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경쟁규제기관

때때로 경쟁규제기관은 기업간의 인수 합병 절차 및 기업 연합을 규제하는 역할을 담당하며, 기업의 담합과 독점 행위를 방지하기도 한다. 또한 경쟁법에 의거해 기업 활동에 영향을 미치는 일을 시행하기도 한다.

경쟁규제기관(競爭規制機關)은 정해진 법률에 따라 행정법 및 경쟁법, 소비자보호법을 집행하는 규제 기관이다. 일반적으로 경쟁법을 시행하는 국가에서는 시장의 경쟁에 대한 허용 기준을 정한 표준 약관이 존재하며, 각국의 상황에 따라 경쟁법을 적용하는 기준은 차이가 있다.
셀주크

셀죽 집단이 이슬람으로 개종한 것은 이 무렵의 일로 여겨진다. 그는 이후 사만 왕조와 동맹을 맺고 이교도 투르크인들과의 투쟁을 시작했다. 이 와중에 그의 차남 미카일이 죽었다. 미카일의 두 아들 차그리와 투그룰은 셀죽이 거둬 키우게 되었다. 서력 990년에 장남 아르슬란 이스마일이 부하라와 사마르칸트 사이에 있는 낙흐샤브 또는 누르(지금의 누르 아타)로 이주했으나, 셀죽은 동행하지 않았다. 서력 1007년, 그는 잔드에서 죽었다.

셀주크(سلجوق ﺑﯿﮓ)는 셀주크 제국의 술탄들의 반半전설적인 조상이다. 현대 튀르키예어로는 셀축이라고 표기한다. 그는 오구즈 투르크의 지배세력 중 하나인 크늑 씨족에 속했으며, 테뮈르 얄르그(‘철궁을 든’이라는 의미)라는 별명으로 불린 두카크의 아들이라고 여겨진다. 그는 오구즈 야브구국에서 경력을 시작했다. 10세기 중반, 그는 자신의 추종자들을 이끌고 오구즈 야브구의 시르 다리야 하류의 겨울 수도 얀기켄트(‘새 도시’)를 떠나 잔드로 이주했다.
세는나이
Section: 대한민국

그러나 법에서는 만 나이가 기준이며, '세(歲)'로 표시한다. 만 나이는 첫날을 셈에 넣어 생일을 기준으로 셈한다. 다만 병역법은 병역 자원을 통일하게 관리하기 위해 생일이 아닌 해를 기준으로 나이를 셈하며, 청소년보호법은 규제의 효율성과 집행의 편의성 때문에 태어난 해를 기준으로 청소년 여부를 가름한다. 청소년보호법에 따르면 "만 19세가 되는 해의 1월 1일을 맞이한 사람"은 청소년으로 간주하지 않으므로, 만 19세가 되기 전이라도 만 19세가 되는 해의 1월 1일이 되면 청소년보호법상 청소년이 아니다.

한국에서는 아기가 태어난 지 100일이 되는 날을 백일이라 하며, 문자 그대로 '백일'이라는 뜻으로 특별한 축하를 받으며, 한때 유아 사망률이 높았던 시기의 생존을 기념한다.

'돌'은 탄생 1주년을 기념하는 말로 훨씬 더 큰 의미를 부여 받는다. 모든 한국인이 새해에 매 년 한 살씩 먹음에도 불구하고 한국인들은 그들의 생일을 기념한다. 태어나면 한 살이지만, 두 번째 해는 새해 첫 날이기 때문에 12월 31일에 태어난 아이들은 설날 바로 다음 날엔 두 살이 되는 것으로 간주된다.
세는나이

이러한 방법들 중 첫 번째인 중국의 나이 계산법은 고대 중국 점성술에서 사람의 운명이 자신이 태어날 때 목성과 반대에 있는 별들에 묶여 있다는 믿음에서 비롯되었다. 12년 주기의 중요성은 풍수지리학에서도 중요하지만, 별과 같이 중국의 십이지신이 새해마다 변하기 때문에 대중문화에서도 살아남는다.

이 체계에서 사람의 나이는 태어난 후 년(年)을 계산하는 것이 아니라 자신이 영향을 받아 살아 남은 목성의 별들(간체 중국어: 岁, 번체 중국어: 歲, 핀음: 수 ì)의 숫자를 세는 것이다. 송나라에 의해 이 체계는, 그리고 60년 주기와 결합하여 만들어지는 환갑의 더 큰 중요성은, 중국 대륙 전체에 퍼져나갔다.
세는나이
Section: 중국

현재 중국에서는 물론 전 세계 중국 사회에서 ’쑤이’라는 용어 자체가 모호할 수 있다. 법적 문서상의 연령 등 대부분의 맥락에서 영어 "year old(나이)”에 해당한다. 그리하여 법적 음주 연령이 ’18 쑤이’인 중국에서는 18세 생일 이후까지 술을 마시는 것이 법적으로 허용되지 않는다. 다만 점을 보기 위해 연령을 정하는 것이나 전근대 문헌을 읽는 것과 같은 일부 맥락에서는 전통적인 연령 산정 방식과 서구에서 채택한 현대적 방식에선 통한다.

새해가 밝았을 때 나이를 먹는 전통 방식과 서구에서 쓰는 현대 방식에서 모두 '세(歲)', 다시 말해 '쑤이'(중국어 간체자: 岁, 정체자: 歲, 병음: suì)를 쓴다. 세는나이는 '쉬쑤이'(중국어 간체자: 虚岁, 정체자: 虛歲, 병음: xūsuì)라고 하고, 만 나이는 '저우쑤이'(중국어 간체자: 周岁, 정체자: 週歲, 병음: zhōusùi) 또는 '스쑤이'(중국어 간체자: 实岁, 정체자: 實歲, 병음: shísùi)라고 부른다. 세는나이인 허세(虛歲)는 문화대혁명 이후에 거의 쓰지 않고 있다.
잔 로렌초 베르니니
Section: 생애

보르게세 추기경 아래에서 젊은 베르니니는 빠른 속도로 그 재능을 드러내었다. 추기경을 위한 초기 작품들 중에는 "아기 제우스와 어린 사티로스에게 젖을 먹이는 염소 아말테아"와 같은 정원을 위한 장식적인 작품들과 "저주받은 영혼" 과 "축복받은 영혼"와 같은 우화적인 흉상들이 있다. 22세에 그는 교황 바오로 5세의 흉상을 완성한다.

베르니니는 나폴리에서 매너리즘 조각가인 피렌체 출신의 피에트로 베르니니에게서 태어났다. 7세 때에 몇 개의 큰 사업에 참여하게 된 그의 부친과 함께 로마로 갔다. 거기서 어린 베르니니의 재주는 화가 안니발 카라치와 교황 바오로 5세의 눈에 들게 되고, 교황의 사촌이었던 시피오네 보르게세 추기경이 그를 전폭적으로 후원하게 된다. 그의 최초의 작품들은 오래된 헬레니즘 조각에서 영감을 얻었다.
잔 로렌초 베르니니
Section: 작품 세계

아이네아스, 안키세스, 아스카니우스 (1618-1619) - 대리석, 높이 220 cm, 보르게세 미술관, 로마

저주받은 영혼 (1619) - Palazzo di Spagna, 로마

축복받은 영혼 (1619) - Palazzo di Spagna, 로마

아폴론과 다프네 (1622-1625) - 대리석, 높이 243 cm, 보르게세 미술관, 로마

성 베드로의 발다키노 (1624) - 청동, 부분적으로 도금됨, 성 베드로 대성전, 바티칸 시국
번데기
Section: 번데기집

나방 번데기는 보통 어두운 색이며 지하 세포에 형성되거나, 흙 속에 느슨하게 놓여 있거나, 번데기가 고치라고 불리는 보호용 견섬유 껍질 안에 들어 있다. 말벌나방과 같은 일부 종의 번데기는 바깥쪽에 관리선이라고 불리는 날카로운 능선을 발달시켜 성충이 우화할 때 나무 줄기 내부의 은신처에서 번데기가 움직일 수 있도록 한다.

