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中國—越南關係 歷史
中蘇交惡期間，中華人民共和國和蘇聯都曾嘗試爭取北越的支持。1970年代末中越交惡後，越南的宣傳單張聲稱，中共中央政治局常委兼國務院副總理鄧小平在1965年訪越時，秘密提出向北越提供10億人民幣的援助，條件是北越必須拒絕來自蘇聯的一切援助。
越戰期間，越南民主共和国和中華人民共和國同意延遲解決雙邊的領土問題（包括北部湾的邊界問題和南海上西沙群島和南沙群島主權爭議），直至越南实现统一為止。北部湾蘊藏的石油，引起了中越兩國在海上的衝突。在1973年，北越宣布容許外資在南海開採石油，於是中華人民共和國在1974年派軍隊收复當時由南越軍方控制的西沙群島。南越在1975年滅亡以後，越南軍方控制了双方存有主權争议的南沙群島的多数岛礁。
中國—越南關係 歷史
1975年4月北越推翻南越政权，至1976年越南共产党第四次全国代表大会后，越南确立了以黎笋为总书记的领导体制和亲苏联的政治路线。1978年，越南和苏联签署《越苏友好合作互助条约》，并与中華人民共和國就在越华侨问题发生纠纷。6月，中国政府发表「关于越南政府驱逐华侨的声明」:195。同年底，柬越戰爭爆发，越南推翻了亲中的红色高棉政权。此后，中華人民共和國方面斷絕了對越南的經濟援助，并谴责越南追随苏联的“霸权主义”而推行“地区霸权主义”，号召组织世界范围内的“反霸国际统一战线”与之斗争:105－113；越南方面则批判中国从事扩张主义，指中國有意侵佔越南的領土，並有着稱霸亞洲的思想。越南出兵柬埔寨是中越关系在1970年代末期至1980年代末期恶化的主要原因。
中國—越南關係 歷史
1979年1月底鄧小平訪問美國時，對美國總統吉米·卡特表示中國有必要對越南展開小規模的軍事行動，以打擊越南的擴張意圖和氣焰，「給他們一個教訓」。2月17日中越戰爭爆發，中國人民解放軍在中越邊境上進攻越南，在兩個星期的戰鬥過後，解放軍一度逼近河內，不過解放軍於同年3月5日撤出中越邊境。雙方在這次戰役中傷亡慘重，解放軍的傷亡人員達4萬名，越軍的傷亡人員則超過10萬名。中越之間持續的和談在1979年12月破裂，而中越雙方都開始鞏固邊防。越南在中越邊境要點建立大小不一的“公安屯”，並派出60萬名軍人和民兵駐守邊境；中華人民共和國則派出40萬名軍人駐守中方邊境。在1980年代，中越雙方在邊境上有著零星的衝突，中華人民共和國要求越南无条件撤出柬埔寨作为两国重启谈判的先决条件。1988年3月，中越在南沙群岛赤瓜礁发生海上冲突，中方击沉2艘，击伤1艘越南海军舰艇，并在南沙群岛的6个礁盘上建立了据点。整个1980年代，中華人民共和國一直請求蘇聯出面使越南撤出柬埔寨，并指出苏联帮助越南侵占柬埔寨是改善中苏关系的其中一個障碍。苏联方面起初拒绝，至1988年底，苏共中央总书记戈尔巴乔夫接见中国外交部长钱其琛时表示愿意早日解决柬埔寨问题。1989年1月，越南宣布将在柬埔寨政治解决协议制定后，不迟于1989年9月底前从柬埔寨撤军完毕。
中國—越南關係 歷史
1990年代初蘇聯解體，越南撤出柬埔寨後，中越雙方關係開始有改善。雙方於1990年9月在成都舉行一次秘密會談，決定讓兩國關係正常化，最終兩國於1991年實現和解。雙方的領導人及高級官員自1991年起進行互訪。中越兩國都承認和支持柬埔寨在1991年以後成立的政府，並支持對方申請加入世界貿易組織。1999年，越共中央總書記黎可漂訪華，在北京會見了中共中央總書記兼中華人民共和國主席江澤民，並宣布一項旨在改善和加強中越關係的“16字方針”。2000年，中越雙方簽訂關於共同合作的聯合聲明。中越兩國也成功在1999年至2000年期間解決關於北部湾地區的邊界和領海主權問題。
2002年，中國和東盟簽訂聯合協議，承諾維持地區和平，反對武力衝突。同年中共中央總書記江澤民出訪越南，並與越南簽訂多項協議，深化雙邊的經貿合作，化解雙方較為突出的矛盾。2015年11月5日中共中央总书记兼中华人民共和国主席习近平对越南进行国事访问，并向越南推介“一带一路”倡议。2022年10月30日，越共中央总书记阮富仲率越南最高级别代表团訪問中国，成为中共二十大后首位访问中国的外国政要，也是他在2021年连任越共中央总书记之後首次出访。访问期间阮富仲先后与习近平和中国国务院总理李克强会晤，习近平则向阮富仲颁授“友谊勋章”。會後兩國同意进一步加强和深化中越全面战略合作伙伴关系。習近平後於2023年12月回訪越南，期間兩國同意构建“具有战略意义的中越命运共同体”，並在基建、農業、投資、貿易、金融等方面加深合作。
2024年7月18日，越南外交部表示已向联合国提交了对南海扩展大陆架的主权申请，中华人民共和国外交部回应表示反对，并表示越方举动违背中越两国签署的《关于指导解决中越海上问题基本原则协议》和中国与包括越南在内的东盟国家签署的《南海各方行為宣言》。次日阮富仲年老病重去世，越南国家主席苏林代理越共中央总书记和越共中央军委书记职务，并于同年8月3日召开的越共十三届中央全会上全票当选为越共中央总书记，8月9日越南海岸警卫队与菲律宾在馬尼拉灣举行首次联合海岸警卫队演习。8月15日，中国外交部宣布越共中央总书记苏林将应中共中央总书记习近平邀请访华。8月19日苏林在北京與习近平会晤，双方在基建援助、银行结算等各方面共签署14项合作文件等，次日双方发布《中越联合声明》，宣布将进一步加强关系，推动构建中越命运共同体。
2025年4月中旬，习近平在总书记任内第四度访问越南，重申双边关系，并敦促越南反对美国所谓的“单边霸凌”，以回应美国总统唐纳德·特朗普的解放日关税。习近平还会见了越共中央总书记苏林和越南总理范明政。访问期间，两国签署了45项旨在加强双边关系的协议，涵盖供应链整合、人工智能、联合海上巡逻和铁路基础设施建设等多个领域。
中國—越南關係 经济关系
中越兩國自從在1991年恢復了雙邊的貿易往來之後，雙方貿易總額由1991年的3,200萬美元增長至2004年的約72億美元。兩國政府已制定了目標，務求雙方貿易總額於2010年增長至100億美元。据中国大陆官方统计，2022年，中越双边贸易额达2349.2亿美元，同比增长2.1%。其中中国大陆对越南出口额为1469.6亿美元，同比增长6.8%；越南对中国大陆出口额为879.6亿美元，同比下降4.7%；中国对越贸易顺差为590亿美元。越南主要向中国大陆出口矿产资源和农产品等；而中国大陆则主要向越南出口机电产品、机械设备，以及面料、纺织纤维等原辅料。截至2022年，中国大陆是越南最大的贸易伙伴、最大的入口市场和第二大出口市场，越南则是中国大陆第六大贸易伙伴，也是中國大陸在東盟最大的貿易夥伴。
中國—越南關係 经济关系
越南在2004年提出两廊一圈構想，即合作建設「昆明—老街—河内—海防—廣寧」經濟走廊、「南寧—諒山—河内—海防—廣寧」经济走廊以及环北部湾经济圈，獲中華人民共和國同意推進；本倡議旨在促進兩國之間的經貿往來，並與中華人民共和國於2013年提出的一帶一路倡議對接。當中華人民共和國首次提出一帶一路倡議時，出於國內因素，越南沒有即時響應，直至2015年才明確表態歡迎一帶一路倡議。越南總體上支持一帶一路倡議，並於2017年與中華人民共和國簽署《共建“一带一路”和“两廊一圈”合作备忘录》，但和老撾、柬埔寨等鄰國相比，越南對該倡議的立場較為謹慎。連接兩國的鐵路、航空和海路交通現已開通，另外兩國在邊境省份一共設有7對陸路口岸。雙方也成立了合資企業，例如位於越南太原省的綜合煉鋼廠，該廠生產了很多鋼鐵製品。
