This task is in Spanish. Based on the given context, generate a question which can be answered by the given context. Generate a question that has more than 7 words. You can paraphrase the given context while forming the question.
 Suggestion: The question may involve starting question words like WHERE, WHEN, HOW, WHAT (in Spanish).

Example Input: CONTEXT: 13 de septiembre de 2017 Investigadores de Armis denunciaron que la mayoría de los dispositivos que usen la tecnología Bluetooth están expuestos a una grave falla de seguridad que permitiría inyectar software malicioso sin que el usuario lo notase. La información, difundida a través de Beeping computer indica que este fallo afecta a todo tipo de dispositivo indistinto del sistema operativo que ejecute el ordenador, móvil o elemento electrónico que lo posea. El mecanismo de hackeo es indetectable por el usuario final, por lo cual no se posee certeza de cuántos equipos se han visto afectados por la vulnerabilidad llamada como BlueBorne por el equipo de investigación. Como prueba de concepto, se ha liberado un vídeo donde se comprueba la eficacia de este fallo, donde el hacker puede acceder al equipo, hacer funciones y robar información sin la necesidad de tocar o desbloquear el móvil, ya que se aprovecha de la señal inalámbrica que emite el dispositivo. Una recomendación de seguridad realizada por la compañía es deshabilitar el uso de Bluetooth si no es necesario, en especial en equipos donde la información contenida sea sensible, así como limitar el uso del Bluetooth en espacios públicos, ya que se requiere que el atacante se encuentre dentro del rango de acción del equipo móvil. Los fabricantes de sistemas operativos ya fueron notificados acerca del fallo de seguridad y en los próximos días se esperan parches de seguridad urgente para solucionar el problema.
ANSWER: están expuestos a una grave falla de seguridad que permitiría inyectar software malicioso sin que el usuario lo notase
Example Output: ¿Qué pasa con los aparatos que utilicen Bluetooth según investigadores de Armis?

Example Input: CONTEXT: Por el contrario, la verdadera heroicidad se construye calladamente, día a día, sobreponiéndose una y otra vez a circustancias dolorosas y extremas. Como hizo María Elena. Es heroico levantarse todas las mañanas a luchar contra la desesperación y la incultura. Y es heroico sentir miedo ante las amenazas senderistas y seguir actuando año tras año, sin embargo, como si el propio miedo no existiese. Pero, al fin, el terror atrapó a María Elena; fueron a buscarla, y duele imaginar el instante de pánico que debió de sentir ante sus asesinos.- Sirve de algo esa muerte salvaje y absurda?- Es cierta esa versión cristiana y consoladora que asegura que los sacrificios no son inútiles? Probablemente no; probablemente, en la historia concreta de los suburbios limeños la desaparición de María Elena sea tan sólo una catástrofe.
ANSWER: el terror
Example Output: ¿Quién acabó encontrando a María Elena?

Example Input: CONTEXT: 12 de octubre de 2010 Tokio, Japón - Un poderoso software de computadora ha logrado vencer a la campeona femenina de ajedrez japonés (conocido como shogi) Ichiyo Shimizu, en un partido especial realizado en la Universidad de Tokio, ayer lunes. Esta victoria marca el final de una carrera de 35 años para los programadores en realizar una aplicación del juego lo suficientemente capaz de vencer a un humano. El shogi es un tipo de ajedrez similar al occidental y ambos poseen un origen común con el antiguo juego hindú chaturanga. A diferencia del ajedrez occidental, el shogi tiene una dimensión de 9 × 9 casillas y poseen fichas especiales de promoción, por lo que la cantidad de juegos diferentes es mayor (unas 10226 combinaciones, en vez de las 10123 combinaciones del ajedrez) y representaba un obstáculo para los creadores de software. El software, denominado "Akara 2010", logró vencer a Shimizu, que posee el título de Osho, en 86 movidas. "Akara 2010" es un sistema que resultó de la unión de cuatro programas anteriores ("Gekisashi", "GPS Shogi", "YSS" y "Bonanza"), y elige la mejor movida a través de una "mayoría". La campeona declaró estar un poco frustrada por la derrota y a la vez felicitó a los creadores del software. También agregó que espera en el futuro, tanto los humanos como las computadoras se vuelvan más fuertes a través de la competición amistosa. Este juego fue autorizado previamente por la Asociación de Shogi Japonés. Las partidas de shogi entre profesionales humanos y computadoras había sido prohibida desde 2005 por dicha asociación, luego de varias controversias en donde se presentaban numerosos duelos fallidos entre jugadores profesionales y programas de computadora, provocando la protesta de la asociación al querer tratar de "manchar la dignidad de los jugadores profesionales". La última vez que se autorizó un juego de estas características fue en marzo de 2007, cuando el jugador profesional masculino Akira Watanabe venció a "Bonanza".
ANSWER: Ichiyo Shimizu
Example Output:
¿Quién es la número uno de ajedrez de mujeres?