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神学

神学（古希腊语：Θεολογια，拉丁语：theologia，英语：Theology）一词，广泛指称所有对神（上帝）这个主题展开的研究或学说。神学一词的希腊文Θεολογια是由Θεος（即“神”）和λογος（即“逻各斯／话语／学说”）两个字组合而成，字面上便有建立人类对上帝正确认识的学说之意。为宗教研究的一个领域。
在罗马的君士坦丁与狄奥多西崇信基督教以后，在欧洲，神学多被用以指称基督教神学，但在基督教神学之外，还有伊斯兰教神学、犹太教神学等神学体系。有些科学理论家和人文主义代表由于神学受到认信传统所规限而拒绝神学，并且主张公立大学不应该有神学系的设置。

定义
拉丁教父奥古斯丁定义神学（拉丁语：theologia）的意义为“理性地讨论与神明有关的一切事物”。神学家理查德·胡克定义神学为探讨“神圣事物的科学”。

历史发展
“神学”这一概念并非源自基督宗教，而是早已出现在古希腊思想中。在古希腊思想中，“神学”（亦即“关于神的言谈”；后来像巴特这样的神学家把这个概念理解为“神对人的言谈”）一词指称关于诸神故事的唱颂和讲述。这样把神学理解为神话学，最早的证据出现在柏拉图《国家篇》（379 a）的对话录中。柏拉图用批判的标准来衡量诸神神话（当时备受批判的神学），而所用的批判标准就是用以衡量真理的标准：一、善、不变。在亚里士多德那里，神学概念的意含发生了根本的改变：神学作为最高的理论科学现在指向作为真正首要原理的神圣者（《形而上学》，1064a/b）。从而，神学的应用范围就从神话学说转变成形而上学。
在第二世纪，“神学”这一词被基督教作家（即护教者）所采纳，与外邦多神教作家的“神话学”（关于诸神故事的述说）相区别。在优西比乌里，“神学”这一概念大概意指“基督教的上帝论”。在所有教父时期的作家那里，这个概念并不涉及一般而言的基督教学说，而是仅仅涉及那些直接关涉上帝的那些方面。这样，某些早期基督教作家，例如《圣经·约翰福音》的作者以及纳西昂的格列高利，就尤其被指称为“神学家”，因为上帝处于其学说的中心。关于上帝为人类设立的救恩行动和为人类指定的拯救秩序的问题，则在“经世”（希：oikonomia）这一概念下得到处理。
古代教会的基督教神学家往往是主教，中世纪的神学家则往往是修会人士。自从大学作为修会高等学府在中世纪产生以来，神学就总是居首的学系。后来，在中世纪盛期，“神学”这一概念就在阿贝拉尔（早期经院哲学）和波纳文图拉（盛期经院哲学）首次获得了一个更为全面的意含：“关于神圣知识的领域”，包含了整个基督教学说。在这个意义上，“神学”这一概念的意含逐渐固定下来；后来，托马斯·阿奎那的《神学大全》，视神学为一门思辨性的、理论性的科学。
后来的宗教改革家越来越强调神学的实践方向。马丁·路德也处于修院传统（例如中世纪的安瑟伦和明谷的贝尔纳德）的影响之下来理解神学。神学所关涉的完全是委身于上帝所施行的救恩，以及信徒生活的完满实践。在这种意义上，有为数不少的路德派正统神学家就把神学规定为一门实践科学（scientia practica），尽管这门“科学”不具备科学对严谨的要求。因此，路德宗正统神学的神学体系也就经常获得了一种像中古经院时期《神学大全》那样的系统特性，不过在内容方面则有不同的规划，而且其体系建设也越来越以信仰实践为导向。由此而得到确立的，还有一种越来越理论性的神学理解。
神学作为一门学科，与信仰实践和对信仰的直接知识有所区别，这种不同早在路德宗正统神学那里通过神学家卡利克斯特（Georg Calixt）便已得到指明。这在卡洛夫（Abraham Calov）和奎恩施特（Johann Andreas Quenstedt）的神学进路中明明可见。尽管他们把神学视为先于信仰的，但这种关系在启蒙运动时期却被颠倒过来：神学是次要的、从属的，作为对信仰或宗教所作的反思形式。这种关系规定首先出现在塞姆勒（Johann Salomo Semler）那里。施莱尔马赫把神学理解为一门实证学（positive Wissenschaft），联系于教会领导层。尽管神学与信仰的区分直到今天仍然规范著神学论述，但神学与教会领导层之间的定向关系则是富有争议的。

批评与争议
关于神学也是科学的论点，批评者认为神学因为无法满足科学研究的定义，因此神学无法作为一门科学来研究。 《史丹佛哲学百科全书》区分神学和哲学如下：“从这两个学科的角度来看，如果论证的前提至少之一是从启示中获得的，那么论证就属于神学领域；否则，它将落入哲学领域。”。前提从启示中获得的论证， 与形而上学的只用自然推理的理性分析方法相矛盾。
以色列历史学家尤瓦尔·赫拉利是这样通俗地解释了自然神学（自然神学与启示神学相对立）：“世上真有神吗？这可能得看你想到的是哪个神。对你来说，神指的是宇宙间的奥秘还是掌管人世的秩序制定者？有时候，我们说到“神”，讲的是宇宙间有某种包罗万象、令人敬畏的谜团，是人类智慧所无法理解的事物。对于全宇宙最令人费解的诸多奥秘，我们都想用神来解释。例如，为何世间存在万物，而非一片虚无？到底是什么力量制定了物理学的基本定律？意识是什么，它来自何方？我们对这些问题的答案一无所知，于是就给这种无知冠上了神的名号。这种宇宙奥秘的神，最基本的特征就是我们没办法真的对他有什么具体描述。这种神属于哲学家，每当我们夜晚坐在篝火边，仰望夜空，思索人生意义的时候，我们所谈的神就是这一种。”
《未来简史》第3章人类的特殊之处“生命的等式”一节指出， 但在过去几个世纪里，科学家并没有找到任何实证证据证明神的存在，反而对闪电、下雨和生命的起源有了更详细的解释。因此，现在除了几个哲学子领域之外，在经过同行评议的科学期刊上，已经不会出现真心相信神存在的文章。历史学家不会说同盟国是因为有神相助才赢得第二次世界大战，经济学家不会认为是上帝造成了1929年的经济危机，地质学家也不会说板块运动是神的旨意。

