hpprc/llmjp-kaken huggingface dataset:
新星の光度曲線解析とその応用

この4つはスペクトルの性質や伴星のタイプがそれぞれ異なる回帰新星であるにもかかわらず、基本的には非常に重い白色矮星上での核爆発によりガスが飛び散るモデルで説明できることがわかった。ほとんど同じ重さの白色矮星がかなり割合で存在することはIa型新星との関連を強く示唆するものである。またTCrBについては爆発の原因が熱核反応ではないという説も出されていたが、この研究で爆発の原因はやはり熱核反応であることが示された。15EA02:光度曲線解析を正確にするためには可視光ばかりではなく紫外線の光度曲線も同時に合わせる必要がある。正確な高度曲線を求めるためには光球付近の構造を黒体ふく射で近似したのでは不十分であり、非熱平衡での線遷移や広がった大気の効果をとりいれて詳しく解く必要があることがわかった。大気の詳しい扱いを質量放出解のなかに取り入れることは容易ではないが、共同研究を計画して来年度中には結果を出す予定である。これができれば紫外線の光度曲線ばかりか古典新星によくみられる複雑なスペクトルの時間変化の特徴を説明できるはずである。昨年度までの研究で、新星の光度曲線解析の方法と質量放出解の性質、および古典新星への応用は確立できた。今年度はこの理論を応用して超軟X線源とIa型超新星への応用の研究を進めた。まず超軟X線源は、最近になって発見されたもので、おそらく白色矮星に関係すると思われている。しかし白色矮星の性質など詳しことは、観測的にも理論的にもわかっていなかった。そこで理論的に白色矮星が軟X線源となる場合を検討し、その進化を求めた。具体的には惑星状星雲の中心核、白色矮星領域でのヘリウムシェルフラッシュ、新星、ヘリウム新星のHR図上での進化を加藤の質量放出理論を用いて追いかけた。これらの星は皆、可視光で明るい時代を経て軟X線で明るくなるが、そのタイムスケールと光度曲線が非常に異なる。今後、超軟X線源の観測がすすめば、この理論の結果との比較から、これらの段階にある星の進化に関する理解が深まるであろう。またこれらの結果の応用として、Ia型超新星のモデルを作った。水素の核燃焼が安定な場合には、質量降着白色矮星はしだいに重くなり、Ia型超新星となる場合がある。このような連星系の進化を追うには水素燃焼モデルでの質量放出の量と、ヘリウムシェルフラッシュ時の質量放出、またそれに伴う、連星系の角運動量損失を考慮して連星系の進化を追いかける必要がある。それらを総合的に扱い、どのような場合にIa型超新星ができるかを求めた。
口腔感染症におけるヒアルロニダーゼ産生菌の分布

蜂巣炎から分離した細菌の酵素産生性をスクリーニングした多々見は,DNase,beta-lactamase,hyaluronidase,chondroitin sulfataseおよびcollagenaseの平均分布比率がそれぞれ36.8%,20.3,19.5,16.2および15.5%であったと報告している。一方,常在菌叢や慢性根尖性歯周炎では,これらの酵素の比率はいずれも5%以下であった。それゆえhyaluronidase産生菌はDNase,beta-lactamase,chondroitin sulfataseおよびcollagenase産生菌とともに感染根管由来の疾患の増悪化に大きな関わりをもつと考えられる。そこで,本研究ではhyaluronidaseを産生するPrevotella intermediaから本酵素を分離精製して抗血清を作製し,colony immunoblottingで本酵素産生菌の検索を試みた。しかし,P.intermediaは数代継代を続けると活性が減弱もしくは消失することが判明した。それゆえ,急性根尖性歯周炎や歯周ポケットから分離した細菌のhyaluronidase産生性をplate法で検索した。その結果,急性根尖性歯周炎の多くの症例では5%以下の細菌がhyaluronidaseを産生したにすぎなかったが,1症例では47%を占めた。平均では12%であった。慢性根尖性歯周炎の場合,本酵素の平均分布比率は5%以下であったので,症例によっては本酵素が急性化に関連すると考えられる。歯周ポケットの場合,急性発作部位(3.4%),非発作部位(3.2%)とも5%以下であった。したがって,歯周ポケットでは本酵素が直接に病原的な役割を果たしているとは考えられず,感染根管由来の感染症と歯周疾患とは異なる病原因子によって急性化を辿ると思われる。
インドにおける消費パターンの変動と経済成長、1950-80年:中下層階層を中心に

本研究は、耐久消費財の浸透など消費パターンの変化が、インド農村の下層階層においても生じていること、変化は単なる物的な消費財の面に限らず、教育、宗教活動などに広がっていること、消費の変化は階層関係など社会関係の変容や下層階層の自立化によって促進されていること、またその変動は1950-60年代から徐々に生じていると推定されること、農村消費の変化が産業へ影響を及ぼしていることなどを、明らかにした。1.本年度は,主に次の作業を行った。(1)インド・チェンナイのRoja Muthiah Research Libraryにて、タミル語雑誌"Kumutam""Ananta vikatam"(1950-70年代)掲載広告を収集し、その分析を開始した。(2)ダシジャーヴール県ティラスターナム、ティルヴァイヤールにおける1950年代以降の消費動向の経年変化に関する聞取り調査を行った。(3)テイルチラーパッリ県村落で聞取り調査を行った。(4)インドのNational Council of Applied Economic Research等にて統計資料の収集を行った。(5)これら統計の電算機入力を開始した。2.これらの作業を通じて、次のような予備な知見を得た。(1)南インド村落の下層階層においては,1970年代に歯磨き使用の開始など日常品消費の変化が生じはじめ,80年代以降に自転車やラジオなどの低価格耐久消費財の浸透が始まった。調査村では,ほとんどの下層階層の家屋が,藁葺家屋から瓦レンガ家屋に建替えされた。(2)1970年代には,自転車は有力村民のシンボルであったが,今日では,村民のステイタス・シンボルはバイクや自動車に替わった。(3)たとえば下層階層の一部も都市の私立小学校に子供を通学させるなど,教育面や生活スタイルの面でも変化が生じつつある。(4)村民の消費生活の変化の背景には,村民の非農業的な諸職業への就職や兼業の著しい進展がある。村民闇の格差は,かつてのように農業関係収入の多寡でなくて,主として非農業収入の多寡によって決まるようになうている。(5)都市近郊の農村地域の-部は都市通勤民の居住地域化するなど,農村社会の非農業化が生じている1.本年度は、主に次の作業を行った。(1)イ'ンド・チエンチイで収集した、ダミル語雑誌"Kumutam" "Ananta vikatam"(1950-70年代)掲載広告を分析をした。(2)テイルチラーパツリ県村落で、近年の消費に関する聞取り調査を行った。(3)イシド・チェンチイでぐ異同研究者と討論を行い、ゼニラム農村地域でデータを収集した。2.これらの作業を通じてi次のような知見を得た。(1)南インド村落の下層階層においては、1970年代に日常品消費の変化が生じはじめ、80年代以降に自転車やラジオなどの低価格耐久消費財の浸透が始まり、バイクなどの浸透も顕著となった。調査村では、ほとんどの下層階層の家屋が、藁葺家屋から瓦レンガ家屋に建替えざれた。(2)2000年以降は、指定力ースト成員が、ほかのカースト成員とともに、巡礼旅行に行き始めるなど、宗教活動上の変化が生じた。(3)だどだぼ下屠階層万一部も部市の私立小学校に子供を通学させる、村内の結婚式場で結婚式を行い始めるなど、教育面や生活スタイルの面でも顕著な変化が生じつつある。(4)村民の消費生活の変化の背景には、村民の非農業的な諸職業への就職や兼業の著しい進展がある。村民間の格差は、がってのように農葉関係収入の多寡でなくて、主として非農業収入の多寡によって決まるようになっている。(5)都希近郊の農村地域の-部は都市通勤民の居住地域化するなど、農村社会の非農業化が生じている。1.本年度は、昨年度に引き続き、タミル語雑誌"Kumutam""Ananta vikatam"(1950-70年代)掲載広告を分析をした。さらに、テイルチラーパッリ県村落で収集した世帯データの電算機への入力と分析を行った。インド・チェンナイの研究所より研究者を招へいし、これらの分析結果と成果を検討するワークショップを開催した。2.これらの分析を通じて、次のような知見を確認した。(1)1980年の前回調査と比して、2007-8年時点には、村落内のすべての階層やコミュニティにおいて非農業就業が最も重要な収入源となるなど、職業上の変化は顕著である。ただ、指定カーストにおいては、就業者数に関してはその過半は農業賃労働者であることは、留意する必要がある。(2)指定カースト成員を含め耐久消費財の浸透は顕著である。扇風機やガス調理セット、テレビ、携帯電話などの普及率は高く、バイクも2-3割の世帯が所有している。ただ、普及率にはコミュニティによる差異が存在する。また、電力、水道、家屋の改築などの面でも28年前と格段り改善がみられた。

