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山东军区 历史
山东军区兼八路军第115师司令员、政治委员罗荣桓，副政治委员黎玉，政治部主任肖华，参谋长李作鹏。
渤海军区：司令员杨国夫，政治委员景晓村，副政治委员刘其人，参谋长袁也烈，政治部主任徐斌洲。
辖5个军分区和1个直属团。
鲁中军区：司令员王建安、政治委员罗舜初、副司令员邝任农，副政治委员李培南、政治部主任周赤萍、李培南，参谋处长胡奇才。
下辖5个军分区、3个直属团。
胶东军区：司令员许世友，政治委员林浩，副司令员吴克华、袁仲贤，参谋长袁仲贤（兼），政治部主任彭嘉庆，政治部副主任欧阳文。
先后辖5个军分区、1个海军支队和6个团。
鲁南军区：司令员张光中，政治委员王麓水、傅秋涛，副司令员万春圃，副政治委员张雨帆，政治部主任曾明桃、丁秋生、张雄，参谋处长来光祖。
辖3个军分区。
滨海军区：司令员陈士榘，政治委员符竹庭、唐亮，副司令员万毅，参谋长何以祥、胡继成、张仁初，政治部主任刘兴元、赖可可。
先后辖3个军分区、1个支队、6个团。
1945年8月10日，日本政府发出乞降照会。总司令朱德发布大反攻命令，山东省境内除铁路沿线及西部几座县城外，均获攻占。
1945年8月11日，山东分局和山东军区于召开联席会议，重新部署部队整编、城市接管、动员参军、支援前线和维持后方治安等项工作。山东军区根据集总指示，将各军区的主力部队与基干部队编成山东解放军，辖8个野战师、12个警备旅。至9月初，连同地方武装共27万余人。
1946年1月成立，至1947年1月与华中军区合编为华东军区。
山东军区独立旅 旅长张俊升（1955年开国大校） 政委王仲良（原为新四军三北工委书记、浙东行政公署副主任） 政治部主任朱人俊（原为新四军浙东行政公署秘书处长）。1945年7月11日第三战区第五挺进纵队张俊升率部起义，7月13日改编为新四军浙东游击纵队第2旅，张俊升任新四军浙东游击纵队（新四军苏浙军区第二纵队）副司令员兼第2旅旅长。1945年10月随新四军浙东纵队北撤。1945年11月第2旅在涟水整编为新四军独立1旅。后编入华东野战军第1纵队特务团、炮兵团、教导团。
1947年2月，根据中央军委命令，山东军区撤销。同时被撤销的还有华中军区以及新四军、山东野战军、华中野战军3支部队番号。以原山东军区和华中军区合并组建华东军区，以原山东野战军和华中野战军合并组建华东野战军，华东军区和华东野战军司令员均由陈毅担任。
1949年2月，华东军区、第三野战军主力南下后，又建立山东军区，张云逸为司令员（后许世友），康生为政治委员，许世友、袁也烈任副司令员，傅秋涛、向明任副政治委员，袁也烈兼参谋长，王集成任政治部主任。山东军区下辖渤海、胶东、鲁中南军区，昌潍保安司令部，济南、徐州警备司令部，第32军。1950年，第32军划归第10兵团指挥。1952年，渤海、胶东、鲁中南军区全部撤销，所属军分区由山东军区直辖。
1955年，山东军区改编为济南军区。1961年10月，以济南军区动员部为基础，建立山东省军区。
山东军区 影响
山东军区的部队分别参与构成了此后中国共产党的五大野战军的两支部队。军区司令罗荣桓率领山东军区主力1、2、3、5、6、7师6万余人海陆两路开进东北，与新四军第3师黄克诚部3.5万人合编为东北人民自治军，即后来所向披靡，参与辽沈战役、平津战役等，从东北打到海南岛、兵力上百万的东北民主联军、东北野战军、第四野战军前身。
而留在山东的第4、第8师和部分军区部队，与新四军1、2、4、6、7师合编为华东野战军(1949年1月改称第三野战军)，后主要参与孟良崮战役、济南战役、淮海战役、渡江战役等。
山东军区的部署和建设对于中国共产党在第二次国共内战中具有重要战略意义，毛泽东曾在1962年赞扬罗荣桓在山东时间的功勋道，“山东只换上一个罗荣桓，全局的棋就下活了。山东的棋下活了，全国的棋也就活了。山东把所有的战略点线都抢占和包围了——北占东北，南下长江。”
异端尖叉
异端尖叉（Heretic's fork）是一种酷刑工具，通常由一段金属、金属两端的双叉以及皮带组成。
使用时，将此工具放在胸骨与咽喉之间，同时通过绕在脖子上的皮带固定。带有此工具的人将会无法睡觉，当他的头因打瞌睡而低下时，两端的尖叉就会刺入其咽喉和胸部从而造成剧痛。这种简易工具能够长时间剥夺人的睡眠时间。而当人长时间无法入睡时，招供就会变得更为容易。
传统上，这种叉上会刻有拉丁文abiuro（意为“我放弃”），曾被许多异端裁判所所使用。
濮阳郡
濮陽郡，中國古代的郡，前身為西晉時改東郡而設置的濮陽國。在今河南省濮陽市、山東省菏澤市一帶。
濮阳郡 沿革
晉武帝咸寧三年（277年），立皇子司馬允為濮陽王，改東郡為濮陽國，屬兗州，治濮陽（今河南省濮陽縣西南），領濮陽、廩丘、鄄城、燕四公國和白馬縣。辖境约当今河南省滑县、濮阳、范县，山东省郓城、邺城等市县。太康十年（289年），徙封濮陽王為淮南王，復濮陽國為東郡。
司馬倫建始元年（301年），廢皇太孫司馬臧為濮陽王，復改東郡為濮陽國。七日後，殺濮陽王，國除為濮陽郡。晉惠帝光熙元年（306年），進封東嬴公司馬騰為東燕王，分陳留國、濮陽郡置東燕國，燕公國、白馬縣改屬東燕國。至此，濮陽郡領三公國：濮陽、廩丘、鄄城。
十六國時期，濮陽郡先後為漢（315年－319年，315年攻佔濮陽縣，316年攻佔廩丘、鄄城二縣）、後趙及其殘餘勢力（319年－358年）、前燕（358年－370年）、前秦（370年－384年）、東晉（384年－394年）、後燕（394年－398年）所有。後燕成武帝建興九年（394年），濮陽郡改屬徐州。
濮阳郡 沿革
北魏太武帝天興元年（398年），攻佔後燕濮陽郡。天興四年（401年），濮陽郡還屬兗州。北魏孝文帝太和十一年（487年），濮陽郡改屬齊州。北魏孝明帝孝昌三年（527年），分兗州、濟州置西兗州，濮陽郡改屬西兗州。東魏孝靜帝天平元年（534年），濮陽郡改屬司州。至此，濮陽郡領四縣：廩丘、濮陽、城陽（舊屬濟陰郡）、鄄城。
北齊文宣帝天保七年（556年），省併城陽縣，分濮陽縣置西濮陽縣。至此，濮陽郡領四縣：廩丘、鄄城、濮陽、西濮陽，治鄄城（今山東省鄄城縣北）。
北周滅北齊後，濮陽郡改屬魯州。隋文帝開皇三年（583年），廢魯州、濮陽郡，領縣直屬某州。
唐玄宗天寶元年（742年），改濮州為濮陽郡，治鄄城（今山東省鄄城縣北旧城镇），領五縣：鄄城、濮陽、范、雷澤、臨濮。燕光烈帝聖武元年（756年），改濮陽郡為濮州。唐肅宗至德二載（757年），復改為濮陽郡。乾元元年（758年），復改為濮州。燕昭武帝順天元年（759年），復改為濮陽郡。唐肅宗寶應元年（762年），復改為濮州，濮陽郡之名不再作為行政區劃名稱。
襄城郡 (隋朝)
襄城郡，中国隋朝时设置的郡。
大业初改汝州置，治所在承休县（今河南省汝州市）。隋朝时，户十万五千九百一十七，下领八县：承休县、梁县、郏城县、阳翟县、汝源县、汝南县、鲁县、犨城县。辖境相当今河南省汝州、汝阳、禹州、郏县、宝丰、鲁山等市县。唐朝武德四年（621年）改为伊州。
襄国郡
襄国郡，中国古代的郡。
北周武帝置，辖襄国县（隋朝改为龙冈县），治所在今河北省邢台市西南。隋朝开皇初年，废除襄国郡。开皇十六年（596年）置邢州。大业初年，改置为襄国郡。辖境相当今河北省内丘、巨鹿、广宗、平乡、南和、任县、邢台及隆尧南部等市县地。唐朝武德元年（618年），又改置为邢州。
