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프린시페 데 아스투리아스 (항공모함)
프린시페 데 아스투리아스는 스페인 해군의 항공모함이다. 스페인 해군의 기함이며, 2번째로 큰 군함이다. Bazan's Shipyards에서 제작되어, 1988년 5월 30일에 스페인 해군에 인도되었다.

스페인은 1920년대부터 항공모함을 운용해 왔다. 최초로 SPS Dédalo (1922년)을 운용했고, 후에는 다목적 경항공모함인 SPS 데달도를 운용했다. 이것은 제2차 세계대전에서 미국 해군의 경항공모함인 USS 캐봇이었다. SPS 데달도는 스페인 해군의 함대 기함이었다가, 프린시페 데 아스투리아스로 교체되었다. 지금은 2013년 2월 6일, 스페인의 경제난으로 인한 군비 감축으로 인해 퇴역된 후, 예비함으로 비축되어 있다가 2017년 9월, 터키에 매각된 후 고철로 해체될 것이라고 한다.

헬리콥터
헬리콥터(영어: Helicopter, 문화어: 직승기) 또는 줄여서 헬기는 비행기, 글라이더 등이 속한 고정익기(fixed wing aircraft)와는 달리 로터 블레이드(rotor blade)라는 날개를 회전시켜서 얻는 대부분의 양력과 추력으로 비행하는 항공기인 회전익기(rotorcraft)에 속한다.
등겨장
등겨장은  경상북도 지역에서 주로 보리의 속겨로 만들던 장류이다. 메주를 만들어 왕겨 속에 묻어 구운 다음 매달아 말리고 띄운다. 춘궁기에 된장이나 고추장이 떨어졌을 때 며칠 만에 발효시켜 먹던 장류이다. 시금장 또는 등게장으로도 부른다.

등겨장은 보리의 속 껍질(도정작업에서 마지막으로 나오는 고운 가루)로 반죽을 하여 개떡을 만들어 발효시킨 장류이다.

도넛 모양의 보리개떡으로 만든 메주를 잘 발효시키기 위해 옛날에는 왕겨에 묻어 구웠으나 지금은 가스불이나 연탄등으로 약한불로 오래동안 직화하여 구운 다음 35도 전후의 온도로 45일에서 60일정도 오랜기간 매달아 띄운다.

잘 띄운 등겨메주를 분쇄하여 콩물과 고추가루 또는 고추씨 그리고 조청을 넣고 하루 또는 이틀 발효하면 등겨장이 만들어지지만 지역에 따라 만드는 방법과 재료가 틀려 지역에 따라 맛의 차이가 확연하게 다른게 등겨장의 특징이다.

등겨장은 된장을 담기 위한 메주 작업 후에 등겨메주를 만들고 된장이 떨어지는 봄에 등겨장을 담아 먹었으나 현재는 계절에 상관없이 먹는 식품이 되었다. 그러나 등겨장을 만드는 기초인 등겨메주는 만드는 시기가 매우 중요하며 벌레가 나오기전인 이른봄에 만들고 발효시켜야 등겨메주가 썩거나 벌레가 생겨 버리는등등 실폐하는 경우가 많아, 만드는 과정이 까다롭고 일손이 많이 가는 장류이다. 이 시기에 만든 등겨메주를 잘 빻아 가루로 만들어 서늘한곳에 보관하면서 조금씩 만들어 먹는 즉석장인 것이다.

등겨장을 만들어 먹던 지역은 경상북도가 아닌 경상도 전역이고 정확한 원산지는 문헌상으로도 알수가 없고, 경상도 여러지역에서 최초의 발생지라고 주장하고 있다. 등겨장이 활성화된 지역은 대구광역시 달성군과 경상북도 김천, 성주, 경주, 고령등이며 경상남도는 창녕, 의령, 합천, 함안등이다. 이와 같이 등겨장이 활성화된 지역들은 모두 대구광역시를 중심으로 유통, 생산되고 있고 지역로컬푸드매장에서 구입이 할 수 있으며 각 지역의 등겨장을 맛볼 수 있다.

메주
메주(영어: meju, brick of dried fermented soybeans) 또는 말장은 콩을 삶아 절구에 찧은 다음 뭉쳐서 덩이를 만들어 발효·숙성시키기 위해 말린 것이다. 콩 외에 다른 곡물을 일부 섞기도 한다. 메주 자체로는 음식을 만들어 먹지 않고 된장이나 간장, 고추장과 같은 장을 담그는 기본적인 재료로 이용한다. 어떤 장을 만드냐에 따라서 제조법이 약간씩 달라진다. 메주는 익힌 콩을 으깨고, 반죽하고, 모양을 내어 만들며, 누룩곰팡이나 고초균으로 발효된다.
안드로이드 원
안드로이드원은 선다 피차이 구글 수석부사장이 샌프란시스코 모스코니센터에서 개막한 '구글 I/O 2014 개발자 컨퍼런스' 기조연설에서 소개한 10만원대의 보급형 안드로이드 레퍼런스 스마트폰이다. 신흥 스마트폰 시장을 공략하기 위해 개발된 레퍼런스폰으로써 기존의 '넥서스' 시리즈와 달리 복수의 제조사들이 자유롭게 개발과 생산에 참여할 수 있고 이를 위해 구글이 하드웨어 디자인과 소프트웨어를 턴키솔루션으로 제조사들에게 제공하고 있다. 기존 넥서스 레퍼런스폰과 마찬가지로 순정 안드로이드 운영 체제가 탑재된다. 또한 안드로이드 1.0과 헷갈릴 소지가 있으니 주의하자.

미디어텍
미디어텍(영어: MediaTek, 중국어: 聯發科技)은 대만의 팹리스 반도체 기업으로, 무선 통신기기, 광학 저장기기, HDTV, DVD 등의 칩셋을 설계, 판매하고 있다. 미디어텍은 1997년 설립되었으며 본사는 타이완에 있다. 중화인민공화국, 싱가폴, 인도, 대한민국, 미국, 일본, 아일랜드, 덴마크, 영국에 지사와 연구소를 운영하고 있다. 2001년 타이완 증권 거래소에 상장했으며 거래코드는 2454이다.

미디어텍은 CD-ROM 칩셋을 시작으로 DVD-ROM, DVD 플레이어 칩셋을 판매하였고 2007년 디지털 이미지 처리 칩셋을 만들던 미국의 NuCore 테크놀로지와 HDTV 칩셋을 만들던 한국의 K-WILL 코퍼레이션을 인수하였다. 2008년에는 아날로그 디바이스(Analog Device)의 오델로(Othello) 라디오 수신기와 소프트폰(SoftFone) 베이스밴드 칩셋 라인을 3억 5천만 달러(USD)에 인수하여 휴대폰과 무선 통신 분야으로 사업을 확장했다.

2009년 미디어텍은 팹리스 반도체 기업으로 세계 4위, RFWS 모바일 칩셋 분야에서는 퀄컴 다음인 2위에 올라섰다.
탈중앙화 신원증명
탈중앙화 신원증명(영어: decentralized Identifier, DID) 또는 분산아이디는 기존 신원확인 방식과 달리 중앙 시스템에 의해 통제되지 않으며 개개인이 자신의 정보에 완전한 통제권을 갖도록 하는 기술이다. 블록체인 기술을 배경으로 하는 DID는 DIF(Decentralized Identity Foundation)의 주도로 개념과 설계가 세워졌으며 W3C를 통하여 국제 표준(Decentralized Identifiers Standards)이 제정되고 있다. 대한민국에서는 코인플러그를 중심으로 한 마이키핀(MyKeepin) 서비스, SK텔레콤 등 통신사와 은행들이 연합한 이니셜(Initial), 라온시큐어가 개발한 옴니원(OmniOne), 아이콘루프의 마이아이디(MyID) 서비스가, 다이브 주식회사의 다이오스 (DAIOS)가 대표적인 DID 서비스이다. 해외에서는 Microsoft, 메타디움(Metadium), 소브린(Sovrin), 시빅(Civic) 등의 기업들이 DID 서비스 및 솔루션을 제공하고 있다.

