Saya mau tau Sejarah dari IMindMap

Seorang anak, baik dalam beragam tingkatan pendidikan, biasa diajarkan untuk dapat membuat dan menghubungkan berbagai macam kata dan kalimat dengan menggunakan pemetaan pikiran yang dituliskan di sebuah kertas dan menggunakan berbagai macam warna untuk membedakan peta-peta pemikiran tersebut dan membentuk kategorinya masing-masing. Berbagai macam gambar seperti gambar awan, bintang dan bulan kemudian permainan warna dengan menggunakan krayon atau pensil warna serta menggunakan bentuk tulisan yang menarik sering digunakan dalam membuat peta pemikiran agar dapat terlihat perbedaan antara satu kategori dengan kategori lainnya. Berbagai macam perubahan ini biasa dilakukan agar dalam proses pembuatannya akan lebih menarik dan tidak monoton. Sedangkan tujuan awal dilakukannya pembuatan pemetaan pikiran ini adalah untuk melihat sebuah ide yang mungkin terbentuk dari satu kata kunci, dan bahwa setiap orang dapat mengasah otaknya dengan cara yang menyenangkan dan tidak membosankan. Karena terkadang, dari sebuah kata yang terlihat sederhana, dapat bercabang menjadi sebuah kata yang beragam bahkan hingga membuat kalimat ataupun pikiran yang sebelumnya mungkin tidak terpikirkan.

Komputer adalah sebuah teknologi canggih yang selalu berkembang seiring dengan perubahan zaman. Berbagai macam bentuk dari komputer yang sudah ada seperti, komputer jinjing hingga komputer tablet seperti Ipad dari Apple adalah dua jenis perkembangan komputer yang sering digunakan. Perangkat keras dan perangkat lunak yang dimiliki oleh komputer selalu berkembang dan berubah, sehingga, aplikasi yang merupakan bagian dari perangkat lunak sebuah komputer juga cenderung mengalami perkembangan dan kemajuan sesuai dengan kebutuhan masyarakat. iMindMap adalah salah satu aplikasi yang dikeluarkan dan ditemukan oleh ThinkBuzan pada tahun 2006, yang terdiri dari Tony Buzan, Chris Griffiths dan Brian Lee.