hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
위상 편이 변조

위상 편이 변조(Phase-shift keying, PSK)는 기준 신호(반송파)의 위상을 변경 또는 변조 함으로써 데이터를 전송하는 디지털 변조 방식이다

모든 디지털 변조 방식은 디지털 데이터를 표현하기 위해 한정된 수의 구분되는 신호를 사용한다. PSK는 이진 숫자의 고유한 패턴이 할당된 정해진 수의 위상을 사용한다. 일반적으로, 각각의 위상은 동일한 수의 비트를 부호화한다. 각각의 비트 패턴은 특정한 위상으로 표시되는 기호를 형성한다. 변조기에 사용되는 기호 세트를 위해 특별히 고안된 복조기는 수신된 신호의 위상을 알아내고, 다시 그것이 나타내는 기호로 매핑하여 원래의 데이터를 복구한다. 이는 수신기가 수신된 신호의 위상과 기준 신호를 비교할 수 있다는 것을 전제로 한다. 그리고 이러한 시스템을 일관성이라고 한다 (그리고 CPSK라고도 함).

혹은, 일정한 기준 파에 대해서 작동하는 대신, 방송은 그 스스로에 대해 작동 할 수 있다. 하나의 방송 파형의 위상의 변화는 중요한 항목으로 간주 될 수 있다.이러한 시스템에서, 복조기는 기준 파와 관련된 위상 그 자체가 아니라 수신된 신호의 위상의 변화를 밝혀낸다. 이 구조는 연속적인 위상들 간의 차이에 의존하기 때문에, 차동 위상 편이 변조 (DPSK)라고 불린다. 복조기가 비동기식 방식의 수신된 신호의 정확한 위상을 알아내기 위해, 기준 신호의 복사본을 가지고 있을 필요는 없기 때문에, DPSK는 일반 PSK보다 구현이 훨씬 간단하지만, 복조 과정에서 더 많은 오류가 생성될 수 있다.
위상 편이 변조
Section: 서론

= 비트 오류율

= 기호 오류율

는 평균이 0인 임이의 프로세스에서 추출된 하나의 샘플과 단위 분산 가우시안 확률 밀도 함수가 보다 크거나 같을 확률을 제시할 것이다.그것은 보완 가우스 오차 함수의 축소 형태이다:

수학적 오차율을 알아내기 위해서, 몇 가지 정의가 필요하다:

= 비트 당 에너지

= 에너지 단위 기호 =  심볼 당 n  비트와 함께

= 비트 시간

= 심볼 주기

= 잡음 전력 스펙트럼 밀도 (W/Hz)
미국 전선 규격

AWG는 숫자가 커질수록 전선의 지름이 작아지는 특징이 있다. 이는 특정 규격의 전선을 만들기까지 반복되는 드로잉(drawing) 공정의 횟수에서 유래되었다. 예를 들어, 매우 가는 전선인 30 AWG를 만들기 위해서는 0 AWG 전선보다 더 많은 드로잉 과정을 거쳐야 한다.

철강 산업에서는 AWG 대신 다른 규격을 선호한다. 대표적으로 워시번 & 모엔(Washburn & Moen, W&M) 전선 규격, US 스틸(US Steel) 전선 규격, 그리고 악기용 강선 규격이 있다.
미국 전선 규격
Section: AWG 전선 크기 규격표

*Exact (by definition)

북미 전선 산업에서 4/0 AWG보다 큰 도체는 일반적으로 수천 개의 서큘러 밀(circular mil)(kcmil)의 면적과 동일하다.(1kcmil은  0.5067 mm²이다.) 4/0 AWG 다음으로 큰 전선 크기는 단면적이 250 kcmil이다. 서큘러 밀은 지름에서 전선 1밀의 면적이다. 백만 서큘러 밀은 1000밀, 즉 1인치 지름의 구경의 면적과 같다. 1천 서큘러 밀을 나타내는 더 오래전부터 사용되어 온 축약 표기는 MCM이다.

아래 표는 플라스틱 절연체 기준으로 다양한 전선 규격의 저항도와 허용 전류(전류 용량)을 포함한 자료를 보여준다. 아래 표에서 지름 정보는 단선 전선에 한해 적용된다. 연선은 상응하는 구리 단면적을 계산하여 측정한다. 용단 전류(Fusing current)는 주위 온도가 섭씨 25도일 때를 기준으로 측정된다. 아래 테이블은 DC 또는 60Hz이하 주파수의 AC를 가정한 것으로, 표피 효과(skin effect)는 고려하지 않는다. 전선의 회전은 비절연 전선의 상한치를 기준으로 한다.
구분 문자

구분 문자는 데이터 스트림의 경계를 지정하는 다양한 방법 중 하나이다. 예를 들어, 선언적 표기법(Declarative notation)은 데이터 경계를 지정하는 다른 방법으로서, 데이터 스트림이 시작할 때 길이 필드에 그 스트림에 포함된 문자의 수를 지정하여 데이터의 경계를 지정한다.

영어로 Delimit이 "범위(한계)를 정하다"라는 의미이다. 공식 문서에서는 'delim'와 같은 약어로 표시되기 때문에 주의가 필요하다.

예를 들어 istream& getline (istream& is, string& str, char delim); 와 같이 표시가 된다.
구분 문자
Section: 개요

이 예는 CSV 파일 형식을 사용하여 간단한 플랫 파일 데이터베이스 테이블을 표현한다.

영역 구분 문자(혹은 블록 구분 문자, 괄호 구분 문자)는 텍스트 영역의 시작과 끝을 모두 표시한다.

영역 구분 문자의 일반적인 예는 다음과 같다.

컴퓨팅 플랫폼은 역사적으로 관례에 따라, 특정한 구분 문자를 사용한다. 다음의 표가 비교를 위한 몇 가지 예를 보여준다.

프로그래밍 언어
(같이 보기 , 프로그래밍 언어 (문법)의 비교)
최대 전송 단위

그러나 높은 MTU는 몇 가지 단점도 가지고 있다. 큰 패킷은 때로 느린 링크를 점유할 수 있는데, 이는 이후 패킷들의 처리를 지연시킴으로써 지연 및 최소 대기 시간을 증가시킨다. 예를 들어 이더넷에서 허용되는 가장 큰 패킷인 1500 바이트 패킷은 14.4k 모뎀을 약 1초 정도 지연시킨다.

큰 패킷은 또한 전송 과정에서 오류가 발생할 시에도 문제가 된다. 패킷의 단일 비트가 손상될 경우 전체 패킷을 재전송해야 한다. 그런데 정해진 비트 오류율(bit error rate)에서 더 큰 패킷일수록 손상되기 쉽다. 또한 큰 패킷일수록 재전송이 오래 걸린다. 전송 기간에 대한 부정적 효과에도 불구하고, 큰 패킷은 여전히 엔드-투-엔드 TCP 퍼포먼스에 대해서 긍정적인 효과를 가질 수 있다.
매개변수 (컴퓨터 프로그래밍)

매개변수가 어떻게 정의되는지와 전달인자가 서브루틴의 매개변수에 어떻게 전달되는지에 대한 구문은 각각의 프로그래밍 언어에 따라 정의되지만, 이것이 각각의 컴퓨터 시스템 내부에서 실제로 어떻게 구현되는지에 대해서는 해당 시스템의 호출 규약에 달려있다.

