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异度传说 二章 善恶的彼岸 游戏玩法
《异度传说 二章》是一款角色扮演游戏；玩家操控角色队伍穿梭于与故事发展相关的各种场景中，队伍成员会随着游戏进度而不断扩充。伴随着游戏的进行，多段以传统全动态影像形式呈现的剧情过场动画会穿插其中。在探索时，队伍可以破坏场景中的物品并从中收集各式道具，其中一些可以用于提升角色的属性值或恢复其生命值。多数区域可以步行探索，但某些地方则必须驾驶机甲才能通行。在主线剧情之外，队伍还能接受各式各样的支线任务，比如寻物或是挑战强敌，并能解锁隐藏迷宫，供玩家在其中挑战敌人并获取稀有道具。
在探索场景时，敌方单位是可见的，玩家可以选择主动迎战或避开。战斗开始后，玩家操控的队伍将与敌方在独立的战斗空间内展开战斗。战斗采用回合制模式。玩家的战斗小队由三人组成，在战斗中可以随时更换场上队员，代价是消耗一个行动回合。每位角色都可使用近战和远程普通攻击，亦可使用道具来影响我方或敌方单位。玩家队伍的攻击方式则由按键组合来决定，不同的按键组合将触发不同的攻击组合，并对队伍以及邻近的敌人产生不同的附带效果。
异度传说 二章 善恶的彼岸 游戏玩法
角色在战斗中可用「Stock」指令积攒「Stock」点数，消耗该点数就能发动强力的特殊招式。玩家还能够发动Boost，从而无视行动顺序，让尚未行动的角色抢占敌人的行动机会并发动攻击。角色在战场上的位置可以进行调整，这会直接影响其能施展的攻击类型以及与相邻队伍成员的互动方式。角色的攻击分为A、B、C三种类型，游戏中称作「Zone」。每个敌人都有其特定的攻击组合弱点。一旦按照顺序打出能克制敌人的攻击组合，就能将敌人打入「Break」状态，使其暂时无法行动。我方队员可趁敌人处于「Break」状态时发动特殊招式，造成巨额伤害。不仅如此，两名角色还能联手发动威力强大的「双人技」，对敌人造成巨大伤害。
除了步战，玩家还可以召唤特定角色专属的机甲作战。虽然每台机甲的主驾驶员是固定的，但副驾驶员可以更换，换人也会改变机甲能使用的攻击招式。击败敌人后，队伍会得到经验值来提升角色的基础属性，并获得技能点数用于升级各角色的技能树、解锁新技能。由于游戏中不存在货币与商店系统，新的道具和饰品只能通过探索场景或击败敌人来获取。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
与前作一样，《异度传说 二章》的故事发生在采用科幻设定的虚构宇宙中。20XX年，一支考古队在肯尼亚发掘出了名为「索哈爾」的神秘遗物，其历史可追溯至宇宙起源时期。索哈爾能够与上位领域中如同神祇般的能量体「烏·篤」连接，它也是人类实现太阳系外星际旅行的关键所在。在4000多年后的未来，人类在经历了某场可怕的事件后被迫离开地球，开始殖民银河系。而地球的坐标则被丢失遗忘，并被称为「失落的耶路撒冷」。到了游戏故事发生的年代，人类早已启用了全新的纪元，名为「Transcend Christ」（T.C.）。《一章》与《二章》的事件发生于T.C.4767年，即公元7277年。如今，人类的足迹遍布50万个星球，各星球政府组成了星團聯邦。星球之间通过名为「U.M.N.」（全称为「Unus Mundus Network」，即「一元世界網絡」）的时空跃迁旅行网络连接。U.M.N.由贝克达公司管理，该公司同时也在联邦军方拥有重要地位。合成人与自然人类共同在社会中生活，他们与自然人类享有平等的社会地位。联邦面临着来自古老外星生物「格諾西斯」的严峻威胁，它們对聯邦所統治的空域展开毁灭性的打击。由于常规武器对格諾西斯毫无作用，贝克达公司便着手研发两种专门用于对抗格諾西斯的武器系统：其一是人形机甲「A.G.W.S.」，其二则是性能更为强大的战斗机器人「KOS-MOS」。此外，还有一种更先进的机甲「E.S.」，其动力来源是失落的耶路撒冷的遗物「魂之器」。游戏中的重要组织包括：为受到强化改造的人类提供庇护的库凯基金会；曾经是科研团体，现在却企图将索哈爾据为己有的U-TIC组织；崇拜着失落的耶路撒冷的秘密教团「歐魯姆斯」，他们通过名为「移民船團」的政治派系暗中资助U-TIC的行动。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
发生在米爾奇亞行星上的「米爾奇亞衝突」是游戏背景中的一个关键事件，该事件发生于《异度传说 一章》剧情的14年前。冲突的起因是U-TIC组织与联邦之间的战争，并因一群合成人失控、无差别攻击人类而升级。与此同时，一支为对抗烏·篤能量而组建的「U.R.T.V.」部队也在进行一场实验，其成员是669名经过基因改造的儿童。随着实验发生严重事故，米爾奇亞行星被时空异常所吞噬，自此从宇宙中消失。米爾奇亞毁灭后，人们在邻近的第二米爾奇亞建立起新的定居点和政府。在《异度传说 一章》中，主角卯月紫苑和由她负责开发的原型反格诺西斯战斗机器人KOS-MOS，因索哈爾模擬體的回收而遭遇格諾西斯袭击，被迫逃离原先所在的飞船。她们搭乘艾尔莎号客运货船前往第二米爾奇亞，途中遭到U-TIC组织的追击，并遭遇更多觊觎模擬體的格諾西斯。紫苑还看到了少女妮芙琳和已故友人費布羅妮亞的幻象，后者请求她「解放」其姐妹賽西莉和凱絲。艾尔莎号上的众人来到库凯基金会寻求保护。然而，精神失常的U.R.T.V.艾爾貝多·皮亚佐拉一心想要前往米爾奇亞，并用天之车上搭载的强大武器威胁要毁灭第二米爾奇亞，众人不得不与艾爾貝多交手。众人摧毁了天之车，但艾爾貝多带着能够打开通往米爾奇亞的道路的数据逃脱。在《一章》结尾，艾尔莎号降落在第二米爾奇亞上。《异度传说 二章》的故事紧接着《一章》的结局展开。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
本作的主角是贝克达公司的科学家卯月紫苑，以及烏·篤实验的幸存者、身为U.R.T.V.的Jr.。Jr.与同为U.R.T.V.的兄弟蓋南共同运营库凯基金会。队伍中的其他主要成员有：与紫苑的关系有所疏远的哥哥卯月仁，反格诺西斯战斗机器人KOS-MOS，拥有神秘力量的忧郁青年卡歐斯，由U-TIC科学家若亚敬·米拉契以其已故女儿为原型创造的原型合成人M.O.M.O.，作为M.O.M.O.的保护者的生化改造人基奇（全名为「Ziggurat 8」），以及曾在米爾奇亞衝突期间与卡歐斯携手作战的合成人迦南。其他角色包括：紫苑的下属亞連·里奇利，Jr.和蓋南的U.R.T.V.兄弟、精神失常的主要反派艾爾貝多·皮亚佐拉，U-TIC组织的司令官馬格利斯，歐魯姆斯与移民船團在明面上的领袖賽基伍斯17世，U.R.T.V.的创造者和其遗传学上的父亲得米托利·尤里艾夫，贝克达的首席执行官威廉，以及在紫苑幻象中出现的少女妮芙琳。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
