Saya mau tau Tahun-tahun awal (1980–1982) dari Activision

Generasi keempat Atari 2600, serta trik perangkat lunak untuk sistem, membantu mereka membuat game sendiri secara visual berbeda dari game yang diproduksi Atari. Setiap pendiri mengembangkan judul mereka sendiri, sekitar setahun sekali, selama beberapa tahun pertama perusahaan. Untuk lebih membedakan diri mereka sendiri, kotak Activision berwarna cerah dan menampilkan tangkapan layar dalam game di sampul belakang. Instruksi manual untuk game mencurahkan setidaknya satu halaman untuk memuji pengembang. Selain itu, untuk hampir semua permainan Activision hingga 1983, instruksi manual termasuk instruksi untuk mengirimkan foto skor tinggi pemain kepada perusahaan untuk menerima patch bordir sebagai imbalan.

Kejatuhan pasar video game (1983–1988)

Keberhasilan Activision, di samping popularitas Atari 2600, menyebabkan lebih banyak konsol rumah pengembang pihak ketiga serta konsol rumah lainnya. Activision memproduksi beberapa game Atari untuk konsol Intellivision dan Colecovision, di antara platform lainnya. Namun, beberapa pengembang pihak ketiga baru juga muncul, berusaha mengikuti pendekatan yang telah digunakan Activision tetapi tanpa pengalaman yang mereka miliki; menurut Crane, beberapa perusahaan ini didirikan dengan modal ventura dan mempekerjakan programmer dengan sedikit pengalaman desain game, mempublikasikan secara massal produk apa pun yang telah dibuat oleh pengembang. Ini adalah faktor penyebab kejatuhan permainan video game tahun 1983. Sementara masih ada permintaan untuk permainan Activision, konsumen yang tidak berpendidikan lebih tertarik pada judul-judul yang didiskon besar-besaran, mengurangi pendapatan mereka. Karena hal ini, Activision memutuskan bahwa mereka perlu melakukan diversifikasi permainan mereka ke komputer rumah seperti Commodore 64, Apple, dan keluarga Atari 8-bit untuk menghindari peristiwa serupa. Masih ada sedikit talenta sepanjang tahun 1985 dari kejatuhan itu. Kaplan meninggalkan Activision pada tahun 1983 untuk kembali ke Atari karena ia ingin lebih terlibat dalam pengembangan perangkat keras. Miller dan Whitehead pergi pada tahun 1984 karena devaluasi besar-besaran saham mereka, dan pergi untuk membentuk Accolade.