hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
火焰之纹章 苍炎之轨迹
《火焰之纹章 苍炎之轨迹》（日语：，英语：）是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。這款遊戲是火焰之纹章系列的第九款作品，同時是第三款發行於西方世界的作品。除此之外，遊戲同時是首款發行於任天堂GameCube的作品，是自1999年的《多拉基亞776》以來再次有系列作品登上家用遊戲機平台。遊戲故事發生在特流士大陸，講述身為傭兵的主角艾克意外遇到被敵軍追捕的艾琳西婭公主，在一連串事件後艾克與艾琳西婭等人踏上旅途，找尋盟友以對抗試圖令大陸陷入混亂之中的狂王亞修納德，並嘗試緩和人獸兩族的緊張關係。遊戲玩法遵循系列傳統，每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。
火焰之纹章 苍炎之轨迹
當Game Boy Advance遊戲《烈火之劍》在西方世界取得商業成功後，Intelligent Systems隨即著手遊戲的開發工作，同時決定把系列新作重新發行在家用遊戲機上。遊戲是系列首款採用3D圖像、全動態影像過場動畫及配音的作品。但是，從2D圖像轉變至3D圖像為開發人員帶來很多困難及挑戰。在本地化方面，任天堂樹屋團隊與Intelligent Systems員工保持緊密合作，務求把日語版本的內容原汁原味呈現在西方玩家眼前。2005年，遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲發行。遊戲開賣後，其故事及玩法備受遊戲評論家們的好評，但亦有部份批評遊戲圖形。續集《曉之女神》於2007年發售。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 玩法
《火焰之紋章 蒼炎之軌跡》是一款戰略角色扮演遊戲，玩家需要控制主角艾克及其夥伴，在特流士大陸上執行各種任務以推動劇情發展。遊戲故事分為不同任務章節，而這些任務的勝利條件亦各有不同，包括清除所有敵人、擊敗特定敵人、鎮壓指定地點或脫離戰場等。每張遊戲地圖都有著獨特的地形，例如山脈、平原及森林等，同時配有不同的天氣效果。遊戲大致上設有三種難度選項，其中日語版提供普通、困難、瘋狂難度，而英語版則提供簡易、普通、困難難度。一如以往，在所有難度模式下，當角色單位在任務章節內陣亡便會永久死亡，玩家亦不能在餘下章節內使用相關角色。而當主角艾克在任務章節內陣亡，遊戲便會結束。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 玩法
玩家可在開始任務前選擇一定數量的角色參戰，而數量則根據任務限制而有所不同。可用角色會隨著劇情推進而增加，玩家最多能招募46名角色。角色主要分為人類及獸族，其中人類擅長使用各式輕型武器及部份攻擊魔法，而獸族則擅長近距離格鬥。兽族依赖于变身周期系统，它以变身槽的形式来显示，在戰鬥時會積蓄能量，而增長速度則取決於角色狀態及有否受到攻擊等因素。獸族角色處於人形時其能力值較低且毫無戰鬥力，但當變身槽填滿時他們便會自動變身為野獸，能力值亦會在一定回合內稍作提升。玩家可透過特殊道具來縮短獸族角色轉換形態之間的時間。不論是人類或是獸族，每個角色只有一個所屬兵種，而該兵種則決定角色技能、可使用的武器種類、攻擊範圍及移動距離等。遊戲內常見的人類兵種包括劍士、戰士、騎士、魔術師、聖職者及弓箭手等，獸族則主要分為獸牙、鳥翼、龍鱗三大種族，而部份角色更有著獨特兵種（例如遊戲主角艾克的兵種是遊俠）。角色技能是每個角色均擁有的附加能力，除了固有技能外，玩家還可透過使用技能書來為角色增添新能力。然而，每個角色均有技能數量限制，而且玩家亦不能刪除或更改角色的固有技能。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 玩法
角色在每次戰鬥後會獲得一定的經驗值，而經驗值的多寡則取決於其戰鬥表現。當玩家滿足任務次要目標後，參戰角色亦能獲得經驗值作為獎勵。當經驗值每累積至100時，角色便會自動升級，能力值亦會隨機提升，而當角色到達21級更會自動晉升至上級兵種。另外，玩家亦可在角色處於10級時使用特殊道具，把他們晉升至上級兵種。晉升後，角色能力值將會增強，而等級亦會重置為1級。角色晉升後的最高等級為20級，到達頂峰後便不能獲得任何經驗值進帳。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 玩法
遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，戰鬥系統採用回合制，以我方、敵方、友方的排序進行回合交替。玩家可在每回合移動及指示角色，完成操作後角色會轉為灰色，直到下一回合才能再次移動或執行指令。當玩家一方的所有角色採取行動後，遊戲將會自動結束當前回合，而玩家亦可以手動結束當前回合。大部份角色能執行包括攻擊敵方單位、使用物品、解救隊友、與同伴交換物品等指令，只有部份角色能執行諸如打開寶箱、訪問地圖上的建築物、竊取物品等特殊指令。如玩家未有向所有角色下達指令，主角艾克的特殊能力將會向其餘空閒角色下達一般指令。另外，假若任務涉及逃離戰場元素，當艾克抵達指定地點後任務便會結束。在執行任務前玩家可在基地內進行戰前準備，例如管理物品庫存、與商人交易、鍛造武器，甚至把技能或此前戰鬥時所獲得的額外經驗值分配給角色等。另外，遊戲設有支援系統，角色之間可以透過對話來改善他們之間的關係，從而提升好感度。好感度分為C至A三級，其中C為最低A為最高，而它的高低則會影響角色在戰鬥時所獲得的能力值加乘。
遊戲沿用自《聖戰之系譜》引入的武器三角系統來展示主要近戰武器的優劣勢：長槍剋劍，劍剋斧，斧剋長槍。魔法系統亦採用相同設計，其中火系、雷系及風系魔法均互相剋制。除此之外，部份武器會對特定敵人產生較大傷害，例如火魔法會對部份獸族造成更大傷害，弓箭對飛行系敵人有傷害加乘等。武器設有有耐久度限制，一旦歸零便無法使用。武器的強度等級分為E至A級以及S級，角色需要提升武器等級才能使用相應強度的武器。另外，玩家在基地鍛造新武器後可以修改其名稱。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 設定
鑑於遊戲是全新作品，因此它有著新的故事情節及角色，而且與其他系列作品一樣只會存在於自己的宇宙中。遊戲背景設於特流士大陸上，人類與獸族共同棲息於此。根據傳說，創造了世界的曉之女神亞斯塔蒂娜照著自己的形象創造貝歐克（人族），及後又創造拉古茲（獸族）以填補祂與野獸之間的空白。長久以來，兩族關係極為緊張，衝突及和解甚至已成為家常便飯。現時，兩族在大陸上建立起各自的國家，並在巧妙的勢力平衡下維持著長久和平。遊戲的關鍵物品「邪神之紋章」是一枚銅牌，內裡寄附着曾經在800年前為世界帶來混亂，且造成除特流士之外所有大陸都被大海吞噬的負之女神。作為系列象徵的「火焰之紋章」在各作內設定不一，而在本作它則代指這塊銅牌。為避免悲劇重演，特流士大陸必須保持和平。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 設定
