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甲型流感病毒H1N1亞型 大流行
2009年，墨西哥與美國爆發的豬流感疫情，即為H1N1病毒所引起，但目前對此種結合豬流感和人類流感的新病毒的流行病学了解很少。2009年3月17日，墨西哥第一名确诊患者出现症状，3月28日，美国第一名确诊患者出现发烧症状，之后病毒爆发，传染到了其他国家。2009年4月30日凌晨，世界衛生組織把全球流感大流行警告級別提高到第5級。2009年6月11日，世界卫生组织更将全球流感大流行警告级别提升至最高等级第6级。
这种病毒的遗传组成存在争议。根据它的血凝素蛋白和神经氨酸酶的类型，科学家同意这是一种H1N1病毒。它是由人、猪和禽流感的遗传物质组成，而世界卫生组织认为它主要是由猪流感的基因组成的。H1N1新型流感原是一種於豬隻中感染的疾病，屬於甲型流感病毒。
2009年3月至4月，墨西哥和美國西南部有過千人感染甲型H1N1流感，導致106人死亡。
2009年4月23日晚上11時，甲型H1N1流感的爆發首次在墨西哥得到廣泛報導。4月24日墨西哥當局在60多個死者中，16名的死因確定是新品種的甲型H1N1流感的感染，其餘44名的死因仍檢測中。當中大部分死者都是年輕的成年人。
甲型流感病毒H1N1亞型 大流行
4月24日，世界衛生組織確認部分發病個案是由一種從未發現的H1N1變種病毒所引致。
4月25日，墨西哥城市長宣布所有公眾活動暫停10日，所有學校均需要停課，並且呼籲所有市民避免握手和親吻。墨西哥衛生部長艾修德（Armando  Ahued）表示墨西哥城將準備一場大規模緊急接種運動來防治常見於冬天的甲型H1N1流感。世界衛生組織的緊急委員會在日內瓦召開會議，鑒於墨西哥疫情向全球發出全球緊急狀態。而日本方面，成田機場已經為來自墨西哥的入境旅客測量體溫。
4月28日，H1N1流感更肆虐亞太區，韓國和泰國宣佈有疑似個案，中国陕西省也一度傳出存在H1N1甲型流感感染案例。世界衛生組織把疫情警告提升至第4級，表示病毒是人傳人，也意味著至少從一個国家爆發。
4月29日，在美國發現首宗在境內人傳人的個案，並且在同一天發現第一宗死亡個案。同日晚，世界卫生组织将全球流感大流行警告级别从4级提高到5级。
甲型流感病毒H1N1亞型 大流行
世界衛生組織為避免誤導，將正在擴散的流感名稱從「豬流感」改稱為甲型H1N1流感。
5月1日，香港確診第一宗甲型H1N1流感個案，成為亞洲地區第一宗個案。
5月11日，中国四川发现中國第一例甲型H1N1流感病例，该病例在被发现前曾在北京逗留九小时，接触一百余人，回到四川后就医确诊。因该病例病人涉嫌隐瞒病情，专家称可能会承担法律责任。
5月15日，馬來西亞發現第一宗確診為甲型H1N1流感病例， 患者是於5月13日，早上7時15分乘搭馬航MH091班機從美國新澤西州的紐瓦克飛抵吉隆坡國際機場後，於週四出現發燒、喉嚨痛及身體不適症狀後入住雙溪毛糯醫院。
5月17日，日本新型流感擴大至21人，大阪府出現9位確診病例。厚生勞動省表示，關西有集體傳染情況出現，下令要求茨木、豐中、吹田3市，各級學校或安養中心，暫時停課或營業。
甲型流感病毒H1N1亞型 大流行
5月20日，台灣確認第一宗甲型H1N1流感確診個案，疾管局副局長證實該病例為非台灣籍，屬境外移入個案。
5月28日，中国大陆报告首例甲型H1N1流感二代病例，为广东省广州市1例输入性甲型H1N1流感。
6月10日，香港聖保祿學校一名16歲的中四女生，確診患上甲型H1N1流感，該學校隨即宣佈停課兩周。
6月11日，香港衛生防護中心於下午宣佈全港小學、幼稚園及幼兒中心停課兩周。而銅鑼灣聖保祿學校則多十一名學生確診患上甲型H1N1流感，令香港的確診個案增加至61宗。
另据美国CDC估计，截至2010年3月中旬，这场疫情导致5千9百万美国人染病，26万5千人住院，1万2千人死亡。
甲型流感病毒H1N1亞型 症狀
甲型H1N1流感的患者有發高燒（高於攝氏37.8度）、頭痛、全身性肌肉痠痛、關節疼痛、明顯疲勞、咳嗽、喉嚨痛、鼻塞等病徵。25%的患者有腹泻、呕吐和像痢疾的症状。
該病毒对达菲耐药的首个迹象已经在丹麦出现。一位甲型H1N1流感患者看上去表现出該病毒对这种抗病毒药物的耐药性，该药已经被用于防止该病毒的社区传播。但是证实这个病例的罗氏公司说，还没有耐达菲的甲型H1N1流感毒株在社区传播的迹象。
甲型流感病毒H1N1亞型 研究
墨西哥及多個國家己確診多項H1N1的個案。H1N1流感出現在人類、鳥類及豬群，而這三種宿主皆互有差異性。豬具有禽類及人類流感的病毒接受器，因此豬群中的流感病毒有古典型豬流感、人類流感及禽類流感三種，而此次爆發在人類身上的新流感即是透過基因重新分配組合並加入了人類流感病毒基因及一段禽流感基因的豬流感病毒。雖然豬流感感染人類是經常出現的案例，但都只是少數個案，而此次新流感人傳人的感染方式才是疫情快速傳播的主要因素。
甲型H1N1流感病毒可通過飛沫傳染、接觸傳染。
甲型流感病毒H1N1亞型 研究
美國疾病控制與預防中心國家免疫和呼吸系統疾病中心的主席安·舒查特（Anne Schuchat）博士表示，加州及德州已有7人確診感染這種奇異而罕見的甲型H1N1流感。根據這些病例的基因排序，甲型豬流感病毒由四種不同的流感病毒不尋常地所組成，分別是北美豬流感病毒、北美禽流感病毒、人類甲型流感H1N1亞型病毒和常見於亞洲歐洲的豬流感病毒。其中兩個病例的基因排序已經完成。現在已經交由美國科學家準備研究疫苗。博士表示這種變種流感病毒對金剛烷胺（amantadine）和金剛乙胺（rimantadine）呈現抗藥性，而奧司他韋（Oseltamivir）和扎那米韋（Zanamivir）對這種變種流感病毒仍然有效。暫時顯示的基因特徵是血球凝集素基因（HA）與1999年美國豬流感相似，但神經氨酸酶（NA）和基質蛋白（M）基因卻像從歐洲各種豬流感組合出的新品種。病毒外表的基因從來未曾在人類和豬之間出現傳染，但美國沒有預警系統來報告什麼病毒在豬隻間傳染。季節性的H1N1流行性感冒疫苗不大可能為人類提供保護。
甲型流感病毒H1N1亞型 研究
美國疾病控制與預防中心並不完全明白為什麼發生在美國的病例，一般都病情輕微，但在墨西哥的則是十分致命。不過，對於以前全國流行病毒株的研究推斷不同國家的致命率差異很大，致命病例都集中在發展中國家。病毒間的差異或者共同感染都可能是原因。在14個從墨西哥獲得的樣本中，經過檢測後，發現其中7個與美國的變種吻合。看來病毒經過多次感染循環，而在德州與加州的患者間沒有已知的關連。要防止病毒擴散似乎不大可能。美國領事報告美國疾控中心的調查小組會在25日抵達墨西哥城與墨西哥方面合作研究病毒。
27日，美國疾控中心署理主席貝瑟博士（Dr. Richard Besser）表示在40宗確診病例中只有一個感染人士住院。他亦發現感染人士年齡最少7歲，最大54歲，中位數是16歲。直至4月29日，美國共有91確診病例，其中5位在醫院接受治療，還有一位死亡。
其實，大部分流感對長者與幼兒影響最大，這個新病毒卻導致年齡25歲至50歲的患者死亡。但是，科学家对于哪个年龄组会受到影响还不能确定。
