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桑福德·多爾 共和国总统
瑟斯頓任期结束以后多爾被推举担任政府的领导工作；在1894年到1900年间，多爾被视为第一也是唯一的总统。多爾轮流任命瑟斯頓领导对华盛顿的议员的游说工作及促成吞併夏威夷的任務。
多爾政府曾經歷數次回復君主制的挑戰，包括试图镇压罗伯特·威廉·威尔考克斯参与的叛乱，多爾隨後減免威尔考克斯與其他同謀者的刑期或免除死刑。從承認夏威夷王國的各國，皆承認新的夏威夷共和國一事中可見，多爾確是一位成功的外交家。
桑福德·多爾 州長及法官
在吞併夏威夷後，美国总统威廉·麦金莱指定多爾出任首位夏威夷準州統治者。多爾在1900年接任但在1903年請辭並出任美國地方法院法官，他就任此職位至1915年，在1926年死於一連串的病情發作。他的骨灰被埋葬在夏威夷卡瓦伊阿好教堂的公墓中。為了紀念多爾，位于夏威夷歐胡島的Kalihi Valley在1956年建立了多爾中學。
中龍屬
中龍屬（屬名：）是一种小型水生爬行动物，生存于二叠纪早期的南美洲和南非。身长可达1米。生活于盐湖之中。
中龍屬 古生物學
中龍是最早回到水中生存的爬行動物之一，身長約1公尺，牠的腳掌有蹼，身體呈流線型，長尾巴呈鰭狀。因為後腿比較長，加上尾巴靈活，被推測是用來在水中推動身體往前進。中龍的身體靈活，使牠們可以輕易地做出側向運動、向前推進，但因為粗厚的肋骨，牠們不能扭轉身體。
中龍擁有小的頭骨與長的頜部，鼻孔位在尖端，使得中龍可以在水面下用鼻孔呼吸，類似現代鱷魚。中龍的最明顯特徵是眾多且細的牙齒。每個牙齒都位在齒槽裡，但過細的牙齒難以抓到獵物。所以中龍被認為用牙齒來從水中過濾浮游生物。
目前最早的羊膜动物胚胎化石是中龙属的胚胎；其胚胎的长嘴上具有一个钉子状的小突起，部分学者认为这是卵齿（egg tooth），用来顶破卵壳或卵膜。
中龍屬 地理分佈
中龍的化石仅發現于非洲南部和南美洲的陆相地层中。魏格纳將此种爬行类化石，作为他的大陆漂移学说的重要证据之一。中龍被推測生活在盐湖中。在非洲南部和南美洲发现牠们，说明非洲和南美原先曾是连接在一起的一个大陆，名為岡瓦那大陸。
假面骑士KABUTO
《假面騎士KABUTO》（日語：），是由日本東映製作《假面騎士系列》的第7部平成系列特攝作品。於2006年（平成18年）1月29日至2007年1月21日期間每週日上午8時在朝日電視台首播。
本作也是假面騎士系列誕生35週年紀念作品，往後六年內系列最後一部連續劇手法敍事作品。劇中新穎CG特效呈現超加速畫面、人物塑造採取王道風格、美食料理橋段不絕，讓觀眾津津樂道。
假面骑士KABUTO 故事概要
1999年（平成11年）10月19日（1990年代末），巨大隕石突然向地球飛來，落下並直接擊中日本澀谷，週圍地區因此毀滅，傷亡慘重，稱為「涉谷隕石事件」。7年後的現在（2006年（平成18年）（2000年代中期（21世紀（3千紀）））），涉谷仍未復興，並持續封鎖中。只是災難並未就此結束，一切才剛開始。
隕石落下後，不明宇宙生物擬態成人類活動於城市中，不斷殺害人類並繁殖，造成人們的恐慌。為了消滅這些被稱為異蟲（Worm）的生物，人類組成了一個祕密組織ZECT。但由於異蟲擁有難以肉眼辨認的高速移動能力「Clock Up」，ZECT一再戰敗。最後的希望只剩下未及完成的武裝系統Masked Rider System（假面騎士系統）。如果有能夠裝備這套系統，並運用自如的人出現，那麼ZECT就能得到足夠的力量和異蟲對抗。
某天，ZECT的實習隊員加賀美新，遇見了一個自稱「行天之道，總司一切（行走天之道，掌管世間一切）」（）的奇怪男子。此人名為天道總司。對於他如此桀傲不馴的態度，加賀美感到驚愕而困惑。
假面骑士KABUTO 故事概要
異蟲再度出沒，ZECT隊員們被逼入絕境。目睹苦戰的同伴，加賀美決心要成為騎士而戰。但是，從空中飛來的Masked Rider System核心「Kabuto Zector」，卻飛到了忽然出現的天道手中。
把從童年時就得到的腰帶與Kabuto Zector組合在一起，天道在一瞬間被獨角仙外型的裝甲服包住身體，輕而易舉的打倒異蟲，假面騎士Kabuto 就此誕生。
但是，對於不過是一介平民，而且非組織成員的天道，ZECT判定他沒有資格成為Kabuto的裝備者，並委託接連誕生的新騎士們，抹殺假面騎士Kabuto適任者天道總司。
天道總司能否憑自己一個人的力量守護一切？逐漸明朗化的世界真相又是如何？
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
本作的假面騎士都是透過使用ZECT提供的變身器(Zecter)，再將Zecter嵌入專用的腰帶、手環、槍、劍後變身而成的。
基本共通點為擁有至少2個形態(假面形態/Masked Form和騎士形態/Rider Form),並擁有在2個形態互相轉換的能力(從假面形態轉成騎士形態為Cast Off;反過來為Put On)、以及擁有名為Clock Up的超高速活動能力。
變身者：天道總司（替身演員：高岩成二、CV：水嶋宏）
原文： / Masked Rider Kabuto
是ZECT為了與異蟲對抗而投入研發的秘密兵器，是本作第一個登場的假面騎士。
根據騎士驅動腰帶所認定的合資格者而飛來的Kabuto Zecter進行變身。
合資格者：無論何時都行天之道、總司一切的品格。
代表昆蟲是獨角仙，基本顏色是紅色，第1集登場。
擁有Zecter啟動的槍、短劍、斧頭。Masked Form和Rider Form常用武器。
在得到Hyper Zecter之後，天道又因此在第37話得到Perfect Zecter。是Hyper Form專用武器。有劍模式及槍模式。
Rider Kick
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
騎士形態的必殺技。背向敵人，然後在對方接近時轉身踢出的高迴旋踢（Roundhouse Kick），有別於以往假面骑士的飛身踢擊，但因應不同情況下仍可使出飛踢。要使用騎士踢，必須在腰帶上的Zecter上按下三個按鍵，Zecter會回覆「One, Two, Three」的語音，然後把Zecter的角推到左側成原型後，再把角拉回至右側，自我宣告「Rider Kick」，在Zecter讀出「Rider Kick」後，會類似充電一樣讓電流（能量）由腰帶傳輸到Kabuto的角，並且發光眼睛，再傳輸到右腳。接著，就可以使用Rider Kick。
Hyper Kick
超越形態的必殺技。在Hyper clock up狀態，下旋Hyper Zecter的觸角後回覆「Maximum Rider Power」的語音，同樣在腰帶上的Zecter上按下三個按鍵，Zecter回覆「One, Two, Three」的語音，然後把Zecter的角推到左側成原型後，再把角拉回至右側，自我宣告「Hyper Kick」，在Zector讀出「Rider Kick」後，飛身而出進行飛踢（Flying Side Kick）。
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
配合Perfect Zecter劍模式使用的必殺技：
Hyper Blade