대부분의 경우 매개변수는 call by value의 형태로 동작하게 되며, 이 경우 서브루틴 내부에서 매개변수는 전달 인자를 복사한 독립적인 지역변수의 형태로 동작하게 된다. 반면 call by reference의 경우에는 서브루틴 내부에서의 동작이 이를 호출한 부분에서의 전달인자에까지 영향을 주게 된다.
매개변수 (컴퓨터 프로그래밍)
Section: 매개변수와 전달인자

각각의 매개변수는 함수의 정의 부분에 포함되어 있는 고유한 특성이다. 예를 들어, (대다수의 언어에서는) 입력으로 들어온 2개의 정수를 더해서 합을 계산해 주는 함수의 경우 정수 형태의 매개변수 2개가 필요하다. 일반적으로 함수는 몇개의 매개변수를 가지든 상관없으며, 매개변수가 하나도 없을 수도 있다. 만약 함수가 매개변수를 가질 경우, 각각의 매개변수에 대한 정의를 나열해 놓은 것을 매개변수 목록(parameter list) 이라고 한다.

종종 매개변수(parameter)와 전달인자(argument)는 적당히 섞어서 쓰이기도 하는데, 이 경우 문맥에 따라 의미를 달리해서 해석되기도 한다. 하지만 엄밀히 말해서 매개변수는 함수의 정의부분에 나열되어 있는 변수들을 의미하며, 전달인자는 함수를 호출할 때 전달되는 실제 값을 의미한다. 이같은 의미를 명확히 하기 위해 매개변수는 변수(variable)로, 전달인자는 값(value)으로 보는 것이 일반적이다.
대통령 부대 표창 (대한민국)
Section: 대통령 부대 표창 수상 부대

국방부 검찰단

국군의무사령부

육군탄약지원사령부

수도기계화사단

1함대

2함대

3함대

잠수함사령부

1전투비행단

10전투비행단

11전투비행단

16전투비행단

20전투비행단

1군단

5군단

1사단

3사단

5사단

6사단

7사단

8사단

9사단(육군 최다)

22사단

31사단

32사단

35사단

36사단

39사단

50사단

56사단

계룡대 근무지원단
디지털 오디오 테이프

디지털 오디오 테이프(Digital Audio Tape, DAT 또는 R-DAT)는 소니(Sony)사에서 개발한 신호 녹음 및 재생 매체로, 1987년에 도입되었다. 외관상으로는 보호 케이스를 씌운 4mm 자기 테이프를 사용하는 콤팩트 카세트와 비슷하나, 크기는 이의 절반 수준인 73mm X 54mm X 10.5mm이다. 이름에서 알 수 있듯이, 기록은 아날로그가 아닌 디지털 방식으로 이루어진다. DAT는 16비트로 양자화하는 CD보다 더 높거나 같거나 낮은 샘플링 레이트(각각 48, 44.1 또는 32 kHz 샘플링 레이트)로 기록할 수 있는 성능을 갖추고 있다. 디지털 콤팩트 카세트(Digital Compact Cassette)나 non-Hi-MD 미니디스크와 같은 정보 손실을 수반하는 다른 디지털 매체와는 달리, 디지털 소스를 복사했을 경우 DAT는 정확히 동일한 복제물을 만들어낸다.

DAT 카세트는 대다수의 비디오 카세트 포맷과 같이 레코딩과 재생이 한 방향으로만 가능하며, 이는 아날로그 콤팩트 카세트 포맷이 양방향으로 사용되는 것과 대비된다.

당초 오디오 카세트를 대체할 목적으로 출시된 DAT는 비용 문제와 더불어 불법 복제 음반에 대한 음악 산업계의 우려로 인해 결국 소비자에게 널리 받아들여지지 못했다. 하지만 DAT 포맷은 전문시장에서와 컴퓨터 저장 매개체로서는 어느 정도의 성공을 거두었다. 그러나 소니가 새로운 레코딩 장치의 생산을 중단함에 따라, DAT 포맷을 기반으로 기록된 것들은 다른 포맷이나 하드드라이브로 복사되지 않는 이상 재생하기가 점점 더 어려워질 것이다.
디지털 오디오 테이프
Section: 역사

첫 소비자 지향 PCM 포맷은 민간용 비디오 테이프 포맷(Beta 및 VHS)을 저장 매체로 사용되었다. 이 시스템들은 14비트에서 44.056 kHz로 샘플링하는 EIAJ 디지털 포맷 기준을 사용했다. 소니는 1981년에 소니 PCM-F1 시스템을 처음 선보였으며, 애초부터 옵션으로 16비트의 워드 길이(wordlength)를 제공하였다. 이에 따라 Akai, JVC, Nikamichi 등의 회사에서도 서로 다른 시스템들을 시장에 내놓았다. 파나소닉(Panasonic)은 자회사인 테크닉스(Technics)를 통해 EIAJ 디지털 어댑터와 VHS 비디오 전송 기능을 결합한 SV-P100라는 디지털 레코더를 짧은 기간 동안 판매하기도 했다. 여러 가전제품 업체들이 소비자들을 대상으로 이러한 기기들을 선보였지만 당시 일반 카세트나 릴투릴 덱에 비해 매우 비싼 편이었다. 하지만 다른 전문적인 녹음 기기에 비하면 가격이 저렴한 편이었기 때문에, 보다 예산이 적은 전문 녹음기사들에게 곧 인기를 얻었고, 몇몇 부띠끄 라벨(boutique-label)의 전문 음반 또한 이 기기들을 이용해 녹음되기도 하였다.

1978년, 녹음실 전용 디지털 오디오 테이프 녹음기가 3M사의 독자적인 제품 라인과 포맷으로 등장하기 시작했다. 3M의 첫 프로토타입 녹음 시스템 중 하나는 미네소타주 미니에폴리스(Minneapolis, Minnesota)에 위치한 사운드 80(Sound 80) 스튜디오에 설치되었다. 이 시스템은 1978년 데니스 러셀 데이비스(Dennis Russell Davies) 지휘하에 세인트 폴 실내 관현악단(St. Paul Chamber Orchestra)이 연주한 에런 코플런드(Aaron Copland)의 "애팔래치아의 봄(Appalachian Spring)"을 녹음하는데 사용되었다. 이 음반은 디지털 녹음 음반으로서는 처음으로 그래미상(Grammy)을 수상하였다. 1979년에 음반 제작 용도로 나온 3M의 디지털 마스터링 시스템(Digital Mastering System)은 미국 캘리포니아주 워너 브라더스 스튜디오(Warner Brothers Studio)에서 제작한 첫 순수 디지털 녹음 앨범인 라이 쿠더(Ry Cooder)의  "Bop Till You Drop"을 녹음 하는 데에 사용되었다.
정재훈 (배우)
Section: 출연작

제4회 대단한 단편영화제 배우 특별전[정인기]
제6회 서울국제사랑영화제 단편부문 C3TV상
2008년 KT디지털콘텐츠 공모전 장려상

2006년 위인전파 아들역

2006년 시체놀이  종국 역

2005년 안경을쓰세요 상현 역

화이트진로 참이슬 <족보 편>

토요타 <연비와파워>

레스모아<Miss A 편>

알바천국<조권 편>

좋은데이<축구 편>

삼성 SH100 바이럴 남자메인
아사쿠라역 (고치현)
Section: 역사

1924년 11월 15일 : 국철 아사쿠라 역 개업.