遊戲設有46名可招募的角色，而每個角色都為故事作出一定貢獻。遊戲主要人物皆來自格萊爾傭兵團，而主角艾克則是傭兵團創辦人暨初代團長格萊爾的兒子。隨著劇情推進，艾克將會與妹妹密絲特及克里米亞王國公主艾琳西亞一同踏上旅途。人類一方的要角包括傭兵團副團長狄亞馬特、參謀塞涅里歐以及用弓高手席諾，而獸族要角則包括加利亞王國統治者凱內基斯及出身於該國的戰士萊伊。反派則以戴因王國的狂王亞修納德及其手下四大將軍「四駿」（特別是被評為最強的漆黑騎士）為主。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 設定
故事開始時，主角艾克獲得其父格萊爾的批准，加入他麾下的傭兵團，正式展開傭兵生涯。隨後，軍事大國戴因王國突然入侵克里米亞王國，不久王都亦宣告淪陷。當艾克一行人在克里米亞王國邊境執行任務時，他們意外遇見戴因王國的巡邏隊，雙方隨即交戰。全殲敵軍後，艾克等人發現並帶走一名昏倒在地的女性。及後，他們得知女性的真實身份是克里米亞王國的艾琳西婭公主，但王室因王位繼承權問題而沒有把她的存在公諸於世。她的家族在戴因王國入侵時被殺害，而倖存的她則逃往邊境以躲避敵軍追殺。收留了艾琳西婭的傭兵團隨即被戴因王國軍襲擊，迫使艾克聯同父親格萊爾、妹妹密絲特以及其他傭兵團成員越過邊境，逃往由拉古茲建立的加利亞王國。
在艾克等人前往加利亞王國途中，戴因王國派出「四駿」中最強的漆黑騎士前去攔截，並在一次戰鬥中殺害格萊爾。最終，艾克等人成功抵達加利亞王國。但不久後，艾克發覺加利亞王凱內基斯無法幫助自己，毅然決定離開該國，並打算遊走於大陸招攬更多志同道合之士，以幫助艾琳西婭奪回祖國。在旅途中，艾克等人舒緩了貝歐克及拉古茲兩族長久以來的緊張關係，並說服他們一同對抗真正的敵人——戴因王國的狂王亞修納德。而在十數年前，貝歐克一方的貝格尼昂帝國因為神使被人暗殺，而把矛頭指向拉古茲一方的賽利諾斯王國，導致後者在數天後遭滅國，史稱「賽利諾斯大屠殺」。事件過後，賽利諾斯王國僅存的鷺之民以及其他鳥翼族國家展開報復，雙方關係跌至冰點。後來在艾克的協助下，貝格尼昂帝國與僅餘的鷺之民重新建立關係，而艾克亦因而獲得帝國皇帝莎娜琪的支援，成為克里米亞解放軍的領導者。
在找尋盟友期間，艾克等人亦得知亞修納德發動戰爭的真正原因：解除邪神之纹章的封印，令被封印的負之女神再度降臨。為了阻止亞修納德，艾克揮軍進入戴因王國，最終返回克里米亞王國。在克里米亞王國境內的某處城堡，艾克等人再次遇見漆黑騎士。在妹妹密絲特的幫助下，艾克成功擊敗漆黑騎士，並朝著亞修納德所在的克里米亞王都進發。到達王都後，艾克與亞修納德展開連場激戰，最終成功擊敗他並挫敗其陰謀。戰鬥過後，艾琳西婭加冕成為克里米亞的新女王，而艾克則被前者授予「愛國英雄」頭銜。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 開發
在《火焰之纹章 烈火之剑》成功拓展西方市場後，Intelligent Systems隨即著手遊戲的開發工作。堀川將之首次出任遊戲總監，製作人則由成廣通及山上仁志兩人擔任。遊戲配樂由平野義人、春日沙樹、三留尚子、吉田淳志及寺前香菜子這五位作曲家負責，而自系列首作以來便一直參與系列作品配樂創作的辻橫由佳則改為擔任音樂監修。故事由橫山健、前田耕平及中井陽子三位作家創作，而角色設計則交由插畫家北千里負責。由於開發成本高昂，開發團隊起初都不願意開發適用於任天堂GameCube的遊戲。但當團隊目睹《烈火之劍》在海外市場取得巨大成功後，他們決定把火焰之紋章系列新作重新發行在家用遊戲機上，而非之前數款作品適用的掌上遊戲機平台。此外，Intelligent Systems更邀得任天堂企劃開發本部協助參與開發。遊戲是系列首款採用3D圖像、全動態影像過場動畫及配音的作品，亦是時隔多年再有作品發佈於家用遊戲機平台（上一款適用於家用遊戲機平台的是1999年發行的《火焰之纹章 多拉基亚776》）。從2D圖像轉變為3D圖像是開發過程中的一大挑戰，特別是由原本俯瞰遊戲地圖的視角過渡至敵我雙方角色交戰的第三人稱視角。在此過程中，開發團隊捨棄了以往均有出現的戰鬥競技場功能。與此同時，團隊引入基地功能，原因是部份成員想要一個可以把角色與戰場分開的地方。由於基地未有涉及戰鬥玩法，故團隊增設了額外元素，例如是有助提升角色間好感度的特殊對話。另外，團隊利用動作捕捉技術來使戰鬥動作及過場動畫更為逼真，但在實際應用時又稍作修改以免損害系列的奇幻感覺。後來遊戲製作人之一的成廣通接受訪問，表示自己到開發結束時對遊戲成品的質素感到遺憾，並直指遊戲在發行時仍是半成品，約有30%的內容未能呈現在玩家眼前。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 開發
與以往系列作品不同，本作主角艾克的角色設定不再是被捲入王室政治鬥爭的王族子嗣或貴族，而是社會地位較低且會受聘參與這類鬥爭的僱傭兵。艾克的創作靈感源於團隊在製作新3D遊戲時許多新方向的想法，而大多成員均希望主角能獲得每個人的同情。另外，團隊內的男性成員強烈要求把艾克設定為僱傭兵。團隊參照以往作品，把曾在《暗黑龙与光之剑》內登場的軍師傑剛的背景稍作修改，並套用至新的女性角色狄亞馬特身上。在新狀況下將所有角色設計得更具獨特性是開發過程中的一項挑戰，但正因如此角色設計師北千里在最初的設計階段便提交了高質素的角色設計圖。全動態影像由日本動畫公司Digital Frontier制作，而把這種過場動畫應用於遊戲內對開發團隊而言則極具挑戰性。在遊戲字幕方面，它沒有向玩家透露特定對象或地點的意圖，倒是作為對艾克及其他角色旅程的隱喻。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 發行
2004年4月初，任天堂首次對外透露有關火焰之紋章系列新作的消息。而在同年較後的時間，《週刊少年Jump》披露遊戲標題、故事及其對應平台等相關資訊。2005年初，任天堂在「NINTENDO WORLD Touch! DS」活動上公開展示遊戲的早期版本，雖然此版本經歷數次修改提升易用性及質素，但與最終發行版本仍有一定差距。之後，任天堂亦推出早期預購優惠，附贈收錄了遊戲精選曲目的特別版CD，以及紀念系列15週年的特別版月曆。2005年4月20日，遊戲正式在日本國內發行。
2005年5月，任天堂在E3電子娛樂展上展示經本地化的遊戲，這是繼《烈火之劍》及《聖魔之光石》後再有系列作品在西方世界發行。擁有Game Boy Advance遊戲《烈火之劍》存檔資料的玩家可以連上遊戲，獲得概念圖及圍繞部份遊戲角色的特殊地圖。2005年10月17日、11月4日及12月1日，遊戲先後在北美地區、歐洲及澳洲發售。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 發行
