ＣＧ演習 ｜ シラバス情報


ＣＧ演習

コンピュータグラフィックを学ぶ

本演習は、アニメーションや音声を組み合わせたWEBコンテンツ作成ができるソフトウェアを利用して、基本的な操作を学びます。教科書にそってソフトウェアの基本操作から動きのある地図、フォトギャラリー、ゲームなどの作成まで学ぶことができます。また、プログラムを用いてインタラクティブなコンテンツを制作する技術も学ぶことができます。

描画機能を利用して簡単なアニメーション作成の技術を習得するとともに、メディアリテラシーの能力を高めることを目指します。
【身につく力】「知識・理解」

第 1 回　ガイダンス　ソフトウェアの基本操作を理解しよう
第 2 回　ソフトウェアでイラストを描いてみよう
第 3 回　アニメーションの基本を理解しよう
第 4 回　動きのあるコンテンツを作ろう（オブジェクトの配置など）
第 5 回　動きのあるコンテンツを作ろう（アニメーションの設定など）
第 6 回　作品発表とプレゼンテーション
第 7 回　フォトギャラリーを作ろう（写真の配置など）
第 8 回　フォトギャラリーを作ろう（サウンドの読込・設定など）
第 9 回　作品発表とプレゼンテーション
第10回　プログラムの基本を理解しよう
第11回　プログラムでアニメーションを制御しよう（ボタンの作成など）
第12回　プログラムでアニメーションを制御しよう（ムービーの再生など）
第13回　プログラムでアニメーションを制御しよう（ランダムの設定など）
第14回　プログラムでコンテンツを作ろう
第15回　作品発表とプレゼンテーション

モバイルコンテンツ制作

前回の復習をして、授業にのぞんでください。約30分以上は復習にかけましょう。

適時、資料を配布します。

デジタルハリウッド(２０１１)『Webデザイン　FLASH　CS5 』技術評論社

定期試験は実施しません。

平常の出席状況と受講態度：30%
毎回の授業後に提出するファイルと課題作品：70%
の総合判断で評価します。

デザイナーとして企業のマルチメディアコンテンツ制作に携わってきました。授業では制作現場で培った知識と技術に基づいた指導を行います。