《异度传说 二章》以发生在《异度传说 一章》14年前的米爾奇亞衝突开场。迦南和卡歐斯奉命空降至米爾奇亞进行调查，发现合成人因一段影响心智的旋律「妮芙琳的歌声」而陷入疯狂。二人受到伏击，好在卯月仁出手帮其解围。仁获取了一段重要数据，其中揭示了制造这场衝突的幕后黑手的身份。在重伤馬格利斯并将其击退后，仁将数据转移到迦南的脑中以确保安全。14年后，数据仍处于封印中，而密钥则留在了米爾奇亞。在艾尔莎号抵达第二米爾奇亞后，如今驻扎于此的迦南负责保护其船员。来到第二米爾奇亞的紫苑很不情愿地将KOS-MOS移交给贝克达的人员，并嘱咐亞連多留意KOS-MOS。同时，基奇准备护送M.O.M.O.去取出若亚敬·米拉契植入她意识中的数据。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
在第二米爾奇亞，M.O.M.O.、基奇、卡歐斯、Jr.遭U-TIC组织成员驾驶机甲围攻，幸得迦南解围。紫苑与仁重逢，但紫苑却心怀芥蒂，她将米爾奇亞冲突期间父母之死归罪于当初没有及时出现的仁。在M.O.M.O.接受扫描的前夕，无法破解先前窃取的数据的艾爾貝多，借助心灵感应对Jr.与盖南进行了精神折磨。扫描解析M.O.M.O.意识中的数据时，艾爾貝多設下的陷阱突然發動。为了阻止米拉契的数据流失，M.O.M.O.主动将自己的人格破坏。为了营救M.O.M.O.，紫苑、Jr.等人进入了她的深层意识。在此期间，Jr.坦白了自己的出身：他和他的两位兄弟都曾是得米托利·尤里艾夫的实验的一部分。得米托利的目的是创造出能够消滅烏·篤的存在。三人关系亲密，但艾爾貝多发现唯有自己拥有不死之身，注定要孤独地活在兄弟们之后，便陷入消沉。在一次实验中，Jr.擅自中断了与烏·篤的连接，直接导致除他们三人外的全员U.R.T.V.丧生。艾爾貝多因与烏·篤接触而精神失常，但盖南则未受影响。在众人成功让M.O.M.O.苏醒之际，艾爾貝多设下的另一层陷阱发动，这使得M.O.M.O.将解码后的数据流出。借此，艾爾貝多开启了通往米爾奇亞的道路。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
随着通往米爾奇亞的道路的打开，联邦军队与移民船團为争夺隐藏于此的索哈爾展开了大战。与此同时，紫苑见到了妮芙琳的幻象。妮芙琳请求她履行承诺，帮助賽西莉和凱絲。为了完成使命，紫苑和亞連驾驶飞船前往米爾奇亞，却遭遇猛烈攻击。危机时刻，幸好KOS-MOS自主启动并赶来救援，二人才得以化险为夷。在盖南和第二米爾奇亞政府的协助下，众人驾驶艾尔莎号发起反击，摧毁了移民船團的太空堡垒。众人成功抵达米爾奇亞，仁解开了迦南脑中的数据封印，真相逐渐浮出水面：移民船團从一开始就暗中资助U-TIC，而M.O.M.O.的父亲米拉契在艾爾貝多释放了烏·篤的能量后，不惜牺牲自己封印了米爾奇亞。在与馬格利斯交手后，众人见到了索哈爾，以及用于控制其能量的两位身体残破的合成人，即賽西莉和凱絲。紫苑忍痛允许KOS-MOS终结了她们的生命。索哈爾最终落入歐魯姆斯和移民船團的代表，賽基伍斯17世之手。賽基伍斯将索哈爾组装在建造于米爾奇亞行星内部的巨型机械「基本型奧米加」之上。他的目的是消灭格诺西斯和联邦，从而为歐魯姆斯重寻失落的耶路撒冷扫除障碍。随着基本型奧米加的启动，紫苑一行人乘坐艾尔莎号紧急撤离。基本型奧米加随后释放出毁灭性的力量，将米爾奇亞行星以及周围的军队尽数摧毁。
异度传说 二章 善恶的彼岸 故事概要
此时，盖南却被早已死去的得米托利的灵魂附体。多年前，盖南曾违抗得米托利的命令，拒绝杀害Jr.，并转而杀死了得米托利。如今，附身于盖南的得米托利借此掌控了联邦政府，并自行组织起了对基本型奧米加的攻击。在得米托利的指示下，众人对基本型奧米加发起攻击。正当众人与賽基伍斯激战时，艾爾貝多突然现身相助，却被賽基伍斯击杀。战斗结束后，三位身着外套的神秘人「圣约」突然降临。圣约们称賽基伍斯的行动超出了他身为配角的职责，于是将其处决，并将基本型奧米加一并消除。随后，圣约们复活了艾爾貝多，并将索哈爾的控制权交给了他，索哈爾瞬间释放出烏·篤的恐怖能量。Jr.不得不亲手终结了艾爾貝多的生命，烏·篤的能量也随之消散。卡歐斯与妮芙琳随后出现，并给予Jr.以慰藉。就在众人准备回收索哈爾之际，一艘名为「亚伯的方舟」的巨型飞船凭空出现，将索哈爾吞噬。一直在暗中观察的威廉，随后以心灵感应的方式与卡歐斯对话。威廉称卡歐斯为「耶书亚」，并称赞其主动介入事件之中的决定。片尾彩蛋中，威廉与圣约们讨论着近期发生的事件，同时迎接一位身着白色外套的新圣约成员。
异度传说 二章 善恶的彼岸 开发
《一章》于2002年发售后，异度传说项目组迎来了一次重大调整。为了让新成员有机会参与系列的开发，团队进行了重组。系列生父、Monolith Soft联合创始人高橋哲哉退居二线，不再担任总监一职，转而承担公司内部其他重要职责，同时以更多样的方式为项目提供创意。高桥表示，他不想束缚异度传说系列的格局与走向。他认为自己在《一章》中所采用的执导方式，极有可能导致后续作品的开发周期无限延长。也正是在此时期，高桥原本规划中的异度传说系列六部曲被重新编排为三部曲，但保留了视市场反馈继续推出后续作品的可能性。新井考接任总监，萩原智洋担任首席制作人，他们均曾以次要的身份参与《一章》的制作。高桥则担任《二章》的监制，并负责向团队成员传达异度传说系列的世界观设定。
异度传说 二章 善恶的彼岸 开发
《二章》的开发周期约为两年，有60至100位员工参与了开发。开发团队分为「剧情事件」、「战斗」和「任务」三个小组。萩原及其他新成员在制作过程中的目标是将异度传说系列打造为一个不断变化的系列。游戏玩法主体继承自《一章》，但针对系统进行了调整和扩展，旨在优化操作流程并提高游戏性。由于初代游戏的战斗系统被认为过于繁琐，本作的战斗系统根据反馈进行了改进。本作的美术总监是高见典宏。相较于《一章》采用的的风格化角色设计，《二章》的角色造型更加写实，旨在提升角色在过场动画中的表现力。开发团队为本作的图形引擎进行了全面重构。游戏中新加入的「E.S.」机甲由麦谷兴一和石垣纯哉共同设计。他们希望在借鉴《一章》设计思路的同时，为《二章》注入独特的创新元素。
异度传说 二章 善恶的彼岸 开发
《二章》的概念和剧本初稿由高桥哲哉和他的妻子嵯峨空哉共同完成。本作是嵯峨空哉在2005年离开该项目之前，参与制作的最后一部异度传说系列主线游戏。米坂典彦在高桥的授权下，将二人的初稿改编为完整的游戏剧本，并依据高桥的笔记接手《一章》之后的系列剧情走向。高桥表示，米坂典彦的工作是将他们二人的笔记转化为可用的游戏剧本，因此部分预定剧情不得不进行精简或删减。新井则指出，这些改动都是在与高桥协商后做出的。他们将高桥的原始构想比作原著小说，而游戏则相当于小说的电影改编版本。嵯峨在后来的采访中提到，《二章》对整体剧本的修改，直接影响了异度传说系列后续剧情的走向。游戏的副标题取自德国哲学家弗里德里希·尼采的著作《善惡的彼岸》。尼采的哲学思想和概念在该系列中反复出现；在《二章》的背景下，副标题「善恶的彼岸」象征着善与恶之间的模糊界限，同时也寓意着Jr.和艾尔贝多之间复杂而微妙的关系。与异度传说系列其他作品一样，这款游戏也大量融入了圣经神话元素。
异度传说 二章 善恶的彼岸 开发
