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陽離子聚合反應 商業應用
聚丁烯為另一種共聚物，包含近80%異丁烯和20%其他丁烯(通常為1-丁烯)，這些低分子量聚合物的產生(300-2500 Da)，可在較大的溫度範圍(−45 to 80 °C)中與AlCl3或BF3產生。以這些聚合物的分子量來看，它們可作為黏合劑、密封剂、塑化劑(plasticizers)和變速箱油(transmission fluids)的添加物，等等許多應用。這些物質為低花費且由不同的公司產生，包含BP化學、埃索(Esso)和巴斯夫(BASF)。
其他由陽離子聚合反應形成的聚合物為均聚物(homopolymers)和聚萜烯(polyterpenes)的共聚物(copolymers)，如植物衍生物蒎烯(pinene)，可作為增黏劑(tackifiers)。在雜環(heterocycles)領域下，1,3,5-三氧雜環己烷(1,3,5-trioxane)是與少量環氧己烷(ethylene oxide)共聚合，而成的高結晶性(highly crystalline)聚甲醛(polyoxymethylene)塑料；烷基乙烯基醚(alkyl vinyl ethers)的均聚合作用(homopolymerization)只能以陽離子聚合反應達到。
南浔丝业会馆
南浔丝业会馆位于中国浙江省湖州市南浔区南浔镇广惠桥东侧、南东街90-91号，坐东向西，为当地丝业公会的办公、议事之所。2013年，与刘氏梯号以丝业会馆及丝商建筑之名，列为第七批全国重点文物保护单位——大运河的子项。
此处建筑，建于清宣统二年至民国元年（1910-1912），现状前屋已毁，其余尚存。正厅称端义堂，面阔三间，歇山顶，其南北两侧有西式洋房两间，原为办公室。建筑现被用作高档私人会所。
南浔的丝业组织可追溯至设立于清同治四年（1865）的丝业公所，民国五年（1916）改称丝业公会，旧时每年四月全镇丝业从业人员在会馆内聚会并祭蚕神 。
國道275號
國道275號是由日本北海道札幌市為起點，北海道枝幸郡濱頓別町為終點的一般國道為北海道第二長的國道（最長的為国道238号）。
頂坡角上的家
《頂坡角上的家》（英語：），是一部以描寫林葉師姊及樂生療養院真實人生電視劇，由林雨宣、陳德烈、李天柱、謝瓊煖、周辰達、方宥心、兵家綺、阿龐、馬國賢、林永旭主演，於2014年6月26日在大愛電視台20:00首播。中天娛樂台於2014年6月26日21:00播出。
在2015年9月10日晚間舉行頒獎典禮的 2015年首爾國際戲劇獎（Seoul International Drama Awards），《頂坡角上的家》榮獲「評審團特別獎」，這是台灣電視劇首次獲得這項殊榮。
索斯機械獸III
《索斯機械獸III》（日文原名：，）是一部日本電視動畫，為系列的第二輯。
動畫由每日放送及小學館製作，自2001年1月至6月在TBS系列和每日放送首播，共26集。2003年3月21日起在香港亞洲電視本港台首播。由於亞洲電視本港台把第一輯的下部故事以第二輯播出，所以在系列的其它輯數播出的時候，輯數比實際加大了一輯。
索斯機械獸III 概要
本作的時間點位於第一輯的1000年後。以索斯機械獸格鬥賽為舞臺，由前作的冒險和軍事戰役類型動畫轉變成為格鬥競技類型的動畫。講述主人公畢特與長牙獅零式相遇，在競技比賽中逐漸成長，成為一位優秀的索斯獸駕駛員故事。
索斯機械獸III 登場角色
畢特·克勞德（，聲：櫻井孝宏）
本作主角。一開始是做廢品站開貨車收廢品的工作，某一天在蒐集戰場上落敗洛伊德的零件時，不小心干預布利茲隊的戰鬥，迫使當天戰鬥無效，裁判機器人宣布隔天原地再戰，並使得駕駛重裝長牙獅的布利茲隊主將-雷歐右手受傷無法再戰，而後被布利茲隊抓回總部，發現原先布利茲隊成員都認為難以駕馭的長牙獅零式，意外成為長牙獅零式的駕駛員，頂替雷歐的主將位置。基本上是以格鬥戰為主體的戰鬥方法。戰士登錄編號是777-A-09。
視力優秀，能夠看出3公里外的洛伊德身上的裝備。
長牙獅零式（）
本作的主角機，是該作中搭載具備自我學習機能的「Organoid系統」﹙位於長牙獅零式的頸部與軀體之間﹚的兩台「Ultimate-X」中的其中一台﹙由於製造「Organoid系統」的技術已經失傳，因此長牙獅零式有可能是某人從某個遺跡中發掘出來的古董。﹚。擁有自我意志，在選擇駕駛員方面十分挑剔，會拒絕畢特以外的人坐在其身上。當更換裝甲時，其駕駛艙的內部也會隨之發生變化。
索斯機械獸III 登場角色
麗儂·特洛斯（，聲：川澄綾子）
搭乘洛伊德「重裝野牛→狙擊迅龍WWU」
特洛斯博士的女兒。雖然外表可愛，個性卻很直接凶暴。
巴拉德（，聲：松風雅也）
搭乘洛伊德「機動奔狼→高速影狐」
被布利茲隊僱用，自由的賞金獵人。
傑米（，聲：齋賀光希）
搭乘洛伊德「飛行迅龍(轟炸翼龍)→音速翼龍」
作為特洛斯博士的助手而擔任作戰指揮和機師。布利茲隊唯一的空中戰人員。
特洛斯（，聲：中村大樹）
布利茲隊的領隊兼機師，雷歐和麗儂的父親。非常優秀的技術人員。
直美·福隆蓋爾（，聲：夏樹莉緒）
搭乘洛伊德「狙擊迅龍」
別稱「紅色閃光」的厲害女性洛伊德戰士。
雷歐·特洛斯（，聲：千葉進步）
搭乘洛伊德「重裝長牙獅→超重劍長牙獅」
麗儂的哥哥，布利茲隊的前隊長。
哈利·強浦（，聲：高木渉）
搭乘洛伊德「黑暗三角龍→鋼鐵金剛→黑暗三角龍」
強浦財閥的大少爺。其高額資金能買下高性能&品質的洛伊德，並組成強浦隊。
索斯機械獸III 登場角色
瑪莉·強浦（，聲：平松晶子）
哈利·強浦的姊姊。
傑克·席斯科（，聲：藤原啟治）
搭乘洛伊德「閃電豹」
擅長高速戰鬥，實力高強的洛伊德王牌駕駛。
克莉絲·塔斯卡（，聲：柚木涼香）
搭乘洛伊德「閃電豹」
萊刻尼克隊的隊長，美人姊妹的姊姊，身穿藍駕駛服。
凱莉·塔斯卡（，聲：比嘉久美子）
搭乘洛伊德「閃電豹」
美人姊妹的妹妹，身穿綠駕駛服。
參賽隊伍中實力最弱，一度被嘲笑是「喵喵隊」
但3人的講話語調是關西腔混棒球術語，所屬隊名很親切是猛虎魂，原型是2001年當時戰績非常低迷的日本職棒隊伍-阪神虎。
卡庫蘭特（，聲：宮下道央）
搭乘洛伊德「機甲長牙虎」
猛虎隊的隊長。
歐馬利（，聲：粟津貴嗣）
搭乘洛伊德「機甲長牙虎」
猛虎隊的隊員之一。
萊因巴赫（，聲：堀川仁）
搭乘洛伊德「機甲長牙虎」
猛虎隊的隊員之二。
索斯機械獸III 主題曲
片頭曲「NO FUTURE」
作詞、主唱：相川七瀨
作曲：布袋寅泰
編曲：太田要
出版商：mortord
片尾曲「流離人」
作詞・作曲：Ricky,JOE
編曲：樫原伸彦
主唱：DASEIN
出版商：avex trax
阿爾法瓜拉山脈
37°15′57″N 3°31′49″W﻿ / ﻿37.26583°N 3.53028°W﻿ / 37.26583; -3.53028
阿爾法瓜拉山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於格拉納達省，屬於薩貝蒂科山脈的一部分，毗鄰韋托爾山脈，該山脈是達羅河的發源地。
大湖 (新北市)
大湖，是台灣新北市鶯歌區的一個傳統地域名稱，位於該區北部及西北部。相較於今日行政區，其範圍大致包括鳳福里、大湖里不含北部、鳳祥里、鳳鳴里、中湖里不含南端東側、永吉里、永昌里不含南部邊界地帶。
該地中央低窪平坦，周圍被山環繞，地勢宛如大湖，故名。
大湖 (新北市) 概要
大湖是鶯歌區的北部和西北部的區域，東和樹林區、北和龜山區、西北和桃園區、西和八德區相鄰。台灣鐵路縱貫線經過鶯歌車站，在尖山地區往北轉向進入本區後，呈南北走向通過本區，鳳鳴車站設在此地。
日治時代大正9年（1920年）9月台灣街庄制施行，設鶯歌庄，轄屬台北州海山郡，合併原大湖庄的「大湖」、「三界公坑」、「中坑」、「樟普坑」、「大竹圍」及「圳仔頭坑」和鶯歌石庄的「崁腳」，成為大字大湖。戰後，廢除大字，現行行政區大約是大湖、中湖、永吉里、鳳鳴里、鳳祥里、鳳福里、東湖，即大湖路、東湖路、鶯桃路一帶。
