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Dinastia Esracimir
A Casa de Esracimir (em búlgaro:  Срацимировци), também Esratsimir ou Stratsimir, foi uma dinastia medieval búlgara que reinou sobre o Segundo Império Búlgaro, o Czarado de Vidin, o Principado de Valona e Kanina e o Despotado de Lovech. Pelo lado paterno, ela descende da dinastia Asen e, pelo materno, dos Sismanes.

Dinastia Asen
A dinastia Asen (em búlgaro:  Асеневци - Asenevtsi) governou o estado medieval búlgaro, conhecido na historiografia moderna como Segundo Império Búlgaro, entre 1187 e 1256. A ascensão dos Asen coincidiu com a recriação do império e foi precipitada por uma revolta contra o Império Bizantino na virada de 1185 para 1186 por conta do aumento dos impostos imperiais.

Os primeiros governantes da dinastia (principalmente Joanitzes) se referiam a si próprios como "imperador dos búlgaros e dos valáquios". Os governantes seguintes, especialmente o vitorioso João Asen II, eram chamados de "tsar (imperador) dos búlgaros e dos gregos".

Alguns membros da família Asen serviram ao Império Bizantino nos séculos XIII e XIV.
AMC-10
O AMC-10 (anteriormente conhecido por GE-10) foi um satélite de comunicação geoestacionário construído pela Lockheed Martin, que esteve localizado na posição orbital de 135 graus de longitude oeste e foi operado inicialmente pela GE Americom e, posteriormente pela SES World Skies, divisão da SES. O satélite foi baseado na plataforma A2100A e sua expectativa de vida útil era de 15 anos.

SES Americom
SES Americom foi um grande operador de satélite de comunicação comercial entre 2001 e 2009, com base nos Estados Unidos. A empresa foi criada pela RCA Astro Electronics em 1975 sob o nome RCA Americom, em 1986 a General Electric adquiriu a mesma e renomeou-a para GE Americom, a empresa foi adquirida, em 2001, pela SES S.A., tornando-se uma das principais partes da SES. Em setembro de 2009, a SES Americom foi transformada na SES World Skies juntamente com a SES New Skies. Entretanto, a SES World Skies foi incorporada em sua empresa-mãe, a SES S.A., em 2011.
Campeonato Paraguaio de Futebol de 2020 - Apertura
O Torneo Apertura 2020 (também chamado de Copa de Primera - Tigo - Visión Banco, por motivos de patrocínio), denominado "Dr. Emilio Insfrán Villalba", será o centésimo vigésimo segundo campeonato oficial de primeira divisão da Associação Paraguaia de Futebol (APF). Começou em 17 de janeiro e terminaria em 31 de maio, mas que devido a pandemia sua data de encerramento será em 4 de outubro.

Club Atlético River Plate (Assunção)
O River Plate é um clube de futebol paraguaio, com sede no bairro Mburicaó da cidade de Assunção. Fundado em 1911, atualmente está disputando a primeira divisão do Campeonato Paraguaio de Futebol.

No 2015, "o Kelito" conquistou o título de campeão do torneio da Divisão Intermediária, e em 2016 competiu na Primeira Divisão depois de 22 anos de ausência, mas não pôde manter a categoria e voltou a descer à Segunda Divisão.
Governador
Governador (do termo latino gubernatore) é líder administrativo geralmente eleito, que detém a autoridade máxima do poder executivo dentro do território de uma província, distrito ou estado de uma Federação.

Autoridade
Autoridade (do termo latino auctoritate) é um sinônimo de poder. É a base de qualquer tipo de organização hierarquizada, sobretudo no sistema político. É uma espécie de poder continuado no tempo, estabilizado, podendo ser caracterizado como institucionalizado ou não, em que os subordinados prestam obediência ao indivíduo ou à instituição detentores da autoridade.
Liga Romena de Basquetebol de 2025-26
A Temporada da Liga Romena de Basquetebol de 2025-26 (oficialmente Liga Națională de Baschet Masculin Gética 95) é a 75ª edição da principal competição entre clubes profissionais de basquetebol da Romênia. Possui contrato de direitos de nome com a empresa romena do setor energético. A equipe do U-Banca Transilvania Cluj é o atual pentacampeão e busca ampliar suas conquistas (são sete desde 2016-17). Historicamente, CS Dinamo București com 22 títulos e CSA Steaua Bucarești com 21 títulos lideram como os maiores campeões da competição.

