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索斯兰·拉莫诺夫
索斯兰·柳德维科维奇·拉莫诺夫（俄語：，奧塞梯語：，1991年1月1日—）是一名俄罗斯自由式摔跤运动员，2016年奥运会重量级65公斤级冠军，俄罗斯和世界锦标赛冠军和奖牌获得者，欧洲国家杯冠军，世界杯奖牌获得者。俄罗斯荣誉体育大师。奥塞梯人。
奇波拉 (路易斯安那州)
奇波拉（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
奇波拉 (路易斯安那州) 地理
奇波拉所處的海拔為高於海平面70米（即230英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
科爾曼市 (路易斯安那州)
科爾曼市（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
科爾曼市 (路易斯安那州) 地理
科爾曼市所處的海拔為高於海平面63米（即207英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
達靈頓 (路易斯安那州)
達靈頓（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
達靈頓 (路易斯安那州) 地理
達靈頓所處的海拔為高於海平面79米（即259英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
黑德维希·波特哈斯特
黑德维希·波特哈斯特（德語：；1912年2月5日—1994年9月22日）是党卫队全国领袖海海因里希·希姆莱的私人秘書，也是他的情妇，两人育有两个孩子。
黑德维希·波特哈斯特 生平
1912年生于北莱茵-威斯特法伦的科隆，其父是当地商人。于1936年成为海因里希·希姆莱的秘书，至1938年，二人已戀愛。1941年，波特哈斯特辞去工作，接着为希姆莱生了一男一女。第二次世界大战后，波特哈斯特结了婚，在余生里始终躲避公众视野。在战后接受采访时，她没有回答过任何关于希姆莱在纳粹战争罪行中的角色以及她对此又知道多少的问题。波特哈斯特死于1994年。
伊斯利維爾 (路易斯安那州)
伊斯利維爾（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
伊斯利維爾 (路易斯安那州) 地理
伊斯利維爾所處的海拔為高於海平面70米（即230英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
格里奇維爾 (路易斯安那州)
格里奇維爾（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
格里奇維爾 (路易斯安那州) 地理
格里奇維爾所處的海拔為高於海平面39米（即128英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
希爾斯代爾 (路易斯安那州)
希爾斯代爾（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
希爾斯代爾 (路易斯安那州) 地理
希爾斯代爾所處的海拔為高於海平面44米（即144英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
凱德倫 (路易斯安那州)
凱德倫（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
凱德倫 (路易斯安那州) 地理
凱德倫所處的海拔為高於海平面45米（即148英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
利物浦 (路易斯安那州)
利物浦（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
利物浦 (路易斯安那州) 地理
利物浦所處的海拔為高於海平面68米（即223英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
2023年至2024年香港足總盃
2023–24年香港足總盃是第 49 屆香港足總盃足球賽事，11 隊於2023–24年香港超級聯賽角逐的球隊會參與賽事。第一圈賽事於2023年10月14日展開，決賽則於2024年6月1日舉行。足總盃的獲勝者將獲得參加2024–25年亞足聯冠軍聯賽二級聯賽分組賽的資格。
傑志為本屆賽事衞冕球隊，但球隊在準決賽被東方淘汰出局。
派恩格羅夫 (路易斯安那州聖海倫娜堂區)
派恩格羅夫（英語：）是位於美國路易斯安那州聖海倫娜堂區的一個非建制地區。
派恩格羅夫 (路易斯安那州聖海倫娜堂區) 地理
派恩格羅夫所處的海拔為高於海平面50米（即164英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
莉娜·海德里希
莉娜·海德里希（Lina Heydrich，1911年6月14日—1985年8月14日），婚前姓冯·奥斯滕（von Osten），是萊因哈德·海德里希的妻子。
莉娜·海德里希 生平
莉娜生於石勒苏益格-荷尔斯泰因省的離島费马恩，父亲是个小贵族，而且是村里的教师。莉娜于1929年加入纳粹党，于1930年12月结识海德里希。二人于1931年12月26日结婚，婚后育有4个孩子。
二战结束后，莉娜于1976年出版了回忆录。在战后的岁月里，她曾与数位作家沟通，给很多报社写过订正信，至死都在捍卫曾经的丈夫海德里希的声誉。
古德龙·布尔维茨
歌德倫·希姆萊（德語：；1929年8月8日—2018年5月24日）是海因里希·希姆莱和妻子玛格丽特·希姆莱的女儿。
古德龙·布尔维茨 生平
歌德倫在二战后被盟军逮捕，被迫出席纽伦堡审判並作证。歌德倫一生都没有放弃纳粹主义思想，不断地为维护父亲的声誉而斗争，还和援助前党卫队成员的新納粹主義组织走得很近。歌德倫的丈夫名为迪特尔·布尔维茨（Dieter Burwitz），是一名极右翼政党德国国家民主党的官员。
1888年美国总统选举康涅狄格州选情
1888年美国总统选举于11月6日举行，尽管在此次选举中克利夫兰以0.22%的微弱优势赢得了康涅狄格州，但最终没能实现连任。
恩斯特·赫尔曼·希姆莱
恩斯特·赫尔曼·希姆莱（Ernst Hermann Himmler，1905年12月23日—1945年4月）是一名纳粹德国官员，也是个电气工程师，还是党卫队全国领袖海因里希·希姆莱的弟弟。
恩斯特·赫尔曼·希姆莱 生平
恩斯特生于慕尼黑，其父约瑟夫·格布哈德·希姆莱是名校长。
恩斯特于1928年在大学完成了电气工程学专业的学习。他于1931年11月1日加入纳粹党（党员证号：676777）。1933年，恩斯特加入党卫队，在弟弟海因里希的帮助下，他在得到了一份在柏林广播电台的工作。很快，恩斯特就成了帝国广播组织的总监。恩斯特曾多次借职务之便，将出自广播行业的内部消息告知海因里希。最终，恩斯特于1939年晋升为党卫队突擊隊大隊領袖。柏林戰役期间，恩斯特·希姆莱加入了人民冲锋队，在激烈战斗中阵亡。
