hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
파슈테치크 슈체친스키

속 재료는 다진 쇠고기, 또는 자우어크라우트와 말린 버섯, 또는 치즈와 양송이로 구성된다. 폴란드 인민공화국 시절에는 시장에 고기가 부족한 경우가 많았기 때문에 고기 속 대신 달걀 페이스트를 사용하는 것이 일반적이었다. 반죽은 겉은 바삭하고 속은 부드럽다.

파슈테치크 슈체친스키(폴란드어: Pasztecik szczeciński)는 폴란드 요리의 일종인 페이스트리이다. 고기 또는 채소 속을 채워 기계로 만든 튀김 효모 반죽 요리이며, 전문 바에서 패스트 푸드로 제공된다. 슈체친의 전통적인 간식 요리로, 폴란드 인민공화국 시절에 인기가 많았으며, 현재도 그 인기를 유지하며 지역의 문화 음식으로 자리 잡았다.
에드메 마리오트
Section: 출판물

Discours de la nature de l'air, de la végétation des plantes. Nouvelle découverte touchant la vue, Gauthier-Villars, Paris, 1923.

Œuvres de Mariotte (2 volumes, 1717). Réédition : J. Peyroux, Bordeaux, 2001. Texte en ligne

《[Opere]》 (프랑스어). Den Haag: Jean Neaulme. 1740.
에드메 마리오트
Section: 경력

네 번째 에세이는 색의 본질에 대한 체계적인 다룸으로, 많은 흥미로운 실험과 무지개, 후광, 환일, 회절, 그리고 보다 순수한 색의 생리학적 현상에 대한 논의를 포함한다. 또한 공기 저항이 속도의 제곱에 비례한다는 주장을 통해 공기역학 이론 발전에 중요한 기여를 했다. 맹점의 발견은 그의 전집 2권의 짧은 논문에 언급되어 있다.

마리오트는 오늘날 뉴턴의 요람으로 알려진 것을 발명하여 뉴턴의 제1법칙과 움직이는 물체의 운동량이 정지한 물체로 전달되는 동일 질량의 매달린 물체들의 충돌을 시연했다.
 뉴턴은 프린키피아에서 마리오트의 연구를 비롯한 다른 연구를 인정했다.
인텔 DX2
Section: 버전

50MHz Intel486 DX2는 언론 보도 당시 1,000개 단위로 개당 550달러에 생산 물량으로 구매할 수 있었다. 66MHz Intel486 DX2는 1,000개 단위로 개당 682달러에 구매할 수 있었다.

DX2에는 P24와 P24D라는 두 가지 주요 버전이 있으며, 후자는 성능을 향상시키는 "쓰기 되돌림"이라는 더 빠른 L1 캐시 모드를 가지고 있다. 원래 P24 버전은 더 느린 "쓰기 통과" 캐시 모드만 제공했다. AMD와 사이릭스 모두 인텔 i486DX2의 경쟁 제품을 생산했다.
스펙트럼 색
Section: 초스펙트럼 색

아닌 스펙트럼 색 중 일부는 다음과 같다.

하양, 회색, 검정과 같은 회색조(무채색) 색상.

회색조 색상과 다른 실제 색상(스펙트럼 또는 비스펙트럼)을 혼합하여 얻은 모든 색상. 예를 들어 분홍(빨강 계열 색상과 하양의 혼합) 또는 갈색(주황과 검정 또는 회색의 혼합).

자주 계열(마젠타 및 장미색과 같은)의 색상을 포함한 보라-빨강 색상, 그리고 보라색과 빨강의 다른 변형들.

과도하게 채도가 높거나 하양보다 훨씬 밝아 보이는 색상과 같이 정상적인 빛 관찰에서는 볼 수 없는 불가능한 색상.
스펙트럼 색
Section: 색 공간에서

모든 스펙트럼 색 또는 대부분의 스펙트럼 색을 포함하는 색 공간에서 스펙트럼 색은 모든 실제 색상 집합의 경계의 일부를 형성한다. 세 차원의 색 공간(밝기를 포함)을 고려할 때, 스펙트럼 색은 표면을 형성한다. 밝기를 제외하고 이차원 색 공간(색도)을 고려할 때, 스펙트럼 색은 스펙트럼 궤적으로 알려진 곡선을 형성한다. 예를 들어, CIE xy 색도 다이어그램의 스펙트럼 궤적은 모든 스펙트럼 색(표준 관찰자의 눈에)을 포함한다.

스펙트럼 색은 CIE 1931과 같은 과학적 색 공간에 보편적으로 포함되지만, sRGB, CMYK, 팬톤과 같은 산업 및 소비자 색 공간/모델은 일반적으로 스펙트럼 색을 포함하지 않는다. 예외로는 세 가지 스펙트럼 색을 원색으로 사용하는 Rec. 2020(따라서 정확히 그 세 가지 스펙트럼 색만 포함함)과 가상의 색상을 원색으로 사용하는 프로포토 RGB 색 공간과 같은 색 공간이 있다.
CIELUV
Section: 색상 및 색조 차이

유클리드 메트릭은 CIELCh에서도 사용될 수 있으며, ΔE*uv의 그 구성 요소는 색조 차이로 인한 것으로 ΔH* = √C*1C*2 2 sin (Δh/2)이고, 여기서 Δh = h2 − h1이다.

색차는 (L*, u*, v*) 좌표의 유클리드 거리를 사용하여 계산할 수 있다. 따라서 의 색도 거리는 CIEUVW와 직접적으로 유사하게 ΔL* = 1의 밝기 차이와 동일한 ΔE*uv에 해당한다.
CIELUV
Section: 역사적 배경

CIELUV는 아담스 색채값 색 공간의 일종이며 CIE 1964 (U*, V*, W*) 색 공간(CIEUVW)의 업데이트이다. 차이점으로는 약간 수정된 밝기 스케일과 수정된 균일 색도 스케일이 있는데, 이 스케일에서 좌표 중 하나인 v′는 1960년 이전의 v보다 1.5배 크다. CIELUV와 CIELAB 색 공간은 이 두 색 공간 중 하나에 대한 명확한 합의가 이루어지지 않았을 때 CIE에 의해 동시에 채택되었다.

CIELUV는 Judd 유형(병진) 백색점 적응을 사용한다(폰 크리스 변환을 사용하는 CIELAB와 대조적으로). 이는 단일 광원을 사용할 때 유용한 결과를 생성할 수 있지만, 색채 적응 변환으로 사용하려 할 때 불가능한 색상(즉, 스펙트럼 궤적 외부)을 예측할 수 있다. CIELUV에서 사용되는 병진 적응 변환은 또한 해당 색상을 예측하는 데 성능이 좋지 않은 것으로 나타났다.
CIELUV
Section: 원통형 표현 (CIELCh)

여기서 atan2 함수("두 인자 아크탄젠트")는 데카르트 좌표 쌍에서 극각을 계산한다.

또한, 채도 상관자는 다음과 같이 정의할 수 있다.

CIELAB에는 채도는 아니지만 채도 및 색상과 유사한 상관자가 존재한다. 채도에 대한 자세한 내용은 채도를 참조한다.

CIELChuv 또는 HCL 색 공간(색상–채도–휘도)는 정보 시각화 커뮤니티에서 변화하는 채도 사용에 내재된 편향 없이 데이터를 표현하는 방법으로 점차 주목받고 있다.

