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查拉卡托區
查拉卡托區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積86平方公里，海拔高度2,459米，2007年人口6,726，人口密度每平方公里78人。
16°29′36″S 71°29′34″W﻿ / ﻿16.49340°S 71.49289°W﻿ / -16.49340; -71.49289
奇瓜塔區
奇瓜塔區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積460.81平方公里，海拔高度2,946米，2007年人口2,686，人口密度每平方公里5.83人。
奇瓜塔區 參考資料
16°24′S 71°24′W﻿ / ﻿16.400°S 71.400°W﻿ / -16.400; -71.400
哈科沃亨特區
哈科沃亨特區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積20.37平方公里，海拔高度2,250米，2005年人口46,216，人口密度每平方公里2,300人。
哈科沃亨特區 參考資料
16°19′40″S 71°35′45″W﻿ / ﻿16.32778°S 71.59583°W﻿ / -16.32778; -71.59583
何塞路易布斯塔曼特區
16°25′35″S 71°31′26″W﻿ / ﻿16.42639°S 71.52389°W﻿ / -16.42639; -71.52389
何塞路易布斯塔曼特區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積10.83平方公里，海拔高度2,310米，2005年人口76,270，人口密度每平方公里7,000人。
瑞·西爾韋拉
瑞·西爾韋拉（Rui Silveira，1990年2月21日—），是一名出生於葡萄牙法亞爾島的帆船運動員，曾在2014年世界帆船錦標賽單人小艇雷射型項目上獲得第40名的成績。
拉喬亞區
拉喬亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1952年3月25日，面積670.22平方公里，海拔高度1,620米，2005年人口22,513，人口密度每平方公里34人。
拉喬亞區 參考資料
16°43′34″S 71°51′40″W﻿ / ﻿16.72611°S 71.86111°W﻿ / -16.72611; -71.86111
馬里亞諾梅爾加區
馬里亞諾梅爾加區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於2007年8月27日，面積29.83平方公里，海拔高度2,385米，2005年人口53,303，人口密度每平方公里1,800人。
馬里亞諾梅爾加區 參考資料
16°24′00″S 71°28′59″W﻿ / ﻿16.40000°S 71.48306°W﻿ / -16.40000; -71.48306
米拉弗洛雷斯區 (阿雷基帕省)
米拉弗洛雷斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1857年1月2日，面積28.68平方公里，海拔高度2,430米，2005年人口52,114，人口密度每平方公里1,800人。
16°23′39″S 71°31′20″W﻿ / ﻿16.39417°S 71.52222°W﻿ / -16.39417; -71.52222
莫列瓦亞區
莫列瓦亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1952年5月27日，面積26.7平方公里，海拔高度2,483米，2005年人口978，人口密度每平方公里37人。
莫列瓦亞區 參考資料
（西班牙文） Instituto Nacional de Estadística e Informática. Banco de Información Distrital. Retrieved April 11, 2008.
16°28′59″S 71°27′00″W﻿ / ﻿16.48306°S 71.45000°W﻿ / -16.48306; -71.45000
保卡爾帕塔區
16°24′28″S 71°39′47″W﻿ / ﻿16.40778°S 71.66306°W﻿ / -16.40778; -71.66306
保卡爾帕塔區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積31.07平方公里，海拔高度2,405米，2005年人口125,255，人口密度每平方公里4,000人。
波克西區
波克西區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積172.48平方公里，海拔高度3,047米，2005年人口588，人口密度每平方公里3.4人。
波克西區 參考資料
16°30′58″S 71°23′17″W﻿ / ﻿16.51611°S 71.38806°W﻿ / -16.51611; -71.38806
波洛瓦亞區
波洛瓦亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1952年5月27日，面積441.61平方公里，海拔高度3,091米，2005年人口1,285，人口密度每平方公里2.9人。
波洛瓦亞區 參考資料
16°33′54″S 71°22′08″W﻿ / ﻿16.56500°S 71.36889°W﻿ / -16.56500; -71.36889
克克尼亞區
克克尼亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積34.93平方公里，海拔高度2,550米，2005年人口774，人口密度每平方公里22人。
克克尼亞區 參考資料
16°33′29″S 71°27′04″W﻿ / ﻿16.55806°S 71.45111°W﻿ / -16.55806; -71.45111
薩班迪亞區
薩班迪亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1822年4月22日，面積36.63平方公里，海拔高度2,390米，2005年人口3,683，人口密度每平方公里100人。
薩班迪亞區 參考資料
16°28′01″S 71°30′00″W﻿ / ﻿16.46694°S 71.50000°W﻿ / -16.46694; -71.50000
華納斯·范萊爾
華納斯·范萊爾（Wannes Van Laer，1985年3月5日—），是一名出生於比利時奧斯滕德的帆船運動員。他曾代表國家參加2012年、2016年和2020年三屆夏季奧運，最好名次為2016年夏季奧運的第17名。
薩查卡區
薩查卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積26.63平方公里，海拔高度2,240米，2005年人口20,008，人口密度每平方公里750人。
薩查卡區 參考資料
16°25′30″S 71°33′58″W﻿ / ﻿16.42500°S 71.56611°W﻿ / -16.42500; -71.56611
聖胡安德西瓜斯區
