hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
島嶼
Section: 定義

国际海洋法《联合国海洋法公约》第121条规定，岛屿的定義是「四面环水并在高潮时高于水面的自然形成的陆地区域」，擁有與其他陆地领土相同的领海、毗连区、专属经济区和大陆架，但是「不能维持人类居住或其本身的经济生活的岩礁，不应有专属经济区或大陆架。」如果是低潮时四面环水并高于水面，但在高潮时没入水中的自然形成陆地則属于「低潮高地」。

另一方面，有些國家會用更廣泛的定義來命名「島」，涵義包括自然地理所謂之列島、群島、島嶼、島礁、岩礁、淺灘、暗礁和暗灘，並在有主權爭議的環礁構築人工島，在島上建設界碑、燈塔、港口、機場、氣象觀測站等設施，達到「維持人類居住或其本身的經濟生活」的條件，以維護其有效控制的正當性。
幻方
Section: 构造法

如果是4k+2階的幻方，就必須在第二個方陣中，檢查每個直行相對的兩個數字之和為n*(n-1)的格子，對於這些格子，第一個方陣的對應格子。

當n為大於等於5的正整數時，此方法可由n-2階幻方外圍加上一圈來構造n階幻方。

此方法暫時只適用於4k階的幻方。

事實上，你可以將這兩個方陣中的每一個相同數字都替換為另一個數字，只要這兩個方陣中原本有出現的n個數字都仍然各出現n次即可，唯一的條件是第一個方陣中每個直行相對的兩個數字之和必須是n+1，以及第二個方陣中每個橫列相對的兩個數字之和必須是n*(n-1)。
Smalltalk
Section: 基于映像的持久存储

但是很多Smalltalk系统，不区分程序数据（对象）和代码（类）。事实上，类也是对象。因此，多数Smalltalk系统，存储整个程序状态（包括类和非类对象二者）在一个映像文件之中。这个映像可以接着由Smalltalk虚拟机装载，将类Smalltalk系统恢复成先前的状态。这是受到了FLEX的启发，它是Alan Kay创建的语言并描述于他的科学硕士毕业论文中。

多数流行的编程系统，将静态的程序代码（以类定义、函数或过程的形式），分离于动态的或运行时间的程序状态（比如对象或其他形式的程序数据）。它们在程序启动的时候装载程序代码，而任何先前的程序状态必须从配置文件或其他数据源显式的重新建立。程序（和编程者）未显式保存的设置，在每次重启时都必须再次设立。传统的程序在每次程序保存一个文件、退出和重载的时候，还失去很多有用的文档信息。这会失去细节比如回退历史或光标位置。基于映像的系统不会因为计算机关闭或OS更新，而强制失去所有这些东西。
Smalltalk
Section: 反射

反射也是Smalltalk这种有元模型的语言的一个特征。元模型是描述这个语言的模型，开发者可以使用元模型来做事，比如游历、检查和修改一个对象的分析树，或找到特定种类的结构的所有实例（例如在元模型中Method类的所有实例）。

反射是一个计算机科学术语，适用于有能力检查它们自己的结构的软件程序，例如检查它们的分析树或输入和输出参数的数据类型。反射是动态、交互式语言比如Smalltalk和Lisp的一个特征。具有反射的交互式程序（要么解释的要么编译的）维护所有内存内对象的状态，包括代码对象自身，这是在解析/编译期间生成的，并且是在编程上可访问和修改的。
Smalltalk
Section: 概述

一种程序设计环境：这里指的是一种提供许多的系统，而不是某种特殊的开发环境。和许多语言不同（包括C++），Smalltalk附带有一个巨大的、相当标准的类库。这些类使得开发Smalltalk程序的效率非常高。在其它语言（例如Ada、C和Pascal）中，通常被作为语言的一部分的功能（例如条件判断，循环等），在Smalltalk由特定的类提供。

Smalltalk和许多程序设计语言不同，它不仅仅是一门语言。下面从几个不同的角度来解释Smalltalk。

一种面向对象的程序设计语言：它是一种面向对象的语言，包含语言的语法和语义。一些编译器可以透过Smalltalk源程序产生可执行文件。这些编译器通常产生一种能在虚拟机上运行的二进制代码。Smalltalk语言本身非常精炼。
日本历史
Section: 中世

源平合战（治承·寿永内乱）與奧州征战後，源赖朝建立以武家為主的权力机构。武家权力机构镰仓幕府作为执掌军事警察权和一部分裁判权的武家权门机构与公家政权共同支配国家。镰仓幕府与公家朝廷在长时间内保持着合作的友好关系。

在宗教政策上，中世的典型特征是显密体制。以延历寺、园城寺、东寺、兴福寺为中心的显密寺院承担镇护国家的职能，开展各样的密教法会、祈祷。而大寺社也有自己的家政机构、武装力量、庄园，作为“寺家”或者“寺社势力”与公家、武家互相补充，掌控国家。
日本历史
Section: 近世

日本最早對蝦夷地的開拓始於江户時代，當時幕府派出最上德內、近藤重藏、間宮林藏、伊能忠敬等人探險北海道、庫頁島和千島群島地區，和人對北海道的地理狀況亦有了更多了解。1799年，幕府將東蝦夷地改為幕府直轄地。1807年又將西蝦夷地改為幕府直轄地。不過在沙俄的威脅減輕之後，1821年，全蝦夷地又重新成為松前藩領地。

幕府末年經由培里來航而簽下神奈川條約（）。依此条约，日本开放了下田及箱馆两港口。1856年8月，美國派遣T.哈里斯抵日本下田，逼迫江戶幕府同意開設由他擔任總領事的美國駐日總領事館。1857年10月，幕府又被迫同意哈里斯前往江戶晉見將軍德川家定。1858年，日美簽下安政條約。隨著尊王攘夷思想強盛，幕府大老遇刺身亡與薩英戰爭都令幕府的權威一落千丈，最終德川慶喜先後把政權與領地交還朝廷。
日本历史

1641年，江戶幕府第三代将军德川家光開始實行鎖國政策。鎖國延續了二百多年，直到1854年（19世紀）美國派遣海軍要求廢除後，才出現重大轉折。在之後西方列強步步緊逼的時局下，部分武士大名发动武装推翻幕府，同時幫助天皇從幕府手中收回政治實權。倒幕勢力其後發動了戊辰戰爭，擊倒了德川幕府。1868年，日本進入了以明治天皇為中心的明治時代，同時也建立了大日本帝國。19世紀中后期，大日本帝國啟動明治维新，進行了大規模政治與經濟改革。其施行天皇專權的君主立憲制，废除各地藩国，先後將千島群島及琉球纳入版图，師法西方實現工業化及現代化，並且開始大規模開墾北海道；經歷改革後的日本國力大幅增強，先在甲午戰爭擊敗清朝、後於日俄戰爭打倒俄罗斯帝国，並將臺灣、南樺太（库页岛南部）、朝鮮等地納為屬地。進入20世纪時，日本被認為是东方世界唯一能和西方列強爭霸的大國。日本在一戰後進入大正時代與昭和時代。在昭和時代初期，日本軍部控制了國家政治，政治法西斯化，並在1931年開始發動對中國的侵略戰爭。1940年，德意日三国结盟，成為二戰軸心國。1941年，日本发动太平洋战争，对英美等同盟國宣战，最終於1945年敗戰投降。

1185年（12世紀），鎌倉幕府掌政，象徵著鎌倉時代開始。當時日本擋下了蒙古帝國的侵攻。但之後在幕府的統治力量開始衰落，最後以元弘之亂與其後動亂為標誌，在14世紀的1333年結束了鎌倉時代。後醍醐天皇隨後試圖以建武新政恢復皇權，但終告失敗。1336年（14世紀），足利尊氏建立室町幕府，並開創以其為中心的室町时代。當時，室町幕府與後醍醐天皇勢力形成南北朝對抗，後來在1392年，以代表室町幕府政權的北朝獲鞏固而告終。之後在日本社會動盪不安與家族繼承紛爭的背景下，1467年（15世紀）爆發了應仁之亂，並引發了近一世紀多的戰國時代與安土桃山时代。1573年（16世紀），織田信長發動槙島城之戰，擊潰了足利義昭率領的幕府軍。室町幕府就此垮台。數年後，明智光秀策動本能寺之變暗殺織田信長，後遭豐臣秀吉擊敗。豐臣秀吉在1590年以小田原之戰為標誌，初步統一日本，並試圖征服朝鮮，但以失敗告終。豐臣秀吉也在1598年過世。1600年（17世紀），德川家康在關原之戰打敗其他大名、建立以江戶幕府為中心的江戶时代。
人力资源管理
Section: 主要职能

