Coba jelasin Penggambaran wanita dari Grand Theft Auto V dong

Beberapa pengulas menyatakan bahwa penggambaran wanita dalam permainan ini bersifat misoginis. Chris Plante dari Polygon merasa bahwa karakter wanita pendukungnya dibangun berdasarkan stereotip, dan menulis bahwa "perlakuan terhadap wanita dalam permainan ini merupakan peninggalan dari generasi saat ini". Todd Martens dari Los Angeles Times menganggap penggambaran satir tentang perempuan tidak kreatif, dan menambahkan bahwa tema kekerasan dan seksis merusak pengalaman bermain game. Edge mencatat bahwa meskipun "setiap wanita dalam permainan ini hanya ada untuk dicemooh, dicibir, atau ditertawakan", Edge memperlakukan karakter utama yang semuanya pria dengan cara yang sama melalui kecenderungan stereotip terhadap kekerasan. Dave Cook dari VG247 memperkuat sentimen bahwa karakter perempuan dibangun berdasarkan stereotip dalam sebuah editorial: "Mereka ada di sana untuk diselamatkan, diteriaki, ditiduri, terlihat sedang bercinta, disakiti, dibunuh, didengar mengoceh seperti orang tolol di telepon genggam atau berbelanja".

Salah satu pendiri Rockstar Games, Sam Houser, merasa bahwa tim pengembang terkadang mengabaikan penggambaran wanita dalam permainan Grand Theft Auto, tetapi bobot yang diberikan pada karakter pria "sesuai dengan cerita yang ingin kami sampaikan". Saudaranya, Dan Houser, kepala penulis dan wakil presiden Rockstar untuk bidang kreatif, juga merujuk pada kritik tersebut dalam sebuah wawancara setahun sebelumnya: "Tapi apakah argumen mereka bahwa dalam sebuah permainan tentang gangster, preman, dan kehidupan jalanan, ada pelacur dan penari telanjang-itu tidak pantas? Saya rasa kami sama sekali tidak bersenang-senang dengan penganiayaan terhadap perempuan. Saya hanya berpikir bahwa di dunia yang kami wakili, di Grand Theft Auto, hal itu pantas dilakukan."

Dalam ulasannya, Petit dari GameSpot merasa ada aspek misoginis dalam perlakuan terhadap wanita sebagai "penari telanjang, pelacur, istri yang menderita, pacar yang tidak memiliki selera humor, dan feminis zaman baru yang konyol", dan mempermasalahkan maksud satir yang telah diterima oleh banyak orang. Ulasannya mendapat reaksi keras dari para pengguna dengan 20.000 komentar yang sebagian besar respon negatif di halaman web dan petisi Change.org yang menuntut pemecatannya. Komentar Petit dan reaksi yang ditimbulkannya memicu diskusi yang lebih luas tentang peran wanita dalam Grand Theft Auto V dan permusuhan komunitas permainan terhadap kritik. Helen Lewis dari The Guardian mencatat bahwa pengamatan Petit memang valid, tetapi distigmatisasi oleh para gamer yang menjadi "sangat sensitif terhadap kritik". Tom Hoggins dari The Telegraph menulis bahwa reaksi misoginis terhadap Petit didasarkan pada audiens yang telah terbiasa dengan perempuan yang "dangkal dan dikesampingkan" dalam permainan. Guru sekolah umum dan jurnalis Cassie Rodenberg dari The Guardian menulis bahwa berhubungan seks dengan pelacur, memukuli mereka, dan membunuh mereka setelah itu untuk mengambil kembali uangnya diperbolehkan dalam permainan itu sendiri dan didorong dalam komunitas Grand Theft Auto V, termasuk ruang obrolan dan video YouTube.

Rob Fahey dari GamesIndustry.biz menulis bahwa perdebatan tentang masalah tematik permainan video akan menjadi stigma jika para gamer yang tidak suka, menentang adanya kritik, dengan menulis, "Ini bukan hanya tentang wanita—Ini merampas kesempatan kita semua untuk berdiskusi secara cerdas dan menarik tentang bagaimana media kita berurusan dengan [...] topik-topik yang rumit [...] Ini membuat frustasi, bodoh, dan sangat membosankan—dan ini juga beresiko membuat permainan kita menjadi bodoh dan membosankan." Jurnalis Tom Bissell mencatat "posisi Petit yang dapat dipertahankan", dan menulis bahwa para gamer merespons kritik terhadap permainan tersebut dengan lebih agresif dibandingkan dengan penggemar media hiburan lainnya. Lebih dari setahun setelah publikasi ulasannya, Petit menyatakan dalam blog pribadinya bahwa "rata-rata pemain laki-laki normal" kemungkinan besar akan menentang kritik sosial-politik terhadap permainan video karena "apa yang disebut sebagai sindiran" Grand Theft Auto V akan memperkuat pandangan dunia mereka. Dia menyatakan bahwa dominasinya "laki-laki kulit putih heteroseksual" di forum online membuat wanita, kelompok etnis yang berbeda, dan komunitas LGBT terpinggirkan, dan bahwa mereka yang melakukan serang ini bersama dengan "pejuang keadilan sosial" dan gagasan kritik serupa tidak dapat "menempatkan diri mereka pada posisi orang yang berbeda dari mereka sendiri".

Pada bulan Desember 2014,  menghapus permainan ini dari penjualan setelah pelanggan mengeluhkan "penggambaran kekerasan terhadap perempuan" dan petisi Change.org mengumpulkan lebih dari 40.000 tanda tangan. Dalam sebuah pernyataan publik, manajer urusan korporat Target, Jim Cooper, mengatakan bahwa keputusan tersebut diambil setelah adanya "keprihatinan yang luas dari komunitas dan pelanggan tentang game tersebut". Pada minggu yang sama,  juga menarik permainan tersebut dari rak tokonya. CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, secara terbuka mengungkapkan kekecewaan perusahaan karena permainan tersebut telah ditarik dari toko-toko ritel, dan menegaskan bahwa ia "berdiri di belakang produk kami, orang-orang yang membuatnya, dan konsumen yang memainkannya". Luke Reilly dari IGN menyebut petisi Change.org sebagai "misinformasi", dan menyatakan bahwa keluhannya tentang insentif untuk melakukan kekerasan seksual dalam permainan tersebut tidak benar. Kekerasan seksual dalam permainan dilarang oleh Dewan Klasifikasi Australia, yang berarti permainan tersebut akan ditolak untuk diklasifikasikan. Mark Serrels dari Kotaku mengatakan bahwa penggambaran perempuan pada dasarnya bermasalah, dan bahwa Target memiliki hak untuk menolak menyediakan permainan tersebut dan berkewajiban untuk menanggapi petisi yang mendapat dukungan luas. David Keogh dari ABC News's The Drum merasa bahwa Rockstar bergantung pada kontroversi dan "terbakar oleh api yang mereka putuskan sendiri" karena industri permainan tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.