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파이널 판타지 VII 에버 크라이시스
Section: 제작 과정

노무라 자신은 본작을 《파이널 판타지 VII》의 얼터너티브 리메이크로 부른다. 원래의 스토리라인을 개작할 뿐만 아니라 원작의 시나리오를 맡은 노지마 가즈시게가 《파이널 판타지 VII 더 퍼스트 솔저》의 뒷이야기 및 원작의 캐릭터의 어린 시절 이야기를 이에 더한다. 스퀘어 에닉스는 본작의 그래픽을 "향수적인 비주얼 비틈[twist]"이라 표현하며, 그 말대로 원작의 크게 데포르메된 "꼬맹이(ちび)"스러운 그래픽 스타일을 되살렸다. 노무라는 원래 캐릭터의 인물화[portrait]를 3D로 구현하고자 했으나 기술적 제약으로 인하여 2D 그림을 사용할 수밖에 없었다. 이 2D 일러스트는 후지세 리사가 그렸다. 목소리를 넣는 것도 고려되었으나 모바일이라는 플랫폼의 제약이 또한 그에 영향을 미쳤다. 노무라는 본작이 기술, 스타일, 메카닉에 있어 무척 폭이 넓으며 그것이 게임을 하나의 통일체로 만들어 줄 것이라고 했다. 음악은 새롭게 편곡된 것을 사용한다. 서양에서는 일본에서만 발매된 《비포 크라이시스》가 본작을 통해 처음 소개된다.

원작되는 《파이널 판타지 VII》의 무대와 이야기를 확장시키기 위해 기획된 컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII의 일부를 이루는 본작은 어플리봇 및 스퀘어 에닉스에 의해 개발되었으며 스퀘어 에닉스 스스로 배급한다. 개발진에 있어서는 이치카와 쇼이치가 프로듀서를, 노지마 가즈시게가 스토리 및 시나리오 라이터를, 기타세 요시노리가 이그제큐티브 프로듀서를, 노무라 데쓰야가 크리에이티브 디렉터를, 도리야마 모토무가 디렉터를, 다카이 신타로가 그래픽 및 vfx 디렉터를, 후지세 리사가 캐릭터 일러스트를, 아베 유지가 게임 디자인 디렉터를, 히라노 사치에가 리드 시나리오 라이터를, 와타나베 도시아키가 리드 캐릭터 아티스트를, 마쓰오카 노부유키가 배틀 디자인을 맡아본다.
스크리블너츠

스크리블너츠 시리즈는 주로 플레이어를 자신이 쓴 모든 것을 소환하는 마법의 공책을 가지고 있는 소년인 맥스웰(Maxwell)로 간주한다. 플레이어는 노트북을 사용하여 다양한 아이템과 생물을 소환하여 퍼즐을 풀어야 하며 이는 새로운 게임플레이 요소로 이어진다. 시리즈의 여섯 번째이자 최신작인 스크리블너츠 쇼다운(Scribblenauts Showdown)은 액션 퍼즐 게임이라기보다는 파티 게임에 가깝다는 점에서 다른 항목과 크게 다른 게임 플레이를 제공한다.

스크리블너츠(Scribblenauts)는 독립 스튜디오인 5th Cell에서 주로 개발한 액션 퍼즐 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 소유하고 배급했다. 이 시리즈의 첫 번째 게임은 스크리블너츠라는 제목으로 2009년 9월 15일 북미에서 닌텐도 DS로만 처음 출시되었다. 첫 번째 게임 출시 이후 2개의 편집본과 2개의 만화 각색 외에 5개의 다른 스크리블너츠 게임이 출시되었다.
스크리블너츠 (비디오 게임)

스크리블너츠는 2009년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 플레이 가능한 형태로 처음 공개되었으며, 여러 개의 베스트 오브 쇼(Best of Show) 상을 수상하며 큰 인기를 끌었으며, 이러한 찬사를 받은 최초의 휴대용 콘솔 타이틀이 되었다. 평론가들은 5th Cell이 스크리블너츠에서 사용하기 위해 거의 모든 오브젝트를 만들 수 있도록 허용하겠다는 약속을 이행했다고 믿었지만 게임에서 컨트롤을 선택하면 타이틀을 완전히 즐기는 데 방해가 된다고 한탄했다. 이 타이틀의 성공으로 인해 슈퍼 스크리블너츠, 스크리블너츠 리믹스 및 스크리블너츠 언리미티드를 포함한 수많은 속편이 탄생했다. 이 시리즈는 1300만본 이상 판매되었다.

스크리블너츠의 제작자이자 감독인 예레미야 슬라츠카(Jeremiah Slaczka)는 이 게임을 매드 립스(Mad Libs)와 함께 생활 상황 퍼즐을 해결하는 조합으로 구상했다. 그의 비전은 5th Cell의 기술 이사인 마리우스 팔부쉬(Marius Fahlbusch)가 개발한 "Objectnaut" 엔진을 통해 실현되었다. Objectnaut는 데이터 기반 접근 방식을 허용했으며 개발 시간의 상당 부분은 명사와 해당 속성을 연구하고 이를 Objectnaut 데이터베이스로 분류하는 데 소요되었다. 이는 5th Cell의 에디슨 얀(Edison Yan)의 단순한 아트 디자인과 함께 팀이 새로운 행동을 프로그래밍하는 데 많은 노력을 들이지 않고도 데이터베이스에 새로운 단어를 쉽게 추가할 수 있게 해주었다.
여신전생: 디지털 데빌 사가

디지털 데빌 사가는 정크야드(Junkyard)라는 디지털 세계에서 다른 다섯 부족과 싸우는 부족인 엠브리언(Embryon)을 따르다. 악마의 힘을 부여하는 악마 바이러스에 감염된 엠브리언은 "너바나"(Nirvana)로 올라가기 위해 다른 부족과 싸우고 잡아먹어야 한다. 분쟁 중에 그들은 악마의 힘을 진정시키는 힘을 가진 세라라는 여성을 보호한다. 디지털 데빌 사가 2에서 황폐화된 현실 세계로 탈출한 엠브리언은 재앙의 근원과 밀접하게 연관되어 있는 카르마 협회에 맞서 싸우게 된다. 두 타이틀의 게임 플레이는 대규모 환경에서 플레이 가능한 캐릭터의 3인칭 탐색 기능과 악마 괴물 및 인간 적에 대한 턴 기반 게임 플레이를 특징으로 한다.

디지털 데빌 사가는 2002년 이전에 뉴 가데스(New Goddess)라는 가제로 개발을 시작했다. 게임의 컨셉과 원본 초안은 일본 작가 고다이 유가 작성했으며, 그는 건강 문제로 프로젝트에서 물러날 때까지 아틀라스 각본가 사토미 다다시와 협력했다. 캐릭터가 악마로 변신하는 게임 플레이 컨셉은 여신전생의 미사용된 아이디어를 기반으로 했다. 두 번째 게임은 첫 번째 게임 직후 개발을 시작했으며, 주요 개발 노력은 게임 플레이를 개선하고 개선하는 데 집중되었다. 두 게임 모두 스토리, 그래픽, 게임 플레이 측면에서 비평가들로부터 큰 호평을 받았다. 출시 이후 이 게임은 모바일 속편에 영감을 주었고 고다이는 스토리의 원래 전제를 바탕으로 일련의 소설을 썼다.
액션 파이터

플레이어는 슈퍼바이크를 타고 게임을 시작한다. 후속 레벨에서는 게임 타이틀 화면에서 볼 수 있듯이 스포츠카, 추가 날개를 통한 제트기, 제트 스키, 헬리콥터 및 포뮬러 원 경주용 자동차를 모두 운전할 수 있다. 모든 차량은 적의 차량과 총포 배치를 처리하기 위해 무장되어 있다. 헬리콥터 레벨은 수직으로 스크롤되는 슈팅 게임으로 플레이된다.

