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納爾塞斯 背景
納爾塞斯出生於波斯亞美尼亞，亞美尼亞東部地區根據《阿奇利塞尼和約》早於387年左右割讓給薩珊波斯帝國。他擁有亞美尼亞血統，是東羅馬帝國中一個重要亞美尼亞群體的一部分。
一些資料錯誤地將宦官納爾西斯與他的同名者、出身於卡姆薩拉坎家族的納爾塞斯混為一談，後者是亞美尼亞的一個貴族血統。然而，現在學術界普遍認為，納爾塞斯與卡姆薩拉坎家族沒有任何可證實的關聯。他首次出現在史料中是在530年左右，由同時代歷史學家普羅科匹厄斯記載，與羅馬－波斯戰爭有關。
納爾塞斯的具體出生年份尚不確定，通常被認為是478年、479年或480年。他的卒年也有爭議，估計在566年至574年之間，這意味著他活了86至96歲。他的家庭背景、早年生活以及閹割的具體情況仍然模糊不清，常常籠罩在猜測和傳說之中。
米里納的歷史學家阿加提亞斯對納爾塞斯進行了生動的描述：「他心智健全，善於適應時代。他不精通文學，也不擅長演講，[但]他豐富的才智彌補了這些不足。」阿加提亞斯指出，納爾塞斯體格「精瘦，但比人們想的更強壯、更精神抖象」。
納爾塞斯 宗教
納爾塞斯據說是一位非常虔誠的人，尤其崇敬聖母瑪利亞。埃瓦格里烏斯·斯科拉斯蒂庫斯在《教會史》中寫道，聖母瑪利亞會告訴他進攻的正確時機，納爾西斯絕不會未經聖母瑪利亞的同意參與戰鬥。納爾塞斯也被記載為對窮人慷慨解囊，並熱衷於修復教會。他如此熱衷於祈禱和守夜，「他獲得的勝利更多來自於他向上帝傾注的祈求，而非戰爭的武器。」在接受軍隊最高統帥權之前，納爾塞斯在卡帕多西亞建造了一座教堂和修道院，打算退休後前往那里居住。8世紀末倫巴第人作家保羅執事堅稱納爾西斯是天主教徒，但與納爾塞斯同時代的基督一性論者以弗所的約翰寫道，納爾塞斯的修道院裡有流亡的一性論出家人。
納爾塞斯也非常積極地參與查士丁尼的迫害異教徒運動。大約在535年，皇帝派他到埃及的菲萊剷除異教，因為當地一座伊西斯神廟依然活躍。納爾塞斯囚禁祭司並洗劫神廟。不久後，當地主教提奧多爾將神廟改建成教堂。
納爾塞斯 早年生涯
納爾塞斯是如何以及何時抵達帝國的首都君士坦丁堡，或者他如何在宮廷的職位上站穩腳跟，都不得而知。普羅科匹厄斯首次提到納爾塞斯時，他於530年擔任皇帝查士丁尼一世的管家。納爾塞斯也是一位高級財務官，負責處理皇帝的財政和國庫的支出，可能擔任過財務官的職位。他步步高升，約532年成為皇帝的持劍寢室侍從，並最終於537/538年左右成為最高寢宮內侍長。儘管他後來擁有軍事指揮權，但在正式文件中從未證明他擔任過軍事統帥。納爾塞斯在6世紀50年代成為貴族。儘管據稱狄奧多西二世在422年禁止宦官擔任貴族，但查士丁尼推翻了這項法律。
納爾塞斯 尼卡暴動
532年帝國首都君士坦丁堡發生尼卡暴動，納爾塞斯並未參與太多，他只是受皇帝查士丁尼或皇后狄奧多拉指示由金庫中拿些財物賄賂藍黨領袖而已。納爾塞斯呼籲藍黨忠誠。他提醒他們，即將被他們宣布為皇帝的伊帕迪奧斯是綠黨人士，不像查士丁尼是支持藍黨的。無論是金錢還是他的話都有說服力，所以很快藍黨開始歡呼擁戴查士丁尼，並轉而對抗伊帕迪奧斯和綠黨。
納爾塞斯 軍事生涯
納爾塞斯參與並協助鎮壓尼卡暴亂，因此他被任命為一支規模適中的軍隊的指揮官，這支軍隊將前往義大利支援貝利薩留將軍。這支軍隊於538年6月抵達，可能位於安科納，約有7000名士兵。納爾西斯指揮的每一支軍隊都由來自周邊許多部落的各族群組成。普羅科匹厄斯稱納爾塞斯為宦官兼皇家國庫掌管人，並形容他「比一般宦官更敏銳、更有活力」。納爾塞斯與貝利薩留在費爾莫會面，並召開了軍事會議。會議討論了阿里米努姆圍城戰的後續行動，並與納爾塞斯的密友約翰將軍進行了討論。納爾塞斯評論說，他已經因自己的「傲慢」受到了懲罰，如果東哥德人攻下里米尼，就能扭轉戰局。貝利薩留和納爾塞斯率領一支縱隊，穿過內陸山區，從西北方向進攻里米尼。
納爾塞斯 軍事生涯
約翰感謝納爾塞斯說服了貝利薩留，並根據普羅科匹厄斯的說法，他評論了兩人之間的關係。 「從那時起，這兩個人（貝利薩留和納爾西斯）就開始互相猜疑。」在538年至539年的秋冬季節，義大利的東羅馬軍隊分裂成了兩派，分別由貝利薩留和納爾西斯領導。皇帝查士丁尼親自致函貝利薩留，表示「我們派遣管家納爾塞斯前往義大利並非為了統帥軍隊；我們希望貝利薩留獨自以他認為最佳的方式統帥全軍，為了國家的利益，你們所有人都有義務追隨他。」然而，軍隊的分裂依然存在，梅蒂奧拉努（米蘭）最終淪為分裂指揮的犧牲品，被東哥德人重新奪回。納爾塞斯被召回君士坦丁堡，但並未蒙受恥辱，因為他被允許保留一些蠻族衛兵。
納爾塞斯 軍事生涯
被召回後，納爾塞斯似乎「絲毫未失他在宮廷中的寵愛，[並且]仍然是皇帝及皇后最信任的僕人和大臣。」據信，541年納爾西斯幫助皇后狄奧多拉和安東尼娜（貝利薩留之妻）使一名高官卡帕多西亞人約翰下野。541年末或542年初，納爾塞斯受查士丁尼派遣，前往君士坦丁堡黃金城門附近調查民眾騷亂。他收到報告稱，一位女先知預言的致命洪水引發了民眾的騷亂。545年，查士丁尼派納爾塞斯前往赫魯利人那裏，招募軍隊加入貝利薩留在義大利的軍隊。當赫魯利人軍隊隨納爾西斯前往色雷斯時，意外地遭遇並擊敗了斯克拉文尼人劫掠者。
最終在551年，納爾塞斯被送回義大利，在那裡他取得了他最輝煌的勝利。皇帝的表親日耳曼努斯受查士丁尼任命，完成貝利薩留十年前未竟的事業。然而，在550年前往義大利的途中，日耳曼努斯病倒了，突然「壽終正寢」。納爾塞斯被任命為新的軍隊統帥，擁有最高指揮權，並返回12年前他被召回的意大利。許多歷史學家認為，納爾塞斯之所以被任命為統帥，是因為他年事已高，這樣他就永遠無法成功地反抗查士丁尼。
納爾塞斯 軍事生涯
納爾塞斯在新職位上最大的優勢在於能夠利用皇帝的財政資源。憑藉著這筆財富，納爾西斯得以集結兩萬到三萬名士兵。納爾塞斯似乎也深受許多傭兵的喜愛，因為他對他們「格外優待」。普羅科匹厄斯記載，納爾塞斯組建了一支在兵力和武器需求方面「堪比羅馬帝國」的軍隊。這支軍隊反映了納爾塞斯先前指揮的許多特點，大部分士兵都是蠻族。
納爾塞斯上任後，由於他的軍隊沿著亞得里亞海沿岸長途行軍，耗時一年多才抵達義大利。東哥德國王托提拉控制義大利東部海域，並阻撓納爾塞斯軍隊的補給船。來自薩羅納的約翰率領38艘船，瓦萊里安將軍則率領12艘船前往迎戰托提拉的部隊，救援安科納。普羅科匹厄斯將隨後的塞尼加利亞戰役描述為一場類似陸戰的海戰。 「箭矢齊射，刀槍相見，近身搏鬥，宛如戰場。」東羅馬在塞尼加利亞戰役中取得了壓倒性的勝利，47艘東哥德戰艦中有36艘被摧毀，東哥德海軍上將吉巴爾被俘。歷史學家阿奇博爾德·R·劉易斯指出，納爾塞斯只有在托提拉的海上霸權終結後才能取得最終的勝利。
納爾塞斯 軍事生涯
納爾塞斯的行軍速度緩慢的原因有很多。托提拉派遣了多支部隊進行費邊戰術，而法蘭克王國是納爾塞斯盟友倫巴第人的敵人，不允許他們自由通行。普羅科匹厄斯表示納爾塞斯“完全不知所措”，但約翰熟悉意大利的這一地區，並建議他如何繼續前進。納爾塞斯採納了他的建議，得以順利抵達拉文納。托提拉可能認為納爾西斯將從海上而來，因為之前所有的入侵都是從海上而來的。
