Tolong jelaskan mengenai Penilaian dan tanggapan dari Flower (permainan video)

Flower menerima tanggapan baik dari penilai dan kritikus. Alice Liang dari 1UP.com memuji permainan ini, menyebutkan bahwa "kebebasan bergerak membuat permainan ini terasa tenang seperti hembusan angin yang sejuk". Ia merasa bahwa "kesenangan" tidak menggambarkan pengalaman yang didapatkan dari Flower secara utuh. Ia menyebutkan bahwa Flower memiliki "kerangka emosi yang tertata baik seperti sebuah film" dan menyebutkan juga bahwa sisi lagu, visual, dan inti permainan semuanya menarik pemain ke dalam pengalaman emosi yang menarik. Ia juga merasa bahwa Flower sangat baik dimainkan yang mengimbangi kesederhanaannya. Ryan Clements dari IGN setuju dengan pendapat Liang, menyebutkan bahwa Flower menimbulkan "keasyikan, emosi, dan pencerahan yang lebih dari permainan lain" yang pernah ia mainkan selama bertahun-tahun. Walaupun ia juga menyebutkan bahwa Flower tidak menarik bagi kebanyakan orang, Clements menganggap Flower sebagai "sesuatu yang sangat khas dan sangat kuat" serta sebuah permainan "must-play" (sangat direkomendasikan untuk dimainkan). Michael Kontoudis dari PALGN menyebut Flower sebagai "permainan yang sepenuhnya unik, berani, dan dinamis penuh dengan kepribadian dan kesungguhan", walaupun ia juga menyebutkan bahwa Flower lebih pantas disebut sebuah karya seni dibandingkan sebuah permainan. Banyak pemain yang tidak akan tertarik dengan permainan ini. Gerard Campbell dari The Press dengan serupa menyebut Flower sebagai sesuatu yang lebih dari hanya permainan, mendeskripsikannya sebagai "pedang yang sempurna" terhadap permainan "kekerasan, tembak-menembak" serta mengaggapnya sebagai "salah satu permainan yang paling menyegarkan dan menenangkan yang pernah ada".

Tom Bramwell dari Eurogamer menyebut Flower sebagai sesuatu yang "tidak merusak dan membangkitkan secara damai", walaupun ia memberi nilai yang relatif lebih rendah daripada penilai lainnya karena menganggap bahwa harga 9,99 Dolar AS tidak sebanding dengan durasi permainan. Kritik terhadap harga tersebut tidak universal, misalnya seperti penilai Jason Hill dari The Age menganggap 13 Dolar Australia merupakan harga yang "layak" dan bahwa durasinya tidak "tidak melebihi keasyikannya". Kritikus seperti GameTrailers dan Terry Terrones dari GamePro memuji Flower seperti penilai lainnya. GameTrailers menyebutkan bahwa Flower "kurang pantas untuk sebuah permainan dan lebih kepada sebuah pengalaman. Anda tentu tidak "bermain" Flower; Anda berinteraksi dengan Flower". Terrones menyebutkan bahwa lagu dalam permainan merupakan bagian terbaik dari perwujudan Flower. Tom Hoggins dari The Daily Telegraph merasa bahwa Flower akan "menyalakan kembali perdebatan 'permainan video sebagai sebuah seni'" dan menganggap Flower sebagai sebuah "karya seni yang menakjubkan" sebagai tambahan dari sebuah permainan. Tanggapan-tanggapan positif mengejutkan pengembang karena mereka memperkirakan adanya tanggapan yang beragam.

Flower menerima anugerah "Permainan Independen yang Berasal dari Embun" pada Spike Video Game Awards 2009. Flower juga menerima "Permainan Independen Terbaik" tahun 2009 dari Playboy. Flower masuk nominasi dalam kategori "Inovasi Luar Biasa dalam Permainan", "Pencapaian Luar Biasa dalam Desain Audio", "Pencapaian Luar Biasa dalam Kompisisi Lagu", dan "Pencapaian Inovasi Luar Biasa dalam Penyutradaraan Permainan", dan meraih "Permainan Sederhana Tahun Ini" dari Akademi Seni dan Ilmu Pengetahuan Interaktif. Flower dinominasikan dalam "Penggunaan Audio" dan meraih anugerah kategori "Pencapaian Artistik" dalam anugerah permainan video dari Akademi Seni Film dan Televisi Briania. Lagunya memenangkan kategori "Original Soundtrack Terbaik" dari G4 tahun 2009. Selain itu, lagu dalam Flower juga dinominasikan untuk anugerah "Musik Tahun Ini" dan memenagkan kategori "Lagu Interaktif Terbaik" dari Game Audio Network Guild. Debutnya dalam Electronic Entertainment Expo 2008 memperoleh beberapa anugerah, seperti "Permainan E3 Unduhan Terbaik" dari 1UP.com, "Permainan Asli Terbaik" dari UGO, dan "Pencapaian Inovasi Istimewa" dari IGN. Pada tahun 2011, Flower terpilih lewat pemungutan suara masyarakat dari 240 permainan untuk menjadi 80 permainan yang dipajang pada pameran tahun 2012 di Museum Kesenian Amerika Smithsonian yang berjudul "Seni Permainan Video".