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硫属元素取代的碳族含氧酸盐
硫属元素取代的碳族含氧酸（英语：Chalcogenidotetrelates）是一种含有碳族元素和氧族元素构成的阴离子的化合物，它是硫属元素取代的金属酸盐的一类。其中，𫓧的化合物是未知的，而碳由于难与硫属元素形成四根化学键（如原碳酸盐）而与本族其它元素有很大差异。
硫属元素取代的碳族含氧酸盐 合成及结构
这类化合物可由相应的硫属化物直接加热制得，如高温得到熔盐。它们也可通过在胺]或有机溶剂中以较低温度结晶出来。
它们可以形成多样的结构，从零维的简单四面体、簇或超四面体，到一维的链、二维的面或可能有孔三维的网络结构都是已知的。
混合硫属元素取代的化合物也是已知的。
德魯·拉斯穆森
德鲁·托马斯·拉斯穆森 （英語：，1995年7月27日—） ，是一名美国棒球运动员，目前效力于美國職業棒球大聯盟的坦帕湾光芒队，司职先發投手，他也曾在俄勒岡州立大學棒球队效力过。2020年8月19日拉斯穆森代表密尔沃基酿酒人完成了大联盟的初登板，但在第二个赛季中被交易至坦帕湾光芒。
德魯·拉斯穆森 高中及大学生涯
拉斯穆森的高中生涯是在华盛顿州米德的斯波坎山高中度过，他当时已经能投出91英里/小时左右的快速球，偶尔也作为外野手守备与打击。高中毕业后他接受了俄勒岡州立大學的邀请加入了他们的棒球队。拉斯穆森亦在2014年MLB选秀中被亞利桑那響尾蛇在第39轮总第1,170顺位被选中，但最后双方并未完成签约。2015年3月21日，拉斯穆森在对阵華盛頓州立大學的比赛中投出俄勒冈州立大学校史上首场完全比賽。当年拉斯穆森共投106.0局，7胜4负，防御率2.80。2016年3月24日，拉斯穆森在对阵加利福尼亞大學的比赛中投到第四局因背痛而退场，但在之后被查出尺侧附属韧带撕裂，需接受尺骨附屬韌帶重建術（即Tommy John手术）而赛季报销。大二赛季他仅投37局，4胜1负防御率3.41。次年4月28日，拉斯穆森在恢复一年以后复出，并在随后的MLB选秀中在首轮第31顺位被坦帕湾光芒队选中。在选秀后的例行体检中拉斯穆森被查出肘部韧带再次出现伤势，需要进行第二次尺骨附屬韌帶重建術而缺席整个2018大学球季，光芒队也因此放弃了对他的签约。
德魯·拉斯穆森 职业生涯
尽管拉斯穆森缺席了整个2018年球季，但在2018年MLB选秀上他仍然在第六轮被密爾瓦基釀酒人选中，签约金135,000美元。2019年4月拉斯穆森在酿酒人的1A球队威斯康星森林响尾蛇完成了小联盟及职业生涯首秀，仅投两场便被提升至高阶1A球队卡罗莱纳鲇鱼。拉斯穆森在代表鲇鱼队先发投4场以后就再一次被提升至2A球队比洛克西剥壳机，此后拉斯穆森在比洛克西投完了他的小联盟处子赛季。当季他在小联盟出赛27场，其中23场先发，投74.1局得到1胜3负，送出96次三振。
拉斯穆森在2020年球季开始前获邀参加春训，但春训和赛季开幕因冠状病毒疫情而一度中断。拉斯穆森在联盟宣布复赛后入选了球队训练营的45人名单，8月13日，酿酒人将表现不佳的先发投手埃里克·劳尔和手指受伤的賈斯汀·葛林姆下放和放入伤兵名单，将拉斯穆森和安赫尔·佩尔多莫激活。8月19日拉斯穆森在对阵明尼苏达双城的比赛中后援完成初登板，他在2局投球中没有失分，被打出2支安打同时送出3次三振。当季拉斯穆森后援出赛12场共投15.1局，防御率5.87。
德魯·拉斯穆森 职业生涯
2021年球季拉斯穆森继续作为酿酒人的牛棚投手出赛，在被酿酒人交易之前为酿酒人出赛15场投17局，自责分率4.24并记有一次救援成功。
2021年5月21日，酿酒人将拉斯穆森和交易给坦帕湾光芒换取和。拉斯穆森在交易后先是在光芒的3A球队达勒姆公牛投了一段时间，之后加入了光芒的牛棚继续作为后援投手出赛。由于球队王牌泰勒·格拉斯諾赛季报销，拉斯穆森在球季后半段被提上先发并成功进入球队先发轮值。拉斯穆森当季在常规赛为光芒出赛20场共投59局，防御率2.48；他在10场先发投球的比赛中投出了1.48的防御率。
2022年球季拉斯穆森留在先发轮值，继续作为先发投手为光芒出赛。8月14日，他在对阵巴尔的摩金莺的比赛中的前八局保持完全比賽直至第九局被首位打者豪尔赫·马特奥击出二垒安打为止。他也成为光芒队史首位单场比赛中投出8局完全比赛的投手。
通过包括这场8局完全比赛在内的优异表现，拉斯穆森获得了美国联盟单月表现最佳投手奖项，他在当月先发出场6次3胜1负，防御率1.57，投出33次三振并只有4次保送。
2025年1月7日，光芒隊與他續約，合約為2年850萬美元加激勵獎金，另外附有2027年800萬美元的球隊選擇權。
德魯·拉斯穆森 个人生活
拉斯穆森与他的妻子史蒂薇在2020年结婚，他们在2022年9月6日迎来了第一个儿子雷特的降生。
Β肽基氨肽酶
β肽基氨肽酶（EC 3.4.11.25, BapA）是一种酶。该酶催化以下化学反应：
从由2到6个氨基酸组成的肽中切割N端β-高氨基酸
解异源肽鞘氨醇胞菌（Sphingosinicella xenopeptidilytica）菌株3-2W4可以使用 β-肽β-高缬氨酸-β-高丙氨酸-β-高亮氨酸和β-高丙氨酸-β-高亮氨酸作为碳和能量的唯一来源。
财政省
财政省（朝鲜语：）是于1948年9月设立的一个朝鲜内阁部门，负责规划和管理朝鲜民主主义人民共和国的经济政策。它审议预算，制定税收计划和经济方针，制定财政方针和国家财政管理计划，组织预算，讨论资金管理计划。它也是一个负责协调、预算和资金运用及管理的部门。
主普壇
主普壇，一樓設有鷄籠中元文化館，是位於臺灣基隆市中正區的祭祀設施，也是臺灣重要民俗祭典雞籠中元祭的普渡地點。
主普壇 沿革
自清代起始，基隆中元祭典共設有主會、主醮、主壇、主普合稱為「四大柱」共同辦理。除由「十一字姓」輪值主普外，主會、主壇、主醮則由地方行號分區承擔。而主普壇的建立便是由輪值主普宗親會負責搭建，並舉辦相關道教科儀及化食普渡之處，早期設在新店街（或稱草店尾），時則無固定舉辦地點。
由於早期主普建築皆為木材臨時設立，在搭建、事後拆除成本造成不便，為求祭祀方便，1928年，包括許梓桑、顏國年、潘榮春等基隆仕紳提出訴願書，向基隆市役所集議建請在高砂公園撥地，並以音樂堂名義於公園廣場興建永久性建築之主普壇做為該年度的建設計畫，該棟建築物費用由「十一字姓」分擔。後在市役所準許後。該建築於同年開工。主普壇原計畫由臺灣總督府技師井手薰設計，其構造為鐵筋、鐵骨混凝土、八角形二層式樣之建築，總高度53尺（約17公尺），預算為一萬五千日圓。 然而因超過預算流標兩次，後由增田氏以一萬一千九百元得標。最終主普壇於1929年8月31日完工，作為固定的主普祭祀場所，以及平日為音樂堂使用，並設有地下室等設施。
主普壇 沿革
1945年，該棟建築物於基隆大空襲遭盟軍炸損。後於1956年「基隆市主普壇修建委員會」成立，聯合籌措經費重修主普壇增一層樓，其後陸續進行少許改建。
1956年，「基隆市主普壇修建委員會」成立，聯合籌措經費，重新修建「舊主普壇」，將原有建築的鐵筋、鐵骨混凝土改為鋼筋混凝土結構，增建一樓。
