hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
AsteroidOS 附带的应用
在Alpha 1.0版本中，AsteroidOS默认包含并预装下列应用程序：
博伊西国家森林
博伊西国家森林（英語：）是美国的一处国家森林，1908年7月1日建立，位处爱达荷州，占地面积约2,203,703英畝（8,918.07平方），最近的城市为博伊西。
布里杰-蒂顿国家森林
布里杰蒂顿国家森林（英語：）是美国的一处国家森林，1908年7月1日建立，位处怀俄明州西部，占地面积约3,402,684英畝（13,770.17平方），最近的城市为杰克逊。
卡里布-塔基国家森林
卡里布-塔基国家森林（英語：）是美国的一处国家森林，1903年建立，位处怀俄明州、爱达荷州（犹他州也有一小部分），占地面积超过2.63 × 106英畝（10.6 × 103平方），最近的城市为波卡特洛。
资源公钥基础设施
资源公钥基础设施（Resource Public Key Infrastructure，简称RPKI），也称资源认证（Resource Certification），中文全称“互联网码号资源公钥基础设施”，是一项旨在使互联网路由基础设施更安全的公開金鑰基礎建設（PKI）框架。
RPKI为将互联网码号资源信息（如自治系统号码和IP地址）连接到一个信任锚提供了一种方式。它的证书结构反映了互联网码号资源的分发方式，即资源最初由IANA分配到区域互联网注册管理机构（RIR），区域机构再将其分配给本地互联网注册管理机构（LIR），最后由本地机构将资源分配给其客户。资源的合法持有人可以使用RPKI来控制互联网路由协议的运行，以防止路由劫持和其他攻击。尤其是RPKI可通过BGPSEC保护边界网关协议（BGP），以及以安全邻居发现协议（SEND）作为IPv6的邻居发现协议。
资源公钥基础设施
RPKI架构被记录于RFC 6480。RPKI规范记录于一系列RFC：RFC 6481、RFC 6482、RFC 6483、RFC 6484、RFC 6485、RFC 6486、RFC 6487、RFC 6488、RFC 6489、RFC 6490、RFC 6491、RFC 6492和RFC 6493。SEND记录于RFC 6494和RFC 6495。这些RFC由IETF的SIDE工作组 （页面存档备份，存于）的制作，并是基于RFC 4593记录的一份威胁分析。这些标准涵盖了BGP源验证，而路径验证（BGPSEC）则还在进展中。前缀源验证目前已有数个实现。
资源公钥基础设施 资源证书和子对象
RPKI使用X.509 PKI证书（RFC 5280）  附有IP地址和AS标识符扩展（RFC 3779）的。它允许区域互联网注册管理机构的成员即本地互联网注册机构（LIR）获取一个资源证书，列出其持有的互联网码号资源。这为其持有提供了有效证据，但应注意该证书不包含身份信息。通过使用资源证书，本地机构可以为其对所持有前缀执行路由宣告一事创建密码学证明。这些证明被称为路由源授权（ROA）。
路由源授权状态表示着自治系统（AS）是否已被授权作为特定IP前缀的源头。此外，它可以确定AS已被授权宣告的最大前缀长度。
最大前缀长度是一个可选字段。当它未定义时，AS仅被授权宣告明确指定的前缀，任何更具体的前缀宣告被视为无效。这是以宣告更具体前缀来强制实施聚合并防止劫持的一种方式。
资源公钥基础设施 资源证书和子对象
当它存在时，这指定了AS已被授权宣告具体IP前缀的长度。例如，如果IP地址前缀为10.0/16，最大长度为22，则该AS被授权宣告10.0/16下的任何前缀，只要没有超出/22的范围。因此本例中，该AS被授权宣告10.0/16、10.0.128/20或10.0.252/22，但不含10.0.255.0/24。
当为特定源AS和前缀创建一个ROA时，它将对一个或多个路由宣告的RPKI有效性产生影响。它们可以是：
注意，无效的BGP更新也可能是由于配置不正确的ROA所造成。
资源公钥基础设施 管理
已有开源工具（页面存档备份，存于）可用于运行证书颁发机构和管理资源证书以及子对象（例如ROA）。此外，区域机构在其成员门户有托管的RPKI平台。本地机构可以选择依赖于一个托管的系统，或运行自己的软件。
资源公钥基础设施 发布
该系统不使用单个存储库发布点来发布RPKI对象，而是由由多个存储库发布点组成。每个存储库发布点与一个或多个RPKI证书发布点相关联。在实践中，这意味着运行一个证书颁发机构时，本地机构可以选择自己发布所有加密资料，也可以依赖第三方发布。当本地机构选择使用由区域机构提供的托管系统时，原则上发布将在区域机构的存储库中完成。
资源公钥基础设施 验证
相关各方运行本地的RPKI验证工具，它们指向不同的RPKI信任锚，并使用rsync收集用于发布各存储库的所有加密对象。这将创建一个本地验证的缓存，用于进行BGP路由决策。
资源公钥基础设施 路由决策
在ROA验证后，该证明可以与BGP路由一同协助网络运营商的决策过程。这可以手动完成，但已验证前缀的原始数据也可以使用RPKI to Router Protocol (RFC 6810) （页面存档备份，存于）发送到支持的路由器。思科系统在众多平台 （页面存档备份，存于）提供了获取RPKI数据集的原生支持，并在路由器配置 （页面存档备份，存于）中使用。瞻博网络在运行12.2或更新版本的所有平台 （页面存档备份，存于）上提供支持。Quagga通过BGP Secure Routing Extensions (BGP-SRx) （页面存档备份，存于）或基于RTRlib的一个RFC完全兼容RPKI实现 （页面存档备份，存于）获得此功能。RTRlib （页面存档备份，存于）提供了一个RTR协议和前缀源验证的开源C实现。该库对于路由软件的开发人员有用，但也适用于网络运营商。开发人员可以将RTRlib集成到BGP守护程序中，以实现将其扩展到RPKI。网络运营商也可以使用RTRlib开发监控工具（例如，检查缓存的正常运行或评估其性能）。
资源公钥基础设施 路由决策
RFC 6494更新了邻居发现协议（ND）的安全机制（即安全邻居发现协议，SEND）的证书验证方法，以便在IPv6中使用RPKI。它使用修改的RFC 6487 RPKI证书配置定义了SEND证书配置，其中包含一个RFC 3779 IP地址委派扩展。
贝西伯爵
威廉·詹姆斯·“伯爵”·贝西（英語：，1904年8月21日—1984年4月26日）是美国的爵士乐钢琴手、风琴手、乐队队长、作曲家。
其母自幼便教导其学习钢琴，后来他退学并在一家当地电影院学会了操控灯光、为默片即兴钢琴伴奏等。到了16岁，他开始在派对等活动中大量演奏爵士乐。1924年，他前往哈莱姆区，即兴演奏的生涯就此展开。他随团前往芝加哥市、圣路易斯市和堪萨斯城等主要爵士乐城市。1929年他在堪萨斯城加入了本尼·莫顿的乐队，一直演奏至1935年莫顿去世为止。
1935年，贝西成立了自己的爵士乐队贝西伯爵乐团，并领导了乐队将近50年，进行了多次创新尝试。许多音乐人都曾慕名前来，寻求他的指导。
密钥交换
密钥交换（英語：，也称key establishment）是密码学中两方交换密钥以允许使用某种加密算法的过程。
