Jelaskan Sejarah dari Hari Permainan Video Nasional

Hari Permainan Video Nasional ini berawal pada tahun 1952. A.S. Douglas membuat permainan Tic Tac Toe dalam rangka pembuatan disertasi miliknya. Permainan tersebut dibuat pada Electronic Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC), sebuah komputer kuno berukuran besar, dan dimainkan dengan menggunakan piring pemutar telepon dan sebuah monitor CRT. Selain permainan tersebut, Willy Higinbotham, seorang fisikawan, membuat permainan bernama Tennis for Two, yang dimainkan dengan menggunakan osiloskop.

Dua permainan tersebut merupakan cikal bakal permainan modern, seperti permainan Spacewar!, yang diadaptasi dari novel fiksi sains, menjadi terkenal pada masanya.

Pada tahun 1960-an, Nolan Bushnell tertarik dengan permainan Spacewar! tersebut sehingga ia mengembangkan permainan video sendiri, bernama Computer Space. Permainan tersebut menjadi permainan koin pertama pada tahun 1971. Karena iklan Computer Space gagal memikat pengguna, maka Nolan mendirikan sebuah perusahaan sendiri, bernama Atari.

Setelah perusahaan tersebut berdiri, Nolan mencoba membuat permainan video lain, seperti Pong yang diletakkan di Sunnyvale, tetapi mengalami kegagalan. Hal tersebut diduga karena ide permainan tersebut merupakan bukan ide Nolan sendiri, tetapi terinspirasi dari Magnavox Odyssey, yang dibuat oleh Ralph Baer.