1971年，因主普壇位於基隆市區，每年中元祭典期間，形成交通阻塞，民間因而陳情遷建，將主普壇從原址遷至中正公園獅頭山頂，由蘇德良市長主持破土儀式，第二代主普壇最終則於1974年完工。舊主普壇直到1989年才由基隆廣遠壇李松溪道長主持祭典，於1993年正式拆除舊主普壇，改建為基隆廣播電臺大樓。
2001年，新主普壇則進行一次大規模整修，但因天候、地震等環境因素，導致建築結構經常發生斑駁剝落問題，2020年，基隆市文化局向文化部文化資產局爭取補助，針對主普壇建築進行耐震補強及修復工程。未來則因「基隆山海城串聯再造計畫」與周遭設施群進行連結，建立觀光軸帶。
主普壇 館藏
主普壇一樓原為基隆「民俗文物館」，為結合地方文化、中元祭祀傳統而成立。2005年透過文建會「地方文化館計畫」之補助設置「中元祭祀文物館」。2007年獲文建會第二期地方文化館補助進行本館舍硬體升級，拆除過大的特展空間轉變為常設展空間並結合中元祭祀文化。2022年再由基隆市府編列預算整體改造空間及調整展品，並更名為「鷄籠中元文化館」，讓觀眾可透過當代美學體驗基隆傳統文化，認識祭典緣起、完整祭儀、普度供品、遊藝活動等，領略先民和解共生的智慧與慈悲。
農曆7月15日，主普壇則作爲中元普渡場所舉行淨壇儀式，先請法師施法，以淨本壇，再由達官顯宦與爐主等人同放燈。
忍之一時
《忍之一時》（日語：）是於2022年10月4日至12月20日播出的日本原創電視動畫，由TROYCA製作。
忍之一時 角色列表
櫻羽一時（，聲：逢坂良太）
高中一年級少年，伊賀忍者首領的兒子。
加賀時貞（，聲：小西克幸）
伊賀忍者，平時是漫不經心的伊賀高速公路服務區店員，私底下實力堅強，有「修羅時貞」的封號。
紅雪（，聲：白石晴香）
伊賀忍者，櫻羽一時的青梅竹馬，常在暗處守護一時的安全。
櫻羽弓香（，聲：井上喜久子）
櫻羽一時的母親，平時是伊賀高速公路服務區店長，實際為伊賀第18代首領。
黄瀬川輝麗（，聲：悠木碧）
櫻羽一時在忍術學園的朋友，善於掌握現場氣氛。
鈴之音涼子（，聲：關根瞳）
櫻羽一時在忍術學園的朋友，雜賀眾忍者，喜愛忍具。
伴朱雀（，聲：坂泰斗）
櫻羽一時在同一個忍術學園的甲賀忍者，仇視伊賀忍者。
高嶺火村（，聲：八代拓）
高嶺焰毘的兒子，與櫻羽一時、伴朱雀 在同一個忍術學園的甲賀忍者，性格好戰。
森山光藏（，聲：田中完）
伊賀高速公路服務區工作的伊賀忍者，深受伊賀忍者眾的信賴。
柘植礼羽（，聲：進藤尚美）
與光藏一樣是在伊賀高速公路服務區工作的伊賀忍者，勸說一時進入忍術學園就讀。
伴鳳扇（，聲：寺杣昌紀）
伴朱雀的父親，甲賀忍者幹部，竭盡心力考量甲賀忍者眾的未來。
忍之一時 角色列表
高嶺焰毘（，聲：間宮康弘）
高嶺火村的父親，甲賀忍者幹部，與伴鳳扇意見相左時會起衝突。
椿里美（，聲：富田美憂）
櫻羽一時的中學學妹，向一時告白，希望兩個人能交往。
美濃部鬼道（，聲：津田健次郎）
甲賀忍者的代理首領，抱持靠力量統一的思想。
上月汐音（，聲：高田憂希）
國家安全忍術案件對策部，通稱「安忍」的新人刑警。
五所川原隼人（，聲：前野智昭）
安忍第一部隊隊長，深受部屬信賴。
唐獅子玄二（，聲：松風雅也）
安忍第二部隊隊長，調查單獨事件並得手情報的刑警。
兒雷坊十全（，聲：麥人）
黑點忍術學園的學園長。
三橋小南（，聲：森奈奈子）
黑點忍術學園的教師。
鈴之音巖鐵（，聲：伊丸岡篤）
二之曲忌助（，聲：堀内賢雄）
太宰藏人（，聲：乃村健次）
望月八千代（，聲：仲村香織）
仁科·阿瑪迪斯·義仲（，聲：前田弘喜）
猿夜（，聲：野川雅史）
ＩＢＯＲＯ（，聲：興津和幸）
佐村河内曼陀羅（，聲：貫井柚佳、大地葉）
弁慶無双（，聲：相馬康一）
香取左門（，聲：大地葉）
忍之一時 電視動畫
片頭曲光
主唱：（Humbreaders），作詞：，作曲、編曲：
片尾曲記憶猶新（）
主唱：黑子首，作詞、作曲：，編曲：黑子首、伊藤翼、江渡大悟
意外殺手變保鑣
《意外殺手變保鑣》（英語：，在美國等地區記作）是一部2022年英國動作驚悚片，2018年電影《意外殺手》的續集，由喬治·柯比（）和哈利·柯比（）執導，改編自帕特·米斯和東尼·史基納所創作的1991年同名連環漫畫。主演包括史考特·艾金斯、雷·史蒂文森、派瑞·班森、張學仁和弗拉米妮亞·辛克。劇情描述殺手麥可·法倫（，艾金斯飾演）這回必須保護黑手黨老大忘恩負義的兒子，拯救他唯一朋友的生命。該片2022年10月14日在美國採VOD發行。
意外殺手變保鑣 劇情
在倫敦殺死綠洲（）的殺手們後，為避風頭的麥可·法倫躲至馬爾他並繼續從事「意外殺手」的工作。但殺死同事的行為令麥可不安，於是聘請香港武術家黃蘇玲每週突然現身與自己對打，以麻痺自己。某日，麥可發現老同事菲尼基·弗萊德也來到馬爾他，對方表示麥可的行徑令客戶不敢上門，麥可的師父雷哥也失去了綠洲。麥可收留了弗萊德，兩人合作執行暗殺任務，同時找了一座廢墟當作根據地，以實驗弗萊德的暗殺發明。
一次暗殺後，麥可和弗萊德遭當地黑手黨頭目祖蛇夫人捉住，對方以弗萊德當人質，要求麥可保護好自己的愚蠢兒子但丁，並殺光仇家派來的殺手。麥可發現雷哥找到了自己，雷哥仍對他懷恨在心；雷哥透露自己也參與了殺死但丁的委託，除此之外還有五名頂尖殺手競爭，完成任務者可從某位大公司CEO那獲得高達900萬歐元的賞金。但丁在一家俱樂部遭南非特務殺手芙蕾雅襲擊，麥可殺死對方後救走但丁。麥可殺死加納殺手炎迪後，將但丁帶回廢墟基地，逼後者將吞下的追蹤器手錶排泄出來，同時呼叫蘇玲來幫助自己。
意外殺手變保鑣 劇情
麥可和蘇玲對上找上門來的舊金山勒喉手賽拉斯以及殺手小丑波可，經過一番激鬥後各自成功殺死對方。但最後一位殺手——忍者奧武友聖出現與麥可對峙，雙方同意來一場正面對打；麥可被友聖壓制，就在友聖持刀打算殺死他時，雷哥現身一槍殺死了友聖，並打算解決但丁。麥可說服雷哥，別讓他成為沒有朋友、只有錢的可悲老人，雷哥直到最後一刻才釋懷並同意此言論。
麥可和雷哥帶著但丁與祖蛇夫人會面，換取弗萊德；祖蛇夫人更要求麥可離開馬爾他，弗萊德則對粗暴的麥可相當不甘心。成功換回弗萊德後，雷哥引爆了但丁的炸彈西裝，殺死了祖蛇家族一行人，證明弗萊德的發明確實有效。事後，雷哥取得900萬歐元，並打算與麥可及弗萊德將暗殺事業踏入世界版圖。
火焰之纹章 Engage
《火焰之纹章 Engage》（日语：，英语：，中国大陆又译作「」）是2023年战略角色扮演游戏，由Intelligent Systems开发、任天堂发行，對應任天堂Switch平台。本作是火焰之纹章系列第18款主要遊戲。遊戲故事背景設於龍族與人類共存艾雷欧斯大陸，玩家扮演神龍的孩子琉尔，收集12枚寄宿紋章士力量的戒指，阻止邪龍尚卜爾復活。
《Engage》在遵循系列傳統戰棋玩法的基礎上，引入了紋章士這一核心系統。角色裝備收集的紋章士戒指后，除獲得各異的能力加成和戰鬥特技外，還可與紋章士結合發動強大招式。戰鬥方面，本作在系列傳統元素武器互克的基礎上引入了打破機制，單位以優勢武器發動攻擊並擊中敵人時，可暫時封鎖對方的反擊。爲凸顯策略要素，本作由《聖火降魔錄 風花雪月》的多綫式劇情回歸單一結構故事，並削減了角色社交要素。
火焰之纹章 Engage
遊戲總體獲得媒體好評。評論肯定了本作的策略部分系統，認爲紋章士系統和打破機制富有新意，遊戲關卡設計巧妙。遊戲的故事和角色刻畫反響不佳，媒體指稱遊戲故事膚淺老套，角色難給人留下深刻印象。評論提出本作角色社交部分不如前作《風花雪月》，但也指出此舉係爲突出策略環節而讓路。媒體常將本作同《風花雪月》對比，認爲兩作反差鮮明：本作的戰鬥環節出色，但故事和角色刻畫方面薄弱。