納爾塞斯在追擊托提拉主力的途中，在里米尼城遭遇了一支小型東哥德駐軍。約翰曾在里米尼被東哥德軍隊圍攻時指揮該城，他再次向納爾塞斯提供了前進的建議。普羅科匹厄斯並沒有精確地指示出具體的路線，這導致人們對即將發生的戰役的重建產生了困惑。普羅科比烏斯將下一場戰役稱為「布斯塔·加洛魯姆」（Busta Gallorum），但現在許多歷史學家稱之為塔吉納戰役。
納爾塞斯向托提拉傳話，讓他選擇投降或確定戰鬥日期。普羅科匹厄斯引用了托提拉的回答：「八天后，讓我們兵戎相見。」納爾塞斯沒有被這些話所迷惑，在與托提拉交鋒時，他更傾向於戰術防禦，因為他的軍隊規模比托提拉更大。接下來的戰役將是納爾塞斯的最終勝利，並將使他的軍事才能的評價不遜於貝利薩留。
納爾塞斯 軍事生涯
納爾塞斯在塔吉納戰役中的巨大勝利源於其戰前部隊的部署。納爾塞斯將他的部隊排成「新月形」陣型，步兵主要位於中間，弓箭手位於兩側。這些步兵其實是下馬的蠻族騎兵，因為許多東哥德人認為典型的步兵體弱多病，在衝鋒時會逃跑。一些歷史學家認為，將赫魯利人和倫巴第人下馬置於陣型中央可能出於政治動機，納爾塞斯可能懷疑他們同情或欽佩托提拉（他們都是日耳曼人民族）。
在新月形的兩側，佈置了步兵弓箭手，這使得他們能夠透過縱射火力摧毀東哥德騎兵。（弓箭手的部署及其對戰鬥的影響與後來英法百年戰爭的1415年阿金庫爾戰役驚人地相似。）接下來，納爾塞斯將大部分騎兵部署在下馬步兵的兩側。通常情況下，騎兵應該部署在中路後方，但他們並非為支援正在掙扎的戰線而設。相反，他們被派去在東哥德人被完全包圍時對其進行突襲。納爾塞斯知道托提拉會趁機攻擊「薄弱」的中路，因此令納爾塞斯徹底摧毀東哥德軍隊。普羅科匹厄斯說托提拉“被自己的愚蠢所蒙蔽”，因為托提拉指示他的部隊只使用長矛作戰，因為他認為快速出擊就能贏得戰鬥。
托提拉派出一波又一波的部隊，這些部隊在箭雨的衝擊下變得混亂不堪，以至於當他們與下馬步兵相遇時，已經完全潰敗。東哥德步兵甚至從未真正參與過戰鬥，因為他們不願意推進到足以發揮實際作用的程度。他們被困在前進的後方，擔心納爾塞斯的騎兵會從山上包抄他們。最終，托提拉的騎兵被逼退到他們自己的步兵陣線，納爾塞斯隨後率領他自己的騎兵（作為預備隊）發動衝鋒。撤退很快就變成了潰敗，因為東哥德騎兵直接輾過了己方步兵，步兵也加入了他們的撤退。
托提拉本人在這場戰役中陣亡，普羅科匹厄斯對這位東哥德國王的命運給了兩種說法。第一種說法是，托提拉最初在戰鬥中倖存下來，只帶著五名隨從逃離戰場。格皮德人的首領阿斯巴德追上了他，並用長矛刺死了托提拉。遺體立即被送往卡普雷村，並被匆匆埋葬。第二種說法是，托提拉在第一波攻擊中受了致命傷，被一名甚至不認識目標的弓箭手擊中。第一種說法更被歷史學家接受，因為後來一位哥德婦女透露了托提拉的埋葬地點，托提拉的屍體被挖掘出來並得到了確認。
納爾塞斯 後續戰役
塔吉納戰役後，納爾塞斯向南進軍羅馬，並對羅馬進行了短暫的圍攻。納爾塞斯率領一支龐大的弓箭手小隊從一側進攻，而約翰則從另一側進攻城牆。納爾塞斯將從羅馬出發，將所有剩餘的東哥德軍隊趕出義大利。納爾塞斯的下一個重大行動是奪取托提拉在庫邁的金庫。普羅科匹厄斯和阿加提亞斯都曾描寫過庫邁要塞的堅固程度。普羅科匹厄斯稱之為「一座極為堅固的堡壘」，阿加提亞斯則宣稱其「防禦非常堅固」。
隨著部分軍隊被派往全國各地對抗泰阿斯（托提拉之子，新任東哥德國王），一支規模相當大的分遣隊被派往坎帕尼亞攻占庫邁。泰阿斯效法納爾塞斯進軍義大利時的做法，繞過帝國軍隊。在與納爾塞斯進行了近兩個月的小規模戰鬥後，泰阿斯撤退到山中。他們遷往拉塔里山脈，但很快就面臨餓死的危險。
納爾塞斯 後續戰役
東哥德人突然以緊湊的方陣從山上衝下來，令同樣徒步的納爾塞斯軍隊措手不及。東哥德人為何不騎馬進攻尚不清楚，但突如其來的攻擊似乎也是納爾塞斯不騎馬作戰的原因。隨後的戰鬥持續了兩天，普羅科匹厄斯描述了泰阿斯國王的英勇。他首先將這場戰鬥描述為“一場偉大的戰役”，泰阿斯國王所展現的英雄氣概“絲毫不遜於任何一位傳奇英雄”。值得注意的是，普羅科匹厄斯並未親眼目睹這場戰鬥，只是根據他人的敘述進行了複述。
泰阿斯率領東哥德軍隊向納爾塞斯發動衝鋒。普羅科匹厄斯回憶說，每當他的盾牌上插滿箭，他的重裝步兵就會替他換上新的盾牌。最後，當一支長矛刺中他的盾牌時，他的身體被射中了一支，受到了致命一擊。士兵砍下了他的頭顱，向東哥德人宣示他們的國王已死，但這非但沒有讓東哥德人灰心喪氣，反而鼓舞了他們繼續戰鬥下去。第二天的戰鬥與第一天非常相似，東哥德人徒步衝鋒作戰，幾乎沒有任何戰術可言。最終，東哥德人派一些軍官去見納爾塞斯，表示只要他們能安全離開，他們就會投降。納爾塞斯在約翰的勸說下接受了投降條件。
納爾塞斯 後續戰役
東哥德王國滅亡後，附属法蘭克王國的阿勒曼尼人首領盧塔里斯和布奇利努斯兄弟率領法蘭克人試圖入侵這片新近收復的土地。《教宗名錄》寫道：「他們（法蘭克人）同樣蹂躪了義大利。但在上帝的幫助下，他們也被納爾塞斯摧毀。整個義大利都為之歡欣鼓舞。」在接下來的一兩年裡，納爾塞斯穿越鄉村，重建東羅馬帝国統治，並圍攻抵抗的城鎮。但隨著越來越多的法蘭克人翻越阿爾卑斯山，納爾塞斯在羅馬重整軍備，並在春天到來後率軍向他們發動攻擊。由兄弟二人率領的法蘭克人各走各的路線，但一路上都在劫掠。
在沃爾圖努斯戰役中，納爾塞斯將真正的重裝步兵部署在中路，而不是下馬騎兵。這些士兵都是精挑細選的「先頭部隊」（Ante-signani），他們身穿長及腳踝的鎖子甲。訓練有素的騎兵部署在側翼，配備軍隊所需的一切裝備。在對面，阿加提亞斯將法蘭克人描述為「非常粗魯，沒有騎兵。他們的劍佩在左腿上，主要武器是飛斧和帶鉤的標槍。」法蘭克人進攻納爾塞斯的中路，起初中路被擊退，但後來赫魯利人傭兵前來增援，減緩了進攻速度。
此時，納爾塞斯指揮騎兵從側翼推進，但沒有直接與法蘭克人交戰，而是讓他們向這些半裸的野蠻人射出大量的箭矢。最終，法蘭克人陷入混亂，他們嚴密的陣型被瓦解。納爾西斯吹響衝鋒號下令全軍進攻，摧毀了敵軍陣線，將他們全部擊倒。法蘭克人全部被屠光，阿加提亞斯聲稱當天只有五人逃脫了納爾塞斯的攻擊。納爾塞斯的三次重大勝利都歸功於他巧妙地運用騎兵和弓箭手的聯合戰術，在敵軍中製造並利用混亂。之後，在554年秋天，納爾塞斯凱旋式返回羅馬，可能是為了慶祝正式的凱旋；但阿加提亞斯，作為這種可能性的唯一來源，“甚至沒有對此進行任何修辭性的描述”，也沒有提供進一步的細節。
納爾塞斯 晚年
在接下來的十二年裡，納爾塞斯可能一直待在義大利，並著手重組帝國在義大利的總督區政府。查士丁尼對納爾塞斯下達了一系列新的法令，被稱為「國事詔書」。許多歷史學家將納爾西斯職業生涯的這一階段稱為總督（拉文納總督）。納爾塞斯在義大利完成了一些修復工程，但未能使羅馬恢復昔日的輝煌，儘管他修復了許多通往羅馬的橋樑，並重建了城牆。
關於納爾塞斯晚年的情況，我們所知甚少。有些歷史學家認為他死於567年，而有些人則認為他死於574年，如果是這樣，他可能享年96歲。
傳說納爾塞斯因將統治下的羅馬人變成奴隸而被召回君士坦丁堡，這激怒了新任皇帝查士丁二世（查士丁尼一世的侄子）及其妻子索菲亞（狄奧多拉的侄女）。納爾塞斯隨後退居那不勒斯。有一則杜撰但常被重述的故事：索菲亞皇后送給納爾塞斯一根金線杖，並諷刺地告訴他，他受邀回到君士坦丁堡大皇宮中監督宮女們的紡紗工作。納爾塞斯回答說，他將紡出一根無論她還是查士丁都永遠找不到盡頭的線。據說納爾西斯從那不勒斯傳話給倫巴第人，邀請他們入侵義大利北部。
納爾塞斯 晚年
