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瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉 簡歷
2012年12月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与阿迪·尤苏夫出战印度羽毛球國際挑戰賽，在男双準决赛以0比2（8-21、12-21）不敌赛会头号种子、韩国强档的高成炫/李龍大。
2013年2月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与阿迪·尤苏夫出战伊朗羽毛球國際挑戰賽，在男双决赛以2比1（21-19、13-21、22-20）力克赛会3号种子、队友的罗纳德·亚历山大/西华努斯·盖尔，夺得其首个国际赛冠军。同年7月，他与阿迪·尤苏夫出战印尼羽毛球國際挑戰賽，在男双準决赛以1比2（21-14、15-21、26-28）不敌同胞的普拉文·乔丹/Didit Juang。接着10月，他與阿迪·尤苏夫出戰倫敦黃金大獎賽，在男双準决赛以0比2（14-21、13-21）不敌赛会头号种子、丹麦强档的玛蒂亚斯·鲍伊/卡斯腾·摩根森。同期10月，他与阿迪·尤苏夫接著參加荷蘭大獎賽，一舉打進男子雙打決賽以2比1（14-21、21-18、21-17）战胜了队友的贝里·安格里亚万/里奇·卡兰达·苏华迪，最後更奪得冠軍，創下個人職業生涯的最好成績。
瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉 簡歷
2014年9月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与阿迪·尤苏夫出战印尼羽毛球大師賽，在男双準决赛以0比2（13-21、19-21）不敌赛会头号种子、队友的吉德翁·马库斯·费尔纳尔迪/马尔基斯·基多。同年11月，他与阿迪·尤苏夫出战澳門羽毛球黃金大獎賽，在男双準决赛以1比2（21-18、17-21、19-21）不敌赛会2号种子、新加坡的丹尼·巴瓦·克里斯南塔/查特·奇雅加特。
2015年9月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与阿迪·尤苏夫出战泰國羽毛球黃金大獎賽，在男双决赛以2比1（20-22、23-21、21-16）击败了马来西亚的古健傑/陳文宏，赢得冠军。年尾12月，他与阿迪·尤苏夫出战哥本哈根羽毛球大師賽，在男双决赛以0比2（13-21、16-21）不敌东道主的玛蒂亚斯·鲍伊/卡斯腾·摩根森，赢得亚军。
瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉 簡歷
2017年3月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与新搭档的阿迪·尤苏夫·桑托索出战奧爾良羽毛球國際挑戰賽，在男双準决赛以0比2（22-24、16-21）不敌中華台北的廖敏竣/蘇敬恒。同年5月，他与阿迪·尤苏夫·桑托索出战印尼羽毛球國際系列賽，在男双决赛以2比1（21-18、16-21、21-19）力克赛会6号种子、同胞的凯纳斯·阿迪·哈迪安托/穆罕默德·利萨·巴列维·伊斯法哈尼，赢得冠军。同年9月，他与阿迪·尤苏夫·桑托索出战越南羽毛球大獎賽，在男双决赛以2比1（12-21、21-16、23-21）击败了赛会3号种子、中華台北的廖敏竣/蘇敬恒，赢得冠军。同年11月，他与阿迪·尤苏夫·桑托索出战澳門羽毛球黃金大獎賽，在男双决赛以2比0（21-13、21-14）击败了韩国新秀的金元昊/徐承宰，赢得冠军。
2018年1月，瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉与阿迪·尤苏夫·桑托索出战泰國羽毛球大師賽，在男双决赛以1比2（18-21、21-11、20-22）不敌泰国的提恩·伊斯里亚内特/基迪萨·南达什，赢得亚军。同年5月，他与阿迪·尤苏夫·桑托索出战澳洲羽毛球公開賽，在男双决赛以1比2（9-21、21-9、15-21）不敌赛会头号种子、同胞的贝里·安格里亚万/哈迪安托，赢得亚军。
瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉 主要对賽记录
瓦赫尤·那亚卡·阿亚·邦卡亚尼拉與主要對手的對賽成績如下，截至2019年1月31日：
男雙 - 阿迪·尤苏夫·桑托索
原核细胞骨架
原核细胞骨架（英語：）是原核生物中所有结构纤维的总称。人们曾经认为，原核生物没有细胞骨架，但随着可视化技术和结构测定的进展，FtsZ在1990年代初的发现改观了这一认识。并不是所有原核细胞骨架都是真核细胞中骨架蛋白的类似物，一些没有真核同源物的原核骨架元件也已发现。这些细胞骨架元件在各种原核生物的细胞分裂与保护，細胞極性与形态决定中有着不可或缺的作用。
原核细胞骨架 FtsZ
FtsZ是第一个被发现的原核细胞骨架蛋白，组装在接下来会发生细胞分裂，形成隔板的Z-环上，类似真核生物的肌动蛋白-肌球蛋白收缩环。Z-环是一种高度动态的结构，由许多伸展和收缩的原丝束组成，尽管Z-环收缩背后的机制和所涉及的原丝数量尚不清楚。 FtsZ作为一种组织者蛋白(an organizer protein)，是细胞分裂所必需的。 它是胞质分裂期间隔膜的第一个组成部分，它将所有其他已知的细胞分裂蛋白募集到分裂部位。
尽管与肌动蛋白具有这种功能相似性，但FtsZ与真核微管蛋白同源。 尽管FtsZ和微管蛋白的一级结构的比较显示出弱关系，但它们的三维结构非常相似。 此外，与微管蛋白一样，单体FtsZ与GTP结合并与其他FtsZ单体聚合，GTP水解的机制类似于微管蛋白二聚化。
原核细胞骨架 MreB
MreB是一种被认为类似于真核肌动蛋白的细菌蛋白质。 MreB和肌动蛋白具有弱的一级结构匹配，但在3-D结构和长丝聚合方面非常相似。
几乎所有的非球形细菌都依赖MreB来确定它们的形状。 MreB在细胞质膜下组装成丝状结构的螺旋网络，覆盖细胞的整个长度。 MreB通过介导合成肽聚糖的酶的位置和活性来确定细胞形状，并通过作为细胞膜下的刚性细丝起作用，施加向外的压力来雕刻和支撑细胞。 MreB从其正常的螺旋网络凝结，并在细胞分裂前在新月柄杆菌（Caulobacter crescentus）的隔膜（septum）处形成紧密环，这是一种机制被认为有助于定位其偏离中隔的隔膜。 MreB对于极性细菌中的极性测定也很重要，因为它负责在新月柄杆菌中正确定位至少四种不同的极性蛋白。
中央戏剧学院北剧场
39°56′12″N 116°24′26″E﻿ / ﻿39.93658380000001°N 116.4071243°E﻿ / 39.93658380000001; 116.4071243
中央戏剧学院北剧场，位于北京市东城区交道口南大街北兵马司胡同1号。2016年停业。
中央戏剧学院北剧场 简介
中央戏剧学院北剧场的前身是航空部礼堂对外经营的旱冰场。1996年，由于中国青年艺术剧院（简称“青艺”）的青艺剧场当时因东方广场项目拆迁，青艺没有自己固定的演出场所，遂将该旱冰场租赁并改造为专业演出话剧的剧场暂用，改称“青艺小剧场”。1998年正式开业，开业当晚，青艺明星唐国强、吕丽萍、丁嘉丽、邵兵、陈红、孙红雷等人悉数登台祝贺。首演剧目是1998年3月中国青年艺术剧院在此首演的话剧《花房姑娘》。青艺多部中小剧目在此公演。2001年青艺和中央实验话剧院合并组建中国国家话剧院，故不再租赁青艺小剧场。
