hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
스피커 드라이버
Section: 디자인

자석의 크기와 유형 및 자기 회로의 세부 사항은 설계 목표에 따라 달라진다. 예를 들어, 폴 피스의 모양은 보이스 코일과 자기장 간의 자기적 상호 작용에 영향을 미치며, 때로는 드라이버의 동작을 수정하는 데 사용된다. 쇼트링 또는 패러데이 루프는 폴 팁 위에 장착된 얇은 구리 캡으로 포함되거나 자석-폴 캐비티 내에 위치한 무거운 링으로 포함될 수 있다. 이러한 복잡함의 이점은 고주파수에서의 임피던스 감소, 확장된 고음 출력 제공, 고조파 왜곡 감소, 그리고 일반적으로 큰 보이스 코일 변위에 수반되는 인덕턴스 변조의 감소이다. 반면에 구리 캡은 자기 저항이 증가된 더 넓은 보이스 코일 간격을 필요로 한다. 이는 사용 가능한 자속을 감소시켜 동일한 성능을 위해 더 큰 자석을 필요로 한다.

보이스 코일의 와이어는 일반적으로 구리로 만들어지지만, 알루미늄과 드물게 은도 사용될 수 있다. 알루미늄의 장점은 가벼운 무게로, 구리에 비해 움직이는 질량을 줄여준다. 이는 스피커의 공명 주파수를 높이고 효율성을 증가시킨다. 알루미늄의 단점은 쉽게 납땜되지 않아 연결이 튼튼하게 압착되고 밀봉되어야 한다는 것이다. 보이스 코일 와이어의 단면은 원형, 직사각형 또는 육각형이 될 수 있으며, 자기 간격 공간에서 다양한 양의 와이어 부피를 차지한다. 코일은 간격 내에서 동축으로 배치된다. 코일은 자기 구조 내의 작은 원형 부피(구멍, 슬롯 또는 홈) 내에서 앞뒤로 움직인다. 이 간격은 영구 자석의 두 극 사이에 집중된 자기장을 형성한다. 간격의 외부 링이 한 극이고, 중앙 기둥(폴 피스라고 함)이 다른 극이다. 폴 피스와 백플레이트는 종종 폴 플레이트 또는 요크라고 불리는 하나의 부품으로 만들어진다.
스피커 드라이버
Section: 작동

작동 시, 앰프에서 스피커 케이블을 통해 전기 와이어를 통해 보이스 코일로 신호가 전달되고, 그 다음 유연한 틴셀 와이어를 통해 움직이는 코일로 전달된다. 전류는 자기장을 생성하여 다이어프램이 고정된 자석 구조에 의해 자기 간격에 설정된 자기장에 대항하여, 전기 신호가 변화함에 따라 보이스 코일에 흐르는 전류에 의해 생성된 자기장에 의해 교대로 한 방향 또는 다른 방향으로 힘을 받게 한다. 결과적으로 앞뒤로 움직이는 동작은 다이어프램 앞의 공기를 구동하여 음파로 멀리 퍼져나가는 압력 차이를 발생시킨다.

스파이더와 서라운드는 드라이버가 공장에서 조립되었을 때 설정된 균형 위치에서 벗어나는 움직임에 대한 스프링 복원 메커니즘 역할을 한다. 또한 각각 보이스 코일과 콘을 자석 어셈블리 내에서 동심원적으로, 그리고 앞뒤로 중앙에 맞추는 데 기여하며, 보이스 코일을 자석 간격 내에서 한쪽 끝이나 다른 쪽 끝으로 치우치지 않도록 중요한 위치로 복원한다.
다채널 텔레비전
Section: 프로그래밍

다채널 텔레비전 프로그램은 종종 무료 방송 채널, FTA로 송출되지 않는 특수 채널(미국에서는 구어적으로 "케이블 채널"이라고 불림), 그리고 유료 텔레비전("프리미엄") 서비스로 나뉜다. 일부 국가에서는 텔레비전 제공자가 지역 방송국 및 전국 네트워크(예: 국영 방송 및 공영 텔레비전 네트워크), 그리고 공익에 중요한 기타 네트워크(예: 시사 네트워크)를 포함하여 특정 FTA 채널 및 기타 서비스를 송출하도록 요구하는 "의무 송출" 규정을 가질 수 있다. 대부분의 특수 네트워크는 광고와 텔레비전 제공자가 채널을 가입자에게 배포할 수 있는 특권으로 지불하는 송출료로 자금을 조달한다. 특수 채널은 FTA 네트워크와 유사하게 일반 대중을 대상으로 하거나 특정 인구 통계나 틈새 시장을 대상으로 할 수 있다.

디지털 다채널 텔레비전 플랫폼은 아날로그 케이블 서비스보다 더 많은 대역폭을 가지고 있어, 특정 텔레비전 시장 인구 통계나 관심사에 맞는 더 많은 특수 채널을 위한 채널 용량이 존재한다. 북미에서 "기본 케이블"이라는 용어는 가장 널리 송출되는 특수 채널을 의미한다(확장된 용량으로 인해 주로 디지털 케이블 및 위성에서만 출시된 채널과는 대조적으로). 미국에서 2018년 닐슨의 상위 10개 "기본 케이블" 채널(전일 또는 황금 시간대 시청률 기준)에는 홀마크 채널, TBS, TNT, USA 네트워크와 같은 일반 엔터테인먼트 네트워크, 팩추얼 네트워크인 히스토리, HGTV, 인베스티게이션 디스커버리, CNN, 폭스 뉴스 채널, MSNBC와 같은 전국 뉴스 서비스, 어린이 채널 니켈로디언, 스포츠 네트워크 ESPN이 포함되었다.
콩고 공안군
Section: 추가 자료

브라이언트 쇼, Force Publique, Force Unique: The Military in the Belgian Congo 1914–1939 박사 학위 논문, 위스콘신 대학교, 1984

'Lisolo Na Bisu: Notre histoire: le soldat congolais de la FP 1885–1960,' 왕립 군사 역사 박물관, 브뤼셀, 벨기에, ISBN 2-87051-049-7, 2010
콩고 공안군
Section: 이전 구성원

핀 켈스트룹

크리스티안 뢰켄

마티외 펠저

토르레이브 뢴

레온 롬

피에르 릭망스

샤를르 톰뵈르

에드몽 반 데르 메르쉬

기욤 반케르크호번

루이 보보조

이삭 칼론지

다니엘 칸자

에드워드 A. 버크

린지 버크

루이 나폴레옹 샬탱

카미유 코킬라트

알렉상드르 델콤뮌

프랜시스 다니스

폴 에르멘스

레오폴드 드 코닝크

오귀스트-에두아르 질리아르

에밀 얀센스
콩고 공안군
Section: 항공 부대

드 해빌랜드 DH.114 헤론 2 1기 (OO-CGG)

시코르스키 H-19D 2기 (S-41 및 42)

시코르스키 S-55 2기 (S-43 및 44)

쉬드 에비에이션 알루에트 II SE.3130 (아르투스트) 3기 (A-51에서 53)

스탐페 베르통헨 SV 7-4B (V-40에서 46)

에어스피드 옥스포드 Mk.I AS.10 6 (A-21에서 26)

에어스피드 컨설 AS.65 6 (C-31에서 36)

드 해빌랜드 DH.104 도브 12기 (D-10에서 22)
원주시의 지질
Section: 개요

1:5만 지질도폭 상으로,

원주 지질도폭(1989) 중·남부 (지정면, 호저면, 소초면 서부, 시가지 단계동-행구동 북부)

안흥 지질도폭(2011) 남서부 (소초면 동부, 치악산)

문막 지질도폭(1989) 대부분 (문막읍, 흥업면, 부론면, 귀래면, 판부면 서부, 백운산 (강원/충북))

신림 지질도폭(1974) 중·서부 (판부면 동부, 신림면)

에 해당한다.
원주시의 지질
Section: 백악기

화강반암은 호저면 소군산(480 m)과 고산리 지역에 암주 내지 암맥 형태로 관입해 있으며 유색 광물이 거의 없어 담갈색을 띤다. 석영반암은 화강반암과 점이적이며 풍화 침식에 강하다. 석영맥은 호저면 일대에 관입해 있으며 석영 또는 장석으로만 구성된다.