A temporada inicia em 20 de setembro com a decisão da Supercopa da Romênia, primeiro torneio oficial que colocará frente-a-frente U-BT Cluj-Napoca, campeão romeno de 2024-25, contra o CSO Voluntari, campeão da Copa da Romênia 2025. A competição é definida em jogo único em campo neutro, pois a partida será realizada em Brașov no Pavilhão Colibasi. (Vide:Supercopa da Romênia - Brașov 2025)

Direitos de nome
Direitos de nome (em inglês:  naming rights) é o direito sobre a propriedade de nomes. A prática da concessão de direitos de nome é bastante comum entre empresas, que compram ou alugam o nome de algum estabelecimento, espetáculos culturais e/ou esportivos trocando para o nome da própria empresa ou de algum produto relacionado.
Kasteel de Haar
Kasteel de Haar é um castelo medieval situado à leste da vila de Haarzuilens, na província de Utreque, nos Países Baixos. O castelo situa-se em uma pequena ilha no braço morto do rio Reno. Está clasificado como rijksmonument, estando na lista de edifícios 
dos Países Baixos e qualificado como edíficio antigo protegido. Foi a residência dos barões Van Zuylen no século XV até XVII. O castelo foi assediado durante a guerra civil em Utreque.

Cerco
Cerco, assédio ou sítio é um método de estratégia militar onde unidades militares cercam o inimigo ou uma edificação, como as praças-fortes, onde se abriga o inimigo, com o intuito de não permitir a sua evasão ou o seu recebimento de provisões. Geralmente, nessa estratégia, é comum o uso de armas de assédio para a destruição de edificações. A técnica do cerco, tanto a de defesa como a do ataque, chama-se poliorcética.
Board-foot
Board-foot é uma unidade de medida especializada para o volume de madeira nos Estados Unidos e Canadá. Corresponde ao volume de um pé de comprimento, por um pé de largura e uma polegada de altura.

Board-foot pode ser abreviado para FBM (para "foot, board measure"), BDFT ou BF. Mil board-feet pode ser abreviado para MFBM, MBFT ou MBF. De modo similar, um milhão de board-feet pode ser abreviado para MMFBM, MMBFT, ou MMBF.

Múltiplos de FBM:

FBM: 1 board-foot

MFBM: 1000 board-feet

MMFBM: 1000000 board-feet

Na Austrália e na Nova Zelândia o termo super foot ou superficial foot são usados como sinônimos.

Um board-foot equivale a:

1 ft × 1 ft × 1 in;

12 in × 12 in × 1 in;

30.48 cm × 30.48 cm × 2.54 cm;

144 in3;

1⁄12 ft3;

2360 cm3;

2.360 L;

0.002360 m3;

0.002360 st;

1/1980 padrão Petrograd de tábua.

Pé (unidade)
Pé (ou pés no plural; símbolo: ft ou ′) é uma unidade de medida de comprimento. Um pé corresponde a 12 polegadas, e três pés são uma jarda. Esse sistema de medida é utilizado atualmente no Reino Unido, nos Estados Unidos e, com menor frequência, no Canadá.

Um pé correspondia a onze polegadas e meia. Hoje, a medida é doze polegadas. Esta medida é amplamente usada na aviação e atualmente equivale a 30,48 centímetros.[carece de fontes?]
Biblioteca Nacional do Luxemburgo
Biblioteca Nacional do Luxemburgo ( em francês:  Bibliothèque nationale du Luxembourg  ), abreviado como BnL, é a biblioteca nacional do Luxemburgo. O BnL é a biblioteca legal de depósitos e direitos autorais do Luxemburgo. Foi criado em 1899 no lugar da biblioteca municipal, datada de 1798. Desde 2019, sua coleção inclui, entre outros, 1,8 milhão de documentos impressos, 20.000 documentos audiovisuais, 77.800 títulos de periódicos eletrônicos, 641.000 ebooks e 390 bancos de dados.  Em setembro de 2019, o BnL foi consolidado em um novo complexo construído na Avenue John F. Kennedy em Kirchberg, cidade do Luxemburgo.  O BnL é responsável pelo gerenciamento da rede bibnet.lu, reunindo as 87 bibliotecas públicas do Luxemburgo.

