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함무라비 법전
Section: 기본 원칙

사람들은 법 앞에서 동등하지 않았다. 연령과 직업뿐만 아니라 계급과 성별도 그들이 받는 처벌이나 구제책을 결정했다. 법전 전반에 걸쳐 awīlum, muškēnum, wardum(남성)/amtum(여성)이라는 세 가지 주요 인물 유형이 언급된다. wardum/amtum은 남성/여성 노예였다. awīlum과 muškēnum에 대해서는 논쟁의 여지가 있지만, 사회 계급의 차이였을 가능성이 높으며, awīlum은 "신사"와 같은 의미이고 muškēnum은 "평민"과 같은 의미였을 것이다. muškēnum에 대한 처벌이 awīlum보다 반드시 엄격했던 것은 아니다. muškēnum의 생명은 더 싸게 여겨졌을 수 있지만, 그의 벌금 중 일부도 마찬가지였다. 이들 계급 내에서도 불평등이 존재했다. 예를 들어, 법률 200조와 202조는 한 awīlum이 다른 awīlum보다 더 높은 지위에 있을 수 있음을 보여준다.

위에 언급된 원칙들은 현대의 영미법계 및 대륙법계 시스템과는 정신적으로 거리가 멀지만, 일부는 더 익숙할 수 있다. 그러한 원칙 중 하나는 무죄 추정의 원칙이다. 석비의 처음 두 법률은 입증되지 않은 고발에 대해 lex talionis에 따라 처벌을 규정한다. 계약 문제에서 특히 서면 증거는 매우 높이 평가되었다. 한 가지 범죄에는 한 가지 처벌만 주어졌다. 이 법률은 또한 피고인의 의도의 중요성을 인식했다. 마지막으로, 법전이 공개 석비에 세워진 것은 정의에 대한 접근성을 높이기 위함이었다고 추정된다. 이것이 사실이든 아니든, 억울한 사람이 석비를 소리 내어 읽도록 권하는 것(3240'–3254'행)은 고바빌로니아 시대에 서기관 교육을 받기 어려웠다는 점을 고려할 때, 이러한 방향으로의 구체적인 조치이다.
함무라비 법전
Section: 의료법적 유산과 정치적 함의

결론적으로, 함무라비 법전은 그 힘(현대적 관련성이 부족함에도 불구하고)과 엄격함으로 인상적이라고 볼 수 있다. 가혹한 처벌은 현대 기준으로는 극단적으로 보일 수 있지만, 생존이 엄격한 규칙 준수에 달려 있던 사회에서는 질서를 유지하는 데 필요했을 것이다. 동시에 함무라비 법전은 법, 의학, 그리고 의료법 체계의 발전에 있어 중요한 진전을 나타낸다. 법률을 성문화하고 공개함으로써 함무라비는 다음 세대에 영향을 미칠 시스템을 확립했으며, 법전의 기반이 되는 정의, 공정성, 책임의 원칙은 오늘날에도 여전히 울려 퍼진다.

정치학적 관점에서 함무라비 법전은 법이 사회 계층을 강화하고 통제를 유지하는 데 어떻게 사용되었는지를 보여주는 가치 있고 근본적인 자료이다. Pearn (2016)은 법전의 법률이 사람의 사회 계층에 따라 다르게 적용되었으며, 따라서 귀족이 평민이나 노예보다 더 큰 보호를 받았다고 기록한다. 이러한 법적 계층화는 바빌로니아 사회의 권력 역학을 반영하며, 법이 단순히 통치하는 것을 넘어 사회 질서를 유지하는 데 어떻게 사용되었는지를 보여준다.
함무라비 법전
Section: 언어

법률은 개별 사례 중심적 형식으로 표현된다: 전제("만약" 절)에 사건이 상세히 설명되고, 후속("그러면" 절)에 구제책이 주어진 조건문이다. 전제는 šumma, "만약"으로 시작하지만, 이전 법률에서 이미 지정된 상황에 추가될 때를 제외하고는 그러하다(예: 법률 36, 38, 40). 전제에서는 단순 과거 동사에 과거 시제가 사용되거나, 혹은 단순 조건법이 사용될 수 있다. 완료 시제는 종종 전제 끝에 하나 이상의 과거 시제 뒤에 나타나 동작의 순서나 가정 조건법을 전달한다. 아시리아학에서 때때로 "현재"라고 불리는 지속형은 법률에서 의도를 표현할 수 있다. 영어 독해의 편의를 위해 일부 번역본은 전제에서 과거 시제와 완료 시제 동사를 현재 시제로 번역한다. 후속에서는 동사가 지속형으로 사용되지만, "x가 일어나는 것이 허용된다"는 허용적 의미와 "x가 일어나야/일어날 것이다"는 지시적 의미 사이에서 뉘앙스가 달라진다. 전제와 후속 모두에서 동작의 순서는 동사에 -ma, 즉 "그리고"를 접미사로 붙여 전달된다. -ma는 또한 "그러나"의 의미를 가질 수도 있다.

법전은 비교적 잘 이해되고 있지만, 일부 어휘는 논란의 여지가 있다. 앞서 언급했듯이, awīlum과 muškēnum이라는 용어는 번역하기 어려운 것으로 판명되었다. 이들은 각각 상위 및 하위 사회 계층의 남성 구성원을 나타낼 가능성이 높다. 울프람 폰 조덴은 자신의 아카드어 핸드부흐에서 muškēnum이 "절하다/간청하다"를 의미하는 šukênum에서 유래했다고 제안했다. 낮은 사회적 지위의 사람을 뜻하는 단어로서, 수메르어 어원에서 유래하여 아랍어(miskīn), 이탈리아어(meschino), 스페인어(mezquino), 프랑스어(mesquin)에까지 이어졌다. 그러나 일부 초기 번역가들은 muškēnum에 대한 특별 대우를 설명하려고 시도하면서, 이를 "나병 환자" 심지어 "귀족"으로 번역하기도 했다. 일부 번역가들은 awīlum에 대해 "영주", "엘리트 남자", "귀족 계층의 일원"과 같이 부자연스러운 독음을 제시했으며, 다른 이들은 번역하지 않은 채로 두었다. 특정 법률 용어도 번역하기 어려웠다. 예를 들어, dīnum과 dīttum은 일반적인 법률뿐만 아니라 개별 법률, 판결, 신의 선언 및 기타 현상을 나타낼 수 있다. mīšarum도 마찬가지로 일반적인 법률뿐만 아니라 일종의 왕실 법령을 나타낼 수 있다.
영대
Section: 기독교 교파별 사용

성공회에서 영대는 서품예식으로 서품받은 성직자가 감사성찬례와 성사 집전때 입는 예복 가운데 하나이며, 교회력 절기와 성사성격에 따라 색상이 달라진다. 가장 많이 사용되는 영대색상은 백색, 홍색, 자색, 그리고 녹색인데, 모두 교회력 절기와 성사성격에 따라 구분해서 사용한다.

