en: Take-Two also defended its right to create a " realistic " game for an adult audience . The company also defended its right to " create a video game experience with a certain degree of realism . "
ms: Take-Two juga mempertahankan haknya untuk mencipta permainan "realistis" untuk penonton dewasa. Syarikat itu juga mempertahankan haknya untuk "membuat pengalaman permainan video dengan tahap realisme tertentu."