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사회적 행위
Section: 유형

사회적 행위 및 제도 (사회) 모형: '제도 (사회)'는 의미적으로 연결된 전문화된 역할과 설정을 구성하며, 복합체는 일반적으로 사회 내에서 어떤 기능을 수행하는 데 전념한다.

사회학적 계층에서 사회적 행위는 행동, 행위 및 사회행동보다 더 발전되어 있으며, 더 발전된 사회적 접촉, 사회적 상호작용 및 사회 관계가 뒤따른다.

사회적 행위 모형은 거울 자아와 같은 기본적인 사회학적 아이디어 때문에 사회적 결과를 설명하는 데 도움이 된다. 쿨리의 거울 자아 아이디어는 우리가 타인을 관찰하고 반영하며 그들이 우리의 행동에 대해 어떻게 생각할지 상상하면서 자아 의식이 발달한다는 것이다. 또한, 인상 형성 과정은 타인의 행동의 중요성을 해석할 수 있게 해준다.
사회적 행위
Section: 막스 베버

이 용어는 플로리안 즈나니에츠키의 "사회 현상"보다 더 실용적이고 포괄적이다. 왜냐하면 사회적 행위를 수행하는 개인은 수동적인 것이 아니라 능동적이고 반응적이기 때문이다. 베버 자신은 '기관'이라는 단어를 사용했지만, 현대 사회 과학에서 이 용어는 직접적인 암시를 의도하지 않는 한 베버적 사회적 행위 개념의 주어진 수용과 함께 자주 사용된다. 마찬가지로 '성찰성'은 베버가 가설화하는 데 핵심적인 역할을 한 구조와 기관 사이의 원인과 결과의 순환적 관계를 지칭하는 약어로 흔히 사용된다.

기본 개념은 주로 막스 베버의 비실증주의 이론에서 발전되어 인간 행동이 사회 영역에서 원인과 결과와 어떻게 관련되는지 관찰한다. 베버에게 사회학은 사회와 행동에 대한 연구이며 따라서 상호작용의 핵심을 들여다봐야 한다. 사회적 행위 이론은 구조기능주의 입장보다 인간이 사회적 맥락에 따라 그리고 그것이 다른 사람들에게 어떻게 영향을 미칠지에 따라 자신의 행동을 달리한다는 것을 수용하고 가정한다. 잠재적인 반응이 바람직하지 않을 때, 행동은 그에 따라 수정된다. 행위는 기본적인 행위(의미를 가지는 것)이거나 발전된 사회적 행위, 즉 의미를 가질 뿐만 아니라 다른 행위자를 향하고 행위(또는 어쩌면 비행위)를 유발하는 것을 의미할 수 있다.
공민학

공민학(civics)은 정치학의 한 분야로, 사회에서 시민의 민권 및 정치적 권리와 의무에 대해 연구한다. 공민학(civics)이라는 용어는 라틴어 "civicus"에서 유래했으며, 이는 "시민과 관련된"이라는 의미를 가진다. 미국 정치에서 도시 계획의 맥락에서 공민학이라는 용어는 도시 시민들의 정치적 결정에 영향을 미치는 도시 정치를 포함한다.

시민 교육은 시민의 정치적 권리, 시민권, 법적 의무로 나타나는 이론적, 정치적, 실용적 측면을 연구하는 것이다. 시민 교육에는 민법, 민법전, 정부에 대한 연구가 포함되며, 특히 정부 운영 및 감독에서 시민의 정치적 역할에 특별한 주의를 기울인다.
공민학
Section: 철학적 관점

그의 논문 리바이어던에서 영국의 철학자 토머스 홉스는 현대 시민 교육에서 아테네 민주주의와 로마 공화주의 연구를 강조하는 것을 강하게 비판하며, 그것이 군주제 신민들이 그들의 군주의 행동을 제한하도록 잘못 격려했다고 말했다. 그는 고전 작품에서 민주주의 가치를 흡수한 시민들은 광견병에 걸린 개가 물을 피하는 방식으로 군주제에 반대할 가능성이 높다고 생각했다. 홉스는 아리스토텔레스의 시민 교육에 대해 깊이 불편해했는데, 그는 그것이 군주제 통치 대신 대중 통치를 권장했다고 말했다.

아우렐리우스는 또한 아버지로부터 겸손함으로 제어되는 공적인 인물로 사는 법을 배웠다.

나는 나의 주인이자 아버지의 통치하에 살았는데, 그는 나에게 모든 자만과 허영심을 빼앗고, 왕자가 경호대와 추종자들, 특별한 의복, 그러한 횃불과 조상, 그리고 다른 비슷한 국가와 장엄함의 세부 사항 없이 법정에서 사는 것이 불가능하지 않다는 생각과 의견으로 나를 이끌었다. 그러나 사람은 거의 사적인 사람의 상태로 자신을 축소하고 축약할 수 있으며, 그럼에도 불구하고 필요한 권력과 권위가 필요한 공공 문제와 일에서 더 비열하고 태만해지지 않는다.
정유공장
Section: 운영

석유는 다양한 분자량, 형태, 길이의 파라핀, 방향족, 나프텐(또는 사이클로알케인스), 알켄스, 다이엔스, 알카인스와 같은 탄화수소를 포함하기 때문에 다양한 방식으로 사용할 수 있다. 원유에 포함된 분자는 황과 질소와 같은 다른 원자를 포함하지만, 탄화수소는 가장 일반적인 형태의 분자이며, 수소와 탄소 원자 및 소수의 산소 원자로 이루어진 다양한 길이와 복잡성의 분자이다. 이러한 분자 구조의 차이는 그들의 다양한 물리적 및 화학적 특성에 기인하며, 이러한 다양성이 원유를 광범위한 여러 응용 분야에 유용하게 만든다.

석유 화석 연료는 내연 기관에서 연소되어 선박, 자동차, 항공기 엔진, 예초기, 오토바이, 기타 기계에 동력을 제공한다. 다양한 끓는점으로 인해 증류를 통해 탄화수소를 분리할 수 있다. 더 가벼운 액체 제품은 내연 기관에 사용하기 위한 수요가 많기 때문에 현대적인 정유 공장은 무거운 탄화수소와 더 가벼운 기체 원소를 이러한 고가치 제품으로 변환한다.
정유공장
Section: 원유 증류 장치

탈염기 다음에는 원유가 뜨거운 증류된 일부 분획 및 기타 흐름과 열을 교환하여 추가로 가열된다. 그런 다음 연료 연소로(가열기)에서 약 398°C의 온도로 가열되어 증류 장치의 바닥으로 흐른다.

증류탑 상부의 냉각 및 응축은 들어오는 원유와 열을 교환하거나 공랭식 또는 수랭식 응축기를 통해 부분적으로 제공된다. 추가 열은 아래 다이어그램에 표시된 순환 시스템을 통해 증류탑에서 제거된다.
정유공장
Section: 부식

재료 방법에는 응용 분야에 적합한 재료를 선택하는 것이 포함된다. 부식이 최소한인 영역에서는 저렴한 재료가 선호되지만, 심각한 부식이 발생할 수 있는 경우에는 더 비싸지만 오래 지속되는 재료를 사용해야 한다. 다른 재료 방법은 부식성 물질과 장비 금속 사이의 보호 장벽 형태로 제공된다. 이들은 표준 포틀랜드 시멘트와 같은 내화 재료 또는 용기의 내부 표면에 분사되는 기타 특수 내산성 시멘트의 라이닝일 수 있다. 또한 재료를 많이 사용하지 않고도 저렴한 금속을 부식으로부터 보호하는 더 비싼 금속의 얇은 오버레이도 사용할 수 있다.

