Jelaskan Pengembangan, perilisan, dan pemasaran dari Clash of Clans

Clash of Clans dikembangkan oleh Supercell, perusahaan di balik permainan seluler populer lainnya seperti Hay Day. Permainan ini membutuhkan waktu enam bulan untuk berkembang dengan alur permainan yang sedikit berubah selama pengembangan. Menurut Lasse Louhento dari Supercell, tim pengembangan tidak menemui rintangan besar selama ini. Inspirasi untuk game ini termasuk permainan Backyard Monsters dan Travian dengan gaya seni yang dipengaruhi oleh Super NES lama dan permainan arkade. Awalnya gaya seni lebih berbasis kartun tetapi ini diubah karena tim khawatir itu akan mengasingkan segmen yang lebih hardcore dari audiens mereka. Selama sebagian besar pengembangan, permainan ini hanya fokus pada multipemain namun setelah pengujian fokus, Supercell kembali dan menambahkan mode pemain tunggal. Permainan ini dirilis untuk platform iOS pada 2 Agustus 2012, dan di Google Play untuk Android pada 7 Oktober 2013.

Pada Februari 2015, Supercell merilis iklan komersial Clash of Clans Super Bowl XLIX mereka, menampilkan Liam Neeson memparodikan karakternya dari Taken. Pada tanggal 2 Februari, Business Insider melaporkan iklan tersebut sebagai iklan Super Bowl kelima yang paling banyak ditonton, meskipun pada 6 Februari, VentureBeat melaporkan bahwa iklan tersebut paling banyak dilihat dari yang muncul di Super Bowl. Pengguna YouTube kemudian memilih iklan tersebut sebagai iklan Super Bowl terbaik kedua, di belakang iklan Nissan "With Dad".

Pada tanggal 23 September 2015, Penyanyi Taiwan JJ Lin dan Jimmy Lin merilis lagu tema permainan ini "全面开战" ("Fight on All Fronts" dalam bahasa Inggris), yang dinyanyikan dalam bahasa Mandarin.