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시푸
Section: 평가

섁뉴스의 블레이크 모스는 이 게임에 대해 부정적인 리뷰를 남겼다. 그는 게임의 업그레이드 시스템과 로그라이크 구조를 비판했으며, 이는 플레이어가 진행하기 위해 오랜 시간 동안 노가다를 하고 레벨을 자주 다시 플레이하도록 강요한다고 말했다.

시푸는 리뷰 애그리게이터 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 대부분의 플랫폼에서 비평가들로부터 "일반적으로 호의적인" 평가를 받았으며, PS4 버전은 "혼합 또는 평균적인" 평가를 받았다.
시푸

시푸는 2022년 2월 8일에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows로, 2022년 11월 8일에 닌텐도 스위치로, 2023년 3월 28일에 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 이 게임은 전투, 환경, 스토리에 대한 긍정적인 평가를 받았다. 2024년 2월까지 300만 장 이상 판매되었다. TV 각색판인 Sifu: It Takes a Life는 2024년 12월에 프라임 비디오에 출시되었다.

시푸(Sifu)는 2022년 슬로클랩에서 개발 및 배급한 진행형 격투 게임이다. 중화인민공화국을 배경으로, 플레이어는 무예 학교의 시푸(사부)의 자녀를 조종하여 아버지의 죽음에 책임이 있는 사람들에게 복수한다. 주인공이 죽을 때마다 마법의 부적으로 부활하고 나이가 들면서 더 강력한 공격을 할 수 있지만, 체력이 감소한다. 플레이어 캐릭터가 너무 늙으면 영구적으로 죽을 수 있으며, 이 경우 플레이어는 처음부터 레벨을 다시 시작하고 첫 시도와 같은 나이로 시작해야 한다.
건그레이브 G.O.R.E
Section: 개발

"100가지 이상의 게임플레이 개선"이 포함된 버전이 2023년 9월 닌텐도 스위치용으로 발표되었으며, 제목은 건그레이브 G.O.R.E 얼티밋 강화 에디션이다. 유럽에는 2023년 10월 4일에 출시되었고, 북아메리카에는 2023년 10월 18일에 출시되었다. 프라임 매터가 배급한 원본 게임과 달리 스튜디오 이기몹이 자체 배급했다. 비프 재팬은 일본에서 2024년 1월 11일 출시를 위해 게임을 공동 배급했다.

대한민국의 개발사인 스튜디오 이기몹은 오리지널 일본 비디오 게임의 팬이었다. 이들은 처음에는 대한민국에서 모바일 게임이 더 인기가 많아 투자자를 찾는 데 어려움을 겪었다. 초기 디자인에는 오픈 월드 요소가 포함되었으나, 자신들의 비전에 맞지 않는다고 판단하여 포기했다. 이퀼리브리엄 (영화)와 데스페라도 (1995년 영화) 등의 영화에서 영향을 받았다. 프라임 매터는 2022년 11월 22일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 및 5, 엑스박스 원 및 X/S로 출시했다.
고담 나이트 (비디오 게임)
Section: 시놉시스

게임 중에 기사들은 여러 슈퍼 빌런과 충돌하게 되는데, 주로 식민지 시대부터 내려온 비밀 사회인 올빼미 법정과 탈론이라 불리는 암살자 군단으로 고담을 장악하려 하는 조직, 그리고 아버지 라스 알 굴 (나비드 네가반)의 죽음 이후 탈리아 알 굴 (에밀리 오브라이언)이 이끄는 그림자 연맹이다. 기사들은 또한 미스터 프리즈 (도널드 창), 할리 퀸 (카리 월그런), 클레이페이스 (브라이언 킨), 맨-배트 코만도, 그리고 펭귄 (일라이어스 투펙시스)과도 다툰다. 스타로 (마크 메어)는 "히로익 어썰트" 모드에 등장한다.

조력자로는 브루스의 전 집사인 알프레드 페니워스 (길다트 잭슨)가 있으며, 그는 기사들에게 기술적인 지원과 정신적인 지지를 제공한다. 고담에 몇 안 남은 정직한 경찰 중 하나인 경찰관 르네 몬토야 (크리치아 바호스), 브루스의 삼촌이자 부유한 사업가인 제이콥 케인 (토미 얼 젠킨스)과 그의 아내 커미셔너 캐서린 케인 (리즈 버넷); 전 웨인 테크 직원으로 폭스텍 CEO가 된 루시우스 폭스 (피터 제이 페르난데스); 고담 시 뉴스 앵커우먼 누르 라시드 (제라 파잘); 언론인 아르투로 로드리게스 (마테오 다마토), 고담 시 시장 브랜든 차이 (데이비드 시); 그리고 은퇴 후 어머니의 직업인 의사를 이어받은 레슬리 톰킨스의 딸 제이다 톰킨스 (키샤 캐슬휴즈)가 있다.
고담 나이트 (비디오 게임)
Section: 출시

고담 나이트는 2020년 8월 DC 팬돔이라는 가상 행사에서 공개되었다. 이 게임은 원래 2021년에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 그리고 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시될 예정이었으나, 2022년으로 연기되었다. 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원 버전은 나중에 취소되었다. 이 게임은 2022년 10월 21일에 출시되었다.

에반 나르시스가 쓰고 에이벨이 그린 리미티드 시리즈 만화책인 배트맨: 고담 나이트 – 길디드 시티는 고담 나이트의 타이인 및 전편 역할을 하며, 배트맨의 죽음 이전 마지막 사건을 탐구한다. 이 책은 같은 해 10월 25일에 출시되었으며, 이후 매달 발행되었다. 리미티드 시리즈의 각 호에는 인게임 아이템 코드가 포함되어 있으며, 만화책 6권을 모두 구매하는 사람에게는 일곱 번째 아이템이 제공되었다.
고담 나이트 (비디오 게임)

게임플레이는 3인칭 시점으로 진행되며, 각 플레이어블 캐릭터의 이동 및 전투 능력을 사용하여 적을 물리치고 환경을 탐험하는 것에 중점을 둔다. 플레이어는 고담시를 자유롭게 돌아다니며, 캐릭터와 상호작용하고, 임무를 수행하며, 경험치 및 기타 자원을 얻어 캐릭터와 장비를 레벨업할 수 있다. 스토리 외에도, 플레이어는 부가 임무를 완료하여 추가 콘텐츠와 수집 아이템을 해제할 수 있다. 협동온라인 멀티플레이 모드도 포함되어 있으며, 두 명의 플레이어가 자신들의 게임 진행 상황을 공유하면서 싱글 플레이 캠페인을 함께 플레이할 수 있다.

