喺專業捉棋或者玩第啲遊戲嘅人之間，好多時都會有啲所謂嘅行內啟發法，即係「噉行法傾向會贏」嘅簡單法則，而研究者可以試嚇教一個人工智能程式喺做重度玩到尾嗰時用呢啲法則嚟模擬「呢個節點會引致乜嘢結果」。