火焰之纹章 Engage 玩法
《火焰之纹章 Engage》是一款戰略角色扮演遊戲。玩家扮演性别可选的主人公琉尔，与敌军战斗、培养伙伴，并逐步发展剧情。和前作《火焰之纹章 风花雪月》透過日曆發展劇情不同，《Engage》以系列傳統的世界地圖模式推進故事。世界地圖上有若干地點，並隨着劇情的發展不斷增加。玩家可前往指定地點戰鬥、開展後續劇情，或返回據點「索拉涅爾」整備。劇情發展到特定場合會出現外傳地圖，此類地圖不影響主綫故事，但可能獲得新伙伴和各种機遇。此外，已去過的地點會隨機出現遭遇戰，玩家可參加此類戰鬥獲得經驗值和金錢。
《Engage》的战斗部分和系列前作類似，以回合制形式在网格状地图上展开。每个回合由玩家阶段和敌军阶段构成，双方在各自阶段内指挥己方全體单位移动及发动指令。单位可对武器射程内的敌人发动攻击，而对方武器射程允许时则会反击。武器分剑、斧、枪、弓、体术、杖、魔法书等类别，各类武器之间存在克制关系：除继承系列传统的剑、斧、枪三角互克外，本作还引入体术单向克制弓、杖、魔法书的规则。以优势武器發動攻擊並伤害对方时，可令對方陷入「打破」状态，無法在回合内下次受到攻击時反击。
火焰之纹章 Engage 玩法
《Engage》的主轴玩法是「纹章士」和「结合」（Engage）系统。纹章士是系列前作中的主要角色，如《暗黑龙与光之剑》中的马尔斯、《圣战之系谱》中的西格尔特。纹章士寄宿在各自的戒指中，玩家取得后戒指可將其装备给任意角色，另角色获得各异的能力加成和特技。装备戒指的角色可透過结合指令与纹章士合体，使用纹章士的特殊武器，并发动一次威力强大的结合技。结合状态有效时间为3回合后；结合状态解除后，角色需通過戰鬥行動重新積累结合计量条，待计量条充满方能再次结合。
火焰之纹章 Engage 玩法
角色可通过战斗行动获得经验值，當积累到足够经验值时可以提升等级，并随之提升各类能力值。当到达一定等级时，角色可以转职为其他兵种。不同兵种特性各异，可使用的武器类型亦不相同。角色在战斗中还會獲得特技點數。特技點數可用於繼承纹章士的特技，繼承特技無需装备對應戒指亦能使用。角色可與其他伙伴或纹章士形成牵绊。特定角色相邻作战将提升牵绊值，该值积累一定程度时会出现特殊对话，观看对话后可提升牵绊等级。建立牵绊的角色相邻时会暂时提升能力值並互相支援。角色佩戴戒指作战时，将提升与对应纹章士的牵绊经验值。积累牵绊经验值可提升牵绊等级，继而解放新技能或强化能力加成。
每场战斗都有胜利和败北条件，胜利条件如击败对方将领、全歼敌军、撤退到指定地点，失败条件琉尔阵亡。《Engage》設普通、困难、超难三种难度，亦提供经典和轻松两种模式。經典模式下角色陣亡后將永久退出戰鬥，輕鬆模式下戰敗角色可在下場戰鬥中重返。玩家亦可使用「龙之時水晶」指令回退战斗流程。战斗胜利后，琉尔可以在战斗场景中散步，与同伴交谈并拾取道具。
類似《風花雪月》的修道院，《Engage》中亦有据点索拉涅爾供玩家战前整備。在據點中，琉尔可與伙伴或紋章士對話，並透過贈送禮物、共同用餐、參加訓練等方式提升牽絆。琉爾還可游玩釣魚等小游戏暂时提升個人能力值。據點中還有各类设施，如销售武器和道具的商店，强化戒指與繼承特技的纹章士之间。在试练别屋中，玩家还可挑战高难度战斗，或联机与其他玩家合作或对战。
火焰之纹章 Engage 情节
《火焰之纹章 Engage》的故事发生于虚构世界艾雷欧斯。艾雷欧斯居住着龙族与人族，其居民信仰龙之王族「神龙」。在游戏故事开始前的一千年，邪龙尚卜尔发动了一场毁灭世界的战争。在12位异世界「纹章士」的帮助下，神龙之子（或之女）琉尔与四大王族取得胜利。然而战斗中琉尔身受重伤，陷入了千年的沉睡。神龙王琉弥艾尔利用纹章士的力量将尚卜尔封印。12位纹章士寄宿在不同的戒指中，需由神龙或邪龍之力显现出来。神龙王自己保管一部分戒指，并将另一部分戒指委托给四大王族。
游戏故事开始时，神龙居住在艾雷欧斯中心的圣地里斯特，里斯特上空有琉尔沉睡的浮游岛索拉涅爾，地下封印着邪龙居住的古拉鐸隆大地。里斯特外围大陆由四大王族各统一方。四王国中的费列聂、布罗帝亚、索尔姆依然尊崇神龙，伊尔席翁王国则信仰邪龙。随着封印力量的衰减，邪龙复活的征兆开始显现，世界各地出现邪龙之力制造异型兵。
火焰之纹章 Engage 情节
琉尔在千年的长眠后苏醒。他失去了之前的大多记忆，亦不认得母亲琉弥艾尔。与琉弥艾尔相聚不久后，神秘团体袭击琉弥艾尔宫殿夺取戒指。战斗中，琉弥艾尔为保护琉尔，挡住魔法师的攻击身亡。琉弥艾尔临终前将拯救艾雷欧斯的使命托付给琉尔，告知他前往四大国集齐全部戒指。在费列聂王国和布罗帝亚王国，琉尔拿到戒指并壮大了队伍。途中，琉尔偶遇少女贝珥，并和她结为好友。之後琉尔赶往正在复活邪龙的伊尔席翁王国，但他們抵達時國王已經將邪龙尚卜尔复活。此时贝珥出现，称自己是邪龍之女，當時殺害琉弥艾尔的神秘人。贝珥将琉尔的全部戒指偷走，尚卜尔则以邪龙之力显现了暗黑纹章士。失去纹章士力量的琉尔被迫撤退。途中伊尔席翁公主赶到，将两枚戒指交给琉尔并加入队伍。
火焰之纹章 Engage 情节
拿到索尔姆王国的戒指之后，琉尔遭遇了企圖复活尚卜尔的四人組「四狗」。琉尔從四狗處獲知，贝珥有时会受尚卜尔之力控制，显示出另一重邪恶的人格。此後琉尔數次与四狗交战，拿回了他们持有的戒指。琉尔還得知了自己的身世：他是尚卜尔的孩子，贝珥是他的唯一的妹妹；而琉弥艾尔將琉尔收养，并在他千年沉睡时不断传送神龙之力，因此琉尔身为邪龙的孩子，却可以使用神龙的力量。再次对峙尚卜尔时，尚卜尔决定消灭违背其意志的贝珥，但琉尔替贝珥挡下了致命一击。尚卜尔拿到全部戒指后將古拉鐸隆之地复活，并丟下戒指前往開啓的异界之门入侵其他世界。
琉尔殒命后，他的精神和贝珥的精神相遇。他请求贝珥将自己复活成异型兵继续奋战，而贝珥也以意志消灭了邪恶人格。在用戒指重新显现12位纹章士后，异型兵琉尔因力量耗尽而消亡。但12位纹章士感受到琉尔强烈的意志，以奇迹之力将他复活为第13位纹章士。在破坏古拉鐸隆的邪龙封印后，琉尔来到异界之门和尚卜尔展开决战。途中纹章士马尔斯告诉琉尔，决战后异界之门关闭將造成次元扭曲，12位纹章士会因此从艾雷欧斯大陆消失。
决战前尚卜尔透露自己亦来自异界。在他的世界的戒指争夺战中，其族人戰敗被消灭，年幼的他被流放到艾雷欧斯世界。他渴望返回自己的世界复仇，故在艾雷欧斯引发战事收集力量。决战击败尚卜尔后，异界之门关闭，纹章士们在和琉尔告别后消失。在职员表字幕后的動畫中，琉尔前往戒指之间报告自己将即位神龙王消息。
火焰之纹章 Engage 开发与发行
《火焰之纹章 Engage》由Intelligent Systems开发，任天堂发行，对应任天堂Switch游戏机。Intelligent Systems的郑勉和樋口雅大分别担任总监和制作人。郑勉系首次担任火焰之纹章系列总监，在本作中负责游戏主题设计和大方向；樋口雅大则自1996年《火焰之纹章 圣战之系谱》起就参与系列制作。任天堂企划制作本部第二组的横田弦纪和中西健太担任天堂方面的制作人和总监。
