包括描述玩家數量嘅獲得同維持嘅數據，包括每日有玩隻遊戲嘅人數、有幾多百分比嘅玩家玩玩嚇就冇玩隻遊戲、以及平均每位玩家喺隻遊戲身上使幾多錢（可以睇嚇微交易）呀噉。