Coba jelasin Penerimaan dari Mass Effect 3 dong

Setelah dirilis, versi Xbox 360 dan PlayStation 3 dari Mass Effect 3 menerima "pengakuan universal" sementara versi Microsoft Windows dan Wii U menerima "ulasan yang umumnya menguntungkan" dari publikasi video game, menurut agregator ulasan Metacritic. Versi Xbox 360 dan PlayStation 3 dari game ini selesai dengan skor 93 dari 100, menjadikan Mass Effect 3 game dengan rating tertinggi tahun 2012 di kedua sistem.

Kritikus merasa bahwa Mass Effect 3 adalah kesimpulan yang memuaskan dari trilogi Mass Effect. Dalam ulasan yang sempurna untuk Eurogamer, Dan Whitehead memuji permainan ini karena memberikan penutup yang definitif untuk saga daripada sesuatu yang lebih ambigu atau terbuka. Menulis untuk Game Informer, Andrew Reiner menyatakan bahwa BioWare telah menciptakan salah satu cerita "yang paling rumit" dalam sejarah video game. Tom Francis dari PC Gamer (AS) mengatakan bahwa final adalah "tas campuran", tetapi akhirnya memuji skala dan dampak emosionalnya, yang dia rasa lebih memuaskan daripada plot utamanya.

Reviewer menyoroti pengalaman bermain Mass Effect 3 dengan save game yang diimpor. Dalam sebuah artikel untuk Polygon, Arthur Gies berpendapat bahwa, sementara permainan akan menarik tanpa konteks sebelumnya, itu akan lebih bermakna bagi pemain yang juga bermain melalui Mass Effect dan Mass Effect 2. Gus Mastrapa dari The A.V. Club menggemakan sentimen ini dan memuji Mass Effect 3 karena memberikan setiap pemain tingkat fleksibilitas atas pilihan mereka dan arah narasi. Sebaliknya, Edge merasa bahwa Mass Effect 3 terlalu bergantung pada peristiwa dari game sebelumnya, yang menghentikannya untuk berdiri sebagai karyanya sendiri.

Sistem pertarungan dan mode multipemain mendapat pujian. Membahas pertempuran untuk IGN, Colin Moriarty mengamati bahwa sementara perubahan dari angsuran sebelumnya kecil, mereka masih jelas, dan mengantisipasi bahwa multiplayer akan memberikan nilai replay permainan ditambahkan. Sementara Game Informer mencatat bahwa pertempuran tidak sempurna, mereka masih positif dan menyimpulkan bahwa pertemuan musuh lebih intens dan menarik daripada di Mass Effect 2, sebagian karena variasi lingkungan dan tipe musuh yang lebih besar. Dalam sebuah tulisan antusias untuk GameSpot, Kevin VanOrd menceritakan banyak gangguan selama pertempuran, seperti anggota partai menempatkan diri mereka di garis api dengan memanjat ke peti dan musuh terjebak di dinding. Machinima juga mencatat banyak bug, tetapi mengalah bahwa Mass Effect 3 masih merupakan pengalaman yang tak terlupakan, mengutip karakter kuat permainan sebagai kompensasi atas kekurangannya.

Aspek lain dari Mass Effect 3 yang mendapat pujian termasuk desain seni, musik, dan akting suaranya. GameSpot menggambarkan desain seni sebagai "fantastis" dan memberikan perhatian khusus pada penggunaan warna dan komposisinya. Dalam ulasan yang sama, situs web memuji akting suara permainan karena menghidupkan karakter utamanya. PC Gamer (AS) secara khusus menyebutkan musik permainan, menyebutnya "cantik" dan mengamati bahwa itu secara signifikan menambah dampak emosional permainan. The Verge melangkah lebih jauh dan menggambarkan skor sebagai salah satu yang paling "kuat dan berkesan" yang pernah dibuat untuk video game. Kirk Hamilton dari Kotaku merasa bahwa skor tersebut mewakili beberapa musik video game terbaik tahun 2012..