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스와힐리 문화
Section: 역사와 정체성

스와힐리 문화는 아랍 상인들의 정착으로 인해 생겨났고 유적지는 아랍 도시라고 불리며 많은 스와힐리인들이 스스로 아랍 또는 페르시아인의 후손으로 자칭한다는 주장이 제기되었다. 2000년에 발표된 의견들은 중세 스와힐리 해안 지역이 12세기에 이슬람 영향력 증가를 초래한 무역을 통해 스와힐리 문화를 탄생시킨 작은 농업 및 어업 공동체의 형성과 함께 현지에서 발전했다고 제안한다. 이슬람 세계와의 접촉 증가가 지역 아프리카 및 아랍 전통의 통합으로 이어져 토착 스와힐리 문화를 만들었을 것이다. 아랍 상인들이 현지 여성과 결혼하여 독특한 아랍-아프리카 스와힐리 문화를 만들었다는 설명과 함께 이 두 해석의 혼합이 존재한다. 문화는 케냐와 탄자니아에서 등장하여 결국 모잠비크로 퍼진 것으로 보인다.

2023년 스와힐리 유전자 검사 연구 결과가 발표되었다. 1250년에서 1800년 사이에 케냐와 탄자니아의 중세 스와힐리 정착지에 묻힌 수십 명의 개인의 DNA를 수집하여 분석했다. 연구 결과, 고대인들의 "게놈은 스와힐리 문화의 다양한 기원을 가리키며, 사람들은 지역 아프리카, 중동, 남아시아 조상의 혼합을 가지고 있다"고 결론지었으며, 종종 스와힐리 문화의 기원에 대해 무시되었던 구전 역사의 정확성을 지지했다. 연구 공동 책임자인 인류학적 고고학자 샤푸루카 쿠심바는 연구 대상자들이 "1000년경부터 혼합하기 시작한 사람들의 후손이며, 거의 모든 동아프리카 조상은 여성에게서 온 것으로 보이는 반면, 대부분의 아시아 조상은 페르시아에서 온 남성들이 기여했다"고 말했으며, 유전자 검사 결과는 스와힐리 민족의 구전 전통을 지지하여 스와힐리 문명이 "본질적으로 아랍 문명"이라는 식민지 시대의 생각을 반박한다고 밝혔다.
주엘살바도르 대한민국 대사관
Section: 역대 대사

제1대: 박춘범 (1988년 4월 28일 신임장 제정)

제2대: 조기일 (1990년 3월 신임장 제정)

제3대: 홍장희 (1992년 11월 신임장 제정)

제4대: 배진 (1995년 10월 10일 신임장 제정)

제5대: 장세돈 (1998년 9월 30일 신임장 제정)

제6대: 김옥주 (2001년 10월 11일 신임장 제정)

제7대: 추연곤 (2004년 4월 16일 신임장 제정)

제8대: 오대성 (2007년 3월 22일 신임장 제정)
디나 (성경 인물)
Section: 랍비 문헌에서

히브리어 성경에서 레위 지파는 이스라엘 전역에 퍼져 있는 몇몇 도피성읍을 받았으며, 생계는 이스라엘 자손들이 그들에게 주는 제사장 선물에 의존했다.

중세 랍비 문헌에서는 세겜과 하몰뿐만 아니라 모든 마을 사람들을 죽인 것을 정당화하려는 노력이 있었다. 마이모니데스는 마을 사람들이 범죄 사법 시스템을 확립하라는 일곱 번째 노아의 율법(데님)을 지키지 않았기 때문에 살해가 이해할 만하다고 주장했다. 그러나 나흐마니데스는 이에 동의하지 않았는데, 그는 일곱 번째 율법을 사형으로 처벌할 수 없는 긍정 명령으로 보았기 때문이다. 대신 나흐마니데스는 마을 사람들이 우상숭배나 성적 부도덕과 같은 다른 노아의 율법을 위반했을 것이라고 말했다. 나중에 마하랄은 이 문제를 죄가 아니라 전쟁으로 재구성했다. 즉, 시므온과 레위는 디나의 강간에 대한 복수 또는 응징 행위로서 군사 작전을 수행한 범위 내에서 합법적으로 행동했다고 주장했다.

토라는 야곱 가족 중 이집트로 함께 내려간 70명의 명단을 기록하고 있다(창세기 46:8–27). 시므온의 자녀 중에는 "가나안 여인의 아들 사울"(10절)이 포함되어 있다. 중세 프랑스 랍비 라시는 이 사울이 세겜에게서 얻은 디나의 아들이라고 가설을 세웠다. 그는 형제들이 세겜과 그의 아버지를 포함한 도시의 모든 남자를 죽인 후, 디나가 시므온이 그녀와 결혼하는 것에 동의하고 그녀의 수치를 제거하지 않는 한 궁전을 떠나기를 거부했다고 제안한다(나흐마니데스에 따르면, 그녀는 그의 집에서만 살았고 그와 성관계를 갖지 않았다). 따라서 사울은 시므온의 자손으로 간주되며, 여호수아 시대에 이스라엘 땅의 몫을 받았다. 이집트에 있는 이스라엘 가족 이름 목록은 출애굽기 6:14–25에도 반복된다 ("가나안 여인의 아들 사울", 15절 포함).
디나 (성경 인물)
Section: 문화에서

성별과 인종이 인간의 공통된 권리 속에 함께 섞여 있는 대회에서, 디나와 버리, 그리고 루크레티아, 프레더릭 더글러스(원문 그대로)는 모두 영적으로 하나의 인종과 성별이며, 완벽한 상호성에 기반하고 있다. 분명 디나는 여성의 권리에 대해 잘 알고 있었으며, 모국 아프리카의 열정과 향취를 가지고 투표권, 공직 취임권, 의학과 법률 실습권, 그리고 하느님이 만드신 지상에서 가장 훌륭한 백인 남자와 함께 바지를 입을 권리를 주장했다.

이후 디나라는 이름은 인형과 흑인 여성의 다른 이미지에도 사용되었다.

아니타 디아만트의 소설 붉은 장막은 성경 속 디나의 가상 자서전이다. 디아만트의 버전에서 디나는 가나안 왕자 살렘과 사랑에 빠져 결혼 준비를 위해 그와 잠자리를 함께 한다. 야곱의 아들 시므온과 레위는 디나가 진실을 말했음에도 불구하고 자신의 번영에 대한 두려움 때문에 야곱과 세겜 왕의 남자들 사이에 불화를 일으킨다.
디나 (성경 인물)
Section: 창세기에서

세겜은 아버지에게 자신에게 디나를 아내로 달라고 요청했다. 하몰이 야곱에게 와서 아들을 위해 디나를 요청했다. "우리와 결혼을 하십시오. 우리에게 딸을 주고 우리의 딸을 당신들을 위해 취하십시오. 당신들은 우리와 함께 살 것입니다. 그리고 그 땅은 당신들에게 열릴 것입니다." 세겜은 야곱과 그의 아들들에게 그들이 정하는 어떠한 신부 값이라도 제공하겠다고 했다. 그러나 "야곱의 아들들은 그의 누이 디나를 더럽혔기 때문에 세겜과 그의 아버지 하몰에게 속임수로 대답했습니다." 그들은 성읍 남자들이 할례에 동의한다면 제안을 받아들이겠다고 말했다.

