Jelaskan Kemampuan dari Mario

Selama pengembangan Donkey Kong, Mario dikenal sebagai .

Melompat—baik untuk mengakses tempat maupun sebagai gerakan ofensif—merupakan elemen alur permainan yang umum dalam permainanMario, terutama seri Super Mario. Pada saat Super Mario RPG dirilis, melompat menjadi tindakan khas Mario sehingga pemain sering ditugaskan untuk melompat untuk membuktikan kepada karakter non-pemain bahwa dia adalah Mario. Bentuk serangan Mario yang paling sering digambarkan adalah melompat untuk menginjak kepala musuh, pertama kali digunakan di Super Mario Bros. Gerakan melompat-injak ini dapat sepenuhnya menghancurkan musuh yang lebih kecil di atas panggung, dan biasanya memberikan kerusakan pada musuh yang lebih besar, terkadang menyebabkan efek sekunder.

Serangan ini sering kali memungkinkan Mario untuk menjatuhkan Koopa Troopa yang mirip kura-kura ke dalam atau ke luar cangkangnya, yang dapat digunakan sebagai senjata. Permainan selanjutnya telah menguraikan kemampuan terkait lompatan Mario. Super Mario World menambahkan kemampuan untuk berputar-melompat, yang memungkinkan Mario memecahkan balok di bawahnya. Donkey Kong versi Game Boy memungkinkan Mario melompat lebih tinggi dengan lompatan berurutan, dan melakukan back-flip. Di Super Mario 64, Mario memperoleh kemampuan melompat baru seperti jungkir balik ke samping; satu pon tanah, yang merupakan gerakan mendorong ke bawah berdampak tinggi; dan "Wall Kick", yang mendorongnya ke atas dengan menendang tembok.