Tolong jelaskan mengenai Tanggapan dari Wolfenstein 3D

Id Software tidak memiliki target khusus untuk Wolfenstein secara komersial, tetapi mereka berharap permainan ini akan menghasilkan 60.000 dolar AS pada bulan pertama. Ternyata, pembayaran royalti dari Apogee mencapai 100.000 dolar AS. Majalah PC Zone mengutip sebuah distributor perangkat kongsi yang menyebut bahwa Wolfenstein 3D adalah produk perangkat kongsi terlaris pada 1992. Pada akhir 1993, penjualan episode-episode Wolfenstein 3D milik Apogee maupun Spear of Destiny masing-masing telah mencapai 100.000 unit, dan versi Apogee masih laku terjual. Pada pertengahan 1994, 150.000 unit perangkat kongsi telah tercatat dan 150.000 unit versi eceran Spear of Destiny telah terjual. Id Software memperkirakan total distribusi perangkat kongsi (termasuk yang tidak tercatat) di seluruh dunia mencapai satu juta unit. Lebih dari 20% pembeli berasal dari luar Amerika Serikat, walaupun tidak ada upaya pemasaran di luar Amerika Serikat ataupun penerjemahan ke bahasa selain Inggris. Selain itu, permainan ini dilarang dijual di Jerman karena penggunaan simbol Nazi pada 1994, dan Spear of Destiny juga menerima larangan serupa pada tahun 1997. Penjualan episode-episode yang dirilis Apogee melebihi rekor penjualan permainan perangkat kongsi sebelumnya untuk seri permainan Commander Keen, dan menghasilkan keuntungan yang lebih besar dari versi eceran Wolfenstein. Versi perangkat kongsi ini sempat menghasilkan rata-rata 200.000 dolar AS per bulan selama satu setengah tahun, jauh lebih besar dibandingkan Commander Keen yang menghasilkan 10.000 dolar AS per bulan.

Wolfenstein 3D meraih penghargaan Best Arcade Game 1992 oleh majalah Compute!, Most Innovative Game dan Best Action Game 1992 oleh majalah VideoGames & Computer Entertainment, Reader's Choice - Action/Arcade Game tahun 1992 oleh Game Bytes, Best Action/Arcade Game, Best Entertainment Software, and People's Choice pada Shareware Industry Awards 1993, Best Action Game 1993 dari Computer Gaming World, dan Hadiah CODiE dari Software Publishers Association untuk kategori Best Action/Arcade Game. Wolfenstein 3D adalah permainan perangkat kongsi pertama yang memenangkan Hadiah CODiE, dan id Software yang beranggotakan enam orang menjadi perusahaan terkecil yang pernah meraihnya. Permainan ini juga tercatat sebagai salah satu permainan teratas dalam Game Developers Conference 1993.

Wolfenstein 3D menerima banyak ulasan positif saat dirilis. Chris Lombardi dari Computer Gaming World memuji grafikanya yang "tidak padat [tetapi] cantik", "realistis sampai-sampai menakutkan", dan "luar biasa ganas", serta memuji efek suara dan musiknya. Ia menyebut unsur kekerasan dalam permainan ini dan memperingatkan "mereka yang sensitif terhadap hal ini sebaiknya tinggal di rumah saja." Menutup ulasannya, Lombardi menyatakan bahwa Wolfenstein 3D serta Ultima Underworld yang dirilis dua bulan sebelumnya, adalah "permainan pertama yang mampu menciptakan unsur penangguhan rasa tak percaya sehingga dapat menghanyutkan pemain ke dalam sebuah lingkungan yang berbahaya," dan bahwa ia tidak tahu permainan lain yang mampu "menimbulkan tanggapan psikologis yang begitu kuat dari pemain-pemainnya." Wolfenstein menerima dua penilaian 5 bintang penuh dari majalah Dragon pada 1993; pengulas Hartley, Patricia, dan Kirk Lesser menyebutnya "jelas salah satu permainan arkade terbaik yang pernah dibuat untuk PC," memuji grafika dan efek suaranya, dan menulis bahwa "aksi serba cepat" dalam permainan ini dapat memikat pemain selama berpekan-pekan seandainya mereka tidak terganggu dengan unsur kekerasannya. Sandy Petersen, dalam kolum "Eye of the Monitor", menyebut "tidak ada yang menyamai Wolfenstein" dan menyebutnya jauh lebih baik dibanding permainan Wolfenstein asli yang dirilis pada tahun 1981. Ia memuji alur permainan serta kecepatannya, menyebutnya "permainan seru dengan banyak aksi" dan "kejar-kejaran seru tanpa banyak berpikir," tetapi juga menyatakan bahwa permainan ini sangat sulit dimainkan pada tingkat kesulitan atas dan pada level-level akhir. Episode Spear of Destiny juga menerima ulasan positif oleh Bryan A. Walker dari Computer Gaming World yang memuji jenis musuh-musuh baru yang muncul, tetapi ia menyebut episode ini tidak jauh berbeda dengan episode-episode yang ada dalam versi perangkat kongsi. Sekuel "Return to Danger" dan "Ultimate Challenge" yang dibuat FormGen diulas oleh Paul Hyman dari Computer Gaming World. Ia memuji rincian visual dan efek suara baru pada sekuel itu serta alur permainan yang halus, tetapi juga mengeluhkan grafikanya yang sudah cukup tua dan sedikitnya perubahan dibanding versi awal Wolfenstein 3D.

