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Java
Section: Javaの歴史

1992年夏にはGreen OSを実際の機器に載せてOakプログラムを実行できるようになっていた。この頃になるとより広範囲な可能性を秘めるようになったグリーンプロジェクトの対象は当初の家電機器から、当時のトレンドであった携帯情報端末 (PDA)へとシフトされていた。1992年9月3日に最初のデモンストレーションが開催され「Star7」という名のPDA機器がOakプログラムの初のお披露目舞台になった。このStar7のユーザーインターフェース上で後のマスコットキャラ「Duke」が初登場している。

一方で、Mesa言語とC言語の長所を理想にしていたサンのエンジニアのビル・ジョイは、C++をモデルにした新しいオブジェクト指向言語の開発を提案するワーキングペーパーにFurtherという題名を付けて自社に上申した。それを受けてまずジェームズ・ゴスリンがC++の拡張言語を提出した。ゴスリンはこれを「C++ ++ --」と名付けたがすぐに取り下げ、改めて一から設計しなおしたプログラミング言語を1991年秋に誕生させた。オフィスの側に立つオークの木を眺めながら開発を進めていたゴスリンは、この新しい言語に「Oak」という名前をつけた。これがJavaの前身である。
Java

2019年の時点でGitHubによると、Javaは特にクライアント/サーバモデルのWebアプリケーションで使用されている最も人気の高いプログラミング言語の1つであり、全世界でおよそ900万人の開発者がいるとレポートされている。

Java（ジャバ、ジャヴァ）は、汎用プログラミング言語とソフトウェアプラットフォームの双方を指している総称ブランドである。オラクルおよびその関連会社の登録商標である。1996年にサン・マイクロシステムズによって市場リリースされ、2010年に同社がオラクルに吸収合併された事によりJavaの諸権利もそちらに移行した。
紡木たく
Section: 概要

1990年代に入ると、作品の叙情性、内省的な面が強くなり、舞台が都会から遠い場所になったこともあって暗さが目立つようになった。

1995年以降は、2002年に『別冊マーガレット』増刊『P!マーガレット』にポスターイラストを描き下ろした以外の活動はなかったが、2007年12月8日に12年の休筆期間を経て編書房より新作『マイ ガーデナー』が刊行された。

1980年代半ば、『別冊マーガレット』誌上にて絶大な人気を博す。代表作『ホットロード』は公称700万部を売り上げた。

デビュー当初は大学生が主人公の作品もあったが、その後は主に中学生・高校生を描き、漫画家活動の後期には小学生を主人公にした作品もあった。作者が育った湘南や横浜が舞台になった作品が多い（『みんなで卒業をうたおう』では母校である金井高校がそっくりそのまま描かれている）が、山口県を舞台にした『瞬きもせず』を執筆中は実際に山口県に移り住み、現地の風景や方言を作品に写し込んでいた。
ドラゴンクエスト
Section: ゲーム内容

復活の呪文は次作『ドラゴンクエストII』でも登場する。復活の呪文には現在のHP・MPの値や、宝箱のアイテム取得済みのフラグなどといった詳細な情報は記録されず、復活の呪文を入力してゲームを再開した場合はHP・MPは必ず最大値となる。宝箱の中身は、ダンジョンから一度出て、また入り直すと自動的に復活する。そのため、宝箱の中身を何度でも取ることができる。

中断するときは、ラダトーム王に話しかけることによって画面に表示される「復活の呪文」と呼ばれるひらがな20文字のパスワードを書き留め、次回ゲームを開始するときに画面にパスワードを正しく入力すれば、中断したところから冒険を再開することができる。ただしパスワードを1字でも間違えるとゲームを再開することはできない。
ドラゴンクエスト
Section: 移植版

BGMは交響組曲のアレンジをベースにした共通のシンセサイザー音源が使われている。

PlayStation 4・ニンテンドー3DS・Nintendo Switch版

2017年8月10日（Nintendo Switch版は2019年9月27日）に配信開始。スマートフォン版をベースにしたもので、3DS版は下画面にマップが表示される。

それに先立ち、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のゲームクリア時に表示される「ふっかつのじゅもん」を入力する（ゲームクリアのセーブデータが必要）とPlayStation Store、ニンテンドーeショップで無料ダウンロードが可能となっていた（2018年1月28日まで）。
ドラゴンクエスト

2000年代以降にはフィーチャーフォン用アプリ（iアプリ、EZアプリ、Vアプリ）、スマートフォンアプリ（Android、iOS）としての配信も行われた。2017年8月10日にはPlayStation 4、ニンテンドー3DS版もダウンロード配信が開始された。また2018年7月7日に発売されたニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョンにはFC版が収録された。2019年9月27日にはNintendo Switch版もダウンロード配信が開始された。

社会現象を巻き起こした『ドラゴンクエストIII』の発売後には、本作『ドラゴンクエスト』の小説化やゲームブック化に加えドラマCD（CDシアター）化も行われた。

日本では同年内にMSX、MSX2にも移植された。その後、リメイク版としてスーパーファミコン（以下SFC）用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ（以下GB）用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録され、Wii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』にFC・SFC版の両方が収録された。
グラディウス (ゲーム)
Section: ゲーム内容

グラディウスは無限ループ制のゲームであり、上手いプレイヤーならゲームオーバーにならずに何周でもプレイし続けることができる。何周もしていると当然スコアが上がるので、プレイヤーたちは区切りの良い1000万点を目標とした。ビデオゲームのハイスコアを集計している雑誌にはよく「1000万点+α」などと書かれた。スコアラーと呼ばれるビデオゲームのハイスコアを競う人々の間では、グラディウスで1000万点を達成することが一種のステータスになった。

ただし、同じ1000万点でも時期によって意味合いが異なる。初期は高次面/高次周回でのミスからの復活が不可能といわれていたため、いかにノーミスで長くプレイを続けられるかが重要だった。それに対して中期以降では、復活パターンが編み出され、どこでミスをしても復活できるようになり、コンスタントに1000万点を出せるようになった。
グラディウス (ゲーム)
Section: 開発

バブルシステムは、使用された磁気バブルメモリの特性によりデータ消失などの故障が頻発したほか、修理用の部品が入手できなくなったこともあり、修理対応で通常の1MビットEPROMが2つ載る専用基板に交換された版が存在する（「ROM版」などとも言われる。外観は出典を参照）。この基板は『沙羅曼蛇』や、国外版である『NEMESIS』の基板とは全くの別物である。『NEMESIS』では256KビットのEPROMが8つ並ぶ。なお下側の基板はバブルシステム・『沙羅曼蛇』・『NEMESIS』で共通である。またバブルシステムは-12Vの電源を必要とするが、このROM版バブルシステムでは必要ない。

