Jelaskan Peranti lunak dari Game Boy Camera

Ada tiga bagian utama dari antarmuka Game Boy Camera:

Mode Shoot berisi pilihan berikut:

Self-Timer (Memotret secara otomatis setelah penundaan)

Time-Lapse (Memotret secara otomatis pada interval reguler)

Trick Lenses (Efek cermin dan perbesar)

Montage (Memotret dua gambar dan menggabungkan keduanya)

Panorama (Memotret beberapa gambar dan menggabungkannya dalam satu baris)

Game Face (Hasil potret akan muncul sebagai karakter utama)

Check (Melihat gambar yang diambil)

Mode View berisi pilihan berikut:

Album (Melihat album yang disimpan dalam memori)

Slideshow (Menampilkan dan mengedit slide show dari album yang dipilih)

Animation (Memilih musik latar belakang dan melihat agar terlihat seperti bergerak)

Hot-Spot (Menghubungkanfoto dengan mengklik titik-titik tertentu)

Hot-Spot dapat digunakan dalam berbagai cara kreatif. Sebagai contoh, dapat digunakan untuk menciptakan sebuah permainan di mana pemain bisa pergi dari satu foto dari sebuah kamar di rumah yang lain dengan menekan titik-titik tertentu pada foto. Lokasi hot-spot dapat disesuaikan dengan mengakses menu khusus melalui pilihan Select dan memilih "Hot-Spot". Dalam mode ini, pemain dapat menempatkan sampai lima gumpalan mata pada setiap gambar, yang menjadi tidak terlihat selama mode "Hot-Spot". Setiap gumpalan dapat diprogram untuk mengirim foto di ruangan yang berbeda,termasuk transisi visual dan efek suara. Kemudian dalam Hot-Spot mode, ketika pemain menekan salah satu hot-spot, dia akan dikirim ke foto ruangan lain, di mana tambahan hot-spot akan mengirim pemain untuk foto tambahan, dan memindahkannya ke sbuah rumah virtual.