Kamu bisa jelasin ke aku soal Strategi berbasis giliran?

Strategi berbasis giliran (, atau TBS) adalah sebuah genre dalam permainan strategi (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan strategi waktu nyata di mana pemain bermain secara simultan.

Contoh permainan strategi berbasis giliran di tahun-tahun awal perkembangan genrenya adalah Feudal (1967), Microchess (1976), Empire (1977), Sargon (1978), dan di abad ke-21 seperti; King's Bounty II (2021), Touhou LostWorld (2020), Total War: Three Kingdoms (2019), serta Age of Wonders: Planetfall (2019).