액션 파이터(Action Fighter, アクション ファイター)는 1986년 세가가 아케이드용으로 출시한 머리 위 차량 전투 게임이다. 같은 해 세가 마스터 시스템으로 포팅되었고 이후 아미가, 암스트래드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 및 IBM PC 호환기종으로 포팅되었다.
밸런스 오브 파워 (비디오 게임)

게임에서 플레이어는 미국 대통령이나 소련 사무총장의 역할을 맡는다. 목표는 다른 초강대국에 비해 세계에서 플레이어 국가의 입지를 높이는 것이다. 매년 차례마다 플레이어의 국제적 명성에 영향을 미칠 수 있는 무작위 이벤트가 발생한다. 플레이어는 이러한 이벤트에 다양한 방식으로 응답하도록 선택할 수 있으며, 이는 다른 초강대국의 응답을 촉발할 수도 있다. 이로 인해 두 국가 사이에 위기 상황이 발생하고 잠재적으로 핵전쟁으로 확대되어 게임이 종료된다.

크로퍼드는 특히 이스턴 프론트(Eastern Front, 1941)로 이미 잘 알려져 있었다. 1984년에 새로운 개념을 연구하기 위해 매킨토시 플랫폼으로 옮기겠다고 발표한 것은 상당한 관심을 불러일으켰다. 뉴욕 타임스 매거진의 매우 긍정적인 리뷰를 포함하여 출시 후 널리 리뷰되었다. 그럼에도 불구하고 흥미롭고 독특한 독창적인 논액션 게임 플레이로 칭찬을 받았다. 컴퓨터 게이밍 월드는 이 게임을 역대 가장 혁신적인 컴퓨터 게임 중 하나로 선정했다.
마루야마 마사오 (프로듀서)
Section: 인물

매드하우스 초기에 큰 영향을 받은 크리에이터에게, 데자키 오사무 감독과 히라타 토시오 감독의 이름을 들어, '스튜디오의 양대 바퀴였다'라고 말했다.

오오토모 카츠히로를 그가 캐릭터 디자인을 담당한 영화 《환마 대전》(1983년) 이후 애니메이션의 실제 제작에 초대, 옴니버스 영화 《미궁 이야기》의 일편 '공사 중지 명령'으로 애니메이션 감독 데뷔로 이끌었다.

데즈카 오사무에 대해서는, '컬쳐 쇼크를 받은 사람. 그때까지 만난 적이 없는 상식의 범주로는 생각할 수 없는 인물'. '그때 그때, 자신이 좋다고 생각했듯이 하려고 하기 때문에, 어제와 오늘로 말하는 것이 다르다. 그래서 지시를 받는 측으로는 화가 나기도 했다. 하지만 그렇게 완성한 것이, 설득력이 있어도 굉장히 재미있는 것입니다'라고 회고해, 그 매력에 빠진 탓에 애니메이션의 세계로부터 빠질 수 없게 되었다고 말했다
마루야마 마사오 (프로듀서)
Section: 주요 참가 작품

DNA²

마스터 키튼

트라이건

인형공주 리카

알렉산더 전기

쥬베이짱: 러블리 안대의 비밀

Petshop of Horrors

빅토리 구슬동자

부기팝은 웃지 않는다

사쿠라 대전

W3

사파이어 왕자

내일의 죠

하제돈

명랑 개구리 뽕키치

에이스를 노려라!

대공마룡 가이킹

피코리노의 모험

제타 마르스

애니메이션 기행 마르코 플로의 모험

야와라!
마루야마 마사오 (프로듀서)
Section: 내력

2002년 공개된 곤 사토시 감독의 영화 《천년여우》가 드림웍스에 의해 세계 배급된다.

2006년, 곤 사토시 감독의 영화 《파프리카》가 공개되어 제63회 베네치아 국제 영화제의 콘페티션 부문에 출품된다. 같은 해 호소다 마모루 감독의 토에이 애니메이션 독립 후 첫 영화 《시간을 달리는 소녀》가 공개된다. 원작자 츠츠이 야스타카로부터 《파프리카》 영상화의 허락을 받았을 때, 동시에 《시간을 달리는 소녀》의 허가도 받았던 마루야마는, 호소다가 스튜디오 지브리의 《하울의 움직이는 성》의 감독을 하차 하고 토에이 애니메이션에 돌아온 직후부터 그에게 감독을 시키려고 접촉했었다.

2010년 8월 14일, 곤 사토시가 갑자기 사망했다. 마루야마는 《파프리카》 공개 후부터 지금 감독의 다음 영화 《꿈꾸는 기계》의 준비를 진행하고 있었지만, 이것에 의해 제작은 중단된 채가 되었다. 곤의 사후, 4~5년 정도는 다른 감독에게 이어받아 완성시키는 것을 생각하고 있었지만, 자금 모으기가 잘 가지 않아 프로젝트는 중단. 그 후는 자금의 문제보다 '누가 곤 사토시의 재능을 인계할 수 있을까'라는 문제에 직면해, 그만두기로 결정했다.
아이 오브 더 비홀더 (1991년 비디오 게임)

아이 오브 더 비홀더(Eye of the Beholder)는 웨스트우드 스튜디오에서 개발한 개인용 컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔용 롤플레잉 비디오 게임이다. 1991년 스트래직 시뮬레이션스에서 MS-DOS 운영 체제용으로 배급했으며 나중에 아미가, 세가 CD 및 슈퍼 패미컴(SNES)으로 포팅되었다. 세가 CD 버전에는 고시로 유조와 가와시마 모토히로가 작곡한 사운드 트랙이 포함되어 있다. 아타리 링크스 핸드헬드에 대한 포트는 1993년 NuFX에서 개발되었지만 출시되지 않았다. 2002년에는 프론토 게임스에서 게임보이 어드밴스용으로 같은 이름의 게임을 개발했다.

이 게임에는 역시 1991년에 출시된 아이 오브 더 비홀더 II(Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon)와 1993년에 출시된 아이 오브 더 비홀더 III(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)라는 두 가지 속편이 있다. 그러나 세 번째 게임은 웨스트우드에서 개발하지 않았다. 1992년 버진 인터랙티브에 인수되어 대신 랜즈 오브 로어(Lands of Lore) 시리즈를 제작했다.
아이 오브 더 비홀더 (1991년 비디오 게임)
Section: 줄거리

워터딥 시의 영주들은 도시 지하에서 다가오는 악을 조사하기 위해 모험가 팀을 고용한다. 모험가들은 도시의 하수구로 들어가지만, 시조 관찰자 자나타르에 의해 붕괴되어 입구가 막힌다. 팀은 드워프와 드로우 부족을 거쳐 도시 아래로 더 내려가 최종 대결이 벌어지는 자나타르(Xanathar)의 은신처로 이동한다.

