なりきり

なりきりとは所謂『ごっこ遊び』の事で、特定のキャラクターになりきって言動や行動、あるいは文章などを用いて基本的に独りあるいは複数の人間で行う遊びである。中には娯楽要素がない真面目な『なりきり』も存在(企業の研修とも)する。

歴史的には「即興演劇」を基にしており、1920年代に『なりきり』として療法として確立した手法が元になっています。ここから、『なりきり』という学習方法ができ、それを遊びでする『TRPG』が成立し、そこからシステムやルールではなく、コンセンサスで結果を決める遊び方から派生したのが『なりきり』という遊びです。

自身あるいは他人が設定した「キャラクター」の立ち位置となり「なりきって考え」、その考えや言動・行動を相手に伝え、それに相手が反応するというコミュニケーションが必要とされる『ロールプレイ(英語で言うroleplay『演技』。role-play『役割を演じる』ではない)』。遊び方は古く、インターネットを利用した遊び方ではBBSを使い1980年代には既にあります。

遊びとしての「なりきり」も幅広く、海外までを含めると今でも現実で行う『なりきり』が最も多く、インターネットを利用した遊び方はその一部でしかありません。今でも古くからある手紙や電話でも行われる事や、LARP(Live Action Role Playing)という遊び方も存在し、海外では数千人規模のイベントが開催され、現在はドイツの学校の授業でも取り入れられています(漫画『ゴルゴ13』にも出てくる)。

ここでは主に娯楽としての、主にインターネットで行う『なりきり(英語で言えばplay pretending to be character else：訳すとそのまま『なりきり遊び』)』について記載している。遊びでする『なりきり』もやはり、「演劇」としての要素があります。

なりきり遊びをする際には「どんなキャラクターなのか？」とキャラクターを設定して遊ぶのだが、中には既存の漫画、アニメ、ゲームのキャラクターあるいは実在の有名人をキャラクターとして利用する人もいる。また人間以外の、例えば動物のキャラクターになりきって遊ぶなどもあります。既存の作品に登場するキャラクターを利用する事を『版権なりきり』、利用しない事を『創作なりきり』と分ける人もいるが、前者もしている事は『二次創作』なので須らく『創作活動』と言える（この『版権なりきり』という言い方も、『なりきり』の用語ではなく、自身の”アバター”としてキャラクターを使う『キャラクターチャット』の言い方です）。また前者は第三者が著作権などを持つ作品のキャラクターを利用して二次創作活動するのだが、度々、元の作品のイメージとは外れたり禁止されれている二次創作利用があるため、同人誌などと同じように問題視される事がある。

また、『自身の”アバター”』として既存の漫画、アニメ、ゲームのキャラクターを利用し、『キャラクターになりきって』チャットで会話する『キャラクターチャット』と混同している人も多いですが、これは『なりきり』とは別の遊びです。最近は、この混同が従来の『なりきり』の遊びを混乱させており、例えば『完なり』というのは『ログに相談などがなく、舞台とする中でのキャラクターの会話しか残さない』という意味ですが、それをプレイヤーとしても『キャラクターの口調で一貫して話す事』、つまり『キャラクターチャット』の用語として使う人が増えています。『舞台の中の話』なので、そこに「役者」となる自分自身がロールプレイの中に紛れ込めば、それは「舞台が破綻する」のでありえないのですが、『キャラクター口調の中にプレイヤーの話を混ぜる』ことを『キャラクターチャット』の用語として『半なり』と言いますが、これを『なりきり』という遊びの中に持ち出す、と「自身」と「キャラクター」を分けていない『キャラクターチャットとして、自身が”アバター”として使用する』というのと混同し、それを『なりきり』と主張する人も増えていますが、明確にそれは間違いです（『キャラクターチャット』は、自分（ユーザー）の分身としたチャットコミュニケーションです）。

概要 
なりきりではロール（『ロールプレイ(roleplay：演技)』の和製略称の表記、これを更に若者言葉で短縮表記して「ロル」「炉留」と表記される事もある）と呼ばれる「台詞」と「描写や行動・心情など」を記すものがある（「描写や行動・心情など」だけを示すという意見もあるが、『ロールプレイ(roleplay：演技)』なので間違い）。キャラクターの描写や行動・心情などを表す際には多くが（）内で示されキャラクター直接の発言はその括弧の外に記される事や、キャラクターの発言を「」で囲みその外に描写や行動・心情などを記するなど、なりきりにおいて定型の記載方法はない。また、その場においての相手のすり合わせや確認などをキャラクターを扱う本人としての発言をする場合は、描写や行動・心情に続く形で/で区切り記したり、描写や行動・心情を区切りその後ろに追加として【】など括弧の中に記すことなどがある。

ジャンルとしてPBeM (Play by e-Mail) ・PBB (Play By BBS)・PBC (Play By chat) と利用する媒体、ノーマル (NL) ・百合・BLといった性愛指向、学園・街・ファンタジー・発展場などの舞台など、様々に分類され多種多様にある。

以下は「インターネットを利用したなりきり」での遊び方の説明です。

掲示板におけるなりきり 
参加者全員がキャラクターになりきるか、特定の人物のみがキャラクターになりきり、一般参加者がキャラクターに質問レスをつけ、それにキャラクターが返答レスをつけていく事によって進行する。またスレッドフロート型掲示板の場合、キャラクター1人が1つのスレッドを持つこともあれば、「○○（作品名或いはジャンル名）総合」という形で、あるジャンルや作品に出てくるキャラクター複数がスレッドを持つこともある。スレッド型掲示板においても、一般の参加者（名無し）が、キャラクターに対し質問レスをつけ、キャラクターが返答レスをつけていく形で進行する。

2ちゃんねるに「キャラネタ板」、「なりきりネタなんでもあり板」（「なな板」）という専門の板がある。また、同じ2ちゃんねる内の他板にもなりきりスレがある。なお「キャラネタ板」は既存の作品（著作権が発生する）キャラクターを忠実に再現するなりきりであり、「なりきりネタなんでもあり板」は個人が創作したキャラクター・無生物等を含む縛りの緩いなりきりが中心である。稀に、実在人物のなりきりも見られるが、通常、本人だと騙るなりすまし/なりとは区別される。

チャットにおけるなりきり 
しばしば「なりチャ」（なりきりチャット）などと呼ばれる。参加者はキャラクターになりきって、チャットを楽しむ。主に、同じジャンルや作品のキャラクター同士でチャットをする場合が多いが、異なるジャンルや作品の登場人物を絡ませて楽しむ事もある。

既存の作品（ゲームや漫画、アニメなど）のキャラクターになりきるチャットを「版権なりチャ」「キャラ茶」「版権チャ」と呼ぶ事もある。

メールによるなりきり 
基本的には同じ作品において参加者を募り、配役を決め、メーリングリスト等を作る形で進められる。1対1によるメールでなりきりを楽しむ場合もある。通称「なりメ」。個人でのやり取りになると「個メ」などと略されることもある。

SNSによるなりきり 
登録者はSNS上ではなりきったキャラクターに徹して過ごし、タイムライン上になりきったキャラのつぶやきをする。他にも共通の趣味を持つ仲間とグループ内で関連のある投稿をして楽しむ。

脚注

関連項目 
 遊び（ミミクリ）
 役割演技
 物真似
 コスプレ
 同人誌
 二次創作

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