SCP-190 - Ящик с игрушками

Объект №:
SCP-190
Класс объекта:
Безопасный
Особые условия содержания:
SCP-190 хранится в сейфовой ячейке 23 Зоны 41. Дети в возрасте до 10 лет не допускаются к SCP-190 на расстояние 50 метров за исключением экспериментальных условий. Весь персонал, работающий в Зоне 41, должен быть осведомлён о побочном эффекте SCP-190 и его безобидной природе. Запросы персонала на перевод из-за вторичного эффекта SCP-190 следует выполнять незамедлительно, если это не отражается на ОУС другого объекта.
Все лица, непосредственно взаимодействовавшие с SCP-190, подлежат мониторингу на неопределенный срок для определения долгосрочных побочных эффектов.
Описание:
SCP-190 представляет собой резной деревянный ящик, окованный железом, размерами 50 х 70 х 35 см. На крышке имеется резьба, изображающая большой цирковой шатёр с открытой центральной панелью, в котором стоит фигура, одетая, как стереотипный
инспектор манежа
. Резьба по бокам изображает различных животных, как правило, связанных с цирком, в том числе львов, тигров, медведей, слонов и лошадей. Рисунки смещаются с максимальной наблюдаемой скоростью примерно 5 мм в день; покадровое наблюдение свидетельствует, что изображённые существа, похоже, занимаются неагрессивной игровой деятельностью.
Если откидную крышку SCP-190 открывает человек в возрасте 10 лет или старше, внутри обнаруживается 17 стеклянных шариков различных размеров и цветов, два немного использованных зелёных мелка для рисования по асфальту и одна колода игральных карт марки "Bicycle". Этими объектами можно манипулировать в пределах SCP-190, однако попыткам извлечь их наружу препятствует незаметный непроницаемый барьер, закрывающий все отверстия в коробке. Лица вышеуказанного возраста, которые взаимодействуют с SCP-190 или его содержимым, как правило, говорят о чувстве неловкости и дискомфорта, испытываемом во всё время взаимодействия.
Если SCP-190 открывает человек в возрасте до 10 лет, внутри обнаруживается 1-5 игрушек или игр, предназначенных для детей. Наблюдались такие объекты, как мягкие игрушки в виде животных, резиновые мячики, йо-йо, куклы, кубики и несложные настольные игры. Эти объекты могут быть свободно удалены из SCP-190 любым субъектом препубертатного возраста, хотя попыткам извлечения более взрослыми препятствует вышеописанный барьер. Объекты, как правило, носят цирковую тематику, изображая классических цирковых животных, локации или исполнителей. Дизайн объектов содержит красные, золотые и белые звёзды и/или инициалы "ГФ".
Дети соответствующего возраста выражают огромное удовольствие и воодушевление при игре с SCP-190 или произведёнными им объектами, независимо от их прежнего отношения к игрушкам и играм соответствующего типа. Дети проявляют более энергичное игровое поведение, чем обычно для них характерно, а также способность к различным физическим действиям, таким как сальто, кульбиты, карабканье на близлежащие объекты и жонглирование одним-двумя предметами. Большинство игр включает в себя случайные причинения вреда другим людям, особенно старшим. Все объекты, созданные SCP-190, способны нанести серьёзные травмы, независимо от их состава, см. примеры ниже. Объекты, полученные из SCP-190, исчезают, если их поместить обратно внутрь объекта и закрыть крышку.
Игрушка/Игра
Использование ребёнком
Результат
Резиновый мячик в красно-белую полоску с золотой звездой с одной стороны.
8-летний мальчик 37 раз бросил мячик о стену, после чего метнул его в наблюдавшую младшую научную сотрудницу.
На стене обнаружены неглубокие вмятины в местах, где о них ударялся мяч. М.н.с. была госпитализирована с переломом двух рёбер и серьёзным ушибом мягких тканей в месте попадания в неё мяча. Ребёнок выразил разочарование, что сотрудница не бросила мяч обратно.
Мягкая войлочная игрушка в виде слона, 35 см в высоту, с красно-золотым седлом, на котором по бокам вышиты инициалы "ГФ".
4-летняя девочка двигала игрушку, изображая её ходьбу и громко изображая шаги, а затем "наступила" игрушкой на ногу наблюдавшего сотрудника класса D.
Нога сотрудника класса D получила несколько сложных переломов костей и кровоподтеков, типичных для давленой травмы. Ребёнок упрекнул сотрудника класса D в том, что тот "мешал пройти" игрушке.
"Загляни в Шапито!", настольная игра, аналогичная в плане дизайна подобной игре выпуска "Candyland" 2004 года
6-летний мальчик уговаривал наблюдавшую сотрудницу класса D сыграть в игру до тех пор, пока сотрудник не получил приказ исследователей выполнить просьбу.
Ребёнок проиграл игру и в гневе бросил карты в сотрудницу. Сотрудник получил глубокие порезы бумагой лица, кистей и предплечья, ввиду чего понадобилось использование нескольких бинтов. Ребенок по завершении игры обнял сотрудницу класса D и спросил, не хочет ли она получить пластыри Бэтмена, чтобы "вава не болела".
Оловянный контейнер с надписью "Набор Юного Клоуна!", содержащий 1 г клоунского белого грима, 2 красных клоунских гримировочных карандаша, 2 жёлто-золотых макияжных карандаша, маленькое ручное зеркальце.
7-летняя девочка раскрасила лицо себе и наблюдавшему сотруднику класса D
Сотрудник класса D  пострадал от лёгких химических ожогов в местах контакта макияжа с кожей и развившейся затем непреходящей аллергии на ланолин. Ребёнок не пострадал.
Красный деревянный лакированный стержень, напоминающий миниатюрную версию
SCP-2024
.
9-летняя девочка коснулась различной мебели в комнате  в том числе и руки наблюдавшего сотрудника D класса
Рука сотрудника D класса завязалась в узел. Ребенок прокомментировал улучшение внешнего вида.
После завершения первоначального тестирования ввиду определения исходных свойств, было обнаружено вторичное свойство. Если SCP-190 и его содержимое не используется ребёнком в возрасте до 10 лет в течение 29,5 дней, все находящиеся в пределах 50 м от SCP-190 начинают слышать слабый звук игры на каллиопе. Эта музыка, судя по всему, несёт небольшую опасность для восприятия, поскольку дети в возрасте до 10 лет начинают искать SCP-190, если они знают о его существовании.
Долгосрочный мониторинг лиц, взаимодействовавших с SCP-190 в детском возрасте, свидетельствует, что они примерно в 4 раза чаще сверстников во взрослом возрасте становятся артистами - профессионально или в качестве основного хобби. Типичные примеры включают в себя занятия акробатикой, иллюзионизмом, дрессировкой животных и импровизационным ораторско-актёрским искусством. В остальном субъекты не проявляют статистически значимых поведенческих отклонений.