中國—越南關係 经济关系
截至2024年，越南是中国钢铁的第一大出口国，也是中国钢铁产品的主要出口目的地。2025年7月4日，美國為限制中國鋼鐵通過越南出口至美國，和越南達成贸易协议，其中規定若商品来自第三国、经由越南中转再出口至美国，将被征收40%的关税。2025年7月7日，越南贸易工业部宣佈對从中国进口的热轧钢产品征收23.10%至27.83%的关税。
根据中国商务部统计，2023年中国对越南投资流量为25.9亿美元；截至2023年底，中国对越南投资存量为135.9亿美元。
中國—越南關係 经济关系
另据越南计划投资部统计，中资企业在越南投资逐年扩大，中国已成为越南外资重要来源地。2023年中国对越南直接投资流量为44.71亿美元。其中，新批准项目707个，协议金额35.44亿美元；179个原项目增资，协议金额7.66亿美元；412宗股权并购交易，金额1.6亿美元。截至2023年底，中国累计对越南投资4230个项目，协议金额274.8亿美元，分别占越南吸收外资项目总数和协议总额的10.8%和5.9%，在144个对越南投资的国家和地区中排名第6位。涉及加工制造、基础设施建设、农业等多个领域。2024年上半年，中国继续保持越南外商直接投资项目数量首位，新签项目447个，协议金额近13亿美元。
中國—越南關係 经济关系
越南是中国传统承包工程市场。近年来，中资企业通过参加国际招标或投建营等形式，建设了一批火电、钢铁、水泥、城市轨道交通、新能源电力等工程项目。比如，中铁六局集团承建的河内轻轨二号线（吉灵—河东段）项目已于2021年11月投入商业运营。中国能源建设集团与马来西亚捷硕资源集团在越南控股投资、建设和运营的海阳电厂BOT项目，已于2021年1月投入商业运营。据中国商务部统计，2023年中国企业在越南新签承包工程合同314份，新签合同额74.5亿美元，完成营业额19.5亿美元，年末在越南劳务人员3155人。
目前，中资企业在越南投资建设的经贸合作区（工业园区）有6个，其中国家级境外经贸合作区1个，分别是龙江工业园、深圳—海防经贸合作区、铃中加工出口区、海河天虹工业区、仁会康洋工业园等。
自2004年9月25日110千伏中国河口至越南老街输电线路投运以来，中越联网项目已安全运行16年。目前，通过5个通道7回线路与越南电网相联，累计送电量近400亿千瓦时，90%以上为清洁能源。2022年4月30日，中国红河与越南老街220千伏电力联网双回线路恢复运行。
目前中资企业在越南已经完成和正在实施的电力项目包括：海防一、二期热电项目；锦普一、二期热电项目；广宁一、二期热电项目；山洞电站项目；永新一、二期热电项目；沿海一、三期热电项目；海阳热电厂和升龙热电厂等。
越南中国商会在河内成立于2001年。目前设胡志明市分会、广宁省分会、海防市分会、云南企业联合会、湖南企业联合会、福建企业联合会、广东企业联合会、山东企业联合会、浙江企业联合会、川渝企业联合会、广西企业联合会、安徽企业联合会、河南企业联合会、江西企业联合会、湖北企业联合会、江苏企业联合会、东北企业联合会、贵州企业联合会、光伏行业协会、医疗健康产业协会等。
目前中国工商银行和中国农业银行在河内设立了分行；中国银行、中国建设银行、中国交通银行在胡志明市设立了分行；中国银行在河内设立了代表处，中国工商银行在胡志明市设立了代表处。
中國—越南關係 军事关系
自2000年，中华人民共和国与越南社会主义共和国签署陆地边界勘界立碑和北部湾划界协议以来，中越边境关系日益改善。2014年，中越双方就年度举行边境国防友好交流活动达成一致，同年3月，中国广西壮族自治区与越南广宁省首次举办中越边境国防友好交流活动，由两国国防部长共同主持。此后每年度，双方轮流举办该活动，截至2025年7月 (2025-07)已举行过九次。2025年7月，中华人民共和国国防部表示将于7月中下旬与越南在广西举行“携手同行﹣2025”陆军联合训练，该活动将成为中越双方首次进行陆军联训，中方表示本次联训以“边境地区联合执勤训练”为主题，加强边境执勤经验互学互鉴，进一步深化两军务实合作。
中國—越南關係 签证政策
兩國國民皆須申請簽證方可入境對方國家。越南國民或越僑之外籍配偶與子女，可5年免簽證入境越南。持有中華人民共和國護照的中华人民共和国公民符合相关条件可以申請落地簽證入境越南。入境富國島可免签证，最长停留30天。過境越南亦可免簽證，但在机场或港口限定区域内停留。
自2015年5月28日起，包括越南在内的东盟10国旅游团（2人及以上），由广西桂林市旅游主管部门资质审定的旅游社组织接待，从桂林机场口岸整团入出境，可免办签证在桂林市行政区停留不超过6日。
中國—越南關係 交通
中国铁路和越南铁路之间有两条铁路连接线，分别位于友谊关和河口瑶族自治县。在广西凭祥和越南谅山省同登市镇边境的友谊关，湘桂铁路与河同铁路相连。这条通道于1955年开通，取代了旧的河口通道，成为两国之间的主要铁路连接线。每周有两趟从北京到河内的Z5/6次列车，两趟列车都经过友谊关。火车可能需要乘客在南宁下车5小时（尤其是北行服务）；软卧乘客可以使用带躺椅的休息区。
在河口，来自云南昆明的米轨昆河铁路连接越南老街省。这条线路也被称为滇越铁路，由法国于1904年至1910年间修建，穿越崎岖的地形。这条线路的客运服务于2000年底停止，但货运列车使这条过境点得以维持运营。
中国驾照无法在越南直接使用，需在越南交通部门换领相应种类的越南驾照。
中國—越南關係 边界领土问题
1999年12月30日，中越双方在河内签署了《中越陆地边界条约》，确认了以1887年中法界约等历史边界条约为基础，双方宣称本着平等协商，互谅互让的友好精神解决陆地边界问题。2000年，中越两国各自国内完成了批准边界条约的法律程序。2001年，由两国派出代表成立了“中越陆地边界联合勘界委员会”，负责实地勘界立碑的工作，然而该项工作长期进展缓慢，进度落后于预期，直至2009年，最终完成中越陆地边界全线勘界立碑工作，双方随后签署了《中越陆地边界勘界议定书》以及边界与口岸管理制度等文件。上述文件于2010年7月14日生效，至此，中越两国已经解决了陆地边界争议问题。
中國—越南關係 边界领土问题
2000年12月25日，中越双方在北京签署了《中越关于两国在北部湾领海、专属经济区和大陆架的划界协定》，在北部湾地区确立了21个海上分界点，双方宣称本着公平原则解决了在北部湾地区的领海、专属经济区和大陆架划分，大致上各自获得了50%的北部湾海域。此外，还签署了《中华人民共和国政府和越南社会主义共和国政府北部湾渔业合作协定》，跨双方管辖海域划定了一块“渔业共同作业区”，建立了联合巡逻等制度。至2004年，双方完成了上述协定的各自国内法定批准程序，2004年6月30起，上述协定生效，两国关于北部湾海域的争议基本宣告解决。
2001年11月，中国在和越南等国家、地区谈判后决定原由香港飞行情报区管理、位于南中国海上空的香港飞行责任区分别交由中国新设立的三亚责任区（现三亚飞行情报区）和胡志明飞行情报区管理。原西贡飞行情报区位于南中国海上空的一部分于1975年西贡陷落后在国际民航组织协调下暂时分配给香港飞行情报区管理。