Depósito legal
O depósito legal é a obrigação legal feita a qualquer editor de livros ou publicações de enviar um ou mais exemplares de qualquer obra impressa no país a um repositório específico, geralmente sua biblioteca nacional. Essa doação é normalmente empregada para livros e jornais, mas com o avanço da tecnologia e das novas mídias, alguns países já estão alterando suas legislações para incluir filmes, mapas e até mesmo sites da internet.
Vidro soprado
Vidro soprado é uma técnica de moldar o vidro que envolve inflar o vidro fundido em uma bolha (ou parison) com o auxílio de uma cana (ou tubo de sopro). Quem trabalha assoprando vidro (freqüentemente chamado de vidreiro) manipula o material com o uso de um maçarico menor, como aqueles usados na produção de vidro de precisão para laboratório a partir de vidro de borossilicato.

Vidro
Em ciência dos materiais, o vidro é uma substância sólida amorfa, que apresenta temperatura de transição vítrea. No dia a dia o termo se refere a um material cerâmico transparente geralmente obtido com o resfriamento de uma massa líquida à base de sílica.

Em sua forma pura, o vidro é um óxido metálico transparente, de elevada dureza, essencialmente inerte e biologicamente inativo, que pode ser fabricado com superfícies muito lisas e impermeáveis. Estas propriedades desejáveis conduzem a um grande número de aplicações. No entanto, o vidro geralmente é frágil, quebra-se com facilidade.
O vidro comum se obtém por fusão em torno de 1 250 ° Celsius de dióxido de silício, (SiO2), carbonato de sódio (Na2CO3) e carbonato de cálcio (CaCO3).
Museu Nacional de Ciência e Meios de Comunicação
O National Science and Media Museum (antes chamado National Museum of Photography, Film and Television (1983-2006) e National Media Museum (2006-2017)) é um museu localizado na cidade de Bradford, West Yorkshire, Inglaterra, e parte do Science Museum Group. Possui sete andares com exibições permanentes abordando temas como fotografia, televisão, animação, jogos em vídeo, a internet e os princípios científicos sobre luz e cor. Possui ainda algumas exibições temporárias das mais de 3 milhões de peças em seu arquivo. O museu conta com três salas de cinema, inclusive em IMAX, e abriga dois festivais de cinema todos os anos, entre eles o Festival Internacional de Cinema de Bradford. Em setembro de 2011 foi eleito pelo público a melhor atração em local coberto de Yorkshire, sendo hoje um dos museus mais visitados do norte da Inglaterra.

Cinerama
Cinerama é registro de um processo cinematográfico de widescreen que trabalha com imagens projetadas simultaneamente por três projetores de 35 mm sincronizados para uma tela de proporções gigantescas e extremamente curva, com um arco de 146°. É também o nome da corporação que patenteou o processo. Foi o primeiro de uma série de processos introduzidos nos anos 1950, época da reação do Cinema ao avanço da Televisão. Sua denominação combina as palavras cinema e panorama, já que o objetivo do processo era dar ao amante do cinema uma "visão panorâmica" do que se passava na tela, fazendo com que o espectador se sentisse participante do processo.
César d'Este
César d'Este (em italiano:  Cesare d'Este; Ferrara, 8 de outubro de 1562 – Módena, 11 de dezembro de 1628) foi duque de Módena e Régio de 1597 até sua morte. Foi também duque de Ferrara na sucessão do primo Afonso II d'Este de 1597 a 1598 e ainda senhor de Rovigo.

