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纳捷拉·扎拉米泽 职业生涯表现
指引：
W：冠軍；F：亞軍；SF：四強；QF：八強；#R：前四輪；RR：小組賽；LQ：止步資格賽；A：缺席；P：比赛延期；Z#：戴维斯杯/联合会杯组别赛（#表示级别）；PO：參與戴維斯盃/联合会杯附加赛；SF-B：奧運會銅牌；F-S：奧運會銀牌；G：奧運會金牌；NMS：非ATP1000大師賽系列；NH：該賽事本年度未舉行；NQ：未入圍。
仅统计WTA巡回赛正赛，大满贯赛事，联合会杯/比利简金杯和奥运会的胜负记录。
目前更新到2023年WTA里昂公开赛
中国人民解放军西藏阿里军分区
中国人民解放军西藏阿里军分区隶属于南疆军区。辖区在行政上为西藏自治区阿里地区。
中国人民解放军西藏阿里军分区 历史
1950年时，中国人民解放军为因应中共中央、中央军委关于解放西藏的决策，分别从西康、青海、云南、新疆四省向西藏进军。当年5月，西北军区第二军组建独立骑兵师，担负解放西藏阿里地区的任务。7月中旬，骑兵师派遣一团保卫股长李狄三以党代表兼总指挥的身份，率领进藏先遣连先行进入藏北。进藏先遣连连长曹海林、副连长彭青云。全连共计136人，其中从全师挑选38名党员干部、战斗骨干编入。官兵包括汉、维吾尔、哈萨克、蒙古、回、藏、锡伯等7个民族。
1950年7月31日，在于阗的普鲁村（今属阿羌乡）举行进军西藏誓师大会。何家产代表王震给进藏先遣连授旗。同日，先遣连出发。先后翻越昆仑达坂和库克雅达坂，于8月15日翻越新藏交界的界山达坂。9月上旬，先遣连进入西藏阿里改则地区。驻扎期间，完成侦察道路、了解敌情、建立据点、发动群众的任务，并率先与阿里噶本政府签订政治和平协议，促进西藏和平解放。1951年5月28日，独立骑兵师后续部队抵达先遣连营地。因高原环境恶劣，李狄三此时已处于弥留之际。包括李狄三在内，先遣连共有63名官兵牺牲。今阿里军分区某团一连设有“进藏先遣英雄连”荣誉室。
中国人民解放军西藏阿里军分区 历史
因地处高原，阿里军分区环境恶劣、基础设施薄弱，军兵需要面对长期缺氧问题。1960年代末曾征召过女兵，其中一人即是日后成名的作家毕淑敏。此后停召女兵，至2009年恢复征召。1980年代前期，中央军委、解放军总部制定西部边防建设规划。阿里军分区进行了三年边防建设，时称“千车万人会战阿里”。2014年开始，南疆军区为解决缺氧问题，为阿里军分区的基层部队普遍安装制氧机。
橙脚冢雉
橙脚塚雉（学名：Megapodius reinwardt）是塚雉属下的一个成员。 这一物种旗下有五个亚种，分布在在小巽他群岛、新几内亚南部和澳大利亚北部的许多岛屿上。这是一种陆生鸟类，体型与家鸡差不多大，体色深，后腿强壮且呈橙色，后脑勺有尖冠。这种鸟栖息在岛屿上的密林或灌木丛中，有时也会出现在人类社区的花园里。
总的来说，橙脚塚雉的种群数量较为稳定，该物种因此被认为是无危物种。
橙脚塚雉以种子、成熟的水果和陆生无脊椎动物为食。与其他塚雉一样，它们会在沙堆、落叶等基质上建造土墩，并通过土墩中有机物质分解产生的热量孵卵。这些土墩的建造和维护工作全年都在进行，其高度可达4.5米（15英尺）直径可达9米（30英尺）。
一些原先被认为是橙脚塚雉亚种的物种目前被认定为是独立种，比如塔岛塚雉（Megapodius tenimberensis）。而其他的一些亚种也有可能是其他种类塚雉的亚种（如M. r. buruensis有时会被视为暗色塚雉的亚种）。
阿纳姆地西部的原住民将这种鸟称为“kurrukurldanj”。
橙脚冢雉 参考文献
Marchant, S.; & Higgins, P.J. (Eds). (1993). Handbook of Australian, New Zealand and Antarctic Birds. Volume 2: Raptors to Lapwings. Oxford University Press: Melbourne. ISBN 0-19-553069-1
柯南·何裴
柯南·何裴（英語：；1989年3月28日—），美国男演员，出生于弗吉尼亚州，从俄勒岡州立大學化学系本科毕业后转行演员，2017年前往中国发展，在多部中国影视作品中演出。
馬克思 (姓氏)
馬克思 或者 马克思（Marx, Маркс）可以指：
凌以安
凌以安（1912年—2010年1月5日），中華民國大陸時期政治人物、教育人物，曾任吳興縣參議長。原浙江省文史館館員。
凌以安 生平
1946年至1949年，擔任吳興縣參議長。
中華人民共和國成立後，凌以安遭到迫害，至1979年才得以平反，返回湖州定居。1984年，湖州市政协成立后即安排凌担任政协委员。1991年经浙江省人民政府聘为浙江省文史研究馆馆员。
2004年，時任浙江省委書記、省人大常委會主任習近平與省委祕書長张曦在湖州看望凌以安。
2010年1月5日上午8時15分，凌在湖州中心醫院病逝，享壽99歲。
威龍殺陣 (2024年電影)
《威龍殺陣》（英語：）是一部2024年美國動作片，1989年電影的重製版，由道格·李曼執導，安東尼·巴加羅齊（Anthony Bagarozzi）、查克·蒙德里、謝爾頓·特納撰寫劇本，原作的製作人喬·西佛回來擔任製片。主演陣容包括傑克·葛倫霍、丹妮拉·梅爾基奧、康納·麥格雷戈、比利·馬格努森主演。一名前UFC中量級拳擊手最終在佛羅里達群島的一家公路酒館工作，擔當起保護店面免受惡霸威脅的責任。
《威龍殺陣》2024年3月21日由亞馬遜工作室透過Prime Video發行。本片在影評獲得了褒貶不一的評價。續集《威龍殺陣2》正在製作中。
威龍殺陣 (2024年電影) 劇情
落魄的前UFC中量級拳手艾爾伍·道頓靠在地下拳擊場上詐騙拳擊手為生。佛羅里達礁島群玻璃礁（）鎮一家公路酒館的老闆法蘭姬找上門來，給他一份首席保鑣的工作。道頓起初猶豫不決，但在透過一輛貨運火車自殺未果，導致車子被撞毀後，接受了這份工作。他搭乘巴士來到法蘭姬的「餐酒館」（），並結識了與父親史蒂芬一起經營書店的青少女查莉。
在餐酒館，道頓擊退了當地犯罪頭目班·布蘭麾下一支摩托幫，並親自駕車將受傷的暴徒送往醫院，在此結識了為自己療傷的艾莉。道頓住在法蘭姬的廢棄的船屋裡，指導其他保鏢，並逐漸受到當地人的歡迎。摩托幫頭目戴爾企圖謀殺道頓未果後，道頓發現戴爾正拿著獵槍守在自己的船屋裡。他把戴爾扔下船，但在來不及將對方拉上來時，美洲鱷便吃了戴爾。
威龍殺陣 (2024年電影) 劇情
瘋狂的打手諾克斯受布蘭被監禁的父親之命追捕道頓。道頓與艾莉意外約會後，被門羅縣警長持槍攔住，警長下令他離開小鎮。艾莉出面阻止，她原來是警長的女兒；布蘭繼承了富有父親的毒品帝國，父親與布蘭狼狽為奸。布蘭在餐酒館遇見了道頓，並嘲諷他的過去：在一場與朋友的UFC冠軍爭奪戰中，道頓怒不可遏，在籠子裡殺死了對手。諾克斯帶著布蘭的人趕到，一場酒吧鬥毆隨之而來，道頓被諾克斯打得落花流水。