中國—越南關係 边界领土问题
在西沙群岛和南沙群岛的主权争议方面，双方和平解决争端的外交进展缓慢。2002年，中華人民共和國和包括越南在内的东盟十国签署了“南海各方行为宣言”，宣言承诺争议各方将根据《联合国海洋法公约》等公认的国际法准则，寻求和平解决争议之道，并在争端解决前保持克制，避免问题复杂化。但上述宣言并非国际法意义上的条约，不具有法律约束效力。
中國—越南關係 边界领土问题
2011年5月底，越南方面抗议中方海监船侵入越南海域，切断正在进行地震勘探作业的越南国家油气集团‘平明02号’勘探船的电缆，要求中方道歉并赔偿损失。6月中旬，越南再次抗议中方渔政船舶在越南专属经济区内破坏了越南租用的法国探测船 VIKING 2号的电缆，侵犯了越南主权。中方则宣称中国执法船舶在中国管辖海域内从事正常海洋行政执法活动。在2011年6月，越南宣布其軍方將於南海進行軍事演練。此前中華人民共和國對越南在南海進行石油開採活動表示反對，並重申南沙群島及其周邊海域屬於中國。南海的防務可能是中國第一艘航空母艦遼寧號航空母艦（自2005年起開始翻新，於2011年試航，2012年起入列）的其中一個任務。6月19日，中国新闻媒体披露了中国组织了“环海南岛海上实兵演练”。6月25日，越南外交部副部长胡春山作为越南领导人特使访问中国，与中国国务委员戴秉国举行了会谈，双方达成共识，表示要通过谈判与友好协商以和平解决两国之间的海上争议。
2012年6月21日，中華人民共和國民政部宣布，中國國務院已經正式批准海南省建立地級三沙市，管轄西沙群島、中沙群島和南沙群島；越南國會也在同一日通過《越南海洋法》，把黃沙群島（越南语：，即西沙群島）和長沙群島（越南语：，即南沙群島）劃入越南的領土範圍。就此，中國外交部在當日發表聲明，聲稱中國對西沙群島、南沙群島及其附屬海域擁有「無可爭辯的主權」；越南對西沙群島和南沙群島提出的主權要求是「無效」的。越南外交部發言人也在同一天作出回應，聲稱越南國會審議通過《越南海洋法》這件事是正常的立法程序，旨在方便越南當局管理、開發和保護由它控制的海域和島嶼，以及方便越南開發海洋經濟。越南外交部發言人表示他們堅決反對中國對此作出的「無理指控」，並對中國設立三沙市表示「強烈抗議」。
2014年，由於中華人民共和國在南海地區設置編號為HD981的鑽油平台，造成部分越南民眾不滿，越南政府亦對中國提出抗議。自2014年5月12日晚上平陽市新加坡工業園內，一台資鞋廠約一百名越南員工發起遊行。到13日早上，全廠工人罷工，大批越南民眾響應，之後幾天內，陸續有中資及台資廠房遭到攻擊、人員傷亡之消息傳出，亦有部分他國廠商遭受波及。
橫谷昌宏
橫谷昌宏（日语：／ Yokotani Masahiro，1964年8月8日—），日本男編劇。出身於大阪府。清教學園高等學校畢業（第13期）。
其主要作品有《麵包超人》、《名偵探柯南》、《Keroro軍曹》、《Re:從零開始的異世界生活》等。
橫谷昌宏 來歷、人物
橫谷昌宏最初在商業公司上班，調到東京後，參加了劇作家協會主辦的第22屆劇本研修班，柏原寬司、田部俊行、松本功。1996年，以《怪盜Saint Tail》（第17話）作為編劇首次亮相。同學包括吉田玲子、旺季靜。
對於編劇的工作，說「不需要太多的創意」，但「更重要的是按順序寫，把原來的故事安排好」。製作《哥吉拉》系列東寶公司的富山省吾將橫谷描述為一個能夠深入挖掘科幻小說和故事結構的創意人。
對清教學園高校的回憶，說「我就是現在所謂的“陰角”」，所以「其實我並沒有太多美好的回憶」。另一方面，回憶說有一位老師「除了恐懼之外什麼都沒有」、「我明明很討厭他，到現在還是很討厭他」。
橫谷昌宏 參加作品
粗體字表示劇本統籌作品。
1996年
1997年
2003年
2004年
2005年
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2010年
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2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2023年
2024年
2025年
時期未定
2000年
2001年
2003年
2007年
2008年
2015年
2019年
2023年
2024年
1998年
2011年
破布木属
破布木属（Cordia）是一属乔木或灌木。
破布木属 形态特征
叶互生稀对生。全缘或具锯齿，稀具小裂片，通常有柄。聚伞花序无苞，呈伞房状排列；花两性，常有异常花柱或多少行使单性功能（花柱及柱头非常退化或完全不发育）；花萼筒状或钟状，花后增大，宿存；花冠钟状或漏斗状，白色、黄色或橙红色，通常5裂，稀4至裂，裂片伸展或下弯；雄蕊通常完全发育，花丝基部被毛；子房4室，无毛，每室含1粒胚珠，花柱基部合生，先端两次2裂，各具一匙形或头状的柱头。核果卵球形、圆形或椭圆形，通常有多水分及多胶质的肉质中果皮及骨质的内果皮，稀具木栓质中果皮或无肉质中果皮而为坚果，具1至4粒种子。种子无胚乳，子叶具褶。
破布木属 分布范围
破布木属共约250种，主产美洲热带。中国有6种，产西南及华南，尤以海南岛分布普遍。
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》（英語：）为沙盒类的动作冒险游戏，由Re-Logic开发、505游戏发行，于2011年面世。游戏未设有剧情，自由度较高，无最终目标。其采用像素风格，玩家将在程序生成的二维世界中探索地图、对抗敌人、收集物品、制作装备。该作可单人及多人游玩，支持模组化扩展。
安德鲁·斯平克斯于2011年创办Re-Logic后，旋即开始本作开发。2011年5月，游戏上架Steam平台，随后被移植至家用机、掌机、移动端等系统。游戏发行后，除2012年外，官方坚持更新内容；2020年，本作发布了所谓的「最终更新」，但事实上后续开发仍在继续。
本作获业界普遍好评，其探索体验、可重复游玩性、内容体量得到称赞，用户界面受到批评，游戏教程与高自由度评价两极。截至2025年，本作销量已突破6400万份，跻身畅销电子游戏之列。Re-Logic曾于2015年至2018年间开发衍生作品《泰拉瑞亚：来世》，但最终取消。游戏还推出周边产品，并与其他游戏联动。
泰拉瑞亚 玩法
《泰拉瑞亚》以克苏鲁神话为背景，融合了沙盒、动作冒险、角色扮演（含roguelike）、平台等电子游戏元素:111,113。游戏采用二维横向卷轴设计:112，美术呈现复古像素风格，类似于超级任天堂平台常见的16位图像。本作采用「碎片化叙事」的方式，几乎没有剧情。游戏以经典的探索冒险式玩法而闻名，普遍评价认为体验与《我的世界》有相似之处。其玩法围绕探索、建造、制作、战斗、生存、挖掘展开，玩家并无固定目标，例如可以钓鱼、打高尔夫、装饰住所。该作支持单人与多人模式。玩家创建新角色后，即可进入程序生成的世界。新世界中，玩家附近会生成向导这一非玩家角色（NPC），其会介绍游戏要点、提供物品配方及其他NPC信息。
泰拉瑞亚 玩法