디나는 창세기 30장 21절에 처음 언급되며, 레아가 야곱에게 아들 여섯을 낳은 후 얻은 딸이다. 창세기 34장에서 디나는 그의 백성이 진을 치고 그의 아버지 야곱이 그의 장막을 친 땅을 산 곳인 세겜의 여인들을 보러 나갔다. 그때 세겜(그 땅의 왕자 하몰의 아들)이 그녀를 취하여 강간하였는데, 이 본문을 정확히 어떻게 번역하고 이해해야 하는지에 대해서는 학자들 사이에 논란이 있다.
가나안 (성경 인물)
Section: 어원

어원은 불분명하다. 한 가지 설명은 셈어 뿌리 knʿ에서 유래하여 "낮은 땅"이라는 원래 의미를 가지고 있으며, 이는 "높은 땅"을 의미하는 아람과 대조된다는 것이다. 다른 제안은 후르리어 Kinahhu에서 유래하며, 이는 보라색을 지칭하는 것으로 알려져 있어 가나안과 페니키아는 동의어("보라색 땅")가 된다는 것이다. 그러나 Kinahhu가 단순히 셈어 knʿn의 후르리어 표기라고 가정하는 것이 더 일반적이다.

영어 용어 가나안(대모음 추이로 인해 서기 1500년경부터 /ˈkeɪnən/로 발음됨)은 히브리어 כנען‎ (knʿn)에서 유래하였으며, 코이네 그리스어 Χαναάν와 라틴어 Canaan을 거쳐 왔다. 기원전 14세기의 아마르나 문서에는 KUR ki-na-ah-na로 나타나며, 기원전 첫 천년 후반의 페니키아 주화에는 knʿn으로 나타난다. 그리스 문헌에서는 헤카타이오스의 글에서 처음으로 Khna(Χνᾶ)로 나타난다. 학자들은 가나안이라는 이름이 이 지역을 가리키는 일반적인 북서 셈어 이름인 knʿn, Kana'an과 연결시킨다.
가나안 (성경 인물)
Section: 가나안의 저주

일부 현대 학자들은 창세기 9:20-27의 가나안의 저주를 이스라엘이 가나안을 정복한 초기 히브리어 합리화로 본다. 노아가 창세기 9:25에서 가나안을 저주할 때 "가나안은 저주를 받을지어다. 그는 그의 형제들에게 종의 종이 될 것이다"라는 표현을 사용했다.NKJV "종의 종"이라는 표현은 다른 번역에서는 "노예의 노예"로 번역되며, 가나안이 그의 "형제들"과 관련하여 경험할 극심한 노예 상태를 강조한다. 이후 구절에서 "셈의... 가나안은 그의 종이 될 수 있을 것이다"[9:26]는 화자가 약속의 땅을 이스라엘이 정복할 것을 예고한다. 성경 학자 필립 R. 데이비스는 이 이야기의 저자가 노아를 사용하여 가나안을 저주한 것은 후대의 이스라엘 민족이 가나안인을 쫓아내고 노예로 만든 것을 정당화하기 위한 것이라고 설명한다.

함의 죄:
가나안의 아버지 함이 그의 아버지의 벌거벗음을 보고 밖에 있는 두 형제에게 말했다. (창세기 9:22)
창세기 9:24–27
24 노아가 술에서 깨어나 어린 아들이 자신에게 한 일을 알았다.
25 그가 말했다. 가나안은 저주를 받을지어다. 그의 형제들에게 종의 종이 될 것이다.
26 그가 말했다. LORD 셈의 하나님은 축복을 받을지어다. 가나안은 그의 종이 될 것이다.
27 하나님은 야벳을 확장시키시고 그는 셈의 장막에 거할 것이며, 가나안은 그의 종이 될 것이다.
(—권위있는 흠정역)
가나안 (성경 인물)
Section: 가나안의 후손

시돈족

히타이트족, 헷의 자손

여부스족

아모리인

기르가스족

히위족

아르크족

시니족

아르바드족

스마르족

하맛족

성경의 다른 구절들은 가나안 부족의 정확한 이름 목록을 다르게 제시한다. 예를 들어, 창세기 15:19–21은 겐족, 크닛족, 갓몬족, 히타이트족, 브리스족, 르바임족, 아모리족, 가나안족, 기르가스족, 여부스족을 나열한다. 반면에 출애굽기 3:8은 가나안족, 히타이트족, 아모리족, 브리스족, 히위족, 여부스족만 나열한다. 이 다른 성경의 가나안 부족 목록들이 가나안 아들의 족보 목록과 어떻게 일치하는지는 많은 논의의 대상이 되어 왔다. 또한 성경 용어 가나안인이 실제로 제유로서, 광범위한 가나안 민족과 그 민족 내의 특정 가나안 부족 모두를 지칭한다고 주장되기도 한다.

전통적인 에티오피아 역사에 따르면, 가나안의 아들 아르와디(문자적으로 "아르바드 사람")와 그의 아내 엔텔라는 기원전 2101년에 아시아에서 에티오피아로 건너왔으며, 케만트 부족은 그들의 아들 아나예르의 후손이라고 한다. 또한 다른 두 가나안 부족, 즉 시니족과 제마르족도 쿠시 왕국이 통치하던 시기에 에티오피아에 들어와 각각 샹켈라족과 웨이토족이 되었다는 에티오피아의 전통이 있다. 케만트족은 그들의 가나안 기원을 다른 아가우족과 공유한다고 말한다. 오모티크어를 사용하는 시나샤족은 가나안의 아들 하마티로부터의 비슷한 전통을 가지고 있다. 마찬가지로 시나샤족은 이웃한 민족들에게도 가나안의 조상을 확장한다.
페르시아 역사가 무하마드 이븐 자이르 알 타바리(c. 915)는 가나안의 아내가 바타윌의 딸 아르살이라는 전통을 기록했는데, 바타윌은 디라스의 아들이었으며, 아르살은 그에게 "흑인, 누비아인, 페잔, 잔즈, 자가와 및 수단의 모든 민족"을 낳았다고 한다. 마찬가지로 압둘 하캄은 "가나안은 수단의 아버지이다"라고 말한다.
픽셀 9a
Section: 역사

픽셀 9a는 2025년 3월 19일 구글 블로그 게시물을 통해 발표되었다. 이전 세대에 비해 약 두 달 일찍 출시되어 픽셀 9 시리즈의 나머지 모델과 동일한 순차적 출시 변화를 따른다. 일반적으로 이전 A-시리즈 픽셀은 5월경 구글 I/O 이벤트와 비슷한 시기에 발표되었다.

픽셀 9a가 발표된 같은 날, 구글은 소수의 기기에서 잠재적인 "부품 품질 문제"를 발견하고 사전 주문을 취소하고 2025년 4월까지 전화 출시를 연기했다. 원래 2025년 3월 26일 출시 예정이었다. 문제가 해결된 후 4월 10일이라는 새로운 출시일이 나중에 발표되었다.
픽셀 9 프로 폴드
Section: 역사

2024년 7월에 휴대폰을 미리 본 후, 구글은 8월 13일 연례 Made by Google 행사에서 픽셀 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, 픽셀 워치 3와 함께 휴대폰을 공식 발표했다. 픽셀 9 프로 폴드는 9월 4일에 출시되었다.

2023년 10월, 9to5Google은 구글에서 "Comet"이라는 코드네임으로 2세대 안드로이드 기반 폴더블 스마트폰이 개발 중이라고 보도했다. 이는 전년도에 1세대 픽셀 폴드가 출시된 후였다.
픽셀 9 프로 폴드
Section: 사양

구글 픽셀 9 프로 폴드는 폴더블 스마트폰으로, 유연한 디스플레이를 가지고 있다. 이를 통해 휴대폰을 접거나(이 경우 디스플레이 크기는 일반 휴대폰과 유사하다), 펼칠 수 있다(이 경우 디스플레이 크기는 태블릿과 유사하다).

