hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
이외수
Section: 발언

이외수는 2014년 세월호사건과 관련하여 '가난한 아이들이 경주나 갈 것이지 배를 타고 제주도에 갔다'라고 발언한 한기총 조광작 목사를 향해 '십자가에 못박고 싶은 충동이 일어났다'며 강력하게 비판하였다.

이외수는 2011년 11월 15일 자신의 트위터에 "일본 아베 총리가 한국을 '어리석은 나라'로 폄훼했다"면서 "총리님 이성을 완전히 잃으신 것 같은데 뇌검사 한번 해 보시지요"라고 글을 남겼다.
이외수
Section: 생애

춘천에서 30여 년간 거주하다가, 2006년 이후 강원도 화천군 상서면 다목리 감성마을에 거주하였다. 육군 제15사단 명예 홍보대사로 활동한 바 있다.

2020년 3월 22일 오후 6시 강원도 화천군 자택에서 뇌출혈로 쓰러져 한림대학교 춘천성심병원 응급실로 이송되어 수술을 받은 후 투병해 왔다. 2022년 3월 코로나-19 후유증으로 중환자실로 입원, 2022년 4월 25일 투병 중 폐렴으로 별세하였다.

이외수는 외가가 있었던 경상남도 함양군에서 태어나, 강원도 인제군 본가에서 성장하였다.

1965년 춘천교육대학교에 입학했다가 1972년에 중퇴하고 같은 해 강원일보 신춘문예에 단편소설 《견습어린이들》로 등단했으며, 1975년 《세대》(世代)의 문예현상공모에서 중편 소설 《훈장》이 신인 문학상을 수상하면서 소설가로 이름을 알리게 되었다. 젊은 시절에는 인제군에서 임시교사로 일한 적이 있다.
이외수
Section: 그 외 출연

KBS2 《해피선데이 : 남자의 자격》 - 죽기전에 해야할 101가지

MBC  《웃음버라이어티 꿀단지》 '2010 알까지 제왕전'(2010년 7월 25일)(김태원과 동반 출연)

MBC 표준FM 《이외수의 언중유쾌》

MBC  《오늘밤 좋은밤》 '알까기' 명인전(2001년 4월 23일)(전유성과 동반 출연)

KBS2 예능프로그램 《해피선데이 : 1박 2일》 - 강원도 화천군 편

MBC 일일 시트콤 《크크섬의 비밀》 - 해적 선장 역
.at

.co.at - 회사 (무제한 등록)

.or.at - 조직 (무제한 등록)

등록에 제한이 없다고 하는 것은 2차 도메인의 경우에 한해서이다. at로 끝나는 영어 낱말로 된 도메인의 수는 수많은 도메인 핵의 가능성을 암시한다. bo.at가 그 예이다. arrive.at와 같은 낱말로서의 "at"의 도메인 핵이 널리 쓰이고 있다.

.at는 오스트리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. NIC.AT에 의해 관리된다.

.at 최상위 도메인은 많은 2차 도메인을 가지고 있다.

.gv.at - 정부 시설

.ac.at - 학술, 교육 시설 (등록은 빈 대학교에서 받고 있다.)
.au
Section: 등록

.sa.au 사우스 오스트레일리아

.tas.au 태즈메이니아(오스트레일리아 남동의 섬, 오스트레일리아 연방의 한 주)

.vic.au 빅토리아(오스트레일리아 동남부의 주)

.wa.au 웨스턴 오스트레일리아(오스트레일리아 서부의, 인도양에 면한 주)

몇 가지 2차 도메인 이름은 더 이상 활발하게 쓰이지 않는다. 등록에 몇 가지 규정이 있지만, 더 이상 새로운 등록을 받지 않고 있다.

.archie.au - 1990년대 초까지 아치 정보 서비스를 다뤘으나 그 뒤로 사라졌다.
.vu

.vu 도메인이 초기에 등록을 요청하는 누구에게나 무료로 제공되었으나 지금은 다른 최상위 도메인에서 하는 바와 같이 상업적으로 팔리고 있다.

"기록원"이라는 뜻의 독일어 de|nic|vu가 무료 서브도메인으로 제공되며 광고가 없고 돈이 들지 않음을 보증한다.

.vu는 바누아투의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.

한 글자 도메인 이름은 https://archive.today/20070630002933/http://u.vu/와 같은 것이 있다.
인텔 8051

포트, 타이머, 시리얼통신 등 하드웨어 모듈,

메모리인 PROM과 SRAM 등을

한칩에 내장한 마이크로컨트롤러이다.

마이크로컨트롤러가 다양한 시스템에 적용해야 하기 때문에, 8051계열이 발전하면서 부가 하드웨어는 다양한 방식으로 변경 및 추가를 통해 여러 모델의 칩을 여러 제조사에서 제공한다. 경우에 따라 ADC, SPI 등의 하드웨어 모듈 등이 존재하는 8051 계열 칩도 존재한다. 이와 더불어 메모리도 EPROM 대신 플래시 방식으로, 그리고 EEPROM도 추가하는 경우도 있다.

1980년에서 1990년초까지 모뎀이나 타자기, 게임기등에 광범위하게 이용되었으며 지금도 Atmel, Infineon Technologies, Maxim Integrated Products, NXP, Winbond, ST Microelectronics, Silicon Laboratories, Texas Instruments, Cypress Semiconductor에서 다기능의 호환제품을 생산하고 있다.
인텔 8051
Section: 개발도구

소형소자 C 컴파일러 (SDCC, Small Device C Compiler)

오픈소스이며 8051 뿐만 아니라 다양한 CPU도 지원한다.
eclipseSDCC
SDCC와 이클립스의 연동으로 IDE을 구성할 수 있다. 이클립스의 CDT에 eclipseSDCC 플러그인 설치를 통해 SDCC 컴파일러를 사용할 수 있다.

컴파일 및 IDE는 여러회사에 만들어 판매한다.

케일 8051 개발도구(Keil C51 Development Tools)

8051계열의 다양한 MCU을 지원한다.지원 칩들

IAR 개발도구 (IAR Embedded Workbench for 8051)
인텔 8051
Section: 8051의 기본 특징

128 x 8 bit 의 램

풀 듀플렉스의 직렬 데이터 통신용 포트 내장

불 대수(boolean) 연산 능력

비트 단위의 어드레싱이 가능한 램

외부에 64kbyte의 프로그램 메모리와 데이터 메모리 확장 가능

32개의 입출력 라인으로 4개의 8bit 포트(포트 0, 1, 2, 3)

2개의 16비트 타이머/카운터 (겸용)

5개의 인터럽트

2레벨의 인터럽트 우선 순위

4kbyte 의 롬(OTP)
.sk

2006년에 SK-NIC는 도메인 관리 권한 중 일부를 국가에 이관하고 서비스 요구 사항 수준과 인터넷 커뮤니티 및 정부 대표로 구성된 정책 결정 위원회에 제출했다.

SK-NIC는 대부분의 리셀러가 있는 유럽의 국가 코드 최상위 도메인 등록 기관이며, 슬로바키아에는 최대 5900개 이상의 공인 등록 기관이 있다. 유럽 지역에는 1,000개가 넘는 등록 기관이 있는 세 개의 다른 ccTLD 등록 기관이 있다. 예를 들어 이웃 체코 공화국에는 40개 이상의 등록 기관이 있고, 독일에는 300개가 넘는 등록 기관이 있다. 이는 도메인 전체에서 가장 큰 등록 기관이다.

