hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
JoJo的奇妙冒险 書籍情報
文庫版〈集英社文庫COMICS版〉 已出刊50卷+番外編1卷
『JoJo的奇妙冒險 Part1 幻影血脈』 全3卷（1 - 3卷）
『JoJo的奇妙冒險 Part2 戰鬥潮流』 全4卷（4 - 7卷）
『JoJo的奇妙冒險 Part3 星塵遠征軍』 全10卷（8 - 17卷）
『JoJo的奇妙冒險 Part4 不滅鑽石』 全12卷（18 - 29卷）
『JoJo的奇妙冒險 Part5 黃金之風』 全10卷（30 - 39卷）
『JoJo的奇妙冒險 Part6 石之海』全11卷（40 - 50卷）
番外編『歐因哥波因哥兄弟 大冒險』 全1卷
廉價版〈集英社JUMPREMIX〉wide版 B6
『JoJo的奇妙冒險 PartII 戰鬥潮流』 全3卷（31 - 33卷）※全話收錄
『JoJo的奇妙冒險 PartIII 星塵遠征軍』 全10卷（34 - 43卷）※全話收錄
『JoJo的奇妙冒險 PartIV 不滅鑽石』 全10卷（44 - 53卷）※全話收錄
『JoJo的奇妙冒險 PartV 黃金之風』 全10卷（54 - 63卷）※全話收錄
JoJo的奇妙冒险 衍生作品
JoJo的奇妙冒險（）電視動畫由David Production製作。第一季自2012年10月播放至2013年3月，第二季上半部自2014年4月播放至同年9月，下半部自2015年1月播放至同年6月，第三季自2016年4月播放至同年12月。第四季自2018年10月播放至2019年7月。第五季于2021年12月起由Netflix全球独占首播（中国大陆则由Bilibili独占首播），2022年1月正式于电视播放。
另外也有劇場版動畫、OVA、廣播劇CD。
第三部的後傳，講述迪奧死後十年，他的前手下荷爾·荷斯接受前同事母親的委託，替她找回被不明人士偷走的兒子飼養的鸚鵡而來到杜王町，因緣際會下與東方仗助和花京院典明的表妹花京院涼子相遇後發生的一連串事件。
以第三部為題材的改編小說。以埃及為舞台。
以第五部為題材的小說。以義大利威尼斯為舞台。
以第四部為題材的改編小說。描寫吉良吉影死亡數個月後杜王町的故事。
黃金之風的後日談。以潘納科達·福葛為主角的小說作品。以義大利西西里為舞台。
以迪奧·布蘭度為主角的故事。
以喬瑟夫的父親喬治二世為主角的故事。
以上三部皆為以岸邊露伴為主角的短篇故事合集。
JoJo的奇妙冒险 衍生作品
JOJO的奇妙冒險
超级任天堂。1993年，COBRA TEAM
第三部的角色扮演游戏。
第三部的格斗游戏
JOJO的奇妙冒險
街机、超级任天堂、PlayStation。1998 - 1999年，卡普空
JOJO的奇妙冒險 -未來的遺產-
街机、Dreamcast、Xbox 360下載、PlayStation 3下載。1999年，CAPCOM
JOJO的奇妙冒險 -黃金的旋風-
PlayStation 2。2002年7月25日，CAPCOM
第五部的动作游戏。
JOJO的奇妙冒險 -幻影血脈-
PlayStation 2。2006年10月26日，萬代南夢宮遊戲
第一部的动作游戏。
JOJO的奇妙冒險 群星之戰
PlayStation 3。2013年8月29日，萬代南夢宮娛樂
第一部至第八部的歷代主要人物都将登场的3D模組橫向格斗游戏
JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版
PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam。預定2022年初秋，萬代南夢宮娛樂
JOJO的奇妙冒險 天國之眼
JoJo的奇妙冒险 衍生作品
PlayStation 3及PlayStation 4。2015年12月17日，萬代南夢宮娛樂
原創故事格鬥遊戲
JoJo的奇妙冒險 星塵射手 （ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ）
由萬代南夢宮娛樂推出，Android系統於2014年3月10日、iOS系統同年3月13日。遊戲本身免費，部份道具收費。在2016年5月17日推出繁體中文版，隔年6月30日結束營運。
硬幣彈射遊戲。登場角色為第一部至第五部的角色。
JoJo的奇妙冒險 鑽石紀錄 （ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ）
3D格鬥遊戲。登場角色為第一部至第五部的角色。
JoJo's PITTER-PATTER POP! （ジョジョのピタパタポップ）
三消益智類型遊戲，遊戲中角色以SD造型（Q版人物）登場，除了三消以外還可設計個人空間，遊戲為免費下載，塞班,ios,Android系統皆可遊玩，登場角色為第一部至第五部的角色。
JOJO的奇妙冒險 Adventure Battle Card
JoJo6251［荒木飛呂彦的世界］
JoJo的奇妙冒险 衍生作品
第四部連載時發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。書名的6251指第一部至第四部累積的頁數。
JOJO A-GO!GO!
第六部連載前發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。
JOJOVELLER
第八部連載前發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。
2012年8月30日發售型號為LG Optimus Vu L-06D的「L-06D JOJO」，限定一萬五千台的手機，以JOJO背景做為手機界面。
2018年3月23日時發售JOJO三十周年紀念型號為V30+ L-01K的「JOJO L-02K」，限量一萬台的手機。
與日本瓷器製造商Noritake合作推出的茶杯組，以岸邊露伴為主題設計。
改編自系列作第四部《不滅鑽石》，第一章於2017年8月4日上映，由三池崇史導演，山崎賢人飾演主角東方仗助。東寶與日本華納娛樂共同初製作及發行。
為紀念連載30週年，預定將於2017年6月下旬推出官方行動應用程式。該程式發布從第1部《幻影之血》到目前正在連載中的第8部《JoJolion》的所有漫畫，並有第3部《星塵鬥士》中的人氣角色伊奇的養成遊戲、登場人物的今日名言、故事地圖檢索等功能。
JoJo的奇妙冒险 設計
在《JoJo的奇妙冒險》中，荒木試圖以古典元素為基礎、融合了現代奇異的元素，例如寫實風格的場景配上不合常理的色調。這些運用在角色和背景的特殊配色是經過荒木深思熟慮後的設計，他表示自己是受到了1980年代的西洋藝術和古典繪畫中的陰影技法而產生的靈感，這個特色也沿用到改編的電視動畫和Figure之中。由於荒木自身對神祕故事的著迷，他在系列中的每一部故事都營造出神祕感。他在設計《星塵遠征軍》中角色的特殊能力時、從角色扮演遊戲中得到靈感，而受到重金屬音樂和恐怖電影的影響，讓他的作品充滿獨樹一格的擬聲詞。
JoJo的奇妙冒险 設計