歷史學家質疑新任皇后和納爾塞斯之間是否存在敵意。保羅執事寫道，納爾塞斯的遺體被送回君士坦丁堡；他平靜的退休生活與他邀請倫巴第人進入義大利的說法相矛盾。以弗所的約翰寫道，納爾塞斯被安葬在他所建造的比提尼亞修道院中，查士丁二世和索菲亞都出席了他的葬禮。
納爾塞斯 評價
史學家常常將納爾塞斯跟貝利撒留拿來比較，在許多方面，他們兩個幾乎是完全相反的人：納爾塞斯矮小又枯乾，貝利撒留則健壯又英俊；納爾塞斯成為統帥時已經73歲了，而貝利撒留才剛滿20歲；納爾塞斯貪財又大手筆，周邊蠻族國家都稱他慷慨大方，貝利撒留則受民心愛戴，英勇又仁慈；納爾塞斯總是在局外觀察，讓自己身處優勢，而貝利撒留則擅長隨機應變；納爾塞斯喜歡指揮規模龐大的僱傭兵軍隊，貝利撒留則時常與他親自招募的士兵作戰，以寡敵眾；納爾塞斯深受皇帝寵愛，貝利撒留則被百般刁難。納爾塞斯和貝利撒留唯一不可否認的共同點，就是他們兩位都是極為傑出的軍事將領。
納爾塞斯 延伸阅读
Stewart, Michael Edward: "The Andreios Eunuch-Commander Narses: Sign of a Decoupling of Martial Virtues and Hegemonic Masculinity in the early Byzantine Empire?" Cerae 2 (2015), 1–25.
Stewart, Michael Edward: "Breaking Down Barriers: Eunuchs in Italy, 400–625." In: Byzantine Culture in Translation, edited by Amelia Brown and Bronwen Neil. Brill: Leiden, 2017, 33–54.
雪小禅
雪小禅，生于1970年代，本名王虹莲，出生于河北霸州，中国当代女性作家，中国作家协会会员，其作品多次入选中学课本读物。近年来，雪小禅在中国大陆多所高校开展艺术及戏曲讲座，引发广泛关注。2012年，凭借作品《风中的鸟巢》获第六届老舍散文奖。
內衣膠帶
內衣膠帶，也稱為乳溝膠帶、時尚膠帶、禮服膠帶和乳頭膠帶，是一種衣服上使用的雙面膠帶，用於一般貼在無袖洋裝的上方、乳溝上方、乳房的兩側，目的是使衣服可以固定在適當的位置，避免因衣服滑落而走光。它也可能被稱為假髮膠帶，這是一種類似的雙面膠帶，用於不同的功能（固定假髮）。
有些使用者，例如選美比賽參與者和跨性別者，透過在乳房下方和上方使用膠帶，向前彎曲，將它們緊緊地拉在一起並向上，從而形成乳溝。所使用的膠帶種類包括外科微孔膠帶及運動膠帶。有些人也會在乳房下方使用吸塑繃帶，兩端用膠帶將其固定到位。使用錯誤的技術或黏合力太強的膠帶可能會導致皮疹、水泡和皮膚撕裂等傷害。
沈元康
沈元康（1939年2月—2015年7月12日），上海人，中华人民共和国政治人物。
沈元康 生平
1939年2月出生于上海，1958年9月考入哈尔滨工业大学工程力学专业学习，1963年7月，在民航总局科研所参加工作。1978年1月起，先后任民航总局科教司助理员、工程师，1979年9月参加中国共产党。1984年11月，任民航局科教司科技处处长，1985年5月，任民航局管理干部学院院长，1986年12月，任民航局航空工程司司长。1989年3月被，评为高级工程师，同年11月，任民航局航空器适航司司长。1993年12月，任中国民航总局副局长。1997年6月法国巴黎航展上，由《国际航空杂志》主持评选“1997年度航空航天工业奖”，沈元康获该年度“航空航天名人奖”（）。2000年7月26日，沈元康被美国运输部和联邦民航局提名为“美国联邦航空奖”的“杰出服务奖”。同年10月退休。
2015年7月12日在北京逝世，享年76岁。
桃宝
桃宝（1993年1月1日—），本名黄妃，北京人，中国大陆配音员，模特。2011年参与网络动画《我叫MT》的配音工作，曾担任CNTV《第一游戏》的主持人，以其独特有趣的娃娃音被网友誉为“萌音教主”。
桃宝 获奖记录
2013年《英雄联盟》声动风暴配音大赛全国冠军
胸罩肩帶
内衣繫帶或内衣肩帶是指在胸罩兩側的肩帶，由有彈性的布料製成，一般可調整長度及鬆緊，在内衣繫帶的末端可能會有勾扣，可以和內衣上的勾扣扣在一起。
内衣繫帶早期是用和胸罩同顏色的布料所製成。現在為了搭配無袖衣服，有些内衣繫帶會做成透明的，讓人不易看到肩帶。另一種作法是在肩帶上作特殊的設計，讓肩帶露出也不會有不協調的感覺，一般這種內衣的肩帶是可以更換的。
内衣肩帶從胸罩正面的兩側開始，越過肩膀連接到胸罩背面的兩側，最常見的内衣肩帶是不交叉的，胸罩正面的左側的肩帶越過左邊肩膀，連接到同側的內衣背面。也有些内衣肩帶是交叉的，肩帶越過肩膀後，連接到另一側的內衣背面，從背面來看，內衣肩帶會呈X型。
冯子直
冯子直（1935年11月1日—2015年7月9日），陕西礼泉人，中华人民共和国政治人物。
冯子直 生平
1953年，加入中国共产党。1951年，供职于陕西省咸阳专区干部学校。1953年任职于中共中央西北局办公厅秘书处文书科、档案科工作，后任国家档案局业务处干事、局办公室局长业务秘书。1966年，供职于国家档案局办公室。1974年，任国家体委《体育报》理论评论部编辑、记者，华北经济协作区筹备组研究室干事。1977年，调回国家体委《体育报》工作。1979年6月，任国家档案局办公室主任、副局长、常务副局长。1988年11月，任国家档案局局长。2015年去世。
23世紀日食列表
23世紀日食列表是一個介紹將會發生於23世紀的日食列表。在23世紀，總共將會發生248次日食，其中有92次日偏食，86次日環食，67次日全食和3次全環食。在這之中，2206年是其中出現最多日食的年分，獨自將出現5次日食。另外，2206年12月、2261年1月以及2282年11月則將各自發生2場日食。
24世紀日食列表
24世紀日食列表是一個介紹將會發生於24世紀的日食列表。在24世紀，總共將會發生248次日食，其中有88次日偏食，86次日環食，66次日全食和8次全環食。在這之中，2304、2311、2318、2322、2326、2329、2333、2340、2344、2347、2351、2358、2362、2369、2380、2383、2391、以及2398年（一共18年）是其中出現最多日食的年分，各自將出現4次日食。另外，2304年9月以及2380年8月則將分別發生2場日食。
25世紀日食列表
25世紀日食列表是一個介紹將會發生於25世紀的日食列表。在25世紀，總共將會發生237次日食，其中有81次日偏食，89次日環食（2次非中心食），66次日全食（1次非中心食）和1次全環食。在這之中，2416、2434、2452、2456、2474、2485、以及2492年（一共7年）是其中出現最多日食的年分，各自將出現4次日食。
張雲正
張雲正，GBS，JP（英語：，1961年11月17日—），曾任香港公務員事務局局長，也曾任香港海關關長，現任保險業監管局行政總監。
張雲正是國際保險監督官協會執行委員會成員和其審計及風險委員會主席，亦是亞洲保險監督官論壇主席。
張雲正 簡歷
張雲正分別在1973年及1978年畢業於聖類斯學校和聖類斯中學。1983年於英國曼徹斯特大學畢業，主修電腦及會計學學士學位，同年10月加入香港政府的政務職系，至2011年4月晉升為首長級甲級政務官，曾任職的政府部門包括前行政立法兩局非官守議員辦事處、前政務總署、前行政立法兩局議員辦事處、前銓敍科、前衞生福利科（首席助理衞生福利司）、前交接儀式統籌處及房屋署。
