hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
經濟訂單量 衍化
EOQ模型有多個衍化，其中包括缺貨成本（）及多品項。此外，經濟訂單間隔（）可從EOQ推算；經濟生產量模型（）可以類似的方式來決定最佳生產量。
經濟訂單量 可能不适用的情形
如果出现以下情形，可能不适合采用EOQ方法：
透寫台
透寫臺（英語：、日語：），亦稱描摹臺、臨摹臺、描寫臺、描圖臺、拷貝臺，是一種從燈箱所衍生之藝術工具，一般用於描摹原稿，亦可用於觀看正片、負片，或X光照片。它在傳統上的構造通常包含日光燈、白色壓克力板、玻璃，以及箱型平台。但因為在現今科技發展下，由於光源之改變、亮度之可調節、整體重量之減輕，而一變為電子產品，所以名稱亦可改為透寫板，也稱描摹板、臨摹板、描寫板、描圖板等。
透寫台 主要功能
將原稿放在透寫台上，然後在原稿上放一張空白紙，使用繪圖工具將下層的原稿畫在上層的紙上，因為透寫台有光，所以能夠在原稿上看到草稿的痕跡，完稿後不需要再用橡皮擦擦拭，可以保持原稿的清潔以及紙張的完好，但是透寫台價格昂貴，8開大小就要從1500元起跳，並不是每個漫畫家都有能力買一台透寫台，初學者更不用說了，因此還是有人直接在草稿上描線，缺點是不會比使用透寫台的稿子乾淨，也會花更多的時間擦拭。
透寫台 用處
透寫台大多使用在漫畫與手繪動畫上面。漫畫通常是使用在清線稿、貼網點和上墨线中，也用在对原稿进行修正辅助。而手繪動畫最基本的工具就包括透寫台，將兩張以上的原畫或動畫搭配定位尺疊放並在最上層再放置動畫紙繪製動畫。一般來說，不管是少女漫畫、動畫、少年漫畫等等，只要有畫出草稿，通常都會使用到透寫台。
透寫台 相關用品
市面上有賣專門用的草稿紙，標示出出血框、安全框、尺寸框，但其實只要將原稿用黑色奇異筆將三個框描過一次，用相同大小的紙墊在上面，即可達到和草稿紙相同的效果，也比較省錢。草稿紙的輪廓要清晰，不要有太多的雜線，因為使用透寫台時，是透過燈光來投影出草稿紙上的圖像，容易分不清楚主線，而造成描錯的後果，因此有清楚的輪廓，可以省下時間分辨線條，也可以避免畫錯的情況發生。
新巴46X線
新巴46X線是香港一條已停駛的巴士路線，只在平日早上繁忙時間提供服務，循環來往田灣及灣仔（會議展覽中心），途經華貴邨（去程）、薄扶林、山道天橋（去程）／西營盤（回程）、林士街天橋及中環（干諾道中，只限回程設站）。
新巴46X線 收費
全程：$6.5
乘客登上本線後指定時間內以同一張八達通卡轉乘以下路線，或從以下路線登車後指定時間內以同一張八達通卡轉乘本線，次程可獲車資折扣優惠：
46X←→4/4X、30X、43X，須於瑪麗醫院轉乘
46X←→2A、8、8P、720/720A/720P、722，次程可獲$1折扣優惠，轉乘時限為90分鐘
46X←→A10
新巴46X線 使用車輛
本線主要使用丹尼士飛鏢SLF（20xx）單層巴士及丹尼士禿鷹空調（DA）雙層巴士行走。
新巴46X線 行車路線
經：田灣街、田灣山道、天橋、田灣海傍道、華貴邨巴士總站、田灣海傍道、石排灣道、薄扶林道、山道天橋、干諾道西天橋、林士街天橋、干諾道中、畢打街隧道、諾道中、夏愨道、告士打道、菲林明道、港灣道、分域碼頭街、天橋、夏愨道、天橋、干諾道中、林士街天橋、干諾道西、西邊街、薄扶林道、石排灣道及田灣街。
新巴46X線 營運狀況
此路線車費較高，未能吸引乘客選乘。即使後來改為去程不經中上環，及回程不入軒尼詩道，縮短行車時間，但覆蓋面也同時變小，對客量無甚幫助。最終新巴先於2010年4月17日起，將此路線改為只於上午繁忙時間行走，其餘時間的服務由改道後的43X線取代；再於2015年5月17日起，以港鐵西港島綫全綫通車為由停辦此路線。
洲際飛彈
洲際飛彈是指飛彈具有非常高的射程。投擲核子彈頭的一種戰略飛彈系統，在射程的定義上多以8000公里為常見的標準。洲際飛彈最早是以巡弋飛彈的型態出現，外觀設計上類似大型飛機，像是美國曾經發展的SM-64拿佛合（Navaho）飛彈。
這些飛彈在當時的技術上無法真正達到遠程飛行的目標，飛行時間也相當長，當彈道飛彈的技術轉趨成熟，同時在射程上超越這一類設計之際，洲際飛彈的發展潮流就轉往洲際彈道飛彈的方向上去了。
機載雷射系統
機載雷射系統是指安裝在飛機上使用的雷射系統，這些可以發射出雷射的系統主要是以偵測目標的距離或者是提供武器導引訊號之用，新的發展則包含摧毀特定目標在內。
城巴12線
城巴12線是香港中西區內一條來往中環3號碼頭和半山區的循環路線，途經金鐘、堅道、柏道、西摩道及羅便臣道，折返點設於羅便臣道。
城巴12線 收費
全程：$5.6
乘客登上本線後指定時間內以同一張八達通卡轉乘以下路線，或從以下路線登車後指定時間內以同一張八達通卡轉乘本線，次程可獲車資折扣優惠：
12←→12M，次程車資全免，轉乘時限為90分鐘
12←→5B、10，次程可獲$3.0折扣優惠，轉乘時限為90分鐘
12←→23、26，轉乘時限為90分鐘
12←→A11
城巴12線 使用車輛
本路線使用3輛巴士，受半山的路面影響，本線祇能使用車身長度較短的巴士行走。本線主要使用亞歷山大丹尼士Enviro 400 (7002-7059)、亞歷山大丹尼士Enviro 500 MMC (9108-9150)和富豪B9TL（9500-9559)。
2022年8月14日起，配合12M線改為只為星期一至五上午繁忙時間服務，本線全線改派雙層巴士行走，自1995年起進駐此路線的單層巴士從此絕跡。
城巴12線 行車路線
經：民光街、民耀街、港景街、中環（交易廣場）巴士總站、干諾道中、夏愨道、紅棉路支路、金鐘道、添馬街、夏慤道、紅棉路、天橋、金鐘道、、德己立街、威靈頓街、擺花街、荷李活道、亞畢諾道、堅道、般咸道、柏道、羅便臣道、衛城道、西摩道、羅便臣道、花園道、金鐘道、添馬街、夏慤道、紅棉路支路、琳寶徑、遮打道、昃臣道、德輔道中、雪廠街、干諾道中、康樂廣場、民耀街及民光街。
逢星期一至五（公眾假期除外）09:00前的班次不經斜體字之路段，改經粗體字之路段。
有#號之車站祇限逢星期一至五（公眾假期除外）09:00的班次停靠，該等班次同時不停靠有 * 號之車站。
戴仁壽
戴仁壽（白話字：Tè Jîn-siū；英語：，1883年12月6日—1954年4月23日），綽號戴土公，是一位來自加拿大紐芬蘭的醫師兼傳教士。他是臺灣痲瘋病療養院樂山園的創建者，亦是白話字教科書《內外科看護學》（）的作者之一。
戴仁壽 行醫生平
1911年至1918年，戴仁壽醫生服務於台灣台南新樓醫院。1924年，擔任台北馬偕醫院院長。在台行醫期間，發現台灣痲瘋病的問題，並求助於美國癩病救治會(American Mission To Lepers)，致力於成立專門防治機構，1924年在倫敦癲病救治會(The Mission to Lepers)的幫助下，馬偕醫院的癩病專門診療所於1927年正式啟用。
在多年考查與明有德（Hugh MacMillan)和郭水龍牧師的協助下，戴仁壽醫生成立的癩病療養院樂山園，於1934年3月於台北州淡水郡八里庄啟用，強調「自治」與「自養」的癩病園生活型態。
戴仁壽 歸鄉
太平洋戰爭爆發後，戴仁壽夫婦於1940年年底與其他傳教士離開台灣。戰後，1946年，樂山療養院重新設立。
1953年，由於樂山園所屬土地將被國民政府「公地放領」，戴仁壽夫婦回台奔走，與國民政府交涉以保住樂山園產權，並在孫理蓮宣教士陪同下訪問新北迴龍的樂生療養院，共同放下聖望教堂的奠基石。同年9月，戴仁壽夫人病逝。
1954年4月23日，戴仁壽牧師搭船返加拿大途中因急性盲腸炎辭世，遺骸運回臺灣，夫婦兩人安葬於樂山療養院紀念園中。
戴仁壽 著作
《內外科看護學》（）1917年10月5日在日本橫濱印刷。同年10月8日在台灣發行。以台語白話字編寫，部份章節有拉丁字母、華文、英文對照。全書676頁，500多張圖。內容包括小兒科、婦產科、急診醫學、精神衛生、解剖學等等。
曼徹斯特商學院
曼徹斯特商业管理学院（英語：），是曼徹斯特大學旗下的商业管理学院，成立於1965年，是英國最早兩所商学院之一。根據英國金融時報(Financial Times, UK)排名，曼徹斯特商业管理学院(MBS)工商管理碩士(MBA)課程過去三年(2008-10)的平均排名在全球頭二十五位。其最高声望的博士课程 (Doctoral Programme, 包括 PhD 和 DBA)，平均每年成功取录率只有7 - 9 ％。 连续三年（2008-10年）被英国金融时报(Financial Times, UK)評定为世界上最佳的博士课程前兩名。