前作《风花雪月》为营造大河剧式的剧情，采用了多线剧情架构。而本作为突出战略模拟要素，采用了单线剧情。制作团队希望回歸传统的英雄奇幻故事：琉尔在纹章士的引导下，逐步成长并带领伙伴战胜邪恶。因此，游戏视觉形象图以琉尔为中心绘制。制作人员认为传统王族的英勇形象不适应现代需求，故将琉尔设定为起初畏惧敌人、之后随剧情逐步成长的形象。遊戲標題「Engage」除「結合」外亦有「約定」「牽絆」之義，而後者也是劇情的重要一環；例如紋章士馬爾斯在千年前就與琉爾約定並肩作戰。「Engage」這一標題提出后一次性獲得通過，並成爲全球統一標題。
火焰之纹章 Engage 开发与发行
制作方希望作画受年轻玩家欢迎，故委托画风鲜艳的插畫家Mika Pikazo设计角色。男女琉尔是最早着手设计的角色，其发型和配色经过多次讨论才敲定。連同主角在内，本作受早期游戏机畫面的影响，大量運用原色设计角色。本作力求避免角色用色重複，並讓色彩符合角色個性和外表。有別於前作以2D插圖补足3D模型的做法，本作角色使用纯3D模型制作。Mika Pikazo有3D角色设计经验，在开发中多次指导模型设计工作。本作强调角色战斗演出效果，故由擅长动作制作的寺岡尚史担任艺术总监。游戏运用3D模型和镜头移动以及表情特写的手法展现角色战斗动画。本作使用Unity引擎开发。
火焰之纹章 Engage 开发与发行
紋章士是本作的核心元素，這一概念脱胎于《聖戰之系譜》等作品的结婚生子系统。由于結婚搭配系統反饋時間長，开发者提出透過紋章士戒指即時展現搭配效果。为使玩家即刻體驗快感，并照顾不擅长战略角色扮演游戏的玩家，游戏初期即開放了強力的结合系统。開發團隊希望一方面實現瞬间移动、全员治愈等華麗技能，另一方面又不破坏战棋的策略性；經企划总监石井佑彌和关卡设计师的反复摸索，二者实现平衡且測試結果令人滿意。制作者希望纹章士系统带来新战术；例如装备增加移动距离的西格尔特戒指后，攻防高但机动差的重騎士也能及時奔赴前綫，避免出现前作中战斗结束时角色还未抵达战场的情况。除延续系列以往的角色支援对话外，开发者还为所有紋章士制作了牵绊对话。遊戲有约650组角色支援对话和约1300组紋章士牵绊对话，這些对话均有真人配音。
火焰之纹章 Engage 开发与发行
《火焰之纹章 Engage》于2022年9月13日的任天堂直面会節目上公开。节目中宣布游戏预定于2023年1月20日发行，并将推出捆绑原创画集等資料的「艾雷歐斯Collection」版游戏。在12月9日游戏大奖中，《Engage》付費扩展票的消息被揭露；扩展票共有四波內容，均預定於2023年年內發行。《聖火降魔錄 英雄雲集》官方網站於12月12日至25日間舉辦投票活動：12名紋章士在《英雄雲集》中有多种相貌登場，玩家爲喜歡的相貌投票。
游戏于2023年1月20日发行。同日发布的还有第一波擴展票追加下載内容（DLC），其内容包括两名新纹章士、使用游戏内货币购买道具时打折的银卡、一些强化道具以及其他内容。第二波追加下載內容於2月9日發行。
改編漫畫由今日和老繪制，於月刊《最强Jump》和電子平臺「少年Jump+」上连载。漫画序章于2月3日發佈，正篇内容预定于3月3日起刊载。
遊戲片頭曲Emblem Engage!由Ryo演唱，片尾曲絆炎由Rainy演唱。收錄兩首歌曲的單曲CD《Fire Emblem Engage Special Vocal Edition》預定於2023年3月15日在日本銷售。兩首歌曲先後於2月1日和2月15日數位發售。
火焰之纹章 Engage 反响
据评论汇总媒体Metacritic统计，《火焰之纹章 Engage》获得「总体好评」。评论認爲《Engage》与前作《风花雪月》反差鲜明：本作战棋部分出色，但故事和社交方面薄弱。
火焰之纹章 Engage 反响
媒體肯定了遊戲戰鬥環節的策略性，並稱其爲系列近期乃至全部作品中的最佳。評論称赞武器克制機制回归，且打破機制富有新意。3DMGAME的伊東认为，「打破」规则使玩家思考如何搭配单位和武器；游民星空的细拉补充称，本作中免疫打破的重装、高闪避的天马等职业都有用了武之地。纹章士系统亦受媒體歡迎，評測稱其既丰富遊戲策略又不失平衡。GameSpot的杰克·德克尔认为，要组建一支均衡的队伍，如何分配各具特色的戒指就十分关键；遊戲時光的新手小烏賊稱和RPG Fan的布赖恩·麦肯齐表示，角色結合后可無視職業使用多种武器，打造「使法杖的將軍」等前作不可能的角色，從而讓戰鬥策略更加丰富；IGN的布蘭登·格雷伯寫道，「结合」带来的强大能力可以扭转战局，但如果不用心规划，再强大也会被敌人围歼。媒体還認爲游戏关卡和地圖设计巧妙。细拉認爲主线关卡有新意，如降低队伍机动力的涨潮、需要纹章士能力驱散的瘴气，且同样的机制不会反复滥用；細拉和格雷伯還稱讚紋章士支綫還原了舊作的關卡和音樂；麦肯齐則指出，本作的頭目有多條生命、一關亦或有複數頭目，這壓制了快速傳送角色破關而不顧地圖的玩法。媒體還稱《Engage》多級難度照顧了不同玩家群：《周刊Fami通》編輯Rolling內澤提出新手可安心悔棋遊玩，Jeuxvideo.com編輯TheXsable則指出永久死亡的經典模式值得老玩家挑戰。
火焰之纹章 Engage 反响
在劇情和角色刻畫方面，媒體總體評價消極。評測認爲本作故事膚淺老套、設定單薄。Eurogamer撰稿人亨利·斯托克戴尔稱單綫劇情雖然節省時間，但相對於多路綫的《風花雪月》像倒退了一步，而失憶主角面對邪惡復蘇的故事亦顯老套。GamesRadar+的Hirun Cryer稱本作旅行就像走過場，和《風花雪月》各國丰富的歷史背景相比，《Engage》中的諸國難有細節可言。雖然麦肯齐對布罗帝亚王国相關劇情表示感動，但细拉批評主綫劇情「布满雷点」、反派動機荒唐可笑，多邊形的迈克·马哈迪亦稱伙伴崇拜主角的奉承式臺詞很尷尬。評論對部分角色印象深刻，但也批評角色塑造「標籤化」。至於紋章士，有評論稱他們其登場令系列愛好者興奮，但也有評論認爲紋章士與本作故事割裂且同旧作联动不足，玩家感受仿似游戏道具。新手小乌贼總結稱，《Engage》既要塑造本作大量角色又要兼顧一眾纹章士的設定，因此採用以琉爾爲中心的方式展開劇情，這种妥協的結果是無法以主綫劇情深入塑造角色。伙伴對話方面，Kotaku編輯姜思琪稱其簡短且脫節，好似爲方便玩家在社群媒體上拍照分享而設計，伊東認爲支援對話體量偏小，但全配音對此有所補足。
火焰之纹章 Engage 反响
媒體對本作角色社交內容不及前作《風花雪月》有所微詞，但也對強調戰鬥而削減社交的做法表示理解。評論認爲本作專注戰鬥玩家不必強行社交，並稱讚戰鬥后不無需返回據點的設計。《Fami通》編輯本間Urara、细拉等稱讚索拉涅爾的活動丰富多樣，但德克尔和麦肯齐認爲拾取道具、擦戒指遊戲等活動很快讓人疲乏，麦肯齐还認爲此類內容宜改爲選單項目。Cryer則批評很多活動都是琉爾單人項目，浪費了介紹其他伙伴的機會。《个人电脑杂志》的威尔·格林沃尔德認爲多人網路遊玩部分有新意但不成熟：多人接力模式等待時間太長，自訂地圖對戰模式的戰場尺寸太小。