1998年8月，張雲正出任香港駐新加坡經濟貿易辦事處處長，其後於2001年10月出任工務局副局長，及後於2006年7月出任保險業監理專員，再於2009年9月轉任郵政署長。
2011年9月，張雲正獲任命為香港海關關長，到2015年7月21日，國務院獲任命為公務員事務局局長，其後接替鄧國威，至2017年6月30日卸任，結束34年的政府工作。
張雲正 簡歷
2018年8月，張雲正出任保險業監管局行政總監。
2021年11月4日，根據香港01的報導，港島南區黃竹坑香葉道勝利工廠大廈外牆（即保險業監管局辦公室地址對面）被人貼上數十張「大字報」，上面寫上「無良泰加、官逼民反」、「無理斷保、官商勾結」等字句，並印有疑似張雲正的「大頭相」，但眼睛遭畫上黑線。
2022年6月27日，根據香港01的獨家報導，時任保險業監管局主席的張雲正，早前遭舉報與泰加保險有限公司某前高層疑存有利益關係。
鶴原站
鶴原站（日语：／ Tsuruhara eki */?）是屬於南海電氣鐵道（南海電鐵）南海本線的鐵路車站，位於日本大阪府泉佐野市。
鶴原站 車站構造
對向式月台2面2線的地面車站。站舍位於難波方向月台的近難波站一側。2個月台以地下道連結。設有廁所。
鶴原站 相鄰車站
南海電氣鐵道
南海本線
■特急南方、■急行、■機場急行、■區間急行
通過
■準急（只限往難波運行）、■普通
二色濱（NK27）－鶴原（NK28）－井原里（NK29）
雷亞遊戲
雷亞遊戲股份有限公司（英語：），簡稱雷亞遊戲。是一間總部設於台北的電子遊戲開發商與發行商，由六位創辦人於2011年9月共同成立，於日本東京亦有成立營運據點，目前已於Mobile、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等多平台推出《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等遊戲，包含音樂節奏、角色扮演與生活休閒等類型。
雷亞遊戲不僅限在遊戲研發，也將作品本身跨足至文化與泛娛樂產業，延伸不同層面的體驗與感官享受，如成立雷亞概念Rayark Concept、舉辦嘉年華活動與電競賽事等。
雷亞遊戲 歷史
2008年，游名揚等三人成立「Hypaa Studio」， 當時工作室開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》，並在同年上市；而同年由PENTAVISION在街機平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》，雖然與《THEIA》性質接近，但在音樂品質、使用者介面等整體設計上《DJ Max Technika》較佳。游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣，但市場的反應讓我們知道，畫面和音樂很重要」。2011年團隊成員於金山北路集資成立雷亞遊戲，希望能更加專精於軟體上的開發，將遊戲呈現做到最好，因此正式將重心轉移至手機遊戲市場。
雷亞遊戲 歷史
雷亞遊戲於2011年9月由六位創辦人共同成立，初期團隊規模為16人。團隊於成立時即同時當初的小團隊就同時在進行四個專案，其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一個中途停止開發的小品類型專案。首款音樂節奏遊戲《Cytus》於2012年1月13日正式推出全球 iOS 平台，迅速地登上 iPhone 音樂遊戲類14 國第一、iPad 111 國第一的佳績，以及獲得台灣、日本、韓國、泰國、港澳地區的付費總榜冠軍。同年8月12日舉辦首場以遊戲為主題的音樂會「Cytus LIVE Concert @ Taipei （页面存档备份，存于）」，邀請合作樂師演出遊戲中的樂曲來和現場玩家交流。2012年11月23日於 iOS、Android 平台推出益智遊戲《Mandora》，作品結合簡單、直覺的遊玩方式與繪本風格，也為雷亞首款以虛擬角色為主題的休閒小品遊戲。
雷亞遊戲 歷史
繼《Cytus》後，雷亞遊戲於2013年6月26日發布與 Sony Computer Entertainment Inc. 合作開發的系列新作《Cytus: Lambda》。於同年9月參加日本東京電玩展時，首度曝光旗下3D手機動作遊戲新作》Implosion》的實際遊戲宣傳影片。於同年10月舉辦 「Rayark Game Party」，除了可以體驗當時未發布之《Implosion》、《DEEMO》等遊戲外，旭章和冰鳥工作室等團體也在現場帶來遊戲音樂 Unplug Live 表演。2013年11月13日，由《Cytus》製作團隊原班人馬製作的全新演奏音樂遊戲《DEEMO》登陸 iOS 平台，同年《DEEMO》在台灣、香港、印度、新加坡與泰國等地的 App Store 入圍了遊戲開發團隊獎項。同年年底，雷亞遊戲舉辦了 Rayark LIVE Concert，演出內容包含了目前雷亞遊戲旗下所有遊戲作品《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》的音樂作品，也邀請到 Cranky、Yamajet、Sta、Onoken 等來自日本的樂曲創作者表演，並且在巴哈姆特網站上同步直播 （页面存档备份，存于）與線上玩家同樂。《Implosion》於2014年6月26日參加當年度Google I/O展出，並展示於Android TV上的遊玩畫面。因團隊規模擴大，雷亞遊戲於2014年8月將總部搬遷至至台北信義區東興路。同年9月27日，於「 Rayark Live: M2U x Nicode」邀請了韓國樂師M2U與Nicode聯手帶來遊戲中樂曲的現場演出。12月20日舉辦首場Open House，活動中開放參觀辦公空間也結合了遊戲開發的經驗分享會。
雷亞遊戲 歷史
2015年4月19日，雷亞遊戲首款 ARPG新作《Implosion》正式在全球 App Store 上架，採付費下載制營運，遊戲內無額外內購要素，並支援中、日、韓、美等多國語言顯示。同年6月參加美國電子娛樂展，首度公開了《VOEZ》的前身《Project V》。《DEEMO》於6月24日正式移植 PS Vita 平台版《DEEMO ～最終演奏～》於 PlayStation Store 上架。同年8月中雷亞遊戲於同年11月28日舉辦了「北京雷亞音樂嘉年華」，首度公布新作《VOEZ》的資訊以及邀請合作樂師帶來現場音樂表演。隨後12月5日於台北舉辦結合了新品發表會及遊戲音樂會的「RayarkCon 2015」，活動中首度曝光開發中作品畫面，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》以及動畫《聚爆：第零日》，並且也預告以遊戲為出發點的複合式空間「Rayark Concept 雷亞概念」即將正式成立的消息。隔年5月14日於上海舉辦「雷亞音樂會」。
雷亞遊戲 歷史