5月14日，一个植物病毒学家提出甲型H1N1病毒起源于实验室，但是随后被世界卫生组织在一次新闻发布会上否定。也有科学家在分析了在网上能免费获取的甲型H1N1流感病毒的遗传序列之后认为该病毒是人造的。也有认为是自然形成的。
来自香港大学的一位科学家与英国科学家合作发现了进一步的证据，表明该病毒已经发展了数年。这些科学家得出结论说，该病毒起源于猪的几种病毒，它含有“禽类、人类和典型的猪来源的遗传成分”。
与此同时，研究谁感染甲型H1N1流感面临严重疾病风险最大的科学家在《新英格兰医学杂志》上报告说，如果资源或疫苗有限，预防措施应该把重点放在年轻人的身上。他们已经提出了证据表明那些接触过1957年之前在世界上传播的H1N1毒株的人对甲型H1N1流感的严重疾病似乎有一定的抵抗力。
甲型流感病毒H1N1亞型 疫苗
随着甲型H1N1流感病毒在全球造成的影响，开发一种针对这种流感的疫苗的竞赛已经是科学家重点考虑的事项。虽然有专业人士认为普遍免疫接种称是“不可能的”。但是许多国家仍然跃跃欲试，包括了印度、英国等。雅加达邮报则报道说，来自中爪哇Airlangga大学的科学家已经开发出了一种疫苗。
一家小型美国制药公司蛋白质科学公司说它已经使用昆虫细胞技术开发出了一种甲型H1N1流感疫苗。蛋白质科学公司通过让毛虫的细胞感染一种携带了血凝素（血凝素是从流感病毒表面伸出的一种分子）基因的杆状病毒从而制成了这种流感疫苗。昆虫细胞技术不需要正常的病毒生产所需的“种子毒株”。法国制药商赛诺非-安万特公司宣布已经在它的美国和法国的工厂开始生产一种甲型H1N1流感疫苗。该公司称此疫苗是利用传统的鸡胚技术开发的。
甲型流感病毒H1N1亞型 疫苗
台灣廠商國光生物科技股份有限公司所生產的H1N1疫苗，也是基於鸡胚技术，行政院衛生署（現改制為「衛生福利部」）坦承內含低劑量的防腐劑福馬林，但指稱無害。國光生技發言人聲稱，疫苗上市前經過475人次的人體試驗。2009年12月29日，衛生署預防接種受害救濟審議委員會提案，救濟最高金額由新台幣200萬元提高至600萬元。
2009年12月，台中一位劉姓醫師昨與太太在台中市議員張耀中陪同下指出，他7歲兒子上月19日在學校接種國光生物科技公司的疫苗，隔天就雙腳起疹，5天後高燒不退、全身起疹合併免疫反應，先後住進中國醫藥大學附設醫院、台大醫院治療，一周後併發敗血症合併腦幹出血，打完疫苗短短33天、於昨上午不治。劉醫師說，兒子小一就有130公分高、體重29公斤，很愛畫畫，一直是健康寶寶，「沒任何心血管與過敏病史、沒住過院，打H1N1新流感疫苗後，我親眼看見孩子從健康有活力、到虛弱嘔吐，最後呼吸困難插管急救。」
2010年10月16日，英國醫療藥品暨保健產品管理局（Medicines and Healthcare products Regulatory Agency，MHRA）首度坦承，H1N1新型流感疫苗有可能會引發致命神經疾病「基連巴瑞症候群」（Guillain-Barre Syndrome，GBS）。 MHRA說：「施打H1N1新型流感疫苗會否輕微提高罹患基連巴瑞症候群的風險，並無法排除。」他們正針對兩者之間的關聯從事更進一步的研究和評估。
目前已知以下人士，可能不宜施打疫苗：
日丸屋秀和
日丸屋 秀和（1985年5月8日—）日本男性漫画家。福島縣郡山市出身、現居美國紐約市、就讀帕森設計學院肄業。
日丸屋秀和 作品
將作者的部落格的簡易人物介紹短篇漫画選取出來。2009年於Comic Birz連載開始、2011年至Comic Spica移籍後再度連載。
2013年4月､comicスピカvol.19連載結束。單行本全4卷。
單行本全2卷。
可在作者個人網頁上免費瀏覽。
极度恐慌2：起源计划
《极度恐慌2：起源计划》（英语：）是2009年推出的第一人稱射擊恐怖遊戲，支援Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台。這是《极度恐慌》系列的第二款遊戲，其續作為《F.E.A.R. 3》。遊戲由Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行，於2009年2月全平台上市。2009年9月，Monolith發布了一個名為《F.E.A.R. 2: Reborn》的單人玩家DLC包。2015年3月，基礎遊戲和Reborn都在GOG.com上架。到了2021年11月，《F.E.A.R.》系列，包括Reborn在內，被加入了Microsoft的向後兼容計劃，使得這些遊戲可以在Xbox One和Xbox Series X/S上遊玩。值得一提的是，《Project Origin》忽略了由TimeGate Studios開發的原版遊戲的兩個擴展包（《F.E.A.R. Extraction Point》和《F.E.A.R. Perseus Mandate》）的事件，這兩款擴展包現在不再被認為是《F.E.A.R.》系列的正統部分。
极度恐慌2：起源计划
在開發這款遊戲時，Monolith Productions對首作的玩家反饋進行了細緻的分析，特別是對於哪些方面受到喜愛，哪些方面存在不足之處。基於這一點，他們著手改進了原作中最常受到批評的兩個方面：單調重複的遊戲環境和敵人種類的單一。與此同時，他們也努力強化了遊戲中最受好評的部分，即戰鬥機制和敵方AI的智能程度。他們還期望通過在遊戲中賦予Alma一個比第一部作品更為核心的角色，來加強原作的恐怖氛圍。
整體來看，遊戲獲得了評論家的積極評價，儘管他們普遍認為這部作品不如第一款遊戲。評論家們普遍讚揚的方面包括戰鬥機制、音效效果、機甲段落、畫面呈現以及敵人種類的多樣性，一些評論家甚至對關卡設計和配音演出給予了高度評價。然而，遊戲的劇情、掩體系統、恐怖元素以及與第一款遊戲相比的一些玩法變動（特別是移除了瞄準功能）未能獲得同樣的好評。多人遊戲部分也受到了一些評論。此外，有評論家認為這款遊戲過於保守，缺乏創新，更像是一款製作精良的標準射擊遊戲。
极度恐慌2：起源计划 遊戲玩法
遊戲的玩法與前作相近。玩家能使用的武器有手槍、突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、自動霰彈槍、狙擊步槍、釘槍、火箭發射器、雷射卡賓槍、火焰噴射器和脈衝步槍等。這些武器在準確性、射程、射速、穿甲能力、傷害力和重量等方面各有差異。玩家一次只能帶著四種不同的槍械。此外，玩家還能使用四種不同的投擲裝置，包括破片手榴彈、燃燒手榴彈、電擊手榴彈和近距地雷。每種類型可帶五個，最多能同時帶四種（即最多20個投擲裝置），只能準備使用其中一種。玩家在投擲手榴彈前還能「煮熟」它們；也就是引爆後稍微拿一會兒再扔，屏幕上的計時器會顯示爆炸的倒數時間。
极度恐慌2：起源计划 遊戲玩法
在這款遊戲中，「子弹时间」是一個核心的遊戲機制。它能夠將遊戲世界的時間放慢，同時保持玩家瞄準和反應速度的正常運作。這個效果仿佛賦予了玩家角色超凡的反射神經，並通過一些特殊的視覺效果來呈現，如子彈飛行過程中產生的空氣扭曲，或者與遊戲內的粒子系統互動。子彈時間能持續的時間是有限制的，由一個計量表來控制，當玩家停止使用這個功能時，這個計量表會逐漸回復。玩家還可以撿拾「反射增強劑」來永久提升這個計量表的容量。遊戲中還提供了其他可以撿拾的物品，如醫療包、即時使用的醫療注射劑和防護裝甲（可減輕玩家在戰鬥中受到的傷害）。醫療注射劑一撿到就會立刻使用，而醫療包則可以保存起來，最多能攜帶三個，玩家可以在需要的時候手動使用它們。
