Jelaskan Gameplay dari World in Conflict

World in Conflict berfokus pada gameplay taktik waktu nyata (RTT), dengan cara yang mirip dengan Ground Control, sebuah permainan yang juga dikembangkan oleh Massive Entertainment di mana para pemain mengerahkan unit ke medan perang dan harus hati-hati menggunakannya untuk mencapai kemenangan, memanfaatkan aset pendukung untuk lebih membantu mereka. World in Conflict mengandung tiga faksi: Amerika Serikat, Uni Soviet, dan NATO. Sementara pemain hanya dapat bermain sebagai pasukan AS dan NATO selama kampanye pemain tunggal, ketiga faksi dapat digunakan dalam permainan multi pemain.

Dalam sebuah permainan, pemain diberikan jumlah poin bala bantuan yang ditentukan sebelumnya, yang dengannya untuk membeli unit dengan biaya yang berbeda-beda. Setelah pemain menyebarkan unit yang mereka beli, mereka harus menunggu 20 detik untuk diangkut ke lapangan. Jika sebuah unit dihancurkan, poin dikembalikan ke pemain untuk memungkinkan mereka membawa lebih banyak unit. Selama kampanye pemain tunggal, sebagian besar misi memvariasikan unit yang dapat direkrut pemain, sementara beberapa misi akan menawarkan kesempatan untuk merekrut unit gratis, meskipun unit-unti ini tidak dapat diganti jika dihancurkan. Setiap unit memiliki kekuatan dan kelemahan, seperti meriam anti pesawat swagerak yang paling efektif melawan helikopter musuh, dan tank perbaikan paling efektif dalam memperbaiki kendaraan lapis baja. Setiap unit memiliki kemampuan defensif, seperti mengerahkan tabir asap, sementara beberapa unit memiliki kemampuan ofensif, seperti menandai target untuk pengeboman atau menggunakan peluncur granat pada infanteri musuh. Setelah kemampuan khusus unit dihabiskan, pemain harus menunggunya untuk diisi ulang sebelum dapat digunakan kembali.

Selain mengendalikan unit, pemain juga dapat memanggil bantuan taktis dengan menghabiskan poin bantuan taktis. Poin taktis didapatkan dari menghancurkan unit musuh dalam pertempuran. Bantuan taktis memungkinkan pemain untuk memanggil apa pun, dari serangan udara pada posisi musuh, penyebaran pasukan terjun payung, hingga meluncurkan serangan bom karpet dan serangan nuklir taktis. Bantuan taktis dapat memungkinkan hingga tiga penempatan, setelah itu pemain harus menunggu sampai bantuan tersebut diisi ulang. Dalam kampanye pemain tunggal, bantuan taktis pemain dibatasi dan dapat berubah-ubah selama misi berlangsung.

Antarmuka permainan untuk World in Conflict tidak memiliki bingkai dalam permainan. Daftar unit menempati bagian tengah bawah, sedangkan sudut kanan atas berisi daftar pengadaan bala bantuan yang dapat diperluas. Peta mini berada di sudut kiri bawah, sedangkan sudut kanan bawah berisi tombol kemampuan khusus (termasuk pembentukan unit). Pemain juga dapat menggunakan sistem pesan yang dirancang untuk memungkinkan percakapan antar individu terlepas dari apakah mereka berada di server yang sama atau memainkan permainan yang sama. World in Conflict menampilkan kamera 360 derajat yang dapat diputar penuh.