薪酬及福利管理：

人力規劃根據企業的目標預計未來人力的需求，建立員工招募、訓練、重新部署與遣散或解僱等程序，確保企業在指定時間內能有足夠和合適的人員。

招聘和挑選招攬和吸引具備才能的人應徵有關職位，并從中挑選最合適的申請人。

培训及开发：

培训及开发主要是通过一些培训及开发的技术及手段，提高员工的技能，以适应公司所处经营环境中的技术及知识的变化。

主要的技术及手段有：培训、在岗培训、轮岗、员工继续教育计划、辅导、训导。
德国国旗
Section: 國旗的變體

德國聯邦用國旗（德語為Bundesflagge），由德國基本法於1949年規定只由黑-紅-金三基色組成，之後由於出現了單獨的政府和軍隊專用國旗，黑-紅-金三色旗現在成為德國的民用國旗。朴素的三色现在被用作德国政府旗和民用旗。这面国旗也被非联邦当局用来显示他们与联邦政府的联系，比如联邦州會將德國國旗和他們的州旗一起使用。

由於德國聯邦國防軍同樣是聯邦機構，聯邦政府專用旗同時也是德國的陸上用軍旗。1956年，德國海軍專用旗则被定義為：以燕尾形結尾的聯邦政府專用旗。本來使用燕尾形的旗幟是為了讓海軍的旗幟和早期帝國軍旗分別開來，因為它們都是以條頓騎士團十字架為標誌。現在的德國海軍用國旗是以1848年國民議會艦隊所用旗幟為藍本，其延續了法蘭克福議會的民主傳統。
德国国旗
Section: 历史

舊的德意志帝國黑-白-紅三色旗仍為一些君主主義者及一些希望能和平復闢的舊德國貴族所使用。不過這些使用者完全被遮蓋在極右派的陰影之下，因為卐字旗在德國完全禁用，因此極右派也使用納粹在1935年使用過的黑-白-紅三色旗為自己的標誌。由於德國和其他一些國家對納粹標誌的禁令，很多以二戰為背景的遊戲中不會使用卐字旗，中心改為十字圖案而是使用一些1918前的德國國旗或現在的黑-紅-金三色旗作為代替。

1989年11月柏林牆倒塌後，很多東德人效仿1956年匈牙利人的做法去掉东德國旗上的國徽。随后东德人转而倾向于使用單純的黑-紅-金三色旗為國旗，這也隱含了東西德同時希望恢復一個統一和民主的德國。最终在1990年10月3日，德意志民主共和國併入德意志聯邦共和國，黑-紅-金三色旗成為了統一的德國的旗帜。1998年德国联邦政府成立了统一社会党專制評鑑聯邦基金會，其標誌是移除東德國徽的三色旗。
德国国旗
Section: 設計

在旗幟學中，金色和黃色基本上沒有區別；在紋章學中，它們都被稱為Or（意指金色顏料）。對於德國國旗，其區別僅為：無論它們多么接近，德國國旗的顏色是金色而不是黃色。

當魏瑪共和國採用黑－紅－金三色旗為國旗時，其受到了保守主義，君主主義和極右派的攻擊而為三色旗取綽號，例如「黑－紅－黃」（）、「黑－紅－芥末」（）和「黑－紅－狗屎」（）。

《德國基本法》第22條：“德國聯邦國旗必須為黑色、紅色和金色組成的三色旗。”根據1950年西德政府的詳細說明：德國國旗由三條等寬的橫條組成，其縱橫比為3:5。魏玛共和国使用的国旗长宽比则为2:3。

德國國旗在被採用時對其顏色並沒有進行官方明確的規定因此在不同的時期可能使用了不同的顏色（保持黑-紅-金的基本色，但是顏色的深淺可能有差異）。1999年6月2日德國聯邦政府頒布了關於的德國國旗的官方設計方案，規定國旗的顏色如下：
电影技术
Section: 術語的基本定義

大特寫

大遠景

淡入/淡出

輔助光

倒敘

前景

聚焦

框架

手持攝影

片中字幕

圈入/圈出

跳接

主光

遠景

主鏡頭

匹配剪輯

中特寫

中景

場面調度

越肩視角

橫搖

180度角原則

空拍

弧

逆光

定場鏡頭

攝影角度

特寫

切

交叉剪輯

連續性剪輯

深焦

溶解

鏡頭推軌

前/後軌道運鏡

滑動變焦

剪輯

省略 (語言學)

定場鏡頭

視線匹配
计算机图形学
Section: 计算机图形学的分支学科

动力学模拟（例如流体力学；機構運動）

通过渲染生成模型的图像。渲染可能会模拟光线跟踪来创造真实的图像或者用它创建具有特殊艺术风格而非真实感绘制的图像。其中真实感绘制的两个基本运算是传递（多少光线从一个地方到另一个地方）和散射（表面如何与光相互作用）。查看渲染了解更多信息。

动画研究是曲面或其他的对象，随着时间的推移而移动或变形的一个分支。从历史上看，大部分在这一领域的工作，都专注于调节参数来使模型运动，但最近动力学模拟已成为更受欢迎更强大的方法。

子领域

运动捕捉

骨骼动画
计算机图形学
Section: 概述

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此，必须建立图形所描述的场景的几何表示，再用某种光照模型，计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上，图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时，真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的，计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。

图形与图像两个概念间的区别越来越模糊，但还是有区别的：图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息，而图形含有几何属性，或者说更强调场景的几何表示，是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

计算机图形学的研究内容非常广泛，如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制，以及计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
阿尔巴尼亚国旗

第一面阿尔巴尼亚国旗启用于1912年。这面国旗最早来自于15世纪反抗奥斯曼帝国入侵的领袖斯坎德培（Gjergj Kastriot Skanderbeg）的印章。所以雄鹰是民族英雄斯坎德的象征，故此阿尔巴尼亚也有“山鹰之国”的美誉。

阿尔巴尼亚国旗（阿尔巴尼亚语：Flamuri i Shqipërisë）旗地为深红色，長方形，長寬比為7:5，中央绘有一只黑色的双头雄鹰，现国旗于1992年4月7日启用，2002年7月23日作最新修改。
Logo (程序设计语言)
Section: 程式实例

FD是前进，LT是左转。由于输入的语句都是重复的，可以用重复语句简化为：

上面两段程序得到的结果相同，由于第一个程式几乎都是重复代码，因此我们用REPEAT让Logo重复同样的命令4次，同时还使用了命令的缩写。为了重复使用上述代码，我们可以用TO …… END定义过程：

设计Logo的初衷是为了向儿童教授计算机编程技能。它亦適合用作數學教學。初学者可以不需要任何程式设计的知识而直接向海龟发送命令。学习海龟作图将会让用户懂得一些关于几何学方面的知识。而一旦掌握了海龟作图的基础之后，引入程式设计的概念也变得更加容易。下面看一个画一个正方形的例子：
Logo (程序设计语言)

Logo的原型来自另一个计算机语言LISP，派普特修改了LISP的语法使其更易于阅读。Logo常被称作没有括号的Lisp。Logo继承了Lisp的「表」的概念，所以在函数处理等方面拥有强大的能力，也是有特殊需求的计算机科学家的好帮手。

Logo是一种计算机程式设计语言，在1966年由西摩爾·派普特和Wally Feurzeig设计，Logo一词源自希腊语邏各斯（logos）。Logo是一种直譯語言，和其他语言不同的是，它内置一套海龟绘图（Turtle Graphics）系统，通过向海龟发送命令，用户可以直观地学习程序的运行过程，因此很适于初学者特别是儿童学习程序设计。
贝塚

