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安昌浩 家庭
安昌浩夫人李惠炼育有三男兩女，其中三名子女於二戰期間加入美軍，大女兒安繡山是美國海軍最早的亞裔女性軍官之一，以海軍上尉軍階退伍。大兒子安必立加入美國陸軍，后成为首位进入好莱坞星光大道的美國亞裔演員，小兒子安必英自美國海軍退役後亦成為演員。其餘一子一女分別為安必善和安秀羅（）。
侄女安麦结在1919年10月就读于平壤崇义女子学校时参加示威并被捕，1937年因牵涉“修养同友会事件”受牢狱之苦。2018年11月被追授建国褒章。
田孟夷
田孟夷（？—？），妫姓，田氏，名穉，系本作“夷孟思”，字孟夷。是齐国田氏家族的首领之一，為田氏家族第二任首领，承襲父亲田完擔任田氏家族首领。田孟夷死后，儿子田孟莊继位。
田孟莊
田孟庄（？—？），妫姓，田氏，名湣，一作‘田孟芷’，系本作“闽孟克”，又称孟庄。是齐国田氏家族的首领之一，為田氏家族第三任首领，承襲父亲田孟夷擔任田氏家族首领。田孟庄死后，儿子文子田须无继位。
曷思王
曷思王（?—?），是東扶餘君主金蛙王的第三子，帶素之三弟。公元22年，帶素被高句麗第三代君主大武神王率軍擊殺。帶素死後，当年四月，金蛙王第三子繼承了東扶餘王位。他逃至曷思水濱，殺死了出獵的海頭王，取其百姓，以曷思水濱建都，故号曷思王。大武神王的好童王子，就是曷思王孫女（大武神王之次妃）所生。
傑氏椰子貓
傑氏椰子貓（Paradoxurus jerdoni），又名褐棕櫚狸，是印度西高止山脈特有的麝貓。
傑氏椰子貓分佈在伯爾尼丘陵、尼爾吉里丘陵及阿奈馬萊丘陵、庫瓦蘭及庫格，尤其是在海拔500-1300米的地方。
映山红
映山红（學名：）是杜鵑花屬植物，又名唐杜鹃、杜鹃花、山踯躅、山石榴、照山红（河南）。
映山红 形态
常綠、半常绿或落叶灌木植物，多分枝；卵状椭圆形叶子互生，上面有疏糙伏毛，下面的毛较密；盛開於春天，他們花常持續數週。耐蔭，他們更喜歡在樹附近，或在樹下生長。开红色、粉色或白色等顏色阔漏斗形花，2－4朵簇生枝端；卵圆形蒴果，密被糙毛。
映山红 分布
分布在越南、泰国、台湾、香港 以及中国大陆的秦岭、长江流域等地，广泛分布于中国南方，生长於海拔500－2500米的地区，多见於山地疏灌丛或松林下。花期3－4月。
映山红 毒素
杜鵑花除了以其美麗著稱外、還具有很高的毒性。它的葉子和花蜜，甚至花蜜中的蜂蜜都含有梫木毒素。
映山红 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《欽定古今圖書集成·博物彙編·草木典·杜鵑部》，出自陈梦雷《古今圖書集成》
曾志豪 (作曲家)
曾志豪，為臺灣作曲家、編曲家、音效設計師。國立台灣師大附中、高雄工學院資訊工程學系畢業，自學音樂成材，曾任高雄工學院電子音樂社創社社長，現任大宇資訊音樂音效課課長兼音序作業員，主要負責大宇資訊大多數電玩產品的配樂和音效的製作。
曾志豪 (作曲家) 電玩配樂創作歷史
1997年進入大宇資訊工作，擔任遊戲配樂製作人員，配樂作品包含仙劍奇俠傳系列、軒轅劍系列、大富翁系列、明星志願系列、天使帝國系列、正宗台灣麻將系列，作品超過一千首，並與許多遊戲製作人合作。
曾志豪 (作曲家) 主要編曲作品
以下曲目清單遠非曾志豪的全部作品（皆由曾志豪親自編曲製作），其中的主打曲目將特別加粗顯示，如有對他人作品改編者則用斜體字表示。實際資訊請以大宇資訊主動登記的 ISRC 資料為準。
大富翁四 全配樂
軒轅劍參 雲和山的彼端 //1999年 ，戰鬥配樂
中國戰鬥曲、歐洲戰鬥曲I/II、最終之戰、阿拉伯戰鬥曲、戰慄之血。
軒轅劍參外傳 天之痕 //2000年 ，戰鬥音樂和少部分劇情配樂
魔界之果、兵革（REMIX）、烈鬥、鋒舞、銀芒、修羅界（天之痕版）、少年行（天之痕版）
軒轅伏魔錄 全配樂
軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚 //2002年，戰鬥配樂和少部分劇情配樂
黑火、玄冥宮、黑龍舞兮泗水濤、魔神降臨、陰謀、起飛、鋒險、水鏡的奮戰、修羅界（黑龍版）
仙劍客棧 全配樂
曾志豪 (作曲家) 主要編曲作品
仙劍奇俠傳二 //2002年，所有相對仙劍一來講新增的戰鬥配樂（皆未命名）以及部分劇情配樂
冰火洞、密閉空間、對峙、天師陵寢、糧倉、鬼皇大殿、江寧府、熊貓迷宮、熔岩洞窟迷宮、彩璃集、閻王廟、五華山、月夜竹林、摩訶禪寺迷宮戰鬥曲、天師陵寢迷宮戰鬥曲、龍門邪域迷宮戰鬥曲、畫妖戰鬥曲、江都離宮迷宮戰鬥曲、江寧府糧倉戰鬥曲、奇巖小路戰鬥曲、千葉變身最終戰鬥曲、查協戰鬥曲、孔麟戰鬥曲（水龍吟變奏）、五華山下坡迷宮戰鬥曲
仙劍奇俠傳三 //2003年，戰鬥配樂和半數劇情配樂
玄色風、紫陌豐田（及變奏）、仗劍（及變奏）、臨危（及變奏）、魔神訣、步雲登仙、水岸風堤、魔劍斬妖（及變奏）、笑問客（楚天謠）、硃砂變、臨江仙、月迷蹤、幽林蔽日、洞天福地、紫鴉烏、鐵索鎮妖
//之後曾志豪在仙劍配樂當中負責的劇情配樂減少，直至仙劍奇俠傳五。 （页面存档备份，存于）
軒轅劍外傳 蒼之濤 //2004年，戰鬥配樂、開場動畫配樂和少部分劇情配樂
千年宿命、紀元383年淝水、盛世之扉、車芸的奮戰、逆戰、太辰宮之影、木甲對機關、死鬥、命運之戰、闇黑意志
曾志豪 (作曲家) 主要編曲作品
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇 //2004年，戰鬥配樂和少部分劇情配樂
妖魔道、雷霆曲、八荒賦、問心思舊、碎花弄影、陰晴晦明、風雲變、喧譁亂舞、淵渟嶽峙、懷刃浴血、喪亂絕殺
軒轅劍伍 一劍淩雲山海情 //2006年，戰鬥配樂和少部分劇情配樂
大荒之野、上古之戰、大荒戰紀
仙劍奇俠傳四 //2007年，戰鬥配樂和少部分劇情配樂
烏夜啼、別洞天、失魂引、迷離境、赤焰霞、鬼哭無明、曲刃亂影、炎獄怒濤、神威千重、金瓏璁
軒轅劍外傳 漢之雲 //2007年，戰鬥配樂和開場動畫配樂
大風起兮羽飛揚、飛羽的戰鬥、神與魔（兵革改編）、朝雲出擊、劍之旅II、罄兒之怒
軒轅劍外傳 雲之遙 //2010年，戰鬥配樂、開場動畫配樂和少數劇情配樂。
洛陽少年志氣昂、暮雲出擊 I/II、烽煙漫、劍龍決、淚狂奔（包含戰鬥曲）、美人肩（配樂版）、魔氣變、氣吞穹宇、一往無悔、龍之血脈、新的神話、使命與宿命
//此期間曾志豪重新接管仙劍奇俠傳系列配樂的作曲、編曲主創，其主打作品爆發的黃金時期開始。 （页面存档备份，存于）
曾志豪 (作曲家) 主要編曲作品
仙劍奇俠傳五 //2011年，戰鬥配樂和半數劇情配樂
心願（演唱版、二胡版和曲笛版）、命起漣漪（及鳳鳴調）、少年游、人間道（及變奏）、韻逐律（包含威力加強版）、仙緣再續（包含曲笛歡快版，以及收錄於未公開音樂集當中的長簫慢版和琵琶慢版）、蒼嵐奏（仗劍REMIX）、步天階（魔劍斬妖改編）、人間道（及變奏）、望蓬萊（及變奏）、鏡影命緣（仙緣再續REMIX）、魔界迷宮、劍執清平、地道迷宮主題、踏枝間、迷仙引、烏衣巷、炎流、御風淩霄、荒雲詠、亂峰斷、幽悽愴、千軍繪譜、龍影隨風、破陣子、憶王孫（及變奏）、蜀山淪陷、封印魔君（前半段）、兩界封印、劫燼、意滅蒼穹、詭迷離、砂石迷宮主題、洞中天
//經過仙劍五正傳時期的醞釀，此次曾志豪的作品在劇情契合度、煽情度、編曲優秀程度等各個方面給了眾多仙劍玩家完全嶄新的印象。 （页面存档备份，存于）
仙劍奇俠傳五前傳 //2012年宣傳期-2013年遊戲上市，戰鬥配樂和半數劇情配樂
