hpprc/jawiki-books-paragraphs huggingface dataset:
C言語/標準ライブラリ/math.h
Mathematics <math.h>

ISO/IEC 9899:2018(通称 C18)の §7.12 Mathematics <math.h> の冒頭を抄訳/引用します。
Mathematics <math.h>

最初に言及されていシノプシス( synopses )の存在が、<tgmath.h>を用意する動機づけになっています。 また、§7.12の頁註の「特に、広い範囲で式を評価するシステムでは、<math.h>関数は、シノプシス・プロトタイプが示すよりも広いフォーマットで引数と戻り値を渡すかもしれません。」とあり、float, double, long double 以外の大きさと精度の実浮動小数点数型の実装を暗示させています。
Mathematics <math.h>

エラー状態の扱い( Treatment of error conditions )について、ISO/IEC 9899:2018(通称 C18)の §7.12.1 Treatment of error conditions の冒頭を抄訳/引用します。
Mathematics <math.h>

7.12.1 エラー条件の扱い
Mathematics <math.h>

7.12.1 Treatment of error conditions
Mathematics <math.h>

C99にはなかった、ポール・エラー(pole errors)への言及が追加されました。
Mathematics <math.h>

本節の形式では、実浮動小数点型( real-floating )は、引数が実浮動小数点型の式( an expression of real floating type )でなければならないことを示す。
Mathematics <math.h>

.
Mathematics <math.h>

.
Mathematics <math.h>

Forward references: the logb functions (7.12.6.11).
Mathematics <math.h>

Forward references: the strtod, strtof, and strtold functions (7.22.1.3).
Mathematics <math.h>

関係演算子と等式演算子は、数値の間の通常の数学的関係をサポートします。数値の順序付けられたペアでは、less、greater、equalのいずれかの関係が正確に真となります。関係演算子は、引数の値がNaNの場合、「invalid」という浮動小数点例外を発生させることがあります。以下のサブクラウ スでは、関係演算子の静かな(浮動小数点例外を発生させない)バージョンのマクロや、 「invalid」浮動小数点例外を発生させずに NaN を考慮する効率的なコードを書きやすくする他の比較マクロを提供します。本節の概要では、real-floating は、引数が実数浮動小数点型の式でなければならないことを示している。両方の引数が同じ型である必要はない。
Mathematics <math.h>

raise the “invalid” floating-point exception when x and y are unordered. -->
民事訴訟法第6条の2
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(意匠権等に関する訴えの管轄)
民事訴訟法第10条の2
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(管轄裁判所の特例)
解説

2011年改正において新設。
民事訴訟法第13条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(専属管轄の場合の適用除外等)
民事訴訟法第299条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(第一審の管轄違いの主張の制限)
民事訴訟法第22条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(移送の裁判の拘束力等)
民事訴訟法第20条の2
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(特許権等に関する訴え等に係る訴訟の移送)
民事訴訟法第274条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(反訴の提起に基づく移送)
C言語/データ型と変数
データ型と変数の基本

変数とはデータを格納しておく領域、またはその個々の領域に付けられた識別子のことです。 変数はふつうメモリ上に確保され、値を代入したり参照したりすることができます。
データ型と変数の基本

C言語で使える「変数」の値は、かならずしも数値でなくてもよく、文字列でもかまいません。 しかし、文字列を変数の値に使うにあたっては、文字数の管理など煩雑な事項が多いので、当面は、数値を入れられた変数をあつかいます。
データ型と変数の基本

変数を使用する手順は以下のとおりです。
データ型と変数の基本

変数の宣言の形式は
データ型と変数の基本

となります。
データ型と変数の基本

記憶域クラス指定子と型修飾子はそれぞれ省略できます。 また記憶域クラス指定子、型修飾子、型指定子の順序はこの通りでなくてもかまいません。 記憶域クラス指定子、型修飾子、型指定子については後述します。
データ型と変数の基本

また、変数の宣言と同時に初期化することもできます。
データ型と変数の基本

同じ型の変数は「,(コンマ)」で区切って一行で宣言できます。
データ型と変数の基本

変数にデータを格納することを代入と呼びます。
データ型と変数の基本

代入の形式は
データ型と変数の基本

となります。
データ型と変数の基本

「=」は代入演算子と呼ばれ、左辺の変数の識別子が指す変数に右辺の式の値を代入します。 数学における等号とは異なるので注意してください。 式とは定数、変数、関数の返却値などを演算子を使って結合したものです。
データ型と変数の基本