부식은 정제 과정에서 물방울로 인한 점부식, 수소로 인한 취성, 황화물 공격으로 인한 응력 부식 균열 등 다양한 형태로 발생한다. 재료 관점에서 탄소강은 정유 공장 구성 요소의 80% 이상에 사용되며, 이는 저렴한 비용으로 유리하다. 탄소강은 특히 205°C 이하의 온도에서 탄화수소 불순물로 인한 가장 흔한 형태의 부식에 강하지만, 다른 부식성 화학 물질 및 환경은 모든 곳에서 사용을 제한한다. 일반적인 대체 재료는 크로뮴과 몰리브데넘을 포함하는 저합금강이며, 더 많은 크로뮴을 포함하는 스테인리스강은 더 부식적인 환경에 대처한다. 일반적으로 사용되는 더 비싼 재료는 니켈, 타이타늄, 구리 합금이다. 이들은 주로 극도로 높은 온도 및 매우 부식적인 화학 물질이 존재하는 가장 문제적인 영역에 사용된다.
뉘른베르크 원칙
Section: 원칙의 효력 또는 효력 부족

조약법과 달리 국제관습법은 성문법이 아니다. 특정 규칙이 관습법임을 증명하기 위해서는 국가 관행에 반영되어 있으며, 그러한 관행이 법적 문제로서 요구된다는 국제사회의 확신이 존재함을 보여야 한다. (예를 들어, 뉘른베르크 국제군사재판은 뉘른베르크 원칙의 "국제법"의 "관행"이었고, 그 "관행"은 국제사회에 의해 지지되었다.) 이러한 맥락에서 "관행"은 공식적인 국가 관행과 관련되며, 따라서 국가의 공식적인 성명을 포함한다. 일부 국가의 반대되는 관행은 가능하다. 만약 이 반대되는 관행이 다른 국가에 의해 비난된다면 그 규칙은 확인된다.

유엔 헌장의 1945년 6월 26일 서명 직전 기간 동안, 헌장 초안 작성에 참여한 정부들은 유엔에게 구속력 있는 국제법의 규칙을 제정할 입법 권한을 부여하는 것에 반대했다. 결과적으로, 그들은 또한 유엔 총회에게 어떤 형태의 다수결 투표를 통해 국가에 특정 일반 협약을 부과할 권한을 부여하려는 제안을 거부했다. 그러나 헌장 제4장의 제13조 채택으로 이어진 더 제한적인 연구 및 권고 권한을 총회에 부여하는 것에 대한 강력한 지지가 있었다. 이는 유엔 총회에게 국제법의 점진적 발전과 그 성문화를 장려하는 연구를 개시하고 권고를 하도록 의무화한다. 뉘른베르크 원칙은 그 제한된 권한 하에 유엔 기관에 의해 개발되었다.
뉘른베르크 원칙
Section: 지지되는 원칙과 지지되지 않는 원칙의 사례

2. 본 조항의 목적상, 집단학살 또는 인도에 반한 죄를 저지르라는 명령은 명백히 위법하다.

본 조항에 대한 두 가지 해석이 가능하다:

이러한 정식화, 특히 1항 (a)는 집단학살 및 인도에 반한 죄와 관련하여 뉘른베르크 변명의 사용을 효과적으로 금지하면서도, 해당 기준이 충족되는 경우 전쟁범죄 혐의에 대한 보호로서 뉘른베르크 변명을 사용하는 것을 허용하는 것으로 보인다.

그럼에도 불구하고, ICC 제33조의 이러한 해석은 논란의 여지가 있다. 예를 들어, 제33조 1항 (c)는 "명령이 명백히 위법하지 않은 경우"에만 피고인을 보호한다. 이 경우 뉘른베르크 원칙 IV를 적용 가능한 "법"으로 간주한다면 "명령"은 "위법"하다고 간주될 수 있다. 만약 그렇다면, 피고인은 보호받지 못한다. 이 경우 뉘른베르크 원칙 IV가 적용 가능한 법인지 여부에 대한 논의는 뉘른베르크 원칙의 효력 또는 효력 부족에 대한 논의에서 찾을 수 있다.
뉘른베르크 원칙
Section: 원칙

국제법 상 범죄를 구성하는 행위를 저지른 자가 국가원수 또는 책임정부의 벼슬아치로서 행동했다는 사실은 그의 국제법상 책임을 면제하지 않는다.

개인에게 도덕적 선택의 여지가 있었다면, 정부나 상급자의 명령에 따라 행동했다는 사실은 국제법상 책임을 면제하지 않는다.

국제형법 상 범죄를 구성하는 행위를 저지른 자는 그에 대해 책임이 있고 처벌을 받는다.

국제법 상 범죄를 구성하는 행위에 대해 국내법이 형벌을 부과하지 않는다는 사실은 그 행위를 저지른 자의 국제법상 책임을 면제하지 않는다.
이슬람 개발 은행
Section: 회원국

현재 은행 회원국은 57개국이다. 회원 가입의 기본 조건은 장래 회원국이 이슬람 협력 기구(OIC)의 회원국이어야 하고, 은행 자본에 기여금을 납부해야 하며, IsDB 총재단이 결정하는 조건과 약관을 기꺼이 수락해야 한다.

(주식자본 기준 2024년 5월 현재), 주요 주주는 다음과 같다.

사우디아라비아 (22.5%)

리비아 (9.03%)

인도네시아 (7.94%)

이란 (7.90%)

나이지리아 (7.33%)
이슬람 개발 은행
Section: 활동

이슬람 개발 은행 그룹은 다음과 같은 광범위하고 전문적인 통합 활동에 참여한다.

공공 및 민간 부문 프로젝트 금융;

빈곤 완화를 위한 개발 지원;

역량 강화를 위한 기술 지원;

회원국 간 경제 및 무역 협력;

무역 금융;

중소기업 금융;

자원 동원;

이슬람 금융 기관에 대한 직접 지분 투자;

투자 및 수출 신용에 대한 보험 및 재보험 보장;

이슬람 경제 및 금융에 대한 연구 및 교육 프로그램;
기술 결정론
Section: 기원

공식적인 개념으로서의 기술 결정론의 기원은 종종 영향력 있는 미국 사회학자이자 경제학자인 소스타인 베블런(1857–1929)에게서 찾아진다. 사회 및 경제 문제에 대한 연구로 알려진 베블런은 기술을 사회 규범과 구조를 형성할 수 있는 강력하고 자율적인 힘으로 묘사하는 아이디어를 제시했다. 그는 기계의 개발과 사용이 인간의 생각과 행동에 독립적인 영향을 미친다고 주장했으며, 특히 "기계는 의인화된 사고 습관을 버리게 한다"고 단언했다. 이러한 개념은 기술이 생각과 행동의 패턴을 재형성함으로써 사회를 본질적으로 변화시킨다고 제안함으로써 기술 결정론의 토대를 마련했다.

