Jelaskan Sejarah dari 4X

Permainan 4X awal idenya diambil dari permainan papan dan permainan komputer berbasis teks pada tahun 1970-an. Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainan strategi waktu-nyata jarang ditemukan dan kurang terkenal. Banyak gim 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, tetapi kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi. Civilization dari seri Sid Meier merupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun 2000, beberapa permainan 4X sukses secara kritik dan komersial.