Jelaskan Pengembangan dari The Elder Scrolls V: Skyrim

Setelah selesai mengerjakan game Oblivion pada tahun 2006, Bethesda Game Studios mulai mengerjakan Fallout 3. Selama waktu inilah tim developer mulai merencanakan game The Elder Scrolls mereka yang berikutnya. Sejak awal, mereka telah memutuskan untuk melatarkan game baru ini di tanah Skyrim, menambahkan naga ke dalam tema utama game. Masa-masa pengembangan penuh dimulai setelah rilisnya Fallout 3 pada tahun 2008; para developer menganggap Skyrim sebagai penerus spiritual untuk game Fallout 3 dan game-game The Elder Scrolls sebelumnya. Game ini dikembangkan oleh tim yang terdiri dari sekitar 100 orang yang terdiri dari karyawan-karyawan baru dan juga veteran seri. Produksi ini diawasi oleh Todd Howard, yang telah menjadi sutradara dari beberapa game yang dirilis oleh Bethesda Softworks.