hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
ソースコード
Section: 概要

下記は上記のテキストに対してMediaWikiによるシンタックスハイライトを適用した結果である。

プログラミング関連の書籍には説明やサンプル用のソースコードまたは疑似コードが掲載されているが、モノクロ印刷の都合上、色によるシンタックスハイライトができない代わりにボールド体（太字）やイタリック体（または斜体）でキーワードやコメントが区別されていることもある。

なお、プログラミング言語のソースファイルはテキストファイル形式であり、任意のテキストエディタで閲覧・編集することができるが、テキストに含まれる言語固有のキーワード（あるいは予約語）やコメントなどを認識し、色分けして分かりやすく表示するシンタックスハイライトに対応したコードエディタが使われることが多い。統合開発環境 (IDE) に搭載されているコードエディタは、いくつかの言語のシンタックスハイライトに標準で対応しているほか、設定変更やプラグインの導入によって対応言語を増やすことができるようになっていることもある。
ソースコード
Section: リバースエンジニアリング

Java VMや.NET Frameworkなど、仮想マシンあるいは中間言語方式のフレームワーク上で動作するアプリケーションソフトウェアは、バイナリ形式にコンパイルおよびビルドされた後も型名や変数名といったプログラム自身に関するメタデータを多く含んでおり、逆コンパイルによりJavaやC#といった高水準言語のソースコードに変換することもできることから、比較的リバースエンジニアリングしやすい性質を持つ。プロプライエタリな商用ソフトウェアにこのようなフレームワークを利用する場合、第三者によるリバースエンジニアリングを防止するために、難読化 (obfuscation) を施すこともある。

通例、ソースコードから実行コードへの変換で多くの情報が失われるため、実行コードから完全なオリジナルのソースコードを得ることはできない（不可逆変換）。しかし、実行コードしか入手できない場合であっても、時間と手間を掛ければリバースエンジニアリングによってソースコードに近いものを作り出すことは可能である。このため、真に機密保持が重要なプログラム、例えば暗号化装置のようなものでは意図的にプログラムが複雑に構成され、物理的にも読み出しにくいハードウェアに記録されているものがある（セキュリティについては隠蔽によるセキュリティも参照のこと）。
10月1日
Section: 誕生日

1924年 - ウィリアム・レンキスト、第16代アメリカ合衆国最高裁判所長官（+ 2005年）

1925年 - ジョゼ・ベヤールト、自転車競技（ロードレース）選手（+ 2005年）

1925年 - 楊亨燮、第2代朝鮮民主主義人民共和国最高人民会議常設会議議長（+ 2022年）

1924年 - 乙羽信子、女優（+ 1994年）

1924年 - ジミー・カーター、政治家、第39代アメリカ合衆国大統領（+ 2024年）

1924年 - ボブ・ガイゲル、プロレスラー（+ 2014年）
10月1日
Section: 忌日

2006年 - 米澤嘉博、漫画評論家、元コミックマーケット代表（* 1953年）

2007年 - テツオ・オカモト、競泳選手（* 1932年）

2007年 - アル・オーター、円盤投選手（* 1936年）

2004年 - ブルース・パーマー、ベーシスト（* 1946年）

2005年 - 室井庸一、フランス文学者、中央大学名誉教授（* 1924年）

2006年 - フランク・バイヤー、映画監督（* 1936年）
10月1日
Section: できごと

1918年 - ヒヴァ・ハン国最後の君主としてサイード・アブドゥッラーが即位。

1920年 - 日本で初の国勢調査を実施。

1930年 - 鉄道省が特別急行列車「燕」の運転を開始。

1930年 - 威海がイギリスから中華民国に返還。

1910年 - 日本コロムビア株式会社設立。

1910年 - ロサンゼルス・タイムズ爆破事件。

1918年 - 第一次世界大戦: 「アラビアのロレンス」ことT・E・ロレンス率いるアラブ軍がダマスカスに入城。
囲碁
Section: 競技としての囲碁

囲碁の力量を数値で表すための段級位制度が存在している。アマチュアとプロで認定の仕組みが異なっており、アマチュアでは日本棋院・関西棋院が認定をしている。

アマチュアは、初心者は30 - 50級から始まり、最高位は八段である。段級位の認定を受ければ、免状を発行してもらうことができる。

プロは初段から始まり、最高位は九段である。プロ棋士同士の対局の成績によって昇段が行われる。

日本では室町時代末期から棋士による大会が行われていた。20世紀に入り日本棋院が設立されると、新聞社の協賛により多くの大会が開催されるようになった。また、戦後からは韓国・中国を中心として世界規模の大会も開催されるようになった。
囲碁
Section: 囲碁と数学

囲碁の特徴として、盤面が広く、また着手可能な手が非常に多いため、出現しうる局面の総数やゲーム木のサイズがほかの二人零和有限確定完全情報ゲームに比べてもきわめて大きくなることが挙げられる。また、そのルールの単純性と複雑なゲーム性から、コンピュータの研究者たちの格好の研究材料となってきた。

19路盤の着点の総数は 192 = 361目 であり、ここに黒石、白石、空点をランダムに配置したとき、その組合せの総数は3361、およそ1.7×10172（173桁）となる。この中には着手禁止点に石があるなどの非合法な盤面が含まれるため、この値より囲碁の合法な局面数は小さくなる。合法な局面の総数の正確な値は2016年に求められ、約2.1×10170（171桁）であることが明らかにされた。正確な値は下記のとおりである。
囲碁
Section: 競技人口の概要

人工知能AlphaGoの対局では世界で約6000万人が観戦した。世界競技人口は国際囲碁連盟によると2016年時点で1800万人（うちアジアが1700万人）、ルールを知っているのは4650万人とされる。中国では2023年時点で国内の囲碁人口は6000万人超、段級位者は約1500万人とされる。

日本国内では、アマチュア囲碁強豪の菊池康郎は1980年の著書『囲碁に強くなる本』において「日本の囲碁人口は1000万人と言われ、中高生のクラブ活動では囲碁がもっとも人気がある」「21世紀に入って、もっとも脚光を浴びる大衆娯楽の一つに、囲碁があげられている」と記している。1999年ごろには漫画『ヒカルの碁』の影響で、若年層に囲碁ブームが生まれた。しかし、1980年代を境に長期減少傾向にある。
Domain Name System

