Jabarkan Perkembangan dari Permainan bermain peran daring multipemain masif

Pada hampir semua MMORPG, fitur pembangunan karakter menjadi tujuan utama. Hampir semua sistem perkembangan karakter di mana pemain mengumpulkan poin pengalaman (pada umumnya disebut EXP ataupun XP) untuk meraih level di dalam kegiatan permainan yang membuat karakter menjadi lebih baik.

Sudah menjadi tradisi apabila bertarung melawan musuh yang disebut monster ataupun mob dan penyelesaian sejumlah misi menjadi aktivitas utama dalam pengumpulan EXP.

Dalam beberapa MMORPG, tidak ada batasan level di beberapa MMORPG dan dimungkinkan terus-menerus dan berkelanjutan dalam mengumpulkan EXP ataupun XP. Model permainan yang seperti ini biasanya menitik-beratkan pada penguatan karakter, senjata dan perlengkapanya guna "mengejar" peringkat tertinggi (yang mempertontonkan karakter terkuat berdasarkan statistik, pemenang terbanyak, maupun reputasi tertinggi).