韋托爾山脈
37°14′53″N 3°31′56″W﻿ / ﻿37.24806°N 3.53222°W﻿ / 37.24806; -3.53222
韋托爾山脈（Sierra de Huétor），是西班牙的山脈，位於該國南部格拉納達省，處於格拉納達東北面，屬於薩貝蒂科山脈的一部分，該山脈最高點海拔高度1,675米。
CS/LM5型转管机枪
CS/LM5型转管机枪（前称：12.7毫米转管机枪）是一款由中国重庆建设工业（集团）有限责任公司制造的车载3槍管加特林式转管重机枪，发射12.7×99毫米北约口徑（.50 BMG）或是12.7×108毫米俄罗斯口徑（.50俄羅斯或54式12.7毫米重机枪弹）的步枪子彈。
CS/LM5型转管机枪 概述
CS/LM5曾在第四届中国国际警用装备博览会上于建设工业有限公司的展区搭载于山地车上展出，以后正式通过了外贸设计定型，并正式命名为CS/LM5型12.7毫米转管机枪。
CS/LM5采用3根枪管结构，每根枪管均具有自身的自动机系统，这些枪管及自动机系统均匀分布地安装在由外能源（直流电动机）驱动的旋转体上。接通外能源，旋转体带动枪管旋转，每根枪管依次完成推弹入膛、闭锁、击发、退壳、抛壳等动作，即每根枪管依次发射。
CS/LM5主要装备于各种车辆、舰船上，以其高射速和大威力的“弹幕”式密集火力有效毁伤敌步兵战车、装甲运输车、轻型舰艇等移动目标；歼灭暴露或隐藏在轻型野战掩体后的敌集群有生目标，压制火力点，封锁要道；必要时还可用作打击武装直升机等低空目标的步兵防空火力。
阿拉納山脈
37°20′N 3°30′W﻿ / ﻿37.333°N 3.500°W﻿ / 37.333; -3.500
阿拉納山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於該國南部格拉納達省，屬於薩貝蒂科山脈的一部分，長510公里、寬60公里，最高點海拔高度2,027米，山體由石灰岩組成。
科戈略斯山脈
37°17′30″N 3°31′40″W﻿ / ﻿37.29167°N 3.52778°W﻿ / 37.29167; -3.52778
科戈略斯山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於該國南部格拉納達省，處於格拉納達東北面，屬於薩貝蒂科山脈的一部分，長9公里、寬2.5公里，最高點海拔高度1,889米。
蒙特戈山
38°48′30″N 0°7′0″E﻿ / ﻿38.80833°N 0.11667°E﻿ / 38.80833; 0.11667
蒙特戈山（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於阿利坎特省，處於白色海岸以北，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，海拔高度753米，山體由石炭岩組成。
馬里奧拉山脈
馬里奧拉山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，屬於貝蒂科山脈的一部分，海拔高度超過1,000米，最高點海拔高度1,389米，由地中海式氣候影響，山體由石灰岩組成。
李聰 (弘治進士)
李聰（1452年—？），字敏德，號木斋，福建泉州府晉江縣人，民籍，明朝政治人物。
李聰 (弘治進士) 生平
福建鄉試第十七名舉人。弘治三年（1490年）中式庚戌科會試第一百四名，三甲第一百六十一名進士。授翰林院檢討，改雍王府長史，因進言不納乞求歸鄉，不再出仕，鄉人器重，稱之為李古先生，著有《易经外义发凡剔要》等書。
李聰 (弘治進士) 家族
曾祖李靜；祖父李澤；父李訓，母紀氏。具庆下。弟明、智。玄孫李叔元，萬曆進士。
阿爾卡拉斯山脈
38°37′N 2°22′W﻿ / ﻿38.617°N 2.367°W﻿ / 38.617; -2.367
阿爾卡拉斯山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於該國東南部阿爾瓦塞特省，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，最高點是海拔高度1,796米的阿爾梅納拉峰。
阿爾梅納拉峰
38°32′45″N 2°26′57″W﻿ / ﻿38.54583°N 2.44917°W﻿ / 38.54583; -2.44917
阿爾梅納拉峰（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於該國東南部阿爾瓦塞特省，屬於普雷貝蒂科山脈中阿爾卡拉斯山脈的一部分，海拔高度1,796米。
吉打苏丹
吉打苏丹（馬來語：）是马来西亚吉打州世袭的最高统治者，依《吉打州宪法》行使吉打州元首的权力。
吉打苏丹来自吉打苏丹王室。这个王朝的祖先来自波斯。原为暹罗的附庸国，1909年以后成为英国的保护国。1946年加入马来亚联邦。根据马来西亚联邦宪法38条文，吉打苏丹有权列席统治者会议，并被选举为马来西亚最高元首和副最高元首。
现任苏丹为蘇丹沙烈胡丁，是第29任吉打苏丹。于2017年9月12日，其兄長蘇丹端姑阿都哈林駕崩後繼位。
李雍 (弘治進士)
李雍（1452年—？），字钦让，福建晉江縣人，明朝政治人物，同進士出身。
李雍 (弘治進士) 生平
成化十六年，福建鄉試第三十七名舉人。弘治六年（1493年），登癸丑科進士，授吏部验封司主事，转文选司郎中。正德初年，因反對劉瑾，受到忌恨，外放廣西南寧府知府。劉瑾被誅，升任广东参政，後因病去世。有侄李汝嘉。
李雍 (弘治進士) 家族
曾祖李碧玉。祖父李思敬。父李忠亨。母曾氏。慈侍下。從侄李汝嘉。
林贺杰
林贺杰（Lin Hejie，1986年—），字以中，筆名林荷杰，中國福建漳浦人，画家。
林贺杰 艺术经历
林贺杰是自学成才的画家，他说：“小时候自娱自乐的涂鸦使我淡忘了许多家庭、生活中的不快乐和烦恼，感觉时间过得比较快，也似乎冥冥中画下了我今后的路，是画画让我自信，才感到生活的乐趣并确定人生方向开启了梦想。”，艺术生涯中他先后加入厦门市美术家协会、福建省美术家协会，2006年至今客居厦门，现为职业画家。
林贺杰 艺术经历
他出身寒门，自幼家庭曲折多难，从小就兴趣无拘无束的涂鸦，缘于热爱画画读初中时他有幸得到了美术老师余巧语先生的发现启蒙和鼓励，从此立志于绘画，却因为文考不够录取线而未能如愿就读理想的美术院校，之后由于家庭贫困放弃复读去工厂打工，2003年入伍参军。艺术语言的表达和意境营造往往与艺术家的人生阅历息息相关，林贺杰虽然没有得到正规美术科班培训，但在历经工人、伞兵、陶艺雕刻的同时对绘画艺术的执着追求始终如一。工作之余他坚持自学艺术理论、阅读文学书籍和古今绘画范本，深受八大山人和岭南画派影响并从中吸取营养提高创作能力，同时得到了诸多前辈的指导、帮助、提携；特别在客居厦门期间，长达八年的陶艺描摹雕刻使其后来的绘画创作有根可循，经过他自己不断探索学习和努力实践，逐渐形成个人绘画风格。作品活跃于国内各级艺术群展，曾在中国人民革命军事博物馆、北京上上国际美术馆、香港大会堂高坐展览馆、银川国际会展中心、厦门市博物馆、厦门美术馆、福州画院、威海市群众艺术馆等场馆展出获得好评。
林贺杰 艺术风格
林贺杰擅长水墨画、重彩画，旁通陶艺等，其创作形式自由、技法综合，色彩借鉴融合西画和陶艺，构图新颖,意境清新，具有艺术感染力。
巡弋飛彈 (電影)
《巡弋飛彈》（英語：）是一部在1983年上映的英國動作片，非由米高梅製作的007系列電影。
巡弋飛彈 (電影) 故事大綱
英國秘密情报局的007情報員龐德（史恩·康納萊飾）憑著非凡的身手與武器，屢次完成重大任務。但在軍情六處人事調動改朝換代之後，龐德不再受到重用，被迫休假。 就在此時，二枚巡弋飛彈被魔鬼黨偷走，並藉此勒索贖金，危機迫在眉梢，英國只能再度派出頂尖的龐德出馬，奪回飛彈...
