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陳敬瑄 任西川节度使
广明元年（880年），唐僖宗治下的帝国受到农民起义军的威胁，尤其是黄巢起义军。田令孜害怕起义军攻打长安，便制定了逃往蜀地的计划。他推荐陈敬瑄和自己信任的三员左神策军将领楊師立、牛勗、羅元杲为蜀地三镇西川、東川、山南西道的节度使，僖宗不知道怎麼分配，決定賭馬球。三月，僖宗为他们四人举办了一场马球赛，约定胜者成为西川节度使。陈敬瑄在比赛中胜出，于是成为西川节度使、检校尚书右仆射，取代了当时在任的崔安潜。楊師立成为东川节度使，牛勗成为山南西道节度使。由于陈敬瑄出身卑微，又没有名声，五月，当得知他被任为新节度使时，西川百姓震惊了，他们根本不知道陈敬瑄是谁。青城山的一个妖人趁机诈称陈敬瑄，率党羽到达官署，下达命令。但马步使瞿大夫指出妖人是假冒的，将其捕杀，这时陈敬瑄尚未就任。六月，陈敬瑄上任后，谨慎小心，善于抚慰下属。
陳敬瑄 任西川节度使
十二月，黄巢攻陷长安，唐僖宗被迫逃往山南西道军部興元府，以求牛勗保护。当陈敬瑄得知僖宗出逃，他召来监军宦官梁處厚，哭着计划迎接僖宗来西川军部成都府，并为僖宗重修行宫。他派三千军队去兴元护驾。兴元粮食短缺，田令孜因陈敬瑄之故，说服僖宗行在成都。僖宗派宫仆先行，自己则缓缓前来。中和元年（881年）正月，内园小儿看到陈敬瑄修复的行宫后，出言强横，称成都为蛮荒之地。陈敬瑄捕杀之，共杀五十人，陈尸于路，众人才肃然。他亲自去鹿頭關迎僖宗入成都，进酒，僖宗三次举杯，三月，进他为检校左仆射并授予他同中書門下平章事的使相荣衔。陈敬瑄奏遣左黄头军使李鋋将兵击黄巢。
淮南节度使高骈幕僚崔致远曾代高骈写信给陈敬瑄。
僖宗因蜀中狭陋而郁郁，田令孜大赞郑畋、王鐸、程宗楚、李鋋、陈敬瑄正并力抵抗黄巢，不足为虑，僖宗才安心。六月，李鋋等与黄巢战屡捷，陈敬瑄又遣神机营使高仁厚率二千人增援。
陳敬瑄 任西川节度使
僖宗到成都后，首先犒赏西川军，但安定后却频繁犒赏随驾的御林军，不再犒赏西川军了，西川军因此怨恨。在田令孜的一次宴席上，西川黄头军将郭琪公然提出反对意见，要求公平赏赐；田令孜想毒杀郭琪，郭琪却没死，发动兵变，被诸军击退，回营后又被陈敬瑄命都押牙安金山打败出逃广都，身边只剩一名厅吏。郭琪对他说：“陈公知道我无罪。你事我有始有终，我要报答你。”要厅吏取郭琪的印绶和佩剑，称已杀郭琪，陈敬瑄必榜悬印剑于市以安众心，厅吏可获厚赏，郭琪家也可保全。郭琪解下印绶佩剑给厅吏，厅吏将其献给陈敬瑄，陈敬瑄果然赦免了郭琪的家属。
陳敬瑄 任西川节度使
然而，陈敬瑄在西川的统治是严酷的，他派人监视本地官员，称之为寻事人，此举导致资阳镇将谢弘让惨遭冤杀：当时谢弘让害怕被陷于罪逃入盗贼中，被捕盗使杨迁引诱出首，陈敬瑄不讯问，杖谢弘让脊二十，钉于西城十四天，用煎油泼，又以胶麻刮下他的疮疤，极其惨酷，见者都以为冤。原邛州牙官阡能已为盗贼，本来也因杨迁诱降出首，因听闻谢弘让惨死，放弃出首，占据邛州、雅州，对抗陈敬瑄。蜀中盗贼皆起。陈敬瑄遣牙将杨行迁率三千人，胡弘略、莫匡时各率二千人讨之，无功。中和二年（882年）年四月，唐僖宗又想让陈敬瑄判度支，陈敬瑄固辞，于是加陈敬瑄为检校司徒，授予更高级的宰相荣衔兼侍中，封梁国公，并任其弟陳敬珣为阆州刺史。
陳敬瑄 任西川节度使
但阡能叛军势头越来越大，六月，罗浑擎、句胡僧、罗夫子各聚众数千人响应阡能，局势已经超出了陈敬瑄的控制。杨行迁等数战不利，请求增兵，府中无兵，陈敬瑄尽搜仓库门庭之卒上阵，大战于乾溪，官军大败。杨行迁等害怕因无功获罪，多抓捕村民称为俘虏送回成都府，每天解送数十百人。陈敬瑄不问情由，都斩之，其中不乏老弱妇女，至死不知为何获罪被杀。黄巢也在这一年打败陈敬瑄。九月，韓秀升和屈行從也在三峡地区叛变，断峡江路。陈敬瑄派押牙庄梦蝶率二千人讨之，又遣押牙胡弘略率千人后继，也无功。
陳敬瑄 任西川节度使
十一月，阡能叛军继续壮大，进入蜀州。陈敬瑄派押牙高仁厚为都招讨指挥使，率兵五百人替代杨行迁。高仁厚宣布叛军投降者一概赦免，叛军崩溃。高仁厚俘虏阡能，陈敬瑄枭韩求、罗夫子首于市，钉阡能、罗浑擎、句胡僧于城西并在七天后剐之，阡能谋主孔目官張榮也被钉死于马市，但没有采取其余的报复行为，并在十二月任高仁厚为眉州防御使，发榜邛州，不再追究阡能等亲党。不久，邛州刺史称捕获阡能叔父阡行全家三十五人下狱，请求依法处置。陈敬瑄问孔目官唐溪，唐溪认为陈敬瑄已发榜，刺史还捕捉阡能叔父，必有隐情，杀阡行全不但失信，还可能导致阡能党羽复起。陈敬瑄从之，派押牙牛晕前去开刑具释放阡行全等，并询问缘故，果然系邛州刺史欲买阡行全良田不得而挟恨。陈敬瑄召刺史，将问罪，刺史忧死。
中和三年（883年）三月，莊夢蝶屡败于韓秀升、屈行從叛军，陈敬瑄又奏高仁厚为西川行军司马，率三千兵去三峡讨之。高仁厚击败叛军，恢复了西川的东线补给。
陳敬瑄 任西川节度使
在成都的僖宗在陈敬瑄建议下，同意和南诏和亲。在南诏皇帝隆舜坚持下，僖宗封一位姐妹为安化长公主，出降隆舜。七月，南诏遣布燮杨奇肱来迎公主，僖宗诏陈敬瑄作书缓之。僖宗以为陈敬瑄之功，进检校司空，赐陈敬瑄一子为官。僖宗还在《改元中观为青羊宫诏》中褒奖陈敬瑄。
陳敬瑄 任西川节度使
当时，宰相郑畋指出使相不应高于实际宰相，拒绝陈敬瑄享有高于宰相的荣誉，两人因此陷入冲突。当年四月唐军收复长安后，僖宗准备回京。七月，在陈敬瑄和田令孜挑唆下，先前反叛郑畋后又重归朝廷的凤翔节度使李昌言坚持不让郑畋经过凤翔。郑畋于是辞职。九月，陈敬瑄作《元中观瑞石表》，僖宗令宣示百官，中书侍郎平章事韦昭度、户部侍郎平章事萧遘、门下侍郎平章事郑畋、御史中丞张读、宗正卿嗣曹王李龟年、枢密使李顺融及时任十军十二卫都指挥使田令孜都表贺。陈敬瑄被授兼中書令，封颍川郡王，实封四百户，赐一岁上输钱及上都田宅邸硙各十区。十月，以剑南西川节度副大使、管内观察处置统押近界诸蛮及西山八国云南安抚制置指挥诸道兵马供军等使、开府仪同三司、太尉、兼中书令、成都尹、上柱国、颍川郡王、食邑三千户、食实封四百户的身份获赐铁券，恕十死，约定立功将校等由陈敬瑄等闻奏，即行赏典。黄巢平定，进封颍川王，增实户二百，又因供奉丰余，又进检校太师。
陳敬瑄 任西川节度使
中和四年（884年）正月，先前和田令孜关系亲密的杨师立开始不满田令孜和陈敬瑄对皇帝的控制，听闻陈敬瑄承诺让高仁厚当东川节度使后更为不满。田令孜知悉杨师立不满，担心他兵变，召他回朝任位置很高却几乎无所任事的兼右僕射。二月，杨师立抗命，朝廷以陈敬瑄兼西川、东川、山南西道都指挥、招讨、安抚、处置等使。三月，杨师立发檄文到行在，言陈敬瑄十罪，起兵对抗陈敬瑄，称只要得陈敬瑄首级于军前，就愿意回朝谢罪。僖宗削杨师立官爵，陈敬瑄表高仁厚为东川节度留后，僖宗命高仁厚率兵五千，杨茂言为行军副使，杨棠为诸军都虞候，共率兵三万讨之。四月，高仁厚击败杨师立部将鄭君雄，兵围东川军部梓州。陈敬瑄也发兵三千增援。六月，鄭君雄反叛杨师立，杨师立自杀，高仁厚占领东川，献杨师立首级及妻儿于行在，陈敬瑄将杨师立之子钉在城北，陈敬瑄的三个儿子出来看，杨师立之子呼喊道：“这事将要轮到你们，你们以后努力领取！”陈敬瑄的三个儿子走马而返。僖宗令陈敬瑄依法处分杨师立首级。高仁厚诏拜剑南东川节度使。东川平定后，十二月，陈敬瑄表辞三川都指挥、招讨、制置、安抚等使，获准。僖宗于光启元年（885年）正月启程离开成都，返回长安。陈敬瑄送驾直至汉州。
