Jelaskan Regulasi permainan dari Olimpiade Indonesia Cerdas Musim IV

Semua pertanyaan sepanjang permainan hanya dapat dijawab oleh 3 kontestan utama yang berdiri di balik podium kontestan.

Perolehan skor akan dikurangi 10 poin jika terjadi tindakan kecurangan.

Tidak diperkenankan menggunakan buku catatan/teks, kalkulator, ponsel, atau alat bantu hitung lainnya.

Waktu berpikir untuk setiap pertanyaan:

5 detik untuk pertanyaan non-hitungan.

10 detik untuk pertanyaan hitungan.

Dalam babak ini, 3 kontingen akan saling berebut hak jawab dengan menekan tombol bel.

Jawaban benar bernilai +10 poin, sedangkan jawaban salah bernilai 0 poin.

Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.

Giliran bermain ditentukan oleh kontingen dengan perolehan skor akhir tertinggi pada tahap sebelumnya.

Kontingen mengutus 1 anggota tim dan 1 suporter untuk bermain (suporter bertindak sebagai pemeraga, anggota tim bertindak sebagai penjawab).

Penjawab akan menebak sesuatu (10) yang diperagakan oleh pemeraga dalam waktu 1 menit.

Penjawab boleh mengatakan pass jika tidak tahu atau merasa kurang jelas, dapat kembali jika waktu masih cukup.

Setiap jawaban benar bernilai 10 poin, ekstra bonus 20 poin jika terjawab benar semuanya.

Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.

Anggota kontingen akan memilih 5 dari 12 gambar dengan cara menyebut nomor opsi gambar.

Waktu bermain 30 detik, suporter juga boleh membantu.

Boleh berganti opsi gambar sebelum waktu habis.

Skor 10 poin untuk setiap jawaban benar, tambahan bonus 20 poin jika 5 opsi gambar semuanya benar.

Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.

Seorang anggota tim akan menghafalkan 20 gambar yang ditampilkan di layar monitor besar dalam waktu 20 detik.

Setelah waktu menghafal habis, perwakilan anggota tim akan diberi waktu 30 detik untuk menyebutkan sebanyak-banyaknya gambar yang saling berkaitan.

Setiap jawaban yang benar bernilai 10 poin, tambahan bonus 20 poin jika semua pasangan gambar terjawab benar.

Permainan akan berakhir jika waktu habis.

Memory games tebak gambar suporter

Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.

Seorang anggota tim akan menghafalkan 15 gambar dan teks yang dipegang suporter tim sendiri dalam waktu 45 detik.

Setelah waktu menghafal habis, perwakilan anggota tim akan diberi waktu 30 detik untuk menyebutkan 15 gambar dan teks yang dipegang suporter tim lawan secara berurutan.

Setiap jawaban yang benar bernilai 5 poin, tambahan bonus masing-masing 5 poin jika gambar nomor 1-5, 6-10, dan 11-15 berurutan.

Permainan akan berakhir jika waktu habis atau 3 kali salah jawab (tergantung mana yang tercapai lebih dulu).