襄乐郡
襄乐郡，中国南北朝时设置的郡。
北魏太和十一年（487年）置，治所在襄乐县（今甘肃省宁县东北湘乐镇）。属豳州。辖境相当今甘肃省宁县北部，合水县南部一带。北周时废。
魏昌郡
魏昌郡，中国南北朝时设置的郡。
西魏以晋昌郡改名，治所在王水口（今陕西省石泉县西泾泽河口）。辖境约今陕西省石泉县一带。北周武成二年（560年），移治东阳川（今陕西省石泉县），保定三年（563年）废。
魏兴郡 (曹魏)
魏兴郡，中国三国时设置的郡。
曹魏改西城郡置，治所在西城县（今陕西省安康市西北）。属荊州刺史部。辖境相当今陕西省石泉、湖北省郧西二县间汉水流域一带。西晋太康二年（281年）移治锡县（今陕西省白河县东），次年移治兴晋县（今湖北省郧西县西），元康中复移治锡县，永嘉后还治西城县。东晋时曾为梁州治。隋朝开皇三年（583年）废。
翼城郡
翼城郡，中国隋朝时设置的的郡。
义宁元年（617年）置，治所在翼城县（今属山西省）。辖境相当今山西省翼城、绛县及曲沃县部分地。唐朝武德元年（618年）改置为浍州。
衡山郡
衡山郡，中国古代的郡。
秦朝时置，治所在邾县（今湖北省黄冈市黄州区西北）。辖境约今河南省信阳市、湖北省红安县、黄冈市以东，安徽省霍山、怀宁两县以西，南至长江，北至淮河地区，以境内包有衡山（古衡山，在今安徽省霍山县）周围地区得名。楚汉之际，项羽以秦衡山郡置衡山国，都邾。汉太祖复为衡山郡，属淮南国。汉文帝十六年（前164年）改置衡山国，治所依旧。汉武帝时辖境缩小，元狩元年（前122年）复改为衡山郡，次年分置六安国，东部属庐江郡，西部属江夏郡。
右文說
右文說，是訓詁學上一種主張從聲符推求字義的學說，由宋人王聖美首倡。
沈括《夢溪筆談》卷十四有云：「王聖美治字學，演其義以為右文。古之字書，皆從左文。凡字，其類在左，其義在右。如木類，其左皆從木。所謂右文者，如『戔』，小也；水之小者曰『淺』，金之小者曰『錢』，歹之小者曰『殘』，貝之小者曰『賤』。如此之類，皆以『戔』為義也。」
這種學說認為，形聲字中義符表示了一般事類範圍，而聲符有時不只是示聲音，相同聲符的一組形聲字往往具有共同意義，這一意義由聲符賦予。例如上引的一段說明，「淺」、「錢」、「殘」、「賤」等字皆以「戔」為聲符，而「戔」又有細小之意，因此「淺」、「錢」、「殘」、「賤」四字都有細小之意。而因為聲符大多居於字的右側，所以人們稱這一學說為右文說。
右文說 右文說與同源詞的關係
「右文說」可說是古人研究同源詞之濫觴，它初步注意到同源詞聲近義通的特徵，為日後同源詞的考訂提供了基礎。
右文說 右文說的局限
它把「聲近」局限在聲旁的形體之上，因而出現了兩個謬誤：
新会郡
新会郡，中国东晋时设置的郡。
元熙二年（420年）分南海郡置，治所在盆允县（今广东省江门市新会区北杜阮镇）。辖境约当今广东省江门、开平、台山等市地。属广州。隋开皇九年（589年），隋灭南陈，废。
雉阳郡
雉阳郡，中国南北朝时设置的郡。
西魏置，治所在北雉县（今河南省南召县东南）。属蒙州。辖境约当今河南省南召县地。隋朝开皇初年废。
新巴郡
新巴郡，中国东晋时设置的郡。
晋安帝时分巴西郡置，治所在新巴县（今四川省江油市东北雁门坝）。辖境相当今四川省江油市一带。南梁天监时，北魏据郡地，改隶西益州。西魏时，改隶利州。隋朝开皇三年（583年）废。
新定郡
新定郡，中国唐朝时设置的郡。
天宝元年（742年）改睦州置，治所在建德县（今浙江省建德市）。辖境同睦州。下辖建德县（今浙江省建德市梅城镇）、分水县（今浙江省桐庐县分水镇）、还淳县（今浙江省淳安縣千島湖）、遂安县（今浙江省淳安县界首乡五狮岛南千岛湖中）、桐庐县（今浙江省桐庐县印渚镇）、寿昌县（今浙江省建德市寿昌镇）。乾元元年（758年）复为睦州。
唐朝新定郡太守
新城郡 (曹魏)
新城郡，中国三国时设置的郡。
曹魏黄初元年（220年）合房陵、上庸等郡置，治所在房陵县（今湖北省房县）。属荆州。辖境相当今湖北省房县、保康、南漳、竹溪、竹山等县地。新城郡守孟达曾起兵作乱，被魏将司马懿镇压。其后分西部置上庸郡，辖境缩小。南朝齐改为南新城郡。梁复为新城郡。属岐州。北周改为光迁郡。
质量效应系列
质量效应系列（英语：）是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列，游戏计划发售三部，每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。
BioWare於2015年E3遊戲展上宣佈將會推出同系列新作《質量效應：仙女座》，於2017年3月推出。
质量效应系列 游戏系列
质量效应
Xbox 360版本于2007年11月发售，Windows版本发售于2008年5月28日。
质量效应2
Xbox 360和Windows版本同时于2010年1月26日发售。PlayStation 3版本于2011年1月18日发售。
质量效应3
PlayStation 3，Xbox 360和Windows版本于2012年3月6日发售。Wii U版本于2012年11月发售。
質量效應：仙女座
PlayStation 4，Xbox One和Windows版本于2017年3月21日发售。
质量效应：传奇版
系列三部曲的高清复刻版，PlayStation 4，Xbox One和Windows版本计划于2021年发售。PlayStation 5和Xbox SeriesX/S将通过向下兼容方式运行。
质量效应系列 主题
质量效应的剧本从体裁上来说属于太空歌劇與科學幻想，探讨主题诸如思想自由、太空殖民、种族排斥、民间武装、人工智能、人机斗争的设定，一定程度上借鉴了小说《狂暴者》、《太空堡垒卡拉狄加》、《网关》。据其项目总监Casey Hudson透露，电影《异形》、《银翼杀手》、《星際大戰》、《星际旅行2：可汗之怒》和《星河战队》等都对剧本有影响。
质量效应系列 神堡种族
阿莎丽是一个有着类似人类女性外貌的单性种族，以风度、外交手腕和异能天赋驰名，是神堡議會成員之一。因长寿和独特的繁殖方式，她们处事稳健友善。阿莎丽母星是Thessia行星，她们是神堡各族中，第一个进行星际航行、第一个发现并定居神堡的种族。阿莎丽文化多元，极富个人主义。
阿莎丽是现存物种中，第一个能进行空间旅行并发现了质量中继站的种族。公元前580年，阿莎丽在星都发现keeper。60年后，salarian与她们进行了首次接触，两个种族建立了星都议会。公元200年左右，她们与elcor进行了首次接触，并帮elcor人升入银河社会。
还有记录显示，相当于人类17世纪时，阿莎丽探索过哥尔贡星系。
外形
阿莎丽人的肤色从蓝到紫，但也有个别变异出了其他肤色。有一些阿莎丽人有脸部纹身，它们可能是由“父亲”一方遗传的，因为游戏中纯血阿莎丽都没有类似纹身。阿莎丽人没有头发，取而代之的是高低错落，造型有致的皮质突起。但抛开肤色和头发不论，她们是外表上和人类最相似的种族。
质量效应系列 神堡种族
阿莎丽的性别观念和其他种族不同，虽然她们像女性（至少在人类看来），但阿莎丽是无性的，男或女的概念对阿莎丽没有意义。但不管个性如何，阿莎丽总会或多或少的表现出母性/女性天性，这是因为她们的繁殖方式所致。
