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勞權公投聯盟 公投倡議行動
勞團不滿勞動部無人出面接見，一湧而上企圖衝進勞動部；台北市政府警察局中正第一分局忠孝西路派出所主管楊坤龍舉牌警告制止，但群眾仍強行推倒路障。群眾與警方爆發激烈拉扯，包括勞公聯發言人朱智德在內多名抗議者被優勢警方壓制；台灣國際勞工協會成員陳容柔在混亂中倒地、頭部受到撞擊，警方立即叫來救護車送往鄰近的台大醫院檢查，幸無大礙。警方在現場雖未直接逮人，但據了解，仍將依違反《社會秩序維護法》將朱智德等人函送法辦。
2018年7月15日，越南移工工會、台灣移工聯盟與天主教越南外勞配偶辦公室等移工團體，集結近百位外籍和台籍勞工，到桃園火車站發起《本勞移工衝連署 不分本外爭勞權》記者會，要求政府正視在台灣70萬外籍移工的心聲，讓非公民身分的移工也能參與勞權公投。移工工會代表阮越高表示，台灣政府兩次修惡勞基法、砍掉七天國定假日，遭剝削的不只台灣勞工，外籍移工也深受影響。他們主張，公投應打破國籍限制，如此才能提昇所有勞工的勞動條件。
勞權公投聯盟 公投倡議行動
勞公聯則於臉書表示，「勞權不分本外，本外一同爭勞權！」移工是「勞動政策修惡後最直接受影響的一群人之一！」藉由本次活動，歡迎移工與台籍勞工站在一起共同反對勞權修惡。
2018年7月15日，民進黨於圓山大飯店舉辦全代會，勞權公投聯盟在北美館前的陳抗區，演出行動劇抗議蔡英文和賴清德勞基法三度修惡，要弱勢人民對民進黨舉紅牌。
2018年8月8日，勞公聯舉辦〈叭叭叭，爸爸節定國假；拒絕過勞，還我七天假〉抗議遊行，以汽車遊行的方式上凱達格蘭大道，號召民眾連署二項勞權公投。因其中一項公投是制定「國定假日法」，對於有人主張「舊有國定假日是威權遺毒」，勞公聯表示，假日的名目是假議題，工時過高才是真正的問題。放假的名目可全民討論，例如是8月8日父親節亦可作為國定假日之一，停止過勞悲劇，讓破碎家庭孩子能過父親節。
勞權公投聯盟 政府立場
2018年6月23日，中華民國勞動部發新聞稿回應，表示若廢止勞基法的修法成果，將立即帶來三項後果，就是造成11小時輪班間隔、未補休時數應發放加班費、特休不得遞延至次年度等規定，變成修法前的狀態。並直言，公投結果「這真是勞工想要的嗎？」對於勞動部說法，國民黨立委許淑華批評，勞動部的用詞是在恐嚇勞工，「公投是人民的權利，你們不該在人民發動公投的時候去講話」。
中華民國海軍技術學校
中華民國海軍專長訓練中心，是中華民國海軍的教育訓練機構，在海軍士兵、士官之間常簡稱為技校或學校，位於海軍左營基地內，由原「海軍航海學校」、「海軍輪機學校」、「海軍兵器學校」及「海軍通信電子學校」整編而來，專責海軍士兵及士官之基礎教育，隸屬海軍教育訓練暨準則發展指揮部。2025年改銜，訓練中心指揮官軍階為鄭乃斌海軍上校。
靜坐罷工
靜坐罷工是一種勞工罷工，有組織的勞工團體表現公民不服從的方式之一。這類行動通常於工人受僱的工廠或其他集體工作地點進行，方式為未經授權甚至非法地在工作場所靜坐。靜坐罷工對工人的吸引力在於，這能防止雇主用工賊取代他們，或將機器設備移至其他地方進行生產作業。尼爾·阿舍森評論這種做法還有另外的吸引力，即強調工人為民服務的角色，並使他們能將具有價值的機器設備作為談判籌碼。
靜坐罷工在美國和法國的製造業工會化中發揮了核心作用。 在美國橡膠和汽車產業的主要罷工中，美國橡膠工人聯合會和美國汽車工人聯合會的勞工組織者採用靜坐罷工作為要求工廠工會化的手段，在固特異輪胎（1936年）、通用汽車（1936 -37年）和克萊斯勒（1937年）取得了重大成功。 [2]靜坐罷工在1937年在美國達到高峰，隨著工人開始因佔領而面臨刑事起訴，而國家勞動關係委員會監督工會選舉和公認工會與雇主之間的集體談判，靜坐罷工迅速減少。 雖然美國仍有一些靜坐罷工發生，但它們往往是自發性的，而且持續時間不長。
1936年5月至8月，法國掀起了一股靜坐罷工浪潮，要求並獲得工會認可，並就工資和福利進行全行業談判。
靜坐罷工 歷史
在描述靜坐罷工的起源時，學者、工人和政治家都指出了古埃及金字塔和中世紀歐洲大教堂建設期間的罷工。 18世紀達到頂峰的商船船員罷工“本質上（並且仍然是）類似於靜坐罷工”，並蔓延至整個海事行業。 20世紀初的停工記錄在法國、阿根廷和美國的鐵路行業中都有所出現。
1920年9月，義大利金屬工人聯合會領導了一場關於工資的罷工浪潮，最終涉及近五十萬名工人，並出現了許多工廠佔領事件。 在鬥爭中，工人們開始自己控制一些工廠的運營，共產主義工廠工人要求透過工人委員會來控制整個產業。 1934年至1936年間，工人們在希臘、南斯拉夫、匈牙利、波蘭、西班牙、法國、英格蘭和威爾斯的礦井中發動了罷工，並佔領了礦井。 其中包括1934年7月在卡尼奧拉成功發動的罷工。 1936年3月22日，克拉科夫的Semperit橡膠廠發生了一次重大的靜坐罷工，暴力事件造成6人死亡。
靜坐罷工 歷史
勞工歷史學家麥可‧托里吉安認為，1930年代美國和法國的勞工組織者使用靜坐罷工和工廠佔領，標誌著靜坐罷工作用的重要轉變。 在美國和法國，靜坐罷工成為了“不斷發展中的勞工運動的一個方面，它在福特主義-泰勒主義工廠制度的背景下追求工會目標”，特別是像美國汽車工人聯合會這樣的全行業工會 的建立。 托里吉安總結道，作為行業和甚至全國工會化的工具，靜坐罷工「具有一種意義、一種特徵和一種效果，這與以前發生的任何事情都截然不同」。
加布塔利乌帕齐拉
加布塔利乌帕齐拉 （孟加拉語：）是孟加拉国的一个乌帕齐拉，位于拉傑沙希專區的博格拉县，加布塔利塔纳创建于1914年，后于1983年改建制为乌帕齐拉。
加布塔利乌帕齐拉 地理
加布塔利乌帕齐拉总面积为239.61平方公里（92.51平方英里）。骑北部与希布甘杰乌帕齐拉相邻，东北部与索纳塔拉乌帕齐拉相接，东部与萨里阿坎蒂毗邻，南接杜纳特乌帕齐拉，西部与沙贾汉布尔乌帕齐拉和博格拉沙达尔乌帕齐拉接壤。
加布塔利乌帕齐拉 人口
据2011孟加拉国人口普查，加布塔利乌帕齐拉共有83411户人家，总计319588人口，其中6.7%居住在城区，9.8%年龄低于五岁。 该地7岁以上人口之平均识字率为46.6%，低于全国平均值（51.8%）
广汇物流
广汇物流股份有限公司(上交所：600603) 是中國新疆维吾尔自治区一家民營企業，主要經營物流产业，能源物流園
由大洲兴业控股股份有限公司借壳而來，二零一六年十二月大洲兴业由广汇集團收购。
金子真由美
金子真由美（7月19日—）是日本的女性聲優，千葉縣出身。I'm Enterprise所屬。
金子真由美 演出作品
※粗體字為主要角色。
2012年
刀劍神域（系統聲音）
2015年
偶像大師 灰姑娘女孩（藤本里奈）
2016年