1925년 2월 5일 : 도사 전기 철도 아사쿠라에키마에도리역 개업.

월일 미상 : 아사쿠라에키마에도리 역을 아사쿠라에키마에역으로 개칭.

2005년 3월 1일 : 다이어 개정에 의해, 아사쿠라 역으로의 특급 열차 정차 수가 대폭으로 증가.

2008년 3월 14일 : 역 구내에 있던 워프 플라자 아사쿠라가 폐점 된다.
수동 광통신망
Section: 네트워크 구성요소

PON의 끝단에 위치하여 DSL, 동축 케이블 또는 이더넷 등의 융합 인터페이스를 사용자에게 제공.

네트워크 종단장치(Network Termination Equipment:NTE) : 융합 인터페이스를 입력하여, 이더넷과 POTS와 같은 네이티브 서비스 인터페이스를 사용자에게 제공.

OLT에서 전송되는 다운스트림 트래픽은 모든 ONU에 전달되는 특성을 가지고 있기 때문에 PON은 공유 네트워크다. 각 ONU는 본인에게 전송된 패킷만을 해석할 수 있으며, 암호화를 통해 도청이 방지된다.
수동 광통신망
Section: 구성요소

광 아이솔레이터는 2 포트의 수동 소자이며, 할당된 파장 범위내에서 한쪽 방향으론 빛을 투과하고 반대 쪽은 빛을 분리시킨다. 또한 레이저 다이오드 모듈 및 광 증폭기의 필수 내장 부품으로 사용되는데, 하이 비트레이트의 아날로그 전송 시스템에서는 다중 경로 반사로 인해 발생한 잡음을 감소시킨다.

광 써큐레이터는 반대 방향으로 전송되는 광파가 손실되지 않고 세번째 포트를 통해 출력된다는 점을 제외하고는 광 아이솔레이터와 유사한 방식으로 동작한다. 또한 양방향 전송에도 사용되는데, 전파 방향에 따라 광전력을 분배하고 분리시키는 분기 소자의 역할을 하기도 한다.
타르퀴니아
Section: 역사

Tarquinii(에트루리아어: Tarch(u)na)는 데마라투스가 왔을때부터 이미 번영하던 도시였다고 전해진다. 특히 이곳은 에트루리아 20개 도시중에 가장 강력한 도시였다.

데마라투스의 후손, 루키우스 타르퀴니우스 프리스쿠스와 루키우스 타르퀴니우스 수페르부스는 고대 로마의 왕이 되었다. Tarquinii의 많은 종교 의식들이 로마의 종교 의식들에 전래되었다. 심지어 제정시기에도 60명의 창자 점쟁이들이 계속해서 존재하기도 하였다.

로마 왕가가 몰락한 이후인 기원전 509년, 타르퀴니우스 수페르부스 일가는 에트루리아의 카이레로 망명을 갔다. 타르퀴니우스는 왕위를 차지하기 위해 시도를 했는데, 첫 번째 시도인 타르퀴니아 음모는 군대로 인해 실패하였다. 그는 Tarquinii의 도시들을 설득시켰고 베이이의 또한 그를 지지하였다. 그는 에트루리아 군대들을 이끌고 아르시아 숲의 전투에서 로마에 맞섰다. 비록 로마군이 승리하였지만, 티투스 리비우스는 Tarquinii가 잘 싸웠었다고 기록하였다. Tarquinii 군대는 전투가 끝나고 그들의 고향으로 돌아갔다.
메타 엘리먼트
Section: 사용 예제

아래 예제는 HTTP 헤더에 사용되는 경우로, HTML 페이지의 실제 콘텐츠보다 먼저 클라이언트로 전달된다.

위 예제는 'Content-Type'이라는 HTTP 헤더가 'text/html'이라는 값으로 처리되도록 지정하고 있다. meta 엘리먼트는 일반적으로 name와 해당 HTML 페이지를 설명하는 content 애트리뷰트로 구성된다. 아래 예를 보자.

위 예제에서는, 'wikipedia', 'enncyclopedia'라는 키워드를 meta로 지정함으로써 해당 페이지의 색인을 도우려하고 있다. 그러나 메타 키워드는 이제 검색엔진에서 일반적으로 사용되지 않고 있고, 오히려 검색엔진 최적화 기법의 하나로 도용되고 있어서 검색엔진에서는 이러한 메타 정보를 신뢰하지 않고 있다.
유니캐스트
Section: 전송 방법

만약 목적지에 해당하는 맥 어드레스를 모르는 IP 유니캐스트 패킷이 스위치를 통해 들어왔을 경우, 해당 패킷은 스위치에 연결되어 있는 모든 포트로 브로드캐스트된다. 이때는 '하나의 목적지로만 전송'이라는 유니캐스트의 목적은 실패로 돌아가게 되며, 이런 경우를 유니캐스트 플러드(unicast flood) 라고 한다.

유니캐스트는 송신 가능한 모든 목적지에 동일 데이터를 전송하는 브로드캐스트와 대비된다. 하나 이상의 목적지로 데이터를 전송하는 또 다른 방법으로는 멀티캐스트가 있는데, 이는 특별한 주소 지정 방식 과 멀티캐스트 프로토콜 (예:  , Multicast Source Directory Protocol (MSDP) 등)  통해 정해진 여러곳의 목적지로 데이터를 전송하는 방식이다.
군인 황제 시대

군인 황제 시대 또는 제국의 위기(235년 ~ 284년)라고도 알려진 3세기의 위기는 로마 제국이 거의 붕괴될 뻔한 기간이었다. 이 위기는 아우렐리아누스의 군사적 승리와 디오클레티아누스의 즉위와 284년 그의 개혁 실행으로 위기는 끝이났다.

268년까지 제국은 갈리아 제국(갈리아, 브리타니아, 히스파니아의 로마 속주 포함), 팔미라 제국(시리아 팔레스티나와 아이굽투스의 동부 속주 포함), 그리고 그들 사이에 이탈리아 중심의 로마 제국 고유의 세 개의 경쟁 국가로 분열되었다.
메소드 스텁

스텁은 자기 자신과 매개변수를 선언하고, 대부분은 호출자를 위해 "행복한 시나리오"에서 예상되는 값을 돌려준다. 스텁은 인터페이스가 정의는 되어있으나 아직 구현되지 않았을 때, 인터페이스의 실제 구현 대신으로 주로 사용된다. 스텁은 프로그램과 컴파일되어 링크가 가능한 정도의 코드를 담고 있다. RMI 명명법으로는 스텁은 서버쪽과 스켈레톤(skeleton)으로 통신한다.

