### 「Lucca Comics and Games 2014」企画展「〈日常〉を少しだけズラす―Riflessi di realtà―」

イタリア・ルッカ市で開催されるフェスティバル「Lucca Comics and Games （ルッカ・コミックス・アンド・ゲームズ）2014」に参加し、10月18日（土）から11月2日（日）まで企画展「〈日常〉を少しだけズラす―Riflessi di realtà―」を開催します。

文化庁海外メディア芸術祭等参加事業　企画展
「〈日常〉を少しだけズラす―Riflessi di realtà―」
会期：2014年10月18日（土）〜11月2日（日）9:00〜19:00
会場：パラッツォ・ドゥカーレ（Palazzo Ducale – Piazza Napoleone, 1, Lucca, Italy）
※　「Lucca Comics and Games 2014」のフェスティバル会期10/30〜11/2のみ閉館時間を延長
入場料：無料
＊フェスティバルへの入場にはフェスティバルパスが必要です。本企画展の入場にパスは必要ありません。

###### 主催：文化庁
共催：Lucca Comics and Games
企画ディレクター：伊藤　遊（京都精華大学国際マンガ研究センター研究員）
事業アドバイザー：
吉岡 洋（京都大学大学院文学研究科教授／美学・芸術学）
毛利 嘉孝（東京藝術大学音楽学部音楽環境創造科准教授／社会学）

#### 展示テーマとプランについて
企画ディレクター　伊藤　遊（京都精華大学国際マンガ研究センター）

日本において、マンガやアニメーションは、一般的には、芸術というよりもエンターテインメント性を帯びた商品とみなされています。しかも、それらは、ごはんを食べたり、お風呂に入ったりするのと同じような〈日常〉の行為の中で消費されているものです。実際、日本では、マンガ本がレストランに置いてあることは普通ですし、お風呂やトイレに入りながら読まれるということもしばしばあります。
一方、特に2000年代以降の日本において、現代美術の世界では、〈日常〉というものが、多くの作家たちのテーマになってきました。彼ら／彼女らは、日常品にちょっとだけ手を加えるなどした作品で、私たちの〈日常〉を少しだけズラして眺めるための批評的な視点を与え続けています。
つまり、現代は、マンガやアニメーションといった娯楽と、アートの世界が、〈日常〉というキーワードにおいて接近している時代と言えます。
もっとも、「メディア芸術」という概念が提出されることの意義は、それらを並列しただけでなく、昨今の現代美術が持っている〈日常を少しだけズラす〉という視点を、当の〈日常〉の中で行う可能性も示唆しているからです。
本展の目的のひとつは、単なる娯楽商品だと思われているマンガやアニメーション、ゲームといったポピュラーカルチャーを、〈日常〉を少しだけズラしてみるための批評ツールになり得ると認識していただくことです。そして、そうしたツールが、美術館や難しい哲学書の中ではなく、私たちの〈日常〉の中にあふれているということを知ってもらえたらと思っています。
ここでは、私たちに「〈日常〉を少しだけズラす」という視点を与えてくれる刺激的なマンガ作品および映像、アニメーション作品―荒木飛呂彦『ジョジョリオン』、湯浅政明『四畳半神話大系』、久野遥子『Airy Me』、SHINCHIKA『JSCO』／『H2Orzx』／『山のみち』―を紹介することで、そのことを考えてみたいと思います。

###### 伊藤　遊／ITO Yu
京都精華大学国際マンガ研究センター研究員
1974年生まれ。大阪大学大学院文学研究科博士後期課程単位取得退学。専門はマンガ研究・民俗学。マンガ研究のテーマは「マンガとミュージアム」、民俗学のテーマは「路上観察学」の元祖「考現学（こうげんがく）」の方法論研究。現在は、京都精華大学国際マンガ研究センター研究員として、京都国際マンガミュージアムなどで数多くのマンガ展の制作に関わる。共著に『マンガミュージアムへ行こう』 (岩波書店、2014年)、『妖怪画の系譜』（河出書房新社、2009年）など。担当したマンガ展に「赤塚不二夫マンガ大学展」（2011年）、「土田世紀全原画展」（2014年）など。

本展では、荒木飛呂彦氏による『ジョジョリオン』の特別展示を実施します。直筆マンガ原稿39点、カラー複製原稿21点の計60点の資料を展示するほか、荒木氏の制作風景をおさめた映像資料、本展ために描かれたオリジナルイラストを展示します。

