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国金证券
国金證券股份有限公司（上交所：600109），簡稱国金證券，經營中國大陸的證券業務，包括代理證券買賣、還本付息、分紅派息、登記開戶、保管、鑒證、承銷、投資諮詢、客戶資產管理等。總部設在四川成都。在证监会公布的2016年证券公司分类结果中，该券商被评为AA级。
国金证券 历史
国金证券原名成都证券有限责任公司，1988年成立，是中国大陆第一批专业证券公司。
国金證券在1997年於上海證券交易所上市，是上證50指數、沪深300指数、上证180指数、上证180金融股指数和上证中型企业指数成份股。
2005年11月，成都证券更名为国金证券。
2020年9月20日，国金证券、国联证券公告称筹划合并。10月12日，两家公司公告称，由于核心条款无法谈妥，合并告吹。受此影响，2021年7月24日，中国证券监督管理委员会发布《2021年证券公司分类结果》，其中国金证券被评为A级，与2020年的AA级有所下降。
國道154號
國道154號為日本自名古屋港至愛知縣名古屋市熱田區之一般國道。
娘江曲
娘江曲，是布拉馬普特拉河支流瑪納斯河上游中國境內河段名稱，發源於西藏自治區山南地區錯那縣曲卓木鄉北部。娘江曲上游稱為洞嘎雄曲，幹流流經曲卓木鄉、吉巴門巴民族鄉、貢日門巴民族鄉、麻瑪門巴民族鄉、勒門巴民族鄉後，進入印度控制的達旺地區。續流至不丹邊界處匯集左側支流達旺曲。在不丹境內，河名改為當梅曲。隨後納右側支流庫魯曲（上游為中國境內的洛扎曲）。最後流出不丹而進入印度境內，始改稱瑪納斯河。
Monster Collection
Monster Collection（日文：モンスター・コレクション或モンスター・コレクションTCG，簡稱：モンコレ，以下稱為遊戲）是一款由日本グループSNE開發，並於1997年中富士見書房發售的集換式紙牌遊戲。不過在2003年12月推出 "聖王の刻印" 系列後起暫時停止出售新系列，一直到2008年7月後重新推出新系列 "神霊獣の咆哮"。
2011年8月開始由發售"水瓶戰記"的Broccoli取得遊戲的經營權。
於2000年推出的日本動畫"六門天外"就是利用本遊戲的世界觀來作為背景。
Monster Collection 概要
遊戲是二名玩家在各自牌堆中抽出卡片，並在一個4*3棋盤上配置地形牌，並召喚生物或裝備品，利用這些生物來保護自己的領土，或移動這些生物到對方的領土上進行戰鬥，最終攻入對方的本陣以取得勝利，因此遊戲的玩家能同時享受戰棋遊戲和集換式紙牌遊戲的趣味。
遊戲的特色除了是必須在棋盤上進行戰鬥外，一般遊戲中越強的生物必須在後期才能召喚，遊戲中的生物不需支付費用就可召喚出來，因此在第一回合就把自己最強的生物召喚出來是可能的，但每一個生物必須召喚在自軍本陣的格上（遊戲中的棋格稱為地形），每一格地形都有其容量限制，地形中或移動到該地形中的生物等級相加後不能超過該地形的容量，每隻生物身上一般都帶有特殊能力（如：能使用道具，能使用魔法，強化自己或隊友，對敵軍造成傷害），越強的生物的等級就越高，所以強大的生物往往只能單獨戰鬥，而等級低的生物雖然基本能力較低，但往往能組成團隊參與作戰，能在戰鬥中使用較多的特殊能力來互相支援，起到以弱勝強之效。
Monster Collection 概要
而遊戲的抽牌的機會是比其他同類遊戲來得多，在回合的開始和結束時的手牌整理階段中，玩家都可以把自己的手牌棄掉，然後從牌組中抽牌到手牌上限為止，使這遊戲的玩家能常常抽到自己想要的牌，而另一方面，遊戲中有大量的事情需要用到骰子來決定，如:攻擊的順序，部分戰鬥魔法或生物能力所造成的傷害等。
Monster Collection 遊戲規則
本遊戲的規則是很複雜的，以下的內容只是大概說明遊戲的基本流程和重要的概念。
玩家必須準備自己的牌組，牌組的卡片數量必須正好是50張，同名卡最多只可以放入3張，雙方玩家各自準備1個或以上的六面骰。
遊戲中會以d來代表擲骰子，2d就是代表要擲2粒骰子來決定該數值。
遊戲沒有生命點數的概念，牌堆清空也不會戰敗。
成功進軍對方的本陣的玩家勝利，或在某些特殊情形，將進行勝利判定來決定勝負。
遊戲會在一個4*3格棋盤上進行，棋盤的形式如下:
6・5・4
3・2・1敵軍領土
1・2・3自軍領土
4・5・6
其中的5為玩家的本陣，遊戲開始時必須各自將牌堆最上的一張牌以背面向上的方式放置在其上，遊戲的最重要的目的就是保護好自軍領土的本陣和攻入敵軍領土的本陣。
在遊戲中主回合階段時，生物是可以進行移動，當生物移動至有敵對生物存在的地形時，就會發生戰鬥。
Monster Collection 遊戲規則
在戰鬥的過程中，玩家可以自由安排生物的隊列（靠前的生物會首先承受傷害，而超過其防禦力的傷害會繼續對後列的生物造成傷害），進行即時召喚。
值得一提的是戰鬥階段中玩家攻擊順序的決定因素和進攻或防守方無關，而是雙方會同時擲骰，再把骰子的的數字和參與該次戰鬥的卡片上的イニシアチブ(主動值，卡片能力的一種，有加值和減值）進行相加減後，再以得出的數值來決定攻擊順序。數字不一致時，數字較大的先進行攻擊，先對敵軍造成傷害，然後存活下來的生物才會進行反擊。數字一致時，雙方同時進行攻擊，互相對敵軍造成傷害。
而進攻方必須消滅所有敵軍並有生物存活才能佔領該地形。
Monster Collection 遊戲中的卡牌
遊戲中的卡牌有稀有度，種類，屬性，種族，勢力之分。
卡牌稀有度分成四種，分別是梅花（超稀有），星（稀有），方塊（普通），三角（頻繁）。
卡牌屬性分成六種，分別是:水，火，風，土，聖，魔。
卡牌的所屬勢力是BLOCK 3後才出現的新分類方法，在遊戲中沒有實際的作用，只是提醒玩家這些卡牌是能互相合作的。
卡牌的種族有點像所屬勢力，種族有一般遊戲中常見的龍族或精靈族等，也有少見的魔女或河馬人等，同種族的生物能互相合作，但不同於勢力，遊戲中有部分卡牌是要指定種族才能使用，或只能影響特定種族。
卡牌種類分成:
生物
遊戲中的主角，在戰場中的生物相當於戰棋遊戲中的棋中，能按其移動力來進行移動（按移種距離分成步行，飛行和長距離飛行），各有不同的攻防能力和特殊能力，有使用魔法或道具的能力。一般只能在本陣中召喚，但有即時召喚能力（手牌中等級欄位為黑底白字）的生物能在戰鬥階段中召喚到戰鬥地形上，遊戲中存在"英雄卡"，英雄卡為屬性符號旁有皇冠標誌的生物卡，皇冠標誌中的數字為英雄點，英雄卡召喚在戰場上就要從牌庫把和英雄點相符的卡牌移到墓場中，同名英雄卡只能有一隻存在在戰場上。
Monster Collection 遊戲中的卡牌
戰鬥魔法
必須以生物上的魔力支付戰鬥魔法上注明的費用才能使用，能在戰鬥中使用，有強化生物也有對生物造成傷害的戰鬥魔法。
道具
分成消耗品和裝備品，有"アイテム:x "的生物才能使用，消耗品使用後就要棄掉，裝備品則能裝在生物上以強化該生物。
地形
能配置在空地上的卡，各有不同的容量或種類，生物只能在配置了地形卡或代理地形（代理地形是玩家把牌堆最上的一張牌以背面向上的方式放置在戰場）的地形上移動，特定的生物能在指定種類的地形上發揮強大的實力。
Monster Collection 卡牌的插畫師
