hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-related-paragraph-pairs huggingface dataset:
GNUプロジェクト
Section: 戦略的プロジェクト

1990年代中期以降、多くの企業が自由ソフトウェア開発に資金援助しており、フリーソフトウェア財団はその資金を自由ソフトウェア開発に関連する法的・政治的サポートに回した。ソフトウェア開発はそのころから既存プロジェクトの保守が主になり、新規プロジェクトは自由ソフトウェアのコミュニティへの重大な脅威が存在する場合だけ立ち上げた。GNUプロジェクトの最も注目すべきプロジェクトの1つはGNUコンパイラコレクションであり、そのコンポーネントは多くのUnix系システムの標準コンパイラシステムとして採用されている。

GNU Enterprise (GNUe) は1996年に開始されたメタプロジェクトであり、GNUプロジェクトのサブプロジェクトとみなすことができる。GNUeの目標はフリーな「エンタープライズクラスのデータ対応アプリケーション」（企業資源計画など）を作成することである。GNUeは（GNOMEプロジェクトが複数のデスクトップソフトウェアの集合であるのと同様に）GNUシステム用のエンタープライズソフトウェアを1つのコレクションとして集めるよう設計されている。
GNUプロジェクト
Section: 開発

ドキュメントのためのコピーレフト特性を持つライセンスである。

サードパーティーによるGNU General Public Licenseから派生した特定条件下でコピーレフト特性を適用しないライセンスが存在する。

GNAT Modified General Public License

Ada言語のジェネリック機能を使用した際に、生成されるソースコードにコピーレフト特性を適用しないソフトウェアライセンスである。
岡本太郎
Section: 人物

著書『今日の芸術』の中で、芸術は「うまくあってはならない。きれいであってはならない。ここちよくあってはならない。」と宣言している。これは手先の巧さ、美しさ、心地よさは、芸術の本質とは全く関係がなく、むしろいやったらしさや不快感を含め、見る者を激しく引きつけ圧倒することこそが真の芸術と説いている。

東京美術学校（現在の東京藝術大学）油絵科の入試対策として、川端画学校に通いアカデミックな絵画技法を修得した。また、パリ滞在のごく初期である1930年頃にも、パリの画学校であるアカデミー・ランソンや、グランド・ショーミエールに通い、技術の修得に努めている。
岡本太郎
Section: 年譜

1929年（昭和4年）
慶應義塾普通部を卒業、東京美術学校（現在の東京芸術大学美術学部）洋画科入学、半年後中退。
父のロンドン軍縮会議取材に伴い、渡欧。その後、パリ大学・ソルボンヌ校で哲学・美学・心理学・民族学（文化人類学）を学ぶ。

1936年（昭和11年） 油彩『傷ましき腕』を制作。

1940年（昭和15年） パリ陥落の直前に帰国。

1942年（昭和17年） 長年の海外在住により延期されていた徴兵検査を31歳にして受け、甲種合格。召集され、中国大陸にて自動車隊の輜重兵として軍隊生活を送る。
岡本太郎
Section: 主な作品

椎名麟三文学碑（石、1980年） - 兵庫県姫路市圓教寺東谷

河童像（FRP、1981年）

縄文人（ブロンズ、1982年）

神話（1982年） - 島根県松江市松江総合運動公園モニュメント。

夢の樹（アルミニウム、1983年） - 栃木県鹿沼市の鹿沼市民文化センターのシンボルモニュメント。岡本の生誕100周年記念として2012年に東武日光線新鹿沼駅ロータリーに移設。

若い泉（アルミニウム、1974年）- バーズタウン(姫路市夢前町)内に現存する噴水。

千手（アルミニウム、1975年）

歓び（ブロンズ、1978年）- 持田製薬本社ビル玄関前。

足あと広場（造園、1978年）- 広島県福山市松永町日本はきもの博物館中庭に造成。
朝永振一郎
Section: 年譜

1952年：文化勲章受章。

1953年：中間結合の体系理論を発表

1955年：東京大学原子核研究所を設立。

1956年：東京教育大学長（〜1961年）

1963年：日本学術会議会長（〜1969年）

1948年：「磁電管の発振機構と立体回路の理論的研究」により小谷正雄と共に日本学士院賞受賞。

1949年：東京教育大学教授。プリンストン高等研究所に滞在。量子多体系の研究を行う。

1951年：日本学士院会員。
朝永振一郎
Section: 回想・伝記

加藤八千代『朝永振一郎博士　人とことば』、共立出版、1984年

中村誠太郎『湯川秀樹と朝永振一郎』、読売新聞社、1992年

『素粒子の世界を拓く　湯川秀樹・朝永振一郎の人と時代』、佐藤文隆監修、京都大学学術出版会〈学術選書〉、2006年

『回想の朝永振一郎』、松井巻之助編、みすず書房、1980年、新版2006年

『著作集 別巻3　朝永振一郎・人と業績』、解説小沼通二、みすず書房、1985年、新版2002年。30名の回想

『追想 朝永振一郎』、伊藤大介編、中央公論社〈自然選書〉、1981年
朝永振一郎
Section: 著書

仁科芳雄、富山小太郎『量子力学　概論』共立社〈量子物理学 1〉、1938年。

水間正一郎、高尾磐夫『超短波磁電管』コロナ社、1948年。

『原子核から素粒子へ』藤岡由夫 共編、弘文堂、1949年。

『朝永振一郎著作集 12』松井巻之助解説、みすず書房、1983年9月。ISBN 4622008122。

『朝永振一郎著作集 別巻1』戸田盛和解説、みすず書房、1985年5月。ISBN 4622008130。
データレコーダ
Section: 歴史

コモドールPET 2001。データレコーダ一体型

Commodore Datasette 1530/C2N Datassette

Commodore Datasette 1530/C2Nの改良型。VIC-20（VIC-1001）やコモドール64（C64）用

また一方で、最初からインタフェース回路を組み込んだ、小型のテープレコーダと同程度の大きさのデータレコーダ（インタフェース回路込み）も市販されるようになった。

Apple IIとデータレコーダ。この写真ではPanasonic製テープレコーダを使っている。
データレコーダ
Section: 代用

そのほか、新たにSAVE, LOADを行う場合、録音機能を備えたミニディスクレコーダーやDATレコーダー、ICレコーダー、リニアPCMレコーダーなどデジタル録音機で代用する方法もある。ただし、圧縮記録方式のものはデータエラーが発生する可能性も否定できない。

近年ではデータレコーダーの入手が困難になったので、レトロコンピューティングなどで、往年のコンピュータ本体とプログラムが記録された当時のカセットテープを使おうとする場合、（中古も含め）ラジカセでラインアウトの音量を調整できる機種で代用されることがある。
データレコーダ
Section: 記録方式

