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Frigga
Frigga (nórdico antigo: Frigg) é a deusa-mãe da dinastia de Aesir na mitologia nórdica. Esposa de Odin, madrasta de Thor, Meili, Váli e Vidar e mãe de Bragi, Baldur, Hoder e Hermod, e em algumas versões também é mãe de Týr e Heimdall. Ela é a deusa da fertilidade, do amor e da união. É também a protetora da família, das mães e das donas-de-casa, e símbolo da doçura. Além disso, é a única deusa além de Odin que pode sentar-se no trono "Hlidskjalf" e observar o universo.

Hermodr
Hermodr (Norueguês antigo Hermóðr, significando guerreiro, divisão ou guerra), também conhecido como Hermod, é, na mitologia escandinava, filho do Deus nórdico Odin e da Deusa Frigga.

Além de ser o mensageiro dos deuses é também aquele que carrega as almas dos mortos para o submundo.

Quando os deuses precisaram da ajuda de alguém para pedir a Hela a alma de Balder, foi Hermod que se deu por voluntário. Odin em agradecimento o emprestou seu cavalo Sleipnir. Ao chegar ao Niflheim, Hermod pediu a Hela que deixasse seu irmão voltar. Hela impôs a condição de que todas criaturas deveriam chorar ou implorar por sua volta. Todos os seres animados e inanimados choraram e imploraram a volta de Balder, exceto a giganta Thok, na verdade, Loki disfarçado, que não o fez. E assim, Balder não pôde voltar.
Nixtamalização
Nixtamalização é um processo de cozimento e maceração do milho maduro em solução alcalina de cal (CaO) em 1,3% de peso. Esse processo facilita a moagem, melhora o sabor, aroma e valor nutritivo.

O termo pode igualmente referir a remoção do pericarpo do grão utilizando um meio alcalino.
Estes benefícios fazem da nixtamalização uma etapa preliminar crucial para o processamento final do milho em produtos de alimento e o processo é empregado usando métodos tradicionais e industriais na produção de tortilla, de tamales, de microplaquetas de milho, tacos e de muitos outros produtos.

Tortilla
A tortilla ou  "tortilha mexicana" é um género de pão achatado, confecionado a partir de farinha de milho ou de trigo.

Pode ser servida como entrada, normalmente com salsa, ou como base para outros pratos, como burritos, tacos, fajitas e tostadas.
Um
Um (1, também chamado de unidade) é um número e um dígito numérico usado para representar esse número em numerais. Ele representa uma única entidade, a unidade de contagem ou medida. Por exemplo, um segmento de reta de comprimento unitário é um segmento de reta de comprimento 1. 1 é o primeiro e o menor inteiro positivo. Às vezes também é considerado o primeiro da sequência infinita de números naturais, seguido por 2, embora por outras definições 1 seja o segundo número natural, seguindo 0.

A propriedade matemática fundamental de 1 é ser uma identidade multiplicativa, o que significa que qualquer número multiplicado por 1 retorna esse número. A maioria, senão todas as propriedades de 1 podem ser deduzidas disso. Em matemática avançada, uma identidade multiplicativa é frequentemente denotada como 1, mesmo que não seja um número. O número 1 é por convenção não considerado um número primo; embora universal hoje, esse foi um assunto controverso até meados do século XX.

Elemento neutro
Em matemática, um elemento neutro (ou identidade), é qualquer elemento cuja utilização numa operação binária bem definida não causa alteração de identidade no outro elemento com o qual entra em operação — por essa razão simples a justificar a sua neutralidade operacional. Também pode ser chamado simplesmente — quando não houver possibilidade de confusão ou pelo uso estrito em domínio específico, inambíguo ou unívoco — de neutro ou ainda de identidade (menos frequente).

Esta, contudo, é uma definição simples ou ingênua da ideia de elemento neutro. A sua conceituação ou definição formal passará a ser apresentada logo a seguir.

Trata-se de conceito universal, cuja generalização lógica integra o conjunto de ideias que conduzem ao alcance — ou melhor, projetam o alcance — da extraordinária estrutura de unidade da Matemática.
Rafael Bombelli
Rafael Bombelli (também escrito como Raffaele Bombelli e Raphael Bombelli; Bolonha, 1526 — Roma, 1572) foi um matemático e engenheiro hidráulico italiano, é autor de um tratado de álgebra e figura central na compreensão dos números imaginários.

