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荒木貞夫
荒木贞夫（日语：／ Araki Sadao，1877年5月26日—1966年11月2日），日本陆军大将，曾多次出任日本陆军大臣，為陸軍中的「皇道派」領袖，主張往蘇聯方向擴張並反對侵略中國及歐美列強；於二次大戰戰後被遠東國際軍事法庭判為甲级战犯。
犬養毅之孫女犬養道子在其著作《與群花和眾星》一書中，指控荒木貞夫為刺殺犬養毅的五一五事件幕後策畫人。
荒木貞夫 生平
1877年生于日本神奈川县，其家族原先属于武士阶层，但其父潦倒，因而以开私塾为生。
荒木贞夫小时候学习成绩很好，小学毕业后考上了当时的日本名校东京英语学校，但无力支付学费。适逢1895年中日甲午战争之后，日本国内从军复仇（夺回被“国际调停”剥夺的战果辽东半岛）风气下，报考了日本陆军士官学校。1897年毕业后进入日本陆军大学。1904年作为近卫后备混成旅团（即“王牌梅泽旅团”）副官随队参加日俄战争。日本获胜后，荒木返校继续学习，后以陆军大学第19期第一名的成绩毕业。毕业后，曾在参谋本部和日本驻俄公使馆任职，以“苏军专家”闻名于日本陆军内，并成为日军内部“北进论”的首倡者。
荒木貞夫是皇道派的領導成員。他被編入1936年二二六事件的肅軍的結果預備名單中。於 1938年到 1939年擔任文部省大臣。
荒木貞夫 狂热的战争策划者
1933年的新闻片《日本之关键时刻》中，荒木贞夫作为陆相，身穿将军制服，慷慨激昂地进行侵略鼓动：
现在把“满洲”称作我们的生命线。我觉得，我们的主要生命线就是按日本高尚的种族精神、日本民族精神和亚洲文明精神，在那里建一块乐土。为此目的，日本应该根据代表整个东方的日本精神、日本道德和日本文化，直接掌握和组织这个国家。
荒木貞夫 罪行审判
远东国际军事法庭的判决书对荒木的判决：
对内从事政治支配和对外从事军事侵略之陆军的热心提倡者。他在实际上是，并且被承认是陆军侵略活动的显著指导者之一……不管他在有无政治地位的时候，他都协助和极力倡导牺牲邻国来富裕日本的军部政策。他不仅同意并积极支持日本陆军在满洲和热河地区所采取的政策，即使上述地区在政治上脱离中国，设立由日本控制的政府，并将其经济置于日本的完全支配之下。
被判处終身監禁，但是於1955年因為健康因素而釋放。1966年11月2日，荒木在奈良县十津川村进行反共演讲时，因病猝死，终年89岁。
雷神之锤4
《雷神之錘4》（英語：），是雷神之錘系列的第四代遊戲，由之前與id Software合作多次的Raven Software開發，Activision發行。
《雷神之錘4》使用了《毀滅戰士3》的引擎，遊戲於2005年10月製作完成，18日發行PC版，11月22日Xbox 360版發行，另外還發行了DVD典藏版，裡頭附送了完整版的《雷神之錘II》和資料片。
遊戲的故事直接從二代跳到四代，二代和三代、三代和四代沒有直接關聯，因為《雷神之錘III》沒有所謂的故事情節，只提供了很有限的單人遊戲，並把焦點專注在多人遊戲上。
雷神之锤4 單人遊戲
四代故事接續二代，玩家必須對抗稱為史卓格（Strogg）的外星生化改造種族。在21世紀中葉，這支外星種族對人類發動了侵略。戰爭進行了多年，由於地球資源逐漸耗盡，人類於是試圖對史卓格的母星史卓格斯（Stroggos）發動一場突襲，扭轉頹勢。這並不是一個簡單的任務，在全球防衛軍（Global Defense Force，簡稱GDF）的艦隊對這個星球投下空降艇時，絕大多數的空降艇都被一個名為「大砲」（The Big Gun）的武器擊毀了。但是一名幸運的陸戰隊員（也就是雷神之錘II的主角Bitterman）摧毀了這個防禦設施，並擊敗了史卓格的領導馬克龍（Makron）。
雷神之锤4 單人遊戲
戰爭並未因此而結束，史卓格有了另一個馬克龍，並繼續著戰爭。真正要擊敗史卓格的方法是摧毀或關閉一個名為「核心」（Nexus）的裝置，核心是一個巨大的中央情報系統，可以讓所有史卓格人在瞬間彼此通訊。若是核心失去了作用，則史卓格的領導將無法指揮他們的軍隊，這會為人類的勝利帶來一些希望。主角是一位叫瑪修‧凱恩（Matthew Kane）的太空陸戰隊（Space Marine Corps，簡稱SMC）隊員（他是截至目前為止，雷神之錘系列中唯一有‘真正名字’的主角。），被分派到犀牛小隊（Rhino Squad），陸戰隊的任務是進攻史卓格斯，並摧毀核心。遊戲從主角的登陸艇被意外擊落後開始。
單人遊戲中有機會使用到一些交通載具，也有許多時候會有電腦隊友協助你作戰，除了提供火力支援外，醫護兵和技工可以治療玩家和修復玩家的護甲。隨著故事進行，主角還會被史卓格人抓走並進行改造，但在改造完成之前，一組陸戰隊殺入改造工廠解救了主角，接下來的遊戲過程，主角會擁有許多史卓格人的特性。最終也是靠著史卓格化的主角才消滅了新的馬克龍和核心。
雷神之锤4 單人遊戲
全球防衛軍（Global Defense Force，簡稱GDF）是統合地球所有武力的軍隊，這支軍隊為了對抗史卓格的侵略而成立。GDF底下還分有各個軍種的部隊，例如在雷神之錘系列的二代和四代中出現的陸戰隊（Space Marine Corps，簡稱SMC；在二代中又名 Terran Coalition of Man，簡稱 TCM）。SMC組織了多次對史卓格的反擊，包括對敵人母星史卓格斯的攻擊。主角瑪修‧凱恩服役的犀牛小隊亦隸屬於SMC。
在戰鬥中，友方的陸戰隊員們通常可以提供極大的幫助。他們能夠協助主角消滅各種史卓格士兵，而不是擔任「砲灰」的角色。這些陸戰隊員們通常槍法佳，而且會尋找適當的掩護。
SMC除了一般的士兵外，另外有醫護兵和技師這兩種專門人員。醫護兵著紅白色相間的護甲，技師著藍色護甲，他們可以替玩家恢復生命值和護盾值。技師常進行入侵或操作史卓格電腦的任務，有時也負責把鎖住的門切開。在星際船艦和載具方面，SMC亦有相當多種部隊。例如星際巡洋艦漢尼拔號（USS Hannibal）、星際航空母艦/驅逐艦（Carrier/Destroyer）、步行機甲、空浮坦克和卡車等等。
雷神之锤4 單人遊戲
在對史卓格斯的攻擊期間，主角所屬的犀牛小隊和其他小隊一同參與了許多重要的戰役。以下是他們主要的成員：
凱恩是本作的主角，也是犀牛小隊的一位新成員。專長是偵搜。
犀牛小隊前任的指揮官，在本作故事的幾個月前就已經陣亡了。
在前任指揮官達利中尉陣亡後，沃斯中尉成為犀牛小隊的新隊長。隨著遊戲劇情的發展，沃斯中尉被史卓格人俘虜而且進行了史卓格化的工程。改造成半機械的史卓格人。
犀牛小隊的通訊專家。在沃斯中尉陣亡以後承擔了隊長一職，並晉升為少尉（Second Lieutenant）。
副隊長。在「領先作戰」（Operation: Advantage）行動中，在遭遇收割者時陣亡。
重型武器專家。後來晉升為中士（Sergeant）。
犀牛小隊的技師。當有需要入侵史卓格系統時，史特勞斯常扮演重要的角色。
醫務兵。在救援史卓格化的主角逃出史卓格醫療設施（Strogg Medical Facilities）時不幸陣亡。
小隊的狙擊手，槍法極佳。在初次見面時曾以三槍就擊斃三個史卓格陸戰隊員。