法蘭姬承認布蘭一直在購買房產，準備建造一座昂貴的度假村，自己是唯一拒絕出售店面的人。道頓決定離開小鎮，卻發現布蘭的手下燒毀了查莉和史蒂芬的書店，導致父女倆住院。道頓怒不可遏，殺死了其中一名肇事者，並抓獲了正在為布蘭運送大量非法現金的一名副警長；道頓拿走了錢，並誣陷副警長是兇手。警長很快就通知道頓，布蘭綁架了艾莉，並將用她來交換錢。
威龍殺陣 (2024年電影) 劇情
道頓偷了艾莉前男友的一艘雙人摩托艇，前往布蘭的雙體豪華遊艇，卻發現對方和警長在一起。警長聲稱綁架案純屬謊言，但布蘭卻透露自己的確捉了艾莉，防止警長背叛。眾人怒火中燒時，諾克斯駕船靠近，道頓引爆了摩托艇並趁亂救出了在甲板下的艾莉。布蘭逃離正在下沉的遊艇，奪回了艾莉，而道頓則霸佔了諾克斯的船。道頓和艾莉追上布蘭，及時跳下船，布蘭連人帶船撞上了餐酒館。
諾克斯爬上堤道，劫持了一輛皮卡車，撞進了酒館，與道頓展開了鬥毆。諾克斯佔上風時，布蘭命令諾克斯殺死道頓，諾克斯卻扭斷了布蘭的脖子。當諾克斯準備用木片殺死道頓時，反被道頓壓制並遭刺傷倒地。警長趕到，同意為道頓掩護，要他離開。
法蘭姬和史蒂芬分別開始重建店面，查莉在與正在等待出城巴士的道頓告別。當巴士開走時，史蒂芬發現道頓把一箱現金留給了他們。在片尾彩蛋中，諾克斯倖存下來，襲擊了醫院人員，穿著病號服離開。
威龍殺陣 (2024年電影) 製作
2013年11月，米高梅開始開發本片，羅伯·柯恩執導，邁克爾·斯托克斯（Michael Stokes）編劇。2015年9月，柯恩和邁克爾·斯托克斯（Michael Stokes）離開了該項目，而龍達·魯西則擔任主角。預計拍攝將於次年某個時候開始。下個月，尼克·凱薩維茲作為編劇和導演登上了這部電影。2021年11月，米高梅開始了另一次嘗試，由傑克·葛倫霍主演，道格·李曼執導。儘管葛倫霍和李曼分別致力於《絕地營救》和《Everest》的製作，但工作室還是優先考慮了這部電影。尋找新作家開始修改安東尼·巴加羅齊（Anthony Bagarozzi）、查克·蒙德里之前的草稿。到2022年8月，謝爾頓·特納提交了重寫的劇本。
威龍殺陣 (2024年電影) 製作
由於亞馬遜工作室購買了米高梅，該項目將於2022年8月正式獲得批准。丹妮拉·梅爾基奧、康納·麥格雷戈、比利·馬格努森、格貝米索拉·伊庫梅洛（Gbemisola Ikumelo）、盧卡斯·蓋奇、漢娜·洛夫·拉尼爾（Hannah Love Lanier）、特拉維斯·范文克、B·K·坎農、阿圖羅·卡斯特羅、多米尼克·哥倫布（Dominique Columbus）、博·納普和鮑勃·梅納里與傑克·葛倫霍一起加入了演員陣容。若阿金德·阿爾梅達、達倫·巴奈特、凱文·卡羅爾和J·D·帕爾多在本月晚些時候加入了演員陣容。
拍攝於2022年8月23日在多米尼加開拍。
韩朴俊
韩朴(piáo，音同嫖)俊（한박준，1969年5月3日—），朝鲜族，原名韩笑，旧艺名含笑，中国大陆男演员、前歌手，1990年代末凭借歌曲《飞天》走红。
韩朴俊 生平
1969年5月3日出生于内蒙古自治区呼和浩特市一个军人家庭。毕业于中央民族大学音乐学院，曾任中华全国青年联合会委员、中国铁路文工团国家一级演员。
含笑在1990年代末凭歌曲《飞天》成名，此后与妻子一起成立了音乐公司，最终因经营不善以破产收场。2007年，含笑开始创作歌曲，与此同时，受到歌手谢东的唆使，他开始接触毒品。
2009年8月13日，因在北京朝阳区望京附近一小区吸食甲基苯丙胺（冰毒）被行政拘留12天，并开始长达三年的戒毒监管。他因改正表现，被选为“北京市戒毒形象大使”，还组织成立了“365儿童关爱基金会”。2012年初在演艺圈复出，以“含笑”为名继续参演影视作品和演唱歌曲。
2016年，含笑改名为“韩朴俊”。
2023年因出演电视剧《狂飆》中的毒贩“钟阿四”而被网友挖出涉毒往事，剧组之后将其出镜片段删除，角色只存在于台词中。
2025年11月，韩朴俊因在抖音直播销售商品被网民举报。抖音平台客服人员表示被有关部门及互联网平台封杀的劣迹艺人皆不允许直播卖货。
福布斯
《福布斯》（Forbes）是一本美国商业杂志。
福布斯还可以指：
条纹长石
条纹长石（英語：） 是指兩種長石的交錯共生。它的主體通常是富鉀鹼長石顆粒（接近鉀長石，KAlSi3O8），含片狀晶體或不規則形狀的共生鈉鹼長石（接近鈉長石，NaAlSi3O8）。一般主體礦物是是正長石或微斜長石，片狀晶體是鈉長石。 如果鈉長石是主體，則是反条纹長石，如果長石的比例大致相等，則是中条纹長石。
条纹长石经离溶作用（exsolution）形成，在接近 700 °C 的溫度和類似地殼內的壓力下，鈉長石和鉀長石之間是完全固溶体。但在較低溫度下， 如果具有中間成分的鹼性長石顆粒冷卻的慢，則富鉀長石和富鈉長在固溶體彼此分離。 冷卻後造成兩種長石的交錯共生。如果有水，离溶作用會更快。
条纹长石
若条纹长石的岩石紋理較粗大，可看出明顯的粉紅色和白色薄片組成，粉紅色為微斜長石，白色為鈉長石 (NaAlSi3O8)。条纹长石中的交錯共生形狀有多種。 如果冷卻足夠慢，离溶作用會讓鹼性長石形成獨立的自形顆粒。条纹长石中最大的單晶，尺寸約為 10.7 米（35 英尺）x 4.6 米（15 英尺）x 1.8 米（5 英尺 11 英寸）在南達科他州的雨果礦中被發現。
在纹长石中的鉀長石、有達到其寶石級的顔色，如同天河石和月光石。
盧卡斯·麥克諾頓
盧卡斯·邁克爾·麥克諾頓（英語：；1995年3月8日—）是一名加拿大足球員，在場上司職後衛。
盧卡斯·麥克諾頓 生平
2019年3月，麥克諾頓和加超聯球隊太平洋FC簽下個人第一份職業合約。據麥克諾頓後來憶述：當時的他已經對足球生涯不抱什麼希望，而是準備成為建築師，但太平洋FC對他伸出了橄欖枝，讓他改變了心意。
2022年1月，麥克諾頓被交易到美職聯的多倫多FC，並和球隊簽下兩年合約。同年7月26日，麥克諾頓在客場挑戰溫哥華白浪的加拿大足球錦標賽總決賽上攻入個人在多倫多FC的第一個入球，並把比賽拖進點球大戰。最後多倫多以5-3被溫哥華擊敗。
麥克諾頓曾在2015年和2017年隨加拿大隊出戰世界大學生運動會，並在2017年世大運比賽上攻破巴西的大門。
2022年11月，麥克諾頓第一次獲得加拿大大國家隊徵召，出戰世界盃前對巴林的熱身賽。11月11日，麥克諾頓在比賽第71分鐘替換卡馬爾·米勒，完成大國家隊首秀。
锯梭螺亚科
锯梭螺亚科（學名：）是海兔螺科之下的一個亞科，由Fehse於2007年提出。他基於將齒舌、螺殼及動物形態學等形態學方面的研究，再加上對這些物種的16S 核糖体RNA基因的分子支序分類學的研究結果，將原來在2005年的《布歇特和洛克羅伊的腹足類分類》中描述的海兔螺科分類單元成員重組為四個亞科，新增了本亞科及Aclyvolvinae這兩個亞科。這個建議本來不為接納，但在2017年的《布歇特等人的腹足類分類》出版之後，近期的研究都表明這個分類其實更為合理。
埃斯康 (洛特省)