当時使われた記録方式。ここでは物理フォーマットについてのみ。

英語版の項目 en:List of Compact Cassette tape data storage formatsも参照可。

カンサスシティスタンダードは、冗長さにより信頼性が高い半面、当時のマイコン用としても遅かった。このため制定後すぐに、より高速な方式の提案が乱立した。サッポロシティ・スタンダードは標準としてのカンサス方式との互換についても考慮しつつ、2値変調の理論限界に迫る速度を実現することで、大幅な改良の余地を残さない「スタンダード」とするべく提案された野心的な仕様であった。

サッポロシティ・スタンダードは、2,400Hzと1,200Hzの2値変調という点はカンサスシティスタンダードと共通としている。その上で、マーク（１）を2,400Hzの半サイクル、スペース（ゼロ）を1,200Hzの半サイクルとする。つまり信号波形を矩形波にモデル化すると、その1個の山あるいは谷の前後のエッジ間隔の長短に情報を乗せる方式である。0と1の割合を半々と仮定して3,200bpsと公称した。
野菜
Section: 歴史

フキ、セリ、ミツバ、ウドなど、日本原産の野菜も存在するが、ほとんどの野菜は日本列島の外で栽培化された後に持ち込まれたものである。

その移入の歴史は古く、縄文時代の遺跡である福井県の鳥浜貝塚において、リョクトウ、エゴマ、シソなどの果実・種子が出土し、縄文時代前期（約6000年前）には栽培されていたと考えられている。この発見は、弥生時代の稲作伝来以前からすでに農耕が行われていたこと、および縄文時代にすでに遠隔地で栽培化されていた野菜（リョクトウやエゴマ、シソはインドから東南アジア原産）が伝来するほどの広範囲な交流があったことを示唆している。また、鳥浜遺跡ではゴボウも報告されている。ゴボウは、中国では古くから薬用として利用されていたが、日本で野菜として栽培化されたと考えられており、10世紀には日本の文献に見られるようになる。

1世紀ごろまでにはゴマ、サトイモ、ニンニク、ラッキョウ、ヤマイモ、トウガンなどが伝来しており、古墳時代にはナス、キュウリ、ササゲ、ネギが伝来した。

古事記や日本書紀にはカブやダイコン、セリ、ニラ、アズキ、ダイズ、マクワウリ、ハス、タケノコの、万葉集にはジュンサイ、ヒシ、タデなどの記述が存在する。このほか、現代ではあまり食用にはされない水葱（なぎ、現代のミズアオイやコナギ）や羊蹄（しのね、現代のギシギシ）、蕃菜（現代のアサザ）などが食用とされていた。万葉集にはレタスも「萵苣」（わきょ/ちしゃ）の名で記されている（結球性のレタスは明治時代になってからの伝来）。
野菜
Section: 調理

タケノコ、スイートコーン、アスパラガス、トマトなどを原料とした缶・瓶詰めも多い。多くは水煮であるが、トマトは世界的に利用されており、固形トマト、トマトペースト、トマトピューレ、トマトケチャップ、チリソース、トマトジュースなど様々な形態のものがある。トマトジュースのように野菜を原料としたジュースは、野菜ジュースとも総称される。また、ラミネートフィルムなどを利用したレトルト食品も多くなり、さまざまな野菜がレトルトのカレーやシチューなどで利用されている。

野菜の揚げ方には、そのまま揚げる素揚げ、小麦粉をまぶして揚げる唐揚げ、衣をつけて揚げる衣揚げ（天ぷら）、パン粉をつけて揚げるフライなどがある。野菜の衣揚げは、精進揚げともよばれる。野菜の色を生かすために、ふつうやや低温で揚げる。油で揚げると、野菜の水分が適度に抜けて甘味が出る。クセの強い野菜は油で揚げると食べやすくなるため、山菜や苦味のある野菜に向いている調理法である。ジャガイモを切って油で揚げたものは、フライドポテト、フレンチフライ、フレンチポテトとよばれ、付け合せやファーストフード店で一般的である。サトイモやナスは、揚げたものにかけ汁をかけて揚げ出しとすることもある。また、茹でてつぶしたジャガイモにタマネギやひき肉などを加えてフライにしたものは、コロッケとよばれる。
野菜
Section: 流通

野菜の品質管理においては、プラスチックフィルムによる包装が重要な働きをもつ。一般的な食品包装では水分やガスの出入りが少ないフィルムが利用されるが、野菜は生きているため、適度な水分・ガス透過性がないと、品質劣化を助長することになる。材質としては、ポリプロピレン (PP) やポリエチレン (PE)、ポリスチレン (PS)、ポリ塩化ビニル (PVC) がある。ポリプロピレンは透過性、ヒートシール性（熱による接着）、強度において優れているが、水蒸気透過性が低いため曇りが生じて中が見えにくくなる。これを解決するため、フィルムに界面活性剤（食品添加物として認可されているもの）を練りこんだフィルムもつくられている。また、ガス透過性を上げるため、ポリプロピレンフィルムにレーザーによって微細な孔を開けたものも開発されている。このようなプラスチックフィルムは我々の生活に深く入り込んでいるが、一方で廃プラスチックの流れもあり、今後のさまざまな利用形式が検討されている。

真空冷却 (vacuum cooling): 庫内を減圧して生産物の水を蒸発させ、その気化熱で冷却する。設備費は高いが、短時間（20–30分）で冷却できる。水分が蒸発しやすい葉菜類で多く使われる。

農作物は、工業製品とは異なり大きさや品質などはばらばらであるが、一定の基準に従って選別される。日本では、世界的に類を見ないほど厳しい基準で選別が行われている。曲がり具合や着色程度などの見た目の評価は「等級」とよばれ、目視で判別されていたが、近年ではカメラで得られた画像を解析することで自動的に選別することも多い。また、このような外観的基準のみではなく、光センサーを用いて糖度や内部変色などの情報も利用されるようになっている。
高橋幸宏
Section: 著書

高橋幸宏『心に訊く音楽、心に効く音楽 私的名曲ガイドブック』PHP研究所〈PHP新書 820〉、2012年8月11日。ISBN 978-4569806402。 NCID BB09955874。 
高橋幸宏『僕の私的音楽史 心に訊く音楽、心に効く音楽』河出書房新社〈河出文庫 た 55-2〉、2025年8月6日。ISBN 978-4-309-42209-1。

高橋幸宏、細野晴臣 著、坂本龍一 編『Drums & Bass』エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ〈commmons: schola vol.5〉、2016年4月1日。ASIN B01DNBMAT6。 NCID BB02489693。
高橋幸宏
Section: 略歴

