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灶神星 地質
有大量的潛在樣本，大約1,200顆的HED隕石（來自灶神星的無粒隕石）被蒐集，可供科學家們研究，以洞察灶神星的地質歷史和結構。NASA紅外望遠鏡（NASA Infrared Telescope Facility，NASA IRTF）研究小行星(237442) 1999 TA10，建議它起源於灶神星，並且比任何的HED隕石都更深入其內部 。
灶神星被認為有個直徑214-226公里的鐵-鎳核心，上面覆蓋著橄欖石的地函，表面是地殼。從富含鈣-鋁（在太陽系最早出現的固體物質大約在45億6,700萬年前）的固體物質首次出現，可能的時間表如下所示：
灶神星 地質
灶神星是唯一原封不動的更新過表面，並且是唯一經歷行星分化的小行星。但是，現有的鐵隕石和無球粒隕石未能在母體上被確認。在隕石的分類中，是在星子與煉獄的歷史過程中，經由撞擊產生的碎片。
灶神星的外殼被認為有下列的層次（依照深度排序）：
依據V-型小行星的大小（經由大撞擊期間被拋出的灶神星外殼碎片），與南極坑穴的深度（見下文）估計，外殼厚度大約是10公里。
灶神星上的撞擊坑，多以維斯塔貞女命名，其中Marcia、Calpurnia和Minucia由於彼此相連又剛好大小由下往上依序排列，因此曾被暱稱為雪人撞擊坑。
灶神星 碎片
太陽系內許多種的小天體被認為是灶神星被撞擊後產生的碎片，灶神星族的小行星和HED隕石就是例子。屬於V-型小行星的小行星1929（Kollaa）已經被確認有和鈣長輝長無粒隕石類似的成分堆積著，顯示他的來源是灶神星地殼的深處。
因為有些隕石相信是來自灶神星的碎片，灶神星也就成為太陽系中五個有樣本可供研究的天體。其餘的是火星、月球、81P/威爾德二號彗星和地球本身。
灶神星 探測
一個探索小行星計畫在1981年於歐洲太空總署提出，命名為「小行星重力光學和雷達分析」（），這艘太空船預計在1990—1994年間發射，並執行兩次大的小行星飛越，此一任務的首選目標視灶神星。AGORA將經過火星，或利用小的離子引擎以重力拋射彈道抵達小行星帶，不過這項建議被歐洲太空總署拒絕。一個NASA及ESA聯合起草的「太陽電力推進多顆小行星軌道」（），包括灶神星軌道的特遣任務被提出來。NASA表示它們對小行星的任務不感興趣，而ESA則成立了技術小組研究使用的離子引擎的太空船。在1980年代還有德國、法國、義大利和蘇聯都提出了前往小行星帶的其他任務，但都沒有得到被批准。
NASA在1990年代初啟動探索計畫，這是一系列低成本的科學特遣任務。這個計畫的研究小組在1996年建議將使用離子引擎太空船探測小行星帶的計畫提升為高度優先任務。但幾年來，這個計畫仍然有經費上的問題，而且直到2004年，曙光號探測器才通過關鍵性的設計審查。
灶神星 探測
NASA的曙光號探測器在2007年9月27日發射，是第一艘前往灶神星的太空船。它將從2011年7月16日開始環繞灶神星一年，直到2012年的7月。這會配合灶神星南半球的夏末，所以南極的大坑會被陽光照亮；因為灶神星的一季長達11個月，北半球（包括對面受到擠壓而斷裂的火山口）在「曙光號」離開軌道之前，都能被照相機觀察到。
在2011年5月3日，曙光號在距離灶神星120萬公里的距離上拍得它的第一張影像。曙光號在離開灶神星的軌道之後，將繼續前往穀神星。雖然還沒有分配穀神星的軌道任務能夠使用多少的燃料，但之後可能會使用剩餘的燃料，繼續探索小行星帶。這艘太空船將是第一艘以高效能的離子驅動引擎進入超過一顆天體以上遶行軌道的太空船。一旦曙光號抵達灶神星，科學家將能夠基於重力的交互作用精確的計算灶神星的質量。這將使科學家能利用灶神星的攝動更精確的估計出其它小行星的質量。
灶神星 註解
Marc Rayman of the JPL Dawn team used "Vestian" a few times in 2010 and early 2011 in his Dawn Journal. However, since that time, and outside the journal, the form "Vestan" has been used by JPL. Most modern print sources also use "Vestan", though the Planetary Society continues to use "Vestian". The form "Vestalian" correctly refers to people or things associated with Vesta, such as the vestal virgins, not to Vesta herself.
灶神星 參考資料
Keil, K.; Geological History of Asteroid 4 Vesta: The Smallest Terrestrial Planet in Asteroids III, William Bottke, Alberto Cellino, Paolo Paolicchi, and Richard P. Binzel, (Editors), University of Arizona Press (2002), ISBN 978-0-8165-2281-1
引力子
引力子（英語：），又稱重力子，一種量子物理學中，基於量子場論的架構，提出的假設基本粒子，這種量子的交換能產生引力。但是目前仍未知是否真正存在。引力子被设想为一個自旋为2、質量為零、不带電荷的玻色子。為了傳遞引力，引力子必須永遠相吸、作用範圍無限遠及以無限多的型態出現。
引力子 概論
在廣義相對論中，重力被看成一種幾何現象，即為時空的曲率，這個觀點目前已獲得极大成功。量子力學的觀點認為，作用力是由不連續的能量包（也就是量子）交換而產生。不同作用力的產生，則來自不同的量子。基於這種觀點，量子物理學的標準模型，認為基本相互作用都是由量子交換產生，並提出规范玻色子理論，如電磁力由光子交換產生，弱作用力由W及Z玻色子交換產生，強核力由膠子交換產生。這個理論預測，引力也應該是由某種玻色子的交換而產生，這種玻色子被稱為引力子。
量子理論在除對引力原理的解釋外，各方面都非常成功，譬如電磁學可用光子的量化來解釋（量子電動力學），而宇宙其他方面的基本作用力（弱核力和強核力）亦可用量子理論得到完美的描述；人們自然希望量子理論亦能解釋重力，故假想有一種未發现的重力子存在，其性質與光子類似，而最終可發展出量子重力理論。
或許，引力子是跟希格斯玻色子有關（因為引力跟質量成正比），因此需要希格斯玻色子的理論充分發展才能研究引力子。可是這種理論的數學運算十分複雜且無法自洽。
攝影師
攝影師泛指所有從事相機攝影以及影像紀錄工作的人。以全職、兼職者牟取報酬有別於業餘玩家，純為興趣者則稱呼為攝影玩家。
攝影師 類型
依拍攝機器的不同，一般可區分為平面攝影及影像攝影兩種攝影師。 （页面存档备份，存于）
攝影師 平面攝影師
以相機為主要拍攝工具，包括報紙雜誌新聞記者、廣告、自然生態、建築、婚紗攝影師等。而專業攝影師在影樓或戶外工作，部份工作亦可由業餘攝影師擔任。攝影技術經驗及跟攝影對象相互之間的溝通是攝影師行業最大的成本，攝影器材對攝影師來說亦十分重要。