《异度传说 二章》最初公布于2003年7月举办的「Monolith Soft 新作发表会 EPISODE 2003」。与其一同亮相的还有前作的加强版《异度传说 一章 Reloaded》，以及Monolith Soft的新作《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》。本作随后由南梦宫于2004年6月24日在日本正式推出。在2004年的电子娱乐展上，本作首次在国际上亮相，同年8月南梦宫公布了其发行窗口。《二章》于2005年2月15日在北美地区发售。游戏的英文本地化工作由南梦宫内部的本地化部门负责。配音工作则由Cup of Tea Productions承担；《异度传说 二章》是该公司承接的第一个项目。《二章》中，包括KOS-MOS在内的几位角色的英语配音演员都换了人。尽管《一章》未曾在欧洲发行，但南梦宫与索尼电脑娱乐欧洲合作，于2005年11月4日在欧洲推出了《二章》。欧洲地区还发行了一款独占的特别版。该版本与普通版同步推出，内含一张影碟DVD，详细回顾了《二章》之前的主要剧情。本作是异度传说系列中唯一一款在欧洲地区发售的作品。
异度传说 二章 善恶的彼岸 开发
《异度传说 二章》的音乐由梶浦由记与細江慎治共同创作。二人分工明确：梶浦负责过场动画的配乐，细江则操刀实际游玩部分的音乐。二人在游戏制作期间并未就任何曲目进行合作，甚至未曾会面。至于前作的作曲家光田康典，则因为日程繁忙，加上和南梦宫在游戏发展方向上存在创作理念冲突，最终拒绝了回归作曲。细江慎治曾为《街头霸王EX》和山脊赛车系列谱曲。在本作中，他不得不迁就PlayStation 2有限的音频硬件性能，在乐曲品质上做了不少妥协。他认为，游戏的音质及配乐的整体方向均因此受到了负面影响。梶浦由记先前多为日本动画创作配乐，她感到本作的配乐与其以往的作品有所不同，主要是因为不同的乐曲片段会相互串联呼应。然而，制作团队将她创作的某些乐曲拆分成了数个部分，尽管其创作初衷是为了能够融合成单个旋律。此外，梶浦坦言，在光田康典打下的基础上进行创作，比从零开始创作全新配乐要更加轻松。游戏偏写实的美术风格也影响了梶浦的创作，她希望自己的音乐能很好地衬托该风格。除英文版片尾曲外，所有歌曲的歌词均以一种虚构语言创作并演唱，合唱团戏称其为「梶浦语」。此外，另一位作曲家佐宗绫子也参与了音乐制作，访谈里称她为联合作曲家，而她在游戏内的署名为音效设计师。佐宗作为SuperSweep团队的一员，与细江慎治共同负责了任务和战斗乐曲的创作。她特地游玩了前作，以此为参考，花了一年左右的时间完成了创作。梶浦由记的配乐于2004年7月以双碟专辑的形式发行，而细江慎治负责的部分音乐则收录在北美版攻略本附赠的宣传光盘里。细江为该游戏创作的其余音乐至今仍未有专辑发行。
异度传说 二章 善恶的彼岸 反响
在日本上市首周，《异度传说 二章》登上游戏销量榜第二位，售出约18万6000份。次周游戏销量下滑至第三位，新增销量逾3万2000份；该时期游戏市场整体销量亦呈普遍下降趋势。发售两周内，该作在日本的累计销量已接近21万9000份。截至2005年2月，南梦宫在其财务报告中披露，游戏在日本的销量已达28万份。而在稍后的2005财年报告中，南梦宫方面表示《二章》在北美市场属于南梦宫旗下销量较好的作品之一，但未提供具体销售数据。然而，一份后续报告指出，《二部曲》的商业表现未达预期，最终只完成了南梦宫原定销量目标的50%出头。
异度传说 二章 善恶的彼岸 反响
日本游戏杂志《Fami通》评价说，游戏的角色和世界观颇具吸引力，但强制观看的过场动画时长过久。Eurogamer的西蒙·帕金对角色和剧情表示赞赏，不过他认为故事既冗长又复杂，对刚接触该系列的新玩家而言，如果不事先了解前作的大量剧情，就很难真正投入其中。《GamePro》也提到，过场动画对某些玩家而言可能过长，但他们仍欣赏游戏的故事及其对前作情节的承接。GameSpot的贝瑟尼·马西米拉则欣赏游戏的故事和对角色群像的重点刻画。GameSpy的克里斯蒂安·纳特称赞游戏揭晓了不少剧情内幕，但也批评游戏的节奏控制不佳，且整个主线剧情缺乏实质性推进。IGN的杰里米·邓纳姆认为故事重心从紫苑到Jr.的转换略显突兀，但总体上欣赏其宏大的叙事框架及新增角色。
帕金指出，和前作比起来，角色模型的设计「更加性感」。《GamePro》则对游戏画面和角色设计的整体翻新赞誉有加。马西米拉欣赏本作更趋写实的角色设计和更为精美的视觉效果。邓纳姆认为，画面质量的提升和角色形象的重新设计，确实对游戏的观感有所助益；不过，他觉得和前作的配乐相较，本作的原声音乐有所逊色。他还对部分角色的英文配音演员的更换表示了不满。
异度传说 二章 善恶的彼岸 反响
《Fami通》对与《一章》相比更快的战斗节奏表示赞赏。帕金也持相同看法，同时指出本作的游戏机制（如Boost系统）与新增的支线任务，使其优于前作。《GamePro》表示，前作的游戏机制在本作里有所调整，对系列新玩家更加友好，并对此给出好评。马西米拉则认为，过于简化的角色成长系统降低了游戏体验，且游戏时长亦短于当时市面上的其他角色扮演游戏。纳特认为，战斗系统的改动显著提升了战斗乐趣，但角色成长系统缺乏具备实际意义的个性化定制空间。邓纳姆与其他评测者的意见相仿，肯定了战斗系统的改进和角色成长系统的调整，但也指出了游戏中没有用以购买道具的货币系统的问题。
异度传说 二章 善恶的彼岸 后续
《异度传说 三章》的开发工作在《二章》接近完成时即已启动。尽管开发团队曾表示，若市场反响热烈，不排除推出后续作品的可能，但《三章》的创作初衷便是作为系列的完结篇。新井考和米坂典彦继续担任游戏总监和编剧。高桥哲哉提供了剧本的草稿，并负责监修剧本的撰写。《三章》于2006年先后在日本和北美地区发售。《三章》也是异度传说系列推出的最后一款游戏。
《异度传说 二章》原先规划中的一部分剧情，后来被用于游戏《异度传说 吹笛手》。该作于2004年7月登陆手机平台，由Monolith Soft、南梦宫移动与Tom Create三方合作开发，其同时也是将异度传说系列拓展为面向广泛大众的多媒体企划所迈出的一步。《一章》与《二章》的重新演绎版以《异度传说I·II》为标题登陆任天堂DS平台，于2006年3月发售。该作由Monolith Soft和Tom Create联合开发，高桥哲哉负责游戏剧本的监修，并加入了原版游戏中因故被删除的剧情。《异度传说 吹笛手》与《异度传说I·II》皆仅在日本地区推出。
江浩 (明朝)
江浩（14世紀—15世紀），字敬夫，南直隸徽州府歙縣人，明朝政治人物。
江浩 (明朝) 生平
程富是宣德十年（1435年）乙卯科應天鄉試舉人，正統十三年（1448年）授廣昌知縣，愛民而禮士，當時福建流寇鄧茂七入侵新坊，官軍楊清等千餘人戰死，他招集義勇唐志謙等萬餘人設置欄柵守衛，使流寇在唐坊、仁豐兩次戰敗後逃遁，獲上級上表功績後陞建昌府通判，仍掌廣昌縣事，又查核縣志平均賦役，築堤抵禦水患，景泰五年（1454年）陞建昌府知府，秩滿陞兩浙鹽運使後致仕，廣昌人為他在縣治東建祠祭祀。
Spektr-RG
Spektr-RG（Спектр-РГ）是一座俄羅斯-德國高能天文物理太空觀測站，於2019年7月13日發射升空。Spektr-RG是2011年發射的Spektr-R衛星的後繼者。
國際X射線天文台
國際X射線天文台（International X-ray Observatory）是一個已取消的X射線望遠鏡，原定於2021年由美國國家航空暨太空總署( NASA )、歐洲太空總署( ESA ) 和日本宇宙航空研究開發機構( JAXA ) 聯合發射升空。