按壓Perfect Zecter的紅色按鈕，啟動Kabuto Power進行斬擊。
Hyper Sting
TheBee Zecter飛入裝於劍尖，按壓Perfect Zecter的黃色按鈕，啟動TheBee Power，射出布滿能量的TheBee Zecter進行刺擊。
Hyper Axe
劇中未使用，啟動Drake Power的攻擊。
Hyper Slash
Sasword Zecter飛入裝於劍身前端的背面，按壓Perfect Zecter的紫色按鈕，啟動Sasword Power進行數道斬擊。
Maximum Hyper Typhoon
TheBee Zecter、Drake Zecter、Sasword Zecter飛入裝於劍身，依序按壓紅色、黃色、水色及紫色按鈕集合能量後，劍身被超巨大光子刃包圍，通過斬擊消滅對方。
配合Perfect Zecter槍模式使用的必殺技：
Hyper Cannon
劇中未使用，啟動Kabuto Power的攻擊。
Hyper Laser
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
劇中未使用，啟動TheBee Power的攻擊。
Hyper Shooting
Drake Zecter飛入裝於槍身(劍身前端的正面)，按壓Perfect Zecter的水色按鈕，啟動Drake Power，進行光彈射擊，光彈未命中目標時，會分散數道能量追擊對手。
Hyper Wave
劇中未使用，啟動Sasword Power的攻擊。
Maximum Hyper Cyclone
TheBee Zecter、Drake Zecter、Sasword Zecter飛入裝於劍身，依序按壓紅色、黃色、水色及紫色按鈕集合能量後，把能量射出，並附帶旋風效果，對消滅大範圍異蟲尤其有效。
Kabuto Extender
原型車種：ホンダ・CBR1000RR。
電單車和Kabuto一樣能Cast Off和Clock Up。使出Rider Kick時，前方的角會展開，加快Kabuto的速度。（第10話）
假面騎士 TheBee（，Masked Rider TheBee）。
變身者：矢車想（第7-9話、劇場版）、影山瞬（第13-33話，第44話）、加賀美新（第10-12話）、三島正人（第16話）
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
是ZECT以消滅Kabuto為任務而開發的第二個登場的假面騎士。
TheBee Zecter會選擇合群、保護同伴及能為同伴犠牲的人作為合資格者。
由於人物性格上的改變導致產生多位TheBee的合資格者，參考TheBee 合資格者的演變。
最後使用TheBee Zecter變身的是影山瞬（出現在第44話保護Area Z戰事中），但最終因為不願與Gatack合作而被摒棄。
代表昆蟲是黃蜂，基本顏色是黃色，第7集登場。
完全無人獨自使用的兩個懸空假面騎士之一。（三島正人在第16話是強行抓住TheBee Zecter而變身，非正式變身者）
Machine Zectron
原型車種：ホンダ・CBR1000RR。
在前方的擋風玻璃印有TheBee的標誌。
全長：2070mm
全高：1160mm
全幅：740mm
速度：400km/h
第一代：矢車想，於第7集中正式登場。後來因為與Kabuto對決時求勝心切，無視影子小隊隊員安危，因而失去資格（第9集）。
第二代：加賀美新，於第9集接替矢車成為TheBee的隊長。因為知道身為TheBee便要負起消滅Kabuto的責任，於是放棄資格（第10集）。
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
第三代：影山瞬，於第13集之後一直以影子小隊隊長的身份為ZECT效命，直到於第33集被KickHopper（矢車想）打敗為止（第44集再次變身，但被打倒後再次失去資格）。
特殊：三島正人，影山在任的時候，為了傳達不懂戰鬥的影山戰鬥的方式，ZECT的三島正人曾經撿起並嵌上騎士手環使用粗暴的手法捉住TheBee Zecter強行變身（第16集）。
劇場版中TheBee的變身者為為矢車想。
假面騎士 Drake（，Masked Rider Drake）。
合資格者：享愛自由
風間大介利用Drake Zecter變身而成的第三個登場的假面騎士。
代表昆蟲是蜻蜓，主要使用的武器是槍，基本顏色是水色，第11集登場。
其假面形態擁有全部ZECT騎士當中最高的防禦力。
變身槍（Cast Off後可連環發射）。
Machine Zectron
原型車種：ホンダ・CBR1000RR。
在前方的擋風玻璃更印有Drake的標誌。
全劇只出現過一次。
假面騎士 Sasword（，Masked Rider Sasword）。
合資格者：凡事以「頂點」作準則。
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
神代劍（一個沒落貴族子弟）利用Sasword Zecter變身而成的第四個登場的假面騎士。
代表動物是蠍子，主要使用的武器是劍，基本色是紫色，第19集登場。
變身劍。
大量的動力電纜（只限Masked Form）。全身的動力電纜在不斷輸送雙肩共有500ml毒液。可以像觸手束縛對手，只有Cast Off可以破解。
Machine Zectron
原型車種：ホンダ・CBR1000RR。
在前方的擋風玻璃更印有Sasword的標誌。
全劇只出現過一次。
假面騎士 Gatack（，Masked Rider Gatack）。
變身者：加賀美新（替身演員：伊藤慎、CV：佐藤祐基）
ZECT的直屬假面騎士，能力亦相對高強。雖然按照登場時序是第五位登場的假面騎士，但其實是本作的第二騎士。
合資格者：無論何時都勇往直前的品格。合資格者是加賀美新。第五個登場的假面騎士。
代表昆蟲是鍬形蟲，主要使用的武器是肩上炮（Masked Form）及雙彎刀（Rider Form），基本色是藍色，第22集登場。
本假面騎士能最大程度活化加賀美新的身體能力。
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
雙彎刀，將雙彎刀連結後可使出Gatack武器必殺技 Rider Cutting。
Gatack Extender
原型車種：ホンダXR250 モタード。
車身可以展開成為貌似鍬形蟲的巨形飛行座架（Ex Mode）。
假面騎士 KickHopper（，Maskèd Rider KickHopper）。
新登場的矢車 想，帶著新的 Kick&PunchHopper Zecter 與仇恨登場。由於恨意与堕落的原因，矢車常以「真是羨慕你啊、你在笑我麼？」等語詞來表達自己自被TheBee拋棄以後是不被世人接納的。
合資格者：被ZECT捨棄的人，合資格者是矢車 想，第六個登場的假面騎士。
代表昆蟲是蚱蜢，基本顏色是綠色，第33集登場。
Hopper Zecter （ホッパーゼクター）
具有自我意識的生化蝗蟲，藉由其腳部的特性與噴射裝置。
進行950km/hr的跳躍速度跳躍至變身者身邊。
Hopper是假面騎士系統的試作型，在剧中没使用Clock Up，但设定上可以使用Clock Up。
由於被ZECT捨棄，所以會找被捨棄的人作變身者。