変数と式のデータ型が異なる場合、式のデータ型を変数のデータ型に自動的に変換する(暗黙の型変換)。 その際、変数のデータ型が式のデータ型より小さい場合、文字型又は整数型同士の場合、上位ビットが切り捨てられ、 変数が文字型又は整数型で式が浮動小数点型の場合、小数点以下切捨てとなり、 浮動小数点型同士の場合、精度が落ちる。
民事訴訟法第21条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(即時抗告)
民事訴訟法第328条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(抗告をすることができる裁判)
無機化学の基礎/化学結合/原子価と酸化数/酸と塩基
酸とは、水に溶けたときに電離して、水素イオンを生じる物質で、酢酸や硝酸等がある。逆に、水酸化物イオンを生じるものを塩基またはアルカリという。酸としてはたらく性質を酸性といい、塩基またはアルカリとしてはたらく性質を塩基性またはアルカリ性という。また、酸•塩基の定義はつぎの2つの規則で異なる。ほかに、ルイスの定義もある。
この強さは電離度で決まる。
電離度=テンプレート:分数
電離度が1に近い酸•塩基を強酸•強塩基といい、電離度の小さい酸•塩基を弱酸•弱塩基という。酸•塩基をきめるのにpHを用いる。pHは水素イオン指数(power of Hydrogen)の略で次のように表す。
酸•塩基の名称は次のとおり。硝酸を一価の酸、硫酸を二価の酸、リン酸を三価の酸といい、塩基についてもおなじである。二価というのは例えば、硫酸H2SはHと、硫酸イオンSO4にわかれる。そして、硫酸イオンはHと硫酸水素イオンHSO4にわかれる。つまり、価とは、分離する回数である。
人事訴訟法第4条
法学>民事法>コンメンタール人事訴訟法
条文

(人事に関する訴えの管轄)
民事訴訟法第23条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(裁判官の除斥)
民事訴訟法第26条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟手続の停止)
民事訴訟規則第12条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(裁判官の回避)
民事訴訟法第28条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(原則)
人事訴訟法第13条
法学>民事法>コンメンタール人事訴訟法
条文

(人事訴訟における訴訟能力等)
人事訴訟法第14条
法学>民事法>コンメンタール人事訴訟法
条文

新法制定に伴い以下の条項を継承。
民事訴訟法第36条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(法定代理権の消滅の通知)
解説

1項は通知の有無による画一的処理を図ることによって、訴訟手続の安定と明確を期するものである。
解説

本条は法定代理にも準用されている(民事訴訟法第59条)
民事訴訟法第55条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟代理権の範囲)
解説

2項は訴訟の開始、終了に関する手続に関して特別の授権を必要とする旨を定めている。これは、訴訟の開始、終了は本人にとって重大な影響を及ぼす恐れがあるからである。
解説

3項は訴訟代理権の制限禁止について定めた規定である。弁護士の代理権は法定事項であり、当事者が任意に制限できるものではないからである。 ただし書きは簡易裁判所において、弁護士以外の者を訴訟代理人に選任する場合に適用がある。(54条1項ただし書き) これは、弁護士以外の訴訟代理人には、本人が十分信頼をおけない場合もあるので、その制限を許すことを規定している。
参照条文

民訴規則23条1項 代理人は、訴訟行為をするに当たり、その代理権の存在及び範囲を、書面で証明しなければならない。
民事訴訟法第56条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(個別代理)
解説

訴訟を円滑に遂行するため個別代理の原則を定める。
解説

なお、弁理士法6条の2には弁護士と弁理士の共同訴訟代理を定めた規定が置かれている。
民事訴訟法第30条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(選定当事者)
民事訴訟法第59条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(法定代理の規定の準用)
民事訴訟法第60条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(補佐人)
民事訴訟法第262条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴えの取下げの効果)
民事訴訟法第256条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(変更の判決)
民事訴訟法第290条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(口頭弁論を経ない控訴の却下)
民事訴訟法第88条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(受命裁判官による審尋)
民事訴訟法第171条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(受命裁判官による弁論準備手続)
民事訴訟法第195条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(受命裁判官等による証人尋問)
民事訴訟法第268条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(大規模訴訟に係る事件における受命裁判官による証人等の尋問)
民事訴訟法第148条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(裁判長の訴訟指揮権)
民事訴訟法第181条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証拠調べを要しない場合)
民事訴訟法第152条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(口頭弁論の併合等)
民事訴訟法第92条の2
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(専門委員の関与)
民事訴訟法第147条の3
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(審理の計画)
民事訴訟法第149条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(釈明権等)
民事訴訟法第157条の2
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(審理の計画が定められている場合の攻撃防御方法の却下)
民事訴訟法第150条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟指揮等に対する異議)
民事訴訟法第163条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(当事者照会)
民事訴訟法第158条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴状等の陳述の擬制)
民事訴訟法第192条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(不出頭に対する過料等)
民事訴訟法第193条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(不出頭に対する罰金等)
民事訴訟法第194条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(勾引)
民事訴訟法第208条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(不出頭等の効果)
民事訴訟法第94条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(期日の呼出し)
民事訴訟法第95条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(期間の計算)
民事訴訟法第162条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(準備書面等の提出期間)
民事訴訟法第96条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(期間の伸縮及び付加期間)
民事訴訟法第97条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟行為の追完)
民事訴訟法第220条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(文書提出義務)
労働安全衛生法施行令第11条
コンメンタール>労働安全衛生法施行令 (前)(次)
条文

(法第34条 の政令で定める建築物)
労働安全衛生規則第670条
コンメンタール労働安全衛生規則 (前)(次)
条文

(共用の避難用出入口等)
労働安全衛生法施行令第2条
労働安全衛生法施行令 (前)(次)
条文

(総括安全衛生管理者を選任すべき事業場)
労働安全衛生法施行令第3条
労働安全衛生法施行令 (前)(次)
条文

(安全管理者を選任すべき事業場)
民事訴訟法第90条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟手続に関する異議権の喪失)
解説

