PlayCanvasで作る！HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

4742

2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分

形式： ワークショップ

受講スキル：

PlayCanvas Editorの基本操作

受講者が得られるであろう知見:

PlayCanvasを利用した2Dゲームの開発手法

HTML5/WebGLゲームが流行ってきましたね！
PlayCanvasは一昨年のCEDECよりワークショップを実施していますが、今までは3Dに寄った内容がメインでした。
ですが今回のハンズオンでは、PlayCanvasに新たに搭載された新機能「Sprite Editor」を利用して、2Dゲームを開発するワークショップを開催します！
Flashに代わる新たなWeb 2Dゲームの開発手法、ぜひご体験ください。
*GTMFで発表した内容のワークショップバージョンとなります。事前に資料をお読みいただけると理解が早まります。
*PlayCanvasを触ったことがない方は、事前に導入編( https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/224163827 )を実施いただくと受講がスムーズです。
*同一内容でCEDEC2018会期中３回開催しますので、いずれかにご参加ください。
8/22（水）13：30-14：30
8/23（木）13：30-14：30
8/24（金）13：30-14：30

## 津田 良太郎

所属 ： GMOクラウド株式会社

部署 ： ソリューション事業部

役職 ： テクニカルアドバイザー

2016年よりPlayCanvas運営事務局。PlayCanvasを広めるためにデベロッパー目線でいろいろなサンプルを作っては公開・登壇しています。
utautattaro.com

《講演者からのメッセージ》
PlayCanvasのCEDECワークショップも今年で3年目になりました。
この3年の間に多くの機能も追加され、より使いやすいゲーム開発環境として成長しました。
初めての方はもちろん、過去参加された方も是非ご参加ください。

## 宗形 修司

所属 ： GMOクラウド株式会社

部署 ： ソリューション事業部

役職 ： テクニカルアーティスト

3DCGデザイナー。キャラクター、背景、エフェクト、UI等、ゲームに必要なビジュアルを網羅的に制作に従事。現在は、PlayCanvasをはじめとするソリューションの技術検証及びデモ制作等を行っている。

《講演者からのメッセージ》
デザイナー目線でPlayCanvasの使用方法をご説明いたします。