貝塚富含碳酸鈣，可以有效中和土壤酸性，形成的堆積環境減緩了人骨、獸骨等有機質風化腐爛的情形，提供考古學保存良好的研究素材。貝塚除了提供生業型態的觀察之外，也能進一步利用貝殼進行種類分析，例如貝的種類生活環境為純鹹水、半鹹水、純淡水等，以獲取飲食偏好、採集季節、環境建立等訊息。

在亞洲地區如日本也有貝塚現象的分布，最早於1877年（明治10年）由美國動物學者摩斯（Edward Sylvester Morse）發現大森貝塚，發掘出土貝殼、獸骨、陶器及石器等引發關注，同時因為日本首次學術性發掘而被稱為「日本考古學發祥地」。在日本繩文時代早期可見，至彌生時代和古墳時代則屬偶見。
土偶
Section: 今日土偶形象的使用

在哆啦A夢1989年3月上映的電影版大雄的日本誕生首次登場，為反派角色 - 土靈，形象參考自遮光器土偶。

2016年3月上映的新·大雄的日本誕生為前者的重製版。

在源自日本的手機遊戲白貓Project中，鎧殼系的頭目怪獸直視土偶、怒視土偶、發光土偶，形象也是參考自遮光器土偶。

在魔法使 光之美少女！2016年2月7日 - 2017年1月29日的電視動畫，為反派角色 - Benigyo；無盡的混沌的女性幹部，在無魔法界的土偶中甦醒，有着如同中國神話雷神般外貌的怪物。

在新幹線戰士2015年的漫畫，為反派角色 - 罰神（バチガミ），以及2018年1月6日 - 2019年6月29日的電視動畫，為反派角色 - 第一號敵人，形象皆參考自遮光器土偶。
土偶
Section: 著名器件

繩文時代中期，高27公分、重2.14公斤

長野縣棚畑遺跡出土

尖石縄文考古館收藏

1986年九月在長野縣棚畑遺跡出土的完整大型土偶，1995年被指定為國寶。土偶頭部上方平坦，上有漩渦紋裝飾，判斷為帶有帽子或髮型裝飾。有心形的臉部與尖尖的鼻子，缺乏手臂女性特徵明顯，以隆起的肚子與大而誇張的臀部象徵懷孕的女性。整件作品有很好的拋光與光澤，因為黏土混和雲母故呈現閃閃發光的表面。

繩文時代晚期，高30.5公分

群馬縣吾妻郡吾妻町鄉原遺跡出土

東京國立博物館收藏

繩紋後期關東地區做了很多心形臉的土偶。 1941年第二次世界大戰時，鐵路公司在吾妻站進行建造時發現。 土偶具有不尋常的心形臉，大而明顯的鼻子，耳朵、臉頰、下巴等輪廓被省略。乳房之間至肚臍的小孔中有妊娠線，可以判斷為女性。也許這是為了健康生活娃娃的誕生祈禱。
土偶
Section: 製作方法

從考古發掘中找到的採掘坑遺址可得知當時人們的採掘習慣與選土標準，是使用較細的黏土為製作原料。

在黏土中常混有一些有機質混合材，如植物纖維、動物毛髮等；無機質混合材，如沙粒、雲母、貝殼碎片。

使用捏製法。

較高的土偶如心型土偶（ハート形土偶（页面存档备份，存于））主幹得部分會用預先燒製過的陶條作為支撐，再接上頭部與四肢。

底座的敷料可從器物的底部得知，多使用木、葉、或編織的草蓆。

繩文時代發現的土偶多為女性，而其裝飾多具有明顯的乳房，線條則多被解釋為妊娠紋。
西安市
Section: 政治

陕西航天经济技术开发区/西安国家民用航天产业基地（国家级）——坐落于长安区、雁塔区

陕西航空经济技术开发区/西安阎良国家航空高技术产业基地（国家级）——坐落于阎良区

2017年经中华人民共和国国务院批准设立的中国（陕西）自由贸易试验区，其管辖的中心片区、西安国际港务区片区均位于西安市境内。

西安经济技术开发区（西安经开区，国家级）——坐落于未央区、高陵区、灞桥区

西安曲江新区（国家级）——坐落于雁塔区、未央区、新城区、长安区、临潼区、周至县

西安浐灞国际港（国家级）——坐落于灞桥区、未央区、雁塔区、临潼区
西安市
Section: 地理

西安地區自古有「八水繞長安」的說法——東部有灞河、滻河，西部有澇河、灃河、南部有潏河、滈河，北部有涇河和渭河。都屬黃河流域的渭河水系。除此之外流量較大的還有發源自太白山的黑河（西安市的主要生活取水源地）。

西安地勢東南高，西北低，平均海拔410米左右，四周多「原」：西安地區處於山腳之下，河流側畔以「原」相稱的連綿不斷的地形各有特點，此種地形多為地勢高而開闊，城郊以龍首原、凤栖原、白鹿原、少陵原、神禾原、細柳原、樂游原最為有名。
西安市
Section: 歷史

12朝：在11朝的基礎上加上赫連勃勃建立的夏國；

13朝：在11朝的基础上加上秦朝，并将东汉（献帝6年）单独计算；

15朝：在11朝的基礎上加上更始政權、建世政權、大齊和大順。

14朝：分兩種情形：
在11朝的基礎上加上西漢末年由劉玄建立的更始政權、由樊崇挟劉盆子建立的建世政權和唐末黃巢建立的大齊。
在11朝的基礎上加上夏國、大齊和李自成建立的大順。

“西安城”：丰邑（殷商）-镐京（西周）-長安（西漢）-常安（新莽）-長安（东漢）-長安（曹魏）-長安（西晋）-长安（前秦）-长安（后秦）-长安（北周）-大兴（隋）-长安（唐）-大安（后梁）-長安（后唐）-永兴（宋）-奉元（元）-西安（明）-西安（清）-西安（中華民國）-西安（中華人民共和國）
阖闾
Section: 影视形象

2007年上映的电视剧《臥薪嘗膽》中，阖闾由楊在葆飾演。

2009年上映的电视剧《兵聖》中，阖闾由涂們飾演。

2011年上映的电视剧《孫子大傳》中，阖闾由尤勇飾演。

2012年上映的电视剧《西施秘史》中，阖闾由吳京安飾演。

1994年上映的电影《將邪神劍》中，阖闾由王道飾演。

1996年上映的电视剧《東周列國·春秋篇》中，阖闾由李慶祥飾演。

1997年上映的电视剧《孫武》中，阖闾由張甲田飾演。

1997年上映的电视剧《大刺客之魚腸劍》中，阖闾由戴志偉飾演。
阖闾
Section: 簡介

闔閭十年（前505年），秦国因闔閭姦淫楚之國母出兵救楚；越国趁機伐吴；阖闾弟夫概見闔閭，卻仍不願離開楚境，反而日日浸淫楚女卻不得自己參予，故先於楚境騙信吳王，欲為戰秦之先鋒，帶走精兵一萬後，火速返回吳國騙取留守太子終累之信任，將太子關押大牢，自立为王；闔閭因無力抵抗秦國援軍與楚國之義軍，聽信孫武建言，搬師回姑蘇；已稱王之阖闾弟夫概後因孫武的計策，被帶兵回國的阖闾擊敗，流放不得再歸吳國境內。

闔閭十一年（前504年），闔閭回國後，日盛驕橫，命奸臣伯嚭多次加重賦稅，只為建享樂用之宮殿姑蘇臺，並疏遠百姓愛戴之太子終累、伍子胥與孫武，造成大量流民出逃吳國，後遣亦同好大喜功之次子夫差攻楚，取番。

闔閭十九年（前496年），越侯允常病死，阖闾攻越，战于檇李（今浙江嘉興西南）。檇李之戰越軍採取偷襲戰術，阖闾中箭，伤腳大拇指，傷重不治，死前囑子夫差勿忘殺父之仇。
泛用无界角色扮演系统
Section: 历史