구글 픽셀 9 프로 폴드는 이전 세대 픽셀 폴드에 비해 더 높고 슬림한 디스플레이를 갖춘 재설계된 외관을 특징으로 한다. 이전 모델에 비해 접었을 때 1.5 밀리미터, 펼쳤을 때 0.7 밀리미터 더 얇은 것으로 측정되었다.
더블 데이터 레이트
Section: 개요

클록 전자 회로를 설계하는 가장 간단한 방법은 클록 신호의 전체 사이클(상승 및 하강)마다 한 번의 전송을 수행하도록 하는 것이다. 그러나 이를 위해서는 클록 신호가 전송당 두 번 변경되는 반면, 데이터 라인은 전송당 최대 한 번만 변경되어야 한다. 높은 대역폭에서 작동할 경우, 신호 무결성 제한으로 인해 클록 주파수가 제한된다. 클록의 양쪽 에지를 사용함으로써 데이터 신호는 동일한 제한 주파수로 작동하여 데이터 전송 속도를 두 배로 높일 수 있다.

이 기술은 마이크로프로세서 프론트 사이드 버스, Ultra-3 SCSI, 확장 버스(가속 그래픽 포트, PCI-X), 그래픽 메모리(GDDR), 주 기억 장치(RDRAM과 DDR1부터 DDR5 SDRAM까지), 그리고 AMD의 애슬론 64 프로세서의 하이퍼트랜스포트 버스에 사용되어 왔다. 최근에는 높은 데이터 전송 속도가 필요한 다른 시스템에서도 사용되고 있다 –  예를 들어, 아날로그-디지털 변환회로(ADC)의 출력에서처럼.
더블 데이터 레이트
Section: 대역폭과 진동수의 관계

더블 펌핑 버스의 대역폭을 설명하는 것은 혼란스러울 수 있다. 각 클럭 에지는 '박'이라고 불리며, 사이클당 두 개의 비트(업비트 하나와 다운비트 하나)이 있다. 기술적으로 헤르츠는 초당 '사이클'의 단위이지만, 많은 사람들이 초당 '전송'의 수를 언급한다. 주의 깊은 사용법은 일반적으로 "500 MHz, 더블 데이터 레이트" 또는 "1000 MT/s"에 대해 이야기하지만, 많은 사람들이 500 MHz보다 빠르게 신호가 사이클링하지 않더라도 캐주얼하게 "1000 MHz 버스"를 언급한다.

DDR SDRAM은 바이트 단위의 전송 속도와 버스 너비의 곱인 메가바이트 단위로 버스 대역폭을 언급하는 기술을 대중화했다. 100 MHz 클럭으로 작동하는 DDR SDRAM은 DDR-200(200 MT/s 데이터 전송 속도에 따라)이라고 불리며, 이 데이터 속도로 작동하는 64비트(8바이트) 너비의 DIMM은 최대(이론적) 대역폭인 1600 MB/s에 따라 PC-1600이라고 불린다. 마찬가지로 12.8 GB/s 전송 속도의 DDR3-1600은 PC3-12800이라고 불린다.
CAS 레이턴시
Section: RAM 동작 배경

메모리에 액세스하려면 먼저 행을 선택하여 감지 증폭기에 로드해야 한다. 그러면 이 행이 활성화되고, 읽기 또는 쓰기를 위해 열에 액세스할 수 있다.

CAS 지연 시간은 열 주소와 열 주소 스트로브 신호가 메모리 모듈에 제공되는 시간과 메모리 모듈에서 해당 데이터를 사용할 수 있게 되는 시간 사이의 지연 시간이다. 원하는 행은 이미 활성화되어 있어야 한다. 그렇지 않은 경우 추가 시간이 필요하다.

동적 램은 직사각형 배열로 배치된다. 각 행은 수평의 워드 라인으로 선택된다. 특정 행을 따라 논리적 높은 신호를 보내면 해당 행에 있는 MOSFET이 활성화되어 각 저장 커패시터가 해당 수직 비트 라인에 연결된다. 각 비트 라인은 저장 커패시터에 의해 생성된 작은 전압 변화를 증폭하는 센스 앰프에 연결된다. 이렇게 증폭된 신호는 DRAM 칩에서 출력될 뿐만 아니라 비트 라인으로 다시 보내져 행을 리프레시한다.
Face 2 fAKE
Section: 활동 이력

2000년대와 2010년대에는 《갤러리 페이크》(2005), 《루팡의 딸》(2019, 2020), 영화판(2021),  NHK 드라마 《배를 엮다》(2022) 등 다양한 작품의 음악을 맡았다.

1990년대 후반에서 2000년대 초반까지 SMAP, KinKi Kids 등 유명 J-POP 아티스트들과의 협업을 이어갔으며,  2001년에는 후지TV 드라마 《뜻밖의 결혼》의 삽입곡 〈Your Eyes Only〉(EXILE 노래)를 작곡하며  EXILE의 첫 상업적 성공에 기여하였다.
Face 2 fAKE
Section: 기타 음악

NTT, 맥도날드 재팬, Victor, ANA, 아사히, 시세이도 등 다양한 브랜드의 광고 음악을 작곡하였다.

2020년 – 영화 《날아라 사이타마》로 일본 아카데미상 우수 음악상 수상

그 외에도 애니메이션, 예능 프로그램, 다양한 영상 콘텐츠의 주제가 및 삽입곡을 다수 편곡하였다

요시모토 코교 주식회사의 무대 공연 음악을 작곡하였으며, LIVE STAND 2022의 오프닝 테마를 포함한다.
Face 2 fAKE
Section: 구성원

Oh!Be (오바 요시미쓰, Yoshimitsu Oba) – 작곡가, 편곡가, 프로듀서. 도쿄 출신. 샹송과 성가 음악에 뿌리를 두고 있으며, 10대 시절부터 작곡을 시작하였고 유명 작곡가 츠츠미 쿄헤이의 지도를 받았다. 광고 음악 및 애니메이션 음악에서도 활약하고 있다.

Achilles Damigos – 작곡가, 편곡가, 프로듀서. 그리스-이탈리아계 아버지와 일본인 어머니 사이에서 아테네에서 태어났다. 도쿄의 쇼비대학(尚美학원대학)에서 현대 음악 작곡을 전공하였다. 클래식, 재즈, 일렉트로닉을 융합한 크로스오버 스타일과 오케스트레이션, 지휘 작업으로 잘 알려져 있다.
최석정 (기업인)
Section: 생애

2014년 세월호 참사 이후 여객선 선령이 25년으로 제한되자 그는 국내 조선소에 대형 여객선 건조를 요청하였으나, 대형 조선소는 경제성을 이유로 소극적이었고 중소형 조선소는 기술력 부족 등의 이유로 어려움이 있었다. 그는 2015년 한국해운신문과의 인터뷰에서 이러한 여건 때문에 대부분 중고 선박을 쓸 수밖에 없다는 문제를 지적했다.

세월호 참사로 여객선의 선령 통제가 강화된 상태에서 이러한 그의 의견이 반영됐는지 해양수산부에서 연안여객선의 현대화 사업 지원을 위해 펀드를 조성했고, 이 펀드를 통해 신형 카 페리 2척이 진수되는 계기가 됐다. 2016년에는 이러한 공로를 인정받아 금탑산업훈장을 수훈하였다.
타리보 웨스트

프랑스 축구의 오세르 소속으로 여러 주요 대회를 제패한 뒤, 웨스트는 이탈리아의 양대 밀라노 구단인 인테르나치오날레 밀라노와 AC 밀란에서 활약했으며, 잉글랜드와 독일의 최상위 리그에서도 뛰었다.

