hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
三种战法 理论
对于解放军来说，在现代国际背景下，法律战是一种“揭露敌人”、“宣传自己的人道主义……赢得国际社会的普遍同情和支持……迫使对手陷入孤立和被动”的方式，等等。解放军战略家余国华认为，心理战“应该削弱敌人的士气，瓦解他们的战斗意志，点燃国内民众的反战情绪，加剧国际和国内冲突，削弱和动摇其高层决策者的战斗意志，从而削弱其军事实力优势”。媒体战的一种策略可能是“开放选择性研究解放军的部分，这些部分帮助传递了GPD和宣传部想要传递给外国观众的信息，同时隐藏了解放军活动的其他领域”。
印度智库马诺哈·帕里卡(Manohar Parrikar)国防研究与分析研究所（MP-IDSA）研究员阿比吉特·辛格（Abhijit Singh）认为，“三战”是指利用舆论战（或媒体战）、心理战和法律战来“削弱其在被视为核心利益地区的对手”，以“创造有利于中国的解决冲突的条件，而不诉诸物理战争”，或相反，“创造使用武力的气氛和环境”。舆论战或媒体战包括公开和秘密的媒体操纵，而法律战则包括利用国家和国际法律体系。
三种战法 理论
2011年，美国国防部定义了三种战法：
1）心理战——旨在通过旨在威慑、震慑和打击敌方军事人员和支持平民的行动来削弱敌人的作战行动能力。
2）媒体战——旨在影响国内和国际公众舆论，建立对中国军事行动的支持，并劝阻对手采取违背中国利益的行动。
3）法律战——利用国际法和国内法主张法律制高点或维护中国利益。它可以用来挫败对手的行动自由，塑造行动空间。它也被用来建立国际支持和管理中国军队可能产生的政治影响。
坎特伯雷大学政治学教授安妮-马里·布雷迪在其著作《让外国人服务中国》中描述了中国所采用的策略，包括：
……任命有政治权力的外国人担任中国企业或中资实体企业的要职。……与外国学者、企业家和政治家合作，在媒体和学术界宣传中国的观点。通过在中国展示慷慨的政治款待，与易受影响的个人建立积极的关系。
三种战法被西方分析家称为转移注意力的工具，其目的是转移人们对“中共统治下更大规模的组织和运作基础设施”的注意力。
三种战法 事例
中国部署“三战”战略得到了多位战略家的认可，其中包括美国海军陆战队大学的克里·格沙内克（Kerry Gershaneck）教授、战略与国际问题研究中心（CSIS）的塞思·琼斯（Seth G. Jones）、澳大利亚国立大学（ANU）的迈克尔·克拉克（Michael Clarke）副教授和前中央情报局分析师彼得·马蒂斯（Peter Mattis）。法国国防部认为该战略是中国政治战的核心。该战略被视为北京为实现战略目标而将所有国家力量要素结合起来的能力的一部分。它可能包括在有争议地区建设军事基地，这样做不是为了动能目的，而是为了产生心理效果。
堪培拉大学法学教授萨沙·多夫·巴赫曼（Sascha Dov Bachmann）表示，自2000年以来，中国一直采取影响力行动，侵蚀澳大利亚和新西兰的主权。其目的是破坏两国有机政治进程的完整性，通过使用影响力和虚假宣传活动为北京营造友好的政治环境。安妮-马里·布雷迪（Anne-Marie Brady）表示，中国共产党与海外华人合作，作为统一战线战略的一部分，以推进中国在新西兰的政治和经济利益，其目标包括培养当地的政治领袖。
三种战法 事例
“一带一路”（BRI）项目被视为“三战”的关键要素。中国在这些国家的经济和政治精英中获得了盟友和客户，并让他们在各自的国家推动“一带一路”。
在新冠肺炎疫情期间，中国外交官赵立坚分享了一种理论，即一名美国陆军军人将病毒带到了中国。德国内政部还透露，中国外交官曾敦促德国对中国的新冠肺炎应对工作作出正面报道。世卫组织总干事谭德塞一直称赞中国“有效”的应对措施。
据捷克共和国反情报机构安全情报局（BIS）2014年的一份报告，“中国政府及其情报部门致力于影响捷克政治和国家并收集政治情报，包括政界人士和政府官员在内的捷克精英也积极参与其中。”
印度人民党国际发展研究中心研究员阿比吉特·辛格认为，中国国有媒体新华社于2013年1月29日刊登的有关藏区连环自焚事件的新闻报道，就是媒体战的一个例子。该新闻报道旨在寻找藏人自焚事件与印度司法的“关联”，但负责审理此案的法庭并未做出判决。
三种战法 事例
《印度时报》报道称，在2017年洞朗对峙期间，中国对印度发动了三种战法中媒体战的目的是阻止印度继续在不丹的行动。中国媒体和多个部委在许多公开论坛上发表了相同目的声明。心理战包括称印度外交部长是骗子，并声称中国将改变其对印度锡金邦的立场，从而将锡金从印度控制中“解放”出来。法律战包括中国的声明，称不丹已接受中国对洞朗的主张，并应遵守中英藏印条约，而无视西姆拉条约。
自2013年以来，中国在南海填海造岛并加强防御。填海工程和在岛屿上部署军事资产表明，中国正努力“削弱其他声索国（越南、菲律宾、文莱和马来西亚）反对自己的心理能力”。中国采取了激进的宣传举措，利用外交压力、新闻媒体和其他媒体“推动强化其主张的历史性的叙事，并警告其他国家不要对抗”。中国也一直试图推动一些说法，表明自己是南海地区国际法的维护者，以及自己对国际法的解读，以反对其他国家的立场，并使仲裁程序非法化。
三种战法 事例
中国通过解放军前总政治部311基地（该基地下辖至少6个团）的努力，对台湾发动了“三战”。在和平时期，311基地的雇员包括中国华谊广播公司这一商业前线。中国推动其他国家承认其为中国统一所做的努力，这都被描述为“三战”理论的一部分。
2014年4月，五角大楼发布报告称，解放军正在使用“三战”战略，并预警中国使用强制性经济诱惑和其他非传统手段削弱美国及其地区伙伴保卫南海和东海岛屿和海洋的决心。2016年，《战略安全杂志》（Journal of Strategic Security）报道称，中国利用“三战”战略影响国际社会，尤其是美国，以阻止针对其网络间谍活动的任何反战略的制定和实施。该活动已给美国造成3,380亿美元的损失。2020年，中国律师起诉美国隐瞒新冠肺炎疫情，这是将“三战”当作军事行动进行的一个例子。
三种战法 对策
正如阿比吉特·辛格（Abhijit Singh）所建议的那样，应对“三种战法”的战略可以侧重于“提高对三种战法的认识”：建立“减轻影响”的标准操作程序，保持“灵活”的反应，以及“先发制人的攻击”。建议的對策包括记录、揭露、宣传和扩大中国使用“三种战法”技术的行动和活动。
三种战法 评论
美国智库传统基金会亚洲政策研究中心的郑院长警告说，这种说法用词不当，许多人并不认为政治战（媒体战、心理战或法律战）是真正的“战争”。他说，对中国人来说，“政治战……是一种始终在进行的战略选择”。
比利时—卢旺达关系
比利时—卢旺达关系是指比利时和卢旺达这两个国家之间的国际和外交关系。比利时与卢旺达的关系始于国际联盟托管时期，当时现在为卢旺达和布隆迪的比利时殖民地被称为卢旺达-乌隆迪。作为殖民大国，比利时与卢旺达的关系在卢旺达整个国家历史中一直非常重要，即使在独立之后也是如此。
2025年3月17日，卢旺达宣布与比利时断交。
比利时—卢旺达关系 历史
在瓜分非洲之前，卢旺达和布隆迪是大湖地区的独立王国。该地于1894年被德意志帝国吞并，最终成为德属东非的两个地区。作为东非战役的一部分，卢旺达和布隆迪于1916年遭到比利时军队的入侵。该地区的德国军队规模较小，人数远远不足。卢旺达于1916年4月至5月被占领，布隆迪则在6月被占领。
第一次世界大战后的《凡尔赛条约》将德国的殖民帝国分割给了协约国。德属东非被分割，比利时获得了卢旺达-乌隆迪，尽管这仅占比利时军队在东非已占领领土的一小部分。随后，国际联盟于1922年7月20日正式将卢旺达-乌隆迪作为第二等托管地授予比利时。托管制度在比利时引发了争议，直到1924年才获得比利时议会的批准。与殖民国的殖民地不同，托管地理论上需要接受位于瑞士日内瓦的国际联盟常设托管委员会的国际监督。
