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지바현
Section: 지리

행정 구역은 남북으로 길고 북서부는 도쿄 대도시권에 포함되며, 위성도시로서 주택 개발이 활발한 반면에 배(생산량이 일본에서 1위), 포도와 같은 과일, 순무, 파와 같은 야채가 생산되고 있으며, 노다시에는 세계적으로 유명한 간장 제조 회사 깃코망 본사가 있다.

현청 소재지는 지바시이고, 북쪽으로 이바라키현, 북서쪽으로 사이타마현, 도쿄도와 인접한다. "치바현"으로도 표기한다.

또한 도쿄만을 사이에 두고 가나가와현과 접하고 있다. 가나가와현과는 원래 기사라즈시와 가와사키시, 훗쓰시와 요코스카시를 잇는 배편으로 연결되어 있었으나, 1997년에는 도쿄만을 건너 기사라즈시와 가와사키시를 연결하는 유료도로 "도쿄 만 아쿠아라인"이 개통되었다.
그래픽 처리 장치
Section: GPU 형태

따라서 GPU를 노트북의 외부 버스에 연결하는 것이 바람직하다. 이를 위해 사용되는 유일한 버스는 PCI 익스프레스이다. 포트는 예를 들어 익스프레스카드 또는 mPCIe 포트 (각각 PCIe ×1, 최대 5 또는 2.5 Gbit/s), 선더볼트 1, 2, 또는 3 포트 (각각 PCIe ×4, 최대 10, 20, 또는 40 Gbit/s), 선더볼트 호환 USB4 포트, 또는 OCuLink 포트일 수 있다. 이러한 포트는 특정 노트북 시스템에서만 사용할 수 있다. eGPU 인클로저에는 자체 전원 공급 장치(PSU)가 포함되어 있다. 강력한 GPU는 수백 와트를 소비할 수 있기 때문이다.

GPU 기반 고성능 컴퓨터는 대규모 모델링에 중요한 역할을 한다. 세계 10대 슈퍼컴퓨터 중 3개는 GPU 가속을 활용한다.

2005년 이래로 GPU가 제공하는 성능을 일반적으로 진화 연산에, 특히 유전 프로그래밍에서 적합도 평가를 가속화하는 데 사용하는 것에 대한 관심이 있었다. 대부분의 접근 방식은 호스트 PC에서 선형 또는 트리 프로그램을 컴파일하고 실행 파일을 GPU로 전송하여 실행한다. 일반적으로 GPU의 SIMD 아키텍처를 사용하여 많은 예제 문제에서 단일 활성 프로그램을 동시에 병렬로 실행할 때만 성능 이점을 얻을 수 있다. 그러나 프로그램을 컴파일하지 않고 대신 GPU로 전송하여 거기서 해석하도록 함으로써 상당한 가속을 얻을 수도 있다.
그래픽 처리 장치
Section: 역사

IBM은 1987년에 최대 640×480 화소의 해상도를 지원하는 사유 비디오 그래픽스 어레이 (VGA) 디스플레이 표준을 도입했다. 1988년 11월, NEC 홈 일렉트로닉스는 VGA의 후속으로 슈퍼 VGA (SVGA) 컴퓨터 디스플레이 표준을 개발하고 홍보하기 위해 비디오 전자공학 표준위원회 (VESA)의 설립을 발표했다. 슈퍼 VGA는 그래픽스 디스플레이 해상도를 최대 800×600 화소까지, 56% 증가시켰다.

1987년, IBM 8514 그래픽 시스템이 출시되었다. 이는 IBM PC 호환기종을 위한 최초의 비디오 카드 중 하나로, 전자 회로에서 고정 기능 2D 기본 요소를 구현했다. 1987년에 출시된 샤프의 X68000은 65,536색 팔레트와 스프라이트, 스크롤링, 다중 플레이필드를 위한 하드웨어 지원을 포함한 맞춤형 그래픽 칩셋을 사용했다. 이는 캡콤의 CP 시스템 아케이드 보드 개발 머신으로 사용되었다. 1989년에 출시된 후지쯔의 FM 타운즈 컴퓨터는 16,777,216색 팔레트를 지원했다. 1988년, 최초의 전용 다각형 3D 그래픽 보드가 남코 시스템 21과 타이토 에어 시스템과 함께 아케이드에 도입되었다.
미소녀 게임
Section: 특성

미소녀 게임은 컴퓨터·비디오 게임의 수가 비약적으로 많아지고 장르가 다양해진 요즘에는 미소녀의 전형을 주로 활용하는 게임을 부르는 말로 한정되었다. 기존 게임 형태에 미소녀라는 요소를 덧붙이는 것에서 벗어나, 게이머의 의사로 주인공을 조작하여 주인공의 일정을 설계하고, 이를 통해 미소녀와 만나고 대화함으로써 ‘호감도’ 내지 ‘친밀도’를 올리는 것을 목적으로 하는 게임들이 등장하기 시작했다. 이런 게임들은 게임 형태라는 측면에서 롤플레잉 게임이나 어드벤처 게임과 유사하다. 또, 중요한 의사 결정 이외에는 게이머가 참여할 여지가 없는, 주로 남성을 대상으로 한 연애 소설에 가까운 작품들도 나타났다. 이 작품들은 주로 비주얼 노벨로 불린다.

다른 게임 산업에서 3차원 그래픽이 폭넓게 받아들여지고 있는 데에 반해 미소녀 게임 대다수는 아직도 2차원으로 남아 있다. 이는 다른 게임 장르들, 예컨대 전략 시뮬레이션 게임에서는 지형 지물의 묘사가 중요하지만 미소녀 게임에서는 인물의 묘사가 최우선이라는 단순한 까닭으로 추측해볼 수 있다. 3차원 모델을 사용함으로써 얻을 수 있는 장점들은 비용 문제로 인해 대부분 상쇄되고 말았다. 2001년에 발매된 최초의 3차원 미소녀 게임인 《두근두근 메모리얼3》의 판매 실적이 예상보다 저조했던 것도 많은 제작사들에게 영향을 끼쳤다. 현재 대부분의 미소녀 게임은 2차원 그림들의 슬라이드 쇼에 문자와 음성을 덧붙인 형태를 취하고 있다.
연애 시뮬레이션 게임
Section: 예시

트루 러브 (1995)

매지컬 데이트 (1996)

사쿠라 대전 시리즈 (1996년 이후)

사우전드 암즈 (1998)

페르소나 시리즈 (2006년 이후)

썸머 세션 (2008)

걸스 가든 (1985)

천사들의 오후 (1985)

나카야마 미호의 두근거림 하이스쿨 (1987)

동급생 시리즈 (1992년 이후)

두근두근 메모리얼 시리즈 (1994년 이후)
연애 시뮬레이션 게임
Section: 역사

오직 연애에만 중점을 둔 최초의 게임 중 하나는 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 출시된 나카야마 미호의 두근거림 하이스쿨 (1987)로, 팝 아이돌 나카야마 미호와 닮은 여학생과의 데이트를 시도하는 소년에 대한 이야기이다. 최신 연애 시뮬레이션과는 달리, 이 게임의 줄거리는 텍스트 선택을 통해 진행되며, 그 당시의 그래픽 텍스트 어드벤처 게임(예: 패미컴 탐정 클럽)과 더 유사한 방식으로 플레이된다.

