濃淡處理（shading）－個程式要能夠以唔同程度嘅黑暗，嚟描繪一個 3D 模型嘅唔同部份，就好似喺畫畫嗰陣用重啲嘅筆觸嚟令某啲地方深色啲，用輕嘅筆觸嚟令某啲地方淺色啲噉。