在《JoJo的奇妙冒險》中經常可見角色擺出特殊的身體姿勢，這些姿勢在日語中被稱為「」，中文通常稱為「JoJo立」或「JoJo站姿」，這些姿勢的靈感源自於荒木在二十多歲、至義大利旅行時受到米開朗基羅的雕像啟發而成。該詞彙被收录進《現代用語的基礎知識》中。《JoJo》的愛好者們會透過擺出這些姿勢向作品致敬。 例如2012年時、一名Rocket News的記者在光顧了位於仙台的25週年紀念商店後，便擺出了JoJo立。在2014年10月時，日本藝人中川翔子在名古屋的演唱會上更因為做出「JoJo立」導致尾骨骨折。在義大利托斯卡尼的國際漫畫節中，舉辦了「JoJo立」大賽。
本作中第三部主角空條承太郎是以克林·伊斯威特為原型。在每一部中、荒木都試圖將主角的性格塑造成不同的類型，例如《幻影血脈》的主角喬納森是名紳士，而《戰鬥潮流》的主角喬瑟夫是個無禮之徒。 雖然他們的個性大相逕庭，但為了讓系列作延續、他們在精神上會有一些相似之處，畢竟主要角色死亡在當時的《週刊少年Jump》可以說聞所未聞。 荒木一向把故事核心放在喬斯達家的成員，因為他認為帶有相同血統且不斷延續的家族中隱藏著某種難以言喻的奧秘。他在撰寫第四部時、曾思考著要如何讓故事完結地如同第三部那般自然；而在第六部時由於第一次以女性為主角，他在描寫時感到不易駕馭，卻也對女性主角可以展現複雜的人性而感到有趣。
JoJo的奇妙冒险 反響
《JoJo的奇妙冒險》系列作累計發行量超過一億冊 ，在《週刊少年Jump》中排名前段。 在2006年的日本新媒體動漫藝術節中，經由八萬名日本人票選、它在「史上最傑出的日本漫畫」中排名第二，僅次於井上雄彥的《灌籃高手》。在2009年由Oricon舉辦的投票活動中，本作在「最希望被改編成真人電影」排名中排行第10。在2013年的這本漫畫真厲害！票選中，系列作第八部《JOJOLION》在男性讀者中排名第12。 此外、《JOJOLION》還獲得2013年日本新媒體動漫藝術節漫畫部門大賞。
《JoJolion》的第一冊在出刊後首週登上銷量排行第二名，第二冊首週銷量排行第三名，第三冊首週銷量排行第二名。 該三冊同時是該年度的暢銷漫畫之一。 而《幻影血脈》和《戰鬥潮流》也在紐約時報銷量排行名列前茅。
JoJo的奇妙冒险 反響
本作品被評論網站IGN評價為「必讀」，「風格獨特、難得一見」。 動畫新聞網的Rebecca Silverman評其：「結合了刺激的戰鬥與真摯的情感」、「讀完使人成長」，並讚揚迪奧是個優秀的反派，讀者會樂於見到他如何為非作歹；然而、她批評「角色的肢體過於扭曲」。評論網站御宅族USA的Joseph Luster稱本作「非常有趣」，而且與其它《週刊少年Jump》不同的是多了一份驚悚和恐怖。 同為御宅族USA的Heidi Kemps對《岸邊露伴在羅浮》有正面評價，特別是其以手繪全彩呈現；不過、他認為對於不了解岸邊露伴的替身能力的新讀者而言，結局可能難以理解。 日本腳本家虛淵玄認為《戰鬥潮流》中西撒的死亡是「精神上的永恆」，並將他與《北斗神拳》中的拉歐相提並論。
THEM Anime Reviews的Eric Gaede在沒有讀過原作的情況下、給了《星塵鬥士》的OVA一般的評價，批評其劇情不連貫、色調過於灰暗，以及觀眾已經明確知道某個反派即將戰敗、但該角色仍喋喋不休；不過他認為故事情節傑出，動作場面刺激如同《七龍珠》。
JoJo的奇妙冒险 反響
評論網站御宅族USA的Joseph Luster將2012年推出的電視動畫評為該年度的最傑出動畫之一。 讚許即使David Production預算不高卻仍以獨特的手法詮釋。 動畫新聞網的Michael Toole有著類似的觀點，同樣讚許其劇本和藝術風格。在2013年的CEDEC Awards中，第一季電視動畫的片頭動畫以「在3D空間中大膽地演出2D的動畫與角色」為由獲選為視覺藝術部門最優秀賞。 第二季埃及篇的片頭曲「ジョジョ その血の記憶〜end of THE WORLD〜」獲選為第20屆神戶動畫獎最佳主題曲。一些評論者認為電視動畫成功地把這部作品介紹給西方世界的觀眾。
《JoJo的奇妙冒險》也啟發了其它漫畫家的創作，日本漫畫家高橋和希（代表作：遊戲王）在周刊少年JUMP30周年企劃裡表示自己的作品受到了JoJo的奇妙冒險很大的影響，並表示自己最喜歡第四部不滅鑽石。日本漫畫家組合CLAMP曾經發行過第三部星塵遠征軍的同人誌，描述空條承太郎與花京院典明的兒子，該角色在CLAMP自費製作的動畫CLAMP IN WONDERLAND中登場。
在OVA中，有一幕「荷爾‧荷斯從背後靠近當時正在看書的反派角色迪奧」的畫面，在2008年5月時，某位網友發現OVA中的該本書是《可蘭經》（在原作中這只是一本不知名的書），他將此消息在網路上大量散佈，製作OVA的A.P.P.P.因而受到投訴，最後集英社和碧日發出道歉聲明，英語版的《JoJo的奇妙冒險》也停止出版約一年。
JoJo的奇妙冒险 合作
荒木飛呂彥繪製了2007年9月的科學雜誌《細胞》期刊封面，他以《JoJo的奇妙冒險》中的替身表現連接酶。
他為2011年東日本大地震後的中尊寺繪製了畫作。
他為日本演歌歌手石川小百合在2012年的專輯X -Cross-繪製了封面，其封面是一張石川小百合擺出「JoJo立」並穿戴JoJo首飾的畫像。
JoJo風格也延伸到了文學作品，2008年時，他為川端康成的短篇小說《伊豆的舞孃》繪製封面。 而2012年時、他為齊藤環的精神分析入門書《生き延びるためのラカン》文庫版繪製封面。
2009年，荒木飛呂彥憑著他的《JoJo的奇妙冒險》成為五位進入羅浮宮展覽的藝術家，為了紀念這個榮譽，荒木繪製了《岸邊露伴在羅浮》，一篇以岸邊露伴為主角、描述他前往羅浮宮並遇到一幅詛咒畫作的123頁全彩漫畫。 隔年，漫畫被翻譯成法文並出版，2012年時翻譯成英文在北美出版。
2013年5月時與日本彩妝品牌資生堂合作，由資生堂設計師原田忠以彩妝技術詮釋了《JoJo的奇妙冒險》中十數名角色。
JoJo的奇妙冒险 合作
2011年9月17日至10月6日間，新宿一間古馳專賣店舉辦了「古馳x荒木飛呂彥x岸邊露伴 Gucci之旅」活動，與義大利奢侈名牌古馳及日本集英社旗下女性流行雜誌《SPUR》合作。 該活動慶祝了古馳90週年，展出等身大小的岸邊露伴人像及大量由荒木飛呂彥繪製的人物畫作，穿著古馳在2011年-2012年秋/冬季的實際時裝及荒木原創的服裝。
在2011年10月，荒木繪製了短篇漫畫《岸邊露伴 Gucci之旅》，故事敘述岸邊露伴參觀古馳工廠並發現了一個隱藏於手提包中的秘密，作品中的角色穿著古馳的服飾及配件
在2013年時繪製短篇漫畫《徐倫 與古馳同飛》，以空條徐倫為主角之後、這些作品在世界各地的古馳專賣店展出，包括台北101。
在2012年時，為慶祝《JoJo的奇妙冒險》25週年、在荒木的故鄉仙台市舉辦了藝術展覽，展場包括一幢被改裝成《不滅鑽石》中「Owson」便利商店外觀的羅森便利商店。 該店於7月28日起開幕至9月30日止，販售以Owson為名的獨家商品。
JoJo的奇妙冒险 合作
第二項展覽自10月6日起至11月4日止在東京舉辦，參觀者可以用Google Plus服務觀賞原畫，並與荒木及其團隊為此展覽原創的替身「リモートロマンス」進行互動。此展覽在2013年6月28日至7月14日期間移師至義大利佛羅倫斯的古馳展廳。
