Jelaskan Konsep dan penciptaan dari Digimon

Waralaba Digimon dimulai sebagai serangkaian hewan peliharaan virtual yang dibuat oleh WiZ dan Bandai, dimaksudkan sebagai mitra maskulin untuk hewan peliharaan Tamagotchi yang lebih berorientasi pada wanita. Dirilis pada bulan Juni 1997 with the name Digimon, short for Digital Monster. Perangkat ini menunjukkan kepada pemain virtual pet yang seluruhnya terdiri dari data dan dirancang untuk bermain dan bertarung. Pada bulan Februari 1998, game pertarungan "DigiMon", yang kompatibel dengan Windows 95 dan dikembangkan oleh Rapture Technologies, Inc., diumumkan. The one-shot manga C'mon Digimon, designed by Tenya Yabuno, was published in the Japanese magazine V-Jump by Shueisha in 1997.

Generasi kedua hewan peliharaan virtual dipasarkan enam bulan setelah peluncuran yang pertama, diikuti oleh yang ketiga pada tahun 1998. Each player starts with a baby-level digital creature that has a limited number of attacks and transformations dan untuk membuat makhluk itu lebih kuat dengan melatih dan memberi makan makhluk itu; ketika pemain berhasil dalam latihan, Digimon menjadi kuat, ketika pemain gagal, Digimon menjadi lemah. Dua perangkat dapat dihubungkan, memungkinkan dua pemain untuk pertempuran dengan makhluknya masing-masing, sebuah inovasi pada saat itu, namun, pertempuran hanya mungkin terjadi saat makhluk itu berada di level anak-anak atau lebih besar. Taman bermain dan kereta bawah tanah adalah tempat sebagian besar pengguna peralatan terkonsentrasi; Hewan peliharaan virtual dilarang di beberapa sekolah Asia karena dianggap oleh orang tua dan guru sebagai sangat berisik dan kasar. Digimon pertama diciptakan oleh desainer Jepang Kenji Watanabe, dipengaruhi oleh komik Amerika, yang mulai mendapatkan popularitas di Jepang, dan dengan demikian mulai membuat karakternya terlihat lebih kuat dan "keren." Jenis Digimon lainnya, yang hingga tahun 2000 berjumlah 279, berasal dari diskusi ekstensif dan kolaborasi antara anggota perusahaan Bandai.

Model Digital Monster asli yang dirilis pada tahun 1997 terjual  unit di seluruh dunia, termasuk  juta unit di Jepang dan  juta di luar negeri, hingga Maret 2004. Pada tahun 2005, lebih dari  unit Digital Monster telah terjual di seluruh dunia.