聖胡安德西瓜斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1857年1月2日，面積93.31平方公里，海拔高度1,152米，2005年人口1,633，人口密度每平方公里18人。
聖胡安德西瓜斯區 參考資料
16°24′25″S 72°09′58″W﻿ / ﻿16.40694°S 72.16611°W﻿ / -16.40694; -72.16611
聖胡安德塔魯卡尼區
聖胡安德塔魯卡尼區（西班牙語：）是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1962年6月15日，面積2,264.59平方公里，海拔高度4,210米，2005年人口2,296，人口密度每平方公里1.0人。
聖胡安德塔魯卡尼區 參考資料
16°10′59″S 71°04′01″W﻿ / ﻿16.18306°S 71.06694°W﻿ / -16.18306; -71.06694
印度似骨鮡
印度似骨鮡，為輻鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲印度西孟加拉邦雅魯藏布江流域，體長可達3.9公分，棲息在底層水域，生活習性不明。
聖伊薩貝爾德西瓜斯區
聖伊薩貝爾德西瓜斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1857年1月2日，面積187.98平方公里，海拔高度1,360米，2005年人口990，人口密度每平方公里5.3人。
聖伊薩貝爾德西瓜斯區 參考資料
16°19′16″S 72°06′04″W﻿ / ﻿16.32111°S 72.10111°W﻿ / -16.32111; -72.10111
聖里塔德西瓜斯區
聖里塔德西瓜斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1944年12月30日，面積370.16平方公里，海拔高度1,268米，2005年人口4,393，人口密度每平方公里12人。
聖里塔德西瓜斯區 參考資料
16°29′35″S 72°11′20″W﻿ / ﻿16.49306°S 72.18889°W﻿ / -16.49306; -72.18889
索卡瓦亞區
索卡瓦亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積18.64平方公里，海拔高度2,287米，2007年人口59,671，人口密度每平方公里3,201人。
蒂亞瓦亞區
蒂亞瓦亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積31.62平方公里，海拔高度2,178米，2005年人口15,043，人口密度每平方公里480人。
蒂亞瓦亞區 參考資料
16°25′32″S 71°33′46″W﻿ / ﻿16.42556°S 71.56278°W﻿ / -16.42556; -71.56278
烏丘馬約區
烏丘馬約區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積227.14平方公里，海拔高度1,950米，2005年人口10,255，人口密度每平方公里45人。
烏丘馬約區 參考資料
16°24′55″S 71°39′49″W﻿ / ﻿16.41528°S 71.66361°W﻿ / -16.41528; -71.66361
維托區
維托區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積1,543.5平方公里，海拔高度1,200米，2005年人口3,007，人口密度每平方公里1.9人。
維托區 參考資料
16°25′26″S 71°49′08″W﻿ / ﻿16.42389°S 71.81889°W﻿ / -16.42389; -71.81889
大斑似骨鮡
大斑似骨鮡，為輻鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲緬甸西部Ann Chaung河流域，體長可達2.9公分，棲息在底層水域，生活習性不明。
亞納瓦拉區
16°23′14″S 71°32′31″W﻿ / ﻿16.38722°S 71.54194°W﻿ / -16.38722; -71.54194
亞納瓦拉區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積2.2平方公里，海拔高度2,390米，2005年人口20,021，人口密度每平方公里9,100人。
李·帕克希爾
李·帕克希爾（Lee Parkhill，1988年11月22日—），是一名出生於加拿大奧克維爾的帆船運動員。他曾参加2015年泛美运动会、2016年夏季奥运会和2023年泛美运动会。
亞拉班巴區
亞拉班巴區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，始建於1943年1月25日，面積492.2平方公里，海拔高度2,460米，2005年人口1,245，人口密度每平方公里2.5人。
亞拉班巴區 參考資料
16°32′49″S 71°28′37″W﻿ / ﻿16.54694°S 71.47694°W﻿ / -16.54694; -71.47694
尤拉區
尤拉區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的阿雷基帕省，面積1,942.9平方公里，海拔高度2,590米，2005年人口15,659，人口密度每平方公里8.1人。
尤拉區 參考資料
16°15′04″S 71°40′52″W﻿ / ﻿16.25111°S 71.68111°W﻿ / -16.25111; -71.68111
卡馬納區
卡馬納區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，面積11.67平方公里，海拔高度12米，2005年人口14,043，人口密度每平方公里1,200人。
卡馬納區 參考資料
16°37′S 72°43′W﻿ / ﻿16.617°S 72.717°W﻿ / -16.617; -72.717
何塞瑪麗亞坎佩爾區
何塞瑪麗亞坎佩爾區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1944年11月3日，面積16.72平方公里，海拔高度22米，2005年人口4,231，人口密度每平方公里250人。
何塞瑪麗亞坎佩爾區 參考資料
16°36′11″S 72°43′34″W﻿ / ﻿16.60306°S 72.72611°W﻿ / -16.60306; -72.72611
馬里亞諾尼科拉斯巴爾卡塞爾區
馬里亞諾尼科拉斯巴爾卡塞爾區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1944年11月3日，面積557.74平方公里，海拔高度338米，2005年人口2,625，人口密度每平方公里4.7人。
卡塞雷斯元帥區 (卡馬納省)
卡塞雷斯元帥區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1944年11月3日，面積579.31平方公里，海拔高度11米，2005年人口5,381，人口密度每平方公里9.3人。
尼科拉斯德皮埃羅拉區
尼科拉斯德皮埃羅拉區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1944年11月3日，面積391.84平方公里，海拔高度15米，2005年人口6,508，人口密度每平方公里17人。
