除此之外，有限狀態機嘅技術喺廿一世紀初嘅電子遊戲 AI 領域上亦都成日用－遊戲製作師可以（例如）將遊戲入面嘅敵人角色設計成有限狀態機，有「企喺度唔鬱」同埋（一旦同玩家角色之間嘅距離細過特定數值 ）「鬱手攻擊玩家角色」等嘅狀態。