(3)下層階層の一部も都市の私立小学校に子供を通学させたり、村内の結婚式場で結婚式を行い始めるなど、教育面や生活スタイルの面でも顕著な変化が生じつつある。(4)2000年以降は、指定カースト成員が、ほかのカースト成員とともに、巡礼旅行に行き始めるなど、宗教活動上の変化が生じた。(5)都市近郊の農村地域の一部は都市通勤民の居住地域化するなど農村社会の非農業化が生じている。(6)広告の分析から、こうした消費生活の変化は1950年代から70年代にかけて始まっていることが推定される。(7)また、巡礼参加者の拡大にともない、聖地の発展や「奇蹟の商品化」が進んだ。
低出力レーザーを用いた神経幹細胞の増殖促進とニューロジェネシスに関する研究

マウス胎生期(E: Embryonic day)10.5の前脳と、E14.5の基底核隆起から、ニューロスフィアを作成した。波長532 nm (60 mW)の20、40、60分間のLLIを行い、48時間後に細胞増殖率の測定をした。基底核隆起由来では変化がみられず、前脳由来のNSPCsの60分照射のみ有意に細胞増殖が増加した。ウエスタンブロット分析によるAktタンパク質の発現量はLLIによって有意に増加した。CCAOの実験では、脳表面への532 nm LLI行った。LLI後にEdUを投与し、心臓還流固定を行い脳切片を作成した。その結果、細胞増殖期にある抑制性神経前駆体細胞が大脳新皮質第一層に観察された。分裂後に分化へ移行している細胞は大脳新皮質第一層以外にも観察され、その分布はLLIによって深い層へ有意に増加したことから細胞遊走が促進されたことが示唆された。細胞種類の検討には、CMV-mAcGFP-WPREとNG2p-DsRedのプラスミドから作成した偽レトロウイルスを使用した。ウイルスはMCAO部位に感染させた。刺激の豊かな生育環境では通常飼育に比べてGlial Scarの形成範囲が大脳新皮質の上層部では縮小したが、下層部ではMCAOによる病巣部位が観察された。27年度が最終年度であるため、記入しない。低出力レーザー照射(以下、LLI: Low-power laser irradiation)には皮膚の創傷治癒や脳外傷の治療効果があることが報告され、神経幹/前駆細胞(以下、NSPCs:Neural Stem/Progenitor Cells)に影響を及ぼすことが示唆されている。近年、大脳皮質第1層のNSPCsが軽度脳虚血で増殖促進され、抑制性神経細胞に分化しながら遊走することが報告されたことから、本研究では大脳し皮質第1層のNSPCsに着目し532 nm LLIが細胞増殖と細胞遊走に影響を及ぼすのかin vitroとin vivoの実験系で検討した。NSPCsはマウスの興奮性神経細胞が増殖するE10の前脳と、抑制性神経細胞が増殖するE14の内側基底核隆起から培養した。LLIは60 mWで20、40、60分間行った。細胞増殖率の測定では、E10前脳由来のNSPCsの増殖を有意に促進したが、E14内側基底核隆起由来の細胞は変化がなかった。一方で、細胞遊走度を算出したところ、E14内側基底核隆起由来の細胞はLLIによって細胞遊走が促進された。ウエスタンブロットでの検討で、Aktの発現量はLLIによって増加した。(in vitro)成体マウスの両側総頚動脈を閉塞し10分後に再灌流させた。再灌流から24時間後に頭蓋骨を露出し左一次聴覚皮質野にLLIを60分間行い右一次聴覚皮質野は非照射コントロールとした。EdU (5-ethynyl-2'-deoxyuridine)は照射直後に腹腔注射した。照射から1、5日後に増殖細胞マーカー(Ki67)、抑制性神経細胞マーカー(Gad67)、S期マーカー(EdU)で多重染色し細胞分布を算出した。大脳新皮質第1層にGad67発現性の増殖期細胞(Ki67+,Gad67+, EdU+)と遊走期細胞(Ki67-, Gad67+, EdU+)が観察された。層ごとの分析ではLLIが非照射に比べ深い層へ遊走を促進した。ウエスタンブロットでの検討で、Aktの発現と活性化はLLIによって増加した。(in vivo)以上の結果から、532 nm LLIはGAD67発現性NSPCsの細胞遊走を促進することが示された。本研究では、ウエスタンブロット法を用いてニューロスフィア法に基づいて作製したマウス胎児由来神経幹/前駆細胞培養細胞と軽度脳虚血マウスの脳組織でAktの発現量を検討した。