국가대표팀에서는 1994년부터 2005년까지 나이지리아 국가대표로 42경기에 출전했으며, 두 차례의 FIFA 월드컵과 아프리카 네이션스컵에 참가했다. 또한 1996년 하계 올림픽에도 출전하여 금메달을 획득했다.
타리보 웨스트
Section: 구단 경력

1993년 초 성공적인 입단 테스트를 마친 후, 웨스트는 기 루가 이끄는 프랑스의 오세르에 합류했다. 그는 1993년 9월 15일, 테네리페와의 UEFA컵 경기에서 2–2로 비긴 경기에서 벤치에 앉았으나, 데뷔 전을 치르지는 못했다. 이후 1994년 3월 5일, 툴루즈와의 원정 리그 경기에서 0–0으로 비긴 경기에서 처음으로 공식 경기에 출전했다. 웨스트는 다음 시즌 주전 선수로 자리 잡으며 모든 대회를 통틀어 31경기에 출전했다. 1995–96년 시즌에는 로랑 블랑, 사브리 라무시 등과 함께 오세르가 구단 역사상 처음으로 리그 우승을 차지하는 데 기여했다. 이들은 또한 프랑스 컵도 우승하며 더블을 달성했다. 이후 웨스트는 1996-97년 UEFA 챔피언스리그에서 7경기에 출전했으며, 팀은 최종 우승팀인 보루시아 도르트문트에게 8강에서 탈락했다.

1997년 6월, 웨스트는 이탈리아의 인테르나치오날레 밀라노로 이적하여 4년 계약을 체결했다. 그는 1997년 9월 3일, 포자와의 코파 이탈리아 경기에서 1–0으로 승리한 경기에서 구단 소속으로 공식 데뷔 전을 치렀다. 이후 1997년 11월 9일, 아탈란타와의 세리에 A 경기에서 2–1로 승리하며 인테르에서의 첫 골을 기록했다. 그는 또한 1997-98년 UEFA컵 8강전에서 샬케 04를 상대로 연장전 결승골을 넣기도 했다. 결국 인테르는 호나우두와 이반 사모라노가 이끄는 가운데 이 대회에서 우승을 차지했으며, 웨스트는 결승전 라치오와의 경기에서 퇴장을 당했다. 다음 시즌, 웨스트는 리그에서 21경기에 출전했으며, 구단은 UEFA 대회 출전권을 확보하지 못했다. 그는 1999–2000년 시즌에는 세 차례 교체 명단에 포함되었으나, 단 한 경기도 출전하지 못했다.
타리보 웨스트
Section: 국가대표팀 경력

웨스트는 1993년 아프리카 청소년 선수권 대회에서 나이지리아 U-20 국가대표팀의 일원이었다. 이후 그는 1994년 5월 5일, 스웨덴과의 경기에서 3–1로 패한 경기를 통해 A매치 데뷔 전을 치렀으며, 나이지리아 국가대표팀으로 총 42경기에 출전했다. 웨스트는 1996년 하계 올림픽에서 금메달을 차지한 올림픽 국가대표팀의 일원이기도 했으며, 대회 전 경기에 풀타임으로 출전했다. 그로부터 2년 뒤, 그는 제이제이 오코차, 느왕쿼 카누 등과 함께 1998년 FIFA 월드컵 22인 엔트리에 이름을 올렸다. 나이지리아는 이 대회에서 16강까지 진출했으나, 덴마크에게 패하며 탈락했다.

2000년 아프리카 네이션스컵에서 웨스트는 나이지리아의 모든 경기에서 90분 풀타임을 소화했으며, 팀은 결승에서 카메룬에 패해 준우승을 차지했다. 그는 또한 2002년 아프리카 네이션스컵에도 출전하여 나이지리아가 3위를 차지하는 데 기여했다. 웨스트는 같은 해 열린 2002년 FIFA 월드컵에도 출전했으며, 이른바 "죽음의 조"에서 두 경기에 출전했다. 나이지리아는 스웨덴, 잉글랜드, 아르헨티나에 이어 조 최하위를 기록하며 조별 리그에서 탈락했다. 대회 이후, 나이지리아 국가대표팀의 감독 페스투스 오니그빈데는 웨스트가 자신의 지시를 "무시했다"고 비난하며 팀의 실패 원인 중 하나로 지목했다.
물이끼속
Section: 보존

뉴질랜드 역시 다른 지역과 마찬가지로 광범위한 이탄지를 잃었다. 최근 추정에 따르면, 뉴질랜드에서는 지난 150년 동안 전체 습지의 약 90퍼센트가 사라진 것으로 나타났다. 일부 지역에서는 물이끼속을 채취할 때 이끼가 충분히 남아 다시 자랄 수 있도록 주의를 기울이기도 한다. 채취 주기로 8년이 권장되지만, 생체량이 완전히 회복되기까지는 다시 씨앗을 뿌렸는지 여부, 빛의 세기, 수위 등 여러 요인에 따라 11년에서 32년 이상이 필요한 경우도 있다. 이러한 방식의 채취는 뉴질랜드 환경보존부의 승인을 받은 지속가능한 관리 프로그램을 기반으로 이루어진다. 이 프로그램은 이끼의 재생을 보장함과 동시에 야생 생물과 환경을 보호하는 것을 목표로 한다. 뉴질랜드의 늪지에서 이루어지는 대부분의 채취는 중장비 없이 쇠스랑만을 사용한 수작업 방식으로 진행된다. 채취된 이끼는 주로 헬리콥터를 이용해 늪지에서 인근 도로까지 운반된다.

유럽에서는 오랜 기간 동안 이탄지의 개발과 이용이 이루어져 왔다. 예를 들어, 네덜란드는 한때 광범위한 이탄지를 보유하고 있었으며, 이에는 펜과 이탄습지가 모두 포함되었다. 기원후 100년경부터 현재까지 대부분의 이탄지는 배수되어 농지로 전환되었다.:그림. 14.2 영국의 브로들랜드 지역에는 과거 이탄을 채취하던 자리에 형성된 작은 호수들이 존재한다. 영국 내 이탄습지의 90퍼센트 이상은 훼손되거나 사라졌으며, 일부는 정부가 이탄 채굴권을 매입함으로써 보호되고 있다. 그러나 더 장기적인 관점에서 보면, 영국과 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 일부 지역에서는 삼림 벌채와 농지의 방치로 인해 이탄습지를 포함한 습지의 면적이 확대된 사례도 보고되고 있다.:그림. 11.8
물이끼속
Section: 기술

물이끼속 종은 암수딴그루(자웅이주)일 수도 있고, 암수한그루(자웅동주)일 수도 있다. 북아메리카에 서식하는 물이끼속 종의 약 80%는 자웅이주 종으로 보고되어 있다.

배우체는 단편화에 의한 무성 생식을 활발하게 수행하며, 이는 이탄지 내에서 살아 있는 물질의 상당 부분을 형성하는 데 기여한다.

물이끼속은 다른 모든 육상식물과 마찬가지로 세대교번 과정을 갖고 있으며, 다른 선태류와 같이 배우체 세대가 우성이고 오래 지속된다. 그러나 일반적인 이끼류와는 달리, 물이끼속의 장수명 배우체는 수분 흡수를 위해 뿌리털에 의존하지 않는다.
물이끼속
Section: 이용

또한 물이끼속 이끼는 파충류 테라리움에서 기질로 활용된다. 습도를 유지해주며, 동물이 굴을 파거나 둥지를 틀 수 있도록 부드러운 기반을 제공하기 때문이다.