2008年5月，歐洲太空總署和美國太空總署成立了一個由三方機構參與的協調小組，旨在探索將正在進行的X射線演變宇宙光譜任務和星座X射線天文觀測台計畫合併，這提議啟動國際X射線天文台聯合研究。由於預算限制，NASA在2012財政年度被迫取消了天文台計畫。然而，歐洲太空總署決定自行重新啟動該任務，開發先進高能天體物理學望遠鏡為宇宙願景計畫的一部分。
头门港站
头门港站，位于中华人民共和国浙江省台州市临海市上盘镇，是金台铁路上的火车站，于2021年6月25日启用。
乍得变革和协和阵线
乍得变革和协和阵线（阿拉伯語：，法語：，简称FACT）是一个政治与军事组织，由秘书长穆罕默德·迈赫迪·阿里于2016年4月创建，旨在推翻乍得政府。该组织是从民主与发展力量联盟分出来的一个派别。该组织被认为对2021年4月代比之死负有责任，当时代比在前线指挥部队与该武装组织作战时被击毙。
乍得变革和协和阵线 起源
该组织由脱离民主与发展力量联盟的乍得叛变军官创立。变革和协和阵线最初作为一个联盟由多个叛军派别组成，但于2016年3月便因内部争端陷入困境。部分异见者另行组建了名为共和国拯救军事指挥委员会的组织，而该阵线的目前的形式于2016年4月重新出现。
乍得变革和协和阵线 军事行动
在其成立的最初几年中，乍得变革和协和阵线主要作为雇佣兵为利比亚的各派别势力作战。
2016年12月，利比亚国民军又对利乍边境地区的变革和协和阵线武装发动空袭，该线声称此次袭击导致一人死亡、两人受伤。几个月后的2017年6月，最初与变革和协和阵线结盟的民兵组织“第三力量”将朱夫拉地区交给了利比亚国民军控制。该阵线获准继续留在当地，双方达成了一项默契的互不侵犯协议。有传言称，变革和协和阵线曾接受俄罗斯瓦格纳集团的军事训练。根据《纽约时报》2021年4月的一篇报道显示，瓦格纳集团用于训练变革和协和阵线的武器由阿拉伯联合酋长国提供，而美国五角大楼则称阿联酋为瓦格纳集团提供了资金支持。
2021年4月11日傍晚，正值乍得总统选举投票站关闭之际，变革和协和阵线袭击了位于乍得北部的一个边境哨所。作为回应，政府军对其展开了攻击。
2021年4月17日，英国政府表示乍得变革和协和阵线的两支武装车队正向首都恩贾梅纳推进。乍得军方宣称他们在加奈姆区摧毁了其中一支车队，而另一支车队则被发现正逼近马奥。
乍得变革和协和阵线 军事行动
2021年4月20日，刚刚赢得第六个总统任期的总统伊德里斯·代比在前线被变革和协和阵线武装击中，最终不治身亡。一名叛军发言人称代比是在诺库镇附近的梅莱村中枪受伤，随后被送回首都恩贾梅纳并在那里因伤势过重去世。其子穆罕默德·代比将军随后被宣布为过渡军事委员会主席，出任过渡总统。
2021年5月9日，乍得国民军总参谋长阿巴卡尔·阿卜杜勒克里姆·达乌德宣布，政府军已击败乍得变革和协和阵线武装。据报道称，恩贾梅纳民众在街头为从前线凯旋而归的士兵欢呼，这些士兵乘坐坦克和装甲车组成的车队回城。在恩贾梅纳的一处军营，数十名被俘的乍得变革和协和阵线成员被展示给在场媒体记者。
阿巴斯·卡里米
穆罕默德·阿巴斯·卡里米（達利語：；1997年—）是美籍阿富汗残疾人游泳运动员，曾以难民身份摘获2017年世界残疾人游泳锦标赛50米蝶泳S5级银牌，是为首位获得该赛事奖牌的难民。2021年再次代表难民参加东京残奥会50米蝶泳S5级比赛，排名第八。
2022年，卡里米入籍美国并代表该国参赛，并参加了2022年世锦赛混合泳接力比赛。他曾在阿富汗、土耳其及美国全国锦标赛取胜，2024年在巴黎残奥会4×50米自由泳混合接力赛获得亚军。
阿巴斯·卡里米 个人生活
卡里米生于阿富汗喀布尔，天生无臂。他的家人是哈扎拉人后裔，父亲于2019年去世。他的其中一个兄弟居于澳大利亚，2013年至2021年，卡里米未曾见其一面。2021年塔利班攻勢后，卡里米家举家搬迁至巴基斯坦。
16岁时，卡里米背井离乡，以摆脱塔利班统治。2013年，卡里米经过伊朗和札格羅斯山脈，到达土耳其某难民营。在土耳其期间，他曾居住在四处不同的难民营。2016年，他在某美国教师及联合国难民署帮助下办理了在美定居文件，迁居波特兰。2019年移居劳德代尔堡，2022年归化美国籍。
阿巴斯·卡里米 体育生涯
卡里米12岁时练习踢拳，13岁时开练游泳。他参加的第一次竞赛是阿富汗全国锦标赛，并取得冠军。在土耳其期间，他两获全国冠军，累计奖牌15枚。在土耳其难民营期间，卡里米因缺少适当的旅行证件，无法参加国际赛事。
2017年世锦赛，卡里米在50米蝶泳S5级比赛夺银，是为首位获得世界残疾人游泳锦标赛奖牌的难民运动员。同时，他在S5级仰泳项目排名第六。2018年，他在美国残奥委会全国残疾人游泳锦标赛50米自由泳比赛胜出。2019年世锦赛期间，卡里米在50米蝶泳排名第六。受2019冠状病毒病疫情影响，游泳池一度全部封闭，卡里米有数月无法游泳。
阿巴斯·卡里米 体育生涯
2021年，卡里米参加美国残奥选拔赛50米蝶泳、仰泳和自由泳比赛。2021年4月，他在德克萨斯州世界残疾人游泳系列赛50米蝶泳S5级比赛获胜。6月，卡里米入围东京残奥会难民代表团。他与阿莉亚·伊萨举残奥会旗出席开幕式。他参加了50米蝶泳S5级比赛，并取得决赛资格，最终排名第八。他亦参加了50米仰泳S5级比赛，在预赛中以最后一名完赛。同年，卡里米在美国游泳大师协会（U.S. Masters Swimming, USMS）全国长池锦标赛200米仰泳和200米蝶泳比赛胜出。2022年，他在印第安纳波利斯世界系列赛50米蝶泳比赛获胜。
卡里米代表美国参加2022年世锦赛期间，于50米自由泳预赛排名第九，在50米仰泳及50米蝶泳比赛排名第四。此外，他同伊丽莎白·马克斯、鲁迪·加西亚·托尔森和莉安·史密斯在混合泳接力比赛夺冠，刷新世界纪录。在2023年泛美残疾人运动会上，他在50米自由泳S5级比赛排名第三。
2024年7月，卡里米入选巴黎残奥会美国代表团名单。他在4×50米自由泳混合接力比赛中获得团体银牌。
太赤
太赤，又作太出，蒙古帝国将领，燕只斤氏。
太赤开始为窝阔台（一作成吉思汗）怯薛百夫长。后跟随窝阔台征金国，为马步军都元帅。1234年，他和阿术鲁统军破徐州，金朝将领国用安投水而死。攻克邳州。1236年，窝阔台分赐诸王、贵戚民户，徐州、邳州二州战后户不足万，太赤以功得此二州为其分地，太赤后来于是定居徐州。他的曾孙是徐国公彻里。
电路拓扑
电路拓扑是电子电路的组件互连网络所呈现的形式。组件的不同具体数值或额定值被视作相同的拓扑。拓扑并不关注电路中组件的物理布局，也不关注它们在電路圖上的位置；类似于数学拓扑学概念，它只关注组件之间的连接关系。众多物理布局和电路图可能都构成相同的拓扑。
严格来说，将组件替换为完全不同类型的组件仍属于相同的拓扑。然而在某些情况下，这些可以被笼统地描述为不同的拓扑。例如，在一个低通滤波器中互换电感和电容会得到一个高通滤波器。尽管网络拓扑相同，这些仍可能被描述为高通和低通拓扑。对于这类对象（即仅指定组件类型而不指定绝对数值的网络），更准确的术语是原型网络。
电子网络拓扑与数学拓扑相关。特别是，对于仅包含二端器件的网络，电路拓扑可以视为图论的一个应用。从拓扑角度对这种电路进行网络分析时，网络的节点是图论的顶点，网络分支则是图论的边。
标准图论可以扩展以处理有源组件和多端器件，如集成电路。图也可用于分析无穷网络。
电路拓扑 电路图