巡弋飛彈 (電影) 製作花絮
本片因為版權問題，前前後後打了不少官司，最後本片由華納兄弟出資拍攝，將1965年上映的《霹靂彈》的劇情為藍本重新拍攝，並且重金要求史恩·康納萊再度扮演007。同年米高梅製片，羅傑·摩爾主演的正宗007電影第13作《八爪女》上映，就此形成了打對台的狀況，票房成績最後還是被《八爪女》超越。
巡弋飛彈 (電影) 主題曲
「Never Say Never Again」
薩爾加峰
薩爾加峰（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於該國東南部阿爾瓦塞特省，屬於普雷貝蒂科山脈中阿爾卡拉斯山脈的一部分，海拔高度1,769米，是該山脈的第二高峰。
拉普拉斯極限
拉普拉斯極限是指可以使克卜勒方程的級數解收斂的最大離心率，其數值約為
0.66274 34193 49181 58097 47420 97109 25290.
克卜勒方程M = E − ε sin E，描述物體在一離心率為ε的橢圓軌道上，其平近點角M和偏近點角E之間的關係，E無法以初等函数表示，但利用拉格朗日反轉定理可以得到以下的幂級數：
或是以下的通式
拉普拉斯發現此級數只在離心率較小時收斂，當離心率超過一定值時，只要M不是π的倍數，就會發散。其收斂半徑即為拉普拉斯極限。
拉普拉斯極限也是函數的最大值
拉普拉斯極限是以下超越方程的唯一實數解
István Mező.曾找到以r-Lambert特殊函數以及無窮級數表示的封閉形式。
拉普拉斯極限 歷史
拉普拉斯在1827年計算的數值是0.66195。義大利天文學家弗朗切斯科·卡利尼比拉普拉斯早五年找到極限值0.66，柯西在1829年找到其精確值0.66274。
阿利亞馬山脈
36°57′0″N 4°7′0″W﻿ / ﻿36.95000°N 4.11667°W﻿ / 36.95000; -4.11667
阿利亞馬山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於格拉納達省和馬拉加省，屬於佩尼貝蒂科山脈的一部分，是瓜達洛塞河的發源地，最高點海拔高度1,500米。
馬拉加山脈
36°49′0″N 4°23′0″W﻿ / ﻿36.81667°N 4.38333°W﻿ / 36.81667; -4.38333
馬拉加山脈（西班牙語：）是西班牙的山脈，位於馬拉加省，屬於佩尼貝蒂科山脈的一部分，最高點海拔高度1,030米，名稱來自馬拉加，瓜達爾麥迪娜河流經該山脈。
艾塔納山
38°39′39″N 0°16′29″W﻿ / ﻿38.66083°N 0.27472°W﻿ / 38.66083; -0.27472
艾塔納山（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於伊比利亞半島，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，長8公里、寬3公里，面積20平方公里，海拔高度1,558米，該山峰由石灰岩組成。
板橋435藝文特區
25°01′27″N 121°27′08″E﻿ / ﻿25.024149°N 121.452338°E﻿ / 25.024149; 121.452338
板橋435藝文特區，是位於中華民國新北市板橋區中正路435號的藝文場所。占地約5公頃。園區除現中正紀念堂外，還有藝文展場、溼地故事館、台灣玩具博物館（江文敬創建）、藝術教室、進駐藝文團隊等。
板橋435藝文特區 歷史
原為行政院國軍退除役官兵輔導委員會主計人員訓練中心、專業人員教育中心。入口建築立面為2層樓高之新古典主義建築。
1996年併入桃園縣的退輔會職技訓練中心為訓練中心後，園區即閒置荒廢達10年之久。
2007年，臺北市政府財政局（土地及建物所有權人）簽約委託臺北縣板橋市公所管理。板橋市公所耗時將其整頓後，新闢為「板橋435藝文特區」。
2012年6月，因臺北縣已升格為新北市，改由新北市政府文化局接手管理。臺北市政府財政局與新北市政府文化局簽訂《臺北市市有非公用房地使用契約》，無償供文化局作為板橋435藝文特區及提供藝文團體場地使用。
板橋435藝文特區 園區介紹
藝文展場：園區設有7間展館，持續辦理各項展覽，展覽訊息詳洽新北市政府文化局網站。
溼地故事館：由新北市政府環保局所規劃的溼地故事館，其獨特的圓形建築被重新改建裝潢成大漢溪溼地生態展示館；透過濕地生態的展覽與呈現，提供一個完善的環境讓民眾體驗學習。
台灣玩具博物館：由進駐藝文單位管理的玩具博物館，收藏古今中外將近三千餘件珍稀玩具，另外還備有數百種以上的童玩、益智、廟會遊戲區，讓您動手、動腦及多種戶外玩具與遊戲，讓你不虛此行。
表演活動：園區不定期舉辦各類表演活動，訊息將公告於新北市政府文化局網站。
進駐藝文團隊：目前共6組進駐團隊、60組藝術家進駐及6組設計工作室，包含美術、表演藝術、當代視覺藝術、立體雕塑、設計、音樂等多元類型。
卡略薩山脈
38°7′26″N 0°53′46″W﻿ / ﻿38.12389°N 0.89611°W﻿ / 38.12389; -0.89611
卡略薩山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿利坎特省，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，長4.6公里，最高點海拔高度572米，山體由石灰岩組成。
偷 (劉美君專輯)
《偷 Stolen Moments》是香港女歌手劉美君的第24張個人唱片、第2張翻唱專輯，於2012年7月6日推出。
奧里韋拉山脈
38°6′28″N 0°58′8″W﻿ / ﻿38.10778°N 0.96889°W﻿ / 38.10778; -0.96889
奧里韋拉山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿利坎特省，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，長9.4公里，最高點海拔高度634米，該山脈由石灰岩組成。
六角錐柱
在幾何學中，六角錐柱是一種多面體，是錐柱體的一種，指底面為六邊形的錐柱體，或是將底面全等的六角錐與六角柱疊合所形成的立體。六角錐柱具有13個面、24個邊、和13個頂點，每個六角錐柱皆為一個十三面體。
底面為正六邊形的六角錐柱稱為正六角錐柱，既不是半正多面體，也不是詹森多面體。
六角錐柱 正六角錐柱
正六角錐柱僅指底面為正六邊形的六角錐柱，若考慮側面皆為正多邊形是不可能的，考慮六角錐柱的上下二部分，柱體部分側面可以為正多邊形：正方形，錐體部分則不行，如同六角錐，若每個面皆為正三角形，則整個六角錐柱將會退化為六角柱，因此不能算是半正多面體，也不是詹森多面體，但可以算是一種擬詹森多面體。
克雷維連特山脈
38°17′1″N 0°50′59″W﻿ / ﻿38.28361°N 0.84972°W﻿ / 38.28361; -0.84972
克雷維連特山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於該國南部阿利坎特省，處於克雷維連特附近，屬於普雷貝蒂科山脈的一部分，最高點海拔高度835米。
卡爾德羅納山脈
39°43′45″N 0°29′34″W﻿ / ﻿39.72917°N 0.49278°W﻿ / 39.72917; -0.49278