如果发送方和接收方希望交换加密消息，则双方都必须配有密钥以加密发送的消息和解密收到的消息。它们所需的事物取决于可能使用的加密技术。如果双方使用一本代码，则需要一份相同的編碼簿。如果使用密碼，则需要适当的密钥。如果该密码是對稱密鑰加密，双方需要同一份密钥副本。如果是公钥/私钥结构的公开密钥加密，则双方需要其他人的公钥。
克莱夫·邓恩
克莱夫·罗伯特·本杰明·邓恩OBE（英語：，1920年1月9日—2012年11月6日）是一位英国演员、喜剧演员、作家、歌手。他最出名的是在BBC的情景剧《Dad's Army》中饰演了老年Lance Corporal Jones的角色。
域名锁
域名锁（英語：），亦称域名安全锁、网域锁、注册锁、转移锁，或直接称为“锁”，是可以在域名注册商为互联网域名设置的一个状态代码。它通常是为防止未经授权、不必要或者意外地更改域名而设计。
在设置该锁后，域名注册局将限制进行下列操作：
但在已设置时，域名续订仍可进行。
并非所有頂級域（）都支持。
RFC 2832第六章和RFC 3632 2.1章列出了各个状态代码及其描述。
巴比伦五号
《巴比倫五號》（英語：，又譯《五號戰星》），是美國的太空歌劇電視影集，由约瑟夫·迈克尔·斯特拉日恩斯基和其工作室負責編劇和製作，華納兄弟電視公司發行。電視試播集《巴比倫五號：The Gathering》於1993年2月22日首播，觀看熱烈，因此華納兄弟在五月委托製作影集作為其PTEN電視聯播網的節目。影集在1994年1月26日開播，連續五年，共有五季110集，並延伸出小說、漫畫、電視電影、短篇小說等媒介補充正史。
巴比伦五号
《巴比倫五號》不論是節目製作、營銷和敘事手法都相當創新。在製作方面，斯特拉日恩斯基感覺當時的電視劇有30%的經費都因為規畫不周而浪費，他試圖建立更負責的生態。他將當時為科幻片主流的實物模型改成全部使用電腦繪圖特效，將每集都到不同星球的故事改成全部發生在一座太空站上，大幅降低製作成本。在製作之初，整體的故事走向及五季的故事線就已經構思完畢，並且為了避免演員因意外退場，所有的角色都安排了替換機制，他們在推動故事發展中的功能可以由其他角色替代。除此之外，《巴比倫五號》也是最早使用網路行銷的電視劇，製作人斯特拉日恩斯基是最早在網際網路上和粉絲互動的名人，直接在Usenet、GEnie和CompuServe等早期的網路論壇上和影迷互動。在全球資訊網成形後，華納兄弟製作了最早的入口網站並在上面建立了《巴比倫五號》的官方網站，後來移到自己的網路域名；許多影迷則製作了史上第一批粉絲網站收集影集的相關訊息，包括劇照、幕後製作的材料、以及所有斯特拉日恩斯基在前述討論區的留言，帶動娛樂業在版權管理問題上的相關發展。
巴比伦五号
在敘事方面，《巴比倫五號》每一集發生的事情都可能影響後續發展，有時用許多集來處理某個劇情事件造成的後果，這改變了電視影集的生態：在當時大多數電視影集沒有連續的故事線，每一集是非常獨立的，角色不會改變；要不就是連續劇，沒有安排好結局和整體規畫。《巴比倫五號》設定為「電視上的長篇小說」，五季分別作為介紹、堆積張力、衝突、高潮、和收尾，每一集相當於一個章節，這種安排影響了後來的許多科幻影集。
斯特拉日恩斯基將《巴比倫五號》設定為給成人觀賞的科幻影集，沒有常時很常見的兒童或可愛機器人角色。故事主要發生在「巴比倫五號」太空居民點上，不同種族的智慧生命在站上互動，有如聯合國會議；太空站外的戰爭與帝國興衰影響站上的每個人。劇中主要角色是太空站上的一群地球軍人和來自其他星球的幾位外交官。故事中出現的主題相當廣泛，包括極權主義、仇恨、反抗、贖罪、殖民地和母國間的緊張、同性戀、宗教和科學、物質濫用等等，許多主題以前從未出現在其他科幻影集。巴比倫五號得到許多獎項，包括獲頒兩次雨果獎最佳戲劇、以及艾美獎最佳特效等。
2021年九月，斯特拉日恩斯基宣佈正在為《巴化倫五號》的重啟撰寫劇本，計畫在華納兄弟旗下的CW電視網播映。
巴比伦五号 劇情大綱
《巴比倫五號》的故事發生在2257－2262年，在這個時代，地球各國、火星、以及比鄰星的殖民地組成了「地球聯盟」政府，已經和其他外星文明接觸，並且取得超空間技術可以超光速航行；包括人類在內的許多種族都有一部份的人有心靈感應的能力。故事開始之前十年，地球差點在一場星際戰爭中被明巴利人（Minbari）殲滅，但明巴利人在勝利前夕突然投降。在那之後，為了避免悲劇重演，雙方建立了和平往來的管道，人類建造了巴比倫五號太空站用作和平外交和貿易。太空站位在中立區的天苑四恆星系、虛構的行星 Epsilon Ⅲ 和其衛星的第五拉格朗日點。其設計是歐尼爾圓柱體，長8公里，直徑0.8－1.6公里。巴比倫五號是巴比倫系列太空站的最後一座，前三座在建造時發生意外而被毀滅，巴比倫四號則在完工後不久神秘消失。
巴比伦五号 劇情大綱
五號站的很大部份是居住區，配合各種族群的生理需求提供不同比例的大氣和重力。地球人、注重心靈修為的明巴利人，帝國主義的聖陶利人（Centauri）、不久前才被聖陶利殖民的拿爾人（Narn）、以及先進而神秘的沃隆人（Vorlon）為五個影響力較大的種族，另外數十個較弱的種族組成類似第三世界的「不結盟世界聯盟（League of Non-Aligned Worlds）」，包括Drazi、Brakiri、Vree、Markab和pak'ma'ra等。暗地裡，古老而神秘的影族（Shadow）正伺機製造混亂。
每季對應劇中一年的時間，每季標題取自該季故事最核心的一集。
巴比倫五號的站長Sinclair是地球－明巴利戰爭中的英雄，但是一直無法記得他在戰場上的最後一天。支持他的明巴利大使 Delenn 背地裡是領導明巴利的灰色議會成員，而其他明巴利人大多不信任他。拿爾政權不久前才脫離聖陶利共和國的殖民，聖陶利大使 Mollari 結識了神秘人 Morden，借用他的武力攻擊了拿爾。在地球上，排外團體反對地球人和外星人接觸，而支持開放的 Santiago 總統被暗殺。
巴比伦五号 劇情大綱
Sinclair被調任為駐明巴利星大使，Sheridan 接替站長一職。他和 Delenn 認為 Santiago 總統是被暗殺，副總統 Clark 接任後慢慢建立起極權政府。年邁的聖陶利皇帝駕崩，Mollari 和 Refa 利用機會安排傀儡 Cartagia 繼位。聖陶利借助 Morden 背後的影族，對拿爾開戰並重新拿下拿爾人的母星。沃隆大使 Kosh 要求 Sheridan 協助對抗影族。
Sheridan 和 Delenn 秘密組織起對抗影族的勢力。Clark 總統宣佈戒嚴時，Sheridan 宣佈巴比倫五號站獨立，脫離地球政府 。Mollari 查覺 Morden 的危險，試圖切斷關係但沒有成功。Sinclair 透過時光旅行把巴比倫四號站帶回一千年前，成為明巴利的傳說人物 Valen 對抗影族。由於沃隆人的介入，影族殺了沃隆大使 Kosh。雖然 Kosh 給了警告，Sheridan 執意前往影族的母星找尋失蹤的妻子，最後他用太空船上撞擊地面的影族人，並引爆船上的核融合彈頭，和敵人同歸於盡，銀河系各處的影族撤退。
巴比伦五号 劇情大綱
