You will be given a context and a question in Spanish. Your job is to generate answers that are at least THREE words long.
 The answers need to be context specific and can not be general knowledge or a random guess.

[EX Q]: CONTEXT: Lanzamiento y recepción 
Journey se estrenó el 13 de marzo de 2012 vía descarga en el servicio PlayStation Network (PSN). Al día siguiente estuvo disponible una área temática en PlayStation Home inspirada en el diseño visual del juego, mientras que una «edición de coleccionista» se puso a la venta unos meses después, el 28 de agosto del mismo año, e incluye la trilogía de títulos desarrollados por Thatgamecompany para Sony, además de comentarios de sus creadores, diseños conceptuales, galerías de imágenes, pistas de sonido y minijuegos, entre otros elementos adicionales. En septiembre de 2012 comenzó a distribuirse un libro de tapa dura titulado The Art of Journey que contiene distintas ilustraciones que muestran la evolución en el diseño de los elementos del juego a cargo de Matt Nava.
QUESTION: ¿En qué plataforma se estrenó Journey?
[EX A]: en el servicio PlayStation Network

[EX Q]: CONTEXT: 24 de abril de 2017 En el marco del 13º Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires realizó un evento desde las 17 horas del 21 de Abril. Este evento contó con distintos oradores los cuales trataron temas relacionados al software libre así como a cuestiones relacionadas a la seguridad y a la privacidad en el uso de las tecnologías. La primer disertación "Cómo defenderse del espionaje con Software Libre" la realizó Rafaél Bonifaz en donde comentó las distintas formas en las cuales nos pueden espiar, tanto Estados como personas conocidas. A su vez explicó la utilización de distintos software que nos pueden ayudar a mejorar la seguridad de nuestras comunicaciones. Explicó que es importante focalizar en tres aspectos para poder mejorar nuestra privacidad: Software Libre, cifrado y descentralización. Bonifaz describió que "en el Software Libre no dependes de una empresa, sino de miles de programadores que pueden corregir fallas", de esta forma comentó cómo el control no se encuentra centralizado. Otro aspecto que remarcó es que cualquier software de cifrado puede tener backdoors o bugs que pueden ser explotados, pero que en los de Software Libre el código fuente se encuentra disponible y cualquiera puede visualizarlo. A su vez destacó la importancia de enfocarse a sistemas peer-to-peer por sobre los de cliente-servidor, los cuales los describió como "tecnología Man-in-the-middle". En la charla "El Voto Electrónico y el Software Libre" Diógenes Moreira describió los distintos problemas que plantea la utilización de sistemas de Voto Electrónico en elecciones, así como los problemas que fueron encontrados por distintos investigadores en el sistema de Boleta Única Electrónica utilizado en la Argentina. También realizó un análisis del proyecto de ley presentado por el Congreso de la Nación y las diferentes dificultades y problemas que presentaba. Explicó que la tecnología puede ser utilizada de distintas formas, como sistemas de streaming en el momento del recuento, la descentralización de los centros de procesamiento así como la implementación de tecnología blockchain para la distribución de resultados. Destacó que la mediación con tecnología en el momento de emisión del voto no es aconsejable y trae muchas dificultades en lo que respecta a las garantías del proceso electoral. A su vez describió que la mayor vulnerabilidad se encuentra en la interfaz "computadora-silla". Para finalizar Juan Manuel Padilla expuso "Red CITECO: Promoviendo el Conocimiento Libre" en la cual explicó los distintos clubes de ciencia y los clubes digitales los cuales buscan promover el intercambio de conocimiento y el "aprender haciendo" en chicos y adolescentes. Expuso sobre cómo la cooperación y el intercambio favorecen de forma sana el conocimiento. También ejemplificó que "los clubes digitales vienen a ser el potrero del conocimiento" y que "el conocimiento crece cuando se comparte". La charla finalizó comentando las actividades que realiza la asociación que coordino el encuentro (AGC) así como invitó a los asistentes al evento que se realizó el día siguiente en el Instituto Nacional Superior del Profesorado Técnico (UTN).
QUESTION: ¿Cómo se titulaba la primera ponencia?
[EX A]: Cómo defenderse del espionaje con Software Libre

[EX Q]: CONTEXT: En su hacienda San José de Las Canteras de Vallenar 
Al llegar a Chile, Bernardo se alojó en Santiago en la casa de su primo el capitán Tomás O'Higgins, quien lo acogió y le informó el contenido exacto del testamento de Ambrosio O'Higgins consistente en la hacienda Las Canteras con 3000 cabezas de ganado. Como la liquidación de la herencia se efectuaba en Lima, le escribió a los albaceas solicitándoles información y firmando, por primera vez, con gran satisfacción y orgullo como Bernardo O'Higgins y Riquelme. Los albaceas le respondieron que era necesario esperar el término del juicio de residencia que conforme con la ley se le seguía a su padre. Además le informaban que habían instruido al administrador de la hacienda Las Canteras, Pedro Nolasco del Río, que le hiciera entrega de esta previo otorgamiento de una fianza en espera del término del juicio en Perú. Recibida esta información se dirigió a Chillán a buscar a su madre y hermanastra Rosa para así comenzar a vivir en Los Ángeles, debido a que sus tíos Riquelme ya radicaban en Los Ángeles, después de la muerte de su abuelo Simón Riquelme, en 1801, luego se entrevistó nuevamente con el administrador de su estancia, don Pedro Nolasco Del Rio, antiguo amigo y asistente de su padre Ambrosio O'Higgins, quien lo dejó tomar bajo fianza algunas cabezas de ganado de la herencia, y con su venta saldar las deudas del viaje.
QUESTION: ¿Por qué se quería trasladar O'Higgins a Los Ángeles?
[EX A]:
sus tíos Riquelme ya radicaban en Los Ángeles