易用度測試

易用度測試喺人機互動研究上係一種用嚟評估一個系統嘅易用度嘅做法，指真係搵用家返嚟試吓用個系統；喺呢個測試過程當中，設計者會要求啲受試者自由噉用吓，跟住又會叫佢哋試吓用某啲特定嘅功能嚟達到某啲里程碑；喺呢個測試過程當中，設計者會用觀察受試者嘅行為，又會某啲方法量度一啲反映易用度嘅指標，「指標」包括「受試者用咗幾多時間嚟達到里程碑」以及「有幾多百分比嘅受試者成功達到里程碑」呀噉－如果個系統易用，應該會出現「多數受試者都能夠喺短時間之內搞掂」嘅情況；而且設計者喺觀察受試者嘅行為嘅過程裏面，仲能夠得到「用家犯錯嗰陣傾向犯乜嘢錯」嘅資訊，而呢樣資訊都幫到設計者度個系統要點樣執。

易用度檢測

參考文獻 
Bastien, J. C. (2010). Usability testing: a review of some methodological and technical aspects of the method (PDF). International journal of medical informatics, 79(4), e18-e23.

攷 

工程學
軟件工程