CIELUV의 원통형 버전은 CIELChuv 또는 CIELChuv, CIELCh(uv) 또는 CIEHLCuv로 알려져 있으며, 여기서 C*uv는 채도이고 huv는 색상이다.
광색역 RGB 색 공간

sRGB와 마찬가지로, 광색역 RGB의 색상 구성 요소 값은 휘도에 비례하지 않는다. 어도비 RGB와 유사하게, sRGB에 존재하는 0에 가까운 선형 세그먼트 없이 2.2의 감마가 가정된다. 정확한 감마 값은 563/256, 즉 2.19921875이다.

이처럼 광색역을 가진 색 공간에서 작업할 때는 포스터리제이션 효과를 피하기 위해 채널당 16비트 색심도로 작업하는 것이 좋다. 8비트 채널 모드에서는 그라데이션 단계가 훨씬 커서 이러한 현상이 더 자주 발생한다.
남방가는나방

The wingspan is 6.3–8.3 mm.

The larvae feed on Mallotus japonicus. They mine the leaves of their host plant.

남방가는나방(Deoptilia heptadeta)은 나비목에 속하는 나방의 한 종이다.  It is known from Japan (the Ryukyu Islands, Kyūshū, Shikoku, Honshū, Tusima, the Amami Islands) and Taiwan.
가색

가색(additive color) 또는 가산 혼합(additive mixing)은 광원의 빛을 합쳐서 만들어지는 색의 모양을 예측하는 색 모델의 속성이다. 즉, 구성 색의 숫자적 표현을 합산하여 인지되는 색을 예측할 수 있다. 그라스만의 법칙의 현대적인 공식화는 빛 혼합물의 색채 지각에서 가색성을 대수 방정식으로 설명한다. 가색은 빛 광자 자체의 변화가 아닌 지각을 예측한다. 이러한 예측은 시청자가 회색 또는 검은색 배경에 고립된 균일한 색상의 작은 패치를 일치시키는 색 일치 실험의 제한된 범위 내에서만 적용 가능하다.

가색 모델은 제한된 수의 원색을 방출하는 형광체를 사용하여 다양한 색상을 포함하는 사실적인 이미지를 렌더링하는 데 사용되는 전자 디스플레이의 설계 및 테스트에 적용된다. 충분히 강력한 확대 렌즈로 검사하면 CRT, LCD 및 대부분의 다른 유형의 컬러 비디오 디스플레이의 각 픽셀이 빨강, 초록, 파랑 발광 형광체로 구성되어 있으며, 이는 정상 거리에서 볼 때 다양한 단일 색상으로 나타난다.
에르게네콘
Section: 귈렌 운동의 개입 의혹

귈렌 운동은 레제프 타이이프 에르도안 총리와 야당인 공화인민당 (CHP) 모두가 튀르키예군 구성원에 대한 불법 법원 판결, 특히 에르게네콘 수사 중 많은 판결에 관여했다고 주장한 바 있다.

이에 대해 귈렌 운동 신문 Today's Zaman의 압둘라 보즈쿠르트는 아흐메트 시크가 "독립적인 연구를 수행하는 '조사 저널리스트'가 아니라, 테러리스트 네트워크 자체에 의해 고안되고 실행된 음모"를 꾸몄다고 비난했다.
에르게네콘
Section: 개요

로비스트: M. 제케리야 외즈튀르크, 케말 케린츠시즈, 이스마일 이을디즈, 에르쿠트 에르소이

비정부기구 대표: 세브기 에레네롤, 케말 케린츠시즈 (보조)

이론, 선전, 역정보 부서장: 도우 페린체크

검사 중 한 명이 작성한 문서를 바탕으로 한 사바흐 기사에 따르면, 이 조직은 다음과 같은 인력으로 구성된 6개의 세포로 이루어져 있다고 한다.

비밀 및 민간 세포 연락관: 벨리 퀴취크 및 무자페르 테킨
에르게네콘
Section: 발견

그는 1992년에 헌병대 정보기관 (JITEM)과 에르게네콘에 잠입하는 임무를 맡았다고 주장했다. 귀네이는 2001년에 고급차에 대한 위조 면허증과 번호판을 발행한 혐의로 체포되었다. 그는 이 범죄로 인해 여전히 궐석재판으로 유죄 판결을 받았다. 에르게네콘 수사에서는 그에게 어떠한 혐의도 제기되지 않았는데, 일부에서는 당국과의 거래 결과라고 말한다. 그러나 그는 현재 조사를 받고 있으며, 주 검사 지야 후르시트 카라이우르트(Ziya Hurşit Karayurt)는 그를 소환해야 한다고 제안했다. 법원은 그의 이전 사건을 에르게네콘 사건과 병합할지 여부를 심리 중이다. 또한 인터폴을 이용해 해외에서 그의 증언을 얻기 위한 법적 절차가 시작되었다. 외즈 검사는 귀네이에게 37가지 질문 목록을 준비했으며, 귀네이는 캐나다 경찰이 심문한다면 협력하겠다고 말했다.

귀네이는 사실과 허구를 혼동한다는 말을 들었고, 이는 그를 "도주한 용의자"(튀르키예어: firari şüpheli)로 지목한 기소에 의문을 제기하게 만들었다. 귀네이는 매우 중요한 인물로 여겨져, 경쟁 언론사들이 그의 신뢰성에 의문을 제기하며 여론을 조작하려 한다는 비난 칼럼을 주고받기도 했다. 한 당사자인 아이딘 도안이 벨리 퀴취크를 통해 도우 페린체크를 통해 에르게네콘에 대한 자료를 발행하지 말아 달라는 요청을 받았다는 주장이 제기되었다. 2008년 12월, 귀네이는 휘리예트 기자가 에르게네콘에 고위 인사가 포함되어 있다는 소문이 있는 이 신문에 대해 언급하지 않는 대가로 뇌물을 제안했다고 말했다. 휘리예트는 이 주장을 부인했다.
마이크로소프트의 개요
Section: 인물

크레이그 먼디 (CRSO)

케빈 터너 (COO)

토니 베이츠

줄리 라슨-그린

치 루

테리 마이어슨

사티아 나델라

마크 펜

타미 렐러

조 벨피오레

존 드반 (선임 부사장)

존 W. 톰슨 (의장)

사티아 나델라 (CEO)

디나 더블론

레이먼드 길마틴

마리아 클라위

데이비드 마쿼트

찰스 노스키

헬무트 판케

사티아 나델라 (CEO)

에이미 후드 (CFO)
마이크로소프트의 개요
Section: 부문 및 자회사

MSNBC - 이전에는 마이크로소프트와 공동 소유했던 텔레비전 방송국; 마이크로소프트는 여전히 주주이다.

슬레이트 - 마이크로소프트가 만들었다가 나중에 워싱턴 포스트 컴퍼니에 매각한 시사 잡지.

마이크로소프트 서비스 아시아 − 아시아 전역의 서비스를 담당하는 자회사.

마이크로소프트 스튜디오 − 마이크로소프트 및 파트너를 위한 비디오 콘텐츠 제작을 담당하는 부서.

마이크로소프트 리서치 - 컴퓨터 과학 연구를 담당하는 부서.
ICtCp
Section: 특징

ICTCP는 또한 YCBCR에 비해 색상 선형성을 개선하여 압축 성능 및 색상 볼륨 매핑에 도움이 된다. 적응형 재형성은 압축 성능을 10% 더 향상시킬 수 있다.

휘도 및 색상 균일성 개선은 ITU-R Rec. BT.2124에 의해 도입된 ΔEITP와 같은 색차를 계산하는 데 확장된 ICTCP를 실용적인 색 공간으로 만든다.

