Jelaskan Permainan dari Touhou Project

Seri game Touhou dimulai di seri komputer Jepang PC-9801 dan ada lima entri permainan dengan platform yang sama; PC standar (windows) hanya dapat memainkannya dengan menggunakan emulator. Tidak hanya itu peredaran PC-9801 sudah berkurang dan tidak populer disaat seri permainan Touhou keluar. Dikarenakan hal ini lima permainan ini tidak begitu dikenal dikalangan pemain, kelompok yang membuat seri permainan ini adalah Amusement Makers.

Permainan pertama dari seri permainan Touhou, diluncurkan pada tahun 1996. Bukanlah permainan tembak menembak vertikal atas-bawah seperti kebanyakan permainan di seri Touhou, melainkan lebih seperti permainan Arkanoid. Reimu Hakurei, karakter utama dikenalkan pada permainan ini. Reimu diceritakan memasuki gerbang menuju dunia lain, berniat untuk mencari dan menghukum dalang yang menghancurkan kuilnya. Pemain mengarahkan bola yin yang dengan jimat untuk menghancurkan blok dan level selesai ketika bloknya habis. Jika pemain kehabisan waktu, maka pemain akan dihujani peluru sampai bisa menyelesaikan level atau mati. Bos bisa dikalahkan dengan mengenai bola yin yang hingga darah mereka habis.

Permainan kedua dari seri permainan Touhou, diluncurkan pada Agustus 1997 di festival Comiket ke-52. Seri danmaku pertama muncul pada seri ini dan juga mengenalkan karakter utama baru, yaitu Marisa Kirisame (di sini sebagai bos terakhir kedua). Reimu Hakurei yang baru saja pulang dari latihan di gunung menemukan Kuil Hakurei dibanjiri oleh hantu dan yōkai. Tertarik menguji kekuatan barunya, dia menggunakan Bola Yin-Yang Hakurei dan terbang dari pundak kura-kura bernama Genjii untuk mencari sumber penyerbuannya. Mekanisme permainan pada umumnya sama dengan Eastern Wonderland dan permainan setelahnya pada seri ini.

Permainan ketika pada seri Touhou yang dirilis pada Desember 1997 di festival Comiket ke-53. Permainan tembak-menembak dua lawan dua yang mirip dengan Twinkle Star Sprites. Reimu Hakurei menemukan reruntuhan misterius yang tiba-tiba muncul di luar Kuil Hakurei. Dia mengikuti kompetisi kejam dengan pemain lain untuk menyelidiki reruntuhan tersebut— dan dikatakan bahwa yang pertama menuju inti reruntuhan tersebut akan memenangkan hadiah.

Permainan keempat dalam seri yang diluncurkan pada Agustus 1998 di festival Comiket ke-54. Permainan ini memperkenalkan mode fokus, yang menjadi pokok hingga rilisan saat ini, yang memperlambat gerakan karakter untuk membantu menghindari peluru. Setelah kejadian dari permainan sebelumnya, Negeri Ketimuran masih hidup damai hingga yōkai mulai berkerumun di Kuil Hakurei dan kekuatan yang luar biasa yang didapat dari bawah danau tinggi di pegunungan. Miko Reimu Hakurei sekali lagi berusaha keluar dan menghilangkan sumber dari insiden ini. Hanya saja, pada kesempatan kali ini, dia sengaja bergabung dengan saingan lama. Menurut ZUN, hanya 200 sampai 300 eksemplar dari permainan yang dijual pada saat itu. Judul game yang digunakan istilah "Gensokyo". Tetapi, penggunaan nama ini masih belum digunakan hingga the Embodiment of Scarlet Devil.

Permainan kelima dan terakhir untuk seri PC-98, yang dirilis pada bulan Desember 1998 di festival Comiket ke-55. Mima dan Yuuka, bos final dari The Story of Eastern Wonderland dan Lotus Land Story, kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam game ini. Seperti biasanya, ada insiden yang terjadi di Negeri Ketimuran. Banyak iblis muncul dari sebuah gua di dalam gunung. Mencari sumber invasi ini, Reimu Hakurei dan yang lainnya harus melakukan perjalanan melalui Makai untuk mencari dalangnya.