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布達佩斯地鐵3號線
布達佩斯地鐵3號線（匈牙利語：）是匈牙利布達佩斯的一條地鐵路線，每日客流量為626,179人。布達佩斯地鐵3號線開業於1976年12月31日，是布達佩斯的第三條地鐵路線，也是布達佩斯目前最長的地鐵路線。布達佩斯地鐵3號線和布達佩斯地鐵1號線一樣，並不經由布達。从2017年布達佩斯地鐵3號線开始使用新车。
布達佩斯地鐵4號線
布達佩斯地鐵4號線（匈牙利語：）是匈牙利布達佩斯的一條地鐵路線，開業於2014年3月28日。布達佩斯地鐵4號線是布達佩斯第二條橫跨多瑙河的地鐵路線。
維也納地鐵1號線
維也納地鐵1號線（德語：）是奧地利維也納的一條地鐵路線，開業於1978年2月25日。維也納地鐵1號線的延伸段于2006年9月2日通車。維也納地鐵1號線目前共有24个车站，全长19.3公里。
維也納地鐵2號線
維也納地鐵2號線（德語：）是奧地利維也納的一條地鐵路線。維也納地鐵U2線全長16.7公里，共有20個車站，開通於1980年。
維也納地鐵3號線
維也納地鐵3號線（德語：）是奧地利維也納的一條地鐵路線。維也納地鐵U3線全長13.4公里，是維也納地鐵路線網中長度最短的。
維也納地鐵4號線
維也納地鐵4號線（德語：）是奧地利維也納的一條地鐵路線。維也納地鐵U4線全長16.5公里，共有20個車站，開業於1976年，是維也納最早開業的地鐵路線。
維也納地鐵6號線
維也納地鐵6號線（德語：）是奧地利維也納的一條地鐵路線。維也納地鐵U6線全長17.3公里，共有24個車站。與其他維也納地鐵線路採用第三軌不同，本線路採用高架電纜供電。
臥虎藏龍 (電視劇)
《臥虎藏龍》（英語：）是亞洲國際文化及九洲音像出版公司聯合出品的古裝武俠電視劇，由梁凱程執導，邱心志、黃奕、何潤東及蔣勤勤、張晨光、童安格領銜主演。
該劇講述了俞秀蓮為報家仇獨身上京，在途中卻屢次被仇家所害，幸得李慕白多次相救，並在他的幫助下報仇雪恨的故事。
维也纳中站
維也納中站（德語：）是奧地利首都維也納的一個火車站。自維也納市中心前往維也納國際機場的城市機場列車也從這裡發車。維也納中站發出的列車主要為短途列車。除了奧地利國營鐵道之外，維也納中站也是維也納地鐵的車站。
维也纳迈德灵车站
維也納梅德靈車站（德語：）是奧地利首都維也納的一個火車站。自維也納市中心前往維也納國際機場的City Airport Train也從這裡發車。維也納梅德靈車站開業於1841年，當時是一座小站。2009年至2014年期間，維也納梅德靈車站曾是維也納最主要的火車站。
維也納南站
維也納南站（德語：）是奧地利首都維也納的一個火車站。2009年之前，維也納南站是維也納最主要的火車站。2009年開始，維也納南站開始全面施工改建。2012年底，維也納南站和鄰近的另外一座車站統合為新的維也納中央車站。
維也納西站
維也納西站（德語：）是奧地利首都維也納的一個火車站。維也納西站開業於1858年，當時是一座新古典主義建築。二戰時期，維也納西站被嚴重破壞。1954年，維也納西站重建。2011年，維也納西站再次重建。除了奧地利國營鐵路之外，維也納西站也是維也納地鐵的車站。
維也納火車總站
維也納火車總站又稱維也納中央車站（德語：）是奧地利首都維也納的一個火車站。維也納中央車站是在維也納南站和維也納東站就地改建之後於舊址上開業的車站。車站開業於2012年底，取代南站成為維也納新的主要車站。
巴甫洛夫 (1949年电影)
伊万·巴甫洛夫院士（俄語：），苏联1949年出品的一部历史黑白传记片，由列宁格勒电影制片厂制作，由格雷戈里·罗沙利执导，亚历山大·鲍里索夫、尼娜·阿利索娃、尼古拉·普洛特尼科夫等主演。影片描述了俄罗斯著名生理学家、心理学家巴甫洛夫的生平，他以狗见到食物而分泌唾液的经典条件反射实验而知名。尽管巴甫洛夫是苏维埃政权的一个知名反对者，但该片制作于斯大林时期。:203
巴甫洛夫 (1949年电影) 中文译制
该片是上海电影译制厂前身上海电影制片厂翻译片组译制的第二部作品，主配为高博。
普拉特遊樂園
普拉特遊樂園（德語：）是位於奧地利維也納的一個遊樂園，開業於1766年。維也納著名的地標維也納摩天輪就位於普拉特遊樂園。
皇家珍寶館
皇家珍寶館（德語：）是位於奧地利維也納霍夫堡皇宮內的一個博物館，收藏並展示歐洲一千多年來的世俗和皇室珍品。皇家珍寶館還收藏有哈布斯堡王朝和神聖羅馬帝國的皇冠及權杖。
維也納莫扎特之家
維也納莫扎特之家（德語：）是位於奧地利維也納的一座博物館。莫扎特在1784年至1787年曾在此生活，這也是維也納唯一一座現存的莫扎特故居。
維也納地底湖
維也納地底湖（德語：）是位於奧地利維也納郊區的一個地下洞穴系統，曾經是一個石膏礦。1930年之後，除了二戰期間，維也納地底湖是一個旅遊景點。
大眾劇場 (維也納)
大眾劇場（德語：）是位於奧地利維也納的一個劇場，成立於1889年。大眾劇場是維也納最著名的劇院之一，可通過地鐵U2線和U3線到達。
美泉宮凱旋門
美泉宮凱旋門（德語：）是位於奧地利維也納美泉宮花園內的一座建築。美泉宮凱旋門修建於1775年，是美泉宮內的標誌性建築。它由奧地利古典主義建築師约翰·费迪南德·赫岑多夫·冯·霍恩贝格設計修建，作为纪念“正义战争”的“荣耀之殿”。
出于节俭，女大公玛丽亚·特蕾西娅决定採用已在使用中的建材。竣工後作为美泉宮花園的餐厅和宴会厅以及皇帝弗朗茨·约瑟夫一世的早餐室。
至1910年，美泉宮凱旋門的三个中央拱门都上了釉。经过几十年的开放性建筑，在20世纪90年代的修复中重新安装了具有历史风格的玻璃。1996年4月始，“光荣咖啡馆”於此營業。
美泉宮凱旋門 歌丽缇
“歌丽缇”（Gloriette）一词在歐洲古典園林中用来形容位于庭園全區至高处的觀景亭建筑，其中全歐規模最大的歌丽缇建築即是美泉宮的凱旋門。
美泉宮溫室
美泉宮溫室（德語：）是位於奧地利首都維也納美泉宮花園內的一座建築。美泉宮溫室開始使用於1882年，是美泉宮內四個溫室中規模最大的一個。美泉宮溫室也是世界最大的植物展覽溫室，內有4500種植物。1976年後，該建築一度對公眾關閉，並在1986年至1990年進行翻新
陳璜 (畫家)
陳璜。字玄野，福建省晋江人，明末清初畫家。
Nicholas Jonas (專輯)
《Nicholas Jonas》是美國唱片歌手尼克·強納斯的首張同名錄音室專輯。這張專輯其中的一個評價是好壞參半。
丹尼尔·英格拉姆
丹尼尔·英格拉姆（英語：，1975年6月13日—）是一名加拿大作曲家兼歌词作者，主要从事动画配乐创作。他已为电视节目制作200余首歌曲，风格涵盖流行、摇滚到大型百老汇风格音乐剧，在180个国家传播。他最为人所知的成就是为《彩虹小馬：友情就是魔法》及该系列的剧场版制作配乐。自2010年起，他已为彩虹小马系列制作超过80首歌曲。
他出生在菲律宾伊洛伊洛，父母均为加拿大人。在他3岁时全家回到加拿大，定居温哥华。
他已在音乐界获得多个奖项。他于2012至2017年间曾获得5次日间时段艾美奖儿童和动画节目最佳原创歌曲提名，于2008年和2012年2次获得利奥奖最佳动画音乐奖项。
2012年10月18日，Hub Network（现称Discovery Family）官方宣布他将同时担任《彩虹小馬：友情就是魔法》第三季和新系列《小小宠物店》的作曲家。《滚石杂志》也报道了他在彩虹小马中的作品。丹尼尔称亚伦·孟肯和兰迪·纽曼都对他的作品有影响。
GN Software