연애 시뮬레이터 장르에 앞서 프린세스 메이커 시리즈로 잘 알려진 가이낙스의 육성 시뮬레이션 장르가 있었는데, 이 장르는 데이트보다는 아이 양육에 중점을 두었다. 세가의 걸스 가든(1985)과 JAST의 천사들의 오후(1985)와 같은 다른 게임들은 연애 시뮬레이션 요소들을 포함하지만, 어드벤처/아케이드 게임 플레이에 더 가깝다.
연애 시뮬레이션 게임
Section: 특징

전형적인 연애 시뮬레이션 게임에서 플레이어는 여성 캐릭터들에게 둘러싸인 남성 아바타를 조작한다. 게임 플레이는 여러 소녀들과 대화하고, 올바른 대화 선택을 통해 그들의 내적인 "호감도"를 높이는 것을 포함한다. 게임은 한 달 또는 3년과 같은 정해진 게임 시간 동안 진행된다. 게임이 끝나면, 플레이어는 소녀들 중 누구도 제대로 공략하지 못했을 경우 게임에서 지거나, 종종 그녀와 성관계를 갖거나, 결혼하거나(예: 매지컬 데이트), 그리고/또는 영원한 사랑을 성취함으로써 소녀들 중 한 명을 "완성"한다. 이는 플레이어가 매번 다른 소녀에게 집중하여 다른 엔딩을 볼 수 있기 때문에 게임에 더 많은 반복 플레이 가치를 부여한다.

연애 시뮬레이션 게임은 종종 거의 전적으로 관계 구축에 중점을 두며, 일반적으로 복잡한 캐릭터 상호 작용과 분기되는 대화 트리를 특징으로 하고, 종종 플레이어의 가능한 응답을 플레이어 캐릭터가 말할 것처럼 문자 그대로 제시한다. 두근두근 메모리얼과 같은 연애 시뮬레이션 게임, 그리고 페르소나와 같이 장르와 유사한 관계 기반 메커니즘을 가진 일부 롤플레잉 게임은 종종 논플레이어 캐릭터와의 플레이어 캐릭터 관계 및 향후 대화에 영향을 미치는 다른 수의 관련 "기분 점수"를 가진 선택지를 제공한다. 이러한 게임은 종종 낮-밤 주기와 시간 스케줄링 시스템을 특징으로 하여 캐릭터 상호 작용에 맥락과 관련성을 제공하고, 플레이어가 특정 캐릭터와 언제, 그리고 상호 작용할지 선택할 수 있도록 하며, 이는 이후 대화에서 그들의 반응에 영향을 미친다.
전략 비디오 게임
Section: 실시간 전략 게임

건물과 유닛의 생산, 제어 및 파괴가 주된 내용이다.

대표적인 게임들

라이즈 오브 네이션즈

듄II - 웨스트우드 스튜디오에서 만든 실시간 전략 게임의 시초

스타크래프트

에이지 오브 엠파이어

에이지 오브 미쏠로지

워크래프트

커맨드 앤 컨커 시리즈

토탈 어나힐레이션

컴퍼니 오브 히어로즈

슈퍼파워 2

월드 인 컨플릭트

홈월드 시리즈

추축군과 연합군 (PC 게임)
블리자드 엔터테인먼트
Section: 역사

블리자드는 이후 여러 회사를 옮겨다녔다. 데이비존슨은 1996년 시에라 온라인과 함께 CUP 인터네셔널에 매각되었고, 이후 CUC는 호텔, 부동산, 자동차 렌탈 프랜차이즈 등을 경영하는 HFS사와 합병하여 1997년 센던트라는 기업을 설립했다. 1998년 CUC가 합병하기 전 회계 조작에 관여한 것으로 들어나 센던트의 주가가 6개월 간의 법정 소송기간을 거치는 동안 20% 수준으로 폭락하였다. 결국 1998년 CUC는 소프트웨어 업체인 시에라 온라인을 매각하였다. 당시 시에라 온라인은 블리자드와 프랑스 공급업체 하바스를 포함하고 있었다. 같은 해 비벤디가 하바스를 구입하면서 블리자드는 비벤디 그룹의 비벤디 게임즈 소속이 되었다. 2008년 7월 비벤디 게임즈가 액티비전과 합병하면서 블리자드의 이름을 사용하여 액티비전 블리자드가 되었다.

블리자드 엔터테인먼트는 마이클 모하임, 앨런 애드햄, 프랭크 피어스가 UCLA를 학사 졸업하고 1년 후인 1991년 2월 8일 실리콘 & 시냅스라는 이름으로 설립되었다. 설립 초기에는 다른 게임 제작 스튜디오를 위한 게임 포트 제작에 주력했다. 당시 개발된 포트가 사용된 게임은 J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I and Battle Chess II: Chinese Chess 등이 있다. 1993년 락앤롤 레이싱과 길 잃은 바이킹 등의 게임을 개발하여 인터플레이 프로덕션을 통해 판매했다. 1994년 초 데이비드슨 앤 어소시에이츠가 675만 달러에 블리자드를 구매했다. 같은 해 사명을 카오스 스튜디오로 변경하였으나 같은 이름을 사용하는 회사가 이미 존재하는 것을 알고 블리자드 엔터테인먼트로 다시 변경하여 현재에 이르고 있다. 오래 지나지 않아 블리자드는 첫 히트작 워크래프트를 발표했다.
블리자드 엔터테인먼트
Section: 타이틀

디아블로 III: 영혼을 거두는 자 (2014년 3월 25일)

월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주 (2014년 11월 18일)

히어로즈 오브 더 스톰 (2015년 6월 3일)

월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 (2012년 9월 27일)

스타크래프트 II: 군단의 심장 (2013년 3월 12일)

하스스톤: 워크래프트의 영웅들 (2014년 3월 13일)
블리자드 엔터테인먼트

1998년부터는 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공했다. 대한민국에서는 스타크래프트로 유례없이 오랫동안 사랑받는 회사이기도 하다. 1994년 11월 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임 스튜디오중 하나로 급부상 하였다. 재미 있고 완성도 높은 게임으로 많은 사람들에게 인기를 얻고 있으며, 제작한 게임들 중 다수가 베스트 셀러가 되었다. 특히 그중에서 워크래프트 시리즈로 전 세계 MMORPG 시장에서 부동의 1위를 차지하고 있다.

2015년 11월 7일, 오버워치의 예약 구매가 시작되었다. 오리진 에디션의 예약 판매 또한 동시에 시작되었다. 2016년 5월 21일부터 22일까지는 전 세계 동시 발매를 앞두고 대한민국 부산광역시 벡스코에서 오버워치 페스티벌을 개최하였다.
2008년 7월 9일, 비벤디 게임즈와 액티비젼의 합병으로 액티비젼 블리자드가 되었다. 2013년 7월 25일 액티비젼 블리자드는 429백만 주를 비벤디로부터 구매하면서 독립회사로 자리잡게 되었다. 블리자드 엔터테인먼트는 미국 캘리포니아에서 개최되는 블리즈컨과 프랑스 파리, 대한민국 서울 등 세계 각지에서 개최되는 블리자드 월드와이드 인비테이셔널을 통해 게이머들과 소통하고 새로운 게임을 발표하는 자리를 갖는다.
애플
Section: 공급망

2017년 5월, 회사는 미국에서 "고급 제조"를 위한 10억 달러 규모의 자금 조달 프로젝트를 발표했으며, 이후 애플의 아이폰에 사용되는 강화 고릴라 글래스 기술 제조업체인 코닝에 2억 미국 달러를 투자했다. 다음 12월, 애플의 최고 운영 책임자 제프 윌리엄스는 CNBC에 "10억 달러"는 지출의 최종 한도가 "절대 아니다"라고 말하며, "우리는 자금 한도라는 관점에서 생각하지 않습니다... 우리는 미국 전역에서 첨단 기술과 그에 수반되는 첨단 제조를 만드는 회사를 육성할 기회가 어디에 있는지 생각하고 있습니다. 솔직히 말해서 이는 우리의 혁신에 필수적입니다."라고 덧붙였다.