專長是爆破。協助破壞了許多重要的史卓格設施。
雷神之锤4 單人遊戲
在單人遊戲中，玩家總共可以駕駛空浮坦克和步行機甲兩種載具，還有機會操縱卡車上的機槍（不過沒有機會駕駛它）。
高機動、高裝甲、高火力的浮行坦克，武器是一門發射高爆彈主砲和一挺重機槍。配有能量護盾。
一種二足的武裝機器人，配有一門六聯裝的飛彈發射器和一挺機槍。行動速度比坦克慢的多，不過也有能量護盾。
具備空浮能力的運輸車輛，其上有一挺機槍。這種卡車在領先作戰中曾被用來搭載EMP炸彈。
雷神之锤4 單人遊戲
史卓格是一個生化種族，在21世紀中對人類發動了戰爭。這場戰爭的目的是獲取他們殺死的人類遺骸。史卓格一開始究竟是什麼樣的種族並不確定，他們把敵人改造成新的史卓格人（這個過程稱為史卓格化，這就是他們繁衍的方式），因此最後他們會變成完全不一樣的種族。史卓格化會為那些對象加上許多機械結構，並且完全控制住他們的心智，為史卓格大軍賣命。史卓格也從死屍的蛋白質裡獲取一種名為 Stroyent 的物質，這對史卓格人來說是維持生命所必須的補給品，獲取 stroyent 就是史卓格人發動戰爭的最大動機。史卓格人的身體裡有一種叫作 Nanite 的奈米機器人，能夠快速的替史卓格人修復身體組織，這讓史卓格人更加的強大而難以殺死。這種機器人在史卓格士兵死後也會分解他們的屍體，他們會發出綠光，然後溶解在空氣中。史卓格會使用專門的科技來回收這些溶解的物質。
最常見的敵人，耐力很低，槍法不怎麼準，造成的傷害也不高。
一隻怪物型態的矮壯敵人，時常朝玩家衝鋒並試著用爪子把玩家撕成碎片。
浮游哨兵看起來像是左右裝了兩隻槍的黃色桶子，移動速度很慢，耐力稍低，不過能持續的用他的機關槍給予玩家打擊。
雷神之锤4 單人遊戲
異型科學家的任務是對俘虜的敵方士兵進行「史卓格化」（Stroggification）的工作。他們只有上半身，浮在空中，而且有四隻手臂。
黏液轉換者（Slimy Transfer）
史卓格化失敗的人類，有些像是喪屍，會吐出胃酸攻擊玩家。
失敗轉換者（Failed Transfer）
同樣是史卓格化失敗的人，不過拿有槍械。
狂戰士是一個相當高大而壯碩的士兵，一隻手是長釘狀的刀，一隻手是圓錘，像野豬獸一樣愛向玩家衝鋒。耐力較高，因此有時相當致命。
重砲手大部分時候會陪同一隊陸戰隊一起出現。他們有相當厚重的裝甲，配有釘槍和槍榴彈作為武器，是個強大的敵人。
戰術士兵是被改造過的 GDF 士兵。比起史卓格陸戰隊來說，他們槍法更準，懂得在掩蔽物後射擊，而且總是團隊行動。不過耐力只有普通。
一個飛行、貌似女性的部隊。僅有上半身，耐力和陸戰隊差不了多少。主要武器是一門飛彈發射器，另外一隻手是爪子。如果受到攻擊，她可能會把自己傳送到另外一個地方突擊玩家。她也有能力發出某種高頻聲波來干擾玩家。
雷神之锤4 單人遊戲
一名高大、全身厚重裝甲的士兵。在他的肩膀上有一門磁軌砲，以及一個護盾產生器，可以製造一個難攻不破的能量盾牌（不過閃電槍可以輕易瓦解這個）。
傳送犬本身沒有武器或戰鬥能力，不過牠會傳送諸如陸戰隊一類的士兵到身旁去戰鬥，然後自己躲起來。
整體而言類似於狂戰士和重砲手的綜合版，右手是一門火箭發射器，左手是個圓錘。耐力相當高。雖然他的火箭發射器可以在遠方攻擊玩家，他卻偏好衝上來用錘子攻擊。
重型人形坦克基本上就像是一台生化坦克，防禦力高而且能給予玩家重大打擊。武器是一門巨大的飛彈發射器和釘槍。
核心保衛者長得像是一隻白色的人形蜘蛛。配有大量武器，例如肩上的兩挺能量槍、背後的飛彈發射器、手上的能量槍和火焰放射器。耐力亦相當驚人。
史卓格用來用送部隊的小型飛機，也曾用以投放炸彈過。
一個圓形的機器，會以高速的滾動閃避攻擊，然後再停下來展開身體內的武裝進行射擊。
一種小而靈活的戰機，設計目的是消滅地面部隊。為此裝備了飛彈，也有投擲炸彈的能力。
收割者是一種極為巨大的紅色四腳蜘蛛，主要武器是飛彈和釘槍，身體下方有許多觸手。即便是開著一台坦克，也需要相當多發的射擊才能消滅這個敵人。如果太過靠近，收割者就會用他銳利的腳進行戳擊。
遊戲裡有各種砲塔，包括固定式的和空投式的。固定砲塔出現在某些建築物內外；而空投式砲塔則由空投挺佈署在野外，常用來阻擋 SMC 部隊的前進。
沃斯在被史卓格俘虜以後，他的身體被焊上機器，成了一個巨大的半人半機器的史卓格。出現在廢棄物處理設施（Waste Processing Facility）。
負責守護核心塔周圍的三座安全塔的巨大史卓格怪物，背後有個飛行背包，讓他得以飛在空中。
史卓格的首領，同時也是一個強大的史卓格。第一次出現在核心集線中心（Nexus Hub）中，在戰鬥後俘虜了主角。第二次出現時則在核心，和主角做最後的決戰。
雷神之锤4 多人遊戲
《雷神之錘4》提供了四個多人遊戲模式：死亡竞赛（Deathmatch）、團隊死亡競賽（Team-Deathmatch）、錦標賽（Tournament）和搶旗（Capture the Flag），除了彈藥需要裝填外，《雷神之錘4》的對戰感和前幾代遊戲是很相似的。
雷神之锤4 武器
只在單人模式裡出現。能量手槍是基本的武器。就像一把真正的手槍一樣，每一次扣擊只會射擊一發能量彈。它的攻擊力不高，不過彈藥是無限的，而且不需要更換彈夾。能夠充能後再射擊，令射出的能量射彈會強勁一些，並有小範圍的擴散殺傷。能量手槍也裝有手電筒。
只在多人模式裡出現。當玩家剛進入多人遊戲時就擁有這個武器。這個裝在手上的電鋸可以用來砍殺對手。在雷神之錘3裡也出現過類似的武器。
單人模式最早拿到的武器。這把槍算是相當通用的槍枝，在對付一般的史卓格士兵時的效果不錯，不過對付大型的敵人時效果不佳。機關槍的彈夾一開始有40發子彈，後來升級到80發。槍上配有一個狙擊鏡，可以用來狙擊敵人。機關槍是另一把有裝手電筒的槍。當玩家剛進入多人遊戲時就擁有這個武器。
這把霰彈槍和一般的霰彈槍差不多，可填8發子彈，在近距離威力強大。升級後使用彈夾裝彈，而每個彈夾可以裝入10發子彈。
雷神之锤4 武器
高速能量槍能夠以極快的射擊頻率發射高速的能量彈（飛行速度比子彈慢些），殺傷力高。每個電池能提供60發射擊。升級後的能量彈能在碰撞牆壁後反彈。
和現實中的榴彈發射器類似，這把槍能夠發射一個射程稍短的榴彈，一次殺傷一個範圍內的敵人。
顧名思義，釘槍能以極快的速度發射一種釘子形的鏢彈（但是，和子彈或高速能量槍比起來，釘子飛行的速度沒有那麼快），殺傷力高。在第一次升級後，釘槍的彈夾容量會從50發提升到100發。第二次升級則為它加上追蹤功能。
火箭發射器是一把強大的武器，基本上類似於一把真正的火箭筒。射出的火箭有極大的殺傷力，和榴彈一樣能夠攻擊一定的範圍。在升級以後，可以透過火箭發射器上的導引器引導火箭飛行，並且能一次在發射器裡填入三發火箭彈。
電磁軌道槍的功能和狙擊槍類似。它有一個狙擊鏡可以開啟。射出的強力子彈會立即命中、殺死一般的史卓格士兵。升級以後能夠貫穿一排敵人。
雷神之锤4 武器
閃電槍能發射強力的閃電，在擊中目標時，除了提供高殺傷以外，也能在一定程度上麻痺目標的行動，並且是不需要更換彈夾的。在單人模式中，這把槍能夠快速的解除神鬼戰士（Gladiator）的能量護盾。
