例如隻程式喺個玩家每過一關嗰陣，都留意住玩家喺嗰關死咗幾多次，如果玩家死嘅次數超過某個數值，就將遊戲難度調低一級，令（例如）敵人移動速度變慢同攻擊殺傷力變弱等軟件工程