hpprc/llmjp-kaken huggingface dataset:
静水圧下組織内シグナルイメージングによる新規軟骨組織評価法の確立

本研究においては,軟骨組織が常に曝されている静水圧負荷に対する細胞の応答を,単離された培養細胞,または破壊的処理により抽出した成分でしか評価できなかった従来の解析手法に代わり,細胞外マトリックス内に存在するin situにて評価する手法を確立することを目的とし,関節軟骨組織を表層・中層・深層の3つの領域に分類して軟骨細胞の間欠的静水圧刺激に対するCa^<2+>応答の違いを検討,また阻害剤を用いてCa^<2+>の導入経路を検討した.Ca^<2+>蛍光指示薬fura2によって染色した軟骨組織切片を静水圧負荷装置を用いて軟骨組織に間欠的静水圧を負荷し,それに応じた細胞内Ca^<2+>蛍光画像をARGUS Ca^<2+>解析システムに取り込み,解析した.細胞内Ca^<2+>濃度は(340nm励起光による蛍光量/380nm励起光による蛍光量)の比から予測した.軟骨組織に間欠的静水圧を5min負荷,その後10min無負荷状態にして,この15minの間にCa^<2+>濃度の一過性上昇を示したものを細胞の応答とみなし,軟骨の表層,中層,深層ごとに応答率を検討した.表層,中層,深層のいずれにおいても周波数0.2Hzにおいて最も高い応答率を示した.表層は5MPa,中層と深層は2MPaにおいて最も高い応答率を示した.細胞外液のCa^<2+>を除去したCa^<2+>free HEPES,機械刺激受容チャネルの働きを阻害するgadoliniumイオン,細胎内Ca^<2+>ストアの一つである小胞体内のCa^<2+>を枯渇させるthapsigargin,の3つの薬剤を個別に作用させながら軟骨組織に振幅5Mpa,0.5Hz周期の間欠的圧力を負荷した.Ca^<2+>free HEPES, thapsigargin, gadoliniumイオンとも細胞の応答率を下げた.この実験結果から軟骨細胞は静水圧刺激に対して細胞外液,小脳体,機械刺激受容チャネルからの流入が絡んだ応答を示すと考えられた.以上の検討より,軟骨組織切片自体にCa^<2+>蛍光指示薬による染色,静水圧負荷装置を用いることで、in situでの静水圧負荷およびCa^<2+>応答観察する解析手法が確立され,関節軟骨組織における生理的層構造の機能の違いを明らかにすることができた.この解析手法は軟骨の障害や再生軟骨組織の成熟度の評価法となり得ることが示された.本研究においては,軟骨組織が常に曝されている静水圧負荷に対する細胞の応答を,単離された培養細胞,または破壊的処理により抽出した成分でしか評価できなかった従来の解析手法に代わり,細胞外マトリックス内に存在するin situにて評価する手法を確立することを目的とし,関節軟骨組織を表層・中層・深層の3つの領域に分類して軟骨細胞の間欠的静水圧刺激に対するCa^<2+>応答の違いを検討,また阻害剤を用いてCa^<2+>の導入経路を検討した.Ca^<2+>蛍光指示薬fura2によって染色した軟骨組織切片を静水圧負荷装置を用いて軟骨組織に間欠的静水圧を負荷し,それに応じた細胞内Ca^<2+>蛍光画像をARGUS Ca^<2+>解析システムに取り込み,解析した.細胞内Ca^<2+>濃度は(340nm励起光による蛍光量/380nm励起光による蛍光量)の比から予測した.軟骨組織に間欠的静水圧を5min負荷,その後10min無負荷状態にして,この15minの間にCa^<2+>濃度の一過性上昇を示したものを細胞の応答とみなし,軟骨の表層,中層,深層ごとに応答率を検討した.表層,中層,深層のいずれにおいても周波数0.2Hzにおいて最も高い応答率を示した.表層は5MPa,中層と深層は2MPaにおいて最も高い応答率を示した.細胞外液のCa^<2+>を除去したCa^<2+>free HEPES,機械刺激受容チャネルの働きを阻害するgadoliniumイオン,細胎内Ca^<2+>ストアの一つである小胞体内のCa^<2+>を枯渇させるthapsigargin,の3つの薬剤を個別に作用させながら軟骨組織に振幅5Mpa,0.5Hz周期の間欠的圧力を負荷した.Ca^<2+>free HEPES, thapsigargin, gadoliniumイオンとも細胞の応答率を下げた.この実験結果から軟骨細胞は静水圧刺激に対して細胞外液,小脳体,機械刺激受容チャネルからの流入が絡んだ応答を示すと考えられた.以上の検討より,軟骨組織切片自体にCa^<2+>蛍光指示薬による染色,静水圧負荷装置を用いることで、in situでの静水圧負荷およびCa^<2+>応答観察する解析手法が確立され,関節軟骨組織における生理的層構造の機能の違いを明らかにすることができた.この解析手法は軟骨の障害や再生軟骨組織の成熟度の評価法となり得ることが示された.
戦間期における国際的な女性運動と日本

本研究は、第一次世界大戦終了後から第二次世界大戦勃発までの国際的な女性運動が盛り上がった1920年代、30年代に着目し、その国際的な動きの中に日本の女性運動を位置付けることを目的とする。これまで、日本の女性参政権運動は市川房枝らを中心とする婦選獲得同盟の歴史叙述が主流であったが、本研究では、その婦選獲得同盟が結成される前の時代に着目し、国際的な女性運動の高まりと日本における女性参政権運動の萌芽の関係性をキリスト教婦人矯風会やキリスト教女子青年会などに着目し考察する。
立体視的3次元知覚に及ぼす背景面の効果－奥行き、方向、数量知覚について