遊戲的英語翻譯由美國任天堂的本地化分支公司任天堂樹屋（）負責。在過程中，本地化團隊與Intelligent Systems員工保持緊密合作。團隊面臨的最大挑戰是把原文內容完整地由日語翻譯為英語，故此需要日本方面的工作人員來核查團隊的工作。在翻譯對話時，儘管文字空間有限，但團隊仍希望能保留故事深度及嚴肅語氣。雖然團隊能添加額外的文本框，但過長的對話內容可能會使玩家感到乏味，因此他們在過程中盡量避免此事發生，並盡力維持英語版與原版的文本框數量一致。另外，在收集西方測試玩家及日本玩家的回饋後（其中日本玩家更抱怨原版難度過高），團隊決定調整英語版本的遊戲難度：刪除原版的「瘋狂」難度，降低「困難」難度的配置，並增設「簡易」難度。團隊估計需要翻譯的對話及文字數量少於之前的《動物森友會+》，但仍需花費幾個月時間才能完成。有別於過往的任天堂遊戲，這款作品故事嚴肅，因此團隊需要另取翻譯方法。為了完整呈現故事內容，團隊在翻譯時盡量貼近原文，但部份涉及日式幽默及笑話的對話則不包括在內。另外，團隊在翻譯過程中都會避免在角色對話內使用一些不符合遊戲語境的字詞用語，但屬於系列常設人物且在教學關卡內扮演重要角色的安娜則不受此限。由於安娜在某程度上屬於遊戲以外的人物，故此團隊在翻譯她的文本時有較大自由度，甚至能讓她成為流行文化的代言人。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 评价
遊戲在日本發售的首週內銷量錄得超過10萬份，佔初始出貨量的64.16%。截至2005年底，遊戲銷量上升至約15.6萬份。而在英國，遊戲發售後隨即登上GameCube遊戲排行榜並成為榜首。儘管沒有確切的銷售數字，但任天堂堅稱這款遊戲是2005年其中一款取得商業成功的GameCube遊戲。另外，根據開發人員的說法，遊戲在GameCube的產品生命週期即將完結之際發行確實會影響銷量，但令人意外的是遊戲反而在一定程度上帶動GameCube銷情，並使任天堂確信火焰之紋章系列在家用遊戲機上具有銷售實力。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 评价
遊戲普遍獲得正面評價。遊戲評論網站Metacritic基於42條評論給予遊戲85/100的評價。而在IGN的「GamerMetrics」排行榜及GameSpot的讀者選擇獎內，遊戲均名列第二位，皆僅次於《生化危機4》。另外，在2006年的金搖杆獎上，遊戲曾獲得「年度任天堂遊戲」獎項提名。2013年，電子遊戲網誌Destructoid把遊戲列為五款最佳火焰之紋章系列遊戲。2018年，電子遊戲網站GamesRadar+稱遊戲是其中一款有史以來最好的GameCube遊戲。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 评价
在《FAMI通》四位評論家的交叉評論內，遊戲在40分滿分中獲得34分。數位評論家均讚賞遊戲玩法、故事及全動態影像的引入，其中一位更稱遊戲將會是系列的新範本。然而，另一位評論家批評圖形經重新設計後其邊緣位置顯得較為粗糙，而且新的3D透視圖亦令玩家很難看清地圖某些部份。《游戏机实用技术》的三名编辑均为游戏打出9分，并称赞游戏的平衡性和新意。对于一反前作的音乐风格，一名编辑称“颇具中世纪战场氛围”，另一名编辑则认为不太出色。1UP.com的謝恩·貝特豪森（）給予遊戲正面評價，指它雖然並非一款令人印象特別深刻的遊戲，但其故事有意義且遊戲節奏出色，而史詩般的戰鬥亦不會令玩家失望。RPGamer的克里斯·普里維特雷（）給予遊戲4.5分，指它儘管不一定能為戰略角色扮演類型遊戲增加任何新內容，但它表現仍然出色，配以包含大量角色的深刻故事及精心設計的遊戲界面，無疑是GameCube上的一顆璀璨寶石。IGN的佩爾·施耐德（）給予遊戲8.7分，稱讚遊戲不是一款舊酒新瓶的作品，反而吸收了歷代作品中最好的元素並添加一些細微而正面的改進，是系列內另一款值得推薦的作品。RPGFan的評論家馬克·詹（）表示在他玩過的所有系列遊戲之中，遊戲並非最好的作品，但肯定是一款值得一試的佳作。任天堂世界報道的卡爾·卡斯塔尼達（）滿意遊戲的設計，但他同時指出其圖形質素更適合處於生命週期早段的GameCube，假若遊戲在該段時間發行相信會取得巨大成功。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔（）享受遊玩過程並樂意重玩，但感覺遊戲的玩法受系列公式中的固有問題影響而存在某些缺陷。（）為GameSpot撰寫文章時，指遊戲以有趣且令人感到興奮的回合制戰鬥系統，取代大多典型日系角色扮演遊戲所使用的傳統隨機戰鬥模式，並竭盡所能地向玩家傳遞一個真實且令人難忘的情感故事。此外，他又表示遊戲完成了所有角色扮演遊戲曾經嘗試，但實際上只有少數能達到的事。綜合多篇評論，大多評論家均讚賞遊戲故事及玩法，而多數批評則集中在遊戲圖形質素上。
火焰之纹章 苍炎之轨迹 影響
遊戲成功重回家用遊戲機平台，使開發團隊更有信心能繼續在此平台上訴說有關特流士大陸的故事。2005年5月，開發團隊展開後續作品《火焰之紋章 曉之女神》的開發工作，並預計適用於新一代家用遊戲機Wii。2007年，遊戲先後在日本及北美發行。而到了2008年，遊戲先後在歐洲和澳洲發售。另外，自2008年的《任天堂明星大亂鬥X》開始，遊戲主角艾克便一直在任天堂明星大亂鬥系列內以可玩角色登場。
河合雅雄
河合雅雄（日语：／ Kawai Masao，1924年1月2日—2021年5月14日），男，兵庫縣多紀郡篠山町（現丹波篠山市）出身，日本動物學家，灵长类学者，京都大学名誉教授，兵库县立人与自然博物馆名誉馆长。畢業於京都大學理學部動物系。
河合雅雄主要研究領域是靈長類。日本的靈長類行為學研究已有多年歷史，但是因為日文不是國際學術交流常用的語言，並沒有受到國際學界的注意。日本學界的獼猴研究，直到1965年由河合雅雄才以英文發表。
河合雅雄 生平
早年毕业于兵库县立筱山凤鸣高级中学 （页面存档备份，存于）。1952年毕业于京都大学理学部动物专业。
1967年任京都大学灵长类研究所副教授。1970年任教授。1978年任灵长类研究所所长。1985年任放送大学会友教授。1987年任京都大学名誉教授。1987年任财团法人日本猴子中心所长。1991年日本福祉大学。1995年任兵库县立人自然博物馆馆长。
彼得·彼得森
彼得·彼得森（Peter Petersen，1884年6月26日—1952年3月21日），德國學校教育改革家。
彼得·彼得森 生平
彼得森1884年6月26日出生於伏廉斯堡(Flensburg)附近的一個小城(Großenwiehe)。他們家有自己的農莊並且以務農為生。彼得森在農莊集體生活的方式下成長，共有六個兄弟姊妹。他們家信奉路德新教的。
1896年彼得森就讀於伏廉斯堡高級中學。他在這裡體會到，在教育上，帝國統治下威權的學校說到底只是致力於將青少年訓練成順從的臣民，並且以此來保持社會的結構。1904年他自高中畢業。他先在萊比錫大學，後來在基爾（Kiel）、Kopenhagen和Posen等大學就讀。他唸的是新教的神學、哲學、歷史、心理學和國家經濟學，並且接受心理學家Wundt的研究指導。1908年彼得森完成關於Wundt哲學的論文。1919年他通過國家考試的候補資格，取得在高級中學任教的資格。
彼得·彼得森 生平
彼得森在教育學方面的興趣始於他在漢堡約翰諾依姆人文中學（das humanistische Johanneum-Gymnasium）直到1919年任教的期間。除了教書之外，他從1912年開始還參與「學校改革聯盟」（Bund für Schulreform）並且身為該聯盟理事會的成員之一。1919年他接受漢堡另一間學校（Lichtwarkschule）的職位，任教於此間要求年輕的男學生應該認清自我、參與社會民主化運動，並且遠離法西斯主義潮流影響的學校。此外，彼得森這個時候同時還參加另一個漢堡勞工團體「青少年文化機構」（Institut für Jugendkunde），在裡面他試著以心理學實驗為基礎來研究學校及課程問題，藉此構成新的教育學理論。