曼徹斯特商學院 歷史
曼徹斯特商业管理学院與倫敦商學院同時成立於1965年。
曼徹斯特商业管理学院是英國第一所提供工商管理碩士課程的大學。
曼徹斯特商學院 提供課程
以下為曼徹斯特商业管理学院(Alliance MBS)提供的學士課程：
以下為曼徹斯特商业管理学院提供的碩士課程：
曼徹斯特商學院 參考
1. Manchester Business School Wed Site (www.mbs.ac.uk). Retrieved 31 August 2010.
機場第三航廈站
機場第三航廈站是台灣桃園捷運機場線的一座興建中車站，位於桃園市大園區，與桃園國際機場第三航廈互相聯絡。本站有待第三航廈興建工程完成後，才開放使用，預計於2027年啟用。
機場第三航廈站 車站概要
第三航廈啟用後，預辦登機行李由機場第二航廈站轉至本站處理。本站車站編號為A14。
機場第三航廈站 歷史
最早在中華民國交通部高速鐵路工程局於2003年9月18日完成的《臺灣桃園國際機場聯外捷運系統建設計畫規劃報告書》就已包含有機場第三航廈站的規畫，並獲得行政院於2004年以院台交字第0930011092號函核定。:1
然而，配合桃園國際機場第三航廈的期程，2004年行政院核定、2006年陸續動工的機場第三航廈站僅編列新台幣11.34億興建軌道月台層及預留穿堂層結構－－稱為「第一期車站結構體」，並另編列6.83億以預留給後續興建的前置作業，直至桃園國際機場第三航廈於2015年3月6日獲得行政院以院台交字1040009869號函核定，預定第三航廈於2021年完工後，交通部鐵道局才據此繼續推動機場第三航廈站的興建，並提報「機場捷運增設第三航廈站計畫」予行政院審查。:1~2:12
機場第三航廈站 歷史
由於機場第三航廈站與桃園國際機場第三航廈共構，交通部鐵道局已經將機場第三航廈站站體結構部分委託桃園國際機場公司於興建第三航廈時一併辦理，於2017年6月開工、預計於2019年3月交付交通部鐵道局:7；由交通部鐵道局辦理的建築裝修工程預計於2019年至2020年間進行；機電系統則預計於2020年3月後開始安裝，全站預計於2027年通車營運:23。機場第三航廈站的後續興建被納入前瞻基礎建設計畫辦理，由該計畫支應47.74億的預算:25。
機場第三航廈站 車站構造
本站設有1座島式月台、側式月台2座，並設有全高式月台門。:18
大園站
25°3′21.6″N 121°12′37.9″E﻿ / ﻿25.056000°N 121.210528°E﻿ / 25.056000; 121.210528
大園站是桃園捷運機場線的一座車站，位於桃園市大園區。
大園站 歷史
中華民國交通部自1989年展開桃園都會區大眾捷運系統的規畫，而為進一步加速台灣省各地的捷運建設，1990年12月29日，行政院正式下達台79交39519號函令，指示辦理包括桃園都會區在內的四個省轄都會區大眾捷運系統的規畫作業，桃園都會區大眾捷運系統的各項規畫與建設工作全面啟動。
1993年3月，受行政院命令主責台灣省各省轄都會區大眾捷運系統規畫與建設工作的台灣省政府住宅及都市發展局，歷時兩年餘正式完成「桃園都會區捷運系統規劃」，台灣省政府住宅及都市發展局當時規畫的桃園都會區大眾捷運系統由包括藍線在內的三線所組成，而被稱為B03站的大園站，就是桃園捷運藍線15座車站中的一員。:3-3~3-6:3-26
大園站 歷史
然而，在原先由台灣省政府辦理的各省轄都會區大眾捷運系統規畫與建設，因1998年台灣省政府功能業務與組織調整，改由交通部轄下的交通部高速鐵路工程局負責後，桃園捷運藍線被更名為「中正國際機場至桃園都會區（含高鐵桃園站聯外）軌道系統」，於2003年9月9日在行政院的核復下併入桃園機場捷運辦理。
原先被稱為B03站的大園站，則改為桃園機場捷運中的A15站:3-26，於2008年9月18日動工、2008年9月22日定名為「大園站」:2-1，並於2017年3月2日隨桃園機場捷運的通車完工啟用。
大園站 車站概要
本站位於橫湳一路與航青路口，車站編號為A15。
大園站 車站構造
本站為地上兩層的車站，站體長約170.0公尺、寬達26.4公尺，設有1處出口，兩座側式月台，並設有半罩式月台門。
韓國足協盃
韓國足協盃（：／ hanguk keop ?，英语：Korea Cup旧称：：／ hanguk fa keop ?，英语：Korean FA Cup）是韓國足球協會举办一個全國性的淘汰賽盃賽，參賽球隊包括K1聯賽（經典K聯賽（甲级职业联赛）、K2聯賽（乙级职业联赛））、韓國國家聯賽（半职业联赛）、韓國挑战者聯賽（业余联赛）及大學球隊。比賽於1996年開始舉辦，由16隊球隊参加，浦項制鐵擊敗水原三星藍翼成為第一屆的冠軍。韓國足協盃最终勝出的球隊將會代表韓國參加下赛季亞足聯冠軍聯賽。
韓國足協盃 形式
足協盃會於K聯賽的賽季完成後，才會展開。比賽與比賽所相隔的時間很短，所有比賽都是一場的形式。因此，加時賽和點球大戰都會出現。而且，所有比賽均會在中立的場地舉行。
為了提升足協盃的地位，比賽擴展至全年舉行。如2006年，比賽會從3月開始，一直至12月決賽的舉行。和以前一樣，比賽都會以淘汰賽的形式舉行。
韓國足協盃 賽制
韓國足協盃一共有七輪淘汰賽，包括前三輪為外圍賽，及最後四輪為主賽圈。每輪賽事均為一場淘汰賽，並由抽籤決定出主場一方。
秋瓷炫
秋瓷炫（韓語：，羅馬化：Choo Ja-hyun，1979年1月20日—），本名秋恩珠（韓語：，羅馬化：Chu Eun-ju），韓國女演員，2006年憑《生死決斷》獲韩国电影大钟奖最佳女新人奖和釜山电影节影评人协会最佳女配角奖等各大獎項，2009年憑《美人圖》獲大鐘獎和青龍獎最佳女配角提名。2011年主演《回家的誘惑》，創下高收視率。
秋瓷炫 經歷
秋瓷炫出生於韓國大邱，幼時妹妹溺水身亡造成家庭陰影。17歲出道，開始接拍廣告。18歲父母因感情失和離異，媽媽移民日本，秋瓷炫則一個人居住在首爾，進入檀國大學戲劇電影系就讀。
羊肚菌
羊肚菌是子囊菌門羊肚菌科羊肚菌屬（學名：）真菌的总称，又名羊雀菌、羊肚蘑、包谷菌，因表面形似羊肚而得名。形態特徵為子囊果的外表呈蜂窩狀。本屬最早於1794年由克里斯蒂安·亨德里克·珀森描述發表，模式種為美味羊肚菌（M. esculenta）。本屬物種的分類地位曾為學界長期爭議的議題，近代分子種系發生學研究表明本屬應有超過70種物種，包含黑羊肚菌類（以高羊肚菌為代表）、黃羊肚菌類（以美味羊肚菌為代表）與變紅羊肚菌類（以變紅羊肚菌為代表）等三大類群，其中許多物種為地區的特有種，也有些為跨洲分布的物種。
有些羊肚菌與落葉樹、針葉樹共生，有些則為腐生，部分物種常在甫發生大火的森林中大量生長。羊肚菌煮熟後可食用，為法國料理的重要食材，在中国与鸡枞、竹荪、松茸共同被誉为四大名菌。過去較難以人工養殖，多需從野外採集，北半球溫帶的許多地區都有採集野生羊肚菌的產業。近年來已漸有大規模養殖羊肚菌的技術出現。部分盤菌目其他科屬的真菌外形與羊肚菌相似，合稱假羊肚菌，這些真菌通常具有毒素，食用後可能導致中毒。
羊肚菌 分類