맥 초기 역사에서 애플은 일반적으로 하드웨어에 대한 일반적인 산업 표준을 채택하기를 거부하고 자체 표준을 만들었다. 이러한 추세는 1990년대 후반에 파워 매킨토시 7500/8500/9500에 PCI 버스를 채택하면서 크게 바뀌었다. 애플은 이후 USB, AGP, 하이퍼트랜스포트, 와이파이, NVMe, PCIe 등 기술 표준의 미래 방향에 영향을 미치기 위해 산업 표준 그룹에 참여했다. 파이어와이어는 애플에서 시작된 표준으로, IEEE 1394로 표준화된 후 업계 전반에 널리 채택되었으며, 미국 내 모든 케이블 TV 셋톱박스에서 법적으로 의무화된 포트이다.
애플
Section: 제품

2020년 9월 현재, 애플은 5억 대 이상의 아이패드를 판매했지만, 판매는 2013년에 정점에 달했다. 아이패드는 2020년 2분기 기준으로 여전히 가장 인기 있는 태블릿 컴퓨터이며, 2024년 말 현재 회사 매출의 7%를 차지한다. 애플은 애플 펜슬, 스마트 키보드, 스마트 키보드 폴리오, 매직 키보드 및 여러 어댑터를 포함한 여러 아이패드 액세서리를 판매한다.

애플은 "웨어러블, 홈 및 액세서리"로 분류되는 여러 다른 제품을 만든다. 이 제품에는 에어팟 무선 헤드폰 라인, 애플 TV 디지털 미디어 플레이어, 애플 워치 스마트워치, 비츠 헤드폰, 홈팟 스마트 스피커, 애플 비전 프로 혼합 현실 헤드셋이 포함된다. 2024년 말 현재, 이 광범위한 제품 라인은 회사 매출의 약 10%를 차지한다.
애플
Section: 환경

애플은 2016년 8월 16일, 중국의 주요 공급업체 중 하나인 렌즈 테크놀로지가 2018년까지 애플용 유리 생산에 100% 재생 가능 에너지를 사용하기로 약속했다고 발표했다. 이 약속은 중국에서 제조업체의 탄소 배출량을 줄이는 데 도움이 되기 위한 애플의 노력에 큰 진전이다. 애플은 또한 중국에 있는 14개 최종 조립 공장이 모두 UL의 제로 폐기물 매립 검증을 준수하고 있다고 발표했다. 2015년 1월에 시작된 이 표준은 모든 제조 폐기물이 재사용, 재활용, 퇴비화되거나 (필요한 경우) 에너지로 전환됨을 인증한다. 이 프로그램이 시작된 이래 거의 14만 톤의 폐기물이 매립지로 가는 것을 막았다.

2016년 3월 21일 행사에서 애플은 전 세계 모든 사업장에서 100% 재생 가능 에너지 사용을 목표로 하는 환경 이니셔티브에 대한 현황 업데이트를 제공했다. CEO 팀 쿡에게 직접 보고하는 애플의 환경, 정책 및 사회 이니셔티브 담당 부사장인 리사 P. 잭슨은 2016년 3월월 기준, 애플의 전 세계 사업장 중 93%가 재생 에너지로 구동된다고 발표했다. 또한 회사 제품 포장에 지속 가능한 종이를 사용하려는 노력이 소개되었는데, 모든 애플 제품 포장에 사용되는 종이의 99%가 소비자 재활용 종이 또는 지속 가능한 방식으로 관리되는 산림에서 나오며, 회사는 모든 제품에 대한 종이 포장으로의 전환을 계속하고 있다.
아이팟
Section: 논란

애플은 i로 시작하는 모바일 기기를 연속으로 출시하여 큰 성공을 거두었다. 그래서 i로 시작하는 브랜드명의 제품들은 애플이 원조이고 나머지는 아류라는 인식이 있다. 그러나 코원의 iAudio는 2000, 2001년 3월에 출시하였기 때문에 애플과는 무관하며, 오히려 원조이다. 또한 iPhone, iPad도 애플이 출시하기 이전에 각각 미국, 일본, 한국(LG)에 존재하였던 브랜드 명이다.

2010년 8월 4일, 독일 연방정보보안청은 애플의 운영체제를 쓰는 아이폰과 아이패드, 아이팟에 심각한 보안상 결함이 발견되었다면서 애플이 소프트웨어를 업데이트하기 전까지 PDF 문서나 수상한 웹사이트에 접근하지 말 것을 경고했다. 연방정보보안청은 해커가 악성코드를 심은 뒤 사용자의 개인정보를 빼낼 수 있다고 지적하면서 해커들이 조만간 취약점을 이용해 공격을 시도할 것이라고 경고했다.
아이팟
Section: 판매

또한 아이팟 셔플 3세대 출시 때(2009년 3월 12일)에는 한국 애플 스토어에서 최초로 환율을 적용해 아이팟 전제품에 대해 가격을 10~30% 인상하여 판매율이 더 떨어지는 역효과가 생겼다.

그러나 대한민국에서의 판매량은 경쟁사에 비해 최근 증가하였지만 미국에 비하면 저조한 편이다. 그 이유로는 아이팟이 인기를 끈 주된 원인인 아이튠즈의 뮤직 스토어가 한국에서는 서비스되지 않고 있음과 한국인들의 다기능 선호 현상이 지목되고 있다.
월드 오브 워크래프트
Section: 세계관

엑소다르 : 드레나이가 타고 도피 우주 여정 중 아제로스에 불시착한 비행선으로, 현재는 드레나이의 도시이다. 텔드랏실 남서쪽의 하늘안개 섬에 있다. 드루이드들의 대장인 말퓨리온과는 친교를 하고 있지만, 드레나이 종족을 업신여긴 블러드 엘프와는 적대 관계이다.

스톰윈드 : 로데론의 뒤를 이은 인간의 도시로 요새화되어 있다. 동부왕국의 엘윈 숲에 위치한다. 스톰윈드 - 아이언포지 사이에 지하철이 운영된다.

아이언포지 : 드워프의 도시로 지하에 있다. 동부왕국의 던 모로에 위치하며 놈리건에서 도망쳐 온 노움들도 이 도시에 거주한다.--
월드 오브 워크래프트
Section: 확장팩

월드 오브 워크래프트: 군단

월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스

월드 오브 워크래프트: 어둠땅

월드 오브 워크래프트: 용군단

아래는 2023년 블리즈컨에서 공식 발표된, 앞으로 3개의 확장팩에 걸쳐 전개될 대장정 스토리인 세계혼 서사시이다.

월드 오브 워크래프트: 불타는 성전

월드 오브 워크래프트: 리치왕의 분노

월드 오브 워크래프트: 대격변

월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개

월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주
월드 오브 워크래프트
Section: 캐릭터

중립마을의 NPC 경비병은 평판에 따라서 이름 색이 변하지만, 중립마을의 내부 또는 입구 부근에서 유저간의 전투(PVP)가 생길 경우 빨간색 이름으로 변하며 공격을 가해온다.