GN Software（GNソフトウェア）是日本GoodNavigate（グッドナビゲイト）公司和PIACCI公司的遊戲品牌。主要製作發售從PC成人遊戲移植到家用遊戲機和掌上遊戲機的美少女遊戲。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台
《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》（日语：，英语：），簡稱「 Deresute」，英文簡稱「CGSS」，是由Cygames製作、萬代南夢宮娛樂發行的iOS及Android智能手機音樂遊戲，屬「偶像大師 灰姑娘女孩」系列作品，於2015年9月初在日本推出。
本遊戲在iOS App Store及Android Google Play屬於免費下載的應用程式，而遊戲內亦有選擇性的付費項目可供購買。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
本遊戲是一個以社交網絡遊戲《偶像大師 灰姑娘女孩》作為背景的節奏音樂遊戲，所有遊戲角色均取自該作品，而玩家則擔當製作人（）的角色。遊戲系統主要分為五個部份，分別是「」、「偶像」（）、「會話」（）、「房間」（）和「轉蛋」（）。
「LIVE」是遊戲的主軸，以自行編成的組合演出歌曲。遊戲在推出時收錄超過20首歌曲，當中包括有《》、《》、《》在內的動畫歌曲、角色歌曲和組合歌曲，此外還有遊戲原創主題曲《傳遞吧！偶像》（）。每一首歌曲在初次遊玩時提供「DEBUT」、「REGULAR」和「PRO」三種從容易到困難的級別，而難度最高的「MASTER」級別則只會在「PRO」級別通關後方獲解鎖。在「MASTER」級別通關後，遊戲將開放該歌曲的「MV」模式，供玩家單純觀賞演出。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
角色方面，玩家可以從超過50名偶像中編成各個五人組合進行演出。遊戲中登場的角色都被分入「Cute」（，主題色為紅色）、「Cool」（，主題色為藍色）和「Passion」（，主題色為黃色）三種屬性之一，玩家可按照歌曲屬性選取同樣屬性的角色進行遊戲，以得到更高的分數，部份稀有角色在「LIVE」演出時也會發揮生命回復等特技幫助玩家。游戏内每一天都有三節「訓練券時間」（），玩家在這段時間可以更高的概率獲得訓練券，並使用它們或其他角色卡對選取的角色進行訓練，以獲得經驗值，提高其能力。
進行「LIVE」演出前，玩家可選擇「3D標準」、「3D輕量」、「2D標準」和「2D輕量」四種模式之一遊玩。若選擇3D模式，在遊玩的過程中將可在背景觀賞經光學式動作捕捉和3DCG技術製作生成的高畫質舞台演出，但系統負荷較高，也將使用較多電量；而2D模式則只會顯示平面的迷你人物圖像。玩家也可在菜单中的「LIVE設定」内對遊戲中圓環出現的節奏進行微調，以解決一些手機出現聲音延誤的問題。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
進行「LIVE」演出時，圓環會隨著歌曲節奏落到下方五名成員的圖示中，玩家需要對圓環進行觸碰、長按、同時觸碰和橫掃等動作以獲得分數。如果觸碰圓環的時機準確，玩家將可按準確程度獲「PERFECT」或「GREAT」評價，並累積「COMBO」；若時機不準確的話，則會按誤差程度得到「NICE」、「BAD」和「MISS」三種評價之一。玩家累積越多「COMBO」得分越高，相反得到較差的評價時將會消耗生命值，當生命值消耗殆盡就會中止遊戲。
完成「LIVE」演出後，遊戲將按分數高低、「COMBO」數以及通關次數向玩家發放不同程度的獎勵，此外玩家與成員的「親愛度」以及成員的支持者數目也會隨之上升、同時也會發放隨機的成員卡片或道具作為獎勵。當玩家與一名角色的「親愛度」達到最高值，玩家將可對該角色進行特訓，獲得更高級的服裝和能力。
體力（）會隨著玩家的等級（，簡稱）上升而提高。玩家每進行一次「LIVE」都會消耗體力，歌曲難度越高消耗體力也越多。體力會隨時間回復（每5分鐘回復1點），但玩家也可以透過使用道具或星形寶石（）進行即時回復。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
从2015年9月25日起，游戏开始举办各种周期性活动，为期6-10天左右，通过Live活动可以获得活动稀有角色卡（按照获得难度分为上位和下位）或者游戏道具，主要已投入的有：
第一次起始于2015年9月25日，在普通曲目Live完成后，按照普通Live成绩获得一定数量的活动道具和活动积分，收集活动道具用于参加活动曲Live演奏的使用，完成后根据Live表现获得更多的活动积分。活动有活动分数里程碑奖励，其中包含了当期活动的两个稀有角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括上位稀有角色卡、活动纪念奖杯的房间装饰等。第七次活动开始增加曲目收益增倍的功能，普通曲目可以消耗特定倍数体力来获得更多的活动道具，活动曲目消耗特定倍数的活动道具来获得更多的活动积分。
第一次起始于2015年10月9日，普通曲目Live完成后，按照Live的表现情况和队伍配置（主要基于队长的星运等级）随机掉落活动出现的角色卡或其他游戏道具。第三次活动增加掉落活动道具可以用于直接兑换活动角色卡或其他游戏道具。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
第一次起始于2015年10月31日，玩家通过挑选曲目等级和消耗一定体力参加活动，首先游戏根据曲目属性挑选出三首普通曲目进行接力演奏，可以花费金币切换为另外两个属性。确定并选择队伍后开始演奏，每首曲演奏结束后combo和生命值会继承到下一首曲目中，并且可以选择恢复生命值或者休息退出程序（重新进入游戏时能继续）。三首曲目会计算一个活动指标值，出现失误会损耗指标，反之指标会上升。三首曲目完成后结算时根据指标值，如果达标则进去活动曲作为encore曲，两部分曲目完成后累计活动积分。活动有活动分数里程碑奖励，其中包含当期活动的两个稀有角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括上位稀有角色卡、活动纪念奖杯的房间装饰等。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
最早于2016年3月17日进行小范围测试，第一次于2016年6月10日举行，2017年9月3日游戏发布二周年时调整为常态化活动。游戏前需要配置不同的活动队伍，玩家通过挑选曲目等级和消耗一定体力参加活动，然后游戏随机分配4个玩家和一首曲目，在玩家参与队伍中选出一个位置的偶像组成Live队伍，开始曲目演奏时玩家的不同角色可以相互分享到角色技能效果，如果演奏失败也会继续到Live结束而不会直接判定为Live失败。Live结束后根据玩家各自演奏表现结算积分贡献比例和对应的活动积分与活动奖励，包括掉落角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括活动纪念奖杯的房间装饰等。演奏开始前和结束时可以用指定的角色表情包交流。
改为常态化活动后，为Live完成后获得相应时期的活动道具，换取游戏道具或者早期特定时期周期性活动的稀有角色卡。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