這是遊戲裡威力最大的槍，打出的黑暗物質會在擊中牆壁或地板以後爆炸。一般的史卓格士兵只要一發就能解決，而非頭目的史卓格通常撐不過兩發射擊，不過由於黑暗物質飛行的速度不快，敵人有時有辦法閃掉它。發射頻率低是另外一個缺點，這把槍需要好幾秒（約5秒以上）才能準備好下一發射擊。在這個漫長的等待期間中，玩家要是切換到另外一樣武器的話，這把槍就沒辦法把下一發黑暗物質填上去，所以要是需要連續發射的話，就非得一直拿著這把槍不可。
雷神之锤4 競賽
部分由於和《雷神之錘3》多人遊戲的相似性，《雷神之錘4》在某些專業電子競技比賽中曾做為比賽項目。
《雷神之錘4》曾在以下這些競賽做為比賽項目過：
雷神之锤4 模組編輯
就像以前的系列作一樣，《雷神之錘4》可以被大幅的修改。這讓《雷神之錘4》有和前作類似的遊戲模組，例如 Rocket Arena和 Quake 4 Fortress （雷神之錘版的絕地要塞2）。不過 Quake 4 Fortress 在完成以前就被放棄了，但是製作者釋出了內含完整原始碼的 alpha 版。
在競賽遊戲方面有兩個主要的模組：Q4Max 和 X-Battle 。線上的《雷神之錘4》競賽社群以這兩種模組分為兩群。許多線上隊伍都玩這兩個模組，例如 ClanBase EuroCup 和 GGL 。雖然這兩個模組把線上玩家們分成了兩群，由CPL 、ESWC 、WCG 、QuakeCon 和WSVG 舉辦的離線專業區域網路錦標賽都選擇 Q4Max 作為比賽模組。
雷神之锤4 模組編輯
Q4Max 和 X-Battle 的隊伍群和 id Software 的 SyncError 合作，並開發了新的模組 Delta CTF。這個模組讓玩家可以在《雷神之錘4》裡玩到類似於《雷神之錘2》的搶旗遊戲。
另一個備受矚目的模組是 SABot。在 SDK 釋出不到一個月內，這個模組成功的做出多人遊戲用的機器人（bot）（許多評論者為《雷神之錘4》沒有機器人這點而批評）。
雷神之锤4 評價
大部分的評論傾向於給予PC版正面評價。例如，Metacritic 和 MobyGames 分別給了 79/100 和 81/100 的分數。諸如 IGN 和 UGO 之類的網站和雜誌對遊戲的單人模式、圖像表現和好萊塢級的配音表示讚賞，但是批評遊戲的多人模式太過類似於《雷神之錘3》這點。GameSpot 給《雷神之錘4》8.0 的評分，並如此評道：「遊戲的單人模式非常的有趣，但是它了無新意的的多人遊戲實在有待加強。」PC Gamer Magazine 則對單人和多人模式都有相當好的評價。在遊戲釋出的幾天以後，雷神之錘4在多數的評論中奪得80%到90%的分數。
雷神之锤4 評價
Xbox 360 版的遊戲則表現略差一些，不過仍然得到較正面的評價，在 Metacritic 上得到 75/100，而在 MobyGames 得到 75/100 的平均分數。Electronic Gaming Monthly 則認為遊戲的單人模式劇情並不很有創意，不足以和其他遊戲（例如《戰慄時空2》）相提並論，遊戲在 Xbox 360 上的表現也不佳。IGN 給了 8.1/10 的評分，並評道：「《雷神之錘4》是那種對於好幾年沒有自己的個人電腦的遊戲機玩家而言相當有吸引力的遊戲。單人遊戲多變而且有趣，在主角被史卓格化以後又更加好玩。敵人從愚笨的直接向玩家衝擊變得動作靈活而多變，讓遊戲的後半部變得更加有趣。而且遊戲裡也有幾場值得一玩的頭目戰。血腥的圖像和完美的光影表現實在太棒了，這將會吸引許多希望找款快節奏遊戲放鬆一下的玩家。」而 GameSpot 給了比 PC 版差的評價：6.6 分。他們寫道：「《雷神之錘4》是款好遊戲，可惜他有趣的成份被埋在好幾層令人相當失望的圖像表現問題之下。」X-Play 給了 Xbox 360 版 3/5 分，而 PC 版 4/5 分。
雷神之锤4 各平台版本
Linux版於2005年10月20日釋出，安裝時需要Windows版的光碟。
Xbox 360版於2005年10月22日發行。
Aspyr Media於2006年4月5日發行支援PowerPC和Intel處理器的Mac版。
天劍二型飛彈
天劍二型（Sky Sword II或Tien Chien II）空對空飛彈是主動雷達導引的中程飛彈，由中華民國中山科學研究院在美國協助下為經國號戰機（F-CK-1）所研發生產的裝備，簡稱劍二。
1999年此飛彈進入空軍服役，為經國號戰機主力防空武器。天劍二型最大速度為4馬赫、空射有效射程60公里，採中途慣性導引，終端主動雷達導引。這也是中華民國第一次生產雷達導引空對空飛彈。
天劍二型飛彈 研發歷史
1983年經國號戰機設計計畫展開的時候，搭配的空對空系統方面在天劍計畫（原先稱為天翔計畫）下同步進行，計畫負責人是楊景槱博士。
這是中華民國第一次參與空對空飛彈的設計與製造的工作，而且同時進行短程與中程飛彈的計畫，難度相當的高。但是在此次研發直接跳到當時最先進的主動雷達導引型態，有關這方面的技術細節幾乎沒有任何經過官方證實的資料。目前外界推測整個研發計畫透過美國方面給予很大的支援，但都還有待日後的證實。
目前普遍認為主動尋標雷達的技術是由美國提供早先競標先進中程空對空飛彈（AMRAAM）計畫失敗的摩托羅拉公司方案，並協助轉移相關技術和零組件。也因為沒有任何官方資料說明這一段研發歷史，因此早期有不少資料或文章由開發時間點推測天劍二型是半主動雷達導引。
天劍二型飛彈 研發歷史
在研發過程當中，美國的AIM-7麻雀飛彈也成為經國號戰機掛載的飛彈需求之一，所以天劍二型的氣動力外型設計上也以麻雀飛彈為基準，這也是早期國外媒體或者是出版品多半認為天劍二型飛彈是半主動雷達導引。雖然到了研發後期，麻雀飛彈已經不再是必備的系統，整個外型規劃並未因此變動。為了降低輕型戰鬥機攜帶中程空對空飛彈後對空氣動力構型出現干擾問題，F-CK-1戰機在機腹中線設計了半埋式掛架將兩枚飛彈縱列掛載，是先前基本型F-CK-1戰機的標準掛載型態。日後展出的模型當中曾經展示在機翼內側的掛架上各攜帶一枚天劍二型飛彈，然而在基本型的F-CK-1戰機上，只是計畫而並未付諸實現。
在改良型的F-CK-1戰機上（F-CK-1 C/D & F-CK-1 MLU），已升級具有在機翼內側的掛架上滑軌發射天劍二型飛彈能力，藉此增加F-CK-1戰機可以掛載的中程空對空飛彈數量，此項功能也可供反輻射型的天劍二型飛彈使用。
天劍二型飛彈 研發歷史
如前所述，因為技術細節未曾公開，研發計劃如何進行與是否順暢外界從未真正知曉；而第一架裝備雷達的F-CK-1原型機10002因試飛損失也影響到了天劍二型測試進度，所以在1994年第一批F-CK-1先導量產型撥交服役時，天劍二型並未一同成軍。飛彈的全系統測試驗證要到1996年才獲空軍核定通過，並進入量產階段。當時中華民國是繼美國、蘇聯與法國之後，全世界第四個裝備主動雷達導引中程空對空主動飛彈能力的國家。
不過，除了表定的生產外，不能不提的一點是天劍二型測試末期的時間點正好是第三次台灣海峽危機，在F-104戰機出勤率幾乎被消耗殆盡、F-5E/F難以對解放軍採購的蘇-27造成戰力威脅的當下，中科院曾在軍方以緊急戰備需求的名義下生產少量的預量產型劍二飛彈搭配先導量產型經國號戰機進行戰備。這批飛彈的出廠時間點便早於1996年正式量產。
