更新個遊戲世界即係要攞玩家嘅輸入加埋個世界前一刻嘅狀態，用一大堆（表示個遊戲世界運作法則嘅）碼計出下一刻嘅狀態應該係點，例如如果玩家撳咗「向前」，玩家所控制嘅角色嘅位置就要向住佢面向嘅方向改變，而改變幅度由個角色嘅移動速度決定；