번데기, 번데기집, 고치는 자주 혼동되지만, 서로 매우 다르다. 번데기는 유생 단계와 성충 단계 사이의 단계이다. 번데기집은 일반적으로 나비 번데기를 가리키지만, 털날개나방과와 일부 자나방과 나방처럼 번데기가 번데기집을 닮은 나방도 있으므로 오해의 소지가 있을 수 있다. 고치는 나방의 유생과 때로는 다른 곤충이 번데기를 보호하기 위해 실로 엮어 만든 껍질이다.
번데기
Section: 생활 주기에서의 위치

번데기 단계는 온도와 곤충 종에 따라 몇 주, 몇 달, 심지어 몇 년까지 지속될 수 있다. 예를 들어, 제왕나비의 번데기 단계는 8일에서 15일 동안 지속된다. 번데기는 성충 곤충으로 우화하기에 적절한 계절이 올 때까지 휴면 또는 휴면 상태에 들어갈 수 있다. 온대기후에서는 번데기가 일반적으로 겨울 동안 휴면 상태를 유지하는 반면, 열대 지역에서는 번데기가 일반적으로 건기 동안 그렇게 한다.

번데기 단계는 완전 변태를 하는 곤충에서 유생 단계를 따르거나, 일부 경우 전번데기 단계를 따르며, 어른벌레(어른벌레) 단계에 선행한다. 번데기는 먹이를 먹지 않는, 일반적으로 고착성 단계이거나, 모기와 같이 매우 활동적인 단계이다. 번데기 단계에서 유생 구조는 분해되고 곤충의 성충 구조가 형성된다. 성충 구조는 상상원반에서 자라난다.
번데기
Section: 유형

불탈악식 번데기(Adecticous pupa) – 관절형 아래턱뼈가 없는 번데기. 부채벌레목, 딱정벌레목, 벌목, 파리목, 벼룩목이 예시이다.

번데기 부속물이 몸에 자유롭게 붙어 있는지 또는 부착되어 있는지에 따라 번데기는 세 가지 유형 중 하나로 분류될 수 있다.

노출 번데기(Exarate pupa) – 부속기가 자유롭고 일반적으로 고치 안에 싸여 있지 않다. 탈악식 번데기는 항상 노출 번데기이며, 일부 불탈악식 번데기도 마찬가지이다. (풀잠자리목, 날도래목, 파리목의 환봉아목, 벼룩목, 대부분의 딱정벌레목, 벌목, 일부 나비목).
시의전서
Section: 구성

《시의전서》는 상편과 하편 2편으로 이루어져 있다. 음식은 유형별로 밥, 죽, 면, 만두 등의 주식류, 탕, 찜, 전골, 조치(찌개), 나물, 김치, 선, 포, 구이, 회 등의 부식류, 잡병, 약식, 화채, 정과 등의 간식류, 장을 담는 법, 술을 담는 법을 구분하여 422 종류를 소개하였고 말미에 각종 재료 만드는 법과 상차림을 소개하였다. 특히 상차림에는 구첩반상, 칠첩반상과 같은 형식을 그림으로 표현하여 당시 상차림의 실제를 알 수 있게 한다.

찜, 선, 전, 구이, 포

국물요리 - 탕, 신선로, 전골, 조치
국 - 가리탕(갈비탕), 생치국, 송이국, 쇠골국, 쇠꼬리국, 아욱국, 애탕(艾湯: 쑥으로 끓인 국), 양탕(양, 곱창을 넣고 끓인 국), 연계국(어린 닭을 육개장처럼 만든 국), 연포국(꿩이나 닭고기를 넣고 끓인 국), 잉어국, 청어국, 취국, 토란국
코파 마스테르 데 수페르코파
Section: 역대 시즌

1998년 코파 마스테르 데 수페르코파 시즌은 1998년 5월 28일부터 6월 27일까지 아르헨티나 아베야네다에서 진행될 예정이었지만 1998년 FIFA 월드컵 이후로 연기되었다. 그러나 대회 스폰서를 구하지 못하면서 취소되었다.

라싱: 1988년 수페르코파 수다메리카나 우승 팀

보카 주니어스: 1989년 수페르코파 수다메리카나 우승 팀

올림피아: 1990년 수페르코파 수다메리카나 우승 팀

크루제이루: 1991년 수페르코파 수다메리카나, 1992년 수페르코파 수다메리카나 우승 팀
민음사
Section: 세계문학전집

100번대 책이 출간될 때는 항상 한국 문학 책이 출간된다. 100번은 춘향전, 200번은 홍길동전, 300번은 이상 소설 전집이 출간되었고, 400번은 김수영의 《시여, 침을 뱉어라》가 출간되었다.

을유문화사도 2009년 6월부터 새로운 목록과 새 번역으로 ‘을유세계문학전집’을 발간하고 있는데, 300권을 목표로 하고 있다. 열린책들이 ‘열린책들 세계문학’을 발간하고 있으며, 책세상은 ‘책세상문고 세계문학’을, 문학과지성사는 ‘대산세계문학총서’를 출간하고 있다.
민음사
Section: 하위 임프린트

세미콜론: 2005년 만들어진 시각문화 전문 브랜드로 그래픽 노블을 주로 다룸.   (대표도서: 스위스 그래픽 디자인, 설국열차, 고스트 월드, 창작 면허 프로젝트)

민음인: 2006년 인터넷과 각종 멀티미디어 환경에 맞춘 지식을 공급하기 위한 브랜드

황금가지 : SF, 추리, 판타지, 호러 등 젊은 문학 위주 출간 브랜드   (대표도서: 이갈리아의 딸들, 반지의 제왕, 드래곤 라자, 셜록 홈즈 전집)

사이언스북스: 1997년에 민음사와는 별도로 창립된 과학전문출판 자회사  (대표도서: 코스모스, 통섭, 이타적 유전자, 파인만 씨 농담도 잘하시네!)
민음사

민음사(民音社, Minumsa)는 대한민국의 출판사이다. 1966년 5월 19일 창립하였고 주로 문학 및 학술 서적 출판에 중점을 두고 있다. 하위 브랜드(임프린트)로 황금가지, 사이언스북스, 세미콜론, 민음인, 판미동, 반비, 펄프, 비룡소가 있다.

사명은 '세상(사람들)의 낮은 목소리를 담되 우아하고 품위 있게 하자'는 뜻으로 창립자인 박맹호가 작명했다.

