occlusion culling）係三維電腦圖像用到嘅一種演算法，指做彩現嘅程式決定個景檔案裏面有邊啲物體因為俾第啲物體遮住而係個虛擬鏡頭睇唔到嘅，等個鏡頭可以唔使嘥時間幫件物體做彩現。