1923-50年在耶拿任職教授，在此地一實驗性的大學內發展並嘗試實施他的改革理念-耶拿計畫(Jena-Plan)。其最大的貢獻為融合不同的教育改革思潮並發展出耶拿計畫，並利用教育學實案研究所推導出的教育學，有系統的去觀察學童的學習狀況，以便確立或對教育決策有所更改。此外，引進了教師進修的理念並創立了德國第一個教育系。
1952年彼得森卒於耶拿。
陳皮
陳皮（另稱廣皮）即風乾、曬乾或烘乾後的成熟橘子果皮，其放置年份越久越好，故得其名。陳皮是重要中药材，亦可以用作烹飪佐料及制作零食。據《本草綱目》記載：「陳皮療嘔噦反胃，時吐清水，痰痞咳瘧，大便閉塞，婦人乳癰。入食料，解魚腥毒。好古曰：『橘皮以色紅日久者為佳，故曰紅皮、陳皮。去白者曰橘紅也。』」。
陳皮 歷史
相傳新會專門種柑取皮在宋代已有，但一直規模不大。《元大德南海誌》是元代一本記載州府包括新會縣地情的廣東地方誌，卷七《物產》有“柑子”條記載，但未見有“陳皮”或“柑皮”的描述，可知新會陳皮當時還未有多大名氣，更未成規模。陳皮業至明清聲譽鵲起，是由葵業帶動起步的，新會商人利用運銷葵制品之便，也將土產陳皮大批銷往外省，使新會陳皮也跟隨新會葵扇名聲遠播。
新會陳皮的生產銷售曾一度衰落。1996年種柑跌至最低谷，柑桔橙總面積才六七百畝。近年，這一行業又逐漸興起，目前種柑面積約5000多畝，涉及陳皮及其制品的企業和工商戶上百家，專營新會陳皮的商店10多家。2002年12月，由果農自覺發起，經新會區農業局和工商聯（總商會）推展，成立了新會柑（陳皮）行業協會，有利於新會陳皮行業的生產、銷售、科研和利益保護。陳皮產品的宣傳力度也逐步加大，一些“自殺”式的經營短期行為，如大量低價購入廣西等外地柑充正宗新會柑、以紅茶染色假冒老陳皮等嚴重影響新會陳皮名聲的做法受到譴責。
陳皮 形狀
陳皮常剝成三瓣，厚1至4毫米。新會陳皮從果頂開三瓣，用正三刀法或對稱二刀法。外表面呈橙色或棕色，內面呈淺黃白色，附有筋絡狀纖維管束。氣味清香，味道甘甜。對光照射，透明清晰。
陳皮 鉴别
1.陳皮粉末呈黃白色至黃棕色。中果皮組織衆多，細胞形狀不規則。果皮表皮細胞表面呈多角形、類方形或長方形，直徑18至26μm，副衛細胞不清晰。
2.陳皮、橘紅及化橘紅是臨床和中成藥生產中常用的中藥。在實際工作中，這幾種藥在使用上較混亂。人們經常將橘紅與橘皮（陳皮）混為一談，或將化橘紅作橘紅用。有文獻報導：
〔1〕 因二者加工不同分為陳皮與橘紅。果實成熟時采摘，剝取果皮，用文火烘乾或陰乾稱為陳皮或橘皮。
果實成熟時取新鮮橘皮，用刀削取外層果皮，晾乾或曬乾稱為橘紅。橘皮去白留紅者為橘紅。
化橘紅來源與上述兩種中藥同科不同種 。為蕓香科植物化州柚Citru grandis Osbeck var.tomento a Hort或柚Citrus grandis Osbeck的幹燥未成熟外果皮。
前者習稱“毛橘紅”，後者習稱“光七爪 ”。陳皮入藥歷史悠久，首載於《神農本草經》。
〔2〕 陶弘景曰:“橘皮療氣大勝，以東橘為好，西江者不如，須陳久才為良” 。故習稱陳皮。橘紅一名，始見於《洪氏集驗方》。
陳皮 鉴别
〔3〕 王好古雲:“橘皮以色紅日久者為佳，故曰紅皮、陳皮，去白者曰橘紅。”化橘紅之名始見於《識藥辨微》。《本草綱目》引《識藥辨微》雲:“化橘紅 近日廣中來者，皆單片成束，作象眼塊……外皮淡紅色，內腹皮白色，周身亦有 豬鬃皮，此種皆柚皮，亦能消痰。又壹種為世所重，每個五片如爪，中用化州印 ，名五爪橘紅，亦柚皮所制，較掌片為佳。”現商品化橘紅以毛橘紅（原植物為 化州柚）為正品，光橘紅（原植物為柚）也作化橘紅入藥。李時珍曰:“橘皮紋 細色紅而薄，內多筋脈，其味苦辛，……柚皮最厚而虛，紋更粗，色黃，內多膜 無筋，其味甘多辛少，但以此別之，即不差矣。”可見古代本草就指出橘有多種、不同品種。三者在功效上也不盡相同。
〔4〕《本草綱目》：橘皮“和中理胃藥則留白 ，下氣消痰藥則去白” 。“橘紅溫燥之性勝於橘皮，並兼發表散寒，外感風寒咳嗽痰多者用之為宜 ”。化橘紅無發散之性，兼能消食，咳嗽痰多又兼食積或消化不良者用之較宜。
〔5〕現代鑒別：陳皮常剝成數瓣，基部相連，有的呈不規則的片狀，厚1～4mm。外表面橙紅色或紅棕色，有細皺紋及凹下的點狀油室；內表面淺黃白色，粗糙，附黃白色或黃棕色筋絡維管束。質稍硬而脆。氣香，味辛、苦。廣陳皮: 常3瓣相連，形狀整齊，厚度均勻，約lmm。點狀油室較大，對光照視，透明清晰。質較柔軟。
陳皮 药用
陈皮含有橙皮甙、类柠檬苦素、揮發油、维生素B1等成分。陳皮具有燥湿化痰、理气和中的功效，用于二陈汤、补中益气汤、保濟丸等方剂中。
陳皮是理氣藥，亦稱為橘皮，其味辛而苦，能理氣健脾、燥濕化痰，常用於脾胃氣滯、脘腹脹悶、噁心嘔吐、脾虛泄瀉、咳嗽寒痰等。
使用方式：
感冒咳嗽
可以將新鮮的陳皮放入鍋中用水煎煮，隨後加入少量的白糖服用，這樣能夠幫助身體發汗，還能夠快速令身體恢復健康。
食慾不振、消化不良
將乾燥的陳皮還有紅棗一起用開水沖泡，蓋上蓋子十分鐘之後就可以了，每天在吃飯之前服用，不僅能夠很好的增加食慾，同時對於消化不良的情況治療效果也是非常不錯的。
支管炎
將陳皮還有大蒜一起用開水進行沖泡，然後代替茶水進行服用。
陳皮 药用
慢性胃炎
將乾燥的陳皮研磨成為粉末，隨後加入少量的白糖，然後用溫開水沖泡空腹服用。
燙傷
如果身體出現了燙傷的部位，也可以將陳皮進行擦拭患處。
嘔吐
將陳皮、大米還有薑汁準備好，將薑汁還有陳皮用水煎服，也可以加入大米進行熬粥，能很好的治療身體出現嘔吐的情況。
胃痛
由於生活節奏的不斷加快，很多人由於生活作息不正常導致出現胃痛的情況，這個時候就可以將陳皮泡水來緩解身體的不舒服情況。將陳皮、生薑還有紅糖準備好，然後將陳皮還有生薑用水煎煮，隨後加入少量的紅糖攪拌均勻後服用。
治療咳嗽和痰多
如果身體出現了咳嗽痰多的情況，可以將陳皮、生薑還有核桃準備好，然後一起用水煎服，能很好的讓身體恢復健康。
陳皮 食用
年份較短的陳皮經過拣皮、浸漂、保鲜、切皮、腌制、沥干、调料、反复晒制等多个工序制作后，加入白糖等材料，制成「九製陳皮」，為一種廣東特色的零食。
陳皮亦可以入膳，廣東人通常以切成一絲絲的陳皮，灑放在泥鯭、桂花魚表面上然後將魚清蒸，廣東人認為清蒸這兩種魚應該以陳皮絲代替一般蒸魚時所選的薑絲，會大大提升食味，這也成為廣東人慣常的做法。另外，以陳皮放進粥米煮成的白粥，可以減少白粥的味寡，在中醫角度，陳皮白粥有順氣開胃，化痰止咳功效。
碧海情天
《碧海情天》是台灣電視公司自1991年12月30日至1992年3月16日播出的八點檔連續劇，楊佩佩製作，是以「小姐與流氓」為主題的愛情古裝劇，共53集。整部劇主要描寫親情、友情和愛情的可貴。劇情曲折，扣人心弦；角色刻劃生動活潑，配樂節奏輕快，對白詼諧逗趣，為本劇成功的特點。
本劇上檔以前，台視曾經決定本劇改名為《山外燈火山外情》，最後取消。主題曲是李宗盛作詞作曲兼主唱的《凡人歌》，片尾曲為萬芳所演唱的《碧海情天》。《凡人歌》也因為這部劇而知名。
碧海情天 劇情概述
明朝萬曆年間，山東一帶馬賊橫行。戶部尚書岳存宗的幼女岳瑛，童年時於山東不幸為馬賊所擄，馬賊欲藉此向其父勒贖，幸得馬賊群中小嘍囉天養冒險協助逃離賊巢。岳瑛成年後，一直對這童年時的救命恩人念念不忘。