唐僖宗回京后，田令孜继续控制朝政，九月，陈敬瑄被任为三川及峡内诸州指挥、制置等使。
先前的五月，田令孜在河中盐池的控制权问题上和河中节度使王重荣发生争执，他想调走王重荣，被王重荣拒绝。十二月，王重荣及其盟友河东节度使李克用和田令孜所部及其盟友静难军节度使朱玫、凤翔节度使李昌符（李昌言之弟和继任者）交兵，田令孜一方大败，田令孜挟持僖宗弃长安逃奔兴元。光启二年（886年）正月，朱玫和李昌符也反叛僖宗，朱玫甚至另立襄王李熅为帝。由于自己和王重荣的冲突激起了公愤，四月，田令孜自知无法继续擅权，辞去神策军中尉一职，自任西川监军，以求投靠陈敬瑄。接替他的杨复恭则和王重荣、李克用和解，十二月，朱玫、李熅被杀，僖宗也回到长安。
先前的三月，陈敬瑄怀疑高仁厚会反对自己，高仁厚也断绝了与陈敬瑄的来往。正逢时任遂州刺史的郑君雄反叛，占领汉州，攻打成都。陈敬瑄命部将李順之迎战，杀了郑君雄。陈敬瑄又调维州、茂州羌兵袭杀高仁厚。但他已不能控制东川，因为僖宗于次年正月任神策军将领顾彦朗为新任东川节度使，陈敬瑄虽然派吏夺其旌节，逼其退保利州，还诬告顾彦朗擅自兴兵掠西境，但僖宗下诏讲和后，顾彦朗仍得到军就任。
光启三年（887年）正月，已回京的僖宗下诏剥夺田令孜的一切官爵，流放端州。但由于田令孜正在陈敬瑄庇护下，诏令沦为一纸空文。陈敬瑄、田令孜攻打东川，被顾彦朗击退。僖宗命工部尚书张读劝解未果，张读因此获罪被贬为睦王傅。因两川交战，贡赋道路断绝，朝廷派孙偓前去征收。
十二月，陈敬瑄觉察到顾彦朗和前神策军军官王建可能联手对付他。王建原为田令孜义子，此时却已擅自占据閬州。田令孜建议召王建来成都为陈敬瑄效力，陈敬瑄同意了。田令孜便写信召王建。王建把家属留在梓州顾彦朗身边，率部下千余兵前往成都。但当王建到鹿頭關时，陈敬瑄的参谋李乂警告他要小心王建，陈敬瑄后悔了，想阻止王建。王建却不顾阻拦，直奔成都，于路击败陈敬瑄所部。他攻败汉州张顼，将汉州交给顾彦朗之弟顾彦晖，又和顾彦朗屯学射山，陈敬瑄遣将句惟立迎战王建，被王建击败，王建遂攻彭州，陈敬瑄救之，王建退兵。陈敬瑄遣眉州刺史山行章率兵五万屯新繁，又被王建击败，被虏获万余人，横尸四十里。陈敬瑄发兵七万增援山行章，与王建相持濛阳、新都百余日。王建未能攻克成都。陈敬瑄告知朝廷，僖宗派中使调停，詔凤翔节度使李茂貞移書和解，但陈敬瑄和王建都不接受。此次王建讨伐陈敬瑄对西川十二州都造成了大损，西川向朝廷纳贡的道路就此断绝。
文德元年（888年）二月，唐僖宗崩，三月，其弟长期讨厌田令孜的唐昭宗继位，遣左谏议大夫李洵为两川宣谕和协使，调停两川。王建仍然不能攻克成都，在谋士周庠、綦毋諫建议下，上表昭宗声言陈敬瑄之罪，请求朝廷新派西川节度使，愿为新节度使效力。顾彦朗也作了类似上表。六月，昭宗任宰相韦昭度为西川节度使，并下诏召陈敬瑄回京任神策军左龙武统军。十月，韦昭度到成都，陈敬瑄不但抗命，还治兵完城准备拒战。昭宗因此下诏将田令孜暗杀左拾遗孟昭图之事归罪陈敬瑄。一说当时在西川真正说了算的其实是田令孜，一切重要决策均出自他手。十二月，昭宗削陈敬瑄官爵，委中书省、门下省处置陈敬瑄子侄等，任韦昭度为西川行营招讨制置使兼行营招抚使，作为讨伐陈敬瑄的主帅，以山南西道节度使杨守亮为副都统、顾彦朗为行军司马，与被任为牙内都校的王建一同协助之，并从西川划出四州设立永平军，任王建为永平军节度使。陈敬瑄派百姓遮道甚至割耳朵称说自己的功劳，本人也仗着有铁券而抗命。田令孜劝陈敬瑄募黄头军自守。
大约当时，王建遣将屯忠州，与夔州刺史毛湘呼应以对抗叛将奉国军节度使秦宗权别将常厚。后来毛湘弃城奔成都。《新唐书·成汭传》误作“西川节度使王建”，但当时王建尚为阆州防御使，西川节度使仍是陈敬瑄。
陳敬瑄 对抗朝廷
龙纪元年（889年）十二月，王建败山行章于广都，山行章逃到眉州后投降。
大顺元年（890年）正月，王建开始包围邛州，想把它作为自己的根据地。陈敬瑄遣大将杨儒率兵三千，助当时为邛州的刺史毛湘守城，但杨儒却投降。王建留永平节度判官张琳为邛南招安使，引兵还成都。陈敬瑄分兵布寨于犀浦、郫、导江等县，发城中民户一丁，白天穿重壕，采竹木，运砖石，晚上登城击柝巡警，不休息。四月，遣蜀州刺史任从海率兵二万救邛州，战败，任从海欲以蜀州降王建，陈敬瑄杀之，以徐公鉥代为蜀州刺史。闰月，邛州被王建攻克。王建以张琳知留后。韦昭度派王建屯学射山，陈敬瑄迎战不利，又战于蚕厓，大败。陈敬瑄屯弥牟、德阳，为了筹集军费，大增税赋，残酷惩罚富人，百姓为之所苦。开战以来，西川蜀、资、简、戎、茂、嘉、邛诸州投降王建。四月，僰道土豪文武坚擒戎州刺史谢承恩来降。六月，资简都制置应援使谢从本杀雅州刺史张承简，举城来降。虽然陈敬瑄大败并杀死攻笮桥的茂州刺史张造，但后战于浣花，又不胜，次日复战，将士都被王建所俘。城中有谋投降的，田令孜支解以震慑众人。正逢大疫，死人相藉。
陳敬瑄 对抗朝廷
大顺二年（891年），韦昭度未能攻克成都，官军又新败于李克用，二月，朝议决定停止西川战事。三月，他恢复陈敬瑄的官爵，复以为开府仪同三司、太师、兼中书令、成都尹、上柱国、颍川郡王、食邑四千户、食实封八百户、充剑南西川节度副大使知节度事、管内观察处置统押近界诸蛮及西山八国云南安抚制置营田供军粮料等使，召回韦昭度，命顾彦朗和王建各归本镇。四月，被围的成都已经闹饥荒到了人相食的地步，陈敬瑄虽行断腰、斜劈二法，仍不能制止。眉州刺史徐耕性仁恕，时为内外都指挥使，常保全数千人，当月田令孜说：“公掌生杀，而不刑一人，有异志吗？”徐耕不得已，夜间杀戮俘囚数人以复命。米价高涨，有人趁机卖米牟利，韦昭度和陈敬瑄为救百姓，都不加禁止。吏民日益困窘，多谋出降，陈敬瑄都捕其族党杀之，惨毒备至。王建不愿就此放弃。昭宗改命王建为西川行营招讨制置使。王建试图说服韦昭度不顾昭宗命令继续作战，不果，便杀了韦昭度的親信駱保，吓得韦昭度把官军指挥权交给了王建，只身回京。王建继续围困成都，分亲骑为十团，环城烽堑五十里，相望几百里，并派间谍屠狗人王鹞等入城动摇人心。王鹞入见陈敬瑄、田令孜，称王建兵疲食尽，将遁，出府就在市场卖茶，秘密对吏民称王建英武，兵势强盛，陈敬瑄等因而懈于守备，而众心危惧。王建牙将郑渥诈降，陈敬瑄愚笨，署为大将并奉命登城，后郑渥又乘机使诈回王建处，王建因而悉知城中虚实。
陳敬瑄 对抗朝廷
陈敬瑄、田令孜派将屯西浦，也被王建部将义勇都副兵马使李简所部所破。
陳敬瑄 对抗朝廷
