作画演習 II 【ｾｯﾄ履修】 ｜ シラバス情報


授業コード

35120003

作画演習 II 【ｾｯﾄ履修】

福井 智子

1〜2

土曜1限、土曜2限

学習目標 （到達目標）

・ 画力よりも動画の理解度を重視
・ 限られた時間数の中で課題をこなす集中力を養う
・ 2次元である絵を立体として捕え作画するには、物理の知識や広い視野が必要となる
・観察力を身につける

授業概要　（教育目的）

・ アニメーションの基礎知識を身につける
・ 作画（動画）する思考を養う

履修条件

基礎ツール演習Ⅰの単位修得

履修条件緩和

成績評価方法・基準

・課題75%、試験25%
・ 授業内で課題を提出するには出席率80％〜100％が必至。（毎回口頭での出欠席の確認あり）
・ほぼ毎回課題説明と課題提出があります。授業には必ず出席してください。

・期末試験あり。また、授業内で課される3つ全ての課題の提出が必須となる。
※課題は増える可能性があります。
・提出方法　基本的に講師に授業時間内に提出

・課題「手」動かすために必要な知識、動かすポイントと実践
・作画演習I で持ってきた道具を引き続き持参する

第2回

・前回の続きと課題提出『手』

第3回

・課題「走り」動かすために必要な知識、動かすポイントと実践（フレームイン/フレームアウト）
・タイムシート（原画のタイムシートと動画のタイムシートの違いと書き方）

第4回

・前回の続きと課題提出『走り』

第5回

・課題「歩き」動かすために必要な知識、動かすポイントと実践（フォロー）

第6回

・前回の続き
・歩きの動きのアドバイス

第7回

・「歩き」の完成　　課題提出

第8回

・筆記試験
・参考映画鑑賞

購入が必要な教科書

教科書以外に準備するもの（画材・機材）

・演習初回から、A4サイズのクロッキー帳と筆記用具を絶対持参の事。
・第１回目で説明した道具をそのまま使用

参考文献

「アニメーションの基礎知識大百科」
／神村幸子（グラフィック社・\2,800・978-4-7661-2060-8）
「増補　アニメーターズ･サバイバルキット」
／リチャード・ウィリアムズ（グラフィック社・\4,800・978-4-7661-2196-4）
「アニメーションの本」
／アニメ6人の会（合同出版社・\1,800・4-7726-0079-5）
「アニメスタジオテクニック 〜RETAS STUDIOで学ぶアニメの作り方〜」
／株式会社ボーンデジタル／著者：与澤桂子、富沢信雄、伊東耕平、大塚康生、竹内孝次／6,480円(税込8%)／ISBN：978-4-86246-114-8

・本科目は、アニメーションの基礎知識がないと理解が難しいため、「アニメーション概論」の履修を強く推奨する 。
・留学生は、日本語能力試験N2以上のレベルを推奨する 。
・全く絵が描けない学生にはお勧めできません。
・将来アニメーション業界のアニメーターを目指したい学生に勧めます。
・この演習で覚えた知識は次年度１Q2Qの作画演習Ⅲ/Ⅳやデジタル作画や他のアニメーションの授業でも必要となります。
○作画演習I、II共に対面授業です。
○特例として、入国制限を受けている留学生のみオンラインでの参加を許可します。
（注）第一回目で、大事な事(今後起こり得る問題について)はほとんど話しますので、欠席すると課題ができなくなります。