電子遊戲入面嘅事件係有連串性嘅，例如一隻射擊遊戲，一個玩家喺開咗若干槍之後，佢會做「重新上子彈」呢個動作嘅機率理應會升，所以有遊戲人工智能研究者指出，零舍擅長處理連串性資訊嘅遞迴神經網絡理應可以有效噉攞嚟教遊戲嘅 NPC 預測未來；