中央戏剧学院北剧场 简介
2002年3月起，北兵马司剧场筹建。2003年1月10日，北兵马司剧场正式开业，该剧场是经北京市文化局正式批准的营业性演出场所，是在青艺小剧场的基础上建立。该剧场对外又称“北剧场”，是北京市当时首家民营剧场。2002年，北剧场筹建之初，由台湾艺术家赖声川投资；2002年底“台资不能经营剧场”的条例颁布后，赖声川撤离了全部资金，北剧场的法人变为北京某戏剧爱好者；这时袁鸿以10万元人民币的注册资金承包了北剧场，并出任负责实际经营及剧目选择的总经理兼艺术总监。2004年，傅若岩变为北剧场的法人，总经理兼艺术总监一直由袁鸿担任。北剧场的剧场建筑隶属于中国航空工业总公司。从开业到倒闭，北剧场先后上演过《恋爱的犀牛》、《千禧夜，我们说相声》、《他没有两个老婆》、《我爱抬杠》、《玩偶之家》等话剧，并在关张前举办了2005年大学生戏剧节的演出，此外还常和一些大使馆合作，上演过瑞典戏剧《斯特林堡的独白》、英国现代舞演出等。2005年9月，该剧场因亏损而倒闭。
中央戏剧学院北剧场 简介
2005年9月，中央戏剧学院已经接手北剧场，与该剧场的所有权人中国航空工业总公司签约，租赁了北剧场。北剧场被租赁后，更名为“中央戏剧学院北剧场”，成为中央戏剧学院学生的教学演出实习基地。2015年，中央戏剧学院北剧场因中央戏剧学院竞标失败而准备改为快捷酒店。2015年12月30日，中央戏剧学院北剧场举办了最后一场演出。2016年1月9日，中央戏剧学院北剧场正式停业。
从青艺小剧场到中央戏剧学院北剧场，众多剧目曾在该剧场上演。孙红雷曾演出《屋外有花园》、《三毛钱歌剧》等剧，并获“梅花奖”。万芳的《收信快乐》、蒋雯丽的《樱桃园》，汤唯的《切·格瓦拉》、许巍的“绝版青春”演唱会等在此举办。赖声川导演的《千禧夜，我们说相声》、《他没有两个老婆》，孟京辉导演的《恋爱的犀牛》也曾在此上演。另外，大学生戏剧节、英国现代舞、中戏剧院管理大师班都曾以该剧场为基地。
叉牙齧脂鯉
叉牙齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲巴西巴拉那河流域，體長可達6.1公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
烏拉圭河齧脂鯉
烏拉圭河齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲巴西烏拉圭河流域，體長可達5.3公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
金光洙
金光洙(，1903年—?)，北韓政治家，國內派人，官至最高人民會議代議員及黨中央委員，後因捲入間諜罪而被開除黨籍和職務。
金光洙 生平
金光洙出生在一個全羅南道的富裕家庭，其父為地主，兄長金錣洙是朝鮮共產黨和朝鮮勞動黨人。1920年代初，他在完成學業後來到日本，並在《東亞日報》當駐日記者。期間，他曾訪問過社會主義人朴烈。1926年，他加入共產主義組織正友會，並成為執行委員。翌年，他被委任為朝鮮共產黨京畿道黨組織部委員。同年，他因參與共產主義活動而被日本政府逮捕，後被判入獄兩年。出獄後，他在《中央日報》日本分部當部長。同期，他又參與工會活動。後來，《中央日報》被停刊，他返回朝鮮半島，並在漢城開設橡膠工廠。
1945年，日本投降，二戰結束，金光洙繼續留在漢城。期間，他曾獲委任為民主主義民族戰線委員，又兩度入獄。1948年，他在首屆的最高人民會議選舉中成功當選為代議員。隨後，他投奔北韓。然而，1953年8月，即韓戰結束不久後，國內派首領李承燁、朴憲永被時任最高領導人金日成指控為顛覆政府的間諜，金光洙也被捲入其中，並在隨後被肅清，後再沒有其消息﹔但亦有指由於其兄金錣洙是朴憲永的政敵，故金光洙未成為被清洗的對象。
高體齧脂鯉
高體齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科齧脂鯉屬的其中一個種，該物種分布於南美洲巴西委內瑞拉Salado河流域，體長可達6.8公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
310螺旋
310螺旋是一类蛋白质和多肽中较少见的二级结构。
科学期刊
科学期刊（）是一种发表经过同行评审的科学研究相关论文的周期性刊物。科学期刊是科学研究者获取了解同行工作的重要渠道。著名的科学期刊往往具有重要的影响力，往往能影响科学研究的方向和科研资金的投入。在中国，科学期刊的发表对科研人员的考核具有重要作用。
科学期刊的历史可以追溯到1665年，当时法国的期刊《Journal des sçavans》和英国的期刊《自然科学会报》第一次开始系统发行科学研究结果。
科学期刊的评估一般采用影响因子。
科学期刊 电子发表
随着互联网的普及，目前绝大多数科学期刊都开通了电子发表渠道
科学期刊 花费
传统的论文发表方式是作者免费，读者需要花费购买期刊。目前存在一种新的期刊发表模式，即开放获取期刊，作者付一定的使用费，读者在條件下可以免费阅读。
側帶齧脂鯉
側帶齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲阿根廷烏拉圭河流域，體長可達6.8公分，棲息在水質清澈、流動的溪流、水塘，生活習性不明。
哈沙德洋行
哈沙德洋行是一家在20世纪20年代末、30年代初在上海颇有影响力的建筑设计事务所，由美国人哈沙德（Elliott Hazzard）和菲利普斯（E.S.J.Phillips）在上海合伙创立而成。该事务所设计了上海众多有名的俱乐部、影院、公寓、银行大楼等，如同样坐落在当时静安寺路（今南京西路）的西侨青年会（今上海体育大厦）和华安大楼（今金门大酒店）。
哈沙德洋行 设计风格
哈沙德洋行的设计风格分为早期和后期两个时期，早期风格多为折衷主义而后期则凸显装饰艺术的格调。西侨青年会与华安大楼即受洋行早期建筑风格的影响，不论是立面外观的处理还是华安大楼的塔楼都是复古的式样；而上海电力公司大楼与中国企业银行大楼则很明显是属于其后期设计风格的建筑。它们没有采用古典的修饰，而是装饰艺术风格的修饰，且大楼立面竖线分明。而在1933年竣工的新永安大楼更是连一点装饰都没有了。
虽然设计风格时有不同，但是事务所对建筑的立面大多都喜欢采用面砖镶砌外墙，并拼接成花纹图案。室内装饰则倾向于简单。
哈沙德洋行 主要作品
哈沙德洋行的众多作品现在都已被列为了上海市优秀历史建筑，更有不少被列入了上海市文物保护单位。具体名单如下：
福寿堂 (北京)
福寿堂，位于北京市东城区西打磨厂街179号，是一家经营鲁菜的饭馆，为当年京城饭馆中的“十大堂”之一，1938年倒闭。
福寿堂 (北京) 简介
福寿堂是一家山东饭庄。根据记载，福寿堂院内的花坛、戏台十分气派，可容纳数百人看戏。中华民国初年，一位富商在这里办寿筵，请杨小楼、王瑶卿、梅兰芳、荀慧生等不少京剧名角，从中午一直唱到夜里3点，盛况空前。1938年，福寿堂倒闭。
1902年1月，一位外国人带着电影胶片、电影放映机、发电机，租借了福寿堂饭庄的场地放映了多部影片——《美人首旋转微笑，或着花衣作蝴蝶舞》、《黑人吃西瓜》、《脚踏赛跑车》、《马由墙壁直上屋顶》，以推广“西洋影戏”（即电影）。这是北京首次放映电影。据说当时不准女人进入观看。有人证实，这些电影都是美国电影，在1897年美国Mutoscope目录中均有记载。