責問権の喪失とも呼ばれる。
民事訴訟規則第52条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(訴訟代理人による中断事由の届出・法第124条)
民事訴訟規則第51条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(訴訟手続の受継の申立ての方式・法第124条等)
民事訴訟法第126条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(相手方による受継の申立て)
民事訴訟法第127条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(受継の通知)
民事訴訟法第128条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(受継についての裁判)
民事訴訟法第129条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(職権による続行命令)
民事訴訟法第132条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(中断及び中止の効果)
民事訴訟法第92条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(秘密保護のための閲覧等の制限)
民事訴訟法第249条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(直接主義)
民事訴訟法第156条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(攻撃防御方法の提出時期)
民事訴訟法第156条の2
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(審理の計画が定められている場合の攻撃防御方法の提出期間)
民事訴訟法第283条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(控訴裁判所の判断を受ける裁判)
民事訴訟法第159条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(自白の擬制)
民事訴訟法第177条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(証明すべき事実の確認)
民事訴訟法第155条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(弁論能力を欠く者に対する措置)
民事訴訟法第160条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(口頭弁論調書)
民事訴訟規則第79条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(準備書面・法第161条)
民事訴訟規則第83条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(準備書面の直送)
民事訴訟法第182条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(集中証拠調べ)
地方公務員法第17条
法学>行政法>地方自治法>地方公務員法>コンメンタール地方公務員法
条文

(任命の方法)
民事訴訟法第168条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(弁論準備手続の開始)
民事訴訟法第175条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(書面による準備手続の開始)
民事訴訟法第174条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(弁論準備手続終結後の攻撃防御方法の提出)
民事訴訟法第178条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(書面による準備手続終結後の攻撃防御方法の提出)
民事訴訟法第165条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証明すべき事実の確認等)
民事訴訟法第166条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(当事者の不出頭等による終了)
民事訴訟規則第60条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(最初の口頭弁論期日の指定・法第139条)
民事訴訟法第169条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(弁論準備手続の期日)
民事訴訟法第120条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴訟指揮に関する裁判の取消し)
民事訴訟法第172条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(弁論準備手続に付する裁判の取消し)
OpenGLプログラミング
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民事訴訟法第173条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(弁論準備手続の結果の陳述)
民事訴訟法第176条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(書面による準備手続の方法等)
民事訴訟法第180条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証拠の申出)
民事訴訟規則第99条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(証拠の申出・法第180条)
民事訴訟規則第1条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(申立て等の方式)
民事訴訟法第183条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(当事者の不出頭の場合の取扱い)
民事訴訟法第263条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(訴えの取下げの擬制)
民事訴訟法第251条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(言渡期日)
民事訴訟法第190条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証人義務)
民事訴訟規則第106条
法学>民事法>民事訴訟法>民事訴訟規則
条文

(証人尋問の申出)
民事訴訟法第191条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(公務員の尋問)
民事訴訟法第196条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証言拒絶権)
民事訴訟法第201条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(宣誓)
民事訴訟法第200条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証言拒絶に対する制裁)
民事訴訟法第198条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証言拒絶の理由の疎明)
広島市立大対策
本項は広島市立大学の入学試験対策に関する事項である。
広島市立大学は広島県広島市安佐南区にある公立大学である。 1994年に開学された比較的新しい大学である。国公立大学には少ない国際学部、情報科学部、芸術学部という個性豊かな3学部で構成されており、質の高い教育を行っている。特に語学の習得に力を入れており、独自のプログラムを用いたCALL英語集中が必修科目として実施されている。また、海外留学の環境も非常に良く整えられており、条件を満たせば海外の協定大学に学費無料で留学する事ができる(留学先の大学の学費が無料)。キャンパスが美しく、自習室やパソコンなどの学習環境も充実している。
センター試験

国際学部と情報科学部は、センター試験の配点の方が2次試験より高いか同等である。芸術学部は2次試験の実技科目の配点がセンターの2倍とかなり高い。国際はセンターで課せられる科目が3-4科目と少なく、70-80%前後の得点が必要となるのでセンターで十分な点数を稼いでおく必要がある。特にセンターが難しかった年は、元々国立大学志望だった受験生が流れてくる事が想定されるので要注意である。情報科学は60-70%程度の得点率が必要である。芸術は2次試験で逆転が起こるので、センターの点数はあまり参考にならない。過去には30%台の得点率で合格している受験生もいる。ただし、いずれの学部も必要な得点率は年度によって異なるので、出願校を決める際には大手予備校などが発表する最新のデータを精査することが必須である。
2次試験対策

英語 情報科学部で出題される。形式は記述式とマーク式の併用で、下線部和訳、内容説明、語句整序、空欄補充、グラフや図を用いた問題と、様々な種類の問題が出題される。英文の難易度はセンター試験レベルであるので、標準的な学力のある受験生なら十分読解できる。出題形式・傾向が一貫しているので、基礎固めをした後に過去問演習を行うことが重要である。
2次試験対策