고담 나이트(Gotham Knights)는 WB 게임즈 몬트리올이 개발하고 워너 브라더스 게임즈가 배급한 2022년작 액션 롤플레잉 게임이다. 배트맨: 고담 나이트 코믹스 시리즈에서 영감을 얻고 DC 코믹스 캐릭터인 배트맨과 그의 조력자들을 기반으로 한 이 게임은 배트맨 사망 직후 몰락기에 접어든 고담시에서 정의를 회복하려는 나이트윙, 배트걸, 로빈, 레드 후드를 중심으로 전개된다. 그들의 멘토의 죽음으로 이어진 사건들을 조사하는 동안, 영웅들은 고담시를 장악하기 위해 싸우는 두 비밀 조직인 올빼미 법정과 그림자 연맹 간의 고대 분쟁에 휘말린다.
고스트러너 2
Section: 개발 및 출시

폴란드에 기반을 둔 원 모어 레벨이 게임 개발사로 참여했다. 게임 디렉터 라도스와프 라투슈니크는 이 게임을 오리지널 고스트러너의 "진화"라고 묘사했다. 어려운 게임으로 설계되었지만, 개발팀은 신규 플레이어에게 더 접근하기 쉽도록 다양한 게임 플레이 향상을 도입했다. 예를 들어, 팀은 게임의 빠른 이동 시스템에 어려움을 겪는 플레이어를 위해 능동적 방어 메커니즘을 도입했다. 리드 게임 플레이 디자이너 루카시 와비크는 사무라이 잭을 이 게임의 영감 중 하나로 언급했다. 잭의 오토바이는 게임의 빠른 전투와 사이버펑크 미학에 부합한다고 느꼈기 때문에 게임에 추가되었다.

2021년 3월, 오리지널 게임의 공동 배급사였던 505 게임스는 All In Games로부터 500만 유로에 지식 재산권을 인수했다고 발표했다. 속편의 존재는 2021년 5월 505 게임스에 의해 처음 확인되었다. 이 게임은 2023년 5월에 공식적으로 공개되었다. 이 게임은 2023년 10월 26일에 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 그리고 Xbox Series X/S로 출시되었다. 게임을 사전 주문하거나 더 비싼 디럭스 에디션을 구매한 플레이어에게는 여러 게임 내 무기 및 캐릭터 스킨이 제공되었다. 플레이스테이션 5용 게임 데모가 2023년 9월 15일에 출시되었다.
고스트러너 2
Section: 줄거리

인터페이스 위원회 본부에서, 바쿠닌은 아수라가 최초의 고스트러너로, 아담과 마라에 의해 집행자로 만들어졌다고 설명한다. 그러나 그들은 무법자가 되어 다시는 볼 수 없었다. 아수라를 추적하는 방법을 알 수 없어, 위원회 지도자인 코너 뮐러는 대신 잭을 아키텍트를 숭배하는 컬트를 조사하도록 보낸다. 아키텍트의 귀환을 두려워한 잭은 컬트의 대성당에 잠입하여, 바쿠닌의 동맹인 해커 키라를 영입하여 도움을 받는다. 잭은 대성당 깊숙한 곳에서 컬트가 아수라의 라후에 의해 통제되고 있음을 발견하는데, 그는 사이버보이드를 자유롭게 조종할 수 있으며, 잭이 아키텍트의 삭제에서 살아남은 이유일 수도 있다. 키라의 도움으로 잭은 라후를 무력화하고 사이버보이드에서 탈출하며, 라후의 육체인 목 잘린 고스트러너 머리를 회수한다.

본부로 돌아온 클라이머들은 라후를 연구하려 하지만, 그들이 그러기도 전에 미트라가 침입하여 뮐러를 암살하고 라후를 다시 훔쳐 도망간다. 잭은 추적하여 도시를 가로질러 미트라를 추적하고 결국 다르마 타워 밖으로 완전히 나간다. 잭은 종말론적인 외부 세계로 나와 불탄 폐허를 탐색하며 야생적인 생체 기계 휴머노이드들이 살고 있음을 발견한다. 잭이 미트라를 추적하면서, 그는 아수라의 마두와 통신하는데, 그는 "자손"이라고 부르는 이 생체 기계 생물들을 만들었다. 결국 잭은 아수라에게 가까워지지만, 결국 라후에 의해 사이버보이드에 다시 갇힌다.
영매 (오페라)

영매(The Medium)는 잔 카를로 메노티가 작곡하고 작사한 짧은(1시간 길이) 2막 드라마 오페라이다. 컬럼비아 대학교의 앨리스 M. 딧슨 기금의 의뢰를 받아 1946년 5월 8일 그곳에서 초연되었으며, 클라라마에 터너가 플로라 부인 역을 맡았다. 이 오페라의 첫 전문 공연은 1947년 2월 18일부터 20일까지 뉴욕 시 헥셔 극장에서 발레 협회가 메노티의 전화와 함께 더블 빌로 상연되었다. 브로드웨이 공연은 1947년 5월 1일 같은 출연진으로 에델 배리모어 극장에서 열렸다.

1951년 메노티는 영화 제작자 알렉산더 해미드의 도움을 받아 누아르 영화를 닮은 영화 버전을 감독했으며, 마리 파워스가 플로라 부인 역을, 안나 마리아 알베르게티가 모니카 역을 맡았다. 마리 파워스 주연의 생방송 텔레비전 공연은 1948년 12월 12일 TV 시리즈 스튜디오 원에서, 1959년 2월 14일 옴니버스에서 방영되었으며, 클라라마에 터너가 출연했다.
더 미디움 (비디오 게임)
Section: 개발

처음에는 1인칭 시점으로 접근하여 플레이어의 화면을 둘로 분할했다. 매리앤이 충돌 상황을 처리하기 위해 현실 세계와 영혼 세계 모두에 존재하도록 결정한 후, 초기 플레이테스터들은 이 시점에서 조작하는 데 어려움을 겪었으며, 종종 한 세계의 시점에 먼저 집중한 다음 다른 세계의 시점에 집중하기 위해 두 번씩 같은 영역을 지나갔다. 그들은 두 세계를 동시에 볼 수 있도록 플레이어에게 게임을 더 잘 제시하고 이러한 공포 게임의 정신을 포착하기 위해 고정된 카메라와 3인칭 시점을 사용한 사일런트 힐과 바이오하자드와 같은 일본 공포 게임에서 단서를 얻었다. 이것은 또한 게임에 대한 플레이어의 몰입도를 향상시키는 데 도움이 되었다. 그들은 컷신에서도 이 분할 화면 개념을 유지했지만, 카메라 각도를 자주 변경했다. 이것은 부분적으로 일부 설정에서 렌더링되지 않은 세부 정보를 숨기는 데 사용되었지만, 매리앤이 영혼 세계의 캐릭터와 대화하는 동안 실제 자신은 아무것도 상호 작용하지 않는 것처럼 보여 불안감을 유지하는 데도 사용되었다.

그들은 1989년 공산주의 정부에서 민주주의 정부로 전환한 후 1990년대 폴란드를 게임의 배경으로 선택했는데, 이는 국가의 역사가 이중성이라는 게임의 전체적인 주제를 나타냈기 때문이다. 전후 시대와 최근 민주주의 시대가 국제 관객에게 잘 알려져 있지 않다는 것을 알고 있었기 때문에 블루버 팀의 목표 중 하나는 설정이 광범위한 관객에게 접근하기 쉽게 만들고 게임 내에서 폴란드 역사 이 부분의 두 측면을 모두 다루는 것이었다. 그들은 이전 게임인 옵서버의 성공과 체르노빌, 다크와 같은 동구권에 관한 TV 쇼에 대한 관심으로 인해 폴란드 설정이 플레이어에게 흥미로울 것이라고 인식했다. 소련 시대 호텔 니와는 크라쿠프에 있는 실제 호텔 크라코비아를 1:1로 재현한 것이다. 게임 시작 시의 오프닝 아파트는 크라쿠프에 있는 실제 건물을 기반으로 했지만, 동일한 건물이 그 게임의 미래 설정에도 존재하는 Observer: System Redux에 대한 이스터 에그이다. 그들은 즈지스와프 벡신스키의 디스토피아적인 초현실주의 작품에서 초자연적인 설정을 모델링했다.
더 미디움 (비디오 게임)
Section: 줄거리

