喺一隻開放世界遊戲入面，玩家可以探索一個遊戲世界，並且自由噉選擇幾時完成遊戲嘅各任務－唔似得廿世紀嘅主流遊戲噉，好多時嚇嚇都係「進入關卡，做過關要做嘅任務，然後過關」咁線性。