本条目中的电路图遵循电子学中的常用约定；实线表示导体，实心小圆点表示导线的连接节点，空心小圆点表示与外部世界连接的端子。在大多数情况下，阻抗用矩形表示。实际的电路图通常会使用电阻器、电感器、电容器等专用符号，但拓扑并不关心网络中元件的类型，因此此处采用了一般阻抗的符号。
本文的图论部分给出了另一种表示网络的方法。
电路拓扑 拓扑名称
许多拓扑名称源于其示意图的外观。大多数电路可以用多种方式绘制，因此也有多种名称。例如，图1.1所示的三种电路外观不同，但具有相同的拓扑。
此示例还展示了将拓扑按字母命名的常见约定。也可使用希腊字母，例如Π（pi）拓扑和Δ（delta）拓扑。
电路拓扑 串联和并联拓扑
当网络仅包含两个元件或支路时，仅存在两种可能的拓扑：串联和并联电路。
即使对于最简单的这些拓扑，电路的表现形式也可以多种多样。
当网络具有三条支路时，存在四种可能的拓扑。
注意，后文讨论的Δ拓扑也可表示为并-串组合的另一形式。
串、并联拓扑可以无限扩展，得到越来越多的支路。对于n条串联或并联支路，可得到的不同拓扑数量分别为 1、2、4、10、24、66、180、522、1532、4624、… （OEIS數列A000084）。
电路拓扑 Y型和Δ型拓扑
Y型与Δ型是线性网络分析中最简单的三端网络，可通过Y-Δ变换进行相互转换。该变换之所以重要，是因为某些网络无法仅用串联或并联组合规则来分析。这类网络常见于三相电机或变压器绕组的三相电路中。
图 1.6所示网络由一个Y型网络与一个Δ型网络并联组成。若需计算其两节点间的阻抗，许多网络可通过连续应用串并联阻抗组合规则来求解，但本例中还需使用Y-Δ变换。Y型拓扑也称为星形拓扑；但“星形拓扑”有时也泛指多条分支汇聚于同一节点的更一般情形。
电路拓扑 简单滤波器拓扑
图 1.7所示拓扑常用于滤波器和衰减器设计。L段拓扑与分压器拓扑相同；T段拓扑与Y型相同；Π段拓扑与Δ型相同。
所有这些拓扑都可视为梯形拓扑结构的一小段，更长的部分通常称为阶梯拓扑。这类电路常以二端口网络进行分析和特性描述。
电路拓扑 桥式拓扑
桥式拓扑是一种重要的拓扑结构，在线性和非线性应用中有多种用途，包括但不限于桥式整流器、惠斯登電橋和晶格相位均衡器。桥式拓扑在电路图中有多种表示方式。图 1.8中的第一种表示是传统的桥式电路示意；第二种表示清晰地展示了桥式拓扑与由串联和并联组合而来的拓扑的等价性；第三种表示更常被称为晶格拓扑，拓扑等价性不那么直观，但可以通过将左上角节点“移动”到右上角节点右侧来观察其等价性。
通常，只有当某网络作为具有一对对角相对节点组成的输入和输出二端口网络来使用时，才称其为桥式拓扑。图 1.7 中的盒式拓扑与桥式拓扑在结构上是相同的，但在滤波器情况下，其输入和输出端口各由一对相邻节点组成。有时，如图 1.9所示，桥式电路输出端口上的负载（或零位指示）元件也会包含在桥式拓扑中。
电路拓扑 桥接T与双T拓扑
桥接T拓扑来源于桥式拓扑，详情见Zobel网络一文，文中还讨论了许多派生拓扑。
双T拓扑（Twin-T topology）常用于需要输入和输出共用同一接地端的场合，例如采用同轴电缆连接时。标准桥式拓扑无法直接将输入和输出端口相连，因此在平衡或零位测量应用中使用双T拓扑。在双T振荡器中，双T拓扑也用作正弦波发生器。图 1.11 下部的示意图将双T拓扑重新绘制，以突显其与桥式拓扑的对应关系。
电路拓扑 无限拓扑
梯形拓扑可以无限扩展，在滤波器设计中得到广泛应用。关于阶梯拓扑的多种变体，可参见电子滤波器拓扑结构和组合图像滤波器条目。
平衡形式的阶梯拓扑可视为任意阶数棱柱侧面的图，而反棱柱的侧面则形成反阶梯拓扑。反阶梯拓扑应用于电压倍增器中，特别是在Cockcroft-Walton发电机中。此外，还有一种采用双重反阶梯拓扑的全波版本。
也可通过级联多个简单拓扑（如晶格或桥接T段）来构成无限拓扑。这种无限晶格级联在理论分析和传输线的人工模拟中出现，但在实际电路实现中较少使用。
电路拓扑 多端元件拓扑
包含三端或多端元件的电路大大增加了可用拓扑的数量；相应地，由拓扑所代表的不同电路数量减少，在许多情况下即使不指明具体元件，也可以仅凭拓扑识别电路。
对于更复杂的电路，描述可通过指定网络各端口之间的传递函数来进行，而非仅靠元件拓扑。
电路拓扑 图论
图论是研究图的数学分支。在网络分析中，图被广泛用于表示被分析的网络。网络图仅捕捉网络的连通性，即其拓扑结构；由于许多网络方程在相同拓扑下保持不变的性质，这种表示和推广十分有用，包括源自基尔霍夫定律和特勒根定理的方程。
自基尔霍夫定律提出之初，图论便被用于线性无源网络的分析。古斯塔夫·基爾霍夫于1847年在对电阻电路的回路分析中使用图作为网络的抽象表示；此后，该方法推广至RLC电路，将电阻替换为阻抗。1873年，詹姆斯·克拉克·麦克斯韦在节点分析中提出了该分析的对偶形式。麦克斯韦还提出了一个拓扑定理：节点导纳矩阵的行列式等于所有生成树导纳积之和。1900年，亨利·龐加萊引入了用关联矩阵来表示图的思想，从而奠定了代数拓扑的基础。1916年，奧斯瓦爾德·維布倫将庞加莱的代数拓扑方法应用于基尔霍夫分析，并提出了使用生成树来辅助选择兼容的网络变量的方法。
电路拓扑 图论
对电路中网络图进行全面分类的工作始于1891年由珀西·麦克马洪对串并联组合的研究（并于1892年在《The Electrician》上发表了面向工程师的文章）。麦克马洪将这些图称为“轭链”（yoke-chains）。1932年，罗纳德·M·福斯特按图的零度或秩进行分类，并绘制了少节点图的图表；该研究来源于他1920年与乔治·坎贝尔在四端口电话中继器方面的早期合作，当时共识别出83,539种不同的图。
长期以来，电路理论中的拓扑研究仅限于线性无源网络。随着半导体器件和电路的发展，电路复杂度大幅提升，促使在图论中引入组合数学以提高计算机计算效率。
网络通常按其组成的电气元件种类进行分类。在电路图中，这些元件以各自专用符号表示。仅含电阻元件的网络称为单一元件网络；同理，仅含电容或电感的网络亦为单一元件网络。RC電路、RL电路和LC电路是简单的双元件网络；RLC电路是最简单的三元件网络。常用于低通滤波的LC阶梯网络虽可包含多种元件，却仍属双元件网络。
电路拓扑 图论
相反，拓扑仅关心网络元件之间的几何连接关系，而不关心元件本身的种类。网络拓扑的核心是网络的图，其中元件对应图的边，边以线段表示，端点处连接于可发出其他边的点或小圆圈。在电路分析中，图的边称为“支路”，点则称为图的顶点，对应网络的节点。“节点”和“顶点”在讨论网络图时可互用。图 2.2展示了图 2.1电路的图表示。
用于网络分析的图通常同时为有向图（以捕捉电流和电压的方向）和标记图（以区分不同支路和节点）。例如，一个由四条支路构成的方形图，如果没有唯一标记，则交换任意两条支路后仍表示相同拓扑；在有向图中，支路连接的两个节点分别称为源节点和终节点，通常在线上以箭头指示方向。
关联是图的基本性质之一。与某个顶点相连的边称为该顶点的“关联”边。图的关联性质可用称为“关联矩阵”的矩阵表示出来，作为图的另一种数学表达形式，无需绘图即可描述。矩阵的行对应节点，列对应支路；矩阵元素为 0 表示无关联，为 1 表示有关联；在有向图中，通过元素符号表示方向。
电路拓扑 图论