打不倒的金咪集數列表
《打不倒的金咪》（英語：）是一部由蒂娜·菲與羅伯特·卡洛克共同開創的美國情境喜劇，在2015年3月6日正式於Netflix首播。
2014年11月21日，NBC將兩季預訂賣給了Netflix。2016年1月17日，Netflix宣布續訂第3季。2017年6月13日，Netflix宣布續訂第4季。第4季將拆分成兩部，上半季6集預計於2018年5月30日上線，剩下集數則推遲至2018年下半年上線。2018年5月3日，透露第4季為劇集最終季，並預計製作一部完結篇電影版。
奧科尼亞區
奧科尼亞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1857年1月2日，面積1,415.1平方公里，海拔高度12米，2005年人口4,564，人口密度每平方公里3.2人。
基爾卡區
基爾卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1857年1月2日，面積912.5平方公里，海拔高度82米，2005年人口698，人口密度每平方公里0.76人。
基爾卡區 參考資料
16°42′45″S 72°25′24″W﻿ / ﻿16.71250°S 72.42333°W﻿ / -16.71250; -72.42333
塞繆爾帕斯托區
塞繆爾帕斯托區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡馬納省，始建於1944年11月3日，面積113.4平方公里，海拔高度26米，2005年人口13,264，人口密度每平方公里120人。
卡勒·塔珀
卡勒·塔珀（芬蘭語：，1995年9月19日—），又译为卡爾·塔珀，是一名出生於芬蘭赫爾辛基的帆船運動員。他曾參加2016年里約奧林匹克運動會帆船男子單人小艇雷射型比賽，獲得第26名。
阿卡里區
阿卡里區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，面積799.21平方公里，海拔高度162米，2007年人口4,019，人口密度每平方公里5.03人。
阿蒂科區
阿蒂科區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1897年12月9日，面積3,146.65平方公里，海拔高度75米，2005年人口3,976，人口密度每平方公里1.3人。
阿蒂基帕區
阿蒂基帕區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大区的卡拉韋利省，面積423.55平方公里，海拔高度345米，2007年人口774，人口密度每平方公里1.83人。
貝拉烏尼翁區
貝拉烏尼翁區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1955年11月24日，面積1,588.41平方公里，海拔高度225米，2005年人口2,717，人口密度每平方公里1.7人。
卡瓦喬區
卡瓦喬區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1935年2月22日，面積1,412.1平方公里，海拔高度3,340米，2005年人口952，人口密度每平方公里0.67人。
卡拉韋利區
卡拉韋利區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，面積727.68平方公里，海拔高度1,779米，2005年人口4,088，人口密度每平方公里5.6人。
查拉區
查拉區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1857年1月2日，面積378.38平方公里，海拔高度18米，2005年人口3,864，人口密度每平方公里10人。
早期電子遊戲史
早期電子遊戲史（英語：）涵蓋了從1947年首款結合熒幕的互動電子類遊戲問世，20世紀50年代初首款真正電子遊戲的出現，至70年代早期街機電子遊戲興起的時期。從首款電子遊戲面世至今，電子遊戲史涵蓋了許多發明和發展。電子遊戲在70年代和80年代成為主流，當時街機電子遊戲、遊戲機、家用電腦遊戲均走入尋常家庭的生活。從此時起，電子遊戲已經成為流行的娛樂方式，並成為世界上大多數地區現代文化的一部分。而在這段時期，隨著計算技術的巨大進步，促進了各式設備和發明的誕生，實際上哪部作品是首款電子遊戲需取決於它使用哪個「電子遊戲」詞義。
早期電子遊戲史
繼1947年陰極射線管娛樂裝置（已知最早的互動電子類遊戲和首款使用電子熒幕的遊戲）出現後，首款真正的電子遊戲於20世紀50年代初面世。早期遊戲的創建旨在用於技術演示，亦有部分用於學術研究，例如1950年的《大腦伯蒂》和1951年的Nimrod。各間研究機構開發了一系列模擬現實世界棋盤遊戲的遊戲，以探索程式設計、人機互動、電腦算法等領域。這些遊戲包括了1952年的《OXO》（首款結合陰極射線管顯示器的遊戲程式），以及數款國際象棋和西洋跳棋程式。1958年《雙人網球》誕生，它是首款純粹為了娛樂而非用於技術演示或研究的遊戲，特點是示波器上的移動圖形。隨著電腦技術不斷創新，電腦體積變得越來越小，運算速度亦越來越快。到了50年代末，大學學生和員工均可以使用電腦工作。這群程式設計師開始利用電腦編寫與學術無直接關係的程式，促成太空戰爭電子遊戲《太空戰爭！》在1962年推出，它甚至成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。
在60年代餘下時間，越來越多程式設計師開發數碼電腦遊戲，它們有時更出現在程式目錄內作商品銷售。電腦成本日益下降，電子遊戲的受眾擴大至數十個研究機構，同時出現了可以在多種電腦運行的编程语言，有利於開發更多種類的遊戲。70年代初，伴隨投幣式街機遊戲《銀河遊戲》原型機亮相，以及《電腦太空戰》和《乓》登陸街機遊戲市場，商業電子遊戲產業正式成形，電子遊戲亦進入全新時代。另一方面，1972年家用電子遊戲機米罗华奥德赛的推出，亦為第一世代遊戲機打開序幕。
早期電子遊戲史 定義電子遊戲
在過去幾十年間，「電子遊戲」一詞已經從純粹的技術定義，演變成為定義新型互動娛樂類別的總體概念。從技術上講，產品需要向顯示器傳送視訊信號，才能成為早期定義中的電子遊戲。顯示器可以（但不一定）包括阴极射线管、示波器、液晶顯示器、向量顯示器等。這個定義不包括早期的電腦遊戲，因為它們將結果輸出到打印機或電傳打字機而非顯示器上，以及使用靜態LCD圖形的遊戲，例如任天堂的Game & Watch或大多數老虎電子掌上遊戲機。從技術角度來看，這些更適合稱為「電子遊戲」或「電腦遊戲」。
時至今天，「電子遊戲」一詞已經完全擺脫了其純粹的硬件依賴性定義，包含了更廣泛的技術。儘管定義仍不明確，但「電子遊戲」現在通常涵蓋在具有電子邏輯電路的硬件上進行的任何遊戲，它們包含互動元素，並將玩家行動的結果輸出到顯示器。根據這個更廣泛的定義，首批電子遊戲出現在20世紀50年代初，主要與大學和大公司的研究項目相關；但是，由於它們主要用於設備宣傳和學術方面，而非娛樂用途，所以彼此間影響輕微。
早期電子遊戲史 定義電子遊戲
