hpprc/jawiki-books-paragraphs huggingface dataset:
Python/Seaborn
主な機能

Seaborn(シーボーン)は、Pythonで利用できるデータ可視化のためのオープンソースライブラリであり、特に統計データの可視化に特化しています。Seabornは、Matplotlibをベースにしており、Matplotlibの機能を拡張し、美しいグラフを簡単に作成することができます。Seabornは統計プロットやカテゴリプロットなどの高度な可視化を提供し、データの傾向やパターンを視覚的に理解するのに役立ちます。
主な機能

1. 統計プロット: Seabornは、統計データの可視化に特化したグラフを作成する機能を提供します。例えば、散布図、ヒストグラム、箱ひげ図、バイオリンプロットなどがあります。
主な機能

2. カテゴリプロット: Seabornは、カテゴリデータの可視化に特化したグラフを作成する機能を提供します。例えば、棒グラフ、帯グラフ、ポイントプロットなどがあります。
主な機能

3. 色の管理: Seabornは、色の管理に優れており、データの異なる側面を強調するためのカラーパレットを提供します。
主な機能

4. スタイルのカスタマイズ: Seabornは、グラフのスタイルを簡単にカスタマイズできる機能を提供します。デフォルトのスタイルだけでなく、カスタムスタイルを適用することも可能です。
主な機能

この例では、sns.lineplot関数を使用して折れ線グラフを作成しています。color引数を使用して、折れ線の色を指定しています。'purple'のような色名を指定するか、RGB値やHEXコードを指定することもできます。Seabornでは、デフォルトでいくつかの美しいカラーパレットが用意されており、適切な色を自動的に選択してくれることが特徴です。
主な機能

Seabornはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: pip install seaborn
Python/Panda3D
主な機能

Panda3Dは、Pythonで利用できるオープンソースの3Dゲームエンジンであり、主に3Dアプリケーションやゲームの開発に使用されます。Panda3Dは強力なグラフィックスパイプラインを提供し、高度な3Dレンダリングとアニメーションをサポートしています。また、物理エンジンや音響エンジンなどの機能も組み込まれており、多くの3Dアプリケーション開発者に広く利用されています。
主な機能

1. 3Dレンダリング: Panda3Dは、高品質な3Dレンダリングを実現するための機能を提供します。3Dモデルの描画やテクスチャの適用、ライティング、シャドウなどをサポートしています。
主な機能

2. アニメーション: Panda3Dは、3Dアニメーションの作成と制御をサポートしています。キーフレームアニメーションや骨格アニメーションなどが可能です。
主な機能

3. 物理エンジン: Panda3Dには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。
主な機能

4. 音響エンジン: Panda3Dは音響エンジンも備えており、3Dサウンドの再生やエフェクトの適用が可能です。
主な機能

5. クロスプラットフォーム: Panda3Dはクロスプラットフォーム対応であり、Windows、macOS、Linuxなどのさまざまなオペレーティングシステムで動作します。
主な機能

ここだけの話ですが、コードの検証はまだですのでだれかお願いします。
主な機能

Panda3Dはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください:
Python/Godot Engine
主な機能

Godot Engine(ゴドー エンジン)は、Pythonを含む複数のスクリプト言語に対応したオープンソースの2Dおよび3Dゲームエンジンです。Godot Engineは、ゲーム開発者に向けて豊富な機能を提供し、直感的で使いやすいインターフェースを備えています。Pythonを使用してスクリプトを記述することで、ゲームオブジェクトの制御、シーンの管理、アニメーションの制御などを行うことができます。 ここに置いたはいいんですが、ライブラリーではありません。 ご注意ください。
主な機能

1. シーンベースのゲーム開発: Godot Engineはシーンベースのゲーム開発をサポートしており、シーン間のトランジションやオブジェクトの配置などを簡単に行うことができます。
主な機能

2. ノードとコンポーネント: Godot Engineでは、ノードとコンポーネントの概念を使用してゲームオブジェクトを作成します。ノードはゲームオブジェクトの基本要素であり、コンポーネントは振る舞いを定義します。
主な機能

3. 2Dおよび3Dレンダリング: Godot Engineは2Dおよび3Dのレンダリングをサポートしており、高品質なグラフィックスを実現します。
主な機能

4. アニメーション: Godot Engineでは、キーフレームアニメーションや骨格アニメーションをサポートしています。アニメーションエディタを使用してアニメーションを作成・管理できます。
主な機能

5. 物理シミュレーション: Godot Engineには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。
主な機能

Godot Engineは公式ウェブサイトからダウンロードして利用できます。以下の手順に従ってインストールしてください:
主な機能

1. 公式ウェブサイト(https://godotengine.org/)にアクセスします。 2. ダウンロードページから使用するオペレーティングシステム向けのバージョンを選択します(Windows、macOS、Linuxなど)。 3. ダウンロードしたインストーラを実行してGodot Engineをインストールします。
主な機能

インストールが完了すると、Godot Engineを起動してPythonスクリプトを使用してゲーム開発を始めることができます。
Python/Ursina
主な機能

Ursinaは、Pythonで利用できるオープンソースのゲームエンジンであり、特に3Dゲームの開発に特化しています。Ursinaはシンプルで直感的なAPIを提供し、初心者からプロのゲーム開発者まで幅広いユーザーに使いやすい環境を提供します。Pythonの基本的な知識があれば、誰でも簡単にゲームを作成することができます。
主な機能

1. 3Dレンダリング: Ursinaは3Dレンダリングをサポートし、高品質なグラフィックスを実現します。3Dモデルの読み込みやテクスチャの適用、ライティング、シャドウなどの機能が備わっています。
主な機能

2. アニメーション: Ursinaはアニメーションの作成と制御をサポートしており、オブジェクトの移動や回転などを簡単に実現することができます。
主な機能

3. ユーザーインターフェース: Ursinaにはユーザーインターフェースの作成を補助する機能があり、ボタン、テキスト、イメージなどのUI要素を簡単に追加することができます。
主な機能

4. 物理エンジン: Ursinaには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。
主な機能

5. クロスプラットフォーム: Ursinaはクロスプラットフォーム対応であり、Windows、macOS、Linuxなどのオペレーティングシステムで動作します。
主な機能

コードは検証されていません。問題があれば修正をお願いします。
主な機能

Ursinaはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください:
Python/Celery
主な機能