2011年记者探访西打磨厂街179号，只见红漆大门为2米左右，穿过1米多宽、十多米长的过廊来到后院，眼前豁然开朗，大概有排球场大小，房屋都已拆成断壁残垣，残缺的房梁上仍然挂有一小截精致的铁质雕花，依照轮廓仍能想象出当年的花坛和戏台的盛况。
薩莫拉齧脂鯉
薩莫拉齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲厄瓜多薩莫拉河流域，體長可達7.3公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
拉姆·巴哈杜尔·班坚
拉姆・巴哈杜尔・班坚（梵語： राम बहादुर बम्जन，拉丁轉寫：Ram Bahadur Bomjon，1990年4月9日—），舊法號巴登多杰（Palden Dorje），俗称“佛男孩”，或“灵修少年”，现称为大全覺法和祜如尚士，是尼泊爾有爭議的修行者。
拉姆·巴哈杜尔·班坚 簡歷
拉姆・巴哈杜爾・班堅在1990年4月9日凌晨2:25至4:00之间，出生於尼泊尔巴拉县拉坦普尔村庄。
BBC曾为他制作了纪录片《灵修少年》。他的苦行禅修开始于2005年5月16日。2006年3月，他曾被报道在他禅修的树洞里失踪了数月，但在几星期后被发现。随即，他又独自上路，但于2006年12月26日又被人们寻找到。之后，他便消失了。据他后来所说，他当时其实已转移到丛林深处的一株千年龙华树下苦行禅修了。
2008年11月10日，班堅在尼泊尔巴拉县拉坦普尔村庄重现，长发披肩身着白袍，容貌俊美，并在那株龙华树下与他的追随者，一行若干人，进行了交谈。
2011年5月，班堅完成了他6年的苦修。来自世界各地的人们在龙华树下为他举行了盛大的法会。
拉姆·巴哈杜尔·班坚 爭議事件
孟買的追隨者聲稱他冥想了幾個月而沒有進食或睡覺，這引起了記者的質疑。
2010年，班堅因襲擊17位村民而接受調查。班堅聲稱他們是故意打擾和模仿他的冥想，儘管村民說他們只是在尋找野菜。班堅聲稱在他們“試圖操縱”他之後僅用雙手對他們採取了“輕微行動”，並在他們道歉後就停止行動。然而，受害者聲稱，他用斧頭柄擊打他們的頭部和背部三個小時，對其中一名受害者造成了嚴重傷害。班堅拒絕參加任何可能的審判，他說：“您認為冥想的哲人會去法院聽審嗎？我根據神聖法對他們採取了行動。”
2012年，尼泊爾警方宣布已從班堅的追隨者中救出一名斯洛伐克婦女；但其他報導稱，在媒體報導了綁架事件後，她已被釋放。《新聞周刊》報導說，她是被兩名孟買男子騎著摩托車從一家旅館帶走的，綁在樹上三個月，並被指控從事巫術活動，以打擾男孩的冥想。然而，另一報導稱她是從修道院被帶走的。當她被釋放時，她的胳膊骨折了。在她獲釋一周後，班堅的兄弟姐妹指控他整夜扣押他的兄弟，並毆打他的一個兄弟姐妹。不久之後，班堅的追隨者襲擊了五名記者，並銷毀了他們的相機，就在他們錄製一場班堅的講道之後。
拉姆·巴哈杜尔·班坚 爭議事件
2018年9月，班堅被指控強奸一名18歲的女修行者近2年。在女權團體的一次新聞發布會上，這位女子還指責班堅的妻子試圖隱瞞虐待行為，以免“吸引對該教派的攻擊”。班堅的支持者聲稱，這名女子實際上是參與盜竊，並已被趕出寺院。
2019年初，在四名信徒的家人抱怨他們從孟買的幾個集會所失踪之後，啟動了調查。
澤氏齧脂鯉
澤氏齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於中美洲巴拿馬淡水流域，體長可達8.8公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
解謎遊戲 (新福爾摩斯)
〈解謎遊戲〉（英語：）是英國廣播公司（BBC）推出的英國電視劇《新福爾摩斯》第1季的第3集兼季終集，於2010年8月8日透過BBC One和BBC HD首播；該集由馬克·加蒂斯編劇，並由保羅·麥格根執導。劇中的部分劇情改編自由柯南·道爾撰寫的福爾摩斯小說《五枚橘籽》（1892年）、《布魯士-巴丁登計劃探案》（1895年）、《最後一案》（1893年）和《波希米亞醜聞》（1891年）等，講述需在有限時間內解決多道由吉姆·莫里亞蒂設計的難題，否則不相干的人質會被殺害。
大反派吉姆·莫里亞蒂在該集中首次登場，由安德魯·斯科特飾演。馬克·加蒂斯和史蒂芬·莫法特起初並不想讓和莫里亞蒂在首三集碰頭，但最終因劇組覺得必須要拍兩人對決才讓莫里亞蒂登場。〈偉大遊戲〉在播出後取得相當高的評價，播出當晚共有730萬人觀看該集，收視率佔31.3%，評論家多稱讚演員的演技及劇情，但該集的結局受到了部分評論家的詬病。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 劇情
一日，的兄長邁克羅夫特前來貝克街221B號。他告訴與華生，MI6的一名文職人員安德魯·威斯特（）竊取了一隻存有軍事機密的SD卡後被殺，並請兩人調查此案，但以沒興趣為由拒絕了哥哥的請託。不久後，蘇格蘭場致電，稱有很重要的事非要他來不可。原來，有一神秘人寄了一部智能手機給他。未幾，神秘人傳來一張圖片，圖片中是一雙存放在地窖的舊款運動鞋。隨後，一名被綁著計時炸彈的婦人來電，表示需在12小時內通過這張圖片來解開謎團，否則她會死於非命。
找到了那雙鞋子，並在實驗室仔細研究。期間，一直暗戀的法醫茉莉·霍珀帶了名名為吉姆（）的男子進來，說這是她的男友。觀察入微的稱吉姆為同性戀者，茉莉因而拂袖而去。這時，猛然想起鞋的主人是一名叫做卡爾·鮑爾斯的男學生，他在二十多年前在游泳時因抽筋淹死。當時，年少的認為此事事有蹊蹺，但警方卻認為這只是一場意外而最終不了了之。其後，又發現鮑爾斯患有濕疹，他因而推論鮑爾斯的藥膏中被人加入某化學成份，當鮑爾斯在游泳前塗上它後就會抽搐致死。解開謎團後，隨即把答案上傳至其網誌，那婦人不久後被釋放。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 劇情
良久後，接到第二個短訊，圖片中是一輛內有一灘血的車，但車主卻不知去向。綁架者以一名男子的性命為要挾，叫在8小時內找到答案。和華生其後來到案發現場，並拿走那些血液去研究。同時，又去訪問最後見過失蹤車主的人——汽車租借公司的東主，前者透過一連串的證據指出東主協助失蹤車主假死，並讓車主潛逃到哥倫比亞避債。未幾，人質獲釋。
之後，第三道難題隨之而來。這次要查明一名剛因破傷風而死的女藝人的真正死因，否則一名失明的老太太會被殺。起初，華生認為真兇是與死者同居的弟弟，但在觀察後認定他不是兇手。回貝克街221B號後，兩人繼續討論案情，不知情的哈德森太太告訴兩人那名女藝人有注射肉毒桿菌的習慣。這使兩人找到了新的方向。果然，女藝人不是死於意外，而是被她的男傭人通過加重注射分量而使她慢性中毒致死。老太太來電時答非所問，並未透露綁架地點，反而在描述綁匪的聲線，這一舉動惹來了殺身之禍。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 劇情
馬上又接到第四道考驗，他這次需要調查一名美術館保安因何故而死。不久後，發現死者工作的美術館將會展出一幅失傳已久的油畫。和華生兵分兩路，前者在美術館查探，而華生則到死者家中找線索。及後，他們發現畫是假的，而死者是天文愛好者。推論曾與死者談過話的天文館長將會是下個遇害者，然而名為戈侖（）的殺手還是快兩人一步。回到美術館，揭發美術館長其實早就知道畫是假的，而死者正是因得悉此事而遭到殺身之禍。告訴神秘人，該畫作是假畫的證據就是一顆不應出現在畫作中的超新星，男童倖免於難。隨後，美術館長被捕，她否認殺人，但她承認有名叫莫里亞蒂的人安排她展出假畫。
