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中國能效標識 歷史
2004年8月，國家發改委和質檢總局發佈《能源效率標識管理辦法》，要求列入《中華人民共和國實行能源效率標識的產品目錄》的產品都必須貼上中國能效標識。2005年3月1日後，中華人民共和國的白色家電陸續貼上中國能效標識。
廣播塔
廣播塔（日語：）是指日本在第二次世界大戰之前，廣播業者為普及廣播而在公園等公共空間設置的內置有收音機的塔。廣播塔大多為木造、石造、水泥造。日本第一個廣播塔位於大阪市天王寺公園。至1943年，日本各地已經有超過450座廣播塔。此外在殖民地的台灣，台灣放送協會亦有在各地設置廣播塔，如臺灣廣播電臺放送亭。
水中騎士
《水中騎士》（日語：，英語：）是由日本漫畫家木城幸人創作的少年漫畫，於集英社旗下雜誌《週刊Young Jump超增刊・Ultra Jump》第15期（1998年2月28日號）刊登特別篇，第16期（1998年4月25日號）開始連載，2000年9月號起為了連載《銃夢LastOrder》而休刊至今。木城幸人承諾未來一定會繼續連載本作。
爱尔兰风笛
爱尔兰风笛（Uilleann pipes，/ˈɪlən, ˈɪljən/，愛爾蘭語：[ˈɪl̠ʲən̪ˠ] 美式英语读音ⓘ）是爱尔兰的民族特色风笛。早期在英语中被称为“union pipes”。目前正式的名称翻译自爱尔兰语“píobaí uilleann”（意味手肘之笛）。在20世纪之前，其名称并未有任何历史记录，直至W. H. Grattan Flood为其命名并使用至今。
爱尔兰风笛 乐器子类
完整的全组爱尔兰风笛包括发声管，蜂鸣管和调节器三部分。半组风笛则缺少调节器，而练习用风笛则仅有发声管。三种用途的风笛均可在专业演奏中被使用。
由于乐器的复杂性，初学者通常从练习用风笛开始。
銃夢 (OVA)
《銃夢》（日語：，英語：）是一部於1993年在日本以原創動畫錄影帶（OVA）形式發行的動畫，劇情根據木城幸人創作的同名漫畫改編。內容由福富博執導、遠藤明範編劇、和田薰配樂，並由MADHOUSE負責動畫製作。
加拿大導演詹姆斯·卡麥隆在觀看此部作品後產生了濃厚興致，成為製作出《銃夢》改編電影版本《艾莉塔：戰鬥天使》的契機。
銃夢 (OVA) 劇情
作品分成上下兩集，上集為生鏽的天使（，Rusty Angel），下集為眼淚的記號（，Tear Sign），劇情涵蓋原作的馬卡克篇和尤浩篇。
在未來世界裡，階級高等的人類居住在漂浮於半空的城市「沙雷姆」（），地位低下的人類則住在沙雷姆下方地面的廢鐵鎮（）。大衛·依德（）是一位住在廢鐵鎮，靠著修復生化人為生的醫生，他平時會在沙雷姆丟棄廢棄物到廢鐵鎮的垃圾堆裡尋找可用的修復零件。某日，依德在垃圾堆裡意外發現到一個僅存有頭部與肩胛部分身軀；但仍有生命跡象的女性生化人。相當驚喜的依德，便把她撿回到家裡修復，並將她取名為凱麗（）。
修復好的凱麗雖然忘記自己過去的事蹟；但不阻礙她與依德一同生活。凱麗也與依德的朋友們相處友好，像是依德的老同事兼好友候斯（），其中凱麗特別留意著一位會來修理依德居家物件的青年尤浩（）。有一天，尤浩邀請凱麗前往一個可以盡情觀賞沙雷姆景色的廢棄工廠，並與凱麗分享他心中有個夢想，就是籌到足夠的資金，讓他可以離開廢鐵鎮前往沙雷姆生活。
銃夢 (OVA) 劇情
在凱麗與尤浩外出時，依德過去一同合作的女性同事奇蓮（）出現在他面前，邀請他去酒館談論事情。在酒館裡，奇蓮表示她想要回去沙雷姆，並要求依德與她一起離開，不要把時間和才能浪費在廢鐵鎮這個地方。在依德拒絕她的提議後，奇蓮回應她會不惜一切試著去取得回到沙雷姆的機會。隨後，奇蓮與專門為地下競技場提供生化人戰士，以牟利的組織首腦貝克塔（）接觸。
生活一段時間後，凱麗注意到依德有時會神祕地在夜裡外出，並在隔天身上會帶著一些傷口。某個夜晚裡，凱麗試著暗中跟蹤又外出的依德，之後凱麗發現到，依德具有著「獵人戰士」（）另一身份，是一種靠著抓拿犯罪份子以獲取報酬的賞金獵人。在依德對抗罪犯生化人格戮襲卡（）陷入險境時，凱麗立即闖入戰局想拯救依德，之後凱麗藉著連她自己以及依德都感到意外的潛在體能與破壞力，踢斷了格戮襲卡的右臂。在格戮襲卡逃離後，凱麗告訴依德，她感到內心裡湧起一股對戰鬥的渴望，因此也想和依德一樣成為獵人戰士。
被凱麗踢斷右臂，負傷的格戮襲卡前往貝克塔的住處尋找奇蓮，請求對方的幫助。在奇蓮得知格戮襲卡是被依德所打造的凱麗給擊敗後，便試著增強格戮襲卡的武裝，想藉此向依德證明她的能力。
銃夢 (OVA) 劇情
格戮襲卡在獲得強化武裝後，試著尋找凱麗與依德以襲擊她們。當凱麗再次遇到現身在她面前的格戮襲卡時，接受了對方要求的一對一挑戰。與格戮襲卡的二次對戰中，凱麗以敏捷的行動與優異的武技，將對方劈裂成兩半，讓在現場觀戰的奇蓮，最後只能歇斯底里地面對自己不如依德的失敗。
成為獵人戰士後的凱麗，靠著擊倒了不少犯罪份子得到許多賞金，開始獲得注目，她希望能夠藉由這些賞金來幫助尤浩前往沙雷姆。另一方面，尤浩為了賺取足以前往沙雷姆的資金，私下曾與貝克塔達成協議，做出暗中襲擊生化人，以奪走機械脊椎的勾當。
某日，尤浩偷竊機械脊椎的行為被另名獵人戰士沙勇（）給逮到，情急逃脫的尤浩便試著聯絡貝克塔請求協助。貝克塔在得知尤浩的情況後，加上自己的生化人戰士近期在地下競技場戰況不佳，便要求奇蓮去尋找凱麗，想以身陷危機的尤浩作為籌碼，要求凱麗為他在地下競技場出賽。
當凱麗與依德接完獵人戰士的任務返家時，赫然發現尤浩列在新的懸賞令上，讓凱麗急忙衝去尋找近期不見蹤影的尤浩。躲在一旁看到這情況的奇蓮，開始追蹤凱麗。
銃夢 (OVA) 劇情
凱麗在先前尤浩邀請她去觀賞沙雷姆的廢棄工廠裡找到他。在凱麗詢問尤浩下一步他該如何做時，尤浩表示他仍堅持要前往沙雷姆，並要求凱麗不要再管他的事情。聽到尤浩這樣說時，凱麗向尤浩坦白說出自己對他的好感，希望尤浩能回應她的心意。在尤浩詢問凱麗是否願意成為他的犯罪夥伴時，凱麗親吻了尤浩。隨後，尤浩與凱麗分享了他過去的經歷，告訴了凱麗以前照顧他的哥哥同樣有著前往沙雷姆的夢想，並暗中違反規定打造一個可以漂去沙雷姆的熱氣球；但之後遭哥哥的妻子告密，被一位名叫基梅（）的獵人戰士殺死。一直在一旁暗中監視的奇蓮，看到彼此分享心事的尤浩與凱麗，觸動了她內心過去一直對依德抱持的愛慕。
銃夢 (OVA) 劇情
在工廠休息一陣子要準備離開時，凱麗聽到在工廠外頭的尤浩發出了慘叫聲，發現是過去殺死尤浩哥哥的獵人戰士基梅找到他們的行蹤，並將尤浩的右臂給斬斷。基梅看到凱麗後，向凱麗宣稱他要拿下尤浩的懸賞金，並忌妒成為獵人戰士後的凱麗搶了他的鋒頭。凱麗與基梅隨後展開了一場激烈的對戰，之後凱麗靠著智謀，設法將天空的落雷導向到基梅手上的金屬刀擊敗了對方。在凱麗為失血過多即將死去的尤浩感到不知所措時，在暗中觀看的奇蓮走到凱麗身旁，叫凱麗斬下尤浩的首級，再將首級接上凱麗身上的維生裝置，要凱麗趕緊去找依德將尤浩改造成生化人續命。
奇蓮回去向貝克塔報告時，謊稱尤浩已經死了，凱麗也不知去向，並不想再跟貝克塔扯上關係。貝克塔在奇蓮離開時，故意說要帶她前往沙雷姆，實際上最後是把奇蓮殺害掉，並將她身上的器官摘下來準備運送到沙雷姆販賣。
