家嚇個開發者想製作一隻大逃殺遊戲，但市面上經已有多隻同類遊戲，不過佢發現，呢啲遊戲嘅節奏普遍慢，於是佢設計一隻節奏快嘅大逃殺遊戲，令自己滿足到同類遊戲滿足唔到嘅慾望，最後得到一個獨特嘅玩家羣。