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妖怪少爺角色列表 花開院家
花開院陰陽師，以養子之名進入本家。蓄著波浪型橘褐色短髮，金色雙眼，沉默寡言，使用雷系式神。經常與花開院竜二一起行動，照竜二的命令行事，但有時候沒有竜二的命令也會進行攻勢
小時候個性開朗，常與花開院由羅一起遊玩，但據龍二闡述，魔魅琉為守護京都犯下禁忌，將雷獸封印於自己的體內，導致他現在的性格和童年時期他簡直判若兩人，像機器人一樣沒有感情。當由羅在浮世繪町再時見到他時更認不出他，把妖怪看作惡。現世京都戰役中，與竜二先後聯手對付鬼童丸與羽衣狐。後來在百物語篇和清淨篇做為支援角色協助作戰。
技能
魔魅流 水與雷 滅
合體技，利用自身的雷系式神與竜二的狂言組合，釋放強大的雷電攻擊。
式神·雷獸
魔魅琉最強的招式，釋放封印於體內的雷獸，對敵人造成威力極其強悍的雷電傷害。
花開院秀元（第27代）（，聲優：日本：秋元羊介；台灣：丘台名）
第27代目，由羅的祖父。京都戰役中負責守護花開院本家，被螻蛄眾擊敗，辭世之前將花開院家的希望託付給由羅。
花開院秋房（，聲優：日本：森久保祥太郎；台灣：丘台名）
身高：172cm，體重：65kg，生日：9/11
花開院分家-八十流的陰陽師，蓄著過肩長髮，面容清秀，性情溫文友善。相當有才能，擅長製作妖刀，是製作妖刀的天才，三歲就製出第一把妖刀。使用妖刀八十流妖槍‧騎億。不滿自己未獲選當家，又無法超越由羅的能力，因而接觸禁術八十流憑鬼術。
掌管第一封印「貳條城」的守護者。後來被鏖地藏短暫附身控制，直到竜二打敗妖怪後才使他清醒過來，並且負責守護花開院本家。事後接受十三代秀元與陸雄的委託，為陸雄打造全新的妖刀。
於恐山篇在陸雄等人的護衛下，順利重鑄彌彌切丸，但曾因為思考缺少什麼因素而無法令彌彌切丸完成時，後來握在陸雄手中便完成。
憑鬼槍
藉由「憑鬼術」，將式神憑依在妖槍八十流妖槍‧騎億的槍身上，與施術者的身軀部分結合，藉此對敵人發動攻擊。
花開院破戶（，聲優：日本：真田麻美；台灣：雷碧文）
花開院分家-愛華流的陰陽師，創造式神使。穿著連帽斗篷，身材矮小的少年，非常在意如何維持素顏和研究空中飄浮。
掌管第二封印「相國寺」的守護者。在京都戰役和清淨篇擔任支援角色協助花開院家作戰。
式神‧強毛裸丸（，聲優：日本：宮下栄治）
式神‧五毛丸
花開院雅次（，聲優：日本：野島裕史；台灣：黃天佑）
身高：174cm，體重：67kg，生日：2/10
花開院分家-福壽流的陰陽師，擅長結界術。由羅的義兄，對待由羅相當慷慨。留著天然捲黑短髮，配戴眼鏡的青年，對自己的天然捲頭髮十分介意。
掌管第三封印「鹿金寺」的守護者。在京都戰役和清淨篇擔任支援角色協助花開院家作戰。
福壽流結界術‧京中京外全方位金屏風
花開院布（）
花開院分家陰陽師，掌管第四封印「西方願寺」的守護者，後來遭京都妖怪殺害。
花開院灰吾（，聲優：日本：稻田徹；台灣：黃天佑）
花開院分家井戶呂流的陰陽師，43歲，綽號「教頭」，為坐上當家的位置而長年進行研究工作。掌管第五封印「清永寺」，後來使用特殊藥劑「即神劑」，強化自身的肌力，對抗京都妖怪，但遭羽衣狐一擊斃命。
花開院豪羅（，聲優：日本：大羽武士；台灣：丘台名）
花開院分家陰陽師，掌管第六封印「龍炎寺」的守護者，後來遭狂骨的女兒殺害。
花開院是人（）
花開院分家陰陽師，掌管第七封印「柱離宮」的守護者，遭京都妖怪殺害。
花開院秀爾（）
花開院分家陰陽師，掌管第八封印「伏目稻荷神社」的守護者，遭京都妖怪殺害。
妖怪少爺角色列表 清十字怪奇偵探團
漫畫第四話開始，由清繼組成的妖怪研究組織，不定期舉辦集訓和出外訪查。偵探團本身的專屬網站是「妖怪腦」，負責蒐集和研究有關妖怪的情報，有時候也會承接委託，處理有關妖怪的事件。偵探團的通訊器外觀是個巫毒娃娃，根據清繼的說法，通訊器外包覆著名牌質料。
目前包括指導老師在內的成員有九人，但陸雄和雪女是為了隱瞞自身與妖怪相關聯的身份，才半自願的加入偵探團。除了化原老師是後來加入，花開院由羅從京都轉校至浮世繪町以外，其他人與陸雄自小學就互相認識，當中還有成員是四年前校車埋覆事件的當事人。
家長可奈（，聲優：日本：平野綾；台灣：楊凱凱）
身高：152cm，體重：39kg，生日：6/23
本作女主角之一，陸雄的青梅竹馬，是個美少女，時常有人向她告白，但是陸雄看在眼底總會有點不安心。
討厭可怕的東西，但似乎很喜歡妖化後的陸雄。在某次搭上幼稚園校車時，被元興寺所襲擊，陸雄為了救可奈而首次覺醒，從此結下不解之緣，總是和陸雄同班。與由羅是偵探團當中，見到妖化陸雄次數最頻繁的人類，不過那時還不知道，自己所遇到的妖怪少年即是陸雄。
妖怪少爺角色列表 清十字怪奇偵探團
六歲那年，可奈經過公園時與幾位少年見到古怪的鏡子，因而遭紫鏡纏上，此後在夢中屢次遭到紫鏡糾纏。13歲生日當天，在妖化陸雄消滅掉紫鏡後，要求讓她瞭解更多關於妖化陸雄的事情。於是在妖化陸雄帶可奈到化貓組，受到化貓組眾妖怪的款待（當時陸雄特別叮嚀，不可在妖怪面前說自己是人類），和妖化陸雄共度一夜，很在意陸雄與冰麗之間的關係甚至有些忌妒。
京都篇結束後，於百物語「件」的預言事件中遭到山本的十二指腸野風的襲擊，隨後親眼目擊陸雄為了救她而在自己的面前變身，因此發現了陸雄的真實身分。是陸雄身邊的人類朋友當中，第二個得知陸雄為妖怪兼奴良組大頭領的人。
百物語事件結束後，冰麗雖然感到些許不甘心，但也意識到，可奈將會是陸雄以人類身分生存下去時的必要支柱，並暗地祈求可奈繼續陪伴並支持陸雄。御門院一族和晴明一族被擊潰後，偕同清十字怪奇偵探團成員參加慶祝陸雄康復暨擊潰安倍晴明的慶功宴，似乎喜歡妖怪化的陸雄與他有曖昧。
清繼（，聲優：日本：谷山紀章；台灣：梁興昌）
身高：170cm，體重：57kg，生日：1/30
妖怪少爺角色列表 清十字怪奇偵探團
家中是暴發戶，祖父是大學教授。原本不相信妖怪，四年前被妖化後的陸雄救後成了妖怪迷，而組成清十字怪奇偵探團。喜好玩妖怪撲克做為訓練，同時亦擅長使用網路資訊。
後來在學生會長競選會安排競選演說，由於奴良組以及犬神引發的騷動，使他誤打誤撞當上學生會長。對妖化的陸雄相當崇拜，但當時還不知道陸雄就是妖怪首領。自喻為「妖怪獵人」，有架設個人網站「妖怪腦」，負責蒐集情報和接收委託，但是目前接到的委託都是陸雄暗地協助解決的。
京都篇結束後，於百物語「件」的預言事件中可奈遭到山本的十二指腸野風的襲擊，陸雄為救她而在她的面前變身，其過程被放上網因此發現陸雄的真實身分，第三個得知陸雄為妖怪兼奴良組大頭領的人類。之後為證明陸雄的清白，在青田坊的協助下，前往奴良組與百物語組交戰的現場，利用攝影機拍攝陸雄和奴良組對抗百物語組的經過。
御門院一族和晴明一族被擊潰後，偕同清十字怪奇偵探團成員參加慶祝陸雄康復暨擊潰安倍晴明的慶功宴。於漫畫單行本第25集附錄番外篇開發能偵測妖怪蹤跡的智慧手機程式。
島二郎（，聲優：日本：柿原徹也；台灣：黃天佑）
身高：137cm，體重：43kg，生日：12/2
妖怪少爺角色列表 清十字怪奇偵探團
清十字怪奇偵探團的一員，學習成績不佳，但是擁有過人足球技術的金色短髮少年。為U-14足球隊的射門球員。四年前與可奈和清繼是校車埋覆事件的當事者之一。對於及川冰麗頗有好感。