依德成功將尤浩改造成生化人保住他的性命後，向凱麗透露以他過去身為沙雷姆住民的立場來看，想藉由金錢前往沙雷姆是行不通的，因此尤浩被貝克塔欺騙了。尤浩在偷聽到依德所說的實情後難以接受，便逃離依德的診所。凱麗發現尤浩逃跑後趕緊追了上去，依德也對尤浩被貝克塔欺騙一事不滿，便闖進貝克塔的辦公室問罪。依德在貝克塔的辦公室用武力向對方譴責時，赫然發現到遭貝克塔解剖留下來的奇蓮器官，便將在場的貝克塔以及生化人護衛殺死。
在凱麗找到尤浩時，發現他打算靠廢鐵鎮連接沙雷姆的管道來爬上沙雷姆。凱麗爬上管道追上尤浩後，拼命說服尤浩放棄沙雷姆一事，改與她一同生活另尋目標。在尤浩被凱麗的心意打動時，冷不防地被用來防止不明份子想藉由爬上管道入侵沙雷姆的旋轉刀刃金屬環打碎了身軀。凱麗雖及時抓到尤浩剩餘的上半身軀幹；但尤浩發現到損壞的手肘關節已經沒有辦法再支撐他的重量，便笑著向凱麗告別，讓自己墜落到地表上。
最後，凱麗與依德將尤浩殘留的前臂義肢、奇蓮遺留的耳環，一同放在一個迷你的熱氣球裡，讓熱氣球朝向沙雷姆的方向漂浮，作為對尤浩與奇蓮的追悼。
銃夢 (OVA) 主題曲
片尾曲〈Cyborg Mermaid〉
作詞：木川真壽美；作曲：TSUKASA；編曲：大和朗；主唱：秋間香織
銃夢 (OVA) 製作幕後
原作《銃夢》於1990年底開始在集英社雜誌《Business Jump》上連載，本改編企劃在其完結之前提出。原作者木城幸人在2005年受訪時表示，只做2集OVA是製作商的規劃，當時應該先拒絕，再等更好的提案。可是他當時沒法冷靜地審查這個企劃，而且忙連載忙到毫無動畫化的野心。木城在企劃一開始時就和動畫團隊會面，與對方談論他希望這個故事要怎麼完成。在決定劇情大綱和劇本的階段，木城給予團隊他的反饋，分鏡時他有給出一些修改意見，但並沒有被採用。分鏡完成後他與團隊再次見面討論。
銃夢 (OVA) 發行
動畫前後兩篇的錄影帶、LD由KSS分別在1993年6月21日與1993年8月21日推出。作為原聲帶雛型的印象專輯是在動畫發行前一個月的5月21日先行發售，OVA原聲帶則與動畫前篇在同一天上市。
在美國，A.D. Vision（以下簡稱ADV）於1993年代理了本作，將標題改為「戰鬥天使」（Battle Angel）。本作是該公司繼《魔物獵人妖子》和《SOL BIANCA》後代理的第三部作品。
ADV另為美國發行版本附上英文版配音，以擔任《新世紀福音戰士》角色綾波零英語版配音而聞名的阿曼達·偉恩-李，當時負責了此版本的英語配音指導，並親自為劇中的凱麗配音。因阿曼達在配音過程中身體不巧發高燒，讓她在一個需大聲吼叫的戰鬥場景中曾一度錄製到昏迷。
銷售量方面，相較於在日本僅小有斬獲，本作在美國更為成功，ADV前總裁約翰·萊福特稱本作是該公司表現最佳的產品之一，在美國的銷量超過10萬。
銃夢 (OVA) 評價
娛樂多媒體評論網站IGN在專欄上把《銃夢》列為最適合新觀眾接觸的賽博龐克風格動畫之一，認為這部作品以當時的水準來說，在內涵、動作場景上的表現，都是該時期好萊塢影業砸下鉅額成本難以達成的。漫畫新聞網站漫畫書資源網也在專欄上將本作列為最佳懷舊科技風格的動畫之一，表示與另部動漫作品《攻殼機動隊》相同，《銃夢》涉及到探討自我意識的議題，裡頭的世界觀也足以做出豐富的支線故事。
亞洲電影主題網站Asian Movie Pulse批評凱麗雖是本作主角，但失憶的她在劇中表現反而較像是看著地表上人們求生困境的觀察者；相比之下，急於籌錢，期望有朝一日能登上沙雷姆的少年尤浩較像核心人物。另外在故事中也有不少有趣的角色，其中反派貝克塔的表現令人深刻。整體來說，《銃夢》雖然在敘事方面稍嫌不足；但有被華麗的圖像、凶狠的打鬥場景、豐富的世界觀彌補，仍是一部值得科幻動漫愛好者觀賞的作品。動漫評論網站T.H.E.M Anime Review稱讚《銃夢》有優於一般作品水準的打鬥，場景廢鐵鎮所壟罩的犯罪氣息描繪地相當傑出，也有描述著關於人性且為了保持人性所需承受痛苦的引人入勝故事，是值得一看的作品。
銃夢 (OVA) 評價
而對於凱麗的英語配音員阿曼達·偉恩-李來說，《銃夢》是一部在她心中，永遠佔有一席特殊地位的作品。
銃夢 (OVA) 影響
電影導演詹姆斯·卡麥隆是在吉勒摩·戴托羅的介紹之下，認識了此部OVA動畫，當時吉勒摩·戴托羅曾提議這是一部足以改編成電影的作品。觀看後詹姆斯·卡麥隆產生了興趣，進而去翻閱木城幸人的原著漫畫，萌生將《銃夢》搬上大螢幕的念頭。
完成的改編電影是於2019年上映，由詹姆斯·卡麥隆親自監製、勞勃·羅里葛茲執導的《艾莉塔：戰鬥天使》。OVA動畫不少原創要素也被引用到該部電影裡，如原創角色奇蓮、格戮襲卡皆出現在該部電影中，以及貝克塔不同於原著漫畫最後被殺死的設定。
銃夢外傳
《銃夢外傳》（日語：）是日本漫畫家木城幸人的作品集，收錄其作品《銃夢》的四篇外傳短篇。前三篇〈故鄉〉、〈聖夜曲〉和〈音速手指〉於1997年陸續在集英社雜誌《週刊Young Jump超增刊・Ultra Jump》上連載，後來為了湊出一冊單行本的篇幅，於是在2006年又畫了一篇〈馬借音頭〉。
銃夢外傳 創作緣起
原作《銃夢》於1990年底開始在集英社雜誌《Business Jump》上連載，1995年初因為作者木城幸人身心狀況不佳而提前完結。木城之後在同社雜誌《Young Jump超增刊・Ultra Jump》（以下簡稱UJ）開了新連載《灰者》，1996年秋天《灰者》完結，木城向《UJ》創辦人頓田提議要畫《銃夢》的外傳作品，一來填補劇情的空洞，二來則是為將來復出而準備。1997年，三篇外傳〈故鄉〉、〈聖夜曲〉和〈音速手指〉接連在《UJ》上連載，都是由木城一人完成，沒有請助手。之後出版社希望木城將《銃夢》的外傳作品集結成單行本發行，但是三篇的篇幅加起來還不夠一冊，木城還需要再畫一篇。2006年，《銃夢》續作《銃夢LastOrder》連載到了一個階段，木城暫時休刊，開始畫第四部短篇〈馬借音頭〉，並同樣登在《UJ》上。
街頭電視
街頭電視（日語：）是指設置在公共場所，可免費收看的電視機。在電視問世初期，由於電視機價格昂貴，普通家庭難以負擔。為提升電視廣告效果，電視台在車站等人流聚集處設置街頭電視，吸引大量路人觀看。在日本，東京的第一家民營電視台日本電視台及大阪的第一家民營電視台大阪電視放送在開播時均有設置街頭電視。但隨著電視機價格下降，逐漸普及至各家庭，街頭電視也失去了設置目的，逐漸消失。
崔茂虎
崔茂虎（1965年12月—），男，汉族，云南宣威人，中华人民共和国政治人物。大学学历。曾任中共云南省委常委、秘书长，中共中央统战部副部长、国家宗教事务局局长。
崔茂虎 生平
1987年毕业于云南大学政治系哲学专业。同年7月参加工作。2007年12月，任中共云南省委组织部副部长。2014年7月，任中共云南省委组织部副部长，云南省人力资源和社会保障厅厅长、党组书记。2017年5月，任中共丽江市委书记。
2021年5月，任云南省人民政府副省长。2021年11月，当选为中共云南省委常委。同年12月，崔茂虎接替已赴河南出任省委常委、组织部部长的陈舜，担任中共云南省委秘书长。
2022年6月，任中共中央统战部副部长、国家宗教事务局局长。
2023年3月18日，因涉嫌严重违纪违法，接受中央纪委国家监委纪律审查和监察调查。同日被免去国家宗教事务局局长职务。