ICTCP는 거의 일정한 휘도를 가진다. 인코딩된 I와 실제 휘도 사이의 상관 계수는 0.998로, YCBCR의 0.819보다 훨씬 높다. YCBCR에 비해 향상된 일정한 휘도는 색차 정보만 변경되는 크로마 서브샘플링 및 색역 매핑과 같은 색 처리 작업에 이점이다.
ICtCp

ICTCP, ICtCp, 또는 ITP는 Rec. ITU-R BT.2100 표준에 명시된 색 표현 형식으로, 높은 동적 범위 (HDR) 및 넓은 색 영역 (WCG) 이미지의 비디오 및 디지털 사진 시스템에서 컬러 이미지 파이프라인의 일부로 사용된다. 이 형식은 돌비 연구소에서 에브너와 페어차일드의 IPT 색 공간에서 개발되었다. 이 형식은 두 개의 행렬 변환과 비공식적으로 감마 사전 보정으로 알려진 중간 비선형 전송 함수를 포함하는 좌표 변환에 의해 관련 RGB 색 공간에서 파생된다. 이 변환은 I, CT, CP라는 세 가지 신호를 생성한다. ICTCP 변환은 지각 양자화기 (PQ) 또는 하이브리드 로그 감마 (HLG) 비선형 함수에서 파생된 RGB 신호와 함께 사용할 수 있지만, PQ 함수(역시 돌비에서 개발됨)와 가장 일반적으로 관련되어 있다.

ICTCP 색 표현 방식은 개념적으로 LMS 색 공간과 관련이 있는데, RGB에서 ICTCP로의 색 변환은 먼저 3×3 행렬 변환을 사용하여 RGB를 LMS로 변환한 다음, 비선형 함수를 적용하고, 또 다른 3×3 행렬 변환을 사용하여 비선형 신호를 ICTCP로 변환하는 방식으로 정의된다. ICTCP는 CTA-861-H에서 4:4:4, 4:2:2 및 4:2:0 크로마 서브샘플링을 지원하는 YCC 디지털 형식으로 정의되었다 (이는 제한된 범위 10비트 모드에서 0, 1, 2, 3, 1020, 1021, 1022, 1023 값이 예약되어 있음을 의미한다).
ICtCp
Section: 파생

두 번째 단계인 동적 범위 조정 모델링 (재형성) 또한 특허에 정의되어 있다.

이것은 디즈니+, 애플 TV+ 및 넷플릭스에서 사용된다.

재형성 및 MMR이 있는 IPTPQc2 디코더(단, NLQ 및 동적 메타데이터는 없음)는 libplacebo에서 사용할 수 있다.

사용된 행렬 반전과 행렬의 1091 숫자에서 특허에 오류가 있었음을 주목하라(반전 후 행렬은 특허에서 정확하다). 또한 이 형식은 비선형성이 없으며 BT.2020 기반으로 가정된다.
LMS 색 공간

일반적으로 하한이 0으로 제한되는 것을 제외하고는 수치 범위가 지정되지 않는다. 색 순응 (다른 광원 아래에서 샘플의 모양을 추정하는 것)을 수행할 때 LMS 색 공간을 사용하는 것이 일반적이다. 또한 하나 이상의 원추형이 결함이 있는 색각 이상 연구에도 유용하다.

LMS(long, medium, short, 즉 장파장, 중파장, 단파장)는 인간 눈의 세 가지 유형의 원추세포의 반응을 나타내는 색 공간으로, 장파장, 중파장, 단파장에서의 반응도 (민감도) 피크를 따서 명명되었다.
LMS 색 공간
Section: 양자 CMF

예를 들어, JE(λ)가 W/m2/sr/m 단위를 갖는 분광 복사 휘도인 경우, 양자 등가 JQ(λ)는 광자/초/m2/sr/m 단위를 갖는 방사선을 특성화한다.

CEλi(λ) (i=1,2,3)가 특정 색 공간(본 문서의 목적을 위한 LMS 색 공간)에 대한 세 가지 에너지 기반 색상 일치 함수인 경우, 삼자극 값은 양자 복사량 측면에서 다음과 같이 표현될 수 있다.

양자 색상 일치 함수를 정의한다:

여기서 λi max는 CEλ i(λ)/λ가 최대화되는 파장이다. 양자 삼자극 값을 정의한다:

에너지 기반 함수와 마찬가지로, CQλi(λ)의 최대값은 1과 같다는 점에 유의하라. 에너지 삼자극 값 CEi에 대한 위 방정식을 사용하면
LMS 색 공간
Section: 적용

이는 L과 M이 반대색이지만 S는 삼원색 방식으로 처리되는 하이브리드 색 이론으로 해석될 수 있으며, 이는 S 원추의 공간 밀도가 낮다는 점으로 정당화된다. 실용적인 측면에서 이는 인지되는 품질 손실 없이 파란색 신호를 저장하는 데 더 적은 데이터를 사용할 수 있게 한다.

이 색공간은 구에츨리의 버터오글리(butteraugli) 측정에서 유래했으며, 구글의 Pik 프로젝트를 거쳐 JPEG XL로 이어졌다. 매트 데스로리어스(Matt DesLauriers)는 JPEG XL 참조 구현의 관련 부분을 자바스크립트로 번역한 Gist를 만들었다.
번 업 스크램블

번업 W와 번업 엑세스처럼, 이 시리즈는 워리어스라는 초비밀 특수 부대의 리더인 풍만한 경찰관이자 무술가인 키네조노 리오를 중심으로 한다. 그녀는 인생에서 사랑을 찾고 싶어 하며, 적합한 남자를 유혹하기 위해 종종 거주지를 바꾸기도 한다. 지금까지 그녀가 유혹할 수 있었던 유일한 남자는 그녀의 변태 상사인 나루오 유지였는데, 그는 그의 지나치게 열성적인 여자친구인 타마가와 마츠리에게 보호받고 있다. 그녀의 워리어스 팀원들은 조용하지만 극단적인 총기광인 진구 마야와 소심하고 불안정한 텔레파시 능력자 에벳 릴리카이다.

이 시리즈에서 키네조노 리오는 이전 시리즈에서처럼 패션보다 로맨스를 추구하는 데 더 관심이 있다. 그녀의 무술 능력은 향상되었고, 심지어 자신에게 발사된 총알을 피할 수도 있다. 진구 마야 캐릭터 디자인은 많이 바뀌어 머리카락이 더 길고 키는 작으며 가슴은 덜 풍만해졌다. 에벳 릴리카는 쾌활하고 활동적인 컴퓨터 및 기술 전문가가 아니라 소심하고 불안정하며 약간 서툰 초능력자이다. 나루오 유지는 이제 일반 경찰관이자 운전사 대신 수사과장이며, 단순히 여경들의 속옷을 훔쳐보는 것에 집착하는 대신 키네조노 리오에게 부적절한 로맨틱한 접근을 계속한다. 이름 없는 사령관은 워리어스 활동에 관여하지 않으며, 이전 시리즈의 마키 사령관보다 역할이 더 작다.
RYB 색 모델

과학적으로는 혼합 시 중성 또는 검정색이 되어야 하는 보색의 정의를 충족하지 못하므로 구식으로 간주되지만, 예술 환경에서는 여전히 사용되는 모델이며 원색과 보색에 대한 혼란을 야기한다. 이는 CMY 색 모델의 근사치로 간주될 수 있다.