1988년 출간된 이문열의 《삼국지》는 누적판매 2천만부가 팔리는 베스트셀러가 되었다.
김상경
Section: 출연작

2019년 TvN 《왕이 된 남자》 - 이규 역

2019년 TvN 《청일전자 미쓰리》 - 유진욱 역

2021년 SBS 《라켓소년단》 - 윤현종 역

2022년 TvN 《조선 정신과 의사 유세풍》 - 계지한 역

2023년 TvN 《조선정신과의사유세풍2》 - 계지한 역

2008년 MBC 《MBC 스페셜》 - 아무도 묻지 않은 죽음 - 내레이션

2012년 SBS 《일요일이 좋다 - 런닝맨》 - 배신자를 잡아라
김상경
Section: 광고

2004년 CJ제일제당 해찬들 태양초고추장 - 고추장 필요하시죠 김상경 편

2004년 남양유업 불가리스

2005년 네슬레 테이스터스 초이스

2006년 금강제화 상품권

2007년 한우자조금 한우캠페인 - 한우암행어사편

1999년 농심 생생우동 - 배우 김현주와 동반출연

2003년 KTF - 무제한 정액요금 편

2003년 국순당 백세주 - 해피엔딩 편

2004년 CJ제일제당 햇반 - 남편이 먼저 찾는다 편
클로드 페로
Section: 참조

Mémoires pour Servir à L’histoire Naturelle des Animaux, by Perrault, Claude (1613-1688) : Memoir's for a natural history of animals: containing the anatomical descriptions of several creatures dissected by the Royal Academy of Sciences at Paris.

Introduction by Alberto Pérez-Gómez to Indra Kagis McEwen's translation of Perrault, Claude. Ordonnance for the Five Kinds of Columns After the Method of the Ancients. Santa Monica, CA : Getty Center for the History of Art and the Humanities, 1993.
클로드 페로

페로는 또한 파리에 기상 관측소와 St-Benoît-le-Bétourné 교회, 생트 제네비에브(Ste-Geneviève) 교회 등을 설계했으며, 작은 신부들을 위한 직립한 제단을 디자인해다. 페로가 설계한 생탕투안 거리(Rue St-Antoine)의 개선문은 샤를 르브룅과 루이 르 보 등의 디자인과 경쟁했으며 이것은 일부분만 돌로 지어졌다. 개선문이 19세기에 분해하려고 했을 때에 돌들이 모르타르 없이 서로 맞물리는 장치를 기발한 장인이 고안한 것이 발견되었고, 이 돌들은 뗄 수 없는 덩어리가 되었다.

루브르 궁의 새로운 영역을 위한 설계경기에서 페로는 이탈리아에서 온 베르니니를 비롯한 모든 라이벌들을 꺾었다. 1665년부터 1680년까지 페로는 이 설계에 매달려 자신의 평판을 획득했다. 루브르 강변(Quai du Louvre)에서 보이는 열주(colonnade)는 유명해졌다. 1층 기초의 단순한 특징은 끝쪽에 있는 파밀리온들에서 그림자가 진 빈 공간에 대해 비트루비우스의 이론을 철저하게 본받은 코린트 오더의 쌍기둥들로 상쇄된다. 16세기로 돌아간 듯한 이 고전적 건물에서 바로크적 특징은 잘 나타나지 않는다. 다섯 부분으로 나눈 파사드(입면)은 프랑스 고전주의의 전형적인 해결책이 되었다.
김상훈

김상훈(1981 ~ )은 대한민국의 스타크래프트 프로게이머 출신 프로게임단 코치이다.

김상훈(1985 ~ )은 육남매의 곤철이역을 맞은 아역 연기자이다.

김상훈(金相訓, 1990 ~ )은 전 KBO 리그 넥센 히어로즈의 투수이다.

김상훈(1966 ~ ) 은 대한민국의 전 광주 북구의회의원이다.

김상훈(1967 ~)은 대한민국의 축구 선수이다.

김상훈(1973 ~)은 대한민국의 축구 선수이다.

김상훈(金相勳, 1977 ~ )은 전 KBO 리그 KIA 타이거즈의 포수이자, 현 KBO 리그 KIA 타이거즈의 전력분석코치이다.
유옥우
Section: 생애

1971년 대한민국 8대 총선에서는 지역구를 서울로 옮겨 신민당 의원으로 당선되었으나 이번에는 10월 유신으로 또다시 1년여 만에 국회가 해산되었다. 1971년 11월 13일 괴한들에게 피습, 폭행 당하는 일이 있었는데, 소속당이던 신민당은 이를 제3공화국의 계획적인 정치 테러라고 주장했다.

전라남도 신안군 비금도 출생이다. 1954년 대한민국 3대 총선에 무안군에서 자유당 후보로 당선되어 정계에 입문하였고, 이후 민주당으로 이동해 두 차례 더 당선되었으나 4·19 혁명과 5·16 군사 정변으로 임기는 길지  않았다. 1965년 전직 의원 신분일 때 한일협정 체결 반대 발언이 결국 문제가 되어 재판을 받은 바 있다.
유옥우
Section: 약력

신한자원계발 회장

전라남도 도의회 의원

대한염업조합연합회 회장

목포일보 사장

1954년 ~ 1958년 : 제3대 민의원의원 (자유당)

1958년 ~ 1961년 : 제4,5대 민의원의원 (민주당)

대한민국 제5대 민의원 농림분과위원장

1971년 ~ 1972년 : 제8대 국회의원 (신민당)

신민당 중앙상무위원회 의장

민주정의당 정책심의 부의장ㆍ중앙당기위원회 의장

국가보위입법회의 입법의원
팔대성지

룸비니 - 탄생의 땅.

부다가야 - 성도(깨달음)의 땅.

사르나트 - 부처가 처음으로 설법한 땅.

라즈기르 - 불교가 뿌리를 내린 포교의 땅.

슈라바스티 - 붓다가 가장 오래 머물었고 가장 많은 경이 설해진 땅.

팔대성지(八大聖地)는 불교의 중요한 8개 성지의 총칭이다. 모두가 고타마 붓다의 인생에 관련되어 있는데, 사대성지 외 부처가 신통력을 보였던 유적지로 설명되기도 한다. 그러나 이것은 조각으로 표현할 때 나타난 특징으로 각성지에서 일어난 사건들로 설명하는게 좀 더 합리적이긴 하다.
불가타

성 히에로니무스는 382년부터 신약성경을 코이네 그리스어, 즉 헬라어에서 라틴어로 직접 번역하였고, 구약성경의 경우에는 먼저 신약과 마찬가지로 헬라어로 쓰인 70인역에서 번역하였다. 이 성경 번역본은 가톨릭 교회의 공의회를 통해 공식적인 라틴어 성경으로 인준을 받았다. 이후에도 그는 계속 베들레헴의 수도원에 머물면서 번역 작업을 멈추지 않고 계속하여 3차 번역에서는 히브리어 원문에서 라틴어로 직접 번역한다는 원칙을 세우고, 유대인 랍비들과 직접 토론을 벌이면서 새로이 번역 작업을 수행하였다. 그 결과 불가타 성경이 나왔다. 406년까지 지속한 작업으로 라틴어 성경 번역본은 13세기 이후 널리 쓰이는 번역본이라는 의미에서 'versio vulgata'라는 이름으로 불렸으며, 이를 줄여 불가타판이라 한다. 불가타판은 원문에 매우 충실하고 정확한 번역일 뿐만 아니라 대중이 쉽게 읽을 수 있는 라틴어로 되어 있었으므로 5세기 이후 서방교회 사회에 널리 보급되었다. 개신교의 종교개혁 이후 1546년 대항종교개혁 공의회인 트리엔트 공의회에서 가톨릭 교회는 불가타판 번역을 공식적인 성경으로 재확인했다. 종교개혁 지지 지역은 루터의 독일어 성경 번역을 시작으로 다양한 국가의 언어로 번역하였다.

