Coba jelasin Linux dari Steam dong

Valve mengumumkan pada Juli 2012 bahwa mereka sedang mengembangkan klien Steam untuk Linux dan memodifikasi Source Enginge agar bekerja secara asli di Linux, berdasarkan distribusi Ubuntu. Pengumuman ini diikuti oleh spekulasi berbulan-bulan, terutama dari situs web Phoronix yang telah menemukan bukti Linux berkembang dalam build terbaru Steam dan Valve lainnya. Newell menyatakan bahwa menjalankan Steam dan permarinan di Linux adalah strategi kunci untuk Valve; Newell menyebut sifat tertutup Microsoft Windows 8 "bencana bagi semua orang di ruang PC", dan Linux akan mempertahankan "keterbukaan platform".  Valve memperluas dukungan untuk setiap pengembang yang ingin membawa permainan mereka ke Linux, dengan "membuatnya semudah mungkin bagi siapa saja yang terlibat dengan kami — meletakkan permainan mereka di Steam dan menjalankannya di Linux", menurut Newell.

Tim yang mengembangkan klien Linux telah bekerja selama setahun sebelum pengumuman untuk memvalidasi bahwa port seperti itu mungkin dilakukan.  Pada pengumuman resmi, klien Steam dengan fitur yang hampir lengkap untuk Linux telah dikembangkan dan berhasil dijalankan di Ubuntu.  Pengujian beta internal klien Linux dimulai pada Oktober 2012; pengujian beta eksternal terjadi pada awal November tahun yang sama. Klien beta terbuka untuk Linux tersedia pada akhir Desember 2012, dan klien secara resmi dirilis pada pertengahan Februari 2013. Pada saat pengumuman, divisi Linux dalam Valve meyakinkan bahwa game pertamanya di OS, Left 4 Dead 2, akan berjalan pada frame rate yang dapat diterima dan dengan tingkat konektivitas dengan versi Windows dan Mac OS X. Dari sana, ia mulai mengerjakan porting game lain ke Ubuntu dan berkembang ke distribusi Linux lainnya.  Permainan pada Linux juga memenuhi syarat untuk ketersediaan SteamPlay.  Versi Steam yang bekerja di bawah Fedora dan Red Hat Enterprise Linux dirilis pada Oktober 2013. Pada Juni 2014, jumlah game yang kompatibel dengan Linux di Steam telah mencapai lebih dari 500, melampaui lebih dari 1.000 pada Maret 2015. Setahun kemudian, pada Maret 2016, jumlah ini berlipat ganda menjadi lebih dari 2.000. Pada bulan Oktober 2018, Steam untuk Linux mencapai 5.000 permainan yang asli.

Pada Agustus 2018, Valve merilis Proton versi beta, sebuh sumber-terbuka layer yang kompatibel pada Windows untuk Linux, sehingga pengguna Linux dapat menjalankan game Windows secara langsung melalui Steam untuk Linux, menghilangkan kebutuhan untuk menginstal Steam in Wine versi Windows. Proton terdiri dari seperangkat alat sumber terbuka termasuk Wine dan DXVK. Perangkat lunak ini memungkinkan penggunaan pengontrol yang didukung Steam, bahkan yang tidak kompatibel dengan Windows.