喺一隻 RPG 入面，玩家打低怪獸（事件）就會得到經驗值（犒賞）每當一個遊戲角色得到足夠經驗值（事件）佢就會升呢（犒賞）升呢嗰時個遊戲程式會播段開心正面嘅音樂（一個話佢聽有犒賞嘅訊號）升咗呢個角色會變得更加好打，而且仲會學到新嘅異能，即係話對於玩家嚟講，「打怪獸」會得到「聽到人讚自己」、「個角色變得更加好打」同「學到新奇好玩嘅異能」等嘅犒賞，令佢有意慾重複呢個過程；