Jabarkan Sejarah dari Unit pemroses grafis

Papan sistem arkade telah menggunakan sirkuit grafis khusus sejak tahun 1970-an. Pada perangkat keras permainan video awal, RAM untuk bingkai buffer mahal, jadi chip video menggabungkan data bersamaan saat layar dipindai di monitor.

Di pasar rumahan, Atari 2600 pada tahun 1977 menggunakan video shifter yang disebut Television Interface Adapter.Komputer Atari 8-bit (1979) memiliki ANTIC, prosesor video yang menafsirkan instruksi yang menggambarkan "daftar tampilan" - cara garis pindai memetakan ke bitmap atau mode karakter tertentu dan di mana memori disimpan (sehingga tidak perlu menjadi buffer bingkai yang berdekatan). 6502 kode mesin subrutin dapat dipicu pada garis pindai dengan mengatur sedikit pada instruksi daftar tampilan. ANTIC juga mendukung pengguliran vertikal dan horizontal yang mulus tanpa tergantung pada CPU.