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安南志略 流傳及出版情況
《安南志略》問世後，便受到關注。元代官修的《經世大典》，便將本書納入。後來，有一些私家藏本出現，如「胡茨村藏鈔本」、「兩准馬裕家藏本」等。在清代嘉時期，本書的校訂工作活躍起來。乾隆朝編修的《四庫全書》，也根據「兩淮馬裕家藏本」，將本書收入史部載記類，但當中的文淵閣在本書已佚的卷二十裡，只把最後數卷進行析合鑿換，以湊足二十卷，而且沒有書序、題跋、目錄，只有正文。在1884年（光緒十年），上海的樂善堂出版本書的的銅活字本，由日本人岸吟香聚珍印行，除十九卷正文外，還有十一篇書序、目錄、錢大昕少量批注及黃丕烈前後題跋。1979年，上海古籍書店刊行復印本。
在現代的整理版本方面，則有1995年北京中華書局出版的武尚清點校本《安南志略》，並收錄在中外交通史籍叢刊。其後與《海外紀事》合訂出版。
肋木属
肋木屬（学名：Pleuromeia）是已滅絕的孢子樹的一屬，屬於水韭目肋木科。
是二疊紀-三疊紀滅絕事件中出現的最常見植物之一。
鬼谷子 (古籍)
《鬼谷子》，相傳是戰國時代鬼谷子所著。該書就辯士游說相關的問題作出論述，“實際上是繼承了部分《老子》、《莊子》的思想，又總結了包括孔子、子貢、墨子在內一些知識分子遊說從政的經驗教訓，以及孔子之前叔孫豹、晏嬰、子産、叔向、子大叔等人進行外交活動、外事交涉、陳述辭令、勸諫君主等等的經驗的。”此書自《隋書‧經籍志》著錄並列入子部縱橫家，後世書目大都遵循《隋書》；直至南宋尤袤《遂初堂書目》改入子部雜家類，為《四庫全書總目》所承用。
鬼谷子 (古籍) 內容
今本《鬼谷子》分上、中、下三卷，號稱南朝梁陶弘景注。上卷有〈捭闔〉、〈反應〉、〈內揵〉、〈抵巇〉四篇；中卷有〈飛箝〉、〈忤合〉、〈揣〉篇、〈摩〉篇、〈權〉篇、〈謀〉篇、〈決〉篇、〈符言〉八篇；另有〈轉丸〉、〈胠亂〉二篇，亡佚已久。下卷含〈本經陰符七術〉、〈持樞〉、〈中經〉三篇。
《鬼谷子》大致可分為四個部分︰〈捭闔〉、〈反應〉、〈內揵〉、〈抵巇〉、〈飛箝〉、〈忤合〉為第一部分，其中後五篇以〈捭闔〉為立論基礎。根據陶弘景注，「捭」指撥動，「闔」是閉藏。〈反應〉篇即運用捭闔來達到「知彼知己」的目的，〈內揵〉强調在捭闔中「得情」的重要性，〈抵巇〉要求人們要善用捭闔來認識事物的離合規律，「飛」即「開」，「箝」即合、〈忤合〉側言背合之忤。
鬼谷子 (古籍) 內容
第二部分包含〈揣〉篇、〈摩〉篇、〈權〉篇、〈謀〉篇、〈決〉篇。〈揣〉篇提出「揣情」是「謀之大本也，而說之法」，〈摩〉篇闡明「內符」為揣之主，此兩篇為總論。〈權〉篇專門討論說辭，主要針對遊說而言；〈謀〉篇則專門討論謀略問題，〈決〉篇專論決斷。五篇皆以揣情為之基礎。
第三部分〈符言〉篇，討論人主如何防止自己被人猜度出自己意圖的方法。
第四部分包括〈本經陰符七術〉、〈持樞〉、〈中經〉三篇。〈本經陰符七術〉是關於計謀的七篇專論。〈持樞〉言人君治國要遵從天道，順任自言規律，不可違背。〈中經〉提出七種方法，針對「士」如何「制人」而不被別人所制而提出的。
鬼谷子 (古籍) 版本
《鬼谷子》自明、清以來有諸多刻本、鈔本，據內容主要可分為兩種系統︰一、正統《道藏》本，根據注文的多寡有無，可細分為四種類型，嘉靖乙巳鈔本亦以《道藏》本為祖本；二、清代錢曾述古堂鈔本，號稱“乃據宋本傳録者”，內容較《道藏》本完整。另外，元末明初人陶宗儀編《說郛》，亦收入《鬼谷子》，有刪節，反映元代《鬼谷子》的文字面貌。清代秦恩復石研齋刻本《鬼谷子》，以錢本為底本，參校孫星衍所録《道藏》本，在嘉慶十年刊行。
許宏富以秦恩復嘉慶十年刻本為底本，參考其他《鬼谷子》舊本及注本，採集前人及今人的校注、評點，撰成《鬼谷子集校集注》，收入《新編諸子集成續編》中，於2008年12月由中華書局出版。
2021年10月，由方勇主編的《子藏‧雜家部‧鬼谷子》出版。該書為《子藏》系列叢書的一種，收錄了由明代至民國年間已知的《鬼谷子》版本及相關著作43種，整合為精裝16開本4冊。
鬼谷子 (古籍) 考證
由於《鬼谷子》一書不見於《漢書‧藝文志》而見於《隋書‧經籍志》，並且作者署名在此後著録中不一致，故長期被疑為偽作，學者主要就此書作者、成書時代、注者等問題爭論。
最早懷疑《鬼谷子》的作者是樂壹。唐代司馬貞《史記索隱》說︰“樂壹注《鬼谷子書》云‘ 秦欲神秘其道，故假名鬼谷也’。”後來柳宗元根據此書不見於劉向《別錄》、班固《漢書‧藝文志》，斷定“《鬼谷子》後出。”。
明代胡應麟認為《鬼谷子》文體不類戰國時代風格，並懷疑《鬼谷子》是東漢人根據《漢書‧藝文志》著録的《蘇秦》三十篇、《張儀》十篇附會而成，或者是皇甫謐所作，而託名鬼谷。。
鬼谷子 (古籍) 考證
《四庫全書總目》認為胡應麟的說法近理，但無確證；但《隋志》已經有皇甫謐注本，則至少是魏晉以來書。
認為《鬼谷子》非偽書者，指出西漢劉向《說苑》已經引用《鬼谷子》；魏晉以來《鬼谷子》流傳有緒，並非始見於《隋志》；而且時人以為蘇秦作《鬼谷子》。之所以《鬼谷子》不見於《別錄》，是劉向將《鬼谷子》和《戰國策》中蘇秦其他說辭編為一書，為《蘇子》三十二篇，所以《鬼谷子》不另外著錄。。
