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休斯敦火箭 歷史
然而，火箭竟然遭逢嚴重的低潮與傷病潮，不僅從鵜鶘大鬧開幕戰起苦吞連敗（開季7戰只拿2勝），排名更是直探太陽的爐主大位，和馬刺、雷霆等隊比誰更慘，連甜瓜扛中鋒的隊型都派上用場！然而相對於雷霆從4連敗觸底後一度彈上西區龍頭，德州雙雄居然還在太陽身邊互相取暖，也迫使火箭在11/16將只上10場的甜瓜冷凍（之後送給公牛），重新啟用燈泡+瑞士魔獸的勝利方程式，只是主力輪流缺陣（最糟糕的是保羅和卡培拉還曾同時高掛免戰牌）讓局勢更是雪上加霜。
但這也是上季年度MVP哈登證明自己的機會，他不僅進攻端油門踩到底，過去讓人酸到爆的防守更是大幅進步，帶領火箭在接下來的比賽中，先突破勝率5成，接著重回八強，甚至還在客場絕殺勇士，以西區第5名迎接明星賽，而且火箭也在季中找來可靠的幫手，肯尼斯·法里德負責支援卡培拉，可以自主進攻的小瑞佛斯則幫保羅爭取喘息空間。
4月3日，哈登於前役在主場對國王完成生涯第五度50分「大三元」後，作客沙加緬度時個人轟下7記三分球，拿下36分10助攻，火箭全隊轟進26顆三分，追平去年12月創下的聯盟最佳紀錄，終場以130比105痛宰國王，本季四戰完成橫掃，同時也將國王淘汰出局。
休斯敦火箭 歷史
4月8日，火箭本季例行賽主場最後1戰對上太陽，全場團隊共飆進27記3分球，打破由他們自己保持的史上全隊單場最多26記3分球紀錄，終場火箭以149：113輕鬆奪下6連勝。
火箭以53勝29敗的成績，西區第4種子的身分前進季後賽，第一輪對上上季準決賽的對手，第5種子爵士。火箭前2戰把對手打趴在地，第3戰儘管哈登前15投全數落空，但關鍵的投籃他還是投進了，加上塔克重要的進攻籃板，火箭取得3：0聽牌；雖然G4被爵士躲過橫掃，火箭還是以4：1搞定對手，提前遭逢上季淘汰他們的衛冕軍勇士。
然而面對勇士讓了一個表弟，火箭前2戰不僅無法攻破灣區，而且哈登還在奮戰過程中眼睛掛彩，不過回到主場後火箭連趕2場扳平戰局。但很可惜的是，G5（5/9，同時也是總教練丹東尼的生日）火箭無法延續主帥生日戰全勝的紀錄；G6雖然心腹大患杜蘭特賽前傷退、柯瑞上半場得分掛蛋，火箭仍無法甩開團隊發揮、湯普森上半場大發神威的勇士，然後被柯瑞下半場恐怖的33分、和湯普森合力拿下60分的海嘯沖垮，最終只能以2：4止步第二輪。
休斯敦火箭 歷史
據記者沃納羅斯基報導，雷霆與火箭交易，將衛斯特布魯克送至火箭，換取保羅、2024年和2026年的首輪簽，2021年和2025年首輪簽互換權。。
2020年8月13日，休士頓火箭迎戰印第安那溜馬，雖然哈登繳出45分12籃板助攻準大三元，仍以104比108不敵團隊作戰的溜馬，確定與奧克拉荷馬雷霆第九度交手(包含西雅圖超音速時期)
眾所矚目的火箭雷霆之戰，儘管羅素·衛斯特布魯克因傷缺陣，但火箭戰力顯然未受影響，在哈登狂轟37分11籃板的帶領下，首節中段就逐漸掌控比賽局面，之後一路取得領先優勢，最多曾贏到23分，終場也以123比108輕取雷霆。
系列賽第二場，火箭前3節打完還落後1分，但靠末節連下17分的攻勢翻轉戰局，在哈登整場攻下21分、全隊7人得分達兩位數的情況下，以111比98擊敗雷霆，系列賽以2比0領先。
休斯敦火箭 歷史
2020年8月22日系列賽第三場，火箭第4節剩下24.4秒時發生一次要命的發球失誤，加上豪斯最後2罰僅中1，雙方進入延長加賽。哈登雖然攻下全場最高38分，外加8助攻7籃板，然而他在第四節只得到4分，而在延長賽只打了53秒就6犯離場，這是他本季首度被罰出場。少了哈登的火力，火箭進攻也陷入斷層，以107比119吞下首敗，雙方系列賽形成2比1。
2020年8月25日系列賽第四場，火箭一度手握領先15分的優勢，最終117比114遭到逆轉，讓兩隊在季後賽首輪2比2平手，火箭今天在三分線外出手58次，創下NBA季後賽的紀錄，其中命中了23球。哈登攻下全場最高32分，並傳出全場最多15次助攻，還有4次抄截演出，葛登、豪斯分別挹注23分、21分，格林貢獻11分、11籃板的「雙十」數據。
第五戰衛斯特布魯克回歸，儘管他命中率不甚理想，火箭靠著哈登勇奪31分，加上防守端將士用命，就以114比80大勝雷霆，系列賽取得3比2聽牌資格。
第6戰，雙方一路糾纏到決勝節，雷霆靠著保羅在最後關頭獨拿8分，加上衛斯特布魯克的致命失誤，最終火箭以100比104輸給雷霆，兩隊將在第7戰決一死戰。
休斯敦火箭 歷史
第七戰，儘管整場比賽手感低迷，但哈登在第四節最後關鍵時刻一次上籃得手加上助攻塔克拿到超前分，更成功封阻多特的外線跳投，最終幫助火箭在搶7大戰以104比102驚險擊敗雷霆，晉級第二輪。
歷經與雷霆7場血戰才晉級，反觀對手西區龍頭湖人則已養精蓄銳達1周時間，不過火箭於系列賽首戰不見疲態，在「MVP連線」合轟60分，且葛登挹注23分相助下，終場以112比97退敵。
哈登僅出手12次，得到27分7助攻，葛登轟進6記三分球，得到24分，塔克18分11籃板，柯文頓17分，替補的豪斯進帳13分5籃板。
衛斯特布魯克手感低迷，全場15投僅4中，得到10分13籃板4助攻，但也發生多達7次失誤。特別是第四節初，衛斯特布魯克沒有掌控好場上節奏，多次出手未進加上失誤，給了湖人發動反擊的契機，帶領一度落後21分的被湖人重新掌控局面，以109比117被湖人搶回一勝，雙方系列賽形成1比1平手。
哈登23投11中攻下33分9籃板9助攻，衛斯特布魯克24投13中拿到30分8籃板6助攻；替補的格林得到16分，葛登和柯文頓各拿10分，火箭最終以102比112吞下敗仗，系列賽1勝2敗的落後。
哈登手感欠佳，全場11投僅2中，不過靠著20次罰球機會，還是得到21分10助攻4籃板2抄截3阻攻。衛斯特布魯克16投8中，拿到全隊最高25分，葛登14投6中包括三分球8投4中，得到19分，小瑞佛斯14分5助攻5籃板，火箭團隊4人得分超過兩位數，在一路落後的情況下，整場比賽最多輸到22分。儘管第四節最後火箭曾把分數追近到個位數差距，最終仍是以100比110敗給湖人，系列賽1勝3敗落後。
豪斯因違反規定遭逐出園區，且第4戰疲軟表現導致賽後火箭球員在休息室大聲嚷嚷，要求彼此得拿出更大努力，軍心浮動似乎也影響場上表現，退無可退下依舊抵抗不住湖人，以96比119吞敗遭淘汰。
賽季結束，迈克·德安东尼結束他4年以來於火箭的執教。
達雷爾·莫雷決定辭掉13年火箭隊總經理，由助理總經理Rafel Stone接任，火箭以4年合約聘請前達拉斯獨行俠助理教練斯蒂芬·塞拉斯成為新任總教練。華盛頓巫師與休士頓火箭達成協議，以約翰·沃爾、一個受保護2023年首輪選秀權作為籌碼，換取羅素·衛斯特布魯克。
本季屢傳哈登對球隊不滿的流言，2021年1月13日，哈登於賽後訪談表示，球隊離爭冠仍有差距，認為問題已難以修復。據記者沃納羅斯基在2021年1月14號報導，本次交易內容一口氣涉及4隊，籃網得到哈登與騎士2輪選秀權，火箭得到歐拉迪波、艾克森（Dante Exum）、庫魯斯（Rodions Kurucs）還有籃網2022、2024、2024年未保護首輪籤與2021、2023、2025與2027首輪交換權還有騎士2022年首輪籤跟溜馬2輪選秀權，騎士則得到艾倫（Jarrett Allen）與普林斯（Taurean Prince），最後是溜馬得到勒佛特（Caris LeVert）與2輪選秀權。哈登時代在鬧劇中完結。