Celery(セロリー)は、Pythonで利用できるオープンソースの分散タスクキューライブラリです。Celeryは非同期処理をサポートし、タスクを非同期に実行することで、Webアプリケーションやバックエンドの処理を効率的に分散させることができます。Celeryは、タスクのスケジューリング、タスクの状態管理、タスクの優先度付けなどの機能を提供します。さらに、Celeryは他のツールと組み合わせて使用することができ、大規模なプロジェクトやリアルタイム処理に適したツールとして広く利用されています。
主な機能

1. 分散タスクの管理: Celeryはタスクキューを使用して分散タスクの管理を行います。タスクは非同期に実行され、タスクの進行状況を監視することができます。
主な機能

2. スケジューリング: Celeryはタスクの実行をスケジュールする機能を提供します。特定の日時や間隔でタスクを実行することができます。
主な機能

3. ワーカー: Celeryはタスクの実行を担当するワーカーを複数起動できます。これにより、タスクの処理を並列化し、高いスループットを実現します。
主な機能

4. タスクのリトライ: Celeryはタスクの実行に失敗した場合にリトライを行う機能をサポートしています。タスクが成功するまで自動的にリトライを繰り返すことができます。
主な機能

5. タスクの優先度付け: Celeryはタスクの優先度付けを行うことができます。重要なタスクを優先的に実行することができます。
主な機能

コードは未検証です。問題があれば修正お願いします、
主な機能

Celeryはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください:
主な機能

pip install celery
小学校国語/おおきな かぶ
削除依頼中
当ページ「小学校国語/おおきな かぶ」の削除依頼が提出されています。今後当ページに加えられた編集は無駄となる可能性がありますのでご注意頂くとともに、削除の方針に基づき削除の可否に関する議論への参加をお願いします。なお、依頼の理由等については削除依頼の該当する節やこのページのトークページなどをご覧ください。
あらすじ:むかしむかしのこと。
おじいさんが、かぶのたねをうえました。
「おおきくなぁれ、あまくなぁれ」
かぶはぐんぐん育っていきます。 なんと、おじいさんよりもおおきくなりました。
おじいさんはびっくりしましたが、 よぉし! と、かぶを抜くことにしました。
「よいしょ、よいしょ......」
ところが、かぶはビクともしません。
その様子をみて、おばあさんがたすけにきてくれました。
おじいさんとおばあさんが、ふたりでかぶを引っぱりはじめます。
「よいしょ、よいしょ......」
それでもかぶは抜けません。
その様子をみて、孫(まご)がたすけにきてくれました。
おじいさんとおばあさん、孫のさんにんでかぶを引っぱりはじめます。
「よいしょ、よいしょ......」
それでもかぶは、ぜんぜん、抜けません。
その様子をみて、犬がたすけにきてくれました。
おじいさん、おばあさん、孫と、犬。 さんにんといっぴきで、かぶを引っぱりはじめます。
「よいしょ、よいしょ......」
けれどもかぶは、これっぽっちも抜けません。
その様子をみて、ねこがたすけにきてくれました。
おじいさん、おばあさん、孫、犬と、ねこ。 さんにんとにひきで、かぶを引っぱりはじめます。
「よいしょ、よいしょ......」
それなのにかぶは、どうやっても抜けません。
その様子をみて、ねずみがたすけにきてくれました。
おじいさん、おばあさん、孫、犬、ねこと、ねずみ。 さんにんとさんびきで、かぶを引っぱりはじめます。
「よいしょ、よいしょ......」
そのときです。
すぽーん!
おおきな音をたてて、とうとうかぶが抜けました!
みんなはおおよろこび。
「今夜はかぶのスープにしよう!」
あまくておいしいかぶのスープを、みんなでなかよく食べました。
めでたし、めでたし。
小学校国語/おむすびころりん
削除依頼中
当ページ「小学校国語/おむすびころりん」の削除依頼が提出されています。今後当ページに加えられた編集は無駄となる可能性がありますのでご注意頂くとともに、削除の方針に基づき削除の可否に関する議論への参加をお願いします。なお、依頼の理由等については削除依頼の該当する節やこのページのトークページなどをご覧ください。
むかしむかし、木こりのおじいさんは、お昼になったので、切りかぶに腰をかけて、お弁当を食ベることにしました。 「うちのおばあさんがにぎってくれたおむすびは、まったくおいしいからな」 ひとりごとをいいながら、タケの皮の包みを広げたときです。 コロリンと、おむすびが一つ地面に落ちて、コロコロと、そばの穴ヘころがりこんでしまいました。 「おやおや、もったいないことをした」 おじいさんが穴をのぞいてみますと、深い穴の中から、こんな歌が聞こえてきました。 ♪おむすびコロリン コロコロリン。 ♪コロリンころげて 穴の中。 「ふしぎだなあ。だれが歌っているんだろう?」 こんなきれいな歌声は、今まで聞いたことがありません。 「どれ、もう一つ」 おじいさんは、おむすびをもう一つ、穴の中へ落としてみました。 するとすぐに、歌が返ってきました。 ♪おむすびコロリン コロコロリン。 ♪コロリンころげて 穴の中。 「これは、おもしろい」 おじいさんは、すっかりうれしくなって、自分は一つも食ベずに、おむすびをぜんぶ穴へ入れてしまいました。 つぎの日、おじいさんは、きのうよりももっとたくさんのおむすびをつくってもらって、山へ登っていきました。 お昼になるのを待って、コロリン、コロリンと、おむすびを穴へ入れてやりました。 そのたびに、穴の中からは、きのうと同じかわいい歌が聞こえました。 「やれやれ、おむすびがおしまいになってしまった。だけど、もっと聞きたいなあ。・・・そうだ、穴の中へ入って、たのんでみることにしよう」 おじいさんは、おむすびのようにコロコロころがりながら、穴の中へ入っていきました。 するとそこには、かぞえきれないほどの、おおぜいのネズミたちがいたのです。 「ようこそ、おじいさん。おいしいおむすびをたくさん、ごちそうさま」 ネズミたちは、小さな頭をさげて、おじいさんにお礼をいいました。 「さあ、今度はわたしたちが、お礼におもちをついてごちそうしますよ」 ネズミたちは、うすときねを持ち出してきて、 ♪ペッタン ネズミの おもちつき。 ♪ペッタン ペッタン 穴の中。 と、歌いながら、もちつきを始めました。 「これはおいしいおもちだ。歌もおもちも、天下一品(てんかいっぴん)」 おじいさんはごちそうになったうえに、ほしい物をなんでも出してくれるという、打ち出の小づちをおみやげにもらって帰りました。 「おばあさんや、おまえ、なにがほしい?」 と、おじいさんは聞きました。 「そうですねえ。いろいろとほしい物はありますけれど、かわいいあかちゃんがもらえたら、どんなにいいでしょうねえ」 と、おばあさんは答えました。 「よし、やってみよう」 おじいさんが、小づちをひとふりしただけで、おばあさんのひざの上には、もうあかちゃんがのっていました。 もちろん、ちゃんとした人間のあかちゃんです。 おじいさんとおばあさんはあかちゃんを育てながら、仲よく楽しくくらしましたとさ。
Python/PyTorch
主な機能

