粒子系統

粒子系統係用嚟整粒子效果嘅一種 CG 演算法，虛擬碼如下：

void setup() { // 設定個背景
  size(640,360);
  ps = new ParticleSystem(); // 系統有若干粒「粒子」。
}

void draw() {
  background(255); // foreach 粒子，計佢跟住落嚟會點郁。
  ps.run();
}
喺 CG 上，呢種演算法可以攞嚟製作煙、雲或者火焰等一嚿嚿望落有啲朦嘅嘢嘅視覺效果。

電腦圖像
電子遊戲
剛體動力學
個體為本模型

攷 

電腦圖像