Jelaskan Permainan sisi ratu Putih dari Benoni Modern

Ketika Hitam menyiapkan terobosan pion ...b7-b5 dengan ...a6, Putih biasanya mencoba mencegahnya dengan memainkan a2-a4, meskipun gerakan ini melemahkan petak b4. Sebagai pencegahan perluasan sisi ratu Hitam, Putih biasanya menggerakan kudanya dari f3 ke c4 melalui d2. Dengan kuda di c4, Terobosan ...b7-b5 Hitam bisa dilawan dengan axb5 lalu Ka5, bila kuda putih pindah ke c6 dia akan mengganggu posisi Hitam. Kuda di c4 juga menyerang pion terbelakang Hitam di d6, dan Putih bisa meningkatkan tekanan pada pion ini dengan memainkan Gf4 atau Kb5. Kekuatan kuda Putih di c4 sering membuat Hitam menukarnya: cara yang biasa dipakai adalah ...Kb6, ...Ke5, atau ...b7-b6 diikuti dengan ...Ga6.

Walaupun Hitam berhasil memainkan ...b7-b5, Putih bisa menahan pion-b tersebut dengan memainkan b2-b4. Meskipun ini akan memberi Hitam kesempatan untuk membuat pion-c bebas dengan ...c5-c4, menghalangi sisi ratu dengan cara ini membolehkan Putih bermain di pusat dan di sisi raja tanpa diganggu. Gerakan ...c5-c4 juga melepaskan kendali Hitam di petak d4, yang bisa diisi oleh kuda atau gajah putih.

Demonstrasinya terjadi di permainan Pintér–Brynell pada Olimpiade Elista 1998. Putih menjawab 21...b5 Hitam dengan 22.b4!, dan Hitam tidak bisa membiarkan sisi ratu terbuka dengan 22...bxa4? karena 23.bxc5 Bxb1 24.Bxb1 dxc5 25.Gxc5 akan membuat pion pusat Putih tidak bisa dihentikan. Setelah 22...c4 23.a5! Me7 24.Gd4 di permainan, permainan sisi ratu Hitam terhenti; Pintér lalu menang dengan memajukan pion di sisi raja.