後に発売された『グラディウス デラックスパック』・『グラディウス ポータブル』などではグラディウスを起動する際の読み込み時間にバブルシステム起動デモがカウントダウン終了後のロムチェック・パターン表示まで忠実に再現されている。ただし、暖気カウントダウンは収録されていない。これらコンシューマ機への移植版では読み込みが完了すると任意でスキップできる。また、携帯電話版グラディウス完全版にも起動デモが再現されているが、早くカウントされすぐに終わる。こちらは単なる再現演出のため、最初からスキップ可能。
グラディウス (ゲーム)
Section: 他機種版

Pentium 90 MHz以上・VRAM2MB以上必須だが、MMX Pentium 166 MHz未満のスペックだと7面でBGMが濁って発声される他、ビデオメモリが2M未満だと『グラディウスIII』を髣髴させる動作速度になり、ハードウェアスペックが高すぎてもまた、BGMがまともに鳴らないなど、正常に動作しない。

Windows XP以降では正常動作しない。PC仮想化ソフト上のWindows 9x系OS上で動作させることは可能だが、要調整。

移植はマイクロビジョンの手による。

PlayStation Portable（『グラディウス ポータブル』に収録）
ホワイトデー

キャンディを送ることが一般的とされており、固くて割れにくい、長く残ると言うことから「固い絆」や「長く続く関係」という意味が込められている。しかし本命でない相手に渡すには適さない。

近年（2000年代以降）の日本では、「友チョコ」や「自分チョコ」、「義理チョコ」などバレンタインデーの習慣が多様化してきていることから、ホワイトデーにも「友チョコ」や「義理チョコ」のお返しが行われるなど多様化が見られる。贈る物品についても多様化し、デパートなどで食品以外の贈り物などの販売促進も行われており、菓子業界では駅やデパートでの手焼きクッキーなどの販売も売り上げを伸ばしているとされ、現在の市場規模は約750億円に上ると言われる。

ホワイトデー（英: White Day）とは、一般的にバレンタインデーにチョコレートなどをもらった男性がそのお返しとしてキャンディ、他にもマシュマロ、ホワイトチョコレートなどのプレゼントを女性へ贈る日とされる。日付は毎年3月14日。
ホワイトデーの習慣は日本で生まれ、中華人民共和国や台湾、韓国など東アジアの一部でも見られる。欧米やオセアニア、南アメリカやアフリカなどその他の世界各国ではこういった習慣は見られない。
ホワイトデー
Section: 起源

黄身餡をくるんだ白いマシュマロ菓子の「鶴乃子」で知られる福岡市の老舗菓子屋「石村萬盛堂」の社長は、バレンタインデーのお返しにせめてマシュマロでも渡してほしい旨の文章が少女雑誌に掲載されているのを目にした。石村萬盛堂はこの文章に触発され、バレンタインデーの返礼としてマシュマロを渡す日を創設し、返礼用マシュマロ菓子として「君からもらったチョコレートを僕の優しさ（マシュマロ）で包んでお返しするよ」とのコンセプトで、黄身餡の代わりにチョコレートをくるんだマシュマロを売り出すこととした。

この「マシュマロデー」は、百貨店岩田屋のアドバイスで、当時大型のイベントが無かった時期にあたる3月14日に設定され、1978年（昭和53年）3月14日からキャンペーンが開始された。後に、他業界にもこのキャンペーンを拡張するため、1980年代に百貨店側からの申し出により名称をホワイトデーに変更した。日本記念日協会に登録されているホワイトデーは石村萬盛堂説を取る。
高野文子
Section: 経歴と作品

高野はこの作品について「あの時は、無謀にも私はどんなものでも描けるぞ、と思っていたので、「あんたには無理よね」と言われそうなものを思ってやりました。（中略）あの時だけですね、テーマと関係なくやってみようと思ったのは。しかし見事に失敗しました」と解説している。「失敗」の内容は具体的には語られていないが、クローズアップの多用を始めとするあまりにも凝った画面構成が時に作品のテンポを悪くしていることが指摘されている。この作品を論じた澤野雅樹は、画面構成に目を奪われ過ぎて、物語の内容を理解するまで3度読み返さなければならなかったと述べている。

1986年から87年にかけて、『プチフラワー』にて『ラッキー嬢ちゃんのあたらしい仕事』を初連載。全6話258ページで、現時点で高野の最長作品である。大型デパートで売り子として雇われた少女・ラッキーが、スパイを相手にデパート中を駆け回る冒険活劇であり、全編に渡りスパイ映画におけるカメラワークを思わせる多彩な画面構成が用いられ、スピード感やスローモーションをコマの連続で表現することに成功している。インタビューによれば「アガサ・クリスティの『トミーとタペンス』シリーズとアルフレッド・ヒッチコックの1950年代くらいの映画」に着想を得ているという。
高野文子

高野 文子（たかの ふみこ、1957年〈昭和32年〉11月12日 - ）は、日本の女性漫画家・イラストレーター。新潟県新津市（現：新潟市秋葉区）出身。

看護師として勤める傍ら、1979年『JUNE』掲載の「絶対安全剃刀」で商業誌デビュー。従来の少女漫画とも少年・青年漫画とも隔絶した作風が注目され、大友克洋やさべあのまなどとともに漫画界の「ニューウェーブ」の旗手と目された。デビュー30年で単行本7冊ときわめて寡作であるが、強弱のない単純な線と独特な演出方法、一読では理解しがたい心理描写などが特長とされる。

夫はフリー編集者の秋山協一郎。秋山はワセダミステリクラブ出身で、綺譚社の発行人として大友克洋の『GOOD WEATHER』（1981年）『BOOGIE WOOGIE WALZ』（1982年）や高野の『おともだち』（1982年）を刊行している。秋山狂介名義で大藪春彦の評論・研究もおこなう。バラエティ (日本の雑誌)の編集をしていたこともあった。
高野文子
Section: 作家評

2003年にスタジオジブリを退社したアニメーター安藤雅司は高野のファンで、『千と千尋の神隠し』の作画監督を務めた際、高野の絵のように少ない線で人間のリアルなラインを描く表現を作品に取り入れる試みを行った。安藤は、リアルな表現を志向し、宮崎駿とは方向性で対立することもあり、フリーで活動することとなった。

竹熊健太郎はつげ義春、大友克洋とともに高野を「音楽界で言うところの『ミュージュシャンズ・ミュージシャン』にあたるマンガ家」と評し、「高野文子の存在なくして後続の岡崎京子や桜沢エリカ、内田春菊、一條裕子といった女性作家が、今のような形で存在することもなかっただろう」と述べている。
スクウェア (ゲーム会社)
Section: 沿革