시조의 비홀더가 죽으면 플레이어는 비홀더가 죽고 모험가들이 영웅으로 대우받는 표면으로 돌아왔다는 것을 설명하는 작은 파란색 창을 보게 된다. 결말에는 다른 언급이 없었고 그에 따른 그래픽도 없었다. 이는 나중에 출시된 아미가 버전에서 변경되었으며 애니메이션 엔딩이 포함되었다.
잠셋지 타타

어린 시절 상인이었던 타타는 면화 및 선철 산업 분야에서 수많은 사업을 통해 인도 비즈니스 세계를 변화시켰으며, 현대 인도 경제의 가장 중요한 건설자 중 한 명으로 알려져 있다.

타타는 1892년에 주요 기부를 시작하면서 총 기부액이 거의 1,024억 달러에 달해 "세기의 후룬 자선가"(2021) 1위에 올랐다.

잠셋지 타타(Jamsetji Tata, 본명: 잠셋지 누세르완지 타타, Jamsetji Nusserwanji Tata, 1839년 3월 3일 – 1904년 5월 19일)는 인도 최대 대기업인 타타 그룹(Tata Group)을 설립한 인도의 선구적인 산업가였다. 여러 여론 조사와 순위 목록에서 세기의 가장 위대한 자선가로 선정된 그는 또한 잠셰드푸르 시를 설립했다.
폼페우 파브라
Section: 생애

상당히 어린 나이부터 파브라는 카탈로니아어 연구에 전념했다. 저널 겸 출판사인 티포그라피아 드 라방스(Tipografia de L'Avenç)를 통해 그는 1890~92년 사이에 카탈루냐어 철자법을 개혁하려는 캠페인에 참여했다. 그는 1904년에 작가이자 출판사인 하우메 마소 이 토렌츠(Jaume Massó i Torrents)와 저명한 변호사이자 작가인 호아킴 카사스 이 카르보(Joaquim Casas i Carbó)와 함께 카탈로니아어 철자법에 관한 논문(Tractat d'ortografia catalana)을 출판했다.

언어학에 대한 개인적 관심에도 불구하고 파브라는 바르셀로나에서 산업공학을 공부했으며 1902년 빌바오 공과대학에서 화학 교수직을 수락했다. 빌바오에 재직하는 동안 파브라는 1906년에 열린 제1차 카탈로니아어 국제회의에 적극적으로 참여했다. 이 행사는 그에게 카탈로니아어 언어학 분야에서 어느 정도 명성을 안겨주었다. 1911년에 그는 바르셀로나로 돌아와 카탈루냐어 교수(카탈로니아 지방 정부)가 되었고 새로 창설된 카탈로니아 대학(Institut d'Estudis Catalans)의 언어학과의 일원이 되었다. 1912년에 그는 카탈로니아어의 문법(Gramática de la lengua catalana, 스페인어)를 출판했다.
베닌 제국의 국기
Section: 역사

적어도 2009년부터 이 깃발은 독특하고 매우 독특한 그래픽 디자인으로 주목을 받아왔다.

국립해양박물관에는 F. W. 케네디가 회수한 이세키리 추장이자 상인인 나나 올로무(Nana Olomu)의 개인 깃발이 보관되어 있다.

이 깃발은 런던 그리니치 국립해양박물관에 있으며 박물관 설명에 따르면 이 깃발은 아마도 이세크리의 깃발이며 이세크리인들은 내륙 베닌의 에도인과 해안의 유럽인들 사이에서 중개자 역할을 했다.
코버넌트

코버넌트(영어: Covenant)는 다음과 같은 뜻이 있다.

계약, 맹세를 의미하는 영단어이다.

에이리언: 커버넌트: 2017년 영화의 제목이다.

더 커버넌트: 2023년 영화의 제목이다.

Covenant (음반)

코버넌트: 폴아웃 4의 지명이다.

코버넌트 (헤일로): 헤일로 시리즈에 등장하는 세력이다.

커버넌트 (영화): 2006년 영화

에이리언: 커버넌트: 2017년 영화
프랜시스 우조호
Section: 구단 경력

2018년 8월 24일, 우조호는 세군다 디비시온의 엘체 CF로 1년간 임대되었고, 3시즌 재계약을 체결했다. 2019년 2월, 그는 2019년 아프리카 네이션스컵을 앞두고 더 많은 1군 축구를 찾기 위해 키프로스의 아노르토시스 파마구스타로 임대되었다.

구단 데뷔 후, 그의 건강 진단서에 대한 우려가 제기되었고, 그 결과 아노르토시스 파마구스타는 9점이 감점되었고, 그들은 항소했다. 비록 그의 개인적인 벌금인 1경기 출전 금지와 1,000유로의 벌금에 대한 우조호의 항소는 성공했지만, 구단의 감점 항소는 기각되었다.
프랜시스 우조호
Section: 국가대표팀 경력

2019년 10월 브라질과의 친선 경기에서 인대 부상을 당해 11월 수술을 받았다.

우조호의 부상과 최근의 활약으로 인해 2021년 아프리카 네이션스컵에서 백업 역할을 맡게 되었다. 유일한 대회 출전이었던 우조호는 조별 리그에서 기니비사우를 상대로 무실점을 기록했다. 그의 팀은 이후 16강에서 탈락했다.

2022년 3월 29일, 우조호는 가나와의 2022년 FIFA 월드컵 예선 전에서 나이지리아를 위해 골을 넣었다. 그는 가나를 대신한 실수가 골로 이어져 결국 팀의 월드컵 진출에 손실을 입혔기 때문에 그의 활약에 대해 비판을 받았다. 그는 "저는 카타르에 우리나라를 데려가고 싶었지만 오히려 그 반대였습니다"라고 언급하며 사과문을 제출했다. 앨릭스 이워비와 빈센트 에니에아마와 같은 국가대표 동료들과 전 국제 국가대표들은 우조호를 지지했다.
사모아의 경제
Section: 거래

사모아 해역에서는 어업이 어느 정도 성공을 거두었지만 가장 큰 어업은 아메리칸 사모아에 기반을 두고 있다. 스타키스트(StarKist) 경영진은 아사우(Asau)에서 2002년까지 가동될 급속 냉동고 프로젝트를 시작할 것이라고 발표했다. 이 발표는 스타키스트가 사모아로 이주하려는 진정한 동기에 대한 점점 커지는 의심을 불식시켰다. 아사우에서 제안된 급속 냉동고 운영은 이 마을에 다시 활기를 불어넣을 것으로 예상되었다.

뉴질랜드는 사모아의 주요 무역 파트너로서 일반적으로 수입의 35~40%를 제공하고 수출의 45~50%를 구매한다. 호주, 미국령 사모아, 미국, 피지 또한 중요한 무역 파트너이다. 주요 수입품은 식품 및 음료, 산업 용품 및 연료이다. 1차 부문(농업, 임업, 어업)은 노동력의 거의 3분의 2를 고용하고 GDP의 17%를 생산한다. 사모아의 주요 수출품은 정제된 석유, 생선, 코코넛 제품이다.
브르타뉴의 기
Section: 개요

브르타뉴의 기는 브르타뉴 지방의 공식 깃발이다. 브르타뉴 디아스포라 공동체의 민족정체성을 나타내는 깃발이기도 하다. 오랜 세월동안 프랑스 정부는 이 깃발을 분리주의의 상징으로 여겼지만, 오늘날에는 브르타뉴 지역 관공서에서도 달 수 있게 되었다. 깃발의 담비 모피 무늬(ermine)는 따로 정해진 규칙이 없기 때문에 깃발에 따라 다양하다. 하지만 1970년대부터 거의 모든 브르타뉴의 기는 담비 모피 무늬 11개가 그려져 있다.

