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銀河騎士傳 用語
在希德尼婭軍中操縱衛人的戰鬥人員，正規操縱士被賦予擁有優先使用各項設施的特權。不過在出擊時的生還率在一半以下，初次上陣的生存率更低，是個相當殘酷的世界。戰死後都會舉辦隆重的葬禮。此外，操縱士一定要住在幹線移動機關附近，因此長道在選擇住家時，特別挑選能夠直通基地電梯附近的物件。
東亞重工
從衛人到各種兵器、操縱服等，負責裝備類、船內設備、備用零件等各式各樣的研究開發與生產。自從十八式衛人的生產權力被岐神開發奪走之後，規模逐漸縮小，但是因為十九式衛人的開發而復活。名稱是曾經在作者的數個作品中登場過的企業名稱。
岐神開發
原本是生產十八式衛人的大型武器開發企業，但是由於生產後繼機種的權力被東亞重工奪走，因而成為東亞重工的下游承包商。後來落合在奪取岐神海苔夫身軀之後，在落合的控制之下，成為製造融合個體的據點。
不死船員會
能夠左右希德尼婭未來的最高級船員所組成的組織，曾經立下「所擁有的知識與經驗並非屬於個人，而是屬於希德尼婭。」的誓言，並不允許成員擅自死亡。因此被許可能夠使用抑制老化的藥物，或是準備換裝用的複製人。不過只要頭部遭到貫穿就會像一般人一樣的死去，並不是真正的不死。
銀河騎士傳 用語
不死船員會的存在只有特定人士才知道，不過也已經成為都市傳說並且流傳在部份船員之間。最高級船員在一般船員面前都會戴上面具，成為身份的象徵，而非真面目。
由于小林容许了海苔夫（落合）的融合个体研究，不死船員會领导层意图将她逐出不死船員會，但被小林命令落合全部杀死。
最上級船員會
繼不死船員會發生變革之後，小林艦長決意與大眾合船戰爭時，為了討論戰術而改組的組織，實際上組成時間點待考，其中會員主要是希德尼婭一些具有權力和實力的船員，例如科戶瀨由蕾、佐佐木等人都是會員，後來長道也被小林艦長推薦進入船員會。
非武裝主義者
由於「穎剌」會招來奇居子(「穎剌與奇居子連動論」)，認為只要希德尼婭放棄「穎剌」不發動攻擊的話，奇居子就不會攻擊的團體。而且，因為長道出現後奇居子就頻繁的出現，也有勢力認為是長道將奇居子招來的。在持續與奇居子戰爭中，部份船員從希德尼婭下船，在沒有武裝的情形下移居到「雷姆星系」後滅亡。
班
衛人在戰鬥時最小的戰術單位，「赤井班」、「莎瑪莉班」等，以班長的名字作為名稱，通常來說是一個隊長和三個隊員為一個班，所以一個班總共有四個人。
居住塔
銀河騎士傳 用語
貫穿居住區空間中心的巨大塔狀建物，由其中各住居、設施的道路與階梯所構成的錯綜複雜的立體構造，與外周壁之間有空中回廊可以橫渡。在文化上擁有許多拉麵店或澡堂等現代日本的要素。
在居住區中有「海依格斯燈」照耀著，能夠重現季節的變換。不過由於現在需要節省海依格斯粒子，所以變成冬季模式。並且為了讓熱量更有效率，推薦船員盡可能的集中居住。
外周壁
位於希德尼婭外壁最內側的土地，因此是面向著居住塔的形狀。在希德尼婭是高級居住區，即使是衛人操縱士也無法申請居住。長道為了讓紬能夠安全的來往，使用無限制居住許可證，租下了距離紬在最外面冰層的本體附近，並且舊管線非常多的房子。
拉普達
飄浮在居住區的巨大空間中的岩塊，擁有海龜般的海洋生物棲息的小規模海灘、瀑布、付有吊橋的水上小屋、模仿歐洲中世紀古城的過夜設施等散佈在其中的渡假區域。如果不是正規操縱士的話，需要有人招待才可進入。
海依格斯引導海中浮遊槽
能夠進入佔有希德尼婭四分之一的海水層的娛樂設施，在海水層中棲息著大型烏賊或水母等水洋生物。每位正規操縱士能夠招待一名同伴使用。
千秋鄉
銀河騎士傳 用語
希德尼婭還在繞行地球時，由初代艦長所建造的名勝地點，是櫻花的名勝。在巨大展望台內有對應無重力的浴池，好像只有相當高級的船員才能進入。
外生研
正式名稱為「外宇宙生命研究所」，進行奇居子的研究，以及保管胞衣的設施。位於希德尼婭外殼上的船外，如果有萬一的話，可以馬上從希德尼婭上切離，並沒有直接與船內連接。由長道所回收的，奇居子藉由胞衣重現的星白也被送到這裡。
MSCF（最嚴格警備隔離設施）
如果不是最高級船員的話，就不被允許接近的設施，保管著過去由落合所孕育出的融合個體，似乎在科戶瀨由蕾的管轄之下。
海依格斯粒子
又译希格斯粒子（Heigus particles），但不是希格斯玻色子（Higgs Boson）
銀河騎士傳 用語
在本作中是重要的能量來源，大量存在於宇宙空間中。從推進用的「海依格斯機關」、固定武裝的「海依格斯粒子砲」、通訊用的「海依格斯通訊」等，一直到調整艦內的備「海依格斯燈」為止，使用範圍相當廣泛，是不可缺少的能源。對於奇居子而言，是生成胞衣所必需要能源，除了積存在本體內以外，使用存在宇宙空間中的海依格斯粒子的話，不管幾次都可以將胞衣再生。長道與星白在飄流的時候，也曾經展開過採集膜，嘗試擷取海依格斯粒子，但擷取速度緩慢。
安全帶
希德尼婭船員必備的個人裝備，是一種在腰帶上藉由救命繩索連結鉤子的裝備。穿著私服或套裝時也需要一直裝備著，在希德尼婭進行緊急加速等，出現重力消失的時候（會發佈重力警報），用於連接船內各處設置的安全手把來固定身體。實際出現重力消失的時候，由於來不及連接安全帶或是手把構造崩壞等原因，會出現大量的死傷者。
補助腦
銀河騎士傳 用語
用於落合的大腦的記憶補助裝置，是落合的發明品。由於落合將希德尼婭資料庫中大部份的資料複製到補助腦後，把原來的資料刪除，所以在輔助腦中封印了落合的知識，以及希德尼婭所保存的所有記錄。單獨只有補助腦的話，並沒有任何功能，想要從中抽取資訊的話，就需要經由落合本人的大腦。為了不讓資料外洩，由岐神家代代管理中。
穎/芽（）
由奇居子本體的中樞系統組織引起的拒絕反應而出現的物質，使用穎貫穿奇居子本體的話，就可以將奇居子打倒。在發現這個方法之前，人類沒有任何打倒奇居子的手段。由於是在謎樣的建造物中所發現的物質，在能夠人工生產人工穎之前，是相當貴重的東西。
人工穎
依據落合研究奇居子的成果，利用融合個體所進行人工生產的穎。被使用於奇居子本體貫通彈、人工穎刀等，衛人的裝備上。人工穎的出現，讓原本非常貴重的穎，變成可以用完拋棄，扭轉了人類與奇居子的戰爭。
掌位
在移動時由數台衛人將手合握後，一體化的技巧。衛人在使用掌位後，就可以提高加速力。依據組成掌位的衛人數量，稱之為「X機掌位」。基本上是由班所組成，似乎增加衛人數量就能提高性能，可以招集附近的機體組成，有時也會在出擊時由所有機體組合巨大的環。
銀河騎士傳 用語
傳說與沒有自身接觸過的對手組成掌位的話就會發生事故，所以有著組成掌位前先行握手的慣例。
緊身衣（操縱士服）
衛人操縱士所穿著，與身體密合式的太空衣。除了在操縱士負傷的時候有止痛功能或復甦功能之外，還擁有能夠用導尿管採取尿水後過濾的功能，在萬一的時候連自爆的功能都有具備。鞋底還有著能夠吸附著地板步行的設計，很少製作新款的緊身衣，現行的緊身衣都是在經過歷代的修復後，交給下一名操縱士繼續使用。不過在變更操縱士的時候，會更換其中的導尿管。
訓練生所穿著的緊身衣幾乎都是白色，只有在左上臂貼上自己的名字。頭盔部份與正規操縱士不同，是球體的形狀，每個人的設計並沒有差別。
正規操縱士雖然一樣全部都是白色的緊身衣，但是左上臂與左胸前貼有自己的名字與編號(與機體編號一樣)，頭盔的額頭部份也一樣寫有編號，隨著操縱士的不同，每個人的頭盔在設計上都有些微的差異。
假想訓練裝置
操縱衛人訓練用的模擬器，並非只是單純操縱而已，而是擁有許多設定好劇本的模式，據說除了在原作第一話中的「殖民地防衛戰」之外，也有在居住區內的戰鬥等模式。而且還有能夠將訓練成績數值化的功能。