학담리층은 횡성군 공근면 학담리를 표식지로 하여 원주시 호저면 고산리에서 횡성군 공근면 청곡리까지 북동-남서 방향으로 소규모 분포하는 중생대 백악기의 퇴적암 지층으로, 경상 누층군에 대비된다. 학담리층은 자색의 역암과 알코스사암 및 셰일로 구성되며 대보 화강암을 부정합으로 덮고 석영반암과 중성암맥에 관입당했다. 지층의 주향은 북동 40~50°, 경사는 북서 20~30°이다.
원주시의 지질
Section: 쥐라기 대보 화강암

원주시 귀래면 귀래리의 코리워터스(도로명주소: 원주시 귀래면 북원로 875, 지번: 원주시 귀래면 귀래리 49-2)는 대보 화강암 거정질 흑운모화강암 내에 1개 취수공을 뚫어 일 155톤의 지하수를 생산한다. 이 생수공장은 2024년 상반기에 수질검사 결과 브롬산염이 수질 기준(0.01 mg/L)을 초과하는 0.0147 mg/L이 검출되었다.

원주시 내에서 대보 화강암은 지정면, 문막읍, 부론면, 귀래면, 흥업면, 원주시 시가지와 소초면, 호저면 등 원주시 대부분의 지역에 넓게 분포하며 원주 지질도폭(1989)에서는 흑운모 화강암, 문막 지질도폭(1989)에서는 거정질 흑운모화강암, 안흥 지질도폭(2011)에서는 화강섬록암으로 분류되었다. SHRIMP U-Pb 연대측정 결과는 안흥 지질도폭(2011) 172.6±1.4 Ma (쥐라기 중기 알레니안) 한국지질자원연구원(2024) 187.2 Ma (쥐라기 전기 플리엔스바치안)이다.
제2차 모부투 쿠데타
Section: 배경

1960년 9월 5일, 카사부부 대통령은 남카사이국 학살과 같은 콩고의 지역 분쟁에 대한 논란이 많은 처리 방식(심각한 인권 침해와 광범위한 폭력을 초래)을 이유로 그의 총리였던 파트리스 루뭄바의 해임을 발표했다. 그러나 루뭄바는 자신의 해임이 불법이라 주장하며 이를 인정하지 않았고, 이에 대한 대응으로 카사부부를 해임한다고 선언했다.

카사부부와 루뭄바 사이의 권력 투쟁 속에서 모부투 장군은 1960년 9월 14일 무혈 쿠데타(1차 모부투 쿠데타)를 일으켰다. 그는 자신의 개입이 국가가 혼란에 빠지는 것을 막기 위해 필요하다고 주장했다. 자신의 개입을 전통적인 쿠데타가 아닌 "평화적 혁명"으로 묘사하며, 모부투는 자신을 독재자로 비추지 않으려 노력했고, 자신의 주된 역할이 질서 회복이라고 주장했다. 그는 공개적으로 중립적인 입장을 유지했지만, 사적으로는 루뭄바를 가택 연금에 처하며 카사부부와 동맹을 맺었다.
제2차 모부투 쿠데타

하지만 1960년 모부투의 첫 번째 쿠데타 시도 당시 모부투가 "질서를 회복"하기 위해 일시적으로 카사부부의 권력을 제거한 후 물러나 그를 복귀시킨 것과 달리, 이번에는 모부투가 국가를 완전히 장악하고 광범위한 대통령 권한을 행사했다. 모부투는 5년 안에 민주주의를 회복하겠다고 약속했지만, 대신 권력을 공고히 하고 30년 넘게 콩고(이후 자이르)를 지배할 권위주의 정권을 수립했다.

제2차 모부투 쿠데타는 1965년 11월 25일 콩고 공화국 (레오폴드빌)에서 장군 모부투 세세 세코가 주도하여 대통령 조제프 카사부부와 총리 에바리스트 킴바를 전복시킨 성공적인 쿠데타이다. 이 쿠데타는 카사부부 대통령과 모이즈 촘베 사이의 정치적 교착 상태로 인해 발생했으며, 이는 폭력적인 대립으로 발전하여 국가를 더욱 불안정하게 만들 위협이 있었다. 쿠데타 초기 국내외에서 신중한 승인을 얻었다. 이는 수년간 지속된 콩고 위기의 종식을 알렸다.
제2차 모부투 쿠데타
Section: 쿠데타

모부투는 5년 동안만 이 광범위한 대통령 권한을 유지할 것이며, 그 후에는 민주주의를 회복할 것이라고 약속했다. 그는 레오나르드 물람바 대령을 총리로, 보보조 장군을 명목상 국군 총사령관으로 임명했다. 그는 콩고 의회의 양원 의장 모두의 지지를 확보하여 그의 통치를 합법화했다.

대부분의 정치 지도자는 1965년 쿠데타를 지지했으며, 큰 반대는 없었다. 모부투는 카사부부와 같은 전 지도자들에게 제한적인 조치를 취하지 않았으며, 그들은 레오폴드빌을 자유롭게 돌아다닐 수 있었다. 전 총리 촘베는 카사부부의 축출에 기뻐했지만, 모부투가 대통령직으로 복귀하여 3월에 예정된 대통령 선거가 취소된 것에 대해서는 덜 열성적이었다.
동물보건사
Section: 자격 요건

2. 특례대상자 [법률 제16546호 수의사법 일부개정법률 부칙 제2조(2021.8.28. 기준)]
   (특례대상자 자격조건은 수의사법 개정 규정 시행 당시(2021년 8월 28일) 를 기준으로 적용)
①「고등교육법」 제2조제4호에 따른 전문대학 또는 이와 같은 수준 이상의 학교에서 동물 간호에 관한 교육과정을 이수하고 졸업한 사람
②「고등교육법」 제2조제4호에 따른 전문대학 또는 이와 같은 수준 이상의 학교를 졸업한 후 동물병원에서 동물 간호 관련 업무에 1년 이상 종사한 사람 (「근로기준법」에 따른 근로계약 또는「국민연금법」에 따른 국민연금 사업장가입자 자격취득을 통하여 업무 종사 사실을 증명할 수 있는 사람에 한정한다)
③ 고등학교 졸업학력 인정자 중 동물병원에서 동물 간호 관련 업무에 3년 이상 종사한 사람 (「근로기준법」에 따른 근로계약 또는 「국민연금법」에 따른 국민연금 사업장가입자 자격취득을 통하여 업무 종사 사실을 증명할 수 있는 사람에 한정한다)

특례대상자의 경우, 2021년 8월 28일 기준으로 일정 조건을 충족하면 자격시험에 응시할 수 있다.