遊戲中卡牌上有精美的插畫，參與插畫工作的插畫師主要包括:
恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相
《恐怖惊魂夜×3 三日月岛事件的真相》（日语：，正标题也译作“镰鼬之夜3”）是Chunsoft开发，世嘉于2006年7月在PlayStation 2发行的视觉小说。
游戏是恐怖惊魂夜系列的第三作。除了本作的新剧本外，游戏该修改收录了前两作《恐怖惊魂夜》和《恐怖惊魂夜2 监狱岛的儿歌》中的剧本。新剧本依然由两部的编剧，推理小说家我孙子武丸执笔。
游戏还移植于日本移动电话。PlayStation 2原版销量为16万。
2015年台灣木蘭足球聯賽
2015年台灣木蘭足球聯賽，為中華民國足球協會主辦的台灣女子足球最高層級賽事(半職業)，本賽季為台灣木蘭足球聯賽的第二個賽季。並將於4月11日拉開序幕。
2015年台灣木蘭足球聯賽 競賽結果
花蓮台開 v 新竹FC
台中藍鯨 v 台北SCSC
新竹FC v 台中藍鯨
台北SCSC v 花蓮台開
新竹FC v 台北SCSC
花蓮台開 v 台中藍鯨
花蓮台開 v 新竹FC
台中藍鯨 v 台北SCSC
新竹FC v 台中藍鯨
台北SCSC v 花蓮台開
新竹FC v 台北SCSC
花蓮台開 v 台中藍鯨
花蓮台開 v 新竹FC
台北SCSC v 台中藍鯨
台北SCSC v 花蓮台開
台中藍鯨 v 新竹FC
台中藍鯨 v 台北SCSC
新竹FC v 花蓮台開
新竹FC v 台北SCSC
花蓮台開 v 台中藍鯨
新竹FC v 台中藍鯨
花蓮台開 v 台北SCSC
新竹FC v 台北SCSC
台中藍鯨 v 花蓮台開
台中藍鯨 v 台北SCSC
新竹FC v 花蓮台開
台中藍鯨 v 新竹FC
花蓮台開 v 台北SCSC
花蓮台開 v 台中藍鯨
新竹FC v 台北SCSC
真恐怖驚魂夜 第11名訪問者
《真恐怖惊魂夜 第11名访问者》（日语：）是Chunsoft开发，并于2011年在PlayStation 3和PlayStation Vita发行的视觉小说电子游戏。本作为镰鼬之夜系列的第四作。本作和前三部的情节不再有联系，但主题回归初代《恐怖惊魂夜》的大雪、封闭旅社氛围。
游戏PlayStation 3班售出5.8万套，PlayStation Vita版售出1.6万套。
實證陳述
在經濟學及哲學上，實證陳述是關於過去、現在或未來事實的陳述，當中不包含應該與否的價值判斷。實證陳述是可試驗的，或至少可通過想像的事實來反證，但在事實上可以是錯誤的。例如，「月球是綠乳酪做的」是錯誤的，但仍是實證陳述，因為它關乎是與非，而非應該與否。與實證陳述相對的是包含價值判斷的規範陳述。
周美鳳
周美鳳（英語：，1964年11月8日—）是香港女企業家及著名經理人，花名“周董”，Frement公關公司行政總裁。
周美鳳畢業於聖博德學校，後就讀聖加利大書院（中一至中三）。她曾參與過1986年度香港小姐競選，退選港姐後，從事演藝工作。曾於亞洲電視出演過劇集，包括《我兒萬歲》及《獅王之王》等，以及主持綜藝節目《活色生香》，亦曾參與多部電影的演出，直至1990年初息影。1996年宣佈從商，創立Frement公關公司，首位簽約該公司的藝人是鍾麗緹。她現時經常與大部分香港歌星、藝員合作。
周美鳳已婚，1991年與其夫育有一女蔡欣熹（Florence）及一子蔡卓衡。
肇庆阅江大桥
肇庆阅江大桥是位于中国广东省肇庆市的特大型公路桥梁，横跨西江连接端州区与高要区，是两区之间第三条跨西江桥梁。本桥由上海隧道工程股份承建，于2017年8月8日通车，截至2017年是西江地区唯一的特大型公路桥梁。
阅江大桥位起点位于肇庆市端州区古塔路与端州路交叉路口沿古塔路高架，跨越西江，连接高要区世纪大道，路线全长3837米，主桥长2355米，宽度33.5米，主塔高约83米，双向六车道，设计最高车速60公里/小时。
肇庆阅江大桥 设计特点
阅江大桥是中国国内大跨度桥梁领域首用BIM技术。主桥设计为双塔单索面预应力混凝土斜拉桥，结构上采用墩、塔、梁固结，单索面布于桥面中央，桥梁底部距离江面约33米，钢-混组合结构的主塔高83.8米。
肇庆阅江大桥 设计理念
阅江大桥以“南北贯长虹、西江阅华彩”设计主题，从景观角度出发，选用了新颖美观、造型独特的“帆”形混凝土塔，寓意“扬帆远航”，主桥将造型设计为扬起的风帆，给人激动人心、催人奋进的视觉感受，同时结合周边环境，突出桥梁“挺拔、向上”的结构美感。
肇庆阅江大桥 建设历史
2007年，肇庆西江三桥纳入两地政府的议事日程之中，开展选址工作。
2011年5月，选址确定为定址于端州城区古塔路—高要世纪大道。
2011年6月，启动征名程序，并与11月完成征名程序，共收到1103份提名，最后定名“阅江大桥”。
2011年12月，确定桥址、桥型，完成工程立项。
2012年10月，工程正式动工。
2014年4月，38号主墩进行“孤岛”施工。
2014年9月，南岸39号主墩出水，进入浇筑程序；北岸进行33-38号桩基工程。
2016年2月，主塔基本成型。主塔工程高约83米，由5节混凝土底座和16节钢塔组成，“帆”形中间由12道横梁连接。北岸主塔安装了两节钢塔，南岸安装了10节钢塔。
2016年5月，南北主塔封顶。
2017年2月16日，大桥合拢。
2017年8月8日，广东省副省长许瑞生宣布肇庆阅江大桥建成通车。
马来西亚县份
縣（馬來語：；在吉蘭丹州內名為「」）是馬來西亞的一個行政區類別，地位處於州之下。一个县由县署和土地局管理（如八打灵县由八打灵县署和土地局管理）。
在西马，县是州之下的行政区，属于次级行政区。县之下又分为乡，也作「巫金」或「区」，而乡在行政上的重要性很小，主要用于土地管理和地契。
在东马，县是省之下的行政区，属于三级行政区。例如，斗亚兰是沙巴西海岸省属下的县。通常县名会和市镇名相同，如山打根县和山打根。在砂拉越，还设有副县，位置高于地方区（Land District），低于县，而在沙巴则不设巫金。
玻璃市州因其面积过小，而成为马来西亚唯一一个没有县的州属。
马来西亚的县和地方政府不同，如八打灵县下有梳邦再也、莎亚南和八打灵再也3个地方政府。在槟城，县的地位低于地方政府，如威省市政厅下有北中南三个县。
下列为马来西亚各州县份、政府所在地和县城。
中華民國是臺灣
中華民國是臺灣是一個政治論述，認為「中華民國就是臺灣，是獨立於中華人民共和國之外的主權國家，主權屬於臺灣人民」，主張中華民國是臺灣的國名，而臺灣並不歸屬於中華人民共和國。陳水扁為此論述的支持者，此論述在其中華民國四階段論有進一步說明。陳水扁主張「中華民國是臺灣，臺灣是中華民國」，一改中華民國與中華人民共和國主權重疊的舊想法。相關的政策包括中華民國護照加註臺灣的英文名稱。截至2005年 (2005-Missing required parameter 1=month!)，中華民國政府的自我描述是「中華民國是臺灣」。
這個論述基於陳水扁的「一邊一國」，將臺灣視為是獨立國家，與中華人民共和國不同，脫離一個中國的正統之爭；但同時希望採取中間路線，按四不一沒有，不宣布獨立及更改國號，希望用中華民國來形成臺灣的國家認同。這個提法也牽涉到臺灣在國際法上的定位。