羊肚菌屬的學名Morchella是由德國植物學家約翰‧ 雅各布‧迪勒紐斯命名，來自德文的，後者可能來自低地德語一種方言的mörk，意指黑暗，也可能是來自德語的moor，意指沼澤。1794年，克里斯蒂安·亨德里克·珀森描述發表了羊肚菌屬，並指定美味羊肚菌為模式種。1805年，奥古斯丁·彼拉姆斯·德堪多發表了本屬新種半開羊肚菌（M. semilibera）。1818年，珀森又發表了另一物種尖頂羊肚菌（M. conica），不過近代分子證據表明此名長期以來被不同學者用來指稱多種不同真菌，現已不再使用。1822年，埃利亚斯·芒努斯·弗里斯發表了本屬兩種新種高羊肚菌（M. elata）與小羊肚菌（M. deliciosa），其中前者採集於瑞典的冷杉林中，其名稱後來一度被廣泛地用來描述全球各地黑色的羊肚菌，但目前對弗里斯所描述的具體類群為何仍有爭議。此外弗里斯也在著作中採用了半開羊肚菌之名，使其成為認可名稱。1821年，英國真菌學家塞繆爾·弗里德里克·格雷將原本被珀森視為美味羊肚菌之一變型的普通羊肚菌（M. vulgaris）提升為獨立物種，隨後捷克真菌學家尤利烏斯·溫岑茲·馮·克羅姆布霍爾茲與法國真菌學家让·路易·埃米尔·布迪耶分別於1834年與1897年發表了許多本屬的物種與變種，並繪製了許多精美的插圖。1879年，美國真菌學家查爾斯·霍頓·佩克發表描述了小顶羊肚菌（M. angusticeps）。紫褐羊肚菌（M. purpurascens）原本於1897年被布迪耶描述為高羊肚菌的一個變種，直至1985年才被提升為獨立物種。1910年布迪耶又發表了超群羊肚菌（M. eximia）。
羊肚菌 分類
羊肚菌的子囊果常具有形狀、顏色與大小的多態性，且經常沒有明確的微觀特徵加以區別，造成物種認定與鑑別的困難。過去有些學者甚至主張本屬只有3至6種物種。另外部分物種的原始描述含糊不清與正模標本的丟失更加深了分類學研究的難度。2000年左右，Index Fungorum已紀錄了約80種物種本屬物種，隨著分子技術的問世，本屬下有更多新種被發表。2008年，常在森林大火後生長的絨毛羊肚菌 （M. tomentosa）被描述發表。2012年，有兩篇研究分別發表了20種與19種本屬的新種，不過有些新種之後被認為是同物異名。
羊肚菌 分類
2011年，O'Donnel等人以RNA聚合酶I、RNA聚合酶II、真核延伸因子1α與部分核糖體DNA序列分析羊肚菌屬物種間的親緣關係，將本屬物種分為三大演化支：黑羊肚菌（以高羊肚菌為代表）、黃羊肚菌（以美味羊肚菌為代表）與变红羊肚菌（M. rufobrunnea），其中後者僅有該種，是本屬中最早分支的類群，前兩者則分別包含24個與16個子演化支，依高羊肚菌（M. elata）與美味羊肚菌（M. esculenta）的學名分別簡稱為Mel-1至Mel-24和Mes-1至Mes-16。2012年，Clowez等人將黑羊肚菌、黃羊肚菌與變紅羊肚菌的演化支分別描述為Distantes、Morchella與rufobrunnea等三個節。隨後數年，世界各地仍不斷有本屬新種被描述發表。
羊肚菌 分類
2012年，杜习慧等人採集中國各地的羊肚菌樣本，並加入世界各地已發表的羊肚菌基因序列，以RNA聚合酶II的兩個次單元、真核延伸因子1α與核糖體DNA序列分析其親緣關係，認定中國的羊肚菌有30種，其中13種屬於高羊肚菌演化支，17種屬於美味羊肚菌演化支，且共有20種為中國的特有種。2014年，Richard等人分析歐洲與北美洲羊肚菌物種的親緣關係，將許多過去發表的學名整理為同物異名，結果認定歐洲的羊肚菌有21種，北美洲有22種，其中7種在兩地皆有分布。2019年，Du等人又以上述四個基因的序列分析中國羊肚菌的親緣關係，並加入世界各地已發表的序列進行分析以繪製演化樹，發表了中國六種羊肚菌屬的新種。
在羊肚菌科中，羊肚菌屬與鐘菌屬的關係較為接近，兩者組成的演化支和該科其他類群互為姐妹群。
而羊肚菌屬中各類群的親緣關係則如下：
羊肚菌 生態
本屬物種有些與樹木共生（有些為植物的內生真菌），也有些為腐生。黃羊肚菌（美味羊肚菌等）較常出現在落葉樹下，而黑羊肚菌（高羊肚菌等）則較常出現針葉樹下與剛發生山火等擾動的地區。與羊肚菌一起出現的樹木種類隨地區而異，在歐洲與地中海地區，羊肚菌常與冷杉屬、松屬、楊屬、榆屬、櫟屬、漿果鵑屬、栗屬、榿木屬、木犀欖屬、蘋果屬與梣屬等類群的植物共同出現，在北美洲西部則多與冷杉屬、松屬、落葉松屬與黃杉屬等裸子植物或河岸濕地的楊屬植物共同出現。
過去作為食材的羊肚菌多來自野外採集。在許多地區，採集羊肚菌是春季熱門的活動，例如美國密西根州博因城 (密歇根州)每年五月均舉辦国家羊肚菌蘑菇节（National Morel Mushroom Festival）。羊肚菌的採集者多以網袋盛裝，以便移動時使其孢子散播至土壤中。人工栽培羊肚菌的技術於近年來漸成熟，其中適當的使用肥料為養殖成功的重要因素，美國、中國等地已大規模於戶外商業養殖變紅羊肚菌、梯棱羊肚菌、六妹羊肚菌與超群羊肚菌等物種。
羊肚菌 生態
超群羊肚菌（M. eximia）、梯棱羊肚菌（M. importuna）與絨毛羊肚菌 （M. tomentosa）有耐火的特性，常在剛發生大火的森林中大量生長，其背後機制尚不清楚，但可能與大火造成樹木的死亡以及清空林床的有機物有關，且有研究顯示中等程度的森林大火比低度或強度的大火更能促進羊肚菌的生長。北美洲到野外採集羊肚菌的人便經常鎖定剛發生森林大火的地區進行開採。
本屬物種大多為地區的特有種，不過也有部分物種分布範圍較廣，其中分布範圍跨洲的物種包括美洲羊肚菌（M. americana）、三地羊肚菌（M. eohespera）、超群羊肚菌（M. eximia）、头丝羊肚菌（M. exuberans）、秋天羊肚菌（M. galilaea）、梯棱羊肚菌（M. importuna）、M. populiphila、M. pulchella、变红羊肚菌（M. rufobrunnea）、半開羊肚菌（M. semilibera）、六妹羊肚菌（M. sextelata）、草原羊肚菌（M. steppicola）與三齿羊肚菌（M. tridentina）等。這些物種分布廣泛的原因目前仍不清楚，有學者認為可能是外來物種，亦有學者認為是透過孢子自然散播的結果。
羊肚菌 食用
羊肚菌具有獨特的香氣，是法國料理的重要食材，可以沾抹奶油並搭配胡椒與鹽食用，也可作為肉類主食或湯的配料，或用作義大利麵的餡料。它亦是清朝满漢全席中「四八珍」的「草八珍」之中的其中一珍。
羊肚菌摘採後的保存方法有數種，一為急速冷凍，即使用冷水沖洗或浸泡後放入冷凍庫中；一為以乾燥的方式貯存，許多市售的羊肚菌即為經乾燥處理者，乾燥過程中，附著於羊肚菌上的昆蟲幼蟲通常會脫落，烹調時將乾燥的羊肚菌浸泡於溫水或牛奶中即可。
有報導指美國黃石公園的灰熊會取食黑羊肚菌。
羊肚菌含有微量的聯氨或其他毒素，但煮食後毒素會被分解，因此羊肚菌不應生食。有報導指煮熟的羊肚菌搭配酒食用時也有造成腹痛的病例。另外，還有報導指生長在噴灑過殺蟲劑砷酸氫鉛的蘋果園中的羊肚菌可能累積了過量的鉛與砷而不宜食用。
羊肚菌 混淆