阿莎丽在很多种族看来都有异性吸引力，在人类看来他们体型相似，salarian认为他们肤色相似，turian则称他们头饰相似。Mordin Solus推测阿莎丽的跨种族吸引力源于天生的神经官能。
生理
阿莎丽有强大的细胞再生系统，虽然这不能使之更快从伤病中恢复，但能让她们拥有1000年的寿命。
质量效应系列 神堡种族
虽然阿莎丽是单性生物，但非无性繁殖。一个阿莎丽向其子嗣提供两份自己的基因，其中一份在与作为“父亲”的一方交流时产生变化，阿莎丽将这个变化过程称为“混生(melding)”。在进行混生前，阿莎丽会向伴侣强调“embrace eternity”，让对方集中注意力敞开精神。进行混生时，阿莎丽将神经系统与对方同调，双方通过肌肤接触，接受和发送神经电刺激。成功的话，会暂时构成统一的神经系统。阿莎丽能与任何种族任何性别的对象繁殖后代，在她们与其他智慧种族接触后，追求基因多样化的原因，促使跨种族的结合流行起来，阿莎丽内部的结合反而变得非主流了。两个阿莎丽的结合生育的后代叫“纯血女(pure-blood)”，是相当侮辱的称呼。纯血女有几率因一种罕见的基因错误成为“Ardat-Yakshi”，Ardat-Yakshi在混生时会烧毁伴侣的神经系统。有些阿莎丽的外星伴侣期望产生出一个混合基因的后代，但事实是，阿莎丽在混生的过程中，只是参考伴侣的基因对自己的进行重新排列，因此后代无一例外仍是阿莎丽。
质量效应系列 神堡种族
阿莎丽的混生天赋也被用来做心灵交流，她和她的伴侣可以相互交换记忆、思想、感觉。混生也可以是单向的，由阿莎丽到对方，但单向混生十分消耗体力与精神。
阿莎丽一生要经历三个阶段，生理和心理都会有所变化
少女期始于出生，这个时期的特点是充满好奇心、精力充沛、勇于探索
婚育期约350岁开始，频繁的进行混生会提前进入。婚育期的特点是产生定居和生育的意向
主母期约700岁开始，很少进行混生则会推迟进入。这个时期她们乐于参与社会，将她们多个世纪的智慧与经历分享
需要指出的是，阿莎丽是高度个性化的种族，三个阶段的生理特征是无法改变的，但有的个体行为却大相径庭——如，有的少女更爱待在家里而不是出去探险，有的婚育者注重事业而不是建立家庭，有的主母对社会活动不屑一顾等等。
政治文化
由于寿命悠长，阿莎丽倾向以“长远角度”来看待事物。当遇到新的种族或事件时，她们采取一个长期且消极的态度进行观察，其中一些调研或决策甚至需要数十年至上百年。主母们所行之令让人费解，但事过境迁后，这些谨慎的决定倒真是远见卓识。在跨星际外交中，这种长远态度产生折中主义，在政治、军事、经济领域都崇尚平衡。
质量效应系列 神堡种族
现在阿莎丽的政治结构是阿莎丽共和国，其实阿莎丽很晚才意识到需要组成一个统一政府。以前，阿莎丽还在母星Thessia时，大大小小的城邦联盟星罗棋布，她们对资源进行交易，而非囤积；对不同意见者试图理解，而非诉诸武力。因为崇尚调和包容，缺乏产生大型政权的动力，只到信息时代，网络交流催生了“电子民主”，城邦间才被紧密地联系起来。
除了在星都议会的代表外，阿莎丽没有政客和选举，在官方论坛和聊天室中，任何发言都被考虑，所有政策都可以全民表决。当争论发生时，阿莎丽倾向倾听主母的意见，年纪越大者越受尊重。
经济
阿莎丽共和国是有全银河最大的经济体，交易交流网络无所不达。其中一些行会掌握了银河经济命脉，如在Serrice和Armadi（两个在Thessia的城邦）的行会垄断了先进异能技术的交易，一旦产生冲突，一条禁运令就让对手遭受重创。
军事
阿莎丽军队是战士的联合，无需国家任命，每个社会组织都能自己任命军事长官。大城市的战士数量多装备好，一些偏远小村的战士稀少而装备落后。她们没有统一制服，每个人都随心所欲。但阿莎丽战士绝不是松散的民兵，她们是职业战士。
质量效应系列 神堡种族
阿莎丽狩兵平均花费20-30年在少女期学习战斗技术，她们磨练身心，追求完美。狩兵可单独作战或两人一组，取决于当地的传统。一对一，狩兵几乎不可战胜，她们拥有战术家的头脑、猎手的直觉、舞者的妙姿。不过狩兵虽敏捷，却牺牲了重型装甲和武器，她们不能在枪林弹雨的混乱战场上发挥实力。缺乏防守能力让狩兵难以胜任常规战争，所以她们的职责是特种行动，她们是忍者，善于包围、渗透、刺杀，从心理击败对手。正因如此，第一批幽灵御使是狩兵，她们在镇压克洛根叛乱中起了关键作用。
宗教
阿莎丽的宗教是泛神的Siari教，其教义简而言之为“万物一元”，宇宙是一个意识体，其中任何生命都是组成其意识的一个部分，死亡是精神能量回归宇宙意识，之后又被重新分配入新的肉体。阿莎丽能与其他种族进行混生，被认为是宇宙意识的证据，因为这意味着生物都有相似的本源。
在Siari教流行前，阿莎丽宗教名目繁多，其中影响力最大的是崇拜Athame的一神教派。现在阿莎丽常常说“以女神的名义”，但这只是世代相传的习语，已经不能代表个人的信仰了。
质量效应系列 神堡种族
阿莎丽在春季举行名叫Janiris的丰产仪式，Janiris是阿莎丽新年的第一天。这一天，她们编织花环赠与朋友与爱人。Janiris在星都已是跨种族的节日。
赛拉睿是第二个来到神堡的种族，他们是新陈代谢极为活跃的温血两栖生物，是星盟議會成員之一。赛拉睿人想得快，说得快，动作也快。其他种族在他们眼中都显得笨拙而迟钝。不过相应地，他们的代谢速度使其寿命相对较短，40岁以上的赛拉睿人非常罕见。
赛拉睿人曾积极帮助原始的克洛根族进行发展以利用他们作为士兵投入雷克耐战争。几百年后也是他们制造了突锐人用来镇压克洛根叛乱的生物武器“基因噬体”。
赛拉睿人因其敏锐的观察力和非线性思维而闻名，这使他们在科研与谍报领域显示出过人的天赋。他们不断地进行试验与发明，而且一般认为他们总是能打听到更多绝密的情报。
质量效应系列 神堡种族
突銳是第三支到達神堡的種族，屬於高度進化的爬蟲類生物，是星盟議會成員之一。约1200年前，突锐人被邀请加入神堡议会担任星际维和的使命。突锐人拥有神堡世界中规模最大的舰队，而且他们也是议会武装力量中最大的一支。法瑞克森條約，一份有關防止軍事競爭的條約訂明，突銳有權建造星盟最大的艦隊，並負責作為保衛星盟的主力。
随着突锐人领土和影响的日渐扩张，他们开始依赖于向赛拉睿人获取军事情报，向阿莎丽人寻求政治指导。尽管他们有向银河系进一步扩张的意愿，但是当权高层明白如果其他两个种族被消灭的话将会得不偿失。
突锐人处于重视秩序的等级制社会中，拥有强烈的个人与集体荣誉感。突锐与人类在2157年的“初次接触战”——突锐人称之为“314号中继器事件”——之后处于长期的敌视状态。不过表面上两种族仍然是盟友，维持着礼貌而冷淡的外交关系。
沃勒人是拥有独立领事馆的神堡种族，但是他们同时也是突锐的附属种族。几百年前，他们自愿加入突锐帝国，事实上是以自己的商业才能换取突锐的军事保护。
他们的母星艾伦远在其恒星的生命带之外，但是该行星拥有高压温室大气环境，能保留足够的热量支持氨基生命形式。因此，沃勒人在与其他种族打交道时必须穿戴压力服和呼吸器，因为普通氮氧气体对他们来说是有毒的，而在大部分种族都能适应的低压大气中，他们的身体会胀开。
沃勒人的文化属于部族文化，依靠交易土地甚至活人来获取地位。这种易物文化使他们偏爱金融工作。沃勒人是《金融共同法》的发起者，并一直在监控与平衡神堡世界的经济。