中華民國是臺灣
這論述為臺灣不同的國家認同論述之一，獲得很大認同，但仍存在爭議。支持者認為可以此作為臺灣在國家認同上的最大公約數。中華人民共和國政府認為，這種說法意圖追求臺灣獨立，造成一中一台的狀況，中國國民黨與親民黨也反對這個說法。台獨運動成員中，也有派系主張以臺灣為國號，由於擔憂這個說法造成混淆而反對。
這種論述被很多臺灣人認定為當今的台海現狀。這種思維將「中華民國」做為臺灣國號並且以中華民國第二共和存在的模式，類似兩國論，被中華人民共和國政府認定是臺灣獨立的一種形式，是一種台獨，近期被學界與民間稱為「華獨」。
中華民國是臺灣 歷史
2004年10月10日，陳水扁總統在中華民國國慶談話中首次提出這個說法。陳水扁首先承認臺灣有族群融合問題，但是主張不管是認同中華民國或者認同臺灣，都應該被認為是對國家忠誠。他說：
中華民國的主權屬於兩千三百萬臺灣人民，中華民國就是臺灣，臺灣就是中華民國，這是任何人都不能否定的事實。
2005年，陳水扁在接見美國福爾摩莎基金會時，提出強化後的論述，一般稱為「中華民國四階段論」；其中，在2000年政黨輪替之後，進入「中華民國是臺灣」的階段。
2011年10月8日，民進黨主席兼總統候選人蔡英文發表談話，認為在1949年後中華民國只存在臺灣，所以「臺灣是中華民國、中華民國是臺灣」、「中華民國已經不是外來政府，而是現在的臺灣政府」。蔡英文以此為臺灣共識的基礎。國民黨大陸事務部主任張榮恭指這是一種「隱性臺獨」，國家政策研究基金會則認為此說法違反《中華民國憲法》。
2013年，民進黨前立委謝長廷、洪奇昌、許信良等人主張民進黨應通過「中華民國決議文」，其內容是「臺灣就是中華民國、中華民國就是臺灣」。
中華民國是臺灣 歷史
2017年9月26日，蔡英文政府的行政院院長賴清德在立法院答詢表示：“臺灣是一個主權獨立的國家，名字叫中華民國”國台辦新聞發言人馬曉光回應，台灣從來就不是一個國家，也永遠不可能成為一個國家。
2019年2月13日，蔡英文政府的中華民國總統府發言人張惇涵表示，「中華民國臺灣」是主權獨立的國家，兩千三百萬人民是國家的主人，這點無庸置疑。
2021年7月，前民進黨中國事務部主任顏建發接受多維新聞專訪時說，以民進黨的主流來看，「根本沒有『台灣獨立』這一回事，因為我們（台灣）已經是主權獨立，那為什麼還要再說獨立」，這件事情從很早就已定調，在過去二十幾年來這幾乎已是台灣主流思想，《台灣前途決議文》就提到「台灣是主權獨立國家，依憲法它的名稱叫中華民國」；以民進黨的主流意見來看，根本就不需要再講統獨，也沒有什麼台獨黨綱的問題。針對一些老獨派的「民進黨騙選票」批評，顏建發說，騙選票是騙人民的需求，但問題是台灣人民要的是安居樂業與發展，外在不要與美國有衝突、「不要做國際社會的麻煩製造者」，這些是大家都清楚的規則，民進黨現在的作為不是騙選票、「而是呼應選票的需求」。
中華民國是臺灣 各方觀點
2014年12月25日，國立臺灣大學法律學院教授姜皇池認為，1945年至1949年間，盟軍授權中華民國國軍軍事佔領臺灣，為一種外來政權，是「中華民國來臺灣」；1949年至1971年間，中華民國政府持續有效統治臺灣，但仍然宣稱是來自中國，可以被視為流亡政府，為「中華民國在臺灣」；1971年後，因民主化運動與臺灣本土化運動的影響，中華民國已經變為臺灣的一部份，中華民國成為臺灣的國號，為「中華民國是臺灣」。
2006年10月，淡江大學教授許慶雄說，民主進步黨與陳水扁政府長期以來一直說「台灣是主權獨立的國家，國名叫中華民國，所以不必要宣布獨立」，但是：「你既然是一個獨立的國家，為什麼不宣布獨立？如果沒有法理上的獨立，那你怎麼是一個獨立的國家？台灣怎麼可能就這樣偷偷摸摸獨立成功，結果全世界沒有人知道？」他說，「台灣近來出現許多奇怪的獨立建國理論，不論是908建國、正名制憲建國、甚至有人說台灣屬於美國一部分等等，這些種種理論，都只是希望能夠『輕鬆快樂、偷偷摸摸來建國』，是一種『撿便宜』的心態，不是個應該有的行為」。
中華民國是臺灣 各方觀點
2019年11月27日，陳水扁到嘉義市為一邊一國行動黨助選時說，蔡英文曾說「中華民國是流亡政府」，他也曾問「中華民國是什麼碗糕」，結果現在蔡英文被認為是2020年中華民國總統選舉中最認同中華民國的總統候選人；如果民進黨最後只能支持中華民國，「台灣」這條路將永遠走不出來，因此一邊一國行動黨一定要成立。2019年12月27日，一邊一國行動黨發言人陳昭姿表示，一邊一國行動黨主張一邊一國、台灣是主權獨立國家，反對「中華民國台灣」，「『中華民國台灣』就是『中國台灣』，這是非常清楚的」。
2019年12月25日，台獨人士陳永興說：「今天不是說『民進黨執政，咱的夢就實現』，不是說『選一個台灣人做中華民國的總統，咱就建國了』。沒有！咱只不過是在維持蔣家那個政權而已。這對咱而言，並非咱所要追求，也非咱建立咱自己的國家。……將台灣命運交託給虛幻看不見的『中華民國』名稱上面，去維護一個外來統治者留下來的政權，這就是咱追求的目標嗎？我相信大部分台派朋友不能接受這樣的想法，至少我自己不能接受這樣的結論。」
中華民國是臺灣 各方觀點
2022年8月7日，國史館臉書粉絲專頁發表文章稱，前台灣憲法學會理事長許慶雄日前在國史館線上講堂的演講內容指出，聯合國與國際社會都認定中華民國已經由北京政府代表、繼承。文章引發爭議，國民黨質疑許慶雄演講內容是否為蔡英文意見。同日深夜，國史館館長陳儀深發出聲明稿表示，兩蔣時代的中華民國與李登輝以後的中華民國是「同名異物」，許慶雄演講當天他有當場表達不同意見，許慶雄演講內容不代表國史館主張。
2023年3月29日，國民黨主席朱立倫表示，蔡英文作為中華民國總統，沒有一次講到中華民國；他呼籲民進黨，不要「嘴巴要求別人捍衛中華民國，自己不斷去中華民國化」。朱立倫表示，不管何時何地，國民黨都是站在中華民國立場、捍衛中華民國，同時也是真正能夠保衛台灣、讓兩岸和平的政黨；民進黨用抗中犧牲國人利益，讓兩岸衝突緊張以獲得自己的政治利益，國人都看得很清楚。林濁水諷刺，看到駐斐濟臺北商務辦事處「正名」為中華民國（臺灣）駐斐濟商務代表團，他恍然大悟：令人頭昏的「中華民國台灣之謎」真相就是一個「內外有別」、給外國人看的和給台灣人看的不一樣的遊戲。
中国共产党第十六届中央委员会第四次全体会议
中国共产党第十六届中央委员会第四次全体会议，简称中共十六届四中全会或十六届四中全会，于2004年9月16日至9月19日在中国北京市举行，会议内容包括听取和讨论时任中央总书记胡锦涛代表中央政治局所作的工作报告，审议通过《中共中央关于加强党的执政能力建设的决定》以及对中共中央军事委员会的组成人员进行重大调整，中央总书记胡锦涛接任中共中央军事委员会主席，而中央军事委员会委员徐才厚也在此次会议上升任中共中央军事委员会副主席。
中国共产党第十六届中央委员会第四次全体会议 会议内容
中共中央总书记、中央军委副主席胡锦涛受中央政治局委托作的工作报告。
调整后的中国共产党中央军事委员会组成人员（2004年9月19日）
候补中央委员递补为中央委员
会议公报提出了“要坚持最广泛最充分地调动一切积极因素，不断提高构建社会主义和谐社会的能力”的概念，是該概念的第一次官方提及。