脳組織(in vivo)での検出は予定通りに進行し、LLIと非照射のデータを算出することができた。しかし、ニューロスフィアの培養細胞を用いた実験(in vitro)では細胞を回収しサンプルとする際に、ニューロスフィアの粉砕方法の確立や、ニューロスフィアの総数やタンパク量が少ないことからがん細胞を用いた実験と比較して、適切なバンドの検出が行えず方法を確立するのに研究計画の予定よりも多くの時間を必要とした。がん細胞でのウエスタンブロットと比較しながら、タンパク量の測定にマイクロBSAアッセイを用いて、細胞回収率や一次抗体と二次抗体の濃度、ブロッキングの種類と時間を全て見直すことでニューロスフィア培養細胞のサンプルで最終的にAktのタンパク質量を検出することに成功した。脳切片の染色(EdU/Gad67/Ki67)では、ベクター社のM.O.M(mouse on mouse)を使用することで、マウス抗体をしようしていたGAD67染色がより明瞭な多重染色切片となった。すべての切片は共焦点レーザー走査顕微鏡で観察し大脳新皮質における細胞分布を算出した。方法の見直しと確立には予定よりも時間を費やしたが、in vivoとin vitroの両方の実験系において免疫蛍光染色とウエスタンブロット解析を同時進行で遂行したことで、おおむね当初研究目的の達成度となった。27年度が最終年度であるため、記入しない。(1)蛍光タンパク質(膜ターゲティングGFP)とWPRE配列を有するcDNAを作製し、偽レトロウィルスによる感染もしくはエレクトロポレーションによりマウス大脳新皮質細胞に蛍光タンパク質をCMVプロモーターにより発現させる。GFP発現細胞の遊走を観察することで、532 nm LLIによる細胞遊走への影響をより明確なものにする。(2)細胞遊走に関与する細胞外マトリクスタンパク質と発生・発達時に内側基底核隆起由来の細胞抑制性神経幹細胞に発現するNkx2.1を免疫蛍光染色し共焦点レーザー走査顕微鏡で観察する。それらの発現量はウエスタンブロット法も用いて検出していく。
CD6^+γδT細胞による副腎クロマフィン細胞の刺激と神経細胞への形質転換

脾臓組織cDNAを鋳型にしてPCRクローニングを行い、現在までに、翻訳領域の5'末端36塩基と3'末端21塩基を除く2つのウシCD6アイソフォーム(boCD6a 1653塩基;boCD6b 1470塩基)cDNAのシークエンスを終了した。ウシCD6結合分子については、免疫組織化学的研究によって、ヒトCD6結合細胞が高密度に分布していた交感神経節(頚胸神経節)のcDNAを鋳型にして、同様にPCRクローニングを行い、ウシALCAMの全翻訳領域(1749塩基)の配列を決定した。次に、CD6およびALCAMの両結合部位をヒト、マウス、ウシで比較し、結合に必要不可欠な配列がウシにおいても完全に保存されていることを確認した。さらに、ヒトCD6結合細胞が存在した組織(大脳軟膜、延髄、胸髄、頚胸神経節、副腎髄質、胸腺、脾臓、リンパ節)におけるウシALCAMの発現をRT-PCR法によって研究し、同組織にはALCAM mRNAが発現していることを明らかにした。以上の結果から、ウシ組織上のヒトCD6結合分子はALCAMであり、ウシのCD6とALCAMが結合可能であると考えられた。また、ウシ脾臓単核細胞分画cDNAを鋳型にしてウシNGF特異的プライマーを用いてPCRを行い、同分画中にNGF mRNAの発現を確認した。抗ウシNGFポリクローナル抗体、抗ウシγδTリンパ球抗原受容体(TcR)モノクローナル抗体(mAb)および/または抗ウシCD6 mAbを一次抗体とした組織蛍光抗体2重染色法では、脾臓のCD6^+γδTリンパ球の細胞質中にNGFの免疫活性が確認された。これらの結果から、CD6^+γδTリンパ球はALCAM^+交感神経終末に脾臓組織中で接着するとともに、NGFを分泌し、交感神経の成長・維持に関わることが示唆された。ウシの交感神経節組織からtotal RNAを分離し、逆転写反応によってmRNAからcDNAを作製した。それを鋳型DNAとして、ヒトおよびマウスALCAM cDNAの配列から設計したプライマー4組を用いてPCRを行い、4本のPCR産物を得た。それらをクローニングし、ウシALCAM cDNAの全翻訳領域の配列(1752塩基)を決定した。ウシALCAMは、ヒトALCAMとDNAレベルで約94%、アミノ酸レベルで約93%の相同性を有していた。また、ヒトALCAMにおいて、ヒトCD6との結合に不可欠とされる9個のアミノ酸は、ウシALCAMにおいても完全に保存されていた。ウシALCAM特異的PCRプライマーを設計し、免疫組織化学的にヒトCD6の結合が確認された臓器をRT-PCR法で検索したところ、全ての臓器でALCAM mRNAの発現が認められた。2.ウシCD6 cDNAの構造決定ウシの脾臓組織から作成したcDNAを鋳型として、ヒトおよびマウスCD6 cDNAの配列から設計したプライマー1組を用いてPCRを行い、1本のPCR産物を得た。それをクローニングし、ウシCD6 cDNAのALCAM結合ドメインと予想される部分的配列(429塩基)を決定した。それは、ヒトCD6とDNAレベルで約86%、アミノ酸レベルで約76%の相同性を有していた。また、ヒトおよびマウスCD6において、ALCAMとの結合に不可欠とされる2個のアミノ酸と糖鎖付加部位であるAsn345は、ウシCD6においても保存されていた。上記の成果から、CD6陽性γδT細胞およびALCAM発現・副腎クロマフィン細胞の刺激に必要な、ウシALCAM-ヒトIgG1融合蛋白とウシCD6-ヒトIgG1融合蛋白の作製が可能となった。

これらの結果から、CD6^+γδTリンパ球はALCAM^+交感神経終末に脾臓組織中で接着するとともに、NGFを分泌し、交感神経の成長・維持に関わることが示唆された。
ＩＬ－２７による樹状細胞とマクロファージを用いた新しい抗腫瘍免疫細胞療法の開発