為慶祝25週年、《Ultra Jump》在2012年10月號出刊特別紀念冊《 25 Years With JoJo》，收錄包括秋本治、尾田榮一郎、久保帶人、天野明、CLAMP、西尾維新等數十位漫畫家及作家筆下的《JoJo的奇妙冒險》角色。 此外還推出一款以JOJO為主題的智慧型手機。為慶祝並宣傳電子遊戲「JoJo的奇妙冒險 群星大對決」的推出，在2013年8月29日至9月9日期間，一列山手線電車以JoJo的奇妙冒險為主題，車內螢幕播放該遊戲的遊戲畫面，而車內也佈滿《JoJo的奇妙冒險》的插圖和廣告。
灌篮高手
《男兒當入樽》（日語：，），是井上雄彥以高中籃球為題材的日本漫畫。從1990年至1996年在集英社《週刊少年Jump》連載。單行本全31冊，完全版全24冊，新裝再編輯版全20冊。日本的漫畫發行量已超過1億2千萬冊。
灌篮高手 概要
籃球漫畫以不良少年櫻木花道的挑戰和成長為中心。作品中的「湘北」高中是虛構的，取材背景為日本神奈川縣的湘南地區。
1994年獲得第40屆小學館漫畫獎少年部門。在2006年由文化廳主辦的日本新媒體動漫藝術節“日本媒體藝數百選”中，在漫畫類別中獲得第一名。根據《DA VINCI》研究共有808位漫畫家、評論家、書店店員和讀者入選，並在50年的漫畫歷史中位居漫畫排行榜的第一位。2001年發行的完全版漫畫，是集英社第一套的完全版漫畫。該書第21冊～第23冊的第一版發行量為252萬本，是當時的最高記錄。截至2013年2月的累計發行量已超過1億2029萬。
灌篮高手 概要
《灌籃高手》的漫畫原作在1996年（27號）結束。 在後續主角們會和名朋工業高校、愛和學院高校、大榮學園高校比賽，最後輸給愛和學院高校。井上在結束時評論說：“如果不在應該結束的地方結束的話，對作品來說就是一個不幸。”關於續集則提出「可能存在」。2004年12月3日，井上為了感謝《灌籃高手》銷售突破一億冊，於日本神奈川縣立三崎高中廢校舍舉行三日“灌籃高手售出一億冊紀念FINAL EVENT”活動。利用四天用粉筆畫23塊教室的黑板，描述全國大賽十天之後的情形與角色的後續發展，2009年4月以「灌籃高手十日後」完全版發售。2018年6月1日“新裝再製版”發行。
2021年1月7日井上自己的推特發表新的《灌籃高手》動畫電影。2021年4月1日東映動畫的動畫企劃案中，亦包含《灌籃高手》的動畫電影版，暫定片名為《》。2022年7月公布正式片名為。
灌篮高手 故事
櫻木花道在第50次告白失敗中渡過國中三年，並開始討厭籃球。但櫻木升上湘北高中一年級第一天，為討好同年級暗戀對象赤木晴子的歡心，毫無籃球基礎的他未經考慮就加入籃球隊；晴子卻迷戀從初中起就一直是明星球員的流川楓。櫻木的潛力、身體素質加上不服输的個性，憑著驚人的毅力，進步神速，逐漸從原本的籃球門外漢成長為湘北高中籃球隊不可缺的主力球員。同一時期，國中就已是明星球員的流川楓也加入湘北高中籃球隊，原屬意要出國打球，但在安西教練指點下，決定先成為「日本第一」的高中籃球員。
灌篮高手 電視動畫
1993年10月16日到1996年3月23日在朝日電視網首播共101話（劇情演到湘北出發前往全國大賽為止），並有2話特別篇。東映動畫製作。
《灌籃高手》的漫畫原作在1996年（27號）結束。當時的動畫版追趕上原作進度，井上雄彥向動畫製作人告知預計在「山王戰」結束後就做完結篇。但因動畫進度已經完全追上原作進度，在原作的結局出爐之前、且沒能知道後續發展的情況下，動畫團隊就臨時提前結束。之後在中文網站中，有不少影迷在網路發表「因為井上雄彥與東映動畫反目成仇，《灌籃高手》動畫始終沒有結局」的謠言。
日語旁白由田中秀幸、中文旁白由孫中台擔任（兩地語言的配音員同時兼任角色木暮公延的配音）。片尾曲除了〈捕捉閃耀的瞬间〉之外，都有創下百萬張銷售量的實質紀錄。
灌篮高手 電視動畫
台灣由中華電視公司於1995年5月7日到1998年11月14日首播，全程打上華視影片組自行翻譯的字幕（在各集標題字幕之後、第一句台詞之前顯示譯者姓名），雙語播出，片頭標題改用華視自製標題，片頭與片尾皆無原版工作人員表，第24話未播出；中國電視公司影片組透過中視與朝日電視台的姊妹台關係，也取得台灣播映權，播映博英社字幕版，雙語播出，片頭標題沿用原版，片頭與片尾皆有原版工作人員表。
灌篮高手 電視動畫
爾後於2007年3月12日台灣電視公司取得台灣播映權，在台視主頻播出，片頭與片尾皆沿用中視版本、不過使用的字幕字體有改變過且片頭有上字幕，但在片尾部分除了完結篇外有些許刪減、且沒有播映雙語發音版本；2012年底及2013年暑假期間，台視主頻曾再次重播。2008年中後期有在Animax台灣頻道播映過，為日文原聲版本。至今為止仍有在播映的頻道為東森電影台，從平常日下午六點到八點、周休的動畫時段均有播映紀錄。2013年中華電信MOD曾由龍華電視龍華動畫台播出。2015年9月23日起由民視無線台播出HD雙語版，但當時無線版本的民視無線台尚未升級HD，因此僅有部分有線電視業者及中華電信MOD能收看到HD；2016年4月30日起，民視無線台再度重播。2019年11月7日由中華電信MOD愛爾達綜合台播映，此版本過場動畫有英文旁白，第101話（最後一集）劇中插曲為迪克牛仔的歌〈無力去愛誰〉。2020年NBA因為新冠肺炎美國疫情的影響再加上球員確診而暫停比賽，愛爾達體育台沒有NBA賽事可轉播，所以從2020年3月14日開始每週一到週日晚間7點播出，也創下體育台播出體育動畫的紀錄。
香港由亞洲電視本港台於1995年8月20日到1996年3月10日首播，2009年12月20日亦曾於亞洲高清台重播。1998年中国大陆各城市电视台播放的国语配音版本，起初是博英社字幕版，这个版本沿用华视版配音員，但常有中途变换配音员的现象发生。
灌篮高手 評價
1995年获第40届小学馆漫画赏。2015年在加拿大影音商業網WatchMojo.com的十大最佳動畫片尾曲（Top 10 Anime Ending Themes）榜單中，本作的《直到世界的盡頭…》名列榮譽獎，與第一名的《Magia》（《魔法少女小圓》）相提並論。
1998年，韩国第一家民营电视网首尔放送在晚间六点档时段开始播出本作动画版，平均收视率36%，为韩国电视史上收视率第三高的电视卡通节目，同时也是韩国收视率最高的外来卡通影集。
灌篮高手 影響
動畫片頭曲中平交道場景的取景處位在鎌倉高校前站，因此每年吸引兩千萬以上遊客來到鎌倉市觀光，雖然帶來可觀收益但是也造成當地居民的困擾。
2004年12月，為紀念漫畫銷量累計突破一億冊，作者井上雄彥於日本神奈川縣一所高中內，用粉筆在24塊黑板畫漫畫，描述全國大賽十天後情形，名為《十日後》，交代各個角色的去向和發展。
漫畫劇中有孩童提及「日本沒有職業選手」，在2005年已成立日本職籃BJ聯盟，後來2015年更改為B聯賽。
台灣井上公司曾出版一部名為《SD2 灌籃二部》，以流川楓為主角的台灣漫畫，自稱是本作的續集，實際上是未經授權的剽竊同人誌。經作者發現後提告，最後和解。
2006年，井上雄彥成立「SLAM DUNK 獎學金」，動用部分版稅，加上井上雄彥旗下的I.T.PLANNING公司與集英社（出版社）的津貼，每年資助1－2位具籃球天賦的日本高中生到美國留學，並且在當地接受籃球訓練。過去10年來受獎學金幫助學生，部份人多次挑戰加入NBA，而大部分留學生回流日本後都成為當地職業籃球員。
拉斯克奖
