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견사 형성

견사 형성(독일어: Spinnbarkeit, 영어: spinnability) 또는 견사성은 섬유성(영어: fibrosity)으로도 알려져 있으며, 점액, 타액, 알부민 및 유사한 점탄성 유체에서 다양한 정도로 발견되는 끈적끈적하거나 늘어나는 특성을 나타내는 생물의학적 유동학 용어이다. 이 용어는 특히 배란 직전 또는 배란 중에 자궁 경부 점액(cervical mucus)과 관련하여 사용된다.

에스트로겐의 영향으로 자궁경부 점액은 풍부하고 투명하며 늘어나고 달걀 흰자와 다소 비슷해진다. 점액의 늘어짐은 실을 자을 수 있는 능력(ability to be spun)을 의미하는 독일어 단어인 spinnbarkeit로 설명된다. 이러한 점액만이 정자가 침투할 수 있는 것으로 보인다. 배란 후 자궁경부 점액의 특성이 변하고 프로게스테론의 영향으로 두껍고 희박하며 끈적거린다. 정자는 일반적으로 이를 침투할 수 없다.
메이드 비버
Section: 역사

영국은 캐나다에 처음 식민지 정착을 시작한 이래 250년에 달하는 세월 동안 표준 통화를 도입하지 않았다. 이는 당시 대부분의 무역이 물물교환을 통해 이루어졌기 때문이다. 따라서 상인들은 다양한 외국 동전을 상품가치 단위로 활용하였다. HBC도 이와 다르지 않았으나 원주민과 거래하기 위해 '메이드 비버' (made beaver), 즉 고품질 비버 가죽 한 개를 계산 단위로 정했던 것이다.

17세기 북아메리카로 건너온 유럽인 어부들과 원주민들은 모피 무역에 종사했다. 어부들은 사냥꾼과 직접 거래하지 않고 오히려  원주민 중개업자와 상품을 거래했다. 허드슨만 회사 설립 이전의 프랑스 정착민과 원주민 상인들은 오타와강과 세인트로렌스강 인근에서 모피와 상품을 교환하였다.
메이드 비버
Section: 사적 포획의 규제

무역소 관리인들은 원주민들이 수집한 비버 가죽을 다양한 형태의 화폐로 교환할 수도 있었다. 예컨대 1실링은 1.42개의 비버 가죽과 교환할 수 있었고, 1개의 비버 가죽은 0.7실링에 구매할 수 있었다.

HBC는 원래 무역소 관리인들이 사냥을 통해 모피를 직접 수집하는 것을 허용했다. 이를 통해 관리인의 추가 수입원을 확보할 수 있었다. 런던 본사의 위원회는 무역소 관리인들에게 모든 종류의 작은 모피를 수집하라는 지시를 내리기도 했다.
메이드 비버
Section: 교환 방식

HBC의 런던 본사 위원회에서는 무역소 관리인이 일관된 표준 교환비를 적용하도록 명령했다. 위원회는 또한 관리인으로 하여금 회계장부를 작성하도록 하여 자금내역을 추적하고 부정행위를 방지하도록 하였다. 메이드 비버는 공식 교환비와 상대 교환비라는 두 가지 기준을 적용하여 환전이 이루어졌다. 이러한 기준은 가격경쟁을 무마하고 이익을 극대화하며 관리자 간의 부정행위를 최소화하기 위해 제정되었다.

무역소 관리인은 실제 비버 가죽을 취급했을 뿐만 아니라, 메이드 비버라는 이름의 자체 발행한 동전도 교환하였다. 관리인들이 통에서 구리와 황동을 직사각형이나 원형으로 잘라내고 자신의 이니셜과 HBC라는 문자를 새겨서 동전을 제작하는 식이었다. 1854년~1870년에는 분수 단위의 화폐도 도입되어 1⁄2 비버, 1⁄4 비버 등의 동전도 등장했다.
경질자기

한국에서는 14세기 조선 초기부터 경질백자가 생산되기 시작했으며, 17세기부터 일본에서도 제조되었으나 다른 곳에서 제조되지 않아 고가로 거래되었다. 18세기 유럽에서 자기 생산에 적절한 고령석, 장석과 석영 광상이 발견되면서 공장제 대량생산이 시작되었다.

경질자기(硬質瓷器, 硬質磁器, 영어: hard-paste porcelain)는 장석 백돈자와 고령토의 혼합물을 1400°C의 고온에 구워 만드는 세라믹 자기를 가리킨다. 중국에서 7~8세기에 만들어져 중국 도자기의 가장 일반적인 형태 중 하나가 되었다.
알자스급 전함
Section: 출처

Jordan, John; Dumas, Robert (2009). 《French Battleships 1922–1956》. Barnsley: Seaforth Publishing. ISBN 978-1-84832-034-5.  지원되지 않는 변수 무시됨: |name-list-style= (도움말)

Garzke, William H. Jr.; Dulin, Robert O. Jr. (1980). 《British, Soviet, French, and Dutch Battleships of World War II》. Annapolis: Naval Institute Press. ISBN 978-0-87021-100-3.  지원되지 않는 변수 무시됨: |name-list-style= (도움말)
안드레아 도리아급 전함
Section: 출처

Campbell, John (1985). 《Naval Weapons of World War II》. Annapolis, Maryland: Naval Institute Press. ISBN 0-87021-459-4.

Fraccaroli, Aldo (1985). 〈Italy〉.   Gray, Randal. 《Conway's All the World's Fighting Ships 1906–1921》. Annapolis: Naval Institute Press. 252–290쪽. ISBN 978-0-87021-907-8.
안드레아 도리아급 전함

두 척의 선박은 제1차 세계 대전 당시 오스트리아-헝가리 해군의 수상 함대가 아드리아해에 봉쇄되도록 돕기 위해 이탈리아 남부에 기지를 두었다. 두 선박 모두 충돌 중에 전투를 보지 못했다. 전쟁 후 그들은 지중해를 항해했으며 1923년 코르푸섬 사건을 포함하여 여러 국제 사건에 연루되었다. 1933년에 두 선박 모두 예비군으로 배치되었다. 1937년에 선박은 장기간의 재건을 시작했다. 수정 사항에는 중앙 주함포 포탑을 제거하고 나머지 함포의 직경을 320mm(12.6인치)로 천공하고 장갑 보호를 강화하고 새 보일러와 증기 터빈을 설치하고 차체를 늘리는 작업이 포함되었다. 재건 작업은 이탈리아가 이미 제2차 세계 대전에 참전했던 1940년까지 지속되었다.