2002年6月19日 - 株式会社クエストよりゲームソフトウェア事業の譲渡を受ける。

2003年2月 - スクウェア大阪開発部のサウンドスタッフ、関戸剛と福井健一郎がバンド「THE BLACK MAGES」を結成。

2003年3月31日 - エレクトロニック・アーツ・スクウェア株式会社（現エレクトロニック・アーツ株式会社）の全株式を米国エレクトロニック・アーツ社へ譲渡。合弁を解消する。

2003年4月1日 - 株式会社エニックスと合併し、株式会社スクウェア・エニックスが発足。存続会社はエニックスで、スクウェアは解散。
スクウェア (ゲーム会社)
Section: 概要

市場からの撤退も考えていた中、坂口博信（後に副社長）らが開発し、1987年に発売された『ファイナルファンタジー』のヒットで飛躍の足がかりを掴み、その後は続く『ファイナルファンタジーシリーズ』、『サガ』シリーズ、『聖剣伝説』シリーズなどのRPGを主に制作し、一気に大手メーカーとなった。

『ファイナルファンタジー』のヒットは同社に多大な利益をもたらした。『ファイナルファンタジーII』の発売と前後する時期、代々木で『ファイナルファンタジー』のグッズショップを展開した。このショップではスクウェアからライセンスを得て各社が発行していた出版物等の他、イメージイラストを使用したマグカップ等オリジナルグッズも扱っていた。
中川いさみ

2003年に朝日新聞広告賞を受賞。

学生時代から漫画を描き始め、1985年「うわさのトラブルマン」（『I'mチャンピオン』）でデビュー。ナンセンス・不条理ギャグを得意とする。ほか挿絵やエッセイも手がける。代表作の『クマのプー太郎』は、テレビアニメ化された。

中川 いさみ（なかがわ いさみ、本名：中川 功、1962年7月8日 - ）は、日本の男性漫画家。神奈川県横浜市出身。旧筆名：中川 イサオ。血液型はB型。東京都世田谷区在住（2010年時点）。兄はアイヌ語学者で千葉大学名誉教授の中川裕。
今市子
Section: 経歴・人物

2001年1月 - 『僕は旅をする』が「世にも奇妙な物語」にて稲垣吾郎主演で映像化される。

2005年12月 - 「平成17年度（第9回）文化庁メディア芸術祭」マンガ部門審査委員会推薦作品に『百鬼夜行抄』が選ばれる。

なお、ペンネームの「今市子」というのは、「イマイチ」に子をつけたもので、友人と冗談で話しているうちに決まったものということである（ちなみに「市子」には「巫女・神子」の意味もある）。

1995年 - 『ネムキ』vol.23（朝日ソノラマ）にて『百鬼夜行抄』を連載開始。2020年現在も連載中である。
松下容子
Section: 略歴

2006年、「闇の末裔」は、『花とゆめ』2006年6号に別冊付録として描かれたのを最後に長期休載。

2010年1月19日、「闇の末裔」のおよそ8年ぶりとなる最新刊である12巻が発売された。

2011年、「闇の末裔」は『ザ花とゆめ』2011年8月1日号に特別編が掲載、2011年10月1日号より連載を再開する。しかし、その後は動きがなくコミックスの刊行も止まっている。

小学校5〜6年生頃より漫画を描き始め、大学在学中にネームを描いて送るなどしている内、1994年に『フェアリー・テイル』（「闇の末裔」単行本1巻収録）がHMCトップ賞に入選し、翌1995年に『悪魔の学校』が『花とゆめ』4号（白泉社）に掲載されデビューとなったと、1997年のインタビューにて語っている。以後、『花とゆめ』にて作品を執筆。「闇の末裔」はヒットし、アニメ化やドラマCD化もされた。
山本貴嗣
Section: 漫画

桃源荘綺譚 （1980年、平凡パンチ） - 山本一雄名義

舞魔人 II （1981年、週刊漫画アクション）

最終教師 （1981年 - 1983年、月刊ジャストコミック） - 1988年にOVA化

スタンバイOK! （1982年、ヤングコミック） - 原作：東史朗

超人日記 （1983年 - 1986年、コミック劇画村塾）

恋はジャスミン （1983年 - 1985年、月刊ジャストコミック）
山本貴嗣
Section: サイドワーク

手塚治虫 『人間ども集まれ! 完全版』 （1999年、実業之日本社） - イラスト寄稿

唯登詩樹 『とらぶるジェミニ』 （2000年） - イラスト寄稿

超こち亀 （2006年） - 1Pトリビュート漫画に参加

馳星周 『淡雪記』 （2008年 - 2010年、小説すばる連載）

森野うさぎ編 『魔法のルージュ りっぷ☆すてぃっく』 （1986年） - イラスト寄稿

アイドル雀士スーチーパイ めちゃ限定盤～発売5周年（得）パッケージ～ （1998年） - 付属のイラスト集に参加
山本貴嗣
Section: 経歴

1980年代は『最終教師』（1981年 - 1983年）、『超人日記』（1983年 - 1986年）、『エルフ・17』（1985年 - 1988年）などの高橋留美子と同系のスラップスティックSF漫画が主体だったが、1980年代後半に古武術や中国武術に傾倒すると、武器術の緻密な描写を取り入れたシリアスなダーク・ファンタジー漫画『剣の国のアーニス』（1989年）、武術の緻密な描写を取り入れたSF+ガン・アクション+武術漫画『SABER CATS』（1990年 - 1995年）を発表した。

1998年に馳星周の小説『不夜城』のコミカライズを手がけた後は、近未来を舞台にしたドラッグ（ラブドラッグ）+ガン・アクションの刑事漫画を多数執筆。『Mr.ボーイ』（2001年-2003年）では囮捜査を得意とする女装刑事、『弾』（1998年 - 2007年）では、媚薬を打たれまくり果てにはPSASを発症する美人女刑事、『紅壁虎』（2005年 - 2007年）では、女殺し屋に振り回される刑事を描いた。
アインシュタイン (曖昧さ回避)
Section: 人名以外

ラッセル＝アインシュタイン宣言 - イギリスの哲学者・バートランド・ラッセルと、アメリカの物理学者・アルベルト・アインシュタインが中心となり、1955年7月9日にロンドンにて当時の第一級の科学者ら11人の連名で、米ソの水爆実験競争という世界情勢に対して提示された核兵器廃絶・科学技術の平和利用を訴えた宣言文。

フォーエヴァー・アインシュタイン - アメリカ合衆国のアバンギャルド・バンド。

ボース＝アインシュタイン凝縮 - ある転移温度以下で巨視的な数のボース粒子が最低エネルギー状態に落ち込む相転移現象。

アインシュタインの十字架 - 銀河[Y88] Gと、[Y88] Gによってもたらされた重力レンズ効果で4個に分裂したクエーサーQSO 2237+030の組み合わせ。
アインシュタイン (曖昧さ回避)
Section: ユダヤ系ドイツ人の姓

