高等学校数学C/平面上の曲線
放物線(parabola)、楕円(ellipse)、双曲線(hyperbola)をまとめて、2次曲線や円錐曲線という。これらが、2次曲線と呼ばれる理由は、放物線、楕円、双曲線は x , y {\displaystyle x,y} の2次式 F ( x , y ) {\displaystyle F(x,y)} によって F ( x , y ) = 0 {\displaystyle F(x,y)=0} で表すことができ、また x , y {\displaystyle x,y} の2次式 F ( x , y ) {\displaystyle F(x,y)} によって F ( x , y ) = 0 {\displaystyle F(x,y)=0} と表される曲線は放物線、楕円、双曲線、2直線のいずれかになるからである。
円錐曲線と呼ばれる理由は、円錐面を「全ての母線と交わり、底面に平行な平面で切断」したときの断面が円。「全ての母線と交わり、底面に平行でない平面で切断」したときの断面が楕円。「母線に平行な面で切断」したときの断面が放物線。「母線に平行でない平面で切断」したときの断面が双曲線となるからである。
2次曲線は直線や円についで重要な曲線である。
放物線

平面上に点 F {\displaystyle \mathrm {F} } と、点 F {\displaystyle \mathrm {F} } を通らない直線 l {\displaystyle l} をとる。このとき、直線 l {\displaystyle l} からの距離と点 F {\displaystyle \mathrm {F} } からの距離が等しい点の軌跡を放物線という。このとき、点 F {\displaystyle \mathrm {F} } を放物線の焦点、直線 l {\displaystyle l} を放物線の準線という。
放物線

焦点を F ( p , 0 ) {\displaystyle \mathrm {F} (p,0)} 準線を l : x = − p {\displaystyle l:x=-p} とする放物線の方程式を求める。 P ( x , y ) {\displaystyle \mathrm {P} (x,y)} がこの放物線の点とすると、点 P {\displaystyle \mathrm {P} } と直線 l {\displaystyle l} の距離は x + p {\displaystyle x+p} であり、 P F = ( x − p ) 2 + y 2 {\displaystyle \mathrm {PF} ={\sqrt {(x-p)^{2}+y^{2}}}} である。なので、 ( x + p ) 2 = ( x − p ) 2 + y 2 {\displaystyle (x+p)^{2}=(x-p)^{2}+y^{2}} である。これを整理して、
放物線

y 2 = 4 p x {\displaystyle y^{2}=4px}
放物線

を得る。
放物線

ここで、放物線 y 2 = 4 p x {\displaystyle y^{2}=4px} において、 x {\displaystyle x} と y {\displaystyle y} を入れ替えれば y = x 2 4 p {\displaystyle y={\frac {x^{2}}{4p}}} である。ここから中学から学んできた放物線の定義と一致することがわかる。
放物線

演習問題
放物線

放物線 y = a x 2 ( a ≠ 0 ) {\displaystyle y=ax^{2}\quad (a\neq 0)} の焦点と準線を求めよ。
放物線

解答
放物線

焦点 ( 0 , 1 4 a ) {\displaystyle \left(0,{\frac {1}{4a}}\right)} 準線 y = − 1 4 a {\displaystyle y=-{\frac {1}{4a}}}
楕円

平面上に異なる2点 F , F ′ {\displaystyle \mathrm {F} ,\mathrm {F'} } をとる。 F {\displaystyle \mathrm {F} } との距離と、 F ′ {\displaystyle \mathrm {F'} } との距離の和が一定である点の軌跡を楕円という。このとき、点 F , F ′ {\displaystyle \mathrm {F} ,\mathrm {F'} } を楕円の焦点という。
楕円

焦点を F ( c , 0 ) , F ′ ( − c , 0 ) {\displaystyle \mathrm {F} (c,0),\mathrm {F'} (-c,0)} とする。点 P ( x , y ) {\displaystyle \mathrm {P} (x,y)} が楕円上の点であるとき、 P F + P F ′ = 2 a {\displaystyle \mathrm {PF} +\mathrm {PF'} =2a} である。 P F = 2 a − P F ′ {\displaystyle \mathrm {PF} =2a-\mathrm {PF'} } より
楕円