失去哈登的火箭戰績直線下滑，打破隊史18連敗的紀錄。2021年3月23日，休士頓火箭交手多倫多暴龍，火箭靠著約翰·沃爾全場19分、11籃板、10助攻的大三元表現，最終以117-99贏球，送給對手9連敗之餘，也終結火箭近期一波20連敗。
2021年3月23日，火箭交手爵士，約翰·沃爾全場21分、6助攻的表現，最終仍以89-112輸球，確定中斷連續八個賽季打進季後賽。
最終火箭取得了聯盟倒數第一的戰績，派出球隊名宿哈基姆·奧拉朱旺參與樂透區抽籤最終抽到榜眼簽，在2021年 NBA 選秀大會選中了來自發展聯盟的傑倫·格林並在選秀大會時用未來的兩個首輪簽和雷霆交易來了首輪第16順位簽選中了土耳其超級聯賽 MVP 阿爾佩倫-申京（Alperen Şengün），首輪第23順位簽選中皇家馬德里的乌斯曼·加鲁巴首輪第24順位選中亞利桑那州立大學的約什-克里斯托弗（Josh Christopher）。
2022年2月10日，趕在季中交易截止日前，塞爾蒂克和火箭達成交易協議。根據《ESPN》知名記者沃納羅斯基的報導，塞爾蒂克送出施羅德、費里登、費南多，從火箭手上換來昔日效力的泰斯。
2023年4月10日，火箭決定不執行斯蒂芬·塞拉斯第四年合約，休賽季開始找新任教頭人選。4月25日，原本傳聞剛被炒魷魚，曾帶領多倫多暴龍奪冠的尼克·諾斯，擔任火箭總教練的呼聲很高，最終選擇帶領波士頓塞爾提克闖進NBA總冠軍賽，卻因桃色風波遭禁賽一季的Ime Udoka，將成為休士頓火箭新任總教練。
2023-24賽季，例行賽最終成績為41勝41負，排名為西區第十一，確定連續四個賽季無緣打進季後賽和附加賽，主要原因還是開季磨合期外，另外客場戰績太差。
2024-25賽季，例行賽最終成績為52勝30負，排名為西區第二，終結連續四個賽季無緣打進季後賽和附加賽。第一輪對手為金州勇士，年輕氣盛的火箭雖然憑藉身材體能優勢，然而因為投籃與罰球把握度欠佳，火箭從未在系列賽大比分領先過大戰經驗豐沛的勇士，甚至一度陷入1：3劣勢。儘管火箭連扳2勝，但在決勝第七戰仍敗於勇士，以3：4惜敗勇士。
休斯敦火箭 争议
2019年10月5日，美国NBA休斯顿火箭队总经理达雷尔·莫雷在推特发文支持香港示威人士。中央電視台體育頻道於10月6日率先發表聲明，指由於莫雷散布「涉港不當言論」，即日起暫停涉及火箭隊的賽事轉播等一切合作交流事宜。中国篮球协会隨後也發表了同樣的聲明，表示将暂停与NBA休斯顿火箭队俱乐部的交流合作事宜，腾讯体育、浦发银行等陆续宣布暂停或中止与休斯顿火箭队相关合作。火箭隊球星哈登為此向中國球迷致歉，与此同时，火箭队相关周边产品也从中国大陆各电商平台下架，“火箭队”在这些电商平台也相应地成为敏感词汇。2020年，莫雷离开火箭，央视重申，任何企图伤害中国人民感情的言行都要付出代价。希望莫雷先生一路走好。
第一人称射击游戏
第一人称射击游戏，又称FPS游戏（英語：），是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称，通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境，并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验，并達成多人游戏的需求。另外，部分FPS游戏支持在第一人称、第三人称视角间自由切换。
第一人称射击游戏 历史
最早的第一人称射击游戏可以追溯至1974年发行的《迷宫战争》与《Spasim》，这些游戏采用伪三维场景。1992年发售的《德軍總部3D》被认为确定了这一类游戏的基本玩法，之后的FPS游戏均以此作品为原型进行设计。1993年发售的《毁灭战士》首次引入多人联机系统，其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”（Doom clone）类型的游戏。1998年由Valve公司开发的《戰慄時空》让FPS不再局限于射击体验，而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年，《半衰期》的模组《反恐精英》面世，这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的《黄金眼007》是第一部登陆家用机的FPS游戏，而后来的最後一戰系列在游戏品質和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。
第一人称射击游戏 历史
21世纪前后起，第一人称射击游戏主题更加丰富，出现了科幻题材（如《毁灭战士》）、写实题材（如《反恐精英》）等。21世纪10年代前后出现了第一人称射击与其他玩法结合的作品，如“FPS+角色扮演”的《无主之地》（2009）、“FPS+开放世界”的《孤岛惊魂5》（2018）、团队射击的《守望先锋》（2016）等等。
第一人称射击游戏 代表作品
第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一，在2016年，其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏，如《反恐精英：全球攻势》、《彩虹六号：围攻行動》、《守望先锋》、《特戰英豪》、《Apex 英雄》、《使命召喚》等成为了电子竞技的热门项目。
第一人称射击游戏 游戏设计
在第一人称射击游戏中，玩家会以主视角来进行探索，并以手中的远程武器或近战武器来攻击敌人。
国际数学联盟
国际数学联盟（英語：，简称IMU），又被翻译为国际数学联合会，是是一個致力於世界數學領域國際合作的国际性的非政府、非盈利性组织。目的是促进国际间的数学交流与合作。它是國際科學理事會（ISC）的成員，並支持國際數學家大會（ICM）。 其成員為來自80多個國家的國家數學組織。
國際數學聯盟的目標是：促進數學領域的國際合作，支持和協助國際數學家大會和其他國際科學會議/大會，透過頒發科學獎項來表彰對數學的傑出研究貢獻，鼓勵和支持其他國際數學家大會。
国际数学联盟 歷史
IMU成立於1920年，但於1932年9月暫時解散，並於1950年在紐約舉行的一次製憲會議上實質上重新成立，並於1951年9月10日在10個國家加入時合法地重新成立。 1952年3月在義大利羅馬召開的會員大會上，新一屆IMU的活動拉開了序幕，選舉產生了第一屆執行委員會、主席和各委員會。 1952年，重新加入國際科學聯盟理事會（ICSU，現為國際科學理事會）。
2010年8月在印度班加羅爾舉行的第16屆IMU大會上，選定德國柏林作為IMU常設辦事處所在地，並於2011年1月1日，萊布尼茨學會在維爾斯特拉斯研究所內開幕（ WIAS），聯合國的一個研究機構。 該研究所約有 120 名科學家進行數學研究，應用於複雜的工業和商業問題。。
国际数学联盟 委員會
国际数学联盟透過其國際數學教學委員會 (ICMI) 與數學教育有著密切的關係。 該委員會的組織方式與 IMU 類似，有自己的執行委員會和大會。