블록체인
블록체인(영어: block chain, blockchain)은 관리 대상 데이터를 '블록'이라고 하는 소규모 데이터들이 P2P 방식을 기반으로 생성된 체인 형태의 연결고리 기반 분산 데이터 저장 환경에 저장하여 누구라도 임의로 수정할 수 없고 누구나 변경의 결과를 열람할 수 있는 분산 컴퓨팅 기술 기반의 원장 관리 기술이다. 이는 근본적으로 분산 데이터 저장기술의 한 형태로, 지속적으로 변경되는 데이터를 모든 참여 노드에 기록한 변경 리스트로서 분산 노드의 운영자에 의한 임의 조작이 불가능하도록 고안되었다. 블록체인 기술은 비트코인을 비롯한 대부분의 암호화폐 거래에 사용된다. 암호화폐의 거래과정은 탈중앙화된 전자장부에 쓰이기 때문에 블록체인 소프트웨어를 실행하는 많은 사용자들의 각 컴퓨터에서 서버가 운영되어, 중앙에 존재하는 은행 없이 개인 간의 자유로운 거래가 가능하다.
보르군드 통널 교회
보르군드 통널 교회(뉘노르스크: Borgund stavkyrkje, 보크몰: Borgund stavkirke)는 노르웨이 송네피오르의 보르군드 마을에 소재한 통널 교회이다. 노르웨이에 현존하는 28개 통널 교회 중 보존상태가 가장 뛰어난 교회이다. 현재는 교회로는 사용되지 않고 노르웨이 고대유적 보존학회에서 박물관으로 이용하고 있다.

통널 교회
통널 교회(뉘노르스크: stavkyrkje, 영어: stave church)는 북서 유럽에서 발견되는 중세 교회당의 한 형태이며, 목조 교회의 일종이다. 목골조 가구식구조를 이용해 지어졌다는 공통점이 있다. 원래는 북유럽 여러 곳에 널리 퍼져 있었으나 현재 남아있는 통널 교회들은 대부분 노르웨이에 있다. 노르웨이 바깥에 남아있는 통널 교회는 스웨덴에 1개, 독일에 1개, 폴란드에 1개가 있을 뿐이다.
NADH:유비퀴논 산화환원효소
NADH:유비퀴논 산화환원효소(영어: NADH:ubiquinone oxidoreductase) (EC 7.1.1.2)는 세균에서 인간에 이르는 많은 생물체들의 호흡 사슬의 첫 번째 단백질 복합체이다. I형 NADH 탈수소효소(영어: Type I NADH dehydrogenase), 미토콘드리아 복합체 I(영어: mitochondrial complex I), 호흡 복합체 I(영어: respiratory complex I), 복합체 I(영어: complex I)이라고도 한다. 복합체 I은 NADH에서 유비퀴논으로의 전자전달을 촉매하고 진핵생물의 미토콘드리아 내막 또는 세균의 원형질막을 가로질러 양성자(H+)를 능동수송시킨다.

니코틴아마이드 아데닌 다이뉴클레오타이드
니코틴아마이드 아데닌 다이뉴클레오타이드(영어: nicotinamide adenine dinucleotide, NAD)는 모든 살아있는 세포에서 발견되는 보조 인자이다. NAD는 인산기를 통해 결합된 두 개의 뉴클레오타이드로 구성되어 있기 때문에 다이뉴클레오타이드라고 불린다. 뉴클레오타이드 중 하나는 아데닌 핵염기를 가지고, 다른 하나는 니코틴아마이드를 가지고 있다. NAD는 산화형과 환원형의 두 가지 형태로 존재하며, 산화형은 NAD+, 환원형은 NADH로 약칭된다.

물질대사에서 NAD는 산화환원 반응에 관여하며, 한 반응에서 다른 반응으로 전자를 전달한다. 따라서 NAD는 세포에서 두 가지 형태로 발견된다. NAD+는 산화제로서 다른 분자로부터 전자를 받아서 환원된다. 환원된 NAD+는 NADH가 되어 전자를 공여할 수 있는 환원제로 사용될 수 있다. 이러한 전자전달 반응은 NAD의 주요 기능이다. 또한 이것은 다른 세포 과정에서도 사용되며, 특히 번역 후 변형에서 단백질로부터 작용기를 추가하거나 제거하는 효소들의 기질에 사용된다. 이러한 기능의 중요성 때문에 NAD 대사에 관여하는 효소들은 신약 개발의 표적이 된다.

생물체에서 NAD는 아미노산인 트립토판이나 아스파르트산으로부터 합성될 수 있다. 다른 방식으로 조효소의 보다 복잡한 구성 성분들이 니아신처럼 음식물로부터 섭취된다. 유사한 화합물들이 NAD의 구조를 파괴하는 반응에 의해 방출된다. 그런 다음 이들 예비 화합물들은 회수 경로(salvage pathway)를 거치면서 활성형으로 재활용된다. 일부 NAD는 니코틴아마이드 아데닌 다이뉴클레오타이드 인산(NADP)으로 전환된다. NADP는 NAD와 비슷하지만, 물질대사에서 다른 역할을 수행한다.

NAD+는 특정 질소 원자에 대한 형식 전하 때문에 위첨자 "+"로 표기되었지만, 생리학적 pH에서 대부분은 1가 음이온이고, NADH는 2개의 연결된 인산기 때문에 2가 음이온이다.
요가 학파
요가 학파는 힌두교의 육파철학 중 하나이지만, 인도 문헌에서 요가가 상키야와 구별되는 별도의 학파로 언급된 것은 서기 1천년 말의 일이다. 고대, 중세 및 대부분의 현대 문학은 종종 요가 철학을 간단히 요가라고 한다. 요가에 대한 체계적인 아이디어 모음은 인도 철학의 다른 모든 학파에 영향을 준 요가의 핵심문헌인 파탄잘리의 요가수트라에서 찾을 수 있다.

요가의 형이상학은 우주가 푸루샤(증인 의식)와 프라크리티(자연)라는 두 가지 현실로 구성된 것으로 개념화되는 상키야 학파의 이원론이다. 지바(살아있는 존재)는 푸루샤가 프라크리티에 어떤 형태로든, 다양한 요소, 감각, 감정, 활동 및 마음의 다양한 순열 및 조합으로 결합된 상태로 간주된다. 불균형 또는 무지 상태에서 하나 이상의 구성 요소가 다른 구성 요소를 압도하여 일종의 속박을 만든다. 이 속박의 끝은 힌두교의 요가와 상키야 학파 모두에 의해 해탈이라고 불리며 통찰과 자제에 의해 달성될 수 있다.