伍德劳恩公墓 (布朗克斯)
伍德劳恩公墓（英語：Woodlawn Cemetery）是美国纽约市布朗克斯伍德劳恩高地（Woodlawn Heights）的一座大型公墓、国家历史名胜。它建于1863年，当时隶属于西徹斯特郡，1874年并入纽约市。
公墓占地400英畝（160公頃），它本是一座乡村墓地，逐渐转变为大型公墓，葬有30余万人，不乏名人。2011年，伍德劳恩公墓成为国家历史名胜。
麒瑞
宗室麒瑞（1886年9月30日—？年，光緒十二年九月初三日卯時生），正紅旗滿洲人，遠支宗室正紅旗第一族恆字輩，二等輔國將軍謙光第三子，封爵三等奉國將軍。
麒瑞 生平
光緒二十四年（1898年）九月，授工部候補主事。
三十一年（1905年），年滿二十歲，吏部带领引見，開始當差。
三十二年十二月（1907年），考封三等奉國將軍。同月，因故遭罰俸一年。
三十三年（1907年）六月，掣分吏部宗室主事上行走。
三十四年（1908年）七月，學習期滿，留在吏部候補。
宣統元年十二月（1910年），派充太廟獻帛爵官。
二年（1911年）十月，再次派充太廟獻帛爵官。
三年（1912年）十一月，控告內務府司庫田朴等侵占祖傳奉天省市區房產。
甘正頤
甘正頤（16世紀—17世紀），字汝觀，號吉陽，江西南昌府奉新縣法城鄉人，明朝政治人物。
甘正頤 生平
甘正頤家境貧窮、苦志自勵，喜歡田何、京房流派的易學，總研究至廢寢忘餐，到萬曆二十五年（1597年）以《易經》中舉人，獲主考官董其昌欣賞其文章，三十二年（1604年）會試中副榜，授金谿教諭，三十六年（1608年）入朝為南京國子監助教，三十七年（1609年）分考鄉試號稱得人，三十八年（1610年）陞荊門知州，不久致仕。
阿尼乌阿尔·格杜耶夫
阿尼乌阿尔·博里索维奇·格杜耶夫（俄語：，卡巴爾達語：，1987年1月26日—）是一名俄罗斯自由式摔跤运动员，2016年奥运会银牌得主，巴库欧洲运动会冠军（2015 年），世界锦标赛铜牌得主（2015年），欧洲冠军（2013、2014），世界杯冠军（2010），俄罗斯冠军（2015、2016），俄罗斯锦标赛银牌得主（2011年），
俄罗斯锦标赛铜牌得主（2009年）。俄罗斯荣誉体育大师。切尔克斯人。
韩塔
韩塔又稱白塔，是位於中華人民共和國上海市普陀區古浪路敦煌路路口的一座塔。有人聲稱韩世忠曾在附近駐軍，所以得名韩塔。韩塔本來是兩座塔的統稱，兩座塔分別為南塔和北塔，南塔位於杨家桥，北塔位於桃浦镇。
韩塔 歷史
韩塔始建于南宋建炎四年（1130年）。1959年，被列为上海市文物保护单位，1966年撤销。文化大革命期間，南塔被毀，韩塔仅存北塔。1980年，韩塔被列为嘉定县文物保护单位。1992年，塔所在区域从嘉定县划归普陀区。2002年3月，韩塔的北塔倒塌（一說2000年受颱風派比安影響破败倒塌）；2003年9月，韩塔由上海市文物管理委员会修复。2006年，韩塔被列為普陀区文物保护单位。
韩塔 北塔
北塔共有三层，六角形，内刻有砖刻观音像，高约4.5米，以及清雍正八年（1730年）《重修白塔记》和嘉庆二年（1797年）《重修厂头白塔记》两块砖碑。根據砖碑內容記載，此塔系当地佛教信徒所建。
史匹堡 (馬)
史匹堡（日語：，英語：），是日本純種競賽馬匹。生涯活躍於中距離賽事，曾勝出2014年秋季天皇賞。
史匹堡 (馬) 出賽前
2009年5月12日出身於北海道千歲市社台牧場，成長途中被馬主山本英俊購入。
其後交由栗東訓練中心練馬師藤澤和雄訓練。
史匹堡 (馬) 競賽生涯
2011年10月15日出戰2歲新馬戰，比賽途中保持於中團位置下在直路以凌厲姿態加速，最終以頸位優勢壓贏對手取得首勝。
2012年首戰爲3歲500萬獎金以下條件戰，雖然於其中跑出全場最快末腳，但仍然無法縮窄和前方超常駿驥的距離，最終被拉開2馬位的差距落敗。
其後出戰共同通信盃、3歲500萬獎金以下條件戰及每日盃，表現不俗下跑出兩季一第四的全入板戰績。
5月5日出戰公開賽主席錦標，本次比賽選擇留後下於初段處於最後方等待時機，並於第三彎道前稍爲發力推前。進入直路後，其以凌厲的姿態在外檔位置加速，最終超越前方所有賽駒下以1 3/4馬位取勝。
5月27日乘勢出戰東京優駿（日本打吡），然而一直停留於後方位置下無法順利衝出，最終沉沒於馬群之中以第十四大敗。
打吡過後其並未出戰秋季的賽事，而是進入長達1年的休養。
2013年8月於條件戰級別的賽事復出出戰日高特別，但再度未能順利加速之下以第六落敗。
其後出戰神奈川新聞盃及十一月錦標，狀態回復加上其成功跑出優秀末腳，因而奪得兩連勝。
史匹堡 (馬) 競賽生涯
2014年年初再次休養後於5月出戰五月錦標，比賽初段一直保持於後方位置，進入直路後隨即以輕鬆的姿態一舉加速超越所有對手取得勝利。
贏得五月錦標後原定於夏季出戰葉森盃，但由於患有骨瘤以避戰並進入休養。
休養完成後於10月12日出戰每日王冠，比賽初段其以穩定的節奏保持於中團靠後位置，並於直路上以不俗的衝刺力展開加速，可惜未能扭轉局面下仍然敗於Air Saumur及山嶺之光取得第三。
其後出戰秋季天皇賞，雖然其僅勝出公開賽級別的賽事，但賽前僅落後於明媚島、貴婦人、超常駿驥及神威啟示取得第五人氣。比賽開始後，機伶獵駒搶佔位置率先帶出，明媚島及貴婦人於先頭位置推進，神威啟示處於中團位置，而史匹堡及超常駿驥則於較後追走。比賽途中，其一直順應騎師北村宏司的指示保持穩定且緩慢的節奏推進，因而通過最後彎道時候其仍然處於第十二的位置。然而進入直路後，其於外檔位置突然爆發衝出衝刺，轟出後600米33.7秒末腳之下瞬間將前方先行集團蠶食殆盡，最終以3/4馬位優勢壓贏貴婦人取得首個一級初賽冠軍，亦爲馬主山本英俊帶來首個一級賽頭銜。
史匹堡 (馬) 競賽生涯
11月30日出戰日本盃，比賽途中繼續採取後上戰術，並於比賽途中一直保持此節奏停留於後方。進入直路後，縱然其以優秀的反應跑出全場最快末腳，但仍然因初段留得太後而無法對前方賽駒造成顯著威脅，最終敗於神威啟示及一路通下以第三完賽。
2015年年初，陣營發表遠征英國的計劃，並以4月的產經大阪盃作爲熱身。比賽開始後，其緩慢地於後方位置追走，進入直路後展現不俗的加速力不斷爬升，最終跑獲一席第四的入板戰績。
其後按照計劃實行遠征計劃，和廄侶利祿殊及大滿月一同於5月抵達英國並以6月的威爾斯親王錦標作爲目標。然而於本次比賽，其受到雅士谷馬場較硬賽道的影響無法發揮最大實力，最終僅以第六完賽。
回國後其出戰每日王冠及秋季天皇賞，然而狀態下滑之下均於其中以第十大敗。
賽後陣營認爲其實力巔峰期已過，遂安排其退役並於11月8日取消日本中央競馬會的賽駒註冊。
史匹堡 (馬) 退役後
退役後，史匹堡成爲了配種馬，於北海道安平町社台Stallion Station休養，在2016年進行配種，首批子嗣於2017年出生。可於2019年出賽。
2018年12月被轉移至北海道日高町育馬者Stallion Station，於來年在此地進行配種。
2020年10月再度被轉移至北海道浦河町East Stud，將於2021年在此處繼續配種工作。
2022年第三度被轉移陣地，前往青森縣東北町東北牧場休養。
史匹堡 (馬) 血統簡介
