Jelaskan Penerimaan dari Uplay

Penerimaan Uplay dengan pengulas dan publik sebagian besar negatif. John Walker, menulis untuk Rock, Paper, Shotgun, menyebutnya sebagai "kekacauan teknis" dan mengatakan bahwa "itu sangat perlu untuk pergi begitu saja" di tengah kehancuran server di sekitar perilisan Far Cry 3 yang sementara membuat permainan tidak dapat dimainkan. Ars Technica Kyle Orland mengatakan bahwa "Uplay tidak benar-benar disenangi sendiri ke komunitas game PC", menggambarkan sejarah kesalahan teknis dan masalah yang terkait dengan DRM-nya. Geoffrey Tim, menulis untuk lazygamer.net, menyebutnya "hal terburuk" tentang game-game Ubisoft yang "luar biasa", dan secara khusus mengkritiknya karena berkerja bersama dengan Steam ketika game Ubisoft dibeli pada platform itu.

Patrick Klepek, yang menulis untuk Giant Bomb, mengkritik hal yang sama, mengatakan bahwa keinginan Ubisoft untuk menjalankan layanan distribusinya sendiri tidak memberikan manfaat nyata bagi konsumen, dan menggambarkan taktik yang mereka gunakan untuk membuat orang menggunakannya sebagai menjengkelkan dan tidak menarik. Menulis perbandingan untuk GadgetReview di mana ia membandingkan tiga platform distribusi utama - Uplay, Steam Valve dan Origin Electronic Arts- Shawn Sanders mengkritiknya karena menggunakan memori dalam jumlah besar sambil menawarkan fitur yang lebih sedikit daripada pesaingnya. Merangkum opini populer tentang layanan ini, Brenna Hillier dari VG247 mengatakan bahwa "Uplay adalah salah satu sistem DRM PC yang kurang populer, tetapi semua keinginan Anda yang berharap bahwa itu akan mati tapi belum berhasil."