Tolong jelaskan mengenai Vulkan rendering API dari Quake

Pada tanggal 20 Juli 2016, Axel Gneiting, seorang karyawan id Tech yang bertanggung jawab untuk menerapkan jalur rendering Vulkan ke mesin id Tech 6 yang digunakan pada game komputer Doom (2016), merilis sebuah port yang disebut vkQuake di bawah GPLv2.