今本《鬼谷子》題陶弘景注，但有學者曾懷疑注本作者是尹知章，作陶弘景注是誤題；但許宏富辨定注者為陶弘景不誤。
朝野僉載
朝野僉載，唐代張鷟撰寫，原有20卷，今本6卷，或作3卷。是當時影響甚大的一本小說，歐陽修的《新唐書》對其多有借鑒。
記唐初至開元年間事蹟。尤多武則天之事。多描寫如酷吏之殘暴，亦有不少神鬼怪異之事，洪邁《容齋續筆》卷十二評它：“瑣尾擿裂，且多媟語”。《資治通鑑》、《太平廣記》有引用。原書久佚，今多輯自《太平廣記》、《說郛》、《古今說海》。1979年中華書局有排印本。
張鷟
張鷟（）（658年—730年），字文成，號浮休子。唐代深州陸澤（今河北深縣）人，曾官御史、都尉、鴻臚丞、司門員外郎。著有傳奇《游仙窟》、《朝野僉載》。
張鷟 簡介
幼時夢見一紫大彩鳥飛臨庭院，故命名為鷟。少年通悟，善駢文。
張鷟祖父为齐王李元吉文学，父亲是泽州治中张义。
上元二年（675年）進士，授岐王府參軍。調長安尉，遷鴻臚丞。文體浮艷，時稱“青錢學士”。生性放蕩，行為失檢，為宰相姚崇所不屑。開元初為御史所劾，遷居嶺表（今屬廣東），終於司門員外郎。
張鷟文筆浮艷華麗，有日本等國使節入唐，必重金購其文，《游仙窟》一文亦隨之傳至日本，從此失傳千年，清末時方為華人所見。
纖細盜龍屬
纖細盜龍屬（學名：Graciliraptor）是馳龍科小盜龍亞科恐龍的一屬，生存於下白堊紀的中國。
模式種是陸家屯纖細盜龍（G. lujiatunensis），是是在2004年由徐星及汪筱林所描述、命名。屬名在拉丁文意為「纖細的盜賊」；種名則是以化石發現處的陸家屯為名。正模標本（編號IVPP V 13474）是在中國遼寧省的北票市發現，包括了部份上頜骨、接近完整的前後肢、部份脊椎、及一些牙齒。
纖細盜龍屬 敘述
纖細盜龍的唯一化石包含：部份上頜骨、接近完整的前後肢、部份脊椎、及一些牙齒。纖細盜龍的股骨長度為13公分，身長被估計約90公分長。纖細盜龍是種相當輕型的獸腳類恐龍，中段尾椎、下肢相當延長。尾椎的後關節突延伸至後方尾椎，因此纖細盜龍的尾巴相當堅挺，這是種馳龍科的常見尾部特徵。
纖細盜龍的化石被發現於義縣組的最下層－陸家屯段，中國鳥龍與小盜龍的化石發現於較上層。在化石狀態較好的馳龍科化石中，纖細盜龍是年代最早的一個。馳龍科的化石最早可追溯到侏儸紀中期，但大部分只有牙齒。
纖細盜龍屬 分類
纖細盜龍是種早期馳龍科，牠們與早期傷齒龍科、鳥翼類具有共同特徵，證實傷齒龍科、馳龍科、鳥翼類之間有接近親緣關係。
徐星、汪筱林認為纖細盜龍是小盜龍的近親，小盜龍的化石發現於年代較晚的九佛堂組，是另一同樣生存於白堊紀中國的馳龍科恐龍。目前都被歸類於小盜龍亞科。
封演
封演（?—?），唐代渤海蓨（今河北省景縣）人，唐朝官员。
封演 生平
玄宗天寶中為太學諸生，天寶十五載（756年）進士，安史之亂後，為相衛節度使薛嵩從事，檢校屯田郎中。代宗大曆年間任邢州刺史。大曆八年（773年），薛嵩卒，復佐其子。大曆十年佐田承嗣、田悅，德宗建中三年（782年），署司刑侍郎。官至御史中丞。德宗貞元十六年（800年）仍有活動。
封演 著作
撰有《封氏聞見記》。另著有《古今年號錄》一卷、《續錢譜》一卷，皆久佚。
幽闭
幽闭是中国古代对女性使用的宫刑，为五刑之一。最早见于《呂刑》。孔安国注“宫辟疑赦，其罚六百锾，阅实其罪”一句为：“宫，淫刑也，男子割势，妇人幽闭，次死之刑。”
幽闭执行的方法没有官方的史料记载。流行的说法包括：
魯迅曾表示“絕非將她關起來，或者將它縫起來。”
靈舍不同
《靈舍不同》（）是香港亞洲電視本港台的黑色處境喜劇，並以模擬立體效果播映，由陳展鵬、小雪、樓南光、樊亦敏主演，於2007年11月5日至2008年1月20日期間首播，2008年1月6日起，改至逢星期日播映，並由半小時增加至一小時為一集。本劇為亞洲電視全新排陣後的第二套自製劇，亦是陳展鵬於亞視的告別作。
靈舍不同 故事簡介
故事講述於在九龍區一幢有四十多年歷史、還有三個月便清拆的公屋內靈異的東西，鬧出不少趣事。美琦(小 雪飾)為一失明人士，鄰居劉志鵬(陳展鵬飾)對她有好感，但其已死母親忠嫂(吳浣儀飾)反對……
公屋內的人與鬼，從誤會到瞭解，從對立到互相幫助，解決了彼此的困難與心結，學懂了「愛與包容」，捍衛屋邨，反對清拆。
靈舍不同 收視
以下為該劇於亞洲電視首播之收視紀錄(05/11/2007-28/12/2007)星期一至五：
以下為該劇於亞洲電視首播之收視紀錄(06/01/2008-)星期日：
資料來源：CSM媒介研究(一個收視點代表64,820名觀眾)
孔文仲
孔文仲（1038年—1088年），字經父，臨江新喻（今江西新余）人。孔子四十七代孙，属于“临江派”。
宋仁宗嘉祐六年（1061年）進士，調餘杭尉，轉台州推官。宋神宗熙寧初年，力言新法不便，罷歸故官。王安石罷相後，召爲國子直講。宋哲宗元祐初，召爲祕書省校書郎。官至中書舍人。其弟孔武仲、孔平仲皆有文聞，合稱「三孔」，黄庭堅稱：“二蘇聯璧，三孔分鼎”之譽。元祐三年（1088年），舉行貢舉，還家而卒，享年五十一歲。
孔文仲 延伸阅读