拉斯克奖（英語：），始自1946年的年度奖，奖励取得了重大医学科学贡献的在世医学研究者。
拉斯克奖 概述
拉斯克奖素有“美国的诺贝尔奖”之美誉，是美国最具声望的生物医学奖项，也是医学界仅次于诺贝尔奖的一项大奖，1946年，由被誉为“现代广告之父”的美国著名广告经理人、慈善家阿尔伯特·拉斯克（Albert Lasker）及其夫人玛丽·沃德·拉斯克（Mary Woodard Lasker）共同创立，旨在表彰医学领域作出突出贡献的科学家、医生和公共服务人员。而玛丽本人即为有影响力的医学研究者。自1962年起，获此项医学奖的科学家中有半数以上在随后的数年里又获诺贝尔奖。截至2005年，超过300人次获得拉斯克奖，其中至少已有71人相继获得过诺贝尔奖。
拉斯克奖 概述
拉斯克奖的评选结果通常于9月公布，而诺贝尔奖通常是10月公布，因此拉斯克奖在医学界又被称作“诺贝尔奖风向标”。而且，获得基础医学研究奖后再获得诺贝尔奖的比例更高。1997年以来的诺贝尔生理学或医学奖获得者中，近一半也是拉斯克奖得主：1997年（诺贝尔奖）Stanley B. Prusiner（1994，拉斯克奖），1998年Robert F. Furchgott（1996）、Ferid Murad（1996），1999年Gunter Blobel（1993），2000年Eric R. Kandel（1983），2001年Lee Hartwell（1998）、Paul Nurse（1998），2002年Sydney Brenner（1971），2003年Paul C. Lauterbur（1984），2005年Barry J. Marshall（1995），2015年的屠呦呦（2011）。而近几届诺贝尔化学奖，也有多位拉斯克奖获得者：2003年Roderick MacKinnon（1999），2004年Aaron Ciechanover（2000）、Avram Hershko（2000）。
拉斯克奖 獎項
拉斯克奖最初设有三个奖项：基础医学研究拉斯克奖（Basic Medical Research）、临床医学研究拉斯克奖（Clinical Medical Research）和公共服务拉斯克奖（Public Service，2000年被重新命名为玛丽·沃德·拉斯克奖，以纪念拉斯克夫人）。
1997年后，又增设特殊贡献拉斯克奖（Special Achievement Award）。位于美国纽约的阿尔伯特和玛丽· 拉斯克基金会（Albert and Mary Lasker Foundation）是拉斯克基金的管理机构，获奖者由25名来自世界各国的杰出科学家组成的评审委员会评选产生。
拉斯克奖 族裔別獲獎者
截至2014年，共有7名日本人獲獎，人數居亞洲各國之冠。其中2人亦獲得諾貝爾獎。
马海德不是華人，是入籍中華人民共和國的黎巴嫩裔美國人。
HUNTER×HUNTER
《HUNTER×HUNTER》（日語：）是由日本漫畫家冨樫義博所編繪的日本漫畫作品，在日本《週刊少年Jump》1998年第14期開始連載至今，目前不定期连载中。
HUNTER×HUNTER 故事簡介
劇情描述一位12歲少年小傑·富力士尋找父親——金·富力士的故事。獵人（HUNTER）一詞是故事設定的世界中各種領域的社會菁英。此外，此本作的角色及設定用語請參考以下條目介紹。
獵人試驗篇
漫畫：No.001～038（單行本1～5卷）；1999年動畫：1～31話；2011年動畫：1～21話
自小生長在鯨魚島的小傑小時候因誤入母狐熊的勢力範圍，就快要被攻擊時，一名路過、名叫凱特的男子救了他。原來凱特是他的父親──金的徒弟，凱特告訴小傑許多關於他的父親及獵人相關的事情，因此小傑對金及獵人這個職業有很大的憧憬。他在考試的過程中結識古拿比加、雷歐力、奇犽等好友，並與西索結下再戰之緣。最後，在互相幫助下小傑通過試驗成為獵人。
揍敵客家族篇
漫畫：No.039～043（單行本5卷）；1999年動畫：32～36話；2011年動畫：22～26話
HUNTER×HUNTER 故事簡介
小傑、古拿比加和雷歐力皆通過了獵人試驗，為了帶回回到家族的奇犽，三人往奇犽的家出發。三人順利地來到奇犽家門口卻無法進去，原來要進入揍敵客家必須打開沉重的「試煉之門」，否則就會被看門犬視為入侵者後咬死。後來在大門看守人皆卜戎的協助下，三人終於具備開門的能力，往本邸前進。被囚禁在家的奇犽在得知小傑等人已來到家中，在與父親長談後便前往與其會合；雖然奇犽的母親反對父親這麼做，但奇犽的父親卻意味深長的表示，奇犽總有一天會再回來。
在奇犽還未與三人會合的空檔，揍敵客管家梧桐對三人進行「猜銅板」考驗，並透過此考驗給予小傑忠告。四人再次團聚後，雷歐力為了準備醫學院的考試要離開，奇犽和小傑則一起行動，古拿比加則在獵人試驗時，從西索口中得知幻影旅團線索與西索約在九月友克鑫市碰面，在那之前準備利用獵人身份開始工作與尋找族人的眼睛「火紅眼」，四人相約在九月一日友克鑫市見。
天空鬥技場篇
漫畫：No.044～063（單行本5～7卷）；1999年動畫：37～44話；2011年動畫：27～36話
HUNTER×HUNTER 故事簡介
小傑為了要再次與西索交手，便與奇犽一起去天空競技場修練順便賺錢。在那裏，奇犽和同年的智喜對戰，並對智喜未知的力量感到疑惑，兩人見到智喜的師父雲古、得知那是神秘的念能力，雲古便協助他們開發這種力量。因為小傑在修行「凝」時，所放出來的念能力，表現令西索激賞，也因此西索答應與小傑展開戰鬥的約定。雖然結果是西索輕鬆勝利，不過小傑也終於還了西索在試驗時給予協助的人情，之後小傑和奇犽跟著雲古和智喜修練，某天疾鬥及狸狽多以卑鄙手段逼迫兩人與他們展開戰鬥，但最終結果由小傑和奇犽獲得勝利，此戰過後兩人也離開天空競技場，決定回到鯨魚島。
返回鯨魚島篇
漫畫：No.064～070（單行本8卷）；1999年動畫：45～47話；2011年動畫：37～38話
小傑與奇犽回到小傑生長的故鄉──鯨魚島。而後米特阿姨把小傑父親金‧富力士所留下的小箱子交給小傑。小傑從而得知「貪婪之島」（G.I）的存在。
友克鑫市篇（幻影旅團篇）
漫畫：No.071～119（單行本8～13卷）；1999年動畫：48～62話、OVA第1期全8話；2011年動畫：39～58話
HUNTER×HUNTER 故事簡介
主角4人再次在友克鑫市相遇。故事世界中最大規模的拍賣會在友克鑫市舉行。小傑、奇犽和雷歐力湧進各種方法籌集資金購買名稱為「貪婪之島」的遊戲，這是藏有金的線索的遊戲，在過程中也與古拿比加的仇人幻影旅團發生衝突。最後小傑和奇犽順利得到玩遊戲的資格，四人再次各自旅程。
貪婪之島篇
漫畫：No.120～185（單行本13～18卷）；OVA第2、第3期全22話；2011年動畫：59～75話
小傑與奇犽進入由金與他的朋友們所製作──獵人專用的夢幻電玩遊戲《貪婪之島》，當他們進入遊戲之沒過多久就見識到此遊戲的危險之處──並遇到了神祕少女比司吉，她看不下去小傑和奇犽的戰鬥方式，要他們拜自己為師，之後兩人在比司吉的指導下修行並且一路闖關，在最後打倒了貪婪之島中的兇惡玩家炸彈魔甘舒，並取得一百張卡片、破關成功。
嵌合蟻篇
漫畫：No.186～318（單行本18～30卷）；2011年動畫：76～136話
HUNTER×HUNTER 故事簡介