銀河騎士傳 用語
雖然十八式所使用的假想訓練裝置是個很容易被當成超級電腦的大型箱子，但是長道在地下所使用的十七式假想訓練裝置則是如同潛水艇一般的球形設計。非常近似於在十九式開發計劃初期所製作的假想訓練裝置，與十九式用的完成品也非常相似。
彈體加速裝置
在衛人右臂所加裝的質量砲，在GCPDS出現後，變成對奇居子戰的主要武器。
超高速彈體加速裝置
在彈體加速裝置上所加裝的伸長砲身零件。擁有比衛人還要多4倍以上的長度。
重質量砲
射出巨大質量實體彈的武器，是希德尼婭與防巡艦的主砲。以埋藏在船體側所各地方的形式收藏，在使用時會打開瞄準目標。圓筒狀的彈體雖然比衛人還要大，但是只能將奇居子擊飛到遠處，並無法打倒奇居子。在GCPDS出現後，發揮出驚人的威力，就算是小眾合船等級的奇居子，只要數發就能夠破壞。
大重質量砲
在重質量砲之上的武器，由貫穿希德尼婭船體中心全長28km的彈體加速裝置射出實體彈。有著能夠讓船體後退的劇烈後座力，不能夠輕易使用。
GCPDS（奇居子本體貫通彈）
銀河騎士傳 用語
將質量彈與穎結合的複合彈，由超高速彈體加速裝置射出，命中時的物理能量將奇居子的胞衣擊飛後，再由人工穎貫穿並破壞奇居子的本體。在GCPDS出現之後，就可以在遠距離殺死奇居子了。
海依格斯粒子砲
使用海依格斯粒子作為能源的武器，安裝於衛人的頭部或是戰鬥艦上。雖然可以將胞衣剝離，但無法破壞奇居子的本體。想要破壞奇居子的本體，就需要使用「穎剌」。
對行星導彈
擁有摧毀行星威力的武器，在破壞接近希德尼婭的小行星時使用，對於活動靈活的目標命中率相當低，別名叫做「行星破壞者」。
穎剌（カビザシ）/刺芽槍
在尖端使用穎所製成的長矛型武器，長度約為衛人的1.5倍。穎無法用已知的一般物質固定及加工，但是由於能夠與奇居子的胞衣接合並固定，所以穎剌的構造是使用胞衣來連接穎與長柄的部份。
基本上由各班的班長機體裝備（被稱為「槍手」），使用的戰法是由其他機體的海依格斯粒子砲等方法將胞衣剝離，再用穎剌貫穿露出來的本體。
希德尼婭目前只有28隻，出擊時只允許衛人使用數隻穎剌而已。裝備穎槍的衛人被擊破的話，就一定要進行回收，如果無法當場回收的話，就會另外執行回收作戰，是重要度非常高的武器。
人工穎刀
銀河騎士傳 用語
將人工穎做為刀刃的格鬥武裝，在高成本實驗機上裝備後，雖然可以將胞衣連同本體一起破壞，但是還處於實驗階段，使用後銳利度會急劇下降。
收納型人工穎剌
收藏在手臂中，使用人工穎製作的小型穎剌。
重力子放射線射出裝置
落合在過去花了數百年的時間所研究的兵器，雖然利用了融合個體的胞衣將其完成，但是內部的構造還是不明。威力相當強，不但可以消滅奇居子，還能夠將行星「9號」的一顆衛星半毀。是除了穎之外，唯一能夠打倒奇居子的武器。雖然實物沒有出現過，但是在作品中曾經在模型店展示出主體套件的模型。這個名稱是在作者數個作品中，都曾經出現過的究極兵器。
衛人
希德尼婭所配備的超級機器人的名稱，由於在希德尼婭出航後，還持續的進行開發，雖然其特徵隨著時代而有所差異，不過命名規則則是依照數字加上去。由於故事初期無法使用固定武裝破壞奇居子的本體，所以只能將胞衣剝離後，再使用「穎剌」剌穿才能殺死奇居子。後來出現人工穎之後，就可以使用GCPDS進行遠距離戰鬥。
銀河騎士傳 用語
作者在採訪中提到，在草稿完成之前，利用從萬代所發售的GN-001 能天使鋼彈的1/100模型中取出的部份零件來作畫，完成了衛人的創作。而壽屋所發售的1/100模型，則是以作者新畫的三面圖為基礎，腳長等地方與漫畫中的比例不一樣。
銀河騎士傳 用語
在希德尼婭也存在著衛人的塑膠模型，綠川纈曾經在模型店購入，並且在自己的房間中組裝。
五式衛人
在6世紀以前（小林等人發現穎的時候）所使用的衛人，比現在所使用的衛人還要小，就像是在箱子加上手跟腳一樣的構造。兩手裝備著實體彈的武器。十五式衛人以前的機體雖然基本上沒有搭載海依格斯機關，但是只有西山所搭乘的機體裝備有海依格斯粒子砲。
十五式衛人
因為是舊式的衛人，雖然擁有人型，卻沒有裝備海依格斯機關或是海依格斯粒子砲。所以擁有不被奇居子所查知的優點，在救出蒂露露作戰時再度被啟用。因此能夠行動的時間相當短，戰鬥力也非常低。不知是否是與西山還在現役時的操縱方法相差過大，現在的操縱士無法好好操縱。
十七式衛人
在100年前的「奇居子防禦戰」末期所配備的衛人，是繼衛進行改造的基礎機型。在本篇並沒有實際登場，下記的繼衛在維修上也很辛苦。
繼衛
長道所搭乘的舊式衛人，由於是十七式特別修改的機種，正式名稱為「十七式衛人 白月改 繼衛」。過去是齋藤廣樹的座機，由於在戰爭中非常活躍，是具有歷史意義的名機，在退役後仍然繼續保持並且展示。
銀河騎士傳 用語
在長道搭乘後經過修改，十八式所做得到的事，沒有繼衛辦不到的。雖然外觀與十八式大致相同，但是頭部兩側有鋏型零件，方形的胸部裝甲、裝備在右手的實彈武器，以及對海依格斯射線的塗裝等，與十八式有一些差異。
雖然缺乏備用零件，但是為了回歸戰線而開始再次生產。而且部份的零件可以與十八式或十九式互換。換裝成與十九式相同的胸部裝甲材料，或是增加人工穎等，將武器或裝備升級等，隨時進行著本體近代化的工程，持續改造以供今後使用。預定改造成繼衛改二。
繼衛 蒂露露救出作戰時
為了救出蒂露露到行星「七號」時所進行的改造，由於大眾合船就在衛星軌道上，被奇居子發現的話就不會有生還的可能，所以使用十五式衛人的部份零件，並且拆掉頭部海依格斯粒子砲，背部單元也換裝成非海依格斯的機關，徹底排除與海依格斯粒子及人工穎相關的裝備，降低被奇居子發現的可能性。由於沒有海依格斯機關，所以輸出力大幅下降，動作變得相當笨重。因為只裝備低耗能的武器，而沒有裝備「穎」的機體，無法打倒奇居子，所以被徹底禁止與奇居子交戰。

十八式衛人
銀河騎士傳 用語
現在(第一話的時間點)是衛人操縱士以及訓練生所搭乘的衛人，由岐神開發生產。擁有銳角般的外觀。由於十七式雖然具有高性能但是成本太高，開發想法因此轉變，在將十八式的功能簡化後，就可以進行大量生產。而且還可以將部份的操縱自動化，訓練時間也因此而縮短。
由於是以無重力環境下使用為前提，在具有重力的環境之下，很容易失去平衡而跌倒。對應方法為，變形成四足步行的形態。白色外表並非塗裝而是非金屬材質的顏色，只有關節部份加上對抗海依格斯塗裝。也有如赤井班一樣，給予個人色彩塗裝的例子。
在左肩前方與右肩後方有著與操縱士編號相同的機體編號。
雖然總數量不明，但是在穎剌回收任務時，守備隊的256台加上回收小隊的4台，合計至少有260台機體可運用。
隼風
銀河騎士傳 用語
專門為了十八式衛人所開發的自律支援機，十九式衛人配備後也能夠併用。被稱之為「高速自律支援裝甲」。外觀為細長的四角錐形，能夠將4台衛人連結在裝甲內。中心部份的尖端裝備有人工穎，只要有足夠的速度就可以貫通2、3隻奇居子，而且在加速之後可以分離尖端部份，讓尖端部份朝奇居子撞過去。四片裝甲在分離後會留在衛人身上，除了可以在突入大氣圈時作為防護盾使用之外，還能夠展開滑翔用的膜狀翅膀。

十九式衛人
做為十八式的後繼機種所開發的新型衛人，由東亞重工生產。有著比十八式強化並且經過輕量化的裝甲，而且擁有能夠遠超過十八式四機掌位的加速力，在重力之下也可以使用兩隻腳步行。
二十式衛人
由東亞重工開發中的新型衛人，以繼衛的正式後繼機種為目標，被稱為「繼衛Ⅱ型」。
高成本實驗機
也稱為「特殊新型實驗機」，在二十式衛人開發時先開發的實驗機，生產成本高達十九式的100倍。不知為否實驗機的關係，平面或直線的構造都與前面的衛人機種不同，背部的海依格斯機關也由巨大的四角錐狀的單元，變更為四片翅膀的單元。
