You will be given a context and a question in Spanish. Your job is to generate answers that are at least THREE words long.
 The answers need to be context specific and can not be general knowledge or a random guess.

[EX Q]: CONTEXT: Los encierros de este pueblo son peculiares. No hay alharacas, ni fantasías, ni histerias ni romanticismos. Todos saben que las luchas comienzan siendo suaves y que puede terminar ardiendo Troya. Es un pueblo con casi un 80 % de parados con experiencia de lucha sindical y están orgullosos de que se les conozca en España por su tenacidad y su pacifismo. Desde hace días están concentrados.
QUESTION: ¿Qué caracteriza a los habitantes?
[EX A]: su tenacidad y su pacifismo

[EX Q]: CONTEXT: Argumento 
La película comienza durante la temporada lluviosa en Tokio con Takao Akizuki (秋月 孝雄, Akizuki Takao?), un estudiante de 15 años y aspirante a zapatero, que opta por saltarse su primera clase y dibujar diseños de zapatos en el Jardín Nacional Shinjuku Gyoen. Allí se encuentra con Yukari Yukino (雪野 百香里, Yukino Yukari?), una mujer de 27 años que faltó al trabajo y disfruta de tomar cerveza y comer chocolate. Ella observa la insignia de la escuela en el uniforme del chico; entonces Yukari se despide con un tanka (una forma de poesía japonesa), algo que deja desconcertado a Takao sobre su origen y significado. Los dos continúan encontrándose y socializando en el parque en las mañanas lluviosas, pero nunca se presentan formalmente. Después de que ella expresa su interés en la fabricación de zapatos, él decide hacerle un par. Al final de la temporada de lluvias, el muchacho deja de visitar el parque y se concentra en su trabajo.
QUESTION: ¿Adónde se dirige a dibujar Takao Akizuki al principio de la película?
[EX A]: Jardín Nacional Shinjuku Gyoen

[EX Q]: CONTEXT: Codificación y estándares 
La visualización de los caracteres del jinmeiyō kanji está bajo el estándar JIS X 0213:2004 (conjunto de kanji extendido de 7 bits y 8 bits de doble byte codificado para intercambio de información). Las versiones anteriores a Unicode 3.1 no soportan todos los kanji del estándar (en especial algunos caracteres tradicionales que han sido mostrados como imágenes) porque éstos caracteres están en el Plano 2 de Unicode (20000-2FFFF), en cambio los que son visualizables en versiones anteriores al 3.1 están el Plano 0 de Unicode (0000-FFFF). También el estándar soporta otras codificaciones como EUC-JIS-2004, ISO-2022-JP-2004 y Shift JIS-2004.
QUESTION: ¿Dónde se encuentran los caracteres en las versiones anteriores a Unicode 3.1?
[EX A]:
el Plano 0 de Unicode (0000-FFFF)