Jelaskan Permainan menggunakan Source dari Source (mesin permainan)

Source 2, penerus Source, diumumkan oleh Valve di Game Developers Conference pada Maret 2015. Di sana, Valve menyatakan bahwa itu akan gratis digunakan untuk pengembang, dengan dukungan untuk API grafis Vulkan, serta menggunakan mesin fisika internal baru yang disebut Rubikon. Pada bulan Juni 2015, Valve mengumumkan bahwa Dota 2, yang aslinya dibuat di mesin Source, akan di-porting ke Source 2 dalam pembaruan yang disebut Dota 2 Reborn. Reborn adalah pertama kali dirilis ke publik sebagai pembaruan beta keikutsertaan pada bulan yang sama sebelum secara resmi menggantikan klien asli pada September 2015, menjadikannya permainan pertama yang menggunakan mesin tersebut.