피트모스는 정화된 분뇨수의 처리 수단이 부족한 지역에서 정화조 배출수를 처리하는 용도로 사용된다. 또한 수영장 소독에서 염소를 대신하는 친환경 대안으로도 활용된다. 물이끼는 미생물의 성장을 억제하여 수영장에서 염소 사용량을 줄이는 데 도움을 준다.

물이끼속 이끼는 수세기 동안 상처 치료용 붕대로 사용되어 왔으며, 제1차 세계대전 당시에도 활용되었다. 1918년 식물학자 존 윌리엄 홋슨은 과학 학술지에 발표한 논문에서 물이끼속을 수술용 붕대로 사용하는 방법을 소개하였고, 이는 면 대신 의료용 드레싱으로 물이끼속이 널리 채택되는 계기가 되었다. 물이끼속을 원료로 한 준비물 가운데에는 스파그놀 비누가 있으며, 이는 여드름, 백선, 습진 등 다양한 피부 질환에 사용되었다. 이 비누는 양차 세계대전 동안 영국 적십자에 의해 얼굴 부상과 참호병 증후군 치료에 쓰였다.
소유즈-T

소유즈-T (Russian: Союз-T, 유니언-T ) 우주선은 3세대 소유스 우주선으로, 1979년부터 1986년까지 7년 동안 운용되었다. 소유즈-T의 T는 운송을 의미한다(транспортный, Transportny). 신형 소유즈-T 우주선에는 아폴로-소유즈 시험 계획, 소유즈 7K-TM, 군용 소유즈 등에서 얻은 교훈들이 모두 반영되었다.

소유즈-T는 구형에서 대폭 개량된 모델로, 최초로 고체 전자 장비를 탑재했고, 우주 정거장 임무에서 수없이 많은 우주인들에게 문제가 되었던 만성적 도킹 문제를 극복하기 위해 신형 컴퓨터를 탑재했다. 또한, 태양광 전지판이 다시 장착되어 소유즈-T는 최대 11일간 독립적으로 비행할 수 있게 되었고, 재설계된 추진기인 KTDU-426도 탑재되었다. 추가로, 선내 압력복을 입은 우주인 3명을 태울 수도 있었다.
존 J. 윌리엄스
Section: 실존 인물

존 조셉 윌리엄스(1822 ~ 1907)는 미국 로마 가톨릭 주교이다.

존 J. 윌리엄스(1843 ~ 1865)는 미국 남북 전쟁에서 사망한 마지막 군인이다.

존 제임스 윌리엄스(1869 ~ 1954)는 웨일스 시인이다.

존 J. 윌리엄스(1904 ~ 1988)는 미국의 정치인이다.

존 J. 윌리엄스(1916 ~ )는 미국의 야구 선수이다.

존 조셉 윌리엄스(1931 ~ 1985)는 미국 배우이다.
윌리엄 로스 (정치인)
Section: 경력

1961.04 ~ 1964.05 델라웨어 공화당 의장

1967.01 ~ 1970.12 제90·91대 미국 델라웨어 광역선거구 연방하원의원

1971.01 ~ 2003.01 제91~106대 미국 델라웨어 연방상원의원

1981.01 ~ 1987.01 미국 상원 정무위원회 위원장

1995.01 ~ 1995.10 미국 상원 정무위원회 위원장

1995.10 ~ 2001.01 미국 상원 재정위원회 위원장
프로이센 미덕
Section: 미덕

"독일, 더 정확히는 프로이센 본능은 전체에게 권력이 있다는 것이었다. 개인은 전체에 봉사한다. 전체가 주권자이다. 왕은 오직 국가의 첫 번째 하인일 뿐이다 (프리드리히 대제). 모든 사람은 자신의 위치를 갖는다. 그는 명령받고 복종한다."

프랑스 속담: Être Prussien est un honneur, mais pas un plaisir. ("프로이센인이 되는 것은 명예지만 즐거움은 아니다.")

역사 철학자 오스발트 슈펭글러는 1919년 저서 프로이센주의와 사회주의에서 프로이센주의가 특정 독일적, 본질적으로 자유롭지 않고 반민주적이며 반혁명적인 사고방식의 기초라고 평가했다:
프로이센 미덕
Section: 역사

프리드리히 빌헬름 1세는 왕위에 오르자 프로이센이 심각한 빚더미에 앉아 있음을 발견하고 질서, 근면, 겸손, 경건함을 성공적인 국가 개혁과 재편의 지침으로 삼았다. 그는 자신을 신하들의 도덕적 모범으로 보았다. 아버지와 달리 프리드리히 대제는 볼테르와 프랑스 계몽주의를 숭배하는 미학가였고 경건주의에 기울지 않았다. 그럼에도 불구하고 그는 아버지의 많은 이상에 묶여 있다고 느꼈고 프리드리히 빌헬름의 "프로이센 국왕의 첫 번째 하사관"이라는 자화상에서 약간만 벗어나 자신이 "국가의 첫 번째 하인"이 되기를 바란다고 말했다. 그는 이성과 관용이라는 계몽주의 이상을 프로이센 통치에서의 개인적 행동 준칙으로 여겼다.

당시 프로이센 영토는 광대한 지역, 일부는 서로 멀리 떨어져 있었고 인구 구성이 이질적이었다. 프로이센인의 대다수는 루터교도였고 소수(통치 가문 일부 포함)는 칼뱅주의자, 또 다른 소수는 가톨릭 신자였다. 프리드리히 대제 (재위 1740년–1786년)가 유대인들을 국내로 들여온 후, 여러 작은 독립 교회들과 함께 총 4개의 큰 종교 공동체가 국가에 존재하게 되었다. 민족적으로는 독일 다수 외에 슬라브족(폴인, 소르브인, 카슈브인)과 발트족(프로이센 리투아니아인과 쿠르스족) 소수 민족, 그리고 특히 베를린에 거주하는 상당수의 인구는 프랑스 위그노의 후손들로 구성되었다. 그러한 이질적인 국가에서 결국 "프로이센 국가 종교"의 성격을 띠게 된 경건주의 사상은 귀중한 공통 영역으로 입증되었다.
리빙 아파트 투게더

'LAT 관계'라는 용어는 1970년대 네덜란드에서 인기를 얻었는데, 이는 핌 드 라 파라의 영화 프랭크 엔 에바(Frank en Eva) 덕분이었으며, 이 영화에는 "Living Apart Together"이라는 태그라인이 붙어 있었고 (그리고 "Living Apart Together"라는 제목으로 국제 개봉되었다).

리빙 아파트 투게더(Living apart together, 따로 살지만 함께하는, LAT) 커플은 친밀한 관계를 맺고 있지만 별도의 주소에 거주한다. 여기에는 함께 살고 싶지만 아직 그럴 수 없는 커플과 다양한 이유로 따로 사는 것을 선호하거나 (또는 그래야 하는) 커플이 포함된다.
아프리카너 칼뱅주의
Section: 도퍼스

그레이트 트레크 이후에 나타난 보어 공화국은 청교도적인 보어 사회를 조직할 포괄적인 철학이 필요했다. 영국이 짧은 기간 병합한 후 다시 독립한 트란스발 공화국의 초대 대통령 폴 크뤼거는 칼뱅주의 원리를 정치적 형태로 채택하고, 보르트레커들이 성경의 이스라엘 백성과 다르지 않은 기독교의 신으로부터 특별한 소명을 받았다는 신념에 기반한 문화적 사명을 공식화했다. 도퍼스는 금과 다이아몬드에 이끌린 외국 이민자들의 대규모 정착을 통해 트란스발로 쏟아져 들어오는 위틀랜더 문화의 인플루언서에 맞서 지적인 전쟁을 벌였다.