心語千翠、撲蝴蝶、定風波、劍器近、九霄倚虹、刀間鼓、浮雲奔浪、芳春頌、烽煙點兵、蒼雷驚弦、醉瑤瑟、止水盪、殤別離、泣心譜、夢影難捨、此生不棄（結局動畫配樂）
曾志豪 (作曲家) 主要編曲作品
//因為吳欣叡編劇任務加重的關係，曾志豪在軒轅劍單機系列當中的配樂份量也隨之加重。這次曾志豪專門製作了很多雅樂。 （页面存档备份，存于）
軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲 //2013年，戰鬥配樂和半數劇情配樂
軒轅劍陸配音宣傳動畫配樂、軒轅劍陸第五宣傳動畫全配樂、美釀劍狂、野邦、幻魔地、噬、洗塵歡、鬼神塔、裊裊香火、旅情、毀滅之影、壺中界、奇卦玄巧、鳳之血，龍之魂、田園謠、死滅之原、太公之濱、蒼蒼翠林、庶民之土、巍峨諸夏、哀鳳、千年醉、諸神降臨、鑄甲烈魄、夏之鼎、四象陣、天鳳隕墜、千兵懍、華夏沉亡、血妖戮、劍斬混沌、鳳舞九天、玄鳳翔雲、狂魔饜
//因為大宇資訊同級進行的專案比較多、配樂任務重，曾志豪僅參與了穹之扉的戰鬥音樂製作。
軒轅劍外傳 穹之扉 //2015年，戰鬥配樂
軒轅遺民、劍貫白虹、修羅之扉、妖焰噬魂、穹之湮（最終戰鬥音樂）、鳳之火、巧婦善征、夢迴華胥、踏上征途
仙劍奇俠傳六 //2015年
謎域、忘塵寰、歸墟、光流、入塞、彼岸幽途、昭華曲（及變奏）、伐穹蒼（及變奏）、劍客不能說（及變奏）、鏡中人、越今朝、飛光閒、方寸思、浮生獄、水月吟、人間辭、業火途、碧山行、江月晃重山、摸魚兒、魅語、太平引、惜紅衣、逍遙樂、催雪、湘江靜、策風（及變奏）、躍馬、踏暝、斬火、幻刃懸鋒、暗湧（及變奏）、驚雲、鶴沖霄、破晦（及變奏）、界域變調、狩夜、雪滿征刀、擊驤雲變調、定軍、煉域、雪月千秋、臨危變調
Vochord 軒轅天籟 //2017年
遊戲登入畫面配樂 、天涯雲蹤、交鋒、我要吃飯、巴格達之刃、熾舞修羅、烈音鬥魂、鏡水謠、戰涿鹿、追憶少年時、阿貓阿狗戰鬥曲
曾志豪 (作曲家) 和演藝界的合作
因為遊戲專案合作，結識繆思特音樂工作室的呂聖斐、駱集益。
2008年，獲得時任電影海角七號音樂總監的呂聖斐推薦，擔任主題曲「國境之南」作曲者。同年，與國境之南原唱范逸臣、作詞者嚴云農，共同獲頒第45屆金馬獎最佳原創電影歌曲獎項。
2010年，大宇資訊與無限延伸音樂事業有限公司旗下歌手陳思涵合作，曾志豪負責其所演唱的《軒轅劍外傳 雲之遙》的主題歌《淚狂奔》等歌曲的作曲。
2011年，大宇資訊與歌手陳依婷合作，曾志豪負責其所演唱的《仙劍奇俠傳五》的主題歌《心願》和宣傳歌《少年情》的作曲。
2012年底，大宇資訊第二次與歌手蕭人鳳合作，曾志豪負責其所演唱的《仙劍奇俠傳五前傳》的主題歌《牽絆》的作曲。
2013年，大宇資訊與大陸歌手廖羽合作，曾志豪負責其所演唱的《軒轅劍陸_鳳凌長空千載雲》的歌曲《千年醉》的作曲(PRODUCER：靳鐵章，編曲：陳飛午)。
中華人民共和國第十一屆全運會排球比賽
中華人民共和國第十一屆全運會排球比賽，分為男、女子小項，共會產生兩面金牌。開幕式前先舉行女子排球項目賽期由2009年10月3日至12日。男子項目賽期由10月18日至27日。自十運會起，除主辦省份外，所有參與全運會的隊伍必須從預賽中取得參賽資格。
中華人民共和國第十一屆全運會排球比賽 預賽
十一運會的排球預賽在2009年3月12日於北京進行抽籤，兩組中的首六位可晉身全運會決賽周。當中，男子組於2009年4月6日至12日在四川内江與广东台山舉行﹔女子組則於同年3月25日至31日在河北秦皇岛及河南漯河舉行。
中華人民共和國第十一屆全運會排球比賽 決賽周
男子排球項目會在泰安、青島、淄博、濟南、東營舉行。
女子排球項目會在章丘(濟南)、東營、萊蕪、濰坊舉行。
印歐語系詞
印歐系詞（Indo-European copula）為所有印歐語系語言的一個共有特征，即存在著對應於英語動詞“to be”的一個動詞。
印歐語系詞 一般特征
這個動詞有兩個基本意義。在不太顯著的語境中它是簡單的系詞(“I'm tired”;“That's a shame!”)，這個功能在非印歐語言可能表達得非常不同。在更顯著的語境中它表達存在(“I think therefore I am”)；在它們之間的分界線不總是容易劃出的。此外，很多印歐語言使用這個動詞作為輔助來形成復合(迂回)時態(“I'm working”; “I was bitten”)。其他功能隨語言而各異。例如，儘管在基本意義上“to be”是靜態動詞，英語在固定搭配中把它作為動態動詞使用(“You are being very annoying”)。
系詞在很多印歐語言中都是不規則動詞。一部分是因為它比其他動詞更經常使用，一部分是因為原始印歐語提供了適合這個功能的多於一個動詞，這導致了后代語言以不同的方式趨向於形成異幹動詞范例。本文描述從一系列詞根發展出不規則形式的方式。
印歐語系詞 原始印歐語詞根
詞根 *h₁es- 當然是原始印歐語中的系詞。找到了它的 e-等級(參見印歐元音變換)在后代語言的如下形式，英語 is, 德語 ist, 拉丁語 est，而它的零等級產生了以 /s/ 開始的形式，如德語 sind, 拉丁語 sumus, 吠陀梵語  等等。在PIE中，*h₁es- 是結尾於 -mi 的 athematic 動詞，就是說，第一人稱單數是 *h₁esmi；這種詞尾變形幸存於英語 am, 梵語 , 古教會斯拉夫語 есмь (jesm') 等中。
這個動詞的現在時直陳語氣一般為原始印歐語重構為:
印歐語系詞 原始印歐語詞根
詞根 *bʰuH- (它在原始印歐語中沒有元音變換變體) 可能意味著“to grow”，也可能意味著“to become”。這是英語不定式 be 和分詞 been 的來源(日耳曼語分詞帶有后綴 -an)，例子還有蘇格蘭蓋爾語“將來”時 bithidh，和斯拉夫語不定式等，例如俄語  (byt')。PIE 的 *bh 變成了拉丁語的 /f/，因此拉丁語將來分詞 futūrus 和完成時 fuī；拉丁語 fiō“I become”也來自這個詞根，還有希臘語動詞 φύω，physics 和 physical 從它派生。這個動詞的現在時直陳語氣可以重構如下:
詞根 *wes- 可能最初意味著“to live”。它的 e-等級現存為德語分詞 gewesen，o-等級(*wos-)幸存為英語和古高地德語 was，而加長 e-等級(*wēs-)現存為英語 were。(帶有 /r/ 的日耳曼語形式是 grammatischer Wechsel 的結果。) 參見第4類德語強動詞。
印歐語系詞 原始印歐語詞根
詞根 *h₁er- 意味著“to move”。這可能是古諾爾斯語和后來的斯堪地納維亞語言現在時詞幹的來源: 古諾爾斯語 em, ert, er, erum, eruð, eru；其中的第二人稱形式被借用到英語中成為 art 和 are。 其他作者把這些形式聯繫於 *h₁es- 并假定了 grammatischer Wechsel (/s/→/r/)，儘管在一定程度上在現在時詞幹中這是難以解釋的。
詞根 *(s)teh₂- 在英語中幸存為它的最初意義:“to stand”。從這個詞根派生出了在愛爾蘭語和蘇格蘭蓋爾語中所謂的“存在動詞”的現在時詞幹，分別是 tá 和 tha。在凱爾特語中缺少了最初的 s-，參見印歐飄忽s-。