游戏世界分为多个生物群系，各蕴含种类繁多的资源。玩家可通过多种方式获取资源，如在特定区域采集、开启宝箱，或击败敌人等。取得资源后，玩家可制造各色道具，包括武器、盔甲、药水。玩家初始时有一定生命与魔力，后续可通过使用特定装备及物品提升上限。游戏包含多种难度：经典模式、专家模式、大师模式:5；后两者的整体难度较高:5，但也存在独有物品。此外，游戏还设有旅行模式，允许复制物品、调整世界难度、控制天气与时间:5。
泰拉瑞亚 玩法
游戏设有近战、远程、魔法、召唤四类角色职业，其种类主要取决于装备类型（如近战侧重近距离武器，远程侧重弓与枪），因此玩家更换装备即可切换职业路线。玩家所遇敌人种类随时间、地点、特殊事件等因素而变化:1。头目（boss）是高难度的敌人，有着异于普通敌人的特殊攻击方式，将之击败后可能掉落贵重物品:85。其可由玩家使用特定道具召唤，或在满足特定条件时出现。击败部分头目能够推进游戏流程，如打败血肉墙后，游戏即进入困难模式，出现强敌和新资源。游戏中设有特殊事件，如血月下怪物会更加危险:85；亦会发生入侵事件，包括哥布林、海盗等，玩家需抵御一波又一波的敌人。游戏另有季节性事件，如现实中万圣节前后，游戏会出现相关主题的装备、礼袋等物品。
完成特定要求（包括击败头目、取得指定物品）后，玩家可吸引NPC（如商人、护士、爆破专家）入住房屋。也有部分NPC散布在世界各处，玩家找到他们后才能入驻。玩家与NPC对话时，可交易物品或获取服务：如护士提供治疗，渔夫提供钓鱼相关的奖励。每位NPC房屋所属的生物群系、周边的邻居搭配，都会决定其各自的快乐度，进而影响商品价格及种类等。玩家在创建新角色时可自定义外观，此后亦可在游戏过程中进一步调整。例如，玩家更换时装可改变外观，还可在发型师处调整发型与发色。同时，部分配饰可提升角色属性或获得特殊能力，例如翅膀赋予飞行能力。
本作支持Steam创意工坊，玩家可分享资源包、世界地图。本作还支持模组。第三方开源软件「tModLoader」是该游戏主要的模组加载器，玩家能够借此安装自制模组。2020年，其作为免费可下载内容（DLC）在Steam上发布，还获官方支持。各类模组的内容与规模不尽相同：如「瑟银」（）与「灾厄」（）新增了头目、武器、生物群系；「Overhaul」引入季节、火焰蔓延等游戏机制，还调整了角色移动方式；另有「Recipe Browser」、「Veinminer」、「Magic Storage」、「Fargo’s Mutant」等模组，着重优化流程以改善体验。社区亦制作了模组的整合包，将多种模组组合在一起，例如「The Bereft Souls」整合了「灾厄」、「瑟银」、「Consolaria」模组的内容。
泰拉瑞亚 开发
《泰拉瑞亚》由独立游戏工作室Re-Logic开发、505游戏发行。Re-Logic的创始人安德鲁·斯平克斯（）曾创办Flash游戏网站，开发过《超级马里奥兄弟X》（）等非官方电子游戏，获得一定资金。斯平克斯于2011年初成立公司后，旋即开始本作开发。他采用Microsoft XNA框架，在自家客厅办公，并与小团队成员线上远程协作。游戏团队由游戏测试员与设计师组成，获部分志愿者的帮助。本作音乐由斯科特·劳埃德·谢利（）作曲。开发早期，作品因《我的世界》创作者马库斯·佩尔松的一则推文而受到关注。2011年4月，斯平克斯举办了Reddit的AMA对谈活动，获得百余篇留言。
泰拉瑞亚 开发
2012年2月，斯平克斯因忙于家庭生活，宣布游戏不再推出新内容更新，同时发布了所谓的最后一个修复补丁。此举遭致部分粉丝不满。2013年1月，斯平克斯依妻子建议重启开发工作，还向社区征集后续内容更新的创意；开发方也经常通过官方论坛与社交媒体和粉丝互动。随后，官方仍持续推出免费更新。斯平克斯认为这是「该做的事」。2020年，游戏发布第四次重大更新「旅途的终点」（）。官方虽将之称为最终更新，但实际上仍发布后续更新。斯平克斯坦言：「需求之大，让人难以抽身」。「最终更新」因而成了社区。
自tModLoader于2020年获得官方支持以来，模组也已成为游戏的重要组成部分。IndieWire称，各类模组「新增了数百小时的内容」，算是做了「免费的广告」。2022年，Re-Logic聘请了一位《我的世界》模组作者参与tModLoader的开发。2024年，Opera GX浏览器评选「史上最佳电子游戏原声」百强时，「灾厄」模组的配乐位列第九，而游戏本体配乐未上榜。斯平克斯笑称：「玩家制作的游戏模组的配乐竟然打败了本体！」
作品大获成功，斯平克斯得以招募更多开发成员，其中多数来自玩家社区。
泰拉瑞亚 发行
2011年5月16日，《泰拉瑞亚》于Steam发售，对应Windows平台。游戏研发过程中，《超级马里奥兄弟X》遭任天堂的版权警告后被迫关闭，公司收入来源中断；同时部分社区成员将游戏的早期版本公之于众，恐影响游戏销量。因此公司决定提前发行作品:2。2012年3月16日，游戏典藏版推出，采用收藏版包装，附带游戏海报等周边商品。2015年8月初，游戏发布macOS与Linux版。
2012年9月，斯平克斯宣布，公司将携手Engine Software、505游戏，把《泰拉瑞亚》移植至Xbox 360和PlayStation 3平台。Xbox 360版于2013年3月27日通过Xbox Live Arcade上线；PlayStation3版于2013年3月26日上架北美PlayStation Network，5月15日登陆欧洲与澳大利亚市场。家用机版本加入了本地多人合作模式。2014年11月11日和14日，该作先后推出PlayStation 4和Xbox One数字版。双平台实体零售版于2014年12月2日发售。
泰拉瑞亚 发行
PlayStation3版发售后几日，505游戏宣布游戏将登陆PlayStation Vita。其在欧洲于2013年12月11日发行，北美为同月17日。该版包含教学世界与Wi‑Fi在线多人模式。Spike Chunsoft负责PlayStation 3与Vita版的日文版本地化，增添了公司弹丸论破系列角色黑白熊的主题服装。Spike Chunsoft通过直播与Niconico视频推广游戏。其称，多数玩家试玩PlayStation 3版后，会购买完整版。2015年12月10日，任天堂3DS版在Nintendo eShop上架。2016年6月24日和28日，Wii U版分别于欧洲和北美地区发布。任天堂Switch版于2019年6月27日发售。2018年2月起，Pipeworks Studios为主机版发布更新。自2023年始，DR Studios负责主机版维护。
泰拉瑞亚 发行
2013年5月，505游戏宣布，游戏将登陆至Android、iOS、Windows Phone等移动平台，荷兰工作室Codeglue负责移植工作。其针对触摸操作做了优化，并内置Facebook照片分享功能。iOS版于2013年8月29日发售，Android版于次月13日推出，Windows Phone版在2014年9月12日上线。后来，505游戏旗下的DR Studios开始承担移动端游戏的维护工作。乐逗游戏于2016年获得大中华地区代理权，2018年1月25日推出Android版，12月14日上架iOS。但因游戏性能、收费模式等因素，遭致玩家不满，后于2020年4月停止运营。随后游戏改由心动网络代理，大陆地区的Android版于2021年9月28日发布，iOS端于10月11日上线；台港澳地区的Android与iOS版均于2022年5月20日上线。心动网络承诺该版版本尽可能与国际版保持一致。在此基础上，代理商增设官方多人游戏服务器，在游戏中内置wiki百科，还修改了部分美术素材。