( x − c ) 2 + y 2 = 2 a − ( x + c ) 2 + y 2 {\displaystyle {\sqrt {(x-c)^{2}+y^{2}}}=2a-{\sqrt {(x+c)^{2}+y^{2}}}}
楕円

両辺を2乗して整理すると
楕円

a ( x + c ) 2 + y 2 = a 2 + c x {\displaystyle a{\sqrt {(x+c)^{2}+y^{2}}}=a^{2}+cx}
楕円

再度、両辺を2乗して整理すると
楕円

( a 2 − c 2 ) x 2 + a 2 y 2 = a 2 ( a 2 − c 2 ) {\displaystyle (a^{2}-c^{2})x^{2}+a^{2}y^{2}=a^{2}(a^{2}-c^{2})}
楕円

ここで a 2 − c 2 = b 2 ( b > 0 ) {\displaystyle a^{2}-c^{2}=b^{2}\quad (b>0)} と置き換えると
楕円

b 2 x 2 + a 2 y 2 = a 2 b 2 {\displaystyle b^{2}x^{2}+a^{2}y^{2}=a^{2}b^{2}}
楕円

両辺を a 2 b 2 {\displaystyle a^{2}b^{2}} で割ると
楕円

x 2 a 2 + y 2 b 2 = 1 ( a > b > 0 ) {\displaystyle {\frac {x^{2}}{a^{2}}}+{\frac {y^{2}}{b^{2}}}=1\quad (a>b>0)}
楕円

が導かれる。
楕円

x軸との交点は ( a , 0 ) {\displaystyle (a,0)} 、 ( − a , 0 ) {\displaystyle (-a,0)} 、y軸との交点は ( 0 , b ) {\displaystyle (0,b)} 、 ( 0 , − b ) {\displaystyle (0,-b)} となる。
楕円

a > b > 0 {\displaystyle a>b>0} のとき、 2 a {\displaystyle 2a} は長軸の長さ(長径)、 2 b {\displaystyle 2b} は短軸の長さ(短径)となり、xy平面上にグラフを書くと横長の楕円になる。また焦点は長径であるx軸上にありその座標は ( − a 2 − b 2 , 0 ) , ( a 2 − b 2 , 0 ) {\displaystyle (-{\sqrt {a^{2}-b^{2}}},0),({\sqrt {a^{2}-b^{2}}},0)} となる。
楕円

逆に、 b > a > 0 {\displaystyle b>a>0} のとき、 2 b {\displaystyle 2b} は長軸の長さ(長径)、 2 a {\displaystyle 2a} は短軸の長さ(短径)となり、xy平面上にグラフを書くと縦長の楕円になる。また焦点は長径であるy軸上にありその座標は ( 0 , b 2 − a 2 ) , ( 0 , − b 2 − a 2 ) {\displaystyle (0,{\sqrt {b^{2}-a^{2}}}),(0,-{\sqrt {b^{2}-a^{2}}})} となる。
楕円

2つの焦点が近いほど楕円は円に近づき、2つの焦点が重なったとき a = b {\displaystyle a=b} となり、楕円は円になる。
楕円

ちなみに、恒星の周りを公転する惑星の軌道は、恒星を焦点とする楕円になる。
双曲線

平面上に異なる2点 F , F ′ {\displaystyle \mathrm {F} ,\mathrm {F'} } をとる。 F {\displaystyle \mathrm {F} } との距離と、 F ′ {\displaystyle \mathrm {F'} } との距離の差が一定である点の軌跡を双曲線といい、2点 F , F ′ {\displaystyle \mathrm {F} ,\mathrm {F'} } を双曲線の焦点という。
双曲線