崔茂虎 生平
2023年8月，崔茂虎被开除党籍、公职，9月，被逮捕，12月，因涉嫌受贿被辽宁省沈阳市人民检察院提起公诉。
2024年4月25日，辽宁省沈阳市中级人民法院一审公开开庭审理崔茂虎受贿一案，沈阳市人民检察院指控其于2007年至2023年利用担任云南省委组织部副部长、丽江市委书记、云南省副省长等职务上的便利以及职权或者地位形成的便利条件，为他人在工程承揽、款项拨付、干部任用等方面谋取利益，非法收受财物共计折合人民币1043万元。7月23日，法院一审以受贿罪判处崔茂虎有期徒刑十一年，並處罰金人民幣150萬元。
灰者
《灰者》（日語：，英語：）是由日本漫畫家木城幸人創作的科幻漫畫，於1995年至1996年在集英社旗下雜誌《Young Jump超增刊・Ultra Jump》上連載，共4話，單行本全1冊。本作為《銃夢》的衍生作品，時間線上算是前傳，情節以《銃夢》中的虛構競技「死亡球」為主軸。
灰者 創作
《銃夢》的連載在1995年初因為作者木城幸人身心狀況受創而提前完結，他也暫時無法從事漫畫工作。同年稍晚，頓田憲三創辦了新雜誌《Young Jump超增刊・Ultra Jump》（以下簡稱UJ），創刊號銷量不佳，因此想請木城來畫一些稿子。頓田有恩於木城，所以木城無法拒絕這項請求，而最後畫出來的就是《灰者》。《UJ》當時是不定期出刊，《灰者》的4話依序刊載於第2期至第5期，這四期的期號分別為1995年10月11日號、1996年3月13日號、1996年5月1日號和1996年7月24日號。
2018 AG37
2018 AG37（暱稱FarFarOut）是一顆遙遠的海王星外天體，發現時它與太陽的距離為132.2 ± 1.5 AU（19.78 ± 0.22 × 109 km），是目前能觀測的最遙遠的太陽系天體。影像是在搜尋假設中的第九行星拍攝的，天文學家史考特·雪柏、大衛·J·托倫和查德·楚希羅在2021年2月的一份新聞稿中宣布確認了這個天體。這個天體的暱稱為"遙遠者"，以強調它與太陽的距離，估計它的直徑約為400 km（250 mi），接近矮行星候選者的下限值。
它只有非常暗弱的25等，而且只有世界上最大的望遠鏡才可以觀察得到它。由於2018 AG37距離太陽如此之遠，它在恆星的背景中移動的非常緩慢，在上兩年中只觀察到9次。它需要好幾年的觀測弧才能大略估計其軌道週期，但現時還不確定它現在是在接近還是已經通過遠日點（離太陽最遠的距離）。在2021年，噴氣推進實驗室線上曆書系統提出了它的初步軌道，並估計它在2158年左右抵達遠日點，但“冥王星計畫”顯示它已經在約1951年左右到達遠日點。
2018 AG37 發現
天文學家史考特·雪柏、大衛·J·托倫和查德·處基羅使用夏威夷毛納基山天文台8.2米的昴望遠鏡拍下了2018 AG37 的第一張影像。他們是使用最大的望遠鏡觀測天空尋找太陽系天體，和他們在2014年提出假想中存在的太陽系第九行星 。
在2019年1月，因為即將舉行的講座受天氣影響而延後，雪柏回顧昴望遠鏡在2018年拍攝的影像，這才注意到2018 AG37。在2018年1月相隔一天的兩張照片中，他發現了一個 視星等25.3等非常微弱，相對於背景恆星和星系移動得非常緩慢的天體。根據2018 AG37在這兩張影像中的位置，雪柏估計他的距離大約在140天文單位，比他在2018年12月，即一個月前發現並宣布的2018 VG18更遠。在2019年2月21日重新安排的演講中，雪柏談到他發現的2018 AG37時，開玩笑的暱稱它為"FarFarOut"，取代前一個最遙遠的太陽系天體，暱稱為"FarOut"的2018 VG18，成為它的繼承著。
2018 AG37 發現
繼2018 AG37的發現之後，雪柏於2019年3月在智利拉斯坎帕納斯天文台的6.5米麥哲倫-巴德望遠鏡再次觀測了該天體。隨後，在2019年5月和2020年1月，使用毛納基山的昴望遠鏡進行了更多的觀測。這兩年來的觀測，為2018 AG37建立了一個初步的軌道解決方案，讓小行星中心能對其進行確認和宣佈這顆。2021年2月10日，卡內基科學研究所在一份新聞稿中正式宣布確認2018 AG37。
2018 AG37 命名
它因為比之前暱稱為" Farout"的太陽系最遠天體2018 VG18更遠，所以暱稱為" Farfarout"。小行星中心在宣佈此一發現時給出的臨時名稱是2018 AG37 。這個臨時名稱表示該天體的發現日期，字母A表示是在一月份的上半月，隨後的字母G和數字37表示是在這半個月中發現的第932個天體(7 + 25 X 37 = 932)
由於觀測弧尚短，使得軌道的不確定性仍高，所以小行星中心尚未正式賦予小行星序號。當一顆小行星的軌道在多次衝的觀測中得到很好的確認時，它才能得到小行星的編號。2018 AG37在軌道確定，得到官方的小行星序號後，發現者才有為其命名的資格。
2018 AG37 軌道
截至2021年，2018 AG37在兩年的觀測弧中只有9次的觀測。但由於距離太陽太遠，2018 AG37的移動太慢，兩年的觀測還不足以充分確定它的軌道。名義上的軌道有著高度的不確定性，條件程式碼為9 。還需要多幾年的觀測來改善軌道的不確定性。每年一月都是2018 AG37衝的時段。
2018 AG37的軌道要素中，只有定義其距離和位置的軌道傾角和升交點黃經已由兩年的觀測弧充分確定。定義其軌道形狀和運動的軌道要素軌道離心率和平近點角，因為它距離太陽較遠而移動得緩慢，使得觀測弧不能充分覆蓋其大範圍的軌道，因而難以很好的確定。 。MPC和JPL的小天體資料庫提供的最佳擬合標稱軌道給出軌道半長軸為7013128654168802000♠86.0±67.7 AU， 以及6999685000000000000♠0.685±0.309的離心率，分別對應於7012405410229597000♠27.1±5.2 AU的近日點距離和7013216916912515000♠145±114 AU的遠日點距離。對2018 AG37的軌道週期所知也非常貧瘠，僅能推測大約在1,000年左右。
2018 AG37 軌道
近日點引數，即天體在近日點時相對於升焦點的角度距離，2018 AG37的軌道要素上更是特別差。MPC和JPL的軌道解給出了7000438077642250577♠251°±83°的近日點引數，它對應於2018 AG37目前正在遠離太陽，大約在2158年左右來到遠日點。冥王星計畫提供的另一個最佳擬合軌道解，給出了7000392699081698725♠225°±52°的近日點引數，相當於2018 AG37在1951年前後已經通過遠日點，目前正朝向太陽移動，但冥王星計畫確實列出了遠日點最大可能距離為177天文單位。這與新聞稿給出的數值，175AU是一致的。2018 AG37模棱兩可的徑向速度，在JPL的線上曆書系統上，名義上估計是每年7010284235954330000♠0.19±0.98 AU(基於2018年1月15日) 。
2018 AG37 軌道