埃斯康（法語：，法語發音：[ɛskɑ̃]）是法国洛特省的一个市镇，属于卡奥尔区。
埃斯康 (洛特省) 地理
埃斯康（44°22'0"N, 1°38'2"E）面积12.11 平方千米，位于法国奧克西塔尼大區洛特省，该省份为法国西南部内陆省份，北起顺时针与科雷兹省、康塔爾省、阿韦龙省、塔恩-加龙省、洛特-加龍省和多尔多涅省接壤。
与埃斯康接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：圣西尔克拉波皮、巴克、孔科特、克朗普、拉尔邦克、韦拉特。
埃斯康的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
埃斯康 (洛特省) 行政
埃斯康的邮政编码为46230，INSEE市镇编码为46091。
埃斯康 (洛特省) 人口
埃斯康于2022年1月1日时的人口数量为209人。
能源產業對環境的影響
人類使用能源，與隨之而來的環境問題關係密切。在生產、運輸或消耗能源的時候就無法避免這類能源產業對環境的影響（英語：）。人類使用能源的歷史悠久。最初是生火作照明、取暖、烹飪和保護自身安全用途，而開始使用火的時間至少可追朔到190萬年之前。各種可再生能源商業化的趨勢在近年來已日趨明顯。現在的科學上共識是導致全球變暖的主要人類活動，會讓大氣中溫室氣體濃度增加和全球土地利用大幅變化（如森林砍伐），此兩項有升高溫度的作用；而大氣中氣溶膠濃度的增加，則有降低氣溫的效果。
由於技術快速發展，讓人類有機會利用系統生態學和工業生態學的方法，有可能在能源生產、水和廢棄物管理以及食品生產方面，朝更好的環境保護和能源利用方向做改變。
能源產業對環境的影響 問題
依據關於氣候變化的科學觀點，這種情況係由人為溫室氣體排放所引起，其中大部分的來源是燃燒化石燃料所產生，而森林砍伐和一些農業活動也是主要貢獻者。在2013年所做的一項研究顯示，全球有3分之1的工業溫室氣體排放是僅由90家生產化石燃料（和水泥）的公司所造成（研究期間涵蓋1751年至2010年，而目前存在的溫室氣體中，有一半是從1986年以來的短期內所排放）。
雖然有廣為流傳的全球暖化否定說，但絕大多數從事氣候學工作的科學家都承認是人類活動所造成。聯合國政府間氣候變化專門委員會（IPCC） 所發表名為《2007年氣候變化：變化的影響、適應和脆弱性（Climate Change 2007: Climate Change Impacts, Adaptation and Vulnerability）》的報告中預測，氣候變化將導致食物和水的短缺，並增加洪水發生的風險，受到影響的人數達到數十億，尤其是那些處於貧困中的人。
能源產業對環境的影響 問題
歐盟在2001年贊助一項名為ExternE（為能源外部性（Externalities of Energy）的簡稱）的研究，發現在1995年至2005年的10年間，如果把外部成本列入考慮，在二氧化碳排放方面，水力發電的排放量最低，風能第二低，核能第三低，太陽能為第四低。
而利用燃燒煤炭或石油發電的成本將是其當時數值的兩倍，利用天然氣發電的成本將增加30%（把增加空氣中的顆粒物、氮氧化物、六價鉻和砷等，會損害環境與人類健康的外部成本列入考慮）。研究估計化石燃料的外部、下游的成本佔歐盟整個國內生產總值 (GDP) 的 1-2%，這GDP佔比尚未把全球變暖所導致的外部成本包括在內。研究還發現，核電的環境和健康成本，每單位能量為1.9歐元/兆瓦時（MWh），低於許多可再生能源（包括利用生物質和太陽能模組發電的成本），遠低於煤炭的60歐元/兆瓦時（為核電的30倍以上），風能發電的成本為0.90歐元/兆瓦時，為所有能源中最低者。
生物燃料的定義是由相對較新的無生命或有生命的生物材料中獲得的固體、液體或氣體燃料，後者與化石燃料不同，源自早已死亡的生物材料。生物燃料可由各種植物和植物衍生材料製造。
能源產業對環境的影響 問題
如果要大量使用生物柴油，就必須大幅改變土地利用，包括森林砍伐。
由於燃燒木材來取得能源，會造成砍伐森林，而導致生物多樣性喪失和土壤侵蝕，其中一例是英國利茲大學對非洲森林進行一項為期40年的研究所顯示。非洲的森林佔世界熱帶森林總量的3分之1，是個重要的碳匯。氣候變遷專家Lee White表示：“完整的熱帶森林作為碳匯，可從大氣中去除近50億噸二氧化碳，而熱帶森林受到砍伐，即為問題所在。”
根據聯合國的資料，非洲大陸喪失森林的速度是世界其他地區的兩倍。“非洲曾擁有700萬平方公里的森林，但其中3分之1已經消失，這些樹木的大部分是被做成木炭使用。”
煤、石油（原油）和天然氣是化石燃料中的三種。美國能源信息署估計，在2006年的世界一次能源生產中，這三項的佔比總計為86.3%（石油佔36.8%、煤炭佔26.6%及天然氣佔22.9%）。
能源產業對環境的影響 問題
在2013年，燃燒化石燃料共產生大約320億噸的二氧化碳以及其他的空氣污染物。由於氣候變遷和健康問題，而產生4.9兆美元的外部性成本（等於每噸的二氧化碳，其外部成本高於150美元）。二氧化碳是種溫室氣體，會增強輻射強迫並導致全球變暖，造成地球表面平均溫度相應升高，氣候科學家認為這將造成重大不利影響。
本節摘自煤炭產業對健康與環境的影響。
「煤炭產業對健康與環境的影響」一文所談論的有土地利用、廢棄物管理、水和空氣污染等問題，發生這些問題的原因是由於煤炭的開採、加工及使用的過程所造成。燃燒煤炭除會污染大氣之外，每年還會產生數億噸固體廢棄物（包括飛灰、底灰和煙氣脫硫所產生的污泥，廢棄物中含有汞、鈾、釷、砷和其他重金屬）。煤炭是人為，導致地球大氣中二氧化碳增加最重要的源頭。
能源產業對環境的影響 問題
燃煤會對健康造成嚴重的影響。根據世界衛生組織（WHO）在2008年發佈的報告，煤炭懸浮微粒污染每年在全球導致約10,000人的過早死亡。一項在2004年由環保組織委託進行的研究（但受到美國國家環境保護局（EPA）的質疑），得出的結論是美國每年因燃煤而致死的人數有24,000人。最近有項學術研究估計，與煤炭相關的空氣污染所導致的美國過早死亡人數約為52,000人。燃燒煤炭發電，所產生的毒性與燃燒由水力壓裂而來的天然氣生產的電力相比，要高出10-100倍，主要的原因是燃煤過程中會排放大量的顆粒物質。把燃煤發電與太陽能光電進行比較，如果美國能以太陽能光電取代燃煤發電，每年可降低51,999人因受污染影響而導致的死亡。有項研究發現，由於美國的煤炭開採相關工作機會減少，因煤炭污染死亡的人數與仍在這個產業工作的人數相當。
能源產業對環境的影響 問題
美國史上的煤礦礦災數目很多，但由於已採安全措施，以及改用露天開採取代地底採礦，與採礦工作相關的死亡人數已大幅下降。地下採礦會碰到的危害包括窒息死亡、瓦斯中毒、礦坑坍塌和瓦斯爆炸。露天開採的風險主要是礦壁崩塌和車輛碰撞。在2005年至2014年的10年間，美國平均每年有26名煤礦工人因意外事故而死亡。
本節摘自石油產業對環境的影響。