賣照片常衍生種種法律問題，例如被照者的肖像權，或被照物品的著作權的問題。通常雙方需簽定合約以避免日後產生的法律糾紛。
攝影師 影片攝影師
影片攝影師以攝影機為主要拍攝工具，包括電影、電視劇、電視節目、電視廣告影片攝影師等。通常是專業攝影師，依拍攝內容的需求，在攝影棚、各種室內外場所工作。電影片場常見的攝影指導，需對影片拍攝進一步規劃攝影方式。
吉州窑
吉州窑，是江西省吉安县永和镇的古窑，创于唐代，盛于宋代。共有舒、陈、郭、周、谢五窑，以舒瓮烧制的瓷器最著名，舒瓮的女儿舒娇工艺更好，所烧制的瓷器和哥窑比美。吉州窑瓷以白色和紫色为主，和定窑瓷相似。吉州窯即吉安永和鎮窯，1974年江西省文管會在永和窯遺址進行了試掘，出土了南宋的覆燒器物，再更下層也出土了北宋時期的青白瓷，這裡的燒瓷活動持續到明代後期，約有600年的歷史。吉州窯的燒瓷技術也受到磁州窯以及定窯的影響。
吉州窑遗址是全国重点文物保护单位。
婚紗
婚紗是婚禮及婚宴時新娘穿著的西式婚服，婚紗可單指身上穿的連衣裙，也可以包括頭紗、捧花的部分。婚紗的顏色、款式等視乎各項因素，包括文化、宗教及時裝潮流等。
婚紗 歷史
1499年法國路易十二與布列塔尼的安妮的婚禮上新娘的結婚禮服，是第一次有文獻記載的婚紗。傳統婚紗一般為白色。婚紗布料顏色選用白色的傳統最早可追溯至1840年，英國維多利亞女王與王夫阿爾伯特親王的婚禮。當時純白絲綢布料取之不易，因此女王於婚禮上特意穿著白婚紗，以顯王室尊貴。維多利亞女王的婚紗拖尾長達18呎，官方照片被王室廣泛刊登，不少新娘希望穿著類似的婚紗，這傳統一直流傳至今，而拖尾的長度也有新人財富的象徵，1980年代英國黛安娜王妃結婚時的禮服約有480呎。
在維多利亞時代以前，婚紗可以說是各種除黑色（表示哀悼）或紅色（與娼妓有關連）以外的顏色，白色婚紗代表內心的純潔及像孩童的天真無邪，後期則演變為童貞的象徵。第一次世界大戰後的1920年代，女性社會地位的改變，也使婚紗的風格大異從前，而有短裙設計的婚紗出現。1940年代因為第二次世界大戰的緣故，婚紗的取得不易，因此新娘的結婚禮服轉為簡單樸素，或是向親友借現成的婚紗，在歐美也有母親將自己的婚紗當作傳家寶，讓女兒在結婚時穿上自己曾在婚禮穿著的婚紗。
婚紗 文化
在歐美，結婚典禮之前，新郎不得看見新娘的婚紗。挑選婚紗時，女方多會和母親姊妹或女性朋友前往挑選。
戴在新娘頭上的頭紗，通常在雙方交換戒指，神父、牧師或證婚人宣佈兩人成為合法夫妻後，由新郎揭開。頭紗是貞潔的象徵，過去只有第一次結婚的新娘才可以蓋頭紗，再嫁的不可以，但現時不少人已不清楚這層意義，而且社會風氣不像以往封建，新娘也不是新郎的禮物，所以現在新婚的新娘不一定要披上頭紗，更會選擇在婚禮上展現喜悅的面容。
由於婚前要對婚紗保密，因此歐美新人的結婚照，多是婚禮現場所拍攝。在東方社會中，人們較少注重此項避諱，通常是準新人一起挑選，甚至雙方親友也加入。婚紗不但昂貴、收納不易，婚禮結束後也不會再穿，婚紗往往是租來的。
婚紗 亞洲地區的婚紗現狀
臺灣及香港的婚紗業十分成熟，香港由於受到英國殖民者的影響，婚紗在香港瞬間流行起來。婚紗公司提供各式禮服及配件租賃，因此新人除了租正式的白紗禮服，通常也一起租訂婚禮服、結婚當天敬酒及送客用的禮服、伴娘禮服和相關配件。通常婚紗公司還提供化妝、新娘秘書、喜帖、結婚禮品等週邊服務與商品，協助新人順利完成訂婚與結婚相關事務。新人通常在結婚前就拍妥婚紗照，並製作成相冊和謝卡。
婚紗 亞洲地區的婚紗現狀
中國從清朝晚期開始，已開發的發達地區由於受到西方的影響，這些地方結婚就開始穿上西式的婚服，但其他未開發的地區特別是農村地區，仍然以傳統中國婚服為主。中華民國成立後，由於當時人們思想認為自家的文化已經落後於西方，導致傳統的中國婚服在民國時期使用範圍也越來越少，民國時期是婚紗非常流行的時期。中國大陸地區在中華人民共和國成立後，曾經的文化大革命時代，由於極左思想，婚紗也遭到了抵制，但在改革開放後，隨著消費主義的興起，人們都沉溺於開放的時代，婚紗的興起也導致傳統中國婚服也邊緣化，目前雖然說中國傳統婚服（包括近年重新興起的漢服復興運動）與西式婚服並存，但越發達的地區，那裡的人認為傳統婚服過於老土太古董就越來越少穿傳統婚服了，所以目前中國結婚穿婚紗是非常常見的。
日本從明治維新後，當時國民積極效仿西方，就開始有人穿起西式婚服，至今，日式婚服與西式婚服在日本並存。
朝鮮在日據時期，雖然是軍國主義日本下的統治，但明治維新的影響婚紗也曾經在朝鮮很流行。自從北部建立共產主義政權並且衍生出金日成金正日主義後，還規定人民婚禮必須“政治化”，因此婚紗和大多數西方的東西都會被視為“違禁”東西。婚纱在朝鮮一直被认为是有悖于“社会主义生活方式”的资产阶级腐朽的生活方式，一旦有人穿了婚纱，党员开除，团员警告，群众罚款。所以在朝鮮結婚只能穿傳統朝鮮婚服，僅有少數富人家庭偷偷穿婚紗，但由於害怕“違反國家法律”，穿婚紗不走出門，而且舉辦婚禮的地方非常安靜而緊閉。
韓國目前多數結婚場合都以婚紗著裝，也與朝鮮族傳統婚服並存。
婚紗 材質
婚紗的材質除了白紗之外，禮服的本體多選用緞、綢、混合蕾絲，白紗的部分可選用混紡紗、真絲羅、網紗、雪紡紗、歐根紗等。常縫上寶石或仿寶石、亮片，增加禮服的華麗感。
婚紗 現代的婚紗
現代的婚紗加入了不少潮流元素，款式亦較前多元化，有不少款式對身體的覆蓋範圍較以往少，例如露出大腿，也有婚紗沒有肩帶。過去社會較為封建，頭紗是婚紗的重要組成部分，但現在頭紗的設計則較以往簡單，甚至有不少是只有配合使用的頭飾而沒有配套的頭紗。有時裝設計師會為顧客設計婚紗。
近期在年輕人引起穿輕婚紗的風潮，婚禮形式簡化，婚紗攝影風格也大大的不同，不拘泥以往笨重的婚紗或紅袍之類的風格。也有像現代人會拍的三生三世主題紗也很受歡迎的拍婚紗形式。
瓯
瓯是温州的代称。“瓯”在吳語温州話原指土窑烧制成一种泥陶凹状器皿，后泛指似小盆的事物。
北陸地方
北陸地方（日语：／ Hokuriku Chihō */?）其名称来自日本古代五畿七道中的「北陆道」，一般指日本本州中部地區臨日本海沿岸的地方，包括福井县、石川县、富山县及新潟县。由于经济与文化的差異，有时北陆地方又不含新潟县，所以有前者「含新潟縣的北陸地方」的「北陸4縣」及後者的「北陸3縣」的區分。
北陸地方 範圍
地理學上，北陸地方的範圍是新潟縣到福井縣的東西約400km的細長土地。歷史上，被稱為「越國」的地方大多包含在內，即若狹國到越後國的範圍。到明治時代為止，讀做「」（Hokuroku）。
在富山縣、石川縣、福井縣的自治體、傳播媒體、民間企業、團體，大多限定指上述3縣為「北陸」。
北陸地方 地理
北陆地方每到冬天時，西伯利亚冷空气受到越后山脉和飛驒山脈的阻挡，常为該地方带来暴雪。而从春天开始冰雪逐漸融化，呈现出典型的日本海側氣候。特别是新潟县南魚沼市和新见市的周边，是日本有名的多雪地带，因此當地設有許多滑雪场。北陆地方有日本最具代表性三名山的其中兩山——立山及白山。
近畿地方
近畿地方（日语：／ Kinki Chihou *）是日本本州中西部的地理區域，因其主體在三關以西故又稱關西地方（日语：／ Kansai Chihou *）。由京都府、大阪府、滋賀縣、兵庫縣、奈良縣、和歌山縣、三重縣等2府5縣構成，有時亦會加入福井縣、德島縣。「近畿」一詞指近鄰都城的地區，即日本古代實施令制國所劃分的「畿内」區域，與「京畿」一詞相通。在這一地區使用的日語方言是近畿方言。