假面骑士KABUTO 登場假面騎士
假面騎士 PunchHopper（，Maskèd Rider PunchHopper）。
影山瞬，被ZECT踢出，遭ZECT&宇蟲圍剿；奄奄一息之時被矢車 想救走了，隨後即接收了矢車 想給他的PunchHopper Zecter，成為地獄兄弟的PunchHopper，第七個登場的假面騎士。
代表昆蟲是蚱蜢，基本顏色是棕色，第35-48話登場。
Hopper Zecter （ホッパーゼクター）
具有自我意識的生化蝗蟲，藉由其腳部的特性與噴射裝置。
進行950km/hr的跳躍速度跳躍至變身者身邊。
Hopper是假面騎士系統的試作型，在剧中没使用Clock Up，但设定上可以使用Clock Up。
由於被ZECT捨棄，所以會找被捨棄的人作變身者。
假面騎士 Dark Kabuto（，Maskèd Rider Dark Kabuto）。
根據DVD第10卷特典指設定原本是Kabuto的試作型：假面騎士第0號。
代表昆蟲是獨角仙，基本顏色是黑色，第39集登場。
Kabuto Kunai Gun
有Zecter啟動的槍、短劍、斧頭。性能跟Kabuto的一樣。
假面骑士KABUTO 輔助工具
即Zecter嵌入／結合器，一律統稱騎士腰帶。
設定款式計有：腰帶(Belt)、手環(Brace)、槍柄(Grip)、劍(Yaiver)、帶扣(Buckle)等。
腰帶樣式分為試作型與正式型。
當Hyper Zecter裝備在騎士身上時，騎士喊著「Hyper Cast Off」後拉動Hyper-Zecter上的開關，即可啟動超越形態（Hyper Rider Form），處於騎士形態的騎士身上的裝甲會有所變化。
電視版中只有Kabuto可變身為HyperKabuto。
在假面騎士Kabuto特別篇-「誕生！Gatack Hyper Form」中，Gatack亦可變身成HyperGatack。
當騎士Hyper Cast Off後，才可啟動Hyper Clock Up，Hyper Clock Up的速度比一般Clock Up更快，更可以穿越時空。天道亦曾經透過Hyper Clock Up救回原本被Worm擊殺的加賀美。
結束後，會復原為超越形態並發出"Hyper Clock Over"的語音。
假面骑士KABUTO 輔助工具
假面形態（，Masked Form），是假面骑士的第一種形態。
為重視力量的重裝甲形態，在此形態下無法使用Clock Up和必殺技。Hopper系列和劇場版登場的所有騎士都會跳過此形態而直接變成騎士形態。
騎士形態（，Rider Form），是假面骑士經過 Cast Off 變身而成的第二種形態。
可使用Clock Up與必殺技，必殺技類型因騎士而異，共通點都是名稱會以「Rider」為開頭。
超越形態（，Hyper Form），是假面骑士Kabuto、Gatack利用Hyper Zecter進行 Hyper Cast Off 而成的第三種形態。
詳細內容請參考超越形態（詳細）。
天道總司的親生父親，日下部當初開發騎士系統時，為了避免騎士系統被利用，而暗中開發紅舞鞋裝置。
開啟裝置後，會不分敵我、異蟲還是原蟲一律攻擊，操作者也控制不了的爆走狀態。（第36話）
假面骑士KABUTO 登場怪人
從掉落至涉谷的隕石也隨之帶來的不明宇宙生物。與地球上的昆蟲、甲殼類動物有著相似的外觀與特性。具有高度的智慧與下述的特殊能力•形態，並擬態成人類活動於城市中，不斷殺害人類並繁殖，造成人們的恐慌。
異蟲基本上沒有固定的組織，而是以個體為主採取獨立行動，混跡於人類社會之中進行殺戮。不過其中也有為了異蟲全體的繁榮為目標，集結多數異蟲採取集團行動的存在。
蛹體（）
第一形態。能被一般武器給擊倒。基本上分為外表是綠色（化為成蟲體前會變成茶色）的通常種，和外表為白色、外殼也更堅固且能發動Clock Up，但數量稀少的變異種。有著能將ZECT Trooper一擊打倒的威力。脫皮時會發出384克耳文（110.85℃）以上的熱度和一定程度的重力變動。
在本作中的地位有些類似過去系列中的戰鬥員。
成蟲體（）
蛹體脫皮後的第二形態。有著與蛹體不同的各式顏色與外型。在戰鬥時會喚來蛹體群跟隨。有些可吐出酸、毒霧或是能量攻擊，或是有著能彈開飛行道具的觸手等。在一定程度後會發動Clock Up來襲擊、玩弄對手。由於外殼更加堅固的緣故，絕大多數都是以巨化的雙腕來進行格鬥戰，只有少數會使用武器來進行戰鬥。
假面骑士KABUTO 登場怪人
擬態（分身）能力（）
將外型變化為人類的能力。包括衣服、所有物和記憶都能完美呈現。也是異蟲用來取代人類的方式。
可以憑自己的意思隨意變更人類或異蟲的形態，多半可以表演出被擬態者的個性，但其中仍會參雜異蟲本身的性格。不過也有擬態時發生意外，反而認為自己是人類而非異蟲的案例存在（如神代劍）。
在受到重創後就無法維持擬態而會變回異蟲。劇中後期由ZECT開發出的反異蟲彈煙霧也能在吸入後讓異蟲解除擬態。
超高速移動（Clock Up）能力（）
脫皮後的成蟲體才能使用的能力。在Clock Up狀態下無法用肉眼確認其行動，在不使用ZECT所開發的假面騎士系統的情況下要將其打倒是非常困難的。
35年前，也就是在涉谷隕石事件之前隨著隕石來到地球的另一種異蟲。與涉谷隕石中的異蟲是處於敵對的關係，和異蟲同樣擁有擬態成人類取而代之的能力。
假面骑士KABUTO 登場怪人
在到達地球後，因預料到異蟲必定也會跟著到來，於是和人類接觸，為了保護各自的族群而聯手，創立了ZECT。提供了自身的身體構造而開發出了假面騎士系統，並立下使用此系統的人類要保護原蟲的契約。
內部分為想和人類共存，和以高層的根岸為主、意圖取代人類來支配地球的兩派，後者從來到地球、建立ZECT後就一直暗中謀劃此事。ZECT能實際運作後就未再公開出現，而是擬態成人類在ZECT中研究與開發對異蟲的武器，發明瞭探測項鍊，但真正的目的是想把所有佩戴者改造成異蟲或原蟲，從而統治世界。
假面骑士KABUTO 設定
「蛻殻」。原本是WORM從一般「雜兵」型態轉化成特殊型態的過程。因為假面騎士系統是模仿WORM的力量，所以也有相同的過程。
騎士必須邊喊著「Cast Off!」邊啟動Zecter上的開關，當Zecter回應同樣的命令之後，就會卸除騎士身上的裝甲，從形態變成騎士形態。
飛脫出去的裝甲，有時候還可以傷敵。
「超速模式」。啟動之後，能夠以超越人類肉眼可以看見的速度行動。這本來是WORM的能力，所以一般人類無法與之對抗，只有裝備了騎士系統的人類可以有相同的能力。
同《假面騎士555》的 Axel Form（加速型態）不一样，是沒有時間限制的，只会消耗使用者體力，体力到極限或使用者想停止Clock Up狀態時，恢复到正常的速度，當Clock Up停止後，腰带自動發出「Clock Over」的音效。
「裝甲」，將「Cast Off」時蛻飛出去的裝甲重新裝嵌騎士身上，可以局部復原。
名稱譯作昆蟲儀。
ZECT所開發的人工騎士系統，與嵌入裝置結合之後可以讓變身器合資格者變身為騎士。
以不同的昆蟲型態呈現，有自我意識，會選擇適當的人。在接受呼喚的時候，迎向資格者。在迎向資格者的途中通常會偷襲異蟲。
假面骑士KABUTO 製作團隊
製作人員：
原作：石之森章太郎
監製：小野寺章（石森プロ）
發行：梶淳（朝日電視台）/ 白倉伸一郎、武部直美（東映）
導演：石田秀範、田村直己、長石多可男、田崎竜太、鈴村展弘