父系大震撼爲日本賽駒，爲日本賽馬史上第二匹無敗三冠馬，生涯出戰十四場賽事僅得兩場未能勝出，退役後配種成績亦極爲優秀。祖父週日寧靜是美國三冠賽雙冠馬，退役後在日本配種，在日本馬壇相當成功，贏得多項分級賽事，其子嗣贏得巨額獎金。
母系Princess Olivia爲美國賽駒，生涯戰績不佳僅勝出三場賽事。Lycius爲美國生產的法國賽駒，生涯戰績優秀，曾勝出一級賽中央公園錦標，亦於二千堅尼錦標、傑克莫華大賽、七月盃及撒拉曼德大賽四場一級賽跑獲亞軍。
史匹堡 (馬) 命名由來
名字Spielberg（），即是美國著名導演史提芬·史匹堡的姓氏。
礼华春
礼华春（日语：／，10月8日—），現寶塚歌劇團月組男役。出生於東京都文京區，曾就讀於日本女子大學附屬高等學校，身高178公分，血型AB型，暱稱（）、（）。
1892年美国总统选举康涅狄格州选情
1892年美国总统选举于11月8日举行，在此次选举中前总统格罗弗·克利夫兰赢得了康涅狄格州，并最终赢得了第二个非连续任期。
团结报 (湘西)
《团结报》，亦称《湘西团结报》，是中华人民共和国湖南省的一家报刊，直属于中国共产党湘西土家族苗族自治州委员会，该报也是中共湘西州委的机关报，并拥有自己的微信公众号及手机應用軟體。
团结报 (湘西) 历史沿革
《团结报》的前身是1949年12月1日创刊的《湘西新闻》，1950年1月1日更名《湘西日报》，驻地在沅陵县，1952年10月1日易今名并迁往所里（吉首市）:1110，当年，中共最高领导人毛泽东为《团结报》题写了报头，并于10月28日为该报启用。
文化大革命期间，《团结报》的正常编排报导工作遭到干扰:1110，直到20世纪70年代后才恢复正常运作，1999年，该报扩版，由四开四版扩为对开四版，2003年，该报社购入彩印设备，开始对外出版彩色报，并于2005年扩版为四开十六版的大报:1015。
2023年宁波网球公开赛
2023年宁波网球公开赛，是首届宁波网球公开赛，2023年WTA巡回赛之一，于9月25-30日在中国宁波市鄞州区举行。赛事级别为WTA250巡回赛，举办场地为鄞州国际网球中心。这是宁波在2014年举办ITF女子巡回赛后再次举办女子赛事。
2020年美国总统选举康涅狄格州选情
2020年美国总统选举于11月3日举行，与全美其他49个州和哥伦比亚特区同时进行。在此次选举中，康涅狄格州共有七张选举人票，主要候选人为共和党人唐纳德·特朗普和民主党人乔·拜登。
2023年成都网球公开赛双打比赛
2023年成都网球公开赛双打比赛是2023年成都网球公开赛的一个项目。尼古拉·恰齐奇和杜尚·拉约维奇是卫冕冠军，但他们今年没有参赛。
萨迪奥·敦比亚和法比安·勒布尔获得双打冠军，这是两人第二次进入巡回赛双打决赛并首次获得冠军。
省省吧！我家富貴發
《省省吧！我家富貴發》是2024年三立都會台推出的電視喜劇節目，為國家住宅及都市更新中心林口世大運選手村社會住宅公共藝術計畫作品，郭子乾、曾莞婷、余晉、胡智強、陳昭妃領銜主演，瀚草文創與世界柔軟共同製作，導演姜瑞智、曾大衡與編劇安邦、馬毓廷、李松霖、林正川、姜宏仁、張智涵合作打造。線上串流平台CATCHPLAY+、Hami Video、H2PES、iQIYI、KKTV、LINE TV自4月13日起，每週六00:00 同步跟播。
1896年美国总统选举康涅狄格州选情
1896年美国总统选举于11月3日举行，在此次选举中民主党人威廉·詹宁斯·布莱恩提出了银币自由铸造的竞选纲领，虽然对西部的农民及矿工具有吸引力，但对位于东部的康涅狄格州毫无正面作用，故以压倒性劣势输给了威廉·麦金莱。
苻雅
苻雅，五胡十六国時代前秦皇族。略陽郡臨渭县（今甘肃省天水市秦安县東南）人。
苻生在世時，苻雅任右衛将軍。前涼涼州牧張瓘问前秦使者閻負、梁殊，前秦有哪些名臣名将，閻負、梁殊说雄毅厚重，权智无方，则是左卫将军李威，右卫将军苻雅。357年六月，苻堅即位，苻雅被封为西县侯。后来，他被任命为左卫将军。
367年十月，趙公苻双、晋公苻柳反苻堅，魏公苻廋、燕公苻武响应，共同准备攻打长安。
368年三月，苻堅命武衛将軍王鑒、寧朔将軍呂光率精鋭討伐苻双、苻武，苻雅与左禁将軍竇衝等率兵羽林七千騎在后。
四月，前秦軍在隃麋（今陕西省宝鸡市千阳县）与苻双军交战，取得重大胜利，杀俘士兵一万五千人。苻双、苻武敗走上邽，前秦军进一步攻打上邽。
七月，前秦軍攻克上邽，俘获苻双、苻武。苻雅被任命为秦州刺史，负责安抚上邽。
371年二月，苻雅被任命为使持節、都督秦晋涼雍四州諸軍事、秦州刺史。
三月，仇池爆发内乱，苻坚命苻雅、梁州刺史楊安、并州刺史徐成、羽林左監朱肜、揚武将軍姚萇率领步卒七万攻打仇池。
苻雅
四月，前秦軍进至鷲峡（今甘肃省陇南市西和县），楊纂率兵五万阻击。東晋梁州刺史楊亮派督護郭宝、卜靖率领骑兵千余人，前去救援仇池。两军在峡谷交锋，楊纂惨败，兵卒阵亡三四成。前秦军在峡中大败東晋軍，郭宝、卜靖战死。楊纂收起残兵败退。苻雅攻至仇池，楊統率武都全军投降。楊纂的部下楊他秘密派遣儿子楊碩到苻雅那里，表示臣服，并承诺为内应。楊纂非常害怕，就把自己绑起来投降。苻雅解开绳索，护送他到了长安。
根据《太平御览》所引《秦書》，他被任命为尚書令。
苻雅有权略，性格雄毅，被人称赞为具有良将之才。苻雅乐善好施，常有贫困之人在他府门乞讨。苻雅说：“这世上没有永恒的富贵，我今天富有，说不定日后也会贫困。”他表示一日不帮助贫困之人便感觉不踏实。当时的人称赞他说：“不为权翼富，宁作苻雅贫。”
松浦屏風
松浦屏風（日語：）是日本江戶時代初期的風俗圖屏風。這一作品是日本國寶，並且也是郵票趣味週間20日元郵票圖案。收藏於奈良縣大和文華館
1900年美国总统选举康涅狄格州选情
1900年美国总统选举于11月6日举行，在此次选举中时任总统威廉·麦金莱凭借美西战争的胜利和经济繁荣顺利连任。
試著應徵了份簡單的工作
《試著應徵了份簡單的工作》（日語：）是在2019年7月23日至2019年9月24日在日本電視台的「シンドラ」（即每週二上午0:59至1:29時段播放的電視劇（亦有在Hulu上發布），由Snow Man（當時為小傑尼斯）的岩本照、Raul、渡邊翔太和目黑蓮主演。 這部電視劇講述三名年輕人和一名神秘的導演為了電視節目拍攝獨家片段而參與的十頂「簡單工作」，參與期間經歷了極其可怕的事情。
試著應徵了份簡單的工作 劇情概要
抱著「這應該是一份只需做某事便能輕鬆賺錢的『簡單工作』」的想法，因緣際會而初次見面的三位年輕人：早川優（サルサ）、柳圭一（トリハダ）和秋田若大（ワンちゃん）出於好奇而申請了「簡單的工作」。當鏡頭採訪他們三人的同時，他們發現了這些可疑工作的真相，就連負責拍攝採訪的新人導演百本豪（モモ） 也不知道這些「簡單的工作」其實只是個餌誘……
試著應徵了份簡單的工作 登場人物
早川優/サルサ〈26〉
岩本照 （Snow Man / 小傑尼斯）飾
只要參與工作就全力以赴的人，特別注重性價比，座右铭是「要做有良好成本效益的工作」。
百本豪/モモ〈20〉
Raul（Snow Man / 小傑尼斯）飾
一家神秘電視製作公司的新手導演，對可怕的事情無所畏懼。
柳圭一/トリハダ〈27〉
渡邊翔太（Snow Man / 小傑尼斯）飾