鹿花菌、皺蓋鐘菌等不屬於羊肚菌屬、但外形與羊肚菌相似的真菌合稱假羊肚菌，與羊肚菌一樣多在春天出現。食用假羊肚菌有時並無危害，但有時會造成嚴重的腸胃症狀、肌肉無力甚至死亡，通常在食用過量、生食或連續數天食用時發生。假羊肚菌含有鹿花菌素，在人體內會被分解為甲基聯氨（MMH），後者可作用於中樞神經系統，影響神經傳導物γ-氨基丁酸的合成，造成神經症狀。1979年，一篇研究指出在波蘭，真菌中毒致死者中有高達23%是誤食鹿花菌所致。
中原車站 (桃園市)
中原車站是一個位於台灣桃園市中壢區，為臺灣鐵路公司（臺鐵）縱貫線的鐵路車站。本站因鄰近中壢近郊知名的私立大學中原大學而命名，預計在2034年完工啟用。
本站屬於桃園都會區鐵路地下化計畫的一部分，為該計畫所新增的五座車站之一。
語言遷移
語言遷移（英文：Language transfer）指的是說話者或寫作者在使用第二語言時，也運用了他們母語知識的語言干擾現象。標準的定義為一種語言對學習另一種語言的影響，因此這種現象其實不限定第一語言被移轉到第二語言的情況，有時第二語言也能被移轉至第三語言。
語言遷移 正向及負向移轉
當兩種語言的語言結構或單位相當類似時，語言移轉的現象就有可能發生。如果語言移轉發生時，說話者仍說出正確的目標語，此種現象可稱為正遷移（positive transfer），大多母語人士可理解其欲表達的意思。最顯著的例子為同源詞（cognate）的使用。
然而，語言移轉大多在討論負向的移轉情況。負遷移（negative transfer）發生在說話者將和目標語結構不同的一個語言套用在目標語裡。在對比分析的理論裡，兩個語言的差異越大，負向移轉的情況就越多。負向遷移又稱負遷移。
許多正向移轉的現象並未受到注意，其因為說話者的目標語並不有顯著的錯誤，因此較少受到討論。一般來說，兩個語言的相似處越多，學習者就越能知道兩個語言間的關係，正向移轉的情況就越多。然而，這樣的情況能帶來極大的影響。舉例來說，一位英語為母語的學習者在學德文時（此二語言屬於同一語系），經常會套用英文的單字在德文裡，但詞序和字詞搭配方式會有所不同，造成同源語的錯用。
語言遷移 其他語言移轉例子
當母語和非母語人士長時間接觸時，非母語人士也會影響母語人士的母語使用方式。舉例來說，在北美的魁北克、加拿大和操西語的地區，多數的母語為西班牙語或法語的居民會影響當地少數的英語為母語的居民使用英語的狀況。
籃球術語
本篇收錄了常用籃球術語。以下籃球術語、詞彙依英文字母排序。這裡所提的是較常出現的辭彙，並以國際籃球總會規則為主，美國國家籃球協會規則以補充。街頭專用的用語可能建議不應置於此條目，想進一步了解可參閱各地街頭術語。
籃球術語 0-9
指進攻方需要在24秒内完成一次进攻。
如果进攻时间达到24秒卻沒有出手投篮即为違例。
如果投篮后球在空中時进攻时间达到24秒，那么球没有进且没有击中篮筐则为違例；否则不违例。
2打1，是一種快攻機會。Number on Number是幾打幾的意思。例如：「Let's play 1 on 1!」同理3打2就叫3 on 2。
兩人小組搭配、雙人戰術。持球者與一隊友的戰術，基本款為Pick and Roll與其變體。
兩分球。即是於三分線內命中的球
三分球，或作3-point shot。指的是在三分線外出手的球。
同一進攻球員不得連續待在禁區內超過3秒，必須在3秒之內雙腳皆離開禁區才能再踏入。此規則讓一枝獨秀的禁區球員無法在籃下守株待兔，必須多使用一點技巧才能得分或接到球，藉此讓比賽實力的平衡較容易維持。
籃球術語 0-9
NBA中還有另外一種3秒違例 - 「防守3秒違例」。此例是限制同一防守球員不得連續待在禁區內超過3秒，必須在3秒之內雙腳皆離開禁區才能再踏入。此規則避免防守球員長期在籃下守株待兔，必須多使用一點技巧才能防守成功，藉此讓比賽實力的平衡較容易維持。如違例，進攻方將會獲得一次罰球機會，另外會繼續保持控球權，於邊線重新發球。
篮球防守战术之一。防守队员采用3名队员在外围，2名队员在内线的站位方式进行的区域防守。(主要防範對手外線投籃，內線防守較2-3聯防薄弱)
FIBA有三種5秒違例。
第一種是防守5秒違例。若裁判認定持球進攻球員被对方队员（距离不超过1米）严密防守，则持球队员必须在5秒钟内传、投或运球，否则是違例。
會發生的可能情況是，持球者已經收球，而且自己與隊友都受到嚴密的防守，於是傳不了也投不了，5秒鐘就過去了。此規則可鼓勵防守方展現更強烈的企圖心。
籃球術語 0-9
第二種是罰球必須要在罰球員接到球後5秒內出手，否則該球就算違例，沒有得分。如果發生在此次罰球中的最後一球，那不僅沒得分，球還直接歸對方。
第三種是發界外球要在5秒內發出。
NBA自己還有一個背框5秒違例。進攻球員在罰球線延伸線區域以下，背對籃框運球時，五秒內必須面對籃框、收球、傳球或移動到罰球線延伸線區域以上，違例則失去球權。
進攻球隊必須要在8秒之內把球帶到前場，也就是24秒倒數計時器約略數到16時（以裁判计算为准），球一定要进入前场。把球帶到前場的方法有：球没有被控制时触及前场；球被部分身体触及进攻方的前场的防守队员、裁判员触及；球被双脚完全触及前场的进攻队员触及；運球队员球和雙腳都触及前场。
籃球術語 A
麵包球、，意指出手後，在沒有被蓋火鍋的情況下，碰不到籃框。一般認為投出這種球對訓練有素的籃球員是一種恥辱。另外還有所謂的三不碰（三不沾），即除了籃框沒碰到，連籃板和籃網也都沒碰到。在NBA，air ball被視爲失誤，但不會算作field goal當中。
空中接力，香港稱爲拆你屋：在半空中接獲傳球，落地前就已出手。通常較受人注目也比較多見的alleyoop是以灌籃的形式得分，所以常有人誤會alleyoop就該翻成第一時間灌籃，但實際上其意義並沒有那麼狹隘。
alleyoop源自馬戲團表演中的一句法語呼喊，alley oop的用法則從NFL開始。
籃球術語 A
加罰一球、小帳(上)加一、進算加罰。出手時被犯規且將球投進時，可以獲得額外的罰球一次。根據語境的不同，可能指的是獲得加罰一球的機會、就算被犯規還是能將球投進的精采表現、幾乎篤定能獲得額外的十分(如果該球員罰球命中率低)、或是已經投進了額外的一分。這詞彙最近被國際籃球協會收錄在一般術語條目中。
助攻。正式比賽通常會記錄的數據。當一球員傳給隊友後，該隊友便順勢得分，則傳球者助攻數加一。對於「順勢」更明確的規範請參見籃球規則。如果傳球者傳球給隊友時，該隊友拍了球一下後才得分，也可能被記為助攻。NBA對於助攻的認定較FIBA寬鬆非常多。
籃球術語 B
後場。請參見前場（frontcourt）。
球回後場（違例），又稱「Over and back」，球回到後場而且最後觸及球的人是進攻方球員，若這時再由進攻球員碰球，進攻方就會發生回場違例。值得注意的是，發生了違例之後對方發球位置和剛剛發生違例的位置有關，也就是說越早把球撿起來發生違例，對方發球的位置距離籃框就越遠。對個好球員來說，回場球不能因為注定失去球權就放任球滾動出界，除了跟對方發球位置有關之外，更應該提防的是對方是否在球出界前把球搶走發動快攻，否則就可能不只是把球權給對方而已，連防守的機會都沒有了。
中文直譯為控球，但中文使用的控球意義與ball handle實則不同，已經略為偏離原意。
