如果玩家落後對手好多（隻遊戲對玩家嚟講難得滯）隻遊戲就淨係會俾佢抽到啲勁嘅道具（降低難度）而如果玩家領先對手好多（隻遊戲對玩家嚟講易得滯）隻遊戲就淨係會俾佢抽到啲渣嘅道具（提高難度）－達到動態難度調控嘅效果。