.sk은 슬로바키아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. SK-NIC a.s.가 관리한다. 등록은 지역 단체에만 허용한다.

1990년대 중반부터 DNS 루트존 관리자인 인터넷 할당 번호 관리 기관(Internet Assigned Numbers Authority)에 의해 .SK의 위임 관리자로 인정되었다(1999년 EUNET 슬로바키아에서 '유로웹 슬로바키아'(EuroWeb Slovakia)로, 2006년 SK-NIC로 명칭 변경).
.si
Section: 도메인 핵

.si TLD에 대한 도메인 핵은 꽤 인기가 있다. si가 슬로베니아어 동사 'to be'의 2인칭 단수이기 때문이다. 따라서 이러한 도메인 핵을 사용하는 많은 도메인이 만들어졌으며 가장 인기 있는 도메인 중 하나는 zadovoljna.si('기뻐합니다', 여성형)이다.

Sí는 스페인어에서도 yes로 번역되므로 일부 스페인어 웹사이트에서는 TLD를 사용했다. 이에 대한 주목할만한 예는 웹 사이트 morena.si에서 찾을 수 있는 멕시코 정당 MORENA이다.
.np
Section: 구조

.com.np: 상업용, 공개 도메인이므로 모든 개인 또는 단체 등록이 허용된다.

.coop.np: 협동조합

.edu.np: 초, 중, 고등학교, 대학 등의 교육 기관

.gov.np: 네팔 정부 및 정부 기관

.info.np: 정보. 오픈도메인이기 때문에 개인이나 단체 누구나 등록이 가능하다.

.mil.np: 네팔군

.name.np: 개인의 이름별. 오픈 도메인이기 때문에 어떤 개인이나 법인이라도 등록이 허용된다. 다만, 개인(또는 가상인물의 소유자)이 아닌 경우에는 추후 등록에 이의가 있을 수 있다.
.no

2001년에 규제가 자유화되면서 프로세스가 자동화되고 소급적 분쟁 해결 제도가 도입되었다. 이로 인해 등록 붐이 일었고, 연간 누적 등록 건수는 100,000건을 넘어섰다. 도메인 이름은 26개의 기본 라틴 문자, 숫자 및 하이픈으로 구성될 수 있으며, 2004년부터 노르웨이어 문자 3개와 사미어 문자 20개가 허용되었다. 전체 숫자 도메인은 2007년에 도입되었고 priv.no는 2011년에 도입되었다.

2022년 12월 24일 기준 등록된 .no 도메인 수는 843,749개이다. 노르웨이에 소재하고 Brønnøysund 등록 센터에 등록된 조직은 각각 100개의 도메인으로 제한된다. 노르웨이에 거주하는 개인은 2단계 도메인 priv.no에 등록할 수 있으며 2014년 6월 17일 현재 .no 바로 아래에 등록할 수 있다. 지방자치단체, 학교 등 특정 유형의 조직을 위한 다른 2차 도메인도 존재한다. 엄격한 규제로 인해 사이버 투기 및 창고 보관이 거의 불가능해졌다.
.ls
Section: 2차 도메인

.nul.ls: National University of Lesotho: 해당 대학교에서만 사용되며 해당 대학교에서만 등록할 수 있다.

.org.ls: 비상업적 법인

.sc.ls: 초등학교 및 고등학교

.ac.ls: 학술 또는 교육 기관

.co.ls: 상업 법인, 회사

.gov.ls: 정부 부서; 과학기술정보통신부를 통해서만 등록할 수 있다.

.net.ls: 네트워크 인프라
.ke

.ne.ke - 네트워크 장치.

.go.ke - 정부 단체. 지원 문서 필요.

.ac.ke - 고등 교육 시설. 지원 문서 필요.

.sc.ke - 중등 교육. 지원 문서 필요.

.ke는 케냐의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.

다음의 3차 도메인 아래에서 2차 도메인을 등록하여 사용할 수 있다:

.co.ke - 회사.

.or.ke - 비영리 단체.
야나기사와 아쓰시
Section: 축구인 생활

야나기사와는 1997년 FIFA 세계 청소년 축구선수권대회 당시 일본 청소년 축구 국가대표팀에 선발되었으며, 2000년 하계 올림픽에도 일본 올림픽 축구 대표팀의 일원으로 출전했다. 이후 2000년 AFC 아시안컵, 2002년 FIFA 월드컵, 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵, 2006년 FIFA 월드컵에서 일본 축구 국가대표팀의 일원으로 출전했다. 그는 2006년까지 국제 A매치 통산 58경기에 출전, 17득점을 넣었다.

야나기사와는 1996년 가시마 앤틀러스에서 J리그에 데뷔했고, 2003년부터 2005년까지 이탈리아 세리에 A의 UC 삼프도리아와 ACR 메시나에서 뛰었다. 이후 2006년 자신의 친정팀인 J리그의 가시마 앤틀러스로 이적하며 일본에 복귀했고, 2008년 교토 상가 FC로 다시 이적했다. 2011년에는 베갈타 센다이으로 이적했고, 2014년까지 뛰다가 은퇴했다.
TV 사이타마
Section: 특징

2007년 가을에 일어난 경찰관살해사건, 아동매춘사건등의 영향으로 당시 방송중이던 쓰르라미 울 적에와 방송개시 직전의 아이들의 시간이 방송중지 되었다. 방송중지에 대해 방송국측은 "심야시간이라고 해도 청소년의 존재를 무시 할 수 없다"라고 말하면서 방송 중지를 단행한 이유를 설명하고 있다.

1989년의 쇼와 천황 사망때는 자체방송을 자숙하고 모두 니혼TV의 방송을 연결했다.

인접한 도치기현에 있는 기업들의 광고를 자주 방송하고 있다.

해당 방송사의 오프닝 곡은 랄로 시프린의 Theme from Picnic / Moon Glow라는 노래를 주로 사용한다.
TV 사이타마
Section: 연혁

1969년 10월 17일 사이타마 현역 UHF TV 방송 채널 할당.

1978년 3월 17일 예비 면허 취득.

1979년 4월 1일 개국.

2005년 11월 25일 총무성 간토 종합 통신국에서 지상 디지털 방송국 면허 교부.

2005년 12월 1일 지상 디지털 방송 시작.동시에 데이터 방송을 개시.

2005년 12월 3일 독립 UHF 방송국에서 처음으로 하이비전 방송을 실시.

2006년 4월 1일 원세그방송 개시.동시에 애칭을 테레타마로 바꾼다.
여가
Section: 자본주의, 사회주의

자본주의 사회에서 적극적인 여가 활동은 긍정적으로 파악된다. 적극적인 여가 활동은 대부분 시간에 따라 돈이 필요하다. 그러므로 가난한 사람에게는 적극적인 여가 활동을 누리지 못하는 경우가 많다. 자본주의 사회에서 부를 가진 사람은 더욱 큰 지위에 있다고 볼 수 있다. 아무것도 하지 않는 것처럼 보이는 수동적인 여가 활동에서도 휴가 등의 환경에서는 시간에 따라 돈이 필요하므로 자본주의 관점에서도 긍정적으로 파악된다.