在偵破假畫案後，再也沒有接到電話。於是，他和華生開始處理哥哥最初交付給他的那件案件。兩人後來發現死者的姐夫喬·哈里遜行徑異常，在詢問下後者承認是想取去該USB圖利時被死者發現而錯手殺人。之後，又瞞著華生約了設計出上述四道難題的莫里亞蒂出來。然而，到場時，卻發現華生被綁上炸彈。此時，莫里亞蒂現身，原來他就是茉莉的男友——吉姆。莫里亞蒂告訴吉姆這身份是假的，而之所以扮成茉莉男友是為了接近，至於為何出了四道難題考驗是想證明是否真如此能幹。批評莫里亞蒂變態之極，隨即把藏起來的手槍指著後者，後者的狙擊手卻在遠處瞄準華生，形成對峙局面。劇集至此結束，並為下一季留下懸念。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 製作
〈偉大遊戲〉由保羅·麥格根執導:310，馬克·加蒂斯編劇:310。加蒂斯與另一《新福爾摩斯》主創史蒂芬·莫法特在製作該劇初期並不想讓和其宿敵莫里亞蒂在首三集碰頭，但最終因劇組覺得必須要拍他們正面交鋒才令莫里亞蒂在本集中首次登場。加蒂斯表示，為〈偉大遊戲〉編劇令他「膽戰心驚」，因為這是「第1季的結局」:96。與華生在劇中的對話透露出有多缺乏天文學知識。道爾亦曾在原著小說中對此進行過類似的描述。加蒂斯表示，「我決定在〈偉大遊戲〉中告訴大家夏洛克也很無知，且無知到令人咋舌的地步，（......）他的解釋也很棒——如果他把這些無關緊要的東西通通裝進腦子裡，就沒空間記重要的東西了！」:75
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 製作
2010年1月，包含〈偉大遊戲〉在內的3部《新世紀福爾摩斯》分集開拍。該集的取景地點集中在倫敦和卡迪夫，包含倫敦一個已停用的污水廠、卡迪夫大學地質與海洋科學實驗室:146、巴特西火車站:121、泰晤士河的河岸線:121及歐克索塔:121。〈偉大遊戲〉由史蒂夫·勞斯（）掌鏡:77。與莫里亞蒂對峙的游泳池在加蒂斯童年常去的游泳池拍攝。加蒂斯表示：「我以前住在貝德明斯特，走5分鐘就到〈偉大遊戲〉結尾的那座游泳池。我以前常去那裡游泳，（......）1991年，我去布里斯托的這座游泳池游泳，現在居然在這裡拍《新世紀福爾摩斯》......真荒謬」:120。由於第1集〈連環粉紅命案〉的編劇兼《新世紀福爾摩斯》的主創之一史蒂芬·莫法特忙著製作《超時空奇俠》的第5季，於是《新世紀福爾摩斯》的第1季不得不以相反的順序製作。因此〈偉大遊戲〉是最先拍完的一集。該集的剪輯工作由查理·菲利普斯（）負責:102。莫法特與《新世紀福爾摩斯》製作人蘇·維特夫妻倆的兒子路易斯（）在片中客串飾演被綁上定時炸彈的孩童。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 出典與設計
〈偉大遊戲〉取材於多部福爾摩斯原著小說，當中包括《五枚橘籽》（1892年）、《布魯士-巴丁登計劃探案》（1895年）、《最後一案》（1893年）和《波希米亞醜聞》（1891年）等。劇情方面，需通過電話的提示找出各道難題的答案，以避免人質被害；而在《五枚橘籽》中，則要根據橘籽附近留下的提示找出炸彈的地點，以阻止其爆炸。這集也有不少的劇情來自《布魯士-巴丁登計劃探案》，比如MI6員工陳屍在火車路軌就與小說中的情報人員伏屍在鐵路上一樣。邁克羅夫特要找回布魯斯-帕廷頓計劃的設計圖的部分亦取自《布魯士-巴丁登計劃探案》，只是編劇將原著的潛水艇改為飛彈，設計圖改存在記憶卡中，而非原著中的紙本設計圖:75。另外，在無聊時會開槍射擊的習慣出自於原著——在《墨氏家族的成人禮》（1894年）中，華生曾提到福爾摩斯的這項習慣:74。此外，在劇終時與莫里亞蒂的對峙場情則是借鑑於《最後一案》。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 出典與設計
另一方面，該集的一些對白也是取材自《波希米亞醜聞》，例如在劇中對華生表示「我不能沒有我的博客，不然我會很失落」就是來自原著中的「沒有波斯維爾，我會很失落的」；以及稱茉莉重了3磅後被後者反駁只是2磅半而已，則來自原著中福爾摩斯稱哥哥重了7磅半後被後者指只是7磅。在劇中對雷斯垂德說的一句話「你只是看，沒有在觀察」取自於《波希米亞醜聞》。人名方面，在這集中死於非命的MI6員工安德魯·威斯特（）的名字就是從原著《布魯士-巴丁登計劃探案》中的肇事人物亞瑟·卡多根·威斯特（）得來。殺害威斯特的兇手喬·哈里遜的名字取自《海軍協約》（1894年）:75。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 播出與家庭媒體
〈偉大遊戲〉於2010年8月8日在BBC One和BBC HD首播。英國電影分級委員會（BBFC）把該集分為12級，理由為劇中含有「中度的暴力」。播出當晚共有730萬人從這2種管道觀看該節目，收視率佔31.3%。最終，該集的收視人次達到了918萬:310。〈偉大遊戲〉收錄在於2010年8月30日推出的《新世紀福爾摩斯》第1季DVD中。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 反響
該集在播出後獲得影評人的普遍好評。IGN的克里斯·提利（）給予該集9.5分（滿分10分）的評價，稱此集「從頭到尾都很精彩」，並褒獎了主演班奈狄克·康柏拜區及馬丁·費里曼的表現。對於莫里亞蒂的初登場，提利表示稱讚，表示他的形象有別於其他劇集中典型的反派，令人意想不到。此外，提利亦稱讚了編劇馬克·加蒂斯的功力，認為他巧妙的把福爾摩斯原著的情節融入到現代。《影音俱樂部》的評論家約翰·特提（）給予〈偉大遊戲〉「A-」的評價，稱讚該集為「完美的90分鐘」，同時亦稱讚了飾演莫里亞蒂的演員安德鲁·斯科特，認為他成功的飾演這名反派可怕的一面。
《Cultural learning》的麥爾斯·麥克納特（）稱讚了史考特的演技，並表示自己很喜歡劇中在天文學教室的打戲。《衛報》的山姆·沃拉斯頓（）稱讚該集既刺激又能創造出多個謎團，唯美中不足的是結局其實可以做得更好。《Den of Geek》的賽門·布魯（）稱讚了保羅·麥格根的功力，認為該集做得非常出色，並稱自己非常期待下一季的來臨。布魯亦在評論中提到，加蒂斯寫的劇本有著「驚人的節奏」。
解謎遊戲 (新福爾摩斯) 漫畫版
改編日本漫畫《新世紀福爾摩斯 致命遊戲》（）刊載於角川書店出版的漫畫月刊《Young Ace》，由Jay.作畫，於2014年12月号（2014年11月4日發行）開始連載，2016年2月号完結，單行本全1冊。
美国陆军现役中将列表
當前陸軍內部編制為現役中將38，聯合職位有現役中將17、總數為55位中將。
美国陆军现役中将列表 聯合職位
聯合職位面向所有軍種，所以某一職位並不固定一直由陸軍軍官擔任。
南美齧魚
南美齧魚，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，分布於南美洲托坎廷斯河流域，體長可達4.5公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
芯原微电子