极度恐慌2：起源计划 遊戲玩法
遊戲新增了一項與環境互動的新功能，玩家現在可以推倒桌子或是讓架子傾倒來作為掩護。在特定情況下，玩家還能移除擋住道路的物體。與第一部遊戲不同，本作引入了有限度的自我恢復生命值系統。當玩家的生命值降至30%以下，如果能暫時避免受到更多傷害，生命值將會自動恢復，但最高只能恢復至30%。遊戲中也加入了機械瞄具功能，這是第一部遊戲所沒有的（第一部遊戲中，畫面僅會稍微放大，並未切換到實際的瞄準器視角）。玩家還能使用PDA，其中包括了當前任務目標、遊戲教程、武器信息和玩家收集的情報等內容，這些內容會自動按主題分類。
遊戲中新加入了駕駛機甲的玩法，遊戲中將這種機甲稱為「精英動力裝甲」（Elite Power Armor，簡稱EPA）。在遊戲的特定章節，玩家將有機會操作EPA，但也可以選擇步行通過該關卡，不利用機甲的幫助。。EPA裝備了兩挺迷你槍和兩枚可從肩膀發射的火箭發射器，兩者的彈藥均為無限供應。然而，迷你槍在連續射擊一段時間後會過熱，需要時間冷卻；火箭發射器則需要一段時間來裝填彈藥。EPA還具有自動回血的功能，並提供了夜視模式，讓玩家在黑暗或視線不佳的環境中能更容易識別熱源和敵人。
极度恐慌2：起源计划 劇情
故事發生在《极度恐慌》首部作品結局大爆炸前30分鐘，一支三角洲部隊已經被派遣出來，任務是保護阿瑪昌科技公司（ATC）總裁吉納維芙·阿里斯提德，因為有人擔憂ATC董事會可能正密謀刺殺她，試圖使她閉嘴。這支精挑細選的小隊包括了：一等軍士長格里芬、士官長基根、士官詹科斯基（之前作為主角的哥哥）、士官莫拉萊斯、士官貝克特（故事的主角）、下士福克斯，以及通訊聯絡官上尉斯托克斯。
小隊被投放到阿里斯提德的豪華頂層公寓後，立即遭到了ATC特種部隊的攻擊。從任務一開始，貝克特就開始經歷與阿爾瑪·韋德有關的幻覺。在阿里斯提德的公寓中，貝克特發現了有關一個叫做「先驅者」的ATC計劃的線索，這個計劃似乎與他及他的隊員們息息相關。文件中列出了每位隊員的「帕拉貢評審分數」和「心灵感应」的能力，而貝克特的分數高於「除了原始樣本之外的任何人」。就在貝克特找到阿里斯提德的片刻後，Point Man炸毀了Origin設施，其衝擊波讓貝克特失去了意識。
极度恐慌2：起源计划 劇情
貝克特在一家遭特種部隊攻擊的醫院裡恢復意識，發現自己、斯托克斯和格里芬都已經接受了「啟動」手術，並且正處於「調諧」的準備階段。此時，一名自稱「蛇拳」的人與他取得了聯繫，表示他想要協助他們逃脫並消滅阿爾瑪。稍後，貝克特遇見了阿里斯提德，她告訴他，若想對抗阿爾瑪，他需要進入心靈感應調諧室（Telesthetic Attunement Chamber, TAC）。當手術進行到一半時，實驗室遭到了攻擊，貝克特親眼目睹了數名特種部隊成員被黑色觸手殘殺。隨後，他再次失去了意識，並夢見了坐在鞦韆上的阿爾瑪，而在附近則是一座核電廠。
极度恐慌2：起源计划 劇情
當貝克特甦醒過來時，他發現詹科斯基躺在手術台上，並告訴他：“我們必須幫助她。你聽到了嗎？她在哭泣”，然後他就斷了氣。不久之後，福克斯突然襲擊貝克特，一邊說著“離她遠點，她是我的”，一邊被黑色的觸手殺死。最終，貝克特了解到“先驅者”計劃的真正目的——將普通人轉變成擁有心靈能力的指揮官。他突破了一支由復活的複製士兵組成的小隊的阻攔，並在“蛇拳”的引導下來到了韋德小學。在那裡，他與格里芬和斯托克斯重逢，但不久格里芬便被黑色觸手殺害。剩下的隊員乘坐裝甲運兵車抵達學校，貝克特在那裡找到了有關“帕拉貢計劃”的線索。該計劃旨在篩選出有心靈能力潛力的兒童。雖然貝克特自己沒有關於這所學校的記憶，但他確信自己也受到了該計劃的影響。
极度恐慌2：起源计划 劇情
在學校地下，貝克特發現了一個隱秘的帕拉貢計劃設施，並遇見了「蛇拳」，他的真名是特里·哈福德，一位ATC的研究人員。儘管他在與複製士兵的戰鬥中幾乎立即遭到殺害，哈福德還是來得及把一些關鍵文件傳送給了貝克特和APC。他在文件中解釋說，阿里斯提德利用貝克特，將他引導進入TAC，目的是為了讓阿爾瑪能夠「察覺」到他的存在。他還提到，貝克特目前的能力還不足以直接對抗阿爾瑪，他需要前往附近斯蒂爾島上的一座核電廠內的ATC設施，利用那裡的設備來增強他的心靈能力。斯蒂爾島同時也是阿爾瑪在被轉移到起源設施之前的家。
在前往斯蒂爾島的路上，APC遭到了複製士兵的突襲，基根似乎在阿爾瑪的影響下失去了自我，離開了隊伍，似乎在尋找“她”——阿爾瑪。貝克特、斯托克斯和莫拉萊斯試圖追趕他，但最終未能成功，只能繼續前進。當他們到達斯蒂爾島時，貝克特找到了他在幻覺中看到的那棵樹，並看到阿爾瑪的鞦韆仍然掛在那裡。他和斯托克斯一起前往了放大裝置的位置。貝克特進入放大裝置，希望通過它增強自己的心靈能力。
极度恐慌2：起源计划 劇情
在這個關鍵時刻，阿里斯提德趕到了現場，她解釋說她的計劃是將貝克特和阿爾瑪一起封閉在放大裝置內，從而利用阿爾瑪作為反擊ATC的武器。這解釋了為什麼她要誘騙貝克特進入TAC的真正原因：她需要阿爾瑪注意到貝克特，這樣她才能將阿爾瑪引導到放大裝置那裡。當斯托克斯試圖阻止她時，阿里斯提德毫不猶豫地殺死了她。
阿里斯提德成功地將貝克特封閉在放大裝置中，貝克特發現自己處於一個充滿幻象的異境，開始與失去理智的基根的幻象對抗。在這個過程中，他不斷地看到阿爾瑪的幻象，她似乎正在現實世界中對他進行折磨。這場幻象之戰極其艱苦，但貝克特最終成功地戰勝了幻象，成功逃脫。當放大裝置的門打開時，貝克特發現自己身處一片毀滅後的世界中央，看到了阿爾瑪。這時的阿爾瑪已經懷孕，且看起來即將分娩。
黑色的觸手從阿爾瑪的周圍蔓延開來，氣氛極為詭異。阿爾瑪慢慢走向貝克特，將他的手放在了自己隆起的肚子上。這時，一個孩子的聲音在他們之間響起：“媽媽。”
极度恐慌2：起源计划 劇情
《重生》從Paxton Fettel回溯他在原版遊戲中對即將來臨戰爭的預言開始：“戰爭已經如我所夢想，激烈爆發。現在，我所擁有的，僅僅是夢境，而夢中充滿了死亡、血腥和火焰，還有她的身影。是時候甦醒，重生了。”
故事發生的時間點，與主遊戲同步。當Becket和他的隊員正在追查「Snake Fist」於韋德小學時，另一方面，ATC保安隊則在Fairport的不同區域，向複製指揮部西格瑪發動攻擊，並調派了更多複製士兵。遊戲從一名被指派為Foxtrot 813的複製士兵跳傘至指揮部附近，並奪取一輛EPA開始。他強行突破ATC部隊，但剛開始執行任務不久，就遭遇了無線電和視頻顯示故障。他最終到達西格瑪，試圖解決裝備故障。當他確認干擾來源於原始設施的爆炸現場時，他被Paxton Fettel拉入了一個幻境，在那裡他受到了墮落複製士兵的攻擊。擊敗他們後，Fettel對他說：“看見了吧，你與其他人不同。他們現在已經毫無意義，變成了亡魂。你必須釋放我。”回到現實，813發現自己殺死了自己的複製隊友。隨後，複製指揮部下令所有複製士兵一見813就開火。
在Fettel的引導下，813開始穿越被摧毀的城市，向爆炸地點前進，一路上不斷與複製士兵交戰。在一個地下停車場，他遭遇了Alma的襲擊，但成功逃脫並繼續前進。這時Fettel在他耳邊低語：“你必須感受周圍的一切。未來充滿了可能性。” “他們不了解，也不知道自己服務於誰。”