PyTorch(パイトーチ)は、Python向けのオープンソースの機械学習フレームワークです。PyTorchは、テンソル計算をベースにした柔軟で高度な数値計算を提供し、ニューラルネットワークをはじめとする機械学習モデルの構築、訓練、デプロイメントを容易に行うことができます。PyTorchは、深層学習研究者やデータサイエンティストに人気があり、アカデミックな研究から実用的なアプリケーションまで幅広い分野で活用されています。
データセットの作成とテンソルの演算

コードは未検証です。
データセットの作成とテンソルの演算

上記のコード例では、2つのテンソルを作成して足し算を行い、結果を表示しています。
データセットの作成とテンソルの演算

上記のコード例では、簡単なニューラルネットワークを定義し、ランダムなデータセットを用いてネットワークの訓練を行っています。データセットは100個の入力データと対応するラベル(0または1)から構成されており、データローダーを使用してバッチごとにデータを取得しています。
データセットの作成とテンソルの演算

これらのコード例を実行することで、PyTorchのテンソル操作やニューラルネットワークの構築と訓練の基本的な方法を学ぶことができます。
PyTorchのインストール方法

このコードはモデルの保存も実行
PyTorchのインストール方法

PyTorchはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: pip install torch
Python/Keras
主な機能

Keras(ケラス)は、Pythonで利用できるオープンソースの高水準ニューラルネットワークAPIです。Kerasは、TensorFlowやTheanoなどのバックエンドライブラリを用いてニューラルネットワークの構築、訓練、評価を行うことができます。Kerasは、シンプルで直感的なインターフェースを提供し、短いコードで高度なニューラルネットワークモデルを構築することができます。また、Kerasは高い柔軟性を持ち、さまざまなニューラルネットワークのアーキテクチャを実装することが可能です。これにより、機械学習の初学者から専門家まで幅広いユーザーに利用されています。
主な機能

1. シンプルなインターフェース: Kerasはシンプルで直感的なAPIを提供しており、複雑なニューラルネットワークの構築が簡単に行えます。SequentialモデルやFunctional APIを使用して、層を積み重ねたり複雑なモデルを定義したりすることができます。
主な機能

2. 多くのバックエンドサポート: KerasはTensorFlow、Theano、CNTKなどのバックエンドライブラリをサポートしています。これにより、好みのバックエンドを選択してニューラルネットワークを構築することができます。
主な機能

3. モジュール性: Kerasはモジュール性に優れており、既存のモデルやレイヤーを再利用したり、独自のレイヤーや損失関数、評価関数を定義したりすることができます。
主な機能

4. カスタマイズ性: Kerasは高い柔軟性を持ち、カスタムコードを組み込んで複雑なニューラルネットワークのアーキテクチャを実現することができます。これにより、特定のタスクに最適なモデルを構築することができます。
主な機能

未検証のコードにつき、編集を歓迎します
主な機能

https://keras.io/examples/nlp/
主な機能

Kerasはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: pip install keras
Kerasのコード例

未検証のコードにつき、編集を歓迎します
Kerasのコード例

上記のコード例では、シンプルなSequentialモデルとFunctional APIを使用した複雑なモデルの定義と訓練を行っています。データセットは100個の入力データと対応するラベルから構成されており、ランダムな値を持つダミーデータを使用しています。
Kerasのコード例

これらのコード例を実行することで、Kerasを使用したニューラルネットワークの定義と訓練の基本的な方法を学ぶことができます。
Python/Arrow
主な機能

Arrowは、Pythonで利用できるオープンソースの日付と時刻の操作をサポートするライブラリです。Arrowは、Pythonの標準ライブラリで提供されるdatetimeモジュールの機能を拡張し、より柔軟で使いやすいインターフェースを提供します。Arrowはタイムゾーンのサポート、日付の算術演算、フォーマットの変換などの機能を提供し、日付と時刻の処理を効率的に行うことができます。
主な機能

1. タイムゾーンのサポート: Arrowはタイムゾーンを意識して日付と時刻を操作することができます。タイムゾーンの変換やタイムゾーンを考慮した算術演算が可能です。
主な機能

2. 日付の算術演算: Arrowは日付と時刻の算術演算をサポートしており、日付の加算・減算や差分の計算などが簡単に行えます。
主な機能

3. フォーマットの変換: Arrowは日付と時刻のフォーマットを柔軟に変換することができます。さまざまなフォーマットの日付を相互に変換することができます。
主な機能

4. ISO 8601サポート: ArrowはISO 8601形式の日付と時刻をサポートしており、ISO 8601形式の日付をパースしてArrowオブジェクトに変換することができます。
Python/Arrowのコード例

上記のコード例では、Arrowを使用して現在時刻を取得し、特定のタイムゾーン(日本のタイムゾーン 'Asia/Tokyo')を指定してローカル時間に変換しています。このようにArrowはタイムゾーンを意識した日付と時刻の操作を簡単に行うことができます。
Python/Arrowのコード例

上記のコード例では、Arrowを使用して現在時刻を取得し、指定した形式('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')に従って日付と時刻を表示しています。また、日本のタイムゾーンを考慮して特定の形式でローカル時間を表示する方法も示しています。
Python/Arrowのコード例

これらのコード例を実行することで、Arrowライブラリを使用して特定地域のローカル時間を表示したり、特定の形式で日付と時刻を表示したりする方法を学ぶことができます。
Python/Arrowのコード例

Arrowはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください:
Python/Arrowのコード例

pip install arrow
Python/Cryptography
主な機能

Cryptographyは、Pythonで利用できるオープンソースの暗号化および暗号学のライブラリです。Cryptographyは、データの暗号化、復号化、署名、ハッシュなどの暗号学的な操作をサポートし、セキュリティ関連のタスクを簡単に実行することができます。Cryptographyは安全性に配慮された設計がなされており、安全な暗号アルゴリズムを提供しています。
主な機能

1. データの暗号化と復号化: Cryptographyは対称鍵暗号と公開鍵暗号をサポートしており、データの暗号化と復号化を行うことができます。
主な機能

2. デジタル署名: Cryptographyは公開鍵暗号を使用してデジタル署名を生成し、署名の検証を行う機能を提供します。
主な機能

3. ハッシュ関数: Cryptographyはハッシュ関数をサポートしており、データのハッシュ値を計算することができます。
主な機能

4. キーダービベレーション: Cryptographyは安全なランダムキーの生成をサポートし、キーダービベレーションを容易に行うことができます。
ステータスバーの追加