小傑與奇犽使用貪婪之島破關獎品打算去找金。但是在那裏等著的並不是金，而是凱特。凱特他們在未確認生物的探索和調查中，發現巨型嵌合蟻的殘骸，一行人前往NGL。小傑和奇犽瞭解嵌合蟻的強大，在凱特的犧牲下逃出NGL。在討伐隊還尚未準備完全之際，嵌合蟻王誕生了。王率領直屬護衛隊和一部份士兵，在背後統治東果陀共和國，打算進行『選別』（挑選）。為了防止更多的人死亡以及為凱特報仇，小傑一行人再次向嵌合蟻挑戰。
會長選舉・阿路加篇
漫畫：No.319～339（單行本30～32卷）；2011年動畫：137～148話
十二支登場，尼特羅會長於嵌合蟻之役死後，從獵人協會會長退位，開始選拔新的獵人協會會長。全世界的獵人為了新的獵人會長選舉一事紛紛開始活動；另一方面，奇犽為了拯救傷重的小傑而再度回到揍敵客家族，需要阿路加的能力救活小傑。
暗黑大陸・王位繼承篇
漫畫：No.340～（單行本33卷～）
有天自稱尼特羅之子的比洋德·尼特羅在卡丁帝國支持下向全世界發表招募同伴前往暗黑大陸的影片，在十二支們接獲V5所發出的「追捕比洋德」命令的同一時間，比洋德主動前來被逮捕並要求交換條件──十二支需陪同他一起至暗黑大陸。同時雷歐力和酷拉皮卡加入十二支並接替十二支的子、亥之位置。
金以No.2身分加入比洋德雇用前往暗黑大陸的專家團隊，後來當卡丁帝國的船發出後，和其他包括12支的獵人也登上船，酷拉皮卡成為第八王妃奧伊特和第十四王子的保鑣，其目的為第四王子手上收藏的族人眼睛。船的目的地為鄰近暗黑大陸邊界的假想「新大陸」，航行過程中，王位爭奪戰正式展開。
HUNTER×HUNTER 發展
漫畫於1998年開始在《週刊少年Jump》上連載。從隔年的1999年開始每年至少都會休刊十期以上，多半是跳期休刊，較少出現長時間連續的休刊。2006年後轉為長期休刊。
2006年最開始的01號至06/07合併號皆為休刊。在2006年08號連載4話至2006年11號後進入無限期休刊：
在《週刊少年Jump》2023年2號（2022年12月12日發售）上，根據助手種花的說法，第391話至未來的第430話皆在四年前（2018年左右）就寫好了。
HUNTER×HUNTER 出版書籍
單行本
HUNTER X HUNTER 獵人導讀（）
HUNTER×HUNTER 動畫
1998年，在Jump Super Anime Tour '98上映的試作OVA，為非賣品。人物設計上酷拉皮卡髮色非現行色、而是棕色。
「HUNTER×HUNTER」（無印）動畫從1999年10月16日至2001年3月31日在富士電視台播放，共62集。動畫版減少血腥鏡頭，而獵人試驗增加「軍艦島」等情節以刻畫各角色。TV版在友客鑫市篇前期就結束。其後以OVA繼續故事情節，第1期OVA有8集（2002年1月至4月），第2期OVA有8集（2003年2月至4月），第3期OVA有14集（2004年3月至8月）。
2011年8月1日宣布重製動畫。製作公司為MADHOUSE，制作人員及聲優也啟用全新陣容，已於2011年10月2日在日本電視台播出。從天空鬥技場篇開始，每集新版動畫片尾後及下集預告之前會增加一小段小傑與奇犽的「獵人維基百科」，說明登場人物，從貪婪之島篇開始改為「貪婪之島教學(Greed Island Tutorial)」，說明有關貪婪之島的事情。於嵌合蟻篇後再改回原版本。
HUNTER×HUNTER 迴響
截至2012年2月，漫畫單行本銷售量達6057萬本，卷均銷量首次達到200萬本。之後於2013年2月增加為6587萬本。單行本第25本至第29本均於日本一周漫畫銷售榜分別排名前十名。《HUNTER×HUNTER》也是2012年和2013年均排名第八名的最暢銷漫畫，分別銷售3439839和4231475本。2022年7月，官方宣布單行本（含電子版）累計銷量突破8400萬。
電視動畫於2001年2月的日本前十名電視動畫收視率中排名第六。2000年於第22屆Animage動畫大獎賽中得到78票，獲得第16名；次年得到322票，獲得第4名。
作者冨樫義博通常以戴著狗面具和方形眼鏡的奇特形像在漫畫中穿插出現（新版時外型大幅美化，為綠色長髮的美男子）。第一次出現，他給讀者一些關於西索童年的簡單陳述；第二次出現在小傑和奇犽利用網路賺錢失敗時，他給讀者關於網路買賣的簡短警告。兩次出現可看作多餘的情節，而且角色們都不理會他的出現。
2006年在漫畫講述到NGL篇的中途多次拖稿，以患流行性感冒為主因，該年度只有連載六話。
HUNTER×HUNTER 迴響
奇犽的弟弟柯特通常以女性和服出現，外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音，但第一人稱為「僕」。在「Hunter×Hunter獵人協會公式說明書」中寫明：「柯特為揍敵客家五兄弟中最小的弟弟」、「柯特是極有前途的和服少年」。「Hunter×Hunter」小說卻設定為女性。
奇犽的弟弟阿路加通常以巫女服出現，外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音。在「Hunter×Hunter獵人導讀」中寫明：「奇犽的弟弟阿路加」。在週刊少年Jump「Hunter×Hunter」第341話連載的角色設定介紹裡也寫著：「阿路加為揍敵客家的四男」。但在漫畫裡伊耳謎稱其為弟弟，奇犽卻稱其為妹妹。
尼飛彼多是蟻王三大直屬護衛中最早誕生的一名，名字為女王所取。外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音。但使用日文的“ぼく”（日語男性常用）自稱且根據凱特的說法，嵌合蟻除女王外均為雄性，因此有漫畫讀者推測尼飛彼多為男性；另一方面，根據動畫中的體型相貌、行動舉止及聲優的演繹，尼飛彼多表現出明顯的女性特徵，因此部分觀眾推測其性別為女性。
刘东生 (1917年)
刘东生（1917年11月22日—2008年3月6日），男，原籍天津，生于辽宁沈阳，中国环境地质学家。
刘东生 (1917年) 生平
1937年南开中学毕业后，保送直升南开大学。1938年以南开大学1937年度学籍的资格复学入西南联合大学理学院，于1942年6月西南联合大学（南开大学学籍）地理气象系毕业。1949年国立中央大学生物系肄业。后任中国科学院地质研究所研究员。
1980年当选为中国科学院院士。1986年6月，中国科学技术协会第三次全国代表大会在北京召开，选举产生第三届全国委员会。6月28日，第三届全国委员会第一次会议召开，推举其担任常务委员。1991年当选第三世界科学院院士，1996年当选欧亚科学院院士。1987年获澳大利亚国立大学名誉科学博士学位，1995年获香港岭南大学荣誉法学博士学位。1995年5月，中国科学技术协会第四次代表大会召开，并选举产生第四届全国委员会。5月27日，第四届全国委员会第一次会议召开，其被选为荣誉委员。
2002年被授予“泰勒环境科学奖”（Tyler Prize），这是中国本土科学家首次获得世界最高等级的环境地质学领域奖项。
2003年获国家最高科学技术奖。
教育科技
教育技术是指在教育和教学中使用以计算机为核心的移动信息通信技术。
教育科技 教育技术定义
