情感運算

係 AI 嘅一個子領域，專門研究點樣教電腦系統認識、了解、以至模擬人類嘅情緒，會用到電腦科學、心理學、同認知科學等領域嘅知識。情感運算起源於早期對情緒嘅本質嘅哲學探討，個諗頭喺廿世紀尾由美國媒體學者 Rosalind Picard 提出，並且成為 AI 領域上一個相當受關注嘅問題，而一般認為，一部機械要做到情感運算先會過到圖靈測試，算得上係似人類嘅智能。

想像一個簡單嘅例子：有個電腦程式，假設佢經已有方法睇嘢，佢能夠睇一個人嘅面部表情；佢內置一個人工神經網絡，個網絡以各種表情上嘅特徵做輸入，按呢啲輸入計出「呢個人感受緊乜嘢情緒」，並且作出適當嘅反應，例如 if 呢個人感受緊恐懼 then 叫佢唔使驚－做到對用家嘅情緒狀態作出反應。再先進啲嘅 AI 會有更複雜嘅程式。

做法 
AI 程式俾出嘅數字性輸出可以用嚟代表「表情」嘅資訊，所以有科學家研究點樣用程式令到電腦曉做俾表情等嘅社交動作，即係令到 AI 出現類似人類嘅情緒同埋能夠同人類進行社交。

廿一世紀初對文字做情感運算嘅演算法主要有兩種做法：
搵出一句句子入面帶有情緒嘅字眼
深度學習

情緒
電腦視覺
傾偈機械人
圖靈測試
人機互動

參考 
Hudlicka, Eva (2003). "To feel or not to feel: The role of affect in human-computer interaction". International Journal of Human-Computer Studies. 59 (1–2): 1–32. CiteSeerX 10.1.1.180.6429. doi:10.1016/s1071-5819(03)00047-8.
Scherer, Klaus R; Banziger, T; Roesch, Etienne B (2010). A blueprint for affective computing: a sourcebook. Oxford: Oxford University Press.

攷

拎 
Affective Computing Research Group at the MIT Media Laboratory.
Computational Emotion Group at USC.
Emotive Computing Group at the University of Memphis.
2011 International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction.
Brain, Body and Bytes: Psychophysiological User Interaction CHI 2010 Workshop (10-15, April 2010).
International Journal of Synthetic Emotions.
IEEE Transactions on Affective Computing (TAC).
Renu Nagpal, Pooja Nagpal and Sumeet Kaur, "Hybrid Technique for Human Face Emotion Detection" International Journal of Advanced Computer Science and Applications(IJACSA), 1(6), 2010.
openSMILE: popular state-of-the-art open-source toolkit for large-scale feature extraction for affect recognition and computational paralinguistics.

人工智能