Gw mau tau Source 2006 dari Source (mesin permainan)

Cabang Source 2006 adalah istilah yang digunakan untuk permainan Valve yang menggunakan teknologi yang berpuncak pada peluncuran Half-Life 2: Episode One. HDR rendering dan color correction pertama kali diterapkan pada tahun 2005 menggunakan Day of Defeat: Source, yang membutuhkan shader mesin untuk ditulis ulang. Yang pertama, bersama dengan trek komentar pengembang, yang dipamerkan di Half-Life 2: Lost Coast. Episode One memperkenalkan Phong shading dan fitur kecil lainnya. Teknologi rendering berbasis gambar telah dikembangkan untuk Half-Life 2, tetapi terputus dari mesin sebelum dirilis. Itu disebutkan lagi oleh Gabe Newell pada tahun 2006 sebagai bagian dari teknologi yang ingin dia tambahkan ke Source untuk mengimplementasikan dukungan untuk pemandangan yang jauh lebih besar yang tidak mungkin dilakukan dengan objek polygonal yang ketat.