Jelaskan Struktur Perusahaan dari Nintendo

Shinya Takahashi, petugas pengelolaan eksekutif senior, manajer umum untuk Entertainment Planning & Development

Ko Shiota, petugas eksekutif senior, manajer umum untuk Platform Technology Development

Satoru Shibata, petugas eksekutif, manajer umum untuk pemasaran dan perizinan

Doug Bowser, presiden dan COO dari Nintendo of America

Yoshiaki Koizumi, Eiji Aonuma, dan Hisashi Nogami, wakil manajer umum dari Entertainment Planning & Development

Takashi Tezuka, petugas senior dari Entertainment Planning & Development.

Operasi penelitian dan pengembangan internal Nintendo dibagi menjadi tiga divisi utama: Nintendo Entertainment Planning Development (atau EPD), divisi pengembangan perangkat lunak utama Nintendo, yang berfokus pada permainan video dan pengembangan perangkat lunak; Nintendo Platform Technology Development (atau PTD), yang berfokus pada pengembangan perangkat keras konsol permainan video rumah dan genggam; dan Nintendo Business Development (atau NBD), yang berfokus pada penyempurnaan strategi bisnis dan bertanggung jawab untuk mengawasi lengan perangkat cerdas bisnis.

Entertainment Planning & Development (EPD)

Divisi Nintendo Entertainment Planning & Development adalah divisi pengembangan perangkat lunak utama di Nintendo, dibentuk sebagai penggabungan antara divisi Entertainment Analysis & Development dan divisi Software Planning & Development pada tahun 2015. Dipimpin oleh Shinya Takahashi, divisi ini memiliki konsentrasi staf terbesar di perusahaan, menampung lebih dari 800 insinyur dan desainer.