基本GURPS集在1986年和1987年出版，包括两本小册子，一本用于发展角色，一本用于冒险。

1990年，GURPS与黑客亚文化产生交集，当时公司位于德克萨斯州奧斯汀的办公室遭到FBI的突袭。目标是GURPS Cyberpunk的作者，他涉及到从南方貝爾偷来的E911应急系统文件。该事件是电子前哨基金会成立的直接原因。

GURPS的原型是Metagaming Concepts发行的史蒂夫·杰克逊的微型游戏《Melee》和《Wizard》，最终将它们与另一个杰克逊的游戏《迷宫》结合在一起，形成了早期的角色扮演游戏《幻想之旅》（简称TFT）。GURPS的几个核心概念首先出现在TFT中，将包括“力量”，“敏捷”和“智力”作为每个角色的核心属性。
泛用无界角色扮演系统
Section: 游戏机制

GURPS中的角色是用人物点数构建的。对于一般游戏中的入门角色，第4版建议给予100-150点以设定属性，选择优点和缺点以及购买技能。普通NPC建议在25-50点内。经验丰富的英雄通常有150-250点，而超级英雄通常有400-800点。

原则上，游戏主持人可以通过比较玩家的相对点值来平衡敌人的力量和玩家角色的能力。

GURPS中的角色有四个基本属性：

力量（ST）：衡量角色的基础力量和生命值，举重、搬运、伤害的能力

敏捷（DX）：衡量角色的综合反应力、协调性和机动性
泛用无界角色扮演系统

泛用无界角色扮演系统（英語：，简称：），是史蒂夫·杰克逊开发的角色扮演游戏。这套系统的特色是可以适用在所有已存在及发展中的角色扮演游戏。

玩家通过语言描述自己游戏角色的动作，而动作的成功与否取决于角色的技能，动作的难度，和骰子的点数。角色在游戏中获得点数，这些点数可以用来获取更强大的能力。游戏由剧本推进并由游戏主持者来主持（通常简称为“ GM”）。

在GURPS的第三版基本说明书中，对“泛用无界角色扮演系统”逐一解释如下：

泛用：（台、日：汎用）每个人玩游戏的口味不一样；有的人喜欢选择简单明确，玩的速度能够很快的方式。有的人则喜欢事物的叙述详实细腻，最好规则也巨细靡遗，越真实越好。而多数人则是藉于两者之间。GURPS只定义了一套最简单的系统规则，但是它提供了许多种不同的备用规则，并且彼此之间不相冲突，让玩家可依喜好而选用不同的备用规则，甚或全然只用基本规则来玩。这是套适合各种人玩的游戏系统。
多晶硅

多晶硅（polycrystalline silicon或multicrystalline silicon），亦称polysilicon、poly-Si或mc-Si，是一种高纯度的多晶形式的硅，由细小的单晶硅构成，作为太阳能光伏和电子工业的原料使用。它不同于用于电子和太阳能电池的单晶硅，也不同于用于薄膜设备和太阳能电池的非晶硅。

多晶硅原料通常以西门子法制得的大直棒形式出现，工厂常将其按特定尺寸切碎并在洁净室包装后出货。这些原料可直接铸造成多晶铸锭，铸锭为大型方块，重量约800千克，用于制造太阳能硅片；或者将原料送入再结晶工艺，以常用的直拉法（柴可拉斯基法）生长单晶硅锭（boule）。单晶锭随后被切片成薄硅片，用于生产太阳能电池、集成电路及其它半导体器件。
超導體
Section: 超导體演進史

同樣在2008年，受到上述「1111系統」的啟發，ThCr2Si2結構的鹼土金屬氮磷族化合物(ATm2Pn2)亦被發現。另外，將BaFe2As2中將鹼土金屬(IIA)以鹼金屬(IA)部分取代，亦可得到臨界溫度約30至40K的高溫超導體，如Ba1-xKxFe2As2(38 K) 。此系統亦被簡稱為「122系統」。如同氧化物超導體，「1111」與「122」系統的超導來源也是由層狀結構中的FeAs層貢獻，藉由不同價數的離子摻雜或是氧缺陷，可提升FeAs層載子的濃度，進而引發超導。

1911年，荷兰科学家海克·卡末林·昂內斯用液氦冷却汞，当温度下降到絕對溫標4.2K时水银的电阻完全消失，这种现象称为超导电性，此温度称为临界温度。

1933年，瓦爾特·邁斯納和羅伯特·奥克森菲尔德两位科学家发现，如果把超导体放在磁场中冷却，则在材料电阻消失的同时，磁感应线将从超导体中排出，不能通过超导体，这种抗磁性现象称为迈斯纳效应。目前超导材料的磁电障碍已被跨越，下一个难关是突破温度障碍，即寻求高温超导材料。
超導體
Section: 用途

超导量子干涉仪（SQUID） - 目前已经产业化。
作为低温超导材料的主要代表NbTi合金和Nb3Sn量子干涉仪，在商业领域主要应用于医学领域的MRI（核磁共振成像仪）。
基礎科学研究领域，已经应用于欧洲的大型项目LHC项目，帮助人类寻求宇宙的起源等科学问题。
探勘地底石油與礦物。
軍事上有增強反潛機探測潛艇的能力，但還在理論階段。

超導濾波器 - 目前已经产业化。民用手機和無線網的普及造成大氣中電磁訊號極度複雜化，許多通訊裝置和氣象觀測機受到干擾，超導濾波器有很強的濾波能力使這些舊型裝置重新發揮功能。

超導磁浮列車 -用於磁浮列車可以說是超導界的聖盃，由於超導體天然就有磁浮效應，幾乎不用任何機械設計，理論上能建造極度廉價卻又超過飛機速度的列車，永遠改變人類的生活方式。2017年中國航天科工集团宣布展開研發專案，利用超導磁懸浮和真空管道雙重技術建造時速達4000公里的列車。
超導體
Section: 超导体的分类

现在对于超导体的分类并没有统一的标准，通常的分类方法有以下几种：

通过材料对于磁场的相应可以把它们分为第一类超导体和第二类超导体：对于第一类超导体只存在一个单一的临界磁场，超过临界磁场的时候，超导性消失；对于第二类超导体，他们有两个临界磁场值，在两个临界值之间，材料允许部分磁场穿透材料。

通过解释的理论不同可以把它们分为：传统超导体（如果它们可以用BCS理论或其推论解释）和非传统超导体（如果它们不能用上述理论解释）。

通过材料达到超导的临界温度可以把它们分为高温超导体和低温超导体：高温超导体通常指它们的转变温度达到液氮温度（大于77K）；低温超导体通常指它们需要其他特殊的技术才可以达到它们的转变温度。
象棋
Section: 記譜方法

馬2進3（H2+3）：黑方在第2條直線上的馬向前再轉左，走到第3條直線上

俥一進一（R1+1）：紅方在第一條直線上（即最右方）的俥向前一步

後砲平4（C-=4 / C-.4）：黑方在某條直線上有兩隻黑砲，將較近黑方自己的一隻移動到第4條直線

如：炮（炮6退2）、车（车七平二）、后车（后车进二）。

西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子H（Horse - 馬）、R（Rook - 車）、C（Cannon - 炮）和P（Pawn - 兵）代替。「平」用「=」或「.」代替；「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。
象棋
Section: 歷史

宣稱唐代武則天夢見与大罗天女下寶應象棋的說法，則為以訛傳訛，根據《唐國史補》、宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六諫〉、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑑類函》，武則天是夢見下雙陸棋。

北宋的象棋有大象戲與小象戲。據朝鮮李圭景說法《象戱圖法》記載小象戲没有象，而有弩这兵种，其他则是将、士、马、车、砲、卒（另一方寫成步）。

之後象棋更平民化，不少文人雅士都喜愛下象棋，下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時，已成為現代象棋的形式，將帥待在九宮底，棋子有用陶瓷或銅質，後者稱為象棋钱，為花錢的一種，有圖有文，錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒，并无帥、仕、相、傌、炮、俥等異體字區分，下棋时可能是一方执字面，一方执图面；若两面全字的棋钱可能以涂朱砂等方式从颜色上区分。南宋晚期陳元靚所著的《事林廣記》中，記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。
象棋
Section: 棋局階段