LoveLive! Sunshine!!（女學生）
2017年
偶像大師 灰姑娘女孩劇場 第2期（藤本里奈）
2009年
2010年
2014年
2015年
北溪厝
23°42′37.6″N 120°23′54.2″E﻿ / ﻿23.710444°N 120.398389°E﻿ / 23.710444; 120.398389
北溪厝，是台灣雲林縣虎尾鎮的一個傳統地域名稱，位於該鎮北部偏西。相較於今日行政區，其範圍大致包括廉使里西部、興中里西北部凸出部分的西南部、墾地里東部不含北側邊界地帶、北溪里不含最南端、建國里西部。
高鐵雲林站位於本地區東北部。
北溪厝 歷史
台灣清治末期至日治初期，北溪厝地區為一街庄，稱為「北溪厝庄」，隸屬於大坵田堡。該庄北與三塊厝庄、田尾庄、吳厝庄為鄰，東與廉使庄為鄰，南邊為竹圍仔庄為界，西邊為大墩仔庄。
1901年（日治明治三十四年）11月，全台廢縣廳改設二十廳，該庄隸屬於斗六廳。1903年（明治三十六年）6月，該庄編入「大墩仔區」，隸屬於斗六廳。1909年（明治四十二年）10月，合併二十廳為十二廳，大墩仔區改隸屬於嘉義廳。1920年（大正九年），全台地方制度大改正，廢十二廳改設五州二廳，該庄改制為「北溪厝」大字，隸屬於臺南州虎尾郡虎尾庄。1933年，虎尾庄升格為虎尾街。
戰後虎尾街改制為虎尾鎮，隸屬於臺南縣，大字亦改制為里。1950年10月，雲、嘉、南分治，虎尾鎮改隸屬雲林縣。
北溪厝 聚落
本地區發展較早的聚落有北溪厝、吳厝等，在日治期初期的官方地圖上已有記載。此外，本地區尚有建國三村聚落。
北溪厝 交通
台灣高鐵大致以北北東—南南西走向經過北溪厝地區東部，並在境內設有高鐵雲林站，由此可快速前往高鐵南北各站。
縣道145號（清雲路、林森路）是埤頭至六腳鄉港尾寮的道路，大致以西北—東南走向經過北溪厝地區東北部邊界外緣。由該道路向西北轉北微東再轉東北可前往西螺、埤頭並止於縣道150號路口；向東南經縣道145乙線起點路口轉東微北繞大彎再轉東南經縣道145乙線另一路口再轉南再轉西南可前往虎尾市區、土庫、元長東南部、北港、六腳港尾寮等地。
縣道145乙線主要路段又稱「斗六聯絡道」，是虎尾至大美（下大埔尾）的道路，其西側端點（起點）位於本地區東部邊界北側外緣的縣道145號轉角路口。由此向東南至學府路路口轉東，經縣道145號路口後可前往廉使北部、埒內北部、過溪子北部、國道1號虎尾交流道、惠來厝、大埔尾並止於省道台1丁線路口。
北溪厝 交通
縣道158號（文科路）是臺西海口至斗南北勢仔的道路，大致以西南微西—東北微東走向經過本地區南部凸出部分並經過高鐵高架橋下。由該道路向西南微西轉西微北前往土庫中部、褒忠、東勢、台西等地；向東北微東可前往竹圍子北部、竹圍子與廉使交界地帶、廉使與虎尾交界地帶、廉使南部、埒內西南部、平和厝、蕃薯東端、小東、國道1號斗南交流道並止於省道台1線路口。
鄉道雲29線是惠來厝至東畔莊的道路，其南側端點（終點）位於本地區西部凸出部分的西南角外緣的縣道158號路口（北溪厝聚落西南郊）。由此向北北西轉北大致沿本地區西部邊界而行，其後因邊界線東移而出境，可前往大屯子東北部、三塊厝、惠來厝並止於鄉道雲20線路口。
北溪厝 交通
鄉道雲90線（無名道路、學府二路、永興北三路）是新莊仔至吳厝的道路，其東側端點（終點）位於本地區北部邊界東側外不遠處的縣道145號轉角路口（吳厝聚落南郊）。由此向南南西入境後續直行，至學府二路路口轉西北西，經高鐵高架橋下後到達本地區北部邊界並沿邊界而行，過新庄子大排橋梁後轉西再度入境，經科虎路路口後路幅縮小，繞彎道轉北北東再轉西直行，至第二個路口轉南，至路口（光復國小東北側）轉西由本地區西部邊界北側出境，可前往大屯子北部、新庄子並止於鄉道雲101線路口。
鄉道雲92線（無名道路、虎興南路）是海墘至安溪（實際終點不在安溪）的道路，大致以西向東由本地區西部邊界中央略偏北的墾地聚落南側入境後，轉東南微東出聚落，經虎科路路口後轉東南東，經高鐵高架橋下後續行以至出境。由該道路向西至鄉道雲29號路口轉北與其共線一小段路後轉西獨行並出聚落可前往大屯子地區西部北側的海墘厝聚落並止於鄉道雲97線路口；向東南東可前往廉使、廉使與虎尾交界地帶、虎尾市區東部並止於近邊界處的虎尾高中西南角（弘道路—新生路路口）。
鄉道雲95線是北溪厝至溪埔寮的道路，其北側端點（起點）位於本地區南部的縣道158號路口。由此向南南東轉西南微南可前往竹圍子西部、三合西部、土庫市區東北部、過港地區的溪埔寮聚落並止於鄉道雲96線路口。
馬魯拉
馬魯拉（學名：），又名非洲漆樹，是漆樹科象李屬的物種。本物種以常綠喬木仔或灌木的形式存在。
馬魯拉 分佈
本物種原產非洲南部，分佈於撒哈拉以南非洲及馬達加斯加。
馬魯拉 用途
其果實為馬魯拉果，可用於提煉精油，有保濕功效，可用於護膚品製作。
魅惑魔女 (漫威漫畫)
魅惑魔女（英語：）是美國漫威漫畫中的多位超級反派的稱號。第一位魅惑魔女首次於《神秘之旅》第103期中登場，本名阿莫拉（），她是雷神索爾最大的敵人之一。由作家史丹·李和藝術家傑克·科比所創作。第二個女巫是年輕的希薇·拉斯頓（），洛基創造她作為混亂的工具時，她被賦予了巨大的神秘力量。且他模仿了女巫阿莫拉。
魅惑魔女 (漫威漫畫) 人物
阿莫拉出生於阿斯嘉，有一個名叫羅蕾萊的姐姐。阿莫拉最初跟諾恩海姆女王嘉尼拉學習魔法，被放逐後阿莫拉繼續自己學習魔法，特別是通過誘惑學習魔法。後來，阿莫拉成為阿斯嘉更強大的魔術師之一，利用她的神奇藥物、武器等工具迷惑和控制人心。
DCI-P3
DCI-P3，或 DCI/P3, 美國電影行業推出的一種廣色域標準，是目前數位電影回放設備的色彩標準之一。DCI是數位電影聯合[Digital Cinema Initiatives]的縮寫，主要由包括MGM、Disney、Universal、Warner、20th Century Fox 和 SPE 等多家美國的影業巨頭於2002年組織成立。
DCI-P3 历史
在 CIE 1931 xy 色彩空间中，DCI-P3 色彩空间覆盖了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常见色域，在 CIE 1976  色度图覆盖率分别是 41.7% 和 85.5%。 蓝色原色与 sRGB 和 Adobe RGB 相同; 红色原色是波长 615 纳米单色光源。DCI-P3 由数位电影倡导联盟(DCI) 组织定义电影电视工程师协会 (SMPTE) 在SMPTE EG 432-1和SMPTE RP 431-2中发布。作为实施 2020 倡议的一个步骤，预计将于 2020 在电视系统和家庭影院领域获得更广泛的采用。
2015 年 9 月，苹果公司 iMac 作为第一个采用内置 P3 广色域的消费级电脑.