アルフレート・アインシュタイン - ドイツ出身のアメリカの音楽学者。モーツァルト研究で名高い。物理学者アルベルトの従弟という説がある。

パウル・アインシュタイン - スイスの音楽家、俳優。

EINSHTEIN - 日本のラッパー。

アルベルト・アインシュタイン - ドイツ出身の理論物理学者。

ハンス・アルベルト・アインシュタイン - アルベルトの長男。水工学者。

エドゥアルト・アインシュタイン - アルベルトの次男。
その他のアルベルトの家族についてはアインシュタイン家を参照。
パーソナルコンピュータ
Section: ソフトウェア

事務作業用のソフトウェアは近年ではプロダクティビティ・ソフトウェアと呼ばれるようになってきており、たとえばワープロ、表計算、データベースなどやこれらをパッケージ化したオフィススイートなどがある。それ以外にも、ペイントソフト、写真加工ソフトなどはきわめて一般的で、さらに映像（動画）編集ソフト、オーサリングツールも使用ユーザが次第に増えている。
ほかにもゲーム好きな人々はゲームソフトを高頻度で使用している。コンピュータエンジニアなどはターミナルソフト（en:Terminal emulator）を多用し、システム開発を行うエンジニアはプログラミングツール（統合開発環境、コンパイラなど）を多用する。

いずれも無償のもの / 有償のものの両方があり、無償のものにはオープンソースなどライセンスに従えば無償でも利用できるものがある。近年ではインターネット経由で無償でダウンロードできるものも多い。またオペレーティングシステムに標準で含まれているものもある。そのほか、特定の業種だけで使うソフトや、特定の職種だけが使うきわめて特殊なソフトもある（こちらは多くは有償で、相当の価格に設定されていることが多く、なかには（かなりの費用をかけて）特注で制作するものもありユーザは一社だけあるいはひとりだけという場合もある）。
パーソナルコンピュータ
Section: ハードウェア

なお最近販売数が伸びてきている、机上で使うmini-PC（ミニPC）などと呼ばれる一辺が10センチ強や数センチ角程度の弁当箱のようなコンピュータも電源にACアダプタを使う傾向がある。

デスクトップPCやタワー型PCの電源は本体内部に収められる比較的大きなユニットである。ATX電源など。

モニターとも呼ばれる。GUIやCUIでコンピュータを操作するために必要な表示装置。アスペクト比（縦横の比）が時代とともに変化し、最近は横長になってきた。

販売量が多いノートPCのディスプレイは本体と一体化しており、ヒンジ機構で開くことができる。ディスプレイの上部にwebカメラを内蔵しているモデルも多い。
パーソナルコンピュータ
Section: 電子ごみ問題とリサイクル

半導体素子製造プロセスの急速な高度化（この様子はムーアの法則などと表現される）の恩恵を受けてより高速・高機能なCPUを用いた製品が市場に投入され、そうした最新版のハードウェアに対応したソフトウェアが普及するにつれ旧型製品の買い替えサイクルは短くなる。そのため廃棄されるPCの台数が増加しており、資源の有効活用や環境保護の面から問題点が指摘されるようになった。そのため家庭電化製品と同様に「資源の有効な利用の促進に関する法律」の適用を受けることになり、メーカーによる回収・リサイクルが制度化された。

これを受け2001年4月1日から企業や個人事業者、2003年10月1日から家庭用で不要となったパソコン本体（付属のキーボード・マウス・スピーカー・ケーブル類、単独の外部ディスプレイ含む。付属マニュアルやメディア、プリンターなどの周辺機器は除く）は各製品のメーカーが回収し、素材レベルに分解し資源として再利用される（中古品としての流用や部品取りは原則として行われない）。
コナミグループ
Section: スポンサー活動

東京ヴェルディ1969 - 1996年 - 2002年までスポンサー

サッカー日本代表 - 2013年からサポーティングカンパニー

なでしこリーグ - 2012年 - 2013年までオフィシャルスポンサー

読売ジャイアンツ - 1997年から2001年までファームのユニフォーム袖スポンサー

野球日本代表 - 2013年から協賛

2013 ワールド・ベースボール・クラシック - グローバルパートナー

Jリーグ - 2002年からオフィシャルスポンサー→トップパートナー
コナミグループ
Section: グループブランドロゴ

1981年3月にKONAMIのロゴマーク（青のロゴタイプ）を制定。1986年8月のCI導入時に、オレンジとレッドの曲線の帯を斜めに並べたシンボルマークとグレーのロゴタイプを組み合わせたものに変更された。このシンボルマークは若さ・知性・感性・創造・テクノロジーおよび人と企業の躍動を象徴したものとしている。

創立30周年の2003年にロゴデザインを一新し、赤を基調にしたロゴタイプとなった。
この赤は「コナミレッド」と命名され、安定性を持ちつつ独創性・革新性を強くアピールする色として、コナミグループのコーポレートカラーとなっている。また、用途によって「コナミレッド背景に白色のロゴ」「白色背景にコナミレッドのロゴ」を使い分けている。
コナミグループ
Section: コナミの知的財産戦略

コナミは、著作権・特許権・商標権などの知的財産の取得・活用を経営戦略の重要な柱の一つとし、著作権・特許法違反に該当すると判断した事案に対しては厳しい姿勢で臨んでいる。

2008年には、経済産業省から特許戦略優良企業として知財功労賞を受賞し、2009年の知財功労賞表彰式のシンポジウムでは、コナミによる基調講演が行われた。

2011年には、イノベーションに積極的で知的財産権保護の遵守に努め、かつ世界に影響を及ぼす発明をもたらした企業として、「トムソン・ロイター 2011 Top100 グローバル・イノベーター・アワード」も受賞している。
幸村誠
Section: インタビュー・対談記事

まんがのチカラ『幸村誠先生』 その2 (2008年01月14日) | まんが☆天国（Internet Archive）

まんがのチカラ『幸村誠先生』 その3 (2008年01月21日) | まんが☆天国（Internet Archive）

漫画家リレー訪問記 2002年9月号／幸村誠先生：日本漫画学院Web（Internet Archive）

まんがのチカラ『幸村誠先生』 その1 (2008年01月07日) | まんが☆天国（Internet Archive）
幸村誠
Section: 来歴

2004年4月13日号の『イブニング』に、新選組の沖田総司の晩年を描いた読み切り作品「さようならが近いので」を掲載。

2005年4月から北欧のヴァイキング(Viking)を描いた歴史漫画『ヴィンランド・サガ』を連載開始した。当初は『週刊少年マガジン』にて毎号連載だったのだが、幸村の遅筆が原因で休載がしばしばあり10月で連載を中断。同年12月より『月刊アフタヌーン』に移り連載を再開した。