喜歡神秘事物的年輕人，極力掩飾著自己懦弱膽小的事實。
秋田若大/ワンちゃん〈21〉
目黑蓮（Snow Man / 小傑尼斯）飾
在参與該電視企劃的年輕人中被認為最貧窮的大學生，是個發生可怕的事情時便會逃跑的膽小鬼。
第1話
山西惇（最終集）
第2話
社長夫人（客戶）- 銀粉蝶
第3話
客戶 - 中村無何有
第4話
レイコ（客戶）- 大西禮芳
タケシ - 牧太一郎
第5話
新郎（客戶）- 武田航平
阿部亮平（Snow Man）
第6話
住持（客戶） - 八十田勇一
第7話
大河原（客戶）- 九十九一
異世界村莊的女村民 - 小島藤子
第8話
老人 - 城後光義
第9話
木户大聖
大西 - 多田野曜平（最終集）
最終集
白衣男人 - 福士誠治
宜蘭測候所宜蘭飛行場出張所
宜蘭測候所宜蘭飛行場出張所是一座位於臺灣宜蘭縣宜蘭市的建築，為宜蘭測候所（今宜蘭氣象站）附屬設施，今已登錄宜蘭縣歷史建築。
宜蘭測候所宜蘭飛行場出張所 沿革
日治後期，宜蘭飛行民用機場於1936年（昭和11年）在金六結建立，基於當時軍事作戰及宜蘭地區地面及航空氣象資料需求，臺灣總督府於昭和10年（1935年）12月6日頒布臺灣總督府第185號令成立宜蘭測候所。並為獲得所需的航空氣象數據及民航業務的不斷增加，測候所於場旁的西鄉堤防處建造了測候所出張所的辦公建築和觀測露場，設施群於1939年（昭和14年）7月17日完工。並自1940年（昭和15年）1月成立「宜蘭測候所宜蘭飛行場出張所」。每日由宜蘭測候所本所派一名觀測員，前往出張所進行三次觀測，包括針對飛機起降資料，進行「風速」與「風向」兩項觀測任務。
隨著1945年第二次世界大戰結束，宜蘭飛行場軍用機場關閉，並結束測候所的高空觀測業務，地面氣象觀測也縮減為每日三次，因此飛行場出張所也暫停觀測業務。戰後，出張所恢復業務，最終於1973年1月結束任務。飛行場出張所轉而作為民居私人使用。
宜蘭測候所宜蘭飛行場出張所 建築設計
飛行場出張所的建築包括辦公廳舍和用於觀測的風力塔，兩者同屬一棟建築面積合計42.225坪，均以鋼筋混凝土加強磚造結構。廳舍僅為一層高，而風力塔則高達3層。建築主採用现代主义建筑，具有方形的外觀，平坦的屋頂，沒有任何裝飾元素。入口處設有一座標示石碑。室內主要作為辦公廳、廚房、浴室、便所等服務空間提供值班觀測員使用。
辦公廳舍旁設有一個蓄水池，這是為了適應昭和7年（1932年）宜蘭上水道建成後的現代生活設施，但目前已不存在。此外，廳舍旁原設有一棟附屬官舍，該建築為造切妻頂式典型日式建築，建築面積乙種，一棟20.025坪，目前已經改建。
聯合陸軍（奧匈帝國）
聯合陸軍（德語： ,匈牙利語： ）是由奧匈帝国和匈牙利皇家军事管理局正式制定的軍隊，是 1867 年至 1914 年间奥匈帝国陆军的最大组成部分，另外两个单位是帝国陸軍（奥地利）和匈牙利皇家陆军。然而，它被皇帝和和平时期的法律简单地称为陆军( Heer )  ，并且在 1918 年之后通俗地称为k.u.k. Armee （帝国和皇家军队的缩写）。
聯合軍成立于 1867 年 3 月 15 日，并于 1918 年 10 月 31 日匈牙利军队离开后实际上解散，共同陆军构成了新双重君主政体“奧匈帝國軍隊”（ Bewaffneten Macht或Wehrmacht ）的主要组成部分，帝国海军和皇家海军都隶属于该国家。 （k.u.k. Kriegsmarine）也属于其中。第一次世界大战期间，君主国的所有陆地和海上部队都隶属于 1914 年成立的陸軍高級司令部(Armeeoberkommando)。
聯合陸軍（奧匈帝國） 历史
直到 1889 年，武装部队的称号都是“k.k”（ kaiserlich-königlich ，即“帝國與皇家”，从技术上讲，1867 年之后，这对于奥地利和匈牙利帝国两半的共同制度来说是不正确的），就像他们在 1867 年之前所做的那样。仅根据匈牙利王国的明确意愿，才使用“k.u.k.”和“cs. és kir”这一名称。 （德语：“ kaiserlich und königlich ”，匈牙利语：“császári és királyi”，即“帝国和皇家”）的引入是为了更清楚地区分新的奥地利军队， k.k. Landwehr和新的匈牙利军队m. kir. Honvédség。海军并不经常使用“k.u.k.”，因为奧匈帝國除了主力海军之外，几乎没有其他海军力量。
聯合陸軍（奧匈帝國） 组织
奧匈帝國國內的武裝力量除了聯合军之外，还有：
共同陆军和海军由帝国战争部长 ( Reichskriegsminister ) 管理，后来，从 1911 年 9 月 20 日起，维也纳的帝国和皇家战争部长立即隶属于皇帝和国王。另外两个武裝軍隊也分别由维也纳帝国皇家政府的国防部长和布达佩斯匈牙利皇家政府的国防部长管理。
1915年，团衔中的所有补充名称和尊称被正式取消，从此只能用编号来称呼。实际上这并没有发生；首先，因为没有人愿意这样做，其次，因为非常节俭的帝国和皇家军事当局下令必须首先用完所有现有的邮票和信頭。
不死梦魇
《荒野大镖客：不死梦魇》（英语：，）是2010年西部開放世界动作冒险游戏《荒野大镖客：救赎》的独立资料片，为游戏本体加入了非正典的喪屍题材单人游戏模式、两个多人电子游戏模式，以及针对地图及角色的装饰内容。《不死梦魇》的剧情时间线独立于游戏本体，以昔日亡命徒约翰·马斯顿为主角，讲述其妻子与儿子感染丧尸瘟疫后，他前去寻找瘟疫起因及治疗方法的过程。在此过程中，马斯顿攻佔了由丧尸占据的城镇，并协助非玩家角色完成主线任务。
不死梦魇
负责发行《荒野大镖客：救赎》的Rockstar Games一直想打造一款丧尸游戏，结果发现《荒野大镖客》的宇宙，以及其美国乡村风格与恐怖类型电影的传统非常契合。Rockstar希望加入独立于游戏本体剧情的额外内容，同时保留主的角色及氛围。最终Rockstar将这部分内容定为追加下载内容，取名《不死梦魇》，于2010年10月26日面向PlayStation 3和Xbox 360平台发行，而捆绑了其他追加下载内容的零售光碟版则延至11月底上市。2023年8月17日，《不死梦魇》随游戏本体登陆任天堂Switch和PlayStation 4平台。2024年10月29日，《不死梦魇》登陸Windows。
发行当天，《不死梦魇》获得普遍好评，销量到2011年达到200万份。业界认为这款资料片为追加下载内容树立了典范，并将其选为年度最佳，资料片也因而获得了2010年斯派克电子游戏大奖和Shacknews的年度游戏奖项。评论家赞扬该资料片的制作价值，以及其对丧尸游戏元素的处理，认为资料库较游戏本土轻松愉快。尽管如此，部分评论人还是认为游戏角色操控存在问题，战斗缺乏多样性。到了后人进行回顾的时候，这款资料片还是被列为史上最佳追加下载内容。
不死梦魇 游戏玩法