由於石油具有多種用途，石油產業對環境的影響是既深又廣。原油和天然氣是一次能源和原材料，可在現代日常生活和世界經濟的許多方面發揮作用。石油在過去的150年裡的供應量迅速增加，以滿足快速增長的人口、創造力、知識和消費主義的需求。
在石油和天然氣的開採、煉製和運輸階段，均會產生大量有毒和無毒廢棄物。一些工業副產品，如揮發性有機物、氮和硫化合物以及油外洩，如果不妥善管理，會污染空氣、水和土壤，而危害生命。全球的氣候變遷、海洋酸化和海平面上升受到石油產業排放的溫室氣體如二氧化碳 (CO2) 和甲烷，以及如黑炭的氣溶膠微細顆粒所影響，並被強化。
能源產業對環境的影響 問題
在所有人類活動中，燃燒化石燃料是促進地球生物圈中碳循環不斷增加的最大貢獻者。 國際能源署和其他機構報告稱，在2017年，從所有能源使用而釋放到大氣中的創紀錄328億噸二氧化碳中，來自石油和天然氣的達到55%以上（180億噸）。煤炭使用佔其餘45%中的大部分。二氧化碳總排放量幾乎每年都在上升：2018年再上升1.7%，成為331億噸。
石油產業的自身運作，在2017年全球直接貢獻的328億噸排放中約佔8%（27億噸）。此外，由於有意和其他方式的直接天然氣排放，這個產業同年直接貢獻至少7,900萬噸的甲烷（24億噸二氧化碳當量），相當於所有已知的人為和自然排放甲烷的14%左右。
石油還可生產許多消費用化學品和產品，例如化學肥料和塑料。由於石油具有多種用途，在目前生產替代性的能源、運輸和儲存技術中，仍需仰賴石油。
在使用石油產品時，無論是產業本身，以及消費者方面均注意保護自然環境、提高使用效率以及強化污染控制，是達成可持續性最有效的做法。
能源產業對環境的影響 問題
天然氣通常被描述是最清潔的化石燃料，平均生產每焦耳熱量而產生的二氧化碳遠少於煤炭或是石油，並且比使用其他化石燃料所排放的污染物少得多。但就絕對值來看，天然氣確實會產生大量的碳排放，這種排放預計仍會繼續增長。根據IPCC第四次評估報告（SRES），天然氣在2004年產生的二氧化碳排放量約為53億噸，而煤炭和石油分別產生106億和102億噸（圖4.4）；但到2030年，根據SRES B2排放情景的更新版本，天然氣的二氧化碳排放將會是110億噸，屆時煤炭和石油的排放則分別為84億和172億噸。（2004年全球總排放量估計超過272億噸。）
此外，天然氣本身是種溫室氣體，當釋放進入大氣時，其效力遠高於二氧化碳，但目前的釋放量不大。天然氣對環境的影響也因開採的方式而有很大的差異，許多天然氣是開採石油時的副產品，而新技術如水力壓裂法能開發出以前無法取得的天然氣儲量，這這種技術會產生對環境和健康更多的負面影響。
由於現代社會使用大量電力，而發電對環境會產生顯著的影響。發電廠將某種形式的能量轉換為電能。每種系統都有優點和缺點，但其中許多會引起環境問題。
本節摘自水庫對環境的影響。
能源產業對環境的影響 問題
隨著世界對水和能源的需求增加，以及水庫數量和規模的增加，水庫對環境的影響也受到越來越多的審視。
水壩和水庫有供應飲用水、發電、增加灌溉水量、提供休閒娛樂機會和防洪的功能。但許多水庫在建設期間和完工之後，也會存有不利的環境和社會影響。不同水壩和水庫之間所產生的影響有甚大的差異，常見的批評包括有阻止魚類回溯到河川上游的原始交配地、下游的水量減少以及當地漁業的捕撈量降低。目前已有技術可為大壩的許多負面影響提供解決方案，但由於投資成本高，如果沒強制規定的話，不見得會被採用。自1960年代以來，或是更早，就有水庫對環境和周圍人口最終是有益或是有害的看法，爭議一直存在。在1960年開始興建的林·希林水庫，因把當地有歷史意義的卡佩·希林淹沒的舉動，引發政治騷動，直到今天尚未停歇。近年來中國的三峽大壩，以及在亞洲、非洲和拉丁美洲的類似項目，都引發相當大的環境和政治辯論。目前全世界有48%的河流及其生態水文系統受到水庫和水壩的影響。
核能發電對環境的影響來自核燃料循環、電廠運作和核事故。
能源產業對環境的影響 問題
依賴核裂變發電帶來的日常健康風險和溫室氣體排放明顯小於與使用煤炭、石油和天然氣發電所產生的相關風險。但如果控制核燃料的機制失效，就有發生“災難性風險”的可能性，例如核反應堆受過熱的燃料熔化，把大量裂變產物釋放到環境中所導致。壽命最長的放射性廢料（包括乏核燃料），必須與人類和環境隔離，並加以控制，時間長達幾十萬年。公眾對這類風險很敏感，因而有甚多的反核運動出現。雖然有這種災難發生的可能，但使用化石燃料所產生相關污染的危害，仍然遠大於以往核事故所產生的總和。
1979年發生的三哩島核泄漏事故和1986年發生的車諾比核事故，加上高昂的建廠成本，全球核電發電容量的快速增長因而終止。
繼而在2011年發生於日本的海嘯，造成福島第一核電廠受到破壞，發生氫氣爆炸和核反應堆部分熔毀，以及放射性物質外洩的事故。這個核電廠周圍20公里半徑內被設為禁區，與目前仍存在的車諾比電廠30公里半徑禁區類似。
本節摘自風力發電對環境的影響。
利用風力發電與燃燒化石燃料發電相比，對環境的影響較小。生產平均單位電力所排放的溫室氣體遠少於其他發電的方式，因此風能有助於減緩氣候變遷。
陸上風力發電場會對景觀產生重大影響，因為風力發電場與其他形式的發電相較，通常需要更廣大的土地，而設立的地點通常是在野外和農村地區，會造成「農村工業化」的現象。在尤其是風景優美和文化上重要的景觀中，衝突必然發生。因此會在選址上有所限制（例如透過退縮(土地利用)來降低影響的程度。 風力發動機和通路之間的土地仍可用於耕作和放牧。
風力發電場對於野生動物的最大影響是造成棲息地喪失和破碎化，但影響相對較小，如果實施適當的監測和緩解策略，也可將此種影響降低。風力發動機與許多其他人類活動和建築物一樣，會增加鳥類和蝙蝠等的死亡率。有傳聞稱噪音會對居住在風力發動機附近的人造成負面健康影響。但同儕評議的研究報告通常不支持這些主張。
能源產業對環境的影響 緩解
節約能源指的是為減少能源消耗所做的工作。可透過提高能源效率、降低能源消耗量和/或減少傳統能源的消耗來達成。
節約能源可達到增加財務資本、自然環境品質、國家安全、個人安全和人類熱舒適性。直接消費的個人和組織因節約能源，可降低能源成本並提升自身的經濟安全。工商業用戶可提高能源效率，實現利潤最大化。
解決人口增長問題、使用非強制性措施（例如更優質的計劃生育服務）和透過教育賦予開發中國家婦女權力，也可減緩全球能源使用的增長。
能源政策是由給定實體（通常是政府）決定解決能源開發（包括能源生產、分配和消費）問題的方式。能源政策的屬性包括立法、國際條約、投資激勵、節能指南、稅收和其他公共政策的手段
OpenAI Codex
OpenAI Codex是由OpenAI开发的人工智能模型。它能解析自然语言并生成相应的代码。该模型驱动了GitHub Copilot，一个为选定的IDE（如Visual Studio Code和Neovim）提供的编程自动补全工具。Codex是OpenAI的GPT-3模型的后代，经过微调以用于编程。
