不過喺英雄射擊遊戲入面就唔同，英雄射擊遊戲嘅做法係有一班由製作組事先設計好嘅角色，當中每一個嘅技能配搭（kit）係定死咗鬱唔到嘅，雖然玩家冇得完全自由噉揀想用嘅技能，但呢種做法往往會令隻遊戲有一班有獨特個性嘅角色－例子可以睇《絕地要塞 2》（Team Fortress 2）、《鬥陣特攻》（Overwatch）同埋《Apex 英雄》（Apex Legends）當中 2007 年嘅《絕地要塞 2》一般都俾人認為係確立咗英雄射擊遊戲呢個類型嘅作品。