TASK DEFINITION: Given a paragraph and a question in Spanish, answer the question from the text. Your answer should be directly extracted from the passage, and it should be a single entity, name, or number, not a sentence.
PROBLEM: Párrafo: La instancia de un problema, cuando se habla de problemas computacionales, es una cadena de elementos de un alfabeto. Por lo general, el alfabeto que se utiliza es el binario (es decir, combinaciones de 0 y 1) y por ello, estas cadenas reciben el nombre de cadenas de bits. Como ocurre en una computadora del mundo real, los objetos matemáticos que no son cadenas de bits deben estar debidamente codificados. Por ejemplo, los números enteros pueden representarse como notación binaria y los gráficos se pueden codificar directamente, o bien a través de sus matrices de adyacencia, o bien a través de sus listas de adyacencia en código binario. Question: ¿Cómo se llama el alfabeto usado normalmente en una instancia?

SOLUTION: binario

PROBLEM: Párrafo: El 8 de febrero de 2007, BSkyB anunció su intención de sustituir sus tres canales digitales terrestres de emisión en abierto por cuatro canales de suscripción. Se propuso que esos canales ofrecieran una amplia gama de contenidos de la cartera de BSkyB, entre ellos deporte (incluida la liga inglesa de fútbol), películas, programas de entretenimiento y noticias. El anuncio se produjo un día después de que Setanta Sports confirmara que empezaría en marzo como servicio de suscripción en la plataforma digital terrestre y el mismo día en que los servicios de NTL se rebautizaban como Virgin Media. Sin embargo, fuentes del sector creen que BSkyB se verá obligada a posponer sus planes de retirar sus canales de Freeview y a reemplazarlos por canales de suscripción debido a la posible pérdida de ingresos publicitarios. Question: ¿Cuándo anunció BSkyB su intención de reemplazar sus canales digitales de emisión en abierto?

SOLUTION: 8 de febrero de 2007

PROBLEM: Párrafo: Aristóteles ofreció una discusión filosófica del concepto de fuerza como parte integral de La cosmología aristotélica. En opinión de Aristóteles, la esfera terrestre contenía cuatro elementos que descansan en diferentes "lugares naturales" de la misma. Aristóteles creía que los objetos inmóviles en la Tierra, aquellos compuestos principalmente de los elementos tierra y agua, estaban en su lugar natural en el suelo y que permanecerían así si se los dejaba solos. Distinguía entre la tendencia innata de los objetos a encontrar su "lugar natural" (por ejemplo, la caída de los cuerpos pesados), que conducía al "movimiento natural", y el antinatural o movimiento forzado, que requería la aplicación continua de una fuerza. Esta teoría, basada en la experiencia cotidiana de cómo se mueven los objetos, como la aplicación constante de una fuerza necesaria para mantener en movimiento un carro, tuvo problemas conceptuales para explicar el comportamiento de los proyectiles, como el vuelo de las flechas. El lugar donde el arquero mueve el proyectil estaba al comienzo del vuelo, y mientras el proyectil navegaba por el aire, ninguna causa eficiente discernible actúa sobre él. Aristóteles era consciente de este problema y propuso que el aire desplazado a través de la trayectoria del proyectil lleve el proyectil a su objetivo. Esta explicación exige un continuo como el aire para el cambio de lugar en general. Question: ¿Dónde creía Aristóteles que estaba el lugar natural para los elementos de tierra y agua?

SOLUTION:
en el suelo