안드레아 도리아급 전함(Andrea Doria-class battleship) 또는 두일리오급 전함(Duilio class, 이탈리아 출처에 따름) 또는 카이오 두일리오급 전함(Classe Caio Duilio)은 1912년부터 1916년 사이에 이탈리아 왕국 해군(Regia Marina)을 위해 제작된 한 쌍의 드레드노트 전함이다. 안드레아 도리아호와 두일리오호 두 척은 제1차 세계 대전 중에 완성되었다. 이 수업은 이전 콘테 디 카보우르급 전함에 비해 점진적으로 개선되었다. 이전 군함과 마찬가지로 안드레아 도리아와 두일리오도 305mm(12인치) 함포 13문으로 구성된 주함포로 무장했다.
브란덴부르크급 전함

브란덴부르크급 전함(Brandenburg-class battleship)은 독일 독일 황립해군을 위해 제작된 최초의 현대식 전함인 전노급함 4척으로 구성되었다. 동급 함선 4척(브란덴부르크, 뵈르트, 바이센부르크, 쿠르퓌르스트 프리드리히 빌헬름)은 국가의회가 대규모 프로젝트에 자금을 지원하는 것을 꺼렸기 때문에 거의 20년 만에 독일 함대를 위해 건조된 최초의 해양 항해 주력함이었다. 이것들은 일련의 소형 해안 방어선을 따라갔고 돌이켜보면 공해 함대를 창설한 증강을 예상했지만 1880년대 많은 해군에 영향을 미친 전략적, 전술적 혼란을 반영한 건조 프로그램의 일부로 주문되었다. 브란덴부르크급을 탄생시킨 설계 과정은 구식 포갑형 함선부터 두 개의 쌍포 포탑을 나란히 배치한 버전까지 다양한 제안으로 인해 매우 오랜 시간이 걸렸다. 설계자들은 모든 외국 전함이 4개 이하의 중포로 건조되었을 때 6개의 28cm(11인치) 함포로 구성된 특이한 주함포로 무장한 군함에 최종적으로 결정했다.

4척의 군함은 모두 취역 후 처음 몇 년 동안 독일 함대의 I 소대에서 근무했으며, 쿠르퓌르스트 프리드리히 빌헬름은 소대 기함이었다. 이 기간 동안 그들은 카이저 빌헬름 2세와 함께 그의 요트에 탑승하여 정기적인 훈련을 실시하고 해외를 자주 방문했다. 1900년에 그들은 의화단 봉기에 맞서 싸우기 위해 중국에 배치되었지만 대부분의 전투가 끝난 후에 도착했기 때문에 그곳에서는 거의 활동을 볼 수 없었다. 독일로 돌아온 후 그들은 1902년부터 현대화되었고 그 후 평시 활동을 재개했다. 브란덴부르크와 뵈르트는 1912년에 배치될 때까지 독일 함대에서 계속 근무했다. 1910년에 쿠르퓌르스트 프리드리히 빌헬름과 바이센부르크는 오스만 해군에 매각되어 바르바로스 하이레딘과 투르구트 레이스로 이름이 변경되었다. 현재 오스만 군함은 제1차 발칸 전쟁 동안 트라키아에서 싸우는 오스만 지상군에 화력 지원을 제공하고 각각 1912년 12월과 1913년 1월 엘리 전투와 렘노스 전투에서 그리스 함대와 교전하는 등 폭넓게 운용되었다.
브란덴부르크급 전함
Section: 출처

Erickson, Edward J. (2003). 《Defeat in Detail: The Ottoman Army in the Balkans, 1912–1913》. Westport: Praeger. ISBN 978-0-275-97888-4.

Dodson, Aidan (2016). 《The Kaiser's Battlefleet: German Capital Ships 1871–1918》. Barnsley: Seaforth Publishing. ISBN 978-1-84832-229-5.
빌리켄

빌리켄을 사면 행운이 따른다고 했지만, 선물로 받으면 더 좋은 행운이 찾아온다고 한다. 이미지에는 저작권이 있으며 이름에는 상표가 표시되었다. 몇 년 간의 인기를 얻은 후 빌리켄은 무명으로 사라졌다. 유사하기는 하지만 1909년 12월 레이디스 홈 저널에 데뷔한 빌리켄과 아기 같은 큐피 피규어는 동일하지 않다.

오늘날 빌리켄은 세인트루이스에 위치한 예수회 기관인 세인트루이스대학교와 세인트루이스대학교 고등학교의 공식 마스코트이다. 빌리켄은 또한 프리메이슨리와 제휴한 초대 전용 슈라이너 그룹인 광대 왕립 기사단(Royal Order of Jesters)의 공식 마스코트이기도 하다. 빌리켄은 또한 일본의 장난감 및 모형 제조 회사(1976년 설립)인 빌리켄 쇼카이의 이름이 되었다.
리본돌
Section: 출처

Holper, Jeanine M. (2006). 《Excellence in Reborn Artistry: Learn the Reborning Art: Create Reborn Dolls Instructions & Tutorial》. Lulu.com. ISBN 978-1-4357-1254-6.

Nakamura, Lisa (2008). 《Digitizing race: Visual Cultures of the Internet》. The University of Minnesota Press. ISBN 978-0-8166-4612-8.
리본돌

리보닝에는 시간이 많이 걸리는 수많은 단계가 포함된다. 프로세스의 가장 기본적인 형태는 비닐 인형을 가져와 손으로 칠한 여러 레이어의 페인트를 추가하고 인형에 기타 물리적 특징을 추가하는 것이다. 아티스트는 자신이 만들고 싶은 인형에 가장 잘 어울리는 다양한 브랜드를 선택할 수 있다. 소비자는 자신만의 리본 인형을 만들기 위한 인형 부품과 소모품이 포함된 리본 인형 키트를 구입할 수도 있다. 키트로 인형을 만드는 것을 신생아라고 하며 아티스트는 제작 과정에서 일부 단계를 생략할 수 있다. 인형을 더욱 현실적으로 보이게 하려면 환생의 외부 및 내부 수정에 많은 공급품이 필요하다.

리본돌의 일부 소비자는 잃어버린 아이에 대한 슬픔을 극복하기 위해 이를 사용하거나 성장한 아이의 초상화 인형으로 사용한다. 다른 사람들은 일반 인형처럼 리본돌을 수집한다. 이 인형들은 때때로 마치 유아인 것처럼 가지고 놀기도 한다. 비평가들은 리본돌이 해로운지, 아니면 이 인형이 애도 과정에 도움이 될 수 있는지에 대해 논쟁을 벌이다. 리본돌은 현실적인 외모 때문에 실제 아기로 오인되기도 하고, 행인들의 신고로 경찰에 신고돼 주차된 차에서 '구출'되기도 했다.
퍼비

퍼비는 국산 로봇을 생산하고 판매하려는 최초의 성공적인 시도였다. 새로 구입한 퍼비 또는 재설정된 퍼비는 모든 Furbie가 사용하는 고유 언어인 "퍼비시"(Furbish)를 완전히 말하기 시작하지만 시간이 지남에 따라 퍼비 대신 영어 단어와 구문을 말하기 시작하도록 프로그래밍되어 있다. 이 과정은 영어를 배우는 과정과 유사하도록 고안되었다.