「수의사법」 제5조에 따른 결격사유에 해당하지 않는 자

1. 기본대상자
① 농림축산식품부장관의 평가인증(제16조의4제1항에 따른 평가인증을 말한다. 이하 이 조에서 같다)을 받은 「고등교육법」 제2조제4호에 따른 전문대학 또는 이와 같은 수준 이상의 학교의 동물 간호 관련 학과를 졸업한 사람(동물보건사 자격시험 응시일부터 6개월 이내에 졸업이 예정된 사람을 포함한다)
- 입학 당시 평가인증을 받은 학교에 입학한 사람으로서 농림축산식품부 장관이 정하여 고시하는 동물 간호 관련 교과목과 학점을 이수하고 졸업한 사람
②「초ㆍ중등교육법」 제2조에 따른 고등학교 졸업자 또는 초ㆍ중등교육법령에 따라 같은 수준의 학력이 있다고 인정되는 사람으로서 농림축산식품부장관의 평가인증을 받은 「평생교육법」 제 2조제2호에 따른 평생교육기관의 고등학교 교과 과정에 상응하는 동물 간호에 관한 교육과정을 이수한 후 농림축산식품부령으로 정하는 동물 간호 관련 업무에 1년 이상 종사한 사람

③ 농림축산식품부장관이 인정하는 외국의 동물 간호 관련 면허나 자격을 가진 사람
동물보건사
Section: 자격시험

예방 동물보건학 (60문제)
동물 보건 응급간호학
동물 병원실무
의약품 관리학
동물 보건영상학

임상 동물보건학 (60문제)
동물 보건 내과학
동물 보건 외과학
동물 보건 임상병리학

동물보건사 자격시험은 농림축산식품부장관이 주관하며, 필기시험으로 구성된다. 시험 과목은 다음과 같다

기초 동물보건학 (60문제)
동물 해부생리학
동물 질병학
동물 공중보건학
반려 동물학
동물 보건영양학
동물 보건행동학
동물보건사
Section: 동물보건사 업무

동물의 간호 업무: 동물에 대한 관찰, 체온.심박수 등 기초 검진 자료의 수집, 간호 판단 및 요양을 위한 간호

동물의 진료 보조 업무: 약물 도포, 경구 투여, 마취.수술의 보조등 수의사의 지도 아래 수행하는 진료의 보조

동물보건사의 업무는 동물병원 내에서 수의사의 지도 아래 동물의 간호 또는 진료 보조 업무를 수행하는 것으로 ‘동물의 간호 업무’와 ‘동물의 진료 보조 업무’로 나뉨(수의사법 제16조의5제1항)
조엘 에팔레

조엘 디외도네 마르탱 에팔레 느와카(프랑스어: Joël Dieudonné Martin Epalle Newaka, 1978년 2월 20일 ~ )는 카메룬의 축구 감독이자 전 축구 선수로, 현재 발 데오로프 FC의 감독을 맡고 있다.

에팔레는 카메룬 국가대표팀에서 31경기에 출전하였다. 그는 2000년 하계 올림픽 축구 종목에서 금메달을 획득한 카메룬 국가대표팀의 일원이었다. 또한 그는 2002년 아프리카 네이션스컵 우승을 차지한 카메룬 국가대표팀의 멤버이기도 하다.
2020년 아이다호 중부 지진
Section: 지질학적 환경

아이다호 중부 및 동부 지역은 인터마운틴 지진대(ISB) 북부에 속해 있다. 미국에서 상대적으로 강한 지진 활동을 보이는 이 지역은 애리조나주 북서쪽에서 유타주, 와이오밍주, 아이다호주를 거쳐 몬태나주 북서쪽에서 끝나는 형태로 대략 남북 방향으로 이어진다.

ISB는 주로 후기 제4기의 정단층 활동이 특징이며, 이는 남부의 분지 및 산맥주 전역에서 보이는 활발한 확장성 지각 활동을 나타낸다. 일부 역사 지진은 1935년 헬레나 지진의 두 차례 가장 큰 지진과 같이 주향이동단층 활동의 증거를 보여준다.
2020년 아이다호 중부 지진
Section: 지진

이번 지진은 수많은 여진을 동반했는데, 4월 1일 규모 M4.8, 4월 3일 규모 M4.0의 여진이 있었다. 2020년 4월 8일 기준으로 규모 M2.5 이상의 여진이 약 300회 발생했다. 여진은 9월까지도 계속해서 이 지역을 뒤흔들었다.

남북 방향 단층에서 좌수향 주향이동 단층 운동이 발생한 것은 지역 응력장의 알려진 방향과 일치하지 않는 것으로 보이는 예상치 못한 결과였다. 남북 방향은 InSAR 데이터와 여진 분포를 통해 인정된다. 이번 지진을 일으킨 단층은 이전에 알려지지 않았으며, 명확한 지형적 특징도 없다.
라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~
Section: 평가

출시 후, 라이자의 아틀리에 3는 모든 플랫폼에서 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.

PJ 오라일리는 닌텐도 라이프에 기고한 글에서 이 게임이 아틀리에 시리즈 중 지금까지 최고라고 썼다. "작은 텍스트 문제, 영어 더빙 부재, 정보 전달 방식의 약간의 번거로움에도 불구하고", "라이자의 아틀리에 3: 종극의 연금술사와 비밀의 열쇠는 라이자의 세 게임 여정을 높은 평가로 마무리하며, 탐험, 제작, 전투가 어우러진 혼합을 제공하며, 서사적 아크가 발전하고 성장할 시간을 가졌다는 점에서 크게 이점을 얻는다."

장-카를로 레무스는 애니메 뉴스 네트워크에 기고하여 B+를 주며 설명했다. "이는 전체적인 메커니즘에 대한 나의 순수 분석적인 점수이다. 전투는 까다롭고, 새로운 레시피를 얻는 것은 약간의 노가다이며, 키는 거의 불필요하게 느껴진다. 하지만 이 게임의 경험은 소중히 여길 만하며, 특히 라이자의 다른 두 게임을 플레이한 경험이 있다면 더욱 그렇다. 이것은 어린 시절에 작별을 고하고 어른으로서 세상으로 나아가는 젊은 여성과 그녀의 친구들에 대한 사랑스러운 작은 게임이다."
라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~
Section: 줄거리

파티는 11명의 캐릭터로 구성되어 있다. 주인공 라이잘린 "라이자" 슈타우트(노구치 유리) 외에, 첫 두 게임에서 돌아온 플레이어블 캐릭터로는 라이자의 절친한 친구 타오 몽가르텐(테라시마 준타), 렌트 마스링크(테라시마 타쿠마), 클라우디아 발렌츠(오와다 히토미), 라이자의 연금술 스승 엠펠 폴머(노지마 히로후미), 엠펠의 파트너 릴라 디사이러스(테루이 하루카), 타오의 제자 파트리시아 아벨하임(오조라 나오미)이 있다. 라이자의 또 다른 친구이자 두 게임에서 조연이었던 보스 브룬넨(아자카미 요헤이)도 이제 플레이어블 캐릭터로 돌아왔으며, 세 명의 새로운 플레이어블 캐릭터, 장인 페데리카 람베르티(모로호시 스미레), 젊은 전사 다이안 파렐(미노 유다이), 오렌 종족의 전설적인 전사 칼라 아이디아스(요미야 히나)도 합류했다.