コードは未検証なので、検証・編集を歓迎します。
ステータスバーの追加

上記のコード例にステータスバーの追加を行います。ステータスバーは、暗号化や復号化の進捗状況を表示するために使用します。以下はファイルの暗号化と復号化のコード例にステータスバーを追加したものです:
ステータスバーの追加

このように、ステータスバーを使用することで、暗号化や復号化の進捗状況をリアルタイムで表示することができます。
ステータスバーの追加

Cryptographyはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: pip install cryptography
Python/transformers
Transformersのコード例

Transformersは、最新の事前学習済みモデルを簡単にダウンロードして学習するためのAPIとツールを提供します。事前学習済みモデルを使用することで、モデルをゼロから学習するために必要なコンピューティングコストと時間、リソースを削減できます。これらのモデルは、さまざまなモダリティで一般的なタスクをサポートしています:
Transformersのコード例

`!pip install transformers sentencepiece pysbd`
Transformersのコード例

これらのコード例を使用することで、Transformersライブラリを利用してさまざまなタスクに対して高性能な事前学習済みモデルを簡単に使用できます。
小学校国語/俳句
【俳句とは】
俳句とは、五七五のリズムの詩である。
〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇
【字数の数え方】
猫・・・・・・・・・・漢字では1字だが、音だと「ネ」「コ」で2字。
今日・・・・・・・・・ひらがなだと3文字だが、音で2文字。
ラッパ・・・・・・・・小さいヤユヨは1音としてカウントしないが、っは1音として数える。
ラッパは3文字。
ソーダ水・・・・・・・ソオ(ー)ダスイというように5音。
【字数がずれる】
多くなる・・・・・字余り
少なくなる・・・・字足らず
小学校国語/作文
【文を書くコツ】
起承転結を意識して書く。
起・・・・・・はじめ、前置き。
承・・・・・・あらすじ、流れのはじめ。
転・・・・・・クライマックス、最も言いたいところ。
結・・・・・・終わり、まとめ。
この流れを意識して書くと、闇雲に書くよりも遥かに整った文章が書ける。
【テストの記述対策】
指定字数の8割はか書けていたほうが良い。
(100字指定なら80字など。)
表現が良くても、字数が足りないだけで採点対象にならず、即バツもあり得る。
【字数が足りないことで困っている人へ】
次の手順を踏めばよい。
1要点のみの文を書く(要約文)
2「それ」や「これ」などを言い換える。・・・「それは美味しい」を「肉は美味しい」に変えるなど。
3文を区切る。(1文で30字超えは確実にアウト。)
4読み返す。
5終了
つまり、要約文に補足をつける形で文を書くと、字数がとても伸びるということだ。
中学校保健体育/保健の学習を振り返ろう
キーワード

ヘルスプロモーション
主体的な健康づくり

これまでの学習から、健康を守り、向上するために必要な知識を学びました。健康状態が良い時、健康は当たり前のように思われるかもしれません。健康的な生活を送るためには、病気にならないように、調和のとれた生活を続け、健康診断を受けるようにしましょう。もし、心や体の病気で日常生活が送れなくなっても、医療機関などを受診して治療に励むと、生活の質(quality of life:QOL)が向上します。
主体的な健康づくり

健康的な生活を送るために、自分が先頭に立って頑張り、社会全体で健康的な生活を送れるように支援していかなければなりません(ヘルスプロモーション)。ヘルスプロモーションは、世界保健機関が健康について考えるために思いつきました。1986年、第1回ヘルスプロモーション会議がカナダのオタワで開かれ、ヘルスプロモーションが初めて発表されました。ヘルスプロモーションとは、「自分の健康を自分で管理して、改善出来るようにするための方法」と説明しています。このように、自分の健康を守り、向上させるだけでなく、大切な家族や友人の健康を守らなくてはなりません。また、私達も地域社会の健康を大切にして、私達が先頭に立って健康な社会づくりに役立てていくようにしていかなければなりません。
保健体育の学習を振り返り

現在、年齢や障害の有無に関係なく、誰でも健康・安全で楽しい生活を送れるように、バリアフリー・ユニバーサルデザインなどの取り組みが進められています。このように、スポーツはどんなに違っていてもみんなを1つにまとめられます。
保健体育の学習を振り返り

このような取り組みは、行政の取り組みに限らず、国民の理解と参加がなければなりません。もちろん中学生の場合もその中に含まれます。
保健体育の学習を振り返り

大きな自然災害が日本を襲うと、各国はいろんな形で助けてくれました。日本は外国に大きな貢献もしています。こうして世界の人々が助け合えば、私達の健康も守られます。
保健体育の学習を振り返り

世界保健機関(WHO)は国連専門機関の中で保健衛生に関する分野を担当しています。その憲章では、人種・性別・政治的思想・経済状態を問わず、誰でも出来る限り最高の健康を手に入れるための基本的な権利を持っています。
保健体育の学習を振り返り

現在、世界は様々な環境問題に悩まされています。例えば、地球温暖化は世界中で問題となっています。もし、地球温暖化が進むと、その暑さから命に関わる感染症が広がり、気候変動から雨の降り方も変わります。このように、日常生活に様々な影響を受けるので注意しましょう。次世代の利益を損なわず、現役世代の要求に応えられるように、地球環境や自然環境を守らなければなりません(持続可能な開発)。
保健体育の学習を振り返り

地球環境問題を解決するために、世界各国で条約が結ばれ、様々な取り組みも行われています。国・地方自治体は環境基本法などに基づいて、様々な取り組みを行っています。私達も地球に優しい生活を送り、環境への負荷を意識しなければなりません。
保健体育の学習を振り返り

世界は健康問題と環境問題を無視出来ません。困っている人を助けるために何が出来るのか、地球環境問題について、自分達に何が出来るのかを考えなければなりません。このように、私達は国際社会の中で、積極的に行動しなければなりません(SDGs)。
保健体育の学習を振り返り

保健体育の知識は、問題を解決するために何が出来るのか、仲間や周りの人と協力して解決に向かっていくためにはどうすればいいのかを考えるのにきっと役立ちます。
保健体育の学習を振り返り

今後、困難や悩みを抱えるかもしれません。仲間に限らず、海外在住の人を助けたいと思うかもしれません。その時、保健体育の授業内容を思い出してみましょう。
中学校保健体育/調和のとれた生活
キーワード