《不死梦魇》是2010年西部開放世界动作冒险游戏《荒野大镖客：救赎》的资料片，以在联邦政府胁迫下前去抓捕昔日帮派兄弟，以换取家人自由的昔日亡命徒約翰·瑪斯頓为主角，采用了独立的时间线，为游戏本体增加了长篇的丧尸主题故事，同时将本体的世界改成明显的黑暗诡异风格。由于死者的尸体会变成食人的丧尸，许多活着的人纷纷寻找庇护，剩下的人则变得非常有戒备之心。由于妻子阿比盖尔（Abigail）和儿子杰克（Jack）也感染了丧尸瘟疫，主角马斯顿必须寻找瘟疫的源头及解药。整个剧情流程大约六个小时，当中有许多全新的过场动画、配音及配乐。资料片独立于主游戏，在游戏主菜单有独立入口，游戏存档也是分开的，不会与主共用剧情进度及物品，因此完全不依赖主游戏。
不死梦魇 游戏玩法
在游戏里，玩家可以暂时离开主线剧情，转而完成各种支线任务，包括陌生人请求、挑战清单，以及其他与主线不相干的任务。这些任务在模式上与本体类似，但任务目标改成丧尸主题。例如在资料库中，玩家需要寻找幸存者的离散家人，而不是本体的逃犯，需要清空墓地，而不是帮派藏身处。主角马斯顿也时不时被叫去解放丧尸占据的城镇，完成可获得弹药、藏身处、各种任务，以及幸存者请求。在马斯顿的帮助下，被解放的城镇会在之后几天回归平静，之后丧尸会卷土重来，到时就需要再次解放。玩家可以选择与镇上的居民分享弹药，而由于店铺纷纷关门，弹药成了货币般的存在。由于情况严重，帮助或杀死其他幸存者等影响玩家道德值的选项较少，而游戏更加强调夸张的乐趣。
不死梦魇 游戏玩法
游戏的丧尸敌人与其他游戏类似。在离主角很远的时候，“行走”（Walker）丧尸的行动速度会很慢，一旦主角接近，他们就会跑起来。而肥胖的丧尸会把主角击倒，其他丧尸会喷出绿色毒液。针对这些情况，主角可以利用名为“圣水”（Holy water）的全新武器诱捕丧尸，利用丧尸石块作为弹药发射雷筒攻击。玩家可以组合使用技能来击败丧尸群，这些丧尸的头部一旦爆炸，就会失去行动能力。例如，玩家可以把丧尸群引诱到一个地方，用炸弹炸死他们，也可以发动死亡之眼（Dead Eye）模式，利用慢动作时间对着一个个丧尸暴徒，还可以利用丧尸无法攀爬的特点登上房顶，从高处击败丧尸。与此同时，非玩家角色也会感染丧尸病毒，变成丧尸，转而攻击主角。
游戏删除了本体的快速旅行功能，鼓励玩家利用聚居点来保存装备。主角马斯顿在游戏中驾驭一匹感染了丧尸病毒的马，这匹马可以吹口哨召唤。玩家可以在地图的不同地方找到四匹奔跑速度更快的天启四马，这四匹马可供玩家驯养及骑乘。其他等待玩家狩猎的神秘生物有大脚怪、卓柏卡布拉和独角兽。此外还新增两套主角服装、武器外观装饰、主角马匹（“坐骑”）及成就。
除了单人剧情模式，游戏还新增了两个多人模式：丧尸占领（Undead Overrun）和土地抢夺（Land Grab），前者为车轮战模式，玩家需要合作击退一波又一波丧尸，最多四人共同作战。在每一波丧尸攻击的间隙，玩家需要开启棺材，以增加游戏限时，而玩家不能在战斗地点扎营。游戏还在设计上鼓励玩家进行合作，玩家可以复活身旁倒下的战友。土地抢夺则新增至主多人漫游玩法的模式，与游戏的丧尸主题没有关系。在这个模式中，玩家需要占领游戏地图中的七个地图。虽然主游戏的玩家可以加入土地抢夺模式，但土地抢夺模式战局只能由持有资料片的玩家发起。
不死梦魇 剧情
约翰·马斯顿（罗伯特·维特霍夫饰）与妻子艾比盖尔（索菲亚·马尔佐基（Sophia Marzocchi）饰）、儿子杰克（乔什·布莱洛克饰）和好友大叔（Uncle，斯派德·麦迪逊（Spider Madison））团聚后，一起在比彻之愿（Beecher's Hope）牧场过上平静的生活。一个雷雨交加的夜晚，大叔不知所踪，马斯顿一家认为大叔应该是去别的地方躲避，便上床睡觉。然而到了半夜，大叔突然变成丧尸出现，还咬伤了艾比盖尔和杰克，让两人变成丧尸。马斯顿不得已，只能把大叔做掉，将艾比盖尔和杰克绑起来。马斯顿计划给艾比盖尔和杰克寻找解药，于是到黑水镇（Blackwater）寻找医生帮助，结果发现镇上一片死寂。马斯顿去找昔日的战友、哈罗德·麦克杜格尔教授（Professor Harold MacDougal，乔·奥奇曼饰）帮忙，奥奇曼称镇上许多人感染了一种能转生为丧尸的病毒。随后麦克杜格尔被突变为丧尸的纳斯塔斯（Nastas）杀害，马斯顿与幸存者合作，赶跑了黑水镇及附近墓地的丧尸。根据其他人提供的线索，马斯顿怀疑昔日的盟友，骗子奈杰尔·威斯特·狄更斯（Nigel West Dickens，唐·克里奇饰）和宝藏猎人塞斯·布赖尔斯（Seth Briars，凯文·格利克曼（Kevin Glikmann））制造了这场丧尸瘟疫。马斯顿于是去找两人，但两人否认制造瘟疫，当中塞斯怀疑阿兹特克文明与整个灾难有关，让马斯顿去墨西哥寻找答案。
不死梦魇 剧情
马斯顿来到墨西哥的新乐园（Nuevo Paraíso），发现这个地方的情况比美国还糟糕。由卡尔德隆院长（Mother Superior Calderón，艾琳·德巴里饰）率领的一群修女告诉马斯顿，有一名女性告诉她，说曾经在马斯顿的帮助下夺回新乐园的亚伯拉罕·雷耶斯（Abraham Reyes）制造了瘟疫。马斯顿去找这位提供线索的女性，结果被变成丧尸的雷耶斯攻击，马斯顿当场杀死了他。随后神秘女性出现，说雷耶斯在盗墓的时候偷走了一只阿兹特克人的面具，触发了丧尸瘟疫，自己也因为戴上面具而变成丧尸。之后马斯顿与神秘女性前往雷耶斯挖掘的坟墓，将面具归还原地，立刻结束了丧尸瘟疫。随后，神秘女性透露自己是阿兹特克女神查爾奇烏特利奎。为了表示对马斯顿的感谢，她把天启四马的其中一匹送给了马斯顿，之后便离开了。
不死梦魇 剧情
马斯顿回到比彻之愿牧场，发现杰克和艾比盖尔神奇治愈了，一家三口愉快地重聚。几个月后，马斯顿去世，塞斯又偷走坟墓里的面具，再度引发丧尸暴走。马斯顿也因此得到复活，不过他的遗体与圣水同时下葬，他变成了亡灵之身，不会变成丧尸。
不死梦魇 开发
2010年《荒野大镖客：救赎》发行后，Rockstar圣迭戈工作室准备发行一系列的追加下载内容包，《不死梦魇》是其中一个。按照设计，《荒野大镖客》的地图不是很严肃，不会倒退为“俗气或滑稽”的模仿，但仍属于西部题材的范畴。《荒野大镖客》大获成功后，Rockstar希望提供更多贴合游戏氛围的内容。开发团队提出了“本质上很荒谬”的丧尸概念，用丧尸概念所具备的一些幽默元素，以及一些自指的幽默来进行平衡。团队依赖《荒野大镖客》宇宙角色的背景故事，以及美国乡村文化的流行印象来搭建剧情情感方面的内容。从《荒野大镖客》正典的时间线中来看，《不死梦魇》的剧情发生在马斯顿回家、主游戏结局前，而《不死梦魇》的剧情与主线剧情没有任何重叠。
不死梦魇 开发
Rockstar认为《荒野大镖客》宇宙与他们一直想要打造的丧尸游戏十分契合，不过没有打造新的游戏，而是希望让玩家了解丧尸瘟疫如何影响他们熟悉的世界，他们认为这样处理会让丧尸形象更加有趣。Rockstar认为西部片与丧尸恐怖片之间有一些相似的“电影遗产”，制作团队则用1970年代的电影来比喻他们的野心，认为《不死梦魇》在《荒野大镖客》宇宙的存在，就如当中的角色白天在拍一部“严肃的、修正主义的西部片”，晚上以同样的演员和布景拍一部“有点疯狂的恐怖片”。根据《俠盜獵車手IV》追加下载内容的经验，Rockstar希望扩充包能提供一个与主线剧情重叠的故事，而不是成为主线的延续。Rockstar的创意总监丹·豪瑟表示《俠盜獵車手系列》之所以不被用来呈现丧尸主题，主要原因有几个：一是《荒野大镖客》的射击机制，包括慢动作的“死亡之眼”功能，非常适合用来给丧尸爆头；二是丧尸更适合出现在广袤的北美大平原，让人联想起1970年代的恐怖电影；三是马斯顿这个角色适合用来展示追捕丧尸的行动，而《侠盗猎车手》系列的历代主角不适合。