比利时—卢旺达关系 历史
经过一段时间的沉寂，比利时政府在查尔斯·瓦赞的领导下，于1926年至1931年间积极介入卢旺达-乌隆迪事务。比利时人扩大并巩固了基于本土机构的权力结构。在实践中，他们建立了一个图西族的统治阶级，通过两位姆瓦米的全面统治下的酋长和副酋长制度，正式控制以胡图族为主的人口。当时的种族科学和优生学使比利时行政人员相信，图西族在基因上与欧洲人的关系比胡图族更为密切，胡图族则被视为劣等，理应被统治。包括约翰·汉宁·斯皮克的一些学者传播了哈米特假说，认为图西族是入侵欧洲的“高加索人”的后裔，是所有更“文明”的非洲民族的祖先。
1946年4月，国际联盟因未能阻止第二次世界大战而正式解散。出于实际考虑，新成立的联合国接替了国际联盟。联合国于1946年12月投票决定终止对卢旺达-乌隆迪的托管，并以新的“托管领土”地位取而代之。
随着非洲反殖民独立运动的兴起以及卢旺达国内的动荡，包括在卢旺达革命期间推翻君主制，卢旺达-乌隆迪于1962年7月1日经过匆忙的过渡而实现独立。根据传统划分，卢旺达-乌隆迪分裂为卢旺达共和国和布隆迪王国。
比利时—卢旺达关系 历史
新独立的卢旺达共和国在首任总统格雷戈瓦·卡伊班达的领导下，迅速与比利时建立了正式的外交关系。
1993年签署的《阿鲁沙协议》是结束卢旺达内战的和平条约，联合国批准了联合国援助团作为维和部队。比利时和孟加拉国是首批派遣部队的国家，其中比利时特遣队由约440名士兵组成。
朱韦纳尔·哈比亚利马纳1994年4月6日被暗杀后，胡图族势力的宣传电台（包括千丘自由广播电视台）散布谣言，称比利时军队应对此事件负责。在保护时任总理阿加特·乌维林吉伊马纳的途中，15名比利时联合国卢旺达援助团维和人员被卢旺达军队俘虏。其中10名来自伞兵旅的人员被砍刀砍死并被肢解。这是胡图族极端分子的战略行动。正如人权观察组织的艾莉森·德斯·福尔吉斯所指出的，这些谋杀是“1月11日电报中披露的消灭联合国卢旺达援助团部队计划的第一步”。
比利时政府于4月12日宣布撤军，并开始游说援助团彻底撤军。
比利时与卢旺达在大屠杀事件發生后重建外交關係。比利时是卢旺达最大的双边援助国之一，2019年的援助金额达到了4184万美元。
卢旺达在2025年3月17日宣布与比利时断交，指责比利时在刚果民主共和国东部地区的武裝衝突的立場。卢旺达外交部批评比利时的“新殖民主义幻想”，以及其在助长种族极端主义、导致1994年针对图西族的种族灭绝方面的“破坏性历史作用”。所有比利时外交官被要求在48小时内离开卢旺达，作为回应，比利时宣布卢旺达外交官为不受欢迎的人，这加剧了两国之间的紧张关系。
From ARGONAVIS
from ARGONAVIS（原名ARGONAVIS from BanG Dream!）是日本武士道公司運營的跨媒體製作企劃，為《BanG Dream!》的衍生企劃。企劃最早於2018年公布，包含以樂團形式的聲優組合「Argonavis」、「GYROAXIA」、「Fantôme Iris」、「風神RIZING！」、「εpsilonΦ」、「ST//RAYRIDE」。2021年11月23日，武士道宣佈企劃從「ARGONAVIS from BanG Dream!」更名為「from ARGONAVIS」，不再作為《BanG Dream!》企劃的一部分；與企劃同名的新公司接管了企劃的運營。
From ARGONAVIS
由三次元製作的電視動畫《ARGONAVIS from BanG Dream! ANIMATION》於2020年4月10日至7月3日在Super Animeism播出。由DeNA開發的音樂手機遊戲《ARGONAVIS from BanG Dream! AAside》於2021年1月14日在日本上線，於2022年1月31日結束營運。動畫電影《劇場版ARGONAVIS 於2021年11月19日上映，《劇場版ARGONAVIS AXIA》於2023年3月上映。由Ambition開發的手機遊戲《ARGONAVIS --》於2024年2月7日上線。2024年10月7日，宣布《ARGONAVIS --》將終止服務，且整個「from ARGONAVIS」企劃的活動也將於2025年內無限期中止。
From ARGONAVIS 歷史
2018年5月12日武士道宣布啟動《BanG Dream!》男性樂團計畫「ARGONAVIS from BanG Dream!」及成立樂團「Argonavis」。9月15日，在「Argonavis 0-2nd LIVE -始動-」中公開了角色名稱與輪廓。12月10日，在「Argonavis 0-BEYOND LIVE -始動-」中公佈項目工作人員與角色設計，樂團「Argonavis」以五人陣容正式開始活動。2019年11月5日，舉辦「ARGONAVIS 專案發表會」，並發表新樂團「GYROAXIA」與「Fantôme Iris」。2020年1月12日，在「AAside 新春特別直播」中公開新樂團「風神RIZING！」。2月15日，在「AAside 情人節特別直播」中公開新樂團「εpsilonΦ」。2023年5月10日，在「from ARGONAVIS 專案發表會 ～THANKS 5th NAVIVERSARY～」上宣布了新樂團「ST//RAYRIDE」。2021年11月23日，武士道宣佈企劃名稱從「ARGONAVIS from BanG Dream!」更名為「from ARGONAVIS」，不再作為《BanG Dream!》企劃的一部分；與企劃同名的新公司接管了企劃的運營。
From ARGONAVIS 歷史
2019年5月17日，在「BanG Dream! Argonavis 1st LIVE」中公佈製作音樂錄影帶及漫畫連載開始。2020年4月11日，電視動畫《ARGONAVIS from BanG Dream! ANIMATION》開始播出。2020年6月4日，小說《ARGONAVIS from BanG Dream! 》由JUMP j BOOKS發行。2020年8月11日，漫畫《ARGONAVIS from BanG Dream!》開始在《少年Jump+》連載。2021年6月24日至27日，舞台劇《ARGONAVIS the Live Stage》於劇場1010舉行。2021年11月19日，動畫電影《劇場版ARGONAVIS 》上映。2023年3月24日，動畫電影《劇場版ARGONAVIS AXIA》上映。
From ARGONAVIS 歷史
2019年11月5日，於「ARGONAVIS 專案發表會」中宣布應用遊戲化。2021年1月14日，智慧型手機遊戲《ARGONAVIS from BanG Dream! AAside》開始發行。2022年1月31日，《ARGONAVIS from BanG Dream! AAside》結束營運。2024年2月7日，智慧型手機遊戲《ARGONAVIS --》開始發行。2024年10月7日，宣布《ARGONAVIS --》將終止服務，且整個「from ARGONAVIS」企劃的活動也將於2025年內無限期中止。
From ARGONAVIS 登場人物
來自北海道，由五位男大學生組成，以主唱七星蓮為中心的樂團。
Argonavis成员的姓氏均来自于北海道函馆市（及其附近地区）的地名。
七星蓮（，聲：伊藤昌弘）