于2016年9月30日首次举办，玩家模拟在日本全国各地理分区内举办演唱会，积累活动积分和地区粉丝观众数来完成活动里程碑。每个分区都有若干城市演唱会，演唱会内玩家可以挑选1~3首曲目并消耗一定体力，通过完成演唱会指定的通过条件（例如控制全部演出完毕后生命值限制等）来达成演唱会成功，获得相应奖励、活动积分和粉丝观众数。每天部分曲目会稍微提升获得的粉丝观众数，另外可以使用金币换取大幅提升粉丝观众数的道具。部分地区和城市演唱会需要获得足够粉丝观众数或通过其他城市演唱会才能启用。活动只对使用活动曲的曲目分数进行了排名。
于2018年1月22日首次举办。类似大富翁式的跑图任务。设有两组多个地图，每个地图上有不同的Live条件，通过日常的Live演出获得地图格的前进步数，指定的队伍编组和演奏乐曲可以提升前进步数的加成系数，在到达地图的终点在完成一次指定成功条件的日常Live则可以获得相应奖励道具或稀有角色卡。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 遊戲系統
於2019年7月2日首次舉辦，由島村卯月、澀谷凜、本田未央灰姑娘御三家的已發售歌曲「Stage Bye Stage」加入各自的三人組合共九人的舞台首次登場，玩家需在每一個BOOTH選擇一首歌Live，同隊伍中不能有同卡面的角色，且不能選擇重複的歌曲，每個BOOTH有不同的屬性加成，玩家可以依自己偶像的能力值編組隊伍來取得最高分，每上升一個Rank重置一次，且可能會開放新的BOOTH和增加一場Live獲得的代幣，BOOTH 10 只能選GRAND模式的當期活動曲遊玩。活動獎勵的方式是抽寶箱，得到目標獎勵才可往上升階。活動排名是以玩家個人的通關程度，Rank S 為銅杯；Rank SS 為銀杯；Rank SSS 為金杯。
也是遊戲中第一次加入GRAND的Live模式，玩家可以在超過五人的舞台上自由選擇喜歡的角色上台。
「偶像」（）介面與《偶像大師 灰姑娘女孩》遊戲頗為類似。玩家可在此對自己擁有的偶像角色進行普通訓練、星級訓練和特訓，以提高角色在各方面的能力和特別技能。在「訓練」（）中，玩家可以其他角色或訓練券（）為選定的角色進行訓練，並透過犧牲那些角色和訓練券換取經驗值。在「星級訓練」（）中，玩家可以將相同的角色卡合併，提升星級，以在進行演出時獲得更多代幣和提高抽得稀有角色的機會，以及让偶像获得的粉丝数增加。在「特訓」中，玩家可以與「親愛度」達到最高值的角色進行特訓，並解鎖隱藏服裝和背景，同時獲得更高的能力值。在开服一周年的更新中，追加了根据偶像的粉丝数获得相应的技能配置点数，通过消耗特训道具能指定增加偶像能力的技能配置点数来提升偶像角色的基础数值。通过使用与live歌曲属性对应的偶像卡牌更容易取得高分数。
「會話」（）介面分為主線劇情和個別劇情。隨著等級上升而解鎖的主線劇情（）途中也會插入不計分的首次「LIVE」演出，讓玩家認識新曲。會話最初以島村卯月、澀谷凛和本田未央三名主角為主軸，並於其後劇情繼續加入其他角色；各段會話會隨著等級上升、角色支持者人數和「親愛度」等多種途徑解鎖，首次完成一段會話後也會獲得「星星寶石」或「友情點數」回報。個別劇情（）則可讓玩家與在遊戲中得到的角色對話、回顧自己作為製作人發掘她們的經歷和她們成為偶像的故事。大部分會話均會播放角色聲優的真人錄音。
「房間」（）介面以偶像事務所為模型，可讓玩家使用從各種渠道獲得的代幣到商店購買壁紙、鋪設地板和更換背景等，以及添置各種家具裝飾事務所。商店中的一些物品可以提供特別技能，或定時發放道具和代幣；房間內的音樂機（）可以播放玩家已获得并演奏过的曲目和讓玩家以代幣解鎖部分新曲。玩家在遊戲中配置的主力编成或独立的房间编成的偶像角色將會在房間中以迷你型態出現，並四處走動、触发装饰效果或說話。
「轉蛋」（）介面允許玩家透過使用從各種途徑獲得、或透過課金買回來的「星星寶石」（）進行「白金轉蛋」（），隨機抽取稀有（）至超稀有（、）角色卡。玩家也可以使用平日獲得的友情點數（友情pt）進行「本地轉蛋」（），隨機抽取普通至稀有角色卡和道具。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
6月28日，於大宮SONIC CITY舉行的公開錄音廣播節目上宣佈將會推出此作品。
9月3日，推出Android版本。
9月10日，推出iOS版本。
9月11日，下載次數突破400萬，成為萬代南夢宮娛樂公司歷史上最快達到該下載量的作品。
9月25日，舉行首次特別活動「我是廢柴機器人」（）。。
9月30日，第一回期间限定扭蛋「甜蜜万圣节照片」上线。
10月9日，首次舉行在每次演出後都有一定機會獲得限定偶像的活動「灰姑娘女孩的大篷車」（）。
10月31日，舉行首次歌曲串燒活動「LIVE Groove Vocal burst」。
12月18日，举行第四回道具活动「Snow Wings」，本次活动的曲目是手游首发。该曲收录于2016年3月30日发售的STARLIGHT MASTER系列CD首发专辑中。
12月22日，下載次數突破1000萬。
12月25日，推出由SMAP成員中居正廣主演的電視廣告。中居在廣告中以音痴般的歌聲和完美的舞蹈演出了《祈願吧！灰姑娘》（）和《Star!!》兩曲，引起了網民的熱議。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
12月30日，第四回限定扭蛋「新春快乐」上线，同时举行第一次「Cinderella Fes」，在此期间SSR卡片的抽取概率由1.5%翻倍至3%。
1月26日，开放训练模式，玩家可以通过使用训练券不消耗体力进行歌曲训练，训练过程中即使生命值降为零也依然可以继续游玩，结束时不会获得任何奖励。
2月1日，开放任务系统，分为每日任务和每周任务，完成各项任务可以获得金币、训练师和体力瓶等道具。
2月18日，MV系统加入歌词字幕功能。
3月11日，下载数突破1200万。
5月13日，第一次常驻超得扭蛋上线，玩家可以使用有偿星石购买一张十连扭蛋券和一张指定偶像招募券，使用后者可以招募任意一名已有的常驻偶像卡片。
5月20日，获得App Store内销排行榜第一位。
6月22日，收录有「ハイファイ☆デイズ」一曲的「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 03」发售。由于本专辑首周销量达到8.9万张，被日本唱片协会认定为金唱片，这也是偶像大师系列的首张金唱片。
7月28日，制作人笔记中开放预览3D模型、重听语音、重现抽卡画面的功能。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
8月17日，开放名片功能，玩家可以制作自己的游戏名片并与其他玩家交换；举行4th live联动企划「Starlight Casting」，玩家可在游戏内投票决定9月3日和4日在「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4th LIVE TriCastle Story 神户公演」上演唱「ハイファイ☆デイズ」和「純情Midnight伝説」的声优。
9月3日，举行手游一周年纪念系列活动。
9月9日，开放制作人等级中的SSS「偶像大师」一档，每月月末获得粉丝数排在前1000名的玩家将获得为期一个月的SSS等级和「第X期偶像大师」的称号。
9月12日～9月18日，为了紀念開服一週年，在新宿站內設立大型广告，包括游戏内迷你形象互动的LED屏幕、支撑柱上的偶像角色超稀有形象全身像贴图、活动场景纸板摆设等。