近畿地方 人口
2008年3月1日數據。
以下是近畿二府五縣的主要都市。
大阪市（2,684,294人）、神戶市（1,540,512人）、京都市（1,471,103人）、堺市（841,074人）
姬路市（535,831人）、東大阪市（506,188人）、西宮市（486,401人）、尼崎市（449,035人）、豐中市（394,320人）、和歌山市（365,902人）、奈良市（363,321人）、高槻市（355,145人）、大津市（341,569人）
枚方市（405,911人）、吹田市（363,970人）、四日市市（306,741人）、明石市（291,064人）、茨木市（278,155人）、八尾市（269,778人）、加古川市（267,984人）、寝屋川市（237,309人）、寶塚市（228,221人）、岸和田市（197,398人）
津市（281,546人）
近畿地方 區域劃分
近畿地方又可分為3個區域，但這三個區域之間並沒有明確的分界線。
近畿地方 媒體
在整個近畿地方均可收看的電視台
只能在縣內收看的電視台
滋賀縣域
NHK大津放送局
BBC 琵琶湖放送
京都府域
NHK京都放送局
KBS 京都放送
大阪府域
NHK大阪放送局
TVO 大阪電視台（TXN）
奈良縣域
NHK奈良放送局
TVN 奈良電視台
和歌山縣域
NHK和歌山放送局
WTV 和歌山電視台
兵庫縣域
NHK神戶放送局総合
SUN SUN電視台
三重縣
NHK津放送局
MTV 三重電視台
Super Audio CD
Super Audio CD（SACD）是由Sony及飛利浦兩家公司所訂定的音源儲存媒體，於1999年創立。
Super Audio CD 簡介
SACD是Sony與Philips合力研發的音樂碟片規格，是繼CD的發明之後，成功超越CD錄音品質的新產品。SACD 播放器可以支持播放 SACD 和 CD。SACD 与 DVD 或蓝光格式不兼容。
音樂CD（CDDA）採取44.1KHz的取樣頻率16bits的解析度，理論上紀錄頻率已經超過人耳極限、噪音也低於器材底噪，但其音質總是被人詬病。原因包括錄音及播放時的數位類比轉換會有誤差，而數位後製也造成了誤差，甚至錄音及後製時的取樣頻率並非44.1KHz的整數倍頻率、這樣頻率的轉換也會造成誤差（這種誤差最明顯），由於CD的紀錄格式只是稍微超過人耳極限，因此這些誤差加總就會讓人耳察覺。另外一個理論是這樣的解析度，仍會在高頻聲音上有較大的相位誤差、而人耳對相位誤差蠻敏感的。
Super Audio CD 簡介
SACD的取樣頻率高達2822.4kHz，是一般CD 44.1KHz取樣的64倍，且SACD頻率範圍更是高達100KHz以上；有人認為SACD改善了原來音樂CD音質給人冷硬的刻板印象，而以更細膩、更多細節、更柔軟的聲音呈現。SACD的錄音方式是用Direct Stream Digital（DSD，即直流數位技術）方式錄音，摒除傳統的PCM錄音方式，將所有訊號以每秒280萬次直接把類比音樂訊號波形轉變為數位訊號，也就是所謂的『直接位元流數位』，因此取樣波形非常接近原來的類比波形；而且在中低頻擁有較高的動態，高頻的相位誤差極低，噪音則出現在遠高於人耳極限的極高頻（這代表低通濾波器的截止頻率遠高於人耳極限，可以大幅減少低通濾波器對人耳極限內訊號的影響）。另外，SACD省去位元轉換程序，降低了數位濾波而可能產生的失真與雜訊。還有一個特點就是SACD也可以容納多聲道以及影像，由於SACD自身的定位以及1bit量化DSD直接資料流程在技術方面的簡潔和優勢（多數DAC是處理DSD數位訊號及類比訊號的互相轉換，如果要輸出或輸入PCM格式，則必須加上DSD及PCM訊號的轉換機制，這個機制需要相當的計算能力，更直接的轉換是D類擴大機、直接把DSD訊號轉換成足以推動喇叭的類比訊號），大多數的資深音響發燒友經過親耳聆聽後，主觀感覺都認為SACD在音質上勝過音樂CD。
Super Audio CD 簡介
對於產業界的優點是，SACD在制訂時就擺明禁止電腦播放，這是防止盜版的最佳方法；但這也是缺點，因為讓電腦支援就等於提供平價又省空間的播放器（更何況當時連筆電也是大多內建光碟機）。而後來SONY PS3在推出時支援SACD、然後馬上就被破解；這也代表了器材的普及跟盜版防範很難共存。
SACD的缺點在於DSD格式不能被軟體處理，也就是說不能數位後製；目前最佳的數位處理方法是採用352.8kHz/24bits的PCM格式錄音及後製，然後轉換成DSD格式（若錄音及後製時的取樣頻率不夠高、例如僅用CD格式，然後再由軟體升頻，音質不會比CD好）。另外一個方法是採取類比錄音及後製，然後再把類比母帶轉換成DSD格式，也可以將過去經典的類比母帶或密紋唱片直接轉換成的SACD。
SACD的競爭者DVD-Audio則是採用比音樂CD更高解析度的PCM訊號，也可以避免動態不足及相位誤差的問題，而更大的好處是DVD-Audio可以採用與數位母帶相同的取樣頻率，避免頻率轉換造成的誤差；而藍光光碟也跟DVD-Audio一樣，支援採用高解析度非失真壓縮的PCM訊號。
Super Audio CD 簡介
無論SACD及DVD-Audio最終都沒有成功；SACD與DVD-Audio剛推出就互相競爭而造成廠商觀望、再來則出現網路音樂的競爭、而且雙方都缺乏平價播放器、高解析度的數位後製系統也不夠普及，最終造成雙方都沒有經濟效應，而只能固守少量高價的市場，甚有些發燒友認為音質還不如CD。
目前硬體廠商已經讓電腦及中高階音樂播放器支援SACD的DSD格式及DVD-Audio的高解析度非失真壓縮PCM格式，但問題在於有些採取升頻的地雷音樂販售，而且許多廠商也不敢販售高解析度網路音樂。
Super Audio CD 結構
SACD 光盘使用与 CD 相同的尺寸：12 厘米直径和 1.2 毫米厚度。激光波长为 650 nm，lens NA 为 0.60，最小凹坑/凸台长度为 0.40 μm，轨道间距为 0.74 μm。 （相关的关于 CD 的数据是 780 nm、0.45、0.83 μm 和 1.6 μm。）软件提供商可以从 SACD 格式中指定的三种光盘类型中进行选择：单层、双层和混合光盘结构。
单层光盘包含一层高密度 DSD 内容（4.7 GB）；对于双声道立体声，这可提供大约 110 分钟的播放时间。
双层光盘包含两层高密度内容（共 8.5 GB）。
混合光盘是一种双层光盘，包含一层高密度 DSD 内容（4.7 GB）和一层兼容红皮书标准的立体声内容（680 MB）。半反射高密度层必须在 SACD 的 650 nm 波长下具有反射性（可读性），而在传统 CD 播放器使用的 780 nm 波长下是透明的；换句话说，它充当滤色器。高密度层距读出表面 0.6 mm，CD 层距表面 1.2 mm。 SACD 播放器可以读取这两个层，而 CD 播放器可以读取 CD 层。
關東地方