インターネットに接続されているすべてのコンピュータ（ノード）は、IPアドレスを持っている。インターネット上のコンピュータにアクセスするためには、そのコンピュータの IPアドレスを知る必要がある。しかし、IPアドレスは0から255までの数値を4つ組み合わせ（IPv4の場合）で表現されるため、人間には記憶しにくい。そのため、IPアドレスを文字列で扱うことができるような機構として、インターネットドメイン名が考案された。そして、ドメイン名からIPアドレスを引き出す機能（正引き）が、DNSの代表的な機能である。このほか、ドメイン名に関連するメールサーバ情報なども取り扱っている。

Domain Name System（ドメイン・ネーム・システム、DNS）とは、コンピュータネットワーク上のホスト名や電子メールのアドレスに使われるドメイン名と、IPアドレスとの対応づけ（正引き、逆引き）を管理するために使用されているシステムである。後述の通りインターネットのシステムとして開発されているが、インターネットに限定したシステムではなく、それ以外のネットワークでも応用できる。
Domain Name System
Section: 存在意義

またDNS偽装を行うと、情報を容易に盗聴・偽装することができてしまう。情報レコードの不正な書き換えを防止するため、コンテンツサーバのマスタ（プライマリ）はインターネット（外部）から隠匿し、インターネットには特定のマスタのコピー（ゾーン転送）を受け取るスレーブ（セカンダリ）を公開するなどの構成を組んで、防衛手段を講じる。

DNSは、ほとんどのインターネット利用者が普段意識していない透過的なシステムだが、その役割は非常に重要である。あるドメインを管理しているDNSサーバが停止してしまうと、そのドメイン内のホストを示すURLやメールアドレスの名前解決などができなくなり、ネットワークが利用者とつながっていてもそのドメイン内のサーバ類には事実上アクセスできなくなる。そのため、重要なDNSサーバは二重化されていることが多い。
Domain Name System
Section: 動作

最後に、このネームサーバにja.wikipedia.orgのIPアドレスを問い合わせる。するとこのサーバは最終的な答130.94.122.197を返す。こうして目的とするホスト名のIPアドレスを検索できる。

つぎにクライアントは、このネームサーバにwikipedia.orgドメインのネームサーバの IPアドレスを問い合わせる。するとそのネームサーバのホスト名はdns34.register.com（216.21.226.87）であることがわかる。
エイダ・ラブレス
Section: 生涯

エイダは詩人ジョージ・ゴードン・バイロンとその妻アナベラ・ミルバンクの間にできた、唯一の嫡出子である。ファーストネームのオーガスタは、バイロンの異母姉オーガスタ・リーからとられている。彼女は自分の子供の父親がバイロンではないかと噂されたが、それを払拭するためにバイロンに結婚を勧め、バイロンはしぶしぶアナベラを選んだといわれている。1816年1月16日、アナベラはバイロンと別れ、生後1か月のエイダを連れて行った。4月21日、バイロンは離婚届にサインをして、数日後にはイギリスを離れた。その後、彼は2人に会うことはなかった。

エイダは母の元で育ったが、その容貌は傍目から見ても父親に似た美しさだったという。母のアン・イザベラ・ミルバンクには教養があり、数学者ウィリアム・フレンドに数学を教わったこともあった。「平行四辺形のプリンセス」とも称された数学者である母の影響で、エイダも数学に高い興味を持ち、結婚後もそのことが彼女の人生を支配した。エイダは神経が繊細で、目標が達成できないと強いストレスによるノイローゼ症状を呈することがあった。母親が幼少期のエイダに数学の教育を受けさせたのは、その矯正の意味もあったとされている。彼女は何人かの家庭教師に数学と科学の手ほどきを受けた。そのうちのひとりはウィリアム・フレンドの娘婿であるド・モルガンである。
エイダ・ラブレス
Section: 備考

エイダの肖像はマイクロソフト社の認証用ホログラムステッカーに見ることができる。

2012年のエイダの誕生日12月10日には生誕197年を記念して、検索エンジンサイトのGoogleのトップページのロゴ（Google Doodle）が彼女と数種類のプログラム言語をあしらったものに一日限定で変更された。

2022年9月20日（米国時間）、NVIDIAはGPU「GeForce RTX 40シリーズ」とワークステーション向けGPU「RTX 6000」に搭載されるGPUアーキテクチャ「Ada Lovelace」を彼女の名前にちなんで命名した。
エイダ・ラブレス
Section: フィクションでの扱い

ドラマシリーズ『フランケンシュタイン・クロニクル』のシーズン2（2017年）に登場し、オートマトンの製作に関わる。

イギリスの長寿SFドラマシリーズ『ドクター・フー』新シリーズの第12シリーズ第2話「スパイフォール」パート2に登場し、ドクターと共に地球と人類を救う。

山田正紀のSF小説『エイダ』（1994年）は、エイダのプログラムの影響で様々なパラレルワールドが生まれる様を描いている。

映画『クローン・オブ・エイダ』（Conceiving Ada, 監督：リン・ハーシュマン・リーソン/1997年）は、現代の女性科学者が19世紀のエイダと交信する物語である。ティルダ・スウィントンがエイダを演じている。
Ada
Section: 標準

言語仕様は、最初に1983年にMIL規格として規格化され、エイダ・ラブレスの生年である1815年に因んで、MIL-STD-1815と採番された。この規格はANSI標準、1987年にISO標準 ISO/IEC 8652:1987 として標準化された。

1990年より、主としてタスキング仕様の改善およびオブジェクト指向の導入を目的として、ISO標準 (ISO/IEC 8652:1987) の改訂作業が開始された。1995年2月15日にISO標準として改訂が承認され、オブジェクト指向言語のうち、史上初の国際標準となった。1995年の規格は、オブジェクト指向の他、下記のような仕様も標準化されている。
Ada
Section: 特徴

言語仕様の大きさや厳密さのため、当時のコンピュータが持っていた資源では、処理系の実装にミニコンやワークステーション程度を必要とし、16ビットパソコンには市場性といった事情もあり実装はほとんどない。実際にはAdaは、大企業において、主として信頼性や保守性を要求されるシステムの開発でのみ普及した。というよりも、実際にどの程度徹底されたかは不明だが、策定の主体であった米国国防総省が発注するようなもの、即ち兵器の開発において条件とされたと言われる。

並行プログラミング（タスク、entry/accept/select文など）

例外

など、当時としては先進的な機能を意欲的に取り入れたため、米国国防総省は大きなものとなってしまった言語仕様をまとめるのに、初版のStrawman（わら男、案山子の意味もある）からWoodenman（木男）、Tinman（ブリキ男、前述の案山子とともに『オズの魔法使い』に出てくる）、Ironman（鉄男）、最終版のSteelman（鋼鉄男）に至るまで5つのバージョンに分けて策定を行った。
コピーレフト
Section: ライセンス種別

