Jelaskan Gameplay dari AdventureQuest Worlds

Alih-alih turn-by-turn pertempuran dasar (seperti pada game Artix Entretainment sebelumnya), menggunakan real time dengan pemain simultan / monster. Seperti kebanyakan RPG, pemain terlebih dahulu dengan memperoleh poin pengalaman dari membunuh musuh dan menyelesaikan quest, dan mengumpulkan mata uang dan peralatan. Peralatan hanya berharga dengan hanya sedikit perbedaan menjadi berbagai kerusakan yang telah dimiliki senjata (misalnya satu senjata mungkin memiliki kekuatan 78-99, yang berarti dapat mencapai antara 78 dan 99,yang lain mungkin memiliki 29-160, berarti bisa memukul antara 29 dan 160). Semua item equippable, kecuali baju besi dan hewan peliharaan, dapat digunakan dengan "tambahan" untuk memberikan bonus stat yang yang meliputi Kekuatan, Akal, Keluwesan, Kebijaksanaan, daya tahan, dan keberuntungan.

AdventureQuest Worlds mencakup banyak kelas seperti prajurit, pengembara, penyihir, penyembuh dan kelas lanjutan khusus seperti Pemburu naga, ninja, bajak laut, dukun, panglima perang, penegak hukum yang pemain dapat membuka dan beralih di antara, biasanya dengan menyelesaikan sebuah petualangan atau seri dan kemudian membelinya. Setiap kelas saat ini memiliki enam keterampilan termasuk dua keterampilan pasif. Sebagai pemain menggunakan kelas yang lebih, dia mendapat pengalaman di kelas tertentu. Setiap kelas memiliki 10 peringkat yang dapat dicapai dengan memperoleh pengalaman kelas. Setiap peringkat (sampai peringkat 5) membuka keterampilan baru (atau di peringkat 4, 2 keterampilan pasif) untuk pemain untuk menggunakan. Beberapa kelas juga memiliki keterampilan pasif dibuka pada peringkat 10.