그리고 플레이어의 캐릭터나 NPC의 이름 태그의 색깔에 따라 상태가 다양하다. 대부분의 경우, 회색은 사망한 NPC, 파란색은 일반 상태의 플레이어, 연두색은 PVP 상태의 아군 또는 아군진영 NPC이며, 노란색은 중립 진영의 NPC, 빨간색은 PVP 상태의 적군, 상대 진영 NPC이거나 몬스터, 주황색은 전투할 수 없는 적이다.

NPC에는 여러 종류가 있다. 대도시와 일반적인 소규모 마을의 NPC들은 상품을 팔거나, 착용한 아이템을 수리해 주거나, 기술을 전수하거나, 주문을 전수하거나, 퀘스트를 주는 등의 게임을 하면서 필요한 것들을 제공한다. 어떤 NPC들은 이야기를 알려 주거나 충고 등을 해 주기도 하고, 또한 어떤 NPC들은 마을을 순찰하거나 도시를 방어하는 역할을 맡는다.
블리자드
Section: 정의

에이는 날씨와 많은 눈보라가 동반하기도 하지만, 필수적인 것은 아니다. 블리자드는 화이트아웃 상태를 가져올 수 있으며, 특히 눈보라가 잦지 않은 지역에서는 한번에 몇 일 동안을 마비시키기도 한다.

심한 블리자드는 시계 0에 가까운 시간당 72 km/h (45 mph) 이상의 강풍이나 −12 °C 이하의 기온을 가진다. 북극에서 블리자드는 시간당 평균 160 km 속도를 가지는 빙상의 끝 부분에 쏟아지는 바람과 관련되어 있다.
맥
Section: 인명

티머시 맥: 미국의 장대높이뛰기 선수

맥 밀러: 미국의 래퍼

맥 윌킨스: 미국의 은퇴한 육상 선수

버니 맥: 미국의 영화 배우

맥 세네트: 미국의 영화 감독, 영화 프로듀서, 배우, 각본가, 촬영 감독, TV 사회자, 작곡가, 영화배우

맥 10: 미국의 랩가수

맥 페리치: 미국의 텔레비전 배우, 영화배우

맥 스웨인: 미국의 배우, 영화배우, 연극 배우

앨리슨 맥: 미국의 배우

맥 맥도날드: 미국의 영화배우, 텔레비전 배우
마비노기
Section: 대한민국에서의 역사

대교역시대
2021년 12월 23일: 교역 시즌제, 이리아 교역
2022년 2월 10일: 상단 교역, 항공 교역

아르카나 재능 시즌 1
2022년 8월 11일:  엘레멘탈 나이트, 세인트 바드

글렌 베르나
2023년 1월 19일: 글렌 베르나

아르카나 재능 시즌 2
2023년 8월 10일: 알케믹 스팅어, 다크 메이지

연대기 미션 - 모이투라 1차 전투
2023년 9월 21일: 모이투라 1차 전투
마비노기
Section: 서비스

나오의 서포트: NPC 나오가 일주일에 한 번씩 액세서리를 주고, 게임 시간으로 하루에 3번까지 부활이 가능하다.

판타지라이프 클럽: 위의 세 가지 서비스를 모두 제공한다

2008년 8월 1일, 기존의 정액 요금제를 폐지하고 24시간 무료 서비스 시행과 새로운 게임 서비스 상품을 도입하는 형태의 서비스 개편이 이루어지면서, 기존의 4가지 정액 요금제를 대체하는 2종류의 패키지 상품과 다양한 종류의 아이템을 판매하는 아이템 샵이 도입되었다. 또한, 메인스트림과 캐릭터 변신 기능, 정령무기 사용 기능을 무료화하고, 일부 제약이 따르는 무료 환생 기능을 도입하는 등 기존에 유료로 이용해야 했던 일부 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있게 되었다. G17부터 마비노기 플러스 프리미엄 팩이 등장 되어서 3종류의 플러스 키트로 구성이 되었다.
2015년 3월 19일 마비노기 프리미엄 팩과 프리미엄 플러스 팩의 혜택이 업그레이드 되었다.

《마비노기》는 2008년 7월 31일까지 총 4가지의 정액제 서비스를 진행하였다.

정액제 서비스를 받는 경우 메인스트림이라고 불리는 게임상의 퀘스트를 진행해 나갈 수 있었고, 결제한 기간에 플레이가 가능했다. 별도의 결제를 하거나 넥슨 가맹 PC방에 가지 않아도, 모든 등록 사용자는 하루 2시간의 무료 서비스를 받을 수 있었다. 단, 무료 사용자는 메인스트림의 진행을 할 수 없었고, 메인스트림에 관련된 아이템이나 기술을 사용할 수 없었다. 변신 스킬의 사용과 정령무기의 일부 기능의 사용 역시 불가능하였다. 정액제 서비스는 4가지로 세분되어 있었다. 넥슨과 계약을 맺거나, 《마비노기》에 대해서만 계약을 맺은 PC방에서는 일부 기능을 제외한 판타지 라이프 클럽에 해당하는 서비스를 받을 수 있었다.
마비노기
Section: 배경

또한 기존 무직업 스킬업 시스템을 파훼하고 표면적인 직업은 없지만 직업과 같은 뉘앙스로 장래희망이 업데이트되었다. 후에 이것은 재능으로 변경되었다.
슈터와 드릴이 추가됨에 따라 과거 판타지라이프와 신화적인 느낌이 많이 퇴화되었다. 최근에는 켈트신화와 관련없는 닌자재능과 수리검이 추가되었다.

2022년 8월 11일 아르카나 재능이 추가되었다.

2023년 8월 10일 2차 아르카나 재능 업데이트가 추가되었다.

2024년 7월 18일 3차 아르카나 재능 업데이트 추가 되어 "점성술사"가 공개되었다.
키릴 문자
Section: 글자들과 그 소릿값

아래 표는 근대 키릴 문자를 사용하는 거의 대부분 국가에서 공통적으로 사용되는 글자들이다.

연음 기호 ь는 소리가 없지만 다음 글자의 소리를 변환시킨다. 몇몇 언어에서 경음 기호로 ъ가 사용된다.

키릴 문자는 표음 문자의 성격이 강하지만 간혹 예외가 있다. 러시아어로 его (한국어의 '그'에 해당하는 러시아어 Он의 소유격 또는 목적격으로 '그의' 또는 '그를'이라는 뜻)는 /jeɡo/로 소리나지 않고, 실제 소리는 /jevo/이다.
키릴 문자
Section: 특수 문자

ꙮ(multiocular О): 아마도 가장 특이한 키릴 문자로, ꙩ 를 7개를 붙여 눈알 여러 개를 표현하기 위해 상형문자로 만들었다. 교회 슬라브어 문서 중 "серафими многоꙮчитїи"(눈이 여러개 달린 세라핌)이라는 한 문장에서만 쓰인다.

Ꚙ ꚙ: двꚙе(둘의), ꚙбо(양쪽의) 등 쌍수성을 나타내는 단어에 쓰인다.

Ꙏ ꙏ: Ь가  쓰여야 할지 Ъ가 쓰여야 할지 애매할 때 쓰였다고 한다. 일부 글꼴에서 Ъ와 똑같이 보이는 버그가 있다.
키릴 문자
Section: 역사

옛 문서에서 대소문자 구분은 없었다.