有鑑於2018 AG37近日點距離的不確定性，使它可能穿越海王星的軌道(30.1AU)，以及最小軌道相交距離(MOID)大約是4 AU（600 × 106 km；370 × 106 mi），2018 AG37的小近日點距離和扁長的軌道，意味著它在過去的近距離接觸中，經歷了與海王星強烈的引力交互作用。與其它被海王星散射到類似的遙遠且細長軌道上的的海王星外天體統稱為離散盤天體。
最初估計該天體與太陽的距離大約是140 AU（21 × 109 km），但由於初始觀測到的觀測弧很短，這個估計並不正確。截至2021年，它是太陽系中被觀測到時距離最遠的天體，在2021年2月宣佈時，2018 AG37的觀測弧只有兩年。基於此，換算出它在2018年1月15日發現時的距離是132.2 ± 1.5 AU（19.78 ± 0.22 × 109 km）。
許多軌道近拋物線彗星與太陽的距離都比2018 AG37遠得多。凱撒彗星（C/-43 K1）計算出與太陽的距離超過800 AU（120 × 109 km）。多納蒂彗星（C/1858 L1）距離太陽145 AU（22 × 109 km）。然而，即使用最強大的望遠鏡，現時也無法觀測到這些更遙遠的天體。
現在已知的100多顆海王星外天體，其遠日點的距離都比2018 AG37還要遠。
2018 AG37 物理性質
根據2018 AG37的視亮度和估計的距離，小行星中心計算出絕對星等為4.2。它被列為本質上第12亮的離散盤天體。
2018 AG37的大小無法直接測量，假設它的幾何反照率範圍介於010-0.25，估計其大小可能在400—600 km（250—370 mi）之間。雪柏假設2018 AG37有一個高反射和富含冰的表面，估計它的直徑位於這個範圍的下端'。這使得它接近在流體靜力平衡的狀態下，可以坍縮成球體的形狀，而成為矮行星 。
銃夢～火星的記憶～
《銃夢～火星的記憶～》（日语：，英语：）是一款僅在日本發行的1998年動作角色扮演遊戲，發行商為萬普，遊戲適用於PlayStation平台。本作的劇情改編自木城幸人創作的日本漫畫《銃夢》。
銃夢～火星的記憶～ 遊戲玩法
本作是一款3D動作角色扮演遊戲，玩家扮演的是主人翁凱麗。遊戲介面相對簡單，螢幕左上角為主角的狀態條，進入戰鬥模式（Battle Mode）後敵人的血量會顯示在螢幕下方, 當在戰鬥模式（Battle Mode）中 在敵人攻擊的一瞬間按下格檔鍵, 便會使出必殺技。
本作的劇情推進方式主要以對話進行，使用的是常見的對話系統。
銃夢～火星的記憶～ 遊戲內容
本作的內容改編自日本漫畫《銃夢》，前半段的劇情大部份是從漫畫照搬而來，只有部分場景安排做了調整 如新增了傑秀皇的妹妹修密拉被擄走劇情。而後半段則是原作者在連載時未能發表的「銃夢宇宙篇」劇情，從凱麗抵達沙雷姆並打敗超級電腦「梅爾姬賽克」後開始新的發展——凱麗前往宇宙都市耶路，參加森羅天頂武鬪大會(ZOTT) 擊敗各星球的代表，並取得冠軍，然後前往故鄉火星。
銃夢～火星的記憶～ 遊戲中新增的頭目
他的真正身份其實是「艾爾」為了消滅「裝甲術師」而開發的戰鬥機器，以壓到性戰力擊敗剛取得森羅天頂武鬪大會(ZOTT)的凱麗，及後與凱麗合作守護宇宙和平。
在與凱麗一同追蹤恐怖襲擊者的途中，與ズオウ發生戰鬥，最終戰死。
臨死前，他將「指令體」的身份交給凱麗，託付她成為新的「Last Order」，守護宇宙和平並防止戰爭爆發。
在與凱麗戰鬥的過程中，他吸收了大馬士革刀，當他死去並氧化成粉末時，卻將大馬士革之刀遺留下來。
這時，他粉末狀的身體發生了某種變化，使得大馬士革之刀變成了金色，殺傷力更強大。
他利用這四隻手臂施展必殺技「屠龍四方殺（ドラッヘ・シュレーガー）」，擊毀了ガルエデ。在故事中，他邀請凱麗到自己的宅邸，唱起特羅特（エンカ)的演歌，甚至有意收凱麗為弟子，這種舉動讓人覺得他有點脫離現實，甚至可能是一個搞笑角色。他的真實身份，其實是火星「大師（水族）」，他會捕捉年幼的孩子，施以嚴酷的訓練，是一個冷酷無情的人物。
銃夢～火星的記憶～ 隱藏要素
● 最強の銃入手方法
當劇情進度到達「行こう!火星へ」。前往「機甲術の谷」，在枯萎的樹前的場景小路往下走，發現血量非常高的保險箱的敵人，他只會不斷後退，不會攻擊主角，擊敗他後就能獲得最強的狂戰士槍了，取得後強大的Boss狂戰士熊便會在此區反覆出現。狂戰士槍曾出現在漫畫第一卷的封面中。
● 重玩小遊戲
從標題畫面選擇「ゲームスタート」。繼續到載入畫面並選擇已儲存資料的記憶卡。檢查記憶卡後，按取消（X）返回。會發現多出現一個「おまけ」選項，讓您可以重玩以下迷你遊戲：「機動鐵球/死亡球比賽 (最多6+1階段的關卡)」、「與 狂戰士沙勇 對戰」、「與 電 對戰」和「與 超級電腦梅爾姬賽克 對戰」。只有在主線故事中通關的小遊戲，才能在「おまけ」重玩。
● 以 機動鐵球/死亡球比賽的形式與ジャシュガン對戰
在遊戲最後期的「エピローグ」中前往リメイラ的房間，檢查房間的右上角「ジャシュガン」の肖像，然後保存數據。切換到「おまけ」模式。這將解鎖主線故事中沒有的 機動鐵球/死亡球比賽的第 7 階段, 頭目是 「ジャシュガン」。
銃夢～火星的記憶～ 製作與發行
原作《銃夢》於1990年底開始在集英社雜誌《Business Jump》上連載，1995年初因為作者木城幸人身心狀況不佳而提前完結。沒能畫出來的「銃夢宇宙篇」成了木城心中的遺憾，在1995年秋天，他完成《灰者》的第一話後決定嘗試將宇宙篇以遊戲形式發表，於是寫下了企劃。在同社雜誌《V Jump》編輯部的介紹下，木城將企劃交給了萬普。1996年夏天，木城完成了《灰者》的連載，有空閒時間可以來參與遊戲製作。他花了數個月的時間開發宇宙篇的情節、草圖和包裝插圖等，遊戲的封面是一張凱麗的CG圖，花了木城整整一個月的時間。在書寫遊戲腳本時，木城不斷地聽范吉利斯的曲子《Voices》，並稱之為遊戲的「印象曲」。
銃夢～火星的記憶～ 製作與發行
木城原本計劃的是一款全2D圖像的橫向捲軸遊戲，可是開發團隊的成員強烈建議說要用3D圖形才好，所以《銃夢～火星的記憶～》就被做成了3D遊戲。遊戲場景有容量限制的考量，木城盡可能簡化遊戲內容，但也不想把所有東西都刪掉，所以像是圈外議會LADDER的原始設計就被保留了下來。相較於黑白兩色的原作漫畫，遊戲畫面需要製成全彩的，讓木城花了很多心思。木城稱自己想像的火星文化在風格上和埃及文明很像，而這就是作品中火星人穿著的設計理念。本作裡有很多未出現在原作中的角色，其中部分是新設計的人物，也有些是原本就打算用在宇宙篇漫畫的人物。
本作的內容針對原作未提及或未說明的部分做了很多解釋，成了像是「解答篇」的作品。木城表示：「這一開始只是無心為之，但是趁著機會，我付出了一切努力，打造這個從1984年算起的、屬於我的集大成之作。（……）我藉著凱麗的口說出了我想說的一切。」《銃夢～火星的記憶～》原定於1997年時發售，木城當時正好在發表一系列的《銃夢》番外篇，不過後來被往後延至1998年8月27日。發行之前幕後也出了點麻煩，令木城感到遺憾。
中牟香稻酒
中牟香稻酒是河南省鄭州市中牟出产的一种白酒，其酿制技艺是郑州非物质文化遗产。
中牟香稻酒 簡介
中牟香稻酒也称“马心坦香稻酒”，源于当地民众自酿自饮的烧酒。以稻米为原料，经原料粉碎、粮醅搅拌、入窖封窖、烧火蒸馏，配醅加糠、发酵增醅、包装储存等技艺酿制而成。1994年秋县府投资成立乡镇企业酒厂，次年建成投产，主要销售市场在中牟县当地及邻近地区。