人類是源自於地球的哺乳類生物。人類自從在火星探測到了普洛仙遺物，開啟了質量中繼器的研究，進入了星際時代。2165年，人類在星盟獲得星盟次級會員資格，2183年，人類因協助議會對抗霸主和薩倫，成為了星盟議會成員之一。
当阿莎丽人发现神堡的时候，她们也发现了护工——一种温顺的多足虫族，它们存在的目的似乎只是维护与修理巨大的普洛仙空间站。
先前对护工进行沟通和研究的尝试均告失败，现在干涉与阻碍护工活动的行为都属非法。由于护工完全不具威胁，其他人基本上对它们视而不见。同样的，它们对其他种族也视而不见，但是会帮助初来此地的人熟悉神堡。
不管有多少护工因为年老、暴力行为或事故而死亡，它们的数量总是保持不变。没人知道新护工来自何处，但是一些人认为它们是基因工程产物，是在无法进入的神堡核心深处制造的生物机器人。
质量效应系列 其他種族
桀斯属于网络式人工智能，主要活动区域在英仙面纱。约公元1900年，奎利创造了桀斯，原本的设计用途是从事艰苦工作或用于战争。因为不可预料的原因桀斯产生了自我意识，奎利企图消灭他们，结果却被桀斯打败。
桀斯的反抗让银河的生物种族感到了人工智能的潜在威胁，多数人都认为桀斯文明必须被联合压制。
过去
奎利把桀斯设计成一种劳动工具，为了最大程度的缩小叛变的可能性，桀斯的核心是VI而非AI；为了提高工作效率，桀斯又被设计成可联网的。正是因为后者，桀斯在无数网络交流中慢慢获得了知觉。最终，他们开始思考并询问奎利——诸如：我是否活着？此单位是否有灵魂？——等问题。震惊与恐惧中奎利决定在它们反抗前关闭所有桀斯，但桀斯已经有所警觉，工具的反抗演变成了战争。战争结束时，战败的奎利被迫撤离了在英仙面纱中的母星和殖民地，他们剩余的船只聚集在一起，被人称为“流浪舰队”，生物体种族将这场战争称为“桀斯叛乱”，桀斯则将这场大败创造者的战争称为“黎明战争”。
现在
质量效应系列 其他種族
其他种族对桀斯的情况所知甚少，唯一能确定的是，它们并没有待在原奎利母星，而选择了宇宙中的大型空间站的电脑中心作为基地。桀斯对外奉行孤立主义，迅速地击毁任何进入领地的船只，同时又通过监视通信和外联网观察其他种族以避免直接接触。
桀斯致力发展新的技术，开发出多种新的载体平台，这种技术与银河其他种族的技术大相径庭。桀斯的终极目标是创造一个能容纳所有桀斯的戴森球（Dyson Sphere）。
桀斯舰队数量从5000到10000不等，其具体武力配备还不为人知。
亚型
随着时间的推移，桀斯载体已经发展出了无数亚型，有体型瘦小但十分敏捷的桀斯 Hoppers , 巨大笨拙但火力强劲的桀斯 Armatures。还不清楚桀斯 Armatures究竟是仅仅作为战争工具被桀斯驾驶，抑或拥有自我意识。
仅在ME1中出现的型号：
桀斯重甲
桀斯 Hopper
桀斯 Shock Trooper
桀斯狙击手
桀斯 Juggernaut
仅在ME2中出现的型号：
桀斯 Juggernaut
在ME1和ME2中都出现了的型号：
桀斯毁灭者
桀斯运兵船
桀斯士兵
桀斯火箭兵
桀斯精英
桀斯巨像
特征
质量效应系列 其他種族
载体 
在体型上，拜其创造者所赐，桀斯的头、手和腿部形状类似于机械化的奎利。桀斯由两种不同性质的材料构成——外面覆盖着塑料或金属外壳，内部是合成肌肉组织构成的动力系统。合成肌肉组织被割裂时会流出白色的导电溶液，但其中没有任何内部器官或神经系统，故无饿与痛感。合成肌肉组织也能使用万能工具愈合。
AI与VI
虚拟智能（VI）是一项成熟的技术，目的是人性化计算机的操作系统。VI没有思考能力、没有意识，其作用只是用来帮助用户处理数据，即便如此，该技术依然有失控风险。通过缜密且巧妙的程序，VI能对大部分问题做出正确反应。
改变行为参数、语音模式和虚拟外观，VI一定程度上能体现出“个性”。奎利曾用VI模仿他们祖先的智慧和人格，创造出了“虚拟先祖”（ancestor VIs）。桀斯叛乱暴发时，所有关于“虚拟先祖”的研究都落入了桀斯手中。
质量效应系列 其他種族
网络共识
桀斯被设计构想成只能在几十米范围内联网，共享处理能力但不共享数据，以免为其带来复杂的思维和高级逻辑。奎利禁止了处理对象——数据交换，却开放了处理工具——程序交换，虽然最初都是很低等的程序，如马达控制和分配视觉识别的进程。但每被一个载体运行一次，程序就复杂一分，所以在数量恐怖的桀斯联网时，程序以奎利难以置信的速度迅速升级。
一个单位的桀斯更合适称呼为“载体”，该载体在网络中以光速下载和上传构成“意识”的程序。大部分的桀斯程序都能在桀斯制造的“网络枢纽”中找到，一个网络枢纽可以支持数以百万计的载体上传下载程序，相当于桀斯的“城市”。相处不同的网络枢纽的会造成桀斯的思维有所差异。
质量效应系列 其他種族
由于所有桀斯都相互联网，使用绝大部分相同的程序运算，所以他们看事物的观点鲜少有分歧。对待任何一个信息，此方的反应即彼方的反应，EDI形容其为“a thousand voices talking at once”。伪装、操纵和说谎在桀斯间是不存在的，因为此想即彼想，其中不存在隐私，同时产生情绪的程序在网络中交换，又意味着每个桀斯都是一体。桀斯没有政府或首领，当形势需要做出选择时，就由所有的桀斯程序一齐做出决定。
有一些人怀疑，随着时间的推移，程序的差异将会增大，载体会逐渐体现出个性。
戴森球
桀斯的长期目标是建造一个“超级结构”取代网络枢纽系统，该结构是一个庞大的主机房，能容纳所有桀斯程序，为所有载体提供上传下载服务，预计该结构大小与一个星际相当。
艾柯是来自高重力星球德庫納Dekuuna的神堡种族。他们是身形庞大的生物，用四只健壮的腿站立以增加稳定性。艾柯人移动缓慢，这是在那种摔跤都能致命的环境下进化的结果。这也使他们的性情变得小心而保守。
质量效应系列 其他種族
艾柯人的口語表達對其他種族而言相對單調，且聲調缺乏起伏，幾乎無法判斷其想表達的情緒。對於他们來說，氣味、微小動作和听不见的次声所传达的意义都有微妙的差别，就像人类的微笑那样变幻莫测。由于他们复杂的表达方式会导致与其他种族间的误解，所以艾柯人经常直接在語句前直白表明他们現在是嘲讽、开心还是生气等情緒。
德庫納的高重力阻礙了山脈的形成，大部分地區都是平整開闊的平原，史前艾柯人以小家族的形式在这里游居。现代艾柯人依然喜欢开阔的环境，在进行长途星际旅行时会产生不安与不适。
哈纳是一个以极端礼貌而著称的神堡种族。長得像水母。他们措辞极其严谨，并且会因为不当的用語而生气。想与其他种族沟通的哈纳都要接受特别培训以抑制他们对不当用語的敏感性。
每个哈纳都有两个名字。表名在公开场合使用，裏名只在亲属与密友之间使用。哈纳在与以表名互称的对象交谈时从不用第一人称指代自己，这种做法被认为是自负的表现，所以它们称自己为“在下”，或非人称代词“它”。
质量效应系列 其他種族
他們的母星是卡耶，由于表面90%的区域被海洋覆盖并且围绕一颗年轻的白色恒星公转，所以长久地被一层厚云覆盖。其母星上存在普洛仙遗迹，许多哈纳都膜拜他们，而哈纳神话中也经常提到一个高等种族向他们传授语言从而开化了他们。
在22世纪60年代早期，人類开始向斯基利恩星界中的星球大规模殖民，已经在该地区发展了几十年的巴塔瑞人对此表示强烈不满。2171年，巴塔瑞人申请议会将星界划为“巴塔瑞领地”，但是议会拒绝了，并宣布人类可以在该地区未开发的星球上殖民。