2021年2月，因Re‑Logic的谷歌账号遭无故停用逾三周，斯平克斯宣布取消Google Stadia版，随后澄清Android与Google Play版本不受影响。当月晚些时候，谷歌主动联系Re-Logic，澄清情况并恢复账号。Re-Logic随即重启Stadia版开发，于次月18日发布。2022年9月，谷歌宣布关闭Stadia，平台于次年1月中止服务。
泰拉瑞亚 评价与反响
根据评论汇总网站Metacritic的统计，《泰拉瑞亚》普遍获正面评价。游戏登上Gamasutra2011年最佳独立游戏榜单，还入选了Indie DB的2011年度最佳独立游戏。会议论文《创新像素艺术：使用Pixray生成和增强》（）将该作选入像素艺术类游戏的「全球成功」案例。游戏在首发当天售出5万余份，上市首月销量达43.2万份。截至2025年5月，本作累计销量已超过6400万份，属畅销电子游戏。该作也是Steam商店上首款累计评价突破百万条，而总体评价为「好评如潮」的游戏；其亦为Steam首款突破百万好评的独立游戏。
泰拉瑞亚 评价与反响
评测者多称，该作的玩法和画风类似《我的世界》，有媒体还称其为后者仿作:111。Eurogamer的（）称本作结合了《我的世界》和《Spelunky》元素，《GamesMaster》的（）评论称，将本作视为2D版《我的世界》「或许恰如其分」:70。不过，数位评论家认为这种类比有失公允。游戏大观指出，该作先于《我的世界》正式发布，且两者玩法有本质区别。游戏时光的果其然认为，两者的世界观不同，导致建造系统、探索体验等方面差别巨大。他称，本作像个「披着沙盒外壳的恶魔城」，更接近《上古卷轴5》。《官方Xbox杂志》的（）则写道，本作通过头目和特殊事件，为玩家明确了目标、规则、进度，这是与《我的世界》的最大区别:84–85。4Gamer.net的 Tsugumo Kaiten从多方面比较，认为两者最大差异在于对「生存」的理解。斯平克斯回应抄袭指控时称：「《我的世界》已不再是一款游戏，而是一种类型。」
泰拉瑞亚 评价与反响
游戏的玩法得到好评。评论员肯定了游戏的探索体验。IGN的内森·默尼耶（）如此形容：「玩家一踏入世界，就想把所有角落都翻个遍」。《》的 Masa称地下冒险的体验堪比迷宫探索游戏:3。卢克·阿尔比热（）在《X360》上写道，游戏如《黑暗之魂》般的神秘感正是其乐趣所在:81。布里顿·皮尔（）在GameSpot撰文，称赞游戏世界庞大；赞扬游戏地图，认为作品充满乐趣。TouchArcade的（）称赞游戏的重复游玩价值，游戏时光的等待鱼鱼也认为游戏能吸引玩家长期游玩。然而，《大众软件》则称其难度较低，故耐玩度较差:113。皮尔和GameSpot同侪（）均称赞游戏内容丰富。肯定了游戏的头目战。果其然认为战斗富有挑战，趣味盎然，像是「更为自由和开放的《黑暗之魂》」。《PC Gamer》的卢克·温基（）喜欢其进度系统，《GameStar》的萨沙·彭茨霍恩（）肯定了游戏的收集机制:3。默尼耶称赞了游戏的房屋建设机制。洛·阿马里（）等人研究了游戏中的房屋建造系统，认为其与现实生活中建造场所有共通之处。和默尼耶亦对游戏的制作系统给予高度评价。Polygon的菲立普·柯拉（）认为本作的探索与创造玩法相当不错，但在沙盒方面未达预期；亦对所谓「无所不能」的沙盒元素大失所望:70。《PlayStation官方杂志—英国》的（）指出游戏顶部物品栏有所限制，这可能招人厌烦。GameZone的（）指责角色外观的自定义程度有限。4Gamer.net的 Maharei称，玩家要不断死亡才能积累经验，体验犹如「死记硬背」。阿尔比热在《Play》上称，本作的创造潜力不及《我的世界》，角色扮演机制没有《上古卷轴V：天际》正统深入，但作为「多面手」，依旧展现出游玩魅力。
泰拉瑞亚 评价与反响
媒体对作品的高自由度评价两极:112；部分评论者批评游戏机制过于复杂，让人不知所措:2。《Game Informer》的（）将本作比作，指出有些玩家喜欢「随心所欲拼凑」，有些则会严格遵循说明书，他称前者会享受这款游戏。在GamesRadar+上撰稿的约翰·勒尼德（）也持类似看法。因其机制丰富，纳比哈·阿里（）还将之作为研究对象，探究玩家在游玩时会遇到何种困难，以便改善游戏流程设计。教学方面亦褒贬不一。学者林志修（）和部分评论员均称，玩家必须借助外部资源（如wiki）以了解游戏:85。等待鱼鱼认为游戏指引较弱、自由度高，建议新手玩家提前了解游戏玩法。PC版因缺少教程而受到批评，而Xbox 360和PlayStation 3版本新增的教学世界受到认可。默尼耶也赞扬了PS Vita版本的教程。《大众软件》认为本作的游戏流程循序渐进，对新手较为友好:113。Push Square编者（）则称，游玩该作需要大量时间、精力、耐心，学习曲线陡峭。《连线》杂志的编者（）写道，「这种跌跌撞撞、逐渐获得自信的试错过程，本身就是乐趣的一部分」。游民星空的评论员也有类似感受，他还补充说，玩家度过迷茫期后，便能对游戏驾轻就熟。游戏多人模式得到好评:81。科迪·菲利普斯（）等人的研究亦表明，本作的多人模式对现实社交有所裨益。皮尔称赞了Xbox 360和PlayStation 3的多人邀请系统，《Fami通》的几位评论者赞扬了PlayStation 4的分享功能。Nintendo Life的马塞尔·范杜因（）不满3DS版首发时缺少在线多人模式，并认为Wii U版在多人方面有所改进。
泰拉瑞亚 评价与反响
本作的操作方式也获得较为积极的评价。肯定了PS Vita的模拟摇杆设计，几位评论者也赞扬了Xbox 360和PlayStation 3版本的操控。《GamesTM》称Xbox 360控制器的准确度较低，但对自动挖掘选项给予好评。3DMGAME评论者认为任天堂Switch版的操作便捷，而Nintendo Life的（）批评该版操作。和认为在主机版上，用摇杆操控光标显得别扭:2。范杜因褒奖3DS的触屏功能。来自Pocket Gamer的馬克·布朗（）赞扬了iOS版本的触屏挖掘操作，但批评其移动方式。《大众软件》指责iOS版的操作手感大打折扣:108，果其然也称移动端版本的游戏体验比不上PC和主机版；游民星空则称赞移动端的操作方式还原了电脑端，且在此基础上有所优化。技术方面，温基肯定了其游戏引擎与技术表现，《大众软件》认为该作的光照系统媲美诸多大型3D游戏:112。界面则受到差评。《游戏机实用技术》编辑稀饭和默尼耶批评了Xbox 360和PlayStation 3版本的用户界面，认为菜单复杂、操作繁复:17；亦对PlayStation 3提出类似批评。但默尼耶和均赞扬PS Vita版的物品管理界面有所改进。等待鱼鱼批评手机版UI杂乱。一些评测者亦褒奖其复古像素风格的图像，GameRevolution的（）称其介于《勇者30》与超级任天堂时代的像素风格之间。学者认为本作艺术风格类似教育游戏《ArqueoGame》。不过，彭茨霍恩认为画面落伍，部分玩家会望而却步:2。此外，他还批评德文版第四次大型更新后仍夹杂英文文本:2。