編劇：米村正二、井上敏樹
音樂：蓜島邦明
動作導演：宮崎剛（JAE）
特撮導演：佛田洋
攝影：いのくままさお、倉田幸治
タイトルバック（演出）：田崎龍太
クリーチャーデザイン　：韮澤靖
異蟲設計：唐橋充
編集：長田直樹
制作協助：石森プロダクション
製作：tv asahi、ADK、東映
皮套演員：
假面騎士Kabuto：高岩成二
假面騎士Thebee、假面騎士Gatack：伊藤慎
假面騎士Drake：押川善文
假面騎士Sasword：渡邊淳
假面騎士KickHopper：大岩永德
假面騎士PunchHopper：永瀨尚希
假面骑士KABUTO 音樂
主題曲：《Next Level》
作詞：藤林聖子
作曲、編曲：渡部チェル
演唱：YU-KI（TRF）
香港主題曲：《天道》
作詞：張美賢
作曲：渡部チェル
演唱：鄭融
插曲：
《Full Force》（第2、3、5—9、13、14、16—19、21—31集）
作詞：藤林聖子
作曲：nishi-ken
編曲：RIDER CHIPS、渡部チェル
演唱：RIDER CHIPS
《うきうきバースデイ》（第22集）
作詞：森由里子
作曲：いけたけし
演唱：影山瞬（内山眞人）
《Lord of the Speed》（第33—39、41—46集）
作詞：藤林聖子
作曲：渡部チェル
編曲：RIDER CHIPS、渡部チェル
演唱：RIDER CHIPS featuring 加賀美新（佐藤祐基）
插入歌在本作与『假面騎士顎門』、『假面騎士龍騎』、『假面騎士555』、『假面騎士劍』一樣，作為戰鬥曲在戰鬥中插入而非作为片尾曲。
假面骑士KABUTO 其他相關媒體
劇場版《假面騎士KABUTO God Speed Love》
此作的獨立劇場版，於2006年8月5日上映。
電視影集：
《假面騎士ZI-O》
第37-38話，加賀美新/假面騎士Gatack、矢車想/假面騎士KickHopper、影山瞬/假面騎士PunchHopper登場。
假面骑士KABUTO 海外播放
香港無綫翡翠台曾於2008年12月6日至2009年11月7日期間每週六中午12時30分（5月16日起改為上午11時30分）首播此作粵語配音版，設有提供中文字幕。
台灣卡通頻道曾於2009年1月5日至同年3月12日期間每週一至五下午5時30分首播此作國語配音版。
振幅
振幅（amplitude）是在波动或振动中距离振荡中心的最大位移；其数值称为振幅值、幅值。符号 A，单位米。
振幅屬於标量，振幅值永为非負值（≥0）。
在下图中，位移“y”表示波的振幅。
系統振動中最大動態位移，稱為振幅。
振幅 辨析
概念辨析（振幅 ≠ 幅度，幅值 ≠ 峰值）：
熊岛
熊岛（挪威語：），挪威在北冰洋内一岛屿，位于巴伦支海西缘，北角和斯瓦尔巴群岛航线的中途，面积178平方公里，无常驻人口。
维京人可能早在公元10世纪前便已踏足该岛，但没有留下任何确定的记录。1596年，荷兰探险家威廉·巴伦支抵达该岛，因为在岛上看见了一头北极熊，因此将其命名为熊岛。熊岛其实并不是北极熊的聚居地，除少量北极狐外也无其他种类的动物。岛上植被以苔藓和地衣为主。
20世纪初期，俄国和德国为争夺巴伦支海的控制权，对熊岛均有占有之意。直到1920年熊岛根据斯瓦尔巴条约归属挪威之后，双方仍然在熊岛进行过一些诸如煤矿开发之类的商业工作。二战时期，德国在岛上设置过小型军事基地，但在巴伦支海海战中没有派上用场。1944年，苏联一度威胁要夺取该岛，但没有付诸实施。目前熊岛仅有一座挪威设立的水文站和一个广播电台中继站。
熊岛 歷史
維京時代的海員可能已知道熊島，但有記載的歷史始於 1596 年，當時威廉·巴倫支 ( Willem Barents ) 在他的第三次探險中發現了該島。他將此島命名為“Vogel Eylandt”，英文為“Bird Island”。 Steven Bennet在 1603 年和 1604 年進行了進一步的探索，並注意到當時數量豐富的海象。從 17 世紀初開始，該島主要用作海象和其他海豹類動物的狩獵基地。此外，直到 1971 年，海鳥蛋都是從大型鳥群中收穫的。
1609年，莫斯科公司宣稱英國王室擁有熊島，但隨著海象狩獵活動的減少，它放棄了該地點。俄羅斯定居點存在於 18 世紀，其遺跡後來被俄羅斯帝國於1899 年和1947年再次用作領土主張的基礎。
熊島從未廣泛定居。在東南部的Kvalrossbukta（“海象灣”）可以看到 20 世紀初捕鯨站的遺跡。從 1916 年到 1925 年，在東北海岸一個名為Tunheim的小定居點開採煤炭，但後來因無利可圖而放棄了開採。由於氣候寒冷，聚落的遺跡，包括半毀的碼頭和蒸汽機車，都保存得比較完好。
熊岛 歷史
熊島的戰略價值在 19 世紀後期得到認可，當時俄羅斯帝國和德意志帝國展示了他們對巴倫支海的興趣。德國記者兼冒險家西奧多·勒納 ( Theodor Lerner ) 於 1898 年和 1899 年訪問了該島，並聲稱擁有​​該島的權利。1899 年，德國漁業協會Deutscher Seefischerei-Verein (DSV) 開始調查巴倫支海的捕鯨和漁業。DSV 秘密與德國海軍司令部聯繫，並考慮佔領熊島的可能性。作為回應，俄羅斯海軍派出了Svetlana巡洋艦調查，俄國人於 1899 年 7 月 21 日在熊島升起他們的旗幟。儘管勒納抗議這一行動，但沒有發生暴力事件，此事通過外交方式解決，沒有任何國家明確宣稱對熊島擁有主權。
熊岛 歷史
從 1918 年到 1932 年，整個島嶼由Bjørnøen AS的煤礦開採公司私有，當時挪威政府接管了股份。Bjørnøen AS 現在是一家國有公司，與 Kings Bay AS 共同管理，Kings Bay AS是經營斯匹次卑爾根島新奧勒松 ( Ny-Ålesund ) 業務的公司。挪威廣播電台（Bjørnøya Radio，呼號：LJB）於1919年在北部海岸的Herwighamna建立。後來擴展到包括一個氣象站。
由於從大西洋到北極白海港口的航線要經過巴倫支海，因此熊島附近海域在二戰和冷戰時期都具有一定的戰略意義。雖然斯瓦爾巴群島沒有被德國占領，但德國海軍在那裡建立了幾個氣象站。1943年，熊島東南海域再次發生海戰。1944年11月，蘇聯提出廢除《斯匹次卑爾根條約》，意在奪取熊島主權。與挪威流亡政府的粹給夫·賴伊的談判並沒有在第二次世界大戰結束時達成協議，蘇聯的提議也從未得到實施。然而，蘇聯（以及後來的俄羅斯）在斯匹次卑爾根島維持了一些存在。
熊岛 歷史
2002 年，除了氣象站周圍 1.2 平方公里以外，全島都建立了自然保護區。該保護區還包括距離海岸四海里半徑的鄰近水域。 2008 年，保護區擴展到距離海岸 12 海里的半徑，陸地面積 177 平方公里（68 平方英里）和海洋面積 2,805 平方公里（818 平方海裡）區域。今天，島上唯一的居民大約九名是Herwighamna 的挪威氣象站和廣播電台的工作人員。該站進行氣象觀測並提供後勤和電信服務，包括在HF頻道 2182/2168 和VHF頻道 16/12 上進行無線電監視。該站每天兩次發送天氣預報，並在HF 2182/ VHF 16 上發布。該站還有供挪威海岸警衛隊、挪威330 中隊和斯瓦爾巴群島總督的直升機使用的著陸平台。挪威極地研究所對熊島進行年度探險，主要與鳥類學研究有關。其他幾個主要與地理和氣候學有關的研究項目的開展頻率較低。個人前往熊島的機會很少。
