2D橫版由橫版ACT演化而來，背景人物均採用2D繪圖，不能轉換視角，代表遊戲有楓之谷等）、3D橫版（由2D橫版進化而來，背景人物部分或全部採用3D建模，不能轉換視角，代表遊戲有夢幻龍族等）、2D第三視角（以斜向45度視角為代表，背景人物均採用2D繪圖，不能轉換視角，代表遊戲有傳奇等）、3D固定視角（由2D第三視角進化而來，背景人物部分或全部採用3D建模，視角可一定程度轉換，但不能由玩家自由控制，代表遊戲有夢幻西遊、魔力寶貝II、使命召喚、FIFA 12等）、全3D視角（背景人物全部採用3D建模，視角可由玩家自由控制，代表遊戲有魔獸世界，雅典娜2等）。