在拉丁語中 stō, stare 保持意義“to stand”。直到通俗拉丁語在特定語境下把它用作系詞。今天這幸存於一些羅曼語言中，用它作為其兩個系詞之一，并且還有用從 *steh2- 派生的過去分詞去替代主系詞的一個羅曼趨勢。
印歐語系詞 結果的范例
赫梯語動詞“to be”派生自印歐詞根 *h1es-。
吠陀梵語動詞 अस् (as，to be)派生自印歐詞根 *h1es-。
動詞भू (bhū，to be) 派生自印歐詞根 *bhuH-。
古希臘語動詞 eimi (I am)派生自印歐詞根 *h1es-。
波斯語文法區分有有標記的或存在動詞 هستن hastan 和無標記的前接係詞 است ast，hastan 用於表達存在性而 ast 在現在時中表達判斷，儘管 hastan 可以在現在時中用來強調表達判斷。在過去時中，動詞 بودن budan 覆蓋二者含義。
嚴格的說，hastan 是一個理論上的不定式，而非詞彙上的: budan 充當 hast 的實際不定式，比如在現在時情態構造如 شايد بود shāyad bud“it may be”中。budan 的現在時詞幹是 باش bāsh-，用於祈使語氣和虛擬語氣，比如 e.g. چنين باشد chonin bāshad“may it be so!”。
印歐語系詞 結果的范例
動詞 hast (to be)派生自原始印歐語詞根 *h1es-，而 bud (to be)派生自原始印歐語詞根 *bhuH-。
除了拉丁語，古老的意大利語言非常少有被證實的，但是我們有奧斯坎語 set (they are), fiiet (they become), fufans (they have been) 和  fust (he will be)，和翁布里亞語 sent (they are)。本節將解說拉丁語，和從它演化來的羅曼語言。
在西班牙語、加泰羅尼亞語、加里西亞-葡萄牙語和在更小範圍內的意大利語中，有兩個平行范例，一方面是 ser/èsser/essere 來自拉丁語 esse“to be”，另一方面是 estar/stare 來自拉丁語 stare“to stand”。
為了簡單，本表只列出現在時的完整變位，和某些其他時態的第一人稱單數形式。
在一些現代羅曼語言中，完成時同英語一樣是用分詞形成的復合時態，但是古拉丁語完成時幸存在在西班牙語和葡萄牙語中共用的過去時，并作為法語、意大利語和加泰羅尼亞語中書面“過去歷史時”。
印歐語系詞 結果的范例
有用從 stare(或更特殊化的它的動名詞(supine), statum)派生出的過去分詞替代從 esse 派生出來的主系詞的趨勢。例如，法語分詞 été 來自 statum。
古英語保持動詞 wesan 和 bēon 遍及現在時詞幹是分離的，儘管在我們找到的使用中對它們有一致區別的性質是不清楚的，如在西班牙語中那樣。但是在過去時，這兩個范例結合了起來。古英語對這個動詞沒有分詞。
在凱爾特語言中有所謂的存在動詞，在謂詞是形容詞短語或前置詞短語的時候使用，和所謂的系詞，在謂詞是名詞的時候使用，兩者之間是有區別的。
古愛爾蘭語和中古威爾士語動詞的變位如下:
存在動詞的古愛爾蘭語現在時的形式，和威爾士語 taw，來自 PIE 詞根 *stā-。其他形式來自詞根 *es- 和 *bhū-。威爾士語 mae 最初意味著“here is”(cf. yma 'here')。
在現代蓋爾語中，人稱屈折幾乎都消失了，但是否定和疑問用不同的形式來標出。儘管某些文法書仍區分存在動詞和系詞，一些書把存在動詞形式當作系詞的斷定形式處理； 因為這個動詞無論如何都是表示存在的，這只是看法上的事情。
印歐語系詞 結果的范例
蓋爾語 (bh)eil 和愛爾蘭語 (bh)fuil 都來自古愛爾蘭語 fil，最初有祈使含義“see!”(PIE 詞根 *wel-，還在威爾士語 gweled, 日耳曼語 wlitu-“appearance”和拉丁語 voltus“face”中)，接著帶有含義“here is”(cf. 法語 voici < vois ci 和 voilà < vois là)，后來變成了 at-tá 的表示存在的依賴形式。蓋爾語 robh 和現代愛爾蘭語 raibh 都來自完成分詞 ro (在威爾士語中為 ry)加上 ba (在 ro 之后 lenited)。
古典亞美尼亞語例子。
阿爾巴尼亞語動詞 jam (I am)派生自原始印歐語詞根 *h1es-。
奥田民生
奥田民生（1965年5月12日—），日本创作歌手，作詞人，作曲人，主唱和吉他手以及音乐制作人。出生于广岛市东区尾长。父亲是广岛市议会议员奥田幹二。
奥田民生 人物概要
1987年，奥田民生担任日本摇滚乐队「UNICORN」的主唱出道，创作出了“大麻烦”（大迷惑）“精彩的一天”（すばらしい日々）等众多名曲、也可以说是日本“乐队热潮”时期的宠儿，乐队于1993年解散。此后经过了1年的充电期后于1994年开始个人活动，期间担任过少女组合「Puffy」的制作人，并且还和井上陽水结成名为「井上陽水奥田民生」的2人组合，从而全方面地开展与其他音乐人的合作活动。代表歌曲为“30岁”（イージュー★ライダー）、“为了爱”（愛のために）、“流浪”（さすらい）、“软糖”（マシマロ）等。
在各种音乐类型当道的今天，仍然坚持走摇滚乐的路线，更是被「ROCKIN'ON JAPAN」杂志授予「摇滚大将」的称号，「朝日新聞」也称他为「J-POP里程碑似的人物」。奥田民生擅长创作十分洒脱的曲风，另外从UNCORN时代至今自己的歌曲以及包括提供给Puffy的一部分歌曲中效仿了其他音乐人的曲目，引用比较多的是披头士跟ELO。
奥田民生 人物概要
他本人对音质要求极高，诸如像不满足于CD的音质、抱怨车载音响里没有装备DAT等。杂志上对奥田CD的评价中经常出现「音质依旧是那么好」、「简直就象国外的音乐」这样的记载。2002年各个唱片公司开始引入Copy ControlCD（简称CCCD）、他是极少数在其引入之前就知道CCCD在音质方面存在问题的音乐人之一。并且从那次CCCD事件中也能看到奥田把自己一贯的观点以及那种向来与时代唱反调的风格融入到音乐里的姿态。说到他本人，上电视节目时虽然以散漫的，飘飘的态度自居，但却是个对音乐要求很严格的人。同行音乐人对他的评价也非常高。
奥田民生 人物概要
奥田民生是吉他收集者、拥有数量相当之多的吉他。其中以GIBSON公司生产的吉他居多、长年爱用的是GIBSON1959年产的名器Les Paul Standard，并且在奥田40岁生日时，GIBSON公司特意赠与了他一把由Custom Shop生产的Les Paul Standard、这把名为「Gibson Custom Shop The INSPIRED BY Series Okuda Tamio Les Paul OT Special」的吉他忠实地重现了他从2008年8月起爱用至今的Les Paul Special的音色，仅限量制造/发售100把。
奥田民生非常热爱自己的家乡广岛、奥田自己交代是广岛东洋鲤鱼的大粉丝，就连球队的插图也曾一度换成过他的Q版形象。2004年,奥田民生在广岛市民球场进行了同球场史无前例的演唱会更是成为了热门的话题。
奥田民生的兴趣是垂钓和汽车，甚至本人曾说过「因为搞乐队没有时间来钓鱼只好停止进行单独活动」，奥田民生和职业垂钓手今江克隆、河辺裕和都有深交，关于汽车，交代自己4岁的时候仅听引擎声便能够辨别是哪种汽车，他的歌词中也经常有汽车的字样出现、甚至推出了以汽车为主题的精选大碟『CAR SONGS OF THE YEARS』，服饰上也是个人风格浓重，例如招牌的T恤、头巾、墨镜等。
