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坡印廷环形山 描述
该陨坑西邻凯库勒环形山、北靠布朗克环形山和波邦内陨石坑、麦克纳利陨石坑位于它的东北、东侧坐落着弗里德曼环形山、东南则是格里格陨石坑。该陨坑的中心月面坐标为17°30′N 133°23′W﻿ / ﻿17.5°N 133.38°W﻿ / 17.5; -133.38，直径127.6公里，
深度2.9公里。
该陨石坑大致呈圆形状，西北侧有些内凹，整体磨损度一般。外侧壁较为平缓，东西二侧边缘上各重叠着一对彼此相挨的小陨坑，东南侧则坐落着一串短链坑；陨坑内侧壁坡宽阔，东、北二侧带有阶地结构；坑壁平均高出周边地形1640米，内部容积约有17500立方千米；杯形的坑底覆盖着黝黑的玄武质熔岩，中心偏东北坐落着一道峰脊，沿南侧内壁散布有一些小的陨坑和陨洞。
坡印廷环形山 卫星陨石坑
按惯例，最靠近坡印廷环形山的卫星坑在月图上以字母标注在该坑中心点的旁边。
亚伦·派森
亚伦·派森（英語：；1948年12月20日—）是一个英国音訊工程師、作曲家、音乐家和唱片制作人。
亚伦出生于英国伦敦。
亚伦·派森 主要作品
作为亚伦派森工作室
Tales of Mystery and Imagination (1976)
I Robot (1977)
Pyramid (1978)
Eve (1979)
The Turn of a Friendly Card (1980)
Eye in the Sky (1982)
Ammonia Avenue (1984)
Vulture Culture (1984)
Stereotomy (1985)
Gaudi (1987)
长阳站 (湖北省)
长阳站，位于中华人民共和国湖北省宜昌市长阳土家族自治县贺家坪镇三友坪村，是沪汉蓉快速客运通道宜万铁路段上的火车站，于2012年10月18日启用营运，由武汉铁路局管辖。
弗朗索瓦·芒萨尔
弗朗索瓦·芒萨尔（法語：，法語發音：[fʁɑ̃swa mɑ̃saʁ]；1598年1月13日—1666年9月23日）是一位法国建筑师。他将法式古典建筑元素引入巴洛克风格，复折式屋顶也被命名为曼萨德屋顶。
芒萨尔出生于法国巴黎的一个木匠家庭。
豐胸
豐胸（breast enlargement）是指試圖增加女性乳房大小的方法。女性乳房在青春期或懷孕時，因乳腺生長，乳房會變大。豐胸一般是指用人工的方式進行刺激，或進行隆乳手術使乳房變大。
乳房是女性的第二性徵，是女性性吸引力中重要的部份，也代表其女性化的部份。因此若女性認為其乳房在某些方面有所不足，就可能會用一些方式，設法使乳房變大。
豐胸的方式有以下數種：
也有些方式聲稱可以豐胸，已確認無效：
姜堰站
姜堰站位于中华人民共和国江苏省泰州市姜堰区天目山街道单塘村，是宁启铁路上的火车站。车站由中国铁路上海局集团新长车务段管辖，办理客运业务。
姜堰站于2005年7月1日启用营运，当时站房建筑面积1608平方米，候车厅面积480平方米。2016年5月15日开办动车客运业务。2017年当地政府计划对车站进行改造，重建面积4998平方米的车站站房，以“日出三水，振翅翱翔”为设计意向。先导工程临时候车室于2018年建成，而站房重建工程则于2020年6月开工。
塞尔达传说 旷野之息
《塞尔达传说 旷野之息》（日语：，英语：，，副标题又译作「」）是一款動作冒險遊戲，由任天堂企划制作本部开发，于2017年发行在任天堂Switch和Wii U主机。玩家在游戏中操纵主人公林克在世界中探索，從而击败灾厄盖侬，恢复被灭亡的海拉鲁王国。
与1986年最初的《塞尔达传说》游戏类似，玩家得到的指导很少，可以自由探索世界。任务包括收集各种物品和装备，以帮助解谜或辅助任务。游戏中的世界是无序的，旨在鼓励探索和实验，主要的故事任务可以非线性的方式完成。
塞尔达传说 旷野之息
《塞尔达传说 旷野之息》最初於2013年公布，开发历时五年。为了重新思考该系列的惯例，任天堂引入了开放世界和详细的物理引擎等元素。以开放世界异度神剑系列的工作而闻名的Monolith Soft公司协助设计景观和地形。该游戏最初计划在2015年作为Wii U独占游戏发布，但經歷了两度延期。最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出，並在2017年3月3日正式发行。本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一，同時也是任天堂为Wii U开发的最后一款游戏。在整个2017年，有两波可下载内容（DLC）以扩展通行证的方式发布。游戏于2018年2月1日在臺湾與香港发行实体中文版，在韩国发行实体韩文版，已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁體中文、简体中文和韩文的支持。
《塞尔达传说 旷野之息》因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价，多家媒体给予本作满分。评论家称它是开放世界游戏的一个里程碑，《塞尔达传说 旷野之息》甚至被认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。《塞尔达传说 旷野之息》还获得了多个年度游戏奖项，最知名的是2017年游戏大奖（The Game Awards，TGA）的年度游戏奖。截至2024年12月底，《塞尔达传说 旷野之息》已经售出3262万份，成为史上最畅销的电子游戏之一。
前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》于2020年11月20日发行，故事设定於本作的一百年前。續作《薩爾達傳說 王國之淚》于2023年5月12日在任天堂Switch上发行。本作針對任天堂Switch 2的版本計劃於2025年6月5日發行，已購入任天堂Switch原版遊戲的玩家可以通過購買升級通行證在Switch 2上體驗新加入的內容。
塞尔达传说 旷野之息 游戏系统
本作是一款开放世界动作冒险游戏，玩家在游戏中操纵主人公林克在海拉鲁王国进行探索。本作强调非线性玩法，体现在游戏主世界内的区域没有固定的入口和出口、减少玩家提示的数量、鼓励自由探索等方面。本作于塞尔达传说系列中引入了一个前后行为一致的物理引擎，得以让玩家以多种方式解决问题，而非寻找谜题的唯一解。此外，本作还内置了一个「化学引擎」。该引擎定义了大部分游戏内物体的物理属性，并且控制物体与物体间以及物体与玩家之间的交互方式。例如，在雷暴天气中，金属物体会吸引威力巨大的雷击。因此，玩家在遇到雷雨天气时必须特别小心，避免穿戴金属物品。然而，玩家也可以选择在此时朝敌人投掷金属物体以吸引雷击，消灭敌人。这些设计方法让本作的游戏世界非结构化且充满交互性，鼓励玩家在游戏中进行尝试，甚至不按线性流程完成主线剧情。
塞尔达传说 旷野之息 游戏系统
