Saya mau tau Sejarah awal dari Maxis Software

Maxis dibentuk pada tahun 1987 oleh Will Wright dan Jeff Braun untuk membantu menerbitkan SimCity supaya bisa dimainkan di komputer pribadi. Dahulu, permainan tersebut hanya bisa dimainkan di komputer berbasis Commodore 64 karena sedikitnya penerbit permainan untuk membentuk permainan pada komputer dengan basis yang lain atau porting. Alasannya, SimCity bukanlah permainan kampungan yang menentukan "menang" dan "kalah". Konsep ini membuat SimCity menjadi salah satu permainan paling populer dan tersukses.

SimCity kemudian membuat sekuel berikutnya seperti SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999), SimCity 3000: Unlimited (2000) dan SimCity 4 (2003). Maxis juga menerbitkan permainan non-Sim, contohnya RoboSport (1991) dan 3D Pinball for Windows (1995), yang merupakan permainan standar Windows. Maxis tidak ikut serta dalam pembuatan Simcity Societies dan The Sims 3 karena Maxis mengutamakan pengembangan serial game terbaru Spore

Setelah sukses menerbitkan sekuel SimCity, Maxis berusaha membuat permainan simulasi lainnya. Beberapanya adalah SimAnt, SimFarm, SimEarth, SimLife, SimTower, dan SimIsle.