Jelaskan Sumber suara dari Nintendo Entertainment System

Sumber suara bawaan Family Computer adalah salah satu fungsi LSI khusus (RP2A03/RP2A07). BGM yang dimainkan oleh sumber suara ini memiliki kekuatan ekspresif yang jauh lebih kaya daripada suara bip permainan elektronik, namun dibandingkan dengan sumber suara FM, ia masih memiliki nada unik yang terdengar seperti suara elektronik primitif, menciptakan salah satu gambar untuk permainan tersebut. Meskipun terkadang disebut PSG, dalam arti sempit adalah AY-3-8910 atau yang setara, dan pAPU, yang merupakan desain yang berbeda, tidak berlaku.

Di bawah ini adalah spesifikasi dan cara penggunaannya dalam permainan yang sebenarnya.

Generator gelombang pulsa (gelombang persegi) - 2 sistem

Rasio tugas 3:1, 1:1, 1:3, 1:7 beralih

Anda dapat mengatur volume dalam 15 level. Anda juga dapat menggunakan suara yang membusuk, tetapi kinerjanya rendah, dan sebagian besar perangkat lunak permainan mengubah volume secara real time dengan perangkat lunak untuk menambahkan ekspresi.

Itu terutama digunakan untuk garis melodi dan sub-melodi.

Generator gelombang segitiga - 1 sistem