於是佢哋就提議一個做法，將一隻電子遊戲嘅遊戲程式編寫成喺每一個時間點，都會用一個神經網絡按遊戲參數估計玩家有幾享受隻遊戲，並且計算「享受度」隨「遊戲參數」嘅偏導數（得知享受度會點樣隨遊戲參數變化）然後個程式會按呢份資訊調整隻遊戲；