예리(ерь)는 예르와 이의 합자였다. 또한 요타된 글자가 많이 보인다. 예로 ІА는 현재의 я의 조상이다. 이 외에도 Ѥ, Ю (I와 ОУ의 합자), Ѩ, Ѭ(유스 계열 문자) 등이 있다. 많은 글자들은 변종이 있었으며 이 중 자주 사용되는 것은 다음과 같다. И=І=Ї, w=ouo, ОУ=ОВ, ѠТ=Ѿ.

글라골 문자에 비해서 키릴 문자는 간단하였고 사용하기 쉬웠으며 그리스 문자와 가까웠다. 그래서 키릴 문자는 빠른 속도로 이 문자를 대체하였다.

키릴 문자가 슬라브인 세계에 퍼지면서 지역 언어에 맞게 변형되었다. 이는 현재의 많은 키릴 문자 변종의 근원이기도 하다.
의사코드

컴퓨터 과학의 전공 서적에서는 다양한 언어 구사자들이 모두 이해할 수 있도록 특히 의사코드를 많이 사용하여 설명한다. 또한 보통 의사코드는 저자마다 그 문법이 다르기 때문에, 책의 서두에는 의사코드의 문법이 간략히 설명되어 있기도 하다.

의사코드는 실제 프로그래밍 언어처럼 엄밀한 문법을 따를 필요가 없기 때문에 다양한 변종이 존재한다. 그러나 보통 사용자가 많은 C나 리스프, 포트란 프로그래밍 언어 등의 문법을 본딴 모양이 많다. 엄밀한 묘사가 불필요한 부분에는 자연어가 자유롭게 쓰이기도 한다.
박유천
Section: 생애

2010년 KBS 월화 드라마 《성균관 스캔들》의 주인공 성균관 유생 이선준 역으로 본격적인 연기 활동을 시작하였으며, 이후로 《미스 리플리》에서 여주인공에게 첫눈에 반한 재벌 2세 송유현 역을, 《옥탑방 왕세자》에서 세자빈 죽음의 비밀을 파헤치다 현대로 타임슬립한 왕세자 이각 역을, 《보고싶다》에서는 불의의 사고로 실종된 첫사랑을 찾아다니는 형사 한정우 역을, 《쓰리데이즈》에서는 실종된 대통령을 찾는 대통령 경호관 한태경 역을 맡아 연기하였다. 2015년에는 SBS 드라마 《냄새를 보는 소녀》에서 주인공 최무각 역을 맡아 통각, 미각, 후각이 상실된 형사로 열연하였다. 그는 출연작마다 신인상과 인기상, 우수연기상 등을 수상하며 탄탄한 연기력과 인기를 입증하였다.

그러나 2009년 7월 믹키유천은 같은 동방신기의 멤버였던 영웅재중, 시아준수와 함께 SM 엔터테인먼트와의 계약이 13년의 전속기간 등 계약 내용이 불공정하다는 이유로 전속 계약 효력 정지 가처분 신청을 법원에 제출하며, 동방신기 탈퇴를 선언하였고, 9월 JYJ란 이름으로 그룹을 결성하였다. 같은 해 10월 법원은 “본안 소송 판결이 날 때까지 SM 측은 3명의 독자적인 연예 활동을 방해해선 안 된다”라는 요지의 전속계약 효력 정지 가처분 결정을 내렸다. 2012년 11월 JYJ와 SM은 양측이 기존에 체결됐던 모든 계약을 2009년 7월 31일자로 종료하며, 이와 관련된 모든 소송을 취하하고 앞으로의 활동에 간섭하지 않겠다는 합의를 하여 계약 분쟁을 마무리 하였다.
박유천
Section: 수상

2013년 Korean Entertainment 10th Anniversary Awards in Japan 남자배우부문 2위

2014년 제34회 한국영화평론가협회상 남자 신인상

2014년 제51회 대종상영화제 신인남우상

2014년 제15회 부산영화평론가협회상 신인 남우상

2014년 제4회 아름다운 예술인상 신인예술인상

2014년 제35회 청룡영화상 신인남우상

2014년 한국영화배우협회 스타의 밤 인기 스타상
김준수 (가수)
Section: 음반 외 활동

2011.01 FLL KOREA 홍보대사

2011.04 세계해외한인무역협회 홍보대사

2011.05 제5회 The Musical Awards 홍보대사

2011.05 제주 세계 7대 자연경관 홍보대사

2011.07 한국전력공사 홍보대사

2011.08 UN AIDS 아시아 태평양 지역 홍보대사

2011.09 자기정보보호 캠페인 홍보대사

2011.11 교육과학기술부 학교문화 바꾸기 온라인 홍보대사
김준수 (가수)
Section: 음반

드라마 착한남자 - 《사랑은 눈꽃처럼》 (2012)

드라마 천명 - 《바보가슴》 (2013)

드라마 기황후 - 《사랑합니다》 (2013)

뮤지컬 디셈버 - 《12월》 외 4곡 (2013)

영화 Vacation - 《Beautiful thing》 (2006)

드라마 성균관 스캔들 - 《Too Love》 (2010)

드라마 여인의 향기 - 《You Are So Beautiful》 (2011)
김준수 (가수)
Section: 경력

2003년 12월 26일 5인조 보이 그룹 동방신기 멤버로 데뷔했다.

2010년 10월 14일 3인조 보이 그룹 JYJ를 결성하고 더불어 2010년 1월 26일 뮤지컬 모차르트에 참여하면서 뮤지컬 배우로 데뷔했다.

2012년 5월 15일 정규앨범《Tarantallegra》를 발매하며 솔로 데뷔했다.

2021년 씨제스 엔터테인먼트와의 전속계약이 끝나고 1인 기획사 팜트리 아일랜드를 설립해서 CEO로 활동하고 있다. 현재는 많은 동료 뮤지컬 배우들까지 영입하여 뮤지컬 배우 전문 기획사로 성장시키고 있다.
유노윤호
Section: 가수 외 활동

2019년 콜롬비아나 마스터커피

2019년 아모레퍼시픽 브로앤팁스

2019년 언더아머

2020년 오뚜기 컵밥

2020년 요기요

아래 표에 누락된 단독 화보도 있습니다

2008년 명지대학교 60주년 기념 홍보대사

2013년 광주디자인비엔날레 명예홍보대사

2014년 기아대책 홍보대사

2014년 국회도서관 지식공유운동 free access campaign 명예홍보대사

2015년 군복무 중 병영독서활성화 지원사업 홍보모델
유노윤호
Section: 수상

제1회 SM 엔터테인먼트 청소년 베스트 선발대회 <댄스짱 1위>

2010년 제2회 코리아 주얼리 어워드 <아시아스타상>

2012년 일본 제29회 베스트 지니스트 3위

2012년 제3회 바비&켄 어워드 <올해의 켄>

2013년 제8회 서울 드라마 어워즈 <네티즌 인기상>

2017년 군복무 중 육군참모총장 표창장

2017년 군복무 했던 양주시 명예시민증

2017년 군복무 했던 양주시 문화발전공로 감사패
대왕판다
Section: 생태

세계자연기금의 상징이다. 보통 중국내에서 중국을 상징하는 동물은 용이지만, 국제적으로 판다가 대표한다. 그 예로 2008년 하계 올림픽 마스코트인 푸와가 있으며, 1990년 아시안 게임 마스코트 역시 판다였다. 20세기 후반 즈음에 중국 동전 도안으로 사용했다. 대한민국 용인에버랜드에서 대왕판다를 사육하며, 국내에 사육하는 판다류는 레서판다로 서울대공원에서 사육한다. 조선민주주의인민공화국에서는 평양동물원에서 여러 마리를 사육한 적이 있다.