玩家操控林克可以进行奔跑、攀爬、游泳、利用滑翔伞滑翔等操作，惟受精力限制。林克还可以从环境中获取物品，包括武器、食物、素材等其他资源。与系列之前的绝大部分游戏不同，本作的武器和盾牌均会在使用中受到损耗，最终损毁。游戏中的许多物品均有多重用途，例如木制武器可以被点燃用作火把、木制盾牌可以用来「草船借箭」、盾牌可以充当滑雪板等。玩家可以狩猎野生动物获得食材，也可以采摘野果，或者从被击败的敌人身上搜刮材料。玩家在游戏中可以利用食物和材料烹饪出菜肴与药剂，以回复林克的生命值或精力值，或临时增加林克的状态数值如潜行值、耐热值、抗寒值等。林克身上还有一块「希卡石板」，可以充当游戏内照相机，还可以充当地图在上面标记路标。随着游戏的进行，林克会收集不同的希卡石板能力，包括制造遥控炸弹、操控金属物体、在水面上制造冰柱、临时停止物体的时间等。在战斗中，玩家可以锁定敌人以进行更精确的攻击，某些按键组合甚至可以让林克做出更复杂的攻击和防御动作。通过将巨石推下山崖砸中下方敌人等方式，玩家甚至可以在不使用武器的情况下击败敌人。
塞尔达传说 旷野之息 游戏系统
除了探索，玩家在游戏中可以完成任务和挑战以获取一定的回报。例如，开启希卡塔和神庙可以在地图上添加传送点，方便玩家随时传送到不同地方。啟動希卡塔还可以在玩家的地图中添加当前区域的地形信息，然而具体的地名不会显示，玩家必须亲自到达相关区域才能解锁具體地名。海拉鲁王国中还分布着大量神庙，每个神庙内均有对应的解谜或战斗挑战。玩家完成神庙挑战后会得到「试炼通过证」，每集齐四个通过证均可以有一次机会选择提高精力值或生命值上限。除了神庙，地图中还散落着一些小型的谜题，完成这些谜题可以获得「克洛格的果实」，克洛格的果实则可以用来提升玩家所持有的武器、盾牌、弓的数量上限。玩家可以造访游戏中的城镇，从城镇的居民处接受主线和支线任务、交易物品、购买装备等。游戏中的一些旅行者则能提供提示、支线任务，或者单纯与玩家对话。玩家还可以扫描Amiibo来获取物品，还能召唤出系列前作中林克专用的马匹「伊波娜」以及前作《黄昏公主》中出场的林克狼。
塞尔达传说 旷野之息 劇情
傳說中，每當邪惡的古老惡魔——災厄加儂降臨海拉魯王國並帶來不幸時，兩位光之勇者——女神海利亚後代的光明公主和她的騎士，都能成功地擊敗邪惡並帶回和平。海拉魯王國內的人們決定用他們先進的科技製造出守護者和四隻巨大的神獸用以協助勇者。當災厄加儂再度降臨時，勇者和公主成功地將其再次封印。
一萬年過去了，海拉魯王國曾經的輝煌先進早已不復在。但在人們發掘王國內不同區域的時候卻挖出了應該只存在傳說中、已經廢棄許久的神獸和守護者殘骸。薩爾達公主和騎士林克決定效仿古人的做法，用這些神獸和加儂對決。他們指派了四位英傑——鼓隆族的「達爾克爾」、卓拉族的「米法」、利特族的「力巴爾」和格鲁德族的「烏爾波扎」去操控四隻神獸。但是他們沒有想到災厄加儂會從城堡正下方重新復活，災厄加儂的奇襲導致了慘劇－四位英傑被殺、城堡被毀、守護者也被邪惡力量控制反過來攻擊國民，海拉魯王國覆滅了。林克在保護薩爾達時受到重傷而被帶去治療，薩爾達則孤身一人使用自己的力量將加儂壓制在城堡中。
塞尔达传说 旷野之息 劇情
一百年後，康復的林克終於重新甦醒。他在一個神祕的女性聲音的帶領下遇見了一位長者，長者在告訴林克海拉魯王國的遭遇後顯現他的真實身分——海拉魯國王羅姆的鬼魂。國王告訴林克薩爾達已經將加儂給壓制在城堡內一百年了，體力已經到達極限。林克必須在加儂壯大自己的力量並破壞封印前拯救海拉魯王國。
在他的冒險途中，林克來到了四個部族的城市並在居民的幫助下登上了神獸，成功地消滅了加儂製造來操縱神獸的邪惡魔物並得到四位英傑的能力。林克也逐漸恢复百年前的記憶並取得了消滅邪惡的光明武器——大師之劍。林克之後在重新恢复的神獸的幫助下和加儂一戰，並成功擊倒了他。但加儂並沒有完全被消滅並解放成了最終型態，林克在薩爾達的幫助下經歷了一番苦戰，終於成功地讓薩爾達使用自己最後的一點光之力將加儂消滅，林克和薩爾達依舊為王國帶來了和平，兩人現在得重新建立這個被邪惡侵蝕殆盡的王國。
塞尔达传说 旷野之息 登场角色
林克（，Link，聲：高梨謙吾）
本作的男主人公，长着尖长耳的海利亚人。在设定图中身穿英傑服，脑后束发。诞生于近衛骑士世家，凭着与生俱来的用剑才能与毫不松懈的锻炼，以最年少者的身份升格成塞尔达直属近卫骑士。百年前盖侬复活之际，在众英杰们不支倒下的情况下，他为了保护塞尔达孤身对抗大量守护者，终于力竭而被送入复苏神庙沉睡百年。于游戏开始时复活，却因为长眠而失去了记忆。
薩爾達公主（，Princess Zelda，聲：嶋村侑）
本作的女主人公，海拉鲁王国的公主。为抑制想要复活的盖侬的魔力已与其抗争了百年，即将濒临极限。
有着旺盛的求知欲和好奇心，并精通考古学。在盖侬被预言将要复活之际，和林克一起在海拉鲁各地游走，调查希卡族（）为对抗盖侬遗留下的遗迹和兵器。
塞尔达传说 旷野之息 登场角色
作为王族，她肩负着必须遵从的封印灾厄的使命。然而即使从幼时起就进行大量修行，访问各地的精灵之泉，封印之力却迟迟不能觉醒。她为此感到深深的苦恼。被许多国民嘲弄是“半吊子公主”，在国内毫无人望。甚至到了被怀疑“并不是海拉鲁王亲生的假公主”的程度。想至少埋头于自己能做到的事而进行考古学研究，也被父亲视为逃避行为而遭到斥责。因此对和自己形成鲜明对比的林克（以天才剑士的身份成为最年少的近卫骑士）怀有相当的自卑感，最初对他相当冷淡。然而随着两人在各地的旅程中解决种种危机，她渐渐敞开了心扉。
之后在女神之泉进行修行也无法觉醒封印之力，挑战最后的修行场拉聂尔山的修行也以失败告终。然而就在失意地下山后，灾厄盖侬复活了。英杰们在与盖侬和守护者们的对抗中倒下了。在林克也遍体鳞伤命悬一线的情况下，为从守护者的攻击下救下林克，她的封印之力终于觉醒，停住了守护者的行动。随后派希卡族人把倒下的林克搬运到复苏神庙，把大师剑插回迷失森林的底座后，将自己和盖侬一起封印在了海拉鲁城堡之中。
因为封印之力的影响，和林克一样经过百年岁月依然活着，外表也没有什么变化。
海拉鲁國王（，King Rhoam，聲：中博史）
塞尔达传说 旷野之息 登场角色
全名罗姆·博斯福莱姆斯·海拉鲁（，Rhoam Bosphoramus Hyrule），百年前灭亡的海拉鲁王国最后的国王，塞尔达的父亲。在盖侬灭国之时丧命，仅以灵魂的形式存在，化身为谜之老人指引林克。
災厄加儂（，Calamity Ganon）
从一万年前起就一次次袭击海拉鲁王国的魔王盖侬的怨念。本作中和以往的魔王不同，是被称之为灾厄的概念。复活之时被拥有勇者之力的剑士和拥有神圣之力的公主封印。在故事开始的一百年前从海拉鲁城的地下再次复活，以魔力夺取了神兽和守护者，杀害英杰和国王，使得海拉鲁王国灭亡。然而塞尔达以只身之力抑制了盖侬并将他控制于海拉鲁城，因此并未能完全复活。
虽然本体被塞尔达抑制在海拉鲁城的主城，然而怀有强大魔力的怨念依然一次次现形，有时会引起血之滿月（）使所有的魔物复活。即使是百年后的现在也对世界有巨大的影响，例如在海拉鲁各地形成了怨念的沼泽。
塞尔达传说 旷野之息 登场角色
为操作神兽而从各部落选出的人們、與手持驅魔之劍的林克。本应在百年前的大灾厄中操纵神兽对抗盖侬，却在神兽被盖侬夺取之际被禁闭在神兽之内，被由盖侬的魔力而生的魔物厄咒盖侬（）袭击而失去了生命。在林克打倒厄咒盖侬后他们的灵魂得到解放，将自己的力量以“英杰的庇佑”的形式授予林克的同时，操作神兽在最终决战中削弱盖侬的体力。
林克（，聲：高梨謙吾）
米法（，Mipha，聲：一色真由）
