舉個例說明，想像有一隻電子遊戲，遊戲程式會創造一個遊戲世界，喺每個時間點，遊戲世界都處於某個狀態，而家遊戲世界發生某啲特定嘅事件，例如玩家角色嘅生命值變成 0，噉玩家角色嘅狀態會由「生勾勾」變成「死咗」，遊戲程式（一個系統）會收到一個訊息，知道呢件事件發生，並且按個程式嘅內容應對（進入 GAME OVER）。