요가 철학의 윤리 이론은 야마와 니야마, 그리고 상키야의 구나 이론의 요소를 기반으로 한다. 상키야 학파와 마찬가지로 요가 철학의 인식론은 신뢰할 수 있는 지식을 얻는 수단으로 여섯 가지 파라마나 중 세 가지에 의존한다. 여기에는 프라티야크샤(지각), 아누마나(추론) 및 사브다( 아프타바카나, 신뢰할 수 있는 출처의 단어/증언)가 포함된다. 요가 철학은 "개인적이지만 본질적으로 활동하지 않는 신" 또는 "개인적인 신"(이슈바라)의 개념을 통합함으로써 밀접하게 관련된 무신론적/무신론적 상키야 학파와 다르다.

요가수트라
요가수트라(Yoga Sutras of Patanjali)는 고대 요가의 근원이되는 문헌으로서 기원전 2세기 파탄잘리가 저술했다. 인도 철학에서 요가는 6대 철학학파 중의 하나의 이름이었다.  비록 간단하지만 요가수트라는 요가 철학과 운동에 큰 영향을 준 작품이었다. 이 작품에서 산스크리트어 요가는 생각과 느낌이 확실히 유지되는 마음의 상태이며 수트라는 줄이라는 뜻이다. 이것은 자파 밀라의 줄에 참고문헌이다. 작품을 구성하는 금언들이 구슬처럼 실로 연결되어있다.  제목은 때로 요가 금언록으로 해석될 수 있다.
SAS (소프트웨어)
SAS(Statistical Analysis System)는 고급 분석, 다변량 분석, 비즈니스 인텔리전스, 데이터 관리, 예측 분석을 위해 SAS 인스티튜트가 개발한 소프트웨어 제품군의 하나이다. SAS는 1966년부터 SAS 인스티튜트를 설립한 1976년까지 노스캐롤라이나 주립 대학교에서 개발하였다. SAS는 1980년대와 1990년대 들어 새로운 통계 절차의 추가, 추가적인 구성 요소, JMP의 도입과 더불어 추가 개발하였다. 새로운 인터페이스를 2004년 버전 9에 추가했다. 소셜 미디어 분석 제품은 2010년에 추가했다.

예측 분석
예측 분석(predictive analytics)은 데이터 마이닝 기법, 기존 데이터나 미래 상황에 대한 가정을 활용하여 고객이 제안에 반응을 보이거나 특정 제품을 구매할 확률 등 비즈니스 활동 결과를 예측하는 것이다. 예측 분석은 특정 비즈니스 애플리케이션에 대한 예측 모델을 생성하기 위해 기계 학습을 적용하는 비즈니스 분석의 한 형태이다. 따라서 여기에는 현재 및 과거 사실을 분석하여 미래 또는 알려지지 않은 사건에 대해 예측하는 예측 모델링 및 기계 학습의 다양한 통계 기술이 포함된다. 이는 기계 학습 애플리케이션의 주요 하위 집합을 나타낸다. 어떤 맥락에서는 기계 학습과 동의어이다.

비즈니스에서 예측 모델은 과거 및 거래 데이터에서 발견된 패턴을 활용하여 위험과 기회를 식별한다. 모델은 다양한 요소 간의 관계를 포착하여 특정 조건 세트와 관련된 위험 또는 잠재력을 평가하고 후보 거래에 대한 의사 결정을 안내한다.

이러한 기술적 접근 방식의 기능적 효과를 정의하는 것은 예측 분석이 각 개인(고객, 직원, 의료 환자, 제품 SKU, 차량, 구성 요소, 기계 또는 기타 조직 단위)에 대해 예측 점수(확률)를 제공하여 결정하고 정보를 제공한다는 것이다. 또는 마케팅, 신용 위험 평가, 사기 탐지, 제조, 의료, 법 집행을 포함한 정부 운영 등 다수의 개인과 관련된 조직 프로세스에 영향을 미친다.
메넬리크 1세
메넬리크 1세(Menelik I, 그으즈어: ምኒልክ)는 에티오피아 제국 솔로몬 왕조의 첫번째 왕으로 여겨지는 전설상의 인물이다. 14세기에 쓰인 에티오피아의 역사서 Kebra Negast에서는 기원전 10세기 경 고대 이스라엘의 솔로몬 왕과 시바의 여왕 마케다 사이에서 태어나 솔로몬 왕조의 시조가 되었다고 기록하고 있다. 그 실존에 대해서는 불확실한 부분이 많으며, 역사적으로 확인이 가능한 것은 1262년 자그웨 왕조를 무너뜨린 예쿠노 암라크가 1262년 메넬리크 1세의 후손을 자칭하며 왕조를 수립한 때부터 시작된다.

솔로몬
솔로몬(히브리어: שְׁלֹמֹה 쉴로모)은 제3대 이스라엘 국왕이다. 이스라엘 왕국을 다스렸으며, 이스라엘 왕국을 전성기로 이끌었다.

다윗 왕의 아들로 이집트 왕녀와 결혼하여 동맹을 맺고, 국내 건설과 국경 방위에 힘썼다. 예루살렘 신전을 비롯한 장대한 도시를 건설하는 한편, 외국과의 통상을 맺어 이스라엘 전성기를 이루어 '솔로몬의 영화'라고 칭송되었다. 그러나 국민들에 대한 과중한 세금과 사치스러운 생활로 이스라엘 왕국 분열의 원인을 가져왔다. 그는 지혜가 뛰어났으며, 문학에도 뛰어나 이스라엘 문학의 시조라 일컬어진다. 많은 작품 중 <잠언>이 남아 있다. 말년에는 야훼 대신 이교 신들을 숭배하였다.
자동 벡터화
병렬 컴퓨팅에서 자동 벡터화(Automatic vectorization)는 자동 병렬화의 특수한 경우로, 컴퓨터 프로그램이 한 번에 한 쌍의 피연산자를 처리하는 스칼라 구현에서 여러 쌍의 피연산자에 대한 하나의 연산을 한 번에 처리하는 벡터 구현으로 변환되는 것이다. 예를 들어, 특수 슈퍼컴퓨터를 포함한 최신 일반 컴퓨터는 일반적으로 다음 네 가지 덧셈(SIMD 또는 SPMD 하드웨어를 통해)과 같은 연산을 동시에 수행하는 벡터 연산을 사용한다.

하지만 대부분의 프로그래밍 언어는 일반적으로 여러 숫자를 순차적으로 덧셈하는 루프를 작성한다. 다음은 C로 작성된 이러한 루프의 예이다.

벡터화 컴파일러는 이러한 루프를 일련의 벡터 연산으로 변환한다. 이러한 벡터 연산은 배열 a, b, c의 요소 블록에 덧셈을 수행한다. 자동 벡터화는 컴퓨터 과학의 주요 연구 주제이다.

슈퍼컴퓨터
슈퍼컴퓨터(supercomputer)는 과학기술연산을 비롯한 다양한 분야에 사용되는 고속/거대 용량 컴퓨터이다. 일반적 용도의 컴퓨터(general-purpose computer)에 비해 최상급 수준의 처리 능력(특히 연산 속도)을 갖춘 고성능 컴퓨터 유형을 가리키는 말이며, 간혹 단순히 HPC(high-performance computer)라고 부르기도 한다.