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《宋史/卷344》，出自脱脱《宋史》
朱弁
朱弁（1085年—1144年），字少章，號觀如居士，婺源（今屬江西）人。
朱弁 生平
婺源（今屬江西）人，後移居新鄭（今屬河南），“少穎悟，讀書日數千言。既冠，入太學，晁說之見其詩，奇之，妻以兄女”。靖康之變時避亂江南。高宗建炎元年（1127年），以諸生補修武郎，充當河東大金軍前通問副使，隨正使王倫赴金探問二帝，留金十七年，持節不屈，遭遣冷山牧馬。
紹興十三年（1143年），宋金紹興和議成，與洪皓、張劭返，高宗詔為“忠義守節”，三人辭旨憤激，語多忤秦檜。遷宣教郎、直秘閣，主管佑神觀。紹興十四年（1144年）卒，年六十。著有《聘遊集》、《輶軒唱和集》，已佚；今存有《曲洧舊聞》、《風月堂詩話》等。事蹟見《晦庵先生朱文公集》卷九八《奉使直秘閣朱公行狀》，《宋史》卷三七三有傳，「朱弁回朝」是寫朱弁的故事。
蜂群崩溃失调病
蜂群崩溃失调病（英語：），或稱蜂群衰竭失调病，是指大批蜂巢內的工蜂突然消失，只剩下蜂王、卵、一些未成年的工蜂和大量蜜粉残留于巢内的情況。
蜂群崩溃失调病 歷史
文獻上，最早在1869年開始，有文獻記載類似現象。
1906年，在英國出現了類似現象。
從1971年至2006年，美國野生蜜蜂的數目大幅減少（至今差不多完全消失），而養殖場的蜂群數量亦不斷減少。減少的原因包括有郊區城市化、殺蟲劑、蟲害以及蜜蜂養殖場的減少。然而，2006年末至2007年初，蜂群的減少幅度突然增快，致使學者使用「蜂群崩壞症候群」一名以表述蜂群大幅減少的不正常現象。
蜂群崩溃失调病 症狀
以下條件用以介定一個受CCD影響的蜂群：
引致蜂巢最後崩潰的前因包括：
蜂群崩溃失调病 別名
美国是第一個制訂CCD症狀標準的國家。在此以前世界各地均發現有類似CCD的個案，並且冠以不同的名稱，包括：
蜂群崩溃失调病 影响
因為蜜蜂每天都會勤勞的傳播花粉，單是英國，每年就有價值1.2億至2億農作物和草料是依賴蜜蜂傳播花粉以繁殖下一代，因此當大批蜜蜂失蹤後，農作物和草料就失去傳播花粉的途徑，長此下去農作物和草料都會無法生長，以草料為食糧的家畜都會因而滅絕，農作物亦會減產，最後會出現大規模的食物短缺。
過去，中国四川省南部的蜜蜂因過度使用農藥而絕跡，令致當地的種梨業大受影響。現今，當地種植梨的農夫需要透過人手方式傳播花粉，令農產品的種植成本大大提高：過去一個蜂巢的蜜蜂每天可以傳播花粉予上百萬花朶；現今沒有蜜蜂，每天需要動用上百人手才能令數十棵梨樹受粉。隨著農村人口遷移至城市，人工傳播花粉的成本將會變得越來越高，有可能逼使農戶放棄農業。
蜂群崩溃失调病 影响
在美国，約有三分一以上的農作物需要依賴蜜蜂授粉才可能結出果實，當中包括：杏仁、桃、大豆、蘋果、啤梨、櫻桃、紅苺、草莓、各種瓜類等。為使農作物能在短時間內授粉，農戶會向個別養蜂場租借蜜蜂，在租賃期內把養蜂箱置於栽植場內，借助蜜蜂使農作物受粉。由於現時養蜂業受到CCD影響，直接減少農作物受粉的機會，美國本土農業生產量有可能受到嚴重的影響。為填補消失的蜂群，美國近年需要進口來自澳洲的養蜂飼養。現時美國正密切注意養飼蜜蜂的情況，如果蜜蜂失踪的情況持續，所有蜜蜂有可能於2035年完全絕跡。
蜂群崩溃失调病 受影響的地區
美国是第一個制訂CCD症狀的國家，在該國受CCD影響的地區包括：喬治亞州、賓夕法尼亞州、威斯康辛州、加利福尼亞州及奧克拉荷馬州。美國24個州以及部份加拿大地區最少曾發生最少一次CCD個案。現時估計有約25%養飼的蜂群於2006至2007年間消失；在加拿大魁北克省則估計有約40%的蜂群消失。
印度、巴西以及部份歐洲地區亦曾發現有CCD個案。至從90年代開始，法國、比利時、意大利、德國、瑞士、西班牙、希臘、波蘭及荷蘭均有蜂群失踪的個案，但未必與CCD有關連。奧地利及英國亦曾發現有類似個案。
然而，由於這些個案甚少有詳盡的記錄，以上地區發生的蜂群失踪個案至今都未能確定是否與CCD有關連。例如，德國是發現首批CCD個案的歐洲國家，根據該國養蜂業人士的報導，約有40%的蜂群死亡，但至今卻無具科學性質研究的確定；2007年五月初，德國的傳媒曾報導該國仍未有確定的CCD個案發生。
蜂群崩溃失调病 成因
CCD的成因至今不明，但有研究指出CCD可能與以色列急性麻痺病毒（；）有關。其他曾經提出導致CCD的因素包括：營養不良、蟲害、農藥病原體、免疫力不足、蜂蟹蟎、真菌感染、基因改造農作物、飼養蜜蜂的方法（如使用抗生素，或把養蜂蜂巢遠距離遷移）、氣候變遷、電磁波輻射等。至今仍未清楚CCD是否單一成因引起或是由多個成因組合引起，亦未能確定CCD是否一個新的自然現象，還是一個過去曾出現但影響不顯著的現象。
三藩市州立大學生物系教授克費爾尼克發現原因可能是蜂群受到寄生蟲蚤蠅感染，干擾牠們的生理時鐘、方向感及行為，令牠們集體飛離蜂巢，飛到有燈光的地方聚集死亡。
根據賓州研究人員的調查表示，蜂群出現CCD前，都曾受到外來壓力的影響，一般以營養不良及/或受乾旱影響最為常見。至今，這個因素是所有CCD個案所共有的情況。因此，CCD明顯地與營養不足的蜂群有關聯，而未必會出現於健康、營養充足的蜂群。
