Coba jelasin Penampilan dan profesi dari Mario dong

Menurut akun Miyamoto sendiri, profesi Mario dipilih agar sesuai dengan desain permainan: karena Donkey Kong berlangsung di lokasi konstruksi, Mario dijadikan tukang kayu; dan ketika dia muncul lagi di Mario Bros., diputuskan bahwa dia harus menjadi tukang ledeng, karena banyak permainan terletak di pengaturan bawah tanah. Desain karakter Mario, terutama hidungnya yang besar, mengacu pada pengaruh barat; begitu dia menjadi tukang ledeng, Miyamoto memutuskan untuk "menempatkannya di New York" dan menjadikannya Italia, dengan ringan menghubungkan kewarganegaraan Mario dengan kumisnya. Sumber lain memilih profesi Mario sebagai tukang kayu dalam upaya untuk menggambarkan karakter tersebut sebagai pekerja keras biasa, sehingga memudahkan pemain untuk mengidentifikasi dirinya. Setelah seorang kolega menyarankan agar Mario lebih mirip dengan tukang ledeng, Miyamoto mengubah profesi Mario dan mengembangkan Mario Bros. menampilkan karakter di selokan Kota New York.

Karena keterbatasan grafis perangkat keras arcade pada saat itu, Miyamoto mendandani karakter tersebut dengan terusan merah dan kemeja biru agar kontras satu sama lain dan latar belakang, membuat gerakan lengannya mudah terlihat. Topi merah ditambahkan untuk membiarkan Miyamoto menghindari menggambar gaya rambut, dahi, dan alis karakter, serta untuk menghindari masalah menghidupkan rambutnya saat dia melompat. Untuk memberikan ciri wajah manusia yang jelas dengan kemampuan grafis yang terbatas, Miyamoto menggambar hidung besar dan kumis, sehingga tidak perlu menggambar mulut dan ekspresi wajah. Menghilangkan mulut menghindari masalah memisahkan hidung dari mulut dengan jelas dengan sejumlah piksel yang tersedia.

Seiring waktu, penampilan Mario menjadi lebih jelas; mata biru, sarung tangan putih, sepatu coklat, "M" merah dalam lingkaran putih di bagian depan topinya dan kancing emas di terusannya telah ditambahkan. Warna kemeja dan terusannya juga dibalik dari kemeja biru dengan terusan merah menjadi kemeja merah dengan terusan biru. Miyamoto mengaitkan proses ini dengan tim pengembangan dan artis yang berbeda untuk setiap permainan serta kemajuan teknologi.