RYB 색 모델은 미술 및 디자인에서 물감과 안료를 적용하는 색상과 구체적으로 관련되어 있다. 다른 일반적인 색 모델로는 빛 모델 (RGB)과 물감, 안료, 잉크 CMY 색 모델이 있는데, 후자는 전통적인 RYB 색 모델에 비해 색 영역과 강도 면에서 훨씬 더 정확하며 인쇄 산업의 CMYK 색 모델과 함께 등장했다.
RYB 색 모델
Section: 역사

고대 그리스인들은 아리스토텔레스, 데모크리토스, 플라톤의 영향을 받아 사대 원소와 일치하는 네 가지 기본 색상(땅(황토색), 하늘(파랑), 물(녹색), 불(빨강))이 있다고 생각했으며, 검정과 하양은 낮의 빛과 밤의 어둠을 나타냈다. 네 가지 색상 체계는 원색인 노랑, 녹색, 파랑, 빨강으로 구성되며, 알베르티가 자신의 "데 픽투라"(1436)에서 직사각형, 마름모, 색상환을 사용하여 이를 표현함으로써 지지했다.

레오나르도 다 빈치는 1510년에 이 모델을 지지했지만, 녹색이 파랑과 노랑을 섞어 얻을 수 있다는 점을 지적하며 녹색을 포함하는 것을 주저했다. 또한 리처드 월러(Richard Waller)는 그의 "단순 및 혼합 색상 카탈로그"(1686)에서 이 네 가지 색상을 사각형으로 그렸다. 이 네 가지 색상은 종종 "주요 심리적 색상"이라고 불려왔다.
윈도우즈 유저
Section: 구현

16비트 버전의 윈도우에서는 윈도우즈 USER가 user.exe라는 파일로 구현되었다. 여기서 파일 확장자는 윈도우즈 USER가 실제로는 항상 동적 링크 라이브러리였기 때문에 잘못된 이름이었다.

32비트 버전의 윈도우에서는 윈도우즈 USER의 32비트 버전은 user32.dll이라고 불리며 System32 디렉터리에 위치하고, 16비트 응용 프로그램과의 호환성은 수정된 user.exe도 함께 제공됨으로써 제공된다.
윈도우즈 유저
Section: 기능 및 역할

창 관리 경험: 윈도우 비스타부터 표준 창 관리 그리기는 Aero 테마가 활성화될 때 윈도우즈 USER에서 데스크톱 창 관리자로 옮겨졌다. 윈도우 8부터는 윈도우 사전 설치 환경을 제외하고 창 프레임은 항상 DWM에 의해 그려진다.

프로그램 간 통신: 윈도우 3.1부터 객체 연결 삽입이 프로그램 간 통신을 위한 권장 모델로 동적 데이터 교환을 대체했다.

메뉴 모음: 윈도우 7부터 리본 인터페이스가 메뉴 모음 및 상황에 맞는 메뉴를 대체하는 권장 모델이다. 이는 UIRibbon 구성 요소에 의해 제공된다.
윈도우즈 유저
Section: 개발자 경험

창은 계층 구조의 루트에 있는 데스크톱 창과 함께 트리로 관리된다. 자식 창은 일반적으로 (항상 그런 것은 아니지만) 부모 창 내부에 시각적으로 포함된다.

MSG (메시지)

응용 프로그램과 운영 체제는 메시지를 사용하여 HWND와 통신한다. 창 메시지는 대상 HWND, 메시지 코드 및 마우스 위치와 같은 기타 세부 정보의 조합이다.

윈도우즈 USER는 윈도우 응용 프로그램을 구축하는 데 사용되는 추상화를 구현한다. 여기에는 다음이 포함된다.

HWND (창 핸들)

HWND는 윈도우 개발자 플랫폼에서 시각적 표시 및 입력의 기본 단위이다. 모든 시각적 요소는 자체 HWND를 갖거나 더 큰 HWND의 일부로 존재한다. 윈도우즈 USER의 많은 함수는 크기, 위치 및 제목과 같은 HWND의 속성을 조작한다. 각 HWND는 메시지 전달을 위한 통신 채널(WNDPROC - 창 프로시저)도 가지고 있다.
프로포토 RGB 색 공간

표준 동적 범위 장면 공간 이미지를 인코딩하기 위한 RIMM RGB(Reference Input Medium Metric)와 확장 동적 범위 장면 공간 이미지를 인코딩하기 위한 ERIMM RGB라는 두 가지 해당 장면 공간 색상 인코딩이 있다.

이처럼 넓은 색역을 가진 색 공간에서 작업할 때는 포스터리제이션 효과를 피하기 위해 16비트 색심도로 작업하는 것이 권장된다. 8비트 모드에서는 그라데이션 단계가 훨씬 크기 때문에 이러한 현상이 더 자주 발생한다.
월드 포커 투어 시즌 2 결과
Section: 결과

상금 지급 인원: 27명

우승 핸드: 9-7

카지노: 보르가타, 애틀랜틱시티

바이인: $5,000

3일간 진행: 2003년 9월 20일 ~ 2003년 9월 22일

참가자 수: 235명

상금 지급 인원: 9명

카지노: 바이시클 카지노, 로스앤젤레스

바이인: $5,000

3일간 진행: 2003년 9월 1일 ~ 2003년 9월 3일

참가자 수: 309명

총 상금: $1,545,000
월드 포커 투어 시즌 3 결과
Section: 결과

바이인: $10,000

4일 이벤트: 2004년 10월 19일 ~ 2004년 10월 22일

참가자 수: 312명

총 상금 풀: $3,026,400

상금 지급 수: 50명

우승 핸드: K♣ 10♣

카지노: 폭스우즈, 매샨터켓 (코네티컷주)

바이인: $10,000

5일 이벤트: 2004년 11월 13일 ~ 2004년 11월 17일

참가자 수: 674명

총 상금 풀: $6,765,000
월드 포커 투어 시즌 4 결과
Section: 결과

참가자 수: 160

총 상금 풀: €1,520,000

상금 지급 수: 18

카지노: 바이시클 카지노, 로스앤젤레스

바이인: $5,000

5일간의 행사: 2005년 8월 27일 ~ 2005년 8월 31일

참가자 수: 839

총 상금 풀: $4,195,000

상금 지급 수: 72

우승 핸드: K♥ J♣

카지노: 보르가타, 애틀랜틱시티

바이인: $10,000

4일간의 행사: 2005년 9월 19일 ~ 2005년 9월 22일
게이밍 의자
Section: 종류

하이브리드 게이밍 의자

마지막으로 하이브리드 게이밍 의자는 PC 게이밍 의자와 플랫폼 게이밍 의자의 특징을 모두 공유한다. 종종 회전 받침대에 장착되지만, 플랫폼 의자의 모양과 스타일을 여전히 포함한다.