2015年（平成27年）LOVE PSYCHEDELICOのツアーに帯同。高橋幸宏&METAFIVEをMETAFIVEに改める。

2020年（令和2年）8月31日、脳腫瘍の摘出手術を行ったことを公表。手術は無事に成功し、後遺症も見られないという。

2013年（平成25年）9月12日、ユリイカ2013年10月臨時増刊号として「総特集◎高橋幸宏」が発売された。

2014年（平成26年）、新ユニット「高橋幸宏&METAFIVE」を、小山田圭吾、砂原良徳、TOWA TEI、ゴンドウトモヒコ、LEO今井と共に結成。同年7月27日にLIVEアルバム「TECHNO RECITAL」リリースした。
高橋幸宏
Section: 人物

立教中学校（現・立教池袋中学校）・立教高等学校（現・立教新座高等学校）卒業（高校の3年後輩に佐野元春がいる）。武蔵野美術大学短期大学部生活デザイン科中退。

高校在学中からスタジオ・ミュージシャンとして活動。「サディスティック・ミカ・バンド」や「イエロー・マジック・オーケストラ」(YMO) のメンバーとしての活動が有名。その他、鈴木慶一と共に結成した「ビートニクス」、細野晴臣とのユニット「スケッチ・ショウ」としての活動を始め、様々なミュージシャンとのコラボレーションやプロデュースも手掛けている。山本耀司のパリ・コレ出展の際の音楽を担当したり、椎名誠が監督を務めた映画の音楽を担当したこともある。ドラマーとして、その厳格なまでに正確なリズムと少ない音数で多彩な表現を可能とする独特のタイトな演奏は、特にYMO世代のミュージシャン達から高くリスペクトされている。

音楽活動の他に、これまでに「Brother」(BUZZ SHOP CO.)、「Buzz Brother」(BUZZ SHOP CO.)、「Bricks」(BUZZ SHOP CO.)、「Bricks Mono」(PLAN・NET-WERK CO.)、「YUKIHIRO TAKAHASHI COLLECTION」(WAG Inc.) といった自身のファッション・ブランドのデザイナーも務めている。1983年（昭和58年）には、『オールナイトニッポン』のパーソナリティを務めた。その他、映画やCMへの出演、エッセイの発表など、その活動は多岐に渡っている。映画『四月の魚』では主演を務めた。俳優の竹中直人と交流が深く、『竹中直人の恋のバカンス』、『デカメロン』などに出演した際には、シュールなコントに挑戦している。
FPU
Section: 接続の形式

コプロセッサ方式の発展形。コプロセッサが実際にはCPUとしての全機能を持っており、制御は完全にコプロセッサ側に渡してしまい、既存のCPUは停止させてしまう。

487がこれで、要するにFPUというのは名前だけで、実態はオーバードライブプロセッサである。

モトローラのMC68881やMC68882を同社MC68020またはMC68030と組み合わせる場合、専用に用意された制御線を使用して接続すれば、ソフトウェアの変更は必要なく、プログラマからは単純にCPUの機能が拡張されたように扱える。MC68020の場合、厳密にはコプロセッサの存在を示すフラグが立つ。
ライブラリ
Section: 動的読み込み

動的ライブラリをサポートしているシステムは、モジュールの動的読み込みAPIもサポートしているのが一般的である。例えばWindowsではLoadLibrary()とGetProcAddress()が用意されていて、Unix系システムではdlopen()とdlsym()が用意されている。いくつかの開発環境ではこの処理を自動化している。逆に、不要になったモジュールを解放（アンロード）するAPI（FreeLibrary()やdlclose()）も用意されている。これらのAPIは、特にユーザーによる機能拡張を可能とするプラグインシステムをアプリケーション内に実装することにも役立つ。

動的読み込み (英: dynamic loading) は動的リンクの下位カテゴリであり、ビルド時にリンク（暗黙的リンク、英: implicit linking）されたもの以外のダイナミックリンクライブラリを、実行中のプログラムが明示的にロードすることである。明示的リンク (英: explicit linking) と呼ばれることもある。この場合、ライブラリはプラグインモジュールとして使われるのが一般的で、表計算プログラムのアドイン（add-in）などが典型的である。
ライブラリ
Section: 命名規則

Microsoft Windows

Windowsではライブラリのファイル名に対する厳格な命名規則はないが、いくつかの拡張子が用意されている。C言語/C++では.libという拡張子を持つファイルがビルド時にリンカによって使用されるが、これには2つの種類がある。ひとつは静的ライブラリで、もうひとつはDLLのインポートライブラリである。ダイナミックリンクライブラリには通例.dllという拡張子が付けられる。インタフェースのリビジョンはファイル内にリソースとして書きこまれるか、COMインタフェースを使って抽象化される。また、.NET Frameworkのアセンブリについては、内部のマニフェストに記述される。

macOS

ライブラリの命名規則はBSDを踏襲していて、動的ライブラリの拡張子には.dylibが使われるが、代わりに.soを使うこともできる。しかし、多くの動的ライブラリは「バンドル（英: bundles）」と呼ばれる特別な場所（パッケージ）に置かれ、ライブラリに関連するファイルやメタデータもそこに置かれる。例えば、"My Neat Library" というライブラリは "My Neat Library.framework" というバンドルに実装される。
ライブラリ

オペレーティングシステム (OS) などの実行環境に実装された機能を、アプリケーションソフトウェア（アプリケーション、アプリ）から利用できるように定義されたものがAPIであり、一般的にソフトウェア開発キット (SDK) を通じて利用できるようになっているが、広義ではAPIとライブラリを同一視することもある。プログラマが下位レベルのAPIやライブラリを直接駆使して定型的なコードを書くことなく、比較的簡単にアプリケーションを構築することができるように、SDKには上位レベルのアプリケーションフレームワークが含まれていることもある。このようなソフトウェアフレームワークもライブラリの一種である。

ライブラリ（英: library）は、汎用性の高い複数のプログラムを再利用可能な形でひとまとまりにしたものである。ライブラリと呼ぶときは、それ単体ではプログラムとして動作させることはできない、つまり実行ファイルではない場合がある。ライブラリは他のプログラムに何らかの機能を提供するコードの集まりと言える。ソースコードの場合と、オブジェクトコード、あるいは専用の形式を用いる場合とがある。たとえば、UNIXのライブラリはオブジェクトコードをarと呼ばれるアーカイブツール（アーカイバ）でひとまとめにして利用する。図書館（英: library）と同様にプログラム（算譜）の書庫であるので、索引方法が重要である。
エミュレータ (コンピュータ)
Section: ゲームエミュレータ