기존에는 슈퍼컴퓨터가 주로 과학기술연산 분야만을 목적으로 이용되는 초고속 컴퓨터로 이해되어 왔다. 이것은 초기에 컴퓨터의 개발 목적이었던 군사, 경제 목적의 활용에 근거가 되는 계산 분야가 과학/기술 분야로 분류되었기 때문이며, 2000년대에 와서는 그 활용분야가 대폭 늘어나고 세상 변화의 저변에 슈퍼컴퓨터 즉 고속/거대 용량 컴퓨터가 자리 잡고 있다.
미시령
미시령(彌矢嶺)은 대한민국의 강원특별자치도 고성군 토성면과 인제군 북면을 잇는 해발 826미터의 고개이다. 진부령, 한계령과 함께 인근의 영동(속초시, 고성군)과 영서(인제군)를 넘는 주요 도로로 기능하였으나, 2006년 5월 3일 민자 사업으로 건설된 미시령터널의 개통 이후 미시령 및 인근의 고개를 넘는 차량의 수가 급감하였다.

고성군 (강원특별자치도)
고성군(高城郡)은 대한민국 강원특별자치도 동해안 최북단에 있는 군이다. 군청 소재지는 간성읍이다. 38도선 이북 지역으로, 한국전쟁 때 대한민국이 옛 간성군(杆城郡)에 해당하는 고성군의 남부 지역과 수동면 및 고성읍의 남부를 수복하여 조선민주주의인민공화국 고성군과 남북으로 분단되어 있다.

고성군 중 현내면 전지역과 수동면 북부는 군사분계선에서 독보적으로 북쪽으로 돌출되어 있다. 이 지역은 조선민주주의인민공화국의 사리원시와 위도가 거의 비슷하다.
제5대 랜즈다운 후작 헨리 페티피츠모리스
제5대 랜즈다운 후작 헨리 찰스 키스 페티피츠모리스(영어: Henry Charles Keith Petty-Fitzmaurice, 5th Marquess of Lansdowne, 1845년 1월 14일 ~ 1927년 6월 3일)는 영국의 정치인이다. 캐나다의 총독, 인도 부왕 겸 총독, 영국의 외무장관 등을 지냈다.

캐나다 총독
캐나다 총독(영어: The Governor General of Canada, 프랑스어: Gouverneur général (남) / Gouverneure générale (여))은 캐나다에서 영국의 국왕인 찰스 3세의 대리자이자 국가원수다. 공식 직함명은 '캐나다 내외의 총독 겸 총사령관(The Governor General and Commander-in-Chief in and over Canada)'이다.
부산철도차량정비단
부산철도차량정비단(釜山鐵道車輛整備團)은 한국철도공사에서 운영하는 철도차량정비단으로 약칭은 부산단이다. 부산단을 비롯한 전국의 4개 철도차량정비단은 한국철도공사 기술본부 차량안전기술단 직속이다.

부산광역시 부산진구 당감동에 위치한 고속차량운영처(고속단), 부산광역시 부산진구 범천동에 위치한 일반차량중정비처(일반단)로 구성된다.

고속차량운영처는 KTX, KTX-산천, SRT의 경정비를, 일반차량중정비처는 디젤기관차의 경·중정비를 담당하고 있다.

또한 일반단에서는 폐차된 철도 차량을 매각 이전까지 유치하고 있다.

일반차량중정비처(일반단)의 부산신항역 인근으로의 이전이 예정되어 있으나 사업이 장기간 지체되고 있다.

부산진구
부산진구(釜山鎭區)는 대한민국 부산광역시 중앙에 있는 구이다. 약칭으로 진구(鎭區)로 통칭되기도 한다. 부산진구에는 부산시의 대표적 번화가인 서면이 있다.

'부산진구'라는 이름은 조선시대에 축성된 '부산진성'에서 유래하지만, 관련 지명인 부산진, 부산진역, 부산진시장은 부산진구 인근의 동구에 위치하고 있다.
루프 불변 코드 이동
컴퓨터 프로그래밍에서 루프 불변 코드는 프로그램의 의미론에 영향을 주지 않고 루프 본문 밖으로 이동할 수 있는 명령문 또는 표현식( 명령형 프로그래밍 프로그래밍 언어에서)으로 구성된다. 루프 불변 코드 이동(Loop-invariant code motion, 호이스팅 또는 스칼라 승격이라고도 함)은 이 이동을 자동으로 수행하는 컴파일러 최적화이다.

컴파일러 최적화
컴파일러 최적화(optimizing compiler)는 컴파일러에서 출력되는 실행 프로그램의 효율성을 최적화하는 과정을 말한다. 일반적으로 프로그램의 실행 속도를 최대화하거나 프로그램이 차지하는 메모리의 양을 최소화하기 위해 많이 이용된다. 휴대용 컴퓨터가 성장함에 따라 프로그램에 의해 소비되는 전력을 최소화하는 것도 고려된다.
챌린저 2
챌린저 2(FV4034 Challenger 2)는 챌린저 1의 개량형 전차로 영국의 현용 주력전차이다. 코소보 전쟁이나 유고슬라비아 전쟁, 2003년 이라크 전쟁 등에 참전했다. 오만에서도 채용되어 대략 2035년까지 운용할 예정이라고 발표되고 있다. 중동 수출 사양용인 챌린저 2E로 불리는 개량형도 존재한다.

북대서양 조약 기구
북대서양 조약 기구(北大西洋條約機構) 또는 북대서양 동맹(나토; 영어: North Atlantic Treaty Organization 노스애틀랜틱 트리티 오거나이제이션[*], NATO 네이토 /ˈneɪtoʊ/[*]; 프랑스어: Organisation du traité de l'Atlantique nord 오르가니자시옹 뒤 트레테 드 라틀랑티크노르[*], OTAN 오탕[*])은 세계 주요 국제기구 중 하나로서, 유럽과 북아메리카 지역 32개의 회원국들 간의 정치 및 군사 동맹이다. 회원국들은 안보 및 방위 협력을 모색하기 위해 회의를 개최한다. 이러한 점에서 나토는 유럽과 북미 양 대륙 간의 정치 및 안보 협력을 위한 독특한 연결고리가 되고 있다.

정치적으로 민주적 가치를 촉진하고 회원국들이 문제를 해결하고 신뢰를 쌓으며 장기적으로 갈등을 예방하기 위해 방위 및 안보 관련 문제에 대해 협의하고 협력할 수 있도록 한다. 군사적으로는 분쟁을 평화적으로 해결하려고 노력하고 있지만 이러한 외교적 노력이 실패하면 무력 대응에 나서게 된다. 이는 북대서양 조약 제5조 또는 유엔 위임에 따라, 단독 혹은 다른 국가, 국제 기구와 협력하여 수행된다.

나토는 북대서양 조약 제5조에 명시된 "회원국 일방에 대한 무력공격을 전체 회원국에 대한 공격으로 간주한다"는 집단 방위 원칙을 고수하고 있다.

나토의 〈전략 개념〉은 이 군사 동맹의 핵심 문서로, 나토의 가치와 목적, 임무를 재확인한다. 나토는 전략 개념에 대해 "동맹이 직면한 안보 문제를 종합적으로 평가하고 나토의 정치 및 군사적 과제를 제시한다"고 설명하고 있다.
국영 오키나와 기념공원
국영 오키나와 기념공원(일본어: 国営沖縄記念公園)은 일본 오키나와현에 있는 국영 공원이다. 크게 오키나와현 모토부정의 해양박람회 지구와 나하시에 있는 슈리성 지역으로 나뉜다. 일본의 도시공원 100선에 선정되어있다.

사업 주체는 내각부 오키나와 종합 사무국이며, 계획 및 정비는 나라가 하고 있지만, 관리는 일반 재단법인 오키나와 추라우미 재단에 위탁되어 있다.