Sheridan 被 Lorien 救回。在影族撤退下，沃隆開始毀滅所有和影族有過接觸的種族。Mollari 在拿爾人 G'Kar 的幫助下推翻 Cartagia 皇帝。Sheridan 發現沃隆人和影族這兩個古老的種族本來應該負責引導年輕種族，卻演變成利用年輕的種族打代理人戰爭，他說服雙方停戰，讓年輕的種族自行發展。Sheridan 帶領明巴利、聖陶利、拿爾和不結盟世界組漲星際聯盟，並籍由他們的幫助解放地球，恢復民主政權。
一群有心靈感應能力的人類來到站上尋求庇護，希望 Sheridan 保護他們不要被心感團控制。影族的殘黨用計在幾個種族間挑起衝突，試圖拆散星際聯盟，迫使 Mollari 成為替他們工作的聖陶利皇帝。Mollari 宣佈聖陶利退出星際聯盟。二十年後，Sheridan 和朋友們見最後一面，然後和 Lorien 及其他的古老種族一起離開銀河系。巴比倫五號退役，被爆破拆卸。
巴比伦五号 角色
巴比倫五號採群戲安排，並且在五季中有些人物異動：
另外還有許多演員負責了不只一位配角色。有些演員無法負荷外星人的嚴苛上妝過程，最後製作人找了大約12人固定飾演一些台詞不多的外星人，他們做了全身鑄模來加快上妝過程。
巴比伦五号 故事主題
《巴比倫五號》中出現的主題包括許多切合古今社會的議題，許多主題在科幻影集中前所未見，例如探討人類殖民地和和地球之間的政治和社會緊張關係。《巴比倫五號》也是第一部在劇中描寫到（但不刻意強調）同性戀交往和結婚的科幻影集，影集將性取向視為慣用左手或右手一樣稀鬆平常。劇中也刻畫單戀對一些角色造成的痛苦，而且結局有好有壞。
《巴比倫五號》的一大故事主軸是「秩序」和「混亂」的衝突，以及被卡在兩者之間的人們。沃隆人和影族這兩個古老而強大的種族分別代表這兩種意識型態，雙方都試圖讓年輕的種族接受他們的意識型態，並進行代理人戰爭。沃隆人偏向絕對服從帶來的秩序，由「你是誰？」這個問題找出本性，由本性再建立起個人目標，其目的不是為了找到某一個正確答案，而是拆除所有人為打造的身份，只留下最真實的自己。相對地，影族偏向混亂中的優勝劣敗帶來的成長，由「你要什麼？」這個問題帶出的欲望和野心來定義人的本性，鼓勵追求私利的群體間發生衝突。此安排源是受到巴比倫神話的啟發，認為宇宙起源於秩序和混亂的衝突，這也是劇名的由來。在故事的高潮處，年輕的種族揭發沃隆人和影族的真相，同時否定雙方的意識型態，從而擺拖他們的干涉。
巴比伦五号 故事主題
這場戰爭中「擺脫父母」的意象也再次出現在地球和殖民地之間的內戰，劇中刻意使用麥卡錫主義和眾議院非美活動調查委員會的象徵，描述獨裁者如何以抵抗外敵的名義縮限公民自由逐步走向威權，自認為站在道德制高點的盲從大眾以為他們不會讓獨裁者得勢，最後地球聯盟轉為獨裁時人民已無法反抗。
巴比伦五号 故事主題
《巴比倫五號》的世界有非常多發生在星際層級的武裝衝突。故事開始時，人們仍在收拾一場因為第一次接觸的誤會而差點造成人類滅亡的戰爭殘局，巴比倫五號就是為了防止悲劇重演而建，以推動和平外交為目標，在前兩季的片頭獨白中被稱為「和平的最後、最好希望」。拿爾和聖陶利的衝突起初只是小型的領土爭端，因為歷史上的仇恨以及政客的權力鬥爭，逐步升級為全面戰爭，最後動用了大規模毀滅武器，比常代的其他科幻影集更為嚴肅。借鑒於波灣戰爭、古巴飛彈危機、華約入侵捷克斯洛伐克，斯特拉日恩斯基試圖重塑出「全世界都屏息以待」的歷史時刻以及「無法相信這事情會走上這一步、絕望地想找到解套」的情緒。至第三季，片頭直陳這「和平的最後、最好希望……失敗了」，巴比倫五號現在是「最後、最好的勝利希望」，顯示雖然和平是個值得讚許的目標，但它也可能是默許敵人犯下可怕的罪行，和平是戰勝那些不想要和平的人之後出現的副產物。
巴比伦五号 故事主題
影集中另一場大戰是影族戰爭。這場戰爭中，影族試圖挑起各族間的衝突，透過混亂來推動科技和文化的進步；沃隆人則試圖建立服從的秩序。前三季的主軸之一就是逐步發現這些事實、並與之對抗；地球發展成獨裁政府也相當於另一場秩序和混亂的影族戰爭。影族戰爭在第四季初結束，因此影集可以接著探討戰後的殘局，構成第四、五季的主軸，而不是讓勝仗作為結局。追求獨立的火星和獨裁的地球最後發展為以巴比倫五號為首的殖民地勢力和地球間的內戰，衝突的起因則取材於納粹、麥卡錫主義和南斯拉夫解體；南斯拉夫解體同時也是明巴利內戰的靈感來源之一。
戰後的發展向美國重建時期借鑒，包括那些引發內戰的衝突仍需解決，同時，人們也掙扎著適應這個被戰爭重塑過的世界，這部份的靈感來源則包括描繪核戰後的美國小鎮生活的小說《Alas, Babylon》。影集傳達的訊息是停戰不表示戰爭結束了，甚至在數百年後的未來，戰爭又會將人類帶向自我毀滅的邊緣，顯示人類不會改變，頂多只能期望每次可以爬得比以前更高一點，直到某一天可能達到可以指導後輩的高度。
巴比伦五号 故事主題
許多地球的當代宗教都仍存在，包括許多主要角色都有宗教信仰。劇中特別著墨的包括羅馬公教（包括耶穌會）、猶太教、以及劇中虛構的接觸外星人之後才發展出來的「基礎教（Foundationism）」。外星人的宗教也相當多元，包括類似酒神節、有超過70個教派的聖陶利宗教，以及接近泛神論的拿爾和明巴利宗教。在第三季一群熙篤會的修士為了就近向其他種族學習他們宗教中的信仰的神，而移居至巴比倫五號
有些集的故事焦點就是宗教，例如在第一季的《The Parliament of Dreams》，巴比倫五號上的各種族向大家展示自己的宗教，而人類的代表選擇展示人類宗教的多樣性，第三季的《Passing Through Gethsemane》則探討天主教的其中一條信念，以及正義、報仇和原諒的意義。也有一些爭議性較明顯的故事，例如第一季由 David Gerrold 寫的《Believers》講述外星家長因為宗教信仰，寧可讓孩子死去也拒絕讓他動手術。另外即便是與宗教無關的故事，宗教也可能以不明顯的方式出現，例如作為嘆詞、祝福、或背景人物。
通常當該集故事核心是宗教信念時，會有許多角色持不同觀點。在第一季的《Soul Hunter》中，該集的主角認為靈魂會隨著肉體死亡，Delenn 認為靈魂會轉世，Franklin 醫生則主張靈魂不存在。Franklin 在和宗教有關的故事中常有較多戲份，讓他的科學理性和宗教立場間產生張力。劇中也有些和佛教相通的理念被觀眾拿出來分析。雖然斯特拉日恩斯基是無神論者，但他認為劇中不同立場的對話允許不同信仰的觀眾有各自的解讀，因此《巴比倫五號》傳達的想法不受宗教立場束縛。
物質濫用的影響出現在許多角色上。Garibaldi曾有酒癮問題，在影集描寫的大部份時間中他滴酒不沾，但在第五季中間復發，直到最後一集才恢復控制。Zack Allan曾經使用某種藥物，在戒除之後Garibaldi給了他第二次機會。Franklin醫生為了應付醫務室的工作量和壓力而使用興奮劑，結果上癮，必須休假養身。在對話中，Ivanova 提到他的父親在母親自殺後酒精上癮，Lochley 的父親也有酒精問題，而且 Lochley 自己也曾有酒精問題。
巴比伦五号 製作
