Coba jelasin Pengembangan dari Need for Speed: The Run dong

Sejak rilis Need for Speed: Undercover, Black Box telah mengerjakan entri lain dalam waralaba ini, mungkin melanjutkan judul-judul gim sebelumnya yang fokus pada permainan aksi balapan jalan raya. Permainan ini memiliki rentang waktu pengembangan yang panjang untuk memberi kesempatan kepada pengembang agar dapat membuat gim yang benar-benar menggebrak dalam kelasnya.

Platform pengembangan utama dari The Run ini adalah PlayStation 3, dalam ajang E3 2011 juga diumumkan bahwa The Run versi PlayStation 3, menyertakan tujuh mobil secara ekslusif yakni,  Bugatti Veyron Super Sport, Hennessey Venom GT, Lexus LFA, Gumpert Apollo Sports, Lamborghini Countach 5000QV, Koenigsegg Agera R dan Porsche Carrera GT.

Produser eksekutif Jason DeLong menyatakan bahwa studionya menggunakan perangkat lunak Frostbite versi 2 yang dikembangkan oleh perusahaan DICE sebagai 'Engine' untuk membuat The Run agar para pemain memiliki pengalaman sinematik seperti film-film garapan Hollywood, dibandingkan gim serial Need for Speed sebelumnya. Lalu Perancang gim ini, Alex Grimbley juga mengatakan bahwa The Run tidak akan menyertakan segala jenis perubahan-perubahan konfigurasi performa pada mobil, karena hal ini adalah arah yang sama sekali baru dan hanya ingin fokus pada alur cerita dan balapan itu sendiri, tetapi kemudian pernyataan ini ditarik kembali setelah beberapa cuplikan tayangan (trailer) dan tangkapan layar (screenshot) gim ini menampilkan mobil-mobil yang dapat di modifikasi secara visual. Produser Brian Lindley menyatakan bahwa pertimbangan rute perjalanan dalam permainan The Run dibuat dari San Fransisco bukan dari Los Angeles ke New York bahwa rute tersebut adalah rute garis lurus daripada rute memutar, selain itu San Fransisco terdapat "landmark", lingkungan kota dan jembatan yang ikonis dibandingkan Los Angeles.