關東地方（日语：／ Kantō chihō */?）是指日本本州中部三關以東瀕臨太平洋的地區，由茨城縣、栃木縣、群馬縣、埼玉縣、千葉縣、東京都、神奈川縣所構成，有時還會加上山梨縣。其以東京為中心，居住人口超過4千3百萬，聚集超過日本三分之一的人口；以關東地方1都3縣為核心的東京都會區（首都圈），人口逾3千7百萬人，是世界最大都市圈之一，僅次於以上海市為中心的長江三角洲城市群，以及以廣州深圳港澳為中心的粵港澳大灣區都市圈。
關東地方 地理
關東地方的中心是日本最大的平原關東平原，西北側為山地，東南側鄰太平洋。關東東部的房總半島（屬千葉縣）、南部的三浦半島（屬神奈川縣）雙雙伸進太平洋，房總半島與三浦半島之間為東京灣，三浦半島與真鶴半島之間為相模灣。此外，地理關係與關東地方薄弱的東京都島嶼部（古代屬於伊豆國範圍），因屬於東京都管轄，在行政上也屬於關東地方。某些情況下關東地方也包含山梨縣。
因為东京都的小笠原群島也劃分在關東地區中，所以如果考慮小笠原群島的話，最南端則是沖之鳥（在被認定為島嶼的狀況下），最東端則是南鳥島，這兩個島也是日本最東與最南端，所以關東地區也是日本最東與最南邊的地方。
關東地方在地質上為第四紀的沖積層與洪積層。植被方面，平原地區與周邊海拔500~900公尺的低矮山丘為廣大的常綠闊葉林，箱根約900公尺以下、丹澤與高尾約800公尺以下、奧多摩、奧武藏與奧秩父約700公尺以下、西上州與赤城山、足尾山地、筑波山約600公尺以下、北毛與那須山地約500公尺以下是照葉林生長範圍。
關東地方 地理
常綠闊葉林以上是山毛欅與白樺、水櫟等樹種的落葉闊葉林，但未分布在海拔太低的千葉縣。而茨城縣僅分布在筑波山山頂周邊與北部山地一部分。
落葉闊葉林以上是白葉冷杉與岳樺等樹種的針葉林，海拔約1100公尺以上，未分布在海拔過低的千葉縣、茨城縣與神奈川縣。東京都僅分布在雲取山周邊。
關東地方北端為帝釋山脈、高原山、那須連山、八溝山、三國山脈，西端為關東山地（包含奧秩父山塊）等山地。平原方面，關東平原是日本最大的平原，鹽那丘陵與北方的那須岳山麓之間是日本最大級的沖積扇那須野原，上總台地東側的千葉縣沿岸是九十九里平原。千葉縣南部是房總丘陵，茨城縣霞浦周邊是常總台地與常陸台地。群馬縣及埼玉縣秩父地方等為盆地地形。荒川、江戶川等河川流入東京灣，鬼怒川、利根川（又稱「坂東太郎」）在犬吠埼流入太平洋。
東京灣被房總半島與三浦半島所包圍，鄰接千葉縣西側、東京都一部分與神奈川縣東側，由浦賀水道連通太平洋。沿岸地區為工業地帶。神奈川縣南側為相模灣、相模灘，茨城縣沿岸是鹿島灘。此外，二次關東地震的震源相模海槽通過相模灣、各地也對此擬定地震對策。
關東地方 地理
最高點是栃木縣日光市與群馬縣片品村交界的日光白根山（奧白根山）山頂。在日本都道府縣最高點鐘名列第八。此外也是關東以北（關東、東北、北海道）的最高點。各都道府縣的最高點分別為埼玉縣的三寶山（2483公尺）、東京都的雲取山（2017公尺）、神奈川縣的蛭岳（1673公尺）、茨城縣的八溝山（1022公尺）、千葉縣的愛宕山（408公尺）。千葉縣的愛宕山是各都道府縣最高峰中最低的一座。
被稱為「首都圏」的關東地方，擁有豐富的自然環境。在自然公園的面積比例上，東京都位居全國第二位。埼玉縣名列第四位、神奈川縣排名第十位。
關東地方 地理
冬季的平原地區，特別是寒流來襲時，南關東與沿岸地區有周圍山脈阻擋寒流，不易受到來自大陸的寒流影響，氣溫上時常較九州南部與種子島為高。即使受到寒流影響，晴朗的南關東白天氣溫也比較高，關東平原在南岸低氣壓造成積雪時較能感受到寒冷。另一方面，內陸地區在冬季十分寒冷，日間溫差非常大。其中，真岡、那須烏山、大子、鳩山等栃木縣與茨城縣為中心的內陸地區，早晨氣溫可低至-10度，與白天的高溫差距可達將近20度。東京大手町（氣象台）、橫濱（氣象台）、千葉（舊測候所）因熱島現象，冬季最低氣溫極高，除了島嶼部與海岬外，時常是全國最高溫。然而與上述觀測地點距離數公里的內陸地區相比，早晨氣溫差可達5度以上。代表性地點有千葉與佐倉及成田、東京大手町與練馬及府中、橫濱與海老名。此外，關東內陸的宇都宮（熱島現象）、所澤（鄰近湖泊）也是冬季最低氣溫較周邊為高的地點。北關東的群馬縣前橋、伊勢崎至埼玉縣熊谷的高崎線沿線的上武地域，其最低氣溫也較高，時常比南關東內陸（府中、八王子、佐倉等）還高。這是下沉氣流所造成的焚風現象與熱島效應所造成。
關東地方 歷史
關東地區原為大和最東方的邊境之地，後為武士王國，近代成為日本的中心。
關東地方的人類活動紀錄可追溯至舊石器時代。在群馬縣岩宿遺跡中的關東壤土層內，曾挖掘出舊石器時代的石器，但因關東壤土層為酸性土壤，未能挖掘出人骨。
繩文時代的關東地方受惠於溫暖環境，繩文人在關東各地形成大型集落。在當時的環境下，東日本相較於西日本更適合漁撈採集，推測繩文時代的南關東是日本列島人口密度最高的地區。繩文海進時期，現在茨城縣的中南部低地、千葉縣除了北部下總台地以外的地區、東京23區東部、埼玉縣東南部，仍為海洋。這片深入內陸的淺海是良好的漁場，現在遠離海岸的地區也發現了加曾利貝塚等巨大貝塚。
關東地方 歷史
彌生時代，關東開始有水田稻作，當時以多摩川流域和相模平原為中心進行農耕活動。隨著海面後退與砂土堆積，流入東京灣的た利根川下游形成廣大的沖積平原，當時受限於不成熟的灌溉技術而無法耕地化。關東壤土層所覆蓋的台地，因缺少水源，仍是一片森林。
12世紀末至14世紀中期南北朝時代開始，此地為鐮倉幕府的政治中心。
15世紀末，後北條氏初代當主北條早雲攻略小田原城，為其氏族奠定戰國時代關東霸主的基礎。
16世紀末，豐臣氏發動小田原征伐後，把原本據守三河國的德川氏改易至此地。德川家康在這段偏安時期發展江戶一帶，成為了日後江戶幕府的政治中心。
關東地方 區域
政治
南關東與茨城縣南西部：多為桓武天皇子孫領地，桓武平氏諸氏的影響力強大。在河內源氏取得鎌倉支配權以來，鎌倉幕府（源氏），室町幕府時代的鎌倉府（源氏），江戶幕府（德川氏），明治政府等政權將此地作為根據地。第二次大戰後，東京60km圏內逐漸臥城化，相對於熱衷於地方政治的「○○都民」（例：神奈川都民、千葉都民、埼玉都民、茨城都民），不積極參與的居民不斷增加。
北關東：古代是以毛野國為代表的地方王國，後來為清和源氏諸氏與藤原北家諸氏等地方領主。室町幕府的足利尊氏為清和源氏下野國御家人（足利市）出身，江戶幕府的德川家康為清和源氏、新田氏流後裔，歷史上有許多與北關東（毛野國）有淵源的武將建立政權。此外，源頼朝或是德川家康，皆曾參拜宇都宮大明神（宇都宮二荒山神社）。第二次大戰後，「自民黨王國」以高崎為象徴，眾議院議長和大臣級政治家輩出。
關東地方 區域
經濟
南關東與茨城縣南西部：政權所在地（鎌倉、江戶〈明治以後的東京〉）以龐大消費力成為經濟的中心，並以其為中心形成經濟圏。企業總部的東京一極集中現象十分顯著，使得東京「首位都市」化。國道16號圏內的私鐵沿線，車站周邊店鋪聚集，自家用車擁有率低。
北關東：核心市區的購買力顯著，宇都宮的年間商品販售額將近栃木縣全縣的一半。汽車化（Motorization）發達，多郊外型路邊商店，前橋市核心市區的衰退已成為一大問題。
西關東（茨城縣與千葉縣以外的關東地方）
西為關東山地。地域間移動呈現流動型，可見跨越河川（利根川，多摩川）的地區交流。兩毛三角洲地帶與國道16號沿線多路邊商店，埼玉縣往多摩地域，在道路上多使用國道16號，在鐵路上多行經東京。