蜂群崩溃失调病 成因
個別研究者認為CCD與以玉米糖液（High fructose corn syrup）餵飼養蜂有關。糖液用以補足蜂群冬天期間的糧食。歐洲的研究指出CCD可能與製造糖液的基因改造玉米有關。若果糖液是CCD唯一的成因，CCD應只侷限於冬季發生。然而，不少CCD個案亦在不同的情況下發生，包括沒有使用糖液餵飼養蜂的情況。
另外，不少農民都依賴養飼的蜜蜂傳播花粉。由於農民種植的果實種類單一，導致養飼的蜜蜂只能以某一兩種農作物的花粉作為主要食糧，間接造成蜜蜂營養不良。
不少發生CCD的養蜂場都有對養蜂使用不同的抗生素及殺蟎劑，因此難以斷定引發CCD的化學物劑；部份以有機方式飼養蜜蜂的人士指出，縱使他們附近的非有機養蜂場發生CCD，他們並無受到CCD的影響。
美國陸軍「艾奇伍德化學生物中心」和蒙大拿大學、蒙大拿州立大學合作的研究指出，出現CCD症狀的蜂巢都感染昆蟲虹彩病毒（insect iridescent virus）和蜜蜂微孢子蟲（Nosema ceranae），沒有CCD症狀的蜂巢則沒有這兩種病原體蹤跡；而且，這兩種病菌無法單獨造成巨大殺傷力，但當兩者聯手攻擊蜂巢時，致命性可達百分之百。
蜂群崩溃失调病 成因
許多國家的研究機構經過採樣分析與藥物試驗後紛紛將疑點指向菸鹼類的新型農藥如益達胺（imidacloprid）及可尼丁（clothianidin）等，這種類尼古丁農藥（Neonicotinoid insectide）對人類很安全，對昆蟲也很有效，但會嚴重影響蜜蜂的記憶，使蜜蜂回不了蜂巢。這類農藥施用後經植物的根、葉吸收而分佈整株植物，使整株植物都有防蟲的效果，當然也會進入花粉，蜜蜂採集花粉回巢餵給幼蟲吃，使下一代的工蜂深受其害，其表現的症狀完全符合CCD的描述。
「反拜耳危害聯盟」（Coalition against Bayer Danger）已於2008年採取法律行動，向德國弗來堡檢察官提出指控，控訴拜耳作物科學公司（Bayer CropScience）「行銷危險的殺蟲劑，導致全球蜜蜂大量死亡」。聯盟與德國的蜂農一起提出指控，他們認為2008年5月所損失的數千蜂巢，是受到拜耳「可尼丁」（clothianidin）殺蟲劑的毒害。
拜耳從1991年開始生產「益達胺」（imidacloprid）殺蟲劑，這是全世界銷售最佳的農藥之一，通常在播種前施用在玉米、向日葵和油菜的種籽上。拜耳出口益達胺到120個以上的國家，是拜耳最暢銷的殺蟲劑。2014年，台大昆蟲系教授楊恩誠研究團隊證實，益達胺會造成工蜂中毒，無力回巢。只要受到10ppb低劑量汙染，幼蜂會喪失學習記憶能力，日後採蜜無法回巢。
蜂群崩溃失调病 研究組織
現時有關CCD的消息及研究，主要來至賓夕法尼亞州立大學的Colony Collapse Disorder Working Group。該組織曾於2007年六月發表有關CCD成因的種種可能因素及理論，但並無為CCD訂定一個客觀性的定論。
2007年七月，美國農業部發表「CCD行動計劃」，針對CCD危機訂定四個主要應對策略：
至今(2007年末)學者仍未有CCD意見及成因的共識。美國昆蟲學會將於2007年12月11日美國加州聖地牙哥舉辦針對CCD的國家研討會，題為"Colony Collapse Disorder in Honey Bees: Insight into Status, Potential Causes and Preventive Measures"，但至今並無任何對CCD研究的突破性的發展。
2009年，華盛頓州立大學解開了蜂群消失的秘密：
彭孫貽
彭孫貽（1615年—1673年），字仲謀，一字羿仁，號茗齋。明末清初浙江海鹽武原鎮人。
彭孫貽 生平
南明隆武朝太常寺卿彭期生之子。彭孫遹堂兄。天性孝友，讀書過目成誦。崇禎十五年（1642年）鄉試，受到陳子龍、吳國華、范淑泰賞識，定為第一。陳子龍對海盐知县刘尧珍說：“恨彭生不得出吾門。吾雖不及歐陽，此子實不愧子瞻也。”次年以明經首拔於兩浙。隆武朝，其父彭期生以江西布政使守赣州。顺治三年十月，期生城破身死；彭孫貽尋訪其遗骸不得，直至颜容哀毁。素衣蔬食，不交人事二十年。終身不仕，閉門著述。曾與吳蕃昌創“瞻社”，時稱“武原二仲”。卒後私諡“孝介先生”。
彭孫貽 作品
著述等身，有《茗齋詩文集》、《流寇志》、《茗齋詩余》、《茗齋雜論》、《彭氏舊聞錄》、《客舍偶聞》、《方士外紀》、《國恩家乘錄》、《明史紀事本末補編》五卷、《虔臺逸史》、《甲申以後亡臣表》、《靖海志》、《海鹽縣誌》十卷等。
丁丁是個人才
丁丁是個人才是台灣網路用語，起源於一張使用了英國廣播公司兒童節目《天线宝宝》角色丁丁（Tinky Winky）照片及PlayStation 2遊戲軟體《真·三國無雙4》截圖的網路惡搞合成圖片。
圖中丁丁的實際評價是「腦殘」（「笨蛋」的流行代用語），水鏡先生卻說「丁丁是個人才」，強烈的反諷引人發噱。由於圖片「笑」果十足而廣為流傳，並且成為台灣青少年的流行語，例如模仿說「某某是個人才」以達嘲弄他人的目的。
丁丁是個人才 來源
