喺是但一個時間點，一個玩緊射擊遊戲嘅個體都有一柞行動可以揀，同時佢想要達到某啲目的，例如係「將對手嘅生命值變成 0，同時確保自己嘅生命值保持喺 0 以上」，而行動會令遊戲嘅狀態改變；