奥田民生与同是广岛出身的吉川晃司是同一届校友。
奥田民生 略历
奥田民生于1965年出生于广岛县，先后毕业于广岛市立尾長小学、广岛市立二葉中学校、广岛县立広島皆実高等学校。中学时首次组乐队，高中时期所属射箭部，曾经在县大会中获过奖。升入广岛电子专业学校后继续从事音乐活动（之后从专业学校退学），起初担任贝司的角色，后来受到女孩子欢迎后开始创作歌曲。1986年加入了「UNICORN」担任主唱。同年通过Sony Music Entertainment的选拔。
1987年UNICORN从广岛进军东京,专辑『BOOM』大受欢迎。奥田民生以1989年推出的单曲「大迷惑」为契机逐渐立足，这以后还创作出了引起上班族共鸣的「働く男」、「ヒゲとボイン」、以及描述冬天的「雪が降る町」，还有「すばらしい日々」等等的名曲。UNICORN也和当时的THE BLUE HEARTS以及JUN SKY WALKER(S)2只乐队并驾齐驱，成为代表了“乐队热潮”时代的摇滚乐队。
奥田民生 略历
1993年9月21日在广播「ALL NIGHT JAPAN」（日本放送）中、宣布UNICORN解散、为7年的活动打上了终止符，这以后奥田称为「充電期間」专念从事垂钓，大概1年的充电期过后、1994年单曲「愛のために」问世, 由此开始个人活动。此曲也为个人出道单曲的首张百万销量的单曲。
1996年、担任音乐制作人捧红了少女组合「Puffy」。她们那种独特的无力感成为当时议论的话题，身为制作人的奥田也倍受注目。
1997年、与井上陽水结成「井上陽水奥田民生」的2人组合，发行了1张大碟，并且这年为浜田雅功制作了单曲「春はまだか」。出演浜田雅功主持的节目「人気者でいこう!」。
1998年、用一把吉他弹唱的LIVE「ひとり股旅」成为话题。
2000年、出演北海道特别节目「鈴井の巣」、为大泉洋率领的「大泉BAND」制作了出道曲「負け戦」。
2001年、出演「Dream Power JOHN・Lennon SUPER・LIVE#2001年」。
奥田民生 略历
2002年、在单曲「美しく燃える森」中作为临时主唱参加。
2003年、与真心ブラザーズ的YO-KING等4人结成組名为「O.P.KING」的乐队、发行MINI大碟『O.P.KING』。第2次在「Dream Power JOHN・Lennon SUPER・LIVE#2003」中出演。
2004年、纪念个人出道10周年、在广岛市民球场破天荒似的举办演唱会「ひとり股旅スペシャル@広島市民球場」、是首位在广岛市民球场举办演唱会的歌手。
2005年、公开在广岛市民球场中采集的影象电影『CUSTOM MADE 10.30』。并且时隔15年在「THE BAND HAS NO NAME」乐队中再活动。同年10月7日、第3次在「Dream Power JOHN・Lennon SUPER・LIVE#2005」中出演。
2006年、与Char、山崎まさよし3人组合、开展名为「三人の侍」的全国巡演。年末与ジェット機一起参加了UNICORN时期盟友阿部義晴的40岁纪念演出，并且时隔9年再次回归“井上陽水奥田民生”进行活动、于12月推出单曲「パラレル・ラブ」。2007年组合首次进行了巡演。
奥田民生 略历
2007年迎来出道20周年。推出了井上陽水奥田民生的名義大碟。10月24日发售纪念大碟「ユニコーン・トリビュート」、「奥田民生・COVERS」。12月8日、第4次在「Dream Power JOHN・Lennon SUPER・LIVE#2007年」中出演。12月14日以纸制封面的形式再次发行过去的大碟。
2008年12月8日第5次在「Dream Power JOHN・Lennon SUPER・LIVE#2008年」中出演。
2009年伴随UNICORN的复活, 奥田民生终止了个人活动。
奥田民生 歌曲提供
負け戦 作詞：大泉洋、作曲：奥田民生
女の子男の子 作詞：奥田民生、作曲：Andy Sturmer、編曲：奥田民生
バトル 作詞：秋元康、作曲：奥田民生、編曲：樫原伸彦
BEAT 作詞：木村カエラ、作曲・編曲：奥田民生
ROCK ON 作詞：木村カエラ、作曲・編曲：奥田民生
1115 作詞：木村カエラ、作曲・編曲：奥田民生
月ひとしずく 作詞：小泉今日子・井上陽水・奥田民生、作曲：井上陽水・奥田民生、編曲：白井良明
オトコのコオンナのコ 作詞：小泉今日子、作曲：奥田民生、編曲：菅野よう子
悪い月 作詞・作曲：奥田民生
鉄道員 作詞：奥田民生、作曲・編曲：坂本龍一
きみの男 作詞・作曲：奥田民生、編曲：上邑博
たしかめていてよ 作詞：鈴木祥子、作曲：鈴木祥子・奥田民生、編曲：鈴木祥子・奥田民生・斎藤有太
赤い実がはじけてた 作詞：鈴木祥子・只野菜摘、作曲：鈴木祥子・奥田民生、編曲：鈴木祥子・奥田民生・斎藤有太
奥田民生 歌曲提供
くつみがき 作詞：松本人志、作曲：奥田民生、編曲：佐藤英二
光のオペラ 作詞：巻上公一、作曲：奥田民生、編曲：有賀啓雄
星空のパスポート 作詞：奥田民生、作曲：生福、編曲：小西康陽
人の息子 作詞・作曲：奥田民生、編曲：森俊之
アジアの純真 作詞：井上陽水、作曲・編曲：奥田民生
これが私の生きる道 作詞・作曲・編曲：奥田民生
他多数
春はまだか 作詞・作曲・編曲：奥田民生
フィルモア最初の日 作詞・作曲：奥田民生
ゴオ! 作詞：サエキけんぞう、作曲：奥田民生、編曲：三柴江戸蔵
地球よ 私のために廻れ! 作詞：朝野深雪、作曲：奥田民生、編曲：すがいゆきお・横関敦
君の涙に微笑みを 作詞：島武実、作曲：奥田民生、編曲：鈴木智文
スピード 作詞・作曲：奥田民生、編曲：白井良民
勇者斗恶龙IV 被引导的人们
《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》（日版名：，美版名：，欧版名：）是由Chunsoft开发，艾尼克斯（今史克威尔艾尼克斯）发行的电子角色扮演游戏，游戏时勇者斗恶龙系列的第四部作品。游戏最早于1990年2月11日发行于日本FC游戏机平台，北美版本由艾尼克斯北美公司本地化，并于1992年10月以“Dragon Warrior IV”为名发行。游戏由Heartbeat重制于PlayStation平台，同时该版本还作为PS的Ultimate Hit作品发行。之后游戏又由ArtePiazza重制于任天堂DS平台，游戏于2007年11月22日在日本发行，2008年9月11日和12日在澳大利亚和欧洲以“Dragon Quest: Chapters of the Chosen”为名发行，2008年9月16日在北美以“Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen”为名发行。智能手機版于2014年在日本发行。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们
和系列其他作品不同，《勇者斗恶龙IV》将游戏分成了五个独立的章节，每一章都有不同的主角。前四章為将来會成為勇者夥伴的各個角色的故事，在第五章他们将和勇者汇合，一起进行拯救世界的冒险。PlayStation重制版增加了第六章，DS重制版也延续了这一设定。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 游戏系统
