跟住設計者就鬱手設計嗰座城鎮周圍嘅嘢，例如「個故仔第一章講到，主角發現鎮上面有多位居民喺夜晚嗰陣受到攻擊，主角同佢班朋友鬱手想去查出件事嘅真相，最後發現原來有隻吸血鬼嚟咗呢個鎮」，然後設計者就要開始諗「隻吸血鬼係由邊度嚟嘅」呢條問題，跟住設計者就自然會開始諗「原來個鎮東邊冇幾遠有座由吸血鬼統治嘅城堡」或者「原來隔離國有個死靈術士喺度作惡，將死屍變成吸血鬼」噉嘅橋，就要鬱手設定「座吸血鬼城堡係笪點嘅地方」或者「隔離國有乜特徵，點解會出咗個死靈術士喺度搞搞震」噉嘅嘢－一步一步噉將佢想像嘅嘢擴展開去，由個別部份去整體；