니와를 탐험하는 동안 매리앤은 이곳이 영혼 영역과 강한 연관이 있으며, 휴양지 관리자인 토마스와 그의 딸 릴리안이 니와 학살의 중심에 있었다는 증거를 발견한다. 영혼 세계에서 그녀는 슬픔이라는 어린 소녀의 영혼을 만나는데, 이 영혼은 현실 세계에도 부분적으로 존재하게 된 적대적이고 악의적인 영혼인 마우(Maw)에 대해 경고한다. 마우는 인간 숙주를 점유하고 그들의 몸을 사용하여 다른 사람들을 살해함으로써 니와 학살을 일으켰으며, 허기를 채우고 니와에서 탈출하기 위해 매리앤을 사냥하기 시작한다. 매리앤은 슬픔을 평화로운 곳으로 보내겠다고 반복해서 제안하지만 그녀는 거절한다. 그녀는 환상을 통해 슬픔이 토마스의 나이 많고 신뢰하는 친구인 리처드에게 성추행당한 어린 소녀인 릴리안의 영혼임을 알게 된다.

더 미디움의 배경은 1999년 탈공산주의 폴란드이다. 괴로워하는 영혼들을 마지막 안식처로 안내하는 영매 매리앤은 호수 가에서 한 남자가 어린 소녀를 총으로 쏘는 꿈을 반복해서 꾼다. 양아버지가 돌아가신 슬픔에 잠겨 있던 매리앤은 그녀의 능력을 아는 토마스라는 남자에게서 의문의 전화를 받는다. 토마스는 매리앤의 능력의 기원과 꿈의 의미를 설명해 주겠다고 제안한다. 그러나 그는 매리앤이 폴란드 황야에 있는 버려진 공산주의 시대 휴양지인 니와 노동자 휴양지에서 자신을 만나기로 동의하는 경우에만 이야기할 용의가 있다고 말한다. 이 휴양지는 니와 학살이라는 사건 이후 몇 년 전에 정부에 의해 폐쇄되었는데, 이 사건에서는 많은 사람들이 살해되고 생존자들이 그 지역에서 도망쳤다.
디스트로이 올 휴먼스!
Section: 게임

디스트로이 올 휴먼스! 클론 카니지라는 제목의 독립형 멀티플레이어 스핀오프가 2022년 5월 31일 Microsoft Windows (스팀 (서비스), 에픽게임즈 스토어 및 GOG.com을 통해), PlayStation 4 및 Xbox One으로 출시되었다.

2019년, THQ 노르딕은 E3에서 공개 트레일러를 통해 디스트로이 올 휴먼스!의 리메이크를 발표했다. 이 리메이크는 Black Forest Games에서 개발했으며 2020년 7월 28일 마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4, Xbox One으로, 2020년 12월 8일 구글 스테이디어로, 2021년 6월 29일 닌텐도 스위치로 출시되었다.
레고 빌더스 저니
Section: 평가

PC 게이머의 알리스터 존스는 이 게임에 79/100점을 주며 "사랑하는 장난감에 대한 생생하고 진심 어린 찬사이지만 후반 레벨에서는 지나치다"고 논평했다.

커먼 센스 미디어(Common Sense Media)의 채드 사피하는 이 게임에 5점 만점에 4점을 부여하며 "이러한 단점에도 불구하고 레고 빌더스 저니는 짧지만 아름다운 작은 퍼즐 게임으로, 그 기반이 되는 상징적인 장난감의 정신을 거의 완벽하게 담아낸다"고 논평했다.

스크린 랜트는 이 게임에 4/5점을 주며 "레고 빌더스 저니는 전반적으로 절대적인 즐거움이다. 훌륭한 디자인 선택과 진정으로 평온한 분위기로, 퍼즐 팬들이 즐길 수 있는 휴식의 순간이다. 단순함이 때로는 양날의 검이 될 수 있지만, 켜고 끄고 싶은 플레이어에게는 딱 맞는 종류의 게임이다"라고 평했다.
레드폴
Section: 스토리

그들은 뱀파이어들이 섬에 연구소를 두고 있는 과학 연구 단체인 에이붐 테라퓨틱스(Aevum Therapeutics)에서 일하는 과학자 피터 애디슨 박사에 의해 만들어졌다는 것을 알게 된다. 애디슨은 실험적인 절차를 사용하여 "홀로우 맨"으로 알려진 뱀파이어 신이 되었고 섬 전체에 뱀파이어 출몰을 퍼뜨리기 시작했다. 홀로우 맨의 집을 조사하던 뱀파이어 사냥꾼들은 홀로우 맨이 자신의 딸을 대상으로 실험하여 그녀의 병을 치료하려 했다는 사실을 알게 되어 경악한다. 그들은 홀로우 맨의 라디오 방송과 초능력 잔향을 사용하여 그의 은신처를 추적하여 그를 죽인다. 홀로우 맨이 죽자 섬의 라디오가 다시 작동하기 시작하여 뱀파이어 사냥꾼들이 섬의 다른 생존자들과 연락할 수 있게 된다.

뱀파이어 사냥꾼들은 레드폴 해상 센터에서 조난 신호를 듣고 그곳을 해방시켜 그들의 두 번째 생존자 피난처로 만든다. 그곳에서 그들은 블루디 톰과 미스 휘스퍼라는 두 명의 뱀파이어 신이 이 지역에 더 있다는 것을 알게 된다. 그들은 Bellwether Security 전초 기지를 조사하고 블루디 톰과 미스 휘스퍼의 신원이 토마스 킬데르와 앨리스 영이라는 것을 발견하는데, 그들도 전직 에이붐 연구원이다. 그들은 블루디 톰과 미스 휘스퍼의 초능력 공간을 조사하여 그들의 과거를 알아내고, 블루디 톰은 자신의 병든 아버지를 연구에 집중하기 위해 죽게 내버려두었고, 미스 휘스퍼는 자신의 환자들을 대상으로 실험했다는 것을 알게 된다. 뱀파이어 사냥꾼들은 두 뱀파이어 신을 그들의 은신처까지 추적하여 제거한다.
레드폴
Section: 개발

레드폴은 2021년 6월 13일 엑스박스와 베데스다 E3 2021 쇼케이스에서 발표되었다. 이 게임은 아케인 스튜디오에서 오스틴 (텍사스주)에 있는 그들의 위치에서 개발되었으며, 라운드하우스 스튜디오(Roundhouse Studios)에서 추가 지원과 지원을 제공했다. 공동 크리에이티브 디렉터 리카르도 베어는 이 게임이 각 게임을 이전 게임과 다르게 만드는 아케인의 전통을 이어갈 것이지만, 깊은 세계 설정과 독창적인 게임 메커니즘에 계속 집중할 것이라고 밝혔다. 2022년 5월 12일, 출시가 2023년 상반기로 연기되었다고 발표되었다. 레드폴은 2023년 5월 2일에 출시되었다. 출시 당시 콘솔 버전에는 60 FPS가 지원되지 않았으며, 몇 달 후인 2023년 10월에 추가되었다.

플레이스테이션 5 버전은 마이크로소프트가 베데스다 소프트웍스를 인수한 후 취소되었다.

