Tolong jelaskan mengenai 1970–1990 dari Realitas virtual

Industri virtual reality terutama menyediakan perangkat VR untuk medis, simulasi penerbangan, desain industri mobil, dan tujuan pelatihan militer dari tahun 1970 hingga 1990.

David Em menjadi seniman pertama yang membuat dunia virtual yang dapat dinavigasi di Jet Propulsion Laboratory (JPL) NASA dari 1977 hingga 1984. The Aspen Movie Map, tur virtual sederhana di mana pengguna dapat berjalan-jalan di Aspen dalam salah satu dari tiga mode (musim panas, musim dingin, dan poligon), dibuat di MIT pada tahun 1978.

Pada tahun 1979, Eric Howlett mengembangkan sistem optik yang bernama Large Expanse, Extra Perspective (LEEP). Sistem gabungan tersebut menciptakan gambar stereoskopik dengan bidang pandang yang cukup luas untuk menciptakan kesan ruang yang meyakinkan. Para pengguna telah terkesan dengan sensasi kedalaman bidang pandang tersebut. Sistem LEEP asli dirancang ulang untuk Pusat Penelitian Ames NASA pada tahun 1985 untuk instalasi realitas virtual pertama mereka, VIEW oleh Scott Fisher. Sistem LEEP menyediakan dasar untuk sebagian besar headset realitas virtual modern.

Pada tahun 1980-an, istilah "realitas virtual" dipopulerkan oleh Jaron Lanier. Lanier mendirikan perusahaan VPL Research pada tahun 1985. VPL Research telah mengembangkan beberapa perangkat VR seperti DataGlove, EyePhone, dan AudioSphere. VPL melisensikan teknologi DataGlove kepada Mattel, yang menggunakannya untuk membuat Power Glove, perangkat VR awal yang terjangkau.

Atari mendirikan laboratorium penelitian untuk realitas virtual pada tahun 1982, tetapi lab tersebut ditutup setelah dua tahun karena Atari Shock (kecelakaan video game Amerika Utara tahun 1983). Namun, karyawan yang dipekerjakan, seperti Tom Zimmerman, Scott Fisher, Jaron Lanier, Michael Naimark, dan Brenda Laurel, tetap melakukan penelitian dan pengembangan pada VR.

Pada tahun 1988, Proyek Cyberspace di Autodesk adalah yang pertama menerapkan VR pada komputer pribadi berbiaya rendah. Pemimpin proyek Eric Gullichsen pergi pada tahun 1990 untuk mendirikan Sense8 Corporation dan mengembangkan SDK realitas virtual WorldToolKit, yang menawarkan grafik waktu nyata pertama dengan pemetaan Tekstur pada PC, dan digunakan secara luas di seluruh industri dan akademisi.