不死梦魇 开发
虽然开发团队也用一些小型的扩充包或补丁来向主游戏增加其他人想要内容，豪瑟表示业内的主游戏评价对《不死梦魇》开发工作的影响比较小：“我不觉得我们有看过‘为什么这款游戏缺乏超自然现象内容’之类的评价。”豪瑟在团队内部搜集反馈，看下他们对做一些玩家意想不到，但玩起来会相当有趣的内容的兴趣。豪瑟表示：“这才是我们的兴趣所在”。嘻哈艺人Oh No在准备给《俠盜獵車手V》工作的时候，为《不死梦魇》制作了一些打击乐。2010年10月26日，Rockstar正式发行《不死梦魇》。丹·豪瑟表示开发团队对成品，以及《荒野大镖客》的世界与丧尸主题如何相互补充背景和深度感到满意。
《不死梦魇》的单独零售光碟版于2010年11月发行，汇集了《不死梦魇》剧情，以及两个针对《荒野大镖客》的小型下载包“传奇与杀手”（Legends and Killers）和“骗子与欺骗”（Liars and Cheats）。“传奇与杀手”新增多人游戏模式的挑战及地图，“骗子与欺骗”新增单人模式的多人桌上遊戲功能。由于主游戏与《不死梦魇》共用一个多人游戏模式，《官方Xbox杂志》认为《不死梦魇》的存档与主游戏相同，只不过单人剧情模式换了一个全新的剧情。2011年9月，Rockstar Games推出多人模式扩充包“神话与独行侠”（Myths and Mavericks），将单人剧情模式的角色添加到多人模式，并增加新的多人游戏地点。2023年9月17日，由双11工作室开发的任天堂Switch和PlayStation 4发行，实体版定于10月13日发行。
不死梦魇 反响
《不死梦魇》在评论聚合网站Metacritic上获得评论人“普遍好评”，同时被多家媒体列为年度最佳追加下载内容，最终获得2010年斯派克电子游戏大奖的年度最佳追加下载内容包大奖，在Shacknews的年度评选中与《质量效应2：影子经纪人之巢》和《生化奇兵2：密涅瓦之室》。IGN给游戏打出100分的满分，列为“大师之作”及编辑选择。GameSpot认为《不死梦魇》虽然有趣，但不及主游戏出彩。Eurogamer的丹·怀特黑德（Dan Whitehead）赞扬《不死梦魇》细致入微地呈现约翰·马斯顿这个角色，以证明他是“最伟大的游戏角色”。
不死梦魇 反响
怀特黑德认为《不死梦魇》的哥特式恐怖完美结合了主游戏的挽歌式基调。多位评论人认为《不死梦魇》的剧情比主游戏要轻松愉快，给人完全不一样的感觉。IGN认为游戏极具夸张的戏剧场面，也有浓厚的B级恐怖片派头。与此同时，丧尸是游戏反复提及的一个主题。怀特黑德认为Rockstar有能力在“史诗般的西部作品”中运用“最老套、最为人熟知的文化模因”，同时不会让产品用愚蠢或花哨的一面证明团队的设计敏锐度。例如，玩家与大脚怪的交谈既荒谬，又令人心碎。怀特黑德认为扩充包剧情很好地展现了角色精神，同时用讽刺和实打实的悲情来平衡。怀特黑德虽然对游戏处理主角的手法持积极态度，但认为任务设计乏善可陈，批评许多要求玩家为其他人取回物品、在几个地点来回走动却只为触发过场动画的任务。《GameSpot》认为剧情有幽默成分，但其带出乐趣比主游戏要少，也没有主游戏多元化。评论人建议玩家在游玩扩充包前先打通主游戏，这样一来不会被剧透，二来扩充包有大量提及主线剧情的内容。
不死梦魇 反响
评论人认为Rockstar在制作扩充包的时候做了大量工作。《GameSpot》认为扩充包新增了大量提供，让游戏展示出最好的质量。怀特黑德认为Rockstar似乎在挑战他们所面临的限制，而其他开发商一般只想尽量减少工作量。怀特黑德将游戏为《荒野大镖客》注入的新活力，与《侠盗猎车手IV》扩充包为主游戏注入的活力进行比较。怀特黑德还对“世界末日”与忧郁氛围的连贯性表示赞赏，认为主游戏以隐喻方式暗示了西部牛仔的灭绝，而扩充包直接展现了整个文明的灭绝。多位评论人认为游戏借鉴了《求生之路系列》的丧尸设计。《Eurogamer》对这种做法感到失望，认为Rockstar应该做先驱，而不是模仿者。《GameSpot》认为游戏有一些亮点，包括多人模式、富有想象力的武器、极具神秘色彩的担忧，以及阴森的配乐。
不死梦魇 反响
评论人认为玩家几乎不会怎么用到扩充包的新武器。怀特黑德认为马斯顿原油的武器与新登场的大口径枪几乎没有什么区别，大口径枪只会在玩家打不过丧尸的时候派上用场。《GameSpot》认为扩充包的格斗模式与主游戏重复，乐趣相比之下也少了很多，因为丧尸几乎不构成威胁。这些丧尸没有枪、没有掩体、没有马，没有主游戏的牛仔敌人复杂多变，撇开一些特殊的丧尸不说，只有在离玩家比较近的时候形成威胁。评论人认为武器在近距离发射的时候差异不大，只会在远距离射击的时候显出效果。而在评论人身上，新登场武器的乐趣迅速衰退，玩家采取传统枪战策略动力较低。怀特黑德也注意到主游戏的枪战场面依赖于掩体系统，而扩充包完全抛弃了这一点。因此玩家不得不后撤，发动减慢时间的死亡之眼技能，使用爆头来肃清丧尸。他也认为游戏的操控很不灵活，玩家经常被成堆的尸体绊倒，或是困在门口。他表示自己虽然被丧尸动物的概念吓到，但后来发现熊、猎豹和人类一样，都是可以一枪干死的，瞬间就释然，并且感到失望了。
《Eurogamer》认为对玩家要防卫20多个丧尸再次出现的城镇感到烦恼，但也觉得游戏机制跟《死亡復甦系列》比起来，从来不会让人觉得无赖，甚至对游戏的时间管理元素感到欣赏。《IGN》认为缺乏快速旅行功能是一大硬伤。多位评论人注意到移动主角马斯顿的时候出现技术问题，尤其是爬梯子和逃离丧尸群的时候。
评论人认为游戏为可下载内容树立典范，尤其是内容平衡性及定价方面。《卫报》的尼尔·戴维（Neil Davey）认为游戏是2010年最值得购买的作品，定价合适，但《官方Xbox杂志》的编辑认为定价有点高。《GamesRadar》的亨利·吉尔伯特（Henry Gilbert）认为乍听游戏的概念，就觉得是想用最少的功夫赚块钱的策略，但这种想法错得离谱；他对游戏的深度感到惊讶。到2010年发行的时候，《官方Xbox杂志》将游戏列为史上最佳的追加下载内容包。截至 2011年8月，游戏的单独零售光碟版已卖出200万份，而扩充包本身的销售数据尚未公布。
不死梦魇 影响
《不死梦魇》被誉为游戏史上最好的资料片。《Kotaku》认为游戏具有独创性，尽管是老掉牙的丧尸主题，但Rockstar善于利用游戏的假象，譬如丧尸动物和全新的神话物质来凸顯他们的幽默感，而这个扩充包的展现效果非常好。评论认为游戏之所以非常具有娱乐性，乃是因为它是Rockstar多年来发行的第一部“全心全意拥抱开放世界游戏固有疯狂本质”的游戏。《USgamer》认为《不死梦魇》这个名字起得非常好，有“锦上添花”的效果。《Hardcore Gamer》认为這款DLC並不契合主游戏劇情，只是让开发商探索其他概念的追加下载内容做了榜样。
不死梦魇 影响