数学
2次試験対策

小論文 国際学部の前期入試で課せられる。日本語で出題される大問と英語で出題される大問の2題が出題される。本文を読解した上で設問に答える形式である。年によって多少出題形式の変更はあるが、日本語の大問は本文中の下線部について百字から数百字程度で解答する小問と、500字程度で意見を述べる小問が毎年出題されている。本文は易しく読みやすいので、読解に戸惑う事はほぼないと思われる。しかし、記述量が多いので、手早く解答を作成する練習が必要である。特に意見を述べる小問では、短時間で論点や意見を箇条書きにし、それを手早くまとめられるように十分な練習が必要である。本番では何度も書き直せるような時間的余裕はない。英語の設問は、本文の内容について日本語で説明する小問と英語で意見を述べる小問(事実上の自由英作文)が毎年出題される。英語の本文は標準的な難易度で、2次試験対策をした受験生なら十分読解できるレベルである。しかし、英語で意見を述べる小問は語数指定がなく、解答欄に合わせて記述する形式であるので、かなりの表現力が必要である。 どちらの大問も時事的な内容を含んだ文章が出題されやすいので、日頃からニュースや新聞などで、社会についての教養を得ておく必要がある。
2次試験対策

総合問題 国際学部の後期入試で課せられる。例年、全文日本語の文章が出題される。出題は大きく2パターンあり、小論文の日本語の大問に近い年と、図やグラフ、地図などを用いた小問、語彙に関する小問を含む年がある。しかし、どちらにせよ記述力が求められる設問であるのは変わらないので、事前に対策をしておく必要がある。また、前期入試と同様時事的な内容を含んだ文章が出題されやすいので、日頃からニュースや新聞などで、社会についての教養を得ておく必要がある。
2次試験対策

実技
民事訴訟法第199条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(証言拒絶についての裁判)
民事訴訟法第202条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(尋問の順序)
民事訴訟法第203条
法学>民事法>コンメンタール民事訴訟法
条文

(書類に基づく陳述の禁止)
民事訴訟規則第123条
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条文

(映像等の送受信による通話の方法による尋問・法第204条)
民事訴訟法第205条
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(尋問に代わる書面の提出)
民事訴訟法第278条
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(尋問等に代わる書面の提出)
小学校国語/漢字/3学年
このページでは、3年生で学ぶ漢字について解説しています。また、漢字検定8級の対象漢字にもなります。
3年生では、この200個の漢字を学びます。
悪 安 暗 医 委 意 育 員 院 飲 運 泳 駅 央 横 屋 温 化 荷 開 界 階 寒 感 漢 館 岸 期 起 客 究 急 級 宮 球 去 橋 業 曲 局 銀 区 苦 具 君 係 軽 血 決 研 県 庫 湖 向 幸 港 号 根 祭 皿 仕 死 使 始 指 歯 詩 次 事 持 式 実 写 者 主 守 取 酒 受 州 拾 終 習 集 住 重 宿 所 暑 助 昭 消 商 章 勝 乗 植 申 身 神 真 深 進 世 整 昔 全 相 送 想 息 速 族 他 打 対 待 代 第 題 炭 短 談 着 注 柱 丁 帳 調 追 定 庭 笛 鉄 転 都 度 投 豆 島 湯 登 等 動 童 農 波 配 倍 箱 畑 発 反 坂 板 皮 悲 美 鼻 筆 氷 表 秒 病 品 負 部 服 福 物 平 返 勉 放 味 命 面 問 役 薬 由 油 有 遊 予 羊 洋 葉 陽 様 落 流 旅 両 緑 礼 列 練 路 和
ま行

味 (あじ、ミ)。 おいしい味(あじ)。味わう(あじわう)。 味見(あじみ)。意味(いみ)。
ま行

命 (いのち、メイ)。 虫(むし)や草木(くさき)にも命がある。ボールが、まと に 命中(めいちゅう)する。生命(せいめい)。運命(うんめい)。人名(じんめい)。命がけ(いのちがけ)。
ま行

