Jelaskan Sejarah dari FIFA (seri permainan video)

Sementara FIFA 95 tidak menambahkan banyak selain kemampuan untuk bermain dengan tim klub, FIFA 96 mendorong batas. Untuk pertama kalinya dengan nama pemain asli dengan mendapatkan lisensi FIFPro, versi PlayStation, PC, 32X dan Sega Saturn menggunakan mesin "Stadion Virtual" EA, dengan pemain sprite 2D bergerak di sekitar stadion 3D waktu nyata. FIFA 97 meningkatkan ini dengan model poligonal untuk pemain dan menambahkan mode sepak bola dalam ruangan, tetapi puncak awal dicapai dengan FIFA: Road to World Cup 98. Versi ini menampilkan grafis yang jauh lebih baik, Piala Dunia lengkap dengan babak kualifikasi (termasuk semua tim nasional) dan gameplay yang disempurnakan. Beberapa bulan kemudian, Piala Dunia 98 adalah game turnamen berlisensi resmi pertama EA.

John Motson adalah komentator pertama untuk seri FIFA, dan telah bekerja bersama Ally McCoist, Andy Gray, Des Lynam, Mark Lawrenson dan Chris Waddle. Motson pertama kali bergabung dengan waralaba untuk FIFA 96; dia dan McCoist digantikan oleh Gray dan Clive Tyldesley untuk FIFA 06 tetapi kemudian kembali untuk Manajer FIFA 08. Martin Tyler adalah komentator default untuk seri FIFA dari 2006 hingga 2020, bersama Andy Gray antara 2006 dan 2010 dan Alan Smith dari 2011 hingga 2020.  Derek Rae dan Lee Dixon mengambil alih di FIFA 21.

Game FIFA telah disambut dengan beberapa kritik kecil; seperti peningkatan setiap fitur game dibandingkan pendahulunya. Ketika pasar konsol berkembang, FIFA ditantang langsung oleh judul-judul lain, terutama seri Pro Evolution Soccer (PES) Konami.  Persaingan antara kedua waralaba sejak 1990-an telah dianggap sebagai "persaingan terbesar" dalam sejarah video game olahraga. Sementara FIFA awalnya memiliki pendekatan yang lebih "bergaya arcade", PES lebih merupakan seri video game simulasi sepak bola dengan "permainan taktis yang lebih cepat" dan gameplay yang muncul lebih bervariasi, yang menyebabkan PES menyaingi FIFA dalam penjualan selama tahun 2000-an. EA merespons dengan meminjam elemen gameplay dari PES untuk meningkatkan FIFA, yang mengarah ke FIFA maju secara komersial dengan margin yang signifikan pada awal 2010-an. Baik FIFA dan Pro Evolution Soccer memiliki banyak pengikut, tetapi penjualan FIFA meningkat sebanyak  persen tahun-ke-tahun pada awal 2010-an.

Pada tahun 2000, seri FIFA telah terjual lebih dari 16 juta unit di seluruh dunia, menjadikannya seri video game sepak bola asosiasi terlaris.  Pada tahun 2010, seri FIFA telah terjual lebih dari 100 juta kopi, menjadikannya waralaba video game olahraga terlaris di dunia dan judul EA Sports paling menguntungkan. [ Dengan FIFA 12 terjual 3,2 juta kopi pada minggu pertama setelah debutnya di Amerika Utara pada 27 September 2011, EA Sports menjulukinya sebagai "peluncuran paling sukses dalam sejarah EA Sports".

Pada tahun 2012, EA Sports mengontrak Lionel Messi ke waralaba FIFA, memikatnya menjauh dari pesaing Pro Evolution Soccer. Kemiripan Messi kemudian langsung ditempatkan di sampul FIFA Street. Pada tahun 2013, pesepakbola wanita profesional Spanyol Vero Boquete memulai petisi pada Change.org, yang meminta Electronic Arts untuk memperkenalkan pemain wanita dalam seri FIFA. Petisi itu menarik 20.000 tanda tangan dalam 24 jam.  FIFA 16, dirilis pada 25 September 2015, termasuk tim nasional wanita.

Pada tahun 2018, Steve Boxer dari The Guardian menyebut FIFA 18 sebagai "yang paling apik, paling halus, dan sejauh ini merupakan permainan sepak bola paling populer" dan "permainan sepak bola [video] yang setara dengan Liga Premier". Dia memuji FIFA Ultimate Team game, yang "mendorong Anda untuk membeli paket pemain seperti stiker Panini untuk membangun tim impian", menambahkan seri ini memiliki "mode Perjalanan luar biasa yang memungkinkan Anda mengontrol calon pro dan membangunnya menjadi superstar internasional, dan mode Karir yang memungkinkan Anda mengontrol tim favorit Anda di dalam dan di luar lapangan."  Waralaba video game terlaris keenam, pada tahun 2021, seri FIFA telah terjual lebih dari 325 juta kopi.

Angsuran terbaru dalam seri ini berisi banyak liga berlisensi eksklusif termasuk liga dan tim dari seluruh dunia, termasuk Bundesliga Jerman dan 2. Bundesliga, Liga Primer Inggris dan Kejuaraan EFL, Serie A dan Serie B Italia, La Liga Spanyol dan La Liga 2, Ligue 1 dan Ligue 2 Prancis, Primeira Liga Portugis, Süper Lig Turki, Eredivisie Belanda, Premiership Skotlandia, Liga Super Swiss, Liga Premier Rusia, Ekstraklasa Polandia, Meksiko Liga MX, American Major League Soccer, K-League Korea Selatan, J1 League Jepang, Liga Super China, Liga Profesional Saudi, A-League Australia, Primera División Chili, Campeonato Brasileiro Série A Brasil, dan Liga Profesional de Fútbol Argentina, memungkinkan penggunaan liga, klub, dan nama serta kemiripan pemain nyata dalam permainan. Klub-klub populer dari seluruh dunia, termasuk beberapa tim dari Yunani, Ukraina, dan Afrika Selatan, juga disertakan, tanpa seluruh liga negara-negara itu. Mereka tersedia di bagian "Rest of World".