發展中國家是国际数学联盟的高度優先事項，其預算的很大一部分（包括從個人、數學協會、基金會和資助機構收到的補助金）用於發展中國家的活動。 自 2011 年以來，這項工作一直由發展中國家委員會 (Commission for Developing Countries, CDC) （页面存档备份，存于）負責協調。
數學界女性委員會(Committee for Women in Mathematics, CWM) （页面存档备份，存于）關注與全世界數學界女性相關的問題。 它組織了世界女性數學會議(World Meeting for Women in Mathematics  （页面存档备份，存于） 作為国际数学联盟的衛星活動。
國際數學史委員會 (ICHM) 由 IMU 和國際科學歷史與科學哲學聯盟 (IUHPS) 科學史部 (DHS) 共同運作。
電子資訊與通訊委員會 (CEIC) 就有關數學資訊、通訊和出版的事宜向 IMU 提供建議。
国际数学联盟 獎
IMU 在四年一度的國際數學家大會 (ICM) 上頒發的科學獎項被認為是數學界的最高榮譽之一。 這些是：
国际数学联盟 會員資格和大會
IMU 的成員是成員國，每個成員國都透過一個附屬組織來代表，該組織可以是其主要學院、數學學會、研究理事會或其他一些機構或機構協會，或其政府的適當機構。 一個開始發展數學文化並有興趣與世界各地數學家建立聯繫的國家被邀請作為準會員加入 IMU。 為了促進共同主辦的活動並共同追求 IMU 的目標，跨國數學學會和專業學會可以作為附屬會員加入 IMU。 每四年，IMU 成員都會召開一次大會 (GA)，大會由加入組織任命的代表以及執行委員會的成員組成。 所有重要決定均在大會上做出，包括選舉官員、設立委員會、批准預算以及對章程和細則的任何修改。
尖沙咀東
尖沙咀東（又稱尖沙咀東部，英語：），簡稱尖東，是一個位於香港九龍尖沙咀東部的商業娛樂區，日間以商業及旅遊活動為主，晚間則以娛樂活動，如食肆和酒吧等最為熱鬧。
尖沙咀東 地理
尖東是尖沙咀內的一個小分區，位於尖沙咀東面的填海地，尖東與尖沙咀以漆咸道南為界，與理工大學和紅磡灣則以暢運道和紅磡海底隧道為界，在維港與兩區之間形成一個三角區域，佔地約50公頃。有些人亦會視新世界中心一帶為尖東的一部份。
尖沙咀東 歷史
尖東整個區域建於兩期填海區上。首期填海工程（現今尖東靠近漆咸道南一帶）早於1900年代築成，以配合九廣鐵路工程開展。該片填海地一直主要用作九廣鐵路路軌之用，其餘地皮一直未有永久用途，多用作臨時球場和倉庫。戰前，政府曾一度計劃在現今漆咸道南和梳士巴利道交界重置九龍車站，但未有落實。
1940年代末，漆咸道南和路軌之間的地段建成駐港英軍漆咸道軍營、基督復臨安息日會聖經講座教堂及商船海員俱樂部球場。漆咸道軍營建有超過70座半圓頂的尼森小屋，後來軍營的南面一小部份改用作政府部門辦公室和三軍合作社軍營俱樂部。而路軌和海傍之間的地段則為漆咸道難民營、米倉和其他倉庫。1966年，軍營南面部份重建成漆咸道兒童遊樂場。
尖沙咀東 歷史
1950年代中起，紅磡灣填海工程展開，形成今日尖東的海岸線。在尖東發展前，新填地只用作海底隧道工地、理工學院臨時課室和其他臨時倉庫之用。自1970年代初起，海底隧道、康莊道、暢運道和梳士巴利道延伸部份陸續落成。1975年紅磡站啟用，漆咸道南旁的路軌和漆咸道難民營開始拆卸。紅磡灣填海區的大片地皮隨即於1970年代末被分割出售以發展成尖沙咀東新商業區；同時，政府曾打算在上述地皮中，挑選其中一幅興建香港會議展覽中心，但最終改於灣仔現址興建。數年間，超過十幢新式寫字樓和酒店相繼於區內落成。
香港政府在規劃尖東新發展區時，只利用麼地道、加連威老道和科學館道三條主要幹道貫通全區，區內兩條主要道路麼地道及加連威老道由尖沙咀舊區延伸而至，科學館道在北端連繫這兩條動脈。寫字樓的後方設有供上落客及裝卸貨物稱為「廣場」的迥旋處。減少了無用的街道佔用空間，使到能夠在大樓之間建設廣大的公園，即市政局百周年紀念花園及尖東海傍，以舒緩尖沙咀區擠迫的市面景況和為在新區上班的市民提供充裕的休憩地方。
隨着尖東的進一步發展，政府於1978年收回原漆咸道軍營用地以發展香港科學館（1990年落成），後來政府再決定將香港歷史博物館新館建於香港科學館旁邊，博物館於1998年落成。
2004年，九廣東鐵南延線通車(現為屯馬綫路段)，並設有尖東站於尖東南部，為遊人進出尖東商業區和尖東海傍一帶帶來便利。
尖沙咀東 集體回憶和文化
1980年代中期至香港主權移交前是尖東的黃金時期。香港經濟起飛，金融、貿易、旅遊業有長足發展，帶動一定數量的香港家庭進入中產階級，具有一定的消費能力。尖東新區有一條飽覽維港景色的海濱長廊，多座商場設有不同商舖、百貨公司、戲院，又集合食肆、酒吧、的士高、桑拿、夜總會（吉百利、富都、新花都、中國城和大富豪等）、卡拉OK、桌球室、遊戲機中心等不同的娛樂場所，是當時上班族、青年人的消遣、聚會勝地，構成一片五光十色、紙醉金迷的景況。同一時間，這些娛樂場所、多國菜餐廳、奢侈品店亦吸引不少旅客和商務人士光顧，當中以日本人為數最多。
可惜自1997年亞洲金融風暴後，香港經濟衰退、亞洲遊客驟降，令尖東的人流大減，不少娛樂場所結業，商場吉鋪連連。雖然自由行於2003年實施，曾為尖東的再次繁盛帶來曙光，但自由行對尖東的幫助不大，只有少數商場轉型服務自由行旅客，很多店舖都為臨時性質的散貨場和免稅店。
尖沙咀東 集體回憶和文化
近年，儘管尖東有不少商場都已經翻新裝修，但更多商場仍然保留其於80年代初開幕時的格局，例如陳舊的鋪位和子彈升降機等建築特色，加上尖東公園裡的噴水池和球型街燈，與尖沙咀和香港其他不停發展的地區相比有明顯的分別，使到不少市民和旅客都會特意到尖東一帶緬懷1980年代「遍地黃金」的香港。
在1980、90年代香港電影的輝煌時期，有不少電影都會到尖東取景，甚至以「尖東」命名，例如以尖東黑幫為題的《明月照尖東》（1992年）、《尖東雙虎》（1995年）和《尖東老泥妹之四大天后》（1995年）等。其中有很多電影都利用尖東的場景拍攝出重要的場節，《最佳拍檔》（1982年）中許冠傑駕着電單車在永安廣場左穿右插。《尖東梟雄》（1985年）的結局中，主角梁家仁一幫與反派在明輝中心內展開血腥廝殺，由商場地下逐層殺上頂樓辦公室。而《警察故事》（1985年）的壓軸追逐戰亦在永安百貨拍攝 ，成龍從四、五層樓高的、掛滿電燈泡燈飾的條子一躍而下。
尖沙咀東 集體回憶和文化
而在香港粵語流行音樂方面，亦有不少歌曲以尖東為題材或其音樂錄影帶以尖東為背景，提及尖東的有吳夏萍《尖東海旁》（1985年）、劉美君《霓虹鳥》（1986年）、柏安妮的《尖東》（1988年）、黃霑《每天聖誕》（1989年）、劉德華《開心的馬騮》（1993年）、軟硬天師《川保久齡大戰山本耀司》（1990年）和《老人院》、蘇慧倫《尖東奇遇你是誰》（1996年）、林海峰《亂世兒女》（1997年）、E-Kids《下學期》（2003年）、I Love You Boyz《龍兄鳳弟》（2005年）等。以尖東作背景的音樂錄影帶有陳百強《今宵多珍重》（1982年）、梅豔芳《交出我的心》（1983年）、張國榮《不羈的風》（1985年）、達明一派的《今天應該很高興》（1988年）等等。近年，有不少年青歌手的音樂錄影帶在尖東取景，以配合歌曲中1980年代城市流行音樂的懷舊氛圍，如Delta T、Room307等等。