芯原微电子（上海）股份有限公司（英語：；上交所：688521，简称：芯原股份-U，扩位简称：芯原微电子）成立于2001年，是一家集成电路设计代工公司，提供定制化半导体解决方案和系统级芯片(SoC)设计一站式服务。
芯原在中国上海、北京、成都，美国圣何塞、达拉斯，芬兰奥卢设有研发中心，并在美国圣何塞，中国上海、北京、深圳、台北、新竹，日本东京，韩国首尔，法国尼斯以及德国慕尼黑设有销售和客户支持办事处。
芯原微电子 历史
2015年，收购Vivante Corporation。2020年8月，芯原股份登陆上海证券交易所科创板。
涵江站
涵江站是福建省莆田市涵江区一座铁路车站，经过线路有福厦铁路。车站位于江口镇丰山村，设2台4线，建筑面积4100平方米，高度20.3米，于2010年4月26日随福厦铁路正式通车同时启用。
赤子 (妖怪)
赤子（あかご）是在長野縣、大和國（現在的奈良縣）一代流傳的妖怪。另外也在俳人・與謝蕪村所著的妖怪繪卷－－《蕪村妖怪繪卷》中出現過。兩方傳承的內容有所不同。
赤子 (妖怪) 概要
長野縣的赤子
居住在大町市仁科三湖之一的木崎湖中。雖然外表上看來與11、12歲的人類孩童相仿，但如其名所描述的，皮膚就像剛出生的嬰兒般鮮紅，據說頭髮也像傳說中的猩猩 一般朱艷。雖然曾有漁夫目擊赤子躲藏在水中的記錄，但是聽說並不會刻意危害人類。
大和國的赤子
明治年間的妖怪繪卷《ばけもの絵巻》（作者不詳）中有以「赤子の怪」為題的記述。相傳某個地方有一棟被人稱為鬼屋、無人願意靠近的房子。有一名劍術家為了揭穿幽靈的真面目而夜宿其中，在深夜時紙門另一邊傳來不知是誰在跳舞的聲響。當他偷偷一看，發現有個宛如剛產下的嬰兒模樣的人正在跳舞，而數目還不斷增多，最後竟然有數百人之多。劍術家雖然拔出太刀想將之斬殺，但雙手卻僵硬無法動彈。正當他束手無策之際，赤子們便隨著黎明而消失了。
《蕪村妖怪繪卷》中的赤子
被收錄在以「赤子の怪」為題的記述中。有一天某位法師留宿在一間名為小笠原的宅邸，夜間隔壁房間傳來許多人正在跳舞的聲響。法師一偷看，發現裡面有約莫數千名赤裸的嬰兒正在跳舞。雖然覺得吵鬧卻也無可奈何，但聽說天一亮時赤子們就自行消失了。
雖然標題和《ばけもの絵巻》一樣，內容也非常相似，倆者的關聯性依舊不明。
蛋白质组学 (杂志)
《蛋白质组学》（英語：）是一份同行評審科学期刊，主要刊载蛋白质组分析、蛋白性能分析、疾病、药物、农业及生物学应用、细胞系统分析、组织和蛋白信息等方面的论文。2009年的影响因子为4.426。
松江有轨电车
松江有轨电车是上海第一个成网的有轨电车系统，也是上海自1975年原英商、法商有轨电车线路退出服务后，首个实际意义上的有轨电车，由上海松江城市交通投资开发中心投资组建的上海松江有轨电车投资运营有限公司负责建设、招标，开通时由申通地铁和法国凯奥雷斯合资组建的上海申凯公共交通运营管理有限公司运营，自2024年4月1日起由中国中车与无锡地铁的合资组建的中车智能交通运营管理有限公司运营。截至2020年，松江有轨电车线网总长 75 km，可与9号线、金山线部分车站换乘，服务区域覆盖松江、闵行两区，并且研究延伸至青浦区。
松江有轨电车T1线、T2线为上海建设现代有轨电车的前期示范线之一。
松江有轨电车 历史
1908年3月5日，英商上海电车有限公司在市中心内开设了上海第一条有轨电车，之后的有轨电车都在市中心内开设。1960年开始，由于老式有轨电车在城区内严重影响交通，开始陆续拆除，1975年12月1日 上海最后一条有轨电车线3路（虹口公园－五角场）拆除，有轨电车成为现在许多人的回忆。2002年5月中旬，上海一家广播媒体就在节目中向外界透露，上海巴士实业集团公司日前正在草拟方案，将率先在四川路、人民路等路段推出有轨电车，7月份，上海城市规划院完成了《恢复使用、发展有轨电车的可行性研究》规划布局14条有轨电车线路，总长254公里左右，当时思路即为在市中心内布设，类似公交作为地铁的辅助配套，但之后便再无消息。2006年提出建设北外滩有轨电车；2008年，北外滩有轨电车首批驾驶员招收完毕，预计这条线路作为2010年上海世博会的配套工程，但2010年又取消了该计划。2012年底，上海市交通港口局局长孙建平称上海规划发展800公里到1000公里的有轨电车网络，基本服务于新城和大型居住社区，原因即为新城内需要运输系统，但建设高运量系统成本过高，有轨电车作为中运量系统，成为捷运系统选择之一，上海规划有轨电车的思路已经有很大不同，但同时需要有一条示范线来确保推广的可能。
松江有轨电车 历史
2014年
4月15日 进行第一次环境影响评价公示，将T1线原本从新松江路三新北路口沿三新北路-荣乐路的走向改为自荣乐西路仓华路口沿荣乐路行驶，T2线起点同时也从三新北路新松江路口调整至三新路荣乐路口，远期时三新路路段交由T5线行驶，T2线向小昆山延伸。也公布了预计采用五节编组
5月19日 上海市政府批准了《松江区现代有轨电车网络规划（2013-2020）》
6月18日 松江区现代有轨电车示范线工程环境影响评价第二次公示，将两线终点站自仓华路站延伸一站至辰塔路站
6月30日 松江区现代有轨电车示范线选线及车辆基地选址专项规划
8月15日 松江区现代有轨电车示范线工程环境影响评价报批前公示，将T2线缤纷路站改为明南路站
9月18日 松江区现代有轨电车示范线工程环境影响评价报告书获得松江区环境保护局批准（松环保许管[2014]1140号）
9月19日 选线规划获得松江区规划和国土资源管理区批复
9月29日 示范线工程可行性报告获得松江区发改委批复
10月11日 T1、T2线立项，预计投资389000万元
松江有轨电车 历史
10月30日 《松江区现代有轨电车示范线选线及车辆基地选址专项规划》获得批复（沪府规[2014]145号）
12月23日 法国阿尔斯通旗下的上海子公司中标松江有轨电车车辆，提供30辆Citadis有轨电车
12月26日 车辆的4种外形、8种配色方案在《松江报》上公布
2015年
2月初 上海申凯与松江区交通局达成协议，上海申凯将运营松江有轨电车线路
4月9日 官方公布松江有轨电车造型方案，采用"蚕茧宝贝"车型
6月4日 规土局发布松江区现代有轨电车示范线工程T1、T2线建设公示，对T2线进行改线，将原人民北路-梅家浜路-嘉松中路-广富林路路线改为人民北路-广富林路，并于人民北路广富林路路口增预留广富林路站，同时于嘉松中路另设581米的支线连接大学城地铁站，T1线增加谷阳北路、人民北路站，T2线增加西林北路站，取消梅家浜路站，将辰塔路站自辰塔路荣乐路口南移
11月9日 松江有轨电车T1、T2线开工，预计2018年11月试运行
松江有轨电车 历史
2018年
7月10日 松江区现代有轨电车示范线工程(调整)项目环境影响评价公示
7月26日 松江区现代有轨电车示范线工程(调整)项目环境影响评价第二次公示
9月28日至11月15日 一期（仓华路站-中辰路站）开展不载客试运行工作
11月28日至30日 松江区现代有轨电车示范线一期工程（T1线仓华路站-T2线中辰路站）试运营基本条件专家评审会议举行，一期工程顺利通过试运营基本条件专家评审
12月20日至21日 2号线（仓华路站-中辰路站）举办试乘活动
12月26日 上午9时正式启动试运营
松江有轨电车 历史
2019年
2月20日 有轨电车二期工程T1线（三新北路站-新庙三路站）、T2线（中辰路站-锦昔路站）对接触网线路及设备送电
2月26日 有轨电车二期工程T1线（三新北路站-新庙三路站）、T2线（中辰路站-锦昔路站）开始热滑调试，正式进入联调联试阶段