기술 결정론의 핵심 아이디어를 처음 제시한 것은 베블런으로 여겨지지만, 이러한 아이디어에 대한 카를 마르크스의 영향 또한 중요하다. 마르크스는 기술이 사회의 "물질적 기초"를 형성함으로써 역사적 변화를 이끈다고 주장했다. 예를 들어, 그는 식민지 인도의 철도가 새로운 경제 활동을 도입하고 사회 계층을 변화시킴으로써 카스트 제도에 도전하고 침식할 것이라고 제안했다. 이후 베블런에게 영감을 받은 20세기 경제학자 클래런스 에어스는 "기술 지체" 개념을 도입하여 이러한 아이디어를 확장했다. 에어스에 따르면, 기술은 동적이고 자기 생성적인 힘으로 발전하는 반면, 전통적인 제도는 종종 뒤처지며 기술 변화의 변혁적 잠재력에 저항한다. 에어스의 이론은 기술 결정론을 더욱 공고히 했으며, 기술 진보와 사회보수주의 사이의 피할 수 없는 충돌을 강조했다.
기술 결정론
Section: 설명

기술 결정론은 기술 발전, 미디어 또는 기술 전체를 역사와 사회 변화의 핵심 동인으로 보여주고자 한다. 이는 기술의 광범위한 가용성의 결과로 가속화된 세계화가 불가피하다고 주장하는 "초세계주의자"가 지지하는 이론이다. 따라서 기술 발전과 혁신은 사회적, 경제적, 정치적 변화의 주요 동력이 된다.

기술 결정론의 엄격한 지지자들은 기술이 얼마나 사용되거나 사용될 수 있는지에 따라 기술의 영향력이 다르다고 생각하지 않는다. 기술 결정론은 기술을 인간 활동의 더 큰 스펙트럼의 일부로 간주하는 대신, 기술을 모든 인간 활동의 기초로 본다.
기술 결정론
Section: 추가 읽기

크로토, 데이비드; Hoynes, William (2003). 《Media Society: Industries, Images and Audiences》 (세 번째)판. 사우전드 오크스: Pine Forge Press. 305–307쪽. ISBN 9780761987734.

엘륄, 자크 (1964). 《기술 사회》. 뉴욕: Alfred A. Knopf.

그린, 레일리아 (2002). 《테크노컬처》. 크로우즈 네스트: Allen & Unwin. 1–20쪽. ISBN 9781865080482.
핵기술
Section: 역사 및 과학적 배경

1896년 앙리 베크렐은 우라늄 염에서 인광을 조사하던 중 이후 방사능이라고 불리게 된 새로운 현상을 발견했다. 그와 피에르 퀴리, 마리 퀴리는 이 현상을 조사하기 시작했다. 이 과정에서 그들은 방사능이 매우 강한 원소인 라듐을 분리해냈다. 그들은 방사성 물질이 세 가지 종류의 강력하고 관통력이 있는 광선을 생성한다는 것을 발견했으며, 이를 처음 세 그리스 알파벳에 따라 알파, 베타, 감마라고 명명했다. 이러한 방사선 중 일부는 일반 물질을 통과할 수 있으며, 모두 다량으로 노출될 경우 해로울 수 있다. 초기 연구자들은 모두 다양한 방사선 화상을 입었는데, 이는 일광화상과 비슷하며 크게 생각하지 않았다.

방사능이라는 새로운 현상은 돌팔이 의사 제조업체에 의해 이용되었고(이전에는 전기와 자기의 발견도 마찬가지였다), 방사능과 관련된 여러 특허 약품과 치료법이 제시되었다.

점차 방사성 붕괴에 의해 생성되는 방사선이 이온화 방사선이며, 화상을 입힐 만큼 적은 양조차도 심각한 장기적 위험을 초래할 수 있다는 사실이 인식되었다. 방사능 연구에 참여한 많은 과학자들은 노출로 인해 암으로 사망했다. 방사성 특허 약품은 대부분 사라졌지만, 라듐 염을 사용하여 계기판에 빛나는 다이얼을 만드는 등 방사성 물질의 다른 응용 분야는 지속되었다.
핵기술
Section: 핵무기

핵무기는 핵분열 또는 핵분열과 핵융합의 조합인 핵반응에서 파괴력을 얻는 폭발 장치이다. 두 반응 모두 비교적 적은 양의 물질에서 막대한 양의 에너지를 방출한다. 심지어 작은 핵 장치도 폭발, 화재 및 방사선으로 도시를 파괴할 수 있다. 핵무기는 대량살상무기로 간주되며, 그 사용과 통제는 등장 이후 국제 정책의 주요 측면이었다.

핵무기 설계는 겉보기보다 복잡하다. 이러한 무기는 전개 시 하나 이상의 임계 이하 핵분열성 물질을 안정적으로 유지한 다음 폭발을 위해 임계 상태 (임계 질량 생성)를 유도해야 한다. 또한 장치가 분해되기 전에 연쇄반응이 연료의 상당 부분을 소모하도록 하는 것은 상당히 어렵다. 핵연료의 조달도 겉보기보다 어렵다. 왜냐하면 이 과정에 충분히 불안정한 물질은 현재 지구상에서 적절한 양으로 자연적으로 발생하지 않기 때문이다.
핵기술
Section: 사고

핵 사고는 관련된 강력한 힘 때문에 종종 매우 위험하다. 역사적으로 첫 번째 사건은 치명적인 방사선 노출을 포함했다. 마리 퀴리는 높은 노출 수준으로 인해 발생한 재생불량성빈혈로 사망했다. 두 명의 과학자, 각각 미국인과 캐나다인인 해리 더그힐란과 루이스 슬로틴은 동일한 플루토늄 덩어리를 잘못 다루다가 사망했다. 기존 무기와 달리 핵무기의 강렬한 빛, 열, 폭발력만이 치명적인 요소는 아니다. 히로시마와 나가사키의 사망자 중 약 절반은 방사선 노출로 인해 2~5년 후 사망했다.

민간 원자력 및 방사능 사고는 주로 원자력 발전소와 관련이 있다. 가장 흔한 것은 작업자를 위험한 물질에 노출시키는 핵 누출이다. 노심 용융은 주변 환경으로 핵 물질이 방출되는 더 심각한 위험을 의미한다. 가장 중요한 노심 용융 사고는 펜실베이니아주의 스리마일섬 원자력 발전소 사고와 소련 우크라이나의 체르노빌 원자력 발전소 사고에서 발생했다. 유사한 사고를 겪은 군용 원자로는 영국의 윈드스케일 화재와 미국의 SL-1이다.
노끈
Section: 선사 시대

노끈에 대한 초기 묘사는 적지만, 유라시아 전역에서 발견된 약 200개의 비너스 소상 중 하나는 "끈 치마"(2만 5천 년 전의 레스푸그의 비너스)를 입고 있는 것으로 묘사되어 있다. 바버는 끈의 각 꼬임이 자세하게 조각되어 있을 뿐만 아니라, "각 끈의 아래쪽 끝이 느슨한 섬유 덩어리로 풀어지는 모습(예: 꼬인 창자나 힘줄 조각에서는 불가능함)"도 보여주고 있다고 언급한다

노끈의 선사시대 사용에 대한 다른 증거는 금속이나 도자기 및 기타 세라믹 유물에 남은 흔적에서 찾을 수 있다. 후쿠이 동굴(일본)에서는 그러한 흔적이 13,000년 전으로 거슬러 올라간다. 돌니 베스토니체 I 및 모라비아의 다른 여러 유적지에서 발견된 점토의 직조 흔적은 26,000년 전으로 거슬러 올라간다. 이는 작은 동물과 새를 사냥하기 위한 옷을 꿰매고 그물을 만드는 데 사용된 바늘 및 도구와 함께 발견되었다.
대우 (공학)
Section: 저위

평면 조인트는 움직이는 물체의 평면이 고정된 물체의 평면과 접촉을 유지해야 한다. 이 조인트는 세 가지 자유도가 있다. 움직이는 평면은 고정된 평면을 따라 두 차원으로 미끄러질 수 있으며, 고정된 평면에 수직인 축을 중심으로 회전할 수 있다.