다마소 1세는 비밀리에 히에로니무스를 자신의 비서로 임명하였다. 409년 히에로니무스는 “여러 해 동안 나는 로마의 주교 다마소를 도와 동·서 공의회에서 그에게 문의된 질문들에 대한 그의 답변을 적는 것과 같은 서신 작성을 하였다.”고 기록하였다. 그리스도교가 로마 제국의 국교로 선포된 것은 다마소 1세가 재임하던(380년) 중이었다. 그리고 다마소 1세의 교회 개혁에 따라 라틴어가 서방교회 지역의 중심적 전례 언어가 되었다. 또한, 당시에는 성경의 라틴어 번역본이 여러 역자가 번역하여 용어와 구성에 통일성이 없이 난잡하고 정리가 필요한 상황이었다. 라틴어 지역에서 가톨릭 신앙을 지키기 위해서 통일성 있는 새로운 공용 라틴어 성경 번역본이 절실한 상황이었다. 다마소 1세는 히에로니무스에게 헬라어 신약성경과 70인역 구약성경을 정확히 라틴어로 번역하라고 요청했다. 그는 부정확한 옛 라틴어 번역본에서 벗어나 당시 대중이 널리 사용하는 대중 라틴어로 정확하게 번역하도록 강조하였다.
불가타
Section: 구성과 번역

히에로니무스가 그리스어 사본을 참조하면서 옛 라틴어 성경에서 개정한 부분: 4복음서 (마태오, 마르코, 루카, 요한)

히에로니무스가 히브리어 성경에서 처음 번역한 것: 시편을 제외한 구약성경. 이 작업은 405년에 끝났다.

히에로니무스가 70인역에서 번역한 부분: 라틴어 시편, 에스테르기

히에로니무스가 테오도티온에서 번역한 부분: 아자리야의 노래와 세 젊은이의 노래, 다니엘서, 벨과 용 (천주교에서는 이외에 수산나 이야기까지 포함해 다니엘서로 분류한다.)
최영년
Section: 생애

1917년 《조선문예》 발행인 겸 편집인을 맡아 메이지 천황의 부인인 쇼켄 황태후의 죽음을 애도하는 시를 지어 이 잡지에 싣는 등 문필을 이용한 친일 활동을 계속했다. 일본의 통치가 시작된 뒤 “문명의 기상이 증진하고 승평의 광휘가 발양되었다.”라고 평가하거나 요순 시대에 비유하는 등 일제 통치를 찬양하는 글을 비롯하여, 일제 하의 조선 민중을 “태평성대 태평한 사람들”로 묘사한 한시를 창작해 발표했다.

최영년은 국민신보 사장으로 근무하면서 일진회 정견협정위원을 지내고 이토 히로부미 추도를 위한 단체에 참가했으며, 일진회의 건의서 작성에도 가담했다. 1910년에는 이용구 계열의 친일단체인 대한상무조합 본부장에 임명되었고, 1912년 한일 병합에 세운 공을 인정받아 일본 정부로부터 한국병합기념장을 수여받았다.
연방 통신 위원회
Section: 역사

1996년에 의회는 1996년의 전자통신법을 법률로 정하였다. 1996년 법안은 ILEC를 요구하여 지역 전화 서비스의 경쟁을 부추겼으며 CLEC 시설 접근을 제공한다. 인터넷, 케이블 서비스의 발달로 어느 새로운 법안이 브로드밴드 서비스에 경쟁을 부추기는지 의문이 제기되면서 법안 개정 분위기가 일고 있다.

1934년에 의회는 연방 무선 통신(Federal Radio Commission)을 폐기하고 새로운 연방 통신 위원회에 권한을 이행하는 통신법을 통과시켰다. 통신법 제3항은 1927년의 무선 통신법(Radio Act)과 규정이 매우 비슷하다.
유정 (1999년 드라마)
Section: 등장 인물

김하균 : 세호가 일하는 아파트 후기 후임 관리소장 김태목 역 ... (중도투입)

김원배 : 세호의 동료 아파트 경비 문춘택 역

이규준 : 세호의 옛 후배 아파트 견습경비 출신 홍순초등학교 수위 지봉섭 역 ... (중도하차)

이성용 : 세호가 일하는 아파트 관리소 부소장 겸 소장 직무대리 이성철 역

김형일 : 세호가 일하는 아파트 중기 전임 관리소장 주대춘 역 ... (중도투입 및 중도하차)

장항선 : 세호가 일하는 아파트 중기 후임 관리소장 장덕팔 역 ... (중도투입 및 중도하차)
미우나 고우나 (2007년 드라마)
Section: 참고 사항

황미애 역의 이자영은 99년 SBS에서 방영된 똑같은 제목의 드라마에 출연했던 특이한 인연을 맺은 바 있었다.

출연진 중의 한 명이었던 서승현과 담당 PD 이덕건은 옛날 KBS 1TV 일일극 <서울 뚝배기>에서 연기자-조연출자로 호흡을 맞춘 바 있다.

폭발적인 시청률로 방송사의 효자 노릇을 톡톡히 하였지만, 권선징악이라는 원론적인 구조의 틀에서 벗어나지 못하는 한계점을 드러냈으며 기존 일일극 해피엔딩과 큰 차이점이 없는 결말로 인해 차별화하는 데 있어 큰 성과를 거두지 못했다는 평이 있었다.
미우나 고우나 (2007년 드라마)
Section: 결방 사유 및 편성 변경

2007년 12월 11일: 대한민국 제17대 대통령 선거 후보자 토론회 방송 편성으로 인해 저녁 7시 25분으로 편성 변경

2007년 12월 19일: 대한민국 제17대 대통령 선거 개표 방송 편성으로 인해 결방

2008년 4월 9일: 대한민국 제18대 국회의원 선거 개표 방송 편성으로 인해 결방

당초 《미우나 고우나》의 방영 분량이 150부작에서 18회 연장되어 168부작으로 변경되고, 한 번 더 5회가 추가되어 173부작으로 변경되었으나 이후 한 차례의 결방으로 172부작으로 확정되었다.
미우나 고우나 (2007년 드라마)
Section: 시청률

방영 한 달이 채 되지 않은 2007년 9월 27일 30%를 돌파하였으며, 방영 5개월째인 2008년 1월 2일 40%를 돌파하였다.

평균 39.7%의 시청률로 2008년 방영된 프로그램 중 1위를 차지하였으며 최종회에서 50.5%라는 2008년 분단위 최고시청률 기록도 세웠다.

AGB닐슨 미디어리서치에 따르면, 26.8%로 출발한 미우나 고우나의 평균 시청률은 35.4%, 최종회 시청률이자 최고 시청률은 44.2%이다. 이는 2000년 이후 역대 KBS 1TV 일일극 중 1위에 해당하는 기록이다.
리팩터링
Section: 자동화된 코드 리팩터링

델파이

IntelliJ 기반:
AppCode (오브젝티브-C, C, C++)
IntelliJ IDEA (자바)
PyCharm (파이썬)
젯브레인즈 (자바스크립트)
안드로이드 스튜디오 (자바)

JDeveloper (자바)

넷빈즈 (자바)

스몰토크

비주얼 스튜디오 기반:
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (.NET and C++)
CodeRush
Visual Assist
리팩터링

일반적으로 리팩터링은 일련의 표준화된 기본 마이크로 리팩터링을 적용하는데, 각 리팩터는 소프트웨어의 동작을 보존하거나 최소한 기능적 요건에 대한 준수를 수정하지 않는 컴퓨터 프로그램의 소스 코드의 작은 변화이다. 많은 개발 환경에서 이러한 기본 리팩터링의 기계적 측면을 수행하기 위한 자동 지원을 제공한다. 코드 리팩터링을 잘 수행하면 소프트웨어 개발자가 기본 논리를 단순화하고 불필요한 수준의 복잡성을 제거하여 시스템의 숨겨진 또는 유휴 버그나 취약성을 발견하고 해결하는 데 도움이 될 수 있다. 그러나 잘못 수행되면 외부 기능을 변경하지 않거나 새로운 버그를 도입하거나 둘 다에 대한 요구 사항을 충족하지 못할 수 있다.