Foi ele quem finalmente conseguiu resolver o problema dos números imaginários. Em seu livro de 1572, L'Algebra, Bombelli resolveu equações usando o método de del Ferro / Tartaglia. Ele introduziu a retórica que precedeu os símbolos representativos  +i e -i e descreveu como ambos funcionavam.

Unidade imaginária
Em matemática, a unidade imaginária, representada por  ou  é uma solução para situações que exigem raízes quadradas de números negativos. Aparece em equações derivadas de  em que  é um número complexo,  e  são números reais e  é a unidade imaginária. Sua propriedade fundamental é que  Este número, de módulo unitário, permite ao corpo  dos números reais ser estendido ao corpo  dos números complexos.
Carl Lumbly
Carl Winston Lumbly (Minneapolis, 14 de agosto de 1951) é um ator norte-americano. Ele é conhecido por seu papel como o primeiro super-herói negro da televisão em M.A.N.T.I.S., Dick Hallorann em Doctor Sleep, o detetive Marcus Petrie, da NYPD, no drama policial da CBS, Cagney & Lacey, o agente da CIA, Marcus Dixon, na série dramática de espionagem, da ABC, Alias, e como a voz de J'onn J'onnz / Caçador de Marte nas séries animadas Justice League (2001–04), Static Shock (2000–04) e Justice League Unlimited (2004–06), todas parte do DC Animated Universe.

Como referência ao seu trabalho de voz como J'onn, Lumbly interpretou o pai de J'onn J'onnz, M'yrnn, no Arrowverse, da CW, em Supergirl de 2017 a 2019. Ele também interpreta Isaiah Bradley, o primeiro supersoldado negro nas produções do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), The Falcon and the Winter Soldier (2021) e em Captain America: Brave New World (2025).

Caçador de Marte
Caçador de Marte (Martian Manhunter no original) é um super-herói fictício de histórias em quadrinhos, que foi criado pela DC Comics. Ele apareceu pela primeira vez na história "The Strange Experiment of Dr. Erdel" em Detective Comics #225 (Novembro de 1955), escrita por Jack Miller e ilustrada por Joe Certa. J'onn J'onzz é um nativo de Marte, também conhecido como Ma'aleca'andra em sua língua nativa (uma referência a "Malacandra," o nome usado pelos habitantes de Marte na novela de C. S. Lewis, Além do Planeta Silencioso). No Brasil, durante muitos anos o personagem foi chamado de Ajax, o marciano.
Worlds End (2023)
Worlds End (2023) foi um evento pay-per-view (PPV) de luta profissional produzido pela All Elite Wrestling (AEW). Aconteceu no sábado, 30 de dezembro de 2023, no Nassau Veterans Memorial Coliseum em Uniondale, Nova York, em Long Island, marcando o primeiro PPV da empresa a ser realizado no estado de Nova York. O evento contou com a final do Continental Classic inaugural para coroar o primeiro Campeão Continental da AEW e, posteriormente, o primeiro campeão da Tríplice Coroa da AEW.

AEW Continental Classic
O Continental Classic (C2) é um torneio anual de luta livre profissional no formato todos-contra-todos, promovido pela promoção americana All Elite Wrestling (AEW). O torneio é realizado no final do ano, começando após o evento pay-per-view (PPV) Full Gear, em novembro, e culminando no PPV Worlds End, no fim de dezembro. O prêmio do torneio é o Campeonato Continental da AEW. O torneio mais recente, realizado em 2025, foi vencido por Jon Moxley.

As lutas do torneio são realizadas sob as "Regras Continentais", nas quais os combates têm limite de 20 minutos, ninguém é permitido ao redor do ringue e interferências externas são estritamente proibidas. O atual campeão continental no início de cada edição do torneio é automaticamente incluído na competição e defende o título ao longo do torneio.
Wonju (vestimenta)
Um wonju (Dzongkha: འོན་འཇུ་; Wylie: 'on-'ju) é o um tipo de blusa de mangas longas usado pelas mulheres no Butão. Feita de seda, poliéster ou algodão leve, é usado embaixo da kira, parte do código nacional de vestimentas denominado driglam namzha.