台灣用語中「控球」通常指的是藉由較長時間對球控制，進而做到組織自己隊伍的攻勢。此義與Point Guard的翻譯「控球後衛」相契合。而中國大陆用語稱呼PG為組織後衛，則減少了語意上的誤會。
ball handle的英文原意精確地說，是掌控球的意思，泛指球感與運球技術，也可視為運球（dribble）的等義。還可延伸為持球時間。但較無「組織」的意義。
籃球術語 B
擦板球。bank也可以當動詞。雖然最基礎的上籃都是擦板，但英文中很少人會叫它bank；中文中則常說擦板得分。
籃框、籃圈。等同rim。籃球的一項硬體設備。籃球就是一種要把球投進籃框的運動。
一種運球技術。背後運球，或背後換手運球。
1)蓋火鍋、封阻。正式比賽通常會記錄的數據。碰觸對方出手的球使得球進不了籃框，就叫火鍋，該防守球員火鍋數加一。一般印象認為把球「拍掉」才叫火鍋，但事實上手指點到球也算。另外如果球已經過了拋物線的頂點（下降中），就不能蓋火鍋了，請參照goal-tending(妨礙中籃)。
中文以蓋火鍋一詞代表封阻，由台灣傳奇主播傅達仁所發明。
2)禁區
阻擋（犯規）。常見的犯規之一。更具體定義參見籃球規則。
即team foul，加罰狀態的罰球。加罰狀態指的是團隊犯規過多（通常為單節團隊犯規5次），原本不必罰球的犯規也要罰球。但進攻犯規不必罰球。
地板傳球、傳地板球，香港稱為彈地傳波（球）。
卡位。通常是搶籃板球時會提到的字。將對手擋在身後（不應該用手推擠），遠離籃框，使自己前方保有一定的空間，屆時若籃板球往自己方向飛時對方就比較不易碰到球。
籃球術語 B
通常防守球員比進攻球員容易卡住有利位置，因為正常情況下，防守者本來就比較接近籃框。所以，進攻籃板的搶奪常常不是依靠卡位得來的。反過來說，卡位就是鞏固防守籃板的一個重要關鍵。
越接近籃框就越容易卡住對手。在禁區卡位時，如果卡在前面的人比對方重或比對方下盤有力，那對手可能會被卡出禁區；反之，卡在前面的人保有的空間會越來越小，但因為後面的人如果擠倒前面的人，很可能是一個犯規，所以大致還是前面的人有利，唯重心還是可能會被壓住而跳不高，就比較容易被後面的人搶到籃板（即俗稱的摘帽子、摘芭樂）。
本指水桶，比喻命中的投籃。
最後一擊，绝杀，字面上的意思是擊敗進攻計時器。在有對應的簡短翻譯前，會以「時間到點前，出手投進了這一球」等較長的語句敘述之。
狹義的buzzer beater是比賽結束時投進了追平或逆轉球，稍廣義的buzzer beater為比賽獲各節結束前的最後一擊，最廣義的泛指任何計時器鳴響時投進的球。罰球不會被稱為buzzer beater。
籃球術語 C
接球後立即射籃。
在高防守強度的比賽中，空手球員可能會被防守者deny而不易接到球，所以需要跑位；接到球後可能馬上被對方貼上，這樣就很難出手，無法catch n' shoot。
所以在真正的高防守強度比賽中，想要catch n' shoot，必須要：
1.跑出空擋，或者溜到防守者沒注意到的死角，而不只是能接到球就好。
2.在有限的空擋內出手。猶豫太久，就會馬上被貼上。如果catch 'n shoot速度越快，能容許的空擋就能越小。
3.擁有防守下射籃能力。期待毫無防守壓力的射籃幾乎是不切實際的。另外，如果就算有點被守到依然能把球投進，那空檔時間自然就會拉長。和第2點可以說是雙管齊下。
當然，如果射程夠遠，那防守者想干擾catch n' shoot就會越困難。還有，Catch n' shoot因為需要跑動後接球馬上出手，所以往往重心不像站著等球那樣穩固，而且一個簡單的小轉身也會成為關鍵，這也就是為什麼catch n' shoot需要獨立成一個練習項目。
籃球術語 C
通常catch n' shoot是隊上射手的主要任務（射手可以不只有一個）。只站著接球投籃，根本不能說是catch n' shoot，是否可稱為射手，也會備受質疑。NBA球員中，底特律活塞的理查德·漢密爾頓是典型的射手，球隊常有為他設計的catch n' shoot戰術（竭盡所能讓他跑出空擋接球後就能馬上得分）。NBA歷史著名神射手雷·艾倫更是此道的佼佼者，因為他的身體素質好，catch n' shoot亦可於三分線開炮，且從接球到出手只消0.6秒（非正式數據，請從相關影片驗證），即使身處在三分線外。
中鋒，籃球球員攻守位置之一，通常簡寫為C。又稱為5號。傳統觀念上很可能會是隊中最高的人，相對靈活性就被默許較差。又高又壯又靈活的中鋒是每個教練夢寐以求的球員，難得一見，NBA的威爾特·張伯倫和沙奎爾·歐尼爾即屬之。
帶球撞人（犯規）。常見的犯規之一，是一種持球队员的進攻犯規（offensive foul）。更具體定義參見籃球規則。
球場。FIBA規格的籃球場長26公尺，寬14公尺，所以一個半場略呈正方形。NBA與之不同。
過人技巧：換手運球。或者泛指運球過人的技巧
籃球術語 D
防守犯規
奪權犯規。
空中挺腰 拉桿
過人技巧：
即“雙十”，香港稱為「雙雙」。指球員在比赛中有兩項數據都達到了兩位數。
兩次運球、二運（違例）。俗稱的翻球也屬之。即如運球者運球後用雙手拿著球，如果籃球再由他手上掉下再次碰觸地面，就會被視為double dribbling，控球權將交給對手。
雙方犯規。通常出現較多的地方是搶籃板球的時候，此時會雙方都具有犯規動作而被判double foul。注意，和一邊犯規，然後另外一邊的球員因報復或不滿而辱駡或挑釁產生的技術犯規不同。
雙人包夾。利用兩個防守者來防守一個進攻者。
三分線外。「shoot from downtown」就是常見的「投三分球」的說法。
灌籃/入樽。直接把球「扣」進籃框的得分方式。強力灌籃則稱slam dunk
早期的籃球並不允許灌籃得分。
從進攻距離和進球難度成正相關的理論來看，灌籃應該是命中率最高的得分方式，但前提是要能輕易跳到那個高度。在日本漫畫灌籃高手裡，主人翁櫻木花道因為跳躍力高強，所以灌籃反而成為他最簡單也最早期的得分方式。
籃球術語 D
運球，籃球基本動作之一，反覆把球往地上拍打。重要的是，進攻者在要將球脫手之前想移動的話，一定要運球才能移動。所以運球的好壞大幅影響球員在球場上的靈活性。好的運球者能在運球的時候觀看四周與籃框，下盤穩固，而且能視情況決定要怎麼運，身體也能隨心所欲。
dribble在英文中泛指帶球移動的動作，像是足球的盤球行進也使用這個字。
更狹義的運球、掌控球、做出複雜運球的能力，請見ball handle。
橫向漂移投籃
切入，球員往禁區移動的動作，可作動詞或名詞。意義與penetration幾乎等義。但空手切入通常不使用drive，而用cut。
籃球術語 E
建議先了解快攻（fast break）再閱讀。
尚無中文譯名。意思是趁防守者佈陣尚未完成時，趁機發動攻擊。可能時機有兩種：一個是本來可能有快攻機會但沒把握到，就慢下來伺機等待我方任一球員（主動或被動）獲得良好攻擊機會；另一個是確定已經沒快攻機會了，但依然盡可能早點進入前場產生多打少的情況，此時雖然不若3打2容易，但其實防守者也可能還沒就定位，即便五個人都已經回防了，也不一定每個防守球員都準備好防守架式，所以此時若進攻球隊能把握的話，得分機會也不低。
進攻技巧：欧洲步，NBA的Manu Ginobili（吉諾比利）和James Harden著名招式。特色是透過大幅度的橫向移動來達成上籃
