直至廿一世紀初為止，有限狀態機依然係其中一種最多人用嘅遊戲 AI 做法例如想像一個寫嚟教電腦玩射擊遊戲嘅 AI，個 AI 係一部有限狀態機，有「防守」、「進攻」同「去搵彈藥」等多個可能狀態，佢內置嘅 AI 演算法就要教佢幾時進入邊個狀態（例：