퍼비(Furby)는 타이거 일렉트로닉스의 미국 전자 로봇 장난감이다. 1998년에 처음 출시된 이 제품은 햄스터나 부엉이 같은 생물을 닮았으며, 연휴 시즌 출시 이후 '필수' 장난감으로 자리매김하는 기간을 거쳤다. 퍼비는 최초 생산 3년 동안 4천만 대 이상이 판매되었으며, 1998년에는 180만 대, 1999년에는 1,400만 대가 판매되었다. 말하기 기능은 14개 언어로 번역되었다.
입상

입상(figurine) 또는 조각상은 인간, 신 또는 동물, 실제로는 한 쌍 또는 소그룹을 나타내는 작은 3차원 조각품이다. 입상은 점토, 금속, 나무, 유리 등 다양한 매체로 만들어졌으며 오늘날에는 플라스틱이나 수지가 가장 중요하다. 도자기로 만들지 않은 도자기 입상은 역사적 맥락에서 테라코타라고 불린다.

팔다리의 자세를 취할 수 있는 움직이는 부품이 있는 입상은 인형, 마네킹 또는 액션 피겨로 불릴 가능성이 높다. 또는 스스로 움직일 수 있는 경우 로봇이나 오토마타 등이 있다. 입상과 미니어처는 때때로 체스와 테이블탑 롤플레잉 게임과 같은 보드 게임에 사용된다.
콘코드 (비디오 게임)
Section: 종료

신속한 종료는 콘코드가 오버워치 및 에이펙스 레전드와 같은 기존 영웅 슈팅 게임과 차별화하지 못한 점, 혁신적인 게임플레이 메커니즘의 부족, 일반적인 캐릭터 명단, 실망스러운 지도 디자인 등 여러 요인에 기인한다. 또한 이 게임은 대부분의 경쟁자가 무료로 플레이할 수 있는 장르에서 정가로 출시되었다는 비판에 직면했으며, 8년의 개발 주기로 인해 출시 당시 시대에 뒤떨어진 느낌을 받았고 진화하는 시장 추세, 그리고 플레이어의 기대에 부응하기 위해 고군분투했다.

게임의 상업적 실패로 인해 게임 디렉터 라이언 엘리스는 파이어워크 스튜디오 직원에게 게임 디렉터 역할에서 물러나 대신 지원 역할로 이동할 것이라고 발표했다. 내부적으로 일부 직원은 이력서와 포트폴리오를 업데이트하고 있고, 일부는 이미 스튜디오를 떠났으며, 다른 직원은 다음에 무엇을 할지 결정하기 전에 잠재적인 퇴직금 패키지가 어떻게 나타날지 기다리고 있다.
콘코드 (비디오 게임)
Section: 개발 및 출시

파이어워크 스튜디오는 2023년 5월 24일 플레이스테이션 쇼케이스에서 CGI 예고편과 함께 콘코드를 공식 발표했다. 이 게임의 베타 버전은 2024년 7월에 출시되어 플레이어 수가 적었다. 이 게임은 2024년 8월 23일 플레이스테이션 5 및 윈도우용으로 출시되었다.

콘코드는 워싱턴 주 벨뷰에 위치한 스튜디오인 파이어워크 스튜디오가 2018년에 설립한 최초의 게임이다. 파이어워크는 처음에 콘코드를 모회사인 메이비몬스터스(MaybeMonsters)와 협력하여 개발한 후 2023년 4월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 스튜디오를 인수했다.
콘코드 (비디오 게임)
Section: 게임플레이

콘코드는 1인칭 시점에서 플레이되는 공상과학 플레이어 대 플레이어 영웅 슈팅 비디오 게임이었다. 이 게임에는 높은 점프를 위한 로봇 다리, 향상된 피해 흡수를 위한 다이아몬드 스킨 등 각각 다른 능력을 가진 다양한 외계인 캐릭터가 등장했다. 게임 내의 그룹 중 하나는 용병인 프리거너스(Freegunners)로 알려졌다.

초기 프리뷰에서는 5명의 캐릭터가 공개되었고, 게임은 16명의 캐릭터로 출시되었다. 이 게임은 더 많은 캐릭터와 맵을 추가할 수 있는 무료 출시 후 업데이트를 제공할 것으로 예상되었다. 이 게임은 매주 캐릭터와 진행 중인 스토리에 대한 새로운 컷씬을 선보일 예정이었다.
전환수

이런 의미에서 이상적인 촉매는 무한한 전환수를 가지야 하는데, 왜냐하면 결코 소모되지 않기 때문이다. 전환 빈도(轉換頻度, 영어: turnover frequency, TOF)라는 용어는 단위 시간당 전환율을 나타내는데 사용되며, 효소학에서 전환수의 의미와 동일하다.

(미카엘리스-멘텐 반응속도론을 참조)

유기금속 촉매와 같은 다른 화학 분야에서는 전환수(TON)가 다른 의미를 갖는다. 다음과 같이 촉매 1몰이 비활성화되기 전에 전환할 수 있는 기질의 몰 수로 나타낼 수 있다.
동원체

방추사가 동원체에 결합되면 특정한 세포 내 분자적 신호를 내보낸다. 동원체 영역은 일반적으로 유전물질(주로 DNA), 코헤신, 그리고 동원체 단백질로 이루어진다. 일반적으로 체세포분열의 M기 중기 때 방추사가 '모든' kinetochore(방추사 결합부위)에 결합하고, 그 후 코헤신이 풀리며 두 갈래로 갈라진 염색체가 양 끝(일부 짚신벌레는 예외 ; 삼분법으로 분열하는 개체도 존재한다.) 말단으로 끌려가며 M기가 완료된다. 이때 일반적으로 염색체의 갈라진 절편을 "염색분체" 라고 명명한다.

동원체(動原體, 영어: centromere)는 주로 유사 분열 시 나타나는, 염색체 상의 특정 부위를 가리킨다. 동원체의 주 기능은 일반적으로 유사분열, 특히 진핵세포의 유사분열 시 중심체로부터 생성된 미세소관('일반적'으로 중심체로부터 '방사'된 미세소관 중 이후 동원체와 결합하게 되는 미세소관들을 "방추사", 동원체와 미결합한 상태로 남아 있게 되는 미세소관들을 "성상체" 라고 명명하기도 함) 유사분열 시 방추사가 부착하는 것에 기인하여 kinetochore(방추사 부착점) 이라고도 불린다.
반복서열
Section: 종류

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이와 같은 DNA 서열이 전사되어 단일가닥 RNA 상태가 되었을 때, 역반복서열은 염기의 양 끝이 서로 대칭적으로 상보적이므로, 스스로 꼬이며 단일가닥 내에서 상보적 결합을 이루어 헤어핀 구조(hairpin)를 형성하는 경우가 있는데, 이는 원핵생물에서 전사를 중단하는 기작 중 하나로 여겨지고 있다.

종열반복(tandem repeat)은 아래와 같이 짧은(평균 2~15bp 이내) 길이의 서열이 반복되는 것으로, 특히 의학계에서는 반복 횟수에 따라 Minisatellite와 Microsatellite로 나누기도 한다.
EMD SD45-2
Section: 서적 인용

Erie Lackawanna 3669 3670 3674 3677 3679 3681 now Norfolk southern SD45-2 1700-1705 1700 is in Erie Lackawanna paint scheme http://www.rrpicturearchives.net/showPicture.aspx?id=6028020

Sarberenyi, Robert. EMD SD45-2 Original Owners.