Mozilla Public License - Mozillaプロジェクトのライセンス

コピーレフトではないライセンスの例としては以下のものがある。

Q Public License - 以前のQtに適用されたライセンス

MIT License

BSDライセンス

また、コピーレフトの概念をプログラム以外のものに適用しているライセンスには以下のようなものがある。

Open Content License

GNU Free Documentation License
コピーレフト
Section: 法的・技術的背景

コピーレフトに於いては、二次以降の著作物にも一次著作物と同一のライセンスが適用される
という性質（「ウイルス性」「ライセンス感染」などと呼ばれる）が確保される様に、再配布制限をコピーライトによって設ける。この「ウイルス性」「ライセンス感染」の性質により、自己複製能力を獲得した生物が増殖するのと同様に、自己のライセンスを拡大再生産して広げる力をコピーレフトは得る。

コピーレフトライセンスを構成するときに基本となる法的考え方は、独占的なライセンスを構成する場合と同じく、著作物の再配布に制限を設けるコピーライトである。この制限を厳しくして二次著作物の作成まで阻害しているのが独占的なライセンスであり、二次著作物のライセンスの変質を許し、自己のライセンスの適用例が縮小再生産されるほど緩いのがパブリックドメインである。
コピーレフト
Section: 概念

コピー、再配布の際には、その後の利用と翻案に制限が無いよう、全ての情報を含める必要がある（ソフトウェアではソースコード含む）

翻案が制限されない反面、原著作物の二次的著作物にも同一のコピーレフトのライセンスを適用し、これを明記しなければならない

コピーレフトの定義をまとめると次のようになる。

著作物の利用、コピー、再配布、翻案を制限しない

改変したもの（二次的著作物）の再配布を制限しない

二次的著作物の利用、コピー、再配布、翻案を制限してはならない
スキー
Section: スキーの歴史

第11回冬季オリンピック（日本・札幌）

第13回冬季オリンピック（アメリカ・レークプラシッド）

第16回冬季オリンピック（フランス・アルベールビル）

第17回冬季オリンピック（ノルウェー・リレハンメル）

1956年（昭和31年）には第7回冬季オリンピック（イタリア・コルチナ・ダンペッツオ大会）に参加した回転（スラローム）選手の猪谷千春が2位に入賞し、日本初のメダリストとなった。

以降の日本のスキーに関連した冬季オリンピック（メダリスト）については以下を参照の事。
スキー
Section: 陸上用スキー

グラススキー - キャタピラベルト状のスキー用具グラススキーを使用し芝の上を滑る。

プラスノースキー - プラスチック製ブラシマットが敷かれたゲレンデに水を撒き、スキー板で滑る人工芝スキー場。スノーマットはPIS・LAB（ピスラボ）、アストロターフ等がある。

グレステン・スポーツ（グレステンスキー） - 雪のないゲレンデにグレステンの専用マットが敷かれ、グランジャーと呼ばれる特殊な車輪をつけた陸上スキー用具を使って滑る。グランジャーはアルペンスケートのほか、ミニホイールタイプなどもある。
スキー

ヨーロッパのアルプス地方で普及したアルペンスキーを楽しむ人が多いが、クロスカントリースキーやテレマークスキーのような、アルペンスキーより先にノルウェーのスカンディナヴィア半島で発展したノルディックスキーも同じく人気がある。

スキー（英: skiing）は、2枚もしくは1枚の専用の板を両足に履き、雪上をより素早く降りるための移動手段として用いられている。語源はノルウェー語で「薄い板」を指す「スキー」から。漢名は滑雪。冬に特に人気のあるアウトドアスポーツ。
C Sharp
Section: 概要

共通言語基盤といった周辺技術も含め、マイクロソフトのフレームワークである「.NET」の一部である。また、以前のVisual J++で「非互換なJava」をJavaに持ち込もうとしたマイクロソフトとは異なり、その多くの仕様を積極的に公開し、標準化機構に託して自由な利用を許すなど、同社の姿勢の変化があらわれている。

.NET構想における中心的な開発言語であり、XML WebサービスやASP.NETの記述にも使用される。他の.NET系の言語でも記述可能だが、.NET APIはC#からの利用を第一に想定されており、他の.NET系言語（特に2023年以降新構文の追加なしと宣言されたVB.NET）では利用できない、あるいは将来的に利用できなくなる機能が存在する。
C Sharp
Section: 言語仕様

C# 9.0で追加された仕様は以下の通り。

レコード

プロパティのinitアクセサ

最上位レベルステートメント

パターンマッチングの拡張

new式の型推論

条件演算子の型推論

共変戻り値

GetEnumeratorの拡張メソッド対応

静的匿名関数

ラムダ式引数の破棄

ローカル関数への属性適用

パフォーマンスと相互運用
ネイティブサイズの整数型（nint型、nuint型）
関数ポインタ（delegate*型）
変数初期化フラグの抑制
C Sharp
Section: 名称

ECMA-334 3rd/4th/5th edition によると、C# は「C Sharp（シーシャープ）」と発音し、LATIN CAPITAL LETTER C (U+0043)の後に NUMBER SIGN # (U+0023)と書く。MUSIC SHARP SIGN ♯ (U+266F) ではなく NUMBER SIGN # (U+0023)を採用したのは、フォントやブラウザなどの技術的な制約に加え、ASCIIコードおよび標準的キーボードには前者の記号が存在しないためである。

「#」を接尾辞とする名称は、他の .NET 言語にも使用されており、J#（Javaのマイクロソフトによる実装）、A#（Adaから）、F#（System Fなどから）が含まれる。更には、Gtk#（GTK などの GNOME ライブラリの .NET ラッパ）、Cocoa#（Cocoa (API) のラッパ）などのライブラリにも使用されている。そのほか、SharpDevelopなどの「Sharp」を冠する関連ソフトウェアも存在する。
2月15日
Section: 誕生日

1951年 - いしかわじゅん、漫画家

1951年 - トミー・クルーズ、元プロ野球選手

1951年 - ジェーン・シーモア 、女優

1954年 - 立川志の輔、落語家

1954年 - 陸奥A子、漫画家

1954年 - 稲生高善、元プロ野球選手

1954年 - 山本和男、元プロ野球選手

1954年 - マット・グレイニング、漫画家

1954年 - 浜井識安、空手家、経営コンサルタント（+ 2023年）
2月15日
Section: 忌日

2016年 - 南原晃、実業家、全日本大学野球連盟副会長、元日本輸出入銀行副総裁（* 1933年）

2016年 - 大山茂、空手家（* 1936年）

2017年 - 山中千代衛、電気工学者、大阪大学名誉教授（* 1923年）

2018年 - 鍛冶良堅、法学者、弁護士、明治大学名誉教授（* 1926年）

2018年 - 小曽根実、ジャズピアニスト、ハモンドオルガン奏者（* 1934年）

2018年 - 安井誠一（Febb as Young Mason）、ラッパー（元Fla$hBackS）（* 1994年）
2月15日
Section: 記念日・年中行事