分类
杜威图书馆分类法

圣经神学
基督教神学
归正神学
公教神学（Catholic Theology）
新教神学
正教神学（Orthodox Theology）
自由神学
历程神学（Process Theology）
新正统神学
基要神学
福音神学
解放神学
处境神学（Contextual Theology）
时代主义神学
存在主义神学
社会神学
其他神学
系统神学 - 亦称“教义学”
圣经注释学 - 亦称“圣经解释学”、“解经学”
教父神学
经院神学
历史神学
实践神学
诠释学神学、诠释学
老子神学
妇女神学
同志神学
社会福音神学 - 曾被视为自由主义神学的子题
汉语神学
东正教神学
异端神学
生态神学
文化神学
自然神学
自然神论
基督徒自然神论

参考文献
引用
来源
杜威图书馆分类法

外部连结
圣多玛斯‧阿奎那“神学大全”完整中文版 （页面存档备份，存于互联网档案馆）

参见
人论
地面车站

地上站，又称地面车站、平面车站，是铁路车站的其中一种模式。广义的地上站包含高架站、桥面站、桥下站等所有非深埋式的铁路车站，其相对概念为地下站。

定义
但凡其月台及路轨皆兴建于地面上，均可称为地面车站。而大部份的地面车站，其站房或候车大堂等设备，亦多亦设于地面上。
不过，亦有部份地面车站，它的车站大堂和设施是建于高架建筑物，跨过下方的地面月台。乘客到站后，要先利用楼梯、扶手电梯或升降机到达架空的车站大堂，入闸后再沿另外的楼梯、扶手电梯或升降机到达地面月台，这类车站可统称为“跨线式车站”或“桥上车站”，亦算是地面车站的一种。例如台中捷运绿线的高铁台中站、香港东铁线的沙田站、火炭站、马场站、荃湾线荃湾站、港岛线杏花邨站、东涌线奥运站、南昌站、欣澳站、机场快线博览馆站、将军澳线康城站、宝琳站、广州地铁1号线的坑口站、西塱站、上海地铁1号线的莘庄站、外环路站、莲花路站、锦江乐园站、日本长野新干线的轻井泽站、德岛线的阿南站、江差线的木古内站、七重滨站等，皆为“跨线式车站”的例子。
此外某些城市由于特殊的地形，拥有大量既非地下，也非地面的地上站。例如重庆轨道交通修建了大量位于某座桥梁之下的“桥下站”，例如曾家岩站、铜元局站、巴滨路湿地公园站等，其相邻轨道也位于桥梁公路面之下；也有部分位于某座桥梁桥面之上的“桥面站”，例如李家沱大桥站、后堡站、海峡路站等，其相邻轨道位于桥梁公路面之上。
同样地，亦有少部份车站，其车站大堂及设备均设于地底，但月台则位于地面上，例如香港屯马线和东涌线南昌站，乘客必需经地底区域的售票大堂乘车，但因月台位于地面，故仍应归作地面车站。

特点
地面车站最大的好处是能在地面上直接铺设路轨及兴建月台，施工时间短而投入的资金较小，相比兴建地下车站或架空车站的成本更为便宜。而且地面车站多应用在人口密度较低的路线上，能容易提供充裕的土地去兴建。
就算是建造跨线式车站，所投入的兴建费用亦会比全高架车站便宜，因此对于人口密集的都市区域来讲，亦有一定的吸引力。

分类
地上站还可以根据其站台和站房的设计进一步分为封闭式（室内型）和开放式（室外型）。

相关条目
铁路高架化
铁路车站
高架车站
桥上车站
地下车站
连续立体交汇
ASCII

ASCII（发音： /ˈæski/ ASS-kee，American Standard Code for Information Interchange，美国信息交换标准代码）是基于拉丁字母的一套电脑字符编码标准。它主要用于显示现代英语，而其扩展版本延伸美国标准信息交换码则可以部分支持其他西欧语言，并等同于国际标准ISO/IEC 646。
美国信息交换标准代码是这套编码标准的传统命名，互联网号码分配局现在更倾向于使用它的新名字US-ASCII。
美国信息交换标准代码是美国电气和电子工程师协会里程碑之一。
ASCII 由电报码发展而来。第一版标准发布于1963年，1967年经历了一次主要修订，最后一次更新则是在1986年，至今为止共定义了128个字元；其中33个字元无法显示（一些终端提供了扩展，使得这些字符可显示为诸如笑脸、扑克牌花式等8-bit符号），且这33个字元多数都已是陈废的控制字元。控制字元的用途主要是用来操控已经处理过的文字。在33个字元之外的是95个可显示的字元。用键盘敲下空白键所产生的空白字元也算1个可显示字元（显示为空白）。

技术背景
在计算机中，所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示。例如，像a、b、c、d这样的52个字母（包括大写）以及0、1等数字还有一些常用的符号（例如*、#、@等）在计算机中存储时也要使用二进制数来表示，而具体用哪些二进制数字表示哪个符号，这就是编码。如果不同的计算机要想互相通信而不造成混乱，那么每台计算机就必须使用相同的编码规则，于是美国有关的标准化组织就推出了ASCII编码。
ASCII是由美国国家标准学会（American National Standard Institute，ANSI）制定的，使用标准的单字节字符编码方案，用于基于文本的数据。方案起始于50年代后期，在1967年定案。它最初是美国的标准，供不同计算机在相互通信时需共同遵守的西文字符编码标准。现已被国际标准化组织（International Organization for Standardization，ISO）定为国际标准（ISO/IEC 646），适用于所有拉丁字母。

控制字符
ASCII控制字符的编号范围是0-31和127（16进制：0x00-0x1F和0x7F），共33个字符。
为方便人类用户阅读，各个控制字符均有Unicode表示法和脱出字元表示法：

Unicode表示法：当想在画面或纸上表示这些控制字元时，就会显示成这个样子。过于老旧的系统或浏览器可能会看不到。使用微软任一中文输入法，输入`U2400即可看到␀，输入`U2401可看到␁，依此类推。
脱出字元表示法：通常用于终端机连线（例如Telnet通讯协定），以脱出字元^开头，再接一个符号，用来让这些控制字元得以在画面上显现。虽然看起来是两个字元，但在终端机上实际只有一个字元。在绝大部分的终端机系统中，包括Windows的命令提示字元（cmd.exe）、Linux和FreeBSD，都可用Ctrl代表脱出字元，输入想要的ASCII控制字元。例如想输入空字符，就要输入Ctrl+2，而非^@，后者会显示成两字元，前者只会显示成一字元。

