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吳光新 生平
1920年7月14日直皖戰爭爆发，吳光新率部北上攻打直系軍閥吴佩孚的后路，7月16日下午被湖北督軍王占元设宴诱捕，当日下午6时鄂军一个团声称“奉有督军命令”，开往汉口后城、桥口一带围击吴的卫队（卫兵三百，借驻十八师司令部），因变起仓猝以致“卫队惶骇，不知所措，悉力抵御，相持约有四十分钟，卒以众寡不敌，缴械受拘”。吴所部6个旅被缴械解散。其中赵云龙、陶云鹤两旅在信阳被直系李奎元师勒令缴械而发生兵变；刘跃龙一旅在广水，其余各旅分驻于宜昌、沙市、巴东一带。7月16日王占元发表通电：“占元迫不得已，惟有暂行监视，勿令回汉，以免再为奸人利用。区区此举……决无他意。所辖军队亦应推与，毫无疑忌。”7月17日王占元通电：“核自堂年少有才，果能恪守范围，未始非后起之秀。占元不忍其为奸徒煽诱，致有越轨行动，以贻害大局。因于昨日来署，延使暂住，不令回汉。此为时会所迫，不得不然。至与自堂私交，固自始终如一，决无他意。”王占元列举吴光新八大罪状：
吳光新 生平
一、在鄂境擅自委派地方官吏：“自鄂军克复荆沙，吴以客军委任县官，更置局所，遇事夸张，妄自尊大”；
二、扩充军队、挪借巨款：“后乃廓充军队至六旅之多，驻在鄂境者，往往因饷项不继，时向地方商会挪借巨款。鄂省亦量力筹垫，中央饷到并不及时关放偿还，军民交怨；
三、坐镇汉口、横生枝节：吴“近已新任湖南督军，仍复盘踞汉上，横生枝节”；
四、勾煽“乱党” 土匪，希图扰乱：“近以京保政争，吴乃潜居汉口，日与著名乱党田桐、白逾桓等秘密计划，初欲利用湖南溃兵，伺隙滋扰，后见各军俱已编遣就绪，乃变计煽动土匪，希图扰害地方”；
五、破坏交通：“又复占据铁路，截扣火车，断绝交通，扰累行旅”；
六、私调部队：“私调所部一旅潜赴信阳，经占元苦心劝阻，誓以不再调动。未几，又调现驻宜、沙两旅，秘不与闻。占元面询其何以食言，犹复诡称并无其事”；
七、图扰河南，企图暗杀直豫军官：“近由襄阳电局检查处密电，私相联络，欲图分扰豫境。并据密探报告，有派人潜携炸弹，冀图暗杀豫、直重要军官”；
八、扣留鄂省军械及新兵：吴“对于鄂省所运军械及招募新兵，一再扣留。在汉宣言，不出旬日，即见武昌有乱，伊乃出而靖难等语”。
吳光新 生平
7月21日直皖战争胜负已分，长江上游总司令部参谋处为吴光新被捕通电申斥：“吴总司令前以湘事失利，上游吃紧，驻节汉皋，规划防务。旋奉令检阅湖南，继又拜命湘督，皆经数辞，未邀俯允，仍不敢轻于受命，贻误事机。”皖系战败后，7月29日大总统徐世昌指王占元指吴光新“实属意存破坏，法所难容”“先行免去湖南督军暨长江上游总司令各职。交王占元彻查实情，呈候核办。所有长江上游总司令一缺，应即裁撤。其所辖军队，并由王占元妥为收束，以节军费。交
陆军部查照。”第二十一混成旅旅长孙传芳继任長江上游總司令。8月30日，北京政府根据王占元的呈复，以吴“纵兵殃民，吞没军饷，近复有擅调军队，占据铁路，煽惑军官，勾结匪类情事”，加重惩处，明令“著即褫夺官秩、勋位、勋章，即就鄂组织军法会审，讯明呈办，以肃军纪”。9月5日，王占元以通谋叛乱、纵兵殃民、吞没军饷、擅自调兵、占据铁路、煽惑军官、勾结匪类等数罪并罚，判处吴光新十五年有期徒刑，关押在湖北。12月陆军部呈报徐世昌大总统：“已革军官吴光新，通谋叛乱，擅调军队，依律判处无期徒刑。”徐世昌大总统乃令：“应即依法执行。”
吳光新 生平
1921年8月16日在湖北少将参议刘文明策划下吳光新逃狱，到天津日租界建造公馆（即“段公馆”）。1922年9月以段祺瑞私人代表身份晋见张作霖，谋划孙中山、段祺瑞、张作霖反直三角联盟。參與奉系軍閥，1924年（民國13年）9月第2次直奉戰爭中，任奉軍第6方面軍副司令率軍參戰，指挥炮兵攻击秦皇岛。1924年11月24日段祺瑞的中華民國臨時政府成立後，出任陸軍總長。12月3日，作为安徽代表在天津车站欢迎孙中山。12月12日被任命为督办安徽军务善后事宜。12月18日任奉军第三军军长南下安徽。1925年1月17日起，与张宗昌在江苏对齐燮元大战于丹阳、无锡之间。1925年3月24日，吴光新与陆军部次长贾德耀、张厚琬等随段祺瑞到孙中山灵柩前宣布祭文。1925年4月被张作霖免去军长职务，杨宇霆继任军长。吴光新再次出任陆军总长和陆军训练总监。1925年9月17日授陆军上将。1925年12月1日主动辞职。
吳光新 生平
1926年4月9日鹿钟麟发动第二次北京政变，驱逐临时执政段祺瑞。4月19日吴光新从天津到北京向段祺瑞表示奉系已无力保护段祺瑞，随后吴入直鲁联军总司令张宗昌幕府。1927年3月13日被张作霖的安国军政府任命为淞沪商埠督办兼直鲁联军副司令。1927年3月22日北伐军攻占上海，吴光新由海路逃青岛，旋赴济南。1928年7月10日二次北伐时，南京国民政府通缉吴光新。1929年1月26日联合张宗昌一起组织胶东龙口旧部刘开泰反蒋举事，2月19日吴光新亲到龙口，被刘珍年打败，4月21日从龙口逃到日本。1931年，从日本回到天津寓居。1932年，应南京国民政府的邀请，和段祺瑞从天津南下到上海定居。1935年4月5日任军事参议院中将军事参议。
1937年抗战爆发后，去香港。1939年（民國28年）病逝香港，享年59歲。1939年11月25日重庆国民政府追赠陆军上将军衔。
威秀电影
威秀电影公司（英語：）是澳大利亚的一家电影公司，威秀娱乐集团的子公司。20世纪70年代开始在澳大利亚制作影片，90年代后期进军国际市场，与华纳兄弟和新线影业等公司合作，現是全球最大的電影和電視娛樂製作公司之一。在部分国际区域拥有版权的好莱坞电影多达68部，其中包括《快乐的大脚》、《大侦探福尔摩斯》、《黑客帝国》和《十一罗汉》等系列。
曾毓雋
曾毓雋（1875年8月5日—1967年11月14日），谱名以烺，字雲霈，男，福建省福州府閩侯縣人，清末及中華民国的政治人物。
曾毓雋 生平
1894年（光緒二十年）他中甲午科舉人。清朝他以捐官歷任文安、大城、良乡、宛平及肥乡各地方知县官職，保升候补知府、候补道员、郵傳部参事、调充五路铁道局书记。后由江北提督段祺瑞聘掌书记。辛亥革命爆發後，他曾參與《共和之電》第一电。
中華民国成立後，他歷任北京政府交通部各職，1914年（民国3年）他任陸軍部軍需處處長、張家口鹽務稽核所經理。1916年（民国5年），他任国務院秘書、京漢鐵路局長。翌年7月，他随從段祺瑞討伐張勳，任討逆軍總司令部軍需處長。曽毓雋當時被視爲皖系軍閥、交通系政治家。
1918年（民国7年），他任参議院議員。同年10月，他任交通部次長兼鉄路總辦。翌年，他任川粤漢鉄路督辦。同年6月，錢能訓内閣因五四運動而辞任，他繼曹汝霖後任代理交通總長。同年12月，他被任命為第一次靳雲鵬內閣的交通總長。
曾毓雋 生平
1920年（民国9年）7月直皖戰争中，皖系敗北，曽毓雋被通缉，先逃入北京东交民巷的日本兵营，旋从日本兵营潜逃至天津租界。1924年（民国13年）11月，段祺瑞臨時執政復權，曽毓雋作爲幕僚也一起復權。翌年，其妹曾毓瑞（字花日）被国民軍逮捕、拘禁，他本人逃脫。国民政府北伐結束後，曽毓雋被国民政府通缉。