中国共产党第十六届中央委员会第四次全体会议 中央军委扩大会议
十六届四中全会后，中央军委2004年9月20日上午在北京召开扩大会议，江泽民与胡锦涛就此完成中央军委主席职务交接。
孟休
孟休（緬甸語：），又譯勐休、孟朽、勐速或猛速，是缅甸掸邦孟休县孟休镇区下辖的一个镇。20世纪90年代初，孟休附近发现大量红宝石。在几年之内，超过95%的孟休红宝石被切割成形推出市场。
格兰蒂亚 (游戏)
《冒險奇譚》（日语：，英语：，）是由Game Arts開發，ESP Software在世嘉土星（下称SS）发行的RPG，为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发，1999年移植PlayStation（下称PS），同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版，之后由育碧在2000年发行欧洲版。在时隔近二十年的2019年8月16日，本作与《格兰蒂亚2》一起作为《格兰蒂亚 高清重制合集》在Nintendo Switch上发售，并首次加入了包括中文在内的多种语言的字幕。本高清重制版也将两作拆开在Steam平台上分别销售，2022年6月Steam版亦加入中文。
游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队，其中包括作曲家岩垂德行。
格兰蒂亚 (游戏) 概要
在本作的开发情报被公布的1996年，SS主机相对孱弱的3D性能使其在与PS的竞争中落於下风，《格兰蒂亚》就在这样的舆论环境中成了备受期待的杀手级软件。世嘉与开发商Game Arts也不想在气势上输给同期的劲敌《》，不惜成本地在各种杂志刊载开发中的情报和广告，派发免费体验版等，在营销上颇费了一番工夫。不过事与愿违，随着1997年1月《最终幻想VII》大卖，以及在其他软件阵容的联合攻势下，PS阵营的市场占有率得到爆发式的增长，使得SS阵营陷入非常被动的劣势局面。雪上加霜的是，当初与《最终幻想VII》同样预定在同年春季发售的《格兰蒂亚》也延期到了年底的12月。
格兰蒂亚 (游戏) 概要
本作发售后，尽管在SS主机的玩家当中激起热烈反响，取得不错的销售成绩，却无法撼动已经被PS阵营所牢牢占据的整个市场，在销量上也与PS上的热门大作有着一定差距，带动主机的销量的期待也落了空。此后世嘉在1998年5月公布了新主机Dreamcast，此举也宣告了SS主机实际上已经被当做失败者而遭到了放弃。即便在市场层面上遭遇了种种不利因素，《格兰蒂亚》仍旧在作品层面上得到了很高的评价，在“CESA大赏'97”（现日本游戏大奖）中荣获了优秀奖，亦是当年度SS平台所获得的唯一奖项。
作为本作的特征之一，运用了在3D模型制作的立体背景之上融合了以像素画绘制的2D角色动画进行场景内玩家操作和剧情演出的技术。这种方法基本等同于动画制作中动画师对每一帧的画面都进行单独绘制，因此相当耗费人力。虽然这种表现手法与当时主流的3D游戏大相径庭，甚至有些逆时代潮流而动的色彩，但是却与本作浓厚的日本动画风格的世界观相得益彰，使得喜爱日本动画的玩家非常容易沉浸其中。本作发售后，在动画和3DCG方面受到极高的评价，甚至在动画业界与3DCG业界都引起了反响。
本作也是首次运用了3D音效技术的游戏之一。通过对3D场景和地图的旋转和移动，音效也会随之通过不同的声道和音量来表现，以获得身临其境的效果。而当时其他主流游戏在音效表现上都不如其灵活。
格兰蒂亚 (游戏) 故事
众多冒险者以还未被发现的世界为目标，充满梦想的大航海时代被画上了句号。伫立在大海的对岸是被人们称作“世界尽头”的直入云霄的巨大墙壁。建造了这不可思议的物体的光翼人，以及他们那被称为“安吉尔”的超古代文明成为了家喻户晓的神话。
在某片大陆上，一心想要出门冒险的少年贾斯汀受到曾是冒险家的父亲的影响，对于安吉尔神话中的“精灵石”的存在深信不疑，对于安吉尔神话中所描述的世界的存在也从不曾怀疑。为了证明精灵石确有其物，与青梅竹马的苏一起前往了加莱尔军正在调查的古代遗迹萨鲁多。在遗迹的深处，两人在古代的机械装置中见到了自称丽艾特的迷之美少女的影像，她恳求两人前往一个叫“亚伦特”的地方。
格兰蒂亚 (游戏) 故事
决心成为冒险者的贾斯汀一行启程后，跨过大海来到了新大陆的城镇新帕姆，与活泼的冒险者少女菲娜相遇。不久，抱着对于丽艾特所说的亚伦特位于世界尽头之外的确信，一行人决定要越过这名为世界尽头的墙壁。此后，在与龙阵剑的使用者加德因、忍者拉普、女战士米露妲、商人吉多等形形色色的伙伴相遇的过程中，贾斯汀成长为一名成熟的冒险者。
不过于此同时，巴尔将军所率领的加莱尔军正计划要将安吉尔文明的遗产尽数夺取，纳为己用。巴尔将军之子缪伦大佐与他身边的迷之少女莉恩则阻挡了贾斯汀一行的去路。安吉尔文明究竟包含着怎样的谜团？贾斯汀一行的冒险不仅要解开这无人知晓的世界之谜，还要面对世界即将面临的危机。
格兰蒂亚 (游戏) 系统
本作战斗系统颇具特色，虽然基本上还是以指令进行操作，但是可以在战场中对角色的位置进行配置操作（该特点继承自同社的《露娜》系列）。因此，若与敌人的距离过远则无法进行攻击（因此引入了表示角色移动速度的“移动力”这一数值），而攻击的技能也非一般RPG作品中常见的以“敌人单体”、“敌人全体”进行范围区分，而是在战场中拥有各自不同的范围大小，需要根据实际的操作来决定攻击的敌人数量。
战斗系统本身还是遵循回合制的形式，不论敌我都以“待机中”→“指令操作”→“行动准备中”→“行动”→“待机中”的顺序依次行动，但是待机中的角色的敏捷值越高可以输入指令的间隔时间就越短，因此不同的角色之间的行动次数各有不同。与此相对的，行动准备所需的时间则与敏捷值五官，而是由选择的行动种类决定。举例来说，普通攻击（连击）与防御无需准备时间，而强力的技能则需要较长的准备时间。此外亦有可以使行动后的待机时间变短的行动存在。另外，刚学会的技能和魔法需要更长的发动时间，而随着使用次数的增加会逐渐变短。
格兰蒂亚 (游戏) 系统
本作战斗系统还有围绕“IP伤害”与“取消”的特殊机制。上文中所述的行动顺序会在界面下方的IP（控制点数，Initiative Point）槽进行管理。通过选择指令让蓄满的角色行动，就会根据攻击技能的特性给予敌人减少IP槽累计值的效果，延后敌人的此类行动。此外，虽然在通常情况下无法阻止进入“行动准备中”状态的敌人所要进行的行动指令，但是如果此时使用具备“取消效果”的技能对该敌人发动攻击，敌人的IP槽就会比之输入指令之前大幅减少，让其本回合的行动无效化，此时还能额外发动“反击”效果，“IP伤害”的量远高于通常情况。
基于上述要素，一些攻击力贫弱但高敏捷的角色可以通过频繁地利用取消攻击来防范敌人的大威力技能，同时在敌人的行动回合临近时使用回避指令远离敌人的攻击范围，并使得自己在行动顺序上获得更有利的位置。通过精通这种策略，即便是Boss战做到完全无伤也不是没有可能。
格兰蒂亚 (游戏) 系统
武器与魔法的经验值
在本作中，角色在等级的经验值以外，还存在着武器与魔法的等级和经验值的设定。
武器：每个角色拥有多个种类的固有武器（也有只有1种的角色），装备时武器的属性值会依据角色对应的该武器等级提升而增加。