리팩터링의 잠재적인 목표는 소프트웨어의 설계, 구조 및 구현을 개선하는 동시에 소프트웨어의 기능을 보존하는 것이다. 리펙터링은 코드의 가독성을 향상시키고 복잡성을 감소시키는 효과를 가지며, 이러한 이점은 소스 코드의 유지 보수성을 개선하고 확장성을 개선하기 위해 더 단순하고, 깔끔하거나, 표현력이 뛰어난 내부 아키텍처 또는 객체 모델을 만들 수 있게 한다. 그리고 소프트웨어 엔지니어는 더 빠르게 수행되거나 더 적은 메모리를 사용하는 프로그램을 작성해야 하는 지속적인 과제에 직면해 있기에 성능 향상이 리팩터링의 또다른 목표가 된다.
소프트웨어 공학
Section: 세부 분야

소프트웨어 공학 관리: 프로젝트 관리에 매우 밀접하나, 다른 관리 분야와는 다른, 소프트웨어 고유의 미묘한 뉘앙스가 있음.

소프트웨어 개발 프로세스: 소프트웨어를 구축하는 과정에 관하여 실무 종사자들 사이에서는 열띤 논쟁이 오가고 있으며 주요한 패러다임은 애자일 프로세스와 폭포수 프로세스임.

소프트웨어 유지 보수: 소프트웨어 시스템은 때때로 처음 완료된 후 긴 시간이 지난 후에 문제를 일으켜 향상시켜야 할 필요가 있음.

소프트웨어 형상 관리: 소프트웨어 시스템은 매우 복잡하므로, 그 형상(버전과 소스 제어)이 표준화되고 구조적인 방법으로 관리 받아야 함.
소프트웨어 공학
Section: 역사

이러한 소프트웨어의 진보에 발맞추어 컴퓨터 하드웨어도 발전하였다. 1970년대 중반 마이크로컴퓨터가 소개되어 취미로 컴퓨터를 구하고 그 소프트웨어를 작성하는 것이 경제적으로 가능해졌다. 이는 또한 이제는 잘 알려진 개인용 컴퓨터 또는 PC와 마이크로소프트 윈도우로 이어졌다. 소프트웨어 개발 프로세스 또는 SDLC 또한 나타나기 시작하여 1980년대 중반에는 중앙 집중화된 소프트웨어 개발을 위한 일치된 합의로서 자리매김하였다. 1970년대 말과 1980년대 초 시뮬라에서 영감을 받은 몇 개의 새로운 객체 지향 프로그래밍 언어가 나타났다: C++, 스몰토크, 오브젝티브-C.

오픈 소스 소프트웨어는 90년대 초 나타나기 시작하여 리눅스와 "바자 bazaar" 또는 분산형 소프트웨어 개발을 소개하였다. 그러고 나서 인터넷과 월드와이드웹이 90년대 중반을 강타하여 소프트웨어의 공학을 다시 한번 뒤흔들었다. 시스템 설계 방식의 시계추가 분산 시스템쪽으로 기울었고 자바 프로그래밍 언어가 가상 머신으로 추상화의 또 한발짝을 내디뎠다. 참여한 프로그래머들의 공동 작업으로 마련된 애자일(Agile) 성명서는 더 날렵한 개발 프로세스로 더 저렴하고 신속한 개발을 지향하였다.
소프트웨어 공학
Section: 교육

2004년 IEEE 컴퓨터 학회는 SWEBOK을 내놓았고 소프트웨어 공학자가 알아야할 지식의 범위에 대한 표준 ISO/IEC 24773으로 채택되었다.

유럽 위원회는 에라스무스 문두스 프로그램 안에 소프트웨어 공학 유럽 석사 학위를 유럽내외로부터의 학생들에게 제공하고 있다.. 이는 복수 전공 프로그램으로 유럽 내의 4개 학교가 관련되어 있다.

프로그래밍에 관한 지식이 소프트웨어 공학자가 되기 위한 주요한 선수 요건이다. 그러나 그것만으로는 부족하다. 많은 소프트웨어 공학자들은 컴퓨터 과학이나 관련 분야 학위를 가지고 있으며 진정한 소프트웨어 공학자의 부족을 지적하는 의견 도 있다. 왜냐하면 소프트웨어 공학 프로그램이 고등 교육에 빠져 있었기 때문이다. 그러나 새로이 소프트웨어 공학 학위가 특히 학부 이후 학위로 소개되었다. 표준 국제 학부 교육과정은 CCSE에서 정의한 바 있다.
DIMM
Section: 속도

PC4-24000 = 3000Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-25600 = 3200Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-28800 = 3600Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-32000 = 4000Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-33000 = 4133Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-34100 = 4266Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-34400 = 4300Mhz 데이터 및 스트로브

PC4-35200 = 4400Mhz 데이터 및 스트로브
DIMM

DIMM 규격은 JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council)로 표준화되어 있으며, 탑재되는 SDRAM 칩의 종류마다 규격이 다양하다. 또, 메모리 기판을 꽂는 슬롯(소켓)을 말할 수도 있지만 이것은 잘못 쓰인 것으로, 이 경우 「DIMM 슬롯」이나 「DIMM 소켓」이라고 불러야 정확하다고 할 수 있다.

이전의 SIMM (싱글 인라인 메모리 모듈:Single Inline Memory Module)에 비해 2배 이상의 데이터 버스 너비를 가지고 있는 것부터 DIMM로 불린다. 2007년 기준으로 DIMM이라고 했을 경우, 많은 개인용 컴퓨터나 워크스테이션으로 사용할 수 있는 SDRAM을 탑재한 것을 가리킨다.
DIMM
Section: 일반적인 DIMM의 종류

168핀 DIMM : SDR SDRAM (워크스테이션/서버에서 FPM/EDO DRAM에 약간 쓰였음)

172핀 마이크로DIMM : DDR SDRAM에 쓰임

184핀 DIMM : DDR SDRAM에 쓰임

200핀 SO-DIMM : DDR SDRAM 및 DDR2 SDRAM에 쓰임

204핀 SO-DIMM : DDR3 SDRAM에 쓰임

214핀 마이크로DIMM : DDR2 SDRAM에 쓰임
오버클럭
Section: 개요

컴퓨터 프로세서는 일반적으로 해당 옵션을 사용할 수 있는 경우 CPU 배율을 조작하여 오버클럭되지만, 버스 클럭의 기본 속도를 높여 프로세서 및 다른 구성 요소를 오버클럭할 수도 있다. 일부 시스템은 버스 클럭 속도에 영향을 미치는 다른 클럭(예: 시스템 클럭)을 추가로 튜닝하여 최종 프로세서 속도를 더 미세하게 조정할 수 있도록 한다.