卷紗織（，聲優：日本：阿澄佳奈；台灣：雷碧文）
身高：160cm，體重：47kg，生日：7/28
清十字怪奇偵探團的一員，不怎麼相信清繼的妖怪論，有拜金主義傾向的金色長髮少女，有一位兄長。
曾因為在電車上目賭黑田坊意外抱住夏實身體，當場把他教訓了一頓。是第五個得知陸雄為奴良組大頭領的人類。
鳥居夏實（，聲優：日本：平田真菜；台灣：錢欣郁）
身高：155cm，體重：42kg，生日：1/4
清十字怪奇偵探團的一員，綁束成馬尾狀的黑色中長髮的少女。
曾在電車上被黑田坊意外抱住身體，事後替被眾人誤會的黑田坊說話並原諒他。曾被袖挽大爺詛咒，後來千羽大人收到了夏實奶奶的願望，替她消除了詛咒。曾兩次被鏡齋編入百物語，但分別被黑田坊和陸雄救出。是第四個得知陸雄為奴良組大頭領的人類。
奴良陸雄
清十字怪奇探偵團名譽會員。參照「奴良家」。
及川冰麗
參照「奴良組本家」。
倉田
參照「奴良組本家」。
花開院由羅
參照「花開院家」。
妖怪少爺角色列表 御門院家
安倍晴明的後代子孫，由於受到安倍晴明的法術影響、存活了近250年的古老陰陽師家族。歷代當家穿黑衣時自稱姓御門院；身著白衣時則使用安倍當作姓氏。另外御門院一族的法陣不同於一般陰陽師，而是多角星的模樣。
安倍晴明（，聲優：日本：小山力也、竹內順子（胎兒）；台灣：梁興昌（ep.16）→丘台名（ep.20-24）、雷碧文（胎兒））
第一代當家（????～????）
由羽衣狐所生的妖怪「鵺（）」，千年前生為安倍晴明時曾與土蜘蛛展開激烈交戰。
由於千年前的一場術式競賽，讓他察覺到返魂之術的缺陷，繼而為了追求長生不死求助羽衣狐，希望藉著重返羽衣狐的胎內達成至極的返魂之術。但在得知賴道城主指派手下殺害羽衣狐之後，一怒之下殺了賴道城主，因而變成了妖怪鵺，開始認為世界應該由「黑暗統御光明」，立願成為黑暗之主。
由於羽衣狐多次在戰亂時代降生，卻也多次被奴良鯉伴斬殺。為此晴明再次投生到羽衣狐的胎內前，在地獄裡刻意指示山本五郎左衛門挑選奴良鯉伴的前妻山吹乙女，成為羽衣狐的附身的依代，藉此達成令母親再度降生和除掉鯉伴報仇的目標。
妖怪少爺角色列表 御門院家
現世京都戰役中，轉生至羽衣狐的胎內並且被順利產下。此時的晴明，是個全身深色的巨嬰，後來自行突破巨嬰的外殼，順利完成了返魂之術，變成留著波浪型過腰長髮的男子，卻因此犧牲了羽衣狐，此舉同時令陸雄對他感到相當不齒。由於身體無法適應現世的關係，晴明的身軀從手部開始腐敗，最後帶領多數的京都妖怪走入地獄之門。
後來在清淨篇再次和羽衣狐重逢，闡述著自羽衣狐身故後所得到的領悟，決意將世間妖怪從世間徹底消滅殆盡，此舉亦觸怒了羽衣狐，令母子之間僅有的親情徹底決裂，轉而和京都妖怪及隨後趕到的奴良組展開決戰，但最終仍不敵陸雄的攻勢，遭後者擊潰而亡。
返魂之術
晴明的特有法術，將死去對象的魂魄招回人世間使其重生。初期此招只能短暫的復活亡者，後來不僅能讓施術對象從死去的世界返回人間（但肉身會變成小孩子），甚至還能讓自身重新轉生到母體的胎內，以達到重生目的。被施展此招的對象，肉身甚至會變成不老不死的狀態。
泰山府君祭
晴明在研究返魂之術的中途一同再研究的術式。可讓人延長壽命。
天文操作
永劫輪迴
安倍吉平（）
第二代當家（????～????）
妖怪少爺角色列表 御門院家
安倍晴明之子，和陸雄同為擁有四分之一妖怪混血的人類。擅長操控天候，尤其擅長引雷，實力極強，妖怪化後有著跟安倍晴明相似的外表以及羽衣狐的尾巴。一心以父親安倍晴明的「清淨」意願（清掃人類、創建只有妖怪的世界）行動，對自己的半妖之體一直憎恨有加並且一度迷茫。
鎮守螺旋城倒數第二層，最終敗於陸雄，對陸雄的話有所感悟，後讓開通往螺旋城最後一層的通路，並請陸雄將陸雄誓死守護人與妖的心願堅持到最後並轉告給安倍晴明。
天候制御
安倍雄呂血（）
第三代當家（1185～1333，任職148年）
披著帶角斗篷，蓄長髮，流露妖異氣質的女性，自稱是世界上最偉大的式神使, 可以同時操縱多個強大式神。由於受到晴明的法術影响而延壽，由在位自1185年起，距今已活了近千年。水蛭子對她表現出相當尊敬，可見她在歷代當家中是個受敬重的大長輩。
似乎是御門院家歷代當家「清淨」會議的召集者，對全日本妨礙晴明轉生的妖怪勢力進行「清淨」的任務分配工作。雖然她自己没有直接參與行動，但放出了自己的式神「雄呂血」去協助各當家的行動。
妖怪少爺角色列表 御門院家
其後至少七個「雄呂血」被奴良滑瓢及奴良組斬殺，於是再放出式神「太古大魚惡樓」作出攻擊，但被奴良滑瓢一擊斬殺式神而敗。名字取自于须佐之男使用十拳剑斩杀的八岐大蛇。
雄呂血
八條巨蟒形的式神，有着可覆蓋天空的巨大身形和強大破壞力。名字取自于八岐大蛇。
太古大魚惡樓
由雄呂血的怨恨在其自身產生並由口中吐出來的傳說中的怪魚，疑似會吞噬雄呂血身體和力量令其重傷。名字取自于日本妖怪之一的大鱼恶楼。
安倍有行（）
第四代當家（1334～1392，任職58年）
身穿道服，頭上的鳥帽不管怎麼調整，都會歪一邊，綁著兩束髮辮的男孩。個性相當迷糊且大而化之，也因此被水蛭子吐嘈是否真的比他還要年長500歲。
夜雀真正的主人，本身喜歡聽圓潮說書，因此把夜雀借給圓潮，對於圓潮後來把夜雀借給四國八十八鬼夜行的事情並不知情。介入了奴良陸雄與山本五郎左衛門的最終決戰，以壓倒性的實力瞬間壓制了花開院龍二與陸雄一行人，救下並帶走圓潮。
最終被玉章與獺祭擊敗而身亡，臨死前，總算理解自己的兒子泰長說話的含意。
御門院泰長（）
第五代當家（1393～1476，任職83年）
妖怪少爺角色列表 御門院家
有行之子。同時也是御門院姓氏的開創者。正是人和妖的樂園——半妖之里的創造者。雖然是安倍晴明的子孫，卻對於以晴明的願望作為家族存在方針抱有質疑，想將執著於晴明願望的整個安倍家族導回到原先的職務-守護人民的陰陽寮之中。同時也試圖打破晴明所留下的執著及解除晴明的詛咒才將安倍改為御門院。不過反對勢力太大，因此最終只能失望地離開御門院家，隱居在自己所創造的半妖之里中。行蹤不明，未知有沒有受到晴明的法術影響而延壽或者是否已經去世。
曾對有行說過如果晴明消失，御門院家就失去意義。從故事結局可見，泰長的質疑已經得到證實及應驗。是安倍一族中唯一的異端和改革者，由他開創的御門院姓氏，一直被後世的當家保留，由此可見即使安倍一族不認同泰長的想法及方針，亦無法抺殺他對家族的貢獻。
雖然在本篇故事中完全沒有出場，但泰長仍然是對安倍一族有深遠影響的關鍵人物。
御門院心結心結（）
第六代當家（1477～1568，任職91年）
妖怪少爺角色列表 御門院家
穿著歌德蘿莉塔風衣裝，身上有小熊綴飾，面帶笑容的捲髮女性。在單行本第25集附錄問答篇表示自西洋文化傳進日本後，便喜歡歌德蘿莉塔風格的衣裝。以各種熊布偶使著類似操偶術或言靈的術法，並以此術毀了岡山縣的絡新婦組。其實力要在長親和有弘之上，有著在黑裝歷任當主中位居上位的實力。
心結心結對第二代當家說「長親和有弘您就請放棄了吧。」「他們和消減過暗夜尚濃的應仁之亂和戰國之世時的那麼多的猛者的我和天海是不一樣的。」第二代當家反問心結心結是否將子孫當做替死人偶，才得以得知不少事情。重傷的絡新婦告訴首無「女陰陽師將大家都變得像傀儡一樣，像被提線操縱一樣自相殘殺。」由此可以推斷出心結心結的能力是傀儡術，曾用類似的術操控長親的屍體偷襲玉章。
