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極巨龍屬 研究历史
极巨龙脊椎的巨大比例已经被古生物学家争论了很长时间。卡彭特认为完全有理由相信科普的话，并指出古生物学家的声誉岌岌可危。这一发现发生在化石战争期间，科普的对手马什“随时准备羞辱科普”，但却也从未质疑过这一说法。众所周知，马什雇佣了间谍来监视科普的发现，甚至可能已经确认了骨头的巨大尺寸。古生物学家亨利·费尔菲尔德·奥斯本和C. C. 穆克（1921年）以及约翰·麦金托什（1998年）也在其公开发表的评论中毫无疑问地接受了科普的数据。其他古生物学家对此更为挑剔。在2015年对围绕该发现的发表和解释的证据和环境的分析中，卡里·伍德拉夫（Cary Woodruff）和约翰·福斯特（John R. Foster）得出结论：椎骨的大小被高估了。他们指出，在莫里逊组或其它地方没有发现类似的巨型蜥脚类化石，19世纪的古生物学家（包括科普自己）没有注意化石的大小（即使它可能证实了关于动物谱系的大小随时间增长的科普法则），他的测量中的印刷错误——例如用米而不是毫米来报告脊椎的测量数据破坏了其可靠性。有人认为保存下来的标本的真实高度只有138（54英寸）。基于对科普报告的毫无疑问的解释，他们得出结论，超级巨大的易碎极巨龙是一种“极不可能存在”的生物。
極巨龍屬 研究历史
2018年，卡彭特在一篇论文中再次为科普给出的原始测量值辩护，该论文基于科普的插图和对该物种进行的描述。一个论点（印刷错误）指出科普使用缩写“M”而不是“mm”来表示毫米，与米的符号（m）相同，但是卡彭特指出大写的“M”用于米，并且这是在那个时代缩写的标准方法。除此之外，他还指出了卢卡斯和费迪南·范德维尔·海登之间的交流，后者是一位勘测地质学家，他毫无疑问地重新推算并再次得出了这个巨大的尺寸。卢卡斯也经常对他的化石进行自己特定的测量和注释，所以卡彭特认为他不太可能仅仅是在重复科普说过的话。后来，在1880年，卢卡斯在他的自传中特别提到了这个标本，指出“这个动物一定是个什么怪物”，驳斥了那些没有注意到脊椎重要性的观点。卡彭特对印刷理论提出了批评，他说：“不幸的是，他们试图通过诽谤科普的工作质量来反驳科普的说法，甚至改变了科普的测量方法。”
卡彭特再次研究了标本的图样，发现它与梁龙超科的雷巴齐斯龙科的椎骨非常相似；在此之前，它与双腔龙的模式种高双腔龙皆被认为是一种梁龙科或原始梁龙超科。经过重新检查，他认为这是一个新物种，不能仅归类于双腔龙，因此给该物种起了一个新的属名，极巨龙（Maraapunisaurus）。显然，卡彭特的灵感来自于发布在DeviantArt网站上的古生物学爱好者的作品；该网站上的用户（据说是一名古生物学家）扎卡里·阿姆斯特朗（Zachary Armstrong）在2014年正确预测了这一分类，比卡彭特确认的时间早了四年，论文的致谢中也表扬了他的贡献。根据遗失的标本命名一个属是罕见的，但是他指出ICZN明确允许这样做，而且诺普乔椎龙也是以类似的方式命名。属名来源于南部尤特印第安那语单词“Ma-ra-pu-ni”，意思是“巨大的”，以及拉丁化的古希腊语单词saurus，意为“蜥蜴”。这个名字是由位于科罗拉多州伊格纳西奥的南部尤特文化部门推荐给卡彭特的。
極巨龍屬 叙述
由于缺乏标本和其化石的详细、准确的文献资料，所以必须谨慎对待任何对易碎极巨龙的尺寸估计。所有估计都是基于科普最初的描述，他曾对化石进行一些简单的测量，但不是很详细。也有人认为，数据含有潜在的关键印刷错误，但这一想法一直有争议。
要估计出该属的完整大小，需要根据其相对比例相似的假设，对描述更详细、亲缘关系更近的物种的骨骼进行缩放。在他的原始论文中，科普这样做的同时推测了易碎极巨龙股骨（大腿骨）的大小。科普说，在其他蜥脚类恐龙中，特别是高双腔龙和圆顶龙，股骨高度总是最高背椎（背）的两倍，并估计一头极巨龙股骨的尺寸为12英尺（3.6米）高。
極巨龍屬 叙述
1994年，格雷戈里·保罗以相关的梁龙为参考，估计易碎双腔龙的股骨长度为3.1至4（10至13英尺）。肯尼斯·卡彭特2006年对该物种的重新评估中也使用了梁龙作为标准，发现股骨高度为4.3至4.6（14至15英尺）。虽然他提醒说梁龙科动物的相对比例可能因物种而异。假设与著名的梁龙的比例相同，卡彭特提出的估计总长度为58米（190英尺），他指出，这属于保罗在1994年提出的范围（40至60（130至200英尺））。卡彭特指出，即使是对易碎双腔龙的最低长度估计也高于其他巨型蜥脚类动物，如梁龙科的超龙（32.5（107英尺））、腕龙科的波塞东龙（34（112英尺）），以及泰坦巨龙类的阿根廷龙（30（98英尺））。卡彭特提出了更具推测性的极巨龙尺寸（同样根据梁龙的尺寸放大），包括：颈长16.75（55.0英尺），体长9.25（30.3英尺），尾长32（105英尺）。他估计前肢高度为5.75（18.9英尺），后肢高度为7.5（25英尺），总高度（即背部最高点）为9.25（30.3英尺）。相比之下，蓝鲸则长达29.9（98英尺）。
極巨龍屬 叙述
当卡彭特在2018年将该分类单元重新描述为一属雷巴齐斯龙科而不是一属梁龙科时，他做出了新的、大不相同的体型估计。由于极巨龙在分类学上离梁龙更远，他决定用利迈河龙作为标准；在雷巴齐斯龙科中，选择该属是因为它的完整性，因为绝大多数其他物种的化石都是非常零碎的。他直接按比例放大了利迈河龙，估计其长度为30.3（99英尺）；此外，他发现其臀高为7.95（26.1英尺）。然而，他指出，2006年的一项研究计算出，蜥脚类动物的颈部长度与躯干长度的比例是1.35的幂。考虑到这一点，他估计易碎极巨龙的体长为32（105英尺）。在较小的估计中，这种动物颈长约为6（20英尺），而更大规模的估计发现其颈长约为7.6（25英尺）。总的来说，这种动物修正后的长度大约是其早期估计的一半，但仍可与其他最大的梁龙类相提并论，如维氏超龙和哈氏梁龙。同样根据利迈河龙，估计其完整的股骨长度约为2.9（9.5英尺），明显小于科普、卡彭特和其他后续作者的早期估计。最后，他估计后脚脚趾的长度（也就是极巨龙脚印的长度）为1.36（4.5英尺），并指出其大小与澳大利亚布鲁姆的巨型蜥脚类动物足迹相似。
極巨龍屬 叙述
虽然作为蜥脚类动物的极巨龙相对来说比较细长，但它的体积仍然使它非常巨大。在蜥脚类中，重量比长度更难确定，因为计算重量所需更复杂的方程容易因动物整体比例的较小变化而产生更大的误差。卡彭特在2006年使用保罗在1994年估计的卡内基梁龙的重量（11.5公噸（11.3長噸；12.7短噸））推测易碎极巨龙可能重达122.4公噸（120.5長噸；134.9短噸）；有记录以来最重的蓝鲸重达173公噸（170長噸；191短噸），从保存较好的遗骸中得知的最重恐龙――阿根廷龙重80至100公噸（79至98長噸；88至110短噸），如果这个估计能够被证实，它仍然可能比估计重126公噸（124長噸；139短噸）的巨体龙要轻一些，但后者也仅从零碎的遗骸中得知。2019年，格雷戈里·保罗估计极巨龙的长度为35至40米（115至131英尺），重为80至120吨（88至132短吨），股骨长度为3至3.5米（10至11.5英尺）或更长，比卡彭特的估计要大。2020年，鲁本·莫利纳·佩雷斯（Ruben Molina-Pérez）和阿西埃尔·拉腊明迪（Asier Larramendi）估计极巨龙身长35米（115英尺），重70吨（77短吨），臀高7.7米（25.3英尺）。
