Jelaskan Pengembangan dan perilisan dari Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive adalah sekuel penembak orang pertama yang populer Counter-Strike: Source, dikembangkan oleh Valve. Pengembangan Global Offensive dimulai ketika Hidden Path Entertainment mencoba memasukkan Counter-Strike: Source ke konsol permainan video sebelum akhir masa pakainya. Dalam pengembangannya, Valve melihat peluang untuk mengubah port tersebut menjadi permainan lengkap dan mengembangkan alur permainan pendahulunya. Global Offensive mulai dikembangkan pada Maret 2010, dan diungkapkan kepada publik pada 12 Agustus 2011. Beta tertutup dimulai pada 30 November 2011, dan awalnya dibatasi untuk sekitar sepuluh ribu orang yang menerima kunci di acara yang dimaksudkan untuk menampilkan Global Offensive. Setelah masalah dengan klien dan stabilitas server diatasi, beta dibuka untuk semakin banyak orang, dan pada E3 2012, Valve mengumumkan bahwa Global Offensive akan dirilis pada 21 Agustus 2012, dengan beta terbuka yang dimulai kira-kira sebulan sebelumnya. Sebelum beta publik, Valve mengundang pemain Counter-Strike profesional untuk menguji permainan dan memberikan umpan balik.

Ada rencana untuk multipemain lintas platform antara pemain Windows, OS X, Linux, Xbox 360, dan PlayStation 3, tetapi pada akhirnya terbatas untuk hanya menyertakan versi PC karena perbedaan frekuensi pembaruan antara sistem. Pada 21 Agustus 2012, permainan ini dirilis secara publik di semua platform kecuali Linux, yang tidak akan dirilis hingga 23 September 2014.

Pada bulan Desember 2020, Operation Broken Fang telah dirilis. Ini beroperasi sangat mirip dengan operasi sebelumnya dengan 16 minggu misi untuk mendapatkan bintang, yang membuka hadiah kosmetik dan permainan. Itu juga memperkenalkan dua mode permainan baru, senjata kosmetik baru, peta baru dan peninjau statistik dalam permainan. Hadiah dan salah satu mode permainan hanya tersedia bagi mereka yang membeli tiket operasi.