Saya mau tau Desain dari Star Trek: First Contact

First Contact adalah salah satu film Star Trek pertama yang menggunakan efek digital sepenuhnya dibandingkan dengan miniatur fisik. Dengan hancurnya Enterprise-D dalam film Star Trek: Generations, maka desainer Herman Zimmerman diberi tugas untuk membuat model Enterprise yang baru. Satu-satunya petunjuk baginya adalah naskah yang berbunyi bahwa Enterprise yang baru dan langsing keluar dari nebula. Ia pun bekerja dengan ilustrator John Eaves, dan mereka mengomentari hasil kerjanya sebagai pesawat yang lebih langsing dan cukup kejam untuk mengatasi ancaman Borg yang dapat dibayangkan. Braga dan Moore ingin agar Enterprise-E lebih militeristik. Eavespun melihat sejarah pesawat luar angkasa Enterprise dan memutuskan untuk membuat pesawat yang lebih aerodiamis dan berkemampuan perang lebih baik daripada Enterprise-D. Leher pesawat diperpendek sedangkan bagian belakang diperpanjang. Eaves membuat 30 sampai 40 sketsa sampai akhirnya ia menemukan desain yang ia anggap cocok.

Industrial Light & Magic mengerjakan miniatur berdasarkan konsep dari Paramount selama lima bulan, terdiri atas bahan dari kayu dan alumunium. Panel pada model miniatur dibuat lebih bertekstur. Saat membuat model, ditemui beberapa kesulitan seperti penggunaan fiberglass yang ditujukan untuk menghemat biaya tidak cocok. Akhirnya, ILM memutuskan untuk memotong jendela-jendela dengan laser. Beberapa trik, seperti menggunakan layar-layar juga digunakan agar interior terlihat lebih nyata.

Pada film-film sebelumnya, pesawat luar angkasa Starfleet direpesentasikan oleh kelas konstitusi, miranda (USS Reliant), excelsior (USS Excelsior), oberth (USS Grissom), galaxy (Enterprise-D), dan nebula. Menurut supervisor ILM, John Knoll, pada First Contact harus ada desain baru karena Starfleet akan menggunakan segala upaya untuk melawan Borg. Desain baru itu tidak perlu sepenuhnya dibangun dari nol, melainkan dengan memodifikasi desain sebelumnya karena akan menggunakan model digital, bukan model fisik. Alex Jaeger ditunjuk untuk menjadi direktur efek visual dan diberi tugas untuk membuat empat desain pesawat luar angkasa. Knoll dan Jaeger memutuskan bahwa bagaimanapun desain pesawat yang mereka buat harus mengikuti tradisi yang sudah ada, seperti bagian piringan dan mesin warp. Pesawat luar angkasa kelas akira didesain tradisional, sedangkan kelas norway meniru desain USS Voyager. Saber dibuat sedikit lebih kecil, dan kelas steamrunner memiliki nacelle kembar yang dihubungkan di bagian belakang. Semua desain pesawat luar angkasa dibuatkan model tiga dimensi yang terbuat dari kawat.

Selain itu, juga dibutuhkan desain pesawat kecil non-Starfleet, seperti pesawat warp perdana Phoenix yang didesain seperti misil nuklir. Eaves menekankan aspek mekanik pada "Phoenix" untuk meyakinkan penonton bahwa pesawat tersebut masih eksperimental. Untuk desain pesawat Vulcan, Eaves lebih menekankan aspek artistik, atau bahkan hiburan mengingat kehadiran pesawat Vulcan yang sangat jarang. Pesawat Vulcan hanya dua kali tampil secara eksplisit, salah satunya pada film layar lebar Star Trek I: The Motion Picture. Karena itu, desain kali ini menggabungkan dua binatang: bintang laut dan kepiting. Namun, karena keterbatasan biaya pula, desain ini hanya dibuat di komputer. Hanya bagian-bagian yang digunakan para pemain untuk berinteraksi dalam film yang dibuatkan model fisik.

Interior Enterprise didesain ulang total. Anjungannya diberi warna yang tidak mencolok dan nyaman. Seluruh awak anjungan dapat melihat kapten yang duduk sendirian di tengah. Layar holografis didesain lebih besar dan hanya menyala bila diaktifkan. Bila tidak, hanya terdapat sebuah dinding kosong. Layar komputer juga datar sehingga menghemat tempat dan memberikan kesan lapang. Monitor yang baru juga memiliki fitur memutar ulang video.

Ruangan pribadi kapten dibuat lebih besar dengan sebuah model tiga dimensi Enterprise dalam sebuah kotak kaca di salah satu sudut. Dek observasi tidak mengalami perubahan signifikan. Areal mesin terdiri atas tiga dek dengan sebuah koridor, lobby, dan mesin warp. Untuk adegan dek mesin yang borgified, ditambahkan sebuah meja asimilasi tempat Data diinterogasi Ratu Borg. Untuk menghemat biaya, ruang medis menggunakan ruang medis dari USS Voyager. Beberapa desain terinsiprasi dari desain film Alien, Star Wars, dan 2001: A Space Odyssey.

Desain untuk adegan berjalan di luar angkasa mungkin salah satu pekerjaan paling menantang. Pertama-tama, mereka harus mendesain baju luar angkasa yang proporsional dan juga nyaman digunakan. Karena itu, mereka memasang sebuah kipas di dalam baju, dan lampu neon diletakkan di luar. Namun, ternyata itu belum cukup karena para aktor kesulitan untuk bernapas, bahkan Patrick Stewart sakit.

Desain bagian luar pesawat dan piringan defelktor dibuat di panggung terbesar Paramount, akan tetapi tetap saja tidak cukup sehingga Zimmerman harus mengecilkannya sebesar 15%. Seperti lazimnya dalam pembuatan film, di sekelilingnya layar biru mengelilingi.