Jelaskan Gameplay dari Uncharted: Drake's Fortune

Gameplay di Uncharted adalah kombinasi dari aksi-petualangan elemen gameplay dan 3D Platforming dengan third-person view. unsur Platforming memungkinkan Nate untuk melompat, berenang, ambil dan bergerak sepanjang tepian, memanjat dan berayun dari tali, dan melakukan lainnya tindakan akrobatik yang memungkinkan pemain untuk membuat jalan mereka di sepanjang reruntuhan di berbagai daerah pulau yang mengeksplorasi Drake.

Ketika menghadapi musuh, pemain bisa menggunakan melee dan serangan combo jarak dekat untuk mengambil musuh atau dapat memilih untuk menggunakan senjata. serangan jarak dekat terdiri dari berbagai pukulan tunggal, sementara serangan combo yang diaktifkan melalui urutan tertentu menekan tombol itu, ketika waktunya benar, menawarkan kerusakan jauh lebih besar; yang paling merusak dari ini adalah spesifik "combo brutal", yang memaksa musuh untuk menjatuhkan dua kali amunisi mereka biasanya akan meninggalkan. Nate hanya bisa membawa satu pistol dan satu senapan pada satu waktu, dan ada jumlah terbatas amunisi per gun. Mengambil senjata api yang berbeda switch bahwa senjata untuk yang baru. Granat juga tersedia di titik-titik tertentu, dan tinggi busur bertujuan disesuaikan dengan memiringkan kontroler Sixaxis atas atau bawah. elemen perspektif orang ketiga ini dibandingkan dengan beberapa pengulas untuk Gears of War, di bahwa pemain dapat memiliki Drake berlindung di balik dinding, dan gunakan api buta atau bertujuan api untuk membunuh musuh. Kesamaan dengan permainan tersebut, Uncharted tidak memiliki sebuah bar kesehatan aktual di layar; sebaliknya, ketika pemain mengambil kerusakan, grafis mulai kehilangan warna. Sementara beristirahat atau berlindung untuk jangka waktu singkat, tingkat kesehatan Drake, ditunjukkan oleh warna layar kembali normal.

Permainan juga termasuk bagian kendaraan, di mana Drake harus melindungi jeep ia dan Elena adalah dalam menggunakan menara dipasang, dan dimana Drake dan Elena naik jet ski bersama air yang dipenuhi rute sambil menghindari tembakan musuh dan barel peledak. Sementara pemain langsung Drake di mengemudi jet ski, mereka juga beralih ke Elena oleh bertujuan pistol untuk menggunakan senjatanya - baik pelontar granat atau Beretta, tergantung pada bab - dalam pertahanan, atau untuk menghapus barel dari jalan mereka.

Permainan ini juga dilengkapi poin reward, yang dapat diperoleh dengan mengumpulkan 60 harta karun dalam permainan yang secercah sesaat atau dengan menyelesaikan prestasi tertentu, seperti mencapai sejumlah membunuh menggunakan senjata tertentu, melakukan sejumlah headshots, atau menggunakan metode khusus membunuh musuh. Dalam playthroughs berikutnya dari permainan, pemain bisa menggunakan penghargaan ini poin untuk membuka opsi khusus; ini termasuk dalam game bonus seperti kostum alternatif dan ammunisi terbatas tetapi juga non-game tambahan, seperti membuat-video dan konsep seni. Ada juga beberapa referensi untuk game Naughty Dog lainnya, terutama Jak and Daxter; ini dilakukan melalui "Ottsel" branding pada Drake dan Fisher pakaian selam, referensi ke spesies yang mencampur berang-berang dan musang yang ditemukan dalam permainan, dan peninggalan aneh ditemukan di salah satu bab-bab sebelumnya, yang sebenarnya adalah sebuah bola prekursor dari seri yang sama.

Permainan ini disensor ketika bermain di konsol Jepang untuk menghilangkan darah, yang biasanya muncul ketika menembak musuh; ini mengikuti tren game konsol lainnya disensor di wilayah tersebut, seperti Dead Rising dan Resistance: Fall of Man.