銀河騎士傳 用語
使用由落合研究奇居子成果的新材料及新型海依格斯機關，比起以往的機種要輕上許多（大型零件也能用手舉起），擁有即使墜落到行星上也不會損壞的骨架(因此避震器或耐熱等保護駕駛員的功能也大幅提升)，以及以往機種所無法比擬的機動性能，具備融合個體也無法匹敵的規格。
材料的製造與成型都需要大量的時間，只要成型後想要加以改造也非常困難。在救出蒂露露作戰時，無法使用十五式的零件加以改裝，因此還是使用繼衛作為開發基礎。而且搭載機器或武器的還在開發中，所以戰鬥中使用既有的材料所製作的零件一個接著一個的損壞，武器的精準度也大幅下降，是目前最大的問題。
在開發過程中所獲得的技術，也開始回饋給現存的衛人。水城所配備的十九式衛人，也在駕駛艙附近使用與實驗機相同的新材料，使得駕駛員的存活率大幅提升。
水城
正式名稱為「鶴音型 戰術巡防艦 水城」，在與衛人量產的同時，為了與大合眾船的決戰而建造，是長久以來不曾建造新艦後的新造艦艇。艦長是由同時參與設計的纈擔任，全長為723公尺的巨型艦艇，擁有24台衛人以及1000名的船員，從希德尼婭出發後，不用補給就可以進行長時間的航行。武裝部份也十分充足，裝備有2挺120cm的重質量砲、4挺46cm的重質量砲、1挺高出力的海依格斯粒子砲、12挺20mm機關砲，以及新兵器對奇居子導彈(可以同時鎖定16個目標)。而且除了一般推進之外，還擁有消失在他人眼界中的特殊加速能力。平常由包含纈與掌舵士蒂露露在內的6名艦橋成員所操作，但是在戰鬥時可以全由纈一人控制航行與武器來進行戰鬥。
在規格上可以同時與五艘小鵝笛級的小眾合船對戰並且獲得勝利（即使如此想要對抗大眾合船還是需要1000艘水城），實際上雖說是第一次戰鬥，加上奇居子出乎意料的行動，但是只對上一艘小眾合船，就出現了船體損傷及失去衛人的損失。剧中建成了27艘，在决战时大量战损沉没。
輸送船
在前往行星「七號」時所使用的輸送船，搭載有兩台衛人，以及裝備著質量砲及導彈等武裝。由於不能使用海依格斯機關，所以能量不足，需要繞行並靠近大眾合船。但也因此能夠仔細的觀測大眾合船，發現本體數量密度非常高，實際的數量可能比當初所預測的數量要多上5~10倍。
奇居子
共通紀元2109年人類在太陽系邊緣所遇到的外宇宙生命體，時間幾乎與人類開始使用海依格斯粒子的時期相同。2371年入侵到太陽系的眾合船，在地球投下46隻奇居子後，給予人類毀滅性的打擊。人類從太陽系逃出後，持續糾纏不放的追蹤及攻擊。擁有集中撲向海依格斯粒子與穎的特性，並且會優先攻擊擁有海依格斯粒子與穎的物體。如果沒有海依格斯粒子與穎的話，只要不進入奇居子的探知範圍的話，就可以不被發現。
本體被作為外皮的胞衣整個包覆住，而胞衣的形狀並不一定，也可以重現捕食到的人類的遺傳因子。雖然想要完全殺死奇居子的話，就需要完全排除胞衣，並且使用穎破壞露出來的本體。但是由於胞衣可以急速的再生，所以需要數台衛人合作攻擊。在破壞本體之後，胞衣就會失去控制，並且開始分解為泡沫。不過在本體被破壞前所切離的胞衣，例如胞衣星白，就可以保持完整的形狀，在希德尼婭中也有數個地方保存著被切離後的胞衣。而且像這樣的胞衣獨自攻擊人類的案例很少，至少在希德尼婭中沒有發生過。
這個怪物的名稱在作者數個作品中，都曾經出現過。
眾合船
無數個奇居子的集合體，擁有奇居子的巢穴以及母船的功能。規模較小的稱之為小眾合船。
大眾合船
在長道上到地面的時候，在距離希德尼婭3光年處發現的眾合船，擁有可與行星匹敵的大小。後來移動到雷姆星系中，行星七號的衛星軌道上。
小鵝笛
在希德尼婭破壞氣體行星的時候，在所殘留的碎片中出現的小眾合船。雖然已經稱為「小眾合船二十一」，綠川纈為了識別而特地命名為小鵝笛。推測內含5000隻奇居子，在小鵝笛擊破作戰中，被長道單槍匹馬入侵，巨型本體遭受到長道攻擊後化為泡沫消失。
紅天蛾
在重現星白閑所操縱的數個衛人型奇居子之中，擁有極高戰鬥力的個體。在希德尼婭破壞氣體行星的時候出現，起初被稱之為「奇490」。
三番兩次的消失後，又出現在希德尼婭面前，給予希德尼婭相當大的損害。雖然每次登場都會改變外形，但是外表都會有星白機的機體編號「702」的字樣。內部擁有會發出人語，重現為星白的胞衣。
在谷風和紬前往行星九號，營救由伊札那等人組成的偵查隊的時候再度出現，紬為了讓谷風先行救人而選擇停留與紅天蛾交戰，但紬因為太大意而被重創，之後轉為攻擊谷風，谷風成功接應偵察部隊後正式與其交戰，長道曾經一度陷入苦戰，後來谷風的機體因為電路板被紅天蛾入侵而造成電力停止，紅天蛾入侵衛人駕駛座，谷風與紅天蛾的胞衣星白近距離接觸對峙，最终伊札那重新接回電路板後，谷風將胞衣星白從本體切離，本體被谷風擊破。
在作者的短篇作品「戰翅甲蟲 天蛾」中，也曾經出現類似設計的個體。雖然當初的構想較接近這個作品，並且考慮作為下個作品的要素，但是最後還是變更為王道的內容了。
雷姆星系
希德尼婭為了殖民而前進的恒星系，以恒星雷姆為中心，目前確認至少擁有9個行星。
行星「七號」
雷姆星系中的第7顆行星，是個擁有大量水資源的行星，同時也有衛星環繞。來自希德尼婭非武裝主義的殖民者，雖然為了將行星「七號」地球化而在衛星上建立了前哨基地，但是衛星卻被大眾合船整個破壞掉。
行星「九號」
雷姆星系中的第9顆行星，是一顆氣體行星，但是在行星內存在著許多的飄浮大陸，同時也擁有光環及數個衛星。希德尼婭為了與大眾合船對決而前往行星「九號」掌握與奇居子的戰鬥，並且進行從光環收集資源以及訓練等工作。其中一個衛星因為重力子放射線射出裝置而遭到破壞。
銀河騎士傳 電視動畫
動畫第一季於2014年4月開始播放，並於同年6月播映完畢。
動畫第二季于2014年11月23日，在《希德尼娅的骑士》二期的先行上映会上首次释出，此次上映会释出的为第二季的第一、二话，两话内容为《第九行星战役》。
第一季
片頭曲「」
作詞：atsuko，作曲：atsuko、KATSU，編曲：KATSU，主唱：angela
片尾曲「掌 -show-」
作詞：喜多村英梨、河合英嗣，作曲、編曲：河合英嗣，主唱：喜多村英梨
第二季
片頭曲「騎士進行曲（）」
作詞：atsuko，作曲：atsuko、KATSU，編曲：KATSU，主唱：angela
片尾曲「安魂曲 -安靈彌撒-（）」
作詞、作曲、編曲：大隅知宇，主唱：
先行上映版片尾曲「一筋の光明（ひかり）」
作詞：岩佐麻紀，作曲、編曲：渡邊亮希，主唱：
日本深夜動畫：下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間（UTC+9）表示。因為部分時間标识會採用30小时制，因此請留意这类超过24:00的时间，其實際播放時間為翌日清晨。
銀河騎士傳 劇場版動畫
於2015年3月6日限定兩週上映，本作是將電視動畫第一季全12集內容再編輯並濃縮而成的總集篇，此外也新增了一些全新畫面及音效。
於2021年6月4日上映，故事設定在電視動畫第二季的十年之後，並由作者參與監修、以原作為基礎改編成原創劇情。台灣於2021年8月20日上映。
劇場版 銀河騎士傳
主題曲「」
作詞：atsuko，作曲：atsuko、KATSU，主唱：angela
銀河騎士傳 織愛之星
片尾曲「」
作詞、作曲：中田康貴，主唱：越島稔子（CAPSULE）
插曲「/「小林艦長」歌唱」
作詞、作曲：中田康貴，主唱：越島稔子（CAPSULE）
湯姆克蘭西：全境封鎖