西行忌（ 日本）
歌人・西行法師は文治6年2月16日（新暦1190年3月23日）73歳で入寂。西行は藤原氏の出自で、鳥羽院（鳥羽法皇）の北面武士として活躍するが、保延6年（1140年）、23歳で出家する。その後、諸国を巡る漂白の旅に出て、多くの和歌を残す。
桜をこよなく愛していた西行は、「願はくは 花の下にて 春死なむ そのきさらぎの 望月のころ」という歌を残し、2月15日から1日後の2月16日にこの世を去った。「望月のころ」という西行の願いを汲み、2月15日が「西行忌」とされている。

かまくら（ 日本） 
秋田県横手市で行われるお祭り。水神様をまつる小正月行事で毎年2月15日、16日に開催される。約450年の歴史があるといわれており、かまくらの中に子どもたちが入って「はいってたんせ（かまくらに入ってください）」「おがんでたんせ（水神様をおがんでください）」と言いながら、甘酒やお餅を振る舞う。もともとはかまくらの中にまつられた水神様にお賽銭を上げて、家内安全・商売繁盛・五穀豊穣などを祈願する行事だったが、時代の変化とともに現在のような形になった。
C++
Section: 歴史

C++という名称はRick Mascittiの功績で、最初に使用されたのは1983年の12月である。初期の研究期間では、開発中の言語は「C with Classes」と呼ばれていた。最終名は、変数の値を一つ加算する、C言語の++（インクリメント）演算子からの派生である。また一般的な命名規則での「+」の使用は、機能強化されたコンピュータプログラムを意味する。ストロヴストルップによれば「この名前は、C言語からの変更の革新的な本質を示している」ということである。C+は、より初期の無関係なプログラミング言語の名前である。

ストロヴストルップは著書『The C++ Programming Language』の前文で名前の起源を語り、ジョージ・オーウェルの小説『1984年』の付録から「C++」が連想されるかもしれないと付け加えている。ニュースピークという架空の言語の解説に宛てられた3つの章の中に、科学技術に関する専門用語とジャーゴンの解説に宛てられた「C vocabulary」という章がある。ニュースピークで「ダブルプラス」は最上級の修飾語である。ゆえにニュースピークで「C++」は「最も極端な専門用語またはジャーゴン」という意味になるだろう。
C++

C++（シープラスプラス）は、汎用プログラミング言語のひとつである。派生元であるC言語の機能や特徴を継承しつつ、表現力と効率性の向上のために、手続き型プログラミング・データ抽象・オブジェクト指向プログラミング・ジェネリックプログラミングといった複数のプログラミングパラダイムが組み合わされている。C言語のようにハードウェアを直接扱うような下位層向けの低水準言語としても、複雑なアプリケーションソフトウェアを開発するための上位層向け高水準言語としても使用可能である。アセンブリ言語以外の低水準言語を必要としないこと、使わない機能に時間的・空間的コストを必要としないことが、言語設計の重要な原則となっている。

C++は、1983年にAT&Tベル研究所の計算機科学者ビャーネ・ストロヴストルップによって公開された。また様々なプラットフォームでその開発環境が導入された。1998年からISOとIECの共同で言語仕様とテンプレートライブラリの標準化が行われるようになり、その後2003年、2011年、2014年、2017年、2020年、2023年に標準規格が改訂されている。2025年時点での最新規格は「ISO/IEC 14882:2024」通称「C++23」。
C++
Section: 哲学

ビャーネ・ストロヴストルップは著書『C++の設計と進化(1994)』でC++を設計する際に用いたルールを述べている。

C++はCと同等の実行効率と移植性を持つ静的に型付けされた汎用言語である。

C++は直接的かつ包括的に複数のプログラミングスタイル（手続き型プログラミング、抽象化、オブジェクト指向、ジェネリックプログラミング）をサポートする。

C++はもしプログラマが間違っている可能性があったとしてもプログラマに選択の余地を与える。

C++は可能な限りC言語との互換性を持ち、C言語からスムーズに移行できる。

C++はプラットフォームに固有な機能や汎用的でない機能の実装を避ける。
Simula
Section: 概要

VLSI設計、プロセス、プロトコル、アルゴリズムといったシミュレーションや、組版、コンピュータグラフィックス、教育といったアプリケーションソフトに Simula は利用された。Simula 形式のオブジェクトは C++、Java、C# で再実装されており、Simula の影響を受けていることが知られている。C++ の開発者であるビャーネ・ストロヴストルップはBCPLのような機械語を出力し高速に動作する低レベル言語に Simula が提供する開発効率を高める機能を導入するため、C++ 開発時に Simula 67 の影響を大きく受けていることを認めている。

Simula はプログラミングパラダイムとして最初のオブジェクト指向言語であると考えられる。その名前が示すように Simula はシミュレーションを行うために設計され、その必要性から今日のオブジェクト指向言語で使われる多くの機能のためのフレームワークを提供した。なお、Simula 当時「オブジェクト指向」という言葉はまだない。この用語はアラン・ケイが Simula の概念として70年代ごろに使い出したのが始まりといわれている。従ってその意味では Simula が世界最初のオブジェクト指向言語であり、Simula は「オブジェクト指向として再認識が可能な最古の言語」ということができる。
Simula
Section: 歴史

UNIVAC は UNIVAC 1107 を発売するにあたりニガードを1962年3月下旬に招待した。その際にニガードは UNIVAC のボブ・バーマーシステムプログラミング部長に Simula のアイデアを説明した。バーマーは ALGOL の熱烈なファンであり、Simula プロジェクトに説得力を感じた。IFIP（情報処理国際連合）が主催する情報処理の第2回国際会議の議長を務めていたバーマーは論文「SIMULA — An Extension of ALGOL to the Description of Discrete-Event Networks」を提出したニガードを会議に招待した。

