Jelaskan Resepsi dan Kritikan dari Final Fantasy VIII

Dalam waktu 2 hari peluncurannya di Amerika Utara pada 9 September,1999, Final Fantasy VIII menjadi penjualan permainan video tertinggi di Amerika Serikat, dan bertahan pada posisi tersebut lebih dari tiga minggu. Penjualan total di amerika mencapai 50 juta Dollar pada 13 minggu pertama, di Jepang, permainan ini terjual mendekati angka 2,5 juta dollar pada peluncurannya hari ke empat peluncurannya, dan selama 2006 di voting oleh pembaca majalah Jepang Famitsu sebagai permainan ke 21 yang terbaik. Lebih dari enam juta unit dijual pada akhir 1999.

Komentar dari gameplay dan situs multimedia IGN mengatakan bahwa aspek terlemah dalam permainan ini adalah adegan serangan Guardian Force yang "sangat bagus" tetapi tidak berguna, sentimen juga dikeluarkan oleh Electronic Gaming Monthly.. Mereka juga merasa bahwa sistem pertarungannya sangat kompleks. Official U.S. PlayStation Magazine mengklaim bahwa sistem Junction hal terbesar yang paling buruk dikarenakan harus menyimpan stok sihir. sementara majalah video game UK, Edge memberi komentar bahwa sistem pertarungannya dan pilihan teknik sebagai " sebagian besar pemain... membencinya". Sedangkan GameSpot memuji sistem pertarungan permainan ini, berkomentar bahwa " kemungkinan untuk mengkustomasi [dengan sistem Junction] sangat bagus.".

Kritik terhadap aspek permainan juga dibandingkan dengan judul sebelumnya Final Fantasy VII. Gaming Age berkomentar bahwa jalan cerita dan grafis adalah dua penngkatan utama melebihi Final Fantasy VII, sementara musiknya adalah "sebuah langkah maju yang berat...". Walaupun ada pertanyaan mengenai kekurangan suara karakter dalam permainan, Game Revolution memuji jalan cerita dan akhirnya.