天劍二型飛彈 生產與服役
天劍二型飛彈第一次公開是在1994年的漢光11號演習上，當時並且由F-CK-1戰機試射飛彈擊落靶機。中華民國國防部在1997年宣布將要量產的時候，對於數量的說法是可以配備兩個聯隊，也就是130架F-CK-1戰機使用；以一架戰機可攜帶2枚飛彈的設計，國軍理論上至少有生產了260枚以上的天劍二型飛彈；但是自由時報在2004年披露監察院調查中科院內部狀況時，也順道揭露天劍二型第一批次產量只有210枚，連替經國號機隊補滿都做不到。由於空軍第一批次採購數量未達既定戰備標準，為了解決F-CK-1經國號戰機天劍二型飛彈戰備量不足的問題，中華民國空軍在21世紀初向中科院補充新的天劍二型飛彈，訂購時間與數量不明，空軍於2010年1月底對外公開新接收的首批天劍二型新彈因應春節戰備。
2025年天劍二C型編列100億元並納入特別預算中，計畫生產107枚。
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天劍二型飛彈 其他衍生型
除了空載之外，目前公開的衍生發展包括艦射型和陸用版以及空載反輻射飛彈的研發。
中科院代號：TC-2L
陸劍二的研發計畫被命名為「勁弩專案」，目標是發展結合雷達、陸射型劍二與自製40公釐快砲的短程防空系統。
中科院代號：TC-2N
為「海劍二」系統在中科院的代碼，Ｎ指的是艦載型，為艦載型主動雷達導引的中程防空飛彈，具有全天候、多目標、全向性、垂直發射、快速轉向等特性，其作戰定位類似RIM-162進化型海麻雀飛彈（ESSM）。
中科院代號：TC-2C
計畫名稱：奔劍計畫
其性能以及作戰定位類似AIM-120D飛彈，但外購管道可能因政治因素或戰時破壞而中斷，雷神公司也可能因美方刪減國防預算而中止開發D型號，該計畫相比外購更能提升國防自主。
天劍二型飛彈 其他衍生型
計畫核心是將有效射程從現有的60公里增到100公里以上，速度提升至6馬赫，並提升電子作戰能力。空軍於2015年以代號「奔劍計畫」進行劍二空射型飛彈的性能提升。據指出，性能提升後的劍二空射型飛彈，因具備滑軌發射的能力，可在機翼兩側分掛2枚，IDF戰機可以掛載的中程空對空飛彈數量增加到4枚；由於電子技術的進步與微量化，再加上飛彈燃料與炸藥效能的提升，劍二空射型飛彈的有效射程也從原有的60公里增加到100公里以上。而且經評測，證實具有良好抗電子干擾能力。
天劍二型飛彈 其他衍生型
2017年12月左右中科院在東部空域執行天劍二C型中程空對空飛彈試射，2018年6月進行天劍二型增程型飛彈飛行實測時，為了解飛彈飛行狀態，中科院特別在飛彈上塗上有電子反應的橘紅色漆，以利全程追蹤及導引，測試分別由第一聯隊（原第443聯隊，駐地臺南）)編號1458的F-CK-1 A MLU戰機及第三聯隊（原第427聯隊，駐地臺中清泉崗）編號1414的F-CK-1 A MLU戰機，每架掛載2枚天劍二C執行實彈試射任務。1458號機掛載2枚天劍二C，彈體並未噴漆，2枚天劍一型短程空對空飛彈及2具副油箱，1414號機掛載兩枚天劍二C型飛彈、2具測試莢艙及2具副油箱。
F-CK-1A/B MLU整合天劍二C型將中程空對空飛彈的掛載量由原本僅有機腹半埋式掛架掛載2枚天劍二型，提升為機腹2枚天劍二型加上翼下派龍掛載2枚天劍二C型，如此在空優構型時就可以由原先的「2長4短」提升為「4長2短」。
由於性能提升型的天劍二C型飛彈在各項作戰測試數據均達到空軍要求，在2020年起量產，相關預算也將同步呈現在109年度國防預算上，2020年量產計劃是先進行小批次的生產，也同時對現役天劍二飛彈進行性能提升，待新量產的增程型天劍二飛彈與性能提升型同時間陸續完成出廠後，再以抽測方式來來進行「最終作戰射擊驗證」，若一切順利完成所有的射擊驗證後，國防部會視預算與空軍作戰需求，2021年再決定增程型天劍二飛彈的量產真正數量。據官方媒體《中央社》報導，軍方人士2021年8月3日證實將進入量產階段。
中科院代號：TC-2A
其作戰定位與AGM-88高速反輻射飛彈類似，TC-2A雖射程和殺傷力只如AGM-78標準反輻射飛彈，但卻有更高的突防速度，較小的體積和重量也讓載台部署更靈活。2014年1月，空軍透露瞄準雷達回波、專門攻擊對方雷達站的天劍二A反輻射飛彈已試射成功，未來將配屬在翔展性能提升後的經國號戰機上。
DeFRaG
Defrag是一个雷神之锤III的自由软件MOD。利用其游戏引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。玩家在各式各样的地图中可以利用各种跳跃方式进行加速或者特殊移动，从而达到使速度变快或者做出不规则路线运动的目的。尽管多数进行在专用地图上，标准的CTF地图也可以最快夺旗模式使用。目前Defrag的最新版本是1.92.01 / 2009-07-09发布。
梅津美治郎
梅津美治郎（日语：〔〕／ Umezu Yoshijirō；1882年1月4日—1949年1月8日）出生於大日本帝国大分縣。大日本帝國陸軍大將，第二次世界大战甲級戰犯，侵華戰爭主犯之一。曾經有段時間從繼父姓是永。幼年時期進入濟濟黌中學（現熊本縣立濟濟黌高級中學）就讀，後轉入陸軍中央幼年学校、陸軍士官學校（第15期7位），最後於陸軍大學以第23期首位的成績畢業。擔任過關東軍總司令官、參謀總長等職務。
梅津美治郎 生平
於支那駐屯軍司令官時期的1934年（昭和9年）11月，遭遇宋哲元軍下馮治安部突然進軍熱河省，並在大灘西方20公里的斷木梁附近活動之事件。此事導致關東軍追擊該部，甚至逼近到宋哲元的據點附近。後梅津與宋哲元達成協議，關東軍始停止追擊並撤回。
昭和10年（1935年）6月簽訂“何梅協定”。當時，華北相繼發生中華民國國民政府主導的反日活動，因此為了將其撲滅，設定下列內容作為協定:
但梅津在當初完全不知道此協定的內容，而是酒井隆參謀長和高橋坦陸軍武官策劃下的產物。
之後在寺内壽一陸軍大臣下擔任陸軍次官，並於二·二六事件後整肅陸軍內部。在當時的陸軍省內新設軍務課，使得梅津在陸軍內增強了政治發言力。但是“不能讓右翼接近權力”（）的態度，反而招致皇道派反對。甚至有一部分右翼活動家還散布“梅津企圖將日本共產化”之類的奇怪文件。
梅津美治郎 生平
接替為諾門罕戰役負責而辭職的植田謙吉大將成為關東軍總司令官，再三地要求肅正時常打破中央統制招致大事件的關東軍參謀，並且漂亮地完成了這項任務。使得在太平洋戰爭當中，關東軍能夠一直保持静谧沒有發生任何事件。這使得梅津在之後的東京審判內，在事件發生後（1939年）的5年之間這樣的經歷與前述的何梅協定成為對梅津有利的證據。
1944年12月，日本海軍軍令部小澤治三郎倡議細菌戰以伊號第四百潛艦搭載飛機攜帶致病生物襲擊美國西部地區，但潛艇設計時沒有考慮到細菌戰的需要，必須進行包括人體在內的實驗，因此成為與陸軍聯合計畫。1945年3月26日得到海軍高層同意，但時任陸軍參謀總長的梅津反對。最終，因為不願意對中美盟軍的細菌戰演變成對全人類的戰爭，這個計畫就此中斷。
梅津美治郎 生平