西北部（毛武）的埼玉縣、栃木縣、群馬縣農業興盛。但是西南部（武相）的東京都與神奈川縣的農業比例極低，第三級產業比例極高。平氏流諸氏以交易維持勢力，源氏流諸氏以農業維持勢力，兩者的支配造成此差異。但是近年西北部的農業衰退嚴重，群馬縣的耕作放棄地率高居全國第3名。
中央省廳與企業、團體在區域劃分上並沒有統一。
關東地方 經濟
平成19年度（2007年）的關東GDP達203兆7486億日圓，高於當時的印度與俄羅斯，形成巨大的經濟圏。
企業總部大半聚集在東京都區部內。另一方面，東京都區部以外的區域，工廠與物流據點集中，特定企業的工廠聚集形成「企業城下町」，營業所與零售業發達的都市也十分常見。
關東地方各市町村的年度農業生產額（2006年）排名：
鉾田市（茨城縣）＜539億日圓＞
旭市（千葉縣）＜418億日圓＞
前橋市（群馬縣）＜387億日圓＞
深谷市（埼玉縣）＜356億日圓＞
香取市（千葉縣）＜321億日圓＞
那須鹽原市（栃木縣）＜264億日圓＞
大田原市（栃木縣）＜247億日圓＞
行方市（茨城縣）＜235億日圓＞
銚子市（千葉縣）＜228億日圓＞
筑西市（茨城縣）＜228億日圓＞
坂東市（茨城縣）＜219億日圓＞
真岡市（栃木縣）＜218億日圓＞
宇都宮市（栃木縣）＜198億日圓＞
小美玉市（茨城縣）＜197億日圓＞
太田市（群馬縣）＜190億日圓＞
關東地方 經濟
關東地方各市町村的年度製成品產出額（2008年）排名：
市原市（千葉縣）＜5.70兆日圓＞
東京特別區（東京都）＜4.65兆日圓＞
川崎市（神奈川縣）＜4.61兆日圓＞
橫濱市（神奈川縣）＜3.90兆日圓＞
太田市（群馬縣）＜2.19兆日圓＞
宇都宮市（栃木縣）＜1.69兆日圓＞
相模原市（神奈川縣）＜1.61兆日圓＞
狹山市（埼玉縣）＜1.49兆日圓＞
神栖市（茨城縣）＜1.49兆日圓＞
日立市（茨城縣）＜1.45兆日圓＞
千葉市（千葉縣）＜1.36兆日圓＞
袖浦市（千葉縣）＜1.35兆日圓＞
藤澤市（神奈川縣）＜1.34兆日圓＞
平塚市（神奈川縣）＜1.28兆日圓＞
伊勢崎市（群馬縣）＜1.23兆日圓＞
君津市（千葉縣）＜1.02兆日圓＞
鹿嶋市（茨城縣）＜1.02兆日圓＞
常陸那珂市（茨城縣）＜1.00兆日圓＞
日野市（東京都）＜0.94兆日圓＞
河內郡上三川町（栃木縣）＜0.93兆日圓＞
大型、超大型製造業總部（未必是工廠）多在東京都區部。但在關東地方設置工廠的企業（母公司）總部未必在關東地方。
關東地方 經濟
許多大型承建商總部集中在東京都區部。東京都區部進行許多大規模辦公大廈與公寓大樓、道路、鐵路（地下鐵）等建設。
關東地方各市町村的年度商品販售額（2007年，含批發業）排名：
東京特別區（東京都）<175兆日圓>
橫濱市（神奈川縣）<9.79兆日圓>
埼玉市（埼玉縣）<4.73兆日圓>
千葉市（千葉縣）<3.72兆日圓>
川崎市（神奈川縣）<3.64兆日圓>
宇都宮市（栃木縣）<2.84兆日圓>
前橋市（群馬縣）<2.38兆日圓>
高崎市（群馬縣）<1.75兆日圓>
水戶市（茨城縣）<1.52兆日圓>
相模原市（神奈川縣）<1.31兆日圓>
船橋市（千葉縣）<1.16兆日圓>
八王子市（東京都）<1.14兆日圓>
厚木市（神奈川縣）<1.12兆日圓>
川口市（埼玉縣）<0.96兆日圓>
柏市（千葉縣）<0.89兆日圓>
立川市（東京都）<0.88兆日圓>
町田市（東京都）<0.81兆日圓>
熊谷市（埼玉縣）<0.78兆日圓>
筑波市（茨城縣）<0.78兆日圓>
松戶市（千葉縣）<0.77兆日圓>
東京是日本銀行與許多都市銀行的總部所在地，各地的地方銀行與主要海外金融機關也會在此設立東京分店。此外還有東京證券交易所等各種商品市場。
主要集中在東京都區內。
關東地方 人口
關東地方的人口約佔日本總人口的1/3，其中南關東的人口超過3400萬人。
天藍色
天藍色（英語：），是一種藍色顏色，介乎藍色和淺藍色之間，類似天空晴天的顏色。
天藍色 起源和用法
英语中的天藍色（）一词來自於青金岩（Lapis lazuli）。直接来源是法語（，但这个词最早实际源于波斯语（），法國人經常以這顏色描述地中海。天藍色是意大利的一個國家代表色。
美国体育
与其它国家一样，体育在美国是民族文化一个重要的组成部分。美国体育与其它地区相比有很大的不同。首先美国人喜欢一些特别在美国流行的体育项目，例如与美式足球、棒球、篮球和冰球相比，在全球火爆的足球在美国是一个比较冷门的体育项目，但随着越来越多的少年从事这项世界上最受欢迎的运动，足球亦被认为是在美国最有潜力发展的运动。此外美国体育的组织也与许多其它地区不同，由於體育在美國還可以是營利事業，許多規範也趨於觀賞性，使得和國際的常見比賽出現了落差，部分運動形成美國主導的準則。在美国学校和大学在体育方面拥有重要的作用，甚至對於職業前途都是重要的，許多政治人物在校即是球隊隊長，此外體育競賽收入、體育用品的在美國所帶來的經濟潛值非常高，比起普通外國運動組織僅強調競技性，體育商業化市場成熟而規模巨大，吸引大量體育好手赴美成為職業運動員，對於運動生涯的重要性不亞於參加國際比賽，這些體育明星的收入甚至比當國家隊選手高出數倍。
美国体育 社会意义
在美国体育是最受欢迎的业余活动，因此有极其重要的社会作用。许多美国人不是主动参加体育活动，就是被动作为观众参加体育比赛。在业余体育方面分业余消遣和业余比赛。在业余消遣中徒步旅行、散步、划船、打猎和钓鱼最受欢迎。在体育比赛中所体现出来的美德如团体精神、公正、纪律和耐久性在美国社会中有很高的声望。尤其在团体性运动如棒球、篮球、橄榄球和排球中这些美德可以体现出来，因此这些球类也在业余体育中特别受欢迎。不过一些单人运动如游泳、高尔夫球、网球、保龄球和田径运动也很受欢迎。最有影响的业余体育组织是业余竞技协会。
美国人也很喜欢（直接在赛场或者通过电视转播）观看体育比赛。最受欢迎的体育比赛是棒球、篮球和美式橄榄球。在西部州里牛仔竞技表演也很受欢迎。
美国政府也赞助体育。美国政府主动推动和鼓励国民参加体育运动。
美国体育 受欢迎的体育项目
美式足球是19世纪里从英国足球演变出来的。它是美国最受欢迎的一种体育运动，每年有上千球员和上百万观众。尤其大學的球队的比赛为著名。今天美国有600多个大學球队，每年有3500万以上观众。
國家美式足球聯盟是美式足球的最重要的协会。其比赛的高潮是每个赛季结束时的夺取冠军的超級盃比赛。
棒球在美国非常普及，许多美国人在童年时候玩过棒球，因此棒球也被称为美国的“國民運動”。今天的棒球源于19世纪的一种儿童游戏。现在每年有上百万观众去赛场观看职业棒球比赛，更多的观众通过广播和电视观看比赛。
美國职业棒球大聯盟的赛季从每年的四月至十月。美國職業棒球大聯盟的冠軍賽稱為世界大賽。
19世紀末美国棒球也传到日本，并且在日本，南韓及台灣等亞洲國家以及地区非常流行，同時在古巴和許多加勒比海国家棒球也很普及。
篮球是1891年被发明的。由于它条件简单、在室内比赛，而且比赛速度高和身体对抗激烈、规则简单，因此很快得到普及。今天在美国有2.5亿人参加篮球运动，而美国篮球实力在全世界呈垄断性第一，又被称为“篮球王国”。
美国体育 受欢迎的体育项目
美国职业篮球联赛一共有30个球队，分东西两个区域。赛期结束后两个区的冠军比赛夺取美国职业篮球联赛冠军的NBA总冠军。
在美国和加拿大冰球是继棒球、美式足球和篮球后最受欢迎的体育项目了。