面 (メン)。 顔面(がんめん)。
ま行

問う (とう)。 問(モン)。 質問(しつもん)。 問題(もんだい)。
や行

役 (ヤク)。 役に(やく に)立つ(たつ)。 役目(やくめ)。 役者(やくしゃ)。
や行

薬 (くすり、ヤク)。 お薬(おくすり)。 薬局(やっきょく)。
や行

由 (ユウ、ゆえ) 理由(りゆう)。
や行

油(あぶら、ユ)。 サラダ油(あぶら)。 石油(さきゆ)。 油絵(あぶらえ)。
や行

有 (ユウ)。有る(ある)。 有名(ゆうめい)。有名人(ゆうめいじん)。有力(ゆうりょく)。有り合わせ(ありあわせ)。
や行

遊び(あそび)。遊 (ユウ)。 遊び場(あそびば)。遊園地(ゆうえんち)。遊具(ゆうぐ)。
や行

予 (ヨ)。 予定(よてい)。 予定は未定(よてい は みてい)。 予告(よこく)。 次回予告(じかいよこく)。
や行

羊 (ひつじ、ヨウ) 羊毛(ようもう)。
や行

洋 (ヨウ)。 西洋(せいよう)。 洋服(ようふく)。東洋(とうよう)。
や行

葉 (は、ヨウ)。 落ち葉(おちば)。落葉(らくよう)。三つ葉(みつば)。
や行

陽 (ヨウ)。 太陽(たいよう)。陽気(ようき)。
や行

様 (さま、ヨウ)。 王様(おうさま)。
ら行

落ちる(おちる)。 落(ラク)。 落ち葉(おちば)。落下(らっか)。 落語(らくご)。
ら行

流(なが-れ、リュウ)流れる (ながれる)。流(リュウ)。 流水(りゅうすい)。 流星(りゅうせい)。 流れ星(ながれぼし)。電流(でんりゅう)。
ら行

旅 (たび、リョ) 旅行(りょこう)。 旅行記(りょこうき)。旅(たび)をする。旅先(たびさき)。長旅(ながたび)。
ら行

両 (リョウ)。 両方(りょうほう)。両手(りょうて)。両足(りょうあし)。両親(りょうしん)。車両(しゃりょう)。
ら行

緑 (みどり、リョク)。 緑茶(りょくちゃ)。緑化運動(りょくかうんどう)。
ら行

礼 (レイ)。 朝礼(ちょうれい)。 「 起立! 気をつけ! 礼! 着席! 」
ら行

列 (レツ) 行列(ぎょうれつ)。 列車(れっしゃ)
ら行

練 (レン)。 練習(れんしゅう)。 錬金術師(れんきんじゅつし)。
ら行

路 (ロ)。 路地(ろじ)。 道路(どうろ)。
わ行

和 (ワ)。 平和(へいわ)。和服(わふく)。 和室(わしつ)。
民事訴訟法第211条
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(法定代理人の尋問)
民事訴訟法第206条
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(受命裁判官等の権限)
民事訴訟法第207条
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(当事者本人の尋問)
民事訴訟法第209条
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(虚偽の陳述に対する過料)
解説

230条と共に真実義務の例とされる
民事訴訟法第212条
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(鑑定義務)
民事訴訟法第215条
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(鑑定人の陳述の方式等)
民事訴訟法第215条の2
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(鑑定人質問)
民事訴訟法第215条の3
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(映像等の送受信による通話の方法による陳述)
民事訴訟規則第129条
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(鑑定事項)
民事訴訟法第213条
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(鑑定人の指定)
民事訴訟法第219条
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(書証の申出)
民事訴訟法第224条
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(当事者が文書提出命令に従わない場合等の効果)
民事訴訟法第225条
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(第三者が文書提出命令に従わない場合の過料)
民事訴訟法第222条
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(文書の特定のための手続)
民事訴訟法第234条
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(証拠保全)
民事訴訟法第237条
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(職権による証拠保全)
民事訴訟法第241条
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(証拠保全の費用)
民事訴訟法第235条
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(管轄裁判所等)
民事訴訟法第236条
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(相手方の指定ができない場合の取扱い)
民事訴訟法第238条
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(不服申立ての不許)
民事訴訟法第242条
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(口頭弁論における再尋問)
XNAを使用したシンプルな3Dゲームの作成
Creating a Simple 3D Game with XNA は、3Dゲームをプログラムするのに必要な基本的な方法論をガイドします。
XNAは、マイクロソフトが開発したプログラミングツールで、業界標準のDirect Xのラッパーとして動作し、3Dプログラミングのプロセスを合理化するという目標と、 Xbox 360向けの生得的なクロス開発能力のおかげで人気が増加しています。 今回併用する Blenderは、 'Blender財団 ' が開発した3D開発ツールで、公に自由に利用でき、市販の3Dアプリケーションに匹敵する幅広い機能を持っています。
このチュートリアルは、これらの簡単に利用できる2つのツールを組み合わせて、ゲームをできるだけシンプルかつ視覚的な方法で作成するためのガイドとなるようにデザインされていて、目指すものは、
このチュートリアルは、ユーザーのプレイする魚が反対の方向に泳ぐ他の魚を追いかける簡単なゲームを中心に展開します。 シンプルなゲームをスタートするための基本的な要素すべての例としては、コントロール、サウンド、およびゲームプレイも含まれます。
あなたがプログラマや3Dモデラーでしたら、お気軽に編さんしてください! どんな拡張コンテンツも大歓迎です!
目次

各ターゲットの前には、そのターゲットが完成までどのくらいかを示す主観的な指標の画像があります:
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Blender
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3D側にもっと焦点を当てたものをお探しであれば、 Blender 3D: Noob to Proを読むと役に立つはずではありますが、とはいえ当チュートリアルは事前の知識を前提としません。
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XNA
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C# や XNAの事前知識がある方であれば、このチュートリアルを読むうえで有利なこともあるはずですが、プログラミングの素人の方にとっても十分シンプルにデザインし、必要とするものが少なくとも一緒の場所にあるようにしつつ編集しています。 全くの初心者であれば、 this tutorial をひととおり読んで、基本的なコンセプトを予習しておくと良いでしょう。
目次