2009年に第13回文化庁メディア芸術祭マンガ部門大賞を受賞（受賞作は『ヴィンランド・サガ』）。

2012年に第35回講談社漫画賞一般部門を受賞（受賞作は同上）。

2013年には『プラネテス』の作者として、日本宇宙フォーラム主催の「第2回 人類の持続的宇宙開発利用のための国際シンポジウム」にて特別講演した。
是枝裕和
Section: 受賞歴

幻の光
ヴェネツィア国際映画祭 金オゼッラ賞
バンクーバー映画祭 グランプリ
シカゴ映画祭 グランプリ
第10回高崎映画祭 若手監督グランプリ
第69回キネマ旬報ベスト・テン 日本映画ベスト・テン第4位
新藤兼人賞金賞

ワンダフルライフ
ナント三大陸映画祭 グランプリ
トリノ映画祭 最優秀脚本賞
ブエノスアイレス映画祭 グランプリ、最優秀脚本賞
サン・セバスティアン国際映画祭 国際批評家連盟賞
第14回高崎映画祭 最優秀作品賞
第73回キネマ旬報ベスト・テン 読者選出日本映画ベスト・テン第9位
是枝裕和
Section: 来歴

2008年、『歩いても 歩いても』では亡くなった自身の母を反映させた普通の家族のとある日常を描き出すが、海外のエージェントには「ローカル過ぎて理解されないだろう」と言われてしまう。さらに30館スタートの小規模上映のうえに、配給会社のシネカノンが倒産してしまい収益も回収ゼロに見舞われるが、公開された各国で「あれは自分の母親だ」と評され、国境を越えて多くの映画ファンから高い支持を受ける作品となった。

2001年、『DISTANCE』でカンヌ国際映画祭のコンペティション部門に初出品。2004年、『誰も知らない』で柳楽優弥が第57回カンヌ国際映画祭において史上最年少・日本人初にして最優秀男優賞を受賞すると日本国内でも大きなニュースとなる。この作品は巣鴨子供置き去り事件を題材に是枝が20代の頃から脚本を書き15年かけて映画化に至った作品で数々の作品賞も受賞。まだネグレクトという言葉が知られていない時代に育児放棄された子どもたちが生きる姿を映し世間に衝撃を与えた。
是枝裕和
Section: プロデュース作品

カクト（2002年、監督：伊勢谷友介）

蛇イチゴ（2003年、監督：西川美和）

扉の向こう 〜エレファントカシマシ・宮本浩次という生き方〜（2004年、フジテレビ『NONFIX』、ディレクター：千切谷知子）

ゆれる（2006年、監督：西川美和）

ビューティフル アイランズ（2010年、ドキュメンタリー、監督：海南友子）

エンディングノート（2011年、監督：砂田麻美）

十年 Ten Years Japan（2018年、監督：早川千絵、木下雄介、津野愛、藤村明世、石川慶）
バブルボブル
Section: 隠しコマンド

バブルボブルには以下の隠しコマンドが存在する。隠しコマンドは、ゲーム開始前のタイトル画面が表示されている間に入力する。タイトル表示1回につき1つのコマンドしか入力できないがデモをループさせ、タイトル画面を複数回表示させることにより複数のコマンドを入力可能。入力に成功すると画面下に入力成功コマンドの文字が表示される。

コマンドの記号はB（泡ボタン）J（ジャンプボタン）←（左）→（右）S（1Pスタートボタン）

オリジナルゲーム（B・J・B・J・B・J・→・S）

20、30、40面において「ノーミス」で到達しない限り出現しないアイテム「銀の扉」（取ると、シークレットルームに入る）と、50面において同条件の「金の扉」（取ると70面までワープする）が無条件で出現するようになる
バブルボブル
Section: 他機種版

MSX2版

バブルン・ボブルン以外のキャラクターをMSX2のスプライト1枚で描画できる「1ライン1色」にすることで横方向のスプライトちらつき、画面全体のスプライトオーバーを発生しにくくしている。

ノーマルエンドの後で表示される隠しコマンドをゲーム開始時のセレクト画面で入力することでスーパーバブルボブルがプレイできる。

エンディングが何故か曲が流れない仕様になっている（ROM内に曲データは存在する）。
2人プレイを行うと処理落ちが頻繁に発生する。
アーケード版で4096分の1で出現するスペシャルバブルは再現されていない。
86面のデザインは、アーケード版では「DEADHEAT」面（『スーパーデッドヒート』）だったが、MSX2版では「DARIUS」（『ダライアス』）に変えられている。
バブルボブル
Section: アイテム

魔法の杖（○）、トレジャーボックス（○）

取得後最後の敵をやっつけると同時に大型のフードが1つ落下、さらに画面上の泡全てがフードに変化する。魔法の杖（6種類）はビッグなアイス・果物・エクレア・ケーキが、トレジャーボックス（5種類）はビッグ・ダイヤモンドがそれぞれ降下して出現する。

リング（□）

バブルンが取った行動により得点加算される指輪。紫色、赤色、水色の3種類。紫色はジャンプする毎に、赤色は泡を吐く毎に、水色は歩くごとにそれぞれ得点加算される。

ホーリーウォーター（○）
かずはじめ
Section: 来歴

シャープな線で組み立てられる透明感を持った絵柄が特徴的。

『Luck Stealer』の連載終了後は新作を発表しておらず、2018年に発売されたジャンプ50周年号では少年ジャンプ+で新作の準備中とコメントしていたが、2023年現在も何の動きもない状態となっている。かずが運営するブログおよびサイトも2012年2月を最後に更新が途絶え、2023年時点ではどちらも閉鎖されており事実上の引退状態にある。

集英社の『週刊少年ジャンプ』で行われていた新人賞「ホップ☆ステップ賞」の第96回（1993年19号で発表）で投稿作『TWIN SPIRITS』が最終候補（得点順4位）となる。

1994年、『週刊少年ジャンプ・特別増刊スプリングスペシャル』に掲載の読切作品『MIND ASSASSIN』でデビュー。代表作『MIND ASSASSIN』『明稜帝梧桐勢十郎』等を『週刊少年ジャンプ』ならびに『月刊少年ジャンプ』に発表。
かずはじめ
Section: 作品

神奈川磯南風天組（かながわいそなん ふうてんぐみ）

『週刊少年ジャンプ』2003年31号-同年51号。全18話、単行本全2巻。神奈川県沿岸の磯山南中学。そこで最強コンビ「風天組」として恐れられる風間・天堂寺の二人は、束縛を嫌い女の敵を憎む自由人である。喧嘩と軟派とバイトに明け暮れる風天組の日々を綴った作品。短期連載に終わった。