职业冰球队的协会是国家冰球联盟。与棒球一样联赛比赛时分东西两个区。最后产生的16个最强队通过淘汰赛的形式产生一个冠军，其奖杯是斯坦利杯。出于自然条件大多数球队来自北方，但是也有一些球队来自南方和西方。
美国体育 受欢迎的体育项目
一直到1970年代足球在美国基本上没有任何作用。北美足球联盟试图通过邀请外国知名球员赴美的方式来提高足球的知名度。由此这个体育项目在美国越来越受欢迎了。1994年世界盃足球賽在美国举行，进一步推广了这项体育。1993年美國職業足球大聯盟成立。目前有二十一个球队参加其联赛，而大联盟中拥有一些世界知名的足球运动员，比如洛衫矶队的，以及2007年夏季加盟的大卫·贝克汉姆等等。2006年世界杯足球赛前夕，一项数据统计出美国的12岁以下少年从事运动项目人数中，从事足球项目的孩子最多，这被许多美国人看作是数年后足球在美国崛起的征兆之一。而在2006年世界杯美国国家足球队出征德国前，总统小布希也破天荒的在公众场合公开鼓励了这个国家的足球队，“虽然我不知道他们究竟能在德国走多远，但我还是要祝福他们。”至2018年截止，美國已參加過6次世界盃。
尤其美国的女子足球队非常成功，1991年她们就获得世界冠军，1999年她们再次夺冠。同時至目前都獲得奧運及世界杯的冠軍各4次。
美国体育 国际体育竞赛
美国政府支持国际体育竞赛，因为这些活动提供展示美国文化和促进国家之间的关系的机会。此外这些事件也有重要的经济影响。美国支持国际体育竞赛的历史悠长。成千上万运动员曾经代表美国参加比赛。
在国际体育竞赛中美国始终非常成功。最重要的国际体育竞赛显然是奥林匹克运动会。美国共八次组办冬季或夏季奥运会。夏季奥运会有1904年（圣路易斯）、1932年、1984年（均在洛杉矶）和1996年（亚特兰大）。冬季奥运会有1932年、1980年（均在普萊西德湖）、1960年（斯闊谷）和2002年（盐湖城）。
此外美国还参加美洲运动会、残疾人奥运会、特殊奥林匹克运动会、友好运动会、世界運動會、大学生运动会和美洲土著人运动会。
在许多项目的国际比赛中美国运动员非常出色，比如兰斯·阿姆斯特朗（自行车）、泰格·伍兹（高尔夫球）等。在网球运动中安德烈·阿加西、维纳斯和塞雷娜·威廉姆斯只是众多出色运动员中的几个例子。
美国体育 国际体育竞赛
美国在大型国际运动会的成绩：
夏季奥运会：975金759银667铜  2401枚奖牌（美洲第1，世界第1）
冬季奥运会：87金95银71铜 253枚奖牌（美洲第1，世界第3）
世界运动会：114金106银91铜  311枚奖牌（美洲第1，世界第2）
夏季大运会：443金376银338铜 1157枚奖牌（美洲第1，世界第1)
冬季大运会：31金45银52铜 126枚奖牌（美洲第1，世界第11）
世界武搏运动会：4银3铜 7枚奖牌（美洲第3，世界第38）
夏季青年奥运会：4金9银8铜 21枚奖牌（美洲第2，世界第13）
冬季青年奥运会：2金3银3铜 8枚奖牌（美洲第1，世界第10）
美国体育 组织
美国二级和三级教育系统的体育的联盟是在其它国家中没有的。上百万学生参加高校和大学组织的体育运动。许多学校因为学生的体育能力而授予其入学的权利，不过他们的入学条件虽然被降低，他们还是必须满足一定的、最低的要求的。
学校和大学体育在美国起一个发展教育的作用，有点类似其它国家里青少年俱乐部的作用。职业体育团体则从毕业的大学生运动员中征录运动员。
尤其高校的篮球和橄榄球比赛的观众往往超过职业比赛。
美国没有综合所有职业体育项目的最高的国家性体育团体，每个体育项目组织自己的联赛联盟。
所有美国体育联赛均使用同样的时间表。赛季结束后进行季后赛来产生国家冠军。
国际体育比赛的重要性不像在其它国家里那样高。
美国政府没有监视和管理体育的机构。美国国会的美国奥林匹克委员会管理美国参加奥运会的事务以及促进业余体育。国会本身介入体育的一些事物，比如大学运动员的男女平等、体育中的毒品滥用以及联赛中的反托拉斯立法。
美国体育 媒体
从广播的早期开始体育在美国的广播中就有重要的地位。今天美国的电视台每年支出上百万美元来购买播放比赛的权利，一场比赛可以中断多少次来播放广告也是一个重要争论内容。播放体育比赛中断的广告的收入是电视台的重要收入。美国球队不在他们的运动衣上做广告。
有线电视和卫星电视使得电视台的观众范围扩大。1979年第一家美国完全体育有线电视台开始播放。
虽然体育在美国的市场非常大，但是美国没有一份全国性的体育日报。这主要是由于地理原因造成的，由于美国跨越四个时区，因此在西部比赛结束前在东部就要印报了，因此报纸无法全国性地报道。美国有多份全国性的体育杂志，其中最著名的有体育画报。
碧綠色
碧綠色（英語：），是一種介乎綠色和藍色之間的顏色，為青色的一種。在英语等欧洲语言中，因这种顏色接近礦物海藍寶石而命名。藍綠色也是代表加拿大政黨魁北克聯邦黨的黨色。
運慶
运庆（、久安4年（1148年）？ - 贞应2年12月11日（1224年1月3日））是活动于镰仓时代的佛師、僧人。
運慶 简介
运庆所属的僧人集团多在名字之前用一个「庆」字，故被称为「庆派」。庆派的佛师以奈良兴福寺为活动据点。运庆的父亲也同时是老师的康庆，就是以制作了兴福寺南圆堂本尊的不空羂索观音像（现存）而知名的高僧。
运庆的现存的最早的是奈良的圓成寺的大日如来像，所处的时代是相当于平安未期的安元2年（1176），这从制作的铭文中可以知道。运庆的出生年份虽然无法确知，当时应该在二十多岁的后半。当时，中央的佛像雕塑界分成园派和院派。在京都有人脉的佛师集团势力较大，而庆派势力较弱。运庆制作的在东国的作品可以认为是他在东国寻求出路的动作。在东国留下来的运庆作品中，从像内附属品的铭文等可判明是运庆本人的作品的有静岡・韮山的愿成就院和神奈川・横须贺的净乐寺的一群的像。愿成就院的阿弥陀如来像、不动明王和二童子像、毘沙门天像是应北条时政的愿望而于文治2年（1186）制作的。净乐寺的阿弥陀三尊像、不动明王像、毘沙門天像是应和田義盛的愿望，在愿成就院像的三年后的文治5年（1189）制作的。
平安后期的奈良的定朝様（じょうちょうよう）的佛像，有较浅的平行流动的衣纹。
心理陰影
根據榮格心理分析學，陰影是人無意識或夢中同性但性格與自我（ego）相反的人物，也是榮格四大原型之一。榮格認為人性是矛盾的，如果表現於外的意識中的性格是東，在無意識中補償性的性格往往是西。陰影也有正負之分。正面的自我的陰影是負面的。負面的自我的陰影是正面的
心理陰影 小說例一
赫爾曼·黑塞的小說《荒原狼》中主人翁哈瑞是有意識的自我（ego），荒原狼是他無意識中的負面的陰影。哈瑞是受良好教育的溫和知識份子，相對的荒原狼卻是衝動直率又孤僻。
心理陰影 投射
正如阿尼瑪或是阿尼瑪斯，人會將自己的陰影投射在他人身上。
心理陰影 個體化
榮格的心理分析學主張個體化，由有意識的自我認知並融合無意識中的陰影（也認知並融合阿尼瑪或是阿尼瑪斯），發展自性（self）的性格，進而邁入成熟平衡的性格。
建窑
建窑是福建省南平市建阳区水吉镇的古瓷窑，建立于唐代建宁府建安，后迁往建阳，宋、元达到极盛。建窑瓷体较薄，色浅黑而滋润，有黄斑、滴珠。建窑烧制的茶盏被称为建盏。宋代建窑烧制的白兔毫毛茶盏很流行。
建窑古瓷窑址是全国重点文物保护单位。
建窑 考古过程