1938年（民国27年）南京的中華民国維新政府誘其出山任職，被他拒絕，此後曽毓雋流亡香港。同年6月，他到了重慶，此後他任国民政府賑濟委員会委員直到1941年（民国30年）5月。1949年中華人民共和国成立後，他寓居北京。他手头有自己的109亩的产业——金鱼池，但很快因缴不起地产税而于1953年将该池卖与北京市人民政府。1956年应当时中央文史研究馆馆长章士钊之约，他加入中央文史研究馆为馆员，月薪人民币88元。后长期寄居其独女曾和清、女婿黄大馥的天津寓所直至1967年去世。
1967年11月他病逝于天津河西区广东路荣华里（Mimosa Court，旧称美国军官大院，已于20世纪末拆除）25号楼下。享年92嵗（虚岁93岁）。
張樹元
張樹元（1879年—1934年），字少卿，男，山東省武定府海豊縣（今無棣縣）人，清末民初軍事將領。
張樹元 生平
張樹元畢業於新建陸軍徳文学堂，後留學日本陸軍士官学校第3期砲兵科。歸国後，歷任陸軍第五鎮砲兵第5標統、第10協協統。
辛亥革命之際，張樹元在山東參與鎮壓革命派。1914年（民国3年）7月，升任陸軍第5師師長，並任山東軍務幫辦，駐濰縣。1916年5月4日，居正指揮中華革命軍攻擊濰縣，戰鬥多日，因地方鄉紳斡旋，張樹元同意自16日起七日內撤出濰縣。1918年（民国7年）8月，張樹元護理山東督軍兼署長，同年11月署理山東督軍兼省長。
1919年（民国8年）3月，張樹元被正式任命為山東督軍。同年12月，張樹元获封北洋将軍府“謙威将軍”，被北京召還（後任的山東督軍是田中玉）。1925年（民国13年），張樹元任臨時政府軍務廳廳長。
1934年（民国23年），張樹元去世。享年56嵗。
帝豪閣
帝豪閣（英語：，又名帝豪大廈），是香港島西半山干德道62G 的三幢住宅，C座高43層，A及B座高7層，單位呎吋1280平方呎以上，由恆基兆業發展，在1995年入伙，有住客會所，室內多層停車場。高層望西環海景。
聯邦花園
聯邦花園（英語：）是香港香港島西半山干德道41號的一個私人屋苑。
聯邦花園於1971年由會德豐建成，前身是太古買辦莫幹生大宅，現時人工平台上面有5幢大廈，樓高20層，每棟樓每層4戶，每個單位1350平方呎，共計400戶。有私人屋苑會所，位於大廈後方山腰之上，露天泳池約50米長，前大宅花園的涼亭保留至今，而另一山腰上設置燒烤場。聯邦花園有屋苑巴士及專線小巴接送居民來回中環及西環多處。
聯邦花園 重要事件
2008年11月5日，前副審計署署長歐中民在聯邦花園巴黎閣一個單位內吊頸身亡。
2022年6月13日，兩名工人於倫敦閣天台進行吊船工程期間，鋼纜突然斷裂，吊船飛墮二十多層至地面，兩人當場喪生。
王金鏡
王金镜（1862年—？），字耀庭，山东武城人，清末民初軍事將領。
王金鏡 生平
王金镜畢業於北洋武备学堂，后來投袁世凯在天津編成的新建陸軍。後王金镜任左翼步队第二营管带，後升任标统。辛亥革命爆發後，他參與兩次《共和之電》。
1913年，王金镜任湖北第三旅旅长，授中将。1916年，王金镜率軍到岳州镇压护国运动。1917年，王金镜任湖北武岳军总司令。1918年1月19日王金镜授上将衔。1918年，王金镜任北洋军总司令兼第二师师长，並率軍进攻南方的护法军。此后，他曾任近畿第二师师长。1921年1月22日王金镜封将军府将军。
張士鈺
張士鈺（？—1922年），字寶齋，直隷武清（今属天津市）人，清末民初軍事將領。
張士鈺 生平
張士鈺畢業於北洋武备学堂後，曾任职于清政府军械局。后張士鈺任新建陆军督操营务处帮办。辛亥革命時，連署於段祺瑞的《共和之電》，迫使宣統退位。
1912年民國建立，張士鈺授陆军中将，升任拱卫军参议官，不久署理司令。后張士鈺任陆海军大元帅统率办事处总务厅厅长。
1915年，袁世凱稱帝時，任大典筹备处委员。
1917年，張士鈺任李经羲内阁陆军部次长、兼代总长。後張士鈺參與张勋率領的復辟，张勋败逃後，張士鈺亦遭段祺瑞解职。1919年1月11日張士鈺获封将军府“博威将军”。
俠盜獵車手V
《俠盜獵車手V》（英语：）是由Rockstar North开发，并由Rockstar Games于2013年發行的开放世界動作冒險遊戲。其为繼2008年的《俠盜獵車手IV》之后，《俠盜獵車手系列》游戏的第七个主要作品以及总第十五部作品。本作故事以美国南加利福尼亚州为原型，设定在位于圣安地列斯州的虚构城市洛圣都（Los Santos，以洛杉矶为原型）及周边的郊区，讲述了三位主角——退休的银行抢劫犯（内德·卢克饰）、街头黑帮富兰克林·克林顿（肖恩·丰泰诺饰）以及反社会的毒贩和飞行员崔佛·菲利普（史蒂文·奥格饰）合作实施抢劫，并对付敌对的政府机构和犯罪分子的故事。
玩家可通过第一人称或第三人称视角控制主角在游戏地图内自由探索和互动，故事模式中玩家还可在三人間切換操控。游戏的剧情和任务以抢劫行动为核心，同时涉及射击、载具驾驶等多种玩法。遊戲的線上多人模式《俠盜獵車手Online》在故事模式基础上独立出来，最多可容纳30名玩家在单个战局内互相竞争和合作。
俠盜獵車手V
本作于《俠盜獵車手IV》发布前后开始开发，开发人员从公司先前的游戏中汲取灵感，延续了前作的风格，并在其核心内容上加以创新。本作于2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上首发；2014年11月在PlayStation 4和Xbox One上发布；2015年4月在Windows上发布；2022年3月在PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。
本作发行前即引起广泛的关注，并在发布后取得了巨大的成功，凭借对剧情、角色和开放世界等的设计而广受赞誉，但也因对暴力、酷刑和女性角色的描绘而受到争议。其发行首日收入8亿美元，前三天销售额共10亿美元，成為歷史上銷售最快的娛樂性產品。本作也被认为是第七和第八世代游戏机时期最重要的游戏之一和有史以来最好的电子游戏之一。截至2024年初，本作全球销量达2亿份，累计收入超过90亿美元，是有史以来第二畅销的电子游戏。其继作《俠盜獵車手VI》原计划于2026年5月26日首發，後經拖延預計於2026年11月首發
俠盜獵車手V 遊戲設定
《俠盜獵車手V》是一款開放世界動作冒險遊戲，玩家可以第一人称或第三人称视角游玩，通过操控角色完成任务以推动故事剧情向前发展。随着故事的进展，玩家可在游戏中解锁更多的互动内容。而本作的玩法比前作拥有更高的自由度，玩家能作出更多的选择以影响游戏叙事，比如可自由选择抢劫任务的方案和队员，即剧情和玩法非线性化。
本作的地图也比所有前作都大得多，主要由南边的都市洛圣都和北边的郊区组成，其中洛圣都以洛杉矶为蓝本建造。除做任务外，玩家一开始就可通过奔跑、跳跃、游泳、驾驶载具等方式在地图内自由漫游和探索。为了适应地图的大小，游戏还引入了前作没有的固定翼飞机等载具。玩家还可在游戏地图内参与一些特定场景的活动，如看电影、参加体育运动、定制角色外观等。每个角色都有一部智能手机，用于联系他人、辅助任务和访问游戏内互联网。玩家可在互联网内购房、买车、进行股票交易等。
俠盜獵車手V 遊戲設定
玩家可以使用拳腳、刀枪、炸彈等与敌人战斗。遊戲也提供了自動瞄準和躲避系統（通過利用掩體，蹲下和翻滾減少傷害）。角色若受傷，静止时生命值將自動恢復到中點，线上模式中玩家还可通过吃零食提升生命值。当角色生命值耗尽并死亡后，其会在医院门口重生。