9月16日，开放潜能释放功能，偶像粉丝数增加后，玩家可以消耗一定的特训物品来提高偶像的属性值。
9月27日，开放女子寮功能，玩家可以将暂时不用的偶像放入女子寮中。
11月18日，开放任务搜索和任务完成后自动领取奖励的功能。
12月7日，开放金币商店和特训材料交换功能。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
12月20日，开放房间配置保存的功能；开放嘉宾参战偶像和领队偶像设置功能。
12月25日，举行「新春！白金彩票」活动，玩家通过每日登录和完成特定任务便可获得彩票，而后进行抽奖以获得丰厚奖品。
2月10日，更新名片功能，调整了偶像显示的大小，增加了名片交换方式。
2月13日，开放歌曲的MASTER+难度，在MASTER+难度中增加了新的「滑动」节奏图标；开放「皮喵点播」功能，玩家在指定难度后由DJ皮喵选择乐曲，结束后可以获得特殊的物品用于在房间里提升偶像的亲爱度。
2月14日，开放礼装店功能，玩家可以花费有偿星石购买用于3D LIVE模式中的偶像衣服。
4月10日，举行「乐曲总选举」活动，玩家可以为乐曲投票，选举中获得第一位的solo曲和小组曲将分别由Mobage「偶像大师 灰姑娘女孩」中第六回总选举的第一名和前三名演唱。5月14日发表结果为：solo曲「こいかぜ」胜出，小组曲「Tulip」胜出。
4月13日，更新偶像训练系统，选择训练素材时可以一并选择偶像和训练师。
4月25日，开放「MV原站位」功能，方便玩家以原编队和位置欣赏MV。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
5月13日，开设「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade!!!」联动页面
5月15日，开放「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade!!!」联动页面中的MV播放功能，玩家可以欣赏到刚刚结束的公演中曲目的MV
5月22日，开放SSR、SR偶像自动保护功能。
6月13日，开放「庆祝偶像生日」功能，玩家可以选择接收偶像生日的提醒，并为生日的偶像制作贺卡。
6月29日，开放天井机制，玩家进行白金抽选时可获得闪耀星石，集够300个可以兑换当期卡池内的任意偶像。同时SSR卡片的基础抽取概率由1.5%永久上调到3%，在举行「Cinderella Fes」的情况下，SSR抽取概率达到了6%。
6月30日，开放MV的「3D RICH」画质。
7月19日，开放MASTER+难度下选择此前活动期间谱面的功能。
7月26日，开放复制编队的功能。
8月31日，Live中体力降为零后继续游玩所需的星石数量从50个永久下调为10个。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
9月3日，举行手游二周年纪念系列活动。
9月20日，开放「MV播放单」功能，玩家可以自由挑选已经举办过的各次公演的歌单，按实际演出顺序观赏对应的MV。
10月11日，开放「Smart Live」模式（即竖屏模式），仅有Solo曲可用，与原有乐曲相对独立，分为THICK和TRICK两种难度，大致对应原有的REGULAR和HARD难度。
11月2日，「制作人笔记」中开放「摄影棚」功能，玩家以竖屏模式进入后可以调整不同的背景、偶像衣装和动作并欣赏。
11月19日，开放MV的「2D RICH」画质。
11月20日，更新偶像筛选机制，玩家可以依据偶像的属性、Center位技能、特技等切换是否在页面里显示这些偶像。
12月11日，开放MV的「显示范围设定」功能，玩家可以调整MV画面的显示比例。
12月15日，更新协力Live匹配机制，玩家在创建房间时和在房间内可以选择接下来参加匹配的乐曲属性。
12月31日，全天举行「全明星倒计时演唱会」，当晚22点实装了重制版的「こいかぜ -花葉-」。
1月22日，举行第一回「前进！灰姑娘之路」活动。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
1月30日，开放MV的「摄影」功能，玩家可以在欣赏MV的过程中暂停并使用摄影功能，图片将保存在游戏内菜单-相册中，无法导出，但可用于为偶像制作生日贺卡。
3月5日，LIVE Groove活动首次加入传统活动的“后半战”模式，但仅限使用两倍体力。因为玩家以两倍消耗游玩Master难度时将需要100体力，已经超出了目前96的体力上限，必须使用道具或者星石方可将体力补充至100以上。
3月19日，全面更换选曲界面设计，由原来的横向滑动变为纵向滑动，并添加了更多的乐曲筛选排序条件；SMART LIVE模式加入了判定线位于下方的选项，实现了真正的竖屏游玩。
3月29日，新增「营业」功能，玩家可以将最多5名偶像送至全国各地开展不同的营业活动，获得金钱、粉丝和道具等奖励。在游戏内有限定活动时还会有活动对应的营业选项，可以获得活动pt和活动用道具。类似于其他一些游戏中的“远征”功能。
4月10日，第七次灰姑娘总选举开始，星光舞台本次也可以参与选举的投票。结束后星光舞台内将为排名前五的偶像举办专属活动并制作专属3D建模服装。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
4月27日，新增「デラコネ」系统，将原有的“偶像们的话题”移入的同时增加了“灰姑娘剧场 横版”和“Cinderella Post”两个功能。
5月14日，宣布将于9月8日与9日在群马县前桥市的举办三周年纪念演唱会「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS SS3A Live Sound Booth♪」。
5月19日，第七次灰姑娘总选举结果公布。
6月27日，开放普通稀有度偶像自动移籍功能。同时为迎接已即将开始播放的电视动画《灰姑娘女孩剧场》，“デラコネ”内新增了“周二灰姑娘剧场”的入口，内容与Mobage版的相同。
7月18日，游戏程序升级到3.9.1版本，在更新要求删除既有的缓存数据，此次更新于次日强制实施。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 歷史
7月19日，游戏服务器维护后，更新了以下内容：
开放「白金硬币」功能，玩家在抽到重复的SSR稀有度卡片时将额外获得一个白金硬币，可在专门商店内换取十分珍贵的道具；
更新偶像编队中后援偶像的组成机制，
更新粉丝获得机制，SSR稀有度偶像在进行「星运训练」时，星运等级每升级一点即可获得1万名粉丝，但通过此方式获得的粉丝不计入制作人等级「偶像大师」的评定；
偶像潜力新增「技能发动概率」一项，最高可提升20%的技能发动概率；
新增道具「制作配方」，可以无视上限为单名偶像增加潜力，每名偶像最多5点；
新增道具「魔法时钟」，在重置偶像潜能时使用可以返还潜能对应的物品。  8月21日，宣布为庆祝游戏三周年，将于8月28日零时起在各大音乐网站上以数字形式发布包括尚未发售CD的曲目在内的全部游戏原创曲目的完整版。
8月31日，更新横屏模式的LIVE演出，支持比例在16:9以上的宽屏幕全屏显示。
9月3日，举行手游三周年纪念系列活动，当天游戏内更新了以下内容：
开放「2D服装变更」功能，玩家可以自由选择在2D LIVE模式下和房间中偶像所穿的服装；