플랫폼 게이밍 의자

콘솔 게이머는 종종 TV 앞에서 게임하기에 적합한 편안함과 디자인 때문에 플랫폼 게이밍 의자를 선택한다. 이는 이 의자들이 바닥에 놓이도록 되어 있으며 TV 게임에 효율적이기 때문이다. 이 의자들은 일반적으로 리클라이너 의자와 비슷하다.
월드 포커 투어 시즌 5 결과
Section: 결과

바이인: $10,000

4일간의 이벤트: 2006년 11월 12일 ~ 2006년 11월 16일

참가자 수: 609명

총 상금 풀: $5,749,481

상금 지급 수: 60명

참가자 수: 497명

총 상금 풀: Can$4,829,332 (US$4,288,965)

상금 지급 수: 45명

우승 핸드: K♥ 2♦

카지노: 폭스우드, 매션터킷 (코네티컷)
포케파크

포켓몬 더 파크(Pokémon The Park) 또는 포케파크 (ポケパーク, PokePāku)(PokéPark)는 포켓몬스터 프랜차이즈를 기반으로 한 순회 테마파크였다. 이전에 두 곳에 존재했지만, 현재는 모두 폐장했다. 이 테마파크는 많은 포켓몬 테마의 어트랙션을 특징으로 하며, 일본에서는 2005년 3월 18일부터 2005년 9월 25일까지 운영되었다.

2006년에는 이 공원이 중화민국을 순회하며 2006년 6월 23일부터 2006년 9월 24일까지 전시되었다. 이 시설이 있던 곳은 현재 타이베이 어린이 오락 공원이다.

일본에서는 포켓몬 더 파크 2005라는 이름으로 운영되었으며, 간단히 포케파크라고도 불렸다. 중화민국에서도 포켓몬 더 파크라는 이름으로 운영되었으며, 간단히 포케파크라고도 불렸다.
오시카츠
Section: 정의

오시카츠에 참여하는 사람들은 자신이 사랑하는 사람을 지지하는 것이 보람 있으며, 이러한 활동이 스트레스를 해소하는 데 도움이 된다고 믿는다. 또한, 이는 팬덤 내에서 자신의 정체성을 확립하는 방법으로도 여겨지며, 소셜 네트워크의 소개 게시물은 종종 게시자의 오시를 나열하는 것으로 시작한다. 오시카츠의 또 다른 핵심 측면은 오시의 인기를 높이기 위해 다른 사람들에게 오시를 알리는 것이다.

오시카츠(Oshikatsu)는 "가장 좋아하는" 또는 "지지하는 사람"을 의미하는 오시 (推し)와 "활동"을 의미하는 카츠 (活)에서 유래되었다. 오시는 무엇이든 될 수 있지만, 가장 흔하게는 J-pop 및 K-pop 아이돌, 일본의 애니메이션 및 비디오 게임 캐릭터, 배우, 유튜버 (특히 버츄얼 유튜버), 심지어 포르노 배우도 포함된다. 오시카츠 활동은 종종 재정적인 지원을 통해 오시에게 지지나 사랑을 보여주는 방법으로 여겨진다. 오시카츠는 서구의 스탠 컬처 현상과 비교되기도 한다.
오시카츠
Section: 역사

"오시카츠"라는 용어 자체는 2016년 온라인에 처음 등장했으며, 2018년에는 X (소셜 네트워크)에서 인기를 얻기 시작했다. 이 서브컬처는 코로나19 범유행 동안 도피의 한 형태로 크게 성장하기 시작했다. 2020년 소설 《오시, 불타다》(Oshi, Moyu)는 이 서브컬처의 부흥에 기여한 것으로 평가된다. 2021년, 이 용어는 일본 올해의 단어 후보에 올랐다. JR 동일본 마케팅 & 커뮤니케이션즈가 2022년에 실시한 설문조사에 따르면, 인터뷰한 15세에서 45세 사이의 17,000명 중 57.4%가 오시를 가지고 있다고 답했다.

오시카츠의 뿌리는 1980년대 일본의 아이돌 문화가 처음 부상했던 시기까지 거슬러 올라간다. "오시(Oshi)"라는 용어는 아이돌 그룹 팬들의 속어에서 유래했으며, 주로 익명 메시지 게시판인 5채널의 모닝구무스메 팬들을 통해 확산되었다고 한다. 또 다른 아이돌 그룹인 AKB48에서는 팬들이 다음 싱글의 선두에 설 아이돌을 투표할 수 있었는데, 이는 추천하다는 의미의 오스 (推す)로 알려지게 되었다. 2010년, AKB48은 "Team B Oshi"를 발매하여 이 용어를 더욱 대중화시켰다.
오시카츠
Section: 문화

오시카츠 활동에는 음악회 참석, 팬 아트 그리기, 팬 픽션 쓰기 등이 포함된다. 이 서브컬처의 팬들은 CD와 같은 미디어부터 포스터 및 아크릴 스탠드와 같은 수집품에 이르기까지 오시의 많은 양의 상품을 구매하는 것으로도 알려져 있다. 펜라이트나 깃발과 같이 콘서트에서 아이돌을 응원하는 데 사용되는 물품 또한 이 서브컬처 내에서 인기가 많다. 일부 팬들은 소위 "성지" (오시와 관련된 장소)로 "순례"를 떠나거나, 오시와 관련된 색상의 옷을 입기도 한다. 로이터 기사는 자신이 좋아하는 보이 밴드가 앉았던 카페 테이블에 앉기 위해 돈을 쓰고, 그 테이블을 좋아하는 멤버의 아크릴 스탠드로 장식한 한 여성을 언급한다.

더 컨버세이션에 글을 쓴 파비오 지기(Fabio Gygi)는 오시카츠가 어떤 면에서는 일본의 성별 규범을 역전시키는 것이라고 말한다. 남편이 일반적으로 가계를 부양할 것으로 예상되는 반면 – 오시카츠에서는 여성들이 종종 자신이 좋아하는 남성 유명인을 재정적으로 지원하기 때문이다. 오시카츠는 제공하는 정신적 자기 관리 때문에 서브컬처 구성원들에게 긍정적으로 여겨지고, 육성하는 정서적 헌신 때문에 마케터들에게도 긍정적으로 여겨진다. 또한, 사회적으로 고립된 독신 남성으로 고정관념화되었던 이전의 오타쿠에 대한 관점과는 달리, 일반 대중으로부터 더 긍정적인 시각을 받는다. "오시카츠"라는 용어와 오타쿠에 대한 견해 사이의 관계에 대한 연구는 긍정적인 견해의 증가를 보여주었다.
부러진 의자

이 조형물은 부러진 다리가 있는 거대한 의자를 묘사하며, 제네바의 팔레 데 나시옹 맞은편에 서 있다. 이는 지뢰와 집속탄에 대한 반대를 상징하며, 제네바를 방문하는 정치인과 외교관들에게 상기시키는 역할을 한다.

부러진 의자(Broken Chair)는 스위스 예술가 다니엘 베르세가 디자인하고 목수 루이 제네바가 제작한 목재 기념비적 조각이다. 이 조형물은 5.5톤의 목재로 만들어졌으며 높이는 12미터 (39피트)이다.
부러진 의자
Section: 역사

2024년 12월 13일, 이 기념물은 우크라이나 페미니스트 시위 단체 페멘의 상반신 노출 활동가들에 의해 러시아의 우크라이나 전쟁과 유엔이 분쟁을 막지 못했다고 보는 것에 항의하는 기물 파손 행위의 표적이 되었다. 시위대 중 한 명은 전기톱을 사용하여 의자의 다리 중 하나에 흠집을 냈다.

2007년 2월 부러진 의자의 재설치는 2008년 12월 오슬로에서 서명된 집속탄 금지에 대한 국제 조약 서명을 지지하기 위해 국제 장애인 협회에 의해 공식적으로 헌정되었다.