卡爾德羅納山脈（Serra Calderona），是西班牙的山脈，橫跨卡斯迪隆省和華倫西亞省，長49公里，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度907米。
孟克撞擊坑
孟克撞擊坑（英語：）是位於水星上的一個撞擊坑，直徑約58公里。該撞擊坑以挪威畫家爱德华·蒙克命名。
孟克撞擊坑位於卡洛里盆地北段邊緣附近，並且周圍被暗色物質包圍
蒙卡約山
41°47′17″N 1°50′18″W﻿ / ﻿41.78806°N 1.83833°W﻿ / 41.78806; -1.83833
蒙卡約山（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，長15公里、寬約7公里，海拔高度2,314米，是該山脈的最高點。
哈瓦蘭布雷山脈
40°5′49.7″N 1°1′29″W﻿ / ﻿40.097139°N 1.02472°W﻿ / 40.097139; -1.02472
哈瓦蘭布雷山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，長29公里，最高點海拔高度2,020米，該地區人口稀少。
廣幡前豐
廣幡前豐（1742年3月26日—1784年1月11日），是江戶時代中期的公卿，也是正親町源氏清華家的廣幡家當主。
廣幡前豐 生涯
廣幡前豐在寬保二年（1742年）出生，初名輔忠，是父母廣幡長忠及醍醐氏（醍醐冬熙女）的長子，寶曆元年（1754年）因成為近衛內前的猶子而受賜偏諱（「前」字），並取祖父豐忠的「豐」字，改名前豐。
延享二年（1745年）敘爵從五位下；經任侍從、右近衛權少將與右近衛權中將後，在寶曆四年（1757年）昇敘從三位，位列公卿。
及後他也擔任過權中納言、權大納言和踏歌節會外弁。明和八年（1771年）後櫻町天皇讓位給後桃園天皇，廣幡前豐成為了原桃園天皇女御、新天皇後桃園天皇母親一條富子皇太后的皇太后大夫，不過隨即辭職。安永四年他也（1775年）短暫出任內大臣。
天明三年（1784年）他逝世，享年42歲。
托羅山脈
39°56′41″N 0°47′47″W﻿ / ﻿39.94472°N 0.79639°W﻿ / 39.94472; -0.79639
托羅山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，處於哈瓦蘭布雷山脈，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,616米，山體由石灰岩組成。
聖胡斯特山脈
40°44′36″N 0°39′46″W﻿ / ﻿40.74333°N 0.66278°W﻿ / 40.74333; -0.66278
聖胡斯特山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,522米，山體在白堊紀時期形成。
梅內拉山脈
40°41′30″N 1°32′33″W﻿ / ﻿40.69167°N 1.54250°W﻿ / 40.69167; -1.54250
梅內拉山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，長29公里、寬5.3公里，最高點海拔高度1,601米，山體由礫岩和黏土組成。
加略坎塔湖
40°58′00″N 1°29′50″W﻿ / ﻿40.96667°N 1.49722°W﻿ / 40.96667; -1.49722
加略坎塔湖（西班牙語：），是西班牙的湖泊，位於阿拉貢自治區，長7.7公里、寬2.8公里，面積14.6平方公里，集水區面積543.35平方公里，平均水深0.5米，最大水深2米，海拔高度995米。
聖克魯斯山脈
41°6′15″N 1°33′55″W﻿ / ﻿41.10417°N 1.56528°W﻿ / 41.10417; -1.56528
聖克魯斯山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，處於加略坎塔湖以北，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,423米。
德曼達山脈
42°14′58″N 3°5′1″W﻿ / ﻿42.24944°N 3.08361°W﻿ / 42.24944; -3.08361
德曼達山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於伊比利亞半島北部，處於布爾戈斯省、拉里奧哈和索里亞省的邊界，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點是海拔高度2,270米的聖洛倫佐山和海拔高度2,131米的聖米蘭峰。
聖洛倫佐山
42°14′37.35″N 2°58′16.71″W﻿ / ﻿42.2437083°N 2.9713083°W﻿ / 42.2437083; -2.9713083
聖洛倫佐山（西班牙語：），是西班牙的山峰，屬於德曼達山脈的一部分，海拔高度2,271米，是伊比利亞山脈的第二高峰，該山峰僅次於蒙卡約山。
烏爾比翁峰
42°0′30″N 2°51′52″W﻿ / ﻿42.00833°N 2.86444°W﻿ / 42.00833; -2.86444
烏爾比翁峰（西班牙語：），是西班牙的山峰，處於德曼達山脈以南，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度2,228米，每年十月至翌年五月被冰雪覆蓋。
納赫里利亞河
納赫里利亞河（西班牙語：Río Najerilla）是西班牙的河流，屬於埃布羅河的支流，河道全長99.7公里，發源自布爾戈斯省，流經拉里奧哈，平均流量每秒16.45立方米。
納瓦阿爾塔山脈
41°35′30″N 1°27′58″W﻿ / ﻿41.59167°N 1.46611°W﻿ / 41.59167; -1.46611
納瓦阿爾塔山脈（Sierra de Nava Alta），是西班牙的山脈，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,154米，該山脈的山體在白堊紀時期由石灰岩組成。
索洛里奧山脈
41°5′N 2°11′W﻿ / ﻿41.083°N 2.183°W﻿ / 41.083; -2.183
索洛里奧山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，橫跨阿拉貢自治區、卡斯提亞-拉曼查和卡斯蒂利亞-萊昂，屬於伊比利亞山脈的一部分，長54公里、寬18公里，最高點海拔高度1,366米。
梅薩河
梅薩河（西班牙語：）是西班牙的河流，位於索洛里奧山脈地區，河道全長54公里，發源自塞拉斯，最終注入彼德拉河，該河流是鱒魚的棲息地。
塔胡尼亞河
塔胡尼亞河（西班牙語：），是西班牙的河流，位於該國中部，發源自索洛里奧山脈，流經瓜達拉哈拉省和馬德里自治區，屬於哈拉馬河的支流，河道全長225公里，流域面積2,608平方公里，平均流量每秒1.87立方米。
比爾根山脈
41°31′32″N 1°44′24″W﻿ / ﻿41.52556°N 1.74000°W﻿ / 41.52556; -1.74000
