Jelaskan Korporasi dari Civilization IV: Beyond the Sword

Korporasi menjadi tersedia dengan ditemukannya Teknologi. Masing-masing dari tujuh korporasi yang tersedia membutuhkan tipe Great Person tertentu, teknologi tambahan tertentu, dan akses ke sumber daya tertentu untuk membangun markas besar korporasi dan mendirikan korporasi itu; masing-masing dari tujuh korporasi hanya bisa dibangun sekali tiap permainan. Setiap Korporasi mengonsumsi sumber daya tertentu, sebagai gantinya menyediakan sumber daya alternatif atau manfaat lain. Makin banyak contoh sumber daya yang mereka konsumsi, makin banyak makanan, produksi, niaga, atau sumber daya yang mereka suplai. Korporasi dapat disebarkan seperti agama (dengan menggunakan unit Eksekutif sebagai misionari) ke kota lain, termasuk kota asing; kota apapun yang menyelenggarakan cabang Korporasi harus membayar biaya pemeliharaan untuk pelayanannya, sementara pemiliki Markas Besar Korporasi menerima emas bonus untuk setiap cabang.

Pemain dapat menghalangi korporasi asing beroperasi di kotanya menggunakan Mercantilism civic, dan mereka dapat menghalangi semua korporasi, bahkan yang milik mereka sendiri dengan menggunakan State Property civic.

Sejauh ini, tujuh korporasi berikut muncul di permainan. Tidak seperti agama, korporasi tidak secara langsung berdasarkan korporasi yang ada di dunia nyata, tapi beberapa opsi adalah referensi bersih untuk perusahaan yang nyata seperti General Mills atau Standard Oil:

Standard Ethanol Company menawarkan pemain, setelah penggunaan seorang Great Scientist untuk membangun markas besarnya, kemungkinan untuk menyediakan minyak sebagai ganti atas jagung, gula, atau nasi.

Cereal Mills menyediakan makanan tambahan untuk sebuah kota dalam bentuk sereal, sebagai ganti atas jagung, beras, atau gandum. Pemain dapat membangun markas besarnya dengan seorang Great Merchant.

Creative Constructions menyediakan produksi ekstra dan budaya sebagai ganti atas tidak terpakainya sumber daya strategis seperti besi, tembaga, batu, or marmer. Seorang Great Engineer dapat membuat sebuah markas besar Creative Constructions.

Aluminum, Co. menyediakan Aluminum sebagai ganti untuk Batu bara. Markas besarnya dapat dibuat oleh seorang Great Scientist.

Civilized Jewelers membutuhkan teknologi Mass Media dan buuh seorang Great Artist untuk membuat markas besarnya. Korporasi ini mengonsumsi emas, perak, atau permata untuk menghasilkan pemasukan dana dan budaya.

Mining Inc. markas besar korporasi dapat dibangun dengan seorang Great Engineer. Korporasi ini mengonsumsi batu bara, besi, tembaga, emas atau perak dan meningkatkan produksi sebuah kota.

Sid's Sushi Co. membutuhkan penemuan teknologi Medicine dan penggunaan seorang Great Merchant untuk membangun markas besarnya. Korporasi ini menggunakan ikan, kepiting, kerang atau beras untuk menyediakan makanan dan budaya ekstra kepada kota-kota. Korporasi ini diberi nama atas Sid Meier, pembuat seri Civilization.