可显示字符
可显示字符也称为可打印字符，其编号范围是32-126（0x20-0x7E），共95个字符。
32～126(共95个)是字符(32是空格)，其中48～57为0到9十个阿拉伯数字。
65～90为26个大写英文字母，97～122号为26个小写英文字母，其余为一些标点符号、运算符号等。

缺点
ASCII的局限在于只能显示26个基本拉丁字母、阿拉伯数字和英式标点符号，因此只能用于显示现代美国英语（且处理naïve、café、élite等外来语时，必须去除附加符号）。虽然EASCII解决了部分西欧语言的显示问题，但对更多其他语言依然无能为力。因此，现在的软件系统大多采用Unicode，特别是与ASCII向下兼容的UTF-8。

参见
EASCII（Extended ASCII）
EBCDIC
ISO/IEC 646
ISO/IEC 8859
控制字符
ASCII艺术
ASCII丝带行动


== 参考资料 ==
信息技术

信息技术（英语：Information Technology，缩写：IT）是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术总称，主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和部署信息系统及应用软件。依照存储和处理信息的不同，可以将信息技术的发展分为几个不同的阶段：前机械时期（公元前3000–公元1450）、机械时期（1450–1840）、机电时期（1840–1940）及电子时期（1940–现时）。
在商业领域中，美国资讯技术协会（ITAA）定义资讯科技为“对于以电脑为基础之资讯系统的研究、设计、开发、应用、实现、维护或应用。”。此领域相关的任务包括网路管理、软体开发及安装、针对组织内资讯科技生命周期的计划及管理，包括软硬体的维护、升级和更新。
资讯科技一词最早是出现在1958年《哈佛商业评论》中，一篇由Harold J. Leavitt及Thomas L. Whisler所著的文章，其中提到“这种新技术还没有一个单一的名称，我们应该将其称为资讯科技（information technology、IT）”。

范围
信息技术的研究包括科学、技术、工程与管理学等学科，这些学科在信息的管理、传递和处理中的应用，相关的软件和设备及其相互作用。
信息技术的应用包括计算机硬件与软件、网络与通讯技术、应用软件开发工具等。计算机与互联网普及以来，人们日益普遍地使用计算机来生产、处理、交换与传播各种形式的信息（如书籍、商业文件、报刊、唱片、电影、电视节目、语音、图形、影像等）。

应用
在企业、学校和其它组织中，信息技术体系结构是为了达成战略目标，而采用和发展信息技术的综合结构。它包括管理和技术的成分。其管理成分包括使命、职能与信息需求、系统配置、和信息流程；技术成分包括用于实现管理体系结构的信息技术标准、规则等。由于计算机是信息管理的中心，计算机部门通常被称为“信息技术部门”。有些公司称这个部门为“信息服务”（IS）或“管理信息服务”（MIS）。另一些企业选择外包信息技术部门，以获得更好的效益。

资料存储
像Colossus电脑这样的早期电子计算机是利用穿孔纸带来储存资料。这是一种长条形纸带，上面一系列孔表现资料，这种技术早已过时。现代计算机所使用的资料储存介质可追溯到第二次世界大战，当时是使用水银制成的延迟线存储器，开发目的是为了移除雷达的背景杂波，但只能循序存取。第一个可随机存取的数位储存装置是基于标准阴极射线管的威廉姆斯管，但储存在其中的资讯是易失性（volatile）的，必须定期刷新（refresh）；并且电力一旦中断，资讯就会丢失。最早的非易失性储存器是在1932年发明的磁鼓，用在费兰蒂1号，这也是世界上第一台商业化的通用型电子计算机。
IBM在1956年推出了第一个硬碟驱动器，作为其IBM 305 RAMAC计算机系统的一个组件。现今大部份的资料存储在硬碟中，或是CD-ROM等光学介质中。直到2002年，大多数资讯仍以类比装置为主要储存装置，但那一年数位装置容量首次超过了类比装置。截至2007年，全球储存的资料中有近94％采用数位方式进行：硬碟为52％，光学装置为28％，数位磁带为11％。据估计，全球电子装置资讯储存容量从1986年的不到3艾字节（EB）增长到2007年的295艾字节，约每3年翻一番。

资料库
资料库管理系统在上世纪60年代出现，以准确快速地存取和检索大量数据。最早的此类系统之一为IBM的资讯管理系统（IMS），50多年后仍广泛部属。IMS以层次方式储存资料，但七十年代埃德加·科德提出了另一种基于集合论、谓词逻辑以及类似表格、行、列概念的关系型储存模型，首个商用关系型资料库管理系统（RDBMS）由甲骨文公司于1980年开发。
资料库管理系统包括众多组件，在保持资料完整性的同时允许多个用户同时存取。所有资料库的特征之一是其位于资料库模式中的资料结构与资料本身分开定义和储存。
近年来XML已成为常见的资料格式。尽管XML可以储存在普通的文件系统中，但通常以关系型资料库形式储存，以利用其“在理论与实践方面耗时多年最终被证实的强健性”。随著SGML的演进，XML基于文字结构的优点在机器和人类可读性方面均得到了体现。

资料检索
关连式资料库的概念引入了与程式语言无关的结构化查询语言（SQL），是以关系代数为其基础。
“资料”（data）和“资讯”（information）有著不同的内涵。只要是储存的内容都可以称为资料，但这其中仅有以组织及有意义的方式呈现的才是资讯。世界上大部份的资料没有结构，储存在不同的实体介质中。资料仓储在1980年代起开始兴起，目的是整合这些不同来源的资料。一般是包括来自不同来源的资料，包括外部资料库（例如网际网路）再加以组织，可以供像决策支援系统类的系统。

数据传输
数据传输有三种不同的层面：发送、传播及接收。可以大致区分为资讯单向传递的广播，以及资讯双向传递的电信。
自从2000年代初期，越来越多的应用利用XML为数据交换的媒介，特别是像网站导向通信协议（像SOAP）中用到的机器交互，描述的是“在传送中的数据……而不是静止不动的数据。”。这种用途的一个挑战是将数据由关连式数据库转换为文档对象模型（DOM）的结构。

