hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
林克穎 後續
林克穎透過當時在台灣念書的研究所老師艾琳達跨海發聲明，艾琳達並對此一潛逃行為發表：「逃得好，別回來了！」的評論。
讓林克穎持假護照闖關的入出國及移民署游姓查驗官經檢察官調查無涉不法，遭記1大過且離開外勤查驗工作，轉調至桃園機場內勤單位；主管黃姓隊長記過1次，並調為非主管職。
林克穎在台的女友董玉琪因涉及協助逃亡（Help criminals escape）被檢察官起訴，台北地方法院於2013年5月30日判處董女「藏匿犯人協助逃亡」5個月徒刑，得易科罰金。
被林克穎冒用身分的其前下屬英國籍白人大衛（Christopher David Churcher，又名「邱凱」）遭台北地檢署以被告身分傳喚到案，雖其聲稱不知情，但被檢方查出因欠林克穎5萬元，林克穎於是商借其護照返回英國，承諾事成之後先前欠款不必還，會再給4萬5000元。台北地方法院於2013年5月30日依「違反入出國及移民法」、「未指定犯人誣告罪」，各判5個月及3個月徒刑，合併執行7個月徒刑，可易科罰金。2013年11月19日，繳交完罰金後被驅逐出境。
伦威克美术馆
伦威克美术馆（英語：）是史密森尼美國藝術博物館的分馆，位于华盛顿特区，着重于19世纪到21世纪的美国工艺和装饰艺术。它设于一座被列为国家历史地标的19世纪建筑内（原为科克倫美術館所在地），设计者为小詹姆斯·倫威克，位于宾夕法尼亚大道，艾森豪威尔行政办公楼（Eisenhower Executive Office Building）对面，距离白宫仅一个街区。
伦威克美术馆 参考
Kenneth Trapp and Howard Risatti, Skilled Work: American Craft in the Renwick Gallery. Smithsonian Institution Press, 1998. ISBN 1-56098-831-2 (cloth).  ISBN 1-56098-806-1   (paper).
上田文人
上田文人（1970年4月19日—）日本电子游戏设计师、游戏导演，出生于日本兵库县的龙野市。他因主导制作了两部富含艺术美感的电子游戏《ICO》和《汪达与巨像》而著名。上田文人从1997年进入索尼，是索尼电脑娱乐旗下工作室ICO小组的创始人及总经理，直到2011年12月宣布辞职；不过他表示会以独立开发人员的身份完成《食人巨鷹 TRICO》的制作。
上田文人 生平
1970年4月19日，上田文人出生于日本兵库县龙野市。
1993年，上田文人从大阪藝術大學美术学科（专攻現代美術油絵学科）毕业。他购入了一台Amiga电脑并对CG产生了兴趣并开始自学。
1995年，上田文人在尝试以艺术家维生之后，他决定投身进入电子游戏产业。他最早进入的是WARP，WARP的社长是游戏鬼才飯野賢治。而上田文人参与的首部游戏是世嘉土星上的《异灵》（Enemy Zero，エネミー・ゼロ），它的制作人正是飯野賢治。上田文人的工作是一个动画师。
1997年2月，上田文人进入索尼电脑娱乐，成为索尼的一位第一方开发人员。而他所带领的ICO小组之后为索尼在PlayStation 2上推出了《ICO》和《汪达与巨像》，堪称经典。
2001年，上田文人在索尼制作的第一款游戏《ICO》在PlayStation 2平台上发售。他一人担任了游戏导演、首席设计、首席动画、封面设计和艺术指导等工作。
上田文人 生平
2005年，上田文人在索尼制作的第二款游戏《汪达与巨像》在PlayStation 2平台上发售。他的主要工作是游戏导演和首席设计。
2009年，在当年的E3游戏展上，索尼发布了ICO小组在PlayStation 3上的首部作品《食人巨鷹 TRICO》。 上田文人依旧是本作导演。
2011年12月，上田文人宣布从索尼辞职，同时也辞去了在ICO小组的职位。 不过他会继续以自由身份继续帮助完成《食人巨鷹 TRICO》的开发。
2014年夏天，上田文人宣布成立独立游戏工作室genDesign，工作室将继续参与到《最后的守护者》的开发中。
2020年3月，上田文人和Epic Games达成合作关系，将制作基于虚幻引擎的电子游戏新作。
來生緣
《來生緣》是香港歌手劉德華於1991年12月9日發行的國語專輯。
來生緣 簡介
本唱片销量达十白金。香港版本使用了不同封面及曲序，並附加收錄新國語歌曲 “男歡女愛”。
德国交通
作為一個人口密集、經濟發達且坐落於歐洲中部的國家，德國擁有密集的交通建設。德國規模龐大的高速公路系統是世界上最早的快速道路之一，對輕型車輛沒有速度限制。德國最重要的運河以及其港口是萊茵河與漢堡。法蘭克福機場是德國以至於歐洲的主要交通樞紐。由國家營運的德國鐵路具有時速達300公里的ICE列車，和航空皆為境内長途旅程的主要交通方式。許多德國城市擁有地鐵，多數地區也有大眾運輸系統。公車長期以來只佔了長途運輸的一小部分，原因可以歸咎於1935年（納粹時期）的一條限制公車與鐵路競爭同一路線的法律。長途公車客運的市場直到2012年該法被修改後才出現。
德国交通 公路
德国的公路分为联邦级、州级和乡镇级三等，对不同的路段规定有不同的车速限制。通常规定的最高车速为100公里/小时，市区内为50公里/小时，住宅区内一般只允许30公里/小时。只有一部分高速公路无车速限制。同时，对某些车辆如载重汽车、大型公共汽车等也规定有最高车速。
高速公路已有80年的历史，目前总长度约13000公里，居世界前五位，密度雄据世界之冠。科隆至波恩的艾伏斯公路是世界上第一条高速公路，于1932年建成。
德国获准行驶的机动车约4000多万辆，其中绝大部分为小轿车。德国的大部分家庭都有车，汽车是德国人主要的交通工具。德国城市交通的三分之二是靠居民自己的小汽车解决的，只有三分之一是靠公共交通工具。在德国的一些交通枢纽大城市，为缓解交通紧张状况，建有三、四层的立体交叉道，景象十分壮观。然而即便如此，每逢上下班高峰、周未、节假日或遇恶性交通事故时，德国的公路上就会出现交通阻塞，少则半小时，多达数小时。此外，庞大的汽车数量更造成了车祸、城市噪音和空气污染等严重的健康和环境问题。
德国交通 铁路
德国的铁路总长度近50000公里，居世界前十位。首都柏林为欧洲著名铁路枢纽。德国的高速铁路技术雄居世界前三名。
德国的火车以准时、方便、舒适、安全而著称。但高速公路的兴起，曾重创铁路运输，使铁路一度元气大伤。20世纪中叶，高速列车的问世标志着铁路运输跨入了一个崭新的时代。进入90年代，德国火车重新受到人们的垂青。特别是1990年德国统一，火车成为了东部居民来西部的首选交通工具。同时，统一后德国地处欧洲中心的交通位置得到加强，这也为德国的铁路交通注入了新的活力。德国联邦铁路和德国国营铁路于1994年合二而一，实现了私有化，成为德国铁路股份公司(DB)。除了客运服务外，铁路始终是大宗货物运输以及联运和客运交通方面不可缺少的交通工具，并有利于保护环境。因此联邦政府投入巨资推动铁路网的现代化。德国于上世纪90年代初期将新研制的城际特快车（ICE）投入使用，其设计时速为300公里，允许时速为280公里，实际时速则控制在250公里以内。其他高铁路段已经并入或正在规划欧洲联营。