Driglam namzha
O Driglam Namzha (em tibetano: སྒྲིག་ལམ་རྣམ་གཞག་; Wylie: sgrig lam rnam gzhag) é o código oficial de comportamento e vestimenta do Reino do Butão. Esse código determina como os cidadãos devem se vestir em público e como devem se comportar em ambientes formais, assim como também regula recursos culturais, tais como a arte e a arquitetura. Driglam significa "ordem, disciplina, padrão, regras, regime" e namzha significa "sistema", embora o termo possa ser definido como "as regras para o comportamento disciplinado".
Instituto Viver Basquetebol
O Instituto Viver Basquetebol, conhecido também como Lobos Brasília, foi um clube de basquete brasileiro, sediado em  Brasília, no Distrito Federal, que desde julho de 2017 está fora da disputa de campeonatos oficiais. O time foi fundado em 2000 e rebatizado em 13 de junho de 2009, sendo originalmente ligado à Universidade Salgado de Oliveira (Universo), e de 2010 a 2017 vinculado ao Centro Universitário de Brasília (UniCEUB). Seus ginásios eram o Nilson Nelson e a ASCEB.

Os resultados dentro de quadra favoreceram à sua consolidação, em especial o tricampeonato do Novo Basquete Brasil conquistado na temporada 2011-12, que levou o time a alcançar a marca de quatro títulos nacionais em seis finais consecutivas. Além disso, o Lobos Brasília foi o primeiro clube brasileiro campeão da Liga das Américas, o torneio da Federação Internacional de Basquetebol (FIBA) mais importante para equipes do continente.

FIBA Liga das Américas
A FIBA Liga das Américas (Espanhol: FIBA Liga de las Américas, Inglês: FIBA Americas League), ou simplesmente Liga das Américas (LDA), foi a principal competição internacional de basquetebol masculino entre clubes da América, em caráter anual e sendo organizada pela FIBA Américas. Foi uma das mais importantes competições continentais de basquetebol.

A primeira edição foi realizada em 2007 e a última em 2019, ano em que foi criada a Basketball Champions League Américas.
Estação Paraíso (Metrô de São Paulo)
Estação Paraíso é uma estação do Metrô de São Paulo. Faz a integração da Linha 1–Azul com a Linha 2–Verde. A estação da Linha 1 foi inaugurada oficialmente em 17 de fevereiro de 1975, e a da Linha 2, em 25 de janeiro de 1991. Está localizada na Rua Vergueiro, 1456, no bairro Paraíso, distrito de Vila Mariana.

Rua Vergueiro
Rua Vergueiro é uma importante rua do município de São Paulo. Seu nome é uma homenagem a José Vergueiro, responsável pela construção da variante da Rodovia Caminho do Mar na década de 1860, a Estrada do Vergueiro, que em seu trecho paulistano coincide com a referida rua.
Gubin
Gubinⓘ (em alemão: Guben, em baixo sorábio: Gubin) é um município e uma comuna urbana no oeste da Polônia. Pertence à voivodia da Lubúsquia, no condado de Krosno. É a sede da comuna rural de Gubin. Está localizado na margem direita do rio Neisse (Nysa Łużycka) e rio Lubsza. Gubin está localizada na parte polonesa da Baixa Lusácia, na fronteira com a Alemanha, e até 1945 era a parte oriental da cidade de Guben. De 1975 a 1998, pertenceu administrativamente à voivodia de Zielona Góra.

Estende-se por uma área de 20,7 km², com 16 321 habitantes, segundo o censo de 31 de dezembro de 2021, com uma densidade populacional de 788,5 hab./km².

Até 21 de dezembro de 2007, as seguintes passagens de fronteira funcionavam aqui: passagens de fronteira rodoviárias e ferroviárias.

Condado de Krosno (voivodia da Lubúsquia)
Krosno (em polonês/polaco: powiat krośnieński) é um condado da Polônia, na voivodia de Lubúsquia. A sede é a cidade de Krosno Odrzańskie. Estende-se por uma área de 1391 km², com 54 598 habitantes, segundo os censos de 2020, com uma densidade 39,4 hab./km².
ROM hacking
ROM hacking é um processo de modificação de ROMs de jogos eletrônicos, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos, além de atualizar texturas e expandir o conteúdo, praticamente criando novos jogos. Normalmente é utilizado ferramentas como editor hexadecimal e editores gráficos e de sons. A edição de ROMs é considerada violação de propriedade intelectual, salvo em ocasiões em que se possui o jogo original.