이 작품은 2004년까지 조각가의 소유였으며, 이후 국제 장애인 협회에 소유권이 이전되었다.
버스비의 저주받은 의자

버스비의 저주받은 의자(Busby's stoop chair) 또는 죽은 자의 의자(Dead Man's Chair)는 1702년 영국 노스요크셔주에서 살인자 토마스 버스비가 액사되기 전 저주를 내렸다고 전해지는 오크 의자이다.

이 의자는 서스크 근처의 버스비 스투프 여관에서 수세기 동안 사용되었다고 전해진다. 이 의자에 앉은 사람들이 많은 죽음을 맞이하면서, 1978년 여관 주인은 이 의자를 서스크 박물관에 기증했다.
에그 (의자)
Section: 디자인

에그는 야콥센의 전형적인 스타일로, 최첨단 소재를 사용하여 디자인되었다.

이것은 에로 사리넨의 "윔브 체어"에서 영감을 받은 것으로 여겨지며, 몇 가지 특징을 빌려왔다.

에그와 관련된 의자로는 스완 체어가 있으며, 어느 정도는 "7", 개미, 시가, 그랑프리 체어, 팟, 드롭, 기린과 같은 야콥센의 많은 합판 의자들도 관련이 있다.

에그(스완처럼)는 소파로도 디자인되었다. 스완 소파는 여전히 생산되고 있지만, 에그 소파는 소수만 제작되었다. 몇 개는 래디슨 호텔을 위해 만들어졌고, 몇 년 전에는 "특별판" 소파로 몇 개가 만들어졌다. 가격은 비교적 높았는데, 약 40만 DKK로 대략 미화 75,000달러에 해당했다.
사바티칼
Section: 추가 자료

Kimball, Bruce A. (July–August 1978). 《The Origin of the Sabbath and Its Legacy to the Modern Sabbatical》. 《고등교육 저널》 49. 303–315쪽. doi:10.2307/1979188. JSTOR 1979188.

Zahorski, Kenneth J. (1994). 《The Sabbatical Mentor: A Practical Guide to Successful Sabbaticals》. Bolton, Mass.: Anker Publishing. ISBN 9781882982004. OCLC 31393781.
사바티칼

2022년 장기 휴가를 사용하는 직업 전문가들에 대한 연구는 세 가지 유형의 사바티칼을 식별했다.

워킹 홀리데이 – "집중적인 업무 기간과 오랫동안 소홀히 했던 관계를 회복하고 다시 불붙이는 전념적인 휴식 기간"으로 특징지어진다.

사바티칼은 비학문 전문가들에게도 경력에서 길고 의도적인 휴식을 의미하게 되었다. 비학문적 또는 전문적 사바티칼에 대한 규범과 기대는 거의 없다. 유급이거나 무급일 수 있고, 고용주와 관련되거나 자율적으로 진행될 수 있으며, 몇 주에서 1년 이상에 이르는 다양한 기간을 가질 수 있다.
일본의 학교 급식
Section: 참여율

학교 급식법은 학교에 학교 급식을 제공하도록 요구하지 않았다. 그러나 대다수의 일본 학교가 학교 급식을 제공하며, 2014년에는 초등학교의 99.2%, 중학교의 87.9%가 이를 시행했다.

요코하마시는 2018년 4월부터 중학교에 급식을 제공하기 시작하기 전까지는 중학교에서 학교 급식을 제공하지 않았다. 마치다시와 같은 도시의 일부 중학교에서는 급식을 제공하지 않는다.
일본의 학교 급식
Section: 현재

일본 문부과학성의 2021년 조사에 따르면, 초등학교의 99%, 중학교의 91%가 학교 급식을 제공했다.

조선학교 (일본 내 조선민주주의인민공화국 학교)에서는 김치와 같은 한국 음식이 제공된다.

초등학교와 중학교 모두에서 학생들은 흰색 가운과 모자를 쓰고 급우들에게 배식하며, 모두 함께 식당이 아닌 교실에서 식사한다.

도야마현의 게 요리나 오사카부의 타코야끼와 같은 로컬 푸드를 활용한 급식이 전국 학교에서 때때로 제공된다.
일본의 학교 급식
Section: 역사

일본의 학교 급식은 1889년 현재의 쓰루오카시에 위치한 한 초등학교에서 학교에 음식을 가져올 수 없는 아이들에게 무료 급식을 제공하면서 처음 시작되었다. 이 제도는 1923년 정부의 장려로 전국적으로 확산되었으나, 식량 부족으로 인해 폐지되었다. 제2차 세계 대전 이후, 일본의 연합군과 미국의 구호 단체인 "Licensed Agencies for Relief in Asia"의 지원으로 학교 급식이 다시 시작되었다. 1951년 샌프란시스코 강화조약이 체결되자 같은 해 6월 미국의 지원이 종료되었고, 학교 급식 제도가 중단될 위기에 처했다. 1954년에는 학교 급식법이 통과되어 모든 학교에서 학교 급식을 제공하도록 권장되었다. 그러나 이는 의무 사항이 아니었기 때문에, 오늘날까지도 일부 일본 학교에서는 학교 급식을 제공하지 않고 있다.

이러한 전후 급식은 처음에는 빵, 빵 롤, 그리고 탈지분유 (1958년 우유병 및 카톤으로 대체됨)와 같은 품목을 포함했다. 나중에는 급식이 미국의 자선 단체에서 기부한 곡분; 디저트; 그리고 매일 바뀌는 요리(예: 흰무)를 포함하도록 확대되었다. 쌀은 1976년까지 학교 급식에 제공되지 않았고, 그 전에는 급식이 빵 위주였다. 이는 전후 일본 시대의 낮은 쌀 공급량, 쌀이 빵보다 비쌌던 점, 그리고 쌀을 제공하기 위한 장비 설치 비용이 높았기 때문이었다. 1967년, 쌀 공급이 증가하면서 정부는 학교 급식에 쌀을 포함하기 시작했다.
밀리피드 메모리
Section: 역사

2005년 세빗 엑스포에서 시연된 장치는 기본 설계를 개선하여 64x64 외팔보 칩과 7mm x 7mm 데이터 썰매를 사용하여 더 작은 피트를 사용하여 데이터 저장 용량을 800Gbit/in²로 높였다. 피트 크기는 약 10nm까지 축소될 수 있어 이론적인 면적 밀도는 1Tbit/in²를 약간 상회한다. IBM은 2007년에 이러한 밀도에 기반한 장치를 출시할 계획이었다. 비교를 위해, 2011년 말 현재 노트북 하드 드라이브는 636Gbit/in²의 밀도로 출하되고 있었으며, 가열 자기 기록과 패턴 미디어를 함께 사용하면 10Tbit/in²의 밀도를 지원할 수 있을 것으로 예상된다. 플래시는 2010년 초에 거의 250Gbit/in²에 도달했다.