故事由五个章节组成，各自独立，以章节数顺序展开。每章玩家操作的角色都不同，在游戏最开始时，玩家需要决定勇者的姓名和性别。第一章到第四章，各章主角在自身的国家中旅行，活动范围受到一定限制。勇者在第五章登场，此时可以对整个世界进行探索，而前四章的主角則成為勇者的战斗伙伴。
《勇者斗恶龙IV》引入了一些前三作没有的新功能，同时也继承了许多前作既有的要素。相似的功能包括昼夜系统，通过船和飞行工具（本作为热气球）旅行，以及有盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级的钥匙。游戏同样使用了可以传送队员到世界地图远方的旅之门。和《勇者斗恶龙III》的勇者不同，马车的出现使勇者不必始终呆在队伍成员之中。虽然如此，勇者再度成为了可以使用强力的回复和攻击咒文的角色。许多咒文、武器、防具和商店的功能与前作相同。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 游戏系统
除了新的章节制情节模式，被称为“战术”的人工智能系统可让玩家给队员下战斗方式指令，勇者则由玩家完全控制。《勇者斗恶龙V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令，而不必全队使用一种战斗指令，此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。战术系统成为后来《最终幻想XII》“Gambits”系统的前身。可以选择参战角色的马车在本作中首次引入，并在后来的《勇者斗恶龙V》和《勇者斗恶龙VI》中出现。在《勇者斗恶龙III》出现怪兽竞技场后，本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏（老虎机、扑克），并通过代币换得特殊道具。游戏首次允许玩家调查抽屉或罐子，并可从中找到道具。游戏新引入了小奖章系统，玩家可用找到的小奖章和金属王交换一些特有道具。
游戏通过在教堂存档，而不再像前作是和国王对话，这使得存档更为容易。同样，存档和查看升级所需经验值也拆分为了两个指令。在FC原版中，程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用的开门指令，取代了一些前作需要打开道具菜单，寻找钥匙开门的系统。这唯需要一个队内角色道具栏中携带合适的钥匙。随着该命令的添加，游戏中了也加入了城堡大门等无锁的门。然而该命令在续作和重制版中取消，当玩家打算穿过门时，门会自动打开。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 开发
据堀井雄二称，他想让玩家有如同勇者斗恶龙前作的纹章和宝珠那样，有可供四处收集的东西。然而他不想再次重复集齐一定数目物品才能通关的设定；因此小金币不会对游戏通关产生任何影响。
《勇者斗恶龙IV》的PlayStation重制版于2001年11月22日在日本发行。游戏由Heartbeat开发，艾尼克斯发行。重制版使用《勇者斗恶龙VII》的3D图形引擎，但保持了《勇者斗恶龙IV》的故事和世界。角色、城镇、世界地图、声音、战斗与敌人都进行了更新。角色子图形依照攻略本和插图重新绘制，以对应原版的插图设计。重制版加入了数项新功能。游戏增加了第六章，即皮萨罗可以成为玩家角色，同时还增加了简短的序章；引入了和《勇者斗恶龙VII》类似的队内伙伴对话命令；允许玩家停用战斗人工智能，直接手动控制角色攻击（临时队员除外）。游戏在2001年中出货超过百万。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 开发
艾尼克斯美国最初计划2002年在北美发行重制版，甚至在北美《勇者斗恶龙VII》说明书的封底打上了游戏即将发行的广告。然而由于Heartbeat在本地化和翻译即将完成前，结束了电子游戏开发运营，游戏最终取消。随后的解释称，由另一公司完成翻译所投资的财力和时间使得艾尼克斯不可能将游戏转给其它开发者，因为Heartbeat对它自己的设计最熟悉的。
《勇者斗恶龙IV》任天堂DS重制版于2007年11月在日本发行。游戏为和PlayStation版相似的3D重制版。该重制版保留了PlayStation版的改进，如稍有修改的移民城镇，但进一步增强了图像流畅度并改进了声音。该版本还允许玩家在最后两章手动控制全部队员。
在日版发行不久后，有人编辑了日版ROM文件，发现日版游戏中隐藏了几近全部翻译的英语、西班牙语、法语、德语和意大利语译文。许多爱好者称这意味这游戏的美版和欧版即将发售。2008年4月9日，史克威尔艾尼克斯申请了商标“被选中的篇章”（Chapters of the Chosen），人们推测这是《勇者斗恶龙IV》在北美的新副标题。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 开发
2008年4月18日，《勇者斗恶龙IV：被选中的篇章》（Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen）因酒类使用、流血动画、轻微的幻想暴力、轻度粗俗用语、虚拟赌博和暗示性主题，被ESRB分为E10+级。北美官方网站最终于2008年9月16日建立。游戏欧洲标题为《勇者斗恶龙：被选中的篇章》（Dragon Quest: Chapters of the Chosen），如同欧洲版《勇者斗恶龙VIII》都略去标题中的序数。
该版游戏使用了全新翻译的剧本。据《任天堂力量》称，新本地化修改了许多主角、武器和城镇的名字，以更接近或包含日版原名，此外还加入了一些新的翻译；但有对地名和角色名的分析称，原版《勇者斗恶龙IV》的本地化版更接近日版名。任天堂版本还使用了《勇者斗恶龙VIII》中首次出现的新命名惯例，如将原版《勇者斗恶龙IV》的“Beat”改为“Whack”。西方本地化稍微改变了日本版的几处性元素，日本版的队员对话功能在西方版中彻底删除。
任天堂DS英文本地化版包含各区的13种地方方言，包括现在苏格兰的伯兰，以及在俄罗斯的Zamoksva。Gamasutra的西蒙·卡尔赖斯论述了在文字制对话游戏中使用方言的难度。卡尔赖斯称，对于特定角色使用的“非标准”英语，一些玩家可能会困惑，对于小村庄角色使用的方言，可能被不幸者甚至视为对人的不敬，甚至是对他人的种族歧视。同时，他认为使用方言有助一些人理解不同文化，他称，“这有潜在的跨语言培养，以及以一个非常聪明的方式理解跨文化”。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 跨媒体
游戏有相关的漫画发行，并被小说化和剧场CD化。
五卷漫画《勇者斗恶龙 公主亞莉娜》（）于1998年至2000年间发行。其改编自游戏第二章“顽皮公主的冒险”，但在歌唱之塔事件中开始改变。之后的故事引入了邪恶的Evil Leather Dominatrix Woman等几个新角色，加入了北极和鬼屋等新地点。情节以亞莉娜和皮萨罗对战，在他使用黄金手镯达成进化秘法前将其击败收尾。
如同全部勇者斗恶龙本传，椙山浩一谱写音乐并指挥全部衍生产品。游戏不同情况下会播放不同的配乐。比如，城镇始终播放特定的乐曲，山洞或迷宫会播放某些乐曲，队员乘坐热气球时又播放另一首乐曲。而在世界地图上，前四章有其自己的主题曲，而在主角登场的第五章，播放主题曲取决于队伍中领头的角色。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 跨媒体