八月，成都进一步陷入绝境，来自依附田令孜的威戎军节度使楊晟的唯一补给线被王建切断。陈敬瑄出自家钱财救济百姓，招募壮士收割小麦。有百姓去王建的营垒买卖食盐，不能禁止，官员请求杀了他们，陈敬瑄说：“百姓饥饿，我没法照顾，让他们求生吧。”当陈敬瑄鼓励军队继续抵抗时，士兵已经不听从了。陈敬瑄亲自率军出犀浦，列二营迎战王建，王建军诈退，以伏兵败陈敬瑄，破斜桥、昝街二屯。次日又破陈敬瑄一寨，降其守将。王建屯七里亭，陈敬瑄攻之，王建将张武驰入城，战于子城下，不能克。王建将张勍破浣花营，陈敬瑄诸将几乎都或死或降。总共五十战，陈敬瑄皆战败，于是上表称病乞求还京师。田令孜私下以印绶旌节谒见王建请降，王建同意了，陈敬瑄也开关相迎，让以节镇，王建自称兵马留后。随后，王建被任为西川节度副大使，知节度事，仍然像父亲一样对待田令孜，以为监军，任陈敬瑄之子陳陶为雅州刺史，将陈敬瑄也安置在雅州。王建养子王宗范亦从战有功。陈敬瑄部下将佐有器干的，王建都礼待任用。收谢从本、文武坚为养子，改名王宗本、王宗阮。
陳敬瑄 身亡
景福元年（892年），王建免去陈陶的雅州刺史之职，安置陈敬瑄于新津，由新津的租赋供养陈敬瑄一家。但他又不停上表昭宗，请求处决陈敬瑄和田令孜。昭宗一直没批准，王建便打算自行其是。景福二年（893年）四月，王建诬告陈敬瑄、田令孜养死士勾结杨晟谋反、田令孜与凤翔通书信，在新津处决陈敬瑄，田令孜亦下狱于同日处死，再上表奏闻。陈敬瑄早怀疑王建要杀他，预先在腰带裡藏了毒药，想在被处决前服毒自杀，但当被处刑时，却发现毒药已经没有了。陈敬瑄最终在家被斩首。王建命节度判官冯涓上表奏其事。
军阀韩建在《辞揣摩时政得失告谕藩镇奏》中称陈敬瑄在僖宗避难成都时“过恃宠私，多所参预，所以远方观听，物论諠然”，说自己不敢重蹈其覆辙。
陈敬瑄有女嫁进士致光庭。
陳敬瑄 轶闻
《太平广记》卷一百七十七记载：陈敬瑄虽然被过分提拔到高位，但颇有伟量。镇守西川的时候，把行政事务委托给幕僚，军务委托给部将。每天蒸吃一条狗，喝一壶酒。每月设六次宴，款待部曲。和当时五个要好的酒徒，一起喝酒。一桌菜就花掉三十千钱。有人来报告管钱人监守自盗，他把报告丢在一边而不去理。有个军妓叫玉儿，陈敬瑄给她酒，她拒绝不喝，而且不小心把酒泼到陈敬瑄的头上、脸上和身上。陈敬瑄去换衣服，很多人都担心，猜度玉儿马上就会被剁成肉酱。陈敬瑄换了衣服出来，不但没发火，还赏酒给玉儿吃。玉儿表示谢罪，陈敬瑄笑着宽恕了她。他的宽厚待人，大致如此。
戰地之王
《A.V.A 戰地之王》（英语：，簡稱A.V.A、戰地之王），是一款由韓國遊戲公司樂度得（Redduck）以虛幻引擎3所開發的第一人稱射擊線上遊戲。遊戲製作人鄭然擇表示他在研究過一些畫面較為突出的單機遊戲，如《決勝時刻》和《戰地風雲》等射擊遊戲後，也想製作一部同等級的線上遊戲，選擇了能夠掌握其特性的遊戲引擎虛幻引擎3作為製作工具。《A.V.A 戰地之王》不僅是全球第一款以虛幻引擎3開發的第一人稱射擊線上遊戲，也於2007年的韓國國際遊戲展示會獲得「大總統獎」的榮譽，甚至在日本WebMoney Award上連續數次獲得「最佳遊戲獎」。
戰地之王 遊戲縱覽
時空背景設定在架空的現代，從蘇聯解體後開始，遊戲建構了一個宏大的平行世界，其中蘇聯人民雖獲得了自由，卻也同時面臨資本主義所帶來的經濟衝擊，往日與美國爭雄的光榮不復存在。在這樣的時代氛圍裡，蘇聯出現一個往後即將挑戰全世界的強人，不願意把往日榮光深埋在記憶深處，隨後即將帶領蘇俄大軍席捲整個歐洲大陸。
作為以現代戰爭為主的線上遊戲，每一張遊戲地圖都有劇情。部分遊戲角色參考了歷史真實存在的戰爭人物：像是俄羅斯帝國的貴族阿納斯塔西婭·尼古拉耶芙娜·羅曼諾娃、二次世界大戰時期蘇聯陸軍著名的狙擊手瓦西里·扎伊采夫，以及將一些原創角色：像是在二次世界大戰中在歐洲和非洲前線流傳的德語戰爭歌曲莉莉瑪蓮的擬人化角色、英國民間傳說的俠盜羅賓漢的妻子瑪莉安、庫德族出身的女性狙擊手珊娜‧喬娜黎恩（Shenah Jalalian），因戰爭的屠殺喪失雙親，而加入庫德斯坦工人黨。
遊戲製作人鄭然擇希望遊戲能夠脫離以《戰慄時空之絕對武力》的模式為主的現象，也希望能夠研發更多新模式。在研發合作模式期間也影響了其他的線上遊戲，也設定定期要做新的地圖或模式。
戰地之王 遊戲縱覽
殭屍：在殭屍模式中，總共分成「宿主」、「殭屍」與「人類」三種角色，遊戲一開始系統會隨機挑選宿主，被選中的玩家就只能以近戰攻擊的方式，對人類進行感染成為殭屍。殭屍陣營的任務就是宿主將感染擴散出去，直到在場的所有人類都成為殭屍為止；而人類陣營，則是要想辦法消滅所有宿主和殭屍，或在時間內存活才得以獲勝。2020年製作團隊表示此模式自2012年推出以來能遊玩的地圖只有4張，製作團隊表示玩家對該模式的反響不大，除非玩家對於殭屍模式有一定程度的需求才會製作新內容。
戰地之王 遊戲縱覽
遊戲兵種分別有「偵察兵」、「步槍兵」、「狙擊兵」三種。玩家角色可依照各種場地的戰鬥地點、戰況隨時變換，不同的兵种可为自己所屬的隊伍做出不同的贡献。遊戲也設計了共通和各兵種獨立的技能系統，只要在遊戲中累積計數或時間來達成目標就可能學習兵種技能。例如玩家若常常進行衝刺的話，系統則會回饋給兵種經驗、並使衝刺技能成長。遊戲製作人鄭然擇表示兵種技能的設計主要是讓玩家有角色成長的感覺，研發團隊確保技能不會破壞到遊戲的平衡性，玩家也不會因為完成學習了某個技能就會比其他玩家強很多或是每次都能獲勝。在遊戲各個模式中，隨著每次戰鬥結束（陣亡或攻守交換）後就可以變更玩家使用的兵種，來對應戰場上的各種需求。
偵察兵
移动速度和机动性相當快速，是奔向战场的士兵。主武器為冲锋枪，连射速度快但威力较小、後座力小。
步枪兵
具有优秀的防御力，在近距离和远距离中全部适用的基本士兵。主武器為突击步枪，在中距离中能展现攻击力，但后坐力高。在所有情况的战斗下，发挥稳定的攻击和防御能力为最大的特点。在三种兵种中占据着最基本的地位，但在近距离戰鬥中有些不如侦察兵，在远距离戰鬥中有些不如狙击兵。
狙擊兵
戰地之王 遊戲縱覽
具有在远距离中可以精确射擊為主的士兵。在最长距离中可以进行非常有效的攻击，适合特定区域的防守及掩护部队的攻击或辅助。主武器為狙击枪，虽然连射很慢，但攻击力非常强大，使用副武器可比其他兵種更加靈活，便可彌補近距離戰鬥中不足的缺點。狙击手象征着无论敵人在多远的距离都可以攻击的士兵。雖然在近距离戰鬥中不如侦察兵、步枪兵，但在远距离中全体攻击或狙击等能力都相当突出。狙擊兵本身具需要有良好的大局观和战场洞察力。
遊戲製作人鄭然擇強調他和製作團隊相當重視平衡性。他表示，《戰地之王》分別在韓國和日本營運了3年和2年之久，並沒有出現武器失衡的問題，包括新的槍枝，他們希望在設計的槍枝是把特性顯大、但差異不會太大，藉此不破壞平衡性，不會推出一口氣可以殺死很多對手的無敵槍枝。他並特別以AK47與M4卡賓槍兩把不同的武器為例，AK47攻擊力強大但是難以操作，M4則是有相當不錯的連射性與容易操作為特點，但是火力較小，而像後來出的AN94、HK G36突擊步槍等槍枝火力比較弱、但穩定性高，兩把槍枝都有其特色；遊戲中的每把槍各有各樣的特點，但是又不會出現某一把帶過於強大的現象，從遊戲商城中近40種槍械的銷售數字來看都很平均，他們因此認為槍枝在設計上的平衡是相當不錯的。製作團隊在研發期間講究真實性，完全沒開發娛樂性武器的打算，但隨著遊戲在韓國等地經營一段時間，以及玩家對這樣的道具有興趣，因此他們有在開發萬聖節頭盔、手榴彈等，但不考慮做水槍，未來若有其他有趣的元素還會繼續開發。
