與此同時，傳統嘅單機遊戲也開始出現利用區域網絡進行小規模連線（2-8人）嘅形式，但多數以射擊或即時戰略遊戲為主，這類型網上遊戲進行時，需要交換數量驚人嘅同步訊息，因此通常較適合高速嘅區域網絡，難以實現人數規模更龐大嘅網上遊戲。