ゲームエミュレータは、いわばゲーム機本体であるといえる。従ってゲームソフトを別に用意する必要がある。ゲームソフトといっても、デジタルデータであり、これが俗称でROMイメージなどと呼ばれる。エミュレータは、このROMイメージの内容をロードして再生することで、初めて動作する。CD-ROMやDVD-ROMといった汎用メディアを採用したソフトウェアである場合は、直接ロード可能な場合もあるが、それ以外の場合は実物のゲームソフトからコピーしてパソコン上にROMイメージを作り出す必要がある。

また、PlayStation 3やPCでPlayStationとPCエンジンのゲームをダウンロードしてPS3およびPSP上で動かす「ゲームアーカイブス」や、かつて販売されたテレビゲームやパソコンゲームをWindows上でエミュレートさせて動作可能な状態に復刻しダウンロード販売を行う「プロジェクトEGG」などのサービスも提供されている。
エミュレータ (コンピュータ)
Section: コンピュータのエミュレータ

ほとんどのエミュレータは、環境の違いを吸収するための、なんらかのトランスレーションを行いつつ実行される。従って、実行時のオーバーヘッドは避けられない。そのため実行環境は、エミュレーション対象よりも高速な処理能力が必要である。しかし、古いスペックのハードウェアを、十分に高速なハードウェアでエミュレーションした場合は、実機よりも高速に稼働してしまう場合もある。

一般にエミュレータは、タイミングの制約は考慮しないものが多い。例えば、Z80のエミュレータの動作速度は、実物のZ80の実行速度で動くとは限らない。1命令を実行するために必要なクロック数を考慮しないことも多い。ただし、リアルタイムの処理系を正確に再現する場合は、当然ながら配慮される。
エミュレータ (コンピュータ)
Section: 各種エミュレータ

ファミリーコンピュータ

Famtasia

BioNES

Nesticle

NNNesterJ

iNES

fwNES

RockNES

バーチャルコンソール (任天堂による公式エミュレータ)

パソファミ

MacFC

VirtuaNES

Nestopia

SMYNES

BeNES

スーパーファミコン

Snes9x

SNEShout

ZSNES

SNESGT

bsnes

uosnes
ノイマン型
Section: 経緯と現状

また、次のような要素なども、ノイマン型（の原典）には含まないが、ノイマン型のモディファイの範囲内とみなし、ふつうノイマン型でないとはしない。

キャッシュ、主記憶と補助記憶のような、記憶階層

外部から直接、命令の実行順を変える割り込み

データフロープロセッサの一例としては、NECのμPD7281(1984年、ImPP:Image Pipelined Processor)がある。画像処理などへの応用を意図されており、非ノイマン型として言及がある。後に、μPD7281を通常のメモリに接続するためのLSIとしてμPD9305が製品化されている。
ノイマン型
Section: 概要

モーリス・ウィルクスの残したところによれば、自伝では、ENIACに関連する情報が軍機の下にあるのが普通だったのに、草稿がその保護に入らず、多くの人がノイマンを発明者だとみなしたことは不公平な結果だったとし、ノイマンの参加以前に本質的な先進があったとする。一方、チューリング賞講演では、数値データと命令を同じ記憶装置の中に置くのは不自然である、とか、そのために必要な遅延記憶装置は信頼性に欠ける、といった新規技術への疑念に対し、物理学者として、また数学者（計算理論）として、ノイマンが計算機の潜在能力を見抜き、信望と影響力を行使したことは重要だった、とも述べている。

プログラム内蔵方式のディジタルコンピュータで、CPUとアドレス付けされた記憶装置とそれらをつなぐバスを要素に構成され、命令（プログラム）とデータを区別せず記憶装置に記憶する。

アイデアをまとめた報告書（『EDVACに関する報告書の第一草稿』、以下単に草稿とする）がジョン・フォン・ノイマンによって書かれたことに由来する。これを、アイデアを草稿としてまとめたノイマンに名誉を与えすぎ、実際にマシンを開発したエッカートとモークリーを軽視している、との見方があるとして、ノイマン型という用語を使わない者もいる。
集積回路
Section: 製造工程

（集積回路に限らず）半導体製造は、ウェハー上に素子や回路を形成する前工程と、そこで作られたウェハーをダイに切断し、パッケージに搭載した後に最終検査を行う後工程に大きく二分される。なお、これらの工程は一般に複数の工程専門企業がそれぞれの工場で順次行っていくものである。1社ですべての工程を行うケースはほぼなく、あったとしても非常に稀である。

一般的には、設計・ウェハー製造・表面処理・回路形成・ダイシング・基材製造・ボンディングの各工程に専業企業が存在し、デザイン・ウェハー切り出し・アンダーフィリング・検査が前記から分かれて専業化している場合、加えて各工程で使用される材料・加工にも専業メーカーが存在する。一つの集積回路パッケージが出来上がるまでに関わるメーカーの数は少なくとも5、多いときには30社とも言われる。
集積回路
Section: プロセス・ルール

2016年3月、インテルはXeon E5-2600 v4　CPU、14 nm、22コア/44スレッドを発売。

2016年3月、サムスンは18 nmといわれるDRAMを出荷。

2020年9月、TSMCの5 nmプロセスによるApple A14が出荷される。

微細化によってプロセスルールが使われる光源の波長よりも短くなると、光の回折や干渉によってマスクの形とウェハー上に作られる像の食い違いが大きくなり、設計通りの回路が形成できなくなる。この問題を解決するため、回路設計にあらかじめこれらの光学効果を織り込んでおく光学近接効果補正が130 nm以下のルールで行われるようになった。光学近接効果補正は、EDAによる自動化が普及している。
集積回路
Section: 歴史

実際に集積回路を考案したのは、レーダー科学者ジェフリー・ダマー（1909年生まれ）であった。彼はイギリス国防省の王立レーダー施設で働き、1952年5月7日ワシントンD.C.でそのアイデアを公表した。しかし、ダマーは1956年、そのような回路を作ることに失敗した。各企業は集積回路の実現を目指して、RCAのマイクロモジュール、ウェスティングハウス・エレクトリックのモレキュラーエレクトロニクス、テキサス・インスツルメンツのソリッドステートサーキットが開発された。

初期の集積回路の概念は、モノリシックICというより後のハイブリッドICに近いもので、この概念にしたがって、基板に真空蒸着で抵抗素子やコンデンサを形成してトランジスタと組み合わせる薄膜集積回路や、現在のプリンテッドエレクトロニクスに相当する印刷技術により抵抗や配線、コンデンサなどを1枚のセラミック基板上に集積した厚膜集積回路が開発されていった。
フィルター