「丁丁是個人才」這句話出自2007年3月5日Xuite日誌用戶「焱」發表的一篇諷刺造假產品的文章〈炫耀文!!!PS3入手!!!〉。當時，報章說，有黑心商店把舊的任天堂紅白機改裝，並寫上「PS3」三字來冒充索尼電腦娛樂當時尚未推出的PlayStation 3。文章中借題發揮，首先貼上報上的假「PS3」圖片，然後再將《真·三國無雙4》畫面中的武將改成《天线宝宝》的人物，並命名為《天線無雙猛將傳》，而其中一張過關後玩家取得護衛兵的圖片被修改，將水鏡說的話改成「丁丁是個人才」，並將護衛兵評價改為「腦殘」。因此導致丁丁與「腦殘」之間的聯想。
孤岛危机
《末日之戰》（英语：，）是一款科幻題材的第一人稱射擊遊戲，此遊戲由德國遊戲開發商Crytek製作開發，由美商藝電發行，是末日之戰三部曲的第一部。於2007年11月中旬在全球發行，推出平台只有PC版本，PS3和Xbox 360家用机平台则在2011年10月4日發佈，在歐美地區發行。
孤岛危机
《末日之戰》的背景發生在一座菲律賓東方虛構島嶼「靈山島」，一架來自外星的太空艦在小島上被發現，玩家扮演三角洲部隊中暴龍小隊的成員──諾曼（Nomad）進行搜索和撤離的任務。暴龍小隊的隊員具有一件生化奈米裝（Nano Muscle Suit），奈米裝具備了多種未來的武器及裝備，根據Crytek的遊戲設計師Bernd Diemer的介紹，這套奈米裝含有多種高科技功能，這套奈米裝的靈感來自美國的未來戰士2020計畫（Future Warrior 2020）。在遊戲中，玩家的戰鬥對象包括北朝鮮軍人和外星人，戰鬥發生在四個場景──熱帶叢林小島、美軍航空母艦、冰凍球體（Ice Sphere）和外星來的太空艦。末日之戰使用Crytek所開發的CryENGINE 2引擎，引擎支援微軟的API──DirectX 10，玩家也能使用內建的遊戲編輯器編輯地圖。PlayStation 3和Xbox 360家用机平台则使用較新一代的CryENGINE 3引擎，把只能支持PC平台所開發使用的CryENGINE 2引擎遊戲移植到CryENGINE 3引擎中運行，能可得到在家用机平台上運行，在主机平台上裡是全新的光照系统，并加入了一些特殊效果，讓比PC平台上發揮更為出色。
孤岛危机
於2008年6月5日，Crytek與美商藝電公布《末日之戰》首个分支作品《末日之戰：獵殺悍將（Crysis Warhead）》，於2008年9月在全球地區相繼推出，發行平台僅電腦版本。末日之戰：獵殺悍將故事是敘述原作之後，主角為原作作品中暴龍小隊賽可一員。
2009年5月30日，Crytek宣佈《末日之戰》續作《末日之戰2》，使用新一代的CryENGINE 3引擎開發，推出PC、Xbox 360與PlayStation 3三個平台，在北美时间2011年3月22日、歐洲时间25日相繼推出。2年后的2013年2月19日，该系列的第三部作品《末日之戰3》在北美发行，支持Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。
2020年4月16日，Crytek宣布将在Xbox One、PlayStation 4、任天堂Switch以及Windows平台上发售《孤岛危机：复刻版》（），将对游玩内容和美术资源进行强化，游戏于2020年9月18日正式发售。
孤岛危机 劇情
在單人任務模式中，玩家扮演中尉 Jake Dunn，代號諾曼（Nomad）的美國三角洲部隊隊員。2020年，一群考古學家在菲律賓的靈山島進行古代遺蹟的研究，接著朝鮮人民軍封鎖了這座島嶼並劫持了這群考古學家，美軍在一星期後部署了三角洲部隊中的暴龍小隊（Raptor Team），並派遣憲法號航空母艦（CVN-80）及數艘驅逐艦進行支援，這段期間美軍與北朝鮮從小規模衝突擴大至大規模交戰。遊戲中這一部份的場景和Crytek前作《極地戰嚎》（Far Cry）相同，主要發生在一個充滿熱帶雨林的島嶼上，島上具有傳統村落和北朝鮮的軍事基地。
孤岛危机 劇情
遊戲開始於僅有五人的暴龍小隊於空中跳傘至降落區（Landing Zone, LZ），在降落過程中，諾曼被不明物體(中後期現身于遊戲中的外星機械)撞上並失去了降落傘，最後墜入水中並錯過了降落區，在諾曼抵達岸上後，與傑斯特相會，轉而與另外一名被卡在樹上隊員阿茲提克相會。正當他們開始行動時卻從樹林傳來了一片慘叫交戰之聲，當諾曼與傑斯特到達樹林時，阿茲提克與其餘四名朝鮮人民軍士兵已被不明物體殺害。為了防止朝鮮人民軍獲得生化裝的科技，隊長普費蒸發了他的遺體，普費被派往清除他們活動的痕跡，而諾曼被命令繼續前行。
隨後諾曼入侵了位於海岸邊的北朝鮮基地，並得知朝鮮人民軍在此區域的活動由慶將軍所領導。接著諾曼與小隊其餘三人在山中會合，發現了研究團隊被冰封住的船，並找到了有關人質所在地的情報。賽可和其他隊員因覺得隊長普菲有事瞞著他們而同他爭吵起來，而此時一外星機體卻突然現身，撞破船艦並抓走了傑斯特，在飛行了一段距離後將他丟至地面。在諾曼等人趕到時傑斯特已經死亡，不得不同樣蒸發了他的遺體。
孤岛危机 劇情