Marta, H.A., Mels, K.D. and Itami, G.S. (1972), Design features and performance characteristics of the high traction three axle truck, ASME paper no. 72-RT-3.
세계인 비하명칭
Section: 동아시아

목진일

쪽발이 ※ 대표적으로 대한민국에서 일본 사람을 비하하는 명칭이다.

원숭이

왜구

왜놈

짱깨

되놈(뙤놈)

북괴 ※ '북한'과 '괴뢰'를 합친 비하 단어이다.

Nork ※ 영미권에서 북한을 비하하는 명칭이다. Norks라고도 불린다.

조센징 ※ 대표적으로 일본에서 대한민국 사람을 비하하는 명칭이다.

춍 ※ 마찬가지로 일본에서 흔히 사용한다.

아파치 ※ 정확히는 일본에서 재일 한국인들을 비하할 때 사용한다고 하며, 부라쿠민에게도 사용되었다고 한다.
2024년 9월 레바논 공습

이번 공격은 9월 17일과 18일의 휴대용 통신 장치 폭발과 엘리트 레드완 부대 사령관 이브라힘 아킬의 암살 등 헤즈볼라의 가장 심각한 좌절 중 일부로 묘사된 사건에 따른 것이다. 이에 대응하여 이란의 지원을 받는 그룹은 수십 대의 드론과 로켓을 이스라엘로 발사하여 나사렛, 키르야트 시모나 및 이스르엘 골짜기 지역 사회에 피해를 입혔다.

이스라엘은 헤즈볼라에 대한 공격이 강화될 것이라고 경고하면서 레바논 민간인에게 헤즈볼라가 무기를 보관하고 있는 지역에서 대피할 것을 촉구했다. 베냐민 네타냐후 이스라엘 총리는 레바논 국민을 향해 "이스라엘의 전쟁은 너희와 함께 하는 것이 아니라 헤즈볼라와 함께 하는 것"이라며 민간인을 인간 방패로 이용하는 단체를 비난했다. 그는 남부 레바논 주민들에게 작전이 끝날 때까지 대피할 것을 촉구하며 작전이 끝난 뒤 안전하게 돌아올 수 있다고 약속했다.
AMIA 폭탄 테러

수년에 걸쳐 AMIA 폭탄 테러는 은폐 혐의로 알려졌다. 2004년 9월 '지역 연루'에 연루된 용의자 전원(그 중에는 부에노스아이레스 지방경찰 소속 다수)이 무죄 판결을 받았다. 2005년 8월 해당 사건을 담당했던 연방 판사 후안 호세 갈레아노(Juan José Galeano)는 수사 부실로 인해 '심각한 비리' 혐의로 탄핵돼 직위에서 해임됐다. 2005년 가톨릭교회 추기경 호르헤 마리오 베르고글리오(2013년 교황 프란치스코가 됨)는 AMIA 폭격 사건에 대한 정의를 위한 청원서에 서명한 최초의 공인이었다. 그는 폭탄 테러 11주년을 기념하는 '피해자 85명, 서명 85인'이라는 문서의 서명자 중 한 명이었다.

2006년 10월 25일, 아르헨티나 검사 알베르토 니스만(Alberto Nisman)과 마르셀로 마르티네스 부르고스(Marcelo Martínez Burgos)는 이란 정부가 폭격을 지시하고 레바논 이슬람 무장 단체 헤즈볼라가 이를 수행했다고 공식적으로 비난했다. 2006년 검찰의 주장에 따르면 아르헨티나는 부에노스아이레스가 테헤란에 대한 핵 기술 이전 계약을 중단하기로 결정한 이후 이란의 표적이 됐다. 계약이 종료되지 않았기 때문에 이는 논쟁의 여지가 있었고 이란과 아르헨티나는 폭격이 발생한 1992년 초부터 1994년까지 모든 양자 협정에 대한 완전한 협력을 복원하기 위해 협상 중이었다.
남레바논군

처음에는 기독교가 지배하는 또 다른 민병대인 자유레바논군에서 분리된 후 "자유레바논군"으로 알려졌다. 1979년 이후 SLA의 활동은 거의 레바논 최남단에만 국한되었다. 이스라엘의 비호 아래 민병대는 1982년 레바논 전쟁을 통해 강화되었다. 1984년 자유 레바논 국가가 붕괴되고 이후 남레바논 보안 벨트 행정부가 설립되면서 이스라엘의 감독이 강화되었다.

남레바논군(South Lebanon Army, SLA, 아랍어: جيه لبنان الجنوبي, Jayš Lubnān al-Janūbiyy)은 라하드군(جيه لحد) 또는 실제군(De Facto Forces, DFF)으로도 알려져 있으며 레바논에서 기독교가 지배하는 민병대였다. 1977년 레바논 내전 중에 레바논 군 장교 사드 하다드(Saad Haddad)에 의해 창설되었으며, 남레바논 분쟁 동안 준군사로 활동하면서 하다드가 인정하지 않는 자유 레바논 국가에 기반을 두었다.
카바레 볼테르 (취리히)
Section: 역사

21세기가 된 후 카바레 볼테르가 있던 건물이 파손됐다. 이에 2001년과 2002년 마크 디보가 조직한 신다다이즘주의자라고 설명하는 에술가 그룹이 건물 철거 계획에 항의하기 위해 스쾃을 진행하며, 새로운 세대 예술가들이 다다의 부활에 동참하는 신호라고 알렸다. 이후 3개월 동안 수많은 공연, 파티가 있었으며, 수많은 예술가들이 참여했다. 2002년 4월 2일, 경찰은 거주자들을 퇴거시켰다. 이후 2008년 새로운 카바레 볼테르가 문을 열었다.

1916년 7월 28일 볼은 다다 선언문(Dada Menifesto)을 낭독했으며, 6월에는 다다라는 동명의 잡지를 출간했다. 시인 기욤 아폴리네르의 작품이나 예술가들의 작품이 실렸으며, 아르프가 디자인한 표지가 있었다. 하지만 카바레 볼테르 자체는 1916년 여름에 문을 닫았다. 다다 운동이 막 시작되던 1917년 카바레 볼테르가 일으킨 인기는 시들해졌고, 예술가들은 취리히의 갤러리 다다와 같은 다른 장소로 이동했다가 나중에는 파리와 베를론으로 이동했다.
카바레 볼테르 (밴드)
Section: 디스코그래피

Mix-Up (1979)

Three Mantras (1980)

The Voice of America (1980)

Red Mecca (1981)

2x45 (1982)

The Crackdown (1983)

Micro-Phonies (1984)

The Covenant, the Sword and the Arm of the Lord (1985)

C O D E (1987)

Groovy, Laidback and Nasty (1990)
와타세 유즈키
Section: 일화

그는 건망증이 심하고 한 달에 2~3번씩 집에서 책을 읽다가 휴대전화를 잃어버리는 경우가 많다.

방 정리를 잘 못해서 방이 너무 지저분해서 돌아다닐 수가 없어요 . 방을 꼼꼼히 정리해도 일주일 지나면 예전 상태로 돌아온다.