나하시
나하시(일본어: 那覇市 (なはし), 오키나와어: ナーファ)는 일본 오키나와섬 남부에 있는 도시이다. 오키나와현의 현청 소재지이자 오키나와 경제의 중심지이다. 오키나와에서 면적은 가장 작지만 인구밀도는 가장 높으며, 중핵시로 지정되어 있다.
조합론적 게임 이론
조합론적 게임 이론(영어: Combinatorial game theory)은 수학 및 컴퓨터 과학의 한 분야로, 각 참여자가 완전 정보를 가지고 순차적으로 수를 두어가는 게임을 주로 연구하는 학문이다. 그러한 게임의 대표적 예시에는 체스, 바둑, 장기와 같은 추상전략 게임이 포함된다. 한편 예를 들어 우연에 의존하거나 상대방의 패를 볼 수 없는 카드게임은 조합론적 게임 이론에 포함되지 않는다.

조합론적 게임 이론에는 참여자가 한명뿐이거나 생명 게임과 같이 참여자가 없는 세포 자동자에 대해서도 다룬다. 이러한 게임의 진행은 게임 트리로 나타낼 수 있다.

이런 게임의 가능한 수를 분석하여 게임을 해결하는 것도 가능하다. 게임을 해결하는 것에는 여러 단계가 있다.

풀린 게임
풀린 게임은 대국자가 완벽한 수를 두었을 때 게임의 결과를 알아낸 것을 말한다. 2인용 게임의 해결 단계는 아래와 같다.

매우 약함

초기 상태에서 시작할 때 승, 무, 패중 어느쪽으로 만들 수 있는지만 결정된 상태. 실제 대응수를 밝혀내지 못한 비구성적 증명일 수도 있다.

약함

초기 상태에서 시작할 때 두어가는 수에 따라 한 쪽이 이기거나, 어느 쪽도 비기게 만들 수 있거나 하는 완벽한 수가 양 선수에게 알려진 상태.

강함

어느 상태에 대해서도 완벽한 최선의 수를 결정하는 알고리즘이 알려진 상태. 두 명이 두는 유한 가지 경우의 게임은 미니맥스 원리에 따라 게임 트리를 만들 수 있다.

게임이 풀렸는지 여부와 그 게임을 두는 사람의 흥미는 직접적인 연관은 없다. 매우 약하게 해결된 게임이라도 필승법이 알기 쉬운 경우 흥미를 잃을 수 있고 반대로 필승법이나 필무법을 알기 어려운 경우 흥미에 영향을 주지 않는다.
우주기지
우주기지(宇宙基地, 문화어: 우주발사장(宇宙發射場), spaceport, cosmodrome)는 우주로켓을 발사하는 곳이다. 세계 최초의 우주기지는 1957년 건설된 소련의 바이코누르 우주기지이다. 2013년 현재 러시아는 바이코누르 우주기지를 대체하기 위해 보스토치니 우주기지를 건설중이다.

바이코누르 우주 기지
바이코누르 우주 기지(카자흐어: Байқоңыр ғарыш айлағы, 러시아어: Космодром Байконур, 영어: Baikonur Cosmodrome, 문화어: 바이꼬누르 우주 발사장)는 카자흐스탄 남부 키질로르다주 바이코누르에 위치한 세계 최초이자 세계에서 가장 큰 우주선 발사 기지이다. 아랄해 동쪽 200km의 시르다리야강 연안에 있다. 모스크바에서는 남동쪽으로 2,000 km 떨어져 있다. 소비에트 연방의 기지였으나 1991년 소비에트 연방의 붕괴로 카자흐스탄이 독립한 이후 러시아가 매년 약 1370억 원을 지불하고 임대하여 사용하고 있다.
XvYCC
xvYCC 또는 확장 색역 YCbCr은 텔레비전 수상기의 비디오 전자 장치에서 sRGB 색 공간의 1.8배에 달하는 색역을 지원하는 데 사용할 수 있는 색 공간이다. xvYCC는 소니그룹이 제안했으며, IEC에 의해 2005년 10월에 규정되었고 2006년 1월에 IEC 61966-2-4로 발표되었다. xvYCC는 오버레인지 값을 정의하여 ITU-R BT.709 톤 곡선을 확장한다.
xvYCC로 인코딩된 비디오는 BT.709와 동일한 색상 기본 색과 백색점을 유지하며, BT.601 또는 BT.709 RGB-to-YCC 변환 매트릭스와 인코딩을 사용한다. 이를 통해 기존의 디지털 제한 범위 YCC 데이터 경로를 통해 이동할 수 있으며, 일반 색역 내의 모든 색상은 호환된다. 이는 음의 RGB 입력을 허용하고 출력 색차를 확장함으로써 작동한다. 이는 방송 안전 수준에서 사용되는 RGB 값보다 YCbCr 신호에서 인코딩할 수 있는 RGB 값의 더 큰 부분을 사용하여 더 채도 높은 색상을 인코딩하는 데 사용된다. 색역 외 색상은 기본 기술이 표준 기본 색상에 의해 제한되지 않는 장치에 의해 표시될 수 있다.

2006년 정보 디스플레이 학회에서 발표한 논문에서 저자들은 먼셀 색 캐스케이드(마이클 포인터 색역이라고도 함)의 769가지 색상을 BT.709 공간과 xvYCC 공간에 매핑했다. 먼셀 색상의 약 55%는 sRGB 색역에 매핑될 수 있었지만, 이들 색상의 100%는 xvYCC 색역 내에 매핑된다. 더 깊은 색조를 생성할 수 있다. 예를 들어, 반대되는 기본색(빨간색)에 음의 계수를 부여하여 더 깊은 시안을 생성할 수 있다. xvYCC601 및 xvYCC709 색도 측정의 양자화 범위는 항상 제한 범위이다.

먼셀 색 체계
먼셀 색 체계(영어: Munsell color system)는 색상, 명도, 채도의 3가지 요소를 이용하여 색을 나타내는 색 공간이다. 먼셀 색 체계는 20세기 초에 앨버트 헨리 먼셀이 고안하였고, 1930년대에는 토양의 연구를 위한 공식 색 체계로 채택되었다. 먼셀 색 체계는 3개의 독립변수로 구성되어 있다. 색상은 색상환에서의 방향, 채도는 원의 중심으로부터의 거리, 명도는 수직축에서의 높이로 표현된다.

다수의 초기 색표계(color order system)는 색을 형태에 따라 3차원 색입체 안에 배치했지만, 먼셀은 최초로 색상(hue), 명도(value), 채도(chroma)를 지각적으로 균등하고 독립적인 차원으로 구분하였으며, 3차원 공간에서 색을 체계적으로 설명했다. 먼셀의 체계, 특히 후기 표기법은, 색에 대한 피험자의 시각적 반응을 정밀하게 측정하여, 확고한 실험적 과학적 근거에 기반하고 있다. 이러한 인간의 시각을 기반으로 하기 때문에, 먼셀의 체계는 현대의 색상 모델보다도 오래 사용되어 왔으며, 현재 일부 용도에서는 CIELAB (L*a*b*) 및 CIECAM02 등의 모델로 대체되었지만, 그럼에도 불구하고 여전히 널리 활용되고 있다.
메시에 54
메시에 54 (약칭: M54, NGC 6715)는 궁수자리에 있는 구상 성단이다. 1778년 6월 24일 샤를 메시에가 발견하여 메시에 천체 목록에 넣었다.