Era neto de Laura Dianti, amante de Afonso I d'Este (1508-1559) antes de ser finalmente sua terceira esposa quando enviuvou de Lucrécia Bórgia. Era filho de outro Afonso d'Este (1527-1587), filho natural de Afonso I, feito Marquês de Montecchio em 1562, que casou em 1549 com Júlia Della Rovere (1527-1563) de quem teve cinco filhos e em 1584 com Violante Signa (1546-1609).

Casou em 1586 com Virgínia de Médici, (morta em 1615), filha de Cosme I de Médici, grão-duque da Toscana. Inaugurou a linhagem dos duques de Módena (1597-1628), pois Ferrara tinha sido unida pelo papa aos Estados Pontifícios em 1598, sob o argumento da ilegitimidade de César para suceder. Tiveram dez filhos.

Rovigo
Rovigo é uma comuna italiana da região do Vêneto, província de Rovigo, com cerca de 51.104 habitantes. Estende-se por uma área de 108,81 km², tendo uma densidade populacional de 446 hab/km². Faz fronteira com Anguillara Veneta (PD), Arquà Polesine, Barbona (PD), Boara Pisani (PD), Bosaro, Ceregnano, Costa di Rovigo, Crespino, Lusia, Pontecchio Polesine, San Martino di Venezze, Vescovana (PD), Villadose, Villanova del Ghebbo.

O território do município é divido em frazioni (frações). São elas: Boara Polesine, Borsea, Buso, Concadirame, Grignano Polesine, Sarzano, Sant'Apollinare, Fenil del Turco, Granzette, Grignano Polesine, Mardimago, Roverdicrè e Cantonazzo. Destas frações, as sete primeiras eram município autônomos até 1927 quando foram incorporadas administrativamente a Rovigo (Buso e Sarzano formavam um só município, Buso Sarzano)
Monaco Grand Prix (jogo eletrônico)
Monaco Grand Prix conhecido na Europa como Monaco Grand Prix: Racing Simulator 2, é um jogo de Fórmula 1 para Playstation, Nintendo 64 e Sega Dreamcast. Foi criado em 1999 pela Ubisoft. O jogo é baseado no Campeonato Mundial, porém não tem a licença de usar os nomes oficiais.

Ubisoft
Ubisoft Entertainment, anteriormente conhecida como Ubi Soft Entertainment, é uma editora e publicadora de jogos eletrônicos francesa com sede no subúrbio de Montreuil, em Paris. A Ubisoft possui 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 30 países; o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega mais de 4,000 pessoas. A empresa desenvolve e publica seus jogos para celulares, computador e consoles. Suas franquias de jogos eletrônicos incluem: Assassin's Creed, The Crew, Far Cry, For Honor, Prince of Persia, Tom Clancy's, Just Dance, Watch Dogs, Rayman e Rabbids.
Nathaniel Cook
Nathaniel Cook foi o designer britânico que, juntamente com Jaques of London, criou o modelo de peças Staunton em 1849.

Como ele era um dos editores do Illustrated London Times, o jornal onde o célebre enxadrista britânico Howard Staunton escrevia uma coluna regular sobre enxadrismo, solicitou a Staunton que recomendasse o seu estilo de peças de xadrez. Staunton escreveu uma coluna elogiando as peças em 8 de setembro de 1849 e o padrão tornou-se famoso em todo o mundo, sendo adotado em 1924 pela FIDE como o modelo oficial de peças de xadrez. Cook patenteou o seu modelo no dia 1 de março de 1849 em Londres.

Peças de xadrez
No xadrez, cada jogador conta com um conjunto idêntico de peças, ou trebelhos diferindo na cor, sendo um conjunto na cor preta e outro na cor branca. As regras da FIDE para competições oficiais determinam que o material deve seguir o Modelo Staunton e ser de plástico ou madeira (variedades típicas incluem mogno, cedro, marfim vegetal (jarina) e cerejeira. É usual a combinação de imbuia para as partes escuras com pau-marfim para as partes claras).
Hundling
Hundling é uma comuna francesa na região administrativa de Grande Leste, no departamento de Mosela. Estende-se por uma área de 6,63 km². Em 2010 a comuna tinha 1 371 habitantes (densidade: 206,8 hab./km²).