ディジタルフィルタ - 光学フィルタや電気フィルタと同等の効果をデジタル信号処理で実現した装置やソフトウェア。

画像フィルター

フィルタ (ソフトウェア) - テキストストリーム等を指示された構文に従い加工（たとえば大文字→小文字変換）するソフトウェア。

インターネット接続のフィルタ（フィルタリング）

コンテンツフィルタリング - 不適切な内容のウェブサイト等への接続を遮断する。

フィルタリング (有害サイトアクセス制限) - コンテンツフィルタリングの中でも特に、青少年に有害なサイトを遮断する。
製本
Section: 西洋における製本

ソフトカバー

ハードカバー

スピン

員数

紙揃え

断裁

丁合

糊づけ

分冊

帯び掛け

梱包

折り加工
2折り
3折り
巻き3ツ折り
外3ツ折り
片袖折り
4折り
巻き4折り
巻き巻き4折り
観音折り
アコーディオン折りアコーディオン折り。英語では「コンサーティーナ・ブック」「アコーディオン・ブック」とも呼ぶ
直角折り
DM折り

穴あけ加工
2穴
4穴
ドンコ穴

ミシン目加工

筋加工

角丸加工

抜き加工

西洋には製本を手作業で工芸的に行なう伝統があり、一般にルリユール（フランス語: reliure）と呼ばれる。羊や山羊、仔牛の革を貼り、さまざまな装飾を加えて美しく飾り立てる工芸的な製本で、昔は職人が行なっていたが、現在は趣味のひとつとしても楽しまれている。ルリユール作家も世界中にいる。
PL/I
Section: 特徴

最初から構造化されている

積み木構造(初歩的機能から入門し、徐々に高度な機能を学習できる)

IBMメインフレーム(OS/390、z/OS、IMS、CICSなど)で広く使われている

言語仕様が複雑で大規模なため、当時の小型機では性能的に厳しく、大型機以外に広まらなかった

FORTRANの記述形式

COBOLのレコード構造や入出力機能

ALGOLのアルゴリズム記述能力

を同時に持っている。

予約語が無いのも特徴。

商用計算と科学技術計算を、1つの言語で記述できる
PL/I
Section: 歴史

UNIX開発のきっかけとなったMultics（のちにMulticsは「成功しなかったプロジェクト」と見なされることとなる）は、PL/Iで書かれていた。Multicsの失敗はPL/Iが原因ではなかったものの、記述言語においても簡潔極まるC言語を生んだ事は皮肉である。これについてはエピソードも参照のこと。

言語仕様が複雑なため、大型計算機以外では余り使われなかったが、デジタルリサーチ社のゲイリー・キルドールが、インテルのi8080のために、サブセット版のPL/Mおよび、一部をPL/Mで記述し、オペレーティングシステムCP/Mを作った。また、CP/M上で動作するPL/I(PL/I-80)も作成している。
可逆圧縮
Section: アルゴリズム

Apple Lossless (ALAC)

FLAC

Monkey's Audio (APE)

MPEG-4 ALS

MPEG-4 SLS

Shorten (SHN)

TTA

WavPack

Windows Media Audio Lossless

AV1 Image File Format (AVIF)

JPEG XL - ロスレスモードあり

JPEG XR - ロスレスモードあり
可逆圧縮
Section: 可逆圧縮の限界

Nビットのデータは2N種類ある。前述のNと合わせ、圧縮処理後にNビットとなるデータは少なくとも2N+1種類存在する。

しかしNビットのデータが2N種類しかないので、鳩の巣原理により少なくとも2種類のデータが圧縮後同じデータになり、解凍が不可能（どちらに戻すべきか判別できない）である。

圧縮処理後にデータサイズが小さくなる入力データのうち、最も小さい入力データをFとし、そのデータサイズをMとする。Fの圧縮処理後のデータサイズをNとする（MとNの単位はビット）。

圧縮処理後にデータサイズが小さくなるため、N < Mである。さらに圧縮処理後にデータサイズが大きくなる入力データが存在しないため、Nビットのデータは圧縮処理後もNビットとなる。
非可逆圧縮

非可逆圧縮では、圧縮により一部のデータは欠落するが、人間の感覚に伝わりにくい部分は情報を大幅に減らし、伝わりやすい部分の情報を多く残すことで、劣化を目立たなくする。この結果、すべてのデータを均一に扱う可逆圧縮と比較して圧倒的な圧縮率が得られる。また、圧縮率と品質を両天秤にかけることができ、目的や環境に応じて適切なバランスを選ぶことができる。例えば、低速なナローバンドを使う場合や、データが高い品質を必要としない場合は、圧縮率を高めてデータ量を小さくする。逆に、高速なブロードバンドインターネット接続を使う場合や、より鮮明なコンテンツを表示する場合などは、圧縮率を低くして品質を高くする。

非可逆圧縮（ひかぎゃくあっしゅく）は、圧縮前のデータと、圧縮・展開を経たデータとが完全には一致しないデータ圧縮方式。不可逆圧縮（ふかぎゃくあっしゅく）とも呼ばれる。画像や音声、映像（動画）データに対して用いられる。静止画像ではJPEG、動画像ではMPEG-1、MPEG-2、MPEG-4(DivX、Xvid、3ivX)、MPEG-4 AVC/H.264、HEVC/H.265、WMV9、VP8、音声ではVorbis、WMA、AAC、MP3、ATRAC、Dolby Digital、DTS Digital Surround、Dolby Digital Plus、DTS-HD High Resolutionなどが代表的な非可逆圧縮方法にあたる。
Plan 9 from Bell Labs
Section: 設計

/net で union ディレクトリを使う例を示す。オブジェクト指向プログラミングにおける継承のように、（リモートの） /special に対して、別のローカルなディレクトリを連結（重ね合わせ）する。すると同じ名前の制御ファイルはあとから重ねた方で隠され、新たな制御ファイルは追加された状態になる。言ってみれば union ディレクトリは、元の2つの親を継承した子オブジェクトのようなものである。オリジナルの機能は部分的に変更されることがある。これを /net ファイルシステムで考えると、/net/udp サブディレクトリを更新または隠蔽すると、UDPインタフェースにローカルなフィルタープロセスをかませて制御または拡張でき、/net/tcp は元のまま、おそらくリモートマシン上で動作させておくといったことができる。名前空間はプロセス単位に設定可能なので、信頼できないアプリケーションに対して制限を加えた /net union ディレクトリを見せることで、ネットワークアクセスを制限することができる。

Plan 9は多数の通信プロトコルやデバイスドライバのインタフェースとしてのシステムコールを持たない。例えば、/net はTCP/IP全体のAPIの役割を担っており、スクリプトやコマンドで操作可能で、制御ファイルに書き込むことでコネクションを読み書きできる。/net/tcp や /net/udp といったサブディレクトリはそれぞれのプロトコルへのインタフェースとして使うことができる。例えば、NATを実装する場合、公開IPアドレスを持つ境界線上のマシンの /net をマウントし、内部ネットワークで Plan 9 の9Pプロトコルを使い、プライベートIPアドレスの内部ネットワークから当該マシンへと接続する。VPNを実装する場合は、インターネット上でセキュアな9Pプロトコルを使い、リモートのゲートウェイの /net ディレクトリをマウントすればよい。
Plan 9 from Bell Labs
Section: 歴史