德国交通 水运
德国是欧洲河流最多的国家之一，各主要河流之间有运河相连接并通向海洋，水运十分便利。莱茵河是航运量排世界前五的著名河流，有欧洲“黄金水道”之称。为了方便波罗的海与北海间的航运，德国还开凿了著名的基尔运河，它是世界上运量最大的人工水道之一。目前德国的内河年货运量在2亿吨以上，约占全国货运总量的1/4，最重要的水路是承担了大约2/3内河航运的莱茵河。
作为贸易大国，德国拥有一支自己的商船队。它是世界上最现代化和最安全的船队之一。2/3的船只役龄不超过10年，集装箱船舶平均船龄只有3.8年。1995年至1999年的4年间，德国船队的运力以年均14.8%的速度增长，居世界同行之首。研究表明，如果将德属外籍船舶计算在内的话，德国公司控制的船舶总量约为2830万载重吨。尽管德国船队的总运力只排在世界第8位，但是其在海上货物运输市场中所占份额却越来越大，承运货物总量占世界海运总吨位的3.8%。
德国交通 水运
德国的主要港口有汉堡、不来梅哈芬、威廉港、吕贝克和罗斯托克。其中最大的海港是汉堡港，是欧洲第三大、世界第九大港口，有“德国通向世界的门户”之称。它位于易北河下游，是易北河、阿尔斯特河、比勒河的汇合处。其作为一个自由贸易港已有百余年的历史，虽不如比利时的安特卫普港和荷兰的鹿特丹港交通便利，但其现代化的设施弥补了其地理上的不足，使之成为世界闻名的“快速港口”。2012年落成的威廉港集装箱港区是德国唯一的天然深水良港，水深达18米。它是德国唯一一座超大型万箱巨轮能够全天候自由进出的港口，自然水文条件十分优越，与汉堡港作为传统的通商口岸形成了良好的互补。
德国交通 航空
航空运输德国航空业十分发达。成立于1955年的汉莎航空公司是德国最大的航空企业，也是世界上重要的航空公司之一。位于西南部的法兰克福国际机场是欧洲第三、世界第八大机场，也是欧洲货运量和起降量第二大机场。其它主要机场有：慕尼黑机场、杜塞爾多夫机场、柏林－勃蘭登堡國際机场、汉堡机场、科隆/波恩机场、莱比锡/哈雷机场等。
愛的空間
《愛的空間》是香港歌手劉德華於1992年7月12日發行的粤語專輯。
愛的空間 簡介
這是劉德華在寶麗金旗下的寶藝星唱片公司所發行的最後一張專輯。
阻礙主義
阻礙主義（英語：）是一個社會學用的專有學術名詞。其用來形容某理論或行為造成對於部分人士有不公平之待遇、歧視與壓迫，好比種族歧視主義、沙文主義。這類的待遇通常是給與某些特定的社會族群形式上與實質物質上分配的阻礙、歧視，而這種不公平的待遇通常發生在身心障礙者上較多。該主義造成的原因為：非身心障礙者對於身心障礙者偏見造成其心理對於此類人員標籤化，使其個人行為上對於他們會有不公平待遇與歧視。然而這些不公平的待遇與歧是會造成身心障礙人士實質生活上的不便外，對他們的心理狀態會產生相當的影響。
謝謝你的愛
《謝謝你的愛》是香港歌手劉德華於1992年7月22日發行的國語專輯。
謝謝你的愛 簡介
这是华仔的代表性唱片之一，《謝謝你的愛》为经典传唱歌曲。
真我的風采
《真我的風采》是香港歌手劉德華於1992年12月發行的粤語專輯。這是他加盟香港華納唱片後首張專輯，僅香港唱片銷量已高達八白金（40萬張）。主要代表作有「真我的風采」、「假裝」、「獨自去偷歡」和「謝謝你的愛」。
真我的風采 簡介
这是华仔最具代表性的唱片之一，拥有多首经典歌曲。
此碟是由劉德華開的New Melody公司製作，華納負責發行。New Melody的業務亦包括製作和推出劉德華卡拉OK影碟。
真我的風采 獎項
歌曲《真我的風采》
歌曲《謝謝你的愛》
歌曲《獨自去偷歡》
R-9飛彈
R-9(北約代號:SS-8)是一種蘇聯的二級洲際彈道飛彈。
R-9設計於1959年，首次試驗於1961年。相較於蘇聯以前的飛彈設計有相當的進步。R-9可提供1600公斤的酬载且有約11000公里的射程且精準度達2公里。它可於接到指令後的20分鐘內發射，火箭的發射系統由NPO "Electropribor"(烏克蘭，卡爾可夫)設計。
首次服役於1964年，搭載165萬噸到500萬噸當量的彈頭。雖然是最後使用低溫推進劑的蘇聯飛彈，這個設計廣泛的用於洲際彈道飛彈推進燃料。兩級火箭中的第一級使用由OKB-456 (之後重新命名為动力机械科研生产联合体)發展的 4室閉鎖循環設計。用桁架與第一級連接的第二級的火箭也採用 4室設計，但是使用開放式燃燒室，更適合極高空之處。這個火箭的引擎是OKB-154 設計團隊的產品。
真情難收
《真情難收》是香港歌手劉德華於1993年3月25日發行的國語專輯。
文件流 定义
fstream继承自iostream。与iostream、sstream共同作为头文件构成IO标准库。
fstream继承自iostream。与iostream、sstream共同作为头文件构成IO标准库。
文件流 所含类型
fstream头文件定义了三种支持文件IO的类型：
战区弹道导弹
戰區彈道飛彈（Theatre ballistic missiles，TBM）是指任何射程在3500公里之內的彈道飛彈，用來對付戰區中的目標。它介於戰術彈道飛彈和洲際彈道飛彈之間，涵蓋了短程、中程彈道飛彈，但實際其核心指謂是中程導彈，只是範圍較寬鬆。例如：1960年代的蘇聯的RT-15飛彈、美國的PGM-17 Thor飛彈。
答案就是妳
《答案就是妳》是香港歌手劉德華於1993年7月8日發行的粤語專輯。主要歌曲有「暗里着迷」、「开心的马骝」、「永遠寂寞」、「答案就是你」和「你是我的夢」。
答案就是妳 簡介
这是华仔的代表性唱片之一，有多首经典歌曲。
谢剑平
谢剑平（1959年8月11日—），江苏常州人，中国烟草化学专家，中国工程院院士。1985年于中华人民共和国轻工业部烟草工业科学研究所硕士毕业。任中国烟草总公司郑州烟草研究院研究员，中国国家科学技术奖励委员会轻工组评委，国际烟草科研合作中心（CORESTA）理事会中国代表。曾任国际标准化组织烟草与烟草制品委员会（ISO/TC126）中国代表，中国烟草学会副理事长。《烟草科技》主编，《中国烟草学报》编委。
谢剑平 生平
1982年大学本科毕业于南京师范学院；1985年谢剑平师从朱尊权毕业于中国轻工业部科学研究院烟草工业科学研究所，获工学硕士学位；1992年开始享受中国国务院政府特殊津贴。谢剑平长期从事烟草化学、烟草香料和卷烟降焦减害的应用研究工作。他参与了中国863计划、国家自然科学基金委员会和国家烟草专卖局资助的科研项目20多项；获得国家科技进步二等奖3项；获得授权专利42项；参与制定烟草行业标准11项。主编《Toxicological Assessment of 1,3-Butadiene and Crotonaldehyde》等著作10本。在《J. Chromatography A》等学术期刊发表论文80余篇。
谢剑平 生平
