Jelaskan Tahun 1980-an dari Hideo Kojima

Kojima bergabung dengan penerbit permainan videonya Konami, MSX, divisi komputer rumah pada 1986 sebagai seorang desainer dan perencana. Ide-ide jalan permainan Kojima yang sering diabaikan pada awalnya, dan karena kurangnya keakraban dengan pemrograman berulang kali untuk kegagalan pada awal tahun di Konami. Pada satu titik Kojima menginginkan meninggalkan perusahaan itu, tetapi terjebak.

Permainan pertama yang ia kerjakan adalah sebuah sekuel untuk Antartica Adventure,Penguin Adventure , sebagai asisten direktur. Permainan pertama yang benar-benar dikembangkan dia adalah Warld Lost, sebuah platform permainan yang dibintangi oleh seorang pegulat perempuan bertopeng, di 1986. Namun, permainan itu akhirnya ditolak oleh atasan Kojima di Konami.

Permainan pertamanya yang dirilis adalah Metal Gear. Permainan ini dirilis pada tahun 1987 untuk komputer rumah MSX2 di Jepang dan bagian Eropa. Pusat permainan di sekitar nama kode operasi pasukan khusus Solid Snake, yang dikirim ke negara dibentengi "Luar Surga" untuk menghentikan tank dengan dilengkapi dengan nuklir yang dikenal sebagai "Metal Gear. Metal Gear adalah salah satu contoh awal dari aliran permainan siluman, di mana menghindari pertemuan dari musuh-musuh ditekankan lebih daripada pertempuran langsung. Sebuah pelabuhan Metal Gear juga dirilis untuk Nintendo Entertainment System melalui divisi Ultra Gamesnya Konami. Kojima tidak secara langsung terlibat dalam produksi versi ini dan ia telah secara terbuka mengkritik beberapa perubahan yang dibuat dalam versi ini.