3月22日 有轨电车二期工程T1线（三新北路站-新庙三路站）、T2线（中辰路站-锦昔路站）联调联试第一阶段：线路整车型式试验顺利完成
5月29日 有轨电车二期工程T1线（三新北路站-新庙三路站）、T2线（中辰路站-锦昔路站）启动不载客试运行
8月10日 有轨电车二期T1线（三新北路站-新庙三路站），T2线（中辰路站-锦昔路站）正式運營。
12月30日，有轨电车三期工程T1线（新庙三路站-新桥火车站）正式運營，T1线可东延伸至新桥镇和新桥火车站，与金山线形成换乘。
松江有轨电车 线路建设
近期規劃完成線路30.394km，包括T1線全線15.688km、T2線一期15.125km兩條線路與辰塔路車輛段、大學城停車場共二個車輛基地，T2线另设大学城支线0.581km，设一座车站。T1線與T2線站點數分別為24座與22座（T2线曾计划预留广富林路站，后建成为东华大学站），两线于荣乐西路（三新路至辰塔路）有共线段约1.035km，设站两座。項目投資約31.2382億元，其中T1线耗资约15.24亿 ，T2线约耗资15.99亿，建成后预计每小时可运载17万3000人次。
松江有轨电车 线路规划
预计到2020年，一共建成4条线路，即T1线、T2线、T4线、T5线。
远期规划包括T3线、T6线、T7线，这些线路的规划尚未确定，有调整可能。
总体规划如下表：
松江有轨电车 运营计划
张江有轨电车采用混合路权，导致运行效率下降。2014年5月上海城建设计总院称借鉴经验，松江有轨电车大多使用独立路权，并通过系统调整路口信号灯使得其优先通过，预计运行速度达到每小时22公里或更高，而2015年5月时，交港局对路权进行改变，称建成后将采用混合路权方式，有轨电车车道两侧设置侧石隔离，允许社会车辆进入有轨电车车道，但在行驶路段中不允许随意变道，进入有轨电车车道的社会车辆变道必须在交叉口完成。另外，在道路中心设置中央分隔栏，路段中行人和非机动车不允许横向穿越过街，保证有轨电车运营安全，所有过街交通在交叉口完成。2016年7月再度变为独立路权，采用全封闭式，其他社会车辆不允许进入。如果以后遇到车流量变大时，可能会开放路权。正式运营后，嘉松路以东、三新路G60下穿路段为混合路权，私家车可以借道行驶，但不可阻拦有轨电车通行，在有轨电车接近时需主动让行。
开通初期发车间隔约10分钟，成熟后可达到2～3分钟一班。。
松江有轨电车 运营计划
2018年12月26日试运营当天，松江有轨电车2号线（仓华路站-中辰路站）的运营时间为9：00至22：00。自12月27日起，运营时间为6：00至22：00。根据工作日和周末的不同客运需求，将实施两种不同的运行时刻表，时间间隔为10分钟至15分钟不等。
松江有轨电车票价由政府定价，实行按区段累计计价的多级票制，根据进站和出站的站台间隔计算里程。最小计费单位为元，10公里（含）以内计收2元；10公里以上部分，以每10公里（含）为一个计价区段，每区段计收1元。即10公里以内2元，超10公里后每10公里进级1元。目前，松江有轨电车2号线（仓华路站-中辰路站）19个区间、20座车站，票价为2-3元。
有轨电车每个站点均设有自动售票机，开通初期支持现金（1元硬币、5元纸币、10元纸币）购票，上海交通卡（实体卡及手机交通卡）购票。市民凭上海交通卡实体卡，或者手机交通卡都可以享受与地面公交、轨道交通的优惠换乘。身高1.3米以下的儿童免费乘车（须成人陪同）。
松江有轨电车 运营计划
2023年6月20日开始，松江有轨电车可刷码乘车，上海交通卡APP、云闪付APP、“乘车码”微信小程序、支付宝APP端内的乘车码均支持乘坐松江有轨，并享受松江有轨电车与轨道交通与公交和松江有轨电车之间的换乘优惠，2小时内换乘优惠1元。此外，交通联合卡（含NFC手机交通虚拟卡），随申码（如已开通公共交通功能）和电子盲人证亦可乘坐松江有轨电车。
松江有轨电车 运营计划
松江有轨电车采用阿尔斯通Citadis的5模块的车辆，由中国中车股份有限公司和上海电气股份有限公司的合资企业上海轨道交通设备发展有限公司设计和制造，通过技术引进，实现了自主化设计和本地化制造，是上海首列100%低地板有轨电车。车辆全长约33米，宽2.65米，并设计成模块化，可于高峰期临时加装至7模块列车，但平时客流平稳时只以5模块运行，以节省运能，，这些信息可推测购买的为类似的Citadis 302型有轨电车。5模块车辆载客量约为300人，七模块的则为400人。车辆的造型、车厢颜色的选择由松江报于2014年12月25日发起投票，包括4种车型和8种颜色，通过市民投票的方式选出，2015年4月9日，官方公布结果，采用“蚕茧宝贝”车型，象征松江曾是上海著名的蚕桑养殖和纺织重镇，计划采用橘色颜色。但实际上这种造型并非新鲜，早于勒阿佛尔、鲁昂、图卢兹、巴塞罗那、奥尔良等的同样为Citadis的有轨电车上出现过。
5模块的车辆中车头、车尾是两节动车，均设有驾驶室；第二、四节为拖车；第三节为无车轮的悬浮车，列车左右两边各设有6个车门，为了适应高峰时段大客流的需求，车内中间部分的座椅可折叠，座椅折叠起来后，边上设置了软包，可以让站立的乘客靠得舒服些。为了保证满载300人的运营能力，设置单数车厢共三节，拥有横向座椅48个，双数车厢则为空置，只含8个折叠位。这样设置的原因在于，第二第四节是低地板，可以满足残疾人上下车，同时空置车厢则是为了保障满载300人的运行效能。
松江有轨电车上有紧急牵引功能和主动防护体统，采用超级电容让车辆在无触网路口快速通过，或者在触网无供电情况下迅速到达下一站。
松江有轨电车 争议
荣乐中路位于松江新城中的老城地区，因此在规划中对荣乐中路道路红线未做调整，按40米控制，在原有道路上为满足增设有轨电车的需要，即添加两根车道，将拆除现有道路中央和路旁的绿化，引发方舟园三村和四村居民不满，于荣乐路人行道拉横幅抗议，但一年来与政府协商也无结果。
魔界塔士 沙加
《魔界塔士 沙加》（日版名：，英文版名：，）是史克威尔于1989年12月发行的Game Boy游戏。《魔界塔士 沙加》是电子角色扮演游戏系列沙加的首部游戏。史克威尔将游戏翻译为英文全球发行，并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏；史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。
《魔界塔士 沙加》随着《俄罗斯方块》的成功而发行，游戏使用了和《最终幻想II》类似的回合制系统。游戏的角色、战斗怪兽和恶魔是用各种武器、防具和通过玩家行动发展的技能。游戏故事围绕四名试图攀登世界中心通上天堂的塔的勇士故事。四名勇士可以从三种各具定制特色的角色类型中选择。
《魔界塔士 沙加》由星野伸之构思，河津秋敏监督开发；著名音乐家植松伸夫为配乐谱曲。游戏是史克威尔首个销量超过百万的游戏，计出货137万。虽然游戏评价褒贬不一，但其被称为最伟大的Game Boy游戏之一，并被认为影响了口袋妖怪等系列。
魔界塔士 沙加 游戏玩法
在《魔界塔士 沙加》中，玩家控制至多四人的角色队伍穿行于游戏世界、探索区域，并和非玩家角色互动。游戏时间主要用于城镇、城堡、迷宫等一类区域。为了帮助在场景地图中探索，游戏在城镇中使用了各种记号。玩家最初只能限制探索大陆世界，并在队伍爬塔后可以访问后面的世界。玩家可以在战斗以外的任何时间地点储存进度，以供之后游玩。