조인트 U 조인트는 서로 기울어진 축을 가진 강체 링크를 연결하는 두 개의 교차하고 상호 직교하는 회전 조인트로 구성된다.

구형 S 조인트 또는 볼 소켓 조인트는 움직이는 물체의 한 점이 고정된 물체에서 정지 상태를 유지해야 한다. 이 조인트는 직교 축 주위의 회전에 해당하는 세 가지 자유도가 있다.
대우 (공학)
Section: 조인트 표기법

메커니즘, 매니퓰레이터 또는 로봇은 일반적으로 조인트로 연결된 링크로 구성된다. 직렬 매니퓰레이터는 SCARA 로봇과 같이 링크 및 조인트의 단일 체인을 통해 움직이는 플랫폼을 베이스에 연결한다. 로봇 공학에서 움직이는 플랫폼은 '말단 효과기'라고 불린다. 여러 개의 직렬 체인이 병렬 매니퓰레이터의 베이스, 즉 고프-스튜어트 메커니즘과 같은 움직이는 플랫폼을 연결한다. 병렬 매니퓰레이터의 개별 직렬 체인은 '팔다리' 또는 '다리'라고 불린다. 토폴로지는 매니퓰레이터 또는 로봇을 형성하는 링크 및 조인트의 배열을 의미한다. 조인트 표기법은 메커니즘, 매니퓰레이터 또는 로봇의 조인트 토폴로지를 정의하는 편리한 방법이다.

조인트 표기법은 메커니즘을 형성하는 조인트의 유형과 순서를 지정한다. 베이스의 첫 번째 조인트 약어부터 움직이는 플랫폼의 마지막 약어까지 조인트 순서를 식별한다. 예를 들어, 직렬 SCARA 로봇의 조인트 표기법은 RRP이며, 이는 두 개의 활성 회전 조인트 RR 뒤에 활성 프리즘 P 조인트가 뒤따르는 것으로 구성됨을 나타낸다. 반복되는 조인트는 그 수로 요약될 수 있다. 따라서 SCARA 로봇의 조인트 표기법은 2RP 등으로 작성할 수도 있다. 병렬 고프-스튜어트 메커니즘의 조인트 표기법은 6-UPS 또는 6(UPS)이며, 이는 각각 유니버설 U, 활성 프리즘 P 및 구형 S 조인트로 구성된 6개의 동일한 직렬 팔다리로 구성됨을 나타낸다. 괄호 ()는 개별 직렬 팔다리의 조인트를 묶는다.
개스킷
Section: 종류

이 개스킷은 대부분의 응용 분야에서 신뢰할 수 있음이 입증되었지만, 금속 요소가 효과적인 밀봉을 제공하기 위해 압축되어야 하므로 낮은 밀봉 하중을 허용하지 않는다.

일정한 시팅 응력 개스킷은 두 가지 구성 요소로 구성된다. 스테인리스강과 같은 적합한 재료의 견고한 캐리어 링과 캐리어 링의 양쪽에 있는 두 개의 반대되는 채널 안에 설치된 압축 가능한 재료의 두 개의 밀봉 요소. 밀봉 요소는 일반적으로 공정 유체 및 응용 분야에 적합한 재료(확장된 흑연, 확장된 폴리테트라플루오로에틸렌(PTFE), 질석 등)로 만들어진다.

1912년 Flexitallic에 의해 발명된 스파이럴 와운드 개스킷은 금속 및 충진재의 혼합물로 구성된다. 일반적으로 개스킷은 금속(일반적으로 탄소가 풍부하거나 스테인리스강)이 원형 나선으로 바깥쪽으로 감겨 있고(다른 모양도 가능) 충진재(일반적으로 유연한 흑연)가 동일한 방식으로 감겨 있지만 반대쪽에서 시작한다. 이로 인해 충진재와 금속의 교대층이 생긴다. 이 개스킷의 충진재는 밀봉 요소로 작용하며, 금속은 구조적 지지를 제공한다.
개스킷
Section: 고장 원인

플랜지에 볼트를 조인다. 진동, 온도 변화 및 스파이럴 와운드 개스킷 응력 이완과 같은 다른 요인으로 인해 볼트 장력이 점차 감소하여 토크 손실이 발생하고 누출이 발생한다. 일반적으로 볼트가 길고 직경이 작을수록 토크 손실을 방지하는 데 더 효과적이다. 길고 얇은 볼트는 토크 손실을 방지하는 효과적인 방법이다. 볼트를 늘리기 위해 일정 시간 가열하고 주어진 토크를 유지하는 것은 토크 손실을 방지하는 데 매우 효과적이다. 개스킷이 얇고 작을수록 토크 손실이 커진다. 또한 기계 및 파이프 자체의 강한 진동을 방지하고 인접 장비 진동으로부터 격리한다. 밀봉 표면에 대한 충격은 무의미하지 않다. 조여진 볼트에 충격을 가하지 않으면 토크 손실을 방지할 수 있다.

압력이 불균일하게 분포되는 원인은 다양하다. 첫째는 인적 요인으로, 볼트 예압의 비대칭적인 적용으로 인해 압력이 불균일해질 수 있다. 이론적으로 플랜지가 압축될 때 밀봉면은 완벽하게 평행하지만, 실제로는 파이프라인의 중심선이 완벽하게 동심이 될 수 없으며, 플랜지에 볼트를 조이는 순간 플랜지가 불연속체가 된다. 비대칭적인 연결에서는 밀봉면이 다소 변형되어 압력이 감소하고, 작동 하중이 누출되기 쉽다. 셋째, 볼트 배열 밀도는 압력 분포에 명백한 영향을 미친다. 볼트가 가까울수록 압력이 더 균일하다.
개스킷

고압 증기 시스템과 같은 특정 응용 분야용 개스킷에는 석면이 포함될 수 있다. 그러나 석면 노출과 관련된 건강 위험으로 인해 실용적인 경우 비석면 개스킷 재료가 사용된다.

일반적으로 개스킷은 어느 정도 변형 가능한 재료로 만들어져야 하며, 설계된 공간에 불규칙성을 포함하여 단단히 채울 수 있도록 변형될 수 있어야 한다. 일부 유형의 개스킷은 제대로 작동하기 위해 개스킷 표면에 직접 실런트를 도포해야 한다.

개스킷은 기계 부품에 불완전한 결합면이 있더라도 불규칙성을 채울 수 있도록 한다. 개스킷은 일반적으로 시트 재료를 절단하여 생산된다. 결함이 있거나 누출되는 개스킷의 잠재적인 비용 및 안전 문제를 고려할 때, 응용 분야의 요구 사항에 맞는 올바른 개스킷 재료를 선택하는 것이 중요하다.
컬티베이터

컬티베이터는 파종 전에 토양을 휘젓고 분쇄하여 토양을 폭기하고 부드럽고 느슨한 묘상을 준비하거나 작물이 자라기 시작한 후에 잡초를 제거한다. 작물 식물 근처의 겉흙을 제어하여 휘젓는 것은 잡초를 뿌리째 뽑거나 잎을 묻어 광합성을 방해하거나 둘 모두를 통해 주변 잡초를 죽인다. 토양 표면 전체를 휘젓는 써레와 달리 컬티베이터는 신중한 패턴으로 토양을 휘젓도록 설계되어 작물 식물은 건드리지 않고 잡초를 방해한다.