最終，813到達爆炸地點，深入底下的廢墟。隨著不斷前進，Fettel向他承諾，他們將領導一支“強大的軍隊”。當他接近Fettel的位置時，Alma再次嘗試阻止他，但他再次成功躲避。最後，813打開了一扇門，發現Fettel跪在房間中央。Fettel歡迎他：“我的兄弟，歡迎你。”當他觸摸到813時，Fettel消失了。813隨後摘下頭盔，露出了Fettel的面孔，得意地說：“我…重生了。”
极度恐慌2：起源计划 開發
遊戲的開發工作由Monolith Productions在2006年2月正式宣佈。在那之前，Monolith Productions已經於2004年成為了華納兄弟互動娛樂的一部分。那時，《F.E.A.R》的開發已經展開，而且已經與维旺迪達成了發行協議。到了2006年，儘管Monolith和華納兄弟互動娛樂擁有《F.E.A.R》的知識產權和角色設計權，维旺迪（他們透過自家的雪乐山品牌發行了第一部遊戲）卻仍然保有"F.E.A.R."這個名字的使用權。因此，任何非维旺迪製作且設定在《F.E.A.R》世界中的遊戲都可以使用原作的角色和故事情節，但不能使用《F.E.A.R》這個名稱。相反地，任何非華納兄弟互動娛樂製作且設定在《F.E.A.R》世界中的遊戲不能使用原作的角色和故事情節，但卻可以使用《F.E.A.R》這個名字。在2006年5月，维旺迪宣佈正在由TimeGate Studios開發的第一部遊戲的擴展包《F.E.A.R. Extraction Point》即將推出，並澄清這個擴展包的劇情已經得到了Monolith的認可，而且與他們為續集制定的計劃一致。
极度恐慌2：起源计划 開發
在2007年8月討論到版權問題時，正在制作的續作的製片人Troy Skinner表示，Monolith Productions不能使用F.E.A.R.這個名稱其實並不是什麼大困擾。
這只影響到了遊戲名稱和玩家角色所屬組織的名稱。遊戲世界中其他所有方面我們都擁有完整的權利。Alma、過往的故事情節、Armacham 公司、武器等都是我們的。顯而易見，開發團隊、遊戲引擎，以及對人工智慧的專業知識也都掌握在我們手中。。
在2008年12月，距離遊戲發行僅剩幾個月，Monolith Productions正式證實了外界長期以來的猜測：雖然最初有報導稱他們認可了《Extraction Point》和第二個擴展包《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情節，並且聲稱這些情節與他們對於續集的計劃是一致的，但事實上，續集將不會考慮這兩個擴展包中的事件，而是直接作為原版遊戲的直接續作。首席藝術家Dave Matthews解釋道：
极度恐慌2：起源计划 開發
這些擴展包是由Monolith團隊之外的其他團隊制作的，他們把故事引向了我們當初並不打算選擇的一個完全不同的方向。因此，當我們開始著手開發《F.E.A.R. 2》的時候，我們面臨了一個非常艱難的抉擇：我們是應該試圖梳理並改變故事線，讓它適應我們想通過Alma來講述的故事，並且試圖將其與《Extraction Point》和《Perseus Mandate》之間的故事弧進行融合嗎？最終，我們決定將其看作是一個“假設？”或者一個替代的故事線，因為我們認為保持故事的純粹性，對於講好這個故事會更有幫助。
在接受《电脑与电子游戏》杂志的访问时，他再次强调：“TimeGate将故事引向了我们最初并不打算走的方向。我们将《Extraction Point》和《Perseus Mandate》视作一个平行宇宙的存在，一种‘可能会是这样’的设想。正因为如此，它们并不会真正影响我们想要讲述的故事。《F.E.A.R.》讲述的是Alma的故事，而《F.E.A.R. 2》也是。我们希望能够按照最初的设想，继续这个故事线。””
极度恐慌2：起源计划 開發
受到版權問題的影響，遊戲的名稱還未確定。在2007年6月，Monolith Productions發起了一項名為“Name Your Fear”的活動，目的是尋找遊戲的新名稱。該活動僅對美國居民開放，參賽者需要在三周內提交他們的命名建議。之後，Monolith將從中選出三位決賽者，並將這些名稱提交給公眾投票。Monolith特別指出，他們希望這個新名字能夠引發與“瘋狂行動、亞洲恐怖、毀滅、末日、準軍事、血腥”等元素相關的聯想，並提醒粉絲不要提交包含縮寫、不雅詞語或在其他語言中有特殊含義的名稱。為了激發粉絲的創意，他們還公開了一段簡短的劇情介紹和兩幅概念藝術圖。最終的三位決賽者將有機會親自訪問Monolith Productions位於華盛頓州柯克蘭的總部，參加幕後導覽，與遊戲設計師見面，並有機會將自己的肖像納入遊戲中。
极度恐慌2：起源计划 開發
到了八月份，三個備選名稱被公之於眾，分別是Dead Echo、Project Origin和Dark Signal。Monolith Productions也帶著幽默感分享了一些被他們拒絕的名字案例，其中包括S.C.A.R.E.D.、A.F.R.A.I.D.、C.H.U.C.K.N.O.R.R.I.S.、M.e.a.t.、S.A.U.S.A.G.E.、Little Miss Bloodshine、Bloodbath Tycoon、Snake FIST、Killdozer、Rage、Inhumane、Aftermath、Shroud、Atrox和Shattered。到了九月份，最終的勝出名稱被確定為Project Origin。
2008年9月，Monolith Productions和華納兄弟互動娛樂從维旺迪手中收回了《F.E.A.R.》的命名權，並決定將“Project Origin”作為副標題保留。
极度恐慌2：起源计划 評價
遊戲獲得了普遍的好評，PC版和PlayStation 3版在Metacritic上根據49條和48條評論分別得到了100分中的79分。Xbox 360版根據68條評論得到了100分中的77分。
IGN的Jason Ocampo給了所有三個版本8.3分（滿分10分），他讚揚了遊戲的配樂、音效效果、配音和劇情，但他批評了製造掩護的功能（“感覺像是一個噱頭，因為沒有真正有效的方式來利用那個掩護”）和多人遊戲部分。儘管他整體上喜歡這款遊戲（“它是一款好的射擊遊戲，幾乎達到了優秀的水平”），但他認為，“它並不像其前作那樣具有突破性。” GameSpot的Kevin VanOrd給了所有三個版本7分（滿分10分）。他對故事、氛圍、多人遊戲和圖形提出了批評，指出“從技術層面來看，F.E.A.R. 2無法與其同類FPS遊戲相提並論”，並提到了“簡單的紋理”、“不一致的陰影”、剪影和照明效果不佳。然而，他讚揚了音效效果、關卡設計、戰鬥機制和慢動作的使用。他總結說，“儘管遊戲有趣且製作精良，[它]似乎忽略了使其前作如此獨特的優勢。”
极度恐慌2：起源计划 評價
