Jabarkan Buku novel dari Clear Itsuka Tatta Ano Oka de

Game memerlukan sedikit interaksi dari pemain karena sebagian besar durasi permainan dihabiskan hanya membaca teks yang akan muncul di layar; teks ini merupakan salah satu dialog antara berbagai karakter, atau pikiran yang bagian dalam protagonis. Setiap begitu sering, pemain akan datang ke sebuah 'titik keputusan' di mana dia diberi kesempatan untuk memilih dari pilihan yang ditampilkan di layar, biasanya 2-3 sekaligus. Selama masa ini, permainan berhenti sampai pilihan yang dibuat bahwa furthers plot dalam arah tertentu, tergantung pada pilihan pemain membuat. Ada lima garis petak utama bahwa pemain akan memiliki kesempatan untuk pengalaman, satu untuk masing-masing pahlawan dalam cerita. Untuk melihat lima baris plot untuk keseluruhan mereka, pemain akan harus memutar ulang beberapa kali, permainan dan memilih pilihan yang berbeda selama poin keputusan dalam rangka untuk memajukan itu ke arah yang alternatif.