在遊戲中亦有槍枝訂製、改造系統，每一把主武器槍枝，都可以改造各部位的零件，來調整槍枝的性能。槍枝可以改造的部位有槍口、戰術魚骨、槍管、扳機、握把、槍托、外裝顏色，每一把槍都有各專屬的零件組。。每個零件都有耐久度，使用多次就有可能損毀。
戰地之王 開發
遊戲引擎採用開發第三人稱射擊遊戲《戰爭機器》（Gears of War）的虛幻引擎3，這使《戰地之王》成為全球第一款使用虛幻引擎3開發的第一人稱射擊線上遊戲。遊戲透過虛幻引擎3的開發下打造了逼真的場景，也有細微的環境變化，例如從室內走到室外可以感受到光影的變移，坐在戰車上眼前的視線將因飛揚的塵土而變得模糊，開槍與爆破時可以感受到力量的反饋等細緻的環境互動。具有清晰的光影效果、紋理細節對比、非常細膩的抗鋸齒效果。黑色的膚色，能夠在陽光下光影突顯。人物的身上可以反射出炸弹指示灯上锁泛出的红光以及闪光弹爆炸的一瞬间。遊戲中的人物動作、物件受到物理效果影響，在對戰中可以看到其他玩家的鋼盔因子彈命中而彈飛，或是人物被手榴彈炸飛後滾落地面，若直接命中角色頭部、腹部等防禦較弱的要害，就會瞬間噴出的血霧，更能在牆上留下的血痕。
戰地之王 開發
Redduck的開發本部長鄭然擇表示，當初研發《戰地之王》會選用虛幻引擎3除了覺得它的視覺效果好外，主要是可以縮短開發時間；他們覺得在製作地圖、畫面資源套用在引擎上時很容易，可以縮短時間，加上研發團隊能掌握虛幻引擎3特性，因此雖然這套引擎較貴，但他們還是選擇使用虛幻引擎3，後來也果如其然的將初期版本的開發時程壓縮在1年半以內，不過部長也笑著說：「後來持續的開發時間，可遠比這一年半要來多得多了。」
2010年10月14日，遊戲製作人鄭然擇來到台灣接受媒體訪問，鄭然擇表示，最初研發構想時，以往單機遊戲的第一人稱射擊遊戲畫面較為突出、線上遊戲第一人稱射擊遊戲則畫面較為普通，當他在看到《決勝時刻》、《戰地風雲》系列時，就思考線上遊戲怎麼做不到一樣的效果，他做了不少研究，並認為當初線上射擊遊戲不如單機的部分包括畫面、音效與效果，他希望能盡力做到與單機射擊遊戲差不多的水準。
戰地之王 開發
以往很多線上第一人稱射擊遊戲是以個人為主、個人可以當英雄鎮壓四方，製作人強調《戰地之王》則是顯現合作團隊的精神，當初在韓國上市時，製作人也發現這種風格也與其他線上射擊遊戲不同。其他遊戲在人數五比四的情況下，四人隊伍可能也有機會贏，但製作人說明《戰地之王》在平衡性設計上，基本上應該是五個人隊伍會贏；如果有玩家的個人技巧很厲害，這有助於團隊取得勝利，但製作人也表示一定要團隊合作的情況下才會贏。《戰地之王》在團隊方面設計有指揮官系統，指揮官
可以用雙筒望遠鏡鎖定敵人位置，若隊伍有人殲滅敵人，團隊所有人都可得分。
在研發時，與韓國知名軍事雜誌總編輯合作，由他們來考證遊戲中的所有武器與軍服，且研發團隊的企劃組也請了對軍事有相當了解的人才。針對玩家間可能因為實力差距導致戰局老是朝一方倒，導致玩家厭倦的問題，鄭然擇表示，傳統玩家一進入遊戲房間，系統就會自動將玩家們分成兩個隊伍，製作團隊設計了自動平衡玩家分配的系統，並可讓玩家選擇是否要開啟自動平衡分配系統，系統會依照每位玩家的經驗值、技能、徽章等去計算，來平衡分配兩方隊伍的成員。
戰地之王 開發
當初遊戲一開始有考慮設計氣候變化，但因為遊戲當初要運行的電腦系統要求較高，若加入下雨等氣候效果的話，要求的規格會更高，這會讓一些玩家沒法享受遊戲內容，因此當初尚未加入氣候變化效果。遊戲在之後重新推出了這張遊戲地圖，並添加了「天候系統」，其屋頂被移除外，增加了雪地效果，後來新增了叫極地征途（White Out）的地圖，是首個實現「飄雪」系統的地圖。
製作團隊從市場觀察，第一人稱射擊遊戲是以槍戰為主，原本男性玩家比例就比女性高，而《戰地之王》又是以更吸引男性族群的虛擬現代戰爭，有鑑於女性玩家成長，製作團隊為了能夠吸引更多女性族群玩家而開始設計女性角色。製作團隊在開發另一款線上射擊遊戲時，有考慮加入軍犬角色，但他們發現了製作軍犬AI的困難，他們知道在角色扮演類型帶寵物是很普遍的，但在線上第一人稱射擊遊戲帶軍犬對他們來說太困難了，因此還在考慮中。鄭然擇說，他覺得《戰地之王》很有趣的一點是遊戲內持槍奔跑的功能是線上遊戲很少會有的設計，當初持槍跑步這個功能是為了增加遊戲的真實性而製作的，一開始沒有打算用電腦鍵盤WSAD中的按下兩次W鍵進行奔跑的設定，但因為其它按鍵被佔用了、所以選擇使用W鍵。
戰地之王 開發
2008年在韓國正式營運。同年6月16日中國大陸由騰訊取得代理權，負責發行的NeoWiz中國分公司總經理Mr.Han表示：「《A.V.A》是一款革命性的網路FPS遊戲，遊戲採用的戰略性兵種系統能夠形成兵種團隊配合作戰；而每個兵種都擁有各自不同的技能，並且會跟隨角色經驗成長。玩家可以自行DIY，打造出一把具備獨特功能與外形的武器。不僅如此，《A.V.A》更提供了大量任務如爆破、運輸、死鬥、護送、夜間等各種任務。」，2007年7月10日在上海的騰訊公司舉行簽約儀式，2009年2月17日展開第二次封閉測試同年6月2日，IGN報導《戰地之王》將於2009的晚年開始在美國營運。2010年1月中國大陸開始營運。同年3月18日和信超媒體旗下的戰谷取得臺灣、香港、澳門代理權，10月1日宣布《A.V.A》，正式中文名稱定為《A.V.A 戰地之王》，戰谷副總經理洪岳農表示，「享受擊殺對手的瞬間快感，相信自己就是主宰戰場的王者，這也是『戰地之王』中文名稱想要表達的意義。」，並於同年11月17日開始營運。2011年6月14日《戰地之王》與其它四款免費遊戲一同登上Steam平台，維爾福的業務發展總監傑森·霍爾特曼（Jason Holtman）表示「免費遊戲的推出是Steam不斷發展的另一個典範，免費遊戲為客戶提供新的遊戲類型和遊戲體驗，同時也為開發商和發行商提供新的收入機會，也能接觸世界各地那些購買傳統包裝產品比不上免費遊戲受歡迎的客戶。」。同年9月1日在泰國開啟公開測試，其他東南亞國家也會陸續開放。11月10日，台灣官方宣佈《A.V.A 戰地之王》正式更名為《AVA 戰地之王 Revo》（Revolution）。2012年，主要在北美、南美和歐洲發行線上遊戲的Aeria Games收購了線上遊戲網站 ijji Games，ijji Games發行的線上遊戲《戰地之王》以及其它都將納入Aeria Games的平台上。
戰地之王 開發
2013年初開始，台灣、香港、澳門營運商戰谷試圖爭取續約代理，但研發商於10月15日表示由於合約即將屆滿並停止續約及後續更新，10月18日，臺港澳營運商戰谷正式宣布結束營運，同年12月16日正式關閉伺服器，及後Garena於10月30日宣布取得臺港澳代理權，12月5日和信超媒體配合Garena開放帳號轉移至隔年3月3日，同年12月17日進行封閉測試，12月23日上午9時結束，同日下午15時開始公開測試。
戰地之王 開發