日本投降前，梅津美治郎與陸軍大臣阿南惟幾和海軍軍令部總長豐田副武一起反對日本在1945年8月的無條件投降；認為日本帝国軍隊應該繼續戰鬥，使同盟國在日本本土決戰中遭受更嚴重的損失，以此謀得對日本有利的投降条件。後雖在終戰時的御前會議上代表陸軍主張本土決戰，但個人卻似乎認為本土決戰是不可行的，還上呈一份明示沒辦法準備本土決戰極密資料給昭和天皇。甚至從阿南惟幾陸軍大臣那得知一部分将校們為了尋求本土決戰而企劃政變時，更是絕對反對，使得該計畫被中止。
1945年9月2日，梅津美治郎被委派為全權代表日軍在日本東京湾的密蘇里號戰艦上簽署《降伏文書》。雖然米内光政、鈴木貫太郎等海軍首腦認為梅津不適任此項任務，但昭和天皇卻依舊直接委託梅津及重光葵等人出席投降儀式，對於此項事件也讓梅津的兒子道出「下次又要收拾殘局了吧」這樣的話（諷刺政府要梅津在226事件及諾門罕戰役後收拾殘局）。此外在投降儀式中發生一件小插曲，梅津以自己所帶的筆書寫不易為由，而跟副官借筆署名。
在遠東國際軍事法庭的法庭上，梅津大部分時間是與廣田弘毅外相及重光葵等人一樣，始終保持著沉默。但偶爾也有反駁的場面，像在對東鄉茂德的發言時，梅津就高聲反駁東鄉茂德。最終梅津被遠東國際軍事法庭判處無期徒刑，昭和24年（1949年）1月8日，在服刑中因直肠癌發作病逝，享年67歲。梅津一生没留下什么日记和手记，只在病床上留下了纸片，上面写着“幽窗無曆日”。1978年10月合祀於靖国神社。
梅津美治郎 年表
3月5日-被任命為中國驻屯军司令官。
8月1日-升為陆军中将。
9月2日-作为全权代表出席投降签字仪式。
10月15日-军事参议。
11月30日-被编入预备役。
匈牙利帕戈
帕戈（匈牙利語：），是匈牙利的舊貨幣，在1927年1月21日到1946年7月31日這段期間內流通，在短暫且迅速貨幣貶值之後被福林取代。一帕戈可被分成一百菲勒。尽管发行帕戈是一战后经济稳定计划的一部分，但这种货币仅存在了20年，就经历了人类历史上最严重的恶性通货膨胀。
匈牙利帕戈 名称
匈牙利语分词意为“叮当作响”（源自动词，这是一个拟声词，相当于英语的）。在15世纪到17世纪间，它被用来指代银币——因为银币敲击在硬物上会发出清脆的响声，从而显示其确实含有贵金属。（用于金币的拟声词是，相当于英语的，表示更尖锐的声响；用于铜币的分词是，意思是深沉的回响声。）在奥匈帝国古尔登（匈牙利语称“福林”）纸币在匈牙利引入之后，一词被用来指代福林的硬币，字面意思是“叮当作响的福林”，引申为“银质福林”或“硬通货”。
第一次世界大战初期，贵金属硬币被回收退出流通。到了20世纪20年代初，由于匈牙利克朗的严重通货膨胀，所有硬币都从市场上消失。新货币被命名为“帕戈”，大概是为了传递一种稳定的意味。然而，在确定新货币名称时也曾出现过一些争论，不过大多数人都同意应当采用一个匈牙利语名称。曾被提议的名称包括：图鲁尔（，匈牙利神话中的神鸟）、图兰（，源自地理名称及“图兰”这一思想概念）、（人们对拉科齐·费伦茨二世发行的波尔图拉硬币的俗称）、以及（对刻有圣母玛利亚像、象征匈牙利守护圣人的硬币的俗称）。
匈牙利帕戈 名称
当时的纸币面额会以生活在匈牙利境内各民族的语言标注。货币名称的翻译如下：德语为（复数），斯洛伐克语为（复数），西里尔字母书写的塞尔维亚-克罗地亚语为（复数），卢森尼亚语为（复数，后改为），罗马尼亚语为（复数，后改为）。后来还补充了拉丁字母书写的塞尔维亚-克罗地亚语版本（复数）。
帕戈的符号是在数字后加一个大写字母P，其单位被划分为100菲勒（符号：f.）。
匈牙利帕戈 历史
在第一次世界大戰之後，根据《圣日耳曼条约》第206条规定，奥匈银行必须清理，奥匈克朗也必须由新货币取代。在匈牙利，这一货币就是匈牙利克朗。然而，这种货币在20世纪20年代初经历了严重的通货膨胀。依靠国际联盟贷款支持的一项稳定计划帮助抑制了通胀，1927年1月1日，克朗被新货币帕戈取代，帕戈由1925年通过的第XXXV号法案正式引入。當時一帕戈價值為12500克朗，而且3800帕戈等於1千克的黃金——也就是说，帕戈与金本位挂钩，但并不能直接兑换成黄金。最初，货币准备覆盖率（包括黄金和最多50%的外汇）被规定为20%，但必须在五年内提高到33.3%。这一目标很快实现：到1930年7月31日，覆盖率已达到51%。不过，由于大萧条引发的经济和金融危机，之后覆盖率有所下降。在此之前，帕戈一直是该地区最稳定的货币。
匈牙利帕戈 历史
战争给规模相对较小、开放度较高的匈牙利经济带来了巨额开支，随后又造成更为沉重的损失。国家银行实际上处于政府控制之下，货币发行与财政需求成正比。此时，银币已经从流通中消失，后来连青铜币和铜镍币也被更廉价金属制成的硬币所取代。二战的最后阶段，萨拉希政权接管了纸币印制，先在布达佩斯发行没有任何准备金支持的钞票，布达佩斯被迫撤离后，又在维斯普雷姆继续发行。与此同时，占领军苏联依据《海牙公约》发行了自己的军用货币。
帕戈在第二次世界大戰後失去價值，遭受到紀錄上有史以來最嚴重的貨幣貶值。帕戈雖然有重新定價（例如規定在1945年12月19日起，所有紙幣須加貼小票方可使用，而該小票價值售價是被加貼的鈔票面額之4倍，使貨幣發行量減少了80%），但是還是沒有辦法停止貶值，而物價飛漲到了無法控制的地步，計價時需要用到極高的位數。为便于计算、减少零的数量，并能重复利用原有的纸币设计（只需更改颜色和面额名称），当时还引入了（百万帕戈）和（缩写b.-pengő，意为一万亿帕戈） 这样的单位。
恶性通货膨胀失控到这样的程度：在某一阶段，物价大约15小时就会翻一倍，而帕戈只需四天就会贬值90%。
匈牙利帕戈 历史
面值10垓帕戈（）的鈔票，也就是7021100000000000000♠1021帕戈，有印出但是沒有發行，成為歷史上最高面額的未發行鈔票。
匈牙利政府在此時刻急需一種不受通貨膨脹影響的會計單位以制定預算，於是在1946年1月1日制定了以零售價格為基準，按日浮動的税帕戈。:4但稅帕戈貶值速度竟比帕戈更快，原本遏止通貨膨脹的用意完全落空：税帕戈与普通帕戈最初是等值的，但到1946年5月1日，其兑换比率已跌至1税帕戈 = 630帕戈；到同年7月31日，更是跌至1比2,000,000,000,000,000,000,000帕戈（7021200000000000000♠2×1021，20垓）。發行中的稅帕戈儲稅券最高面值為1億稅帕戈，另有10億稅帕戈儲稅券未發行。
1946年5月29日，当时的财政部长戈尔东·费伦茨开始发行税帕戈税券，:11同年7月9日，这种税券被宣布为法定货币。根据威廉·邦伯格和盖尔·马基宁在1983年10月的研究，税券的发行加剧了恶性通货膨胀，最终波及了普通帕戈和税帕戈。但即便如此，税帕戈依然迫使普通帕戈退出使用，因为以普通帕戈计价的物价已经高到难以承受。:808–810
匈牙利帕戈 历史
1946年7月11日，匈牙利国家银行发行了最后一版帕戈纸币，面额为1亿b.‑P（7020100000000000000♠1020帕戈，即1垓帕戈）。银行还印制过10亿b.‑P（7021100000000000000♠1021帕戈，即10垓帕戈）的纸币，但从未投入流通。最后一版税帕戈纸币于7月25日发行，面额为1亿税帕戈；到7月31日时，它相当于20穰帕戈（即7029200000000000000♠2×1029帕戈）。