감사성찬례 집전시 주교와 사제는 양어깨에 걸치며, 부제는 왼쪽에서 오른쪽으로 교차하여 착용한다. 감사성찬례 집전시 사제와 주교는 목에서 발목까지 덮는 장백의와 영대 위에 제의를 입고 성찬 예배를 집전한다.
이시하라 타츠야
Section: 참가 작품

마법의 스테이지 팬시라라 (1998년)

천사가 될 거야 (1999년)

파워스톤 (1999년)

이누야샤 (2000년)

OH!スーパーミルクチャン (2000년)

아따맘마 (2003년)

풀 메탈 패닉! 후못후 (2003년)

AIR (2005년)

스즈미야 하루히의 우울 (2006년)

Kanon (2006년)

러키☆스타 (2007년)

클라나드 (2007년)

클라나드 ~After Story~ (2008년)
하프라이프 2: 데스매치
Section: 게임플레이

팀 데스매치 모드에서는 플레이어들이 하프라이프 2에 나왔던 등장인물 그대로인 반시민(빨간색)과 콤바인(파란색) 팀으로 나뉘게 된다. 게임이 진행되는 방식은 데스매치 모드와 같다. 다만, 플레이어 한 명이 라운드에서 이기는 대신 높은 점수를 얻은 팀이 이기고, "팀킬이 안 되며, 모든 팀원이 죽었을 경우 그 즉시 플레이어는 1점을 잃게 된다.

플레이어가 '반시민' 모델을 선택했을 경우, '반시민' 팀에 참여하거나 자동적으로 임의의 콤바인 모델 중에 하나가 선택되어 '콤바인' 팀에 참여하게 된다. 그렇지만 플레이어가 이 캐릭터를 싫어할 경우 리스트에서 다른 하나를 선택할 수 있다.
경일여객 (경기)
Section: 운행 노선

지정좌석제 운영으로 교통카드 사용이 불가능하다.

남서울 - 감곡 - 제천 - 사북 - 고한

R1333번: 남서울 - 죽전 - 대소 - 충북혁신도시 - 진천

R1376번: 남서울 - 대소 - 무극 - 음성 (코리아와이드대성과 공동운행)

R1329번: 남서울 - 양지 - 좌전 - 백암 - 죽산 - 두원공과대학교 - 광혜원 - 이월 - 진천

남서울 - 우석대학교 진천캠퍼스

R9337번: 진천 - 이월 - 광혜원 - 두원공과대학교 - 죽산 - 우만동 - 수원 - 서수원 - 안산 - 인천 (친선고속, 삼흥고속과 공동운행)
김홍륙

김홍륙(金鴻陸, 1838년 ~ 1898년 10월 10일)은 조선 말기의 역관이다.

함경도에서 태어났다. 천민 출신이었으나 블라디보스토크를 내왕하며 러시아어를 익혀 역관으로 특채되었다. 1894년부터 이듬해 사이에 이범진이 러시아공사 베베르와 조약을 체결할 때 조선 유일의 러시아어 통역관으로서 활약하였다. 1895년에는 임최수·안경수 등과 춘생문 사건을 일으켰다. 1896년 아관파천 때에는 비서원승으로 있으면서 고종과 러시아공사 베베르 사이에 통역을 맡아보았다.

그 뒤 고종의 각별한 총애를 받으면서 권세를 함부로 행사하고, 뇌물을 탈취하여 백성들의 원성이 자자하였다. 윤용선 내각에서 학부협판으로 승진되고, 1898년 친러파의 몰락으로 관직에서 물러났다. 그러나 고종의 총애와 러시아의 세력을 배경으로 온갖 전횡을 자행하는 한편, 궁궐을 무상출입하고 독립협회를 헐뜯었다. 동년 8월, 러시아와의 통상에서 거액을 착복한 사실이 드러나서 전라남도 흑산도로 유배를 가게 되었다.
티토주의
Section: 이론

티토는 이오시프 스탈린의 일국사회주의와 스탈린주의로 대표되는 중앙집권적 공산국가를 비판하며, 그 대안으로 분권적 공산국가를 제시했다. 티토는 농민협동조합과 노동자평의회만이 프롤레타리아 계급의 이익을 대표할 수 있다고 믿었으며, 노동자의 자주경영을 옹호했다.

그러나 티토는 프롤레타리아를 경멸하는 굉장히 모순적인 사람이었고, 노동자를 공장에 묶어 착취하는 등 공산주의적 이상을 철저히 무시하는 기회주의자였다.

1953년 유고슬라비아는 생산량 증대를 위해 경쟁 경제를 도입했는데, 이는 마르크스-레닌주의를 표방하는 국가중 제일 먼저 시장사회주의를 차용했다고 볼 수 있다.
아리아드네

아리아드네(그리스어: Αριάδνη)는 그리스 신화에 나오는 공주. 크레타의 왕 미노스와 파시파에의 딸이다. 테세우스의 아내가 될 수 있었으나, 낙소스 섬과 관련한 여러 가지 설화가 있어 그녀가 디오니소스의 아내가 된 것으로 여겨진다. 실제로 디오니소스의 아내이기도 하다.

미노스는 아내 파시파에가 황소와 관계하여 머리는 소이고 몸은 사람인 괴물 미노타우로스를 낳자, 다이달로스에게 미궁을 건설하도록 해 미노타우로스를 그곳에 가둔다. 그러고 아테네에 해마다 남녀 각각 7명씩의 젊은이를 미노타우로스의 제물로 바치게 하였다.
표준 선다발
Section: 정의

만약 가 특이점을 가지지만 정규 대수다양체인 경우, 매끄러운 궤적(영어: smooth locus) 가 존재한다. 이 경우, 의 표준 인자는 의 표준 인자로 정의한다. 보다 일반적으로, 가 S2 조건(여차원 2까지 코언-매콜리 조건이 성립)을 만족시키며 고런스틴 스킴이라면, 위와 같이 표준 인자를 정의할 수 있다.

대수적으로 닫힌 체 위의 차원 비특이 대수다양체 의 표준 선다발 은 다음과 같은 가역층이다.:180–181

여기서 는 켈러 미분층이다. 표준 선다발에 대응하는 인자류를 표준류(標準類, 영어: canonical class)라고 하고, 표준류에 속하는 인자를 표준 인자(標準因子, 영어: canonical divisor) 라고 한다.
표준 선다발
Section: 첨가 공식

첨가 공식(添加公式, 영어: adjunction formula)은 어떤 부분 대수다양체의 표준 선다발과 전체 공간의 표준 선다발 사이의 관계를 나타내는 공식이다.

비특이 대수다양체  위의 인자 에 대하여, 다음과 같은 첨가 공식이 성립한다.

여기서 는 공변접다발이다. 완전열의 모든 항에 최고차 외부 거듭제곱을 취하면, 다음을 얻는다.:146–147:182, Proposition II.8.20

여기서 는 쌍대 다발을 뜻한다.
표준 선다발
Section: 예

를 생각하자. 이 경우,

이므로, 첨가 공식에 따라서 의 표준 선다발은 다음과 같다.

만약

이라면 표준 선다발은 자명하며, 이 경우 (비특이 대수다양체라면) 는 칼라비-야우 다양체를 이룬다.

모든 항에 최고차 외부 거듭제곱을 취하면, 다음을 얻는다.:182, Example II.8.20.1

차원 사영 공간  속에서, 동차다항식들 으로 정의되는 초곡면 들의 완전 교차(영어: complete intersection)
페르난도 이에로
Section: 수상 내역

UEFA 챔피언스리그: 1997-98, 1999-2000, 2001-02

UEFA 슈퍼컵: 2002

인터콘티넨털컵 : 1998, 2002

코파 이베로아메리카나 : 1994

2003-04 카타르 아미르 컵 우승

1997-98 UEFA 클럽 풋볼 어워드 최우수 수비수

2002년 FIFA 월드컵 올스타 팀

FIFA XI : 1996, 1997, 1998

ESM 올해의 팀 : 1996–97, 1997–98
얼터너티브 록
Section: 1960년대–1970년대: 선구자들

얼터너티브 록의 선구자들은 1960년대에 프로토 펑크와 함께 존재했다. 얼터너티브 록의 기원은 벨벳 언더그라운드의 벨벳 언더그라운드 앤 니코 (1967)으로 거슬러 올라갈 수 있으며, 이후 많은 얼터너티브 록 밴드에 영향을 미쳤다. 시드 배럿과 같은 1960년대의 기괴하고 특이한 인물들은 전반적인 얼터너티브 록에 영향을 미쳤다.

