マーケティング・フロンティア ｜ シラバス情報


マーケティング・フロンティア

22063

Ｋ．Ｉ．ツエ

Ｍ＆Ａを学びながら、人生ゲームＭ＆Ａ実習

起業に関連する合併と買収を指導するたくさんのすばらしい方法があります。チームビルディング、批判的思考力を促進したり、中間試験や期末試験のための講義内容をお決まりの暗記学習に対して実践学習のために努力しようとするチーム学習者のためになるカルキュラム・アプローチを行なっていきます。もし可能であれば、学生が単に聴講するのではなく、課題に対してチーム学習を行なうプラカデミック・アプローチ（応用アカデミック・アプローチ）を取り入れます。中間試験や期末試験はありません。学生としてどこで、どのようにしてストレス、テンション、競争力や起業合併、買収の興奮を経験していくのでしょうか。合併と買収について学習することにチャンレンジするために学期を通じて「人生ゲームＭ＆Ａ」と名づけられたボードゲームを使用します。提出された課題は、次回の講義において、採点、コメントのうえ返却します。

起業に関するマネージメントや合併と買収について学ぶことで、みなさんがインターネット、新聞、ラジオ、テレビで読んだり、見たりしていることのより理解をより深めること。さらに大切なことは、この学習はみなさんが仕事を探す上で友人たちに対して知的競争力を与えてくれます。それは皆さんの生涯所得を伸ばす基本的要素を身につけること。　すなわち、アクティブ・ラーニングをしながら、問題解決力や分析力を高まる。【身につく力】「コミュニケーション能力」「チャレンジする力」「問題解決力 」

クラス １ 回目　オリエンテーション、チーム分け、およびメールアドレスの交換。クラス・シラバスの配布と成績
評価に関する質疑応答。時間が許せば、個々の学生との面接を行ないます。テキスト「世界でいちばんやさしい
Ｍ＆Ａ入門ゼミナール」の第一章を次週のクラスのために読んでおく。
クラス ２ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第二章を読む。
クラス ３ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第三章を読む。
クラス ４ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第四章を読む。
クラス ５ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第五章を読む。
クラス ６ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第六章を読む。
クラス ７ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第七章を読む。
クラス ８ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第八章を読む。
クラス ９ 回目　チームによる準備。次週のクラスのために第九章を読む。
クラス１０回目　チームによる準備。次週のクラスのために第十章を読む。
クラス１１回目　チームによる準備。次週のクラスのために第十一章を読む。
クラス１２回目　チームによる準備。人生ゲーム・トーナメント Ⅰ。
クラス１３回目　チームによる準備。人生ゲーム・トーナメント Ⅱ。
クラス１4回目　チームによる準備。人生ゲーム・トーナメント III。
クラス１5回目　ファイナル・テストとまとめ。

なし

https://www.google.co.jp/search?q=capitalism+2&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=gIcBU-PfG8SLkQXt1oHQCA&ved=0CCgQsAQ&biw=1366&bih=649#q=%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%80M%26A&tbm=isch
ツイッターに登録。毎週、課題に関する求め力をパワーアップするために１４０文字のツィートをさせる。この作業には、毎回30分程度かかります
http://twitter.com/jinseigeemuMA
毎回の授業で事前にプロジェクト課題を読んでこなければいけません。これに、上記の予習復習も含めて1時間以上かけましょう。

1) 『世界でいちばんやさしいM&A入門ゼミナール』
宮崎 哲也 (著)
出版社: 三修社
ISBN: 4384036310
￥1470

日経マーケティング、日本経済新聞、月刊誌アントレー、Japan Times、www.crisscross.com/jp/news/　 など

定期試験は実施しません。

出席は12回以上しないと不可となります。チーム学習があります。チーム課題をしなければ、出席になりません。基本的に毎週採点される課題が行う。あとは、課題（40％）、プロージェクト（６０％）で決めます。