遊戲編程（game programming）就係遊戲製作嘅一個子領域，專門諗「要用乜演算法先可以最有效噉編寫一隻遊戲程式」同「點確保遊戲程式唔會出錯」等嘅問題－例如隻遊戲程式出錯，令玩家辛苦建立嘅嘢意外被刪除咗，會搞到玩家好冇癮同對隻遊戲嘅銷量有嚴重負面影響，所以點樣避免呢類嘢喺遊戲編程上係重要課題。