焦点を F ( c , 0 ) , F ′ ( − c , 0 ) {\displaystyle \mathrm {F} (c,0),\mathrm {F'} (-c,0)} とする。点 P ( x , y ) {\displaystyle \mathrm {P} (x,y)} が双曲線上の点であるとき、 | P F − P F ′ | = 2 a {\displaystyle |\mathrm {PF} -\mathrm {PF'} |=2a} である。 P F = ± 2 a + P F ′ {\displaystyle \mathrm {PF} =\pm 2a+\mathrm {PF'} } より
双曲線

( x − c ) 2 + y 2 = ± 2 a + ( x + c ) 2 + y 2 {\displaystyle {\sqrt {(x-c)^{2}+y^{2}}}=\pm 2a+{\sqrt {(x+c)^{2}+y^{2}}}}
双曲線

両辺を2乗して整理すると
双曲線

± a ( x + c ) 2 + y 2 = − a 2 − c x {\displaystyle \pm a{\sqrt {(x+c)^{2}+y^{2}}}=-a^{2}-cx}
双曲線

再度両辺を2乗して整理すると
双曲線

( c 2 − a 2 ) x 2 − a 2 y 2 = a 2 ( c 2 − a 2 ) {\displaystyle (c^{2}-a^{2})x^{2}-a^{2}y^{2}=a^{2}(c^{2}-a^{2})}
双曲線

ここで、 b 2 = c 2 − a 2 ( b > 0 ) {\displaystyle b^{2}=c^{2}-a^{2}\quad (b>0)} とおき、両辺を a 2 b 2 {\displaystyle a^{2}b^{2}} で割れば
双曲線

x 2 a 2 − y 2 b 2 = 1 {\displaystyle {\frac {x^{2}}{a^{2}}}-{\frac {y^{2}}{b^{2}}}=1}
双曲線

である。
双曲線

双曲線が x 2 a 2 − y 2 b 2 = 1 {\displaystyle {\frac {x^{2}}{a^{2}}}-{\frac {y^{2}}{b^{2}}}=1} で表されるとき、焦点の座標は ( a 2 + b 2 , 0 ) , ( − a 2 + b 2 , 0 ) {\displaystyle ({\sqrt {a^{2}+b^{2}}},0),(-{\sqrt {a^{2}+b^{2}}},0)} となる。
双曲線

逆に、双曲線が x 2 a 2 − y 2 b 2 = − 1 {\displaystyle {\frac {x^{2}}{a^{2}}}-{\frac {y^{2}}{b^{2}}}=-1} で表されるとき、焦点の座標は ( 0 , a 2 + b 2 ) , ( 0 , − a 2 + b 2 ) {\displaystyle (0,{\sqrt {a^{2}+b^{2}}}),(0,-{\sqrt {a^{2}+b^{2}}})} となる。
媒介変数表示

x = f ( t ) , y = g ( t ) {\displaystyle x=f(t),y=g(t)} で表される点 P ( x , y ) {\displaystyle \mathrm {P} (x,y)} の集合はある曲線を描く。このような曲線の表示を媒介変数表示という。
媒介変数表示

媒介変数表示では F ( x , y ) = 0 {\displaystyle F(x,y)=0} の形では表しにくい曲線も簡潔に表すことができる。例えば、 x = t - sin t, y = 1 - cos t である。これはサイクロイドと呼ばれる。
媒介変数表示

x = f ( t ) , y = g ( t ) {\displaystyle x=f(t),y=g(t)} と媒介変数表示されている曲線を x {\displaystyle x} 方向に p {\displaystyle p} 、 y {\displaystyle y} 方向に q {\displaystyle q} だけだけ平行移動した曲線は x = f ( t ) + p , y = g ( t ) + q {\displaystyle x=f(t)+p,y=g(t)+q} と表せる。
媒介変数表示

x = p t 2 , y = 2 p t p ≠ 0 {\displaystyle x=pt^{2},y=2pt\quad p\neq 0} で表される曲線は t {\displaystyle t} を消去すると y 2 = 4 p x {\displaystyle y^{2}=4px} となるので放物線である。
媒介変数表示