기술적으로 내부 동작을 동기화하기 위해 타이머(또는 클럭)를 사용하는 모든 구성 요소는 오버클럭될 수 있다. 그러나 컴퓨터 구성 요소에 대한 대부분의 노력은 프로세서(일명 CPU), 그래픽 카드, 메인보드 칩셋, RAM과 같은 특정 구성 요소에 집중된다. 대부분의 최신 프로세서는 기본 클럭(프로세서 버스 속도)에 프로세서 내부의 내부 승수(CPU 배율)를 곱하여 최종 속도를 얻는다.
오버클럭
Section: 단점

수랭과 같은 오버클럭을 용이하게 하는 이국적인 냉각 방법은 오작동 시 손상을 유발할 가능성이 더 높다. 상변화 냉각 또는 액체 질소와 같은 주변 온도 이하 냉각 방법은 물 응축을 유발하며, 이는 제어되지 않으면 전기적 손상을 일으킨다. 일부 방법에는 응축을 잡기 위해 지우개나 작업용 타월을 사용하는 것이 포함된다.

반도체 부품의 수명은 증가된 전압과 열에 의해 단축될 수 있다.

보증은 오버클럭으로 인해 무효화될 수 있다.

구성 요소의 작동 주파수를 높이면 일반적으로 열 출력이 선형적으로 증가하며, 전압 증가는 일반적으로 열 출력을 2차적으로 증가시킨다. 과도한 전압 또는 부적절한 냉각은 칩 온도를 위험한 수준으로 상승시켜 칩을 손상시키거나 파괴할 수 있다.
오버클럭
Section: 고려 사항

크레이-2 슈퍼컴퓨터에 사용된 침수 냉각 방식은 컴퓨터 시스템의 일부를 열전도성이 있지만 도전율이 낮은 냉각 액체에 직접 담그는 방식이다. 이 기술의 장점은 부품에 응축이 형성되지 않는다는 것이다. 좋은 침수 액체는 3M에서 만든 플루오르화 탄소인데, 이는 비싸다. 다른 선택지는 광물유이지만, 물과 같은 불순물이 있으면 전기를 전도할 수 있다.

아마추어 오버클럭 매니아들은 드라이아이스와 아세톤 또는 아이소프로필 알코올과 같이 어는점이 낮은 용매의 혼합물을 사용해왔다. 이 냉각조, 종종 실험실에서 사용되는 이 냉각조는 −78 °C (−108 °F)의 온도를 달성한다. 그러나 이 방법은 안전 위험 때문에 권장되지 않는다. 용매는 가연성이고 휘발성이며, 드라이아이스는 동상(노출된 피부와의 접촉을 통해)과 질식(승화 시 생성되는 다량의 이산화 탄소로 인해)을 유발할 수 있다.
언더클럭
Section: 종류

새롭고 빠른 RAM은 희귀하거나 단종된 메모리를 대체하는 저렴한 방법으로 구형 시스템에 맞춰 언더클럭될 수 있다. 또한 특히 여러 클럭 속도가 다른 메모리 모듈이 있는 PC에서 더 높은 설정에서 안정성 문제가 발생할 경우 필요할 수도 있다. PC 프로세서가 언더클럭되고 클럭 계수 또는 배율(프로세서와 메모리 클럭 속도 간의 비율)이 변경되지 않으면 메모리도 언더클럭된다.

언더클럭은 그래픽 카드 프로세서의 GPU에서도 수행될 수 있으며, 주로 열 출력 감소를 목표로 한다. 예를 들어, GPU를 일상적인 작업(예: 인터넷 브라우징 및 워드 프로세싱)을 수행할 때 더 낮은 클럭 속도로 작동하도록 설정할 수 있어, 카드가 더 낮은 온도에서 작동하고 팬 속도도 더 낮고 조용해진다. GPU는 게임과 같이 그래픽적으로 더 집중적인 애플리케이션을 위해 오버클럭될 수 있다. GPU를 언더클럭하면 성능이 감소하지만, 그래픽적으로 집중적인 애플리케이션을 제외하고는 이러한 감소가 눈에 띄지 않을 것이다.
언더클럭
Section: 실제 적용

Eee PC의 초기 모델은 900 MHz 인텔 셀러론 M 프로세서를 630 MHz로 언더클럭하여 사용했다.

언더클럭은 EFI에서 수행될 수 있다.

모토로라 모토쿼티, 팜 프리, 애플 아이폰과 같은 대부분의 스마트폰 및 PDA는 배터리 수명을 극대화하기 위해 덜 강력한 프로세서를 완전히 클럭하는 대신 더 강력한 프로세서를 언더클럭하여 사용한다. 이러한 모바일 장치의 설계자들은 종종 더 느린 프로세서가 더 낮은 클럭 속도에서 작동하는 더 강력한 프로세서보다 배터리 수명이 더 나쁘다는 것을 발견한다.
그들은 프로세서의 전성비를 기준으로 프로세서를 선택한다.

언더클럭된 기기의 성능은 예상보다 좋은 경우가 많다. 일반적인 데스크톱 사용 환경에서는 CPU의 전체 성능이 거의 필요하지 않다. 시스템이 바쁠 때도 많은 시간이 메모리, 디스크 또는 기타 장치에서 데이터를 기다리는 데 소요된다. 이러한 장치는 훨씬 낮은 대역폭으로 작동하는 버스를 통해 CPU와 통신한다. 일반적으로 CPU 배율이 낮을수록(따라서 CPU의 클럭 속도가 낮을수록) 성능이 버스의 성능에 가까워지고 대기 시간이 줄어든다.
오디오 비디오 인터리브
Section: 역사

출판사들은 CD-ROM에 비디오를 배포하는 방법과 관련하여 난관에 직면했다. 24비트 컬러, 초당 30프레임 및 슈퍼 VGA 해상도로 표시되는 30초의 비디오는 680MB의 공간을 차지할 수 있다. 이는 1992년 대부분의 CD-ROM의 저장 용량이다. 비디오를 손실 있게 압축하면 많은 공간이 절약된다. 하지만 동영상의 품질이 저하되지는 않는다. 대신 비디오 품질에 더 관심이 있는 출판사는 품질을 유지하면서 비디오 파일을 압축하는 이상적인 압축 알고리즘을 찾고 있었다.

마이크로소프트는 이 문제를 인식하고 비디오 파일을 비손실 압축하는 표준을 개발하려고 했다. 또한 당시 까다로웠던 비압축 품질로 비디오를 재생하기 위한 하드웨어 요구 사항으로 인해 저가형 컴퓨터 사용자가 압축 품질로 비디오를 재생할 수 있도록 허용해야 한다는 점을 인식했다. 1992년 11월 10일에 윈도우용 비디오의 일부로 오디오 비디오 인터리브 형식을 개발 및 발표했으며 이러한 사용자를 만족시키기 위한 코덱 지원을 포함했다.
오디오 비디오 인터리브
Section: 포맷

RIFF 형식을 통해 "movi" 청크에 포함된 오디오 및 시각적 데이터는 코덱((en)coder/decoder의 약어)이라는 소프트웨어로 인코딩되거나 디코딩될 수 있다. 파일이 생성되면 코덱은 원시 데이터와 청크 내부에 사용되는 (압축) 데이터 형식을 변환한다. AVI 파일은 전체 프레임(비압축), Indeo, 런 렝스 부호화 및 마이크로소프트 비디오1을 포함한 거의 모든 압축 방식으로 청크 내부에 오디오 및 시각적 데이터를 전달할 수 있다.