한편, 자본주의 사회에서 집에서 아무것도 하지 않는 사람들은 그 소유 재산에 관계없이 나태하게 보일 수도 있다. 풍족할 수 있는 사람들이 풀에 엎드려 누워서 아무것도 하지 않는 경우, 만일 그곳이 자택이면 또한 나태하게 보일 수 있다. 그러나 활동의 지위 수준 평가는 이것과는 별개이고 개인이 어느 정도 돈을 들이는가로 정해지며, 자신이 소유하는 풀에서 아무것도 하지 않는 경우는 지위가 높고 집에서 (케이블이 아닌) 텔레비전을 보는 것은 지위가 보통인 것으로 평가된다.
여가
Section: 국가별 여가

(1) 영화(映畵)－한국에서도 외국에서와 같이 영화가 레저의 매체로서 많은 사람들로부터 사랑을 받고 있다. 특히 한국에서는 외국과 같은 레저산업이 발달되어 있지 않고 경제적·시간적 여유가 적을 때 영화가 레저의 큰 몫을 차지했다. 짧은 시간과 적은 비용으로 관람할 수 있는 영화는 광복·전쟁 등 잇따른 혼란과 비극의 어두운 현실을 망각·위로하는 수단으로서 이용되었다. 1963년에 96,059,711명의 관객이 동원되었고, 1964년 104,579,315명, 1965년 11,697,527명, 1966년 156,336,340명, 1967년 164,077,224명, 1968년 171,341,354명으로 계속 증가하였다. 그러나 경제력이 향상되고 텔레비전의 보급이 이루어진 1970년 전후부터는 관객이 줄어들었다. 1969년 173,043,272명을 고비로 감소하기 시작하여 1974년 97,375,813명, 1982년에는 42,737,086명까지 감소했으며, 1994년 48,353,326명대를 유지하고 있다. 1970년대에 들어와서 특히 도시에서는 볼링·관광여행·테니스·골프 등 적극적인 레저의 보급으로 대리경험적 레저인 영화가 외면되어 왔으나 이제는 예술의 한 분야로서 고유의 영역을 지키고 있다.

(2) 텔레비전－1960년대 후반부터 경제성장에 따른 구매력의 향상으로 전에는 사치품으로 생각되었던 텔레비전이 해를 거듭할수록 보급되었고, 여가를 보내는 주요 수단이 되었다. 그리고 상업방송국의 개국(開局)으로 1965년에 3만 1,000대였던 텔레비전 수상기 수가 1972년 말에는 미등록 대수를 합쳐 100만대를 넘어섰다. 1995년에는 9백10만1천대로 1대당 인구는 4.8인이며 집집마다 텔레비전을 보유하고 있다. 영화에 비해 외출할 필요없이 가족과 함께 즐길 수 있을 뿐 아니라 다른 일을 하면서도 볼 수 있다는 등의 이점(利點)으로 텔레비전이 사람들의 여가시간에서 차지하는 비중은 계속 커져 왔다. 그러나 경제적·시간적 여유가 생김에 따라 대리적 경험인 텔레비전에 접촉하는 동시에 스포츠·여행 등 적극적으로 레저에 참여하는 시간이 더욱 많아지게 되었다. 그렇게 되어 텔레비전은 그 성격상 레저라기보다는 생활의 일부로 생각되게 되었다.
여가

여가(餘暇, 문화어: 짬) 또는 레저(영어: leisure 또는 free time)는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간이다. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기, 집안일과 같은 의무적인 활동 전후에 남는 자유로운 시간이다.

올바른 여가를 체험하려면, 다음의 세 가지 기준을 만족해야 한다.

체험을 내가 즐길 수 있어야 한다.

자발적으로 참여해야 한다.

본질적으로 자기만의 장점으로 동기 부여가 되어야 한다.
달 (시간)
Section: 달력별 달

라자브 (To Respect) رجب

샤아반 (To Spread and Distribute) شعبان

라마단 (Parched Thirst) رمضان

샤우왈 (To Be Light and Vigorous) شوّال

Jumada ath-Thānī or Jumādā al-Thānī/Jumādā II (Second Freeze or Last Freeze) جمادى الآخر أو جمادى الثاني
PROM
Section: 프로그래밍

일반적인 PROM은 모든 비트가 "1"로 읽히는 상태로 제공된다. 프로그래밍 중 퓨즈 비트를 태우면 퓨즈가 "끊어져" 비트가 "0"으로 읽히게 되는데, 이는 되돌릴 수 없는 과정이다. 일부 장치는 새 데이터가 "1"을 "0"으로 대체하면 "재프로그래밍"될 수 있다. 일부 CPU 명령어 세트 (예: 6502)는 '00'의 작동 코드를 가진 BRK(break) 명령어를 정의하여 이를 활용했다. 잘못된 명령어가 있는 경우 BRK로 "재프로그래밍"하여 CPU가 패치로 제어를 전달하도록 할 수 있었다. 그러면 올바른 명령어를 실행하고 BRK 이후의 명령어로 돌아간다.

비트 셀은 얇은 산화막 트랜지스터의 게이트와 기판 사이에 정상 작동 시에는 발생하지 않는 고전압 펄스를 인가하여 프로그래밍된다 (두께 2nm 산화막의 경우 약 6 V, 또는 30 MV/cm). 트랜지스터의 게이트에 인가되는 양전압은 게이트 아래 기판에 반전 채널을 형성하여 산화막을 통해 터널링 전류가 흐르게 한다. 이 전류는 산화막에 추가적인 트랩을 생성하여 산화막을 통한 전류를 증가시키고 궁극적으로 산화막을 녹여 게이트에서 기판으로 전도성 채널을 형성한다. 전도성 채널을 형성하는 데 필요한 전류는 약 100 μA/100 nm2이며, 파괴는 약 100 μs 이내에 발생한다.
PROM

PROM은 빈 상태로 제조되며, 기술에 따라 웨이퍼, 최종 테스트 또는 시스템 내에서 프로그래밍될 수 있다. 빈 PROM 칩은 PROM 프로그래머라는 장치에 연결하여 프로그래밍된다. 기업은 빈 PROM을 재고로 유지하고, 대량 약정을 피하기 위해 마지막 순간에 프로그래밍할 수 있다. 이러한 유형의 메모리는 마이크로컨트롤러, 비디오 게임 콘솔, 휴대폰, 무선 주파수 식별 (RFID) 태그, 이식형 의료 기기, 고화질 멀티미디어 인터페이스 (HDMI) 및 기타 여러 소비자 및 자동차 전자 제품에 자주 사용된다. 일반적인 PROM 장치는 트랜지스터로 구성된 메모리 셀 배열로 이루어져 있으며, 각 셀은 트랜지스터의 이미터에 폴리퓨즈라는 퓨즈에 연결된 쌍극성 트랜지스터이다. PROM 프로그래머는 폴리퓨즈를 날려 PROM을 프로그래밍하는 데 사용된다.