卓拉族的英杰。拥有治愈他人伤痕的力量“英杰米法的祈福”，操作神兽瓦・露塔。身为卓拉族的公主与林克自幼相识，常在林克受傷時為其療傷。性格含蓄内敛，虽然怀着对林克的思慕，但因为卓拉族和海利亚人的成长速度远远不同，又顾虑林克作为塞尔达的近卫骑士的立场等原因，无法坦言自己的内心，只能悄悄地以林克的尺寸来制作给未来夫婿的卓拉之铠，百年后终于能够将它送至林克手中。灵魂被解放后因为无法和林克等人一同游历而有所不甘的同时，也为可以操作神兽瓦・露塔再次助林克一臂之力而感到欢喜。
力巴爾（，Revali，聲：山口登）
塞尔达传说 旷野之息 登场角色
利特族的英杰。拥有制造上升气流的力量“英杰力巴尔的勇猛”，操作神兽瓦・梅德。在利特族中是首屈一指的弓箭手，本人也以此为傲。因此作为英杰的头领对林克显露出了对抗之心，认为自己才是英杰的核心，经常向林克挑衅。虽然灵魂被解放后对林克傲慢的态度也并无改变，但因为林克打倒了击败風咒加儂并平定了神兽瓦・梅德，终于从心底接受自己输得彻底，作出了“你才是我们的核心”这一评价。
達爾克爾（，Daruk，聲：武田幸史）
鼓隆族的英杰。拥有在周围张开结界保护自己的力量“英杰达尔克尔的守护”，操作神兽瓦・鲁达尼亚。在鼓隆族人当中也是相当强壮的大块头，称呼林克为“兄弟”。性格豪爽的同时，也有对容易钻牛角尖的塞尔达倍加关怀的一面，很重感情。不像其他鼓隆族人一样会在句尾加“～鼓隆”（）。他在灵魂被解放后暌违百年地眺望海拉鲁的风景，这时和子孙阿沅遥遥相望认出了彼此，满足地说“这景色不赖”。
烏爾波扎（，Urbosa，聲：下田玲）
格鲁德族的英杰。拥有在周围降下强力雷电的力量“英杰乌尔波扎的愤怒”，操作神兽瓦・娜波力斯。拥有作为战士的强大力量之外，对周围的人也充满关切，作为能理解塞尔达的人，言行都很顾虑她的感受。百年前灾厄复活之际进行了顽强的抵抗却还是不敌，在神兽之中失去了生命。灵魂被解放后对于和自己同一部落出身的加儂发誓要赌上格鲁德族的决心一雪前耻。
塞尔达传说 旷野之息 开发
《塞尔达传说 旷野之息》由任天堂企划制作本部负责制作，任天堂子公司Monolith Soft参与协助开发，游戏开发组成员超过100人，参与开发的人员超过300人，是任天堂有史以来开发规模最大的游戏之一。游戏在2013年1月正式立项开发，在开发的最初，开发组制作了一个类似于系列初代的二维版本《塞尔达传说》作为游戏的原型，并在其中测试各种游戏的设计、想法、概念和游戏机制。在游戏开发者大会2017上，本作的总监藤林秀麿在讲演中展示该原型Demo。为了能在游戏中的世界中获得更加丰富的游戏体验，制作组除了使用大幅度修改过的Havok作为物理引擎，还添加了名为“化学引擎”（Chemistry Engine）的游戏机制，允许游戏中的物体相互影响和引发类似现实世界中的交互反应，例如林克可以使用火把点燃草丛，而风可以使火蔓延到更广的地方，燃烧的草丛产生的热空气能让林克使用滑翔翼飞起来。本作的技术总监堂田卓宏表示正是这种元素之间的叠加会让玩家在探索游戏世界时有更多的选择、可能性和自由度。
塞尔达传说 旷野之息 开发
《塞尔达传说 旷野之息》中整个海拉鲁大陆在地图设计布局上是以日本京都作为参考，这里是任天堂总部所在地和游戏总监藤林秀麿的老家。游戏中的古代文明不少设计灵感是来自于日本绳文时代的历史。美术总监泷泽智解释绳文时代距今遥远，有神话传说与真实历史叠加在一起的神秘要素，与海拉鲁大陆固有的风格可以产生迷人的反差。
2017年2月3日，游戏开发正式完成，任天堂為此也举办了一个庆祝仪式。
塞尔达传说 旷野之息 宣传與发布
在2013年1月的任天堂直面会上，《塞尔达传说》系列制作人青沼英二宣布有一部面向Wii U平台的系列作品正在开发中。在1年后的2014年E3游戏展上，任天堂在其网络发布会上公布了该游戏基于实机的首部预告片，并谈到游戏预计于2015年发售。但之后宣布延期到2016年。在2016年4月，游戏确定会再次延期至2017年发售，并由原先的Wii U平台扩展到Wii U以及当时代号为“NX”的新主机上。
在2016年E3上，任天堂正式公布了新塞尔达游戏的标题为《塞尔达传说 旷野之息》并放出大量游戏消息，同时在展会上还提供了Wii U版本游戏试玩，这也是该届E3游戏展上，任天堂提供的唯一一款试玩的游戏。游戏获得了粉丝和评论者的积极响应。在同年10月公布的任天堂Switch首部预告视频里，《旷野之息》作为其中一个演示游戏露面。而在12月7日的《吉米·法伦的今夜秀》上，任天堂北美主席雷吉·菲尔斯-埃米与主持人吉米·法伦一同演示了任天堂Switch版本《旷野之息》的演示，这也是任天堂首次展示任天堂Switch实机和实机运行游戏。
塞尔达传说 旷野之息 宣传與发布
2017年9月27日，任天堂香港和任天堂韩国公布视频短片，片中游戏制作人青沼英二宣布任天堂Switch版《塞尔达传说 旷野之息》将于2018年初新增对繁简中文与韩文的支持，已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁體中文、簡體中文和韩文的支持。在同年12月6日，任天堂确定中文版和韩文版游戏的发售日期为2018年2月1日，并将同时发售包含中文冒险指南或韩文冒险指南和游戏实体地图的限定版。
塞尔达传说 旷野之息 追加下載内容
2017年2月15日，任天堂公布了付費追加下载内容擴充票的内容，第1弹「试炼的霸者」与第2弹「英杰们的诗篇」分别于同年6月30日与12月8日提供下载。
2019年4月26日，遊戲免費更新，支援《任天堂Labo Toy-Con 04: VR套裝》中的VR眼鏡，遊戲全篇都可以透過VR來體驗。
塞尔达传说 旷野之息 评价
《塞尔达传说 旷野之息》获得业界极高的好评。英国游戏杂志《Edge》给出本作10分的满分评价，美國遊戲評論網站《IGN》、《GameSpot》和《Polygon》也給予10分滿分，日本游戏杂志《Fami通》也给出本作40分的满分评价；这是《Fami通》第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分的评价。
《塞尔达传说 旷野之息》作为任天堂Switch主机的首发游戏在2017年3月3日发售，游戏的双平台版本在日本地区首周总销量达到了22万份，其中Switch版本约有18.6万份，Wii U版约有4.4万份；分别为该周销量榜的第一和第四位。在任天堂公开的财报中，截至2017年3月底，《塞尔达传说 旷野之息》的Switch版本在全球共售出276万份，Wii U版本共售出108万份。
塞尔达传说 旷野之息 评价
截止至2025年5月8日，《塞尔达传说 旷野之息》的任天堂Switch版本全球销量已达创纪录的3281万份，成为塞尔达传说系列销量最高的作品，Wii U版本的全球销量为170万份。
在卡普空制作的《怪物猎人XX》中，加入了与《塞尔达传说 旷野之息》的合作内容。玩家可以使用《旷野之息》的林克服装造型以及相关武器；艾露猫也有特别的相关服装。
在任天堂Switch版本的《上古卷轴V：天际》中，玩家可以扫描相关的Amiibo玩偶获得《旷野之息》中林克服装造型以及大师剑和海利亚盾等相关内容。
《异度神剑2》2017年11月7日的直面会上公布了与本作联动的消息，玩家可在11月9日以后完成相关任务在《塞尔达传说 旷野之息》中获得《异度神剑2》男主角的服装。
塞尔达传说 旷野之息 延伸作品