墨蘭圖
墨蘭圖是清朝畫家鄭燮的一幅立軸紙本水墨畫。該畫於清朝乾隆十九年（1753年）創作。畫中為一叢蘭花。該畫先後藏於中國藝術研究院美術研究所和北京故宮博物院。
双桥酒
双桥酒是中國河南省鄭州市惠济区出产的一种白酒，乃以高粱为主料，用小麦、大麦等混蒸混烧，泥池老窖发酵等傳統方式酿成的浓香型白酒。当地酿酒历史始于唐初，盛于明清，生产的“双桥大曲”曾风靡一時。2013年双桥酒酿造技艺被列入郑州市非物质文化遗产保护名录。2021年2月20日，“双桥”品牌获得“河南老字号”。
袁熙臣
袁熙臣（？—？），字翰明，浙江宁波府慈溪县人。明朝政治人物。
袁熙臣 生平
万历三十七年（1609年）己酉科浙江乡试举人，萬曆四十一年（1613年）癸丑科進士，授吴县知县，萬曆四十七年罢，天啓二年以贪酷被参提问。
張汝懋
張汝懋（1561年—1640年），字懋之，號芝如，又號芝亭、南華老人，浙江紹興府山陰縣人，明朝政治人物。
張汝懋 生平
萬曆三十一年（1603年）癸卯科應天鄉試第七十三名舉人，四十一年（1613年）癸丑科三甲第六十五名進士。授休寧縣知縣，天啟元年（1621年）三月升福建道監察御史，六年（1626年）巡按江西，陳錢糧之弊，七年（1627年）三月升大理寺右寺丞，八月以殿工加賞，同年誣訐樊尚燝、房可壯、楊嘉祚貪黷，崇禎元年（1628年）八月冠帶閒住，二年（1629年）以逆案削籍為民，十三年（1640年）九月十六日卒。
張汝懋 家族
南宋張浚的後裔。曾祖張詔，贈吏部主事；祖父張天復，嘉靖二十六年進士，甘肅行太僕寺卿；父張元忭，隆慶五年狀元，左春坊左諭德兼翰林院侍讀。母王氏（封安人）。兄張汝霖（萬曆二十三年進士，福建按察司副使）。
次子張景華（字六符）。孫張培（字伯凝）、張㙄。
女張氏，嫁南京四川道監察御史陳煃次子陳至謙，夫年二十三歲而卒，子陳錫琦甫七歲，課子遊庠，且存心愷悌，舍槥數百以恤道殣，鄉里呈三院候旌表，張氏亟止之，曰：“騖名非婦所宜”，卒年六十四歲。
申昌碩
申昌碩（韓語：，1966年－），韓國電視劇導演。
申昌碩 簡歷
申昌碩導演畢業於首爾大學社會系，1991年9月進入KBS，加入電視劇製作行列。他在KBS以製作大河劇為主，曾任《西宮》及《龍之淚》的副導演。2000年，申昌碩升任導演一職，並曾執導《明成皇后》（2001年）、《武人時代》（2003年）、《黃金蘋果》（2005年）、《千秋太后》（2009年）及《大王之夢》（2012年）等多部有名的歷史劇。
隨著大河劇在2010年代的衰落，申昌碩於2014年起改為執導日日劇，當中2020年的《秘密的男人》為KBS 2TV日日連續劇時段，事隔三年後再度獲得20%高收視成績的日日劇。
Magic Touch / Beating Hearts
《Magic Touch / Beating Hearts》為King & Prince的第7張單曲，團體首張雙A面單曲，於2021年5月19日在日本發行，唱片公司為日本環球音樂。
Magic Touch / Beating Hearts 發行內容
初回限定盤A：貼紙（A6尺寸）
初回限定盤B：海報（A4尺寸）
通常盤：12頁迷你寫真書（CD封面尺寸）
多娜多娜 一起幹壞事吧
《多娜多娜 一起幹壞事吧》（日语：）是一款角色扮演類型日本成人遊戲，由ALICESOFT開發並發行於PC平台，为ALICESOFT成立30周年纪念作品。本作於2020年11月27日發行，在發售前，DLsite宣布將製作簡體中文版。簡體中文版於2021年3月26日發售，正體中文版於2022年8月12日發售。
《多娜多娜》的舞台亞總義市由大企業亞總義重工實際掌控。當地市民若得罪亞總義，或被單方面認為犯了法，便會成為「非正規」，面臨不能享用公共服務甚至強迫勞動的下場。亞總義亦憑着控制城市商业活动，來間接控制反抗自身的敵對勢力「反亞」，並默許部分市民以有關活動舒緩壓力。本作的主角阿熊乃反亞組織「那由多」的二號人物，負責經營賣淫活動，並決意反抗亞總義。
本作具有賽博朋克風格，被網友廣泛用來與同時期發售但评价褒贬不一的《赛博朋克2077》進行對比，被戲稱為「真正的賽博朋克」。本作在發售後獲得評論者好評，認為作為成人遊戲具有反烏托邦背景，讚揚其故事與人物描寫。此外，還獲得了業界的多個獎項。
多娜多娜 一起幹壞事吧 遊戲系統
《多娜多娜》是一款角色扮演類型的日本成人遊戲。故事的舞台亞總義市由企業亞總義統治。玩家所扮演的則是犯罪組織兼反亞組織那由多的二號人物阿熊。遊戲的主要目標是對抗亞總義重工（下稱亞總義）。
玩家在遊戲中需控制阿熊和其幫派成員探索亞總義市的各個場所。該些場所都以迷宫形式呈現。在這些場所中，玩家可以找到能以強迫賣淫的方式為那由多賺錢的女性（人才），但亦有可能遇上亞總義或其他犯罪組織派來的敵人。每當玩家的隊伍遇上敵人或人才，便需控制那由多的成員與之戰鬥。打倒他們才能繼績探索，並把人才掳到那由多的庫房。成員在戰鬥時需使用具有指定射程的技能。每用一次技能，便會消耗行動點數。當行動點數下跌至負數時，其戰鬥能力便會有所下降。每完成一場戰鬥，前锋成員便會獲得經驗值。每當獲得足夠的經驗，成員會「升級」並獲得能力值。在級數達至一定水平時，便可解鎖成員的技能。
多娜多娜 一起幹壞事吧 遊戲系統
在市內掳回來的人才會暫於库房放置。玩家需在那由多的单间還有空間時把她們安置於单间內，才能正式安排她們賣淫。玩家在進入人才介面時，會見到每位人才的属性和状态——状态可分為容貌值、技巧值、精神值三大類。它們會影響人才在賣淫時的成本和收入。玩家在安排人才賣淫後，便需與其他同樣有在進行賣淫活動的抗亞組織在生意上競爭客人。容貌值較高及擁有其目標屬性的人才在競爭中較具優勢。人才在每次賣淫過後，容貌值和精神值皆會下降，影響營銷收入的技巧值則會上升。精神值下降到一定程度時便會使人才在精神上崩潰，從而令其為那由多所賺取的收入減少，且此一狀態無法復原。玩家亦可按情況把不想要的人才處置，要之永遠離開單間。玩家可以賣淫所賺取的收入向商店購入物品，以幫助那由多探索亞總義市和賣淫。它們有的亦可透過探索亞總義市取得。部分物品能恢復人才或戰鬥人員的状态，有的則能提升能力值。
多娜多娜 一起幹壞事吧 遊戲系統
玩家在遊戲中需完成系統所給的任務才能讓劇情推進，最後達到對抗亞總義的目標。玩家在劇情推進的時候需閱覽熒幕上所顯示的文本和聆聽遊戲發出的聲音，用以了解故事情節和人物之間的對話。文字和聲音會與人物拼合圖和背景一同出現，用以表示遊戲角色在跟誰對話。玩家會在故事中遇見代替背景和人物拼合圖的電腦圖形。《多娜多娜》擁有多條劇情分支路線，每條路線的結局皆有所不同。玩家需透過使用物品和日常交流等手段提升女主角對阿熊的好感度，讓她們跟阿熊发生事件，當中包含色情事件。伴隨好感度提升的是感情等级——感情等级愈高，便愈有可能讓其他角色跟阿熊使出组合技能。除了可透過上述機制觸發色情事件，玩家亦可透過掳取特殊人材和讓任務失敗而來觸發。每當滿足特定條件，玩家便可觀賞相關色情場景。若不在指定時間內救出離隊的女主角或讓任務失敗，亦有機會觸發含有色情場景的NTR事件或坏結局。
多娜多娜 一起幹壞事吧 情節