極巨龍屬 分类学
1921年，奥斯本和穆克将极巨龙归入梁龙科。这一点一直被普遍接受，直到二十一世纪。2018年，卡彭特通过定性解剖学比较得出结论，该属是雷巴齐斯龙科的原始成员，这体现于下椎弓突（椎体之间的附属关节结构）的存在，这是基础的伊斯的利亚龙、科马约龙和德曼达龙所共有的特征。骨骼的气腔化和高大的神经弓末端表明，极巨龙可能比伊斯的利亚龙更具起源性。
如果极巨龙属于雷巴齐斯龙科，它将是该分类群中已知最古老的成员，也是该科侏罗纪时期的唯一成员；而之前被认为最古老的属是异波塞东龙。它也是唯一一个来自北美的雷巴齐斯龙科。卡彭特得出结论，雷巴齐斯龙科可能起源于北美洲，后来才传播到欧洲；之后从那里进入南美洲；而通常的解释却是雷巴齐斯龙科起源于南美。
極巨龍屬 古生物学
在2006年的重新评估中，卡彭特研究了巨型蜥脚类动物的古生物学，其中包括极巨龙，并提出了为什么该分类群会有这样巨大的体型的问题。他指出，此特征在蜥脚类进化早期就已经出现，具有较大体型的物种早在三叠纪晚期就已经存在，并得出结论，无论是什么样的进化压力导致了巨大的体型，都是从该群体的早期起源开始出现的。卡彭特引用了对大象和犀牛等大型食草动物的几项研究，这些研究表明，食草动物体型越大，消化食物的效率就越高。由于较大的动物有较长的消化系统，食物被消化的时间要长得多，这使得较大的动物可以在质量较低的食物来源中生存。对于沿着肠道有大量“发酵室”的动物来说尤其如此，这使得微生物能够储存和发酵植物，帮助消化。
極巨龍屬 古生态学
纵观蜥脚类恐龙的进化史，它们主要生活在半干旱、季节性干旱的环境中，在旱季食物质量会相应地出现季节性下降。极巨龙的生存环境本质上是一个稀树草原，类似于现代大型食草动物生活的干旱环境，支持了在干旱环境下劣质食物会促进大型食草动物进化的观点。卡彭特认为，体型较大的其他好处，如对捕食者的相对防御力、较低的能量消耗和较长的寿命，可能是次要优势。
極巨龍屬 古生态学
极巨龙生活的莫里森组环境类似于现代的稀树草原，尽管草直到白垩纪晚期才出现，蕨类植物可能是当地的优势植物和该属的主要食物来源。尽管恩G. F. 格尔曼等人（2004年）认为蕨类植物是蜥脚类动物的食物来源，因为它们的卡路里含量相对较低，卡彭特认为蜥脚类动物的消化系统非常适合处理低质量的食物，这使得蕨类植物成为蜥脚类动物饮食的一大部分。卡彭特还指出，偶尔出现大型石化原木表明这里曾经存在高达20—30米（66—98英尺）的树木，这似乎与热带草原的环境相矛盾。然而，这种树很少，而且由于高大的树木需要的水比热带草原环境通常所能提供的要多，它们可能存在于河流冲沟边的狭窄地带或“走廊森林”中，在那里水可以积聚。卡彭特推测像易碎极巨龙这样的大型食草动物可能在白天利用走廊森林的阴凉来保持凉爽，而在晚上则在开阔的热带草原上完成它们的大部分进食。
中国民主建国会宁夏回族自治区委员会
中国民主建国会宁夏回族自治区委员会，简称民建宁夏区委会、民建宁夏回族自治区委、宁夏民建，是中国民主建国会在宁夏回族自治区的地方组织。
斯科特·麥高夫
斯科特·麥高夫（英語：，1989年10月31日—） ，為美國的棒球選手之一，守備位置為投手。曾效力於美國職棒邁阿密馬林魚隊及日本職棒東京養樂多燕子隊。目前效力於亞利桑那響尾蛇。
斯科特·麥高夫 生平
2008年，於美國職棒選秀會上以第46輪第1371順位被匹茲堡海盜隊選中，但當時未簽約而選擇到俄勒岡大學就讀。
2010年，入選世界大學棒球錦標賽美國隊，並在該屆賽會中獲得亞軍。隨即便在2011年的美國職棒選秀會上以第5輪第164順位被洛杉磯道奇隊選中，這次選擇加盟，正式開啟職棒生涯。
2011年，在新人聯盟及1A出賽，總計26場出賽、1勝5敗，防禦率2.77；另外有10次救援成功。
2012年7月25日，和Nathan Eovaldi被交易至邁阿密馬林魚隊，而道奇隊則換來Hanley Ramírez及Randy Choate。
2013年總計在2A和3A出賽38場比賽，4勝4敗、防禦率2.82。
2014年，因為動TJ手術導致賽季報銷。
2015年，陸續在小聯盟的高階1A、2A及3A出賽，並於8月20日首次入選40人名單，並在當天首次登上大聯盟，但投0.2局就失3分，表現不盡理想。該年在大聯盟出賽6場比賽，沒有任何勝投及敗投，防禦率高達9.45。
斯科特·麥高夫 生平
2016年6月14日，被DFA，隔日轉隊至巴爾的摩金鶯隊。轉隊後並未在大聯盟出賽。
2017年，依然在2A和3A之間升降，總計在兩個層級出賽40場比賽，3勝4敗、防禦率2.75；另有13次救援成功。11月6日，成為自由球員。並在11月23日和科羅拉多洛磯隊簽下小聯盟合約。
2018年，持續在3A出賽，總計出賽43場比賽，7勝3敗，防禦率5.55。11月3日成為自由球員，雖然和球隊再度簽約，但隨即又遭到釋出。直到12月25日獲得東京養樂多燕子隊的合約，來季將到日本打球。
2019年，原本被安排為佈局投手，但季中接替石山泰稚擔任終結者，整季出賽65場比賽，6勝3敗、有18次中繼成功和11次救援成功，防禦率3.15。
2020年，雖然只出賽50場比賽，但還是拿下了23次中繼成功，是中央聯盟排名第四，季末也和球隊簽下2年的合約。
斯科特·麥高夫 生平
2021年，再次擔任終結者，並在6月份拿下10次救援成功，打破球隊單月救援成功紀錄，7月入選奧運，並獲得銀牌。該年在日本職棒也有14次中繼成功及31次救援成功。並幫助球隊在日本大賽中擊敗歐力士猛牛隊，拿下日本一。
2022年，達成自開幕戰以來連續18場比賽無失分的紀錄，直到5月26日面對北海道日本火腿鬥士隊的比賽才中斷，即便如此，他還是保持穩定的表現，出賽55場比賽拿下38次救援成功，在中央聯盟排名第二，更讓球隊連續兩年都闖入日本大賽，但這次遭到前一年的對手歐力士猛牛隊反將一軍，無緣達成二連霸。然而，他的好表現也吸引大聯盟球隊的注意，而McGough也希望能重返大聯盟，最後在12月15日和亞利桑那響尾蛇隊簽約，正式重返大聯盟。
2023年4月2日，獲得大聯盟生涯首次救援成功，8月19日，生涯首次擔任先發投手。
中国民主建国会四川省委员会
中国民主建国会四川省委员会，简称民建四川省委、四川民建，是中国民主建国会在四川省的地方组织。
中国民主建国会湖南省委员会
中国民主建国会湖南省委员会，简称民建湖南省委、湖南民建，是中国民主建国会在湖南省的地方组织。
中国民主建国会天津市委员会
中国民主建国会天津市委员会，简称民建天津市委、天津民建，是中国民主建国会在天津市的地方组织。
中国民主建国会天津市委员会 历史沿革