泰拉瑞亚 评价与反响
游戏更新上，《PC Gamer》称，《泰拉瑞亚》历经多次更新，已与初始版本迥然不同，故破格再次评测该游戏。IndieWire称，当时电子游戏界普遍依赖微交易，而本作完全没有内购，且能坚持免费更新，显得与众不同。GamesIndustry.biz网站认为，这些更新也大幅延长了游戏寿命。彭茨霍恩称赞第四次大型更新，使游戏「既更易上手，也比以往更具挑战性」:2。触乐的编辑刘翁婳赞扬开发商能够持续更新游戏，认为开发者们与玩家形成了相互信任的良性关系。游戏因此获得Steam平台2021年度的「爱的付出」奖。
泰拉瑞亚 派生作品
《泰拉瑞亚2》（）于2013年10月公布，但直至2022年仍未发布。2013年，斯平克斯在接受Rock Paper Shotgun采访时透露，续作与前作机制差异显著，还将采用「无限世界」的设定。2022年，斯平克斯公布了该作早期开发阶段绘制的概念图，还称将使用新引擎。不过同年，Re-Logic的商务战略主管称，他们并未决定好下一款游戏的具体内容，制作游戏续作只是「一个可能的方向」。
泰拉瑞亚 派生作品
2015年2月，Re-Logic宣布开发衍生作品《泰拉瑞亚：来世》（）。该作的游戏目标是寻找并激活「净化塔」，阻止腐化地域扩散。游戏计划加入塔防、技能树等更多策略与角色扮演要素，并配备剧情。在接受《Fami通》采访时，项目负责人吕德·范德穆斯代克（）表示，与原作不同，该作将包含完整故事情节。2016年7月，合作方Engine Software增聘新设计师及艺术主管。2017年4月，由于开发进度落后，Re-Logic宣布结束与Engine Software的合作，改由Pipeworks Studios接手。次年4月，Re-Logic认为项目进展未达预期，宣布取消该作开发，将开发重心放到原作上。该作的部分内容后添加至原作中。
游戏茶馆认为，若新作品的品质不能远超前作，则无法满足玩家期待；而前作过于出彩，续作很难达到相应要求。斯平克斯也自称，原作持续热销，需不断维护，故无暇创作新项目。
游戏发行后，公司推出书籍、玩具、服装等周边实体产品。2022年7月，Re-Logic宣布与50 Amp Productions合作，推出《泰拉瑞亚》图画小说，补足游戏世界观设定等信息。次年，Re-Logic宣布与Paper Fort Games合作开发《泰拉瑞亚》桌面游戏，通过Kickstarter发起众筹以筹措资金。该版为1至4人合作冒险游戏，玩家可在沙盒世界中挖掘、战斗、探索、建造。
本作曾多次与其他电子游戏联动，会在游戏中添加相关作品的内容，包括《太空边缘》、《百战天虫3》、《地牢守护者2》、《我的世界》、《饥荒联机版》、《护核纪元》、《星露谷物语》、《僵尸毁灭工程》。此外，《死亡细胞》和《幻兽帕鲁》均宣布与《泰拉瑞亚》的合作计划。
乔治·梅瑞狄斯
乔治·梅瑞狄斯，OM（英語：，1828年2月12日—1909年5月18日），英国维多利亚时代诗人，小说家。他的诗歌多取材现实和个人经历，真诚地表达着自己的悲伤与快乐；他的小说如《比尤坎普的职业》、《利己主义者》和《十字路口的戴安娜》以其结构严密，人物形象鲜明，对话精彩获得了评论家和读者的一致欢迎；他对喜剧创作的论文是喜剧理论上的重要文献；他作为审稿人给年轻作家的建议和对他们作品的评论影响了很多作家。
乔治·梅瑞狄斯 求学
乔治·梅瑞狄斯生于英格兰汉普郡的朴茨茅斯，在圣托马斯教堂受洗。祖父麦尔齐泽贝克和父亲奥古斯都都是当地的海军用品商兼裁缝。乔治·梅瑞狄斯五岁时母亲就去世了，和父亲两个人一起生活。1838年，九岁时他进入当地的圣保罗神学学校就读，梅瑞狄斯自认在这学校里学到了很少，只记得在课余时间对《一千零一夜》的故事很感兴趣。1841年奥古斯都·梅瑞狄斯再婚，卖掉了朴茨茅斯当地的宅子和店铺，抛下儿子自己到伦敦寻找工作，希望可以扭转经济困境。1842年，十四岁的梅瑞狄斯被他母亲遗产的托管人送往德国新维德的摩拉维亚弟兄会学校:8-9。
新维德的摩拉维亚弟兄学校采取宗教宽容和思想开明的教育方式，曾在这里学习过的亨利·莫雷就回忆说：这些摩拉维亚弟兄会老者的优雅心灵驱散了学生生活中所有的苦闷、嫉妒、仇恨和不善。”。在梅瑞狄斯进入该学校时，浪漫主义开始衰落，新的自由主义与爱国主义思潮在学校中交织。梅瑞狄斯虽然只在这里呆了两年，但阅读了大量文学作品。他受到致力普及德国文学的英国作家托马斯·卡莱尔的影响，注意着德国文学的最新动向，让·保罗、歌德，诺瓦利斯和海涅的浪漫主义作品对他的思想形成有很大影响:9-11。
乔治·梅瑞狄斯 求学
1844年梅瑞狄斯离开德国，回到伦敦，之后一两年的活动少有记载。1845年他在初级律师理查德·查诺克手下作办事员。查诺克是文学艺术团体“阿兰戴尔俱乐部”的成员。在他的鼓励和推荐下，梅瑞狄斯在俱乐部刊物《每月观察者》的1849年4月号上发表了自己的第一首诗《奇连瓦拉赫》，描绘了当年1月第二次英国锡克战争中的奇连瓦拉赫战役的场景。同年他父亲和继母卖掉了伦敦的房子，去南非开普敦创业。乔治·梅瑞狄斯一下子陷入没有稳定收入且居无定所的处境。不久他喜欢上了英国讽刺作家托马斯·皮考克的寡居女儿、喜欢文学的玛丽·艾琳·尼科尔丝，在多次被拒绝后，梅瑞狄斯仍坚持不懈，最终两人于1849年8月成婚:11-13。
乔治·梅瑞狄斯 早期创作与生活困境
婚后的梅瑞狄斯夫妇曾四处旅行了一段，他继续创作诗歌，发表在《家庭文字》和《弗瑞瑟杂志》上。1851年梅瑞狄斯自费出版了第一部诗集《诗选》，对于生活困窘的他，自费出版这本册子无异于雪上加霜，而出版后社会上的反响又很小。文学圈子里情况较好，名满天下的桂冠诗人丁尼生很看重《山谷中的爱情》这一篇中的才气。年轻的威廉·罗塞蒂表示喜欢其中的真诚，但也批评这部诗集和其他新人诗集一样都存在着结构的不平衡。评价家查尔斯·金斯雷指出类似问题，但也赞扬了他健康活泼的风格。。读者的冷遇让梅瑞狄斯深受打击，以致于一直不愿再提到这部诗集。
乔治·梅瑞狄斯 早期创作与生活困境
1853年梅瑞狄斯夫妇在已然寡居的岳父家居住，他们的儿子也在此诞生。老作家对梅瑞狄斯的创作给予了很多鼓励与帮助，使梅瑞狄斯了解到幽默作品、讽刺作品和喜剧的写作方法，这影响了后来梅瑞狄斯对喜剧创作的观点:14-16。有了孩子之后，梅瑞狄斯和妻子的性格不合更加凸显出来，两方争吵不断，以致梅瑞狄斯只能搬走以免打扰岳父安静的生活。1856年，梅瑞狄斯结识了前拉斐尔派画家亨利·沃利斯，威利斯以梅瑞狄斯为模特画了自己的代表作《查特顿之死》，并为他的妻子玛丽画了肖像。两年后玛丽·梅瑞迪斯发现梅瑞狄斯一直在隐瞒自己的低微出身，愤而出走，与威利斯一同去了卡普里岛，把孩子留给了梅瑞狄斯。这次出走使得他们本来就出现裂痕的婚姻趋于瓦解。1859年妻子回到英国，却变得暴躁易怒，居无定所地游荡了两年后就去世了。梅瑞狄斯既没去见临终的妻子，也没参加她的葬礼。他对这一事件一直缄默无言，但这成了他诗歌的主题之一:16-17。