匈牙利的經濟惡劣到需要靠使用新的貨幣才能穩定，因此在1946年8月1日，福林開始使用，對換價格為1比400,000,000,000,000,000,000,000,000,000帕戈（7029400000000000000♠4×1029，40穰），或二億稅帕戈。:814
根据邦伯格和马基宁的研究，1946年7月15日，普通帕戈纸币的流通量峰值约为76秭帕戈（7025760000000000000♠7.6×1025）。:810按照换算比例，这一峰值所代表的全部帕戈纸币总价值被折算为仅0.019菲勒（即1福林的19⁄100000），这样匈牙利国家银行便能在不必兑换旧帕戈纸币的情况下重新开始。相比之下，当时流通的最大面额税券（1亿税帕戈）每张价值50菲勒，并在改革后短时间内继续使用。:810
这次改革还试图通过将黄金的兑换率定为每克13.21福林来降低福林再次出现恶性通货膨胀的风险；然而，人们实际上无法按照这一比率将福林兑换成黄金。:814
匈牙利帕戈 硬币
1926年，匈牙利发行了1、2、10、20、50菲勒和1帕戈的硬币。其中，1菲勒和2菲勒为青铜币，10、20和50菲勒为铜镍币，1帕戈则含64%的银。1929年，又发行了2帕戈硬币，同样含64%银。此后，还在一些纪念日发行过2帕戈和5帕戈的纪念币，并在1939年推出了非纪念版的5帕戈硬币。
在第二次世界大战期间，1菲勒硬币停止铸造，2菲勒改为先用钢、后用锌铸造；10菲勒和20菲勒也改为钢制；而1帕戈、2帕戈和5帕戈则改为铝制。
1945年，临时政府发行了新的5帕戈铝币，这是恶性通货膨胀前最后发行的硬币。
匈牙利帕戈 纸币
匈牙利国家银行在1926年年底发行了第一套面额为5帕戈、10帕戈、20帕戈、50帕戈和100帕戈的纸币。除5帕戈外，这些纸币都印在带水印的纸张上，采用平版印刷。纸币正面印有匈牙利的名人，背面则是布达佩斯的不同景点或绘画作品，这些设计也具有一定的教育意义。
很快，为了满足更高的防伪要求，又印制了一套新纸币。雕刻与设计由匈牙利平面艺术家霍瓦特·安德烈完成。这套新版包括5帕戈、10帕戈、20帕戈、50帕戈和100帕戈纸币，并新增了1000帕戈纸币——不过，由于面额过大，它几乎只在企业与银行之间的大额现金交易中使用。这套纸币与前一版在设计上几乎没有差别。5帕戈纸币很快就被银币取代。
在维也纳仲裁之后，匈牙利需要为收复的领土提供货币。由于增加银币的发行量成本过高，因此在1938年发行了5帕戈纸币，1941年又发行了1帕戈纸币。这些纸币设计简单，质量较差。与此同时，还发行了一套新版纸币，包括2帕戈、5帕戈、10帕戈和20帕戈等面额，其图案取材于匈牙利民间艺术的装饰和人物形象。
在第二次世界大战结束时，萨拉希政权和占领的苏联军队在各自控制的地区发行了临时纸币，这进一步加剧了通货膨胀。
匈牙利帕戈 纸币
在1945年至1946年期间，由于恶性通货膨胀，纸币面额一度高达1垓帕戈（即7020100000000000000♠1020 P）。在这一时期，纸币设计被反复沿用，仅更换了颜色，并将“帕戈”一词先改为“百万帕戈”（），再改为“万亿帕戈”（），以便发行更高面额。所发行的最高面额为1垓帕戈（7020100000000000000♠1020 P），该纸币最初的价值约为0.2美元。面额为10垓帕戈（7021100000000000000♠1021 P）的纸币曾印制过，但从未流通。
引入税帕戈是为了尝试抑制通货膨胀。这在一定程度上减缓了通胀，但并未阻止货币贬值。财政部发行了面额从1万到1亿税帕戈不等的债券。这些印在低质量纸张上的简易设计纸币，在恶性通货膨胀的最后几个月成为法定货币，几乎完全取代了帕戈。
在制作税帕戈纸币的过程中，大量纸张被消耗，导致优质防伪纸短缺，这也妨碍了福林纸币的印制。
吳君如
吳君如（英語：，1965年8月2日—），外號三姑，香港女演員，是华人地區具影響力的女諧星，亦是香港電影史上累積票房收入最高女演員（累計票房收入約7億）。吳君如出道至今已拍攝逾百部電影。1999年，吳君如憑《古惑仔情義篇之洪興十三妹》獲頒第18屆香港電影金像獎最佳女主角、香港電影金紫荊獎最佳女主角、香港電影評論學會大獎最佳女演員等影后獎項。2003年，憑《金雞》獲得第40屆金馬獎最佳女主角。
吳君如的父親為粤語長片演員、曾主持亞洲電視《六合彩》攪珠節目多年的夏春秋（冬叔）。吳君如伴侶則為導演陳可辛，育有一女陳是知。
吳君如 背景
吳君如早年在香港島中環及北角成長，就讀聖士提反女子中學附屬幼稚園、聖士提反女子中學附屬小學和聖士提反女子中學，不喜歡讀書，在香港中學會考中的成績表現較差。1982年17歲中五畢業透過父親夏春秋穿針引線下加入第12期無綫電視藝員訓練班，1983年畢業後獲無綫電視簽約為旗下藝人，初年主要飾演一些閒角。後來被調入長壽節目《歡樂今宵》，適逢林建明離開，吳君如乘勢上位，漸見名氣之後參演無綫電視劇《鬥氣一族》（與周星馳做對手戲）、《錯體姻緣》等劇集；1980年代後期開始轉往電影圈發展，參與了超過100多部電影，擅演搞笑角色，例如《最佳損友》中專向上司打小報告的主任、《天師捉姦》中被未婚夫嫌棄其容貌醜陋的女人等。主演電影包括《賭聖》系列、《霸王花》系列、《家有喜事》和一些僵尸電影。其後，吳君如改變戲路自资拍摄电影《四面夏娃》，在各頒獎禮獲提名。1992年2月，吳君如與梅豔芳、劉嘉玲、曾華倩、上山詩鈉、邱淑貞、羅美薇、藍潔瑛、張曼玉 九人擬用「九公主」名義註冊一個慈善組織，籌集基金行善，後在黃霑建議下，该組織改名「九龍女」。
吳君如 背景
吴君如从《四面夏娃》开始，到《金雞》等電影，演技獲得一致讚賞。1996年，憑《四面夏娃》獲提名香港電影金像獎最佳女主角，1999年憑《古惑仔情義篇之洪興十三妹》獲得第18屆香港電影金像獎最佳女主角獎，2003年更憑《金雞》獲得第40届金馬獎最佳女主角獎。
吳君如 背景
吳君如在1990年代推出三張唱片，亦在1993年叱咤樂壇流行榜頒獎典禮獲「叱咤樂壇生力軍女歌手」銀獎。自1997年開始，吳君如在香港商業電台雷霆881先後與呂方/李力持/吳鎮宇/譚小環/林曉峰/谷德昭/何國良主持晚間電台節目《嘩嘩嘩打到嚟！》，有極高收聽率，後來節目搬到叱咤903播放，固定主持轉為杜汶澤，一度成為最受歡迎電台節目之一；其後，2004年香港商業電台因鄭經翰“封咪”事件後進行一連串電台節目調動安排，吳君如在同年10月夥同林海峰、杜汶澤、盧覓雪主持晨早節目《在晴朗的一天出發》，正式接替鄭經翰的晨早時事節目位置；不過，2005年10月她再次回到夜間節目時段與鄒凱光、田蕊妮、曾華倩主持《她他她打到嚟！》，至2006年年底。直到2008年7月7日，吳君如重返電台與阿喱主持《嘩嘩嘩打到嚟！2008》。後來節目主持調動，親自挑選阮子健、王貽興成為新拍檔。
吳君如 背景
電視演出方面，1980年代吳君如曾於無綫電視演出一些劇集，亦曾在綜藝節目《歡樂今宵》中表演，後來一直專注電影方向。此外，吳君如曾在2001年與張達明合作在香港伊利沙伯體育館合演棟篤笑《兩篤笑》。2006年，與父親夏春秋在香港電影《春田花花同學會》合作演出。2004年7月，吳君如在有線電視娛樂新聞台任「星級主播」，並與森美於該台主持《先睇星期四》、《再睇星期五》等節目。也成为香港著名的金牌司仪。
