關卡設計嘅概念步驟可以好認真－如果（例如）隻遊戲係大製作，又或者啲關數量少但每關都大（相對於有好多關但每關都細嘅遊戲）遊戲設計師就往往想做到「每關都留低深刻嘅印象」，仲成日會認真到喺概念階段同啲關卡畫埋概念圖，仲會開會討論關卡設計。