喺電子遊戲業早期（大約 1950 年代至 1990 年代）嗰時，關卡好多時都好簡單，例子可以睇嚇好似《大金剛》（Donkey Kong）等嘅早期遊戲，所以遊戲製作師通常會就噉搵啲編程員寫個關卡嘅程式出嚟就算；