最終在和奴良組及其餘百鬼夜行聯軍決戰中，讓大部份的奴良組自相殘殺完全壓制，佔據上風，最後敗在與首無為首的奴良組的手下。
御門院天海（）
第七代當家（1569～1643，任職74年）
即是日本歷史有名的南光坊天海。配戴綴有流蘇的斗笠，戴著附有玻璃的頭套的男子，真面目是留著黑色鬍子的醜陋的老人，擅長結界，沒有才能之人，靠著努力不懈的精神當上當家。最後敗在花開院龍二之下。
妖怪少爺角色列表 御門院家
御門院泰忠（）
第八代當家（1644～1852，任職83年，任職208年）
有著巨大臉孔，表情嚴肅的男子。最後敗在青田坊與黑田坊之下。
御門院水蛭子（）
第九代當家（1853～1867，任職14年）
綁著雷鬼頭，個性自大易衝動，和有行不合的激進少年。在單行本第25集附錄問答篇透露其因為將身軀奉獻給五行，所以才會成為當家，但是亦因為身體掌管的五行屬性不同，在生活上（尤其是吃飯和洗澡）有行動不便的困擾。
將身體融入五行之術，四肢分別對應五行而產生變化（左手化為火焰，右手則化作寒冰，身體為木，左腳為土，右腳為金）。在多年前曾經獵殺土蜘蛛的族人，後來在由羅跟隨土蜘蛛造訪故鄉時襲擊對方。而後再與陸雄的「畏」互擊後，因「畏」的崩潰而敗死。名字取自于七福神之一的惠比寿和蛭儿。
焰之左翼
將左手化為火焰攻擊敵人，但由於是肢體變成火焰的狀態，因此被水屬性的招式攻擊時會更加疼痛。
御門院有弘（）
第十代當家（1868～1926，任職58年）
使用老鷹般的式神，能使用大量的式神。最後敗於瀨祭之下。
御門院長親（）
第十一代當家（1927～1945，任職18年）
長髮束成馬尾，沒有眉毛的高傲男子，是御門院一族的結界眼使。天生弱視而修練結界眼，任何進入他的結界眼範圍裡的東西，都會被其刀「佛及羅」斬成碎片。
與玉章展開決鬥，因為見到玉章周圍懸浮的紅葉而認定此術為障眼法，嘲笑玉章的同時，還將他身邊的紅葉斬落部分企圖解決對方，反而因此沾到毒葉的碎片，導致全身血液飛濺而敗。
御門院泰世（）
外貌冷酷，瀏海覆蓋左眼的長髮青年，擅長製作妖刀與操作死靈，持有武器是把任何刀具都能破壞的鐮刀「齒狂鐮」（可變化成連綴式刀輪的模樣切割對手）。於恐山篇現身阻饒秋房重鑄彌彌切丸，和陸雄展開激烈決戰但敗給對方。
妖怪少爺角色列表 其他人類
化原（，聲優：日本：高木涉；台灣：丘台名）
身兼作家與妖怪研究家的學者。在牛鬼的供奉祠堂外遇見清十字怪奇偵探團成員，曾被馬頭丸短暫控制過。後來開始和清繼一同研究妖怪，算是清十字怪奇偵探團的指導老師。
鳥居雲雀（）
鳥居夏實之祖母，由於體弱患病而住進醫院的老婆婆，從年輕時就經常至千羽的祠堂膜拜。後來得知夏實的狀況後，向千羽祈願拯救夏實，使得千羽接收願望後，得以發揮祂的神力，解除袖挽大爺的詛咒。
菅沼品子（，聲優：日本：平田真菜；台灣：楊凱凱）
委託清十字怪奇偵探團驅妖的少女，住處被邪魅佔據著，請來神社司祭驅邪都無法奏效。事後卻與陸雄一行人發現，司祭與黑幫利用式神將當地居民接連嚇跑，以低價收購土地的惡劣行徑。後來被證實為菅沼定盛的直系後代，真正的邪魅只是遵循生前「守護君主」的意識守護著她。
橫谷麻奈（）
現年30歲，容貌清純的女性，陸雄學校的理科老師。多年前在埼玉縣川越就讀高中時，和好友綾子在逢魔時刻聽見「小道」的歌謠，而誤入切裂魔的小徑，但由於當時過於恐懼而摀住自己的耳朵並緊閉雙眼，反而因此逃離切裂魔的「畏」領域。
綾子（）
妖怪少爺角色列表 其他人類
麻奈年少時的好友，多年前在埼玉縣川越就讀高中時，和麻奈在逢魔時刻聽見「小道」的歌謠，而誤入妖怪的小徑，被切裂魔持剪刀奪去臉孔，從此在人間消聲匿跡。後因為陸雄與猩影聯手擊敗切裂魔才得以解脫，與麻奈再次相會後便消失殆盡。
明日實（）
綁著馬尾的少女，竜二的同班同學，聽到竜二要調查「從地圖消失的村落」後，與其他不顧勸告的同學跟著竜二來到禁忌的村子。險遭妖怪攻擊之際被竜二所救，因而相信陰陽師是真的存在。
百石（）
留著黑髮，性情溫和的「市子」（擅長通靈術，能召喚靈體附身的巫女）。於恐山篇陪伴秋房參與彌彌切丸的重鑄過程，並透過通靈術讓秀元附身，轉達關於御門家的情報。
安倍晴明
鵺千年前投生的人類身份，是位出名的陰陽師。參照#京都妖怪。
淀殿（，聲優：日本：根谷美智子；台灣：雷碧文）
本名茶茶，父親是戰國大名淺井長政，母親是織田信長之妹織田市，豐臣秀吉的側室，豐臣秀賴之母。羽衣狐四百年前的憑依肉身。
瓔姬之父（，聲優：日本：山本兼平；台灣：黃天佑）
妖怪少爺角色列表 其他人類
本名不詳，四百年前的人類，陸雄的外曾祖父。個性貪財自私，對於上門求助瓔姬治癒能力的對象，會向他們索取錢財；如果對方是窮人，則會毫不猶豫的將他們擋在門外。後來由於貪圖豐臣家向瓔姬贈與的聘金，而獅子大開口，最後被妖怪鬼一口殺害。
宮子姬（）
四百年前與瓔姬同樣被送往大阪城進獻給羽衣狐的公主，5歲時都還長不出頭髮，身陷絕望的她選擇投海自盡，受到沉入海中的的金色佛像庇祐，因此長出了光亮柔順的長秀髮，最後被羽衣狐吞下內臟身亡。
貞姬（，聲優：日本：平田真菜；台灣：雷碧文）
四百年前與瓔姬同樣被送往大阪城進獻給羽衣狐的公主，具備預言能力，企圖逃跑求救，後來被妖怪抓去給羽衣狐吞下內臟身亡。
惟房（，聲優：日本：置鮎龍太郎；台灣：丘台名）
梅若丸（牛鬼）的父親，京城大臣家族一員，於梅若丸五歲時逝世。
花子（，聲優：日本：井上喜久子；台灣：雷碧文）
梅若丸（牛鬼）的母親，京城大臣家族一員，被當時的牛鬼襲擊死在腹中。
白菊（，聲優：日本：鈴木麻里子；台灣：雷碧文）
江戶時代的吉原花魁。生前與首無相戀，遭仇家萩屋擄走最終服毒自殺。
蘆屋道滿（，聲優：日本：高岡瓶瓶；台灣：梁興昌）
妖怪少爺角色列表 其他人類
千年前的人類術者，花開院一族的祖先。因目睹晴明於墓地偷盜屍體，認定晴明為邪惡之徒。於千年前和安倍晴明在天皇面前舉辦術式競賽時，暗地將之前被晴明挖出來的小男孩屍體放至盛衣箱裡企圖揭發晴明，但因為晴明施展返魂之術令小男孩暫時復活，因而輸了競賽。
賴道（，聲優：日本：杉野博臣；台灣：梁興昌）
千年前的人類城主，為了追求長生不老之術，求助於安倍晴明。但後來聽說吃了羽衣狐的膽就能長生不老之事，繼而派遣手下殺害羽衣狐，最後被憤怒的晴明利用法術殺害。
水戶光圀（）
又名為德川光圀，滑瓢都稱他作「水戶的老頭子」，不過他很不喜歡滑瓢用「老頭子」來稱呼他。在江戶時代曾因故被牽扯到山本五郎舉辦的百物語聚會，後因為滑瓢和鯉伴介入才脫險，是滑瓢的棋友。
柳澤吉保（）
江戶時期的老中，山本五郎曾經進獻的對象。
沖田總司（）
新選組成員之一。偶遇鯉伴並和其短暫過招，後來遭貪圖屍體的鬼婆黑塚憑依，再度和鯉伴交手時病發身亡。憑依的黑塚則被逐出體外遭鯉伴消滅。
川西
某家旗本的次男，因為和山吹乙女待在同所私塾教學長達十年，對山吹乙女日久生情，結果因為被偽裝成狗的鴉天狗恐嚇不得對山吹乙女出手，嚇得連忙辭職，從此不敢再追求山吹乙女。
非凡的杰茜
《非凡的杰茜》（Jassi Jaissi Koi Nahin）是一部548集的印度电视剧。本剧为印度版的《丑女贝蒂》。
非凡的杰茜 剧情概要