若玩家在游戏内实行违法行为，可能会被警察通缉。通緝等級由屏幕右上角的五角星展示，共一星到五星五個等級。一星时警察会试图逮捕玩家，二星及以上时则会试图将其杀死，星级越高警方追捕力度则越大，参与的人员和装备也越多。玩家逃離警方視線範圍後，表示通緝等级的五角星閃爍，一段時間内玩家再未被發現则取消通緝。被通緝時改裝車輛或躲進安全屋也可避開警察。
單人模式中，玩家分別扮演麥可·迪圣塔、富蘭克林·克林顿和崔佛·菲利普，他們的故事隨任務進展逐漸关联交织。有些任務僅由一人完成，有些则需要在多名主角中切換。玩家可以通过屏幕右下方的方位羅盤切换角色。如果角色处于危险之中并需要帮助，他的头像将闪烁红色；如果角色具有战略优势，则闪烁白色。
俠盜獵車手V 遊戲設定
三位主角都各有七項基础技能，如体力、射擊、駕駛、飞行等，其中每个主角都有一个特长技能（如崔佛擅长飞行），技能随遊戲進行可不断提升。此外，每个主角还有一项特殊技能：麥可能在戰鬥中進入子彈時間，富蘭克林在駕駛時可以減慢時間，而崔佛則可在戰鬥中提升攻擊力並减少自己受到的傷害。使用技能时状态栏的特殊技能条会减少。
本作的在线多人模式《侠盗猎车手Online》与故事模式同步开发，但拥有不同的剧情设定和任务。最多30名玩家可在同一个战局的不同任务中合作或竞争，还可组成帮会一起完成差事，游戏内的创作者工具也允许玩家自定义竞速和死斗等的规则和参数
俠盜獵車手V 劇情
2004年，麥可·湯利、崔佛·菲利普和布萊德·施奈德在北扬克顿的鲁登道夫策畫了一場拙劣的银行劫案，以麥可和布萊德中彈身亡，崔佛逃之夭夭而告終。九年後，詐死的麥可在洛聖都以新名字「麥可·迪聖塔」再度出現，並和家人過著富有的生活，他與聯邦調查局（FIB） 探員戴夫·諾頓達成了一項秘密協議以不被逮捕。城市的另一邊，黑幫混混富蘭克林·克林頓為一名汽車經銷商工作，並在試圖强行收回麥可兒子的車時偶遇麥可，兩人随后结为好友。之后麥可发现妻子和其網球教練偷情，他和富蘭克林追赶教練并摧毀了其藏身的豪宅。豪宅真正的主人毒梟馬丁·瑪德拉索要求麦克賠償，使其不得不重操舊業，並招募富蘭克林作為帮手。在麦可的一名老朋友——殘疾人黑客萊斯特·克瑞斯特的幫助下，他們成功地搶劫了一家珠寶店以償還債務。與此同時，居住在郊区的崔佛得知這起搶劫并意識到這是麥可的杰作，而他曾以為麥可已被FIB杀死。不久后崔佛在城中找到麦可并与他团聚，迫使其接受他回到自己的生活中。
俠盜獵車手V 劇情
隨著時間的推移，主角們都遇到了麻烦。麥可的犯罪行為促使家人离开了他，他成为电影制片人后，又与亿万富翁德凡·維斯頓發生衝突。后者试图关闭麦克所在的工作室，麦克之后挫败了德凡的计划并无意中杀死其助理，致使其恨在心。崔佛为了巩固自己的企业在布萊恩郡黑市的地位，与失落摩托帮、私人軍事公司梅利威瑟、冰毒製造商歐尼爾兄弟、三合會老大陳偉等针锋相对。富蘭克林则必須從投敵巴勒幫的恶友史崔奇手中解救好兄弟拉瑪·戴維斯，并在麥可跟崔佛的帮助下死里逃生。
由於麦可違反協議再次抢劫，戴夫和他的上級史蒂夫·海因斯以此为筹码胁迫主角們展开一系列行動以对抗國際事務局（IAA） 。他們襲擊了一支为IAA运送資金的車隊，並在佩立托灣洗劫了一家銀行以賺取资金，还从IAA實驗室偷走一种化學武器。为了打消政府对自己的疑虑，史蒂夫要求麥可從FIB伺服器中刪除对他不利的證據，麥可也趁機抹去了有關他的数据。
俠盜獵車手V 劇情
與家人和好後，麦可和好友们计划最后大干一票：搶劫聯合儲蓄银行的四吨黃金。然而，崔佛之后發現布萊德並沒有像麦可所说被監禁，而是在北揚克頓被殺並被埋在麥可的墓里，他意识到这是个阴谋且自己被欺骗。崔佛随后在被陳偉的手下發現後逃脫，而麦可则遭到活捉。儘管富蘭克林救出麥可，崔佛對麦可的憤怒也不可避免地引起團隊內的摩擦。与此同时，史蒂夫背叛了麥可和戴夫，他們陷入了FIB、IAA和梅利威瑟之間的武力对峙，最后麥可和戴夫在崔佛的帮助下逃出。
在富兰克林救出好友拉玛后，史蒂夫和戴夫找到富兰克林，他们认为崔佛是个不定時炸彈，并指示富兰克林要找机会干掉崔佛；成功抢劫联合储蓄后，德凡也想与其合作報復麥可。最後的結局由富蘭克林決定：為了FIB殺死崔佛、為了德凡殺死麥可、或是联合起来拯救两人。如果富蘭克林選擇前两者，幸存的那個人將會與他斷絕联系；如果选择第三种，三人組將抵禦FIB和梅利威瑟的猛攻，然後分别殺死陳偉、史崔奇、史蒂夫和德凡，麥可會在事後與崔佛和好，三位主角也会保持著友誼。
俠盜獵車手V 開發
Rockstar North在2008年《俠盜獵車手IV》發售前后就著手進行《俠盜獵車手V》 的開發，Rockstar North核心团队和Rockstar Games全球工作室员工等共千余人参与开发。Rockstar开发的游戏引擎RAGE引擎还为此进行大改，以增强其渲染能力，并由Euphoria和Bullet两款软件处理额外的动画和渲染任务。专业人士估计游戏联合开发和市场营销的预算超过2.65亿美元，是当时制作成本最昂贵的游戏。
由於开发团队对PlayStation 3和Xbox 360的硬件设施越来越熟悉，《俠盜獵車手V》的画面描绘比前作更为细致。藝術監製亞倫·蓋博特（Aaron Garbut）曾表示，雖然PlayStation 3和Xbox 360过时的硬件已有些令人厭倦，但是「（本作）最令人驚艷的特色之一是我们處理光影的方式，即使在受限制的硬體上也能呈現出更为真實光影效果」。副總裁丹·浩瑟（Dan Houser）對這個說法表示认可，他也表示當初在这两种硬體上開發《俠盜獵車手IV》有些困難，但「現在我們知道硬體的能力了，因此開發進行得更順利也更有趣」。
俠盜獵車手V 開發
设计开放世界和渲染效果占据了游戏早期的大部分开发工作，也是对技术要求最高的。开发團隊認為《俠盜獵車手：聖安地列斯》中三座城市設定过于充满野心，造成遊戲無法真實反應理想的城市設計，计划专注于构建一座完整的城市。游戏地图以美国南加州及洛杉矶为蓝本，开发团队为此实地考察了整个地区，并拍下25万张照片和数小时的视频用作研究，团队还借助洛杉矶在谷歌地图上的投影设计洛圣都的交通网络。为准确地还原洛洛圣都的人口分布，开發商还查阅了洛杉矶的人口普查数据并观看了有关该城市的纪录片。
俠盜獵車手V 開發
为了创新《侠盗猎车手系列》的核心结构，团队一开始的设计目标就是让玩家同时控制三个角色而不是一个。该构思早在开发《侠盗猎车手：圣安地列斯》时就已提出，但受当时硬件的限制而未能实现。2009年开发的《侠盗猎车手 IV》的章节扩展包含了两个新主角，团队想让接下来的《侠盗猎车手V》基于可自由操控的三个主角。团队因此认为本作是公司众多作品理念的继承者（如《侠盗猎车手IV》、《荒野大镖客：救赎》、《马克思·佩恩3》等），即在前作的基础上不断改善游戏机制。团队亦改进了游戏的射击机制和躲避系统，还重新设计了驾驶机制以解决《侠盗猎车手IV》中车辆的难以控制的问题。
经过试镜，内德·卢克、肖恩·丰泰诺和史蒂文·奥格被选中分别饰演麦克·迪圣塔、富兰克林·克林顿和崔佛·菲利普。三人不仅为角色配音，还提供面部表情和肢体动作的表演，所有这些元素都通过动作捕捉技术同时录制。除角色在载具内的对话在录音室里录制的，其余情况下角色的一举一动都是演员们真实的表演。
俠盜獵車手V 营销和发行