尖沙咀東 集體回憶和文化
尖東自1981年聖誕節起有大廈掛起聖誕燈飾。1982年正式成為一項慶典活動，由「東尖沙咀地產發展商聯會」主辦，稱為「璀璨閃耀匯尖東」（原名「金光璀璨耀尖東」），在轄區內的大廈外牆裝上聖誕節燈飾，是本港最具代表性的聖誕慶祝活動之一，亦為同類型慶祝活動之先驅。自此尖東聖誕燈飾聞名全港，吸引許多人到來觀光購物。1985年，新世界中心東急百貨在聖誕前夕在大廈外牆掛上一個巨型立體聖誕老人充氣公仔，看起來恍如正爬着外牆。近年，聖誕燈飾已由最初鎢絲燈鋪砌到加入不同元素，例如不同光影原素、巨型多媒體幕牆。
1976年創辦的國際性賽龍舟活動，賽事於1978年開始在尖沙咀東部對開的維多利亞港舉行，吸引更多市民及遊客參觀。1996年由於尖東海旁進行工程，移師沙田城門河舉行。2005年再次回歸尖沙咀海旁舉行香港國際龍舟邀請賽。2007年香港國際龍舟邀請賽被列入慶祝香港特別行政區成立十週年活動之一，於2007年6月23日及24日於尖東海旁舉行。
尖沙咀東 商業及住宅大廈
大部分尖東的樓宇在1980年代初期落成，因受到啟德機場航道高度限制，樓高由10到16層不等，採用鋼構玻璃幕牆，盡用地積比率而作方匣子外型，使尖東的建築群從遠處看起來非常整齊。這些樓宇多設有附有中庭的基座高場，而地庫則以娛樂場所為主，東海商業中心、尖沙咀中心及帝國中心是這類建築物的典型。尖東是香港最後一個沿用舊式獨立建築物的規劃，有別於現在的地下三層為基座，樓上為獨立建築物的規劃。由於尖東商場大廈間基座大多沒有行人平台連貫，依賴地面連繫，產生人車爭路危險，間接使尖東與尖沙咀其他地區有所不同。
由南到北
尖沙咀東 交通
2005年香港立法會財務委員會通過撥款2億7,570萬元予旅遊事務署興建「尖沙咀東部的交通接駁系統」工程計劃 ，在永安廣場公園原址興建一個附設平台公園和行人天橋的公共運輸交匯處，內設9個鋸齒形巴士停車處和7個巴士輪候處，適合長12米的雙層巴士使用，上蓋興建平台公園及兩條分別橫跨梳士巴利道和漆咸道南的行人天橋，連接交匯處與尖沙咀海濱花園及尖東站上蓋的中間道兒童遊樂場，行人天橋連接海濱長廊的一端加建有蓋觀景台，本用以取代尖沙咀天星碼頭對出的交匯處，騰出地段興建露天廣場，尖東新交匯處於2007年8月落成啓用，交匯處及平台公園分別命名為尖東（麼地道）交通交匯處和尖沙咀東海濱平臺花園，其後因政府宣布擱置清拆尖沙咀碼頭巴士總站，總站僅能作分流巴士總站的作用。
钻石
鑽石（古希腊語：ἀδάμας；法語、德語：Diamant；英語：；俄語：），一種由碳元素组成的礦物，是石墨的同素异形体，為五種樞要寶石的一種，化学和工业應用中称为金剛石。鑽石是碳元素组成的無色晶体，為已知硬度最高的天然物質。
钻石 化学性质
晶体中每个碳原子都以sp3混成軌域与另外4个相邻的碳原子形成共价键，每四个相邻的碳原子均构成正四面体。晶体类型为金刚石结构，因此未经琢磨过的晶体外形往往为正八面體。金剛石中的C-C键很强，所有的价电子都参与了共价键的形成，没有自由电子。金剛石在纯氧中燃点为720-800℃，在空气中为850-1,000℃。
碳有數种已知的同素异形体：不定形碳 ，碳奈米泡沫 ，金刚石，藍絲黛爾石 ，蠟石 ，聚合鑽石奈米棒 ，環碳石墨烯、石墨和富勒烯。在热力学上，金刚石的稳定性低于石墨，可自发转变为石墨，但常温常压下这一转变的速度很慢，可以忽略不计，因此钻石得以稳定存在。自然界形成的金刚石一般形成于地球内部高温高压的环境，后来被火山喷发等地殼構造運動带到地表，因此许多金刚石发现在火山附近。现代工业可在高温高压下生产金刚石，称为「合成金刚石」。
钻石 物理性质
金剛石的莫氏硬度为10；由于硬度最高，钻石的切割和加工必须使用金剛石粉或激光（比如532nm或者1,064nm波长激光）来进行。金剛石的密度为3.52g/cm3，折射率为2.417（在500纳米光波下），色散率为0.044。由於金剛石沒有自由電子，因此其硬度非常大，不导电，其熔点為3815℃。在工业上，金剛石主要用于制造钻探用的探头和磨削工具。形状完整的金刚石经过打磨，称为钻石，可用于制造高档饰品，价格非常昂贵。
钻石 工業用途
由於金剛石的硬度極高且導熱性極高，用於沙紙、钻探、研磨工具之上，可以用来切削和刻劃其他物质，以及大型積體電路等散熱板上。
然而，自从1955年通用電氣发现透过高温高压获得人造金刚石的技术后，科學家會利用高溫高壓制成金剛石微粒，而現在細小顆粒的合成鑽石已經較同級天然鑽石便宜。故此，天然钻石的工业价值已经完全消失，目前的主要用途已仅限于首饰与观赏。
钻石 觀賞用途
金剛石由於折射率高，在燈光下顯得閃閃生輝，稱作鑽石。巨型的美鑽往往價值連城。當鑽石帶有藍、綠或粉紅色屬十分罕有，而顏色深而鮮豔則價錢更高；目前最昂貴的有色鑽石，要屬帶有濃豔紅色的鑽石。
钻石分为一型和二型两种，这主要是根据它是否含有N元素：一型含；二型不含。而蓝色的钻石是二B型的，是半导体。
钻石 釐定的標準
傳統釐定鑽石價值高低的標準是「4C」制度，即克拉、色澤、淨度、和切割。
克拉，或譯卡、卡拉（Carat），是鑽石的質量單位。一克拉相等於200毫克，相传早期钻石商人称量钻石所用的砝码为稻子豆树（carob）果实，一粒这样的果实大约就重200毫克。因為鑽石的密度基本上相同，因此越重的鑽石體積越大。越大的鑽石越稀有，每克拉的價值亦越高。下表為2005年時的價格比較。
淨度以鑽石內的內含物多少決定。內含物可能是天然的雜質或裂痕。內含物的數量、位置、大小等都會影響評級。鑽石礦開採出來的金剛石中，只有20%可以成為寶石，其餘的因為內含物較多通常只能作工業用途。而20%~40%的寶石級鑽石中，大部分都包含肉眼可见的內含物。在此級別以上的鑽石較為大眾喜愛。至於屬完美級別的鑽石更為罕有，被稱為「博物館級」鑽石。通常使用10倍放大镜观察钻石内部及表面內含物的大小、数量、分布及对钻石光彩影响的程度，分出等级。一般通行的淨度分級如下：
現代科技之下，有些鑽石的內含物是可以修補的。不過修補過的鑽石的價值會稍低。
钻石 釐定的標準
鑽石的色澤會因為化學上的雜質而有所偏差。完全純正的鑽石應該是透明無色的。鑽石偏向不同的顏色會影響它的價值。絕大部分的鑽石都是因為帶有氮原子而偏黃。白鑽越偏黃，價值便越低。但是偏粉紅或藍的鑽石價格卻較高。顏色強烈偏向粉紅或藍的鑽石可能價值連城。
一般的方法是把鑽石按偏黃的程度分為不同的等級，把样品与已知色级的比色石对比确定，以D級最高，Z最低。
在考慮鑽石色澤時，同時也應將螢光反應考慮在內，螢光反應是指鑽石曝露於紫外線光線下時，所發生的反應顏色光。但是螢光反應甚少對鑽石的價值發生影響，除非是具有非常強烈螢光的鑽石會影響其透明度及光彩，而產生油濛狀的外表，如此將減損鑽石的美麗及價值，但是若其螢光不至使鑽石產生油濛狀外觀，則不應將其視為一種缺點。
螢光反應其強弱分為1. NONE 2. FAINT 3. MEDIUM 4. STRONG 5. VERY STRONG五級。
切割指金剛石是如何從原先開採的石礦中切割成寶石。切割往往是最能影響鑽石的品量及價值的一個指標，但是它卻沒有單一的分級方法。
钻石 釐定的標準
