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熊希龄故居 建筑规制
熊希龄故居位于凤凰古城文星街，东距沱江约200米，为坐北朝南砖木结构的四合院，占地262.9平方米，建筑面积157平方米。正房面阔三间，穿斗式结构，硬山顶，有封火墙，覆小青瓦，明间旁边为卧室、厨房和烤火屋等，三合土地面。天井院坪为一指二钻的红砂岩石块铺就，旁有碓屋一间；正屋对面为书房，木剪式梁架结构，盖小青瓦，面积72平方米，临院一面为雕花窗棂。房屋室内外以木板隔断，刷桐油；正屋及书斋的6扇窗户为全用套方式、井字复杂花式、床柳条式花格门窗，覆小白纸。东部有回廊，廊内置石磨；回廊外有61.75平方米的花园，内有花草、石桌、石凳等。
熊希龄故居 建筑规制
大门原挂有香山慈幼院校友会献联：“一生赤诚爱国盼中华振兴；半世慈善办学为民族育人。”正屋檐下方悬中国政协副主席毛致用所书“熊希龄故居” 匾额，明间堂屋正中挂熊希龄像，像下置熊希龄半身铜像，铜像为香山慈幼院校友于2001年10月献铸，高51厘米，宽35厘米，铜像旁挂熊希龄手书对联：“意气消磨群动里；形骸变化百年中。” 二门上有蔡元培行书赠联 “宦海倦游还山小试慈幼院；鞠躬尽瘁救世惜无老子军”。耳房内挂着毛泽东、周恩来、胡耀邦等领导人对熊希龄的评价，厅内有国民政府主席林森题词：“濯濯佳禾，滋培秀实；拱把梓桐，养成百尺。恻隐之心，惠鲜之德；宏此仁施，保种强国。”故居还陈列了熊希龄及家人各类照片、使用的桌椅、文具及其手稿等实物。
宛如粼光夫婦日和
《宛如粼光夫婦日和》（日語：）是西香はち創作的日本漫畫作品，2022年10月起在讲谈社的网站ComicDAYS上连载。作品是以昭和年代初期为背景的恋爱喜剧。
宛如粼光夫婦日和 電視劇
《宛如粼光夫婦日和》（日語：）是富士電視台於2025年4月24日至6月26日播出的週四劇場，由芳根京子主演。
關谷家四姐妹的三女。
帝國海軍中尉。
打字員。夏美的朋友。
夏美的青梅竹馬。
瀧昌的同事。
瀧昌的幼時好友。經營甜點店。
旁白。電視劇原創角色。
很照顧瀧昌的長官。
邦光的妻子。
夏美的父親。物流公司社長。
夏美的母親。
夏美的姐姐。關谷家長女。育有雙胞胎女兒。
夏美的姐姐。
夏美的妹妹。學生。天真爛漫。
什里瓦利·巴米迪帕蒂
什里瓦利·拉什米卡·巴米迪帕蒂（Shrivalli Rashmikaa Bhamidipaty，2001年12月12日—），印度女子网球运动员。她代表印度女子网球队参赛，并在2023年成为印度全国女子冠军。
什里瓦利出生于海得拉巴，父亲BRN·普拉萨德（BRN Prasad）是一名注册会计师，母亲B·拉吉什丽（B Rajshri）。她在11岁时开始接触网球，最初被华丽的网球服装吸引。她完成了商科本科的学业，并计划前往伦敦攻读注册会计师课程。她在海得拉巴接受教练阿南德·库马尔（Anand Kumar）的指导，并聘请了来自德里前戴维斯杯选手维沙尔·乌帕尔（Vishal Uppal）来进一步提升自己的技术。她得到了凤凰集团（Phoenix Group）和Lakshya Sports Edelgive基金会的赞助。
什里瓦利·巴米迪帕蒂
2025年4月，什里瓦利在比利·简·金杯亚大区一组赛事中首次代表印度比利·简·金杯代表队出战，比赛地点位于浦那的巴莱瓦迪体育中心。她赢得了全部五场单打比赛，其中包括三场战胜排名更高的选手。印度队成功晋级该赛事的附加赛阶段。
2024年2月，她参加了WTA125赛事孟买网球公开赛打入八强；同年3月，在因病出院后不久，她参加了ITF女子巡回赛印多尔站并打入决赛。2024年12月，她在马哈拉施特拉邦索拉普举行的ITF巡回赛索拉普公开赛（Oasis Solapur Open）中夺冠。2023年，她赢得了首个成年全国冠军——费内斯塔全国网球锦标赛（Fenesta Open National Tennis Championship 2023）。. 2023年11月，她在班加罗尔赢得了自己的首个ITF巡回赛冠军。
公立和赠地大学协会
公立和赠地大学协会（APLU）是一个由公立研究型大学、赠地院校、州立大学系统和高等教育机构组成的研究、政策和倡导组织。其成员校区遍布美国、加拿大和墨西哥。
公立和赠地大学协会 历史
该组织前身是美国农业学院和实验站协会（American Association of Agricultural Colleges and Experiment Stations ），成立于1887年10月，是北美历史最悠久的高等教育协会。同年，第一届年会于华盛顿特区美国农业部举行，宾夕法尼亚州立大学校长乔治·W·阿瑟顿当选为董事会主席。
多年来，该组织经历了多次名称变更。1919年，赠地学院工程协会与该协会合并。1926年，该组织更名为赠地学院与和大学协会（Association of Land-Grant Colleges and Universities）。1963年，与全美州立大学协会合并，成立了全美州立大学和赠地学院协会（National Association of State Universities and Land-grant Colleges）。2009年3月30日，该协会采用了现在的名称——公立和赠地大学协会（Association of Public and Land-grant Universities）。
公立和赠地大学协会 资格
该协会拥有超过250名成员，包括所有赠地院校；R1和R2公立研究型大学；州立大学系统；以及附属组织。此外，还有8所加拿大公立研究型大学和5所墨西哥公立研究型大学。
根据1862年、1890年和1994年的《土地赠与法案》，土地赠与机构将自动获得会员资格。被归类为“R1：博士型大学 - 非常活跃的研究活动”或“R2：博士型大学 - 活跃的研究活动”的公立大学也有资格成为会员。
公立和赠地大学协会 列表
加拿大
墨西哥
密克罗尼西亚
美国
⠀⠀阿拉巴马州
⠀⠀阿拉斯加州
⠀⠀美属萨摩亚
⠀⠀亚利桑那州
⠀⠀阿肯色州
⠀⠀加利福尼亚州
⠀⠀科罗拉多州
⠀⠀康涅狄格州
⠀⠀特拉华州
⠀⠀哥伦比亚特区
⠀⠀佛罗里达州
⠀⠀佐治亚州
⠀⠀关岛
⠀⠀夏威夷
⠀⠀爱达荷
⠀⠀伊利诺伊州
⠀⠀印第安纳州
⠀⠀爱荷华州
⠀⠀堪萨斯州
⠀⠀肯塔基州
⠀⠀路易斯安那州
⠀⠀缅因州
⠀⠀马里兰州
⠀⠀马萨诸塞州
⠀⠀密歇根州
⠀⠀明尼苏达州
⠀⠀密西西比州
⠀⠀密苏里州
⠀⠀蒙大拿州
⠀⠀内布拉斯加大学
⠀⠀内华达大学
⠀⠀新罕布什尔大学
⠀⠀新泽西州
⠀⠀新墨西哥州
⠀⠀纽约
⠀⠀北卡罗来纳州
⠀⠀北达科他州
⠀⠀北马里亚纳群岛
⠀⠀俄亥俄州
⠀⠀俄克拉荷马州
⠀⠀俄勒冈州
⠀⠀宾夕法尼亚州
⠀⠀波多黎各
⠀⠀罗德岛
⠀⠀南卡罗来纳州
⠀⠀南达科他州
⠀⠀田纳西州
⠀⠀德克萨斯州
⠀⠀犹他州
⠀⠀佛蒙特州
维尔京群岛
⠀⠀弗吉尼亚州
⠀⠀华盛顿
⠀⠀西弗吉尼亚州
威斯康星州
怀俄明州
以美之名
《以美之名》（英語：）是由优酷、橙子映像联合出品，李少飞执导，姚晨、賈靜雯、侯雯元领衔主演，袁弘、代乐乐特别主演，王西、左凌峰、谭希和、闫楠、王澜主演，艾丽娅、石凉、方晓莉、罗光旭、景松涛、王亚军特别演出，曹征、安沺、吴玉芳、张小婉、黑妹、李传缨友情出演的整形医美都市剧。该剧于2025年3月30日在北京卫视、东方卫视、浙江卫视和优酷播出 。