而後普費在朝鮮人民軍的一個通訊點了解到朝鮮人民軍將一名人質關押于不遠處的一個村莊中，三人再度分開執行任務。諾曼進入村莊並與賽可共同救出人質，並從該名人質（事實上為CIA的情報員）口中得知其餘人質在一個化石發掘場。此時朝鮮人民軍派遣了兩輛坦克進入村莊。在諾曼摧毀坦克編隊之後，由賽可護送人質離開村莊，而諾曼則趕往普費處與其會合，一同前往化石發掘場。
孤岛危机 劇情
諾曼與普費匯合后，普費仍然無法與聯合作戰司令部（Joint Special Operations Command，JSOC）聯絡。正當普費與諾曼行進之時，普費被另一突然出現的外星機體拖進樹林裡並消失無蹤，同時諾曼與司令部恢復通訊，在回報普費作戰中失蹤（Missing in Action，MIA）的消息後，轉為由史崔克蘭負責指引諾曼，在引導下，諾曼摧毀了附近的GPS干擾站並前往研究團隊領導人羅泰森博士的所在地。當時羅泰森博士正在研究一具從岩石中挖出的外星遺骸，並與慶將軍做視訊對話，但外星遺骸釋放出巨大的能量將整棟建築物與博士結成冰塊。此時，美軍開始了與朝鮮人民軍的衝突，諾曼被要求搭乘VTOL前往港口以支援正在作戰的美軍，在VTOL降落區，諾曼發現朝鮮人民軍也擁有生化奈米裝的科技。抵達港口後，諾曼即被派往摧毀防空設施，得以讓VTOL降落並在該區域部署坦克。此時聯合作戰司令部給了賽可新的指令，要求其與A連會合（是為本作資料片《末日之戰：獵殺悍將》的情節發端），而諾曼則與美軍坦克一同襲擊慶將軍所在地點。正當美軍的裝甲部隊逐漸向慶將軍的所在地逼近而受地形所阻時，島中央山頂上的岩石逐漸崩落，露出了一個數千米高的外星建築，並放出兩台外星機體，攻擊當地的朝鮮人民軍。
孤岛危机 劇情
諾曼隨後進入了挖掘地，發現了慶將軍、數名穿有奈米裝的朝鮮人民軍和兩名考古學家，正當諾曼正在監聽時，諾曼被朝鮮人民軍發現並被打昏，生化裝的功能也被停止。在諾曼清醒後，他被帶至慶將軍面前，而慶將軍正準備引爆炸藥來進入外星建築，但考古學家反對並質疑他的作法，其中一名考古學家被慶將軍槍殺，炸藥引爆所釋放的能量導致慶將軍的生化裝故障，並且殺死了他所有的隨身護衛，接著諾曼殺死了慶將軍，並與另一名考古學家海倫娜搭乘電梯逃離挖掘地，然而挖掘地開始倒塌並將兩人困在電梯中，雖然VTOL前來救援，但無法將諾曼救出，在沒有其他出口的情況下，諾曼只能選擇進入外星建築。外星建築內部是一個冰冷且無重力的場所，裡面有著類似有機生物的軀殼和許多刺狀的冰晶，並且有複雜的管道來快速穿梭整個系統，建築內部與外部完全斷絕聯繫，諾曼在裡面蒐集了寶貴的資訊，並遇到了幾近侵略規模的外星生物，在諾曼成功離開後，建築物放出了一个冰冻能量罩，使能量罩內部的溫度降至攝氏-100度以下，所有的美軍、朝鮮人民軍都被結成冰塊，諾曼在球體內遇到普費，普費運用了外星技術改造了一把開火機制複雜的槍械，能夠發射出冰凍光束，然而普費的生化裝已經受損，諾曼必須護衛他至附近的熱源來補充能量，最終逃離球體，同時，他們也看到了一架巨型外星船艦（Warship）從頭頂飛過。
孤岛危机 劇情
在球體外，諾曼和普費與季根上士在球體外的臨時基地會合，外星機體從球體內不斷竄出，擊落了載有研究人員海倫娜的VTOL，在普費將海倫娜從墜毀的VTOL中救出後便搭乘其他VTOL離開，此時球體邊緣出現了一隻形如蜘蛛的外星生物（Hunter），並逐漸逼近美軍的基地，史蘭克林為了保護VTOL安全的撤離，刻意引開Hunter的注意力，最後犧牲在戰場上。而諾曼搭乘了最後一批VTOL離開島嶼，在飛行過程中VTOL被外星機體攻擊，駕駛員中彈，VTOL改為諾曼駕駛，並返回在該區負責支援的航空母艦CVN-80 USS Constitution。
在航空母艦上，賽可帶回了一具外星生物的遺骸，該機體忽然間吸收了附近的能量並開始活動，在附近保安人員的攻擊下又再度停止，海倫娜表示這些生物會吸收附近的能量來源。諾曼與海倫娜在CDC遇到了艦長梅爾森，梅爾森提到了使用核彈攻擊這座島嶼，但海倫納認為以核彈轟炸只不過是「提供能量給球體」，梅爾森沒有聽下她的建言，兩人接著在軍械庫遇到了賽可與費普，費普在修復了它的生化裝後，帶著他所得到的武器離開軍械庫，截取了一台VTOL返回島嶼，軍械庫的工程師將諾曼的奈米裝進行改良，讓海倫娜能夠在遠處的電腦透過無線網路讓奈米裝傳送出訊號，進而破壞外星生物的防護罩。同時，梅爾森獲得白宮的授權，在艦橋已經準備發射核彈，雖然海倫娜再度懇求他停止發射，但梅爾森仍然堅持它的決定。核彈隨後命中球體，球體將核彈能量吸收並擴大了數倍，所有外星機體立刻從球體飛出，朝著航空母艦而來，而普費也被推測已遭到炸死。外星生物對航空母艦的破壞導致核子動力爐超載，並釋放出輻射，諾曼被要求前往關閉反應爐，此時數名敵軍衝進反應爐室內，海倫娜嘗試使用傳送訊號的方式讓外星生物電力超載，結果非常成功。在返回甲板的途中，諾曼繞路取得了原本放置於軍械庫的戰術核武發射器，艦長梅爾森被外星生物殺死，當諾曼回到甲板時，甲板上已經出現了一隻巨大的Hunter，海倫娜再度傳輸訊號摧毀它的防護罩，在諾曼成功了摧毀Hunter後，巨大的Warship從航空母艦旁的水底浮起，運用相同的方式，海倫娜削弱了它的防護罩後，諾曼便以戰術核武發射器摧毀它。最後，諾曼搭上由賽可駕駛並載有海倫娜的VTOL上，外星Warship與航空母艦一同沉入海底，海倫娜在對話中提到一隊從日本來的艦隊將在一小時後到達，同時，賽可接收到在球體內部來自普費的訊號，VTOL便調頭飛回球體內。