1923년 모르반 마르샬은 당시 자신이 자유의 땅이라고 보던 미국의 기에서 디자인을 따왔다.

9개 흑색과 백색 가로줄은 브르타뉴 공국을 전통적으로 나누던 9개 교구를 상징한다. 5개 흑색 가로줄은 프랑스어 또는 갈로어를 사용하는 돌(Dol), 낭트(Nantes), 렌(Rennes), 생말로(Saint-Malo), 생브리외(Saint-Brieuc)를 상징하며, 4개 백색 가로줄은 브르타뉴어를 사용하는 트레고르(Trégor), 레옹(Léon), 코르누아이(Cornouaille), 반(Vannes)을 상징한다. 담비 모피 무늬는 브르타뉴 공국의 전통적인 상징이었다.
브르타뉴의 기
Section: 사진

1213년부터 쓰인 브르타뉴 공국의 문장).

14~16세기 브르타뉴의 군기이자 해군기. 브르타뉴에서는 전통적으로 흰색 바탕과 검은색 십자가가 그려진 깃발을 사용했다. 14세기 이전 깃발에 대해서는 잘 알려져 있지 않다.

크로아즈 뒤는 중세 브르타뉴의 가장 원칙적인 깃발이었다. 백년 전쟁과 30인의 결투에서 이 깃발이 쓰였고, 브르타뉴 선원 또한 이 깃발을 많이 썼다.

1316년부터 쓰인 브르타뉴 공국의 문장(semé d'hermine).
동아시아의 경제

급속한 현대화와 첨단 기술에 대한 집중을 통해 동아시아는 급속한 경제 성장을 기록할 수 있었다. 이 지역은 세계에서 가장 부유한 국가들의 본거지이며 높은 생활 수준을 자랑한다. 일본은 제2차 세계대전 이후 급속한 재현대화를 겪었고, 1950년대와 1960년대 초에는 자동차와 고급 가전제품 분야의 혁신에 중점을 두어 세계 무역에서 지배력을 키워 미국과 중국 본토에 이어 세계 3위의 경제 대국이 되었다. 한국, 대만, 홍콩을 포함한 아시아 4대 호랑이의 부상은 1970년대~1980년대 전례 없는 성장을 이루며 세계에서 가장 번영하고 역동적인 경제로 자리매김했다. 2001년 세계무역기구(WTO) 가입에 힘입어 중국 본토의 지속적인 성장과 경제 발전은 중국을 동아시아 경제에 중요한 공헌자로 만들었고 세계 경제의 주요 주체로서의 인지도를 높였다. 또한, 한국과 대만은 전 세계적으로 가장 큰 소비자 기술 제조업체 중 하나이며, 홍콩은 세계 최고의 금융 중심지로 널리 알려져 있다.

20세기 초부터 동아시아는 세계 최대의 두 경제 대국이었으며, 중국 본토와 일본이 각각 2위와 3위를 차지했다. 20세기 중반 이후 자본주의는 동양 동아시아의 유교적 성격과 통합되었다. 다양한 사회정치적 도전에도 불구하고 동아시아 경제는 현대 경제 기적을 이루었다. 동아시아를 자본주의 방향으로 전환하려는 지속적인 노력은 탄력성, 역동성, 성장 및 경제적 번영 측면에서 놀라운 결과를 창출했다. 20세기 중반까지만 해도 동아시아는 비산업화되고 빈곤에 시달리며 제2차 세계대전의 참화로 찢겨진 상태로 남아 있었다. 1960년대 이후 일본, 한국, 대만, 홍콩, 마카오 및 중국 본토는 현대적인 경제적 도약을 달성했으며 현대 동아시아의 경제적 부상은 현대 세계사에서 가장 중요한 경제적 성공 사례 중 하나가 되었다. 수십 년간의 좌절과 혼란에도 불구하고 동아시아는 이제 세계에서 가장 경제적으로 번영하고 기술적으로 진보한 지역 중 하나이다.
마카오의 경제
Section: 역사

마카오는 발견의 시대인 16세기 포르투갈인들이 도착하기 전까지 인구가 약 400명에 달하는 불모의 어촌이었다. 1535년 포르투갈 상인들은 마카오 항구에 선박을 정박하고 무역 활동에 참여할 수 있는 권리를 뇌물을 통해 획득했다. 포르투갈과 중국 상인들이 마카오로 모여들었고 마카오-말라카-고아-리스본, 광저우-마카오-나가사키, 마카오-마닐라-멕시코의 세 가지 주요 경로를 따라 포르투갈의 수익성 높은 무역에서 중요한 지역 무역 중심지가 되었다. 그러나 17세기와 18세기에 세계 강대국으로서의 포르투갈이 쇠퇴하면서 무역로는 네덜란드나 영국과 같은 다른 강대국들의 도전을 받게 되었다. 1842년 중국이 영국에게 홍콩을 양도한 후, 더 큰 선박이 심해 항구인 빅토리아 항구로 끌려갔기 때문에 주요 지역 무역 중심지로서의 마카오의 지위는 더욱 쇠퇴했다. 이러한 쇠퇴를 되돌리려는 시도의 일환으로 마카오는 1848년부터 1870년대 초까지 악명 높은 쿨리(노예 노동자) 무역을 경유 항구로 이용하여 현지인들을 중국 남부에서 쿠바, 페루 및 기타 남미 항구로 운송하여 농장이나 광산에서 일하게 했다.

어업은 지역 무역 중심지로서의 지위를 상실하면서 마카오에서 지배적인 경제 활동으로 다시 등장했다. 1920년대 초에는 마카오 주민 84,000명 중 70% 이상이 낚시에 종사했다. 한편, 성냥, 폭죽, 향, 어선 건조 등 일부 다른 사업도 발전하기 시작했다. 그러나 가장 주목할만한 것은 도박 사업이었다. 도박은 정부의 수입을 창출하기 위해 19세기에 처음으로 합법화되었다. 최초의 카지노 독점권은 1937년에 타이싱(Tai Xing Company)에 부여되었다. 그러나 이 회사는 도박의 경제적 잠재력을 완전히 활용하기에는 너무 보수적이었다. 1962년 정부가 홍콩과 마카오 사업가들이 공동으로 설립한 신디케이트인 STDM(Sociedade de Turismo e Diversoes de Macau)에 모든 형태의 도박에 대한 독점권을 부여하면서 업계는 큰 발전을 이루었다. STDM은 서양식 게임을 도입하고 마카오와 홍콩 간 해상 운송을 현대화하여 매년 수백만 명의 도박꾼을 홍콩에서 데려왔다.
후커우 제도

후커우 제도(중국어: 户口, 호구)는 중국 대륙에서 사용되는 주민등록제도이다.
후커우는 개인단위로 작성되며 영구적인 거주지역과 이름, 생년월일, 부모, 배우자와 같은 식별정보를 포함한다. 후커우부(户口簿, 호구부)는 가족단위로 발행되며, 출생, 사망, 결혼, 이혼, 이사 등 가족구성원의 모든정보를 기록한다.

고대 중국의 편호제민제도에서 유래하였다. 이웃 국가인 한국, 일본의 호적, 베트남의 호구 제도에도 영향을 미쳤다. 현대의 후커우 제도는 소련의 프로피스카를 참고한 것으로 본다. 1958년 후커우 등기조례가 제정되어 중화인민공화국의 후커우 제도가 시작되었다.
Late for the Sky
Section: 배경

2003년, 이 음반은 《롤링 스톤》의 역사상 가장 위대한 음반 500장 목록에서 372위에 올랐으며, 이는 브라운의 가장 높은 순위이다. 2012년 업데이트에서는 377위를 기록했다.