未經切割打磨的金刚石並沒有燿燦生輝的光芒。切割的功用是把鑽石割成可以盡量增加光線反射的形狀。鑽石的切磨也因刻面的形狀、數量及其排列方式的不同，而有不一樣的型式，例如：明亮式「BRILLIANT」、階梯式「STEP」、混合式「MIXED」……等等。1919年數學家Marcel Tolkowsky發明了一種切割方法，能令鑽石在上方看來最為生輝。這種切割方法被稱為圓多面型也就是圓形明亮式（Round Brilliant），亦即最為常見的圓形鑽石。這種鑽石一般標準是有五十七个面或五十八个面，三十三面在冠部，二十四个面或二十五个面（即在底尖处再磨一个面）在腰以下。不屬於這種切割的形狀稱為Fancy Cut，包括有方形、梨形、心形等。
几种常见的切割形式
同級重量、顏色，而切割得宜的鑽石，顯得比切割差的鑽石更為燿燦。判斷切割是否優良，要看鑽石的各種比例，各面是否對稱，各種角度等等。有時鑽石的切割角度相差數度，便會造成截然不同的效果。
切割完的鑽石，往往只有原石的一半重量。為了在鑽石保留最多的重量，或者要避開原石上的雜質，有些鑽石切割時會犧牲完美的切割比例。
钻石 釐定的標準
全深百分比「DEPTH%」：
高÷寬（平均直徑）= 全深百分比以寬度為基準（圓形則以平均直徑數為基準）。
桌面百分比「TABLE%」：
圓鑽：桌面最長之對角線÷寬（平均直徑）
花式鑽石：桌面寬度÷寬（平均直徑）
星形刻面百分比「STAR LENGTH PERCENTAGE」：星形刻面長度佔腰圍至桌面邊緣的百分比。
冠部角度「CROWN ANGLE」：風箏刻面與腰圍平面的夾角。
冠高百分比「CROWN HEIGHT PERCENTAGE」：
冠部高度百分比=（冠部高度÷平均腰圍直徑）*100
底深百分比「PAVILION DEPTH PERCENTAGE」：
底深百分比=（底深÷平均腰圍直徑）*100
底部角度「PAVILION ANGLE」：又稱亭部角度，腰圍平面與底部刻面所形成的夾角。
腰圍分等「GIRDLE」：腰圍共分為八個等級，一般而言當然以厚薄適中為最理想。
尖底「CULET」
尖底大小依次分等如下：
修飾「FINISH」:包括了磨光「POLISH」和對稱「SYMMETRY」
通常以以下五級為評定標準：
钻石 出產
每年大約1.3亿克拉（26,000千克）的鑽石被開採，總值接近美元90億美元。每年有100,000千克的鑽石被合成。
大約49%的鑽石來自非洲中部和南部，雖然在加拿大、印度、俄羅斯、巴西和澳大利亞已發現重要來源鑽石礦。它們是從由金伯利岩和鉀鎂煌斑岩（lamproite）組成的火山管道中開採出來的。地球深處的高溫及高壓使鑽石形成，而這些管道能將鑽石從地下帶到地表。
目前鑽石供應鏈被部分大公司控制，並且高度集中於世界少數地區。 2012年9月，俄羅斯宣稱在其境內的波皮蓋隕石坑發現超過全球儲量總和的鑽石礦。
根据贝恩公司的报告，2018年全球钻石产量为1.47亿克拉，预计2019年产量为1.42亿克拉。
钻石 血鑽
天然鑽石的開採常常是引起衝突的主題，例如由非洲準軍事部隊販賣、在戰地開採的鑽石稱為「血鑽」（blood diamonds）又稱為「衝突鑽石」。
因為血鑽成為許多原產地國家長期內戰的原因，因此聯合國決議禁止購買來自內戰國家的鑽石。血鑽的交易，導致有人建議在「4C」制度四個標準下，再增加「道德」（）這個新標準，提升為「5C」制度，來證明該鑽石不是用來資助戰爭，以及在設備安全的鑽礦開採，並且過程中没有僱用童工或非法外籍勞工。在新制度下，超過一克拉的鑽石將附上載有開採鑽礦照片的電腦晶片。
钻石 合成钻石
合成钻石试图利用复制高温高压的环境施加于晶种上，人工制造钻石的生长现象。
近年由于钻石的高导热性，合成钻石也望成为取代矽成为半导体材料大幅加快电子产品性能，许多公司也在研发“钻石电脑”的概念；甚至有人喊出矽谷将改名为钻石谷，日本电信电话公司（NTT）2003年就宣布已经开发出一种工作频率为81GHz执行速度高于先前元件速度两倍的钻石半导体（diamond semiconductor）元件。NTT称这项进展显示着首次能够放大30GHz~300GHz频段的mm波，强化数位电视广播的能力。
20世纪的科技以往只能制造极小的钻石颗粒，附加于沙轮和切割刀上做工业用途，没有珠宝价值，化学气相沉淀法发明后有出现较大颗粒钻石但是多半有杂色泽和杂质，尺寸也还是相对小。
钻石 合成钻石
但是毛河光等人公开发表CVD钻石的研究申请专利后，全世界有百家实验室一窝蜂投入这种CVD（Chemical Vapor Deposition，化学气相沉淀）钻石研发，但因无法突破钻石生长的速度后来纷纷退出，毛河光的实验室则是耗费百万美元不断实验，终于2005年发表发现了人工钻石迅速长大的秘方，生产出10克拉纯洁钻石一举轰动钻石业界，其後毛河光只表示与多家珠宝厂商洽谈量产应用中，从此深居简出也没有再发表过钻石相关论文、也没有后续生产应用的公开消息，成为学术界一大谜团。2010年毛河光研究小组的蒙宇飞博士合成出目前世界上最大的CVD无色鑽石，切割後达2.3克拉，外观媲美优质天然鑽石。
现主要生產國為美國、俄羅斯、愛爾蘭及南非等。2019年央視報導中國科學院突破以籽金片和甲烷气体製造人工鑽石，能以每小时0.007公厘的速度生长，每個氣體槽中每星期可以長出一克拉大小。
钻石 鑽石保養
由於鑽石的成分是碳，故忌高溫，1克拉的鑽石在一般火災現場（溫度1,130度）經過70分鐘後就會完全變成二氧化碳。鑽石雖然堅硬，但若將兩顆鑽石放在一起會互相刮花。因此應將鑽石獨立放在首飾盒內，避免與其他飾物同時存放。每年可以將鑽石首飾拿給珠寶商检查一次，查看鑲託是否鬆脫與磨損，重新給它固定和擦亮。鑽石對油脂有粘結性，粘上皮膚油脂、化妝品及廚房油脂的鑽石會失去光澤，因此應每月清洗一次。清洗方法是：將鉑金首飾浸入首飾清洗液中約5分鐘，取出後用小牙刷輕刷鑽石，再將其放入濾網上用水沖洗，最後用軟布吸乾水分。清潔鑽石應該以清水加入少量清潔劑，浸泡後以軟身的毛刷洗刷鑽石，再以清水沖洗並將水份吸乾。也可以專業鑽石抹布輕輕抹擦鑽石，或到購買之鑽飾店請職員代替清洗。鑽石的碳鍵在紫外線強烈或長期照射下會分解，所以應當保存最實在無陽光或紫外線照射的地方。以防鑽石表面出現類似腐蝕的痕跡。洗碗或做粗活時不要佩戴鑽石，鑽石雖然堅硬，但是若依其紋理方向受到重擊可能會有刮損。鑽石應小心避免碰撞或摔落，鑽石雖然硬度最高，但韌性卻相對的小，由高處摔落雖不會碎，但會崩裂。
钻石 市場交易模式
鑽石交易須透過特定的機構方能買賣，極具封閉性的市場，現今全球過半數的鑽石原石集中於英國倫敦的中央統售機構（Central Selling Organization，CSO），全球僅不到百家的看貨商可以向該機構購買。其中知名的鑽石品牌商戴比爾斯（De beers，其經典廣告詞：鑽石恆久遠，一顆永流傳）則是在此市場擁有龐大的權力，而日本可於中央統售機構看貨的僅有田崎真珠。鑽石原石經過裁切後，再透過鑽石交易所販售後，到達各個通路，再銷售予一般消費者手中。
丰镐
豐鎬（）是豐京和鎬京的统称，周朝的都城，在今日陝西西安市。早在周文王之时，为向中原地区拓展，就在灃水、渭水间筑设丰京；周武王继位，再建镐京，历时300年。丰京是宗庙和园囿的所在地，镐京为周王居住和理政的中心。