데드 케네디스는 1979년에 얼터너티브 텐타클스라는 독립 음반 레이블을 설립하여, 1983년에 버트홀 서퍼스의 셀프 타이틀 EP와 같은 영향력 있는 언더그라운드 음악을 발표했다. 1984년경에는 인디 레이블과 계약한 대부분의 그룹이 다양한 록 및 특히 1960년대 록의 영향을 받았다. 이는 미래주의적이고 초합리적인 포스트펑크 시기와는 큰 차이를 보였다.
얼터너티브 록
Section: 1980년대: 기원

초창기 영국 얼터너티브 록은 팝 중심적인 경향(앨범과 싱글에 동일한 강조, 댄스와 클럽 문화 요소 통합에 대한 더 큰 개방성)과 구체적으로 영국적인 문제에 대한 가사의 강조로 미국 얼터너티브 록과 구별되었다. 결과적으로 몇몇 영국 얼터너티브 밴드만이 미국에서 상업적인 성공을 거두었다. 1980년대부터 얼터너티브 록은 영국에서 라디오에서 광범위하게 연주되었으며, 특히 존 필(BBC 라디오 1에서 얼터너티브 음악을 옹호했다), 리처드 스키너, 애니 나이팅게일과 같은 디스크 자키들에 의해 연주되었다. 미국에서 컬트적인 팬층을 가진 아티스트들은 영국 전국 라디오와 주간 음악 언론을 통해 더 많은 노출을 받았고, 많은 얼터너티브 밴드들이 영국 차트에서 성공을 거두었다.

1980년대 미국 얼터너티브 아티스트들은 눈에 띄는 앨범 판매량을 올리지는 못했지만, 이후 얼터너티브 음악가들에게 상당한 영향을 미치고 그들의 성공을 위한 기반을 마련했다. 1988년 9월 10일, 빌보드에서 얼터너티브 송 차트가 생성되어 미국 내 얼터너티브 및 모던 록 라디오 방송국에서 가장 많이 재생된 40곡이 등재되었다. 첫 번째 1위곡은 수지 앤 더 밴시스의 "피크어부"였다. 1989년에는 뉴 오더, 퍼블릭 이미지 리미티드, 슈가큐브스가 참여한 패키지 투어가 미국 아레나 서킷을 순회할 정도로 이 장르가 충분히 인기를 얻었다.
얼터너티브 록
Section: 2010년대–현재: 미래

올뮤직에 따르면, 얼터너티브 신의 "좌편향 팝"은 1980년대 동안 주류 성공을 거두지 못했지만, 영국 얼터너티브 팝 밴드 수지 앤 더 밴시스는 그 십 년에 성공을 거두었다. 캐나다 가수 에이브릴 라빈의 2000년대 초 성공, 특히 히트 싱글 "스케이터 보이"는 이후 세대의 여성 얼트 팝 가수들을 위한 발판을 마련하는 데 도움이 되었다. 2000년대 후반, 미국 가수 샌티골드는 그녀의 명백한 예술적 확신으로 "얼터너티브 팝 영웅"으로 자리매김했다.

얼터너티브 팝 (얼트 팝)은 주류 밖의 인물들이 만들거나 전통적인 팝 음악보다 더 독창적이고 도전적이며 다양한 것으로 간주되는 폭넓은 상업적 매력을 지닌 팝 음악이다. 인디펜던트는 얼트 팝을 "실제 청소년 경험에 훨씬 더 가깝게 말하는 주류의 수제, 개인화된 모방"으로 묘사했으며, 불안, 후회, 약물, 불안에 대한 가사가 있는 어둡거나 우울한 감정적인 톤이 특징이다.
포인터 분석
Section: 소개

아래와 같은 단순화 방법들이 있다.

구조화된 객체를 가리키는 모든 참조를 하나의 객체로 다룬다.

문맥 무시 포인터 분석 또는 흐름 무시 포인터 분석이라고 부르는 방법으로 프로그램의 실행 경로를 무시하고 분석한다.

아주 작은 프로그램들이 아닌 어느 정도 크기가 있는 프로그램에 대해서 포인터 분석을 하는 것은 매우 계산이 오래 걸리는 일이다. 이러한 높은 계산 비용을 줄이기 위해 다양한 단순화 방법을 적용한다. 단순화 방법들을 사용하면 포인터가 가리키는 객체들의 집합을 실제보다 크게 계산하는 문제가 있다.
에릭 카트먼
Section: 음악 재능

둘만 있는 한적한 해변가에서 예수와 손을 잡고 걷고 싶어. 예수가 내 귀를 핥으며 "내가 여기 네 곁에 있잖아"라고 말해 주면 좋겠어.

I wanna get down on my knee and start pleasing Jesus. I wanna feel his salvation all over my face.

예수야, 요새 네 생각이 많이 나. 그래서 이 노래를 만들었어.

I want to walk hand in hand with Jesus on a private beach for two. I want him to nibble on my ear and say "I am here for you".
에릭 카트먼
Section: 특징

그는 '뚱뚱한 아이'로 묘사되고, 사우스 파크 패거리에서 주인공답지 않은 주인공이다. 그의 성격은 시리즈가 진행해감에 따라 현저히 변하였다. 늘 이기적이고 고집불통이지만, 초기 시즌에서는 미숙한 어린아이 수준이었다. 하지만 시즌이 진행되어갈수록 그는 더욱 적극적이고 교활해져가다 결국엔 완전히 정신적인 한계를 넘어버렸다.

사우스 파크의 전신인 크리스마스의 정신의 첫 화인 예수 vs 프로스티 편에서는 케니로 나오는데, 외형은 카트먼과 비슷하나 이름이 케니라는 특이한 점이 있다. 다만 예수 vs 산타 편에서는 케니라는 이름은 케니 매코믹, 외형은 에릭 카트먼이 가져갔다.
에릭 카트먼
Section: 운동 신경

사우스 파크에서 가장 난폭한 성격을 지닌 것에 비헤 싸움이 일어나면 가장 연약하다. 토큰에게 세대를 맞고 쓰러져서 일어나지 못하는 모습을 보였고 자신이 먼저 건 싸움인데도 불구하고 카일에게 한 대를 맞자 아이처럼 울기도 했다. 싸움 실력 외에도 운동 신경 또한 최저인데 특히 우승상금 때문에 장애인이라고 속이고 출전한 장애인 올림픽에서는 장애인보다 훨씬 떨어지는 운동 실력을 보여준다.

시즌 12 9화에서는 웬디와 싸움을 했지만 엄청나게 굴욕을 당하고, 곧바로 일어서서 정신승리의 모습을 보여준다. 굉장히 호전적인 성격임에도 불구하고 싸움을 못하기 때문에 항상 동네북을 자처하고 있다. 하지만 시즌 15 이후부턴 싸움에서 약하다는 묘사는 거의 사라졌고 무기나 스킬을 쓰면 강해지게 된다. 실제로 직구로 벽돌을 던져서 토큰의 팔을 부러뜨린 적이 있다.
낙하산
Section: 오작동

"스트리머"는 주 낙하산이 줄에 엉켜 펼쳐지지 않아 종이 스트리머 모양이 되는 것이다. 낙하산병은 예비 낙하산을 펼칠 공간과 깨끗한 공기를 확보하기 위해 이를 잘라낸다.