完成品のサンプルは こちらで入手可能です。
民事訴訟法第132条の2
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(訴えの提起前における照会)
民事訴訟法第132条の3
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(訴えの提起前における照会)
民事訴訟法第132条の4
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(訴えの提起前における証拠収集の処分)
民事訴訟法第132条の5
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(証拠収集の処分の管轄裁判所等)
民事訴訟法第261条
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(訴えの取下げ)
民事訴訟法第244条
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民事訴訟法第266条
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(請求の放棄又は認諾)
民事訴訟規則第67条
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(口頭弁論調書の実質的記載事項・法第160条)
XNAを使用したシンプルな3Dゲームの作成/Blenderのインターフェースのご紹介
最初の画面

新入りのプログラマにとってBlenderの最大の難関は、その学習曲線です。 少し練習して経験した後なら、かなり直感的になってくるはずですが、この理由のため、モデルの作成に移る前に、オープニング画面と基本的なインターフェイスについての優しい導入編が欠かせません。
最初の画面

次の3つの要素を見ることができます
最初の画面

XNA とこのチュートリアルの目的においては、光源やカメラについて心配する必要はなく、すべてコード側で処理されます。
基本的な操作

真ん中のボタンを押しながらマウスを動かすことで、このビューを自由に回転させることができ、そしてマウスホイールを使用してズームインとズームアウトすることができます。 テンキーを使用すると、より均一に回転や拡大を行うことができます。
基本的な操作

左クリックは画面の周りにカーソル(赤と白の丸の周りに十字)を移動し、これを移動することによってカレントビューを変更したり(移動した後 'C'を押すと、その位置に再センタリング)、新しい図形が配置される位置を指定したりできます。
基本的な操作

右クリックは画面上の個々のオブジェクトの選択に使い、現在選択しているオブジェクトはピンクで強調表示されます。
キューブの編集

次に、キューブを右クリックして選択し、 'Mode' タブを左クリックして表示モードをデフォルトのオブジェクトモードから、オブジェクトを編集するモードに変更してください。
キューブの編集

これを編集モードに切り替えます。 このモードには、モデルの様々な物理的な側面を変更するオプションが有り、次の3つのタイプに分けることができます:
キューブの編集

これが視覚的にわかりやすいのは、おそらく最下段のボタンを使用して、これらの種類ごとのセレクトモード間で切り替えるときと、キューブでそれらを選択するときでしょう。
キューブの編集