数据处理
Hilbert及Lopez发现了数据技术改变带来的指数级成长（也就是摩尔定律），1986年至2007年间，每人平均的专用机器数据处理量每14个月会增加一倍，每人平均的泛用计算机数据处理量每18个月会增加一倍，每人平均的总电信量每34个月会增加一倍，每人平均的数据存储量每40个月会增加一倍，每人平均的广播数据量每12.3年会增加一倍。
全世界每天都会产生大量的数据，不过若没有加以分析，并且用有效的方式呈现，数据本质上就像放在“数据坟墓”中一様。“很少用到的数据备存”。为了此议题，数据挖掘在1980年代的后期兴起，其概念就是从大量的数据中发现有趣的模式及知识。

不同观点下的信息技术
学术观点
在学术上，计算机协会定义信息技术为：“培养学生符合商业、政府、医疗、学校、及其他组织电脑技术需求的大学学程，信息技术专员需选择适合组织的硬体及软体，将这些产品和组织的需求及基础架构结合，为组织中的电脑用户安装应用程序，并客制化及进行维护。”

商业观点
在商业上，美国信息技术协会定义信息技术为：“研究、设计、开发、应用、实现、支持或管理以计算机为基础的信息系统。”。此领域工作人员的职责有网络管理、软件开发及安装、规划及管理组织的技术生命周期，也就是哪些硬件及软件需要维护、安装或是替换。
信息技术的商业价值是在商业流程的自动化、提供决策需要的信息、连接企业及其客户、提供有生产力的工具以提升效率

伦理观点
信息伦理的概念是由数学家诺伯特·维纳在1940年代建立。以下一些和信息技术有关的内容：

下载一些未经版权所有人同意的文件，造成著作权的侵犯。
雇主监控员工的电子邮件及其他网络使用。
广告电子邮件。
黑客存取线上数据库。
网站在用户的电脑中安装Cookie或间谍软件，监控用户的线上活动。

参见
资讯及通讯科技
资讯管理
资料处理
影子IT

参考文献
引用
来源
外部连结
资讯科技概论课程 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
开放式课程：科技与文化
开放式课程：整合电子系统与全球资讯系统
克罗地亚语

克罗地亚语（Hrvatski jezik）是塞尔维亚-克罗地亚语的一种标准化形式，由克罗地亚族使用，是克罗地亚的官方语言，波黑和伏伊伏丁那的官方语言之一。
在南斯拉夫社会主义联邦共和国时期，与塞尔维亚语是同一种语言，称为“塞尔维亚-克罗地亚语”，南斯拉夫社会主义联邦共和国解体后，“塞尔维亚-克罗地亚语”分别独立成为克罗地亚语、塞尔维亚语、波斯尼亚语以及黑山语等四种标准化形式。
标准克罗地亚语基于塞尔维亚-克罗地亚语最广为使用的方言，什托方言，更具体地说是基于东黑塞哥维那方言。东黑塞哥维那方言也是标准塞尔维亚语、波斯尼亚语、黑山语的基础。克罗埃西亚语与同为南斯拉夫语支的塞尔维亚语十分接近，两者可互通。

克罗地亚语与塞尔维亚语部分词汇比较
字母
参见
塞尔维亚-克罗地亚语
塞尔维亚语
波斯尼亚语
斯洛文尼亚语

参考文献
外部链接
Croatian English Dictionary from Webster's Online Dictionary - the Rosetta Edition

语言历史
The Baška Tablet - precious stone of Croatian literacy （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Croatian Glagolitic Script （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Croatian Cyrillic Script （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Croatian Glagolitic Manuscripts held outside of Croatia （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Croatian language in liturgy
Old Church Slavonic Institute
FOLIA CROATICA-CANADIANA: Monumental study on all aspects of Croatian language history. A 243 pages long document in PDF format （页面存档备份，存于互联网档案馆）
The Croatian Language Today, a lecture given by dr. Branko Franolić
Croatian language chronology
Mario Grčević: Lexical changes in contemporary Croatian（页面存档备份，存于互联网档案馆）
Mario Grčević: Die Entstehung der kroatischen Literatursprache （页面存档备份，存于互联网档案馆）, 200 pages long document in PDF format, published 1997 （页面存档备份，存于互联网档案馆）

普通链接
Croatian language - basic phrases and general expressions （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Online Croatian-English and English-Croatian Dictionary, over 200000 words, example sentences, advanced search options...
Institute of Croatian language and linguistics（页面存档备份，存于互联网档案馆）
Online English-Croatian & Croatian-English Dictionary （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Online Croatian-English and English-Croatian Dictionary
Online Croatian-German and German-Croatian Dictionary
Croatian language resources
近音

近音（英语：approximants; approximant consonant，前称无擦通音）在语音学中是指一类介乎元音和辅音的声音。发近音时，两个发音部位彼此靠拢，组成声腔并且收窄，但仍然有足够空间予气流流动，产生的湍流较弱。（如果声腔收窄程度加剧，湍流会产生，形成擦音。）由于近音和元音相似，故此清音的近音比较少见。近音除了可以是中央辅音，亦可以是边音。如果是边音的近音，可以直接简称为边近音。

近音与对应的元音
近音一般被视为辅音，因为它们比对应的元音较短促，口形亦没有元音那么明显。硬颚近音与前元音对应；软颚近音与后元音对应；圆唇的近音则对应圆唇元音。一般来讲不能和元音对应的近音则称为流音。

与央元音对应的近音
虽然许多语言都有央元音[ɨ]和[ʉ]，舌头放在前元音[i][y]和后元音[ɯ][u]的中间（也就是硬颚和软颚之间。）但目前未有发现有语言确实有与[ɨ]和[ʉ]这两个元音对应的近音。目前只发现在智利的马普切语有可能有此音。马普切语有三个闭元音[i][u][ɨ]，分别以i、u和ü表示；三者亦有对应的辅音，以y、w和q表示。y、w表示的是[j]和[w]，但q表示的音则有可能是和[ɨ]对应的辅音。亦有人认为q表示的是浊不圆唇软颚擦音，例如liq（白色）['liɣ]