초기 세대 밀리피드 장치는 직경 10나노미터, 길이 70나노미터의 탐침을 사용하여 92µm x 92µm 필드에 직경 약 40나노미터의 피트를 생성했다. 32x32 그리드로 배열된 결과 3mm x 3mm 칩은 500메가비트의 데이터 또는 62.5MB를 저장하며, 이는 제곱인치당 비트 수인 면적 밀도가 약 200Gbit/in²에 달한다. IBM은 2003년에 이 장치를 처음 시연했으며, 2005년에 상용 출시할 계획이었다. 그 당시 하드 드라이브는 150Gbit/in²에 가까워지고 있었고, 그 이후로 이를 능가했다.
밀리피드 메모리
Section: 기술

어떤 필드/탐침 쌍에 의해 서비스되는 메모리 양은 상당히 작지만, 물리적 크기도 작다. 따라서 많은 이러한 필드/탐침 쌍이 메모리 장치를 구성하는 데 사용되며, 데이터 읽기 및 쓰기는 많은 필드에 걸쳐 병렬로 분산될 수 있어 처리량을 증가시키고 접근 시간을 향상시킨다. 예를 들어, 단일 32비트 값은 일반적으로 32개의 다른 필드로 전송되는 단일 비트 세트로 작성된다. 초기 실험 장치에서 탐침은 32x32 그리드로 총 1,024개의 탐침이 장착되었다. 이 레이아웃이 노래기 다리처럼 생겼기 때문에 이름이 붙여졌다. 외팔보 어레이의 설계는 탐침이 장착되어야 하는 수많은 기계적 외팔보를 만드는 것을 포함한다. 모든 외팔보는 웨이퍼 표면에서 표면 미세가공을 사용하여 전적으로 실리콘으로 만들어진다.

기계적으로 밀리피드는 수많은 원자힘 탐침을 사용하며, 각 탐침은 자신과 관련된 많은 비트를 읽고 쓰는 역할을 한다. 이 비트들은 썰매로 알려진 캐리어에 얇은 필름으로 증착된 열활성 중합체 표면에 피트 또는 피트의 부재로 저장된다. 어떤 하나의 탐침도 저장 필드라고 알려진 사용 가능한 썰매의 상당히 작은 영역만 읽거나 쓸 수 있다. 일반적으로 썰매는 전기 기계식 액추에이터를 사용하여 선택된 비트가 탐침 아래에 위치하도록 이동된다. 이 액추에이터는 일반적인 하드 드라이브에서 읽기/쓰기 헤드를 배치하는 액추에이터와 유사하지만, 실제 이동 거리는 비교할 수 없을 정도로 작다. 썰매는 x/y 스캔이라고 알려진 과정을 통해 요청된 비트를 탐침 아래로 가져오기 위해 스캐닝 패턴으로 이동된다.
워 메모리얼 오페라 하우스
Section: 건축물

1932년에 완공된 이 건물은 제1차 세계 대전(1914/17–1918)에 참전한 모든 이들을 기념하는 기능에 적합하게 절제되고 엄숙한 형태의 고전적인 도리스 양식을 사용한다. 한 쌍의 기둥으로 이루어진 주랑은 엄격한 러슬러스톤 기단 위에 거대한 아치형 창문을 가리고 있는데, 이 구성은 루브르 박물관의 콜로네이드의 엄격한 디자인에 영향을 받았다.

내부에는 높은 통형 아치형 천장과 코퍼링이 있는 웅장한 입구 홀이 거리와 평행하게 있으며, 양쪽 끝 계단 참에서 전망을 제공한다.

극장 공간은 파란색 둥근 천장 아래 거대한 알루미늄과 유리 패널 샹들리에가 지배하고 있으며, 프로시니엄 아치는 금박을 입힌 구상 조각으로 장식되어 있다. 이 극장에는 3,146석의 좌석과 오케스트라 및 발코니 섹션 뒤에 200명까지 수용할 수 있는 입석 공간이 있다.
워 메모리얼 오페라 하우스
Section: 역사

1989년 로마프리타 지진으로 인해 오페라 극장이 심각한 피해를 입었다. 1992년에는 스키드모어, 오윙스 앤드 메릴 건축 사무소와 아워바흐 앤 어소시에이츠 연극 컨설팅 회사가 건물의 기술적 개조와 내진 보강을 감독하기 위해 고용되었다. 이때 추가적인 사적 기부가 광범위한 기술 개선을 위해 모금되었다. 여기에는 다음이 포함된다.

최첨단 조명 시스템 – 당시 세계에서 가장 광범위하고 정교한 시스템 중 하나였다.

원래 건설 당시부터 절실히 필요했던 현대적인 화장실을 위해 설치되지 않은 오르간을 위한 공간을 교체했다. 인근의 데이비스 심포니 홀이 완공되면서 오르간은 더 이상 필요하지 않다.
워 메모리얼 오페라 하우스

워 메모리얼 오페라 하우스(War Memorial Opera House)는 미국 캘리포니아주 샌프란시스코에 있는 오페라 극장으로, 밴 네스 애비뉴 서쪽 편에 샌프란시스코 시청사의 서쪽 면/후면 맞은편에 위치한다.

이 건물은 샌프란시스코 전쟁기념 공연예술 센터의 일부이다. 1932년 개장 이후 샌프란시스코 오페라단의 본거지였다.

1945년 4월에 새로 조직된 유엔의 첫 총회인 유엔 국제 기구 회의가 열린 장소이다.
텔레비전 감독
Section: 텔레비전 감독의 종류

사실 기반 또는 다큐멘터리 TV 감독은 텔레비전 제작 과정에서 여러 역할을 수행하거나 여러 역할을 하나로 결합할 수 있다.

개별 에피소드로 구성된 텔레비전 프로그램에서 텔레비전 감독의 역할은 영화 감독의 역할과 다를 수 있는데, 그는 전체 제작의 감독이 되는 대신 일반적으로 일부 텔레비전 에피소드만 작업하기 때문이다. 에피소드 기반 텔레비전 제작에서는 주요 창의적 통제권이 프로그램의 텔레비전 프로듀서에게 있을 가능성이 높다. 그러나 감독은 무언가가 어떻게, 된다면 왜, 그리고 왜 안 되는지에 대해 의견을 제시한다.

드라마 예술 제작에서 텔레비전 감독의 역할은 영화 감독과 유사할 수 있으며, 배우에게 큐를 주고 카메라 배치 및 움직임을 지시하는 것을 포함한다.

생방송 텔레비전 프로그램은 쇼가 진행됨에 따라 감독이 지속적으로 지시를 내리는 스타일을 요구하며, 다양한 사전 녹화된 장면을 재생하고, 발표자에게 큐를 주고, 촬영기사 및 음향 감독과 소통하며, 프로페셔널 비디오 카메라 배치(카메라 블로킹), 조명 장비, 마이크로폰, 소품, 그래픽 및 제작의 전반적인 속도와 분위기를 감독한다. 명령을 신속하게 외치는 것 외에도 텔레비전 감독은 플로어 매니저와 연락을 취한다.
플라이 시스템
Section: 라인 세트

플라이 시스템의 덜 흔한 용도는 포커스 체어 시스템이다. 이 시스템은 추락 방지 장비가 장착된 작은 의자가 배턴 길이를 따라 설치된 트랙에 매달려 있는 시스템이다. 전기 기술자가 의자에 앉아 전기의 높이까지 플라잉되어 조명 기구를 집중시킨다.

오케스트라 셸의 클라우드라고 알려진 패널들이 플라잉되는 것은 드문 일이 아니다. 정적인 셸을 가질 수 없는 대규모 다목적 극장들은 종종 이런 식으로 플라이 시스템을 활용한다. 플라잉되기 전에 클라우드는 종종 수직 방향으로 회전되어 플라이 로프트에 보관하는 데 필요한 공간을 최소화한다.
플라이 시스템
Section: 구성 요소

균형추 리깅 시스템은 트랙 방식 또는 와이어 가이드 방식의 아버 가이드 시스템을 사용한다. 트랙 또는 와이어 가이드는 아버 이동 중 아버의 측면 움직임을 제한한다. 와이어 가이드 시스템은 용량이 낮고 일반적으로 사용되지 않는다.