熊岛 地理
熊島位於斯匹次卑爾根島以南約 235 公里，挪威大陸Ingøy西北偏北 397 公里處。它位於巴倫支海最西端的斯匹次卑爾根岸，從斯匹次卑爾根島和埃季島向南延伸，構成大陸架的一部分。
該島的輪廓是一個朝南的近似三角形，南北向最大延伸 20 公里，東西向最大延伸15.5 公里。其面積為 178 平方公里。島南部多山，最高點是東南海岸的Miseryfjellet，海拔約 536 米。
其他值得注意的山脈是東南部的Antarcticfjellet和西南部的Fuglefjellet、Hambergfjellet和Alfredfjellet。該島的北部形成一個低地平原，覆蓋了大約三分之二的表面積。
除了一些沙灘外，海岸大部分是陡峭的，有高高的懸崖和明顯的侵蝕跡象，如洞穴和海蝕柱。存在許多錨地和著陸點，以及北海岸 Herwighamna的一個小港口。
熊岛 地理
熊島是維克多薩默海斯和查爾斯·艾爾頓在 1920 年代初期進行開創性生態研究的地點，該研究製作了第一張食物網圖。島上有少量植物生長，主要由苔蘚和一些岩薺屬草組成，但沒有樹木。
唯一的本土陸地哺乳動物是一些北極狐。儘管島的名字叫熊島，但它並不是北極熊的永久居所。
熊島附近海域生活著北極熊的獵物環斑海豹和髯海豹。熊島的淡水湖是北極紅點鮭等一些北極魚類的家園。
島上唯一的陸地鳥類是雪鵐和岩雷鳥，島南部懸崖上築巢的海鳥數量眾多。其他物種在斯瓦爾巴群島北部島嶼和歐洲大陸之間的季節性遷徙期間造訪該島。
熊島已被國際鳥盟確定為重要鳥類保護區(IBA) 。
聖保羅足球會
聖保羅足球俱樂部常被稱為聖保羅，這是一家相當老牌的巴西足球隊伍。隊伍創立於1930年不過在1935年球會又改組。聖保羅常被其球迷暱稱為三色隊。
它們是巴西足球聯賽上最成功的隊伍之一，不論是國內聯賽或著是南美解放者杯還是洲際杯都有相當大的成就。奪得無數桂冠。
聖保羅足球會主場是Cícero Pompeu de Toledo(莫隆比球場)，可容納八萬人，完工於1960年。聖保羅主場球衣一直是以紅黑白三線為主，這也是三色隊所代表的意義。
聖保羅足球會 歷史
在1900年業餘球會Clube Atlético Paulistano成立。在他們贏得一些桂冠之後，遭逢巴西足球聯賽的職業化，球會卻決議退出足球運動。當時另一支球會Associação Atlética das Palmeiras也是有同樣的決議。所以兩隊的球員和球迷就在1930年共同成立了São Paulo Futebol Clube，是為今日聖保羅的前身。在1931年，新球會拿下了合併以來第一個桂冠；新球會在1933年首度參加巴西職業足球聯賽，他們第一場就以5-1擊敗山度士。
不過新球會好景不常，因為董事會欠下了大筆債務，所以球會決議在1935年和Clube de Regatas Tietê合併，而足球的賽事也停止參加。
就在球會被合併不久後，當時的Clube Atlético São Paulo創辦人又創造一支名為Grêmio Tricolor的隊伍，這支隊伍後來改名為São Paulo Futebol Clube；就這樣，今日的聖保羅足球會在1935成型。
聖保羅足球會 歷史
新球會第一場比賽是在1936年對上Portuguesa Santista。不過這一場比賽差一點就因為聖保羅程的加年華而取消。後來在球會歌的作者也是球會監督之一的Porphyrio da Paz求情之下，比賽才得以繼續。
聖保羅的重生非常受到矚目，不過實力卻很弱。為了加強球隊的實力，聖保羅和Estudantes Paulista合併。也因為這次合併，聖保羅奪得Campeonato Paulista(聖保羅州足球聯賽)賽事的第二名。
隨著1940年Pacaembu體育場正式完工，聖保羅州的足球也開始了新的年代。聖保羅足球會是當時聖保羅州得利最多的球會。在1941年球會再次居於聖保羅州足球聯賽亞軍，隔年聖保羅以鉅資自佛拉門哥購入Leônidas da Silva，他當時被譽為全球最佳球員。
聖保羅足球會 歷史
聖保羅（SPFC）當時身為其州的主要俱樂部，擁有充分實力擴軍。它們買進許多一流球員，如阿根廷的António Sastre和巴西的Noronha、Bauer、Zezé Procópio、Luizinho、Rui以及Teixeirinha。由於這些世界一級攻擊球員，聖保羅被賦予發動機隊。它們在40年代5度獲得聖保羅州聯賽(1943年、1945年、1946年、1948年和1949年)。
當時聖保羅以Canindé球場為訓練基地，不過後來球會卻將其售予Portuguesa隊；以籌措興建莫隆比球場的資金。
聖保羅（SPFC）在1950年代初期表現並不出色，他們在1953年奪得省際足球聯賽冠軍。
聖保羅（SPFC）再一次贏得省際足球聯賽冠軍是1957年，當時他們陣中主力是一名35歲來自Carioca的球員Zizinho。50年代聖保羅（SPFC）的經理是來自匈牙利的Bela Guttman，自他上任以來就面臨球王貝利率領的山度士崛起但因筹备莫隆比（Morumbi）球場的建造幾乎耗盡了所有資源。聖保羅（SPFC）遭逢了很長一段時間沒有得到獎盃的低潮期。
聖保羅足球會 歷史
由於球會投注心力於莫隆比球場（Morumbi）的建設，所以不肯花費大筆資金於球員的購買；當時球會購入相當少量的球員，而且價格都很低；12年來只有Roberto Dias和Jurandir是例外。
聖保羅（SPFC）在贏得57年的聖保羅州聯賽之後12年，什麼重要獎項都沒得過。在1960年莫隆比（Morumbi）球場終於落成，因為大部分球場建設期間是Cícero Pompeu de Toledo擔任球會主席，所以球場便以他名字命名。
這12年間唯一令人欣喜的是於63年的聖保羅州聯賽，球會以4-1狂掃球王貝利的山度士。
在1970年莫隆比球場完成自1960年落成後的修改和擴充。當時球會也進行球員的擴充；他們購入了Gérson(來自Botafogo)、烏拉圭的Pedro Rocha(來自烏拉圭民族隊)以及射手Toninho Guerreiro(來自山度士)。當時球會是由Zezé Moreira帶領，他是1954世界盃巴西國家足球隊的总教练。在球會擴軍後，聖保羅贏得1970年的聖保羅州聯賽冠軍。
聖保羅足球會 歷史
在1971年聖保羅衛冕聖保羅州聯賽冠軍，而對上班底與去年相同。球會以1-0擊敗怕梅拉斯，那一分是由Toninho Guerreiro踢進的。同年度，聖保羅第一次排名巴西全國足球聯賽(Campeonato Brasileiro)亞軍，他們排在Telê Santana率領的Atlético Mineiro之後。
在接下來的幾年之中，貝利的山度士和Corinthians球會開始走下坡，取代他們開始稱霸聖保羅州的就是聖保羅足球會和怕梅拉斯。在1972年，帕隊以一分積分之差險勝聖保羅，奪下聖保羅州聯賽冠軍。1973年帕隊成為全國足球聯賽冠軍，聖保羅次之。1974年，聖保羅爭議性的在南美解放者杯決賽重賽中，負於阿根廷的獨立隊。
在1975年，前球會守門員José Poy執掌球會，助其奪得當年度的聖保羅省聯賽。
聖保羅足球會 歷史
Waldir Perez、Chicão和Serginho是當時球會的最佳球員，他們在1977年成功奪下巴西全國足球聯賽冠軍。聖保羅在Mineirão以点球大战擊退Atlético Mineiro。在那之後球會到1980年之前都沒有贏得獎項，當時效力於球會的Serginho Chulapa是隊史頭號得分手。