2024년 5월, 필 스펜서, 마이크로소프트 게이밍 콘텐츠 및 스튜디오 사장은 아케인 오스틴의 폐쇄와 함께 레드폴에 대한 모든 개발이 종료될 것이라고 발표했다. Xbox는 Hero DLC를 구매한 플레이어에게 보상도 제공할 것이다. 5월 30일, 개발자들은 Neighborhood 및 Nest 시스템을 개편하고 싱글 플레이어 일시 중지 및 오프라인 모드를 추가하는 마지막 업데이트를 출시했다.
레드폴
Section: 게임플레이

플레이 가능한 구역은 게임 내 두 개의 맵, 구역 1과 구역 2로 나뉜다. 레드폴 게임플레이 루프의 큰 구성 요소는 무기/장비 전리품과 희귀도이다. 플레이어는 레벨 업, 탐험, 퀘스트 목표 달성 시 더 좋은 장비를 보상으로 받는다.

레드폴은 오픈 월드 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임으로, 싱글 플레이어와 협업 멀티플레이어 모드를 모두 갖추고 있다. 플레이어는 각기 고유한 배경과 능력을 가진 네 명의 플레이 가능한 캐릭터 중에서 선택하여 게임 내에서 뱀파이어 및 인간 적과 싸운다.
리프트브레이커

플레이어는 미스터 릭스라는 기계를 조종하는 애슐리라는 인간을 조종한다. 게임 플레이는 인류를 위한 새로운 보금자리를 확보하기 위해 플레이어가 멀리 떨어진 행성에 벽, 에너지원, 자원 채굴, 방어 포탑 등 다양한 구조물을 포함한 기지를 건설하는 것으로 구성된다. 동시에 플레이어는 연구를 통해 제작된 무기를 사용하여 기지 구조물을 공격하는 적 생물과 전투를 벌여야 한다.

리프트브레이커(The Riftbreaker)는 폴란드의 EXOR 스튜디오에서 개발하고 배급한 액션 및 실시간 전략 게임 비디오 게임이다. 2021년 10월 14일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S로 출시되었다.
마블 미드나잇 선즈
Section: 줄거리

릴리스의 악마들로부터의 공격을 막는 동안 영웅들은 울버린을 영입하고 헌터를 위한 새로운 슈트를 만들어 히드라 기지의 신비로운 방어를 통과하고 가속기를 사용하여 파치먼트를 파괴하고 막시모프를 해방시킨다. 블레이즈는 레예스에게 연락하여 파치먼트를 넘겨주지만, 메피스토에게 헌터를 넘기려 하여 그들을 림보에 가두고 릴리스가 헌터에게 접근하는 것을 막는다. 그럼에도 불구하고 매직은 그들을 해방시켜 영웅들이 계획을 실행하고, 도중에 세이버투스를 림보로 추방한다. 블레이즈는 자신을 희생하여 가속기를 통해 파치먼트를 파괴하고 막시모프를 해방시키지만, 배너는 장치를 사용하여 더 똑똑하고 악마 같은 헐크로 변신한다.

미드나잇 선의 감마 에너지가 브루스 배너의 헐크 변신을 막고 있다는 것을 알게 된 영웅들은 스파이더맨을 영입한 후 파우스트를 생포하여 릴리스의 다음 목표를 알아낸다. 비록 히드라 요원 크로스본즈가 파우스트가 말하기 전에 그를 죽이지만, 그들은 파우스트의 일지를 발견하고 히드라가 생텀에서 유물을 훔치고 있다는 것을 알게 된다. 한편, 크로스본즈는 세이버투스를 고용하여 헌터를 죽이려 하지만, 그는 울버린에게 부상을 입고 나중에 릴리스에게 매혹되어 어벤저스 타워를 파괴하여 감마 가속기를 훔치고 배너를 매혹시킨다. 헌터와 스타크는 캡틴 아메리카를 영입하고, 헌터는 미노루와 매직과 함께 점술 주문을 사용하여 히드라 기지로 순간이동하여, 배너가 가속기를 사용하여 매혹된 막시모프에게 힘을 불어넣는다. 그녀를 설득할 수 없자 영웅들은 후퇴한다.
마블 미드나잇 선즈
Section: 개발

이 게임에는 2021년 11월 신경아세포종으로 사망한 루크 윌트셔를 기리는 추모가 포함되어 있다. 2K, 파이락시스, 마블은 24시간 이내에 게임의 첫 번째 막을 플레이 가능한 빌드를 만들어 윌트셔가 죽기 전에 플레이할 수 있도록 했다.

문명 및 엑스컴 시리즈의 턴제 전술 전략 게임으로 유명한 파이락시스 게임스 스튜디오가 마블 유니버스 기반의 엑스컴과 유사한 게임을 개발 중이라는 소문은 E3 2021에 앞서 2021년 6월 초에 나왔다. 블룸버그의 제이슨 슈라이어는 그러한 게임이 개발 중임을 확인했지만 언제 발표될지는 확실하지 않다고 말했다.
마블 미드나잇 선즈

마블 미드나잇 선즈(Marvel's Midnight Suns)는 2022년에 파이락시스 게임스에서 개발하고 2K에서 배급한 전략 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 마블 코믹스의 미드나잇 선즈, 어벤저스, 엑스맨, 런어웨이즈 등 다양한 속성의 만화 캐릭터가 등장한다. 플레이어는 40가지 이상의 능력 중에서 선택하여 자신만의 슈퍼히어로 "더 헌터"를 만들 수 있다.

미드나잇 선즈는 2022년 12월 2일에 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원 버전은 2023년 5월 11일에 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전도 계획되었으나 나중에 취소되었다. 이 게임은 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 상업적으로는 실패했다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024
Section: 게임플레이

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 독립 실행형 버전이지만, 마이크로소프트는 이전 버전의 플라이트 시뮬레이터의 온라인 마켓플레이스에서 구매한 "거의 모든" 확장팩이 새 버전과 호환될 것이라고 밝혔다. 외부 서드파티 애드온이 지원될지는 불분명하다. 회사는 새로운 임무와 항공기를 항공 커리어 모드의 일부로 설명했다. 2024는 EFB (전자 비행 가방), 애드온의 비행 역학 제어력이 향상된 개선된 물리 엔진, 개선된 전기, 공압, 연료, 유압 항공기 시스템 및 항공전자, 성능 향상을 위한 멀티스레딩을 제공한다.

새로운 임무 유형에는 공중 소화, 공중 탐색 구조, 헬리콥터 카고 후크 수송, 항공 앰뷸런스, 작물 살포, 산악 구조, 스카이다이빙, 상업 항공, 에어리얼 크레인 건설, 대형 화물 에어버스 벨루가 수송, 에어버스 A400M 북극 화물 수송, VIP 전세 항공사 및 이그제큐티브 수송, 에어 레이싱, 기상 정찰, 실험용 항공기 테스트, 저고도 비행 A-10 워트호그 포함된다. 새로운 항공기 유형에는 글라이더, 비행선, 열기구가 포함된다. 새로운 환경 기능에는 산불, 눈, 토네이도, 오로라, 동물 이주 및 무리, 실시간 해상 및 비행 추적, 4개의 계절, 개선된 지상 교통량 보고가 포함된다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024

이 게임은 2023년 6월 11일 엑스박스 게임 쇼케이스에서 발표되었다. 농업 비행과 소방 같은 임무가 포함된 커리어 모드를 포함한다. 이 게임은 아소보의 자체 엔진을 사용한다. 시뮬레이터의 현재 최신 버전은 심 업데이트 2이며, 최신 베타 버전은 심 업데이트 2이다.