本研究では、IL-27を用いた癌免疫療法への応用を目指して、以下の3点について明らかにした。(1) IL-27がLPSと共にマクロファージを活性化しSTAT1/NF-κB/MAPKsを介して一酸化酸素産生を増強すること、(2) IL-27がpoly(I:C)と協調的にSTAT1/IRF-1を介し腫瘍細胞でのTLR3とTRAIL発現を増強し腫瘍増殖を抑制すること、(3) IL-27とSCFで造血幹細胞から分化増殖したミエロイド系前駆細胞から分化誘導した樹状細胞を用いて癌ワクチン療法への応用の可能性を明らかにした。平成25年度は、腫瘍モデルマウスを用いてIL-27で分化誘導したミエロイド系前駆細胞およびそこから分化誘導したミエロイド系細胞の抗腫瘍免疫誘導における役割と、ヒト臍帯血由来造血幹細胞や末梢血単核球などを用いて、ヒトでの同様な分化誘導の可能性についても検討を行った。(1)ミエロイド系前駆細胞およびそれから分化したDCの抗腫瘍効果:OVA抗原でパルスしたIL-27で分化誘導したDCで免疫後、OVAをメラノーマB16F10に遺伝子導入したB16F10-OVAを植えると腫瘍増殖が抑制された。次に、IL-27を遺伝子導入したB16F10を皮下に植えるとVectorのみを導入した腫瘍に比べ腫瘍増殖が抑制されるが、この時腫瘍内に浸潤したリンパ球は前者の方が多く、その中には骨髄由来抑制細胞と同様のGr-1+CD11b+マーカーを有している細胞が多かった。そこでさらに、この浸潤細胞を抗CD11b抗体で精製し、OVA特異的なOT-Iマウス由来の脾臓細胞の抗原特異的増殖への影響を調べると、Vectorを発現した腫瘍から精製したCD11b+細胞では、強く増殖抑制活性を示したが、IL-27発現腫瘍から精製した細胞は、抑制活性が殆ど見られなかった。(2)ヒトミエロイド系前駆細胞への分化・増殖誘導:まず、ヒト臍帯血由来CD34+造血幹細胞をマウスの場合と同様にIL-27+SCFで培養すると、gp130から増殖シグナルを入れることができるIL-6+IL-6Rα刺激より強く増殖を誘導した。増えた細胞をFACS解析すると、Lineage発現が陰性のままであったが、CD34やCD133などの幹細胞性を示すマーカーの発現は低下していた。次に、ヒト末梢血由来単核球細胞を同様にIL-27+SCFで培養すると、マウスの場合と同様に強く増えてくる細胞集団があり、この細胞は長期に増殖性を示していた。(1)TRAIL発現誘導を介した腫瘍細胞増殖誘導:3種類のヒトメラノーマ細胞をIL-27で刺激すると細胞増殖が抑制され、その際TRAIL発現がmRNAレベルで増強された。細胞表面上での発現は、3種類の細胞で大きく異なっていたが、TRAILの中和抗体により有意に増殖抑制がキャンセルされた。次に、抗腫瘍作用を有することが報告されているpoly(I:C)をIL-27と一緒に加えると、さらに強い増殖抑制作用を示した。この時、poly(I:C)のレセプターであるTLR3発現もIL-27で誘導され、さらにpoly(I:C)と協調的に増強され、この効果はTRAILの中和抗体による有意にキャンセルされた。最後に、NOD/SCIDマウスにヒトメラノーマを接種した1週間後から毎週IL-27とpoly(I:C)単独、または両方を投与すると、poly(I:C)の高用量では、poly(I:C)単独でも強い腫瘍増殖抑制効果を示したが、低用量ではIL-27をさらに加えることにより増殖抑制効果が増強された。(2)ミエロイド系前駆細胞さらにDCへの分化誘導:マウス骨髄細胞をIL-27およびSCF単独とIL-27+SCFで培養すると、両方を入れた時のみ骨髄細胞の増殖が強く見られ2ヶ月に渡り細胞が増えてきた。この時の、細胞表面マーカーでFACS解析を行ったところ、c-Kit++CD11b+/-の集団とc-Kit+/-CD11b++の集団の大きく2つの細胞集団が増えてきていた。そこで、in vitroで1ヶ月以上培養し増幅した細胞を、通常のDCへ分化誘導する条件であるGM-CSF+IL-4で培養すると、骨髄細胞を取って直ぐ分化誘導したDCと同様に、強い抗原提示能力を有していた。さらに、OVAを取り込ましマウスに免疫1ヶ月後、EG7(OVA遺伝子を導入したEL-4)胸腺腫を植えると強い抗腫瘍ワクチン作用を示した。平成24年度は、まずTRAILおよびTLR3発現誘導を介したIL-27単独さらにpoly(I:C)との協調的な抗腫瘍作用を示すことができ、現在論文投稿中である。

さらに、マウス骨髄細胞をIL-27+SCFで培養するとミエロイド系前駆細胞を増やすことが可能であることを明らかにすることができたので、当初の目的はほぼ達成されたと思われる。平成25年度は、腫瘍モデルマウスを用いてIL-27で分化誘導したミエロイド系前駆細胞と、それからさらに分化誘導したDCおよびマクロファージの抗腫瘍効果やその作用機序についても明らかにする。次に、ヒト末梢血単核球などを用いて、ヒトでの同様な分化誘導の可能性についても検討を行う。(1)ミエロイド系前駆細胞およびそれから分化したDCおよびマクロファージの抗腫瘍効果:卵白アルブミン(OVA)をマウス胸腺リンパ系腫瘍細胞EL-4に遺伝子導入したEG7やマウスメラノーマB16F10に遺伝子導入したB16F10-OVAなどを用いて、皮下接種後OVA抗原でパルスしたIL-27で分化誘導したDCやマクロファージを静注し、腫瘍増殖への影響を調べる。次に、グリーン(GFP-Tg)マウスから調製したミエロイド系前駆細胞やその細胞から分化誘導した細胞も同様に静注し、これらの細胞が腫瘍組織の周りに集まるかその分布状態を組織学的に解析する。これらの検討より、IL-27を用いた新しい免疫細胞療法の有効性を、これまでの方法で誘導したDCとも比較しながら明らかにする。(2)ヒトミエロイド系前駆細胞への分化・増殖誘導:ヒト末梢血由来単核球(PBMC)をSCF+IL-27で培養し、同様にミエロイド系前駆細胞が増えてくるか調べ、増えてくればやはり上述と同様にさらにそこからDCやマクロファージへの分化を調べる。増えてきた細胞の機能的な解析を行うため、これらの細胞を抗原提示細胞としてアロ(同種異系HLA)T細胞を刺激して細胞増殖を誘導するリンパ球混合反応(MLR)で調べる。次に、ヒトPBMC中のCD14陽性単球をGM-CSF+IL-4で分化誘導して調製した通常のDCの細胞表面マーカーや抗原提示能力と比較する。平成24年度の若干の未使用金は、最終的に交付金額と同額に端数を合わせることが難しいための、次年度への繰り越し金とした。これと次年度の交付金額を合わせた全ての経費は、上述の実験遂行に必要なマウスや抗体、試薬、培養器具などの消耗品代に充てる予定である。
免疫性自律神経ニューロパチーの病態の解明と新規治療法の開発