《湯姆克蘭西：全境封鎖》（英語：）是一款第三人稱战术射击動作角色扮演遊戲，由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發，屬於湯姆·克蘭西系列品牌遊戲，支援Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。遊戲最初是在2013年E3的Ubisoft記者會上公佈並同時播放一段7分鐘長的遊戲影片。最終於2016年3月8日发售，並在此後的一年中先後推出了三個大型DLC擴展包「地下世界」、「生存模式」及「最后一战」。
續作《湯姆克蘭西：全境封鎖2》安排於2019年3月發售。
湯姆克蘭西：全境封鎖 遊戲概要
《全境封鎖》的故事取材於暗冬行動和第51號總統指令。遊戲中一場在黑色星期五購物季期間藉由鈔票等媒介散佈的疾病，讓美國在5日之內崩解癱瘓。玩家扮演的角色隸屬於一個名為「國土戰略局」（Strategic Homeland Division - SHD，正好與DHS - 美國國土安全部的縮寫相反）的組織，簡稱「The Division」。該組織的目的是要擊退威脅，並儘一切手段來「保存剩下的事物」，并逐步逼近幕后黑手。在遊戲中玩家將面臨来自人工智能（AI）敌人（PVE）和其他玩家（PVP）的挑戰。
湯姆克蘭西：全境封鎖 多人模式
在2015年6月18日 Ubisoft SEA在其官方Youtube頻道發佈一條影片名為：《湯姆克蘭西：全境封鎖》揭露「暗區」，
探索 Tom Clancy's The Division《湯姆克蘭西：全境封鎖》當中的 PVP 地區：暗區（Dark Zone），一個位於曼哈頓中心一帶、充滿恐懼與背叛的區域，玩家將可隨時以無接縫地­圖形式在任何時間進入該區域。
在「暗區」中所有的特工都只是為了自己：留意敵方陣營並且保持對其他特工的警覺。­但既然這個區域如此危險、又為何要進入呢？一部份的答案是為了搜刮當初JTF(聯合特遣部隊)退出暗區而遺留下來之稀少和高價值的裝備，可以背叛同路人獨佔所有的物品。
在2017年2月更新的1.6版本中，游戏增加了新的追加下载内容“最后一战”（The Last Stand），并在其中增加了新的多人联机模式。在“最后一战”里玩家将被分为两个派系相互对抗，将在暗区内占领战术终端来获得胜利。游戏类似其他第一人称射击游戏的抢点模式。
湯姆克蘭西：全境封鎖 組織
特工（玩家）所屬組織，各特工在平時以各行各業身份蟄伏在民間。爆發危機後，全員出動導正社會混亂秩序並回復政府機關的機能。特工執行任務時獨來獨往，必要時組成小隊行動。
在Green Poison疫情爆發期間，第一波出動後卻遇上極大困境加上聯合特遣部隊全面退出   導致某些特工背叛而行動失敗
政府的統合任務部隊，由美軍特戰部隊、紐約州國民兵、警察、消防隊、醫療人員、環保局清潔隊、自願義工、民間工程運輸人員所組成，負責維持紐約的治安，物資運輸，提供醫療和安全區等所有活動。
無所事事的難民，為生存不惜搶劫殺人，並無領導及組織性的集團。
天花疫情爆發後由駐守在紐約的環保局清潔隊和防疫人員所組成的集團，因在疫情爆發後被政府遺棄在曼哈頓，不再聽從政府，不論此人是否遭受感染，一律用火焰噴射器燒死，自認“淨化世界”是自身的使命。領袖為喬·費洛。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
湯姆克蘭西：全境封鎖 組織
從賴克斯島監獄逃獄的囚犯，穿著服飾皆為獄服，具有極度暴力傾向，毫不在意深陷於水深火熱中的民眾。領袖為拉瑞·巴雷特。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織成為暴徒。
先前受雇於高階華爾街企業的私人軍事服務公司，但天花疫情爆發期間僱主不願撤離將他們棄在紐約，被拋棄的他們極度氣憤，以優越軍武及訓練企圖控制紐約。指揮官为查爾斯·碧利斯。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
湯姆克蘭西：全境封鎖 開發
《全境封鎖》最初以第八世代遊戲主機為獨佔平台開發。然而在遊戲發表後不久，Ubisoft就在遊戲的官方Twitter中表示：「我們針對次世代主機的體驗進行最佳化，但我們也並未排除未來其它的平台。」
2013年8月20日，Ubisoft宣布在使用者社群的建議下，《全境封鎖》將支援Microsoft Windows平台。在2014年游戏开发者大会上，育碧展出了為《全境封鎖》開發的Snowdrop Engine遊戲引擎。該引擎由Massive Entertainment負責開發，其特點是簡化遊戲開發中繪制貼圖，AI調節等流程，並且該引擎可以支持“所建即所見”，而且擁有強大的自動生成工具。
2016年2月9日，Ubisoft宣布《全境封锁》 开放测试将在2016年2月18日在XBOX ONE，2016年2月19日在PC和 PS4平台开放，2016年2月22日全平台开放测试结束，《全境封锁》将在2016年3月8日在PS4、XBOX ONE和PC平台发售。
湯姆克蘭西：全境封鎖 發行
《全境封鎖》原定於2014年發售，不過在2014年5月時育碧宣布本作將延期到2015年發售。UBISOFT在2015年5月12號宣布遊戲確定將在2016年3月8日推出。而中文版亦同步上市。
《全境封鎖》在發售后獲得了商業上的成功，在發售后24小時便超過了原先的紀錄保持者《看门狗》打破了育碧自己的多項銷售紀錄，首周便獲得了超過3.3億美元的收入成績。成為育碧新打造的又一重量級知识产权。不過育碧並没有透露實際銷量數據。
湯姆克蘭西：全境封鎖 評價
《全境封鎖》在發售前獲得了业界良好的評價。但實際的遊玩體驗後因外掛和BUG引來不少批評，并导致玩家大幅流失。在经过数个月的调整和更新，育碧在推出游戏的1.4版本补丁后表示玩家正在回归，每日玩家在线数量接近游戏刚发售时的水平。
湯姆克蘭西：全境封鎖 改編電影
2016年6月，據《綜藝》報導，遊戲將改編成真人電影並由傑克·葛倫霍主演和監製，而官方同時也在尋找編劇。2016年7月26日，據《好萊塢報導》，潔西卡·崔絲坦進入會談有望參演電影。2017年1月，史蒂芬·葛漢有望擔任導演和編劇。2018年4月19日，在葛漢退出後，由大衛·雷奇將接手擔任導演；該片將於同年秋季開始製作。2019年6月，官方宣布改編電影將由Netflix製作。
湯姆克蘭西：全境封鎖 续作
东八区时间2018年3月9日，育碧公布了续作《湯姆克蘭西：全境封鎖2》，仅有一小段游戏标志的视频。
跨站请求伪造
跨站请求伪造（英語：），也被称为one-click attack或者session riding，通常缩写为CSRF或者XSRF，是一种挟制用户在当前已登录的Web应用程序上执行非本意的操作的攻击方法。跟跨網站指令碼（XSS）相比，XSS利用的是用户对指定网站的信任，CSRF利用的是网站对用户网页浏览器的信任。
跨站请求伪造 攻擊的細節
跨站請求攻擊，簡單地說，是攻擊者通過一些技術手段欺騙用戶的瀏覽器去訪問一個自己曾經認證過的網站並執行一些操作（如發郵件，發消息，甚至財產操作如轉帳和購買商品）。由於瀏覽器曾經認證過，所以被訪問的網站會認為是真正的用戶操作而去執行。這利用了web中用戶身份驗證的一個漏洞：簡單的身份驗證只能保證請求是發自某個用戶的瀏覽器，卻不能保證請求本身是用戶自愿發出的。
假如一家銀行用以執行轉帳操作的URL地址如下：
https://bank.example.com/withdraw?account=AccoutName&amount=1000&for=PayeeName