《多娜多娜》的舞台亞總義市由大企業亞總義重工實際掌控。市民在日常生活中皆需依賴亞總義提供的一系列服務，並只能以亞總義營運的電子貨幣支付，而且他們也需為亞總義的企業提供勞動力。對內的教育則為了亞總義的目的而得到調整。即使是日常的治安維持，也要依靠該一企業旗下的保安。當地市民若得罪亞總義，或被該些保安單方面認為犯了法，便會成為「非正規」，面臨不能享用公共服務甚至強迫勞動的下場。亞總義亦憑着控制水商賣管道，來間接控制反抗自身的敵對勢力「反亞」，並默許部分市民以有關活動舒緩壓力。本作的主角阿熊乃抗亞組織「那由多」的二號人物，負責經營賣淫活動，與同樣參與上述活動的抗亞勢力「东云派」及「半音」持業務競爭關係。
注：以下僅描述一般結局的劇情，壞結局等結局的劇情會有不同。
多娜多娜 一起幹壞事吧 情節
高中生阿熊年幼時曾被選為亞總義的「獻體」，即人體實驗的實驗品。他的姐姐存遍於是自願替代他，成為「獻體」，自此下落不明。阿熊為了向亞總義復仇，而加入了扎帕所創立的反亞組織「那由多」。扎帕雖是亞總義家族的大少爷，但卻對之感到厭惡，而決定對抗之。該一組織其後又吸引其他人加入，像是厭倦亞總義的高中生绮菈绮菈、阿熊從其他組織救出來的娼妓珀爾諾、电子学達人安缇娜。
阿熊等人於是為了對抗亞總義而在亞總義市四處擄人，並強迫她們賣淫，以此賺得活動資金，并向隱瞞身份的亞總義秘書米絲特雷絲購買武器和物品。護理學生梅蒂可其後加入，讓之借活動尋找任職記者的父親。他們又救出成為獻體的少年小丑，讓之成為同伴。同为反亞組織的半音之後為消除其他勢力，而僱用狙擊手愛麗絲和暗影襲擊东云派和那由多。东云派的領導人菊千代於是跟阿熊暫時聯手，最後讓愛麗絲加入那由多。菊千代則在過程中愛上了阿熊，因此時會心不在焉，引起組內其他成員的不滿。因此二把手品須等組員決定舍棄她。菊千代則於此時被阿熊邀請加入，她於是成為那由多的成員。
多娜多娜 一起幹壞事吧 情節
那由多之後發生多次成員脫離隊伍的事件，讓其他成員需前往不同地方營救。期間亦有不同的收獲，像是安缇娜的黑客技能提升、撃退敵對份子，不過亞總義亦為了對抗反亞而提升武力級別——把武器從橡膠子彈換成實彈，最後亦出動「清掃壞份子」的機械人。阿熊等人在結尾處決定劫持地铁列車，讓之直接駛到亞總義總部。不過此一行動在亞總義的阻礙下宣告失敗，並讓扎帕落入亞總義手裏。
上述事件讓阿熊消沉了好一會兒，最後他重新振作，決定在亞總義生日祭當天擅闖亞總義總部，以把亞總義的秘密借傳媒公告天下。與此同時，扎帕亦在總部得知米絲特雷絲的真實身份，體會到亞總義的實力，於是變得順從。到了生日祭當天，那由多直接進攻亞總義的總部，途中亦得到其他反亞組織的幫助。在到達總部後，那由多成員見到已投靠亞總義陣營的扎帕，並得知了他實爲亞總義的大少爺——山本一贵。在一番交戰后，一行人終於成功打倒他並說服之，讓他重回己方陣營。他們最终來到中層領導，扎帕之弟山本玖光的面前後，玖光便安排米絲特雷絲駕駛巨大機械人對付他們，那由多最後成功戰勝之。面对此景的玖光亦决定不再阻拦並将機械人交予那由多一伙，讓之在世人及傳媒面前破壞亞總義的象徵。此事經媒體報導後，日本國會開始著手調查亞總義的不法行為，亚总义随之垮台。
多娜多娜 一起幹壞事吧 角色
阿熊（，聲優：夏村伊介）
本作主角，本姓「存」。那由多的二號人物，性格認真，在組織內經常需處理麻煩事。他年幼時曾被選為亞總義的「獻體」。他的姐姐存遍於是自願替代他，成為「獻體」，自此下落不明。阿熊為了向亞總義復仇，而加入了扎帕所創立的反亞組織「那由多」。
扎帕（，聲優：野☆球）
那由多的創辦人，本名山本一贵。他本是亞總義家族大少爷，因為對之感到厭惡，而決定對抗之。性格大大咧咧，日常中常以各種行為取樂。
珀兒諾（，聲優：東シヅ）
那由多成員，原爲阿熊從反亞組織「水蛭」救出來的前妓女。擅長惡作劇與性技巧，常在日常以指導生意技巧之名跟阿熊發生性關係。
綺菈綺菈（，聲優：飴川紫乃）
本名篠宫舞香樱音，阿熊的青梅竹马。因為厭倦亞總義市的生活，而加入那由多的女高中生。性格較隨便，在組織内负责处理据点杂务与成员战斗服制作。她在與亞總義的對抗升級至互奪人命時感到猶疑，後在阿熊的協助下想通。
多娜多娜 一起幹壞事吧 角色
虎太郎（，聲優：谷根千）
本名加藤绫虎，与扎帕同为那由多的創辦人，直率而争强好胜。其因家庭原因而离家出走，并与扎帕一同建立了那由多，擅长发明与电子游戏。
愛麗絲（，ALyCE）　聲優：小波すず
外表雖成熟，但內心較為純真幼稚的狙擊手，枪法一流。她跟双子姐姐暗影原先是對傭兵組合，後來在跟那由多和東雲派的對抗中落敗，被收留成為那由多的一員。
其造型及名称源自本作制作公司ALICESOFT吉祥物爱丽丝（Alice，アリス）。
梅蒂可（，聲優：）
本名大相寺皆子，来自奈良的護理专业學生，身材姣好但性格文静收敛。其為尋找失散的记者父親而來到亞總義市，但對亞總義市的實際景況一無所知，其後被亞熊等人從私警手上救出，救回來後她又為受傷的虎太郎急救，獲得眾成員肯定，被扎帕赋予代号「梅蒂可」后正式加入那由多。
安緹娜（，聲優：金松由花）
本名阿雷西博·国府田·惠理爱，善於電子學和无线电的少女，同時亦是綺菈綺菈的同学及好友。在得知那由多的存在時，因對之有興趣而加入，在組織內負責破解電子鎖和各類情報工作。
多娜多娜 一起幹壞事吧 角色
菊千代（，聲優：夏樹柑菜）
東雲派的首領，全名壬生菊千代。善於用刀，為了家族使命及恩怨而去對抗亞總義。菊千代則在與那由多面敵合作的過程中愛上了阿熊，因此時會心不在焉，引起組內其他成員的不滿。因此二把手品須等組員決定舍棄她。她同時亦是櫻花女子學院的學生，在校表現優秀。
小丑（，聲優：唯香）
本名天广真寻，富有中性美的弱气少年。因身上有某病原菌的抗体而被亚总义作为「獻體」加以研究，后被那由多救出而成为其中一员，擅长棒球与打杂。
米丝特雷丝（，聲優：榛名れん）
本姓「泉」，黑市杂货店“VILE/VAN”的老板娘，实为玖光的秘书。
玖光（，聲優：ますおかゆうじ）
全名山本玖光，扎帕之堂弟，亚总义重工中层领导之一。
多娜多娜 一起幹壞事吧 開發
《多娜多娜》的原畫由魚介和負責。劇本則由擔當。主題曲《》由月乃主唱。
項目總監最初向ALICESOFT提交了帶有寫實風格的計劃原案《花與交流的城市開發》，此一計劃在經過修改，加入原用於其他項目的戰鬥場面後，便成了《多娜多娜》的原案。開發团隊考慮到了這部作品的題材相對較黑暗，故刻意採用對比明顯的視覺效果，以營造賣點。
製作團隊在構思戰鬥系统時，最初的考慮方案是類似《蘭斯01》及《蘭斯03》的卡片選擇式。但為了讓人更為直觀地遊玩，而改採用路線式。他們亦以其他項目的戰鬥系统為核心，做出《多娜多娜》的戰鬥系统。在開發初期，製作團隊原本想把戰鬥动畫做得簡單，但他們後來卻認為成品在質上不能過關，故只能加入更多的动畫彌補之。色情場景亦由構思。他在構想有关場景時以女主角或地點特性為考慮要點。其餘則交由是否令個人感到性興奮這一因素而決定。他亦在繪製時指導畫師有关場景的畫法。
多娜多娜 一起幹壞事吧 開發
製作團隊起初只想遊戲在故事設定上盡可能簡單，只提到故事中有人從事賣淫或人口拐帶，但由於故事的時代設定，故他們需補充更多背景細節。最後他們在構思出整部遊戲的設定後，決定在零碎的劇情中交代背景。