그와 후카와 루카는 둘 다 오믈렛 밥을 좋아하고, 아이바 아이나의 특기는 오믈렛 밥이기 때문에 3명은 오므라이스 그룹을 결성했고, 나중에는 타이 타이 쿠쇼 그룹과 팀 파이러츠로 확장되었다.
타카다 카호
Section: 캐스팅

2018년 테레비군 초 배틀 DVD 가면라이더 빌드 탄생! 쿠마 테레비!! VS가면라이더 그리스

2018년 극장판 가면라이더 빌드 Be The One

2018년 테레비군 초 배틀 DVD 가면라이더 프라임 로그

2022년 치무돈돈

2023년 마쿠라코토바

2023년 여왕의 법의학~시활사~ 3

2023년 형사 7인 시즌9

2017년 치어 댄스

2017년 가면라이더 헤이세이 제네레이션즈 FINAL 빌드&에그제이드 with 레전드 라이더
런던 지하철 1995년식 전동차
Section: 역사

런던 지하철은 당시 노던선에서 사용하던 1959년식, 1962년식, 1972년식 열차를 대체하기 위해 106대의 6량 열차를 주문했다. 열차는 GEC 알스톰(이후 알스톰)이 버밍엄의 워시우드 히스(Washwood Heath)에있는 공장에서 제조했으나, 차체는 스페인에서 제조 및 수입되었다.

1996년 제조가 시작되었으며, 1996년 11월 9일 시장 박람회(Lord Mayor's Show)의 일환으로 한 대의 차량이 공개 전시되었다. 첫 열차분은 1996년 12월 20일 루이슬립 차량사업소로 배송되었고, 1997년 초에 시험 운행이 시작되었다. 첫 열차분은 1998년 6월 12일에, 최종 열차분은 2001년 4월 10일에 운행되었다.
런던 지하철 1995년식 전동차
Section: 디자인

또 다른 주요한 차이점은 사용중인 대차 유형이다. 1995년식은 공기 현가장치가 있는 ADtranz 대차를 사용하여 노던선의 광범위한 지하 구간의 어려운 선로 조건에 대처하는 반면, 1996년식은 고무 현가장치가 있는 있는 알스톰 대차를 사용한다.

1995년식 열차는 주빌리선에 사용된 1996년식 열차와 매우 유사하다. 두 열차는 동일한 차체 설계를 사용하며, 동시에 같은 공장에서 제조되었다. 그러나 기계 및 전기 장비와 관련된 몇 가지 주요한 차이가 있다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)
Section: 현황

열차 출입문은 공기구동식 대신 전동식을 사용한다.

각 차량의 폭은 차체 패널에 걸쳐 3,200 mm (10 ft 5.98 in), 궤도에서 내부 바닥까지의 높이는 1,100 mm (43.31 in), 궤도에서 지붕까지의 높이는 3,910 mm (12 ft 9.94 in)이다.

열차의 내부 및 외부 기능을 업데이트하여 보다 현대적인 느낌을 줄 또 다른 보수 공사(계약 C1066-13E)가 계획되었다. 그러나, 그들의 퇴역과 완전한 교체가 임박한 상황에서 차량 철수 전에 이런 일이 일어나지 않을 것으로 보고 있다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)
Section: 유형

Q-stock D차(무동력차) 장치의 첫 번째 배치(D601-706호 및 D707-724호)는 1984년부터 1985년까지 2A T-Stock(현 CT-Stock) 열차의 일부로 납품되었으며, 두 번째 배치(D725-752호)는 1985년부터 1986년까지, 세 번째 배치(D753-763호)는 1988-1989년에, 네 번째 배치(D764-788호)는 1994-1988년에 3단계의 일부로 납품되었다.

MTRC는 1992년 3월 64대의 신형 철도 차량(동력차 48대, 무동력차 16대)에 24대의 객차를 추가로 선택할 수 있는 계약을 체결했다. 이 부품들은 메트로-캠멜에 의해 부품으로 전달되었으며, 가우룽완 차량사업소에서 최종 조립이 수행되었다. H-Stock 열차는 1994년부터 1998년까지 납품되었으며, 일부 열차는 디즈니선(남은 열차는 2002년부터 2010년까지 정관오 선에서, 그리고 2010년 4월부터 군통선에서 운행되었다. 그러나 2017년 12월부터 췬완 선으로 이전하였다.) 88대 객차는 현지의 가우룽완 차량사업소에서 제작되었다.
도조 (건축)

도조의 기원운 분명하지 않다. 중세부터 마치야와 함께 지어졌다. 근세 들어 조총이 전래되면서 성곽에도 방화, 방탄을 위한 회반죽 오오카베(大壁) 기술이 사용되어 두께 30 cm 이상의 두꺼운 벽이 만들어졌다. 이렇게 성곽 건축에서 발전된 기술이 에도시대 이후 화재, 도난 방지를 위해 민수용으로 활용되었고, 나중에는 부유함의 상징이 되기도 했다. 메이지 시대 이후에는 회반죽 대신 모르타르를 발라 서양식으로 마무리하기도 했다.

도조(일본어: 土蔵 (どぞう))는 일본의 전통 건축양식 중 하나로, 목골로 건물을 짓고 외벽을 회반죽으로 마감한 것이다. 일상적으로는 쿠라(일본어: 蔵 (くら))라고 불린 경우가 많으며, 이 양식으로 만들어진 건물은 도조츠쿠리(土蔵造り), 쿠라츠쿠리(蔵造り)라고 한다. 도조츠쿠리는 방화, 방습 기능을 이용해 미곡창, 술창고, 보관고 등으로 사용되었고, 보관고와 점포를 겸해서 지어지기도 했다. 점포, 주거를 겸한 일종의 주상복합은 미세쿠라(見世蔵)라고 하여 창고로서만 지어진 것과 분화되어 발전하였다.
아나구라

게이힌 지역의 아나구라는 벽면에 절석을 쌓았고, 지하수맥이 얕은 에도에서는 방수가 필요해서 목재로만 배 밑바닥을 만드는 요령으로 만들었다.

메이지 시대 이후 은행제도 보급에 의해 재산을 자택에 은닉할 필요가 없어진 점, 화재보험이나 유럽풍 방화건축이 도입되어 화재의 손해가 적어진 점 등으로 인해 아나구라는 쇠퇴하고 거의 만들어지지 않게 되었다.

목조 아나구라를 만드는 장인은 일반적으로 아나구라야(穴蔵屋)라고 불렸는데, 아나구라야는 에도 지방에는 각지에 있었지만 게이힌 지방에는 없었다. 아나구라 공사는 굴을 파는 굴방인족(掘方人足), 물막이 전문의 미장이(左官)들을 아나구라야가 청부도급하여 진행했다고 생각된다.
크리스탑스

크리스탑스 즈베이니엑스(1992년~)는 라트비아의 알파인 스키 선수이다.

크리스탑스 질레(1993년~)는 라트비아의 아이스하키 선수이다.

크리스탑스 포르진지스(1995년~)는 라트비아의 농구 선수이다.

크리스탑스 소트니엑스(1987년~)는 라트비아의 아이스하키 선수이다.

크리스탑스 야니체녹스(1983년~)는 라트비아의 농구 선수이다.