在1980年代聖保羅贏的了為數相當可觀的獎杯。當時陣中的兩名天賦異秉的中衛José Oscar Bernardi和Dario Pereyra；他們幫助聖保羅贏得1980年與1981年的聖保羅州聯賽。
1984年新任隊經理Cilinho引進了Silas，Müller及Sidney。同年聖保羅贏得聖保羅州聯賽冠軍。當時隊上中鋒Careca是1986年巴西隊的世界杯班底；中場球員Falcão有羅馬之王稱號，是來自意甲的AS羅馬。
1986年在貝貝率領之下，球會贏得隊史上第二個巴西全國足球聯賽冠軍，隔年則奪下聖保羅州聯賽冠軍。1989年是三色十年的結束，三色十年伴隨著89年的聖保羅州聯賽冠軍和巴西全國足球聯賽亞軍結束。
聖保羅足球會 歷史
在1991年時，已經連續兩年是巴西全國足球聯賽亞軍的聖保羅，第三度奪下這項聯賽的冠軍殊榮；當時他們擊敗Carlos Alberto Parreira率領的Bragantino球會。
在1992年，Telê的聖保羅隊憑藉旗下的Zetti和Raí進入了南美解放者杯決賽，它們在決賽中擊敗來自阿根廷的紐維爾舊生隊。決賽第一輪聖保羅以1分負於老童隊主場；第二輪聖保羅在主場以1分勝客隊，最後在点球大战中獲勝。
92年的聖保羅除了解放者杯外，更在東京的洲際杯稱霸，這也是隊史上第一座洲際杯。它們以2-1擊敗了告魯夫率領的巴塞隆納。回國之後，聖保羅擊敗帕梅拉斯成為聖保羅省冠軍杯冠軍。
在1993年聖保羅再度奪下解放者杯，他們擊敗來自智利的大學隊。在比賽結束之後Raí離開聖保羅。同一年的聖保羅又奪繼去年下洲際杯。它們在東京以3-2擊敗卡佩羅索率領的AC米蘭；Müller在第86分鐘攻入致勝球。
1994年聖保羅三度叩關解放者杯，不過這一次來自阿根廷的Vélez Sarsfield卻在聖保羅的主場的点球大战中擊敗聖保羅。
聖保羅足球會 歷史
由於健康因素，Telê Santana在1996年離隊。他為聖保羅帶來的黃金年代也宣告結束。在1995年到2004年間，聖保羅換過14位球隊經理。這十年之中聖保羅獲得最令人矚目的獎項就是2000年的聖保羅省聯賽冠軍還有2001年隊史上第一座里約聖保羅杯冠軍。
Ceni、法比亞諾和卡卡是這期間對上的新星。Raí曾於98年短暫為聖保羅效力，他也為球隊贏得當年度的聖保羅省聯賽冠軍。Émerson Leão在2004年上任成為經理，他將帶領球隊再創高峰。
在2005年，由Leão执掌总教练职为聖保羅足球俱樂部贏得了聖保羅洲聯賽冠軍。然而他很快就離開聖保羅足球会。Paulo Autuori接替他成為新任总教练，Paulo Autuori先前擔任過祕魯足球國家隊的教练。聖保羅接著便奪得南美解放者杯，他們在決賽擊敗另一支來自巴西的隊伍Athletico Paranaense。Athletico Paranaense的主場容量不符南美洲足球協會對解放者盃的最低容量規定，所以他們要在其他場地比賽。第一輪在Estádio Beira-Rio的較量，兩隊打平；第二輪在聖保羅主場，聖保羅以4-0大勝對手。聖保羅成為第一個三度奪得解放者盃的巴西球隊。
在2005年12月。聖保羅在國際足協世界冠軍球會盃決賽以1-0擊敗英超的利物浦隊。這是聖保羅第三次奪得洲際足球競賽冠軍，也登上了世界頂端。
夏帆
夏帆（1991年6月30日—），日本女演員、模特兒，東京都出身、血型A型。經紀公司為星塵傳播。「夏帆」為藝名，本名不公開，左撇子。
夏帆 經歷
夏帆小學五年級時，和母親在原宿的表參道逛街時被星塵傳播的星探搭話，因母親為中谷美紀的影迷，當時星塵傳播為中谷的所屬事務所，因此母親鼓勵夏帆進藝能界。2003年，拍攝關西通訊的廣告出道。青少年時期時，為青少年雜誌《Pichilemon》和偶像雜誌《Pure☆Pure》擔任平面模特兒，並於2003年7月19日至8月31日期間，以電視節目《御台場冒險王》中6人少女組合「Snappeas」成員的身分，和早織、豐田艾琳（現為柳樂優彌之妻）擔任現場直播的演出。另外也曾為USC、USR等當過模特兒。
2004年4月到2007年3月，參演知名廠商三井不動產的廣告，為第11代的「Rehouse女孩」。同年10月，主演電視劇《手機刑警錢形零》，此劇為其電視劇初主演的作品，期間亦同時擔任多家廠商的形象代言人。
夏帆 經歷
2006年6月14日，因在V6主持的電視節目《校園瘋神榜》中擔任主持群之一，被華人地區初步認識；2007年，以電影《天然子結構》獲得第31回日本電影金像獎、第29回橫濱電影節及第32回報知電影獎等各電影獎的最優秀新人獎，開始廣為大眾所知。其後，陸續主演《東京少女》、《歌魂》、《砂時計》等話題電影及連續劇《粉紅系男孩》，知名度逐漸上升，並被媒體稱為當時透明感路線的年輕演員之一。
2012年10月，主演WOWOW連續劇《一人靜》，為個人初次懷抱著陰暗過去的角色；並在12月初次挑戰舞台劇《》 。
2013年，和染谷將太共同主演《我們都是超能者！》，飾演一位擁有超能力的不良少女，夏帆在此劇的拍攝期間，在愛知縣豐橋市的東三河生活，每次收工後也都請求劇組以角色名稱呼自己。其後，主演多部戲劇，題材廣泛，包括電視劇《惡靈病棟》等恐怖片。2015年，參演知名導演是枝裕和的電影《海街日記》，獲第39回日本電影金像獎優秀助演女優賞，此片亦入選第68屆坎城影展主競賽片。
2017年，主演《預兆 散步的侵略者》，並主演同名電影版。
夏帆 戲劇作品
CAST 南果步（飾演 菅原紀子 / 藤原薰）、夏帆（飾演 菅原茉里）、光石研（飾演 菅原憲司）、水橋研二（飾演 平田亨） 等
STAFF 服部智行（編劇）、熊澤尚人（監督）
CAST 夏帆（飾演 有希）、宮地雅子（飾演 ）
STAFF 川邊優子（編劇）
习惯法
習慣法（也稱习俗法或法律習慣）一般是不成文、不經頒布、約定俗成的法則，但法學學者對習慣法無統一定義。習慣法可以指原住民和當地社區固有的習俗或生活方式，又可以是指原住民和當地社區的法律、規則實踐和習俗。習慣法必須是因長期採用而構建的關於行為、義務、責任方面的規則，並且在其規則範圍內必須是帶有強制性的。有效的習俗法必須古遠、確定且合理、具有強制性、不能牴觸成文法。
而在國際法中，習慣法是指由於既定的國際慣例引起的國際義務，而且這種國際義務並非是由正式的書面公約或條約所引起的。
习惯法 地區
在香港，習慣法是源至1843年的《大清律例》及傳統習俗，經修訂後實行。
根據1910年通過的《新界條例》，除了部份與香港成文法例有衝突的條文外，在新界鄉村內可依照清朝律法及習俗去辦事，例如承繼財產、丁權等。條例亦訂明，有關土地的傳受，只有男性才能承繼，女性只有在遺囑及土地承辦書所授權才能繼承。
1997年7月1日，《香港特別行政區基本法》生效，按基本法第8條規定，香港原有普通法和習慣法，除抵觸基本法或經香港特別行政區之立法機關作出修改者外，予以保留。
《中華民國民法》第一條規定：「民事，法律所未規定者，依習慣；無習慣者，依法理。」而執行習慣法之要件有：
物竞天择 (游戏)
《物竞天择》（英语：）是电脑游戏《半条命》的一个模组，是少數融合了第一人称射击游戏（FPS）和即时战略游戏（RTS）的游戏。
