TrueSkill

係由微軟開發嘅一套制度，專門攞嚟喺電子遊戲入面評估玩家嘅技術。

做法

喺 TrueSkill 之下，每位玩家嘅技術都會由一個常態分佈  嚟表示， 嘅平均值係 、變異數係 ，當中
 表示位玩家嘅技術嘅預計值，而
 數值愈高表示個系統愈「唔肯定位玩家嘅實際技術係幾多」；呢個數會隨住「玩咗嘅對局數量」上升而下跌。
每當一位玩家贏一場對局，佢嘅  實會升，而每當佢輸一場對局，佢嘅  實會跌；至於  嘅數值要變幾多，就由兩個因素話事－每位玩家嘅  同埋場對局嘅結果有幾「出乎意料」－強嘅玩家打低弱嘅玩家唔出乎意料，而弱嘅玩家打低強嘅玩家就好出乎意料，結果愈出乎意料  變化就愈勁。

呢種演算法好多時會配合埋對局配對嚟用。

常態分佈
PvP
MT 評估

攷

電子遊戲