PC Zone的Steve Hogarth給PC版本打了80分（滿分100分）。他對製造掩護的功能和遊戲的氛圍提出了批評，但他讚揚了新敵人的設計、關卡設計、戰鬥機制和慢動作的應用。他總結說，“原版F.E.A.R.中的魔法在這裡的某個地方......但Project Origin並未能提供與原作同樣的震撼。” CVG的Mike Jackson給PC版本打了7.5分（滿分100分）。他對恐怖元素和故事情節表示了極大的不滿，但他讚揚了“滿足人心”的戰鬥機制、畫面效果、音效效果、動畫、物理效果、慢動作的應用、關卡設計和敵人的多樣性。他總結說，儘管遊戲“打扮成了一部史詩般的、尖銳而恐怖的大作，但在表層之下，它是一款紮實的FPS遊戲。”
《Official Xbox Magazine》(北美版)的Paul Curthoys給Xbox 360版本評了7.5分（滿分10分）。他對遊戲的氛圍、恐怖元素和故事情節提出了批評，認為“這個系列已經失去了一些它的魔力。”雖然他對戰鬥機制、關卡設計和機甲部分給予了好評，但他最終總結說，“[這款遊戲]遠沒有我們所期待的那麼驚艷。”
极度恐慌2：起源计划 評價
《Official Xbox Magazine》(英國版)的Ben Talbot給Xbox 360版本評了7分。他對遊戲的恐怖元素提出了批評，認為它“包含了所有人們能想像到的老生常談。”他對戰鬥機制和機甲部分給予了好評，但最終總結說，“它在創新或給人驚喜的方面表現得如何？它絕對不差，但對於這樣一個重量級的遊戲系列來說，我們期待得更多。”
Eurogamer的Kieron Gillen給Xbox 360版本評了5分（滿分10分），批評遊戲“嚴重缺乏創意”。儘管他對戰鬥機制表示讚揚，但他認為這款遊戲“只是在勾勒出一張流派的陳詞濫調清單”，並且稱其為“有史以來最典型的走廊射擊遊戲”。
极度恐慌2：起源计划 評價
在遊戲發布幾天後，Steve Gaynor（《Perseus Mandate》主要關卡設計師）在一篇博客文章中對《Project Origin》提出了嚴厲的批評，特別是指出關卡設計削弱了AI，讓它看起來不如第一款遊戲及其兩個擴展包那麼直觀：“常常會出現限制性強、線性的戰鬥空間，沒有可供規避的走廊。”他認為，“這不僅讓玩家在戰鬥中的體驗更加令人沮喪，也讓敵人看起來不那麼聰明——由於可導航的選項減少，他們傾向於更常停留在原地，較少給玩家帶來意外的驚喜。”
在2021年對該遊戲的回顧中，《The Escapist》的Elijah Beahm把它稱為“Monolith最糟糕的作品”。他對遊戲玩法的改變提出了批評，特別指出刪除了傾斜功能，並認為這些改變“凸顯了[原版]《F.E.A.R.》為何如此成功。”他認為遊戲中的恐怖元素不過是“廉價恐怖屋的小把戲。”同樣批評關卡設計的他指出，“關卡更為狹窄，將玩家引入可預見的交火戰，可變性不及第一款遊戲的一半。”他最終總結道，“就好像有人拿到了一份詳細列出了《F.E.A.R.》所有精彩元素的清單，然後刻意試圖顛覆或否定其中的每一點。”
厦门大学嘉庚学院
厦门大学嘉庚学院(Xiamen University Tan Kan Kee College)，简称嘉庚学院，位于中国福建省厦门湾南岸的厦门大学漳州校区，是经中华人民共和国教育部批准，由厦门大学与厦门嘉庚教育发展有限公司共同举办的独立学院，是一所应用型综合性大学。
嘉庚学院创办于2003年，于2007年1月正式开设国际班、培养双语人才。2010年，嘉庚学院获评“全国先进独立学院”。2011年11月，其被增列为学士学位授予单位，共计36个专业被增列为学士学位授权专业。自2014年起，嘉庚学院与厦门大学研究生院开展联合培养硕士研究生。2021年，嘉庚学院在软科中国大学排名中位列全国独立学院第一，并在“声彻中国”央广网教育年度峰会中获评“国际化办学独立学院”。
厦门大学嘉庚学院
截至2024年5月，嘉庚学院校区占地2726亩（所在校区面积为2726亩，自有面积至少为500亩），共设有13个学院、1个独立系、2个教学部、2个教学中心、1个实践教学训练中心和1个科研中心，54个本科专业、83个专业方向，置办了图书馆、工业实训基地、实习基地等一批软硬件设施，拥有900余名专兼职教师，在校本科生近19000人、硕士研究生90人。嘉庚学院已开设了875项“教学质量与教学改革工程”项目（国家级220项、省级655项），“大学英语2”“生态工程学”为第二批国家级一流本科课程。
厦门大学嘉庚学院 历史
2003年5月，经中华人民共和国教育部批准，厦门大学嘉庚学院正式创办。9月，嘉庚学院迎来首批7个系、9个专业的458名新生。同年10月21日，时任国务委员陈至立、福建省委副书记黄瑞霖为其揭牌。自2007年1月起，该学院开设国际班，从国际商务学院、管理学院、会计与金融学院大一新生中选拔学生，推行纯英文环境下的专业教学。
2008年2月，嘉庚学院实行体育教学俱乐部制，学生可自选锻炼项目、锻炼时间及授课教师。
2011年11月，嘉庚学院通过福建省学士学位授权单位（专业）专家组评审，被增列为学士学位授予单位，学院的36个专业也被增列为学士学位授权专业 。从2014年开始，该学院与厦门大学研究生院开展联合培养硕士研究生。
2012届前嘉庚学院的本科毕业生达到学校毕业要求后可获得厦门大学学士学位，从2012届本科毕业生开始将由厦门大学嘉庚学院独立授予学位。厦门大学嘉庚学院首任及现任院长为从新加坡归国的王瑞芳。
厦门大学嘉庚学院 历史
2014年，成立研究生院，与厦门大学研究生院开展联合培养硕士研究生，涉及中国古代文学、语言学及应用语言学、文艺学、环境工程、环境科学（化学-水处理）、生态学、环境科学（生物-生态学）、建筑学、建筑与土木工程、机械工程、中国现当代文学、戏剧与影视学、计算机技术、电子总共有13个专业已实施研究生教育。
2016年，嘉庚学院持续进行学术组织架构的调整与优化，于4月揭牌成立会计与金融学院，于6月揭牌成立环境科学与工程学院。
2018年11月，在《福建省本科高校毕业生竞争力之月薪调查报告》《福建省本科高校毕业生竞争力之晋升调查报告》中，嘉庚学院毕业生平均月薪位列福建省综合性大学第四，毕业生晋升总监级高管人员占比高居福建省综合性大学第二。
厦门大学嘉庚学院 历史
2019年11月至12月，嘉庚学院的日语系正式升格为日本语言与文化学院，土木工程系正式升格为土木工程学院，原英语系、原大学外语教学部也正式合并为英语语言文化学院。至此，该学院形成了12个学院、2个独立系的学术组织架构。
2021年4月8日，厦门大学嘉庚学院设计与创意学院正式揭牌成立。
2023年5月，嘉庚学院设计与创意学院成立“闽台乡村设计与创意研究中心”，开展以保护乡土文化、弘扬闽台乡村物质文化和非物质文化的科学研究及人才培养工作。
2023年10月，嘉庚学院举行建校20周年庆祝大会，前来参加该校庆活动的校友超过7000人。在该庆祝大会上，还举行了杰出贡献奖颁奖仪式和长期服务奖表彰仪式，并开通了学院教育发展基金的捐赠通道。
蓝鹰航空
藍鷹航空（）是法國的全服務航空公司，總部設在首都巴黎，成立於1946年。公司提供法國國內定期客運航班和國際定期客運航班往非洲的阿爾及利亞、馬里巴马科、几內亚科纳克里以及歐洲的葡萄牙、德国柏林、俄罗斯莫斯科等，也提供包機服務、貨運服務和濕租服務。其樞紐機場為巴黎－奥利机场和巴黎－夏尔·戴高乐机场。航空公司也經IATA與IATA進行安全審計（IOSA）及其安全做法。
蓝鹰航空 歷史