"전복"은 캐노피의 한쪽 스커트가 낙하산 반대편의 서스펜션 라인 사이로 불어 들어가 공기를 붙잡을 때 발생한다. 그 부분이 캐노피가 완전히 뒤집힐 때까지 2차 엽을 형성하게 된다.

다음은 원형 낙하산에 특정한 오작동이다.

"메이 웨스트" 또는 "부풀어 오른 가장자리"는 캐노피의 모양이 고(故) 배우 메이 웨스트의 풍만한 가슴을 닮은 낙하산 오작동 유형이다. 바람에 부딪히는 나일론 천 기둥은 마찰로 인해 빠르게 가열되어 캐노피의 반대쪽 면이 좁은 영역에서 융합되어 완전히 열릴 가능성이 사라진다.
낙하산

낙하산의 개념은 고대 비행 시도로 거슬러 올라간다. 서기 852년, 스페인 코르도바에서 아르멘 피르만은 큰 망토를 사용하여 낙하 속도를 늦추려는 첫 기록된 점프를 했다. 프란체스코 디 조르조 마르티니와 레오나르도 다 빈치와 같은 르네상스 인물들은 후에 현대 낙하산과 유사한 디자인을 스케치했지만, 첫 성공적인 점프는 18세기가 되어서야 이루어졌다. 프랑스의 루이-세바스티앙 르노르망은 1783년에 첫 공개 점프를 했고, 1785년에 "낙하산"이라는 용어를 만들었다. 그 후 몇 년 동안 앙드레 가르느랭과 같은 인물들에 의해 주요 발전이 이루어졌으며, 낙하산은 더 가볍고, 더 신뢰할 수 있으며, 배포하기 쉬워졌다.

낙하산(落下傘, 문화어: 락하산)은 항력 또는 공기역학적 양력을 생성하여 대기를 통해 물체의 하강 속도를 늦추도록 설계된 장치이다. 주로 높은 곳에서 비행기에서 내리는 사람들을 안전하게 지탱하는 데 사용되지만, 화물 하강 속도를 늦추거나 지구에서 우주 캡슐 회수를 돕고, 다른 행성에 우주선을 착륙시키고, 차량이나 물체를 안정시키는 등 다양한 목적에도 사용된다. 현대 낙하산은 일반적으로 나일론과 같은 내구성 있는 직물로 만들어지며, 특정 기능에 따라 돔형, 직사각형, 역돔형 등 다양한 모양이 있다.
낙하산
Section: 종류

개인용 램 에어 낙하산은 크게 두 가지 종류로 나뉜다. 직사각형 또는 테이퍼형으로, 각각 "사각형" 또는 "타원형"이라고 불린다. 중간 성능 캐노피(예비-, 베이스-, 캐노피 형성-, 정밀 착륙- 유형)는 일반적으로 직사각형이다. 고성능 램 에어 낙하산은 평면에서 볼 때 앞쪽 및 뒤쪽 가장자리가 약간 테이퍼진 형태를 가지며, 타원형으로 알려져 있다. 때로는 모든 테이퍼가 앞쪽 가장자리(전면)에 있고, 때로는 뒤쪽 가장자리(꼬리)에 있다.

타원형은 주로 스포츠 낙하산병이 사용한다. 이들은 종종 더 작고 많은 수의 천 셀을 가지며, 프로필이 더 얕다. 캐노피는 약간 타원형에서 고도로 타원형까지 다양하며, 이는 캐노피 디자인의 테이퍼 정도를 나타낸다. 이는 주어진 날개 하중에 대한 캐노피의 제어 입력에 대한 반응성과 캐노피를 안전하게 조종하는 데 필요한 경험 수준을 나타내는 지표가 된다.
아사노 나가아키라
Section: 생애

게이초 18년(1613년), 맏형 요시나가가 사망하자 가독을 상속하고 기이 와카야마번(기슈번)의 주인이 되었다.

게이초 19년(1614년)의 오사카 겨울 전투에서는 초반의 기즈카와구치 전투(木津川口の戦い)에 참전한 것 외, 다음 20년(1615년)의 여름 전투에서는, 카시이 전투(樫井の戦い)에서 하나와 나오유키등을 토벌한다고 하는 공적을 올렸다. 그러나 기이국 내에서는 '기타야마 잇키'(北山一揆), '기슈 잇키'(紀州一揆)와 토착 세력의 연이은 봉기를 당하고, 전후 곧바로 영내로 돌아와 잇키의 진압에 임했다.

오미 사카모토(현재 시가현 오쓰시)에서 아사노 나가마사의 차남으로 태어났다. 분로쿠 3년(1594년)부터 도요토미 히데요시의 가신으로 임관해 3000석을 받았다. 게이초 5년(1600년) 세키가하라 전투 후 정권을 장악한 도쿠가와 이에야스 밑에 들어가 도쿠가와 히데타다의 소성을 지냈고 빗추 아시모리번의 2만 4000석을 받는다. 게이초 18년(1613년), 형 요시나가가 후사를 두지 못하고 병사하자 기이 기슈번을 물려받아 와카야마성의 주인이 된다.
명암 경계선

아마추어 무선은 장거리무선을 위해 명암경계선의 상태를 이용한다. 좋은 상태에서 전파는 명암경계선을 지나서 대척지까지 갈 수 있다.

명암경계선이 지구의 자전축과 이루는 각은 하지와 동지 때, 대략 23.5도로 가장 커진다.

극지를 지나가는 경우를 제외하고, 콩코드와 튜폴레프 Tu-144는 유일하게 명암경계선을 따라잡을 수 있는 여객기였다. 해질녘에 프랑스 파리에서 비행기가 떴다면, 밤이 되는 것을 늦추고 해가 지기 전에 목적지에 도착할 수 있었다. 또 조종석실에 있는 사람은 해가 서쪽에서 뜨는 것을 볼 수 있었다.
그란디아 (비디오 게임)
Section: 주 등장 캐릭터

수 (スー)

성우 : 니시하라 쿠미코

8세.

져스틴의 소꿉친구. 부모님 사후는 백부 부부에게 거두어 진다. 깜찍하고 억지인 여자 아이. 자칭·져스틴의 보호자. 꿈은 멋진 레이디가 되는 것.항상 프이와 함께 있다.

가드인 (ガドイン)

성우 : 나야 로쿠로

38세

모험 도중에 만나는 다이트의 마을 최강의 검사. 몸집이 크고 과묵. 남자 중의 남자. 이익 요리는 「비룡의 스튜」. 져스틴에 검 기술을 가르쳐 준다.
그란디아 (비디오 게임)
Section: 게임 플레이

파티원들은 기본적으로 적과의 전투를 통하여 경험치를 얻으면서 레벨 업을 할 수 있다. 그런데 그란디아에는 경험치를 통한 레벨 업 외에 무기스킬과 마법스킬 두 가지의 개념이 더 존재한다. 파티원들은 모두가 무기스킬 및 마법스킬을 갖고 있다. 무기스킬과 마법스킬은 물리적인 공격 및 마법과 관련된 기술을 각각 의미한다. 이 두 범주는 서로 독립적으로, 무기스킬과 마법스킬의 레벨을 올리려면 플레이어는 의도적으로 고르게 양 스킬에 관련된 기술을 안배하면서 전투에 임해야 한다. 파티원들이 사용할 수 있는 무기들은 여러 종류가 있으며, 특정 기술의 경우 특정 무기가 아니면 사용할 수 없는 경우가 있다. 모든 기술을 익히기 위해서는 무기를 바꾸어 가면서 전투에 임해야 한다.

