映像編集 a ｜ シラバス情報


映像編集 a

25006

福本　直之

ソフト（Premiere）で動画を編集する

「映像編集」は、現在、ビデオ編集の主流となっているノンリニア映像編集の手法を学ぶための演習です。ノンリニア映像編集とは、デジタルカメラなどで録画した映像をコンピュータ上のハードディスクに取り込み、コンピュータ上で編集する手法のことです。時間軸を気にせず、好きなシーンをつなぎ合わせることができ、画質や音質の劣化がないという特徴があります。
この演習では、映像編集処理の基本として、最初に Premiereというソフトウェアの基本操作を学びます。次に、静止画、動画、音声といった映像素材の取り扱いを学び、それらの素材に対する加工・編集方法を学びます。そして、最終的には、独自の応用作品を制作します。
プロ向けノンリニア編集ソフトとしては、Adobe社のPremiere Proがもっとも優れていますので、このソフトを使い、映像編集の技術を体得できるようにします。

【身に付く力】「斬新な発想をする力」「情報リテラシー」
「映像編集」では、コンピュータを使い、動画に対して様々な加工を施すノンリニア映像処理の手法をわかりやすく学びます。毎週、習得すべきノンリニア映像編集手法を選び、その使用法を習得するとともに、同じ素材に対し、斬新な発想で、様々な映像編集手法から適切な手法を選び、適用することにより、独創性の高い作品を作れる技術を学ぶとともに、コース終了時点で、プロの映像編集者が使用するソフトを自由自在に使いこなせる情報リテラシー能力を獲得することを目標とします。

第 1 回 イントロダクション（映像編集の可能性について）
第 2 回 Premiereの基本操作に慣れる
第 3 回 基本操作：プロジェクト管理と静止画の取り込み
第 4 回 基本操作：動画の取り込みと出力
第 5 回 基本テクニック：タイムラインとクリップ(1)
第 6 回 基本テクニック：クリップ(2)とエフェクト(1)
第 7 回 基本テクニック：エフェクト(2)と最終調整
第 8 回 アニメーションの基本と応用
第 9 回 スピードとトランジション
第 10回 エフェクトとオーディオ処理
第 11回 演出手法：色と光の演出
第 12回 演出手法：フィルム風動画とCM風動画
第 13回 動画制作：レシピ動画をつくろう
第 14回 動画制作：プロモーション動画をつくろう(1)
第 15回 動画制作：プロモーション動画をつくろう(2)・講評

「画像編集」「マルチメディア論」

あらゆる機会を捉え、ビデオカメラや携帯電話のカメラ等を使って動画撮影を行い、様々な素材を集める習慣を身に付けてください。また、集めた素材を用い、動画編集の手法を駆使して、独創性の高い作品を完成させてください。素材集めと作品制作には、30分以上が必要となります。

『Premiere Pro よくばり入門 CC対応（できるよくばり入門）』
著者：金泉太一
発行：インプレス社
B5判・272ページ
定価：2,948円（本体 2,680円＋税10%）
ISBN 9784295009818

授業への参加度:30%
毎回の作品制作:30%
応用作品制作:40%

デザイナーとして各種自治体、企業、アーティストのポスター、フライヤー、リーフレット等を制作。アメリカ、イギリス、イタリアなど海外受賞歴有。授業では映像編集における適切な知識と技術をフィードバックします。

受講条件:Windows OSの基本的な操作が行えること。