繼《Cytus》及《DEEMO》兩款音樂遊戲作品後，音樂節奏新作《VOEZ》於2016年2月24日開始為期 30 天的封測活動，在5月26日正式於 App Store 推出，採免費下載制營運，遊戲系統結合「落下式」與「軌道」，使玩法更多樣。基於《VOEZ》故事情結設定所打造的實體咖啡廳 VOEZ Café（蘭空咖啡）在同月於雷亞遊戲東興路總部旁展開試營運。之所以選擇《VOEZ》這款遊戲作為咖啡廳的主題，主要是因為遊戲採用以宜蘭為藍本的「蘭空鎮」為主題，希望讓玩家進入咖啡廳就像進入遊戲世界內的場景一樣。2017年的RayarkCon有別於過去形式，首度於現場結合交響樂和電子樂，搭配聲光效果打造雷亞遊戲的舞台。除了作為活動壓軸即將上市的《Cytus II》之外，雷亞各專案製作人也在本次活動中，揭露遊戲最新進度，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新內容、次世代主機新作《DEEMO -Reborn-》及與信仰遊戲合作的專案《MO：Astray》。
雷亞遊戲 歷史
雷亞遊戲於2018年1月18日推出最新作《Cytus II》，該作品承襲前作《Cytus》所奠定的玩法並融合更多樣的遊玩操作，結合深度角色劇情也增加了作品的豐富性讓遊玩體驗更為豐富。雷亞遊戲第一款奇幻繪本風格的SRPG《Sdorica 萬象物語》於4月19日上市，本作也為雷亞首款大型營運型遊戲。配合《Sdorica 萬象物語》上市，《Cytus II》1.2版本中同時解禁兩首《Sdorica 萬象物語》遊戲中樂曲，包含主題曲〈Sdorica -The Story Unfolds-〉以及戰鬥歌曲〈Hesitant Blade〉。於當年9月雷亞遊戲八週年響應活動，曾舉辦台北、台中、台南的捐血活動，號召玩家的力量一起做公益，單日共募集到72000c.c.的血量。12月15日的「RayarkCon 2018」，雷亞遊戲首度結合園遊會以及未上市作品之試玩體驗會，《Cytus II TW Battle - CHAOS》決賽也首度登上大舞台，活動中同時公布開發中專案《Soul of Eden》以及《MO : Astray 細胞迷途》的最新訊息，也釋出《Sdorica 》第二季、《Cytus II》2.0的更新消息。2019年3月中旬，舉辦為期兩天專屬於遊戲業的招募派對「RayarkHi 2019」，結合遊戲開發的專業講座、相關職位的攤位體驗以及週邊招募活動。同年年6月，於日本東京舉辦「Rayark Wonderland @Tokyo」，表演中除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit、Re:Brych、THE SxPLAY、朝香智子等知名音樂人演出之外，也在場舉行「Cytus II JP Battle - CHAOS」冠、亞與季軍比賽。2020年7月舉辦為期近2個月的「Cytus未來實驗室- Connecting ……」主題特展，以五感體驗帶給玩家不一樣的觀展感受。2020年8月26日，睽違已久的最新力作─《Soul of Eden 伊甸之魂》正式上市。
雷亞遊戲 作品
雷亞遊戲首款音樂節奏遊戲，遊戲於2012年1月13日在全球 iOS 平台上登場。遊玩方式簡單直覺，玩家將隨著歌曲旋律與動態掃描線的移動抓準時機點擊拍點。遊戲畫面為手繪風格，曲目上邀請多位日本樂師陣容參與音樂製作，其中包括知名音樂遊戲樂師 Tsukasa、BMS 同人編曲師 Naotyu-、樂師 Sta 等人，目前更新至10.0.0版本。2013年6月26日發布與 Sony Computer Entertainment Inc. 合作開發的系列新作《Cytus: Lambda》，支援以 PlayStation Vita 以及具備 PlayStation Certified 認證的行動裝置遊玩。
本作為休閒小品遊戲，也是雷亞首次以虛擬角色為主題的作品，於2012年11月23日在全球 iTune App Store 以及 Google Play 平台同步推出。簡易的操作方式搭配可愛角色和蒐集要素，玩家可以在月貓村的日夜與四季變化中，捕捉不同品種的Mandora。
雷亞遊戲 作品
以抒情鋼琴曲目為主旋律的音樂節奏遊戲，iOS版本於2013年11月13日在全球的App Store上架；Android版本於2013年12月27日在Google Play上架。操作中直覺式地點擊落下琴鍵，DEEMO的音符下落並沒有固定的軌道，判定線上的每個地方都可能有音符落下。目前更新至5.0版本。
雷亞第一款ARPG遊戲，遊戲於2015年4月8日首次發行。玩家必須操縱著戰神機甲Avalon，深入外星入侵者佔據的地球尋找人類救贖的最後希望。遊戲支援iOS、Android、Android TV、Nintendo Switch等多平台，目前更新至1.5版本。
雷亞第三款音樂節奏作品，iOS版本於2016年5月26日上架；Android版本於2016年6月2日上架；任天堂Switch版本於2017年3月3日上架日本、歐洲，2017年3月9日上架北美。落下式拍點結合多彩的移動式軌道。玩家將從「蘭空鎮」中六位少男少女們的視角，開始一段圍繞著音樂夢想的青春旅程。2020年2月24日大更新至2.0版本，新增了挑戰系統、任務系統以及新的遊戲獎勵要素。
雷亞遊戲 作品
遊戲於2018年1月18日上架iOS版本；於2018年3月8日上架Android版本。承襲前作《Cytus》所奠定的玩法，遊玩樂曲過程中，動態判定線將會隨著音樂變化而變速，有可能加快或者減慢，同時新增兩種類型的拍點，來提高遊戲的挑戰難度。例如：即使判定線跨頁後，玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」，以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。《Cytus II》帶有獨特美術風格的角色風格，呈現內容展演，並透過遊玩樂曲來解鎖更多故事劇情。2020年3月底更新3.0版本，帶領玩家走入故事結尾。
雷亞遊戲 作品
除了故事主線劇情之外，也持續與不同IP進行聯動合作──2019年5月底推出日本虛擬歌手初音未來的角色與曲目合作；2020年5月初推出與maimai DX+的合作曲包；2020年5月底推出虛擬Vtuber─Kizuna AI的角色與曲目合作 ；2021年1月底推出 Muse Dash 合作曲包；2021年4月，新增作曲家 Tsuko G 曲包 。而繼Sdorica之後，分別也在3.4.5及3.5.5版本開啟與DEEMO的連動，分別推出了Alice及Hans的角色故事劇情及曲包；3.5版本新增VOEZ主題的CAPSO SKIN以及曲目；3.6版本將先前愚人節出現的免費角色Graff.J實裝，並因Neko#ΦωΦ之曲目太多，將其中之連動曲移至Graff.J。
目前更新至 5.0 版本。
雷亞遊戲 作品
遊戲於2018年4月19日全球iOS、Android發行。歷時四年打造的雷亞遊戲旗下奇幻繪本風格的SRPG。《Sdorica 萬象物語》的玩法以策略回合制戰鬥模式為主，玩家透過超過三十位擁有專屬技能的遊戲角色，以防禦、攻擊、補助（白色、黑色、金色）等三種站位，組織出戰隊伍。玩家將隨著遊戲進程揭開故事的面紗，探索宏觀世界所帶來的多彩劇情。2019年5月22日，第二季《Sdorica -Mirage-》上線；2020年9月9日，第三季《Sdorica -eclipse-》以東方聯邦為故事主軸的嶄新劇情正式上線。