クリステン・ニガードは1957年からコンピュータシミュレーションの開発を始めた。ニガードはコンピュータの動作とシミュレーションプログラムに要求されるものの不整合を適切に記述する方法が必要であると考えた。既存のコンピュータ言語で彼のアイデアを実現するにはプログラミングのスキル以外に何かが必要であると思われた。オルヨハン・ダールは1962年1月にニガードの業務に参加した。1962年3月までにはシミュレーション用プログラミング言語のメインコンセプトは固まっていた。ディクリートイベントシステムを持つシミュレーション専用のプログラミング言語 SIMULA I が開発された。
Simula
Section: サンプルコード

空のファイルはソースコードのサイズを基準とした場合で最も小さな Simula のプログラムである。これは1つのダミーのステートメントのみで構成される。

しかしながら合理的に考えれば最小のプログラムは空のブロックとして表現される。

これは起動してすぐに終了するプログラムである。Simula ではプログラム自身が値を返す return文 を持たない。

Simulaで記述された Hello world の例である。Simula は大文字と小文字を厳密に区別する。
IPアドレス
Section: アドレスクラス

クラスBの割り当てを受けたネットワークの中には65,534台のホスト（インターネットサービスプロバイダであれば接続ユーザー数）を同時にすべて接続することがまれであるネットワークも存在し、IPアドレスが無駄に消費されることになった。そこで現在ではアドレスクラスを使わず、ネットワーク部とホスト部の境界を8ビット単位に固定せずに細分化する可変長サブネットマスクやCIDR（Classless Inter-Domain Routing）の使用が一般化している。

IPアドレスの割り当て範囲を示すために、IPアドレスの末尾に「/」（スラッシュ）とともにネットワークアドレス長を付記して表すことも多い。IPv4の場合、MSB側からのビット数でネットワークアドレス長を表す。例えば192.168.0.0/24の表記の場合、ネットワーク部はMSBから24ビットで残り8ビットがホスト部となる。アドレスクラスでなく可変長サブネットマスクを使用した場合、ネットワークアドレス長の数字は必ずしも8の倍数にはならないことになる。
IPアドレス
Section: 表記

これらの表記は、URL StandardでURLの一部分として定義されている。ただし、オペレーティングシステム（OS）やアプリケーション（例：ウェブブラウザソフト）、ネットワーク機器などによっては利用できないことがある。また悪意のある者がフィッシングサイトなどのURLを偽装するために用いる場合もあるので、注意が必要である。

各数字は0xを前置すると16進数、0を前置すると8進数と解釈される。
（例）0xC0A80001 (= 192.168.0.1)
（例）0xC0.0250.1 (= 192.168.0.1、(C0→192、250→168))
IPアドレス
Section: IPアドレスの付与

法人契約の場合はDNSやメールなどの各種サーバを運用するケースが多いこと、VPN（仮想専用網）などによる取引先などとのデータのやりとりにおいて、IPアドレスによる認証やアクセス制限があることなどの理由により、複数（多いのは4個から16個程度）のグローバルIPアドレスを固定で割り当てる契約が一般的である。

なお、家庭内や組織内でのプライベートIPアドレスの割り当てはDHCP（専用サーバの他、一般向けのいわゆるブロードバンドルーターに実装されている）によることが一般的である。ただし、サーバやルーターのLAN側など固定IPアドレスを必要とするものや、割り当てを厳密に管理したい場合には固定IPアドレスの割り当てが行われる。
戦争
Section: 戦争のさまざまな局面

例えば、東西冷戦においては、米ソの直接対決こそなかったものの、核兵器や戦車などの熾烈な開発競争が行われ（核兵器については、開発競争により核戦力の均衡が保たれていたからこそ現実に核戦争が起こらなかったとする見方もある）、代理戦争はそれらの兵器の実験場でもあった。また、人類を宇宙や月に送った宇宙開発競争も、ロケット技術が戦略核を搭載する大陸間弾道ミサイルなどのミサイル技術に直結していたことが大きな推進力となっていた。

軍備拡張競争は軍備の量的な拡張と軍事技術の開発競争を言う。現代の戦争において勝利を納めるには、兵力や戦略のみならず、優秀な兵器が不可欠である。そのため、敵国・対立国より優れた兵器を多く保持することが重要になり、戦時中はもちろん平時においても、その開発・生産が活発に行われている。
戦争
Section: 戦争の過程

限定地域以外における軍事施設・艦艇などに対する攻撃、占領。

軍事施設などに対する攻撃、占領。

兵器や武器の生産施設となっている工業地帯に対する攻撃、占領。

首都、統治機関、主要都市など政経中枢に対する攻撃、占領。

テロリスト、革命家、協力者、破壊工作員などによる工作活動（ほとんどは政府の判定のみに基づき、後日冤罪や政府特務機関の自演だったと判明する例もある）。

限定地域（海域）における軍事施設・艦艇などに対する攻撃、占領。
戦争
Section: 侵略と防衛

侵略はその手段から直接侵略と間接侵略に分類される。直接侵略は外国が軍事力の行使を行う伝統的な侵略方式であり、間接侵略は防衛側の国家内の反政府勢力などを教唆、指導したうえで反乱、革命などによって軍事力を間接的に行使する侵略方式である。実際の侵略はこの二種類の手段を同時に使用する場合や、時間差で使用する場合などがある。
また敵が内敵であれば、これもまた区別して考えられる。内敵とは国内の勢力が主体となり、政府転覆や国体の破壊などを目的を持ち、武力を行使する敵である。内敵の侵略は外国に一時的に外国に逃れ、外部から侵略する外部侵略と、内部でゲリラ戦や反乱、クーデターなどを行う内部侵略の方式がある。内敵と外敵は軍事目的が同じであるので、結託しやすい。

軍事学において戦争はその作戦戦略の差異を主体別に見て侵略と防衛の二つの作用が衝突して発生するものであると考えられる。
まず侵略には法的な定義も存在するが、軍事的な定義としては外敵または内敵によって軍事力が先制行使され、侵入（invasion）、攻撃（attack）などの攻勢の作戦行動が実行されることである。一方で防衛は狭義には侵略に反応してこれを排除するために軍事力が使用され、防御や後退などの防勢の作戦行動が実行されることであり、広義には抑止活動をも含む。
F-BASIC
Section: 32ビット機用

隠しコマンドのほか、BEEP &HFB386というコマンドを実行すると隠しドキュメントが表示されるというイースターエッグがある（V2.1L20で実行すると、前述の隠しコマンドの解説が表示される）。

GearBASIC （FM TOWNS用のGUI式の開発環境。TownsGEARのスクリプト）

F-BASIC386 （FM TOWNS）

実行画面とは独立したスクリーンエディタを装備。スプライトやサウンドなどの機能が拡張された。コンパイラ（V1.1L21〜）も発売された。V2.1からは構造化に対応した。
F-BASIC
Section: Windows用