本年度も立体視的3次元空間知覚における背景面の役割を奥行き、方向、数量知覚に関して実験的研究を行った。以下にそれぞれの研究ごとの実績について概観する。奥行き知覚に関しては、背景面(周辺面)が写真や絵画的奥行き手がかりを含む2次元画像の奥行きを増加させることを示した。この結果は2次元画像の奥行き手がかりが周辺の両眼視差と相互作用をすることを示唆している。また奥行きの増加量は背景面と写真の間の奥行き(相対距離)、写真までの距離、写真の大きさに依存していることがわかった。これらの結果の一部はAttention, Perception & Psychophysicsに投稿予定である。視方向に関しては、背景面の傾き(水平軸周り、及び垂直軸周り)が両眼刺激ばかりではなく単眼刺激を決定する要因の1つであることを発見した。この発見は従来の、視方向原理に矛盾するものである。両眼刺激の発見は、すでにVision(2018)に発表しているが、単眼刺激に関する発見はPerceptionに投稿予定である。数量知覚に関しては、刺激要素が作りだす見かけの奥行き構造に関係なく、3次元数量過大推定現象が生じることを発見した。この発見は従来のBellら(2015)の研究とは一致しないもののその不一致は使われた刺激要素の大きさに起因すると考えられる。この発見は、両眼視差の大きさと数量知覚の間に相互作用があることを示している。この発見は今年度のEuropean Conference on Visionにて発表予定(abstractの審査終了済み)であり、Journal of Visionに投稿予定である。平成30年度が最終年度であるため、記入しない。視方向については、両眼刺激の相対視方向に関する論文をVision Researchに投稿した。この論文でわれわれは、両眼刺激の視方向は刺激の前面(後面)におかれた面の回転角に依存すること(方向同化現象)、つまり従来の常識とは異なり、背景面が視方向に影響することを示している。また単眼刺激の相対視方向に関してほぼ実験を終わり、両眼刺激と同様の結果を得た。数量知覚については、Journal of Visionに2次元刺激と3次元刺激の構成要素数を比較した場合、3次元刺激のそれが過大評定される現象(数量過大推定現象)を報告した。過大推定現象は、現在までのところ、当初予測と異なり、1刺激が奥行きを持ち(刺激の3次元性)、2その奥行きが突然変化する領域があり(両眼視差&#8212;立体視的奥行きをもたらす刺激変数&#8212;の非連続的変化)、かつ33次元刺激の各構成面ではなく刺激全体で判断された(判断の全体性)ときに、生じることがわかった。また最近、Bellら(2015)は3次元刺激の過大推定現象は生じないという報告をしたが、われわれは彼らの実験結果は提示された構成要素が比較的狭い空間に置かれたためだと考えている。現在この解釈を調べるため、また、過大推定現象が生じやすい刺激条件を見いだすために実験を行っている。奥行き知覚については、奥行き減少現象(両眼視差が同じでも刺激特性によって見かけの奥行き量が減少する現象。一般に両眼視差が同じであれば見かけの奥行き量は一定である)に及ぼす3次元刺激の面の重なりの効果を測定した。その結果、当初の予測と異なり、面が奥行き方向に重なっているときでも重ならないときでも、面間に離散的な奥行き変化があれば奥行き減少現象が観察された。また奥行きに関しては、2次元刺激の奥行き印象を増す刺激配置に関しての研究も行っており、その結果はECVPで発表した。視方向、数量知覚、奥行き知覚に関する研究は全体的には順調に進んでいる。問題点があるとすれば、1視方向の論文の審査が非常に遅れており、われわれの主張がどれほど受け入れられるかが不明なために、次の実験、論文への取りかかりが遅れていること、2数量過大推定現象及び奥行き減少現象に面の重なりはあまり影響しないことがわかったことである。前者は視方向以外の他の研究トピック(数量知覚、奥行き知覚)に時間を割くことで対応する。実際本年度は数量知覚の研究に多くの時間を振り分け、予想以上の成果を得た。後者の対応策として、数量知覚の場合は上述した、刺激の3次元性、両眼視差の非連続的変化、判断の全体性を考慮に入れたモデルの作成を行う予定である。また奥行き知覚に関しては、Wilcox & Dean (2015)の提案したgoodness(よい形の要因)仮説を参考に、次の研究を考えている。Wilcox & Deanは、両眼を含む横断面に置かれた、同じ値の両眼視差を持つ、左右2つのドットの見かけの奥行き量は、それらの間に置かれるドットの数が増えるにつれて減少することを示した。この奥行き減少現象は1ドット刺激の数が増えることで形のよさが増加し,傾いた面(両端の2つのドットは傾いた面の一部)に見えやすくなる、2傾いた面は基準面(彼らの刺激の場合は前額面)に近づく(normalization,正規化)(Howard, 2012)と仮定すると説明できる。われわれの報告した現象を正規化の概念では説明しにくいが、われわれとWilcox & Deanの報告した2つの奥行き減少現象に共通する刺激特性を考えることが次の研究の示唆になるだろう。数量知覚については、3次元数量過大推定現象の特性を調べ、1推定現象は3次元刺激要素が提示された面積に依存すること、2推定現象は3次元刺激の構造には依存しないことを見出した。1と2は日本視覚学会で発表した。

また1は2017年度のVSSにて発表予定(abstract採択済み)であり、2は「21世紀科学と人間シンポジウム誌」に投稿している。視方向については方向同化現象の特性について調べ、1両眼相対視方向は、背景面(ランダムドットステレオグラム)に提示した両眼刺激(線分)の提示時間と背景面の傾きに依存すること、2単眼相対視方向は、背景面の傾きに依存することを示した。1の結果は知覚コロキウムで、2の結果は、九州心理学会で発表した。奥行き知覚については、1奥行き減少現象に関する計算論モデルの検討、2写真などに描かれた2次元画像の奥行き感を増加させる枠効果に関する実験を行った。奥行き減少現象に関するAidaら(2015)の相互相関モデル(低次レベルの視覚特性を反映している)では、現象を再現できないので、減少現象は高次レベルで生じていると考えられている。しかしながら、Harris (2014)は類似の奥行き減少現象を相互相関モデルで説明できると主張した。われわれは、HarrisのモデルをAidaらのデータに当てはめ、相互相関モデルで説明できるかどうかの検討を行っている。われわれは今のところ、Harrisがモデルの当てはめに成功したのは、視覚系の特性を無視したパラメーターの設定にある、と考えている。2の枠効果は、絵画や写真に描かれた画像の前、あるいは後ろに窓枠を置いた場合、数秒経つと画像の奥行き感が増すという効果である。この現象は当該刺激の周囲、あるいは背景に、その刺激とは別の刺激を提示したとき、当該刺激の知覚が影響を受けるという考えから始めたものである。数量知覚と奥行き知覚の研究は順調に進んでいるが、視方向に関する研究は少し遅れている。本年度は数量過大推定現象の研究に多くの時間を振り分け成果を得た。上述したように、刺激要素を提示する面積が3次元数量過大推定現象に影響したが、要素数が相対的に少ない(50個)の時には、その影響はなかった。また従来のモデル(背景面モデル)によれば、過大推定現象は、3次元刺激が背景面をもって知覚されるときにのみ現れると予測されていたが、背景面の知覚は現象には影響しなかった。われわれは現在、この結果を説明するのに、負荷仮説を考えている。視方向研究の遅れは、両眼視方向に関する論文に関して、学会誌のエディターに追加実験の必要性を指摘されたことである。現在追加実験を行っているが、今のところわれわれの仮説と矛盾しない結果が得られている。単眼視方向の実験はほぼ終わっているが、両眼視方向の論文作成に時間を取られ、また論文の作成には至っていない。奥行き知覚研究のうち、奥行き減少現象に関してはシミューレーション実験が終わり、論文の作成に入っている。「映像情報メディア学会誌」に投稿予定である。枠効果に関しては論文作成がほぼ終わり、来年度の前半には「Attention, Perception & Psychophysics」に投稿予定である。両眼視方向の研究は、Vision誌に投稿し、2018年5月6日に出版された。この論文でわれわれは、両眼視刺激の相対視方向同化現象を面の傾きの過小視、面と両眼刺激の同化という概念で説明した。
小学校のカリキュラムに適合した作曲学習ゲームの開発と評価