某日，岳瑛偶遇一位風水先生，對方指她命中註定要嫁賊匪為妻；她一方面斥為迷信，一方面卻漸漸無可抗拒地墜入命運之說中。直至岳存宗調任山東巡撫，岳瑛在因緣際會下和天養再次相逢，而出乎岳瑛意料的是，風水先生的預言竟在日後逐一兌現。
天養所屬的馬賊——黑旗幫由余定一帶領，然而此時的黑旗幫卻正逢多事之秋，既要面對官府的多次圍剿，還得和死對頭張保勝搶地盤。而山東總兵洪坤是個標準的雙面人，一下子和余定一勾結，對黑旗幫的行為視若無睹，一下子又裝成正義凜然的模樣，要將黑旗幫全面鏟除。
碧海情天 劇情概述
岳瑛為增進自身武藝，向洪坤之子洪宇軒習武，宇軒對岳瑛日久生情，向其透露愛慕之意，但岳瑛因心底未能忘懷當年的救命恩人而拒絕。而天養在余定一死後接任黑旗幫首領，並帶領眾嘍囉棄惡從善，在萊州城開了一家黑旗飯店，維持生計。然而岳家與黑旗幫積怨日深，加上岳存宗的母親淑郡主處處作梗，使飯店生意蕭條，瀕臨倒閉。另一方面，天養與岳瑛的感情日益堅定，引起宇軒不滿，和天養的樑子也越結越大，岳瑛亦因為天養昔日情人葉如眉的不斷挑撥離間，對天養誤會日深。
洪宇軒的母親周氏去廟裡上香，適逢故人方四，娓娓道出前塵舊事，原來天養是周氏的親生骨肉，宇軒的同胞兄弟，因身份的關係，周氏自稱是天養的姨母，母子未能相認。
原來周氏本爲史振南家的媳婦，史家因護送一千萬兩黃金半路遭劫，被誣吞噬巨款而觸犯朝廷，慘遭抄家，遂家破人亡，周氏被迫下嫁洪坤，周氏手中有記錄黃金埋藏點的半塊玉璧，另半塊則在岳存宗手中，兩璧合一，即能得知一千萬兩黃金的下落。實際上，岳存宗調任山東巡撫的原因，也是為了找出那一千萬兩黃金。
碧海情天 劇情概述
利欲熏心的洪坤與岳存宗，爲了爭奪黃金費盡心機，先是洪坤綁架岳瑛爲人質，後是岳存宗答應將女兒嫁給洪宇軒，都是爲了弄到對方的半塊玉璧。周氏冒險面見天養，告知身世及家仇，並交給天養手中持有之半塊玉璧，叮囑此爲找出一千萬兩黃金之關鍵。
在眾人的努力下，天養與岳瑛的誤會終於化解，亦與宇軒兄弟相認及團圓。天養與宇軒兄弟聯手，力挽狂瀾，追回被盜的黃金，平反史家冤案，洪坤雖垂死掙扎，終落得惡人自斃的下場。
儘管天養回復史家名分，淑郡主還是對天養存有偏見。於是岳瑛、天養私奔遠赴朝鮮，另創人生。數年後，天養夫婦因經營人參買賣成巨賈，朝鮮王命其出使明朝，他們身著朝鮮官服帶著兒女回到家鄉與親人團聚······
碧海情天 相關產品
監製：段鍾潭
MASTERED BY 樓恩奇（台北達采）
統籌：張培仁
企宣統籌：陸少康
企劃：陳勇志
執行企劃：陳守儒、李姿儀
視覺設計：AKIBO VISUAL DESIGN OFFICE
AD：李明道
DESIGN：汪筱蘋
文案：張秀貞、陳沒
媒體：滾石宣傳部
發行：滾石有聲出版社有限公司
發行日期：民國81年（1992）1月
《凡心大動》於2009年被中國網友填詞為“自掛東南枝”，其中使用了72首古詩詞。
中葡里斯本草約
《中葡里斯本草約》或稱《中葡會議草約》、《中葡草約》，是大清帝國政府與葡萄牙王國政府於1887年草簽的外交文件，內容“定准在中國北京即議互換修好通商條約”及“中國堅准，葡國永駐管理澳門以及屬澳之地，與葡國治理他處無異。”結果草約內容，成為日後的《中葡和好通商條約》之基礎，但亦做出了不少修改。
中葡里斯本草約 沿革
自澳門總督亞馬留在1846年4月上任後，葡萄牙已對澳門地區推行一系列殖民統治政策，並拒絕向清政府繳納地租銀。當時的葡萄牙人已在澳門居住、進行貿易、通過澳門議事會和澳門總督對澳門進行管理。而在1864年（清同治3年），葡萄牙没有成功取得《中葡和好貿易條約》的互換文件，結果該條約不能成為具有法律效力的正式文件，讓葡萄牙正式佔據澳门。雖然佔據澳门的计划告吹了，但葡萄牙仍等待機會正式佔據中國的土地。直至1886年（光绪12年），葡萄牙與英國代表就鴉片緝私徵稅的合作與清政府谈判。1887年（清光绪13年），在清政府擔任海關總稅務司的北愛爾蘭人羅伯特·赫德指示金登幹（）前往里斯本，與曾任澳門總督的葡萄牙代表羅沙（）和葡萄牙外長巴羅果美（）舉行會議，並於3月26日草簽了《中葡里斯本草約》。因《中葡里斯本草約》訂明雙方“定准在中國北京即議互換修好通商條約”。結果於同年12月1日，清政府與葡萄牙代表終於在北京正式簽署《中葡和好通商條約》，將草約中的「永駐管理澳門以及屬澳之地」改為「永居管理澳門」，並刪除了「與葡國治理他處無異」字樣。
NetBurst微架構
Netburst微處理器架構，Intel内部称为P68，為英特爾的X86微處理器架構，P6微處理器製程的後繼者。第一個使用這架構的CPU是Pentium 4的第一代核心Willamette，於2000年推出。所有后继的Pentium 4和Pentium D衍生架构也都基于Netburst。2001年中期推出的〔Foster核心〕亦是基于此架構；但此后Xeon核心切换到其他架构。基於Pentium 4的Celeron也使用了此架構。
为了与前代架构区别，有时也將Netburst稱作Intel P7或Intel 80786，但都不是官方名稱。事實上，P7被Intel内部用作Itanium處理器微架構的代號。
NetBurst微架構 技術
第一代的NetBurst架構的核心的Willamette擁有比Pentium III的10級管線更多的20級管線。直到最後的Prescott核心，它有令人驚奇的31級管線。深管線可以讓處理器以更高的時脈運作，但這個做法有很多壞處，主要是減低了一個週期中可執行的指令數。另一方面，深管線在預測執行預測錯誤時的效能損失更大。因此NetBurst使用快速執行引擎以解決問題。
處理器上的算術邏輯單元在這個技術下會有核心時脈的兩倍時脈速度。即3.5GHz的處理器，其算術邏輯單元則以7GHz速度運行。此舉用以解決IPC過低的問題，同時增強其整數的運算能力。但有部份指令會在此情形下相對及絕對的運行較慢。
NetBurst微架構 技術
英特爾稱之為Execution Trace Cache（执行跟踪高速缓存）的快取包含在L1快取中，其儲存了已解碼的指令。當處理器收到新的指令時，處理器會在L1直接存取指令，取代一般的解碼工作，以減低時間。另外，在L2的指令都有預計的執行路徑，故在讀取後續指令時，處理器已經執行正確次序。
雖然有這些最佳化，但是NetBurst仍未能證明其成功。英特爾認為它可以挑戰10GHz的時脈速度，但當其時脈提昇至3.8GHz的時候，英特爾仍未能解決發熱量的問題。最後英特爾決定放棄NetBurst，並由Intel位於以色列海法的實驗室負責開發全新架構取代。
NetBurst微架構 版本
雖然有大量新的特色，但只有Northwood相近的時脈〔當時由2.8GHz起跳〕，同時熱量不斷上升。
NetBurst微架構 後繼者
英特爾宣佈以Intel Core微處理器架構取代NetBurst微處理器架構。
於2006年初推出的Presler將會是最後一個使用NetBurst的桌面處理器核心，將會被使用Intel Core架構的Conroe取代。
處女愛上姊姊
《處女愛上姊姊》（）是CARAMEL-BOX（キャラメルBOX）於2005年1月28日發售的戀愛冒險成人遊戲。簡稱（Otoboku）。其续作《處女愛上姐姐 2位姊姊大人》（）于2010年发售，以前作人物毕业2年后的校园为舞台，讲述学妹们的校园生活。