比爾根山脈（西班牙語：）是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，處於蒙卡約山以南，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,433米，山體在寒武紀時期形成。
維科特山脈
41°20′24″N 1°27′18″W﻿ / ﻿41.34000°N 1.45500°W﻿ / 41.34000; -1.45500
維科特山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,420米，山體在古生代時期由石英岩組成。
阿爾蓋倫山脈
41°21′23″N 1°22′35″W﻿ / ﻿41.35639°N 1.37639°W﻿ / 41.35639; -1.37639
阿爾蓋倫山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，最高點海拔高度1,276米，山體在古生代時期由砂岩和板岩組成。
庫卡隆山脈
40°59′45″N 1°5′5″W﻿ / ﻿40.99583°N 1.08472°W﻿ / 40.99583; -1.08472
庫卡隆山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，長約30公里、寬10公里，平均海拔高度約1,200米，最高點海拔高度1,481米。
烏尼韋爾薩萊斯山脈
40°22′30″N 1°44′23″W﻿ / ﻿40.37500°N 1.73972°W﻿ / 40.37500; -1.73972
烏尼韋爾薩萊斯山脈（西班牙語：），是西班牙的山脈，位於阿拉貢自治區，屬於伊比利亞山脈的一部分，長32公里，最高點是海拔高度1,935米的凱莫多羅峰。
凱莫多羅峰
40°30′42.76″N 1°41′6.82″W﻿ / ﻿40.5118778°N 1.6852278°W﻿ / 40.5118778; -1.6852278
凱莫多羅峰（西班牙語：），是西班牙的山峰，位於瓜達拉哈拉省和特魯埃爾省，屬於伊比利亞山脈的一部分，海拔高度1,936米，是烏尼韋爾薩萊斯山脈的最高點。
衛萊
卫莱（Walley，1982年8月15日—），上海人，中国大陸女演員。
衛萊 生平
畢業於上海戲劇學院表演系2000級，2002年被導演相中演出電視劇《想好以后再恋爱》女主角而出道。2012年，拍攝電視劇《我的抗戰》中因玩股票失敗而選擇服藥輕生，經過搶救後脫離危險。現在演出許多部電視劇。
阿诺·蒙特堡
阿诺·蒙特堡（法語：，法語發音：[aʁno mɔ̃t.buʁ]；1962年10月30日—）是法国政治家，前法国工业和振兴部长，曾任索恩-卢瓦尔省第六选区法国国会议员（1997年-2012年）和索恩-卢瓦尔省省委员会主席（2008年-2012年）。蒙特堡是社会党成员，是2011年法国总统党内初选的候选人之一。
蒙特堡出生在涅夫勒省克拉姆西，父亲米歇尔·蒙特堡出生于1933年，是法国经济与财政部的文员，母亲莱拉·乌尔德·卡迪于1939年出生在瓦赫兰，是拥有阿尔及利亚血统的教授，来自于哈希姆一个瓦利家族。
龍巖直隸州 历史沿革
清朝的龍巖直隸州，編制上為：「繁，難」的二字缺。清朝初期，因襲明朝的舊制度，為龍巖縣，當時的龍巖縣又是屬福建省漳州府所管轄。
清朝雍正十二年（1734年），龍巖縣被升格為直隸州，屬於福建省汀漳龍道（下轄汀州府、漳州府、龍巖州）管轄。按清朝的制度，直隸州可以管轄縣分，所以又割漳州府的漳平縣、寧洋縣等兩個縣予龍巖直隸州管轄。
至此，龍巖州直轄及二縣如下：
一、龍巖州直轄（原龍巖縣）
二、漳平縣
三、寧洋縣
龍巖直隸州在永春直隸州的西南方，漳州府的西北方。
民國初年，全國實行“廢州改縣”，所以龍巖直隸州也被降格為龍巖縣，而漳平縣、寧洋縣則獨立出龍巖直隸州。
精河直隸廳
精河直隸廳，清代新疆省的直隸廳，隸屬於伊塔道。考語為：「衝，繁，難」。
漢、魏時期，這一帶原是烏孫民族的地盤。晉朝時代，則屬於鐵勒民族之地。到了隋、唐時代，則是西突厥汗國之地，唐朝滅了西突厥後，在這裡設了嗢鹿州都督府，但應當是屬於羈縻性質的組織，不是唐朝的直轄領地。明末清初，這一帶屬於衛拉特蒙古準噶爾各個鄂拓克台吉的游牧地。
清乾隆二十二年（1757年），清軍進佔伊犁，後開始在精河一帶建「安阜城」，設典史。乾隆四十八年（1783年），又於城東二里之處，建立一座新城，仍同舊名叫「安阜城」，並設置都司、糧員、巡司等官職，但裁撤了典史一職。此精河「安阜城」當時是隸屬於伊犁將軍麾下的烏魯木齊都統。直到清末新疆建省後，才於光緒十四年（1888年）置「精河直隸廳」。民國初年，精河廳於1913年改為精河縣。
海山漁港
海山漁港(英語：，語音ⓘ)，位於新竹市香山區海山西濱公路旁，西臨台灣海峽，北距新竹漁港11.5公里，東北至新竹市區約8公里，屬於第二類漁港，目前泊地面積約4公頃，可供350艘以上的漁筏停泊、港區配合產業道路佈置，主要提供平時即季風期漁筏、舢舨停靠，颱風時仍須拖曳上岸或駛往鄰近的新竹漁港避風。為僅次於新竹漁港之新竹市沿海第二個專業漁港。該港船隻多經營沿岸定置網、刺網、一支釣等漁業或於沿岸插蚵、淺海養殖，一般均為當日往返。漁獲物以烏魚、鯛、烏賊、白帶魚、鰆魚、鯊魚類為主。
海山漁港 觀光景區
海山漁港有大片的海埔新生地，且呈現出漲潮退潮截然不同的景觀；漲潮時適合垂釣，退潮時則適合玩沙、觀鳥、賞蟹等活動。位於一千餘公頃的香山濕地中最重要的位置，其濕地孕育無數的生物種類，同時也是台灣西北部最大最完整的濕地。港內設有觀海平台於該港最前端之橋堤入口處，特別在此處設計二層樓高之觀海平台來以為旅客可登高望遠，提供眺望港區之據點，除可觀賞專業漁區作業狀況外，也可眺望香山灘地、蚵架景觀。市府在此規劃休閒碼頭，加設護欄及座椅等設施成為海釣平台，提高海釣活動的安全性。並朝向休閒漁業生態旅遊發展之前進，成為周邊地區唯一提供海濱餐飲及休閒購物的旅遊據點，除了販售當地的漁業特產外，取地利之便，來自南香山一帶特有的酪農業產品、有機蔬果等，亦將增加海山漁港購物賞遊的特色。興建之媽祖廟為當地漁民新興的信仰中心，其凝聚的人氣亦將帶動該漁港休閒碼頭之發展。
麦穗 (台湾诗人)
麦穗（1930年—2023年），台湾诗人、散文家。本名杨华康，曾用笔名姚江人、沈偬等，被誉为“森林诗人”，生于上海，祖籍浙江餘姚。
麦穗 (台湾诗人) 生平
1930年10月14日，生于上海。早年从商，干过公司职员、店员、送货生等职业。1948年，移居台湾，曾在台湾森林业工作三十余年。曾任臺灣省林務局（今行政院農業委員會林務局）烏來臺車站站長，臺灣省總工會組長等职。结业于中華文藝函授學校詩歌班。1952年，开始创作现代诗。与吴望尧、秦松等结成诗社「明天诗社」，并出版诗月刊《明天诗讯》。
曾加盟纪弦创办之「现代派」。也是台湾著名编辑、报人，历任月刊《劳工世界》主编，《现代文艺》的编委，半年刊《诗歌艺术》的主编、诗刊《秋水诗刊》的编委、月刊《林友月刊》的主编、兒童詩刊《布穀鳥》編輯委員。
曾任台湾新诗学会副秘书长，是台湾诗歌艺术学会创会常务理事、中國文藝協會副祕書長。
佛岡直隸廳
佛岡直隸廳，清朝廣東省直接管轄的直隸廳。依清朝行政等級為：難。該廳隸屬於廣東省的廣肇羅道。
原來在明朝時為大埔坪地，當時分別屬於廣州府清遠縣、韶州府英德縣兩縣管轄之境。到了雍正九年（1731年），設置了佛岡廳同知，隸廣州府（所以當時是散廳）。到了乾隆七年（1742年）又廢置。爾後到了嘉慶十六年（1811年），又升格為直隸廳。