Mosela
Mosela (em francês Moselle) é um departamento da França localizado na região do Grande Leste, cuja capital é a cidade de Metz. Forma parte da região histórica e cultural da Lorena. O nome do departamento vem do rio Mosela que o atravessa. Na lista dos departamentos franceses tem o número 57.
Xaphan
No livro de Collin de Plancy, o Dictionnaire Infernal, Xaphan (conhecido também por Xazam) foi um dos anjos caídos. Ele se rebelou com Satanás e é um demônio do segundo posto. Ele é conhecido por ter uma mente inventiva e surgiu com a ideia de atear fogo ao céu antes que ele e os outros anjos caídos fossem expulsos. Ele tem um fole como um emblema e atiça as chamas do abismo com a boca e as mãos.

Jacques Auguste Simon Collin de Plancy
Jacques Auguste Simon Collin de Plancy (Plancy-l'Abbaye, 30 de janeiro de 1794 – Paris, 13 de janeiro de 1881) foi um escritor, ocultista e demonologista francês, editor de importantes trabalhos sobre ocultismo e demonologia.

Livre pensador influenciado por Voltaire, foi editor na sua cidade natal, Plancy-L'Abbaye.
Entre 1830 e 1837 residiu em Bruxelas, regressando à França para depois renunciar aos seus "equívocos" e retomar a fé Católica.

Collin de Plancy continuou a tradição de muitos demonologistas anteriores de catalogar os demônios por nome e título de nobreza, como ocorreu com grimórios como Pseudomonarchia daemonum, entre outros.

Seu trabalho mais conhecido, Dictionnaire Infernal, foi publicado pela primeira vez em 1818. Em 1863 foram agregadas algumas imagens que tornaram famosa a edição. É um livro sobre demonologia que contém alguns desenhos com respeito a aparência de determinados demônios, segundo a imaginação do autor.
Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines é um jogo eletrônico desenvolvido pela Gearbox Software, usando o motor Unreal Engine 3 com um novo renderizador e publicado pela Sega para a PlayStation 3, Xbox 360,  Microsoft Windows, WiiU e Em nuvem (On Live). O jogo é do gênero Tiro em primeira pessoa baseado nos personagens e criaturas da franquia Aliens, particularmente no filme Aliens.

Um jogo anterior intitulado Aliens: Colonial Marines foi desenvolvido pela Check Six Games e chegou a ser publicado pela Fox Interactive e Electronic Arts para o PlayStation 2 em 2001, mas foi cancelado antes de seu lançamento. Sua história foi criada para estar entre os eventos do segundo filme da série e Alien 3, sobre uma equipe de resgate do Colonial Marines buscando a Sulaco. Apesar das semelhanças na história e jogabilidade, no entanto, afirmou a Gearbox que seu próximo jogo não está relacionado a esta primeira versão.

Unreal Engine
Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, usado pela primeira vez em 1998 para a criação do jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, e tem sido a base de muitos jogos desde então. Embora usado inicialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, ele tem sido usado com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos e atualmente é usado na produção cinematográfica e simulação (cinema/televisão), junto da tecnologia StageCraft.

Seu núcleo é escrito em C++, possibilitando a portabilidade. Suporta múltiplas plataformas, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS e Mac OS X em computadores pessoais, e os consoles Dreamcast, GameCube, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X.
Erik Ohlsson
Erik Ohlsson, (nascido em 2 de Julho de 1975, em Örebro na Suécia), é o Guitarrista Solo do Millencolin, uma banda sueca de hardcore melódico que toca canções em Inglês. Atualmente mora em Örebro, Suécia.
Ele faz toda a arte gráfica do Millencolin, isto inclui desenhos de camisetas, capas de CDs, logotipos e o site oficial. Ele também trabalha como Designer Gráfico freelance fazendo todo tipo de coisa para a Eckhouse Design quando tem tempo para isso. Além disso ele grava e edita vídeos. O vídeo-clip de Kemp foi feito por ele usando Computação Gráfica. Além de tudo, ele é um grande skatista.