2016 年 4 月，UHD 联盟宣布超高画质规则，其设备必须覆盖 90% 以上的 DCI-P3 色彩空间。
2016 年 6 月，三星 Galaxy Note 7 配备 100% DCI-P3 色域的 HDR 螢幕.
DCI-P3 历史
2016 年 9 月，苹果的 9.7 英寸 iPad Pro 螢幕支持 P3 色域。
2016 年 9 月，苹果的 iPhone 7 配备了广色域螢幕，支持 P3。
2016 年 10 月，微软 Surface Studio 台式电脑亮相，支持 P3 广色域。
2016 年 10 月，苹果新款 MacBook Pro 笔记本电脑配备广色域螢幕，支持 P3。
2017 年 4 月，三星发布了支持 P3 广色域的 Galaxy S8。
2017 年 6 月，苹果公司推出了第二代 12.9 英寸 iPad Pro 和新款 10.5 英寸 iPad Pro，两者均配备了支持 P3 色域的显示器。
2017 年 6 月，OnePlus 5。
2017 年 9 月，苹果公司推出了支持 P3 色域的 iPhone 8 和 8 Plus。他们还推出了iPhone X，它也覆盖了 P3 色域的 103％。
DCI-P3 历史
2017 年 10 月，Google 发布了涵盖 95％ P3 色域的 Pixel 2 和覆盖 100％ P3 色域的 Pixel 2 XL。
2017 年 11 月，HTC 宣布推出支持 DCI-P3 色域的 HTC U11 + 手机。
2017 年 12 月，苹果发布了 iMac Pro，支持 P3 色域。
2018 年 4 月，華碩發佈了支持 DCI-P3 色域的 ZenFone 5(ZE620KL) 手機。
2018 年 6 月，華碩再發佈支持 DCI-P3 色域的 ZenFone 5z(ZS620KL) 手機。
2019 年 3 月, 明基發布了DCI-P3 色域覆蓋 100% 的 4K HDR 家庭劇院投影機 W5700。
2019 年 6 月，技嘉發佈了覆蓋100% DCI-P3 色域的 AERO 15 OLED筆記型電腦。
DCI-P3 系统比色法
DCI-P3 比 sRGB 色彩空间大了约 25%。
征服者康
征服者康（英語：），是漫威漫畫中的虛構超級反派角色，由作家史丹·李和藝術家傑克·科比所創作。康首次於《復仇者聯盟》#6中登場。在2009年，IGN將康列為漫畫反派百強排名第65名。
征服者康 人物
納森尼爾·理查斯（）出生於30世紀的6311號宇宙，是驚奇先生的子孫，對於歷史學和科學十分著迷。這個宇宙的地球並沒有經歷過歐洲黑暗時代，因此科技極為發達。某天，理查斯開始對他的時代的和平感到無聊並偶然發現了一種由該宇宙的末日博士在約一千年前所發明的時間旅行技術。理查斯於是建造了一部呈獅身人面像形狀的時光機並把時光機和此技術結合，回到公元前2950年的古埃及。理查斯來到這個年代後利用自己龐大的知識和從未來帶來的科技征服當地的人民，成為當時的法老王拉瑪-圖特，理查斯強迫人民為他建造雕像，自稱為神，因而惹怒了月神孔蘇。理查斯亦聲稱變種人祖宗天啟是他的繼承人，但天啟拒絕了他的提議。統治了埃及一段時間後，理查斯被來自公元20世紀的驚奇4超人打敗。理查斯被打敗後穿越到了公元20世紀打算報復，剛好遇到當初發明這種時間旅行技術的末日博士，因此化身為外型跟末日博士很像的緋紅百夫長，但也被當時的驚奇4超人和復仇者聯盟聯手打敗。之後當理查斯想回到30世紀時卻不小心被捲進時間風暴裡，因而穿越到了更遙遠的40世紀，這個世紀正處於戰亂的時代，但這個時代的人們並不知道如何使用祖先留下的高科技武器，理查斯因此以自己的戰略能力和聰明才智征服了這個世紀，亦因此決定成為超級反派「征服者康」。
鳳凰之力
鳳凰之力（英語：），是漫威漫畫中的虛構實體，由作家克里斯·克拉林蒙和藝術家戴夫·考克倫所創作。鳳凰之力首次於《Uncanny X-Men》#101中登場。
鳳凰之力 故事
鳳凰之力是漫威宇宙中一種不朽的神秘力量，它誕生於宇宙太初，是所有靈能能量的聯繫，也是生命與情感的的概念化身，但它同時也會讓宿主的感情變得特別強烈，只要心中稍有負面思想就有可能被放大無數倍而黑化。
年幼的琴·葛雷曾經利用心靈感應將她的思想與她垂死的朋友安妮·理查德森聯繫起來，保持安妮的靈魂轉向來世，但琴的思想卻被安妮拖到了“另一邊的世界”，令鳳凰利用其能量打破了聯繫，並保持密切關注著琴。多年後，當琴在太空梭垂死時，她的思想向著鳳凰軍隊發出呼救，令琴成為鳳凰。
在《復仇者聯盟 vs. X戰警》的劇情中，鋼鐵人為了擊退鳳凰之力而研發出「反鳳凰戰甲」。當戰甲撞上鳳凰之力的時候，卻分散成了五份。這五份鳳凰之力分散在了獨眼龍、艾瑪·佛斯特、鋼人、秘客和納摩的身上，通稱鳳凰五人組（）。導致五人無法控制鳳凰之力逐漸黑化，其中還引發納摩水侵黑豹的國家瓦干達，後來靠緋紅女巫和霍普·桑瑪斯解決了事件。
1.1.1.1
1.1.1.1是由CloudFlare与APNIC共同拥有与维护的一条IP地址，Cloudflare将该地址用于提供免费的域名解析服务，也就是域名服务器。該服务于2018年4月1日發布啟用。
Cloudflare 运营着全球最大、最快的网络之一。APNIC 是一家非营利性组织，负责管理亚太和大洋洲地区 IP 地址的分配。Cloudflare 负责运营网络，而APNIC 提供了 IP 地址 （1.1.1.1）。2018年11月11日，Cloudflare 宣布推出适用于 Android 和 iOS 的 1.1.1.1 服务的移动应用程序。 2019年9月25日，Cloudflare 发布了 WARP，这是其原始 1.1.1.1 移动应用程序的升级版本。
1.1.1.1 服务
1.1.1.1 DNS在下列IP地址上提供公共域名解析服务：
供IPv4用户使用：
供IPv6用户使用：
DNS位址：
而Private DNS服務的主機名為：
这些地址透過任播被映射到最近的服务器上。
1.1.1.1 WARP
2019年9月，Cloudflare發布了一項名為WARP的VPN服務，該服務內建於1.1.1.1應用程式中。  WARP是基於Cloudflare自己用Rust編寫的WireGuard實作BoringTun。  它在設備和最近的 Cloudflare資料中心之間建立隧道連接，聲稱可以提高連接速度，並加密資料和DNS請求。  據稱，連線速度的提升是透過將TCP流量轉換為UDP流量（同時支援IPv4和IPv6）、在Cloudflare網路內進行DNS解析以及直接存取使用Cloudflare基礎架構的網站來實現的。
1.1.1.1 WARP
雖然WARP連接到最近的資料中心，但它會隱藏使用者的IP位址，而是將其「替換」為代表使用者大致位置的Cloudflare位址。
WARP+使用Cloudflare自己的私人骨幹網路Argo，將使用者的網路流量路由到擁塞程度較低的路徑，這使得其速度比基礎版WARP快得多。 WARP+是一個有限的流量套餐，為了獲得更多流量來使用WARP+，用戶必須推薦更多人使用該服務。
WARP+ Unlimited是一項按月付費的訂閱服務，用戶無需支付任何流量限制即可獲得更多WARP+流量。
WARP+推薦計畫已停止服務
1.1.1.1 批评及问题
科技网站称，由于长期以来1.0.0.0/8网段未被分配给任何组织，Cloudflare使用1.1.1.1作为域名解析服务的IP地址将导致一些使用了不符合互联网标准（例如 RFC 1918）的设置的设备出现问题。虽然1.1.1.1并非保留IP地址，但它却被许多路由器、托管登录至专用网的企业、退出页或其他用途所使用，导致1.1.1.1将无法被手动配置为这些系统的DNS服务器。
2023年10月，在中国部分地区访问1.1.1.1的http版网站会重定向到国家反诈中心网站中，https版网站则没有重定向到国家反诈中心网站。 2023年10月30日后恢复正常。