2016年7月27日，En Masse Entertainment在新的遊戲官方網站宣布將為北美和歐洲重新發行《戰地之王》。8月26日，台灣Garena與韓國遊戲開發商RedDuck完成3年續約。9月，《戰地之王》在歐美已重新發行。2018年4月24日，歐美官方網站發布了遊戲將在6月29日結束營運的消息。同年4月多，製作團隊Redduck在遭遇財務困難後進行了企業財務重整程序，並於三個月後的7月31日宣布將採取「假馬競標（Stalking-horse）」方式出售，製作團隊表示是為了公司未來的穩定發展而做出的決定，且在整個併購協商過程中將不會對《A.V.A 戰地之王》的研發與服務造成任何影響，並預定在8月30日進行正式投標。
2019年6月18日，Garena宣布遊戲將於7月30日結束營運，因原廠更改了經營策略以及後續技術無法支援下關閉台灣、香港和澳門伺服器。同月28日，騰訊宣布代理合約即將到期，中國大陸伺服器將於9月25日結束營運，且將刪除所有遊戲資料，7月5日將關閉官方網站及We Game遊戲下載、停止註冊帳號、開放遊戲點數轉入其他遊戲的補償活動。
戰地之王 開發
2020年4月17日，樂意傳播宣布取得台港澳的代理權，官方表示，戰地之王在推出前就受到矚目，當他們了解台港澳玩家仍有許多玩家熱愛這款遊戲時就決定主動聯繫原廠談代理之事，儘管做過資料整合但仍無法使用原本的帳號進行轉移，但他們表示會舉辦回饋活動。遊戲版本會以先前結束螢幕的版本接續，遊戲模式和地圖都不會少。槍枝方面，上線初期不會延續先前版本的數量，因為必須將韓版主流槍枝的變動納入考量以及大量槍枝會對玩家造成負擔，會以韓版的狀況進行調整。6月12日，樂意傳播表示在遊戲上市那天將會做出阻隔台港澳以外地區的IP位址。同月24日，樂意傳播宣布台港澳伺服器將於7月9日開啟公開測試。
2022年8月7日，全球發行商Neowiz宣布遊戲將於8月25日登上Steam平台，該平台將包含歐洲、美洲以及亞洲伺服器。
戰地之王 開發
2009年的Chinajoy上腾讯互动娱乐副总裁马晓轶先生表示，从公测到正式开启的过程中将会不断地添加进中国元素，一張叫作的遊戲地圖就是針對中國玩家設計的，其它對中國玩家覺得太過困難及複雜的地圖會做出調整。2010年3月，遊戲廠商邀請8名台灣玩家成立顧問團進行遊戲測試，直到正式上線為止，並將意見應用到全世界的版本。同年10月14日，遊戲製作人鄭然擇來到台灣接受媒體訪問，巴哈姆特GNN問及是否未來考慮加入台灣地圖或是事件，他回答，這要看代理商戲谷的想法，若是戲谷提出相關要求、研發團隊也覺得意見不錯，就有可能會製作。2011年1月20日，在去年10月遊戲製作人來台灣接受採訪並證實殭屍模式的開發消息之前，韓國原廠有鑑於《戰地之王》在台灣的好成績，加上代理商的爭取，最後選擇台灣作為殭屍模式的首發之地。2013年1月13日，原廠表示感受到台灣玩家的熱情，也經過台灣代理商的爭取，推出台灣客製化地圖士林夜市和中華民國自製的T65K2以及以台灣原住民獵刀參考設計的「勇士獵刀」。2014年9月19日，在Garena台灣競舞娛樂爭取下，台灣成為全球海外版本唯一擁有HD版本測試機會的地區。2016年8月26日Garena任內的《戰地之王》產品負責人與Redduck事業部金正勳室長簽訂續約代理的同時，深入討論未來開發方向與營運方針。2021年10月21日，台港澳伺服器再度推出以現實台灣景點金瓜石作為參考的遊戲地圖。
戰地之王 電子競技
2010年10月14日，遊戲製作人鄭然擇來到台灣接受媒體訪問，當問到舉辦國際性比賽時，他指出「《A.V.A 戰地之王》在韓國一直有舉辦比賽，去年開始国际电子竞技联合会也舉辦相關賽事，隨著韓國、美國、日本等地營運後，加上台灣與未來東南亞五國都將推出《A.V.A 戰地之王》，明年將準備更大規模國際性比賽；國際比賽最重要的是參賽每個國家版本最好一致，當初韓國、日本、美國版本相同，但中國大陸因為本地化內容較不同，如今他們開發了全世界的《A.V.A 戰地之王》版本，明年舉辦國際比賽平衡性將會一致。」11月16日，台港澳營運商戰谷執行長洪岳農在接受媒體訪問，問到是否有考慮讓《戰地之王》進軍參台灣電子競技一事，洪岳農表示，之前他就已經與台灣電競聯盟董事長黃博弘洽談過，是有考慮先參加TeSL甲組電競聯賽。4月5日，執行長洪岳農接受巴哈姆特電玩資訊站的採訪並表示，該年將把引進電子競技系統作為重要目標，《戰地之王》將與台灣電競聯盟合作，預定從四月中下旬起舉辦《戰地之王》2011年春季錦標賽，下半年還將打造積分制的聯賽，並計劃將選拔出優秀隊伍參與IeSF國際電競比賽。7月24日，2011《戰地之王》春季錦標賽於Taiwan open台灣電子競技公開賽的第二天進行。
戰地之王 電子競技
2012年10月3日，《戰地之王》成為2012年国际电子竞技联合会的比賽項目，亞洲參賽一共有7國代表，因此將分為兩組，分組第一才能進入主賽，並與歐洲的兩隊代表以及北美代表爭奪第一的寶座，最後由韓國隊贏得冠軍。12月28日，《戰地之王》成為隔年台北國際電玩展電競大賽FPS指定項目，最後由香港隊與台灣隊打成平手。2013年国际电子竞技联合会於2013年11月1日的羅馬尼亞舉行三天的比賽。由於台灣的營運團隊戲谷在10月18日結束營運的同時，也未能獲得該次大賽採用的重大更新內容，將會讓台灣選手失去參賽公平性，營運團隊經幾番考量後忍痛宣布放棄該屆 IeSF 台灣參賽權。
戰地之王國際冠軍盃賽（AVA International Championship，簡稱AIC）是由Neowiz Games公司主辦的國際賽事，以在刺激競爭的比賽中追求愉快及融合為宗旨，期望能夠集結各國喜愛AVA的玩家進行交流，預計每年經過各國營運商的共同協議選定舉辦國。首屆國際冠軍盃賽由中國大陸營運商騰訊遊戲舉辦，並於2012年於1月7日在中國進行兩天的賽程，隔日進行總決賽。
戰地之王 電子競技
第二屆於2013年2月23、24日的日本展開，有來自全球的五個國家、六支隊伍，最後由台灣代表隊Ahq eSports club奪冠。第三屆於2014年7月16、17日在台北進行，最後由台灣代表隊ahq e-Sports Club奪冠。第四屆於2015年8月29、30日於台灣的Garena電子競技館進行，參賽的六支隊伍將分成兩組並以三局兩勝的循環賽，隊伍有台灣的Ahq eSports club和台北暗殺星、韓國的clanHeat White、日本隊的DeToNater、中國隊Silent TopTeam及歐洲隊的Andromeda，最後由韓國的clanHeat White奪冠。第五屆於2016年7月2、3日進行，來自全球5個地區的台港澳區代表隊ahq e-Sports Club、Taipei Assassins、日本代表隊DeToNator、韓國代表隊Sensation、新馬代表隊Allegiance以及中國代表隊H1.man共6支隊伍，地點也在台灣的Garena電子競技館，最後由台灣隊伍ahq e-Sports Club奪冠。
戰地之王 電子競技