처음 플레이어가 게임을 시작할 때 주인공에게는 무기 스킬만 있을 뿐 마법 스킬은 없다. 그러나 마나 에그라는 아이템이 있으면 주인공은 마법을 배울 수 있다. 마나 에그는 게임을 진행하는 과정에서 입수할 수 있는 아이템으로, 플레이어는 이 마나 에그를 상점에 가지고 가서 마법 기술 중 한 종류와 교환할 수 있다. 마나에그와 교환할 수 있는 마법기술은 불, 바람, 땅, 물 4가지 종류이다. 한 명의 캐릭터가 모든 마법기술을 사용하려면, 마나에그가 4개가 필요한 셈이다.(물론 캐릭터에 따라서 위 4가지 중 일부를 사용하지 못하는 경우도 있다.) 특이한 것은 마법에는 속성이 있는데 불, 바람, 땅, 물의 4종류만 있는 것이 아니라 이 4가지가 서로 조합하여 새로운 종류의 마법이 탄생한다는 점이다. 예를 들면 바람과 물 마법기술을 지속적으로 사용하면, 얼음 기술을 배울 수 있다.
그란디아 (비디오 게임)
Section: 몬스터와의 조우

선제공격. 플레이어가 필드 상의 몬스터가 붉게 점멸되지 않은 상태에서 먼저 달려들어 접촉하거나, 몬스터의 뒤에서 접촉할 경우 선제공격이 된다. 선제공격은 그렇지 않은 경우에 비해 플레이어들에게 초기 공격 조건에서 더 유리하다.

습격을 받은 상태. 이는 선제공격과는 반대로 몬스터들이 플레이어의 뒤쪽으로 달려들 때에 해당된다. 이 경우 플레이어보다 몬스터들에게 공격 우선권이 주어진다. 따라서 필드상에서 적을 만났을 때 전투를 피할 수 없으리라고 판단되면 피해서 적에게 등을 보이는 것보다 정면으로 맞서는 것이 파티원의 피해를 줄일 수 있는 길이다.
최원호

최원호(崔源浩, 1955 ~ )는 대한민국의 경상북도 김천시의원이다.

최원호(崔元豪, 1973년 3월 13일 ~ )는 전 KBO 리그 LG 트윈스의 투수이자, 현 SBS 스포츠의 야구 해설위원이다.

최원호의 다른 뜻은 다음과 같다.

최원호(崔元浩, ? ~ ?)는 고려의 상장군이다.

최원호(崔瑗浩, 1898 ~ 1980)는 제 2, 5대 국회의원을 지낸 대한민국의 정치인이다.
3점 조명

보조광(Fill Light) 또한 물체를 비추지만, 주광과는 달리 측면에서 비춘다. 이는 주광에 의해 그늘진 부분을 비추어, 명암의 대조를 줄이거나 없애는 효과를 준다. 보조광은 주로 주광보다는 덜 밝고, 부드러운 조명을 쓴다. 보조광을 쓰지 않으면, 그림자 때문에 적나라한 대조가 나타난다. 때로는 일부러 약한 주광 조명을 쓰기도 하는데, 이는 더 자연스러워 보인다.

주광(Key Light)은 물체를 앞쪽에서 직접 비추어, 주된 역할을 한다. 또한, 주광의 세기나 색깔, 각도 등은 물체 조명의 전반적인 모습을 결정한다..

실내 조명에서, 주광은 주로 특별한 전등이나, 카메라 플래시이다. 하지만 낮의 실외 조명에서는, 태양이 주광의 역할을 한다. 이 경우에는 물론 원하는 곳에 조명을 위치시키지는 못 한다. 따라서 그 대신에 물체를 최적의 장소에 정렬하든지, 태양이 원하는 위치에 올 때까지 기다린다.
목장이야기 (비디오 게임)
Section: 게임플레이

집을 증축하기:일정량의 목재와 돈이 있으면 산에 있는 목수에게 부탁해 집을 2번 증축할 수 있다.

게임에서 플레이어가 갈 수 있는 지역은 세 곳이 있다. 플레이어의 농장과 건물, 근처 마을의 집과 상점 그리고 목수가 사는 근처의 숲이다. 숲의 북쪽은 산이 있다.

아이들을 낳기. 게임이 진행되는 동안 플레이어의 아내는 두 명의 아아들을 낳을 가능성이 있다. 충분한 시간이 주어지면 플레이어의 아이 중 한 아이는 아장아장 걸을 수 있을 때까지 자랄 것이다.
목장이야기 (비디오 게임)

하베스트 문(Harvest Moon, 일본어: 牧場物語, Bokujou Monogatari, Ranch Story)은 1996년 슈퍼 패미컴 기종으로 일본에 발매된 게임이다. 게임은 나츠메사에 의해 1997년 미국에 발매되었고 하베스트 문 게임시리즈에서는 첫 번째 게임이다. 게임은 목장을 운영하는 플레이어를 주위로 진행된다.

하베스트 문은 슈퍼 패미컴 게임중 가장 진귀한 게임 가운데 하나이다. 게임 카트리지만으로도 이베이에서 높은 가격에 거래되며 개봉되지 않은 신품은 100달러 이상 되는 가격에 거래되기도 한다. 게임은 닌텐도 위 게임기의 버추얼 콘솔 게임으로 유럽에는 2008년 1월 4일에 미국에는 2008년 2월 11일 발매되었다.
박윤진
Section: 생애

1934년 다이쇼 대학을 졸업하고 귀국하여 조선불교청년총동맹 중앙집행위원장에 취임했다. 모교인 중앙불교전문학교와 명성학교 강사로 근무하면서 대본산 봉은사의 순회 포교사를 맡아 포교 활동도 병행했다.

불교전수학교는 박윤진이 재학 중일 때 중앙불교전문학교로 승격되었고, 박윤진은 이 학교를 제1회로 졸업하고 일본에 유학했다. 도쿄의 다이쇼 대학 종교학과에서 수학했다. 일본 유학 기간 동안 도쿄의 유학승들이 만드는 잡지 《금강저》의 편집과 발행에 참여하면서 글도 발표한 기록이 있다.
박봉식 (정치학자)
Section: 약력

제17대 서울대학교 총장(1985 ~ 1987)

대한민국 학술원 회원(1981 ~ 1987)

유네스코 한국위원회 사무총장(1980)

국가보위입법회의 위원(1980)

남북적십자회담 자문위원(1973 ~ 1984)

부산외국어대학교 제2대 총장(1994 ~ 1996)

민족통일연구원 이사장(1991)

민족통일연구소 이사장

평화통일자문회의 정책심의위원장(1991)

통일원 정책평가위원장(1990)
매카시

브랜던 매카시(영어: Brandon McCarthy, 1983~)는 미국의 야구 선수이다.

제임스 매카시(영어: James McCarthy, 1990~)는 아일랜드의 축구 선수이다.