評論稱讚遊戲畫面充分發揮了任天堂Switch的機能，彩現效果出色，戰鬥演出有壓迫感、3D角色模型生動，視覺體驗遠勝《風花雪月》。對於本作角色的流行風設計，伊東稱其係爲「开拓年轻市场所做的合理尝试」，並認爲玩家可能意見兩極。媒體對這一設計持不同觀點：德克尔稱讚此畫風充滿活力，彰顯角色個性；Jiang則批評其花哨俏麗，與中世紀背景格格不入，且多角色同場時效果不協調。遊戲音樂受到媒體歡迎。麦肯齐評論稱，本作原創曲目和舊作曲目都很讓人激動，電吉他則更爲戰鬥緊張氣氛增色；德克尔和新手小烏賊则对重新聆聽全部曲目的機能感到滿意。
《火焰之纹章 Engage》首周在日本售出14.5万份实体版游戏，登顶当周日本实体游戏销量榜单。遊戲首周亦登上英國實體銷量榜單首位。截至2023年2月12日，遊戲實體版在日本售出19.3萬套。同年5月，任天堂指遊戲已售出161萬份，其中日本國內銷量為43萬份，海外銷量則是118萬份。
2022年航空
此條目列出2022年發生有關航空運輸的事件。
永久少年 Eternal Boys
《永久少年 Eternal Boys》（日語：）是由2022年10月10日起播出的日本原創電視動畫，由LIDENFILMS製作，共24集。
永久少年 Eternal Boys 角色列表
真田健太郎（，聲：平川大輔）
石田直樹（，聲：小西克幸）
淺井悠（，聲：福山潤）
今川剛（，聲：浪川大輔）
山中大輔（，聲：森川智之）
柿崎誠（，聲：佐佐木望）
永久少年 Eternal Boys 電視動畫
满福艺能事务所
Gentleman
Story of Love
片头曲
片尾曲
插曲
永久少年 Eternal Boys 衍生作品
漫画版由ちゃんさな作画，于2022年4月15日在《月刊Comic Gene》2022年5月号上开始连载，单行本由KADOKAWA出版。
永久少年 Side Project -Twilight Spica-
由coly出品，内容为与永久少年同一天发表的Story of Love的成员每天贴近的语音小说游戏。于2023年配信。
連續相位調變
連續相位調變（英語：，縮寫：CPM）是一種以連續相位調製的相位偏移調變，具有高效的頻譜效率以及恆定包絡波形，使得發射的載波功率是恆定的，然而實現最佳接受器需要極高的複雜度。
連續相位調變 相位記憶
CPM的調製以及解調是極其複雜的，因為每個信號的初始相位都是由先前傳輸信號累積相位決定的，這稱為相位記憶。因此，如果不考慮整個傳輸信號序列，接收器無法對任何孤立信號做出解調。這需要一個最大似然序列估計器，它是使用維特比算法實現的。
連續相位調變 相位軌跡
最小頻移鍵控 (MSK) 是一種CPM，具有1/2的額外帶寬和線性相位軌跡。儘管該線性相位軌跡是連續的，但它並不平滑，因為相位的導數不連續。通過使用平滑的相位軌跡，可以進一步提高 CPM 的頻譜效率。這通常通過在調製之前對相位軌跡進行濾波來實現，通常使用升餘弦或高斯濾波器。升餘弦濾波器的零交叉偏移正好是一個信號時間，因此它可以產生一個全響應的CPM 波形，防止符號間干擾 (ISI)。
連續相位調變 參考文獻
Notation for the CPFSK waveform was taken from:
（页面存档备份，存于） S. Cheng, R. Iyer Sehshadri, M.C. Valenti, and D. Torrieri, The capacity of noncoherent continuous-phase frequency shift keying, in Proc. Conf. on Info. Sci. and Sys (CISS), (Baltimore, MD), Mar. 2007.
对美国外交政策的批评
对美国外交政策的批评包括对美国外交政策及其行动的失败和缺陷的广泛意见和看法。美国有一种普遍的看法，认为该国与其它国家存在本质的不同，因此不能用其它国家的标准来评判美国；这种信念有时被称为美国例外论。美国例外主义具有广泛的影响，并在美国外交政策中表现为无视国际规范、规则和法律。例如，美国拒绝批准许多重要的国际条约，如《国际刑事法院罗马规约》《维也纳条约法公约》和《美洲人权公约》；没有加入《反步兵地雷禁止公约》；并经常在全球范围内实施无人机袭击和巡航导弹袭击。美国例外论有时与虚伪联系在一起；例如，美国保有大量核武器，但同时敦促其它国家不要获取核武器，并且辩护称它可以对不扩散政策破例。
对美国外交政策的批评 美国例外主义与孤立主义
对美国例外论的批评，与诸如文明使命和白人的负担等历史学说相提并论，这些学说被列强用来为它们的殖民征服辩护。
比尔·考夫曼在1995年著有一书，名为《美国优先！其历史、文化与政治》（America First! Its History, Culture, and Politics）。本杰明·施瓦茨在《世界政策杂志》上对该书进行了评论，将美国的孤立主义描述为“悲剧”，而且是基于其清教徒思想的。
对美国外交政策的批评 历史外交政策
美国建国伊始，这个年轻政府的众多领导人希望采取一种不干涉主义的外交政策，宣传“与所有国家进行贸易，不与任何国家结盟”。然而，这个目标很快变得越来越难以实现，来自各列强，尤其是英国的潜在威胁和非军事压力越来越大。美国政府从成立之初就卷入了多项外交事务，因其众多行动而受到的批评贯穿其整个历史，尽管其中也有许多做法受到了赞扬。
美国革命之后，立即开始由乔治·华盛顿内阁领导，在众多不同观点之间权衡其外交政策。最值得注意的是，出现了托马斯·杰斐逊和亚历山大·汉密尔顿之间的较量，这是由于他们在1793年对英国的战争中，美国应如何与革命法国结盟的问题上意见相左。杰斐逊和民主共和党认为，法国大革命与之前的美国革命相类似，他们认为美国应该作为法国的盟友向大不列颠王国宣战，因为1778年的法美同盟理论上来说仍然存在。但是，汉密尔顿和联邦党希望与英格兰银行达成有利的协议，以期与英国政府建立足够的信贷，从而建立美国的国家银行体系。经过汉密尔顿阵营的努力，华盛顿在冲突期间保持了中立，因而破坏了与法国的关系。
对美国外交政策的批评 历史外交政策
在约翰·亚当斯的总统任期内，1798至1799年不宣而战，发动了对法国的海战，通常称之为准战争，部分原因是两国关系恶化。此外，美国也受到英国银行业控制力和规则的影响，加剧了民主共和党和联邦党之间的紧张关系。
虽然美国与许多印第安人部落的关系在历史上经常发生变化，但美国一直因其在历史如何对待印第安人而受到普遍批评。例如，切罗基人在眼泪之路上的遭遇——数以百计的印第安人在从美国东南部的家园被迫撤离中丧生，伴随他们的是大屠杀、流离失所、欺骗和违背契约。
其间也有一段较长时期，美国能够尊重部落主权；但在南北战争之后，美国对印第安人领土的政策再次发生了重大转变。此前，尊重国家权利的政府相信印第安人部落主权的合法性。内战结束后则相反，随着联邦政府被赋予了更大的权力，美国政府不再那么尊重印第安人部落主权。随着时间的推移，美国政府找到了越来越多的理由，剥夺印第安人的土地，大大缩小了主权部落的领土面积。
美国因为1840年代与墨西哥的战争而受到了批评，有人认为这是窃取土地。
大概在19世纪及20世纪初，美国奉行孤立主义政策，通常会避免与欧洲列强纠缠。
对美国外交政策的批评 历史外交政策
中东位于三大洲交界处，各种文化在此碰撞，很难找到一个简单的办法能避免冲突；但仍有许多分析人士认为，美国的政策本可以得到大幅改善。美国胡说八道，没有远见，总统不断改变政策。世界不同地区的舆论认为，九一一袭击在某种程度上，是美国对该地区糟糕政策的产物。
