喺呢種機制下，玩家每嚇攻擊都會提升個敵人嘅動搖程度，動搖程度去到咁上下個敵人就會進入受到動搖（staggered）嘅狀態，一個受到動搖嘅敵人會暫時鬱唔到，而且佢畀人打嗰陣受嘅傷害會大咗，玩家就可以趁機會猛咁打佢，令佢損失大量嘅血。