解謎電子遊戲

指主要模擬解謎嘅電子遊戲類型，例如《俄羅斯方塊》。

定義 

解謎嘅一個定義係「一個就噉望落解唔到，玩嘅人要用腦慢慢諗先可以解到」嘅難題，例如係扭計骰同數獨呀噉；解謎電子遊戲就係專玩呢啲嘢嘅電子遊戲。

除此之外，好多第啲遊戲類型都會有些少解謎嘅成份。

結合平台 

解謎平台遊戲可以算係解謎電子遊戲嘅一種子類型，結合咗平台遊戲同解謎，畀人指係一場「矛盾」：傳統上，平台遊戲畀人歸類做動作遊戲，傾向考玩家嘅反應，玩家要响一塊識郁嘅平台郁到去某個位嗰陣，及時撳掣令玩家角色跳上去；相比之下，解謎平台遊戲就一般畀人覺得係「要停低慢慢諗」嘅；不過有唔少遊戲會結合呢兩隻遊戲類型，形成所謂嘅解謎平台遊戲，而且不乏成功之作。

例如《Portal》呢個系列嘅作品就好出名：《Portal 系列》首作出喺 2007 年，出咗冇耐就取得咗大成功，喺跟住嗰年內攞咗多個電子遊戲獎項，仲吸引咗啲 fan 史整關於隻遊戲嘅網絡 meme，廣泛噉畀人認為 3D 解謎平台遊戲第一隻成功作品；一隻《Portal》遊戲會有若干關，而喺一個典型嘅《Portal》關卡裏面，
玩家角色會身處喺一間有咁上下大嘅房裏面，目的好簡單，係要由起點行去終點，
不過啲房往往佈滿咗機關、無底深淵或者人擒唔到上去嘅高牆，玩家冇得話「就噉由起點行去終點」咁簡單；
玩家要做嘅，包括要操縱環境入面嘅物件，仲要喺牆、地板同天花板嗰度開啟傳送門嚟將自己同啲物件傳送去目的地；
除此之外，通過傳送門嘅玩家角色會保留原有嘅動量，所以玩家好多時仲必需要以適當嘅角度同速度跳入傳送門，先至會去到想要嘅位置嗰度－例如係下圖幅圖解噉，玩家如果跳落去青色嗰道傳送門度，就會由橙色嗰道傳送門度出返嚟，而且因為佢入青色傳送門之前下跌咗一陣，而佢喺下跌過程當中會加速，所以佢會以一定嘅速度由橙色傳送門飛出嚟。
如是者，玩家通常會出現「望勻關卡嘅環境，諗一輪，先至諗到要點樣解決條問題」噉嘅體驗。

除咗《Portal》之外，《風之少年系列》嘅作品亦都成日畀人描述做「解謎平台遊戲」。

戰略遊戲
冒險遊戲

攷

電子遊戲類型