定式殘局可分為兵類 (單兵、雙兵、三兵)、單馬類、馬兵類 (馬單兵、馬雙兵)、雙馬類、單炮類、炮兵類 (炮單兵、炮雙兵)、雙炮類、馬炮類、馬炮兵類 (馬炮單兵、馬炮雙兵)、單車類、車兵類 (車單兵、車雙兵)、車馬類、車馬兵類、車炮類、車炮兵類、雙車類。

經過在中局雙方的吃子，使棋盤上的棋子減少，比起中局變化較少，大多可以根據盤面預測勝負。

殘局一般可分為兩種：第一種是定式殘局（就是有譜可依的，例如「單馬勝單士」、「單車不勝馬雙仕單缺相」等），第二種為實戰殘局（就是無譜可從的），例如「馬炮雙兵仕相全對雙炮雙卒士象全」。
田穰苴
Section: 經歷

司马穰苴执法严明，使军心大振，同時穰苴對士兵的生活起居，如營舍住宿和食物、藥品等事都非常關切，樣樣親自查訪探問，並將自己的俸祿分給士兵，自己只喫全部隊最低標準的食物。於是士兵勇敢，紛紛效死，击败晋燕军队，收回失去的国土，回國官拜大司馬，因此被稱為司馬穰苴，田氏勢力越發膨脹。

但莊賈被捕時，秘密派人至宮中求救，不久，景公派特使駕車奔馳，前來向穰苴传达了景公特赦庄贾的命令，穰苴回答：“将領領導部隊時，有時可以不接受君主的命令。”穰苴問军正：“在部隊中奔馳，該當何罪？”军正回答“当斩”，来使大惧，恳求饶命。穰苴说：“他是欽差，不可以殺他。”遂釋放了特使，斬殺了車夫，又命令武士拆车，把马砍死，以示三军。
國際象棋
Section: 競賽

托帕洛夫

波爾加·朱迪

波尔加·苏珊

波尔加·索非亚

奇布尔达尼泽

贝科娃

王皓

卜祥志

王玥

葉江川

谢军

诸宸

許昱華

侯逸凡

谭中怡

丁立人

中村光

涅波姆尼亚希

尤偉

博特温尼克

斯梅斯洛夫

塔尔

彼得羅相

斯帕斯基

菲舍尔

卡尔波夫

卡斯帕羅夫

科尔奇诺伊

克拉姆尼克

哈里夫曼

阿南德

波诺马廖夫

卡西姆扎诺夫

列科

卡姆斯基
國際象棋
Section: 棋譜記錄法

現今国际象棋通用的記譜方式為代数记谱法，基本規則為先記錄移動的棋子名，若移動的棋子是兵時通常省略不記；接著再寫其所到格之座標，若有吃子通常會前加上 x 。如果兩個相同的棋子都可能移動到目標格子，則依情況寫出來源格的行或列避免岐義。此外 O-O 表示短易位，O-O-O 表示長易位，兵升變時以 = 表示升變的棋子。

其他一些常用的记录棋谱的记号还有

e.p.：表示吃過路兵。
+：表示将軍。
++：表示双将。
#：表示将死。
1/2-1/2：表示棋赛的结果是和棋。
1-0：表示棋赛的结果是白方胜。
0-1：表示棋赛的结果是黑方胜。
國際象棋
Section: 規則

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定：当一方的王受到对方棋子攻击（威胁）时，即下一步就可以把對方的“王”吃掉时，成为王被照将，攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或「將軍」（check），此时被攻击方必须立即設法解除对“王”的威脅（称为“应将”，一是把攻擊王的棋子吃掉，二是移動“王”到另一格去，三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。），如果无法避开将军，王即被將死（checkmate），棋局即告負。

翼易位 (短易位): O-O

翼易位(长易位): O-O-O

使用王車易位的前提： 
國王和参与易位的车未被移动过。
國王与要进行易位的车必须位处同一横行（即不能与王前兵升变所成之车易位）。

如果发生以下情况之一，则暂时不能王車易位：
當國王被將軍時。
國王和参与易位的车之间有棋子。
國王所在的格，或易位时國王将要经过的格，或易位後國王将占据的格，正在受到对方一个或數个棋子的进攻。
景教
Section: 傳入中國

唐代宗、唐德宗亦弘護景教。而當時福音已傳至部份海陸大邑，除兩京外，靈武、成都、廣州等大城亦建有大秦寺。在德宗建中年間，更立《大秦景教流行中國碑》，記述景教在中國的流行情況。

845年唐武宗會昌年間，滅佛浪潮爆發，逾萬間佛寺被毀，史稱會昌滅佛。雖然會昌滅佛主要針對的是佛教，但同時波及其他不屬於道教的宗教。景教與祆教及摩尼教，當時總信徒約3,000人，在滅佛後，趨於式微。這是由於景教的傳播過分依賴帝王和貴族的庇護，而信奉者又以胡人居多，故武宗一滅佛，便使其迅速衰落，但在唐代仍未絕跡。據史書所載，滅佛時，朝廷欲遣返外國教士，但通往西域之道為吐蕃所阻，故景教教士很難返回本國，亦可能再度潛入中土；至唐僖宗黃巢之變，據阿拉伯苏莱曼·塔吉尔《中国印度见闻录》載，在公元878至888年間，黃巢在廣州城屠殺了於當地經商的猶太人、回教徒、基督徒和印度祆教徒達十二萬人之多，可見唐末內地仍存餘著景教徒。

宋朝時的中國變得極為內向，漢人在宗教和政治上均切斷了同外國的聯絡。基督教在中國的第一期傳播在此時宣告結束，不過，關於基督教的傳說仍殘留在人們的記憶中。對基督教的聯想被賦予了詩人的想像力，帶着浪漫主義色彩。英國聖公會漢學家亞瑟·克里士多福·穆爾在他的著作《西元1550年前在中國之基督徒》（）中談道：「十、十一和十二世紀的中國作家，甚少提及基督教；偶有述及，也至為模糊，或乾脆宣稱乃屬古昔之事。」13世紀時，蔡夢弼編撰《杜工部詩集》就曾引錄宋朝記載成都見聞之《蜀都故事》的一段記載：「石筍，眞珠樓基也。昔有胡人，於此立寺，為大秦寺，其門樓十間，皆以眞珠翠碧貫之為簾。後摧毀墜地，唯故基在。每有大雨，其前後人多得眞珠、瑟瑟、金翠、異物等」（參見四川景教）。
景教

景教，又称虔贞教，即唐代正式传入中国的基督教聶斯脫里派，亦即現今的東方亞述教會。景教起源於今日敘利亞，由出生於安條克的敘利亞教士君士坦丁堡牧首聶斯脫里於公元428-431年之間創立，在波斯建立教會。景教被視為最早進入中國的基督教派，成為漢學研究一個活躍的領域。唐朝時曾一度在長安興盛，直到唐武宗會昌滅佛殃及景教，景教自此渐渐绝迹。

景教傳入唐朝後受到中國文化影響，如在十字架下方加上蓮花（聶斯脫留十字架），稱 聖父為「天尊」， 聖子為「移鼠」、「景尊」或「彌施訶」(「彌賽亞」之異譯)， 聖靈為「涼風」， 聖母為「末艷」，耶路撒冷為「烏梨師斂」，啟示錄為「啓真經」等。
景教
Section: 起源

428年，聶斯脫里出任君士坦丁堡牧首，引起亞歷山大宗主教奚利爾猛烈抨擊。431年，以弗所公會議召開後，多個派別的衝突雖被調解，但聶氏被裁定為異端，被革除主教職務，驅逐出教會。四年後，聶氏更被東羅馬帝國皇帝逐出國境，最終客死埃及。然而追隨者並不因此而輕易放棄，遂往美索不達米亞、波斯、印度以及遠東等地區傳教。此後，聶斯脫里派得到波斯薩珊王朝的重用，盛極一時。498年，聶斯脫里派正式脫離東正教會，更名為「迦爾底教會」，又稱「阿述教會」，以中亞地區為中心進行宣教。

