ＣＧ演習 ｜ シラバス情報


ＣＧ演習

25041

堂本　絵理

コンピュータグラフィックを学ぶ

本演習は、アニメーションや音声を組み合わせたWEBコンテンツ作成ができるソフトウェアを利用して、基本的な操作を学びます。教科書にそってソフトウェアの基本操作から動きのある地図、フォトギャラリー、ゲームなどの作成まで学ぶことができます。また、プログラムを用いてインタラクティブなコンテンツを制作する技術も学ぶことができます。

描画機能を利用して簡単なアニメーション作成の技術を習得するとともに、メディアリテラシーの能力を高めることを目指します。
【身につく力】「知識・理解」

第 1 回　ガイダンス　ソフトウェアの基本操作を理解しよう
第 2 回　ソフトウェアでイラストを描いてみよう
第 3 回　アニメーションの基本を理解しよう
第 4 回　動きのあるコンテンツを作ろう（オブジェクトの配置など）
第 5 回　動きのあるコンテンツを作ろう（アニメーションの設定など）
第 6 回　フォトギャラリーを作ろう（写真の配置など）
第 7 回　フォトギャラリーを作ろう（サウンドの読込・設定など）
第 8 回　動画を読み込んでムービーを作成しデータを公開しよう
第 9 回　バナーを作ろう
第 10 回　プログラムの基本を理解しよう
第 11 回　プログラムでアニメーションを制御しよう（ボタンの作成など）
第 12 回　プログラムでアニメーションを制御しよう（ムービーの再生など）
第 13 回　プログラムでアニメーションを制御しよう（アニメーションの設定など）
第 14 回　ランダムに会話するキャラクターを作ろう（シンボルの配置など）
第 15 回　ランダムに会話するキャラクターを作ろう（テキストフィールドの挿入など）

モバイルコンテンツ制作

前回の授業の内容に目を通して、授業にのぞんでください。約30分以上は予習復習にかけましょう。

デジハリデザインスクールシリーズ Webデザイン FLASH ＜CS5＞
著者：デジタルハリウッド
発⾏所：株式会社技術評論社
価格：3500円＋税
※購入する必要はありません。

教科書以外の本を図書館や本屋で手に取ってみてください。

定期試験は実施しません。

平常の出席状況と受講態度：30%
毎回の授業後に提出するファイルと課題作品：70%
の総合判断で評価します。

企業のマルチメディアコンテンツ制作に携わった経験があり、授業では制作で培った知識と技術に基づいた指導を行います。

教科書は販売していませんので、コピーを配布します。