本研究では、まず、児童対象作曲学習ゲームの外部設計を行った。次に、児童対象作曲学習ゲームの基礎部分をウェブアプリケーションとして再開発し、小学生を被験者としたユーザビリティ評価を実施した。小学校の学習指導要領や作曲学習の指導事例を調査した結果、実際の小学校の音楽の授業で利用可能であることがわかった。さらに、開発したゲームの基礎部分をインターネット上に公開し、小学校の音楽教育で広く利用できるような仕組みづくりを行った。平成25年度は,(1)現在の学習指導要領と小学校の音楽教育に関する調査,(2)教育へのゲーミフィケーション導入事例の調査,(3)開発する教材の方向性の再検討,(4)物語作成と作曲の基本的な部分のウェブアプリケーションによる実装,(5)(4)で実現した機能のユーザビリティテストの実施の5項目を行った。(1)では,現在の学習指導要領で示されている基礎的な音楽理論[共通事項]を中心として,歌唱,楽器の演奏,鑑賞,曲作りと様々な活動を通して重層的,かつ,スパイラルなイメージで授業を展開するということがわかってきた。(2)では,アメリカでの市販のゲームを教育に導入した先進的事例を参考にすると,狭い範囲の学習事項を理解してもらうゲーム型教材の開発では,子どもたちの興味・関心を高めることが難しいことがわかってきた。(3)では,(1)と(2)の結果を踏まえて,ゲームとして面白いものを追及すること,そのゲームを用いた授業案を多く提供していくこと,複数の児童で協調した活動が行えるゲーム環境を整えること,ネガティブなものを排除した他者評価の仕組み作りを実装することという基本的方針を示した。(4)では,具体的には,直感的な操作,操作方法の統一というユーザビリティの原則を踏まえて,ボタンの配置や操作フローを若干修正し,それをウェブブラウザ上で動作させるようにした。これにより,インストールという手間が省け,授業実践を行う環境を容易に整備できると考えられる。(5)では,平成26年の3月に小学校2年生の男女5名にユーザビリティテストを実施した。これにより,児童が本教材に対して持っているメンタルモデルが音楽の経験により異なると予想されること,システムの挙動を見て,低学年の児童でも簡単にシステムの操作を修正し,うまく活用できることなどの知見を得ることができた。当該年度は,まず,昨年度実施した従来の作曲学習システムのユーザビリティ調査の結果をまとめた.そこでわかったことは,音楽を授業以外で学んでいる児童と学んでいない児童の間で本システムを操作する際のメンタルモデルが異なっていることである.しかし,音楽を学んでいない児童でも,試行錯誤するうちにシステムを短時間で自分の思い通り操作できることがわかった.その一方で,従来のシステムでは,自分ひとりで学びながら作曲の基礎を身に付けることが難しく,これまで行われてきた小学校での授業実践や誰か作曲方法を知っている大人と一緒に操作する場が必要であることがわかった.これらのことを踏まえて,作曲学習ゲームの基本設計に着手した.児童同士の学び合いを活発化するために,それぞれの児童が自分の「おみせ」を持ち,曲の売買を通じてコインを流通させること,作曲の評価ではネガティブなコメントをしない仕掛けを搭載すること,コインがたまることで作曲で利用できる機能を増やすこと(アンロック)など,これまでのゲーム研究の知見を活用する形とした.そして,この基本設計をまとめ,デジタルゲーム学会で発表した.さらに,このコインを流通させるため最初にコインを与える仕組みとして,チュートリアルの開発をすることとした.チュートリアルの位置付けとしては,作曲学習ゲームの入口というだけではなく,小学校での授業実践で活用できる内容にすることとした.当該年度では,これまでの外部設計,ゲームとしての設計を踏まえ,開発に着手した.ゲームの実装過程において,ゲーム開発そのものの困難性により,外部学生との開発が頓挫した.当該研究の残りの期間を考慮して,外部委託することに方針転換を行った.外部委託を実施するにあたり,研究不正防止に関する事項に留意するための時間を非常に多く要したが,仕様書の作成,業者の選定などを遂行し,年度中に契約を行うことができた.それと同時に,開発するゲームの評価項目,内容の検討を行い,今後の研究進展に向けて準備した.やや遅れている原因は,開発に関連した時間が非常に多かったためである.ゲームの基本設計,画面設計を踏まえ,実装工程に着手したものの,開発補助予定であった外部の学生とのコミュニケーションが滞り,実装することが困難になった.その後,実装工程を外部の業者に委託することとしたが,仕様書の作成,契約など,純粋な研究作業以外の部分で時間が取られてしまったことも大きい.その一方で,当該年度に外部委託により,次年度に実装可能な見通しが立ち,システム開発に向けて大きな進展となったため,「やや遅れている」と自己評価した.これまで開発してきた作曲学習用教材muphicでは、実行ファイルをダウンロードし、それぞれのパソコンにインストールしなければ使用できなかった。今年度はウェブブラウザ上で動作するアプリケーションとして、muphicの根幹をなす機能群を実装することができた。従来のシステムにおける作曲機能と同様に、道の上に音符に見立てたキャラクターを配置し、それが家に向かって歩き出して、家に着くと同時にキャラクターが持っている楽器の音が鳴るような仕組みとしている。また、スライドを作成するための背景の選択、アイテムの配置など、マウスのみで操作可能になるようなスライド作成機能も実装した。これにより、作曲の機能、スライド作成機能を組み合わせて、児童がマウスの操作のみでメロディ付き物語を簡単に作成することができる。開発したシステムでは、それに加えて、アカウント作成、作成したアカウントに対応したログイン機能も追加している。