男主角的名稱阿熊自企劃階段便一直維持不變，把他設定成手槍手的原因則在於他們認為男主角應在戰鬥時站在隊伍前方。珀兒諾在企劃書中亦以蘿莉的代號出現，並有多個候選名稱。不過由於珀兒諾此一名稱引起團隊人員的反應，故最終把她以這樣的方式命名。安緹娜在企劃階段是設定成笨蛋，但後來則改成天才。愛麗絲的設計從企劃階段伊始便一路沿用下來，原本想把暗影的外型設計得跟愛麗絲只有少許不同，以節省功夫，但魚介卻把兩者分開設計。製作團隊為在命名菊千代前，內部曾有多套名稱候選方案。她的戰鬥服亦有不同候選款式。
多娜多娜 一起幹壞事吧 發行
遊戲於2017年由Alicesoft首次提及，並在2020年初在工作室的推特上正式宣布，該遊戲的最終名稱「」也在推文中確認。2020年10月27日，它在YouTube上公開本作的開場影片。11月5日，Alicesoft在FANZA Games上公開本作的免費試玩版，予供公眾下載試玩。正式版在11月27日開售，同時相容Windows 8/10。下載版、通常版、附帶抱枕套的豪華版於當天一併推出。Alicesoft會為經官方渠道郵購者贈送壓克力吊飾。部分商店會為本作安排像掛毯、電話卡、徽章般的購入特典。
在發售前，DLsite宣布將製作簡體中文版。簡體中文版於2021年3月26日經DLsite發售。官方會為簡體中文版的預購者贈送文件夹和徽章，並獲得抽獎機會乙個，抽中者將獲贈以本作為主題的机械键盘。
TamaToys在2021年跟ALICESOFT合作，推出六款以本作角色為主題的自慰杯。它們為設計者根據女主角的形象設計的。每款自慰杯都會附送鑰匙圈。BugBug.NEWS形容它們全部都「吸力強勁」，並讚揚其質量和實用度。
多娜多娜 一起幹壞事吧 影響
《多娜多娜》在開售後登上了各大平台的美少女遊戲銷量排行榜——它在雜誌《BugBug》和《Megastore》首次登上排行榜時皆奪得榜首。美少女遊戲暨動漫相關商品銷售網站Getchu屋則在發售當月把通常版和豪華版兩者分開計算，兩者分別排在第2位和第8位。《BugBug》在它登上排行榜後讚揚特殊人材的色情事件。它在Getchu屋亦被票選為當月最佳美少女遊戲。遊戲在DLsite銷量為美少女遊戲類別的2021年度第2位，還獲選2020 DLsite Award的美少女遊戲部門的「最佳擼菜遊戲獎」。
多娜多娜 一起幹壞事吧 影響
Getchu屋亦在每年舉辦美少女遊戲大賞，讓用戶就去年發售的美少女遊戲在不同範疇的表現投票。《多娜多娜》在2020年美少女遊戲大賞中，獲得綜合部門第2位、系統部門第1位、圖像部門第2位、影像部門第6位。根據《BugBug》的2020年讀者美少女遊戲人氣投票結果，這部作品亦獲得綜合部門第2位、遊戲性部門第1位、聲響部門第5位、色情部門第9位。《多娜多娜》在萌系遊戲大賞同時贏得由業內人士選出的年度準大獎、店鋪獎、FANZA Games獎。《BugBug》的總編大澤忠基在評論它獲得年度準大獎時表示，它的視覺效果、用戶介面、插畫皆十分出色，具有一定「中毒性」，認為製作團隊注意到年輕一代對遊戲的要求。
《BugBug》的編輯部在2022年把本作選為美少女遊戲新玩家應該要玩的30部作品之一。它除了讚揚其插畫和遊戲機制外，還提到凌辱類型的色情場景令一些玩家「上癮」。
評論者認為本作選材偏向黑暗，但背景音樂等元素令人能輕鬆地遊玩。Media Clip的Ryo同時把上述感受歸功於原畫風格；《BugBug》的編輯Die則認為主角間的對話和事件讓人會心一笑。
多娜多娜 一起幹壞事吧 影響
本作的遊戲機制和角色塑造得到評論者讚揚。Ryo形容由於《多娜多娜》的玩家可以以挑戰不同成就為目標，故這部作品能讓人一玩再玩。此外他亦形容解鎖特殊人才色情場景的玩法有着一定挑戰要素。Die寫道，培養人才至讓嫖客滿意時，他感受到一定的成就感，他還認為擄人環節的探索方式十分直觀。角色塑造方面，4Gamers的特約作者溫帶閒魚指出，每位主角都在某方面有着不完美的地方，這樣的設定能讓故事更為真實。Die表示女主角個性鮮明，戰鬥時亦體會到各主角的個性。
評論者亦讚賞原畫師魚介的表現和色情場景，當中部分評論特別提到了凌辱類型的色情場景。Ryo和Die兩者都讚揚了《多娜多娜》的色情場景。Ryo表示，特殊人才和任務失敗後的色情場景分別有着凌辱和NTR成分，符合喜歡上述場景者的口味。Die形容不在指定時間內救出女主角後發生的色情場景，能滿足施虐心態，並讚揚魚介把每位女主角畫得可愛，筆下的色情場景亦有一定實用度。溫帶閒魚認為，魚介善於高對比的上色風格在本作能好好發揮出來。
該遊戲與另一個節奏音樂遊戲《Muse Dash》於2020年12月22日達成聯動，後者收錄了遊戲中的七首曲目。
第32屆威尼斯影展
第32屆威尼斯影展於1971年8月25日至9月6日在義大利威尼斯舉行。該屆由於沒有競賽所以沒有評審團。
安娜·弗里茨的尸体
安娜·弗里茨的尸体（西班牙語：；英語：）是一部2015年上映的西班牙驚悚片，由赫克托·埃尔南德斯·维森斯（Hèctor Hernández Vicens）编剧并执导。该片于2015年3月15日在美國德克萨斯州奧斯汀的西南偏南电影节（SXSW）上首映。
安娜·弗里茨的尸体 概要
知名影星安娜佛利茲意外身亡，伊凡等三名年輕人闖進停屍間，並與屍體發生性關係。沒想到，美女竟死而復生。
安娜·弗里茨的尸体 評價
烂番茄根据9名影评人的評價给出的评分为67%，而影片平均分为6.4/10。
棄海：波弟大冒險
《棄海》是一款由台灣獨立遊戲開發團隊光穹遊戲製作的2D橫向卷軸動作冒險遊戲，曾在2021年2月的Steam遊戲節期間開放玩家免費下載試玩版。目前已於2021年11月19日在Steam發售。
故事背景設定於四百年後的近代未來，人類所居住的海底都市遭受垃圾變種魚怪侵襲，導致原先安寧的生活逐漸消失。玩家需扮演深海守護者「半魚人波弟」並指揮夥伴型自動標槍「生化劍魚勃朗特」共同對抗入侵者。
棄海：波弟大冒險 遊戲玩法
遊戲機制採類銀河戰士惡魔城形式，透過自由探索各大區域拾獲道具與技能，部分關卡在習得技能或使用道具後便能突破。
基本操作模式為鍵盤移動加滑鼠攻擊，玩家除了操縱角色移動，還需透過點擊畫面來讓主角攜帶的武器進行攻擊或破壞物品。本作與多數同類型作品較不同的特點是主角無法自行攻擊敵人，因此戰鬥時必須兼顧進攻與閃避防禦。
遊玩過程中將拾獲不同種類的技能道具「記憶版」，使用哨站中的「記憶版管理員」即可自由替換技能，藉由組合記憶版可在戰鬥中大幅提升能力。
棄海：波弟大冒險 劇情概述
近未來的人類找到在海中生活的方法，並建造數百棟建築串聯起一片名為「羅伊拉」的現代亞特蘭提斯。某天，垃圾變種魚怪一舉攻進了城市，收到召集命令的海底守護者「波弟」與生化劍魚夥伴「勃朗特」便動身前去營救危在旦夕的羅伊拉。而隨著冒險愈發險峻，隱藏在新文明背後的秘密也將隨之揭開。
棄海：波弟大冒險 角色
波弟
本作主角。羅伊拉中央學院耗時五年開發出的守護者，能夠理解人類的語言並忠實執行任何命令。
由於缺乏複雜的發聲器官，基本無法言語且僅能發出類似海豚的叫聲。
勃朗特29號
原型為深洋潛水軍制式配備的夥伴型自動標槍「勃朗特」，之後被研發出延伸機種「勃朗特29號」配備給所有波弟使用。
劍魚型的機械軀體內搭載奈米電腦，能夠存取資料與收發指令。
伊答