我が国における免疫性自律神経ニューロパチーには,少なくとも,1.自律神経障害のみを呈するタイプ,2.感覚障害を合併するタイプ,3.感覚障害と運動障害を合併するタイプの3病型が存在していた.自律神経障害のみを呈するタイプでは,年単位の慢性の経過をとり,当初は神経変性疾患と診断された例も含まれていた.病理の検討では,自律神経障害のみを呈するタイプでは自律神経節が,感覚障害を合併するタイプでは感覚神経節と自律神経節が病変の主座であることが明らかになった.治療に関しては,経静脈的免疫グロブリン療法,血液浄化療法,副腎皮質ステロイド薬等の免疫治療が有効な例が急性発症例のみならず慢性進行例でもみられた.免疫性自律神経ニューロパチーの我が国でのまとまった例数での検討は限られており,AAG,AASN,AASMNの長期予後も含めた臨床像の検討をおこなった.免疫性自律神経ニューロパチーは,ギランバレー症候群様の急性または亜急性の経過で自律神経障害が出現し,症状が完成する症例が多く,感覚障害と筋力低下の合併の程度によって,主に,1.自律神経障害のみを呈するタイプ,2.感覚障害を合併するタイプ,3.感覚障害と運動障害を合併するタイプに分けられることが明らかになった.特に,1の自律神経障害のみを呈するタイプに関しては,欧米での報告と同様,血清中の抗ganglionic acetylcholine receptor (AChR)抗体が陽性となる,自己免疫性自律神経節障害(autoimmune autonomic ganglionopathy;AAG)が含まれることが明らかになった.抗ganglionic AChR抗体陽性例は広汎で重篤な自律神経障害を呈する傾向があったのに対し,抗体陰性例では限局した自律神経障害をきたす傾向があった.一方、2の感覚障害を合併するタイプは,急性自律性感覚性ニューロパチー(acute autonomic and sensory neuropathy;AASN)と呼ばれる急性の経過で重度の自律神経障害をきたす例が多いことが明らかになった.AASNにおいても抗ganglionic AChR抗体を測定したが,現在までに抗体陽性例は見いだされておらず,AAGとAASNは異なる疾患単位である可能性が示唆された.また、3に関しては,病初期から重度の自律神経障害をきたす,急性自律性感覚性運動性ニューロパチー(acute autonomic sensory and motor neuropathy;AASMN)と考えられる症例が少数ではあったが見いだされた.免疫性自律神経ニューロパチーは,ギランバレー症候群様の急性または亜急性の経過で自律神経障害が出現し,症状が完成する症例が多く,感覚障害と筋力低下の合併の程度によって,主に,1.自律神経障害のみを呈するタイプ,2.感覚障害を合併するタイプ,3.感覚障害と運動障害を合併するタイプに分けられることが明らかになった.1に関しては,血清中の抗ganglionic acetylcholine receptor (AChR)抗体が陽性となる,自己免疫性自律神経節障害(autoimmune autonomic ganglionopathy;AAG)が含まれることが明らかになり,抗体陽性例は広汎で重篤な自律神経障害を呈する傾向があったのに対し,抗体陰性例では限局した自律神経障害をきたす傾向があった.また,AAGの亜型として,選択的なコリン作動性の末梢性自律神経障害を呈する症例も存在し,このような症例においても抗ganglionic AChR抗体は陰性であった.一方、2のタイプは,急性自律性感覚性ニューロパチー(acute autonomic and sensory neuropathy;AASN)と呼ばれる急性の経過で重度の自律神経障害をきたす例が多く,病態と関連した自己抗体は見いだされなかったが,先行感染後に単相性の経過をとる例が多いことから免疫性の病態が関与していることが示唆された.また、3のタイプに関しては,急性自律性感覚性運動性ニューロパチー(acute autonomic sensory and motor neuropathy;AASMN)と考えられる症例が少数ではあったが見いだされ,AASNと同様に,先行感染後に単相性の経過をとる例が多いことから免疫性の病態が関与していることが推測された.病理所見は3病型とも神経節の障害を示唆するものであった.我が国における免疫性自律神経ニューロパチーには,少なくとも,1.自律神経障害のみを呈するタイプ,2.感覚障害を合併するタイプ,3.感覚障害と運動障害を合併するタイプの3病型が存在することが明らかになった.自律神経障害のみを呈するタイプに関しては抗ganglionic acetylcholine receptor (AChR)抗体が陽性となる例が存在することが明らかとなり,抗体陽性例は広汎で重篤な自律神経障害を呈する傾向があったのに対し,抗体陰性例では限局した自律神経障害をきたす傾向があった.また,年単位の慢性の経過をとる例もあり,神経変性疾患の一種である純粋自律神経失調症(pure autonomic failure; PAF)類似の症例でも免疫治療に反応する場合があることが示唆された.さらに,感覚障害を合併するタイプでは抗ganglionic AChR抗体は陰性であり,このタイプは自律神経障害のみを呈するタイプとは異なる独立した疾患単位であることが明らかになった.また,病理学的な検討により,自律神経障害のみを呈するタイプでは自律神経節が,感覚障害を合併するタイプでは感覚神経節と自律神経節が病変の主座であることが明らかになった.抗ganglionic AChR抗体は自律神経節におけるシナプス伝達を阻害すると考えられてきたが,罹病期間が長くなるに従って不可逆的な神経細胞の脱落をきたすことが示され,早期診断および早期治療の重要性が示唆された.

臨床的にも長期経過例において自律神経障害と感覚障害,特に後者が残存する例が多いことが明らかとなり,病理所見を支持する結果となった.治療に関しては,単相性の経過をとる例が多く治療効果の判定が困難であったが,経静脈的免疫グロブリン療法,副腎皮質ステロイド薬,血液浄化療法等の免疫治療が有効な例が急性発症例のみならず慢性進行例でもみられた.我が国における免疫性自律神経ニューロパチーには,少なくとも,1.自律神経障害のみを呈するタイプ,2.感覚障害を合併するタイプ,3.感覚障害と運動障害を合併するタイプの3病型が存在していた.自律神経障害のみを呈するタイプでは,年単位の慢性の経過をとり,当初は神経変性疾患と診断された例も含まれていた.病理の検討では,自律神経障害のみを呈するタイプでは自律神経節が,感覚障害を合併するタイプでは感覚神経節と自律神経節が病変の主座であることが明らかになった.治療に関しては,経静脈的免疫グロブリン療法,血液浄化療法,副腎皮質ステロイド薬等の免疫治療が有効な例が急性発症例のみならず慢性進行例でもみられた.我が国における免疫性自律神経ニューロパチーには,少なくとも,1.自律神経障害のみを呈するタイプ(AAG),2.感覚障害を合併するタイプ(AASN),3.感覚障害と運動障害を合併するタイプ(AASMN)の3病型が存在することが明らかになった.抗ganglionic AChR抗体の有無に関しては現在までに48例で解析しており,陽性例は自律神経障害のみを呈するタイプの一部で見いだされた.AAGは急性発症で単相性の経過をとるといわれてきたが,年単位の慢性の経過をとる例もあり,神経変性疾患の一種である純粋自律神経失調症(pure autonomic failure; PAF)類似の症例でも免疫治療に反応する例が含まれていることが示唆され,日常診療の場において重要なメッセージとなると考えられた.また,免疫性自律神経ニューロパチーの腓腹神経生検および剖検の検体の末梢神経系における有髄線維,無髄線維,後根神経節および交感神経節細胞の検討により,AAGでは自律神経節が,AASNでは感覚神経節と自律神経節が病変の主座であることが推測された.AAGでみられた抗ganglionic AChR抗体は自律神経節におけるシナプス伝達を阻害すると考えられてきたが,病気が長くなるに従って不可逆的な神経細胞の脱落をきたすことが今回の病理学的検討で示され,早期診断および早期治療の重要性が示唆された.臨床的にも長期経過例において自律神経障害と感覚障害,特に後者が残存する例が多いことが明らかとなり,病理所見を支持する結果となった.
トポスとしてのアビシニア――近代日欧におけるアフリカ認識の変転

