Jelaskan Gameplay dari Injustice: Gods Among Us

Gameplay untuk Ketidakadilan: Gods antara Usinvolves satu-satu pertandingan dalam bidang dua dimensi, meskipun karakter dan latar belakang tersebut diberikan secara tiga dimensi. Setiap pertandingan terdiri dari satu putaran; Namun, setiap pemain memiliki dua bar kesehatan. [10] Permainan ini menggunakan tata letak kontrol empat-tombol dari ringan, menengah, dan serangan berat, di samping "karakter sifat" tombol yang mengaktifkan kemampuan unik atau serangan yang dirancang untuk menampilkan masing-masing karakter. [11] Sebagai contoh, sifat Superman menyediakan dorongan stat yang sementara, sedangkan sifat Batman memanggil segerombolan kelelawar robot. [12]

Tahapan, berdasarkan lokasi seperti theBatcave, Menara Pengawal, dan Fortress of Solitude, memiliki lingkungan interaktif dan beberapa daerah. [13] Jika serangan berat dihubungkan dekat sudut yang mengarah ke daerah lain, meluncurkan lawan, memicu khusus animasi, dan mengambil perjuangan untuk bagian baru dari panggung. Setiap arena juga mengandung objek yang karakter memanfaatkan berbeda tergantung pada kelas mereka. [13] Karakter dapat berupa karakter gadget atau karakter kekuasaan. Karakter gadget seperti Batman dapat melampirkan sebuah bom ke mobil untuk menyebabkan ledakan, sementara karakter kekuatan seperti Superman bisa mengambil mobil yang sama dan menghancurkan lawan-lawannya dengan itu. [14] Sebelum setiap pertarungan, pemain memiliki pilihan untuk mematikan elemen dan areal transisi interaktif. [15]

Selama pertempuran, pemain mengenakan karakter mereka super meteran dengan melakukan combo atau tertabrak lawan. Bagian dari meteran super bisa digunakan untuk melakukan ditingkatkan bergerak khusus atau melawan musuh bergerak. [16] [17] Dengan meteran penuh, pemain dapat melepaskan serangan khusus terkuat mereka. [16] Pemain juga dapat mengeluarkan meteran untuk mengganggu combo, memasuki pertempuran taruhan, dikenal dengan sistem Clash, yang menggabungkan cinematics cutscene individual dengan proses taruhan meteran. [18] Bentrokan mungkin dipicu oleh pemain hanya setelah mereka telah kehilangan bar kesehatan pertama mereka. [17] Selama urutan, kedua pemain melakukan bagian dari meteran mereka secara rahasia, dengan penawar tertinggi memenangkan bentrokan itu. [18]

Modus cerita dibagi menjadi beberapa bab. Sebagai narasi bermain keluar, swap pemain antara karakter yang berbeda. [19] Minigamesare juga dimasukkan ke dalam cerita. Hasil dari Minigames dapat berdampak pertempuran yang akan datang, seperti memberikan pemain keuntungan kesehatan atas lawan CPU. [19] Fitur tambahan termasuk Battle Mode, Versus Mode, Pelatihan Mode, dan STAR Labs, yang mencakup 240 karakter spesifik tantangan dari berbagai kesulitan. [20] [21] mode multiplayer online termasuk King of the Hill, setup yang memungkinkan hingga delapan pemain untuk spectate pertandingan sambil menunggu giliran mereka untuk melawan, dan Survivor, yang membawa lebih dari bar kesehatan dan karakter seleksi pemenang saat ini lebih dari setiap pertandingan. [15] [22] Bermain melalui salah satu mode permainan, termasuk pertandingan online dengan tujuan tujuan opsional, akan bersih poin pengalaman pemain yang dapat digunakan untuk membuka kostum alternatif, musik, konsep seni, dan manfaat lainnya. [21] [23]