1950年1月21日，中国民主建国会总会致函天津资耀华，开展天津分会筹备工作。1950年9月24日，召开中国民主建国会天津市分会成立大会。1956年10月20日至21日，在天津市人民礼堂举行中国民主建国会天津市第一次代表大会，根据《中国民主建国会章程》将组织名称更改为中国民主建国会天津市委员会。
中国民主建国会吉林省委员会
中国民主建国会吉林省委员会，简称民建吉林省委、吉林民建，是中国民主建国会在吉林省的地方组织。
中国民主建国会甘肃省委员会
中国民主建国会甘肃省委员会，简称民建甘肃省委、甘肃民建，是中国民主建国会在甘肃省的地方组织。
中国民主建国会贵州省委员会
中国民主建国会贵州省委员会，简称民建贵州省委、贵州民建，是中国民主建国会在贵州省的地方组织。
中国民主建国会陕西省委员会
中国民主建国会陕西省委员会，简称民建陕西省委、陕西民建，是中国民主建国会在陕西省的地方组织。
田中美央
田中美央（日語：，羅馬化：Tanaka mio，1968年11月27日—），日本前模特兒、演員。出生於東京都豐島區池袋。
田中美央 生平
1982年9月，寫真集《ROMANCE Part2》正式出版。一名化名為「少女M」的少女裸體模特兒於此作中首度亮相，那就是田中美央。她於後來指出，少女M的「M」是取自「未成年」（日语： Miseinen）的首個發音。那時田中美央還只有13歲。她的叔母任職於出版行業，而她成為模特兒的原因也在於此：她在事務所遊玩時，被在場的攝影師邀請擔任模特兒。她的化名「少女M」是叔母取的，靈感源自於新聞在報導未成年人事件時所用到的化名「少女A」。
1982年的後半年正值蘿莉塔熱潮的高峰，這段時期的少女裸體寫真集很多都包含少女的無毛陰部照片，這部寫真集也不為例外（一個月後推出了普及版）。不過她的有關照片卻掀起了爭議。在當時眾多的日本少女裸體寫真集当中，模特兒的陰裂一般都是閉合的，但她即使以直立姿勢拍攝，小陰唇還是會露了出來，而且可從中看出一定程度的色素沉澱。於是一些重度狂熱者的腦海便浮現各種各樣的猜測，比如虛報年齡、幼兒時就已有自慰的習慣、跟自己的家人發生過性關係。她的評價也因此較為兩極。
田中美央 生平
1983年6月，新推出的寫真視頻《少女M 13歲》（）成為了搶手之物。它亦是後來眾多少女影片的先軀。這部視頻帶動了之前3本寫真集和2部寫真影片的銷量，最終創造了4億日元的營收記錄。
此外她還在其他雜誌上登場，比如《週刊Playboy》、《寫樂》（）、《平凡PUNCH》（）、《GORO》、《影片男孩》（）、《ACTRESS》、《行動相機》（）。
1984年7月14日，由她擔任主角的電影《碎片愛情故事》（）正式上映。主題曲同由她主唱。在拍攝這部電影的床戲時，由於她一直不懂如何露出該有的表情，故監督若松考二只好偷偷捏著她的腳，讓她在自然表露出扭曲的表情的情況下進行拍攝。她對此解釋道：「由於沒親身體驗過這回事，故不知怎樣演出才好」。她憑著這部電影，獲得了報知電影獎新人賞提名。當時她還表示：「我不那麼懂看人的臉色。不管別人在想什麼，自己想做的話就會去做。忍耐什麼的對我而言還是免了。我就是這種跟典型偏執狂差不多的人」。
田中美央 生平
接著她按著《週刊Playboy》上的讀者建議，改名為田中美央，以這名義繼續從事演員和歌手的工作。1985年7-8月，她於新宿RUIDO和濱谷TAKE OFF 7舉辦決別少女M之名現場音樂會，終計開了4場。
1985年11月7-10日、田中美央於舞台劇《快樂垃圾城》（）當中擔任主角。
田中美央之後出演了幾部電影和電視劇，不過到了1990年代，她就開始銷聲匿跡，最後一次為人所知的活動就是為《週刊Playboy》（1990年4月17日號）拍攝寫真。事務所表示，由於她厭倦了藝能活動，故選擇退出藝能界。
田中美央 人物
家中有姊弟妹各最少一名。此外，以「少女M的妹妹」之名作宣傳的模特兒，實際上並非她的親妹，而是表妹。
興趣是閱讀和桌球，擅於無潛水服潛水。此外她喜歡打網球、高爾夫球、劍道、游泳。她亦是The Checkers的粉絲。
加列拉圣母堂 (博洛尼亚)
加列拉圣母堂（Madonna di Galliera）是一座教堂，立面为文艺复兴建筑风格，而内部为巴洛克风格,位于意大利博洛尼亚市中心的曼佐尼街（Via Manzoni），吉西拉迪法瓦宫（Palazzo Ghisilardi Fava）对面。目前门上的名字是“加列拉圣母暨圣斐理伯·内利堂”（Chiesa di Filippini Madonna di Galliera e Filippo Neri）。
加列拉圣母堂 (博洛尼亚) 历史
该教堂于1622年由司铎祈祷会（Oratorians of St Phillip Neri）收购，他们重建了内部，并建造了毗邻的圣斐理伯·内利堂（Oratorio di San Filippo Neri）。
该处原来的教堂是1304年由一个善会“羞涩”穷人救济会（Compagnia dei Poveri Vergognosi）建立的。到1479年，他们开始建造雕塑众多的文艺复兴石砌立面，由埃吉迪奥·蒙大拿里设计，由齐利奥·蒙大拿里雕刻。
加列拉圣母堂 (博洛尼亚) 历史
其内部全部由司铎祈祷会翻新，其中包括朱塞佩·安东尼奥·托里在1684年的重建。内部包括朱塞佩·马尔切西在天花板、后殿和左边第一座小堂天花板的壁画，弗朗切斯科·阿尔巴尼的祭坛画《圣家》；盖尔奇诺的《斐理伯·内利》；安杰洛·米歇尔·科隆纳；洛伦佐·帕西内利；特蕾莎·穆拉托里；吉罗拉莫·多尼尼；和马坎托尼奥·弗朗切西尼的《圣母、圣方济各·沙雷氏和其他圣徒》。祭衣间还有乔万·安德里亚和伊丽莎白·西拉尼,切萨雷·根纳里和阿尔巴尼的画作。内部包括朱塞佩·马扎（正祭台上的灰泥天使）, 安吉洛·皮耶,和西尔维斯特罗·吉安诺蒂的雕塑。正祭台（约1750年）由弗朗切斯科·加里·比比耶纳设计。。
该堂在第二次世界大战中遭受了破坏。2014年，教堂正在进行修复。
加列拉圣母堂 (博洛尼亚) 参考
44°29′47″N 11°20′32″E﻿ / ﻿44.496514°N 11.342356°E﻿ / 44.496514; 11.342356
圣斐理伯·内利堂 (博洛尼亚)
圣斐理伯·内利堂（Oratory of San Filippo Neri）是博洛尼亚市中心一个经过修复的晚期巴洛克式宗教建筑。它位于曼佐尼街（Via Manzoni）。该堂是由毗邻的加列拉圣母堂（Madonna di Galliera）的祭衣间扩建而成。该堂现在称为“加列拉圣母暨圣斐理伯·内利堂”（Chiesa di Filippini Madonna di Galliera e Filippo Neri）。
圣斐理伯·内利堂 (博洛尼亚) 历史
该堂最初是由司铎祈祷会（Oratorians of St Phillip Neri）委托的。在18世纪初（1723-1733年），一系列艺术家参与了装饰，包括建筑师阿方索·托雷吉尼亚尼、雕塑家安杰洛·皮埃，和画家弗朗切斯科·蒙蒂。
1866年，司铎祈祷会这个宗教组织被取缔，该堂一度改为兵营。1900年重新祝圣，回复宗教用途。在第二次世界大战期间，原建筑几乎被盟军的轰炸彻底摧毁， 1997-1999年使用旧照片进行重建。.