1.1.1.1 1.1.1.1与1.0.0.1的清除
1.0.0.0/8 IP于2010年被分配给APNIC，在此之前它是一块未分配的空间。然而未分配的空间与私人使用的保留IP空间（即保留IP地址）不同。例如AT&T声称他们正修复其CPE硬件中的CPE问题。
至尊小超人
至尊小超人（）是DC漫畫公司作品中的超级反派之一。至尊小超人在DC漫畫公司系列作品中亦属于候补超人（）之一。该角色最早在1985年11月的作品中登场，其创作者为科特·斯万（）和埃利奧特·馬金（）创作。
貝加爾MP-153半自動霰彈槍
貝加爾MP-153（英語：，俄語：）是一款由俄罗斯聯邦首席槍械設計師亞歷山大·U·多夫（英語：，）所研製、槍械製造商伊熱夫斯克機械工廠（俄語：，簡稱：，俄语罗马化：，簡稱：IZHMEKH，英語：）以“貝加爾”的商標生產的氣動式半自動霰彈槍，發射12鉛徑霰彈。
貝加爾MP-153半自動霰彈槍 歷史
1997年起研發的12鉛徑23⁄4英吋霰彈藥筒型貝加爾MP-153是以IZH-81為藍本，但改為自動裝填機構。隨著市場對12鉛徑31⁄2英吋霰彈槍的需求不斷增加，1999年2月開始，生產商進一步研發適合輕型雙向飛碟和多向飛碟的彈藥以及較為沉重的麥格農比賽彈藥的槍械。
生產商保留了IZH-81的特徵：
貝加爾MP-153半自動霰彈槍 概述
貝加爾MP-153具有12鉛徑的3英吋麥格農與31⁄2英吋超級麥格農的膛室長度型號，以及610、650、710或750毫米槍管長度型號可選。
貝加爾MP-153製有固定式喉缩，並分為微縮口（Cylinder）、半縮口（Modified）或全縮口（Full）型；另外亦具有螺旋擰緊型收束器，這時分為微縮口、改良微縮口（Improved Cylinder）、半縮口、改良半縮口（Improved Modified）、全縮口和加大型全縮口（Extra Full）型。在正常情況以下，多款收束器衍生型霰彈槍隨槍包含3至4種收束器和扳手，後者用以調節收束器抽取器和導氣螺栓式調節器。螺旋擰緊型收束器還分為鉛製或鋼製防爆版本。
貝加爾MP-153半自動霰彈槍 概述
貝加爾MP-153採用「自動調節氣動式操作」，將圓環形活塞直接套在管式彈倉外部；並且配備了自動氣體調節器，用於將多餘的火藥燃氣排出。其機匣與槍管由鋁合金製成，導氣箍和圓環形活塞由不鏽鋼製成，而護木、槍托等配件則是由木材或聚合物製成。會暴露於火藥燃氣的零部件（內膛、膛室、導氣活塞，以及管式彈倉的外表面）都作鍍铬處理。
該槍具備了無彈後定功能：當發射完彈倉內最後一發霰彈藥筒時，槍機會停在後方，這簡化並加快了隨後的重新裝填以及特殊彈藥的使用機。這也是傳統管狀彈倉泵動式散彈槍所沒有的功能。
貝達烏德鄉
44°43′N 28°34′E﻿ / ﻿44.717°N 28.567°E﻿ / 44.717; 28.567
貝達烏德鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積128平方公里，海拔高度80米，2002年人口1,624，人口密度每平方公里13人。
貝什泰佩鄉 (圖爾恰縣)
45°5′0″N 29°1′0″E﻿ / ﻿45.08333°N 29.01667°E﻿ / 45.08333; 29.01667
貝什泰佩鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積64平方公里，海拔高度7米，2002年人口1,991，人口密度每平方公里31人。
C.A.羅塞蒂鄉 (圖爾恰縣)
C.A.羅塞蒂鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積266平方公里，海拔高度2米，2002年人口978，人口密度每平方公里4人。
C.A.羅塞蒂鄉 (圖爾恰縣) 參考資料
45°18′N 29°34′E﻿ / ﻿45.300°N 29.567°E﻿ / 45.300; 29.567
殲滅者 (漫威漫畫)
殲滅者（英語：），是漫威漫畫中的虛構超級反派角色，由作家史丹·李和藝術家傑克·科比所創作。殲滅者首次於《Fantastic Four Annual》#8中登場。在2009年，IGN將殲滅者列為漫畫反派百強排名第94名。
殲滅者 (漫威漫畫) 人物
殲滅者是負空間的領主，利用他強大的宇宙控制棒控制著負空間的居民。殲滅者在驚奇先生發現從地球到負空間的方法後遇見驚奇4超人，他多年來一直與驚奇4超人發生衝突，並經常與團隊計劃入侵地球。
殲滅者 (漫威漫畫) 其他媒體
在《神奇4俠》（2015年）的原始劇本透露，殲滅者原定出演於電影中。
卡爾卡柳鄉
45°11′N 28°09′E﻿ / ﻿45.183°N 28.150°E﻿ / 45.183; 28.150
卡爾卡柳鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積29平方公里，海拔高度22米，2002年人口3,191，人口密度每平方公里108人。
卡西姆恰鄉
44°44′N 28°22′E﻿ / ﻿44.733°N 28.367°E﻿ / 44.733; 28.367
卡西姆恰鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積204平方公里，海拔高度138米，2002年人口3,063，人口密度每平方公里15人。
下恰穆爾利亞鄉
44°44′N 28°43′E﻿ / ﻿44.733°N 28.717°E﻿ / 44.733; 28.717
下恰穆爾利亞鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積119平方公里，海拔高度6米，2002年人口2,485，人口密度每平方公里21人。
泰坦降臨2
《泰坦降臨2》（英语：，，又译作「」）是由Respawn Entertainment開發並由美商藝電發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人稱射擊遊戲，為《泰坦天降》的續作，於2016年10月28日在全球發佈。單人模式的故事講述反抗軍步槍兵傑克·庫珀（Jack Cooper）渴望駕駛戰鬥機械人「泰坦」，以對抗星際製造有限公司（Interstellar Manufacturing Corporation，IMC）及其僱傭軍。
遊戲在發行後因其單人模式的設計和實行與以前作為基礎的多人模式而受到稱讚，批評則主要集中於文字敘述和篇幅短小方面。儘管《泰坦降臨2》獲得頗為積極的評價，但它在商業上的表現卻跑輸市場。獎項方面，《泰坦降臨2》在2016年遊戲大獎中獲提名四項獎項，分別是年度遊戲、年度開發者、最佳多人遊戲和最佳動作遊戲，但最後無一得獎。而在同年的遊戲評論家獎和金搖桿獎上則分別贏得最佳線上多人模式獎和評論家選擇獎。
泰坦降臨2 遊戲玩法
與前作一樣，《泰坦降臨2》是一款可以控制泰坦和裡面的駕駛員「鐵馭」（Pilot）的第一人稱射擊遊戲。鐵馭有多種可以提高他們戰鬥效率的能力，包括隱身、格鬥和諸如雙跳、踩牆等跑酷技巧。這些動作可同時進行，以便在不同地點間快速移動。遊戲也采用了多個新的遊戲機制，包括一把可以顯示附近敵人位置的脈衝飛刀、模仿玩家動作以混淆敵人的全息投影和用作拋射玩家到被抓住的建築物或敵人的抓鉤等。同時鐵馭亦有許多可使用的武器和小工具，例如霰彈槍、衝鋒槍、手槍和手榴彈等。另外在近距離範圍內，玩家可以從後解決對手，如果作出這舉動，系統會播放一段可略過的處決動畫。
泰坦降臨2 遊戲玩法
泰坦的移動性比鐵馭要少，但相對的是它們有更強的戰鬥力與武器。前作的泰坦皆被移除或變更，取而代之的是固定兵種的七部泰坦，它們分別是「離子」（Ion），使用雷射武器的中量型泰坦、「烈焰」（Scorch），擁有以鋁熱劑組成的區域拒止燃燒武器的重量型泰坦、擅長精準遠程攻擊與設置陷阱，唯一一個能夠懸停的輕量型泰坦「北極星」（Northstar）、以霰彈槍和劍為武器、強調一擊脫離戰法的近戰型泰坦「浪人」（Ronin）、側重於中距離戰鬥，使用目標鎖定武器進行短時間連續輸出的泰坦「強力」（Tone）、「軍團」（Legion），以定點防禦與火力壓制為前提而設計，武器為重型加特林機槍的重型泰坦，最後則是在DLC發行後釋出的先鋒（Vanguard）級泰坦「帝王」（Monarch），其可以在戰鬥中利用核心進行自行升級。