该剧聚焦于医美领域，讲述了两位医科大学的同窗在整形医院里共同应对手术挑战，联合救治病患的故事。
中华人物故事汇
“中华人物故事汇”系列丛书是由中国共产党中央委员会宣传部指导，中华书局、学习出版社、党建读物出版社、接力出版社等国有单位共同编撰的系列丛书。该丛书共分为“中华先锋人物故事汇”、“中华先烈人物故事汇”、“中华先贤人物故事汇”、“中华传奇人物故事汇”四个系列，面向8-14岁青少年读者，分辑分类地叙述了中华民族杰出人物的生平事迹。
中华人物故事汇 人物选择
“中华人物故事汇”系列丛书共分为“中华先锋人物故事汇”、“中华先烈人物故事汇”、“中华先贤人物故事汇”、“中华传奇人物故事汇”四个系列。其中“中华先锋人物故事汇”选取的是1949年新中国成立以来的时代先锋、楷模；“中华先烈人物故事汇”选取的是1840年鸦片战争以来为民族独立、国家解放而牺牲的革命先烈；“中华先贤人物故事汇”选取的是1840年鸦片战争之前，为文明的传承发展、以及国家的安定团结做出贡献的先贤人物；“中华传奇人物故事汇”选取的是流传至今的中国古代神话人物。
以“中华先贤人物故事汇”为例，该丛书对先贤人物的遴选，经过了各大高级院校、科研机构的学者讨论，最终敲定人选。而该丛书的主要选取标准包括：1.在中华民族的文明进程中作出杰出贡献、对后世影响巨大的政治家。2.对中华优秀传统文化的传播与传承发挥过重大作用的思想家、科学家、文学家与艺术家。3.为国家的安定统一，以及民族融合作出杰出贡献的爱国者。4.其行为事迹（例如孝敬、廉洁、气节）堪称楷模，并对后世影响巨大的民间闲达。
中华人物故事汇 影响
自2019年5月出版以来，“中华人物故事汇”系列丛书的销量一直处于极为可观的状态，且数次面临脱销。以“中华先锋人物故事汇”为例，其第2辑出版仅7个月，销量便达到85万册；至2022年8月，“中华先锋人物故事汇”的发行码洋更是达到1.2亿人民币。截至2024年1月，“中华先锋人物故事汇”系列丛书便已出版4辑80种，累计发行1600余万册。新冠疫情期间，“中华先锋人物故事汇”的《钟南山 生命的卫士》于电子书平台先行上线，供读者免费阅读，不到30天，阅读量就接近40万。《钟南山 生命的卫士》的纸质版上市后，仅7个月便发行25万册以上，并于2021年6月被“北京开卷5月畅销书排行榜”的“少儿类实体店渠道榜单”收录。
中华人物故事汇 影响
2020年代初，“中华先锋人物故事汇”的出版方邀请徐鲁、葛竞等丛书作者走访上海、北京、山东等地的100多所中小学及20多所图书馆，向青少年宣扬中华先锋人物的事迹。依据不完全统计，参与这些活动的观众至少有200多万人。
2019年5月至2019年9月，“中华传奇人物故事汇”丛书与“中华先贤人物故事汇”已向海外输出15种版权，涵盖英语、法语、德语、西班牙语等语种。至2020年代后，这一系列丛书中已有数十种图书的版权已经输出或意向输出至韩国、印度、土耳其、尼泊尔等国。
中华人物故事汇 荣誉
自2019年以来，“中华人物故事汇”系列丛书先后入选“十三五”国家重点出版物出版规划项目、中宣部2019年主题出版重点出版物、2019年全国中小学图书馆（室）推荐书目、2019年度中国版协30本好书、教育部基础教育课程教材发展中心中小学生阅读指导书目（2020年版）、中宣部2021年主题出版重点出版物、2021年农家书屋重点出版物推荐目录、2022年向全国青少年推荐百种优秀出版物等推荐书目或重点规划。2021年7月，“中华人物故事汇”系列丛书获得第五届中国出版政府奖图书奖。
1997年世界青年短道速滑锦标赛
1997年世界青年短道速滑锦标赛于1997年1月11日至12日在美国马凯特举行。世界青年短道速滑锦标赛由国际滑冰联盟主办，该组织还举办速度滑冰和花样滑冰的青年赛事。
亨利四世進行曲
《亨利四世进行曲》（），又名《亨利四世万岁》（）或《亨利国王万岁》（）是一首流行的法国歌曲，颂扬法国国王亨利四世。这首旋律早在1581年就已出现，当时克里斯托弗·德·波尔多（Christophle de Bordeaux）的圣诞歌曲集以《卡桑德拉之歌（Chant de la Cassandre）》为名​​提及了这首歌。它也是法国波旁复辟时期法理上的国歌（该国无官方国歌）。
亨利四世進行曲 历史
托瓦诺·阿尔博（Thoinot Arbeau）在他的《管弦乐谱（Orchesographie）》（1589）中为我们提供了一首咏叹调的乐谱“Branle Couppé Cassandre”。这首曲子大约在1600年被改编，据推测是由Eustache du Caurroy改编的，以庆祝当时的法国国王。另外三段歌词是为夏尔·科莱（Charles Collé）于1770年创作的一部名为《亨利四世的狩猎派对（La partie de chasse de Henri IV）》的喜剧歌剧而创作的。之后有更多的歌词被加入进去。这首歌提到了第一位波旁王朝的法国国王，亨利四世（纳瓦拉的亨利三世），他结束了宗教战争并恢复了法国的和平。
在法国大革命期间，原歌词被用来支持保皇党。例如，在法国大革命初期，即转向共和主义之前（1789-1791），这首国歌被改名为《路易十六万岁》。在政治危机时期，君主立宪制的支持者曾用这些歌词来赞美君主制。
在法国波旁复辟时期（1814-1830 年），这首歌曲还使用过另一套歌词，名为《法兰西王子返回巴黎》。
亨利四世進行曲 歌词
此外还有第五段，作者不详：
表达国家愿望的歌词变体：
海兰江大血案
海兰江大血案指1931年九一八事变后侵华日军和亲日自卫团在延吉县海兰抗日游击区实施的大屠杀。根据1946年11月12日中共吉林省委机关报《人民日报 (朝鲜文版)》的记载，1932年至1933年期间，日军和自卫团先后对海兰根据地进行了94次讨伐，杀害革命者和无辜民众1700多人:706。
海兰江大血案 背景
花莲里是位于布尔哈通河和海兰江会合口东岸的一个朝鲜族聚居村，有12个自然屯，共200余户人家。1930年代初，中共东满特委以花莲里为中心成立中共海兰区委，组建武装队，领导当地农民开展减租减税斗争。:20-21:1
1931年九一八事变后，海兰区委根据中共抗日指示领导群众开展除奸、清算地主，夺取武器等斗争，开辟出以花莲里为中心的海兰抗日游击区。日本人为除掉花莲里这个心腹之患，向当地汉奸给出了杀一个共产党奖7元，杀一个干部奖15元，活捉一个多发1支枪的悬赏，并称“翻花莲里的天，覆花莲里的地”，“打死100个朝鲜人，其中至少有1个共产党”。亲日汉奸、被斗地主纷纷组建自卫团。:142:1
海兰江大血案 经过
1931年10月15日，以汉奸崔南顺、朴熙善等人为首的自卫团根据日本领事馆的指示与日军警一起讨伐海兰游击区。在不到5天的时间内，讨伐队杀害了金明浩、金学善等27名干部和无辜群众。同年10月30日，讨伐队在各村又杀害了15人。年仅7岁的金石松被刺死。金学善怀有身孕的妻子和3个兄妹被用火烧死。金泰极的4名家属和4名外来干部也被杀害:142:110。同年11月16日，河东、小营子和广济自卫团与日军守备队骑兵和军警再次讨伐花莲里。金东一的父亲等21名群众被杀害:2。
海兰江大血案 经过