調和のとれた生活・生活習慣
運動・食事・休養・睡眠の調和

※運動・食事・休養・睡眠の間にどのような関係を持っていますか?
運動・食事・休養・睡眠の調和

これまでの説明通り、肉体的・精神的に健康になりたかったら、運動・食事・休養・睡眠が欠かせません。生活の中でそのいずれかが狂うと、心も体も傷つきます。例えば、運動中はエネルギーを消費するため、食事を摂らなければなりません。しかし、このエネルギー調節が狂ってしまうと、肥満や痩せの原因になります。規則正しい食事と日頃の運動も睡眠の質を向上させます。しっかり睡眠をとると、日常生活をもっと豊かに過ごせます。このように、心身の健康を高めるため、運動・食事・休養・睡眠をしっかりとって、調和のとれた生活を心がけましょう。
運動・食事・休養・睡眠の調和

★調和のとれた生活
心身の健康と生活習慣

健康を守り、心身の免疫を高めるには、年齢や生活環境に合わせて体を動かしたり、食事をとったり、休養や睡眠をとって、調和のとれた生活を続けましょう。もし、進学や就職などで環境が変わっても、自分に相応しい生活習慣を身に付け、調和のとれた生活を送っていきましょう。
対流圏
対流圏とは地上から約 11km までの層のことです。
対流圏では、上昇気流や下降気流といった対流が盛んに起こることで雲が発生し、降雨のきっかけとなります。
地表の大気(窒素 酸素 二酸化炭素)は太陽からのエネルギーを直接受け取ることができないので、エネルギーを吸収した地表面から対流によってエネルギーを受け取ります。
そのため、対流圏の気温減率(気温が減少する割合)は 1kmあたり6.5 °Cです。
対流圏において対流が起こらないと仮定したとき 気温減率は6.5°Cよりも大きくなります。
対流圏の”天井”は先ほどおよそ11kmと記述しましたが その高さは季節・緯度などによって変わります。
11kmより上空数キロには気温が変わらない層があり、 それを対流圏界面といいます。
対流圏界面は”天井”の役割を果たしており、 上昇流もそこでせき止められます。 そのため、雲は対流圏の中でしか発生しません
対流圏界面の高さは 同一緯度では夏に高くなり、冬に低くなります。 また同じ季節だと赤道上では高くなり、極地では低くなります。
これは大気(空気)が暖まると体積が大きくなり、 冷たくなると小さくなる性質があるからです。
また対流圏界面の高さは 高気圧上空では高く、低気圧上空では低くなります。
古典文学/古典文法/動詞/上二段活用
上二段活用とは、正格活用の一つで連体形は「る」、已然形は「れ」、命令形は「よ」が語形につく。
活用

語...起く
上二段活用の動詞一覧

動詞...起く・過ぐ・懲る・抉づ・朽つ・恥づ・恋ふ・侘ぶ・恨む・落つ・老ゆ・恨ゆ・報ゆ・生く・下るなど。
上二段活用の特徴・注意

上二段活用において、未然形と連用形、命令形はイ段、終止形と連体形、連用形はウ段に属する。
上二段活用の特徴・注意

上二段活用は命令形に着目すると語形がある活用形で命令形だけイ段で終わっているため注意する必要がある。また、上二段活用のなかで「恨む」という動詞は、口語では五段活用に属するため混ざらないように注意をしなければならない。
サッカー/ポジション/ディフェンダー
主にフィールドの後方でプレーする選手のことを指す。中でも中央でプレーするセンターバックは相手の攻撃を防ぐことが大きな役割であり、シュートを打たせないためにも長身であったり、フィジカルが強いタイプであることが多い。外側でプレーする選手はサイドバックと呼ばれ、果敢な攻撃参加も求められる。 近年のポゼッションサッカーではゴールキーパーやセンターバックからパスを繋いで攻撃の組み立てを行うことが多いが、ディフェンダーがパスミスをしてボールを失った場合、ゴールキーパーと1対1の大ピンチの局面を迎えてしまうため、足元の技術も求められる。
労働安全衛生法第55条
コンメンタール>労働安全衛生法 (前)(次)
解説

この条文で製造等を禁止されている物質は、具体的には以下の通り。
解説

例外として、以下の要件を満たしている場合は「試験研究のために製造し、輸入し、または使用」することができる。
参照条文

令第16条
労働安全衛生法施行令第16条
コンメンタール>労働安全衛生法施行令 (前)(次)
条文

(製造等が禁止される有害物等)
条文

法第五十五条ただし書の政令で定める要件は次のとおりとする。
参照条文

法55条
中学校保健体育/犯罪被害の防止
キーワード

犯罪被害
犯罪の環境要因と人的要因

誘拐や暴力などの犯罪被害は毎年数多く発生しています。犯罪被害は、身近な場所(通学路など)で発生します。例えば、敷地の境界がはっきりしておらず、誰でも自由に出入り出来るような場所では、不審者が入りやすく、犯罪も発生しやすくなります。また、犯罪は、暗い場所・見通しの悪い場所・防犯対策が整っていない場所でも発生しやすくなります。また、中学生になると興味・関心・行動範囲が広がるので、小学生よりも犯罪の被害に遭いやすくなります。このような要因もよく考えて、犯罪被害が出にくい環境を整えなくてはなりません。犯罪が起こりそうな場所や場面を避けたり、一人の時間を減らしたり、周囲に警戒心を持ったりすると、犯罪被害に遭う確率を下げられます。もし、身の危険を感じたら、逃げたり、助けを求めたり、警察や近所の人に知らせたり、防犯ブザーを鳴らしたりしましょう。さらに、犯罪被害を防ぐためには、危険予測や危険回避能力も身につけましょう。
犯罪対策

地域は、「子供110番の家」や自主的な見回りの活動・落書きなどの違反行為の早期発見などで防犯対策を進めています。自治体・警察では、犯罪被害を防ぎ、防犯意識を高めるために情報収集・情報公開・防犯教育・より安全な環境整備などに取り組んでいます。
犯罪対策

窓ガラスが割れたままにしておくと、誰もその地域に気付かなくなります。やがて悪い環境になり、犯罪につながります。このような「割れ窓理論」は、防犯対策に応用されています。
犯罪対策

身の安全を守り、地域住民・自治体・警察と協力しながら防犯対策を進めていきましょう。その結果、犯罪被害の減少につながります。
社会保険労務士法第1条
コンメンタール>社会保険労務士法 (前)(次)
条文