컬티베이터(cultivator)는 이차적인 경작에 사용되는 농기구이다. 이 이름의 한 가지 의미는 선형으로 끌어당길 때 토양을 뚫는 이빨(샹크라고도 함)이 있는 프레임을 의미한다. 다른 의미로는 로터리 틸러와 같이 디스크나 이빨의 회전 운동을 사용하여 유사한 결과를 얻는 기계를 의미하기도 한다.
컬티베이터
Section: 역사

잡초 제거를 위해 흙을 긁어내는 기본 아이디어는 오래되었으며, 더 크거나 복잡한 장비가 개발되기 전 수천 년 동안 괭이나 쟁기로 이루어졌으며, 육체노동을 줄이고 작업을 빠르게 했다. 여러 개의 괭이를 함께 묶고 사역동물 동력을 사용하여 끌어당기는 개념은 써레로 이어졌으며, 이는 괭이보다 더 나중에 개발되었지만 여전히 매우 오래되었다. 18세기와 19세기에는 산업 혁명이 발전하면서 컬티베이터 설계가 확산되었다. 이 새로운 컬티베이터는 말, 노새 또는 황소와 같은 사역동물에 의해 끌리거나 필요와 비용에 따라 사람에 의해 밀거나 끌렸다.

동력 회전 괭이는 아서 클리포드 하워드에 의해 발명되었는데, 그는 1912년에 오스트레일리아 뉴사우스웨일스 주 길간드라에 있는 그의 아버지 농장에서 회전 경작을 실험하기 시작했다. 처음에는 아버지의 증기 트랙터 엔진을 동력원으로 사용했는데, 그는 일반 쟁기질의 경우처럼 토양 다짐이 일어나지 않고 기계적으로 경작할 수 있음을 발견했다. 그의 초기 디자인은 경작된 토양을 옆으로 던졌지만, 그는 소직경 회전체에 고정된 넓은 간격의 플랜지에 장착된 L자형 날을 설계하여 그의 발명품을 개선했다. 동료 수습공 에버라드 매클리어리와 함께 그는 그의 기계를 만들 회사를 설립했지만, 제1차 세계 대전으로 계획이 중단되었다. 1919년에 하워드는 오스트레일리아로 돌아와 설계 작업을 재개했으며, 5개의 회전 괭이 컬티베이터 날과 내연 기관을 갖춘 디자인을 1920년에 특허를 받았다.
컬티베이터
Section: 정원 컬티베이터

경운기

고출력 "탑승형" 로타베이터는 특히 유럽에서 가정 정원 범주에서 농업 범주로 넘어와 8~10시간 만에 1헥타르의 땅을 준비할 수 있다. 워크 비하인드 트랙터 또는 워킹 트랙터라고도 한다. 몇 년 전에는 쌀 재배 지역에서만 유용하다고 여겨졌으며, 이 지역에서는 견인을 위해 강철 케이지 바퀴가 장착되었지만, 현재는 동일한 기계가 전 세계 습지 및 건조지 농업 모두에 사용되고 있다. 건조지 또는 논, 양수, 운송, 탈곡, 도랑 파기, 농약 살포와 관련된 도구를 갖춘 다양한 기능을 가지고 있다. 언덕, 산, 온실, 과수원에서 사용할 수 있다.

가정 정원이나 소규모 상업 정원과 같은 작은 정원에서 사용되는 소형 경운 장비는 일차 및 이차 경운을 모두 제공할 수 있다. 예를 들어, 회전 컬티베이터는 "쟁기질"과 "써레질"을 모두 수행하여 부드럽고 느슨한 씨앗 밭을 준비한다. 그러나 컬티베이터 이빨이 제공하는 행별 잡초 제거는 제공하지 않는다. 이 작업에는 한 사람이 밀 수 있는 이빨 달린 컬티베이터가 있다.
드로몬
Section: 일반 및 인용 출처

틀:Warfare, State and Society in the Byzantine World, 565–1204

Makrypoulias, Christos G. (1995), “The Navy in the Works of Constantine Porphyrogenitus”, 《Graeco-Arabica》 (Athens) (6): 152–171

Pomey, Patrice (2006), “The Kelenderis Ship: A Lateen Sail”, 《The International Journal of Nautical Archaeology》 35 (2): 326–329, Bibcode:2006IJNAr..35..326P, doi:10.1111/j.1095-9270.2006.00111.x, S2CID 162300888
캐리지
Section: 캐리지 용어

캐리지 운전자는 채찍이라고 불린다. 캐리지를 운전하는 사업을 하는 사람은 마부였다. 마부복을 입은 사람은 발판 승무원이라고 불린다. 말을 탄 시종은 아웃라이더라고 불린다. 캐리지 스타터는 길가에서 승객을 태우는 차량의 흐름을 지휘했다. 캐리지를 빌려주는 사람은 해크니맨이었다.

부와 사회적 지위가 있는 상류층 사람, 즉 캐리지를 유지할 만큼 부유한 사람들은 캐리지 포크 또는 캐리지 트레이드라고 불렸다.

캐리지 승객은 종종 무릎 담요를 담요나 비슷한 다리, 무릎, 발 덮개로 사용했다.
캐리지

21세기에는 왕실의 공식 행사나 전통적인 의례를 위해 가끔 말 캐리지가 사용된다. 단순화된 현대 버전은 따뜻한 나라나 관광객이 개방형 캐리지를 기대하는 도시에서 관광객 수송용으로 만들어진다. 단순한 금속 스포츠 버전은 여전히 캐리지 경기라는 스포츠를 위해 만들어진다.

코치는 캐리지의 특별한 범주이다. 코치는 4개의 모서리 기둥과 고정된 지붕이 있는 캐리지이다. 2륜 전차 (고대 무기)와 4륜 왜건 및 2륜 수레와 같은 운송 차량은 캐리지의 선구자였다.
캐리지
Section: 추가 자료

월론드, 샐리 (1980). 《캐리지 살펴보기》. 펠햄 북스. ISBN 0720712823. OL 3828623M.

Ware, I. D., Coach-Makers' Illustrated Hand-Book, 1875: Containing Complete Instructions in All the Different Branches of Carriage Building, Astragal Press, 2nd edition, 1995. ISBN 978-1-879335-61-5

Wackernagel, Rudolf H., Wittelsbach State and Ceremonial Carriages: Coaches, Sledges and Sedan Chairs in the Marstallmuseum Schloss Nymphenburg, Arnoldsche Verlagsanstalt GmbH, 2002. ISBN 978-3-925369-86-5
롤러 (농기구)
Section: 용도

땅이 평평해지면 후속 제초 및 수확도 더 쉬워진다. 예를 들어, 기계적인 제초에서는 컬티베이터 이빨 깊이를 제어하는 것은 괜찮은 평평한 흙 윤곽에서만 실용적이며, 콤바인 수확에서는 콤바인 헤드 높이를 제어하는 것은 괜찮은 평평한 흙 윤곽에서만 실용적이다.

롤링은 경작된 흙에서 수분 손실을 줄이는 데도 도움이 된다고 믿어진다.