戰地之王國際邀請賽（A.V.A International Friendly Match，簡稱IFM），是日本代理商為促進國際《戰地之王》風氣而舉辦的國際親善比賽。2013年第一屆賽事於5月3日進行，最後由韓國隊奪冠。2014年，第二屆賽事於4月26日進行，並由韓國隊奪冠。在2015年改名為AAC 亞洲盃（AVA Asian Cup，簡稱AAC），並將於每年4月舉行，至少有韓國、日本、中國、台灣4個隊伍出賽，贏得AAC冠軍隊伍可獲得世界盃總決賽（AWC）參賽資格。改名後的首屆賽事在5月23日的韓國首爾進行，參賽隊伍分別為韓國clanHeat White、日本Requish、中國n4Hunter，及台灣ahq e-Sports Club。官方表示，每年11月底，還會結算各地區的《A.V.A 戰地之王》聯賽排行前二名的隊伍，並選出14支隊伍出賽「AAC 亞洲盃」，出賽區域與名額分別為韓國、中國、日本、台港澳、歐洲／北美都有各2隊、南美則1隊，以及「AAC 亞洲盃」與「AIC 世界盃」獲勝隊伍，而獲得「AWC 世界盃」冠軍即可直接取得隔年「AWC 世界盃」的出賽資格。23日，首屆賽事由韓國隊clanHeat White奪下冠軍。
戰地之王 電子競技
戰地之王世界盃總決賽（A.V.A World Championship，簡稱AWC），是原廠Red Duck舉辦的國際賽事，會有來自韓國、日本、台灣、中國、北美、歐盟、南美的頂尖玩家參賽，爭奪世界冠軍。與其他賽制不同之處的是，本賽事並非一國一支代表隊，一國將可以有一隊以上的隊伍參賽，最多將有13支隊伍參賽，冠軍隊伍即可確定獲得隔年世界盃的參賽資格。第一屆於2015年冬季進行，賽制將採取積分賽制進行。參賽隊伍是由當年AAC、AIC 冠軍及AWC大賽前（約每年12月）依照各隊獲得的積分高低決定出賽資格。未來所有國際競技大賽AAC、AIC、AWC代表隊伍皆會透過積分賽制決定出賽資格。官方指出，這樣的賽制使得一開始戰績較不理想的隊伍能有較長的準備期調適，有機會後來居上；而率先取得優勢的隊伍，仍必須以積極努力不懈的心態持續成長，避免被其他隊伍超越。
戰地之王 電子競技
第一屆AWC將於2015年12月18日至20日的日本東京舉行，參賽隊伍有來自韓國、日本、中國、台港澳、美國／歐洲聯盟共5個地區12支頂尖戰隊集結，最後由韓國的clanHeat White奪冠。第二屆於2016年27、29日的日本橫濱舉行，本屆將由來自日本、台港澳、韓國、中國、新加坡／馬來西亞等5個地區共8支勁旅出賽，參賽隊伍分別為代表新加坡／馬來西亞的 Mystic、台港澳的Taipei Assassins、HOWL、中國的一個好漢四個幫、日本的Requish、DeToNator以及韓國的 ClanHeat White、Sensation，冠軍由韓國隊ClanHeat White拿下。
戰地之王 續作及手機遊戲
《A.V.A：The Rise of Shayka》（在日本稱為《AIMS A.V.A：Infinite Mercenaries' Story》）是韓國遊戲開發商Red Duck製作的《戰地之王》手機版，製作團隊以「韓國首款針對手機平台推出的 FPS」為目標而製作的第一人稱射擊遊戲，遊戲引擎採用虛幻引擎4，並預定在2016年8月推出。日本由GameOn發行，預定在2017年推出。
2021年6月2日，巴哈姆特電玩資訊站報導Neowiz透過徵才啟事透露正在招募新一批人才來製作以《戰地之王》世界觀的PC第一人稱射擊遊戲，將由虛幻引擎4的開放世界場景工具製作。
戰地之王 回響
遊戲在虛幻引擎3的開發下，在畫質方面取得不少好評：17173讚賞《戰地之王》作為線上遊戲勇敢探索了遊戲畫質—這個被視為線上遊戲的禁地，並認為在畫面效果上具備了與一些像是《彩虹六號系列》等主流單機FPS相抗衡的實力，也给FPS网络游戏发展指出了新方向；電腦之家（PChome.net）認為《戰地之王》以華麗絕倫的遊戲畫面刷新了FPS的定義，並與FPS電子競技的潮流完美結合；GameZone的jkdmedia讚賞虛幻引擎3精心打造的現代美學；F2P.com認為畫質方面沒有很差，但若能讓低階電腦也能運作良好的話甚至可以變成優勢，是個不應該被低估的因素；MMOHuts的Omer Altay讚賞遊戲的畫質非常華麗；Clubic表示虛幻引擎3的渲染非常好；新浪中國網路遊戲排行榜表示画面与欧美顶尖单机FPS游戏比起来仍有不足，甚至未发挥出虛幻引擎3应有的水平，但相比中國大陸內其他線上遊戲来说画面仍占据上风；台灣遊戲營運商戰谷表示：「《A.V.A 戰地之王》採用虛幻引擎3研發，具有細緻的光影效果、互動背景物件，玩家可以從遊戲中物品反射投影、光暈看出來，並依據特定目的來破壞、使用、移動背景物件；遊戲中槍枝的火花、震動等，都呈現擬真的物理效果。」中關村在線廣州站的王子睿點評：「不得不说，虚幻引擎拥有真实的物理效果与细腻的画面。」。
戰地之王 回響
媒體對遊戲的微交易系統態度兩極；VG247認為《戰地之王》的微交易系統發揮的相當良好；GameZone認為想要在同一段時間快速升級或更換角色形象的話，花錢也是個不錯的選擇；Clubic認為最有爭議的是，普通玩家必須透過很長一段時間才能快速升等，但是付費玩家能很快克服這點，講難聽一點就是「付費贏」（Pay to Win，簡稱P2W）的概念，但只要玩家有耐心在沒有花錢的情況下也能成功克服這個問題。在2020年，製作團隊表示遊戲到了後期確實有受到P2W影響導致遊戲失衡的現象，但他們已經針對兵種以及槍枝種類做出許多調整。
遊戲人物分成三個不同兵種的設定也獲得讚賞：2010年10月16日，戰谷舉辦的簽約發表會上，因電視劇新兵日記走紅的代言藝人劉香慈表示狙擊兵是她最喜歡的兵種；GameZone的jkdmedia讚賞明智的安排三個不同的兵種可讓玩家面對不同狀況時做出應對，還有兵種之間良好的平衡。
戰地之王 回響
2009年在中國大陸尚未開始公開測試的情況下，入選為世界電子競技大賽以及中國網遊競技大賽的比賽項目。2010年3月3日，中關村在線的董斌發表中國8款最熱門的FPS線上遊戲，其中包含了《戰地之王》並給予五顆中的四顆星。同年12月13日，韓國Neowiz Game宣布《戰地之王》進軍台灣市場獲得好成績。2011年在泰國完成封閉測試後，MMOSITE.com表示在玩家鼎立的支持下，《戰地之王》可能會獲得「年度最佳第一人稱射擊遊戲」的稱號。2013年7月16日，科技吶喊（Techshout.com）舉出了七款與《戰鬥武器》相似的射擊遊戲，其中包含了《戰地之王》。週刊Fami通第1486期中，Fami通在2017年4月6日至16日進行了日本人最愛的電子遊戲投票調查，每個人有三張票數可以投，其中投給第一人稱射擊遊戲和第三人稱射擊遊戲的人數相當少，全體超過一千人的人數中只有307人（男性90%、女性10%）投給了射擊遊戲，在這307人之中《戰地之王》獲得了41張票並且排名第九。同年12月12日，Yahoo奇摩公布了「10大熱搜電競遊戲」排行榜中，PC遊戲代表《戰地之王》拿到第7名。
戰地之王 回響