明日佳清潔公司開發的清潔機器人。由於搭載尖端人工智慧，除了能夠通曉語言，任何藏汙納垢的死角都絕不會放過。
棄海：波弟大冒險 開發
團隊於2020年4月透過《集合啦！動物森友會》連續三天招待玩家至島上參觀，從中首度透露《棄海》相關開發情報，後於5月開放遊戲官網與預先登錄活動。
同年10月將宣傳預告片及遊戲機制同步公開，並表示本作動態漫畫將由擔任《自由新鎮1.5舞台劇》二次元主視覺與周邊商品設計的繪師「阿卡（A-KA）」進行繪製；遊戲音效交由新加坡音效團隊IMBA Interactive製作；遊戲配樂則繼《螢幕判官》再次由作曲家蘇裕博操刀。
曾在2021年2月4日～10日的Steam遊戲節以試玩版形式將《棄海》的製作進度公開亮相，其美麗詭譎的美術風格與高難易度遊戲機制均有別於開發團隊前作的《螢幕判官》，開放期間內引起許多玩家的正面討論。
第33屆威尼斯影展
第33屆威尼斯影展於1972年8月21日至9月3日在義大利威尼斯舉行。該屆由於沒有競賽所以沒有評審團。
杉杉来吃
杉杉来吃可指：
《杉杉来吃》，顾漫的小说。
《杉杉来了》，原名为《杉杉来吃》，改编自同名小说的中国大陆电视剧，由赵丽颖和张翰主演。
《杉杉来吃》，翻拍自中国大陆版的《杉杉来了》，由泰国演员李海娜（Aum）和普提查·克瑟辛（Push）主演。
格拉提安教令集
格拉提安教令集（拉丁語：）或歧异教规之整合（拉丁語：），是公元12世纪编写的教会法汇编，作者据称是意大利的格拉提安，格拉提安教令集后成为六册本《教会法大全》的第一部分，其效力一直维持到1234年教宗额我略九世颁布《额我略九世教令集》。格拉提安从教令集所述教会法汇编中收录大量教父文献，并引用丰富的《圣经》文句。该书所涉及到所有重要法律事项都考订精审，为后世的教会法学者对教会法典系统化提供了一个基础和范例。
O album
《O album》是日本二人組合近畿小子的第16張專輯，於2020年12月23日由傑尼斯娛樂唱片公司發行。
O album 解說
此作為近畿小子暌違4年之久的第16張原創專輯《O album》。《O album》的「O」帶有"Over"之意，官方宣稱這是代表「他們將超越時代，即過去的自我，並邁步向前迎向嶄新的舞台」。。
本作除了與近畿小子合作密切的堂島孝平外，還請來細野晴臣、松本隆等音樂製作人。。
專輯分為初回版（CD+DVD/Blu-ray）和普通版（CD ONLY），兩種版本封面不同。初回版收錄了13首歌曲和「彗星の如く Music Clip？」、「O album TV SPOT」特典映像。此外，通常版追加2首歌曲，〈100年後的天空能看見什麼〉及〈STARS〉，共收錄15首歌曲。
遠距精神科治療
遠距精神科治疗是应用远程医疗到的专业领域精神病学。该术语通常描述通过电信技术（通常是视频会议）进行的精神病学评估和护理。 远程精神病学服务可以通过与设施合作以提高护理能力的中介公司提供，也可以由个体提供者或提供者团体提供。最常见的是，远程精神病治疗是在现场人员的监督下在医疗机构进行的，尽管只要符合HIPAA标准
美国遠距精神科治療增长的推动力之一是全国范围内精神病医生的短缺，特别是在儿童和青少年精神病学等特殊领域。 遠距精神科治療可以改善精神病医生的时间利用率，从而使更少的医生为更多的患者提供服务。遠距精神科治療还可以消除任何一方旅行的需要，从而使精神科医生更容易治疗农村或服务不足地区的患者。在美国，最常见的远距医疗服务保险方式是将保险纳入Medicare计划。报销医疗保险涵盖的服务必须满足联邦对效率，经济性和医疗质量的要求。自1999年以来，针对各种远距医疗服务的Medicare和Medicaid报销有所增加，降低了提供者的要求，并提供了赠款来支持远距医疗计划的采用。 2014年，医疗保险中心（CMS）的服务确实涵盖了远程医疗服务，包括许多地区的遠距精神科治療。
遠距精神科治療 子专业
遠距精神科治療根据服务交付的不同上下文包括各种子专业。
对在家中或在其他私人环境中的患者进行精神病治疗称为家庭遠距精神科治療或直接面向消费者的远程精神病学，并且仅需要网络摄像头和高速互联网服务即可。 基于家庭的远程精神病学的增长归因于精神病医生的短缺以及与农村地区人们接触的能力。 远距精神科医生在开始治疗之前需要考虑几个因素。他们必须获得知情同意，并保证对患者使用远距精神病学是安全的，并使用符合HIPAA的安全视频会议平台，以保护患者的隐私并提供与传统办公室相同的护理标准。 与面对面治疗相比，远程精神病学产生相似的治疗效果并具有相似的诊断可靠性。  尽管提供者报告的满意度比患者低，但患者对遠距精神科治療的满意度通常很高。 尽管前期成本较高，但从长远来看，遠距精神科治療由于节省了差旅费用而更具成本效益。
法医远程精神病学是指在监狱或教养所使用遠距精神科治療医生或护士来进行，包括精神病学评估，药物咨询，自杀监护，假释前评估等。远程精神病学消除了囚犯被护送到异地约会和进行精神病学干预的需要，可以为教养所节省大量成本。
遠距精神科治療 子专业
截至2008年，针对紧急精神病患者提供远程精神病咨询的准则正在制定中，例如对自杀，杀人，暴力，精神病，抑郁，躁狂和急症患者的评估。 但是，已经向医院急诊室，监狱，社区精神卫生中心，药物滥用治疗设施和学校提供了紧急远程精神病学服务。紧急远程精神病学可以缓解过度劳累的医院急诊部门的人员短缺，并提高患者的吞吐量和ED处理。医院可以使用遠距精神科治療来降低成本并增加患者对精神病学专家进行行为健康评估的机会，而不是雇用昂贵的短期临时医生或让急诊科医师评估患者的精神病学稳定性。
遠距精神科治療也是减少对精神病寄宿的需求的有效手段。精神病寄宿是指精神病患者在等待适当的精神病治疗期间通常在医院急诊室被拘留。 随着远程精神病学提供的吞吐量的增加，精神病患者享受更少的等待时间和更快的就医机会。
遠距精神科治療 子专业
許多提供行為保健的設施都在尋求遠端精神病醫生，以提高他們的護理能力。使用常規的遠端精神病學，一個一致的提供者或一小組提供者可以在預先安排的時間段內為定期的大量客戶服務。可以諮詢遠端醫療服務提供者進行藥物管理，治療小組會議，監督，或者提供傳統的精神病學評估和諮詢。
可以使用偏遠的醫療服務提供者，使設施，尤其是那些在農村地區難以招募和維持醫療服務提供者的設施，能夠獲得更多種類的專科護理，以為其消費者提供服務。
使用常规远程精神病学的设施包括：
社区心理健康中心（ CMHCs ）门诊联邦资格的健康中心（ FQHCs ）大学和学校住宅计划疗养院责任照护组织（ ACO ）物质使用治疗中心军事基地
遠距精神科治療 美国符合HIPAA
HIPAA （《健康保险携带和责任法案》）是美国联邦法律，为电子医疗信息交换（包括远程医疗服务）建立了安全和隐私标准。为了遵守HIPAA准则，许多提供商开发了自己的专业视频会议服务，因为常见的第三方消费者解决方案没有足够的安全性和隐私保护措施。还有越来越多的HIPAA兼容技术可用于遠距精神科治療。
遠距精神科治療 在印度
印度人口众多，精神科医生数量相对较少，因此遠距精神科治療服务成为扩大获得精神保健服务的良好选择。印度的遠距精神科治療仍然是一个年轻的行业，但它正在由Chandigarh 的医学教育和研究研究生学院和钦奈的精神分裂症研究基金会等机构领导下逐渐发展。