Jelaskan Pemikiran dari Wahyu Aditya

Menurut Wadit, animasi adalah karya seni yang cukup lengkap. Baginya, animasi telah mencakup gambar, suara, gerak tanpa batas. Meski demikian, dalam konteks dunia animasi Indonesia, menurut Wadit perkembangannyanya masih merangkak.

Beberapa kendala diakui Wadit masih menarik mundur perkembangan dunia animasi di Indonesia. Menurutnya, pola pikir kreator Indonesia masih belum tangguh. Infrastruktur dan dana penunjangnya juga belum memadai. Selain itu, dukungan pemerintah juga diperlukan.

Bagi Wadit, perlu adanya jiwa wirausaha dalam dunia animasi. Dalam dunia animasi ini, perlu ada animator-animator yang berani masuk dunia bisnis sebagai pendukung lolosnya animasi ke ruang publik, termasuk lolos masuk bioskop. Wadit menaruh harapan kepada pemerintah agar memberikan kuota penayangan terhadap film-film animasi dalam negeri seperti yang telah dilaukan Cina dan Korea Selatan. Baginya sekian persen kuota sudah berharga bagi animator lokal.

Wadit masih bermimpi untuk menjadikan animasi Indonesia bisa bersaing dengan luar negeri. Baginya, peran inovasi dalam dunia ini diperlukan. Inovasi dalam dunia animasi bisa berarti kreativitas dalam memasarkan produk animasi itu sendiri. Menurutnya, sebagian besar animator dalam negeri masih berpikiran bahwa nantinya animasi hanya dijual di TV atau layar lebar. Akan tetapi, dengan perkembangan dunia teknologi yang terus berkembang, menurutnya pola pikir itu seharusnya diubah. Animasi bisa didistribusikan dengan banyak saluran. Sebagai contoh, animasi bisa didistribusikan melalui internet dan juga bekerja sama dengan penyedia layanan telepon genggam.