Jelaskan Mode permainan dari Osu!

Ada empat mode permainan resmi: "osu!" (atau juga disebut sebagai osu!standard atau osu!std), "osu! taiko", "osu! catch" (sebelumnya "osu! ctb"), dan "osu! mania". yang dimana dimainkan dengan "beatmap" (atau juga disebut sebagai "map"). Untuk osu!Standard, Map terdiri dari tiga item - hit circle, slider, dan spinner. mereka disebut sebagai "hit objects" dalam permainan ini, dan disusun dalam posisi yang berbeda di layar dan di titik waktu yang berbeda. Beatmap tersebut kemudian dimainkan dengan musik pengiring, menirukan ritme saat pemain berinteraksi dengan objek mengikuti irama musik. Setiap beatmap disertai dengan latar belakang (Bisa berupa Video atau Storyboard). Permainan ini dapat dimainkan menggunakan berbagai perangkat, tetapi yang paling umum adalah tablet grafis atau mouse komputer untuk mengontrol pergerakan kursor, dipasangkan dengan keyboard.

Semua mode permainan juga memiliki mod tertentu yang dapat diterapkan yang mengubah alur permainan dengan cara tertentu. Sementara setiap mode memiliki mod uniknya sendiri, sebagian besar merupakan standar antar mode permainan. Mod ini dapat dibagi menjadi tiga kategori: Kesulitan meningkat (Hard Rock, Sudden Death/Perfect, Hidden/Fade In, Double Time/Nightcore, Flashlight), Kesulitan berkurang (Easy, Half Time, No-Fail, Spun Out, Auto-Pilot) dan tidak berperingkat (Relax, Cinema, Auto, ScoreV2)