丰镐 豐鎬遺址
豐京及鎬京的遺址位於陝西省西安市西南12公里的灃水兩岸，豐京在河的西岸，鎬京則在東岸。中华人民共和国國務院于1961年把豐鎬遺址列為第一批全國重點文物保護單位。目前，考古研究院对豐鎬遺址的考古挖掘仍持續進行。
老官台文化
老官台文化，又称為大地湾文化（英語：）或白家村文化，是中国黄河中游已知最早的新石器时代考古学文化，，主要分布在渭河流域、关中及丹江上游地区，存在于约7000年至8000年前。
與位於東方的磁山文化及裴李崗文化約為同時存在。
老官台文化 名稱
最早發現於中華人民共和國陝西省華縣的老官台遺址，因此最初被命名為老官台文化，但出土的文物數量相對較少。隨後，在甘肅省秦安縣發現的大地灣遺址，出土大量遺物，開始有學者改稱為大地灣文化。但因為大地灣遺址出土的文物，橫跨了數個時代，在西安市臨潼區發現的白家村遺址後，也有學者主張應稱為白家村文化。
老官台文化包括两个阶段：前期以大地湾一期为代表，年代约为7300年之前；后期以北首岭下层为代表，年代约为7300年—7000年前之间。
老官台文化 生活
这时先民们的经济生活以粟作农业为主，又饲养猪、狗等家畜，渔猎、采集经济占相当的比重，过着定居的聚落生活。当时的生产工具以磨制为主，但仍然有不少打制石器和细石器。制陶工艺比较原始，以夹细砂红陶和褐陶为主，火候低、器类少，彩陶尚处于萌芽阶段。
老官台文化 後裔
老官台文化与仰韶文化是陝西和甘肅地区前后相继的两种文化，它们之间存在着承袭与发展的关系。
老官台文化李家村类型与仰韶文化半坡類型有直接的渊源发展关系，即仰韶文化半坡類型是直接从老官台文化李家村类型发展而来的。
老官台文化 參考文獻
31°14′03″N 105°03′11″E﻿ / ﻿31.23417°N 105.05306°E﻿ / 31.23417; 105.05306
龙山文化
龙山文化（公元前3000年—前1900年）是中国新石器时代晚期的考古学文化之一。1928年首次在山东济南市章丘區龍山街道城子崖遗址的发掘中发现；由于遗存中常有黑而亮的陶器，故也曾称「黑陶文化」。分布于黄河中下游（包括河南禹州的瓦店遗址）和淮河中游（包括安徽蚌埠的禹会村遗址）。
為後李文化與大汶口文化的後繼者。
龙山文化 历史时期
龙山文化距今约5000～4000年，是中国青铜器文化的形成期，新石器晚期（铜石并用）
龙山文化 分布
主要分布在山东、河南、山西、陕西、安徽等省。在河南地区发现的陶鬶、磨光黑陶折腹盆、罐形杯、鬼脸足鼎等器物，都显示出受山东龙山文化的影响；而河南龙山文化的某些因素譬如方格纹、绳纹等装饰纹样，同样也被山东龙山文化所吸收。
山东龙山文化又称“典型龙山文化”属新石器晚期，主要分布在山东省中部、东部和江苏省的淮北地区。年代约当公元前2500年～前2000年，它上承大汶口文化、下续岳石文化。
目前经过发掘的主要遗址有山东章丘區城子崖、潍坊姚官庄、潍县鲁家口、胶县三里河、日照两城镇和东海峪、诸城呈子、泗水尹家城及江苏徐州高皇庙等。
龙山文化 分布
蛋壳黑陶仅见于山东境内龙山文化的早中期遗址中，代表着黑陶技术的最高成就，其标志型器物是蛋壳高柄杯。
事實上新石器時代因為技術限制，再加上交通不便，各地區無法交流，各文化陶器製作幾乎都是手製，最多是慢輪製作，目前為止所發現有能力以快輪製作薄胎陶器的只有大汶口文化與龍山文化。
河南龍山文化是指分佈在洛陽平原與潁水下游登封、禹縣一帶的龍山文化，分为王湾三期、后冈二期和造律台三个类型。
陕西龙山文化或称客省庄二期文化，主要分布在陕西泾河、渭河流域。
龙山文化陶寺类型，以山西襄汾陶寺遗址为代表，主要分布在晋西南地区。
龙山文化 特点
黑陶是龙山文化的突出特征，是区别于仰韶文化的根本特点。龙山文化的黑陶是继仰韶文化的彩陶之后兴起的一种制陶技术。黑陶源自于人们的生活用器，而后由于太過單薄，容易重心不穩而碎裂逐渐走出日常生活。如今，黑陶被作为艺术品供人们欣赏。龙山文化的黑陶尤其著名，其風格為器表漆黑光亮，器壁薄如蛋殼，据称部分器物口沿处最薄仅0.2毫米，因此又稱為蛋殼黑陶。
经济生活以农业为主，有比较发达的畜牧业。同时，占卜等巫术活动亦较为盛行。从社会形态看，当时已经进入了父权制社会，私有财产已经出现，开始跨入阶级社会门槛。
另一點值得注意的是，龍山文化已經有了夯土建築以及城牆甚至城堡的遺跡出現，夯土建築是文明時代相當普遍使用的建築方式，城牆甚至城堡的遺跡在龍山文化多處遺址均有發現，證明龍山文化極有可能已有了城市的雛型。
龍山文化發現的古文字系統，有丁公陶文。中華人民共和國考古學者王恩田與俞偉超等人認為，在龍山文化中發現的丁公陶文，是東夷系統的文字。馮時認為丁公陶文屬於古彝文系統，從而推測殷商甲骨文中的人方以及西周所稱的東夷是彝人族群。李象潤、李浴洋等學者認為丁公陶文屬於古漢字系統。
龙山文化 現代研究
學者顧頡剛認為，龍山黑陶文化的創造者是居住在商人東方的鳥夷。
石器時代
石器時代，指人們以石頭作為工具使用的時代，當時因為科技不發達，人們只能以石頭製造簡單的工具。而隨著時代的演進，人們對石器的研製也在不斷改進。石器時代大致可分為舊石器時代、中石器時代和新石器時代三個時代:p.13工具或武器，而玄武岩和沙岩則被用來製成石製磨具，比如手摇磨。同時生物性材料如木材、骨、貝殼、鹿角和其他的材料也被廣泛地使用。在石器時代的後期，粘土等材質也被利用來製成陶器。一系列的冶金技術的革新則被用來描繪後來的年代紅銅時代、青銅時代和鐵器時代。
石器時代
石器時代包含了人類演化過程中的第一次科技的大範圍傳播，以及人類從東非薩瓦納地區向世界其他地區的“石器時代”的稱呼被考古學家用來表示冶金時代以前的漫長時期，這段時間約占人類歷史的99%以上:p.13，在這段時期中各種石器的使用遠比用其它（更軟的）材料所製的工具多。在約翰·盧伯克1865年所著的經典書籍《史前時代》（Pre-historic Times）中，石器時代是其三時代系統中的第一级，又被細分為舊石器時代、中石器時代和新石器時代。事實上，在不同的地區（和文化）中，時代的更替彼此間有非常大的不同。而且，甚至在冶金時代中人類仍不斷地向新的地區擴張，因此當被提及到時，并没有一個確定統一的“石器時代”。
石器時代 对石器时代的考古学研究
石器时代的时间范围是含混不清且饱受争议的，因地区的不同而有很大的不同。不过可以提出一个笼统的全人类的“石器时代”的年代。有些种族由于从未发展出一种冶金科技，在遇到科技更发达的种族之前一直保持在“石器时代”之中。然而，一般地说，石器时代被认为是从大约300万年以前，当第一件人造的工具在非洲出现开始的。大多数南方猿人很可能并不使用石器（尽管石器可能是傍人“罗百氏”所发明的）但对他们的遺跡的研究仍表明情况与那些考古专家的报告相吻合。
石制品非常普遍，通常情况下也是至今仅存的遗留物，因此对石器的研究是借以研究当时情况一种主要的且专门化的形式。这涉及到对石器的测量以决定它们所包含的象征学意义、功用和制造技术。这通常还会牵扯到对石器的原材料的还原，以分析石器确切的制造过程。这也可以通过试制工具复制品的方法利用实验考古学加以检验。
石器時代 舊石器時代