2011年10月25日，Rockstar Games於其官方网站首度宣佈《俠盜獵車手V》的存在，公布了游戏的標誌，并在其Twitter账户添加「#GTAV」的标签。11月2日，其发布了游戏的首个预告片，該预告片显示游戏的场景设定在洛聖都和周邊的鄉鎮和山丘。公告发布后引起游戏业界的广泛期待，主要是由于《俠盜獵車手系列》游戏蕴含的文化意义。2012年7月25日，Rockstar Games在問答会中公布了遊戲的一些細節和兩張遊戲截圖，10月11日又發表了三張截圖。10月24日，Rockstar Games正式公布了遊戲的第一張藝術圖，名為病蟲害防治（Pest Control），是第一部預告片的其中一個場景。
俠盜獵車手V 营销和发行
2012年10月30日，Rockstar Games正式宣佈此遊戲將於2013年第一季度登录PlayStation 3和Xbox 360平台，但也表示暫時還沒有關於个人电脑版本的相關資訊。11月5日，遊戲正式預售。为刺激预售量，Rockstar与多家零售网站合作提供有额外游戏功能的特别版，还通过建立一个虚构的宗教网站“埃普西隆计划”实行病毒式营销。11月14日，Rockstar Games正式公布了第二部預告片。
俠盜獵車手V 营销和发行
2013年2月1日，Rockstar Games宣佈遊戲的发布日期因開發工程延误至同年9月17日。4月30日，其發布了與三位主角有關的第三部預告片。7月9日，其發布最新的遊戲片段。8月9日，其宣佈此遊戲的PlayStation 3北美版、亞洲版與Xbox 360國際版將會支持繁体中文，四年后游戏的PC版本加入了对简体中文的支持，使得《侠盗猎车手V》成为Rockstar Games首款同时支持繁体和简体中文的游戏。2013年8月15日，Rockstar Games發佈了第二部遊戲片段，該片段主要介紹線上遊戲模式。同月30日，其發佈了第四部遊戲預告片。9月13日游戏被提前泄露出去，因此有玩家提前獲得Xbox版的《侠盗猎车手V》。同月17日，游戏正式在PlayStation 3和Xbox 360平台上发行。三天后，官方宣布其销售额已超越10亿美元。
俠盜獵車手V 营销和发行
2014年的电子娱乐展（E3）上，本作重制版被宣布将于2014年下半年上线Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。重制版拥有更远的渲染距离、更精细的纹理细节、更繁忙的交通、更真实的天气效果、新的野生动物和植被、全新的第一人称视角等，且初始版本的游戏进度可以同步。PlayStation 4和Xbox One版本于2014年11月18日发布，而PC版本则最后延期至2015年4月14日。PC版允许玩家在4K及更高分辨率的画质下以每秒60帧的帧率游玩，还另设有Rockstar编辑器，让玩家能够自创游戏场景并编辑所录制的游戏视频。
2020年的PlayStation 5發布會上，Rockstar Games宣布遊戲的又一增强版將於2022年3月15日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台，带来游戏技术层面的增强和性能上的优化，本作亦成為橫跨三個游戏机世代的遊戲。但该增强版本的预告片和正式版发布后却遭到了不少负面评价，玩家们对增强版本缺乏新意表示不满。
2025年3月5日，《GTA 5》增強版上架Steam 平台，增強版支持光线追踪、AMD FSR1、FSR3 以及 NVIDIA DLSS 3 。
《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日上線，比《俠盜獵車手V》的正式發售日期晚兩周。許多玩家報告在加載屏幕期間出現連接困難和遊戲凍結的問題，于是Rockstar Games於10月5日發布了一個技術補丁以解決這些問題，但在问题仍然存在，且一些玩家称其角色进度重置了。另一個技術補丁於10月10日发布并解決了這些問題， Rockstar Games还为所有线上玩家提供了$500,000（遊戲內貨幣）作為補償。 由於上線后廣泛的技術問題，許多評論家對《俠盜獵車手Online》的體驗表示失望，但也認為其不受限制的开放世界和实时更新的游戏内容是具有優勢的。《俠盜獵車手Online》发布后仍定期进行更新，以增加新的遊戲功能或扩充游戏内容。在2024年9月19日發布的个人电脑線上遊戲版本1.0.3323.0加入BattlEye反作弊功能。
俠盜獵車手V 反响
《俠盜獵車手V》上市後隨即獲得眾多遊戲媒體一致的好評，根據評論聚合網站Metacritic，本作的PlayStation 3和Xbox 360版本都獲得97/100的分數。其故事、人物、表現手法和開放世界的遊戲均獲得相當高的評價。不少評分媒體均給予此遊戲幾乎滿分或滿分的最高榮譽。
本作也在商業上獲得極大成功，在上市後的24小時內，《俠盜獵車手V》為發行商Take Two帶來了超過8億美元的收入，相當於賣出約1,300萬套，打破了《決勝時刻：黑色行動2》5億美元的首日銷售額記錄。這個銷售數字超過了之前許多分析家預測的一倍以上。發佈後三天，《俠盜獵車手V》已創下10億美元的銷售額記錄，也打破了《決勝時刻：黑色行動2》過了15日就超越10億美元銷售額的銷售記錄。
俠盜獵車手V 反响
大多數的評論讚揚遊戲中在角色之間切換的要素成功擴大了動作場面的規模，並能讓玩者更自由的探索遊戲世界。《Game Informer》雜誌的麥特·柏茲（Matt Bertz）認為許多任務中可切換操縱不同角色的設計讓槍戰過程的節奏更快，能讓玩者持續「處於動作場面中最刺激的部分」。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔（Tom Bramwell）則指出角色切換能讓玩者將不同主角安排在不同的戰略位置，採取更具戰略性的方式來完成任務，與過往的《俠盜獵車手》遊戲相比「標準射擊位置大幅減少了」。IGN的克薩·麥唐諾（Keza McDonald）同意布拉姆韦尔的觀點，她也認為向玩者提供多位角色能避免任務過程變的「公式化」，讓玩者能自行選擇如何進行動作場面。《Edge》雜誌的編輯更進一步讚揚角色切換功能讓玩者無需花費長時間來駕駛至任務的起始點，可直接切換至離起始點較近的角色來執行任務。
俠盜獵車手V 反响
“重磅炸彈”的傑夫·傑斯特曼（Jeff Gerstmann）认为受人欢迎的搶劫任務，背離了系列的典型的任務結構。Eurogamer的布拉姆韦尔感觉抢劫像是“事先安排好的重磅炸弹”。GameSpot的卡罗琳·佩蒂特（Carolyn Petit）称1995年电影《盗火线》的风格影响到设计。Joystiq的席亚福·德·马托斯（Xav de Matos）认为创造性和有條不紊的方式是值得鼓勵的。Polygon的克里斯·普蘭特（Chris Plante）將搶劫任務中角色的快速切换，比作“玩家擔任剪輯師的電影編劇，能在任何時候快速切換至有趣的視角。”《电脑与电子游戏》的（Andy Kelly）認為遊戲任務的整體設計，比前作的護送跑腿更為多樣化。
俠盜獵車手V 反响