那麼，一個惡意攻擊者可以在另一个網站上放上 <img src="http://www.examplebank.com/withdraw?account=Alice&amp;amount=1000&amp;for=Badman" />
跨站请求伪造 攻擊的細節
如果有賬戶名為Alice的用戶訪問了惡意站點，而她之前剛訪問過銀行不久，登錄信息尚未過期，那麼她就會損失1000資金。
這種惡意的網址可以有很多種形式，藏身於網頁中的許多地方。此外，攻擊者也不需要控制放置惡意網址的網站。例如他可以將這種地址藏在論壇，博客等任何用戶生成內容的網站中。這意味著如果伺服器端沒有合適的防禦措施的話，用戶即使訪問熟悉的可信網站也有受攻擊的危險。
透過例子能夠看出，攻擊者並不能通過CSRF攻擊來直接獲取用戶的帳戶控制權，也不能直接竊取用戶的任何信息。他們能做到的，是欺騙用戶的瀏覽器，讓其以用戶的名義執行操作。
跨站请求伪造 防禦措施
令牌同步模式（英語：，简称STP）。原理是：当用户发送请求时，服务器端应用将令牌（英語：，一个保密且唯一的值）嵌入HTML表格，并发送给客户端。客户端提交HTML表格时候，会将令牌发送到服务端，令牌的验证是由服务端实行的。令牌可以通过任何方式生成，只要确保随机性和唯一性（如：使用随机种子的哈希链 ）。这样确保攻击者发送请求时候，由于没有该令牌而无法通过验证。
Django框架默认带有STP功能：
渲染后的效果如下：
STP能在HTML下運作順利，但會導致服务端的复杂度升高，复杂度源于令牌的生成和验证。因为令牌是唯一且随机，如果每个表格都使用一个唯一的令牌，那么当页面过多时，服务器由于生产令牌而导致的负担也会增加。而使用会话（英語：）等级的令牌代替的话，服务器的负担将没有那么重。
跨站请求伪造 防禦措施
HTTP頭中有一個Referer字段，這個字段用以標明請求來源於哪個地址。在處理敏感數據請求時，通常來說，Referer字段應和請求的地址位於同一域名下。以上文銀行操作為例，Referer字段地址通常應該是轉帳按鈕所在的網頁地址，應該也位於bank.example.com之下。而如果是CSRF攻擊傳來的請求，Referer字段會是包含惡意網址的地址，不會位於bank.example.com之下，這時候伺服器就能識別出惡意的訪問。
這種辦法簡單易行，工作量低，僅需要在關鍵訪問處增加一步校驗。但這種辦法也有其局限性，因其完全依賴瀏覽器發送正確的Referer字段。雖然http協議對此字段的內容有明確的規定，但並無法保證來訪的瀏覽器的具體實現，亦無法保證瀏覽器沒有安全漏洞影響到此字段。并且也存在攻擊者攻擊某些瀏覽器，篡改其Referer字段的可能。
由於CSRF的本質在於攻擊者欺騙用戶去訪問自己設置的地址，所以如果要求在訪問敏感數據請求時，要求用戶瀏覽器提供不保存在cookie中，并且攻擊者無法偽造的數據作為校驗，那麼攻擊者就無法再執行CSRF攻擊。這種數據通常是表單中的一個數據項。伺服器將其生成並附加在表單中，其內容是一個偽亂數。當客戶端通過表單提交請求時，這個偽亂數也一並提交上去以供校驗。正常的訪問時，客戶端瀏覽器能夠正確得到並傳回這個偽亂數，而通過CSRF傳來的欺騙性攻擊中，攻擊者無從事先得知這個偽亂數的值，伺服器端就會因為校驗token的值為空或者錯誤，拒絕這個可疑請求。
224省道 (江西省)
224省道（S224，简称：上吉线）是江西的一条省道，北起上高县，与 大广高速、 320国道以及 223省道相接，南至吉安市与 樟吉高速以及 105国道；全长182公里。
根据2014年出台的《江西省省道网规划（2013-2030年）》，S224将调整为桐木至严田公路。
俄联邦仪器设计局
俄联邦仪器设计局（俄語：，羅馬化：AO Konstruktorskoye byuro priborostroyeniya，也译为KBP图拉仪器设计局）是苏联和俄罗斯的枪炮和反坦克导弹为主的武器设计局。1927年初创于图拉。
俄联邦仪器设计局 体育枪支
中央体育狩猎武器设计（英语：TsKIB COO，俄语: ЦКИБ СОО）是它现在的分支。
俄联邦仪器设计局 参考文献
Template:苏联及俄罗斯联邦武器设计制造机构
陳心遙
陳心遙（英語：，？—），香港電影監製及編劇、作詞人、作曲人。
陳心遙 簡歷
陳心遙先後畢業於九龍華仁書院及1997年畢業於香港中文大學新亞書院人類學系。他和黃修平皆是新亞書院知行樓的宿友，彼此相知。陳曾担任《中大學生報》的編輯，因喜歡電影，偶爾會参與中大電影會的活動。暑假期間曾任職《成報》實習記者、跟黃國忠學習默劇及在香港電台任報導交通消息和助理編導工作。畢業後曾任職電台、公關公司、廣告公司及唱片公司。
2010年創立電影公司目前映畫，2013年首次監製電影《狂舞派》。2016年憑電影《哪一天我們會飛》提名第35屆香港電影金像獎最佳編劇。先後於2014年、2016年、2017年三度獲得香港電影金像獎最佳原創電影歌曲。陳心遙曾任香港電影編劇家協會第十五屆及第十六屆副會長（2019-2023）。他製作電影外，曾於《信報》撰寫專欄，以及現於香港浸會大學電影學院擔任專業應用副教授。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士
《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》（英语：，）是一款已發行的動作冒險電子遊戲，由Rocksteady Studios開發製作，華納兄弟互動娛樂發行，支援PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。遊戲以DC漫畫超級英雄蝙蝠俠為主角，是2011年遊戲《蝙蝠俠：阿卡漢城市》之續作，也是《蝙蝠俠：阿卡漢》系列中第四部遊戲作品；本作原預計在2014年10月14日發售，不过后来大幅延期到2015年6月2日。最后又延期至6月23日。Microsoft Windows平台由於優化問題而無限期延期，最後於2015年10月28日重新上市。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士
劇情由賽夫頓·希爾、馬丁·蘭卡斯特和保羅·克魯克三人合作編寫，由多年蝙蝠俠系列劇情與一些原創故事所改編。這次故事發生於阿卡漢城市的一年後，蝙蝠俠這次對抗捲土重來的昔日強敵稻草人，其通過製造「恐懼」襲擊了高譚市，縱使全城市民疏散。而稻草人與一名神秘的新敵人「阿卡漢騎士」聯手，召集了所有蝙蝠俠的強大敵人們一起對抗他，意圖將徹底摧毀蝙蝠俠。此遊戲繼續採用第三人稱遊戲角度，讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。本作變更為版圖更大的開放式世界，擴張至整座高譚市，而除了操控蝙蝠俠以外，遊戲還首次將蝙蝠車作為可操控對象，方便玩家在遊戲世界裏自由活動。其他蝙蝠俠的部分裝備和作戰模式都經過調整和升級以外，還引進其他支線任務供玩家選擇。
遊戲家用版本發行後獲得大多數讚賞，好評主要集中於遊戲的敘事、畫面、玩法、作戰模式和遊戲世界設計，而差評主要集中於遊戲多數作戰部分“過度依賴”蝙蝠車。遊戲發行後成為2015年度發售最快的電子遊戲，並是阿卡漢遊戲系列裡發售最快的作品。遊戲故事在2024年推出的《自殺突擊隊：戰勝正義聯盟》發展下去，但不會由蝙蝠俠擔任遊戲主人公。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 操作
