Jelaskan Pengembangan dari Counter-Strike (permainan video)

Counter-Strike dimulai sebagai mod dari mesin Half-Life GoldSrc. Minh Le, rekan pembuat mod, telah memulai semester terakhirnya di universitas, dan ingin melakukan sesuatu dalam pengembangan permainan untuk membantunya mendapatkan prospek kerja yang lebih baik. Sepanjang universitas, Le telah mengerjakan mod dengan mesin Quake, dan saat mencari proyek terbaru ini, ingin mencoba sesuatu yang baru dan memilih GoldSrc. Pada awalnya, Valve belum merilis software development kit (SDK) untuk GoldSrc tetapi menegaskan itu akan tersedia dalam beberapa bulan, memungkinkan Le untuk mengerjakan model karakter untuk sementara. Setelah GoldSrc SDK tersedia, Le memperkirakan dia membutuhkan waktu sekitar satu setengah bulan untuk menyelesaikan pemrograman dan mengintegrasikan modelnya untuk "Beta One" dari Counter-Strike. Untuk membantu, Le mendapat bantuan dari Jess Cliffe yang mengelola situs web dan komunitas permainan, dan memiliki kontak dalam komunitas pembuat peta level untuk membantu membuat beberapa level untuk permainan. Tema melawan teroris terinspirasi oleh minat Le sendiri pada senjata dan militer, dan dari game seperti Rainbow Six dan Spec Ops.