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024(Microsoft Flight Simulator 2024)는 아소보 스튜디오가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 (2020)의 후속작으로, 2024년 11월 19일에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다.
멕워리어 5: 용병단들
Section: 줄거리

스피어스의 추천으로, 닉의 기병대는 블랙 인페르노의 요새 공격 준비를 위해 블랙 인페르노의 수리 및 회수 기지를 습격하여 더 강력한 '멕'을 확보한다. 블랙 인페르노의 정예 장교인 자바로프는 심리전의 형태로 매이슨의 아버지의 '빅토르' 멕을 조종한다. 매이슨은 그녀를 죽이고 아버지의 멕을 되찾는다. 마침내 충분한 화력을 확보한 닉의 기병대는 블랙 인페르노의 마지막 기지에 총공격을 감행한다. 거기서 매이슨은 케인의 '킹 크랩' 멕과 대결한다. 매이슨은 승리하고 블랙 인페르노 기지 전체를 파괴하지만, 야마타는 케인을 미끼로 사용하여 탈출한다.

스피어스의 도움으로, 라이아나는 니콜라이의 '빅토르'에서 일련의 좌표를 해독하여 드라코니스 연합 영역의 변방의 미확인 공간으로 이끌게 된다. 그들은 그곳의 행성들이 콤스타가 이용하려는 고대 유실 기술(LosTech)로 가득 차 있다는 것을 발견한다. 이제 그들의 목표는 블랙 인페르노에서 콤스타로 바뀌고, 매이슨은 여러 행성에 있는 콤스타 전초 기지를 점령하고 파괴한다. 마침내 야마타 자신은 그의 LosTech '애니힐레이터' 멕을 타고 매이슨을 영원히 처리하기 위해 도착한다. 격렬한 전투 끝에 매이슨은 야마타를 격파한다. 직후 파하드는 니콜라이의 '빅토르'가 근처 비밀 멕 베이에 신호를 보내고 있다고 전한다. 거기서 그들은 '나이트스타'라는 LosTech 멕을 발견한다.
멕워리어 5: 용병단들
Section: 제작

2024년 3월 14일, 멕워리어 5: 용병단들을 위한 6번째 DLC인 Solaris Showdown이 출시되었다. 이 DLC는 팬들이 좋아하는 성우 조지 르두를 다시 초청하여 멕워리어 4: 용병단들에서 이전에 확립된 캐릭터인 던컨 피셔 역할을 다시 맡게 했다. 이 DLC는 새로운 미션 유형과 Solaris 7 토너먼트에서 발견되는 검투사 경기장 전투에 초점을 맞춘 더 작은 캠페인을 소개한다. 이 DLC는 또한 Roughneck 멕과 그 다양한 변형을 게임에 추가했다.

2023년 7월 26일, 멕워리어 5의 5번째 DLC인 용의 모험이 발표되었으며 2023년 9월 28일에 출시될 예정이다. 이 DLC는 제4차 계승 전쟁 이후를 배경으로 하며, 드라코니스 연합이 FedComm 군대로부터 자신을 방어하려 한다. 이 DLC에는 15개의 미션, 새로운 멕 섀시인 Longbow(5가지 버전으로 이용 가능), 기존 멕의 새로운 특수 변형, 그리고 인스턴트 액션 미션에 대한 멀티플레이어 및 팀 전투 모드 추가가 포함될 것이다.
모탈 셸
Section: 개발

Mortal Shell: Enhanced Edition이라는 게임의 리마스터 버전은 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2021년 3월 4일에 출시되었으며, 2021년 11월 18일에는 아마존 루나에서도 이용할 수 있게 되었다.

Dungeonhaven이라는 초기 프로토타입은 절차적 생성에 초점을 맞췄다. 개발자들은 다크 소울 시리즈 게임과 상반된다고 느껴서 이 방식에서 벗어났고, 대신 플레이어가 모험을 떠나고 설정으로서 말이 되는 공간을 여행하는 느낌을 받기를 원하여 게임 영역을 손으로 직접 디자인하기로 선택했다.
모탈 셸
Section: 평가

평론가들은 이 게임을 다크 소울을 처음 플레이하는 것과 자주 비교했다.

게임스팟은 이 게임에 8/10점을 부여하며 "콜드 시메트리의 저예산 액션 RPG는 프롬소프트웨어의 작품에 대한 오마주이지만, 모탈 셸의 유사한 아이디어는 소울스본 게임을 클리어하는 데 어려움을 겪는 사람들을 겨냥한 것처럼 느껴진다"고 말했다.

리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면, 모탈 셸은 플레이스테이션 5를 제외한 모든 플랫폼에서 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 플레이스테이션 5는 복합적인 평가를 받았다. 이 게임은 더 게임 어워드 2020에서 최우수 데뷔 게임 부문 후보에 올랐다.
아세토 코르사 컴페티치오네
Section: E스포츠

2020년 4월 10일, SRO 모터스포츠 그룹, 쿠노스 시뮬라치오니, Ak Informatica는 5라운드에 걸쳐 49명의 프로 드라이버가 참여할 예정인 2020 SRO E-스포츠 챔피언십을 발표했다.

2020년 4월 6일, SRO 아메리카는 GT 월드 챌린지 아메리카, 피렐리 GT4 아메리카, TC 아메리카, GT 스포츠 클럽 아메리카의 참가 드라이버가 참여하는 8라운드, 32대 차량의 GT 라이벌스 E스포츠 인비테이셔널을 발표했다.
아세토 코르사 컴페티치오네
Section: 개발

엔비디아의 게임스컴 2018 기조연설에서 아세토 코르사 컴페티치오네는 엔비디아 RTX 실시간 광선 추적 및 지포스 20 시리즈 GPU에서 엔비디아 안셀 RTX를 지원하는 최초의 타이틀 중 하나가 될 것이라고 발표되었다.

2020년 3월 12일, D3T Ltd가 쿠노스 시뮬라치오니 및 505 게임스와 협력하여 아세토 코르사 컴페티치오네를 플레이스테이션 4와 엑스박스 원으로 가져오는 작업을 해왔음이 밝혀졌다.
바넷 뉴먼
Section: 경력

뉴먼의 그림은 순전히 추상적인 것으로 보이며, 원래는 제목이 없는 그림이 많았지만, 후에 붙여진 제목을 보면 특정 주제를 다루고 있으며, 종종 자신의 뿌리이기도 한 유대인을 주제로 하고 있음을 암시한다. 예를 들어, 1950년대 초반의 두 그림은 《아담과 이브》라고 불린다. 1954년작 《우리엘》과 1949년작 《아브라함》이라는 매우 어두운 그림도 있는데, 이 그림은 성경 속 총대주교의 이름일 뿐만 아니라 1947년에 사망한 뉴먼의 아버지의 이름이기도 하다.