故事《Argonavis from BanG Dream!》的主角，樂團主唱。法學院一年級。外表孤僻但內心是非常純真，喜歡吃小丑漢堡，討厭嘲笑夢想的人。年少時一次參與音樂祭中，感受到難以形容的感覺，為了尋找這感覺，於是開始他的歌唱生涯，但是因為性格孤僻，直到高中都沒有跟人組過樂團，經常流連卡啦OK房歌唱。升上大學後，對結人和航海的邀請組樂團時感到驚訝，曾一度逃跑，在航海三度邀請下，最終決定加入樂團。
姓氏「七星」来自于北海道（渡岛综合振兴局）北斗市（函馆的新干线车站——新函馆北斗站位于该市），也可以是开往函馆的特急北斗号列车。
五稜結人（，聲：日向大輔）
From ARGONAVIS 登場人物
樂團的吉他手，也是樂團的隊長。文學院一年級。喜歡樂團，同時也是一位出色的領導者，會願意聽別人意見。他之前曾經待過另一個樂團GYROAXIA，因為團中主唱要求全團要聽他的話，他對此非常反感而退出，自己另組一隊沒有任何人壓迫其他人的樂團。有兩個哥哥，因為哥哥們太優秀感到自卑，因此跟類似遭遇的航海非常友好。
姓氏「五稜」来自于北海道函馆市的五棱郭。
的場航海（，聲：前田誠二）
樂團的貝斯手。文學院一年級。GYROAXIA隊長賢汰的弟弟，由於父母離婚而分開。對於哥哥非常優秀一直耿耿於懷，也因此跟有類似遭遇的結人非常友好。曾多次邀請蓮，最終成功讓他加入。在為了樂團爭取知名度時，哥哥賢汰建議Argonavis客串GYROAXIA的演唱會，欣然接受的反差一度使賢汰感到驚訝，但表示自己只是覺得「能可以利用的事就要盡可能利用」。
姓氏「的場」来自于北海道函馆市的场町。
白石萬浬（，聲：橋本祥平）
From ARGONAVIS 登場人物
樂團的鼓手。商學院一年級。在加入樂團前是一位非常有名的謎之鼓手，打鼓非常大力，是重視力量不重視技巧的鼓手。起初請求加入時航海對他的現實求利感到不滿而拒絕，實際上他之所以想賺錢是本身家庭是酪農家庭，不想父母辛苦。為了加入樂團而跟live house店長決一勝負，但因為太大力把鼓敲壞，但店長見識到自己想入樂團的決心後謊稱腰痛退賽，最終允許加入樂團。加入樂團後曾帶團員回自己的老家，在自家的倉庫進行練習。
姓氏「白石」来自于北海道函馆市白石町。
桔梗凛生（，聲：森嶋秀太）
樂團的鍵盤手。政治經濟學院一年級。非常自戀，同時也是一位天才，做什麼事也能得心應手，但總是提不起勁做。起初得知結人要找人時自願加入，但航海得知他前科而強烈反對，之後自己也打消念頭。高中時代是棒球隊備受矚目的天才，但受傷後無法再打棒球，他決定開始尋找能令他充滿熱情去做的事情，但仍找不到。在蓮的多番邀請下最終同意加入，而蓮說服結人和航海讓凛生加入。在一次表演完結後，反問蓮是為了什麼而加入樂團。
姓氏「桔梗」来自于北海道函馆市桔梗。
以北海道札幌市為據點的大學生男子樂團。
旭那由多（，聲：小笠原仁）
From ARGONAVIS 登場人物
樂團主唱。法學院一年級。
以壓倒性的實力成為樂團的中心，有著暴君般的舉止。對樂隊成員要求的只有能力，若水准低則會毫不留情地捨棄。無論是自己或成員都不允許妥協。
里塚賢汰（，聲：橋本真一）
樂團的隊長、吉他手。經營學院三年級。Argonavis貝斯手的場航海的哥哥。
因看中那由多的才能，為了讓他被世界知曉而不惜一切辛勞。擅長收集其他樂團的情報，冷靜定戰略的參謀。雖然惦記著分開生活的弟弟，但沒給弟弟沒什麼好印象。
美園禮音（，聲：真野拓實）
樂團的節奏吉他手。文學院一年級。
既頑固忍耐力又強，且不服輸。樂團成員中唯一會反抗獨裁的那由多，但都無法勝過不講道理的那由多而被其他的成員勸解，最後變得總是被逼著忍耐。認同那由多的才能。喜歡吃可樂餅站著吃蕎麥麵，但不太能被理解。
曙涼（，聲：秋谷啓斗）
樂團的貝斯手。理學院二年級。
自稱是外星人，似乎是因犯下「無法讓人類幸福的罪」而被流放到地球。為了回到故鄉而努力進行樂團活動。相當我行我素的性格，因為是天才而無法理解努力型的人類，常有神經大條的發言。很親近擅長照顧人的賢汰。
界川深幸（，聲：宮內告典）
樂團的鼓手。牙醫學院三年級。
From ARGONAVIS 登場人物
曾玩過自由搏擊，但為了受歡迎而轉為打鼓。對小孩及女性相當溫柔。非常克己且不懈鍛鍊。作為年長者很常順利地協助對立的那由多和禮音。
來自名古屋的視覺系樂團，成員皆為社會人士。遊戲的原創角色。
菲利克斯・路易-克勞德・蒙德爾（，聲：朗斯貝里·亞瑟）
樂團主唱。藝名為「FELIX」。職業為法文講師。
從法國來的貴族。喜歡美麗的東西，有著卓越的知性與敏銳的感性。基本上不聽人說話，與他有關的一切都是規格外的，但具有想讓人追隨的魅力。雖然喜歡料理，但絕不是擅長。
黑川燈（，聲：和田將彌）
樂團的吉他手。藝名為「Light」。職業為醫療系系統工程師。
認真且好操心、溫厚且溫柔。平時為夾在部下及上司之間努力工作的社畜體質上班族。在樂團活動中，即使被菲利克斯耍得團團轉，還是過著充實的日子。
洲崎遵（，聲：福山潤）
樂團的吉他手。藝名為「ZACK」。職業為尼特（職業玩家）。
平時為性格懦弱的人，總是窩在家裡打遊戲。因天生的不幸體質經常吃虧。只有在舞台上和對人遊戲的時候會變成裏人格ZACK，感情被解放會連發禁止放送用語。
御劔虎春（，聲：代永翼）
樂團的貝斯手。藝名為「HARU」。職業為幼稚園老師。
From ARGONAVIS 登場人物
有著像少女般的美麗外表，但性格豪爽很會照顧人。過去為被畏懼的不良少年三河之虎。跟大門是從小學認識的兒時玩伴。因自己的外表是為了樂團改變而感到驕傲。
楠大門（，聲：鮎川太陽）
樂團的鼓手。藝名為「D」。職業為咖啡店店長（早）、保全（夜）。
缺乏表情、看似恐怖但對自己很嚴格，對他人很溫柔。害怕幽靈之類的恐怖事物。以前常去接被警察輔導的兒時玩伴虎春。從祖父那裡學到各式各樣的音樂種類，在合租公寓主要負責做家事。
來自長崎的斯卡樂團，成員皆為大學生。遊戲的原創角色。
神之島風太（，聲：中島良樹）
樂團主唱、薩克斯風手。文學院一年級。
在長期的大自然中成長的直率青年，很為成員著想。天真爛漫且積極的的性格常有出奇不意的行動，常引起問題。常笑也常哭。夥伴薩克斯風的名字是薩克太郎。
與葵、岬、纊平為兒時玩伴。
椿大和（，聲：金子誠）
樂團的吉他手。文學院一年級。
與冷酷帥氣的外表相反，內在卻是純粹的笨蛋。因拼命學習而有音樂知識，但吉他水准不高。在高中畢業前從東京搬到了長崎。對於喜歡的東西有著非比尋常的熱情和行動力。
早坂纊平（，聲：阿部敦）
樂團的貝斯手。工學院三年級。
From ARGONAVIS 登場人物
可靠的哥哥，樂團的隊長。被兒時玩伴的3人稱作「纊哥」。平時性格冷靜溫柔，生氣起來相當可怕。擁有足以弄壞九連環的怪力，生活家電也不能好好使用。吃辣的食物會變一個人。
若草葵（，聲：酒井廣大）
樂團的長號、鍵盤手。文學院一年級。
負責照顧吵鬧的成員。雖然是個愛哭容易寂寞的人，但無法坦率地撒嬌。受父母的影響而喜歡古典音樂，有學過鋼琴。
五島岬（，聲：吉野裕行）
樂團的鼓手。經濟學院一年級。
外表和態度都很不良。但注重禮儀且認真，頭腦很好。容易發怒，常跟大和吵架。和風太是親友。
來自京都的流行電子樂團，成員皆為初、高中生。遊戲的原創角色。
宇治川紫夕（，聲：榊原優希）
樂團主唱。中學一年級。
有著如天使般的外貌，卻是能說出「世界是我的玩具箱」的惡魔少年。父親是世界三大唱片公司之一DUCK RIVER的社長。喜歡看到他人生氣及絕望的表情。從小過著糟蹋許多人的人生的生活。音樂才能是真的。
二條遙（，聲：梶原岳人）
樂團的吉他手、主唱。高中二年級。貝斯手奏的雙胞胎哥哥。
From ARGONAVIS 登場人物
總是慵懶且對任何事都提不起精神，文武雙全，吉他的演奏技術也很高。在學校無法融入周遭的人，討厭與自己完全相反的弟弟。因被父母和周圍的人與弟弟比較而受傷，對周圍的一切都感到灰心和厭惡。
二條奏（，聲：市川太一）
