Jelaskan Kolombo (Kuil Gangaramaya) dari The Amazing Race 24

Kolombo (Stasiun Fort) ke Galle (Stasiun Galle)

Ahangama  (Pelabuhan) atau Koggala (Klub Koggala)

Kolombo (Pabrik Garmen Trendy Connections )

Detour: "Fishing Pole" atau "Spin Control".

"Fishing Pole": tim harus terjun ke dalam ombak dan kemudian memanjat tiang tradisional untuk memancing di mana mereka akan memancing ikan. Setelah masing-masing anggota tim telah mendapatkan seekor ikan, mereka akan membawanya ke nelayan setempat untuk ditukarkan dengan petunjuk selanjutnya.

"Spin Control": tim harus mempelajari tarian tradisional Kandy  dan menampilkannya, seluruhnya dengan menyeimbangkan rebana  yang diputar di atas tongkat. Setelah pemimpin tarian puas dengan penampilan mereka, tim akan mendapatkan petunjuk selanjutnya.

Roadblock: salah satu anggota tim harus menjahit sebuah kemeja dengan benar di pabrik garmen. Setelah manager produksi meneyetujui pekerjaan mereka, tim akan diarahkan ke tempat obras yang akan mencetak petunjuk selanjutnya di kemeja yang telah dibuat.

Speed Bump: Brendon dan Rachel harus menggunakan tekhnik cetak saring untuk mewarnai bagian terakhir dari bendera Sri Lanka. Setelah mereka telah mencetak 15 kaus dengan benar, mereka diperbolehkan untuk melanjutkan perlombaan.