2011年中国工程院院士增选中，谢剑平当选环境与轻纺工程学部的新增院士。12月8日上午，中国工程院公布2011年当选院士名单，中国网民刘志峰质疑谢剑平的研究是“研究更高效杀人”，随即引发社会舆论广泛关注，被媒体称为“烟草院士”。该网民指卷烟“降焦减害”等方式是在降低公众对健康危害的防范，无法起到降低烟草危害的效果，并认为该研究以烟草局为资金来源，不可能达到禁烟的目的。报道称谢的研究方向是探索有中国特色的卷烟“减害降焦”法，并引入中草药，选择性降低烟气有害成分，研制开发“神农萃取液”。对此中国疾病预防控制中心副主任杨功焕称降焦是个伪命题，根本不能减害，并表示研究已证明任何降焦、添加剂都无法让卷烟“减害”。中国著名科普作家方舟子称所谓中草药减害反而更加有害，并列举《世界卫生组织烟草控制框架公约》条文称“烟草制品使用‘低焦油’等词语属于虚假、误导、欺骗。吸极低焦油、低焦油卷烟患肺癌死亡的风险和吸中度焦油卷烟一样”。
谢剑平 生平
就相关质疑，中国工程院副院长旭日干表示其自身对相关背景专业知识不了解，但认为学术上的不同观点是正常的。对于谢剑平当选，他认为选举经过众多院士投票，“总是有道理的”。为谢剑平投赞成票的中国工程院院士魏复盛认为谢剑平的“降焦减害”研究对控烟作用很大，其研究成果被认可，并已经推广。此外他认为烟草税收对国家建设有重要作用，“国家还是需要烟草行业的，控烟是个逐步的过程，‘降焦减害’是解决吸烟问题一个必经的阶段”。中国医学科学院肿瘤研究所的陆士新院士主张目前控制烟草对人类的危害，应走降低香烟中有害物质含量的方向。中国工程院院士朱尊权也表达相似观点：谢剑平是在卷烟“减害”研究上取得了重大突破。
2012年，谢剑平未在6月举行的中国工程院院士大会中当场接过证书。期间103名院士联名上书工程院，要求取消其院士资格，这在两院历史上实属首次。至2013年初，中国控制吸烟协会已六次致函中国工程院，要求撤销谢剑平的院士称号，均未得到正面回复。
2013年2月旭日干介绍称，此后中国工程院院士增选不再受理烟草科技领域的候选人提名或推荐，院士增选工作实施办法修订后删除了“烟草科学与工程”学科。旭日干也表示，谢剑平的当选符合程序，对其处理也要严格按照中国工程院章程规定，因此其评审资格尚无法撤销。
谢剑平 代表著作
Shihao SUN, Zhihong CHENG, Jianping XIE. Identification of Volatile Basic Components in Tobacco by Headspace Liquid-phase Microextraction Coupled to matrix-assisted Laser Desorption/Ionization with Fourier Transform Mass Spectrometry. Rapid Communication in Mass Spectrometry. Vol. 19:1025-1030(2005)
酒店 (娛樂場所)
酒店在臺灣，通常是指特種行業中綜合並有坐檯小姐（一般為年輕女性）陪伴共飲的娛樂場所，目前臺灣相關法令常稱為「酒家業」。香港則稱為「夜總會」，日本稱為俱樂部（クラブ）。
其中含卡拉OK功能者，中国大陆有「商k」，「摸摸唱」等说法。
酒店 (娛樂場所) 簡介
臺灣人所稱的這種酒店，特指「會員制」的夜生活休閒場所，並有坐檯小姐可以陪伴飲酒。與相似，設有包廂，並提供伴唱設備，某些店家更有豪華氣派的內部裝潢，供顧客應酬、喝酒、玩樂、談心；通常消費金額不低，也有固定的消費模式。
客人進入包廂之後，店家會帶入數名坐檯小姐由客人挑選，每位顧客可指定一名或數名女公關陪伴，服務期間，女公關陪伴客人飲酒、唱歌，且可能會允許有身體上的接觸。一般情況下如客人希望有性交易，須另作溝通並付出場鐘點費用，帶離酒店進行，但並不見得每一個店家或女公關都可以提供此類服務。店家通常會尊重坐檯小姐的意願，但有沒有提供此類服務會影響客人挑選和指定的意願。
酒店除了提供顧客娛樂以外，還有被當作商務性質使用（俗稱談生意），有一部分的人士會選擇在酒店進行業務或企業的商務應酬，在酒店進行業務開發和建立商業關係。也因此被稱做「商務式KTV」。
酒店 (娛樂場所) 簡介
華人世界通常把這樣的消費模式稱為夜總會（nightclub），但 「夜總會」 一詞在台灣僅常用於70年代，且意指當年在大型中附設的，附帶樂隊演奏音樂供人跳舞及綜藝表演的夜間娛樂場所 ，而後隨著場景演化「nightclub」這個詞逐漸變為指「夜店」、「Disco」與「舞廳」。在台灣，夜店指的是80年代以後興起，由DJ播放歌曲供人跳舞的場所，或是可訂位或購票入埸，較多動態性活動的酒吧（PUB），通常不會有陪待。在臺灣的KTV娛樂場所有男陪侍的被稱為男模會館，女陪侍的被稱為酒店。（在台灣法令上，舞廳、酒家業、酒吧指的是「有陪侍」的交際活動場地，而「沒有陪待」的為舞場業、夜店業等交際場地）
KBS第2频道
KBS第2频道（韓語：）又称KBS 2TV，是韩国廣播公司（KBS）对韩国国内的一个综合电视频道，主要播送戏剧、娱乐、體育和儿童类节目，辅以部分新闻、财经节目，其前身是東洋廣播公司的電視頻道。
每天播出22.25小時(4:45-次日凌晨2:59)。
KBS第2频道 DMB
自2005年12月1日起，KBS第2频道开始在U-KBS之下以U-KBS HEART的名义通过DMB的方式播出。
KBS第2频道 收看频段
KBS第2频道：
KBS第1频道：
注：2012年12月31日16:00已停播
KBS第1频道：
KBS第2频道：
其他地区收看频段详情参见各地放送局：
雷蒙·多代爾
雷蒙·多代爾（1920年2月2日至2006年6月20日）是一名法國理論及量子化學家。
多代爾曾於巴黎居里學院擔任伊雷娜·約里奧-居里的助手，他的職業生涯大部份時間都是作為巴黎大學的教授和法國國家科學研究中心實驗室的主任。
多代爾更曾獲得榮譽軍團勳章和國家卓越表現勳章的軍官勳位，並為國際量子分子科學院的創會成員和榮譽主席，亦曾出版數本書籍。
KARI KSR-1
KSR-1（Korean Sounding Rocket-1），是韓國航空宇宙研究院所設計的1號探空火箭。
KARI KSR-2
KSR-2（Korean Sounding Rocket-2），是韓國航空宇宙研究院所設計的2號探空火箭。
代田法
代田法是西汉农学家赵过发明并推行的一种农田耕作方法，基于春秋战国时期的垄作法（或称畎亩法）发展而成。代田法以两年为周期，通过对农田同一处开沟、作垄的交替来达到自然回复土地肥力的目的，同时还能达到保苗抗旱的效果。由于开沟的位置每年都会变换，因此得名“代田”。
KARI KSR-3
KSR-3（Korean Sounding Rocket-3），是韓國航空宇宙研究院所設計的3號探空火箭。
拉崔爾·史普利威爾
拉崔爾·方丹·史普利威爾（英語：，1970年9月8日—），美國職業籃球運動員，司職得分後衛，因其犀利的切入能力又被稱為「聯盟最快第一步」。
拉崔爾·史普利威爾 大學生涯
史普利威爾就讀於阿拉巴馬大學（University of Alabama）。
在大學第二年繳出17.8分5.2籃板1.8抄截後，投入了1992年的選秀中。
拉崔爾·史普利威爾 NBA生涯
1992年第一輪第24順位被金州勇士隊選中。
於金州勇士的六年中繳出平均20.2分4.2籃板4.6助攻的成績，1993年入選新秀第二隊，1994年更入選NBA最佳陣容1隊及NBA防守第2隊。