遊戲於高譚市內進行，城市分為三個不同島嶼：布雷克島（）、美加尼島（）、創始者島（）。玩家於遊戲前期只限於在布雷克島活動，隨著劇情進度就能前往任何地點。這次遊戲地圖被擴大化至整個高譚市，比前作中的阿卡漢城市的地圖多五倍大，多個島嶼、可出入建築物、以及敵人數量。
遊戲沿用系列以往作品中登場的工具和遊玩方式，包括氣動爪（）、纜線（）、蝙蝠回力鏢（）、反擊系統和偵探視界（），新增之「干擾槍」（），能封鎖或引爆敵人武裝或遙控炮台、對武器庫設下陷阱使敵人在開始時被電擊、以及發射在汽車上作為追蹤器；蝙蝠回力鏢感應器能在回力鏢擲出後收集附近環境的數據；「聲音合成器」（）能模擬其他角色的聲音，繼而誘使敵人進入佈下的陷阱。蝙蝠俠除能在滑翔時使用部分工具，滑翔速度和距離亦有所提升，能作出斜度更高的俯衝和爬升，氣動爪也能在滑翔中使用以即時改變前進方向或連接兩個不同的爬升。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 操作
戰鬥系統包括基本的攻擊、反擊和閃避指令，連接後能成為技能連攜，使蝙蝠俠能連續作出攻擊時免受敵人傷害。部分普通敵人手持盾牌、電擊棒和機關槍，後者能對蝙蝠俠造成重大傷害，以上敵人於本作能作出在過往作品中只限大型敵人能使用的衝擊攻擊；於精準時機作出閃避或擲出蝙蝠回力鏢能即時擊倒衝擊中的普通敵人，作出反擊則能把敵人擲出以提高傷害程度。系統新增了抓起倒地敵人的技能，能在技能連攜中使用而不中斷連攜，以及容許蝙蝠俠奪去和使用敵人的部分武器直至武器損壞為止。本作新增了醫務兵敵人，能使其他敵人身上帶電和恢復倒地敵人的意識；持劍敵人和重裝兵抗傷害能力較高，必須先被迷亂才能被蝙蝠俠所傷，重裝兵如手持武器則需運用更多攻擊技能才能擊敗。圍捕戰中，敵人能採用戰術對抗蝙蝠俠的捕獵，包括置下地雷、使用遙控偵察機、破壞通風口、以及反追蹤或封鎖蝙蝠俠的偵探視界。有別於以往作品中必須站於地面鐵蓋上方才能進入地底通風槽，蝙蝠俠於本作中只要在通風槽附近就能迅速進入，同時也能對站得較遠的敵人進行制敵。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 操作
蝙蝠俠於市內會遇上敵人設下的防衛塔、哨站、無人載具和地雷。部分無人載具能透過新增工具「遙距入侵裝置」（）入侵，使它們倒戈攻擊敵人。在未被發現的情況下，蝙蝠俠能使用本作新增的「恐懼制敵」（）系統，連續地即時擊倒最多五個敵，每擊倒一個敵人後時間流逝會被減慢以便選擇下一個目標，此外附近一定範圍內的危險物品能作為環境制敵工具。蝙蝠俠能在部分戰鬥結束後取得經驗值，用以換取工具能力、戰鬥技能和提升生命值。
本作新增「雙重合作」模式（），在部分戰鬥中玩家能在技能連攜進行中自由轉換使用蝙蝠俠及其一位戰友：羅賓、夜翼和貓女，各自的攻擊均能提高玩家的技能連攜，達一定數量時能使用雙人制敵技能同時轉換使用角色。
遊戲設有可在任何時候進行的支線任務，涉及蝙蝠俠的不同敵人，其中謎語人在遊戲中設出243個謎語挑戰，包括收集藏在市內各處、需要運用蝙蝠俠不同工具才能取得之謎語人獎盃，以及環境障礙物於每一圈均有所不同的地下賽車。謎語人獎盃的位置能透過盤問在市內隨機產生的謎語人手下獲得。主線任務完成後玩家可進入二週目，在保留一切已取得工具、經驗值、技能和謎語人獎盃的情況下再次完成遊戲。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 操作
蝙蝠俠可在本作中駕駛蝙蝠車，不論蝙蝠俠身處街上或空中，擁有防彈功能的蝙蝠車可隨時召喚至其所在地或降落地點。蝙蝠車可作一定距離的跳躍、短暫加速、原地旋轉、衝破小型障礙物、以及彈射出蝙蝠俠使之能即時在上空滑翔。部分敵人在看見蝙蝠車後將會逃走，如作出攻擊會被車上的自動防衛機制擊倒。蝙蝠車能透過升級提高能力表現，並設有兩個能隨時互相切換的模式：追逐（）和戰鬥（）。前者適用於點對點移動和完成指定的駕駛挑戰；後者使用時蝙蝠車外觀會變為類似坦克車的模樣，可作全方位移動和滑行，同時現出車上武裝，包括火神炮、超高速火炮、反坦克導彈和非致命鎮壓槍，經升級後可追加能即時癱瘓敵坦克行動之電磁脈衝裝置，以及使敵坦克倒戈之無人載具病毒發射器。蝙蝠俠能遙控蝙蝠車以進行解謎或克服障礙。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
隨著阿卡漢城市封閉，在設施中死去的小丑由詹姆斯·高登局長火化，徹底終結他的瘋狂暴行。九個月後，高譚市犯罪率開始急劇縮減，市民們也從來沒有感覺到如此安寧。然而和平永遠只是“曇花一現”，當初在阿卡漢精神病院下水道中死裡逃生的稻草人一直躲在暗處策劃復仇，這次捲土重來並聯合蝙蝠俠的所有敵人，當中包括企鵝人、雙面人、謎語人與哈莉·奎茵等，準備徹底剷除蝙蝠俠。稻草人於萬聖節前夕針對高譚市的一間餐館釋出其最新研製的恐懼毒氣，僅五盎司的劑量就將整間餐館變成人間地獄，造成數百萬居民遭受公開威脅而疏散出城，讓惡勢力迅速掌控人去樓空的城市。人手不夠的高登只能拜託蝙蝠俠幫忙追蹤稻草人，使蝙蝠俠面對前所未有的罪惡聯盟。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
稻草人在萬聖節當天用「恐懼」掌控整座高譚市，獨自在外作戰的蝙蝠俠首先救出拒絕與稻草人聯手而被囚禁的毒藤女，先將她帶回警察局關押起來。高登之女、化名「神諭」（）的芭芭拉·高登協助蝙蝠俠查出艾斯化工廠是稻草人生產恐懼毒氣的地點，蝙蝠俠前往調查時被身份不明的新敵人「阿卡漢騎士」及其武裝民兵軍團阻撓，並發現稻草人已將整座化工廠變成一顆巨型毒氣炸彈。蝙蝠俠救出化工廠裡的人質後抓獲稻草人，卻發現他知悉芭芭拉的身份。話音剛落，芭芭拉直接斷訊而被擄走，稻草人則趁機逃跑。蝙蝠俠決定趕及在工廠爆炸前減弱爆炸威力，過程中吸入大量恐懼毒氣，本已死去的小丑這時現身在蝙蝠俠的面前。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
早先因泰坦毒液導致血液中毒致死的小丑，生前曾把其帶毒血液送往市內各大醫院及供血庫，還曾將其輸進蝙蝠俠體內。雖然蝙蝠俠提供解藥救治所有感染市民，但仍有四名感染者因醫院系統出錯而未被及早發現，如今都因感染過久而罹患上類似克雅二氏病的「小丑感染症」（），其生理和心理均突變成小丑的模樣；蝙蝠俠將四名感染者隔離至「帕尼薩製片廠」（）的實驗室，將四人當中似乎對突變有免疫力的亨利·亞當斯視為解藥來源。不為人知的是，體內殘留著一定量毒血的蝙蝠俠作為第五名感染者，這次跟稻草人的特殊毒氣結合，使小丑變成他的實體化精神幻覺，頻繁現身嘲諷蝙蝠俠的行動和心理。蝙蝠俠逃出化工廠後向高登坦白他與芭芭拉的合作關係，對此憤怒的高登決定背離蝙蝠俠而獨自去救女兒。由於騎士似乎對蝙蝠俠的任何行動都瞭若指掌，蝙蝠俠找不到其蹤跡之下拷問民兵，得知在城市各處靠「北極製冷公司」（）的冷藏車走私槍械的企鵝人曾為騎士提供過軍械及安全屋。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