PROM(피롬, Programmable Read-Only Memory, 프로그램 가능 판독 전용 메모리)는 장치 제조 후 한 번만 내용을 변경할 수 있는 디지털 메모리 형태이다. 데이터는 영구적이며 변경할 수 없다. 이는 고정 기억 장치 (ROM)의 한 유형이다. PROM은 디지털 전자 장치에서 영구 데이터를 저장하는 데 사용되며, 일반적으로 펌웨어 또는 마이크로코드와 같은 낮은 수준의 프로그램이다. 표준 ROM과의 주요 차이점은 ROM에는 제조 중에 데이터가 기록되는 반면, PROM에는 제조 후에 데이터가 프로그래밍된다는 점이다. 따라서 ROM은 일반적으로 잘 검증된 데이터와 함께 대량 생산에만 사용되는 경향이 있다. PROM은 필요한 볼륨이 공장에서 프로그래밍된 ROM을 경제적으로 만들지 못하거나, 궁극적으로 양산 버전에서 ROM으로 변환될 수 있는 시스템 개발 중에 사용될 수 있다.
PROM
Section: 역사

일회용 프로그래밍 가능한 메모리 장치의 또 다른 형태는 자외선 소거 가능 프로그래밍 가능 읽기 전용 메모리 (UV-EPROM)와 동일한 반도체 칩을 사용하지만, 완성된 장치는 소거에 필요한 값비싼 투명 석영 창이 있는 세라믹 패키지 대신 불투명한 패키지에 넣는다. 이 장치들은 UV EPROM 부품과 동일한 방법으로 프로그래밍되지만 비용이 저렴하다. 임베디드 컨트롤러는 필드 소거 가능 및 일회용 스타일 모두로 제공될 수 있어, 공장 프로그래밍 마스크 ROM 칩의 비용과 리드 타임 없이 대량 생산에서 비용 절감을 가능하게 한다.

상업적으로 사용 가능한 반도체 안티퓨즈 기반 OTP 메모리 배열은 적어도 1969년부터 존재했으며, 초기 안티퓨즈 비트 셀은 교차 전도선 사이에 커패시터를 불어넣는 것에 의존했다. 텍사스 인스트루먼트는 1979년에 MOS 게이트 산화막 파괴 안티퓨즈를 개발했다. 이중 게이트 산화막 2-트랜지스터(2T) MOS 안티퓨즈는 1982년에 도입되었다. 초기 산화막 파괴 기술은 스케일링, 프로그래밍, 크기 및 제조 문제 등 다양한 문제를 겪어 이러한 기술을 기반으로 한 메모리 장치의 대량 생산을 막았다.
집안일

집안일(문화어: 집안거두메) 또는 가사(家事, 영어: housekeeping)는 가정에서 행해지는 일로서, 의식주와 관련되어 있는 일들을 말한다. 의무로 하거나 수당을 받고 하게 한다.

집안일의 종류로는 청소, 빨래, 바느질, 자동차의 점검 및 장비와 세차, 요리, 설거지, 장보기, 정원 관리, 이부자리 개고 펴기, 신발 정리, 분리수거, 집안 시설의 유지 보수, 자녀 돌보기, 반려동물 돌보기, 가계부 정리가 있다.
쐐기
Section: 날 부분과 쐐기

날 부분과 두 개의 경사면이 한쪽 가장자리에서 만나도록 배치된 복합 경사면이다. 두 평면이 만나는 가장자리가 고체 또는 유체 물질로 밀려 들어가면 재료에 가해지는 힘이 날 부분의 면에 수직인 두 개의 반대 힘으로 전달되어 재료의 분리 저항을 극복한다.

쐐기, 톱 및 끌은 나무, 단단한 돌, 단단한 금속과 같은 두껍고 단단한 재료를 분리할 수 있다. 분리할 재료의 더 넓은 영역에 걸쳐 동일한 힘을 적용하는 분쇄 과정보다 훨씬 적은 힘과 재료 낭비로 더 정밀하게 분리할 수 있다.
지바 TV
Section: 특징

지바현의 공립고등학교와 사립 나리타 고등학교 합격자 발표일에는 모든 합격자의 이름을 하루종일 고지하고 있었으며 이바라기 현 공립 고교 입학 시험후에는 시험 문제의 해설도 방송하고 있었다(현재는 방송하지 않는다).

1989년의 쇼와 천황의 사망 때는 이틀간 자체방송을 자숙하면서 니혼TV의 특별프로를 방송했다.

지바 롯데 마린스의 야구경기 중계를 자주 한다.

특별 프로그램을 방송할 경우 심야 애니메이션을 전날이나 방송당일 황금시간대에 방송하는 경우가 있었으나 지금은 방송시간을 늦추는 일이 많다.
범증

범증(范增, 기원전 278년? ~ 기원전 204년)은 중국 초한전쟁 시기 초나라의 장군이자 참모이다.

역사가 사마천(司馬遷)은 범증의 호기계(好奇計 계책을 내놓는 수준), 전술, 전략적 판단과 군사 능력은 당대 최고였다고 평했다.

70세가 될 때까지 은거생활을 하다가 진나라 말기에 초나라를 재건하기 위해 반란을 일으킨 항량의 휘하에 들어가 초 의제의 옹립을 건의하였다. 항량이 죽은 후에는 그의 조카인 서초패왕 항우의 참모로 활동하면서 한왕 유방을 견제하려 하였으나 끝내 실패하였다. 항후 휘하에서 대장군이 되었으며 역양후(歷陽侯)의 작위를 받았다. 별명은 아보(亞父)였다.
범증
Section: 생애

기원전 209년 9월, 초나라 귀족 출신인 항량이 진승·오광의 난의 난으로 진나라가 혼란한 틈을 타서 조카인 항우 등과 함께 반란을 일으켰다.

이후 기원전 208년경, 당시 70세였던 범증은 항량을 찾아가 유세하였다. 범증은 진승·오광의 난이 실패한 이유는 진승이 초나라의 왕손을 내세우지 않고 스스로 왕위에 올라 민심을 잃었기 때문임을 지적하며, 항량에게 초나라를 다시 일으키려면 옛 초나라 왕족을 왕으로 세워야 한다고 주장하였다. 항량은 범증의 말이 옳다고 여기고는 그해 6월에 민간에 숨어살던 초 회왕의 후손 심(心)을 찾아내 초 의제를 옹립하였다.

기원전 208년 9월, 항량은 정도(定陶)에서 진나라의 장군 장함에게 격파당하고 전사하였다. 한편 초 의제는 송의를 상장군(上將軍)으로, 항량의 조카인 노공(魯公) 항우와 범증을 각기 차장(次將)·말장(末將)으로 삼아 진나라 군대에게 포위당한 조나라를 구원하도록 하였다. 초나라 군대를 지휘하게 된 송의는 조나라를 구원하러 가던 중에 안양(安陽)에 이르러 46일 동안 움직이지 않았는데, 이에 불만을 품은 항우가 기원전 207년 11월에 송의를 살해하고 대신 상장군이 되어 초나라 군대의 지휘권을 장악하고는 진나라 군대에게 포위당한 조나라의 거록을 구원하였으며 진나라 군대를 크게 격파하였다.
역이기
Section: 사적

이후 역이기는 뛰어난 외교 활동으로 큰 공을 세웠는데, 특히 진류 현령을 직접 찾아가 설득하다가 실패하자, 밤중에 그의 목을 베어 성 아래로 던져 유방이 손쉽게 진류성을 점령하게 도왔다. 이 외에도 훗날 제나라 왕 전광(田廣)을 설득하여  70여 성을 항복토록 하였다.