円 x 2 + y 2 = r 2 {\displaystyle x^{2}+y^{2}=r^{2}} を媒介変数表示すると x = r cos θ , y = r sin θ {\displaystyle x=r\cos \theta ,y=r\sin \theta } となる。
極座標と極方程式

これまでの学習では、 x {\displaystyle x} 軸と y {\displaystyle y} 軸を使った座標平面(直交座標という) ( x , y ) {\displaystyle (x,y)} 使うことで、座標平面上の1点を定めた。 ここで学ぶ極座標では、 ( r , θ ) {\displaystyle (r,\theta )} の文字で与えられる式を使って曲線を表すことを考える。
極座標と極方程式

ある一点Oと半直線OXを定めると、平面上の点Pは、点Oからの距離rと、 ∠ {\displaystyle \angle } XOPの角 θ ( 0 ≤ θ < 2 π ) {\displaystyle \theta \,(0\leq \theta <2\pi )} の大きさで一意に定まる。
極座標と極方程式

極座標の定義
極座標と極方程式

原点Oと軸OXを定める。平面上の点Pについて、OP間の距離をr、 ∠ {\displaystyle \angle } XOPの大きさをθで表した座標 ( r , θ ) {\displaystyle (r,\theta )} を極座標という。 このとき、Oを極、OXを始線という。 また、 θ {\displaystyle \theta } を偏角という。
極座標と極方程式

また、直交座標と極座標の関係は次のようになる。
極座標と極方程式

直交座標と極座標の関係
極座標と極方程式

{ r = x 2 + y 2 cos θ = x r sin θ = y r { x = r cos θ y = r sin θ {\displaystyle {\begin{cases}r={\sqrt {x^{2}+y^{2}}}\\\cos \theta =\displaystyle {\frac {x}{r}}\\\sin \theta =\displaystyle {\frac {y}{r}}\end{cases}}\,\,{\begin{cases}x=r\cos \theta \\y=r\sin \theta \end{cases}}}
極座標と極方程式

これは直感的には複素数平面上の点の絶対値と偏角を定めたときに似ている。
極座標と極方程式

r = f ( θ ) {\displaystyle r=f(\theta )} の形で与えられる式を極方程式(きょくほうていしき)という。極方程式はrとθについての関数であるが、これらはxとyへの変換が可能であり、よってxy平面上に曲線をかいてもよいことになる。
極座標と極方程式

さまざまな極方程式
極座標と極方程式

(1)中心O,半径aの円 r = a {\displaystyle r=a}
極座標と極方程式

(2)中心 ( r 0 , θ 0 ) {\displaystyle (r_{0},{\theta }_{0})} ,半径aの円 r 2 − 2 r r 0 cos θ 0 + r 0 2 = a 2 {\displaystyle r^{2}-2rr_{0}\cos {\theta }_{0}+{r_{0}}^{2}=a^{2}}
極座標と極方程式

(3)極Oを通り、始線とαの角をなす直線 θ = α {\displaystyle \theta =\alpha }
極座標と極方程式

(4)点 ( a , α ) {\displaystyle (a,\alpha )} を通り、OAに垂直な直線 r cos ( θ − α ) = a {\displaystyle r\cos(\theta -\alpha )=a}
極座標と極方程式

(例)円 ( x − 1 ) 2 + y 2 = 1 {\displaystyle (x-1)^{2}+y^{2}=1} を極方程式で表す. x = r cos θ , y = r sin θ {\displaystyle x=r\cos \theta ,y=r\sin \theta } を代入して整理すると r ( r − 2 cos θ ) = 0 {\displaystyle r(r-2\cos \theta )=0}
極座標と極方程式

r = 0 {\displaystyle r=0} は極を表すから r = 2 cos θ {\displaystyle r=2\cos \theta }
さまざまな曲線

これまでに、2次曲線、媒介変数表示、極方程式などの曲線とその性質について述べてきた。以下では、これらを利用してさまざまな曲線の式を示す。一般に概形をつかむのは困難なため、コンピュータを使用する。