도퍼스의 분리주의는 그들의 교리의 엄격함, 예배의 엄격한 청교도주의, 심지어 독특한 복장과 말투로 표현되어 유럽의 영향과 뚜렷한 대조를 이루었다. 그럼에도 불구하고 도퍼스는 남아프리카에서 모든 영국적인 것에 대한 저항의 상징이었으며, 작은 규모와 독특성에도 불구하고 그들은 문화적으로 세련되었고 그레이트 트레크 동안과 이후에 불균형적으로 영향력이 있었다. 포체프스트롬 대학교를 설립한 것은 도퍼 교회였다.
아프리카너 칼뱅주의
Section: 정착 시기

그러나 많은 정착민들은 선교적인 동기, 즉 유럽 문화의 우월성을 전파하려는 동기로 도착했다고 믿었다. 이러한 요인들은 정착민들이 원주민 코이산족을 노동자와 하인으로 부리는 관습에 기여했다. 이러한 주인/하인 관계 내에서 유럽인들은 메시지가 하인의 가족을 통해 (유럽 생활 방식의 우월성에 대한 보고와 함께) 다시 전달되어 회심을 가져오기를 바라며 성경을 가르쳤다.

마을의 물리적인 벽 밖에 사는 농부들은 마을 사람들보다 원주민들과 다른 관계를 맺었다. 그들에게는 점유가 소유를 의미했고, 소유는 그들의 재산을 보호할 권리를 암시했다. 희망봉 주변의 비어 있는 것처럼 보이는 영토에 정착하면서 그들은 피시 강을 건너 농장 영토로 들어오는 방랑하는 사냥꾼이나 목축 부족에 대해 소유권과 그 권리에 대한 자신들의 가정을 강제했다. 정착민들은 농장을 토지의 백인과 흑인 거주자 사이의 분리의 마을 너머 확장으로 간주했다.
다양성 이데올로기
Section: 다문화주의

다문화주의와 개선된 집단 간 태도 사이의 관계에 위협의 역할이 미치는 영향의 한 가지 이유는 다수 집단이 다문화주의를 소수 집단에게 배타적이라고 인식하고 자신들의 지위에 대해 위협을 느낄 가능성이 높기 때문이다. 연구 결과 지배 집단 구성원은 소수 집단 구성원보다 다문화주의 이데올로기에 대해 덜 동일시한다는 사실이 밝혀졌다. 백인 참가자는 인종적 소수 집단보다 자신의 자아 개념과 다문화주의를 연관시키는 속도가 더 느렸고, 암묵적 연관 테스트에서 다문화주의와 배제를 짝짓는 속도가 더 빨랐다. 그러나 지배 집단을 다양성의 일부로 의도적으로 프레임하는 "모든 포용적 다문화주의" 메시지에 노출된 후 자동 짝짓기는 더 느려진다.

다문화주의의 또 다른 약점은 집단 간 갈등과 인지된 위협이 높을 때 다문화주의가 역효과를 내고 다수 집단 구성원들 사이에서 소수 집단에 대한 적개심을 더 조장할 수 있다는 것이다. 내집단에 대해 더 강하게 동일시할수록 다수 집단 구성원은 더 상징적인 위협을 경험하며 따라서 다문화주의를 덜 지지한다. 백인 참가자들이 인종적 소수 집단으로부터 더 큰 위협을 인지했을 때, 그들은 다문화주의 이데올로기를 덜 지지하고 외집단에 대한 관용이 적으며 소수 집단 상호 작용 파트너에 대한 적개심을 더 많이 표현했다.
다양성 이데올로기

다양성 이데올로기(Diversity ideologies)는 문화적으로 다양한 사회에서 집단 간 관계의 본질과 개선 방법에 대한 개인의 신념을 말한다. 사회심리학 분야의 많은 과학 문헌에서 다양성 이데올로기를 편견 감소 전략으로 연구하고 있으며, 가장 흔하게는 인종 집단과 인종 간 상호작용의 맥락에서 다룬다. 다양성 이데올로기의 효과에 대한 연구에서 사회 심리학자들은 다양성 이데올로기 지지를 개인차로 조사하거나 특정 다양성 이데올로기의 사고방식을 활성화하기 위해 상황적 점화 설계를 사용했다. 다양성 이데올로기가 개인이 문화적 외집단 구성원을 인식하고 판단하며 대우하는 방식에 영향을 미친다는 사실이 일관되게 나타난다. 서로 다른 다양성 이데올로기는 고정관념 및 편견, 집단 간 평등, 집단 간 상호작용 등 집단 간 관계에 대해 다수 집단 구성원과 소수 집단 구성원의 관점에서 각각 다른 영향을 미친다. 다양성 이데올로기는 집단 간 결과 외에도 사람들이 문화 융합과 외래 사상에 개방적인지 여부와 같은 개인 결과에도 영향을 미치며, 이는 다시 창의성을 예측한다.

서로 자주 비교되고 대조되는 다양성 이데올로기는 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있다. 색맹과 다문화주의다. 두 이데올로기 모두 집단 간 관계에 혼합된 영향을 미치는 것으로 나타났다. 일반적으로 색맹 이데올로기는 고정관념은 낮지만 편견, 특히 암묵적 편견이 더 높은 것과 관련이 있다. 반면 다문화주의 이데올로기는 고정관념은 높지만 암묵적, 명시적 편견 모두 감소하는 것과 관련이 있다. 이러한 이데올로기는 다수 집단과 소수 집단에 따라 다르게 받아들여지며, 사회 계층에서의 위치에 따라 집단에 다른 결과를 초래하는 경우가 많다. 가장 흔하게 연구되는 두 가지 다양성 이데올로기 외에 복문화주의라는 또 다른 신흥 이데올로기가 있다. 연구에 따르면 복문화주의는 집단 간 태도에 대부분 긍정적인 영향을 미치지만, 이 이데올로기의 참신성을 감안할 때 전체 스펙트럼의 효과에 대한 추가적인 탐구가 필요하다.
다양성 이데올로기
Section: 복문화주의

복문화주의가 집단 간 관계에서 더 많은 긍정성을 촉진하는 한 가지 이유는 복문화주의가 다른 문화에 대해 배우려는 더 큰 의지를 장려하고 자신의 문화를 비판하고 변화시키는 데 개방적일 수 있기 때문이다. 결과적으로 연구는 복문화주의가 문화 통합을 강조하는 문제에 대한 창의성을 촉진하며, 이는 외래 사상 포함에 대한 더 큰 성향에 의해 주도되는 효과라는 것을 발견했다. 반면 색맹은 문화 간의 연관성이 필요한 문제 해결 작업에서 창의성을 손상시켰다.

복문화주의와 관련된 몇 가지 잠재적인 문제가 있다. 복문화주의는 집단 구성원이 각자의 내집단이 가치 있게 여기는 문화적 전통과 속성이 경시된다고 인식하게 할 수 있다. 사람들이 이러한 가치에 대한 자신의 내집단 기여가 외집단보다 크다고 생각할 때, 그들은 외집단을 상호 연결된 것보다 더 이탈적이라고 볼 수 있으며, 이는 집단 간 조화에 부정적인 영향을 미칠 수 있다(내집단 투사 모델 참조). 이 이데올로기에 대한 연구가 초기 단계에 있기 때문에 복문화주의의 약점과 그것이 어떻게 반발을 초래할 수 있는지에 대한 추가적인 조사가 필요하다.
브라우니 포인트
Section: 어원 추측

옥스포드 영어사전은 이 표현이 미국 군대 속어에서 아첨꾼, 즉 "브라운노저"를 뜻하는 것에서 파생되었을 수도 있다고 추측하면서, 브라우니의 보상 시스템에서 유래했다는 일반적인 어원도 언급한다. "브라운노저"라는 의미의 "브라우니"라는 용어는 1940년대에 사용되었다. 이 용어는 이와 관련된 분뇨적(scatological) 속어와의 일치로 인해 추진력을 얻었다는 이야기가 있다.