子ども用に開発されているビジュアルプログラミング開発環境Scratchのトップ画面と同様に、アカウントを作成しなくても遊べるような仕様にしている。もしも、muphicで遊び、自分で作成した作品を残しておきたい場合にはアカウントを取得してから、保存する形式を取った。また、開発したシステムを外部のサーバ上に配置し、インターネット上で使用できるよう準備を整えた。来年度中にシステムを公開して、子ども達に利用してもらう予定である。当初の予定では、システムの構築後、子どもに実際に利用してもらい、ユーザビリティ評価をしなければならないところである。しかし、現在、システムは基礎的な部分の構築ができた状態であるが、評価を行っていないため。今年度は、小学校の学習指導要領や類似の音楽教育書籍をもとに、昨年度開発したウェブ版作曲学習システムが実際の小学校の音楽の教科教育で利用できるか否かを検証した。開発したシステムでは、四分音符、八分音符、四分休符、八分休符、四分の四拍子、ト音記号のドから一オクターブ上のレまで実現し、学習指導要領にある〔共通事項〕にある項目の全てを実現したわけではないものの、小学校における作曲授業の指導事例調査から、作曲に必要な機能を実装していることがわかった。また、児童の作曲活動過程で、即興的な表現と試行錯誤、創意工夫が自然にできる必要があることがわかった。その後、ウェブ版の作曲学習システムを実際の小学生に利用してもらい、ユーザビリティ評価を行った。直感的にシステムを操作できるかという観点においては、作曲やスライド作成時に配置するキャラクタの削除方法がわかりにくく、システムを改善すべきであることが明らかになった。また、被験者の小学生に授業で想定される分量の作曲、および、スライド作成課題を提示したところ、45分程度で完了できることを確認した。これにより、実際の授業時間内でシステムを用いた作曲指導を行えることがわかった。利用した小学生からは、シャープやフラットなどを実装してほしいこと、スライドのキャラクタの大きさを児童が変更できる方がよいという評価があった。さらに、開発した作曲学習システムをウェブ上で公開し、広く利用してもらう仕組みを作った。本研究では、まず、児童対象作曲学習ゲームの外部設計を行った。次に、児童対象作曲学習ゲームの基礎部分をウェブアプリケーションとして再開発し、小学生を被験者としたユーザビリティ評価を実施した。小学校の学習指導要領や作曲学習の指導事例を調査した結果、実際の小学校の音楽の授業で利用可能であることがわかった。さらに、開発したゲームの基礎部分をインターネット上に公開し、小学校の音楽教育で広く利用できるような仕組みづくりを行った。やや遅れている原因は,ゲーム開発そのものの難しさが大きい.ゲームの基本設計,および,画面設計が完了しているものの,児童が作曲をするための仕組みを検討する時間が予想以上にかかってしまっている.
p53C末端発現レトロウイルスによるLi-Fraumeni症候群の遺伝子治療

3.感染実験作製したウイルスの抗体価の測定を試みた。通常ウイルスの抗体価の測定には、産生されたウイルスを208F細胞に感染させ、G418で感染細胞を選別して、約2週間後に得られたコロニー数によって算定する.しかし、Pseudtyped pLXSNp53Cのウイルスを感染させてもコロニーが産生されなかった。このウイルスは細胞にとってトキシックであった。よって、Pseudotyped pLXSNp53Cのウイルスは作製できず、ヒトリンパ球由来細胞株(EBVでtransformした正常およびLi-Fraumeni症候群患者のリンパ球と、ヒト白血病細胞株)への感染実験がなしえなかった。より良いベクターの開発が必要である。2.感染実験1で作製したウイルスの抗体価を測定した後、3種類のヒトリンパ球由来細胞株(EBVでtransformした正常およびLi-Fraumeni症候群患者のリンパ球と、ヒト白血球細胞株)にMOIを10にして感染させた。24時間後にβgalactosidaseを染色し顕微鏡下でカウントしたところ、各細胞株で30%の細胞がβgalactosidase陽性であった。よって、このベクターのプロモーターはヒトのリンパ球細胞株に働き、感染効率は高くないが作製したPseudotyped retrovirus vectorは遺伝子導入方法として有効と考えられた。
記憶愁訴とメタ記憶の関係性から評価する高齢者のコミュニケーション活動性

高齢期になると,記憶の失敗経験が多くなる。それにともない,家族をはじめとした周囲の人々から,その失敗経験を繰り返し指摘されることも増えると考えられる。この指摘が高齢者をネガティブな精神状態,すなわち記憶愁訴へと導く可能性がある。本研究では,健常高齢者が他者から記憶能力低下について指摘されることが,本人の記憶に対する認識(メタ記憶)にどのような影響を与えるのかを検討することを主な目的とする。本研究課題を実施することによって,高齢者の精神的健康を考える上で避けることができない記憶力低下によって生じる問題について,メタ記憶とそれに関連する多角的な側面から明らかにすることができる。加齢に伴う記憶能力の低下と高齢者のコミュニケーション活動性についての検討を行うため,ネット調査を実施した。調査では,発達的な視点も含めて検討を行うため,高齢者だけを対象とするのではなく,20歳代,30歳代,40歳代,50歳代をも対象に含めて調査を実施した。また,高齢者に関しても,記憶の衰えの認識を幅広くとらえるために,前期高齢者だけではなく,80歳代前半までを対象に含み実施した。また,高齢者の記憶の認識に影響を与えると考えられる様々な心理的側面との関連について検討を進める上で,高齢者の記憶に対する認識(メタ記憶)と精神的健康度との関係にソーシャルサポートがどのように介在しているのかについて明らかにすることを目的に検討を行った。その成果として学会発表を行った。それにともない,家族や友人から,その失敗経験を繰り返し指摘されることも増えるであろう。この指摘が,高齢者を精神的にネガティブな状態,すなわち記憶愁訴へと導く可能性は大きい。本研究では,健常高齢者が,他者から記憶能力低下について指摘されることが,本人の記憶に対する認識(メタ記憶)にどのような影響を与えるかを検討することを主要な目的とする。本年度の目的は,質問紙調査を用いて,メタ記憶とそれに関連すると思われる諸要因を測定し,多面的に検討を行うことであった。具体的には,健常高齢者(60代,70代,80代前半)312名に加えて,より幅広い年代との比較検討が必要であると考えられたため,それ以外の年代(20代,30代,40代,50代)の対象者416名に質問紙調査を実施した。質問紙は,「メタ記憶における自信度に着目した尺度(Metamemory Scale of Self-Confidence:以下,MSSC」を中核として,主観的健康度,精神的健康度,感情的well-being,孤独感尺度,ソーシャル・サポート,記憶の衰えの自覚,親和性,主観的年齢,他の人々との交流状況などについての項目から構成されたものを使用した。なお,「記憶の衰えの自覚」に関しては,メタ記憶との関連が強く考えられたため,今回新たに尺度を作成し用いた。特に,MSSCと「記憶の衰えの自覚」尺度について検討を行ったところ,記憶の自信の高低が記憶の衰えの自覚と関連していることが示された。この結果を踏まえ,次年度はさらに別の要因との関連も含めて,詳細な分析を行っていく。それにともない,家族をはじめとした周囲の人々から,その失敗経験を繰り返し指摘されることも増えるであろう。本年度は,前年度に実施した調査結果をもとに,メタ記憶に関係すると考えられる諸側面に関して,詳細な分析を行った。その中でも,メタ記憶と「記憶の衰え自覚」の各尺度,またメタ記憶と主観的幸福感に関して,さらなる分析を行った。そして,これまでに得られた知見から,次年度予定している調査の際に実施する尺度の検討を行った。本年度は,前年度実施した質問紙調査で得られたデータの詳細な分析を行い,分析はほぼ終了することができた。ただし,当初は面接調査を本年度に実施予定であったが,準備を進めていく段階で,使用する尺度についての詳細な分析および使用する尺度の再検討の必要性が生じたため,次年度に実施することにしたが,おおむね順調に進展していると考えられる。本年度は,前年度までに実施した調査結果をもとに,前年度に引き続き,メタ記憶に関係すると考えられる諸側面に関して,詳細な分析を行った。その中でも,メタ記憶における主観的自信と「記憶の衰え自覚」の各尺度との関連について,年齢群(20代30代の若年群,40代50代の中年群,60代84歳までの高齢群)から比較を行い,メタ記憶と精神的健康度に関して,さらなる分析を行った。その結果,記憶に対する自己認識と精神的健康度との関連においては,高齢群で「記憶の自信度」の影響が大きい可能性が示された。