OpenAI为Codex发布了一个封闭测试版的API。2023年3月，OpenAI关闭了对Codex的访问。然而，由于来自研究者的公开呼吁，OpenAI改变了这一决定。现在，Codex模型仍可供OpenAI研究访问计划的研究者使用。
OpenAI Codex 功能
基于 GPT-3，一种在文本上训练的神经网络，Codex 还接受了来自 5400 万个GitHub仓库的 159 GB Python代码的训练。 Codex 的一个典型用例是用户键入评论，例如“//计算给定窗口大小的数组的移动平均值”(//compute the moving average of an array for a given window size)，然后使用 AI 来建议满足该评论提示的代码块。 OpenAI 表示，Codex 可以完成大约 37% 的请求，旨在让人类编程更快，而不是取代它。根据 OpenAI 的博客，Codex 最擅长“将……简单问题映射到现有代码”，他们将其描述为“可能是编程中最不有趣的部分”。
OpenAI Codex 问题
OpenAI 演示展示了代码示例中的低效代码和一次性怪癖等缺陷。  在接受 The Verge 采访时，OpenAI 首席技术官 Greg Brockman 表示，“有时 [Codex] 不太清楚你在问什么”，这可能需要反复试验。”
沙曲
沙曲位于中国青海省玉树藏族自治州杂多县东北部的一条河流，是澜沧江上游段扎曲的左岸支流。发源于藏西查牙本桑山西南1.5千米处，上游和中游称为扎格涌曲，东南流34.7千米，左纳结绕涌后转向南流，又10.87千米左纳沙切涌后始称“沙曲”，向西南于蒙扎赛山以西、萨呼腾镇多那村西南汇入扎曲。河流全长47.9千米，流域面积901平方千米。流域呈高山峡谷地貌，牧草生长良好，间有灌木丛，以畜牧业为主，人口稀少，牧帐多分布在河畔。流域内有煤炭资源。
林資深
林資深（16世紀—16世紀），字學靜，福建福州府福清縣人，明朝政治人物。
林資深 生平
林資深是嘉靖二十五年（1546年）丙午科福建鄉試舉人，授羅雄知州，為政慈愛廉潔，因父母去世回鄉，辛勞重建被燒毀的房屋，又將遺產盡給與弟弟，有孝友名聲；改任崖州知州，地方黎族漢族雜處，人民大多失業，他引來八里外濬溝，南北合注水流灌溉田地數萬畝，興建石橋方便往來，並諭撫黎族人使境內安寧，人民立碑及建祠紀念他，陞高州同知，署理化州事務，教育化州人用瓦片代替草茅避免火災，不久他在審判死刑時與鹽運司衝突，因此辭官回家，家居杜門不干預官府，謙厚而好施，縣人稱長者，著有《五經精言》。
弟弟林資瀾是嘉靖四十三年舉人，授孝豐知縣，未任而卒。
盧克·內維爾
盧克·亞歷山大·內維爾（英語：，1986年2月19日—）為澳大利亞男子籃球運動員，場上主打中鋒位置。2003年，内维尔移居美国。2009年，内维尔在NBA选秀中落选后，他代表新奥尔良黄蜂队参加2009年NBA夏季联赛。
马尔谢勒波-米斯里
马尔谢勒波-米斯里（法語：，法語發音：[maʁʃelpo mizʁi]）是法国索姆省的一个市镇，属于佩罗讷区。该市镇于2019年由原市镇马尔谢勒波和米斯里合并而成，行政中心位于马尔谢勒波。
马尔谢勒波-米斯里 地理
马尔谢勒波-米斯里（49°46'58.8"N, 2°52'2.6"E）面积8.55 平方千米，位于法国上法蘭西大區索姆省，该省份为法国北部沿海省份，北起加来海峡省和北部省，西接滨海塞纳省和大西洋英吉利海峡，南至瓦兹省，东临埃纳省。
与马尔谢勒波-米斯里接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：弗雷讷-马藏库尔、维莱卡博内勒、圣克里斯特-布里约斯特、利库尔、伊佩库尔、阿布兰库尔-普雷苏瓦尔。
马尔谢勒波-米斯里的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
马尔谢勒波-米斯里 行政
马尔谢勒波-米斯里的邮政编码为80200，INSEE市镇编码为80509。
马尔谢勒波-米斯里 政治
马尔谢勒波-米斯里所属的省级选区为阿姆县。
马尔谢勒波-米斯里 人口
马尔谢勒波-米斯里于2022年1月1日时的人口数量为580人。
卢卡什·赫莱希茨
卢卡什·赫莱希茨（捷克語：，1996年1月29日—），生于瓦爾季采，是一名捷克男子赛艇运动员。2014年，他出战南京青奥，搭档米罗斯拉夫·耶赫（）获得男子双人单桨银牌，两年后，他搭档Jakub Podrazil参加里约奥运男子双人单桨项目，获得第七名。他在运动生涯期间两度受到美国的大学邀请，但他都拒绝邀请，决定留在捷克。2020年，他宣布正式结束运动员生涯，他表示自己近期的比赛成绩越来越差，他也不再对训练和比赛有所期待，因此决定退役。
副棘鰍屬
副棘鰍屬（学名：Paracanthocobitis）是条鳅科下的一个属。本属最初被视为棘鳅属（Acanthocobitis）的一个亚属，Singer & Page于2015年将其视为独立属。分布于南亚和东南亚，范围从巴基斯坦的印度河流域，向东至缅甸的伊洛瓦底江和锡当河流域，缅甸和泰国的萨尔温江流域，老挝和柬埔寨的湄公河流域以及马来半岛。
Private Division
Private Division 是一家总部位于纽约的视频游戏发行商。 这家子公司由 Take-Two Interactive 的迈克尔•沃罗什（Michael Worosz）和艾伦•穆雷（Allen Murray）共同创立，然后在2017年12月14日正式宣布成立。Private Division是Take-Two Interactive继Rockstar和2K Games之后的第三家游戏发行商品牌。 Private Division 资助并帮助发行由中小型工作室开发的独立游戏。 这包括接管 Squad 开发的、之前被 Take-Two Interactive 收购的坎巴拉太空计划，以及出版黑曜石娱乐、Panache Digital Games 及V1 Interactive。
除了在纽约的 Take-Two 总部内设有办事处外，Private Division 在美国西雅图、拉斯维加斯和德国慕尼黑也设有办公室。
Private Division 历史
Take-Two 之前的发行模式一直专注于其两个其自创的品牌，分别是 Rockstar Games和2K 品牌。Rockstar Games用于动作冒险类游戏，如侠盗猎车手系列；而2K这一品牌则分为负责发行杂项游戏的2K Games和2K Sports 。这些游戏主要是通过内部开发工作室或大型3A工作室开发的（例如 Firaxis Games 开发的文明六或Gearbox Software 开发的边缘禁地系列）。
