Jelaskan Animasi dan desain dari SpongeBob SquarePants (musim 1)

Animasi ditangani di South Korea di Rough Draft Studios. Selama perjalanan musim ini, dari 1999 sampai 2000, SpongeBob dianimasikan dengan menggunakan animasi cel. Cara ini berubah menjadi penggunaan tinta dan cat digital pada produksi musim kedua pada 2000. Produser eksekutif Paul Tibbitt, pada 2009, berkata "(...) Musim pertama SpongeBob dibuat dengan cara lama di atas cel, dan semua cel harus dicat sebagian, dikeringkan, dan dicat dengan warna lain. Proses sekarang masih memakan waktu, tetapi cara digital artinya tidak lama untuk membuat dengan tepat." Musim ini dipapan ceritakan oleh Sherm Cohen, Derek Drymon, Steve Fonti, Stephen Hillenburg, Chuck Klein, Jay Lender, Chris Mitchell, Mark O'Hare, Aaron Springer, Paul Tibbitt, Ennio Torresan, Vincent Waller, dan Erik Wiese.

Ketika episode pilot diproduksi, para desainer diminta membuat lokasi dimana "(...)acara akan di sana lagi dan lagi, dan disana kebanyakan adegan dilakukan, seperti Krusty Krab dan rumah nanas SpongeBob." Hillenburg punya "pandangan yang jelas" tentang desain acara yang dia inginkan. Idenya adalah "membuat semuanya bernuansa laut" jadi kru menggunakan banyak tali, kayu, setir kapal, jaring, jangkar, boilerplate, dan penyumbat.

Pilot dan sisa seri menampilkan "langit berbunga" sebagai latar belakang utama. Ketika desainer latar belakang seri Kenny Pittenger ditanya "Apa benda-benda ini?," Jawabnya "Mereka berfungsi sebagai awan dalam beberapa cara, tetapi karena acara ini berlangsung di bawah air, mereka tidak benar-benar awan." Karena acara itu dipengaruhi oleh tiki, pelukis latar belakang harus menggunakan banyak pola. Pittenger mengatakan "Jadi sungguh, langit berbunga adalah sebagian besar elemen desain aneh bahwa Steve [Hillenburg] datang dengan membangkitkan tampilan bunga cetak Hawaii pada kemeja atau sesuatu seperti itu. Aku juga tidak tahu mereka itu apa."