2008年5月，吳君如重返無綫電視，簽約主持節目。2009年1月，與錢嘉樂主持TVB清談節目《星星同學會》。2009年1月29日，她在主持「嘩嘩嘩打到嚟！2008」時失言侮辱劉翔，事件惹起網民激烈討論，各大報章亦以此事作娛樂版頭條。2009年2月2日於節目中為此事作出道歉，並言會改變節目風格，會小心慎言。其後為了多陪伴陳可辛與女兒，從7月1日起她辭掉電視台與電台的工作，電台方面是因為她接拍電影後經常請假，為免顯得不負責任最後還是辭職。一年內都不再開咪和做電視台工作。
吳君如曾經是一名身材略為肥胖的女性，後傳她因為感情失敗而下定決心減肥，成功後令吳君如一改只能擔演醜陋角色之形象，2003年更出版《吳君如減肥血淚史》並大受歡迎，一共出了3冊，賣書超過10萬本，一度成為香港暢銷書之列。更得廣告商青睞成為纖體公司和豐胸丸代言人。
2015年，吳君如首次參與舞台劇演出，與黃秋生、潘燦良、甄詠蓓演出《狂揪夫妻》，引起香港觀眾迴響，大受歡迎。
2017年9月，吳君如到了青海拍古裝戲，在海拔3180米的青海高原，不忘玩直播跟粉絲聊天，表示由於海拔高，所以要慢動作，只是走半公里就要休息10分鐘才繼續，因為怕肺部會受不住，感覺有如大腦缺氧。
2019年，負責香港星光大道項目的新世界發展表示，香港星光大道於1月31日重開後新增9位影后的巨星掌印，當中包括吳君如。
吳君如 感情生活
1989年因合作《霸王花》與杜德偉展開地下情。1996年，兩人分手。
吳君如與周星馳在新人時期合作無線劇集《鬥氣一族》相識，後多次飾演夫妻或情侶。1989年至1990年期間，兩人合演了四部電影，她在自傳《減肥血淚史》中寫道：「日夜相對，人非草木誰能無情，尤其他這樣風趣這樣英偉瀟灑！」但當時兩人各自有伴侶，她認為：“我确实有一点喜欢过他，但他从来没有喜欢过我。”
90年代中期，吴君如与陈可辛在饭店初遇，她因手机没电，向陈借电池而结识，隔天相约看电影，但两人直到1998年分別以《四面夏娃》和《甜蜜蜜》參加各大影展，頻繁碰面后才開始交往。2004年起同居。2006年誕下女兒陈是知；2023年陈是知出道。陳曾執導吳君如參與之電影《金雞》、《金雞2》、《如果·愛》及監製《春田花花同學會》。
吳君如 音樂作品
吳君如主要以演員形象示人，但於1990年代亦曾經推出多張個人專輯，及與部分其主演之電影中演唱主題曲或插曲。
負資產
負資產一詞指當一項被用在抵押保證而取得貸款、惟市值比尚未清還的本金現值還低的資產。這些資產大多數為物業或者土地，亦可能為汽車，或者大型電腦等等物品。
在物業市場內，這種由於物業的市值低於原先用來購買物業的借款（樓宇按揭）的現象，通常在物業價格普遍下跌後發生。這也表示，如果借款人無法還清購買物業所用的款項，貸款人即使把物業沒收或者是轉賣，都不能夠填補差價。借款人最終失去物業的同時，依然負債。
英國（1991年到1996年）和香港（1998年到2003年）在經濟衰退期間都出現負資產的情況。期間失業率上升，樓價下跌，導致銀行或房屋協會在物業價值低於欠款下，紛紛沒收這些按揭中的物業。
根據香港金管局的資料顯示，香港負資產問題最嚴重的時期為2003年6月，當時共有約105,697宗負資產按揭，佔所有按揭的22%，涉及金額1,650億港元，按揭金額與抵押的比例為128%，估計這些貸款的無抵押部分約值360億港元，意味著香港銀行單在按揭市場便需承擔360億港元的壞帳風險。
負資產 概說
1997年亞洲金融風暴前，大部份香港人均以為樓價有升無跌，於是紛紛向銀行貸款7成或以上購買物業，期望短炒獲利。惟1997年下半年亞洲金融風暴來臨，再加上時任特首董建華推行的八萬五建屋計劃影響，樓價在一年間普遍下跌30%至50%，令大批業主及首置客資不抵債。在此影響下，打工仔收入大降以至失業，有些捱不過的人更被迫低價賣樓，甚至幾乎每天都出現跳樓、燒炭等自殺案件。在2003年第2季出現逾10.5萬宗負資產個案。其中居屋富榮花園，成為最多撻定個案的居屋樓盤。而將軍澳東港城、深井浪翠園、天水圍嘉湖山莊和荃灣愉景新城等屋苑的樓價事隔十多年仍未「返家鄉」（價格返回買入時水平）。到2016年第4季才保持零水平。不過到2018年第4季的金管局負資產按揭住宅的調查數字顯示，再錄得了262宗負資產住宅按揭個案。
負資產 概說
由於美國次貸風暴，有不少物業都在銀行未有衡量供款人的實際還款能力的情況下而批出貸款。但與英國及香港不同的是：承受了負資產的不是小業主，而是批出貸款的銀行，因為供款人在無力償還貸款之後，都選擇放棄物業遷離。在無法為物業尋找買家的情況下，銀行反而成了最大的輸家，引發了這次環球風暴。原因是美國的按揭制度與香港和英國不同；美國業主在放棄物業後即無需再為按揭負責。
除了物業以外，汽車亦是美國負資產的另一個源頭。根據統計，在美國只有約55%的車主在購置汽車時會付清之前的汽車貸款。部份車主在購買新車時仍然拖欠之前的汽車貸款。因此，一旦車主因為各種問題而無力支付供款時，由於汽車貶值比物業還要快，他們很快就成為了負資產。有些車主為求脫債而把汽車放棄，但其實這樣做只會益了車行，因為他們除了可以在二手市場賣出汽車以外，車主還要繼續向他們支付中間的差價，而原車主卻依舊沒有汽車使用。
負資產 概說
在日本泡沫經濟後，地方城市地價狂跌。以國土交通省公式地價為例，2011年至2017年，只有東京、大阪、名古屋三大都市圈住宅用地價格還保持，地方的地價下跌了一成。泡沫經濟期間，曾經出現度假公寓熱潮，1987年出台的《综合疗养地建设法（度假法）》從稅收上提供開發度假區的優惠更刺激了當時的度假地區的土地交易。隨著地價暴跌，1991年位於伊豆的300平方米別墅用地買入要1300萬日元，而到2017年要10萬日元才能出售。
在日本少子化的背景下，部分大型建築公司向郊區的土地擁有者推銷建設長租公寓，並承諾建成的長租公寓有一定期限的租金保證期，過了租金保證期都會要求房東降價。根據《朝日新聞》的調查發現公寓建成每隔五年空置率就會上升，而且隨著房齡上升，空置率也會上升，超過15到20年房齡的公寓有兩成出現虧損，房租無法支付修繕和貸款，成為負資產。
郵局協定
郵局協议（英語：，缩写：POP）是TCP/IP协议族中的一员，由1996年5月發行之 RFC 1939 首次定义。此协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件。最新版本為POP3，全名“Post Office Protocol - Version 3”，而提供了SSL加密的POP3协议被称为POP3S。
POP支持离线邮件处理。其具体过程是：邮件发送到服务器上，电子邮件客户端调用邮件客户机程序以连接服务器，并下载所有未阅读的电子邮件。这种离线访问模式是一种存储转发服务，将邮件从邮件服务器端送到个人终端机器上，一般是PC机或Mac。一旦邮件下載到PC机或Mac上，邮件服务器上的邮件将会被删除。但目前的POP3邮件服务器大都可以“只下载邮件，服务器端并不删除”，也就是改进的POP3协议。
郵局協定 POP3通信举例
