Jelaskan Spesifikasi dari Xbox One

Xbox One menggunakan AMD APU Jaguar dengan dua modul quad-core, total delapan x86-64 core dengan clock 1.75 GHz, serta 8GB RAM DDR3 dengan bandwidth 68.3  GB/s. Sub-sistem memori juga memiliki embedded static RAM, atau ESRAM sebesar 32 MB dengan bandwidth 109 GB/s. Untuk operasi baca dan tulis simultan, ESRAM secara teori mencapai bandwidth 192 GB/s. Bandwidth 133 GB/s dapat diraih menggunakan alpha transparency blending. Sistem memiliki hard drive yang tidak dapat diganti, dan pembaca cakram Blu-ray. Sistem operasi menggunakan 138 GB, dan sisanya dapat digunakan sebagai penyimpanan media. Sejak Juni 2014, hingga dua USB Drive dapat dipasang ke Xbox One untuk menambah kapasitas penyimpanan. Drive Eksternal harus mendukung USB 3.0 dan memiliki kapasitas minimal 256 GB.

Sistem operasi dan perangkat lunak lain menggunakan RAM 3 GB, 5 GB sisanya digunakan untuk game. Dengan DirectX 11.2 sebagai API konsol,GPU berbasis arsitektur AMD GCN dengan 12 compute unit dengan total 768 core, berjalan dengan kecepatan 853 MHz memberikan tenaga teoretis 1.31 TFLOPS. Untuk segi jaringan, Xbox One mendukung Gigabit Ethernet, wireless 802.11n, dan Wi-FI DIrect.

Xbox One pertama mendukung keluaran video 1080p dan 720p. Tidak seperti Xbox 360, Xbox One tidak mendukung 1080i dan resolusi interlaced lainnya. Xbox One mendukung HDMI 1.4 untuk input dan output, serta tidak mendukung video composite maupun component. Xbox One mendukung suara surround 7.1, Dolby Atmos, dan DTS X.

Xbox One S menambahkan dukungan keluaran video 2160p (4K) dan warna high dynamic range (HDR menggunakan HDR10 (pembaruan mendambahkan dukungan Dolby Vision HDR untuk streaming video). Video 4K dapat dimainkan dari layanan streaming yang mendukung serta Ultra HD Blu-ray. Game ditingkatkan dari resolusi 1080p, dan tidak dirender pada resolusi 4K. GPU pada Xbox One S memiliki clock lebih tinggi dan ESRAM lebih besar daripada model pertama, yang dapat memberikan peningkatan performa pada game dengan dynamic resolution scaling atau frame rate yang tidak dibatasi.

Konsol mampu memantau suhu internal dan menyesuaikan untuk menghindari overheat, selain meningkatkan kecepatan kipas, tindakan lain dapat dilakukan, seperti memaksa perangkat berjalan dalam kondisi rendah daya-fitur yang sebelumnya tidak ada pada Xbox 360. Mengurangi daya menurunkan performa, tetapi pengaturan ini dimaksudkan sebagai tindakan terakhir untuk mencegah kerusakan permanen.