## 若手研究者助成金 執行報告

### 鶴田　清也

#### 立命館大学大学院 理工学研究科 研究支援者

執行期間: 2009年12月07日から2009年12月08日まで

助成執行概要とその効果:
現在、我々の研究室では、没入型仮想環境（ユーザに高い臨場感を没入感を提示することのできる装置）下において、実際のダンサーと仮想ダンサーがダンスコラボレーション／インタラクションを行うシステムの研究・開発を行っている。
コラボレーションシステムを構築するためには仮想ダンサーのリアクションを決定するアルゴリズムが必要となる。このリアクティブ動作決定のためのアルゴリズム研究（AI技術）とその情報収集を行うために、東京都港区機械振興会館で行われた映像情報メディア学会講習会「ゲームとエンタテインメント技術」に参加した。

申請書記載の計画・目標に対する進捗状況:
参加した講習会では、
・ゲーム産業と学術研究機関の関係・ゲームとCG
・AI技術のゲームコンテンツへの適応
・実世界指向ゲームインタフェースによるインタラクション技術
・ゲームと携帯電話・なぜゲームは面白いのか
の6件の講演が行われた。
特に、最後の講演「なぜゲームは面白いのか」では、ゲームやバーチャルリアリティ技術を用いたCG映像生成への、学術的な知見や具体的な事例が述べられ、デジタル・ヒューマニティーズに関わる研究者としても、とても参考になるものであった。
今回の講習会では、我々が現在研究開発中であるダンスコラボレーションシステムへのゲーム技術（AI技術）の応用のみならず、コンテンツ分野における研究の意義も確認できたことは大きな成果であったと考えている。

指導教員: 八村　広三郎 ／ 立命館大学 教授

採用された申請の一覧へ