하지만 제나라가 한나라에 항복한 후, 한신(韓信)이 제나라를 기습 공격하자 제나라 왕은 역이기가 자신을 속였다고 오해하여 그를 팽형(烹刑)에 처해 죽였다. 한나라 건국 후, 유방은 역이기의 공을 잊지 않고 그의 아들 개(疥)를 고량후(高梁侯)에 봉했다.
TV 가나가와
Section: 특징

대주주중 하나가 가나가와현이며 한때는 경영권까지 갖고 있었으나 2001년 주식매각을 통해 주주중 하나였던 카나가와 신문에 경영권을 넘겼다.

도쿄도에서는 TOKYO MX 개국 이전부터 수신하는 사람들이 꽤 많았다.

방송초기 방송시간을 매꾸기 위해 가요 프로모션 영상을 많이 방송했고 이 영향으로 다른 독립UHF방송국보다 음악관련 프로그램을 많이 방송하고 있으며 이전에는 보도 프로그램이 많이 약했으나 2001년 주식매입을 통해 카나가와 신문이 경영에 본격적으로 개입한 뒤 보도 프로그램도 늘어나고 있다.
EPROM
Section: EPROM 세대, 크기 및 유형

다른 제조업체의 동일한 크기 부품은 읽기 모드에서 호환되지만, 다른 제조업체는 서로 다른 프로그래밍 모드를 추가했으며 때로는 여러 프로그래밍 모드를 추가하여 프로그래밍 과정에서 미묘한 차이가 발생했다. 이로 인해 더 큰 용량의 장치는 "시그니처 모드"를 도입하여 EPROM 프로그래머가 제조업체와 장치를 식별할 수 있도록 했다. 이는 A9 핀에 +12 V를 강제로 인가하고 두 바이트의 데이터를 읽어내는 방식으로 구현되었다. 그러나 이것이 보편적이지 않았기 때문에 프로그래머 소프트웨어는 올바른 프로그래밍을 보장하기 위해 칩의 제조업체 및 장치 유형을 수동으로 설정할 수 있도록 허용하기도 했다.

3세대 2716 / 2732 장치는 진화된 n-MOS 기술로 업그레이드되어 읽기 작업에 단일 VCC = +5 V 전원 공급 장치만 필요했고, 펄스 없이 단일 VPP = +25 V 프로그래밍 전압을 사용했다. 불필요한 VBB 및 VDD 핀은 추가 주소 비트에 재사용되어 동일한 24핀 패키지에서 더 큰 용량 (2716 / 2732)을 허용했으며, 더 큰 패키지로는 훨씬 더 큰 용량을 허용했다.
나중에 CMOS 기술 비용이 감소하여 동일한 장치를 CMOS 기술을 사용하여 제조할 수 있게 되었고, 장치 번호에 "C" 문자가 추가되었다 (27xx(x)는 n-MOS이고 27Cxx(x)는 CMOS).
EPROM
Section: 작동

EPROM의 각 저장 위치는 단일 장효과 트랜지스터로 구성된다. 각 전계 효과 트랜지스터는 장치 반도체 본체 내의 채널로 구성된다. 소스와 드레인 접점은 채널 끝의 영역에 만들어진다. 산화물의 절연층이 채널 위에 성장된 다음, 전도성 (실리콘 또는 알루미늄) 게이트 전극이 증착되고, 게이트 전극 위에 더 두꺼운 산화물 층이 증착된다. 플로팅 게이트 전극은 집적 회로의 다른 부분과 연결되어 있지 않으며 주변 산화물 층에 의해 완전히 절연되어 있다. 제어 게이트 전극이 증착되고 그 위에 추가 산화물이 덮인다.

1967년, 벨 연구소의 강대원과 사이먼 민 스제는 MOSFET의 플로팅 게이트가 재프로그래밍 가능한 ROM (읽기 전용 메모리)의 셀로 사용될 수 있다고 제안했다. 이 개념을 바탕으로 인텔의 도브 프로만은 1971년에 EPROM을 발명했고, 1972년에 3660819 미국 특허 3,660,819를 받았다. 프로만은 2048비트 EPROM인 인텔 1702를 설계했으며, 이는 1971년에 인텔에서 발표되었다.
EPROM
Section: 세부 정보

쿼츠 창은 제조 비용이 비싸기 때문에 OTP (일회성 프로그래밍 가능) 칩이 도입되었다. 이 칩은 불투명한 패키지에 다이가 장착되어 프로그래밍 후 지울 수 없다. 이는 또한 소거 기능 테스트의 필요성을 없애 비용을 더욱 절감한다. EPROM 및 EPROM 기반 마이크로컨트롤러의 OTP 버전이 모두 제조된다. 그러나 OTP EPROM (별도 또는 더 큰 칩의 일부)은 셀 비용이 중요하지 않은 소형 크기의 경우 EEPROM으로, 대형 크기의 경우 플래시로 점점 더 대체되고 있다.

프로그래밍된 EPROM은 최소 10~20년 동안 데이터를 유지하며, 많은 경우 35년 이상 데이터가 유지되며 수명에 영향을 주지 않고 무제한으로 읽을 수 있다. 햇빛이나 카메라 플래시에서 발견되는 UV에 의한 우발적인 소거를 방지하기 위해 소거 창은 불투명한 라벨로 덮어두어야 한다. 오래된 PC BIOS 칩은 종종 EPROM이었으며, 소거 창은 종종 BIOS 게시자의 이름, BIOS 개정판, 저작권 고지사항이 포함된 접착 라벨로 덮여 있었다. 종종 이 라벨은 UV에 대한 불투명성을 보장하기 위해 호일 뒷면으로 되어 있었다.
.cv

.gov.cv: 정부 기관

.org.cv: 비영리 단체

.edu.cv: 학교, 대학교 (공립, 사립)

.int.cv: 국제 단체, 외교 사절단

.publ.cv: Directorate General of Social Communication에 등록된 정기간행물

.cv는 카보베르데의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.

ANAC는 다음의 2차 도메인을 정의하고 있으며 저마다 대상 사용자가 있다:

.net.cv: 통신 및 네트워크 서비스
EEPROM
Section: 개요

UVEPROM이 자외선을 쏘며 내용을 지우는 반면 EEPROM은 전기적으로만 지울 수 있는 PROM으로 칩의 한 핀에 전기적 신호를 가해줌으로써 내부 데이터가 지워지게 되어 있는 롬이다. 데이터를 삭제하기 위한 전용 이레이저가 따로 필요하지 않으며 하나의 롬 라이터를 사용해서 쓰고 지울 수 있다. 그러나 EEPROM은 전기를 노출시킴으로써 한 번에 1 바이트씩만 지울 수 있기 때문에 플래시 메모리와 비교하면 매우 느리며 반복 기록 횟수에 제한이 있는데 약 10만 번 정도이다.

병렬 버스
보통 8비트 데이터 버스로 칩 셀렉트와 쓰기 방지 핀을 가지고 있다.
단순하고 빠르게 작동되지만 크기가 크고 핀 수(32개 이상)가 많다.