브라운을 로큰롤 명예의 전당에 입성시키는 연설에서 브루스 스프링스틴은 《Late for the Sky》라고 불렀다. 브라운의 "명작"이며 〈The Late Show〉의 마지막 부분에서 자동차 문이 쾅쾅 닫히는 것을 언급했다.
대리 운전자

따라서 실제적이고 윤리적인 문제로서 지정 운전자는 술에 취한 상태에서 운전하는 대신 동반자를 집으로 안전하게 데려다 주기 위해 어떤 경우에는 술을 금하는 사람이다. 이러한 조치를 장려하기 위해 일부 바, 레스토랑 및 나이트클럽 소유주는 지정된 운전자에게 무료 또는 할인된 가격의 청량음료를 제공한다.

대리 운전자, 지명 운전자, 지정 운정자(Designated driver, DD)는 다른 사람들이 술을 마시는 것이 허용되는 동안 술에 취하지 않은 사람을 차량의 책임 운전자로 선택하는 것을 의미한다.
대리 운전자
Section: 사업

기원전 대리운전 서비스라는 거대한 시장이 있고 매달 새로운 서비스가 생겨나고 있다. 주 전역의 회사들은 일주일 내내 일하며 술에 취한 사람들을 자신의 차량으로 집까지 데려다주고 유료 요금을 받는다. 고객 서비스를 기대한다면 그것은 목표가 아니다. DD산업은 일반적인 여행수단은 아니지만 라이프라인 서비스인 지정운전 서비스가 필요한 이유는 매년 평균 68명이 음주운전으로 인한 사고로 사망하기 때문이다. 이것이 바로 ICBC가 활동에 음주가 포함된 경우 집으로 안전하게 이동할 수 있도록 미리 계획을 세울 것을 제안하는 이유이다.

캐나다는 1996년 온타리오에서 민간 기업이 대리운전 서비스를 제공해온 오랜 역사를 가지고 있다. 온타리오 중부 최대 규모의 대리운전 서비스 중 하나인 CABn aHALF는 수년 동안 수천 명의 고객을 집으로 데려다 주었다. 지난 5~6년 동안 배리 DD 서비스(Barrie DD Service)와 같은 회사가 기술과 전문성을 업계에 도입하면서 수많은 지정 운전 서비스가 주 전역에 생겨났다.
영상연에는 손대지 마!

애니메이션 제작자를 지망하는 고등학생 1학년 아사쿠사 미도리가 친구 카나모리 사야카와 미즈사키 츠바메와 뭉쳐 학교 동아리 영상연을 개설해 아니메을 제작하는 것이 이야기의 주된 내용이다.

사이언스 SARU가 제작한 애니메이션판이 2020년 1월부터 3월까지 방영됐다. 로봇이 제작한 실사 드라판이 2020년 4월부터 5월까지 방영됐으며 2020년 9월에 이에 기반한 극장영화가 개봉됐다.
미카 하키넨

하키넨은 5세에 카트 경력을 시작했으며 지역 및 전국 카트 챔피언십에서 우승하며 성공을 거두었다. 그는 이탈리아와 영국의 포뮬러 포드 및 포뮬러 스리 시리즈에 참가하면서 자동차 경주로 발전했다. 시리즈에서 성공을 거둔 하키넨은 1991년 팀 로터스와 함께 포뮬러 원에 입사하여 1992년까지 머물었다. 이듬해 그는 마이클 안드레티(Michael Andretti)가 떠난 후 레이스 팀으로 승진하기 전에 테스트 드라이버로 맥라렌으로 옮겼다.

미카 하키넨(Mika Häkkinen, 본명: Mika Pauli Häkkinen, 핀란드어: [ˈmikɑ ˈhækːinen] ⓘ; 1968년 9월 28일 출생, 별명: The Flying Finn)은 핀란드의 전직 레이싱 드라이버이다. 1998년과 1999년에 포뮬러 원 월드 드라이버 챔피언십에서 우승했으며 두 번 모두 맥라렌 소속으로 운전했다. 하키넨은 월드 드라이버 챔피언십에서 우승한 핀란드의 포뮬러 원 드라이버 3명 중 한 명이며, 두 번 이상 우승한 유일한 사람이다. 그는 현재 운전자 관리 분야에서 일하고 있으며 다양한 회사의 브랜드 홍보대사이다.
선호 (경제학)

선호(preference)는 경제학 및 기타 사회과학에서 대리인이 상대적인 유용성을 기준으로 대안의 순위를 매기는 순서를 나타낸다. 이 프로세스는 "최적의 선택"(실제적이든 이론적이든)을 가져온다. 선호는 일반적으로 실제 추론과 관련된 평가 및 가치 문제에 관한 것이다. 개인의 선호도는 상품 가격, 개인 소득, 상품 가용성이 아닌 순전히 개인 취향에 따라 결정된다. 그러나 사람들은 여전히 자신의 최선의 (합리적) 이익을 위해 행동할 것으로 기대된다. 이러한 맥락에서 합리성은 개인에게 선택이 주어졌을 때 자기 이익을 최대화하는 옵션을 선택하도록 지시한다. 더욱이, 모든 대안들의 집합에서 선호도가 발생한다.

선호의 안정성(Stability of preference)은 대부분의 경제 모델 뒤에 숨어 있는 깊은 가정이다. 게리 베커(Gary Becker)는 "행동의 극대화, 시장 균형, 안정적인 선호라는 결합된 가정이 가차 없이 그리고 확고하게 사용되는 것이 그대로 경제적 접근 방식의 핵심을 형성한다"고 말하면서 이에 주목했다. 적응적 선호의 보다 복잡한 조건은 Carl Christian von Weizsäcker가 그의 논문 "적응적 선호의 복지 경제학"(2005)에서 탐구하면서 다음과 같이 언급했다. 전통적인 신고전파 경제학은 경제에서 행위자의 선호가 고정되어 있다는 가정을 바탕으로 작업해 왔다. 이 가정은 신고전파 경제학 밖에서도 항상 논쟁의 여지가 있었다.
선택

선택(選擇)은 특정 존재가 고를 수 있는 다양한 것들의 범위이다. 선택에 도달하면 동기 부여 요인과 모델이 포함될 수 있다.

간단한 선택에는 저녁 식사로 무엇을 먹을지, 토요일 아침에 무엇을 입을지 등이 포함될 수 있다. 이러한 선택은 선택자의 전반적인 삶에 상대적으로 낮은 영향을 미친다. 더 복잡한 선택에는 (예를 들어) 선거에서 어떤 후보에게 투표할지, 어떤 직업을 추구할지, 인생의 동반자 등이 포함될 수 있다. 다양한 영향력과 더 큰 파급 효과를 기반으로 한 선택이다.

선택의 자유는 일반적으로 소중히 여겨지지만, 선택이 심각하게 제한되거나 인위적으로 제한되면 선택이 불편해지고 결과가 만족스럽지 못할 수도 있다. 대조적으로, 선택지가 지나치게 많은 선택은 혼란, 만족 감소, 선택하지 않은 대안에 대한 후회, 구조화되지 않은 존재에 대한 무관심으로 이어질 수 있으며,  그리고 어떤 대상이나 과정을 선택하면 필연적으로 통제로 이어진다는 환상을 낳을 수 있다. 그 물건이나 코스는 심리적 문제를 일으킬 수 있다.
셰후 압둘라히
Section: 구단 경력

2015년 6월 6일에 우니앙과 2년 계약을 체결하고 프리미어리그로 승격하였다.

