一隻遊戲會包含大量嘅物件同相應變數，例如一隻一般嘅射擊遊戲會有若干把唔同嘅槍俾玩家揀，每把係一件物件，而佢哋分別喺「彈匣大細」同「每槍造成幾多傷害」等嘅變數上都有異；