메시에 54(M54)는 지구에서 87,400 광년 떨어져 있으며, 겉보기 등급은 +8.37 등급이다. 시직경은 12분으로 반경은 약 153 광년이다.

샤를 메시에
샤를 메시에(프랑스어: Charles Messier, 1730년 6월 26일 ~ 1817년 4월 12일)은 프랑스의 천문학자이다.

1774년 성운과 성단, 은하 등의 목록을 출간하였다. 목록의 출간 목적은 혜성을 찾는 사람들이 쉽게 천구에서 움직이는 천체와 움직이지 않고 제자리를 지키는 천체를 쉽게 구별하도록 함이었다.
포롬 드 몽레알
포롬 드 몽레알(프랑스어: Forum de Montréal, 영어: Montreal Forum 몬트리올 포럼[*]) 캐나다 퀘벡주 몬트리올에 위치한 실내 경기장이다. 과거 NHL 카나디앵 드 몽레알, 몬트리올 마룬스와 AHL 몬트리올 보이저스의 홈 경기장으로 사용했다.

내셔널 하키 리그
내셔널 하키 리그(영어: National Hockey League, NHL) 또는 리그 나시오날 드 오케(프랑스어: Ligue nationale de hockey, LNH)는 북아메리카(미국, 캐나다)의 프로 아이스하키 리그이다. 북미 하키 리그라고도 한다. 미국에서는 MLB, NFL, NBA와 함께 "4대 스포츠"로 꼽히고 있는 인기 프로스포츠 리그이며, 캐나다에서는 가장 인기를 끌고 있는 스포츠 리그이다. 세계에서 가장 널리 알려지고 경기력 수준이 높은 아이스하키 리그이기도 하다. 현재 미국과 캐나다 각지에 연고지를 둔 32개 팀으로 구성되어 있으며, 매년 9월 하순 개막하여 경기를 치르며, 이듬해 4월부터는 플레이오프에 돌입하여 6월에 열리는 스탠리 컵 결승에서 우승 팀을 가린다. 1917년 캐나다의 4개 팀이 북미 아이스하키 리그를 결성하여 시작되었다. 챔피언 팀에는 스탠리 컵이 수여되기 때문에 '스탠리 컵 대회'라고도 불린다.

1917년 몬트리올 원더러스, 카나디앵 드 몽레알, 오타와 세너터스, 퀘벡 불도그스의 4팀으로 출발하였다. 그러나 퀘벡 불독스가 시즌 첫 해에 퀘벡 주민들의 별다른 호응을 얻지 못하여 채 시즌을 끝내기도 전에 토론토 아레나스로 대치되었다. 1924년 미국 팀으로는 처음으로 보스턴 브루인스가 가입했다. 이후 확장이 계속되어 현재 미국과 캐나다 각지에 연고지를 둔 31개의 팀이 있고, 2021년에는 32개로 확장이 예정됐다.

2013~2014시즌부터 NHL은 크게 동부 콘퍼런스와 서부 콘퍼런스로 나뉘고, 이 두개의 콘퍼런스는 각각 2개 지구로 분리된다. 동부 콘퍼런스는 애틀랜틱 디비전, 메트로폴리탄 디비전으로 나누어졌으며, 서부 콘퍼런스는 센트럴 디비전, 퍼시픽 디비전으로 나누어 경기를 하고 있다.
스포츠팀
스포츠팀은 함께 단체 스포츠를 하는 개인들로 구성된 단체이다. 팀의 플레이어 수는 스포츠에 따라 다르다. 스포츠팀의 최고 등급은 프로페셔널 스포츠팀이다. 프로 스포츠팀에는 그 종목에 매우 뛰어난 선수들이 소속되며, 해당 스포츠 경기에 출전하는 조건으로 급여를 받는다.

원래 스포츠팀들은 아마추어 선수들로 구성되었으나, 20세기에 이르러 일부 스포츠팀과 관련 리그는 수백만 달러에 달하는 순자산 매. 2017년 포브스는 댈러스 카우보이스를 미화 42억 달러로 세계에서 가장 가치 있는 스포츠팀으로 선정했다. 일부 개인 스포츠 종목들도 팀 단위로 경기할 수 있도록 규칙이 수정되었다.

팀 정체성은 다양한 출처에서 형성될 수 있으며, 가장 흔히 지리적 위치 유형을 통해 형성될 수 있다. 예를 들어 댈러스 카우보이스는 미국 텍사스주 도시 댈러스로부터 이름을 따서 명명되었다.  앨라배마 크림슨 타이드 같이 대학 이름을 붙이거나, 요미우리 자이언츠처럼 기관의 이름을 따서 명명될 수도 있다.

스포츠팀은 팬들이 선수를 식별할 수 있도록 번호가 매겨진 유니폼을 사용하는 경우가 많다. 선수들은 다양한 이유로 유니폼을 입으며, 이는 선수의 위치, 숫자의 역사, 리그 특유의 전통 등에 따라 달라질 수 있다.

단체 스포츠
단체 스포츠(Team Sport)는 한 팀 내에서 여러 선수들이 같이 경기하며 공통된 목적을 쫓는 모든 스포츠를 포함한다.

단체 경기는 개개인이 모인 그룹이 한 팀으로서 최종적인 하나의 목적, 주로 승리를 위해 같이 협력하고 경기하는 경기 방식이다. 상대팀보다 많은 득점하는 등의 여러 가지 방법으로 승리를 거두는 것이 일반적이다. 팀의 구성원들은 목표를 지정하는 것과 결정을 내리는 것, 대화하고 협력해 갈등을 풀고 문제를 해결해 나가는 것 등을 서로 협력하고 믿으며 목표를 성취해 나간다. 축구, 야구, 농구, 배구, 하키, 수구, 핸드볼, 테니스(복식 경기), 크리켓, 럭비, 미식축구 등이 대표적인 단체 경기다.

모든 스포츠의 단체 경기의 구성은 다르기 마련인데, 축구 같은 스포츠는 상대편과 섞여 동시에 같은 목표를 위해 치열하게 경쟁하게 된다. 주로 공 따위의 물체를 가지고 운동을 하며 이것을 정해진 득점 규칙에 맞추게 되면 승리를 위해 필요한 득점을 하게 된다. 이러한 스포츠의 경우에는 신중한 전략 세우기와 철저한 준비, 그리고 팀 구성원들의 정신적, 육체적인 단련이 필요하다. 단체 경기는 팀 구성원들이 손발을 맞춰 함께 경기하는 것이 중요하다. 팀의 구성원인 운동 선수들은 묵묵히 끈기와 인내로 승리를 위해 팀에 헌신하고 부지런히 활동하며, 때론 리더쉽을 발휘해야 할 필요가 있다.

다른 종류의 단체 경기의 경우에는 공으로 득점하는 방식을 채택하지 않기도 하는데, 그 예로 수영, 조정, 드래곤보트, 육상 경기 등이 있다. 하지만 이 스포츠들 또한 단체 경기로 인정받는다. 등산의 경우에는 득점하며 겨루는 방식은 아니지만 팀 구성원들이 산을 오르면서 만나는 문제들을 협력해 해결해 나간다.

경기 시작전 국민의례하는 것은 물론 치어리더도 응원한다.
1792년 화폐법
1792년 화폐법(영어: Coinage Act of 1792, 조폐법으로도 알려져 있으며, 공식 명칭: An act establishing a mint, and regulating the Coins of the United States)은 미국 의회가 1792년 4월 2일에 통과시킨 법안으로, 미국 달러를 국가의 표준 통화 단위로 지정하고, 미국 조폐국을 설립하며, 미국 주화의 주조를 규제했다. 이 법은 은화를 미국의 통화 단위로 확립하고, 이를 법정 통화로 선언했으며, 미국 통화에 십진법 시스템을 도입했다.

