Jelaskan Cara permainan dari Super Contra

Versi arkade dari permainan Super Contra dalam cara permainannya pada dasarnya sama dengan pendahulunya. Perbedaan utamanya adalah dalam sifat permainannya yang lebih beragam. Dimana Contra asli memiliki dua perspektif yang berbeda (pandangan-sisi dan pandangan-3D), Super Contra menggantikan tahap-tahap 3D dengan tahap pandangan-atas yang mirip dengan permainan penembak tampak-atas lainnya pada saat itu, seperti Commando (1985) dan Ikari Warriors (1986). Selain itu, tahap pandangan-sisi Super Contra memfiturkan permukaan miring, yang sebelumnya tidak ada di permainan Contra yang asli. Dalam versi arkade, pemain sekarang dapat mengontrol tinggi lompatan mereka; dengan menahan tuas kontrol ke atas sambil menekan tombol lompat akan memungkinkan lompatan yang lebih tinggi; juga pemain bisa melakukan lompatan rendah juga dengan menahan tuas ke kanan-bawah atau kiri bawah sambil menekan tombol lompat. Versi arkade terdiri dari lima tahap yang mencakup pangkalan militer, hutan, dan sarang makhluk-asing. Tahap 1, 3, 4 adalah tahap pandangan-sisi, sementara Tahap 2 dan 5 adalah tahap pandangan-atas.

Seperti dalam Contra yang asli, pemain bisa meningkatkan senjata standar mereka ke salah satu dari empat senjata spesial berikut: Senapan Mesin, Senapan Sebar, Senapan Laser, dan Senapan Bom. Tidak seperti permainan lainnya di seri Contra, ikon penambah-kekuatan sekarang ditampilkan dengan senjata aktual yang digunakan oleh karakter, bukan ikon elang berbasis huruf yang tradisional. Pemain dapat meningkatkan senjata mereka dengan mengambil penambah-kekuatan dua kali berturut-turut. Pada tahap pandangan-atas, pemain juga dapat mengambil dan membawa "Mega Shell" ("Peluru super"), yang bisa diluncurkan dengan menekan tombol lompat, membunuh semua musuh yang tampak di layar.