1932年2月，中共东满特委发动“春荒斗争”。花莲里农民将亲日汉奸金成基、许秉八、金东厚等人游街示众，并抄了他们的财产。同年3月27日，日本守备队50多人在被批斗汉奸的请求下进行报复，突袭花莲里、中村和柳亭等地。金龙珠、金道济、李东根等20多人被杀害:2:267。同年7月，中共海兰区委以金顺德的农民赤卫队为基础在花莲里正式组建“花莲里抗日游击队”。同年9月6日（农历八月初六），中共海兰区委与游击队在柳亭村开会。由于叛徒白昌宪告密，参会人员在当晚凌晨3点多被日本守备队和自卫团包围。海兰区委书记等3名中共干部，30名游击队员和20名村民共53人被杀害。中共海兰区委被破坏，柳亭村变成无人区，史称“八·七惨案”:3:143。
在“八·七惨案”后的6个月中，日军和自卫团又先后讨伐花莲里十余次:3。1932年11月16日，3名在地洞养病的革命者被活活烧死。担任放哨任务的金尚益被包围后拉响手榴弹与敌同归于尽。1933年1月7日（农历1932年腊月十二），花莲里百余人被讨伐队屠杀。金贵松、朴元石被杀害后，被分尸，扔进火堆或开水锅内。金奎植被挖去双眼后暴打。俞一男颈部被刺后，被放在磨盘上碾碎。他4岁的儿子被刺刀刺死，弟弟被砍头，妻子受尽侮辱后被杀害:22:3-4。海兰区人民被迫迁往依兰乡，海兰抗日游击区最终变成无人区:269:22。海兰区游击队转移至王隅沟抗日根据地后与延吉县其它游击队合并成立“延吉县游击大队”。金顺德任第一中队长:111。
海兰江大血案 清算
1945年8月日本投降后，中共延吉县委派宋振廷工作组调查海兰江大血案真相。1946年8月，工作组在延吉县河东村找到了曾在花莲里坚持抗日的金信淑。她的丈夫金学俊牺牲前是中共延吉县海兰去委负责人。1932年12月10日，金学俊被河东自卫团逮捕，被押在龙井日本领事馆。在牺牲前，他把一封题为《河东自卫团屠杀革命同志实录》的遗书秘密交给金信淑。根据这封遗书，海兰江大血案18名主犯被逮捕。1946年10月，中共在延吉市西广场（今延吉市人民政府大楼西）召开了海兰江大血案清算大会。包括600多名被害者家属在内的1万多人参加了大会。许多已经移居朝鲜的被害者家属也闻讯赶来。10余名主犯最终受到历史审判，得到应有的惩罚。:23-24:269
1998年世界青年短道速滑锦标赛
1998年世界青年短道速滑锦标赛于1998年1月3日至4日在美国圣路易斯举行。世界青年短道速滑锦标赛由国际滑冰联盟主办，该组织还举办速度滑冰和花样滑冰的青年赛事。
國立柏林鑄幣廠
國立柏林鑄幣廠（德語：(）)是德國的四個鑄幣廠之一（另外三家是巴登-符騰堡、巴伐利亞、漢堡），鑄造德國流通的硬幣。柏林鑄幣廠首次被提及是在1280年。
1999年世界青年短道速滑锦标赛
1999年世界青年短道速滑锦标赛于1999年1月16日至17日在加拿大蒙特利尔举行。世界青年短道速滑锦标赛由国际滑冰联盟主办，该组织还举办速度滑冰和花样滑冰的青年赛事。
基思·M·鲍尔
基思·M·鲍尔（英語：，1960年12月26日—）是一位美国数学家和科普作家，华威大学教授，2013年當選美國數學學會會士，2013年當選英国皇家學會會士，2023年當選欧洲科学院院士，主要作品有《怪曲线、数兔子及其他数学探究》（Strange Curves, Counting Rabbits, and Other Mathematical Explorations）等。
天賜的聲音 (第六季)
《天賜的聲音》第六季（英語：）是浙江衛視在2025年播出的音樂真人秀節目，於2025年4月18日起每周五22:00播出。
天賜的聲音 (第六季) 舞台與賽制
科技感與專業性的雙重突破，節目斥資打造360°懸浮舞台，搭配全息投影與8K全景聲技術，力求呈現沉浸式視聽體驗。首期採用同步直播錄製模式，觀眾可通過Z視介參與實時互動，投票決定舞台彩蛋內容。
賽制方面，新增「鑒音團投票」機制，結合音源傳播數據評選金曲，既保留樂評人犀利點評的傳統，又引入大眾審美標準，平衡專業性與話題性。
《天賜的聲音6》以「老帶新」模式打破代際壁壘，用科技賦能舞台，為華語樂壇注入新鮮活力。
2000年世界青年短道速滑锦标赛
2000年世界青年短道速滑锦标赛于2000年1月8日至9日在匈牙利塞克什白堡举行。世界青年短道速滑锦标赛由国际滑冰联盟主办，该组织还举办速度滑冰和花样滑冰的青年赛事。
朝鲜少数民族
虽然朝鲜的民族和语言结构单一，但朝鲜也存在一些少数民族，包括遣返的韩国人群体、小型宗教团体，以及来自邻国中国和日本的移民。
朝鲜少数民族
历史上，女真人后裔的宰嘉城族群直到 20 世纪 60 年代还在僧侣戒律下居住在自己的村庄里。这些僧侣社区被视为反社会主义者，宰嘉城人被同化于朝鲜族。还有被称为华侨的华裔社区，由于移民到中国而日渐衰落。20 世纪 80 年代，居住在朝鲜的中国人享有出国旅游的特权，而今天，他们中的许多人已经永久移居中国。朝鲜的日本人社区来源多样。曾在苏联的日本战俘、遣返的在日朝鲜人的日本配偶、叛逃的日本赤军成员以及被朝鲜绑架的日本人都生活在朝鲜。朝鲜境内有少量印度裔和美裔居民。该国境内存在天道教、佛教和基督教等宗教团体。天道教信徒还被描绘成19世纪东学农民革命的化身，其下属的天道教青友党是一个与执政的朝鲜劳动党密切合作的小党派。许多社区由已返回朝鲜半岛的朝鲜族人组成。大约有 5 万到 7 万居住在中国的朝鲜族人在毛泽东大跃进和文化大革命期间镇压少数民族后饥荒移居朝鲜。大量难民的涌入迫使朝鲜政府修建难民营来安置这些移民。10 万到 15 万以前居住在日本的朝鲜族人及其后代组成了朝鲜的在日朝鲜人遣返社区。他们于 1959 年至 1980 年间遣返。在 1960 年代和 1970 年代，他们保持了在日本居住期间的富裕生活，但他们的财富在1990 年代的朝鲜饥荒中被消耗殆尽。他们的社区仍然紧密相连，婚姻大多来自群体内部，与朝鲜社会的其他部分隔绝。苏联是海外朝鲜族人数最多的国家之一，但目前只有不到 10,000 名朝鲜族人返回朝鲜，并融入了朝鲜社会。
朝鲜少数民族 少数民族
主条目：宰嘉承
更多信息：朝鲜的宗教
宰嘉承人是居住在朝鲜半岛的女真人后裔。历史上，他们组成了由已婚僧侣组成的村落。他们生产燕麦纸，并用其代替税金。这些地方社群在殖民时期幸存下来，并未受到来自外界的巨大压力。他们的村庄从 18 世纪他们的后代从中国移居到朝鲜后，就一直存在于朝鲜。近代以来，宰嘉城人已被朝鲜民族同化。 [ 僧的寺院身份被视为反社会主义，这些村庄已不复存在。
更多信息：在韩华人
在朝鲜，华侨华人群体（当地称为“华侨”）正在逐渐减少。华侨华人群体的衰落是由于人们为了寻求更好的生活和教育而移居中国。在韩国的华侨华人群体中也出现了类似的趋势。20世纪80年代，中国人在朝鲜享有独特的特权，可以自由出国访问。
主条目：朝鲜的日本人
更多信息：日本统治下的朝鲜§日本移民和土地所有权
在苏联的日本战俘随同其在日朝鲜配偶回国的日本人 、日本赤军成员等脱北者以及被绑架者，在朝鲜组成了一个小型日本人群体。1997年，少数日裔妻子获准返回日本。
在朝鲜有小规模的美国人和印度人社区。 目前有 200 名西方人生活在朝鲜，每年有 5,000 名西方人访问朝鲜。
朝鲜少数民族 朝鲜的遣返群体
更多信息：萨哈林朝鲜人、高丽-saram和高丽-mar
尽管苏联拥有世界上最大的朝鲜族少数民族之一，但只有不到1万名俄裔朝鲜族人移居朝鲜。大多数返回朝鲜的俄裔朝鲜族人来自萨哈林岛，他们在日本殖民朝鲜时期移居到那里。俄裔朝鲜族人大多已被同化，在现代朝鲜并未形成一个独立的民族。