F-BASIC V6.3 (Windows 95、Windows 98、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows Me)

MS-DOS BASIC（N88-BASIC）のプログラムをWindowsに移行でき、GUIコントロールで構成されている。F-BASIC97 V5.0のみ名称に「97」が入っているのは、FM-11用F-BASIC V5.0とのバージョン番号の重複を回避するためである。

何度かバージョンアップが行われたものの、Windows XPはサポートされないまま、2006年3月末をもって販売を終了した。最終バージョンは6.3。

従来のF-BASICに近い「手続き型」のほか、Microsoft Visual Basicに近く、WindowsのGUIを使った「イベント駆動型」での開発が可能。
F-BASIC
Section: 8ビット機用

F-BASIC V3.0 （FM-7/77シリーズ）

F-BASIC V2.0を基にしたFM-7シリーズの標準BASIC。このバージョンから起動メッセージが「FUJITSU F-BASIC」となる。カラーパレット機能を制御するCOLOR=文、マルチページ機能を制御するSCREEN文、MMLによる音楽演奏を行うPLAY文、PSGの直接制御を行うSOUND文などが拡張された。バブルカセットに対するBUBINI/BUBR/BUBW文及びアナログポートに対するANPORT関数は削除された。バリエーションとして1MBフロッピーディスクに対応したF-BASIC V3.1（3.5インチフロッピーディスクにより供給）が存在する。

8インチ/5.25インチフロッピーディスク版でのみ提供されたバージョン。変数の内容を保持したままでのプログラム連結実行のためのCHAIN文/COMMON文、配列を消去するERASE文、プリンタ出力のためのLLIST文/LPRINT文/LPRINT USING文/LPOS関数、PRINT USING文/LPRINT USING文での書式制御文字列の追加、OPEN文でのプリンタに対するオプション指定の追加、ユーザープログラムの自動スタート機能などが追加された。また、文字列領域のガベージコレクションが改良され、文字変数1つあたり2バイト余計にメモリを必要とするようになったが、ガベージコレクション処理は大幅に高速化された。バリエーションとして128KBバブルカセットに対応したF-BASIC V2.2（128KBバブルカセットにより供給）が存在する。
谷山浩子
Section: 舞台

夜会 vol.11『ウィンター・ガーデン』（2000年）
デビュー当時からの盟友、中島みゆきと共演。

音楽劇『空間読書の会』
第一回『第七官界彷徨』（原作：尾崎翠、2004年）

～イベント「恵津子の部屋」スペシャル・ヴァージョン～「歌暦　vol.9　神無月」『HIROKO TANIYAMA & KERA MEET MONTY PYTHON』（2005年）

谷山浩子 幻想文庫『車のいろは空のいろ』（原作：あまんきみこ、1994年）

音楽劇シリーズ『幻想図書館』
Vol.1『雪の女王』（原作：アンデルセン、1998年）
Vol.2『不思議の国のアリス』（原作：ルイス・キャロル、2002年）
Vol.3『アタゴオルは猫の森』（原作：ますむらひろし、2005年）
谷山浩子
Section: 略歴

1987年から、一般の個人・団体が主催者となる「101人コンサート」を開始する。第1回開催は東村山市中央公民館であった。翌1988年からは青山円形劇場での「101人コンサートスペシャル」を開催。青山円形劇場では毎年秋（1994年 - 2001年は隔年）にスペシャル公演を開催した。「101人コンサート」は、収容人数が100人から300人程度の会場で「電気と屋根がある場所ならどこでも」というコンセプトで、石井AQ（シンセサイザー）と2人で2001年まで全国各地で開催し、14年間で公演開催数が300以上に達した（青山円形劇場でのスペシャル公演を含む）。1997年にはデビュー25周年を迎え、第300回「101人コンサート」をBunkamuraオーチャードホールで開催した。

1986年よりアスキー実験ネットなどでパソコン通信を初体験。パソコン通信で「谷山浩子」のハンドルネームを用いて発言していたところ「谷山のファンが谷山の名前を名乗っている」と勘違いされ、「うちは実名主義ですから、ニックネームを使うのはやめてください」と警告されたことがあるという。1992年にはNECの商用パソコン通信ネットワーク「PC-VAN」で、日本初となるパソコン通信での小説連載を開始した。インターネットの普及以降も、ブログや動画サイト、Twitterなどを音楽活動と趣味に積極的に活用している。
谷山浩子
Section: 書籍

『コイビトの耳はネコのみみ!』（1989年4月10日、集英社）ISBN 978-4086112826

『白のキラコと手品師』（1989年、サンリオ）ISBN 978-4387891185

『電報配達人がやってくる』（1989年、サンリオ）ISBN 978-4835447582

『恋するニワトリ・たまごラブレターぽん!』（1986年、くもん出版）ISBN 978-4875762867

『サヨナラおもちゃ箱』（1987年、サンリオ）ISBN 978-4387870289

『お昼寝宮・お散歩宮』（1988年、サンリオ）ISBN 978-4387880677（1992年、角川文庫）ISBN 978-4041819012
OASYS
Section: 歴史

1985年10月 - OASYS100F2を発売。

1987年6月 - OASYS100FXを発売。複文節変換機能を追加。

1982年5月 - My OASYSを発売。小型軽量化、低価格化（75万円）を実現。

1987年6月 - OASYS100GX-CDを発売。CD-ROMが使用可能、複文節変換機能を追加。

1981年8月 - OASYS100Jを発売。小型軽量化、低価格化（159万円）を実現。

1983年11月 - OASYS100Fを発売。単語変換に加えて文節変換機能を搭載。
OASYS
Section: 特徴

以下に特徴を列記する。

OASYSでは親指シフトキーボードと呼ばれる独自開発のキーボードを採用した（旧JIS配列や新JIS配列、また50音順配列の製品もある。親指シフト配列のパーソナルワープロ製品に、50音順マスクという付属品を付けた時代( OASYS Lite S ～ F-ROM8 の約三年間) もある。 50音順マスク廃止後は、かわりにかなサーチが搭載された）。他社も日本語ワープロ黎明期には様々な入力方法を模索したが、OASYS以外は速やかに（旧）JISキーボードに収束した。その中で親指シフトキーボードを採用し続けたOASYSは異彩を放っていた。