1992年、大学向けに初めてリリースした。1995年、一般向けの商用OSとしてリリースした。1990年代末、ベル研究所を引き継いだルーセント・テクノロジーは、このプロジェクトの商業化を断念。2000年、オープンソースライセンスで非商用リリースを行った。2002年、新たに自由ソフトウェアライセンスで非商用リリースを行った。

Plan 9はベル研究所の Computing Science Research Center のメンバーが開発した。そのグループはUNIXやC言語を開発したグループと同一である。当初チームはロブ・パイクやケン・トンプソンらが率い、Computing Techniques Research Department のリーダーとしてデニス・リッチーが支援した。開発には、ブライアン・カーニハン、ビャーネ・ストロヴストルップらも貢献している。
Plan 9 from Bell Labs
Section: 影響

Plan 9が失敗したのは単に、Unix がそれ以前のシステムを凌駕したほどPlan 9は注目に値する改良ではなかったからである。Plan 9に比べると Unix はガタピシ言って錆付いたところもあるが、与えられた仕事はちゃんとやっており、現在の位置に留まるだけの資格がある。野心的なシステムアーキテクトへの教訓がここにある。よりよいソリューションにとって最も危険な敵は、すでに存在する十分うまく動作するコードベースである。

Plan 9の支持者や開発者は、採用を妨げていた問題は既に解決され、当初の目標としていた分散システム、開発環境、研究用プラットフォームには十分な完成度であり、今後徐々に広まっていくだろうと主張している。Infernoは仮想機械上で動作するため、混在グリッド環境の一部として Plan 9 の技術をもたらす原動力になるとしている。
内燃機関
Section: 歴史

1794年: Robert Streetが非圧縮機関を製造。同様に最初の液体燃料を使用する内燃機関も製造した。同年、Thomas Meadがガス機関の特許を取得。

1798年: ティープー・スルタン（インドのマイソール国王）が、鉄製のロケットを使いイギリス軍を攻撃。同年、ジョン・スティーブンスが複動式内燃機関を製造。

1780年代: アレッサンドロ・ボルタが電気銃という玩具を製作。電気火花で空気と水素の混合気体を燃焼させ、銃の先端に詰めたコルクを発射するもの。

1791年: ジョン・バーバーがイギリスで特許（第1833号、A Method for Rising Inflammable Air for the Purposes of Producing Motion and Facilitating Metallurgical Operations）を取得。その中でタービンを解説している。
内燃機関

内燃機関はインターナル・コンバスチョン・エンジン（internal combustion engine, ICE）の訳語であり、内部（インターナル）で燃料を燃焼（コンバスチョン）させて動力を取り出す機関（エンジン）である。「機関」も「エンジン」も、複雑な機構を持つ装置という意味を持つが、ここでは発動機という意味である。

内燃機関（ないねんきかん）とは、シリンダーなど機関内においてガソリンなどの燃料を燃焼させ、燃焼によって引き起こされる温度上昇によって燃焼室およびシリンダー内で一気に膨張する燃焼ガスを用いて直接に機械仕事を得る原動機をいう。内燃機関では燃焼ガスを直接作動流体として用いて、その熱エネルギーによって仕事をする。これに対して、蒸気タービンのように燃焼ガスと作動流体がまったく異なる原動機を外燃機関という。
内燃機関
Section: 動作概要と原理

これに対して速度型内燃機関は燃焼ガスの高速の流れを利用するもので、タービン翼車の回転運動等を通じて機械仕事に転換する内燃機関をいう。ガスタービンエンジンの場合、燃焼器で燃料を燃焼させ、燃焼ガスが出力タービンを回転させることで軸動力を得る。軸動力ではなく推力を直接得るために、出力タービンを省き燃焼ガスを一方向に噴出させるとジェットエンジンとなる。

容積型内燃機関とは、燃焼ガスの容積変化(膨張)を利用するもので、クランク機構などにより回転軸出力として機械仕事に転換する内燃機関をいう。レシプロエンジンの場合、シリンダー（気筒）の内部で燃料を燃焼させ、燃焼ガスがピストンを押す力を利用する。このピストンの往復運動をクランクにより回転運動に変換し軸動力を得る。また、ロータリーエンジンの場合は、作動室内での燃焼後のガスの膨張によるローターの公転が、エキセントリックシャフトを回転させて軸動力を得る。
レシプロエンジン
Section: レシプロエンジンの仕組み

2ストローク機関

4ストローク機関

6ストローク機関

一般に気筒の配置と数とを組み合わせて呼称される。例えば直列配置の4気筒は「直列4気筒」、星型配置の14気筒であれば「星型14気筒」などと呼ばれる。

内燃機関のレシプロエンジンは様々に分類されるが、主な分類法を列記すると以下のようなものがある。

火花点火機関

圧縮着火機関

熱面着火機関
焼玉機関
グローエンジン

他にガスタービンエンジンのターボ圧縮機とタービンを、往復動圧縮機とピストン式圧力モーターに置き換えた、連続燃焼式も理論上ある。
レシプロエンジン
Section: 歴史

ルノアール・エンジンは往復動の2ストローク内燃機関であるが、圧縮行程が事故の危険を伴うと危惧したルノアールの意図によって無圧縮の設計であった。このためエンジンとしての効率は低く、実用内燃機関の先駆ではあったが本格的な内燃機関の祖とは言い難い面もある。日本の内燃機関研究者の富塚清は「内燃機関の歴史」で「多少気の毒」と評している。ルノアールは自動車も製作し、走行試験を行い、またセーヌ川でのモーターボート動力にも使用されたが、無圧縮型のガス燃料機関という効率の低さと燃料供給の制約から、工場等の定置動力以外では成功しなかった。

ルノアールのエンジン以前にはさまざまな案が試されていたが、ルノアールの商業的成功により明確な指標ができたため、内燃機関の研究が急速にすすむことになった。

1862年、フランスのボー・ド・ロシャが、内燃機関としての4ストロークエンジンを提唱した。1867年、ドイツでニコラス・オットーとオイゲン・ランゲンがフリー・ピストン機関（de:Flugkolbenmotor）を製作する。1873年、アメリカでブレートンが新型を開発。ブレートン機関とよばれる。
レシプロエンジン