수도 여행 1년 후, 라이잘린 "라이자" 슈타우트는 휴가 중이던 친구 타오 몽가르텐과 보스 브룬넨의 도움을 받아 미지의 몬스터로부터 마을 사람들을 구한다. 몬스터들은 최근에 나타난 이상한 섬들, 즉 "칼크 섬"이라고 알려진 곳에서 온 것인데, 이 섬들은 쿠르켄 섬을 안정시키는 장치에도 영향을 미치고 있다. 부상자들을 치료할 약을 준비하던 중, 라이자는 머리 속에서 이전에 본 적 없는 키를 합성하라고 지시하는 목소리를 듣는다. 도움 요청에 응한 친구 클라우디아 발렌츠와 렌트 마스링크와 재회한 라이자는 칼크 섬을 탐험하며 이상한 문을 발견하고, 목소리가 다시 그녀에게 "우주의 코드"에 도달하기 위해 문을 여는 방법을 찾으라고 지시한다. 섬과 키에 대해 더 조사하기 위해 라이자, 타오, 보스, 렌트, 클라우디아는 사르도니카 장인 조합의 부조장인 페데리카 람베르티와 함께 클레리아스 지역을 여행한다. 지역 길드 간의 분쟁을 해결한 후, 라이자는 새로운 키를 만들고 이를 시험하기 위해 칼크 섬으로 돌아가고, 파티에 합류한 페데리카도 동행한다.
라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~

이 게임은 2023년 3월 23일 일본에서 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치로 출시되었으며, 영어 자막 버전은 2023년 3월 24일 유럽 및 북미에서 모든 세 지역의 마이크로소프트 윈도우 버전과 함께 출시되었다.

라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~(ライザのアトリエ３ ～終わりの錬金術士と秘密の鍵～)는 거스트에서 개발한 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 아틀리에 시리즈의 24번째 주요 작품이자 시크릿 스토리라인의 세 번째이자 마지막 게임으로, 이전 두 작품의 주인공과 동일한 주인공을 특징으로 하며 프랜차이즈 25주년을 기념한다.
BBC 스튜디오스
Section: 자산 및 브랜드

CBBC (텔레비전 채널)

CBeebies

BBC 숍 - 미국 및 캐나다에서만 운영되는 온라인 소매점으로, BBC 제품을 판매한다. 영국 오프라인 매장은 2016년에 문을 닫았고 BBC 스토어는 2017년에 문을 닫았지만, 스튜디오는 닥터 후와 탑 기어 브랜드의 온라인 숍을 유지하고 있다.

UKTV
U&Alibi
U&Dave
U&Drama
U&Eden
U&Gold
U&W
U&Yesterday

BBC 뉴스 – BBC 글로벌 뉴스가 소유하고 BBC 뉴스가 운영
BBC 뉴스 북미
BBC 뉴스 아프리카
BBC 뉴스 남아메리카
BBC 뉴스 유럽 (영국 및 아일랜드 제외)
BBC 뉴스 중동
BBC 뉴스 남아시아
BBC 뉴스 아시아
BBC 뉴스 오스트레일리아
BBC 스튜디오스
Section: 개요

BBC 스튜디오스는 자체 제작팀뿐만 아니라 수백 개의 독립 제작사가 제작한 형식과 프로그램을 대표하며, 2018/2019년에 독립 부문에 1억 7,600만 파운드를 환원했다.

이 회사는 2021/2022년까지 영국방송공사에 12억 파운드를 환원하겠다는 5개년 목표를 달성할 예정이다. BBC 스튜디오스는 2022/2023년부터 5년간 이 총액을 30% 더 늘려 15억 파운드라는 새로운 목표를 설정했다.

BBC 스튜디오스와 BBC 월드와이드의 2018년 합병으로, 회사는 다른 주요 다국적 스튜디오 기업과 어깨를 나란히 하게 되었다.

BBC 스튜디오스 프로덕션스는 2019년에 BBC 및 제3자로부터 77건의 새로운 의뢰를 받아 영국에서 가장 많이 의뢰된 신규 콘텐츠 제작사였다. 2019/2020년에는 73개의 상과 202개의 후보 지명을 받았다.
BBC 스튜디오스
Section: 역사

2024년 3월, BBC 스튜디오스는 멜버른에 본사를 둔 호주 실사 제작사 워너 필름 프로덕션스(Werner Film Productions)를 인수하여, 호주 사업 확장 일환으로 인수 회사를 호주 부서인 BBC Studios Productions Australia 산하에 두었다고 발표했다.

2023년 10월, 언론 보도에 따르면 BBC 스튜디오스는 2022년 12월 탑 기어 에피소드 촬영 중 자동차 사고로 부상을 입은 탑 기어 진행자 프레디 플린토프에게 보상하기 위해 수백만 파운드에 달하는 재정 합의에 도달했다고 확인되었다.
EA 스포츠 FC 25
Section: 새로운 기능

전술 시스템을 포괄적으로 개편하여 플레이어가 팀 전략에 더 효과적으로 영향을 미칠 수 있게 했다. 현대화된 팀 전술과 동료 선수를 위한 더욱 스마트한 AI를 포함하여 더욱 역동적인 게임 플레이 경험을 가능하게 한다. 이제 플레이어는 유명 감독의 전술을 모방하여 경기 중 포메이션을 유동적으로 조정할 수 있다.

이 게임은 플레이어에게 고유한 역할을 부여하여 팀 전략에 더 잘 맞도록 개선했다. 이 기능은 플레이어의 강점에 따라 효과적으로 활용되도록 설계되었다.

골키퍼를 위한 새로운 게임 플레이 메커니즘이 추가되어 포지션에 더 깊이를 더하고 다양한 플레이 스타일을 허용한다. 이제 골키퍼도 필드 플레이스타일을 사용할 수 있다.
EA 스포츠 FC 25
Section: 대회

쿠프 드 프랑스 또한 게임에서 완전히 라이선스를 획득했다. 프리메이라리가도 라이선스를 획득했지만, EA 스포츠의 도박 반대 정책으로 인해 스폰서 이름(Betclic)은 포함되지 않았다. 하지만 이 리그와 스폰서 이름은 경쟁 게임인 이풋볼에서는 라이선스를 획득했다.

UEFA 챔피언스리그, UEFA 여자 챔피언스리그, UEFA 유로파리그, UEFA 컨퍼런스리그가 다시 등장한다.

프리미어리그, 라리가, 세리에 A, 분데스리가, 사우디 프로페셔널리그, 메이저 리그 사커, 리그 1 등이 남녀 모두 플레이 가능한 38개 리그에 포함된다.
피라냐 바이츠
Section: 역사

2019년 5월 22일, 엠브레이서 그룹의 일부인 THQ 노르딕은 비공개 조건으로 스튜디오를 인수했다고 발표했다. 당시 피라냐 바이츠는 에센 사무실에 31명의 직원을 두고 있었다. 인수를 통해 회사는 피라냐 바이츠 GmbH로 재편되었다. 2021년 4월까지 33명의 직원을 가진 피라냐 바이츠는 독일에서 가장 큰 40대 비디오 게임 회사 중 하나였다.

페노미디어의 재정 스캔들 이후, 모회사는 2002년 5월 지급불능을 신청했다. 피라냐 바이츠의 경영진은 그해 9월에 완료된 경영자매수를 수행하여, 고딕 시리즈의 권리를 포함한 스튜디오의 상표와 지식 재산권을 "피라냐 바이츠"를 상호로 채택한 새로운 법인인 Pluto 13 GmbH로 이전했다. 네 명의 원래 설립자 중 한 명만이 새로운 법인에 남았다. 2004년 3월, 피라냐 바이츠는 GAME 독일 게임 산업 연방 협회의 설립자 중 하나였다.
피라냐 바이츠

피라냐 바이츠는 1997년 보훔에서 설립되었고 1999년 페노미디어에 인수되었다. 페노미디어가 2002년 5월 지급불능을 신청했을 때, 피라냐 바이츠 경영진은 스튜디오를 경영자매수했다. 엠브레이서 그룹의 일부인 THQ 노르딕은 2019년 5월 이 회사를 인수했다.