在发送方（客户端）和接收方（服务器）间建立连接之后，接下来是一个合法的POP3会话。在多数计算机系统上，可以在发送的机器上使用telnet命令来建立连接，比如：
它打开一个从发送的机器到主机www.example.com的POP3连接。以下对几个常用的pop3命令作一个简单的介绍：
澤村獎
澤村獎（日語：），是日本職棒表彰傑出投手所設立的獎項，相當於美國職棒大聯盟的賽揚獎。得獎者可獲頒獎盃與300萬日圓獎金。
本獎項原本是由「熱球雜誌」為紀念棒球運動員澤村榮治，以表彰其在第二次世界大戰戰死之前於東京巨人隊期間傑出的投手生涯所策劃的獎項。1947年由該雜誌社出資設立，1960年開始成為日本職棒公認的特別獎。
不過，澤村賞雖是日本職棒承認的獎項，卻與原有的最優秀投手獎（現更名為最優秀勝率，即勝率王）完全沒有關係。
澤村獎 資格
在1988年以前，澤村賞只有中央聯盟的投手有資格入選，1989年以後兩個聯盟的投手都有資格入選。入選資格為該年達到下列項目門檻（1982年起不需全部達成，但是達成越多項得獎機會越高）：
由於投手的分工日趨細膩，能達成完投者不若以往，因此近年來作出些許妥協：
儘管人們認為澤村賞之於日本職棒相當於賽揚獎之於美國職棒大聯盟，不過與賽揚獎開放給所有投手競爭不同，澤村賞的得主只會是先發投手，尤其能吃下大量局數的耐投型，甚至完投型更有機會得獎。
獎項一開始是由職棒記者票選產生，每年原則上會選出一名選手進行表揚授獎，不過可從缺或圈選複數名投手。但由於在1981年的票選中，拿下投手五冠王的江川卓輸給隊友西本聖未能獲選，而引發了極大爭議；因此自1982年開始，澤村賞改由以五位曾獲得此獎項的退役投手組成的「澤村賞評選委員會」投票選出。
第一批澤村賞評審委員會成員為別所毅彥、杉下茂、金田正一、堀本律雄、村山實。截至2024年的成員為堀内恆夫、平松政次、山田久志、工藤公康、斎藤雅樹。
需滿足下列條件才有資格進入評審委員會：
澤村獎 批評
澤村獎透射出不同世代對棒球的看法，並且意見有很大的分歧。
許多20世紀與昭和時代，球員時代有顯赫實績的退役名將相當看重傳統數據，主張澤村賞是為了表揚「配得上澤村榮治先生名譽的先發投手」因此評選標準必須維護設立獎項的初衷，不應輕言變更。
另一方面，許多在投手分工時代就開始看球的球迷或者加入球隊的球員認為，澤村賞的門檻已不符合時代要求，應該要改變。
Kellyjackie
Kellyjackie（中文名：陳曉琪，英文名：，1986年8月23日—），是香港女歌手，憑2005年在網上發布作品《他約我去迪士尼》成名。她是在YouTube一類分享網站流行以前，香港第一代能進軍主流樂壇的網絡歌手。
她本是一位學生，就讀瑪利諾修院學校（小學部），於保良局第一張永慶中學重讀中五，重讀中五後入讀保良局莊啟程預科書院。從13歲開始，便在課餘時間上網並在香港的音樂討論區Cmidi.com及新聞組等，上載自己翻唱其他歌星的歌曲，且主要翻唱陳慧琳的歌曲。一年後，開始學習作曲，16歲嘗試作曲，第一首放於網上作品歌名《幸運聲》。
Kellyjackie是眾多親香港政府藝人之一，除了有為警訊擔任主持，亦不時出現在政府的宣傳活動上，例如慶回歸、禁毒及宣傳基本法的活動。
Kellyjackie 入行經過
2004年年底她在備戰香港中學會考時，為減壓而寫下並主唱成名曲《他約我去迪士尼》，與Royals成員製作後在2005年1月放上網任人下載分享，由於當時正處於香港迪士尼主題公園開幕前夕的迪士尼熱潮，歌曲內容亦以與伴侶同遊為題吸引情侶注意，亦有網民借用來邀請情人或示愛，因而在香港網路上廣泛流傳。5月初，香港雅虎熱門搜尋榜第3位出現《他約我去迪士尼》歌名，雖然只排第3位，但已成為網上討論區熱話並開始吸引傳媒注意。6月榮登雅虎香港網站「搜尋人氣榜」首位，並轉而得到主流媒體的垂青，短短2個月，接受了電視、電台、報紙、雜誌等30多個訪問，急速成名帶來一份為期5年的經理人合約，亦同時為她帶來了唱片公司合約，簽了唱片公司的3年生約和2年死約，正式成「唱作歌手」，還有更獲得鄭秀文御用髮型屋贊助髮型。迪士尼也找她與其偶像陳慧琳在其主打宣傳活動上合唱，當時總計下載歌曲量超越20萬次。
Kellyjackie 入行經過
其後與舊經紀人發生合約糾紛 ，令歌唱事業一度停頓，但仍然沒有放棄其音樂理想，繼續創作音樂和在商場駐唱。後因米雪出手幫助介紹律師才得以解決合約問題 。隨後因其他網上作品被唱片公司賞識。2011年5月與唱片公司musicNEXT簽約三年，展開一連串全面的工作，包括首次演出舞台劇《情歸何處》、為《警訊》擔任主持等。重返樂壇後，於2012年6月派上七年後首支歌曲《別有用心》；8 月，由 Kellyjackie 親自填詞的《七年滋養》正式派台；個人創作大碟《Seven Years》亦於9月18日推出。
叫化鸡
叫化儿鸡，也称叫花鸡、叫化子鸡、黄泥煨鸡、乞兒雞、富貴雞等，是苏菜的一道名菜，流行于江苏、浙江。
叫化鸡 起源
與周代八珍中炮豚、炮牂料理方式相同，應是廣域性的料理方式。
相传明末清初，在江苏常熟虞山脚下一乞丐偶得一鸡，但又苦于没有炊具和调料，连褪毛的开水也无法找到。无奈乞丐突发奇想，将鸡破肚带毛涂泥放入柴火堆中煨烤。待泥土乾硬後拍碎，鸡毛随泥巴一起脱落，鸡香味扑鼻。后来这一做法为他人仿效，成为常熟名点，并因其创始人而得名叫化鸡。
1950年代初期，常熟一位制作叫化鸡的名厨，被选调到杭州宾馆接待外宾，于是叫化鸡传到浙江。在1972年版的《中国名菜谱·浙江》和1990年版的《中国名菜谱·浙江风味》中，均有“叫化童鸡”。
據報，時任美國總統李察·尼克遜1972年訪華期間亦曾經品嚐此菜色。
叫化鸡 做法
现代叫化鸡的做法是选头小体大、肥而嫩的三黄鸡，将鸡膛内填加了十几种鲜料，以猪网油、鲜荷叶包之再泥烤，味道更为鲜美，且有荷香。现在也有以面团代替泥土进行制作的，且谓之“富贵鸡”。
叫化鸡 流行文化
武侠小說作家金庸的小說《射鵰英雄傳》裡，黃蓉曾經烹調這味菜色給師父九指神丐洪七公吃，令他滿心歡喜。
草尾毅
草尾毅（日语：／ Kusao Takeshi，1965年11月20日—），日本男性配音員、演員、歌手、旁白、廣播主持人。出身於埼玉縣所澤市。身高165cm。B型血。
草尾毅 來歷
高中（埼玉縣立所澤北高等學校）時期由於讀書不專心，因此畢業後跟朋友一起參加大學入學考試，結果不合格。其後考入青二Production屬下的青二塾，一年內學會配音基礎。此外他跟冬馬由美同是青二塾東京校第6期畢業生。
第一份工作是千葉繁主演、押井守第一次當導演的作品《紅色眼鏡/The Red Spectacles》中飾演屍體一角。其他工作包括穿著卡通毛娃娃服扮演卡通人物。1987年初期聲演OVA角色。
1989年因《鎧傳》受歡迎而跟其他主演男聲優組成歌唱組合NG5，最高峰時每月參與15場表演，有關CD賣出70萬片，有12億日元的收入記錄。OVA預約有7萬以上，音樂影片登上Oricon公信榜第1名，相當受大眾歡迎。1990年NG5解散後，開始個人歌唱活動，演唱多首動畫片頭曲、片尾曲和插入曲，另外還出個人專輯。
2015年5月20日，宣布與齊藤佑圭結婚。兩個小孩分別在2018年和2021年誕生。