游戏制作者为Charlie "Flayra" Cleveland，之後他創立了Unknown Worlds Entertainment公司。《物競天擇》v1在2002年万圣节首次公开发行，目前最新的版本是v3.2。《物競天擇2》在《物競天擇》發行十週年的2012年萬聖節發行了。
游戏有2种阵营：Kharaa（為外星物種）和Frontiersmen（拓荒者，為人类太空陆战队）。外星人對抗人类是一个非常普遍的科幻题材，例如游戏《星海爭霸》和1986年的电影《异形》等。故事主线中我們看到的Kharaa「单位」只是真正Kharaa（外星生物）裡极其微小的部分而已。
在2008年度的GameSpy中，《物競天擇》是十大最多人玩的戰慄時空遊戲之一。
2014年1月22日，Unknown Worlds在GPLv3條款的授權之下公布了《物競天擇》的原始碼於GitHub，以供全球愛好《物競天擇》的玩家下載。
物竞天择 (游戏) 遊戲玩法
《物竞天择》融合了第一人稱射擊與即時戰略的特點，讓陸戰隊對抗外星生物（也就是「Kharaa」），主要以第一人稱視角進行於太空船或太空站等氣壓大的地圖中，而這些地圖都有被Kharaa入侵過的痕跡。
《物竞天择》有兩種遊戲模式：經典（Classic）模式和戰鬥（Combat）模式。
經典模式是《物競天擇》最原始的遊戲模式，它混合了第一人稱射擊遊戲和即時戰略遊戲的元素。
物竞天择 (游戏) 遊戲玩法
《物競天擇》是首先納入「指揮官」的多人第一人稱射擊遊戲之一，指揮官在戰場中的視角基本上是2D的，亦即從正上方向下看的視角。陸戰隊中的其中一人必須進入「命令控制臺」（Command console）帶領隊友，因此成為「指揮官」（Commander，通常簡稱為Comm）。透過命令控制臺，指揮官可以購買升級、發布行進命令和發放補給品－－都是透過正上方的視角進行操作，就像許多其他的即時戰略遊戲一樣。指揮官還可以放置建築物，但由於這些建築物尚未啟動，除非有隊友在其周圍幫忙建造，建築物才能開始運作。這種角色有點類似《全球行動》（Global Operations）的情報人員。類似的「指揮官」模式也可以在Starsiege: Tribes、《戰地風雲2》以及《戰慄時空2》的模組Empires中看到。
物竞天择 (游戏) 遊戲玩法
外星生物陣營中沒有界定的領導者，所以成員們一定要溝通並合作以確保不同的角色都能根據需要而得到滿足。外星生物陣營只有一種「建造者類型」－－Gorge能夠建造大量的建築物。Gorge可以選擇建造三種不同的「提升」（Upgrade）腔（chamber）：運動腔（Movement chamber）、防禦腔（Defense chamber）和感應腔（Sensory chamber），每種腔分別提供三種不同每個外星生物都能獲得的能力。Gorge還可以建造攻擊腔（Offense chamber）以遠距離傷害陸戰隊成員，也可以建造資源塔（Resource tower）。當資源噴氣口（Resource nozzle）接上資源塔，所取得的資源會平均分給所有外星生物。每個外星生物可以選擇如何運用它個人儲備的資源點數：建造建築物（作為一隻Gorge）或孕育成更高等的生命體。在生命體或建築物死亡的當下，已付出的資源點數不會退還。異形可利用異形巢使他們不受任何牆壁和建築物擋到地看到隊友位置，這系統本來使異形有一定地理認知優勢。但在後來的一個更新，令兩隊都可以使用地圖功能，地圖上顯示全場地形、己方建築物、被偵測到的敵方建築物、和守到攻擊的區域。
物竞天择 (游戏) 遊戲玩法
異形會先在地圖上隨機選擇三個之中的一個異形巢出生。己完成異形巢會治療隊友的傷害和復活死亡異形。陸軍隊的出生地則在地圖預設的位置，建立步兵門（Infantry Portals）後則由此出生。陸軍可使用指揮官給予的補給得到治療和彈藥（需消耗資源），或從軍械庫（Armory）免費得到。
兩隊會為了搶到更多資源（resources）而盡快搶到更多領地。資源可從資源塔（resource towers）由資源管（nozzles）取得。兩隊儲存資源的方式非常不同，陸軍隊的資源庫是公有物，異形的則每個人各自儲存使用。因此異形更需要合作無間地控制各種建築物的數量。
當其中一隊的生存條件被破壞則遊戲結束。陸軍隊需擊斃所有異形巢確保無異形能復生，再殺光他們。異形則需要破壞所有步兵門確保無陸軍能復生，再殺光他們。另外的可能性有：破壞指揮椅、在未完成的異形巢完成前擊斃所有已完成的，再殺光所有異形。
遊戲時間長短不定。在第一版本，通常進展援慢，超過一小時，第二版主要就是為了消除此不足。現時最新第三版約消耗十五到三十分鐘，但都有超過一小時的可能，比如當雙方的勢力差不多的時候。
由於陸軍和異形的定位差距遠，平衡雙方實力是非常困難。因此幾乎每一次更新都是為了平衡而設，通常靠更改一些數值如：攻擊力、建築所需時間。
戰鬥模式即戰鬥模式，適合新手入門。由3.0開始存在，是為了新手玩家可在更容易的環境學習橾作異形。
兩隊也不能建立建築物，陸軍隊沒有指揮官，異形只有一個異形巢。每一位玩家都有經驗數值，提升方法有：殺敵／修補或傷害指揮椅或異形巢／治療隊友。當玩家經驗值滿時，會提升一級，再回到0。升級給予玩家1技能點，可用技能點提升／獲得更多裝備和能力。（異形則可變成更厲害的種類）最高等級是10，最多可有9點。不過有很多伺服器都有提高最大等級（ExtraLevels 3），最多可達100級，由此得到更多技能點。
當低級玩家接近高級玩家時，可藉高級玩家殺敵得到經驗，俗稱「吸經」。
現時已有很多更新可測試版使遊戲更有趣，同時平衡實力。最新版令管理員可更改最大遊戲時間。時間限制令陸軍隊通常負責攻擊方，超越時間限制會使攻擊方輸掉，但卻生出「一些人守在基地不走的」問題。
物竞天择 (游戏) 伺服器修改
《物競天擇》是《戰慄時空》其中一個最受歡迎的模組 （页面存档备份，存于），大型圈子利用Plug-in為遊戲增加不少功能。
這些伺服器通常用作訓練新手。大部分伺服器中，玩家只可參與陸軍隊。只有機器人玩家伺服器提供指揮官實戰訓練，因為在普通伺服器內，玩家通常會踼出新手指揮官，因為指揮官擔任重要的職責，是勝負關鍵。然而，機器人的智慧低，因此提升玩家能力的功效有限。 異形隊通常都輸，除非只有兩三個陸軍玩家。很多老手相信WhichBot的Skulks是最好的射擊訓練對手，因為他們的行動極難預計，而且攻擊頻率很高，當他們攻擊玩家時，用輕步槍難以逃脫。
物竞天择 (游戏) 玩家個人修改
在《物競天擇》圈子中提供不少個人化的聲音、圖像、遊戲內玩家模型等檔案下載。每個人都可更改遊戲表層內容使遊戲更有個人風格，不過別的玩家看不到你的更改。不過，有些一利用修改功能作弊，使牆壁變成透明，看到敵人，伺服器可設定mp_consistency指令防止。
有些人會以包裹方式分享自己的修改。
內容通常修改異形／陸軍指揮官的平视显示器、瞄準十字、小地圖或玩家、地圖和武器樣式，包裹方式大多以同一主題修改所有檔案。例如特殊部隊包裹和異獸戰包裹。
物竞天择 (游戏) 比賽
《物競天擇》的玩家傳統團體常以6VS6方式對戰。團體戰和普通的目標一樣，消滅敵隊。當其中一隊勝出後，兩隊更換位置（異形和陸軍），如果結果是一比一，會視為和局，淘汰賽則會再玩多一局。
雖然受歡迎度永遠超不過絕對武力，但Natural Selection也有一定規模的比賽圈子和玩家團體。
物竞天择 (游戏) 中文化