2019年E3電子娛樂展上，任天堂宣布正在開發《曠野之息》的續作《薩爾達傳說 王國之淚》，並播出首部預告片。在几经延期后，《王國之淚》于2023年5月12日在任天堂Switch上发行。游戏延续了《旷野之息》的优秀口碑，多家媒体给予满分评价。
2020年9月9日，任天堂公布本作的前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》。遊戲玩法將同於《薩爾達無雙》，設定於旷野之息故事發生前100年，海拉魯王國遭到災厄加儂的襲擊而淪陷。本遊戲於2020年11月20日推出，至2022年1月末，全球销量超过400万。
井口貞夫
井口貞夫（日语：／ Iguchi Sadao，1899年10月18日—1980年5月27日），日本外交官。曾擔任外務事務次官及駐美國、加拿大和中華民國大使。1969年獲頒勳一等瑞寶章。
井口貞夫 生平
他出身於和歌山縣，旧制徳義中学校、旧制和歌山中学校（現和歌山縣立桐蔭高等學校）畢業後旧制東京商科大学（一橋大学的前身）入学。及後再前往牛津大學進修。
井口貞夫 親族
岳父為亦曾擔任過駐中華民國大使的芳澤謙吉、父親井口武夫曾擔任駐紐西蘭大使、姨甥女緒方貞子為國際政治學者，曾任日本駐聯合國代表團公使及聯合國難民署第八任高級專員等職。
华丽琴鸟
华丽琴鸟（学名：Menura novaehollandiae）是雉型澳大利亚鸣禽，上身棕色，下身灰褐色，翅膀圆形、腿部健壮。成年华丽琴鸟重约一千克。平均体重仅次于现存鸣禽中的渡鸦与厚嘴渡鸦。华丽琴鸟体长约100厘米，仅次于黑镰嘴风鸟。
华丽琴鸟出现于澳大利亚十分硬币的背面。琴鸟是澳大利亚的国鸟，1930年澳大利亚政府制定法律加以保护。
华丽琴鸟 描述
华丽琴鸟为澳大利亚特有种，存在于澳大利亚东南部，维多利亚南部到昆士兰东南部的森林中。它的食物主要包括森床上或腐木中的小型无脊椎动物。十九世纪三十年代，出于防止灭绝的考虑，少量琴鸟被引入到塔斯马尼亚州。目前塔斯马尼亚种群繁衍良好。华丽琴鸟在栖息地分布广泛且常见，因此在国际自然保护联盟濒危物种红色名录上被评估为无危。
雄性华丽琴鸟有精美复杂的尾巴。雄鸟尾上共有16根羽毛，最外边的2根羽毛形成里拉琴状。内侧有2根卫翎与12根像蕾丝的长羽，被称为filamentaries。雄鸟这样复杂的尾部需要七年才能发育完全。在求偶表态时，雄鸟会反转他的尾巴过其头上，同时扇动他的羽毛以形成银白色的华盖。幼鸟有棕色的尾羽，以便在遇到天敌时伪装成森床。
华丽琴鸟可以精确模仿各种各样的声音。雌雄华丽琴鸟皆会歌唱，但雄鸟唱歌更频繁，歌声也更嘹亮。
在戴維·阿滕伯勒的《鸟的一生》中（Life of Birds，第六集），琴鸟被描述为能模仿二十种鸟鸣。其中雄鸟模仿了汽车报警器、链锯、各种照相机快门。
2013年，澳大利亚国立影片与声音档案馆的澳大利亚之声注册处加入了华丽琴鸟模仿电子射击游戏、工人、链锯声的录音。
华丽琴鸟 交配习性
华丽琴鸟在隆冬繁殖。成年雄鸟在日出半小时前开始在高于林床的栖息处上歌唱。华丽琴鸟在年中其他时候不经常歌唱，但多雨多雾天在其栖地散步，有时会看见它们活跃。
华丽琴鸟滥交。在繁殖季节成年雌雄分别维护不同的领地，仅有雌鸟照顾幼鸟。在雌鸟交配之前会接近数只雄鸟，。但雌鸟是否会交配多次，目前尚属未知。雌鸟仅下一颗蛋，并筑半球形巢。雌鸟常用蕨类植物与苔藓筑巢以伪装鸟巢。雏鸟在独立生活之前，大约与雌鸟在一起生活九个月。
华丽琴鸟 分类
华丽琴鸟是琴鸟科仅有的两种鸟之一，另一种为更罕见的艾氏琴鸟。
1800年11月4日，陆军少将托马斯·戴维斯首次向伦敦林奈学会首次记录并描述了这种鸟。 他的作品中正确呈现了华丽琴鸟的尾羽。
琴鸟是古老的澳大利亚动物。澳大利亚博物馆的琴鸟化石可追溯到约一千五百万年前。里弗斯利遗址存在Menura tyawanoides的中新世化石。
华丽琴鸟 博物馆标本
约翰·古尔德画过一对雌雄华丽琴鸟画，对象为大英博物馆的琴鸟标本。但画中雄鸟的尾羽并未正确呈现。
在美国自然史博物馆的琴鸟标本，尾羽也未正确呈现。
1986年飓风邦尼
飓风邦尼（英語：）是1986年6月在美国墨西哥湾沿岸地区造成中等程度破坏的一场飓风，也是1986年大西洋飓风季第二场获命名的风暴和首场飓风，源自6月23日墨西哥湾中部上空的低气压区。系统总体向西北偏西方向移动并逐渐增强，于次日成为热带风暴并获名“邦尼”。6月25日，气旋又升级成飓风。经过进一步强化，风暴达到最大持续风速每小时140公里的最高强度，而且不久后就从德克萨斯州高岛附近登陆。登陆后，邦尼的风速很快就降至低于热带风暴标准，最终于6月28日在密苏里州上空消散。
1986年飓风邦尼
德克萨斯州和路易斯安那州有约2万2000人在飓风来袭前疏散。邦尼登陆期间产生强烈风暴潮，并以萨宾帕斯（）最高，达1.5米。波尔克县的艾斯（）降雨量高达330毫米，是气旋产生降水最多的所在，导致部分街道被淹，还摧毁利柏提县境内一座小型水坝。飓风在阿瑟港区域夺走三条人命，其中两人是因交通意外丧生，另有一名部分瘫痪的女性死于住房火灾。路易斯安那州西北部也受到洪灾影响，单什里夫波特地区就有381幢房屋、20家企业和80个主要公路和交叉路口被淹。气旋催生出11场龙卷风，同风暴本身产生的中等强度风力共同影响，在该州西南部摧毁约25户民居。总体而言，飓风邦尼共造成五人遇难，损失总额约为4200万美元（1986年美元）。
1986年飓风邦尼 气象历史
1986年6月中旬，从墨西哥湾最东北角延伸至佛罗里达州北部上空的一片几乎没有移动的大范围冷锋发展出相互关联的中层环流中心。6月20日，系统内发展出微弱且混乱的低气压区，并于次日同冷锋一起经过坦帕湾。据卫星图像显示，进入墨西哥湾东部期间，系统中关联的对流很少，但近海浮标在此期间所测数据表明风向还是有所转变。到了6月23日，环流顶端的深层对流已有充分组织，美国国家飓风中心于是将中心位于佛罗里达州开普科勒尔西南方向约535公里海域的扰动天气归类成热带低气压。气旋总体朝西面和西北偏西方向穿越墨西哥湾中部，美国国家飓风中心于协调世界时6月24日下午15点派出飓风猎人侦察机飞入热带低气压，测得每小时95公里风速。约三小时后，气旋就升级成热带风暴并获名“邦尼”（）。
1986年飓风邦尼 气象历史
据卫星图像显示，邦尼的上层外流在成为热带风暴后的24小时里有显著增长，气旋因此增强。6月25日中午12点前不久，飞入邦尼的侦察机在距海面460米高度测得飓风强度风力。气象机构因此于6月25日下午18点把风暴升级成萨菲尔-辛普森飓风等级标准下的一级飓风。6月26日下午，气旋达到风力时速140公里，最低气压992毫巴（百帕，29.23英寸汞柱）的最高强度。邦尼在加速朝西北方向前进期间强度基本保持不变，直至6月26日上午10点从德克萨斯州高岛（）附近登陆。八小时后，飓风降级成热带风暴，再于6月27日凌晨0点进一步减弱成热带低气压。气旋一直持续到6月28日中午12点，再被密苏里州上空的锋区吸收。
1986年飓风邦尼 防灾措施
美国国家飓风中心在将系统归类成热带低气压时就指出，气旋很可能会从德克萨斯州阿瑟港附近登陆，联邦政府官员因此有充足时间警告当地居民可能会有飓风来袭。气象部门还在风暴登陆前向美国墨西哥湾沿岸地区发布热带气旋警告。6月25日中午12点，美国国家飓风中心向德克萨斯州卡尔霍恩县的奥康纳港（）到密西西比河河口间发布烈风警告和飓风观察预警。数小时后，路易斯安那州摩根城以西至德克萨斯州布拉佐里亚县的弗里波特（）地区收到飓风警告。风暴来袭前，美国墨西哥湾沿岸地区共有约2万2000居民撤离，其中单加尔维斯顿县就有1万人。