博洛尼亚的另一个类似的巴洛克小堂是圣嘉禄堂（Oratorio di San Carlo）。
圣斐理伯·内利堂 (博洛尼亚) 参考
44°29′48″N 11°20′31″E﻿ / ﻿44.496563°N 11.342058°E﻿ / 44.496563; 11.342058
豎穴式石室
豎穴式石室（日语：／ Tateanashiki sekishitsu */?），又稱縱穴式石室，是日本古墳時代前期至中期的一種石室，為古墳最原始的墓室形態，有別於橫穴式石室可供合葬的形式，豎穴式石室是採用了單獨葬形式，而豎穴式石室一般出現於前方後圓墳，入葬者也以大和王權的首長為主。日本最大的豎穴式石室是位於長野縣千曲市的森將軍塚古墳，長7.6米，寬兩米，高2.3米。
豎穴式石室 歷史
有別於預先規劃的橫穴式石室，豎穴式石室是一種自然形成的墓室形態，早期的豎穴式石室是指在古墳底部中央部分興建的長方型坑洞內鋪上粘土，並且放置長型的大規模割竹形木棺，四周的牆壁則以扁平的石塊堆砌而成，這種做法有助防止石室崩塌，上方部分則蓋上天井石以及粘土，也有直接使用泥土的例子，只用粘土覆蓋棺木的方式則稱作粘土槨。由於割竹形木棺相對地狹長，因此長度大多介乎於6至8米，寬度和高度則是1米左右。其後在古墳時代前期後半，也有豎穴式石室開始收納石棺，另外不少豎穴式石室在墓坑部分也設有延伸至墳丘外的溝渠。中期的豎穴式石室則以長持形石棺和組合式木棺為主，長3至6米，寬兩米左右，部分石室亦塗上了紅色的顏料。豎穴式石室一般大多建於古墳時代前期和中期，後期幾乎沒有，不過就關東地方來說則僅建於中期以後，形態亦由先安置棺木演變成先建造石室，因此相對地較寬敞，這種改變被認為是可能受到了朝鮮半島南部伽倻地方的豎穴式石室的影響。
田中美央
田中美央可以指：
田中美央，日本前模特兒、女性演員。
田中美央 (配音員)，日本男性演員、配音員。
女神異聞錄5 星夜熱舞
《女神異聞錄5 星夜熱舞》（日版名：，英文版名：），簡稱「P5D」，是Atlus在PlayStation 4和PlayStation Vita平台開發並發行的音樂節奏遊戲，《女神異聞錄5》的衍生作品。日版於2018年5月24日在日本地區發售；中文版和韓語版於2018年9月20日在臺灣、香港和南韓發售；其他語言版本於2018年12月4日在全球發售。
女神異聞錄5 星夜熱舞 故事簡介
全ての事件を解決した「心の怪盗団」。ある夜、夢の中でナイトクラブのような部屋になったベルベットルーム改め「クラブベルベット」招待される。そこで怪盗団は看守姿の双子の子供カロリーヌとジュスティーヌから姉であるエリザベスと「自身の客人こそが優れている。」を証明し、威信をかけたダンス対決で勝敗をつけるべくダンスを踊る依頼を引き受けることになる。
奧內爾基·賈西亞
奧內爾基·賈西亞（英語：，1989年8月2日—），為來自古巴的棒球選手之一，2012年被美國職棒洛杉磯道奇第2輪選進簽下，曾經上過大聯盟，2021年起效力於中華職棒中信兄弟，守備位置為投手。歐尼爾傷況恢復不佳，最終在2021年3月15日與兄弟解約。
黑神话：悟空
《黑神话：悟空》是一款由游戏科学开发和发行的动作角色扮演游戏，被新华社称为中国首款“3A游戏”，游戏于2024年8月20日登入Windows（Steam、Epic Games、WeGame）及PlayStation 5平台，2025年8月20日登录Xbox Series X/S平台。
游戏内容改编自中国古典神魔小說《西游记》，在正式发布前，游戏已获得业界媒体与评论家们的普遍好评，称赞其在战斗系统、视觉设计以及世界观方面的构建。游戏上线后迅速登顶多个平台的销量榜首，官方宣布首发3天内全球销量超过1000万份，发售后一个月内全球销量超过2000万份，成为有史以来销售速度最快的游戏之一。
黑神话：悟空 玩法
《黑神话：悟空》是一款动作角色扮演游戏，采用单人模式和第三人称视角。尽管在游戏发布前因為本作借鑒了不少魂类遊戲要素，曾有人讨论其是否属于魂类游戏，但其开发商游戏科学并不认为它属于这一类型，许多评论者也认为该游戏并不完全符合“魂类”游戏的定义。
玩家将操控一位名为“天命人”的花果山灵明石猴。主角的主要武器是如意金箍棒等棍棒类武器，能在战斗中伸缩自如。游戏的战斗系统包括三种主要棍法：劈棍、戳棍和立棍，为战斗提供多样化选择。战斗还涉及资源管理，玩家可以积累气力值，用于连招或蓄力重击。冲刺、闪避和攻击都会消耗气力值。
黑神话：悟空 玩法
除了物理战斗，玩家还可以使用“奇术”、“身法”、“毫毛”和“变化”等四类法术。这些法术有冷却时间并消耗法力值。各类法术按技能可再细分，例如：“定身”奇术可以在短时间内定住敌人；“聚形散气”身法可散气遁走并留下假身，聚形时可再行突袭，造成更高的伤害；“身外身法”的毫毛法术能召唤多个分身协助战斗，而各种变化法术允许主角变形为不同的游戏内角色，并拥有独特的招式和生命值。此外，玩家可以通过击败强大的敌人获得“精魄”技能，这些技能类似于一次性的变身，例如，“幽魂”精魄可以让玩家进行头锤攻击。
游戏的进程大多是线性的，亦有较为宽阔的区域供玩家探索。玩家会遇到各种妖怪和头目作为敌人。玩家的检查点是世界各地的神龛（土地庙）。游戏地图无法由玩家调整，但会随游戏进展而变化。
此外，游戏也支持多周目模式，为玩家提供“再入轮回”的玩法和彩蛋。例如，进入二周目可以解锁“救命”的毫毛法术，在战斗中死亡可以立即复活；三周目怪物变强；四周目敌人强度大幅提升，并触发四段棍势彩蛋等。一至六周目游戏难度（敌人伤害）逐渐提升，第七周目起游戏难度不再变化。
黑神话：悟空 情节
《黑神话：悟空》的故事可分为六个章节，名为“火照黑云”、“风起黄昏”、“夜生白露”、“曲度紫鸳”、“日落红尘”和“未竟”，并且拥有两个结局，玩家的选择和经历将影响最终的结局。
每个章节结尾，附有二维和三维的动画过场，展示和探索《黑神话：悟空》中的叙事和主题元素。
游戏的设定融合了中國的文化和自然地标。例如重慶的大足石刻、山西省的小西天、南禅寺、铁佛寺、广胜寺和鹳雀楼等，都在游戏中出现。游戏也融入了佛教和道教的哲学元素。
《黑神话：悟空》的故事情节发生在《西游记》故事之后。在老猴子的说书故事中，据传孙悟空成佛后依旧不愿受到拘束，待唐僧东归后便辞去佛位，欲回到花果山逍遥快活，未料遭到天庭猜忌，二郎神、四大天王、巨灵神率领天兵天将再次杀奔花果山。就在孙悟空与二郎神激战时，本已消失的紧箍咒却再次出现，孙悟空不敌二郎神，就此殒命，肉身残躯化为石卵，魂魄分为六件根器，名为六根，隐藏世间。多年后，玩家扮演的花果山“天命人”踏上了寻找遗失根器、解救和复活孙悟空的旅程。
黑神话：悟空 情节
“天命人”前往黑风山寻找根器，得到土地公的帮助，来到火后重建的观音禅院。与各个妖王和头目决斗后，天命人最后在黑风山山顶的宝塔上击败黑熊精，找回孙悟空的第一件根器“眼看喜”。但黑熊精之后透露自己是被天庭逼迫参与谋害孙悟空，他向天命人表达歉意，并自愿回到观音禅院赎罪。
接着，天命人穿越荒凉的黄风岭，期间无头僧边说书边弹三弦琴，提供帮助。天命人击杀黄风大圣，黄风大圣利用灵吉菩萨的头颅封存了孙悟空第二件根器“耳听怒”。无头僧在重新接回自己的头颅后，天命人这才发现他其实就是灵吉菩萨。灵吉为了表示感谢，将根器亲手交给了天命人。