刚毕业的女大学生—杰茜，她为人善良正直，乐于助人，在大学期间成绩出众，一致获得好评，但由于她长相丑陋，一直都找不到工作。一次偶然的机会，她获得了盖摩尔时装公司的赏识，成为了新一任的董事会主席阿曼·苏里的秘书兼助手……
陳辰
陳辰（1979年5月15日—），SMG女主持人，出生於浙江省杭州市。
原臺南武德殿
原臺南武德殿，全名為大日本武德會台南支部武德殿，是日治時期大日本武德會為推廣武道所建的道館，位於臺南市中西區，為臺南市定古蹟，現為臺南市中西區忠義國民小學的禮堂。原臺南武德殿是臺灣現存的武德殿中規模較大且在設計與施工品質上較高者。
原臺南武德殿 沿革
日治時期明治二十八年（1895年），大日本帝國大日本武德會於京都創立，推廣武道及尚武精神。五年後，在臺灣臺北、臺中與臺南也成立了武德會委員部，更在明治三十九年（1906年）正式成立「大日本武德會臺灣支部」，在臺積極推廣武道。1920年，改名為大日本武德會臺灣本部，並在各州廳設立支部，各郡市設支所。
臺南武德殿最初位於臺南大正公園（今民生綠園、湯德章紀念公園）東側，後來昭和十一年（1936年）2月時改在南門町臺南神社外苑東北角緊鄰臺南孔廟處興建現今的臺南武德殿，且在武德殿與孔廟之間設有大弓道場，兩者皆於同年10月10日竣工，並在10月24日與神社外苑同時舉行落成典禮。原本的第一代台南武德殿則改建為臺南市歷史館。
二次大戰後，臺南武德殿改為臺南市立中學與忠義國小的禮堂，於民國八十七年（1998年）6月26日被指定為市定古蹟。
原臺南武德殿 建築特色
原臺南武德殿的建築式樣為日本傳統的社殿建築，但材料則為新式材料（鋼筋混凝土、洗石子）。其坐北朝南，二層樓高，左右各寬四開間，而主入口則位於二樓，須爬樓梯方能進入。一樓是各種附屬服務空間，兩側有次入口，而二樓西邊為武道場，東邊為劍道場，而北邊則突出做為祭壇。此外在日治時期，在武德殿外還有弓道場。
主體分為屋頂、屋身、基座三部分，屋頂為歇山頂（日語:日語：），兩側置有博風板（日語:日語：），屋脊呈十字型，正脊脊吻為鴟尾。屋身皆可見為了仿木構的凸顯的梁柱和釘飾。門廊的屋頂採用唐博風式，並在建築物前後都有迴廊的設置，欄杆為仿木構造型，門窗全為平拱式樣。基座為一樓，外牆為洗石子，並劃有水平分割線。
百度汉语 历史
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程雷
程雷（1971年8月26日—），上海广播电视台东方卫视中心男主持人，祖籍江蘇濱海。
程雷 簡介
程雷是上海戲劇學院90級表演系學生，畢業後被上海著名制片人小辰相中而擔任《智力大沖浪》小版塊街頭隨機采訪的欄目《街頭福星》的主持，贏得觀眾的喜愛，成為滬上熒屏的“萬人迷”。
程雷患有家族遺傳性肝病，2000年被診斷患有慢性肝炎，2004年1月18日后暫退銀屏，對外宣稱出國進修。後於2005年2月22日複出後。2007年6月再度病倒，10月復出《相約星期六》，離開《相》節目後由朱楨繼任男主持人。
2013年9月25日，程雷和小自己18歲的同事王萌萌選擇在靜安區民政局註冊結婚。2015年2月14日，二人的儿子在上海红房子医院出生。
2021年4月18日，上海前首富周正毅在上海万达瑞华酒店举办六十大寿寿宴，程雷与多名主持人赴宴，并且对“周公子”（周正毅喜欢他人对其如此称呼）不吝溢美之词。上海广播电视台得知後迅速通知主持人离场。当晚8时至9时，六名主持人接到電視台方面的消息後相继离开現場。之后六名主持人的行为有悖于《中国广播电视播音员主持人职业道德准则》，被禁止参加各类节目，并作其他处分。
夢立方
The Cube是英国独立电视台（ITV）于2009年8月22日起播出的益智节目。参赛者可在该节目最高赢得250,000英镑的奖金。参赛者必须在4×4×4公尺的压克力正立方体内，完成指定任务，就可以获得奖金。该节目荣获英国电影学院奖。从2020年第10季起，节目更名为《玩轉超立方》（英語：）。
夢立方 节目说明
梦立方是东方卫视制作播出的一档新型益智类游戏闯关节目。该节目是东方卫视携手IPCN国际版权从英国引进的一档高科技游戏节目，原版节目《The Cube》在2011年英国电视剧最高奖（BAFTATV Awards）中获得最佳综艺节目奖。节目充分运用网络时代的高科技呈现手段和电影化的视觉艺术表现手法，全新的游戏闯关设置让挑战者在相对密闭空间内挑战自己的梦想，将带给观众耳目一新的视觉和心灵体验。
梦立方将选择不同职业、性别、肤色、阶层的挑战者来到录影棚中，接受梦立方的挑战。梦立方创造性地开发出一个智能化的透明“立方体”，参赛者必须在一个叫做“梦立方”（英国版为“The Cube”）的空间内，进行7回合的游戏。梦立方内含多个以智力比拼为主体的游戏项目，将从速度、技巧、反应、估测、稳定、记忆等各个方面，对参与者的身心状态，进行综合的考验。大部分游戏无时间限制，参赛者可以在进行游戏时想策略。每完成一个游戏，就可以获得一次摇钱树阶层的奖金（即发出绿光，第七关成功发出金光），参赛者获得的奖金不累计。随着一关一关的突破，参与者将获得递增的现金奖励，最后的闯关成功者，将获得节目组为其实现人生梦想的机会。
夢立方 节目说明
更为与众不同的是，梦立方节目与中国手游娱乐集团CMGE深度合作，打造了一款与节目同步的梦立方手机游戏，让观众在收看电视节目的同时，还能亲身体验到手机模拟游戏的刺激，给人非凡的感官震撼。
每一个参赛者在游戏内共有9次机会，意指整体游戏内，失误次数可达8次。因此换句话说，参赛者每失误一次（发出红光），就损失一次生命，参赛者就必须再重新该阶段的游戏。所以，如果参赛者用尽了所有的生命数，他将会失去所有的累计奖金。参赛者只要在任何种类的关卡内，达到标准一次即算过关。
参赛者在第一关是必须要进行的，前一关闯关成功后，参赛者看完下一关的游戏，可以决定要不要闯关。如果参赛者不闯关，可以保证赢得上一关奖金，以确保奖金不会因为挑战下一关关卡而化为乌有；相对的，如果参赛者愿意挑战，则参赛者必须要挑战该关卡至成功为止，如果参赛者的生命数用尽，则该名参赛者就会失去上一关获得的奖金，空手而返。
夢立方 节目说明
如选手闯完所有关卡，梦立方将发出金光，同时获得最高奖金。目前，仅穆罕默德·法拉（剩余6条命）、陈坤（剩余3条命）及吴京（剩余1条命）获得了最高奖金。
每个游戏都有三个不同难度，其中第1关至第3关为一级难度，第4关至第6关为二级难度，第7关为三级难度。第7关游戏为前6关游戏中某一个游戏的三级难度，选手在之前的6关挑战中一定体验过第7关游戏，但难度增加。
每次游戏进行前，会有示范者「梦想者」（英国版为「The Body」）进行游戏示范。「梦想者」是个脸戴面罩的女示范者，任何观众都看不到她的真面目。她会亲自示范该项目的游戏给示范者看后，让参赛者了解怎样进行该关卡。
为了让参赛者能够过关斩将，而增加自信，制作单位提供了两个求救法（helps），每种求救法在整体游戏只能使用一次，但同一个关卡可以使用这两个求救法。
夢立方 节目说明
下列对该节目的两个求救法做说明。
试玩是参赛者在闯关前，若对该关卡没有信心，可要求试玩。参赛者使用了该项求救法后并进行游戏，无论成败，均不算数。因此失败时，也不会损失一次生命数。相對的，即使成功，也不會算過關。