近音与擦音
近音在本质上可以被视为略带擦音的特性，因为如果发擦通音时稍微用力，气流流出时便有可能产生强劲的湍流，出现类似擦音的气流声音。例如英语中的yes，拉长发音时便会听到类似擦音的嘶嘶声。可是，普遍近音造成的湍流比擦音弱，故此将近音和擦音分开。
当近音是清音时，近音和擦音的分别就更不明显，因为发清音的近音时，为了令声音更易被听出，气流会更强，以制造湍流的声音。例如清唇软颚近音[ʍ]在早期的国际音标系统中是列成擦音的，只是后期才列入近音。另外在边（近）音和边擦音间也有类似的情况，如藏语中有一个清齿龈边音[l̥]，和威尔士语中的清齿龈边擦音[ɬ]十分相似，使用这些语言的人未必能正确分辨出两者。
当发音部位是于口腔更后的地方时，浊擦音和浊近音听起上来分别极小，故此没有语言会区分者两者的分别。国际音标也索性将这些发音部位的浊擦音和浊近音归入同一个符号中。例如浊小舌擦音[ʁ]、浊咽擦音[ʕ]和浊会厌擦音[ʢ]三者的符号都可以用来表示相应的近音。称呼它们为擦音只是出于习惯。
有时清声门擦音[h]和浊声门擦音[ɦ]也会被当作近音。但这两个音的发音方法自成一格，不能完全归入现有的种类下。（故此称呼这两个音为擦音或近音亦不完全正确。称呼它们为擦音只是出于习惯。）

近音列表
中央近音
以下是属中央辅音的近音：

双唇近音 [β̞] （带辅音性质的闭央圆唇元音[ʉ]；通常写成浊双唇擦音⟨β⟩）
唇齿近音 [ʋ]
齿近音 [ð̞] （通常写成浊齿擦音⟨ð⟩）
齿龈近音 [ɹ]
卷舌近音 [ɻ] （带辅音性质的日化元音[ɚ]）
硬颚近音 [j] （带辅音性质的闭前不圆唇元音[i]）
软颚近音 [ɰ] （带辅音性质的闭后不圆唇元音[ɯ]）
小舌近音 [ʁ̞] （通常写成浊小舌擦音⟨ʁ⟩）
咽近音 [ʕ̞] （带辅音性质的开后不圆唇元音[ɑ]；通常写成浊咽擦音<ʕ>）
会厌近音 [ʢ̞] （通常写成浊会厌擦音⟨ʢ⟩）

边音
以下是属边辅音的近音：

浊齿龈边音 [l]
清齿龈边音 [l]
卷舌边音 [ɭ]
硬颚边音 [ʎ]
软颚边音 [ʟ]

多于一个发音部位的近音
以下是多于一个发音部位，且国际音标中有自己的符号的近音：

浊圆唇软颚近音 [w] （对应于<带辅音性质的闭后圆唇元音[u]>）
清圆唇软颚近音 [ʍ]或[w̥]
圆唇硬颚近音 [ɥ] （对应于<带辅音性质的闭前圆唇元音[y]>）
软颚化齿龈边近音 [ɫ]或[lˠ]
希腊语

希腊语（希腊语：Ελληνικά，罗马化：Elliniká，英语：Greek），是一种印欧语系的语言，广泛用于希腊、阿尔巴尼亚、塞浦路斯等国，亦有使用于土耳其（包括小亚细亚一带）的某些地区。
希腊语言元音发达，希腊人增添了元音字母。古希腊语原有26个字母，荷马时期后逐渐演变并确定为24个，并一直沿用到现代的希腊语。后世希腊字母最早发源于伊奥尼亚地区（今土耳其西部沿海及希腊东部岛屿）。雅典于前405年正式采用。

文字
希腊语的书写使用希腊字母，如上所述，希腊语字母表一共有24个字母，包括7个元音和17个辅音。

音系
古典希腊语
古典希腊语与现代希腊语有很大不同。首先，很多词的意义是不同的，一些古词消失，另一些有了新的含义。其次，文法方面，古典希腊语文法比较复杂，现代比较简单。再者，在书写方面也是现代希腊语比较简化。这些简化很多都是在20世纪80年代一场人为的语言统一行动造成的。实际上，由于民族复杂，也有政治、宗教方面原因，历史上的希腊语言无时无刻不在变化。但是，古典希腊语确实是一个语言的宝库，它包含的词语很多带有极其精确的含义，这种精确性又有其深刻渊源，以至于现代很多事物的命名还都是从古典希腊语中借鉴。
便于比较，可以举出很多语法方面的例子：
名词：古典希腊语的名词一般有5个“格”（πτώση），分别为主格（ονομαστική）、属格（γενική）、与格（δοτική）、宾格（αιτιατική）、呼格（κλητική），现代减少为4个（主格、属格、宾格、呼格）；古代与现代，名词一般都可分为三种性（γένος）：阴性（θηλυκό）、阳性（αρσενικό）和中性（ουδέτερο）；古代名词还分为三种数：单数、双数和多数，现代希腊语中双数已经消亡。除了性是一个名词既定的（有时也不一定，有的词不同的性时含义不同）特征，数和格都表现为词尾变化。
动词：有6种时态（χρόνος）：现在时（ενεστώτας）、将来时（μέλλοντας）、未完成时（παρατατικός）“当时在做”、简单过去时（αόριστος）“做了”，完成时（συντελεσμένος）“做过”，过去完成时（υπερσυντέλικος）“当时已做”。古典希腊语的动词变换除了反应在词尾，有的时态还要加前缀，如未完成时和简单过去时加“ε-”，完成时和过去完成时除了加“ε-”还要再加头一个音节的重复，例如“λύω”（意义为“解”）的未完成时是“έλυον”，简单过去时是“έλυσα”，完成时是“λέλυκα”，过去完成时是“ελελύκειν”，当然，还有很多更细致的规则和不规则变化。当然，动词除了时态变化外还分为三种语态（φωνή）：主动、被动和中动（μέση φωνή），其中，“中动”常是指向自己的行为。语态也多反映在词尾变化。

历史
原始希腊语（Πρωτοελληνική）
迈锡尼希腊语（Μυκηναϊκή Ελληνική）
古典希腊语（Κλασική Ελληνική）
伊奥利亚希腊语（Αιολική）
阿卡迪亚塞浦路斯希腊语（Αρκαδοκυπριακή）
阿提卡希腊语（Αττική）
多立克希腊语（Δωρική）
伊奥尼亚希腊语（Ιωνική）
通用希腊语（Ελληνιστική Κοινή）
中古希腊语（Μεσαιωνική Ελληνική）
现代希腊语（Νέα Ελληνική）