2016년 9월 2일, 셰후는 키프로스의 아노르토시스 파마구스타와 2년 계약을 맺고 다른 유럽 클럽에서 선수 재매각 금액의 20%에 계약을 맺었다.

2018년 1월 24일 튀르키예의 부르사스포르와 비공개 이적료로 2년 6개월 계약을 체결했다.

2020년 9월 19일, 셰후는 키프로스 1부 리그의 오모니아로 이적했다.

2022년 9월 16일, 셰후는 파르바리가의 레프스키 소피아와 2022-23 시즌을 끝으로 계약을 맺었다.
Temu
Section: 사업 모델

이 회사는 모바일 앱에 광고를 많이 하고 슈퍼볼 LVIII에서 TV 광고를 게재하여 인기를 얻었다. 센서 타워(Sensor Tower)의 연구에 따르면 2023년 4분기에 Temu 사용자는 일주일에 평균 23분을 앱에서 보냈는데, 이는 아마존 (기업)에서 18분, 이베이에서 22분을 보낸 것과 비교된다.

Temu는 판매자가 알리익스프레스에서 찾은 가격보다 낮은 가격으로 제품을 제공하도록 요구한다. 여러 판매자가 동일한 제품을 제공하는 경우 Temu는 가격이 가장 낮은 판매자만 승인한다. Temu의 최소 판매 요구 사항(30개, 14일 기준 $90)을 충족하지 않는 항목은 플랫폼에서 제거된다.
Temu
Section: 역사

2022년 12월, Temu는 경쟁사인 쉬인으로부터 자신의 상품을 홍보하기 위해 쉬인에 대해 "거짓 및 기만적인 진술을 하기 위해" 온라인 영향력 있는 사람들을 모집했다고 주장하면서 소송을 제기했다. Temu는 나중에 2023년 7월에 쉬인이 Temu와 협력하는 것으로 생각되는 의류 제조업체에 대해 "위협, 협박, 허위 침해 주장, 근거 없는 징벌적 벌금 부과 시도" 캠페인에 가담했다고 주장하면서 쉬인을 고소했다. 2023년 7월 31일, 쉬인은 회사가 제품 목록에 쉬인의 저작권 이미지를 사용했다고 주장하면서 Temu를 상대로 임시 금지 명령을 받았다. 8월 말, 쉬인은 Temu의 판매자가 Temu의 목록 사진을 복사한 "수천 건의 사례를 확인했다"고 주장하면서 Temu를 상대로 런던 고등법원 (영국)에 제기된 금지 명령을 구했다. 쉬인은 모든 위반 게시물을 삭제하고 최소 £100,000의 손해 배상을 요청했다.

2023년 7월 18일, Temu는 쉬인이 미국 독점금지법을 위반했다고 비난하며 연방 소송을 제기했다. Temu는 기소장에서 2022년 현재 쉬인이 미국 초고속 패션 시장의 75% 이상을 소유하고 있으며 시장 지배력을 활용하여 의류 제조업체와 독점 계약을 강요하고 Temu와의 협력을 제한한다고 밝혔다. Temu는 또한 2023년 5월에 쉬인이 자신의 플랫폼에서 공급하거나 판매하는 8,338개의 제조업체에 독점 유통 계약을 체결하여 Temu 플랫폼이나 Temu 계열 판매자에게 제품을 제공하지 못하도록 명령했다고 주장했다. Temu는 쉬인과 연결된 이들 제조업체가 미국에서 초고속 패션 제품을 제공하는 모든 상인의 70~80%로 추정되는 상당 부분을 차지하여 가격 상승, 소비자 선택권 감소 및 미국 초고속 패션의 성장을 방해한다고 주장한다.
퀸카로 살아남는 법: 더 뮤지컬
Section: 출연

크리스토퍼 브라이니 - 에런 새뮤얼스

티나 페이 - 노베리 양

팀 메도스 - 듀발 교장

제나 피셔 - 헤런 양

비지 필립스 - 조지 부인

마히 알람 - 케빈 그나푸어

코너 래틀리프 - 랩 씨

앵거리 라이스 - 케이디 헤런

러네이 랩 - 레지나 조지

아울리이 크러발리오 - 재니스 사키지언

저켈 스파이비 - 데이미언 허버드

비비 우드 - 그레천 위너스

아반티카 반다나푸 - 캐런 스미스
수퍼 소닉 3
Section: 줄거리

팀 소닉은 현재 사령관이 된 월터스를 만나 섀도우의 과거에 대해 듣는다. 갑자기 닥터 이보 로보트닉의 드론이 공격하여 월터스에게 치명상을 입히고, 월터스는 죽기 전에 소닉에게 키카드를 건넨다. 로크웰이 사라진 키카드를 발견하고 그들에게 등을 돌리자 그들은 G.U.N.의 도움 없이 섀도우를 찾기로 결정한다. 팀 소닉은 이보의 조수인 스톤 요원을 만나는데, 그는 공격에 대한 관여를 부인한다. 그들은 이보와 불안한 동맹을 맺고 훔친 드론을 버려진 G.U.N. 시설까지 추적한다.

이보는 섀도우의 탈출과 훔친 드론의 배후인 소원해진 할아버지 제럴드를 만난다. 섀도우는 다른 사람들을 붙잡는다. 제럴드는 키카드가 그가 G.U.N.을 위해 설계한 궤도 레이저 우주 병기인 이클립스 캐논을 활성화하는 데 필요한 두 개의 키카드 중 하나라고 설명하며, 이 병기는 지구상의 어느 곳이든 목표로 삼아 파괴할 수 있다. 그는 마리아의 죽음에 대한 복수를 위해 런던에 있는 G.U.N. 본부를 파괴할 계획이라고 주장하며, 이보는 그에게 합류하기로 동의한다. 섀도우는 테일즈에게서 키카드를 빼앗고 소형 블랙홀을 활성화하여 기지를 파괴하고, 그와 로보트닉스, 스톤은 떠난다.
수퍼 소닉 3
Section: 출연

크리스토 페르난데스 - 후안 / 파블로 역

엄상현 - 소닉 더 헤지혹 (캐릭터) 역

조현정 - 테일즈 (소닉 더 헤지혹) 역

홍범기 - 너클즈 디 에키드나 역

김환진 - 닥터 로보트닉 / 에그맨 역

톰 버틀러 - 월터스 사령관 역

알릴라 브라운 -  마리아 로보트닉 역

크리스틴 리터 - 록웰 국장 역

셰마 무어 - 랜들 핸들 역

요르마 타코니 - 카일 역

소피아 페르나스 - 가브리엘라 역
VCHA

멤버들은 JYP 엔터와 리퍼블릭 레코드의 걸 그룹 결성 오디션 프로그램 《A2K》를 통해 선발되었다.

2024년 12월 8일, 멤버 케이지가 소속사 일부 스텝들에게 학대를 당했다며 팀 탈퇴 및 계약 해지 소송을 진행 중이라 밝혔다.