更多信息：朝鲜族和延边朝鲜族自治州
19 世纪末，中国的朝鲜族群体不断壮大。1945 年，中国的朝鲜族人数已达 200 万。20 世纪 50 年代末到 60 年代，数以万计的朝鲜族人移居朝鲜。据信有 5 万到 7 万人移居到了朝鲜。然而，没有官方公布的统计数据可以证实这些数字。20 世纪 50 年代末的大跃进导致了经济困难和饥荒。相比之下，当时的朝鲜经济表现良好。虽然移民最初是合法的，但在 1958 年后被禁止。文化大革命以及随之而来的对朝鲜知识分子的迫害导致他们逃往朝鲜。朝鲜政府不得不为大量逃离中国的华裔朝鲜族难民建立两三个难民营。自 20 世纪 60 年代以来，朝鲜出现了华裔朝鲜族学校，但这些学校很少教授汉语。
朝鲜少数民族 朝鲜的遣返群体
更多信息：Zainichi 韩国人和Zainichi韩国语
日裔朝鲜人是1959年至1980年间从日本遣返朝鲜人士的后裔。当时约有9.4万人移居朝鲜。截至2013年，他们的人数在10万至15万之间。他们与朝鲜主流社会隔绝。然而，在20世纪60年代和70年代，他们比普通朝鲜人富裕得多。据传闻，日裔朝鲜人主要通过内部通婚。朝鲜饥荒之后，这个群体失去了大部分富裕，但他们仍然是朝鲜社会中一个独立的群体。
朝鲜少数民族 宗教少数群体
主条目：朝鲜宗教
朝鲜没有明显的宗教多数。有人认为朝鲜大多数人没有宗教信仰。然而，这些数字并不可靠。政府允许人们信奉宗教，但宗教信仰必须服务于官方的主体思想。例如，政府允许天道教青友党存在，以便声称其代表了19世纪东学农民革命的理想。允许各种宗教组织存在，是为了营造宗教自由的假象。官方意识形态本身也可以被定义为宗教。 基督教和其他宗教少数群体遭受迫害。
朝鲜少数民族 朝鲜少数民族权利
在朝鲜，宗教少数派的权利非常有限，因为他们在庞大的人口中只占很小一部分，因此通常不为人所知。那里的许多人生活低调，隐藏着自己的民族身份。
伊爾姆加德·富爾希納
伊爾姆加德·富爾希納（Irmgard Furchner，1925年5月29日—2025年1月14日）是一名德國戰犯。她曾擔任施圖特霍夫集中營的秘書和速記員，為集中營指揮官保羅-沃納·霍普工作。
2021年，96 歲的她被控11,412項謀殺罪和18項謀殺未遂罪，2022年12月，她被判有罪，判處兩年緩刑。2024年8月，德國聯邦最高法院維持了她的定罪。她可能是最後一個因納粹大屠殺相關罪行而受審的人 。
2001年世界青年短道速滑锦标赛
2001年世界青年短道速滑锦标赛于2001年1月5日至7日在波兰华沙举行。世界青年短道速滑锦标赛由国际滑冰联盟主办，该组织还举办速度滑冰和花样滑冰的青年赛事。
保羅-沃納·霍普
保羅-沃納·霍普（Paul-Werner Hoppe，1910年2月28日—1974年7月15日）是一名德國納粹黨黨衛隊中校，從1942年9月到1945年4月擔任施圖特霍夫集中營的指揮官。
保羅-沃納·霍普 生平
霍普加入納粹黨，黨員編號為1,596,491。他於1933年加入黨衛隊，會員編號為116,695。1936年，他與集中營指揮官赫爾曼·巴拉諾夫斯基（Hermann Baranowski）的女兒夏洛特·巴拉諾夫斯基（Charlotte Baranowski）結婚。
霍普被分配到黨衛軍上級大隊長西奧多·艾克領導下的集中營監察局。 1939 年秋，他在幫助艾克組建黨衛軍骷髏師方面發揮了重要作用，並擔任艾克的副官。1941年4月，他被任命為步兵連的指揮官。1942年春，他在蘇聯諾夫哥羅德州傑米揚斯克包圍戰附近的伊爾門湖與紅軍作戰時腿部受重傷。
康復後，他被分配到黨衛隊骷髏總隊，並於1942年7月被派往奧斯維辛集中營擔任警衛支隊的隊長。他被黨衛隊大隊長里夏德·格呂克斯推薦擔任但澤附近的施圖特霍夫集中營的營地指揮官，理查德·格呂克斯是艾克的集中營督察員的繼任者。
保羅-沃納·霍普 生平
大規模撤離之後，霍普成為沃貝林集中營的指揮官，這是一個臨時營地，專門用來接收即將被紅軍佔領的集中營疏散的囚犯。沃貝林集中營從1945年2月12日到1945年5月2日被美軍解放。
1946年4月，霍普在荷爾斯泰因被英國人俘虜。1947年8月，他被送往蘇格蘭瓦滕的165號集中營，直到1948年1月，他被轉移到西德英國佔領區巴特法靈博斯特爾的拘留營。
在等待被引渡到波蘭期間，霍普逃脫並前往瑞士，在那裡他以假身份擔任了三年的園林設計師，然後返回西德。1953年4月17日，他在西德維滕被西德當局逮捕。1955年12月16日，他因謀殺罪被審判並定罪。霍普最初被判處五年三個月監禁。1957年6月4日，波鴻地方法院將霍普的刑期增至九年，他於1960年底獲釋
保羅-沃納·霍普於1974年去世。
保羅-沃納·霍普 後續事件
2021年，保羅-沃納·霍普的施圖特霍夫集中營秘書伊爾姆加德·富爾希納被控11,412項謀殺共犯罪和18項謀殺未遂共犯罪。當時96 歲的伊爾姆加德·富爾希納也接受五天的審前拘留。
2031年亞足聯亞洲盃
2031年亞足聯亞洲盃將是第20屆、也是亞足聯亞洲盃開辦75週年。亞足聯亞洲盃始於1956年，是由亞洲足球聯合會主辦的四年一度的亞洲國際男子足球錦標賽。
2031年亞足聯亞洲盃 主辦國
亞洲足球聯合會預計於2026年決定2031年亞洲盃足球賽的主辦國。
澳洲足球協會已提交申辦 2031 年亞洲盃的意向書。澳洲曾主辦2015年亞洲盃，與紐西蘭共同主辦2023年國際足協女子世界杯，並計畫主辦2026年亞足聯女子亞洲盃。
盛泽站
盛泽站是沪苏湖铁路沿线的一座铁路车站，位于中华人民共和国江苏省苏州市吴江区盛泽镇北旺村。本站于2024年12月26日随着沪苏湖铁路的开通而正式启用。截至2025年4月运行图，盛泽站每天共办理32.5对图定旅客列车业务。
盛泽站 车站结构
车站站房的建筑面积12000平方米，设计最高聚集人数为1000人，以“阔泽吴绫”为设计理念，展现了盛泽当地的蚕桑丝绸文化。
盛泽站站场规模为2台4线，其中正线2条，到发线2条，站台为两个侧式站台。
馬克斯·保利
馬克斯·保利（Max Pauly，1907年6月1日—1946年10月8日）是一名德國納粹黨黨衛隊旗隊隊長，曾於1939年9月至1942年8月擔任施圖特霍夫集中營指揮官，並從1942年9 月到1945年5月擔任諾因加默集中營及其相關分營指揮官，他與家人住在集中營裡。在被派往集中營之前，保利曾主持處決在但澤波蘭郵局保衛戰中被捕的波蘭戰俘。
保利與其他13人一起在德國英國佔領區的漢堡Curio Haus 因戰爭罪接受英國審判，審判從1946年3月18日持續到5月13日。他被判有罪，並與其他11名被告一起被判處死刑。他從未因在施圖特霍夫犯下的罪行而受到審判。
1946年10月8日，馬克斯·保利在哈梅恩監獄被艾伯特·皮埃爾波因特絞死。
张国智 (马来西亚)
张国智（馬來語：），马来西亚政治人物，民政党柔佛州主席，曾经担任马来西亚国会上议院上议员，以及柔佛州议会士姑來区州议员。
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路（法語：）是法国东北部的一条铁路，起点为莫默奈姆站，终点位于萨尔格米讷，全长74.5公里。该铁路建于1895年，为复线铁路。该铁路在法国铁路系统中的编号为161000。