德怀特·艾森豪威尔将其1952年的总统竞选活动聚焦于外交政策，批评哈里·S·杜鲁门总统对朝鲜战争处理不当。
越南战争被美国国内外的许多人称为十年错误。
美国支持在1999年对被称为南斯拉夫联盟共和国（亦称塞尔维亚和黑山）的残存国家采取行动，并在2008年支持科索沃脱离塞尔维亚。从那时起，美国就持续支持其独立。批评者称这项政策违反了国际条约，但美国进行了反驳。这些批评者说，这项科索沃政策助长了西班牙、比利时、格鲁吉亚、乌克兰、中国和其它国家分离主义的抬头。他们还称，这为其它的合法继承提供了先例，这些继承本来是非法的，因为它们违反了联合国安理会决议和保障领土完整的条约。
然而，美国否认这些分离主义运动与科索沃之间有任何相似之处，因为科索沃遭受了多次内战，并且涉及种族清洗和种族灭绝运动，需要国际干预，而其它分离主义运动大都没有类似情况。此外，有些人不接受南斯拉夫联盟共和国是南斯拉夫社会主义联邦共和国（SFRY）解体后唯一合法的继承国。SFRY是根据条约保证领土完整的实际缔约方，而不仅仅是塞尔维亚和黑山。
对美国外交政策的批评 问题
19世纪初，安德鲁·杰克逊将军多次越权，未经政府官方许可，袭击印第安人部落，入侵西班牙领土佛罗里达。而杰克逊并没有因为越权而受到谴责或惩罚。一些报道指责被称为黄色新闻的新闻报道煽动了强烈的战争情绪，以帮助挑起美西战争。这并不是美国唯一一次不宣而战，这项传统始自乔治·华盛顿总统；美国已经在不宣而战的情况下，进行了数百次“不完美战争”。
一些批评者认为，美国的外交政策受到游说团体的操纵，例如亲以色列游说团体或阿拉伯游说团体，但对于此类游说团体的影响也存在分歧。尽管如此，兹比格涅夫·布热津斯基还是主张制定更严格的反游说法。
包括安德魯·巴塞維奇在内的一些历史学家认为，美国的外交政策是由“富有的个人和机构”控制的。1893年，本杰明·哈里森总统决定支持推翻夏威夷王国的阴谋，显然是出于商业利益动机；这是为了阻止增加糖关税的提议。结果是，夏威夷成为了美国一州。有人指控，1898年的美西战争主要是出于在古巴的商业利益动机。
对美国外交政策的批评 问题
20世纪上半叶，美国卷入了拉丁美洲的一系列局部冲突，以香蕉战争之名载入史册。这些战争的主要目的是，维护美国在该地区的商业利益。后来，美国海军陆战队少将斯梅德利·巴特勒写过一段著名的话：“我在现役服役了33年四个月，在此期间，我大部分时间都是大企业、华尔街和银行家的高级肌肉男。简而言之，我是敲诈勒索的，是资本主义的爪牙。”
一些批评者断言，美国决定在1903年支持哥伦比亚的分离主义分子，主要也是出于以巴拿马运河为核心的商业利益考虑，尽管它宣称旨在“传播民主”和“结束压迫”。可以说，美国的外交政策确实反映了人民的意愿，但是人民可能持有消费主义心态，他们在头脑中这样为战争辩护。
有人指责，决定在伊拉克开战，至少部分是出于石油利益的考虑；例如，英国的《独立报》报道称，“布什政府正深度参与起草伊拉克的石油法”，该法将“允许西方石油公司签订从伊拉克抽油的长达30年的合同，而且收益将是免税的。”无论是否出于这种动机，美国在中东的外交政策似乎在世界大部分地区看来，都是出于石油动机。
对美国外交政策的批评 问题
美国历史学家和政治学家越来越一致地认为，在美国世纪，美国已成长为一个帝国，在许多方面都与古罗马相类似。目前，关于美国外交政策的帝国主义倾向对民主和社会秩序的影响，尚存争议。
2002年，保守派政治评论员查尔斯·克劳萨默宣布，美国在世界上的文化、经济、技术和军事优势，已是既定事实。在他看来，人们“已经开始公开谈论‘帝国’这个词了”。2003年1月5日的《纽约时报杂志》更显著地在封面喊出了一个口号：“美帝国：习惯它”。在内文种，加拿大作家迈克尔·伊格纳季耶夫将美帝强国描述为“帝国精简版”（empire lite）。
据《新闻周刊》记者法里德·扎卡利亚称，华盛顿当局“对美国的霸权行为感到满意，将妥协视为通敌，将谈判视为绥靖”，并补充说：“这不是外交政策，而是帝国政策。”
艾米莉·艾金（Emily Eakin）反映了当时的思想潮流，在《纽约时报》上总结道：“美国不仅是超级大国或霸权，而且是罗马和英国式的成熟帝国。无论如何，这是美国一些最著名的评论家和学者的共识。”
美国的许多盟友也批评其外交政策中新的、单边的敏感基调，并通过投票来表达不满，例如2001年在联合国投票反对美国。
对美国外交政策的批评 问题
美国因在多个政策上言行不一，或执行双重标准，而受到批评。美国声明支持和平和尊重国家主权，但又时常开展军事行动，例如入侵格林纳达，在哥伦比亚煽动内战以使巴拿马独立，发动伊拉克战争。美国提倡自由贸易，但又对木材和农产品等外国商品征收进口关税，保护本国产业。美国主张关注人权，但又拒绝批准《儿童权利公约》。美国公开声明反对酷刑，但又在美洲学校问题上纵容酷刑。美国主张尊重国家主权，但又支持他国的国内游击运动和准军事组织，例如尼加拉瓜的康特拉。美国支持科索沃的单方面独立，但又以领土完整为由，谴责其它国家的单方面独立，如阿布哈兹和克里米亚。美国表达了对玻利维亚和委内瑞拉等国毒品生产的担忧，但又未能贯彻削减某些双边援助计划的政策。美国谴责中国涉嫌侵犯人权的行为，但又支持以色列涉嫌侵犯人权的行为。
但也有一些维护美国的人辩解称，在采取花言巧语政策的同时言行不一，从现实政治的意义上来说是必要的，这有助于在面对暴政和极权主义的危险时确保取胜。
对美国外交政策的批评 问题
美国主张伊朗和朝鲜不应发展核武器，但美国是唯一在战争中使用过核武器的国家，且拥有5,113枚核弹头。然而，这种双重标准却被写进了《核不扩散条约》，而且伊朗还签署了该条约。
美国以经济援助和军事装备支持独裁政权，并因此受到批评。这些独裁政权包括：巴基斯坦的佩尔韦兹·穆沙拉夫、伊朗的沙阿、乌干达的约韦里·穆塞韦尼、索马里的军阀、古巴的富尔亨西奥·巴蒂斯塔、菲律宾的费迪南德·马科斯、南越的吴廷琰、韩国的朴正熙、西班牙的弗朗西斯科·佛朗哥、葡萄牙的安东尼奥·德·奥利维拉·萨拉查和马尔塞洛·卡埃塔诺、埃塞俄比亚的梅莱斯·泽纳维、智利的奥古斯托·皮诺切特、巴拉圭的阿尔弗雷多·斯特罗斯纳、危地马拉的卡洛斯·卡斯蒂略·阿马斯和埃弗拉因·里奧斯·蒙特、阿根廷的豪尔赫·拉斐尔·魏地拉、印度尼西亚的苏哈托、希腊的乔治斯·帕帕佐普洛斯和乍得的侯賽因·哈布雷。
对美国外交政策的批评 问题
露丝·J·布莱克利（Ruth J Blakeley）和文森特·贝文斯认定，美国及其盟国在冷战期间，支持和怂恿了大规模的国家恐怖主义和大屠杀。:238－243其理由是遏制共产主义，但布莱克利说，这也是支持美国商业精英的利益，以及促进资本主义和新自由主义在南方国家扩张的一种手段。
长岛大学政治学教授J·帕特里斯·麦克雪莉表示：“在美国领导的反共运动中，有数十万拉美人被右翼军政权所折磨、绑架或杀害”，其中包括美国支持的兀鹰行动，以及在危地马拉内战期间美国对危地马拉军队的支持。根据拉丁美洲学家约翰·亨利·科茨沃斯的说法，1960至1990年间，单拉丁美洲的镇压受害者人数就远远超过了苏联及其东欧卫星国。马克·亚伦斯则断言，西方支持的独裁政权所犯下的暴行，与共产主义世界不相上下。
对美国外交政策的批评 问题