Como o mercado américo-latino de jogos é pequeno, pouquíssimos títulos são lançados nos idiomas espanhol ou português, sendo esse um dos principais motivos que leva romhackers (quem edita ROMs) a editar os jogos para seu idioma.

Imagem ROM
Uma Imagem ROM (Read Only Memory, em português "Memória Apenas Para Leitura") é uma cópia em arquivo do chip de memória ROM de um cartucho de video-game; ou a cópia do firmware de um sistema embarcado ou da máquina de arcade; ou a cópia ISO do CD/DVD do jogo eletrônico.

O termo ROM foi incialmente utilizado para outros tipos de memória não voláteis tais como PROM, EPROM, EEPROM e, memória-flash. Muitas vezes, é utilizado incorretamente para imagens de CD/DVD (imagem de disco) e de fita cassete (imagem de fita).

ROMs ou jogos para emuladores e consoles são softwares como quaisquer outros. Portanto, seu uso indevido está sujeito aos rigores da lei.
Kickboxing
Kickboxing (em japonês: キックボクシング), se refere para ambos um grupo de artes marciais e esportes de combate em pé baseados em chutes (em inglês:  kick) e socos (em inglês:  boxing). É frequentemente praticado como defesa pessoal, condicionamento físico geral ou como um esporte de contato.

Num sentido amplo, há várias artes marciais nomeadas como kickboxing, incluindo o muay thai (boxe tailandês), lethwei (boxe birmanês), assim como o savate (boxe francês), dentre outros. Num sentido restrito, o termo kickboxing é associado a artes marciais com esse nome, sendo eles o kickboxing japonês, ao kickboxing americano e estilos ou regras spin-off.

O kickboxing em sentido restrito é muitas vezes confundido com o muay thai (boxe tailandês). Ambos são semelhantes mas com extremas diferenças, não apenas nas regras, mas também na prática.

Adithada
Adithada (Malaiala: അടി തട; em tâmil:  அடிதட) refere-se a técnicas preliminares de mãos vazias do kalari payattu do sul praticada no sul de Kerala, Kanyakumari e no norte do Sri Lanka.

O termo adi significa bater e thada significa bloquear. É semelhante ao kickboxing, muay thai e karatê.

Adithada incorpora os conceitos de golpes, agarramentos e um estudo detalhado dos pontos de pressão.[carece de fontes?] Os praticantes são treinados no uso de juntas nuas, pés, joelhos, cotovelos e testa como uma preparação para o treinamento de armas que é a base do kalari payattu do sul.[carece de fontes?]
Julian Sands
Julian Richard Morley Sands (Otley, 4 de janeiro de 1958 — Serra de San Gabriel, desaparecido em 13 de janeiro de 2023, declarado morto em 24 de junho de 2023) foi um ator britânico.

Ganhou destaque por sua atuação em Uma Janela para o Amor, além de seus papéis em The Killing Fields (br: Os Gritos do Silêncio), Warlock, Aracnofobia, e Despedida em Las Vegas.

Sands participou em mais de 150 trabalhos audiovisuais. Na televisão, interpretou Jor-El, na série Smallville, e Vladimir Bierko, em 24 Horas. Também emprestou sua voz ao personagem Valmont na animação As Aventuras de Jackie Chan.

A Room with a View
A Room with a View (bra: Uma Janela para o Amor; prt: Quarto com Vista sobre a Cidade) é um filme britânico de 1985 do gênero drama, dirigido por James Ivory, produzido por Ismail Merchant, e com roteiro baseado em livro de E.M. Forster, e ainda usa seus títulos de capítulos para dividir o filme em duas seções.

O filme é estrelado por Helena Bonham Carter como uma jovem na restritiva cultura da era eduardiana da Inglaterra do século XX, que transforma o seu amor por um jovem de espírito livre. Maggie Smith, Denholm Elliott, Julian Sands, Simon Callow, Judi Dench, Daniel Day-Lewis, e Rupert Graves completam o elenco principal. Elliott e Smith foram nomeados para o Oscar de Melhor Ator Coadjuvante e Melhor Atriz Coadjuvante, respectivamente, mas perderam para Michael Caine e Dianne Wiest em Hannah and Her Sisters.