天命人继续前往寒冷的小西天，擒杀投靠黄眉的亢金龙，解救被亢金龙囚禁的猪八戒，两人合力击败黄眉，黃眉逃至结冰的湖面，因冰破而墜入湖里。原本打算亲自收服黄眉的弥勒菩萨，将被偷走的孙悟空第三件根器“鼻嗅爱”，从湖中捞出并交给天命人。
黑神话：悟空 情节
接下来，天命人和猪八戒前往盘丝岭的盘丝洞。猪八戒被蜘蛛精抓获，百眼魔君计划利用蜘蛛精的母亲紫蛛儿与猪八戒结婚，然后将其吞食，从而引出天命人一网打尽，但因紫蛛儿和猪八戒情缘未了，迟迟未能动手。天命人赶到救出猪八戒，并联合六个蜘蛛精一起杀死百眼魔君，最终获得孙悟空的第四件根器“舌尝思”。
两人来到火焰山，发现红孩儿试图从牛魔王手中偷走第五件根器，得知昔日天庭和五大妖王合谋陷害孙悟空。天庭胜利后瓜分了孙悟空的六根，牛魔王得到了第五件根器。红孩儿为复仇觊觎根器力量，最终被天命人击败。红孩儿的母亲铁扇公主出面为儿子求情，并献上她的芭蕉扇，揭露红孩儿身世悲惨，其实是夜叉部的残余血脉。但红孩儿并不屈服，反而悲愤自杀，随着红孩儿的身躯消散，天命人也因此获得孙悟空的第五件根器“身本忧” 。
在决定结局的可选故事线上，弥勒菩萨于小西天浮屠塔将二郎神杨戬和天命人引导至梅山。天命人与二郎神及四大天王在梅山展开激战。天命人杀死四大天王，并击败杨戬，杨戬的“第三眼”释放出孙悟空的第六件根器“意见欲”交给天命人，并分享他的领悟——原来之前的战斗实际上是让孙悟空通过肉身的死亡，从而让孙悟空找到摆脱束缚的道路。
黑神话：悟空 情节
天命人和猪八戒回到花果山，到达天真顶的石卵后，进入孙悟空执念所化的识海“石中境”。老猴子带领天命人和猪八戒渡过识海，老猴子欺骗天命人和猪八戒，编造谎言说只要集齐孙悟空的六根就能将其复活，但现如今却说孙悟空的第六件根器“意见欲”已经消逝，因为“意根”是每个生命独特的本质，注定会在生命终结时消散，所以孙悟空永远不会回来。这次旅程的真正目的，是要天命人成为替身，继承孙悟空的根本和名号。为了完成轮回，西游重续，天命人必须击败大圣残躯才能完成天命。
最后，天命人与代表孙悟空“执念”的大圣残躯战斗。大圣残躯被击败后逐渐消散，紧箍儿掉入水中。在决战之前如果天命人没有从二郎神那里获得孙悟空的第六件根器，老猴子会将紧箍儿戴在天命人头上，天命人沦为没有孙悟空的“反抗意志”的天庭执行意志的新工具；但如果在决战之前天命人已经获得孙悟空的第六件根器“意见欲”，则六根齐聚，天命人成为新的孙悟空，齐天大圣。老猴子虽然拿起了紧箍儿，但却无法给天命人戴上，天命人因此避免了天庭的束缚。继承了孙悟空的“反抗意志”
黑神话：悟空 开发
游戏科学的7位初创成员在腾讯工作期间曾参与2010年网络游戏《斗战神》研发，该作描绘了一个黑暗风格的西游世界。2016年，游戏科学发现Steam平台上有大量中国玩家，且动作角色扮演游戏占据平台主流，便决定新项目为暗黑风格西游题材动作角色扮演游戏。《黑神话：悟空》于2018年2月25日开始立项，同年年底开发团队由深圳迁至杭州，花果山关卡基本制作完成。随后团队开始制作黑风山关卡并借此摸索大型游戏的开发流程。
2020年8月20日，游戏科学公布首段实机演示视频。游戏预告片展示基于虚幻引擎4开发的游戏内容，主角在黑风山探索环境，并与各种敌人战斗。发布一天内，预告片在YouTube上获得近200万次观看，在bilibili上则达到1000万次观看。据电子游戏分析师丹尼爾·艾哈邁德（Daniel Ahmad）称，公布此段实机演示的主要目的是开发团队缺人，想通过这段视频吸引人才。最初，开发团队只有7个人，但在游戏预告时，团队人数已增至约30人。至游戏开发完成时，团队规模为140人。
黑神话：悟空 开发
2021年2月8日，开发团队释出了另一支3分钟的演示预告，以庆祝即将到来的农历牛年。2021年8月20日开发团队再次释出一支12分钟的演示预告，由Epic Games研发的虚幻引擎5实机录制。2022年8月20日，开发团队发布一支6分20秒剧情短片，同时由GeForce再次发布一支8分22秒实机演示。
制作人冯骥表示，《黑神话：悟空》是“黑神话系列”的第一部作品，内部的开发代号是“B1”，全称是“Black Myth One”。根据他的构想，黑神话系列将是一个讲述中国东方神话体系里，不同传奇英雄的魔幻历险故事系列。在规划这个系列的第一部作品之后，他对后两部黑神话游戏的名称和方向有一些想法。开发团队最初计划从《西游记》中挑出未被打死的妖怪，并以六贼、六根设定为线索，构思了狮驼岭、女儿国等13个关卡，并选出部分关卡优先制作，但因工期问题，最终只完成了优先制作的关卡。团队早期按箱庭式设计的方向制作关卡，2019年底改为采用多个开放式关卡与关卡中进行传送的方式设计，在单个关卡中保留一定箱庭感。
黑神话：悟空 开发
2024年7月，《黑神话：悟空》大体制作完成。团队于8月12日至19日进行了最后一轮测试。遊戲開發成本超過3億人民幣，2023年獲杭州市稅務部2800萬人民幣的扣除優惠。
在设计游戏环境时，为提升建筑资产制作效率，游戏科学决定实地扫描不同地点的建筑和雕像，并将这些元素复制到游戏中或作为设计的基础。在首段实机演示视频发布前，团队已经开始相关考察和扫描工作。实机演示发布后，团队的扫描工作得到了当地政府支持。作品中的许多建筑元素取材自现存的中国古代建筑，类型包括寺庙、佛塔、宫殿、城堡、住宅、园林等。
根据已公布的36个取景地名单显示，山西境内的取景地多达27个，包括忻州五台山的南禅寺、佛光寺、南山寺、金阁寺、佑国寺、原平惠济寺；大同的云冈石窟、浑源永安寺、浑源悬空寺、善化寺、华严寺、灵丘觉山寺；运城的解州关帝庙、永济鹳雀楼、新绛福胜寺；临汾的隰县小西天、洪洞广胜寺、尧都铁佛寺；晋城的泽州玉皇庙、高平铁佛寺、陵川西溪二仙庙；长治的潞州观音堂、长子崇庆寺；朔州的崇福寺、应县木塔；晋中平遥的镇国寺和双林寺。
黑神话：悟空 开发
山西省之外，其他的取景地具有浙江丽水景宁的梅氏宗祠、时思寺；重庆的大足石刻；山东长清的灵岩寺塔林；陕西蓝田的水陆庵；福建泉州的开元寺；安徽宿松的白崖寨攀龙门；贵州江口的承恩寺；云南大理的崇圣寺；天津蓟州的独乐寺；四川的安岳石刻、南充醴峰观、新津觀音寺；河北的蔚县玉皇阁、南安寺塔、井陉福庆寺等。
除了自有的建筑扫描和模型制作团队外，游戏科学还与南京图形科学合作。游戏科学完成扫描后，由南京图形科学负责五台山部分建筑的二次设计创作。
《黑神话：悟空》中的主要角色源自《西游记》中的人物，除了天命人扮演孙悟空的角色外，玩家还会遇到其他主要的《西游记》角色诸如猪八戒、杨戬、蜘蛛精、铁扇公主，妖怪等人物。在游戏中，这些主要角色是凭借多位动作捕捉演员和配音演员完成扮演和塑造。身为武术家的演员殷凯，主要饰演主角“天命人”与妖怪战斗时的动作，特别是棍法和法术的技能动作；他除了负责主角的动作外，还饰演游戏中其他60%的角色。
黑神话：悟空 开发
以下是游戏的主要角色及其动捕演员、普通话和英语配音演员，佟心竹担任配音导演。
游戏的音乐、音效和语音由八零八二音频工作室（简称8082Audio）联合制作，李佳骐为音频总监，翟锦彦负责多数配乐创作。
游戏的配乐创作从2020年7月开始，配乐风格主要为管弦乐融合传统中国民族风格，包括陕北说书和中国佛教音乐。开发团队为每个关卡都设计有不同乐器和旋律主题。中国传统民族乐器部分由中央民族乐团演奏。游戏的主题旋律最初来自于翟锦彦大学时期的作品，采用了五度音程的叠加式模进写作手法。此外，游戏获得电视剧《西游记》片头曲《云宫迅音》的授权，此曲由作曲家许镜清在1986年制作。作品还使用了该剧片尾曲《敢问路在何方》作为游戏第一次通關後的片尾曲，该版本由杨洪基和杨恩硕演唱。