1946年，成立了藍鷹航空公司，初期只是私人擁有，於第二次世界大戰中獨立的航空公司。在1946年至1955年，航空公司使用許多的道格拉斯DC-3。
1950年代早期，航空公司開始提供長程的定期航線連接法國至非洲和亞太區。法國的公共工程部和運輸部把這些航線轉移至法國航空，包括藍鷹航空公司
1970年，航空公司重整業服為一個區域航空公司，新名稱為盧卡斯航空（）。這個重整股份航空有限公司和業務總部是在巴黎機場。盧卡斯航空初時最初交易的名為盧卡斯航空交通（）和提供國內定期航班服務，包括全年連接多維爾與格域機場。這個名字後來改為盧卡斯藍鷹航空公司（）。
2001年5月，GOFAST集團收購盧卡斯藍鷹航空公司，再改名為原名：藍鷹航空公司（）。服務短至中度的定期或包機航線。藍鷹航空公司開始取代波音737和空中巴士A320飛機。
2007年5月，藍鷹航空公司有450名職員。
2012年10月23日，海航集團在巴黎宣佈完成對法國藍鷹航空公司48％股權的收購，這也讓海航成為了僅次於法國GO FAST集團的第二大股東。
2019年9月公司宣布破产申请。
蓝鹰航空 航點
法国蓝鹰航空公司在2014年6月28日開通巴黎奥利机场与北京首都国际机场间航线。蓝鹰航空执飞的北京到巴黎航线初定每周三班，将用从海南航空租来的空客A330-200执飞，并与海航及旗下公司在中国及亚洲的航线网络连接。
蓝鹰航空 機隊
以下是藍鷹航空公司的機隊（2019年9月）：
在2009年2月27日，藍鷹航空公司的機隊平均機齡為10.5歲
日本百合
日本百合（学名：），是日本特有的一种百合科百合属植物，原产于日本四国岛和九州岛。其种加词“japonicum”意为“日本的”。日本称之为笹百合，笹在日语中指赤竹一类的小型竹子。
日本百合 特征
日本百合高约30厘米到90厘米，其球根直径大约4厘米。地上茎直立，叶片狭窄较厚。花长10至15厘米，花瓣呈淡粉色至白色，雄蕊6枚，花药、花粉呈红褐色，花丝呈浅绿色，有芳香。花期为六月到七月。果实为蒴果。
日本百合 用途
日本百合的球根可以用来食用，其球根含有18%的淀粉；另外也可以药用，可起到止咳、止痰的作用。
日本百合也常被用来进行人工杂交，以培育新的百合品种。
让·勒雷
让·勒雷（法語：，1906年11月7日—1998年11月10日），法国数学家，工作领域为偏微分方程与代数拓扑。
让·勒雷 生平
他出生于南特。1926年至1929年求学于高等师范学校。1933年获得哲学博士学位。从1938年到1939年他是南锡大学的教授。他虽没有加入布尔巴基小组，但与其创立者们关系密切。
他在拓扑学的主要工作于1940年至1945年在奥地利埃德巴赫（Edelbach）的战俘营完成。他隐瞒了在偏微分方程方面的知识，因为考虑到其与应用数学的联系，可能会迫使他卷入战争工作。
勒雷这一时期的工作极具成就，他开创了谱序列与层的想法。这些思想后来为许多人所发展，都成为同调代数里重要的工具。
大约从1950年，他重新回到偏微分方程的工作。1945年至1947年于巴黎大学任教授，其后直到1978年一直在法兰西公学。
藍鷹航空航點 非洲
阿爾及利亞
阿爾及爾（阿尔及尔－胡阿里·布迈丁国际机场）樞紐機場
安納巴（拉巴比塔特機場）
巴特納（巴特納機場）
貝賈亞（Soummam機場）
比斯克拉（比斯克拉機場）
謝利夫（謝利夫國際機場）
君士坦丁（穆罕默德布迪亞夫國際機場）
Djanet（Djanet Inedbirene Airport）
Ghardaia（Noumerate Airport）
Hassi Messaoud（Oued Irara Airport）
奧蘭（奧蘭機場）
塞提夫（塞提夫機場）
塔曼拉塞特（塔曼拉塞特機場）
特萊姆森（勒伊拉Sebbar機場）
尼古拉·林久克
尼古拉·林久克（Nikolay Ryndzyuk，1978年2月2日—），是白俄罗斯职业足球运动员，司职前锋，曾经入选国家队，目前效力于哈萨克联赛球队Mash'al Mubarek。
林久克曾经连续在中国甲级联赛三家不同的俱乐部效力，2005年还获得了甲级联赛的最佳射手。
夏德庸
夏德庸（幸地親方賢忠，1623年—1684年），字顧行，號愽菴、湛水。琉球國音樂家。因被封為親方，所以也稱湛水親方。他被後世尊為琉球古典音樂之祖。
夏德庸生於明天啟三年（歲次癸亥）農曆六月十五，13歲出仕任小赤頭。17歲結欹髻（成年禮）。因是攝政向象賢的從弟（姨表弟）而被重用，曾四度訪問薩摩。1673年因娶妓女為妾而被人告發，罷官，蟄居於具志川間切田場村。1675年向象賢死後被恩赦還京。1684年死，享年61歲。
柴可拉斯基法
柴可拉斯基法（英語：），简称柴氏法，又称直拉法或提拉法，是一种用来获取半导体（如硅、锗和砷化镓等）、金属（如钯、铂、银、金等）、盐、合成宝石单晶材料的晶体生长方法。这个方法得名于波兰科学家扬·柴可拉斯基，他在1916年研究金属的结晶速率时，发明了这种方法。後來，演變為鋼鐵工廠的標準製程之一。
直拉法最重要的应用是晶锭、晶棒、单晶硅的生长。其他的半导体，例如砷化镓，也可以利用直拉法进行生长，也有一些其他方法（如布里奇曼-史托巴格法）可以获得更低的晶体缺陷密度。
柴可拉斯基法 硅的直拉法生长
高纯度的半导体级多晶硅在一个坩埚（通常是由石英制成）中被加热至熔融状态。诸如硼原子和磷原子的杂质原子可以精确定量地被掺入熔融的硅中，这样就可以使硅变为P型或N型硅。这个掺杂过程将改变硅的电学性质。将晶种（或称“籽晶”）置于一根精确定向的棒的末端，并使末端浸入熔融状态的硅。然后，将棒缓慢地向上提拉，同时进行旋转。如果对棒的温度梯度、提拉速率、旋转速率进行精确控制，那么就可以在棒的末端得到一根较大的、圆柱体状的单晶晶锭。通过研究晶体生长中温度、速度的影响，可以尽量避免不必要的结果。上述过程通常在填充惰性气体（例如氩）的環境中进行，并采用坩埚这种由较稳定的化学材料制成的反应室。
柴可拉斯基法 晶体的尺寸
为了提高半导体工业的生产效率，常常按一定标准规格来生产晶圆。早期的晶棒较小，直径通常只有几英寸。随着技术的进步，高端的制造一起开始使用200毫米甚至300毫米直径的晶圆。要准确地制造这样尺寸的晶圆，必须严格控制工作温度、旋转速度以及晶种棒的提拉速度。用于切割成晶圆的晶锭长达2米，重达几百千克。更大的晶圆可以进一步提升制造效率，这是因为利用单个晶圆能够制造出更多的芯片。这也是人们不断尝试增大硅晶圆尺寸的原因。现在，半导体工业界正在挑战450毫米级别的晶圆，计划在2012年投产。硅晶圆的典型厚度在0.2至0.75毫米之间，通过抛光技术可以使表面更加平滑，这样更适合制造積體電路。此外，通过刻出特定的纹路，晶圆还可以用来制造太阳能电池。
在柴氏法中，工作腔（坩埚）被加热到大约1500摄氏度，这将使硅（熔点：1414摄氏度）熔化。当硅完全熔化时，末端装有晶种的棒被缓慢地下放到熔融状态的硅中。棒以逆时针方向旋转，坩埚以顺时针方向旋转。随后，旋转的棒被极慢地向上提升，这样，近似圆柱体状的硅晶棒就能在下方形成。通过继续提拉，晶棒的长度可以达到1至2米，这取决于坩埚中熔融状态硅的数量。
柴可拉斯基法 晶体的尺寸
在硅熔化前，可以向坩埚中添加硼、磷等材料，这样，拉制出的硅棒就具有与纯硅不同的电学性质。上述添加的材料被称为“杂质”，对应工艺过程被称为“掺杂”，得到的材料被称为“杂质半导体”。如果半导体材料不是硅，而是其他化合物（如砷化镓），同样可以使用直拉法来制备单晶材料。