2017年12月14日，Take-Two正式成立了Private Division品牌，并将由该品牌发行4款游戏，包括了：黑曜石娱乐的《天外世界》、V1 Interactive的《末日机战》、Outsiders的《Darkborn》以及Panache Digital的《先祖：人类奥德赛》。此外Take-Two计划将之前收购的《坎巴拉太空计划》在Private Division名下重新发售。
Private Division 历史
2020年2月，Take-Two宣布将在Private Division内部于西雅图成立一个未命名的游戏工作室，以开发《坎巴拉太空计划2》，之后工作室被命名为“Intercept Games”。原《坎巴拉太空计划》开发组Uber Entertainment的部分成员也将加入新的工作室开发系列续作。同年7月，Private Division宣布已与月亮工作室、极客联盟、Roll7等工作室签约，其各家游戏新作将由Private Division发行。不过由于Covid-19疫情影响，极客联盟的游戏最终取消开发。
2021年11月，Take-Two宣布收购Roll7，它将作为Private Division旗下的工作室继续制作游戏。
Private Division 历史
2022年3月，Private Division宣布与Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio和Yellow Brick Games等独立游戏工作室签约发行合同。同年8月，Private Division宣布与维塔工作室合作将推出一款中土背景的游戏。同年12月，Private Division宣布与Bloober Team签约制作一款恐怖游戏。
2023年3月，受到Take-Two成本控制影响，Private Division进行了未公开人数的裁员。同年5月，Private Division宣布与Game Freak签约，将制作一款代号Project Bloom的动作冒险游戏。
2024年5月，Take-Two宣布将在2024年底对集团进行5%雇员的裁员。受此影响，Private Division再次进行了裁员，并且Take-Two将关闭Private Division旗下的Intercept Games和Roll7工作室。但是《坎巴拉太空计划2》的更新工作将会继续维持更新。
班涌
班涌位于中国青海省玉树藏族自治州囊谦县西北隅的一条河流，是澜沧江上游段扎曲的右岸支流。发源于囊谦、杂多两县交界处的优日阿仁麻山（优然仁玛）南侧，源流在宽谷中向东流10.3千米后转东南流，经30.6千米，右纳最大支流窑涌后转东北流，于哇罗以西注入扎曲。河流全长62.3千米，流域面积890平方千米。班涌流域上游窄，呈山丘宽谷地貌，下游渐宽，呈高山峡谷地貌。全流域属于纯牧业区，囊谦县着晓乡茶哈、由涌和班多3个牧民委员会驻地分布在流域内。
辐冠苣苔属
辐冠苣苔属（学名：Actinostephanus）是苦苣苔科下的一个属。
塔德烏什·康維茨基
塔德烏什·康維茨基 （Tadeusz Konwicki）（1926年6月22日—2015年1月7日）波蘭作家和電影導演，波蘭語言委員會成員。
塔德烏什·康維茨基 個人生平
塔德烏什·康維茨基作爲獨生子出生在今天屬於立陶宛新維爾紐斯，他幼年喪父，和大姨、大姨夫生活在一起。二戰之前，他在齊格蒙特·奧古斯特國王文理中學學習，二戰爆發後，他生活的地方先是被蘇聯占領，之後又被德國占領，作爲波蘭人所受的教育被迫中斷。
二戰期間，他除了堅持地下學習之外，還參加了支持波蘭倫敦流亡政府的波蘭家鄉軍，並參加了代號為“暴風雪行動”和“奥斯特拉布拉馬行動”的華沙起義。1944年10月華沙起義失敗後，他又加入了维托爾德·圖羅内克（Witold Turonek）領導的游擊隊，並一直活動到1945年4月底。
戰後，他先是去了克拉科夫，進入亞捷隆大學學習，并擔任了《復興》（波蘭語：Odrodzenie）周刊記者，1947年，他搬到華沙，並繼續為該周刊工作。1952年至1966年，他曾經是波蘭執政黨波蘭工人黨黨員，但後來康維茨基對共產政權的極度失望和不滿，因此受到了當局的冷落。
塔德烏什·康維茨基 個人生平
1948年，他完成了游擊隊時代的回憶錄《Rojsty》，但是該書直到1956年才得以出版。他的文學處女作是《建設者》（波蘭語：Produkcyjniak）、1950年發表了《建築工地》（波蘭語：Przy budowie）、1954年發表了《權力》（波蘭語：Władza）、1956年發表了《來自被包圍的城市》（波蘭語：Z oblężonego miasta）受到了讀者們的歡迎。1959年，他又發表了《天空之洞》（波蘭語：Dziura w niebie），描述了童年和年輕時代近乎神話般的浪漫回憶故事。
1970年代末他分別寫作了兩部小説，《波蘭情節》（1977年）和《小啓示》（1979年）。這兩部小説都是由波蘭地下出版社出版，在人們當中廣爲流傳。後一部是辛辣諷刺小説，講述了一個窮困潦倒的作家被逼迫在華沙科學文化宮前面自焚的故事，1993年被法國電影導演科斯塔·加夫拉斯拍攝成喜劇片，據稱這部作品是奧威爾的模仿作品，故事提到了波蘭人雷沙德·西维茨和捷克斯洛伐克大學生揚·帕拉赫為抗議蘇聯入侵捷克斯洛伐克而自焚的歷史事件。
塔德烏什·康維茨基 個人生平
在電影方面，1950年代末，他成爲卡德爾電影製作公司的負責人，他被公認爲波蘭電影流派的著名成員之一，但是當時他的作品所體現的晦澀風格並不爲當時的人們所接受。1958年他的電影作品《夏日最後的一天》在威尼斯電影節獲獎。之後，他又推出了電影《Zaduszki》（波蘭語：諸神之靈）、1962年的代表作《Salto》（波蘭語：薩爾托）、1973年的《Jak daleko stąd，jak blisko》（波蘭語：遠在天邊、近在眼前）以及根據1980年諾貝爾文學獎得主切斯瓦夫·米沃什的作品《伊薩山谷》（1982年）和亞當·密茨凯維奇的戲劇《先人們的前夜》（1989年）拍攝的電影。
黃帝 (上古人群)
黃帝族，又稱黃帝氏族、黃帝部落、黃族，是中國古代以黃帝為始祖的氏族部落。
黃帝 (上古人群) 概論
黃帝族的學說可以追溯到中華民國建立初期，梁啟超對中國上古史開始進行系統學術研究，提出中華民族由多民族融合建立。在學術界中，對於中華民族的始祖進行許多研究，其又以中國古史傳說中的黃帝及炎帝最被注意。
以顧頡剛等人為首的疑古派，認為古史為神話傳說，主張黃帝及炎帝為經由托古神話而構成的虛構傳說人物。而于右任、錢穆等學者，則形成信古派，認為古史神話皆有根據，黃帝與炎帝真實存在。除了認為黃帝炎帝皆為真實存在的歷史人物外，也出現將黃帝當成是氏族代表或族群名稱的說法。
在中華民國時期，曾有多位學者將黃帝視為是一個族群或氏族，但並沒有提出黃帝族的名稱。夏曾佑首先提出中國始祖於三個民族的學說。他認為，中國最初可分為諸夏族，葷粥族與黎族三支。諸夏族中又可分為黃帝及炎帝兩個支系。王獻唐主張炎帝與黃帝為兩個不同氏族，最初居住在黃河流域的住民為炎帝族，後被黃帝族驅逐。