1997-98年球季，史普利威爾無法忍受當時的總教練P·J·卡勒西莫對著狀況不佳的他喋喋不休，竟上前掐著卡爾西摩的脖子不放，在隊友將他拉開下才沒有將事態進一步擴大。隨後史普利威爾當季所餘的68場剩餘比賽全數被禁賽，而隔年勇士迅速將他交易到紐約尼克隊。
1998-99年球季，史普利威爾被交易到纽约尼克斯。與阿蘭·休斯頓共組後場，配上陣中主將派屈克·尤英以及隊友賴瑞·強森、柯特·湯瑪斯、馬庫斯·坎比等人。以第八種子的身分與邁阿密熱火鏖戰5場最後勝出，創造出老八傳奇。直至總冠軍賽面對馬刺以1勝4敗飲恨，結束了這個令人驚奇的賽季。
拉崔爾·史普利威爾 NBA生涯
2002-03年球季結束後，尼克將史普利威爾送往明尼蘇達灰狼隊。
2003-04年球季，史普利威爾來到了灰狼隊。與凱文·賈奈特和山姆·卡塞爾搭檔，取得58勝24敗的西區聯盟最佳戰績。並帶領灰狼睽違多年闖進了季後賽第二輪，然而在西區冠軍賽中敗給了洛杉磯湖人。
2004-05年球季結束，史普利威爾拒絕灰狼隊開出的3年總額2100萬美金合約，並稱這份合約的金額不足以令他養家餬口。同時也拒絕了湖人提出的合約。最後在其他球隊考量他已經35歲的情況下，無球隊向他提出合約，至此結束了NBA生涯。
藝術指導工會
藝術指導工會（Art Directors Guild），是美國的工會和國際戲劇和舞台成員聯盟（IATSE）的分支機構。
藝術指導工會發起的活動，包括年度傑出電影製作設計獎與藝術畫廊800。奥斯卡电影档案馆收藏了艺术指导协会的作品，其中包括2012年和2014年与布景艺术家进行的活动录音和15次访谈。
戰地風雲4
《戰地風雲4》（英语：，）是一款由EA Digital Illusions CE开发的第一人稱射擊电子游戏。
本作是《战地》系列继《戰地風雲3》之后的官方續作。游戏于2013年10月展开在线多人模式的测试，并于2013年10月29日在北美地区率先发售。游戏的战役模式描绘了一场近未来在中國的军事政变，玩家将扮演美國海軍陸戰隊“墓碑”小隊成員，深入中國、美國、俄羅斯三国間的一场巨大政治阴谋并探求和平的最後希望。在多人模式中，玩家也可选择中、美、俄三阵营之一，在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。作为首次加入的功能“关卡进化”，将从宏观到细节影响玩家的作战方式，而最新的水面改进“联网水”将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。
在Windows環境下，游戏提供了32位元及64位元版本，但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3及Xbox 360，及新一代主機PS4及Xbox One。另外，指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。
戰地風雲4 開發
EA總裁弗蘭克·吉博在南加州大學的主題演講中證實了公司打算發行《戰地風雲3》的續集，他說“未來將會有《戰地風雲4》”。之後，一位EA發言人告訴IGN：“弗蘭克高度评价了戰地風雲品牌——EA對這個品牌充滿熱情，也一直致力於維護它的玩家社区。”在《戰地風雲3》發布前夕，DICE告訴Eurogamer，這家瑞典工作室希望有一天有機會製作《戰地風雲4》。“這很令人興奮。寒霜2為我們開闢了廣闊的前景，因此我們可以做任何我們想做的事。”
《戰地風雲4》基於全新的寒霜3引擎構建。新的寒霜引擎支持更逼真的環境，具有更高分辨率的紋理和粒子效果，曲面細分技術也進行了大修。一個新的“聯網水”系統也被引入，讓遊戲中的所有玩家能夠同時看到同一個波浪，曲面細分技術也進行了大修。Alpha測試於2013年6月17日開始，测试邀請在前一天通過電子郵件隨機發送給《戰地風雲3》玩家。試驗進行了兩週，地圖為去除了所有紋理的“上海之圍”。
由於玩家群體對《戰地風雲3》中的雙人合作模式褒貶不一，DICE決定從《戰地風雲4》中刪除該模式，轉而專注於改進戰役和多人遊戲。
戰地風雲4 開發
AMD和DICE已合作將AMD的Mantle API用於《戰地風雲4》。目標是提高AMD GCN Radeon顯卡的性能，並且提供比以前OpenGL或DirectX更高水平的硬件優化性能。AMD Mantle的初步測試表明，該技術能夠有效增強較慢處理器的性能。
DICE發布了該遊戲的公開測試版，可在Windows（僅限 64 位）、Xbox 360和PlayStation 3上遊玩。玩家可以在上海之圍地圖遊玩搶攻、征服和殲滅等遊戲模式。公測於2013年10月4日開始，並於2013年10月15日結束。
在遊戲發布後，《戰地風雲4》在各大平台上都充斥著諸多重大技術錯誤、漏洞和崩潰。EA和DICE很快開始發布多個補丁。DICE隨後透露其所有未來游戲（包括《鏡之邊緣》、《星球大戰：前線》和《戰地風雲4》DLC）的工作將暫停，直到《戰地風雲4》能夠正常運行。2013年12月，遊戲發布一個多月後，一位EA公司代表表示：“我們知道在修復遊戲上還有很長的路要走——而這絕對是我們目前的第一要務。制作组DICE的團隊正在不停工作來更新遊戲。”
戰地風雲4 開發
2014年1月，EA總裁彼特·摩爾表示，公司並未發現因技術問題而對銷售產生的任何負面影響。摩爾表示對銷售的任何負面影響實際上是由於從现世代（PS3、Xbox 360）到次世代遊戲機（PS4、Xbox One）的過渡，在如FIFA和極品飛車的其他視頻遊戲系列也出现了類似的情況。2014年2月，作為對在早期購買遊戲，並且在许多问题尚未修复的情況下仍堅持游玩的玩家的獎勵，DICE面向玩家发放了為期一個月的免費多人遊戲內容，包括青銅和白銀戰鬥包、经验值加成和人物、迷彩皮膚、武器捷徑同捆以及面向高級會員的附加內容等。
戰地風雲4 開發
由於游戏中大量的漏洞和故障，游戏发行商EA成為多家律師事務所的目標。Holzer Holzer & Fistel, LLC公司對EA在2013年7月24日至12月4日期間發表的公開聲明展開調查，以確定該公司是否故意誤導其投資者有關“公司發行的戰地風雲4游戏的開發和銷售情况”的信息以及遊戲對EA收入和項目推進的影響。”此後不久，Robbins Geller Rudman & Dowd LLP律師事務所同樣對EA提起集體訴訟，指控其针对《戰地風雲4》的游戏質量问题发布了虛假或誤導性的陳述。僅幾天后，Bower Piven律師事務所發起了第二起集體訴訟，該公司聲稱EA違反了1934年的證券交易法，理由是沒有適當地將開發過程中的重大漏洞和故障告知投資者，如此的隐瞒行为可能會妨碍投資者做出正确的判断。Bower Piven尋找損失超過二十万美元的投資者來成為首席原告。2014年10月，法官蘇珊·伊爾斯頓駁回了其中一項集體訴訟的原案，理由是EA並非故意誤導投資者，相反，EA在战地4发布前的声明是“公司樂觀主義的模糊陳述”和“自吹自擂”。
戰地風雲4 開發
