行為樹

係人工智能上嘅一種做法。一樖行為樹可以想像成一幅樹狀圖，一樖行為樹會有若干個決策點，喺每個決策點，個人工智能都會按某啲條件決定係咪要進入其中一個可能狀態，定係要去下一個決策點。簡例：想像一個用嚟控制 NPC 嘅電子遊戲嘅人工智能先睇吓周圍有冇危險，如果冇就進入巡邏狀態，如果有就去下一個決策點 B，決策點 B 係按敵人位置決定要防守定進攻。

行為樹可以話係有限狀態機嘅一種進階變種。

潛行遊戲

攷 

人工智能