舉個例，一隻 RPG 遊戲，玩家每打死一隻怪獸實會執到一件道具（可靠噉次次都有獎勵）另一隻 RPG 遊戲，玩家每打死一隻怪獸有 50% 嘅機會咩都冇、但又有 50% 機會得到兩件道具（一時有獎勵一時冇）。