멀리사 매카시: 미국의 배우

톰 매카시: 미국의 배우이자 영화 감독

케빈 매카시

실라 매카시: 캐나다의 배우

지나 매카시: 미국의 환경보건 및 대기오염 전문가

코맥 매카시: 미국의 소설가
지시 함수
Section: 표기와 용어의 비평

는 A의 항등함수를 표기할 때도 쓰인다.

는 볼록 해석학에서 특성함수를 표기할 때에도 쓰인다.

해석학에서 관련 개념은 가변수(dummy variables)이다.(수학에서 사용되는 바운드 변수라고도 하는"더미변수"(dummy varriables)와 헷갈리면 안 된다.)

특성함수라는 표현은 확률론에서는 전혀 관계없는 의미를 가진다. 이런 이유로, 다른 대부분의 수학자들은 특성함수라는 표현을 집합의 원소인지를 나타내는 함수로 나타내는 반면에 확률론자들은 지시 함수라는 용어를 거의 이 함수를 가리키는데 사용한다.
지시 함수
Section: 재귀 이론에서 특성함수, 괴델과 클레이니의 표현 함수

쿠르트 괴델은 1934년에 논문 "On Undecidable Propositions of Formal Mathematical Systems"에서 표현 함수를 설명했다.(이 논문은 마틴 데이비스 (Martin Davis)의 The Undecidable의 pp. 41-74에 게재되어있다.)

"각각의 클래스 또는 관계 R의 표현 함수φ는 R(x1, . . ., xn)이면 φ(x1, . . ., xn) = 0이고, ~R(x1, . . ., xn)일 때는 φ(x1, . . ., xn) = 1이다." (p. 42; the "~" indicates logical inversion i.e. "NOT")
지시 함수
Section: 기본 속성

또한 의 여집합, 즉 의 지시함수는 다음과 같다:

더 일반적으로, 가 X의 부분집합들이라고 하면, 모든x ∈ X에 대해서 다음

는 명백히 0들과 1들의 곱이다.이 곱은 x ∈ X가 집합Ak에 포함되지 않을 경우에만 1이고, 다른경우에는 0이다. 이것은 다음과 같다:

다음에서 점은 곱셈을 의미한다 1·1 = 1, 1·0 = 0 등등. "+"와 "-"는 덧셈과 뻴셈을 나타낸다. "과 ""은 각각 교집합과 합집합을 나타낸다.

만약 와 가 의 집합이라면 다음과 같다.
왕징웨이
Section: 생애

1920년대 국민당에서 쑨원의 오른팔 역할을 하면서 중요 요직을 거쳤으며, 황푸군관학교의 교관으로도 재직했다. 1925년 쑨원이 사망하자, 국민당에서 그의 위치는 급격히 하락했으며 특히 장제스(蔣介石)의 강력한 도전을 받았다.

국민당의 북벌 기간 동안 왕징웨이는 국민당 지도자로 중국 공산당과 코민테른과의 협력 관계를 계속할 것을 주장하면서 1927년 초 장제스에 반대해 우한에 국민당 정권을 세웠다. 그러나, 왕징웨이의 정권은 군사력이 약했고 곧 지방 군벌에 의해 쫓겨나 결국 국민당 장제스의 난징정부에 합류하였다.
윌타어

윌타어는 2개의 방언인 북부방언(동사할린쪽)과 남부방언(포로나이스키 군)이 있는데, 홋카이도의 윌타어는 남부 방언에 속해 있다.

윌타어는 구세대 사람들 사이에 생활 속에서 구어적 커뮤니케이션의 수단으로 쓰이며, 구두상 민족 창작 및 예술 활동의 언어로도 쓰인다. 윌타족의 제2언어는 러시아어와 일본어이다. 문자는 존재하지 않는다.

윌타어 또는 오로크어는 사할린섬의 윌타족이 사용하는 퉁구스어족의 언어이다. 러시아에선 사할린주에 있는 포로나이스키군과 노글릭스키군에 분포한다. 일본 홋카이도에도 소수의 윌타어 사용자가 있으나 그 수는 알려지지 않았다. 2002년 조사내용에 따르면 러시아에는 346명의 윌타족이 살았으며 그 중 64명이 윌타어를 구사했다. 현재 이 언어는 화자 수가 감소해 소멸 위기에 처해 있다.
윌타어
Section: 역사

1993년 - 사할린주 북방민족국장으로부터 홋카이도 대학 명예교수 이케가미 지로에게 서기법의 제정 협력 의뢰.

1994년 - 윌타어 서기법 제정 프로젝트를 러시아 연방 아카데미가 승인. 이케가미의 협력으로 사할린 주는 교재의 개발에 착수한다.

막부 말기경 - 남부의 윌타족의 언어에 대한 일본 최초의 기록

1917년 - 최초 문법서 '오롯코 문전' (나카노메 아키라) 간행. 당시 언어 사용자수는 300~400명.

1989년 - 윌타족 총인구 190명. 모국어로 사용하는 사람들은 85명.
이주일 (군인)
Section: '해방 후 광복군'과 박정희 비밀공작원설

소설광복군에 근거하여 많은 가짜 정보들이 유통되었다. 육군본부가 발간한 '창군전사', 장창국이 출간한 '육사 졸업생'에도 등장한다.

‘만주에 있던 장교들은 그들대로의 지하조직이 있었다. 박정희, 신현준, 이주일 등은 광복군 제3지대의 비밀 광복군으로서 거사 직전에 해방을 맞이했다.’ (육군본부 발간 ‘창군전사’ 265쪽)

이게 박정희가 일제 패망 이전에 광복군 비밀요원이었다는 식으로 기술한 소설 <광복군>(저자 박영만)의 근거로 활용됐다. 그러나 이는 사실이 아니다. 증언자는 이용(李龍), 해방 전엔 이집용(李集龍)이었다. 간도특설대에 대해 제대로 증언한 유일한 사람이었다. 박정희·신현준이 광복군 김학규 장군에게서 “적당한 시기에 일본군을 공격하라”는 명령을 받고 1945년 7월에 베이징에서 다시 철석부대로 돌아오는 등 비밀광복군이었다는 얘기는 거짓말이라는 것이다.
이주일 (군인)
Section: 생애

1949년 박정희가 좌익 혐의로 체포되어 무기징역을 선고받았을 때, 이주일도 무기징역을 구형받았으나 무죄로 풀려났다. 재판 기록에 따르면, 당시 대위이던 이주일은 박정희의 권유로 남로당에 입당했으며, 대한민국 국군에 입대할 때도 박정희의 주선이 있었던 것으로 되어 있다.

이주일이 중위 계급에 있을 때 일본이 태평양 전쟁에서 패망하자 박정희와 함께 베이징의 광복군을 거쳐 대한민국으로 왔다.

1946년 조선경비사관학교(육군사관학교의 전신)를 특별 7기에 입교하여 4개월만에 졸업하고 육군 소위로 임관했다.
프랑스 대원수
Section: 재직자

레디기에레 공작 프랑수아 드 본느（François de Bonne, duc de Lesdiguières） 1543년~1626년)
원수 1609년 9월 27일
대원수 1621년 3월 30일
프랑스 총사령관(Constable of France) 1622년 6월 6일

튀렌 자작 앙리 드 라 투르 도베르뉴(（Henri de la Tour d'Auvergne, Vicomte de Turenne）　1611년~1675년
원수 1643년 11월 16일
대원수 1660년 4월 4일
파이널 파이트 (비디오 게임)
Section: 아이템

아이템의 종류는 점수(포인트) 아이템(시계, 라디오, 모자, 냅킨, 목걸이, 다이아몬드, 골드바, 토파즈, 망치, 달러, 엔) 및 체력회복 두 가지가 있다.