孤岛危机 陣營
主角諾曼所隸屬的美軍三角洲部隊其中一支，其他隊員包括阿茲提克、傑斯特、賽可與隊長普費，這些隊員名稱可從遊戲附帶的CryENGINE2 SandBox2編輯器中找到。在遊戲中，阿茲提克和傑斯特在遊戲進行前期即陣亡，聯合作戰司令部負責對這支小隊的所有行動。
賽可（Psycho，Michael Sykes）──前英國特種空勤團（SAS）成員，之後加入三角洲部隊，是遊戲最後剩存的暴龍小隊隊員之一。在諾曼抵達航空母艦前，賽可與諾曼最後一次在港口碰面，隨後便分開執行任務，賽可在這段期間的任務將會在資料片中被揭露。在游戏中，他常常和普费作对，但因为职位的关系，所以不敢违抗普费的命令。以游戏来看，他可以说是暴龙队里脾气最暴躁的人。
孤岛危机 陣營
普費（Prophet，Laurence Barnes）──暴龍小隊的隊長，其它的隊員稱他為「老大」（Boss）。普費在任務中期被外星人劫持而且被回報為作戰中失蹤，這段時間史崔克蘭接手了對暴龍小隊的控制，而在諾曼離開外星船艦時又突然出現，但出現極為異常的行為舉止，他得了一把具有複雜開火機制的外星武器，而且似乎比任何人都還要了解這些外星人，在航空母艦上他劫持了一架VTOL並飛回島嶼，遊戲最後賽可在逃離的VTOL上接收到普費的訊號，並返回島嶼。
美國海軍陸戰隊在該區域由史崔克蘭（Strickland）所領導，並主導大部分地面上對北韓的攻擊行動，並利用 VTOL 部署兵力，在普費失蹤的這段期間由史崔克蘭代替普費對暴龍小隊下達任務命令，最終，史蘭克林為了保護正在撤離的 VTOL，刻意轉移外星機體的注意力，犧牲了自己的生命。
孤岛危机 陣營
美國海軍在遊戲中由梅爾森（Morrison）所統帥的USS Constitution航空母艦戰鬥群作為主要指揮。航空母艦以核子反應爐作為動力來源，遊戲初期艦隊在島外部署，並攜帶大量的戰備武器，包括具備發射核彈能力的F-35C，最後航空母艦戰鬥群在外星船艦永無止盡的攻擊下被摧毀。
朝鮮人民軍由慶將軍（General Kyong）負責島嶼的攻擊行動。他們嘗試獲取外星科技並且趕走所有當地居民及入侵美軍。在遊戲中期發現朝鮮人民軍也擁有奈米裝科技，諾曼稱他們為「便宜貨」("cheap knock-offs")，不過這些奈米裝僅限於慶將軍以及他的精英貼身護衛。朝鮮人民軍在球體出現前即開始撤離島嶼，留下的大量火砲設備被美軍用來攻擊外星機器。在末日之戰：獵殺悍將中，同樣也是朝鮮人民軍李上校的部隊似乎獨立於慶將軍的部隊但李上校也擁有奈米裝和自己的奈米裝護衛隊。
孤岛危机 陣營
由羅泰森（Rosenthal）博士所帶領的考古團隊，最初他們在世界各處發現外星人的殘骸，之後在島上發現一具完整的殘骸。該具完整殘骸把羅泰森博士和附近的物體變成冰塊之後，團隊只剩海倫娜（Helena）和一名研究人員存活，而該研究人員隨後被慶將軍殺害。海倫娜在抵達航空母艦後發現可以利用諾曼的生化裝來超載外星生物的能量，她也要求梅爾森不要發射核彈攻擊圓球，害怕核彈的能量只會使圓球更加的強大。北韓懷疑此研究團隊實際上是美國中央情報局的人員。(根據官方漫畫故事劇情中海倫娜在靈山島海邊遭受CIA射殺身亡)
在嵌入岩石中的巨大建築中生存，他們具有流線形的身體來快速的「游」過船艦內的高速通道，並且可以吸收附近的能量。外星機器具有各式大小，體型小至可在航空母艦的艙內穿梭，大至可以直接撞沉美軍的驅逐艦，根據遊戲最後向四處行進的大軍及多人連線地圖的描述判斷，他們試圖要侵略整個地球。但是從2代的劇情可得知異形是地球原生，可以說是上一代的先進生物，後來離開了地球，現在又回來了。
外星生物最常用的武器為MOAC（Molecular Accelerator），能夠吸收附近的濕氣，將其凝結後發射出尖銳且危險的冰柱，由於彈藥來源是空氣中的水氣，並沒有彈藥限制。另外一種類似的武器稱為MOAR（Molecular Arrestor），能發射出一道光束將所經之處結凍，被結凍的物體即可被其他武器擊碎。除此之外，外星生物也能發射Singularity Cannon造成大規模的破壞。
孤岛危机 遊戲內容
玩家可以從不同的路線或用不同的方式來達成目標。遊戲中生化奈米裝提供的四種模式：
生化奈米裝在單人遊戲的進行中也能展現其它功能，例如溫度控制、推進器。遊戲中奈米裝因能夠自動回復玩家的生命值，故遊戲中沒有醫療物品或設施。奈米裝帶有電子式的抬頭顯示器（HUD），被強力撞擊時會產生扭曲的影像，同時也能傳送及紀錄影像和聲音，並且配有双筒望远镜與夜視鏡。
遊戲的人工智慧（AI）能表現如真實小隊般的戰術使用，敵軍能夠快速的適應環境並且做出適當的反應。在遊戲中敵軍的反應也隨著玩家的動作進行改變，例如玩家在遊戲過程中如果沒有被發現，敵軍則會處於鬆懈狀態，例如：聊天、抽菸、小便、向長官敬禮……等等，如果玩家在任務過程中被發現，那鄰近區域的敵軍便會保持在警戒狀態。
孤岛危机 遊戲內容