피라냐 바이츠는 2023년 12월부터 폐쇄 절차를 밟고 있는 것으로 알려졌다. 한 전 직원에 따르면 엠브레이서 그룹이 회사의 새 주인을 찾지 못해 2024년 6월 언젠가 문을 닫았다. 회사는 폐쇄에 대한 공식적인 발표를 거부했다.
루미너스 프로덕션
Section: 역사

초기 목표는 비디오 게임과 "다른 엔터테인먼트 콘텐츠"를 제작하는 것이었으나, 그 해 말 스튜디오는 게임 제작에만 집중하게 되었고, 이로 인해 2018년 9월 30일 마감된 반기 동안 3300만 달러의 손실을 기록했다. 새로운 스튜디오의 리더이자 파이널 판타지 XV 감독인 타바타 하지메는 비슷한 시기에 루미너스 프로덕션과 스퀘어 에닉스를 떠났고, 파이널 판타지 XV의 예정된 미래 콘텐츠도 취소되었다. 스퀘어 에닉스 사장 마츠다 요스케는 스튜디오가 "첨단 기술과 예술의 융합"이 될 것이라고 설명했다.

자원은 당시 미발표였던 포스포큰(초기 명칭 Project Athia)으로 이동했으며, 스튜디오는 계속해서 루미너스 스튜디오를 사용했다. 게임의 주인공, 알프레 "프레이" 홀랜드(엘라 벌린스카)는 마법의 힘을 사용하여 판타지 세계에서 살아남는 젊은 여성이다. 다케시 아라마키 감독에 따르면, 게임 플레이는 지형 이동 속도와 유동성에 중점을 둔다. 스퀘어 에닉스는 또한 이 게임을 "서사 중심의 모험"이라고 묘사했다. 이 게임은 2023년에 마이크로소프트 윈도우 및 플레이스테이션 5로 출시되었다.
루미너스 프로덕션

루미너스 프로덕션(Luminous Productions) 또는 루미너스 프로덕션 주식회사(株式会社ルミナス・プロダクション)는 일본의 비디오 게임 개발 스튜디오이자 스퀘어 에닉스의 자회사였다. 원래 비즈니스 디비전 2로 알려졌던 루미너스 프로덕션은 파이널 판타지 XV의 개발팀이었으며, 2020년 스퀘어 에닉스가 개발 부서를 통합하기 전 당시 스퀘어 에닉스가 보유했던 12개의 비즈니스 디비전(내부 개발 및 생산 부서) 중 하나였다. 스튜디오의 현재 이름과 개발 구조는 2018년 3월 27일 외부 회사로 설립되었다.

이 회사의 목표는 스퀘어 에닉스의 독자적인 루미너스 스튜디오를 사용하여 전 세계 시청자를 위한 AAA 비디오 게임을 만드는 것이었다.

2023년 2월 28일, 스퀘어 에닉스 홀딩스는 2023년 5월 1일 루미너스 프로덕션이 스퀘어 에닉스 주식회사와 내부적으로 재편 및 합병될 것이라고 발표했다. 이는 두 회사의 합병이 "그룹의 HD 게임 개발 능력을 향상시킬 것"이라고 언급했다.
스모 디지털
Section: 역사

스모 디지털은 2003년 칼 캐버스, 폴 포터, 대런 밀스, 제임스 노스-헌 등 인포그램 스튜디오의 전 경영팀 4명이 회사가 폐쇄된 후 설립했다. 2007년 스모 디지털은 인도에 스모 인디아라는 이름으로 자회사 스튜디오를 설립했다. 2007년 8월, 파운데이션 9 엔터테임넌트는 스모 디지털을 인수한다고 발표했으며, 노스-헌은 파운데이션 9의 유럽 사업 운영자가 되었다. 노스-헌은 2008년 3월 최고 경영자로 파운데이션 9에 합류했다. 2014년 11월, 스모 디지털의 임원들은 파운데이션 9에서 경영자매수를 완료했다. 이 거래에서 스모 디지털의 경영진은 노스에지 캐피털(NorthEdge Capital)의 지원을 받았고 파운데이션 9은 GP Bullhound의 자문을 받았다. 2016년 1월, 스모 디지털은 노팅엄, 잉글랜드에 세 번째 개발 스튜디오인 스모 노팅엄을 개설했다.

모회사인 스모 그룹은 2017년 12월에 설립되어 상장되었다. 2018년 1월, 스모 디지털은 CCP 게임즈의 게이츠헤드 기반 스튜디오인 CPP 뉴캐슬을 인수했다. 8월에는 개발사 더 차이니스 룸을 인수했다. 2019년 2월, 스모 디지털은 외주 비디오 게임 스튜디오인 Red Kite Games를 인수했다. 며칠 후, 이 스튜디오는 로열레밍턴스파, 잉글랜드에 또 다른 새 스튜디오를 열어 모바일 게임 개발에 집중했다. 2019년 10월, 잉글랜드 워링턴에 스모 노스 웨스트가 개설되었으며, 에벌루션 스튜디오의 공동 설립자인 스콧 커크랜드가 이끌었다. 2020년 5월 스모 그룹이 Lab42를 인수하면서 로열레밍턴스파에 기반을 둔 Lab42와 29명의 직원이 스모 디지털 스튜디오에 추가되었다. 스모 디지털은 2020년 10월 블록체인 회사 Dapper Labs와 파트너십을 발표했다. 2021년 2월, 스모 디지털은 폴란드의 비디오 게임 스튜디오 PixelAnt Games를 인수했다.
프라이빗 디비전

뉴욕에 있는 테이크투 본사 내 사무실 외에도 프라이빗 디비전은 시애틀, 라스베이거스, 뮌헨에도 사무실을 두고 있다. 프라이빗 디비전은 록스타 게임스와 2K에 이어 테이크투 인터랙티브의 세 번째 배급 레이블이었다. 테이크투는 2024년 11월에 프라이빗 디비전을 하벨리 인베스트먼트에 매각했다.

프라이빗 디비전(Private Division)은 뉴욕에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 배급사이다. 이 회사는 2017년 12월 테이크투 인터랙티브의 배급 레이블로 설립되었다. 프라이빗 디비전은 소규모에서 중견 스튜디오가 개발한 인디 게임에 자금을 지원하고 배급한다. 여기에는 커벌 스페이스 프로그램 배급을 인계받고 옵시디언 엔터테인먼트, 파나슈 디지털 게임스, V1 인터랙티브의 타이틀을 출시하는 것이 포함된다.
프라이빗 디비전
Section: 역사

2022년 3월, 프라이빗 디비전은 4개 스튜디오와 추가로 배급 계약을 발표했다: 디 구테 파브리크, 이브닝 스타, 피콜로 스튜디오, 그리고 옐로 브릭 게임스. 디 구테 파브리크와 옐로 브릭은 각각 솔트시 크로니클즈 (2023)와 이터널 스트랜드 (2025)를 자체 배급했다. 8월에는 웨타 워크숍과 파트너십을 맺고 가운데땅 프랜차이즈 게임을 배급한다고 발표했다. 이 게임은 '테일즈 오브 더 샤이어'로 밝혀졌으며, 2024년 하반기 출시 예정이다. 12월에는 프라이빗 디비전이 블루버 팀과 생존 공포 게임을 출시하기 위한 배급 계약을 발표했다. 프라이빗 디비전은 나중에 2024년 5월에 블루버 팀과의 배급 계약을 취소하게 되었다.