故事講述穿女裝的主角於女學院的學園生活。在Caramel Box作品穩定水準的基礎上，更符合少女漫画世界觀的華麗的圖像和劇本，（男性角色在人氣投票中亦獲得很高的支持）以主人公為首的富有魅力的登場人物等受到很高的評價、競爭對手角色蠻橫嬌羞的模樣成為話題，這是一部深受歡迎的佳作遊戲之一。
Alchemist是PlayStation2版《少女愛上大姊姊》（，讀音相同）的發行商（CERO等級C：15歳以上對象）。另外，本作品亦以《少女愛上大姊姊》這個標題改編為電視動畫，並於2006年10月7日開始於日本播放。
除PlayStation2外，Alchemist也推出對應PlayStation Portable的《少女愛上姐姐》，2010年4月29日上市。
處女愛上姊姊 作品名稱
本作品在文字上，寫法是「」（處女愛上姐姐）或「」（少女愛上姐姐）。不過，在「」（姐姐）上面加上「」的注音，用以突顯故事的主角是個男性（，或「僕」，是日文中男性常用的第一人稱詞語），另外及乙女讀作。因此，本作品在日本語的讀法為「」。
一般「處女愛上姐姐」用于十八禁版本的游戏和小说作品，而「少女愛上姐姐」则用于对应的全年龄版本。
處女愛上姊姊 故事
宮小路瑞穗是一位外貌美麗、擅長文武兩方，但有些懦弱的財團富家子弟。某天，他的祖父不幸去世，但留下了一道出乎意料的遺言，就是希望瑞穗就讀祖父開辦的女子高校聖應女學院（PS2版是聖央女學院）。
被青梅竹馬強迫男扮女裝而轉校至女學院的他，因為美麗外貌、禮貌舉止和優秀成績而得到其他學生的注目，雖然是男性，卻以「女性」的身份成為全校學生的代表姊姊（）「ELDER SISTER（）」……。
PS：動畫版1到6話是白色制服（夏季），7到12話是黑色制服(冬季)。
本作主角御門千早，因做外交官的父亲的令人无法接受的举动，而对男性开始不信任，以致连上的学校也受到了影响，最终因为对他人的不信任而开始拒绝上学。看在眼里的母亲妙子的强制要求下，他以「妃宮千早」的名义转校到了妙子的母校「聖應女学院」。
在学院中，和以前将他从搭讪男手中救下来的少女薫子再次相会，开始了住宿生活。千早美丽的容颜和优雅的动作，以及优秀的成绩，立刻成为了学生们视线的焦点。
这次的舞台是前作的瑞穂毕业2年后的聖應女学院。前作贵子路线的后续小说作品《樱花的庭院之星》裏的设定和人物都一并登场，将至今为止的三部作品贯通起来，成为一集集剧情的形式。
處女愛上姊姊 人物
（人物名稱併記的場合是PC版／PS2與PSP版／TV動畫）
宮小路瑞穗（，聲優：神村比奈／同左／堀江由衣）
誕生日：5月12日、血型：A型、身高：173 cm。
因祖父的遺言而轉校到女學院的“女”主角（真实性别为男性）。本名是鏑木瑞穗（），為了隠藏原本身份而在學院內使用了母親的姓。擁有男性少有的美貌和長髪，對武道頗有心得。才色兼備的「她」成為全校學生憧憬的模範大姐姐（ ／ Elder Sister）而被崇拜。擁有十分認真的性格，以前是不會多理會他人的消極性格，成為「」後邊累積著經驗成長。特徵是金色及腰的長髮和頭上的兩根呆毛。
第72代Elder Sister。
十条紫苑（，聲優：木原泉／同左／松來未祐）
誕生日：3月21日、血液型：AB型、身長：173 cm。
瑞穗的同學。有華族家族血統，但有毫不炫耀的性格。在瑞穗轉學第一日就識破其男生的身份，但她們卻建築起朋友關係。
成績優異但由於疾病而留級1年。去年被選為Elder Sister、卻認為自己是讓Elder Sister一職空置而自責，而支持瑞穗的ELDER活動以拭去自己的錯。性格穩重但意外地喜歡惡作劇，經常和瑪利亞一起捉弄瑞穗。
處女愛上姊姊 人物
第71代Elder Sister。
御門瑪利亞（，聲優：／同左／淺野真澄）
誕生日：6月8日、血液型：O型、身長：161 cm。
和瑞穗青梅竹馬的親戚。與紫苑同是華族出身，但和紫苑不同的是她毫不在意大小姐身份的自由奔放的性格。
小時候已經為瑞穗穿女裝為樂，這次也很樂意協助瑞穗加入女子宿舍的生活，教授她女孩子應有的儀態及習慣學校生活。在學校社團為田徑隊。對流行及化妝很有興趣。喜歡作弄別人，完全不把學生會長貴子放在眼裡。
周防院奏（，聲優：木村あやか／同左／神田朱未）
誕生日：8月26日、血液型：O型、身長：140cm。
隸屬於演劇部的一年級生。在宿舍內負責照顧瑞穗的學妹兼乾妹妹，特徵是頭上的大型蝴蝶結與奇妙的口癖
第74代Elder Sister。
上岡由佳里（，聲優：松永雪希／同左／松本彩乃）
誕生日：2月18日、血液型：AB型、身長：152 cm。
隸屬於田徑部的一年級生。相當有朝氣的少女，非常怕鬼。
嚴島貴子（，聲優：佐本二厘／同左／高橋智秋）
誕生日：11月16日、血液型：B型、身長：165 cm。
處女愛上姊姊 人物
學生會會長。個性十分認真正直的才女，瑞穗入校前Elder Sister最有力的候選人，從小就與麻里亞處得不太好。
由於家庭方面的緣故使她不太喜歡男性，然而本身卻在無意識中將瑞穗視為男性（在十一集中發現瑞穗是男性）。除此之外，貴子所屬的嚴島家與瑞穗所屬的鏑木家為商業上水火不容的競爭對手。
高島一子（，聲優：草柳順子／同左／後藤邑子）
誕生日：11月24日、血液型：B型、身長：154 cm。
22年前是學院的學生。
很仰慕自己身兼Elder Sister的姊姊宮小路幸穗。但在在學期間身患重病，而幸穗因結婚緣故離校，她不惜帶著病重的身軀回到宿舍見姊姊一面，最後還是來不及，在宿舍房中抱著遺憾而終。
因為某種原因成為幽靈在宿舍中穿梭，有結界限制除非得到姊姊陪同，否則不能離開宿舍範圍。擁有明亮的性格和浪漫主義者。
梶浦緋紗子（，聲優：一色光／同左／榊原由依）
誕生日：1月8日、血液型：AB型、身長：168 cm。
瑞穗的班導師及古文教師。除學院長、副學院長外唯一知道瑞穗男性身份的教職員。學院畢業生，曾經擔任過Elder Sister。
小鳥遊圭（）
處女愛上姊姊 人物
瑞穗同班同學。有很深的占卜造詣，靈感應力很強，予人一種很強的神秘感。演劇部部長。
高根美智子（，聲優：神村ひな／福井裕佳梨／野川櫻）
瑞穂的同班同學，與圭特別友好。
菅原君枝（，聲優：草柳順子／日笠山亞美／木村まどか）
學生會會計。仰慕並輔助貴子的後輩，第73代Elder Sister。
長谷川詩織（，聲優：佐本二厘／柚木涼香）
緋紗子老師昔日的好友，已故。
美倉 サヱ（みくら さゑ）（）
學院長，瑞穗母親幸穗昔日的導師，學院內少數幾位知道瑞穗真實身份的人物之一。
織倉楓（，聲優：海原艾利娜）
瑞穗家的女佣，於「Appendix－VI 宮小路家のお正月」中首度登場。
櫻井夏央（，聲優：榊原由依）
瑪利亞在田徑隊的學妹。
對瑪利亞抱持著「特別的感情」。
於Drama CD登場
宮小路幸穗（）
瑞穂的母親。在瑞穂幼年時病死。
學院畢業生，22年前的Elder Sister。第50代Elder Sister。
鏑木慶行（）
瑞穗的父親。現鏑木家當主。
妃宮千早（，聲：遊戲:菜ノ花さくら／動畫:高梁碧）
誕生日：3月12日、血型：AB型、身高：168 cm。
處女愛上姊姊 人物
處女愛上姊姊 2人的姊姊男主角，本名御門千早，妃宮為母姓，其祖先有北歐血統，是名美少年(美少女)。
擁有貴族血統，是前作主角鏑木瑞穗的表弟，鏑木的分家，御門一族的少爺，因為兩人都擁有美麗的外貌，所以時常被拿來比較，也因此有一點討厭瑞穗。
因為在原本的學校被孤立，長期逃學，母親為了他，命令他男扮女裝去上學，如果不去就斷絕母子關係，如果千早被逐出家門，就沒有人可以照顧母親，所以只好勉強答應。