1986年飓风邦尼 影响
飓风邦尼的规模很小，所以造成的破坏也比较小，损失总额约为4200万美元。整场风暴还夺走五条人命，其中德克萨斯州四人，路易斯安那州一人。
风暴在东德克萨斯州部分地区降下250到330毫米雨量，其中降雨量最高的艾斯达330毫米。受暴雨影响，该州利柏提县东北部一座小型水坝坍塌，引发严重洪灾。哈丁县的松洲长沼泛滥成灾，数以百计的民居和商户进水。多条主干道被淹，其中包括59号美国国道从波尔克县利文斯顿（）到圣哈辛托县谢柏德（）间路段，79号美国国道位于帕诺拉县境内路段，以及哈里森县境内的20号州际公路路段和多条乡镇道路。熊足湖水坝溢出导致多幢居宅受损，约200户家庭被迫疏散。面对洪灾威胁，德克萨斯州东南部共有约1300人逃离家园。气旋所降暴雨引发的洪灾在该州一共造成约500万美元损失。
1986年飓风邦尼 影响
除降水和洪灾外，邦尼产生的大风令更多民宅和商户受损，气旋还在阿瑟港西南方向数英里外催生出龙卷风。飓风登陆点及其周边地区共有超过1万9000户居民失去供电。德克萨斯州87号州道位于杰佛逊县境内路段因瓦砾占道、电线杆倒塌而封闭。气旋过后，阿瑟港和博蒙特有许多窗户破裂，街上堆满掉落的树枝和瓦砾。德克萨斯州公共安全部位于博蒙特的一座无线电塔被狂风推倒，另有多所学校的屋顶和窗户受损。萨姆·雷伯恩湖有许多码头和船只受损，位于湖岸上的汉克溪码头从系泊处脱落并顺水飘流，另有部分码头被淹。德克萨斯州经确认共有四人遇难，其中两人死于交通事故，一人在室内死于蜡烛引发的火灾，另有一人溺亡。该州还有多人受伤，其中一辆卡车因狂风翻车就导致四人受伤。
1986年飓风邦尼 影响
路易斯安那州的大部分灾情发生在卡梅伦堂区。该州西南部共有25套民居（包括拖车和小木屋）被毁，经济损失约40万美元。飓风在韦伯斯特堂区催生出两场龙卷风，其中一场令三户人家的屋顶受损，损失数额约1万5000美元；另一场导致三套移动房屋被毁，另有三套固定住宅和两套移动房屋受到严重破坏，损失总额约20万美元。布兰查德以南附近地区在12小时内就降下260毫米雨量。受洪水影响，20号州际公路从什里夫波特到路易斯安那州和德克萨斯州边界之间路段封闭，位于卡多堂区南部小镇格林伍德（）附近路段的积水有1.5米深。
1986年飓风邦尼 影响
暴雨致使什里夫波特部分地区的积水有三米深，突出其来的暴雨将当地部分居民困在家中，消防员需用船只解救，为了救出被困在某拖车停车场的人员，救援人士还不得不把自己同其他救援者绑在一起行动。市内各地的洪水迫使警方在约50个主要道路的交叉路口设置路障。该市附近的克罗斯湖（）约有80户民宅因进水受损，市内则有约381套民房和20家企业受到洪水破坏。风暴在什里夫波特市内催生出龙卷风，导致什里夫波特市区机场一架飞机被掀翻，另有一套房屋的屋顶受损，多个窗户破损，但没有人员因此受伤。整个路易斯安那州单因洪灾就蒙受价值约1100至1300万美元损失，其中公路和桥梁约400万美元，车辆100至200万美元，房产约500万美元，船只约100至200万美元。该州某湖上有一艘船因遭遇狂风倾覆，船上三名渔夫落水，最终有两人获救，一人丧生。
邦尼的残留低气压区在美国东南部多个州产生暴雨，但大部分地区的降雨量都不高，但阿肯色州例外，南阿肯色地区机场降雨总量达254毫米。沃希托县有多条道路被洪水冲毁。犹尼昂县也有多条道路和多座桥梁被毁，损失数额约20万美元。79号美国国道位于哥伦比亚县城市马格诺里亚（）到沃希托县斯蒂芬斯（）间路段因积水封闭。受斯马科弗溪泛滥成灾影响，该溪位于犹尼昂县和沃希托县境内河段沿线有20户民居被淹，三或四户人家因此撤离。另外，田纳西州和乔治亚州边境附近也有小范围区域降下暴雨，降雨总量有127毫米。
弗里德曼环形山
弗里德曼环形山（Fridman）是月球背面的一座撞击坑残迹。其名称取自苏联数学家、气象学家及宇宙学家亚历山大·亚历山大洛维奇·弗里德曼（1888年-1925年），1970年被国际天文联合会正式批准接受。
弗里德曼环形山 描述
弗里德曼环形山位于巨大的赫茨普龙环壁平原南面，西南连接了约费环形山的东北侧壁。其中心月面坐标为12°29′S 126°53′W﻿ / ﻿12.48°S 126.88°W﻿ / -12.48; -126.88，直径101.45公里，深度2861米。
该陨坑处于赫茨普龙环形山喷发物覆盖层之内，同时也位于环东海撞击盆地辽阔的喷发物覆盖层西北偏西区，因此，该环形山外侧壁损毁严重，坑壁平均高出周边地形1490米，内部容积约10256.97立方千米；
环四周横跨着一些较小的撞击坑，陨坑东南侧边缘保存相对最完整。陨坑内西南地表部分被约费环形山的外壁垒覆盖，北部区坐落着数座小陨石坑，而东南部地表上留有众多撞击形成的小陨洞。
弗里德曼环形山 卫星陨石坑
按惯例，最靠近弗里德曼环形山的卫星坑在月图上以字母标注在该坑中心点的旁边。
皇家兵工廠L30坦克炮
皇家兵工廠L30（英語：）是一門由英国諾丁漢皇家兵工廠所研製、皇家兵工廠（ROF）所生產的單管55倍徑线膛式坦克炮，是L11坦克炮設計的最新衍生型，發射120毫米套管裝藥式炮彈。
L30亦是英國陸軍和阿曼皇家陸軍目前所使用的120毫米線膛坦克炮。它安裝在挑戰者2主戰坦克的砲塔。這是皇家兵工廠L11系列線膛式坦克炮的改進生產型號。到了2023年，由英國供應、搭載L30A1主炮挑戰者2主戰坦克交付給烏克蘭。
皇家兵工廠L30坦克炮 挑戰者武裝項目
挑戰者武裝項目（CHARM）旨在為挑戰者2型坦克提供一款新型主武器，並對挑戰者1進行改裝，當中包括三個部分：由諾丁漢皇家兵工廠研發的坦克炮、貧鈾製造的尾翼穩定脫殼穿甲彈以及彈藥的推進裝藥。
早期項目被取消以後，EXP 32M1實驗型坦克炮被改稱為XL30E3；然後1989年，該坦克炮獲採用以後以L30之名生產。
皇家兵工廠L30坦克炮 設計
長度為120毫米口徑的55倍徑（L55）炮管，是由电渣重熔（ESR）鋼材所製成。炮膛與膛室使用了电镀鍍鉻，給予每根炮管發射有效全裝藥彈以下的炮管壽命為1,500發。
後膛機構是分離式滑塊型後膛。此外還有裝有抱住密閉環的垂直式滑塊（當推進裝藥是是可燃彈殼是必要的配備），並由第二滑塊閉鎖以後射擊。當第二滑塊降下時，第一滑塊首先被釋放以開放後膛。
皇家兵工廠L30坦克炮 可用彈藥
這是在目前或是以前使用的彈藥類型，當中包括：
土耳其駐華大使館
土耳其駐華大使館（土耳其語：）是土耳其共和國對中華人民共和國設置的外交代表機構，土耳其駐華大使為全館最高首長。館址位於北京市朝陽區三里屯東5街9號。
土耳其駐華大使館 历史
土耳其與中華人民共和國在1971年8月8日建立外交关系，而北京的土耳其大使館則於1972年7月3日設立，內設有商務、經濟、安全、海關、文化旅遊參贊及武官辦公室。
美式懸罪集數列表
《美式懸罪》（英語：）是一部由約翰·里德利開創，於2015年3月5日在ABC開播的詩選犯罪電視劇。
2015年5月7日，ABC宣布續訂第2季。第2季搶先於2015年12月17日在網路上首播，並於2016年1月6日正式在ABC首播。2016年5月12日，ABC宣布續訂第3季。