通过上述直拉工艺制备的单晶硅是制造大積體電路的基础材料，被用于计算机、电视机、移动电话和其他各种电子设备中。
柴可拉斯基法 其他杂质的引入
使用直拉法工艺制备单晶硅时，常用石英（主要成分为二氧化硅）坩埚作为器皿。这样做的一个不可避免的结果，就是器皿本身因为高温加热，将发生热分解，导致熔融状态硅中混入氧，其浓度的典型数量级为1018cm−3。氧杂质将带来一些好处。严格的退火工艺可以使氧沉淀下来。这些氧可以俘获半导体材料中不必要的过渡金属。除此之外，氧杂质还能够改善硅晶圆的机械强度，因为它能够固定制备流程中被引入的位错。1990年代，高浓度氧被发现能够在硅材料粒子探测器（例如欧洲核子研究组织中的大型强子对撞机项目）中用于辐射加固。因此，用这样的硅制成的辐射探测器，是将来进行高能粒子实验的理想设备。在后期的退火过程中，硅中的氧杂质也能俘获其他不必要的杂质。
然而，氧杂质能够在光照环境中与硼发生反应，这与太阳能电池的情况类似。这将形成电活跃的硼-氧络合物。
通过考虑偏析系数，可以获得固态晶体中的杂质浓度。
：偏析系数
：初始体积
：杂质的初始数量
：熔融物中杂质的初始浓度
：熔融物的体积
：熔融物中杂质的数量
：熔融物中杂质的浓度
：固态晶体的体积
: 固态晶体中杂质的浓度
在晶体生长的过程中，熔融物的体积被冻结，熔融物中的杂质被移除。
里加工业大学
里加工业大学（拉脫維亞語：，缩写RTU），亦称“里加科技大学”，是波罗的海国家中最古老的理工类大学，位于拉脱维亚首都里加，是目前拉脫維亞国际排名最高的大学。
里加工业大学 历史
里加工业大学最初是19世纪中叶在今拉脱维亚境内筹备建立的一所私立理工高等学校。1861年5月获得亚历山大二世 (俄国)批准开设里加理工高等学校，这是当时俄罗斯帝国疆域内的第一所多学科工程类学院，开办了六个系，仅招收男生，第一批授课教师来自瑞士，德国和奥匈帝国，使用德语授课。1862年10月14日，招收的第一批学生正式入学上课，这一天也被认为是里加工业大学的诞生日。
截至1896年，里加理工学院共培养了4941名学生。1896年5月6日尼古拉二世 (俄罗斯) 颁布法令将里加理工高等学校改制成为公立的里加理工学院，并改用俄语授课。
第一次世界大战爆发后，学院被迫迁往莫斯科，坚持教学及研究至1918年。
里加工业大学 历史
1919年初，以里加理工学院的五个系（除了商业系）为基础，在里加组建成立拉脱维亚学院（Latvijas Augstskola），1923年起更名为“拉脱维亚大学”。随后的40多年时间内，拉脱维亚的工程类高等教育基本都由拉脱维亚大学（1945年改名为“拉脱维亚国立大学”）来承担。
1958年，拉脱维亚国立大学的工程类学科又独立出来，成立了里加理工学院，学院采用俄语和拉脱维亚语进行教学。1990年3月19日，里加理工学院更名为里加工业大学。2017年里加工业大学拥有在校生14,672人，国际学生2353人。
里加工业大学 院系设置
里加工业大学设有8个学院，分别是：建筑与城市规划学院、土木工程学院、计算机科学与信息技术学院、能源与电机工程学院、电子与电信学院、工程经济与管理学院、材料科学与应用化学学院、以及交通与机械工程学院。另有人文研究所和语言研究所负责这两方面的教学工作。
此外，里加工业大学在陶格夫匹尔斯、利耶帕亚和文茨皮尔斯三地设有分校。
里加工业大学 国际交流
里加工业大学参与了欧盟的伊拉斯谟（Erasmus）项目，与欧洲各国的100多所学校开展人员交流活动。
里加工业大学波罗的海区域大学网络（BSRUN）的成员学校；此外，还是BALTECH的成员学校，通过该组织与芬兰、瑞典、爱沙尼亚和立陶宛等国的多所理工类大学进行合作。
里加商学院由里加工业大学和美国纽约州立大学布法罗分校以及加拿大渥太华大学合作办学。
里加工业大学2012年参与欧洲核子研究组织（European Organization for Nuclear Research，简称为CERN研究)的科研项目，并是承担作为拉脱维亚政府驻欧洲核子研究组织的代表。2016年里加工业大学和拉脱维亚政府正式与欧洲核子研究组织签订合作协议，参与高能物理与粒子加速技术以及材料工程物理学等领域研究。
中華職棒歷年首打席全壘打列表
中華職棒歷年首打席全壘打列表，列出中華職棒歷年首打席擊出全壘打之紀錄。
氯碱法
氯碱法，由电解饱和食盐水溶液制取氫氧化鈉、氯气和氢气的工业生产方法，是重要的基础化学工业之一。
氯碱法 主要原理
NaCl在水中会解离出以及，在通电的情况下：
以及
同时，Na会与水反应，生成NaOH和。
综合起来就是：
氯碱法 製備方式
氯碱法有三種製備的方式：分別是薄膜法（Membrane cell process）、隔膜法（Diaphragm cell process）及汞極法（Mercury cell process）。汞極法以汞（水銀）為電極，利用鈉汞齊可以有效的產生不含氯的氫氧化鈉，但其中會用到大量的汞，會造成嚴重的環境問題。在正常的製程中，每年會釋放數百公斤的汞到環境中，在環境中累積造成污染。而且，用氯碱法製備的氯氣和氫氧化鈉中都會含有痕量的汞。薄膜法和隔膜法都沒有用到汞，但產生的氫氧化鈉中會含有氯，仍需用其他的方式脫氯。
真野惠里菜
真野惠里菜（日语：／ Mano Erina，1991年4月11日—），日本演員，原為早安家族旗下偶像藝人，是早安家族中少數具有彈奏鋼琴才能的成員。神奈川縣座間市出身，血型為B型，官方暱稱為「Manoeri」（）。
丈夫是足球運動員柴崎岳。
真野惠里菜 電影
2014年4月起 《机动警察真人版：次世代》（THE NEXT GENERATION - PATLABOR，松竹电影公司），主演：泉野明
第1章（2014年4月5日）
第2章（2014年5月31日）
第3章（2014年7月12日）
第4章（2014年8月30日）
第5章（2014年10月18日）
第6章（2014年11月29日）
第7章（2015年1月10日）
真野惠里菜 電台節目
MANO-DELI(2009年4月5日至2011年3月27日；FM-FUJI；每周日16:30～17:00)
真野惠里菜 音乐会
【单独音乐会】
01.真野惠里菜デビューコンサート“プロローグ ～乙女の祈り～”（2009年6月6日・13日、2都市4公演）
02.真野惠里菜ファーストコンサートツアー“Introduction～はじめての感动～”（2009年9月13日 - 22日、3都市6公演）
03.真野恵里菜コンサートツアー2011～ハタチの乙女 801DAYS～ （2011年5月28日・6月11日、2都市4公演）
04.真野恵里菜コンサートツアー2012～DATE～(2012年6月9日・6月16日・6月23日、3都市6公演)
【联合音乐会】
01.Hello! Project 2008 Summer ワンダフルハーツ公演～避暑地でデートいたしまSHOW～（2008）
02.感谢!ハタチのシャ乱Q みんなでお祝いだ!日本武道馆フェスティバル～长いよ～（2009年12月6日、日本武道馆）
真野惠里菜 音乐会
03.Hello! Project 2009 Winter ワンダフルハーツ公演 ～ 革命元年 ～（2009年）