AVI 파일은 RIFF 헤더 형식을 취하며 두 개의 필수 청크와 하나의 선택적 청크로 나뉜다. 첫 번째 청크는 보기 위해 AVI 파일의 압축을 풀기 위해 코덱에 필요한 정보를 저장하는 "hdrl" 태그로 식별된다. 두 번째 하위 청크는 AVI 비디오를 구성하는 실제 오디오 및 시각적 데이터를 포함하는 "movi" 태그로 식별된다. 세 번째 선택적 청크는 파일 내 데이터 청크의 오프셋을 색인화하는 "idx1" 태그로 식별된다.
오디오 비디오 인터리브
Section: DV AVI

DV AVI 또는 DV-AVI는 동영상을 DV 표준에 맞게 압축하는 AVI 파일의 일종이다. 일반적으로 DV 캠코더와 같은 DV 장치는 이 방식으로 영상을 캡처한다. DV AVI 파일이 용량이 크다는 믿음이 있지만 이 방식은 무압축 상태로 여겨진다. 더 정확히 말해서는 각 프레임만 압축을 하며 인트라프레임은 압축하지 않는다. 이로써 AVI 압축 코덱을 사용하여 압축한 파일보다 화질 손실이 적고 파일의 크기가 상대적으로 커진다. DV AVI 파일에는 유형 1, 유형 2, 이렇게 두 가지 종류가 있다.

유형 1: 다중송신 오디오/비디오를 유지하며 AVI 파일이 비디오 섹션에 저장된다. 공간을 많이 낭비하지 않는다. (오디오는 무압축 상태이지만 압축되지 않은 오디오는 DV의 영상과 견주어 보면 큰 용량을 차지하는 것은 아니다.) 비디오 포 윈도 API를 기반으로 하는 윈도 응용 프로그램들은 DV AVI 압축 해제 프로그램이 윈도의 일부가 아닌 까닭에 이를 기본으로 지원하지 않는다.
WAV
Section: 설명

RIFF 파일은 국제 환경에서 사용될 것으로 예상되었으므로 RIFF 파일의 문자열에 대한 국가 코드, 언어, 방언(dialect) 및 코드 페이지를 지정하는 CSET 청크가 있다. 예를 들어 적절한 CSET 청크를 지정하면 INFO 청크(및 RIFF 파일 전체의 다른 청크)의 문자열이 키릴 문자 또는 일본어 문자로 해석될 수 있다.

RIFF는 또한 내용이 흥미롭지 않은 JUNK 청크를 정의한다. 청크를 사용하면 FourCC만 변경하면 청크를 삭제할 수 있다. 청크는 향후 편집을 위해 일부 공간을 예약하는 데 사용될 수도 있으므로 파일 크기를 조정하지 않고도 수정할 수 있다. RIFF의 이후 정의에서는 유사한 PAD 청크가 도입되었다.
WAV
Section: 대중화

큰 크기에도 불구하고 압축되지 않은 WAV 파일은 대부분의 라디오 방송사, 특히 테이프가 없는 시스템을 채택한 방송사에서 사용된다.

영국의 BBC 라디오는 SCISYS dira 오디오 편집 및 재생 시스템에서 48kHz 16비트 2채널 WAV 오디오를 표준으로 사용한다.

영국 상업 라디오 회사인 글로벌 라디오는 Genesys 재생 시스템과 방송 체인 전체에서 44.1kHz 16비트 2채널 WAV 파일을 사용한다.

호주 방송사에서 개발한 ABC "D-Cart" 시스템은 디지털 오디오 테이프와 동일한 48kHz 16비트 2채널 WAV 파일을 사용한다.
마이크로소프트 비디오 1

1993년에, 미디어 비전은 MSV1 포맷과 비가공 포맷으로 동영상을 캡처하는 ISA 기판인 프로 무비 스펙트럼(Pro Movie Spectrum)을 상용화했다. (MSV1 처리는 기판에서 하드웨어적으로 처리되었다.)

마이크로소프트 비디오 1(Microsoft Video 1) 또는 MS-CRAM은 초기의 동영상을 압축하고 해제하는 알고리즘 (코덱)으로 마이크로소프트 비디오 포 윈도의 1.0 버전에서 공개된 것이다. 마이크로소프트가 미디어 비전에서 라이선스받은 벡터 양자화 코덱, MotiVE를 기반으로 한다.
영상 편집

영상 편집(映像 編輯)은 다음을 가리키는 말이다:

비선형 영상 편집: 비디오 테이프를 사용하고 매우 선형적인 방식으로 편집된다. 서로 다른 테이프의 여러 비디오 클립이 표시되는 순서대로 하나의 테이프에 녹화된다. 영상 편집 소프트웨어가 설치된 컴퓨터를 사용하여 영상을 편집한다.

선형 영상 편집: 영상 테이프를 직접 사용하여 영상을 편집한다.

영상 편집은 다른 조각의 영상을 형성하기 위해 영상의 단편을 수정하거나 다시 정렬하는 과정을 말한다. 영상 편집의 목적은 원치 않는 영상 부분을 지우고 원하는 부분을 분리하고 새로운 부분과 합성, 정렬하는 필름 편집과 같다.
뉴스타임

KBS 뉴스타임 (주말) : 토요일 오전 9시에 KBS 2TV에서 방송되었던 한국방송공사의 뉴스 프로그램

KBS 일요뉴스타임 : 알요일 아침 7시에 KBS 2TV에서 방송되었던 한국방송공사의 뉴스 프로그램

KBS 8 뉴스타임 : 평일 저녁 8시에 KBS 2TV에서 방송되었던 한국방송공사의 뉴스 프로그램

KBS 뉴스타임 (2150) : 평일 밤 9시 50분에 KBS 2TV에서 방송되었던 한국방송공사의 뉴스 프로그램
디지털 영상
Section: 디지털 텔레비전

디지털 텔레비전(DTV)은 디지털 비디오의 제작 및 네트워크에서 소비자로의 전송을 의미한다. 이 기술은 1950년대 이전에 사용된 아날로그 신호 대신 디지털 인코딩을 사용한다. 아날로그 방법과 비교하여 DTV는 더 빠르며 데이터를 전송하고 공유하기 위한 더 많은 기능과 옵션을 제공한다.

디지털 텔레비전의 기원은 저렴하고 고성능의 컴퓨터의 이용과 연관이 있다. 1990년대까지 디지털 TV가 현실적인 가능성이 되지 않았다. 디지털 텔레비전은 이전에 압축되지 않은 비디오의 불합리하게 높은 대역폭 요구로 실용적으로 불가능했었는데, 표준화된 정의 텔레비전(SDTV) 신호의 경우 약 200 Mbit/s가 필요하였으며, 고화질 텔레비전(HDTV)의 경우 1 Gbit/s 이상이 필요했다.
디지털 영상
Section: 인터페이스, 케이블

많은 인터페이스는 압축되지 않은 디지털 영상(거의 초당 400 메가비트)을 다루기 위해 고안되어 왔다.:

시리얼 디지털 인터페이스

IEEE 1394

HDMI

DVI

통합 디스플레이 인터페이스

디스플레이포트

USB

다음의 인터페이스는 MPEG를 전달하기 위해 고안되어 왔다.:

DVB-ASI

압축된 영상은 또한 이더넷 위에서 UDP-IP를 사용하여 전달된다. 이를 위해 두 개의 접근이 존재한다.:
디지털 영상
Section: 저장 포맷

MPEG-1 - 비디오 CD에 쓰임

H.261

H.263

H.264 - MPEG 일종이라고 보는 살마도 있는데 아니다. MPEG은개발사 이름이고 H. 은 다른 개발사이다.