船舶、自動車、非電化区間向けの鉄道車両、航空機といった乗り物の他、発電機やポンプなどの定置動力にも用いられ、一般的な動力源として広く普及した。20世紀中盤以降、航空機では大排気量・高出力のものからガスタービンエンジンに置き換わり、21世紀に入ると、分野によっては、電動機に置き換わりつつある。

燃料の燃焼による熱エネルギーを作動流体の圧力（膨張力）として利用し、まず往復直線運動に変換し、ついでクランクを用いて回転運動の力学的エネルギーとして取り出す原動機である。初期の蒸気機関においてポンプに使われたそれのように、往復運動を直接利用する場合もある。燃焼エネルギーをそのまま回転運動として取り出すタービンエンジンやヴァンケル型ロータリーエンジンと対置される概念でもある。
正規表現
Section: 基本的な概念

上記の帰納的導出によって構成される記号列のみが正規表現である。

正規表現の定義に、次の項目を含めることもある:

は正規表現である。これは空記号列  のみからなる集合  を表す。

正規表現  の表す集合は正規表現  の表す集合に等しいので、 を正規表現の定義に含めなくても  で代用できる。

の代わりに  と書くことや、 の代わりに  と書くこともある。また、「」や「」の優先順位を明確にするために、補助的なカッコも（上述の定義には含めていないが）必要である。

以下ではもっぱらよく使われているライブラリやツールなどの実用的な観点から説明する。
正規表現
Section: 歴史

PerlとTclの正規表現はヘンリー・スペンサー(英)によって書かれたものから派生している（Perlは後にスペンサーの正規表現を拡張し、多くの機能を追加した）。フィリップ・ヘーゼルはPerlの正規表現とほぼ互換のものを実装する試みとしてPerl Compatible Regular Expressions (PCRE) を開発した。これはPHPやApacheなどといった新しいツールで使用されている。

Unix系のツールに広まったのは、ケン・トンプソンがテキストファイル中のパターンにマッチさせる手段として、この表記法をエディタQEDに導入したことなどに始まる。彼はこの機能をUNIXのエディタedにも追加し、後に一般的な検索ツールであるgrepの正規表現へと受け継がれていった。これ以降、トンプソンの正規表現の適用にならい、多くのUnix系のツールがこの方法を採用した（例えば expr, awk, Emacs, vi, lex, Perl など）。
正規表現

ほとんどのプログラミング言語では、ライブラリによって正規表現を使うことができる他、一部の言語では正規表現のリテラルもある。「正規表現によるマッチ」を意味する（専用の）演算子がある言語なども一部ある。具体例として、grep, AWK, sed, Perl, Tcl, lex などがある。

この記事では主にこのような正規表現を用いたパターンマッチングについて説明している。以下、誤解のない限り、アプリケーションやプログラミングにおいて正規表現を用いた文字列のパターンマッチングを行う機能のことを、単に正規表現という。
マハーラーシュトラ州
Section: 語源

言語学者の間で最も広く受け入れられている説は、デカン地域を支配していた部族または王朝の名前である「マラーター」と「マハーラーシュトラ」組み合わせに由来するというもの。別の説では、マハ（「偉大な」）とラタ/ラティ（「戦車」/「御者」）の組み合わせからきていて、これはこの地域へ南下してきた北部の熟練の戦闘部隊を指すとされている。

現代のマラーティー語はマーハーラーシュトリー・プラークリットから発展したとされており、「マルハッタ」（後の「マラーター」）という言葉はジャイナ教マーハーラーシュトリーで書かれた文献に見られる。州名の「マハーラーシュトラ」は、「マーハーラーシュトリー」、「マラーティー（語）」、「マラーター（人）」と同根であると考えられているが、その正確な語源は不明である。。
マハーラーシュトラ州
Section: 概要

州を取り囲む地域には何千年もの歴史がある。この地域を統治した著名な王朝としては、アスマカ朝、マウリヤ朝、サータヴァーハナ朝、西太守朝、アビラ朝、ヴァカタカ朝、チャルキヤ朝、ラーシュトラクタ朝、西チャルキヤ朝、セウナ・ヤダヴァ朝、ハルジ朝、トゥグルク朝、バハマ朝、ムガール人などである。19世紀初頭、この地域はマラーター連邦のペシュワ自治領とハイデラバードのニザマテ自治領に分割された。2つの戦争とインド帝国の宣言の後、この地域はイギリスの直接統治下にあるボンベイ州、ベラール州、インド中央州の一部となり、また王冠宗主権の下にデカン州の一部となった。1950年から1956年にかけて、ボンベイ州はインド連合のムンバイ州となり、ベラール、デカン州、グジャラート州はムンバイ州に合併された。サムユクタ・マハーラーシュトラ運動（統一 マハーラーシュトラ運動）を通じてマラーティー語を話す人々のための特別州を求める長い闘争の末、1960年5月1日にムンバイ州はマハーラーシュトラ州とグジャラート州に分離された。

マハーラーシュトラ州は6つの郡と36の県に分かれており、州都はインドで最も人口の多い都市部であるムンバイ、そして冬の首都として機能するナーグプルである。ゴーダーヴァリ川とクリシュナ川は州内の2つの主要な川であり、森林は州の地理的面積の16.47 パーセントを占めている。このマハーラーシュトラ州には、アジャンタ石窟群、エローラ石窟群、エレファンタ石窟群、チャトラパティ シヴァージー ターミナル（旧ビクトリア ターミナル）、ムンバイのビクトリア朝のゴシック様式とアールデコ様式のアンサンブル、西ガーツ山脈の6つのインドの世界遺産がある。個別の物件のうち4件はマハーラーシュトラ州にある。マハーラーシュトラ州はインド経済に最大の貢献をしており、インド全土の名目GDPの14%を占めている。マハーラーシュトラ州の経済はインド最大で、州国内総生産（GSDP）は35兆2,700億ルピー（4,400億米ドル）、一人当たりのGSDPは24万2,247ルピー（ 3,000米ドル）である。サービス部門は州経済を支配しており、国の生産額の69.3パーセントを占めている。農業は州のGDPの12%を占めているが、州の人口のほぼ半分が農業に雇用されている。
マハーラーシュトラ州
Section: 経済

ムンバイの160 km沖合でインド最大のボンベイハイ油田（マラーティー語: बॉम्बे हाय - 英語: Bombay High、ムンバイハイ油田）が1974年から生産している。

ムンバイのトロンベイ（Trombay）地区にあるバーバ原子核研究センター（Bhabha Atomic Research Center, BARC）はインドの核開発の中枢を担う（インドの核実験 (1974年)、インドの核実験 (1998年)）。