遊戲首次發布六個月後，2014年4月，DICE宣布了一個名為社區測試環境（Community Test Enviourment）的計劃，并于於2014年年中開始推出補丁。該計劃旨在讓限量的PC玩家可以遊玩特殊版本的《戰地風雲4》，在正式發布之前对新補丁和更新进行测试。測試的主要方向之一是更新遊戲的網絡代碼，特別是遊戲和服務器更新的頻率“Tickrate”，以每秒循環數衡量。由於《戰地風雲4》在信息方面的規模，DICE最初在服务器上選擇了較低的Tickrate。然而低Tickrate導致了诸如擊中登記（Hitreg）和“一換一擊殺”（兩位玩家在交火中同時擊殺了對方）等多个游戏性问题。CTE計劃以更高的Tickrate測試遊戲和其他常見問題。
2014年10月，在正式發布將近一年之後，游戏的大型更新仍在不断放出，DICE LA製作人大衛·瑟蘭德表示，公司承認戰地風雲4的糟糕發布“絕對地”損害了戰地風雲系列粉絲群体的信任。瑟蘭德表示，《戰地風雲4》的發布的風波讓公司重新評估他們的發布模式，併計劃讓開發過程更加透明，並為未來的續作（即當時的《戰地風雲：硬仗》）提供更早的Beta測試。瑟蘭德還說：“可能仍然有很多玩家不相信我們能夠提供穩定的發布或遊戲。我對此沒什麼好說的，因為這正是我的目标。我的答案就是我希望他們能都看到我們正在以及將要做的。我認為我們必須靠做实事才能博回他們的信任，通過實際成果來展示自己，而不是光靠說一些話來希望玩家信任我們。”
戰地風雲4 營銷
2013年3月，EA上線了《戰地風雲4》網站，發布了三張標題為“Prepare 4 Battle”的官方預告片。每一個都暗示著三種戰區：空中、陸地和海洋。EA隨後繼續發布預告片，并于2013年3月26日的GDC上正式公佈戰地風雲4。次日，戰地風雲4的第一個遊戲預告片「Fishing in Baku」被發布，同時展示了新的寒霜3引擎。
「Fishing in Baku」由沉入水中的車輛場景作為開頭、美軍「墓碑」小隊在極限狀況中脫逃。隨後則倒敘形式開始敘述、展示實際遊戲畫面，以搜索作為藏身點的學校廢墟場景開始，隨即在市區展開激烈的槍戰等戰鬥場面。小隊後退至撤離點時遭俄軍武裝直升機伏擊、撤離用運載直升機連同撤離點的工地大樓被摧毀，小隊於是從趕至的工地人員取得吉普車並嘗試前往其他撤離點。其後俄軍直升機趕至追擊，小隊於是使用M320榴彈發射器擊落直升機、吉普車也因閃避直升機殘骸失控墜海。影片隨後跳回小隊逃離下沉的汽車、緊接披露更多遊戲任務畫面，包括小隊駕駛橡皮小艇至美軍軍艦及前往中國執行任務，在宣傳影片的最後短短幾秒亦出現了遊戲中的一個重要角色——漢娜。
戰地風雲4 營銷
此後不久，EA在Origin上為Windows、PlayStation 3和Xbox 360開放預購；然而，EA並沒有提及次世代遊戲機。
2013年7月，EA在他們的Origin客戶端上宣布了戰地風雲4，那些預購了榮譽勳章：戰士（數字豪華版或限量版）的人將可以提前訪問戰地風雲4測試版，此後已被擴展至包括任何戰地風雲3高級會員所有者，以及任何預購戰地風雲4數字豪華版的Origin用戶。以多種方式有資格獲得訪問權限的玩家只能被授予一張測試版通行證，並且不可轉讓給其他玩家。“封閉”測試版於2013年10月1日開始，公開測試版於10月4日上線。測試版將在三個平台上運行，即 PC、Xbox 360和PlayStation 3，玩家們能夠上海之圍地圖上遊玩征服模式。
戰地風雲4 營銷
DICE在2013年6月10日的E3 2013活動中發佈《戰地風雲4》多人對戰模式宣傳影片，透露了更多《戰地風雲4》的內容，例如多人遊戲模式，並允許參與者现場遊玩遊戲。 更多信息在德國科隆的Gamescom 2013上發布，例如“西沙風暴”多人遊戲地圖和戰地風雲4高級會員（Battlefield 4 Premium）。戰地風雲4高級會員包含五個包含新地圖和遊戲內容的DLC。並且可以提前兩周訪問所有DLC。個性化選項包括迷彩、塗裝、徽章、狗牌等和服務器隊列中的優先位置，每週更新的新內容，雙倍XP活動，12個戰鬥包。戰鬥包包含新武器配件、狗牌、刀具、XP加成和角色定制項目的組合，Origin數字豪華版的所有預購者都會獲得三個戰鬥包。該服務支持將玩家的高級會員資格從Xbox 360轉移到Xbox One或從PS3轉移到PS4。高級會員預訂從服務宣布之日（2013年8月21日）開始。DICE還宣布，如果玩家為當前世代主機（PlayStation 3或Xbox 360）購買該遊戲，將能夠以低至10美元的價格換取該遊戲的PlayStation 4或Xbox One版本。此外，所有PlayStation 3和4副本都將在包裝盒中包含一個代碼，用於在PlayStation Store上兌換數字副本。
戰地風雲4 營銷
DICE推廣策略中的一個重要策略是一系列名為“Only in Battlefield 4”的電視和網絡廣告。每一個電視廣告中都由戰地風雲4的玩家講述他們遇到的獨特經歷，以及使用遊戲畫面重新展現他們的經歷。這些廣告突出了遊戲的自由特性，例如環境的可破壞性和遊戲戰鬥引擎的動態特性。這些活動包括演示新的關卡進化（Levolution）功能、遊戲玩法升級以及其他遊戲的多人遊戲中無法出現的隨機時刻。
由於玩家的反響不佳，2013年5月30日，EA停止了包括《戰地風雲4》在內的所有現有和未來EA遊戲的在線通行證。
DICE還發布了適用於iOS和Android的配套應用程序（Battlefield 4 Commander，Battlelog Mobile和Battlefield Companion）。
戰地風雲4 玩法
《戰地風雲4》比起其系列前作有作出多處改進。遊戲內HUD改由左右兩個長方形組成，左下方長方形概括顯示迷你地圖、方位指標以及標示目前指令，右下長方形會簡單標示彈夾餘量及生命值。右上角顯示遊戲中所有玩家的擊殺通知。多人遊戲時左上角有一個聊天窗口。迷你地圖以及部署界面顯示了表示著三種實體的符號：藍色代表盟友，綠色代表隊友，橙色代表敵人。戰地風雲4選項還允許色盲玩家將畫面上的顏色指示器更改為蓝黄色弱、绿色弱和红色弱。
戰地風雲4 玩法
武器定制在戰地風雲4中得到了擴展，同時也鼓勵玩家改裝自己的武器。主武器、次要武器和近戰武器都可以使用武器附件和迷彩皮膚進行定制。大多數武器還可以在不同的射擊模式（自動、半自動和連發射擊）之間切換，讓玩家能夠適應他們所處的千變萬化的戰鬥環境。他們可以在單人戰役和多人遊戲中（《戰地風雲》系列中的首創）“索敵”以向玩家團隊標記敌人的位置。遊戲的子彈物理下墜系統得到了顯著增強，迫使玩家改變中遠距離戰鬥的方式。此外，玩家還擁有更多戰鬥能力，例如站立或蹲伏時反擊來自正面的近戰攻擊（反刀）、游泳時使用副武器射擊以及潛入水下躲避敵人偵測。基本戰鬥能力仍然沒有改變，包括在衝刺時換彈、無限次数的衝刺、趴下和翻越。
同時、戰地風雲4會導入新的遊戲元素，例如類似《榮譽勳章：鐵血悍將》內的混合式瞄具、目標標識以及引入更多代步載具。
戰地風雲4 戰役模式
《戰地風雲4》戰役模式的遊戲元年為2020年，玩家將代入角色“瑞克”、美國海軍陸戰隊代號「墓碑」（Tombstone）小隊中一員。墓碑小队其他成員包括：隊長邓恩、副隊長“爱尔兰佬”以及醫療突擊兵“派克”。在稍後的戰役中，CIA外勤特工科維特會加入小队。玩家還將遇上中国国家安全部特工黄书欹和中國海軍上將张伟等人物。