泰坦降臨2 遊戲玩法
與前作不一樣的是，《泰坦降臨2》有一個單人故事模式。它的劇情呈線性，其關卡則類似於開放式競技場，為玩家提供多條探索路徑。玩家可以使用多種方式來完成任務，例如潛行或使用遊戲給予的遠程/短程武器來撃倒敵人。其地圖是無序式蔓延擴展的，玩家可以選擇多種路徑以便到達目的地。另外，模式還有平台類遊戲的元素，在一些任務中，玩家需要利用庫珀的跑酷能力來解決環境謎題。有些武器只能在某幾個關卡使用，同時某些關卡會有特定的遊戲機制，比如在“”（Effect and Cause）中玩家需要在過去與現代穿插的同時使用當時的武器。另外，玩家還可以選擇對話選項並在任務的某些點與泰坦對話。
泰坦降臨2 遊戲玩法
多人模式具有一個名叫泰坦計（Titan meter）的機制，玩家遊玩時它會緩慢回復，對敵人造成傷害、撃敗敵人或佔領據點時則會加速其回復的速度。當泰坦計回復滿時，玩家即可呼叫自己的泰坦。若泰坦在降落時壓到對手，則對手會被瞬間擊殺；若對手正駕駛泰坦，則會重創滿血量的泰坦，或者擊毀血量較少的泰坦。如果玩家選擇了“曲速”降落方式，則會必定摧毀任何血量的泰坦。。降下並且進入泰坦後，泰坦計會變為核心值。核心值會隨著時間填充，玩家對其他泰坦、對手或者AI造成傷害會加快充能速度。核心值完全填滿時，泰坦便可使用它們的特殊能力，做出一次或數次高伤害的攻擊（帝王泰坦的核心為自我升級而例外）。玩家也可以騎上敵人的泰坦（這被稱為“訓牛術”），奪取其電池以對它造成傷害。如果身上有電池，則玩家會在電池插槽投下一顆手榴彈。奪取電池後，玩家可以通過訓牛術將其放在友軍的泰坦上或進入自己的泰坦，可為該泰坦添加些許血量、為防護罩和核心值充能。若玩家沒有泰坦，此操作則會同時為該玩家的泰坦計充能。。玩家也可以隨時離開泰坦，在「跟隨模式」（Follow mode）中，它會跟隨玩家並繼續攻擊其敵人，處於「保衛模式」(Guard mode)時則會保持在原地待機，若視野範圍內有敵軍則會自主向敵軍攻擊。
泰坦降臨2 遊戲玩法
系統會根據玩家在多人模式的表現給予相應的「功勳」（Merits），且即使他們的隊伍輸了，也會照樣發放。玩家需要積累「功勳」才可升級，亦需依靠它們進一步解鎖更多的武器和能力。它們是經驗值的一種，只要參加比賽或解鎖物品就可獲得。除了上述的方法，玩家也可以通過在输掉的比賽中成功撤退的方式獲得一定的「功勳」。另外，玩家也可以在解鎖諸如武器、强化和泰坦等東西前，以一種名叫「點數」（Credits）的貨幣形式購買它們，而它們可以用「功勳」或完成挑戰的方式取得。與前作相比，《泰坦降臨2》的自定義選項在相當大的程度上獲得擴展，玩家的裝備和武器以至泰坦的外觀都可以自行設計。而可以提高玩家作戰能力的強化（Boosts）則取代了《泰坦降臨》的銷牌功能，且每個強化都有自己的解鎖要求，例如追蹤性的自爆機器人「炸蛛」（Ticks）需要泰坦計達到65%才可使用，當泰坦計達到85%則可使用增加玩家槍枝傷害的「增幅武器」（Amped Weapons）。玩家要在比賽開始前決定之後要使用的强化，且決定後不能在比賽途中再次切換。
《泰坦降臨2》在發行時提供了多種多人模式，這些模式包括：
泰坦降臨2 遊戲玩法
消耗戰（Attrition）：玩家可以召喚泰坦。此模式有AI控制的步兵和死神參與比賽，擊殺步兵AI可得到1分；擊殺死神可以得到3分；擊殺敵方鐵馭可以得到5分；擊毀泰坦可以得到10分。當一方隊伍積累到650分時，遊戲會宣告結束，並轉換到另一階段：撤離。敗方要想方設法到達撤離船並逃離，勝方則要阻止對手前往撤離船，他們可以選擇擊殺未上撤離船的敵人，也可以選擇擊毀撤離船。
邊境防禦（Frontier Defense）：四名玩家將要求保護住采集機。他們會面對五波由AI控制的敵人對采集機發起的進攻。采集機有防護罩和生命值，其中防護罩受到攻擊後會隨著時間自然恢復，但生命值不會。在五個波次的進攻後，如果采集機仍然沒有被摧毀，即會判定玩家守住了采集機，因而勝利。如果采集機生命值降低到0%，則會判定玩家失敗；但玩家可以再試一次。玩家總共可以重新嘗試2次。除此之外，邊境防禦還有四种難度。不同難度下敵人數量會有所不同，血量也會有區別。大師模式下，敵人血量最多。玩家可以遊玩瘋狂模式來挑戰自己，但只限於黑水運河這一張地圖。
製作團隊也強化了匹配系統，在每場比賽結束後遊戲都會為玩家找尋新的比賽。遊戲還引入了一個名叫「網絡」（Networks）的新功能，允許玩家組成類似於公會的隊伍。當進行比賽時，遊戲會自動將玩家和「網路」的成員分在一起。玩家能夠加入多個「網路」，並可以在比賽中隨意切換其「網路」。另外，每個「網路」都有各自的「快樂時光」，玩家若在這段時間內上線遊玩，將會獲得額外的「功勳」。
泰坦降臨2 設定
故事的戰火發生在環境與「核心系統」（Core Systems）所在的地球大相徑庭的恆星系——「邊境」（The Frontier）。星際製造有限公司（IMC）和邊陲民兵（遊戲內稱為反抗軍）為了爭奪「邊境」的控制權而開戰，前者力求不計後果地開發當地豐富的天然資源；後者的目的則是驅逐IMC和爭取「邊境」獨立。在德墨忒爾戰役之後，邊境反抗軍得以轉守為攻，控制「邊境」多個行星並爭奪其中的資源。IMC方面，雖因詹姆斯·麥卡倫（James MacAllan）破壞了加油設施且缺少「核心系統」的支援而節節敗退，但他們仍然是主導局勢的一方，並嘗試阻止反抗軍佔領「邊境」。
在單人模式中，玩家操縱著駐守在「提豐星」的邊境反抗軍第三級步槍兵傑克·庫珀（Jack Cooper），伴隨著他的還有其前上級兼導師拉斯提摩沙的泰坦「BT-7274」，攜手從IMC的層層包圍中逃出生天 。
泰坦降臨2 開發與發行
在《泰坦天降》於2014年4月發佈的幾週內，其續集的消息便開始流傳，例如遊戲不會像前作一樣由微軟的主機獨佔和藝電將再次成為它的發行商等。該續作在同年6月計劃完畢，並由Respawn Entertainment的首席執行官文斯·扎貝拉透露將於2015年3月開始開發。2016年8月19日至21日，包含兩個模式和兩張地圖的首個測試版進行公測。五天後，Respawn發佈第二個測試版，這次則至28日結束。同年10月28日，《泰坦降臨2》正式在全球發行，其收藏版則包含一個1:1的玩家角色頭盔複製品。
《泰坦降臨2》使用了起源引擎重大修改版本，其改進包括加入支持音效遮擋和迴響的新音頻系統，以及對圖形渲染系統的眾多改良。與前作不同，遊戲包含一個完整的單人故事模式，並專注於泰坦與鐵馭之間的關係。開發團隊還確認將會免費發佈所有發行後才公開的地圖或模式，以免分割玩家群。与此同时，本游戏首次支持中文配音。另外《泰坦降臨2》的VR版本曾被計劃推出，但從未實際投入生產，根據遊戲的美術設計師喬爾·埃姆斯利（Joel Emslie）的說法，玩家在玩VR版時可能會「吐到他們的控制桿滿是嘔吐物」。
泰坦降臨2 反應
Metacritic給予《泰坦降臨2》三個版本的評價都屬「普遍好評」，PC版為30條評論的86/100分，PS4版基於61條評論給出89/100分，而XONE版則是根據32條評論的87/100。
遊戲亦獲得評論家的大致好評。IGN的布蘭汀·泰瑞爾（Brandin Tyrrel）認為《泰坦降臨2》的關卡設計「非常出色」，並稱讚Respawn Entertainment在「傳達大量理念上的才能」。他還表揚遊戲的平台設計，更指出它比起其他他玩過的第一人稱射擊遊戲（FPS）更為耳目一新。《Eurogamer》的喬恩·丹頓（Jon Denton）則認為《泰坦降臨2》的宣傳遊戲是一個「基準」，同時也是繼《決勝時刻：現代戰爭2》後最好的單人FPS。他亦稱許庫珀和BT-7274之間的關係，寫道他比起「近期任何動作遊戲的角色都更關心機器人」。但Polygon的阿瑟·吉斯（Arthur Gies）卻持與前兩者不同的相反意見，認為《泰坦降臨2》是一場「令人意志消沉的無用功」，雖然吉斯也有指出該遊戲擁有他玩過的所有FPS中最流暢和最容易控制的玩家動作，但《泰坦降臨2》還是讓他覺得是一套「尋找遊戲本身的機制」。
