一般嚟講，如果隻遊戲設計成 TTK 短－一個玩家俾對手打中一槍已經會死－喺每場戰鬥當中，成功突襲對手、開槍先嗰方通常就會贏，而隻遊戲會變成考驗玩家曉唔曉利用地圖環境（路徑、死角、同掩護物等等）突襲對手同防範對手突襲；