메소드 스텁(method stub) 혹은 간단히 스텁은 소프트웨어 개발에 쓰이고 다른 프로그래밍 기능을 대리하는 코드이다. 스텁은 기존 코드(예를 들어 원격 머신의 프로시저)를 시뮬레이션하거나 아직 개발되지 않은 코드를 임시로 대치하는 임무를 수행한다. 따라서 스텁은 일반 소프트웨어 개발과 테스팅을 포함하여 특히 이식과 분산 컴퓨팅에 유용하다.
Hello Nasty
Section: 배경

《Hello Nasty》는 밴드의 이전 음반 《Ill Communication》 이후 4년 후인 1998년 7월 14일에 발매되었고 DMC 챔피언 믹스 마스터 마이크가 그룹의 라인업에 추가되었다. 〈I Don't Know〉에는 하토리 미호가 보컬, 〈Dr. Lee, PhD〉 게스트로는 보컬과 퍼커션 모두 더빙 뮤지션 리 페리가 참여한다. 《Hello Nasty》는 또한 에릭 보보가 밴드에서 타악기 연주자로 마지막으로 등장한 것을 기념했고, 비스티 보이즈가 공동 프로듀서와 함께 작업한 마지막을 기념했다.

이 음반의 제목은 그들의 뉴욕에 기반을 둔 홍보 회사 더티 리틀 맨의 안내원이 〈Hello, Nasty〉라는 인사로 전화를 받을 때 영감을 받았다고 한다. 또한 이 제목은 〈Putting Shame in Your Game〉이라는 곡에 언급되어 있다. 커버 아트는 세 멤버(애덤 호로비츠, 아담 요크, 마이크 D) 모두가 알루미늄 정어리 통에 싸여 햇볕에 구워지는 모습을 묘사한다. 밴드는 "MCA, 어디 갔다 왔니? 통조림 속에 정어리처럼 꽉 들어찼지"라는 가사를 가진 〈Body Movin〉이라는 노래에서 이것을 언급한다.
Body Movin'
Section: 리믹스

팻보이 슬림 리믹스는 가사는 동일하지만, 악기 구성에 차이가 있다. 이 리믹스에는 버즈 (미국의 밴드)의 〈Fido〉 샘플이 포함되어 있다. 이 곡은 또한 미국에서 발매된 비스티 보이즈 컴필레이션 《The Sounds of Science》에도 수록되어 있다.

레드맨 (래퍼), 비즈 마키, 에릭 서먼이 참여한 라디오 리믹스도 있는데, 팻보이 슬림 리믹스의 반주를 사용한다. 이 리믹스는 엑스박스 360 게임 댄스 센트럴과 Wii 댄스 비디오 게임 《저스트 댄스 2》에도 수록되어 있다.
상용구 코드
Section: 예

첫 번째 줄은 명령 줄(유닉스/리눅스 시스템에서)로 펄 스크립트를 직접 실행할 수 있게 하는 앞머리에 해당한다. 두 줄의 프라그마(pragma)는 경고와 엄격한 모드를 사용하도록 설정한다. 훌륭한 펄 코딩을 위해 널리 쓰인다.

상용구의 한 예로 프로그램의 로직이나 언어의 필수 구문이 아니면서, 관례적으로 소스 파일 시작 부분에 추가되는 선언들과 같은 것을 들 수 있다. 다음 펄 예제는 이러한 상용구를 보여준다.
상용구 코드
Section: 객체 지향 프로그래밍

이 예에서 상용구의 대부분은 캡슐화를 제공하기 위해 쓰였다. 변수 name 과 owner를 public으로 선언하였다면, 접근자(accessor)와 변경자(mutator)는 필요없다.

이렇게 자주 사용되는 생성자를 언어에서 기본으로 제공하면, 좀 더 적은 분량의 상용구로도 동일한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 스칼라로는 단 한 줄의 코드로 위의 자바 코드와 동일한 코드를 표현할 수 있다.
이미지 맵
Section: 서버 사이드 이미지맵 (server side image map)

만약 브라우저가 ismap 속성을 지원하지 않는다면, 당연히 클릭 좌표에 해당하는 쿼리 스트링이 앵커 URL에 포함되어 있지 않게 될 것이며, 이런 경우에도 서버는 텍스트만 있는 네비게이션 페이지를 리턴하는 등의 적절한 응답을 보내 주어야 한다.

유저가 이미지 내부의 한 부분을 클릭하게 되면, 브라우저는 이때의 (이미지의 우측 상단을 기준으로) X, Y 좌표 값을 앵커 URL에 쿼리 스트링(query string)의 형태로 붙여서 접근한다 (예, /imagemapper?3,9).
이미지 맵
Section: 클라이언트 사이드 이미지맵 (client side image map)

좀 더 최근에는 CSS의 절대 좌표 기법을 이용해서 이미지 위에 링크들을 덧붙이는 방법이 사용되고 있는데, 다만 이 방법은 직사각형 형태의 클릭 영역 밖에는 지원하지 않는다는 단점이 있다. 이러한 CSS 기법은 아이폰과 같이 HTML을 이용한 이미지맵의 크기 변경을 제대로 할 수 없는 기기에서 이미지맵을 제대로 구현하기에 적당하다.

아래의 예제는 (9,372,66,397) 크기를 가지는 직사각형의 영역을 정의하고 있으며, 사용자가 이 영역 내부의 어느 곳을 클릭하더라도 위키백과의 홈페이지로 이동한다.

클라이언트 사이드 이미지맵은 자바스크립트를 이용해서 구현할 수도 있다.
이미지 맵
Section: 이미지 맵의 사용

클라이언트 사이드 이미지 맵은 텍스트 에디터를 이용해 수동으로 만들 수도 있지만, 그렇게 하기 위해서는 웹 디자이너가 HTML 코딩 방법 뿐만 아니라 그림의 원하는 영역에 어떻게 좌표 목록을 열거 하는지도 알아야 한다. 때문에 수동으로 코딩한 이미지 맵은 대부분 단순한 다각형의 모양인 경우가 많다.

텍스트 에디터로 이미지 맵을 만드는 것은 많은 시간과 노력을 필요로 하므로 웹 디자이너들이 벡터 그래픽 에디터에서 도형을 만드는 것만큼 빠르고 쉽게 이미지 맵을 설계할 수 있도록 많은 응용 프로그램이 만들어졌다. 이러한 응용 프로그램의 예로는 어도비 Dreamweaver나 KDE용 KImageMapEditor, 그리고 GIMP의 imagemap plugin 등이 있다.
한종우 (축구 선수)
Section: 축구인 경력

2009년 드래프트를 통해 전북 현대 모터스에 지명되어 프로 무대에 데뷔하였다. 하지만 리그 경기에는 출전하지 못하였고 2009 시즌 종료 후 용인시청에 입단하였다. 이후 목포시청을 거쳐 2012년 챌린저스리그의 부천 FC에 입단하였고 팀이 2013년 K리그 챌린지에 입성하며 다시 프로 무대를 밟았다.

2014년 시즌을 끝으로 부천 FC와 계약 만료되었으며 2015년 포천시민축구단에 입단하였다.

2016시즌을 앞두고 김포 시민축구단에 입단했다. 2021 시즌을 마지막으로 은퇴하였고, 김포 FC U-18팀의 코치를 맡게 되었다.
가도마시역
Section: 역 구조

위와 같이 본 역 이남의 연장 계획이 있기 때문에, 열차의 반환은 인상선 형식으로 되어(사이토 선 사이토니시 역에도 동일). 도착 열차는 1번 승강장에서 승객을 내리게 한 뒤 역 남쪽의 인상선에서 회차하고 오사카 공항 방면 행인 2번 승강장으로 들어선다.