©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/SHUEISHA

ジョジョリオン ―ジョジョの奇妙な冒険 Part8―

荒木 飛呂彦

大賞

第17回マンガ部門

M県S市杜王町。震災で隆起してできた土地である通称「壁の目」で、一人の青年が発見された。記憶を失っていた彼は「東方定助」と名づけられ、さまざまな手がかりを元に自らの素性を探る。東方家の秘密と思惑、杜王町で起きた過去の事件、定助の素性をたどる重要な手がかりとなる「吉良吉影」なる人物……さまざまな謎に定助は巻き込まれる。緻密なストーリー構成、超能力を目に見える形で表現することでマンガ表現に革命をもたらした概念“スタンド”によるバトルに加え、サスペンスにも更なる磨きをかけ、多くの読者を惹きつけた。連載28年目を迎えた「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの第8部。

四畳半主義者の会

四畳半神話大系

湯浅 政明

大賞

第14回アニメーション部門

「薔薇色のキャンパスライフ」を夢見る誇り高き大学3回生の「私」だが、悪友・小津や謎の自由人・樋口師匠に振り回され、孤高の乙女・明石さんとはなかなかお近づきになれない。あの時、別の道を選んでいれば......？　湯浅政明監督の驚異の映像マジック、上田誠の構成・脚本、話題のクリエイター布陣で送る、不可思議世界を巡る不毛と愚行の青春奇譚。

『JSCO』　©2007 SHINCHIKA All Rights Reserved.

JSCO／H2Orzx／山のみち

SHINCHIKA

映像作品

SHINCHIKAは、記憶や個人的な物語、都市のイメージの断片を、インターネットを利用して編集することにより、映像、作詞、作曲、立体インスタレーションなど幅広い表現を手がけるアーティストユニットです。本展に出展する映像作品には、現代日本の社会や文化に浸透しているアニメーションやゲーム、おもちゃ等のモチーフが登場し、そこに潜在する個人の記憶が描かれています。そこにあるのは、マンガやアニメやゲームといった「ポピュラーカルチャー」と呼ばれるものが、特殊な知識を持った集団によって楽しまれている「サブカルチャー」ではなく、〈日常〉に溶け込んだ現代日本のリアルな状況とも言えます。また、彼らの作品からは、映像表現や音楽までの多種多様な表現を自在に操り、ひとつの作品へと組み込む独自の表現力を見ることができます。

©2013 Kuno Yoko All Rights Reserved.

Airy Me

久野 遥子

新人賞

第17回アニメーション部門

謎の生体実験が行われる病棟で日々看護婦から投薬を受ける被験者。ある時、看護婦が被験者のスイッチを押すと、キメラ（複数の動物のハイブリッドからなる怪物）へと変貌を遂げてしまう……。人にあらざる姿になろうとも人間的欲求を持ち続けた時、果たしてどんな光景が生まれるのか。そしてそれは看護婦と被験者の関係にどんな変化をもたらすのか──。アーティスト・Cuusheの同名曲から得たインスピレーションをもとに、2年近い歳月をかけて描かれた3,000画からなる手描きアニメーション作品。病棟内の時が止まったような風景と対照的な、揺れ続けるカメラワークや柔らかな色彩によって、独自の物語世界を描いている。

関連上映
■文化庁メディア芸術祭　受賞作品等上映

日時：10月31日(金)　16:30〜　／ 11月1日 (土) 20:30〜
会場：Cinema Centrale (Via di Poggio Seconda, 36, 55100 Lucca, Italy)

フェスティバル会期中、文化庁メディア芸術祭の受賞作品等を紹介する映像プログラムを上映します。文化庁メディア芸術祭上映プログラム「JAPAN POP ENERGY」と「Portrait of Japanese Animation―日本の映像描写」の2つのプログラムを上映します。

「Portrait of Japanese Animation―日本の映像描写」
本プログラムでは、日本ならではの独特の世界観や感情描写の表現、現代日本の日常を反映したアニメーション作品、ミュージックビデオ、映像作品9点を紹介します。

「JAPAN POP ENERGY」
文化庁メディア芸術祭の歴代受賞作品の中から、現代日本のポップカルチャーが感じられる作品群を集めてお送りします。
プログラム監修：岡本美津子（東京藝術大学大学院映像研究科長・教授）

賞名