樂團的貝斯手。高中二年級。遙的雙胞胎弟弟。
開朗且對眾人溫柔的人氣者。但是這一切都是為了破壞哥哥的人際關係、粉碎他的希望。沒有什麼比看到遙向自己投來憎恨的眼光還要更幸福的。為了不讓遙對自己以外的東西產生興趣常糾纏著他。實際上從根底對遙有著沉重的愛。
鞍馬唯臣（，聲：峰岸佳）
樂團的合成器手。高中三年級。
溫柔沉穩的美少年。雖然會配合周圍的人開心難過，但無法理解那些感情的理由。
烏丸玲司（，聲：立花慎之介）
樂團的鼓手。高中三年級。
世代侍奉著宇治川財團烏丸家的養子。頭腦清晰且冷靜沉著。有著相當程度的潔癖症。內心鄙視著所有的人類。雖然服從著任性的紫夕，實際上相當憎恨他。鼓的演奏相當有力量。
八甲田健三（，聲：宮内敦士）
Argonavis常去咖啡廳「Submariner」的店長。
摩周慎太郎（，聲：佐藤拓也）
GYROAXIA的經紀人。
吉爾伯特（，聲：田所陽向）
菲利克斯的哥哥。
From ARGONAVIS 聲優組合
Argonavis（） 是由五名聲優樂團型聲優組合，隸屬於「from ARGONAVIS」。
伊藤昌弘
角色：七星蓮（主唱）
日向大輔
角色：五稜結人（吉他）
樂器：Gibson Custom Goryo Yuto Les Paul Standard Blue Burst
前田誠二
角色：的場航海（貝斯）
樂器：Gibson Matoba Wataru SG Standard Pearl White
森嶋秀太
角色：桔梗凜生（鍵盤）
橋本祥平
角色：白石萬浬（爵士鼓）
樂器：Pearl
From ARGONAVIS 電視動畫
2020年4月至7月，電視動畫《ARGONAVIS from BanG Dream! ANIMATION》在毎日放送及TBS系列「Super Animeism」檔期等播出。播出前的同年2月8日至2月29日，特別迷你節目「From_ARGONAVIS from BanG Dream! 」於同檔期內播出，出演者為Argonavis。
From ARGONAVIS 電視動畫
劇本以蓮的視角來描繪故事。著重於展現蓮與其他成員及旭那由多之間的交流中，其印象如何隨著變化而轉變，以及對角色當下情感起伏的強調。全篇皆以3DCG繪製，劇中演奏場景則採用聲優的動作捕捉技術。此舉旨在將現場演出中演員的動作與動畫角色的動作完美結合。在第8話中，蓮與那由多共同演唱的場景中，同步進行了動作捕捉錄製，經過反覆試驗後，全部採用了即興錄製的片段；連演奏後調整呼吸的動作亦被運用於本篇中。樂器還原度極高，連鼓組各部件的形狀及現場演出用的麥克風配置都被細緻描繪。大部分集數皆呈現現場演出場景。插入曲除使用為TV動畫專門製作的新曲外，亦採用了既有發表曲，使得故事中樂曲所蘊含的意義得以傳達。劇伴音樂則為了與角色們的演奏曲風區別，採用了以弦樂器等為主、與傳統樂團音色迥異的編曲方式。
（參考來源：）
（參考來源：）
（第1、6、10、12話）
作詞：中村航、田淵智也（UNISON SQUARE GARDEN），作曲：田淵智也，編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
SCATTER（第7、9、11話）
From ARGONAVIS 電視動畫
作詞：SHiNNOSUKE（ROOKiEZ is PUNK'D/S.T.U.W），作曲及編曲：UZ（SPYAIR/S.T.U.W），歌：GYROAXIA
（第1、2、4–6、10–13話）
作詞：中村航，作曲及編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
LIAR（第7、9、11話）
作詞、作曲、編曲：ASH DA HERO，歌：GYROAXIA
AAside（再播版第1–2、4、5、6、9–13話）
作詞：中村航，作曲及編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
（第1–3、6–8、12話）
作詞：中村航、渡辺拓也，作曲及編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
（第1、11話）
作詞：中村航，作曲及編曲：高橋諒，歌：Argonavis
REVOLUTION（第1、6話）
作詞、作曲：ASH DA HERO，編曲：ASH DA HERO、山本恭平（Arte Refact），歌：GYROAXIA
Steady Goes!（第4、5話）
作詞：中村航，作曲及編曲：廣澤優也（HANO）、青木宏憲（HANO），歌：Argonavis
Acoustic Ver.（第6話）
From ARGONAVIS 電視動畫
作詞：中村航，作曲及編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
SCATTER（第7、8、10話）
作詞：SHiNNOSUKE（ROOKiEZ is PUNK'D/S.T.U.W），作曲及編曲：UZ（SPYAIR/S.T.U.W），歌：GYROAXIA
MANIFESTO（第7、8、10話）
作詞、作曲：ASH DA HERO，編曲：ASH DA HERO、脇眞富（Arte Refact），歌：GYROAXIA
STARTING OVER（第8、9話）
作詞：中村航、ASH DA HERO，作曲：ASH DA HERO，編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
Starry Line（第9話）
作詞：中村航、田淵智也（UNISON SQUARE GARDEN），作曲：田淵智也、栁舘周平，編曲：栁舘周平，歌：Argonavis
AGAIN（第10話）
作詞：中村航，作曲：SHiNNOSUKE（ROOKiEZ is PUNK'D/S.T.U.W），編曲：YOUSAY，歌：Argonavis
（第11話）
作詞：Mao（SID），作曲：AKi（SID），編曲：シド，歌：Fantôme Iris
（第11話）
作詞、作曲、編曲：TK（凜冽時雨），歌：εpsilonΦ
RIZING!!!（第12話）
作詞、作曲、編曲：TAKE（FLOW），歌：風神RIZING！
VOICE（第13話）
作詞：中村航，作曲及編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
Pray（第13話）
作詞：中村航，作曲：Shinji（SID），編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
（參考來源：）
From ARGONAVIS 劇場動畫
動畫電影《劇場版ARGONAVIS 》為將電視動畫加入新作場景後重新構成的內容。相較於以蓮的視角描繪故事的電視動畫，本作除了闡述其他人物的內心外，還增加了補充場景並改變了部分流程。此外，出於「應捕捉不斷進化中演員們最具代表性的一面」的意圖，全篇均進行了全新配音錄製。錄製工作於舞台劇「ARGONAVIS the Live Stage」公演結束後進行。
（參考來源：）
（參考來源：）
作詞：中村航、田淵智也（UNISON SQUARE GARDEN），作曲：田淵智也，編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
作詞、作曲、編曲：氏原ワタル，歌：GYROAXIA
作詞：中村航，作曲、編曲：高橋諒，歌：Argonavis
作詞：中村航、渡辺拓也，作曲、編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
Steady Goes!