2016年7月，微软将游戏列入Xbox One向下兼容游戏名单，这个版本在Xbox One上有更流畅的帧率。2018年4月，游戏在Xbox One的高级版Xbox One X中升级为“Xbox One X增强游戏”，可以以4K解析度游玩（原版只有720p），画质较Xbox One普通版有所提升。游戏也得到了下一代主机Xbox Series X/S的支持，其中的高级版本Series X可以展现Xbox One X版本的增强功能。索尼也于2016年12月将《荒野大镖客：救赎》和《不死梦魇》加入旗下云游戏订阅服务PlayStation Now，允许玩家在PlayStation 4、PlayStation 5和Microsoft Windows平台游玩。2022年10月，游戏从PlayStation Now下架。
床头板
床头板是一種固定在床頭（靠近枕頭的地方）的家具。床头板通常由木材製成。床頭板可以防止枕頭從床上滑落，  它還可以阻挡冷风吹到头部，另外其還有装饰效果。中世纪，欧洲富裕的家庭里出現了床头板。床头板一般會靠在墙上。
泰州宫氏住宅
宫氏住宅是江苏省泰州市城中历史文化街区一处完整的明代住宅院落，位于海陵区税务桥西街78-8号，为明清泰州科举鼎盛。的望族宫姓的大宅，现存东西两路各4进，占地1483平方米，进士宅第。其中东部厅屋为明代风格，用料粗大，气派豪华。东路后3进和西部4进为清代风格，体量较小。1995年4月19日公布为第四批江苏省文物保护单位。
油坊街站
油坊街站是哈尔滨地铁3号线的地铁车站，位于中国黑龙江省哈尔滨市香坊区红旗大街与油坊街交叉口南侧，于2021年11月26日开通。
油坊街站 车站结构
油坊街站沿红旗大街南北向设置，为地下两层双跨箱型结构岛式站台车站，车站总长度217.4米，标准段宽19.7米。车站地下一层为站厅层，地下二层为站台层。
油坊街站 车站出口
油坊街站共设3个出口，各出口及周围设施如下所示：
泰州汪氏住宅
汪氏住宅位于江苏省泰州市海陵区季家院25号。厅屋为明代建筑，保存完好，面阔12米，进深6.9米，高5.5米，柏木梁架。屋后有明万历年间水井。1995年4月19日，汪氏住宅公布为第四批江苏省文物保护单位。
守夜人：長夜
《守夜人：長夜》是由玻璃心工作室開發，Neon Doctrine（原名Another Indie）發行的類銀河戰士惡魔城遊戲，於2020年10月15日登陸Steam及任天堂Switch。2023年7月27日因為發行商自我審查，遊戲曾在各平台下架。
守夜人：長夜 遊戲系統
《守夜人：長夜》是一款橫向捲軸動作遊戲，採用類銀河戰士惡魔城遊戲的遊玩方式。故事發生在一個只有黑夜的世界，玩家扮演守夜人蕾拉，蕾拉在妹妹黛西生日之際回到家鄉梅耶鎮，發現妹妹失蹤，於是以梅耶鎮為據點四處打探黛西的消息，期間與各種怪物戰鬥。蕾拉可以使用使用劍、斧、雙刀和弓四種武器，角色升級後並不會直接變強，而是獲得一定技能點，技能點能用於提升四種武器的傷害和習得對應武器的技能。擊敗頭目能獲得二段跳、遠跳等技能，運用新技能玩家可以探索之前無法前進的場景。遊戲有體力值設定，角色衝刺翻滾和使用武器都會耗費體力值，體力值過低時會進入疲勞的負面狀態。關卡中有大量存檔點，玩家還能使用道具建立臨時存檔點，同時可以通過地圖在存檔點之間快速移動，角色死亡沒有懲罰，會直接回到最近的存檔。遊戲使用任務推進劇情，玩家通過角色之間的對話和探索中發現的各類文書了解故事背景，除了主線劇情，遊戲還有許多支線任務，遊戲真結局需要完成多條支線任務才能進入。
守夜人：長夜 開發
製作人林立原本在中國大陸從事電影行業，負責角色和場景的概念設計。2016年林立萌生創作遊戲的念頭，於是回到台灣建立「玻璃心工作室」。林立在批踢踢結識了有十年開發經驗的遊戲程式設計師林永祥，兩人在數次面談後決定一起開發遊戲。專案原定為「類似愛麗絲夢遊仙境的日式繪本風」，林立圍繞主題創作的概念藝術被林永祥批評「很像是學生作品」，所以半年後林立決定推倒重來，以中國傳統的打更人為靈感設計出女主角，題材改為黑暗哥德風格，還加入克蘇魯神話元素。遊戲的戰鬥系統則參考了恶魔城系列、洛克人系列和銀河戰士系列等橫向捲軸動作遊戲進行設計。
守夜人：長夜 開發
遊戲美術由林立負責，林永祥負責程序，兩人用了一年時間完成遊戲，該版本只有三個關卡，2017年3月遊戲演示提交Steam的「青睐之光」，獲得不少玩家的好評，團隊為此擴大遊戲規模。後續的開發，工作室加入了新成員，拉乾和小蜥負責遊戲美術，海綿則負責宣傳等事務。新版遊戲最大的改動是將女主角的2D版本的動作系統改成3D模組，3D模組除了更方便展示角色裝備的各類道具，角色操作也更為流暢。此外，舊版的很多場景也重新編繪，部分有大幅刪減。遊戲音樂由芬蘭樂隊Whispered成員約尼·瓦爾賈卡負責，音樂結合管弦樂和黑暗風格。
2018年8月工作室舉行的遊戲众筹中，工作室提出兩個有台灣元素的開發計劃，分別是以台灣獨有鳥類臺灣藍鵲設計的主角服飾，還有以熱蘭遮城為原型製作的追加下載內容（DLC）「阿薩諾夫」。
守夜人：長夜 發行
玻璃心工作室在2017年3月讓遊戲參加Steam的「青睐之光」，并通過玩家投票獲得Steam發行資格，期間遊戲也獲得媒體報道。由此玻璃心工作室萌生了擴大遊戲規模的想法，轉而在2018年於網絡众筹平台嘖嘖上發起众筹，兩個月時間籌集232萬新台幣。玻璃心工作室在众筹時預計遊戲在2019年3月發佈。2020年8月ChinaJoy的F5進取遊戲聯合發表會上，玻璃心工作室和發行商Another Indie發佈遊戲宣傳片，預告遊戲在年內發佈。同年9月10日，正式確定在10月15日同時登陸Steam和任天堂Switch平台。2021年2月4日，玻璃心工作室推出DLC「狩獵之夜」，新增裝備和任務。2021年8月31日，推出DLC「阿薩諾夫」，次日DLC下架。
守夜人：長夜 發行
2023年7月27日，遊戲在Steam和任天堂eShop下架，任天堂eShop僅美國及加拿大地區仍有發售。同年8月10日，玻璃心工作室在社交平台上發文說明下架原因，2021年更新的遊戲篇章《阿薩諾夫》（ASOMROF）源於「FORMOSA」，發行商Neon Doctrine認為FORMOSA一詞違反中國大陸規範，影響到中國發行業務，要求提供「和諧」版本，雙方為此對簿公堂。2024年1月26日，遊戲在Steam重新上架。
守夜人：長夜 評價
遊戲在發售前獲得中華民國經濟部舉辦的2017年度數位內容產品獎的「最佳遊戲美術」，入圍台北國際電玩展主辦2018年度獨立遊戲大獎。發售後，獲得2021年度獨立遊戲大獎的最佳美術。遊戲在Steam發售後獲得玩家的極度好評，根據在Metacritic的匯總評分，媒體整體評價以正面为主。
3DM、TheGamer、篝火营地和IGN日本認為遊戲結合了魂系和類銀河戰士惡魔城遊戲兩種風格，篝火营地評論員敛柴轩主指出遊戲儘管比不上同類遊戲中的佼佼者《鹽與聖所》，但是作為工作室的處女作，「整体上素质还算可以」。木野慧悟在IGN日本摘文稱遊戲雖然粗糙，但是戰鬥和探索的設計具有吸引力。TheGamer評論員彼得·格洛戈夫斯基（）則提到遊戲的魂系風格明顯，但是原創性不足。
守夜人：長夜 評價
評論員對遊戲劇情評價較為負面，木野慧悟表示通關遊戲並沒有什麼難忘的場景。TheGamer和任天堂世界报道都指出遊戲給人的第一印象很差，彼得·格洛戈夫斯基直言遊戲開場平平無奇，給人感覺只是一般的奇幻作品，進程到三分之一才出現自身的特色內容。任天堂世界报道評論員馬丁·霍利斯（）提到遊戲劇情過於苦澀難懂。3DM評論員贞酒歌則認為主線劇情「明晰」，玩家更容易通關。