「Live Party」中开放歌曲的MASTER+难度，同时废除了星章的时效限制；
「营业」功能中可以自由的选择加速的时常并消耗对应的体力，同时加入了相同编队继续进行同一营业活动的“再出发”选项；
超得活动中首次将选择范围扩大到了此前的期间限定偶像。  9月16日，「Smart Live」适配乐曲增加《EVERMORE》、《Yes! Party Time!!》，为第一次加入多人曲目。更新「摄影棚」功能，加入了一种新场景和三种动作。
9月18日，3D服装加入换色功能。
9月28日，玩家等级上限由300提升至500，并重新调整了玩家的体力值上限。
2023年12月30日，宣布自2024年1月起调整营运规模，大幅减少周期活动、新曲、新卡片的新增。
2025年7月2日，宣布自2025年10月1日后停止游戏内容更新，包括8月21日终止PC DMM版运营。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 評價
《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》大致獲得了正面的評價：
《4399手機遊戲網》的評論員「」認為遊戲使用者介面「精致又清新」，只是按鈕的面積有些小，以及「Live」時的點擊部分不夠符合「人體工學」。但他亦指遊戲容易上手，劇情模式有代入感，又稱讚「Live」的可視效果精緻，而且設有4種可視模式的做法「能夠為玩家考慮這麼多還是相當不容易的。」他認為「不論是不是偶像大師的死忠，都可以作為一款普通的音樂遊戲來玩。」對比起《Love Live! 學園偶像祭》，他指此遊戲可以視《Love Live! 學園偶像祭》為學習對象，而兩款遊戲「僅是形式上相類似，風格上則是各具特色」；「除了感覺上相類似外，沒有過分相同的地方。」
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 軼事
有玩家發現，在選擇暱稱時若輸入「不課金」（）的話，系統會彈出提示指名稱含有「禁止字詞」，但若改成「我會課金」（）則獲系統接受。
此外，在遊戲載入內容或下載數據時，畫面將顯示「一格劇場」（）或「傳聞」（）等簡短故事，故事中的幽默內容在Twitter引起了玩家熱烈討論。這些故事可以在系統設定重溫。
在原作游戏中，由于作为游戏导引的角色千川千寻（）经常鼓励玩家进行课金而被玩家形容为“鬼”、“綠色恶魔”，而在本作游戏的房间模式中，千川千寻作为必须存在的装饰道具放在房间中，有玩家发现如果用其他道具（包括围墙、香薰机）围困其中，可能会提高在转蛋时出SSR等级的可能，从而变成了玩家间的都市传说而纷纷效仿，甚至在同人创作题材出现了相关的形容词（如在nico大百科中命名为“”，而pixiv的标签为“”）。
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 軼事
自2015年11月開始，有玩家發現可以縱向操作遊戲以獲得較高的畫質，並能藉此看見一些平常被隱藏在畫面外的元素。
2017年9月27日开始的限定扭蛋复刻中，复刻限定SSR偶像公布的抽取概率为0.4%，但实际后台的数据被设置为为0.04%，随后运营方对此失误进行了补偿。
2017年12月31日举行的「全明星倒计时演唱会」在活动一开始就出现活动页面无法的问题，导致玩家无法实时查看活动进度和相关任务，直到第二天发放活动奖励时活动页面依然未能完全修复。活动期间运营方只得通过推特和游戏内公告的形式发布相关消息，原有的活动效果也大打折扣。事后这次活动被相当一部分玩家认为是运营方进行的服务器压力测试。
泰烏
泰烏（緬甸語：；1950年1月20日—，生於緬甸興實達），係一名緬甸下議院議員。他曾是緬甸陸軍的一名少將，也曾擔任緬甸農業與灌溉部部長。
Diaspora (社交网络)
Diaspora（常写作diaspora*，之前常写作DIASPORA*）是基于Diaspora软件的用户自有分佈式社交网络，為非牟利機構。
Diaspora由一组独立拥有节点（称为pods）组成，互相操作形成网络。截至2014年三月已有超过一百万注册账户。
此社交网络并非任何一人所有，亦不受制于企业或通过广告支持。2011年九月，开发者说：“……我们的分布式设计意味着没有大企业可以控制Diaspora(流散）。Diaspora*绝不会出售您的生活隐私给广告服务商，您不必遵守别人的任何规则或在说话前有所顾虑。”
Diaspora软件由Diaspora基金会负责开发，此基金会是自由软件支持网络（FSSN）一部份。FSSN由伊本·莫格林和自由软件法律中心共同维护。FSSN作为一个伞式组织，管理Diaspora的开发、商标、经济和法律资产。
Diaspora (社交网络) 技术
Diaspora社交网络基于一系列叫pods的网络节点，托管于很多个人和机构。此网络的每个节点作为一个Diaspora副本的主机，充当个人网络服务器。该网络的用户可以选择在自己的计算机上管理一个节点或在节点创建帐号，并在自己的节点上和其他的节点通信。
Friendica也是Diaspora社交网络的一个部份，通过Friendica Diaspora connector和Diaspora保持连接。
Diaspora (社交网络) 特性
Diaspora用户的数据归用户本人所有，但不能转让所有权。允许用户下载其上载的一切图像和文字资料。允许用户按照“公开”（public）或“有限”（limited）的方式发帖（post）。在后一情况，只有进入某一分组（aspects）的人可阅读帖文。每个新帐户有数个预设分组，但也可按喜好調整。
与其它社交网络不同，本社交网络可在没有加为好友的情况下接受另一用户的公开帖。用户也可发起称作对话（conversations）的私聊。用户可通过aspect过滤信息流。
开发者认严格的分佈式的特性是本软件成功的关键：
Diaspora的分布式设计是其设计的重要部分。就像互联网本身，Diaspora*不在任何地方，不是由任何实体（包括我们）控制。我们创建的这个软件可以让你在自己的伺服器（"pod"）创建你自己的社交网络，而你自己创建的社交网络又可以和和更大的Diaspora*的生态系统中。你的pot可以只给自己用，也可以和朋友或家人分享，它让你能够完全地控制你自己的社交信息，以及如何分享这些信息，这些信息包括身份信息、帖文和相片。或许你可以仅仅简单地……在开放的pod注册。
Diaspora (社交网络) 特性
在ISIS的宣传部门遭Twitter封鎖之后，Diaspora的分佈式设计吸引了他们。随后，Diaspora的开发者发表一份声明，敦促用户举报不良内容，但由于软件的设计，封鎖这些内容，必须得到pod管理员同意，否则无法完成。
Diaspora受到美国全国公共广播电台关注，因为他们的政策允许使用化名，正好与Facebook相反。
Diaspora的帖文可以包含主题标签和“提及”（在用户名前面加“@”）。用户可以为帖文上传照片，并且可以使用Markdown排版。帖文可传递到Facebook、Twitter和Tumblr的关联帐号。Diaspora*支持嵌入来自YouTube、Vimeo和很多的其他网站的媒体，并支持OpenGraph预览。
Diaspora (社交网络) 历史
2010年，Diaspora项目由Ilya Zhitomirskiy、Dan Grippi、Max Salzberg和Raphael Sofaer四名纽约大学科朗数学研究所学生建立，取名自希腊文“diaspora”（流散）。