作詞：中村航，作曲、編曲：廣澤優也（HANO）、青木宏憲（HANO），歌：Argonavis
From ARGONAVIS 劇場動畫
Acoustic Ver.
作詞：中村航，作曲、編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
STARTING OVER
作詞：中村航、ASH DA HERO，作曲：ASH DA HERO，編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
STARTING OVER feat.旭 那由多 from GYROAXIA
作詞：中村航、ASH DA HERO，作曲：ASH DA HERO，編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis、旭那由多（小笠原仁）
Starry Line
作詞：中村航、田淵智也（UNISON SQUARE GARDEN），作曲：田淵智也、栁舘周平，編曲：栁舘周平，歌：Argonavis
VOICE
作詞：中村航，作曲、編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
Pray
作詞：中村航，作曲：Shinji（SID），編曲：渡辺拓也，歌：Argonavis
REVOLUTION
From ARGONAVIS 劇場動畫
作詞、作曲：ASH DA HERO，編曲：ASH DA HERO、山本恭平（Arte Refact），歌：GYROAXIA
SCATTER
作詞：SHiNNOSUKE（ROOKiEZ is PUNK'D/S.T.U.W），作曲、編曲：UZ（SPYAIR/S.T.U.W），歌：GYROAXIA
動畫電影《劇場版ARGONAVIS AXIA》由森川滋執導，於2023年3月24日上映。該作為《劇場版ARGONAVIS 》的續作，相比前作圍繞Argonavis樂團展開，本作則以GYROAXIA為焦點。
在札幌活動的熱門搖滾樂團GYROAXIA。然而，主唱旭那由多卻因與身為世界級搖滾歌手的父親「伊龍恒河」共度的童年回憶而飽受折磨。另一方面，當GYROAXIA決定進軍東京之際，突然傳出「解散」的謠言，成員間發生衝突，幾乎陷入解體。在此期間，前經理摩周慎太郎的暗中行動促使伊龍恒河悄然歸國……
From ARGONAVIS 劇場動畫
（參考來源：）
（參考來源：）
DANCING PARANOIA
作詞：吾龍，作曲、編曲：（PENGUIN RESEARCH），歌：GYROAXIA
MILESTONE
作詞：ASH DA HERO，作曲：御恵明希（SID），編曲：御恵明希（SID）、加藤貴之，歌：GYROAXIA
Ragnarök
作詞：ASH DA HERO，作曲：御恵明希（SID），編曲：御恵明希（SID）、加藤貴之，歌：SYANA
Ragnarök Ren Nanahoshi Ver.
作詞：ASH DA HERO，作曲：御恵明希（SID），編曲：御恵明希（SID）、加藤貴之，歌：七星蓮（Argonavis）
Ragnarök GYROAXIA Ver.
作詞：ASH DA HERO，作曲：御恵明希（SID），編曲：YOUSAY，歌：GYROAXIA
机动战士高达：跨时之战
《机动战士高达：跨时之战》（日语：，Mobile Suit Gundam ）是一部2025年上映的日本科幻動畫電影，也是机动战士高达系列作品之一。本片作为2025年4月8日开始播映的电视动画《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》的影院先行版，由高达系列的创始者日昇工作室与曾制作福音战士新剧场版系列的凯乐工作室首次联合制作。影片主创团队汇集了多位凯乐工作室成员，导演由鹤卷和哉担任，剧本由榎户洋司与庵野秀明共同执笔；机甲设计师山下育人负责本片机动战士等机械的设计。本片的主题曲由歌手米津玄師担纲，人物设计则由插画家竹负责。黑澤朋世、石川由依、土屋神葉、川田紳司、山下誠一郎和新祐樹等人为本片做日语配音。
机动战士高达：跨时之战
本片的开发始于2018年，由万代南梦宫影业的制片人向凯乐工作室提出共同制作的企划。前者要求作品在能自由发挥创新，因此确定下来以宇宙世纪中吉翁公国赢得一年战争的平行世界作为本作的剧情发展方向。影片前半段讲述在虚构纪元宇宙世紀的0079年，吉翁公国的夏亚·阿兹纳布尔抢夺到联邦军所开发的机动战士高达，从而展开与原宇宙世纪时间线的分歧设定。后半段则转到五年后的世界，聚焦女高中生天手让叶化名“玛秋”偶然结识了难民尼娅安以及驾驶红色高达的修司伊藤等人，并由此被卷入非法机动战士决斗竞技“军团战”。
影片于2025年1月17日在日本上映，上映后连续两周夺得日本周末票房冠军。公映一个月后票房超过1982年上映的电影《机动战士高达 III 相逢在宇宙篇》成为当时GUNDAM系列票房第二高的电影，在日本市场的票房最终超过33亿日元。影片前36分钟与后半段在画风和叙事上形成鲜明对比，被部分观众视为粉丝向作品，亦有观点认为其承担了即将开播电视动画的“超长预告片”功能。视觉风格融合元祖高达的经典美学与现代制作技术，机械作画的动态表现引发两极评价，既有“行云流水”的赞誉，也有CG与2D风格差异的争议。叙事上，影片被描述为“高达版平行宇宙同人创作”，既通过创新重构吸引老粉丝，又以战后世代视角探索高压环境下的角色成长。部分评论指出剧情对原作的依赖可能限制新观众体验，但对世界观铺陈与主题深度表示期待。角色塑造方面，主角团在吉翁公国背景下的生存图景引发讨论，同时存在对女性角色性化描写的批评。影片上映后评分呈现波动，观众对其服务于爱好者的创作取向以及实验性叙事风格褒贬不一。
机动战士高达：跨时之战 剧情
宇宙世纪0079年
宇宙世纪0079年9月18日，距离最遥远的太空殖民地三号殖民卫星群（即自称为“吉翁公国”的势力）向地球联邦政府发动独立战争已过去九个月。吉翁公国军王牌驾驶员夏亚·阿兹纳布尔察觉地球联邦军正在推进机动战士（MS）开发计划，亲自率领精锐部队潜入七号殖民卫星群，成功夺取新型MS“高达”及其母舰强袭登陆舰“飞马座”号。
机动战士高达：跨时之战 剧情
在成功夺取RX-78高达后，吉翁公国对机动战士研发体系实施战略重组，促使MS技术实现跨越式突破。王牌驾驶员夏亚·阿兹纳布尔因展现新人类特质，获配装精神感应框架与浮游炮兵器的MSN-02红色专用型高达，并与战术指挥官夏里亚·布尔共同开发出名为“搭档战术”的新型作战体系。宇宙世纪0080年1月，联邦军残余舰队退守月神二号基地之际，秘密启动“所罗门坠落作战”——计划将宇宙要塞所罗门坠向吉翁月球基地格拉纳达，该战略被后世称为第二次所罗门会战。夏亚率领以改装强袭舰“佐冬”号（原飞马座级登陆舰）为核心的特别攻击舰队，实施“所罗门强袭粉碎作战”进行战略反制。尽管作战名义上获得基西莉亞·薩比批准，实则暗含夏亚向扎比家族复仇的隐秘动机：通过故意制造作战失败引发要塞坠落，意图彻底摧毁格拉纳达基地。然而，红色高达在作战关键时刻意外触发“泽克诺瓦现象”，导致要塞部分结构量子化消融并偏离预定轨迹，致使联邦军玉石俱焚的终局战略彻底失效。地球联邦政府最终于宇宙世纪0080年1月3日签署停战协议，宣告一年战争以吉翁公国胜利告终。而夏亚在留下“看到了时间”的遗言，与红色高达一起被卷入“泽克诺瓦”现象后失踪。