媒體多少有拿《戰地之王》與其它第一人稱射擊遊戲作比較：威廉‧亞瑟（William Usher）分別在《電影混合》（Cinema Blend）和《改變玩家》（Alteredgamer.com）這兩個媒體網站簡略說《戰地之王》是免費版的《決勝時刻4：現代戰爭》，後來他在《電影混合》（Cinema Blend）發表認為《戰地之王》是《決勝時刻4：現代戰爭》的複製版，2011年7月18日，在免費獨立遊戲《War Inc. Battlezone》登上Steam平台時，他提到了同為免費線上遊戲的《戰地之王》並另外表示「《戰地之王》是韓國版的《決勝時刻4：現代戰爭》」，2015年9月17日，Nexon發佈了《攻殼機動隊Online》的宣傳影片時，亞瑟將它與《戰地之王》以及其它FPS遊戲做為比較並表示「《攻殼機動隊Online》擁有更漂亮的日本動畫藝術風格，亦有助於略為區分別於其他不知名的FPS複製體，例如《戰鬥武器》和《戰地之王》。」，威廉‧亞瑟（William Usher）先前還在《改變玩家》（Alteredgamer.com）將《戰地之王》與《戰鬥武器》做了比較：武器平衡方面《戰地之王》的武器數量沒有《戰鬥武器》那麼多項，但前者的武器有一定的質感和平衡。氛圍沉侵方面，《戰鬥武器》沒有《戰地之王》同品質的音效，後者更有沉侵感和氛圍。遊戲多樣性方面，《戰地之王》有原創性的戰車模式，但是《戰鬥武器》提供了更多的選項和地圖可選擇。最後選擇《戰鬥武器》為優勝者；MMOHuts的奧馬爾‧阿勒泰（Omer Altay）認為遊戲玩法就像動視的《決勝時刻4》但帶有獨特的感覺，他認為是因為不同的遊戲引擎所導致，也認為《戰地之王》在優秀的畫質和遊玩方面很容易與其它的戰術MMO顯出特色；MMOSite.com認為它帶有《決勝時刻》的風格；VG247認為可以與維爾福的《絕對武力》相提並論；GameSpot形容遊戲玩法類似《絕對武力》和早期的《決勝時刻》遊戲；Clubic則覺得遊戲玩法是《絕對武力》和《決勝時刻》這兩者之間的一半。
戰地之王 回響
《戰地之王》在遊戲性上有做出與其他遊戲與眾不同但有被玩家銘記在心的設計，製作人鄭然擇表示他有發現玩家對於按下兩次W鍵來持槍奔跑的設計在其他線上遊戲看不到。
戰地之王 回響
GameZone的jkdmedia給予遊戲8/10分，他指出，Redduck反駁了「免費遊戲」僅是簡單、休閒類型的Flash遊戲這個說法，他並認為這款遊戲可以靠著強大的線上射擊遊戲體驗來輕易地與更大的商業遊戲競爭。F2P.com給予6.5/10分，並覺得這款遊戲是個非常經典的軍事主題，不同的兵種可使玩家學習現代FPS的特徵與要素。武器和人物的模組大體而言沒有問題，但是環境缺乏細節，動畫呈現也很沉重、很沒有吸引力，音效方面絕對令人失望和無聊。MMOHuts的Omer Altay給予的結論為優等。武器改造是他最愛的功能之一，雖然有點類似《戰鬥武器》和《Wolfteam》，但比前兩者來的更好、更有變化。遊戲的成就系統也是其他MMOFPS沒有的特點。他認為《戰地之王》是目前為止市場上最精緻和最有趣的免費MMO射擊遊戲之一。進入遊戲的音樂和語音指令音效都很棒。法國的Clubic給予6/10分，並表示遊戲中的爵士樂很不適合搭上故事背景。新浪中國網路遊戲排行榜給予8.3/10分，評定集战略性多兵种配合的游戏玩法、丰富的游戏模式以及变化多样的武器改装系统，号称“枪战神作”。
戰地之王 回響
《戰地之王》除了使用當時世界先進的引擎外，遊戲的設計與規劃上也備受肯定，在韓國遊戲界取得過許多矚目的成就，包括2007年的「7月優秀遊戲獎」、2008年3月的「TG Award大獎及美術獎」以及2007年12月的韓國遊戲大獎三冠王「大總統獎」、「遊戲畫面技術創作獎」、「遊戲角色技術創作獎」。
遊戲大多在票選活動上獲獎：WebMoney Award、遊戲之星選拔賽以及巴哈姆特遊戲大賞。由台北市電腦公會主辦的台灣指標性遊戲獎項「GAME STAR 遊戲之星」票選活動上，自2011年遊戲之星選拔賽票選為「國外代理最佳線上遊戲類」銅賞之後，除了2013年以外，每年都獲得銀賞。日本票選活動WebMoney Award也是類似的情況，在2009年之後都獲得了「最佳遊戲獎」，但在2015年WebMoney Award上卻獲得了僅次第一的「大獎賞（Grandprix）」的第二「半大獎賞（Semi Grandprix）」。
第拿里人种
第拿里人种（英語：）是20世纪初人類學家劃分的高加索人种分支。
第拿里人种 体質
在苏联时代的人类学概念，人种名来自於迪纳拉山脉。特征是浅色肤色、高大（腿长，躯干短）、眼珠颜色多变（常为棕色眼珠）、短颅型、发色多变、多为深褐色（通常为深褐色到深金色头发）、长面、非常狭窄和突出的鼻子、常见鹰钩鼻与宽大的脚板。
第拿里人种 起源
一些理论认为他们是欧洲新石器时代居民（色雷斯人），他们是地中海人种与阿尔卑斯人种的混血。分布範圍由法国东南、瑞士、德国南部、奥地利、意大利北部至巴尔干到波兰，甚至是英国也有分布。他们是阿尔卑斯人种另一种特化类型。关于第拿里人种的起源，人类学家提出了几种理论。大多数学者一致认为，此人种是从新石器时代就开始在其目前的栖息地发展至今的。人类学家汉斯·京特和卡尔顿·S·库恩都声称欧洲青铜时代的钟形杯文化的居民至少部分为第拿里人种。
库恩将早期不同群体间混血而产生出此种独特的第拿里人种表型称为“第拿里化”。库恩认为第拿里人种是一种特殊类型，起源于地中海人种和阿尔卑斯人种的古老混合人种。
第拿里人种 分布
第拿里人种主要分布在欧洲东南部的山区：黑山、波斯尼亚和黑塞哥维那、克罗地亚、塞尔维亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、奥地利、阿尔巴尼亚、保加利亚西北部的部分地区和北马其顿西北部。意大利北部和东部以及希腊西部、罗马尼亚、摩尔多瓦、乌克兰西部、德语区东南部和法国东南部部分地区。远至英国也有分布，为青铜时代早期的第拿里人种海上入侵者入侵不列颠与其邻近地区所产生的后代。
第拿里人种 诺里克亚型
诺里克人种（英语：Noric Race）是人类学家维克多·莱伯泽特提出的一个种族类别。“诺里克人种”被认为是第拿里人种的一个子类型，此人种在外观上比标准的第拿里人种更具有北欧人种特征。该术语源自诺里库姆，罗马帝国的一个省份，大致相当于奥地利南部和斯洛文尼亚北部。该术语不能与字面拼写类似的北欧人种（英语：Nordic）相混淆。
诺里克人种的特点是身材高大、短颅型、鼻子凸出、长脸和宽额头。诺里克人种的肤色通常为浅色（类似北欧人种），金发和浅色的眼睛是此人种的人类学特征。
DiVA
DiVA（）是由FLAVE ENTERTAINMENT所屬的AKB48成員選拔組成的一個日本女子組合。
DiVA 概要
DiVA是繼「Chocolove from AKB48」之後第二隊由經紀公司office48所屬的AKB48衍生團體，組合定義爲「AKB48首個Dance & Vocal的組合。」
DiVA 經歷
2011年
2012年
2013年
2014年
DiVA 成員
（出生日期順序）
最初成員（AKB48）
追加成員
銀魂 (動畫)
《銀魂》是改编自空知英秋同名漫画《银魂》的電視動畫作品。
銀魂 (動畫) 作品解說