黑神话：悟空 发行
2023年1月，官方发布兔年贺岁短片，公布游戏的发布日期为2024年夏。开发团队致力于将游戏发布于PC与主流游戏主机平台。游戏将以买断制的形式发行，并可能有下载包。2023年8月20日，游戏科学在杭州举办线下试玩会，体验内容包括多个首领挑战以及独立的关卡片段。12月官方发布发售日预告，公布该游戏将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台，也不排除支持可流畅运行的云游戏平台。
2024年2月，国家新闻出版署发布了當月国产网络游戏审批信息以及版号变更信息，包括《黑神话：悟空》在内的共111款游戏过审，标志着《黑神话：悟空》可以在中国大陆公开发售。5月，在WeGame游戏之夜上，官方公布游戏将同步上线WeGame平台。
黑神话：悟空 发行
2024年8月20日，《黑神话：悟空》正式发售，并发布四个版本：数字标准版、数字豪华版、实体豪华版和实体收藏版。
实体豪华版和实体收藏版的啟動碼支持WeGame（京东购买）或Steam（海外购买），但所有版本均不包含实体光盘。游戏科学表示正在探索提供实体光盘的可能性，但由于线下资源有限，无法与游戏发布同步提供。
2025年6月6日，微软和游戏科学共同宣布本作即将于游戏发售一周年当日（2025年8月20日）登陆Xbox Series X/S平台，并将于6月18日开始预售。游戏科学还同时宣布预定于2025年6月18日当天发售国行PlayStation 5版游戏，早前已获国家新闻出版署追加平台信息审核。全平台同时开始八折优惠活动。
黑神话：悟空 評價
Metacritic针对遊戲统计了各家媒体的评分，PC版的平均得分为81/100分，PS5版的平均得分为75/100分。IGN中国给游戏打出了10分的满分，认为游戏和国际知名的3A大作相比固然存在一定的差距，但游戏科学作为一家刚成立十年的公司游戏品质达到了相当的高度，可称得上是中国游戏行业的里程碑。
《黑神话：悟空》被认为是中国电子游戏产业向高端游戏和国际受众转型的一个重要因素。例如，在该游戏发布之前，《影之刃零》的总监梁其伟就表示，他认为这款游戏会大受欢迎，大家都在关注它，而这款游戏的成功将给其他國產3A遊戲带来信心，中华人民共和国外交部发言人毛寧在記者會上被問及该游戏時稱，這款遊戲反映了中国文化的吸引力，而文旅部門亦借助游戏宣传旅游。《數位時代》評論員陳建鈞表示中國大陸官方曾將電子遊戲視為「電子海洛因」，是諸多社會問題的根源，加上長期禁止家用主機進口，讓當地單機遊戲發展缺乏土壤，該作商業上的成功，也在中國大陸視為「難能可貴」。日本小島工作室與韓國《劍星》團隊等其他亞洲遊戲開發商多有祝賀，甚至全球首富伊隆馬斯克也合成自己的照片，參與《黑神話：悟空》的全球風潮。
黑神话：悟空 評價
《黑神話：悟空》的流行帮助提升PlayStation 5（PS5）的销量，在中国市场上，比如在阿里巴巴的天猫平台上，PS5成为电子游戏硬件销售榜的冠军。游戏还带动许多玩家前往游戏的取景地旅游。此外，游戏中的蜘蛛精四妹角色在B站、抖音等平台上成为热门的Cosplay对象。
《星島日報》和遊民星空報道遊戲WeGame版部分文案和角色名稱與Steam版不同，明顯遭到「和諧」，例如将所有的“酒”字改成“甘露”等。《星島日報》引述一些網民批評監管部門「思想陈旧落后，脱节不入流」。遊民星空引述玩家意見，反映WeGame版只修改了文案內容，「血池、残躯、骷髅头堆等元素」仍然保留。
2024年6月，《黑神话：悟空》正式开启预购，截至发行当日，游戏预售额已达人民币4亿元。
黑神话：悟空 評價
游戏上线后迅速登顶Steam、WeGame等多个平台的销量榜首，在Steam平台，游戏在所有国家及地区的热销榜单中位列第一，同时位列全球第一。截止当日晚间，游戏在Steam平台上的同时在线玩家人数突破220万，位列当日全球在线玩家人数第一，亦成为该平台历史同时在线最多的单机游戏。对此，彭博社报道指出，这款游戏的迅速崛起可能在游戏行业中可留下重要的一席之地。遊戲也是2024年8月北美（美国和加拿大）、欧洲以及日本下载量最高的PlayStation 5游戏。
發售三天後，开发商游戏科学宣布全平台游戏销量已经超过1000万套，全平台上的同时在线玩家人数突破300万。首月銷售超過2000萬份，成為歷史上销售速度最快的游戏之一。实体豪华版和实体收藏版銷量方面，以京东为例，有70万人登记购买3万套的实体版本。《黑神话：悟空》的首月销量使其入选吉尼斯世界纪录“根据经典小说改编的销售最快的电子游戏”。
根据博主“国游销量榜 ”推算，2024年《黑神话：悟空》全年销量超过2800万份，销售额达到人民币90亿元。2025年10月17日，中共浙江省委宣传部部长赵承在世界互联网大会乌镇峰会新闻发布会上也提供了相同的销售数据。
花園路 (上海)
花園路是中華人民共和國上海市虹口區一條道路，西至水電路，東端與西江灣路、東江灣路和四川北路三條道路交匯。全长777米。道路修建於中華民国16年（1927年）以前，道路名稱來自於日本人建造的六三花園。
2001年中华人民共和国县级以上行政区划变更列表
2001年期间，中华人民共和国共有4个地区和2个盟改为地级市（同时下辖的6个县级市改为市辖区），1个地区撤销，16个县、县级市改为市辖区，撤销7个市辖区，新设立7个市辖区，4个县级单位改名，7个县级单位和2个地级市更改政府驻地。
白马调
《白马调》，又称《骑白马》、《骑白马挎洋枪》，是二十世纪三四十年代在陕北地区流行的一首情歌，中国红色歌曲《东方红》的创作中套用了《白马调》的曲调。《白马调》歌词有多个版本。
白马调 版本一
骑白马，挎洋枪，三哥哥吃了八路军的粮，有心回家看姑娘，呼儿嘿哟，打日本就顾不上。
要穿灰，一身身灰，肩膀上要把枪来背，哥哥当兵抖起来，呼儿嘿哟，家里留下小妹妹。
白马调 版本二
陕西学者狄马在民间收集
骑白马，跑沙滩，你没有婆姨呀我没有汉。咱俩捆成一嘟噜蒜（呼嗨吆），土里生来土里烂。
骑白马，挎洋枪，三哥哥吃了八路军的粮。有心回家看姑娘（呼嗨吆），打日本也顾不上。
三八枪，没盖盖，八路军当兵的没太太。待到打下榆林城（呼嗨吆），一人一个女学生。
白马调 版本三
与版本二基本一致，歌词更接近方言。
骑白马，跑沙滩，我么有婆了姨呀你么有汉，咱们来捆成呀一疙嘟蒜，呼儿嗨哟，土里生来土里烂。
骑白马，挎洋枪，三哥哥吃了八路军的粮，有心回家看姑娘，呼儿嗨哟，打鬼子奏顾不上。
三八枪，没盖盖，八路军当兵没太太，等到那打下了榆林城，呼儿嗨哟，一人一个女学生。
白马调 版本四
1989年，江苏音像出版社为电视剧《康德第一保镖传奇》出版了电视剧歌曲原声磁带《红萝卜与红绣鞋》，磁带中收录一首陕北民歌《骑白马》，由范琳琳、王迪演唱。
骑白马的那个挎洋枪，三哥哥吃的是八路军的粮，那天他要回来看姑娘呼儿嘿哟，打鬼子就顾不上。
出窑洞的那个掀红帘，小妹妹望哥去得远，手拉着手，眼瞟着眼呼儿嘿哟，杀完鬼子再见面。
骑白马的那个挎洋枪，三哥哥身影好洒脱，为咱穷人打天下呼儿嘿哟，妹妹心里一团火。
白马调 版本五
央视CCTV-3《回声嘹亮》歌曲《白马调》， 王向荣演唱
骑白马，挎洋枪，三哥哥吃了八路军的粮。有心回家看姑娘，呼儿嗨呀，打敌人就顾不上。