2 de julho
2 de julho é o 183.º dia do ano no calendário gregoriano (184.º em anos bissextos). Faltam 182 dias para acabar o ano.

Por haver 182 dias antes e 182 depois, este é o dia do meio do ano (182+1+182=365). Nos anos bissextos, a metade exata é na meia-noite deste mesmo dia. Numérica e astrologicamente, é uma oposição da passagem do sol entre os dias 31 da noite de ano novo e o 1.º dia de ano novo.
Soldiers of Anarchy
Soldiers of Anarchy (SoA) é um jogo eletrônico de estratégia para computador de 2002, desenvolvido pela Silver Style Entertainment e publicado pela JoWooD Productions; a editora e localizadora do jogo na Rússia é a Russobit-M.

Sua jogabilidade é de táticas em tempo real baseado em uma pequena unidade militar controlada pelo jogador. O jogo ficou famoso por sua representação extremamente realista de veículos militares da vida real, a maioria deles de origem soviética.

JoWooD Entertainment
JoWooD Entertainment AG é uma empresa de jogos de computador baseada na Áustria, fundada em 1995 por Andreas Tobler. Em 4 de novembro de 2006 a empresa anunciou a aquisição da DreamCatcher Games. Em 2011 a companhia se tornou uma subsidiária da Nordic Games Holding.

Seus jogos têm o costume de ter Giant no nome, assim como Traffic Giant, Industry Giant, Transport Giant e Hotel Giant.
Opel Ampera
O Opel Ampera é um automóvel híbrido plug-in (PHEV) da General Motors que foi lançado na Europa em novembro de 2011 e saiu de comercialização em 2015. O modelo foi apresentado pela Opel na edição de 2009 do Salão Internacional do Automóvel de Genebra. O Ampera é parecido com o Chevrolet Volt.

Opel
Opel Automobile GmbH, geralmente abreviada para Opel, é uma fabricante de automóveis com sede na Alemanha. A empresa foi fundada por Adam Opel em 21 de janeiro de 1862 como uma fábrica de máquinas de costura, em 1886 passou a produzir bicicletas, em 1899 passou a produzir automóveis e vem mantendo este tipo de produção até os dias de hoje. Era uma subsidiária da General Motors de 1929 até 2017, quando foi adquirida pelo grupo PSA Peugeot-Citroën. Seus veículos são vendidos no Reino Unido sob a marca Vauxhall.

A atual gama da Opel consiste nos seguintes modelos: Astra, Corsa, Karl, Insignia, Movano, Vivaro, Adam, Mokka. O modelo Opel Blitz foi usado na Segunda Guerra Mundial pelo Exército Alemão para transportar tropas.
Escala do Transtorno de Personalidade Borderline de Minnesota
A Escala do Transtorno de Personalidade Borderline de Minnesota (ETPBM) é um instrumento de avaliação da presença de traços típicos do transtorno de personalidade borderline . A escala foi criada em 2011 e usa itens do Questionário de Personalidade Multidimensional, um instrumento comumente incluído em grandes conjuntos de dados longitudinais, para que tais estudos anteriores possam ser reanalisados no que toca ao estudo deste transtorno.

Conjunto de dados
Um conjunto de dados ou "dataset" é uma coleção de dados normalmente tabulados. Por cada elemento (ou indivíduo) se indicam várias características. Cada coluna representa uma variável particular. Cada linha corresponde a um determinado membro do conjunto de dados em questão. Cada valor é conhecido como um dado. O conjunto de dados pode incluir dados para um ou mais membros, correspondente ao número de linhas.

Conjuntos de dados não tabulares podem assumir a forma de cadeias de caracteres envolvidas por marcações, como em um arquivo XML.

Quase todos os conjuntos de dados, embora eles muitas vezes possam ser escritos usando linguagens de programação de alto nível e números em base decimal, terminam escritos em código de máquina uma vez que o processamento por computador é envolvido. Assim, por toda a sua diversidade semântica e formas tabular ou não tabular, a maioria dos conjuntos de dados pode ser expressa em código binário como uma longa seqüência de zeros e uns.