想像一個用嚟控制 NPC 嘅電子遊戲嘅人工智能先睇嚇周圍有冇危險（決策點 A）如果冇就進入巡邏狀態（狀態）如果有就去下一個決策點 B，決策點 B 係按敵人位置決定要防守（狀態）定進攻（狀態）。