(目的)
日本国憲法第92条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【地方自治の基本原則】
日本国憲法第39条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【遡及処罰の禁止、二重処罰の禁止】
日本国憲法第76条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【司法権・裁判所、特別裁判所の禁止、裁判官の独立】
日本語史
本書は、日本語の変化と発展を学ぶ教科書となっています。日本語を深く学びたい、古典日本語を論理的に理解したいという方に向けています。本書では、時代ごとの発音や音韻や文法の変化を主に解説しています。なお、本書でいう日本語は、音声言語としての日本語であり、日本手話および日本語対応手話の解説は行いません。編集・作成は大歓迎です。
高等学校商業 財務会計I
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高等学校商業 財務会計I/会計
会計とは

会計とは、政府・企業などの経済主体が、その活動を簿記によって記録・計算し、報告する一連の手続きのことを指す。基本的に単に会計といった場合は、企業が行っている会計である企業会計を指す。この企業会計は財務会計と管理会計に分類される。
会計とは

財務会計は、銀行・投資家といった企業の経営に直接関わらない人に会計を報告するもので、これは銀行・投資家などから受けた資金がどのように運用・管理されているかを説明する会計責任(アカウンタビリティ)を果たす。
会計とは

管理会計は、取締役会といった企業の経営に直接かかわる経営者に会計を報告するもので、経営者はこの会計を基に経営計画・企業経営を画策することになる。
高等学校日本史探究/戦国大名の分国経営Ⅰ
戦国時代の特質

※なぜ戦国大名が生まれましたか?
戦国時代の特質

室町幕府は応仁の乱以降から大きく力を失い、将軍の地位も飾りだけになりました。また、守護大名が京都で戦時中、地元の守護や守護代、国人がその地位を引き継ぎました。地元の守護や守護代、国人は守護勢力を奪って、戦国大名になりました。戦国時代は、応仁の乱から約100年間続きました。戦国大名では、地方の権力者として、国のような広い場所を任されていました。戦国大名は室町幕府のために活動しないで、室町幕府の力をあまり借りずに領土を広げていきました(分国・領国)。分国(領国)は勝手に治め、独自の規則や法律も作りました。京都の寺社や公家は、荘園収入に頼っていたので、勢力を大きく失い、各地の荘園も大きく失われました。戦国大名以外をみると、一向一揆の発生や足軽の成長などがありました。その結果、京都から人や物の流れが地方に広がり、地方都市や地方村落の成長に繋がりました。
戦国の争乱

※
戦国の争乱

室町幕府第9代将軍の足利義尚が病気にかかり、近江の六角征伐中に23歳の若さで亡くなると、足利義稙[足利義材]が第10代将軍になりました。しかし、足利義稙は1493(明応2)年、管領の細川政元と対立して首になりました(明応の政変)。細川政元は次の将軍を足利義澄[足利政知の子]に決めました。明応の政変によって細川氏は室町幕府を乗っ取り、将軍を完全に弱体化させました。斯波氏・畠山氏ともに内部対立があり、家臣に領国を奪われて勢力を失いました。越前の斯波氏領地は守護代朝倉氏に奪われました。尾張の斯波氏領地は守護代織田氏に奪われました。
戦国の争乱

1507年に細川政元が殺されても、細川氏内部で対立が続きました。管領の細川高国[細川政元の養子]は足利義晴[足利義澄の子]を第12代将軍に選びました。細川高国は一族の細川晴元に負けて自殺しました。細川晴元も家臣の三好長慶に裏切られて、勢力が衰えました。また、三好家も松永久秀[三好長慶の家来]に実権を奪われました。足利義輝[足利義晴の息子]が第13代将軍に選ばれると、幼い頃から政権を握り、武田信玄や上杉謙信に京都入りを求めました。そのため、松永久秀は恐れて足利義輝を殺しました。この出来事は、下剋上の例えになりました。松平久秀は三好三人衆[三好長逸・三好宗渭・岩成友通]と激しく争いました。一方、三好三人衆は足利義栄を第14代将軍に選びました。こうして室町幕府の求心力は完全に失われました。一方、石山(大坂)の本願寺は、北陸・東海地方から中国地方までの門徒を集めて、大名権力を批判しました。
戦国の争乱

応仁の乱の直前、関東で鎌倉公方の足利成氏[足利持氏の子]が関東管領の上杉憲忠を殺害すると、享徳の乱が起こりました。足利成氏は室町幕府から攻められないように下総の古河へ向かいました(古河公方)。将軍足利義政は弟の足利政知を関東に送って、足利成氏を攻めようとしました。しかし、関東武士達の反感が強く、伊豆の堀越に残りました(堀越公方)。その後、鎌倉公方から古河公方と堀越公方に分かれました。関東管領の上杉氏も山内上杉家と扇谷上杉家に分かれて争いました。足利政知が伊豆で亡くなると、家臣達の反対を押し切って、足利茶々丸[足利政知の子]が堀越公方を継ぎました。こうして伊豆国内は大混乱になりました。1493(明応2)年、北条早雲(伊勢宗瑞・早雲庵宗瑞)は今川氏の武力を利用して、隙を突いていきなり伊豆を攻めました。北条早雲は1498年に堀越公方の足利茶々丸を自殺に追い込みました。足利茶々丸は自殺して、堀越公方も滅びました。その後、北条早雲は小田原城を中心に、近隣の相模国へ勢力を伸ばしていきました。北条氏綱は相模に続いて武蔵へ勢力を拡大しました。北条氏康[北条氏綱の孫]の時代になると、北条氏は有力大名になり、常陸・下野・安房などを除く関東地方を支配しました。以後、北条氏は5代100年に渡って関東に大領国を築きました。
戦国の争乱

美濃は、昔から戦国大名の土岐氏が治めていました。しかし、斎藤道三[美濃守護代当主]は、土岐氏を追い出して美濃の戦国大名になりました。斎藤道三の父は元々京都日蓮宗寺院の僧侶でした。その後、出家して俗人となり、土岐氏の重臣の家に戻って働いていました。今川義元は駿河・遠江を支配しつつ、武田信玄と同盟を結びました。最終的に松平(徳川)氏の三河も支配して、尾張の織田氏を滅ぼそうとしました。近江の浅井氏は守護の京極氏を破り、南近江の六角氏とも争うようになりました。北陸地方は、朝倉氏(管領斯波氏の重臣)が越前を支配しました。朝倉氏は一向一揆を味方につけ、本願寺領国を乗っ取りました。
戦国の争乱

