You will be given a context and a question in Spanish. Your job is to generate answers that are at least THREE words long.
 The answers need to be context specific and can not be general knowledge or a random guess.

Q: CONTEXT: El director general del grupo que fabrica las prendas Lois y Cimarron, Vicente Sáez-Merino, ha anunciado la decisión de la firma de invertir 700 millones este año para poder incrementar la producción para exportación, que ya representa el 62% del total de facturación del grupo. La expansión internacional también hará posible convertir en fijos a 209 trabajadores temporales.
QUESTION: ¿A qué cifra asciende la exportación de la empresa?

A: 62% del total de facturación del grupo
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Q: CONTEXT: Producción 
En 1973 George Lucas escribió Las aventuras de Indiana Smith, el concepto inicial de una serie de películas que estaría inspirada en los seriales de 1930 y 1940. Poco después de haber creado el boceto, se reunió con el guionista y director Philip Kaufman, quien después de varias semanas de discusión introdujo el Arca de la Alianza como principal elemento narrativo de la primera aventura. Curiosamente, Kaufman pensó en ese objeto tras recordar una conversación que tuvo con un dentista durante su infancia. Sin embargo, el proyecto decayó en el instante en que el director Clint Eastwood contrató a Kaufman para dirigir The Outlaw Josey Wales, por lo que Lucas optó por abandonar la idea de Indiana Smith y el Arca de la Alianza. En su lugar, un segundo concepto, Star Wars, comenzaría a ser ampliamente desarrollado para convertirse en Una nueva esperanza.
QUESTION: ¿Cuál es la pieza principal en la primera aventura de Indiana Smith?

A: el Arca de la Alianza
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Q: CONTEXT: Recepción 
La reacción de la crítica, tanto en la industria de los videojuegos como en la del cómic, resultó favorable. UGO Networks elogió la novela, citando la riqueza de contribuciones de artistas reconocidos y el desarrollo «enérgico» del universo de Halo como las fuerzas más grandes del trabajo. Mike Deeley, del sitio web Comics Bulletin, elogió al libro por la diversidad de narración y los estilos artísticos, dos aspectos que brindaron a la Novela gráfica de Halo un sentimiento de antología sin alterar la coherencia en su conjunto. Otros medios donde recibió una atención especial incluyen el trabajo de Tsutomu Nihei en Breaking Quarantine por sus imágenes pintorescas y su enfoque en la narración visual en vez de usar diálogos.
QUESTION: ¿Por qué motivo valoró Mike Deeley esta novela gráfica?

A:
por la diversidad de narración y los estilos artísticos
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