籃球術語 F
後仰跳投、向後跳投，跳投時往防守球員的反方向跳，藉此閃躲防守並因為預先反應增加進球率。德克·諾維茨基 是著名以後仰跳投得分的NBA球員之一，他的單腳後仰跳投被人們叫做金雞獨立。
假動作，任何持球或不持球，進攻或防守時，誘騙對方的動作。例如假裝傳球、假裝右切、假裝擋人。投籃假動作則被稱為Pump Fake。例如:運球時或持球時可晃右切左,反之則晃左切右
快攻。進攻球員盡可能跑向前場使得防守球員來不及回防，形成最前方進攻者數目比防守者多的情況，於是進攻方就擁有得分的大好機會。但通常只有前方無防守者、2（以上）打1和3（以上）打2會被視為快攻，因為此時進攻球員的空間比較大，較能施展最容易得分的帶球上籃。而4打3和5打4因為有點擁擠的關係，所以很可能無法馬上就得分，而需要改變節奏，比較不易形成快攻，但還是能創造early offesnse機會。
籃球術語 F
攻守轉換是快攻發動的時間點，而這通常是搶下防守籃板或抄截之後，因為這時對手可能來不及回防。然而還是有的隊伍能夠在對方進球，己方必須從底線發球時，依然發動快攻。著名的例子就是NBA裡2006年前後由Steve Nash（190cm, PG）率領的鳳凰城太陽隊（Phoenix Suns），他們把發球的時間盡可能縮短，同時Nash在接發球時也邊向前移動，負責攻擊的隊友也是先往前跑。只要對手回防稍微大意，他們就能發動快攻成功。
請參見攻守轉換（transition）和early offense。
（International Basketball Federation）。舊稱国际业余篮球联合会，FIBA即舊稱的法文縮寫。為国际性的单项体育联合会，全世界大部份國家所舉行的比賽皆採用FIBA規則或其變體。
中文翻譯為「投射」，簡稱「投」，外圍投射及灌籃皆算是field goal。
籃球術語 F
所有罰球以外的出手投籃均為field goal。NBA用之作為數據統計的一個項目，FIBA則習慣區分兩分和三分。
例如：
Field Goals 6/17，即是，17投6中。
挑籃。強調手指的運用。
惡意犯規，NBA術語。FIBA規則已經將此字換掉，改稱為不合運動道德犯規（unsportmanlike foul）。
（提早）（高）拋投，類似running shoot(跑射)，但和騎馬射箭和起跳中投籃有些許差異，此為在移動狀態下運球起跳之後運用身體及手臂延伸將球高拋出，藉以越過防守球員的封阻。也有少數弧度沒特別高，但利用提早出手的方式閃過防守者。如果是高拋投的形式，亦可稱作tear-drop layupe，參見tear-drop layup。Floater在NBA裡多半為矮小球員的拿手招式，但時至今日由於NBA球員身高日益提高，所以不乏搖擺人或是稍微有高度的球員也會來上一手。
籃球術語 F
假摔、假倒，一種fake foul，利用主動的倒地吸引裁判甚至欺騙裁判，最甚者在無肢體碰觸的情況也會倒地。
犯規.
只要是犯規都可以叫Foul
犯滿離場。在台灣會暱稱為「五犯畢業」。只要在場上集滿個人五次犯規，就不得於該場比賽再上場。
在NBA等職業比賽是訂為六次才犯滿，因為他們比賽時間是一般比賽的6/5倍（48/40）。
前鋒，籃球球員攻守位置之一，通常簡寫為F。有時會再二分成小前鋒和大前鋒，前者又稱為3號，後者又稱為4號。
四分打。投進三分球被犯規又And1成功，就一口氣拿下四分，這時就會說四分打。
罰球(線)。
前場。球隊進攻籃框所在的那個半場，就叫該球隊的前場，另一半就是該球隊的後場(backcourt)。
順便一提，在台灣後場有時指的不是上述的意思，而是借代為後衛（1~2號）甚至是外圍球員（1~3號）；而前場借代為禁區球員(較少用)。
籃球術語 G
傳走戰術（注意！此中文名稱可能容易與Motion混淆!）、給了就走。基礎走位與戰術，指的是把球傳給隊友後立刻跑位。一些專注力或經驗不夠的防守者，很可能會因為球離開自己盯的人而放鬆警戒，此時只要第一時間往禁區跑可能就是個空檔。
干涉得分。根據FIBA規則，分為進攻方干涉得分和防守方干涉得分兩種。一言以蔽之的概念就是，球離開拋物線的最高點後，直到可以確定球進不進或触及篮圈為止，都不能把球撥掉。
防守方干涉得分
可能會進的球，意指投出的球在空中劃成的弧線已在落下過程中且還在籃框之上，不能再由防守隊員触球，否則視為得分。
進攻方干涉得分
可能會不進的球，意指投出的球在空中劃成的弧線已在落下過程中且還在籃框之上，不能再由進攻方隊員触球，否則視為違例。在NBA規則中被稱作Offensive Interference。
籃球術語 G
進攻方干擾球很少見，甚至會被質疑是不必要的。但只要舉個簡單例子大家或許就可以明白：
今天你隊上一位球員在比賽關鍵時刻三分長射，你對他命中率感到擔心，也認為得兩分就夠了，於是在球還沒碰到框之前就抓下來再放進兩分。原本可能不會進的球變成幾乎會進。
另一方面，更重要的是，如果沒有進攻方干擾球，等同於讓防守方抓籃板在規則上處於劣勢，因為球在籃框一半會進一半不會進的位置，進攻方可以撥進球但防守方不行抓下來。
後衛，籃球球員攻守位置之一，通常簡寫為G。有時會再二分成控球後衛及得分後衛，前者又稱為1號，後者又稱為2號。
籃球術語 H
一種犯規戰術，一般台灣媒體將之翻譯成「駭客戰術」。因為某特定球員的個人進攻成功率或所屬球隊的團隊進攻成功率太高，而該球員罰球命中率卻偏低，於是提早犯規或徹底犯掉，令其只能從罰球線上取分，進而降低其得分及爭取進攻時間。得名於前NBA球星俠客·歐尼爾針對他執行的戰術。常被認為不夠合乎運動家精神並使比賽變得難看。
運球過人技巧：半轉身，一種假動作，企圖欺騙防守者，讓對方認為是真的要轉身。
中場（休息時間）。上半場（第一、二節）和下半場（第三、四節）中間的休息時間。一般正式的FIBA比賽有15分鐘。
手部肢體接觸，早期的NBA允許防守者以手部些微干擾進攻球員,即俗稱的「球手一體」，現在因為聯盟鼓勵進攻已經改掉。現在，在FIBA和NBA中都一樣，手部肢體接觸會形成打手犯規，參見reaching foul。
鉤射。又可分為baby hook（一般的鉤射）和sky hook（天鉤賈霸的絕學）。粗略的定義是身體大抵側對籃框，以遠離籃框的手把球拋出。
上中。指的是中鋒上到高位(high post)。
籃球術語 I
一般是指球幾乎進入籃框，卻又彈出來。
亦有另一種形容過人技巧的用法：單手運球佯裝要換手、換邊，但又拉回同一隻手、同一邊繼續運。和double crossover不同的地方是，過程中沒借助到另一隻手，沒有「crossover（換手運球）」。請參考Jason Kidd的Nike Signature Move。
另外也代表一種進攻方的進攻方式，即內線中鋒持球被防守方包夾時，內線中鋒再將球傳給外線球員，藉此解除被包夾失誤的危機。
發邊線球。
簡易戰術，隊友拉開空間給一人單打。
籃球術語 J
詰閔。可為名詞或形容詞，當兩個人一對一單挑時，一方運球運到重心不穩而跌倒，可以稱他為詰閔。
跳球。此種情況除了每一場的開始會出現外，也可能是出現在雙方球員在球並未確認歸屬任何一方時，有雙方球員雙手持球并出現爭搶或達到3秒。
跳投。講白一點就是投籃.