본 역에서 지하철 나가호리쓰루미료쿠치 선 가도마미나미 역, JR 가타마치 선(갓켄토시 선) 고노이케신덴역, 긴테쓰 게이한나 선 아라모토 역을 경유하여 우류도(히가시오사카시)까지 확장(8.7 km)이 답신 방안으로 제시되고 있지만, 2029년 개통 예정이다.
가도마시역
Section: 역사

1997년
6월 21일: 교상역사화, 장애인용 엘리베이터 및 휠체어나 기저귀 교환대를 갖춘 다목적 화장실 등 배리어 프리 대책이 강구되었고 역 구내에 베이커리 숍 "프라파오"가 개점함.
8월 22일: 오사카 모노레일 선의 연장 개통으로 영업 개시.

2004년 4월 13일: 게이한 역 구내에 교토 은행의 ATM이 설치되어 운용 개시.

2010년 12월 24일: 게이한 선의 플랫폼에 이상통보 기기를 설치함.

2016년 3월 15일: 게이한 역에 사고 정보 등을 실시간으로 알리는 "여객 안내 장치" 설치.
신생당

1993년 6월 미야자와 개조내각에 내각 불신임 결의을 던져 하네다파(개혁포럼21) 소속 국회의원 하타 쓰토무와 오자와 이치로가 탈당해 창당했다. 당시 이념은 "자립과 공생"을 내세웠다. 정책은 오자와의 저서 《일본개조계획》을 계승한 신보수주의적 성향으로 창당 선언에서 "새로운 보수주의"를 표방했다.

비 자민당 계열인 8당 7파를 모아 38년만에 정권 교체를 주도했다. 연립 여당인 호소카와 내각, 하타 내각 시절 공명당과 공동 보조를 취해 "신생·공명 그룹", "이치-이치 라인"(오자와 이치로와 이치카와 유이치)로 불리기도 했다. 1994년 12월 신진당이 창당되면서 해산했다.
등시성 신호

전기 통신에서 등시성 신호란, 임의의 두 유의 순간(significant instants)에 대한 시간 간격이 모두 단위 시간과 같거나 정수배인 신호를 말한다. 시간 간격의 변동은 정해지 범위 내에서 제한적으로 이루어진다.

일반적으로 "동기성(synchronous)"은 둘 또는 그 이상의 신호 간 관계를 나타내는 단어인 반면, "등시성(Isochronous)"은 단일 신호의 특성을 지칭하는 단어라는 차이가 있다.
오버레이 (프로그래밍)
Section: 활용

하지만 임베디드 시스템에 자주 사용되는 저렴한 프로세서들은 메모리 관리 장치(MMU)를 제공하지 않기 때문에 이와 같은 경우 오버레이 방법이 여전히 유용하게 사용된다. 또한 오버레이 방식이 페이징보다 더 예측가능한 시간안에 동작하기 때문에 실시간 시스템에서도 여전히 많이 사용된다. 예를 들어 우주 왕복선의 Primary Avionics System Software (PASS, 항공 전자 시스템 소프트웨어)는 오버레이 방식을 사용한다.

2007년도 기준으로 대부분의 비즈니스 프로그램들은 가상 메모리 환경에서 동작하도록 만들어졌기 때문에 프로그램의 작업 세트(working set)가 물리적인 메모리보다 크지 않는 이상 오버레이 방식을 사용하지 않아도 된다. 덕분에 대부분의 개발자들은 더 이상 오버레이 크기라는 제약 없이 프로그램이 해결하고자 하는 문제 자체에 집중할 수 있게 되었다. 또한 더 이상 프로그램 크기에 크게 구애받지 않기 때문에 자바나 C++와 같은 고급 프로그래밍 언어를 편하게 사용할 수 있게 되었다.
야마다역 (오사카부)
Section: 역 구조

승강장 동쪽에는 지붕이 낮아지고 있는 부분이 있다. 이것은 개업 당초에 고압 전력선이 바로 위를 통과하고 있어, 송전선을 피하기 위해 지붕을 낮춰 설계했기 때문이다. 후에 뉴 한큐 야마다의 건설에 따른 고압 전력선은 약간 동쪽으로 이전되어 송전선의 높이도 높아졌지만 지붕은 개축되지 않고 현재에 이르고 있다.

기타센리 방향의 개찰구는 지평부보다 높은 위치에 있는 한편, 오사카(우메다), 덴가챠야 방향의 개찰구는 구릉부의 길에 있기 때문에 그대로 지평면에 있다.

승강장 번호는 없다.

섬식 승강장 1면 2선의 고가역에서 승강장 밑에 개찰구가 있다.
야마다역 (오사카부)
Section: 역사

1969년 11월 10일: 반파쿠니시구치 역 영업 개시.

1970년 9월 14일: 반파쿠니시구치 역 폐지.

1973년 11월 23일: 한큐 전철 센리 선 야마다 역이 개업 (역의 위치는 반파쿠니시구치 역의 위치보다 남쪽으로 약 800m, 미나미센리 역에서 영업 거리 1.4km 지점에 있음).

1990년 6월 1일: 오사카 모노레일 선 센리추오 ~ 미나미이바라키 역 구간 개통으로 영업 개시, 환승역이 됨.

2003년 11월 20일: 복합 상업 시설 "뉴 한큐 야마다" 오픈에 따른 역사 대개축이 준공됨.
네트워크 관리 시스템
Section: 작업 및 운영 사항

NMS 에서는 이러한 작업을 수행하기 위해 다양한 프로토콜을 사용한다. 예를 들어, SNMP 프로토콜은 네트워크 계층의 디바이스로부터 정보를 수집하는데 사용된다.

NMS는 디바이스에 대한 통계를 수집하고 과거에 성공적이었던 문제와 솔루션을 포함한 기존 네트워크 통계를 보관하기도 한다. 만약 결함이 재발하는 경우, NMS는 보관되어 있는 자료들을 통해 가능한 솔루션을 검색할 수 있다.

NMS는 네트워크 구성요소를 관리하며, 매니지드 디바이스(managed device)라고도 불린다. 디바이스 관리는 고장, 구성, 회계, 성능 및 보안 관리를 포함한다. 그리고 관리 작업에는 네트워크 인벤토리의 발견, 디바이스 상태 모니터링, 시스템 성능에 영향을 미치는 상태에 대한 경고, 문제의 식별 및 출처의 파악과 함께 가능한 솔루션의 제공 등이 있다.
김태원 (1870년)
Section: 생전

1906년 동생 율과 호남에서 의병을 일으켜 고창·영광 등지에서 활약하였다. 이듬해 기삼연(奇參衍)의 호남창의회맹소(湖南倡義會盟所)에 가담하여 선봉장이 되어 나주·함평 등지에서 활약하였다. 1908년 1월 율과 합진, 동복(同福) 무동산(舞童山)에서 요시다(吉田勝三郎) 기병부대 150명과 접전, 요시다의 목을 베었다.

별명은 김준(準) 또는 김참봉이었다. 의병장 김율(聿)의 형이다. 순릉참봉(順陵參奉)을 지냈다.