泰坦降臨2 反應
藝電（EA）預計《泰坦降臨2》在其發行的第一年內將售出約900萬至1000萬部。但金融分析師估算，因為EA決定於10月下旬發佈遊戲，與自家的《戰地風雲1》和動視的《使命召唤：无限战争》競爭的關係，其銷售額會令人大失所望。儘管如此，EA卻不以為然，他們認為《泰坦降臨2》和《戰地風雲1》的玩家群不會重疊。
在發行的首週，《泰坦降臨2》位居在英國遊戲銷售榜的第四位，僅次於《戰地風雲1》、《上古卷轴V：天际》特別版和《FIFA 17》。即使該遊戲擁有多個版本，但它的首週銷量只達到其前作同時間銷量的四分之一。NPD集團表示，《泰坦降臨2》是2016年10月第九暢銷的遊戲和2016年11月的第五暢銷遊戲。藝電則在其2017財年第三季度的財務報表中指出該遊戲的銷售額低於預期。不過EA的首席執行官布萊克·約根森（Blake Jorgensen）接著表示其公司對《泰坦降臨2》收到的正面評價感到滿意，並預估它在下一財年的銷售額會有強勢反彈。扎貝拉亦談論到《泰坦降臨2》的銷售，認為它賣得不錯但可以有更好的表現。2017年1月，摩根士丹利估計該遊戲已售出400萬款。
泰坦降臨2 續作
2016年10月，扎貝拉宣稱製作團隊希望為系列增添作品，給玩家帶來更多的遊玩體驗。而藝電收購Respawn Entertainment時則透露正在開發一款新的《泰坦降臨》遊戲。
2019年大逃殺衍生作品《Apex英雄》與本作發生於同一個宇宙中，當中含有來自《泰坦降臨2》的相同角色，例如以本作命名的Apex掠奪者艾許和庫本布里斯克。該作的首席開發者德魯·麥考伊（Drew McCoy）表示：「有些人認為大逃殺遊戲太氾濫或只是一種風潮，全世界都認為我們正在製作《泰坦降臨3》但我們沒有——這正是我們在做的。」 由於埋首在《Apex英雄》，團隊停止了《泰坦降臨》續作的開發。2021年10月18日，艾許被宣布為《Apex英雄》第11季的可玩角色。
恰塔爾基奧伊鄉
45°17′N 28°47′E﻿ / ﻿45.283°N 28.783°E﻿ / 45.283; 28.783
恰塔爾基奧伊鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積80平方公里，海拔高度2米，2002年人口759，人口密度每平方公里9人。
切爾納鄉 (圖爾恰縣)
45°05′N 28°19′E﻿ / ﻿45.083°N 28.317°E﻿ / 45.083; 28.317
切爾納鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積222平方公里，海拔高度54米，2002年人口4,094，人口密度每平方公里18人。
舊基利亞鄉
45°25′N 29°17′E﻿ / ﻿45.417°N 29.283°E﻿ / 45.417; 29.283
舊基利亞鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積534平方公里，海拔高度5米，2002年人口2,496，人口密度每平方公里5人。
丘庫羅瓦鄉
44°56′N 28°29′E﻿ / ﻿44.933°N 28.483°E﻿ / 44.933; 28.483
丘庫羅瓦鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積152平方公里，海拔高度137米，2002年人口2,209，人口密度每平方公里15人。
克里尚鄉 (圖爾恰縣)
45°06′N 29°18′E﻿ / ﻿45.100°N 29.300°E﻿ / 45.100; 29.300
克里尚鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積381平方公里，海拔高度2米，2002年人口1,321，人口密度每平方公里3人。
德埃尼鄉
44°50′N 28°07′E﻿ / ﻿44.833°N 28.117°E﻿ / 44.833; 28.117
德埃尼鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積42平方公里，海拔高度24米，2002年人口2,267，人口密度每平方公里54人。
多羅班楚鄉 (圖爾恰縣)
44°57′N 28°16′E﻿ / ﻿44.950°N 28.267°E﻿ / 44.950; 28.267
多羅班楚鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積119平方公里，海拔高度90米，2002年人口1,596，人口密度每平方公里13人。
弗雷克采伊鄉 (圖爾恰縣)
45°06′N 28°40′E﻿ / ﻿45.100°N 28.667°E﻿ / 45.100; 28.667
弗雷克采伊鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積48平方公里，海拔高度62米，2002年人口3,600，人口密度每平方公里75人。
格雷奇鄉 (圖爾恰縣)
45°11′N 28°14′E﻿ / ﻿45.183°N 28.233°E﻿ / 45.183; 28.233
格雷奇鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積88平方公里，海拔高度30米，2002年人口5,476，人口密度每平方公里63人。
格林杜鄉 (圖爾恰縣)
45°24′N 28°13′E﻿ / ﻿45.400°N 28.217°E﻿ / 45.400; 28.217
格林杜鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積117平方公里，海拔高度5米，2002年人口1,544，人口密度每平方公里13人。
哈姆恰爾卡鄉
45°07′N 28°22′E﻿ / ﻿45.117°N 28.367°E﻿ / 45.117; 28.367
哈姆恰爾卡鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積127平方公里，海拔高度98米，2002年人口1,501，人口密度每平方公里12人。
霍里亞鄉 (圖爾恰縣)
45°01′N 28°27′E﻿ / ﻿45.017°N 28.450°E﻿ / 45.017; 28.450
霍里亞鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積42平方公里，海拔高度58米，2002年人口1,510，人口密度每平方公里36人。
I.C.布勒蒂亞努鄉 (圖爾恰縣)
45°22′34″N 28°4′39″E﻿ / ﻿45.37611°N 28.07750°E﻿ / 45.37611; 28.07750
I.C.布勒蒂亞努鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積49平方公里，海拔高度7米，2002年人口1,224，人口密度每平方公里25人。
死亡空间：催化剂
《死亡空间：催化剂》（英语：）是由布莱恩·埃文森执笔的科幻恐怖小说，由出版商Tor Books于2012年出版。与《死亡空间：殉道者》一样，本作同为《死亡空间》的前传小说。
死亡空间：催化剂 剧情
伊斯特凡·佐藤和杰西·佐藤兄弟在维达加行星的贫民区长大。伊斯特凡从小精神状态就异于常人，痴迷于数字、符号和图像。在他们的母亲染病后，杰西被指定的监护人收养，而伊斯特凡却不知去向。