当一个图形可通过形变变换为另一个图形时，称两者等价。形变可包括平移、旋转和反射；弯曲和拉伸支路；以及交叉或打结支路。通过形变等价的两个图形称为“全等”。
在电气网络领域，还考虑另外两种变换，它们会产生等价图形但非全等图形。其一是交换串联支路；这是并联支路交换的对偶，后者可仅通过形变而无需特殊规则来实现。其二涉及那些被划分为两个或多个“分离部分”的图形，即具有两组节点且每组节点之间无支路关联的图形。将此类两个分离部分中的各取一节点合并为单一节点，即可将它们视为与原分离图等价。反之，将某节点分裂为两个可将图分成两部分，此图亦视为等价。
树是一种图，其中所有节点都通过分支直接或间接连接，但不形成任何闭环。由于没有闭合环路，因此树中没有电流。在网络分析中，我们感兴趣的是生成树，即连接网络图中每个节点的树。在本文中，除非另有说明，生成树均指不合格树。给定的网络图可以包含许多不同的树。为了形成树而从图中删除的分支称为链接；留在树中的分支称为细枝。对于具有n 个节点的图，每棵树的分支数t必须是：
电路拓扑 图论
树是这样一种图：其所有节点都通过支路直接或间接相连，且不形成任何闭环。由于无闭环，树中无电流。在网络分析中，我们关注的是将图中所有节点连接起来的生成树；在本条目中，若无特别说明，“树”即指生成树。给定的网络图可包含多棵不同的树。为了形成树而从图中移除的支路称为连线（“link”）；保留在树中的支路称为“枝”（twig）。对于具有 n 个节点的图，每棵树中支路数 t 必须满足：
电路分析中的一个重要关系是：
其中b是图中的支路总数，ℓ是为了形成树而移除的连线数。
电路分析的目标是确定网络中所有支路电流和电压。这些网络变量并非相互独立。支路电压与支路电流由其元件的传递函数相关联。因此，网络的完整解可仅用支路电流或仅用支路电压来表示。同样，并非所有支路电流都相互独立。完成解所需的最少支路电流数为ℓ，这源于树中移除了ℓ条连线且树中无电流；因此，树中剩余支路电流为零，必然依赖于连线电流。选为独立变量的支路电流集必须对应于某棵树的连线：不能任意选择ℓ条支路。
就支路电压而言，网络的完整解可用t条支路电压获得，因为将树的所有支路短路后，电压处处为零，连线电压必然依赖于树中支路电压。
电路拓扑 图论
常用的分析方法是先求回路电流，再根据回路电流求各支路电流。同样，回路电流集不能任意选取。为保证变量独立，所选回路必须与某棵树的连线对应：每替换该树的一条连线即可获得一个唯一回路，因此回路电流数等于ℓ。本上下文中“回路”不同于图论中的环路。由给定回路所形成的支路集称为系联集。网络方程通过将回路电流与系联集支路电流的代数和相等来建立。
也可在无需引用树和系联集的情况下选取独立回路电流。一个充分（但非必要）的条件是：保证每个所选回路至少包含一条此前未被选回路包含的支路。一个特别直接的选择是网格分析，其中所选回路均为网格（mesh），即不包含其他环路的环路。网格分析仅适用于可将图映射到平面或球面且无支路交叉的图，此类图称为平面图。平面映射与球面映射是等价条件；任何映射到平面的有限图都可缩放至球面上的一小区域，反之亦然。
电路拓扑 图论
也存在一种与回路电流法对应并对偶的电压变量选取方法：以节点对间电压为主要变量，再由它们求支路电压。此法同样需选取图的一棵树以保证变量独立。系联集的对偶即为割集。系联集通过将除一条连线外的所有连线开路形成；割集则通过将除一条树支路外的所有树支路短路形成。割集由未被短路的树支路及未被其他树支路短路的连线组成。割集将图切分为两个不相交的子图，即最小的切割支路集。网络方程通过将节点对电压与割集支路电压的代数和相等来建立。网格分析的特殊对偶方法为節點分析。
具有s个分离部分和b条支路的图的零度N定义为：
图的零度表示其网络方程组的自由度。对于平面图，零度等于图中网格的数量。
图的秩R定义为：
在节点分析中，秩与在网格分析中零度所起的作用相同，即给出所需的节点电压方程数。秩与零度是对偶概念，满足：
一旦选定了一组几何独立的变量，网络状态即可用这些变量表示。所得方程组为一组需要联立求解的独立线性方程。这些方程可用矩阵形式表示，从而得到网络的特征参数矩阵。如果方程基于回路分析，则参数矩阵为阻抗矩阵；如果方程基于节点分析，则为导纳矩阵。
电路拓扑 图论
这些方程可以用多种著名方法解出。一种方法是系统地消除变量。另一种方法涉及行列式运算，即克萊姆法則，可直接用行列式表达未知量。这种方法能给出简洁表达，但对于非平凡网络，手工计算量较大。
当一个图的支路与节点对关系，与另一个图的支路与回路关系相同时，称二者为对偶图。图的对偶可完全通过图解法来构造。
图的对偶又是另一张图。对于原图中某棵树，其补集支路（即不在该树中的支路）在对偶图中构成一棵树。原图及该树的系联集所对应的回路电流方程组，与对偶图的割集所对应的节点对电压方程组完全相同。
下表列出了与电路理论中拓扑相关的对偶概念。
图的对偶树有时称为“迷宫”。它由通过连线连接的面组成，类似于树由通过树支路连接的节点组成。
并非所有图都能形成对偶。对偶性要求每个系联集在对偶图中都有对应的割集。当且仅当该图可映射到无支路交叉的球面时，此条件才得以满足。因为系联集用于“系紧”图形将其分为两部分，而其对偶割集则用于切割图形。若有限网络的图无法映射到球面，则需映射至n重环面，此时某些经环面孔的系联集无法将图“系紧”成两部分，对偶图也无法被切割成两部分，自然不存在所需割集。因此，只有平面图才具有对偶。
电路拓扑 图论
含有互感的网络也无法直接形成对偶，因为不存在对应的电容元件。虽可构造等效电路以获得对偶，但不能直接对互感形成对偶。
在网络方程组上进行的运算具有拓扑意义，可帮助直观理解运算过程。从网络方程组中消除一个节点电压对应于在图中消去该节点。对于连接三个其他节点的节点，这对应于著名的Y-Δ变换。该变换可推广到更多连接节点的情形，称为星–网变换。
此变换的逆变换是Δ–Y变换，解析上对应消去一个网格电流，拓扑上对应在图中去除一个网格。然而，若网格与任意数量的其他网格共享支路，消去该网格电流通常无法得到可实现的图。这是因为一般星形图的变换结果包含星形多邊形，无法映射到球面（存在多次交叉）。此类图的对偶图不存在，但它正是表示广义网格消元所需的图。
在传统的电路图表示中，无法显式表示诸如变压器中的互感耦合，这可能导致图成为多个分离部分断开的图形。为便于分析，可将多部分图通过将各部分中的一个节点统一为同一节点而合并为单一图，这不改变理论行为，故分析仍然有效。但若实际按此方式实现电路，则隔离性将被破坏。例如，一台原副边均接地的变压器，虽仍以相同电压比工作，却不再具备隔离变压器的功能。
电路拓扑 图论
近年来，图论中新技术已能够处理有源元件及互耦合问题。
处理互耦合和有源元件的基本方法有两种。其一，于1953年由塞缪尔·杰斐逊·梅森提出的信号流图，这是一种带权、有向图，用于分析含互耦合及有源网络的电路。图中有向边的权值表示增益，如放大器的增益。一般而言，信号流图不同于上述基于物理元件布局的有向图。
第二种方法是扩展经典方法以包含互耦合和有源元件。已有多种实现途径，其中一种构造两张图：一张表示电流，一张表示电压；无源元件在两棵树中对应相同支路，而有源元件可能不然，该法依赖于识别两图共有的生成树。另一种仅需一张图的方法由Chen于1965年提出，基于有根树。
