觸發策略

觸發策略係博弈論上嘅一種策略，指喺一場重複嘅非合作博弈裏面「初頭嗰陣合作，但一旦見到對手揀背叛揀咗若干次，自己就改為背叛嚟懲罰對手」。

觸發策略仲可以按「點懲罰」同埋「觸發嘅敏感度」細分幾種。

類型 
陰暗觸發：「對手揀過一次背叛，自己就永遠都揀背叛」。
以牙還牙：「無論如何，喺第一次博弈嗰陣都揀合作；然後每次博弈嗰陣都做對手喺打前嗰次博弈做嘅嘢。」
以牙還兩牙：同以牙還牙一樣，不過等對手背叛兩次之後自己先至郁手背叛。

參考 
Vives, X. (1999) Oligopoly pricing, MIT Press, Cambridge MA (readable; suitable for advanced undergraduates).
Tirole, J. (1988) The Theory of Industrial Organization, MIT Press, Cambridge MA (An organized introduction to industrial organization).

攷 

博弈論