同时陷入文学创作和家庭生活双重危机的梅瑞狄斯坚持写作。1856年他写了一篇奇幻故事《沙格帕特的理发师》，由查普曼-霍尔公司出版，故事采用了类似《一千零一夜》的故事套故事风格，写一个波斯理发师和沙格帕特王的故事，公众对梅瑞狄斯采用的东方式的隐喻不感兴趣，但乔治·艾略特认为这部小说的作者具有很好的天赋:28。1857年梅瑞狄斯和朋友发现了一家可以提供晚餐的寄宿式公寓，他暂住在这里，创作了《菲丽娜：科隆的传奇》，这部作品在读者中的反应更为平淡，连乔治·艾略特都认为这部作品的水平比《沙格帕特的理发师》有所下降:18-19。
乔治·梅瑞狄斯 继续文学创作
1859年梅瑞狄斯完成了自己的第一部长篇小说《理查德·费沃瑞尔的磨难：父与子的历史》，小说写的是一位煞费苦心地教育孩子的父亲最后徒劳无功，表达了人所受的教育的影响无法胜过自然影响和自身欲望冲动的观点。这本小说仍没有受到公众的欢迎，主要是因为读者习惯了意图明确、情节曲折的小说，搞不清梅瑞狄斯这部小说的写作目的:22，但评论界表示欢迎，托马斯·卡莱尔为本书写了介绍。其详尽的心理分析被后世作家和批评家称道，认为这部小说具有现代小说的雏形。。弗吉尼亚·伍尔芙就评论说：“他不打算用安东尼·特罗勒普和简·奥斯丁的那种冷静的现实主义视角，不再走以前达到文学创作目的的种种道路。1860年初，梅瑞狄斯的《伊万·哈灵顿》在《周刊》杂志上开始连载。1861年出了三卷的单行本，评论界对此书没有什么反应。
乔治·梅瑞狄斯 继续文学创作
《伊万·哈灵顿》出版之后，梅瑞狄斯带着自己的儿子阿瑟到德国、瑞士和意大利旅行，两人都在旅行中恢复了健康。1862年春，他完成了第二部诗集《现代爱情和英格兰路边的诗歌》，诗集包括了五十首十六行十四行诗，其中有一些他最好的诗作。这部诗集坦诚地描绘了自己不和谐的婚姻。反应起初平平，不久《观察者》杂志发表了评论称作者缺少“文学上的天赋、品味和判断力”，这激起了诗人阿格农·史文朋和罗伯特·勃朗宁的反对。梅瑞狄斯很看重史文朋的赞赏，特意到了伦敦，与史文朋、罗塞蒂合住了一段时间。不久三位诗人就发现，他们各自佩服对方的天才，却少有相同之处。
乔治·梅瑞狄斯 继续文学创作
1862年夏天梅瑞狄斯带着儿子阿瑟继续旅行，秋天他把阿瑟送进朋友奥古斯图斯·杰瑟普任校长的诺维奇学校。第二年上半年，梅瑞狄斯在欧洲大陆旅行，秋天他回到萨里郡，带回了小说《英格兰的艾米莉娅》，这篇小说带给了他前所未有的麻烦。不久梅瑞狄斯认识了邻居的女儿玛丽·弗拉米，两人于1864年结婚:29-31。第二年梅瑞狄斯频频搬家，七月份他又多了一个孩子，巨大的生活压力让他不得不赶写完四年前就开始创作的小说《罗达·弗莱明》，梅瑞狄斯自己很不喜欢这部作品，到了晚年甚至不建议读者读这部小说。梅瑞狄斯自己更看重之后写的《维托丽雅》（Vittoria），这部小说以意大利革命中的浪漫故事为主线，但这部触及社会热门话题的小说出版后仍是反应寥寥，梅瑞狄斯深受打击，甚至打算放弃小说创作:32-33。
由于他的文学创作总是不被公众接受，为了生活所计，梅瑞狄斯常充当报纸的专栏作者，出版商的审稿人和刊物的评论家。1866年他被《每日邮报》派到意大利作随军记者，采访意大利参加普奥战争的情况。回国之后他在朋友约翰·莫莱创办的《双周评论》上撰写文学评论。不久，他在弗里德里克·查普曼的介绍下，认识了年轻的作者托马斯·哈代。哈代当时刚完成了自己的第一部小说《可怜的他与她》（The Poor Man and the Lady)，梅瑞狄斯从中读出了严厉的讽刺，建议哈代先不要发表这篇小说，以免遭受社会非议损伤他成为小说家的信心，因为他自己就深受其苦。哈代慎重考虑了这一建议，但还是试图把这部小说出版，果然连遭拒绝。
乔治·梅瑞狄斯 声名渐起
1868年，梅瑞狄斯搬到了萨里的Box Hill。相对于他的前妻，玛丽·弗拉米更现实、更擅于持家，这让他有了安宁的家庭环境继续创作小说，他的文学声望和社会声望也在逐年上升。1870到1871年间，梅瑞狄斯从1863年就开始写的《哈利·里奇蒙德的冒险》在《康希尔杂志》上连载，这被认为是带有自传色彩的一部作品。哈利·里奇蒙德是个丧母的孩子，外祖父经过和他父亲长期的官司，获得了他的监护权，把他送入学校。哈利却从学校里逃了出去，经过各种冒险到了德国。发现他的父亲正在大公的宫廷里任职。他爱上了大公的女儿，却得知外祖父立下遗嘱，如果他和当地一个姑娘结婚就可以继承遗产，哈利为此回到英国，却一无所得。他重回德国追求大公的女儿，对方却已结了婚。曲折的故事情节很适合当时读者的口味，所以获得不错的反响:37。
乔治·梅瑞狄斯 声名渐起
1871年起，梅瑞狄斯用了三年时间写了《比尤坎普的职业》这部小说，被《康希尔杂志》拒绝后，由《双周评论》连载了删节本。小说仍然以情感纠葛的构架，同时加入了政治斗争描写。小说写一名在克里米亚战争中受伤的海军军官内维尔·比坎普。正在威尼斯养伤的他喜欢上了可爱纯洁的法国少女莱娜·德·豪斯奈尔，计划与她私奔，但豪斯奈尔却和一位法国贵族结婚了，内维尔伤心地回到了海军。受到共和思想的引导后，他疏远了自己保守的叔叔，作为激进派的代表竞选国会议员，但遭到失败。赫娜重新追求内维尔，内维尔却喜欢上了别人，他让赫娜和她丈夫和好，自己最后因为救落水的孩子而死。梅瑞狄斯自己认为这部小说是自己最好的作品之一。:241。也被认为是“英国最好的政治小说之一”。
《比坎普的职业》出版之后的三年间，梅瑞狄斯主要从事诗歌、散文和短篇故事的创作。1877年他发表了《海滩上的房子》和《欧佩将军和坎普女士案件》两个短篇小说。同年他还作了一次关于喜剧的讲座，并将讲稿汇总成散文《喜剧的创意和喜剧精神的作用》发表。在这篇散文里，梅瑞狄斯描述了英国文学作品中虽有诸多的喜剧因素，但真正喜剧的数量却很少这一现象。他认为这是剧作家过于关注观众的情感反应，缺乏对智慧的关注引起的。他认为喜剧精神应该是消除无知与，纠正顽固，激励人去建设更好的社会的，而不是只让观众享受快乐或者以讽刺为快的，这一观点至今仍被研究喜剧的人所研究。1879年他写了自己最好的短篇小说《克娄的故事》:37-38。
乔治·梅瑞狄斯 成为最受欢迎的作家
1877年梅瑞狄斯开始酝酿自己的代表作《利己主义者》，1879年小说问世。这部小说建立在他对于“真正的喜剧”的观点上，以克拉拉试图摆脱她和利己主义者威朗白绅士所订的婚约为主线，希望大家审视维多利亚时期女生听命于父亲和丈夫的不平等地位，强调女性智慧的重要。。梅瑞狄斯本人对这本书有点缺乏自信，在给朋友罗伯特·路易斯·史蒂文森的信里，谦恭地写道：“你不会喜欢这本书”，因为“这只是一部喜剧，只有我的一半观点，因此不可能同时让公众和朋友满意。”实际结果却是，不仅公众非常欢迎，史蒂文森正是这部小说最早的推崇者之一:39-40。E·M·福斯特也在《小说面面观》里将这部小说作为结构紧凑的代表。
乔治·梅瑞狄斯 成为最受欢迎的作家
完成《利己主义者》之后，梅瑞狄斯又出发去法国旅行。回到英国之后，他发现自己的身体开始衰退，消化不好，行动也变得困难起来，但仍然坚持写作，完成了《悲喜剧演员们》，这部作品以费迪南德·拉萨尔为了海伦娜·范董尼格斯决斗身死这一史实为基础，加以虚构成分，被认为是一部介于历史、小说和传记之间的作品。读者并不适应这一新颖的体裁，反响不佳，而研究者认为这部作品被大大低估了。:40-41。伴随着在小说创作上的成功，作为诗人的梅瑞狄斯也逐渐被公众注意起来，他早年的两部诗集被重印，1883年他最著名的诗集《尘世快乐的诗歌和韵律》出版，其中包括“韦斯特敏的森林”，修改后的“爱在山谷”和“飞翔的百灵鸟”等。。