某些专家断言，美国直接促成和鼓励了1960年代中期印尼数十万疑为共产主义者的大屠杀。美国国家安全档案馆印度尼西亚/东帝汶文献项目主任布拉德利·辛普森（Bradley Simpson）说：“华盛顿竭尽全力鼓励和协助由军队领导的、对印尼共产党成员的屠杀，美国官员只担心对该党手无寸铁支持者的屠杀可能还不够，让苏加诺重新掌权，并挫败[约翰逊]政府为后苏加诺时代的印尼制定的新计划。”根据辛普森的说法，印尼的恐怖事件是“准新自由主义政策的基本组成部分，这一政策是西方在后续几年试图强加给印尼的”。历史学家约翰·鲁萨（John Roosa）在评论2017年美国驻雅加达大使馆发布的文件时表示，他们证实“美国在该行动中起了重要作用，与印尼军队制定战略并鼓励他们追捕印尼共。”UCLA的历史学家杰弗里·B·罗宾逊（Geoffrey B. Robinson）认为，如果没有美国和其它西方列强的支持，印度尼西亚军队的大屠杀计划就不会实施。文森特·贝文斯写道，美国在冷战期间支持了南方国家的反共大屠杀运动，而印尼的大屠杀则是这一系列运动的顶峰。
对美国外交政策的批评 问题
据记者格伦·格林沃尔德称，美国在全球支持残暴甚至种族灭绝的独裁统治的战略理由，自二战结束以来始终是一致的：“在一个反美情绪盛行的世界里，民选领导人往往会妨碍美国利益，而不是为美国利益服务……这些都没有什么争议，甚至就是毫无争议的。美国基本上就是公开支持暴君，美国最主流和最有影响力的政策专家和媒体，几十年来一直对此给予明确辩护和肯定。”
因支持沙特武装干涉也门，美国被指控为战争罪共犯，这引发了人道主义灾难，包括霍乱爆发，以及数百万人面临饥饿。
美国对世界各国大量的单边制裁，遭到了不同评论家的批评。自1998年以来，美国已经对20多个国家实施了经济制裁。
根据丹尼尔·T·格里斯沃尔德的说法，这些制裁并未能改变受制裁国家的行为；但它们却阻止了美国公司获得盈利机会，而且伤害的是受制裁国家中最穷的人。根据罗伊·阿卜杜拉的说法，二级制裁经常会分化美国和欧洲，因为这反映了美国对欧盟事务和利益的干涉。:118阿卜杜拉认为，自从特朗普成为美国总统以来，制裁不仅表达了华盛顿的好恶以及突发奇想，而且被美国视为激怒欧盟等历史盟友的经济战工具。:133
对美国外交政策的批评 问题
美国因操纵他国内政而受到批评，被干预的国家包括乌克兰、危地马拉、智利、古巴、哥伦比亚，以及包括乌干达在内的非洲各国。
一项研究表明，最频繁干预外国选举的国家就是美国，从1946到2000年间共进行了81次干预。
一些批评者认为，美国倡导民主的政策可能无效，甚至适得其反。兹比格涅夫·布热津斯基称，“哈马斯上台就是对民主化施压过度的很好的例子”，并认为，乔治·沃克·布什试图利用民主作为打击恐怖主义的工具，是冒进且危险的。
卡内基国际和平基金会分析师杰西卡·马修斯也同意，“从头开始”强制推行民主是不明智的，也不会奏效。乔治·凯南等现实主义批评家认为，美国的责任应当只是保护自己的公民，华盛顿应该仅在此基础上与其它政府打交道；他们批评伍德罗·威尔逊总统重点强调民主化和民族建构，尽管威尔逊的十四点中并没有提到；以及国际联盟在1930年代未能执行有关纳粹德国、法西斯意大利和大日本帝国的国际意愿。现实主义批评家们抨击威尔逊的唯心主义不适合在巴黎和会上建立的弱国。然而，其他人则批评美国参议院不加入国际联盟的决定，是基于孤立主义的公众情绪，这是导致该组织失效的原因之一。
对美国外交政策的批评 问题
据《赫芬顿邮报》报道：“现在大约有80个国家拥有美国基地，其中45个国家和地区几乎或者根本没有民主统治，占一半以上。……政治学家肯特·E·考尔德的研究证实了所谓的‘独裁假设’：美国在其部署基地设施的国家内，倾向于支持独裁者（和其它非民主政权）。”
乔治·沃克·布什总统仅仅专注于打击恐怖主义，而忽视民主和人权，并因此受到批评。美国涉嫌在关塔那摩湾、伊拉克阿布格莱布和东欧的中情局秘密监狱虐待囚犯，受到了国际特赦组织的批评。美国政府回应称，虐待事件是孤立事件，这并不能代表美国的政策。
在1960年代，马丁·路德·金批评美国在军事项目上支出过度，并建议将其外交政策与美国种族主义联系起来。1971年，《时代杂志》的一位杂文作家注意到，美国在全球拥有375个主要军事设施，还有3,000个较小的，并得出结论说：“毫无疑问，美国今天有太多的军队分散在太多的地方。”
对美国外交政策的批评 问题
反恐战争开支巨大。伊拉克战争从2003年持续到2011年，代价特别巨大。在2010年的国防报告中，安东尼·科德斯曼批评了军费开支的失控。从2001年开始到2019财年末，在阿富汗、伊拉克、叙利亚和巴基斯坦的战争，耗费了美国纳税人6.4万亿美元。
安德魯·巴塞維奇认为，美国倾向于诉诸军事手段，以试图解决外交问题。美国卷入了越南战争，该军事行动花费了1,110亿美元，且长达十年。美国虽然在军事上取得了胜利，但由于失去了公众对战争的支持，以战略失败而告终。
美国并不总是遵守国际法。例如，一些批评者断言，美国率领入侵伊拉克，并不是对迫在眉睫的威胁所作的适当回应，而是违反国际法的侵略行为。例如，纽伦堡纳粹战争罪首席检察官本杰明·费伦茨说，乔治·W·布什应该与萨达姆·侯赛因一起，因发动侵略战争而受到战争罪审判——萨达姆是因为1990年入侵科威特，而布什是因为2003年入侵伊拉克。
对美国外交政策的批评 问题
批评人士指出，美国已经批准了《联合国宪章》，其中禁止会员国对其它会员国使用武力，除非是为抵御迫在眉睫的攻击，或是依据安理会的明确授权。一位国际法教授宣称，联合国安理会没有授权，因此这场入侵是“危害和平的罪行”。然而，美国的维护者辩称，根据《联合国安全理事会第1441号决议》，存在这样的授权。美国还支持科索沃独立，但《联合国安理会第1244号决议》已严格规定科索沃不能独立，并将其称为塞尔维亚一省。然而，国际法院裁定宣布独立是合法的，因为安理会决议没有具体说明科索沃的最终地位。美国积极支持和施压其它国家承认科索沃独立。
对美国外交政策的批评 问题
一些政治学家认为，将经济相互依存作为外交政策的目标，可能会使美国受到操纵。其结果可能是，美国的贸易伙伴获得了影响美国外交政策决策过程的能力，例如，操纵货币汇率，或限制货物和原材料的流动。此外，美国的外债目前有超过40%由海外大机构投资者持有，他们不断积累美国国库证券。《华盛顿邮报》一名记者写道，“几位不那么民主的非洲领导人巧妙地打出了反恐牌，与美国发展关系，以帮助他们继续掌权”，并实际上暗示，外国独裁者因此可以操纵美国的外交政策，以维护自己的利益。外国政府也有可能通过政治行动委员会输送资金，以在美国国会收买影响力。
一些批评者指责，因为美国的国内生产总值水平很高，所以美国政府的援助应该比现在更高。他们称，其它国家的人均捐款更多，包括政府捐款和慈善捐款。根据一项将慈善捐赠占GDP百分比进行排名的指数，美国在22个经济合作与发展组织国家中排名21，海外援助仅占GDP的0.17%；作为比较，瑞典的捐赠占其GDP的1.03%，尽管统计口径有所不同。在墨西哥举行的全球会议上，美国承诺将这一比例提高到0.7%。根据一项估计，从2005到2006年，美国的海外援助下降了16%。
对美国外交政策的批评 问题