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路 历史
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路修建计划于1883年被提出，彼时该线路所处的阿尔萨斯-洛林地区被普鲁士控制，其下属的阿尔萨斯-洛林皇家铁路负责建设本线，最终于1895年全线建成通车。1919年阿尔萨斯-洛林重归法国，该铁路由阿尔萨斯-洛林铁路管理局负责运营，1938年起由法国国家铁路公司管理。2024年，大东部大区公共交通局利用该铁路开行其管辖范围内的首趟清洁能源列车。
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路 路线
莫默奈姆—萨尔格米讷铁路由莫默奈姆站向西北引出，进入北孚日山和摩泽尔省，连接摩泽尔东部矿区，最终到达萨尔格米讷。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发
《BanG Dream! 少女乐团派对！》是由武士道开发并发行的音乐游戏及视觉小说，为跨媒体企划《BanG Dream!》的一部分。武士道因自家音乐游戏《Love Live! 学园偶像祭》大获成功，而看好音乐题材的潜力，后于2014年启动《BanG Dream!》企划，与游戏公司Craft Egg达成合作，共同开发手机游戏。
在功能和设计上，本作追求兼顾易上手与深度，提供多难度的节奏玩法，以及单人与多人的游戏模式。游戏希望玩家能够体验演出氛围，还力求让玩家与企划角色产生紧密联系。开发团队秉持着「珍视角色」的公司文化，围绕角色形象打磨Live2D动效、插画风格、故事剧情，充分展现角色的个性。游戏定期更新原创曲与翻唱曲，不断加入新乐队及角色。
2016年9月，制作方公布游戏开始开发。2017年3月，本作于企划第一季动画收尾时同步推出。2021年，官方推出任天堂Switch版本。2024年起，因Craft Egg出现运营困难，游戏开发由武士道全权接手。游戏通过线上与线下多种渠道宣传，还与各类动画、电子游戏等作品及品牌展开跨界联动。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 制作
武士道公司因音乐游戏《Love Live! 学园偶像祭》大获成功，同时旗下声优爱美在演唱会上亲自演奏吉他的表现让人印象深刻，创始人木谷高明因此意识到音乐题材的潜力，提出「声优亲自演奏乐器」的想法，于2014年启动了《BanG Dream!》跨媒体制作企划。企划启动之初，木谷高明即希望同时开发动画与游戏。他称，如果等企划火热后再制作游戏，就为时已晚。他还认为动画作品的制作周期太长，而手机游戏可以与用户每天保持联系。在与CyberAgent旗下的游戏公司Craft Egg接洽时，对方对该企划相当感兴趣；Craft Egg首席执行官森川修一最初对企划持怀疑态度，但在观看了首支乐队Poppin'Party的现场演出后，遂同意为《BanG Dream!》开发手机游戏:46–47。开发团队最初曾考虑模拟经营和益智游戏等方案，但考虑到企划特点在于演唱会及乐曲本身，最终还是选择了音乐游戏。本作使用Unity引擎开发。其于2014年底开始构想:46，2016年1月起开发，原计划于2017年3月上线，与第一季动画结束时间同步。游戏刚上线时，Craft Egg约有25名成员；上线五个月后，成员规模扩充至60人左右，其中约50人直接参与游戏的运营。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 制作
2021年2月28日，武士道宣布本作将移植至任天堂Switch平台，由Rocket Studio协助开发。据武士道执行官广濑和彦的说法，这是为了将本作推向不常接触手机游戏的潜在玩家群体。与手机版不同，Switch版本为买断制:18。对于其他平台，武士道表示暂时没有计划。
2023年12月18日，Craft Egg宣布其运营困难，将于2024年1月4日起停止联合开发，后续开发工作将完全由武士道接手。2024年1月，CyberAgent宣布后续会吸收合并Craft Egg，宣告其将正式解散。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
作品的游戏界面力求简洁，采用白灰为主、粉色为辅的色调，几乎不使用图标动画，将界面元素与内容加以分离，以突出角色立绘与插图。项目早期仅有两名设计师，后增至三人。游戏上线前，界面开发从2016年8月持续到同年11月，由于时间紧张，团队将主要精力放在关键界面；对于「重要度较低的界面」，则直接套用现有模板和素材。为提高效率，低优先级页面往往先由程序员放置基础元素，再由设计师微调位置和尺寸。同时，团队尽可能将画面切换控制在每0.25秒一次，确保操作节奏均匀。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
游戏采用Live2D Cubism技术展现剧情玩法中的角色：该技术将2D人物拆分为多个部分，开发者再分别设定各部分的动作，即可实现角色的运动效果。来自Craft Egg的创作者高桥佑介称赞此技术成本较低且效果较好。Craft Egg董事兼制作人近藤裕一郎认为，2D作画更能展现角色的面部细节，不过也期待之后能够结合3D技术，包括Live2D Euclid以及FaceRig。人物主要采用赛璐珞动画的风格，并辅以柔和的渐变效果；其色彩多样，追求华丽与视觉冲击力。每幅人物插画通常由约十人合作。绘制插画时，团队尤其注意肌肤的水润光泽感，以及头发的空间感:40。艺术总监信澤收提及，由于插画团队人员较为固定，为避免角色呈现效果单一，插画师常常需要打破思维定势。角色说话时的口型，会与语音自动同步。人物基础模型先由合作公司制作，再由动画师西根奈都实监督品质。西根奈都实称，角色的身高模型最初比较粗糙，后来为了迎合Poppin'Party的专辑封面，而又特意做出调整。制作动画时，团队先将角色分成不同风格类型，再针对每个角色做出差异化调整，使之能够突显角色个性且适配角色配音；同时也会调整动作节奏和表情变化，力求传达出角色此时的情感:33；团队亦注重头发的晃动效果，追求「带有少女的柔软感」。服装设计以「符合活动剧情」为基础，同时还调整发型设计，以求体现角色魅力:40。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
功能设计方面，团队认为，实现真正的通用设计并不容易，因此不会将其视为节省人力的主要手段。为确保玩家游戏体验，他们避免游戏频繁网络通信，例如在玩家常用的主界面就不调用应用程序接口（API）。开发团队会制定下一年的总体功能计划，以及半年内的详细计划，然后根据需求优先级以及实际工作量，确定某一功能具体会在哪一版本中上线。每个功能的耗费时间，会依规模大小而定：小规模功能花费数月，而大规模功能则需半年至一年时间:41。
