Jelaskan Perbedaan wilayah dari Contra (permainan video)

Contra versi komputer rumah Jepang tidak menggunakan chip standar, namun sebuah Pengendali Multi-Memori / Multi-Memory Controller yang disebut VRC2, yang dibuat khusus dan diproduksi Konami. Chip ini memungkinkan adanya efek-efek grafis tambahan yang dihilangkan dari versi NES Amerika. Versi Famicom memperlihatkan potongan adegan-adegan yang ditampilkan sebelum setiap tahap, bersama dengan peta kepulauan "Galuga" yang menampilkan posisi pemain saat ini, serta animasi latar belakang tambahan seperti pohon-pohon palem yang bergerak dalam tahap pertama dan hujan salju dalam tahap 5. Versi Famicom juga memfiturkan kode curang tambahan seperti kode pilihan tahap dan tes-suara, serta adegan pasca-akuan tersembunyi dengan menahan tombol "pilih" / "select" dan "mulai" / "start" sebelum dan selama seluruh akuan akhir.

Dalam Eropa dan Oseania, versi NES dari Contra dipasarkan dengan judul Probotector, di mana tampilan karakter utama yang asli, serta beberapa tampilan karakter musuh, digantikan dengan tampilan robot. Hal ini dilakukan untuk menghindari undang-undang sensor BPjM yang berlaku di Jerman, yang melarang penjualan permainan video yang diwarnai kekerasan untuk anak-anak. Permainan Contra selanjutnya untuk NES, Game Boy, Super Nintendo, dan SEGA Mega Drive mengikuti cara pemasaran ini, yang semuanya dirilis di wilayah PAL dengan judul Probotector juga dan fitur modifikasi yang sama. Seri permainan Contra kemudian mulai kembali menggunakan judul Contra dengan tampilan-tampilan karakter-karakternya yang asli di Eropa, dimulai sejak dipasarkannya Contra: Legacy of War (1996) dan kemudian Contra: Shattered Soldier (2002).