단 체력회복 아이템의 경우도 플레이어의 체력이 100퍼센트일 경우 점수 아이템의 효과가 나온다.

파이널 파이트의 아이템들은 공중전화부스, 쓰레기통, 타이어 탑, 드럼통 등을 파괴할 경우 등장한다.

어떤 구조물을 파괴하여 그 속에서 플레이어에게 유익한 효과를 주는 아이템을 습득하는 시스템은 이후 격투액션 게임에서 많이 응용되었다.
파이널 파이트 (비디오 게임)
Section: 적들

할리우드 / 엘 가도 : 단검을 잘 쓰는 날렵한 캐릭터들. 헐리우드는 두 세명씩 나와서 화염병으로 플레이어를 위협한다. 이들은 단 한 방의 주먹으로 쓰러뜨릴 수 았으며, 주먹으로 화염병을 상쇄시킬 수도 있다. 이들말고도 엘 가도와 똑같은 고역을 하는 헐리우드도 있다. 인공지능상으로 엘 가도가 할리우드보다 좀 더 지능적이며 강하다. 빠른 이동 속도를 자랑하며 주요 공격 패턴으로는 단검 던지기, 근거리에서 코디처럼 단검으로 연속으로 찌르기, 슬라이딩, 맨주먹으로 복부 치기 등이 있다. 그러나 가장 위협적인 공격으로는 단검 2개를 쥐고 하늘을 날아 플레이어의 머리 위를 찌르는 방법이다. 이들은 설정상 로렌토(스테이지 4의 보스)의 부하들이다.

액슬 / 슬래시 : 건스 앤 로지스의 액슬 로즈와 슬래시를 모델로 하여 만들어진 캐릭터이다. 폭주족 스타일의 캐릭터들로, 게임에 등장하는 적 캐릭터들 중 유일하게 플레이어의 주먹이 잘 통하지 않는다. 액슬은 검은 색 가죽점퍼를 입고 있으며, 슬래시는 곱슬머리에 갈색 가죽점퍼를 입고 있다. 액슬보다 슬래시가 조금 더 공격적이다. 이들은 체력이 약한 대신 강력한 주먹내려치기 및 옆차기를 구사하며 주먹내려치기의 경우 단 세방 정도로 플레이어를 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 막강하다.
파이널 파이트 (비디오 게임)
Section: 스테이지 구성

서부지구(West Side) : 유흥가가 배경인 스테이지이며, 중간에 중간보스 성격을 지닌 안도레들과 싸우게 된다. 차이나타운을 지나면서 만나는 보스는 깡패경찰 에디.E이다.

산업지구(Industial Area) : 공장지대가 배경인 스테이지이다. 처음 시작하는 곳은 화염이 땅에서 솟아 오르는 곳이다. 화염다리를 벗어난 뒤 공장내부를 지나 리프트를 타고 올라간 뒤 리프트가 멈춘 옥상에서 보스 로렌토와 본격적으로 싸우게 된다.

만(灣)지대(Bay Area) : 바다가 보이는 산책로가 배경이며, 적들이 많이 등장하며 스테이지가 길다. 시간을 다투는 곳으로 신속하게 진행하지 않을 경우 시간경과(타임 오버)로 죽을 가능성이 높은 곳이다. 보스는 아비가일로 온 몸을 빨갛게 달아오르게 한 뒤 플레이어에게 도움닫기로 주먹을 내지른다.
2006년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 예선

오세아니아 지역 예선은 세 단계로 진행된다. 오스트레일리아와 뉴질랜드는 2라운드로 바로 올라가게 된다. 나머지 10팀은 5팀씩 두 개 조로 나뉘어 각 팀과 한 경기씩을 치러 조 1, 2위가 2라운드로 진출하게 된다.

2라운드에서는 6팀이 각 팀별로 한 경기를 치러 상위 두 팀이 플레이오프에 진출하게 된다. 이 두 팀은 홈 앤드 어웨이 방식으로 두 경기를 하여 승리팀이 대륙간 플레이오프에 진출하게 된다.
2006년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 예선
Section: 동점자 규칙

만약 조별 예선 종료시에 승점이 같은 팀이 있다면 다음과 같은 방법으로 동점자를 가린다.

승점이 같은 두 팀간의 경기에서 더 많은 승점을 딴 팀이 우선시된다.

승점이 같은 두 팀간의 경기에서 더 많은 득실차를 기록한 팀이 우선시된다.

승점이 같은 두 팀간의 경기에서 다득점을 한 팀이 우선시된다.

조 전체에서 더 많은 득실차를 기록한 팀이 우선시된다.

조 전체에서 다득점을 한 팀이 우선시된다.

플레이오프를 할 때에는 중립 지역에서 실시하고, 연장전과 승부차기가 적용된다.
아누
Section: 숭배

시랜드 제1왕조 시대의 문서에서는 아누를 포함하는 3인조가 엔릴과 에아(엔키)의 이인조로 대체되었다. 시랜드 기록 보관소에서 알려진 유일한 신 목록은 아누를 전혀 언급하지 않고, 단순히 엔릴로 시작한다. 그럼에도 불구하고 그는 몇몇 봉헌 목록에 기록되어 있다. 게다가 아쿠르두아나 왕의 이름이 신명 인명일 수 있으며, "아누의 격류"로 번역될 수 있지만, 이는 불확실하며 이 경우 AN 기호의 올바른 번역은 일반적인 단어 "하늘"일 수 있다.

고바빌로니아 시대의 일부 기간 동안, 우루크의 숭배는 일시적으로 바빌로니아 북부의 키시로 이전되었는데, 이 기간 동안 아누 숭배에 대한 직접적인 언급은 알려져 있지 않다. 가능한 예외는 표어 AN.dINANNA로 지정된 신 또는 신들이다. 그러나 이것이 일반적으로 가정되는 것처럼 아누와 이난나 쌍이 아니라, 이난나의 특정 발현인 우르키툼을 나타낸다는 주장도 제기되었다. 현재 이 문제에 대한 학술적 합의는 없으며, 어떤 신 또는 신들을 지칭하는지는 여전히 불확실하다.
아누
Section: 다른 신들과의 관계

아무루 (마르투)는 보편적으로 아누의 아들로 여겨졌다. 디에츠 오토 에차르트는 그가 엔릴의 아들로 여겨지지 않았다는 사실이 메소포타미아 종교에서 그의 부차적인 역할에서 비롯되었을 수 있다고 주장했다. 또한 그와 이슈쿠르 사이의 비교가 이 계보의 발전에 기여했을 수도 있다. 또한 아무루 이름의 변형 표기인 AN.dMARTU (AN.AN.MAR.TU)가 아무루와 아누로 구성된 결합된 신을 나타낸다고 주장되기도 했다. 그러나 폴-알랭 볼리외에 따르면, 이는 에마르의 이중 언어 텍스트에서 알려진 후르리어 번역인 d에-니 아-무-리-웨와 같이, 아모리인의 신을 의미하는 아카드어 구절 d일 아무림(Il Amurrim)으로 읽어야 할 가능성이 가장 높다고 한다.