他社が文法処理の高度化・漢字変換の自動化を積極的に進めたのに対して、OASYSは消極的であった。

日本語ワープロの先駆けとなった東芝のJWシリーズではワープロ販売初期の日本語ワープロであるJW-10の時点ですでに単文節変換を実現していたのに対し、OASYSは後発にも関わらず一号機であるOASYS100では単語変換のみとし、その後の製品でも単文節変換を基本とした。後に他社との競合上複文節変換をサポートはしたものの、単文節変換のみに切り替える設定を残し続けた。
玉音放送
Section: 詔書の作成

天皇の聖断を経て、14日夜、詔書案が閣議にかけられたが、ここでも、クーデターを恐れた阿南陸相が「戦局日ニ非（あらざる）ニシテ」の改訂を求め、「戦局必スシモ好転セス」に改められるなど、最終段階まで字句の修正が施され、第7案まで作成された。喫緊の間かつ、きわめて秘密裏に作業が行われたため、起草・正本の作成に十分な時間がなく、字句の修正が佐野小門太理事官（内閣総務課）による詔書原本の浄書と並行して行われた。清書された詔書に重大な欠落が見つかり、佐藤朝生内閣官房総務課長が書き込むよりほかにないと決断、佐野小門太理事官によって脱落した文字が脇かっこをして小さな文字で挿入して完成された異例の詔書を、佐藤総務課長が閣議中の鈴木貫太郎首相に届けている。そのため最終的に完成した詔書原本は、正本であるにもかかわらず、補入や誤脱に紙を貼って訂正を行った跡が見られる。また、1頁10行の原稿のうち、御璽の押印で7行分のスペースをとることから、押印する頁の本文は最大3行までとするのが慣例であったが、この詔書の正本では4行目に及んでおり、この頁の狭い余白に押印を行ったため、印影が本文にかぶさるという、異例な形式の詔書となった。天皇の裁可、鈴木首相以下16名の大臣の副書を得て詔書は発効し（14日付）、同日の官報号外にて告示された。また、詔書は渙発は中立国のスイスおよびスウェーデン駐在の日本公使館を通じて連合各国にも伝達された。

なお、詔書渙発を伝える15日の朝刊は、玉音放送終了後の同日午後に配達される特別措置がとられた。

広く知られている終戦詔書の他に外務省が作成したもう一つの詔書案がある。

8月10日の御前会議のあと、外務省政務局長の安東義良は東郷茂徳外務大臣に呼ばれ、詔書案を作成するよう極秘の指示を受けた。安東は詔書案を作成するのは内閣の仕事であることを認識していたが、クーデターの噂が流れるなか、もし総理大臣官邸が襲撃を受けるようなことになれば詔書案どころではなくなるため、それに備えて外務省が作成すると解釈してあえて「なぜ外務省が？」と問うことはしなかった。安東は詔書案を11日の朝に東郷大臣に渡したが、結局この詔書案が日の目を見ることはなかった。迫水久常もこの詔書案があることを知らなかった。戦後になってから安東が蔵書を整理していると、偶然本の間に挟まっている詔書案の下書きを発見したことにより、存在が明らかになった。安東は「案を大臣に渡す前に、大東亜省次官の田尻愛義に見せて賛同を得た」と言っているが、田尻は戦後に読売新聞社のインタビューに対し、「そのことについては記憶がない」と述べている。
玉音放送
Section: 玉音の録音と放送

上述のように、放送を即時に広く伝達するため10 kWに規制されていた出力を60 kWに増力し、昼間送電のない地域への特別送電を行い、さらに短波により東亜放送を通じて中国占領地、満洲、朝鮮、台湾、南方諸地域にも放送された。

また、国際放送（ラジオ・トウキョウ）では平川唯一が厳格な文語体による英語訳文書（Imperial Rescript on the Termination of the War）を朗読し、国外向けに放送した。この放送は米国側でも受信され、1945年8月15日付のニューヨーク・タイムズ紙に全文が掲載された。
玉音放送
Section: その後

以降、メディアにおいて戦時下の日本を取り上げる際には、資料映像として玉音放送が流れることが多い。その中でも時に切り取られて放送されるのは、「堪え難きを堪え、忍び難きを忍び」の部分であり、戦時中の困苦と占領されることへの不安を喚起させ、特に印象づけられて有名である。

ブラジルの日系人社会にも玉音放送の内容が伝わったもののの、敗戦を信じない「勝ち組」と敗戦を認識した「負け組」を生んだ。1945年（昭和20年）10月13日、赤十字社を通じてブラジルに終戦詔書が届けられたものの、詔書を受容できない者も多く決定的な対立を招いた。両者の対立は長きにわたりブラジル社会に大きな影を落とした。
1996年
Section: できごと

5月27日 - 第一次チェチェン紛争の休戦成立。

5月31日 - 2002 FIFAワールドカップにおける日本と韓国の共同開催が決定。

6月8日 - 中国が核実験。

6月25日 - サウジアラビアの米軍基地宿舎で爆発し、米国人ら7人が死亡。

6月28日 - ベトナム共産党第8回党大会、ドー・ムオイを書記長に再選、「工業化・現代化」を提唱。

6月 - マレーシアのクアラルンプールにペトロナスツインタワー完成（41階と42階にはスカイブリッジがあり、タワーの補強の役目を担っていると言われている）。なお、この時点では世界一の高さを誇ったが、2003年10月17日、台湾の台北101が世界一となっている。
1996年
Section: 芸術・文化・ファッション・テレビ

アトランタオリンピック開催。

F1世界選手権
ドライバーズチャンピオン・デイモン・ヒル
コンストラクターズチャンピオン・ウィリアムズ・ルノー

スパイス・ガールズのシングル「Wannabe」が世界37カ国でチャート1位を獲得。

カーペンターズ、「青春の輝き」「トップ・オブ・ザ・ワールド」リバイバルヒット

ミッション:インポッシブル

インデペンデンス・デイ

スペース・ジャム

ジャイアント・ピーチ

ノートルダムの鐘

トレインスポッティング
1996年
Section: 誕生

3月13日 - テイエムオペラオー、競走馬

3月16日 - アンナ・オフチャロワ、フィギュアスケート選手

3月23日 - アレクサンダー・アルボン、レーシングドライバー

3月24日 - マイルス・ターナー、バスケットボール選手 (C)

3月25日 - 坂口佳穂、ビーチバレー選手、タレント

3月26日 - 鍬原拓也、プロ野球選手

3月28日 - ベンジャマン・パヴァール、サッカー選手

3月30日 - MICHI、タレント

4月2日 - ポリーナ・アガフォノワ、フィギュアスケート選手
フィンセント・ファン・ゴッホ
Section: 病因

急性間欠性ポルフィリン症説

ポルフィリン誘導体の代謝異常により、間欠的な腹痛、悪心、嘔吐を伴い、光過敏症となり、神経症状を引き起こすとされている、まれな病気である。この説に対しては、遺伝的な説明が不十分との意見もある。