墊步。
同jump shot，跳投。
一般連帶兩分外圍投射的意思，用作區別三分。踩線的長距離兩分球（Long 2）也會被稱為Jumper。
籃球術語 K
腳踢球違例。只要裁判認為球員有主動伸腳去碰觸球的情形，就會判定是違例；反之，如果球員沒有「伸腳」的意圖，則判定只是球在亂中碰觸人體。除了籃球新手可能會發生以為可以踢籃球的情形外，一般較有經驗的防守球員也可能試圖以腳干擾地板傳球，用腳踢球違例阻止對手創造一個絕佳的得分機會。
籃球術語 L
上籃，最常見的是帶球上籃、三步上籃(兩步半)。（參見討論頁）
在日本漫畫灌籃高手裡，主人翁因為跳躍力強，灌籃跟喝水一樣簡單，所以相較之下沒有魄力的上籃就被稱為「庶民投籃法」。但事實上上籃是籃球基本動作之一，一個籃球員可以不會灌籃但一定要會上籃。
領前傳球
斜身傾前射球
因為每個籃球場的中圈位置都有屬於該主場球隊的隊徽，所以意指球員在中圈附近的距離射三分球.  命中率通常很低.
低位。
籃球術語 M
相對於區域聯防（zone defense）而發展出來的術語，人盯人防守，可分為全場盯人和半場盯人兩種。前者多存在于時間緊急的追分，卻又不想犯規的時期。注意，全場盯人防守十分消耗防守人員的體力，一般是追分方法。
中距離。泛指三分線和顔色地帶間的距離，一般是指中距離投射及對應防守。
防守錯位、錯位防守。明白點是指進攻與防守方體型、體能或速度差距太大，不是最佳的防守配對，造成這組一對一防守幾乎會被破的意思。
也有人簡單解釋成負責位置差太多(例如中鋒守後衛、後衛守中鋒)，然而有趣的是，如果中鋒不會比對方後衛慢，或者後衛不會比對方中鋒矮，這還能被稱作mismatch嗎？
傳切戰術、動態進攻。2000年左右引進台灣的FIBA進攻戰術體系，特色是持球與空手球員不斷的切入，不停的掩護，且可循環執行。
走擋，一種非法掩護(illegal screen)，是指在擋拆(pick or set screen)的時候，沒有站定位置，仍然處於移動的狀態，是一種常見的進攻方阻擋犯規。
籃球術語 N
美国职业篮球联赛，籃球發源地美國的最知名職業聯賽（但不是最早的聯賽），同時也是全世界最多人收看的籃球聯賽。規則與FIBA獨立而行，所以會和我們平常打球遇到的不太一樣，唯FIBA和NBA規則會互相參考，所以也有些規則從不同變成了相同。因NBA非本條目重點，更詳細的內容請參見NBA相關條目。
籃網。空心球。
假裝沒看到某位隊友、不望向那隊友，但卻傳球到那位隊友手中，使用此招最著名的是魔術強森
假裝看着某位隊友，不望向籃框，但卻投球
籃球術語 O
進攻犯規。最常見的是，帶球撞人，即是，進攻方由於衝撞已經站定住位置的防守球員，而造成的犯規動作。
球出界或是壓線，包括球員帶球時腳踩到線，但救球時（Hustle）人在空中將球撥回球場（不論對方或己方球員拿到球）則皆不算出界而在救球途中碰到球卻落地則判觸碰方出界。
延長賽，簡稱OT。指在籃球正規時間(FIBA 40分鐘)打完時雙方仍保持相同比分，因籃球比賽並未有和局制，而進入延長加賽。延長賽時間5分鐘，視為第四節的延伸，包括個人犯規、單節團隊犯規和進攻籃框等紀錄皆會繼承，換言之犯規出場者仍不得上場，且是否進入加罰狀態也跟第四節結束時相同。所以在法定時間内五犯(NBA六犯)或比賽期間兩次技術犯規離場者即使進入加時也不得再上場。而且數據也會繼承，算進正規賽數據中，而不會獨立計算。舉例來說，一球員正規時間拿下20分4籃板，延長賽拿下14分6籃板，比賽數據即為34分10籃板。若延長賽結束時再次同分，就再一次延長賽，如此重複，直到勝負分出。
注意，在NBA中，OT時間，timeout（暫停）次數會重置，無論之前暫停多少，都將重置到1次長暫停，2次短暫停。(加時賽)
籃球術語 P
禁區(或稱作油漆區、顔色地帶和三秒區)
傳球，籃球基本動作之一。
個人犯規，比賽中只要有球員犯規，該球員個人犯規加1。只要該球員累積到5犯（NBA為6犯），該球員要即時離場，不得於該場比賽再上場。
雙人戰術之一，持球掩護(on-ball screen)基本型：擋切戰術。(擋完人後往裡轉,即往禁區轉進)
雙人戰術之一，持球掩護常見變體:擋拆。（擋完人後往外拉出去,常用於小後衛切入擋完人回給擋人的大個子做投射）
雙人戰術之一，持球掩護罕見變化型。當兩位防守者採取上移包夾時，第三線防守者沒有顧好禁區，刁鑽的後衛就可能藉由掩護隊友創造的縫隙，以運球穿越兩位防守者。通常運球必須往前運得更遠，所以有第三線協防者時就容易失誤。
軸心腳。是當一名球員站定時，如果一直腳（即軸心腳）不動，另一隻腳畫弧形移動、轉身是不會被視作走步的。
球員。
分數、得分。正式比賽通常會記錄的數據。
推人（犯规）
急停跳投
籃球術語 Q
節，籃球比賽的時間單位。一場比賽共有四節，每節10分鐘。
12分鐘則是世界各國職業聯賽普遍使用的長度，例如美國NBA、大陸CBA(甲A)、韓國KBL、前中華職籃CBA都是一節12分鐘。
大四喜。
指得分、籃板、助攻、火鍋、抄截其中四項達到兩位數，
(一名中鋒以16分14籃板10助攻11火鍋即為大四喜)
籃球術語 R
打手（犯規）。常見的犯規之一，是一種防守犯規（defensive foul）。防守者為抄球而打到進攻者的手。更具體定義參見籃球規則。
裁判。要注意足球和籃球的裁判是這個字，但像棒球的裁判就不是。
籃板球:正式比賽通常會記錄的數據。
進攻被對方成功防守，包括封阻(block shot)
指環，NBA總冠軍球隊的球員可獲得，用作借代統計球員奪得總冠軍的次數。
籃網
騎馬射箭、拋投。
可能是出自台灣體育媒體資深主播傅達仁先生的轉播。投籃時身體依然在空中並同時將球投出，因為衝力往前之故，在空中把雙腳成弓箭步以取得投籃的平衡感，型態貌似騎馬射箭。
籃球術語 S
戰術。pick and roll與其變體的雙人戰術，在台灣的另一種稱呼法。考據來源，可能是當初引進台灣的教練稱之為special 1戰術(特殊戰術一號)，簡稱S1，流傳至今。
得分高手，很會得分的人。(得分王)
擋人、單擋、擋拆、掩護。設立掩護叫set screen；幫持球的隊友做掩護叫on-ball screen，幫空手的隊友做掩護叫off-ball screen。
卡位，同box out。
當第一次投籃失手後，可以拿進攻籃板再得分。
拉竿出手
一種上籃動作。J. Crawford的招牌動作。做一次背後運球，收球時一樣在背後把球扔回原來的手上。詳情請自行查閱相關影片。
身體碰撞後的出手。並不限於投射動作。
運球後投籃，而且是立即投籃。
籃球術語 S
射手，擅長投射的人。(神射手)