舊石器時代在考古學上是以使用打製石器為標誌的人類文化發展階段，是石器時代的早期階段。一般認為這段時期在距今約250萬年－約1萬年前。地質時代屬於上新世晚期更新世。時期劃分一般採用三分法，即舊石器時代早期、中期和晚期，大體分別相當於人類的直立人階段、早期智人階段、晚期智人階段 。
大約在上新世末期的非洲，一支被稱為能人的現代人類的祖先，製作出了已知最早的石制工具。這些非常簡單的工具就是我們所知的石器。能人被認為是掌握了奥杜韋文化時期利用薄岩片和石芯的製造工藝。這種石制工業由它的產生地坦桑尼亚的奧杜韋峽谷加以命名。這些人類很可能並不打獵，而是以食用腐肉和野生植物為生。大约在150万年前，一支演化程度更高的人種，直立人出現了。直立人學會了掌握火和製造更複雜的石器的技巧，同時活動範圍由非洲擴張到的亞洲，如中國的周口店人。在歐洲人類活動的最早證據是100萬年前被使用的一種更先進的手斧。
石器時代 舊石器時代
這個時期的人們主要是製造簡單的工具以作打獵和採集的用途，以中國周口店發現的北京人為例，據考究，他們使用石器和木棍來獵取野獸，並懂得採集果子來充飢。他們主要居住於山洞，而在考古時，從其洞穴中發現木炭、灰燼、橈燒石、燒骨等痕跡，顯示當時的人們已掌握了使用火的技術，並會砍取樹木作燃料。
總體來說，在舊石器時代早期，人類已經學會了用火，中期出現了骨器，晚期已經能製造簡單的組合工具，而且開始形成了母系氏族等家族式的社會。
元謀猿人、藍田猿人、北京人、山頂洞人等基本上都處於這一時期。
石器時代 中石器時代
在大約二萬年前，最後的冰河時期漸漸過去。人類亦開始改變其生活習慣。因為自然氣候變暖，使採集和漁獵經濟有了較大的發展。而為了在新的環境中能生存下去，新的發明、創造繼續出現，而且比舊石器時代時更多。這就是舊石器時代向新石器時代的過渡階段，也就是中石器時代。
中石器時代的特色是用燧石組合成的小型工具。在某些地區可以找到捕魚工具、石斧以及像獨木舟和槳這些木製物品。此時代的特點是細石器的製作，將細小石器鑲嵌在矛炳、骨頭、鹿角、木器，和不常見的磨光石器上。現存的藝術成品包括雕刻品和洞穴壁畫，與之前作品相比，其對人類和動物形式的描繪更為精細，可能已經有社會交流的雛形。
這個時代的遺跡並不多，通常都侷限在貝塚。在世界上的森林地區，可以看到森林地開始被開發的跡象。森林地的急遽開墾是新石器時代的事情，因為農業而需要更多土地空間的關係。
馴化也是重要的新石器時代特徵，而隨著農業的出現，中石器時代的人們開始改變其生活。
石器時代 新石器時代
新石器時代在考古學上是石器時代的最後一個階段。以磨製石器為主，大約從公元前一萬年開始，結束時間從距今7,000多年至2,000多年不等。
這個時期，人類開始從事簡單的農業和畜牧，將植物的果實加以播種，並把野生動物馴服以供食用。人類不再只依賴大自然提供食物，因此食物的來源變得穩定。同時農業與畜牧的經營也使人類由逐水草而居變為定居下來，節省下更多的時間和精力。在這樣的基礎上，人類生活得到了更進一步的改善，開始關注文化事業的發展，使人類開始出現文明。
在中國，這個時代出現了仰韶文化、龍山文化、紅山文化、良渚文化、幾何印文陶文化、河姆渡文化和細石器文化等文明。
在新石器時代，人類已經能夠製作陶器、紡織，發明了農業和畜牧業，開始了定居生活。
在新石器時代完結後，人類開始進入銅石并用時代。
台灣新石器時代代表遺址：臺北的圓山遺址（圓山文化）、臺東的卑南遺址（卑南文化）。
石器時代 物質文化
石器是由許多不同種類的石頭製成，例如火石及燧石會磨利作為刀或是武器，而玄武岩及砂岩則被作為地面的石材。
有些非靈長類的動物也會使用石器，像海獺就是用石頭打破蚌殼，靈長類不但會製作工具，也會使用工具。但只有人類的生存是依靠工具的使用:p.74。
石器時代的人是由環境中採野生動植物作為他們的食物，其中也包括大量豆類種子。在舊石器時代晚期時（約23,000年前），人類開始加工及食用野生的穀類。
在約15,000至9,000年前，在亞洲、北美洲及澳洲出現像真猛瑪象等巨型動物群的滅絕，這是第一次全新世滅絕事件，因此人物的飲食習慣也開始調整，改以植物為主。
石器時代 现代流行文化和石器时代
洞穴人的形象一般被与石器时代联系起来。比如，在一部2003年的纪录片《与洞穴人同行》里讲述了石器时代人类的演化，虽然仅在最后一小段显示了居住在洞穴中的人类，但片名还是和洞穴人相关。流行文化中还常常将人类与恐龙放在同一时代，比如《摩登原始人》。但没有任何科学证据支持人类曾经与恐龙共存过。
大荔人
大荔人头骨化石是中国华北地区旧石器时代的早期智人化石。发现于陕西省渭南市大荔县解放村附近的洛河第三阶地砂砾层之中。
1978年和1980年两次发掘。同出的有石制品和哺乳动物化石。时代为中更新世末期，大约距今20余万年。是中国迄今发现最完整的早期智人化石。大荔人的工具以石英岩石片为主，石器类型单调，器形较小。与大荔人伴生的动物化石有古菱齿象、肿骨大角鹿、鸵鸟等十余种。植物孢粉分析表明当时的气候不像蓝田人生活的时期那样温暖而湿润。大荔人的体制特征介于直立人和早期智人之间，其面部的特征与现代的黄种人比较相似，与欧洲、西亚的早期智人相差较大，所以他代表了早期智人的一个新的亚种。
黃金週 (中國)
中国的黄金周指中华人民共和国的春节和国庆节两个法定节日因调休形成的长假期，由法定假日、原有的双休日加上调整邻近的双休日（先休假后补假，或先补假后休假）而成，由1999年的国庆节假期（“十一”黄金周）开始实施至今。因连休带来巨大的假日经济效益，被称为“黄金周”。
黃金週 (中國) 历史
黄金周是从日本舶来的休假方式。中国黄金周制度的出现是在1997年亚洲金融危机的背景下，为了刺激消费，拉动国内经济，促进国内旅游而做出的举措，由当时国家计划委员会副秘书长张国宝向时任国务院总理朱镕基提出。1999年9月18日，国务院修订《全国年节及纪念日放假办法》，春节、劳动节、国庆节改为法定休假3天，再加上调整邻近日期的前后两对双休日，以调休形式拼接成每年3次连续7天的“长假”。为庆祝中华人民共和国建国50周年，首个7天长假由1999年国庆节假期开始实施。2000年6月份，国务院办公厅转发国家旅游局等部门《关于进一步发展假日旅游若干意见的通知》，正式确立了全年三个“黄金周”的概念。鉴于“黄金周”期间旅游客流量大，国务院建立全国假日旅游部际协调会议制度（全国假日办），以疏导客流，协调处理出现的重大交通、安全和紧急救援等有关事宜。
黃金週 (中國) 历史
2007年，国务院再次修订《全国年节及纪念日放假办法》，劳动节假期由3天改为1天，取消实施八年的“五一”黄金周。
2012年7月24日，国务院印发了《国务院关于批转交通运输部等部门重大节假日免收小型客车通行费实施方案的通知》，决定自2012年国庆长假开始，对行驶收费公路的7座及以下小型载客汽车，在春节、清明节、劳动节、国庆节等四个法定节假日及其连休日，实行免费通行政策。
2015年，全国假日旅游部际协调会议（全国假日办）撤销，其职能由国务院旅游工作部际联席会议取代。
黃金週 (中國) 评价
黄金周创造了庞大的经济收益，旅游消费集中释放，在交通、住宿、餐饮、商业、娱乐、游览等众多产业方面呈现出较强的带动作用。另一方面，居民集中出游带来客流高峰，导致交通、住宿、旅游设施压力陡增，道路拥堵，旅游景点人满为患。黄金周制造的“井喷”和黄金周前后的“低潮”，形成极度不均衡的状态，也造成旅游资源的巨大浪费。