黃帝 (上古人群) 概論
承繼夏曾佑的說法，徐旭生將中國古代民族，分成三個民族集團，分別為華夏集團、東夷集團與苗蠻集團，而炎帝族與黃帝族形成了華夏集團。他認為黃帝族起源自陝西南部，沿洛水南下至中原。錢穆也曾考證黃帝起源於陝西，認為他是古代氏族領袖，其部落為游牧民族，後成為氏族祖先。學者呂思勉認為，黃帝族原為在河北的游牧民族，南下征服了農耕民族。
自中華人民共和國建立後，郭沫若等人繼續發展了黃帝族相關研究。在文化大革命結束後，經由范文瀾、朱绍侯與王玉哲等人編著的中國通史，黃帝族一詞進入中華人民共和國部分教科書與通俗歷史讀物，如《簡明中國歷史讀本》、《中華五千年紀事本末》等著作，皆使用黃帝族這個名詞作為漢族及中華民族的起源，但也有學者繼續使用在黄帝代族、黃帝部落等名稱來指稱這個上古部族。
黃帝 (上古人群) 學術研究
據中華人民共和國學者范文瀾主張，最初定居於陝西黃土高原的民族為炎帝族，黃帝族為活動於中國陝西、甘肅、青海至河北一帶的游牧民族。南方蠻族中的九黎族進入中原，與炎帝族發生戰爭，炎帝族求助於黃帝族，黃帝族在擊敗九黎族後，征服炎帝族，形成中華民族的先祖。中華人民共和國學者潛明茲認為，黃帝族原為一個黃土高原氏族部落的名號，之後發展為部落聯盟的稱號。黃帝族的集中與簡稱，成為黃帝這個人物。
中華人民共和國學者張豈之主張黃帝部族是源自黃土高原的仰韶文化廟底溝類型人群。中華人民共和國學者曹定云認為黃帝氏族為華胥氏後代，仰韶文化廟底溝類型屬黃帝氏族遺存。
中華人民共和國學者唐蘭、田昌五認為黃帝族出自戎狄。劉寶才認為周族與西戎皆源自炎黃部族。中華人民共和國學者劉起釪主張，起源於山西省南部的姬姓氏族形成黃帝族，之後發展為夏族，建立夏朝，周族為其後裔。姬氏黃帝族為氐族，姜姓炎帝族為羌族。
黃帝 (上古人群) 反對意見
中華民國學者顧頡剛、楊寬與丁山等人，認為黃帝來自神話傳說的轉化，在戰國至漢朝時才被當成先祖來看待，並非真實存在。
中華民國學者王明珂認為，黃帝族為後世攀附傳說形成的族群，用於區分華夷秩序，在歷史上未必存在。
满洲电力史
本條目描述1890年至1945年满洲地區的電力史。满洲电力事業始於1890年清政府創建的旅順大石船坞发电站，日俄戰爭後電力事業迅速發展，除了俄羅斯帝國、大日本帝國等勢力介入外，亦有本地業者投入。1934年11月1日，满洲电业株式会社成立，为继满铁、满业之后满洲国第三大特殊会社。1945年8月15日，日本戰敗投降，满洲电业株式会社終止營業。
满洲电力史 清末
满洲的电气事业始于1890年（光绪16年）11月：随着北洋水师的创立，清政府在旅顺建设大石船坞时，设立了大石船坞的发电站，是为满洲最早的发电站。日俄战争之后，电气行业迅速发展：1907年，宝华电灯公司于吉林设立；1909年，奉天电灯厂设立；1911年，长春电灯厂设立。:7
1898年俄羅斯帝國租借关东州、开始建设东清铁路。1902年俄罗斯在大连东端的船坞工厂邻近处建立了大连发电站。此发电站不仅为工厂供电，也为市区照明供电，是满洲最早的民用供电。1904年5月（日俄战争开战3个月后），日军占领并接管了该发电站，继续为军用、民用设施供电。:7
1906年，俄罗斯在满洲里建立了满洲里电灯局。:7
日俄战争之后日本依据《朴次茅斯条约》获得了东清铁路南段，称为南满洲铁路。旅顺、营口、安东的供电分别始于1905、1907、1908年。:7
南满洲铁道株式会社（“满铁”）在1907年设立，设立伊始即制定了扩建大连发电站以及为满铁沿线供电的计划。1907年10月，满铁在大连、抚顺、奉天、长春、安东为满铁附属地供电。而关东都督府则以官营事业的形式在旅顺、金州供电。:7
满洲电力史 中华民国时期
1912年中华民国（北洋政府）成立。1915年，日本对华提出二十一条，此后反日情绪高涨，兴起了收回利权运动，满洲地区也不例外。日本在满铁附属地所经营的电气事业受到了电权回收的影响，安东、奉天、长春等地的日本电气事业无法向满铁附属地以外扩展。:8
而满铁因附属地电气事业规模的成长，在1926年设立了子公司南满洲电气株式会社（“南满电”），公司总部位于大连，在奉天、长春、安东设立了支店。该公司除了经营满铁附属地的电气事业，也运营大连、旅顺和两者之间的电气铁道、公共汽车。:8
满洲电力史 满州国時期
1932年6月，日本关东军特务部与满州国政府签订了组建电力统制机构的协议，准备委员会委员长由吉田豊彦陆军大将（关东军顾问、陸軍技術本部长）擔任。
1933年11月，“满洲电气协会”内设的“满洲电气委员会”提出把发电统一为50赫兹，哈尔滨、奉天使用6600伏特电压，其他地区使用3300伏特电压。
1934年10月25日，满洲国实业部长张燕卿签发实业部指令第666号《满洲电业株式会社设立许可》。1934年11月1日，营口水道电气株式会社（1906年11月成立）、南满洲电气株式会社（1926年满铁运输部运转课下属的电气系改组成立，简称“南满电”）、北满洲电气株式会社（1918年4月收购沙俄资产成立，以上为日方代表）与奉天电灯厂、哈尔滨电业局、新京电灯厂、吉林电灯厂、齐齐哈尔电灯厂、安东电业股份有限公司（以上为满洲代表）在长春康德会馆合并成立满洲电业株式会社，资本額9000万日元，12月1日开始营业。
满洲电力史 满州国時期
满洲电业是继满铁、满业之后满洲国第三大特殊会社，其固定资产8320万日元，发电容量140万kW，变电设备容量16万kVA，输电线路全长100km，配电线路全长223km，电灯154万盏，从业人员4168人。
1945年8月15日，日本戰敗投降，满洲电业株式会社終止營業。
族田
族田或称公田、宗族公田:124，126是中国耕地的一种类型，属于宗族的集体财产。
宗族祖先拥有族田的象征产权，视为族田的最终“法人”。宗族成员在祖先观念下，象征性的共同占有族田:124。明清以来，族田是中国重要的土地所有形式:49。1950年初，族田占福建省全部耕地比例，沿海地区占20%至30%，沿山地区占50%以上。广东省所在的珠江三角洲一半耕地面为族田:124，127。
族田可细分为祭田、祠堂田、寺庙田、学田等类。祭田是族田数量最大的一类:127。
族田 管理
当代研究者张研总结的管理方法为五种，分别是族人以房或户为单位的“受田分管”、建置族田的“地主自管”、“義莊专管”、“宗祠统管”、“族人轮管”。因“受田分管”、“地主自管”易流于私田，多以其余三种形式最为普遍。其中，又以“宗祠统管”占据重要地位:49。
旋风车手泰格
旋风车手泰格（英語：），是一部馬來西亞電腦動畫，由Glue Studios製作。該系列講述了一位名年輕有抱負的賽車手-馬來虎泰格（Tag），他加入了著名的賽車聯盟Rimba大獎賽，以實現他的賽車夢想，但同時也發現了其中的一個陰謀，並與其他賽車手合作，以解開該競賽背後的顛覆力量。
长喙木兰属
长喙木兰属（学名：Lirianthe）是木兰科下的一个属。现接受名为木兰属（Magnolia Plum. ex L., 1753).