2021-22年のGDPは31兆ルピー（4306億ドル）であり、インドで1位である。ムンバイは金融都市として、プネは教育都市として発展している。

政府の統計によれば、2019年10月から2022年6月までの間の外国直接投資（FDI）の額は444億ドルであり、インド全体のFDIの28%を占める。
パターンマッチング
Section: 歴史

パターンマッチング構造を備えた初期のプログラミング言語には、COMIT (1957)、SNOBOL (1962)、Refal (1968)、ツリーベースのパターンマッチング、Prolog (1972)、 SASL (1976)、NPL (1977)、およびKRC (1981)がある。

多くのテキストエディタはさまざまな種類のパターンマッチングをサポートしている。QEDエディタは正規表現検索をサポートし、一部のバージョンのTECOでは、検索でOR演算子をサポートしている。

数式処理システムは通常、代数式のパターンマッチングをサポートしている。
パターンマッチング

いくつかの高水準プログラミング言語には、多分岐の一種で、場合分けと同時に構成要素の取り出しのできる言語機能があり、パターンマッチと呼ばれている。Haskellでの例を示す。

なお、この例の listSumCase は expression style、listSumPtn は declaration style である。

パターンマッチング（英: Pattern matching、パターン照合）とは、データを検索する場合に特定のパターンが出現するかどうか、またどこに出現するかを特定する手法のことである。

文字列のパターンマッチングには、固定されたパターンの検索ではKMP法やBM法など各種の文字列探索アルゴリズムがある。また正規表現を利用する手法も多数提案されている。
プネー
Section: 教育

「東のオックスフォード」「インドのオックスフォード」として知られる学術都市。2008年には、オックスフォード大学のJohn Hood学長が、プネー地区のラバサ(Lavasa)に、同大学のビジネスコースに所属するOxford University India Business Centre (OUIBC)を設置すると発表した。オックスフォード大学が海外に施設を置くのは、800年の歴史の中ではじめてのことである。OUIBCでは企業経営のマネージメントプログラムを開設し、教授陣もイギリスから招くとのこと。

国立レベルの研究開発センターはじめ NCL, Tropical Meteorology, DRDO, TCS, IUCAA, などの研究機関がある。インドで最も権威があるIT研究開発機関であるC-DAC (Center for Development of Advanced Computing)の本部もプネー市内にある。プネーは、「熱心な者たちが崇高な目的のために集まる巣箱」として、マハトマ・ガンディーに評された。1857年には、気象庁がシムラーからプネーに移転した。
プネー
Section: 近くの観光地

アジャンター、エローラ - 仏教遺跡

ローナーヴァラー（英語版）

マハーバレーシュワル、パーンチガーニー（Panchgani（英語版）） - 避暑地、リゾート地。

アーガー・ハーン宮殿（英語版） - ガンディーが幽閉されていたかつての宮殿跡。

アガカーン宮殿

シャニワール・ワーダー

パタルシュワー・ケイブス

ラージャ・ディンカル・ケールカル・ミュージアム

ダグダッシェス・ハルワイ・ガンパッティ寺院

シンハガド・フォート

パールヴァティー寺院パールヴァティーの丘
プネー
Section: 交通

リキシャ - 市内の移動は簡易タクシーである三輪のオート・リキシャを使うのが一般的。町のどこでもつかまえることができる。プネーでリキシャと呼んだ場合、オート・リキシャを指すのが通常で、人力のリキシャや、サイクル・リキシャ（自転車のリキシャ）はほとんど存在しない。

タクシー - タクシーは一般的ではなく、長距離の移動に使われる。ムンバイとの間を往復するタクシーがある。

飛行機 - 郊外に飛行場があり国内便が飛んでいる。

高速道路 - 2002年にムンバイとプネーを結ぶ高速道路が開通した。ムンバイの中心地やムンバイ国際空港まで3時間ほどで連絡する。
ブレードランナー
Section: ロケーション

なお、セバスチャンの部屋の内部や、デッカードとバッティの戦いの舞台となる室内部分はスタジオにセットを組んで撮影されており、デッカードが壁沿いを伝って移動するシーンや屋上でのクライマックスシーンは、ブラッドベリ・ビルの上部3階層を再現した屋外セットが作られてそこで撮影され、合成処理が施されている。

撮影に使用された際もオフィスビルとして現役で使用されており、本作の撮影は営業時間外に行われた。映画製作に使用できるのは午後6時から翌日の午前6時の間に限られ、美術設定に従って各種の装飾とウェザリングを施した後に本編の撮影を行い、使用期限の前に撮影を切り上げて装飾を撤去し施した汚し塗装を清掃、使用前の状態に戻して撤収する、というハードスケジュールが連日繰り返された。
ブレードランナー
Section: ドキュメンタリー

Future Shocks

2003年、27分

カナダのTVオンタリオ制作のドキュメンタリー。エグゼクティブプロデューサーのバド・ヨーキン（Bud Yorkin）、シド・ミードへのインタビューと、SF作家のロバート・J・ソウヤー、および映画批評家による解説で構成されている。

Dangerous Days：Making Blade Runner

2007年、213分

監督・制作：チャールズ・デ・ロージリカ（Charles de Lauzirika）

『ブレードランナー・ファイナル・カット』に併せて制作された。ハリソン・フォード、ショーン・ヤング、リドリー・スコットを含む80人以上のインタビューから構成されている。
ブレードランナー
Section: 没シーン

企画段階では、踊り子として地球に潜伏していたゾーラは作中にてデッカードの捜査が入る前に、舞台で「reptile dance（レプタイル（爬虫類）・ダンス）」を踊る予定で、ステージのセットも製作が進められていたものの、プロデューサー陣の賛同が得られず、撮影が行われる事は無かった。2012年12月、ゾーラ役のジョアンナ・キャシディは当時のダンスを再現した動画をYouTubeで公開した。

レプリカント眼球職人のチュウのその後については劇中では触れられていないが、脚本ではバッティとリオンによって防寒コートを破壊され、極低温下の工房内に閉じ込められて放置されたために凍死しているところをデッカードと警官隊に発見される、となっていた。発見された際に倒されてしまい、完全に凍っていた遺体は粉々に砕け散るという場面設定であったが、撮影されなかった。
ロータリーエンジン
Section: 長所・短所

シールの総延長が長いため、摩擦損失が大きい。

各シールにかかる負荷方向・摺動速度が常に変動していること、角になっている部分も摺動シールでの密閉を要求されることからシーリングの確実性・耐久性の確保が困難である。

ローターハウジングのトロコイド面とローター上のアペックスシールとの間の潤滑のために作動室内へのオイル供給が必要で、オイル消費量が多くなる。

ローターの製造公差に合わせて寸法違いのシールを多数用意する必要があり、その選択と組付けにも熟練工の技を要する（手作りとなる）ため、ライン生産に向かない。