《銀魂劇場版 完結篇 永遠的萬事屋》於2013年7月6日於日本上映。入場觀影者總共超越130萬人，票房已達16.8億日圓，臺灣於8月23日全國上映，而香港則在12月5日上映。與前作劇場版「新譯紅櫻篇」相比，票房收入增加約158%，總觀眾數為135萬人。外界普遍認為能夠取得這樣的好成績主要是有三大原因，首先這次的劇場版是由原作者空知英秋親自執筆的原創性故事，再來就是作品的高完成度以及這次劇場版標榜完結篇的緣故。
台灣
香港
中国大陸
銀魂 (動畫) 舞台活動
在2010年3月25日於日本兩國國技館舉辦的舞台活動。此活動是動畫第一期結束後舉辦的實體見面會，並與劇場版宣傳連動，同時宣布動畫第二期必定製作的消息。
本次活動重要人員如下：
杉田智和（飾演 - 坂田銀時）
坂口大助（飾演 - 志村新八）
釘宮理惠（飾演 - 神樂）
千葉進步（飾演 - 近藤勲）
中井和哉（飾演 - 土方十四郎）
鈴村健一（飾演 - 沖田總悟）
太田哲治（飾演 - 山崎退）
石田彰（飾演 - 桂小太郎）
高橋美佳子（飾演 - 寺門通／定春）
DOES - 演唱歌曲 ：陰天（日語：）、修羅（日語：）
伊麗莎白 - 擔任本見面會的吉祥物。
繁田美貴 - 東京電視台的播報員。
高松信司 - 銀魂動畫版的監督，亦是動畫版中伊麗莎白的配音。
藤田陽一 - 銀魂動畫版的監修。
在2011年8月22日於日本兩國國技館舉辦的活動。
本次活動重要人員如下：
銀魂 (動畫) 舞台活動
杉田智和（飾演 - 坂田銀時）
坂口大助（飾演 - 志村新八）
釘宮理惠（飾演 - 神樂）
千葉進步（飾演 - 近藤勲）
中井和哉（飾演 - 土方十四郎）
鈴村健一（飾演 - 沖田總悟）
太田哲治（飾演 - 山崎退）
石田彰（飾演 - 桂小太郎）
高橋美佳子（飾演 - 寺門通／定春）
立木文彦（飾演：長谷川泰三）
鯨(くじら)（飾演：登勢）
野中藍（飾演：椿平子）
菅生隆之（飾演：泥水次郎長）
Piko，演唱歌曲 ：櫻音（日語：）
高橋瞳，演唱歌曲： 我愛你（日語：）
Prague，演唱歌曲 ：不倒翁（日語：）
FLIP，演唱歌曲： Katoniago（日語：）
Serial TV Drama，演唱歌曲： 桃源鄉Alien（日語：）
SPYAIR，演唱歌曲： 武士之心（日語：）
伊麗莎白，擔任本見面會的吉祥物。
在2013年6月29日於日本兩國國技館舉辦了的舞台見面會活動。主為宣傳7月6日即將在日本全國上映的《劇場版 銀魂 完結篇 永遠的萬事屋》。
銀魂 (動畫) 舞台活動
這是《銀魂》繼「春祭2010」、「櫻祭2011」後第三次舉辦見面會，會場聚集了約1萬名觀眾。這次見面會也邀請到主聲優來，及現場配音環節「金魂篇」、「一國傾城篇」、「荊棘流氓篇」的特別來賓。則飾演「坂田金時」的中村悠一先生一登場就說：「大家好，我是主角中村悠一」引來為「銀時」配音的杉田智和吐嘈。
對於完成的作品，杉田智和表示：「《銀魂》對我而言是有著特殊意義的存在，因為自己也尚未看過成品，所以只有首日親自進電影院去確認一下了！」
而由於作者空知英秋不克出席，而委託釘宮朗讀他的留言。空知仍不改惡搞本色在信中寫道：「要是哪位敢在部落格或推特寫我壞話，馬上就會離開《銀魂》！希望你們不要忘記，你們那些沒人看的部落格只有我會去看，粉絲和我才不是想看你們，而是想看坂本真綾的親手料理。」但後來空知仍感性表示：「感謝所有聲優們，這 7 年間陪我還有《銀魂》一起走到今天。」
銀魂 (動畫) 舞台活動
在電影上映期間則會有特別入場禮「三合一底片」，顧名思義就是要將三張底片重疊在一起才會成為一張完整的畫面，共分為阿銀、新八、神樂的萬事屋版本，近藤、土方、沖田的真選組版本及阿銀、高杉、桂、辰馬、的攘夷版本，全系列有9張，將會隨週更替版本，7月27日後則隨機贈送，而入場禮除了三合一底片外，還有先前公布的「漫畫零卷筆記本」。
本次活動重要人員如下：
杉田智和（飾演：坂田銀時）
坂口大助（飾演：志村新八）
釘宮理惠（飾演：神樂）
千葉進步（飾演：近藤勲）
中井和哉（飾演：土方十四郎）
鈴村健一（飾演：沖田總悟）
太田哲治（飾演：山崎退）
石田彰（飾演：桂小太郎）
高橋美佳子（飾演：寺門通／定春）
井上和彥（飾演：朧）
小野友樹（飾演：德川茂茂）
森川智之（飾演：佐佐木異三郎），只出席日場。
甲斐田裕子（飾演：月詠），只出席日場。
平野綾（飾演：今井信女），只出席夜場。
中村悠一（飾演：坂田金時），只出席夜場。
銀魂 (動畫) 舞台活動
AMOYAMO，演唱歌曲：LET'S GO OUT（日語：）
PAGE，演唱歌曲：EXPECT（日語：）
SPYAIR，演唱歌曲：櫻滿月（日語：）、現狀破壞（日語：）、武士之心（日語：）
PAGE，演唱歌曲：Ekusupekuto（日語：）
MONOBRIGHT，演唱歌曲：Moonwalk（日語：）、你的魔力（日語：）
伊麗莎白，擔任本見面會的吉祥物。
空知大猩猩，擔任本見面會的吉祥物。
《銀魂晴祭2016（仮）》（日語：）於2016年3月6日（日）舉辦。而收錄了今年三月在日本兩國國技館舉行的銀魂動畫版播放十周年活動的BD將於9月28日正式發售。
本次活動重要人員如下：
杉田智和（飾演：坂田銀時）
坂口大助（飾演：志村新八）
釘宮理惠（飾演：神樂）
千葉進步（飾演：近藤勲）
中井和哉（飾演：土方十四郎）
鈴村健一（飾演：沖田總悟）
太田哲治（飾演：山崎退）
高橋美佳子（飾演：寺門通／定春）
石田彰（飾演：桂小太郎）
銀魂 (動畫) 舞台活動
小野友樹（飾演 - 德川茂茂）
日野聰（飾演 - 神威）
小林優（飾演 - 猿飛菖蒲）
島本須美（飾演 - 沖田三葉），只出席日場。
真殿光昭（飾演 - 伊東鴨太郎），只出席夜場。
南央美（飾演 - 小玉）
戶松遙（飾演 - 坂田銀子），擔任日場的宣讀注意事項。
櫻井孝宏（飾演 - 齊藤終），擔任夜場的宣讀注意事項。
山崎巧（飾演 - 河上萬齊）
子安武人（飾演 - 高杉晉助）
BLUE ENCOUNT
Negoto（ねごと）
THREE LIGHTS DOWN KINGS
DOES
《銀魂華祭2017（仮）》（日語：）於2017年3月5日舉辦，分為日場與晚場。此外，DVD於2017年9月27日發行。
本次活動重要人員如下：
銀魂 (動畫) 舞台活動
杉田智和（飾演 - 坂田銀時）
坂口大助（飾演 - 志村新八）
釘宮理惠（飾演 - 神樂／江華）
千葉進步（飾演 - 近藤勲）
中井和哉（飾演 - 土方十四郎）
太田哲治（飾演 - 山崎退）
高橋美佳子（飾演 - 寺門通／定春）
甲斐田裕子（飾演 - 月詠）
雪野五月（飾演 - 志村妙）
折笠富美子（飾演 - 柳生九兵衛）
小林優（飾演 - 猿飛菖蒲）
石田彰（飾演 - 桂小太郎）
日野聰（飾演 - 神威），也擔任夜場的宣讀注意事項。
關智一（飾演 - 馬董），只出席日場。
小山力也（飾演 - 猩覺），只出席夜場。
鈴村健一（飾演 - 沖田總悟）
速水獎（飾演 - 星海坊主），擔任日場的宣讀注意事項。
大塚芳忠（飾演 - 阿伏兔），擔任夜場的宣讀注意事項。
鯨(くじら)（飾演 - 登勢）
RIZE
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《銀魂銀祭2019（仮）》（日語：在2019年3月3日於日本兩國國技館舉辦的活動。