此求救法必须为第二关之后才能使用。
在中國版遊戲，由於廠商冠名節目名而獲得贊助之關係，故將其取名「脈動試玩」。
简化是让关卡的难度降低，使关卡容易过关，部分游戏有多种简化方式。任何关卡都可以使用此方法，只是如何降低困难度，都没有一定的准则，连主持人自己也不知道会如何简化。参赛者即使使用了简易化失误，却还有生命数者，他还可以继续在该被简易化的关卡内闯关，直至成功或者是生命数用尽为止。
在中國版遊戲，由於廠商冠名節目名而獲得贊助之關係，故將其取名為「脈動簡化」。
夢立方 各国版本
中国大陆版本名为梦立方，由东方卫视于2012年制作，并由脉动冠名赞助。
第一季于2012年5月13日至2012年7月22日逢周日21:15播出，共11期。
与原版不同的是，该版本的最初奖励是实现参赛者梦想（其他国家版本均为全7关金钱奖励），后修改成全7关金钱奖励。初次宣传时为2012年5月6日播出，但当晚播出2012舞林大会总决赛精选版，因此推迟到5月13日播出。
第二季于2013年4月18日起逢周四22:00播出，2013年5月15日起逢周三、周四22:00播出。
梦立方亦是少数使用独立布景的《The Cube》版本之一（沙特阿拉伯、意大利等版本与原版共同使用位于Fountain Studios的布景）。
在2012年7月22日播出的慈善特别版及第二辑“明星慈善月”节目中，柳岩、刘谦、杜汶泽、潘晓婷、吴京、秦舒培、敖犬、刘耕宏八位明星前来挑战梦立方。他们每过一关，将会为慈善机构捐款。
夢立方 节目周边
除了上海本地的线下活动，节目组还将在北京、广州、成都等地招募选手来沪录制，希望找寻拥有不同梦想和情怀的挑战者来参与挑战。
节目中一款经典的游戏“挺而走险”也被搬到节目现场，主持人程雷亲身示范挑战梦立方。多位现场观众，做好准备以后也勇敢的走进了梦立方。其中挑战成功的幸运儿，将有机会在节目中正式挑战脉动梦立方，向自己的人生梦想发起冲击。
在接下来的2个月里，脉动品牌将陆续在全国9个城市（北京、上海、广州、深圳、成都、西安、天津、重庆、武汉）举办一系列《梦立方》线下体验活动，活动现场除了有免费派赠脉动饮料以外，还设置了各种趣味挑战。各地的观众，也将有机会抢先挑战脉动梦立方。而节目官网活动、手机App客户端游戏等多元的互动体验，也将逐步登场。
梦立方社交游戏社区是梦立方节目唯一官方指定的手机报名平台，你可以通过挑战与节目同步的手机游戏，参与梦立方的选手报名，并有机会亲临现场，实现梦想。
夢立方 拍摄特效
“时间冻结”是采用系列照相机(通常采用传统的模拟单反相机)，以被拍摄对象为中心，把这些照相机按一定的间隔排成一圈、一排或曲线排列，通过控制阵列照相机的快门进行瞬间拍摄，从而捕捉到被拍摄对象的运动瞬间动作姿态的多视角影像。这种特殊拍摄方法，可以捕捉到沿运动轨迹、具有三维角度变化的高速运动的被摄对象的各个不同影像画面。然后，借助图形和图像处理技术将所得到的不同角度的系列静止画面进行处理，组成相连接的影像，再叠加三维虚拟场景，创造出各种不同的特技效果和奇幻场景，这些影像也可与现场摄像机拍摄的影像进行特技合成。
现场舞台采用一个立方体，作为选手进行游戏的封闭式空间，只要游戏成功选手就可以获得相应奖金或者选择由节目组帮助其实现预定的梦想，所以节目得名“梦立方”，在这个立方体外围半球舞台可以看到，由弧线展开的密集相机阵，根据节目组方面的介绍，实际拍摄使用的相机为90台数码单反相机，同时在弧线布阵的两端，各部署一台高速摄影机，组成了一套完美的Time Freeze系统。
夢立方 拍摄特效
在节目录制中，两种设备将分别承担不同的任务，立方体后侧，拉出一条长度为26.9m的圆弧架，从水平方向几乎包围立方体大部，在圆弧架上等距标示92个点（中间90个点用于安装相机，头尾两端的2个点用来安装高速摄像机）。实装91台单反照相机（90台作为Time Freeze，1台作为备用），拍摄时，系统将触发其中90台相机去捕捉立方体中选手的行动。
通过现场观摩，发现这套系统的部署方式是相当高端复杂的，平均每台相机至少需要三条线缆进行连接，电源线、USB数据线以及一条专用的通过中控系统触发快门的线缆。
在这种环境和要求下，电源线通过非常严格的方式进行逐层连接汇总，最大可能避免了因为线缆混乱而产生的供电故障。
对于图像的处理上，由于其采集的信息量是非常大的，且需要在很短的时间内完成，任何一台微机都无法独立承担，所以采用的拓扑方式大致是，若干台相机的数据线连接到一个USB HUB，然后每几个HUB连接到一台电脑主机上，然后这些主机会共同处理整套系统采集下来的图像信息。
夢立方 拍摄特效
相机上所有的快门触发线缆，将统一连接到Trigger Box。
这些线缆有着严格的保护措施，且全部明确编号，与平时使用在相机拍摄时所用的快门区线别比较大。
所有拍摄模式的设置均采用全手动方式，工程师每次调试的时候都会在立方体内设置一个参考点，将所有相机的焦点都调整到这个位置。
同时，同时所有照相机必须全部设置到M档（全手动模式），将拍摄参数的指挥权移交给人工方式，然后工作人员会通过计算机对其中一台相机进行参数设定，并同步到整个机群的每台相机，确保采集下来的画面进行播放时不会出现焦点易位，画面明暗及精深不一致等异常现象。
相机部分分为两种采集方式，定格方式是所有相机在一瞬间同时触发，采集90张能够覆盖立方体的全景图片，另一种是在1S内，所有相机依次顺序触发，后种方式在英国梦立方的案例中更为普遍的使用，能够营造出类似于电脑游戏中的动态CG效果，在同一水平线上分毫不差的旋转360度，同时画面中的人保持着自然运动，这是通过普通摄像机架设轨道也很难达到的视觉效果。
夢立方 拍摄特效
这是个不同规格设备之间分工协作的场景，下部相机群末尾是一台高速摄像机，上方是若干不同角度的传统摄像机，摄像师正专著于眼前的监视器。
在相机群两侧各有一台的高速摄影机，这两台高速摄影机，最终呈现的效果可以以很低的速度，流畅的呈现一个瞬间发生的动作，类似于黑客帝国等科幻电影中的细节放大镜头。
每个游戏只能拍摄六次，结束后，导演会马上剪辑自己所需要的素材并迅速上传到服务器。
导演区附近的几台相机和一台高速摄像机，在每次录制前，摄像师都将根据要求事先调整好光圈和白平衡，导演也会根据节目设计的高速机位进行事先预演，并根据不同的游戏调整计算机软件的帧率，这样才能确保观众能够看到正常效果的电视画面。
整个录制过程，环环相扣不容有失，令人兴奋不已，在画面的一静一动中给大家全新的视觉体验，当节目播出时，相信观众定能感受到其中的奥妙所在。
夢立方 节目游戏
下列为曾在梦立方节目内出现过的游戏，并以分类作为区分，含有三个难度的游戏参数设置。
參賽者必须在限時内，将有一定數量红球放入目标箱内，红球必须穿过目标箱上比球略大的孔眼，这个游戏需要的是速度，但更重要的是精确。
參賽者必须在30秒内，将红、白、蓝三种颜色的方块分门别类，放在对应颜色的容器中。而在挑战中，參賽者亦一次只能一手拿一个方块。
參賽者必须在25秒内，将10个不同大小的红色方块塞进与之大小对应的槽中。每个方块只有一个槽与之吻合。