本研究の目的は、アフリカ・イメージの形成と変遷とを、「史実」の検証を含め、歴史書、地理書から、使節記、旅行記等の体験記、及び戯曲や小説等の文学作品、特に「大衆」に支持された作品の考察・分析を通して、複合的に究明しようと試みる。1868年アビシニア戦争を例に取り上げ、詳しく分析を施した結果、イギリスではアフリカという場がことさらアビシニアを「野蛮」な地に貶める装置として働くことが明らかになった。一方、日本におけるエチオピアのイメージは、使節団の訪問によって後進的なアフリカ・イメージが一掃され、ポジティブな像が結ばれた。夏季休暇を利用して、大英図書館にて19世紀アビシニア戦争に関する文献調査を短期間実施した。その際、初年度の悉皆調査により、膨大な文献の存在が明らかになったため、平成25年度は調査対象を、膠着した英国とアビシニア皇帝との関係修復のために派遣された使節団の記録に絞り、分析・考察を加えた。その過程において、アビシニア皇帝やその家族、当時の国情等の新たな知見を得た。英国の使者にもかかわらず、正使のRassamはアデン英領事館の書記官に過ぎず、英国籍ですらなかった。一見不可解なこの事実は、折衝の困難さと交渉決裂をも念頭に置かざるを得なかった当時の為政者の微妙な立場を反映していたともいえる。アビシニア皇帝が英国領事をはじめ女性を含むヨーロッパ人を人質として捕縛し、交渉役の使節をも拘束する異常事態に、英国は軍隊を投入する。敗北を悟った皇帝は自殺、首都は炎上し、一連の騒動に幕が引かれた。解放された捕虜らの帰郷は、英国、ドイツ、スイス等各国民衆の耳目を集めた。同戦争がアフリカ大陸で頻発した他の局地戦争と異なる点は、職業軍人と「野蛮な原住民」との領土をめぐる衝突ではなく、アフリカの「文明化」に尽力する民間人が巻き込まれたことにある。故に、人々は「捕虜」らに感情移入し、報道に一喜一憂した。否が応でも「アビシニア」へ関心が高まり、それが夥しい同国関連図書の刊行を誘発、その結果、様々なアビシニア・イメージが産み落とされていった。渡英した幼いアビシニア皇太子の薄幸の短い人生もまた、人々の共感を喚起した。現代では等閑に付された歴史の一齣を当時の文脈に戻すことによって、アビシニア、ひいてはアフリカにまつわるイメージが立体的に把握されるにいたった。佐藤は、同戦争とのドイツとの関係から、J.M.R.レンツの喜劇断片『喜遊曲アビシニア』を手始めとした、ドイツ文学に現れるアビシニア像を考察中である。英国は1798年ナポレオンのエジプト遠征を契機に、1839年アラビア半島南端アデンを占領、欧州とインドを結ぶ要衝を確保して、アフリカ大陸への進出も果たす。1841、49年にアビシニアの一地方王と友好通商条約を締結。宣教団体も同国で活動を始めてはいたが、同国が一般の英国人の意識に上ることはなかった。他方、文芸では、18世紀欧州を席巻したジョンソンの『アビシニアの王子』は依然として版を重ね、また、19世紀早々にはブルースによるナイル川源流発見の為のアビシニア探検記(1790)が再販されてもいた。だが、確固たるエチオピア像が形成されたわけではない。19世紀初頭までの英国・アビシニア関係史を確認し、以上の事柄を詳らかにした上で、藤田は19世紀中葉に起こったアビシニア皇帝による英公使ら欧州人の拘束事件から軍事衝突へと発展した「1868年アビシニア戦争」に研究を進めた。現代では等閑視されているが、同戦争は意外にも英、米、印から多くの新聞記者が派遣された。そこで、春季休暇を利用して大英図書館でこれら従軍記者の記事を中心に文献調査を行った。その過程で従軍記者に関する新情報の発掘もかなったが、予想を超える膨大な文献の故、次年度も調査を継続する。現段階ではそれらを通して、英国におけるアビシニア観を見定めつつある。さらに、同戦争が文学に及ぼした影響に関する考察の糸口を掴むこともできた。また、戦争終結後、英国に渡ったアビシニア皇帝の遺児、幼いプリンスの英国における処遇の実態に考察を加えることにより、当時の英国人のアビシニア認識の一端が明らかとなった。佐藤は、同戦争の際、アビシニア皇帝により拘束された欧州人の中にドイツ人が多く含まれていた事実に注目して、まずクニッゲの風刺小説『アビシニア啓蒙物語』からはじめて、ドイツ文学に表れるアビシニア像を考察中である。夏季休暇を利用して、大英図書館にて19世紀アビシニア戦争に関連する文献調査を短期間実施した。その際、アビシニア戦争から30年経った世紀末に南アフリカで展開されたボーア戦争にも着目し、ほぼ同時期に同大陸で勃発した両戦争が、英国に与えた影響を比較検討した。

