設計圖用嘅正式畫法係用 30° 角，但係用喺電腦圖像嗰陣，因為長濶一樣嘅像素砌唔出 30°，20世紀嘅遊戲，好多時都唔係真係畫 30° 角，不過話雖如此，當時嘅像素，除非講緊嘅係個 Unix 用家所以佢特登校到個電腦熒光幕啲像素變咗正方，其實好多個人電腦根本唔係用長濶一樣嘅像素，所以其實唔可以用而今嘅認知去分析當時究竟用咗乜嘢角度。