斯特拉日恩斯基先前曾參與製作過其他科幻影集，發現它們時常超出預算。他認為這是缺乏長遠規劃的關係，決心要建立一套更負責的製作方式。他模仿主流電視節目的做法，把故事集中在核心場景，如醫院、警察局或律師事務所，而不是像其他科幻影集每一集要都為了新的星球重新搭布景。他想把故事集中在一個太空站上，從而以降低成本。同時，斯特拉日恩斯基也非常喜愛長篇史詩的敘事方式，如基地系列、童年末日、魔戒、沙丘魔堡和銀河戰士，想要在電視上做出一樣大規模的史詩敘事，有外交破局、戰爭、帝國興衰等改變星際局勢的事件。他思考這兩個點子一段時間後，發覺兩者可以合併成同一個故事，於是創造出《巴比倫五號》。
巴比伦五号 製作
斯特拉日恩斯基認為當時大多數科幻劇集在「好的電視節目」和「好的科幻故事」之間只能達成其中之一，而他希望《巴比倫五號》能夠兩者皆是。不像先前的任何電視節目，要能把各別的故事放在更廣大的畫布上。對科幻影集的影響，則要如霹靂警探（Hill Street Blues）對警察劇的影響，用成人的方式看待主題。他強調他的方法是認真看待科幻、為成人觀眾打造角色、使用真實的科學、以角色為故事的核心。他拋棄一些科幻影集常見的設定，沒有小孩子和可愛的機器人，要的不是烏托邦的未來，而是有貪婪和無家可歸；角色會成長、生活和死亡，而不是每天事情結束後又回到原點。斯特拉日恩斯基說馬克吐溫為一大影響，希望影集能映照出真實世界，用不明顯的方式說理。
巴比伦五号 製作
斯特拉日恩斯基在《飛龍特攻隊》製作完成後，連絡了同樣參與過《飛龍特攻隊》的約翰·科普蘭和道格拉斯·內特，給他們看設定集和試播集劇本；兩人都喜歡他的點子。他們說服華納兄弟讓他們製作試播集，當時華納兄弟正要建立新的聯播網，在找尋合適的節目。華納兄弟同意試播集之後仍有所遲疑。據斯特拉日恩斯基的說法，華納兄弟的擔憂有三：美國觀眾沒耐心看長篇敘事、廣播網不會照順序播出，所以節目會很難賣給廣播聯賣、以及除了《星艦迷航記》之外沒有科幻影集可以存活超過三年。斯特拉日恩斯基說明廣播網會照順序播出，因為這樣比較方便授權費的記帳，然而另兩個疑慮斯特拉日恩斯基只能實地向華納兄弟證明。
巴比伦五号 製作
110集中有92集由斯特拉日恩斯基親自完成，包括第三和第四季全部44集，是美國電視史上頭一遭。其他有貢獻劇本的作家包括Peter David、尼爾·蓋曼、Kathryn M. Drennan、Lawrence G. DiTillio、D. C. Fontana、和David Gerrold。影集的創意顧問哈蘭·艾里森也在兩集的劇本中有貢獻。這些合作的作家事前得知整體的故事發展方向，並遵守嚴格的製作流程：劇本在六集前寫好，在開始製作後不得更動劇本，如此一來斯特拉日恩斯基確保每一集都能在預算內製作出來。
長達五年的劇本拍攝起來有許多挑戰。因為不是每一季都有雇用每一位演員，如果某一幕需要移動，但裡面出現的演員沒有出現在別集，就必須另外付他一集的薪資。斯特拉日恩斯基也替每位角色都安排好替代機制，如果哪個演員因故無法繼續拍攝，他的角色可以在不影響主線劇情的情況下替換。後來有三個角色用到這套機制：站長的角色由 Sinclair 傳給 Sheridan，站務主管的角色由 Ivanova 傳給 Lochley，心靈感應者的角色由 Winters 傳給 Alexander。
巴比伦五号 製作
斯特拉日恩斯基故意減少了第一季中的主線劇情，讓觀眾先適應，只放了少數幾幕較關鍵的線索。然而這也造成演員不知道角色的完整背景和動機，而不容易飾演。斯特拉日恩斯基不希望演員知道太多，以免他們跳過角色發展的過程，直接抵達目標。例如Mollari在第一季的台詞提到他預知會在未來和G'Kar勒死對方，當演員問起這句台詞的具體情境時，斯特拉日恩斯基無法多說，這個場景到一直到第三季才出現。
巴比伦五号 製作
在製作第四季時，播放《巴比倫五號》的PTEN電視聯播網被取消，造成第五季命懸一線。 為求讓影迷看到完整的故事，斯特拉日恩斯基修改第四、五季的劇本，要是第五季未能續約，也仍能說完故事。他整理出三條需要收尾的劇情線：影族戰爭、變得獨裁的地球、以及一系列由前兩者分叉出的支線。在抽除與此三者較無關的獨立故事後，他估計共需要27集的空間才能處理好，超出一季的22集。沒地方放的多餘五集正好巧遇特納電視網決定資助兩部《巴比倫五號》的電視電影。於是他把本來會佔據三集時間的地球－明巴利戰爭獨立成《巴比倫五號：In the Beginning》，本來要用來建立下一個系列影集《十字軍》的支線獨立成《巴比倫五號：A Call to Arms》。其他本來要放在第四季的故事就移到不一定會播出的第五季，或放入《十字軍》。要作為全劇結局的《Sleeping in Light》也在第四季拍完。後來確定製作第五季，但第四季仍維持了更改過的緊湊編排，並拍攝了原本安排給第四季的結局，事先拍好的全劇結局則留到第五季最後播放。
巴比伦五号 製作
在美術指導約翰·雅科維利（John Iacovelli）的推薦下，由安·布魯伊斯·艾凌（Ann Bruice Aling）負責設計戲服，兩人先前曾在其他劇作中共事。
布魯伊斯認為《巴比倫五號》類似融合風格的戲劇（eclectic theatre），有非常多樣的設計，較不要求特定的時代、線條、形狀或質感。他偏好選用天然的材質，例如拿爾人穿的甲冑使用鴕鳥皮製作；他也融合和疊加非常不同的布料，例如嫘縈、絲和1930或40年代的錦緞（brocade），創造出外星文明的獨特風格
為了創造出有歷史感的戲服，布魯伊斯密切配合斯特拉日恩斯基，了解各種族的歷史文化，是和平或好戰、是生活在什麼樣的氣候等等。他也和其他美術部門協調各種族的風格，製作出一套共通的色版，例如像明巴利戲服上的藍色也可能出現在相關的布景和特效中。隨著角色發展，布魯伊斯也諮詢斯特拉日恩斯基以及製作人約翰·科普蘭，他說這兩人意外地比其他製作人和導演更好連絡。如此一來各角色的戲服也能配合角色發展，例如隨著Mollari大使這個角色變得更深沉，他的紫色外套變成深藍色並且更貼身，他的馬甲也減少亮色和紋路。
巴比伦五号 製作
一般來說戲服共準備三套，一套平常穿的，一套給替身演員，一套備用。人類平民的衣服大多是直接買成衣，然後做些修改，例如去除外套翻領或是改動勾扣（Hook-and-eye closure）作為未來的流行設計。有些女性固定角色的戲服採高級服裝定製，布魯伊斯稱Talia Winters的戲服再緊一吋就會勒死人。下層的窮困居民戲服則漂白、磨損、染色或沾上假血。
許多幕後人員都曾在劇中客串一角，戲服部門也不例外。第四季Zack Allen升為安全主管，在試穿新的制服時，戲服部門的幾位裁縫和監督客串了劇中的明巴利裁縫。劇中他向裁縫抱怨衣服不舒服，裁縫故意用針刺他，其實是在開玩笑指舊的戲服。
雖然在試播集中有些外星人使用機器戲偶，但因為戲偶無法表現出真正的情感，而電腦繪圖的外星人因為所需算繪資源過高，這些情況只出現在少數幾集中，大多數外星人以人型為主。
Optic Nerve Studios提供化妝，並且也得到艾美獎。劇中聖陶利人誇張的髮型也受到矚目，後來成為網路迷因並被拿來和一些真人比較。
巴比伦五号 製作