뉴먼이 심장마비에서 회복된 직후인 1958년부터 1966년까지 제작된 흑백 그림 시리즈인 《십자가의 정거장》은 일반적으로 그의 경력의 정점으로 여겨진다. 이 시리즈의 부제는 신약성서에서 예수가 십자가에서 한 마지막 말씀인 《레마 사바흐타니》(Lema sabachthani, "왜 나를 버리셨습니까?")이다. 뉴먼은 이 말이 자신의 시대에 보편적인 의미를 지닌다고 생각했다. 이 시리즈는 홀로코스트 희생자들을 기리는 기념비적인 것으로 여겨져 왔다.
아웃라이더스 (비디오 게임)

아웃라이더스(Outriders)는 피플 캔 플라이(People Can Fly)가 개발하고 스퀘어 에닉스가 배급한 2021년 온라인 전용 협동 액션 롤플레잉 슈팅 게임이다. 이 게임은 2021년 4월 1일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 스테이디어, Windows, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다.

아웃라이더스는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며, 게임플레이, 커스터마이징 및 비주얼에 대해서는 칭찬을, 스토리와 캐릭터에 대해서는 비판을 받았다. 이 게임은 2021년 5월까지 350만 명 이상의 플레이어에게 도달했지만, 스퀘어 에닉스와 피플 캔 플라이가 게임의 상업적 성과에 대해 서로 다른 성명을 발표했기 때문에 상업적 성공 여부는 불분명하다.
아웃라이더스 (비디오 게임)
Section: 줄거리

아웃라이더는 31년 후인 2190년에 저온 수면 상태에서 깨어나는데, 그곳에서 그들은 ECA의 식민지화 시도가 실패했으며, 이변이 식민지의 모든 첨단 기술을 파괴하고 모든 식민지 주민을 단 하나의 산골짜기에 가두었다는 것을 알게 된다. 적대적인 외계 야생동물과 자원 부족에 시달리면서, 식민지 주민은 ECA의 잔존 세력과 ECA 전복을 시도하는 무장 반군인 반란군 사이에 대규모 내전으로 분열된다. 또한, 아웃라이더처럼 이변에 노출되어 살아남은 사람들은 초자연적인 힘을 가진 돌연변이 인간인 "변이체(Altered)"가 되었다. 아웃라이더는 이제 ECA의 실질적인 지도자인 시라와 재회하고, 시라는 아웃라이더에게 반란군에 맞서 싸우고 그들의 변이체를 제거하라는 임무를 맡긴다.

시라는 자신과 과학자 에이브러햄 자헤디 박사(Dr Abraham Zahedi)가 이변 반대편에서 발생하는 신비한 신호의 근원을 추적하려 한다고 설명한다. 처음 착륙했을 때 정확한 신호 주파수를 기록했던 아웃라이더는 자헤디를 만나러 간다. 자헤디는 자신이 식민지 물자의 절반을 싣고 궤도에 남아 있는 플로레스와 연결할 수 있는 마지막 위성 업링크를 가지고 있다고 밝힌다. 식민지 주민이 이변으로부터 안전한 지역으로 이전할 수 있다면, 새로운 식민지를 건설할 수 있다. 자헤디와 몇 명의 동반자를 데리고, 아웃라이더는 여러 위험한 환경을 통과하여 마침내 이변을 돌파하고 반대편에 도달하지만, 황량한 사막에는 버려진 인간 시설이 흩어져 있지만, 인간에게 폭력적으로 적대적인 인간형 토착 종족("페럴(Ferals)"이라고 부름)이 서식하고 있었다.
아웃라이더스 (비디오 게임)
Section: 게임플레이

플레이어는 산탄총과 돌격소총과 같은 다양한 무기를 사용하여 적을 물리칠 수 있으며, 총기는 무기 모드로 사용자 정의할 수 있다. 플레이어는 엄폐물 뒤에 숨어 적의 공격으로부터 자신을 보호할 수 있지만, 플레이어가 적에게 피해를 입히거나 죽여야만 체력이 회복된다. 플레이어는 괴물 동물, 인간 및 인간형 적과 싸운다. 플레이어가 진행함에 따라 월드 레벨(게임의 난이도와 동일)이 증가한다. 월드 레벨이 높으면 쓰러뜨린 적에게서 고급 전리품을 얻을 가능성이 더 높다.

이 게임은 다양한 롤플레잉 요소를 통합한다. 플레이어가 탐험할 때, 다양한 허브 지역을 탐험하고, 플레이 불가능 캐릭터와 대화하며, 사이드 임무를 완료할 수 있다. 컷신에서는 대화 트리를 통해 일부 대화의 결과를 결정할 수 있지만, 이는 스토리의 진행에 영향을 미치지 않는다. 이 게임은 혼자 플레이할 수 있지만, 플레이어는 두 명의 다른 플레이어와 함께 게임을 완료할 수도 있다.
김지수 (교수)
Section: 주요 경력

1984.4.- 1986.8. 서울대학교 법과대학 기초법 전공 조교 봉직.

1987.2. “조선조(朝鮮朝) 전가사변률(全家徙邊律)에 관한 연구(硏究)”로 서울대학교 대학원 법학석사학위 취득.

1960(경자庚子)년 전라북도(全羅北道) 부안군(扶安郡)  곰소(熊淵) 출생. 곰소초등학교, 변산중학교, 전주고등학교 졸업.

1979. 서울대학교 법과대학에 입학. 중국문학 부전공.
김지수 (교수)
Section: 주요 저서 [최신순]

2021.2. 지혜의 법과 생명법학, 전남대출판문화원, 580쪽.

2020.2. 하늘이알고신이알며내가알고니가안다(四知), 마로니에, 615쪽.

2019.2. 제갈량평전, 전남대학교출판문화원, 400쪽.

2024.2. 농지법과 귀농귀촌, 전남대출판문화원, 394쪽.

2023.2. 천도와 인법, 전남대출판문화원, 430쪽.

2022.2. 생명 도덕 법문사철학, 전남대출판문화원, 638쪽.
김지수 (교수)
Section: 주요 번역서

2002.5. 印光大師 編, 불가록(不可錄),  전남대출판부, 286쪽. [2014.11. 개정판, 296쪽]

2001.11. [宋] 鄭克 原編著, 절옥귀감(고대 중국의 명판례), 소명출판, 초판, 571쪽.

2000.12. 印光大師, 단박에 윤회를 끊는 가르침[嘉言錄 精選], 불광출판부, 179쪽.[2014.4. 개정판, 248쪽]

2000.10. 袁黃 原著, 운명을 뛰어넘는 길[了凡四訓], 불광출판부, 211쪽.
어미드 이블
Section: 개발

개발자 레온 자와다(Leon Zawada)와 사이먼 랜스(Simon Rance)는 어린 시절부터 친구였으며, 둠 모드로 게임 개발 경력을 시작했으며, 특히 Return of the Triad라는 Rise of the Triad 전체 변환 모드를 만들었다. 두 사람은 1997년에 둠 모드로 어미드 이블을 시작했다. 그 게임은 결코 완성되지 않았지만, 그들이 개발한 개념은 시간이 지남에 따라 진화하여 새로운 형태에 통합되었다. 그들은 "판타지 슈터", 즉 중세 마법 테마를 가진 게임이지만 원거리 무기를 주요 무기로 특징으로 하는 게임을 만들고 싶다는 것을 알았다.