《物竞天择》本身不UTF-8编码，因此游戏中无法显示以及输入汉字。2007年中国大陸的《物竞天择》玩家Mad Cat率先修改显示界面文字的（font_arial.spr和font_arialsmall.spr），使得游戏界面中可以显示100多个简体汉字，并做成中文化包。
物竞天择 (游戏) 續作
《物競天擇2》是《物競天擇》的續作。《物競天擇2》使用自行开发的遊戲引擎，使用OpenGL，将会支持Mac OS X和Linux。《物競天擇2》的基本玩法和《物競天擇》一樣，添加新武器和能力。将会使用Steam。根據對遊戲監製Charlie Cleveland（Flayra）所說，會連貫第一作和推出黑暗和更密的遊戲環境。一些玩家自製遊戲方式（如陸戰隊對抗陸戰隊）成為官方模式。
大卫·波佩尔
大卫·波佩尔（捷克語：，1843年6月16日—1913年8月7日），又译包佩，犹太血统的捷克大提琴家、作曲家。
《格罗夫音乐与音乐家词典》评论波佩尔“音色饱满，富于感情，技巧娴熟，风格典雅”，他是一位多产的大提琴作曲家，其作品包括今天仍然被演奏的四首大提琴协奏曲，一首三大提琴和管弦乐安魂曲，以及其他的小作品, 包括曾经流行的大提琴独奏曲《精灵之舞》、Tarantella等等。波佩尔的作品要求高难度的技巧，使其獲得“大提琴之王”、“大提琴之尼可罗·帕格尼尼”之称。他的《高等大提琴教程》练习曲是难以置信地困难，为世界上大提琴高手普遍地用来提高演奏技术。
大卫·波佩尔 生平
波佩尔出生在布拉格一个犹太裔家庭，父亲是犹太教堂祈祷文领颂者。1855年波佩尔12岁，入布拉格音乐学院从德国汉堡大提琴家尤利乌斯·戈尔特曼（Julius Goltermann）学习大提琴。1863年波佩尔随指挥汉斯·冯·彪罗首次到德国、瑞士、荷兰和英国巡回演出，备受彪罗赞扬。1867年波佩尔到维也纳演出，随后出任维也纳国家歌剧院首席大提琴手。几年后波佩尔辞去维也纳国家歌剧院首席大提琴之职务，专心于欧洲巡回演出。
1872年波佩尔与匈牙利钢琴演奏家和作曲家李斯特·费伦茨的学生，女钢琴家索菲·门特儿（1846年-1918年）结婚。翌年波佩尔伉俪在欧洲巡回演出。 1882年波佩尔与法兰西小提琴家Emil Sauret搭伴到西班牙、葡萄牙演出。
1896年波佩尔应李斯特邀请，在他创建的布达佩斯音乐学院出任大提琴教授，并定居在布达佩斯。1913年8月7日波佩尔在奥地利维也纳南郊巴登镇逝世。
梅克伦堡统治者列表
以下是德意志邦国梅克伦堡（Mecklenburg）历代统治者的名单。梅克伦堡王室源于奥鲍德里特人的王公。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡侯爵
1348年，梅克伦堡分为梅克伦堡-什未林和梅克伦堡-施塔尔加德，并升为公国。
1436年梅克伦堡家族维尔勒系绝嗣，归于梅克伦堡-施塔尔加德。
1314年罗斯托克系绝嗣，归于梅克伦堡主系。
1362/69年梅克伦堡普日比斯拉夫系绝嗣，归于维尔勒系。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡-什未林公爵
1610年分出梅克伦堡-居斯特罗。
1658年分出梅克伦堡-米罗、梅克伦堡-格拉波和梅克伦堡-施特雷利茨。
1692年梅克伦堡-什未林长系绝嗣，归于梅克伦堡-格拉波。
1675年，梅克伦堡-米罗绝嗣，归于梅克伦堡-格拉波。
1692年梅克伦堡-什未林老系绝嗣，梅克伦堡-格拉波系成为梅克伦堡-什未林新系。
1695年梅克伦堡-居斯特罗绝嗣，归于梅克伦堡-什未林。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡-施特雷利茨公爵
1815年，梅克伦堡-施特雷利茨升为大公国。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡-施塔尔加德公爵
1471年，梅克伦堡-施塔尔加德绝嗣，归于梅克伦堡-什未林。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡-什未林大公
1918年11月，梅克伦堡的君主制被推翻。
梅克伦堡统治者列表 梅克伦堡-施特雷利茨大公
1918：梅克伦堡-什未林的腓特烈·法蘭茲四世 1918年2月至1918年11月兼任梅克伦堡-施特雷利茨摄政
1918年2月，梅克伦堡-施特雷利茨大公阿道夫·腓特烈六世去世，没有子嗣。梅克伦堡-什未林大公腓特烈·法蘭茲四世兼任梅克伦堡-施特雷利茨摄政，直到同年11月君主制被推翻。
梅克伦堡统治者列表 大公继承人
2001年梅克伦堡-什未林绝嗣，归于梅克伦堡-施特雷利茨。
梅克伦堡君主制被推翻后，梅克伦堡-施特雷利茨大公格奥尔格次子格奥尔格的长孙格奥尔格成为大公继承人，称梅克伦堡公爵。
他的继承人：长子亚历山大 Alexander
時角
時角（HA）是天文學的名詞，一個天體的時角被定義為該天體的赤經與當地的恆星時的差值。 
在天文学和天文航海中，时角是在赤道坐标系中用于给出天球上点的方向的坐标之一。 一个点的时角是两个平面之间的角度：一个平面包含地轴和天顶（子午面），另一个平面是穿过该点与极点（地轴）的球面大圆切圆所形成的平面（赤经圈）。
时角由子午线确定，遵循的规则是在子午线的东边则为负时角，在子午线的西边则为正时角，或者向西为正的360度，时角与经度的换算方法为24h = 360°
时角在天文学中被定义为，从子午线沿天赤道，自西向东，到目标所在过地球极点的球面大圆的角距离。
在天文航海中，惯例则是根据本初子午线（格林尼治天文台的子午线的时角Greenwich hour angle，GHA）、地方子午线（地方时时角local hour angle，LHA）或历元（sidereal hour angle，SHA）计算的。
时角与赤纬结合使用以精确确定天球上一点在赤道坐标系下的坐标。
時角 时角与赤经的关系
在时角赤道坐标系中，时角  是指从本地的上赤道点  算起，沿顺时针方向到观测目标所在的时圈与赤道的交点  的弧长 。而在赤经赤道坐标系中，赤经  则是从春分点  算起，沿逆时针到上述交点  的弧长 。由于上赤道点  沿顺时针方向到春分点  的弧长  即为春分点的本地时角 ，因此观测目标的时角和赤经可通过如下公式转换：
其中的时角和赤经的通常采用时、分、秒为度量单位，并且值都是非负的。这种度量方式将一周（）定义为  ，使度、分、秒和时、分、秒的度量方式得以互换。
春分点的本地时角  又被定义为本地的恒星时（），则上式同样可以表述成：
其中, GST 為 格林威治恆星時 (Greenwich sidereal time), 即格林威治所測的的本地恆星時,  為觀測者所在的 經度 (由 本初子午線 (prime meridian) 起算，以東為正).
時角 时角与赤经的关系
負時角（−180° <  < 0°）表示物體正在接近子午線，正時角（0° <  < 180°）表示物體正在遠離子午線。時角為 0，表示物體正在子午線上，即當時為該天體的 中天 時刻。
所以，一個天體的時角也表示該天體是否通過了當地的子午圈（中天）。其數值則表示了該天體與當地子午圈的角距離，並借用時間的單位，以小時(單位為恆星時)來計量（）。例如，一個天體的時角是，就表示他已經在2.5個(恆星)小時之前通過當地的子午圈，並且在當地子午圈的西方37.5度的距離上。