16世紀後半、中国地方で有力な守護大名の大内義隆は、重臣の陶晴賢に国を取られてしまいました。安芸国人の毛利元就は、陶氏を滅ぼして大内氏の旧領を引き継ぎました。陶晴賢は大内義隆を自殺に向かわせると、弟の大友義鎮を迎えます。大友義鎮は大内義長と改名します。しかし、陶晴賢と大内義長は毛利氏に殺害されました。毛利氏は中国地方で勢力を広げながら、山陰地方の尼子氏と激しく何度も争いました。
戦国の争乱

★戦国大名の出自
分国経営

執筆中。
サッカー/ポジション/フォワード
主にフィールドの前方でプレーする選手のことを指す。一番の役割は「ゴールを決める」ことであり、勝敗に直結する重要な仕事を任される。中央でゴールに迫るセンターフォワード(ストライカー)、センターフォワードの少し後方で中盤と前線を繋ぐ役割を担うセカンドトップ(シャドー)、左右に張りクロスを入れたり自ら中央に切り込んでチャンスを創出するウイングに分けられる。
サッカー/サポーター
特定のサッカーチームを応援するファンの総称。主にJリーグのファンが呼称される。中でも熱狂的なサポーターはスタジアムの特定の座席(主にゴール裏と呼ばれる場所)に集まり試合中は常に応援歌と歌い飛び跳ねており、「コアサポ」と呼ばれる。他にも選手個人だけを応援する「個サポ」、チームの勝敗にはあまり関心がなくレジャー感覚で観戦する「ライトサポ」(「ゆるサポ」とも)などが存在する。 また、浦和レッズのサポーターの場合は「浦和サポ」や「レッズサポ」、湘南ベルマーレの場合は「湘南サポ」や「ベルサポ」という風に自ら名乗ったり、他から呼ばれたりする。 海外では「○○サポーター」とはあまり呼ばれず、イングリッシュ・プレミアリーグではアーセナルのファンを「グーナー(Gooner)」、マンチェスター・シティのファンを「シチズン(Cityzens)」、ラ・リーガのバルセロナのファンは「クレ(Culé)」、レアル・マドリードのファンは「マドリディスタ(Madridista)」というように独自の愛称を持つクラブもある。
サッカー/ダービーマッチ
サッカーにおいて、同じ都市に本拠地を置くチーム同士の対戦。世界的にはマンチェスターダービー(マンチェスター・ユナイテッドとマンチェスター・シティ)、マドリードダービー(アトレティコ・マドリードとレアル・マドリード)、ルールダービー(シャルケ04とボルシア・ドルトムント)等が有名。日本国内では同一都道府県内の対戦を指すことが多いが、東北ダービーや九州ダービー等、同一地方内の対戦もダービーと呼称される。また、長い歴史を持つチーム同士の対戦は「ナショナルダービー」(和製英語)と呼ばれ、エル・クラシコ(レアル・マドリードとバルセロナ)、デア・クラシカー(ボルシア・ドルトムントとバイエルン・ミュンヘン)等がある。
日本語史/現代語の音韻と文字
日本語史について学ぶ際、音韻と文字と文法の知識は必要不可欠です。ここでは、現代日本語の音韻と文字について学びましょう。
音韻

人間のコミュニケーションのとり方にはさまざまありますが、口内から様々な音声を出すというものもそのひとつです。音声を用いる言語において、同じものとして認識される音声の集合を音素といい、音声を用いる言語の話者は、この音素が集まった音韻によって会話を認識したり文字を記述したりします。
音韻

音素はアルファベットで表記され、音素記号(音声記号とは異なります)といいます。日本語においてはラテン語と音韻がよく似ているため、ラテン文字ですべて表記できます。
音韻

a i u e o k g s z t d n h b p m y r w
現代日本語の文字

我々は日本語を記述するのに主に三種類の文字を使います。漢字、平仮名、片仮名です。
現代日本語の文字

現在、日本語話者が用いる漢字には読み方がおおよそ2種類あります。ひとつは音読です。現代の音読は、中国から伝わった外来音が日本語になじむように変化してきたものです。たとえば海をカイと読んだり、青をセイと読んだりするものです。もうひとつは訓読です。訓読は、漢字が表す中国語に相当する日本語をその漢字の読みとしたものです。たとえば海をウミと読んだり、青をアオと読んだりするものです。
現代日本語の文字

一般に、言葉は文字に先行するので、中国語(由来の語)ではカイ、日本語ではウミという言葉を海と書く、ともいえます。
現代日本語の文字

古代の日本人には漢字の音(音読と訓読の両者)を借りて、たとえば「ヤマ」を「邪麻」とするように、日本語をおおよそ一音ずつ表記する者もいました。この表記法を仮名とか、この表記法が用いられた歌集『万葉集』から採って万葉仮名とかと呼びます。仮名とは真名(漢字)に対する呼び名で、また、仮名真名の名とは文字の意味であり、仮字真字とも書きました。
現代日本語の文字

のちに仮名はいちいち画数が多かったので漢字の一部を採った片仮名ができたり、漢字を崩した平仮名ができたりしました。平仮名や片仮名にはもともとひとつの音に複数の文字が対応するものもありましたが、近代化によって整理され、現代は一種の音を一種の平仮名や片仮名で表すようになりました。本書では以降、仮名といえば平仮名と片仮名の総称とし、先に挙げた仮名は万葉仮名とします。
現代日本語の文字

それでは、私たちはどのように言葉の音を認識して仮名を表記しているのでしょうか。 私たち日本語話者には、一音であると認識する相対的な長さが無意識にあって、その長さを拍あるいはモーラといいます(相対的とは、全体の長さによって変化するという意味です)。単位も拍あるいはモーラです。拍はリズムのようなものです。私たちはその一拍一拍に一文字一文字を対応させているのです。そしておおよそその一拍一拍中では子音と母音が組み合わさっており、その組み合わせを音節あるいはシラブルといいます。ゆえに、おおよそ一音節で一文字を表記しているともいえます。拍を表すのにここでは♪を用いましょう。たとえばヤマはya♪ma♪のように2拍で認識します。そのため仮名による表記も「やま」のように2文字となります。ハンブンはha♪N♪bu♪N♪のように4拍で認識します。そのため仮名による表記も「はんぶん」のように4文字になります。ただしハンブンは母音を2つしか持たないので2音節です。このように拍と音節とは必ずしも一致するとは限りません。和歌などでは五・七・五・七・七のリズムは美しいとされますが、これも音節の数ではなく拍の数です。つまり日本語独特の美しいリズムなのです(ちなみにモーラとはラテン語用語が転用されたものです)。
現代仮名遣い

日本語話者は音の認識通りに仮名で表記すると思われている読者もいらっしゃるでしょうが、実際には仮名の表記方法にはルールがあり、そのルールを仮名遣いといいます。
現代仮名遣い

