Jelaskan Multi Pemain dari Quake

Dalam mode multiplayer, pemain pada beberapa komputer terhubung ke server (yang mungkin merupakan mesin khusus atau di salah satu komputer pemain), di mana mereka dapat memainkan kampanye pemain tunggal bersama-sama dalam mode ko-op, atau bermain melawan satu sama lain. Di multiplayer Saat pemain mati dalam mode multiplayer, mereka bisa langsung respawn, tetapi akan kehilangan barang apapun yang terkumpul. Begitu pula barang yang sudah dijemput sebelumnya respawn setelah beberapa saat, dan bisa dijemput lagi. Mode multiplayer yang paling populer adalah semua bentuk deathmatch. Mode Deathmatch biasanya terdiri dari free-for-all (tidak ada organisasi atau tim yang terlibat), duel satu lawan satu, atau gabungan terorganisir dengan dua atau lebih pemain per tim (atau klan). Teamplay juga sering dimainkan dengan satu atau lain mod. Monster biasanya tidak hadir di teamplay, karena tidak ada gunanya selain menghalangi dan mengungkapkan posisi para pemain.

Gameplay di Quake dianggap unik untuk sementara waktu karena berbagai cara pemain bisa melakukan manuver melalui permainan. Misalnya: kelinci melompat atau lompatan yang tidak aman dapat digunakan untuk bergerak lebih cepat dari biasanya, sementara roket melompat memungkinkan pemain untuk mencapai area yang tidak terjangkau dengan mengorbankan beberapa kerusakan diri. Pemain bisa mulai dan berhenti bergerak tiba-tiba, melompat tidak wajar tinggi, dan bergeser arah saat bergerak melalui udara. Banyak dari perilaku non-realistis ini berkontribusi pada daya tarik Quake. Multiplayer Quake adalah salah satu game pertama yang dipilih sebagai bentuk olahraga elektronik. Peserta yang terkenal adalah Dennis Fong yang memenangkan Ferrari 329 John Carmack di turnamen Red Annihilation yang disponsori oleh Microsoft pada tahun 1997.