魔法：4种基本属性（火、风、水、土）拥有各自独立的经验值，魔法的效果会依据角色对应的属性魔法等级提升而得到加强。
魔法的习得方法
在本作当中，在武器店里使用道具魔力蛋的话，就能从4种基础属性中选择一种，学习它的初期魔法。
不过也有一些角色是无法使用魔力蛋的，例如一些已成年的角色。
虽然无法直接合成魔力蛋，但是如果学会了两种相邻属性的魔法，也就可以习得两者的合成魔法了。
基本属性有4种，合成属性亦有4种，共计8种属性。一个角色最多可以使用4枚魔力蛋。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
贾斯汀（日语：ジャスティン）
配音：瀧本富士子
本作的主人公，居住在帕姆镇的14岁少年。因为憧憬曾为冒险家的父亲和祖父而踏上旅程。深信父亲所留下的遗物是真正的“精灵石”。
满腔热血而心思单纯，待人热心。虽然是个一旦头脑里萌生什么想法就要立即付诸实施的行动派，看起来略有些草率，却也不会在遇到困境时会轻言放弃，内心有着强韧的一面。
使用武器为刀剑、锤矛、斧，技能以攻击性的为主。魔法也基本上都是攻击性的。
由于所持有的技能，整体上是个相当平衡的角色。
故事的最後與菲娜在新大陸定居下來，十年後帶著與菲娜的五個小孩回到故鄉帕姆港。
菲娜（日语：フィーナ）
配音：日高範子
15岁的少女，是生活在新大陆的新帕姆镇的冒险者。是新大陆冒险者协会的成员之一，拥有协会中一流的身手。因为自小独立生活，家务也很擅长。
刚遇到贾斯汀时还仅仅把他当做小孩子来看待，在贾斯汀解决了幽灵船事件后对他的实力刮目相看。后与贾斯汀一同踏上了旅途。
性格开朗活泼，不过因为不擅长把感情隐藏起来，有时在表达喜怒哀乐的时候会显得很激动。
使用武器为鞭子与匕首（短剑），技能数量相对较少。魔法则兼具攻击、回复和辅助类，非常平衡全面。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
序盘阶段由于数值全面高于贾斯汀等人，显得十分可靠，由于使用武器的特性与体力和力量属性成长不佳的关系，中后期逐渐转型成为使用魔法战斗的角色。
故事的最後與賈斯汀在新大陸定居下來，十年後帶著與賈斯汀的五個小孩回到賈斯汀的故鄉帕姆港。
苏（日语：スー）
配音：西原久美子
年仅8岁的少女，是贾斯汀的青梅竹马。脸上的雀斑是她外表的主要特征之一。性格开朗人小鬼大，不过也有逞强的一面。
自从双亲亡故后便住在伯父伯母家。由于与贾斯汀是隔壁邻居，经常会在他家吃晚饭。
以贾斯汀的监护人自称，与贾斯汀如影随形。
使用武器包括远程武器（弓和飞镖）与锤矛类（法杖和槌）。攻击动作相比其他角色稍慢。
拥有回复和辅助系的技能。魔法以攻击性为主，不过辅助和恢复类的也能学会一些。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
布伊（日语：プーイ）
配音：橘光
贾斯汀的父亲生前在冒险时偶遇的迷之生物，形似蝴蝶。跟苏非常要好，常常一起行动。常发出“噗呜噗呜”的叫声。对于人类的食物毫不挑剔。
苏的技能当中有相当一部分要通过噗咿来施展，例如冲撞、吐火、吐水等，甚至还包括手持拉拉队手花进行应援这样的技能。
虽然有飞行能力，不过通常都乖乖地趴在苏的脑袋上，粗看起来就像是缎带装饰一样。
加德因（日语：ガドイン）
配音：纳谷六朗
冒险途中遇到的戴特村最强的剑士，38岁，男性。体型壮硕、为人沉默，在如此的外表之下也有着一副温柔的心肠。
为了修行，常年独自在飞龙之谷的小屋生活。虽然有过不少挑战大型怪物的成功经验，对于女性却完全没办法。
拿手的料理是“飞龙炖菜”。但却由于这道料理的关系引发了与贾斯汀之间的决斗。
使用武器限定为刀剑。会使用龙阵剑这样威力强大的技能。魔法只能使用火和土属性。虽然敏捷值略低，但是却拥有仅仅使用通常技就能轻松料理杂兵敌人的超高攻击力。
拉普（日语：ラップ）
配音：山口胜平
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
卡夫之乡的15岁少年，是村里的孩子王，同时也是大人们口中的坏孩子。虽然是那种常常口不择言的火爆脾气，其实却很为伙伴们着想，重信重义的性格。
与同样满腔热血的贾斯汀非常投机，两人相遇后很快就打成了一片。
可使用武器包括刀剑、匕首（短剑），远程类只能装备飞镖（手里剑）。可使用的技能种类会根据装备近战武器与远程武器产生大幅变化。
魔法以攻击和辅助类（妨害系）的为主，回复系也够用。不过不能使用复活魔法。
由于是忍者，拥有很高的敏捷。力量也相对较高，属于突击型的角色。
闲暇时会一个人玩剑玉
米露妲（日语：ミルダ）
配音：坂本千夏
雷努村的女战士，19岁，拥有一身强健的肌肉，惊人的肉体力量甚至可以破坏加莱尔军的坦克。
刚遇到与贾斯汀一行时将他们误以为是加莱尔军的人而发动了袭击，解开误会后就与他们同行了。
虽然在外表和语气上都很具有男性气概，却也有着像家庭主妇，富有母性的一面。因此有好几处都出现了被村里的孩子们称呼为阿姨的场景。丈夫名叫达利恩。
由于雷努村与卡夫之乡之间有着民族冲突，因此她对来自那里的人都不太待见。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
可使用武器包括刀剑、锤矛、斧，不过发动连击时却用的却是身体冲撞。完全不会使用魔法，纯粹的攻击型角色。
吉多（日语：ギド）
配音：龟井芳子
摩古族的商人。拥有兔子一般可爱的外表，实际上却拥有渊博的知识和对历史的了解。每次与贾斯汀一行相遇时都会留下一些意味深长的只言片语。
会时不时地作弄别人，却并非处于主观的恶意。真实身份是摩古族的长老，平时会以行商的身份出门，因此很难在吉尔帕顿的城镇里遇到他。对于故事后半部分来说是不可或缺的重要角色。
可使用武器包括刀剑、匕首（短剑）和远程武器。技能方面以辅助系为主。拥有可以盗取敌人道具的特殊技能。无法使用魔法。
因为是商人所以嗜钱如命，每次使用他的特殊设施都会被收取费用。
在外传作品《格兰蒂亚 数字博物馆》（下称《数字博物馆》）中他在大本营开设了商店。
丽艾特（日语：リエーテ）
配音：井上喜久子
贾斯汀在萨鲁多遗迹最深处邂逅的迷之美少女，18岁。遗迹中机器偶然启动后，她的全息影像出现在贾斯汀一行面前，并引导他们前往亚伦特。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
贾斯汀等人期初并不知道浑身充满谜团的她到底是古代文明所制造出的幻象，还是真实存在的人。她的真实身份是住在位于东艾伦西亚上空的空中神殿亚伦特中千百年来一直守护着早已衰亡的古代文明的不老巫女（神官）。丽艾特这个名字是担任亚伦特巫女的少女世代都会继承的名字。在亚伦特神殿内部有着历代丽艾特的石碑，表示着在她之前曾有过的众多丽艾特。
可装备武器只有法杖。魔法以攻击与辅助为主。由于技能较少，因此是个主要依赖魔法进行战斗的角色。
或许是常年独居的关系，是个不谙世事的少女。成为伙伴后则会做出一些打破之前印象的言行举动。
在《数字博物馆》中建立了名为“亚伦特博物馆”的设施，通过贾斯汀等人的协助，让这个地方成为了任何人都可以体验他们迄今为止的冒险的场所。
巴尔将军（日语：バール将軍）