현대 관객을 위해 1990년대 게임을 만들기 위해 개발자들은 복고풍 1인칭 슈터 공식에 추가했다. 예를 들어, 적 AI는 훨씬 더 역동적이다. 한 위치에서 플레이어를 공격하는 대신, 적들은 플레이어에게 돌진하고, 플랫폼에서 뛰어내리고, 추격할 수 있다. 적들은 공격을 피하거나 반사하고 측면 공격을 할 수 있어 깊이를 더한다. 레벨 디자인은 일반적인 최신 타이틀보다 복잡하지만, 미로 같지 않아서 지속적인 진행이 가능하다. 또한 무기에는 다양성을 더하기 위해 대체 "영혼 모드"가 주어졌다.
어미드 이블
Section: 출시

첫 번째 DLC인 Ancient Alpha Builds는 2019년 11월 22일에 출시되었다. 메인 게임의 새로운 콘텐츠 대신, DLC는 다양한 개발 단계의 초기 버전 5개를 제공했다. 동시에 레이 트레이싱 지원과 RTX가 발표되었다.

게임의 마지막 에피소드 출시는 어미드 이블이 앞서 해보기를 종료하고 정식 출시되는 것과 coincided했다. 여기에는 추가 로어, 더 다양한 적, 환경 조정, 무기 밸런싱과 같은 이전 에피소드 업데이트가 포함되었다.
어미드 이블
Section: 게임플레이

헤레틱과 마찬가지로, 플레이어는 다양한 마법 무기를 사용하여 적과 싸워야 한다. 검은 미궁의 도끼 외에도 게임에는 6개의 원거리 무기가 있으며, 각 무기는 4가지 유형의 마나 중 하나를 사용한다. 플레이어는 게임 세계에서 무기와 마나를 모두 찾아야 한다. 무기는 각 적 유형에 대해 다양한 효과를 가지므로 플레이어가 상황에 따라 전략을 수정하도록 권장한다. 마나를 획득하는 것 외에도 플레이어는 쓰러진 적의 영혼을 흡수할 수 있다. 플레이어가 충분한 영혼을 축적하면 "영혼 모드"에 들어가 모든 무기의 대체 발사 모드를 활성화하고 짧은 시간 동안 그 힘을 크게 증가시킨다.

어미드 이블은 90년대 1인칭 슈팅 게임인 언리얼, 둠, 헤레틱, 헥센, 퀘이크에서 많은 부분을 차용했다. 그 시대의 대부분의 1인칭 슈팅 게임과 유사하게, 어미드 이블은 레벨의 진행으로 구성되며, 각 레벨은 복잡하고 비선형적인 구조를 가지고 있으며, 진행은 종종 플레이어가 문을 열기 위한 열쇠를 찾는 것을 요구한다. 어미드 이블의 레벨 디자인은 탐험을 촉진하며, 대부분의 레벨에는 플레이어가 파워업 (비디오 게임 용어)을 찾을 수 있는 여러 숨겨진 "비밀"과 벽이나 바닥의 비문 형태로 로어(플롯 설명)가 포함되어 있다. 레벨은 에피소드로 그룹화되며, 각 에피소드의 레벨은 고유한 테마를 공유한다. 에피소드는 각각 4개의 레벨로 구성되며, 마지막 레벨은 보스전이다. 퀘이크와 마찬가지로, 플레이어는 다양한 포털을 통해 걸어 에피소드(및 난이도) 선택을 허용하는 허브 레벨에서 시작한다.
수잔은 여기 자고 있다
Section: 줄거리

하지만 이 일은 마크의 약혼녀인 상원의원의 딸 이사벨라 알렉산더에게 큰 불만을 일으킨다. 수잔은 마크에게 호감을 품게 되고, 상황은 점점 복잡해진다. 마크의 비서 모드 스노드그래스와 절친 버질, 변호사 하비는 이 상황을 수습하려 애쓴다.

소년범을 다루는 경찰관 샘 한론은 17세 소녀 수잔 랜디스를 마크의 집으로 데려온다. 수잔은 어머니에게 버림받은 뒤 노숙하다 체포되었고, 한 해군 병사에게 병을 던졌다는 이유로 구금될 위기에 처한다. 마크가 비행청소년을 주제로 한 작품을 구상하고 있다는 사실을 알게 된 한론은 그녀를 며칠만 맡아달라고 부탁한다. 마크는 당황하지만 결국 수락한다.
수잔은 여기 자고 있다
Section: 출연

호러스 맥마흔 – 몬티 마이젤 경사 역

허브 비그런 – 샘 한론 경사 역

레스 트레메인 – 하비 버터워스 (마크의 변호사) 역

마라 레인 – 마릴린 (마크의 이웃) 역

메이디 노먼 – 조르제트 (마크의 하녀) 역

리타 존슨 – 로울리 박사 (하비의 정신과 의사) 역

엘런 코르비 – 커피숍 웨이트리스 역

베니 루빈 – 관리인 실베스터 역

바버라 대로 – 제닝스 양 (로울리 박사의 비서) 역
이블 데드: 더 게임
Section: 출시 후 콘텐츠

2023년 3월 30일, 이블 데드: 더 게임이 2023년 4월 26일에 스팀으로 출시될 예정이며, 해당 날짜까지의 모든 출시 후 다운로드 콘텐츠를 포함하는 올해의 게임 에디션이 콘솔로 출시될 것이라고 발표되었다. 다운로드 콘텐츠 팩인 "후즈 유어 대디"가 출시될 예정이며, 브록 윌리엄스와 바알이 플레이 가능한 캐릭터로 포함되고 애쉬, 파블로, 아만다 피셔를 위한 새로운 의상도 함께 제공될 것이라고 발표되었다.

2023년 9월 19일, 이블 데드: 더 게임의 라이브 콘텐츠 지원이 즉시 중단될 것이라고 발표되었지만, "예측 가능한 미래"에는 서버를 종료할 계획은 없었다. 세이버 인터랙티브는 이 결정에 대해 자세히 설명하지 않았지만, 모회사인 엠브레이서 그룹의 대규모 구조 조정 프로그램이 가능한 이유로 거론되었다.
이블 데드: 더 게임

이블 데드: 더 게임은 2022년 5월 13일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 원 및 Xbox Series X/S로 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전은 계획되었지만, 2023년 9월에 게임의 라이브 콘텐츠 지원과 함께 취소되었다. 이 게임은 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았고 500,000장이 팔렸다.

이블 데드: 더 게임(Evil Dead: The Game)은 2022년에 세이버 마드리드가 개발하고 보스 팀 게임즈가 배급한 비대칭 생존 공포 게임이다. 이블 데드 프랜차이즈의 일부이다. 이 게임은 브루스 캠벨이 애쉬 윌리엄스로, 오리지널 캐스트의 대부분이 그들의 역할을 다시 맡는다.
체르노빌라이트 (비디오 게임)
Section: 줄거리

결국 이고르는 타티아나가 KGB에게 납치되었으며, 이는 그들의 친한 친구인 보리스가 이고르와 타티아나의 관계를 질투하여 고발했기 때문이라는 것을 알게 된다. 타티아나와 보리스 모두 체르노빌라이트 실험을 받았으며, 보리스는 결국 블랙 스토커가 되었고 타티아나는 체르노빌라이트의 근원으로 통하는 포털을 여는 매개체 역할을 한다. 이고르는 또한 체르노빌라이트 자체가 실제로는 자체 지능과 의지를 가진 살아있는 유기체라는 것을 알게 된다.