參賽者必须在14秒内，将一侧随意堆叠的6块积木，在另一侧的卡槽内重新堆叠起来。最终，所有积木的红色面須面向主持人。
參賽者必须将27个红色方块在限時内放入目标容器，方块的尺寸刚好合适，參賽者必须仔细放置，如果其中任意一个高出目标容器，则将被判失败，地屏出现红色闪烁是游戏开始的标志。
在方柱筒内有10个红色方块，顶端有一个白色方块。參賽者必须在18秒内，从箱子底部抽出所有红色方块放回到顶部。最后，将白色方块抽出，放回顶部。
參賽者必须在10秒内暗灭所有45盏红灯。当你按下第一盏灯后计时即告开始。而參賽者亦能用双手以任意顺序按灭这些红灯。
夢立方 节目游戏
參賽者必须在限時内交换两个盒子中的球，最终让两种颜色的球回到各自的盒子内，而每次參賽者亦只能一手拿一球。
參賽者需要使用双手，亦在限時内清空容器内所有500个球，这个挑战对參賽者的体力是严峻的考验。
參賽者必须在限時内移除台面上的25张骨牌，按下第一个按钮开始游戏，并在结束后按下第二个按钮，而參賽者只能使用一只手，并且按照顺序抽取。
梦立方的地屏上会显示若干个汉字。其中，有一个和其他的不同。參賽者需要一目十行，找出那个形似的字。用标记方块标出所在的位置。
參賽者必须在0.75秒内按顺序拍打游戏台上的五个按钮，而每次敲击它们的时候，它们会变成红色。命中第一个按钮，游戏即告开始。
參賽者必须在限時内，將15个圆筒反转放置。当时间耗尽后，所有圆筒均须保持直立不倒，故參賽者需要有足够的速度来完成这个挑战。
你必须拿起玻璃管将x只球散落在梦立方的地屏上，你只有短短的15秒把所有的球完璧归赵，敏捷和速度是这个游戏成功的关键。（第二季中，此游戏改为容器底座升起，将球顶出容器。）
夢立方 节目游戏
你需要按下白色按钮开始计时。在22秒内，将台面上标有数字的积木由右至左按序排列，挑战结束后按下白色按钮。挑战中你一只手只能拿一根积木。
地屏闪红游戏即告开始。你必须在17秒内将10个球放在后排的管子顶端，你能用双手进行挑战，但一次只能拿一个球。
你必须在12秒内在台面上将8块积木拼成一个完整的正方形。
你必须在12秒内，快速数出梦立方地屏上总共显示了多少个红色方块。围绕着你的方块会让你眼花缭乱。
梦立方的地屏上将随机显示一个图形，3秒后消失。你必须在15秒内，将图形在台面内的卡槽内复制出来。
一个盒子中混有10颗红球和10颗白球，你有15秒时间将他们分门别类。把红球和白球分别放到两个对应颜色的盒子中。
你需要启动计时器，在t秒内将x块积木重新在另一个台子上堆叠起来。整个挑战过程中，你只能使用一只手，且一次只能移动一块积木，完成后再次按下按钮。
地屏上有8个标有数字的方块，你必须在17秒内，将这些方块按由小到大数字顺序从下置上堆叠起来，并保持不倒。
你必须用15块积木在t秒内在游戏台上搭建出地屏上的图形，地屏上的红色闪烁将提示你挑战开始，双手稳定是保证你在有限时间内完成挑战的关键。
夢立方 节目游戏
你需要啟动计时器，在17秒內將转台上的9塊積木重新在另一邊的轉台上堆疊起來。整个挑战过程中，你只能使用一只手，且一次只能移动一块积木，完成后再次按下按钮。
你必须在17秒内将9块积木一次叠置成一个竖塔。你只能使用同一只手。并且，将搭成的竖塔整个叠置到下一个积木上。建好的塔，必须在无外力作用下矗立3秒。
一个底座上有8个盒子，你要在t秒内将它们在另一个底座上搭建起来，一次只能搬运一个盒子。
你必须在发球区内将球发出，使其经过两次反弹后进入目标容器内。如果球从台面掉落，你将失去一次机会。
你必须直接将球直接投进高耸的目标容器，球不能碰到梦立方的其他任何表面。你只能站在投掷线外进行挑战。
你必须站在发球区内，用一只手将铁球沿着轨道滚出，使球滚上弧形轨道并飞回。你需要用同一只手在空中接住它。
你必须在发球区內將球扔出。使球打在玻璃面板後反彈一次，直接落入目标圆筒中。
你需要站在发球区内，双手各执一球同时扔出，使两球都在桌面上正好反弹3次后离开。任何球都不能接触或飞跃两侧的红线。
你必须站在挑战区内，用一只手将红球投进目标桶内。在15秒内，你必须投进6个球。因此，你必须做到准确、迅速。
夢立方 节目游戏
你必须在发球区内将球推出，使其滚上峭壁，越过红线，最终滚入到目标洞中。力量的掌控和角度的计算是这个挑战的关键。
你必须站在指定区域，将台面上的滑块推出，最终完全滑进目标框内并停留。注意，滑块必须始终接触台面。
你必须在发球区内将球滚出。使球撞倒另一端的所有圆柱。
你必须将x根积木搭成垂直的竖塔，如果在搭建过程中塔倒了，你就会失去一次机会，建好的塔必须在无外力状态下矗立3秒，在重压下，这个挑战比看起来要难得多。
你可以站在梦立方的任何地方，将球反弹进圆筒内，进入目标圆筒之间，球只能反弹一次。
你必须站在投掷区内，将球抛到狭小的平台上，球不能进行反弹，并保持其停留。
你必须使球在两个圆筒上各弹一次，落入目标圆筒内，球不能在任何其他表面反弹。
你必须站在发球区内，用球一击打碎并穿过5块玻璃。准确和力量的控制是完成挑战的关键。
你只能用一根手指将银球沿着2米长的横梁挪移到目标区域，没有时间限制，但球在到达目标区域之前，不能从横梁上掉落，为了完成挑战，从始至终你都需要极大的专注力。
你必须将球直接吹落到目标容器内。
你必须在红色区域内将球发出，使球直接滚入目标洞内，注意，球必须始终接触台面。
夢立方 节目游戏
你必须从高处将球投入圆筒，使球落入更小的目标圆筒内。要完成这个挑战，你需要良好的空间感。
你必须站在投掷线外，将球抛在目标容器顶端的平台，使球能滚入平台中央的漏洞或直接掉入目标容器中。但球不能碰到梦立方的其他任何表面。
你必须站在挑战区内，背对鼓面，戴上面罩，听声辨数。说出落在鼓面上小球的总数，黑暗中，耳朵将是你最大的依靠。
你需要将球砸向你面前的平台。使球反弹一次后，直接落到第二个平台的目标面板上。一旦触发面板变成白色，则挑战成功。
你必須站在挑戰區內，將飛牌投入高處的目標容器中。
你所要做的是站在发球区域，通过甩动的方式击落目标球，注意，你必须在首次摆动时直接击落目标球，为了顺利完成挑战，最科学的方式是将球甩出一个较大的弧度。
你必须使球在两个圆筒上各弹一次，落入目标圆筒内，球不能在任何其他表面反弹。
你必须踩下气囊，发射梦立方另一角的红球，在球落地前将球抓住。你需要使出合适的力度。
梦立方的地屏上将显示8个红色方块，其中一个会变成蓝色，随后变回红色并且随机移动，你需要指出蓝色方块隐藏的位置，挑战过程中你要始终全神贯注。
夢立方 节目游戏
你必须站在投掷区背朝目标，将球扔过头顶落入目标容器内。球不能碰到梦立方的任何表面。（该游戏原本预定在第一季梦立方中，但在第二季才第一次出现。）
你必须要站在转台上，将球投掷到另一角的容器中。自转会影响你瞄准的准确性。
你必须将球投掷进自转的目标容器中。你需要估判目标容器的自转速率和球的移动速度和运动轨迹。
你需要踩下跷板，使另一端的小球弹出，并用手里的容器接住它。
你必须把球穿过小孔，并击碎玻璃。投掷看起来似乎很简单，但重压之下，你的准度会受影响。
你必须站在投掷区内，将套环套入另一角的竖杆。套环的飞行轨迹很难掌控，你需要有良好的空间感。