民國時期，全國實施「廢廳改縣」，所以佛岡直隸廳被改為佛岡縣。現在，則是廣東省清遠市代管的佛岡縣。
欽州直隸州
欽州直隸州，晚清时设置的直隶州。
原为钦州。根據《清史稿》，卷七十二記載:欽州直隸州：衝，繁，難。為廣東省廉欽道治所。本地沿襲明朝制度，屬廣東省廉州府所管轄，所以到此為止都是散州。爾後到了清朝晚期的光緒十四年（1888年），欽州被升格為直隸州，並析靈山縣林墟司隸之，又析州屬防城、如昔二司，置防城縣來屬，所以欽州直隸州此時管轄了防城縣。
民國時期，全国废府州厅改县，改為欽縣，而防城縣則獨立。現在，則是广西壮族自治区管轄的欽州市，也是廣西的地級市。
崖州直隶州
崖州直隶州，清朝时设置的直隶州。
北宋开宝时，改振州为崖州。到神宗熙寧六年，崖州被改為朱崖軍，高宗紹興六年，又廢軍改為寧遠縣，到了十三年又改升格為軍，並改名為吉陽軍。(《宋史》，卷九十，地理志六)。
明朝洪武元年（1368年），又改為崖州，屬於廣東省的瓊州府管轄，所以是明代的散州，並管轄感恩縣。(《明史》，卷四十五，地理志六)。
入清朝後，依規定散州不能管轄縣。到了清朝後期光绪三十一年（1905年）四月，升崖州为直隶州，治所在感恩县。因清朝制度，直隸州可管轄縣，所以此時的崖州直隸州，管轄了感恩县、昌化县、陵水县、萬縣4个县。(《清史稿》，卷七十二，地理志)。又有胡瑃，曾修《崖州直隸州志》一方志書，共十卷。
辛亥革命后，全国废府州厅改县，撤销崖州直隶州为崖县，沿革到今日，為海南省三亞市。
角川學藝出版
角川学藝出版（日語：），是日本出版社KADOKAWA的品牌之一。
本條目包括停業前的「株式會社角川學藝出版」（）的介紹。
角川學藝出版 主要出版品
全集、叢書
辭典、全書
雑誌
Mook
單行本、文集
1968年9月20日創刊。四六判。系列第一本是阿部次郎《》。號稱「」。
1998年12月創刊。四六判。
兒童書
商務、一般書文庫
DVD-ROM、CD-ROM
戰甲神兵
《戰甲神兵》（英语：，，又译作「」）是一個2013年发行的主打PVE的第三人稱射擊遊戲，由加拿大Digital Extremes開發的獨立遊戲，可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One及任天堂Switch平台上遊玩，採用免費遊玩模式，目前已可以跨平台連線。
《戰甲神兵》的游戏背景采用的是Digital Extremes曾在2008年發售的電子遊戲《黑暗戰區》的理念，但是由于2008年的電子遊戲流行現代戰爭背景類型，進而影響了《黑暗戰區》的理念開發。《黑暗戰區》最初設定是個充滿著互相獵殺的賞金獵人的太空宇宙，但這個版本最後被廢棄了，後來的版本虽然也設定在外太空的科幻場景，但最後仍為了迎合市場需求將場景換成了現代戰爭。直到2012年Digital Extremes看見科幻類型的電子遊戲有機會在市場上嶄露頭角時，才又将未来世界外太空设定为工作室的新方向，並召回了當初設計《黑暗戰區》的成員們，重新塑造當時應有的概念，並將名字取名為《戰甲神兵》。
戰甲神兵 剧情
《戰甲神兵》描述太陽系中存在一派種族「Tenno」，被冰封在冷凍艙中數個世紀之久。為了抵抗「Grineer」這個軍事化帝國、巨型工商業複合體「Corpus」和高強繁殖力和感染性的異變生命群體「Infested」想以武力掌控太陽系的勢力，Tenno再度被喚醒。玩家將與其他Tenno夥伴合作，在Lotus的領導下守衛太陽系，阻止邪惡勢力的陰謀，並維持世界的平衡。運用古老生化科技發展出來的外骨骼武裝系統Warframe，Tenno將獲得難以想像的強大力量與戰鬥技巧，並進一步擁有足以探索與掌握整個世界的進攻、防守能力，以尋找遠古文物為主要目的，藉此強化升級他們身上的戰甲與武器，讓Tenno獲得更多足以對抗外星種族與其他侵略者的強大力量。當玩家適應了第一個戰甲後會遇到一個叫Ordis的人工智慧宇宙飛船並將玩家帶走，一同探索太陽系。
戰甲神兵 剧情
在《戰甲神兵》的故事中，不論是現代還是過去的每個事件中，幾乎都跟殞落的Orokin帝國有關。遊戲中的戰甲也是Orokin的創作，遊戲的大部分故事都在探索在Tenno和戰甲還在時，他們的創造者卻消失得無影無蹤。遊戲的角色們經常提到了古老的戰爭，這個衝突導致徹底摧毀了Orokin，在幾個世紀之後，倖存者們仍然在尋找著真相。
戰甲神兵 開發
1993年，十二歲的詹姆斯·施馬茲（James Schmalz）建立了Digital Extremes，將他受到《星際控制II》的啟發而製作的第一款電子遊戲《太陽風》交給Epic MegaGames發行，Digital Extremes便開始與Epic MegaGames發展近十年的合作關係。在Digital Extremes與Epic MegaGames還有其他公司開發了《魔域幻境》之後，兩家公司一同開發了《魔域幻境之浴血戰場》系列，包括了Xbox Live的《魔域幻境之武林至尊》。就在這個時候，工作室希望可以獨立創造出屬於自己的產品。
2000年，Digital Extremes在官方網站上公佈正在開發名為《黑暗戰區》的多人線上射擊遊戲，這是在《魔域幻境之浴血戰場》的成功後所建立的計劃，但規模比前者還大，玩家有控制飛船的能力，可獵殺目標賺取賞金，並以活的時間越久越好為目標。但這個遊戲版本最後被廢棄了。
戰甲神兵 開發
2004年4月2日，製作團隊更換了新一代的硬體後決定重新製作《黑暗戰區》，並將其內容改成未來主義的動作潛行遊戲，該遊戲的創意總監史特夫·辛克萊（Steve Sinclair）表示，他想製作出一款大型單人遊戲並帶有強烈的科幻元素、加拿大漫畫風格、能量觸手從人腦鑽出來、帶著有機肢體的巨大機器人、《潛龍諜影》式的隱身衣和念力及其它來自《沙丘》和《潛龍諜影》中各式各樣瘋狂的東西。在概念影片釋出後，回應非常熱烈，甚至出現在CNN上，但可惜的是，當年盛行現代戰爭類的遊戲，科幻類型的遊戲完全不受發行商青睞，儘管還是有Bungie的《最後一戰：戰鬥進化》這個案例；索尼曾認為這遊戲很酷，但卻詢問製作團隊能否去除科幻元素並將時間設定在南北戰爭；甚至有發行商想將時間設定變成在現代的超級英雄類型，這項項目就此被擱置多年。Digital Extremes在2005年和2006年間各發行了一款科幻元素第一人稱射擊遊戲，分別是《魔域反攻》和《敌对行动》，算是為了彌補《黑暗戰區》的傷口。其中一個開發《黑暗戰區》所發生的問題是，製作團隊使用的是他們內部研發的遊戲引擎Evolution，並非他們熟知的虛幻引擎。在他們「自大和天真」的運作下建立新的世界、系列作以及引擎，導致他們在2008年發行的《黑暗戰區》變成不太好的電子遊戲。
戰甲神兵 開發
《黑暗戰區》的環境最初打算設定在科幻小說的外太空，而玩家扮演著有超能力的角色，身穿表面帶有光澤的機械戰甲。但是《黑暗戰區》被翻修了，大部分的科幻元素也都被廢棄了，取而代之的是大量的現代場景。直到2012年春季，科幻遊戲再次有機會登上市場後，才又成為工作室的新方向。Digital Extremes之後宣布正在開發的《戰甲神兵》借鑑了最初《黑暗戰區》中角色、關卡設計，並以不同名字來重現當時的原始概念。2003年發展的原始架構與美術概念，到此終於有了運作的機會，但此時項目開發中，也受到了市場上既有產品的影響，如《夢幻之星網路版》、《質量效應》，以及各種知名線上遊戲等。儘管最後項目完成的面貌，多少有受到其他作品的啟發，但他們也保留了許多當年的概念。即使在《戰甲神兵》早期的狀態下透過2004年構成《黑暗戰區》的設計文檔中運行，但仍然是對製作團隊相當大的成功。在遊戲封閉測試期間也添增了幾項新功能，像是玩家可以沿著牆壁奔跑。