EEPROM은 모뎀이나 비디오 카드, 메인보드, SCSI 컨트롤러 등에서 사용된다. 모뎀의 경우에는 내부에 사용자가 AT명령을 통해서 설정한 상태가 전원을 껐다 켠 후에도 그대로 유지되는데. 이것은 EEPROM에서 그 상태를 저장해 놓기 때문이다. 대부분의 비디오카드, 메인보드, SCSI 컨트롤러 등에서 EEPROM을 사용해 점퍼없이 설정상태를 저장한다.
네오지오 (시스템)

1990년 출시한 이후 2004년 단종될 때까지 14년 동안 아케이드 게임기의 주요 플랫폼 역할을 했으며 그 영향은 현재까지도 이어지고 있다. 업소용에 비해 다소 비쌌지만 가정용으로도 판매되었으며, 시스템은 업소용 네오지오{MVS(Multi Video System), 아케이드용}와, 가정용 네오지오(렌탈 시스템) 두 가지로 나뉜다. 2004년 8월 단종되었다.

네오지오(일본어: ネオジオ, 영어: NEOGEO, NEO·GEO, Neo Geo)는 일본 SNK사가 1990년에 발매한 카트리지 기반 아케이드 및 가정용 비디오 게임기이다. 네오지오는 당시 다른 게임기와 비교했을 때 다채로운 2차원 그래픽과 고품질의 사운드 기능을 제공하였다.
네오지오 (시스템)
Section: 기술적 특징

프로그래밍 코드는 업소용, 가정용 둘 다 동일하고 발매되는 모든 게임 롬들도 업소용과 가정용 옵션을 다 갖추고 있었다. 사실, 소유자는 EPROM을 한 쪽에서 다른 쪽으로 옮겨 바꿔도 게임은 계속해서 작동한다. 하지만 카트리지 핀아웃이 서로 달랐다. 이는 아케이드 기판을 운영업자가 아케이드용보다 저렴한 가정용 카트리지를 사 아케이드 기판에 이용하는 것을 미리 차단하기 위해서였다.

각 조이스틱 콘트롤러의 크기는 280mm (너비) x 190mm (깊이) x 95 mm (높이)였다. 그리고 아케이드 MVS 기판과 같이 네 개의 버튼이 있다. 또한 아케이드 기판에는 메모리 카드가 있어 플레이어가 게임을 저장하고 마지막에 저장된 시점부터 다시 게임을 즐길 수 있는 기능이 있는데 가정용 게임기에도 비슷한 기능이 도입되었다.
네오지오 (시스템)
Section: 개요

실수로 자신이 플레이하고 싶은 게임이 아닌 곳에서 동전을 집어넣어도 전환 버튼을 누르면 신용카드가 들어간 채 게임이 바뀌는 친절 설계도 갖춰진다.

또, 각 게임에서의 나날의 매상 데이터가 축적되어 인기·비인기를 간단하게 알 수 있게 되어 있는 등, 오퍼레이터에 있어서 편리한 기능이 다수 탑재되어 있었다.메모리 카드 경유로 인컴을 집계할 수 있는 시스템등도 예정되어 있던 것 같다.

가정용 네오지오와 마찬가지로 초기의 기판과 후기 소프트웨어에서는 조합에 따라 에러가 일어나는 경우가 있었다.배선은 초기의 사양이라면 스테레오 사양이었던 적도 있어 JAMMA와는 일부 배선이 달랐지만, 후기의 기판에서는 모노럴화되어 거의 JAMMA 사양이 되었다.
브라질 요리
Section: 용어

란시(lanche): 경식을 일컫는다. 란시를 파는 곳은 "란쇼네치(lanchonte)"라 부른다.

마르미타(marmita): 도시락을 "마르미타" 또는 "마르미텍스(marmitex)"라 부른다.

부페(bufê): 뷔페는 접시에 음식을 담은 뒤 무게를 재 음식값을 계산하는 "부페 포르 킬루(bufê por quilo)"와 무게 제한이 없는 "부페 리브리(bufê livre)"가 있다.
브라질 요리
Section: 식사 문화

샐러드는 상추·양상추, 야자심, 오이, 올리브, 카사바·아라카차, 토마토·방울토마토, 피망·파프리카 등 여러 가지 채소와 때때로는 오렌지, 자두 등 과일을 넣어 만든다. 닭고기를 넣은 살피캉 등의 샐러드도 존재하며, 캔참치를 넣어 참치 샐러드를 만들어 먹기도 한다. 오레가노, 바질, 파슬리 등 허브가 쓰이기도 한다.

저녁 식사는 수프, 샌드위치, 샐러드, 파스타, 피자 등으로 가볍게 먹는 경우가 많다.

국물 요리는 일반적인 수프를 뜻하는 소파(sopa), 콩소메와 유사한 카우두(caldo), 포타주와 비슷한 크레미(creme) 등으로 나누기도 하며, 지역에 따라 모코토, 바카 아톨라다, 칸지키냐 등 여러 가지 전통 수프가 존재한다.
브라질 요리
Section: 지역별 요리

마리아이자베우: 카르니 지 소우를 넣어 만든 쌀밥 요리이다.

모케카 바이아나: 생선이나 새우 등 해산물과 토마토를 넣어 만든 요리이다. 이스피리투산투식 모케카 카피샤바와 달리 덴데기름(붉은 팜유)과 피망, 코코넛밀크가 들어간다.

뭉군자: 칸지카옥수수로 만든 후식이다.

바이앙 지 도이스: 동부를 넣어 만든 쌀밥 요리이다.

바타파: 빵, 새우, 코코넛밀크, 땅콩, 덴데기름(붉은 팜유)으로 만든 요리이다.

보보 지 카마랑: 카사바와 새우로 만든 요리이다.
.gr
Section: 2차 도메인

org.gr: 비영리 단체.

gov.gr: 정부 기관 전용이다.

3차 도메인 이름 등록을 제공하는 등록기관에 속하는 다른 비공식 2차 도메인이 있다.

mil.gr: 군사 목적으로만 사용된다.

5개의 공식 2차 도메인이 있습니다:

com.gr: 상업 활동에 종사하는 사람들을 위한 것이다.

edu.gr: 교육 기관용.

net.gr: 인터넷 서비스 제공업체(ISP) 및 네트워크 제공업체.
김현수 (1875년)
Section: 생애

1914년 평안남도 박천군의 군수로 발령받아 약 4년간 근무하였고, 1921년 중추원의 부찬의와 참의로 잇달아 임명되었다. 군수로 근무한 기간 중인 1915년 일본 정부의 다이쇼대례기념장을 받았고, 1917년에는 평북 지방토지조사위원회의 임시위원을 맡기도 했다.