你必须站在投掷区内，将方块扔进高柱顶部的目标箱内。方块必须完全进入目标箱内才算成功。
你需要站在指定区域，用两根红色绳索牵引圆盘，将其拉上斜坡到达坡顶。你必须双手握绳不能交叉。保持双手稳定一致是成功的关键。
你必须将球滚上倾斜的轨道，使它落入目标容器内。球必须始终沿着轨道滚动，力度的控制会决定挑战的成败。
你必须在指定区域内将圆盘直接穿过另一边的缝隙，圆盘必须始终接触地面。
夢立方 节目游戏
当你按下按钮，目标区域两端的挡板将降下。顶端的钢球将沿轨道滚落。你必须保持按住按钮，当你预计球将到达目标区域时，你要松开按钮使挡板升起，将球截停在目标区域内。
地屏上会出现红蓝两种颜色的滚动条，它们在地屏上交叉穿越，你必须按下对应颜色的按钮，让它们停在目标区域内。
梦立方的一侧会齐射出若干球（其实是10个），其中1个是白球。你必须识别出这个白球，并在它接触梦立方任何表面前接住它。
地屏上会显示3个倒数的计时器，你必须按下3个按钮，将3个计时器均停留在0.4秒内。
一个球会从梦立方的一角射出，你必须双脚站在捕捉区内，用容器接住球，球在落入容器之前不能接触任何物体，包括你身体的任何部位。
你的头顶将落下1000个红球，其中会有x个较大的白球。你必须在白球触碰到梦立方任何表面前接住它，你有勇气挑战吗？
你只能用一只手，在10秒内按次序将15盏闪红的灯按灭。如果你按错灯或未在规定时间内完成，你将失去一次机会。
梦立方的一角会先后随机发射出4个小球。你必须站在挑战区内，避开所有向你飞来的小球。
从梦立方的两端会先后发射出两只球，你必须在落地前把它们接住，你需要的是快速反应和适当的接球手法。
夢立方 节目游戏
地屏上将显示5条滚动条。你必须按下按钮，使滚动条顶部停在目标区域内。5条滚动条均变成蓝色，则挑战成功。
地屏上会显示一行10格的网格。当你按下按钮，一个红色的方块会匀速地在网格中巡回移动。当你准确地将10个网格全部填满，则挑战成功。
你需要按下按钮，1秒后，会有两颗球从梦立方的另一角落下。在球落地之前，你必须接住它们。
你的任务是，把球从管道的一端放入，在球碰到地板之前，在管道的另一端接住球。注意，放开和抓住球必须使用同一只手；并且，不能碰到管道的底部。
当你按下按钮，地屏上将显示一排红色方块开始移动。你必须准确按下5次按钮，在地屏上排列出一个正方形，则挑战成功。
你所要做的是按下按钮，地屏上的红色方块将环绕着梦立方快速移动，当你再次按下按钮时，红色方块必须准确地停在红框内。
当你按下按钮时，梦立方的地屏会由中心逐渐变成红色向外蔓延，当整个地屏变红3次后，你要抓准时机，在地屏完全变红时再次按下按钮，如果地屏上有一丁点儿是白色，则你的挑战失败。
地屏上的4个方框会随机闪现红色方块。你必须在下一个红色方块闪烁之前按下台面上的对应按钮，直到红色方块不再闪现。
夢立方 节目游戏
从梦立方的一角会快速射出一个球，你必须站在接球区域，在球碰到任何表面之前接住它，你可以使用单手或者双手来接球，而你的反应时间只有半秒。
梦立方的地屏会随时从白色变成红色。你必须在颜色转换后的0.3秒内按下按钮。这个挑战需要极快的反应速度。
一个蓝色方块会快速在地屏上游走，它会在任意一刻突然变红，你必须在方块变红的t秒内按下按钮，你的反应够快吗？
梦立方的地屏上会随机显示一定总数的红色和蓝色方块。你必须按下对应颜色的按钮，在10秒内完成这个挑战。
你必须在地屏显示5秒时精确地将时间按停。按下按钮来启动和停止计时器。眼疾手快是挑战成功的关键。
地屏上将显示4级阶梯，每一级阶梯内会像警灯般红蓝闪烁。你必须按下按钮，使它停留在蓝色。一旦完成，上一级阶梯会以更快速度闪烁。你必须依次将所有阶梯都按成蓝色。
一个红色方块会在地屏上部快速移动。你必须按下按钮，红色方块能落进蓝色目标盒内，则挑战成功。
转台上有一个目标容器匀速旋转。你必须抓准时机按下按钮，使悬在转台上空的小球最终落入目标容器中。
你必须将方块扔过屏障，使其直接落入目标箱内，方块不能进行反弹，必须完全进入目标箱内，才算成功。
夢立方 节目游戏
梦立方的地屏上将显示一个红色圆环，5秒后消失。你必须站在观察区内，估计圆环的圆心位置区域，并在预判位置放上标记圆柱，必须分毫不差。
你需要在发球区内将球滚出。必须整颗球进入并最终停留在发球区域内，挑战才算成功。你可以按顺时针或逆时针滚动球，但最终停下时，球只能滚动一圈。
你必须站在发球区内，将球在地屏上反弹一次后，击碎悬在梦立方另一角的玻璃。你需要预想好准确的反弹轨迹，并使用适度的力量来完成这个挑战。
你必须戴上面罩，从出发区出发，按照地屏显示的方框跳到终点区。你所跳的每一步都必须落脚于方框内。单框双脚并立，双框双脚分立，你只有听到提示音后才能跳下一阶方块。
一个红色方块在地屏上快速循环移动，某一时刻它将隐形，但依旧以原有的速度继续循环移动。你必须在地屏闪红后，用标记方块标出隐形的红色方块当时所在的位置。
梦立方的一角上方将悬置一只小球，你必须戴上面罩，从出发区起步，走到小球下方，用容器将落下的小球接住。
一个蓝色方块将在地屏上左右来回移动，伴随着节奏发出声响。5秒之后，方块消失。你必须准确预判并及时按下按钮，将蓝色方块拦截在红色目标区域内。
夢立方 节目游戏
你必须滚动红球，使其停在目标区内，如何正确用力是能否成功的关键，用力过猛会把红球落下横杆，太轻则不能到达目标区域。
你必须在发球区内将球发出，经过反弹，球最终返回并停留在发球区内。注意，球必须始终接触台面，用力过大或过小都会让你挑战失败。
你必须在发球区内将球滚出，使其滚上小坡后滚回并最终停留在发球区内。掌握恰当的力度可能会耗去你多次机会。
你必须在发球区内，用同一只手将球投向你面前的玻璃面板，并在球反弹回来时接住球。
你需要用左右手先后按两次计时器。但你必须保证每次计时都超过5秒。使两次计时的误差在0.75秒内。
当你按下按钮，地屏上会升起蓝色海浪。当到达梦立方中央时，它将消失，但还是会以原有的速度继续前行。请判断蓝色海浪到达目标区域的时间，并再次按下按钮，如果海浪出现在目标区域内，即告成功。
t秒会有多长？你需要按下按钮来开始和停止计时器，你可以有1秒钟的误差，这意味着，你必须在误差时间段内停止计时器。
你必须站在发球区内，将小球推出，使小球滚落轨道，最终落入轨道终端旋转的目标容器中。
夢立方 节目游戏
地屏上会显示一个红色正方形，5秒后消失。随后会出现一组大小不一的红色正方形，其中只有一个与最初的完全一样。你必须指出这个正方形。
地屏闪红后10秒，挡栓将升起锁住目标区域。你的任务是将球滚出，并使其最终锁在目标区域内。
你必须戴上面罩，沿着地屏上的曲径从出发区走到终点区。在行走过程中，你的任意一只脚都不能踩到或越过红线。
你必须在横杆上保持平衡t秒，一旦你的双脚触及横杆，挑战即告开始，在此期间，你身体的任何部位碰到地屏则挑战失败。
你必须保持不掉下环行梁走完一圈。在开始和走完环行梁时，你的双脚都必须踩到梁上的白色区域。
你必须将感应手柄从圆环的一头绕到另一头，保持两者不能接触，当套环抵达另一头的红色安全区域，你便大功告成。
你必须将感应手柄从横杆的一端移动到另一端，保持两者不能接触，在重压下，保持手的稳定异常困难。