《巴比倫五號》是最早放棄實體模型，改用電腦繪圖特效的影集之一，主要的原因是預算考量。斯特拉日恩斯基估算《巴比倫五號》拍一集只花65萬美元，相較下《銀河飛龍》一集要花150萬美元。一開始特效是用Amiga系統的Video Toaster，後來改用奔騰、麥金塔和DEC Alpha的系統。有別於當時的其他科幻片，《巴比倫五號》的特效遵循牛頓力學，太空船飛行時可以看出慣性的影響。試播集和前三季的特效由Paul Beigle-Bryant和Ron Thornton共同創辦的 Foundation Imaging 工作室製作，其中試播集贏得艾美獎最佳特效。第四季以後在共同執行製作人內特和製作人科普蘭的提議下，斯特拉日恩斯基決定改由製片團隊自行製作特效，內特成立內特數位公司（Netter Digital），用同樣的軟體，並雇用了一些Foundation Imaging的前員工。
巴比伦五号 製作
影集還在前製作業時，工作室就預見了高畫質電視將成為新的標準，開始找尋能讓當時的4:3格式轉換到成下一代寬螢幕電視的方法。在參觀華納兄弟、看到他們拍的一集《露易絲與克拉克》怎麼拉開水平空白間隙後，製作人約翰·科普蘭說服華納兄弟讓《巴比倫五號》用Super 35拍攝出16:9格式的35毫米膠片，他的歸劃是讓影集過帶（telecine）成標準畫質電視的4:3播出，但同時也留有16:9的負片膠卷。
然而在發行寬螢幕版本時，華納兄弟遺忘了他們的寬螢幕膠卷；他們拿PAL格式轉換成NTSC格式，而不是重新過帶。這造成疊影、且轉換成DVD時使用逐行掃描，使寬螢幕版本的視覺效果不理想。更糟的是，當初為了省錢，那些用電腦特效製作、或是同時有實景和特效的場景，都沒有做成寬螢幕。這造成這些場景要做成寬螢幕時，必須裁去頂底再放大，使得畫質明顯變差。其中那些同時有實景和特效的場景最糟，在拍攝完後已經先過帶成4:3來製作特效，帶有底片顆粒，之後又再裁切放大成寬螢幕，造成畫面上充滿雜訊。
巴比伦五号 製作
替試播集配樂的 Stewart Copeland 無法參與製作影集，因此找來了克里斯多弗·法蘭克（Christopher Franke）接手，五年的影集全部由他編曲和寫譜。
起初法蘭克擔心替電視影集配樂會因為重複性高而變得很無聊，但《巴比倫五號》不斷發展的角色和劇情讓他有機會持續發展新的方向。製作人給他很大的自由創作空間，法蘭克替所有音樂配置樂器和混音，評論家認為他的配樂給影集增添了一層獨特的神秘感，讓《巴比倫五號》和其他科幻影集之間有明顯的區格。
法蘭克的家和錄音室在同一橦樓，所以他會先參加討論會議，然後配新的影集配上平均一集25分鐘的音樂。他通常用電子琴和Cubase編曲，有時搭配數位繪圖板和光筆，先編出主絃律，再加上氣氛音樂和轉場。接著他用合適的取樣嘗試混音，決定哪些用音軌要用電子樂，哪些要用樂器原音，結合樂器的自然原音和合成器的廣大音域和精密控制作出富有實驗性的音樂。譜寫完畢後，他把曲譜寄到柏林，由 4~24 位不等的音樂家演奏樂器並錄音。這些連絡和傳送檔案需要用到六條光纖電話線。錄好的曲子傳回洛杉磯後再由他編輯混音。
巴比伦五号 製作
在1995到2001年間，法蘭克以自己的Sonic Images唱片公司出版了 24 張影集配樂專輯和三張電影配樂專輯，曲目完全如同在劇中出現的編排。另外還有三張重新編曲和混音過的精選專輯。2007年的DVD電影《巴比倫五號: The Lost Tales》的配樂則是由Varèse Sarabande唱片公司發行。
試播集《巴比倫五號: The Gathering》在1993年2月22日首播，收視率良好，聯播的尼爾森收視率達到9.7。正劇從1994年1月26日播至1998年11月25日，華納兄弟將節目放入新創立的「黃金時段娛樂網」（PTEN）上聯播，這個情況相當特殊，因為其他聯播內容大多是由華納兄弟製作，造成斯特拉日恩斯基的公司和華納兄弟出現一些摩擦。一開始收視率不差，但之後開始下滑，前四季的收視率算是中下，但《巴比倫五號》在一些大型廣告商喜歡的觀眾族群中收視率較高，並且由於是在片廠內拍攝，在製作開銷上每集約節省了30萬美金，因而得以保持獲利。第五季移到有線電視的特納電視網上，收視率比先前低第1.0個百分點。
在英國，影集每週在Channel 4播出，中途沒有隔週休息，因此每季的最後四、五集會比美國更早播出。《巴比倫五號》是Channel 4上收視率較佳的美國節目之一，欣賞指數很高，第四季的《Endgame》一集甚至超過第一名的黃金時段肥皂劇。
斯特拉日恩斯基表示，PTEN只要求節目對廣播網來說能夠獲利；雖然前四季確實有達到此目標，但帳面上它一直虧損。斯特拉日恩斯基在2019的估算是影集虧損了三千萬美元，而他個人從來沒有從《巴比倫五號》賺到錢。整個影集110集的製作成本大約是九千萬美元。
在1998年播畢後，此影集有許多電視台重播，也被引進其他國家。例如台灣的台視影集曾在1996年和1999年播出前兩季。
2021年，線上串流服務HBO Max在其平台上播放了數位修復版本的影集，是史上最高畫質的播放版本，並吸引了許多新的觀眾。
1995年華納家庭影片（Warner Home Video）開始透過旗下的Beyong Vision在英國發行《巴比倫五號》的錄影帶。一開始是用PAL格式的影帶，長寬比和電視相同為4:3。發行到第二季時，錄影帶中包括字幕和杜比環繞音響。1997年起Columbia House開放郵購NTSC格式的錄影帶，1999年發行重新包裝過的收藏板一箱三卷套裝，此時原本的試播集已經重新剪輯成特納電視網的特別版。到2000年以前華納兄弟也發行電影和全季套裝。
1998~1999年 Image Entertainment 發行了《巴比倫五號》雷射影碟。用的是雙面12吋先鋒光碟，每片有兩集，比例為4:3，有杜比環繞音響和字幕。從兩部特納電視網的電影《巴比倫五號：In the Beginning》和重新剪輯的試播集開始，接下來六個月陸繼發行了第一季和第五季；第二季和第四季發行到一半時停止，因為說要發行DVD的謠言造成銷量不佳。
在2001年華納家庭影片開始發行《巴比倫五號》的DVD，首先發行的是一組兩部電影，《In The Beginning》以及重新剪輯的特納電視網特別版的試播集《The Gathering》。2002年四月，兩部片又獨立發行第二區的DVD，不過有些地方賣的是原版的《The Gathering》。
2002年10月開始販售一季六光碟的DVD套裝，裡面包括簡介各集的小冊，光碟可以選擇英語、德語或法語，字幕有許多語言選擇。影象是重新由播放母帶轉換，使用變形的寬螢幕格式，以及數位修復和重新混音的杜比數位5.1聲道。各季的第一片光碟包括斯特拉日恩斯基對該季的講解，第六片則包括幕後花絮，訪問幕後製作人員、提供架空世界的資訊、以及NG片段。各季的其中三集會由斯特拉日恩斯基、該集導演、或是主要演員講評。之後陸續發行了一些重新包裝的DVD，包括不同DVD區域碼、略微改動的封面圖、以及不同的包裝盒結構。
巴比伦五号 靈感來源
《巴比倫五號》的角色和故事靈感汲取自許多文化、歷史、政治和宗教來源。斯特拉日恩斯基說他不想要完整重製出任何時代歷史或先前的創作，但確實讓許多來源影響他的作品，就如同古老的英雄旅程敘事傳統。
舉例來說，許多集的標題化用自莎士比亞的名句，並且至少有一位角色曾直接從莎士比亞的《李爾王》引經據典。劇中多處引用亞瑟王傳說的典故，例如一艘取名為「王者之劍」的船，第三季《A Late Delivery from Avalon》中一位角色自稱是亞瑟王，拿著一把他宣稱是王者之劍的劍在站上闖蕩；斯特拉日恩斯基也點出地球－明巴利戰爭的起因類似《亞瑟之死》其中的一個場景，兩軍緊張對峙，因為無意間的小動作被誤會而開戰。