几年后，伊斯特凡再次出现，却杀害了一名市议员，随后被押往阿斯帕拉行星上的一所监狱。杰西搭乘飞船前去营救自己的哥哥，却发现了监狱中隐藏的可怕秘密。
伊茲瓦雷萊鄉 (圖爾恰縣)
45°3′N 28°32′E﻿ / ﻿45.050°N 28.533°E﻿ / 45.050; 28.533
伊茲瓦雷萊鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積52平方公里，海拔高度77米，2002年人口2,136，人口密度每平方公里41人。
日日拉鄉
45°18′N 28°09′E﻿ / ﻿45.300°N 28.150°E﻿ / 45.300; 28.150
日日拉鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積120平方公里，海拔高度34米，2002年人口5,808，人口密度每平方公里49人。
茹里洛夫卡鄉
44°46′N 28°52′E﻿ / ﻿44.767°N 28.867°E﻿ / 44.767; 28.867
茹里洛夫卡鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積300平方公里，海拔高度22米，2002年人口5,184，人口密度每平方公里17人。
隆卡維察鄉 (圖爾恰縣)
45°17′N 28°16′E﻿ / ﻿45.283°N 28.267°E﻿ / 45.283; 28.267
隆卡維察鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積134平方公里，海拔高度20米，2002年人口4,612，人口密度每平方公里34人。
馬赫穆迪亞鄉
45°05′N 29°05′E﻿ / ﻿45.083°N 29.083°E﻿ / 45.083; 29.083
馬赫穆迪亞鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積66平方公里，海拔高度16米，2002年人口2,814，人口密度每平方公里43人。
馬柳克鄉
45°10′N 29°5′E﻿ / ﻿45.167°N 29.083°E﻿ / 45.167; 29.083
馬柳克鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積264平方公里，海拔高度2米，2002年人口1,005，人口密度每平方公里4人。
米哈伊布拉武鄉 (圖爾恰縣)
44°57′N 28°39′E﻿ / ﻿44.950°N 28.650°E﻿ / 44.950; 28.650
米哈伊布拉武鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積73平方公里，海拔高度23米，2002年人口2,538，人口密度每平方公里35人。
米哈伊爾科格爾尼恰努鄉 (圖爾恰縣)
45°02′N 28°44′E﻿ / ﻿45.033°N 28.733°E﻿ / 45.033; 28.733
米哈伊爾科格爾尼恰努鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積140平方公里，海拔高度24米，2002年人口3,277，人口密度每平方公里23人。
穆里吉奧爾鄉
45°02′N 29°10′E﻿ / ﻿45.033°N 29.167°E﻿ / 45.033; 29.167
穆里吉奧爾鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積844平方公里，海拔高度11米，2002年人口3,508，人口密度每平方公里4人。
納爾班特鄉
45°03′N 28°37′E﻿ / ﻿45.050°N 28.617°E﻿ / 45.050; 28.617
納爾班特鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積119平方公里，海拔高度68米，2002年人口2,814，人口密度每平方公里24人。
尼庫利采爾鄉
45°11′N 28°29′E﻿ / ﻿45.183°N 28.483°E﻿ / 45.183; 28.483
尼庫利采爾鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積94平方公里，海拔高度89米，2002年人口4,515，人口密度每平方公里48人。
努弗魯鄉
45°09′N 28°55′E﻿ / ﻿45.150°N 28.917°E﻿ / 45.150; 28.917
努弗魯鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積58平方公里，海拔高度7米，2002年人口2,440，人口密度每平方公里42人。
奧斯特羅夫鄉 (圖爾恰縣)
44°56′N 28°09′E﻿ / ﻿44.933°N 28.150°E﻿ / 44.933; 28.150
奧斯特羅夫鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積119平方公里，海拔高度36米，2002年人口2,064，人口密度每平方公里17人。
百花園迎賓館
百花園迎賓館（：／）是一座位於朝鮮首都平壤市大城區域林興洞的迎賓館。距離平壤國際機場20分鐘車程。為朝鮮官方與金日成家族用於接待訪朝外國元首、政府首腦或國際友人之地。
該迎賓館成立於1983年，共有三幢建築，兩棟為客房，另一棟為服務人員工作室，每幢建築皆有通道相連。有一人工湖泊及噴泉，前有河流，後倚森林。內部裝潢奢華以高檔家具、大理石及吊燈。建築總面積3萬3千平方米，樓高4層，設90個床位，因其花園種植過百種花卉而被時任朝鮮勞動黨中央委員會總書記金日成命名為「百花園」。
历史上有多名國家元首和政府首腦也曾於該迎賓館下榻，包括前美國總統吉米·卡特（1994年）、大韓民國總統金大中（2000年朝韩首脑会晤）、中共中央总书记、中国国家主席江澤民（2001年）、日本内阁总理大臣小泉純一郎（2002年）和大韓民國總統盧武鉉（2007年朝韩首脑会晤）等。
帕爾迪納鄉 (圖爾恰縣)
45°18′N 28°58′E﻿ / ﻿45.300°N 28.967°E﻿ / 45.300; 28.967
帕爾迪納鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積311平方公里，海拔高度2米，2002年人口624，人口密度每平方公里2人。
佩切內亞加鄉
45°01′N 28°08′E﻿ / ﻿45.017°N 28.133°E﻿ / 45.017; 28.133
佩切內亞加鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積56平方公里，海拔高度13米，2002年人口1,960，人口密度每平方公里35人。
薩里基奧伊鄉
44°57′N 28°51′E﻿ / ﻿44.950°N 28.850°E﻿ / 44.950; 28.850
薩里基奧伊鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積282平方公里，海拔高度33米，2002年人口7,213，人口密度每平方公里26人。
薩里基奧伊鄉 參考資料
Sălăgeanu, Valentin. . Arhitectura militară pe teritoriul Ţării Româneşti şi al Dobrogei în secolele XIII-XVI. Influenţe şi iradieri. Patzinakia. 2004  [2008-10-05]. （原始内容存档于2021-05-06）.