その成果は,ICP2016(The 31st International Congress of Psychology)や日本発達心理学会でポスター発表を行い,また今後も,学術論文の投稿、書籍の出版等を行う予定である。そして,これまでに得られた知見をもとに,健常高齢者の方やそのご家族の方に加えて,記憶に衰えがみられはじめている高齢者の方やそのご家族の方にも対象を広げて,実施を予定している調査を行う際に用いる尺度や内容の検討を行った。これまで得られたデータをもとに,メタ記憶に関係すると考えられる諸側面に関して,概ね順調に分析は進められている。しかし,それらの結果を踏まえて,さらなる調査を実施する予定であったが,諸事情により調査の開始の時期が遅れることになった。しかしながら,調査の準備自体は順調であることから,やや遅れているとした。高齢期になると,記憶の失敗経験が多くなる。それにともない,家族をはじめとした周囲の人々から,その失敗経験を繰り返し指摘されることも増えると考えられる。この指摘が高齢者をネガティブな精神状態,すなわち記憶愁訴へと導く可能性がある。本研究では,健常高齢者が他者から記憶能力低下について指摘されることが,本人の記憶に対する認識(メタ記憶)にどのような影響を与えるのかを検討することを主な目的とする。本年度は,前年度までに実施した調査結果をもとに,前年度に引き続き,メタ記憶に関係すると考えられる諸側面に関して詳細な分析を行った。具体的には,メタ記憶における「主観的自信」と「記憶の衰え」に関する各尺度との関連について,年齢群(20代30代の若年群,40代50代の中年群,60代84歳までの高齢群)から比較を行い,メタ記憶と精神的健康に関連があると推測される各諸側面に関して,さらなる分析を行った。しかし,本年度は諸事情により,成果発表ができなかったため,次年度以降に発表を行う予定である。また,次年度は,これまでに得られた知見をもとに,記憶の衰えがみられる高齢者本人やその家族にも対象を広げて,さらなる調査を実施して,検討を行う予定である。それらの成果は,日本発達心理学会や日本老年行動科学会などをはじめとした国内外での学会にて発表を行う予定であることに加えて,学術論文の投稿,書籍の出版等を行う予定である。本研究課題を実施することによって,高齢者の精神的健康を考える上で避けることができない記憶力低下によって生じる問題について,メタ記憶とそれに関連する多角的な側面から明らかにすることができる。
アジサイガク片の着色に伴う液胞への物質集積と環境応答機構の研究

アジサイのガク片の発色は土壌pHと密接に関わっており、酸性土壌でより青色の花となることが知られている。着色液胞には、アントシアニンのデルフィニジン3-グルコシドが唯一の色素として存在し、クロロゲン酸、ネオクロロゲン酸、p-クマロイルキナ酸が助色素として共存する。さらに、アルミニウムイオンが多量に蓄積し、これらより青色が発色するとされる。しかし、液胞への成分の集積機構は未だ不明のため、アルミニウム耐性の機構も明らかでない。本研究では、遺伝子レベルの解析と、アジサイの着色液胞を用いた実験を組み合わせ、アジサイの着色細胞の成熟に伴う液胞への物質集積のシステムを解明し、有害酸性土壌への適応戦略を解明することを目的とした。アジサイの培養細胞系の確立を目指し、茎頂無菌挿し木の作成と葉組織からのカルス誘導を試みた。無菌挿し木は、元の植物試料をエタノールおよびアンチホルミンで滅菌した後水洗し、1/2MS培地で行い、15固体から4固体程度根が発生したが、非常に成長が遅く、実験に使用できるまでには成長しなかった。一方、カルス誘導については、MS培地を用いて、オーキシン濃度を変えての誘導を試みた。この場合もいくつかカルスが誘導できたが、いずれも成長が遅かった。ガク片より酵素処理により得た着色プロトプラストの液胞pH測定、および細胞内のアントシアニン及び助色素の定量分析、ならびに、アルミニウムイオンの定量分析を単一細胞で行った。以前分析した紫色細胞に含まれる青赤色細胞に加え、青色ガク片の青色細胞、赤色ガク片の赤色細胞についても分析した結果、青色細胞で顕著に5-アシルキナ酸類とアルミニウムイオンが多いことが確認できた。アジサイガク片よりプロトプラストを調製し、液胞pHと有機、無機成分の組成の違いを単一細胞で分析して細胞の色との相関を調べた。赤色品種の赤色液胞(平均吸収極大537nm±4)のpHは3.1、青色品種の青色液胞(平均吸収極大588nm±4)のpHは3.6で有意に青色が高かった。これに対し、青色品種の紫色ガク片の細胞(吸収極大波長539-579nm)の液胞pHは平均3.3であったが、細胞の色との相関は全く認められなかった。この紫色ガク片では、アントシアニンの液胞内濃度もほぼ一定で(7mM程度)細胞の色との相関は無かった。しかし、助色素類のうち、ネオクロロゲン酸と5-p-クマロイルキナ酸は、細胞の色が青くなるほど有意に増加した。吸収極大波長が539nmの細胞ではそれぞれ、アントシアニンに対し1.5当量および0.2当量であったのに対し、吸収極大波長が579nmの細胞では2.8当量および、1.8当量であった。一方、クロロゲン酸は細胞の色に応じた含有量の増加は認められなかった。さらにAl^<3+>量も細胞色が青色化するのと連動して増加した。吸収極大波長539nmの赤色細胞ではアントシアニンに対して2当量以下であったのに対し、吸収極大波長が579nmの青色細胞では、4当量以上であった。得られた分析結果をもとに、アントシアニンと助色素およびAl^<3+>を試験管内で混合し、各色の再現実験を行った。発色は、溶液のpH、ネオクロロゲン酸量、Al^<3+>量のすべてに依存して変化することがわかった。pH3.0では、青色発色には2当量以上のネオクロロゲン酸と3当量以上のAl^<3+>を必要としたのに対し、pH3.5ではそれぞれ1当量、2当量以上、pH4.0となるとそれぞれ1当量以上でほぼ青色が発色した。以上から、アジサイの発色には、多数の因子が関与することがわかり、それらの成分の液胞への蓄積の制御および液胞pHの制御が関わることが明らかになった。

