佢哋內部要計大量嘅機會率，搞到佢哋喺運算上撈絞好多（computationally expensive－做起運算上嚟要嘥多好多時間同記憶體）好多時為咗慳啲時間同記憶體，啲設計者焗住要簡化佢哋啲模型，例如係如果個設計者用嘅電腦冇返咁上下運算能力，佢可能就冇得用涉及打圈結構嘅貝葉斯網路－即係話模型嘅可能複雜度受制於運算能力上嘅侷限，而唔係個模型模擬現實嘅能力。