你必须用两根红色绳索拉升起透明管，且不能让管中的球从任何一端掉出，你只能双手握绳，但不能交叉，当管到达目标管高度后，你还要把球倒入其中一个管，这个挑战需要你双手稳定。
夢立方 节目游戏
你必须将球放在平面手柄上不掉落。同时，在梦立方内穿梭，并踩绿地上所有的标记，最后抵达终点。你只能使用单手完成游戏。
你必须在横杆不接触圆环的条件下将横杆穿过圆环，触碰到终点的面板，克服紧张、避免双手颤抖是挑战成功的关键。
你必须一只脚站在基座方块上，保持平衡20秒。当你另一只脚离开地面，挑战即告开始。
你必须手持金属杆走到终点，但不能触碰到金属框，你的注意力必须高度集中，最重要的是保持双手稳定。
你必须走过三米长的独木桥，身体的任何部位都不能接触地屏，你的双脚触及独木桥，挑战即告开始，你必须至少有一只脚踏到独木桥两端的白色标记。
你要做的是抬起横梁，并倾斜一定的角度，让一端的球滚入另一端的洞内，如果球从横梁上滚落，你就会失去一次机会，把球控制在s厘米宽的横梁上，难度很大。
地屏上会显示16个网格，其中会随机闪现红色方块，只有一个网格没有闪现。你必须将标记方块放在没有闪现过的网格中。
在5秒内，地屏上会出现0至9的一系列数字，其中一个数字会出现1（或3）次，你必须找出这个数字，挑战过程中，你要始终全神贯注。
夢立方 节目游戏
你必须戴上面罩，跨过横杆，到达终点。但你在挑战过程中，不能碰落横杆。当你双脚跨过最后的障碍，则挑战成功。你要有良好的空间意识，但在黑暗中，你的判断将异常困难。
地屏上会出现一系列方块，一波波出现，你必须算出累计共有多少红色方块。
梦立方地屏上会显示一行密码，2秒后消失，你必须在5秒内输入密码，使其在地屏上重新显现，你可以在密码出现的第一时间开始输入。
你必须戴上面罩，从出发区走到终点区，你的脚必须始终位于界线内，碰到或走出界，都使你失去一次机会，黑暗中，人原有的方向感和平衡感将丧失殆尽。
梦立方的地屏上会出现若干个红色正方形，在一阵干扰后地屏会变成空白。你的任务是，在最后一个正方形出现的位置上放上标记，必须分毫不差。
梦立方的地屏将显示一块白色目标区域，5秒后消失。你必须将标记立柱放在目标区内。若标记立柱完全处于目标区内，则挑战成功。
地屏上将闪烁许多红色方块，t秒后消失，你需要以敏捷的瞬时记忆，确定红色方块的数量。
梦立方的地屏上将随机摆放若干个红色方块。你必须带上面罩，从出发区越过雷池走到终点区。途中，你不能踩到任何红色方块。
夢立方 节目游戏
你必须戴上面罩从出发区走到终点区。你需要从四根悬杆间穿行而过。碰落旋杆或踩出界外都将损失一次机会。
你必须戴上面罩，从梦立方的一侧穿过两道平行光束，到另一侧双脚站定。在挑战过程中，你身体的任何部分都不能触碰到光束。
地屏会显示一条路径，5秒后消失，你必须沿着路线走到终点，每次的正确移动地屏都会显示绿色，如果移动错误，你只能从头再来。你的短时记忆将会随着时间的流逝变得模糊，这个挑战比你想象的要难得多。
你必须在梦立方指定的区域内出发，并最终回到原点，不能触碰到任何红色区域，你将在戴着面罩的情况下完成挑战（不能走捷径）。
梦立方的地屏上会出现一组红色方块，5秒后消失，当它们再次出现时，其中一个会隐藏起来，你必须将标记放在隐藏方块的位置。
地屏上会显示16个网格，网格中的方块会随机变红。有方块第二次变红，你就要在0.5秒内按下按钮。
梦立方的地屏上会显示一系列红色方块。出现顺序只会演示一遍。演示完成后，你必须按照它们的出现顺序一一踩过。
你有5秒时间记住地屏上网格中红色方块的位置。然后再身后的空网格中，用白色积木摆出这个图案的镜像。你必须保证镜像与原始位置对应一致。
地屏上会不断闪现一个红色方块，你要说出红色方块屏闪了多少次，全神贯注是成功的关键。
梦立方的地屏上会纵横交错地出现蓝色滚动条，由一端出发，游动到另一端消失。等所有滚动条都消失后，你必须说出，地屏上总共出现过多少蓝色滚动条。
公視新聞
公視新聞（英語：）是公共電視文化事業基金會新聞部製播的電視新聞節目總稱。雖然公視開播時就已設置新聞部，當時受限於中華民國法律《公共電視法》三讀的附帶決議，新聞部直到2002年7月1日才開始製作每日即時新聞。
公視新聞在公視主頻的主要國語新聞節目分別是晨間新聞節目《公視早安新聞》、午間新聞節目《公視午間新聞》、晚間新聞節目《公視晚間新聞》。
整體而言，公視新聞因為新聞內容淨化，幾乎看不到其他台灣新聞台的腥羶色場面，且素材多元，針對民生消費、台灣政經社會、人文環境、國際局勢等議題報導都極為深入；相較於台灣其他商業電視台，政治新聞立場也盡量客觀，並時常邀請國內專家學者討論時事新聞；再加上主播群平穩播報風格，使得公視新聞在台灣備受推崇、得到了各方很好的評價。
公視新聞 沿革
1997年5月31日，立法院三讀通過《公共電視法》，但附帶決議：公視在2002年7月1日以前（即公視開播四年內）不可製作每日即時新聞。由於公視最初營運資金仰賴行政院預算之捐贈，附帶決議之目的在於防止行政院以預算介入公視新聞之運作，以落實黨政軍退出媒體。
公視新聞 沿革
1998年7月1日，公視基金會成立、公視開播，新聞部推出論壇節目《圓桌論談》、論壇節目《民意高峰會》、新聞雜誌節目《大世紀》、新聞雜誌節目《原住民新聞雜誌》、新聞雜誌節目《Y視界》與紀錄片節目《全球部落》。《圓桌論談》邀集各界菁英針砭時政、提供建言，不開放call-in、也不跟著新聞動態來設定議題，主持人是方念華。《民意高峰會》針對民眾關心的民生、教育、文化等議題，每集邀集53位民眾來現場討論，是當時台灣電視史上直接參與討論人數最多的論壇節目，也是唯一「以民眾為主角，專家、官員兩邊坐」的節目，主持人是史英。《大世紀》是當時台灣唯一帶狀國際新聞節目，前期主持人為張駿瑩，後期主持人為東吳大學政治學系教授劉必榮，內容有敘有評，也有公視新聞部國際新聞組製作的單元〈解讀國際〉。《原住民新聞雜誌》標榜以台灣原住民族角度報導原住民族議題，第一代主持人為泰雅族人馬紹·阿紀。《Y視界》是青少年新聞雜誌節目，透過記者群的追蹤報導，或介紹青少年流行的新事物，或分析青少年福利政策，或與青少年分享心情故事，主持人是丁曉菁與張伊寧。《全球部落》是台灣第一個常態播映紀錄片的節目，不限涵蓋議題及表現方式，播映全球各地紀錄片工作者的作品。
公視新聞 沿革
1998年6月19日，公視新聞部簽訂「製播公約」，是台灣第一個新聞自主公約。1998年11月，公視深度報導節目《我們的島》開播，與環保人士合作記錄台灣自然環境的變化，宣傳環保意識。
1999年4月5日，公視節目大改版，每週一至週五22點整播出棋盤式塊狀節目《走過地球村》：每週一播出《我們的島》，每週二播出公視節目部負責的節目（無固定），每週三播出《生命地圖》，每週四播出《閱讀天下》，每週五播出《Y視界》；同時，《民意高峰會》改名為《民意電堂》，史英續任主持人。《生命地圖》報導小人物的感人故事，主持人是李文媛。《閱讀天下》是國際新聞深度報導節目，第一代主持人為廖咸浩，第二代主持人為楊照。1999年7月4日，公視第一個開放call-in的節目《部落面對面》開播，是專為台灣原住民製作的論壇節目，第一代主持人是童春慶（已於2008年12月停播，2009年4月起於原住民族電視台播出同類節目《原地發聲》）。