屠龍點數係一種常見嘅做法，指遊戲程式用某啲指標量度玩家喺場對局當中作出嘅貢獻有幾大，並且按呢個指標決定點分配戰利品，例如係量度每個玩家嘅殺敵數量、對敵人總共造成咗幾多傷害、以及個人得分幾高等，跟手再將最正嗰啲戰利品分俾對團隊作出咗最多貢獻嘅隊友（分到幾多戰利品視乎喺「屠龍」過程當中得到幾多「點數」而定）。