作为抗议，巴塔瑞人关闭了设立在议会的使馆并中断了与议会的外交关系，成为了叛变势力。他们在星界中发起了一场代理战争，将武器和资金提供给犯罪组织，唆使他们攻击人类殖民地。
双方的敌意在2176年的斯基利恩突袭战中达到顶峰，这是一场由巴塔瑞人资助的海盗和奴隶贩对人类首府依利仙发动的攻击。2178年，星联调集大军报复性地袭击了托梵的卫星，长久以来这里都被巴塔瑞人资助的犯罪分子用作前进基地。经此一战，巴塔瑞人退回到他们自己的星系中，如今在神堡世界中已经很难见到他们了。
质量效应系列 其他種族
克洛根人是在恶劣而严酷的环境中进化的。在火药武器发明前，“被猛兽吞噬”仍旧是克洛根人的主要死因，而之后的主要死因变为“枪杀”。
当赛拉睿人发现克洛根时，他们还是凶残野蛮的种族，在自己制造的核冬天中挣扎求生。赛拉睿人提升了他们的文化层次，教导他们建立和使用现代技术，这样他们可以在雷克耐战争中充当士兵。
在摆脱了母星严苛环境的限制后，快速繁衍的克洛根人经历了史无前例的人口爆炸。他们开始向临近的星球殖民，不管这些星球有没有居民。克洛根叛乱持续了将近一个世纪，直到突锐人投放了由赛拉睿研制的基因噬体武器，才最终摧毁了克洛根人的所有抵抗。
基因噬体使新生儿的存活率降至千分之一，现在的克洛根是一个正在缓慢衰亡的种族。因此不难理解克洛根人对所有种族都怀恨在心，尤其是突锐人。
自从三百年前被桀斯赶出自己的星系后，大部分奎利人现在居住在漂流舰队上，这是一个由五万艘飞船组成的船队，包括了从客运穿梭机到机动空间站的各种大小的飞船。
作为1700万奎利人的家园，船队的资源自然極其有限，因此，每个奎利人在适龄时都要进行一个称为“云游”的成年人仪式。他们将离开船队，只有在找到對艦隊有價值的東西後才能返回。
质量效应系列 其他種族
許多星際種族蔑視奎利人，因为他們創造了桀斯，而且其船队进入一个星系后会带来很多麻烦。甚至导致了关于奎利人的种种猜测和谣传，其中之一是认为包裹在外衣和呼吸面罩下的奎利人其实是半机械生物，是有机体和人工部件的混合体。
收集者是长久以来被神堡种族认为只是个传说的一种类昆虫种族，但他们偶尔会出现于神堡空间的外围。 收集者的名字来源于他们的贸易需求： 收集者通常用他们极高的科技来换取其他种族具有特殊特征的个体，例如左撇子的奎利人和巴塔瑞人双胞胎。最近收集者开始把兴趣转向人类，他们是最近人类殖民地人口整体消失的幕后元凶，其捉拿人类的动机仍然不得而知。由于其科技是基于收割者科技，收集者被认为听命于收割者。收集者是质量效应2中的主要敌人，质量效应2的故事线表明收集者实际上是被认为已灭绝的普罗仙人的后代，被收割者进行基因改造并用作奴隶种族。收集者的DNA被EDI识别出与普罗仙人有着非常高的相似性。
质量效应系列 其他種族
收集者被一个叫做先驱者的收割者远程操控，先驱者通常附身于收集者将军的意识内并通过他监控前线的人员，先驱者还可以自由附身收集者中的任何个体。附身时个体会显示出出明亮的黄色眼睛，显著增强的能量和发光的外骨骼裂痕，之后个体会作为先驱者的化身并处于先驱者的直接控制之下直到被消灭或者释放。先驱者对Shepard非常熟悉并且经常在战斗中通过被附身的个体嘲讽他。
质量效应系列 其他種族
收割者是一种高度发达的机械种族，质量中继器和神堡空间站的创造者。他们从其他物种身上获取基因物质并与这些物种非常相似。收割者周期性地从宇宙深处醒来并摧毁宇宙中的所有先进的有机生命，他们是质量效应三部曲中的主要反派。收割者一词并非是他们对自己的称呼。根据霸主（一个留守在神堡空间负责确保收割者再临的收割者先锋）所言，收割者是普罗仙人对他们的称呼，用以表示他们的行为——收割其他生命。然而在质量效应2中，Legion的对话显示出霸主称呼自己为“Nazara”，并且收割者被桀斯族成为“旧机器”。收割者在遥远的宇宙深处休眠，神堡空间站本身是一个巨大的质量中继器，收割者通过它再次降临银河系。 神堡在众多质子中继器中的位置和他超乎想像的防御体系使它成为银河文明理想的中枢。一旦神堡被激活，收割者便会迅速进攻神堡并且控制各处的质量中继器，摧毁中枢指挥体系并孤立各个种族。等到这些高等有机文明变得混乱不堪，收割者有系统地入侵每一个种族并执行大屠杀，消灭或者奴役他们。这个过程在过去三千七百万年中每五万年就重复一次。然而，除了无法理解有机文明外，收割者对这一行为没有表现出任何动机。质量效应三部曲的主要故事线就是关于如何对抗收割者的再临。
在质量效应1中，霸主最初只是被认为是一艘神秘的两公里长的巨型战舰（当时各個文明的标准战舰最长的只有一公里），被反叛的幽灵特工萨伦•阿特鲁斯所持有。但之后霸主显示出他实际上是一艘不仅巨大而且有自主意识的战舰，一个收割者。霸主才是操控萨伦的幕后黑手。收割者能产生一种腐化力场，一系列能持久地影响有机生命的大脑的信号。霸主用这种方法控制舰体内的生物，包括萨伦（完全控制或者潜意识暗示）。霸主舰体的设计像一只乌贼，一端是圆柱型舰体可以撞碎任何小型飞船，另一端是长长的肢体，上面装有致命的武器。在和Shepard对话时，霸主宣称收割者种族是“无穷的”，是“永久存在的”，没有被任何人所创造。 作为一个机械种族，这种宣称不符合逻辑，但收割者的心智确实符合逻辑的和身体相连。（一种可能性是收割者曾经是有机生命，然而他们选择把自己和机器融合在一起。）这些宣称显示出霸主相信不合理的理念就像宗教信仰一样，虽然在收割者看来霸主的信仰显得非常自大。
在质量效应2中，一个叫做先驱者的收割者快指挥收集者来捕捉整个人类殖民地的人口。被捕获人类的基因物质（液化的人类身体）被用来建造一个人类收割者。质量效应2的故事清晰地表明收割者模仿有机种族来构造他们的有机组件。在发现人类收割者幼体之后的对话暗示了收割者周期性地收割智慧生命是他们生殖过程的一部分，收割者需要这些基因物质来制造新的收割者。Legion把收割者表述为：“一艘船，一种意志，众多思想”，暗示被用来制造收割者的有机生命的思想仍然存在于新的身体内，虽然他也可能是指一种像桀斯那样的程序集合。在质量效应2的结尾，先驱者激活了沉睡的收割者舰队，上百艘有着和霸主相似乌贼外表的战舰，随后舰队开始向着银河移动。目前已经确认在质量效应3中收割者将会进攻地球，正如Shepard和其他人所预料的那样。
一種兩足直立，類爬蟲類生物，擁有語言能力，被克洛根人當作傭兵使用。在收集者戰爭中，被收集者驅使令收割者復活。
德雷尔人源自於拉克哈納Rakhana，是一種有星際航行能力的兩棲類生物。因為八個世紀前，拉克哈納的生態被過度消耗，逐漸不宜居住，爾後哈納與其首度接觸，提議拯救部分德雷爾人前往卡耶一起共同生活，自此約有幾十萬德雷爾人與哈納共同生活在一起。
质量效应系列 滅絕种族
在五万年前，普洛仙是银河系中唯一的星际种族。他们在一次突如其来的“星际灭绝”中消亡，残留的只有昔日帝国的遗迹。据信是他们建造了质量中继器和神堡，使无数种族得以在银河系中探索与扩张。
普洛仙遗迹遍布于银河各处。虽然它们历经漫长岁月仍然保持了惊人的完好程度，但是尚能运作的古代普洛仙设备却非常少。无情的时光和历代劫掠者已将他们废弃的城市和空间站洗劫一空。