东方亚述教会分裂的引发與教士聶斯脫里有關，他就耶穌基督的「神人兩性結合」的基督论問題提出「基督二性連接說」（英語：conjunction；希臘語：sunapheia），指耶穌為「二位二性的結合」（二性指神性、人性﹚，並認為聖母瑪利亞只是生育耶穌肉體，而非授予耶穌神性，因此反對將她的地位進一步提升，因而產生對「天主之母」、「诞神女」等称号的質疑。
水门事件
Section: 政治影响

水門事件後，美國最高法院的判決容許只要是維護美國國家安全，聯邦政府有權可以進行包括竊聽敵人等行為。這尤其在2001年九一一事件後，聯邦調查局及中央情報局多次進行監聽等行為以截斷及追蹤恐怖分子的通訊。2013年6月，前中央情報局職員愛德華·斯諾登在香港將美國關於稜鏡計劃監聽項目的秘密文檔披露给了英國《衛報》和美國《華盛頓郵報》。

水門事件使共和黨在該年的期中選舉慘敗，民主黨在參眾兩院取得絕對優勢。1976年美國總統選舉，褔特總統先在共和黨總統初選中被加州州長罗纳德·里根強力挑戰，幾經纏鬥才以些微差距勝出，正式大選時僅以些微差距敗給民主黨的吉米·卡特，反映水門事件的影響已大幅減少。卡特上台後並未能解決因石油危機造成的經濟問題，國內矛盾並無改善，加上伊朗人質事件使他的威信下降，導致共和黨在1980年便成功重奪白宮，罗纳德·里根成為總統。
水门事件
Section: 最终调查和辞职

“证据确凿”录音带的公布，摧毁了尼克松的统治。在眾院的彈劾議案中，有10名親尼克松的眾议员就全部众議院支持弹劾众议院司法委员会的声明条款投反对票，但這十個議員在录音带公佈之後，發表了改變態度的聲明。

由於共和黨在眾參兩院並非過半，彈劾案送出下院勢在必行，而民主黨亦在參院主導議事，雖然共和黨在參院擁有42席，理論上可以阻止全體參議員三分之二的贊成票，但“证据确凿”下亦很難為尼克松解圍。

1974年8月7日晚，参议员巴里·戈德华特、休·斯科特和众议员约翰·雅各布·罗德在白宫椭圆形办公室会见尼克松，告知尼克松已失去国会的支持。罗德告诉尼克松，条款一旦在众议院投票，弹劾势在必行。戈德华特和斯科特告诉总统，参议院不仅有足够的票数给他定罪，而且不超过15名共和黨参议员愿意投无罪票。意识到自己无法留任的尼克松决定辞职。1974年8月8日晚，尼克松在椭圆形办公室发表聲明：
水门事件
Section: 福特赦免尼克松

尼克松主动辞职下台后，国会中止了弹劾案的进程，但联邦或州仍有权对他发动刑事起诉。继任总统的杰拉尔德·福特於1974年9月8日宣布给予尼克松全面且无条件的恩赦，让他不会再因为任何担任总统期间“犯下或可能犯下或是有部分责任”的罪行遭到起诉。

在对全国发表的电视讲话中，杰拉尔德表示他认为这样的豁免是最符合国家利益的，他还说，尼克松一家的情况“是一个我们都有部分责任的美国悲剧，而且这样的悲剧可以一直持续下去，或是谁主动来结束它。我觉得只有我能有能力做到这一点，而且既然我可以，我就必须要做到”。
普通高等学校招生全国统一考试
Section: 爭議

2016年4月底，中华人民共和国教育部、国家发改委联合下发了《教育部国家发展改革委关于做好2016年普通高等教育招生计划编制和管理工作的通知》。通知称为促进高等教育区域和城乡入学机会公平，2016年，支援中西部地区招生协作计划安排21万人，其中本科14万人，由北京、天津、江苏等14个省（市）的公办普通高校承担，面向河南、广西、贵州、甘肃等10个中西部省（区）招生。之后江苏、湖北教育厅发出文件，表示两省将调出招生计划，安排到中西部省份，部分高考考生及家长认为此举会导致省内招生计划减少（减招）、高考录取率下降，引发抗议。5月13日，江苏、湖北教育厅表示省内招生计划不会减少。

2011年，《中國青年報》披露了一名河北考生因模擬考試與高考實際成績相差過大而要求查詢考卷，卻處處受阻的事件。該考生2008年參加高考，原本幾次模擬考成績都穩居一本線上，正式考試時也沒有出現發揮失常的情形，但最終成績居然與預估的和模擬考試成績的相差100分之距，因而向河北省教育厅提出查詢考卷的要求，最後被拒絕。後來在2009年，該考生复讀並再次參加高考，得到幾乎和2008年一樣的結果，提出查詢申請雖然得到批准，卻不允許考生本人查看考卷，而是由所謂的專家查看，得到了“考卷沒有問題”的結果，考生認為這無法令人信服。
普通高等学校招生全国统一考试
Section: 考试准备

符合下列条件的人员，可以報考：

遵守中华人民共和国宪法和法律；

高级中等教育学校毕业或具有同等学力；

身体状况符合相关要求。

下列人员不得报考：

具有高等学历教育资格的高校的在校生，或已被高校录取并保留入学资格的学生；

高级中等教育学校非应届毕业的在校生；

在高级中等教育阶段非应届毕业年份以弄虚作假手段报名并违规参加普通高校招生考试（包括全国统考、省级统考和高校单独组织的招生考试，以下简称高校招生考试）的应届毕业生；
普通高等学校招生全国统一考试
Section: 考后流程

对考生的录取是根据考生的分数及所填报的志愿来进行的。目前所采用的志愿填报方式，将全国的大学分为若干批次，主要分为：

提前批：指解放军和武警部队军事院校、人民警察院校、上海海关学院、外交院校、部分小语种专业、专项计划、定向就业专业；

高考考试结束后所有考生的答题卡仍依照秘密级事项进行管理保存，并运往各省级教育考试机构所在地试卷扫描室进行集中扫描和图像上传。阅卷工作一般在全科考试结束后一天开始，持续约14天时间。

各省份一般在六月下旬公布高考成绩，届时考生可登录各省教育考试院官网相应的高考信息服务平台查询自己的成绩。
恐龙
Section: 定义

許多史前爬行動物常被一般大眾非正式地認定是恐龙，例如：翼龍、蛇頸龍、滄龍、魚龍、盤龍類（異齒龍與基龍）等，但从嚴謹的科学角度来看这些都不是恐龍，恐龍也被誤認為是蜥蜴和鱷魚的祖先，但其實恐龍和鱷魚是平行演化，和蜥蜴則幾乎沒有關係，反倒是現代的鸟类在科學上才能算作是真正的恐龍。

恐龍和其他蜥蜴狀古生物的對比

“恐龍”和“翼龍”是這些物種裡面關係最近的近親，都屬於鳥頸類主龍，翼龍就屬於翼龍形態類的翼龍目，恐龍就屬於恐龍形態類；

“恐龍”和“鱷魚”是關係中等的類群，都屬於主龍類，鱷魚屬於偽鱷類這一分支，恐龍屬於鳥蹠類這一分支；
恐龙
Section: 鸟类的起源

90年代以來，發現了更多的有羽毛恐龍，為恐龍與鳥類的關係提供了更多的證據。大部分的新標本被發現於中國遼寧省的義縣組，該地在白堊紀的時候，屬於一個小型大陸。雖然有羽毛恐龍僅發現於少數地區，但有可能當時全球各地都出現了有羽毛恐龍。各地的化石紀錄很少羽毛痕跡與有羽毛恐龍，可能是因為在化石化的過程中，羽毛與皮膚等脆弱部份，很難被保留下來。原始的羽毛細而缺乏羽枝，已出現在原始的虛骨龍類恐龍，例如美頜龍科的中華龍鳥，與暴龍超科的帝龍，而有羽枝的羽毛出現在虛骨龍類的手盜龍類，例如：偷蛋龍下目、傷齒龍科、馳龍科、以及鳥類。