アビシニア戦争の場合は、エチオピア側によって不当に捕縛された英国公使・宣教師・民間人の解放のために英国が派遣した特使までも拘束したため、最後の手段として討伐隊が送り込まれた。報道陣も同行したこの戦争は、「未開」の地の「狂った」「野蛮な」皇帝から無垢な「善意の」ヨーロッパ人を救出するという英雄的行為として英国でもドイツでも歓迎された。いわば、非文明対文明というわかりやすい構図となっている。しかしながら、ボーア戦争では、世界に冠たる大英帝国を相手に、小国「ボーア人国家」が「正義」のために無謀な戦いを仕掛けたという「大義」に、世界はボーアに快哉を叫ぶ。数か月の短期決戦で決着がつくはずであった戦争に、英国は最終的に2年7か月という長い年月と莫大な戦費を強いられた。統治という側面からは英国の勝利に終わったものの、英国は財政的に疲弊し、「光栄ある孤立」から日英同盟の締結という外交上の大転換を迎えるに至る。ボーア戦争は、最後の「紳士の戦争」と言われ、「白人」対「白人」の戦争であったことからも、英国人に一種のロマンティシズムを掻き立てた側面は否めない。しかし、長期化に伴い厭世気分と、ボーア人の無教養で「黒人に近い」民族イメージが定着する。白人でありながら蒙昧な民のイメージは、ボーア人国家が存するのがアフリカ大陸である、という事実によって増幅される。全く異なる種類の戦争であるーかたや白人奪還戦争、かたや資源と土地をめぐる帝国主義戦争ーにもかかわらず、アフリカという場が、皇帝を、ボーア人をことさら「野蛮」に貶める装置として働くのである。比較文学国内・海外出張を通じて文献調査を行う予定であったが、平成25年度4月より急遽部局改組業務に執行部として直接関与ざるを得なくなり、実行不可能となった。ごく短期間ではあったが、夏季休暇中に時間を捻出し、海外調査を一部実施した。以上が所期の目的を十分に達成し得なかった所以である。夏季休暇を利用して、大英図書館にて、報道記事の調査のみならず、外務省記録や個人の手記の悉皆調査も行う予定であったが、公務のため、不可能となった。そこで、ごく短期間であるものの、春季休暇中に、海外調査を一部実施した。このような理由から、所期の目的を十二分に達成することができなかった。藤田は、夏季/春季休暇を利用して、National Army Museum、大英図書館等にて19世紀アビシニア戦争ならびに19世紀後半から20世紀初頭のアビシニアに関する文献調査を行い、アビシニア戦争が英国社会に与えたインパクトや文学との関係について見定める。また、明治以降日本におけるアビシニア像、アフリカ像の変容を明らかにし、その上で英国との比較を試みる。佐藤は、19世紀ドイツにおけるアビシニア・イメージについて、文学作品を中心に分析を施し、アビシニアの果たす「場」としての意味について考察を加える。藤田は、日本を公式訪問したアビシニア使節を中心に、外務省等の外交資料を精査して、アビシニアと日本の関係に考察を加える。また、夏季休暇を利用して、大英図書館にて、19世紀アビシニア戦争に関する文献調査を行って、同戦争が文学に及ぼした影響も見定める。さらに、日本を手本としたアビシニア近代化関係資料も収集する。佐藤は、19世紀ドイツにおけるアビシニア・イメージについて、文学や報道記事などに基づき考察する。部局改組に関与した役職のため、所期の海外、および国内出張の履行が叶わなかった。
駆動台を用いた非駆動対象物の動的運動制御

本研究では,駆動源をもたない対象物に対して駆動台の外力を加えることによる対象物の運動制御法の提案を行った.始めに,対象物を2次元モデルに限定し,対象物及び駆動台を包括した系のモデル化を行い,構築したモデルに基づいた対象物の傾斜角を目標値に制御する手法を提案し,シミュレーションにより提案手法の安定性・有効性を検証した.続いて,モデルを3次元対象物に拡張し,駆動台による対象物の運動制御法の提案を行い,シミュレーションによる提案手法の検証を実施した.本研究では,駆動源をもたない対象物に対して駆動台の外力を加えることによる対象物の運動制御法の提案を行った.始めに,対象物を2次元モデルに限定し,対象物及び駆動台を包括した系のモデル化を行い,構築したモデルに基づいた対象物の傾斜角を目標値に制御する手法を提案し,シミュレーションにより提案手法の安定性・有効性を検証した.続いて,モデルを3次元対象物に拡張し,駆動台による対象物の運動制御法の提案を行い,シミュレーションによる提案手法の検証を実施した.本研究では,駆動源をもたない対象物に対して駆動台の外力を加えることによる対象物の運動制御法の提案を行う.本年度は,対象物を2次元モデルに限定し,対象物及び駆動台を包括した系のモデル化を行い,構築したモデルに基づいた対象物の傾斜角を目標値に維持する手法を提案し,シミュレーションにより提案手法の安定性を検証した.さらに,実験的検証を行うための実験システムを構築し,実験的検証も行った.具体的には,対象物を2次元の剛体と仮定し,駆動台によって生成される周期運動を離散力学系として記述し,対象物の運動を表現するため,対象物の位置,速度,回転角,回転角速度から成る状態量ベクトルを定義した.その上で,運動の1周期を4つのPhaseに分割した駆動台の運動設計を行った.駆動台の動作を決定づけるパラメータを試行錯誤的に変化させ,状態ベクトルが安定となる周期運動の探索を行い,探索された周期運動の平衡点周りの軌道安定性を数値解析した.解析の結果,平衡点が漸近安定となっていることを確認でき,提案した運動設計により安定した運動が生成できることを理論的に示した.さらに,数値シミュレーションを通して,実際に対象物の傾斜角を様々な角度へ操作できることを確認した.続いて,実験的検証を行うため,高速・高周波(1kHz)での動作が可能なパラレルリンクロボットのエンドエフェクタに200 mm平方,5mm厚の台座を取り付けることで高速な動作を実現する駆動台の作製した.なお,台座の表面の部材は,摩擦条件の異なった数種類の部材を試行錯誤的に試し,モデルと近い物を選定した.作成した実験システムを用いた実験の結果,対象物をある程度の傾斜角へ操作可能であることを確認した.本研究では,駆動源をもたない対象物に対して駆動台の外力を加えることによる対象物の運動制御法の提案を行った.始めに,対象物を2次元モデルに限定し,対象物及び駆動台を包括した系のモデル化を行い,構築したモデルに基づいた対象物の傾斜角を目標値に制御する手法を提案し,シミュレーションにより提案手法の安定性・有効性を検証した.続いて,モデルを3次元対象物に拡張し,駆動台による3次元対象物の運動制御法の提案を行い,シミュレーションによる提案手法の検証を実施した.提案したアルゴリズムの実験的検証を行うため,高速・高周波(1kHz)での動作が可能なロボットに200mm平方,5mm圧の台座を取り付ける事による駆動台システムを作成した.駆動台システムの台座表面には,摩擦条件の異なった数種類の部材を試行錯誤的に試し,モデルと近い物を選定した部材を設置した.制作した実験システムを用いた実験の結果,提案手法の有効性を示した.メカトロニクス・ロボティクスこれまでに,対象物及び駆動台を包括した系のモデル化を行い,構築したモデルに基づいた対象物の傾斜角を目標値に維持する手法を提案し,数値解析により提案手法の安定性解析及び数値シミュレーションによる検証を行い,さらに,実験的検証を行うための実験システムを構築し,提案した運動制御法の実験的検証も行い,本課題の基本原理の検証を行えたため.構築した実験システムでは,ハードウェアの制限により検証可能な範囲が限定されているため,新たな実験システムの構築を行う.さらに,扱う対象物を3次元モデルへ拡張し,駆動台による対象物の運動制御法の確立を試みる.当初予定していた実験システムでの検証の結果,ハードウェアの制限により検証が不十分となったため,新たに実験システムの構築を試みたが,業者との仕様設計に時間がかかり,年度内に納品が困難となったこと及び金額の問題で次年度使用分と合わせての購入が必要となったため.新たな実験システムとして,3軸ロボットを次年度使用分と合わせて購入する予定ある.
視覚障害者・盲ろう者に固有な聴覚・触覚での質感のメカニズム解明と提示方法開発