孤独な社会的行動、狭い興味関心などの特徴を指摘して、アスペルガー症候群であったとする見解もある。彼の病気と芸術との関係については、発作の合間には極めて冷静に制作していたことから、彼の芸術が「狂気」の所産であるとはいえないという意見が多い。
フィンセント・ファン・ゴッホ
Section: 作品

1887年春、パリ。油彩、パネルにキャンバス、34.9 × 26.7 cm。デトロイト美術館F 526, JH 1309。

『暗色のフェルト帽をかぶった自画像』1887年9月–10月、パリ。油彩、キャンバス、44.5 × 37.2 cm。ファン・ゴッホ美術館F 344, JH 1353。

アルルでの耳切り事件の後に描かれた自画像は、左耳（鏡像を見ながら描いたため絵では右耳）に包帯をしている。一方、サン＝レミ時代の自画像は全て右耳を見せている。そして、そこには『星月夜』にも見られる異様な渦状運動が表れ、名状し難い不安を生み出している。オーヴェル＝シュル＝オワーズ時代には、自画像を制作していない。
フィンセント・ファン・ゴッホ
Section: 手紙

テオ宛の書簡は、ヨーにより1914年に「書簡集」が刊行され、この「書簡集」およびヨーが巻頭に記した回想解説をもとに、あらゆる伝記、小説、伝記映画でのファン・ゴッホ像は形成された。ただしこの「書簡集」は、手紙の順序や日付が間違っている場合があることが研究者によって指摘されており、ヨーが人名をイニシャルに変えたり、都合の悪い箇所を飛ばしたり、インクで塗りつぶしたりした形跡もある。

1952年から1954年にかけ、ヨーの息子フィンセント・ヴィレム・ファン・ゴッホが、テオ宛の書簡だけでなく、ベルナールやラッパルト宛のものや、ファン・ゴッホが受け取ったものも網羅した完全版「書簡全集」をオランダで出版し、日本語訳も含め各国で翻訳された。
佐鳴湖
Section: 歴史

最近では浜名湖の塩水化の進行にともない塩分濃度が上昇し、1%を超えることもある。

人間の生活面では、蜆塚遺跡に見られるように縄文時代から貝の採集や漁業が行われ、1901年(明治34年）に漁業協同組合が設立された頃は、主にウナギ漁を行なう50人ほどの漁師がいた。1952年ごろには200人以上が従事しており、現在でも南岸の入野漁協を中心に湖面漁業が行なわれている。

約2000年前の縄文時代後期あたりから、浜名湖とともに海から徐々に切り離されて出来上がった自然湖。成立後は淡水化していったが、新川によって浜名湖とつながっているために、1498年（明応7年）に起きた明応地震や度重なる暴風雨によって浜名湖と遠州灘を隔てていた箇所が決壊して浜名湖が汽水化したのに伴い、満潮時にわずかだが海水が流入してくるようになり、淡水で生息する魚の他に汽水性の魚も見られる珍しい湖となった。
佐鳴湖
Section: 佐鳴湖公園

自然環境を売りにした公園でもあり、緑も多く、野鳥の観察スポットとしても名高い。湖という環境である事から、水遊びや釣りを楽しむこともできる。西岸には谷戸の一部を残した『根川湿地』と呼ばれる人工の湿地帯が広がる。

現在の佐鳴湖公園は以前よりもかなり狭くなっている。特に，昭和63年から平成11年度にかけての大規模湖内浚渫土による埋立を行い，親水湖岸整備を行った。現在の湖岸に見られるグリ石は人工的に投入されたものであり，西岸などにはかつての湖岸の名残の構造物が残る。
佐鳴湖
Section: 水質汚濁問題

なお、2009年（平成17年度）時点のCOD値は、環境省の定める環境基準（湖沼Bの佐鳴湖は5mg/L以下）と比較して依然として高水準であるため、引き続き、水質改善のための対策が行われている。

汚濁度の高い湖ではあるが重金属や有毒化学物質などのいわゆる有害物質が高濃度で存在するというデータはない。現時点で遊泳や飲用には適さないが、魚介類を採取して食すことで問題は起きていない。

しかし、その後も流域の下水道普及事業とともに、直接浄化施設の建設や湖岸におけるヨシの植栽など新たな水質改善対策（ただし、下水道整備以外の事業のCOD改善効果は不明）を継続的に取り入れていった結果、水質は改善し2007年度の年平均COD値は9.3mg/Lとなり、全国ワースト1位から抜け出すこととなった。さらに、2009年度には7.6mg/Lとなり、全国ワースト5位以内から抜け出すことができた。
User Datagram Protocol
Section: 仕組み

つまり、全16ビットワードを1の補数演算で足しあわせる。その合計を1の補数化すればUDPのチェックサム・フィールドの値になる。

チェックサム計算の結果がゼロになる場合（16ビット全部が0）、チェックサムを省略する場合と区別するため、その1の補数（全ビットが1）を設定する。

IPヘッダからの情報で作られる擬似ヘッダとUDPヘッダとデータを長さが2オクテットの倍数になるように（必要なら）値がゼロのオクテットでパディングし、各2オクテットの1の補数の総和の1の補数の下位16ビットをチェックサムとする。
User Datagram Protocol
Section: 概要

デイヴィッド・P・リードが1980年に設計し、RFC 768で定義した（STD番号: 6）。非常にシンプルに設計されており公式仕様のRFC 768はわずか3ページである。インターネット・プロトコル・スイートの観点ではトランスポート層プロトコルに属する。IPヘッダにおけるプロトコル番号は17である。OSI参照モデルに当てはめるのであればトランスポート層に相当する。しばしば対比されるプロトコルにTCPやSCTPがある。

UDPはインターネットを始めとしたInternet Protocolネットワーク上で利用される通信プロトコルである。ホスト間通信を担うIP上でアプリケーション間通信を可能にする。通信はデータグラム方式、すなわち到達保証・流量制御・順序制御をせず、データグラムをステートレス・コネクションレスに相手側へと送信する。またブロードキャストとマルチキャストをサポートしている。
User Datagram Protocol
Section: 用途

Simple Network Management Protocol (SNMP)

Routing Information Protocol (RIP)

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)

UDPを利用するインターネットの重要なアプリケーションはいくつもある。以下はその例である。

Domain Name System (DNS): 1つのクエリに素早く1つの応答パケットを返すだけなのでUDPを使用