机动战士高达：跨时之战 剧情
宇宙世纪0085年
宇宙世纪0085年，即五年后，生活在六号殖民卫星群伊斯玛殖民卫星的女高中生天手让叶因与一名被警察追捕的战争难民少女尼娅安相撞，意外获得对方携带的非法机动战士（MS）用装置。出于好奇，天手让叶与追踪装置而来的尼娅安一同抵达该装置的预定交付地——以废品商加涅邦有限公司（）为据点的难民聚居区。与此同时，受命搜寻失踪夏亚的夏里亚·布尔在得知红色高达被确认在伊斯玛殖民地后，决定投入最新锐MS吉夸克斯。然而，获准驾驶该机体的泽维尔·奥利维特少尉未能发挥其应有性能，导致吉夸克斯与红色高达一同冲入殖民卫星内部。加之军警介入，使得事态陷入混乱。面对军警无视难民区安危的暴行，愤怒的天手让叶趁乱成功激活吉夸克斯的隐藏性能，一举击破军警MS。
战斗结束后，夺取吉夸克斯的天手让叶收到废品商加涅邦有限公司首领安琪的提议——参加次日举办的非法决斗竞技“军团战”。正当她犹豫之际，遇到了以她此前在战斗中感知到以“闪闪亮”为灵感绘制涂鸦的少年修司伊藤，以及来给他送包裹的尼娅安。几人一起被引导至秘密隐藏的红色高达处。正在寻找军团战搭档的天手让叶化名“玛秋”向修司伊藤提出合作，因丢失尼娅安的包裹而陷入困境的修司伊藤同意了请求。在尼娅安与夏里亚等人的注视下，军团战正式开启。玛秋历经苦战，在修司伊藤驾驶的高达感召下巧妙配合，最终赢得胜利。
机动战士高达：跨时之战 人物
由于本片前半部分改编自《机动战士高达》，有不少以往作品中出现的角色登场。其中，宇宙世纪的传奇人物夏亚·阿兹纳布尔在本片中由曾在电影《机动战士高达 闪光的哈萨维》中声演南瓜頭劫機犯的新祐树配音。時年31歲的新祐樹以《東京復仇者》中的花垣武道而聞名，他坦言，接替池田秀一數十年來塑造的經典形象極具挑戰，需在「原版印象」與「自我詮釋」間取得平衡。他特別分享錄製經典台詞「鋼彈，出擊」時，受導演鶴卷和哉指導調整語氣力度，避免過度誇張，並現場重現劇中台詞展現演技。新祐樹理解老粉絲可能對換角有質疑，但仍希望透過《跨时之战》中對角色細膩的拿捏，爭取觀眾接納新版本的夏亞。他表示本片中的夏亚有着自律的一面，在这基础上不论面对上级还是下属，他几乎都是一视同仁的。其他一些经典角色在本片中都以新形象回归，但奇怪的是夏亚本人除外。他的形象几乎是与《机动战士GUNDAM THE ORIGIN》一样，也直接沿用自原版动画中的标志性造型。在原作中曾短暂登场的夏里亚·布尔在爱好者中间被称为“绿大叔”，有着极高的人气。他在本片中成为重要角色。榎户洋司透露：“早在20多年前制作《FLCL》时，我和鹤卷导演就讨论过《高达》。那时候我们就说过，虽然夏里亚·布尔仅出场了一集，但如果深入的挖掘他的故事，肯定很有趣。”榎户洋司说：“我听朋友说‘绿大叔’在网上很火，我当时都不知道是谁，还纳闷是不是有我不认识的角色？原来大家都用这个昵称称呼他”。他对这一角色引发的热烈反响感到十分惊讶。鹤卷和哉也表示：“樋口真嗣导演也说过，要是能在作品里加入夏里亚·布尔这个角色就好了。虽然这个角色只在原作中短暂出现过，但我们都想深入挖掘一下”。
机动战士高达：跨时之战 人物
主角高中女生天手让叶由曾配音过《吹响！上低音号》系列等作品的黑泽朋世饰演，尼娅安则由《进击的巨人》中三笠·阿克曼的配音演员石川由依饰演，驾驶高达的修司伊藤则由出演过《後空翻少年！！》、《群青的号角》的土屋神叶担任。土屋神叶表示，试镜时才知道自己要参演的角色和《高达》有关。当收到试镜通过的消息对他来说犹如晴天霹雳一样惊喜。他认为修司乍一看让人难以捉摸，充满神秘，但他所说的话都是他眼中的事实，在他心中理所当然，他在配音演绎中十分珍视这种普通少年的感觉。榎户洋司表示，天手让叶与尼娅安跨越闸机撞在一起的相遇场景是导演鹤卷和哉的创意。而玛秋与修司在桥下相遇的场景，鹤卷和哉导演表示灵感来自于伦敦运河上的桥以及团队在桥下运动的视频。榎户洋司表示这样的设计可以避免描绘太空殖民地时的老套设计。饰演废品回收公司成员杰西的德本恭敏表示，在配音过程中，其他成员时常叫错他角色的名字。黑泽朋世表示最初拿到的资料上写着玛秋是“有男子气概且俏皮的女孩”。她表示在塑造这个角色的过程中，鹤卷和哉分享的他自己的兴趣爱好成了重要的线索。而其他的演员都表示黑泽朋世本人在塑造玛秋这个角色时高度投入，与角色浑然一体。
机动战士高达：跨时之战 人物
拥有“赤色彗星”之名的吉翁公国军王牌驾驶员。潜入七号殖民卫星群时军衔为少校，但在第一次所罗门会战前已晋升为上校。他在月球都市格拉纳达接触博士后，通过一份提交给基西莉亞的《夏亚·阿兹纳布尔的新人类现象表现特征》报告副本，得知自身具备新人类潜质。他与同为新人类的夏里亚·布尔搭档，驾驶夺取的高达持续在一线取得战果，并通过共同确立M.A.V.战术等累积诸多功勋。在第二次所罗门会战中，他被卷入“泽克诺瓦”现象，留下“看到了时间”的遗言后失踪。
拥有“木星回归者”称号的驾驶员（因其出身于原木星船队）。受基連·薩比之命被派遣至基西莉亞麾下的新人类部队，在此与夏亚相遇成为搭档。至宇宙世纪0085年已晋升为中校，继续执行搜寻失踪夏亚的任务。
扎比家的长女，也是基连·扎比的妹妹。
机动战士高达：跨时之战 人物
吉翁公国军驾驶员培养机构“学校”以首席成绩毕业的青年驾驶员，出身于鲁姆（）的难民。尽管因被认定具备新人类能力而受命驾驶吉夸克斯，却因无法启动欧米茄精神感应系统（）导致红色高达逃脱，最终连吉夸克斯也被天手让叶夺走。
基西莉亞麾下的军人。一年战争时期任上校，负责指挥月神二号攻略战。
夏亚的部下。
夏亚的部下，扎古的驾驶员。
夏亚的部下，吉翁公国军中尉。
士官学校出身的吉翁公国军精英少尉。
本作主人公，有着粉绿相间发色的可爱少女。原本是与母亲共同生活在伊斯玛殖民卫星的一名普通女高中生，因驾驶吉夸克斯而觉醒驾驶员天赋，化名“玛秋”加入加涅邦有限公司旗下的军团战战队“博美犬军团”（）参战。
从事非法走私兼职的战争难民少女，童年时期曾因故乡殖民卫星沦为战场而独自驾驶小型机动战士逃脱，自此与家人失散。
机动战士高达：跨时之战 人物
驾驶红色高达的少年，随身携带自行魔改的四足步行机器人“空奇”（）。因频繁出没于各殖民卫星并涂鸦外壁，成为警方与吉翁公国军的追捕对象。
废品回收公司加涅邦的女社长，作风豪爽的大姐头，她看穿天手让叶具备驾驶员潜质后将其招揽至麾下的军团战战队，除军团战外还涉足非法业务。
具备AI能力，可与人对话的机器人。
德本恭敏、千葉翔也和永野由祐分别为加涅邦成员杰西（）、纳布（）和肯恩（）做日语配音，在中国大陆地区则由瞳音、刘明月和李兰陵分别为这三个角色做普通话配音。此外，中博史声演联邦军突击登陆舰“飞马座”号的舰长保罗·卡西亚斯。白熊宽嗣为进行吉翁公国军进行新人类研究的科学家配音。越后屋浩司为杰西饲养的一只博美犬配音。
机动战士高达：跨时之战 制作