有些人认为普洛仙曾干预过低等种族的进化。比如哈纳的家园卡耶上就有普洛仙曾在此居留的明显证据。在火星上发现的普洛仙观测站遗迹使“干预进化论”的拥护者在人类世界中重新出现。这些人认为古代文明的上帝神话其实是与外星人接触后留下的失真记忆。
质量效应系列 滅絕种族
雖然雷克耐現已滅絕，但他們曾經威脅到神堡世界的所有種族。2000多年前，探險者貿然啟動了通往未知星系的質量中繼器，並遭遇了空前絕後的東西——一個由蟲統領的星際蟲族。
很不幸，雷克耐不是溫和的生物，整個銀河被捲進了史稱“雷克耐戰爭”的一系列衝突中。和談的嘗試徒勞無功，因為統領全族的蟲藏在母星劇毒環境的地表之下，無法與其接觸。
克洛根人的出現最終結束了雷克耐戰爭。由於克洛根人生長在最惡劣的環境中，所以他們能攻擊巢穴中的蟲，收復被佔的議會星球。當克洛根艦隊將雷克耐趕回母星時，他們拒絕投降，於是克洛根人將他們從銀河系中趕盡殺絕。
质量效应系列 相關作品
2012年推出由美國Funimation Entertainment及日本T.O Entertainment 共同製作的動畫電影《質量效應：迷途楷模》（Mass Effect: Paragon Lost），故事設定為《質量效應3》的前傳。導演是Atsushi Takeuchi，主要配音演員為小弗雷迪·普林斯、Monica Rial、Laura Bailey。
狩魔冥
狩魔冥是卡普空遊戲《逆轉裁判》系列的登場角色。
狩魔冥 人物
「狩魔豪」之女，生於美國，年僅13歲便在美國當上檢察官，擁有完美不敗的紀錄，人稱「天才檢察官」，繼承狩魔家的完美主義，認為法庭上除了完美的證人、完美的證物之外其他都是多餘。手持皮鞭為其最大特色，不論是法官、證人或律師，只要作出與案件無關的多餘言論或行為，都可能被皮鞭抽。從小一直以父親與御劍為人生超越目標，但兩個人皆被成步堂「打敗」，因而將成步堂視為敵人，特地回日本「復仇」，卻慘遭滑鐵盧，完美不敗紀錄被成步堂打破，看見御劍為了真相甘願捨棄檢察官的身份後，狩魔冥的內心也開始動搖，搭機返回美國繼續磨練。
狩魔豪（かるま ごう / Karuma Gou）
狩魔冥之父，傳說中的檢查官，保持40年不敗的紀錄，執著於「完美」，為了判被告有罪而不擇手段。
《逆轉裁判2》的第二話《再會，然後逆轉》
北贝特爾福德
北巴特爾福德（North Battleford），是加拿大薩斯喀徹溫省西部中央的一個小城市，位於北薩斯喀徹溫河北岸，與南岸的巴特爾福德隔河相望。一般將這兩座緊臨的城市並稱為「巴特爾福德地區」。沿著4號高速公路往北約10公里處，有一座省立巴特爾福德公園。
北贝特爾福德 人口
依據加拿大統計局2006年人口普查報告，北巴特爾福德人口數為13,190，比2001年下降約3.67％。近年來，大量來自中歐潘諾尼亞地區的盧森尼亞人移民加拿大，並集中在北巴特爾福德。
北贝特爾福德 歷史
北巴特爾福德擁有薩斯喀徹溫省西部發展博物館四家分館中一家，其展示重點薩斯喀徹溫省的農業發展史，包括一座最早開拓的農村。
基督教歷史上有名的春雨運動，是於1946年至1948年在這裡發起。
2001年，由於城市供水系統的污染問題，導致6280人感染隱孢子蟲病，引發一場要求賠償數百萬美元的訴訟，直到2003年才告落幕。
2009年，若望保祿二世高中贏得全省青年足球賽2A級冠軍，這是北巴特爾福德有史以來的第一座省級足球金牌。
處決 (油畫)
《处决》是中国艺术家岳敏君创作的一幅油画作品，以1989年六四事件作为其创作来源。2007年10月12日，此作品在伦敦苏富比以293万欧元（合4400万人民币）的价格拍出，创下了中国当代艺术拍卖的最高纪录。
对这幅作品，岳敏君自己认为他思考的是“为什么人类在解决自身问题的时候都要采取一种暴力的方式”。因此，他画中的人物即使对着枪都保持笑脸，同时刽子手手上也没有真正的枪。
诉讼担当
诉讼担当是指第三人得以自己名义为当事人（他人），就属于他人之实体法上之权利或义务，实施诉讼之权能。诉讼担当可分为法定诉讼担当和意定诉讼担当。
诉讼担当与代理的区别在于，诉讼担当是以本人名义为第三人（当事人）实施诉讼之權能，而代理则是直接以当事人名义为其实施诉讼之權能。
主观权利
主观权利，该词直译自德语“Subjektives Recht”，在法律意义上就是指权利。由于德语“Recht”一词既有“权利”的含义，又有“法律”的含义，所以在德语法律用语中分别以“Subjektives Recht”和“Objektives Recht”来特指“Recht”一词的“权利”和“法律”两个含义。
麵包列表
麵包是由麵粉和水揉成糰烘烤而成的食物，具体制作方法和配料随品种不同而有很大差别。以下列表记录了世界上常见的麵包品种。
客观法
客观法，该词直译自德语“Objektives Recht”，在法律意义上就是指法，法律。由于德语“Recht”一词既有“权利” 的含义，又有“法律”的含义，所以在德语法律用语中分别以“Subjektives Recht”和“Objektives Recht”来特指“Recht”一词的“权利”和“法律”两个含义。
重庆外环铁路东南环线
重庆外环铁路东南环线，又称綦涪铁路，是中国一条连接重庆市綦江区与涪陵区的支线铁路，全线为单线电气化铁路，设计速度120公里/小时，线路标准为国铁II级。连通渝利铁路、渝怀铁路与川黔铁路三大铁路干线。主要功能为货物为主，兼顾区域性客运。
重庆铁路外环铁路东南环线由三万南铁路与南涪铁路与组成。
南涪铁路
南涪铁路是中国重庆市内一条连接南川区与涪陵区的铁路，是重庆外环铁路东南环线组成部分。
南涪铁路 概况
南涪铁路线路全长78公里，为单线电气化铁路，国铁II级，设计速度最高可达140公里/小时。
于2008年9月19日开工，已于2012年9月30日开行货运列车。南涪铁路建成后货运为主，兼顾区域性客运，设计货运能力达每年1359万吨，预计近期开通每天4对短途旅客列车，远期增加至8对。
南涪铁路 沿线车站
全线设南川、南川东、水江、平桥、鸭江、梓里和涪陵站共7个车站，其中平桥、梓里站为预留会让站，仅实施线下工程，高桥站为远景预留，南川、涪陵站为既有接轨站，南川东、水江和鸭江站为新设中间站，南川东站为货运站。
諾定咸森林足球會歷年成績列表
諾定咸森林足球會歷年成績列表是自1878年首次參賽足總盃以來的成績總計。首席射手名字加粗體表示他同時是該年度該級別的首席射手。
苏州通
苏州通是苏州城市一卡通系统的简称，是苏州小额电子支付系统。苏州通卡使用握奇公司的双界面CPU智能卡，可同时支持接触式和非接触式两种刷卡模式。苏州通可在公交、出租、商场、超市、加油站等商户使用。
蘇州通已於2012年起停售，由江蘇交通一卡通·蘇州以及蘇州市民卡B卡取代。
苏州通 名称及标记
苏州通是苏州城市一卡通的简称。而发行苏州通卡的公司名称为苏州市城市信息化建设有限公司。苏州通使用苏州市市标作为logo。
苏州通 卡片发行
苏州通卡由苏州市城市信息化建设有限公司发行。2003年11月发行第一张苏州通卡，可在公交车刷卡打9折；2004年苏州通卡上可开通园林年卡功能；2004年出租车可使用苏州通刷卡；2005年中石油加油可使用苏州通卡；2005年苏州通卡可在信息亭缴纳水电煤气费；2006年开通学生、老年月票功能；2007年开通休闲年卡功能；自2003年到2009年相继开通各大超市、商场刷卡消费。苏州通消费领域
