喺遊戲製作中途，製作組通常會想測試嚇隻遊戲，於是就喺遊戲程式入面整一個空間做除錯房，然後行個遊戲程式，再喺個除錯房入面試嚇（例如）個角色行同跳嗰陣有冇問題，以及每個角色嘅攻擊同異能係咪好似意料中噉運作... 等等，而喺打後嘅階段，製作組未必會想剷走間除錯房，噉係因為喺編程上，完全剷走一段碼好多時會造成程式出錯）所以佢哋就寫一段新嘅碼，用某啲方法將間除錯房收埋，唔俾玩家接觸到（例如將間除錯房移去一個離正常遊戲世界好遠嘅坐標位置）但有陣時玩家會貪得意，用遊戲模組等嘅方法搵返間除錯房出嚟。