以前分析した紫色細胞に含まれる青赤色細胞に加え、青色ガク片の青色細胞、赤色ガク片の赤色細胞についても分析した結果、青色細胞で顕著に5-アシルキナ酸類とアルミニウムイオンが多いことが確認できた。
有機炭素資源の高度利用への硫黄特性の活用研究

有機炭素資源を有効に活用するため、高次に立体制御された有用化合物に導く高選択的プロセスの開発が重要と考え、入手容易な光学活性スルホキシドの活用について研究した。今年度は、ホルムアルデヒドジチオアセタールS-オキシドの光学活性体(【1!】)を利用する不斉合成反応を中心に研究を逐行した。1.光学活性【1!】の合成:これまでに、【1!】がホルムアルデヒドジチオアセタールの不斉酸化やp-トルエンスルフィン酸l-メンチルエステルとメチル(又はトリル)チオメチルグリニャール試薬との反応による方法を開発したが、更にセルロースベンゾイルエステル担持シリカゲルによるカラムクロマトグラフィーでもラセミー【1!】が分割できることも明らかにした。2.光学活性α-ヒドロキシアルデヒド誘導体の不斉合成:各種エステル類と【1!】から容易に導かれるα-置換β-ケトスルホキシドを塩基性条件下水素化ホウ素ナトリウムで還元すると、高立体選択的にα-ヒドロキシアルデヒドジチオアセタールS-オキシドの一つの立体異性体が得られることを見い出した。この選択性はエステルが芳香族基及び脂肪族基でもよく、適用範囲が広い。この生成物の水酸基をアヤチル基やアリル基で保護したのち、硫黄官能基部位を加水分解して光学活性α-ヒドロキシアルデヒド誘導体を合成した。3.光学活性α-ヒドロキシアルデヒドを活用する有機合成反応: α-ヒドロキシアルデヒド誘導体のホルミル基の反応性を利用して、β-ジオールやβ-アミノアルコール類の光学活性体に導く反応を研究した結果、高光学純度で達成できた。これらの一連の反応の応用と、して、β-受容体遮断薬であるプロプラノロール及びピンドロールの光学活性体の合成も行った。
進化計算法におけるミクロ-マクロ型個体間相互作用に基づく創発現象の解析

本研究は、進化計算法におけるモデルの構成要素間のミクロレベルでの相互作用から生じる系全体でのマクロレベルの秩序形成という創発現象を解析し、有効な知見を得ることを目的としている。本年度は、前年度までに得られた理論的基礎を発展させるとともに、実験面においても各種のシミュレーション実験による検証を行った。主たる成果を以下に列挙する。1.遺伝的ブースティングに関する検証実験と考察本研究にて提案した遺伝的ブースティング法について、手書き数字の認識問題や電子メールの識別問題などの応用問題に適用して性能検証実験を行なった。実験に際しては、提案法と類似性を持つ決定木アルゴリズムとの比較考察を行なった。これにより、両者の性能差が判別面形成法に起因することを確認した。これらの実験により、提案法の有効性が確認されたため、国際会議(IEEE SMC2004)にて発表するとともに、日本大学工学部紀要にて発表した。2.学習分類子システムにおける創発現象の解析と実験による検証学習分類子システム(LCS)における構成要素である分類子問のミクロレベルでの相互作用が系の学習に与える影響について解析した。特に出現頻度の少ないサンプルに対応するための分類子同士の相互作用が発生する条件について検討した。また、従来型のLCSに比べて表現力の高い楕円体表現モデルを考案した。提案モデルを従来型のLCSと比較するために実験を行なった。その結果、提案モデルは効率的なルール集合を形成できることが分かった。これらの成果は2005年電子情報通信学会総合大会にて発表予定であるとともに、専門誌に論文として発表すべく投稿準備中である。本研究は、進化計算法における系の構成要素のミクロレベルでの相互作用から生じる系全体でのマクロレベルの秩序形成という創発現象の性質を理論と実験の両面から明らかにすることを目的としている。今年度はその基礎として、ミクロ-マクロ相互レベルの関係について研究を進めた。1.ミクロ→マクロの関係「血縁淘汰」として知られる個体間の協力・協調による問題解決の仕組みをパターン分類系の評価基準を例として進化計算法に取り入れて検討した。具体的には、パターン分類系における構成要素間の相互作用に基づく評価基準として、ベクトル量子化クラスエントロピー(VQCCF)を提案した。この評価基準は構成要素間の「相性」等を考慮に入れることでミクロレベルの評価からマクロレベルの秩序形成を導くものであり、従来用いられていた単独構成要素のみによる評価とは大きく異なるものである。2.マクロ→ミクロの関係マクロレベルの秩序がミクロレベルの個体行動に影響を与える一例として「相関選択」があるが、上記のVQCCEに基づく進化計算法の中に相関選択を導入し、個体集団の秩序が各個体の行動に与える影響について考察を進めた。実験面においては、VQCCEに基づく進化計算法の一つの発展例として、パターン分類のための遺伝的ブースティング法を提案した。同手法は、従来から用いられてきたブースティングのアルゴリズムにVQCCEによる評価基準を取り入れたものである。いくつかのテスト問題についての実験から、遺伝的ブースティングは従来法に比べて高い精度を実現できることを示した。なお、これらの実験においては本補助金によって導入したワークステーションを使用した。本研究は、進化計算法における系の構成要素のミクロレベルでの相互作用から生じる系全体でのマクロレベルの秩序形成という創発現象の性質を明らかにすることを目的としている。今年度は、前年度に得られた理論的基礎を発展させるとともに、実験面においても各種のシミュレーション実験による検証を行った。1.遺伝的ブースティング法と決定木アルゴリズムの理論的比較前年度に提案した遺伝的ブースティング法の理論的基礎について考察を進めた。その際に、比較的類似性の高い手法であるC4.5決定木アルゴリズムとの比較を行い、両者の判別面形成における差異について考察した。具体的には、遺伝的ブースティング法においては、進化計算法における系の構成要素のミクロレベルでの相互作用を考慮したパターン分類を実行していることを示した。それに対して、決定木アルゴリズムにおいては、このような相互作用を一切考慮していないことを明らかにした。2.ベンチマーク問題集を用いた性能検証パターン分類における標準的なテスト問題であるUCIベンチマークを使用して、提案手法の性能検証を実施した。検証実験に際しては、上で述べた決定木アルゴリズムとの比較を行うことによって、上記理論考察の妥当性について検証した。その結果、実施した実験の全てにおいて提案手法は決定木手法を上回る性能を得ることができた。このことから上記理論考察の妥当性を確認することができた。なお、本実験においては、本補助金によって導入したコンピュータを使用した。