苏州通 卡片种类
苏州通卡是泛指苏州市城市信息化建设有限公司发行的卡，其分为以下各类卡：
苏州通普通卡（简称苏州通卡）是具有双界面的智能卡，可进行接触式、非接触式两种消费模式。卡内可划分多个区域，使此卡具有不同功能的卡。
卡工本费40元，一个月扣除1元折旧费，扣完工本费为止。
可在所有苏州通卡消费POS机处消费。
使用苏州通电子钱包，只有接触式消费模式，不支持公交刷卡和出租车刷卡。卡费10元，可在指定超市一次性POS消费并被回收。不可反复充值。
凭卡密码可将充值卡金额充到苏州通普通卡内。
可在苏州通普通卡上开通园林年卡功能，年费120元，可游玩苏州古典园林100次。游玩景区为：虎丘山风景区、拙政园、留园、网师园、沧浪亭、狮子林、艺圃、耦园、怡园、五峰园、东园、动物园、天平山风景区、枫桥风景区、余庄、石佛寺、楞伽塔园、上方山森林公园（均不包括夜花园）。
园林年卡每年6月和12月发售，目前在烽火路苏州通客服、宏盛苏州通客服、苏州公园、桐泾公园四个点办理。
苏州通 卡片种类
可在苏州通普通卡上开通休闲年卡功能，年费120元，可游玩苏州周边山水景点100次。游玩景点为：白马涧、盘门、北寺塔、缥缈峰、林屋洞、梅园、石公山、西山雕花楼、包山寺、罗汉寺、灵岩山景区、香雪海景区、雨花胜境、陆巷古村。
公交优惠功能。苏州在校小学、初中、高中以及年满60周岁不到70周岁的市民可办理。月功能费20元，保险每年10元。
公交优惠功能。年满70周岁市民可办理。只需缴纳保险费10元/年。公交月票办理办法 （页面存档备份，存于）
可在普通卡上开通此功能。此功能为苏州通后台账户，不可直接消费，需通过信息亭或客服网点转到前台消费。
与苏州电信联合发行的具有13.56M频率的手机钱包近距离支付卡，一张卡结合手机UIM卡与苏州通电子钱包，具有所有苏州通商户非接触式刷卡应用，如公交、出租、商户消费等，同时具有独特的空中充值功能，可以在手机端通过UTK菜单对UIMPASS卡内的苏州通进行空中充值，如企服卡充值、充值卡充值、银行卡圈存等业务。
苏州通 卡片购买
普通苏州通卡可在苏州通客服中心、可的便利店购买。
苏州通 卡片充值
苏州通卡现金充值方式：
1、苏州通客服中心；
2、苏州通电信联合客服中心；
3、苏州电信代办点、营业厅部分网点；
4、全家便利店。
1．农业银行自助缴费机（通过农行卡对苏州通卡进行转帐圈存充值）
2．交通银行自助通终端（通过交行卡对苏州通卡进行转帐圈存充值）
3．江苏银行自助终端（通过江苏银行卡对苏州通卡进行转账圈存充值）
1．交通银行自助通终端
2．江苏银行自助终端
3．苏州通客服中心、联合客服中心
苏州通 消费领域
苏州通卡在苏州第三方支付市场中占有统治地位，主要有以下几个领域：
1、公交、出租、地铁等公共交通领域；
2、大型超市商场，如欧尚、家乐福、人民商场、美罗、泰华、华润万家等；
3、加油站，中石油、中石化；
4、便利店，全家、可的、喜事多、美佳倍顺等；
5、餐饮、娱乐等。详见苏州通消费领域。
苏州通 未来发展
苏州城市轨道交通的发展，会使用苏州通作为刷卡介质，而越来越多的城市发行的市民卡工程，在未来苏州通的发展中，也有很好的借鉴。
市民卡作为社保和城市公共交通、小额支付结合的卡，在未来中国城市信息化发展中，占有重要地位。
苏州通 问题与争议
1、充值难问题；
2、关于合作方信息亭的问题；
3、客服服务质量问题；
4、城市小额支付在新的第三方支付规定出台以后的发展问题。
重庆市铁路运输
重庆是中国西部地区的重要铁路枢纽之一，目前建成拥有6条电气化铁路干线，两个主要国铁客运站。按照当前规划，重庆市境内铁路将在2020年前形成“一枢纽十五干线二支线”的铁路格局。
重庆市铁路运输 车站
重庆铁路按“客货分线、内客外货”的原则布局。规划形成“四主两辅”的客运系统，其中重庆北站、重庆西站（上桥）、重庆东站（茶园）、重庆站为主客运站，沙坪坝站和复盛站为辅助客运站；规划形成“1＋9”的货运系统，“1”为兴隆场编组站，“9”为团结村集装箱中心站、磨心坡、北碚、白市驿、黄磏、珞璜（小岚垭）、鱼嘴（唐家沱）、洛碛、伏牛溪等9个货运站场，团结村、白市驿等站为枢纽内主要货运站，洛碛站为化学危险品货运站。
重庆市铁路运输 未来发展
2020年，重庆交通局声称，交通强国意见中含有开行重庆至成渝地区双城经济圈公交化列车，推动形成铁路公交网，以及完善重庆东站干线铁路、城际铁路、市域铁路、城市轨道间设施衔接，推动“四网”融合、无缝换乘、安检互认和积极探索铁路、配套枢纽、轨道交通、市政道路等多主体一体化协同建设管理机制，确保城市配套交通设施与铁路站场同步高效投入和运营的要求。
中原城市群城际铁路
中原城市群城際軌道交通是中國大陸河南省一个已部分投入运营并正在逐步完善的城際軌道交通系統。该系统涉及到郑州、洛阳、开封、新乡、焦作、许昌、平顶山、漯河、济源等九个城市，目的在于形成城市群区域内便捷、快速、安全、高效的城际轨道交通网络，承担城市群内部旅客交流。
2009年9月，国家发改委批复《中原城市群城际轨道交通网规划(2009-2020)》，规划建设合计里程约496公里的城际轨道交通线网，远景展望城市群外围各城市间的环形联络线和延伸线，最终形成以郑州为中心、洛阳为副中心，以京广、陇海为主轴、连接城市群地区主要城市的“‘十’字加半环线”网络构架。
中原城市群城际铁路 营运中线路
2014年12月28日，郑开城际铁路正式开通运营，成为中原城市群轨道交通首条开通运营的线路；郑焦城际铁路紧随其后，于2015年6月26日开通运营。郑机城际铁路已在2015年12月31日开通运营，并已在2016年1月10日开通焦作—机场、开封—机场的跨线车。
中原城市群城际铁路 近期规划
2025年2月，河南省发改委发布《中原城市群（河南）城际铁路建设规划（上报稿）》环境影响评价公众意见征询，当中提及将在近期建设以下线路：
文龙与肖尼
《文龙与肖尼》是中国壮族民间流传的一首长篇叙事诗，取材自汉族民间故事《刘文龙》。但《刘文龙》已失传，《文龙与肖尼》流传至今。侗、布依、毛难、仫佬等民族中也有流传。
《文龙与肖尼》将原来的故事“壮化”了。它用壮歌的形式来编唱，有着浓厚的壮民族色彩。
长诗产生之时兵荒马乱，社会动荡不安。每有攻伐，朝廷一定要调恨兵，特别是明、清两代，征调恨兵更为频繁。由于征调，常常弄得人们妻离子散，家破人亡；加之在家里的孤儿寡母，备受欺凌，于是就造成了许多家庭悲剧。所以《文龙与肖尼》正适应了当时人们的心理和生活遭际，博得广大人民的喜爱。到后来，一般都是在反动当局征调的时候唱的，为的是劝导出征的丈夫不要忘记在家的妻子的苦楚。
文龙与肖尼
这首歌与有关传说故事在壮族地区流传，其内容情节，各地不尽相同，尤其是关于文龙的身世问题，差异更大。多数地区是说文龙家中富有，自幼聪明过人，才学高深，不慕富贵功名，清高不凡，但因朝廷器重而被召进京做官。有少数地区如广西东兰县一带，则说文龙家境贫寒，后赴京应试中了状元才做官。凌云和柳江等地流传的故事，也说文龙家贫，但是被征入伍以后，由于勇敢善战，屡立奇功，被封高官等。形式有七言腰脚韵、五言腰脚韵、勒脚歌等等。
这首长歌，充满着男女之间的悲欢离合之情，是一首以坚贞爱情为基调的动人的爱的颂歌。它揭露和鞭挞封建统治者陵势欺人和巧取豪夺的卑劣行径，歌颂了纯洁坚贞的爱情。
