Jelaskan Multipemain dari Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare menampilkan mode multiplayer berbasis tim dan berbasis deathmatch (team-based and deathmatch-based) di berbagai maps. Setiap mode memiliki tujuan yang membutuhkan strategi unik untuk menyelesaikannya. Pemain dapat memanggil pemindaian pengintaian UAV, serangan udara, dan helikopter serang, saat mereka mencapai tiga, lima, dan tujuh musuh secara beruntun. Permainan berakhir ketika salah satu tim atau pemain telah mencapai jumlah poin yang telah ditentukan, atau waktu yang ditentukan telah habis, dalam hal ini tim atau pemain dengan poin terbanyak akan menang. Jika poin sama saat waktu habis, mode Sudden Death diaktifkan di mana tidak ada re-spawn dan tim yang memiliki orang terakhir yang bertahan, atau mencapai tujuan terlebih dahulu adalah pemenangnya. Jika pemain berada di salah satu dari dua laga tersebut, maka akan ada laga perpanjangan waktu, di mana tim berikutnya yang menang akan mendapatkan kemenangan.

Performa player dalam mode multiplayer dilacak dengan poin pengalaman (XP atau EXP), yang dapat diperoleh dengan membunuh pemain lawan, menyelesaikan tantangan, menyelesaikan objektif, atau dengan menyelesaikan ronde atau pertandingan. Seiring bertambahnya EXP, pemain akan naik level, membuka senjata, fasilitas, tantangan, dan mode permainan baru. Level tertinggi yang dapat dicapai adalah 55, akan tetapi pada versi konsol gim ini, pemain memiliki opsi untuk masuk ke mode "Prestise", yang mengembalikan level mereka menjadi satu dan menghapus semua akumulasi unlockable. Proses ini dapat diulang hingga 10 kali dengan lencana yang berbeda yang diberikan setiap kali.

Saat pemain naik level dan naik lebih tinggi dalam prestise, mereka mendapatkan kemampuan untuk menyesuaikan kelas mereka; ini termasuk memilih senjata utama, pistol, dan jenis granat khusus. Selain itu, pemain dapat memilih 3 perks, satu dari masing-masing dari tiga "Tiers", yang dapat menyesuaikan karakter mereka lebih lanjut. Efek Perk termasuk, tetapi tidak terbatas pada, amunisi ekstra, meningkatkan kerusakan peluru oleh pemain, atau menjatuhkan granat aktif saat pemain terbunuh. Para pemain juga diberi pilihan untuk menyelesaikan tantangan untuk menerima lebih banyak poin pengalaman; tantangannya termasuk mencapai sejumlah pembunuhan dengan senjata tertentu, menembak jatuh helikopter, atau melakukan sejumlah tembakan di kepala (headshots). Selain itu, ketika pemain mencapai jumlah headshots tertentu dengan senjata tertentu, tidak termasuk senjata api, pemain akan membuka "kamuflase" senjata tambahan, atau kamuflase, untuk digunakan pada senjata tertentu.