另一种扩展经典图论以处理有源元件的方法是使用超图。一些电子元件难以用普通图表示：例如晶体管有三个连接点，而普通图的一个支路只能连接两个节点；现代集成电路更是连接点众多。这个问题可以通过使用超图代替常规图来解决。
电路拓扑 图论
传统表示中的组件由边表示，每条边连接两个节点。而在超图中，组件由可以连接到任意数量节点的超边表示。超边可连接任意数量的节点，其与节点的连接通过称为“触须”的线段实现。超边常以盒子表示，而触须则由盒子引向各节点。在有向超图中，触须带有由超边标签决定的标记。常规有向图可视为每条超边具有两条触须（源和目标）的特例；更一般的超图因触须更多，需要更复杂的标注。
超图也可通过其关联矩阵来表征：普通图因每行仅有两处非零而区分于超图——任一行若有超过两处非零，则对应超图。行中非零项数即为相应支路的秩，所有支路秩的最大值即为关联矩阵的秩。
经典网络分析分别发展出以电流（网格分析）或电压（节点分析）为齐次变量的方程组，但所得变量集不一定为形成独立方程组所需的最小集。网格分析与节点分析所需变量数可能各不相同；若放宽齐次性要求允许电流与电压变量混用，则可能获得更少的变量数。Kishi和Kajitani在1967年的研究表明，描述网络行为所需的最小变量数等于任意两棵生成森林之间的最大距离（distance）。
图论可应用于网络综合。经典网络综合按多种规范形实现所需网络，例如用柯尔（Cauer）规范的阶梯网络或福斯特（Foster）规范形式实现输入端阻抗（driving-point impedance），或用Brune的正實函數实现导纳或阻纳。不同于从规范形出发，拓扑方法让网络形式由数学表示决定。某些规范形需要互感实现，而拓扑方法的一个主要目标是消除互感需求。拓扑定理指出：若一个输入端阻抗的实现无互感，则当且仅当不存在全电感或全电容回路时，该实现才是最小的。
图论在网络综合中的最强优势体现在网络元件可表示为实数（一元件网络如电阻网络）或二元状态（如开关网络）时。
或许最早研究的无限图网络是由奧利弗·黑維塞于1881年最终形式化的阶梯网络，用以模拟传输线。早期对无限网络的研究几乎局限于重复元素的周期结构（如阶梯或网格）。直到20世纪末，才出现可分析任意拓扑无限网络的工具。
无限网络大多仅具理论意义，且可能表现出不符合物理规律的性质。例如，在某些情况下基尔霍夫定律可能失效，且无限电阻阶梯的输入阻抗可能取决于“无穷远”终端情况；此外，若不对网络施加除欧姆定律和基尔霍夫定律外的约束，无限网络通常会耗散无限功率。然而也有部分实际应用：传输线示例属于可用微分元件模型（distributed-element model）模拟的实际问题；还有向连续介质发射波、边缘场（fringing field）问题，以及在基板或井筒中点对点测量电阻等应用。
超限网络（transfinite networks）则更进一层：可在无限网络的某个端点继续接入另一无限网络，从而构建出某些节点对间无任何有限路径的拓扑，这类由无限网络构成的网络即称为超限网络。
知新聞
《知新聞》（英語：）是臺灣的綜合性網路新聞媒體，屬於永新媒體科技股份有限公司旗下的網路媒體品牌，為中租控股總裁辜仲立個人的媒體投資。
知新聞 歷史
2024年，知新聞於5月試營運、6月上線，辜仲立也在知新聞上推出「總裁美食家」特輯。
2025年9月，知新聞舉辦首屆中租創新論壇，以「AI x Energy共創未來」為主題。
神职人员特典
神职人员特典（，拉丁語：），或称神职人员特权、圣职减免权，是英国法历史上针对圣职者的一项刑事豁免权。被指控犯罪的神职人员可以主张自己免受世俗法院管辖，案件应转交教会法院按照教会法审判。由于教会法院的诉讼程序和量刑通常较为宽大，被告往往竭力申辩其神职人员身份，其中不乏可疑或虚假理由。
为防止该制度遭滥用，英国历史上陆续推行了多项改革措施，包括规定首次主张特权者须在拇指烙刻印记，以限制其反复声言。最终，神职人员特典演变为一种法律拟制：无前科者犯下特定罪行——“有圣职减免的犯罪”（），则可获减刑处理。这一司法机制随着《1827年刑事法》（Criminal Law Act 1827）颁布而在英国正式废止。
神职人员特典 起源
罗马帝国皈依基督教后，历代皇帝便赋予神职人员（特别是主教阶层）法律特权，使其免于民事诉讼。中世纪初期，教会法不断扩张特权适用范围，甚至将刑事案件也纳入其中。 在英国，这一做法仅被部分采纳。  12世纪之前，传统的英国法庭始终由主教和地方民政长官共同主持。
1164年，亨利二世颁布《克拉伦登宪章》，建立了一套完全由王权裁决的新法院体系。这一司法改革引发了国王与坎特伯雷大主教托马斯·贝克特之间的权力斗争。贝克特坚称，根据神职人员享有的特权，只有教会法院才能指控和审判教士，世俗法院无权干预。1170年，亨利的四名骑士刺杀了贝克特，引发民意激愤，国王不得不与教会和解。作为《阿夫朗什妥协》的一部分，亨利二世虽被免除贝克特谋杀案的罪责，但仍不得不承认：除少数例外（如重叛逆罪与森林法案件），世俗法庭对神职人员确实没有司法管辖权。
神职人员特典 司法宽宥
14世纪以后，神职人员特典逐渐从源自宗教权威的圣职者司法特权，演变为王室控制下的制度化减刑机制。一方面，英格兰通过议会立法，限制了圣职特典适用的罪名和次数；另一方面，王室法院规定，非神职人员也可以借识字测试要求神职特典。最终，此类案件不再移交教会法院，而由王室法院操作减刑。
起初主张神职人员特典者必须剃度出庭，或者身着教士服饰。随着时间推移，这种身份证明方式由识字测试取代：被告通过阅读拉丁文圣经来证明其神职身份。这就为有文化的俗人申辩神职特典打开了大门。1351年，爱德华三世在位时期，这一漏洞正式被法律认可，神职人员特典扩大到所有识字的人。例如，1598年，英国剧作家本·琼生被指控非预谋杀人（manslaughter），他通过主张神职人员特典而避免了绞刑。在英国殖民地马萨诸塞，1770年波士顿大屠杀中被判非预谋杀人的两名士兵因神职人员特典而免于处决。然而，他们的右手拇指还是被打上了烙印，以防在未来任何谋杀案中再度援引这项权利。
神职人员特典 司法宽宥
实际上，这一法律漏洞的影响更为广泛——传统上用于识字测试的《圣经》段落，正是《圣咏集》第51篇第3节（按武加大译本和七十士译本编号为第50篇）：“Miserere mei, Deus, secundum magnam misericordiam tuam”（“主啊，求你按照你的仁慈怜悯我”）。因此，即使是文盲，只要熟记这段特定经文，同样可以声索神职人员特典。后来，《圣咏集》51:3被称为“颈诗”（neck verse）——它能助人将案件从可能判处死刑的世俗法院，转移到审判方式和量刑都更为宽大的教会法院，从而救人脖颈于绞索。
神职人员特典常被用作司法宽宥的手段。在伊丽莎白时代的英格兰，法庭可能允许超过90%符合条件的罪犯援引此特权——这一比例远高于当时的社会识字率水平。若法庭认为某个主张神职人员特典的被告罪当处死，便会要求其朗读《圣经》其他段落；由于多数被告实为文盲，仅能记得《圣咏集》第51篇，此时便无法应对，最终难逃一死。
神职人员特典 司法宽宥
在教会法院中，最常见的审判形式是宣誓审判。如果被告发誓自己无罪，并且有十二名助誓人也担保被告无罪，那么被告就会无罪释放。受教会法庭定罪者，可能被剥夺圣职并交民政当局惩罚。然而，英国教会法院的判决变得越来越宽缓，到15世纪，大多数定罪案件仅以补赎作为最终刑罚。