除了主線章節劇情之外，2018年11月展開與《DEEMO》期間限定的角色與劇情合作；2020年1月開啟《Cytus II》期間限定活動；2021年2月推出《Mandora》合作活動。
目前更新至4.4.3版本。
雷亞遊戲 作品
《Soul of Eden 伊甸之魂》為雷亞首款策略卡牌遊戲，結合了即時戰略與卡牌鬥智的PvP對戰。遊戲內有四種戰術迥異的陣營供玩家選擇，而獨有的散兵部屬系統，讓每場戰鬥都是絕不重複的競技對決。遊戲於2020年7月底開啟全球事前登錄，同年8月26日於全球正式上架iOS 與 Google Play雙平台。
目前更新至1.3版本。
雷亞遊戲十週年紀念作《DEEMO II》，首度於2019年RayarkCon LIVE -Headlines-上發表宣傳影片，並於2020年5月的Rayark LIVE上公佈概念影片。於2022年1月13日於 App Store 及 Google Play 雙平台正式上線。承襲初代經典的落下式鋼琴演奏玩法，《DEEMO II》是一款結合音樂節奏與故事解謎的冒險遊戲。玩家將操作女主角艾可（Echo），透過演奏音樂、探索場景、並與大量 NPC 互動等一連串的冒險旅程，一步步拼湊出這個世界背後的真相。
雷亞遊戲 作品
2020年9月於「Rayark BUFF」公布全新專案《蔓朵拉傳奇（Mandora Farm and Fight）》相關消息，並同步開啟Google Play商店預註冊。官方表示遊戲內容將包含「養成」、「放置」與「戰鬥」元素，搭配各種造型與風格的英雄角色，呈現一款嶄新的作品。
由信仰遊戲開發、雷亞遊戲監製與發行的橫向動作解謎遊戲《MO:Astray 細胞迷途》，繼2019年10月25日於Steam平台上市、2020年10月10日登上Nintendo Switch平台後，於2020年11月12日正式推出手機板。
Rayark Infuse參與的第一款遊戲─Chaos Academy渾沌學院。《Chaos Academy 渾沌學院》是一款戰棋結合卡牌的對戰遊戲，有五大陣營跟多樣的卡牌可供玩家搭配選擇。2021年1月21日已在全球雙平台上市。
由PS4上的作品移植而來，相較於音樂節奏遊戲《DEEMO》，本作除了將原本繪本風的《DEEMO》遊戲世界全 3D 化，讓玩家體會生動逼真的畫面外，更加入大量的解謎冒險遊戲內容。於2020年12月17日雙平台上市。
雷亞遊戲 作品
2015年6月24日於台灣發行；2017年3月14日於中國發行；2017年5月16日於北美發行；2017年5月於歐洲發行。《DEEMO ～最終演奏～》完全收錄DEEMO 2.0的劇情以及平台獨佔故事「後日談」，於操作上則增加了全新的鬥琴和協奏模式。遊戲中原本的過場與動畫製作工作室"CoMix Wave Films"合作重製為全動畫影片，竹達彩奈擔任小女孩的配音。
《Cytus α》由日本 Flyhigh Works 公司於2019年4月25日發行上市，以《Cytus》的故事背景與經典遊玩方式為基底，搭配全新視覺風格與多樣遊玩系統，重製為一款 Nintendo Switch 主機遊戲。
由信仰遊戲開發、雷亞遊戲監製與發行的橫向動作解謎遊戲《MO:Astray 細胞迷途》於2020年10月10日登上Nintendo Switch主機平台數位版。
由PS4上的作品移植而來，在Nintendo Switch版本中，玩家能夠以手把模式與觸控模式遊玩曲目。於2020年12月17日上市。
雷亞遊戲 作品
2017年10月，雷亞遊戲宣布投入開發PlayStation 4主機遊戲新作《DEEMO -Reborn-》，支援 PlayStation VR 虛擬實境模式。於2019年11月21日正式推出，數位下載版由 Sony Music Entertainment 遊戲發行事業部門「UNTIES」發行，亞洲盒裝實體版則由雷亞遊戲發行。相較於音樂節奏遊戲《DEEMO》，本作除了將原本繪本風的《DEEMO》遊戲世界全 3D 化，讓玩家體會生動逼真的畫面外，更加入大量的解謎冒險遊戲內容。
研發代號「Project MO」，由信仰遊戲（南台科大學生自製團隊）研發，雷亞遊戲監製的動作解謎遊戲，於 RayarkCon 2017 首次公開，RayarkCon 2018 公布正式名稱「MO:Astray」，2019年10月25日於Steam平台上市。
由PS4上的作品移植而来，在操作上添加了键盘与鼠标操作，并在原版的基础上增添了自动演奏模式。2020年9月4日于Steam平台上市。
雷亞遊戲 作品
《DEEMO 樱色旋律 -你所弹奏的琴音 至今仍在回响-》，于2019年10月正式公布，由日本动画制作公司Production I.G和SIGNAL.MD共同制作，主題曲與形象曲由經手許多數動畫作品樂曲或配樂的梶浦由記製作，而演唱主題曲的女歌手在經過公開招募後，從全球參賽者中選出年僅 14 歲的女孩高島一菜（Hinano Takashima）為選拔冠軍。日本地區定於2022年2月25日放映。
Cytus
Cytus -Alive-
Cytus -Prologue-
Cytus -Hindsight-
Cytus -Foresight-
Chapter K （From "Cytus"）
Cytus -Chapter S-
Cytus -Chapter R-
Cytus -Chapter T-
Cytus Chapter L
Cytus -Chapter M-
Cytus Concert Special EP
Cytus Exclusive Bonus - Project Symphony Sample Disc
Cytus α Special Collection
Cytus II
Cytus II-Paff (Original Soundtrack)
Cytus II-Neko (Original Soundtracks)
Cytus II-Robo_head (Original Soundtrack)
Cytus II-Xenon (Original Soundtrack)
Cytus II-Conner (Original Soundtrack)
Cytus II-Ivy (Original Soundtrack)
Cytus II-Vanessa (Original Soundtrack)
Cytus II Original Soundtrack - Greatest Hits
由日本小說家木爾チレン改編撰寫，插圖由原遊戲畫師硝子所繪製。
原作與插畫為雷亞遊戲，作者為台灣小說家月亮熊。
原作與插畫為雷亞遊戲，作者為台灣小說家月亮熊。
原作與插畫為雷亞遊戲，作者為台灣小說家月亮熊。
網路連載：https://www.sdorica.com/zh/novel/ （页面存档备份，存于）
漫畫版由繪製過《京洛の森のアリス》的日本漫畫家 庭春樹 負責繪製，於2021年3月27日開始在一迅社漫畫雜誌《Comic ZERO-SUM》展開連載。
雷亞遊戲 企業
雷亞遊戲始於16人的開發團隊，初期辦公室建立於台北市中山區金山北路。