Adaptasi-adaptasi permainan ini untuk konsol dan sistem operasi lain juga menerima ulasan positif, tetapi jumlah penjualannya tidak terlalu memuaskan. Empat pengulas yang menulis untuk Electronic Gaming Monthly menyebut versi Super NES sebagai konversi yang baik yang mempertahankan musik, level-level, serta serunya permainan Wolfenstein 3D yang asli dan menganggap penyensoran dalam versi itu tidak terlalu penting. Majalah tersebut juga memuji versi untuk konsol Atari Jaguar, menyebut grafika dan audionya lebih baik dibanding versi-versi lain, tetapi mengkritik gerakan karakter pemain yang lebih cepat sehingga mengurangi serunya permainan. Seorang pengulas dari GamePro juga memuji versi Jaguar, menyebut Wolfenstein 3D sebagai "standar terbaru dalam permainan komputer", menulis bahwa versi Jaguar adalah versi terbaik saat itu yang melebihi versi aslinya karena peningkatan kualitas grafika dan efek suara. Ulasan dari majalah Next Generation tidak begitu positif, menyebutnya baik tetapi tidak memenuhi standar permainan-permainan baru. Begitu juga dengan ulasan majalah tersebut terhadap versi Macintosh, menyatakan bahwa "tidak ada banyak hal baru di sini, tetapi aksi permainan ini cepat, mematikan, dan [..] membuat ketagihan." Pengulas Major Mike dari GamePro memuji versi 3DO karena tidak adanya efek pikselasi, efek grafika yang cepat, musik yang "menggelora", efek suara yang berkualitas tinggi, tetapi mengkritik sistem kendalinya yang terlalu sensitif. Ia menyimpulkan bahwa permainan ini, walaupun sudah berumur tiga tahun, "masih permainan tembak-menembak yang penuh kejutan." Wolfenstein 3D memenangkan Best 3DO Game dari GamePro pada 1995, mengalahkan The Need for Speed dan D yang juga menerima tanggapan positif. Sementara itu, majalah Maximum menyatakan walaupun lebih baik dibanding versi asli dan setara dengan versi Jaguar, versi 3DO tersebut terasa begitu tua dibanding permainan-permainan yang baru dirilis seperti Hexen: Beyond Heretic atau versi Doom di PlayStation sehingga versi 3DO dianggap "tidak berguna." Pengulas dari Next Generation menyatakan bahwa Wolfenstein 3D masih "membuat ketagihan seperti sebelumnya" tetapi setuju dengan Maximum bahwa penggemar permainan tembak-menembak harusnya sudah pernah memainkannya di konsol lain dan sudah move on ke permainan yang lebih maju. Versi-versi yang dibuat di abad ke-21 mendapat beberapa ulasan, misalnya versi Xbox 360 diulas oleh Ryan McCaffrey dari Official Xbox Magazine. Ulasan ini cukup negatif, mengkritik tidak adanya kecerdasan pada karakter-karakter musuh dan buruknya rancangan level, serta menilainya lebih buruk dibanding Doom. Terdapat juga ulasan Daemon Hatfield dari IGN terhadap versi PlayStation Network, yang cukup positif dan menyatakan walaupun "tua dan cacat", Wolfenstein 3D masih "permainan wajib untuk semua penggemar permainan tembak-menembak."