이 법에 따라 조폐국은 미국의 워싱턴 D.C.에 위치해야 했다. 미국 조폐국의 초기 5인 임원은 국장, 감정관, 주조 책임자, 조각가, 그리고 미국 재무장관과는 다른 미국 재무관이었다. 이 법은 한 사람이 주조 책임자와 조각가의 기능을 수행할 수 있도록 허용했다. 감정관, 주조 책임자, 재무관은 재무장관에게 10,000달러의 보증금을 예치해야 했다.

이 법은 새로 만들어진 미국 달러를 널리 사용되던 스페인 은화의 가치에 고정시켰으며, "현재 통용되는 스페인 주화 달러와 동일한 가치"를 가지도록 명시했다.

밀 (통화)
밀(mill 또는 mille, 영국에서는 mil로 쓰기도 한다)은 화폐를 다루는 단위이다. 밀이란 단어는 1000을 뜻하는 라틴어 ‘mille’에서 유래했다.

미국에서는 1/1000 달러이다.

몰타에서는 1/1000 리라이다.

영국에서는 1/1000 파운드를 나타내는 단위로 제안된 적이 있었다.
2017년 AFC U-19 여자 축구 선수권 대회
2017년 AFC U-19 여자 챔피언십은 2017년 10월 15일부터 10월 28일까지 중화인민공화국 난징에서 열린 9번째 AFC U-19 여자 챔피언십이다. 이 대회 상위 3위 이내의 성적을 기록한 팀들은 프랑스에서 열린 2018년 FIFA U-20 여자 월드컵에서 아시아 대표로 참가할 자격을 획득했다.

AFC U-20 여자 아시안컵
AFC U-20 여자 아시안컵(AFC U-20 Women's Asian Cup)은 아시아 축구 연맹에서 주관하는 대회로, AFC 소속 국가대표팀을 대표하는 20세 이하의 여자 축구 선수들이 참가한다. 이 대회는 FIFA U-20 여자 월드컵의 아시아 지역 예선을 겸한다. 아시아 축구 연맹은 2020년 10월 2일에 AFC U-19 여자 챔피언십이라는 대회 이름을 AFC U-20 여자 아시안컵으로 바꿔서 열기로 결정했다.
콥스 파티: 블러드 커버드
《콥스 파티: 블러드 커버드》(영어: Corpse Party: Blood Covered, 일본어: コープスパーティー ブラッドカバー)는 팀 그리그리가 제작한 서바이벌 호러 어드벤처 게임이다. RPG 만들기로 개발한 1996년 PC-9801 게임 《콥스 파티》를 리메이크한 작품으로, 이후 같은 세계관을 공유하는 《콥스 파티》 시리즈의 첫 번째 게임이다.

본래 2006년 일본 휴대전화 전용 모바일 게임으로 에피소드식으로 출시한 《콥스 파티: 뉴챕터》가 처음 출시됐으나 예정된 다섯 에피소드 중 4개만 출시하고 중단했으며, 이후 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 개발한 정식 리메이크 《콥스 파티: 블러드 커버드》가 제작돼 에피소드식으로 2008년부터 2011년까지 나뉘어 발매됐다. 2010년에는 음성 대사를 포함한 추가 컨텐츠가 포함된 확장판이 《콥스 파티: 블러드 커버드 리피티드 피어》라는 제목으로 플레이스테이션 포터블로 발매됐다. 2012년에는 이를 바탕으로 한 iOS 이식판이 발매됐으며, 2015년에 다시 《리피티드 피어》판에 기반해 추가 컨텐츠가 들어간 닌텐도 3DS용 확장판이 출시됐다. 이후 2021년, 앞서 발매된 이식판 모두의 컨텐츠가 종합된 완전판이 《콥스 파티 (2021)》이라는 제목으로 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 마이크로소프트 윈도우로 출시됐다.

이야기는 시노자키 아유미와 친구들이 전학가는 학생을 기념하기 위해 학교에서 소문의 주술 '행복한 사치코 씨'를 외우다 이공간의 폐교 텐진초등학교에 빨려들어가는 것으로 시작한다. 게임은 총 5장의 주요 챕터로 나뉘며, 그 외에 짧은 이야기를 다루는 '엑스트라 챕터'들이 존재한다. 플레이어는 위에서 내려보는 시점으로 캐릭터를 조종해 저주받은 텐진초등학교를 탐색하며, 행동에 따라 캐릭터의 운명이 변하는 것이 특징이다.

생존 공포
생존 공포(영어: survival horror)는 공포 게임의 하위 장르이다. 생존 공포 게임들은 적은 탄약과 무기를 공급함으로써 다른 액션 게임에 비해 플레이어를 더 공격받기 쉽게 만든다. 비록 전투는 게임플레이의 일부이나, 플레이어는 적을 피하거나 직접 대면을 피함으로써 탄약을 아껴야 한다. 플레이어는 아이템을 찾아 새 지역으로 갈 수 있는 길을 열거나, 퍼즐을 풀어야 한다. 게임은 호러를 주제로 사용하며, 플레이어는 어두운 미로같은 환경을 지나다니고, 예상치 못한 적들의 공격으로부터 반응해야 한다.

"생존 공포"라는 단어는 1996년 게임 《바이오하자드》가 일본에서 발매됐을 때 처음 쓰인 단어이나, 이전에 1989년작 《스위트 홈》이나 1992년작 《어둠 속에 나홀로》같은 초기 생존 공포 게임도 존재한다. 1981년 발매된 헌티드 하우스 같은 오래된 게임들에도 적용되었다. 2005년 바이오하자드 4가 발매되면서, 이 장르는 게임 저널리스트들의 의문을 낳았던 몇가지의 액션 게임의 특징을 더 포함했다.
바이덴테이트노랑귀박쥐
바이덴테이트노랑귀박쥐(Vampyriscus bidens)는 주걱박쥐과(신세계잎코박쥐과)에 속하는 박쥐의 일종이다. 남아메리카의 토착종이다. 이전에는 노랑귀박쥐속(Vampyressa)으로 분류했지만, 이제는 계통분석을 통해 밤피리스쿠스속으로 분류하고 있다.

노랑귀박쥐속
노랑귀박쥐속(Vampyressa)은 주걱박쥐과(신세계잎코박쥐과)에 속하는 박쥐 속의 하나이다. 5종으로 이루어져 있다. 최근에는 3종을 밤피리스쿠스속(Vampyriscus)으로 이동하여 분류하고 있다. 이 두 개 속은 뼈와 치아 그리고 털 무늬 등 형태학적으로 차이가 난다.
노부나가 콘체르토
《노부나가 콘체르토》(일본어: 信長協奏曲)는 이시이 아유미의 만화 작품이다.

《월간 소년 선데이》(쇼가쿠칸) 창간호(2009년)부터 연재 중이다. 제57회 쇼가쿠칸 만화상 소년 부문 수상. 〈전국 서점원이 고른 추천 코믹 2012〉, 7위.

마에다 도시이에
마에다 도시이에(일본어: 前田利家, 덴분 7년(1538년) ~ 게이초 4년 윤3월 3일(1599년 4월 27일))는 센고쿠 시대 및 아즈치모모야마 시대의 무장이며, 에도 시대의 최대의 번으로 일컬어지는 가가번의 번주였던 가가 마에다가의 시조(始祖)이다.