《机动战士高达》系列自1979年首播以来，始终占据日本动画界最具影响力与商业价值的IP地位，而《新世纪福音战士》系列则被公认为日本科幻动画的里程碑式作品。本片的策划自2018年启动，主创阵容集结GAINAX黄金时期的核心创作力量，涵盖《新世纪福音战士》、《FLCL》以及《飞跃巅峰2》等经典作品的制作班底。鹤卷和哉（代表作《FLCL》、《飞跃巅峰2》及《新世纪福音战士》等）出任总导演；榎户洋司（代表作《文豪野犬》、《美少女戰士SuperS》及《少女革命》等）担任剧本统筹；庵野秀明（《新世纪福音战士》系列总导演、《新·哥斯拉》导演）与前田真宏、谷田部透湖共同负责分镜制作。角色原案由插畫家竹（代表作《戏言系列》、《刀语》及《寶可夢 太陽&月亮》等）设计，机械设定则由山下育人（《新世纪福音战士》、《新·假面騎士》及《戰鬥妖精雪風》等）主理。动画制作团队包含角色设计兼总作监池田由美（《想哭的我戴上了猫的面具》）、协力作监小堀史绘（《福音战士新剧场版：终》），以及机械设计兼机械总作监金世俊（《机动战士高达 闪光的哈萨维》和《福音战士新剧场版：终》）。
机动战士高达：跨时之战 制作
凯乐工作室曾在OVA《機動戰士高達UC》第7集中就动画的中间画等与日昇工作室进行技术合作。万代南梦宫影业的制片人小形尚弘透露，2018年在构思高达系列新作时，因希望与导演鹤卷和哉合作打造全新高达而向凯乐工作室的杉谷勇树提出企划，由此开启共同制作。杉谷勇树表示小形尚弘建议本作的切入更新颖一点，并要求自由发挥。
机动战士高达：跨时之战 制作
庵野秀明透露，导演鹤卷和哉在2018年12月4日正式确立了新动画的概念：“如果吉翁赢得战争，世界会怎样？”。2019年3月14日和10月17日，鹤卷和哉和庵野秀明分别提交了自己的企划构想，并在同年11月7日由鹤卷和哉整理成两页简短的企划书给到日昇作为提案。据庵野秀明所述，2021年7月7日，制作团队计划制作一段5分钟的开场动画来描述“夏亚是如何夺取高达”的，并提交了包含主设计概念和故事大纲的54页企划书。同月底，庵野秀明表示曾向鹤卷和哉提议应该多花点时间来描写故事的前传部分，并提交了一份包含“太空殖民地内鸟群飞翔的场景”、“战争结束后的六号殖民卫星群”以及“联邦撤退后带来的难民问题”等内容的12页剧情笔记。鹤卷和哉表示，团队原本打算将前半部分作为前导剧情一笔带过，但由于电视动画的时长限制，这段内容难以充分展开。在一次会议上，有团队成员提议将前传内容独立制作成一个单元，这激发了庵野秀明的创作热情，他在几天内就完成了大量相关剧情。鹤卷和哉认为，电影前半部分“没有人比庵野秀明更适合处理”，“有些台词只有他能写出来”，“完全就是御宅魂爆发的解放状态”。出渕裕也称庵野秀明写的台词很有高达的感觉。庵野秀明表示他的12页笔记是从2021年4月22日起陆续记录的灵感，于7月30日大致整理完成。8月29日，庵野秀明已经将积累起来的笔记整理出了第一版的剧情大纲。之后的一段时间里，庵野秀明忙于多部作品的制作，因此直到2022年5月才完成了剧本初稿，二稿和三稿分别在当年7月6日和14日完成。到2022年12月4日时，庵野秀明将本片的剧本第四稿作为最终版提交给了鹤卷和哉并确认进入分镜制作阶段。在此期间，庵野秀明还被委托编写一年战争后半段‘第二次所罗门战役’的补充剧本。此外，庵野秀明在2022年7月完成了第一版兼具剧情大纲的脚本。而因忙于《新·假面骑士》的后期制作，第二稿脚本直到2023年7月10日才完成，最终于同年8月18日将第三稿作为定稿交给了鹤卷和哉。在此期间，庵野秀明表示也曾负责本片的分镜以及其他相关协助工作。尽管庵野秀明作为凯乐工作室创始人兼社长，并被列为本片联合编剧，但其参与程度存在争议，但机械设计师山下育人澄清鹤卷和哉是该项目的主导演，庵野秀明的角色仅限于提供制作支持。庵野秀明在参加活动访谈时表示自己在本片中只负责提意见等协助工作，最终决定权在导演鹤卷和哉。
机动战士高达：跨时之战 制作
作为合作核心，导演鹤卷和哉被日昇赋予创作自由度以探索全新方向。日昇将本作视为“迈向高达45周年与50周年的代表作品”。杉谷勇树表示在吸纳小形尚弘意见基础上，最终实现了鹤卷和哉导演追求的全新影像风格。本作虽延续了由多部高达作品所构建的“宇宙世纪”世界观，但设定成与《机动战士高达》中“一年战争”最终走向完全不同的平行世界，定位为初代高达的“虚拟战记”。导演鹤卷和哉原计划仅以开场标题形式呈现一年战争部分的段落，之后在开发过程中逐步调整为独立的单集剧情，并直接采用庵野秀明所构思的“夏亚·阿兹纳布尔驾驶红色高达参战”剧情框架。这一段剧情采用了忠于安彦良和原始的角色设计，与后半段主线篇章的角色造型形成差异化呈现。鹤卷和哉表示本片直到临近上映还在制作中，所以没能进行充分的前期宣传。
机动战士高达：跨时之战 音乐
电影《跨时之战》的主题曲〈Plazma〉由曾经创作出〈Lemon〉和〈M八七〉等白金歌曲的歌手米津玄师演唱，作词作曲以及编曲也都由他一个人负责。这首以电子音效构筑的跃动舞曲，用眩目高光浸染叙事脉络。歌词诠释着“宿命邂逅的冲击”——当玛秋在不可逆转的时空中与高达相遇，驾驶舱内迸发的璀璨光芒，化作音符间跃动的万千星屑。米津玄师表示十分荣幸能参与到这一项目中，也提到童年玩高达模型的经历，并表达了对导演鹤卷和哉曾导演的《FLCL》的喜爱。〈Plazma〉在影片中出现在玛秋驾驶GQuuuuuuX，即将启动这一高潮部分。
由NOMELON NOLEMON演唱的剧场先行版插入曲〈Midnight Reflection〉（），作词、作曲及编曲均由Tsumiki（）一人完成。搭配Miki Maria（）极具穿透力的声线，精准烘托出主人公天手让叶与引导她登上高达的少女尼娅安相遇并在夜晚展开对话的场景，以音符预演即将展开的炽烈物语。
机动战士高达：跨时之战 音乐
hololive的虚拟偶像团体成员星街彗星演唱的剧场先行版插入曲〈I don't care〉（），由Yuki Tsujimura作词，作曲则是Naoki Itai与Yuki Tsujimura共同完成，编曲由Naoki Itai负责。星街彗星特别表示，能参与高达最新作品的音乐制作深感荣幸，并形容这首歌曲是充满速度感的电子风格，呼吁观众前往影院体验。这首歌出现在影片接近结尾的军团战场景中。
机动战士高达：跨时之战 音乐
本片前半段配乐大量使用70年代原版作品中渡邊岳夫与松山祐士在《机动战士GUNDAM》中创作的曲目。庵野秀明在负责前半段剧情和剧本时，大量使用自《新·哥斯拉》起所用的“采样式”手法（即重新利用过往作品中的素材），以渡边岳夫与松山祐士风格的厚重管弦乐为基调，打造出极具“先发制人”冲击力的音效。而后半段则采用了类似《》的新派电子乐。其中4首配乐在影片上映后的第二周就在官方YouTube频道“高达频道”开放了在线试听。其中包括之前出现在预告片中给人留下深刻印象的〈太空殖民地的女孩（I_006A）〉（）、〈觉醒的灵魂们（I_004）〉（）、〈秘密（I_017）〉（）以及〈军团战（I_011）〉（）。这些配音的日语歌名命名和英文歌名监修均由鹤卷和哉导演负责，前三首由曾负责《咒術迴戰》系列配乐的照井顺政作曲，最后一首出现在机动战士战斗场景中，有着节奏强烈的电子乐风格，由莲尾理之作曲。在影片宣传册中照井顺政表示，最初鹤卷导演的提议中有“整部作品都用歌曲也不错”这样的想法。虽然在制作过程中这个想法有所变化，照井提到“将流行歌曲作为音乐核心这一点始终没有改变”。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
