Jabarkan Valve time dari Valve Corporation

"Valve Time" adalah istilah industri yang digunakan bercanda dengan dirilisnya sebuah permainan dari Valve, digunakan untuk mengakui perbedaan antara tanggal "dijanjikan" untuk konten yang dirilis yang dinyatakan oleh Valve dan dengan tanggal perilisan "aktual"; "Valve Time" termasuk penundaan yang dominan tetapi juga mencakup beberapa konten yang dirilis lebih awal dari yang diharapkan. Valve sendiri telah sepenuhnya mengakui istilah tersebut, termasuk melacak perbedaan yang diketahui antara rilis ideal dan aktual pada wiki pengembangan publik mereka dan menggunakannya dalam pengumuman tentang penundaan tersebut. Valve menganggap keterlambatan mentalitas mereka atas inisiatif yang digerakkan tim atas tenggat waktu perusahaan untuk memastikan mereka memberikan produk berkualitas tinggi kepada pelanggan mereka.

Mantan kepala pengembangan bisnis Valve, Jason Holtman menyatakan bahwa perusahaan melihat diri mereka sebagai "keanehan" dalam suatu industri yang melihat ke arah pengiriman produk tepat waktu; sebagai gantinya, Valve "[mencoba] sekeras yang kami bisa untuk membuat hal terbaik dalam kerangka waktu yang tepat dan membuat orang puas konten yang ingin mereka konsumsi. Dan jika itu membutuhkan waktu lebih lama, itu bagus". Untuk itu, Valve menggunakan konsep "Valve Time" sebagai pujian, dan bahwa "memiliki pelanggan yang secara konsisten melihat properti kami atau sesuatu yang telah Anda lakukan dan katakan, dapatkah Anda memberi saya lebih banyak" adalah bukti bahwa mereka membuat keputusan yang tepat dengan rilis permainan mereka, menurut Holtman. Perusahaan mencoba untuk menghindari keterlambatan yang tidak disengaja dari proyek mereka, dan percaya bahwa kejadian sebelumnya dari penundaan "Valve Time", terutama dari pengembangan Half-Life, telah membantu mereka meningkatkan jadwal rilis mereka.