金布尔·“爱尔兰佬”·格拉夫斯（Kimble "Irish" Graves）：32岁，编号“墓碑-3”，特点是很講義氣。金布尔·格雷夫斯不太喜欢他的代号，按照他的说法，这个代号令他倒霉。这个经验丰富的队友能够出色完成分配给他的任务，而且并不关心这场战争背后的政治阴谋。喜歡幫助別人，並處處為隊員著想，經常和他人為了某些事情打抱不平。他在故事开始时對漢娜的忠诚感到懷疑，但后来信任了她。在《戰地2042》中加入「未歸化者」並稱為「大出走號」艦長。
戰地風雲4 戰役模式
迪米特里·“蒂玛”·马雅可夫斯基（Dimitri "Dima" Mayakovsky）：前俄羅斯聯邦武裝力量總參謀情報局特工，也是前作角色，但人物造型與配音員跟前作完全不同。由於在巴黎未能阻止核爆而遭到嚴重輻射導致毀容及患上輻射病，因被懷疑是引爆核彈的嫌犯而被捕入獄。在遊戲中幫助瑞克、爱尔兰人和汉娜一起逃出位於崑崙山的監獄，但在逃獄過程中因敵軍攻擊摔出纜車而身亡。
故事發生於2020年，和《戰地風雲3》是同一個世界觀。
伊朗PLR危機六年後，世界已處於混亂邊緣。中國海軍上將張偉開始策劃一場企圖推翻中國政府的政變，該計劃得到了俄羅斯方面的支持。
由於未能阻止巴黎核爆事件的前俄羅斯總參特情局特工帝瑪被核爆輻射所影響，並且在該事件之後被法國政府歸咎為最終禍首倉而逃往中國，但由於其被知曉關於張將軍和俄羅斯策劃政變的消息而被逮捕關押於位於中國東崑崙山的監獄。
金杰，中国国家主席候选人，在全國人民代表大會前夕遭到張將軍的暗殺而受傷，其貼身護衛黄书欹為了保護安全，暗中將其護送至中國大陸的沿海城市上海，並藏匿於一棟大樓。
戰地風雲4 戰役模式
暗殺失敗后，由於金傑的失蹤，張將軍把暗殺行動全部歸咎於「某些西方國家」，導致中國與美國關係愈演愈烈。
深知自己已經處於孤立狀態的金杰向美國方面發出了庇護求助，收到金杰求助的美國方面立刻調集第七海軍艦隊前往臺灣海峽。得知美國海軍動向的張將軍向俄羅斯方面發出上海海域軍演的邀請，中國東南沿海地區的緊張局勢進一步升級。
美國方面派出CIA探員拉茲洛·科維特前往上海找尋並護送金傑。隨著國際輿論的壓力下，美國海軍和俄羅斯海軍陸續離開中國沿海。張將軍並在奪取對國內形勢的掌控權後強制取消了全國人民代表大會，同時宣布了戒嚴令，將14億人處於控制之下。至此，中美关系完全破裂，局勢迅速升級至一發不可收拾。
在危險局勢之下的美國海軍第七艦隊為了安全考慮，留下了一艘黃蜂級兩棲突擊艦瓦爾基麗號在中國近海，艦隊開始撤離前往新加坡和臺灣。
張將軍為了得到戰場主動權，率先向美軍太平洋的指揮基地發射導彈，並且直接摧毀了位於太平洋的指揮基地。隨後張將軍大舉派出軍隊進攻東南亞國家，新加坡淪陷。隨後，張將軍再次發射導彈攻擊位於中國南海西沙群島的第七艦隊並且摧毀了旗艦泰坦號航空母艦以及其附屬的一艘神盾防空艦。
戰地風雲4 戰役模式
墓碑小隊在得到情報后在巴庫的一位叛變的俄國將軍處去執行一項搜集情報的任務，然而其小隊卻被俄軍發現了，在俄軍的炮火下逃離巴庫。付上了車輛墜水後鄧恩於車內溺斃的代價下，小隊才得以回到代號「堡壘」的瓦爾基里號。同時根据情报得知——張將軍會在中國發動政變，而俄羅斯將會全力支援他。
隨後，墓碑小隊將前往上海執行護送VIP撤離的任務，出於軍事安全的考慮和需要，瓦爾基里號設定了任務完成後前往新加坡于第七航母艦隊匯合的航線。
隨即目光轉向位於中國經濟、金融中心的上海，抗議者與当地警方發生衝突，街道一片混亂。墓碑小隊計畫在此保護VIP的撤離，其中一人是張將軍的軍隊搜查尋找的重要目標。在VIP列表中曾經負責審訊過布列克中士的中情局特工拉茲洛·科維特也被記錄在案。
成功營救VIP，科維特一起回到瓦爾基里號。而張將軍發射電磁脈衝（EMP）彈壓制了上海周遭的電子設備。成千上萬的平民開始逃離這座城市，作為難民的身份登陸瓦爾基里號。
戰地風雲4 戰役模式
然而由於EMP的影響導致了情報的消失，所以瓦爾基里號必須要前往新加坡，與那裡的第7美國航母戰鬥群旗艦泰坦號航空母艦匯合。但當到達後，這裡卻一片火海，第7艦隊已經遭受攻击，此时瓦爾基里號上人员并不清楚谁攻击了泰坦號。為了一探究竟，墓碑小隊進入了遭中國反艦飛彈擊中幾乎快沉沒的泰坦號航空母艦。在這之後泰坦號航空母艦和神盾防空艦擱淺於西沙群島（在多人模式“西沙風暴”中出現）。並且證實了美國海軍太平洋中央指揮部己被中國導彈所摧毀，如今整個戰略主導權落入張將軍手中，瓦爾基里號已陷入孤軍作戰的困境。
為阻止張將軍的陰謀，小隊開始襲擊被解放軍佔領的新加坡樟宜國際機場。然而在完成任務后，小队被炸倒，漢娜疑似叛變并带领解放軍俘擄了瑞克和爱尔兰佬。派克当时受伤昏迷，汉娜让解放军忽略这个“死亡”的士兵，没有俘虏他。所以派克后来自行返回了瓦爾基里號。
两人被送到了位於昆崙山的監獄，在那裡遇到前俄罗斯总参谋部情报局特工的迪米崔·帝瑪·馬雅可夫斯基。他幫助了墓碑小隊一行和漢娜逃離崑崙山監獄後，因直升機機炮擊中纜車的車廂導其致摔出纜車而墜地身亡。
戰地風雲4 戰役模式
四天後，小隊到了位於中國青海省的塔什格爾古城。作為交換幫助那裡的指揮官格林蘭奪回了古城的控制權後格林蘭指揮官答應送小隊回到回到了瓦爾基里號。
但當到達瓦爾基里號時，兩栖攻擊艦已經被中国海軍陸戰隊所佔領。在墓碑小隊救出加里遜舰长和金傑後，金傑向所有侵入艦艇的所有解放軍士兵公開了自己存活的消息。然後，張將軍的驅逐艦企圖炸沉瓦爾基里號以掩蓋真相。愛爾蘭佬、漢娜和瑞克又必須捨身去炸沉張將軍的驅逐艦。
到达敌舰、安放炸药后，三人借助钩索顺利升到空中。在准备引爆C4炸藥時，漢娜發現炸藥引爆器失效，瑞克此時還有一包C4炸藥。漢娜和愛爾蘭佬要求把最後的C4炸藥給自己，解开绳索下去捨身安装炸药，并由瑞克在空中引爆，炸沉張將軍的驅逐艦。這時，瑞克面對著的選擇有三種：
戰地風雲4 多人模式
戰地風雲4多人模式有三股勢力可讓玩家參與，分別為美国海军陆战队、俄罗斯陆军和中国人民解放军。另外，在戰地風雲2142最後一次出現的「指揮官模式」被重新引入，給予玩家即時戰略的體驗以及向隊友下達命令的能力。此外，指揮官可以通過戰場上小隊隊長的視角觀察戰鬥，給予小隊部署車輛和武器空投，給予優秀小隊快速部署以及對其進行“升遷”，在地圖上標記敵方“高價值目標”（HVT），對敵指揮官採用“自殺攻擊”短時間癱瘓敵方指揮官的系統，或命令對敵對目標利用“巡曳飛彈”進行導彈襲擊。
遊戲還包括旁觀者模式，使玩家能夠以第一人稱或第三人稱觀看其他人，以及使用自由相機以任何角度在地圖范围内移動。
戰地風雲4 多人模式
2013年6月10日，DICE在E3上展示了“上海之圍（Siege of Shanghai）”地圖，展示了解放軍與美國海軍陸戰隊的對決。遊戲玩法展示了指揮官模式；新武器和載具；和“關卡進化（Levolution）”遊戲機制。視頻以下內容，包括：一名玩家通過摧毀一根地鐵站內的支柱，困住了一輛敵方坦克；和一座大型摩天大樓（在頂層有一個目標點）在地圖中心倒塌，在整個地圖上掀起一團巨大的塵埃雲，也使目標點更接近地面。關卡進化還包括諸如射擊滅火器使房間充滿模糊的煙霧、踩踏時汽車警報器響起、金屬探測器一旦通過就會響起或通過切斷房間電源以降低他人能見度等效果。
戰地風雲4 多人模式
