幾何變換

幾何變換喺電腦圖像上涉及操控圖像同三維模型嘅各種屬性，嚟到將想用嘅物體移去目標位置或者做某啲特定嘅變形。

概論

想像而家整二維電腦圖像，有一個簡單嘅四方形，個四方形可以表示為一柞點 ，當中  表示第  隻角，當部電腦俾用家要求佢顯示個四方形出嚟嗰陣，佢會做嘢係搵出嗰四個 ，並且喺四個  畫出適當嘅線，形成一個四方形－所以要將呢個四方形移位或者變形，基本上就係要對呢啲數字做一啲加減乘除。例如係：
縮放係指將件物體按比例放大  倍－例：將  同  之間嘅距離增加  倍，而  同  之間嘅距離等等... 同理。
移位係指將物體由空間入面嘅一個位置移去另一個－例：要做嘅嘢係將一個立體模型位移 ，部電腦要將個立體模型每隻角嘅 x 坐標加 3，y 坐標加 7，同 z 坐標減 10。
轉動指將件物體喺空間入面旋轉若干角度，部電腦要按旋轉嘅角度同沿乜嘢旋轉嚟計出每隻角嘅新坐標。
... 等等。

專門處理電腦圖像嘅程式語言多數都會有特定嘅陳述式做幾何變換。

攷

電腦