美国教育技术与传播协会（ Association for Educational Communications and Technology ，AECT ）与术语委员会在1994年发布的有关教育技术的定义是：“教育技术是为了促进学习而关于学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。”其英文原文为：Instructional Technology is the theory and practice of design,development,utilization,management and evaluation of processes and resources for learning. 而AECT在2004年的“教育技术国际论坛”中，教育技术可定义为“教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与 符合伦理道德的实践。”
教育科技 教育技术在中国的发展
在中国，教育技术学源于电化教育。中华人民共和国建国后，最早的学术领袖是南国农（西北师范大学）、萧树滋（河北大学）两位美国哥伦比亚大学归国硕士。萧树滋和南国农创办的全国电化教育培训班培训了大批电教骨干。在20世纪90年代，第二代学术领袖何克抗（北京师范大学）、李克东（华南师范大学）促进了从原先的电化教育向教育技术的转变。何克抗的主要贡献包括：引入美国AECT'1994定义，引入建构主义教学设计概念，倡导主导主体的教学设计。李克东的主要贡献是推动了中国学界和外国学界的交流，在华南师范大学筹办了多起全球性的国际学术会议。
自中華民國91年起，台北市電腦商業同業公會協助中華民國教育部參與資訊月活動及辦理數位教育博覽會，並於中華民國107年規劃第一屆【臺灣教育科技展】，集結中華民國教育部、縣市教育局及相關教育事業單位共同參與，打造國內最完善的資訊教育交流平臺。
教育科技 中国教育技术学人才的培养
今天的教育技术学在中国有200多个本科专业，这和中国教育信息化程度不高有关；80多硕士点；10多个博士点。总体上看，教育技术学的高级人才仍然匮乏。
目前研究的问题是缺乏一套公认的研究方法。由于中国的教育技术学者多源于理工科，目前多以网络课程开发为主，缺乏对学习者的心理研究。
中国自1978年开始筹办教育技术专业，1983年北京师范大学现代教育技术研究所、华南师范大学电化教育中心、河北大学教育技术~华东师范大学现代教育技术研究所四个单位首次创办了四年制本科教育技术（电化教育）专业。自此，中国的教育技术专业如雨后春笋般涌现出来，逐渐形成了涵盖专科、本科、硕士、博士和博士后在内的人才培养体系。
教育科技 应用领域
教育技术学在许多领域都能找到应用与实践的土壤。主要应用领域有：
教育技术学作为一门学科的主要奠基者为美国心理学家罗伯特·加涅，在20世纪六七十年代出版的学术专著《学习的条件》,在认识论和方法论两个方面奠定教育技术的核心，具体内容包括学习结果分类理论、九段教学步骤的教学设计理论。
（1）现代教育技术是以计算机为核心的信息技术在教育、教学中的运用。（何克抗，1999）
（2）现代教育技术是指运用现代教育理论和现代信息技术，通过对教与学过程和资源的设计、开发、应用、管理与评价，以实现教学优化的理论与实践（李克东，1999）。
教育科技 应用领域
远程教育(distance education)，又称远程学习(distance learning), 是对实际上不在传统意义上的“教室”或者“校园”里的学生实行的教育。对这种教育和学习类型的研究集中于教学方法、技术和教育系统设计。这类学习被描述为“当信息来源和学习者被时间和/或者距离分开时的一种学习途径”[2]。换句话说，远程学习/教育致力于为学习者提供适合于他们自身环境的，位于课堂外但是却等同于课堂学习的经验。有些远程教育课程要求学习者出于某种原因（比如到校考试）需要到校园集合，这样的课程被称为混合类型课程或混合模式学习(hybrid or blended course of study)。
随着目前科技的发展，远程教育因为能够提供个人化的服务和国际交流而备受关注。远程教育使得学习者可以在家、工作单位、车上，旅途中或者任何方便的时间、地点学习[3]。远程教育正在全球范围内被越来越多的大学和教育机构采纳[4]。
教育技术学是客体技术与主体技术的结合。
适合到各级各类学校、各级电教馆、企事业单位、教育电视台、远程教育机构和科研部门从事教学、开发和管理工作。
教育科技 期刊
中国电化教育、现代教育技术、电化教育研究、开放教育研究、远程教育杂志等
分形
分形（英語：，源自拉丁語：，有「零碎」、「破裂」之意），又稱、殘形，通常被定義為「一個粗糙或零碎的幾何形狀，可以分成數個部分，且每一部分都（至少近似地）是整體縮小後的形狀」，即具有自相似的性質。分形在数学中是一种抽象的物体，用于描述自然界中存在的事物。人工分形通常在放大后能展现出相似的形状。分形也被称为扩展对称或展开对称。如果在每次放大后，形状的重复是完全相同的，这被称为自相似。自相似的一个例子是门格海绵。分形在不同的缩放级别上可以是近似相似的。曼德博集合的放大图像中显示了这种模式。分形也包有图像的细节重复自身的意味。
分形
分形与其他幾何圖形相似但又有所不同。当缩放一个图形时，就能看出分形和其他几何图形的区别。将一个多边形的边长加倍，它的面积变为原来的四倍。新的边长与旧边长相比增加了2倍，而面积增加了4倍，即倍。平面内的多边形在二维空间中，指数2刚好是多边形所在的二维空间的维数。类似的，对于三维空间中的球，如果它的半径加倍，则它的体积变为原来的8倍，即倍，指数3依旧是球所在空间的维数。如果将分形的一维长度加倍，如将康托三分集的初始线段长加倍，分形空间的内容变为倍，此时n不一定是个整数。幂指数n称为分形的维数，它通常大于分形的拓撲維數。
作为一个数学函数，分形通常是处处不可微的。无穷分形曲线可以理解为一条一维的曲线在空间中绕行，它的拓撲維數仍然是1，但大于1的分形维数暗示了它也有类似曲面的性质。
分形
我们可以从这些年来正式发表的文献中追踪分形概念的发展史。从17世纪有了递归的概念开始，到19世纪，伯納德·波爾查諾、波恩哈德·黎曼和卡尔·魏尔斯特拉斯对连续不可微函数开创性的研究，这些严谨的数学概念推动着分形的发展。20世纪时，人们创造了分形这个词，随之而来的是人们对分形和计算机建模和兴趣的迅速增长。1975年本華·曼德博首次提出“分形(fractal)”这个术语。分形的拉丁文词源frāctus有“破坏”、“破碎”的意思，曼德博将分形的概念从理论分形维数拓展到自然界中的几何图形:405。
一個數學意義上分形的生成是基於一個不斷迭代的方程式，即一種基於遞歸的反饋系統。分形有幾種類型，可以分別依據表現出的精確自相似性、半自相似性和統計自相似性來定義。权威学者们对分形的精确定义仍有争论。曼德博自己将分形总结为：“美丽、（研究起来）极其困难但又非常的有用，这就是分形”。1982年曼德博提出了更正式的定义：“分形是一种其豪斯多夫维数严格大于拓撲維數的集合”。后来他认为这种定义过于严格，于是简化并扩展了这个定义：“分形是由与整体在某些方面相似的部分构成的图形。”。又过了一段时间，曼德博决定使用以下方式来描述分形：“...在研究和使用分形时，不需要迂腐的定义。用分形维数作为描述各种不同分形的通用术语。”