建窑遗址位于建阳区水吉镇，废品堆积散布于池中村、后井村周围的芦花坪、大路后门、源头坑、牛皮仑、营长墘（又名社长埂）、庵尾山（又名庙尾山）等处山坡上，范围达10余万平方米。20世纪50年代以来，遗址多次发掘。其中大规模考古发掘共4次：1960年10月、1977年夏、1989年5月至1990年5月、1991年10月至1992年4至7月。期间清理了10几座龙窑，依靠瓷器标本以及窑具、工具标本证明，建窑创烧于晚唐、五代时期，当时以烧造青釉瓷器为主，兼烧少量黑釉瓷。宋代是建窑的兴盛时期，大量烧造黑釉茶盏，兼烧部分青釉、青白釉瓷。元代以后，建窑渐趋衰落，至清代，曾一度烧造青花瓷。
淺藍色
淺藍色（英語：），是一種顏色，又稱淡藍色，是藍色顏色之一，介乎藍色和白色之間，為人所知的一種淺色。
在西方文化經常被使用為衣物、裝飾顏色，和包裹男嬰的亞麻布。淺藍色一般被認為男孩的顏色而女孩則代表粉紅色。
機動裝甲
機動裝甲(日語: , 英語: Mobile Armor)簡稱MA，又譯為機動堡壘
是日本動畫GUNDAM系列作品中虚構的武器，和機動戰士原理相似，但主要的不同在於MS以人型為主，而MA較少人型。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
在宇宙世紀中，Mobile Armour展開則為All Range Maneuverability Offence Utility Reinforcement，亦即機動全領域汎用支援武器。雖然這定義現在被Sunrise和Bandai所承認及使用，最初的時候是在半官方的同人解說書"Gundam Century"中出現。（1981年日本動畫雜誌OUT增刊本，於2000年再版），在初代GUNDAM播出時並未有此說法。另外，此定義亦有別於實際的MA使用方法，因為大部份MA都是使用在局部地區，為了特殊戰場而特化的局地戰機體。而且，大部份也是進行單獨任務而非支援MS。
不過同時考慮到"all range"這個詞在Gundam中亦使用來形容Bit和Funnel等運用精神傳動系統( / Psycommu System)的兵器，從一般MS不可能的角度進行攻擊的「all range attack」，可能全領域一詞是指此特性。但是，在各作品與設定中只有MAN-03，MAN-08，GP03，AMX-002，MRX-009，MRX-010等等相對少數的MA符合本條件。所以，這也不是一個很有力的說法。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
一年战争前吉翁公國為軍方的新世代機動兵器舉行競標，主要軍火商之一的Zeonic公司在設計了機動戰士(MS)，而其對立公司MIP則設計代號MIP-1X被称为宇宙高机动机的機動兵器以作為對抗。但是，MIP在這次競標上面輸了，因此MA並沒有被大量生產。後來，Zimmad（另一間競爭公司，因設計並生產MS-09大魔，MSM-07魔蟹而出名）和MIP兩間公司亦接受Zeonic公司的訂單，開始大量生產MS。
雖然人型的MS由於其高度的汎用性，在GUNDAM的世界中面對傳統兵器具有壓倒性的優勢，但也由於其汎用的設計需求，也產生了在特定環境或狀況下只能發揮低落性能的問題。為了解決這個問題，部分兵器供應商與設計者開始提倡針對特定的目的（如據點防衛，火力強襲等）設計「不限定於人型」的大型機動兵器。因此MIP-X1的計劃被再次重視，而被改良為宇宙用MA「MA-05畢格羅」。之後公國軍為各種不同用途而開發出各型MA，由側重機動性與突襲戰的畢格羅、到巨大體型、據點戰應用的「MA-08畢格．薩姆」於一年戰爭末期陸續投入戰場。另外，伴隨自護研究NEWTYPE的成果，亦開發Newtype專用MA，例如艾爾美斯。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
不過亦因為當時的技術限制，以及太過重視指定性能，而令到一年戰爭時期的MA性能不能夠遠超MS，而且大部份性能還在MS之下，只有專注的一項性能（一年戰爭時多為火力）可以達到超越一般MS的水平。地球聯邦軍方面則到了戰後的0083年才開發類似的兵器RX-78GP03，可是嚴格來說GP03並不是MA而亦不能分類到MA或MS任何一類。至於聯邦軍最早想要作出MA的模仿概念機，應該是在一年戰爭時的RX-76。根據模型說明書的解說，聯邦一年戰爭時大量生產的RB-79實際上是想要作出小型MA的構想。
一年戰爭時的MA最為人所知道是MA-05，此種MA是一種集中提升發電機出力，使得其出力能夠支持米加粒子炮的強大耗電量。這系列的機體包括測試機MA-04X以及量產機MA-05及MA-06。此型另一個特點就是特別設計為一擊脫離戰使用，除了強大的主炮之外，其機動性和操控性亦是主要的著眼點。但除了MA-06及之後的新型MA之外，最初的MA-04X及MA-05並沒有很高的推重比來保有其機動性優勢，MS-06以後的MS都比其有著更高的推重比。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
另一類MA則為提高發電機出力，使其能夠有足夠的電力去維持I力場產生裝置，這系列的機體主要代表為MA-08。要注意的是，此類型MA因為有著強大的發電率，因此多會同時搭載高出力的米加粒子炮。
於0083年開始，MA進入了更為大型及多用途化的階段，其中最好的例子，就是同時搭載多種類型武裝，I力場產生裝置，高機動性AMX-002。至0087時，配合可變MA的出現，亦使得這類型MA有更高的泛用性同時又能夠保持個別戰場上的高性能。在此要注意的是，GP-03雖然在設計理念上非常接近這種MA，但是GP-03並不是以MA為目標設計，設定上並不是MA。
至0087年格里布斯戰爭與第一次新抗爭時期，為了讓單體機動兵器可以進行長距離移動，也開發了可變形為人型及非人型的「可變MA」。
另外，在一年战争時代仍處於開發階段的精神傳動系統( / Psycommu System)由於其體積尚無法縮小至MS等級，因此搭載該系統的新人類專用機也多以MA方式出現。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
根據2001年由Sunrise與講談社發行的官方設定資料集(ISBN 4063301109)以及各種公開設定書，MA應該最少要以下四種特性的其中兩種超越當代的MS：
一年戰爭中的MA雖然設定文字上說明為加速性能極高的機體，但是帳面數字能力的設定之低卻是一種自相矛盾之處。
例如單從設定帳面能力來看，MA-05的加速性能都比一年戰爭的大部份量產型MS為低。
而MA-05應該是比MA-04X有更高性能的機體。
唯一的一年戰爭有著比MS高帳面性能的量產型MA，是在0083追加設定的MA-06。
在0079以後，MA才有著比MS更高的帳面性能，但是差不多沒有任何MA被大量生產，
而大部份都保持像0079時的用途，就是測試新技術的載台。
相反的，能達到此種要求的MS也不少，所以實際上是MA與否還是要看最原本的設計目的。
被分類為MA的兵器通常有以下的共通特徵（也存在有例外）
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
