ゼミ I (デジタルゲーム開発ゼミ) ｜ シラバス情報


ゼミ I (デジタルゲーム開発ゼミ)

開講時期

2023年度3Q(後期)

科目分類

研究科目

ブランセ マイケル

木曜5限

学習目標 （到達目標）

このゼミの目的はデジタルゲーム創作です。グループまたは個人でゲームコンテンツを作って、新しいゲームのアイディアをプロトタイプして、自分のゲーム分野を専門化します。

このゼミではデジタルゲームを創作します。ゼミは特にゲームデザイン・レベルデザイン、ゲームグラフィックとゲームプログラミングを専門したい学生の為のゼミです。
最初に課題を作ります。課題として、教授の準備したテーマを使って、グループでゲームを開発します。目的はチームワークスキル及び実際のゲーム開発経験を習得することです。課題以外、卒業前に少なくとも一つのゲーム開発に関する学外活動もします。学外活動はこの場合ゲームジャムの参加、コンテンツの参加、インターンシップ等です。課題の後、卒業制作として学生はグループまたは個人でゲームを創作して、またはオンラインのマーケットプレースの為にハイクオリティーゲームコンテンツを創作します。
時には、ゲーム開発力を鍛えるためにミニ課題を行ったり、Game Developers Conferenceのようなプロのプレゼンテーションを見たりして、ゲーム業界の最新の知見を得ることもあります。
デジタルゲーム開発ゼミを参加するために、ゲームエンジンを使う経験が必要です（Unreal、Unity、Godot等）。授業でデモンストレーションするために、教授は主にUnrealエンジンを使います。

最終発表（成果物）を評価します。
その上、学生は次の物を完成しなければなりません；
●ゲーム開発活動の報告。
➡プラナー・ゲームデザイナーは企画書を提出します。
➡グラフィックザイナーはポートフォリオを提出します。
➡プログラマーはコードを共有します（Githubあるいはスクリーンショットで）
●学外活動への参加（ゼミⅠからゼミⅣまで少なくとも一回は参加すること）。
●授業のグループディスカッションに能動的な参加を求めます。リーダーシップと責任感を発揮することが必要。