宁曲
宁曲位于中国青海省玉树藏族自治州东南部的一条河流，是澜沧江上游段扎曲的左岸支流。发源于杂多县东部玛日赛山南麓，向东南流入玉树市西南角（此段也称郭曲），左纳梭啰涌后转南流，进入囊谦县西北部后复转东南流，最后于囊谦县觉拉乡政府驻地西南约3.5千米处
注入扎曲。河流全长80.1千米，流域面积1169平方千米。宁曲流域为高山峡谷地貌，牧草丰美，属于纯牧业区，各季牧帐散布在干流两岸。
PBKDF2
在密码学中， PBKDF1和PBKDF2 （基于密码的密钥派生函数 1和2 ，英語：）是具有可变计算成本的密钥派生函数，可以降低面对蛮力攻击的脆弱性。
PBKDF2是RSA 实验室的公钥密码学标准（PKCS）系列的一部分，即 PKCS #5 v2.0，同时也作为互联网工程任务组的 RFC 2898发布。它取代了只能生成最长160位派生密钥的PBKDF1。2017年发布的RFC 8018（PKCS #5 v2.1）推荐使用PBKDF2进行密码哈希处理。
PBKDF2 目的和运作
PBKDF2 将伪随机函数（例如基于散列的消息身份验证码，HMAC）与盐值一起应用于输入密码或密码词组，并多次重复该过程以生成派生密钥，然后可以将其用作后续过程的加密密钥。增加的计算工作使密码破解变得更加困难，这被称为密钥延伸 。
在2000年编写的标准建议最小迭代次数为1,000次，但随CPU性能的提高，该参数会随着时间的推移而增加。2005年的Kerberos标准推荐4,096次迭代；据报道，蘋果公司在iOS 3中使用了2,000次，在iOS 4中使用了10,000次；而LastPass在2011年对JavaScript客户端使用了5,000次迭代，对服务器端哈希使用了100,000次迭代。 2023 年，OWASP建议PBKDF2-HMAC-SHA256使用600,000次迭代，PBKDF2-HMAC-SHA512使用210,000 次迭代。
在密码中添加盐会降低使用预计算的哈希值（彩虹表）进行攻击的能力，并且意味着必须单独测试多个密码，而不是一次测试所有密码。该标准建议盐长度至少为64位。美国国家标准与技术研究所推荐的长度为128位。
PBKDF2 密钥推导过程
PBKDF2密钥推导函数有五个输入参数：
DK = PBKDF2(PRF, Password, Salt, c, dkLen)
其中
派生密钥DK的每个hLen位的块Ti计算如下（使用+表示字符串拼接）：
DK = T1 + T2 + ⋯ + Tdklen/hlen
Ti = F(Password, Salt, c, i)
函数F是链式PRF的c次迭代的异或( ^ )。PRF的第一次迭代使用Password作为PRF密钥，并将Salt与编码为大端序32位整数的i（索引i从1开始）拼接，作为输入。 PRF的后续迭代使用Password作为 PRF 密钥，并将先前PRF计算的输出作为输入：
F(Password, Salt, c, i) = U1 ^ U2 ^ ⋯ ^ Uc
PBKDF2 密钥推导过程
其中
U1 = PRF(Password, Salt + INT_32_BE(i))
U2 = PRF(Password, U1)
⋮
Uc = PRF(Password, Uc−1)
例如， WPA2使用：
DK = PBKDF2(HMAC−SHA1, passphrase, ssid, 4096, 256)
PBKDF1过程更简单：初始U （在这个版本中称为T ）由PRF(Password + Salt)创建，后面只是将上一轮的U作为下一轮PRF的输入，即PRF(Uprevious) 。最后提取最终哈希的前dkLen位作为密钥。因此PBKDF1存在大小限制。
PBKDF2 HMAC冲突
当使用 HMAC 作为其伪随机函数时，PBKDF2 有一个有趣的特性。可以简单地构造任意数量的不同密码对，并且每对密码对都存在冲突。如果提供的密码长于底层HMAC散列函数的块大小，则密码首先被预散列为摘要，然后该摘要用作密码。例如，以下密码太长：
因此，在使用 HMAC-SHA1 时，使用 SHA-1 将其预散列为：
可以用 ASCII 表示为：
这意味着无论盐或迭代次数如何，PBKDF2-HMAC-SHA1 都会为下列密码生成相同的密钥字节：
例如，使用：
下面两个函数调用：
将生成相同的派生密钥字节 ( 17EB4014C8C461C300E9B61518B9A18B )。这些派生密钥冲突并不代表存在安全漏洞，因为仍然必须知道原始密码才能生成密码的哈希值。利用这一性质，对于一些ZIP格式的加密压缩文件，可能存在两个可行的密码。
PBKDF2 PBKDF2的替代算法
PBKDF2 的一个缺点是，尽管可以通过改变迭代次数来任意调整所需的计算时间，但它可以用一个小电路和很少的RAM来实现，这使得使用特殊應用積體電路（ASIC）或图形处理器（GPU）进行暴力攻击相对低廉。Bcrypt密码散列函数需要更大的RAM（但仍然不能单独调整，由给定的CPU时间决定）并且对此类攻击的抵抗力稍强， 而更现代的Scrypt密钥派生函数可以任意使用大量内存，因此更能抵抗ASIC和GPU攻击。
2013年举行的密码哈希竞赛（PHC）鼓励开发一种更具抵抗力的密码哈希方法。2015年7月20日，Argon2被选为最终的获胜者，PHC还特别表彰了其他四种密码哈希方案：Catena、Lyra2、yescrypt和Makwa。另一种替代方法是气球哈希，这是NIST密码指南中推荐的方法。
幻觉 (人工智能)
在人工智能领域中，幻觉（英語：，或称人工幻觉）是由人工智能生成的一种回应，它含有貌似事实的虚假或误导性资讯。
该术语源自幻觉的心理学概念，因为它们具有相似的特征。然而实际上更相似的概念是“虚谈症（confabulation）”，但“幻觉（hallucination）”一词在人工智能领域已经广为流传。人工智能幻觉的危险之处之一是模型的输出看起来一本正经，而实际上是错误的。
幻觉 (人工智能) 在自然语言处理中
在自然语言处理中，幻觉通常被定义为“生成的内容相對於被提供的源内容而言是无意义或不可信的”。文本和表达之间的编码和解码错误会导致幻觉。产生不同反应的人工智能训练也可能导致幻觉。当 AI 在数据集上进行训练时，也会出现幻觉，其中标记的摘要尽管事实上准确。在GPT-3等系统中，人工智能会根据之前的一系列单词（包括它自己先前回应过的单词）生成下一个单词，随着对话时长的增加，可能会不断地产生幻觉。 到2022年， 《纽约时报》等报纸表示担心，随着基于大型语言模型的机器人的使用数量持续增长，用户对机器人输出的过于信任可能会导致问题。
幻觉 (人工智能) 在自然语言处理中
2022年8月， Meta在发布 BlenderBot 3 期间警告说，该系统容易出现“幻觉”，Meta 将其定义为“自信的假话”。  2022年11月15日，Meta 发布了卡拉狄加（英語：）的演示版本，旨在“存储、组合和推理科学知识”。  卡拉狄加生成的内容带有警告“输出可能不可靠！语言模型很容易输出幻觉文本。”在一个案例中，当被要求起草一篇关于创建虚拟形象的论文时，卡拉狄加引用了一位在相关领域工作的工作者的虚构的论文。 Meta 于 11月 17日因其具有一定的冒犯性和因幻觉产生的不准确而撤回了卡拉狄加的演示版。
幻觉 (人工智能) 在自然语言处理中
OpenAI的ChatGPT于 2022年 12月公开发布测试版，它基于 GPT-3.5 系列大型语言模型。沃顿商学院的莫里克（英語：，直译：「莫里克」）教授将 ChatGPT 称为“无所不知、渴望取悦别人但有时会撒谎的实习生（英語：）”。数据科学家特蕾莎（英語：） 讲述了其故意编造“英語：，直译：「摆线倒置电磁铁」”这个短语，并通过向 ChatGPT 询问不存在的现象来测试 ChatGPT。 ChatGPT 回答了了一个听起来似是而非的答案，并配以看似有理有据的引用，使她不得不仔细检查自己是否不小心输入了真实现象的名称。奥伦（ 英語：，直译：「奥伦·埃齐安」）等其他学者一起评估  特蕾莎所作的結果，并评价道此类软件通常可以为用户提供“一个非常令人印象深刻的答案，但却是完全错误的”。
Mashable的麦克（英語：） 使用多个问题测试了 ChatGPT。在其中一个例子中，他询问了“中美洲除墨西哥以外最大的国家”的模型。 ChatGPT回复了危地马拉 ，而答案却是尼加拉瓜 。 当CNBC向 ChatGPT 询问“The Ballad of Dwight Fry”的歌词时，ChatGPT 提供了虚构的歌词。 在为新iPhone 14 Pro撰写评论的过程中，ChatGPT 错误地将相关芯片组列为 A15 而不是A16 ，尽管这可以归因于ChatGPT 是在 2021 年结束的数据集上训练的。 当被问及有关新不伦瑞克省的问题时，ChatGPT 回答了很多正确答案，但错误地将萨曼莎·比归类为“来自新不伦瑞克省的人”。 当被问及天体物理学磁场时，ChatGPT 错误地提出“黑洞的（强）磁场是由其附近极强的引力产生的”的理论。  快公司要求 ChatGPT 生成一篇关于特斯拉上一财季的新闻文章； ChatGPT 创建了一篇连贯的文章，但编造了其中包含的财务数字。
人们认为，自然语言模型产生幻觉数据的可能原因有很多。 例如：