不过，由于美国向非营利组织提供税收减免，这实际上补贴了国外救济工作，尽管其它国家也补贴国外慈善活动。大多数外国援助（79%）并非来自政府，而是来自私人基金会、公司、志愿组织、大学、宗教组织和个人。根据全球慈善指数，美国的捐助在绝对数量上是最多的。
环境政策
美国因未能支持1997年的《京都议定书》而受到批评。
美国对大屠杀的反应遭到了尖锐的批评：它没有承认犹太人在二战开始时从欧洲逃离迫害，而且也没有采取足够果断的行动来阻止大屠杀。当时的总统富兰克林·罗斯福对希特勒政权及其反犹太政策了如指掌，但美国国务院的政策使犹太难民很难获得入境签证。罗斯福同样没有就《瓦格纳-罗杰斯法案》采取行动，否则可以拯救20,000名犹太难民儿童。当时，圣路易斯号客轮上的936名犹太难民的政治避难申请被拒绝了，并被禁止进入美国，因为国会通过的法律过于严苛。
对美国外交政策的批评 问题
当时，美国媒体并不经常全面或突出地宣传报道纳粹的暴行。到1942年，报纸开始报道大屠杀的细节后，文章也是极短，而且被淹没在报纸中。美国政府对这些报道，要么否认，要么不予认可。当确实得到无可辩驳的证据，证明这些报道是真实的（还有1943年比克瑙集中营的万人坑和屠杀，以及受害者进入毒气室的照片），美国官员却压制了这些信息，并将其列为机密。这些欧洲犹太人的生命，本是有可能被挽救的。
有证据表明，美国的许多盟友已经被单方面的做法所疏远了。盟国在联合国投票中，表达了对美国政策的不满。
一份报告表明，新闻来源半岛电视台，常规性地将美国描绘成整个中东地区的罪恶。其它批评者也指责美国公共关系的做法。安东尼·科德斯曼表示，由于政策失误和公共关系单调，美国在中东的形象存在严重问题。
对美国外交政策的批评 问题
分析家杰西卡·马修斯写道，在阿拉伯世界的大部分人看来，美国在伊拉克开战就是为了石油，不管该动机是否准确。在2007年BBC新闻进行的一项民意调查中，问到哪些国家被视为“对世界产生负面影响”。调查发现，伊朗、美国和朝鲜被认为负面影响最大，而加拿大、日本和欧盟国家被认为正面影响最大。一些联合国官员指责美国，纵容以色列对巴勒斯坦人的行动。另一方面，也有人指责美国过于支持巴勒斯坦人。
据估计，伊拉克战争以及所谓的反恐战争，耗资5,510亿美元，相当于2009年的5,970亿美元。波士顿大学教授安德魯·巴塞維奇批评美国肆意挥霍及浪费财富。
有人批评美国的战争失败。在1812年战争中，尽管经过多次尝试，美国仍无法征服英属北美（现加拿大）。
评论家科德斯曼批评美国打击恐怖主义的战略，称其并不重视让伊斯兰共和国自己打击恐怖主义。有时游客也会被误认为“恐怖分子”。
对美国外交政策的批评 问题
马修斯表示，核恐怖主义的风险仍然没有得到预防。1999年科索沃战争期间，美国支持科索沃解放军，但在几年前它已被美国认定为恐怖组织。就在1999年北约轰炸南斯拉夫之前，美国刚刚将科索沃解放军从国际公认的恐怖组织名单中删除，以表明他们对科索沃解放军的援助和帮助是正义的。
批评家罗伯特·麦克马洪认为，美国国会被排除在外交政策决策之外了，并认为这是有害的。其它作者也建议，国会应当有更多的参与。来自弗吉尼亚的前民主党参议员、里根政府的前美国海军部长吉姆·韦伯认为，国会在制定美国外交政策中的作用越来越小。九一一事件更促成了这一变化，即“权力迅速转移到总统身上，因为在一个受到创伤的国家，普遍认为有必要采取迅速、果断的行动，因此集中决策的呼声高涨。如果有人质疑这种转变，会被认为在政治上是危险的，甚至是不爱国的，会被指控在战时妨碍国家安全。”韦伯认为从那时起，国会在美国外交政策的制定和执行方面，已经变得无关紧要。他引用了《美国-伊拉克军队地位协定》（SFA）、《美国-阿富汗战略伙伴关系协定》和2011年多国武装干涉利比亚作为例子，来说明立法日益变得无关紧要。
关于SFA，“国会没有得到任何有意义的咨询。文件一经定稿，国会没有机会辩论该协定的优缺点，该协定是专门为塑造我们在伊拉克的长期关系结构而设计的。”“国会没有就该协定进行辩论或投票，该协定将美国的政策指向了一个在世界不稳定地区的不稳定政权。”相比之下，伊拉克国民议会对该法案还进行了两次投票。《美国-阿富汗战略伙伴关系协定》被奥巴马政府描述为具有“法律约束力的执行协定”，概述了美国-阿富汗关系的未来，并将阿富汗指定为主要非北约盟友。韦伯认为：“很难理解，任何国际协定，仅由我们政府的行政部门谈判、签署和起草，在我们的宪法体系中，怎么能够被解释为具有法律约束力。”最后韦伯认定，美国干预利比亚，是一个令人不安的历史先例。“在利比亚发生的问题，不仅仅是总统是否应该要求国会宣战。也不完全是关于奥巴马是否违反了《战争权力决议》的法令，在本文作者看来，他显然违反了。仍有待解决的问题是，这样的战争需要美国人冒着生命危险，并且花费纳税人数十亿美元的钱，总统是否可以独自认为国家利益至关重要到值得花费如此代价的程度，并将其定义为能够满足这种苛刻的标准，从而单方面开始并继续进行军事行动。”当军事行动持续数月时，贝拉克·奥巴马总统没有寻求国会的批准，而继续军事行动。
由于选举周期过短，无法专注于长期目标，所以美国总统会倾向于采取能够安抚公民的行动，并且原则上会避免复杂的国际问题和艰难的抉择。因此，兹比格涅夫·布热津斯基批评克林顿总统任期内的外交政策缺乏“纪律性和激情”，使美国经历了“八年漂泊”。相比之下，批评后一届布什总统任期，作出了许多损害美国在世界上国际地位的冲动决定。美国参谋长联席会议前行动主任格雷戈里·S·纽博尔德中将评论道：“政治阶层对美国在外交政策问题上的义务普遍天真，而对美国诉诸军事力量所能达到的效果，其想法简单得令人恐惧。”
一些评论家认为美国变得傲慢自大，尤其是在二战胜利之后。安德魯·巴塞維奇等批评者呼吁美国制定“基于谦逊和现实主义”的外交政策。兹比格涅夫·布热津斯基等外交政策专家建议，采取一种自我克制而非用尽各种优势的政策，并听取其它国家的意见。有报告称，一名政府官员认为，美国在伊拉克的政策“傲慢且愚蠢”。
批评者指出，对某些国家或地区的外交政策，有一系列问题持续至今。这些地区包括南美洲、包括厄瓜多尔、玻利维亚、乌拉圭和巴西。洪都拉斯等中美洲国家也存在困难。伊拉克的麻烦持续不断。伊朗还存在核扩散问题。在阿富汗，美国长达20年的战争以失败告终，该国重新落入塔利班之手。尽管与印度的关系正在改善，但中东总体上继续恶化。对俄政策仍不确定。中国也成为挑战。其它地区也存在困难。此外，还存在不限于特定地区，而是与新技术有关的问题。信息空间是一个不断变化的、受到外交政策影响的技术领域。
日光金谷酒店
日光金谷酒店（日語：）是位於日本栃木縣日光市上鉢石町的一座酒店。這座酒店開業於1873年6月，是日本現存歷史最古老的度假酒店，也是日本的登録有形文化財。
2021年航空
此條目列出2021年發生有關航空運輸的事件。
特种区
特种区，简称特区，是中华民国大陆时期福建省历史上的准县级行政区划，存在于1935年至1945年期间，其职能在1937年之后与县几乎平级，仅名义上仍归县辖。特种区是福建省政府为方便加强管理地方行政并为建县做准备而设立的行政区划，而所设置的12个特种区中，仅有4个特种区最终设县（中华人民共和国成立后有两个县再次被裁撤），而国民政府官方承认特种区作为行政区划存在，但始终认为其是一种临时设置的区划，多次督促福建省将特种区转变为其他正式单位。