演技完美，成績優秀，在學校表現出完美女性的樣子，舉止優雅，性格溫柔，再加上美麗的銀髮，在開學第一天就受到許多低年級生的仰慕。
與瑞穗不同的是，千早也擅於料理，近乎完美的能力有時也讓史認為自己是不是有一點多餘了。
會合氣道，本領很高，甚至可以一人壓制薰子的保鑣。
和七々原 薫子並列為第75代Elder Sister。
御門 千歲（，聲：遊戲:菜ノ花さくら／動畫:MAKO）
千早在10歲時離世的雙胞胎姊姊，在千歲去世的時候，史和千早的母親因為太過傷心，忘記了千歲的存在，千早偶爾會扮演成千歲的樣子來安撫史。
處女愛上姊姊 人物
雖然與千早是雙胞胎，但較為不同的是，千歲並沒有遺傳北歐血統的外表，頭髮和眼睛是栗色和黑色，並且自幼體弱多病，是醫生皆束手無策的病。
因為和優雨無論是體質上還是個性上都很相近，所以兩人感情很好，但是與優雨不同的是千歲身上的病是沒救的。
本來皆以回憶的方式出現，在游泳課的時候，為了幫助千早，附身在千早身上，代替千早上游泳課，但是千歲去世時僅10歲，此時的她個性天真爛漫，扮演起千早總有股巨大的違和感
但是本人都用「因為游泳課太興奮了」蒙混過去，但也因為這樣的個性，反倒讓更多學生覺得這樣的千早比以往更加近人。
七七原薰子（，聲：遊戲:波奈束風景／動畫:中島沙樹）
誕生日：4月19日、血型：O型、身高：172 cm
處女愛上姊姊 2人的姊姊女主角，父親是經營高利貸，因此初中時被人排擠，後來因千早而漸漸釋懷。
性格單純且不擅隱瞞，也因此常常被周圍朋友捉弄，但也正因為這樣的性格而被所有人信任，被學校的學生稱為「騎士之君（ナイトの君）」。
薰子剛入學時就迷上了千早，認為他可以說是大小姐的最高典範，完美到難以置信，但也正因為太過完美，讓薰子認為有些難以形容的違和感。
處女愛上姊姊 人物
早上有賴床的習慣，在二年級時，都是自己的姊姊叫醒自己，讓人都不知道誰才是姊姊。
姊姊是前代Elder sister周芳院奏。
和妃宮千早並列為第75代Elder Sister。
度會史（，聲：遊戲:大花どん／動畫:原紗友里）
誕生日: 7月20日、血型: B型、身高:145 cm
聖應女子學院的二年級生，從小便服侍千早的侍女，情緒不太會表現在臉上，從小受到侍女的訓練，有很強的侍女意識。
雖然本領很高，但是不會顯擺，並且根深柢固的教育讓她認為這些都是自己必備的能力，習以為常，甚至可以透過短時間的飲食習慣，調整出最適合主人的飲食方式。
非常喜歡冰淇淋到有些癡的地步，可以在幾天之內就把冰淇淋全部淨空。
非常擅於使用機械，本人聲稱是因為家裡的監視設備也都是她負責，但在這方面的能力明顯超過職業範疇。
皆瀨初音（，聲：遊戲:小倉結衣／動畫:華山梨彩）
聖應女子學院學生會長，性格溫和單純，在學校也有許多仰慕者，是優雨的直屬姊姊，非常寵優雨。
被周圍形容是擁有充滿包容力和理解力的母親性格，但稍微有些孩子氣，因為太過善良，朋友總會擔心她會把事情想的太複雜。
給周遭人暖洋洋的感覺，她的要求通常都很難拒絕。
處女愛上姊姊 人物
沒辦法晚睡，只要超過10點身體就會疲憊，所以常常無法和大家一起熬夜。
分班總是與宿舍其他人不同班，所以常常會覺得自己總是錯過大家聚在一起的時間。
聖應女子學院的學生會長是世襲的，由前任學生會長直接任命。
前代會長即上岡由佳里。
神近香織理（，聲：遊戲:青山由香里／動畫:竹達彩奈）
誕生日: 8月24日、血型: AB型、身高:166 cm
薰子和初音的朋友，喜歡捉弄別人。在學校的聲譽似乎不太好。
有著自虐般的性格，對於自己有出生懷有自卑感，但是隱藏的很好，唯獨千早和薰子偶爾可以察覺。
雖然在同年級的聲譽不是很好，但是因為成熟高雅的舉止，在低年級中很受歡迎。
興趣是調配香水，對於香水很有研究。
被千早發現自己在空教室與女學生纏綿，開始懷疑千早，並且想起薰子跟她說過，千早雖然表現非常完美，但是其中違和感就像是刻意表演成完美的女性，因此在千早洗澡的時候試探其性別。
最早發現千早的性別，但是她認為千早不像是為了私慾就會男扮女裝進入學校就讀的人，在聽過原因之後，決定幫千早隱瞞，並且在體育課的時候掩護千早更衣。
栢木優雨（，聲：遊戲:誉多衿紫苑／動畫:平田真菜）
處女愛上姊姊 人物
一年級生，很喜歡雨，初次登場時就坐在椅子上享受雨，但也因此發燒。
個性天真無邪，就像小孩子，讓周圍的人催生保護欲。
身體虛弱，受到周圍人的照顧，這讓優雨有一些彆扭。
病弱的程度讓她每周大概只能去學校2~3次，擁有獨特的個性，雖然被父母認為是很難相處的孩子，但是千早了解這是其父母以及周遭大人對於獨特個性的一種排斥。
這也因此讓優雨認為自己被母親討厭，因為初音就像他的媽媽一樣，所以起初畏懼向初音撒嬌。
千早在她身上看到自己的影子，因此剛見面時，就對優雨有多幾分照顧，而優雨也很信賴千早。
是初音的直屬妹妹。
園藝部成員。
宮藤陽向（，聲：遊戲:倉田まりや／動畫:又吉愛）
香織理的妹妹，原本家庭屬於中產階級，但母親離婚後再婚，現在的父親是大企業的老闆。
性格活潑外向，因為不想打擾父母親熱，所以特別到學生寮寄宿。
與香織理感情很好，就像是親姊妹，心中沒有任何陰霾也多多少少感染了香織理。
因為香織理對於自己的事情喜歡逞強和任性，身為妹妹的陽向總是很擔心。
與好動的性格相反的是，她未來想要成為小說家，學生會與兩位Elder主演的《吸血姬卡米拉》便是她寫的。
處女愛上姊姊 人物
其活潑的性格甚至感染了香織理所在的D班，被形容每次登場就像是颱風一樣。
哘（）雅樂乃（，聲：遊戲:榊原由依／動畫:巽悠衣子）
誕生日:9月28日、血型:A型、身高:158 cm
花道部部長，被稱為二年級的萬事通，無論是高年級還是低年級都尊稱她為「御前」。
舉止端莊，花道的才能更受到許多人的稱讚，二年級時，就被稱為是Elder Sister的人選之一。
因為某件事情，讓她認為千早是整個聖應女子學院她最尊敬的姊姊。
除此之外，雅樂乃認為，千早可以把現實事物本來的樣子以原本的方式接受，不被外表迷惑，而是可以看見其本質。
在千早面前，沒有勉強或是逞強的必要，不如說是沒有意義，因為很快就會被看穿，千早是她唯一一個可以撒嬌的對象，也因此雅樂乃非常憧憬千早。
淡雪的朋友，很希望淡雪可以像平常人一樣對待自己。
冷泉淡雪（，聲：遊戲:森保しほ／動畫:金元壽子）
誕生日:12月12日、血型:B型、身高:165 cm
花道部成員，擁有罕見的金色頭髮，但是皆非遺傳自父母，是非常罕見的例子。
非常尊敬雅樂乃，所以對受到雅樂乃尊敬的千早有一點忌妒。
性格很認真，單方面向千早挑戰插花，但每次都敗北。
處女愛上姊姊 人物
對與千早的勝負非常執著，雖然想嘗試各種不同方法戰勝千早，但無論哪一方面皆敗北。
凱莉·古蘭瑟留斯（，聲：遊戲:生駒あるひ／動畫:高本惠）
誕生日:8月15日、血型:A型、身高:171 cm
自稱「星の王女」的不可思議的少女，擁有褐色的皮膚，綠色的眼睛。
常常會在口中冒出占星術之類的神秘話語，除了觀察力敏銳之外，也擅於觀星及占卜。
也因此知道千歲和千早是完全不同的人。
真行寺茉清（，聲：遊戲:本山美奈／動畫:山本繪美）
三年級生，與千早和薰子同班，因為中性的外表以及高冷的氛圍和優秀的成績而被稱之為「王子大人」，Elder Sister的人選之一，但是本人好像有些困擾。
也因為這樣的性格，大部分的人都是仰慕著她，但是都不會主動上前搭話，認為王子大人是孤高的。
在Elder選舉拿到近四分之一的票，為感謝千早，將票讓渡給了千早。
