Jelaskan Integral dari Metal Gear Solid

Dirilis pada tanggal 25 Juni 1999 untuk PlayStation di Jepang,   adalah edisi diperluas dari permainan yang menampilkan konten tambahan dari versi Amerika dan Eropa. Ini menggantikan suara Jepang dari versi asli dengan pepatah Inggris, yang menawarkan pilihan antara teks bahasa Jepang dan Inggris selama cutscenes dan percakapan CODEC (uraian item, log misi dan teks lainnya masih dalam bahasa Jepang). Konten tambahan lebih lanjut ke permainan utama mencakup pakaian "setelan sesat" pengganti untuk Meryl (yang dia pakai saat Ular mengenakan tuksedo), setelan kesulitan "Sangat Mudah" dimana pemain memulai misi yang dipersenjatai dengan MP5 yang dilengkapi supresor Senapan mesin sub-dengan amunisi tak terbatas (mengganti senapan FAMAS dalam inventori Ular), frekuensi Codec kedelapan yang menampilkan komentar staf tertulis (tidak bersuara dan hanya di Jepang) di setiap area dan pertemuan bos, trek musik tersembunyi, mode permainan alternatif di mana pemain Kontrol Ular dari perspektif orang pertama (hanya pada kesulitan Normal), opsi untuk rute patroli alternatif untuk musuh, dan minigame PocketStation yang dapat didownload. Peristiwa Penyiksaan juga dipermudah pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, mengurangi jumlah putaran menjadi tiga per sesi di semua setting.

Mode pelatihan VR dari Metal Gear Solid asli telah diperluas menjadi 300 tahap, yang sekarang disimpan di disk ketiga yang terpisah yang dikenal sebagai "VR Disc". Rangkaian misi baru ini terbagi dalam empat kategori utama: Sneaking, Weapons, Advanced dan Special. Tiga kategori pertama menampilkan latihan latihan standar yang menguji kemampuan menyelinap, menembak, dan bertarung pemain, sementara kategori keempat mengandung tes konvensional yang tidak sedikit melibatkan misteri pembunuhan, tentara genom raksasa dan piring terbang. Salah satu misi terutama memiliki pemain yang mengendalikan Ninja Cyborg, yang tidak terkunci oleh salah satu, menyelesaikan minigame di PocketStation dan mengunggah data ke VR Disc atau dengan mencapai peringkat Fox di game utama. Melengkapi semua 300 misi akan membuka konsep karya seni Metal Gear RAY, sebuah teknik yang nantinya akan muncul di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Konten tambahan termasuk trailer pratinjau Metal Gear Solid dari acara perdagangan dan mode pemotretan dimana pemain dapat memotret model poligon secara penuh ekspresif Mei Ling dan Dr. Naomi setelah menyelesaikan permainan utama. Majalah Famitsu memberi peringkat Metal Gear Solid: Integral 34 dari 40.

Disk ketiga dari Integral dirilis sebagai game yang berdiri sendiri di Amerika Utara dengan judul Metal Gear Solid: Misi VR pada tanggal 23 September 1999. Sementara konten Misi VR hampir identik dengan VR VR Integral, persyaratan unlocking untuk misi Ninja dan mode pemotretan diubah sehingga mereka tidak lagi membutuhkan data dari game utama atau penggunaan PocketStation.

VR Disc juga dirilis di wilayah PAL sebagai "disk data" yang berjudul Metal Gear Solid: Misi Khusus pada tanggal 29 Oktober 1999. Berbeda dengan versi Jepang dan Amerika, Special Missions memerlukan salinan PAL dari Metal Gear Solid yang asli secara berurutan. Untuk dimainkan Perubahan ini dilakukan karena Metal Gear Solid yang asli dirilis dalam berbagai bahasa di Eropa dan Special Missions menentukan bahasa yang digunakannya berdasarkan pada versi permainan asli yang dimiliki pemain tersebut. Ketika disk Special Missions dimuat ke konsol PlayStation, permainan akan meminta pemain untuk mengganti disk dengan disk pertama dari Metal Gear Solid untuk memuat data suara dan bahasa sebelum meminta pemain untuk beralih kembali ke disk Special Missions. Untuk memulai permainan. Persyaratan ini membuat Misi Khusus tidak cocok dengan konsol PlayStation 2 yang dibuat sebelum model SCPH-70000.