新入生クラブオリエンテーション（クラオリ）を開催。カンボジア支援のチャリティー活動も実施４月2日に杣之内第1体育館前で「新入生をお･も･て･な･し～天大だからできる絆～」のテーマでクラオリを開催。34団体がブースを設け、ステージでの各団体のパフォーマンスや豪華景品ビンゴ大会で盛り上がった。またカンボジア支援を目的としたチャリティー活動も行われ、ジュースなどの販売と募金活動を行った。中でも50円以上の募金をした人を、ボードに書いた言葉と一緒に写真に撮る企画が好評であった。収益金1万771円はユニセフに寄託された。チャリティー担当・赤井道啓くん（地域文化4年）の話：今回の活動を機に、海外支援に興味を持つ学生が増え、活動が全学に浸透していけばいい。「第1回ビブリオバトル」を開催５人の発表者が“知的書評合戦”を繰り広げるた的。書評合戦”を繰り広げ心性」が生み出す文化とた『日本の呪い―「闇の前で５され、人の30数発人表の者参が加“者知の安井眞奈美教授が紹介し出口慎一同好会会長えある“チャンプ本”にブラリー本館２階で開催投票の結果、第１回の栄だと思う」と総括。トル」が８号棟情報ライとり進められ、参加者の人をどう変えていくのか大学「４月第１11日回（ビ金ブ）リ、オ天バ理の下、正式ルールにのっとの出会いと、その本が、会メンバーの司会・運営一番面白いのは新しい本オバトルは、同好えた。ビブリオバトルで開始午さ後れ４た時ビブ40分リに良い時間を過ごしてもらたが、多数参加いただき「人が集まるか心配だっ心に紹介された。出口慎一同好会会長はんでほしい本を中能力を高めてほしい」。テーマで学生に読学生自身が発表して発表または出会い」の及効果といえる。今後は生に紹介したい本。んでみる気が起これば波員編として、「１年の専門分野以外の本も読もので、今回は教白さを感じてくれ、自分リー」が共催したれを契機に学生も本の面大学情報ライブラってもらえたと思う。こ語３年）と「天理に知的興奮の時間を味わ口慎一国文学国方のプレゼン能力の高さド芸うんてい亭」（会長・出としては大成功で、先生ラリー同好会ロン中秀夫教授は、「第１回開始した「ライブンド芸亭の顧問である山して正式に活動をライブラリー同好会ロの４月に同好会とこの催しは、こは』が輝いた。カンボジア支援に募金してくれてありがとう参加者の声◆駕田綾さん（司会・外国語4年）本を通して主張すると、“私を知ってもらっているような感覚”にうれしくなってくる。◆伊藤大生さん（歴史文化学科3年）発表はしていないのに、聞いているだけでわくわくどきどきしていた。発表者と本と一言（発表順）◆山本美貴さん（歴史文化3年）発表後の質問で自分が疑問に思わなかったことまで気付けて良い経験になった。◆西尾はるかさん（国文学国語1年）自分では興味を持たない分野の本も紹介が上手くて全部読みたいと思った。●安井眞奈美教授（歴史文化学科考古学・民俗学専攻）『日本の呪い―「闇の心性」が生み出す文化とは』（小松和彦著、光文社文庫―光文社ノンフィクション文庫）＝人を呪わば穴二つ。呪いを掛けるというのは、結局その呪いが自分にも返ってくる危ないことなんだ、だから、呪いというのは、日本の文化の中でネガティブな心性を規制する、そういう倫理的なシステムであったと位置づけている。●倉持史朗准教授（人間関係学科社会福祉専攻）『累犯障害者』（山本譲司著、新潮文庫）＝この本は、彼女の人生を変えただけでなく、社会を変える。文字が社会を変えるというのは、最近めったにな●西野由紀准教授（国文学国語学科）いことだが、この本はその意味では文字が社会を変える力があるということを伝えてくれた数少ない本である。『大江戸視覚革命―十八世紀日本の西洋科学と民衆文化』（タイモン・スクリーチ著、田中優子、高山宏訳）＝見ることという人間の欲望は結構深い。その見る欲望というのが、歴史、あるいは文学作品とどのような形で係わってきたのかを絵をたくさん使って紹介してくれる。●古賀崇准教授（総合教育研究センター）『閉じこもるインターネット―グーグル・パーソナライズ・民主主義』（イーライ・パリサー著、井口耕二訳）＝学ぶとは、自分が知らないこととの遭遇、想像もできないこととの遭遇、理解できないこと、楽しめないこと、そういうことと出会うことにより新しい発想が生まれてくる。それがネットの世界だと自分の欲しいものばかり手に入れるので、新しい思いもしなかった見方が手に入りにくい現状。●中純子教授（地域文化学科アジア・オセアニア研究コース）『日本と中国―相互誤解の構造』（王敏著、中公新書）＝感謝と謝罪だけでも日本と中国は全然違う。この本の中には同文同種ではなく、もっと相手のことを知ろうという気持ち、相手の国は私たちの国とは違うんだという意識をもって相手に接することが大切だ、とある。▲心光会体育大会の参加者※ビブリオバトルとは、2007年に京都大学の研究室で「良い本に出会える仕組み」として考案されたお勧め本を紹介する書評ゲームで、本の発表時間を決め、参加者全員が1票を投じることで「最も読みたい本」を「チャンプ本」として決めるもの。現在、「人を通して本を知る、本を通して人を知る」というキャッチコピーのもと、日本全国に広がっている。6