판다는 멸종위기종이었다. 2007년, 중국과 다른 27개의 국가에서 239마리를 사육하였고 (야생 판다 개체 수는 자료마다 다르다. 어떤 곳은 1,590마리 로 추산하는 반면, 2006년 연구에 2,000마리에서 3,000마리 가량이라는 결과가 있다.) 또, 개체 수가 증가 추세라는 보고도 있다. 그러나 IUCN은 등급을 격하할 만큼 충분하지는 않다고 하였으나 2016년 9월 4일 IUCN은 2014년 성체 기준 1864마리로 증가했으므로 멸종위기종에서 멸종취약종으로 멸종위기등급을 한 단계 낮추었다.
대왕판다
Section: 판다의 몸

체형은 다른 곰과 비슷하며, 귀, 눈두덩, 입, 다리, 팔, 어깨 부분은 검은 털, 나머지 부분은 흰 털이다. 왜 이런 색인지 아직 불분명하지만 눈이 내리고, 바위가 많은 환경에서 보호색 역할을 한다고 추정한다. 가죽은 두껍고, 촘촘한 털로 체온을 유지한다. 큰 어금니와 강한 턱 근육으로 대나무를 씹어 먹는다.

앞발에는 5개 발가락 이외에 가짜 "엄지"로 부르는, 종자골이 변한 뼈가 있다. 이 뼈는 대나무를 먹는 동안, 대나무를 쥐는 역할을 한다. 스티븐 제이 굴드는 판다의 가짜 엄지에 대해 써서 《판다의 엄지》라는 제목의 책을 출판했다. 꼬리 길이는 10 ~ 15 cm로 곰과 동물 중에서 두 번째로 길다. 덧붙여, 꼬리가 가장 긴 곰은 느림보곰이다.
대왕판다
Section: 백색증 대왕판다

중국 남서부 쓰촨성 워룽자연보호구에서 지난 4월 해발 2000m 지역의 숲속에 설치한 적외선 카메라로 백색증 대왕판다를 찍었다며 사진을 공개했다.

백색증은 멜라닌 색소 결핍으로 눈, 피부 등에 색소가 부족한 선천성 유전 질환이다. 일반적인 판다는 눈 주위와 네 다리가 검은색이고 나머지 부분은 흰색이지만, 사진 속 판다는 온몸이 흰색이며 붉은 눈이었다. 이 판다 나이는 1~2살로 추정하며 성별은 구별하지 못하였다.

야생 판다는 대부분 무리와 떨어져 외딴 지역에 혼자 살아 연구하기가 어려우므로 워룽자연보호구는 보호 지역 내에 더 많은 카메라를 설치해 백색증 대왕판다 성장, 번식과 주위 판다와 상호 작용을 관찰할 계획이라고 한다. 백색증 대왕판다는 수컷과 암컷 판다가 모두 백색증 유전자를 지닐 경우에만 태어난다고 한다.
판다 (동음이의)
Section: 생물학

판다(panda, 문화어: 참대곰, 고양이곰)는 포유류 식육목에 속하는 두 종의 동물 중의 하나이다. 팬더라고도 읽는다. 일반적으로 자이언트판다를 가리킬 때가 많다.
검은색과 흰색의 자이언트판다
갈색의 레서판다

판다속(Ailuropoda)은 자이언트판다가 속하는 곰과의 속이다.

코리도라스 팬더 (Corydoras panda)는 코리도라스속에 속하는 메기다.

판다속(Panda)은 판다과에 속하는 식물 속이다.
풍산개
Section: 외모

휴전선 이북 지역의 늑대와 혼혈교배가 되어 있고, 털이 매우 곱고 힘이 있어서 한반도 북부 산악지방의 혹독하게 추운 기후에 잘 적응해있다. 풍산개는 주로 휴전선 이북 지역에서 많이 교배가 이루어지며  조선민주주의인민공화국의 외부에서는 휴전선 이남 지역과 미국에서 적은 수의 브리더가 존재한다.

풍산개는 털이 두껍고 대개 흰색이지만 갈색이 섞이기도 했다. 말린 꼬리와 뾰족하게 선 귀를 갖고 있으며 어릴 때는 귀가 접혀있다가 자라면서 점점 뾰족하게 선다. 뒷다리가 튼튼해 산지에서도 활발히 활동한다. 기질이 드세고 힘이 강하며 식욕이 왕성하다.
풍산개

또한 풍산개는 큰 짐승을 사냥하는 데에 주로 쓰였으며, 한국표범이나 시베리아호랑이 같은 맹수를 사냥하기도 했다. 조선민주주의인민공화국에서는 천연기념물 368호로 지정하였고, 2014년 국견으로 지정하였다.

풍산개(豐山-)는 개의 품종 중 하나로, 한국의 대표적인 사냥개이다. 겉모습은 진돗개와 비슷하나, 추운 날씨에 적응하여 털이 굵고 몸이 다부지다. 품종명은 함경남도 풍산군(豊山郡)(현 량강도 김형권군)에서 유래하였다.
풍산개
Section: 역사

함경남도 풍산군(현 량강도 김형권군) 출신의 풍산개는 1942년 조선총독부에 의해 천연기념물 제128호로 지정되었다. 하지만 분단 이후 휴전선 이북 지역에 있어서 대한민국에서는 1962년 해제되었으며, 조선민주주의인민공화국에서는 천연기념물 368호로 지정하였다.1999년 야생동물교류사업의 일환으로 조선중앙동물원이 경기도 과천시의 서울대공원 동물원에 '우리'와 '두리'로 명명되었으며, 역시 서울대공원으로 옮겨졌다. 서울대공원에서 키우던 이들 6마리 풍산개의 2세들은 2001년 대한민국 각 지방 동물원에 분양되었으며, 이 후 일반인에게도 분양이 이루어졌다.

그 역사에 대해서는 잘 알려진 바가 없으나 조선 시대에 왕가에서 사냥을 위해 키웠다고 알려져 있다. 많은 구전 설화에서는 풍산개 두세 마리로 호랑이나 표범을 잡았다든가, 그 빠른 움직임 등에 대한 찬양하는 묘사를 볼 수 있으며 한반도 북부의 추운 날씨를 이겨낼 수 있도록 추위에 강한 종으로 발전했다. 조선민주주의인민공화국의 매체에서는 오랜 역사를 가진 순수혈통의 개로 고구려 무용총 수렵도의 개가 풍산개라고 주장하며, 용맹하고 영리하며 주인을 잘 따르고, 자신보다 강한 적이 나타나도 물러서지 않고 숨통이 끊어질 때까지 놓아주지 않는다고 선전하고 있다.
말레볼제

말레볼제(영어: Malbolge)는 벤 올름스테드(Ben Olemstead)가 1998년에 만든 난해한 프로그래밍 언어로, 그 이름은 단테의 신곡에 나오는 지옥 중 제8옥인 말레볼제에서 왔다.

