舉個簡單例子說明，想像家嚇研究者擺一隻大家鼠喺一個斯金納箱（skinner box）入面，當個研究者擺啲嘢食入個籠入面（刺激）嗰陣，隻大家鼠會行埋啲嘢食（反應）嗰度，而家嚇個研究者決定，每次當隻大家鼠行近啲嘢食嗰陣，佢就電嚇隻大家鼠，但如果隻大家鼠唔行埋啲嘢食度，就唔電佢；