2.学習分類子システムにおける創発現象の解析と実験による検証学習分類子システム(LCS)における構成要素である分類子問のミクロレベルでの相互作用が系の学習に与える影響について解析した。特に出現頻度の少ないサンプルに対応するための分類子同士の相互作用が発生する条件について検討した。また、従来型のLCSに比べて表現力の高い楕円体表現モデルを考案した。提案モデルを従来型のLCSと比較するために実験を行なった。その結果、提案モデルは効率的なルール集合を形成できることが分かった。これらの成果は2005年電子情報通信学会総合大会にて発表予定であるとともに、専門誌に論文として発表すべく投稿準備中である。
リドカイン代謝ー代謝系路とPー450選択性、病態・薬物との関連について

ヒト体内においてリドカインは肝臓において主に代謝をうけるときれている。そこでヒト体内でのリドカイン代謝を知る目的で、先ず肝切除術の際に別出されたヒト病理肝組織を用いてリドカイン代謝を検討した。先ずミクロゾ-ムに含まれるチトクロ-ムPー450(Pー450)、NADPHチトクロ-ムPー450還元酵素量を測定したところ、個体重が大きく、Pー450含量、Pー450還元酵素含量ともラットよりも含量が少なかった。しかしながら術前から服用していたカルシウム括抗薬やアンギオテンシン転換酵素等の〓〓薬・亜硝酸素の影響や、ラットで認められた雌雄〓は認められなかった。次にこミクロゾ-ムを用いてリドカイン代謝実験を行ったところラット肝ミクロゾ-ムの場合と同様にNー〓エチレン化によるmonoechylglycineyylidide(MEGX)が最も主要な代謝産物であったが、ベンゼン環の水酸化によって生ずる3ーhydroxylidocaineは全く生成が認められなかった。また、これらのミクロゾ-ムは高いニフエジピン酸化活性やテストステロジ6B水酸化活性を有することが明らかになり、これらの間には高い相関関係が認められた。従ってこれらの薬物の代謝には同種のPー450が関与している可能性が考えられる。そこでウサギより得たP450 P8ー1抗体がヒト肝ミクロゾ-ム中のPー450_<NF>と特異的に交叉することを用いてP450_<NF>量を測定したところ上記の3種類の代謝活性とPー450_<NF>量との間に強い相関が認められ、Pー450_<NF>がリドカイン代謝を含めたこれらの反応に関与していることが示唆された。そこで次に抗ヒトPー450_<NF>抗体をヒト肝ミクロゾ-ムに加えてリドカイン代謝の阻害実験を行ったところNEGXの生成量は約40%減少した。以上の結果よりヒト肝臓においてリドカイン代謝に関与しているPー450分子種がPー450_<NF>であることが同定された。無処置、フェノバルビタール、3-メチルコレントレンの腹腔内投与を行ったラットの肝臓からミクロゾームの調整、8種類のチトクロームP450(P-450、UT-2、UT-5、PB-1、PB-2、PB-4、PB-5、MC-1、MC-5)の精製を行い、これらを用いてリドカインの代謝実験を行い、リドカインのN-脱エチル化、ベンゼン環の3位水酸化、メチル基水酸化の各代謝経路に特異的なP-450が関与していることを示した。また、精製したP-450に対する抗体を作成し、これをミクロゾームとの反応に加えリドカイン代謝が抑制されることにより、上記の代謝経路選択性を確認した。特にP450PB-5はP450PB-4と非常に類似した分子種であるが、今まで薬物代謝活性をもたないとされていたもので、薬物代謝活性に関してはリドカインが最初の報告である。

また、手術により摘出された14例の病理肝組織よりミクロゾームを調整し、P-450、NADPH cytochromeP-450 reductase、cytochrome b_5の量を求めたところ、個体差が大きく、ラットの場合に比べて何れかの酵素も含量が少なかった。さらにこれらミクロゾームに含まれるP-450の種類を推定する目的で、P-450によって代謝を受ける代表的な基質である7-エドキンクマリン、アニリン、アミノピリンの代謝活性を求めたところ、各ミクロゾームによって代謝活性が異なり、ヒト肝組織中にはラットに比べて多くの種類のP-450分子種が含まれることを示唆するデータが得られた。次に同様に代謝経路特異性を有するリドカインを基質にて実験を行ったところMEGXは何れのミクロゾームでも生成が認められたが、3-OHLIDは14例中9例でのみ生成が認められた。手術時に剔出されたヒト肝臓の病理標本の肉眼的に正常と思われる部分よりミクロゾ-ムを調製し、蛋白質量、チトクロ-ムPー450(以下Pー450)量を測定したところ非常に大きな個体差が存在した。また、肝炎や肝硬変などの疾患とこれらの含量との間には関連は認められなかった。これらのミクロゾ-ムをアミノビリン、アニリン、エトキシクマリンと反応させ代謝産物の生成量を測定したところ、雄ラット肝ミクロゾ-ム中のP450PBー1に類似したPー450分子種が多く含まれ、メチルコラントレン誘導型Pー450は少いことを示唆する結果が得られた。そこでPー450の代謝系路特異性の明らかにされているリドカインを用いて実験を行ったところ、主な代謝産物がNー脱エチル化によるmonoethylglycinexylidide(MEGX)であり、ベンゼン環の水酸化された3ーhydroxylidocaine(3-OHCID)の生成量は少いか、全く認められないことが分った。次にヒト肝ミクロゾ-ムより精製したPー450即ちPー450_<NF>、Pー450_<MP>、Pー450_<PA>を用いてリドカイン代謝実験を行ったところ、MEGXの生成はこの3種の何れでも認められたが特にPー450_<NF>で生成量が多く、また3ーOHLIDはPー450_<PA>でのみ生成が認められた。また、MEGXの生成量は再構成系実験において脂質をdilauroylphosphatidylcholineよりdioleoylphosphatidylcholineとphosphatidylserineに変更することにより増加し、この実験結果からもPー450_<NF>がP450PBー1に相当することが示唆された。そこで次にミクロゾ-ムを用いた実験系に抗P450PBー1抗体を加えたところMEGXの生成は抗体の濃度に依存して約70%迄阻害されることが判明した。さらに抗Pー450_<NF>抗体を用いて実験を行ったところほぼ同程度にMEGXの生成が阻害された。以上の実験結果よりヒト肝臓でリドカイン代謝を行うPー450分子種は主としてPー450_<NF>であり、これは雄ラット肝臓中のP450PBー1と同様の性質を有する分子種であることが判明した。実験動物の肝臓でのリドカイン代謝については多くの報告があるが、ヒト肝臓での報告は少い。そこでヒト肝組織でのリドカイン代謝を検討する目的で、手術の際に剔出されたヒト病理肝組織よりミクロゾ-ムを調製し、含まれるチトクロ-ムPー450(Pー450)、NADPHチトクロ-ムPー450還元酵素を測定した。これらは個体差が大きく、Pー450含量、Pー450還元酵素ともラットの場合よりも含量が少なかった。しかしながら術前から服用していたカルシウム拮抗薬やアシギオテンシン転換酵素等の降圧薬・亜硝酸薬の影響や、ラットで認められた雌雄差は認められなかった。
周期的シュレディンガー方程式の断熱摂動の代数解析