山川秀，天地平，中央红军到陕甘宁。军民团结一条心，呼儿嗨呀，咱们边区一片红。
军民团结一条心，呼儿嗨，呼儿嗨，呼儿嗨，呼儿嗨，呼儿嗨，嗨嗨嗨，咱们边区一片红。
六三花園
六三花園又稱六三園，是上海歷史上曾經存在的一個日本式花園，也曾為上海最大的日本私人花園，遺址位於現今上海市虹口區西江灣路230號。
花園由日本人白石六三郎建造和经营，内建有兩層樓的日式木屋。白石六三郎是一位來自長崎的商人，當時在上海經營麵店，後轉經營高級割烹料亭，叫名六三亭。此外，這座六三園旁還設有由三座神社合併而來的「滬上神社」（非後來虹口公園內的「上海神社」）。1908年，白石六三郎在今西江湾路購買面積為6000坪的土地，1912年前後在此地建造六三花園。建成後該花園向日本人免費開放。1914年，吳昌碩在六三花園舉辦個人書畫展。1919年1月19日，日本總領事在六三花園接見西園寺公望。1922年7月，日本總領事又在花園接見孫中山。一二八事變期間，六三花園遭到日軍轟炸，後又重建。1935年10月21日，魯迅曾在六三花園會晤野口米次郎。1936年左右，白石六三郎逝世，六三園的所有權不再明瞭，有傳言被淞滬會戰後被軍部或其他日本僑民團體接管，六三花園在第二次中日戰爭中遭受嚴重損壞，至1945年抗戰結束，六三花園已遭到毀滅，原址現今已為工房所用。今花園路路名即來源自六三花園。
乙酸辛酯
乙酸辛酯（英語：）是一种乙酸酯，化学式CH3COO(CH2)7CH3,可由1-辛醇和乙酸通过Fischer酯化反应合成。在橙、葡萄柚等柑橘属中含有乙酸辛酯。
吉西拉迪法瓦宫
吉西拉尔迪法瓦宫（Palazzo Ghisilardi Fava）是一座文艺复兴风格的宫殿，位于意大利艾米利亚-罗马涅大区博洛尼亚市中心的曼佐尼街（via Manzoni）4号。这里设有博洛尼亚中世纪博物馆（Medieval Civic Museum of Bologna）。
该建筑建于1484年至1491年，房主是公证官和财政大臣巴托洛梅奥·吉西拉尔迪，设计者是齐利奥·蒙大拿里。他在宫殿的庭院里，建造了中世纪塔楼，名为科诺森蒂塔（Torre dei Conoscenti），因为在14世纪，这里归科诺森蒂家族所有。这座塔在1505年的地震中受损。在墨索里尼时代，这里设有博洛尼亚的法西斯党支部。街对面矗立着加列拉圣母堂（Madonna di Galliera）。
尤里·卡拉耶夫
尤里·哈吉穆拉托维奇·卡拉耶夫（白俄羅斯語：，俄語：；1966年6月21日—），白俄罗斯警官少將，2019年来担任白俄罗斯内务部部长。曾参与纳戈尔诺-卡拉巴赫冲突，1996年毕业于伏龙芝军事学院，2020年白俄罗斯示威期间参与白俄罗斯卢卡申科政权对抗议者的镇压活动。白俄羅斯內政部長（2019年6月11日至2020年10月29日），警察中將，2020年抗議期間針對平民的懲罰行動負責人。 負責任地掩蓋2020年8月選舉的結果，下令驅散和平集會，對未武裝的示威者使用橡皮子彈，槍支，手榴彈和水砲，並對白俄羅斯安全部隊和監獄進行暴力酷刑。
朱友堚
華陽康簡王朱友堚（1423年—1473年），明朝第二代華陽王，蜀獻王朱椿庶孙，华阳悼隐王朱悦燿庶第一子，母夫人张氏。
朱友堚 人物经历
朱友堚在正统二年（1437年）受封華陽王。王妃杨氏。即位后，他与兄弟镇国将军朱友壁关系不睦，两人经常互相诋毁诬告，并受到明英宗和景泰帝下敕斥责。
因朱悦燿行为不端，其家族被迁到澧州，事实上失去袭封蜀王的资格。蜀僖王朱友壎死后，由五叔保宁王朱悅𤉎继任蜀王。朱友堚觊觎蜀王爵位，以自己的父亲年长且为次妃所出、保宁王年幼且为宫人所出为由，上奏表示异议，并以贫穷为由请求获得祖父蜀献王生前的金帛、器物、内使、宫女、官校，然明宪宗亦未同意友堚承袭蜀王王位，仅命令蜀王朱悅𤉎念及华阳王贫穷以白金救济。
成化九年（1473年），朱友堚去世，谥康簡。《直隸澧州志》記載其陵墓位於澧州石家坪。三年后其长子朱申鍷就嗣位。
癸醛
正癸醛（英語：）是一种飽和醛，化学式C9H19CHO，可由1-癸醇氧化而来，在芫荽精油中存在。
豪尔赫·弗洛雷斯·奥乔亚
豪尔赫·阿尼瓦尔·弗洛雷斯·奥乔亚（西班牙語：，1935年9月—2020年8月20日），秘鲁人类学家。
豪尔赫·弗洛雷斯·奥乔亚 生平
1935年9月生于庫斯科，在当地的慈幼中学接受初等教育。1955年，进入库斯科圣安东尼国立大学，1960年获法学学士学位。1965年获人类学学位。1967年获人文学博士研究生学位。主要从事庫斯科和阿雷基帕省社会文化研究，具体包括普诺地区的羊驼牧民文化和民族誌研究。
1965年在普诺高原科技大学任教。1966年回到母校任教。1968年获福特基金会奖学金，在美国康奈尔大学、加利福尼亚大学伯克利分校担任访问学者，从事博士后研究。1977年获古根海姆奖学金。1980年，担任库斯科文化国立研究所所长。曾任库斯科圣安东尼国立大学副校长、校长等职务。他也受邀在日本、德国、瑞士、墨西哥和美国的大学担任客座教授。晚年参加库斯科印加博物馆策展工作，担任库斯科市议会议员。
2003年，成为国立圣马尔科斯大学名誉教授。2011年，获秘鲁政府授予的大十字级杰出服务勋章。
2020年8月20日因2019冠状病毒病逝世，终年84岁。
無敵安樂窩：小貼O仔大冒險
《無敵安樂窩：小貼O仔大冒險》（英語：Home: Adventures with Tip & Oh）是美國電腦動畫電視影集，故事改編自2015年電影《無敵安樂窩》，該系列作為第一部電影之間的橋樑。
無敵安樂窩：小貼O仔大冒險 劇情
這個成長喜劇如下無所畏懼的小緹及過度熱情的歐仔，在他們生活的瘋狂的人類文化與外來文化融合的過程中，他們隨處可見冒險。
無敵安樂窩：小貼O仔大冒險 角色
歐仔（Oh）
被通緝的阿布星族人，與小緹是好朋友。後被選為阿布星族群的新首長。
格蕾杜緹“小緹”·圖希（Gratuity "Tip" Tucci）
12歲小女孩，到處尋找媽媽。
史麥克隊長（Captain Smek）
本片反派，阿布星族群的首長，為人自私自利。後辭離船長職務當上阿布星族的DJ。
露西·圖希（Lucy Tucci）
小媞的母親，與除小媞外全部人類被軟禁在澳大利亞大陸。
凱爾（Kyle）
奉命捉拿歐仔，後為歐仔好朋友。
阿葛族司令（Gorg Commander/Father）
阿布星族死敵，但其實為人友善，因史麥克隊長偷走了阿葛族的蛋而到處尋找阿布星族。真身為一隻海星形狀的外星人。是僅有的一個阿葛族人。
圣嘉禄堂 (博洛尼亚)
圣嘉禄堂（Oratorio di San Carlo）是一座巴洛克风格的祈祷厅，位于意大利艾米利亚-罗马涅大区博洛尼亚纳维格里奥门街（Strada Porto Naviglio）的城门圣嘉禄堂（San Carlo al Porto）内。
圣嘉禄堂 (博洛尼亚) 历史
1466年，围绕此处的一件圣像，成立了天堂圣母善会（Santa Maria del Paradiso）。1612年，改名为圣嘉禄·鲍荣茂善会。教堂建于1667年。他们聘请画家贾科莫·弗里尼为天花板画湿壁画。中央的湿壁画描绘了《圣嘉禄的神魂超拔与圣母》。由乔瓦尼·巴蒂斯塔·博洛格尼尼完成了一系列反映圣嘉禄生平的徽章。
拿破仑入侵后，该堂被关闭，直到1833年重新开放。1896年，房产归属慈幼會。它在1906年进行了修复。
在1944年1月29日盟军轰炸之后，该堂是这个社区为数不多的完好无损的建筑之一，现在用于文化活动。