文龙与肖尼 情节
文龙自幼聪明出众，很有才学。家里有万贯钱财，但他从不过问，也不慕功名。他十五岁就结婚，与妻子肖尼过着甜蜜安宁的生活。由于他学识超群，为朝廷所看重而被召进京做官。皇命难违，他不得已离开妻子和家园。离别时，夫妻互相叮吁，依依难舍。最后将破镜各持一边，以表示对爱情的忠贞。
肖尼在家殷勤地侍候公婆，日夜思念丈夫，盼望远方亲人的信息，期待丈夫官任期满归来。
文龙在外做官，千里迢迢，山川阻隔，书信难传。三年官任虽已期满，唯因朝廷器重赏识，不许辞官，故不得不又拖过了十年。
有个恶霸宋忠，在乡里仗势欺压百姓，整天寻花惹柳。他见肖尼长得漂亮，就想霸占。他对肖尼诱惑不了，又托媒人来行骗，说文龙已在外另娶，后造谣文龙已死；并且利诱和胁迫肖尼公婆和邻里，使他们也参与逼肖尼就范。但是肖尼始终不从，她忠于文龙，也坚信文龙忠于爱情。正当宋忠准备使出蛮横手段要强娶夺人的时候，她焚书托梦给丈夫。文龙得知后，立刻辞宫备马，星夜赶回乡来。
文龙回到家乡，见一女子在江边哭泣，经过一番盘问和试探，才知道这女子就是自己的妻子肖尼，知道她始终不渝地忠实于自己。文龙用计杀死了宋忠，惩治了媒婆，教育了众人，夫妻聚首团圆。
文龙与肖尼 风格
长诗从文龙离妻别乡开始展开，在表现两人离情别绪时，没有停留在人物的心理活动的描写上面，临别时的破镜、赠衣，以及相送一程又一程等等，除了其内容本身就是爱情的忠贞的生动表示外，在表现力法上还有明显的戏剧“动作性”。肖尼与宋忠的矛盾是故事的进一步发展。作品把爱情置于风浪里，置于尖锐的矛盾冲突之中来考验，特别是写文龙回乡后与肖尼的重逢，用计杀掉宋忠，惩罚媒婆，更是使矛盾冲突激化，富于戏剧性，深化了主题思想。
此外，在情节发展的过程中，场面背景与气氛的不断变换，即有在家里的，有在京城的，有在江边的；气氛有悲凉的，有欢乐的，有紧张的，有严肃的，等等，戏剧性得以加深。长诗对肖尼其心理、神态、性格的描绘尤其细致。例如：当肖尼送文龙上京，文龙嘱咐肖尼“别把我想念弄断肝肠”的时候，“肖尼听了眼泪落，叫声文龙饮泪泣”，“你到遥远的地方去，丢下我孤零零的在家里；肖尼眼泪流不停，夫妻相候长叹息”。这种离情别绪感人肺腑。你们嫁我我只有一死，你们别再来劝我，我死了也不去呀爹，要不你就杀了我把肉装在箩里挑去!我死也不改嫁，死也不能让你把我卖要钱，你们想嫁我要钱，就等我死后拿肉去卖吧。”肖尼对封建婚姻的反抗跃然纸上。
高桂枝
高桂枝（？—？），字树秋，号畸庵，邓川州（今洱源县邓川镇）人，明末诗人。他目睹明末的政治黑暗，即隐居，筑室于掐源山下，名曰“畸庵”，啸咏自适。著有《畸庵草》一卷（已失传）。现存的诗，有《畸庵咏怀》、《游云龙山石宝香泉》、  《土军行》、  《夏日漫兴》、  《卫军行》、  《雨夜闻防河》、  、  《慈善庙》、  《中秋月夜泛湖二首》、  《德源晚步》、  《蒲陀瞪》、  《畸庵梅花》等十余首。这些诗，一类是反映当时人民疾苦的，一类是抒杯之作，再一类是怀古之作。
其中《士军行》揭露和谴责了土军的横行霸道的诗中说，明朝统治者组织的土军“星罗棋布环山乡”。土军们“或时穿椭为黔鼠，或时伏莽为贪狼”，到处挠杀抢掳，  “不见武寻安风助，攻城杀宫争鸣张？不见大姚铁索箐，劫掠横行鸣刀枪？德则为兵怨者寇，东西任意纷跳梁。”因此，作者愤怒非常，希望能“当车逞怒惩螳螂”。其他的诗歌对苛捐杂税、大兴土木也有所谴责。
惰性初始化
在程式設計中，惰性初始化（英語：），是一種拖延戰術。在第一次需求出現以前，先延遲創建物件、計算值或其它昂貴程序。這通常是以一個旗號來實現，用旗號來標示是否完成其程式。每次請求對象時，會先測試此旗號。如果已完成，直接傳回，否則當場執行。
對於此想法更一般的論述，可見惰性求值。對指令式語言，這個模式可能潛藏著危險，尤其是使用共享狀態的程式習慣。
惰性初始化 惰性工廠
《設計模式》書中的工厂方法模式的早于C++98的实现，由于这里的工厂方法CreateProduct()总是虚函数并且经常是纯虚函数，Creator在其构造子中只将具体产品初始化是为0，转而通过其访问子来返回这个产品；访问子GetProduct()在需要的时候创建这个产品，《设计模式》书中将这种技术称为“惰性初始化”：
這種“惰性工廠”結合了二個構想：
在軟件設計實踐中經常還會結合上第三個構想：
惰性初始化 理论计算机科学
在理论计算机科学领域中，惰性初始化（也叫做惰性数组），是设计数据结构的技术，使其可以工作于不需要被初始化的内存。尤其是假定了要访问n个（编号从 1到n）未初始化内存单元的一个表格T，并希望赋值这个数组的m个单元，比如赋值T[ki] := vi，它针对键值对(k1, v1), ..., (km, vm)，并具有所有的ki都是不同的。惰性初始化技术允许只用O(m)次运算来完成它，而非耗费O(m+n)次运算来首先初始化所有数组单元。这项技术简单的分配一个表格V以任意次序存储键值对(ki, vi)，并为每个i在单元T[ki]中写入键ki存储在V中的位置，保留T的其他单元不初始化。这可以用来处理下列方式的查询：在针对某个k查看单元T[k]的时候，可以在{1, ..., m}范围内检查T[k]；如果不在其中，则T[k]是未初始化的。否则检查V[T[k]]，并验证这个键值对的第一个组件等于k；如果不等于，则T[k]是未初始化的（它只是意外落入范围{1, ..., m}中）；否则确知了T[k]是初始化的单元之一，而对应的值是这个键值对的第二个组件。
惰性初始化 示例
C++的例子：
Java例子：
在下面的C#例子中，Fruit 類別本身在這裡不做任何事。_typesDictionary 變數則是一個存 Fruit 實例的 Dictionary 或 Map ，其透過typeName來存取。
Python的对象惰性实例化例子：
这里实现了创建产品的Future，采用同于解弱引用的形式获得结果，略过了可附加的多例模式。它与享元模式中用Python写的类似例子的区别在于，它的目标是推延而非共享。下面是其执行：
Python的对象惰性初始化例子：
其执行：
下面的Smalltalk例子，具有典型的访问子方法，它返回使用惰性初始化的一个变量的值。
非惰性的替代者，使用的初始化方法是在对象被创建时运行的，并且使用简单的访问子方法来取回这个值。
注意惰性初始化也可以用在非面向对象编程语言中。
下面的Ruby例子，具有惰性初始化的来自远程服务的身份验证令牌。 @auth_token被缓存的方式也是记忆化的示例。
街頭快打系列
街頭快打（日语：，英语：，）是由日本卡普空公司於1989年推出的大型電玩機台動作遊戲，其後推出後續版本，是款流行的清版动作游戏系列。
街頭快打系列 故事大綱
1990年，美国城市Metro City社会治安非常混乱，帮派横行。新上任的市长Mike Haggar是专业摔跤冠军出身，决心严打帮派活动。犯罪集团的头目于是绑架了市长的漂亮女儿Jessica，以给市长一个下马威，迫使其向暴力犯罪妥协。Haggar市长并没有被吓倒，决心‘以暴制暴’，用武力捍卫正义。在Jessica男友Cody（打架、武術、短刀高手）和Cody好友Guy（日本裔忍者，武神流忍法傳承人）的协力下，他们一举端掉了犯罪团伙，并救出了Jessica。