對心靈感應這一科幻概念有許多貢獻的作家阿爾弗雷德·貝斯特成為劇中一名心感警察的角色名字，他的作品也影響了劇中對心感團的描寫。
巴比伦五号 靈感來源
除了虛構作品，古代和當代歷史也是重要的參考。聖陶利共和國很大部份參考了羅馬帝國，自認為是神的聖陶利皇帝 Cartagia 故意影射古羅馬皇帝的卡利古拉（Caligula），他被刺殺後繼任的是Mollari，之後是Vir，兩人都不被看好，就如卡利古拉被刺殺之後繼任的克勞狄一世也同樣令人意外。劇中 Cartagia 還開玩笑說他將一人砍頭，治好的他的咳嗽，這個情節取自羅伯特·格雷夫斯的歷史小說《我，克勞迪亞斯》中對卡利古拉的描繪。
在近代史方面，在《In the Shadow of Z'ha'dum》中 Sheridan 面對道德難題時，說了邱吉爾在面對考文垂大轟炸的故事，思索他為了長遠的戰事規畫，不利用已知的情報來救人時，背後的心境。另一個典故是劇中 Santiago 總統被刺後，副總統 Clark 宣誓就職的場景刻意模仿了甘迺迪遇刺後，林登·詹森在空軍一號上宣誓就職的場景。
雖然斯特拉日恩斯基是無神論者，巴比倫五號多處提到基督教。許多集的標題取自基督教典故，例如《Passing Through Gethsemane》、《A Voice in the Wilderness》和《And the Rock Cried Out, No Hiding Place》。劇中也使用過幾次基督教聖歌，並且在常設角色中包括一群居住在巴比倫五號的天主教修士。
巴比伦五号 網路使用
巴比倫五號是最早使用網路行銷的劇作之一。劇中巴比倫五號的座標「Grid Epsilon 470/18/22」源自討論版的網路位址，GEnie的第470頁、第18號分類、第22主題。
巴比伦五号 網路使用
斯特拉日恩斯基是最早用網路和影迷互動的知名藝術家，早在全球資訊網還沒發明的1980年代就開始使用網路討論版。最晚在1991年，離試播集上映仍有不止一年時，他就開始在網路上放出消息吸引注意。當時網際網路還沒有發展出入口網站、部落格或社群網站，他用Usenet的 rec.arts.sf.tv.babylon5.moderated 新聞群組、GEnie以及CompuServe和影迷互動，分享寫作和拍攝過程，以及故事的意義，並在不爆雷的前提下回答或提示影迷對未來劇情的猜測是否正確。他用 Usenet 與影迷互動到 2007 年。在試播集被認可後，斯特拉日恩斯基在網路上請影迷推薦新的配樂作曲家，影迷推薦的Christopher Franke後來被雇用。在看到影迷 John E. Hudgens 剪輯的音樂影片後，斯特拉日恩斯基雇用他剪輯一系列八部影片作為廣告用途，斯特拉日恩斯基常用這些影片向人介紹影集，包括說服特納電視網投資製作第五季時也用了其中一部影片。另外，影迷還發明了ASCII符號組合<*>，外觀類似劇中的跳躍門，作為認出其他影迷的信號。這個符號還被做成別針。劇中提及的一種化學物質「量子-40」名稱由影迷投稿選出，被選中的影迷的名字也成為劇中一名配角的名字。
巴比伦五号 網路使用
遊戲公司 Sound Source Interactive 做了《巴比倫五號》主題的遊戲，並和官方合作辦了一場抽獎，大獎是可以在影集中飾演一位外星人。
不過，透過網路和影迷互動也曾造成麻煩。曾有影迷在GEnie上發表了一個故事點子，正好和一年前已經寫好的一集劇本雷同，為了避免法律爭議，斯特拉日恩斯基被迫讓那名影迷簽署法律文件保證不會控告抄襲，該集劇本的拍攝被迫延後。此事件之後斯特拉日恩斯基要求所有影迷不得向他提點子，GEnie討論版也分出了有管理的區塊 ，過濾掉所有的故事點子。
《巴比倫五號》也引發出許多影迷網站，最早出現的包括「Lurker 的《巴比倫五號》指南」，被華盛頓郵報報導，斯特拉日恩斯基在第五季的 DVD 評論中提及，其最初的網域 Hyperion 成為劇中一艘船的名字。節目的版權持有人有時還會提供消息給該網站。華納兄弟鼓勵影迷網站使用劇照和圖片，最後建立了一個叫AcmeCity的個人首頁社群，影迷可以自由地使用官方提供的資源製作影迷網頁而不用擔心侵權。
1994年，華納兄弟的執行長Jim Moloshok分發了電子交換卡片來替影集打廣告。在1995年，華納兄弟建立了最早的入口網站Pathfinder.com，並在上面建立《巴比倫五號》的官方網站。之後他們並雇用影迷Troy Rutter接管網站，將網站移到獨立的域名，並監管AOL上的「B5關鍵字」。
巴比伦五号 反響
許多人稱讚《巴比倫五號》的深度和複雜度，有別於當代電視節目缺少長期發展、故事通常在一集內解決、偶爾兩集。評論家對品質和寫作的褒貶不一，指出劇中同時有動人的獨白，做作不實的對話。評語中最一致的觀點是影集不止只是各集的相加；雖然評論家對編劇、導演、演員表現以及特效都有不同的看法，但評論家稱讚故事在各集逐步發展的穩定性，超越每一集的單獨內容。特別是和現代影集比較時，許多回顧即使批評了劇中幾乎每一處，仍稱讚影集整體敘事的一致性、以及它對電視影集中使用連續故事的貢獻。
《巴比倫五號》獲得許多獎項，包括連續兩年的雨果獎最佳戲劇表現，並且至今仍時常出現在各種科幻作品的問卷調查中名列前茅。TV Guide在2004年和2007年分別將之列為第13和第16名最佳邪典影集。
《巴比倫五號》開啟了在電視節目中使用電腦特效的新時代。《巴比倫五號》是較早由實物模型轉換至電腦特效的影集之一，這給了影集更大的敘事自由。雖然在當時倍受讚賞，但因為預算和數位轉換的問題，這些場景以現代的觀點相當粗劣。
巴比伦五号 反響
據斯特拉日恩斯基的說法，現在流行於各大電視劇的多年敘事線是《巴比倫五號》留下的影響，包括Ronald D. Moore的《太空堡垒卡拉狄加》和戴蒙·林道夫的《Lost檔案》都用了《巴比倫五號》的五年敘事結構作為藍圖。《巴比倫五號》也是第一部以16:9格式拍攝的電視劇，並用了5.1聲道混音。
《巴比倫五號》也延伸出許多周邊作品，包括電影、漫畫、小說、遊戲等等（見下節）。許多作品中也提及此作品或致敬，例如《生活大爆炸》中身為星艦迷的謝爾頓·庫珀曾多次表示他不喜歡《巴比倫五號》。
斯特拉日恩斯基表示，同一時期製作了《銀河前哨》的派拉蒙電視（Paramount Television）最晚在1989年已經知道他的構想；斯特拉日恩斯基當時試圖把《巴比倫五號》賣給派拉蒙，讓主管看過他的劇本設定集、試播集劇本、概念藝術等等。派拉蒙當時拒絕出資製作《巴比倫五號》，但就在華納兄弟宣佈製作《巴比倫五號》之後兩個月，他們宣佈製作《銀河前哨》。
巴比伦五号 反響
有別於先前的《星艦迷航記》系列影集，《銀河前哨》是發生在太空站上，而且劇情中也有許多和《巴比倫五號》類似的主題，包括變形人、剛獨立的種族和殖民者、強大的古老種族、預言和宗教氛圍。斯特拉日恩斯基說他確信《銀河前哨》的製作人瑞克·博曼和麥克·派勒並沒有看過他的資料，但他懷疑派拉蒙的高層利用他的資料來指揮《銀河前哨》的發展。斯特拉日恩斯基和華納並未向派拉蒙提告，有些人因此認為抄襲的指控不實，斯特拉日恩斯基的說法是他認為這對兩個影集都不利。不過據《巴比倫五號》的演員之一派翠西亞·托爾曼在2017年的說法，當初其實有提告，並在庭外和解。