첫 침입이 실패하자 이고르는 발전소 주변의 NAR 방어를 뚫는 데 도움이 될 자원과 동맹과 함께 더 나은 계획이 필요하다는 것을 깨닫는다. 그는 구역을 여행하면서 올리비에, 올가, 타라칸, 사슈코, 미하일과 같은 동맹을 모집하고, 세모노프 박사와 코즐로프 장군과 협상하거나 그들을 죽일 수 있는 선택지가 있다. 한편, 체르노빌라이트는 구역 전체에 계속 퍼져나가며 더 많은 그림자를 끌어들인다. 이고르는 또한 타티아나와 체르노빌라이트와의 연결 덕분에 자신이 죽을 때마다 다른 시간선으로 보내진다는 것을 발견한다. 또한, 죽은 상태에서는 과거 결정을 변경하여 그 결과를 바꿀 수 있다.
케나: 브릿지 오브 스피릿

이 게임의 개발은 엠버 랩의 창립자인 마이크와 조시 그리어 형제가 주도했다. 상업 광고 및 브랜드 애플리케이션 제작에 5년을 보낸 후, 개발팀은 2016년 이후 독창적인 비디오 게임 제작으로 전환했다. 그들은 콘솔 독점 계약을 위해 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 파트너십을 맺고 팀을 15명의 핵심 직원으로 늘렸다. 게임의 아트는 베트남 애니메이션 스튜디오 스파르크스와 협력하여 제작되었으며, 가상의 세계는 일본과 발리와 같은 동양적인 장소에서 영감을 받았다. 오리지널 스코어는 제이슨 갈라티가 작곡했으며, 그는 발리 음악 단체인 가믈란 추다마니와 협력하여 문화에 존중하는 가믈란 음악을 만들었다.

케나: 브릿지 오브 스피릿(Kena: Bridge of Spirits)은 2021년에 출시된 액션 어드벤처 게임으로, 엠버 랩이 개발하고 배급했다. 이 게임은 마법 능력을 사용하여 사망한 사람들이 육체 세계에서 영혼 세계로 이동하도록 돕는 젊은 영혼 가이드인 케나의 이야기를 따른다. 게임은 3인칭 시점으로 진행된다. 플레이어는 케나의 지팡이를 사용하여 적을 공격하고, 자신의 펄스 능력을 사용하여 공격을 방어한다. 플레이어는 롯(Rot)으로 알려진 작은 영혼 동반자를 수집하는 임무를 맡는데, 이들은 임무를 완수하고 적과 싸우는 것을 돕는다.
케나: 브릿지 오브 스피릿
Section: 개발

소규모 팀과 함께 마이크는 프로그래밍 경험을 활용하여 몇 년에 걸쳐 프로토타입을 만들었고, 이후 더 많은 개발 경험이 있는 직원을 고용했다. 프로토타입이 완성된 후, 2017년 3월에 업계 베테랑 티나 코왈렙스키의 도움을 받아 잠재적인 배급 파트너에게 피칭을 시작했다. 그들은 여러 배급사가 Terrible Fate에 익숙하다는 것을 알게 되었다. 엠버 랩은 2017년 10월에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 콘솔 독점 계약을 체결했으며, 소니는 자금 및 마케팅을 지원했다. 팀은 15명의 핵심 직원으로 성장했으며, 다른 스튜디오의 도움을 아웃소싱했다. 마이크 그리어는 스튜디오의 창의적인 요소를 다루었고, 조시는 비즈니스 및 관리 측면에서 일했다. 최종 게임은 원래 구상했던 것보다 더 큰 범위였다.

케나: 브릿지 오브 스피릿은 로스앤젤레스에 위치한 독립 스튜디오 엠버 랩에서 개발했다. 2009년 마이크와 조시 그리어 형제가 설립한 이 스튜디오는 여러 애니메이션 광고와 브랜드 게임 애플리케이션 작업을 했으며, 2016년에는 젤다의 전설: 무쥬라의 가면을 기반으로 한 바이럴 단편 영화 "Terrible Fate"를 공개했다. Terrible Fate 출시 후, 개발팀은 비디오 게임 제작이 "자연스러운 다음 단계"라고 느꼈다. 케나: 브릿지 오브 스피릿의 스토리를 개발하는 동안, 엠버 랩은 애니메이션 영화나 시리즈를 고려했다. 롯을 만든 후, 그들은 게임플레이와 내러티브 사이의 연결을 제공하는 생명체이기 때문에 비디오 게임이 더 적합할 것이라는 것을 깨달았다.
케나: 브릿지 오브 스피릿
Section: 평가

게임스팟의 혼쇼는 캐릭터 상호 작용이 세계의 각 영역을 더 살아있는 느낌으로 만들었다고 썼다. 섁뉴스]]의 메히아는 캐릭터 아크가 "가슴 아프다"고 간주했다. 반면에, 일부 리뷰어들은 캐릭터가 발전되지 않았거나 흥미롭지 않다고 생각했다. 코타쿠의 워커는 캐릭터 애니메이션에 대한 개발자의 기술을 칭찬했지만, Push Square의 타일비는 일부 캐릭터 디자인이 "조금 부족하다"고 생각했다. 유로게이머의 헤트펠드는 픽사에서 영감을 받은 캐릭터 디자인이 "이 모든 일본 이름을 가진 캐릭터들이 실제로 일본인인지 구별하기 어렵게 만들었다"고 썼다. 여러 리뷰어들은 주인공 케나의 캐릭터 개발 부족을 비판했다. IGN의 살츠먼은 더 알고 싶어했고, PC 게이머의 캠프는 그녀의 이야기에 대해 궁금하여 계속 플레이했다. 일부 비평가들은 캐스트의 연기를 칭찬했다. Jeuxvideo.com의 안티스타는 케나 역의 라라산티 연기를 칭찬했고, 코타쿠의 워커는 토시 역의 오다테를 칭찬했다. 반면에, 다른 비평가들은 성우 연기를 비판했다. 뉴 뮤지컬 익스프레스의 캠프는 침묵하는 주인공과 길버리시를 말하는 조연 캐릭터를 선호한다고 언급했다.

섁뉴스]]의 메히아는 게임의 내러티브가 강력하고 감정적이며, "기계적인 단점을 용서할 만큼 감동적이다"라고 언급했다. 디지털 트렌드의 콜란토니오는 게임의 스토리를 바람계곡의 나우시카와 모노노케 히메와 같은 미야자키 하야오 영화와 호의적으로 비교하며, 게임의 최고의 요소 중 하나로 간주했다. Push Square의 타일비는 내러티브가 예측 가능하지만, 지난 10년간의 "많은 애니메이션 영화처럼 낙관적이면서도 씁쓸한 분위기를 낸다"고 생각했다. 비디오 게임 크로니클의 미들러는 게임 스토리와 플레이어의 행동 사이의 불일치를 언급했으며, 글쓰기를 "B급 일루미네이션 애니메이션에서 볼 법한 것"이라고 설명했다. 그라이-온라인의 마투시아크와 뉴 뮤지컬 익스프레스의 웬은 내러티브가 기억에 남지 않는다고 생각했다. 비슷하게, 게임레볼루션의 탐부로는 내러티브가 잊혀지기 쉽다고 간주하며, 사별과 상실이라는 주제를 전달하는 데 감정의 부족으로 인해 영향을 미치지 않았다고 언급했다. PC 게이머의 캠프는 스토리가 불완전하게 느껴진다고 말했다. 게이밍볼트의 슈브한카르 파리자트는 게임 세계의 배경 이야기와 세부 사항이 주요 내러티브보다 더 나은 이야기를 들려준다고 느꼈다.