通常认为，理论分形是无限迭代、自相似的、具有分形维数的详细数学结构。人们创造了许多分形图形并进行了充分的研究。分形并不限于几何图形，它也可以描述时间序列。雖然分形是一個數學構造，它們同樣可以在自然界中被找到，這使得它們被劃入藝術作品的範疇。分形在醫學、土力學、地震学和技术分析中都有应用。在自然、技术、艺术、建筑和法律等领域，人们对图形、结构和音频中不同程度自相似的分形图形进行了研究，并反过来利用分形理论取生成图形、结构和音频。分形和混沌理论密切相关，因为混沌过程的图形大多数都是分形。
分形 简介
和数学家们相比，分形一词对大众来说含义不尽相同。相对于数学概念来说，大众可能更熟悉分形艺术。即使是对数学家来说分形也很难定义，但只要一点点数学背景就可以理解分形的核心特征。
分形的“自我相似”的特征很容易通过类比来理解，就像用镜头或其他设备放大数字图像，从而发现以前不可见的、更精细的新结构。如果你放大一个分形的图像，则不会出现新的细节；图像没什么变化，相似的图案一遍又一遍的重复出现。对于有些分形几乎完全一样的图像会不断地重复。自我相似的特征并非反直觉的。人们在生活中也能看到自我相似的现象，例如：两面平行的镜子间的无限重复、山上庙里老和尚的故事里的山......分形的不同之处在于重复的图案一定有详细的细节:166; 18。
分形 简介
细节性的概念和分形的另一个特征——分形维数有关。分形维数不需要数学背景，也很容易理解：分形的分形维数大于它的拓扑维数，通过将分形尺度与普通的几何形状相比较，我们便能感受到他们的差别。举个例子，通常认为直线是是一维的，如果直线被分为三部分，每部分都是原来的1/3长，你会得到相等的三部分。相比之下，科赫雪花的拓扑维数是1，和普通的直线一样，但它的分形维数大于1，因为它有很多的细节。雪花曲线被分为原长的1/3，得到的是4条原始雪花曲线重组组合的结果。这种与众不同的关系是分形维数的基础。
这也引出了第三个特征：分形在数学上是处处不可微的。具体的说，这意味着分形不能用传统的方法测量。测量非分形曲线，如波浪曲线的长度，只要放大到足够大，总能用直线拟合一小段曲线，然后就能用卷尺测量这段直线的长度，再将各段直线长度相加，就可以得出波浪的长度。这样做实质上是把曲线看作数学上的函数，在一小段范围内取一阶泰勒展开，近似为直线，然后求和总长度。但分形曲线是处处不可微的，如果尝试使用直线去拟合分形曲线，如科赫雪花曲线，缩放的过程永远不会停止，因为曲线图案的重复模式总会不断地出现，每次缩放，都需要使用更小的卷尺来贴合曲线。
分形 历史
分形的历史可以从主要理论的研究追溯到现代计算机图形学中的应用，在这个过程中有几个著名的人物对典型的分形形式做出了贡献。根据Pickover的说法，17世紀時，數學家兼哲學家萊布尼茨思考過遞迴的自相似，分形的數學從那時開始漸漸地成形（雖然他誤認只有直線會自相似）。在他的著作中萊布尼茨使用了“分形指数”这个术语，但遗憾的是“几何”还不知道它们:405。根据不同史书的记载，在这之后，很少再有数学家尝试解决这些问题。已有的工作也模糊不清，主要的原因是人们对不熟悉新兴概念的抵触，这些概念有时被称为数学“怪物”。
因此直到两个世纪之后，1872年7月18日卡尔·魏尔斯特拉斯才在皇家普鲁士科学院给出分形的第一个定义：分形是一种具有处处连续，但又处处不可微等反直觉性质的函数图形:7。另外，随着求和计算值的增加，函数的导数变得任意大。不久之后，1883年，参加过魏爾施特拉斯课程的格奧爾格·康托爾也給出一個具有不尋常性質的例子：實直線上的子集——康托爾集，现在也被認為是分形:11–24。同样的，在那个世纪的末尾，菲利克斯·克莱因和儒勒·昂利·庞加莱也提出了一种称为“自逆”分形的分形:166。
分形 历史
分形发展的一个里程碑在1904年，当时海里格·馮·科赫不滿意魏爾施特拉斯那抽象和基于分析的定義，它扩展了庞加莱的定义，給出了更加幾何化的定義并附上了一個類似函數的手绘图形，今天稱之為科赫雪花:25。另一个里程碑在十年之后，1915年瓦茨瓦夫·謝爾賓斯基构造出了謝爾賓斯基三角形；隔年，又造出了謝爾賓斯基地毯。1918年，两名法国数学家皮埃爾·法圖和加斯東·茹利亞通过各自独立的工作，基本上同时得出了描述複數映射以及函数迭代相关分形行为的结果，并由此引出了之后关于奇异吸引子的想法。吸引子理论之后在分形理论中占有十分重要的地位。在这项巩固走发表之后不久，1918年3月，费利克斯·豪斯多夫扩展了“维数”的定义，允许几何具有非整数维数，这对分形定义的发展意义重大。1938年，保羅·皮埃爾·萊維在他的論文《平面、空间曲线和由与整体自相似部件组成的曲面》中將自相似曲線的概念更進一步地推進，他在文中描述了一個新的分形曲線－萊維C形曲線。
分形 历史
1960年代，本華·曼德博開始研究自相似，且在刘易斯·弗赖伊·理查森之前工作的基礎上，寫下一篇論文《英國的海岸線有多長？統計自相似和分數維度》。最終，曼德博在1975年提出了「分形」一詞，來標記一個豪斯多夫-贝西科维奇維數大於拓扑维数的物件。曼德博以顯著的電腦绘制圖像來描繪此一數學定義，這些圖像征服了大眾的想像；它們中許多都基於递归，導致了大眾對術語「分形」的通俗理解。
不同的研究者推测，由于缺乏现代计算机图形学的帮助，早期的研究人员受限于工具，只能手绘图形。因此缺乏可视化分形之美的手段，也无法欣赏它们发现的许多分形模式的含义。如茱莉亚集，通过几次迭代，只能可视化为非常简单的图形:179。这种情况在20世纪60年代得到了改观，当时本華·曼德博正开始写他基于刘易斯·弗赖伊·理查森早期工作的论文：《英國的海岸線有多長？統計自相似和分數維度》。1975年，曼德博将数百年来关于分形的构思与发展固化在“分形”一词上，并用高超的计算机可视化构造来说明他的数学定义。这些图像，包括他定义的曼德博集合，抓住了大众的想象力。其中的很多图形都是基于递归的，这也让“分形”一词具有了现在的含义。
1980年，洛伦·卡彭特在计算机图形学顶级年会SIGGRAPH上发表了一次演讲，演讲中他介绍了他基于分形理论开发的用于产生风景的软件。
分形 特徵
分形一般有以下特質：
因為分形在所有的大小尺度下都顯得相似，所以通常被認為是無限複雜的（以不严谨的用詞來說）。自然界裡一定程度上類似分形的事物有雲、山脈、閃電、海岸線、雪片、植物根、多種蔬菜（如花椰菜和西蘭花）和動物的毛皮的圖案等等。但是，並不是所有自相似的東西都是分形，如實直線雖然在形式上是自相似的，但卻不符合分形的其他特質，比如說它能被傳統的歐氏幾何語言所描述。
分形的圖像可以用碎形生成軟件作出。儘管用此類軟件生成的圖像並不具備上述分形的特徵，比如說存在放大後無上述特徵的局部區域，但是這些圖像通常仍然被稱為分形。而且這些圖像可能含有由計算或顯示造成的人為偏差——一些不屬於分形的特徵。
分形 示例
一類分形的典型例子有：康托爾集、謝爾賓斯基三角形和地毯、門格海綿、龍形曲線、皮亚诺曲线和科赫曲線。其他的例子包括李亞普諾夫碎形及克萊因群的極限集。分形可以是確定性的，如上述所有的分形；也可以是隨機的（即非確定性的）。比如說，平面上布朗運動的軌跡的豪斯多夫維數等於2。