04.Hello! Project 2009 Winter 决定! ハロ☆プロ アワード'09 ～エルダークラブ卒业记念スペシャル～（2009年）
05.Hello! Project 2009 SUMMER 革命元年 ～Hello! チャンプル～（2009年）
06.Hello! Project 2010 WINTER 歌超风月 ～モベキマス!～（2010年）
07.Hello! Project 2010 WINTER 歌超风月 ～シャッフルデート～（2010年）
08.スペシャルジョイント 2010春 ～感谢满开!真野惠里菜2周年突入&スマイレージ メジャーデビューへ樱咲け!ライブ～（2010年）
真野惠里菜 音乐会
09.Hello! Project 2010 SUMMER ～ファンコラ!～ （2010年）
10.Hello! Project 2011 WINTER ～歓迎新鲜まつり～ （2011年）
11.Hello! Project 2011 SUMMER ～ニッポンの未来は～ （2011年）
【オープニングアクト出演】
01.モーニング娘。コンサートツアー 2009春 ～プラチナ9DISCO～（2009年5月2日・3日、中野サンプラザ 5月9日・10日、东京厚生年金会馆）
02.Berryz工房コンサートツアー 2009春 ～そのすべての爱に～（2009年5月4日、大阪厚生年金会馆）
03.℃-uteコンサートツアー 2009春 ～AB℃～（2009年5月5日・6日、中野サンプラザ）
納爾瓦戰役
納爾瓦戰役（俄語：；瑞典語：），指的是发生在爱沙尼亚納爾瓦的几场战役：
秀蘭瑪雅
秀蘭瑪雅（1978年10月18日—），漢名沈秀蘭，臺灣女歌手，以演唱臺語歌曲著稱。
秀蘭瑪雅 生平
秀蘭瑪雅出生於新竹縣，父親是浙江人，母親有布農族背景。
1997年9月，秀蘭瑪雅參加由三立影視所舉辦的《21世紀新人歌唱排行榜》「校園組」競賽，於1998年2月過關；隔年，便發行首張個人專輯《友情人》，並以新人之姿同時入圍2000年第11屆金曲獎「最佳新人獎」及「最佳方言女演唱人獎」，為史上唯一一位同時入圍此兩獎項的歌手。2004年，秀蘭瑪雅以《偷藏》專輯榮獲第15屆金曲獎最佳台語女演唱人獎（今最佳台語女歌手獎）；至今共十六度入圍，位居該獎項入圍次數之首，並創下「連續入圍」次數最多（連續十一屆）的紀錄。
秀蘭瑪雅的嗓音清透優雅，聲線溫婉，在歌曲的詮釋上，精練純熟的轉音技巧是她歌唱的一大特色，但她的歌聲卻同時保有濃厚的情感意境。她說：「台語歌可以更深入地藉由轉音、咬字表達出真摯情感，這種文化不能斷，會再努力讓更多人接受。」秀蘭瑪雅獨一無二的R&B唱腔，不僅在傳統中融入新意，將台語歌帶入前所未有的新境界，也讓她在歌壇中占有一席之地。
秀蘭瑪雅 生平
除了台語歌曲外，秀蘭瑪雅在國語歌曲的演繹上也有很好的表現，近年來，都能看到她的專輯收錄國語歌曲。此外，她也曾演唱過《大愛劇場》2010年的作品〈一閃一閃亮晶晶〉的片尾曲〈路要自己走〉；該曲的歌詞曾在2014年臺北捷運隨機殺人事件風波期間，被當時的新北市長朱立倫所引述。而這首歌因歌詞內容，也成為很多學校畢業典禮喜歡選用的歌曲。
2017年，秀蘭瑪雅結束和華特唱片長達18年的合作關係，轉戰新東家米樂士娛樂，期望為她的的音樂帶來新的元素。，
2021年秀蘭瑪雅與米樂士娛樂約滿後結束合作關係，並於2025年，加盟新東家乾坤影視傳播股份有限公司，並在2025/10/07發行睽違六年的全新台語專輯 「鐵心肝」
读秒
读秒，围棋比赛术语，指保留时间用完后，必须在规定时间内下下完规定的步数，否则超时判负。日本式读秒主要用于职业围棋比赛，加拿大式读秒常见于欧美的业余比赛。
读秒 日本式读秒
如果在1分钟或半分钟内下一步，保留这次读秒，否则扣掉一次读秒，一般总共有10次或5次读秒的机会，扣完判负。
读秒 加拿大式读秒
在10分钟或5分钟内必须下满25步棋，否则判负。适用于只有简陋计时钟的比赛：保留时间用完后，裁判在棋盒内装入25颗棋子，然后将计时钟调到11:50或11:55。如果棋手在棋钟的小旗倒之前用完盒内所有25颗棋子，就继续以上的步骤，否则判负。
ISO 3166-2:DK
ISO 3166-2：DK 是 ISO 3166-2 中丹麥的條目，是國際標準化組織 （ISO） 發佈的 ISO 3166 標準的一部分，該標準定義了 ISO 3166-1 編碼的所有國家/地區的主要分區（例如，省或州）的名稱代碼。
該標準的當前版本定義了 2007 年市政改革期間創建的丹麥五個地區的代碼。
每個代碼由兩部分組成，由連字元分隔。第一部分是 DK，即丹麥的 ISO 3166-1 alpha-2 代碼。第二部分是介於81和85之間的兩位數。
2009年H1N1流感大流行各國疫情及反應
本條目記載了全球各國及國際組織於2009年甲型H1N1流感疫潮中的疫情和反應，依照洲別分類。
2009年H1N1流感大流行各國疫情及反應 國際組織
世界衛生組織的緊急委員會在日內瓦召開會議，鑒於墨西哥疫情向全球發出全球緊急狀態。4月27日，世衛再召開會議，把警戒級別從第三級提升至第四級，即病毒可以在人與人之間傳播。4月29日，更把警戒级别提升至第五級，即强烈地显示即将发生流感大流行。
6月11日，正式將警戒級別提升至最高的第六級。
2009年H1N1流感大流行各國疫情及反應 北美洲
2009年H1N1流感在3月17日就開始在墨西哥出現首例，但墨西哥當局一直以為當地的流感與過往的沒有分別，雖然於4月12日通報小範圍的群聚感染，但直到4月21日才獲美國通知病毒分析結果，確認這是一種新品種的流感病毒。
2009年4月23日晚上11時，H1N1甲型流感的爆發首次在墨西哥得到廣泛報導。4月24日墨西哥當局在60多個死者中，16名的死因確定是新品種的H1N1甲型流感的感染，其餘44名的死因仍檢測中。當中大部分死者都是年輕的成年人。
4月25日，墨西哥城市長宣布所有公眾活動暫停10日，所有學校均需要停課，並且呼籲所有市民避免握手和親吻。墨西哥城衛生局長艾修德（Armando  Ahued）表示墨西哥城將準備一場大規模緊急接種運動來防治常見於冬天的豬流感。
2009年H1N1流感大流行各國疫情及反應 北美洲
世界衛生組織確認部分發病個案是由一種從未發現的H1N1變種病毒所引致。
4月26日，衛生部長何塞·安赫尔·科尔多瓦·維雅洛博斯博士（Dr. Jose Angel Cordova Villalobos）表示已經有20個經過病毒測試成為確診病例。。4月27日，總計有1614個案，死亡人數達103名，400人還在醫院中接受治療。大約3分之2的病人逐漸康復
美國疫潮始於4月底，最初在加州與德州爆發數個疑似個案。受感染人士都是從墨西哥返國後出現流感病徵。其後，各個州份陸續出現疑似個案。其中紐約市情況比較嚴重，多名學生發病，他們都就讀紐約皇后區的聖方濟預備學校。雖然疫潮在美國本土已經出現，美國聯邦政府依然維持美國的警戒級別為0級，與世衛的5級相對。
另外，明尼蘇達州的懷疑個案證實並非流感。2009年4月29日，一名23個月大的德克薩斯州幼兒死亡，成為墨西哥以外第一個死亡個案。美方後來指死者為在當地治病的墨西哥人。
與其他國家最大的分別是：在美國的病患有85%未到過墨西哥。