Jelaskan Permainan dari Xenogears

Cara bermain Xenogears menggabungkan inovasi dan tradisional, menggunakan sprite dua dimensi yang digabung dengan latar belakang tiga dimensi, serta menggunakan dua sistem bertarung yang berbeda, di mana yang pertama adalah menggunakan bela diri dan yang satu lagi menggunakan 'Gear'.

Cara Bertarung yang dipakai adalah variasi dari ATB2 (active time battle) yang dapat ditemukan pada Chrono Trigger dan seri permainan Final Fantasy lainnya. Saat sebuah pertarungan dimulai, layar permainan dengan cepat langsung berubah menjadi skenario bertarung. Para karakter bertarung dengan pertarungan bela diri, dan gerakan spesial yang disebut Deathblow yang dapat dipelajar dengan menggunakan kombinasi serangan lemah, sedang, dan kuat. Untuk menyerang harus menggunakan Action Points (AP) dan secara berturut-turut dari lemah sampai kuat menghabiskan AP sebesar 1,2,3. Total jumlah AP adalah 7 di mana bisa didapatkan dengan mengikuti alur permainan, dengan AP maka Deathblow berelemen dapat dipelajari. AP dapat disimpan dan digunakan sebagai AP untuk serangan kombo, yakni serangan gabungan dari beberapa Deathblows untuk menghasilkan kerusakan yang sangat besar.

Para karakter kebanyakan juga dapat menggunakan kekuatan "sihir" baik itu menyembuhkan teman ataupun melukai musuh. Kekuatan ini dibatasi dengan Ether Points (EP) yang tersedia. Tidak seperti AP, EP tidak diisi ulang di antara pertarungan yang satu dengan lainnya. Kebanyakan, kekuatan ini disebut 'Ether', walaupun ada beberapa kekuatan karakter yang mempunyai nama lain yang secara tidak langsung menandakan perbedaan asal. Sebagai Contoh, sihir Fei disebut 'Chi,' dan Citan disebut 'Arcane'. Tidak seperti karakter utama di kebanyakan RPG yang hanya mempunyai spesialisasi entah itu kekuatan fisik atau kekuatan sihir, karakter utama di Xenogears menguasai kedua area tersebut, walaupun beberapa karakter mempunya lebih dari satu atau dua sihir penyerangan langsung.

Tambahan dari skala kecil, pertarungan tangan kosong, para karakter kadang-kadang bertarung dari dalam robot petarung masing-masing yang disebut 'Gears'. Mesin petarung ini sering kali sama dengan gaya bertarung dan penampilan dari karakter yang mengendarainya. Pertarungan Gear berbeda dengan pertarungan biasa. Kombinasi serangan dikurangi dengan hanya pilihan serangan kuat, sedang atau lemah yang membangun tingkat serangan dari Gear setiap giliran sampai akhirnya dapat mengeluarkan jurus spesial yang lebih kuat. Faktor pembatas AP digantikan dengan bahan bakar dari 'Gears', di mana setiap serangan menggunakan sejumlah Bahan Bakar tergantung dari kekuatannya. Gears dapat menambah bensinnya dengan 'charging' saat mengenakan barang tertentu. Gear juga bisa menggunakan 'Booster', yang memungkinkan mereka bergerak lebih cepat tetapi memakai dua kali dari jumlah bahan bakar yang biasa dipakai.Saat Gear tidak Mempunyai Bahan Bakar Lagi, Gears tidak dapat lagi melakukan apa-apa kecuali 'charge'.Pemeran utama bisa membeli bahan bakar 'Gear', 'Parts' dan 'Upgrades' di beberapa toko.