균형추 아버

아래에서 본 균형추 아버. 아버 후면에 가이드 레일이 보인다.

여러 스택이 있는 대형 균형추 아버.

아버 상단, 연결된 리프트 라인이 보인다.

아버 로드 간격을 유지하는 데 사용되는 스프레더 플레이트.
플라이 시스템
Section: 유형

균형추 리깅은 로프 라인(헴프) 리깅의 헴프 로프와 모래주머니를 각각 와이어 로프(강철 케이블)와 금속 균형추로 대체한다. 이러한 대체는 높은 제어 수준으로 더 큰 하중을 플라잉할 수 있게 하지만, 대부분의 헴프 시스템에 내재된 유연성을 잃게 된다. 유연성이 손실되는 이유는 헴프 시스템의 대부분의 구성 요소는 재배치할 수 있지만, 균형추 시스템의 구성 요소는 비교적 고정되어 있기 때문이다. 오래된 "헴프 하우스"는 균형추 리깅이 부족했지만, 오늘날 대부분의 수동 리깅 하우스는 균형추 리깅과 최소한 일부 헴프 리깅을 조합하여 사용한다. 예를 들어, 내장형 그리드 기반 균형추 플라이 시스템을 통합하는 극장은 종종 스포트 리깅을 위한 추가 스포트 헴프 시스템 라인 세트를 지원한다(극장 전문 용어로 "스포트"는 단순히 (재)배치하는 것을 의미한다).

플라이 시스템은 크게 수동 또는 자동(모터 구동)으로 분류된다. 수동 플라이 시스템은 더 구체적으로 "헴프"(일명 로프 라인) 또는 "균형추" 시스템으로 분류된다.

"헴프 하우스"(한때 가장 흔하게 로프를 만드는 데 사용되었던 마닐라삼에 대한 언급)는 수세기 동안 이어져 온 로프, 도르래, 모래주머니 전통만을 사용하여 무대 장치를 플라잉 인 및 아웃한다. 헴프 리깅은 많은 항해 리깅 기술과 장비(예: 도르래)를 통합하며, 한때 항해 리깅에서 유래했다고 여겨졌다. 그러나 최근 연구에 따르면 그렇지 않음이 밝혀졌다. 균형추 리깅은 헴프 리깅과는 별도로 발전했으며, 일반적으로 무대 장치를 더 제어된 방식으로 다룬다.
수석 작가
Section: 개요

황금 시간대 시리즈에서는 장기적인 스토리라인을 브리핑받은 개별 스태프 또는 프리랜서 작가들이 일반적으로 수석 작가/이그제큐티브 프로듀서에게 에피소드 아이디어를 제안한다. 작가는 자신의 아이디어를 개요와 대본으로 발전시키고, 이는 제작 과정에서 시리즈의 전체 작가 팀에 의해 편집되고 수정된다.

때때로 수석 작가는 스토리 에디터 역할도 수행하지만, 다른 경우에는 역할이 분리된다.

일본 애니메이션에서는 개별 에피소드 각본가s (脚本, kyakuhon) 팀을 이끄는 작가에게 부여되는 역할을 시리즈 구성 (シリーズ構成, shirīzu kōsei)로 표기한다.
텔레비전 스페셜
Section: 역사

1960년대에는 일주일 중 여러 날 또는 몇 주 동안 같은 날 방영되는 다부작 스페셜이 이 형식에서 발전했지만, 이들은 더 일반적으로 미니시리즈라고 불렸다. "TV 스페셜"이라는 용어는 과거에는 TV용으로 특별히 제작된 영화보다는 비디오테이프로 생방송되거나 녹화된 드라마나 뮤지컬 (예: 피터 팬)에 더 많이 적용되었다.

케이블 TV와 홈 비디오 이전 시대에는 텔레비전 시청자들이 처음 시청했을 때 큰 영향을 미쳤던 특별 프로그램이나 영화를 다시 보려면 1년 이상을 기다려야 하는 경우가 많았다. 오늘날에는 주문형 비디오 및 인터넷 텔레비전과 같은 스트리밍을 통해 시청자들이 방영 직후 거의 즉시 텔레비전 스페셜을 다시 시청할 수 있으며, 디지털 배급으로 크게 대체된 홈 비디오를 통해 일반 대중이 텔레비전 스페셜 및 영화의 사본을 소유할 수 있다.
텔레비전 스페셜
Section: 예시

시상식: 아카데미상

종교 스페셜: 로마 가톨릭교회의 희년, 크리스마스, 성찬례, 새해, 성찬례, 고난주간 성찬례, 바티칸 시국성 베드로 대성전, 로마, 라치오주, 이탈리아 등지에서 열리는 우르비 에트 오르비 축복 등

극장 영화 및 "TV용으로 제작된" 영화: 오즈의 마법사

애니메이션 (단편, 두 부분 이상으로 나뉜 에피소드)

비정기 스포츠 행사: 올림픽, 슈퍼볼

미인 대회: 미스 아메리카, 미스 유니버스
심야 토크 쇼

심야 토크 쇼는 미국에서 널리 시청되는 형식이지만, 세계 다른 지역에서는 그렇게 두드러지지 않는다. 다른 나라에서도 이 형식과 느슨하게 유사한 쇼가 방영되지만, 미국처럼 매일 밤 방영되는 것이 아니라 일반적으로 주간으로 방영된다. 또한, 미국에서는 프라임 타임으로 간주되는 시간대에 방영되는 경우가 많다.

심야 토크쇼 형식은 조니 카슨과 그의 조수 에드 맥마흔이 NBC의 더 투나잇 쇼 스타링 조니 카슨을 통해 대중화했다. 일반적으로 쇼의 진행자는 책상 뒤에서 인터뷰를 진행하고, 게스트는 소파에 앉는다. 많은 심야 토크 쇼에는 하우스 밴드가 출연하여 일반적으로 광고 시간 동안 스튜디오 관객을 위해 커버곡을 연주하고 때로는 게스트 아티스트를 지원하기도 한다.
심야 토크 쇼
Section: 역사

브레너 또한 1986년에 투나잇을 떠났지만, 그는 원만하게 떠났고, 나이트라이프라는 30분짜리 심야 토크 쇼를 신디케이트로 시작했지만, 한 시즌 만에 취소되었다.

1986년부터 1987년까지 1980년대 초 카슨의 잦은 게스트 진행자였던 게리 섄들링이 제이 레노와 번갈아 가며 영구 게스트 진행자로 활동했다. 그는 케이블 프로그램인 이츠 게리 섄들링스 쇼에 집중하기 위해 떠났고, 레노가 카슨의 유일한 게스트 진행자가 되었다.

1986년 봄, 카슨이 다음 해 은퇴할 경우 가능한 10명 정도의 대체자를 나열한 NBC 고위 임원들 간의 기밀 메모가 유출되었다. 리버스는 그것을 보고 충격을 받았는데, 1983년부터 더 투나잇 쇼의 영구 게스트 진행자였음에도 불구하고 자신의 이름이 목록에 없었기 때문이었다. 1986년, 조앤 리버스는 새로 설립된 폭스 방송 네트워크에 합류하여 자신의 심야 토크 쇼인 더 레이트 쇼를 진행했고, 이 쇼는 더 투나잇 쇼와 직접 경쟁했다. 클린트 홈스가 리버스의 아나운서로, 마크 허드슨이 밴드 리더로 활동했다. 카슨은 리버스가 자신과 미리 상의하지 않은 것에 격분하여 다시는 그녀와 말을 하지 않았다.