舉個例說明，喺廿世紀嘅格鬥遊戲當中盛行一種做法，就係每個角色都有一柞圖代表佢嘅唔同樣（企喺度嗰陣嘅樣、出拳嗰陣嘅樣、同跳起嗰陣嘅樣等）而每個角色嘅每幅精靈圖都有原色版本同變咗色嘅版本，而如果兩個玩家都揀咗用同一個角色嘅時候，隻遊戲就可以用原色版本顯示玩家一個角色，變色版本顯示玩家二嘅角色，就可以防止因為兩個角色望落一樣而混亂嘅情況。