與聖之間有著朋友之上的感情，兩人的個性幾乎完全相反，但茉清認為聖的一舉一動都惹人憐愛，且與聖有關的事情就會非常主動，而且會表現得像是少女一樣，千早認為這兩人之間的關係很可愛。
似乎有些家庭問題，在外面一個人住。
蒔田聖（，聲：遊戲:桐戶菜乃／動畫:森優子）
處女愛上姊姊 人物
三年C班的受付娘，薰子和千早的朋友。
個子嬌小，個性天然且溫和，所有的情緒都會直接寫在臉上。有時做事會變得很積極，尤其是與茉清有關的事情。
因為母親時常會出門工作，家裡的家務事都是聖負責，因此擅長料理、家事萬能。
對於自己個子嬌小很在意，還會喝自己不喜歡的牛奶想辦法變高。
與茉清有著朋友之上的感情，兩人個性幾乎完全相反，但在一次次的事件裡，感情不斷升溫，已經到了會放出情侶氛圍的狀態。
知道茉清是一個人住，偶爾還會去她家請她輔導作業，並且幫她做飯。
君原春美（，聲：遊戲:櫻川未央／動畫:永田依子）
2年級學生，因為父親的公司欠了薰子父親公司的債，最終破產，本身很憧憬薰子，也因此陷入了複雜的情感之中。
其實心裡很清楚這件事並非是薰子的錯，和薰子交談之後，瞭解自己仍舊憧憬著薰子，最終在沒人知道的情況下轉學了。
水澤玲香（，聲：遊戲:沖田みかげ／動畫:佐々梨花）
演劇部副部長，香織里的前女友，在香織里被停學事件解決後與香織里分手，但其實本人還是喜歡香織里，但為了繼續前進只好這樣做。
處女愛上姊姊 人物
與香織里在空教室纏綿並被千早無意間發現的便是她，在聖應葡月革命發生前夕，千早為了尋找香織里包庇的學生而找上了她，很快就被千早發現香織里包庇的人並非玲香，
同時也被發現她是因為忌妒之心燃起，所以不太願意說明香織里包庇的學生，但為了香織里，還是向千早坦白了另一位學生的身分。
部長因為文化祭公演而無法參與Elder與學生會的演劇，因此由玲香負責，舉辦劇本大賽，錄用了陽向的劇本。
其演技和認真程度都受到前任演劇部部長周芳院奏的培育，在導戲時非常認真。
早瀨淳（，聲：遊戲:葵時緒／動畫: 未登場）
與凱莉和淡雪同班的學生，起初是因為喜歡上一個女孩子但是不知道可以尋找誰談這樣的事情而去找了香織里。
但在女校，不純交往是被禁止的，香織里為了包庇淳，將責任都往身上攬，在千早找到她時，請求千早就算把她的事情告訴大家也要救香織里。
最終千早在不供出淳的情況下把事情解決了，而此事被稱之為葡月革命。
烏橘沙世子（，聲：遊戲:山田結／動畫: 未登場）
學生會副會長，性格有些衝動，容易生氣，時常不知變通，墨守成規，但做事能力優秀，受到學生會成員信賴，甚至常常是她在糾正初音。
處女愛上姊姊 人物
起初對於被學生們拱起聲浪的千早和薰子表示不屑，認為她們沒有成為Elder的資格，其最大的原因主要是因為戀慕初音，對於要與初音競爭的她們十分不悅（雖然初音本身沒有意願要成為Elder）
初音並不知道沙世子在戀愛意義上喜歡她，沙世子抑制這股感情而始終沒有傳達到。
土屋櫻（，聲：遊戲:藤乃理香／動畫: 未登場）
學生會書記，性格活潑且調皮，喜歡捉弄耶也子看她的反應。
覺得初音會長孩子氣的樣子很可愛，這是她願意留在學生會最大的原因之一。
讓沙世子演出貝爾達的罪魁禍首，因為她希望透過這一點讓沙世子和千早關係可以稍微緩和一點，甚至利用耶也子喜歡沙世子這一點，讓耶也子產生桃色幻想而同意這角色分配。
立花耶也子（，聲：遊戲:東かりん／動畫: 未登場）
學生會會計，個性單純，常常被櫻捉弄，被櫻稱為"耶也親"（ヤヤピヨン）
被捉弄的反應非常可愛，是學生會全體成員公認的。
喜歡沙世子，沙世子本人並不知道。
本身是被櫻推薦成為會計的，但是推薦的原因很隨便。
被櫻誘惑，即使知道是被欺騙仍催眠自己沒有被騙，順水推舟的讓沙世子演出貝爾達。
度會雅路（）
處女愛上姊姊 人物
度會家本家的女主人。也有深入妃宮家的各種意見，也擔任千早少年時代的教育。被史稱為「祖奶奶」，是她的曾孫女，為了讓千早與妙子為史「滅私奉公」而工作。而妙子從小時候就開始在工作了，不過在她無法出頭的時候，千早就會無論如何也要制止妙子的言行舉止，不怠慢雅路所要求的任何事情。
因為妃宮家只有生妙子一個女兒，妃宮家沒有後代，度會一家的使命也在傳到史後便結束。
對史的教育非常嚴格，但基本是一個疼孫女的人，而史也非常喜歡自己的奶奶。
御門妙子（，聲：遊戲:御苑生メイ ／動畫: 齊藤佑圭）
千早的母親，讓千早去聖應的罪魁禍首，很擔心千早一直頹靡不振，強制要求千早去聖應上學，否則就斷絕母子關係。
交千早化妝時樂在其中，因為妙子一直都很想要一個女兒。
實際上的確有一個女兒千歲，但是因為千歲身患不治之症早夭，在過度悲傷的情況下忘記了千歲的存在，從此神經也變得有點大條，使得身為外交官的丈夫更不喜歡回到家。
基本上是一個很溫柔的好母親，一但暴走起來，只有雅路可能阻止，原本在千早的百般勸阻下才讓妙子放棄參加學校的創造祭，結果妙子還是偷偷的來參觀。
仅记载主要人物。在游戏中出现的人物请参照各自游戏的登场人物章节。
處女愛上姊姊
周防院 奏（すおういん かな）
上岡 由佳里（かみおか ゆかり）
菅原 君枝（すがわら きみえ）
門倉 葉子（かどくら ようこ）
烏橘 可奈子（うきつ かなこ）
宮小路 瑞穂（みやのこうじ みずほ）
十条 紫苑（じゅうじょう しおん）
厳島 貴子（いつくしま たかこ）
處女愛上姊姊 2位Elder
七々原 薫子（ななはら かおるこ）
皆瀬 初音（みなせ はつね）
真行寺 茉清（しんぎょうじ まきよ）
凯莉·古兰瑟留斯（ケイリ・グランセリウス）
烏橘 沙世子（うきつ さよこ）
樱花的庭院之星
鷲尾 緑（わしお みどり）
与君枝同学年，奏在2年级时候的演劇部部長。在游戏中没有登场，但是緑就任部長的事情，听美智子和圭的説明就知道了。
魚住 響姫（うおずみ ひびき）
与奏同学年，广播委員長。负责广播委員会的校内广播周五的古典音乐节目，因其清澄温柔的声音而得名「塞莲之君」1年级时在学院祭见到了奏的演技，对声音的表现力感到憧憬，而进入了广播委员会。第74代艾露达选举的最终环节，她将票数转让给了所憧憬的对象奏。
處女愛上姊姊 有關校名
本作品於CD-ROM版上市的時候，故事中的學校名為「惠泉女學院」。不過，後來由於有人指出，這個學院名稱，與日本一間大學「惠泉女學園大學」的名字相似（Caramel Box官方網站也有對此發出告示），於是在2006年3月24日，DVD-ROM版上市以前，就將學院的名稱更改為「聖應女學院」。此後，Caramel Box方面就將這個學院的名稱加以統一。
此外，在DVD-ROM版上市以前，Alchemist推出的Playstation 2版遊戲，學院名稱被定為「聖央女學院」，這是因為有人認為「聖應女學院」的名稱，與日本另外一間大學「慶應義塾」相似的緣故。
處女愛上姊姊 各話標題
与前作一样，在各话结束后插入了动画番组一般的下回预告。第九話以后依攻略角色不同而各异。
處女愛上姊姊 主題曲
音樂：ZIZZ STUDIO
作詞：江幡育子　作曲：磯江俊道　歌：YURIA
作詞：江幡育子　作曲：大山曜　歌：榊原由依
作詞：江幡育子　作曲：川越好博　歌：榊原由依
音楽 - ZIZZ STUDIO
作詞：嵩夜あや / 作曲·編曲：磯江俊道 / 歌：YURIA
作詞：渡邊カズヒロ / 作曲·編曲：大山曜 / 歌：橋本みゆき
作詞：江幡育子 / 作曲·編曲：川越好博 / 歌：美郷あき
作詞・作曲：しほり / 編曲：大野宏明 / 歌：しほり
作詞：嵩夜あや / 作曲·編曲：大山曜 / 歌：榊原由依
作詞：江幡育子 / 作曲·編曲：大山曜 / 歌：榊原由依