研究者可以做遊戲測試，搵班玩家返嚟試玩隻遊戲，攞一啲描述玩家表現同難度之間嘅關係嘅數據，再喺呢啲數據上用機械學習（machine learning）嚟教個遊戲程式點樣做動態難度調控。