鉴于教会法院处刑宽大，为遏制神职人员特典滥用，英国推行了一系列改革措施。1488年，亨利七世规定：非神职人员仅能援引一次特典——凡主张特典却无法出示圣职授任文书者，须在拇指烙印，此印记将防止其再次主张特典。1547年，多次享受神职特典的人群扩展到了王国贵族，甚至包括文盲贵族。
1512年，亨利八世进一步限制了神职人员特典，将某些罪行定为“无圣职特典的犯罪”（unclergyable）；用法令的原文说，这些犯罪是“不适用神职人员特典的重罪”（felonies without benefit of clergy）。这一限制在1514年第五次拉特兰会议上遭到教皇良十世的谴责。由此引发的争议（首席法官和坎特伯雷大主教都参与其中）是1532年亨利八世将英国国教会从天主教会分裂的原因之一。
神职人员特典 司法宽宥
1512年的法令限制了神职人员因“恶意预谋”犯下谋杀和重罪时可享受的特权。1530年的一项法令允许第二次主张神职人员特典，但仅限激情杀人（manslaughter by chance medley）且非预怀恶意的谋杀（murder of malice prepensed），并明确排除“轻叛逆罪、谋杀罪或重罪”。到16世纪末，无特典的犯罪清单已包括谋杀、强奸、投毒、轻叛逆罪、亵圣、巫术、夜盗、教堂盗窃和扒窃。1533年立法进一步规定，拒绝答辩者即丧失神职人员特典。
1575年，伊丽莎白一世的一项法令从根本上改变了神职人员特典的效力。早先，神职特典在审判之前提出，以将案件移交给教会法院；根据新制度，神职特典要在定罪后、判刑前提出。恩赦不取消既有定罪，只是将初犯刑罚从潜在的绞刑改为烙印和最高一年的监禁。
神职人员特典 后期发展
至此，神职人员特典已经从教会管辖特权转变为一种刑事减免机制，使初犯在某些罪行上得到部分赦免。17和18世纪的立法扩大了适用圣职特典的被告范围，但缩小了其减刑幅度。
1624年，妇女得主张神职人员特典；但1691年之前，她们一直没有获得与男性同等的待遇。例如，妇女盗窃价值低于10先令的物品得请求神职特典，而男性适用标准高达40先令。
1706年，识字测试被废除，所有初犯较轻重罪的人都可以享受特典。与此同时，犯罪率上升促使议会将许多看似轻微的财产犯罪排除在神职人员特典之外。最终，入室盗窃、店铺盗窃价值超过5先令的商品以及偷窃牛羊都成为无神职特典的重罪；根据所谓的“血腥法典”，行为人将自动被判处死刑。如果法官怀疑被告滥用圣职特典，他们还可以自由裁量，要求被告朗读圣咏集第51篇以外的文本。
神职人员特典 后期发展
识字测试废除后，圣职减免的服刑标准提高到6至24个月苦役。根据《1718年流放法》，主张神职特典者可能被判处流放北美七年的刑罚。美国独立战争（1775-1783）中断了该刑罚的实施（但1770年波士顿大屠杀中两名定罪的英军士兵曾援引特典获得减刑）。随着1779年烙印制度的废除，神职人员特典在多数案件中已无法适用。尽管后来流放地转移到澳大利亚，但此时判决直接载明流放年限或终身流放，不再以特典制度实施。
1823年，大不列颠及爱尔兰联合王国通过两项法令废除了神职人员特典；其后，议会又以《1827年刑事法》正式废除这一司法特权。由于该法令的实际效力存疑，英国最终通过《1841年重罪法》（4 & 5 Vict.c. 22），彻底消除了所有法律争议。
在美国，《1790年联邦治罪法》第31条排除了神职人员特典在联邦法院死刑案件中的适用，但该制度在部分州法院仍延续至19世纪中叶（例如南卡罗来纳州1855年仍批准被告援引此特权，而南方邦联宪法则禁止其在叛国案中适用）。许多州县已经通过公告、制定法或司法判决废除了神职人员特典；在其他州县，该特权只是不再使用，而没有正式废止。罗德岛州直到2013年才废除该制度，同时还废除了赎罪物，以及轻叛国罪与谋杀罪之间的区分。
神职人员特典 进一步阅读
Richard B. Morris, "Benefit of Clergy in American and Related Matters", University of Pennsylvania Law Review 105 (1957): 436 (reviewing 1955 book of same title by George W. Dalzell).
三模合
三模合，又作三木合、三合、撒木合，蒙古帝国将领。蒙古散只兀氏。
三模合以勇猛著称，享“拔都”（勇士）称号，故又称三模合拔都（三合拔都）。随成吉思汗攻打金国。1214年，金宣宗迁都汴京（今开封市），奉命率契丹降将石抹明安等，与哗变归降的金乣军主帅斫答合兵进攻中都（今北京市）。出古北口，取景州、蓟州、檀州、顺州诸州。1215年，在通州收降金右副元帅蒲察七斤。金中都留守、右丞相完颜承晖因为援尽粮乏而自杀，三模合率军入据中都。接下来招降保定、新城、信安、雄州、霸州、文安、清州、沧州诸城。1216年秋，率师由西夏至关中，攻潼关，俘杀金朝西安军节度使尼庞古蒲鲁虎，直抵汴京杏花营，大掠而还。
太答儿
太答儿（蒙古语转写：Tayidar，？—1255年），又作太答，蒙古帝国将领。蒙古散只兀氏。他被蒙古帝国第四代大汗蒙哥提拔为四川地区探马赤（边境镇戍军）都元帅，在与南宋的作战中表现活跃。《元史》等汉文史料中，其汉字记作太答儿、带答儿等。
太答儿
太答儿的父亲孛羅带是效力于成吉思汗的人物，曾加入怯薛（亲卫军）。在第二代大汗窝阔台时期，他参与了消灭金朝的战争，金朝灭亡后他驻扎在河南一带。太答儿年轻时便辅佐拖雷家族的蒙哥，还随军参加了西征欧洲的战役,攻打阿速、钦察有功，被任命为都元帅。后来，蒙哥即位成为第四代大汗后，于1252年（壬子年）任命太答儿指挥陕西地区的探马赤，率军攻打南宋，进入四川。此前，陕西地区的军团由按竺迩统率。但按竺迩是察合台家族的武将，因皇位继承问题与蒙哥对立，所以被降职，太答儿则被提拔取代了按竺迩的位置。1253年（癸丑年），他和总帅汪德臣建立利州城。1254年（甲寅年），攻打碉门、黎州、雅州等城。1255年（乙卯年），进攻重庆，擒获南宋都统制张实，立下战功。同年去世，谥号武定。其子纽璘。纽璘在蒙哥死后的混乱（拖雷家族内战）中幸存下来，效力于忽必烈建立的元朝。太答儿家族在元朝依然掌管着四川地区的军务。《元史》中记载有太答儿的儿子纽璘及其孙子也速答兒、玄孙答失八都魯、五世孙孛罗帖木儿等人的传记。
李永盛
李永盛（1951年1月25日—2025年5月8日），上海人，中国隧道及地下工程专家。曾任同济大学常务副校长。
李永盛 生平
1968年至1977年，在上海隧道工程公司工作，参加打浦路隧道等工程的建设。1977年进入同济大学地下建筑专业就读，师从孙钧院士，1985年获博士学位。1987年和1992年，分别赴美国明尼苏达大学交流学习和工作。历任同济大学地下建筑与工程系地下建筑教研室副主任，研究生院副院长，设计总院常务副院长，土木工程学院常务副院长、院长，校长助理、副校长等职。2008年12月至2011年7月，任同济大学常务副校长。
2011年后，历任同济大学技术转移中心董事长、同济大学校务委员会副主任、党的群众路线教育实践活动第一督导组组长等职。2015年8月至2021年8月，担任上海济光职业技术学院院长。2025年5月8日15时56分在上海市新华医院去世，享年74岁。