Saya mau tau Tempur dari Mass Effect 3

Pertarungan di Mass Effect 3 berlangsung secara real-time tetapi juga memungkinkan jeda untuk membidik, mengganti senjata, atau menggunakan keterampilan dari menu. Selama pertempuran, pemain memiliki kontrol langsung dari Komandan Shepard dari perspektif over-the-shoulder, yang dapat bergerak di sekitar peta dengan memanjat tangga, pertempuran bergulir, atau berlari. Shepard biasanya ditemani oleh dua anggota regu yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan permainan; namun, pemain masih dapat memerintahkan mereka ke posisi atau memilih kekuatan mereka. Pengguna Kinect dapat mengeluarkan perintah ini secara lisan. Jika anggota regu mati, mereka dapat dihidupkan kembali menggunakan kekuatan Unity atau prompt di layar jika pemain berada dalam jarak dekat.

Pertemuan musuh umumnya melibatkan navigasi kekuatan yang berlawanan yang bekerja sama dan mendukung satu sama lain dengan peran yang berbeda-beda. Misalnya, konfrontasi tipikal melibatkan mengalahkan musuh tipe penekan yang menembak dari jauh sambil juga mengatur musuh yang lebih agresif yang terus menyerang. Untuk menghindari kerusakan, pemain dapat berlindung di balik objek di medan perang, tetapi kesulitan yang lebih sulit mengharuskan pemain untuk tetap bergerak juga. Jika Shepard atau anggota regu terkena, kerusakan diberikan pada perisai mereka sampai habis, di mana lapisan terakhir kesehatan secara bertahap habis sampai individu mati, kesehatan dipulihkan, atau perisai beregenerasi.

Pasukan lawan dirusak dengan tembakan, serangan jarak dekat, atau keterampilan khusus seperti drone tempur. Jika diinginkan, sistem jarak dekat dapat menjadi aspek penting dari gameplay. Misalnya, pemain dapat melakukan serangan jarak dekat yang berat yang bervariasi tergantung pada kelas karakter. Semua musuh memiliki perlindungan yang rentan terhadap jenis serangan tertentu, seperti armor, yang lemah terhadap skill Incinerate dan senjata dengan kecepatan tembakan yang lambat. Terkadang, pemain disajikan dengan pendekatan ofensif alternatif. Misalnya, jika pemain menemukan Atlas Mech dan mengalahkan pengemudinya tanpa menghancurkan seluruh kostumnya, Shepard dapat naik ke dalam dan mengendalikan persenjataan tugas beratnya.