通过显示《魔界塔士 沙加》各个世界的俯视视角世界地图，玩家可以在各个场景地点之间旅行。除了水或山等地形限制外，玩家可以在世界地图屏幕只有移动。各世界的目标为找到进入下一层塔的入口。如同其它最终幻想相关游戏，世界地图和敌方区域的随机遇敌会将地图画面打断为战斗画面。
在游戏开始时，玩家必须为队伍的“队长”指定种族、性别与名称。游戏有三类种族，人类、超能力者和怪兽，各种族有其强项与弱点。游戏一旦开始，角色种族将不可修改。通过各城镇的“成员工会”，玩家可以类似的方式另外召集至多三名角色。除了队长不能更换外，其它队员都可以通过再召集角色来替换。在游戏后期的城镇中可以召集到高等级队员。
魔界塔士 沙加 游戏玩法
角色在战斗中的表现情况由四类数值（“能力值”）决定。各能力值的范围为1至99。力量类影响物理攻击力；防御会减小伤害；敏捷影响远程武器或技能，以及攻击回避；魔力影响魔法攻击效果。角色的健康状况由生命值（HP）表示，包括当前生命值和最大生命值，范围为0至999。角色能力值和职业有关：人类HP等级、力量和防御值高；而超能力者物理攻击弱，但魔力值高。人类和超能力者的能力值可藉由装备不同类型武器而提升。怪兽类角色则由其子种类决定，它们的能力值差异很大。
人类“力量”或“HP200”等永久提升道具来提升其能力值。超能力者的属性仅能通过战斗后随机增长，并可在此过程中随机获得（或丢失）新能力。怪兽能力通过战斗中掉落的消费品“肉”来变化；依据当前怪兽的子种类及肉的来源，其效果可能为怪兽转变至更强或更弱的子种类，或是完全恢复健康。之后WonderSwan和移动电话版彻底取消了第二种效果。
魔界塔士 沙加 游戏玩法
沙加游戏中装备最基本的功能为提升角色属性。比如，给角色装备金头盔会提升其基本防御值。游戏中有大量装备，各角色皆可依据其职业，在任何时间进行装备。人类可以装备八种武器，超能力者可装备四种，怪兽则不可装备。游戏中有五类防具：盾、头盔、铠、护手和靴。一类防具只能同时装备一种，而怪兽不可装备。武器有剑、斧、鞭、魔法之书和火器等，它们可以提升角色力量、敏捷或魔力值，每种武器在使用一定次数后会损坏，然后从玩家的道具栏中消失。盾牌在战斗中可以作道具使用，可让玩家规避敌方攻击，其大多数有使用次数限制。
魔界塔士 沙加 游戏玩法
超能力者和怪兽有不同的魔法和能力，这由他们的战斗经验和子类型决定。魔法和能力包括三类：攻击系、非攻击系和治愈系。在战斗中使用攻击魔法和能力，会对目标敌人以特定元素之力造成伤害，而非攻击魔法或能力会对目标造成各种不良（如“失明”）或增益效果。治疗魔法和能力会恢复目标HP，可以在非战斗场景使用。某些魔法和能力还有更多特性，如作用于一组目标，或耗尽目标全部HP。每个魔法和能力都有使用次数限制，倘若耗尽则队伍必须去旅馆恢复。各角色对元素还分抗性强弱，其会在元素名称旁边用“O”或“X”表示，“O”表示角色在受到该元素攻击时伤害会减少，而“X”则表示伤害增加。
游戏中可以通过多种方式找到或买到治疗道具，道具有使用次数限制。通过战斗外的角色道具栏，或是战斗中的道具子菜单，玩家可以使用这些道具，它们可以恢复单体的HP或消除不良状态。和其它道具一样，若要在战斗中使用这些道具，玩家必须在战斗之前先将道具放到角色的装备栏。
魔界塔士 沙加 游戏玩法
当角色遇到敌人时战斗既为开始，此时屏幕将由地图画面切换到“战斗画面”。敌人在屏幕上方出现，屏幕下方显示当前的队员；战斗使用菜单制回合制系统。在回合开始前，玩家可以选择战斗或逃跑。若选择战斗指令，玩家将会根据各角色的装备或技能，为其下达攻击、防御、使用魔法或使用装备道具指令。当角色为全部角色选择行动后，玩家角色将开始和敌人战斗。各参战角色将根据敏捷值逐次行动。如果玩家试图“逃跑”并失败，队伍将跳过此回合并受到敌人攻击。如果队伍成功逃跑、击败全部敌人，或全部玩家角色被击败，战斗即告结束；其中若玩家被击败，则游戏结束，玩家必须从最后存档处重新载入游戏。
玩家战斗胜利将会获得金钱（GP）和道具奖励。敌人偶尔还会掉落肉，肉可让玩家根据怪兽种类定制角色。超能力者种族则可能“变异”，会随机增长能力值，学会新魔法或能力，或是覆盖掉现有魔法。队员在战斗中损失的HP可以通过治疗道具、治疗魔法、旅馆，或是治疗喷泉等世界元素回复。若初始角色以外的在战斗中被击败，则他将会损失一个“心”，并需要在城镇中通过标有大型心形标志的房屋复活。被击败的角色若无“心”则无法复活，此时玩家可以购买为角色恢复心的高额道具。另外，无论倒下的队员是否还有心，皆可通过城镇工会替换一名全新的队员。
魔界塔士 沙加 情节
《魔界塔士 沙加》发生在围绕着一座巨塔的数个世界中，巨塔为神在上古时代建造用来联系世界的。四个独特的主要世界建立在塔的不同层上：大陆世界位于底层，水之世界位于5层，空中世界位于10层，都市世界位于16层。不同层之间的时间流速不同，导致一些世界比其他世界功能更为先进。从塔中出来的各种怪兽到达了各个世界；多数怪兽为敌方，但另一些怪兽则和人类友好并希望能共处。人类种族的一个分支（称为超能力者）也存在于各个世界；他们为人类和大陆世界古老种族混血的后代，可以使用魔法。
大陆世界为一块大陆，由三个常年战争意图统治世界的国王治理。他们各有一件开启塔入口的必需物品。海洋世界由水域包围的多块小岛组成，岛之间通过小洞穴连接这个世界的海上会出没海盗，故禁止坐船旅行。空中世界包括一块浮在云中的大陆，由空中城堡的强大独裁者统治。都市世界是技术先进的城市风景，但因为怪物不断攻击而衰落为后启示录废墟。
魔界塔士 沙加 情节
游戏以主角在一座塔前开始，勇士一行得知只有在解开塔底层门的封印后，才能爬上塔到达天堂。底层世界有盾、剑、铠三个国王，他们各有一件传说武器，并用其来争夺统治权。在拜访铠之王后队伍得知，他喜欢的女孩也喜欢着他，但盗贼占据了她的村庄并逼她结婚。一行击败了盗贼，国王为了表示感谢把铠给了他们。剑之王攻击了勇士们，勇士在击败他后拿到了剑。
盾之王被他的大臣谋杀，在短暂的交战后，一行拿到了他的盾。将三个道具放回大英雄雕像后，在得到了黑水晶后，一行遭到阿修罗控制的四天王之一玄武攻击。在将其击败之后，一行利用黑水晶的力量进入了塔。
在爬塔从另一扇门出来后，出现了被大海覆盖的第二世界。通过山洞他们找到了一个浮岛，并可以通过空中环游世界。他们找到了龙王，在解开它的谜题获得空气种子后，他们潜入水下，进入了海底圣殿。他们遇到了第二个天王青龙；在将其击败后一行得到半颗水晶。回到龙王处，他表示自己是另外半颗水晶的守护者，并将两半合为青水晶。
魔界塔士 沙加 情节
使用蓝水晶的力量，队伍来到由白虎及其残暴军队支配的云之世界。他们得知白虎最近消灭了一个地下抵抗组织，只有领导者的两个女儿贞德和米蕾尤活了下来。一行为保护她们而暂时加入白虎寻找二人的队伍，直到米蕾尤背叛贞德而一行被抓获。在逃跑后他们遇到了天王准备杀掉米蕾尤；在看到贞德被杀后，队伍开始攻击天王。最终一行击败了白虎，恢复白水晶后继续旅程。
第四世界是后末日废墟，朱雀被一层不可打破的力场保护。一行撤退到废弃的地铁避难并遇到了彩，彩指示他们去临近的城镇。在这里他们遭到摩托车帮帮主总长的对抗，但被其妹彩制止，两队人同意合作击败朱雀。他们需要收集使力场无效的设备部件，总长牺牲自己让队伍通过了原子核电站。朱雀在击败城镇伏兵后挟持了彩。队伍打败朱雀，获得赤水晶并继续旅程。