巴比伦五号 延伸和改作
1994~2001年間出了許多漫畫和小說，以及遊戲。有別於其他系列作品，《巴比倫五號》的許多延伸作品有官方認可為正典，許多故事源自斯特拉日恩斯基的筆記。
《巴比倫五號：A Call to Arms》：首播於1999年1月3日的電視電影，設立了《十字軍》的場景和角色。
《十字軍》：在 特納電視網播了13集，有美國太空總署的噴射推進實驗室協助確保劇中的太空科學和未來科技符合目前的科學認知然而斯特拉日恩斯基和特納電視網之間出現創意衝突，特納電視網要求更多性和暴力，強迫斯特拉日恩斯基在第一集加入拳頭打架。後來雖然特納電視網撤回要求，並提高經費，但因為其他創意分歧，特納電視網決定在13集製作完成但常未播放的情況下就取消影集。
巴比伦五号 延伸和改作
1994年12月到1995年10月，DC漫畫開始每月發行《巴比倫五號》漫畫，共出了11期，這些故事都有斯特拉日恩斯基的背書，視為正典，斯特拉日恩斯基對每一期的內容都有直接或間接貢獻。有些漫畫中的事件後來在影集中被提及。故事後來這系列參與的作家包括斯特拉日恩斯基、Mark Moretti、Timothy DeHaas、David Gerrold，並且出了三本平裝本：Titan Books發行的《Babylon 5》和《Shadows Past and Present》以及DC漫畫發行的《The Price of Peace》。
除此之外，1998年2~4月斯特拉日恩斯基在DC漫畫連載了以下三期《In Valen's Name》系列漫畫，同名的平裝本由 Titan Books 發行於同年12月。
斯特拉日恩斯基另外還寫了一份垃圾桶格式的漫畫，作為百思買販售的《Babylon 5: The Lost Tales》DVD光碟的夾帶贈品。
巴比伦五号 延伸和改作
在1995~1997年間，Dell Publishing開始出版了九部《巴比倫五號》的小說。他們名義上有斯特拉日恩斯基認可，但前面幾本較偏離正典，第七本被稱為90%是正典，第9本完全是正典。作家包括約翰·沃爾霍特、Lois Tilton、Jim Mortimore、Neal Barrett, Jr.、S.M. Stirling、Jeanne Cavelos、Al Sarrantonio、Kathryn M. Drennan 。
1997年Del Rey向華納兄弟買下了出版權，出了三系列三部曲直接由斯特拉日恩斯基安排劇情，並將特納電視網的三部電視電影（《Babylon 5: In the Beginning》、《Babylon 5: Thirdspace》、《Babylon 5: A Call to Arms》）改編為小說。這些書全部視為正史：
巴比伦五号 延伸和改作
心感團三部曲，1998~1999年由Gregory Keyes撰寫，分別為《Dark Genesis – The Birth of the Psi Corps》、《Deadly Relations - Bester Ascendant》、《Final Reckoning – The Fate of Bester》，三者的精裝本為《The Psi Corps Trilogy》
科技魔法師三部曲，2001年由Jeanne Cavelos撰寫，分別為《 Casting Shadows》、《Summoning Light》、《Invoking Darkness》，三者的精裝本為《Babylon 5: The Passing of the Techno-Mages》，另有獨立前傳《Babylon 5: The Shadow Within》
巴比伦五号 延伸和改作
有六篇短篇小說於1999~2000年間發表：包括在驚奇故事雜誌上，斯特拉日恩斯基發表的《The Shadow of His Thoughts》、《Genius Loci》和《Space, Time, and the Incurable Romantic》，以及在巴比倫五號官方雜誌上斯特拉日恩斯基的《Hidden Agendas》、Fiona Avery的《True Seeker》以及J. Gregory Keyes的《The Nautilus Coil》。
遊戲公司Chameleon Eclectic和Mongoose Publishing在發行桌上遊戲時也一起出了一些小說。
1997年11月Chameleon Eclectic Entertainment出版了《巴比倫五號》的角色扮演遊戲在2003年，Mongoose Publishing印了另一版角色扮演遊戲。
巴比伦五号 延伸和改作
1997年 Component Game Systems 公司為他們的遊戲系統發行了《巴比倫五號》版本。這是個複雜的政治軍事遊戲，有許多另外販售的擴充包和組件，每個玩家只需買自己部份的組件，代表的是《巴比倫五號》世界中的某個政治實體。玩家將各自的組件放在一起後進行遊戲，遊戲時間約五小時。Component Game Systems在1999年關閉，只發行了《巴比倫五號》五年故事中前兩年的相關組件。
1998年Agents Gaming發行了戰爭遊戲《Babylon 5 Wars》。這個遊戲是和斯特拉日恩斯基密切合作下製作，大多數內容被視為正史。該公司之後又發行了《Babylon: 5 Fleet Action》更專注於大歸模太空戰。2004年Mongoose Publishing雇用了Agents Gaming的員工後，發行了《Babylon 5: A Call to Arms》，遊戲類似《Babylon 5 Wars》，但是規則更簡單，遊戲時間較短。
Precedence Entertainment在1997~2000年間發行了《巴比倫五號》的交換卡片遊戲。這是2~4人進行的遊戲，玩家適演各種族的外交代表，之後的擴充增加可選角色和玩家人數。這個遊戲在2000年因為失去華納兄弟的授權而停止發行。
市場上沒有官方授權的《巴比倫五號》電玩遊戲。1998年雪樂山曾經開發一款《巴比倫五號》的遊戲，名為《Into the Fire》，但在1999年遊戲離發行只有幾個月時，雪樂山因為公司重組，取消了該計畫。遊戲原本安排讓玩家扮演戰機駕駛，可以升官、指揮戰隊，請來法蘭克為遊戲配樂，並請了主要演員演出遊戲中的一些影片。
有一些愛好者自行製作了非商業用的遊戲。根據FreeSpace2原始碼計劃做出的《The Babylon Project》在發佈的兩週內有超過十萬人次下載，其他遊戲有射擊遊戲《Babylon 5: I've Found Her》和其前傳、以及2020年仍在開發中的網頁遊戲《Fiery Void》。此外還有許多遊戲有非官方的《巴比倫五號》遊戲模組，包括《萬艦齊發》、《萬艦齊發2》、或是《X³：地球人衝突》等遊戲。
音乐唱片分类
音乐唱片分类（英語：），也称音乐唱片分类学，是对已经出版的錄音进行的研究、分类，通常会按照作家、特定音乐类型进行。具体的分类细节会因唱片分类的种类、范围等因素而定，但是音乐的分类信息通常会包括参与制作的艺术家、录制时间与地点、音乐名称、出版时间等信息。
边缘设备