這些遊戲的原型包括陰極射線管娛樂裝置，它是已知最早的互動電子類遊戲，也是第一款結合陰極射線管屏幕的電子遊戲。裝置包含一根連接至示波器的陰極射線管，以及一組旋鈕和開關，玩家需要利用旋鈕調整投射點的運動軌道，嘗試擊中覆蓋於顯示器上的塑膠目標。該設備僅基於模擬電路，未有使用任何數碼計算機、記憶裝置或程式。它由小湯馬士·戈德史密夫和艾斯托·雷·曼（）發明，於1947年註冊專利。兩人任職於電視公司迪蒙實驗室，當時他們製作遊戲的想法可能是使用電視機作為顯示器，從而售予消費者；但是，這項專利（同時是第一個電子遊戲專利）從未使用，設備僅限於原始的手工原型機。除此之外，設備亦缺乏電子邏輯電路，導致它不被視作首款電子遊戲。1948年，即陰極射線管娛樂裝置獲得專利後不久，艾伦·图灵和戴維·高恩·錢珀瑙恩開發了國際象棋程式Turochamp，是已知最早進入開發階段的電腦遊戲。然而，由於演算法過於複雜，當時的早期電腦無法運行，因此圖靈和錢珀瑙恩從未把它完成。1952年夏天，圖靈以此程式與電腦科學家艾力克·格連尼對弈，並逐步手動執行它。到了1954年圖靈辭世之時，它仍無法在電腦上實際運行。
早期電子遊戲史 最初的遊戲
首批電子數字電腦——巨人计算机和電子數值積分計算機——誕生於第二次世界大戰，旨在協助盟軍勝出戰爭。戰後不久，曼彻斯特大学（曼切斯特1型）、剑桥大学（延遲存儲電子自動計算器）、宾夕法尼亚大学（離散變量自動電子計算機）、普林斯頓大學（IAS機器）頒佈首個儲存程序架構，使電腦可以很容易地重新編程以承擔各種任務，這促進了雷明頓蘭德公司、費蘭提公司、IBM等機構在20世紀50年代初期將電腦商業化。這反過來又促使大學、政府組織、大型公司在隨後十年採用電腦。正是在這種環境下，首批電子遊戲誕生了。
20世紀50年代的電腦遊戲大致可以分為三類：培訓和指導程序，人工智能等領域的研究程序，以及旨在給公眾留下深刻印象或娛樂的示範程序。由於這些遊戲主要在獨特的硬件上開發，加上當時系統之間的移植十分困難，而且在達到其有限目的後經常被拆除或丟棄，因此它們不會影響行業的進一步發展。出於同樣原因，這段時期可能有許多未曾公開且不為人所知的遊戲，故此很難確定誰人開發了首款電腦遊戲，或者誰人在最初為這十年間推出的眾多遊戲或遊戲機制建模。
早期電子遊戲史 最初的遊戲
已知最早公開展示的電子遊戲創建於1950年。《大脑伯蒂》是款井字棋街機遊戲，由約瑟夫·凱特為1950年加拿大博覽會而製作。為了展示自己設計的新型真空管「加法管」，凱特在羅傑斯雄偉公司工程師的協助下打造了一台專用電腦。成品高4米，垂直大熒幕背後設多枚燈泡，玩家可與電腦對弈井字棋。1950年8月25日至9月9日，機器被安裝在加拿大博覽會的工程大樓中。在為期兩週的博覽會上，遊戲取得巨大成功，不少參觀者排隊等待遊玩，凱特則在旁調校難度以適應玩家的水平。電腦在博覽會結束後拆除，作為新奇品而被「基本遺忘」。凱特聲稱當時手上還有許多項目，無暇保存這台具有重要意義的機器。
早期電子遊戲史 最初的遊戲
將近一年後的1951年5月5日，英國工程公司和電腦開發商費蘭提製作了Nimrod電腦，先後在同年舉辦的不列顛節和柏林工業展上展出，之後拆除。電腦寬3.7（12英尺）、深2.7（9英尺）、高1.5（5英尺），專門遊玩尼姆遊戲，設有供玩家下棋的控制板，以及兩塊分別顯示遊戲狀態和運算結果的燈板。電腦可以遊玩傳統或逆向版本的尼姆遊戲。電腦的設計靈感受早期尼姆遊戲機「Nimatron」所啟發，該機器由愛德華·康登設計，西屋電氣以機電繼電器製造，曾於1940年紐約世界博覽會上展出。雖然Nimrod旨在費蘭提的電腦設計和編程能力，而非娛樂大眾，但大多數參加者對於玩遊戲更感興趣。
早期電子遊戲史 最初的遊戲
大約在這個時候，各間研究電腦實驗室正在開發非視覺遊戲。例如，克里斯托弗·斯特雷奇在Pilot ACE上開發了模擬西洋跳棋的遊戲，1951年7月在英國國家物理實驗室首次嘗試運行但未成功，及後於1952年完成。這款遊戲是已知首款為通用電腦創建的電腦遊戲，而非像《大腦伯蒂》這類為遊戲而專門製作電腦。1952年，亞瑟·李·塞謬爾受斯特雷奇的程序所啟發，在IBM 701上開發了自己的西洋跳棋遊戲。隨著反覆運算，遊戲在1955年已經具有初步的人工智能，1956年更在電視上公開展示其中一個版本。同樣在1951年，迪特里希·普林茨以曼徹斯特大學的通用費蘭提1型（首批商用電腦之一），開發了首個可運行的國際象棋電腦程式，而且它能夠解決「兩步殺」殘局。然而，程式功能不足以遊玩完整棋局，並且沒有影像輸出。而大約在20世紀50年代初的同一時期，蘭德公司等軍事研究機構開發了一系列越來越複雜的戰鬥模擬遊戲，例如《卡莫內特》，玩家可以輸入命令攔截敵方飛機，或布置部隊抵擋敵方軍隊的入侵。不過，這些模擬遊戲還不是真正的電子遊戲，因為它們需要人工干預來解釋玩家的命令和最終結果，電腦只控制敵人的路徑，程式則著重於模擬事件和概率。
早期電子遊戲史 互動視覺遊戲
1952年，亞歷山大·S·道格拉斯在延遲儲存電子自動計數機上創建了井字棋遊戲《OXO》。延遲儲存電子自動計數機是最早的儲存程序電腦之一，具有可讀寫的記憶體，佔據了整個房間。它包含三個35×16點陣陰極射線管，以圖形方式顯示電腦記憶體狀態。作為人機互動論文的一部分，道格拉斯使用其中一個屏幕向用戶傳遞其他信息，最後他選擇顯示遊戲的當前狀態。玩家使用撥號盤控制器輸入其選擇，之後電腦行棋，雙方的走法均會在熒幕上顯示。遊戲不對公眾開放，另外該機器無法任意移動，因此只有獲得劍橋大學的特別許可才能於數學實驗室遊玩。與其他早期電子遊戲一樣，當道格拉斯達到目的後，遊戲便被廢棄。大約在同一時間，克里斯托弗·斯特雷奇在另一台大型计算机曼切斯特1型上擴展了他的西洋跳棋程式，最終在1952年為費蘭提1型開發了另一版本，且能活用其陰極射線管顯示器。與《OXO》同樣，顯示器大部分時間都處於靜態，僅在移動時更新。《OXO》和斯特雷奇的西洋跳棋程式是已知最早在電子屏幕上顯示視覺效果的遊戲。
早期電子遊戲史 互動視覺遊戲
1951年2月，麻省理工學院學生奧利佛·阿伯斯（）以旋風計算機製作了彈力球模擬程式，容許玩家以旋鈕操縱皮球彈起的頻率。1951年年底至1953年之間，阿伯斯在程式中增設地洞讓玩家瞄準，從而把它做成遊戲。這款遊戲是首款已知包含實時更新圖形的遊戲，而不是只有在玩家做出動作時才更新。它亦被數字電腦系助理教授查爾斯·W·亞當斯（）應用在課堂上。接著在1954年，威廉·布朗（）和泰德·劉易斯（）專門為密西根大学開發的MIDSAC電腦演示而編寫了撞球遊戲。兩人花費了六個月以上的時間來開發遊戲，特色是分別由操縱桿和旋鈕控制的撞球桿，桌上則放滿15個球。電腦會計算球在桌面上相撞並移動的動作，當它們到達袋口便會消失，並以每秒40次的速度連續更新圖形，以展示實時運動。與以前的電子遊戲一樣，撞球遊戲主要目的是旨在展示MIDSAC電腦的運算能力。
早期電子遊戲史 互動視覺遊戲
電子遊戲的下一個里程碑出現在1958年的網球模擬遊戲《雙人網球》。有別於在研究電腦上開發的西洋跳棋和國際象棋等遊戲，《雙人網球》是首款純粹為了娛樂而非用於技術演示或研究的遊戲。它由物理學家威廉·希金伯泰為布魯克黑文國家實驗室參觀者創建，目的是在公眾開放日為參觀者帶來比尋常關於核能的靜態展覽更具娛樂性的遊戲。遊戲在唐納30型模拟计算机上運行，在示波器上顯示網球場的側視圖，玩家需要使用控制器控制擊球角度，然後遊戲便會計算並模擬球的軌跡，包括擊球入網的可能性。遊戲於1958年10月18日首次亮相，吸引數以百計訪客排隊遊玩。歸功於遊戲的流行，次年實驗室推出升級版，引入更大型的屏幕，以及增設不同級別的模擬重力。在達到目的後，遊戲便被拆除。雖然這款遊戲在遊戲設計或技術開發方面沒有創新，但它作為一款以娛樂為中心的遊戲，而非學術項目或技術展示品，使得它直至現時仍被視為首批「真正的」電子遊戲。
早期電子遊戲史 互動視覺遊戲