1894년 동학농민전쟁이 일어나자 동학에 투신하였다. 그러나 동학군의 행태에 실망한 그는 잠시 수원에 옮겨 살다가 귀향하였다. 고향에 돌아온 그는 고을 아전들의 탐학을 바로잡기 위해 관찰사에게 호소하여 이를 해결하여 주민들로부터 칭송을 받았다.
엄지아
Section: 경력

2014년 - 서울오토살롱 시트로엥 포즈모델

2014년 - 부산국제모터쇼 포드 포즈모델

2013년 - 부산 지스타 닌텐도 포즈모델

2012년 - 부산국제모터쇼 닛산 포즈모델

2017년 - 대한통운 슈퍼레이스 챔피언쉽 팀106 전속모델

2016년 - 경기국제보트쇼 주최측 포즈모델

2015년 - 서울오토살롱 휠보레 포즈모델

2015년 - 서울국제모터쇼 닛산부스 포즈모델

2014년 - 지스타 플레이스테이션 포즈모델
최진동
Section: 생애

1920년 5월, 일본군이 봉오동을 공격하리란 예상으로 먼저 주민들을 대피시켰다. 그런 뒤 1920년 6월 7일 봉오동 산 위에 기관총을 배치하고 독립군 부대를 매복시킨 뒤 일본군을 기다렸다. 일제가 봉오동 골짜기 깊숙이 들어오자 산 정상과 등성에서 무차별 공격을 퍼부었다. 이 전투를 통해 일본군 150여명을 사살하고 수많은 무기를 빼앗는데 성공했다. 나라 잃은 설움을 일순 털어내고, 조선 민중의 독립의지를 일깨우기에 충분한 전과였다.

1919년 병력을 670명으로 확대한 최진동은 군무도독부를 설치했다. 1920년에는 홍범도의 대한독립군과 안무의 국민회군과 수천여 명의 통합부대를 편성했다. 이들은 국내진공작전을 펼쳐 압록강 일대의 일본수비대 300여명을 사살하는 전과를 올렸다. 일본군은 독립군의 근거지가 봉오동이라는 사실을 확인하고 일대 반격을 준비했다. 하지만 이 곳의 지리에 밝은 사령관 최진동 장군은 만반의 준비를 갖췄다.
최진동
Section: 후손

지린성 투먼에 거주하다 2005년 귀국한 최금자. 할아버지의 묘를 한국으로 옮기는 과정에서 한국과 처음 연이 닿았다. 귀국 후 받은 정착금 4500만원으로 집을 얻기 어려워 서울 강서구 방화동의 지하 셋방에서 5년 넘게 살았다.

최진동은 전처에게서 딸 둘과 아들 셋, 후처 최순희가 딸 둘과 아들 하나를 낳아 모두 여덟 명의 자식을 두었다. 그는 먼저 세 아들의 이름은 국신國臣, 국량國良, 국빈國斌으로 지었다.
안응칠 역사
Section: 원본

원고 자체는 1912년에 완성되었다. 이 저술은 1920년 상해의 『독립신문(獨立新聞)』에도 4회에 걸쳐 일부가 연재된 바 있고, 그것은 『박은식전서(朴殷植全書)』 중에도 실렸다. 『안중근전』은 관련사진과 나남산(羅南山)과 주호(周浩) 등 중국인 6인의 서문에 이어, 서언과 28장의 내용 그리고 결론으로 안중근의 생애를 다루고 있다.

내용은 목차 구분없이 1879년 7월 16일(음력) 탄생에서부터 가족의 일화, 생장과정, 동학당 퇴치, 천주교 입교, 지방관의 학정과 부패에 대한 저항, 교육구국운동, 의병전쟁 참여, 이또우 저격, 검찰과 재판관의 심문과 공판과정, 그리고 1910년 2월 1일(음력) 마지막 천주교성사에 이르기까지의 일생을 기록하였다.
서산 개심사 오방오제위도 및 사직사자도
Section: 개요

현재까지 알려진 오방오제위도와 사직사자도가 함께 전하는 예로는 양산 통도사, 안동 봉정사와 봉황사 등 극히 일부 사찰에서 전한다. 이중 통도사본을 제외한 나머지 사찰의 작품들은 몇 폭이 빠진 상태로 완결성을 갖추고 있지 못하다. 완전하게 전하는 통도사본마저도 조성연대, 제작자 등 화기를 남기고 있지 않은 것에 비해 개심사 오방오제위도와 사직사자도는 조성연대와 제작과 관련하여 시주자, 증명․화원․화주 비구 등을 확인할 수 있는 화기가 남아 있다.

개심사 사자도(使者圖)는 소위 사직사자라 부르는 연직사자(年直使者), 월직사자(月直使者), 일직사자(日直使者), 시직사자(時直使者)의 4폭으로 구성되어 있다. 축(軸) 형식으로 되어 있어 불교의식 때 걸었던 의식용 그림으로 여겨지며, 각각의 화폭은 마(麻) 세 매를 이어 사용하였다. 개심사 사직사자도는 유려하고 세밀한 선과 색으로 인물의 형상을 생동적으로 잘 묘사하였으며, 특히 우아하고 세련된 색채감을 보여준다. 자세에서도 전령이라는 성격에 잘 부합하게 역동성인 동세가 잘 녹아 있다.
이벤트 (컴퓨팅)
Section: 설명

이벤트는 인터럽트를 보완하기 위한 용도로 명령어 집합 레벨에서 사용될 수도 있다. 인터럽트와는 달리 이벤트는 동기화된 환경에서 처리된다. 프로그램에서는 보통 다음 이벤트를 발송(dispatch) 하는 함수를 호출하는 식으로 이벤트가 제공될 때까지 기다리는 반면, 반면 인터럽트는 아무 때나 처리를 요구할 수 있다.

이벤트는 일반적으로 마우스 클릭, 창 크기 조정, 키보드 누름, 다른 프로그램의 메시지 등과 같이 외부의 동작이 프로그램 내부에서 처리되는 사용자 인터페이스에서 주로 사용된다. 윈도 환경에서 작성된 대부분의 프로그램은 이런 이벤트 핸들러로 구성되어 있다.
이벤트 (컴퓨팅)
Section: 일반적으로 발생되는 이벤트

사용자가 키보드의 키를 누를 때 현재 실행중인 프로그램은 사용자가 누른 키와 관련된 데이터와 함께 "KeyDown" 이벤트를 수신하게 된다.

조이스틱을 움직이면 X-Y 아날로그 신호를 발생시킨다. 이벤트를 출력할 여러 버튼을 가지고 있기도 하다. 대중적인 게임 박스를 위한 일부 게임패드들은 조이스틱을 사용한다.

마우스와 같은 포인팅 디바이스의 버튼을 클릭하면 "마우스 클릭" 이벤트가 발생된다. 프로그래머는 이 "마우스 클릭" 이벤트에 반응하는 코드를 짠다. 일반적으로 마우스 이벤트는 마우스의 이동할 때와 (mouse move) 마우스의 버튼을 누르거나(mouse down) 뗄 때(mouse up) 발생한다.
이벤트 (컴퓨팅)
Section: 이벤트 핸들러

이벤트는 궁극적으로 하위의 입력 신호를 해석하는 프레임워크에서 출발한다. 예를 들어 마우스로 메뉴를 선택하는 동작을 생각해 보자. 이 이벤트는 최초로 운영체제 수준에서 하드웨어 장치에서 발생한 인터럽트나 소프트웨어 인터럽트 명령으로부터 출발한다. 이 수준에서는 인터럽트 핸들러와 신호 핸들러가 이벤트 핸들러에 해당한다.