配音：若本规夫
加莱尔军的最高统帅，缪伦大佐的父亲，48岁。对帕姆镇的发展做出了主要贡献的“裘尔财团”的私人军队“加莱尔军”的军人。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
近年来开始逐渐摆脱财团的影响，在独自执行机密作战——“尤格多拉希尔计划”。为了复活导致古代文明安吉尔毁灭的生物兵器盖亚，向萨鲁多遗迹、多姆遗迹这样的安吉尔遗迹进行派兵调查，企图收集作为复活盖亚的线索的七颗精灵石。在计划进入最终阶段后，将军更明显地表露出将军队视作个人私物的倾向，甚至说出将派遣进行探索的部下当做弃子的发言。
缪伦大佐是他与曾在遗迹调查时所毁灭的村庄中俘虏来的亚人所生的孩子。将军仅仅以获得亚人的古代语言能力为目的，对缪伦大佐并没有真正可称得上父子情的情感。
身体的左半部分覆盖着斗篷，其实是为了掩盖一半的身体已经被盖亚所占据的真相。力量暴走时就会从斗篷中伸出盖亚的触手（3根长触手和尾巴）。
早期的身份是裘尔财团的新大陆探险队队长，长期奔赴各地的遗迹进行调查工作，由于财团相比队员的安全更重视获取安吉尔文明的技术，引起了巴尔对财团的不信任。在最后的调查行动中，由于被认为是盖亚的胚芽导致的传染病导致了半数队员丧生。当时的巴尔自己也受到盖亚的胚芽的影响，甚至产生了让他使用精灵石复活盖亚这样的幻听。
缪伦大佐（日语：ミューレン大佐）
配音：小杉十郎太
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
巴尔将军的儿子，同时也是加莱尔军的指挥官，23岁。不仅身披父亲的光环，本身也有很强的领导力，在普通士兵当中很有人望。同时剑术高超，继必杀技“升龙斩”后还学会了一系列的剑技。
父亲巴尔本来只是一介普通军人，因为母亲是亚人的关系，他也学会了古代安吉尔语言。是少数知晓“尤格多拉希尔计划”内容者的其中之一。只有在面对副官莉恩时才会敞开心扉，平时则以一副沉着冷静的模样示人。
莉恩（日语：リーン）
配音：橘光
担任缪伦的副官的迷之少女，15岁，军阶是中尉。并非士官学校出身，身手也无过人之处的少女，却被作为士官被任用等，在剧情初期给人一种被谜团包围的感觉。拥有着与军队气质不符的温柔性格，深受部下们的仰慕。然而对于上级下达的命令总是没有丝毫犹豫地执行，即便是残忍无情的任务内心也不为所动，因此饱受各地民众的怨恨。与缪伦大佐总是形影不离。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
真实身份是菲娜的孪生姐姐，已灭绝的光翼人幸存者中的其中一人。为了救下受到盖亚袭击的菲娜而不得已使用了光翼人的力量，从而暴露了身份。光翼人拥有操纵安吉尔文明所遗留下来的古代装置的能力，在巴尔将军强硬命令下莉恩也只得就范。其后，因为可以操纵用来对抗盖亚的武器蒸汽炮，在盖亚因为巴尔将军暴走而复活后，与菲娜一起操纵蒸汽炮摧毁盖亚成了最后的王牌。
非常怕蛙类动物，在《数字博物馆》当中为了克服这个弱点，可以看到莉恩独自一人待在一个放满了蛙型怪物的隐藏房间里。
加莱尔三姐妹
三人的军阶都是中尉，并且都对缪伦大佐有好感，因此将总是伴其左右的莉恩视作情敌。因为从正规军事学校毕业的缘故，年纪轻轻就当上了指挥官。作为各自部队的队长，拥有符合身份的作战实力，并且三人合力的话就能发挥出单人13倍的战斗力。另一方面，由于在性格和领导力方面有着诸多问题，普遍受到部下们以及缪伦大佐的质疑。各自的能力都相当优秀，但是在需要互相配合的时候由于性格的关系总是不能合拍。故事中数度将贾斯汀一行必入绝境却又被逃脱也与此特点有关。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
纱季（日语：サキ）
配音：萩森侚子
闪电之星队（突击队）的队长，16岁。假小子，火爆脾气，不拘小节，塞满肌肉的大脑，做什么事都要用力量解决的性格。不擅长算计和谋略，对部下的教育也仅限于肌肉锻炼。
在战斗中喜欢用招牌技能“力量碎颈臂”和吐槽纸扇进行攻击，在三姐妹当中论纯战斗力是最高的。在故事结束后，由于缪伦大佐的兵变，导致加莱尔军解体，为了转而从事肉体劳动前往了旧大陆。
奈奈（日语：ナナ）
配音：冬马由美
血色玫瑰队的队长，16岁。在《数字博物馆》中，她的部下们自称亲卫队。高傲女王的气场，对于物品的品牌非常讲究。因为经常胡乱使唤部下，导致被讨厌。不过在故事后半段中的对盖亚作战失败后，军队撤退时说出“活下来的这条命可要好好珍惜”这样的话来开导意志消沉的贾斯汀，可以看出本质上并不坏。
战斗方式似乎是借鉴了漫画《飞女刑事》，甩动巨大的悠悠球来发动攻击。故事结束后，曾经依靠美貌忽悠了众多男性的她反而虎落平阳被骗到了旧大陆去工作。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
澪（日语：ミオ）
配音：久川绫
沙漠之月队（化学队）的队长，16岁。戴着眼镜看起来像个头脑派的角色，但是简而言之就是喜欢动歪脑筋。口头禅是“根据我的精确计算...”。虽然很擅长制订陷害他人的作战计划，但是每次都会在最关键的地方掉链子，导致功亏一篑。在军队的士兵们自说自话举办的选美比赛里，获得了仅次于莉恩的第二名，但是两人得票数之间的差距却非常之大。沉默不语的时候可以说是标准的美女。
在战斗中通过使用不同的气球可以释放出导致中毒、麻痹、睡眠的气体来限制对手的行动。此外，因为所使用的电击枪可以在造成很高伤害的同时使目标陷入麻痹状态，因此一旦进入了她的节奏就很容易导致无能为力最终团灭，是个非常棘手的敌人。拥有在三姐妹当中最低的HP。在故事完结后，利用自己的头脑赚到了不少钱，不过因为非法抽成被暴露，成了通缉犯，无奈逃往了旧大陆。
梅西那大陆（贾斯汀所生活的大陆）
莉莉（日语：リリィ）
配音：冬马由美
帕姆镇的知名餐厅“海鸥亭莉莉”的老板，贾斯汀的母亲，32岁。
几乎每天被贾斯汀的恶作剧弄得焦头烂额，每次臭骂贾斯汀的时候都会使出特技手刀猛劈贾斯汀的头。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
为人直爽，颇受工厂和矿山的男人们的赞誉。镇里还有一家名叫“碧海”的对手餐厅，不过并没有被莉莉放在眼里。
曾经是知名的海盗，有着“骷髅莉莉”这样让人瑟瑟发抖的威名。在劫掠船只的时候，发现了一名持有精灵石的冒险者，无论她如何威胁，对方始终都没有交出精灵石。这名冒险者后来成了莉莉的丈夫，也就是贾斯汀的父亲。虽然镇上的人们都知道她过去的身份，不过也并未对此有过多议论。
因为与冒险者协会会长加乌斯有过交情，在贾斯汀启程的时候悄悄塞给他一封给会长通关系的信件。
在《数字博物馆》中有着一个以莉莉手刀劈贾斯汀为原型的打地鼠小游戏。
冈茨（日语：ガンツ）
帕姆镇的孩子王。与弟弟天茨、小弟科泽尔和古斯一起，常常和贾斯汀互相争斗，给镇上的人们添乱，因此没少被讨厌。因为喜欢苏的缘故，对与苏如影随形的贾斯汀有着很强的竞争意识。
与受到父亲和祖父的冒险经历而想要追随他们脚步的贾斯汀不同，认为冒险者的时代已经过去，成为工厂的职员或参军才是这个城镇的男孩子正当的生活方式。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
