Jelaskan Gameplay dari Manhunt

Manhunt adalah permainan video berbasis siluman bergaya urban-horor yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga. permainan ini terdiri atas 20 level yang disebut "scenes", serta 4 scenes bonus yang terkunci. Pemaian diharuskan bertahan dalam setiap scenes dengan menghabiskan anggota geng musuh menggunakan senjata api, atau biasanya dengan mengeksekusi mereka secara diam-diam. Disetiap akhir scene, pemain mendapat nilai berdasarkan kinerja mereka, dan akan memperoleh  satu hinga lima bintang. Scene bonus tersedia hanya jika pemain mencapai tiga bintang atau lebih dalam beberapa level tertentu. Tingkat kesulitan normal (atau disebut "Fetish"), pemain hanya bisa mengumpulkan 4 bintang; satu karena menyelesaikan scene dalam jangka waktu tertentu,  dan tiga bintang lainnya berdasarkan tingkat kebrutalan eksekusi selama scene berlangsung. Pada tingkat kesulitan susah (atau disebut "Hardcore") pemain bisa mencapai 5 bintang; satu untuk kecepatan, satu sampai tiga untuk tingkat kebrutalannya, dan satu untuk sekedar menyelesaikan scene. Untuk mendapatkan jumlah bintang maksimum, seumlah eksekusi brutal harus dilakukan selama setiap scene; sementara itu, pertarungan tatap muka tidak akan mendapatkan bintang.

Untuk melakukan pembunuhan, pemain harus mendekati pemburu dari belakang, sehingga tidak ketahuan. Untuk memfasilitasi hal tersebut, setiap scene dipenuhi titik gelap atau "dark spot" (bayangan tempat pemain dapat bersembunyi). Musuh tidak akan dapat melihat ke dalam bayangan (kecuali mereka melihat pemain benar-benar memasuki area). Teknik standar dalam permainan video ini adalah bersembunyi dalam bayang-bayang dan mengetuk dinding untuk menarik perhatian pemburu terdekat. Ketika pemburu telah memeriksa area dan menjauh, pemain dapat muncul dari bayangan di belakang mereka, dan membunuhnya. Permainan video ini memiliki tiga level pembunuhan, dengan setiap level lebih banyak grafik dan keras secara progresif dari sebelumnya. Pembunuhan tergesa-gesa atau "hasty" dilakukan secara cepat dan tidak terlalu berdarah, kekerasan atau "violent" jauh lebih berdarah, dan mengerikan atau "gruesome" adalah pembunuh yang berlumuran darah yang berlebihan. Para pemain sepenuhnya mengendalikan level mana yang mereka gunakan; setelah pemain mengunci musuh, tas yang terkunci akan berubah warna seiring waktu untuk mengindikasikan tiga level: putih, kuning, dan merah.

Selama permainan berlangsung, pemain dapat menggunakan berbagai macam senjata, termasuk kantong plastik, pemukul bisbol, linggis dan macam-macam senjata tajam. Sepanjang  permainan video tersebut, senjata api nantinya dapat digunakan untuk melakukan pembunuhan. Jika pemain mendapati kerusakan, kesehatan mereka akan berkurang; kesehatan dapat diisi kembali menggunakan obat painkillers, yang tersedia di setiap scene. Pemain juga memiliki meter stamina yang dapat mengukur pemakaiannya ketika mereka berlari, tetapi secara otomatis akan terisi kembali ketika tidak bergerak. Manhunt juga menggunakan Mikrofon USB opsional PlayStation 2 dan fitur mikrofon Xbox Live. Saat perangkat tersebut terhubung, pemain dapat memakai suara mereka sendiri untuk mengalihkan perhatian musuh. Fitur tersebut menambahkan elemen ekstra pada aspek bersembunyi dari Manhunt, karena pemain harus menahan diri untuk tidak membuat suara seperti batuk karena suara ini juga dapat menarik perhatian pemburu terdekat.