생성된 이벤트는 최초로 프레임워크 내의 이벤트 발송자에서 처리된다. 이벤트 발송자는 보통 이벤트와 이벤트 핸들러 사이를 맺어주는 역할을 하고, 다수의 이벤트나 이벤트 핸들러가 있을 경우, 그 선후 관계를 정리하기도 한다. 이벤트 발송자가 이벤트 핸들러를 직접 호출하기도 하고, 또는 이벤트가 자신이 수행될 이벤트 핸들러에 대한 정보를 가지고 오기를 기다리게 할 수도 있다.
내선 직접 호출

과거 DID는 아날로그 방식이였다. 이때 방식의 DID 회선은 고객 구내 장치를 통해 전원을 공급받아야 했다. 중앙전화국 장치가 전화선의 전원 상태를 감지하고, 회선에 전원이 공급되지 않은 경우 서비스를 비활성화하는 방식으로, 중앙 전화국에서 전원을 공급해주는 기존의 일반 전화 서비스(POTS)와는 정반대의 방식이었다. 오늘날에는 PRI 회선으로 DID를 제공하는 것이 훨씬 더 일반적이다.

미국의 AT&T는 1960년대에 독일 도이치텔레콤사의 IKZ 서비스를 벤치마킹하여 DID를 개발했다. DID 서비스는 주로 직접 외부 호출 방식 (DOD, Direct outward dialing)의 서비스와 결합되어 사용되며, 이를 통해 PBX는 외부통화에 내선번호를 발신자 표시번호로 사용하도록 해준다.
멀티캐스트
Section: IP 멀티캐스트

멀티캐스트 주소를 사용하는 가장 일반적인 전송 계층 프로토콜(transport layer protocol)은 사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol, UDP)이다. UDP는 전송 과정에서 데이터그램이 누락되거나 순서가 뒤바뀌는 경우도 있어 신뢰성이 낮다. IP 멀티캐스트 상에서 손실을 감지하고 재전송하기 위해, 프라그마틱 제네럴 멀티캐스트(Pragmatic General Multicast, PGM)와 같은 신뢰할 수 있는 멀티캐스트 프로토콜이 개발되었다.

IP 멀티캐스트는 네트워크상의 IP 인프라를 통해 일대다 통신을 하기 위한 기술이다. 이는 수신자의 수와 종류에 대한 선행 지식을 요구하지 않음으로써 더 많은 수신자로의 전송을 가능하게 한다. 멀티캐스트는 소스로부터 패킷을 한 번만 전송하게 함으로써 네트워크 인프라를 효율적으로 사용하며, 이는 많은 수신자들에게 전송할 필요가 있을 때도 마찬가지이다. 네트워크상의 각 노드들은 필요한 경우에만 여러 수신자에 도달하는 패킷을 복제한다.
멀티캐스트
Section: 멀티캐스트 기술

광 매시망(optical mesh network)에서 멀티캐스트 광회선(lightpath)를 보호하는 것은 중요하게 고려되어야 할 사항이다. 멀티캐스트 트리를 보호하는 가장 직접적인 방식은, 전용 보호를 위해 링크가 분리된 백업 트리를 만드는 것이다. 가벼운 트리 안의 각각의 리프 노드(leaf node)에 대한 아크 분리 경로를 찾는 것이 훨씬 쉽다. 멀티캐스트 세션을 보호하는 근본 방법은, 각 목적지 노드로 가는 작업 경로상의 링크를 연결하는 데에 실패했을 때 백업 경로를 찾는 것이다.

명시적 멀티유니캐스트(Explicit Multi-Unicast, Xcast)는 각각의 패킷마다 모든 목적지의 수신 주소를 부여하는 상호 교류 멀티캐스트 전략이다. 그리하여, 일반적으로 IP 패킷의 크기가 한정되어 있는 것을 고려할 때, Xcast는 많은 목적지를 가진 멀티캐스트 그룹에 사용될 수 없다. Xcast 모델은 일반적으로 통신에 참여하는 스테이션(station)들의 목록을 안다고 가정한다. 이는 실제 데이터 트래픽이 발생하기 이전에 배포 트리(distribution tree)들이 생성되고 리소스들이 네트워크 요소들에 의해 할당되는 것을 가능하게 한다.
멀티캐스트

멀티캐스트는 보통 IP 멀티캐스트 형태로 구현되는데, 이는 스트리밍을 위한 인터넷 프로토콜 응용 프로그램(Internet Protocol application) 및 인터넷 텔레비전에서 주로 사용된다. IP 멀티캐스트에서 멀티캐스트는 주로 IP 라우팅 단계에서 구현되며, 이 때 라우터는 데이터그램을 멀티캐스트 대상 주소로 보내기 위한 최적의 전송 경로를 생성한다.

데이터 링크 계층(Data link layer)에서 멀티캐스트는 일대다 전송을 의미 하는데, 이러한 전송의 종류로는 이더넷 멀티캐스트 어드레싱(Ethernet Multicast Addressing), 비동기 전송 방식(Asynchronous Transfer Mode, ATM)의 점대다 가상 회선(point-to-multipoint virtual circuits, P2MP), 그리고 인피니밴드 멀티캐스트(Infiniband multicast)가 있다.
마샬링 (컴퓨터 과학)
Section: 직렬화와의 비교

"마셜링하다"라는 용어는 파이썬 표준 라이브러리(Python standard library)에서 "직렬화하다"는 용어와 동일하게 간주되지만, 자바 계열 RFC 2713에서는 동일하게 간주되지 않는다.

여기에서 사용되는 '코드베이스'의 의미는 소스 코드를 일컫는 더 일반적인 의미의 코드베이스가 아니라, 자바에 국한되어 오브젝트 코드가 로드되는 URL의 목록을 참조하기 위한 것이라는 의미로 사용된다.
보 (통신 단위)
Section: 총비트 레이트와의 관계

그러한 경우에는 M=2N개의 다른 심볼이 사용된다. 모뎀에서 이것들은 진폭, 위상 및(또는) 주파수의 특별한 조합을 수반하는 사인파가 될 것이다. 예를 들어 64QAM 모뎀에서, M=64, 비트 레이트는 N=6배이다. 전송로 부호(line code)에서 이러한 것들은 다른 M 전압 레벨일 수 있다.

비율도 정수가 아닐 수 있다. 4B3T 코딩에서 비트 레이트는 4/3 보이다. (160 킬로 비트/s 원형 데이터 속도의 일반적인 기본 속도 인터페이스는 120 킬로 보에서 작동한다.) 반면 맨체스터 코딩은 1/2 보에 해당하는 비트 레이트를 가지고 있다.
보 (통신 단위)
Section: 정의

보 단위의 명칭은 전신 보도 코드(Baudot code)를 발명한 에밀 보도(Émile Baudot)의 이름에서 따온 것이며, SI(국제단위계) 단위 규칙에 따라 나타낸다. 즉 기호의 첫글자는 대문자(Bd)이지만, 단위를 철자로 표시하는 경우에는 문장의 첫머리에 오는 경우를 제외하고는 소문자(baud)로 표시되어야 한다.