美式懸罪
《美式懸罪》（英語：）是一部由約翰·里德利開創，於2015年3月5日在ABC開播的詩選犯罪電視劇。
本劇為詩選劇類型電視劇，每一季的演員將有機會參演下一季，並飾演不同角色，同時也會加入新演員。電視評論家給予本劇廣泛的好評，蕾吉娜·金恩更蟬連兩屆黃金時段艾美獎有限劇集最佳女配角獎。
2017年5月11日，在播出3季後，即便獲得影評家的讚譽，但仍因收視欠佳而遭到ABC取消。
美式懸罪 故事
故事背景發生在加州莫德斯托，講述一對夫婦遭人入室行凶後，由此引出的社會問題在當地引發強烈反響，而事件真相也不如表面單純。在進行法律程序的同時，種族、階級與性別問題都將影響著所有參與者，甚至可能改變他們的一生。
故事背景發生在印第安納州印第安納波利斯，講述一所公立高中男學生泰勒·布蘭控告一所貴族學校裡的明星籃球隊員凱文·拉克洛與艾瑞克·泰納在一場派對上，對他下藥侵犯他後，還將當時的照片放到社群網站上。而這起事件引起全美軒然大波，但案情卻像滾雪球般，情況日趨複雜，進而引爆了性取向及社經地位差距的爭議。
故事背景發生在北卡羅萊納州阿拉曼斯郡，講述赫斯比農莊裡剝削勞工等勞工權益議題、富有但婚姻卻載浮載沉的科茨家之保姆權益以及社工凱瑪拉在輔導特殊受害者的同時，亦面臨到的自身生育問題。
美式懸罪 製作
2013年10月24日，ABC宣布開發由電影《自由之心》編劇約翰·里德利開創的犯罪電視劇《美式懸罪》試播集，並由里德利和邁克爾·麥當勞（）共同擔任執行製作。故事將集中於種族謀殺與隨之而來的審判過程，並透過受害者與受害者家屬來檢視整個社會。
2014年1月14日，ABC正式宣布預訂試播集，並與里德利簽署合約。1月21日，宣布里德利除了撰寫劇本外，亦將執導試播集。5月8日，ABC正式宣布預訂本系列作為2014年－2015年電視季度新劇。
2015年5月7日，ABC宣布續訂第2季，而故事將涉及青少年的性取向議題。7月16日，里德利與麥當勞透露第2季故事背景將設定於中西部，並講述涉及性向與學校制度差距之間的犯罪事件，內容將探討身理、性與社會邊緣的種族與信仰議題。
2016年5月12日，ABC宣布續訂第3季，而故事背景將設定於北卡羅萊納州阿拉曼斯郡，並探討勞工權利議題、經濟鴻溝與個人生育權等。
美式懸罪 製作
2017年4月9日，執行製作麥當勞於艾美獎參賽活動中，提前透露第4季將著眼於女性工作職場議題，同時也回應即便電視網與ABC工作室都相當支持他們，但收視低迷仍是他們獲得續訂的難題。5月11日，由於本劇收視欠佳，ABC最終還是宣布取消了本劇。
2014年2月14日，艾爾維斯·諾拉斯可與凱特琳·傑拉德為首波加入演出陣容的演員，並將飾演一對不同種族的毒癮情侶。2月21日，宣布理查·卡布萊與強尼·奧提茲加入劇組。卡布萊將飾演一名涉及攻擊並謀殺一對年輕夫婦的騙子兼毒販赫克特·唐茲，而奧提茲則將飾演對父親的規定感到厭惡亦渴望獨立的東尼·古提瑞茲。3月3日，宣布《光頭神探》貝尼托·馬丁尼茲與《死木》W·厄爾·布朗將加入劇組出演試播集。馬丁尼茲將飾演一名努力工作的喪偶中產階級父親阿朗左·古提瑞茲，布朗則將飾演受害者的父親湯姆。3月5日，宣布《偷天任務》提摩西·赫頓將飾演一名痛失兒子的父親。稍晚，宣布潘妮洛普·安·蜜勒將飾演倖存的被害者妻子伊芙。3月7日，宣布《慾望師奶》費莉希蒂·霍夫曼將與赫頓共同擔任主角，並飾演羅斯（赫頓飾演）的前妻兼被害者母親芭兒·斯寇奇。
美式懸罪 製作
2015年5月14日，宣布費莉希蒂·霍夫曼與提摩西·赫頓將會回歸第2季，並飾演不同角色。6月16日，宣布蕾吉娜·金恩也將回歸第2季飾演不同角色，並被提升為主要演員。6月22日，宣布艾爾維斯·諾拉斯可與理查·卡布萊都將回歸第2季。6月24日，宣布於第1季客串演出的莉莉·泰勒將於第2季擔任主要演員。7月16日，透露霍夫曼與赫頓於第2季將分別飾演私立菁英學校的女校長與籃球隊教練，而卡布萊則將一改過往形象，飾演一名沒有犯罪前科或幫派背景的好人。7月21日，宣布喬伊·波拉瑞加入第2季主演陣容，飾演一名來自工人階級家庭、領獎學金的籃球員艾瑞克·勒普頓（後更改姓氏為泰納）。隔日，宣布《隕落星辰》康納·傑斯普與新人安潔莉可·瑞維拉（）加入第2季演員陣容。傑斯普將飾演事件中心人物的少年泰勒·布蘭，而瑞維拉則將飾演足以改變被指控青年的人生的唯一證人艾薇。8月3日，宣布崔佛·傑克森加入第2季主要演員陣容，飾演一名位處性侵醜聞事件中心人物，並為家庭帶來紛擾的菁英私校學生亞隆·拉克洛（後更名為凱文）。
美式懸罪 製作
2016年6月20日，蕾吉娜·金恩為首位確定回歸第3季的演員，而她將飾演一名處於勞工問題、經濟鴻溝與個人權利之間的複雜人物。6月29日，宣布費莉希蒂·霍夫曼確定回歸第3季。7月8日，宣布理查·卡布萊將回歸第3季。7月25日，宣布提摩西·赫頓回歸第3季，並飾演一個努力保全家庭與財富的暗黑有錢人。8月1日，宣布莉莉·泰勒將回歸第3季。8月17日，宣布康納·傑斯普確定回歸第3季。8月22日，宣布貝尼托·馬丁尼茲將回歸第3季，並飾演一個找尋失蹤兒子的父親。10月25日，宣布《阿努比斯公寓》安娜·莫佛伊-譚將加入第3季飾演常規角色雪伊·瑞斯。
試播集與其他集數皆於德州奧斯汀拍攝，而故事背景則是設定在加州莫德斯托中央谷地。第2季同樣於德州奧斯汀拍攝，並於2015年7月展開製作。第3季起，本劇將移師至加利福尼亞州洛杉磯拍攝。
美式懸罪 評價
《美國懸罪》於編劇、導演與演技皆獲得了評論家廣泛的讚賞，其中費莉希蒂·霍夫曼與蕾吉娜·金恩的演技獲得了最多讚揚。第1季於爛番茄整合的評論中，獲得了95%新鮮度、8.32/10分（42位評論家），該網站共識：「不同角色活生生的痛苦情感寫照，加入冷酷的敘事方式與大膽的態度使得《美國懸罪》成為必看電視劇。」於Metacritic整合的評論中，第1季獲得了85分（滿分100分；35位評論家），屬極佳的讚譽。〈Deadline.com〉的多明尼克·佩登（）評論本劇：「11集的有限劇集標上了公共電視網的標誌，告訴了有線電視這種類型的小螢幕電視劇並不只有他們擁有。」評論家艾德·巴克（）讚揚費莉希蒂·霍夫曼的演技，並期許她能獲得下屆黃金時段艾美獎。
美式懸罪 評價
本劇第2季同樣獲得評論家的盛讚。於爛番茄整合的評論中，第2季獲得97%新鮮度、8.34/10分（35位評論家），該網站共識：「《美式懸罪》強烈的第二季以真實的情感注入複雜的主題故事，耐心地用平實的發展呈現故事的弧度。」於Metacritic整合的評論中，第2季獲得了85分（滿分100分；26位評論家），屬極佳的讚譽。〈娛樂周刊〉評比第2季為“2016年至今最佳10大電視節目”之一，於年底則評為“2016年前20大最佳電視節目”中之第12名。〈電視指南〉也評比第2季為“2016年至今最佳10大電視節目”中的第9名，於年底則評為“2016年前20大最佳電視節目”中之第19名。
本劇第3季同樣獲得評論家的盛讚，評價更勝前兩季。於爛番茄整合的評論中，第3季獲得100%新鮮度、8.9/10分（27位評論家），該網站共識：「《美式懸罪》呈現一個充滿驚人啟示與故事引人注目、相互連結的獨特詩選劇集，情感化人類的評論而非倦怠地爭論當今議題」。於Metacritic整合的評論中，第3季獲得了90分（滿分100分；26位評論家），屬極佳的讚譽。〈新聞日報〉佛恩·蓋伊（）稱讚該季為“最佳電視節目中另一個輝煌、強大、動人的一季”。