继续攀塔，队伍发现企图登天堂失败一家的残骸，一本书暗示阿修罗是被其他人控制的。一行在塔顶遇到守卫最终一道门了阿修罗；他提出让队伍每人各掌控一个世界，但众人拒绝并打败了他。在穿过门之前，众人会掉落回到底层的陷阱。之后他们遇到了之前旅程的朋友，并决定重新攀塔。他们会爬塔外侧的梯子，并会遇到曾经击败又复活的各天王。他们发现塔顶遇到神，得知天王们和塔是实际上创造的，是他看勇士战胜邪恶游戏的一环，作为游戏成功的奖励，可以满足他们一个愿望。一行对他的玩弄非常愤怒，拒绝了他的奖励并质疑神，而神坚持称自己创造了万物，有以自认为合适的方式使用的权利。在一场激战后他们打败了神。勇士之后看到了一扇通向未知之处的门，他们考虑过进入，但最终决定返回他们自己的世界。
魔界塔士 沙加 开发与发行
《魔界塔士 沙加》由Nobuyuki Hoshino构思，河津秋敏的监督下开发，于《最终幻想》发行两年后发行。这是沙加系列的首作，也是史克威尔制作的首部Game Boy游戏。史克威尔时任总裁宫本雅史在看到《俄罗斯方块》的成功与掌上系统的流行后，便请求开发者创作一部Game Boy游戏。河津和合作人石井浩一决定创作一款他们认为顾客最渴望的角色扮演游戏，而非俄罗斯方块一类的游戏。
史克威尔根据从日本成田机场到夏威夷火奴鲁鲁的飞行航程，认为作品应能能用6至8小时完成。开发者试图为游戏间歇短暂游戏的玩法进行优化，好比列车乘客在两站之间游戏。史克威尔相较于自家其它角色扮演游戏提高了随机战遇敌率，以保证玩家在短暂的游戏时间中至少能遇到一次敌人，以保持有趣的经历。《魔界塔士 沙加》设计困难，并使用被河津称作沙加和最终幻想系列主要差别的的高级游戏系统。史克威尔使用了其它创意来区别游戏，最明显的是可让玩家收集敌人能力的“肉”系统，尽管这最开始被认为很难做出来。
魔界塔士 沙加 开发与发行
河津直接参与游戏剧本开发的塑造工作，并和当时参与史克威尔其它项目的石井、时田贵司及伊藤裕之一起创作。石井和伊藤还开发游戏世界布局和地理；田中凉子设计背景图形。时田开发角色概念图，并掌管游戏子图形。Game Boy的黑白屏幕产生了阻碍，如火焰等一些图形没有颜色很难描绘。因此他们必须开发一个“在黑白中工作”的世界。田中后来揭露，当时Game Boy卡带2 mbit的容量的严重制约了他们的设计：团队为了确保最佳性能，从成品游戏中删除了一些元素。
魔界塔士 沙加 开发与发行
史克威尔于1989年12月在日本发行游戏，并附带一张绘有四个主要世界的地图；随后不久他们发行了一个修订版。史克威尔于1990年3月将游戏翻译为英文，并计划随新插画一起，以“伟大战士 沙加”（）为题在北美发行。史克威尔在1990年9月30日发行之前，将游戏易名为“最终幻想传说”（），此举是为了将游戏和知名的最终幻想游戏联系起来。开发者略微改动了此版本，如移除了游戏积分，并调整了某些武器的寿命。游戏亦在文字方面做了改动，如略去了龙王的谜语，移除了提及自我牺牲的内容，以及关于塔真正的意图的提示.。最明显的是，在玩家队伍和神的对话中，神表示他创造阿修罗的原因改成了仅出于无聊。1998年，Sunsoft获得Game Boy沙加游戏的授权，并于同年在北美再次发行这些游戏。虽然广告中称其和任天堂Game Boy Color掌上机兼容，但再发行版没有任何改进。
魔界塔士 沙加 开发与发行
史克威尔于2001年9月宣布《魔界塔士 沙加》将于万代的WonderSwan Color平台再发行；移植版于2002年3月在日本独占发行。板鼻利幸重绘了概念图和图形，而史克威尔也加入了动画剧情画面。开发者还加入了预先查看功能——在战斗后掉落肉时，玩家可先查看怪兽吃肉后的变化情况。移植版可让玩家完整游玩Game Boy原版的游戏。除了这些游戏系统调整外，游戏还加入了怪物图鉴，并可让玩家选择在战斗攻击中自动指定敌人。
在2007年1月30日时，史克威尔艾尼克斯续订了日版游戏名的商标，并在2007年9月的东京游戏展上，展出了可供游玩的WonderSwan Color版的手机移植版。史克威尔于2007年下半年起，陆续为日本i-mode、EZWeb和Yahoo!手机开放游戏下载。移植版移除了怪物图鉴模式，以及游戏中的Game Boy原版游戏，并压缩了一些游戏剧情画面。
魔界塔士 沙加 开发与发行
《魔界塔士 沙加》的原声由植松伸夫谱曲，计16首曲目。植松首先研究合成器，因为Game Boy的声音硬件和FC游戏机的不同，增加了一个新立体声选项、独特波形，且只有三个音符。河津想让游戏音乐和史克威尔之前两部作品类似，但植松选择开发新波形。虽然Game Boy的音频功能有限，但植松在2000年表示了为其再次配乐的渴望，但他补充了对重制版的见解，“更高质的音乐和图形将会更好，但我们需要确保玩家喜爱游戏”。
史克威尔在后来的作品中重新使用了几首游戏曲目（特别是战斗主题曲），并将其发行为合辑原声。片头音乐《开场曲》之后重混作为后两部沙加游戏的开场曲。《真诚的眼泪》（又名“擦干泪水”）成为之后沙加游戏的重要部分，在五部游戏中改编出现。收录Game Boy沙加作品的1991年的两碟原声《All Sounds of SaGa》收录了游戏的15首曲目，史克威尔艾尼克斯于2004年12月以“沙加全曲集”为题再版专辑。专辑最后一首曲目为《Journey's End》，该曲由植松伸夫将游戏中六首曲目的合成器重编版结合为一首曲目。在《All Sound of SaGa》的内页说明中，植松称他喜欢在回忆游戏场景时聆听游戏曲目。神奈川爱乐乐团在“Press Start 2008 -Symphony of Games-”的集成曲《年轻时的植松伸夫》中，演奏了游戏歌曲；而2011年7月9日“Symphonic Odysseys”音乐会中演出了游戏的音乐《主题曲》和《沙加2 秘宝传说》的《拯救世界》。
一些商品随游戏而发行，如书籍和电话卡。出版公司双叶社在1990年2月发行了相关图书《魔界塔士 沙加 - 冒险者们的镇魂曲》。书籍为双叶社Game Boy冒险系列儿童读物，详细说明勇士爬上塔顶到达天堂的细节，书籍由池田美佐编写，共287页。史克威尔在1992年8月发行的《最终幻想龙骑士团》中，收录了包括本作在内的爱好者绘制插画。游戏是1992年10月《Game Player's》杂志录像带“给Game Boy游戏的Game Player's游戏带”中四个作品之一，其中包括游戏演示和游戏系统指南。
魔界塔士 沙加 评价
《魔界塔士 沙加》是史克威尔首部销量超过百万的游戏；在2003年3月31日时，Game Boy版在全球出货137万，其中日本115万。史克威尔很快又发行了两部Game Boy续作，并在其它平台销售后来的沙加游戏。日本版包装上的单眼怪成为了系列的吉祥物，并在续作中以名为“Mr. S”的角色登场。Game Freak创办人田尻智称，游戏潜在影响了后来Game Boy的口袋妖怪系列，称游戏带给他系统不止可以动作游戏的理念。
魔界塔士 沙加 评价
游戏获得媒体褒贬不一的评价。IGN称《魔界塔士沙加》为一款“有着复杂游戏系统和坚实原声的迷人RPG”，但对游戏难度和“过时”图形表示不满。德国游戏杂志《Power Play》给游戏打了78%，称赞作品作为Game Boy上的第一款角色扮演游戏，展示了平台的潜力。Allgame称赞作品作为角色扮演游戏的优点，但批评游戏的高难度及缺乏方向感。《芝加哥论坛报》称游戏“在某些方面有点慢，然而，如同最终幻想，值得你忍耐”，是一次“不错的探索”。1UP.com的Retronauts称其游戏性继承了《最终幻想II》，但接着又称直到其续作才正确提炼了系统相关内容；他继续称，超能力者和怪兽角色种族的随机性让游戏非常困难。