雷亞遊戲於2014年8月搬至台北市信義區東興路中農科技大樓，2016年於辦公室旁店面開設「雷亞概念Rayark Concept」。迄今因規模擴大的關係，陸續建立了五間辦公室，目前團隊人數約為250人。
「雷亞概念 Rayark Concept」於2016年5月16日開始試營運，6月4日於總部旁正式開張。雷亞遊戲表示這個以遊戲為出發點的複合式展演空間，將從遊戲展示、藝文展演、電競活動、商品販售及輕食等多元規劃，為遊戲展現帶來更多不同體驗的可能性，成為遊戲愛好者聚集交流的場域。店內包含呈現遊戲經典場景的主題展售區以及不時會舉辦展覽與活動。實體店曾於2021年4月25日結束營運，轉為線上經營。2021年6月16日於原址以「好雷咖啡 RAYARK Café」以餐飲為出發重啟線下服務，此咖啡廳已於2023年11月30日結束營業。
「Rayark Infuse」是一個雷亞遊戲與不同的優秀團隊合作並參與核心開發與品質監修的合作品牌，為的就是與不同遊戲團隊碰撞出各種璀璨的火花，打造出差異性的遊戲產品，帶給玩家更多良好的遊戲體驗與回憶。
雷亞遊戲 活動
首場台灣以遊戲為主題的音樂會。雷亞遊戲隨著《Cytus》當年的推出，於2012年8月12日在Legacy Taipei舉行「Cytus LIVE Concert@Taipei」。現場除了邀請Cranky、Teppei Okada、Ani 等知名音樂人演唱、演奏，帶來遊戲中多首經典曲目之外，活動中也有周邊專輯的販售以及樂師簽名活動等等。
「雷亞和玩家溝通的語言就是遊戲與音樂， RayarkCon 是我們心目中最理想與玩家直接對話的方式。我們把過去持續舉辦的雷亞音樂會，結合最新產品發表會，用最盛大的表演和新產品的介紹，打造出一年一度的嘉年華會。」─雷亞遊戲CEO游名揚
雷亞遊戲 活動
Rayark Con首次於2015年舉辦，在12月5日於ATT SHOW BOX舉行，當晚公開了《Cytus II》的首波宣傳影片、《VOEZ》首次封測時間。而後2017年12月9日所舉辦的RayarkCon有別於過去形式，首度於現場結合交響樂和電子樂，搭配聲光效果打造雷亞遊戲的舞台。除了作為活動壓軸即將上市的《Cytus II》之外，雷亞各專案製作人也在本次活動中，揭露遊戲最新進度，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新內容、次世代主機新作《DEEMO -Reborn-》及與信仰遊戲合作的專案《MO：Astray》。2018年的「雷亞嘉年華 - RayarkCon」首度結合電競比賽、DJ 表演、新作發表，並搭配遊戲體驗與攤位，包含從下午時段開始的「一日遊戲體驗館」與「主題遊樂場」，以及晚上時段的「Cytus II TW Battle - CHAOS」總決賽。
雷亞遊戲 活動
雷亞遊戲首次於日本東京舉辦的大型活動：「Rayark Wonderland @Tokyo」。2019年6月8日於Zepp DiverCity(TOKYO)舉行，提供未上市之《DEEMO -Reborn-》、《MO : Astray 細胞迷途》、《Soul of Eden（伊甸之魂）》等遊戲供玩家試玩。現場除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit等知名音樂人演出之外，也在現場重現了許多遊戲中的經典曲目。最後在場舉辦了電競比賽「Cytus II JP Battle - CHAOS」之總決賽，決選出冠、亞與季軍。
雷亞遊戲 活動
雷亞遊戲至今一共舉行了4次Open House活動，邀請玩家至總部參觀、參與座談會及提問、與遊戲製作團隊面對面等等。在2014年12月20日，雷亞舉行了首次Rayark Open House，現場宣布《Cytus》百萬計畫已成功突破 80 萬次下載里程碑、免費開放Chapter 10 以及 Chapter S等最新消息，同時執行長游名揚、遊戲總監李勇霆、遊戲企劃 Gulu、汪光磊以及《DEEMO》主美術等遊戲團隊成員，也一同在現場舉辦座談會回答玩家對於遊戲的提問。
台灣首場以遊戲業為主的招募派對。RayarkHi 於2019年3月23、24日舉行，活動中有關於遊戲開發經驗的講座分享，其中園遊會也包含與雷亞遊戲中程式、企劃、美術、營運、實習夥伴的工作模擬與現場交流，活動中也有雷亞夥伴的模擬面試與履歷健檢等內容。Open House導覽也公開了雷亞遊戲的辦公環境與企業文化。於2020年中旬因疫情緣故而調整為線上形式舉辦。
雷亞遊戲 活動
雷亞遊戲首場官方舉辦之地區性電競賽事，於2018年9月至11月於雷亞概念店一共舉辦四場預賽，並於同年的RayarkCon2018活動進行決賽。每場預賽與決賽皆有線上直播。當年冠軍由冠綠獲得、亞軍為鬱凜、季軍為小寶。
雷亞遊戲第二場官方舉辦之地區性電競賽事，也是首次於台灣地區外舉辦，於2019年4月於數百位選手中進行海選，並於5月至6月，舉辦一共四場線上預賽，由來自中、日、韓等各國一共32位頂尖好手一較高下，由優勝的前三強登上同年的Rayark Wonderland @Tokyo舞台，決定冠、亞、季軍。本次賽事的三強為拿下冠軍的日本籍選手TenCha 、亞軍為中國籍選手的Rballance、季軍由日本籍選手的ヒグルース獲得。
雷亞遊戲 活動
雷亞遊戲首次於首爾舉辦的電競賽事，在 2019年10月5日舉辦，地點在韓國首爾的MoFun Cafe，參賽者可在 CHAOS 12級以上的歌曲當中自選曲目和難度，單曲成績均採用Cytus II Battle 系列的計分方式 TP-(Good*0.1)-(Bad*0.3)-(Miss*0.5)的計分方式。本次賽事的冠亞季殿軍分別為YU.GU、서크릿트、GIFTENSE和렌。
雷亞遊戲首次於廈門舉辦的電競賽事，也是首場的明星表演賽。舉辦日期在2019年10月19日，賽事地點為廈門的星巢越中心。玩家只要投稿的指定難度曲目，成績超過S Rank，就可參與表演賽資格的抽選。
此次表演賽選手為《Cytus II JP Battle - CHAOS》冠軍TenCha和亞軍Rballance、在《Cytus II TW Battle - CHAOS》奪冠的冠綠，還有從Cytus II MM Star Show @XM 符合預選資格玩家中抽選出來的挑戰者──水木的江。
為首次大規模DEEMO特展，並同步在ACCUPASS上售票。舉辦時間為2019/11/01-2019/12/01，舉辦地點在雷亞概念。
展覽劃分成三大展區，分別為靜態展區、互動體驗區和主題餐廳。內容主打五感饗宴，重現經典場景和歌曲的視、聽覺體驗外，現場搭配櫻花樹帶有花香味的嗅覺體驗。觸覺的部分則在展區中擺放可手動解謎的謎題。主題餐廳則有特展餐點，帶來味覺體驗。
透過展域空間的規劃，以多樣感官刺激以及重現場景的光影效果，營造出遊戲中的科技感及『後真相』的網路世界氛圍，帶來沉浸式的觀展體驗，將虛擬數位的遊戲世界觀呈現在玩家面前。⠀⠀
雷亞遊戲繼《DEEMO主題特展 - After Alice, Before Deemo》後第二度挑戰將IP內容實境化。除了展出從未公開過的設定稿、美術圖讓粉絲更深入了解遊戲的世界觀，還有部分神秘裝置及角色道具讓觀眾穿戴體驗。在主題咖啡館區也還原了遊戲中的經典特調如《YAMAMETO》、《草汁》、《白雪喵喵公主特調》等，讓玩家們可以透過豐富的內容體驗Cytus系列遊戲的魅力。