これらの部品のいずれか(以下の例の画像の手前の、正面向きの面の1つ)を選択すると、次の基本的な方法で編集することができます:
キューブの編集

これらの編集モードのいずれでも、 X, Y, Z キーを押すことで、特定の軸に固定することができます。
キューブの編集

このチュートリアルの残りの部分を通して、Blenderのより高度な側面、およびこれらの機能の背後にある詳細も実例を通して探求していきますが、これだけでもシンプルなモデルを作成するための骨組みにはなるはずです。
高等学校工業 機械設計/機械要素と装置/軸受
回転軸を支える部分を、軸受(じくうけ;bearing)と言う。軸受の役目は軸を滑らかに回転させる役割と、軸に加わる荷重を支える役目がある。
軸受には、潤滑油(lubricant oil)あるいは半固形状のグリース(grease)などの潤滑剤(lubricant)を用いて潤滑(lubrication)をするのが一般的。潤滑剤を加える目的は、軸と軸受が直接、接触して回転すると、摩擦による摩耗や損傷や焼付けがおこるので、潤滑剤による油膜により、転がり面と滑り面との間に薄い油膜を形成し、 直接接触を防ぐため。 潤滑により、転動体および軌道面の磨耗や摩擦を減少させ、焼き付きを防止する。 潤滑剤は、滑り軸受、転がり軸受けともに潤滑剤を用いるのが一般である。
滑り軸受(sliding bearing)とは軸と軸受の間に潤滑油を介して、荷重を支える軸受。 油膜により軸の回転を荷重を支える。
転がり軸受(rolling bearing)とは、軸受と軸との間に入れられた、玉やころなどの転動体を介した転がり接触で、軸を支持をする軸受。転動体により軸の荷重を支える。
軸受を、軸に加わる荷重の方向から分類すると、ラジアル軸受(radial bearing)とスラスト軸受(thrust bearing)に分けられる。
ラジアル軸受(radial bearing)は,荷重の方向が軸の半径方向の場合に用いられる軸受。“radial”とは「放射状」という意味があり、そこから半径方向という意味も持つ。半径方向の荷重のことをラジアル荷重という。
スラスト軸受(thrust bearing)は、荷重が軸方向の場合に用いられる軸受。“thrust”とは「押す」とか「突っ込む」とかの意味。軸方向の荷重のことをスラスト荷重(thrust load)という。軸方向の荷重のことをアキシャル荷重(axial load)という場合もある。
接触面が摩耗したときに交換する部品を少なくするため、軸受メタル(bearing metal)という部品を用いる。軸受メタルだけを交換すればいいようにしている。材質には、ホワイトメタル(white metal)やケルメット(kelmet)がある。 ホワイトメタルは錫(すず)を基とした合金と、鉛を基とした合金がある。 ケルメットは銅に20~40%の鉛を加えた合金。
面で荷重を受けるので、エンジン等の爆発衝撃荷重に強い。油膜で軸が浮いている 状態で使用する為、 高速の回転に耐え得る。
軸受メタルのみでは強度的に不十分であるため、通常は、裏金(back metal)として鋼などを用いた二層以上の構造とすることがある。
荷重をW、軸受幅をL(長さは軸方向)、ジャーナルの直径をDとすると、荷重Wをジャーナルの投影面積LDで除算した値 W/LD を軸受圧力(bearing pressure)といい、滑り軸受が受ける荷重の平均である。軸受圧力の記号はPで表わされることが多い。次の式で表される。
転がり軸受の構造は、一般に内輪(inner ring)と外輪(outer ring)からなる軌道輪(bearing ring)、玉(ball)または円柱状のころ(roller)といった転動体(rolling element)、および保持器(cage)から構成される。保持器は、転動体どうしが、ぶつからないようにする。
深溝玉軸受 (deep groove radial bearing)
自動調心玉軸受 (self-aligning ball bearing)は、外側の軌道面が球面である。そのため、ある程度なら軸心が狂っても軸が傾いても、自動的に調整される。
アンギュラ玉軸受 (angular bearing)は、玉と内輪・外輪との接触点を結ぶ直線が,あ半径方向を基準とした場合、ある角度(接触角、contact angle)を持っている。接触角には、15°、30°、40°などがある。
接触角が大きくなるほど軸方向のアキシアル荷重への負荷能力が大きくなるが、高速回転には不利になる。 逆に、接触角が小さいほど、 高速回転に有利になるが、軸方向のアキシアル荷重の負荷能力は低下する。
ころ軸受(roller bearing)は、転動体として円柱状のころ、あるいは円錐の底部の円錐台のような先端の細まったころを、転動体として使う。 単に「ころ軸受」といった場合、円筒ころ軸受のことを指す場合もある。
円筒ころ軸受(cylindrical roller bearin)は、円筒状のころと軌道とが線接触をしている軸受。玉軸受は点接触だが、円筒ころ軸受は線接触なので、玉軸受と比較すると円筒ころ軸受のほうが、荷重の負荷能力が大きい。
円すいころ軸受 (tapered roller bearing)は、円錐形から先端の突起を除いた部分の円錐台のような、テーパをもった棒状の形のころを持つ。内輪・外輪の軌道面および転動体の円すい頂点が、軸受の中心線上の一点に集まり交わるように設計された軸受。 ラジアル荷重もスラスト荷重も支持できる。ラジアル荷重が作用するときに軸方向の分力も生じる。分力を打ち消すため、軸受を2個、逆向きに用いて打ち消しあう事がある。
針状ころ軸受(needle roller bearing)は、多数の細長い円柱を、ころとして使う。転動体が細いため、軸受の外径は他の軸受よりも小さい。また、軸受の幅が長い。ニードル軸受とも言う。
軸受が損傷するまでの総回転数あるいは総運転時間数を、軸受の寿命(life)という。総運転時間は、一定の回転速度での時間で換算する。同一種類の複数の軸受を、同じ条件で回転させたとき、90%の軸受が損傷を起こさずに回転できる総回転数の寿命を、定格寿命(rating life)あるいは基本定格寿命という。定格寿命L10の単位は、計算の都合上、10回転(100万回転)の単位で表す場合がある。数式記号は一般にL10で表す。
基本定格寿命が100万回転になるような荷重C [N]を基本動定格荷重(basic dynamic load rating)という。数式記号は一般にCで表す。Cの単位はニュートンNである。
33.3rpmで回転させると、100万回転は500時間の運転になる。寿命計算で時間換算する際、この500時間が、計算の基準になることがある。