評論家前十大電視節目排名
美式懸罪 (第一季)
《美式懸罪》第一季（）是一部由約翰·里德利開創，於2015年3月5日在ABC開播的詩選犯罪電視劇。第一季播至2015年5月14日，全季共11集。
2015年5月7日，ABC宣布續訂第2季。
美式懸罪 (第一季) 故事
故事背景發生在加州莫德斯托，講述一對夫婦遭人入室行凶後，由此引出的社會問題在當地引發強烈反響，而事件真相也不如表面單純。在進行法律程序的同時，種族、階級與性別政治都將影響著所有參與者，甚至可能改變他們的一生。
美式懸罪 (第一季) 製作
2013年10月24日，ABC宣布開發由電影《自由之心》編劇約翰·里德利開創的犯罪電視劇《美式懸罪》試播集，並由里德利和邁克爾·麥當勞（）共同擔任執行製作。故事將集中於種族謀殺與隨之而來的審判過程，並透過受害者與受害者家屬來檢視整個社會。
2014年1月14日，ABC正式宣布預訂試播集，並與里德利簽署合約。1月21日，宣布里德利除了撰寫劇本外，亦將執導試播集。5月8日，ABC正式宣布預訂本系列作為2014年－2015年電視季度新劇。
美式懸罪 (第一季) 製作
2014年2月14日，艾爾維斯·諾拉斯可與凱特琳·傑拉德為首波加入演出陣容的演員，並將飾演一對不同種族的毒癮情侶。2月21日，宣布理查·卡布萊與強尼·奧提茲加入劇組。卡布萊將飾演一名涉及攻擊並謀殺一對年輕夫婦的騙子兼毒販赫克特·唐茲，而奧提茲則將飾演對父親的規定感到厭惡亦渴望獨立的東尼·古提瑞茲。3月3日，宣布《光頭神探》貝尼托·馬丁尼茲與《死木》W·厄爾·布朗將加入劇組出演試播集。馬丁尼茲將飾演一名努力工作的喪偶中產階級父親阿朗左·古提瑞茲，布朗則將飾演受害者的父親湯姆。3月5日，宣布《偷天任務》提摩西·赫頓將飾演一名痛失兒子的父親。稍晚，宣布潘妮洛普·安·蜜勒將飾演倖存的被害者妻子伊芙。3月7日，宣布《慾望師奶》費莉希蒂·霍夫曼將與赫頓共同擔任主角，並飾演羅斯（赫頓飾演）的前妻兼被害者母親芭兒·斯寇奇。
2014年7月22日，宣布《南國警察》蕾吉娜·金恩將至少演出7集，並飾演謀殺嫌疑犯有著虔誠宗教信仰的姐姐。8月8日，宣布《海盜王國》大衛·霍福林與《救命下課鈴誕生記》朱利安·沃克斯加入劇組。霍福林將飾演支持父母羅斯與芭兒處理哥哥後事的馬克·斯寇奇，沃克斯則飾演在少年觀護所成為東尼的朋友兼保護者的青年艾德加。
試播集與其他集數皆於德州奧斯汀拍攝，而故事背景則是設定在加州莫德斯托中央谷地。
美式懸罪 (第一季) 評價
《美國懸罪》於編劇、導演與演技皆獲得了評論家廣泛的讚賞，其中費莉希蒂·霍夫曼與蕾吉娜·金恩的演技獲得了最多讚揚。第1季於爛番茄整合的評論中，獲得了95%新鮮度、8.32/10分（42位評論家），該網站共識：「不同角色活生生的痛苦情感寫照，加入冷酷的敘事方式與大膽的態度使得《美國懸罪》成為必看電視劇。」於Metacritic整合的評論中，第1季獲得了85分（滿分100分；35位評論家），屬極佳的讚譽。〈Deadline.com〉的多明尼克·佩登（）評論本劇：「11集的有限劇集標上了公共電視網的標誌，告訴了有線電視這種小螢幕電視劇並不只有他們擁有。」評論家艾德·巴克（）讚揚費莉希蒂·霍夫曼的演技，並期許她能獲得下屆黃金時段艾美獎。
評論家前十大電視節目排名
美式懸罪 (第一季) 海外播出
FOX Crime在2015年4月9日起，逢星期四晚間9點10分於亞洲區首播。
美式懸罪 (第二季)
《美式懸罪》第二季（）於ABC自2016年1月6日播至2016年3月9日，全季共10集。
本季搶先於2015年12月17日在網路上首播，並於2016年1月6日正式在ABC首播。第1季部分演員將回歸本季，飾演不同角色，同時也會加入新演員。2016年5月12日，ABC宣布續訂第3季。
美式懸罪 (第二季) 故事
故事背景發生在印第安納州印第安納波利斯，講述一所公立高中男學生泰勒·布蘭控告一所貴族學校裡的明星籃球隊員凱文·拉克洛與艾瑞克·泰納在一場派對上，對他下藥並侵犯他後，還將當時的照片放到社群網站上。而這起事件引起全美軒然大波，但案情卻像滾雪球般，情況日趨複雜，進而引爆了性取向及社經地位差距的爭議。
美式懸罪 (第二季) 製作
2015年5月7日，ABC宣布續訂第2季，而故事將涉及青少年的性取向議題。7月16日，主創約翰·里德利與執行製作邁克爾·麥當勞透露第2季故事背景將設定於中西部，並講述涉及性向與學校制度差距之間的犯罪事件，內容將探討身理、性與社會邊緣的種族與信仰議題。
美式懸罪 (第二季) 製作
2015年5月14日，宣布費莉希蒂·霍夫曼與提摩西·赫頓將會回歸第2季，並飾演不同角色。6月16日，宣布蕾吉娜·金恩也將回歸第2季飾演不同角色，並被提升為主要演員。6月22日，宣布艾爾維斯·諾拉斯可與理查·卡布萊都將回歸第2季。6月24日，宣布於第1季客串演出的莉莉·泰勒將於第2季擔任主要演員。7月16日，透露霍夫曼與赫頓於第2季將分別飾演私立菁英學校的女校長與籃球隊教練，而卡布萊則將一改過往形象，飾演一名沒有犯罪前科或幫派背景的好人。7月21日，宣布喬伊·波拉瑞加入第2季主演陣容，飾演一名來自工人階級家庭、領獎學金的籃球員艾瑞克·勒普頓（後更改姓氏為泰納）。隔日，宣布琥珀·戴維絲將出演第2季7集集數，並將與赫頓有多場對手戲。稍晚，宣布《隕落星辰》康納·傑斯普與新人安潔莉可·瑞維拉加入第2季演員陣容。傑斯普將飾演事件中心人物的少年泰勒·布蘭，而瑞維拉則將飾演足以改變被指控青年的人生的唯一證人艾薇。7月24日，宣布《鋼鐵人》法倫·泰賀將飾演當地學校的董事會主席里斯·巴希爾。7月31日，宣布《與我同行》安德烈·班傑明將飾演擁有權力及財力，試圖保護受醜聞纏身的兒子的邁克爾·拉克洛，與飾演泰莉的金恩有許多對手戲。8月3日，宣布崔佛·傑克森加入第2季主要演員陣容，飾演一名位處性侵醜聞事件中心人物，並為家庭帶來紛擾的菁英私校學生亞隆·拉克洛（後更名為凱文）。
2015年8月19日，宣布《007：惡魔四伏》史蒂芬妮·席格曼將飾演一名與學校系統產生價值觀衝突的印第安納波利斯公立學校的管理者莫妮卡·艾娃。8月26日，宣布《無恥之徒》艾蜜莉·柏格爾將飾演艾瑞克的母親萊拉·泰納。9月10日，宣布《廣告狂人》克里斯多福·史丹利將飾演與霍夫曼有感情戲的商人查爾斯。
本季同樣於德州奧斯汀拍攝，並於2015年7月展開製作。
美式懸罪 (第二季) 評價
《美式懸罪》第二季同樣獲得評論家的盛讚。於爛番茄整合的評論中，第二季獲得97%新鮮度、8.34/10分（35位評論家），該網站共識：「《美式懸罪》強烈的第二季以真實的情感注入複雜的主題故事，耐心地用平實的發展呈現故事的弧度。」於Metacritic整合的評論中，第2季獲得了85分（滿分100分；26位評論家），屬極佳的讚譽。〈娛樂周刊〉評比第二季為“2016年至今最佳10大電視節目”之一，於年底則評為“2016年前20大最佳電視節目”中之第12名。〈電視指南〉也評比第二季為“2016年至今最佳10大電視節目”中的第9名，於年底則評為“2016年前20大最佳電視節目”中之第19名。
演員方面除了費莉希蒂·霍夫曼、莉莉·泰勒與蕾吉娜·金恩屢獲獎項提名外，新生代演員康納·傑斯普與喬伊·波拉瑞的表現亦獲得影評人讚賞，〈TVLine〉更將傑斯普於本季第7集的詮釋列為「2016年最佳演出」中之一員。