開放世界設計亦是一大優點，有人稱讚遊戲將洛杉磯的地理，精简成精心设计的城市空间。GameTrailers的布兰登·琼斯（Brandon Jones）认为对洛杉矶的模拟真实，感受到开放世界“充满发言权和个性”。《Edge》则直接赞扬图像的逼真和无加载過場。《Play》还赞扬了描绘距离、天气系统和照明系统。IGN和PlayStation官方杂志认为洛圣都比前作《侠盗猎车手IV》的自由城更优秀。Xbox官方杂志的米克尔·里帕雷斯（Mikel Reparez）认为洛圣都超越“灰暗且粗糙”的自由城。许多人将地图视作对当地美国文化的讽刺。OPM的乔尔·格雷戈里（Joel Gregory）认为“社会的严厉评论，当然是前沿和正确的。”
俠盜獵車手V 反响
声效设计也是卖点。Destructoid的吉姆·斯特林（Jim Sterling）称其“无懈可击”，并盛赞演员的表演、原创配乐和授权音乐。IGN和大炸弹还赞扬授权音乐的挑选，原创配乐提高任务的戏剧张力。Gamespot的佩蒂特称配乐“将更电影化的味道转接到人物中”。《Edge》表示，授权音乐增强城市“已经显著的空间感”，而原创配乐更是提升游戏的氛围。他们总结出游戏是“Rockstar过去十年中钻演出游戏音乐份量的纲要”。
玩家們发现，陆上载具的反应比起前作更灵敏更容易控制。「汽车在有正确的重量的同時保留高速行驶的敏捷性」，Game Informer的布雷特玆如此說明。除了车辆的操控，众多评论家还指出射击机制比前作更严格，但Destructoid的斯特林认为，尽管自动瞄准有所改善，但仍“颠簸和不可靠”，遭削减的躲避机制“过时而不实用。”有些评论家认为不断解决了中期任务添加检查点的问题。”
俠盜獵車手V 反响
剧情和角色——尤其是崔佛的评价不一。有人认为剧情比以往的Rockstar游戏写得要差，并列举出《侠盗猎车手IV》和《碧血狂殺》的剧情强项。其他评论家认为，多个主角的个性对比鲜明，使叙事节奏更为紧密。GamesRadar的霍兰德·库珀（Hollander Cooper），游戏抵消以往故事的不一致，单角色会导致道德混乱。GameSpot的佩蒂特认为崔佛是“极为可怕的病态角色”。布拉姆韦尔发现崔佛“肤浅得难以服众”，认为他的怪癖伤害到叙事，盖过了麦可·富兰克林的角色发展。Joystiq的马托斯指责主角缺乏好感度，认为麦克和崔佛间的矛盾是剧情机器，两人的冲突卷入“看似无休止的循环”。《The Escapist》的格雷格·铁托（Greg Tito）难以将角色的情绪联系到一起，皆因他们行事贪婪，缺乏道德感，玩家没有理由支持他们。
《侠盗猎车手V》的重製版同样受到了好评。它是Metacritic上评分最高的PlayStation 4和Xbox One游戏，与Rockstar的《荒野大镖客：救赎2》并列，且也是PC游戏中评分第二高的，与其他几款游戏并列。
俠盜獵車手V 反响
Game Informer认为第一人称视角的增加是系列的“又一次重大突破”，类似于《侠盗猎车手III》从俯视视角转向第三人称的变革。 GameSpot发现在第一人称视角下，游戏的暴力场面更加引人注目，使他反思了道德和角色动机。 VideoGamer.com认为玩家感觉自己是世界的一部分，而不仅仅是“附在漂浮摄像机上的枪支”。 在IGN看来，第一人称视角有助于沉浸感，创造了一种“令人惊讶的不同体验”。 VideoGamer.com赞扬了第一人称动画中的“微妙细节”，比如玩家在摩托车转弯时的相机倾斜，或者飞机座舱中的导航仪器。 评论员们发现第一人称视角下游戏更加困难， 但Game Informer更喜欢这种挑战。
俠盜獵車手V 反响
GameSpot认为改进的图形和空间抗锯齿使得开放世界“更加壮观”。他们表示在第一人称视角下，“一切看起来都更大更令人印象深刻”。IGN更喜欢PlayStation 4版本的图形胜过Xbox One，但认为两台主机都呈现出良好的游戏效果，并且基本保持了稳定的帧率。 他们赞扬PC版本提供的增加的帧率和图形选项。 VideoGamer.com称赞了控制台版本的帧率如此稳定，以至于“几乎难以置信”， 尽管GameSpot提到偶尔的帧率下降。 他们认为PC版本让玩家“目睹Rockstar令人钦佩的手工艺”的全部范围，但注意到它“保留了其上一代根源的痕迹......带有简单的几何结构”。 VideoGamer.com称赞了Rockstar Editor在PC上的易用性，但批评了一些限制和摄像机角度的限制。 IGN赞赏PC版本的可定制控制，而GameSpot则认为在“获得最佳体验”时需要不断在鼠标和键盘之间切换。 PC Gamer称这款游戏是系列中“最美丽、最宽广、最慷慨”的。
俠盜獵車手V 反响
在游戏的多人模式中，IGN报告了比赛中的低玩家数量、大厅中的长等待时间、服务器断连和偶发的崩溃。他们写道："正因为如此，我不能强烈推荐...仅仅是多人模式(PvP)的体验"。 。据他们说，"只是进行PvP直到合作任务定期到来的枯燥过程" 已经消失，新手可能会觉得多人模式令人愉快且平衡。然而，他们提到了频繁的服务器断开连接，尤其是在加载屏幕期间。 GameSpot认为在线模式很有趣，但由于其开放式和狂热的玩法而"仍然缺乏方向"。 Game Informer报告称，在扩展的火战和赛车中几乎没有延迟或问题。
俠盜獵車手V 反响
PlayStation 5和Xbox Series版本收到了评论家的温和回应，他们对一个陈旧标题的新版本的价值提出了质疑。虽然改进的视觉保真度受到了好评，评论家普遍认为核心游戏玩法、叙事和角色模型过时。Hardcore Gamer认为缺乏新内容使得难以向PlayStation 4和Xbox One玩家推荐升级。 GamingBolt对视觉增强持漠不关心态度，但赞扬了对在线新手的增加的可访问性。Jeuxvideo.com认为该版本提供了最高级的主机体验，并突出了图形和加载时间的改进。 Push Square批评了过时的幽默感，但认为视觉和技术的增强给这个"阳光明媚的沙盒注入了新的生机"。
俠盜獵車手V 反响
游戏上市两周后，《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式上线。有许多玩家称伺服器和Social Club（社交俱乐部）网页服务难以连接，玩早期任务读档时会卡住。10月5日，Rockstar就相关问题发布技术补丁。玩家用真实货币购买游戏内容的內購系统，因安全故障暂停服务。上线第二周，问题依然存在，有些玩家称角色进度条消失了。10月10日，第二个技术补丁发布，玩家遇到多人游戏头像不能更换的问题。为补偿玩家，Rockstar共向全部线上玩家提供50万美元（遊戲內貨幣）。Rockstar母公司Take-Two Interactive表示，截至2014年2月，70%的网上登录玩家玩《侠盗猎车手Online》，而游戏中的微收费系统，是自游戏上线以来，公司数字收入的最大贡献者，不過也有不少玩家認為就是因為這個微交易系統營收的獲利造成本來要做的單機DLC擴充內容被取代開發成為線上模式內容，而對於喜歡想要更多單機故事內容的玩家來說是種不友善，因為線上模式的部分遊戲內容單機沒有方法可以玩到，製作團隊開發重心的轉移間接影響單機玩家在故事模式能遊玩到的內容。
俠盜獵車手V 反响