有羽毛恐龍并非毫无爭議，其中最重要的是艾倫·費都加（Alan Feduccia）與蒂綱·索拉（Theagarten Lingham-Soliar）所提出的，他們指出這些看起來是原始羽毛的物體，其實是膠原纖維腐化而成的，這些膠原纖維在身前位於恐龍外表覆蓋物之下。他們並提出手盜龍類都不是恐龍，而是與恐龍平行演化的結果。但他們的大部分意見不被其他研究人員所接受，而現代的科學共識是，鳥類與手盜龍類都是恐龍。
恐龙

19世紀早期，一開始發現恐龍化石的時候，牠們被認為是和蜥蜴相近的物種，當時的歐洲科學界也都視恐龍為行動緩慢、慵懶的冷血動物，所以當時歐洲人就把恐龍的拉丁文名稱取為“恐怖的蜥蜴”。進入19世紀的工业革命後期之後發現始祖鳥的化石，牠明明身為鳥類，但骨架的結構卻和身为恐龙的美頜龍極度相似，差別只在於始祖鳥化石上有羽毛，而美頜龍爪子較大。到了20世紀的1970年代，恐龍被證明是屬於主龍，而非蜥蜴所屬的鱗龍，加上美國西部內陸海道中出土的大量恐龍化石，讓全世界產生了一股研究恐龍的風潮，是為恐龍文藝復興。在1980年代，科學家提出恐龍也許是群活躍的溫血動物，與鳥類之間必定存在某種關係，且可能有社會行為，但這個推測在當時缺乏化石證明，所以並未成為共識。至1990年代，古生物學家於中國和蒙古陸續發現包含中華龍鳥、尾羽龍、北票龍等有羽毛恐龍的化石證據，證明了恐龍就是現代鳥類的祖先。2000年以後，愈來愈多的“現代鸟类”和“鳥型恐龙”之間的過渡物种在全球各地陸續被发现，填补了原本化石材料上的空白，驗證了之前“恐龍是溫血動物且擁有高智商”的假設，古生物學家也主張恐龍和鳥類應該分類於同一綱之內。到了2010年代，根據從鸟类基因出發的支序分類學的研究，鸟类從“恐龍的後代”被更進一步證明为是“現代唯一存活的恐龙類群”，在博物館、兒童讀物或電影中的獸腳類恐龍也被更新为有羽毛的形象。

自從1822年，人類在英國的曼徹斯特發現一具恐龍化石——禽龍以來，恐龍的骨架化石因為其构造奇妙、和現存生物差異頗多，就迅速成為了全球博物馆的熱門展覽品，世界上第一次世博會的會場倫敦水晶宮內就已經有恐龍化石展出；而世界上第一個專門的恐龍展則是在1852年出現的，它被稱為恐龙水晶宫，至今仍作為英國的歷史建築被保留。隨著一批又一批的恐龙化石被挖掘出來，恐龙這一生物逐漸被地球上的人類所熟知。20世紀前期，歐洲各大殖民帝國，例如英法德義奧俄等，均在自己的首都建立恢弘的博物館，用以擺放巨大的恐龍骨架化石。在20世紀中後期，随着美国好萊塢电影工业的兴起，恐龙開始去學術化、去高雅化，逐漸變為現代大眾文化的一部分，无论儿童或者成年人均对恐龙有很高的兴致，日本在二戰後也把恐龍作為怪獸特攝片的直接靈感來源之一，例如《哥吉拉》系列電影。从1990年代开始，美國的恐龍小說及以CGI特效作为视觉效果技术支持的改編電影《侏羅紀公園》和《侏羅紀世界》系列造成轟動，在全球範圍內引發“恐龍熱”。恐龙在知名度大增過後，往往也會成為各種书籍、电影、玩具、電子遊戲的常見题材，公共媒体也時常報導關於恐龙的最新研究成果，或者作為未知生物、恐龍復活（儘管目前未能实现）等消息出現在人們的視野中。
三K党
Section: 艺术形象

三K党还在电影《中华英雄》出现过。

《黑色黨徒》以3K党的组织行为为主题。

在《阿甘正传》中，阿甘说自己的名字是为了纪念3K党领袖內森·貝德福德·福雷斯特（Forrest）。

在劇集《反美陰謀》中，在美國總統林白的默許下，三K黨肆意在美國各地欺凌，痛毆，甚至虐殺猶太人。

在电影《教父》中出现。

在电影《殺戮時刻》中向主角等人進行死亡報復。

在电影《绝地战警2》開頭，警探麦克·劳里與马奎斯·巴涅特在追查进入迈阿密的迷幻药源头過程中曾潛入了一個三K黨的聚會。

在遊戲《》也會出現三K黨的身影
三K党
Section: 歷史

新三K党同时是一个盈利组织，同时也参与了当时流行的兄弟组织。与初期三K党不同的是：老三K党的背景是美国民主党和南部各州，而新三K党的成员来自民主党和共和党双方（后者的比例稍低），并且影响力遍及整个美国，甚至在一些州对政治产生了极大的影响。

弗兰克审判被佐治亚洲的政治家兼出版商托马斯·沃森所利用，这位杂志主编在后来成为三K党的领袖人物，并被选为参议员。1915年，一些上了年纪的老三K党员与“玛丽·帕甘骑士”组织的成员在一个山顶召开了成立大会，宣布新三K党的诞生。
三K党
Section: 当代三K党

目前，自认为三K党的个人也都不会将身份公开。他们通常会使用“AYAK”（Are you a Klansman?，你是三K党人吗？）来向另一位可能的成员秘密地表示自己的身份。如果对方也是三K党，往往会回答“AKIA”（A Klansman I am，我是三K党人）。

美国公民自由联盟（ACLU）也为三K党的各种组织提供法律援助，以保证他们受美国宪法第一修正案所规定的言论自由的保护。

2016年3月，三K黨前領袖大衛·杜克頻頻在各種場合表示對特朗普的支持，但是特朗普卻沒有即時和杜克劃清界線。這種模稜的態度，讓這位候選人與三K黨的關係，顯得更加地撲朔迷離。大衛·杜克在2016年8月稱要角逐美國參議院，但共和黨表達不歡迎態度，與這名種族主義者劃清界限。
日本天皇列表
Section: 記錄

駕崩時周歲，括弧內為虛歲，尾數標記*表示在世（自钦明天皇以來）：

明仁：91岁259天*

昭和天皇：87歲8個月（88歲）

後水尾天皇：84歲2個月（85歲）

陽成天皇：80歲9個月（81歲）

德仁：59歲

明仁：55歲

即位時周歲，括弧內為虛歲。

六條天皇：7個月（1歲）

安德天皇：1歲4個月（2歲）

四條天皇：1歲7個月（2歲）

土御門天皇：2歲1個月（3歲）

仲恭天皇：2歲6個月（3歲）
桌上角色扮演遊戲
Section: 著名的桌上角色扮演游戏

符文巡旅（Runequest）

洞穴与巨人（Tunnels and Trolls）

劍之世界（）

暗夜魔法使（）

探索者角色扮演遊戲(Pathfinder)

探索者角色扮演遊戲2(Pathfinder2)

龍與地下城（Dungeons & Dragons）

黑暗世界系列（The World of Darkness）

克苏鲁的呼唤（The Call of Cthulhu）

闇影狂奔（Shadowrun）
桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演游戏一般需要3－5人参与，其中一人为遊戲主持者（Game Master，簡稱GM），在《龙与地下城》等战棋TRPG中称为地下城主（Dungeon Master，簡稱DM），在《黑暗世界》等扮演向TRPG中称为「故事叙述者」（Storyteller，簡稱ST），在泛用系统（GURPS）等TRPG中则称为游戏主持人，负责解说剧情，扮演非玩家角色，如村民、怪物等，记录时间，对玩家的行为作出裁决等。其他的人则是玩家，扮演游戏中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。