现代希腊语分类
外围方言
τσακώνικα (tsd)
卡帕多西亚希腊语（Καππαδοκική διάλεκτος，约2800人，cpg)
旁狄希腊语（ποντιακά，约20万人使用，pnt)
南意大利方言（希腊语：Κατωιταλιώτικα，义大利语：Griko，方言，使用于南意大利半岛与西西里岛）
核心方言
通俗希腊语（Δημοτική）
Καθαρεύουσα
塞浦路斯希腊语（Κυπριακή）
Yevanic方言（希腊犹太人的一支Ρωμανιῶτες使用的语言，近乎消亡，yej)
Romano-Greek（希腊语混合罗姆语，近乎消亡，rge)

范例
出处自柏拉图记录的《自辩辞》：

参见
参考文献
引用
来源
外部连结

《洞悉圣经》希腊语 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（繁体中文）
平近点角

平近点角（Mean Anomaly）在轨道力学中是轨道上的物体在辅助圆上相对于中心点的运行角度，在测量上不同于其他的近点角，平近点角与时间的关系是线性的。因为与时间是线性的关系，因此要计算在轨道上两点之间移动所需的时间是非常容易的。计算两点之间的平近点角就能得知其间的不同，只要知道，两点之间的移动时间相对于整个轨道
  
    
      
        2
        π
      
    
    {\displaystyle 2\pi }
  
的周期是一个简单的比例式（也就是
  
    
      
        
          
            
              
                M
                
                  2
                
              
              −
              
                M
                
                  1
                
              
            
            
              2
              π
            
          
        
        =
        
          
            t
            T
          
        
      
    
    {\displaystyle {\frac {M_{2}-M_{1}}{2\pi }}={\frac {t}{T}}}
  
）。
此处平近点角的测量是以近拱点为0，以弪度量来测量的，而每经过近拱点一次度量的值就增加
  
    
      
        2
        π
      
    
    {\displaystyle 2\pi }
  
。在下图中，在环绕s的轨道上，
  
    
      
        p
      
    
    {\displaystyle p}
  
点的平近点角是
  
    
      
        M
      
    
    {\displaystyle M}
  
（角
  
    
      
        ∠
        z
        c
        y
      
    
    {\displaystyle \angle zcy}
  
）。

点y被定义是在圆上的扇形区域z-c-y的面积与椭圆上的扇形区域z-s-p面积比，等同于椭圆半长轴与半短轴的比。或是，换言之，圆的扇形面积z-c-y与x-s-z的区域面积相等。

计算
在天文学，平近点角 
  
    
      
        M
        
        
      
    
    {\displaystyle M\,\!}
  
可以由下面的计算导出：

  
    
      
        M
        =
        
          M
          
            0
          
        
        +
        n
        (
        t
        −
        
          t
          
            0
          
        
        )
        
        
      
    
    {\displaystyle M=M_{0}+n(t-t_{0})\,\!}
  

此处：

  
    
      
        
          M
          
            0
          
        
        
        
      
    
    {\displaystyle M_{0}\,\!}
  
是在时间
  
    
      
        
          t
          
            0
          
        
        
        
      
    
    {\displaystyle t_{0}\,\!}
  
时的平近点角，

  
    
      
        
          t
          
            0
          
        
        
        
      
    
    {\displaystyle t_{0}\,\!}
  
是开始的时间，

  
    
      
        t
        
        
      
    
    {\displaystyle t\,\!}
  
是经过的时间，而

  
    
      
        n
        
        
      
    
    {\displaystyle n\,\!}
  
是平均运动。
另一种形式为：

  
    
      
        M
        =
        E
        −
        e
        ⋅
        sin
        ⁡
        E
        
        
      
    
    {\displaystyle M=E-e\cdot \sin E\,\!}
  

此处：

  
    
      
        E
        
        
      
    
    {\displaystyle E\,\!}
  
是轨道的偏近点角，

  
    
      
        e
        
        
      
    
    {\displaystyle e\,\!}
  
是轨道的离心率。

相关条目
克卜勒行星运动定律
偏近点角
真近点角
群马县

群马县（日语：群马県／ぐんまけん Gunmaken */?）是位于关东地方中部的一个内陆县，该县人口超过190万。前桥市是群马县的行政中心。境内的高崎市是上越新干线、北陆新干线、高崎线、信越本线、八高线、两毛线的交汇点，地理位置相当重要。群马县也是近代出日本内阁总理大臣（首相）较多的一个县。例如福田赳夫、福田康夫父子，以及中曾根康弘、小渊惠三等。

地理
位置
位处关东地方的西北部，北为福岛县和新潟县，西为长野县，南为埼玉县，东为栃木县。
北部有赤城山、谷川岳等山，冬季降雪量多。南部是关东平原北端，前桥市和高崎市是县的中心。太田市设有富士重工业的工厂，与高崎市同是有名的工业城市。

自然公园
国立公园
日光国立公园、上信越高原国立公园
国定公园
妙义荒船佐久高原国定公园

地势
县域除东南部的关东平原外多为山地，自著名的活火山浅间山开始，有榛名山、赤城山、妙义山等名山。县内诸川集合成利根川往东流入太平洋。
由于县域大多为山地，县人口中的7成集中于南部。

日本、关东地方
邻接都道府县: 福岛县 - 新潟县 - 长野县 - 埼玉县 - 栃木县
平地
关东平野
沼田盆地
山地
越后山地、谷川岳、武尊山
足尾山地、皇海山、赤城山
浅间山、榛名山
妙义荒船国定公园（妙义山、荒船山）
碓冰峠
河川
利根川
薄根川、发知川
片品川、涂川、泙川、根利川、白泽川
沼尾川
吾妻川、万座川、白砂川、温川、四万川、沼尾川
乌川、碓冰川、镝川、鲇川、神流川
广瀬川、粕川
渡良瀬川
桐生川
湖沼
尾瀬沼、矢木泽水库、渡良瀬游水地、野反湖、群马用水

政治
知事
行政区划
主要交通网
县内的高速公路
东北自动车道（限馆林IC）
关越自动车道（藤冈JCT-谷川岳PA）
上信越自动车道（藤冈JCT-碓冰轻井泽IC）
北关东自动车道（高崎JCT-伊势崎IC）