1885年他的另一部重要作品《十字路口的戴安娜》发表，在这部小说中梅瑞狄斯充分地体现了自己的文学功力，以女作家卡罗琳·诺顿为原型，塑造了一个追求自由的女子戴安娜的形象。她面对糟糕的婚姻，有智慧、有魄力地沉着应对；她对生活充满激情但又容易冲动。小说结构精巧，心理描写详尽，尤其是敢做敢为的戴安娜吸引了评论家的目光；而混杂了有关罗伯特·皮尔的政治丑闻和情感纠葛的情节也吸引了大量的读者，当年即重印了三次，远超梅瑞狄斯之前的所有作品:42-43。
乔治·梅瑞狄斯 晚年
《十字路口的戴安娜》使梅瑞狄斯达到了声望的顶峰，但是作家没有心情去享受这一荣誉。大约在小说出版的同时，他的妻子经历了一次大手术。手术没有效果，当年9月她就去世了。又一次的丧妻使梅瑞狄斯的心情更加低沉，身体更加衰弱，只能借助诗歌来寄托哀思。他接连完成了两部诗集《悲惨生活的韵律与诗》和《尘世阅读》。之后的几年，他偶尔会在周边作些旅行，所见所得就写在诗里。除了只偶尔见见几位老朋友外，他其他时间都是在写作。1892年他最难解的一部小说《一位我们的征服者》出版。1901年他最后的诗集《阅读生活》出版后，他自觉创作力已经衰竭了，就此停笔:307。之后的将近十年，他只会发表些评论文章，比如在布尔战争中，他反对战争，并号召善待布尔人。
乔治·梅瑞狄斯 晚年
晚年的梅瑞狄斯还在文学界有着特殊的地位，因为他长期担任刊物的审稿人，他为几代作家给过有益的建议，年轻作家成名后也都表达了对他的感激:309。1886年，柯南·道尔就曾借福尔摩斯之口说：“如果你高兴的话，现在让我们讨论一下乔治·梅瑞狄斯吧，把其他的琐事明天再说。”1890年代，王尔德也在他的对话录“死亡的延迟”把梅瑞狄斯和巴尔扎克并列为自己最常阅读的小说家。由于在文学圈里的威望，1892年梅瑞狄斯接替丁尼生公爵担任作家协会（Society of Authors)会长。1905年他被英王爱德华七世授荣誉勋章，由于行动不便，国王派了位代表来到他的住所给他授勋。1908年他八十岁生日的时候，许多作家参加了典礼。
三氟化钛
三氟化钛（TiF3）是钛元素的一种氟化物。该物质难溶于水、稀酸、稀碱溶液，但会被浓酸分解，因此需避免与强酸接触。
三氟化钛 制备
三氟化钛最早于1954年制得，当时将金属钛与氟化氢反应制得了该物质：
实际生产中将氢气与氟化氢按1：4混合后在700℃下与金属钛反应4-5小时，产率约为90%，需要严格控制温度，因为温度如果太高则会生成四氟化钛。
在氩气气氛保护下，在一支镍舟中用金属钛还原四氟化钛也可制得三氟化钛，一开始先在550℃下处理3-4小时，然后再900℃下反应6-8h，产率也可达到90%。然后在1000℃下真空升华提纯产物：
另一种方法是三氯化钛与氟化氢气体进行复分解反应：
一开始温度控制在425℃，然后迅速升温至700℃，最后迅速冷却，最佳产率只有30%，因此不太常用。但是不需要用成本较高的金属钛。用氢气在650℃时还原六氟钛酸铵也得三氟化钛，产率更低，约为17%：
因为反应温度下部分原料未发生还原早已升华，因此产率低。
銀魂DS 萬事屋大騷動！
《銀魂DS 萬事屋大騷動！》（日语：）是根據空知英秋的動漫作品《銀魂》改編的。遊戲的主線是，故事主人公坂田銀时和他的好友們一起為了償還從房東登勢借來的100萬元而努力工作。遊戲以模擬銀时這些人的打工生活展開。如果滿足某些條件後，也能操縱真選組等的其他角色。
30種以上的迷你遊戲及動作遊戲！
銀魂DS 萬事屋大騷動！ 可操縱角色一覽
坂田銀時
住所: 大江戶　万事屋事務所
生日: 10月10日
愛好: 少年JUMP
自己紹介: 我正在江戶經營万事屋。有什麼煩惱歡迎與我們聯絡。
阿銀的日記（）
真選組的山崎前來委託，要求阻止正在暴走的天人（）。」
志村新八
住所: 大江戸　恒道館道場
生日: 8月12日
愛好: 聽通通的CD。
神樂（定春）
住所: 大江戶　万事屋事務所
生日: 11月3日
土方十四郎
住所: 真選組本部
沖田總悟（）
住所: 真選組本部
桂小太郎（伊麗莎白）
住所: 大江戸　池田屋
興趣：伊麗莎白的散步。擔憂這個國家的未來。
桂的日記（）
「與伊麗莎白一起外出散步（）。」
銀魂DS 萬事屋大騷動！ 社區
萬事屋阿銀（）
萬事屋三人組
真選組
類型：武装警官
成員人數：局長、副長以下等等
攘夷志士之会（）
類型：反政府組織
成員人數：非常多廢物
鬼兵隊
類型：反政府組織過激派
成員人數：烏合之眾和部分精銳
皇子的寵物同好會（）
類型：動物愛好會（但多數是危險動物）
會員人數：現在只有王子和管家爺爺
跟蹤狂互助協會（）
類型：同好會（犯罪）
會員人數：大多正體不明
甜味同好會（）
寺門通親衛隊
類型：偶像同好會
會員人數：十數人
小吃店 登勢（）
成員人數：店員數名、常客數名（不多）
大江戶情報局（）
會員人數：情報局員2名
中核國際
中核國際有限公司（港交所：2302），是從科鑄技術集團換取上市。中国核工业集团旗下海外旗舰公司。主要業務鈾礦開採、勘探、加工和貿易。
白河沈氏宗祠
白河沈氏宗祠位於臺灣臺南市白河區三間厝，為沈氏家族的宗祠，該建築於民國92年（2003年）1月22日公告為歷史建築。宗祠的歷史若依據據說曾存有的進士匾來推斷，則在清乾隆四十六年（1781年）已存在:2-20。不過《台南縣歷史建築白河沈氏宗祠修復及再利用調查研究》等書因未查到當地或沈氏原籍有進士記錄，而依據「孝思堂匾」將創立年代推定在嘉慶五年（1800年）左右:2-20。沈氏宗祠原為五開間建築，日治時期重修後成為現在的三開間建築:2-20。
白河沈氏宗祠 沿革
白河沈氏宗祠據說原有收藏清乾隆四十六年（1781年）的「進士匾」，但已失竊，現存有嘉慶五年（1800年）的「孝思堂」匾。一般以進士匾之年代推斷宗祠建於乾隆四十六年（1781年），但《台南縣歷史建築白河沈氏宗祠修復及再利用調查研究》及黃明雅《南瀛歷史建築誌‧白河沈氏宗祠》等書因為沒有查到有三間厝沈家中過進士的文獻紀錄而對此保留，以「孝思堂」匾的落款推為創立年代:2-20。
該宗祠原為五開間建築，有燕尾脊，但燕尾即與兩側稍間可能在日治時期明治三十九年（1906年）因地震之故而毀壞，之後於明治四十二年（1909年）重修成今三開間格局。又過了三年之後（1912年），宗祠登記為「沈世里祭祀公業」，由沈白、沈求與沈文池擔任管理人。在昭和五年（1930年）的新營地震中宗祠可能再次因地震受損，故於昭和八年（1933年）時進行整修。昭和十九年（1944年）時祭祀公業改由38人持分共有並共同管理宗祠。然而沈家宗祠的祭祀公業約在日治時期中葉到二次大戰之間解散，在二次大戰之後不再一同舉行祭祀儀式。
白河沈氏宗祠 沿革
二次大戰後，由於宗祠在沒有管理委員會的情況下是由祠後田產的佃租者負責，承租者不須交租，只要負責清掃宗祠與上香即可。鄉紳邱瑞寅曾於民國40年（1951年）商借在沈氏宗祠設立私塾教授漢文，借用到民國四十二年（1953年）為止:2-21。而後隔年宗祠又為沈章成借來放置已裝袋的收成稻穀。民國五十三年（1964年）時宗祠又到白河大地震影響而受創，部分木結構變形。到了民國七十年（1981年）時，沈有興借用宗祠作為木材加工廠，期間曾協助維護宗祠，更換過5、6根腐朽的樑木。民國九十年（2001年）為了古蹟或歷史建築的申請，沈有興配合環境需要而將木工場遷離。