以《龍與地下城》為例，玩家首先选择角色姓名，然后用掷骰子或是購點的方法决定角色的能力，最后选择角色的職業、背景、陣營等。玩家亦會為自己的角色創作背景故事。然后，游戏主持人开始介绍游戏的剧情，游戏开始。在游戏中，玩家需要购买装备、杀死怪物，了解线索。玩一次TRPG需要很多的时间进行游戏，短则一星期，长则数月。当然也有很短的剧情，可以在一天之内完成。
威世智
Section: 遊戲與產品

现在，威世智開發和出版：

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桌上角色扮演游戏（tabletop roleplaying games）

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漫威漫畫

代理游戏：

龙与地下城（Dungeons & Dragons, D&D）

万智牌（Magic: The Gathering, MTG）
数学心理学
Section: 历史

1860年德国心理学家 费希纳在心理物理学研究中，最早用数学公式描述了客观物理量和主观感觉强度之间的函数关系。

1927年瑟斯顿在制定心理量表时提出了比较判断率，并用公式来表明两个刺激间的主观距离。

第二次世界大战后，在信息论、控制论、统计决策论和计算机科学的推动下，数学心理学发展迅速。

20世纪50年代初，埃斯蒂斯、布什和莫斯蒂勒提出的学习模型，是这一新方向的开端。

目前实验心理学的许多重要领域，如测量、决策、学习和社会的相互作用等方面，都已制定出大量的数学模型。
孙策
Section: 家庭

孫羌，孫堅兄，伯父，字聖臺，早卒。育有兩子孫賁與孫輔，為孫策堂兄。

孫靜，孫堅异母弟，叔父，字幼臺，平定江東後向孫策調回故鄉做縣長，病死於家中。

徐真，孫策姑丈，父親孫堅之妹夫。

吳景，孫策舅父，母親吳夫人之弟。

孫權，二弟，字仲謀，221年拜吳王，229年稱帝為吳大帝。

孫翊，三弟，字叔弼，個性驍勇果烈有其兄策遺風，偏將軍領丹楊太守。

孫匡，四弟，字季佐，举茂才，娶曹操弟之女（《三国演义》作曹仁女）。

孫朗，庶弟，又名孫仁，因烧毁军粮遭到幽禁，被逐出孫氏宗室。
孙策
Section: 生平

同年（199年），孫策正準備與曹操、董承、劉璋聯合討伐劉表和強弩之末的袁術，軍隊已經整裝待發。卻在此時身在壽春的袁術，討不到蜜水，只能喝血水，袁術自責羞愧大喊：「袁公路何以至此。」並吐血身亡。袁術病逝於壽春後，袁術的長史楊弘、大將軍張勳意欲率袁術敗兵投奔以前身在袁術帳下的孫策，不料被廬江太守劉勳截擊，全軍被俘虜。而袁術的族弟袁胤、其子袁耀、其女袁夫人、女壻黃猗及其家族眾人等，也畏於曹操的實力，不敢繼續待在壽春，抬着袁術的棺木，帶領袁術的家小和部曲男女，到皖城投奔劉勳。劉勳的兵力驟然大增，但糧草不繼。劉勳便派堂弟劉偕向豫章太守華歆借糧，華歆也正缺糧，只好派人領着劉偕到海昏（今江西永修縣）、上繚（今江西永修縣），向劉繇的舊部告借三萬斛。劉偕去了一個多月，才借得兩千斛，於是報告劉勳，並讓劉勳領兵前來攻襲。

建安三年（198年），周瑜見袁術稱帝後，周圍勢力（西北方兗州的曹操與東北方徐州的呂布和劉備）紛紛攻打袁術，勢力而急遽衰退，便取道於居巢東渡長江到了江東，周瑜向東遷徙投奔摯友孫策。剛結識不久的魯肅便一起同行，留家眷在曲阿。孫策親自迎接周瑜，並授予他為建威中郎將，增加二千兵卒為周瑜部曲，賜予軍馬五十匹，又给周瑜鼓吹號角军用乐队，為其興建房舍庭院，當時在孫策帳下受封賞賜的將領無人能超越周瑜。孫策當著眾將面下令道：「周公瑾才華傑出，與我是從少相識的好朋友，有兄弟的情義。就像之前在丹楊，就是他徵召人手及船筏糧草才能成就大事，若要計算他的功勞，這些賞賜也尚未足夠報答公瑾啊。」就在同時周瑜引薦了鲁肃，孙策对鲁肃的才能十分惊奇，正准备任用魯肅时恰逢鲁肃的祖母因病去世，鲁肃盡孝道扶送祖母的靈柩回東城安葬治喪。
孙策
Section: 逸聞

孙策经常轻装出游打猎，他认为這对思考谋划计略很有好处，對此張紘和虞翻以吏卒辛苦、无法暇及为由劝谏。郭嘉认为他早晚會因轻率而死。

孫策十四歲時去壽陽拜訪袁術，不久突然看到劉備也要拜訪袁術，孫策見狀打算離開。袁術對孫策問說：「劉備跟你有何關係?」孫策回答：「沒有，只是因為英雄忌人。」而後孫策從東階下去劉備則剛好從西階上來，劉備回頭看著孫策的走路姿勢，便停駐下來不再往前走了。

孫策容貌俊美瀟灑，喜欢开玩笑，性格闊達，聽取他人意见，善於用人，因此廣受手下將士和百姓人民的爱戴，甘願盡心盡力，樂意為其効死。

孙策在平定吴、会稽二郡后，誅殺了地方上頗具人望而使其忌憚的英雄豪傑，有些士族为了避祸逃至交州。当时名士高岱被人藉此離間惹怒孫策而下獄，之後孫策看到為高岱請命的人眾多，認為他收買人心而將其處決。道士于吉亦因高人望被孫策認為有惑眾之嫌而被處決。
唐玄宗
Section: 影視文學形象

唐宫燕（2013年） - 李承铉飾演

王朝的女人·杨贵妃（2015年） - 黎明飾演

大唐荣耀（2016年） - 秦汉飾演

貓貓日本史（2016年） - 津田健次郎配音

快递先生与贵妃小姐（2017年） - 詹剑林飾演

大唐游侠传（2008年） - 汤镇宗飾演

大明宫（2009年） - 黄河飾演

李白（2010年） - 刘德凯飾演

杨贵妃秘史（2010年） - 黄秋生飾演

太平公主秘史（2012年） - 张翰飾演
唐玄宗
Section: 家庭

莫才人，《酉阳杂俎》所记，真伪不详，宁王李宪所献，善唱秦声，号“莫才人啭”。

鸾儿，傳說玄宗登基前愛妾，曾作“袖裏香”。

奉天皇帝（靖德太子，郯王）李琮（第一子，母劉華妃）

廢太子（郢王）李瑛（第二子，母趙麗妃）

曹野那姬，中亞粟特人。可能是西域曹国进献的胡旋女。生壽安公主李蟲娘。

崔氏，崔湜长女，被父送給李隆基。

崔氏，崔湜次女，被父送給李隆基。

郝氏，父郝洽，被臨淄王納於潞州。

江采蘋，号梅妃，不見於正史。部份學者認為是传说人物。唐玄宗开元年间所设三妃为惠妃、丽妃、华妃。且终唐一朝，始终没有梅妃这一封号。
唐玄宗
Section: 愛情悲歌

行宮見月傷心色，夜雨聞鈴腸斷聲。

...

在天願作比翼鳥，在地願為連理枝。

天長地久有時盡，此恨綿綿無絕期。

詩聖杜甫《哀江頭》一段：

昭陽殿里第一人，同輦隨君侍君側。

輦前才人帶弓箭，白馬嚼嚙黃金勒。

翻身向天仰射云，一箭正墜雙飛翼。

明眸皓齒今何在？血污游魂歸不得。

唐皇室后裔李商隱的《馬嵬》：

海外徒聞更九州，他生未卜此生休。

空聞虎旅傳宵柝，無復雞人報曉籌。

此日六軍同駐馬，當時七夕笑牽牛。