1957年至1961年間，各種電腦遊戲繼續在大學電腦和程式設計研究的背景下誕生。特別是隨著電腦技術改進，體積更小、以晶体管為基礎的電腦陸續面世，人們可以在這些電腦上實時創建和運行程式，毋須再批次處理。然而，一些程式雖然用於展示電腦的強大運算功能，但同時也是娛樂產品。這些程式通常由本科生創造，以麻省理工學院為例，該校的本科生有時獲允許為TX-0實驗電腦開發程式。這些互動式圖形遊戲由程式設計師社團開發，當中大部分人隸屬由艾倫·科托克、彼得·參孫、鮑勃·桑德斯（）領導的鐵路模型技術俱樂部。這些遊戲包括井字棋和老鼠迷宮，前者使用光筆與電腦進行簡單的井字遊戲，後者則以光筆為虛擬老鼠設置牆壁迷宮。此外，蘭德公司在20世紀50年代初開發的兵棋模擬遊戲已經擴展到更為複雜，幾乎不需要人工干預，而且還促成商業管理模擬遊戲的誕生，例如《管理遊戲》（）。到了1958年，等商學院均利用它作教學用途。直至1961年，已有超過89種具有各種圖形功能的商業模擬遊戲被各間教育機構應用。十年間，儘管誕生了數種電子遊戲，但未形成所謂的商業電子遊戲產業。眾多遊戲中，幾乎全部都是為了特定目的而在單一機器上開發，或者作為一台機器而製作，少數模擬遊戲既非商品也非娛樂品。
早期電子遊戲史 傳播
1961年，麻省理工學院取得數位設備公司出產的PDP-1迷你電腦，它是TX-0實驗電腦的後繼機，同樣使用矢量顯示系統，但體積更小、處理速度更快。與TX-0同樣，學院允許學生和員工在電腦閒置時利用它編寫與學術無直接關係的程式。1961年至1962年，哈佛大學和麻省理工學院的員工史帝芬·羅素與馬丁·格雷茨（）、韋恩·維塔寧（）等人在PDP-1上合作開發太空戰爭電子遊戲《太空戰爭！》，靈感源於科幻作家愛德華·艾默·史密斯的《》系列小說。它後來更被散佈至其他PDP-1電腦上，使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。
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《太空戰爭！》這款雙人遊戲讓玩家在隨機生成的星空背景下，操作太空船一邊移動一邊射擊對方船隻。遊戲是為了滿足羅素、格雷茨、維塔寧曾制定的準則而開發：儘可能展現電腦的能力，甚至發揮至極限；在固定架構中，每次執行結果都應該不相同，從而保持有趣；以生動方式使觀眾感到有趣，簡單而言它應該是款遊戲。遊戲屬於多人遊戲的主要因為是電腦沒有剩餘資源來控制另一艘船。初步開發過後，鐵路模型技術俱樂部的成員致力改良遊戲，添加了精確的星圖和中央恆星重力穴，並將它散佈到數十個機構的PDP-1上，而此過程持續了數年。由於玩家長時間坐在電腦前遊玩會令手肘出現不適，因此桑德斯為遊戲製作了分離式控制裝置，本質上是早期的遊戲手柄。另外，羅素聲稱數碼裝置公司會利用遊戲為即將出貨的全新PDP-1作冒煙測試，因為它是唯一可以測試硬件各個方面的程式。儘管遊戲在當時廣為流傳，但它的直接影響力非常有限，原因在於相比大型计算机便宜的PDP-1其售價仍需12萬美元（相當於2021年約107萬美元），售出的53台電腦大多不連顯示器，餘下的則多數設於守衛森嚴的軍事設施或研究室，每分每秒都在工作，這導致初版遊戲沒法擴大受眾、只能停留在狹窄的學術範圍。羅素曾經表示，他對這個遊戲最滿意的地方是它激發了許多程序员編寫屬於自己的版本，而不受限於使用他的代碼或設計。
早期電子遊戲史 傳播
由於電腦成本限制了商業遊戲和一般軟件在研究機構和大公司之間的流通，導致相關市場的規模很小，但仍有一些遊戲是由程式設計師創造並由電腦製造商分發。電腦行業的擴展促使程式目錄和用戶組誕生，這些目錄和小組時常分享小遊戲和程序，包括收錄在1962年4月IBM程序目錄的《BBC維克棒球示範器》（）和《三維井字棋》（）。隨著《太空戰爭！》的散佈，不少大學程式設計師開發的遊戲亦在接下來的幾年裡得到流傳，當中包括沃利·費烏爾傑在1962年開發、旨在教授醫學生如何診症的問答遊戲《蘇格拉底系統》（），以及愛德華·斯坦伯格（）製作的骰子遊戲。除了IBM和數碼裝置公司社團之外，其他地方也有製作大型電腦遊戲，例如是1962年波蘭工程師維托爾德·波德戈爾斯基（）為奧得1003開發的《馬倫巴》。1964年，紐約州合作教育服務委員會與IBM的合作研究項目促成《蘇美爾遊戲》的誕生。它除了是城市建造遊戲和戰略遊戲的始祖，還是首款具備敘事的遊戲，以及首款寓教於樂的作品。遊戲設計者梅布爾·阿迪斯也因而被稱作首位女性電子遊戲設計師和首位遊戲編劇。
早期電子遊戲史 傳播
20世紀60年代後半期，能夠在多類電腦上運行的高级语言（例如BASIC）進一步擴大了遊戲的傳播範圍，使它們不再受到設備和地域限制。這些遊戲包括：約翰·凱梅尼在1965年用BASIC編寫的棒球模擬遊戲；拉里·貝瑟魯姆（）在1966年以BASIC編寫的賓果遊戲；查爾斯·巴切勒（）在1967年5月以BASIC編寫的籃球模擬遊戲；雅各·布伯格曼（）在1967年8月以BASIC編寫的棒球模擬遊戲，以1967年世界大賽為背景；肯·湯普遜在1969年為Multics作業系統而開發的《星際旅行》，後來促成UNIX作業系統的發展；以及道格·戴門特（）根據他人對於《蘇美爾遊戲》的描述，於1968年以FOCAL編寫的《漢摩拉比》，後來大衛·阿爾利用BASIC創作遊戲另一版本。在上述的早期大型電腦遊戲之中，《星際旅行》和《漢摩拉比》脫離了最初的大型電腦，被移植至諸如BASIC等高階語言，從而出現在其他平台上。
早期電子遊戲史 全新行業
20世紀70年代初，電子遊戲幾乎完全是程式設計師和有機會使用電腦的技術人員所傳播的新奇事物，範圍主要在研究機構和大型公司。然而，隨著商業電子遊戲產業的興起，電子遊戲的歷史在本世紀初進入全新時代。
早期電子遊戲史 全新行業
街機電子遊戲行業起源於先前由機電遊戲機主導的街機遊戲行業。1966年，世嘉的機電遊戲機《潛望鏡》問世，街機行業經歷了一場由具備「視聽」的新奇機電遊戲機所推動的「技術復興」，為20世紀70年代初把商業電子遊戲引入街機市場建立良好環境。首款商業街機電子遊戲是1971年推出的《電腦太空戰》，它由诺兰·布什内尔和泰德·达布尼開發，衍生自1962年遊戲《太空戰爭！》。布殊內爾曾經在電子遊樂場工作，當他看到《太空戰爭！》後便深信這款遊戲的街機版本將會非常受歡迎。兩人曾以價值4,000美元的諾瓦電腦為基礎，認為如果機器能夠接駁四個顯示器和投幣口，而且同時運行多個遊戲，便能收回成本。但他們的計劃很快就遇到挫折：電腦功能不夠強大，無法同時運行多個遊戲，而且刷新顯示器的速度也達不到使遊戲可玩的要求。後來，他們發現可以利用定制硬件來完全取代諾瓦電腦，而且構建整個遊戲的電腦系統的成本會低得多。1971年8月，遊戲原型在史丹福大學附近的酒吧安裝了這款遊戲，並取得了巨大成功。布殊內爾更為遊戲覓得生產商納廷聯合，後者將製作遊戲機櫃的最終版本並出售給分銷商。
早期電子遊戲史 全新行業
另一款早期投幣式街機電子遊戲是同樣在1971年面世的《銀河遊戲》，由比爾·皮茨（）和休·塔克（）在史丹福大學以具備向量顯示器的PDP-11迷你電腦開發。兩人都是受到1962年遊戲《太空戰爭！》的啟發才會製作這款遊戲，塔克在1966年的一次《太空戰爭！》比賽中更聲言其投幣版本將會非常成功。1966年電腦成本依然高企，而在1970年，數碼裝置公司推出定價為1.4萬美元的PDP-11；雖然對於有利可圖的產品來說成本仍然太高（當時遊戲機中心內大多遊戲的成本約為1,000美元），但皮茨和塔克認為這已經足夠低了，可以構建原型來確定興趣和每場遊戲的最佳定價。測試前夕，《電腦太空戰》的設計師布殊內爾得悉皮茨和塔克的項目，希望得知你們以什麼方法來製作具商業競爭力的遊戲版本，可惜發現他們還沒有解決這個問題。布殊內爾認為《銀河遊戲》的成本很高，不是《電腦太空戰》的真正競爭對手。另一方面，皮茨和塔克雖然對布殊內爾的硬件印象深刻，但對遊戲本身卻不以為然。他們認為《電腦太空戰》是款單人遊戲，沒有原版遊戲的中心恆星重力穴，只是東施效顰，而自己的《銀河遊戲》則是優秀改編。然而，當時一些玩家認為《銀河遊戲》實際上只是《太空戰爭！》的另一版本。1971年11月，《銀河遊戲》首部原型機在大學學生會大樓二樓亮相，每場遊戲的定價十分低廉，吸引了絡繹不絶的人群來觀看。遊戲大受歡迎，促使皮茨和塔克開始研究擴大原型，並推出第二台原型機。可惜，由於遊戲成本高昂且缺乏商業前景，它們從未投入生產，皮茨和塔克最終在花費6.5萬美元後不得不放棄這個想法。