本作的剧情从贾斯汀与冈茨的对决（找宝物）开始讲述。冈茨把“精灵之剑、光之盾、勇者头盔、传说之铠”藏了起来，贾斯汀必须在太阳下山前找到。实际上这些装备只是些起了帅气名字的垃圾而已。
在《数字博物馆》的小游戏环节当中，冈茨以婚约向回到帕姆的苏发起了挑战。
贡茨（日语：ゴンツ）
冈茨的哥哥。参加了加莱尔军，参加了在萨鲁托遗迹的挖掘调查工作。
实际上并没有能参与实际的挖掘工作，而是被三姐妹当做跟班一样使唤来使唤去。
仁（日语：ジン）
身披已锈迹斑斑的铠甲的老人，自称现役冒险者。平时总泡在帕姆的酒吧里，说的话也总是被当做酒后的胡言乱语，没人当回事。直到贾斯汀一行来到新帕姆，发现了一个叫做“仁平原”的地方，才发现他的确是名震一时的冒险家。
安吉尔博物馆馆长
考古学者。从加莱尔军处获得了考察萨鲁多遗迹的许可。与贾斯汀兴趣相投，两个人常常把苏丢一边，陷入对古代文明的热烈讨论中。馆内陈列着与安吉尔文明的相关资料，以及以萨鲁托遗迹为发端的各地出土的文物。不过虽然仍然保留了关于精灵石、光翼人、长生不老的大神官等曾经辉煌一时的文明的众多资料，到了这个时代的大众也仅仅是将它们当做是虚构的神话传说罢了。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
受到贾斯汀的委托，对他父亲的遗物精灵石进行了调查研究，但因其甚于钻石的超高硬度，导致无法进行任何有效的分析，最终也没有获得什么有效的结论。
因为在学生时代有过背着父母反对意见坚持攻读考古学的经历，在得知贾斯汀准备瞒着母亲出发冒险后果断地在背后推了他一把。
新帕姆大陆（世界尽头之前）
帕孔（日语：パコン）
新帕姆冒险者协会的现任会长。典型的受宠溺的大少爷。在父亲曾经的任期内，由于“世界尽头”的发现，人们意识到大陆上还未被发现的土地越来越少，对冒险不再抱有热情的人们渐渐退出了协会，从而导致协会财政出现了巨大危机。父亲死后帕孔接任会长的位置，通过利用已被发现的遗迹和路线的形式，以旅行观光作为新的中心，成功地让协会完成转型。成功地带领协会起死回生而变得富有后，在新帕姆作为名人而受到尊敬，不过在那些仍旧怀念曾经美好的冒险时代的人们中间却并不怎么受待见。热烈地爱慕着作为协会最有实力的冒险者菲娜，在会长室里贴有自作主张制作的菲娜的大幅海报，似乎是为了要故意在公众当中造成两情相悦的印象。甚至不惜动用会长的权限，在会员的通行证上印上她的照片，以世界第一的冒险者进行夸张的吹捧，对此菲娜常常感到难堪。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
在《数字博物馆》当中亦有登场。
张老师（日语：チャン先生）
配音：若本规夫
冒险者协会会长帕孔的贴身保镖，是个留着辫发的壮汉，武艺高强。对帕孔唯命是从，对胆敢违抗帕孔的人下手毫不留情。
使一手泰拳，同时还拥有高超的厨艺，在败给贾斯汀后改行当了厨师。
在《数字图书馆》的大胃王迷你游戏当中，作为厨师登场。
雷姆（日语：レム）
位于世界尽头附近的亚人村落——路克村的孩子。因为好奇心的驱使而离开了村子，却被加莱尔军逮个正着。虽然在经受了严刑拷打后，好不容易从基地逃了出来，并被刚好路过的贾斯汀一行所救，但却又被后续赶到的加莱尔军一网打尽。
随后又被贾斯汀一行救出，并从军队疏于防范的路线向着村落前进，然而这下却正好中了缪伦大佐和莉恩所设下的陷阱。结果当晚村落遭袭，受到村民供奉的精灵石也被夺去。
憧憬着冒险者的生活，对贾斯汀有着小弟对大哥一般的仰慕之情。在小说版中，雷姆之后踏上了旅途，前往了帕姆镇。
新帕姆大陆/艾伦西亚大陆（世界尽头的另一边）
戴特村长老
面朝大海的村落，戴特村的村长。为村里年年下毒雨的事头痛不已。因而委托贾斯汀一行前往产生毒雨的源头——雨月之塔，将勇者之枪取回。
格兰蒂亚 (游戏) 登场角色
阿尔玛（日语：アルマ）
戴特村的医生。说话语气颇为男性化，却是个热心肠的女人。自小就对同村的青梅竹马加德因抱有好感，却因为他异常迟钝的性格，即便到了这个岁数却还是没什么进展。
在苏因为发高烧而病倒后细心地照料了她。
甘波村村长
位于火山脚下的甘波村的村长，村落因温泉和青蛙而小有名气。是个积极开朗的中年男子，与人交谈时常常一只手弹奏着尤克里里，话语中夹杂着音乐和歌声。
由于居住在火山里的龙导致了火山活动的停止，为了安抚龙，他企图仿效“勇敢的情侣”的传说，让一对情侣成为龙的祭品。
丹达与奈娜（日语：ダンダ、ナイナ）
甘波村的一对情侣，男方是身手不错的船夫丹达，女方是村长的女儿奈娜。虽然两情相悦，但是因为忌惮于村里“将情侣作为祭品献给龙”的习俗而无法相见。在贾斯汀一行退治了龙后，不再担心祭品的事，便光明正大地交往了起来。为了在船上享受二人世界，便顺路把贾斯汀一行送到了双子塔遗迹。
人鱼
栖息东西艾伦西亚大陆之间的海域的怪物。由于人鱼食人的习性，船夫们都很避讳在人鱼活动的季节出海。在海上所见到的美丽的少女，其实只是人鱼身体上用来当做诱饵的一部分。本体则是能使人联想起鮟鱇鱼的大型鱼怪。
东艾伦西亚大陆
尼吉（日语：ニッキ）
拉普的小弟，卡夫之乡的少年。崇拜着拉普，也是他的大徒弟。
登场后不久就遭到怪物的袭击，发出求助。
在《数字博物馆》当中，与拉普一起位于游戏厅里。
达里恩（日语：ダーリン）
极寒之地的村庄，雷努村三贤者之一，米尔妲的丈夫。安吉尔文明的研究者。宛若牛一般的巨大身躯让贾斯汀一行颇为震惊。村里都称呼他为米尔妲的达里恩。
雷努人在村落之间发生冲突时通常只有女性露面，被认为是女性相对来说更强的民族，实际上男性拥有可以移动几倍于身体重量的岩石的强大力量。雷努的男性通常都在家中进行脑力劳动，因此很少出门。
德里恩（日语：デーリン）
雷努村三贤者之一。通晓历史、数学、生物、草药学等与安吉尔文明相关的知识。心情不错的时候会边哼着歌边进行研究。有三个儿子，随着故事的推进，三个孩子会渐渐从人的样子变为牛一般的外表。说话语气也会一口变得十分恭敬有礼，就连思考问题的方式也会发生重大变化。
由于亲眼目睹了两位兄长的激变，老幺对自己的身体即将产生的变化感到非常恐惧，没有能够变为男性成年雷努人的样子。不过在《数字博物馆》当中，可以从德里恩口中得知，老幺也已经开始顺利地长出犄角了。
多里恩（日语：ドーリン）
雷努村三贤者之一。研究安吉尔文明的贤者。关于安吉尔文明的了解比达里恩更为深入。由于头部的角被折断且遗失而陷入了不省人事的状态。贾斯汀一行在雷努村的废村中找到了他遗失的角，并将其恢复原状后，终于恢复意识。然后却发现与其说他是研究丽艾特的资深学者，不如说是她的铁粉更合适一些。
格兰蒂亚 (游戏) 評價
世嘉土星版《格蘭蒂亞》销量约40万套。游戏获得CESA大奖'97之优秀奖，以及第三回日本年度游戏大奖之准大奖。
孟贡
孟贡（緬甸語：）是缅甸掸邦莱林县孟贡镇区下辖的一个镇，距曼德勒以东约100公里。
孟宾
孟宾（緬甸語：，英語：）是缅甸掸邦景栋县孟宾镇区下辖的一个镇。该镇位于距离景栋以西60公里的狭窄山谷内。
聯邦公報
《聯邦公報》（英語：，縮寫：FR 或Fed. Reg）是美國聯邦政府的政府公報（Government gazette）。其內容可概分為美國聯邦機構的規則，及擬議中的規則與公告 。