오다 노부나가를 따르던 심복 장수 가운데 한 명이었으며 창을 무기로 즐겨 써 '창의 마타자에몬'(槍の又左衛門 야리노 마타자에몬[*]) 또는 '창의 마타자'(槍の又左)란 별칭으로도 불리었다. 조정으로부터 대납언(大納言)의 품계를 받았으며, 도요토미 정권 당시 고다이로의 한 명으로, 도쿠가와 이에야스와 쌍벽을 이루는 인망과 능력을 가졌다.
격리
격리(隔離, 영어: isolation)는 감염관리를 위해 실시되는 여러 수단 중 하나로서, 전염병 환자 혹은 전염병 확진 대상자가 다른 환자, 의료진, 방문객을 비롯한 모든 종류의 외부인과 접촉하지 못하도록 차단(물론 그 역도 마찬가지)하여 병의 전파를 막는 것이다. 다양한 형태의 격리가 존재하는데, 접촉 절차에 따라서, 외부인을 격리할지 내부인을 격리할지 결정할 수 있다. 미국 질병관리본부(CDC)에 의해 고안되고 지속적으로 관리하는 시스템에서, 다양한 수준의 환자 격리는 "감염 예방"이라는 공식적인 기술로 인정받고 있다.

격리는 환자가 사람에서 사람으로의 전염성이 있는 바이러스성 질환이나 세균성 질환이 있는 것으로 알려진 경우 일반적으로 우선 실시되는 예방법이다. 격리를 위해서는 다양한 특수 장비를 사용하여 환자를 관리할 수 있다. 여기에는 일반적으로 개인 보호 장비(가운, 마스크 및 장갑) 및 기술적, 기구적 제어 장비(양압실, 음압실, 층류 기류 장비 및 다양한 기계장비, 장벽 등의 구조물) 항목이 포함된다. 전담 격리 병동은 병원에 사전 구축되거나 전염병 비상 사태시 시설에 임시 격리 시설이 지정될 수 있다.

감염
감염(感染, 영어: infection)은 질병을 일으킬 수 있는 병원체가 숙주에 침투하여, 병원체의 증식을 진행하는 과정을 가리킨다. 감염된 숙주에서 병원체에 의해 독성 물질들이 발현되어 숙주의 방어 기제로 나타난 발열이나 기침 등은 감염 증상에 해당한다. 감염병은 면역 체계가 약화되어 있거나 병원체의 독성이 강한 경우, 또는 대량의 병원체에 노출된 경우 인체의 면역 체계가 제 기능을 못하게 되고 감염 증상을 보이게 된다.

감염의 원인은 다음과 같은 것들이 있다.

바이러스와 바이로이드 혹은 프리온

박테리아

곰팡이
칸디다(Candida)같은 효모, 아스페르길루스 니제르, 뉴모시스티스(Pneumocystis) 같은 사상균 및 피부병을 일으키는 자낭균류
인간 병원성 크립토코쿠스(Cryptocoiccus)를 포함한 바시디오미코타(Basidiomycota)

기생충
단세포 유기체(예: 말라리아, 톡소포자충, 베이비시아)
거대기생충 - 회충, 선충류, 촌충

진드기, 벼룩, 이 같은 절지 동물은 바이러스 감염과 유사한 질병을 유발할 수 있지만, 이러한 동물에 의한 침투는 체내 침입이라고 부른다.

숙주는 선천적으로 동작하는 면역 체계를 작동시켜 감염과 싸울 수 있다. 포유류의 숙주는 이 과정 중에 염증이 생겨 감염에 반응한다.

항체나, 항바이러스제, 항진균제, 항원충제, 구충제 등이 치료약으로 사용된다. 2013년 통계에 의하면, 감염병 사망자는 920만명에 이른다. (전체 사망자의 17%에 해당)
더 유닛
《더 유닛》(The Unit 디 유닛[*])은 미군 특수 부대(델타 포스)와 그들의 가정사를 다룬 미국 CBS의 액션 드라마이다. 원작은 《Inside Delta Force》 (ISBN 0-440-23733-5)이다.

헤클러운트코흐 MP5K
헤클러 운트 코흐 단축형 5호 기관단총(독일어: Heckler & Koch Maschinenpistole 5 Kurz; HK MP5K 헤클러 운트 코흐 마쉬넨피스톨레 퓐프 쿠르츠; 하카 엠페 퓐프 카[*])는 헤클러&코흐에서 제작하고 1976년에 소개된 기관단총으로, 헤클러&코흐 MP5의 길이를 단축시킨 변형이다. MP5와 비교했을 때 큰 차이점으로는 개머리판의 부재, 수직 손잡이, 작은 크기를 들 수 있다. 15, 30발의 9mm 탄창을 사용한다.
동키콩 리턴즈
동키콩 컨트리 리턴즈(Donkey Kong Country Returns, 일본어: ドンキーコング リターンズ)는 레트로 스튜디오가 개발하고 닌텐도가 Wii 콘솔용으로 배급한 2010년 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 이 게임은 2010년 11월 북아메리카에서 처음 출시되었고, PAL 지역과 일본에서 그 다음달에 출시되었다. 동키콩 리턴즈 3D(Donkey Kong Country Returns 3D)라는 제목의 몬스터 게임스의 닌텐도 3DS 이식판은 2013년 2월 발표되었으며 북아메리카와 PAL 지역에서는 2013년 5월, 일본에서는 그 다음 달에 출시되었다.

동키콩 컨트리 리턴즈는 1999년 동키콩 64 출시 이후로 최초의 전통적인 가정용 콘솔 동키콩 게임이었으며 오리지널 3부작 개발사 레어가 참여하지 않은 동키콩 컨트리 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 이 게임은 상업적으로 성공했다. 전 세계적으로 6,530,000본 이상을 판매했으며 가장 많이 팔린 Wii 게임들 가운데 하나가 되었고 그래픽스, 레벨 디자인, 게임플레이 면에서 긍정적인 평가를 받은 반면 모션 컨트롤과 난이도 면에서는 엇갈린 평가를 받았다.

후속작 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈는 2014년 2월 Wii U용으로 출시되었고 2018년 5월 닌텐도 스위치용으로 이식되었다.

횡스크롤 비디오 게임
횡스크롤 비디오 게임(영어: Side-scrolling video game)은 비디오 게임의 한 종류로, 화면이 플레이어가 왼쪽이나 오른쪽으로 움직이는 것을 따라가는 옆에서 본 카메라 앵글을 사용한다. 아케이드 게임의 황금기 동안 단일 화면이나 플립스크린 그래픽에서 스크롤링 그래픽으로의 도약은 5세대 비디오 게임기의 3차원 컴퓨터 그래픽스로의 전환에 비견될 만한 게임 디자인의 중추적인 전환점이었다.

부드러운 스크롤링 배경에 대한 하드웨어 지원은 많은 아케이드 비디오 게임, 일부 게임 콘솔, 그리고 가정용 컴퓨터에 내장되어 있다. 예를 들어, 아타리 8비트 제품군과 패밀리컴퓨터와 같은 8비트 컴퓨팅 시스템, 그리고 슈퍼 패미컴과 세가 제네시스와 같은 16비트 컴퓨팅 콘솔이 있다. 이들 16비트 콘솔은 시차 스크롤링 효과를 위해 독립적으로 스크롤될 수 있는 여러 레이어를 추가했다.