Jabarkan Sistem dari Permainan bermain peran daring multipemain masif

Kebanyakan MMORPG dibangun dengan sistem Klien-server yang menjalankan dunia virtual yang berjalan terus menerus, dan pemain terhubung ke server melalui Perangkat lunak klien. Perangkat lunak klien dapat memberikan akses di seluruh fitur permainan, namun (mungkin) diperlukan "pembayaran" untuk dapat mengakses ke fitur-fitur maupun daerah-daerah tertentu di dalam permainan yang umum disebut "fitur premium".

Sejumlah permainan MMORPG memberlakukan pembayaran untuk mendapatkan software client (sekali saja diawal-awal), meskipun di sisi lain mulai terjadi peningkatan tren MMORPG yang menggunakan aplikasi ringan menjangkau ke situs—dengan memerlukan aplikasi tambahan (add on) pada browser—yang memanfaatkan penyimpanan sementara (kuki) yang biasa disebut web-game.