混沌動力系統有時候會和分形聯繫起來。動力系統的相空間中的對象可以是分形（參見吸引子），一族系統的參數空間中的對象也可以是分形。一個有意思的例子就是曼德博集。這個集合包含很多完整的圓盤，所以它的豪斯多夫維數等於它的拓扑維數2；但是真正令人驚訝的是，曼德博集的邊界的豪斯多夫維數也是2（而拓扑維數是1），這個結果由宍倉光廣（Mitsuhiro Shishikura）在1991年证明。一个与曼德博集紧密相关的分形是朱利亚集。
分形 分類
分形也可以依據其自相似來分類，有如下三種：
精確自相似：這是最強的一種自相似，分形在任一尺度下都顯得一樣。由迭代函數系統定義出的分形通常會展現出精確自相似來。
半自相似：這是一種較鬆的自相似，分形在不同尺度下會顯得大略（但非精確）相同。半自相似分形包含有整個分形扭曲及退化形式的縮小尺寸。由遞迴關係式定義出的分形通常會是半自相似，但不會是精確自相似。
統計自相似：這是最弱的一種自相似，這種分形在不同尺度下都能保有固定的數值或統計測度。大多數對「分形」合理的定義自然會導致某一類型的統計自相似（分形维数本身即是個在不同尺度下都保持固定的數值測度）。隨機分形是統計自相似，但非精確及半自相似的分形的一個例子。
分形 應用
如上所述，隨機分形可以用來描述許多高度不規則的現實世界的物件。其他分形的應用亦包括：
南京农业大学
32°01′55.07″N 118°50′12.02″E﻿ / ﻿32.0319639°N 118.8366722°E﻿ / 32.0319639; 118.8366722
南京农业大学是一所位于中华人民共和国江苏省南京市，以农业和生命科学为优势和特色，兼有农学、理学、经济学、管理学、工学、文学、法学等多学科的教育部直属高等院校。南京農業大學是中國“211工程”重点建设大学、“985优势学科创新平台”、“双一流”高校之一，国家首批卓越农林人才教育培养计划改革试点高校。现任党委书记是陈利根教授，校长陈发棣教授。
南京农业大学 历史
南京农业大学办学可溯源至1902年的三江师范学堂农业博物科，其前身是私立金陵大学农学院和国立中央大学农学院。
1914年，私立金陵大学首设4年制农科，开中国四年制大学高等农业教育之先河，1930年，农科扩展成为金陵大学农学院。中大的前身原南京高等师范学校于1917年首设农科，1928年正式称国立中央大学农学院。
1949年，中华人民共和国成立以后，原私立金陵大学农学院改名为公立金陵大学农学院，原国立中央大学农学院改名为国立南京大学农学院。1952年6月，全国高校院系调整，金陵大学农学院与南京大学农学院合并，并调入浙江大学农学院部分系科，成立南京农学院，首任院长为著名小麦遗传育种专家金善宝院士。60年代初，被国务院确定为全国两所重点农业高校之一。1972年1月，学校迁址扬州，与当时的苏北农学院合并成立江苏农学院。1979年2月，经国务院批准，南京农学院在原址南京卫岗恢复办学，列入农业部所属全国重点大学。
1984年7月，经教育部批准，南京农学院改名为南京农业大学。1998年12月，南京农业大学正式进入全国“211工程”重点建设的大学行列。2000年2月，由农业部独立建制划转教育部直接管理。
南京农业大学 学科建设
截至2017年1月，学校拥有16个一级学科博士学位授权点、33个一级学科硕士学位授权点、14种专业学位授予权和15个博士后流动站。学校还拥有4个一级学科国家重点学科，13个二级学科国家重点学科及1个国家重点（培育）学科，国家重点学科数量排名全国高校第25位、农林类高校第2位、江苏省高校第3位。“十二五”期间，学校有8个学科进入江苏高校优势学科建设工程。据ESI论文数排名，南京农业大学的农业科学、植物与动物学、环境生态学、生物与生物化学、工程学、微生物学6个学科领域进入全球前1%，其中农业科学学科进入全球前1‰的行列，进入世界一流学科行列。
应用经济学、生物学、科学技术史、农业工程、食品科学与工程、作物学、园艺学、农业资源与环境、植物保护、畜牧学、兽医学、水产、农林经济管理、公共管理、草学、生态学
南京农业大学 学科建设
哲学、理论经济学、应用经济学、社会学、外国语言文学、数学、化学、海洋科学、生物学、科学技术史、机械工程、计算机科学与技术、轻工技术与工程、农业工程、环境科学与工程、食品科学与工程、作物学、园艺学、农业资源与环境、植物保护、畜牧学、兽医学、林学、水产、中药学、管理科学与工程、工商管理、农林经济管理、公共管理、图书情报与档案管理、草学、生态学、风景园林学
生物学、科学技术史、农业工程、食品科学与工程、作物学、园艺学、农业资源利用、植物保护、畜牧学、兽医学、水产、农林经济管理、公共管理、草学、生态学
南京农业大学 师资力量
截至2015年3月，学校拥有教职员工2726人，其中：博士生导师410人、中国工程院院士4人、国家及部级有突出贡献中青年专家41人、“长江学者”和“千人计划”专家12人、国家级教学名师2人，获国家杰出青年科学基金14人，入选国家其它各类人才工程和人才计划100余人次。
曹卫星（1997）、马正强（2000）、朱伟云（2000）、张天真（2000）、朱军（2003）、李显春（2003）、曲福田（2004）、董汉松（2005）、周继勇（2006）、章文华（2006）、王源超（2012）、邹建文（2012）、张正光（2013）、姜东（2013）、陈发棣（2014）
郑小波（2002）、张天真（2010）、朱伟云（2012）、沈其荣（2015）
周光宏（2006）、万建民（2012）、刘凤权（2012）、沈其荣（2012）
主要农作物的基因资源与分子育种（张天真）、植物营养生物学（赵方杰）、大豆生物技术育种研究（李艳）
南京农业大学 校园文化
校训：诚 朴 勤 仁
原校训：团结 勤奋 求实 创新（目前改作校风）
南京工业大学
南京工业大学（简称南工）是省部共建和江苏省综合改革试点的省属重点建设大学，跨工、理、管、经、文、法、哲、医八个学科门类，也是中国首批“高等学校创新能力提升计划”和“卓越工程师教育培养计划”重点建设大学。
南京工业大学 历史
南京工业大学于2001年5月由南京化工大学和南京建筑工程学院合并组建而成。
南京化工大学的前身可追溯到源於清末壬寅年（1902年）建立的三江师范学堂。三江师范学堂先后更名为两江师范学堂、南京高等师范学校、国立东南大学、第四中山大学、国立江苏大学、国立中央大学和国立南京大学。1952年，南京大学工学院和金陵大学工科和其他一些学校的相关院系组建南京工学院。1958年，南京工学院化工系被划出建立南京化工学院，1995年4月更名为南京化工大学。
南京建筑工程学院的前身是创建于1915年的同济医工学堂机师科；1933年更名为同济高级职业学校，1950年更名为南京建筑工程学校，1980年5月升格为南京建筑工程学院。
南京工业大学发展成为以工科为主的多学科综合性大学。
历史沿革图：
注：
南京林业大学
南京林业大学位于江苏省南京市，是一所国家林业和草原局，教育部与江苏省人民政府共建的省属高校，双一流一流学科建设高校，江苏省高水平建设高校。学校前身为中央大学（创建于1902年）森林系和金陵大学（创建于1888年）森林系，1952年合并组建的南京林学院，是当时中国大陆仅有的三所高等林业院校之一。1955年华中农学院林学系（武汉大学、南昌大学和湖北农学院森林系合并组成）并入，1972年更名为南京林产工业学院，1983年恢复南京林学院名称，1985年更名为南京林业大学。