博洛尼亚的另一个类似的巴洛克圣堂是圣斐理伯·内利堂（Oratorio di San Filippo Neri）。
選擇性非催化還原法
選擇性非催化還原法（英語：，SNCR）是把一氧化氮或氮氧化物（NOx）從煙氣中移除的過程。對比選擇性催化還原法（SCR），此方法並不使用催化劑協助，但其目的同樣是把煙氣中的氮氧化物分解成氮（N2）和水份（H2O）。SNCR 技術於20世紀70年代首先應用於日本。該技術是將還含有氨基（NHx）的還原劑噴入到爐膛溫度在800-1100℃的區域，該還原劑快速熱解成氨（NH3）和其他副產物。
SNCR的脫硝效率沒有選擇性催化還原法（SCR）技術的脫硝效率高，但是相對於SCR技術，具有以下優點：
1. 降低成本。SNCR技術不需要改變鍋爐的設備裝置，僅需加裝氨或者尿素儲槽，脫硝噴槍裝置和噴射口即可。而且，其過程中不需要使用催化劑，大大降低了其使用成本。
2. 系統簡單，佔地少。氨和尿素的儲槽，可安置於鍋爐鋼架上，不需要額外佔地。
3. 使用性強。SNCR技術更符合目前中小型鍋爐的改造。在達到60-70%脫硝效率的同時，還能節約使用成本。
選擇性非催化還原法 化學反應
尿素（NH2CONH2）作為化學反應中的反應物。其化學反應與氨（NH3）相近，但相比氨更容易控制和儲存，還具有較低的毒性。
NH2CONH2 + H2O → 2NH3 + CO2
還原化學反應則為:
4 NO + 4 NH3 + O2 → 4 N2 + 6 H2O
東威爾斯
東威爾斯（威爾斯語：，英語：）是一個指威爾斯東部地區的術語。
東威爾斯 使用
英國國家統計署將東威爾士作為其最高級別的分區（二級統計區），指威爾斯的東部。東威爾斯下有波伊斯、弗林特郡和雷克瑟姆、蒙茅斯郡和纽波特以及加的夫和格拉摩根谷。東威爾斯以外的地區被稱為 「西威爾士和山谷」。
灭渡桥
灭渡桥，是位于江苏省苏州市古城东南外的一座单孔石拱桥，跨京杭古运河，始建于元代，2002年列为第五批江苏省文物保护单位。
灭渡桥 历史
灭渡桥之处称为赤门湾，京杭运河绕苏州城后自此向南，为水路之要道。往来两岸唯有渡船一选，而船夫大多脾气粗暴，欺凌乘客，久而久之臭名远扬。昆山有僧人敬修，曾往来此处，亦数次被辱，愤而立志造桥，让过路人不再受气。与同乡陈玠、张光福二人开始募捐。元大德二年（1298年）桥开工，至大德四年完工。敬修将桥取名为灭渡桥，意为消灭渡船，“志平横暴也”。明正统年、清同治年又修，现桥为1985年修，重新安装石栏。
灭渡桥为单孔石拱桥，桥长81.3米，跨19.3米，高8.5米，两侧各53级。采用武康石、青石、花岗石砌成。桥体采用大跨度单孔设计，可避免对运河来往船只通行造成阻碍，是苏州古桥中的典范之作。
因发音相近，灭渡桥后被讹传为觅渡桥。1975年，在灭渡桥北侧建造人字形新桥，即起名为觅渡桥。2002年，觅渡桥改至灭渡桥南重建，为C形公路桥，连通南门路和莫邪路。
OKICA
OKICA（日语：*/?），是沖繩縣（沖繩本島）的鐵道、巴士公司引入的非接觸式IC卡乘車券。
OKICA 概要
沖繩都市單軌電車與沖繩本島內主要4間巴士公司（琉球巴士交通、沖繩巴士、那霸巴士、東陽巴士）使用的乘車卡（交通系IC卡）。2014年10月20日起沖繩都市單軌電車先行引入，2015年4月27日4間巴士公司一同啟用。此卡是首張沖繩縣內交通機關使用的交通系IC卡。
「OKICA」的名稱是「OKINAWA IC CARD」的簡寫。同時有「沖繩改變」的意義。
系統開發由Mobile Create（總部位於大分市）負責，發行、營運由沖繩都市單軌電車與巴士公司共同出資的「沖繩IC卡株式會社」進行，IC卡讀卡機、自動閘機等的引入所需費用由沖繩縣補助。首年度共發行3萬4000張，截至2019年6月共發行35萬張。
2018年6月1日起卡片更改設計，留出記載定期券用的站名與使用期限等內容的空間。
OKICA 使用範圍
沖繩都市單軌電車（Yui-rail）全線、琉球巴士交通、沖繩巴士、那霸巴士、東陽巴士的全部路線。
當初引入後2年內將檢討擴大至船舶、的士、商業設施等，2021年8月16日起可用於商業設施與的士。
布兰科·科斯蒂奇
布兰科·科斯蒂奇（塞尔维亚语西里尔字母：，拉丁字母：；1939年8月28日—2020年8月20日），塞族人，蒙特內哥羅经济学家、政治人物。曾任南斯拉夫社会主义联邦共和国主席团副主席、代理主席，黑山社會主義共和國主席团主席。
布兰科·科斯蒂奇 生平
1939年8月28日生于南斯拉夫王國采蒂涅。毕业于贝尔格莱德经济学院（现贝尔格莱德大学经济学院）。1957年加入南斯拉夫共產主義者聯盟。
曾任南斯拉夫共產主義者聯盟贝尔格莱德大学委员会委员、组织书记。1963年在黑山共产主义者联盟第四次全国代表大会上当选为中央委员会委员。此后历任南斯拉夫社会主义青年联盟中央委员会主席、黑山劳动人民社会主义联盟共和国会议主席、黑山社會主義共和國主席团委员。
1989年3月至1990年12月，任黑山社會主義共和國主席团主席。1990年，他成为黑山社会主义者民主党党员。1991年5月16日，任南斯拉夫社会主义联邦共和国主席团委员。6月30日，任主席团副主席。同年12月6日至1992年6月15日，任代理主席。1991年12月至1992年6月，他还担任不结盟运动秘书长。
他是塞尔维亚-黑山联盟构想的积极倡导者，支持两族统一。1993年，他在黑山总统选举第二轮投票中输给莫米尔·布拉托维奇，此后退出政坛。
2020年8月20日在蒙特內哥羅波德戈里察逝世，终年80岁。
格林鎮區 (印地安納州聖約瑟夫縣)
格林鎮區（英語：）是位於美國印地安納州聖約瑟夫縣的一個行政鎮區。
格林鎮區 (印地安納州聖約瑟夫縣) 地方資料
根據2010年美國人口普查的數據，格林鎮區的面積為89.54平方千米，當中陸地面積為88.66平方千米，而水域面積為0.88平方千米。當地共有人口3040人，而人口密度為每平方千米33.95人。
中柱港
中柱港（福州語平話字：dṳ̆ng-têu-gē̤ng），位於中華民國福建省連江縣東引鄉樂華村。為東引鄉居民主要進出的運輸港口，也是中華民國實際統治區域最北端的商港。
中柱港 東引門戶
東引島是馬祖列島中位置最北也是最接近台灣本島的島。東引島的主要對外門戶為中柱港，港口前方岩壁上可見刻有「中柱港」斗大紅字。本港分為深水碼頭區、軍用碼頭區及小型碼頭區等3區，主要供臺馬輪等大型客貨輪進出碼頭，港區設有棧橋供駛上駛下船舶使用。中柱港前身為南澳漁港，於1988年改建後啟用，為中華民國國軍所興建。
哈里斯鎮區 (印地安納州聖約瑟夫縣)
哈里斯鎮區（英語：）是位於美國印地安納州聖約瑟夫縣的一個行政鎮區。
哈里斯鎮區 (印地安納州聖約瑟夫縣) 地方資料
根據2010年美國人口普查的數據，哈里斯鎮區的面積為54.69平方千米，當中陸地面積為54.69平方千米，而水域面積為0.00平方千米。當地共有人口19873人，而人口密度為每平方千米363.38人。
利伯蒂鎮區 (印第安納州聖約瑟夫縣)
利伯蒂鎮區（英語：）是位於美國印第安納州聖約瑟夫縣的一個行政鎮區。
利伯蒂鎮區 (印第安納州聖約瑟夫縣) 地方資料
根據2010年美國人口普查的數據，利伯蒂鎮區的面積為111.07平方千米，當中陸地面積為109.95平方千米，而水域面積為1.12平方千米。當地共有人口3053人，而人口密度為每平方千米27.49人。