You will be given a context and a question in Spanish. Your job is to generate answers that are at least THREE words long.
 The answers need to be context specific and can not be general knowledge or a random guess.

Input: Consider Input: CONTEXT: ZEPA de Tierra de Campiñas 
El curso medio y final del río Trabancos ha sido incluido en la ZEPA Tierra de Campiñas (Zona Especial de Protección para las Aves), aunque también afecta a una porción de los cursos de los ríos Guareña, por el oeste, y Zapardiel, por el este. Es la ZEPA más grande de Castilla y León, pues alcanza casi 140 000 hectáreas, incluyendo el Campo de Peñaranda (en Salamanca), La Moraña (en Ávila) y, sobre todo, gran parte de la Tierra de Medina del Campo. En realidad, el 73 % del territorio de esta ZEPA corresponde a la provincia de Valladolid.
QUESTION: ¿Qué es la ZEPA?

Output: Zona Especial de Protección para las Aves


Input: Consider Input: CONTEXT: Historia 
Los antecedentes de Pixar se remontan a 1974 cuando Alexander Schure, fundador del Instituto de Tecnología de Nueva York y propietario de un estudio de animación, creó el Computer Graphics Lab con el afán de producir la primera película animada por computadora en la historia del cine. Sus primeros empleados fueron Ed Catmull, Malcolm Blanchard, Alvy Ray Smith y David DiFrancesco. Pese a que el área fue pionera en técnicas fundacionales de la computación gráfica y llegó a producir una cinta experimental titulada The Works, pronto tuvo problemas financieros y seis de sus empleados, entre ellos Catmull y Smith, renunciaron para irse a trabajar con George Lucas en The Graphics Group, la división computacional del estudio Lucasfilm. Esta había comenzado sus operaciones en 1979 con el objeto de desarrollar «tecnología computacional de vanguardia». Catmull y Smith se involucraron en la producción del precursor de RenderMan, un algoritmo de renderizado conocido como REYES (por sus siglas en inglés: «renders everything you ever saw»), y desarrollaron otras tecnologías como los «efectos de partículas» y ciertas herramientas de animación.
QUESTION: ¿Quiénes fueron los primeros trabajadores del Computer Graphics Lab?

Output: Ed Catmull, Malcolm Blanchard, Alvy Ray Smith y David DiFrancesco


Input: Consider Input: CONTEXT: 10 de marzo de 2015 En honor del mes de las mujeres, Wikinoticias entrevistó Neydiann De Gracia, jugadora de baloncesto en silla de ruedas para Puerto Rico. Ella esta por hacer historia, como parte del equipo de Puerto Rico. Ahora, el deporte femenino de baloncesto en silla de ruedas se está haciendo. Alrededor del América central y el Caribe, más gente esta practicando este deporte. En el futuro, De Gracia y mujeres como ella pueden jugar al nivel más alto con el mejor equipos en el mundo. Laura Hale ¿Desde cuándo integras el conjunto nacional? ¿En qué puesto y clasificación juegas? WN ¿Juegas en un club en Puerto Rico? ¿En qué condiciones? (Por ejemplo, ¿juegas en un equipo mixto hombres y mujeres?) WN Tu equipo está en los Juegos Parapanamericanos. ¿Qué posibilidades crees que tiene tu país? ¿Hay algún equipo rival con quien te gustaría enfrentarte? WN ¿Crees que tu equipo tiene posibilidades de clasificarse para Rio'16? WN ¿Cuál ha sido el partido nacional qué has jugado que más te ha gustado? WN ¿Qué nivel de apoyo hay en Puerto Rico para el baloncesto femenino en silla de ruedas? (Por ejemplo, ¿tenéis becas del gobierno, sponsors, lo pagais vosotras de vuestro bolsillo?) WN Juegas 3 contra 3. ¿Cuáles son las diferencias comparado con 5 contra 5? ¿Cómo de popular es 3 contra 3 en Puerto Rico? WN Fuera del baloncesto, ¿a qué te dedicas?
QUESTION: ¿A qué se dedica Neydiann De Gracia?


Output: jugadora de baloncesto en silla de ruedas para Puerto Rico