Jelaskan Konsep dan karakteristik dari Ditto (Pokémon)

Ditto adalah salah satu dari beberapa desain yang berbeda disusun oleh tim pengembangan karakter Game Freak dan diselesaikan oleh Ken Sugimori untuk generasi pertama dari Pocket Monsters Red dan Green, yang terlokalisir di luar Jepang sebagai Pokémon Red dan Blue. Awalnya disebut "Metamon" dalam bahasa Jepang, tetapi Nintendo memutuskan untuk memberikan berbagai spesies Pokémon "nama pintar dan deskriptif" yang terkait dengan penampilan mereka atau fitur ketika menerjemahkan permainan untuk pemain barat sebagai sarana untuk membuat karakter lebih terkait bahasa inggris untuk anak-anak Amerika.

Ditto memiliki bentuk gumpalan amorf dengan wajah sederhana. Warna Ditto normal adalah merah muda (atau biru jika itu adalah Pokémon shiny) dan mampu mengatur ulang struktur seluler menjadi apapun, tetapi biasanya ia melakuan perubahan ke setiap Pokémon di dekat sekitarnya. Ia mengambil bentuk secara tepat dari Pokémon dan dapat menggunakan semua kemampuannya. Satu-satunya hal yang dapat membuatnya berubah kembali adalah dengan dikalahkan, kembali ke Poke Ball, dan bila Ditto tertawa. Selama malam, ia berubah menjadi batu supaya tidak diserang. Jika ia mencoba untuk berubah sesuai ingatannya, atau jika tidak berpengalaman, ada kemungkinan akan mengacaukan penampilannya pada detail tertentu seperti wajahnya tetap seperti semula atau tetap pada ukuran tubuhnya semula. Satu-satunya Pokémon lain yang mampu berubah adalah Pokémon legendaris Mew (meskipun Ditto adalah satu-satunya Pokémon non-legendaris untuk belajar jurus "Transform"). Penulis manga Toshihiro Ono mengatakan bahwa Ditto sebagai salah satu karakter favoritnya yang menarik untuk digambar pada setiap seri, mendeskripsikannya sebagai Pokémon yang "mudah untuk digambar".