遊戲本體包括的地圖有“上海之圍”（Siege of Shanghai）、“西沙風暴”（Paracel Storm）、“廢棄工廠”（Zavod 311）、“水壩風雲”（Lancang Dam）、“水鄉澤國”（Flood Zone）、“廣播中心”（Rogue Transmission）、“渡假勝地”（Hainan Resort）、“破曉行動（Dawnbreaker）”、“極地監獄（Operation Locker）”和“荒野遊蹤（Golmud Railway）”。
戰地風雲3中的四個兵種在戰地風雲4得到保留，但略有調整。在快速連續救活隊友後，突擊兵現在必須等待除顫器充電。工程師使用衝鋒槍（PDW），卡賓槍（Carbines）適用於所有兵種。支援兵可以使用新的遙控迫擊砲和XM25和彈簧刀戰鬥無人機（UCAV），以提供間接火力壓制。偵察兵仍然能夠使用MAV、T-UGS和無線電信標，同時更具機動性，能夠裝備卡賓槍、精確射手步槍（DMR）和C4。狙擊機制還提供了將視線歸零（設置瞄準距離）的能力，並配備了比以前的《戰地風雲》遊戲更多的瞄具和配件。
戰地風雲4 多人模式
隨著中國陣營的加入，新載具包括99型主戰坦克、ZFB-05裝甲車和Z-10W攻擊直升機。噴氣機也被重新平衡並分為兩類，“攻擊噴射機”和“隱形噴射機”。攻擊機的重點主要是空對地能力，而隱形噴氣機主要側重於空對空作戰。戰地風雲4中添加的另一種載具是RCB和DV-15攻擊快艇，充當全副武裝的水上突擊艇。
《戰地風雲4》中的自定義選項也有所增加，每把槍都可以使用全新的迷彩。遊戲引入了一種新的“自適應”迷彩，可以使迷彩適應不同的地圖，而玩家無需在每張地圖上更換迷彩。迷彩可以應用於噴氣式飛機、直升機、坦克、運輸車輛、槍支，降落傘，和士兵本身。玩家自定義標誌也可印在降落傘上。
2013年3月上旬，EA DICE出面否認了有關《戰地風雲4》將出現女性玩家角色的傳言。
不同于前作《战地3》，《战地4》中在正面发动近身攻击可以夺去玩家狗牌，但是在站立和蹲下状态下被攻击的玩家可以通过QTE反杀攻击者。
魅影计划是指战地風雲4上市后不久後由官方发布的一系列隐藏任务以及遊戲彩蛋的统称，需要高级版用户资格即可开启。魅影计划共4个阶段，其奖励包含魅影狗牌、魅影涂装、魅影迷彩及魅影武器（复合弓）。現目前魅影计划已经开放了4个阶段，分别对应除二次突袭外的4个DLC。4个阶段分别对应一项魅影任務的系列解鎖物品，除了最后的魅影复合弓外，其他任务需依次激活，但完成任务的顺序並没有要求。
需要完成任務的玩家可以在Battlelog的排行榜页面（現在已被移至Battlelog頁面最下方的年齡限制頁面）左下角可以看到一个很小的骷髅标志，点击后会进入一个仿DOS界面。玩家通过对DLC地图中隐藏线索进行收集整理，可以破解出解锁任务的密码。将这些字符输入魅影计划的DOS界面後就可開啓相应的魅影计划任务。
戰地風雲4 可下載內容
《戰地風雲4》共有五個可下載內容（DLC）包，其中包括新地圖和遊戲玩法新增內容。所有五個DLC包均由DICE LA開發，並且在預定發布前兩周可供購買高級會員的玩家使用。一旦對戰地風雲4高級版的支持結束，DICE LA宣布所有未來的DLC都將免費。
2013年5月21日，DICE在Battlelog帖子中公佈了《戰地風雲4：中國崛起》，並表示它將包括中國大陸的四張新地圖（絲綢之路、阿爾泰山、龍隘之戰和桂林群山）、十個新小任務、新的載具，以及新遊戲模式空中優勢。預購遊戲的玩家可以免費獲得該DLC。中國崛起DLC於2013年12月3日面向高級玩家發布，隨後於2013年12月17日全面發布。
戰地風雲4 可下載內容
2013年6月10日，DICE LA在2013年E3微軟新聞發布會上公佈了《戰地風雲4：再次進擊》。宣布它將成為《戰地風雲4》的第一個擴展包，並將在Xbox One上首次亮相。它於2013年11月22日發布，即Xbox One發布的同一天。該擴展包重訪了四張《戰地風雲3》中人氣最旺的地圖，並已經過寒霜3引擎重製（地鐵行動2014，火線風暴2014，裡海邊境2014和阿曼灣2014），並引入了新模式“奪旗”。2014年2月18日，再次進擊DLC為Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4和PC的高級會員玩家開放遊玩，並於2014年3月4日面向非高級用戶開放。
戰地風雲4 可下載內容
2013年8月20日，DICE LA在Gamescom 2013上公佈了《戰地風雲4：海軍風暴》。DLC中中國艦隊將戰場轉移至海上，涉及四張新地圖的鮮活海上作戰，消波礁岸、南沙之襲、迫擊任務和失落島嶼，取材于中國南海，並新增一種靈感來著戰地2142的名為“突擊航母”的游戏模式。2014年3月26日，海軍風暴DLC在PlayStation 3、PlayStation 4和Xbox 360上面向高級會員發布。Xbox One版本於2014年3月27日面向高級會員發布，PC版於2014年3月31日發布。
在Gamescom 2013上，DICE LA展示了《戰地風雲4：龍之獠牙》。DLC在四張全新多人地圖上體驗全面城市戰，地點是被中國軍隊封鎖的戰亂城市。龍之獠牙於2014年7月15日面向戰地風雲4高級會員發布。對於非高級會員，它於兩週後於2014年7月29日發布。龍之獠牙DLC中包含一種被稱為“連線”的新遊戲模式。龍之獠牙中包含四張新地圖（隆披尼花園、紅橋市場、政宣口號和沉龍河畔）。DLC還包含11個新小任務和一個名為“龍吼衛”的新突擊無人機。
戰地風雲4 可下載內容
2013年8月20日，DICE LA在Gamescom 2013上公佈了《戰地風雲4：最終反擊》。最終決戰的重點是替遊戲內的2020年戰爭“畫下轟轟烈烈的句點”。DLC包括四張新地圖和“秘密原型武器和車輛”。包含的四張地圖是“雪盲行動”、“卡雷利亞巨人”、“雙髻鯊基地”和“21號機庫”。新武器包括羅氏X1手持式軌道炮和一些小工具，包括DS-3和XD-1雀鷹，以及基於Levkov 1937氣墊船主戰坦克的坦克“HT-95列夫科夫”。最終反擊DLC於2014年11月18日00:01面向戰地風雲4高級會員發布，並於2014年12月2日00:01面向普通戰地風雲4玩家發布。
武器箱（Weapons Crate）免費DLC於2015年3月30日由DICE LA宣佈。該DLC在遊戲中添加了五種武器：Mare's Leg、AN-94、GROZA-1、GROZA-4和L86A2，以及來自戰地風雲3的新遊戲模式“槍神”和許多其他數據調整。DLC在社區測試環境（CTE）中以Alpha形式發布，后與2015年春季補丁一起於2015年5月26日發布。
戰地風雲4 可下載內容
2015年8月，DICE和DICE LA宣佈了新免費DLC夜間行動。第一張發布的地圖是廢棄工廠：大夜班，即戰地風雲4地圖廢棄工廠的夜間版本，它與2015年夏季補丁一起發布。另外兩張夜間地圖也在開發中，夜間版本的上海之圍和荒野遊蹤，並且可以在戰地風雲4社區測試環境中遊玩，但直到戰地風雲4進一步開發的結束，這些地圖都仍未被發布。這三張地圖均由DICE LA開發並在社區測試環境中進行了測試，且聽取了玩家的反饋。