《机动战士高达：跨时之战》是机动战士高达系列首部由凯乐工作室与日昇动画联合制作的动画电影，由鹤卷和哉担任导演，庵野秀明与榎户洋司组成被称为“梦幻金三角”的核心创作团队。该片作为2025年4月开播的电视动画《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》的前导作品，采用电视动画部分剧集重新剪辑而成的影院先行放映模式。影片采用双线叙事结构：前半部分改编自《機動戰士GUNDAM》，聚焦夏亚·阿兹纳布尔率领的七号殖民卫星群侦察行动，并成功夺取RX-78高达及其母舰，最终以吉翁公国胜利告终。后半段转至五年后，讲述女高中生天手让叶在宇宙殖民地邂逅难民少女尼娅安，意外卷入非法MS格斗“军团战”后偶然坐上新型机动战士，并与神秘的驾驶员修司伊藤成为搭档的故事。影片开篇在继承原版《机动战士高达》世界观的基础上，构建了吉翁公国赢得“一年战争”的平行宇宙设定，最终以主角们在地下格斗赛事首战告捷收场。制作上融合《新世纪福音战士》标志性视觉风格，既延续宇宙世纪正史叙事传统，又通过青少年成长题材拓展受众群体，最终实现票房突破与业界口碑的双重成功。前半部分引发的褒贬之声，很大程度上是源于制作团队在并未借助安彦良和的导演或监修之力的情况下自行还原其原版《机动战士高达》中的画风所带来的。同一部动画电影中出现前后角色画风转变的，在全球范围内并不多见。但这种画风多样性一方面是日本动画业者与观众早已理解其为“影像的文体”，另一方面在观众看来也会解读为“拍摄角色的镜头变换”或“叙事文体的切换”。而这种变化正是高达系列作品一贯的延续方式。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
与原作中由夏亚的三位手下潜入七号殖民卫星群进行侦查，并因其中较为鲁莽的金出面企图毁坏高达，造成阿姆罗在情急之中登上高达的故事发展不同，本片建立在因金的扎古出现故障，改由夏亚亲自驾驶扎古出面执行侦查活动。由此，在本片中，整个高达抢夺作战变成由夏亚亲自参与，启动运输车上的高达、使其站立起来等著名场面也由夏亚完成。而在高达首次对战敌人方面也对原作在画面上进行了还原。从官方发布的入场者赠品手册来看，制作组原定的剧情还包括夏亚本是尝试抢夺高达之后才展开战斗的，对比正片中则是夏亚在着手破坏联邦军机动战士的中途才去抢夺高达，突出了“抢夺高达实时挑战”般的速度感，由此刻画出夏亚的果断和行动迅速。本片的战斗场景运用了大量CG特效。片中故事发生的舞台之一伊斯玛太空殖民地的外观是高达系列常见的圆筒形，透过镜面采集阳光供殖民地使用。殖民地内融入近未来元素，使用的语言是日语，街道以及其他日常生活场景中日本文化元素随处可见。殖民地内的标识和指示牌以汉字和平假名为主，街道、学校制服，还有小神社等风景，让人感觉这里的生活就像是现代日常的延续，与以往充满无国籍未来感的高达系列相比，有着完全不用的新鲜感。在画面上，本片的角色表现以及动作都有着少量的Q版风格和略微的夸张。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
本片虽然部分描绘了以往故事中所描述的一年战争场景，但其中登场的部分MS设计却有着细微的改变，以营造出电影所强调的“虚构战争故事”的感觉。凯乐工作室的制片人杉谷勇树解释山下育人在本片中参与设计的初衷，是作为对“如果由《新世纪福音战士》的设计师来设计高达”的一种解答。山下育人设计的本片主角机体GQuuuuuuX，有着纤细的腰部、形状独特的脚踝，与传统的高达机体有很大的不同。片中提及，这台机体有类似牙齿构造。其名称“GQuuuuuuX”中有六个u，来源于计算机编程术语“Qux”，作为一个元语法变量，它是程序员在编码时常用的占位符单词，目的是在之后用实际术语将其替换。在2021年的电影《机动战士高达 闪光的哈萨维》中，机动战士被描绘得如同怪獸電影里的生物一般，让观众认识到了作为兵器的恐怖之处。而在本片的战斗场景中，出现了机体头部向后旋转180度后，机身也猛地跟着转向的镜头。虽然机动战士是模仿人类的机器人，但这个镜头似乎再次强调了其机械属性。在本片中，一架名为“基凯罗加”的机动装甲类似初代高达中仅登场一集的“布劳·布罗”。而“基凯罗加”这一名称就出现在初代高达的总导演富野由悠季（当时名为富野喜幸）留下的一些实际未制作和播出的情节，也就是俗称的《富野笔记》中。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
RX-78-02 白色高达
地球联邦军作为“RX计划”一环开发的高泛用型机动战士。其核心为胸部搭载的“核心区块系统”（核心战斗机），并配备光束步枪、光束军刀等尖端技术，但在七号殖民卫星群做最终测试期间被夏亚·阿兹纳布尔夺取。
g-MSα 红色高达
吉翁公国军对RX-78-02高达进行修改的机体。机体涂装被改为夏亚个人标志的红色，新增搭载“阿尔法精神感应系统”及六台无线攻击终端“浮游炮”。根据天手让叶检索的在线百科“FLOORYPEDIA”记录，该机曾击坠超过60架MS。至宇宙世纪0085年，该机再度作为修司伊藤的座机现身。
MS-06 扎古
一年战争时期吉翁公国军的主力泛用机动战士，地球联邦军在推进RX计划的同时也投入了部分缴获的扎古机体进行作战。一年战争结束后，扎古被移除战斗用操作系统后转为民用或分配至其他殖民卫星，在建设作业现场通过加装机械臂、警示灯及防护部件等方式改造使用。此外，部分机体经过战斗规格调校后被用作军团战专用机。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
MAN-03 基凯罗加
夏里亚·布尔驾驶的機動裝甲（MA）。其外形、武装及型号“MAN-03”与初代高达中的布劳·布罗（）相同，但全高与本体重量仅为后者的一半。
RX-78-01 高达一号机
高达的变种机体，采用黑白涂装，并配备与钢加农相同的遮阳板式摄像头眼，但其武装配置与机动性能与原型机相当。在月神二号完成训练期间，该机被投入夺回被劫持的高达作战，却遭夏亚轻易击溃并摧毁。
RGM-79 轻加农（轻型钢加农）
作为量产计划受挫的高达的替代方案，结合高达白刃战能力与钢加农炮击能力而开发的机动战士。采用三色涂装的该机型参与了第二次所罗门会战。
RX-77-02 钢加农
地球联邦军试作机动战士，从开发阶段起便标配光束加农炮的重型机动战士。
“佐冬”号
在夏亚夺取高达时一同被缴获的强袭登陆舰“飞马座”号的改装舰。曾被夏亚破坏的主舰桥被重新建造，涂装也改为以绿色与白色为主基调。缴获后由夏亚麾下的多连担任指挥，至宇宙世纪0085年时作为夏里亚·布尔率领部队的旗舰投入使用。
机动战士高达：跨时之战 主题和设计
g-MSΩ
由吉翁公国军为搜寻高达而部署的最新型试验MS，搭载名为“欧米茄精神感应”的特殊系统。然而被选为驾驶员的泽维尔·奥利维特未能成功启动系统，直至在伊斯玛殖民卫星的战斗混乱中因天手让叶的介入首次完成激活。当欧米茄精神感应启动时，兼具拘束功能的头部刃状天线会展开并显露出双眼，驾驶舱内会浮现出脑波控制接口，实现通过精神感应系统对机体的直接操控。