蝙蝠俠與前來支援的夜翼聯手抓獲企鵝人，獲知稻草人準備奪取化武商人賽門·史塔格開發的「雲爆裝置」（），其以環繞暈場之原理運作，藉以大範圍擴散且強化恐懼毒氣。蝙蝠俠在史塔格的科研飛艇上尋獲稻草人，但不慎吸入毒氣而讓小丑暫時佔據心理和身體，使稻草人趁機帶著雲爆裝置逃之夭夭。蝙蝠俠恢復正常後，被稻草人的錄像引導至先前關押毒藤女的安全屋中找到芭芭拉，卻也親眼目睹吸入毒氣的芭芭拉為擺脫恐懼而舉槍自殺。絕望之際，蝙蝠俠只好求助毒藤女，讓她釋出一棵古樹藉以中和恐懼氣體。這時，哈莉·奎茵闖入製片廠釋出四名感染者，蝙蝠俠雖與羅賓聯手捕回所有感染者並擒獲哈莉，但亨利卻揭下自己裝作免疫、實與哈莉共謀的真面目，開始槍殺其他感染者藉以“優勝劣汰”，直到他注意到蝙蝠俠同樣受感染，有感蝙蝠俠將會取代他後舉槍自殺。發現真相的羅賓打算將蝙蝠俠囚禁，但蝙蝠俠在小丑制造的幻覺中看到前任羅賓傑森·托特遭小丑綁架、折磨與殺害之全景，最後只能將羅賓鎖進牢房中以不連累他。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
阿卡漢騎士啟動雲爆裝置，恐懼毒氣隨即覆蓋全市，蝙蝠俠全力忍住毒氣，開蝙蝠車擊毀騎士裝載雲爆裝置的坦克。毒藤女以兩棵古樹的力量中和所有毒氣，卻也因此犧牲性命。蝙蝠俠因接觸更多毒氣而使心理的小丑更為強大，這時獨自去復仇的高登剛好被敵軍俘虜。蝙蝠俠到達騎士位於舊購物中心的總部內救出高登，卻也驚訝地發現騎士之真實身份為本應死去多年的傑森·托特，其精神因被小丑長期虐待、有感被蝙蝠俠拋棄而懷有強烈憎恨。蝙蝠俠靠潛伏手段擊敗傑森，仍希望對他伸出援手來彌補過失，產生心理矛盾的傑森最終獨自離開。蝙蝠俠陪高登到頂樓抓捕稻草人時，卻發現平安無事的芭芭拉被脅持；其之前自殺場面都是恐懼氣體造成的幻覺。高登透過苦肉計而讓蝙蝠俠將芭芭拉帶返警察局看護，自己卻被敵人俘虜。稻草人以餘下的武裝部隊集中火力攻擊警察局，蝙蝠俠雖然與芭芭拉聯手擊潰武裝部隊，但稻草人卻趁機靠高登入侵製片廠而抓走羅賓，迫使蝙蝠俠決定向稻草人投降。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
蝙蝠俠被迫丟下裝備走進稻草人安排的貨車，被帶回兩年前棄置的阿卡漢精神病院。稻草人在阿卡漢宅邸裡以電視直播的方式，用羅賓性命要挾高登取下蝙蝠俠的面具，將其真實身份公諸於世。稻草人開始連續對蝙蝠俠注射毒劑，從而使蝙蝠俠在腦中與小丑展開最終對決。當小丑試圖連番製造混亂以削弱蝙蝠俠的意志時，蝙蝠俠卻反過來對小丑製造出「被世人遺忘」的恐懼感，也因此從小丑手中重奪身體控制權，最後將小丑永遠鎖入腦中最深處來徹底遺忘。見恐懼無法對蝙蝠俠起作用的稻草人大驚失色，而浪子回頭的傑森在遠處開槍釋放蝙蝠俠，使蝙蝠俠迅速脫身，將大量毒劑注入稻草人自己體內。一瞬間陷入無盡“蝙蝠恐懼”的稻草人直接落敗，最後由蝙蝠俠帶走交予警方收押。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 劇情
在所有頭號通緝犯被逮捕，並確保高譚市排除現有威脅後，蝙蝠俠實行「騎士隕歿規程」（）而正式結束守護高譚的使命，摧毀蝙蝠信號的同時也將面具丟在一旁。獲救的高登派出眾警察奪回城市控制權時，蝙蝠俠平靜地返回被大批媒體包圍的韋恩莊園，但當他剛進門不久，整座莊園突然發生原因不明的爆炸，而「蝙蝠俠」布魯斯·韋恩也被認定死亡。一段時間後，高登從警察局長職務退休，當選城市的新任市長，準備出席芭芭拉與蒂姆的婚禮。與此同時，兩名罪犯在劇院的後巷行劫一個三人家庭時，一個看似是蝙蝠俠、卻也是某種恐懼化身的「惡魔蝙蝠」（）現身襲擊他們……。
高譚頭號通緝（）
恐懼之都（）：主線劇情，抓捕稻草人與和他聯手的阿卡漢騎士，所有支線任務會分別隨著遊戲各個進度出現。
使命前線（）：在城市各處拯救被罪犯挾持的16消防員。
謎語人的復仇（）：挑戰謎語人設置的各種死亡陷阱和計時賽車來救出被他挾持的貓女；並搜集城市各處的謎語人獎盃、解開各個謎題，借此搜集足夠情報來抓捕謎語人。
完美犯罪（）：調查棄屍於城市各處的遭殘忍殺害、被佈置成藝術品的不明屍體來抓捕瘋狂連環殺手豬教授。
烈火高譚（）：阻止城市三處失火的消防局火災來抓捕蓄意縱火的螢火蟲。
黑夜巨獸（）：抓捕因為實驗失誤而變異成人蝠的科學家柯克·朗斯通（）。
紅翼繼承者（）：透過再次面會死亡天使來調查他的真實身份與動機；玩家會操控死亡天使來完成蝙蝠俠的模擬訓練，最後會應玩家的選擇來替死亡天使決定違抗或是遵從聖杜馬教團的命令。
槍械走私犯（）：與夜翼合作抓捕走私槍械的企鵝人。
雙面強盜（）：抓捕趁亂到處搶銀行的雙面人。
知心朋友（）：到韋恩企業頂樓面會準備對布魯斯·韋恩實施報復的緘默，並拯救被他挾持的福克斯。
待宰羔羊（）：藉由傑克·萊德搜集的情報，到「高譚女神像」前抓捕神秘邪教頭目黑火執事。
民兵任務（）
佔據高譚（）：摧毀民兵在城市高樓上建立的20座瞭望塔（）。
武裝危機（）：駕駛蝙蝠車追擊並摧毀民兵在城市各處流竄的9輛武裝輸送戰車（）。
橫行大道（）：摧毀民兵在城市中建立的20座關卡（）。
裁軍大行動（）：用蝙蝠車摧毀民兵在城市各處設置的14個地雷（），過程中擊破前來干預的無人坦克列隊；進度最後會決戰接替騎士指揮民兵的喪鐘，前提是完成其他三個民兵任務。
DLC追加支線：惡名昭著（）
夢遊仙境（）：會面自首的瘋帽客以拯救被他挾持的三名警察，最後走出他的催眠故事書陷阱。
影武者內戰（）：協助奄奄一息的忍者大師找到最後的再生池源泉；任務最後會照玩家的選擇來裁決忍者大師的命運：注射解藥讓他複生或摧毀生命維持儀器永絕後患。
水下鱷魔（）：與夜翼登陸一座墜毀的飛艇監獄「鐵之峰」，制止因為非法實驗而陷入嚴重基因突變的殺手鱷。
冰冷之軀（）：協助急凍人拯救他被武裝民兵劫走的妻子諾拉，最後拯救遭民兵包圍的急凍人。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 人物
小丑感染者四人眾（）
亨利·亞當斯（；加瑞克·哈根配音）：高譚著名麥卡倫學院校長，同時是生物學教授，被小丑毒血感染時間最長卻沒有出現任何征兆，因此被蝙蝠俠囚禁來開發解藥。
克莉絲汀娜·貝爾（；朱爾絲·德·瓊配音）：奎恩工業董事會成員，因流產而輸進且感染上小丑毒血，隨後不滿她的職位被頂替而殺光她的十一位公司上級。
強尼·魅力男（；麥可·羅森巴姆配音）：備受爭議的職業歌手，本名強納森·布朗（），被毒血感染後增強他自命不凡的心理。
阿爾伯特·金（；小艾薩克·C·辛格頓配音）：身材壯碩的過氣拳擊手，外號「歌利亞」（），做例行體檢時受毒血感染而增強他的暴力心理。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 開發
2012年8月，《蝙蝠俠：阿卡漢瘋人院》與《蝙蝠俠：阿卡漢城市》編劇保羅·迪尼（Paul Dini）表示將不會參與續作編寫，亦被華納兄弟與Rocksteady工作室提議接受其他工作。Rocksteady選擇使用其編劇團隊，由遊戲總監Sefton Hill和歸隊的編劇Paul Crocker擔任隊長，劇本元素由Martin Lancaster負責，Geoff Johns擔任劇情顧問。
遊戲的宣傳物資於2014年2月末流出市面，並於2014年3月正式公佈，由曾經開發《瘋人院》與《城市》的工作室Rocksteady Studios開發（2013年作品《蝙蝠俠：阿卡漢起源》由華納兄弟遊戲蒙特利爾開發）。《阿卡漢騎士》被形容為阿卡漢系列的最終作，Rocksteady工作室表示構思在開發《城市》時已經存在。曾為《瘋人院》與《城市》蝙蝠俠配音的配音員凱文·康羅伊（Kevin Conroy）曾在2013年達拉斯漫畫展覽表示他當時正在參與阿卡漢系列續作，因此有人認為他將在《起源》再次飾演同一角色，事後證實他參與的是《阿卡漢騎士》。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 開發
