Jelaskan Pengembangan dari Manhunt

Rockstar North memulai pengembangan Manhunt di pertengahan tahun 90an, dengan membangun permainan video tersebut menggunakan mesin RenderWare yang pernah dipakai untuk membuat Grand Theft Auto. Pada September 2003, majalah GameMaster menerbitkan pratinjau untuk Manhunt.

Manhunt diumumkan di acara E3 pada bulan Mei 2003. Permainan video ini awalnya dijadwalkan rilis pada bulan Oktober, tetapi pada 19 November 2003 sudah dirilis untuk platform PlayStation 2 di Amerika Utara, dan menyusul dua hari kemudian di negara-negara Eropa. Catatan penjualan pada bulan pertama, mereka menjual sebanyak 75.000 eksemplar di Amerika Serikat. Terlepas dari penjualan tersebut, Manhunt menerima porting untuk diadaptasi ke platform Xbox dan Microsoft Windows yang dirilis di Amerika Utara pada 20 April 2004, dan Eropa pada 23 April. Rockstar juga merilis merchandise eksklusif edisi terbatas dan bonus pre-order seperti soundtrack resmi, figur Piggsy, dan pengubah suara genggam. Permainan video ini dimasukkan ke Steam pada Januari 2008. Manhunt  juga disertakan secara gratis untuk pemain yang melakukan pra-pemesanan versi komputer pribadi dari Manhunt 2 pada bulan November 2009. Pada 14 Mei 2013, Manhunt tersedia untuk dibeli di PlayStation 3 di bawah kategori PlayStation Network's PS2 Classics.