县内的国道
国道17号（高崎市-利根郡水上町）　（中山道、三国街道・高涩绕道）
国道18号（高崎市-安中市）　（中山道・丰冈绕道）
国道50号（前桥市-太田市）（前桥水户线）
国道120号（沼田市-利根郡片品村）（日光沼田线）
国道122号（绿市-邑乐郡明和町）　（日光东京线）（铜山街道）
国道144号（吾妻郡长野原町-吾妻郡嬬恋村）（长野原上田线）
国道145号（吾妻郡长野原町-沼田市）（长野原沼田线）
国道146号（吾妻郡长野原町）（长野原轻井泽线）
国道254号（藤冈市-甘乐郡下仁田町）（东京小诸线）（信州街道）
国道291号（利根郡水上町）
国道292号（吾妻郡长野原町）
国道353号（桐生市-吾妻郡中之条町）
国道354号（高崎市-邑乐郡板仓町）（日光例币使街道、古河街道・驹形线）
国道405号（吾妻郡长野原町-吾妻郡六合村）
国道406号（高崎市）
国道407号（太田市）（日光街道）
国道462号（伊势崎市-多野郡上野村）

县内的县道
群马县县道一览

县内的铁道路线
东日本旅客铁道
上越新干线（…高崎站～上毛高原站…）
北陆新干线（…高崎站～安中榛名站…）
高崎线（高崎站～新町站…）
信越本线（高崎站～横川站）
上越线（高崎站～土合站…）
吾妻线（涩川站～大前站）
两毛线（新前桥站～桐生站…）
八高线（仓贺野站～群马藤冈站…）
上信电铁
上信线（高崎站～下仁田站）
上毛电气铁道
上毛线（中央前桥站～西桐生站）
东武铁道
伊势崎线（…川俣站～多多良站…韭川站～伊势崎站）
日光线（限板仓东洋大前站）
桐生线（太田站～赤城站）
佐野线（馆林站～渡濑站…）
小泉线（太田站～东小泉站、馆林站～西小泉站）
渡良濑溪谷铁道
渡良濑溪谷线（桐生站～泽入站…）

县内的机场
群马机场（前桥市）
高崎机场（高崎市）
大西飞行场（馆林市・邑乐町）〔民间・废止〕

特产
出身名人
注解
外部资源

群马县观光物产协会 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
专有软件

专有软件（英语：Proprietary software），又称非自由软件（英语：non-free software，英语：nonfree software）、专属软件、私有软件、封闭性软件等，是指在使用、修改上有限制的软件。

定义
从字面上讲，“所有权”在法律上指软件的所有者可以规定，使用者可以对软件做哪些事情。
专有软件的所有者并不需要自己“专有”该软件，只要不公布源代码，通过发布编译过的程序，大众软件和在许可证保护下的软件都能够成为专有软件。此外，有些软件也有复制和分发的限制，因此属于相关范畴。

限制
这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的，有时这两种手段被同时采用。
最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码，而只发布只有计算机才能读懂的程序（如二进制格式）。
法律上的限制，包括使用版权（附带软件许可证）和专利；这些程序的源代码，往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时，往往需要签署保密协议。

与商业化的关系
专有软件并不等同于商业软件。专有软件和自由软件可以免费或者收费分发。专有软件的所有者可以决定是否可以分发该软件，以及费用的数额；而自由软件可以被任何持有者随意分发，相关的复制、服务费用也可自行决定。

意见
支持
微软公司是商业专有软件的支持者。
它认为用户为软件支付的费用可以增加软件的研发资金，声称软件每个拷贝收取的费用，使得软件开发的收益最大化。
据称，专有软件比自由软件带动了更多的商业活动，当有市场收入时更是如此。

反对
对软件未来的版本和软件的升级的依赖，使得软件使用者不能离开软件所有者，这将导致垄断的局面。
如果在软件中发现问题时，软件所有者已经消失，或者他们决定停止或减少软件的生产或支持，都能让用户陷入不利和无助的境地。
由于业务问题，软件所有者可能无法改进或支持软件；软件的老版本的支持已经到期，却没有其它的软件供应商提供支持。

流行度
专有软件的示例包括Microsoft Windows、Adobe Flash Player、PS3 OS、iTunes、Adobe Photoshop、Google Earth、macOS（以前的Mac OS X和OS X）、Skype、WinRAR、Oracle的Java版本和某些版本的Unix。
被视为专有的软件发行版实际上可能包含一个“混合源”模型，包括在同一发行版中的自由和非自由软件。 
大多数（如果不是全部）所谓的专有UNIX发行版都是混合源软件，将BIND、Sendmail、X Window系统、DHCP等开源组件，与纯专有内核和系统实用程序捆绑在一起。 一些免费软件包可根据专有条款同时提供，示例包括MySQL、Sendmail和ssh。
自由软件作品的原始版权持有人，甚至是Copyleft自由软件，可以使用双重许可，允许自己或他人重新分发专有版本。非Copyleft自由软件（即根据自由软件许可分发或发布到公共领域的软件）允许任何人进行专有再分发。
依赖于专有软件的自由软件，被自由软件基金会视为陷阱；这包括只为Microsoft Windows编写的软件，或只能在Java上运行的软件，然后才成为免费软件。
在2013年，印度有150万台笔记本电脑，预装了政治部长穆拉扬·辛格·亚达夫肖像的屏幕保护程序；如果笔记本电脑的所有者试图更改、删除或修改此功能，该功能将使设备崩溃。

参考文献
参见

商业软件
自由软件
免费软件
共享软件
Tivo化


== 外部连结 ==
松柏门

松柏门（学名：Pinophyta）又名球果植物门，是植物界里13或14个门之中的一个，属于裸子植物也是仅次被子植物外最常见的种子植物，为结有球果的维管束植物；现存的大部份是树木，但有少部份为灌木，现代松柏门没有草本。典型的松柏门植物包含有香柏、柏、花旗松、冷杉、刺柏、贝壳杉、落叶松、松、红杉、云杉和红豆杉等。松柏门约有8科、68属且630个现存物种。松柏门的物种可以在世界上几乎所有的地方上发现其自然生长的踪迹，且通常会在其栖息地内成为优势物种，如在泰加林里。松柏门有很大的经济价值，主要用做木材和纸张的生产；松柏门的木材称之为软木。

演化
最早的松柏门植物可追溯至石炭纪晚期（宾夕法尼亚纪）的时代，最初的属可能属于科达属，外形类似今日的南洋杉。松柏门、苏铁门和银杏门都是在此时期出现的。裸子植物的演化允许植物不再那么依赖水生存。另外，花粉和种子也允许胚胎传播到别处，并在别处生长。