Theora - 표준화되었으나 개발 중임. 인터넷을 통한 영상에 쓰임.

베타캠, 베타캠SP, 베타캠 SX, 베타캠 IMX, 디지털 베타캠, 또는 디지베타 — 소니의 상업 비디오 시스템, 베타맥스 기술 기반

D1, D2, D3, D5, D9 (디지털 S로 알려져 있음) — 다양한 SMPTE 상업 디지털 비디오 표준
디지털 신호
Section: 디지털 시스템 파형

클러거 신호는 디지털 회로를 동기화하는 데에 쓰이는 특별한 디지털 신호이다. 오른쪽 그림은 클럭 신호의 파형을 나타낸 것이다. 논리적 변화는 가장자리가 올라가거나 내려감에 따라 발생한다.

컴퓨터 아키텍처와 다른 디지털 시스템에서, 2개의 불리언 자료형 값 (0, 1)을 표현하는 파형은 디지털 신호로 일컫는다. 아날로그 전압 파형이라고 할지라도 디지털 신호라고 부르는데, 두 개의 신호로 해석되기 때문이다.
영상 압축

압축되지 않은 비디오에는 매우 높은 데이터 속도가 필요하다. 무손실 비디오 압축 코덱은 5~12의 압축 비율로 성능을 발휘하지만 일반적인 H.264 손실 압축 비디오의 압축 비율은 20~200이다.

비디오 코딩 표준에 사용되는 두 가지 핵심 비디오 압축 기술은 DCT와 모션 보상(MC)이다. H.26x 및 MPEG 형식과 같은 대부분의 비디오 코딩 표준은 일반적으로 동작 보상 DCT 비디오 코딩(블록 동작 보상)을 사용한다.
성 베드로 광장
Section: 역사

거대한 토스카나식 열주랑과 네 개의 기둥이 깊숙이 들어간 틀이 대성당과 그 앞에 있는 육중한 타원형의 영역에 사다리꼴 모양의 입구를 이루고 있다. 대성전의 입면에 평행인 타원의 장축은, 바로크의 기념비적 접근법의 특징인 전진하는 운동의 연속을 중단시킨다. 사다리꼴 입구와 대조되는 광장의 타원형 중앙부는 베르니니의 표현에 따르면 ‘어머니 같은 팔’로 방문객을 에워싼다. 남쪽으로는 왜금송들의 지평선 너머에 떠오르는 바르베리니 정원과 더불어 열주랑이 공간을 정의하고 형태를 갖추게 하였다. 북쪽에서는 열주랑이 바티칸의 건물들을 구별하지 못하도록 희미하게 만든다; 바티칸 궁전의 위층이 열주랑보다 높이 치솟아있다.

타원의 중앙에는 붉은 회강암으로 이루어진 이집트 오벨리스크가 세워져 있다. 이 오벨리스크는 25.5m 높이의 청동 사자들로 지탱하고 맨 위에 있는 십자에서 41m 떨어진 키지 가문의 청동 문장 위에 올려져 있다. 기원전 13세기에 세워진 이 오벨리스크는 네로 경기장의 중앙 스피나로 기원후 37년 황제 칼리굴라가 옮겨서 세웠다. 네로 경기장은 현재 대성전의 왼쪽에 남아 있다. 이 오벨리스크는 1586년 교황 식스토 5세의 지시로 기술자 겸 건축가인 도메니코 폰타나가 지금의 위치로 옮겼다.
전기통신금융사기
Section: 예방 및 대응

검증 전 이체 금지 : 링크·첨부·설치 요청은 독립 경로(공식 앱/대표번호 재통화)로 재확인

이중인증(2FA)과 생체인증 활성화, OTP·인증번호 공유 금지

모바일 보안 : 최신 OS/보안패치, 알 수 없는 출처 앱 설치 제한, 접근성 권한 점검

브라우저 위생 : 북마크로만 금융·결제 접속, 주소창 직접 입력

피해 발생 시 : 즉시 거래중지/지급정지 요청 → 비밀번호·PIN 전면 교체 → 수사기관 신고 → 단말 악성 앱 점검/초기화 검토
전기통신금융사기
Section: 주요 수법

보이스 피싱 : 수사기관·검찰·금융기관·플랫폼 직원을 사칭해 계좌이체·일회용 비밀번호(OTP)·인증번호 제공을 유도.

메신저 피싱 : 가족·지인 계정 탈취 또는 프로필 사칭으로 송금·상품권 구매를 요구.

스미싱 : 택배/공공기관/결제 알림을 위장한 SMS에 악성 링크를 포함, 악성 앱 설치·정보 탈취·결제 유도.

원격제어 앱 악용 : 보안 점검/오류 해결을 명목으로 원격제어 앱 설치를 요구해 모바일 뱅킹을 조작.
성흔
Section: 현상

성흔은 그리스도의 수난 당시 못이 박힌 좌우 손발과 롱기누스의 창에 찔린 옆구리 등 총 다섯 가지 상처로 나타나는 것이 일반적이지만(그리스도의 오상), 예수의 머리에 씌워진 가시관으로 인한 이마의 상처나, 채찍을 받았을 때에 생겼다고 알려진 등의 상처, 피눈물이나 피땀 등도 포함한다. 성흔이 생길 때에는 예수나 성모 마리아, 천사 등의 모습을 보거나 그들의 목소리를 듣게 된다고 한다. 일단 상처가 생기면 출혈과 함께 강한 통증이 일어난다

성흔 현상은 십자가에 못박혀 매달린 예수의 모습이 그려지기 시작한 13세기부터 생겨나기 시작했으며 특히 종교적인 황홀 상태(법열)에 빠진 여성에게서 이러한 현상을 볼 수 있다. 최근에는 수난을 당한 그리스도와 자신을 동일시하는 정신 상태와 관련된 자연현상이 아닐까 하는 지적이 있다. 보고된 것 중에서는, 조사 결과 자해 행위로 만든 날조로 밝혀진 것들도 있다.
효모
Section: 이용

대부분의 첨가된 포도주 효모는 S. cerevisiae의 균주이지만, 모든 종의 균주가 적합한 것은 아니다. S. cerevisiae 효모 균주는 생리적, 발효적 특성이 다르기 때문에 선택된 실제 효모 균주는 완성된 포도주에 직접적인 영향을 미칠 수 있다. 비정형적인 향미 프로파일을 생성하거나 와인의 복잡성을 증가시키는 새로운 포도주 효모 균주의 개발에 중요한 연구가 진행되기도 한다.

효모는 포도주 양조에 사용되며, 포도즙(머스트)에 존재하는 설탕 (포도당과 과당)을 에탄올로 변환한다. 효모는 보통 포도 껍질위에 이미 존재한다. 발효는 이 내인성 "야생 효모"로 할 수도 있지만, 이 과정은 예측할 수 없는 결과를 낳는데, 이는 존재하는 효모종의 정확한 종류에 따라 달라진다. 이러한 이유로, 순수한 효모 배양액을 보통 머스트에 첨가된다. 이 효모는 발효를 빠르게 진행하고, 야생 효모를 억제하어 믿을 수 있고 예측 가능한 발효를 보장한다.