早期電子遊戲史 全新行業
大約在《銀河遊戲》原型機亮相的同時，《電腦太空戰》已投入生產並推出市面，是首款商業銷售的投幣式電子遊戲，也是首款能廣泛接觸受眾的作品。遊戲備受歡迎的地點通常位於大學校園附近，但在具備彈珠台以及其他遊戲的工人階級酒吧和電子遊樂場則表現很差。雖然遊戲取得商業成功，賺得逾一百萬美元，但依然未達到納廷聯合的期望。後來，布殊內爾和達布尼開發另一款遊戲，採用《電腦太空戰》的設計，並把他們的朔望公司更名為雅達利有限公司。起初，布殊內爾受到芝加哥硬幣於1969年出產的競速遊戲《賽道》（）所啟發，打算設計一款駕駛類電子遊戲，但其後公司首位員工艾倫·奧爾康認為駕駛遊戲作為公司首個項目來說是過於複雜，反過來建議製作以乒乓球為題材的原型機。接著，奧爾康擴展了這個想法，並設計了一款公司可以大加利用的遊戲。他們找不到生產商製造遊戲，但在原型機取得成功的情況下，他們決定自行生產遊戲機櫃。《乓》於1972年面世，比《電腦太空戰》晚了一年。遊戲在商業上取得巨大成功，銷量超過8,000台，另一方面激發了山寨作品在美國、歐洲、日本等地的銷售，同時導致這項媒介的普及。
早期電子遊戲史 全新行業
1972年也是首款可以連接至電視機的家用電子遊戲機——米罗华奥德赛——的發行年。發明這部遊戲機的工程師拉夫·亨利·貝爾於1951年萌生了在電視機上製作互動遊戲的想法，但礙於當時的技術限制，他無法做到這一點。1966年，他開始研究可以接駁電視機的顯示遊戲畫面的設備，在製作出七個原型機後，他授權美格福斯改裝和生產最後一個的原型機「棕盒子」。1972年5月，美格福斯發布了這款遊戲機，並於同年9月開始銷售。除了成為首款面向家庭消費者的電子遊戲設備之外，遊戲機以及其遊戲還有許多創新：它是首款通過修改影像信號直接顯示在光柵掃描顯示器或電視機的遊戲，也是首個在電視廣告中展示的電子遊戲設備。遊戲機定價100美元，隨附了包含《乒乓球》在內幾款遊戲。布殊內爾曾經看過《乒乓球》的遊戲演示，而《乓》正是以此為基礎。奧德賽在1972年的銷量超過十萬台，1975年底銷量更是逾35萬台，這主要歸功於乒乓球運動的流行，《乓》的成功在推動奧德賽發展方面也功不可沒。《乓》和奧德賽開啟了電子遊戲的新時代，而隨著電子遊戲的普及，許多其他競爭者也開始在電子遊戲行業嶄露頭角。
查帕拉區
查帕拉區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1825年6月22日，面積1,473.19平方公里，海拔高度600米，2005年人口3,354，人口密度每平方公里2.3人。
瓦努瓦努區
瓦努瓦努區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1857年1月2日，面積708.52平方公里，海拔高度948米，2005年人口1,726，人口密度每平方公里2.4人。
哈基區
哈基區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，面積424.73平方公里，海拔高度295米，2005年人口1,636，人口密度每平方公里3.9人。
夏港站
夏港站是广州地铁5号线的一个车站，位於中国广东省广州市黃埔區开发大道与明珠路分岔口南侧的地底。2023年12月28日随5号线东延段通车而启用。
夏港站 车站结构
本站为地下两层12米岛式站台无柱车站，车站全长132米，标准段宽度为42米。其中地面为车站出入口、开发大道、明珠路、青年路及邻近建筑；地下一层为站厅；地下二层为5号线站台。
與5號線东延段各站一樣，車站墙面使用了全白色玻璃幕板裝修，站顶天花线条装饰配色为灰绿色。
夏港站站厅設有自动售票機及智能客務中心。
为方便行人进出，夏港站站厅西侧被划分为收费区，收费区内设有专用电梯、多条扶手电梯及楼梯方便乘客前往月台。
本站设有一个岛式站台，位于开发大道与明珠路分岔口南侧的地底。
本站的卫生间及母婴室设于站台往黄埔新港方向的一端。
夏港站目前设有4个出入口供乘客进出。
夏港站 历史
本站早在1997年的《廣州市城市快速軌道交通線網規劃研究（最終報告）》中，作为5号线开发区方向支线的其中一座中途站出现。随后在2003年方案中及局部修改方案中仍设置本站。随后本站成为五號線東延段其中一个车站，该段在2018年1月正式获批，并与5号线东延段工程同步建设。
在车站前期规划中，车站拟设于夏港大道（现开发大道）与志诚大道路口的位置，但为减少施工建设时对该路口交通的影响，最终车站西北移至开发大道与明珠路分岔口南侧的绿化地进行建设。
本站在规划和建设时称为广州开发区站，2023年2月27日，廣州市民政局公示5號線东延段初定名，本站命名為夏港站。
2021年10月，本站成为5号线东延段首座封顶的车站；同年12月，本站至黄埔客运港区间成为东延段首个贯通的区间。
2023年12月28日12时，5号线东延段开通运营，本站正式启用。
三棵树铁路
三棵树铁路是中国黑龙江省哈尔滨市境内的一条铁路，全长28公里，设6站，西起南岗区的哈尔滨站，接滨绥铁路、滨洲铁路、京哈铁路、拉滨铁路；东至香坊区的新香坊站，接滨绥铁路。
洛馬斯區
洛馬斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1935年10月22日，面積452.72平方公里，海拔高度18米，2005年人口919，人口密度每平方公里2.0人。
保盈大道站
保盈大道站是广州地铁5号线的一个车站，位於中国广东省广州市黄埔区开发大道保盈大道口的地底。2023年12月28日随5号线东延段通车而启用。
保盈大道站 车站结构
本站共设有两层。其中地面为车站出入口、开发大道、保盈大道、广州保税区及邻近建筑；地下一层为站厅；地下二层为5号线站台。
與5號線东延段各站一樣，車站墙面使用了全白色玻璃幕板裝修，站顶天花线条装饰配色为靛青色。
保盈大道站站厅設有自动售票機及智能客務中心。
为方便行人进出，保盈大道站站厅西侧被划分为收费区，收费区内设有专用电梯、多条扶手电梯及楼梯方便乘客前往月台。
本站将设有一个岛式站台，位于开发大道的地底。本站的卫生间及母婴室设于站台往黄埔新港方向的一端。
此外，本站月台南端设有一条單渡线。
保盈大道站目前设有3个出入口供乘客进出。
保盈大道站 历史
2019年5月，本站正式动工，打下5号线东延段第一根桩。2021年12月，本站完成封顶。2022年6月30日，作为5号线东延段工程最后一个始发的区间，保盈大道至广州开发区区间右线开始始发。
本站在规划和建设时称为保盈大道站。2023年2月27日，廣州市民政局公示5號線东延段初定名，本站仍维持现称，有沿线居民因对「保盈大道」不熟悉，建议使用「墩美」作为本站站名，唯意见最终未被采纳。
2023年12月28日12时，5号线东延段开通运营，本站正式启用。
托爾比約恩·舒爾普
托爾比約恩·舒爾普（Thorbjørn Schierup，1990年6月8日—），是一名出生於丹麥奧胡斯的帆船運動員。身高180公分，體重82公斤。他曾代表國家參加2012年夏季奧林匹克運動會，結果獲得單人小艇雷射型第19名。