在听完2010年二月5日的哥伦比亚法学院的教授伊本·莫格林的演讲并倍受激励后，Grippi、Salzberg、Sofaer和Zhitomirskiy开始这项目。在他的演讲中，他讲述了互联网协会的纽约章节，“自由在云端”，莫格林说中心式社交网络“监视自由”在一次纽约时报的采访中，Salzberg说“当你放弃了这些数据，你就永远放弃了它……他们给我们的价值是或许可以因为它们的大小而被忽略，然而我们正在放弃的是我们所有的隐私。”Sofaer说，“我们不再需要把我们的信息传给一个中心。实现facebook的用户的功能不是什么难事。所有小游戏，小墙，小聊天，并不真的是罕见的事物。技术已经存在”然而，Salzberg曾说过：“Facebook并不是我们要模仿的”。
Diaspora (社交网络) 历史
这小组定通过创建分佈式社交网络来解决此问题。为了获得必要的资金，项目在2010年四月廿四日在群众募资网站Kickstarter出爐。该项目刚启动的前39天，被分配去筹集一萬美金，这是估计这个项目所需要的金额；然而目标早在第十二天就达到了；最终收集到来自6千支援者的20萬美金，并使之成为第二成功的Kickstarter项目。Grippi说：“我们震惊了。出于某种奇怪的原因，大家也都同意这整个隐私的事情。”在Facebook首席执行官马克·扎克伯格也贡献了数额不详的资金，他说：“我捐，我认为这是一个很酷的想法。”
“Diaspora正在尝试摧毁那个可以完全控制的网络”Sofaer在谈及Diaspora的地位时说。
纽约大学的教师和数字媒体研究员Finn Brunton，于2010年五月开始从事Diaspora软件的开发，他认为他们的方式是“传统的极客意义上的产品：披萨、拉面和在桌子下睡觉的家伙，因为这是十分振奋人心和富挑战性。”开发者预览版在九月十五日发表并受到了对许多安全性的漏洞的批评。
Diaspora (社交网络) 历史
Diaspora第一个pod在十一月二十三日由开发团队启动，并作为私密的、个人专属的alpha测试版本。
2010年十月，ReadWriteWeb说这项目是他们的“2010年的十佳启动项目”，并说“Diaspora更清楚展现了众筹力量，并且还提供了保证社交网站不集中在一家公司的方法”。2011年一月7日Black Duck软件评论因为“私密使用、个人控制、自己搞定的开源社交网络”的特性使得该项目成为2010年开源新秀之一。
2011年十一月，尽管本社交网络及其软件还在alpha阶段，《自由软件杂志》的Terry Hancock将它描述成“已经对某些使用意图是可用的了”。虽然它支持文本、图片（包括GIF动态图）以及链接，但是它仍旧缺乏一些特性，比如链接预览、上传和嵌入影片（虽然影片可以链接方式展现）以及聊天。
Diaspora (社交网络) 历史
在本社交网络发佈之后，许多其他社交网络也出现了本社交网络的一些特性。2011年九月，开发者注意到了诸如Google+的社交圈（circles）（就像Diaspora的aspects）（a version of Diaspora's aspects）以及Facebook的一系列新的用户隐私控制系统。他们说：“我们不能帮忙，但是我们很高兴这些东西冲击了我们的已有产品”。谷歌大力借鉴了Diaspora是Zhitomirskiy引以为傲的事，虽然谷歌否定了Diaspora影响了他们的设计。
2011年十月，Diaspora宣佈开始筹集新一轮资金。Maxwell Salzberg说：“现在的重点是建立一些我们社区想要用，而且可改变我们的用户的生活的东西。在未来，我们会继续和我们的社区一道，研究如何能够让Diaspora*自养地运作”数日后，他们筹集到的45,000美金，而Diaspora的PayPal账户遭冻结，并且没有给出理由。在众多的抱怨声以及对法律措施的警告，Paypal解冻了该账户并进行了道歉，但还是没有给出说明。事故促进了开发者对其他的付款账户提供者的使用，包括Stripe和比特币。
Diaspora (社交网络) 历史
Diaspora项目网站于2011年九月二十九日开始运作。它对外公布的任务是“建立一个新的、更好的社交网站，就是那种100%由你和其他diaspora人（Diasporans）拥有的”
2011年十一月十二日，合作创始人Zhitomirskiy在二十二岁自杀，据报和Diaspora的压力有关。Zhitomirskiy母亲Inna Zhitomirskiy说：“我深信倘若Ilya没有开始这项目而留在学校，他会很好地活到现在。”
2012年二月，开发者写下了呈现出改变这个项目工作中心的研究。他们开始想要让Diaspora的用户和世界各地的不认识的人交流，不像传统社交网站上只与自己现实生活认识的人交流。传统社交媒体主要用来交流用户自己琐碎的日常小事，而Diaspora却是用来交流自己的主意和社会原因。所以，本项目变为beta状态，开发者决定要改变它的接口，以便使之更好地适应复杂的问题上的更长的对话。
Diaspora (社交网络) 历史
2012年八月，剩余的创建者正式地将本项目交付予社区。自此，社区完全掌控Diaspora的开发和管理。社区开发团队开始创建标准版软件发布，以作为进一步开发的基础。这创建了软件语义化版本编号的基础，改进了pod之间的数据结构，并允许越多越好的志愿者为本项目创建代码。本项目亦同时吸收了Loomio平台以允许民主的小组决定。
在2011年九月14日，《自由软件杂志》的Terry Hancock在他的文章《为什么你应当在此时加入Diaspora，就像你的自由取决于它》中支持Diaspora网络已经足够好得可以用于流用途。他说出了支持人们注册的原因：:
带着对那些控制着「社交网站」者的担忧（我们之前已在《自由软件杂志》讨论了當中幾個问题）——就是Google+的姓名政策和其他私隐问题，Facebook可疑的道德标准和被控制的网络的从头到脚的危险。我认为，一个更去中心化、更民主、更开放、更自由的解决方案会在在个人互联网自由的兴趣中成功。而且對我來講，雖然它现在还未“准备好”，但Diaspora是这方案必要的一部份，所以我现在支持它。
在2011年十一月14日，Suw Charman-Anderson在firstpost.com写下来，如何促进（与Zhitomirskiy之死有关）开发进度减缓：
然而，用户数就是个关键分別。Google+有四千万用户而Diaspora只有18萬，一部份原因是伺服器仍在alpha测试版。这可能会在长期的运行以及更多的时间建立社区支持中促进Diaspora进步。经验告诉我们，网络社群增长过快會變得支離破碎，不同圈子对行为準則有不同立場而起争議互相激怒。
Diaspora獲2011年Mashable.com奖项提名为“最好的社交网络”。
2015年11月土耳其大選
2015年11月土耳其大選于2015年11月1日舉行，在85個選區选出土耳其大国民议会全部550個席位。這是土耳其共和國歷史上第25次大選，選舉產生第26屆國會。
由於6月的大選產生了一個懸峙國會，各黨派必須要在組成聯合政府、正義與發展黨少數政府或是提前舉行大選中作出選擇。2015年8月24日，執政黨正義與發展黨（AKP）與反對黨關於組成聯合政府的談判破裂，AKP的支持者也呼籲提前舉行大選而不是組成聯合政府。這是土耳其第7次提前大選。第25屆國會是大國民議會歷史上會期最短的一屆，僅持續4個月。
