Jelaskan Komponen Permainan dari Age of Mythology

Komponen permainan pada permainan Age of Mythology adalah bangunan, dewa, sumber kekayaan, pasukan dan penduduk. Bangunan yang ada pada permainan ini terdiri dari bangunan rumah penduduk, candi, prajurit, tempat produksi bahan makanan,tempat produksi kapal, tempat produksi senjata, dan pusat kota atau town center. Pusat kota adalah bangunan yang dapat memproduksi penduduk dan dari bangunan ini pula pemain dapat meningkatkan zaman permainannya ke tingkat yang lebih tinggi. Permainan ini memiliki 3 zaman pada setiap mode permainan yaitu zaman Archaic atau Archaic Age, zaman Classical atau Classical Age, dan zaman Mythic atau Mythic Age. Bangunan untuk membuat senjata bernama armori. Melalui bangunan tersebut pemain dapat mengupgrade senjatanya menjadi lebih canggih. Bangunan rumah dibangun untuk beberapa penduduk saja, jadi apabila jumlah penduduk sudah melebihi kapasitas rumah maka pemain tidak dapat menambah penduduk lagi melalui bangunan pusat kota kecuali membangun rumah terlebih dahulu.

Penduduk pada permainan zaman Yunani bernama villager, pada zaman Norse bernama gather, sedangkan pada zaman Mesir adalah labour. Semua penduduk memiliki tugas untuk mengumpulkan kekayaan dan mudah mati jika diserang oleh musuh. Setiap pemain dan bangunan pada permainan Age of Mythologi ada garis merah pada keterangan gambarnya. Garis merah tersebut menunjukkan banyaknya nyawa yang masih dimiliki oleh tokoh atau bangunan tersebut. Apabila tanda merahnya telah habis maka jika penduduk atau pasukan akan mati dan jika bangunan akan runtuh. Tokoh pasukan pada permainan ini berbeda pada setiap zaman. Secara umum pasukan pada permainan ini terdiri dari pasukan kuda, pemanah, pejalan kaki, dan monster. Monster adalah tokoh dalam permainan yang umumnya berwujud hewan. Ada bangunan khusus yang memproduksi pasukan, khusus monster diproduksi oleh bangunan yang bernama temple.

Pemain harus memiliki kekayaan terlebih dahulu supaya dapat membuat bangunan dan memproduksi penduduk dan pasukan. Sumber kekayaan yang ada pada permainan Age of Mythology adalah berupa kayu, emas, daging, dan hasil pertanian. Kayu dapat diperoleh melalui menebang tanaman di dalam hutan pada permainan tersebut. Pemain dapat memiliki emas melalui menggali properti yang berupa gunungan emas berwarna kuning. Makanan berupa hasil pertanian atau daging dapat diperoleh melalui menyembelih hewan atau bertani.Semua akivitas untuk memperoleh sumber kekayaan dapat diperoleh dengan cara pemain menggerakkan penduduk, karena hanya penduduk yang dapat melakukannya.

Ada pilihan dewa dari 3 zaman yaitu zaman Yunani, Mesir dan Norse. Zaman Yunani terdiri dari dewa Zeus, Poseidon dan Hades sebagai dewa utama dan dewa Athena, Ares, Hermes, Aphrodite, Apollo, Dionysus, Artemis, Hephaestatus, dan Hera sebagai dewa pendamping. Dewa pada permainan pada zaman Mesir ada 3 dewa utama yaitu Set, Ra, dan Isis, sedangkan dewa sampingannya adalah dewa Anubis, Ptah, Hathor, Nepthys,Sekhmet, Osiris, Horus, Bast, dan Thoth. Dewa utama pada permainan dengan zaman Norse adalah Thor, Odin dan Loki, sedangkan untuk dewa sampingannya adalah Forseti, Freyja, Skadi, Bragi, Baldar, Tyr, Hendal, Njord, dan Hell. Pemain bebas memilih dewa utama yang diinginkan saat bermain dengan mode tunggal. Setiap akan naik ke zaman yang teknologinya lebih tinggi, pemain harus memilih satu di antara dua dewa sampingan yang muncul pada jendela permainan. Setiap dewa, baik dewa utama maupun dewa sampingan memiliki kelebihan sendiri-sendiri. Pemilihan kelebihan dewa berguna dalam mengatur strategi untuk mengalahkan musuh.