김현수가 처음 부찬의가 된 것은 독립 운동가 양근환의 공격으로 사망한 민원식의 공석을 채운 것이었으나, 곧이어 중추원 편제가 개편되면서 참의에 재임명되었다. 판임관 6등인 재판소 서기로 이력을 시작하여 불과 10년 남짓한 기간에 조선인이 올라갈 수 있는 최고의 자리 중 하나인 중추원 참의가 된 것은 김현수의 일제 식민 통치에 대한 협력성을 짐작하게 하는 사례라는 분석도 있다.
롯폰기
Section: 역사

1960년대 말부터, 롯폰기 지역에서 디스코가 유행했으며, 그 까닭에 이 지역이 일본인들과 외국인들에게 유명해졌다. 도쿄의 주요 연예인 및 매스컴 관계자들을 불러모았으며, 도쿄의 대표적인 밤놀이 지역이 되었다. 또한 외국 대사관과 외국계 기업이 많았기 때문에 외국인들이 즐겨 찾았다. 하지만, 1989년부터 시작된 버블 경제 붕괴 및 불황 탓에 많은 댄스 클럽들이 문을 닫았다.

1878년부터 1947년까지 행정상으로는 아자부구의 일부였다.

제2차 세계 대전 중 이 지역은 폭격을 받아 파괴되었다. 종전 후, 미국 육군 및 연합군 관리가 이 지역에 여러 행정 관련 시설을 건설하였다. 이 때부터 이 지역이 외국인에게 알려지기 시작했다. 이 근처에 여러 미군 기지 및 시설이 들어섰다. 그 중 하디 바락(Hardy Barracks)이 가장 유명했다. 미군 기지 때문에, 이 지역에는 서양 물품을 파는 가게, 주점, 서양식 음식점들이 번창했으며, 심지어는 사창가, 호스티스 바들도 성업하였다.
롯폰기
Section: 유명 건물

아크힐즈

R버거

마후 경찰서

아트리에폰티누

아만드

샘가든 타워

이나가와회

베르파레(2006년 말 폐점)

그랜드하얏트 도쿄

국제 문화 회관

자유극장(폐관)

대사관
사우디아라비아
싱가폴
스웨덴
스페인
필리핀

TSK•CCC터미널 빌딩

테이크 시스템즈

테레비 아사히

도쿄 미드타운

돈키호테 롯폰기점

배우좌 극장(일본어: 俳優座劇場)

호텔 아이비스 롯폰기

롯폰기 힐즈

롯폰기 프린스 호텔
김낙헌
Section: 생애

경상북도 안동 출신이다. 1895년 대한제국의 법부 주사가 되면서 사법 분야에서 일하기 시작해 검사시보, 검사 등의 직책을 역임했다. 1901년에는 평리원 검사, 이듬해에는 평리원 판사에 임명되었다. 1905년 을사조약 체결 이후 일본은 의병 항쟁 탄압을 위해 사법권 장악을 시도했는데, 김낙헌(김락헌)이 과정에서 충실히 협조했다. 1905년에는 법관양성소장을 맡았고 1909년에는 경성공소원 검사를 지내며 의병 재판에 검사로 참여했다.

1910년 한일 병합 조약이 체결된 뒤 이듬해 조선총독부 산하의 고등법원 판사가 되었고, 1918년 중추원의 부찬의에 임명될 때까지 판사로 재직했다. 조선총독부 판사로 재임한 기간 중 일본 정부로부터 한국병합기념장, 다이쇼대례기념장을 수여받은 바 있으며, 중추원 부찬의 임기 중인 1919년 사망했다.
프랑스 오픈
Section: 역사

2006년부터는 대회가 일요일에 시작되기 시작하여, 첫날 3개 메인 코트에서 12건의 단식 경기를 치르고 있다. 또한 개회 전날에는 전통 행사인 베니 베르테 전시회(Benny Berthet exhibition day)가 열리며, 이 행사의 수익금은 전액 자선 단체에 기부된다.

1981년부터 가장 훌륭한 스포츠맨십을 보여준 선수에게 수여되는 프리 오랑쥬 상(Prix Orange)과 가장 인상적인 경기를 펼친 선수에게 수여되는 프리 시트롱 상(Prix Citron), 그리고 한 해동안 가장 놀라운 성적을 보여준 선수에게 수여되는 프리 부르죵 상(Prix Bourgeon)이 생겼다.
프랑스 오픈

프랑스 오픈은 세계에서 가장 권위있는 테니스 대회 중 하나이자 테니스 대회 중 전 세계 가장 많은 지역의 시청자들에게 중계되는 대회이다. 코트 재질의 특성상 공의 바운드가 매우 느리며 또한 남자 단식의 경우 마지막 세트에서는 타이브레이크 없이 진행되는 5세트 경기이기 때문에, 테니스 대회 중 가장 강인한 체력을 요구하는 대회로 여겨진다.

프랑스 오픈(영어: French Open; 프랑스어: Les Internationaux de France de Roland Garros 또는 롤랑가로스는 프랑스 파리에서 5월 말부터 6월 초에 걸쳐 2주간 열리는 메이저 테니스 대회이다. 4대 그랜드 슬램 대회 중 하나로서 호주 오픈 다음으로 연중 두 번째로 열리며, 세계에서 가장 권위있는 클레이 코트 대회이기도 하다. 그랜드 슬램 중 클레이 코트에서 열리는 대회는 프랑스 오픈이 유일하며, 봄철 클레이 코트 시즌의 마지막 대회이다.
프랑스 오픈
Section: 방송 중계

2023년 대회부터 NBC는 일부 프랑스 오픈 중계분을 자사 스트리밍 서비스인 Peacock을 통해 독점 제공하기 시작했으며, 이는 이후 해에도 이어졌다.

2024년 6월에는, 2025년부터 TNT Sports가 미국 내 프랑스 오픈 중계권을 획득했다는 소식이 전해졌다. 이는 Warner Bros. Discovery와의 포괄적 계약의 일환으로, 계약에는 Eurosport와의 범유럽권 중계권 갱신도 포함되어 있다.

ESPN 측은 이 중계권 구조가 "나머지 세 개 메이저 대회에서 ESPN이 단독 중계권을 보유하는 성공적인 모델과 맞지 않는다"고 밝히며 중단 이유를 설명하였다.

Tennis Channel은 다른 중계 파트너를 찾는 대신, 새로운 모회사인 Sinclair Broadcast Group 하에서 프랑스 오픈 중계권을 자체 보유하기로 결정하였으며, 이로 인해 Tennis Channel의 중계량은 거의 두 배로 확대되었다.
SIMM

SIMM은 1983년 WANG Laboratories의 연구원인 제임스 클레이튼이 고안했으며 1980년대 중반 IBM PS/2에 도입되어 메인보드의 소형화나 높은 용량의 메모리 장착, 여러 메모리 칩들과의 호환성 문제 등을 해결해 주었다. 초기의 SIMM은 30핀 8비트 데이터(패리티의 경우 9비트)로 286과 386, 486 시스템에 사용되었으며 90년대 중반 이후 72핀 32비트 데이터(패리티의 경우 36비트)로 교체되어 486, 펜티엄, 펜티엄 프로와 일부 펜티엄 II 시스템에도 사용되었다.

매킨토시 IIfx에서는 비표준의 64핀 SIMM이 사용되었다.