이진수를 이용하는 디지털 시스템(즉 이산/불연속 값)에서 1Bd는 1bit/s이다. 대조적으로 비 디지털 (혹은 아날로그) 시스템은 정보를 표현하기 위해 연속적인 값을 사용하며, 이 시스템에서 1Bd의 정확한 정보 크기는 다양하다.
웨이블릿

웨이블릿은 오디오 신호, 이미지 뿐 아니라 다른 다양한 종류의 데이터로부터 정보를 추출하는데 사용될 수 있는 수학적 도구이다.데이터를 완전히 분석하기 위해서는 일련의 웨이블릿이 추가적으로 필요하다. 이러한 일련의 "보완적인" 웨이블릿은 빠짐(gap)이나 중복(overlap) 없이 데이터를 분해할 수 있어, 분해 과정은 수학적으로 가역적(reversible)이다.그러므로 이러한 일련의 보완적인 웨이블릿은 손실을 최소화하며 원정보를 복원하도록 설계된 웨이블릿 기반의 압축/해제 알고리즘에서 유용하다.

예를 들어 가온 도(Middle C) 주파수와 대략 32분 음표 정도의 길이를 가진 웨이블릿을 생성할 수 있다. 만약 웨이블릿이 노래의 녹음본에서 생성된 신호와 합성곱된다면, 그 결과를 통해 노래에서 언제 미들 C 노트가 재생되고 있었는지를 아는 데 유용할 것이다. 수학적으로, 어떤 알려지지 않은 신호가 웨이블릿과 유사한 주파를 가진다면 웨이블릿은 공명할 것이다. 이것은 소리굽쇠가 물리적으로 특정 소리굽쇠 주파가 가지는 음파와 공진하는 것과 같다. 공명의 개념은 웨이블릿 이론의 많은 실용적인 응용 프로그램들의 핵심이다.
속성 (컴퓨터 과학)

오브젝트 정의는 자료형을 부과함으로써 확장될 수 있다. 표현형(representation format), 기본값(default value), 적법한 실행(규칙들) 그리고 제약조건들(0으로 나누는 것은 용납되지 않는다!)은 모두 잠재적으로 속성을 정의하는데 포함되며, 반대로 그 오브젝트 타입의 속성이라고 일컬어질 수도 있을 것이다.

오브젝트의 속성은 보통 이름과 값으로 구성된다. 요소의 속성은 타입과 클래스 이름으로, 파일의 속성은 이름과 확장자로 구성되어 있다.

이름을 가진 각각의 속성들은 연산(operation)이라고 불리는 연관 규칙들을 가지고 있다. 문자를 더할 수는 없으며 정수 배열을 이미지 오브젝트로 조작 또는 가공할 수 없다. 또한 텍스트를 부동소수점 형태로 가공할 수 없다.
속성 (컴퓨터 과학)
Section: 속성의 활용

속성을 메타데이터로서 특별하게 이용하는 것은 개발자들의 몫이며, 특정 응용 프로그램, 클래스 그리고 멤버에 종속되지 않는 다양한 범위의 정보들을 다룰 수 있다. 주어진 속성을 성질로 노출시켜 더 큰 응용 프레임워크에서 사용할 것인지 결정하는 것은 개발자의 몫이다.

C# 언어 사용자들은 속성이 크로스커팅 개념(cross-cutting concern)과 여러 기계적 또는 플랫폼 용도를 해결하기 위해 사용되는 많은 예들을 볼 수 있을 것이다. 이러한 예는 이것들이 속성의 유일한 용도라는 잘못된 인상을 낳는다. 속성을 이용해 abstract, sealed, or public와 같이 확장시키는 것이 가능하다.
루프백
Section: 적용 예시

하나의 종단점(endpoint)만 가지는 커뮤니케이션 채널. 이러한 채널에서 전송된 메시지는 어떤 것이라도 같은 채널로부터만 즉시 수신된다.

Serving switching center로부터 온 액세스 라인의 전송 테스트 수행 시 served terminal에서 인력을 필요로 하지 않다.

두 라인이 사용되는 스테이션(반드시 인접할 필요는 없음)의 연결 테스트. 한 스테이션에서 그리고 멀리 떨어진 스테이션에 상호 연결된 두 라인에서 이루어지는 테스트를 동반함. 일반적으로 상호연결된 회로가 다이얼링에 의해 액세스 될 때 루프 어라운드(loop around)라고 불린다.
루프백
Section: 다른 응용 프로그램

오디오 시스템인 OSS, ALSA, 그리고 PulseAudio 또한 응용 프로그램과 테스팅 목적의 음성 아웃풋을 녹음하기 위한 루프백 모듈을 가지고 있다. 물리적 루프백과 달리 이중 아날로그/디지털 변환이나 하드웨어 오작동으로 인한 중단이 없다.

명명된 파이프(named pipe) 또한 파일 시스템 단계에서 루프백으로 간주할 수 있다. 유닉스 도메인 소켓(Unix domain socket)과 네트워크 소켓이 프로세스간 커뮤니케이션을 위해 두 연결된 파일을 사용하는 동안, 명명된 파이프는 오로지 하나의 파일로 구성된다.
루프백
Section: 시리얼 인터페이스

시리얼 커뮤니케이션 송수신기(transceiver)는 기능을 테스트하기 위해 루프백을 이용할 수 있다. 예를 들어 장치의 수신 핀(receive pin)으로 연결되는 전송 핀(transmit pin)은 핀이 전송하는 것을 장치가 정확히 수신하도록 할 것이다. 이 루프 연결을 케이블의 remote end로 이동시킨 후 해당 케이블을 이 테스트에 추가한다. 그 연결을 모뎀 링크의 더 먼 지점으로 옮기면 테스트의 범위가 더욱 확장된다. 이것은 흔히 사용되는 문제 해결 기술이며, 특정한 패턴을 전송하고 반송되는 에러를 감지하는 특정 테스트 기기와 결합 되기도 한다 (비트 오류율 테스트-Bit Error Rate Test- 참조). 몇몇 기기들은 루프백이 가능한 장치를 내장하고 있다.

페이퍼클립 테스트(paperclip test)라고 불리는 간단한 시리얼 인터페이스 루프백 테스트는 때로 컴퓨터의 시리얼 포트를 알아내고 실행을 검증하기 위해 사용된다. 이 테스트는 터미널 에뮬레이터(terminal emulator) 응용 프로그램을 활용하여, 문자를 플로우 컨트롤 세트(flow control set)와 함께 시리얼 포트에 전송하고 같은 내용을 다시 수신한다. 이러한 목적을 위해 페이퍼클립은 D-서브 미니어처 DE-9 또는 DB-25 커넥터를 사용하는 표준 RS-232 인터페이스에서 핀 3(수신 핀과 전송 핀)에 대한 짧은 핀 2(short pin 2)로 사용된다.
주파수 편이 변조
Section: FSK 변조 과정

MFSK와 같은 M-ary 신호 시스템에서는 일반적으로 2의 거듭제곱 형태인 M개의 톤을 사용하며 이때 전송되는 각 톤은 log2M 데이터 비트를 나타낸다. MFSK 수신기의 각 M톤 감지 필터는 해당 톤에만 반응하기 때문에 M-ary 직교 신호 방식으로 분류되며 이러한 독립성은 직교성을 제공한다.

가장 간단한 FSK는 이진 FSK(BFSK)으로 이진수 정보(0과 1로 구성)를 전송하기 위해 한 쌍의 이산 주파수를 사용하며 OOK로도 나타낼 수 있다. BFSK에서 "1"은 mark 주파수, 그리고 "0"은 space 주파수라 불린다.