要注意的是，MSZ-006 Zeta GUNDAM的戰機形態並不是MA形態，而是稱為Wave Rider（冲浪者）形態。大部份Zeta Project的可變MS都只有WR形態而非MA形態，除了MSZ-008 Z II之外，其他都不被認同為MA。大部份這些MS都被稱為VMsAWrs "Variable Mobile Suit And Wave Rider System"。
針對机动战士一篇中提到的近距離戰，肉眼的搜索能力在大氣層內限制了纏鬥的速度/距離（約5~10km），
使長距離空戰大量依靠雷達為主的感測器；而在高相對速度無從避免的宇宙作戰，就必須將接戰距離大幅拉長，維持較低的視向速度（物體相對視線移動的速度）以保留駕駛員/火控電腦反應能力；
但易於表現細節的光學設備，在免除大氣擾動後有效距離得以延伸，同時由於UC中的米氏粒子設定而替代電磁波束進行廣域探查。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
而MA身為機動兵器的不足點，乃是在慣性定律下，其龐大的體積其實妨礙加速力的發揮；
在大氣層內的空戰，一般而言機身較重/推力較大的高速機
多以受引擎性能影響較大的能量戰法（Boom & Zoom, etc.），乃至不作糾纏的一擊離脫（Hit & Run）
在WVR（Within Viusal Range，視距內）戰鬥中對抗較靈敏之低速機，但仍受人體反應速度及/或纏鬥雙方在能量消耗效率的差別而有所限制，BVR（Beyond Viusal Range，視距外）飛彈的實用化雖使新一代戰機重視高速巡航以換取發射初始動能，但迴轉機動性能仍決定脫離敵飛彈NEZ（No escape zone，不可逃脫區域）的反應能力，
以及一旦需要進入近戰時的存活率，是故不可能如60年代F-106、MIG-25等攔截機偏重於極速。
機動裝甲 宇宙世紀(U.C.)作品中的MA
而在宇宙空間，光學設備有效偵測距離已達到與電磁波束相匹敵的程度，
使有效接戰距離與視距相較於大氣圈更為衍伸，於是允許在秒速以km計的相對速度下進行宇宙戰；
同時因為真空環境使3D運動困難度高於直線加速（無法利用氣動翼面，而需仰賴遠離質心的姿勢制御噴嘴），
故UC中於米粒問世前仍遵照以上物理限制，交戰型態以長距離的大型飛彈/光束砲集火射擊為主，
此時有效射程/酬載/續航力/防護力遜於戰艦的宇宙戰機（可視作MA前身）並無法脫離輔助地位存在。
米粒問世後封鎖了光學影像外導引方式的有效運用，而戰艦/戰機使用長程，乃至BVR飛彈的能力受封鎖，勉強以光束砲維持長程接戰的能力；但MS在保持宇宙戰具與生俱來的高速度的同時，以角速度變化下的運動方式及/或靈活的武器配置在得到機身高閃避率的同時獲致武器高指向率，且藉光束步槍擁有與戰艦同級的火力，
至於MA單獨加強火力/高速持續大型化，在走向如戰艦高運動耗能的同時，卻無法獲致戰艦的高火力密度，而高推重比只是讓其巨大機體避免陷入近戰無從脫逃的保命條件，並無法改變在機身/機員負荷上升的影響下，身為機動兵器所應具的高角速度早已被削弱的事實；
在同等級取向兵器的比較中，這種戰術面弱勢已足夠宣佈其居於下風，而未必需要比較其戰略運用上高整備費用、低出擊架次/配屬彈性的不利點
機動裝甲 其他系列
一般來說活躍程度較宇宙世紀低，相信是因為系列標題名稱便是機動戰士。
G GUNDAM因為軍隊被架空成警察般的治安部門，本來多用途的MS本身都向比賽用的MF發展，所以比較特化用途單一的MA登場不多。最重要是最後敵人首領的魔鬼高達。而日本軍方還有一種叫灰色幽靈的MA。
GUNDAM X本傳時代MA產量不多
，但作品中仍然使用戰時宇宙革命軍制造的MA。
在機動戰士GUNDAM SEED等宇宙紀元作品中，MA被當作所謂的戰鬥機等作戰載具的發展型態，擁有「與戰車，戰艦相等的火力與裝甲，與戰鬥機相等的機動性與空戰能力，以及近距離纏鬥能力」的理想兵器。（代表例：Mebius Zero等。）實際上面對MS戰鬥時雖然經常處於苦戰狀態，但加速性則遠高於MS。
在「SEED DESTINY」的時代則出現了體積遠大於或等於一般MS的MA，並且對於MS近身格鬥時仍保有一定的作戰能力。
因為銀杯條約導致武備結廢弛而起初不存在MA。
但域根不受到限制外，意外拾獲EXA-DB可以制造，井發覺到EXA-DB其自己成了巨大的MA。
機動裝甲 其他系列
只在機動戰士GUNDAM 鐵血的孤兒第二季的「機動裝甲篇」中登場。一反其他鋼彈作品的傳統，該作的MA先於MS發明。
在三百年前的人類與MA的「厄祭戰爭」爆發之前，自動化機械曾是人類繁榮的象徵之一，並在各勢力之間積極推動自動化的戰爭。然而、因為過度追求效率，讓在這過程中開發出來MA進化成了過剩的殺戮兵器，並發展成超出人類掌控的存在。其高智能AI能自行搜索目標、生產子機，而子機又帶有修復和防衛兼尋找能源和材料的功能。不只動作靈敏，還能自給自足，也沒有類強化人的駕駛員，因此也沒有道德標準和其帶來的苦惱。在大戰裡曾殺戮地球上四分之一的人類，更毀滅了人類文明。主動力是來自身上搭載的「亞哈反應爐」，因為機體表面被奈米積層裝甲牢牢保護著，讓它們非常不容易被破壞。而人類為為了擊潰MA而大量生產開發名為MS的人型兵器，確立了MA與MS互為天敵的關係。
雖然擁有該作MS所沒有的光束武器，但對「奈米塗層裝甲」卻沒有太大的效用，僅做為殺戮人類用的武裝而搭載在MA身上。
愛麗絲藍
愛麗絲藍（英語：）是一種顏色，是屬於藍色系的一種顏色，其顏色接近淺藍灰色或鋼青色。
愛麗絲藍這一種顏色由美國總統西奧多·羅斯福之女爱丽丝創造，故而被命名為愛麗絲藍。
紅包場
紅包場是一種臺灣的歌廳形式，多分布於台北市西門町徒步區的漢口街、峨眉街、西寧南路上。
紅包場起源於1960年代，當時針對由中國大陸來臺的軍官、軍眷，模仿上海歌廳形式設立。一開始並無「紅包場」的稱呼，因為後來有聽眾為了鼓勵自己喜愛的歌手，會直接將金錢包在紅包袋中，上前獻給演出中的歌手；漸漸的，這類型的歌廳，被稱為紅包場。
早期紅包場演唱的曲目多是1920-1950年代上海的流行歌曲，例如〈天涯歌女〉、〈舞衣〉、〈蘇州夜曲〉、〈秋水伊人〉等，聽眾也多屬於年紀較長的老兵。歌廳為了招徠客人，會為歌手另外取個「小周璇」、「小白光」等稱號，歌手也會刻意模彷當時歌手的演唱方法。
紅包場
但隨著時代的演變和聽眾的轉變，曲目也由上海時期轉為1950-1970年代在臺灣、香港等地的流行歌曲，例如〈神祕女郎〉、〈情人的眼淚〉、〈意難忘〉、〈月亮代表我的心〉、〈小城故事〉、〈問白雲〉、〈甜蜜蜜〉。歌手的舞台肢體動作也較以往活潑，觀眾從過去的外省籍老兵，漸漸成為台籍中年男性居多，因此歌手的藝名選擇，也早已經跳脫上海時代的風格，近年來除了洋化以外，言情小說式的夢幻感藝名，也陸續成為歌者們的選項。
紅包場的消費不高，歌手多穿著華麗的禮服，舞臺上下交流互動熱絡是紅包場的特色之一。
綠松色
綠松色（英語：）是一種顏色，介于藍綠之間。與鴨綠色、青玉色和藍綠色相似。這種顏色的名稱來自於綠松石（）。來自法語，是土耳其的稱呼之一，因為這種玉石最早是由土耳其進口到歐洲，因此得名。在1573年，首次被當成一種顏色的名稱來使用。
在X11顏色中，綠松色分為三個等級。
綠松色 各種綠松色
蔚藍（Celeste）是偏天空藍的綠松色。
在色輪（）中，土耳其藍（，又譯為綠松藍）跟綠松色接近，但更偏藍色。