2023년 3월, 모회사인 테이크투의 5천만 달러 절감 노력의 일환으로 프라이빗 디비전의 불특정 다수 직원이 해고의 영향을 받았다. 5월, 프라이빗 디비전은 포켓몬스터 개발사 게임프리크와 코드네임 프로젝트 블룸이라는 미발표 액션 어드벤처 게임에 대한 파트너십을 발표했다. 이 게임은 테이크투 인터랙티브의 2026 회계연도에 출시될 예정이다. 6월 닌텐도 다이렉트에서 페니의 대탈출이 공개되었고, 이후 2024년 2월 21일에 출시되었다.
영웅전설: 계의 궤적 -Farewell, O Zemuria-

영웅전설 계의 궤적은 2024년 9월 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5용으로 일본에서 출시되었다. 클라우디드 레퍼드 엔터테인먼트(Clouded Leopard Entertainment)에 의해 Windows용 중국어 및 한국어 버전이 2025년 1월에 출시되었다. NIS 아메리카가 유통하는 영어 버전(닌텐도 스위치 및 Windows 버전 포함)은 2025년 말에 출시될 예정이다.

영웅전설: 계의 궤적 -Farewell, O Zemuria-(英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon)는 2024년 니혼 팔콤이 개발한 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 더 큰 영웅전설 프랜차이즈의 일부인 궤적 시리즈의 일부이며, 영웅전설 여의 궤적 II (2022)의 후속작이다.
용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii
Section: 줄거리

마지마는 터커를 만난다. 터커는 에스페란자를 공격하고 보물을 독점한 후 넬레 아일랜드에 떠내려온 해적 중 한 명이 쓴 일기를 발견했다고 밝힌다. 그곳에서 해적들은 동굴 안에 "이단자들의 마을"을 발견하고 그곳에 보물을 숨기기로 결정한다. 노아는 섬에 사는 노인을 발견하는데, 나중에 로드리게스의 아버지로 밝혀지며 에스페란자에서 나온 동전을 가지고 있었다. 로드리게스는 마지마와 싸운 후, 팔레카나 광신도들을 모아 야쿠자 정착지를 공격하고, 마지마, 시가키, 야쿠자들은 그들을 막아내야 한다. 그들은 나중에 노아, 사에지마, 고로 해적단에게 구출된다. 로드리게스는 레이먼드와 동맹을 맺고 보물을 팔 계획을 가지고 있었지만, 보물의 위치는 몰랐다고 밝힌다. 마지마는 로드리게스와 휴전을 맺고 함께 보물을 찾기 위해 협력한다.

마지마는 매드랜티스를 통해 터커가 넬레 아일랜드에 도착하는 것을 돕기로 결정하지만, 모티머와 레이먼드의 방해를 받는다. 레이먼드는 터커를 통과시키기 위해 마지마에게 콜로세움 전투에서 모티머를 이기는 대가로 거래를 제안한다. 마지마와 그의 선원단은 나중에 모티머의 부하들과 술을 마시는 모습이 목격된 마사루와 대치한다. 짧은 싸움 후, 마사루는 자신과 모티머 모두 7년 전 레이먼드에게 매수되어 제이슨의 배를 파괴하려 했다고 밝힌다; 마사루는 처음에는 매수금을 받았지만 나중에 돌려주었다. 그는 제이슨과 화해한다. 마지마는 모티머를 물리치고, 모티머는 마지마의 현상금을 제거해 주겠다고 제안하지만, 그 결과 자신의 부하들에게 살해당한다.
용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii
Section: 개발 및 홍보

2024년 9월, RGG 스튜디오는 RGG 서밋 2024 라이브스트림 이벤트를 개최하여 용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii를 처음으로 공개하고 게임의 성우진을 소개하며 전투 시스템과 새로운 활동에 대해 이야기했다. 2024년 10월, 스튜디오는 해상 전투 시스템을 상세히 설명하는 두 번째 트레일러를 공개했으며, 원래 날짜보다 일주일 앞당겨진 2025년 2월 21일의 새로운 출시 날짜를 확인했다. 영어 및 중국어 더빙은 게임 출시 당일 패치에 포함되었다.

2024년 5월, RGG 스튜디오는 과거 게임의 오디션 콘테스트와 유사하게 "미나토 걸즈" 오디션을 개최했으며, 우승자는 당시 발표되지 않은 새로운 용과 같이 게임에 출연하고 홍보 활동을 수행하도록 선택될 예정이었다. 최종 5명의 우승자는 2024년 7월 19일에 발표되었다. 같은 달, 스튜디오는 2024년 도쿄 게임 쇼에서 새로운 게임을 공개할 것이라고 확인했다.
용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii
Section: 게임 플레이

용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii에서 플레이어는 마지마 고로를 조작하여 네 가지 다른 지역을 탐험한다: 하와이주 근처의 외딴 섬인 리치 아일랜드; 범죄자와 해적들이 자주 방문하는 비밀 섬인 매드랜티스; 팔레카나 종교 단체의 기지인 넬레 아일랜드; 그리고 이전에 용과 같이 8의 주요 배경으로 등장했던 호놀룰루.

이전 용과 같이 타이틀과 유사하게, 용과 같이 8 외전 Pirates in Hawaii는 진행형 격투 게임 전투 시스템을 사용한다. 마지마는 두 가지 전투 스타일을 사용할 수 있다: 마지마의 시그니처인 속도 중심의 스타일인 매드 독; 그리고 마지마가 쌍수 커틀러스와 권총, 그리고 다른 해적 도구를 사용할 수 있게 하는 씨 독. 전투 시스템에 새로 추가된 것은 점프하고 공중 콤보를 수행하는 능력이다.
닌자 가이덴 2
Section: 줄거리

류는 엘리제베트를 남아메리카까지 추적하여 그녀가 고대 대악마 바즈다를 부활시키기 위해 지옥의 대사제 다그라 다이에게 악마 조각상을 바치는 것을 목격한다. 엘리제베트는 류와 결투하고 류는 그녀를 물리치지만, 엘리제베트는 자신의 귀환을 선언한다. 이를 지켜보던 겐신은 악마들이 일본의 후지산에서 나타날 대악마를 부활시키려 한다고 설명한다. 후지산은 또한 블랙 스파이더 클랜과 드래곤 혈통이 모두 묶여 있던 장소이다. 류는 소니아에게 자신을 따라오지 말라고 경고하며 집으로 돌아간다.

류는 집으로 돌아와 아버지 조 하야부사가 블랙 스파이더 닌자 클랜의 우두머리 겐신과 결투하는 것을 발견한다. 불행히도 악마 조각상은 상위 악마의 여왕이자 피의 지배자 엘리제베트에게 빼앗기고, 조는 아들에게 무슨 수를 써서라도 조각상을 되찾으라고 촉구한다. 류는 소니아와 함께 엘리제베트와 악마 조각상을 추적하며 전 세계를 여행하고, 그 과정에서 블랙 스파이더 닌자들, 악마들, 그리고 다른 세 명의 상위 악마들(번개의 우아한 지배자 알렉세이, 폭풍의 무적 지배자 볼프, 불길의 사악한 지배자 제도니우스)을 만난다.
닌자 가이덴 2
Section: 평가

게임스팟은 2008년 비디오 게임 시상식에서 이 게임을 '최소 개선 속편' 상 후보로 지명했으며, 이 상은 진·삼국무쌍 6에 돌아갔다.