原版《勇者斗恶龙IV》是仅有在战斗乐曲中使用声音渐强的游戏，这种技术在FC游戏上几乎未有所闻。即使PlayStation版的《勇者斗恶龙IV》也未使用此音乐理念。
《交响组曲 勇者斗恶龙IV ～被引导的人们～》是《勇者斗恶龙IV》的音乐合辑。专辑于1990年初版，2000年再版。1991年艾尼克斯发行了一系列视频与剪辑，其为椙山浩一在华威城堡指挥伦敦爱乐乐团演奏游戏原声。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 评价与销量
《勇者斗恶龙IV》获得1993年《任天堂力量》杂志“最佳挑战奖”和“总体最佳游戏”的第二位，《GamePro》“1992年最佳角色扮演游戏”的亚军，《GameInformer》的“1992年最佳角色扮演游戏”和《Game Players》的“1992年最佳NES冒险/RPG”。2008年8月，《任天堂力量》将《勇者斗恶龙IV》列为最佳FC游戏的第18名，称其达到FC勇者斗恶龙的巅峰，并称赞其创新的五章节剧情使其成为了他们最喜爱的怀旧角色扮演游戏之一。在2006年《Fami通》杂志的史上最佳游戏读者票选中，游戏位列14名。评论特别关注了游戏第三章，即特鲁尼克章节，通过以赚取金钱为唯一目标，以及允许玩家让特鲁尼克在游戏中的商店简单工作，使其和标准RPG有很大不同。
PlayStation重製版《勇者斗恶龙IV》是日本2001年度第四畅销游戏，截至2004年12月26日售出近120万份。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 评价与销量
截至2008年8月8日，任天堂DS重制版在日本售出115万套。《勇者斗恶龙IV》获得IGN 2008年电子游戏奖之最佳任天堂DS RPG提名。DS版截至2009年3月31日在全球的出貨量為146万份。评论认为游戏可能看着过时，特别是玩家不习惯勇者斗恶龙游戏，但莱安等一些角色让游戏从最近的日式RPG中脱颖而出。
《勇者斗恶龙IV》是系列第一个有衍生作品的游戏。武器商人特鲁尼克因受欢迎而有了自己的系列，即特鲁尼克大冒险子系列。特鲁尼克大冒险是由Chunsoft开发，艾尼克斯（即史克威尔艾尼克斯）发行的roguelike游戏。在游戏中他为发展自己的商店而展开探险。游戏的成功又激发不可思议迷宫系列的创作。
莱安、荷伊明和特鲁尼可还在《勇者斗恶龙VIII》的怪兽竞技场中客串登场。特鲁尼克至后来在《少年杨格斯》中以武器商人客串登场。
條紋林狸
條紋林狸（學名：）是林貍科林貍屬的一種，原生於馬來西亞、蘇門塔臘、婆羅洲、爪哇、泰國及印尼，是貓科的近親。
條紋林狸 特徵
條紋林狸連尾巴約長74厘米。牠們呈淡黃色，有5條深色條紋。牠們頸部的條紋較闊，尾巴上有幾條深色斑紋。牠們的爪很鋒利及可以伸縮，牙齒像剃刀般鋒利。
條紋林狸 食性
條紋林狸是雜食性的，主要吃松鼠、大家鼠、鳥類及蜥蜴。
條紋林狸 棲息地
條紋林狸分佈在西馬來西亞、蘇門塔臘、婆羅洲、爪哇、泰國及印尼。牠們棲息在熱帶森林，且大部份時間會在樹上活動。
條紋林狸 保育狀況
牠們被列為《瀕危野生動植物種國際貿易公約》附錄二的物種，被限制出口及貿易。
Antichrist Superstar
Antichrist Superstar是瑪麗蓮·曼森第二张个人专辑"Antichrist Superstar"中的主打歌曲。这首歌阐明了这张专辑的主旨，与基督教的上帝做斗争， 狂怒地毁掉一切反对力量。这一点可以从狂躁不安的旋律， 类似纳粹集权集会中体现出来， 这首歌同时也是Marilyn Manson对批评他的人的回应。
非常有趣的是Marilyn manson经常在演唱这首歌之前，在舞台顶端挂上一面非常类似纳粹德国国旗的旗帜（只是中间的卐标志被换成了Antichrist Superstar Shock标志），借以嘲笑独裁者和传教士。
Rover's Morning Glory在他们的节目中使用这首歌的前奏作为节目主题曲。
库尔兰和瑟米加利亚公国
库尔兰和瑟米加利亚公国（拉丁語：，波蘭語：，德語：，拉脫維亞語：）是一个位于波罗的海地区，在1562年至1791年存在的，隶属于立陶宛大公国，后隶属于波兰立陶宛联邦的公国。在1791年，它获得了完全的独立，但在1795年3月28日，在第三次瓜分波兰时被俄罗斯帝国吞并。
第一次大戰接近尾声時，該地區成立了一個同名的國家，它一直從1918年3月8日存續到9月22日。1918年的庫爾蘭和瑟米加利亞公國本计划成為受德意志帝国统治的波羅的聯合公國的一部分，但由於第一次世界大战结束时德国被迫放弃波罗的海地区，這一國家最終沒有成立。在第一次世界大战的最后，庫爾蘭和瑟米加利亞成为了拉脱维亚的一部分。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
在1562年利沃尼亚战争时期，利沃尼亚联邦解体，德国骑士团利沃尼亚骑士团解散。在此基础上的维尔纽斯条约规定，爱沙尼亚南部和拉脱维亚北部被割让给立陶宛大公国，并形成了利沃尼亚公国。道加瓦河西岸和波罗的海之间的拉脱维亚地区变为了库尔兰和瑟米利亚公国，名义上的立陶宛大公国附庸国。
利沃尼亚骑士团最后的大团长哥达·凯特莱变为了第一位库尔兰公爵。骑士团的其他成员成为了库尔兰贵族，它们拥有的封地成为了他们的土地，并一直到现在都是。总之，凯特莱获得了新公国近三分之一的土地。米塔乌（叶尔加瓦）成为了新的首都，议会每年举行两次会议。
库尔兰的一些地区并不属于公国。利沃尼亚骑士团已经将格洛比那（Grobiņa）地区（位于波罗的海沿岸）借给普鲁士公国。另一个地区皮奥特尼主教区，也被称为"库尔兰主教区"（在西库尔兰的文河流域），属于丹麦国王的儿子马格努斯。他承诺在他死后把它交给库尔兰公国，但这个计划失败了，到了后来威廉·凯特莱才夺得了这个地区。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
和骑士团其他成员一样，凯特莱为德意志人，并将公国建立为和德意志国家一样的国家。在1570年，他发表了许可地主将它们土地上的本地农民变为农奴的Privilegnum Gotthardinum。
当哥达·凯特莱在1587年死去时，他的儿子弗雷德里克和威廉变为了库尔兰公爵。它们在1596年将公国分为了两个部分。弗雷德里克获得了东部，瑟米加利亚（Zemgale），并居住在叶尔加瓦（米塔乌）。威廉拥有西部，库尔兰（Kurzeme），并居住在库尔迪加（Goldingen）。在他与普鲁士公爵的女儿结婚时，又得到了格洛比那，他也夺得了皮奥特尼地区的控制权，但最终被波兰立陶宛联邦击败。这时，他发展了金属制造业，建造了很多船坞和新船将库尔兰的资源运至其他国家。
不过，公爵和地主的关系相当不好。此外，库尔兰公国的统治者，波兰立陶宛联邦支持地主。威廉对地主表达了他的失望，但这个冲突在1616年通过对他的罢免后结束了。最终，威廉离开库尔兰上国外度过余生。于是，弗雷德里克在1616年后变为了库尔兰的唯一公爵。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
