Jelaskan Penerimaan komersial dari Clash of Clans

Clash of Clans menjadi unduhan 5 teratas App Store  antara Desember 2012 dan Mei 2013, dan kesuksesan ini digambarkan sebagai membantu mengantarkan era baru dalam permainan pemain tunggal di perangkat seluler.

Pada 2013, Clash of Clans adalah permainan ketiga tertinggi dalam pendapatan yang dihasilkan di App Store dan nomor satu di Google Play.

Pada bulan Februari 2014 dilaporkan bahwa permainan ini menghasilkan pendapatan harian $654.000 untuk Supercell.

Pada tahun 2015, permainan ini menjadi aplikasi dengan pendapatan kotor teratas di App Store dan Google Play, dengan perkiraan pendapatan 1,5 juta dolar per hari.

Pada 2018, Clash of Clans telah menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi apa pun di App Store, telah menghasilkan pendapatan lebih dari $6,4 miliar dolar sejak diluncurkan.

Pada tahun 2020, Clash of Clans tetap berada di 50 aplikasi terlaris di Play Store dan App Store, lebih dari delapan tahun setelah dirilis pada tahun 2012..