Jabarkan Teknologi dari Manajemen hak digital

Salah satu metode perlindungan DRM tertua dan paling rumit untuk komputer dan permainan Nintendo Entertainment System adalah ketika permainan akan berhenti dan meminta pemain untuk mencari halaman tertentu dalam buku kecil atau manual yang disertakan dengan permainan; jika pemain tidak memiliki akses ke materi seperti itu, mereka tidak akan dapat melanjutkan permainan. Kunci produk, nomor seri alfanumerik yang biasanya digunakan untuk mewakili lisensi perangkat lunak tertentu, memiliki fungsi yang serupa. Selama proses instalasi atau peluncuran untuk perangkat lunak, pengguna diminta untuk memasukkan kunci; Jika kunci dengan benar sesuai dengan lisensi yang valid (biasanya melalui algoritma internal), kunci diterima, maka pengguna yang membeli permainan dapat melanjutkan. Dalam praktik modern, kunci produk biasanya digabungkan dengan praktik DRM lainnya (seperti "aktivasi" online), karena perangkat lunak dapat dibobol untuk digunakan tanpa kunci produk, atau program "keygen" dapat dikembangkan untuk menghasilkan kunci yang akan diterima.