Luck Stealer（ラックスティーラー）

『ジャンプスクエア』2007年12月号-2012年2月号。単行本全10巻。

読切作品として『赤マルジャンプ』2005年WINTER号と、『ジャンプ the REVOLUTION!』 2005の二度掲載され、2007年11月2日より新創刊された月刊誌『ジャンプスクエア』にて連載を開始。
FM TOWNS
Section: TownsOS

なおROMで内蔵のMS-DOSにはCOMMAND.COMに相当するシェルプログラムが内蔵されているがテキスト表示はサポートされておらず、コマンドプロンプトなどを使用するにはFM TOWNS専用版のMS-DOSを購入するか、TownsOSやF-BASIC386などに付属するコンソール表示ソフト、もしくはフリーソフトを使用する必要があった。この点はTownsOS V2.1において標準でテキスト表示がサポートされたことで解消された。

TownsOSにはTownsMENUと呼ばれるファイラとランチャを兼ね備えたメニューアプリケーションが搭載され、ここからアプリケーションの起動やシステムの設定などの多くの操作を行うことができた。TownsMENUから本体の電源を自動的に切断することも可能。当初のV1.1ではドライブごとに分かれたタブ型のメニューだったが、V2.1ではマルチウィンドウタイプに大きく変更され、またL30からはTownsSHELLによりノンプリエンプティブなマルチタスクにも対応した（マルチタスクアプリの拡張子は.EXG）。
FM TOWNS
Section: 機種

1990年10月30日 - FM TOWNS 10F/20F/40H/80H　1991年度グッドデザイン賞受賞

1991年11月5日 - FM TOWNSII CX/UX（CRT一体型386SX TOWNS）　1992年度グッドデザイン賞受賞

1989年（平成元年）2月28日 - FM TOWNS 1/2/1S/2S 発表。　1989年度グッドデザイン賞受賞

1989年11月7日 - FM TOWNS 1F/2F/1H/2H　1990年度グッドデザイン賞受賞
FM TOWNS
Section: 仕様

（※1） スクロール付きの独立した2画面を合成表示して使用可能。1画面をスプライト画面にすることも可能
（※2） 16色モードと32768色モードを1画面ずつ使うことも可能
（※3） 後期に発売されたMシリーズ・Hシリーズの高解像度・フルカラー対応モデルのみ

1024ドット×768ライン / 1024ドット×1024ライン （16色 × 2画面） （※1） (※2）（※3）

512ドット×384ライン / 512ドット×512ライン （32768色 × 2画面）  (※2）（※3)
奥浩哉
Section: 人物

2022年10月1日、SNSや掲示板、まとめサイトでのデマ拡散並びに誹謗中傷に対して法的措置（開示請求）を取ると発表。「SNS、匿名掲示板、まとめサイトから僕に対する誹謗中傷を書いた人物を絞って貰いました。アカ消してももう手遅れなのでこころあたりがある人は一年以内に訴状が届くと思うので、覚悟はしておいて下さい。訴訟費用全額請求するのでよろしくお願いします。」と行動に移したことを明らかにした。

スピッツの草野マサムネとは幼馴染。

『GANTZ』『いぬやしき』などに2ちゃんねる風の掲示板がよく登場するが、奥本人はインターネット上で自分の作品に関わる掲示板を読まないようにしていると『GANTZ』のオニ星人編のあとがきで語っている。『GIGANT』では若者の2ちゃんねる離れが進んだからか、Twitter風のSNSが多くなっている。
藤田和日郎
Section: 人物

東京で地震に被災する男

『日本沈没』（小松左京原作、一色登希彦作画）に登場する男性。地震で崩れた家具に押し潰された。なお、この話が掲載された『週刊ビッグコミックスピリッツ』には、『邪眼は月輪に飛ぶ』の第1話も掲載されている。

テレビアニメ版の公式Twitterは、藤田がモデルであることを明言し、藤田も応援イラストを描いている。

鬼

『ハヤテのごとく!』（畑健二郎）に登場する『神変を得た人の図』。人は神変を得ると鬼になるという。正確には上記の「富士鷹ジュビロ」をモデルにしたキャラクター。
藤田和日郎
Section: その他

『諸星大二郎 デビュー50周年記念 トリビュート』 - 諸星をリスペクトする作家として参加し、エッセイ漫画を寄稿。

「50周年だから！花ゆめ部員がやってみました企画」第1弾 『実はHMC投稿者！藤田和日郎先生インタビュー』 - 花とゆめ2024年1号掲載。

東日本大震災チャリティ同人誌「震災に負けるな！東日本project」 - 表紙イラストを担当。

TEAM NACS SOLO PROJECT 戸次重幸『MONSTER MATES』 - イラスト版ビジュアルを描き下ろした。
藤田和日郎
Section: 年表

2014年（平成26年） - 『黒博物館ゴースト アンド レディ』を連載開始（ - 2015年）。

2015年（平成27年） -　『浦沢直樹の漫勉』「藤田和日郎」（NHK Eテレ、放送2015年9月11日（金））。

2007年（平成19年） - 『ビッグコミックスピリッツ』で『邪眼は月輪に飛ぶ』、続いて『モーニング』で『黒博物館スプリンガルド』を連載（共に同年終了）。

2008年（平成20年） - 『月光条例』を連載開始（ - 2014年）。
雷句誠
Section: 来歴

2013年、『どうぶつの国』が第37回講談社漫画賞児童部門を受賞した。

2016年からは、『週刊少年マガジン』にて『VECTOR BALL』を連載していたが、2017年16号に予告無く最終回を迎える。最終頁には小さく「第一部完」の文字があり、作者コメント欄には『大変申し訳ありません。VECTOR BALLはこれで終わりとなります。』と掲載された。

2018年05月28日に、新しいマンガの制作・電子出版などを事業にするBIRGDIN BOARD株式会社を設立。代表取締役に就任した。

2022年3月からBIRGDIN BOARD株式会社による電子出版で、『金色のガッシュ!!』の続編となる『金色のガッシュ!!2』の連載を開始した。
雷句誠
Section: 人物

バイク好き。『玄米ブレード』のネーム時に車と衝突事故を起こし骨折、入院しながらペン入れしている。2008年現在の愛車は2005年式のホンダ・ワルキューレルーン。雑誌『HONDA Bikes』に愛車と一緒のところを取材された事がある。また、ヤマハ・YZF-R1も所持している。