从1600年至1629年，波兰立陶宛联邦和瑞典之间发动了主战场位于里加的一场战争。结果瑞典获得了拉脱维亚中部和北部的控制权，那些地区变为了瑞属利沃尼亚。联邦保留了利沃尼亚公国的东部，此后在波兰语中称为因弗兰提省（Inflanty）。库尔兰也参与了这场战争，但没受太多损失。
在下一个公爵，雅各布·凯特莱统治下，公国达到了巅峰。在他在西欧的旅行期间，雅各布变为了重商主义的热切拥护者。金属制造业和造船业变得更发达，火药厂开始生产火药不仅与邻近国家产生商贸关系，也与英国，法国，荷兰共和国，葡萄牙王国等等国家产生贸易关系。雅各布设立库尔兰公国的商船队，其主要港口设在文岛和里堡。
在1651年公国建立了它在非洲的第一个殖民地，冈比亚河的圣安德鲁岛，并在那里建立了雅各布港。主要出口货物包括象牙，黄金，毛皮和香料。此后不久，在1652年，库尔兰建立了另一个殖民地，位于西印度群岛的多巴哥岛。那里的主要出口货物为糖，烟草，咖啡和香料。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
虽然在这个时候，库尔兰大公国仍然是瑞典和波兰立陶宛联邦为利益争夺的对象。在1655年，瑞典军队进入大公国的领土，而且波瑞战争（1655年-1660年）开战。瑞典军队俘获雅各布公爵（1658年-1660年）。在此期间，荷兰接管库尔兰的殖民地，而且商船队和工厂被毁。这个战争在奥利瓦条约休战（1660年）结束。库尔兰在条约的基础上夺回多巴哥，并直到1689年继续占领这个地区。雅各布公爵着手恢复商船队通航，工厂复产，但库尔兰大公国再也不会达到战前的繁荣水平。
在雅各布于1682年去世时，他的儿子弗雷德里克·卡齐米日成为下一位公爵。在他的统治期间，产量逐渐下降。公爵对迷人的庆祝活动更有兴趣，并花比他拥有的更多的钱。这使他不得不把多巴哥卖给英格兰。他于1698年逝世。在此期间，联邦加强其在公国的政治和经济的影响力。此外，俄罗斯也对该地区感兴趣。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
下一个公爵，弗雷德里克·威廉·凯特莱在他1698年继位时只有6岁，并由他叔费迪南德——一位波兰将军摄政。在大北方战争（1700年-1721年）时期瑞典和俄罗斯，以及其各自的盟友——联邦，萨克森和丹麦开战。战争的结果为，俄罗斯自1710年起获得了拉脱维亚中部的控制权，俄罗斯有如此强的影响令它的大使彼得·贝斯图哲夫成为了公国最强大的人。俄罗斯沙皇彼得一世受到了来自弗雷德里克·威廉的承诺，他会与沙皇的其中一个侄女结婚。因为这个承诺，彼得大帝希望在库尔兰增强俄罗斯的影响力。所以在1710年，弗雷德里克·威廉与安娜·伊凡诺芙娜·罗曼诺娃（后来的俄罗斯女皇）结婚，但在他返回圣彼得堡時，他便病死了。从1711年至1730年，安妮作为摄政公爵夫人统治库尔兰。
库尔兰和瑟米加利亚公国 历史
在弗雷德里克·威廉死后，公爵未来的候选人为费迪南德·凯特莱，但他住在但泽。因为法律规定公爵应住在大公国，所以议会不承认他。由于费迪南德是凯特莱家族的最后一位代表，一些不寻常的候选人在此期间尝试获得公爵头衔。其中一个最受欢迎的是赫尔曼-莫里斯，波兰国王奥古斯特二世的私生子。在1726年他被选为公爵，但只能用武力维持其权力至下一年。俄罗斯厌恶他并派一支军队至西库尔兰以摧毁莫里斯的基础。结果莫里斯不得不离开库尔兰，俄罗斯的影响力进一步提高。凯特莱家族最后一位成员，名义上的库尔兰公爵费迪南德于1737年死亡。弗雷德里克的妻子与俄罗斯女王，安娜·伊凡诺芙娜在1737年任命恩斯特·约翰·冯·比隆为库尔兰公爵。
冯·比隆受到来自俄罗斯的大量资金支持，并投资于建造业——例如，隆黛爾宮由意大利知名设计师弗朗切斯科·巴尔托洛梅奥·拉斯特雷利设计。安娜·伊凡诺芙娜于1740年逝世，导致冯·比隆在第二年流放至西伯利亚。在那里，他通过公爵委员会，继续控制公爵，并接受波兰国王。虽然，库尔兰领主厌恶那样甚至拒绝公爵委员会的管理。
在他的表妹奥地利的玛利亚·特蕾西亚的支持下，路德維希·恩斯特在1741年6月27日被选为恩斯特·约翰·冯·比隆的继任者，但同时，在圣彼得堡才能批准这一头衔，叶丽萨维塔·彼得罗芙娜·罗曼诺娃在1741年12月6日发动政变，而路易斯·恩斯特也失去了头衔。
国王奥古斯特三世放弃对库尔兰地主的反对，并选择他的儿子萨克森的卡尔·克里斯蒂安·约瑟夫为下一个公爵。因此，库尔兰公国再次出现了同时出现两公爵的局面。局势变得极为紧张——一部分地主接受恩斯特·约翰·冯·比隆，其他人则接受萨克森的卡尔。女皇叶卡捷琳娜二世（1762年-1792年在位）解决了这个情况——让恩斯特·冯·比隆至1763年开始流放。通过这样做，她解决了在库尔兰波兰立陶宛联邦的影响增加的问题。不管怎样，政治斗争已经耗尽了恩斯特·比隆的精力，他在1769年将公爵的称号转给了他的儿子彼得·冯·比隆。但是，在库尔兰政治依然动荡。一些领主支持联邦，而一些支持俄罗斯。最终，在它和盟友开始第三次瓜分波兰（1795年）时决定进一步毁灭库尔兰。彼得·冯·比隆在1795年将他的权力交给俄罗斯，这给了俄罗斯一个“好消息”。签署了1795年3月28日的最后协定后，库尔兰公国不复存在。
世紀大崩解
《世紀大崩解》（英語：）是美國流行龐克樂團年輕歲月的第八張錄音專輯，於2009年5月15日全球發行。該張專輯推出后受到全球樂迷的熱捧，并得到好評如潮，亦獲得了2010年的“最佳搖滾專輯獎”。
世紀大崩解 專輯簡介
Green Day於2006年開始構思《世紀大崩解》。專輯主題主要圍繞宗教、戰爭、愛及社會問題，而反戰主題將會減少，整張專輯共有十六首歌曲更會被分為三部分"Heroes and Cons," "Charlatans & Saints"以及"Horseshoes &  Hand grenades."專輯音樂風格加入一些經典的搖滾。專輯的封面是一對派對上的男女在親吻。這次更偏向強力流行樂。
單星
单星是不和任何其他同类星体组成聚星系统的单一天体。恒星、行星、小行星都存在单星系统。
單星 恒星系统
长久以来人们一直认为宇宙中大部分的恒星是聚星系统。以双星和三合星较为多见。单星反而较少。然而，根据2006年的一项研究，银河系中的主序星有2/3都是单星，改变了人们的传统认识。
单星构成的恒星系统最为简单，围绕恒星运行的小星体(例如行星)的轨道比较简单，不会因为受到多个大天体的影响而走出怪异的路线，从而较容易维持合适的环境、温度和光照，有利于生命的存在。
单星也可能因为位置的缘故，被人错认为和另一颗恒星组成双星。实际上两者之间并无相互旋转的运动关系。这样的双星被称为光学双星。
太阳一般认为就是一个单星。尽管存在着未经证实的太阳伴星的传闻。
單星 行星和小行星系统
可能是因为形成方式的不同，行星和小行星大多是单星。只有少数的小行星或者卫星构成双星系统。但是某些大型的卫星有时也被认为是与自己的母星构成双行星系统。
例如:
開拓三神
開拓三神（）是大國魂命、大己貴命、少彥名命等三位神祇的合稱，祂們是日本神話中代表國土經營的守護神。
大國魂命別名國魂神，代表國土的經營與支配；大己貴命擁有大國主神、大物主神、大穴牟遲神等別名；少彥名命別名須久那美迦微、少日子根等。《古事記》與《日本書紀》皆記載大己貴命與少彥名命在天孫降臨之前建國並經營國土。因該三神具有國土開拓、經營的性格，所以在日本的新領土—北海道、樺太的神社成為重要的祭神。主要的祭祀神社有札幌神社（即北海道神宮）、台灣神社（台灣神宮，已廢）、樺太神社（已廢）。
三墳五典八索九丘
三墳、五典與八索、九丘是中國最古老的书籍的总称。
三墳五典八索九丘 歷史記載