雷亞遊戲 爭議
雷亞音樂總監Ice在2020年3月以個人名義創作一首以摩斯電碼的形式暗含支援香港抗爭運動的歌曲，經曝光後，Ice宣布從雷亞辭職。中國代理商龍淵以「龍淵網路&雷亞遊戲」名義於微博、bilibili發布公告表示將對遊戲進行整改。
董瑞昌
董瑞昌，清朝末年上海商人，船王董浩云之父，香港首任行政長官董建华之祖父。
董瑞昌 生平
清末中国战乱饥荒不断，董瑞昌祖母携三个儿子落难迁居至宁波府，其中两子夭折，仅幼子幸存，为董瑞昌之父。董父有二子，即長子董瑞霖及次子董瑞昌。董瑞昌娶陶氏为妻，有二子一女，董浩云排行第三为幼子。
董瑞昌携全家迁居上海闸北後於當地建立家业，从事新兴的五金产业，在上海南市大东门霸基橋邊创立源森玻璃五金号，又开设印刷厂，是董氏家族商业之始。。
1927年，董瑞昌在上海的生意因政局不稳而萧条，董浩云因家庭经济困頓而被迫辍学。董浩云执意留在上海生活，董浩云因此得父亲首肯步入航运业，是为董家航运业之肇始。
董瑞昌在上海逝世。
高冠琴鯰
高冠琴鯰，為輻鰭魚綱鯰形目鼬鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河及黑河流域，體長可達2.3公分，棲息在底層水域，生活習性不明。
利拉琴鯰
利拉琴鯰，為輻鰭魚綱鯰形目鼬鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河及埃塞奎博河流域，體長可達3.5公分，棲息在富含沉積物的底層水域，生活習性不明。
乔丹·西布赖特
喬丹·西布赖特（英語：，1994年5月1日—）是一名英格蘭足球運動員，司職守門員。
乔丹·西布赖特 球員生涯
西布赖特最初在普爾城和伯恩茅斯學師，2012年8月與达根汉姆簽下一年職業合約。2012年11月3日他在首次在職業聯賽上場，他在半場入補，該英格蘭足總盃比賽球隊以4-0不敵他前度球會伯恩茅斯。首次代表球隊在聯賽上場是3月對弗利特伍德镇，同樣是半場換上。兩星期後他對埃克塞特城的賽事，他終於能夠踢滿全場，球隊以1-0小勝，而他個人並錄得首次不失球紀錄。西布赖特在2014年7月2日與降級到全國聯的托奎联簽約一年，並在足總盃第四輪資格賽首次上場。不現良好的他在下場比賽對京达米士特能夠繼續上場比賽。
2015年2月，西布赖特對自己職業前景不樂觀，宣佈決定結束自己足球員生涯，轉行為汽車銷售員。可是後來他重返球場加盟業餘球會普爾城。
林德羅·厄利什
林德羅·厄利什（，1973年4月8日—），出生於阿根廷的首都布宜諾斯艾利斯，是阿根廷的觀念藝術家。
林德羅·厄利什 生平
曾在2001年的威尼斯雙年展於阿根廷國家館展出作品《泳池》（The Swimming Pool），並在2005年被邀請至主題館展出。並在2008年永久陳列於美國的MoMA PS1。以及在2000年惠特尼雙年展和2001年伊斯坦堡雙年展邀請展出。而臺灣首次邀請厄利什是在2015年於衛武營國家藝術文化中心園區。
法洛 (馬里)
法洛（法語：），是馬里的城鎮，位於該國中部，由塞古區的布拉省負責管轄，面積1,377平方公里，海拔高度282米，2009年人口41,126，人口密度每平方公里29.87人。
法洛 (馬里) 參考資料
12°55′N 6°14′W﻿ / ﻿12.917°N 6.233°W﻿ / 12.917; -6.233
凡加索
凡加索（法語：），是馬里的城鎮，位於該國中部，由塞古區的托米尼安省負責管轄，面積1,200平方公里，海拔高度291米，2009年人口22,729，人口密度每平方公里18.94人。
凡加索 參考資料
13°32′N 4°27′W﻿ / ﻿13.533°N 4.450°W﻿ / 13.533; -4.450
二色濱站
二色濱站（日语：／ Nishikinohama eki */?）是南海電氣鐵道（南海電鐵）的鐵路車站，位於大阪府貝塚市。
二色濱站 車站構造
對向式月台2面2線的地面車站。站舍位於難波方向月台的近難波站一，往和歌山市方向月台需通過站內平交道。廁所位於閘內，是男女分開、使用淨化槽的沖水式廁所。窗口由於被列為無人站而封鎖。
二色濱站 相鄰車站
南海電氣鐵道
南海本線
■特急南方、■急行、■機場急行、■區間急行
通過
■準急（只限往難波運行）、■普通
貝塚（NK26）－二色濱（NK27）－鶴原（NK28）
法拉巴 (卡伊區)
法拉巴（法語：），是馬里的城鎮，位於該國西南部，由卡伊區的凱涅巴省負責管轄，面積1,167平方公里，海拔高度119米，2009年人口8,563，人口密度每平方公里7.3人。
法拉巴 (卡伊區) 參考資料
, United Nations Office for the Coordination of Humanitarian Affairs https://web.archive.org/web/20121214211137/http://cod.humanitarianresponse.info/country-region/Mali, （原始内容存档于2012-12-14）  缺少或|title=为空 (帮助)
, United Nations Office for the Coordination of Humanitarian Affairs https://web.archive.org/web/20121214211137/http://cod.humanitarianresponse.info/country-region/Mali, （原始内容存档于2012-12-14）  缺少或|title=为空 (帮助)
12°26′4″N 10°53′54″W﻿ / ﻿12.43444°N 10.89833°W﻿ / 12.43444; -10.89833
歌舞青春 (音樂劇)
《歌舞青春》（英語：）是一部改編自迪士尼頻道電視電影《歌舞青春》的音樂劇，由马修·杰拉德、羅比·尼沃爾、萊因·湛、格雷格·湛、朱兒·希利、兰迪·彼得森、凯文·奎因、安迪·多德、亚当·瓦茨、布萊恩·路易素、大卫·N·劳伦斯、费伊·格林伯格和杰米·休斯顿作曲和填詞，大衛·森帕迪高編劇。此劇很快便成為高中音樂劇的常見劇目。
歌舞青春 (音樂劇) 劇情
在美國新墨西哥州阿爾伯克基東高中，特洛伊·波頓告訴他的朋友查德·丹福思和澤克·比勒除夕滑雪旅行時遇上凱碧歐拉·曼提茲的經歷。而剛遷入阿爾伯克基的凱碧，則與新結識的朋友泰勒·麥凱西、凯尔茜·尼尔森和玛莎·考克斯訴說她在假期時的事情。此時，自私的夏培·伊凡斯和她的弟弟、跟隨她指示但願意與其他人做朋友的瑞安出現。特洛伊和凱碧回憶除夕時相遇的經過。查德、泰勒、凯尔茜、瑞安、夏培、澤克和其他學生則唱出他們在新一年的決心。
在教室，達布斯老師告訴學生即将到来的冬季音乐劇，由害羞的凯尔茜·尼尔森編劇，改編自莎士比亞《羅密歐與茱麗葉》的《茱麗葉與羅密歐》。當瑞安、夏培、特洛伊和凱碧使用手提電話時，達布斯老師罰他們放學留下。查德向達布斯老師說特洛伊因要準備冠軍賽在而需在放學後進行籃球練習而不能留下，達布斯老師於是叫特洛伊留下三十分鐘，然後要求泰勒留下，因為她揭露查德誇大了。當凱碧使用儲物櫃的時候，特洛伊奔向她，並對重逢表示驚奇。夏培經過調情特洛伊，但特洛伊對她沒有興趣。夏培觀察到特洛伊對凱碧有興趣，而凱碧亦對特洛伊有興趣。之後，特洛伊、查德、澤克和賈森進行籃球練習。