選前民意調查和媒體評論顯示出大部分民衆並不認爲此次大選的結果會和6月那場有太大不同，甚至有猜測認爲可能會在2016年舉行第二次提前大選。
2015年11月土耳其大選 爭議
9月1日，警察突擊搜查了媒體公司Koza İpek控股及其旗下媒體的辦公室，該公司與和正義與發展黨一直有政治衝突的葛蘭運動有關，旗下媒體對正義與發展黨持批評態度。
經由法院命令，該公司於10月26日被指定的受託人接管，其中包括一名親政府媒體集團的前經理。反對者認爲此舉是爲了恐嚇媒體和沉默那些對正義與發展黨批評的關鍵聲音。共和人民黨的領導人凱末爾·奎里達歐魯說，如果檢察官能不經任何法院判決就控制一家公司，那是民主和法治停止了運作。
10月28日，土耳其警方再次突襲該公司，並根據法庭命令以懷疑有「恐怖集資」及「恐怖宣傳」爲名查封了其資產。歐洲議會議長馬丁·舒爾茨在twitter表示他對此事「深感關切」。
2015年11月土耳其大選 結果
正義與發展黨獲得317個席位，重回多數黨地位並將延續執政。
癌研究會
公益財團法人癌研究會（日语：／，英語：）是1908年（明治41年）創立的日本首間癌症專門研究機構。
癌研究會 概要
「癌研」是日本最權威的癌症研究及治療機構之一。癌症治療方面與國立癌研究中心醫院齊名。
癌研究會的標誌「螃蟹」，源自於癌症英語「cancer」。
名譽總裁為常陸宮正仁親王。
癌研究會 沿革
以「透過消滅癌症為人類福祉做出貢獻」為基本理念，由當時日本政財官學界重鎮青山胤通、山極勝三郎、澀澤榮一、桂太郎為中心所創立。
在高松宮妃與之後就任東大總長的長與又郎等人的努力下，1934年（昭和9年）開設癌專門研究所與醫院。
2005年（平成17年），老舊的癌研究會附屬醫院從上池袋（最近車站是大塚）移往臨海地區新設的癌研究會有明醫院（東京都江東區有明）。研究所也一樣移至新址。
此外，新醫院還設有緩和醫療病床，提升末期醫療水準。
2011年（平成23年）改制為公益財團法人。
匹多莫德
匹多莫德（英語：）是一种免疫增强剂类免疫调节剂，主要用于儿科，可以提高儿童免疫力，预防或辅助治疗感染性疾病。匹多莫德在中国儿科使用非常广泛，常见商品名有芙露饮等。匹多莫德面世至今已20多年，但仍缺乏高質量的臨床研究支持其功效，故有些醫生公開質疑處方本藥的療效和必要性。
癌研究會有明醫院
公益財團法人癌研究會 有明醫院（日语：／）是東京都江東區有明的醫療機關，由公益財團法人癌研究會營運。通稱癌研有明醫院。東京都兩所都道府縣癌診療連攜據點醫院之一（另一所為東京都立駒込醫院）。擁有安寧和緩醫療病棟（25床）。
癌研究會有明醫院 沿革
1934年，癌研究會附屬醫院開設。2005年，醫院由豐島區上池袋一丁目37番1號移至有明，更名為癌研究會有明醫院。
癌研究會有明醫院 醫療合作協定
2015年與東京都濟生會中央醫院締結合作協定。
招牌金曲
《招牌金曲》（英語：）是美國歌手梅根·崔娜的第一張錄音室專輯，於2015年1月9日由史詩唱片發行。此專輯主要是由梅根·崔娜及凱文·卡迪什撰寫而成。其他專輯製作合夥人則有Jesse Frasure、約翰·傳奇、以及Shy Carter。這張專輯的靈感來自她所愛的復古風格音樂、1950年代音樂、以及1960年代音樂，而風格則走向白人靈魂樂、嘟·喔普、嘻哈、索卡(Soca)、以及流行樂。
萬姐
萬姐，是一名臺灣女性直播主、模特兒，因為使用「17直播」實況手機軟體，並以性感火辣熱舞的表演吸引了上萬人觀看，因此人稱
「萬姐」（萬姊）或以諧音稱之「卍姐」。因為在17直播軟體具有性感尺度的直播遭到檢舉封鎖多個帳號。。平時同時在線觀看人數約3千人，最高曾3萬人同時在線觀看，追蹤人更超過15萬人，超越該app世界各地的使用者。她目前已經累積超過17萬名的臉書粉絲。
萬姐 其他
萬姐因其身材性感婀娜、親和力甚佳，使得有眾多粉絲跟隨，時常與粉絲聊天互動，因此忠實觀眾與日俱增。在直播中，透露出自己的三圍以及曾在藍帶廚藝學院學過廚藝。
萊蒙特劇院
萊蒙特劇院（德語：）是位於奧地利維也納瑪利亞希爾夫內的一座劇院。萊蒙特劇院開業於1893年。現在萊蒙特劇院可以容納1000人。
納許市場
納許市場（德語：）是奧地利首都維也納最受歡迎的一個市場，長1.5公里。納許市場的歷史可以追溯至16世紀，最早是一個銷售牛奶的市場。現在納許市主要銷售各種新鮮食物。
舊主教座堂 (林茨)
舊主教座堂（德語：）是位於奧地利城市林茨的一座教堂。舊主教座堂修建於1669年至1683年期間。1785年至1909年期間，舊主教座堂是天主教林茨教區的主教座堂。
林茨市政廳
林茨市政廳（德語：）是奧地利城市林茨的市政廳，修建於1568年至1658年期間。林茨市政廳的建築外觀融合了巴洛克風格和洛可可風格。2006年至2009年，林茨市政廳進行了大規模整修。
聖弗洛里安修道院
聖弗洛里安修道院（德語：）是位於奧地利城鎮聖弗洛里安的一座修道院，創建於9世紀早期。聖弗洛里安修道院是奧地利巴洛克建築的代表作。
克洛斯特新堡修道院
克洛斯特新堡修道院（德語：）是位於奧地利下奧地利州城鎮克洛斯特新堡的一座修道院。克洛斯特新堡修道院於1114年由利奧波德三世和他的第二任妻子主持修建。
艾斯特哈茲宮 (艾森施塔特)
艾斯特哈兹宮（德語：）是位於奧地利艾森斯塔特市的一座宮殿，可稱為奧地利境內最美的巴洛克式宮殿之一。 艾斯特哈兹宮始建於14世紀。17世紀時期，艾斯特哈兹宮成為艾斯特哈兹家族私有財產同時被改建為一座巴洛克式建築。。著名音樂作曲家海頓曾作為宮廷樂師在此受聘30年之久。現在艾斯特哈兹宮是一座博物館同時也是一個演出場所。
薩爾茨堡現代博物館
薩爾茨堡現代博物館（德語：）是位於奧地利城市薩爾茨堡的一座以現代藝術為展示主題的博物館。
薩爾茨堡現代博物館 历史
创建萨尔茨堡現代博物館的初衷来自于萨尔茨堡艺术品交易商弗里德里希·韦尔茨，他捐赠了大量的藏品给博物馆，并由于其和奥地利表现主义画家奥斯卡·柯克西卡私人关系甚好，博物馆也收到这位表现主义大师的许多作品。
目前博物馆拥有两个展区，1983年建立的Museum der Moderne Rupertinum展区和2004年建立的Museum der Moderne Mönchsberg展区。
冰洞
冰洞（德語：）是位於奧地利薩爾茨堡以南的小鎮維爾芬（werfen)的石灰岩洞窟，全長超過42公里，是世界最大的冰洞。每年有約20萬名遊客參觀。冰洞在每年5月1日至10月26日對外開放。
內城區 (格拉茨)
內城區（德語：）是指奧地利城市格拉茨的老城區。內城區面積1.16平方公里，2011年有人口3,545人。內城區被列入世界文化遺產。
哈塞格城堡
哈塞格城堡（德語：）是奧地利提羅爾州的一座城堡。哈塞格城堡竣工於月1300年，現在是一個博物館。
阿格斯泰因城堡
阿格斯泰因城堡（德語：）是位於奧地利瓦豪的一座城堡。阿格斯泰因城堡的歷史可以追溯至12世紀，修建在一座高480米的小山上。
杜倫斯泰因修道院
杜倫斯泰因修道院（德語：）是位於奧地利瓦豪附近的一座修道院，被認為是瓦豪的地標建築之一。杜倫斯泰因修道院始建於1372年，現在是一座國際會議中心。
杜倫斯泰因修道院 參考資料
Helga Penz, Andreas Zajic: Stift Dürnstein. 600 Jahre Kloster und Kultur in der Wachau (Schriftenreihe des Waldviertler Heimatbundes Band 51). Horn, Waidhofen/Thaya 2010, ISBN 978-3-900708-25-2.