말레볼제의 특징은 존재할 수 있는 가장 최악의 (가장 어렵고 난해한) 프로그래밍 언어로 설계되었다는 것이다. 하지만 이해를 어렵게 만들기 위해 사용된 방법 중 몇몇은 단순화할 수 있다.
말레볼제
Section: 역사

2004년 8월 19일에, Tomasz Wegrzanowski는 임의의 문자열을 출력하는 말레볼제 프로그램을 생성하는 생성기를 만들었다. 그에 따르면, 이 생성기는 이동 명령을 무시하고, D 레지스터를 메모리의 맨 처음을 가리키게 한 후, A 레지스터가 필요한 값이 될 때까지 NOP, ROT, 그리고 Crazy 연산을 반복하여 원하는 값을 만들어 낸다. 이 방법으로 만들어진 프로그램은 Anthony의 프로그램보다 훨씬 더 크다.

2005년에 이자와 히사시(飯澤 恒)는 〈난해한 프로그래밍 언어 말레볼제의 프로그래밍 방법(難読プログラミング言語Malbolgeにおけるプログラム構成手法〉이라는 논문을 통해 말레볼제에서 반복문을 구현하는 방법을 보였으며, 그 예제로 "99 bottles of beer" 프로그램을 만들었다. 보관됨 2017-06-23 - 웨이백 머신 그는 Crazy 연산의 조합으로 덧셈 등의 연산을 구현하고, 일정한 횟수만큼 메모리를 접근해서 원하는 값을 만들어 내는 방법을 사용하였다.
말레볼제
Section: 구성

말레볼제 프로그램이 시작되기 전에, 메모리의 앞부분이 프로그램으로 채워진다. 프로그램에 들어 있는 모든 공백 문자는 사라지며, 프로그래밍을 더욱 더 어렵게 하기 위해, 공백 문자를 제외한 프로그램은 아래에 설명된 명령 중 하나로 시작하여야 한다.

나머지 메모리 공간은 이전의 두 메모리 주소를 crazy 연산으로 계산한 값으로 채워진다 ([m] = crz [m-2], [m-1]). 이 방법으로 채워진 메모리는 12개 간격으로 그 값이 반복된다. (각각의 삼진수 한 자리는 3개나 4개 간격으로 그 값이 반복되기 때문에, 전체 값은 12개 간격으로 반복된다고 할 수 있다)
윌슨 정리
Section: 일반화

이며, 이며,

라고 하자. 가 서로소이므로, 임의의 에 대하여

임을 보이면 충분하다.

중국인의 나머지 정리에 따라, 다음과 같은 전단사 함수가 존재한다. (이는 군의 동형이며, 환의 동형 으로부터 유도되지만, 이 사실들은 이 증명에서 사용되지 않는다.)

따라서, 법 에 대한 나머지를 다음과 같이 구할 수 있다.

인 데 주의하자. 만약 이거나 이거나 이라면, 이므로,  는 짝수이며, 따라서

이다. 만약 라면 (는 홀수 소수, 는 양의 정수), 이므로
윌슨 정리
Section: 정의

윌슨 정리에 따르면, 임의의 자연수 에 대하여, 다음 두 조건이 서로 동치이다.

는 소수이다.

여기서 는 계승이며, 는 법 에 대한 합동이다. 두 번째 조건은 약수 관계를 사용하여

로 바꿔 쓸 수 있다. 나머지의 개념을 사용하면, 를 로 나눈 나머지가 이라고 바꿔 말할 수 있다.

윌슨 정리는 가 소수일 필요충분조건을 제시한다. 물론, 계승의 계산은 오래 걸리므로 충분조건 부분을 통해 소수를 판별하는 것은 매우 느리다.
윌슨 정리
Section: 증명

인 경우는 자명하다. 만약 가 3 이상의 소수라면, 법 에 대한 합동류들로 구성된 가환환 는 체를 이룬다. 즉, 임의의 에 대하여,

인 가 존재한다. 는 의 법 에 대한 곱셈 역원이다. 역원은 유일하며, 역원의 역원은 스스로와 같다. 따라서, 정수 들을 서로 역원인 것들끼리 짝을 지을 수 있다. 다만, 스스로의 역원인 것들은 혼자 짝을 이룬다. 스스로의 역원인 조건 은 곧 조건

와 같다. 이는 양변에서 1을 빼 얻는 조건

와 동치이다. 가 정역이므로, 이는 다시

이거나

인 것과 동치이다. 이므로, 전자는 이며, 후자는 이다. 이제 모든 의 곱을 생각하자. 1과 을 제외한 것들은 역원끼리 짝을 지어 곱하면 1과 합동이 되므로, 1과 만 남는다. 즉,
에밀 졸라
Section: 생애

졸라의 작업력은 마침내 그 절정에 달했다. 이 시기, 졸라는 실제로 일 년에 한 권의 소설을 꼬박꼬박 출간하면서도 수많은 공동 기사, 뿐만 아니라 극작품과 <니농에게 하는 새로운 이야기들Les Nouveaux Contes à Ninon>까지 써냈다. 오래전부터 경제적으로 힘겨운 생활을 겪고 있던 졸라의 상황은 1877년 <목로주점L'Assommoir>의 출간이 부른 대성공으로 점차 안정되기 시작하였다. 이 시기부터 졸라의 연수입은 800프랑에서 1000프랑 사이를 왔다갔다 했다.

졸라는 메당(Médan), 이후 1878년 얻게 된 시골의 별장이 있는 푸아시(Poissy)에서 열린 만찬의 고정 멤버가 되는 기 드 모파상, 폴 알렉시, 조리스-카를 위스망스, 레옹 앙니크, 앙리 세아르와 같은 젊은 작가들과도 친하게 지냈다. 이들은 "육인회(groupe des six)"라고 불리며 이후 1880년 출간된 작품 모음집, <메당의 만찬Soirées de Médan>을 함께 쓴다. 1877년 4월 16일, 육인회는 그 유명한 "트라프 만찬"에 졸라를 초대했다.
에밀 졸라

졸라의 삶과 작품은 여러 역사학자들의 연구 대상이 되어 왔다. 문학 구성에 있어 졸라는 특히 제2제국 시기 프랑스 사회를 묘사한 20권의 소설 대작, 수세대에 걸친 루공-마카르 가문의 역정을 보여주며 소설의 대상이 된 각각의 이들을 통해 시대와 특정 세대를 표현한 《루공-마카르 총서》로 알려져 있다.

졸라는 말년에 "나는 고발한다...!"라는 제목의 기사를 1898년 1월 일간지 "로로르"에 실으며 드레퓌스 사건에 참여한 것으로 유명하다. 이로 인해 명예훼손으로 소송당하여 같은 해 런던으로 망명을 가기도 하였다.
미 군정

미 군정, 미국군정부(美軍政, 米軍政, 영어: United States Military Government (USMG))는 다음과 같다:

재조선 미국 육군사령부 군정청(USAMGIK)
한국의 군정기

류큐 열도 미국군정부(USMGR)

연합군 최고사령부(GHQ)

독일의 베스트초네(독일어: Westzone)
미국군정청

쿠바 미국군정부

푸에르토리코 미국군정부

필리핀 군도 미군사령부 군정청
인천 상륙 작전
Section: 작전의 배경

조선인민군은 이번에 4개가 아닌 5개의 공격축을 설정했는데 이 공세에서 유엔군은 허를 찔려버렸고 조선인민군이 유엔군과 대한민국 국군을 거의 압도할 수 있다고 예상되었다. 조선인민군은 경주를 공격한 뒤 대구와 가산을 포위했고 낙동강을 다시 도하하여 영산을 향해 진격했으며 남강과 함안을 통해 마산을 점령하고자 하면서 6.25 전쟁의 전투 중 가장 참혹한 전투로 불리우고 있다.