戰甲神兵 開發
美術總監麥可‧布倫南（Michael Brennan）自小就被亞洲美術設計有所吸引，尤其是日本藝術，當他設計角色時很自然的呈現了這個效果。他希望這種結合了世界各地特色的風格，可以為廣大玩家群，帶來既熟悉、卻又包含著異國風情的感覺。
2017年10月13日，推出第一張具有開放世界特性的地圖「夜靈平野（Plains of Eidolon）」。遊戲中的角色(Lotus)配音員兼Digital Extremes的社群經理的麗貝卡‧福特（Rebecca Ford）接受PCGamesN的採訪並表示，在首次製作開放世界地圖時，是製作團隊第一次將引擎發揮至極限，因為他們使用的是內部的引擎，不是虛幻引擎或其他東西，福特表示遊戲會繼續為這方面拓展，也堅信著這是玩家一直以來想要的東西，她也表示製作團隊手工精製的開放世界地圖的美術風格是玩家從沒見過的。
戰甲神兵 開發
Digital Extremes公司領導層看到商業模式正從2010年和2011年逐漸消失，執行長詹姆斯·施馬茲（James Schmalz）與資深員工集體研討下一步該怎麼做，事後證明大多的員工沒有忘記《戰甲神兵》的原始概念並想找一種方法完成這款遊戲，製作團隊也考慮著像《英雄聯盟》等這種免費遊玩制的全新商業模式，他們發現，這種商業模式跟以前工作室早期流行的其它商業模式沒有什麼太大的不同。在他們決定發布遊戲前，製作團隊將這款新遊戲帶回到一系列的發行商，並被告知這種想法不管用，因為這是款玩家對抗環境（PVE）的遊戲，場景也太過於科幻。發行商告訴他們，如果想要在免費遊玩市場生存的話，首先必須要有個有競爭力的玩家對戰（PVP）遊戲，並且需要非科幻類型並與大眾共鳴為前提。在那之後製作團隊決定要靠自己來發行這款遊戲。當2012年重啟這個計畫時，便決定要利用這個機會跨入免費遊玩制市場。當時《戰甲神兵》的製作團隊，包括創意總監史特夫·辛克萊（Steve Sinclair）和助理製作人派特‧庫迪爾卡（Pat Kudirka）等人在免費遊玩制市場上看到了絕佳的機會，讓如這種擁有好構想的獨立開發工作室，可透過免費遊玩制將自己的創意與產品直接呈現給玩家，並透過遊戲社群的力量持續運作。市面上已經有很多PVP的遊戲，但卻沒有一款PVE代表性的射擊遊戲，製作團隊認為這是個成為箇中翹楚的好機會。作為獨立開發工作室，當時有超過80位的製作人員，當時開發時也發生不少狀況，讓世界各地玩家所組成的志願團隊為我們指出哪些地方不對，並利用這些回饋意見為基礎修改產品，各種語言版本也交由社群玩家自行製作，這也能讓社群了解到，製作團隊正與他們一起開發這套遊戲，也協助翻譯與更新遊戲內容。Digital Extremes的出版副總裁美樂蒂‧布郎恩表示，當時的《戰甲神兵》是個共享軟體，他們不斷與玩家保持聯繫、必須與玩家密切交談，她很高興在那之後還是保持這樣的模式。作為不斷與社群反饋的結果，遊戲也推出了玩家對戰模式，但製作團隊相信遊戲背後的故事和傳說是讓人氣持續高漲的元素之一，製作團隊開始在每次的定期更新期間釋出《戰甲神兵》世界的小部分資訊，在那之前遊戲中並沒有類似故事的情節。在不斷的更新中添加一些傳說後，玩家開始自創和推測《戰甲神兵》的背景，讓製作團隊發現玩家真的很想知道遊戲中發生了什麼故事。在2015年末，在粉絲的好奇心的推動下，製作團隊決定將更多時間和精力投入至其中一個大型更新，名為「第二場夢」。這次更新首次引入了新的故事和任務來揭露《戰甲神兵》宇宙的歷史，而且非常成功。
戰甲神兵 開發
任何免費遊戲被關注的一點就是貨幣化；在每一天的結束，這些產品都需要產生收入，開發商可能會因為誘惑而製作一款鼓勵消費者花錢的遊戲，而非製作一款有趣的遊戲。Digital Extremes的出版副總裁美樂蒂‧布郎恩（Meridith Braun）堅持認為《戰甲神兵》的貨幣化模式並沒有讓遊戲的其餘部分釀成醜聞，並表示「貨幣化深深植根於遊戲設計的DNA裡，這對於透過此模式來獲得有趣的遊戲體驗至關重要。你可以玩遍整個《戰甲神兵》的內容，而不用花任何一毛錢。或著，你沒有時間賺錢，但你認為我們值得支持的話，那你可以為我們的辛勤工作而投下幾塊硬幣。無論哪種方式，我們已經為玩家做出一系列平衡和優惠的公平模式。」DESIblitz.com表示《戰甲神兵》的貨幣化很公平。在電子遊戲界正因為《星際大戰：戰場前線II》的虛擬抽獎所引起的微交易爭議期間，gamesindustry.biz的詹姆斯‧布萊曼（James Brightman）採訪了美樂蒂‧布郎恩（Meridith Braun），布郎恩表示在這過去四年以來一直在學習和微調微交易的方法，她認為，《星際大戰：戰場前線II》引起的爭議對於今日在電子遊戲追求微交易的任何遊戲公司來說都是個寶貴的經驗，Polygon的班‧庫切拉（Ben Kuchera）認為「這些商業手法正受到更多的審查，但最好的虛擬抽獎或免費遊戲的經濟結構則繼續為公司賺取大量的金錢，而不會給玩家太大的不便。」並認為《戰甲神兵》只提供隨機的產品，這作為免費遊戲是個非常好的手法。當製作團隊接受Polygon的採訪時討論道，有玩家抱怨想要為他的寵物換成其它顏色，但該系統功能卻只能為他隨機替換顏色，美術總監傑夫·克魯克斯（Geoff Crookes）表示「我們並沒有嘗試製作抽獎機制，那不是我們想要的系統。我們盡可能的花了一或兩天的時間做了應對」並表示已經將拿去花在隨機塗裝上的錢退還給玩家。
戰甲神兵 開發
2014年推出的非免費遊戲《天命》，是第一款在推出時讓《戰甲神兵》的玩家明顯下滑的競爭對手，製作團隊相當緊張，且不斷一邊追蹤《天命》的消息一邊做著自己的事情，也非常感謝玩家對《戰甲神兵》的忠誠度，布郎恩也表示「我認為傑出的電子遊戲永遠都有嶄露頭角的機會。」PCGamer.com採訪麗貝卡‧福特（Rebecca Ford）的時候，後者表示《冒險聖歌》是第二個競爭對手，福特表示她並沒有深入尋找《冒險聖歌》與《戰甲神兵》的相似之處，但她也表示玩家想玩什麼是他們的自由。在2017年的《天命2》在PC平台上市之後，PCGamer.com再度採訪麗貝卡‧福特（Rebecca Ford）並詢問《戰甲神兵》是否可與《天命2》在個人電腦上和平共存，後者表示「絕對可以」。
戰甲神兵 開發