크리스탑스 잘류페(1976년~)는 라트비아의 카누 선수이다.
알퐁스 드 뇌빌
Section: 작품

《마지막 탄창》(Les Dernières Cartouches), 1873년

《로크스 드리프트 전투의 방어》, 1880년, 뉴사우스웨일스 주립 미술관 소장. 1879년 1월 22일 줄루 전쟁에서 발생한 전투를 그렸다.

Défense de la porte de Longboyau, 21 octobre 1870, 1879년

Bivouac après le combat du Bourget, 21 décembre 1870
타케다 야스히로

1982년 전설거신 이데온 극장판 개봉 때는 선전 스태프가 되어 오카다와 함께 “쌍둥이 악마(双子の悪魔)”라는 예명으로 텔레비전 프로그램이나 이벤트에 출연했다. 1982년부터 1988년까지 제작된 쾌걸 노텐키에서는 주연을 맡았다. 1983년 제작된 돌아온 울트라맨: 매트 애로 1호 발진명령에서는 MAT의 이부키 대장을 연기했다.

이런 활동을 열심히 하느라 학업은 유급을 거듭해 1981년 10월 대학을 중퇴, 마찬가지로 대학을 중퇴한 오카다와 함께 SF 개러지킷 숍 제네랄 프로덕츠(제네프로)를 1982년 창업했다. 제네프로 운영 중인 1983년 제22회 일본SF대회 "다이콘 4" 주최권을 따냈고, 다이콘 필름에서 자주영화 제작을 함과 동시에 개러지킷 판매회인 원더 페스티벌을 개최했다.
야마가 히로유키

이로써 1987년 극장판 애니메이션 『왕립우주군: 오네아미스의 날개』로 24세 나이에 영화감독 데뷔. 하지만 흥행이 대실패했기 때문에 빚을 갚기 위해 가이낙스 경영을 계속하게 되었다.

1981년, 제20회 일본SF대회 "다이콘 3" 오프닝무비 제작을 기하여 모인 다이콘 필름의 멤버가 되어 애니메이션 및 영화 자주제작에 종사하게 된다. 초시공요새 마크로스 등의 제작에 참여했으며, 대학은 중퇴.
마이크 존슨 (1972년)

마이크 존슨(Mike Johnson, 본명: 제임스 마이클 존슨, James Michael Johnson, 1972년 1월 30일 ~ )은 2023년 10월 25일부터 제56대 미국 하원 의장을 맡고 있는 미국 변호사이자 정치인이다. 공화당 (미국) 의원인 그는 네 번째 하원 임기를 앞두고 있다. 2017년부터 루이지애나의 4번째 의회 선거구를 대표했다.

존슨은 루이지애나 주립 대학교의 폴 M. 허버트 법률 센터를 졸업했다. 정계에 입문하기 전 그는 개인 변호사로 일했으며 보수적인 기독교 법률 옹호 단체인 ADF(Alliance Defending Freedom)에서 변호사로 일했다. 존슨은 2004년부터 2012년까지 남침례교단 윤리 및 종교자유위원회 위원으로 활동했다.
좌초

의도하지 않은 경우 접지로 인해 선박 선체의 침수된 부분이 손상되거나 손상되지 않고 단순히 좌초될 수 있다. 선체가 파손되면 심각한 침수로 이어질 수 있으며, 수밀 격벽에 격납 장치가 없으면 선박의 구조적 완전성, 안정성 및 안전성이 크게 손상될 수 있다.

좌초는 선박이 해저 또는 수로 측면에 미치는 영향이다. 이는 육상 승무원이나 화물을 해변으로 보내는 경우와 같이 의도적일 수도 있고, 유지 관리 또는 수리를 위해 돌보는 경우나 해양 사고와 같이 의도하지 않은 것일 수도 있다. 우연한 경우에는 일반적으로 "좌초"라고 한다.
스리랑카 의회

스리랑카 의회, 공식 명칭 스리랑카 민주사회주의 공화국 의회(싱할라어: ශ්‍රී ලංකා පාර්ලිමේන්තුව 스리랑카 Parlimenthuwa, 타밀어: இலங்கை நா டாளுமன்றம் Ilaṅkai nāṭāḷumaṉṟam)는 스리랑카의 최고 입법 기관이다. 오직 의회만이 입법상의 우월성을 가지며 따라서 섬의 다른 모든 정치 기관에 대한 궁극적인 권력을 갖고 있다. 영국 의회를 모델로 한 것이다. 스리랑카 제16대 의회는 2024년 9월 24일에 해산되었다.

국회의원(MP)으로 알려진 225명의 의원으로 구성된다. 의원은 보통선거를 통해 5년 임기로 비례대표로 선출된다.

스리랑카의 대통령은 입법회를 소환, 정지, 연기, 종료하고 의회를 해산할 수 있는 권한을 갖는다. 대통령은 2+1/2년이 경과하거나 국회의원 2/3 이상이 요청할 경우에만 의회를 해산할 수 있다. 의회를 정지하거나 해산하는 대통령의 조치는 스리랑카 대법원의 법적 조사를 받게 된다. 의장 또는 그의 부재 시 부의장, 위원회 의장 또는 위원회 부의장이 의회를 주재한다.
2000년 피지 쿠데타
Section: 출처

Trnka, S. (2011). State of Suffering: Political Violence and Community Survival in Fiji. United States: Cornell University Press., ISBN 9780801461880 Read

Pretes, M. (2008). Coup: Reflections on the Political Crisis in Fiji. United States: ANU E Press., ISBN 9781921536373 Read
스리랑카의 정치
Section: 행정부

대통령은 의회를 책임지는 각료 내각을 임명하고 의장을 맡는다. 대통령의 대리인은 의회에서 여당을 이끄는 총리이다. 의회가 불신임 투표를 하려면 내각을 해산하고 대통령이 새 내각을 임명해야 한다.

5년 임기로 직접 선출되는 대통령은 국가 원수, 정부 수반, 군대 총사령관이다. 선거는 스리랑카의 조건부 투표 방식으로 진행된다. 헌법과 법률에 따라 의회에 책임을 지는 대통령은 대법원의 동의와 의회 3분의 2의 찬성으로 해임될 수 있다.
아마존 우림의 탈산림화

아마존 우림의 3분의 1 이상이 공식적으로 인정된 토착 영토로 지정되었으며, 그 수는 3,344개 이상이다. 역사적으로 아마존 원주민들은 식량, 피난처, 물, 섬유, 연료, 의약품 등 다양한 필요를 위해 숲에 의존해 왔다. 숲은 그들에게 문화적, 우주적 중요성을 지니고 있다. 외부 압력에도 불구하고 원주민 지역의 삼림 벌채율은 상대적으로 낮다.

아마존 우림의 탈산림화에 관한 내용이다.