杜倫斯泰因修道院 參考資料
Wolfgang Payrich, Helga Penz: Dürnstein 1410–1788, in: Die ehemaligen Stifte der Augustiner-Chorherren in Österreich und Südtirol, hrsg. vom Propst-Gebhard-Koberger-Institut für die Erforschung der Geschichte der Augustiner-Chorherren unter der Leitung von Floridus Röhrig, Klosterneuburg 2005, ISBN 3-902177-22-5, S. 51-100
布魯克城堡
布魯克城堡（德語：）是位於奧地利提羅爾州的一座修建於中世紀的城堡。布魯克城堡竣工於1278年。
施图拜谷
施图拜谷（德語：，發音：[ˈʃtuːbaɪˌtaːl]）是位於奧地利蒂罗尔州的一個高山峽谷，鄰近因斯布魯克，全長40公里。施图拜谷是奧地利著名的滑雪勝地。施图拜谷的附近有一座水力發電廠。
沃特城堡
沃特城堡（德語：）是位於奧地利格蒙登特勞恩湖中的一座城堡。沃特城堡始建於1080年。現在沃特城堡由奧地利政府所有。
拉滕贝格 (蒂罗尔州)
拉滕贝格（德語：；巴伐利亞語：）是奥地利蒂罗尔州庫夫施泰因縣的一个城市。拉滕堡以玻璃製造業而著稱。
聖維吉爾教堂
聖維吉爾教堂（德語：）是位於奧地利蒂罗尔州城鎮拉滕堡的一座教堂。聖維吉爾教堂修建於18世紀，是一座巴洛克式建築。
格拉茨鐘樓
格拉茨鐘樓（德語：）是位於奧地利城市格拉茨的一座鐘樓，高28米。格拉茨鐘樓始建於13世紀，是一座雙子塔鐘樓。
格拉茨城堡
格拉茨城堡（德語：）是位於奧地利城市格拉茨舊城區的一座城堡。格拉茨城堡始建於1438年。現在格拉茨城堡只有部分建築對公眾開放，庭院和雙螺旋樓梯的部分則可以自由參觀。
格拉茨城堡 參考資料
47°04′21″N 15°26′33″E﻿ / ﻿47.0724°N 15.4425°E﻿ / 47.0724; 15.4425
皇帝別墅
皇帝別墅（德語：）是位於奧地利溫泉療養地巴特伊施爾的一個別莊，曾是法蘭茲·約瑟夫一世和茜茜公主的夏宮。
蒙德塞修道院
蒙德塞修道院（德語：）是位於奧地利城鎮蒙德塞的一座修道院。蒙德塞修道院始建於748年。1791年，蒙德塞修道院被解散。
庫夫施泰因城堡
庫夫施泰因城堡（德語：）是位於奧地利城市庫夫施泰因的一座城堡，也是庫夫施泰因的地標。庫夫施泰因城堡修建在一座高507米的山峰上。
陳玄興
陳玄興（1647年—1703年），號寂齋居士，明末清初畫家。以自己家族的根源為日本姓氏，故為頴川氏。
陳玄興 生平
因慕潮音道海之名而來到日本，在長崎居留而作畫。通経学，長於詩文。
延宝6年（1678年），獻上《釈迦雨宝孔子三教像》給德川綱吉將軍。畫風深深影響著長崎漢畫的成立。
沙滕城堡
沙滕城堡（德語：）是位於奧地利福拉爾貝格州菲爾德基希的一座城堡，現在也被用來作為博物館和餐廳。
厄茨谷
厄茨谷（德語：）是位於奧地利蒂罗尔州的一個高山峽谷。厄茨谷的最南端直達義大利國境。厄兹谷地區在行政區劃上共有5個村鎮。現在厄茨谷的主要產業是旅遊業。
瑟尔登
瑟尔登（德語：，發音：[ˈsœldn̩]）是奥地利蒂罗尔州伊姆斯特县的一个市镇，面积466.89平方千米，是奧地利面積最大的市镇，2021人口为2,955人。
奧伯古格爾
奧伯古格爾（德語：）是位於奧地利提羅爾的一座村莊。奧伯古格爾的常住人口約有400人，但奧伯古伯爾是一個很受歡迎的度假地。奧伯古格爾的海拔高度1930米，是奧地利最高的教區。
科蘇特廣場
科蘇特廣場（匈牙利語：）是匈牙利布達佩斯的一座廣場。科蘇特廣場位於多瑙河河岸，毗鄰匈牙利國會大廈。布達佩斯地鐵2號線在這裡設有車站。1956年匈牙利革命期间，科蘇特廣場是革命的中心地带之一，10月25日广场发生了屠杀事件，议会大厦对面的农业部大楼上有机枪向广场上的人群扫射，造成多人死伤。國會大廈前有纪念1956年匈牙利革命的纪念碑。
47°30′25″N 19°2′50″E﻿ / ﻿47.50694°N 19.04722°E﻿ / 47.50694; 19.04722
自由廣場 (布達佩斯)
自由廣場 (匈牙利語：)是位於匈牙利首都布達佩斯的一個廣場。美國駐匈牙利大使館和匈牙利國家銀行位於此處。
自由廣場 (布達佩斯) 參考資料
47°30′17″N 19°03′01″E﻿ / ﻿47.50472°N 19.05028°E﻿ / 47.50472; 19.05028
布達佩斯中央市場
布達佩斯中央市場（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一個农贸市场，以新鲜的农产品和选择多样而闻名。布達佩斯中央市場竣工於1897年，共有三層。地下部分和一層主要銷售食品，包括各种生鲜食材，以及干果和香料。二層則銷售各種手工艺品，並有一些当地风味餐廳。除了禮拜日和节假日之外，中央市場每日營業。
造船場島
造船場島（匈牙利語：）是匈牙利首都布達佩斯的一個島嶼。造船場島是每年八月舉辦的布達佩斯島節的舉辦場地。
布達佩斯島節
布達佩斯島節（匈牙利語：）是匈牙利首都布達佩斯在每年八月舉辦的一項活動，是歐洲規模最大的音樂和文化活動之一，自1993年開始舉辦。布達佩斯島節的舉辦場地是造船場島，為期一個禮拜。
馬格達蓮塔
馬格達蓮塔（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一座建築。馬格達蓮塔曾是一座教堂的一部分，是一座哥特式建築。現在馬格達蓮塔是一個旅遊景點。
旧布达
旧布达（匈牙利語：）是匈牙利首都布達佩斯的一個地區。1873年，旧布达和布達及佩斯合併。旧布达現在是布達佩斯第三区的一部分。在旧布达發現了石器時代的遺址，顯示這裡擁有悠久的歷史。
聖三一廣場
聖三一廣場（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯城堡區的一個廣場。聖三一廣場附近有馬加什教堂等景點，是布達佩斯主要的觀光地區。
聖三一廣場 參考資料
47°30′N 19°02′E﻿ / ﻿47.5°N 19.03°E﻿ / 47.5; 19.03
維也納門
維也納門（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一個城門。在過去通往維也納的道路經過這座城門，因而得名。現在的城門重建於1936年。
王宮地底迷宮
王宮地底迷宮（匈牙利語：）是布達城堡地底洞穴系統的一部分，在2011年之前可以參觀，但現在已經關閉。在2000年時，布達地底迷宮被選為世界最有趣的50個地點，並被選為布達佩斯10大文化景點和世界七大地下奇蹟。
布達佩斯歷史博物館
布達佩斯歷史博物館（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一個博物館，展示並解說布達佩斯的歷史。布達佩斯歷史博物館位於布达城堡之內。
阿帕德橋
阿帕德橋（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一座橋樑，連接布達和佩斯。阿帕德橋是匈牙利最長的橋樑，長度約有2公里。
岩石醫院
岩石醫院（匈牙利語：）是匈牙利首都布達佩斯的一座位於布達城堡地下的醫院。這座醫院修建於1930年代。二戰期間岩石醫院是布達佩斯重要的醫療設施。戰後岩石醫院在1956年匈牙利革命期間再次被使用。此後岩石醫院被用來作為一個核掩體。現在岩石醫院是一個博物館。
布達佩斯民族學博物館
布達佩斯民族學博物館（匈牙利語：）是位於匈牙利首都布達佩斯的一座博物館。博物館成立於1872年，最早是國立匈牙利博物館的民族學部門。