軸受は静止したままでも荷重を受ける。荷重や応力が大きいと、転動体や軌道面に永久変形を生じてしまう。この永久変形のために、回転調子が不具合となる。なので、許容しうる静止荷重の基準を定め、変形が直径の0.0001倍(分数で表示すれば、1万分の1)になる荷重C0 [N]を基本静定格荷重(basic static load rating)として定めている。
基本動定格荷重C[N]に対し、軸受に荷重W[N]が加わるとき定格寿命L10(単位は10^6回転) は次の式で表される。
つまり、
あるいは
γは、式L10=(C/P)^γで用いた指数γ。
Lhは、寿命時間[h]。
γは、式L10=(C/P)^γの指数γ。
軸受の寿命計算での荷重の評価は、実際の使用時に機械に振動や衝撃が加わる場合は、衝撃などにより大きな荷重が加わるので、荷重に補正係数として荷重係数fwを掛けて修正して寿命計算式に代入する必要がある。
fwの値の例
保持器と転動体とのすべり摩擦による焼付きを防ぐ潤滑上のため、回転数には制約が生じる。 軸受の径d[mm]と、回転速度n[rpm]との積dnの値を、速度限界の評価に使うので、dn値(dn value)と呼ばれる。
高等学校工業 機械設計/機械要素と装置/軸継手
回転機械では、駆動軸と従動軸を連結する場合など、軸と軸を連結する場合がある。 このような軸の連結方法で、溶接などとは違い、修理などの際には、必要に応じて結合が解ける方法で、機械的に軸と軸とを接続する機械要素を軸継手(couplingあるいはshaft coupling)という。 このうち、修理などの際を除いて、通常時は軸同士の連結を解かない軸継手を永久軸継手という。単に「軸継手」と言った場合、この永久軸継手のことを指すことが多い。 また、永久軸継手と違い、必要に応じて軸と軸との間の連結を断続する機構を持った装置をクラッチという。
弾性部分などはなく、したがって、2軸の軸線を完全に一致させて固定する必要があり、運転中もその軸線の一致状態が維持される必要のある軸継手のこと。 二軸が締結されるので、回転速度のずれは無い。
二軸の両端に、フランジをキー止めにより取り付け、この二軸のフランジどうしをボルトで締結する。 たわみ継手とは違い、たわみなど弾性変形の機構は無いので、軸線の心出しを確実にする必要がある。 規格はJIS B 1451。
2軸の軸線に、わずかの違いが生じても許容できる軸継手。 大まかな原理として、一例はゴムなどの弾性部分を持つことで、軸線の違いを吸収する方法と、別の例として、歯車などのすき間で軸線の違いを吸収しながら、歯によって回転を伝える方法がある。
フランジ形軸継手の、一方の側のフランジのボルト穴に、ゴム性などの弾性に富んだブシュをはめた軸継手。軸心の違いはブシュの弾性変形で吸収する。 規格はJIS B 1452。
この継手は、内筒と外筒との二層構造になっている。そして、内筒には外歯車が付く。外筒には内歯車が付く。この内筒の外歯車と外筒の内歯車とが、かみ合う。歯車のすき間で軸線の違いを吸収する。二軸の外筒どうしは、ボルトで締結できるようにフランジ構造になっている。 規格はJIS B 1453。
クラッチ(clutch)とは、原動軸で発生した回転力を従動軸に伝えるために、必要に応じて原動軸と従動軸とを連結し、必要に応じて原動軸と従動軸との切り離しができる 機械要素である。 一般的には機械的な接触によるものが多いが、電磁気を利用した電磁クラッチや、流体の粘性を利用した流体クラッチもある。
かみあいクラッチ(positive clutch)は、原動軸と従動軸の両軸に、それぞれに互いに噛み合う爪(つめ)がついたフランジをとりつけ、軸が軸方向に移動でき、つめを噛みあわせて連結することで、原動軸からの動力を従動軸に伝達する形式のクラッチ。 連結は、停止中か低速回転時のみしか行えない。運転中にかみあわせると、大きな衝撃荷重がかかり、騒音や損傷の原因になる。
円板クラッチを例に、摩擦クラッチの原理を説明する。 摩擦クラッチ(friction clutch)とは、両方の軸の端に、摩擦に耐えうるディスク円盤などをとりつけ、このディスク円盤を軸方向に押し付けて、接触面に生じる摩擦力で動力を伝達するクラッチである。 摩擦面どうしの着脱が回転を止めること無く可能なので、伝達の断続が回転を止めることなく可能である。 摩擦により摩擦面は磨耗する。また、摩擦熱により焼損しやすい。したがって、摩擦面の材料には求められる特性として、熱に耐えうる耐熱性や、摩耗に耐えうる耐摩耗性の高い素材が使われる。
円板クラッチ(disc clutch)とは、接触面が円盤状のクラッチ。 使う円盤の数によって、接触面がひとつの単板式(single disc clutch)と、接触面が多数の多板式(multi disc clutch)とがある。
摩擦クラッチには、潤滑油を使う場合もあれば、使わない場合もある。摩擦クラッチが空気中の乾いた状況で用いられる場合を、乾式クラッチ(dry clutch)、あるいは乾式という。 クラッチがオイルなどの液体中にある場合を、湿式クラッチ(wet clutch)、あるいは湿式という。
※ 右にクラッチにおける摩擦係数と許容接触面圧の表を示す。表中の値は、主に参考文献によった。文献によって、数値が微妙に違う。また、木材クラッチは文献によって数値のバラツキが大きく、よって本wikiの表では不明瞭とした。
なお潤滑でも、グリースか油かによって、摩擦係数が違う。詳しくは文献『機械設計法 第3版』(森北出版株式会社)などを参照せよ。
なお、もし接触面が金属どうしなら、潤滑のある(つまり湿式な)場合の摩擦係数は、乾式の場合の摩擦係数のおよそ3分の1ていどである。(これは工業高校の教科書に書いてある。)
たしかに、右の表も、おおむね、その程度の数字になっている。
なお、暗黙の前提として、潤滑によって摩擦係数が減じる(潤滑の単元でも、そう習っているハズ)。
鋳鉄と青銅の摩擦係数は、鋳鉄と鋳鉄の摩擦係数とほぼ同じであると考えられている。(文献によっては、値を共通にしているものもある。)
民事訴訟法第250条
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(判決の発効)
民事訴訟法第119条
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(決定及び命令の告知)
民事訴訟法第121条
法学>民事法>民事訴訟法>コンメンタール民事訴訟法
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(裁判所書記官の処分に対する異議)