凸轮
凸轮（Cam）是一个具有曲线轮廓或凹槽的构件．一般可分为三类：
凸轮机构一般是由凸轮，从动件和机架三个构件组成的高副机构。凸轮通常作连续等速转动，从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动．凸轮机构能实现复杂的运动要求，广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中。
陕西历史博物馆
陕西历史博物馆是位于陕西省西安市雁塔区的一座博物馆，坐落于小寨东路与翠华路路口、大雁塔的西北侧。陕西历史博物馆从1983年开始筹建，1991年6月20日建成开放，是中国第一座拥有现代化设施的大型国家级博物馆。
陕西历史博物馆 沿革
陕西历史博物馆的前身是原陕西省博物馆，即现在的西安碑林博物馆，有人也因此称其为“新馆”。由于陕西省博物馆的空间相对于馆藏过于拥挤，1977年陕西省文化局和省博物馆就开始重建新馆的工作，并列入国家基建项目。1983年新馆位置确定，筹建工作正式开始，1986年11月28日奠基动工，工程总投资1.44亿人民币，1991年6月20日开馆。
陕西历史博物馆 建筑特色
陕西历史博物馆是按照宫殿庭院式布局建造的高台及群体组合建筑，占地近7公顷，建筑面积55,600平方米，文物库区面积8000平方米，展厅面积11000平方米。南北中轴线上的主建筑为四阿顶重檐建筑，东西为“吕”字形建筑，四角各有崇楼一座。
陕西历史博物馆 展陈
博物馆的常规展览按照中国古代史的时间布展，分别在第一、二、三、六、七展厅，以周、秦、汉、唐四个朝代为重点，展示陕西历史。第四、五展厅和东展厅，还设有专题展览，不定期的更换主题。陕西历史博物馆还与意大利政府合作筹建了“唐墓壁画馆”。
第一展厅主要包括“人猿揖别”、“凤鸣岐山”、“东方帝国”为展示内容。展示远古至秦朝的文物。
第二展厅包括“大汉雄风”与“冲突融合”两个部分，陈列了汉朝至南北朝期间的文物。
第三展厅包括“盛唐气象”与“告别帝都”两个部分，陈列了唐朝及唐以后的文物。
唐代壁画珍品馆是中国和意大利政府合作建设的中国首座唐代墓葬壁画专题陈列馆，于2011年6月20日对公众开放。展馆面积3800平方米，展线长800多米，采用现代化技术，让壁画与人完全隔离，避免了多种有害气体、粉尘及人为行为损伤壁画。展馆展出《客使图》、章怀太子墓《马毬图》、《仪仗出行图》、章怀太子墓《狩猎出行图》、懿德太子墓《阙楼图》、永泰公主墓《宫女图》等97幅珍贵壁画。唐代壁画珍品馆的票价也因此高达300元。
陕西历史博物馆 馆藏特点
陕西历史博物馆的馆藏文物达1717950件（组)，上至远古时期，下到1840年以前，时间跨度长达100万年。 按照材质可以分为青铜器、金银器、玉器、陶瓷、唐墓的壁画等。
陕西历史博物馆 分馆
2022年，原本作为咸阳博物院新馆建设的西咸新区秦汉馆被移交给陕西历史博物馆，成为陕历博的一座分馆，称“陕西历史博物馆秦汉馆”，于2024年5月18日正式开放。
AWK
AWK是一种优良的文本处理工具，Linux及Unix环境中现有的功能最强大的数据处理引擎之一。这种编程及数据操作语言（其名称得自于它的创始人阿尔佛雷德·艾侯、彼得·溫伯格和布萊恩·柯林漢姓氏的首个字母）的最大功能取决于一个人所拥有的知识。AWK提供了极其强大的功能：可以进行正则表达式的匹配，样式装入、流控制、数学运算符、进程控制语句甚至于内置的变量和函数。它具备了一个完整的语言所应具有的几乎所有精美特性。实际上AWK的确拥有自己的语言：AWK程序设计语言，三位创建者已将它正式定义为“样式扫描和处理语言”。它允许创建简短的程序，这些程序读取输入文件、为数据排序、处理数据、对输入执行计算以及生成报表，还有无数其他的功能。gawk是AWK的GNU版本。
AWK
最简单地说，AWK是一种用于处理文本的编程语言工具。AWK在很多方面类似于Unix shell编程语言，尽管AWK具有完全属于其本身的语法。它的设计思想来源于SNOBOL4、sed、Marc Rochkind设计的有效性语言、语言工具yacc和lex，当然还从C语言中获取了一些优秀的思想。在最初创造AWK时，其目的是用于文本处理，并且这种语言的基础是，只要在输入数据中有模式匹配，就执行一系列指令。该实用工具扫描文件中的每一行，查找与命令行中所给定内容相匹配的模式。如果发现匹配内容，则进行下一个编程步骤。如果找不到匹配内容，则继续处理下一行。
AWK AWK程序结构
AWK是一种处理文本文件的语言。它将文件作为记录序列处理。在一般情况下，文件内容的每行都是一个记录。每行内容都会被分割成一系列的域，因此，我们可以认为一行的第一个词为第一个域，第二个词为第二个，以此类推。AWK程序是由一些处理特定模式的语句块构成的。AWK一次可以读取一个输入行。对每个输入行，AWK解释器会判断它是否符合程序中出现的各个模式，并执行符合的模式所对应的动作。——阿尔佛雷德·艾侯，The A-Z of Programming Languages: AWK
AWK程序是由一系列模式--动作对组成的，写做
AWK AWK程序结构
其中pattern表示AWK在数据中查找的内容，而action是在找到匹配内容时所执行的一系列命令。输入行被分成了一些记录：记录默认由换行符分割，因此输入会按照行进行分割。程序使用给定的条件一个个的测试每条记录，并执行测试通过的条件所对应的action。pattern和action都可以省略不写。无pattern默认匹配全部的记录；而无action则是打印原始记录。简单的AWK表达式之外，pattern可以是BEGIN或END；这两种条件对应的action分别是读取所有的记录之前和之后。同时，如pattern1, pattern2的条件表示符合条件pattern1和pattern2的记录及其之间的部分。
除了一般的，C语言风格的算术和逻辑运算符外，AWK允许运算符~，用来测试正则表达式是否可以与一字符串匹配。作为语法糖，没有~运算符的正则表达式会被用来对当前记录进行测试，相当于/regexp/ ~ $0。
AWK AWK命令
AWK命令即为前文例子中以action指代的语句。AWK命令可以包括函数调用，变量赋值，计算，及/或各项的组合。标准AWK提供了许多内建函数；其部分实现则可能提供了更多的内建函数。同时，AWK的部分实现支持动态链接库，使得其可以支持更多的函数。
便利起见，下述例子中可能省略大括号（{ }）。
print 命令用于输出文本。其输出的文本总是以"输出记录分隔符"（Output record separator, ORS）分割的，其默认值为换行符。该命令的最简形式为：
虽然域的符号($X)可能类似于某些语言中的变量（例如PHP和perl），但在AWK中，它们指代的是当前记录的域。另外，$0是指整个记录。事实上，命令print和print $0的效果是相同的。
print命令也可以显示变量、计算、函数调用的结果：
其输出可以重定向到File:
或重定向到管道：
AWK的内建变量包括域变量，例如$1、$2、$3以及$0。这些变量给出了记录中域的内容。
内建变量也包括一些其他变量：