A Room with a View foi reconhecido pelo British Film Institute em 1999, como um dos 100 melhores filmes britânicos do século XX..
Hexen II
Hexen II é um jogo de fantasia sombria e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software entre 1996 e 1997, publicado pela Id Software e distribuído pela Activision. É o terceiro jogo da franquia Hexen/Heretic, e o último da trilogia "Serpent Riders" (Cavaleiros da Serpente). Em 3 de Agosto de 2007, o jogo começou a ser vendido no Steam. Usando uma versão modificada da Quake engine, o jogo pode ser jogado tanto no modo single-player quanto multiplayer, e em ambos os modos podem ser escolhidos 4 tipos de classes de personagens, cada uma com habilidades diferentes.

Melhorias em relação ao Hexen e Quake incluem ambientes destrutíveis, armas montadas e habilidades únicas dependendo do nível. Como seu antecessor, Hexen II também inclui o "Hub System". Esse sistema conecta fases entre si, permitindo que alterações feitas em uma fase tenham efeitos em outras.

Quake engine
Quake engine é o motor de jogo desenvolvido para o jogo Quake, de 1996, programado pela id Software. Sua principal característica à época foi sua renderização de gráficos tridimensionais em tempo-real. Em 1999 a id Software liberou o código-fonte do motor Quake sob a GPL.

Após esse lançamento surgiram alguns forks, que além de estender as funcionalidades do motor possibilitaram versões dos jogos que o utilizam em diversos outros sistemas operacionais. Os motores utilizados nos jogos seguintes, Quake II e Quake III Arena, mantiveram algumas das idéias implementadas. Assim como seu antecessor Doom engine, o Quake engine usa o particionamento binário de espaço (BSP na sigla em inglês). Além disso o Quake engine usa gouraud shading para objetos móveis e um mapa de luzes (lightmap) estático para objetos imóveis.
Marcos da Barca de Odemira
Os Marcos da Barca de Odemira, igualmente conhecidos como Padrões da Barca de Passagem do Rio Mira ou Cais das Barcas, são um monumento na vila de Odemira, na região do Alentejo, em Portugal. Consistem em dois padrões, um em cada lado do Rio Mira, que serviam como ponto de amarração para uma barca que fazia a travessia do rio. O sistema funcionou pelo menos desde o século XVI, embora os padrões tenham sido construídos apenas em 1672. A barca foi encerrada nos finais do século XIX, quando foi substituída por uma ponte rodoviária.

Ponte de Odemira
A Ponte de Odemira, igualmente conhecida como Ponte sobre o Mira, é uma infra-estrutura rodoviária sobre o Rio Mira, situada junto à localidade de Odemira, na região do Alentejo, em Portugal. Entrou ao serviço em 1891, e entre 1935 e 1941 sofreu obras de reconstrução, que lhe modificaram profundamente a estrutura. Em 2011, a ponte foi alvo de grandes trabalhos de restauro.
Diocese de Kohima
A Diocese de Kohima (Latim:Dioecesis Kohimaensis) é uma diocese localizada no município de Coimá, no estado de Nagalândia, pertencente a Arquidiocese de Imphal na Índia. Foi fundada em 29 de janeiro de 1973 pelo Papa Paulo VI. Com uma população católica de 61.876 habitantes, sendo 2,5% da população total, possui 55 paróquias com dados de 2020.

Arquidiocese de Imphal
A Arquidiocese de Imphal (Archidiœcesis Imphalensis) é uma arquidiocese da Igreja Católica situada em Imphal, Manipur, na Índia. É fruto da elevação, em 10 de julho de 1995, da diocese de Imphal, desmembrada da antiga Diocese de Imphal-Kohima em 28 de março de 1980, desmembrada da Diocese de Dibrugarh. Seu atual arcebispo é Linus Neli. Sua sé é a Catedral Saint Joseph.