游戏一上线就存在很多问题，以至于许多评论家哀叹自己的游戏体验。《Destructoid》的克里斯·卡特批评“上线乱来”，认为Rockstar应延迟游戏上线。IGN的麦克唐纳认为她起初在《Online》的游玩是“灾难性的”。《数字间谍》的利亚姆·马丁则通报了角色数据丢失的故障。尽管普遍称赞体验范畴，但他认为在线版上线前的期望，被技术问题所辜负，从而给人留下深刻印象。角色创造系统遭到评论家们的吐槽，他们认为该系统只会制造没有吸引力的头像。IGN的麦克唐纳称角色进度是“上瘾的节奏”，热衷于某些工作任务，最终变得乏味。Gamespot的佩蒂特同意麦克唐纳的观点：“起初，你的任务选项以死亡赛中平淡的最后一支队伍为主。”然而，评论家普遍认可在线版在开放式探索和动态内容上的实力。VldeoGamer.com的乔恩·丹顿极为狂热的写道，“无穷”的游戏弥补了技术问题。
線上模式在1.14更新便開始了不少破壞遊戲公平性的問題，例如無敵狀態，每一次更新將問題解決後，又會有其他問題出現。
发行仅24小时，游戏就在全球卖出1121万份，收益超8亿美元，比分析师的预期数字几乎翻了一番。发行第三天，销售额已超过十亿美元，成为史上销售最快的娱乐产品。发行仅六周，Rockstar向游戏零售商出货2900万份，超过《侠盗猎车手IV》的生命周期销量。2013年10月7日，游戏在PlayStation商店的数字发行版最为畅销，打破《最后生还者》的记录，但销售数字并未透露。10月8日有7项吉尼斯世界纪录被打破：24小时内最畅销电子游戏、24小时内最畅销动作冒险游戏、24小时内收益最高的游戏、利润增至10亿最快的娱乐属性、24小时内收入最高的娱乐产品、点击量最高的动作冒险游戏预告片。Xbox360数字版于10月18日发行，是Xbox Live当天和当周最卖座的游戏。
在英国，本作是史上销售最快的游戏，五天内售出超过225万份，打破《使命召唤：黑色行动》200万份的生命同期纪录，打破其首日售出157万份，收益6500万英镑的纪录。两周内，游戏销量超过260万份，收益9000万英镑，占2013年9月销售游戏的52%。发行三周后，击败《侠盗猎车手IV》的生命周期销量。到了第四周，游戏成为销售超300万大关的产品，打破《使命召唤：黑色行动2》的生命周期纪录。游戏在北美同样成功，它是九月份最畅销的游戏，占软件销量52%，提高软件整体销量50%以上。
為了刺激預售數字，Rockstar Games與許多零售商合作推出限定版遊戲。這些「限定版」包括了特殊的包裝外盒、遊戲內的地圖，以及可解開特殊道具的密碼等贈品。發行商也與索尼合作推出了PlayStation 3主機組合，除了遊戲機本體之外，組合內還包括了《俠盜獵車手V》遊戲光碟、PlayStation Plus的30天會員資格，以及印有《俠盜獵車手V》圖樣的耳機。
在《俠盜獵車手V》上市後不久，Rockstar Games推出了iFruit手機應用程式。玩者可使用該程式自定遊戲中可使用的車輛、設計車牌號碼，此外也可養育遊戲中的小狗「小查」（Chop），訓練牠學會新的技能。
2015年8月母公司Take-Two公布銷售全平台達到5400萬套，超越了《超級瑪利歐兄弟》。
2017年11月母公司Take-Two公布GTAV全平台累計銷售已達8千5百萬套，超越《Wii Sports》成為暢銷電玩排行榜第三名。
在2018年11月，Rockstar宣布《侠盗猎车手V》的出貨數已突破1亿份，成为继《俄罗斯方块》和《》之后第三款出貨量达到1亿份的电子游戏。
2020年6月3日，母公司Take-Two公布GTAV全平台累计销售已经达到1.3亿套。
截至2021年5月18日，母公司Take-Two公布GTAV全平台累计销售已经达到1.45亿套。。
截至2024年11月7日，Take-Two Interactive Software 最新公布GTAV全球累計出貨已經突破2億500萬套。至2025年2月初達2億1000萬套。
俠盜獵車手V 爭議
该游戏一个名为“依計行事”的任务因涉及对犯人的虐待引发了巨大的争议。在该任务中，崔佛为了获取有关威胁FIB的亞塞拜然逃犯K先生的信息，对他实施了刑讯逼供。崔佛使用玩家选择的刑讯工具，但在K先生供出信息后，崔佛选择让他有逃脱的机会，而不是依FIB命令杀害他。在路上，崔佛表示刑讯是无效的手段，认为K先生即使没有受到刑讯也会提供信息给FIB。他指出刑讯是一种权力滥用，为了获取信息而自欺欺人的手段。
許多來自評論家的觀點也回應了這段任務內容，他們認為刑求的橋段和崔佛的談話是作為針對美國政府使用刑求的不滿，但任務本身的內容卻包含了不必要的暴力，同時也是沒有品味的。
IGN克薩·麥唐諾（Keza McDonald）認為這段任務是一個有效的諷刺，但實際遊玩時令人感到掙扎與難過，並覺得任務內容「沒有品味」。
俠盜獵車手V 爭議
Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔（Tom Bramwell）轉寫了一篇小論文，探討任務中的政治探討是否能正當化其暴力與令人不適的本質。他同意《俠盜獵車手》系列本身就頗具爭議特質，而之前的系列作品的第三人稱鏡頭讓玩者能與遊戲中的暴力分離，但「By the Book」中的近距離鏡頭與快速反應事件（QTE）的設計加深了暴力表現的衝擊性。他也提到《決勝時刻：現代戰爭2》中的「No Russian（别说俄语）」任務由於缺乏適當的背景脈絡而造成了許多爭議。最後他認為開發者有權利將這段任務放到遊戲中，但他也認為這是一段與遊戲其他內容脫節的「瑕疵橋段」。他认为该场景缺乏足够背景，将其功能概括为“硬伤”。
“免酷刑自由”的基斯·贝斯特表示，施刑的角色扮演“线索交叠”。英国工党议员议员基斯·瓦兹对未成年玩家可接触到的这一任务表示关注。汤姆·奇克则为酷刑镜头辩护，与“No Russian”关卡和2012年电影《刺杀本·拉登》不同，“By the Book”中酷刑的基本政治评论必定需要暴力内容。
俠盜獵車手V 爭議
有些评论家得出游戏将女性描述得招人厌。佩蒂特在Gamespot写道，“跳脱衣舞、卖淫、折磨妻子、有幽默感的女友，愚蠢的新时代女权主义者”有厌恶女性的气息，并讽刺地表示厌女症已合法化。她的评论遭到2万名玩家的口诛笔伐，Change.org甚至要求其引咎辞职。同样，Polygon的普兰特认为，花边女性角色被塑造得带成见，“女性在游戏中的待遇是当代人的遗毒。”《洛杉矶时报》的托德·马丁认为对女性的讽刺性描写，缺乏创造性，认为暴力和性别歧视等主题，伤害到游戏体验。《Edge》指出，“游戏中的每一位女性的存在，或是被讥笑，或是被斜眼一瞥，或是被嘲讽，就像所有男性角色被处理得有暴力的刻板倾向。《VG247》的戴夫·库克在一篇评论中，加深了女性角色以刻板印象塑造的气氛：“她们待救助，满嘴脏话，容忍，被害，购物或打电话时聊八卦。”
俠盜獵車手V 爭議
佩蒂特的评论，引发对游戏中女性角色和批评游戏社区的防御性的广泛讨论。Eurogamer的罗布·费伊担心游戏的专题讨论会变得污名化，一旦玩家驳斥批评，称“游戏不仅关于女性，还事关每个人有机会去抢劫的智慧，我们该如何中立地看待这有趣的辩论……问题复杂……这彻头彻尾的无聊得让人沮丧，这种风险使得我们的游戏愚蠢且过于无聊。”记者汤姆·比塞尔同意佩蒂特“防御性的地位”，认为玩家对批评游戏的反应，比其他娱乐媒体的粉丝们更积极。Rockstar Games的联合创始人山姆·豪瑟表示开发团队有时会忽略女性在游戏中的写照，但男性角色的戏份“适合我们所讲的故事”。
俠盜獵車手V 爭議
