Jabarkan Kampanye dari Deathrow (permainan video)

Kisah dalam game Blitz dimulai pada tahun 2197 sebagai olahraga geng Los Angeles yang digunakan untuk mencari rekrutan. Lebih dari 20 tahun kemudian, olahraga ilegal diambil untuk disiarkan oleh Prime Network, yang membentuk Blitz Disc Association (BDA) dan merencanakan kompetisi Blitz pertama dengan permainan eksibisi dan hadiah uang. Melalui permainan eksibisi dan hadiah uang, 13 tim manusia dengan berbagai augmentasi kompetitif dipilih untuk bersaing.

Conquest, mode karir turnamen pemain tunggal, mengadu tim pemain melawan hierarki peringkat dalam perjalanan ke kejuaraan. Hingga tiga pemain manusia tambahan dapat bergabung dalam pemain tunggal. Pemain awalnya memilih di antara empat tim, meskipun total 13 tidak dapat dibuka. Tim mulai dengan empat pemain tanpa alternatif untuk pergantian pemain, dan berjuang dari tempat keempat di Divisi Rookie ke tempat pertama melawan setiap tim di antaranya. Pemain dapat terus mengambil tantangan dalam divisi sebelum pindah ke divisi berikutnya.

Tim pemain menerima pesan tekstual acak khusus tim di antara permainan, termasuk penawaran untuk penawaran agen gratis, sesi pelatihan, obat-obatan, taruhan pada kinerja pemain, dan acara termasuk hadiah yang tidak disengaja dari manajer pemain, ancaman dari pemilik tim, dan pemerasan kejahatan terorganisir.  Pemain dapat membeli peningkatan atribut karakter dengan kredit mereka. Kemajuan pemain tunggal membuka seni konsep dan aset game di luar game, serta tim, pemain, dan arena baru. Masing-masing dari 13 tim yang dapat dibuka memiliki enam pemain yang tidak dapat dibuka (dengan total 10 pemain di masing-masing), dan lima tim warisan tambahan dibatasi hingga empat pemain masing-masing. Opsi gameplay kesulitan multi-disk dan "Extreme" juga tidak dapat dibuka.