运营维护方面，设计师竹内千佳透露，后续的运维开发分为添加新功能与改进既有功能两大部分，流程共有16个环节。游戏服务器运行在亚马逊云计算服务上，日常使用50台服务器提供API服务。游戏周年庆时，官方会推出新功能，同时在线用户数激增。为此，官方会增加服务器数量，还会在周年庆前夕测试负载。开发团队原先使用Apache JMeter测试，后改用Locust。同时，官方于2022年透露，约有99%的账号为弃用状态，故会将这部分数据存放在Amazon S3中，以减轻数据库负荷。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
游戏中带有翻唱曲，该灵感来自Poppin'Party在初期现场演出中因原创曲不足而翻唱其他动画歌曲；为与《太鼓之达人》和《》等收费游玩知名歌曲的音乐游戏区别开来，本作采用能够免费游玩翻唱曲的方式。森川修一提到，这是游戏的一大亮点，能够在音乐游戏中争夺市场，吸引玩家游玩:29。木谷高明将这一做法与自家的卡片游戏《黑白双翼》相提并论，认为只要在游戏中不断加入人气作品，就能持续高热度。游戏计划每月追加三至四首歌曲。木谷高明透露，由于无法确定能否获得歌曲的使用权，他们很难事前精准地安排歌曲的实装时间。因此，团队会尝试同时申请大量音乐的使用权，但有时会因获得大量许可而烦恼实装音乐的顺序:48。在选取翻唱曲时，他们会尝试不同风格的翻唱曲，且会考虑到乐队特色，避免破坏乐队形象；同时也参考玩家反馈以及游戏群体对歌曲的熟悉程度:40。不过，近藤裕一郎指出，游戏不能仅靠翻唱曲，而是需要保持原创歌曲与翻唱歌曲的平衡。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
原创曲的创作与翻唱曲的改编主要由Elements Garden操刀，两者在早前即有合作；也有部分歌曲由SUPA LOVE等其他团队负责。游戏团队创作原创曲时，希望能够带动听众的情绪共鸣，并强化玩家与角色间的纽带，且与游戏剧情相匹配，因此会将游戏剧本分享给中村航和Elements Garden。他们会根据角色情感，分别作词与作曲:40,49。上松范康是Elements Garden的主要成员。他自称在创作乐曲时会脱掉衣服，以追求「轻柔飘逸」的质感，且多借助钢琴与哼唱以创作旋律。除了听取声优们的意见，他还会特别重视对角色特质的表达。而歌曲的标题主要由Elements Garden的作词家织田明日香负责，上松范康称她起的名称醒目且霸气，能够给人良好的第一印象。乐曲的封面方面，设计时会强调乐队自身的特色。对于原创曲，会设法将故事剧情融入到封面中；而对于翻唱曲，则会采用易于理解且能让玩家愉悦的设计:33。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
整体玩法上，为促进玩家长期参与，同时「丰富用户生活」，团队在控制游戏强度、降低时间负担的同时，也构建了具有深度的内容体系:41。演奏歌曲的玩法设计上，游戏希望让所有玩家都能享受其中:41。近藤裕一郎表示，本作的一大亮点是多人游戏模式，团队在此花费了不少时间。他还称，为了扩大玩家受众面，游戏整体难度适中，同时还提供多种难度选择。同时，不同难度间的得分差异也不会太大:41。团队在难度设计上并未有十分严格的标准，但对音符的密度有着一定要求:33。森川修一也指出，为确保玩家的游戏体验，避免其产生操作压力与心理负担，游戏采用「直线轨道」的设计，且尤其在意「手感」和「敲击时的爽快度」。公司有专门负责谱面的团队，以打磨演奏难度；他们刻意避免需同时按下三处及以上音符的场景，保证玩家手持或放平设备时均可畅玩。针对Switch版本，团队为之添加了单独的难度设计，还加入了使用按键和Joy-Con操作的方式:18。在Switch平台上，游戏并未设置「LIVE BOOST」机制，同时游戏不能联机，没有多人合作模式:19。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
本作设有多种演出效果。游戏早期并未在演出音乐时引入2D模型，因为这会导致游戏卡顿，后因设备性能提高而得以集成。本作最初也没有音乐视频，但团队后来希望玩家能够观看角色演出的场景，因此委托三次元制作视频并加入游戏:29。同时，游戏最早也无「完整演出」（FULL Live），但线下乐队表演时会采用此种形式，因此后在玩家的反馈下加入:33:30。为了让无法亲自前往现场观看真实Live的玩家，能够对真实乐队演唱会感同身受，游戏后来添加了3D Live模式:32。在Android平台上，由于设备配置与性能不一，团队遇到了音画不同步的问题，且很难改善，因此推出了「轻量模式」:30；该模式下背景仅以插画形式呈现。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
团队自称，他们秉持着「珍视角色」的公司文化开发游戏。森川修一认为，角色是游戏的主要卖点。剧本团队负责人兼Craft Egg内容制作人沢村英祐称，他们会将登场人物当作「真实的人」。设计师千葉百枝称，游戏在许多地方都刻意融入角色元素，包括活动标志以及节奏游戏的成员对话，以便玩家更多地接触角色、了解角色，进而接触企划其他作品。她还提及，为了体现出「每个人都是独特且重要的」这一理念，他们尽可能保持角色间关系平等，避免优越或是低劣感。同时，团队也会反复使用乐队的标志性元素，加深玩家对乐队及其角色的印象。对于玩家熟知的角色，团队会暗示其有隐藏设定。高桥佑介认为，角色的表情应该毫不掩饰地展现出来，「让玩家仿佛通过镜头亲临其境」。游戏注重乐器方面的合理性与协调性，武士道和ESP吉他公司会根据乐器外观和实际手感，选择角色所使用的乐器；插画师会考虑到色彩，协调乐器与角色服装、发色的搭配。角色与声优的关系方面，游戏希望虚构角色能与现实声优相互融合。开发总监近藤裕一郎及信澤收表示，部分虚构乐队源自于真实乐队，包括Poppin'Party和RAISE A SUILEN，其虚拟成员设定参照了声优的特点；而包括Roselia和Morfonica在内的乐队则是先设计角色形象，再据此挑选声优，让声优融入角色之中。木谷高明透露，作品中的人物设计，是「一边确定声优阵容，一边再根据这些声优的形象去回馈到角色设计上」。森川修一称，演唱会中声优发言与现场气氛等等，会逐渐渗透进游戏，像是角色和乐队在「自然生长」。设计师 Shirasaki Miki提到，现场演出中声优们所做的标志性姿势等，都会反映在插画中。声优在录制对话时，通常按特定组合或乐队分组，以确保氛围自然。当远藤祐里香（饰今井莉莎）和明坂聪美（饰白金燐子）离开企划后，替代声优中岛由贵与志崎桦音重新录制了这些角色的全部台词；前岛亚美（饰丸山彩）曾因身体原因暂时退出企划，后其重新复出，逐渐补充了游戏中的角色台词。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 设计
世界观设定上，由于游戏随整体企划共同推进，角色的具体个性设定、说话风格等在开发初期尚未明确，游戏团队没有自作主张，而是向电视动画的制作团队请教:47。森川修一直言，这虽给他们许多发挥的空间，但他们因对剧情的走向与描绘把握不足而犯难，是制作过程中最辛苦的部分。千葉百枝也提到，在世界观方面，团队避免将现实与游戏相混淆，游戏中角色不会说出她们不该知道的事情。剧情方面，西野裕子担任剧本作者，久保田英树担任剧情总监:30；企划的小说、漫画等作品的故事创作者中村航虽未直接参与本作游戏剧情的撰写，但其提供的原案为团队提供了参考。每段主线剧情的更新周期约为半年:41，活动剧情每月约更新三次。在设计剧情时，设计者会先确定主题和大致方向，然后再考虑插画和乐曲的创作等:41。为推动剧情发展，游戏展现了角色与乐队的成长过程。信澤收透露，游戏会通过插画的细节体现出这一点。西野裕子谈到，团队会列出每位角色的年表，为描写角色的成长轨迹时提供参考，防止剧情产生冲突或是角色形象被破坏。开发团队自称，他们坚持角色的自然性与个性，让剧情符合角色本身:33。沢村英祐也提及，在设计台词时，他们在意角色间关系所带来的必然性，「正因为是这两个人对话，才会出现这样的结果」。