메모리 모듈과 프로세서에서 데이터 버스 폭이 다를 경우에는 2개이나 4개의 모듈로 메모리 뱅크를 채워야 한다. 이를테면, 데이터 버스가 16 비트인 286과 386SX의 경우 메모리 뱅크당 2개의 SIMM, 32 비트의 386DX과 486은 뱅크당 30핀 SIMM 4개나 72핀 SIMM 을 1개, 64 비트 펜티엄은 72핀 SIMM 2개가 필요하다.
스킨 (컴퓨팅)

스킨을 적용할 수 있는 소프트웨어를 스킨을 입힐 수 있다고 일컬으며, 이러한 스킨을 기록하거나 적용하는 과정을 스키닝(skinning)이라고 한다. 스킨을 적용하면 소프트웨어의 겉모습의 일부를 바꿀 수 있다. 일부 스킨들은 프로그램을 더 아름답게 만족시키기는 어렵지만 다른 스킨들은 인터페이스의 요소를 다시 정렬하여 잠재적으로 프로그램을 좀 더 쉽게 사용할 수 있게 만들어 준다. 테마가 단순히 스킨과 동의어로 쓰일 수 있으나, 테마는 아이콘의 모임, 운영 체제의 색 계획과 같은 보통 덜 복잡한 사용자 정의를 일컫는다. 이는 윈도우 95용 마이크로소프트 플러스!와 윈도우 95와 연결되어 사용하는 용어이다.

아마 가장 잘 알려진 스킨으로는 인스턴트 메시징 클라이언트와 윈앰프와 같은 미디어 플레이어가 있다. 그러나 크로스 플랫폼 GUI 도구 모음을 사용하는 프로그램에서 운영 체제의 표준 인터페이스를 사용하는 것보다는 프로그램 안의 인터페이스를 변경하기 위해 기능을 추가하는 것이 상대적으로 더 쉽다.
이를테면, 모질라와 오페라 웹 브라우저 둘 다 스킨을 입힐 수 있으며 크로스 플랫폼 도구 모음을 이용하고 있다. 모질라의 경우, 전반적인 인터페이스는 XUL, CSS, 자바스크립트로 짜였다. 이러한 언어를 아는 사람들은 겉모양과 동작을 둘 다 마음껏 수정할 수 있다.
단일 유닉스 규격
Section: 상세 내용

이 표준에 의한 사용자 명령 줄 인터페이스와 스크립트 인터페이스는 초기 콘 셸에 바탕을 둔 본 셸의 확장판인 POSIX 셸이다. 이 밖에 사용자 레벨의 프로그램 또는 서비스, 유틸리티로는 awk, echo, ed 등 수백여개의 목록이 포함되어 있다. 프로그램 레벨에서 필요로 하는 서비스로는 입출력(파일, 터미널, 네트워크) 등이 있다.

표준에는 테스트 프로그램 모음인 PCTS(Posix Certification Test Suite)가 포함되어 있다. PCTS는 NIST에서 오픈 소스로 공개되어 있다.

이 사양을 만족하기 위해 AT&T의 유닉스 소스 코드를 사용하지 않아도 된다는 점에 주의해야 한다. 실제의 예로, IBM의 z/OS (OS/390)의 소스 코드는 완전히 독자적으로 만들어졌으나, 'UNIX'란 이름을 사용하도록 허용받고 있다.
과들루프 축구 국가대표팀
Section: 국제 대회 경력

골드컵 본선에는 3번 출전하여 이 중 처음으로 출전한 2007년 대회에서 4강에 오르는 돌풍을 일으켰고 다음 대회인 2009년 대회에서는 8강에 이름을 올렸다.

2019-20년 CONCACAF 네이션스리그 예선 23위로 리그 C에 편입된 과들루프는 신트마르턴, 터크스 케이커스 제도와 함께 D조에 편성되어 4전 전승·조 1위로 차기 시즌 리그 B 승격 및 2021년 CONCACAF 골드컵 예선 1라운드 진출을 확정지었다.

2023-24 시즌 리그 B에서 세인트루시아, 세인트키츠 네비스, 신트마르턴과 함께 A조에 편성되어 6경기 5승 1패·조 1위로 차기 시즌 리그 A 승격에 성공했다.

카리브컵 본선에는 7번 출전하여 2010년 대회에서 준우승을 차지하는 등 7번의 대회 중 4번의 대회에서 4강 이상의 성적을 기록했다.
스테판 에드베리
Section: 주요 결승 성적

F = 준우승

SF = 4강

QF = 8강

A = 대회 불참 (Absent)

SR = 전체 참가 대회에서의 우승 비율 (Singles winning Ratio)

NH = 대회 미개최(미개최)

우승 (6)

준우승 (5)

우승 (3)

준우승 (2)

우승 (4)

준우승 (5)

우승 (1)

준우승 (1)

11984년 하계 올림픽에서 테니스는 시범 종목이었다.

W = 우승
스테판 에드베리
Section: 경력

그는 1996년 호주 오픈 복식에 페트르 코르다와 함께 출전하여 우승했으며, 이것의 그의 생애 마지막 그랜드 슬램 복식 타이틀이 되었다.

그는 4개의 그랜드 슬램 대회 단식 중 프랑스 오픈에서만 우승을 하지 못했다. 1989년에 이 대회 결승에 올랐지만 17세의 마이클 창에게 5세트 접전 끝에 패하였다. 당시 마이클 창의 우승은 현재까지 그랜드 슬램 최연소 우승 기록으로 남아있다.

에드베리는 바운드가 빠른 잔디 코트 경기에서 특히 뛰어났다. 여섯 번의 그랜드 슬램 단식 우승 중에서도 네 번이 잔디 코트 대회에서 거둔 성적이었으며,(1985·1987년 그의 우승 당시 호주 오픈의 코트는 잔디였음) 나머지 두 번은 하드 코트인 US 오픈에서 거둔 것이었다.
과테말라 축구 국가대표팀
Section: 국제 대회 경력

골드컵 본선에는 18번 출전하여 이 중 1967년 대회에서 우승컵을 들어올렸고 1965년 대회와 1969년 대회에서는 준우승을 차지했으며 2025년 대회에서는 1996년 이후 29년만에 골드컵 4강에 오르는 기염을 토했다.

비록 월드컵 본선에는 한번도 진출하지 못했지만 2006년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선에서 최종 예선까지 올랐고 2018년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선에서도 무려 4차 예선까지 오르는 등 월드컵 본선 경험이 없는 북중미카리브 소속팀들 가운데 가장 우수한 성적을 거두고 있다.
동지고등학교
Section: 학교 연혁

1984년 3월 1일 : 동지종합고등학교로 교명 변경

1988년 12월 23일 : 교사 이전(용흥동 57번지에서 송도동 254-70번지로)

1989년 3월 1일 : 동지고등학교로 교명 변경

1946년 3월 5일 : 동지상업학술강습소 개교

1951년 8월 31일 : 동지상업고등학교 설립 인가(중, 고 분리)

1951년 9월 1일 : 동지상업고등학교 개교, 초대 교장 하태환 취임
니카라과 축구 국가대표팀
Section: 국제 대회 경력

2026년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 2차 예선에서 3승 1패로 4전 전승의 파나마에 이어 D조 2위에 오르며 니카라과 축구 역사상 첫 월드컵 북중미카리브 지역 최종 예선 진출의 새 역사를 썼다.

본선에는 6번 출전했지만 6번의 대회 모두 조별리그에서 탈락했고 1967년 대회에서 승점 1점을 획득했을 뿐 나머지 경기에서는 단 1승도 없이 전패를 당하면서 북중미 축구 최약체팀다운 모습을 보였다.