ペンネームの「雷句」は、雷が好きで「雷（ライ）」に何か付けようとゴロが良さそうなカ行の文字を当てはめている。また、英語での意味も良い「ライク」にした。

藤田和日郎はアシスタントに英語名の愛称を付けるのを常としており、そこからニックネームが「リック」になった。
雷句誠
Section: 小学館との訴訟

同日にブログで訴状と陳述書を公開。証拠物件としてウィキペディアの記述が2点使われている。自身の精神的苦痛を訴えると同時に、歴代担当編集者を実名で批判した。また、雷句の元アシスタントである漫画家酒井ようへいからの伝聞で、酒井の作品『東遊記』が編集主導の末に打ち切りとなったことに対しても編集者を実名で非難した。「雷句誠のアシスタントが酷い目に遭っていたから自分がこう言う事例を後に作っては行けないと考えての掲載」と公開した旨を記載しており、「成功した漫画家」の責任として、新人漫画家も含め「漫画家の地位向上」を訴えた。

雷句は、同年4月19日に自らのブログで描き下ろしのカラーイラスト2点をチャリティーオークションに出品することを発表。同年5月19日に企画終了。5月21日、ブログ上でファンの質問に答える形で「小学館との決別」を発表。オークションの落札価格である平均価格25万9000円、さらに、該当オークションのファン認知度の低さなどを加味し、原稿1枚に30万円の美術的価値があるという根拠の元、同年6月6日に小学館に対し、原稿5枚で150万円+慰謝料150万円+弁護士費用30万円、計330万円の損害賠償とポジフィルムの返還を求め東京地方裁判所に提訴した。
富士通
Section: 広報・広告

現在

世界の車窓から（一社提供）

ファイト!川崎フロンターレ

過去

ザ・コンピニオン→ハロー!コンピニオン

ニュースハイライト

ビジネスマンNEWS（初期は当社の一社提供）

日経スペシャル ガイアの夜明け

吉川なよ子の爽やかゴルフ→塩谷育代のゴルフ魅せます（古河グループの1社として提供に参加）

ザ・ロードショー→火曜ロードショー→火曜ビッグシアター

水曜ロードショー

情報スペースJ

スーパーサッカー
富士通
Section: 歴史

2018年1月31日、富士通コネクテッドテクノロジーズなどの携帯電話端末事業を投資ファンドのポラリス・キャピタル・グループに売却すると正式に発表した。また、「arrows」ブランドも維持するとした。

2020年7月17日、日本国内サービス市場での更なるビジネス拡大に向けて、10月1日付で富士通Japan株式会社を発足させることを発表した。

2016年11月1日、連結子会社のうち富士通システムズ・イースト、富士通システムズ・ウエスト、富士通ミッションクリティカルシステムズを簡易吸収合併。

2017年11月2日、富士通は富士通クライアントコンピューティングの株式の51%を中国のレノボが取得し、44%を富士通、5%を日本政策投資銀行が保有することで合意したと正式発表した。また、工場は閉鎖せず、同じくレノボに買収されたNECと同様に富士通ブランド（FMV）を維持することになり、製品戦略でも人工知能の導入など独自性を維持するとした。
富士通
Section: 主な製品

かつてはデジタルホングループ、ツーカー（廃業）にも供給していた。

IP Pathfinder

LEGEND-V

Si-Rシリーズ（ルーター）

NetVehicleシリーズ（ルータ）

SR-Sシリーズ（L3, L2スイッチ）

IPCOMシリーズ（ファイアウォール）

FENICS II（IP-VPN, 広域イーサ, フレッツVPN, 日本国外専用線, モバイル）

販売のみ。製造は富士通フロンテックが行っている。ATMのシェアでは大手に属する。防犯上、機器仕様は公開していない。
前川たけし
Section: 概要

1960年、北海道旭川市で生まれる。

当時は、週刊少年マガジン・週刊少年サンデー・週刊少年ジャンプなどが創刊されたり、1963年には初のテレビアニメ「鉄腕アトム」が放送開始されるなど、物心つく頃には漫画やアニメが身近に溢れていた初期の世代だった。その影響で、小さい頃から絵を描くのが好きで、うまく描けるようになりたくて没頭していたという。

小学校には、人気キャラを巧みに描く同級生がいて刺激を受けていた。模写よりも動きのある絵を描くことが好きで、アニメを見ていても「気持ちのいい動き」に敏感で、「躍動感」に心惹かれていたという。

中学生になると、ノートの余白に「パラパラ漫画」を描くようになり、キャラクターの全身を動かすことに熱中していた。動きを描くことに慣れていったが、ストーリーもキャラクターも作れず、コマ割りの漫画はまったく描けなかったという。
CD-ROM
Section: 概要

またCD-ROMは、厳密には「CD-ROM Mode1」と呼ばれている。CD-ROMを拡張したものに、「CD-ROM Mode2 Form1」または「CD-ROM Mode2 Form 2」を使用したマルチメディア用途としてのCD-ROM XAやCD-i、その他CD-RAM（フィリップス社が提唱。早くに消滅）やGD-ROMなどがある。

CD-ROMはもともとCDがそうであるように、プレス費が比較的安値で、主に製品等の大量配布用に作られた読み込み専用のメディアである。規格書「Yellow Book」（イエローブック）によりライセンスされている。CD-ROMのファイルシステムには、標準的なISO 9660などが採用される。
CD-ROM
Section: 歴史

1989年10月 - 日本電気 (NEC)、CD-ROM標準搭載のパソコン「PC-8801 MC」を発表。

1990年7月 - ソニー、8cmCD-ROM専用電子ブックプレイヤー「データディスクマン DD-1」を発売。

1989年3月 - 富士通、CD-ROM標準搭載のパソコン「FM TOWNS」を発売。

1989年4月〜6月 - ソニー、CD-ROM標準搭載のパソコン「Quarter L」（PCX-300C41・PCX-300C11）を発売。
CD-ROM
Section: 流通形態としてのCD-ROM

音楽CD（基本的にCD-DA）の中には、通常の音楽CDの販路ではなく、PCソフトと同じPC流通に乗るものがある。そのようなCDは流通上、CD-ROMとして扱われる。

CD-ROM流通のCDは、メーカーからPCソフト問屋に卸されるため、通常のCDショップでは売られず、PCソフト店か、CDショップでも専門的な店でのみ売られることになる。

ゲーム会社が自社のゲームソフトの主題歌やサウンドトラックなどを独自レーベルで販売するというケースが多い。なお、そのようなCDの収録曲はJASRAC非信託であることが多いが、そのこととCD-ROM流通であることとの間に直接の関係はない。
レッドハット
Section: 認定資格

エキスパート認定 - Server Hardening -

エキスパート認定 - High Availability Clustering -

エキスパート認定 - パフォーマンスチューニング -

レッドハットは以下の認定試験及び資格を提供している。資格に応じた推奨コースも提供される。

Red Hat Certified System Administrator (RHCSA)