2018年度は当初計画した4項目に加え,5)の5項目に取り組んだ.1)全盲者が聴覚的に感じる空間や音声の質感提示指針・提示システムの開発:視覚障害者における空間に対する質感(特に障害物知覚)に関する利用状況について調査を行った.また,この質感評価を行うための聴覚提示システムを開発した.2)全盲者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:全盲者での質感評価を行うための触感ディスプレイモジュールを開発した.本モジュールは,周波数・振幅・波形などの制御が可能な32chの振動子がマトリクス配置されたものである.このモジュールを用いた質感評価用ディスプレイの他,触感提示が可能なゲームコントローラを開発した.このコントローラを用いたアクションゲームを3ヶ月間,博物館で展示し,ゲームの行いやすさを評価した.画面が真っ暗な場合,触覚提示によって画面中の情報が分かるとの意見があった.3)全盲者における聴覚・触覚におけるマルチモーダル知覚に関する調査:2019年度に検討予定である.4)盲ろう者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:2019年度に検討予定である.5)弱視者における視覚的な臨場感印象:ヘッドマウントディスプレイ(HMD)での全天球映像コンテンツ提示時における弱視者における臨場感の発生要件を実験的に調べた.弱視者6名には,HMDでの映像提示中に360度見回してもらい,Presence Questionnaire (PQ)で臨場感を評価してもらった.この結果,フレームレートや解像度の向上と共に没入感が上がる傾向が確認できた一方,VR酔いが発生する者もいた.また彼らでは,解像度が720pの条件の方が1080pよりも没入感が高まった.遅延の没入感への影響は全般的に大きくなかったが,VR酔いが発生した音では,遅延によって没入感が低下した.計画段階では,1)聴覚的に感じる空間印象は2018年度に終わらせる予定だったが,システム開発の遅延に伴い,実験の実施が遅れている.また,2)テクスチャの質感提示指針においても,同様に触覚ディスプレイモジュールの開発の遅れのために,実験実施が遅れた.一方で,計画段階に想定しなかった5)の実施が出来た他,2)においても実利用上の評価が先に進められた.全体的には,計画段階での企画内容の進展は遅れているが,当初は想定しなかった成果は生み出せている.今後は,当初想定した4課題に加えて,5つ目の課題を加えることとする.具体的な実施内容は以下を想定している:1)全盲者が聴覚的に感じる空間や音声の質感提示指針・提示システムの開発:特に聴覚的な空間印象について評価を行う.2)全盲者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:開発した触感ディスプレイを用いて,実験的検討を行う.また,既に博物館で展示した触感提示によるゲームの行いやすさについて,分析を継続する.3)全盲者における聴覚・触覚におけるマルチモーダル知覚に関する調査:1), 2)の実験と合わせて検討を行う.4)盲ろう者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:全盲者での調査結果を踏まえて,実験を行う.5)弱視者における視覚的な臨場感印象:晴眼者での追加実験を実施し,見え方(視覚経験)とVR空間での臨場感印象との関係について調査を継続的に行う.2018年度は当初計画した4項目に加え,5)の5項目に取り組んだ.1)全盲者が聴覚的に感じる空間や音声の質感提示指針・提示システムの開発:視覚障害者における空間に対する質感(特に障害物知覚)に関する利用状況について調査を行った.また,この質感評価を行うための聴覚提示システムを開発した.2)全盲者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:全盲者での質感評価を行うための触感ディスプレイモジュールを開発した.本モジュールは,周波数・振幅・波形などの制御が可能な32chの振動子がマトリクス配置されたものである.このモジュールを用いた質感評価用ディスプレイの他,触感提示が可能なゲームコントローラを開発した.このコントローラを用いたアクションゲームを3ヶ月間,博物館で展示し,ゲームの行いやすさを評価した.画面が真っ暗な場合,触覚提示によって画面中の情報が分かるとの意見があった.3)全盲者における聴覚・触覚におけるマルチモーダル知覚に関する調査:2019年度に検討予定である.4)盲ろう者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:2019年度に検討予定である.5)弱視者における視覚的な臨場感印象:ヘッドマウントディスプレイ(HMD)での全天球映像コンテンツ提示時における弱視者における臨場感の発生要件を実験的に調べた.弱視者6名には,HMDでの映像提示中に360度見回してもらい,Presence Questionnaire (PQ)で臨場感を評価してもらった.この結果,フレームレートや解像度の向上と共に没入感が上がる傾向が確認できた一方,VR酔いが発生する者もいた.

また彼らでは,解像度が720pの条件の方が1080pよりも没入感が高まった.遅延の没入感への影響は全般的に大きくなかったが,VR酔いが発生した音では,遅延によって没入感が低下した.計画段階では,1)聴覚的に感じる空間印象は2018年度に終わらせる予定だったが,システム開発の遅延に伴い,実験の実施が遅れている.また,2)テクスチャの質感提示指針においても,同様に触覚ディスプレイモジュールの開発の遅れのために,実験実施が遅れた.一方で,計画段階に想定しなかった5)の実施が出来た他,2)においても実利用上の評価が先に進められた.全体的には,計画段階での企画内容の進展は遅れているが,当初は想定しなかった成果は生み出せている.今後は,当初想定した4課題に加えて,5つ目の課題を加えることとする.具体的な実施内容は以下を想定している:1)全盲者が聴覚的に感じる空間や音声の質感提示指針・提示システムの開発:特に聴覚的な空間印象について評価を行う.2)全盲者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:開発した触感ディスプレイを用いて,実験的検討を行う.また,既に博物館で展示した触感提示によるゲームの行いやすさについて,分析を継続する.3)全盲者における聴覚・触覚におけるマルチモーダル知覚に関する調査:1), 2)の実験と合わせて検討を行う.4)盲ろう者が触覚的に感じるテクスチャの質感提示指針・提示システムの開発:全盲者での調査結果を踏まえて,実験を行う.5)弱視者における視覚的な臨場感印象:晴眼者での追加実験を実施し,見え方(視覚経験)とVR空間での臨場感印象との関係について調査を継続的に行う.