随游戏更新，团队会引入新乐队与角色。开发之初，除Poppin'Party这一企划原有的乐队外，游戏中还加入了Afterglow、Pastel*Palettes、Roselia、Hello, Happy World!这四支新乐队。日本的移动端上，2020年3月，Morfonica在游戏中可供选择；同年6月，RAISE A SUILEN乐队登场；2023年9月，MyGO!!!!!被添加至游戏。而对于Switch版，其上线初期仅开放主线第一季剧情及对应的大多数角色，但不包括活动剧情与角色；2022年1月，游戏通过可下载内容，增加了Morfonica和RAISE A SUILEN等第二季的乐队相关内容。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 商业
木谷高明自称，游戏开发初期并未做过多宣传:47。不过，由于第一季动画口碑不佳，木谷高明决定大力宣传游戏，呼吁大家预注册。2017年夏季，游戏在日本当地推出了电视广告。森川修一称，这一广告极大提高了游戏知名度，是「重要的转折点」:28。同时，武士道还通过社交媒体等方式宣传游戏:29。
游戏开发过程中，官方依序公开了新角色相关情报：2016年9月15日，官方首次公开Roselia成员；同年12月7日，佐仓绫音、前岛亚美、伊藤美来确认出演；Afterglow的声优阵容则在当月于Twitter上依次披露；其余角色配音人员则于翌年2月24日的游戏宣传活动中揭晓。
线下宣传方面，2018年1月，企划下的五支乐队于东京国际展示场举办了「Garupa Live & Garu-Party! in 東京」活动，包括舞台活动与现场展览；同时Craft Egg为该活动推出了《BanG Dream! Garupa AR!》增强现实应用，用户可借此享受角色间对话。游戏引进中国大陆时，代理商在线下开展一系列活动，还在漫展中亮相，提供试玩等内容。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 商业
官方亦通过线上宣传游戏：2018年6月，武士道与电影《青夏：恋上你的30日》的相关人员达成合作，联合拍摄游戏的电视广告，Poppin'Party成员爱美客串亮相。2019年12月至2020年2月，Craft Egg与SCRAP联合举办了「」解谜活动，参与者需在日本的东京、名古屋市、大阪市等地，寻找户山香澄丢失的吉他线索。矢柴俊博、饭丰万理江、宫田俊哉等演员，HIKAKIN、鱼团等YouTuber，以及肯尼·欧米伽等摔角手，均出演了游戏广告。为宣传Switch版本，喜剧演员兼健美达人なかやまきんに君参与了一系列线上广告。
2016年9月15日，官方于东京电玩展上公布游戏制作的消息。2017年1月1日，游戏开放先行注册。同年2月17日，游戏开始封闭测试。2017年8月，Craft Egg官方出席漫画博览会，确认本作将于台湾发行，这是游戏首次进军海外市场。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 商业
移动端方面，2017年3月16日，游戏在日本推出；同年9月，由移動怪獸发行的繁体中文版于台港澳地区开放预先注册，后于10月3日上线；韩国服由Kakao Games运营，于2018年1月16日开放预约，25日开启封闭测试，次月6日开服；英文版最早于2018年3月29日在新加坡上线，后于4月4日面向全球发行；中国大陆由哔哩哔哩代理，于2017年11月开启预约，但由于“版号寒冬”，直至2019年3月才获得国家新闻出版署批出的游戏版号，满足商业发行要求，同年5月9日开启删档测试，5月30日上线iOS版，6月5日在全平台上公开测试。中国大陆的公测版本选用了日服的早期版本，旨在让玩家体验先前活动；同时，其在保留游戏核心玩法的基础上，做了部分本地化调整，例如在多人模式下添加了「断线重连」机制，在缩短活动周期的同时降低了活动难度。2023年10月11日，韩服宣布于2024年1月31日停运。任天堂Switch平台上，游戏于2021年8月5日推出试玩版，并在9月16日于日本发售。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 商业
《BanG Dream! 少女乐团派对！》常与其他企划及作品展开联动:48；各地区的联动活动可能会有所不同。木谷高明与森川修一称，跨界合作是为了将游戏推向不熟悉游戏和动画的群体:48。沢村英祐称，在跨品牌合作时，他们坚持不破坏品牌的世界观:29。
联动时，本作中会推出对应的翻唱曲以及角色服饰等。与之联动的品牌包括VOCALOID、hololive等企业及策划，女神异闻录系列、《明日方舟》等电子游戏，《请问您今天要来点兔子吗？》、《Re:从零开始的异世界生活》、《某科学的超电磁炮T》、《小魔女DoReMi》、《佐贺偶像是传奇》、《东京复仇者》、《关于我转生变成史莱姆这档事》、《电锯人》、《【我推的孩子】》等日本动画。在与《佐贺偶像是传奇》联动时，该作角色巽幸太郎于游戏中登场，其声优宫野真守为游戏献声，使之成为游戏内首位拥有配音的男性角色。
《BanG Dream! 少女乐团派对！》的开发 商业
2018年5月，本作与世嘉的音游《音击》展开联动，后者加入了《BanG Dream!》各主唱角色，还收录了部分《BanG Dream!》曲目。2020年8月，该作与手游《Lost Decade》开展合作，Roselia声优在其游戏内电台节目中亮相，Roselia的角色亦可供玩家获取。2022年4月，本作与《橘色荣耀！》合作，Poppin'Party成员参与联动活动，玩家可在后者的游戏中虚拟抽卡，获得她们的限时角色卡。
游戏之外，企划与乐器厂商ESP共同推出角色同款乐器，与游戏中角色所使用的吉他与贝斯款式一致。同时游戏也与多家组织或公司展开合作，包括罗森便利店:48、太平洋联盟:48、精工、WEGO等。2022年7月至2023年1月，游戏与乐天集团合作，发售乐队主题的饼干。2024年11月，为纪念游戏在中国大陆上线5.5周年，该作与上海公共交通卡展开联动，后者设计了手机交通卡的限定款卡面，还发行了实体卡；2025年5月，作品与中国大陆的北京、上海等地的交通卡公司合作，推出电子交通卡的纪念卡面。2025年9月，公司与台湾桃园市的Xpark水族馆展开活动，推出以MyGO!!!!!为主题的展区。
電流限制
電流限制（英語：）也稱為限電流，是指人們為保护电路免受短路或过载而對电流的強度作出限制，電流限制通常通過繼電器等過電流保護裝置實現。依照2020 NEC/NFPA 70，電流限制型的過電流保護裝置定義為「保護電路的裝置，若在其電流限制範圍內運作，且在限制電流狀態下，可以讓流過的電流遠少於用導體代替保護裝置時的電流。」