評論家前十大電視節目排名
美式懸罪 (第二季) 海外播出
FOX Crime在2016年4月20日至6月22日間，逢星期三晚間8點於亞洲區首播。
秋香
秋香（?—?），本名林奴兒，字金蘭，號秋香，金陵名妓。
《唐伯虎點秋香》（又名《三笑姻緣》）的女主角秋香確有其人。孟森在《心史叢刊》三集考证，秋香是南京歌妓，本名林奴兒，明朝成化年間人，“風流姿色冠於一時”，但年紀比唐寅大二十歲。秋香後來成為《三笑姻緣》的女主角，明代江南四大才子唐伯虎在西廂寺偶遇華太師夫人的侍女秋香，遂展開追求，不惜賣身給華太師委身書僮，教導华太師二子讀書，秋香前後對他笑了三次，終於抱得美女歸。但孟森也認為南京歌妓秋香未必就是宦家婢秋香的原型。更早的明代小說家王同軌在《耳談》中敘述蘇州陳元超與秋香的故事，秋香的身份是“宦家從婢”，與《三笑姻緣》故事甚雷同，鄒弢認為《耳談》即為《三笑姻緣》的原本。
物體恆存
物體恆存（英語：）是指當物體無法被感官所察覺時，這些物體仍然存在。這是發展心理學，也是心理學在解決嬰兒和兒童的社會和心理能力發展的子領域研究的一個基本概念。目前科學界對於物體恆存在的概念在人類發展上仍然沒有取得共識。
讓·皮亞傑是第一個研究嬰幼兒階段物體恆存的瑞士心理學家。他認為物體恆存是嬰兒最重要的發展之一，因為沒有這概念，物體都無法獨立並且永久的存在。在皮亞傑的認知發展論中提到，嬰兒會在兩歲後，也就是「感覺動作期」的晚期會發展這個概念。 
皮亞傑認為，嬰兒的感知和對世界的認識取決於他們的動作發展，這對於嬰兒觀察物體的樣貌是極為重要的。根據這種觀點，透過觸摸及把玩，嬰兒逐漸發展物體恆存的概念。
物體恆存 早期研究
兒童發展專家皮亞傑對於嬰兒的行為進行實驗並收集樣本。皮亞傑把嬰兒喜愛的物品或玩具藏在毛毯或移除他們的視線去觀察這個現象。物體恆存是早期用來測試 工作記憶的其中一項方式。 當嬰兒已具備了物體恆存的概念後，他們就會從毯子裡把藏起來的玩具拿出來。尚未發展的話，他們可能會覺得困惑，因為他們覺得他的玩具消失了。  皮亞傑對於嬰兒的這些行為舉動作出解釋，他認為這些就是物體消失的證據。大多數有物體恆存概念的嬰兒會感到沮喪，因為他們知道東西並沒有消失，只是不知道它在哪裡。然而，尚未有物體恆存概念的嬰兒則不会察觉。
如果嬰兒在找尋他的玩具，由此可以假設他們相信他們在找的東西仍是存在的。
皮亞傑的結論是，有些嬰兒太小，還不了解物體恆存，這也解釋了為什麼他們的母親離開他們的視線後就不哭鬧了（“眼不見，心不煩”）。缺乏物體恆存可能會導致 AB（位置）錯判，也就是孩童會在不對的位置來找尋他們物件。較大的嬰兒不太可能發生AB錯判，因為他們比較幼小的嬰兒更了解物體恆存的概念。然而，研究人員發現，AB錯判並不是持續發生。  他們的結論是：這種類型的錯誤可能歸咎於記憶異常或是嬰兒傾向於重複先前的運動行為。
物體恆存 階段
在皮亞傑的關點中，物體恆存有六個階段。
18-24個月： 想法與心理層面結合的激發  -孩子充分理解了物體恆存的概念。他們不會再犯AB錯判的錯誤了。另外，寶寶能夠理解東西藏在箱子裡面。如果把一個玩具藏在一個火柴盒裡，然後把火柴盒放在枕頭下，然後趁小孩沒注意時把玩具拿走。之後再把這個沒有玩具的火柴盒拿給小孩，他發現了玩具不在裡面之後就會去枕頭底下找。小孩可以在內心建立一個預想的畫面然後記起來，用這個設想的畫面來解決問題，包括並不是完全是基於感官上物體恆存的問題。孩子現在可以推論當物體在不在視線內移動後的位置。
物體恆存 反駁
在近幾年，原始皮亞傑理論的物體恆存被許多研究嬰兒文章所質疑，他們指出較年幼的嬰兒了解不在他們視線內的物體是仍然存在的。鮑爾(Bower)表示三個月大的嬰兒就有物體恆存的概念。   他的研究與皮亞傑次級循環反映的協調階段相互牴觸。因為幼兒在八到十二月以前是沒有物體恆存的概念的。以下有兩篇文章來支持鮑爾的論點：
物體恆存 反駁
首先，第一個研究是讓嬰兒看到一台玩具車在向下傾斜的軌道中移動，然後消失在屏障後面，接著再從另一端出現的軌道上出現。研究人員做出了一個「潛在發生事件」，就是把玩具老鼠放在被屏障擋住的軌道的後方，並且是玩具火車會經過的位置。然後，研究人員做出了「非潛在發生事件」，也就是把玩具老鼠放在軌道上，但是在偷偷地在屏障下降時拿開。造成火車似乎會經過那隻玩具老鼠的效果。此外，在1991年的研究中，研究人員做了一個實驗，利用兩個長短不同的胡蘿蔔在一面短牆後面移動來測試嬰兒的反應。  牆壁是特製的，會讓短的紅蘿蔔看起來消失，同時也在測試嬰兒對於在牆後面長胡蘿蔔消失的習慣化模式(非潛在發生事件 ) 嬰兒年僅3.5個月顯示出對於非潛在發生事件有比較大的刺激，以及對於潛在發生事件則是比較習慣。這表示他們對於非潛在事件而感到驚訝。也就顯示出他們不只記得玩具老鼠仍然存在(物體恆存)之外，他們也記得它的位置。就如同第二個實驗的長胡蘿蔔。這項研究表示嬰兒在皮亞傑所提出的時間點還要早了解各種物體。
主要有四項特點挑戰皮亞傑的理論框架：
其中一個批評皮亞傑理論表示，比起皮亞傑所提倡的，文化與教育方面在小孩發展上，更來得重要。正如同會話技巧，這些因素取決於在他們發展的過程中，他們的文化所給予的訓練多寡而定。
物體恆存 其他動物的物體恆存
在非人靈長類動物實驗顯示，猴子可以追蹤隱形目標的位移，  而這個現象則跟額葉皮質息息相關，   並且額葉皮質的發展對於物體恆存的習得密不可分。 許多證據都顯示出嬰兒也是一樣的。例如，在人類嬰兒期額葉皮層峰形成突觸， 使用近紅外光譜來收集來自嬰兒神經影像數據和最近的實驗表明，額葉皮質的活動與物體恆存有關。
然而，許多其他類型的動物已顯示有物體恆存的能力。包括狗，貓和少數鳥類，如烏鴉和鵲鳥。狗擁有高程度物體恆存的能力，使他們可以找到在兩個杯子的其中一個藏有食物，並且水平旋轉90°的杯子。  同樣的，貓也理解物體恆存，但程度沒有狗好。貓不了解為什麼牠看到物體從一個方向跑進儀器後，當貓從另外一端進去後，物體是在同個地方。  一項長期性研究發現， 烏鴉能夠達到與人相同程度的物體恆存。在此長期性實驗中，只有第15個測試關卡烏鴉無法掌握。  另一項研究測試比較鵲鳥要花多少時間學習獲得物體恆存的能力能夠讓自己獨立存活。  研究顯示，這些鵲鳥依循與人類嬰兒極為相似的模式發展物體恆存。
物體恆存 近期研究
其中一個領域致力於研究身體殘疾（ 失明 ， 腦性麻痺 ， 失聰 ）和智能障礙（ 唐氏症等)如何影響物體恆存的發展。在1975-76的一篇研究結果指出，過往認為在社會互動上，有智能障礙的孩子的表現低於正常的孩童，但其實兩者並無差異。其他方面，像是模仿和因果關係測試都表現得比一般正常小孩來的差。然而，在物體恆存方面兩者都是沒有差異的，因為物體恆存與社會互動是沒有關聯的。
一些心理學家認為，雖然單單物體恆存無法預測溝通上的發展，但它對於嚴重殘疾孩童在感官上重要的發展上扮演關鍵的因素。  2006年的一項研究顯示，能完全掌握物體恆存是孩童對於心理表徵能力其中一個重要的里程碑。與語言習得連結，物體恆存也與自我認同有密不可分的關係同樣的研究也特別致力於唐氏症對於物體恆存的影響。他們發現，為什麼孩童能夠成功地習得物體恆存，原因就是他們在模仿上的社會力量隨著模仿變成是成功的潛在因素後，與唐氏症孩童一起合作也可能是影響孩子意願的另一個因素。