主要是歐美日視頻遊戲嘅商業模式，盈利主要來自出售軟件，互聯網遊戲只是作為遊戲軟件嘅一種附加服務或主體服務內容，如暴雪公司開發嘅各種即時戰略遊戲嘅戰網，美國藝電開發嘅各種遊戲嘅EA Online，還有其它各種視頻遊戲嘅多人網絡遊戲部分。