VCHA는 JYP 엔터테인먼트에서 결성한 4인조 글로벌 K-pop 걸 그룹으로, 미국을 중심으로 활동했다. 2023년 9월 22일, 디지털 싱글 앨범 "SeVit (NEW LIGHT)"를 발매하며 프리 데뷔했다.
도서관의 자유에 관한 선언
Section: 역사

이 선언은 1950년대 냉전으로 인해 보수정권과 공산당 간의 정치적 혼란이 격화되는 가운데, 피의 메이데이 사건으로 인해 파괴활동방지법이 제정되면서 치안관서에서 도서관에 대한 간섭이 시작되려고 하던 때 생겨났다. 이미 2차대전 중이던 1942(쇼와 17)년에 도서관 대상 도서 삭제 등의 경험을 겪은 도서관 관계자들에게는 패전 이후에도 정치적 혼란 가운데 공안 관계자들에 의한 열람표의 조사, 도서관 내 공간 사용단체의 조사, 지방교육청에 의한 구입도서에 대한 간섭 등 부당한 요구가 쏟아지면서 ‘도서관의 저항선’이 무엇인지에 대해 고민해 가고 있던 중, 1952년 2월 치치부시립도서관에서 나카지마 켄조(中島健蔵 (なかじまけんぞう))의 강연회를 준비하고 있다는 이유로 경찰이 무단으로 기획자의 책상을 조사하는 사건이 발생한다. 이에 사이타마현 공공도서관협회는 11월 개최한 워크숍에서 사이타마현립도서관 부관장이었던 쿠사노 아사나(草野 正名 (くさの あさな)) 등의 제안자들에 의해 《일본도서관헌장》을 제정하도록 제안하기로 결의한다.

이후 12월 9일 사이타마현 공공도서관장인 니라츠카 이치사부로-(韮塚 一三郎 (にらつか いちさぶろう))가 미국의 《도서관 권리장전》(Library bill of Rights)을 바탕으로 한 헌장 제정을 공식 제안하는 문서를 일본도서관협회 아리야마 타카시(有山崧 (ありやま たかし)) 사무국장에게 제출하면서 본격적인 논의가 시작된다. 이후 일본도서관협회는 헌장위원회를 결성한 후 니라츠카 관장, 사토- 타다요시(佐藤 忠恕 (さとう ただよし)) 무사시노시립도서관장, 아리야마 국장을 중심으로 위원회안을 작성하고 《도서관잡지》 1953년 11월호에서 보고한다. 이후 1954년 5월 26일부터 28일까지 개최된 전국도서관대회에서 격론 후에 제정이 결정되어 마지막 날 개최된 총회에서 제정되었다.
그레이트 룸
Section: 설명

다양한 그레이트 룸들은 다양한 기능들을 결합한다. 어떤 사람들은 독서실을 통합하여 전통적인 공부 기능을 방의 계획에 가져올 수 있는 반면, 다른 사람들은 이 특정한 기능을 포기할 수 있다. 어떤 그레이트 룸 디자인은 전통적인 식당의 기능들도 통합한다. 가장 일반적인 의미에서, 그레이트 룸들은 전형적으로 20세기 후반에 지어진 미국의 다층 주택들의 낮은 층에서 발견된다. 많은 집들의 그레이트 룸은 또한 부엌과 인접해 있으며, 종종 완전한 벽 대신 단지 카운터에 의해 분리된다.

그레이트 룸의 개념은 모든 일이 일어나는 하나의 큰 중앙 방을 포함하고 있던 중세 성과 저택의 그레이트 홀과 그레이트 챔버라는 낭만화된 이상에 귀를 기울인다. 미국의 중거리 교외 주택의 개발자들은 그레이트 룸이라는 아이디어로 '회귀함'으로써 '죽은' 거실의 문제와 거실과 가족실의 분리를 해결하고자 하였다. 일반적인 개념은 전통적으로 거실과 가족실 사이에 분리된 모든 가족 기능에 사용될 집의 교차로인 하나의 중심지 방이다. 그레이트 룸의 지배적인 특징은 집의 다른 부분보다 높은 상승된 천장인데, 전형적으로 부동산 전문용어에서 종종 "대성당 천장"이라고 언급되는 아치형 천장을 가진 두 층의 천장을 가진 것이다.
가족실

가족실이라는 용어는 조지 넬슨과 헨리 라이트가 1945년에 쓴 책 Tomorrow's House에서 정의되었다. '이름 없는 방'이라는 제목의 제7장에서는 거실에서 허용되지 않을 활동을 허용하면서 가족 전체의 사회적, 여가적 요구를 충족시킬 수 있는 새로운 '집안에서 가장 큰 방'에 대한 현대생활의 필요성을 언급하였다.

가족실(Family room)은 집에 있는 비공식적인 다목적 공간이다. 패밀리룸은 가족과 손님이 모여 대화, 독서, TV 시청 및 기타 가족 활동과 같은 집단 레크리에이션을 위한 장소로 설계되었다. 흔히 가족실은 부엌에 인접해 있고 때로는 시각적인 방해 없이 부엌으로 흘러들어가기도 한다. 가족실에는 뒷마당과 데크, 정원 또는 테라스와 같은 특정 야외 생활 공간으로 이어지는 문이 있는 경우가 많다.
Sai no Kawara
Section: 참고문헌

“【図解・社会】医学部入試における男女の合格率と比率（2018年9月）”. 《jiji.com》 (지지 통신사). 2018년 9월 4일. 2023년 9월 25일에 확인함.  지원되지 않는 변수 무시됨: |언어링크= (도움말)

Kikka (2020년 7월 11일). “ネットを揺るがした衝撃作「Sai no Kawara」がサブスク解禁！　作者が仕掛けたサブスク版の“新たな仕掛け”とは”. 《네토라보》 (IT media Inc.,). 2023년 9월 25일에 확인함.  지원되지 않는 변수 무시됨: |언어링크= (도움말)
Sai no Kawara
Section: 내용

한편 Crystal-z는 가사 중의 “I used to love H.E.R”가 Common의 동명 악곡을 피처링한 것이라고 밝혔다.

Crystal-z가 2주에 걸려 직접 제작한 뮤직비디오에는 다양한 이스터에그등이 포함되어 있으며, 이 중에는 차트식 참고서의 배경이 더 높은 것으로 바뀌는 표현이나, 배경에 BOaT의 4집 앨범 《RORO》를 모사한 그림이 포함되어 있다. crystal-z는 2021년의 인터뷰에서도 아직까지 밝혀져 있지 않은 지점들이 많이 있다고 밝힌 바 있다.

