Jelaskan Kebijakan dari Nintendo

Selama bertahun-tahun, Nintendo memiliki kebijakan pedoman konten yang ketat untuk permainan video yang diterbitkan di konsolnya. Meskipun Nintendo mengizinkan kekerasan grafis dalam permainan videonya yang dirilis di Jepang, ketelanjangan dan seksualitas sangat dilarang. Mantan presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi percaya bahwa jika perusahaan mengizinkan lisensi game porno, citra perusahaan akan selamanya ternoda. Nintendo of America melangkah lebih jauh dalam permainan yang dirilis untuk konsol Nintendo tidak dapat menampilkan ketelanjangan, seksualitas, kata-kata kotor (termasuk rasisme, seksisme atau cercaan ), darah, gambar atau kekerasan dalam rumah tangga, obat-obatan, pesan politik atau simbol agama (dengan pengecualian secara luas tidak dipraktikkan) agama-agama, seperti Pantheon Yunani). Perusahaan induk Jepang khawatir bahwa itu dapat dipandang sebagai "Invasi Jepang" dengan memaksakan standar komunitas Jepang pada anak-anak Amerika Utara dan Eropa. Melewati pedoman ketat, beberapa pengecualian telah terjadi: Bionic Commando (meskipun swastika dihilangkan dalam versi AS), Smash TV dan Golgo 13: Top Secret Episode berisi kekerasan manusia, yang terakhir juga mengandung seksualitas dan penggunaan tembakau; Tebusan dan Tabu Kota Sungai : Sense Keenam mengandung ketelanjangan, dan yang terakhir juga berisi gambar-gambar religius, seperti yang dilakukan Castlevania II dan III.

Efek samping yang diketahui dari kebijakan ini adalah versi Genesis Mortal Kombat yang memiliki lebih dari dua kali lipat penjualan unit versi Super NES, terutama karena Nintendo telah memaksa penerbit Acclaim untuk mewarnai ulang darah merah agar terlihat seperti keringat putih dan menggantikan beberapa lainnya. grafis berdarah dalam rilisnya game, membuatnya kurang keras. Sebaliknya, Sega membiarkan darah dan darah kental tetap dalam versi Genesis (meskipun kode diperlukan untuk membuka kunci darah). Nintendo mengizinkan versi Super NES dari Mortal Kombat II untuk dikirimkan tanpa sensor pada tahun berikutnya dengan peringatan konten pada kemasannya.

Sistem peringkat permainan video diperkenalkan dengan Entertainment Software Rating Board tahun 1994 dan Pan European Game Information 2003, dan Nintendo menghentikan sebagian besar kebijakan sensornya demi konsumen yang membuat pilihan sendiri. Saat ini, perubahan pada konten game dilakukan terutama oleh pengembang game atau, kadang-kadang, atas permintaan Nintendo. Satu-satunya aturan yang jelas adalah bahwa permainan yang diberi nilai ESRB AO tidak akan dilisensikan pada konsol Nintendo di Amerika Utara, praktik yang juga ditegakkan oleh Sony dan Microsoft, dua pesaing terbesarnya di pasar saat ini. Nintendo sejak itu mengizinkan beberapa game konten dewasa untuk diterbitkan di konsolnya, termasuk di antaranya: Perfect Dark, Bad Fur Day Conker, Doom, Doom 64, BMX XXX, seri Resident Evil, Killer7, seri Mortal Kombat, Eternal Darkness: Requiem Sanity, BloodRayne, Geist, Dementium: Ward, Bayonetta 2, Devil's Third, dan Fatal Frame: Maiden of Black Water. Namun, beberapa game terus dimodifikasi. Misalnya, Konami terpaksa menghapus semua referensi rokok di game 2000 Game Boy Color Metal Gear Solid (meskipun versi NES sebelumnya dari Metal Gear dan game GameCube berikutnya Metal Gear Solid: The Twin Snakes keduanya termasuk referensi tersebut, seperti yang dilakukan Game Wii MadWorld ), dan cacat dan darah telah dihapus dari port Nintendo 64 dari Cruis'n USA. Contoh lain adalah dalam permainan Game Boy Advance Mega Man Zero 3, di mana salah satu bos, yang disebut Hellbat Schilt dalam rilis Jepang dan Eropa, berganti nama menjadi Devilbat Schilt di lokalisasi Amerika Utara. Di Amerika Utara rilis game Mega Man Zero, musuh dan bos yang dibunuh dengan serangan pedang tidak memuntahkan darah seperti yang mereka lakukan dalam versi Jepang. Namun, rilis Wii disertai dengan sejumlah game yang bahkan lebih kontroversial, seperti Manhunt 2, No More Heroes, The House of the Dead: Overkill, dan MadWorld, tiga yang terakhir diterbitkan khusus untuk konsol.