按照玩家俾嘅輸入，計算下一刻嘅影像大致上係點嘅，包括嗰一刻每件物件喺乜嘢位置、（如果係立體嘅話）光源喺邊、（如果係立體嘅話）鏡頭喺邊... 呀噉（例：