先秦《左傳·昭公十二年》：“楚靈王稱讚左史倚相：「是良史也，子善視之，是能讀《三墳》、《五典》、《八索》、《九丘》。”
西汉《孔子家语·正论解》：“楚灵王汰侈，右尹子革侍坐，左史倚相趋而过，王曰：是良史也，子善视之。是能读《三坟》、《五典》、《八索》、《九丘》。”
东汉《释名·释典艺》：“三坟，坟，分也。论三才之分，天地人之治，其体有三也。”
前宋《后汉书·列传·袁张韩周列传》：“蕴椟古今，博物多闻，三坟之篇，五典之策，无所不览。”
孔安国《尚書序》：「伏羲、神農、黃帝之書，謂之《三墳》，言大道也。少昊、顓頊、高辛（嚳）、唐（堯）、虞（舜）之書，謂之《五典》...八卦之說，謂之《八索》，求其義也。九州之志，謂之《九丘》；丘，聚也，言九州所有，土地所生，風氣所宜，皆聚此書也。」
三墳五典八索九丘 歷史記載
唐代學者孔穎達的《疏》：『孔安國尚書序：「伏羲、神農、黃帝之書謂之《三墳》，言大道也；少昊、顓頊、高辛、唐、虞之書謂之《五典》，言常道也；八卦之說謂之《八索》，求其義也；九州之志謂之《九丘》，丘，聚也，言九州所有、土地所生、風氣所宜皆聚此書也。楚左史倚相能讀《三墳》、《五典》、《八索》、《九丘》，即謂上世帝王遺書也。’《周禮》：「外史掌三皇五帝之書」，鄭玄云：「楚靈王所謂《三墳》、《五典》是也。」賈逵云：「《三墳》，三王之書；《五典》，五帝之典；《八索》，八王之法；《九丘》，九州亡國之戒。」延篤言、張平子說：「《三墳》，三禮，禮為大防，《爾雅》曰：「墳，大防也」，《書》曰：「誰能與朕三禮，三禮，天、地、人之禮也。《五典》，五帝之常道也。《八索》，《周禮》八議之刑，索，空，空設之。《九丘》，《周禮》之九刑，丘，空也，亦空設之。」馬融說：「《三墳》，三氣，陰陽始生，天、地、人之氣也；《五典》，五行也；《八索》，八卦；《九丘》，九州之數也。」此諸家者，各以意言，無正驗，杜所不信，故云皆古書名。』
都头王
都头王（?—?），是東扶餘君主曷思王的孙子，曷思王之后，成为扶餘王。公元68年八月，都頭举國降高句丽，高句丽太祖王高宫以都頭爲于台。之后，東扶餘更加衰落，而且世系不明，直到汉安帝永宁元年（120年），才有扶餘王子尉仇台的纪录，不过以后关于扶餘国的史料多数都是出自中国的正史，而不是朝鲜半岛的《三國史記》了。
OK
OK可以指：
OK，一個表示讚同、許可的英文詞。
OK (張震嶽專輯)，台灣歌手張震嶽的一張專輯。
Ok (泰文辛專輯)，英國音樂家泰文辛的一張專輯。
OK (Big Brovaz歌曲)
OK (法霖·爾勞歌曲)
OK Computer，英國樂隊電台司令的一張專輯。
I'm OK，台灣歌手陶喆的一張專輯。
卡拉OK，一種歌唱活動。
OK便利店，連鎖便利店集團。
OK便利店 (台灣)，中華民國的便利店品牌，已自上述集團脫離。
奧凱航空，英文名為Okay Airways。
捷克航空，捷克的國家航空公司，IATA代碼為OK。
俄克拉荷馬州，美國州份郵政縮寫為OK。
奥克火山，冰島的火山，山上曾有已消失的同名冰川。
OK細胞，北美负鼠的肾细胞。
OK!，英国杂志。
OK！，日本女聲優松本梨香的一張單曲。
鄂溫人
鄂温人（鄂温语：，俄语：Эвены），又译为埃文人，过去称爲拉穆特人（鄂温语：ламуты，意为海洋的人），是生活在西伯利亚东部的民族，主要生活于俄罗斯萨哈共和国、马加丹州、哈巴罗夫斯克边疆区、堪察加边疆区、楚科奇自治区等地区。根据俄罗斯2021年人口统计，人口为19913人。有104人生活在乌克兰。另外，鄂温人总人口的约一半居住在俄罗斯萨哈共和国境内，大部分以萨哈语为日常语言。
鄂溫人 概述
鄂温人自17世纪以来，在俄罗斯国内以萨哈人对其的称呼──“拉穆特”而被知晓。作为民族的自称根据所在地区而不同，苏联时期正式以“鄂温/埃文”作为民族名称。与毗邻的鄂温克人共同点很多，鄂温人和鄂温克人曾被统称为“通古斯人（俄語：）”
鄂温人的居住地区主要分为鄂霍茨克海及北冰洋沿岸地区、堪察加半岛及萨哈共和国北部的山区。沿海地区的居民主要是从事狩猎海兽和捕鱼的定居居民，而山区的居民主要从事需要移居的驯鹿放牧。
鄂温人的语言鄂温语属于满-通古斯语系的北通古斯语族。从起源和文化看来，和鄂温克人比较接近，也有人说鄂温人是鄂温克人的分支（本来生活在外贝加尔一带）。19世纪沙俄控制西伯利亚以后，鄂温人多在形式上皈依东正教，但仍保留许多原来的萨满教信仰。以狩猎、捕捞、养驯鹿为生。在农业集体化后，改为定居养鹿与务农。
近年来，一部分鄂温人在与俄罗斯族进行通婚。
鄂温人的Y染色体单倍型类群有74.2%属于C2，有12.9%属于N。
鄂溫人 人口
鄂温人的总人口约为2万人，主要居住在俄罗斯东部。根据2002年人口普查，有 11657人居住在萨哈（雅库特）共和国，2527人居住在马加丹州，1779人居住在堪察加边疆区（其中有751人居住在前科里亚克自治区），1407人居住在楚科奇自治区，1272人居住在哈巴罗夫斯克边疆区。根据2010年人口普查，鄂温人人口唯一占半数以上的地区是萨哈（雅库特）共和国的鄂温-贝坦泰区(53.1%)。
此外，根据2001年人口普查，乌克兰有104名鄂温人。
1930年至1934年，苏联远东地区曾存在鄂霍次克-鄂温民族区。
火影忍者劇場版：大激突！夢幻的地底遺跡
《火影忍者劇場版：大激突！夢幻的地底遺跡》（日語：）是日本动漫系列火影忍者的第二部剧场版，日本於2005年8月6日上映。電影頻道（CCTV-6）亦曾引進並於2011年7月26日下午14:40分首播，片名翻譯為《火影忍者：幻之地底遺跡》。
火影忍者劇場版：大激突！夢幻的地底遺跡 劇情提要
鳴人、小櫻、鹿丸接獲找尋雪貂奈爾酷伊的任務。途中被特姆迅所襲擊，他所擁有的力量名叫蓋雷爾，特姆迅與鳴人戰鬥途中雙雙掉下山谷被商旅所救，商隊老伯指出奈爾酷伊只會跟商隊的人親近，可是奈爾酷伊卻親近特姆迅。小櫻和鹿丸在尋找鳴人中遇見一座移動要塞，鹿丸獨自進入要塞，發現要塞的士兵是人類改造而成的。
於是特姆迅帶鳴人前往移動要塞，見其主子海德。海德提出「理想國」的意念，邀請鳴人加入，不過鳴人因為他將來要成為火影而婉拒，但非常樂意在這方面共同攜手合作。後來特姆迅和鳴人到了一艘船，結果被勘九郎襲擊，這時海德的兩名手下出現，鳴人欲與特姆迅決戰，而我愛羅和勘九郎則對付海德的兩名手下。第一名手下－蘭克使用雷電招式對付我愛羅，我愛羅用砂雷針吸走雷電然後用砂瀑大葬擊敗電漿球。第二名手下－卡蜜拉是幻術使用者，與勘九郎決戰期間逃走。這兩人逃走時也帶特姆迅逃走。其後鳴人欲追特姆迅時卻捉了勘九郎。
火影忍者劇場版：大激突！夢幻的地底遺跡 劇情提要
特姆迅襲擊商隊，卻被鹿丸以影子模仿術捉住。之後到了商隊的藏點，商隊的老伯說出蓋雷爾之石是傳說的力量，人們因蓋雷爾之石而戰爭，更指出特姆迅是流浪民族的王族，特姆迅更說出他植入蓋雷爾之石的秘密。海德的第三名手下－風外突然襲擊商隊老伯並威脅他說出蓋雷爾礦脈的封印之地。後期鳴人，小櫻，鹿丸在奈爾酷伊的引領下進入蓋雷爾礦脈並遇見特姆迅和海德。商隊的老伯啟動了機關使特姆迅和自己進入封印之地。卻留下鳴人，小櫻，鹿丸和海德，海德在機關前顯現出他的力量，粉碎地板然後追擊特姆迅，鳴人也緊跟在後。小櫻和鹿丸則分別對抗風外和卡蜜拉。小櫻與風外戰鬥，她把風外引誘到六晶柱然後利用狼人嚎叫時產生了迴音，藉由粉碎六晶柱讓風外自取滅亡。鹿丸則迎戰卡蜜拉，因卡蜜拉的飛行非使得他的影子模仿術完全無法捕捉到她，接著以假引爆符封鎖卡蜜拉的行動範圍，然後勘九郎順勢從她背後用傀儡術殺死。