2008년 8월 28일, 닌자 가이덴 2는 100만 장 이상 판매되었다고 보고되었다. 2008년 12월 기준, 전 세계적으로 110만 장이 판매되었다.

닌자 가이덴 2는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다. 일본에서는 패미통이 40점 만점에 9점 2개와 8점 2개를 합쳐 34점을 주었고, 패미통 X360은 40점 만점에 10점 1개, 9점 2개, 8점 1개를 합쳐 36점을 주었다.
닌자 가이덴 2
Section: 개발 및 출시

2021년 닌자 가이덴: 마스터 컬렉션 출시를 앞두고 IGN과의 인터뷰에서 팀 닌자의 후미히코 야스다 대표는 개발사가 엑스박스 플랫폼의 원작 게임 소스 코드를 "복구할 수 없었다"고 언급했다. 이러한 이유와 나중에 이식된 추가 모드 및 의상 때문에 팀 닌자는 닌자 가이덴 블랙이나 닌자 가이덴 2를 리마스터할 계획이 없었다.

닌자 가이덴 시그마 2의 언리얼 엔진 5 리마스터인 닌자 가이덴 2 블랙은 나중에 플레이어에게 "원작 닌자 가이덴 2에 더 가까운 것"을 제공하기 위해 개발되었다. 이 게임은 원작 업그레이드 시스템과 폭력 수준으로 돌아왔고, 적의 수가 늘어났으며, 시그마 2의 일부 보스와 모드가 제거되었다. 이 게임은 2025년 1월 23일 플레이스테이션 5, 윈도우 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 발표 및 출시되었다.
닌자 가이덴 4
Section: 개요

새로운 주인공인 젊은 닌자 야쿠모는 새로운 플레이어들이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 소개되었다. 그는 "블러드레이븐 형태"를 사용하여 자신의 피와 적의 피를 조작하여 많은 적을 한 번에 쓰러뜨리는 강력한 무기를 만든다. 베테랑 류 하야부사는 야쿠모에게 "주요 도전이자 성장 이정표" 역할을 하며, 스토리 전반에 걸쳐 플레이 가능하며 이전 등장작들과 유사한 동작 세트와 도구를 사용한다. 또한 이즈나 드롭과 플라잉 스왈로우와 같은 시리즈의 상징적인 기술들은 두 캐릭터 모두에게 제공된다.

닌자 가이덴 4는 닌자 가이덴 3 이후 "상당한 시간이 흐른" 가까운 미래의 도쿄를 배경으로 한다. 이 도시는 닌자 가이덴 (2004)에 등장했던 다크 드래곤 블레이드의 배후에 있는 악의적인 존재이자 닌자 가이덴: 드래곤 소드 (2008)의 주요 적대자인 다크 드래곤의 귀환으로 혼돈에 빠진다. 지하 세계의 영향으로 도시는 비가 내리는 사이버펑크적인 미학을 띠게 된다. 감독에 따르면, 이러한 불안한 환경은 게임의 핵심 테마와 "역경"이라는 주요 개념에 더해진다.
닌자 가이덴 4
Section: 개발

시리즈 개발사인 팀 닌자는 마지막 주요 게임 출시 이후 늘어나는 공백과 팬들의 요청 속에서 닌자 가이덴을 다시 선보이기를 원했다. 코에이 테크모의 사장 코이누마 히사시와 플래티넘게임즈의 CEO 이나바 아쓰시의 긴밀한 관계의 결과로 두 회사는 협력 가능성을 모색하기 시작했다. 필 스펜서 마이크로소프트 게이밍 CEO의 지원을 받아, 그들은 새로운 닌자 가이덴 타이틀 작업을 시작했다.

이 게임은 팀 닌자 총괄이자 닌자 가이덴 3 공동 감독인 야스다 후미히코와 플래티넘게임즈의 나카오 유지가 제작했다. 나카오는 또한 팀 닌자의 히라야마 마사카즈와 함께 이 타이틀을 감독했다. 엑스박스 게임 스튜디오는 닌자 가이덴 IP 소유자인 코에이 테크모와 파트너십을 맺고 이 게임을 전 세계에 배급하기로 했다. 이 회사는 이전에 엑스박스 360용으로 닌자 가이덴 II (2008)를 출시했으며, 취소된 액션 롤플레잉 게임 스케일바운드에서 플래티넘게임즈와 협력한 바 있다.
헬로 게임즈
Section: 역사

2020년 9월, 머리는 직원 중 일부는 여전히 노 맨즈 스카이 업데이트를 계속하고 있지만, 나머지 직원은 새로운 게임을 작업 중이라고 밝혔다. 그러나 노 맨즈 스카이의 출시 과대광고와 관련된 문제를 피하기 위해 게임의 세부 사항은 비밀로 유지할 계획이었다. 머리는 2022년 4월에 아직 초기 단계에 있는 그 게임에 대해 "천 명이 작업해도 불가능해 보일 만한 종류의 프로젝트"라고 말했다.

2017년, 스튜디오는 노 맨즈 스카이 작업에 기반한 여러 실험적이고 절차적 생성 프로젝트에 자금을 지원하는 헬로 랩스라는 이니셔티브를 발표했다. 더 게임 어워드 2018에서 헬로 게임즈는 세 명의 직원이 개발한 게임인 라스트 캠프파이어를 발표했으며, 이 게임은 2020년 8월에 출시되었다.
데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 초력병단
Section: 줄거리

이러한 행동은 라이도우가 도쿄 전역을 뒤져 단서를 찾게 하고, 그 동안 도시 전체에서 악마의 출현 빈도가 증가한다. 그는 카야의 가족 저택, 인간이 없고 악마가 자유롭게 돌아다니는 이상한 '어둠의 세계' 도쿄 버전, 그리고 군대가 큰 계획을 세우고 있는 것이 분명한 여러 군사 기지를 포함한 여러 주요 장소를 조사한다. 이 사건은 또한 그를 현지 언론인이자 나루미의 친구인 아사쿠라 타에를 포함하여 도쿄의 다양한 사람들을 만나게 한다. 그는 그녀가 악마 살인 사건에서 돌파구를 찾도록 돕고, 자주 라이도우에게 정보를 제공하여 돕는다. 그는 또한 그레고리 라스푸틴이라는 역사적 인물을 만나는데, 이 시점에서는 그가 죽었어야 한다. 두 사람은 게임 내내 일종의 경쟁 관계를 형성하는데, 둘 다 강력한 악마 소환사이기 때문이다. 그는 이야기의 반복되는 캐릭터이며, 속편인 데빌 서머너 2에도 등장한다.