遊戲美術獲得正面的評價，敛柴轩主稱讚角色和場景很好地塑造出作品「詭秘」的氣氛，登場角色有著豐富的細節表現，「视觉效果别具一格」。馬丁·霍利斯表示遊戲各個場景美術風格鮮明，具有不同的視覺特色，還使用場景中可破壞的元素、前景構圖、場景天氣變化等方式引導玩家探索前進，怪物種類也多樣。
遊戲任天堂Switch版方面，任天堂世界报道、Nintendo Life和4Gamer.net均批評遊戲的體驗不佳，4Gamer.net編輯本地健太郎批評遊戲的轉換場景載入耗時，甚至會出現假當機的情況，PC版反而沒有這種情況。任天堂世界报道提到首次進入遊戲要耗費一分多鐘的時間。
直接渲染管理器
直接渲染管理器（英語：，通常缩写为DRM ) 是Linux 内核的一个子系统，负责与现代显卡的GPU接口。 DRM 向用户空间公开了API ，程序可以使用该 API 向 GPU 发送命令和数据并执行配置显示器模式设置等操作。 DRM 最初是作为X Server直接渲染基础设施的内核空间组件开发的，但从那时起，它已被其他图形堆栈替代方案（例如Wayland）以及独立应用程序和库（例如SDL2和Kodi）使用。
用户空间程序可以使用DRM API来命令GPU进行硬件加速的3D渲染和视频解码，以及GPGPU计算。
直接渲染管理器 概述
Linux 内核已经有一个名为fbdev的API ，用于管理图形适配器的帧缓冲区 ，但它无法满足现代 GPU 的 3D 加速需求。此类设备通常需要在专用的显存中设置和管理命令队列，并将命令分派到 GPU，并且还需要管理该内存中的缓冲区和可用空间。 最初，用户空间程序（例如X Server）直接管理这些资源，但它们通常假定它们是唯一访问这些资源的程序。当两个或多个程序试图同时控制同一硬件并以自己的方式配置其资源时，大多数情况下都会导致灾难性的后果。
DRM 旨在允许多个程序协作使用视频硬件资源。  DRM 获得对 GPU 的独占访问权限，并负责初始化和维护命令队列、内存和任何其他硬件资源。希望使用 GPU 的程序向 DRM 发送请求，DRM 充当仲裁者并避免冲突。
直接渲染管理器 概述
多年来，DRM 的范围不断扩大，涵盖了以前由用户空间程序处理的更多功能，例如帧缓冲区管理和模式设置、内存共享对象和内存同步。  其中一些扩展被赋予了特定的名称，例如图形执行管理器（GEM）或内核模式设置（KMS），并且当它们提供的功能被特别提及时，术语将占主导地位。但它们实际上是整个内核 DRM 子系统的一部分。
在计算机中包含双 GPU（一个独立 GPU 和一个集成 GPU ）的趋势导致了GPU 切换等新问题，这些问题也需要在 DRM 层解决。为了匹配Nvidia Optimus技术，DRM提供了GPU卸载能力，称为PRIME。
南投縣復臨國際實驗教育機構
南投縣復臨國際實驗教育機構（英語：Taiwan Adventist International School，字面意義「台灣復臨國際學校」），簡稱南投復臨，是一所位於台灣南投縣魚池鄉、經南投縣政府教育處核准設立的非學校型態、美式完全高中寄宿型國際實驗教育機構，該校現與三育基督學院、南投縣私立三育高級中學、新起點健康中心等同是基督復臨安息日會的機構一起使用整片校園。。
南投縣復臨國際實驗教育機構為基督復臨安息日會在全球建立的六千多所學校之一。
南投縣復臨國際實驗教育機構 教職員與學生
南投縣復臨國際實驗教育機構有超過半數的教職員、老師是基督復臨安息日會的信徒，這些信徒講師來自世界各地如英國、美國、新加坡、馬來西亞、菲律賓等國，該校的學生極少部分為台灣原住民，也有少數國際學生一起就讀，整體師生比為1：4，課程不走台灣課綱，以全英文授課的實驗教育為教學特色，是南投第一所核准設立的國際實驗教育機構，也是外交部網站上許可能招收外籍學生入台就讀的實驗教育機構。
奇皮洛
奇皮洛（西班牙語：），官方名称奇皮洛-德弗朗西斯科·哈维尔·米纳（西班牙語：），是墨西哥普埃布拉州的一座小城市，位于该州首府普埃布拉以南12公里处，海拔高度2,150米。奇皮洛于1882年由来自意大利威尼托北部地区的移民创立。
奇皮洛 地名
“奇皮洛”一名源自納瓦特爾語，意思是“哀诉者之地”。
1904年美国总统选举康涅狄格州选情
1904年美国总统选举于11月8日举行，在此次选举中西奥多·罗斯福以19.97%的压倒性优势赢得康涅狄格州，顺利赢得一个完整的任期。
頭城搶孤
頭城搶孤，是每年農曆七月於台灣宜蘭的頭城鎮地區舉辦的中元搶孤活動，為台灣重要民俗祭典，也被視為臺灣規模最大的搶孤活動。至今以發展成涵蓋相關民間宗教儀式與官方、民間的週邊藝文活動。該活動至今正式指定為宜蘭縣無形文化資產之一。
頭城搶孤 沿革
搶孤起源於佛教盂蘭盆會，頭城搶孤被認為與漢人遷移蘭陽平原開發之歷史密切相關，主要是由烏石港碼頭工人發起，另一說是自吳沙登上蘭陽平原次年，為紀念蒙難孤魂而舉辦。由於早期開墾過程中曾經歷天災、疾病和戰爭緣故使部分居民難以安葬，在魂魄無處安放。因此當地居民則訂於每年農曆七月集資舉辦普渡法會，並於農曆七月三十日（鬼門關）舉行的搶孤儀式，搶孤者需要彼此競爭攀爬孤柱，藉以迂祭品與順風旗以達到慎終追遠、普渡孤魂的目的。
對於該活動舉行的最早記載，可追溯到清道光5年（西元1825年）。噶瑪蘭通判烏竹芳曾於《噶瑪蘭廳志》〈蘭城中元〉一詩中提及搶孤。並於詩題下附註：「蘭每年七月十五夜，火炬燭天，笙歌喧市，沿溪放燄；家家門首各搭高台，排列供果，無賴之徒爭相奪食，名為搶孤。」，早期孤棚則在頭城開成寺城隍廟前廣場舉行，另一個較低的飯棚則建在頭城慶元宮舉行。其中，由於慶元宮前原有碼頭，大坑的船家可提供帆船桅桿作為搭設孤棚之用，造成頭城搶孤的孤棚都比其他地方高大，該廟虎邊廂廊則作為放置頭孤棚所需孤柱之所使用。然而對於關於清治時期頭城搶孤的活動樣貌，在《噶瑪蘭志略》和《噶瑪蘭廳志》均缺乏明確的記載。
頭城搶孤 沿革
由於活動的危險性及當時局勢不穩因素，光緒20年（西元1894年）劉銘傳有鑒於此將活動視為陋習，並下令禁止舉行，儘管曾在日治時期期間復辦，並曾被《臺灣日日新報》大篇幅連載了搶孤報導。在1935年9月8日的報導則特別以「全島唯一」為標題，並其後1936年增田福太郎、與1937年鈴木清一郎也前來觀察、記錄。在日治時期，已具有觀光、休閒及遊樂的性質，如宜蘭線鐵路會加開臨時列車，日本警察也會出來指揮交通，專賣品零售業者也搭上相關的商業廣告活動。然而，隨著皇民化運動以及第二次世界大战的爆發，該活動於1937至1945年間停辦。
戰爭結束後，1946年，在頭圍鄉首任鄉長盧讚祥的倡議下，搶孤活動恢復舉辦，然而該年農曆七月三十日深夜的搶孤則發生一死一傷事件次年加裝安全網卻仍傳出意外，鎮長黃竹旺因而停辦，1949年後，臺北縣政府宜蘭區署行文頭城鎮代表以禁止迎神賽會且影響治安等原因，搶孤活動被禁止舉行。。隨後，頭城鎮民代表會成立「頭城鎮中元祭典委員會」，由各委員由現任代表與里長兼任，以代表會作為實質運作中元祭典單位。並持續於開成寺前辦理中元祭典。