면적이 3,000,000km2(1,200,000평방마일)에 달하는 아마존 우림은 세계에서 가장 큰 우림이다. 지구상에서 가장 크고 생물 다양성이 가장 높은 열대 우림을 포함하며 전체 우림의 절반 이상을 차지한다. 아마존 지역에는 9개 국가의 영토가 포함되어 있으며 브라질이 대다수(60%)를 차지하고 페루(13%), 콜롬비아(10%)가 그 뒤를 따르고 베네수엘라, 에콰도르, 볼리비아, 가이아나, 수리남, 프랑스령 기아나가 그보다 작은 부분을 차지한다.
테스트 드라이브 언리미티드 솔라 크라운
Section: 개발

이 게임은 나콘 커넥트 2021 기간 동안 2021년 7월 6일에 공개된 예고편에서 공개된 홍콩섬을 1:1로 재현한다. 오아후섬과 이비사섬의 이전 두 게임과 달리 도로는 좌측 통행이 된다. 더 브라더후드 오브 스피드의 도쿄와 런던 이후 시리즈이다. 게임에 대한 스팀 (서비스) 뉴스 허브에 명시된 바와 같이 운전 가능한 도로는 550km(340마일)이다. 처음 두 개의 테스트 드라이브 언리미티드 게임을 작업한 크리에이티브 디렉터 알랭 자르니우(Alain Jarniou)는 나콘 커넥트 2020 쇼케이스에서 테스트 드라이브 언리미티드 솔라 크라운이 그때까지 "몇 달" 동안만 개발 중이었다고 말했다. 게임 디렉터 기욤 기네(Guillaume Guinet)는 프로젝트가 2016년에 시작되어 2018년에 제작이 시작된다고 밝혔다.

2016년 12월 프랑스 출판사 빅벤 인터랙티브(현재의 나콘)가 프랜차이즈를 재부팅할 계획으로 아타리 (1993년~현재)로부터 테스트 드라이브 지적 재산을 인수했다고 보고되었다. 2018년 빅벤은 프랑스 게임 개발자 카일로톤의 인수를 발표했으며 카일로톤의 사장인 로만 빈센트는 그들이 차기 테스트 드라이브 작업을 진행 중이라고 제안했다. 2020년 4월, 나콘은 2011년 테스트 드라이브 언리미티드 2에 등장한 솔라 크라운 우주 경주 대회 시리즈를 가리키는 마지막 두 단어인 테스트 드라이브 솔라 크라운에 대한 상표를 지적재산권 사무소에 제출했다.
UFL (비디오 게임)
Section: 개발

개발자들은 게임의 기본 모델을 "기술 우선 접근 방식과 지불 후 승리 옵션이 없는" "공정한 플레이"라고 설명한다. 스트라이커즈의 CEO 유진 나실로프는 게임 모델이 회사의 "핵심 원칙"이며 "플레이어의 성공은 게임 내 구매 횟수나 기부 가치에 달려 있어서는 안 됩니다"라고 말했다. 게임 개발은 2016년부터 진행되었으며 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작되었다.

UFL은 2021년 게임스컴에서 티저 예고편으로 처음 공개되었다. 2023년에는 크리스티아누 호날두가 게임에 4천만 달러를 투자했다. 2024년 6월 7일, UFL은 엑스박스 시리즈 X/S 및 플레이스테이션 5 콘솔에서 오픈 베타를 출시했다. 6월 9일까지 이용 가능했다.
레인즈 (비디오 게임)

네이럴은 레인즈를 만드는 동안 데이트 앱 틴더에서 영감을 받았다. 개발자 프랑수아 알리오는 울리포 프랑스 문학 운동의 영향을 받은 글쓰기를 관리했다. 이 게임은 2018년 8월 11일 안드로이드 (운영체제), iOS, 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시되었다. 게임 플레이와 프레젠테이션에 대해 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았지만 일부는 시간이 지남에 따라 반복적이라고 말했다. 2019년 8월까지 이 게임은 200만 장 판매되었다.

레인즈는 2017년에 출시된 레인즈: 허 마제스티라는 독립형 속편을 시작으로 비디오 게임 프랜차이즈에 영감을 주었다. 레인즈: 왕좌의 게임이라는 왕좌의 게임 (드라마) TV 시리즈를 기반으로 한 게임이 2018년에 출시되었다. '레인즈: 비욘드'라는 제목의 SF 설정이 2020년에 추가되었다. '레인즈: 삼국지'라는 프랜차이즈의 다섯 번째 항목이 2022년 넷플릭스 구독자를 위해 출시되었다.
토엠
Section: 개발

이 게임은 4년의 개발 과정 동안 몇 가지 중요한 디자인 수정을 거쳤다. 원래는 일부 퍼즐 요소가 포함된 모바일 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 구상되었지만 팀은 퍼즐을 디자인할 때 많은 어려움을 겪었다. 게임의 초기 버전에는 다리를 회전시켜 경로를 형성하고, 게임 세계의 물체를 활성화하기 위해 전기선을 그리는 것이 포함되었다. 플레이어는 종종 게임을 적절한 퍼즐 게임으로 잘못 분류했으며 이로 인해 팀은 게임을 네 번 재설계하게 되었다. 굴보는 그와 미켈슨 모두 해당 장르의 게임 디자인에 익숙하지 않았고 단지 "탐험할 세계를 만들고 싶었기 때문에" 퍼즐 게임을 개발할 생각이 없었다고 덧붙였다. 팀이 게임의 핵심 게임 플레이 메커니즘에 대한 확실한 비전을 갖고 있지 않았기 때문에 게임 개발자 컨퍼런스 2019 이후 개발이 완전히 중단되었다. 토엠의 핵심 아이디어는 2019년 후반에 나타났다. 이 버전의 게임은 장난기에 중점을 두었고 굴보는 이러한 게임 플레이 개념과 시나리오를 더욱 확고히 하기 위해 팀의 많은 아이디어를 스케치했다. 이 게임은 흑백 손으로 그린 아트 스타일을 특징으로 하며 2D 및 3D 캐릭터와 개체가 혼합되어 있다. 굴보에 따르면 이 아트 스타일은 팝업북에서 영감을 받았다고 한다.

토엠은 스웨덴 독립 게임 개발 스튜디오 섬씽 위 메이드(Something We Made)의 데뷔 프로젝트이다. 이 프로젝트는 대학생 루카스 굴보와 니클라스 미켈슨이 2018년에 개념화했다. 둘 다 같은 대학에서 공부했으며 비디오 게임 개발 과정에 등록했다. 두 사람은 게임 컨셉 챌린지(Game Concept Challenge)라는 국내 게임 대회에 토엠의 초기 프로토타입을 제출해 우승했다. 이들은 대회에서 50,000 SEK를 받았고, 이 기금을 사용하여 인큐베이션 프로그램에 참여하고 게임 개발에 더 많은 노력을 기울일 자신의 회사를 설립했다. 굴보와 미켈슨이 게임 개발을 담당하는 동안 팀은 게임 오디오를 위해 룸스클랑과, 게임의 오리지널 사운드트랙을 위해 자말 그린 및 런처블 삭스(Launchable Socks)와 협력했다. 독립 게임 퍼블리셔인 Popagenda는 팀이 더 많은 청중에게 다가가기 위해 게임을 마케팅하는 데 도움을 주었다. 이 게임의 예산은 미화 183,000달러였다. 이후 회사는 게임 개발에 부분적으로 자금을 조달한 험블 번들과 계약을 맺었다. 그러나 코로나19 팬데믹과 그것이 통화 변환에 미치는 영향으로 인해 스튜디오는 재정적으로 어려움을 겪었다.
아스트로 플레이룸

아스트로 플레이룸은 데몬즈 소울과 함께 재판 스튜디오가 2021년 4월 1일 조직 개편을 하기 전에 출시한 마지막 게임이다. 게임 개발 그룹은 같은 날 소니의 플레이스테이션 스튜디오 내의 새로운 스튜디오로 공식적으로 분사되었다. 정식 속편인 아스트로 봇은 2024년 5월 30일에 발표되었으며, 2024년 9월 6일 플레이스테이션 5용으로 출시되었다.