免費DLC社群行動於2015年10月27日發布。DLC包含一張由DICE LA和戰地風雲4遊戲社區創建的地圖叢林計劃，叢林計劃是一張中等大小的地圖，有很多植被，例如樹木、灌木和草地，用於伏擊內部的敵人。地圖包括限量的重型車輛，如坦克、步兵戰車，不包括如隱形噴氣式飛機、偵察直升機，攻擊機和防空車輛的空中有關載具。該DLC同樣包含對武器和載具的重大更改。
免費DLC經典行動於2015年12月15日發布。該地圖是戰地風雲2地圖龍之谷（Dragon Valley）的重製版本，同時也在地圖中的一部分引入了受戰地風雲3諾沙運河啟發的港口。該DLC與冬季補丁內容更新一起發布。
高級會員是一種可下載通行證，以折扣價提供所有DLC內容，同時提供一系列個性化選項和物品，例如專屬狗牌或迷彩，也會為為訂閱者在特定時間提供特供的遊戲活動。
戰地風雲4 系统
《战地4》的全部游戏系统都围绕“战地日志（页面存档备份，存于）”（Battlelog）设计，玩家可通过PC、iOS和安卓三个平台登陆Battlelog来设定士兵与加入游戏。
玩家在《战地4》获得装备的方式是通过解锁（Unlocks）系统，士兵、兵种、载具和武器种类都有自己的经验值。同时《战地4》还拥有此代加入的新解锁方式“战斗包”（Battle Pack），每个战斗包都会在玩家的士兵等级提升时获得，分为金银铜三个等级，能在其中随机获得数样解锁内容，级别越好解锁的物品也就越强。武器类型经验值是《战地4》新加入的系统，使用某一类武器进行游戏只能解锁同一类的武器，例如用突击步枪进行游戏会继续解锁突击步枪。
士兵的经验值会被用于解锁技能、迷彩、战斗包，武器类型的经验值会用于解锁同类型武器，兵种的经验值被用于解锁职业装备和武器类型，武器和载具的经验值被用于解锁武器和载具的配件。
戰地風雲4 系统
为了鼓励和表彰玩家在战斗中的努力，《战地4》也依然具有奖励（Award）系统。奖励系统分为“等级”（Ranks）、“勋带”（Ribbons）和“勋章”（Medals）三种类型，勋带是玩家在游戏中做出某些贡献或累积了一定的战斗经验后所获得的；勋章则是积累一定的勋带后可以获得的，同时玩家使用武器，载具等手段击杀敌人满100个后，会颁发对应武器的“勤务之星”（Service Star），满500个后会颁发对应武器的狗牌。
对于主机版用户而言，《战地4》也依旧提供了“成就”和“奖杯”的解锁。
戰地風雲4 音乐
《战地4：原声带》（）晚于游戏的发售，游戏原声于2013年11月19日在苹果iTunes网络商店和亚马逊网络商店上架。该游戏原声包含了17首原声曲目，由游戏开发商DICE的瑞典作曲家Johan Skugge和Jukka Rintamakki负责编曲制作；游戏原声多是偏向采用电子音乐风格。在2013年3月有一支名为“Hanna's Theme”的原声被泄露到网上，不过最后这首原声没有收录在最终版的原声专辑中。
戰地風雲4 评价
《战地风云4》获得了游戏评论家的积极评价。GameSpot的（Chris Watters）赞扬了歼灭模式和多人游戏元素，但对战役模式的其他方面并不满意。IGN的Mitch Dyer表示“战地风云4是DICE多人游戏中精华的结合体”。PC Gamer的Evan Lahti表示，虽然这款游戏与《战地风云3》非常相似，但它仍然设法保持了“视觉和听觉上令人满意、可靠且激烈的FPS体验”。指挥官模式和多人游戏中多样化的地图选择也被称赞为对游戏内容的良好补充。Joystiq的大卫·辛克尔（David Hinkle）表示，该游戏“让玩家进入沙盒并解开所有束缚，让大量士兵随心所欲地集结并击败对手”。欣克尔赞扬了战役的新元素，但对于多人游戏则没有感到任何惊喜。GameZone的Lance Liebl表示“你在战地风云中的成功取决于你和你的团队合作程度。战地4是我玩过的最有价值的游戏之一。Battlelog还需要一些改进，而且崩溃和漏洞依旧很多，但多人游戏的体验足以弥补这一切。”Machinima的Lawrence Sonntag称赞了关卡进化功能和多人游戏模式。
戰地風雲4 评价
然而一些评论家指出，尽管该游戏的多人游戏部分已经发布，但在 PC、 PlayStation 4和Xbox One上存在许多破坏性的错误，例如服务器崩溃和高延迟。Polygon在游戏发布当天对其进行了评测，并给出了7.5分，随后在承认该游戏“对许多玩家而言依旧难以游玩”后将其评分降至4分。
DICE后来承认游戏的多人游戏部分存在问题，并表示他们正在努力解决这些问题，并且在游戏问题得到解决之前他们不会发布DLC或未来项目。尽管有着这样的承诺，游戏的第二个DLC还在许多频繁问题尚未得到解决的情况下发布了。
在英国销售的第一周，《战地4》成为所有平台中第二畅销的游戏，仅次于《刺客信条IV：黑旗》。但与2011年的《战地风云3》相比，游戏的销量下降了69%。EA将销量下降归咎于第八代游戏机的过渡所带来的不确定性。
戰地風雲4 评价
《战地4》的PS3版本在发行的第一周就登上了日本Media Create销售排行榜的榜首，超过了过去4周一直位居榜首的神奇宝贝X和Y，销量为121,699份。然而，PS3版战地风云4在日本的销量在发布的第二周下降了84.148%，数量下降至19,291份，并且将第一名输给了噬神者2。
根据NPD Group的数据，《战地风云4》是11月美国第二畅销的游戏，仅次于《使命召唤：幽灵》。2014年2月，EA宣布该游戏的高级会员已售出超过160万份。2014年5月，游戏销量超过700万份。
据EA称，《战地风云4》在发布前获得了超过30家游戏出版社的奖项。《战地风云4》多次登上2013年最佳第一人称射击游戏年终榜单，荣获第18届卫星奖、和GamesRadar。
戰地風雲4 爭議
2013年12月5日，《中国国防报》刊登文章《用正义与真实驱散“游戏妖魔”》，批评《战地4》“抹黑中国”。作者宫玉聪在文中指出，该游戏“掺杂了不少与现实不符的细节，抹黑了中国的国家形象。”
2013年12月26日，中国媒体报道，中华人民共和国文化部批评《战地4》“含有危害国家安全的内容”，将其定义为文化侵略性质的“违法游戏”，并对相关内容实施全面封禁。随后，这一消息被多家国外媒体转述。
2014年1月，中国大陆最大的搜索引擎百度对其旗下的百度百科《战地4》词条进行了封锁，并将该游戏定义为违法产品。到2021年8月，该词条已被删除。在中国大陆访问量较大的社交平台新浪微博中，搜索“战地4”会显示《战地》系列相关内容，不会显示《战地4》相关内容。在中国大陆最大的网络商城淘宝，关于《战地4》的相关内容已被全面下架，但仍可通过“友军风云4”等关键词找到相关商品。目前，《战地4》已被禁止在中国大陆的直播平台进行直播。
戰地風雲4 爭議
2021年8月，弹幕视频网站哔哩哔哩已无法找到与《战地4》相关的内容。使用游戏名称进行搜索，只会出现一些无关结果（多为战地系列的其他作品），但通过“战地根号16”等变体字眼仍可找到部分相关内容。
2025年6月30日，战地4在中国内地视频网站哔哩哔哩因未知原因解除封禁，立刻有大量玩家上传战地4剧情全流程视频及游戏发布时的预告片，无需使用“根号16”，“2+2”等隐晦词语即可找到相关视频。