2014年6月30日，完美世界網路公司與森寶食品控股公司合作計劃收購開發商Digital Extreme，希望讓完美世界旗下研發工作室再多一家，而森寶食品內部消息文件已經證實了將進行投資一事，但此消息在7月2日被Engadget報導後，引發國外部分《戰甲神兵》玩家不滿，甚至有玩家在官方論壇發文希望Digital Extreme不要跟完美世界進行交易。有玩家表示任何被完美世界收購的電子遊戲公司不得不轉移開發新的遊戲內容，並要求開發出鎖箱和抽獎系統來獲得遊戲中的寶物和獎勵。創意總監史特夫·辛克萊（Steve Sinclair）回覆「你可能已經閱讀過有關Digital Extreme業務發展方面的一些消息，並可能讓你擔憂。出於法律關係，我們不能透露具體消息，但是如果你知道《戰甲神兵》的歷史的話，你就會知道我們正試圖《戰甲神兵》的設計保留在Digital Extreme的手中。是的，我們是有機會的，但是遊戲本身就是，而且仍會用愛來爭取。」。10月15日，森寶食品控股公司收購了Digital Extreme的58%股份，而完美世界收購了3%，開發商的執行長詹姆斯·施馬茲（James Schmalz）表示「我們很高興與潛在的合作夥伴一起工作，這些合作夥伴分享我們關於遊戲未來的哲學以及我們如何接近它。這樣的夥伴關係將使我們進一步繼續讓《戰甲神兵》更龐大及更好地完全控制自己的命運。」該收購尚未結束，而且受到若干的限制，其中一項條件是准許完美世界在中國大陸發佈《戰甲神兵》的獨家權利，因為當時的中國大陸在那一陣子解除了電子遊戲機的禁令，此項收購也表示製作團隊會有更多的資金來更新和改善遊戲。此項交易最後在2015年7月完成。2014年11月25日在PC平台推出首個以中國神話《西遊記》的人物孫悟空為參考的新戰甲「悟空（Wukong）」。
戰甲神兵 開發
2016年3月16日，詹姆斯·施馬茲（James Schmalz）接受了美國軟體買賣公司崑崙集團（Corum Group）的採訪，他表示先前已經有和該集團討論公司買賣的事情，在幾次交談後發現他們有能力朝著亞洲市場邁進，特別是中國。在文化的角度上，他們完全無法深入其中。因此在他們和有興趣的中國市場的公司交談時，他們感到非常興奮，這似乎也引發了真正收購的可能性，這進一步的發展對他們來說非常有意義。當大部份的股份被樂遊科技（前身為森寶食品）收購到至今，已經是他們絕佳的合作夥伴了，因為他們知道在公司之間的文化不相容的情況下收購會變成惡夢，他們很感謝樂遊科技幫助他們能夠更好地進入中國和亞洲市場，並被證明是幫助他們實現下一個目標的絕佳夥伴。5月20日，樂遊科技買下了剩下的39%股份。2017年9月2日，Venturebeat採訪了樂遊科技的執行長許怡然，他表示利用森寶食品這個空殼公司一步一步的收購，無論是發行債券還是新股都非常複雜，差不多花了一年的時間才完成。
戰甲神兵 開發
2013年，登上Steam平台後的三月，《戰甲神兵》與《絕對武力》以及其他五款遊戲登上了Steam圖表上，藉此讓索尼注意到了他們，索尼便與Digital Extremes接觸，並成功讓製作團隊獲得了PlayStation 4的開發工具。《戰甲神兵》確定為PS4的首發遊戲，並會在2013年11月15日免費開放下載，遊戲的創意總監史特夫·辛克萊向外界透露，該遊戲僅在PS4平台上獨佔三個月，並說道「遊戲透過多種不同的方式來到玩家手中，而索尼率先得到了這個機會，這就是為什麼我們會讓《戰甲神兵》率先在PS4平台上推出。對於動作愛好者來說，你沒有理由在遊戲開放下載的那天不去下載《戰甲神兵》玩，何況它還是免費的。」7月，製作團隊表示有興趣讓該作登上其它平台。但相對的，在Xbox One平台可能礙於微軟的政策無法快速登上Xbox One平台，《電影混合》（Cinema Blend）的威廉·亞瑟（William Usher）認為「阻止獨立開發商自行發布遊戲會限制Xbox One上出現什麼遊戲。」但他知道「阻止獨立開發商自主發行的主要原因之一就是，大多的獨立遊戲都是『垃圾』或者品質不是很高的遊戲。」以及「許多時候，圖形品質是能夠分辨獨立遊戲和AAA遊戲的重要因素，但是我們已經開始看到來自鮮為人知的工作室的遊戲所帶來的視覺和圖形風險模糊了這種區分的界線，而《戰甲神兵》顯然是那些遊戲的一部份。」
戰甲神兵 開發
2014年6月9日，Digital Extremes透過微軟的ID@Xbox計劃成功讓《戰甲神兵》進入Xbox One平台，創意總監史特夫·辛克萊表示「讓《戰甲神兵》引入Xbox One是一件不容易的事情。」。12月，中国大陆的索尼PlayStation中国发布会上，完美世界高级副总裁许怡然先生宣布将于2015年在PS4国行主机上发行《戰甲神兵》。2015年約3月初左右，《戰甲神兵》的PC版本在中国大陆通過了國家新聞出版廣電總局的審查並將由暢遊代理，而不是PS4版代理公司完美世界。11月6日，完美世界的《戰甲神兵》官方網站宣布PS4版將於11月26日發行。2017年5月15日，中国大陆的《戰甲神兵》PS4版於2017年9月27日停止營運。2019年3月，在騰訊的Wegame平台發行。
《第二場夢》擴張包中新增新的敵對勢力「Sentient」，「Sentient」是一群自稱來至Tau星系的超人類種族，企圖侵略太陽系毀滅人類。而在主綫故事「覺醒」中，揭露出Tenno在戰甲背後的真面目。
戰甲神兵 開發
《内戰》的主綫故事是Tenno發現武形秘儀的領袖Teshin暗地裏將其他在月球中沉睡中的Tenno同胞拐走，知道了Teshin暗地裏為Grineer的雙子女王服務，Tenno就跟Teshin打起來但他成功逃脫。Tenno跟蹤Teshin到Grineer的統治者-「雙子女王」所居住的赤毒要塞，但Tenno潛入去要塞後見到雙子女王後與Lotus斷絕聯絡，他的戰甲被雙子女王擒住。原來Teshin其實是過去Orokin的廷衛，向擁有長生不老之秘藥「赤毒」（Kuva）的Orokin統治者們宣誓效忠，現在雙子女王擁有著它，所以Teshin對女王們唯命是從。雙子女王企圖以赤毒的力量來奪走他的身體來爲自己延續生命，在此時Tenno指揮官陷入幻象之中，在幻象中的Tenno指揮官重新學習操縱虛空能的能力，Teshin也在幻象中指導著他，當Tenno的能力完全覺醒後從幻象中回到現實並傳送自己去赤毒要塞，與Teshin合作擊敗雙子女王並奪走赤毒。
戰甲神兵 開發
新增地球村莊“希圖斯”和相連的自由探索版圖“夜靈平原”、新集團Ostron和夜羽、釣魚和挖礦功能及玩家組裝的近戰武器“Zaw”和指揮官專用的“增幅器”。
《犧牲》為接著《内戰》之後主綫故事，Tenno突然被召喚來到月球，與一直指導著Tenno進行任務的Lotus相遇，但Lotus就跟著一個Orokin男人Ballas離去並斷絕聯絡，只留下了她的頭盔。在Tenno尋找Lotus時，中樞Ordis發現一個奇怪的信號，Tenno就嘗試跟著這訊號去尋找，發現一個名爲“Excalibur Umbra”的神秘戰甲的部件，Tenno將它重建，但它立即就暴走起來並逃出登陸艇，Tenno就去追趕Excalibur Umbra，期間Ordis解開了Ballas留下的資料，知道了Exalibur Umbra和和其他一切的戰甲的來歷。最後Tenno跟Excalibur Umbra進行接觸，看到它被改造成戰甲前的痛苦回憶，Tenno安撫Excalibur Umbra的傷痛並成功控制它，然後追殺Ballas盤問他Lotus的下落，可是……
戰甲神兵 開發
新增金星Corpus為主題的自由探索版圖「奧布山谷」和地下都市“福爾圖娜”、新勢力“索拉里斯聯盟”和“索拉里斯之聲”、玩家自行組裝槍械“組合槍”、K型滑板和捕獵動物功能。
新增「銳捷號」突擊炮艇，令玩家能進行更廣大的太空戰。
實裝「赤毒巫妖」的新敵人。「赤毒巫妖」是Grineer為對付Tenno而設的强大敵人，需要用特殊的方法來擊敗他，打敗他的話可以將他變成同伴或殺死來奪走他的「赤毒武器」。
玩家必須擁有銳捷號才能擁有。
新增衛星版圖火衛二、「亡骸殿」和Infested主題的自由探索版圖「魔裔禁地」、新勢力「源拓氏」和「亡骸精靈」，以及玩家自行組裝機甲「亡骸機甲」。
《新世戰紀》於2021年12月15日發放，是繼《犧牲》之後的新的主綫故事。需要銳捷號戰船和亡骸機甲才能進行。