롤러는 각 패스/슬와스의 너비를 늘리기 위해 결합될 수 있다. 롤러는 쟁기, 써레, 또는 예취기와 같은 다른 장비 뒤에 견인될 수 있다.
아라카와 미노루
Section: 생애

아라카와는 1964년에 교토 대학에 입학하여 처음 2년 동안 일반 과목을 수강한 후 토목 공학에 집중했다. 1969년에 과학 석사 학위를 취득했으며, 1971년에는 보스턴으로 옮겨 매사추세츠 공과대학교에서 토목 공학 연구를 계속했다. 그는 베트남 전쟁에 대한 미국의 개입 반대 시위를 여러 번 목격했지만 참여하지는 않았다. 아라카와는 1972년에 MIT에서 두 번째 석사 학위를 취득했다. 캠퍼스에서 젊은 일본 사업가들과의 대화를 나눈 후, 그는 무역 회사에서 일자리를 찾기로 결심했다. 일본으로 돌아온 후, 그는 도쿄도에 위치한 호텔 및 사무실 건물 개발 회사인 마루베니에 채용되었다. 교토의 크리스마스 파티에서 아라카와는 닌텐도 사장 야마우치 히로시의 딸인 요코 야마우치를 만났다. 그들은 1973년 11월에 결혼했다. 아라카와는 아내와 세 살 된 딸 마키와 함께 1977년 직장을 위해 캐나다 밴쿠버로 이주했다. 둘째 딸 마사요는 1978년에 태어났다.

야마우치 히로시는 아라카와에게 닌텐도 오브 아메리카 설립 업무를 제안했다. 요코는 이 제안에 반대했는데, 아버지의 삶에 회사가 미친 영향을 보았기 때문이지만, 아라카와는 그 제안을 받아들였다. 아라카와 부부는 1980년 맨해튼에 사무실을 설립했고, 아라카와는 회사의 초대 사장이 되었다. 그는 일본 본사로부터 아케이드 게임을 수입하는 데 어느 정도 성공했지만, 레이더 스코프를 대량 주문하여 처참한 결과를 낳았다. 이 실패는 본사에서 혁신적인 동키콩을 개발하게 만들었고, 그는 쓸모없는 레이더 스코프 유닛으로 가득 찬 창고를 경이로운 성공을 거둔 동키콩 유닛 재고로 전환했다. 이것은 마리오의 데뷔이며, 아라카와는 사무실의 이탈리아인 건물주 마리오 시갈리의 이름을 따서 마리오의 이름을 지었다는 평가를 받는다. 1985년부터 그는 하워드 링컨과 함께 패밀리컴퓨터의 출시로 1983년의 위기에서 북아메리카 비디오 게임 산업을 재건하는 데 중요한 역할을 했다. 아라카와는 또한 하워드 필립스를 고용했는데, 그는 닌텐도 파워 잡지 창간에 귀중한 인물이 되었다. 2002년 1월, 아라카와는 NoA 사장직에서 물러났고, 포켓몬스터 자회사 CFO였던 기미시마 다쓰미가 후임이 되었다. 아라카와는 2007년 2월 인터랙티브 어치브먼트 어워드에서 평생 공로상을 수상했다.
열화상
Section: 카메라

적외선 카메라 시스템의 일부 사양 매개변수는 픽셀 수, 프레임 레이트, 민감도, 노이즈 등가 전력, 노이즈 등가 온도 차이 (NETD), 스펙트럼 대역, 거리-지점 비율 (D:S), 최소 초점 거리, 센서 수명, 최소 해상 가능 온도 차이 (MRTD), 시야, 동적 범위, 입력 전력, 질량 및 부피이다.

열 카메라는 원적외선 파장의 에너지를 가시광 디스플레이로 변환한다. 절대 영도 이상의 모든 물체는 열 적외선 에너지를 방출하므로 열 카메라는 주변 조명에 관계없이 모든 물체를 수동적으로 볼 수 있다. 그러나 대부분의 열 카메라는 −50 °C (−58 °F)보다 따뜻한 물체에 민감하다.
열화상
Section: 역사

1929년 헝가리 물리학자 티허니 칼만은 영국에서 방공을 위한 적외선 감지(야간 투시) 전자 텔레비전 카메라를 발명했다. 개발된 최초의 미국 열화상 카메라는 적외선 라인 스캐너였다. 이것은 1947년 미국 군대와 텍사스 인스트루먼트에 의해 제작되었으며 단일 이미지를 생성하는 데 1시간이 걸렸다. 기술의 속도와 정확성을 향상시키기 위해 여러 접근 방식이 조사되었지만, 가장 중요한 요인 중 하나는 AGA Company가 냉각된 광도체로 상용화할 수 있었던 이미지를 스캔하는 것과 관련이 있었다.

IR 기술의 첫 번째 민간 부문 응용 프로그램은 1913년에 특허를 받은 거울과 열전퇴를 사용하여 빙산과 증기선의 존재를 감지하는 장치였을 수 있다. 이는 1914년에 R.D. Parker가 특허를 받은 열전퇴를 사용하지 않는 최초의 정확한 IR 빙산 감지기에 의해 곧 추월되었다. 그 뒤를 이어 G.A. Barker가 1934년에 산불을 감지하기 위해 IR 시스템을 사용하는 제안을 했다. 이 기술은 1935년에 뜨거운 강철 스트립의 가열 균일성을 분석하는 데 사용되기 전까지는 진정으로 산업화되지 않았다.
열화상
Section: 응용 분야

국가 방문객의 검역 감시

기술 감시 대응 조치

탐색 구조 작전

소방 작업

UAV 감시

무기 시스템에서 열화상은 군사 및 경찰의 목표물 감지 및 획득에 사용될 수 있다.

전방향 적외선

의료용 액티브 동적 열화상(ADT).

신경근골격계 질환.

두개외 뇌 및 안면 혈관 질환.

얼굴 감정 인식.

갑상선 이상.

다양한 기타 신생물성, 대사성 및 염증성 상태.

열화상은 종종 감시, 보안, 소방, 법 집행 및 반테러에 사용된다.
1988년 흑해 충돌 사건

당시 소련은 영해 내에서 군함의 무해 통항 권리를 지정된 해상 교통로에서만 인정했다. 미국은 연안국이 군함 통항을 해상 교통로로만 제한하는 것은 법적 근거가 없다고 믿었다. 이후 미국 국무부는 해양법에 관한 유엔 협약 제22조 제1항의 러시아어 원문은 연안국이 필요할 때 무해 통항 권리를 규제할 수 있도록 허용하는 반면, 영어 원문은 그런 내용이 없단 것을 발견했다. 이 사건 이후 소련은 소련 영해 내 무해 통항 문제를 해결하는 데 동의했다.

1988년 흑해 충돌 사건은 냉전 시기인 1988년 2월 12일 미국 순양함 USS 요크타운이 흑해에 있는 소련 영해를 통해 무해 통항 권리를 행사하려고 시도했을 때 발생한 충돌 사건이다. 순양함은 요크타운함을 공해로 밀어내려는 소련 호위함 베자베트니함에게 부딪혔다. 이 사건엔 요크타운함과 함께 항해하며 무해 통항 권리를 주장하던 구축함 USS 캐런도 같이 있었는데 이 구축함은 고의적으로 다가간 소련 미르카급 호위함 SKR-6에게 측면을 부딪혔다. 요크타운함은 선체에 경미한 손상을 입었지만 구멍이 뚫리거나 침수될 위험은 없었다고 보고했다. 캐런함은 손상을 입지 않았다.
1988년 흑해 충돌 사건
Section: 배경

1979년 미국은 "국제법에 따라 모든 국가에게 보장된 항행 및 상공 비행의 권리와 자유"를 증진하기 위한 비공식 프로그램을 시작했다. 미국 정부는 일부 국가가 전통적인 주장을 넘어선 관할권 경계를 주장하기 시작했기 때문에 프로그램을 시작했다고 밝혔다. 미국은 이런 주장을 중단하기를 원했지만 외교적 항의가 효과적이지 않다 보였다고 말했다. 만약 특정국의 분쟁 지역에서 선박과 항공기를 운항하는 것을 그냥 피하면 새로운 국제관습법이 생길 수 있었고, 미국은 이것을 바람직하지 않게 여겼다.