Red Hat Certified Engineer (RHCE) - RHCSAの認定が必要
レッドハット
Section: 歴史

2010年、Linuxを中心としたプラットフォーム事業部、JBossを中心としたミドルウェア事業部に加え、第3の事業部であるクラウド事業部を発足。KVM仮想化やRHEV (Red Hat Enterprise Virtualization) という仮想化管理ソフト、JON (JBoss Operations Network) というミドルウェア管理ソフトなどを駆使したクラウドソリューションを市場投入。IBM、Amazon、SAAVISや日本のNTT、ソフトバンク、富士通などのパブリッククラウドコンピューティング提供者との提携を結んでいる。

2006年12月12日に取引所を NASDAQ から、ニューヨーク証券取引所へ変更した。これに伴いティッカーシンボルも「RHAT」から「RHT」へ変更された。

2008年買収したQumranet社の仮想化技術である、カーネルにハイパーバイザー機能を持たせるKVMやデスクトップ仮想化 (VDI) 、さらに分散ファイルシステムの登場などによりOSの役割が多様化するに従い、仮想化・クラウド分野において積極的な成長を図っている。2012年1月 KVMベースの仮想化を最大限に活用できる Red Hat Enterprise Virtualization (RHEV) をオープンソースソフトウェアとして販売開始した。
レッドハット
Section: 製品

Red Hat Cluster Suite

Red Hat Global File Systems

Red Hat Application Stack

JBossミドルウェア関連

JBoss EAP: Enterprise Application Platform

JBoss EWS: Enterprise Web Server

JBoss SOA Platform

JBoss EPP: Enterprise Portal Platform

クラウド・仮想化関連
Intel 80386
Section: 概要

また、インテルが80386からセカンドソースを廃止したため、Am386などの互換プロセッサが出現し、その対策もありi386DXと呼ばれるようになった（米国等、数字だけでは商標として登録・保護できないため）。

80386で採用された32ビット命令セットや仮想86モードはやがて多くのオペレーティングシステム (OS) で徐々に使われるようになっていった。また、Unix系OSであるBSDが移植されて386BSDとなり、Linuxの開発も80386上で開始された。
Intel 80386
Section: 特徴

32ビット化に併せて論理・物理アドレス空間も4GB（32ビット）に拡張され、セグメントサイズも最大4GBに拡張された。従って、セグメント機構の無いプロセッサ同様のフラットメモリモデル(リニアメモリモデル)で全メモリ空間が使用可能である。また可変長のセグメントに加えて固定長のページ単位によるメモリ管理も追加され、近代的なOSの実装が容易になった。

x86アーキテクチャCPUとしては、複数の並列ステージ（Intel386 では6 ステージ）を持つ最初のインテル・アーキテクチャ・プロセッサとなった（初めての「パイプライン」ではないことに注意。80286は80386と同じ4段パイプライン構成）。80386のパイプラインは4段で構成されている。命令の実行は全てマイクロコードで実現されており、複数サイクルの時間を要する。また、複雑な命令の場合はデコードで所要サイクルが増加した。
Intel 80386
Section: 影響

80386用に改良されたOSとして以下が登場した。

Microsoft Windows (Windows)
Windows386 2.1 （リアルモード用16ビットアプリケーションを前提とした16ビットOSだが、OS自体は80386のプロテクトモードを活用するようになった）
Windows 3.0 （80286相当のプロテクトモードに対応した16ビットアプリケーションを前提とした16ビットOSであるが、OS自体はエンハンスドモード動作時に32ビットの仮想86モードを活用している）
Windows NT （OS自体を32ビット化）

OS/2
OS/2 2.0 （OS自体を32ビット化。MVDMに仮想86モードを使用する）

NetWare
NetWare386 （DOSから起動し、80386のプロテクトモードを使用できる）

TownsOS
富士通FM TOWNS用（DOSにDOSエクステンダを組み合わせたもの。80386のプロテクトモードを使用。4GBリニアな論理アドレス空間を活かしたマルチメディアデータの取り扱いを可能にした）
小林賢太郎
Section: 出版物

「僕がコントや演劇のために考えていること」（幻冬舎 2014年9月）

「短編集 こばなしけんたろう」（幻冬舎 2019年2月22日 / 幻冬舎文庫改訂版 2022年4月）

「表現を仕事にするということ」（幻冬舎 2024年4月24日）

「小林賢太郎戯曲集―CHERRY BLOSSOM FRONT345・ATOM・CLASSIC」（幻冬舎 2007年9月 / 幻冬舎文庫 2011年8月）

「小林賢太郎戯曲集―STUDY ALICE TEXT」（幻冬舎 2009年3月 / 幻冬舎文庫 2012年8月）
小林賢太郎
Section: 作品

Kentaro Kobayashi Solo Performance LIVE POTSUNEN 2014/2015『ポツネン氏の奇妙で平凡な日々』（2014-2015、2017）

カジャラ#1 『大人たるもの』（2016）

カジャラ#2 『裸の王様』（2017）

カジャラ#3 『働けど働けど』（2018）

カジャラ#4 『怪獣たちの宴』（2019）

カジャラ#5 『無関心の旅人』（2020）

舞台 安田ユーシ・犬飼若浩「二人舞台」（2006）（作、演出）
小林賢太郎
Section: 来歴

2017年10月17日、自身の著作物の管理やライブ運営及びマネジメントを行う事務所「スタジオコンテナ」を設立・移籍。それに伴いトゥインクル・コーポレーションの所属タレントページからラーメンズが削除され、現在は片桐仁のみが掲載されている。また、ラーメンズ、POTSUNEN、演劇プロジェクトなどそれぞれの公式サイトも小林の個人サイトに一元化される。

2014年9月、『孤独のグルメ Season4』（テレビ東京）の最終話にて初めてテレビドラマに役付で出演した。同年に放送された『小林賢太郎テレビ6』に松重豊が出演したことがきっかけとなった。

2016年、新作コント公演「カジャラ」を立ち上げた。
司馬遼太郎
Section: 年表

1944年（昭和19年） - 満洲の戦車第1連隊に配属される。

1945年（昭和20年）
本土防衛のための第12方面軍第36軍戦車第1師団戦車第1連隊付小隊長として栃木県佐野市に配属され終戦を迎える。
新世界新聞に入社。

1940年（昭和15年） - 上宮中を卒業。

1941年（昭和16年） - 大阪外国語学校（現：大阪大学外国語学部）蒙古語学科に入学。

1943年（昭和18年） - 学徒出陣のため大阪外国語学校を卒業。兵庫県加古郡（現在の加古川市）にあった戦車第19連隊に入営。