Petit（为Kotaku撰写）和学者Ben Colliver批评了游戏对跨性别角色（跨性別女性）的描绘，将他们刻画成主要是肌肉发达的性工作者，称之为有害的跨性别刻板印象； Colliver写道，这种表现“并没有反映出通常规范跨性别者生活的复杂而微妙的结构”。2022年4月在PlayStation 5和Xbox Series X/S上重新发布的版本从游戏的所有部分中删除了这一内容，除了导演模式，这意味着角色模型是可访问的，但没有对话选项。一些记者认为这一删除可能是由LGBTQ+倡导团体Out Making Games撰写的一封公开信引起的，他们在阅读Petit的文章后要求删除该内容。该团体赞扬了Rockstar删除这一内容的决定。
2013年10月，游戏因非法使用唱乐队Dogg Pound歌手Daz Dillinger的“C-Walk”和“Nothin' But the Cavi Hit”两支单曲而被告上法庭。
俠盜獵車手V 爭議
美国真人电视节目《黑幫之妻》演员凯伦·格拉瓦诺指控游戏未经其本人同意，滥用其肖像和故事。4月，Rockstar駁斥格拉瓦诺的訴求，指该诉讼抵触《宪法第一修正案》。同年7月，好莱坞女星林赛·罗韩向游戏公司发起侵权诉讼，认为游戏人物（一名描繪拿著手機的女人的圖）侵犯了其肖像权、声音和服装系列。
2016年鬥魚、虎牙直播、熊貓TV禁止本作的直播，并且在中國大陸几乎所有的网购平台先後遭到禁售，并进行关键字屏蔽。2021年8月，bilibili等平台开始封锁与本作相关的关键字并大规模下架相关视频，相关百度贴吧“gta5吧”也于同年9月3日晚关闭。本作的百度百科词条也被删除。2023年，相关封锁有所减轻。
2022年12月，塔吉特百货和Kmart决定在其商店中撤回《侠盗猎车手V》（GTA V），这使得幸存的賣淫者们取得了一场胜利。这款游戏引起諸多争议，因为它包括与妓女发生性关系，然后杀害和抢劫她们的选项。
NorMAC支持妓女的请愿书，并呼吁抵制Target。在游戏中对妇女实施暴力引起了社会广泛关注，一些用户在社交媒体上为对妇女的暴力态度辩护。绯红联盟等性产业团体避免谴责游戏，而NorMAC呼吁关注妇女暴力的团体反对描绘性产业中妇女的暴力的游戏。
有遊戲評論者認為這不應為禁止訪問該遊戲的理由。由于游戏从塔吉特百货和Kmart撤回，一些支持游戏的人在网上发起了反对请愿书，对那些支持游戏撤回的人进行言语威胁。Simone表示这不是审查问题，而是仇恨言論问题，支持《侠盗猎车手V》的人在使用仇恨言论攻击性产业从业者。NorMAC呼吁澳大利亚所有关心妇女暴力的团体反对任何贬低性产业从业者或宣扬对妇女暴力的游戏。
Take-Two Interactive對澳大利亞部分零售商從貨架上移除《俠盜獵車手5》的決定表示失望。該公司總裁卡爾·斯拉托夫表示，推動停止銷售這款開放世界遊戲“違背了自由社會一切基於的價值觀”。
俠盜獵車手V 后续影响
评论家一致认为，《侠盗猎车手V》是第七世代游戏机的杰出游戏之一，是第八世代遊戲主機中最佳的遊戲之一，也是第八代遊戲主機出現之前的絕佳作品。Polygon觀察到這款遊戲將成為“當前和未來遊戲之間的橋樑”，称其为“当代的完結，后代的基準”。VideoGamer.com的西蒙·米勒将其视为“游戏机周期的最终绝唱”，给“下一代產生深遠影響”。发布后三天，游戏在IGN的“25大Xbox 360游戏”榜单中位列第二。编辑瑞恩·麦卡弗利认为，开放世界的规模和细节，被大多数其他的Xbox 360游戏继承。他认为，本作“无论是对玩家还是媒体，其本身就是一个胜利，应得巨大成功。”《Hardcore Gamer》在“当代100款最佳遊戲”榜单中将本作位列第三。他们指出游戏改进了设计和驾驶机制優於前作。他们还认为，多主角设计“是一個可喜变化”，并可能是第八代游戏的基準。2013年12月，《每日电讯报》将本作列入“当代游戏机的50大最佳游戏”，称其为“文化巨兽”，将是“Rockstar的永恒遗产。”
俠盜獵車手V 后续影响
2014年1月，本作在《电脑与电子游戏》“20-1年代游戏”榜单中位列第四。编辑罗布·克罗斯利表示，Rockstar首次创造了“極其美麗”的开放世界。他指出，游戏废除《侠盗猎车手IV》的重复性人物设计，而专注于游戏的乐趣。在2015年5月，IGN將其列為“本世代100款最佳遊戲”中的第八名，並稱其為“巨大、喧鬧、野心勃勃的橋樑，通向第八世代遊戲主機”。”。随后一个月，本作被IGN读者评为“一代人的百佳游戏”。8月，Game Informer将本作在“一代人的游戏：您的百佳游戏”中位列第三。他们将本作的品质与前作比较，认为它多種角色、多样任务和多人游戏超越了《侠盗猎车手IV》在榜单中的位置。他們談到遊戲故事的荒謬戲劇性和開放世界的廣大，稱玩這款遊戲「一秒都不後悔」”。11月，Edge將其評為其世代的第五佳遊戲，並評論說「沒有其他遊戲工作室敢嘗試在其傳統中製作開放世界遊戲，因為根本無法達到[其]標準的可能性」。2015年，該出版物將其評為史上第二偉大的遊戲。這款遊戲在由公眾決定的多個最佳遊戲榜單上排名靠前；它在Empire的「史上100大遊戲」榜單上名列第八，並在Good Game的「100大遊戲」榜單上由雜誌和節目的受眾投票排名第五。儘管在一年前發行，它仍然是2015年推文最多的遊戲。
俠盜獵車手V 后续影响
2022年2月，Rockstar確認了《俠盜獵車手VI》的開發；遊戲於2023年12月正式公布首部预告片。
這款遊戲被Intel Labs用於一項研究，他們提出了一種利用神經網絡增強遊戲圖形的方法。
潘士良
潘士良（1569年—1659年），字舜佐，號虞廷，山東濟寧人，明末清初政治人物、同進士出身。
潘士良 生平
萬曆二十二年（1594年）甲午科山東鄉試舉人，四十一年（1613年）登癸丑科進士，初授蠡县知县，泰昌元年十月考选，授江西道監察御史。天啟元年四月，代御史苏述往河南募兵，九月士良以所募河南兵五千人统兵将领游击翟子勋等启行程期具闻，因言兵不训练，与无兵同，有兵无将，与无兵同，有将无法，与无将同，乞敕该部广搜将材，申严军法，命所司知之。二年三月，擔任蘇松巡按御史，四年署河南道印。五年四月升太僕寺少卿。天啟七年（1627年）升任南京光祿寺卿。崇禎元年（1628年）任大理寺卿、南京刑部右侍郎、刑部右侍郎。明亡后降清，授鄖陽撫治、兵部右侍郎兼右僉都御史。
潘士良 家族
曾祖潘金，儒官、乡正宾。祖父潘蟾，教授、乡正宾。父潘雲路，庠生。弟潘士美，同科進士。
苏珠克图巴图尔
苏珠克图巴图尔（蒙古語：；1889年—1926年），博尔济吉特氏，蒙古族，清末内扎萨克蒙古昭烏達盟奈曼旗人，奈曼旗扎萨克达尔罕郡王。
苏珠克图巴图尔 生平
苏珠克图巴图尔是扎萨克达尔罕郡王玛什巴图尔的次子，出生于光绪十五年（1889年）。光绪卅一年七月（1905年）苏珠克图巴图尔袭爵成为第十四任奈曼旗扎萨克多罗达尔罕郡王。光绪卅四年二月（1908年），苏珠克图巴图尔任御前行走，六月赏戴三眼花翎。
苏珠克图巴图尔 生平