私たちは現在、現代仮名遣いというルールに従って仮名を表記しています。現代仮名遣いが定められる以前には、公式の場面で、現在では歴史的仮名遣いと呼ばれる、平安時代の日本語の音韻に基づいた仮名遣いが用いられていました。
現代仮名遣い

現代仮名遣いは、歴史的仮名遣いをもとに、音韻をおおよそ現代日本語に合うように改めた仮名遣いですが、歴史的仮名遣いのなごりは残っています。たとえば国文法における格助詞「ワ」「エ」「オ」を「は」「へ」「を」と書くのもそのひとつです。特に仮名の「を」は現在では一般に格助詞にしか用いられません。また、「コオリ」(氷)を「こうり」ではなく「こおり」と書くのは、歴史的仮名遣いでは「は・ひ・ふ・へ・ほ」と表記するが「ワ・イ・ウ・エ・オ」と読むものは「わ・い・う・え・お」と改めて表記するというルールがあり、問題の「コオリ」は歴史的仮名遣いでは「こほり」と表記するためです。このように、現代仮名遣いが歴史的仮名遣いの知識を前提としていることは、現代仮名遣いの存在意義が問われるとして問題にもなっています。
日本国憲法第22条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【居住・移転・職業選択の自由、外国移住・国籍離脱の自由】
盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律第2条
法学>刑法>コンメンタール盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律
条文

【常習特殊強窃盗】
条文

2022年、以下のとおり改正(施行日2025年6月1日)。
盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律第1条
法学>刑法>コンメンタール盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律
条文

【正当防衛の特則】
盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律第4条
法学>刑法>コンメンタール盗犯等ノ防止及処分ニ関スル法律
条文

【常習強盗傷人・常習強盗不同意性交等】
条文

2022年、以下のとおり改正(施行日2025年6月1日)。
数学演習/中学校2年生/三角形と四角形
対頂角、錯角、同位角

下の図で、角aと大きさが等しい角をすべて答えなさい。
三角形の合同条件を使った証明

上の図で、AD=BD,DC=BCのとき、線分ACは角Aを2等分することを証明しなさい。
逆

以下の事柄の逆を挙げ、それが正しいかどうか答え、正しくないときは反例を挙げなさい。 (1)aもbも偶数ならば、積abは偶数である。 (2)三角形ABCで、3つの角が全て60°ならば、三角形ABCは正三角形である。 (3)整数a,bで、aもbも3の倍数ならば、積abは9の倍数である。
解答

解答はこちら→/解答
数学演習/中学校2年生/三角形と四角形/解答
対頂角、錯角、同位角

下の図で、角aと大きさが等しい角をすべて答えなさい。 解答:角d,角e,角h
三角形の合同条件を使った証明

上の図で、AD=BD,DC=BCのとき、線分ACは角Aを2等分することを証明しなさい。 解答 仮定より、AD=BD,DC=BC・・・1 共通な辺だから、AC=AC・・・2 1、2より、三辺の長さがそれぞれ等しいから、 △ADC≡△ABC 合同な図形では対応する角の大きさは等しいから、 ∠DAC=∠BAC よって、線分ACは角Aを2等分する。
逆

以下の事柄の逆を挙げ、正しいかどうか答え、正しくないときは反例を挙げなさい。 (1)aもbも偶数ならば、積abは偶数である。 解答 逆は積abが偶数であるならば、aもbも偶数である。 これは正しくない。反例はa=5,b=2。 (2)三角形ABCで、3つの角が全て60°ならば、三角形ABCは正三角形である。 解答 逆は三角形ABCが正三角形ならば3つの角は全て60°。これは正しい。 (3)整数a,bで、aもbも3の倍数ならば、積abは9の倍数である。 解答 逆は積abが9の倍数ならば、aもbも3の倍数である。 これは正しくない。反例はx=9,b=2。
高等学校日本史探究/多文化共生
現代の日本では、様々な立場の人々が一緒に暮らしています。近代化のために国境を越える人が増えています。外国人を受け入れるようになってから、日本ではどのような世の中になりましたか?
人の移動の始まり

近世まで、日本国内の移動も多くの制限があったので、海外への移動を原則的に禁止していました。ところが、開国してから、外国人が居留地で商売をしたり、日本から外国へ旅行したりするようになりました。18世紀末に条約が改正されると、居留地は廃止されて、内地雑居制度が導入されました。内地雑居制度では、外国人が土地を所有していない限り、国内各地で暮らせるようになりました。しかし、外国人労働者の数はあまりいませんでした。その理由として、多くの中国人が海外で働きたいと思っても、一部の専門職を除いて、禁止されていたからです。第一次世界大戦後、日本の賃金が上がりました。そのため、植民地から多くの人が低賃金労働者として日本に渡りました。
戦後日本社会と外国人

旧植民地出身者は、第二次世界大戦後の占領期の間、外国人として登録されていても、日本国籍を持ち続けていました。しかし、サンフランシスコ講和条約が締結されてから、日本国籍を失いました。このため、在日外国人のほとんどが朝鮮半島出身者になりました。外国人と国民を比較すると、権利や社会的待遇が同じように扱われません。そのため、差別をなくし、文化を守り育てる動きがありました。高度経済成長期以降、グローバル化が進みました。国際人権条約の締結や様々な国から難民を含む新たな外国人(ニューカマー)の受け入れから、外国人の立場が少しずつ変わってきています。国際結婚も増え、国籍と文化の関係も変わりました。
多文化共生

阪神・淡路大震災の時、外国人被災者に情報が届いていない面がありました。そのため、地域社会の問題も明らかになり、各地で多文化共生のスローガンが使われました。グローバル化に伴い、外国人は様々な産業で重視されるようになりました。学校や自治体の仕事でも、徐々に定着しています。同じ社会の一員なので、一部の自治体は住民投票権を認めています。海外の子供でも、関係なく一緒に暮らせるような社会にしなければなりません。
日本国憲法第81条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【違憲審査制】
日本国憲法第15条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【公務員の選定・罷免権、公務員の全体奉仕者性、普通選挙の保障、秘密選挙の保障】
日本国憲法第16条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【請願権】
日本国憲法第17条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【国及び公共団体の賠償責任】
日本国憲法第30条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【納税の義務】
日本国憲法第33条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【逮捕の要件】
日本国憲法第34条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【抑留・拘禁の要件、拘禁理由の開示】
日本国憲法第40条
法学>憲法>日本国憲法>コンメンタール日本国憲法
条文

【刑事補償】