比較常見嘅做法係一場比賽有條賽道，每位參賽者要有咁快得咁完成若干個（通常係 3 個）圈－喺編程上，條賽道通常沿路會有一個個隱形嘅檢查點，每個檢查點都對應住條賽道嘅其中一段仔，一位玩家一定要順次序過嗮每個檢查點，先算係完成咗個圈。