分类
一般，松柏门植物会被认为和裸子植物是等价的，尤其是在温带地区，那里唯一常见的裸子植物可能只有松柏门植物。不过，松柏门植物和裸子植物是不一样的：松柏门植物是裸子植物中最大且经济上最为重要的类群，但只是裸子植物四个类群的其中一个。
松柏门只有一个纲——松柏纲。过去，最常见的分类方法是将松柏纲植物分成两个目——红豆杉目（只含红豆杉科植物）和松柏目（松柏目其他的植物），但最近对基因序列的研究显示，没有红豆杉目的松柏目是并系群，且前者不再被认为是分别的。较精确的分法应该将此纲分成三个目，松目只包含松科、南洋杉目包含南洋杉和罗汉松科、柏目则包含其他的科（包括红豆杉科），但这种分法并没有得到很大的支持。多数意见还是倾向维持将所有科放在松柏目之中，尽管他们之间有许多形态上的差异。

松柏门植物现今承认的有六至八个科，65至70个属及600-630个物种。在本文里，松柏门分成七个科，但在其他的分类里，三尖杉科会被归入红豆杉科中，而有些作者则会从罗汉松科中另外分出芹叶松科。

松柏门植物是一个古老的类群，化石纪录可以追溯至约3亿年前的宾夕法尼亚纪时，其中还发现许多现存的属的化石。除了松柏目，其他目的植物都已经灭绝了。松柏门植物的化石有许多不同的形式，其中甚至还有一些是没有树干的草本植物，和现存的松柏门植物极为不同。松柏门主要的化石目有科达目、沃尔茨杉目和伏脂杉目，另外也有部分人认为包括茨康目，但更多人认为它们是被子植物或银杏门。

形态学
现存的所有松柏植物都是木质植物，且大多数为树木，大半都是有著强烈顶梢优势的单轴生长形式（有著旁支的单一直立树干）。成熟的松柏植物，其尺寸有小于一公尺的，也有高于一百公尺的。这个世界上最高、最大、最粗及最老的现存物种全都是松柏门的。最高的为加州红木，有 115.55 公尺高；最大的为世界爷，有 1486.9 立方公尺大；最粗的是墨西哥落羽杉，直径有 11.42 公尺；最老的则为刺果松，有 4700 年。

叶片
大多数的松柏门植物都是常绿树，许多松柏门植物的叶子是细长，呈针状的；但在大部份的柏科和一些罗汉松科植物上也有呈扁状、类似鳞状的叶子。一些如南洋杉科的贝壳杉属和罗汉松科的竹柏属植物会有宽大、扁平带状的叶子，其他如库式南洋杉则有著锥状的叶子。大多数的松柏门植物，其叶子都是以螺旋状的方式排列，也有少数例外，如大部份的柏科和罗汉松科的一个物种是以对生或轮生 的方式排列。许多叶子呈螺旋状排列的物种，其叶基会变曲，使得叶子在同一平面上，而能得到最多的日照。松柏门植物的叶子大小有小至2公厘的鳞状叶，也有大至40公分长的针状叶。叶上的气孔会排成许多直线或小块，且在干燥或寒冷时会闭合起来。高纬度或在森林树荫下的叶子通常呈暗绿色，以帮助植物在微弱日照下可以吸收到最大量的能量。在有高日照的较热地区，松柏门植物（如土耳其松）的叶子通常呈黄绿色，还有一些（如科罗拉多云杉）的叶子上还会有蓝绿色的腊以反射紫外线。大多数的松柏门植物的叶子都是常绿的，通常可以留在植物上2至40年后才掉落，但也有五个属（落叶松属、金钱松属、水松属、水杉属和落羽杉属）为落叶植物，会在秋天落叶，不长叶子地度过冬天。

繁殖
大部份的松柏门植物是雌雄同株的，但也有一些是雌雄混株或雌雄异株的；所有的松柏门植物都是风力授粉。松柏门植物的种子会被包在一个称为孢子叶球的球果之中。球果成熟要花四个月至三年的时间，且大小由2公厘至60公分长的都有。
松科、南洋杉科、金松科和大部份的柏科，其球果皆是木质的。当球果成熟时，球果的果皮会打开来，使种子可以掉出，且由风力传播。一些冷杉属和雪松属植物，其球果会裂开来释放种子。另外，有些松属植物会产生松子，可以经由鸟类（主要是星鸦和松鸦）来传播。成熟的球果可能持续留在植物上一段不同的时间后才掉落地面；一些火灾适存（fire-adapted）的松属植物，其种子甚至可以存留在球果中直达60至80年之久，直到一场大火烧死母株之后才释放出来。
罗汉松科、三尖杉科、红豆杉科和柏科中的一属（刺柏属），其果皮是软的、多肉的、甜的，且颜色鲜艳的，而且会被鸟类食吃，并将种子经由排泄物传播。这些多肉的果皮（除了刺柏属的外）称为假种皮。
雄球果有个称为小孢子叶的结构可以经由减数分裂产生黄色的花粉。花粉会释收到空中，再由风传播到雌球果上。现存松柏门植物的花粉会产生类似被子植物的花粉管，当花粉靠近雌配子体，即会和雌配子体进行受精。此外，裸子植物的雄配子体也会经由风传播至雌球果，并进入子房上一个称为珠孔的小开口，然后在子房受精。在两者情况下，受精卵都会发展成胚胎，并和之外的包裹物形成种子，最后种子掉落地面，若情况允许，则会长成一株新的植物来。

生命周期
为了使雌球果受精，雄球果会释放出花粉，且由风传递至雌球果上。（雄球果和雌球果可能出现在同一株植物上）
花粉会使（位于雌球果上的）雌配子受精。
受精的雌配子（称为受精卵）会发展成胚胎。
包围在胚胎旁的细胞会发展成包住胚胎的种子。这是裸子植物在演化上的一个特征。
成熟的种子会脱离球果，掉入地面上。
种子发芽，并由幼芽成长为成熟的植物。
当植物成熟时，成熟的植物会产生球果，然后再开始新的周期。

参考文献
外部连结
ToLweb: Conifers （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Pinophyta - The Gymnosperm Database
300 million-year-old conifer in Illinois - 4/2007 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
List of all Pinophyta species from Conifer Database by A Farjon in the 2008 Catalogue of Life （页面存档备份，存于互联网档案馆）.