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1937年，《聯邦公報法》進行了修正，增訂了每年必須將具有一般效力與法定效力的規則彙編成冊的規定，即《聯邦規則彙編》。至此，聯邦公報的核心形成。
1946年，美國國會又制定了《行政程序法》（Administrative Procedure Act，APA），明確規範了行政機關行使公權力的原則，並確立了政府資訊以「原則公開，例外限制」的規定。1966年，再修訂了《行政程序法》第三條後，增訂了《信息自由法》，規定政府應主動公佈資訊，並刊載於聯邦公報上。經由一系列法制化的作為，增強了聯邦公報的發展基礎。
聯邦公報 內容
聯邦公報的發布內容，於法律層面而言，屬於一般效力的推定告知（Constructive notice，或譯擬制告知），讓美國人民有機會參與規則制定（Rulemaking）的過程；與發佈具有法定效力的司法公告（Judicial notice）兩種。下可再分出數項：
而細項又可再分出總統文告（Presidential Proclamation）、行政命令（Executive Order）、規則（ Rule & Regulation、Proposed Rule）、認證文書（Certificate）、公平競爭規定（Code of Fair Competition）、執照（License）、與公告（Notice）等。
聯邦公報 相關法案
《聯邦公報現代化法案》（Federal Register Modernization Act）：2014年美國國會通過的爭議法案。該法案規定聯邦公報以後不再以實體印刷刊行，全部以網上發布。但根據美國法律圖書館學會（American Association of Law Libraries，AALL）的報告指出，至今仍有15%的美國人不使用網際網路，所以該項法案可能侵害了不上網美國人的知情權。
滚弄镇
滚弄镇（緬甸語：，佤语：），是緬甸聯邦第一特區果敢縣滾弄區駐地。
滚弄镇 名称
滚弄又译“滚龙”，名称源于傣语，意为“沙洲”，清末外交文件中译作“工隆渡”。
滚弄镇 历史
滚弄有一座跨过萨尔温江支流滾弄江（）的滾弄大橋。从1971年11月至1972年1月，缅甸共产党和缅甸政府军之间为争夺滚弄桥而进行了为期42天的战斗。
昔卜
昔卜
（緬甸語：，撣語：，德宏傣语：ᥔᥤᥴ ᥙᥨᥝᥳ），另译迪波，中国史籍称锡箔，第二次世界大战缅甸战场中文译作“西保”或“细胞”，是缅甸掸邦皎梅县昔卜镇区下辖的一个镇。它距曼德勒东北200公里。
聂阿兹
聂阿兹（馬來語：；1931年1月10日—2015年2月12日），全名为聂阿都阿兹·聂末（），马来西亚吉兰丹州第12位州务大臣，伊斯兰党第二任长老协商理事会主席，也是一名伊斯兰教学者，被誉为该党的精神领袖。
聂阿兹 政治生涯
聂阿兹于1967年加入伊斯兰党，并在同年吉兰丹下流（今彭加兰芝柏）的补选中当选成为国会议员，蝉联到1986年第7届全国大选时才转攻州议席并胜出。1990年大选中伊斯兰党重新取得吉兰丹州政权，聂阿兹开始担任吉兰丹州务大臣一职，连任5届，前后长达23年，至2013年第13届大选后才交棒。到2015年2月12日逝世前仍是吉兰丹真巴卡州议员。
聂阿兹 事件
2003年10月30日，吉兰丹州政府在最后一天的州议会第十届第四季第三次会议（财政预算案）一致通过由聂阿兹提出的临时动议，感谢即将卸任的首相马哈迪·莫哈末多年来的贡献。聂阿兹说，首相在任期间与吉兰丹州政府合作无间，而且为国家贡献良多，因此配合首相隔日下午4时荣休，而要求议长引用州立法议会条例第33.11项，在州议会内通过临时动议。回教党浮罗真隆区州议员祖基菲玛末辩论动议时说，丹州政府虽与中央处于不同政见，但依然以开明的态度来感谢首相的贡献。
南散
南散 （緬甸語：），或作南山，是缅甸掸邦北部德昂自治区南散镇区下辖的一个城镇。
除了主要居民德昂族（缅甸称巴朗族）外，该镇上还居住着克钦族、傈僳族和掸族，还有外来的印度人和中国人。
晉朝伯爵列表
魏元帝咸熙元年（264年），開建五等，伯爵為第三等，官品第一，分大國伯（地方六十里，食邑1200戶）、次國伯（地方五十五里，食邑1000戶）兩級，封國的名稱並不一定採用縣名，封國也並未納入到郡縣行政體系中。伯國置车前司马（6人）、旅贲（28人）等吏，國主置妾4人。
後來，伯爵分為開國縣伯、五等縣伯二等。開國縣伯為第二品爵，以縣為國，改稱縣令長為“伯相”，封國納入到了郡縣行政體系中。伯國置典書令、典祠令、典衛令、治書、世子庶子、陵長、廟長、牧長、謁者、中大夫、舍人、典醫丞、典府丞等官。五等縣伯為虛封爵，不開國，無食邑。
以下的列表，列出晉朝可考的伯爵。
佐治亚南方大学
佐治亚南方大学（英語：）是一所坐落于美国佐治亚州斯泰茨伯勒市的公立学校，
始建于1906年，
校园面积900英亩（3.6平方千米）。
该校为佐治亚大学系统中之一员，
亦是佐治亚州南部最大之高等教育中心。
佐治亚南方大学被卡耐基高等教育机构分类评为博士研究型大学，
亦被佐治亚大学系统评为综合性大学。
该校提供学士，
硕士及博士学位共153个专业。
佐治亚南方大学之校际体育队为“佐治亚南方之雕（Georgia Southern Eagles）”，于全美大学体育协会（NCAA）第一级别阳光地带联盟中竞技。
佐治亚南方大学 历史
佐治亚南方大学最初名为第一区农业机械学校，
首学年始于1906年，
彼时有四名教工和15名学生。
该校建校之目的为教授乡村儿童现代农业生产技术和家务劳动技巧。
二十年后，
学校重点已转为满足佐治亚州日益增长之教师需求。
于1924年，
学校更名为佐治亚师范学校，
办校宗旨亦改为培训教育者。
学校于1929年获得正式大学资格，
并更名为南佐治亚教师学院。
接下来数十年该校更有几番校名及使命变更。
校名于1939年改为佐治亚教师学院，
又于1959年又改为佐治亚南方学院。
随着校园和院系学术的不断扩展，
学校于1990年更为现名佐治亚南方大学。
于2005年，
佐治亚南方大学被卡耐基教学促进基金会评为博士/研究型大学。
1908 - 1909：J·沃尔特·亨德里克斯
1909 - 1914：E·C·J·狄更斯
1915 - 1920：F·M·罗恩
1920 - 1926：欧内斯特·V·霍利斯
佐治亚南方大学 历史
1926 - 1934：盖伊·H·威尔斯
1934 - 1941：马文·S·皮特曼
1941 - 1943：阿尔伯特·M·盖茨
1943 - 1947：马文·S·皮特曼
1947 - 1948：贾德森·C·沃德
1948 - 1968：扎克·S·亨德森
1968 - 1971：约翰·O·爱迪生
1971 - 1977：波普·A·邓肯
1977 - 1978：尼古拉斯·W·奎克（代理）
1978 - 1986：戴尔·W·利克
1986 - 1987：哈利·S·卡特（代理）
1987 - 1998：尼古拉斯·L·亨利
1998 - 1999：哈利·S·卡特（代理）
1999 - 2009：布鲁斯·F·格鲁伯
2010 - 2015：布鲁克斯·A·基尔
2015 - 2016：琼·E·巴特尔斯（代理）
2016 - ：杰米·L·厄贝尔