聖格奧爾基鄉 (圖爾恰縣)
44°53′N 29°36′E﻿ / ﻿44.883°N 29.600°E﻿ / 44.883; 29.600
聖格奧爾基鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積606平方公里，海拔高度1米，2002年人口971，人口密度每平方公里2人。
斯拉瓦切爾凱澤鄉
44°54′N 28°32′E﻿ / ﻿44.900°N 28.533°E﻿ / 44.900; 28.533
斯拉瓦切爾凱澤鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積106平方公里，海拔高度91米，2002年人口2,560，人口密度每平方公里24人。
斯馬爾丹鄉 (圖爾恰縣)
45°29′N 27°56′E﻿ / ﻿45.483°N 27.933°E﻿ / 45.483; 27.933
斯馬爾丹鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積130平方公里，海拔高度4米，2002年人口1,108，人口密度每平方公里9人。
索莫瓦鄉
45°11′N 28°40′E﻿ / ﻿45.183°N 28.667°E﻿ / 45.183; 28.667
索莫瓦鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積145平方公里，海拔高度26米，2002年人口4,523，人口密度每平方公里31人。
斯泰亞魯鄉 (圖爾恰縣)
44°46′N 28°33′E﻿ / ﻿44.767°N 28.550°E﻿ / 44.767; 28.550
斯泰亞魯鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積48平方公里，海拔高度190米，2002年人口1,946，人口密度每平方公里40人。
魚人亞伯
亞伯拉罕·夏普恩（英語：）是漫畫《地獄怪客》中的一名虛構角色，暱稱亞伯，是條兩棲魚人。於90年代被人在一間廢棄醫院的地下室裡發現，供他沉睡的容器面前貼著一張紙寫著「Ichthyo sapien」和日期：1865年4月14日，正是林肯被暗殺的日子，故其被命名為亞伯拉罕。
漫畫裡的他雖然沒有電影裡強大的心靈感應，卻聰明機伶、身手敏捷迅速、並且熟練各式各樣的兵器。只是他需要每天浸泡在水裡一段時間。布魯博士欣赏他細微的觀察力和果斷的判斷力，常常將需要柔和手段的任務交付給他。因為具有领导资质，他在Hell Boy離開BPRD後擔任隊長的職務，使大家團結在一起。
亞伯在漫畫和電影裡都是極為聰明但又感性的角色。在HB走後，亞柏對自己在BPRD的地位感到困惑，這種情況在他開始探索自己神祕的過往後變得更嚴重。神秘異教的背景、蛙人怪物，與他恐怖的相似處、甚至是被BPRD的同夥用不一樣的眼光看待。在世界逐漸邁向沉淪之時，亞柏開始發現自己有奇妙的變化，甚至有可能在這場悲劇中扮演關鍵的角色。
托波洛格鄉 (圖爾恰縣)
44°53′N 28°22′E﻿ / ﻿44.883°N 28.367°E﻿ / 44.883; 28.367
托波洛格鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積198平方公里，海拔高度221米，2002年人口4,918，人口密度每平方公里25人。
圖爾夸亞鄉
45°07′N 28°11′E﻿ / ﻿45.117°N 28.183°E﻿ / 45.117; 28.183
圖爾夸亞鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國東南部，由圖爾恰縣負責管轄，面積57平方公里，海拔高度37米，2002年人口3,574，人口密度每平方公里63人。
埃勒瓦格区
埃勒瓦格區（索馬里語：）是索馬利亞的一個區，位於該國西南部的蓋多州，首府為埃勒瓦格。
「埃勒瓦格」一詞在隸屬亞非語系的索馬利亞語的意思是「神的水井」，其中Ceel一詞為「水井」，Waaq則是「神、上帝」。索馬利亞的許多地名中都含有Ceel一詞，也顯示出水源的取得對於當地以牧業為主的居民有極大的重要性。
斯特雷萨阵线
斯特雷萨阵线（英語：）是1935年4月14日在意大利马焦雷湖岸边小城斯特雷萨达成的协议。签署方有法国总理皮埃尔·赖伐尔、英国首相拉姆齐·麦克唐纳、及意大利首相墨索里尼，其正式名称为《斯特雷萨会议最终宣言》，其目的为再次确认《罗加诺公约》效力，确保奥地利独立。签署方同意将阻止未来德国试图改变《凡尔赛和约》的行为（p. 62）。当年10月意大利入侵埃塞俄比亚，此事件标志着斯特雷萨阵线在签署半年后即宣告破裂。
谢輶
谢輶（?—?），会稽郡山阴县（今浙江省绍兴市）人。南朝《宋书》载其家族和王茂之的琅琊王氏并称“南北之望族”。晋孝武太元曾官拜中将军。隆安二年（公元398年）任会稽内史，复请王鎮之为山阴令。任职期间，治理鉴湖，修筑古塘。东晋时五斗米道领袖孙泰谋划作乱，会稽内史谢輶首先揭发了他的阴谋，使得孙泰之侄孙恩对其极为痛恨。
贺天举
贺天举（1990年12月28日—），辽宁丹东人，中国男子职业篮球运动员，效力于辽宁衡润飞豹篮球俱乐部，司职小前锋。
贺天举 生平
贺天举出生于辽宁省丹东市，2008-09年赛季开始代表辽宁队征战中国男子篮球职业联赛。2010-2011赛季，因辽宁队新老交替人员配置较差，贺天举获得大量出场时间，以场均12.4分3.9个篮板的抢眼表现成为球队主力。之后的两个赛季数据再度提高，场均可以得到15加5的表现。2015年，贺天举代表新奥尔良鹈鹕队参加NBA夏季联赛，出场6次场均7.8分钟，3.7分1.2个篮板。
1119年前郭卡拉木地震
1119年前郭卡拉木地震，又称1119年卡拉木地震、1119年前郭地震，是指1119年2月一场发生于第二松花江下游地区（今前郭卡拉木）的强烈地震。是次地震地震规模为6.75－7级，最大烈度为8（VIII）－9（IX）度，共造成始兴（今肇源县）和利涉（今农安县）数千人遇难。本次地震首次记载于《大金国志》，截至21世纪仍是松辽盆地乃至吉林省发生的规模最大的一次地震，同时被认为是1975年海城地震之前发生在中国东北地区最大的浅源破坏性地震。