边缘设备（英語：）是向企业或服务提供商核心网络提供入口点的设备。它们例如：路由器、路由交换机、集成接入设备（IAD）、多路复用器，以及各种城域网（MAN）和广域网（WAN）接入设备。边缘设备也提供到运营商和服务提供商网络的连通性。
边缘设备 功能
通常来说，边缘设备是提供经身份验证的接入（通常以PPPoA或PPPoE）的更快、更有效的骨干和核心网络路由器。目前趋势是边缘设备智能化、核心设备“笨而快速”，因此边缘路由器通常包括服务质量（QoS）和多业务功能来管理不同类型的流量。因而，核心网络通常为设计有如开放式最短路径优先（OSPF）、多协议标签交换（MPLS）等路由协议的交换机，以实现可靠性和可扩展性，允许边缘路由器具有到核心网络的冗余链路。核心网络之间的链路则不同，例如边界网关协议（BGP）路由器经常用于对等交换。
边缘设备 翻译
边缘设备可能支持将一种类型的网络协议转换为另一种类型的网络协议。例如以太网或令牌环类型的局域网（LAN）或xDSL设备可能使用异步传输模式（ATM）骨干网连接到其他核心网络。 ATM网络在单元中发送数据，并使用面向连接的虚拟电路。IP网络则是面向网络封包；所以如果使用ATM作为核心，数据包必须封装在单元中，并且目标地址须转换为虚拟电路标识符。部分新型光纤使用例如GPON的无源光网络用户环路，边缘设备通过行動網路回傳连接到以太网。
边缘设备 多业务单元
用于WAN的边缘交换机可能是一个多业务单元，这意味着它支持各种通信技术，包括综合业务数字网（ISDN）、T1电路、帧中继和ATM。边缘设备还可能提供增强服务，例如虛擬私人網路（VPN）支持、VOIP，以及QoS服务。
特攻飞侠
《特攻飛俠》是台湾漫画家魏良成的漫画，作品融合傳統武俠與科普，背景設定在距離現在10年後「近未來」的世界，运用3D軟體與電腦特效。而作者人称「漫畫博士」，曾代表台灣參加法國安古蘭漫畫節展出。
极端金属
极端金属（英語：），又譯為極限金屬，是一个重金屬音樂的概括性分類，可指代1980年代早期开始发展的一系列互相关联的重金属类型音樂。它被定义为“一组视觉、听觉、语言入侵的金属音乐子类型”。该词通常指的是一种更加摩擦性、粗砺、地下、非商业化的风格，与速度金属、敲击金属、死亡金属、黑金属和末日金屬等类型息息相关。
最后的卡夫特
《最後的卡夫特》是台湾的Studio REALS與SAFE HOUSE T两间公司制作的动画，片長共90分鐘。動畫採用日式手繪繪製，背景在虛構世界「席斯維亞大陸」。
最后的卡夫特 故事內容
『你願意做多少犧牲，來拯救你所愛的世界？』在後末日世界裡的席斯維亞大陸上，這句話並不僅僅是一個概念，更是每個人每一天要面對的責任。
在這個世界裡，人們的貪心與魯莽漸漸耗盡資源，造成嚴重汙染，終究導致大自然以極端的天氣異變作為反撲。在這個瀕臨崩潰的世界裡，科學家們研究發現，在大自然中有種被稱之為卡夫特(KRAFT)的能量可轉換為電能。很快地它被視為人類最後的希望。
最后的卡夫特 登場人物
夏 傑格爾（）
夏是傑格爾村的巡邏隊成員之一，也是前村長-陶德的兒子，因為父親的關係，對舊時代的科技充滿好奇，座右銘為“凡事試過才知道”，因為父親的遺物以及自身的好奇心，讓他展開了一場不可思議的冒險，並意外地揭開了末日的秘密。
蘭特斯 威爾（）
夏從小到大的好友，天生就有發達的運動神經，現任巡邏隊隊長，儘管個性沉穩並相對保守，卻會像哥哥一般的支持著夏所有看似任性的行為。
塔莉 納希維特（）
工業發展為重心的娜希維特聯邦皇室公主，在上任女王儀式中遭到刺客襲擊，從此音訊全無。
莉塔（）
商隊中的神祕少女，商隊被風賊所襲擊時剛好被在附近的夏與藍特斯所救，之後便一同冒險，似乎跟夏一樣對舊時代的科技也充滿興趣。
琳恩 庫格德（）
庫格德風賊團團長，脾氣暴躁，力大無窮，看似充滿野心，卻不至於不擇手段，是個對手下們非常好的頭領。
岡亞（）
風賊團內的軍師，個性奸詐狡猾，幫助琳恩出謀獻策，十分受到琳恩的青睞，暗地裡似乎在預謀一項邪惡計畫。
D-4（）
夏在舊時代遺跡內找到的罕見高科技機器人，功能不明，在末世當中是相當有價值的發現。
G-BUG（）
舊時代遺跡內的防衛性機器人，會使用腳、爪攻擊入侵者，猛然一看其實有點可愛?
ARPA主机名服务器协议
ARPA主机名服务器协议（NAMESERVER）是一种已过时的用于转换主机名到互联网地址的网络协议。IANA将TCP和UDP的端口42分配用于NAMESERVER；此端口在微软Windows操作系统上更常被WINS使用。
ARPA主机名服务器协议 应用
DARPA Trivial名称服务器使用NAMESERVER协议，服务器进程名为tnamed，它有在部分UNIX实现中提供。
ARPA主机名服务器协议 取代
对NAMESERVER协议的支持已被废弃，并不再于所有的UNIX操作系统实现中可用。域名系统（DNS）已经取代了ARPA主机名服务器协议和DARPA Trivial名称服务器。
汤姆·布南
汤姆·布南（英語：，1980年10月15日—）是一位比利时前公路自行车赛专业选手，曾赢得2005年度UCI世界錦標賽，大部分的职业生涯都是在速的奥-快步里。此外，他还赢得过巴黎–魯貝自行车赛4次，環法蘭德斯賽3次。
美洲原住民宗教
美洲原住民宗教是美国美洲原住民的灵修活动。基于每个民族、部落和群体的不同历史和信仰产生的具体仪式差别很大。早期的欧洲探险家将各个美洲原住民部落甚至小群落描述为每个都有自己的宗教习俗。其宗教体系包括一神论、多神论、单一主神论、万物有灵论、萨满教、泛神论或其任意组合等。传统信仰通常以口述历史、故事、寓言和原则的形式流传下来。
美洲原住民宗教 概述
从 1600 年代开始，欧洲基督徒，包括天主教徒和众多新教教派的基督徒，都试图将美洲原住民部落从他们先前存在的信仰转变为基督教。18 世纪美国独立后，其政府继续压制原住民的习俗并强迫原住民皈依。政府机构和宗教组织经常在这些强制皈依的努力中进行合作。镇压方式常包括暴力，例如政府在 1890 年对鬼舞练习者的暴力根除一样。
19 世纪末 20 世纪初，美国政府开始转向不那么暴力的手段来压制美洲原住民的宗教信仰。一系列新的联邦法律禁止了原住民的传统习俗，如宴会、太阳舞仪式和使用汗水小屋等。 随着《美洲原住民宗教自由法案》 （AIRFA）的通过，这种政府迫害持续到 1978 年，尽管有人认为 AIRFA 对保护土著宗教信仰几乎没有实际影响。
另一个意义重大的宗教镇压制度是将美洲原住民儿童从他们的家庭中转移到政府资助、教会经营的印第安人寄宿学校中。在这些学校里，土著儿童学习欧洲基督教、主流白人文化价值观和英语，同时被禁止说自己的语言、实践自己的文化和信仰。这种强制改变信仰和压制土著语言文化的制度一直持续到 1970 年代。
美洲原住民宗教 概述
一些非原住民人类学家估计，21 世纪参与传统美洲原住民宗教的成员约为 9000 人。  由于美洲原住民传统宗教仪式通常不通过社会团体，没有会员名册，对成员数量的估计可能远远低于实际人数。美国原住民宗教领袖还指出，这些学术估计远远低估了参与者的数量，因为一个世纪以来美国联邦政府对传统仪式的迫害导致信徒秘密地实践宗教行为。许多本土宗教信徒有时也参加基督教礼拜，这也会影响统计数据。自从持续了 80 年的法律迫害随着 AIRFA 告终，美国的一些圣地现在已经受到法律保护。