결과는 조선인민군의 공세응 효과적인 방어로 막아낸 유엔군과 대한민국 국군의 승리로 막을 내렸고 조선인민군은 두 번에 걸친 공세의 실패로 병력과 자원이 급감하면서 공세 위주의 전략을 철회할 수 밖에 없었으며 북한군은 공세의 실패로 인해 유엔군과 대한민국 국군의 반격을 막아내기도 버겁게 되었다.
인천 상륙 작전
Section: 상황을 타계할 상륙 작전 계획

미국 합동전략기획 및 작전단(JSPOG)에서 연구를 시작했다. 작전명은 크로마이트(Chromite)로 정하고 주요 상륙지로는 총 3개 지역을 최종적으로 결정했다. 인천(100-B), 군산(100-C), 주문진(100-D)이 그것이다. 일본 도쿄에 있는 미국 극동군사령부의 관계참보부에서 상륙지역을 인천으로 결정하여 관련부대에 하달했다.

미 합동참보부가 상륙 작전 자체에 대해서는 전적으로 동의했지만 상륙 지역을 인천으로 하는 것에는 반대했다. 인천의 조수, 수로, 해안 조건을 반대 이유로 들었다.

수로가 협소하여 대규모 함정의 진입이 불가능하다. 적이 수로에 기뢰를 부설해놓아 피해가 클 수밖에 없다.
인천 상륙 작전
Section: 개요

그후 대한민국 국군과 유엔군은 남쪽인 낙동강 방어선에서 힘겨운 방어전을 벌이고 있었는데 인천은 낙동강과 부산 교두보에서 멀리 떨어져 있고 조선인민군이 거의 방어를 하지 않고 있었는데 이곳에 기습 상륙 작전을 개시함으로써 유엔군은 손쉽게 인천을 점령한 뒤 서울까지 탈환하면서 조선인민군은 보급로를 차단당했다.

유엔군 총사령관인 더글러스 맥아더 장군이 6월 29일 한강방어선을 시찰할 때 “상륙작전으로 북한군의 후방을 차단해 전세를 역전시킨다”는 구상을 하였고 이에 따라 구체적으로 7월 22일 미제1기병사단과 미 해병대 연대전투단(RCT) 병력을 인천에 상륙시킨다는 블루하츠 작전 (Operation Bluehearts)이 만들어졌으나 전황이 악화되고 미 본토에서의 상륙부대 배치가 늦어지면서 취소되었다.
휴고상

휴고상 트로피는 SF의 오랜 팬이자 공로자인 베네딕트 자블론스키가 그 디자인 작업에 참여했다.

2006년 휴고상 축하연은 8월 26일 토요일, 캘리포니아에서 열린 64회 세계 과학소설 컨벤션에서 진행되었다. 2007년에는 일본 요코하마에서 열린 65회 세계 과학소설 컨벤션에서 9월 1일에 발표되었다. 그리고 2008년 역시 66회 세계 과학소설 컨벤션 때 발표되었으며, 장소는 덴버, 8월 9일이었다.

휴고상(Hugo Award)은 매년 전 해의 최우수 과학 소설과 환상문학 작품에 대해 수여하는 과학소설상이다. 이 상은 미국 SF의 아버지이자, 과학 소설 잡지의 선구격인 어메이징 스토리(Amazing Stories)의 설립자인 휴고 건즈백을 기념하여 만들어졌다. 1955년 이래 계속되고 있으며 현재는 수많은 SF상 중 네뷸러상과 함께 가장 유명하다.
우크라이나어

인도 유럽어족에 속하는 슬라브어파는 이란어파, 아르메니아어파, 알바니아어파, 발트어파 등과 함께 사템어군에 속한다. 이 중 발트어파와 슬라브어파는 언어적으로 다양한 면에서 유사한 점을 가지고 있다. 13세기까지 동슬라브어은 구분되지 않았으며 방언으로서의 차이만 있는 비교적 단일 언어에 가까웠다. 1056년에서 1057년 사이에 제작된 현전하는 가장 오래된 문헌인 오스트르미르 복음서는 동슬라브어의 특징들을 보여준다. 교회어는 점차 문자어로 널리 사용되었으며, 12세기부터는 법령, 공문서. 증명서 등 세속적인 목적에서도 사용되었다.

우크라이나어 및 벨라루스어가 러시아어와 각기 다른 형태로 발전한 것은 14세기경으로 추정되며 동슬라브어의 언어적 통일성은 우크라이나와 벨라루스가 리투아니아에 귀속된 14세기부터 와해되었으나, 16-17세기 사이까지는 우크라이나어 및 벨라루스어는 서로 구분되지 않았다. 상용어로서의 우크라이나어와 벨라루스어가 교회 슬라브어와 함께 문학어로도 사용된 것은 16세기에서 17세기이다. 현재의 러시아 지역에서는 1720년 교회 문헌 상에서 교회 슬라브어로부터 파생된 러시아 문학어만 사용하라는 명령이 내려오는 등 18세기부터 문학어로서 우크라이나어-벨라루스어가 사용되지 않기 시작하였다. 러시아가 리투아니아 영토를 귀속한 18세기 후반에는 예카테리나 2세가 상용어에서도 우크라이나어-벨라루스어가 아닌 러시아어만 사용할 것을 명령하였다.
우크라이나어
Section: 문법

불가리아어, 마케도니아어를 제외한 대부분의 현대 슬라브어와 마찬 가지로, 활성 남성 단수의 대격과 생격이 동일한 형태를 가지도록 변화하는 공통점을 가지고 있으며, 러시아어, 슬로베니아어, 슬로바키아어, 벨라루스어와는 달리 호격이 남아있다.

우크라이나어는 총 7개의 격을 가지며, 각각 주격, 생격, 여격, 대격, 조격, 전치격, 호격이 있다. 또한 다른 유럽어들과 같이 명사는 성을 가지며, 남성, 여성, 중성 총 3개이다. 이뿐만 아니라, 명사들은 활동체인지 비활동체인지도 나뉜다.
조선로동당
Section: 구조

1958년의 당 대표자회는 8월 종파 사건을 정리하는 회의였고 1966년의 당 대표자회는 미국의 베트남전 참전, 남한의 군사 정권 등장과 베트남 파병 등으로 인해 군사 긴장이 고조된 시기에 4대 군사화 노선을 다시 확인하는 회의로서 두 차례 모두 김일성 반대파를 숙청하고 독재 체제를 공고히하는 회의였다. 조선민주주의인민공화국은 2010년 9월 28일 44년만에 조선로동당 최고지도기관 선거를 위한 제3차 당 대표자회를 소집해 김정은에게 대장 칭호를 부여하는 등 3대 세습이 공식화되었다.

2016년 5월 6일 ~ 5월 9일: 조선로동당 제7차 대회

2021년 1월 5일 ~ 1월 12일: 조선로동당 제8차 대회

당 대회는 규모가 크고 절차가 복잡하기 때문에 당 대회 사이에 긴급한 안건이 발생하면 당 중앙위원회에서 당 대표자회를 소집할 수 있다. 당 대회와 마찬가지로 당 대표자회 역시 당중앙위원회에서 대표자 선거 절차와 선출 비율을 결정한다. 당의 노선과 정책 및 전략·전술에 관한 긴급한 문제를 토의·결정하며, 자기의 임무를 수행하지 못한 당중앙위원회 위원, 후보위원, 준후보위원을 제명하고, 그 결원에 대한 보궐 선거를 실시한다.