Jelaskan Penerimaan dari Counter-Strike (permainan video)

Setelah perilisan ritelnya, Counter-Strike menerima ulasan yang sangat disukai. Pada tahun 2003, Counter-Strike dimasukkan ke dalam daftar GameSpot dari permainan terbesar sepanjang masa. The New York Times melaporkan bahwa E-Sports Entertainment ESEA League memulai liga e-sport fantasi profesional pertama pada tahun 2004 dengan permainan Counter-Strike. Beberapa memuji perpindahan ke permainan tim kompetitif profesional dengan hadiah sebagai faktor utama dalam umur panjang dan kesuksesan Counter-Strike.

Penjualan ritel global Counter-Strike melampaui 250.000 unit pada Juli 2001, dan 1,5 juta pada Desember 2003. Di Amerika Serikat, versi ecerannya terjual 550.000 eksemplar dan memperoleh $15,7 juta pada Agustus 2006, setelah dirilis pada November 2000. Itu adalah permainan PC terlaris ke-22 di negara itu antara Januari 2000 dan Agustus 2006.

Versi Xbox terjual total 1,5 juta kopi.