有些裝置除了電流限制保護，還有过电流保护。此情形下，電流限制保護在負載電流降低時，保護就不動作，不需人工復歸。而過電流保護動作時，設備會停止電流輸出，要人工復歸才能恢復正常動作。、过电流保护強度一般不超过6倍额定电流。
電流限制 湧浪電流限制器
湧浪電流限制器是用來限制湧浪電流（inrush current）的設備。被動電阻元件電阻器（但會有消耗能量的缺點）以及負溫度係數（NTC）的热敏电阻是簡易的湧浪電流限制器，而正溫度係數（PTC）的热敏电阻則會用來限制電路運作中的最大電流（兩者都有需要冷卻時間的缺點）。若這些方法不適用時，會用其他主動元件，以較複雜的作法來實現。
電流限制 功率電路中的電流限制
電路中很常見的保護裝置是保險絲，但保險絲不一定可似保護固態電子元件，因此會再加入主動電流限制功能。
電路圖中所示的就是一種電流限制的作法，是用在穩壓直流電源供應器以及AB級功率放大器的簡單保護電路。
Q1是輸出電晶體，Rsens可以感測負載電流，Q2是保護用電晶體，當Rsens上的電壓到達約0.65 V時，Q2就會導通。其電壓是由Rsens阻值以及負載電流（Iload）所決定的。當Q2導通時，會使Q1的基極電流減少，因此Q1的集極電流也會減少，後者幾乎和負載電流相等。因此，Rsens會讓最大電流維持不會超過0.65/Rsens。假設，Rsens = 0.33 Ω，電流會限制在約2 A ，即使Rload短路（且Vo變為零）時也是如此。
再者，只要有過載的情形，就會持續有功率的消耗，這意味著設備需可以在一段時間內可以承受此負載。有電流限制裝置下的功率消耗會比無此裝置下的要小很多。在此技術下，若超過電流限制時，輸出電壓會降低，降低的值則依電流限制值以及負載電阻而定。
電流限制 功率電路中的電流限制
為了減少設備在短路所產生的熱，有些電源供應器有折返式（foldback）限流功能，可以在短路時減少輸出電流。電源供應器在短路時電壓會降到零，而電流會限制在最大電流的一定比例。
電源供應器中折返電流限制的主要目的是讓輸出晶体管在安全功率耗散的限制下運作。線性電源供應器會將輸入電壓和輸出電壓之間的電壓差以熱的方式耗散。在過載條件下，輸出電壓會下降，因此電壓差變得更大，也增加需要耗散的熱。折返電流限制讓輸出電晶體在電力系統故障或過載條件下，仍可以運作在安全工作区內。折返電流限制也顯著的減少故障時負載的功率耗散。也減少火災的風險。
計多電源供應器會有定電流限制的保護。折返電流限制比這更進一步，讓輸出電流限制隨著輸出電壓降低而減少。不過這也增加電源供應器的複雜程度，針對其所需電流為定值，不隨輸入電壓變化的非電阻特性元件（例如運算大器），折返電流限制可能會使其陷入「鎖定」（lockout）的條件。有些折返電流限制會加上暫態的延遲，以避免鎖定，並且限制短路時的局部發熱。
電流限制 功率電路中的電流限制
開關模式電源在輸出短路時，運作在電流限制模式，不會增加功率晶體的發熱，因此此應用下的金返電流限制只是其中的功能之一，開關模式電源不需透過折返電流限制來保護功率晶體，避免在短路時損毀。開關模式電源若是一產品的一部份，而該產品需獨立通過地區性的安全標準，比較會在開關模式電源上看到金返電流限制功能。
電流限制 單電源電流
上述電路有一個問題，Q1會工作在非飽和區，要到其基極偏壓比Vcc高0.5伏以上時，才會進入飽和區。
若是用單一電源（Vcc），這些電路的運作會更有效率。在二個電路中，R1讓Q1導通，提供電壓和電流到負載。當R_sense上電流超過設計限制值時，Q2導通，開始將Q1關閉，因此限制負載電流。選配的元件R2，可以在Q2短路時保護Q2。若Vcc只有幾伏特，可以選用MOSFET作Q1，其dropout電壓較低。由於此電路很簡單，有時會用作高功率LED的電流源。
NGC 6293
NGC 6293是在星座蛇夫座的一個球狀星團。它在夏普力-索耶集中度分類法的類型是IV。 它是美國天文學家路易斯·斯威夫特於1885年7月8日發現的。像許多其它的球狀星團一樣，它的距離並不為人所知；它可能在距離地球7004310000000000000♠31000至7004520000000000000♠52000光年之間的任何地方。
面部女性化手术
面部女性化手术（英語：，简称FFS），是一系列重塑性的外科手术，旨在改变典型的男性面部特征，使其在形状和大小上更接近典型的女性面部特征。FFS可以包括各种骨骼和软组织手术，例如前额提升术、鼻外观整型手术、颌面整形手术和丰唇术。
面部包含区分男性和女性面部的第二性征，包括前额、鼻子、嘴唇、脸颊、下巴和颌线的形状；面部上三分之一的特征似乎是最重要的，嘴唇的细微变化会产生很大的影响。
面部女性化手术 需求者
对于一些跨性别女性和非二元性别者来说，FFS在医学上是治疗性别不安的必要手段。在减少性别焦虑和帮助跨性别女性以女性身份融入社会方面，它与生殖器形式的性别肯定手术一样重要，甚至更重要；有关此类结果的数据受到研究规模小和无关变量影响的限制，就像其他女性化疗法一样。虽然大多数接受FFS的都是跨性别女性，但一些觉得自己的面容过于男性化的顺性别女性也会接受FFS。
应等到颅骨停止生长后再进行FFS。确定颅骨是否停止生长的方法是连续对下颌骨和腕骨进行放射摄影，以确保骨骼生长已经停止。
面部女性化手术 外科手术
FFS期间最常进行的外科手术包括以下内容：
一些研究表明，额头的形状是分辨顺性别男性和顺性别女性之间的重要差异之一。发际线矫正、额头重塑、眼窝重塑和眉毛提升等手术通常同时进行，同时也会考虑鼻整形术。
发际线矫正
男性的发际线通常比女性高，并且在太阳穴上方后移，形成“M”形。可以通过发际线下移”（将头皮抬起并重新定位）或植发来将发际线前移，使其形状更圆润。
额头重塑
顺性别男性的额头上往往有一条横贯眉毛上方的骨脊，称为眉嵴。顺性别男性的太阳穴也往往比女性凹陷，额头也更平坦。
眉脊通常是实心骨，只需磨平即可。眉间凸起的部分（印堂穴）位于一个称为额窦的凹陷区域上方。额窦是空心的，因此去除那里的凸起可能更加困难。如果额窦上方的骨足够厚，只需磨平骨即可去除凸起。然而，有些人的骨壁非常薄，以至于无法完全磨平凸起，否则会穿透骨壁进入额窦。。
面部女性化手术 外科手术
FFS外科医生主要采取两种方法解决这个问题。最保守的方法是尽可能地磨掉骨壁但不使其穿透，然后用羟磷灰石骨水泥填充周围的区域，这样可以抹平前额其余部分之间任何可见的凹凸。在这种情况下，有时可以通过削薄位于凸起上方的软组织来进一步缩小凸起。或者，FFS外科医生可以进行一种称为前额重建或颅骨成形术的手术，将眉间骨拆开、削薄并重塑，然后用小钛丝或钛骨板和螺钉将其重新组装到女性化的位置。关于何种方法更好，由于数据有限，无法提供指导。颅骨成形术的风险包括颅骨无法正常愈合、骨碎片移动和囊肿形成，通常可以通过其他手术来纠正。
提眉术
与顺性别女性相比，顺性别男性的眉毛相对于眉嵴的位置往往较低。顺性别男性的眉毛往往位于眉嵴下方，而顺性别女性的眉毛往往位于眉嵴上方。因此，抬高眉毛会使面部看起来更具女性气质。
眼眶重塑
一些研究表明，眼形是区分顺性别男性和女性的关键特征。顺性别女性的眼窝往往较小，位于面部较高位置，外缘角度更大，内缘距离更近。FFS可以改变眼眶形状，但相关结果数据有限。