Possui 44 paróquias, 1 hospital, 6 casas de formação e diversas instituições de ensino.
Athos
Athos, cujo nome verdadeiro é Armand de Sillègue d'Athos d'Autevielle, nasceu em 1615 em Béarn e morreu em 21 de Dezembro de 1643. Ele inspirou a Alexandre Dumas o personagem fictício "Athos", Conde de La Fère, um d'Os Três Mosqueteiros, personagens do romance histórico de mesmo nome, escrito em 1844. Está presente na obra clássica e em suas sequências: "Vinte Anos Depois" e "O Visconde de Bragelonne", onde encontra seu ocaso…

Os Três Mosqueteiros
Os Três Mosqueteiros é um romance histórico escrito pelo francês Alexandre Dumas. Inicialmente publicado como folhetim no jornal Le Siècle de março a julho de 1844, foi posteriormente lançado como livro, ainda em 1844, pelas Edições Baudry, e reeditado em 1846 por J. B. Fellens e L. P. Dufour com ilustrações de Vivant Beaucé.

É o volume inicial de uma trilogia, com base nos importantes factos do século XVII francês: dos reinados dos reis Luís XIII e Luís XIV e da Regência que se instaurou entre os dois governos.

O título previsto inicialmente seria "Athos, Porthos e Aramis", mas foi alterado para "Os Três Mosqueteiros" por sugestão de Desnoyers, encarregado da secção de folhetins do "Siècle", para quem o título evocava aos leitores as três Moiras da mitologia grega (Parcas, na mitologia romana). Dumas aceitou este último título notando que seu absurdo (já que seus heróis são ao todo quatro) contribuiria para o sucesso da obra.
Seleção Brasileira de Futebol Feminino Sub-20
A Seleção Brasileira de Futebol Feminino Sub-20 é a equipe de jogadoras com idade inferior a 20 anos que representa o Brasil nas principais competições internacionais femininas da categoria. Seu principal papel é o desenvolvimento das jogadoras em preparação para a Seleção Brasileira de Futebol Feminino. Na história da seleção Sub-20, as brasileiras venceram todas as edições do Campeonato Sul-Americano de 2004, 2006, 2008, 2010, 2012, 2014, 2015, 2018, 2022 e 2024.

As melhores participações do Brasil Sub-20 na Copa do Mundo Feminina Sub-20 da FIFA foram em 2006 e 2022, quando conquistaram a medalha de bronze.

Seleção Brasileira de Futebol Feminino
Seleção Brasileira de Futebol Feminino é a equipe que representa o Brasil nas principais competições internacionais femininas. Ocupa a quarta colocação do Ranking Mundial de Seleções da Federação Internacional de Futebol (FIFA) de 12 de junho de 2025.
Rede de telecomunicações
Rede de telecomunicações é uma coleção de nós terminais, conectados de modo a permitir a telecomunicação entre os terminais.

As redes de telecomunicações estão sendo aperfeiçoadas para suportar a transmissão de informações com a introdução de novas tecnologias, tanto do lado dos equipamentos da rede (elementos de rede), quanto dos meios de transmissão (redes de transporte) e dos sistemas de operação para gerenciamento (Gerência de Redes de Telecomunicações).

Uma rede de telecomunicações pode ser composta de várias sub-redes, dependentes do tipo de serviço que é provido ao consumidor. Os serviços utilizados pelos assinantes são dispostos em categorias. As categorias mais comuns são:

Telefonia fixa

Telefonia celular

Telefonia pública

Comunicação de dados

Rede de telefonia celular
A rede de telefonia móvel celular é uma rede de telecomunicações projetada para o provisionamento de serviços de telefonia móvel, ou seja, para a comunicação entre uma ou mais estações móveis (telefone celular no Brasil ou telemóvel em Portugal). Historicamente, em 1990 a cidade do Rio de Janeiro é a primeira no Brasil a operar comercialmente o serviço de telefonia móvel celular.

Desde o final da década de 1990, o crescimento da rede se deu pela popularização do modo pré-pago. Nessa modalidade, o usuário paga, não pela assinatura básica do serviço, mas pelo tempo de uso, na forma de créditos. O serviço de telefonia móvel pré-paga é uma invenção portuguesa: o primeiro cartão pré-pago do mundo foi lançado em Portugal, no dia 7 de setembro de 1995, pela empresa TMN.