如果隻遊戲設計成 TTK 長－一個玩家要俾對手打中好多槍先會死－一場戰鬥當中俾人突襲、遲開槍嗰方會有足夠時間反擊，所以隻遊戲會變成考驗玩家曉唔曉喺駁火期間保持冷靜同作出應變。