，係電子遊戲設計上嘅一個諗頭，指將一隻遊戲嘅程式設計成曉即時噉按玩家嘅能力，調整隻遊戲嘅難度相關參數－個程式一發覺隻遊戲對個玩家嚟講難得滯就降低難度，一發覺隻遊戲對個玩家嚟講易得滯就提高難度。