周期的シュレディンガー方程式の断熱摂動の形式解,あるいは漸近解を構成する際,多重スケール解析の方法が重要な役割を果たす.この方法は線型微分方程式のみならず,様々な特異摂動的非線型微分方程式でも有効である.多重スケール解析による形式解の構成においては各々ステップで非斉次の線型微分方程式を解くためにそれぞれのステップで任意定数の不定性が生じる.従って形式的には無限個の任意定数が入り,形式解は見かけ上著しく複雑な形を持つのみならず,各ステップで新たな「永年項」(secular term)を生み出し,漸近解という立場から見ると近似の一様性が損なわれるかに見える.そもそも「二重スケール」でなくて「多重スケール」と呼ばれる一つの理由は,この困難を解消するために逐次新しいスケールを導入することによる.本研究では,上で述べたような任意定数依存性を解析し,実質的には形式解の初項にのみ任意定数を許し,第2項以下は適当な意味で任意定数を0と思ったものを考えれば十分であることを明らかにした.即ち,このようにして得られた形式解の任意定数を微小パラメータの定数係数無限級数で置き換えたものが各ステップで任意定数をいれて構成した形式解と同等であることを示した.これは多重スケール解析を用いる形式解の構成が実は二重スケールで十分であることを示している.周期的シュレディンガー方程式の断熱摂動の形式解,あるいは漸近解を構成する際,多重スケール解析の方法が重要な役割を果たす.この方法は線型微分方程式のみならず,様々な特異摂動的非線型微分方程式でも有効である.多重スケール解析による形式解の構成においては各々ステップで非斉次の線型微分方程式を解くためにそれぞれのステップで任意定数の不定性が生じる.従って形式的には無限個の任意定数が入り,形式解は見かけ上著しく複雑な形を持つのみならず,各ステップで新たな「永年項」(secular term)を生み出し,漸近解という立場から見ると近似の一様性が損なわれるかに見える.そもそも「二重スケール」でなくて「多重スケール」と呼ばれる一つの理由は,この困難を解消するために逐次新しいスケールを導入することによる.本研究では,上で述べたような任意定数依存性を解析し,実質的には形式解の初項にのみ任意定数を許し,第2項以下は適当な意味で任意定数を0と思ったものを考えれば十分であることを明らかにした.即ち,このようにして得られた形式解の任意定数を微小パラメータの定数係数無限級数で置き換えたものが各ステップで任意定数をいれて構成した形式解と同等であることを示した.これは多重スケール解析を用いる形式解の構成が実は二重スケールで十分であることを示している.
イタリア中部の古代ローマ美術・考古学調査

発掘調査対象は、ローマの北西約100kmに位置するタルクイニア郊外、ティレニア海に面する海岸に立地するローマ時代の別荘遺跡である。遺跡の範囲は5000m^2を超えるものと推定される。発掘は、この範囲の中央付近で行い、3年間を通じておよそ800m^2を調査した。発掘調査は、9597の各年度の、7月から10月にかけての概ね3ヶ月の期間実施した。調査によって、当時の別荘としては大規模な回廊、それに囲まれた中庭、回廊の周りに配された部屋など、別荘の中枢と推定される部分が明らかになった。この遺跡は大きく以下の五時期に区分できる。第1期、紀元前1世紀頃と推定される一連の壁体が検出された。第2期は、紀元前1世紀の末から紀元後2世紀の初頭に比定され、回廊を中心とする建物の基本的ブランが確定した。第3期は、4世紀頃に比定される。規模と基本的レイアウトは踏襲されるが、周囲の部屋のレイアウトは改められ、多色の大理石を用いた内装となった。第4期は、4世紀末から5世紀初頭に比定される。大規模な改修作業が、中断されていることから、別荘はこの時期に放棄されたものと考えられる。第5期は、中世以降の二次的利用をまとめたものである。また、主要な建物以前の遺構として、紀元前1世紀を上限とする井戸や竈(あるいは窯)なども確認された。現在までに採集された遺物は、およそ20m^3にのぼる。その内容は、土器片、建築部材を中心に、青銅貨、ガラス製品、骨角製装飾品、各種金属製品など多岐にわたり、現在鋭意整理中である。調査範囲が限られていることもあり、現在までのところ歴史的に当地周辺に比定されている宿場"Quintiana"との直接の関係を示す成果は得られていないが、当該期における当地周辺地域の社会的、経済的位置づけを知る上での多くの有益な資料が得られた。遺物の整理結果も併せて、今後、成果報告の刊行を予定している。現地での発掘調査は、7月17日から9月27日にかけての約70日の期間で行った。対象面積は、約275m^2である。また、発掘作業と並行して10月2日までの期間、タルクィニア国立博物館において発掘資料の整理作業を行った。今年度の調査によって、以下に述べるような知見を、新たに得ることができた。まず、調査の対象となっている建物の創建より、時期の遡る複数の遺構の存在を確認した。また、昨年までに判明していた、建物の壁の先後関係に基づく遺構の変遷に加えて、モザイク仕上げの施された床面も改装されていることが明らかになり、そのモチーフの検討から、具体的な改装の時期にまで迫ることができた。さらに、昨年来調査を続けている、中庭に面した回廊は、当初の予想よりはるかに規模が大きく、今年度の調査によってもそのプランを確定することはできなかった。こうした点から考えると、当遺跡にはかなり大規模な別荘遺構が埋没しており、我々の発掘調査がその中枢部を対象としていることが、改めて認識されたとともに、別荘としても極めて特徴的な構造を有していることも明らかになってきた。このことは、回廊の規模や、それに取り付く床モザイクが施された斜路の存在などからも明らかである。