1930년대, 커티스 퍼블리싱은 새터데이 이브닝 포스트와 레이디스 홈 저널을 포함한 여러 잡지를 발행했다. 이 잡지는 주로 소년들을 통해 주거 지역에서 구독자를 모집하는 배달 네트워크를 통해 배포되었다. 소년들은 소액의 수수료를 받았고, 특정 판매 목표를 달성하면 회사 scrip을 벌 수 있었다. 녹색과 갈색 바우처로 구성된 이 스크립은 "그리니"와 "브라우니"라고 불렸다. 브라우니 하나는 그리니 다섯 개와 같았다. 그리니와 브라우니는 회사 카탈로그의 상품으로 교환할 수 있었다.
엔비디아 실드 TV
Section: 사양

2017년 1월 16일, 엔비디아는 안드로이드 7.0 "누가" 기반의 실드 익스피리언스 업그레이드 5.0을 발표했다. 이는 업데이트된 2017년 모델의 소프트웨어 기능을 추가하며, 4K 비디오용 HDR 지원, 새로운 앱(아마존 비디오 포함), 스마트싱스 통합, 구글 어시스턴트 지원, 새로운 엔비디아 게임 인터페이스 등을 포함한다. 구글 어시스턴트 지원은 새로운 실드 컨트롤러가 필요하다. 2018년 6월, 엔비디아는 안드로이드 8.0 "오레오"로 업데이트를 출시했다.

실드는 안드로이드 TV를 실행한다. 장치에 최적화 및 포팅된 게임은 별도의 실드 스토어 앱을 통해 제공된다. 이 장치는 엔비디아의 주문형 구독 클라우드 게임 서비스인 지포스 나우(구 엔비디아 GRID)와 GeForce Experience 애플리케이션을 통해 지원되는 엔비디아 그래픽 카드의 GameStream 기능을 사용하여 로컬 컴퓨터에서 게임을 스트리밍할 수도 있다. 네이티브 안드로이드 게임 및 게임 스트리밍 외에도 레트로 게임 에뮬레이션은 엔비디아 실드 TV에서 인기가 있다.
S&P 100

스탠더드 앤드 푸어스 100 또는 줄여서 S&P 100은 스탠더드 앤드 푸어스(Standard & Poor's)가 유지하는 미국 주식의 주가 지수이다.

S&P 100은 S&P 500 및 S&P 1500의 하위 집합이며 S&P 500에서 가장 크고 잘 알려진 기업들의 주식을 보유하고 있다. 그러나 S&P 100은 알파벳의 두 가지 다른 주식 종류를 보유하고 있어 실제로 101개의 더 큰 미국 기업 주식을 포함하고 있다.

S&P 100의 구성 종목은 부문 균형을 위해 선택되었으며 2024년 12월 현재 S&P 500 시가총액의 약 71%와 미국 주식 시장 시가총액의 61%를 차지한다.

S&P 100에 대한 지수 옵션은 종목코드 "OEX"로 거래된다. 이러한 옵션의 인기로 인해 투자자들은 종종 해당 종목코드로 지수를 지칭한다.
톰 카퍼
Section: 경력

1977.01 ~ 1983.01 델라웨어 재무장관

1983.01 ~ 1993.01 제98·99·100·101·102대 미국 델라웨어 광역선거구 연방하원의원

1993.01 ~ 2001.01 제71대 델라웨어 주지사

1998.08 ~ 1999.08 전국 주지사 연합 의장

2001.01 ~ 2025.01 제107~118대 미국 델라웨어 연방상원의원

2013.01 ~ 2015.01 미국 상원 국토안보위원회 위원장
경로 추적
Section: 역사

경로 추적은 영화 산업에서 중요한 역할을 해왔다. 이전 영화들은 CG 시각 효과와 애니메이션을 제작하기 위해 스캔라인 렌더링에 의존했다. 1998년, 블루 스카이 스튜디오는 자사의 독자적인 CGI 스튜디오 경로 추적 렌더러를 사용하여 아카데미상 수상 단편 영화 버니를 렌더링했으며, 여기에는 부드러운 그림자와 간접 조명 효과가 특징이었다. 소니 픽처스 이미지워크스의 몬스터 하우스는 2006년에 상용 아놀드 렌더러를 사용하여 전적으로 경로 추적으로 렌더링된 첫 번째 장편 애니메이션 영화였다. 또한 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오는 2014년 빅 히어로 제작 이후 자사의 최적화된 경로 추적기인 하이페리온(Hyperion)을 사용해왔다. 픽사 애니메이션 스튜디오도 상용 렌더맨 렌더러에 경로 추적을 채택했다.

어려운 장면에서 성능을 향상시키기 위해 이전에 찾은 경로를 변형하는 방법인 메트로폴리스 빛 전달은 1997년 에릭 비치와 레오니다스 기바스에 의해 소개되었다.

최근에는 CPU와 GPU가 이미지를 더 빠르게 렌더링할 수 있을 정도로 강력해져 경로 추적 알고리즘에 대한 관심이 더 넓게 퍼졌다. 팀 퍼셀은 2002년 GPU에서 실행되는 첫 번째 글로벌 일루미네이션 알고리즘을 발표했다. 2009년 2월, 엔비디아의 오스틴 로비슨은 GPU에서 실행되는 상용 경로 추적의 첫 번째 구현을 시연했고, 2009년 8월 블라디미르 코일라조프의 구현과 같은 다른 구현들이 뒤따랐다. 이는 CUDA와 OpenCL과 같은 GPGPU 프로그래밍 툴킷과 OptiX와 같은 GPU 광선 추적 SDK의 발전으로 가능해졌다.
경로 추적
Section: 양방향 경로 추적

광선 추적(또는 순방향 경로 추적)은 광원에서 시작하여 장면 주변을 반사하며 카메라에 도달할 때까지 경로를 생성한다.

두 경우 모두 분산을 줄이기 위해 '다음 이벤트 추정'이라는 기술을 사용할 수 있다. 이 기술은 경로가 우연히 도달하기를 기다리는 대신 중요한 특징('광선 추적'의 경우 카메라, '역방향 경로 추적'의 경우 광원)을 직접 샘플링하는 방식으로 작동한다. 이 기술은 일반적으로 효과적이지만, 반사 또는 거의 반사되는 BRDF가 있을 때는 덜 유용해진다. '역방향 경로 추적'의 경우 확산 표면과 상호 작용한 다음 반사 표면에서 반사되어 광원에 도달하는 코스틱 경로에 대해 높은 분산을 생성한다. '다음 이벤트 추정'은 이 반사 상호 작용이 중간에 있기 때문에 확산 표면에서 직접 이러한 경로를 샘플링하는 데 사용할 수 없다. 마찬가지로 빛이 반사될 수 있는 방향이 하나뿐이기 때문에 반사 표면에서 경로를 샘플링하는 데 사용할 수 없다. '광선 추적'은 경로가 카메라에 도달하기 전에 반사 표면과 상호 작용할 때 유사한 문제가 발생한다. 이러한 상황이 훨씬 더 흔하고 노이즈가 심하거나 완전히 검은색인 유리 물체가 시각적으로 매우 방해가 되기 때문에 실제로는 '역방향 경로 추적'만이 단방향 경로 추적에 사용되는 유일한 방법이다.

