Jelaskan Format dari Cakram optik Nintendo

Cakram GameCube (DOL-006) adalah media permainan untuk GameCube, yang dibuat oleh Matsushita (Panasonic), dan kemudian diperluas untuk digunakan pada Wii melalui kompatibilitas. Cakram GameCube adalah teknologi berbasis miniDVD 1,5 GB, 8 cm yang berputar pada constant angular velocity (CAV). Ini dipilih oleh Nintendo untuk mencegah pelanggaran hak cipta dari permainan, untuk mengurangi biaya dengan menghindari biaya lisensi ke DVD Forum dan untuk mengurangi waktu loading. Ini juga mencegah konsol itu digunakan sebagai pemutar DVD.

Salah satu kelemahan cakram GameCube adalah kapasitas penyimpanannya yang relatif kecil. Akibatnya, beberapa permainan dengan data yang besar harus ditempatkan di dua cakram, seperti Resident Evil 4 dan Enter The Matrix. Permainan multi-platform yang muat di cakram DVD PlayStation 2 dan Xbox kadang kala memiliki fitur-fitur tertentu yang dihapus agar muat pada cakram GameCube. Adegan full-motion video dan audio dikompresi agar muat pada satu cakram, sehingga mengurangi kualitasnya. Sebelum GameCube, konsol-konsol Nintendo menggunakan media berbasis kartrid.