喺 2010 年代中，有遊戲設計工作者提倡結合程序生成同開放世界，覺得呢樣嘢有搞頭，例如喺呢個時期出嘅開放世界名作《無人深空》－喺呢隻遊戲裏面，玩家可以探索一個虛擬嘅宇宙，個宇宙有超過 1019 粒嘅行星畀玩家探索，呢啲行星唔係由製作者事先設計好嘅，而係個遊戲程式用程序生成即場整出嚟。