양방향 경로 추적은 두 가지 접근 방식을 결합하고 단일 방법보다 낮은 분산을 생성할 수 있는 알고리즘을 제공한다. 각 샘플에 대해 광원에서 하나, 카메라에서 하나씩 두 개의 경로가 독립적으로 추적된다. 이는 하나의 경로의 각 정점을 다른 경로의 모든 정점에 직접 연결할 수 있는 일련의 가능한 샘플링 전략을 생성한다. 원래의 '광선 추적' 및 '역방향 경로 추적' 알고리즘은 모두 이러한 전략의 특수한 경우이다. '광선 추적'의 경우 카메라 경로의 정점을 광선 경로의 첫 번째 정점에 직접 연결하는 것이다. '역방향 경로 추적'의 경우 광선 경로의 정점을 카메라 경로의 첫 번째 정점에 연결하는 것이다. 또한 중간 정점이 연결되는 완전히 새로운 여러 샘플링 전략이 있다. 다중 중요도 샘플링을 사용하여 이러한 모든 샘플링 전략에 가중치를 부여하면 각 샘플에 더 많은 작업이 필요하더라도 단방향 경로 추적보다 더 빠르게 수렴할 수 있는 새로운 샘플러가 생성된다. 이는 코스틱 또는 주로 간접 조명으로 조명되는 장면에 특히 효과적이다.
경로 추적
Section: 설명

실제 세계에서 물체와 표면은 빛을 반사하기 때문에 보인다. 이 반사된 빛은 차례로 다른 물체를 비춘다. 이 간단한 관찰에서 두 가지 원칙이 뒤따른다.

I. 주어진 실내 장면에서 방 안의 모든 물체는 다른 모든 물체에 조명을 기여해야 한다.

카지야의 렌더링 방정식은 광학의 세 가지 특정 원칙을 따른다. 글로벌 일루미네이션 원칙, 등가 원칙(반사된 빛은 방출된 빛과 동일하다), 그리고 방향 원칙(반사된 빛과 산란된 빛은 방향을 갖는다).
이미지 기반 조명

이미지 기반 조명은 일부 비디오 게임에서도 사용되는데, 비디오 게임 콘솔 및 개인용 컴퓨터가 이 기술을 사용하여 실시간으로 장면을 렌더링하기 위한 계산 리소스를 갖기 시작했기 때문이다. 이 기술은 다음에서 사용된다.

포르자 모터스포츠 4

라이즈 오브 더 툼 레이더

인투 더 스타스(Into the Stars)

SuperTuxKart

이미지 기반 조명은 크라이텍의 크라이엔진 비디오 게임 엔진의 내장 기능이기도 하다.
노출값
Section: 카메라 설정 vs 광도 노출

t/N2 비율은 단일 값으로 노출 시간과 조리개 값의 등가 조합을 나타내는 데 사용될 수 있다. 그러나 일반 사진에서 사용되는 많은 이러한 조합에 대해 이 비율은 분모가 큰 소수 값을 제공한다. 이는 표기상 불편하며 기억하기 어렵다. 이 비율을 뒤집고 밑수 2 로그를 취하면 수량 Ev를 정의할 수 있다.

카메라 노출이 2의 거듭제곱 단계로 변경될 때 선형 순서로 진행되는 값을 얻는다. 예를 들어, 1초와 f/1로 시작하여 노출을 줄이면

간단한 순서가 나온다.

0, 1, 2, 3, ..., 14, 15, ...
노출값
Section: 휘도 및 조도 측정으로서의 EV

이 관계를 기반으로 하는 다양한 EV 값에서의 휘도 값은 표 3에 나와 있다. 이 관계를 사용하면 EV로 표시되는 반사광 노출계를 사용하여 휘도를 결정할 수 있다.

휘도와 마찬가지로 사진 장비 제조업체들 사이에서는 측광 범위를 지정할 때 ISO 100 속도에 대한 조도를 EV로 표현하는 것이 일반적인 관행이다.

입사광 노출계의 상황은 반사광 노출계보다 더 복잡하다. 왜냐하면 보정 상수 C는 센서 유형에 따라 달라지기 때문이다. 평면(코사인 반응) 및 반구형(심장형 반응)의 두 가지 센서 유형이 일반적이다. 조도는 평면 센서로 측정한다. C의 일반적인 값은 럭스 단위의 조도에서 250이다. C = 250을 사용하면 ISO 100에서 EV와 조도 E 사이의 관계는 다음과 같다.
노출값
Section: EV와 APEX

최종 사용자에게는 거의 관심이 없지만, APEX는 Exif 표준에서 부분적으로 부활하여 APEX 값을 사용하여 노출 데이터를 저장하도록 요구하고 있다. 자세한 내용은 Exif에서 APEX 값 사용을 참조하십시오.

APEX를 사용하려면 조리개 및 셔터 제어 장치에 로그 표기가 필요했지만, 이러한 표기는 소비자용 카메라에 통합되지 않았다. APEX가 제안된 직후 대부분의 카메라에 내장 노출계가 포함되면서 노출 방정식 사용의 필요성이 사라졌고, APEX는 실제 거의 사용되지 않았다.
버니 (1998년 영화)

이 영화는 랜싱 캠벨의 엉클 위길리 삽화에 영향을 받았으며, 톰 웨이츠와 캐슬린 브레넌이 작곡한 음악이 삽입되었다.

버니는 1998년 아카데미 단편 애니메이션상을 수상했으며 아르스 일렉트로니카 대상에서 골든 니카상을 수상했다.

버니(Bunny)는 1998년 크리스 웨지가 감독하고 블루 스카이 스튜디오가 제작한 미국의 단편 애니메이션 영화이다.
이 영화는 2002년에 출시된 아이스 에이지의 오리지널 2디스크 특별판 DVD에 수록되었고 2006년 아이스 에이지 2 개봉에 맞춰 재발매된 "슈퍼 쿨 에디션"에도 수록되었다.
뷔가르 앨래크배로프
Section: 경력

앨래크배로프는 1981년 민개체비르에서 태어났다. 그는 원래 조정 선수로 활동했으며, 아제르바이잔 청소년 조정 선수권 대회에서 2회 우승했다. 1995년 말에 그는 권투로 전향했고, 18개월의 훈련 끝에 아제르바이잔 선수권 대회 우승을 차지했다.

1999년 3월 러시아 노긴스크에 열린 소로킨 주니어 메모리얼 권투 대회와 8월에 프랑크푸르트에서 열린 열린 브란덴부르크컵에서 미들급 금메달을 획득했고, 그 해 11월 루마니아 부쿠레슈티에서 열린 골든벨트 토너먼트에서 러시아의 가이다르베크 가이다르베코프의 뒤를 이어 은메달을 획득했다.
가치아쿠타
Section: 용어

지상(地上)

나락의 밑바닥에 자리한 대지. 천계(天界)의 사람들에게는 「하계(下界)」. 인간이 살 수 있는 「안전역(安全域)」과 쓰레기로 오염되어 반수가 발호하는「오염역(汚染域)」 그리고 오염역 중에서도 특히 위험한 지역 「금역(禁域)」으로 나누어져 있다.

캔버스 타운(キャンバスタウン)

안전구역에 있는, 누구나 자유롭게 그림을 그릴 수 있도록 만들어진 라쿠가키(ラクガキ) 마을. 외벽에는 악의를 가진 자를 거부할 수 없게 되어 있다.