게임은 플레이어 캐릭터인 쿠즈노하 라이도우 14세, 일본 고등학생 탐정이자 '악마 소환사'를 소개하면서 시작된다. 라이도우와 그의 고양이 고토 도지는 수석 탐정 나루미 쇼헤이가 이끄는 나루미 탐정 사무소에서 일한다. 라이도우는 일본의 미래를 다른 세계의 위협으로부터 보호하는 데 헌신하는 신비한 조직 야타가라스의 명령을 받고 있다. 수도 도쿄의 지정된 보호자로서, 도시의 악마적 또는 다른 세계의 위협을 제거하는 것이 라이도우의 임무이다. 사무소의 일상적인 조사를 하던 중, 라이도우와 나루미는 의뢰인인 카야 다이도지라는 어린 고등학생 소녀를 만난다. 그녀는 미스터리하게도 자신을 죽여달라고 요청하지만, 라이도우와 나루미가 더 자세히 묻기 전에 붉은 갑옷과 망토를 입은 병사들이 나타나 카야를 납치하고 라이도우와 싸운다. 그들이 나타났던 것처럼 빠르게 병사들은 카야와 함께 사라졌고, 라이도우와 나루미는 기절했다. 나루미는 카야의 행방을 추적하고 그녀의 요청에 대한 미스터리를 해결하는 것이 그들의 책임이라고 믿는다. 왜냐하면 사무소가 공식적으로 사건을 수락했고, 두 사람에게 뭔가 이상한 일이 진행 중이라는 것이 명백하기 때문이다.
샨테 (비디오 게임)
Section: 평가

샨테는 최고의 게임보이 게임 여러 목록에 이름을 올렸다. 게임 인포머의 벤 리브스는 샨테를 15번째 최고의 게임보이 게임으로 선정하며 간과되었다고 느꼈다. 컴플렉스는 2013년 이 게임을 7번째 최고의 GBC 게임으로 선정하며 "견고한 플랫폼 게임"이라고 불렀다. 게임스레이더는 이 게임을 8번째 최고의 게임보이 게임으로 선정하며 "샨테는 전형적인 2D 플랫폼 게임 요소로 가득 차 있지만, [...] 모든 것이 놀라울 정도로 잘 구현되었고 GBC에서는 보기 드문 시각적 감각을 보여준다"고 말했다. 2018년, 프랑스 웹사이트 Jeuxvideo.com은 이 게임을 9번째 최고의 GB/GBC 게임으로 선정하며 "뛰어난 아트 디렉션과 함께 훌륭한 액션 플랫폼 게임"이라고 칭했다.

회고적인 평가 역시 긍정적이었는데, 닌텐도 라이프의 카에스 델그레고와 코비 딜러드, 디스트럭토이드의 카일 맥그리거는 이 게임을 "컬트 클래식"이라고 칭했다. 델그레고는 이 게임이 "NES 시대의 사이드 스크롤링 대서사 어드벤처에 대한 러브레터"라고 덧붙였다. 그는 그래픽과 사운드가 "뛰어나다"고 덧붙였지만, 게임보이의 작은 화면과 전반적인 게임 내 안내 부족에 대한 일부 문제를 인정했다. 델그레고는 이 게임이 "황금기 게임에 대한 적절한 정의를 실현한다"고 결론지었다. 2013년 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 재출시된 이 게임에 대한 새로운 평가에서 마이크 메이슨은 "2D 플랫폼 게임은 현대 관객에게 신선하고 흥미로운 지니 마법으로 충분히 뿌려져 있다"고 주장했다.
샨테 (비디오 게임)

출시 당시 샨테는 호의적인 평가를 받았지만, 게임보이 어드밴스가 게임보이 컬러의 후속 기종으로 출시된 지 1년 만에 출시되었기 때문에 관객을 찾기 어려웠다. 그럼에도 불구하고, 이 게임은 이후 "컬트 클래식"으로 인정받았고, 최고의 게임보이 컬러 게임 목록에 자주 포함된다. 이 게임은 나중에 성공적인 속편 시리즈를 탄생시켰다. 샨테는 2013년 버추얼 콘솔 에뮬레이터를 통해 닌텐도 3DS로 재출시되어 유럽에 처음 선보였다. 원본 버전은 2021년 4월 닌텐도 스위치로 재출시되었으며, 2023년 6월에는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5 버전이 출시되었다.

샨테(Shantae)는 웨이포워드가 개발하고 캡콤이 게임보이 컬러용으로 처음 출시한 2002년 플랫폼 비디오 게임이다. 이 비디오 게임은 반인간 지니인 샨테가 시퀸 랜드 전역을 여행하며 사악한 해적 리스키 부츠의 지배 계획을 저지하는 모험을 다룬다. 그녀의 퀘스트 동안, 그녀는 다양한 춤을 배우고 아이템을 획득하여 점진적으로 강해지며 새로운 능력과 장소를 해제하고, 리스키의 은신처에서 리스키와의 최종 대결로 끝을 맺는다.
샨테 (비디오 게임)
Section: 개발

이 게임은 웨이포워드가 1997년에 개발을 고려했다. 회사 공식 웹사이트의 아카이브 버전은 당시 PC 또는 플레이스테이션용으로 고려되었던 게임에 대한 매우 다른 접근 방식을 보여주는데, 전통적으로 애니메이션된 캐릭터가 3D 배경에서 움직이는 완전한 3D 게임이었다. 샨테는 마법 능력이 없는 문제 많은 지니로 제시되었으며, 게임 시작 시 탈출하여 세계의 모든 마법을 고갈시킬 계획이었던 강력한 존재인 진스(Jins)로부터 세계를 구해야 했다. 당시 그녀의 마법은 캐릭터의 원래 창작자인 에린 보존이 구상한 대로 동물을 소환할 수 있었지만, 샨테가 하르피이아로 변신할 수 있었기 때문에 변신은 이미 계획되어 있었다. 그녀의 춤은 또한 공격을 시작할 수 있었고 다른 특징을 가진 다른 의상을 가지고 있었다.

에린의 캐릭터를 기반으로 게임의 세계관을 창조한 맷 보존의 아이디어에 따르면, 처음에는 게임이 SNES용으로 계획되었다. 그와 에린은 당시 웨이포워드에서 일했던 베테랑 프로그래머 지미 휴이의 도움을 받아 게임을 제안했다. 엑스트림 스포츠의 완성 후, 웨이포워드의 설립자이자 소유주인 볼디 웨이는 게임의 게임보이 컬러 버전을 승인했다. 휴이는 이미 엑스트림 스포츠를 위한 그래픽 엔진을 만들었기 때문에, 이 엔진은 샨테의 필요에 맞게 조정되었다. 이를 통해 게임은 GBC 게임에서 드문 효과인 시차 스크롤링 및 투명도 효과를 선보일 수 있었다. 개발 첫 4개월 동안 팀은 대부분의 애니메이션을 만들었고, 휴이는 풀 컬러 애니메이션 프레임을 가져와 세 가지 색상 덩어리로 바꾸고 GBC 화면에 전체를 재조립할 수 있는 아트 캡처 도구를 프로그래밍했다.
라스트 캠프파이어
Section: 개발

이 게임은 스티브 버지스, 크리스 시먼즈, 제임스 칠콧이 만들었다. 이들은 모두 이전에 프론티어 디벨롭먼츠에서 일했으며 LostWinds와 그 속편인 윈터 오브 더 멜로디아스를 출시했다. 이 게임은 주로 브라이언 프라우드가 쓴 것을 포함하여 민담과 이야기책에서 영감을 받았다. 이 게임은 주로 애플의 모바일 기기를 위해 개발되었는데, 개발팀이 터치스크린을 염두에 두고 게임의 조작을 프로그래밍했기 때문이다.

이 게임은 더 게임 어워드 2018에서 발표되었다. 2020년 8월 27일 에픽게임즈 스토어를 통해 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원 그리고 애플 아케이드를 통해 iOS로 출시되었다. 헬로 게임즈는 2021년 4월 9일 업데이트를 통해 더 많은 퍼즐과 방랑자의 일기를 읽고 퍼즐을 다시 플레이할 수 있는 기능을 추가했다.