림-신 1세와 삼수 일루나의 통치 시대 문서들은 사랑의 여신 나나야를 아누의 딸로 식별한다. 이러한 개념은 에사르하돈의 비문에도 나타난다. 폴-알랭 볼리외는 나나야가 아누와 이난나가 부부로 여겨지는 지역 신학 체계의 맥락에서 발전했으며, 처음에는 그들의 딸로 간주되었다고 추측한다. 그러나 올가 드레브노프스카-리마르츠(Olga Drewnowska-Rymarz)가 지적했듯이, 나나야를 이난나의 딸로 직접 언급하는 것은 흔하지 않으며, 이 별칭이 문자 그대로가 아니라 그들 사이의 친밀함을 나타내는 것으로 해석되었을 가능성이 있다. 게다가 나나야는 남성 우라쉬의 딸로도 여겨질 수 있었으며, 때때로 특별히 그의 맏딸로 불리기도 했다.
아누
Section: 특징

셀레우코스 제국 시대의 우루크에서는 아누의 천체 역할이 더욱 확장되었고, 셀레우코스 시대 71년(기원전 216/215년)에 작성된 문서에서는 그가 전체 창공을 책임지는 존재로 묘사되었다. 또한 두 개의 주극성이 "하늘의 위대한 아누와 안투"로 불리기 시작했고, 신들처럼 제물을 받았다. 이들은 일반적으로 기원전 1천년기 후반 메소포타미아 천문학자들에게 알려진 다른 일곱 개의 주요 천체, 즉 태양, 달, 그리고 행성인 네베루(목성), 딜바트(금성), 쉬흐투(수성), 카야마누(토성), 살바타누(화성)와 함께 나타난다.

메소포타미아 천문학에서 하늘은 세 구역으로 나뉘었는데, 천체 극에 가장 가까운 별들은 엔릴에게 속했고, 적도에 가까운 별들은 에아에게 속했다. 이 두 구역 사이에 위치한 별들은 아누의 영역이었다. 이 세 구역은 각각 해당 신들의 "길"이라고 불렸다. 천문학자 존 G. 로저스는 각 "길"의 경계가 북위 17도와 남위 17도에 있었다고 추정한다. 이러한 구분은 천문학 논문 물.아핀에 가장 잘 기록되어 있다. 이 논문의 작성 시기는 알려져 있지 않지만, 고바빌로니아 시대보다 후대이며, 하늘의 삼분할에 대한 가장 오래된 언급은 기원전 13세기 문서인 소위 밤의 신들에게 바치는 기도문 버전에서 비롯되었다. 이 기도문의 가장 오래된 사본에서는 아직 이 개념이 언급되지 않는다.
스에쓰구 모토야스

히로시마시 나카구의 모토야스바시 다리는 모리씨 지배시대에 축조된 것으로, 다리의 이름은 그에게서 유래했다(그가 가교공사를 지휘했다는 설과, 그의 저택이 이어진 거리에 세워졌기 때문이라는 설이 있다).

1600년의 세키가하라 전투에서는 동군이냐 서군이냐로 혼란에 빠진 가문을 수습하는데 힘썼다. 그리고 오쓰 성 공략전에도 참가해, 그 용맹함을 유감없이 발휘했다고 한다. 세키가하라 전투 이후 나가토국에서 15000석을 받아, 자손들은 조슈번 일문의 가로 아사 모리 가문(厚狭毛利家)가 되었다.
어드벤처 게임 인터프리터
Section: 지원 사양

The Black Cauldron (1986)

Donald Duck's Playground (1986)

King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Space Quest I: The Sarien Encounter (1986)

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987)
어드벤처 게임 인터프리터

어드벤처 게임 인터프리터(Adventure Game Interpreter, AGI)는 초창기 시에라 온라인의 어드벤처 게임을 제작할 때 사용되었던 게임 엔진이다. 킹스 퀘스트 1은 원래 GAL(Game Assembly Language)이라는 어셈블리어로 제작되었는데, 이 어셈블리어의 제작자였던 아서 아브라함(Arthur Abraham)이 사퇴하자, 개발이 중단됐다. 그래서 IBM에 요청을 했고, IBM이 '기부'한 이 엔진을 가지고 게임제작을 계속 할 수 있었던 것이다.

처음 등장한 1980년대 중반에는, 아주 혁신적인 도구였다고 평가받았고, 나중에 나온 버전들은 EGA 16색까지 지원했다. 그러나 80년대 말이 되어서는, 마우스를 지원하는 루커스아츠의 SCUMM같은 경쟁사의 새 엔진에 비교해 뒤쳐저보일 수밖에 없게 되었고, 그리하여 1990년, 시에라 온라인은 SCI라는 새로운 게임 엔진을 개발하여 자사 어드벤처 게임들에 적용하게 되었다고 한다.
아마노 모토마사
Section: 생애

1578년의 고즈키 성 전투에서 발군의 전공을 세웠으며, 임진왜란이나 세키가하라 전투에도 참전했다.

이후 모토마사는 모리 성(毛利姓)으로 돌아와, 스오 미기타에 13000석을 받아 미기타 모리 가문(右田毛利家)의 시조가 되었다. 1609년(게이초 14년) 향년 51세로 하기에서 사망했다.

아마노는 가마쿠라 시대의 아마노 도오카게를 시조로 하는 아키 국인이다. 1569년 아마노가의 당주 아마노 모토사다가 사망한 후, 가독을 둘러싸고 문중의 내분이 벌어지게 되었는데, 이 사태를 수습하기 위해 모리 모토나리가 여기에 개입했다. 자신의 7남인 모토마사를 모토사다의 양자로 들여보낸 후 가독을 잇게 해 사태는 수습되었다.
리다자오
Section: 생애

그는 원래 소련 공산당의 볼셰비키주의를 추종한 과학적 사회주의자였고, 이것은 그 초기의 이념의 뿌리가 표트르 크로폿킨의 상호 부조 사상과 완전히 무관치는 않은 것이었으나, 1917년 10월 이후로 러시아 혁명이 마르크스-레닌주의 혁명 영토를 본격적으로 확대시키면서 부터는 5.4운동을 전후로 하여, 소련 공산당의 마르크스-레닌주의 혁명으로 경도되었다. 그는 1918년 11월 베이징 대학의 《신청년》에 발표한 <볼셰비즘의 승리> 등의 대표적인 마르크스-레닌주의 문헌을 통하여 "앞으로의 세계는 분명히 적기의 세계가 될 것이다"라고 공언하고, 천두슈 등과 함께 《매주평론》을 창간하고, 마르크스-레닌주의 계급, 민족 혁명을 일으켰다.

리다자오는 1921년 천두슈, 마오쩌둥 등과 함께 중국에 중국 공산당을 창립하였는데, 이때 비로소 비공식적이고 문단적인 성격의 볼셰비키주의 공산주의 선동가, 혁명가에서 공식적인 중국 공산당 조직의 지도 계열 인사로 활동하기 시작하였다. 제3인터내셔널을 위한 투쟁을 위해서이었다. 1921년 7월에 상하이에서 개최된 중국 공산당 창당 대회에는 그의 부하이었던 마오쩌둥 등도 참가하였다. 천두슈와 리다자오 등의 지휘 아래 중국 공산당은 소련 공산당이 지도하는 코민테른의 지도를 본격적으로 받게 되었으며 1922년에는 코민테른 지시로 중국 국민당과의 공작에도 나서게 되고 이것이 제1차 국공합작으로 이어졌다. 리다자오는 코민테른의 지시로 1924년에는 마오쩌둥, 리리싼, 취추바이, 마오둔 등 다른 중국 공산당 당원들과 함께 개인 자격으로 중국 국민당 당원으로 입당하기도 하였고, 중앙위원회 위원에 선출되기도 하였다.