創造一個強迫循環需要做嘅就係設計出一串目標人物－喺遊戲設計上係玩家－能夠做嘅活動，呢串活動去到尾會令目標人物得到呢種神經化學獎勵，覺得愉快，於是持續一段時間定時定候去做嗰串活動。