基卡查區
基卡查區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1825年6月22日，面積1,048.42平方公里，海拔高度1,815米，2007年人口1,885，人口密度每平方公里1.8人。
堯卡區
堯卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡拉韋利省，始建於1857年1月2日，面積556.3平方公里，海拔高度22米，2005年人口1,805，人口密度每平方公里3.2人。
15°39′41″S 74°31′33″W﻿ / ﻿15.66139°S 74.52583°W﻿ / -15.66139; -74.52583
安達瓜區
安達瓜區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積480.74平方公里，海拔高度3,587米，2005年人口1,251，人口密度每平方公里2.6人。
王万铁路
王万铁路是中国黑龙江省哈尔滨市境内的一条铁路，全长36公里，设3站，南起南岗区王岗镇的王岗站，接京哈铁路、王孙铁路；北至呼兰区的万乐站，接滨洲铁路。
阿普勞區
阿普勞區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積640.04平方公里，海拔高度617米，2005年人口9,015，人口密度每平方公里14人。
阿約區
阿約區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1928年4月3日，面積327.97平方公里，海拔高度1,956米，2005年人口392，人口密度每平方公里1.2人。
絲鰭兔鮡
絲鰭兔鮡，為輻鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲緬甸及泰國淡水流域，體長可達5公分，棲息在底層水域，生活習性不明。
喬納斯·施戴爾馬什克
喬納斯·施戴爾馬什克（Jonasz Stelmaszyk，1985年4月23日—），是一名出生於波蘭華沙的帆船運動員。他曾获得2011年欧洲雷射帆船锦标赛银牌、2014年世界男子雷射帆船锦标赛金牌。
Color (Kolor 專輯)
《Color》為一張音樂專輯，於2007年7月10日發行，為香港組合Kolor推出的首張粵語大碟。
Color (Kolor 專輯) 介紹
本張專輯為香港新樂團Kolor於2007年發行的首張粵語專輯，名為《Color》，本張專輯裡收錄了10首歌曲。
查查斯區
查查斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積1,190.49平方公里，海拔高度3,055米，2005年人口1,992，人口密度每平方公里1.7人。
奇爾凱馬爾卡區
奇爾凱馬爾卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1923年10月29日，面積181.37平方公里，海拔高度3,850米，2005年人口576，人口密度每平方公里3.2人。
喬科區
喬科區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1857年1月2日，面積904.33平方公里，海拔高度2,473米，2005年人口1,235，人口密度每平方公里1.4人。
萬卡爾基區
萬卡爾基區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積803.65平方公里，海拔高度610米，2005年人口1,682，人口密度每平方公里2.1人。
馬查圭區
馬查圭區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1889年11月4日，面積246.89平方公里，海拔高度3,150米，2005年人口967，人口密度每平方公里3.9人。
奧爾科潘帕區
奧爾科潘帕區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積724.37平方公里，海拔高度3,779米，2005年人口6,444，人口密度每平方公里8.9人。
王孙铁路
王孙铁路是中国黑龙江省哈尔滨市境内的一条铁路，全长12公里，设3站，西起南岗区王岗镇的王岗站，接京哈铁路、王万铁路；东至香坊区的孙家站，接拉滨铁路。
潘帕科爾卡區
潘帕科爾卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積205.19平方公里，海拔高度2,950米，2005年人口3,683，人口密度每平方公里18人。
蒂潘區
蒂潘區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1943年12月13日，面積57.68平方公里，海拔高度1,913米，2005年人口589，人口密度每平方公里10人。
烏尼翁區
烏尼翁區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，始建於1962年6月18日，面積296.93平方公里，海拔高度2,782米，2005年人口233，人口密度每平方公里0.78人。
烏拉卡區
烏拉卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積713.83平方公里，海拔高度429米，2005年人口6,553，人口密度每平方公里9.2人。
維拉科區
維拉科區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡斯蒂利亞省，面積141平方公里，海拔高度3,215米，2005年人口1,956，人口密度每平方公里14人。
阿喬馬區
阿喬馬區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積393.54平方公里，海拔高度3,450米，2005年人口1,342，人口密度每平方公里3.4人。
卡瓦納科德區
卡瓦納科德區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積460.55平方公里，海拔高度3,287米，2005年人口2,920，人口密度每平方公里6.3人。
卡瓦納科德區 參考資料
15°37′S 71°58′W﻿ / ﻿15.617°S 71.967°W﻿ / -15.617; -71.967
真兔鮡
真兔鮡，為輻鰭魚綱鯰形目骨鮡科的其中一種，為熱帶淡水魚類，分布於亞洲印度、尼泊爾、緬甸淡水流域，體長可達13公分，棲息在流動緩慢的溪流底層水域，生活習性不明。
卡亞利區
卡亞利區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積1,485.1平方公里，海拔高度3,867米，2005年人口2,554，人口密度每平方公里1.7人。
郭則壽
郭則壽（1883年—1943年），原名則恆，字孝孜，號舜卿，道號性彬。福建省侯官縣（今福州）人，比利時大學畢業，法政科進士。
卡伊尤馬區
卡伊尤馬區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積1,499平方公里，海拔高度4,310米，2005年人口4,101，人口密度每平方公里2.7人。
邊憲
邊憲（1464年—1524年），字汝成，號桂巖，直隸河間府任丘縣人，官籍，明朝政治人物。邊永之孫，邊鏞之子，邊寭之兄。