Rocksteady在早期開發時已決定把本作對應最新世代主機Xbox One和PlayStation 4，讓他們能盡用主機資源容納遊戲構思。相對《城市》，本作可在螢幕容納五倍敵人數量，與環境互動的敵人可多達五十人，主機的技術提升也使劇情片段能實時產生而非像前作般使用預製片段。對於本作與前作規模上的差異，首席美術師Albert Feliu表示本作的單一角色模型多邊數量足以匹敵《城市》的整個環境，本作也首次使用PhysX物理模擬引擎，使例如蝙蝠俠披肩等布料能按照動作和風向真實地飄動。華納兄弟對Rocksteady的遊戲概念表示支持，但雙方均認為三年開發時間過長，因此用作填補這空檔的《起源》交由華納兄弟遊戲蒙特利爾開發。
遊戲不設多人模式，遊戲總監表示從一開始時他們已把遊戲定為單人遊戲，由於團隊將全力進行開發，為玩家提供最佳的單人遊戲體驗，他們將沒有足夠時間處理多人模式，同時認為遊戲將不需要多人模式，華納兄弟對此亦表示支持。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 開發
蝙蝠車是Rocksteady希望在系列以往作品中加入的元素，但因技術限制而未有實行，設計師與DC漫畫一同參考《瘋人院》的早期設計使蝙蝠車配合遊戲玩法和蝙蝠俠步行往返兩地。遊戲總監表示不希望玩家不願離開蝙蝠車或認為蝙蝠俠以披肩滑行已經足夠而不使用蝙蝠車，因此遊戲內的挑戰包括了水平面和垂直面，使玩家不能只使用兩者之一。作為高速長距離代步工具的蝙蝠車可透過按下一個按鈕召喚至蝙蝠俠所在地，同時蝙蝠俠可迅速進入或彈出駕駛艙，彈出後可立即滑行。有別於《起源》，本作不設快速傳送點，設計師認為穿梭城市是遊戲一部分，快速傳送點將減弱玩家的遊戲體驗。早期開發中，Rocksteady在《城市》內投入一輛原型蝙蝠車，發現為配合蝙蝠俠以氣動爪和披肩滑行而設計的城市並不適合駕駛車輛，因此高譚市被重新設計，街道被擴闊以容納蝙蝠車和其他車輛以減低與壁面碰撞的機會，建築物變得更高以配合蝙蝠車的彈射設定。為突顯蝙蝠車的力量和避免轉彎撞上建築物時速度下降減弱其力量感，被其撞上的障礙物能顯出表面傷害而不減慢蝙蝠車速度。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 開發
設計師在重新設計高譚市時保留過往遊戲內的哥德式建築和塑造更真實密集的城市，除了霓虹燈、廣告招牌和美式汽車等次要元素，團隊亦在黑暗與反烏托邦的主題下構思了商店。設計師Hego表示每一個設計元素使遊戲體驗超越了時代，玩家不容易清楚指出某一部分來自二十年前或十年前，團隊目標不是造出遊戲界有史以來最大的世界，而是希望造出一個豐富、有活力和密集的開放式世界，使遊戲世界能充滿有趣的事情。
蝙蝠俠：阿卡漢騎士 發行
《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》預計於2014年10月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。預購者能額外下載哈莉·奎茵（Harley Quinn）作為可使用角色，並可使用她獨有的武器和能力。額外的下載內容也包含了四個角色專屬的挑戰地圖，在Gamestop上预定的玩家还可多获得红头罩（Red Hood）DLC。
Windows版由於優化問題而收到大量負評而停止販售，經修復後於2015年10月28日重新上市。
遊戲將會在蝙蝠俠慶祝75週年的2014年中上市，DC預計在2014年7月的聖地牙哥國際動漫展中舉行「Cape/Cowl/Create」藝術展。其中將展出多位當代藝術家繪製的披風和斗篷，這些披風和斗篷是由服裝設計師艾雪·拉文根據遊戲中的蝙蝠裝設計。
苏元山 (广州)
苏元山位于广州市黄埔区暹岗村附近，大致呈梯形，是广州市第二中学科学城校区和广州市黄埔区苏元学校的所在地，据说苏轼曾于绍圣元年（1094年）由英德贬至惠州的路上谪居于此。1965年，曾在此处出土5件先秦时期的青铜器。
苏元山临近的暹岗大山及燕子山一带山脉未来将建设成苏元（暹岗大山）森林公园。该公园一期规划面积约286公顷，已于2015年完成勘察设计招标及方案设计等前期工作，但由于用地权属和征用存在争议，现已暂缓实施。
林中小屋 (2014年电影)
《林中小屋》（英語：），中国大陆悬疑片、犯罪片，导演和编剧都是邓特希，主演王宗尧、李昕岳、石咏莉、杜奕衡、雨侨、裴殷、魏玉海、谷尚蔚。
林中小屋 (2014年电影) 剧情
情人节来临，“华伟”在越南的山林里度假，邀请朋友参加其生日宴会，同时给女友“娜娜”求婚，但是朋友在路途中撞死了一个女人和她的女儿，并且抛下她们匆匆逃匿了。当他们来到华伟住的越南山林小屋，华伟已经被殺害，而那对母女的丈夫开始对他她们实施报复。
林中小屋 (2014年电影) 制作和发行
该片中的演员大多都是《喜爱夜蒲》系列电影中的主角。该片有香港知名女演员“雨侨”的激情戏。
2014年1月22日，该片的预告吧在广州市发布。
该片由珠江影业传媒股份有限公司、北京东方画面影业有限公司、北京美亚长城传媒有限公司共同制作，北京美亚华天下电影发行有限公司单独发行。
旋志强
旋志强（1958年9月10日—），现任中共荔湾区委常委、广州市公安局荔湾区分局局长、三级警监警衔。
225省道 (江西省)
225省道（S225，简称：坎夏线）是江西的一条省道，北起泰和县冠朝镇坎头村，与 319国道相接，南至万安县夏造与 大广高速以及 105国道；全长85公里。
万安县城至夏造段改造预计于2014年8月开工。
根据2014年出台的《江西省省道网规划（2013-2030年）》，S225将调整为上栗至路口公路。
塞氏無鋸鰨
塞氏無鋸鰨為輻鰭魚綱鰈形目鰨亞目無臂鰨科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河流域，體長可達8.8公分，棲息在底層水域，生活習性不明。
終結者 (電影角色)
終結者（英語：）或稱T-101，全稱終結者T-800賽博汀系統101型（英語：），為滲透者原型T-850（英語：）的原型。為「魔鬼終結者系列電影」中的人形機器人角色，同時也是該系列的代名詞角色。角色定位最初被設定為刺客、軍人和入侵者，之後成為保鏢。為阿諾·史瓦辛格所飾演的虛構人物，最早出現於詹姆斯·卡梅隆的1984年電影《魔鬼終結者》和其續集中。在第一部電影中T-800由史瓦辛格飾演，第二個T-800由佛朗哥·哥倫布飾演，但只出現在回憶片段中。史瓦辛格飾演終結者在第一和第二集中分別為反派與正派；在第四集中則只以CGI模式短暫出現。在續集《魔鬼終結者2》和《魔鬼終結者3》中，史瓦辛格都有回歸演出；但其所飾演的角色皆是反英雄。
終結者 (電影角色)
卡梅隆以相同的「模式」打造《魔鬼終結者》世界觀宇宙。在《魔鬼終結者：未來救贖》中僅以CGI的方式出現（基於史瓦辛格當時還是加州州長而無法出演），使得該角色由羅蘭·奇金格來飾演。史瓦辛格再度於第五部電影《魔鬼終結者：創世契機》中登場，本片的故事被改寫，其中T-800最初回到過去的目的是要保護和培養還是少女的莎拉·康納。而在第二和第五集中的液態金屬變身者T-1000再度登場作為反派。
該角色於AFI百年百大英雄與反派的反派名單中名列第二十二，同時也被《帝國雜誌》列於一百位最偉大的電影人物中的第十四名。在第二集中的他，則被列於AFI百年百大英雄與反派的英雄名單中名列第四十八。