進攻時間限制，一般規定都是24秒內一定要出手，否則控球權歸於對方重新發球。
過人技巧：轉身。
抄截或搶斷:正式比賽通常會記錄的數據，即從對方手中或傳球的路徑中截斷球。如果導致球權的交替（也就是說被搶斷后對方控制住球權的話），那麼被搶斷的球員將被記一次失誤（即便再次奪取球權，依舊算做失誤）
過人動作：簡單來說是運球時向外拉一下，身體橫向移動，擺脫對手繼續向前切入。
急停跳投
阻運，防守時針對帶球者，使其運球空間受限，難以快速推進或長傳前場。
替換，在籃球比賽能夠不斷換人(不能換犯滿的球員)直至用盡限額。
空心命中，英文中的狀聲詞。香港稱為「穿針」。
後撤步
籃球術語 T
托進籃筐
跳起後高拋投，由於弧線形似落淚（tear drop），故得名。一般來說，和floater是同一回事，但floater強調出手的方式，tear drop強調球的軌跡。
灌籃高手中，櫻木花道戲稱澤北榮治用此招為「小便球」。
全队犯规，每逢該隊有场上球員犯規，全队犯規將會加1。只要每節全队犯规纍計到5次（含）以上，所有防守犯规對方都可以獲得兩次罰球機會，进攻犯规除外。NBA又會稱為「Bonus」或「Penalty」。
技術犯規，紀錄上計作T。沒有身體碰觸下，嚴重地違反了籃球規則（例如辱罵裁判、對對手做出可能令其受傷的隔空動作）即會以技術犯規定義之。對方球隊獲得一次罰球的機會，並掌有球權。球員的技术犯规計入個人犯規次數中，并且上限兩次。教練的由于自身违反体育道德行为的技术犯规上限兩次，由于其他球队席人员的违反体育道德行的技术犯规上限三次。依現行FIBA的規則，球員如果單場的技術犯規加上違反運動精神犯規累積達兩次，無論個人犯規是否已達五次，均喪失比賽資格。
籃球術語 T
三分打，即被犯規仍把兩分球打進籃框，加罰的一球也進，一口氣獲得三分。
暫停。依據現行FIBA規則，上半場各隊有兩次暫停，下半場有三次，每次延長賽各一次，不能累積，但是第四節最後兩分鐘前每隊最多只能暫停兩次，不能將三次暫停都使用在第四節最後兩分鐘。另外若有電視轉播，因應廣告需求大會可以增設TV timeout，每節過五分鐘未喊過暫停，死球狀態下紀錄台自動叫出一個暫停，不扣球隊暫停次數。
NBA的規矩是，開場擁有7次暫停，2次長暫停（Full Timeout），為期2分鐘，和5次短暫停（Short Timeout），為期20秒，半場結束后，如果有2次長暫停，那麼就會把其中的一次長暫停分解成2次短暫停，但是短暫停的總數不得超過5次。所以一般來說，前半場雙方都會使用至少兩次短暫停。
走步（違例）。簡單來說就是拿著球，完全沒運球，卻走了太多步。籃球規定要持球移動必須進行運球，而非像橄欖球那樣抱住球就可往前衝。具體的走步規則需搭配軸心腳（pivot foot）一併了解。修訂者在此處簡單的說明，並非完全是三步，主要是看
籃球術語 T
1：有沒有位移
2：是不是有軸心腳，即一隻腳站定，然後以那隻腳為中心轉圈是允許的
3：因為對方的合理卡位（或擠位）而造成軸心腳出現超過一步的移動，而且走步次數過多的話，則算作是走步
一般台灣媒體翻「大三元」。中國大陸稱作三雙。
其中張伯倫曾經在1968年2月2日拿下歷史上唯一的雙三雙22分，25籃板，21助攻。
三威脅姿態，即持球者未下球但保持著可投可傳可切的姿勢。近代籃球中被視為球員的基本動作。
轉身跳投
失誤。可做動詞，例如turns it over。只要是進攻方沒出手就把球權交給對手，不管是違例還是進攻犯規，都是一次失誤。反之，違例並不一定是失誤，例如用腳阻止隊進攻方的地板傳球，判腳踢球違例，但不計失誤。
籃球術語 U
空切走位法。
不道德運動犯規，因為名字太長，常稱违例犯规，记录上計作U。在籃球規則中，定義了某些犯規已經違反体育精神，對人不對球，有造成對方受傷之虞，這種犯規就叫不合運動道德犯規。處罰是對方罰兩球（And 1就只罰一球，三分出手就罰三球）並保有球權。2008年起，最常見的U是從側面或後面對快攻球員犯規。一球員領到兩次U必須立即離場。
籃球當中爲了避免不必要的受傷，所以對球員都有要求，如果是從後方或者側方戰術犯規，那麼就要選擇抱腰或者按肩膀（依舊不能對速度已經起來的球員這麼做，也很容易造成球員受傷，所以對于快攻或者突破，通常會選擇打手、阻擋非走擋或者拉手臂的犯規方式來造成干擾，但是有可能會被打進加罰）。
籃球術語 V
空切走位法。
違例，指的是違反籃球規則。與犯規區別的簡單方式是違例不帶有身體接觸。進攻方違例要把球權給對手（算失誤），防守方違例除了碰球出界，進攻時間要重設為14秒，若多過14秒則不動。例如防守方以腳干擾傳球，shot clock停在15秒，則發球時維持在15秒；若停在7秒，發球時調整成14秒。進攻方將球碰出界，進攻方違例，防守方發球，時間從24秒開始。
籃球術語 W
無人看管下的外圍投籃。(空位投籃)
風車手上籃，在上籃前持球先轉360度，反手式則稱為Reverse  windmill。
籃球術語 其他
放槍的意思就是沒人守的時候出手沒進不管是禁區或外線都算
也許是turnaround jump shot
三步上籃為台灣及大陆對運球上籃技術的基本動作描述，實際而言並非是指走三步上籃，其描述為：收球前最後一次運球(第1步)，收球(第2步，中樞足確立)，帶動上籃動作的最後一腳起跳(第3步)，故英文一樣為lay up
有分jump stop和hop step兩種動作描述，前者是指運球停止時做出跳起的收球技術，後者則是指接球時以單腳躍起後雙足同時落地的情形
FIBA規則習慣統計兩分球而非全部的Field Goal，所以台灣也習慣稱呼為兩分球。
篮球员经常抓着球从禁區內向篮板跳跃灌篮的方式。
进攻战术
防守战术
新口岸水塘
新口岸水塘，是指位於澳門新口岸北面的水塘。此水塘沒有官方名稱，只稱為水塘（葡萄牙語：）或貯水塘（葡萄牙語：），坊間為了區分它與石排灣水塘，因此又會將之稱為澳門水塘或大水塘。水塘屬花地瑪堂區管理，是澳門境內面積最大和貯水量最大的水塘。
新口岸水塘 歷史
水塘並非天然水塘，原屬黑沙環南面劏狗環海域。
荷蘭軍隊曾於1622年（明天啟二年）6月22日艦隊到達澳門。荷蘭兵在當時仍為海灘的劏狗環（今水塘）一帶登陸，向澳門城區推進。其後人數較少的葡萄牙守兵等以少勝多反攻擊敗荷蘭兵。
當年政府的填海計劃是把現在水塘的位置闢為工業區，不過後來批給自來水公司，配合當時澳門供水需求增加，便規劃成貯水塘。新口岸水塘的建造工程在1935年動工，並在1938年建成啟用。佔地面積約為三十萬平方米，當年設計的最高貯水量5億5千萬加侖。
2000年，水塘16萬平方米的水面被填平，興建水塘馬路。