想像家陣有一間美國嘅遊戲發行商（比如係藝電公司）佢哋嘅大目標係要令佢哋出嘅遊戲打入東亞市場（大方向）所以佢哋設下一個里程碑，想佢哋出啲遊戲喺東亞嘅銷量未來一年升 20%（達成目標嘅必要條件）；