民国元年（1912年）9月，苏珠克图巴图尔从多罗郡王晋升和硕亲王，11月获授二等嘉禾章。1913年10月，苏珠克图巴图尔任卓、昭、锡、哲四盟宣慰使。1915年8月，苏珠克图巴图尔任昭乌达盟盟长。1916年4月，苏珠克图巴图尔因镇抚巴布扎布徒众有功而获授亲王双俸并授一等文虎章。1916年12月，他兼任昭乌达盟备兵札萨克。1917年7月，苏珠克图巴图尔任中华民国参议员。1918年，苏珠克图巴图尔授将军府“通威将军”。1924年8月，苏珠克图巴图尔任哲、昭、卓、锡四盟警备总司令。1924年10月，第二次直奉战争中直系败北，张作霖、段祺瑞执政后撤销四盟警备总司令部，苏珠克图巴图尔被调回奈曼旗。1924年12月， 苏珠克图巴图尔因为被昭乌达盟副盟长札噶尔指为“纵匪殃民”而被段祺瑞的临时政府免去昭乌达盟盟长一职。1925年1月，札噶尔接任昭乌达盟盟长。1926年12月26日（农历十一月十二日）， 苏珠克图巴图尔在奈曼旗波日和硕庙病逝，年方38岁。
劉永祚 (萬曆進士)
劉永祚（？—1467年），號斗垣，陝西省西安府韓城縣（今陝西省蒲城縣）人，明朝政治人物、進士出身。
劉永祚 (萬曆進士) 家族
萬曆四十六年（1618年）戊午科陕西鄉試舉人，四十七年（1619年），联登己未科二甲三十六名進士，户部觀政，四十八年授户部四川司主事，天啓二年調兵部武选司主事，六年升職方司员外郎，七年升本司郎中，三月以门户邪党削奪为民。
崇禎元年起户部郎中，二年升任湖廣按察司副使。崇禎四年，改四川右參政，六年升本省按察使，八年補山東。崇禎九年，以右僉都御史兼兵部右侍郎銜，擔任宣府巡撫。
曾祖劉仲氣。祖父劉世恒。父劉作謀，廪生。
安全第一
“安全第一”（英語：）是常见生产、生活中的一种主张安全高于一切的理念和口号。
安全第一 起源
「安全第一」的理念最初源于美国。1906年，美国钢铁公司的董事长E.H.凯理（Elbert Henry Gary）在反思公司事故多发的原因时推倒了原有的“产量第一、质量第二、安全第三”生产经营方针，提出了“安全第一、质量第二、产量第三”的新理念。
新的方針實施後，美国钢铁公司不僅事故率驟減，质量、產量也明顯提高，此後「安全第一」的理念開始在世界範圍內普及。
安全第一 推广
美国钢铁公司的理念迅速得到了世界各国的认同：
地史学
地史学也称历史地质学，是一门研究地球（主要是地壳）发展历史及其规律性的学科，为地质学的一个分支。其研究对象主要为地质历史中形成的地层（包括无机界和有机界的物质记录）以及反映地球发展历史的其他物质记录。研究内容涉及地球的形成、生命的起源、生物的演化、古地理的变迁、板块的离合以及地球不同圈层的相互作用。
陈俊武
陈俊武（1927年3月17日—2024年5月1日），祖籍福州长乐，出生于北京，炼油工程专家，中国科学院院士。
陈俊武 生平
陈俊武于1948年毕业于北京大学。此后在抚顺人造石油厂工作。1956年起任职于石油工业部抚顺设计院（现为洛阳石油化工工程公司），曾历任装置设计师、工厂设计师、副总工程师、副院长兼总工程师、院长等。
1960年代，陈俊武主持设计了中国第一套流化催化裂化装置。1969年，搬迁到条件极为艰苦的宜阳县竹园沟，从此扎根洛阳，在文革期间仍科研不辍。1980年代又指导设计了中国第一套同轴式催化裂化装置，并于1985年获国家科技进步一等奖。1990年被授予“国家工程设计大师”，1991年当选中国科学院化学部学部委员（院士）。
陈俊武 家庭
其父陳訓昶是宣統二年的進士。姐姐陈舜瑶是中共元老宋平妻子。
陈凯先
陈凯先（1945年8月28日—），男，祖籍江苏南京，生于重庆，中国药物化学家，上海中医药大学校长。主要从事计算机辅助药物设计领域的研究。
陈凯先 生平
陈凯先于1967年毕业于复旦大学放射化学专业。1978年进入中国科学院上海药物研究所攻读研究生，1985年获博士学位。此后前往法国巴黎生物物理化学研究所担任访问学者。回国后长事任职于中科院上海药物研究所，曾任合成室主任、研究生部主任、学术委员会副主任、副所长等。1996年出任上海药物研究所所长。1999年当选中国科学院化学部院士。2004年出任中国科学院上海生命科学研究院党委书记。2005年起任上海中医药大学校长、中科院上海药物研究所学术委员会主任。2008年，当选第十一届全国政协委员，代表科学技术界，分入第三十一组。
陈凯先 社会兼职
陈凯先曾担任过新药研究国家重点实验室学术委员会主任，中国科学院新药研究专家委员会主任、973计划首席科学家、中国中西医结合学会会长、上海市科协副主席等职。
帕勒塔
帕勒塔（蒙古語：，1882年—1920年4月:10），又译帕拉圖、巴埒塔（名字来源于满语“钻石”），新疆庫爾喀喇烏蘇（今乌苏市四棵树镇）蒙古族，清末蒙古王公，东路旧土尔扈特右旗扎萨克毕锡哷勒图郡王，人稱帕王:10。民初為北洋政府軍事將領。
帕勒塔 生平
帕勒塔是第六代东路旧土尔扈特右旗毕锡埒勒图郡王巴雅尔之子。光绪二十四年（1898年），他16岁时因其父巴雅尔称病告休而承袭郡王爵。光绪二十九年（1903年），帕王因轮值“年班”前往京城，到北京就学。
光绪卅一年（1905年）四月，他留学日本:12，就读于日本陆军士官学校。1907年12月，他和侧福晋提玲仲乃的长女尼尔吉德玛在日本东京府丰多摩郡出生。1909年3月回国:12。之后很快受到清政府的器重，就任“陆军贵胄学堂蒙旗监学”。宣統三年十二月四日（1912年1月22日），清廷令帕勒塔署理阿爾泰辦事大臣，但未到任。
帕勒塔 生平
辛亥革命之际，帕王参与了那彦图、贡桑诺尔布等人主导的“蒙古王公联合会”组织的活动，一开始他积极反对清帝退位，后来又因为大势所趋，转而拥戴共和，北洋政府将他由郡王晋封亲王。民国元年（1912年）5月，帕勒塔出任民國政府改設的阿尔泰办事长官，并督办西北边防。科布多之战後负责防御外蒙古军队进犯阿尔泰区域，民国元年（1912年）10月中华民国临时大总统袁世凯下令，由帕勒塔负责指挥军队收复科布多。民国二年（1913年）1月，大总统袁世凯称赞帕勒塔“首赞共和，勋勤同著”、“统率军队，力转边局”，授帕勒塔陆军上将军衔，并授二等嘉禾章。
由于长期在京当差，帕勒塔在新疆乌苏本部的职务由其父告休郡王巴雅尔代理。民国二年（1913年），父亲巴雅尔重病，当年逝世。父亲巴雅尔的遗妾、庶母杨金福晋接管盟长印务:11。民国三年（1914年），帕勒塔因患哮喘而辞职，到北京治病。民国四年（1915年）袁世凯称帝，帕勒塔代表东路旧土尔扈特表示拥护。
民国九年（1920年），帕勒塔在北京病逝。
熊奮渭
熊奮渭（1580年—1674年），字佐文，號洛望，河南省汝寧府光州商城縣（今河南省商城縣）人，明末初清政治人物、進士出身。
熊奮渭 生平
萬曆三十七年（1609年）己酉科河南鄉試第五十名举人，四十四年（1616年），登丙辰科進士，都察院觀政，四十五年授南直隶如皋縣知縣，四十六年應天府同考，四十七年調任泰興縣知縣。不久入朝擔任禮科給事中，天啓四年（1624年）升工科左給事中，本年山東主考，升戶科都給事中，五年降调，六年削籍为民。
崇禎元年，起復兵科都給事中，以事贬职，二年降補山西按察司知事，三年升行人司左司副，五年升南吏部考功司主事，遷尚寶司丞。后改任尚寶卿。崇禎十一年，以右僉都御史銜，任浙江巡撫，此後官至兵部侍郎。崇禎十四年，任南京戶部右侍郎。
清兵入關後歸附，順治四年（1647年），任大理寺卿。順治五年，改任刑部右侍郎。
熊奮渭 家族
高祖熊孟山。曾祖熊资。祖父熊應奎，增廣生。祖母张氏。父熊伟，萬曆乙未進士、山西阳城县知县。母廖氏。弟熊腾渭。
楊時化
楊時化（1585年—1654年），字季雨，號沁嶼，山西省澤州府陽城縣（今山西省陽城縣）人，明朝进士、清朝政治人物。