邊憲 生平
成化十九年（1483年）癸卯科順天府鄉試舉人，二十年（1484年）联捷甲辰科進士。授山東青州府推官，弘治七年（1494年）十二月實授湖廣道監察御史，十二年（1499年）巡按山西，出為淮安府知府，改鳳陽府知府，正德二年（1507年）正月升浙江按察司副使，五年（1510年）正月升浙江按察使，九月升浙江右布政使，六年（1511年）二月升都察院右副都御史、巡撫山東，同年十二月因剿賊不力，逮下詔獄究問，七年（1512年）閏五月免罪復職，七月引病乞罷。九年（1514年）五月起復為寧夏巡撫，在花馬池紅兒山與蒙古交兵，五日間七次獲勝。十一年（1516年）十二月升南京刑部右侍郎，十四年（1519年）六月改南京戶部右侍郎，十五年（1520年）八月兼都察院右僉都御史、督餉宣府，丁憂歸。
嘉靖二年（1523年）正月起復為南京戶部右侍郎，十一月升南京刑部尚書，三年（1524年）六月改任都察院左都御史，十月卒，享年六十一。
邊憲 家族
曾祖邊福聚，贈都察院左副都御史；祖父邊永，戶部郎中，贈都察院左副都御史；父邊鏞，南京刑部右侍郎。母王氏（贈淑人）；继母徐氏（封淑人）。慈侍下。兄邊宗（监生）；邊寅（主簿，封主事）。弟邊寭，都察院右副都御史。弟邊寧（贡士）；邊宓（监生）；邊守。
奇瓦伊區
奇瓦伊區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積240.64平方公里，海拔高度3,635米，2005年人口6,570，人口密度每平方公里27人。
黎明站 (黑龙江省)
黎明站，位于哈尔滨市香坊区黎明乡，建于1984年，现隶属哈尔滨铁路局，为四等站。拉滨铁路经过此站，本站办理旅客乘降。办理货运业务为专用线，专用铁路整车到发业务。
科波拉克區 (卡伊尤馬省)
科波拉克區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積111.98平方公里，海拔高度3,575米，2005年人口973，人口密度每平方公里8.7人。
萬波區 (卡伊尤馬省)
萬波區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，始建於1889年11月4日，面積705.79平方公里，海拔高度3,332米，2005年人口949，人口密度每平方公里1.3人。
萬卡區
萬卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，始建於1927年2月14日，面積391.16平方公里，海拔高度3,080米，2005年人口1,919，人口密度每平方公里4.9人。
伊丘潘帕區
伊丘潘帕區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積74.89平方公里，海拔高度3,400米，2005年人口922，人口密度每平方公里12人。
何鈞
何鈞（1441年—1510年），字仲衡，河南河南府陝州靈寶縣人，軍籍，明朝政治人物。
何鈞 生平
河南鄉試第二十七名舉人，成化十一年（1475年）中式乙未科會試第二十一名，三甲第一百二十八名進士。授太常寺博士，升監察御史，弘治八年（1495年）升大理寺右寺丞，十一年（1498年）升大理寺右少卿，十六年（1503年）任都察院右副都御史、巡撫山西，正德元年（1506年）升戶部左侍郎、總督倉場，明習法律，所至有聲，五年（1510年）卒。
何鈞 家族
曾祖何欽，府經歷；祖父何茂，贈知州；父何濬，南康府知府。弟何錝、何銑、何鉅、何釴。
蘇浩才
蘇浩才（英語：，1978年8月12日—），為香港流行搖滾樂隊Kolor的主音及節奏吉他手，妻子為香港歌手盧巧音。
Kolor樂隊的名字取自英文Color， 即是色彩的意思Kolor對於音樂的理解和一位畫家用不同的顏色描繪一幅圖畫去表達自己的思想和感覺一樣。前Beyond低音吉他手黃家強為樂隊經紀人，樂隊名稱開頭的K就為黃家強的英文名字開頭。
蘇浩才 背景
蘇浩才早年在屯門成長，分別在1990年及1995年畢業於世界龍岡學校劉德容紀念小學和迦密唐賓南紀念中學。其後在屯門工業學院修讀電腦工程學科。他入行前曾於政府資訊科技總監辦公室任職電腦操作員。2007年組成樂隊Kolor，並擔任主音及吉他手，其餘的隊員還有吉他手羅灝斌、貝斯手謝日昇以及鼓手朱偉初。同年，發行首張粵語專輯《Color》和獲得叱吒樂壇流行榜頒獎典禮生力軍組合銅獎。2013年4月，他與香港女歌手盧巧音结婚。
蘇浩才熱愛跑步，曾完成紐約馬拉松及倫敦馬拉松。
拉里區
拉里區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積384.02平方公里，海拔高度3,330米，2005年人口1,370，人口密度每平方公里3.6人。
尤塔區
尤塔區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積1,226.46平方公里，海拔高度3,000米，2005年人口1,859，人口密度每平方公里1.5人。
馬卡區
馬卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積227.48平方公里，海拔高度3,262米，2005年人口1,307，人口密度每平方公里5.7人。
哈尔滨南站
哈尔滨南站位于哈尔滨市南岗区学府路，是哈尔滨铁路局直属的路网性编组站，为一等站，担当黑龙江全省及内蒙古自治区东北部空、重货物列车的改编和无调中转任务，不办理客运业务。
哈尔滨南站位于哈尔滨铁路枢纽京哈、滨绥、滨洲、滨北、拉滨五条铁路干线的交汇点，站场全长6870米、宽500米，占地2.34平方公里，为双向三级六场规模。
馬德里加爾區
馬德里加爾區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，面積160.09平方公里，海拔高度3,262米，2005年人口827，人口密度每平方公里5.2人。
馬耶斯區
馬耶斯區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，始建於1999年12月20日，面積1,625.8平方公里，海拔高度1,420米，2005年人口35,334，人口密度每平方公里22人。
聖安東尼奧德丘卡區
聖安東尼奧德丘卡區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，始建於1944年11月14日，面積1,531.27平方公里，海拔高度4,525米，2005年人口1,155，人口密度每平方公里0.75人。
西瓦約區
西瓦約區（西班牙語：），是秘魯的一個區，位於該國南部阿雷基帕大區的卡伊尤馬省，始建於1943年1月25日，面積286.03平方公里，海拔高度3,810米，2005年人口1,493，人口密度每平方公里5.2人。
鄭宗仁
鄭宗仁（1451年—1522年），字體元，號介菴，直隸河間府任丘縣（今河北任丘市）人，明朝政治人物。
鄭宗仁 生平
成化十六年（1480年）順天府鄉試第六名舉人，成化二十三年（1487年）丁未科進士，授戶科給事中。，晉尚寶司丞。弘治十七年（1504年），轉南京太僕寺少卿。
正德四年（1509年），改太常寺少卿，次年，晉南京太僕寺卿，不久改北京同官。正德六年（1511年），改光祿寺卿。七年，擢都察院右副都御史，提督雁門兼巡撫山西。正德十六年（1521年），升任戶部尚書總督倉場。嘉靖元年（1522年）去世，享年七十二歲。
鄭宗仁 家族
其先為河南祥符縣人，曾祖鄭輝遷居任丘。祖父鄭鐸，副使；父鄭綱，義官。母宋氏。具庆下。