（「遊戲作為服務」）係廿一世紀初興起嘅一種電子遊戲經營哲學，指隻遊戲唔似得廿世紀嘅電子遊戲噉，出咗吸引玩家買之後就由得佢自生自滅，而係會同隻遊戲做持續嘅更新。