1980년대 미국 군함은 "국기 게양"을 하고 연안국에서 무해 통항 권리를 주장하기 위해 지중해에서 흑해로 이어지는 해협을 연간 두세 번 통과했다. 자유 통항 권리 외에도 흑해에서의 미국 해군 활동은 1936년 해협의 체제에 관한 몽트뢰 협약에 따른 미국의 권리를 지지하는 목적의 작전을 수행했다. 미국 정부 관계자에 따르면 "다르다넬스 해협과 보스포루스 해협은" 그 협약에 따라 "국제 수로에 해당하며", "만약 주기적으로 권리를 재확인하지 않으면 잃어버려 되살리기 어렵다는 것을 알게 된다"고 했다.
김지연 (1942년생 소설가)
Section: 약력

2011년 - 2022년 남산도서관 강사

2012년 - 2016년 김동리기념사업회 회장

2015년 - 2023년 서울시 은평구 은평문화원 원장

2016년 - 2019년 한국소설가협회 이사장

1998년 - 2006년 한국문인협회 부이사장

2003년 - 2006년 문예학술저작권협회 회장

2008년 - 2010년 한국여성문학인회 회장

2008년 - 2010년 중앙대문인회 회장
김지연 (1942년생 소설가)
Section: 저서

《생명의 늪》 1, 2권 (정은출판, 2009) ISBN 9788958241454

《어머니의 고리》 (신원문화사, 1996) ISBN 9788935904617

《히포크라테스의 연가》(뿌리, 1994) 국립중앙도서관

《흑색병동》 (행림출판사, 1986) ISBN 2008148004780

《돌바람》(세광공사, 1981) 국립중앙도서관

《산정》(청림각, 1978) 국립중앙도서관

《소설논개》 1,2,3권 (정은출판, 2017) ISBN 9788958243397
알칼리 면
Section: 알칼리 공급원

펑 후이, 지엔, 칸스이 외에도 유명한 미국 식품 과학자이자 작가인 해럴드 맥기(Harold McGee)는 데이비드 장(모모푸쿠 레스토랑 체인 소유자)와 런던의 푸크시아 던롭(Fuchsia Dunlop)과 같은 유명 셰프들의 경험을 바탕으로 가정 요리사가 일반 베이킹 소다를 300 °F (150 °C)에서 한 시간 동안 구워서 알칼리 면을 만드는 간단한 방법을 제시했다. 중탄산 나트륨을 구우면 수증기와 이산화 탄소 가스가 방출되고 남는 것은 알칼리성 탄산 나트륨이다. 맥기의 파스타 요리에는 생성된 탄산 나트륨이 아주 소량만 사용되는데, 세몰리나 밀가루 1.5 컵에 1 티스푼만 사용된다. 파스타를 만들 때 탄산 나트륨은 먼저 소량의 물에 녹여 세몰리나에 천천히 첨가한다. 그 후 반죽한 반죽을 한 시간 동안 휴지시킨 다음 파스타 기계를 통해 매우 얇게 밀어 원하는 형태의 국수로 가공한다.

중국 란저우시의 중국 국수에는 쫄깃한 "손으로 잡아 늘린" 타입인 라미안이 포함되는데, 이는 반죽이나 압출 없이 만들어진다. 적절한 질감을 얻으려면 전통적으로 할로게톤 아라크노이데우스(arachnoideus) 식물의 재에서 얻어지는 알칼리성 펑 후이(蓬灰)를 첨가해야 한다. 전통적인 펑 후이 포타시는 글루텐 생성을 억제하여 국수 반죽을 더 부드럽고 연하게 만드는 탄산 칼륨을 포함한다. 1989년 란저우 대학(현재 간쑤 리시 식품 과학 기술 유한 회사)에서 처음으로 인공 대체제가 개발되었다. 이는 소금, 탄산 나트륨, 삼중인산 나트륨, 메타중아황산나트륨의 혼합물이다. "란저우 당면"은 국수 제조자가 란저우시(간쑤성의 수도) 출신이 아니더라도 뉴욕 타임즈에 따르면 "'시카고 피자'나 '뉴욕 베이글'처럼 어디서든 맛있다는 것을 의미하는 슬로건"이 되고 있다.
파이어 엠블렘: 창염의 궤적
Section: 출시

새로운 파이어 엠블렘 타이틀은 2004년 4월 처음 발표되었으며, 주간 소년 점프 지면을 통해 전면 공개되었다. 게임의 제목, 스토리 세부 정보 및 선택된 플랫폼은 주간 소년 점프에서 발표되었으며, 출시일은 2004년 중 어느 시점으로 발표되었다. 게임은 2005년 초 닌텐도의 Nintendo World Touch DS 이벤트에서 닌텐도에 의해 처음 공개되었다. 공개된 버전은 초기 모델이었으며, 공개와 출시 사이에 사용성과 품질을 개선하기 위해 일부 변경이 이루어졌다. 예약 구매 특전으로 닌텐도는 게임의 일부 트랙이 포함된 특별 CD와 시리즈 15주년을 기념하는 특별 달력을 제작했다. 게임은 2005년 4월 20일 일본에서 출시되었다.

이 타이틀의 첫 서양 공개는 E3 2005에서 있었다. 파이어 엠블렘 열화의 검과 파이어 엠블렘 성마의 광석 이후 세 번째로 현지화된 파이어 엠블렘 타이틀이었다. 게임보이 어드밴스 파이어 엠블렘 게임의 저장 데이터가 있는 플레이어는 창염의 궤적과 연결하여 해당 게임의 캐릭터를 중심으로 하는 콘셉트 아트와 특별 맵에 접근할 수 있다. 창염의 궤적은 북아메리카에서 10월 17일에 출시되었다. 이후 유럽에서 11월 4일, 오스트랄라시아에서 12월 1일에 출시되었다.
파이어 엠블렘: 창염의 궤적

파이어 엠블렘: 창염의 궤적(Fire Emblem: Path of Radiance, ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)은 인텔리전트 시스템즈와 닌텐도 기획개발본부가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 게임큐브로 배급한 2005년 전략 롤플레잉 게임이다. 파이어 엠블렘 시리즈의 9번째 본편으로, 서양에서 출시된 세 번째 게임이다. 이전 시리즈와 마찬가지로, 게임플레이는 전장에서 캐릭터를 배치하여 적군을 격파하는 것으로 이루어진다. 전투에서 패배한 캐릭터는 남은 게임에서 제거된다.