노래는 로우파이 힙합 장르의 곡으로 F# 4/4의 곡이다. crystal-z의 인생 여정을 담고 있다. 악곡의 제목은 ‘삼도천 앞에 있는 강가에서 부모보다 먼저 세상을 떠난 아이들이 계속해서 사라질 돌탑을 매일 쌓는 곳’으로서, ‘무의미한 노력의 반복’을 의미하는 숙어로 사용되고 있다. 그러나 가사 중에는 이를 ‘再の河原’로 재표현해, 다시 시작하는 곳으로 표현하기도 한다.
Sai no Kawara
Section: 창작 계기 및 과정

이 즈음에, crystal-z는 나이트 클럽에서 돌아오는 아침에 동급생에게 상황을 이야기했다가 ‘디스하는 수 밖에 없을텐데요’라는 이야기를 듣고, 래퍼로서의 자신을 ‘재생’해야겠다는 생각을 받게 된다. 동시에 자신의 주정이 부정될 가능성이 있는 법원 대신 음악이라는 새로운 ‘싸움터로 옮겨’ 자신의 감정을 전달할 뿐만이 아니라, 리스너의 마음에 ‘부정입시를 새기게 할’ 필요성을 절감한다. 이러한 행위를 Crystal-z는 그래피티의 태깅으로서도 묘사하고 있다. 그래서 기존의 음악과는 달리 가사의 길이에 제약이 없어 자신의 의견을 담는데 더 적당한 힙합 장르로 옮겨 래퍼 활동의 재개를 결심했다. 며칠만에 가사를 쓰고, 코인노래방에서 녹음을 마치고, 아이패드의 애니메이션 앱으로 2주 동안 그림을 그려 MV를 제작했다. 노래는 2020년 6월 10일 유튜브에 처음 공개되었으며, 한 달 만에 60만 뷰 이상을 기록하는 등 인터넷에서 화제를 모았다. 이어 2020년 7월 11일 오전 11시에 온라인 음악서비스에 공식 음원과 함께 인스트루멘털이 별도의 사이트에서 공개되었다.

crystal-z도 이후 쥰텐도대학에서 실제로는 자신이 봤던 입시 세 곳 모두 합격대상이었으며, 특히 토쿄의과대학에서는 장학생(특대생) 기준 또한 충족하고 있었다는 통보를 받았다. 그러나 순천당대학은 공식 기자회견에서 ‘(커리어 경험자로서) 입학 후 1년간 집단 기숙사생활에 잘 적응할지’ 걱정된다는 ‘특수한 사정’을 이유로 자신들의 부정입학을 정당화했다. 이에 crystal-z는 쥰텐도대학이 자신을 ‘나이로서만 보면서’ ‘보기도 귀찮은(取るに足らない) 노이즈’이자 ‘매우 작은 존재’로서 여긴다고 보고, 2019년 일본국헌법 26조에 규정된 교육권 침해 등의 이유로 쥰텐도대학을 상대로 약 5800만 엔의 배상청구소송을 토쿄지방재판소에 청구했으며, 토쿄의과대학과는 재판외분쟁해소절차를 통해 협의를 진행하였다. 그러나 제소 사실을 들은 주변에서는 찬반양론이 엇갈려 crystal-z에게는 마음에 부담이 가게 되었다. 또한 crystal-z는 자신의 소송 사실이 ‘소비되는 뉴스시장’에서 사라져가는 것에 대한 부담을 안고 있었다.
치도지 아와지엠
Section: 구단 경력

나이지리아 에누구에서 태어난 아와지엠은 2014년 포르투갈에서 포르투로 입단하여 주니어 시절 마지막 1년을 보내며 해당 리그 우승을 차지했다. 그의 시니어 데뷔는 리가 포르투갈 2의 B팀에서 이루어졌다.

2016년 1월 27일, 아와지엠은 0-2로 패한 타사 다 리가의 CD 페이렌스와의 원정 경기에서 90분을 소화하며 주전 선수들과 첫 경기를 치렀다. 그의 첫 프리메이라리가 경기는 2월 12일에 열렸는데, 그는 2-1로 이긴 SL 벤피카와의 경기에서 수비진의 부상 위기로 선발로 출전했다.
치도지 아와지엠
Section: 국가대표팀 경력

아와지엠은 러시아의 2018년 FIFA 월드컵에 출전한 게르노트 로어의 23인 명단에 포함되어 대회가 조별 리그에서 탈락함에 따라 미사용 선수였다. 그는 또한 2019년과 2021년 아프리카 네이션스컵에 선발되었다.

19세의 나이로 아와지엠은 2016년 5월 27일과 31일에 열린 말리와 룩셈부르크와의 친선 경기를 위해 나이지리아에 소집되었다. 그는 2017년 6월 1일 파리에서 열린 토고와의 또 다른 시범 경기에서 3-0 승리를 시작으로 성인 무대 데뷔 전을 치렀다.
대니얼 아크페이
Section: 국가대표팀 경력

아크페이는 2005년 네덜란드에서 열린 FIFA 세계 청소년 선수권 대회에서 나이지리아 20세 이하 축구 국가대표팀의 일원이었고 2008년 하계 올림픽 전에는 22명의 남자 선수단에 속해 있었지만, 두 대회 모두 출전하지 못했다. 그는 또한 2014년 아프리카 네이션스 챔피언십에서 치고지에 아그빔의 백업 선수로 23명의 남자 선수단에 소집되었다.

2014년 5월 6일, 아크페이는 2014년 FIFA 월드컵을 앞두고 30인 예비 명단에 이름을 올렸다.

그는 2015년에 처음으로 나이지리아 국가대표팀에 선발되었고 부상당한 빈센트 에니에아마의 대체자로 남아프리카 공화국과의 친선 경기에 소집되었다. 그는 페널티킥을 절약했고 맨 오브 더 매치의 활약을 강하게 유지한 것에 대해 칭찬을 받았다.
윈필드 하우스

이 건물은 1936년 미국 상속녀 Barbara Woolworth Hutton을 위해 지어졌다. 제2차 세계대전 중에는 영국 왕립 공군이 이 부지를 사용했다. 허튼은 전쟁이 끝난 뒤 이집을 미국에 기증했고, 1955년부터 미국 대사의 관저로 사용되었다.

윈필드 하우스(Winfield House)는 런던 중심부의 리젠트 파크에 위치한 영국식 타운하우스이자 영국 주재 미국 대사의 공식 관저다. 부지는 48,500 m2 (12에이커)로 버킹엄 궁전을 제외하면 런던에서 가장 큰 개인 정원이다.
낙성대로
Section: 주요 건물 및 시설

낙성대현대아파트 (낙성대로 37/봉천동 296)

낙성대R&D센타 (낙성대로 38/봉천동 298)

구민운동장 (낙성대로 40/봉천동 산56-117)

참나선원 (낙성대로 60/봉천동 283-4)

서울영어마을 관악캠프 (낙성대로 70/봉천동 272)

동병꽃화원 (낙성대로 76/봉천동 262-1)

강감찬도시농업센터 (낙성대로 96/봉천동 253-8)

서울시과학전시관 (낙성대로 101/봉천동 238)
지유찬
Section: 경력

같은 해 9월 중국 항저우에서 열린 2022년 아시안 게임에 참가했으며 50m 자유형에서 21.86초를 기록하면서 대회 신기록을 갱신하였다. 이후 결선에서 21.72초의 기록으로 홍콩의 허전타오와 개최국 중국의 판잔러를 누르고 금메달을 획득했다. 이로서 지유찬은 2002년 아시안 게임에서 금메달을 획득한 김민석 이후로 아시안 게임 50m 자유형에서 금메달을 획득한 대한민국 선수가 되었으며 박태환 이후 아시안 게임에서 금메달을 획득한 대한민국 남자 수영 선수가 되었다.

광주광역시 출신으로 화정남초등학교 재학 시절 부터 수영을 했다. 전남중학교와 광주체육고등학교를 졸업했으며 2022년에 대한민국 국가대표 선수로 발탁되었다.

2022년 6월 헝가리 부다페스트에서 열린 2022년 세계 선수권 대회에 참가하면서 국제 대회에 처음으로 출전했다. 그는 50m 자유형에서 22.19초의 기록으로 17위에 올랐다. 이듬해인 2023년 7월에는 일본 후쿠오카에서 열린 2023년 세계 선수권 대회에 참가했으며 50m 자유형에서 22.17초의 기록으로 24위에 올랐다.