Jelaskan Pola permainan dari Pokémon FireRed dan LeafGreen

Seperti permainan peran Pokémon pada umumnya yang dirilis untuk konsol genggam, FireRed dan LeafGreen menggunakan sudut pandang orang ketiga dari atas. Layar utama berupa peta dunia, dengan pemain yang mengendalikan protagonisnya. Di sini, ada antarmuka menu yang dapat diakses, yang membuat pemain dapat mengatur Pokémon, barang, dan pengaturan permainan. Ketika pemain bertemu dengan Pokémon liar atau ditantang oleh seorang pelatih, layar akan berpindah ke layar pertempuran berbasis giliran yang menampilkan Pokémon pemain dan Pokémon yang terlibat. Selama pertempuran, pemain dapat memilih gerakan untuk dilakukan oleh Pokémon mereka, menggunakan barang, mengganti Pokémon aktif mereka, atau mencoba melarikan diri. Setiap gerakan Pokémon memiliki poin daya (PP); ketika seorang Pokémon mencoba melakukan gerakan saat terjaga, PP gerakan tersebut akan berkurang 1. Ketika PP gerakan mencapai nol, Pokémon tersebut tidak dapat menggunakan gerakan tersebut. Semua Pokémon memiliki poin kesehatan (HP); ketika HP sebuah Pokémon berkurang menjadi nol, Pokémon tersebut pingsan dan tidak dapat bertarung lagi kecuali jika dihidupkan kembali. Setelah Pokémon lawan pingsan, semua Pokémon pemain yang terlibat dalam pertempuran akan menerima sejumlah poin pengalaman tertentu (EXP). Setelah mengumpulkan EXP yang cukup, sebuah Pokémon akan naik tingkat.

Menangkap Pokémon adalah elemen penting lainnya dalam permainan. Selama pertempuran dengan Pokémon liar, pemain dapat melemparkan Poké Ball kepadanya. Jika Pokémon berhasil ditangkap, ia akan menjadi milik pemain. Faktor-faktor dalam tingkat keberhasilan penangkapan termasuk HP Pokémon target dan jenis Poké Ball yang digunakan: semakin rendah HP target dan semakin kuat Poké Ball, semakin tinggi tingkat keberhasilan penangkapan.

Meskipun FireRed dan LeafGreen adalah pembuatan ulang dari Red dan Green (Pokémon Green hanya dirilis di Jepang, sementara varian internasionalnya adalah Blue), mereka memiliki peningkatan penggunaan seperti fitur tutorial kontekstual yang memungkinkan pemain mencari data kapan saja dalam permainan. Selain itu, ketika melanjutkan permainan yang telah disimpan, pemain dapat melihat empat tindakan terakhir yang mereka lakukan, membantu mengingat apa yang mereka lakukan sebelumnya.

Permainan ini mendukung Game Boy Advance Game Link Cable, dengan pemain yang terhubung dapat melakukan pertukaran atau pertempuran. Pemain juga dapat terhubung dengan Pokémon Ruby dan Sapphire, serta dengan Pokémon Colosseum, yang memungkinkan mereka mendapatkan lebih dari 350 Pokémon. FireRed dan LeafGreen juga memiliki kemampuan untuk terhubung dengan GameCube dan berinteraksi dengan Pokémon Box: Ruby dan Sapphire. Dalam Pokémon Box, pemain dapat mengatur dan melihat Pokémon yang telah dikumpulkan, dan dalam Colosseum, Pokémon dapat digunakan dalam pertempuran. FireRed dan LeafGreen juga merupakan permainan pertama dalam seri ini yang kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang disertakan dalam paket dengan permainan. Adapter ini dapat disambungkan ke port link sistem Game Boy Advance dan memungkinkan pemain dalam jarak  untuk berinteraksi secara nirkabel satu sama lain. Selain itu, hingga 30 pemain sekaligus dapat bergabung di lokasi khusus yang disebut "Union Room". Dalam lokasi khusus ini, para pemain dapat melakukan pertukaran, pertempuran, atau mengobrol. Nintendo mendirikan "JoySpots" di lokasi ritel Jepang untuk tujuan ini.