骰仔

用漢字又有寫做，或者就咁叫色，係一個用嚟出個隨機數字嘅正多面體，響遊戲或者賭博度用得著。

最常見嘅色仔係 ，6 面骰係正立方體，6 個平面上面分別標示咗 1 至 6。當中，數字 6 面骰通常用阿拉伯數字標示，而 6 點色仔則喺上面畫咗 1 至 6 點。

骰仔遊戲

骰仔遊戲係指用骰仔做中心，甚至淨係用骰仔玩嘅遊戲，係最古老嘅一種遊戲。雖然骰仔遊戲成日畀人同賭錢聯想埋一齊，但查實現代有好多骰仔遊戲都係唔使賭錢都可以玩嘅。

唔使賭錢嘅骰仔遊戲一個出名嘅例子係快艇骰仔，喺呢個遊戲當中，玩家要擲五粒骰仔，擲到結果之後可以揀其中若干粒骰仔重擲，重擲次數有限，並且嘗試用骰仔擲出嘅數字砌出某啲數字組合，唔同數字組合值唔同分數，最後攞到最高分嘅玩家就算贏。

骰仔遊戲時不時畀人攞嚟同紙牌遊戲比較，噉係因為兩者喺本質上都有隨機性質：紙牌遊戲嘅典型做法係洗牌，再派牌畀每個玩家，呢個過程必然帶有隨機性，令到玩家唔能夠完全噉知道其他玩家嘅手牌有啲乜，而骰仔遊戲就因為以骰仔做重心，一定帶有相當嘅隨機性。兩者分別在於骰仔遊戲每次擲骰都係一次獨立事件－一次擲骰唔會影響到下一次擲骰出乜數字；相比之下，紙牌遊戲每次抽牌唔係一件獨位事件－好似係啤牌噉，而家有個玩家抽到一張紅心七，個牌庫就少咗張紅心七，於是下一次抽牌嗰陣再抽到紅心七嘅機會率就會下降。

非 6 面骰

好多檯上遊戲都會用到「唔係 6 面」嘅骰仔。

好似《D&D》等嘅檯上 RPG，規則上就會要玩家靠擲骰決定某啲行動嘅結果，當中啲骰仔有啲 6 面有啲20 面。

《魔法風雲會》呢隻集換式咭遊戲嘅玩家，成日會用 20 面骰仔嚟記住玩家有幾多生命值淨低。

檯上遊戲
機率遊戲
隨機數生成

攷

拎

玩具
賭