이야기는 가상의 대륙 텔리우스에서 벌어지며, 인간 베오르크와 변신하는 라구즈가 거주한다. 게임은 베오르크 국가 다이인이 이웃 크리미아 왕국을 침공하면서 시작된다. 용병 아이크와 그의 동료들은 크리미아의 후계자인 엘린시아 공주를 왕위에 복위시키기 위해 떠난다. 일행은 텔리우스 전역을 여행하며 다른 국가들과 동맹을 맺어 크리미아를 다이인의 지배로부터 해방시키고, 베오르크와 라구즈 사이의 인종 갈등과 오래된 적대감에 맞선다.
파이어 엠블렘: 창염의 궤적
Section: 게임플레이

전투 사이에 기지에서 캐릭터를 관리할 수 있다. 이 위치에서는 기술을 할당하고, 무기를 거래, 구매, 단조할 수 있으며, 전투에서 얻은 보너스 경험치를 캐릭터에게 부여할 수 있다. 또한 기지를 통해 접근할 수 있는 지원 시스템이 있어 플레이어 캐릭터가 서로 대화하고 관계를 개선할 수 있다. 이러한 대화는 캐릭터 간의 친밀도를 높이고 전투에서 스탯 부스트를 부여한다. 지원은 C에서 A까지 등급이 있으며, A가 가장 높은 등급으로 최고의 보너스를 제공한다.

전투에 사용된 캐릭터는 경험치를 얻으며, 전투에서의 캐릭터 성능에 따라 더 많은 경험치가 부여된다. 레벨 시작 시 개요된 보조 요구 사항을 충족하면 보너스 경험치가 부여된다. 캐릭터가 경험치 100을 얻으면 자동으로 레벨이 상승한다. 레벨 21이 되면 캐릭터의 클래스가 자동으로 업그레이드된다. 이 업그레이드는 플레이어가 마스터 실이라는 아이템을 사용하면 레벨 10에서도 발생할 수 있다. 클래스가 변경되면 캐릭터는 고정적인 스탯 보너스를 받고, 레벨은 레벨 1로 재설정되지만, 그때까지 누적된 모든 무작위 스탯 상승은 유지된다. 승급 후 레벨 한계는 20이며, 어떤 캐릭터도 이 레벨을 달성한 후에는 경험치를 얻을 수 없다.
어쌔신 크리드 미라지
Section: 시놉시스

로샨의 말을 거스르고 바심은 네할과 함께 알라무트로 여행하지만, 고대의 질서 세력에 의해 요새가 포위된 것을 발견한다. 바심은 붙잡힌 많은 숨겨진 자들을 구출하고 그들을 모아 공격에 맞서 싸우게 하며, 라이한에게 그 안에 있는 힘이 고대의 질서를 영원히 물리치는 데 사용될 수 있다고 설득한 후 사원으로 향한다. 그러나 그는 로샨과 마주친다. 로샨은 바심의 진정한 본성을 알고 있으며 바심 안에서 무엇이 깨어날지 두려워하며 사원에 들어가는 것을 막으려 한다. 바심은 로샨을 물리치지만 그녀의 목숨을 살려주고 네할과 함께 사원에 들어간다. 안에서 그는 더 많은 원반 모양의 유물을 발견하고 사원이 한때 이수 로키가 갇혀 있었던 감옥으로 사용되었음을 알게 된다. 바심은 또한 네할이 전혀 존재하지 않았다는 것을 깨닫는다. 그녀와 지니는 모두 그의 억눌린 로키로서의 기억의 표현이었다. 로키의 환생으로서 자신의 본성을 받아들이기로 결심한 바심은 네할과 "융합"하고 로키의 기억을 되찾는다.

바그다드에 도착하자 바심은 5명의 고대의 질서 회원이 칼리파국의 최고 권력층에 침투하여 고대 이수 유물을 발굴하거나 재건하기 위해 이를 악용하고 있음을 알게 된다. 그는 계속해서 4명의 고대의 질서 회원을 추적하여 그들과 그들의 부하들을 암살하고 그들의 각 음모를 좌절시킨다. 이 기간 동안 바심은 네할과 재회한다. 네할은 숨겨진 자들을 불신하며 바심에게 고대의 질서가 찾는 유물을 조사하도록 권장한다. 그는 둘 다 어떤 식으로든 유물과 연결되어 있다고 믿는다. 마침내 바심은 아바스 하렘에서 고대의 질서의 지도자인 알-무타와킬의 전 첩 카비하와 마주친다. 카비하는 그가 찾는 답이 알라무트 아래에 있는 이수 사원에 있다고 주장한다. 카비하는 바심에게 사원에 동행하도록 설득하려 하지만, 더 이상 조사하지 말라고 바심에게 경고하는 로샨에게 살해당한다.
어쌔신 크리드 미라지
Section: 게임플레이

미라지는 플레이어가 여러 적을 동시에 제거할 수 있도록 하는 "어쌔신 포커스"라는 새로운 능력을 도입했으며, 은밀한 암살을 수행하여 충전된다. 이 능력이 활성화되면 시간이 멈추고 플레이어는 최대 5명의 적을 표시할 수 있으며, 바심은 이들을 신속하게 연속적으로 자동으로 처치한다. 또 다른 새로운 기능은 바그다드 주변에 위치한 다양한 기둥으로, 넓은 간격을 건너는 데 사용할 수 있다. 또한 이동 및 달리기 애니메이션이 이동성과 유동성을 개선하기 위해 세련되었으며, 개발팀은 "사무라이, 닌자, 심지어 어느 정도는 제다이"로부터 영감을 받았다.

미라지는 단일 주인공 바심 이븐 이샤크를 특징으로 하며, 《어쌔신 크리드 발할라》와 같은 이전 게임의 성별 선택을 제거한다.
이전 어쌔신 주인공들과 마찬가지로 주인공 바심은 시그니처 어쌔신 히든 블레이드, 발연통, 투척 칼, 독 다트를 포함한 다양한 무기 및 도구를 사용할 수 있다. 무기와 도구 모두 스킬 트리를 통해 업그레이드할 수 있으며, 이를 통해 다양한 효과를 적용할 수 있다. 바심은 또한 이글 비전과 근처 지역을 정찰하는 데 사용할 수 있는 흰죽지수리인 엔키두라는 조류 동반자를 사용할 수 있다( 엔키두에 따라 명명됨). 조류 동반자가 등장하는 이전 어쌔신 크리드 게임과 달리 적 사수는 엔키두를 감지하고 쏠 수 있으므로 플레이어는 엔키두를 다시 사용하기 전에 사수를 제거해야 한다.
어쌔신 크리드 미라지

《어쌔신 크리드 미라지》(Assassin's Creed Mirage)는 유비소프트 보르도가 개발하고 유비소프트가 배급한 2023년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 어쌔신 크리드 시리즈의 13번째 주요 작품이며 《어쌔신 크리드 발할라》(2020)의 후속작이다. 이슬람의 황금기인 9세기 바그다드를 배경으로 하며, 특히 사마라의 무정부 시대 동안 바심 이븐 이샤크라는 거리의 도둑이 숨겨진 존재에 합류하여 평화와 자유를 위해 싸우고 통제를 통해 평화를 원하는 고대의 질서에 맞서는 이야기를 다룬다. 주요 이야기는 바심이 숨겨진 존재로서의 의무와 미스터리한 과거를 밝히려는 욕망 사이의 내적 갈등에 초점을 맞추고 있다.

원래는 《발할라》의 확장팩으로 구상되었으나, 게임의 범위를 확장하기 위해 스탠드얼론 타이틀로 재작업되었다. 미라지의 디자인 철학(이전에 보조 스튜디오였던 유비소프트 보르도가 주로 개발한 첫 번째 게임)은 최근 작품에서 두드러지게 나타난 롤플레잉 요소를 넘어 잠입, 파쿠르, 암살에 집중함으로써 시리즈의 뿌리로 돌아가는 것이었다. 그 결과 이 게임은 전작보다 규모가 훨씬 작으며 전작에서 도입된 요소와 프랜차이즈 초기 작품에서 발견된 요소를 결합했다.