아스트로 플레이룸(Astro's Playroom)은 재팬 스튜디오의 ASOBI Team 부서에서 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 플레이스테이션 5용으로 배급한 2020년 3D 플랫폼 게임이다. 아스트로 봇: 레스큐 미션의 속편인 이 게임은 모든 콘솔에 사전 설치되어 제공되며 듀얼센스 컨트롤러를 위한 무료 테크 데모 역할도 한다.
아스트로 플레이룸
Section: 게임플레이

4개의 월드는 각각 서로 연결된 4개의 레벨로 나뉜다. 이 중 2개 레벨은 일반적인 플랫포밍을 포함하고, 나머지 2개 레벨은 듀얼센스 컨트롤러의 기능을 활용하는 특수 파워업 슈트를 사용한다. 예를 들어, 한 월드에는 바닥에 스프링이 달린 개구리 슈트가 등장하는데, 컨트롤러를 좌우로 기울여 개구리를 안내하고 트리거를 눌러 스프링을 압축해야 하며, 이는 적응형 트리거 시스템을 사용하여 실제 스프링과 유사한 저항을 제공한다. 또 다른 예로는 플레이어가 터치패드를 스와이프하여 공을 안내해야 하는 공 슈트가 있다. 월드에는 또한 다양한 활동을 수행하는 수많은 다른 로봇들이 있으며, 갓 오브 워 및 바이오하자드와 같은 다양한 현재 및 과거 플레이스테이션 독점 게임 프랜차이즈의 장면을 연기하는 모습도 볼 수 있다. 월드에는 아스트로 봇이 당겨서 발사체, 코인, 유물, 그리고 적 로봇 위에 있는 로봇을 포함한 다른 로봇을 수집할 수 있는 케이블 와이어가 있다. 아스트로 봇이 떨어지거나 패배하면 가장 최근에 통과한 체크포인트에서 레벨이 다시 시작된다.

아스트로 플레이룸은 플레이어가 듀얼센스 컨트롤러를 사용하여 타이틀 캐릭터인 아스트로 봇을 조종하는 3D 플랫포머 게임이다. 이전 게임과 마찬가지로, 점프, 호버링, 적과 물체를 펀치할 수 있으며 펀치를 충전하여 회전 공격을 사용할 수도 있다. 컨트롤러의 햅틱 피드백은 모래와 같은 다양한 재질 위를 걷거나 빗속을 걷거나 바람을 맞으며 걷는 등의 행동에서 사실적인 촉각 진동을 제공하는 데 사용된다. 게임은 플레이스테이션 5 콘솔 내부를 모델로 한 CPU 플라자라는 허브 월드에서 시작되며, 콘솔의 구성 요소를 테마로 한 4개의 월드에 접근할 수 있다. 각 월드의 유물은 해당 콘솔을 테마로 한다: GPU 정글(플레이스테이션 4 & 플레이스테이션 VR), 쿨링 스프링(플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 3, & 플레이스테이션 비타), SSD 스피드웨이(플레이스테이션 2 & PS2 슬림), 그리고 메모리 메도우(플레이스테이션, 포켓스테이션 & PSone). 플라자에는 두 개의 다른 구역도 있다: 플레이어가 가장 빠른 기록을 위해 잠금 해제 가능한 타임 트라이얼에서 경쟁하고 온라인 순위표에 공유할 수 있는 네트워크 스피드 런과 플레이어가 수집한 모든 수집품을 보관하는 플레이스테이션 연구소가 있다.
아스트로 플레이룸
Section: 평가

디스트럭토이드의 크리스 카터는 게임플레이가 듀얼센스와 즉각적인 로딩 시간을 보여주는 훌륭한 쇼케이스라고 칭찬했다. 마찬가지로 유로게이머의 마틴 로빈슨은 이 게임이 플레이스테이션 5의 미래를 엿볼 수 있는 유망한 게임이라고 칭찬하며 "오랜만에 기억에 남는 최고의 런칭 타이틀 중 하나"라고 언급했다.

매우 긍정적인 리뷰에서 일렉트로닉 게이밍 먼슬리의 몰리 패터슨은 게임에 만점을 주며 게임플레이의 다양성과 게임의 향수 요소를 칭찬했다. 그녀는 아스트로 플레이룸의 모든 비밀을 찾아내는 것에 감동을 느끼며 "어떤 콘솔이나 회사에 대한 충성심이 있든 간에, 게임 플랫폼으로서의 플레이스테이션의 25년 역사가 우리의 취미 생활에 얼마나 큰 의미가 있었는지 잊기 쉽다"라고 썼다.
아스트로 봇: 레스큐 미션
Section: 게임플레이

플레이어는 또한 각 세계의 끝에서 보스와 마주하게 되는데, 도전하려면 일정 수의 구출된 봇이 필요하다. 때때로 플레이어는 보스와의 전투 요구 사항을 충족하기 위해 추가 봇을 구출하기 위해 이전 레벨을 다시 방문해야 할 수도 있다. 각 레벨에는 스페이스 카멜레온도 숨겨져 있으며, 이를 발견하면 게임에 추가 콘텐츠를 추가하는 특별 챌린지 단계가 잠금 해제된다.

각 레벨의 주요 목표는 게임의 5개 세계와 20개 레벨에 흩어져 있는 아스트로의 승무원을 구출하는 것이다. 각 레벨에는 신중한 탐색과 능숙한 점프를 통해 찾아야 하는 잃어버린 로봇 8개가 포함되어 있다. 게임은 3D 오디오를 사용하여 플레이어가 환경에서 음성을 들을 수 있으므로 이러한 봇을 찾는 데 도움을 준다.
밀크 인사이드 어 백 오브 밀크 인사이드 어 백 오브 밀크
Section: 속편

속편은 이전 편이 끝나는 이야기를 계속한다. 소녀는 원작에서 우유 한 봉지를 구입한 후 집으로 돌아오는데, 그곳에서 그녀를 학대하는 어머니가 그녀를 대면하고 공격한다. 공격이 있은 후, 소녀는 침실로 돌아가 밤을 준비하고 잠에 들려고 한다.

2021년 2월 19일 크류코프는 속편이 개발 중이라고 발표했다. 2021년 12월 16일, 속편은 크류코프에 의해 "밀크 2"라고 불리는 "밀크 아웃사이드 어 백 오브 밀크 아웃사이드 어 백 오브 밀크"(Milk Outside a Bag of Milk Outside a Bag of Milk)라는 제목으로 출판되었다.