《末日之戰》的故事背景定位在不久後的未來，因此許多現存的武器仍然可見於遊戲中。在單人模式中，玩家最初擁有美軍配發的SCAR（SOF Combat Assault Rifle）突击步枪，但朝鮮人民軍的主要武器FY-71突擊步槍因其容易找到彈藥的緣故，成為了取代SCAR的主要武器。朝鮮人民軍也使用適合近距離戰鬥的MPX8或AY-69冲锋枪與戰術霰彈槍做為武器，以及一種從現存的HK UCP和HK Mk 23 Mod 0所合成的Bauer SOCOM半自動手槍（取得兩把的話就會是雙槍，而且第二把亦可裝附掛物）作為次要武器，兩者在遊戲中也可被玩家使用。隨著遊戲的發展，玩家將得到具有導引功能的飛彈發射器來摧毀載具，在某些地區玩家也可發現朝鮮人民軍所使用的DSG-1狙擊步槍甚至是固定機槍（迷你砲或Shi Ten）。而後期隨著美軍勢力進入島嶼，也將GK8電磁能高斯步槍帶入戰場中。除了槍械外，玩家也在任務模式中獲得M26A1手榴弹、M84閃光彈、AN-M8煙霧彈、C4炸藥等爆破或擾敵武器。多人連線模式中，除了上述武器外，玩家還可以購買戰術核榴彈發射器（TAC）和奈米生化分解彈。遊戲中大多數武器皆由多種發射方式，例如FY-71突擊步槍具備單發、連發、燃燒彈藥單發、燃燒彈藥連發、榴彈五種模式，供玩家在適當的情況調整發射方式。
孤岛危机 遊戲內容
遊戲中的槍械可被裝上各式附掛物，例如瞄準鏡、手電筒、槍榴彈、滅音器……等，玩家可依照戰術需求隨時更換附掛物，即使完成品有多奇怪，例如，把一個4x/10x的狙擊瞄準鏡可被附掛在霰彈槍之上。
《末日之戰》中也有多樣化的載具，陸上備有吉普車、坦克、防空履帶車，海中則有裝配機槍的巡邏快艇，但飛行載具僅限於朝鮮人民軍的武裝直升機與美軍具備垂直起降功能的VTOL。所有的載具皆可透過衝刺鍵開起加速模式。擊中載具的不同部位會造成不同類型的傷害，例如擊中輪胎可使輪胎爆胎，使載具減慢速度；又例如擊中貨車之下暴露的油箱可點燃其中的燃料，從而令載具爆炸。遊戲中有些載具無法由玩家操控，如噴射戰鬥機、航空母艦、驅逐艦等，而無論在多人遊戲還是單人模式中所有的外星機器皆不能由玩家操控。
孤岛危机 多人遊戲
《末日之戰》支援最多32人的多人連線遊戲，共有兩種模式：Instant Action（死鬥模式）與Power Struggle（權力爭奪），各包含六張地圖。
在Power Struggle模式中，玩家可扮演美軍或是北韓人民軍，兩方都具有生化奈米裝。玩家一開始只有基本的生化奈米裝及一把手槍。玩家必須完成任務或殺死敵軍以賺取聲望購買裝備及武器。地圖上有一座原型工廠，用來生產任何武器(包括外星武器)，玩家必須透過搶奪地圖上的外星殘骸來累積能量，當能量累積至全滿時便可以生產這些武器。遊戲的最終目標是摧毀對方的總部，玩家需要使用原型工廠生產的武器來摧毀它，因為基地外大量的自動防衛砲塔，使用其他的武器將會讓你非常難靠近和摧毀它。地圖上最初的載具僅提供運輸功能，並不搭載任何武裝，玩家必須透過控制兵工廠製造坦克和ICV，而敵軍生產的載具也可以透過解鎖的方式竊取。多人遊戲的伺服器分成DirectX 9和DirectX 10的伺服器，如果遊戲時間夠長，DirectX 10的伺服器具有日夜交替的功能。
孤岛危机 多人遊戲
死鬥模式則只是純粹殺死敵軍的戰鬥。原定的搶旗模式（Capture The Flag，CTF）因為類似部分Power Struggle模式而被刪除，但Crytek的員工Jack Mamais表示希望玩家社群可以透過模組的方式完成它。
2007年12月24日，Crytek釋出一個名為Crysis Tournament Map Pack的地圖包，包含了三張Power Struggle和兩張Instant Action地圖。
孤岛危机 遊戲技術
末日之戰使用Crytek自家的遊戲引擎的第2代──CryEngine 2，是前作 極地戰嚎(Far Cry) 所使用的CryEngine的繼承者，CryEngine 2支援DirectX 10及Windows Vista的架構，同時也可向下兼容在Windows XP和DirectX 9環境下運行。在DirectX 10的模式下可以開啟Very High設置，但在DirectX 9環境下這個功能是被關閉的。末日之戰也是第一個使用CryENGINE 2引擎的遊戲。
NVIDIA裡負責TWIMTBP（The Way It's Meant To Be Played）計畫的副總裁Roy Taylor曾經發表過關於這個引擎的複雜度，表示末日之戰使用了超過一百萬條的程式碼、1GB的材質貼圖資料、超過85,000個著色器（Shader）和平均150萬至200萬的多邊形數，相較於極地戰嚎的232MB材質貼圖資料、50,000個著色器及平均70萬的多邊形。
孤岛危机 遊戲技術
末日之戰裡附有CryENGINE 2 Sandbox 2編輯器，供玩家創立和編輯地圖。編輯器透過即時繪製將結果呈現在玩家面前，玩家也可以隨時跳入遊戲中進行測試，操作方式大致和CryENGINE Sandbox編輯器相同。根據編輯器的讀我檔案，編輯器只完全支援64位元的Windows XP和Windows Vista，由於虛擬記憶體的不足，使用32位元版本的作業系統可能會導致編輯器的不穩定及錯誤。
2007年8月27日，Crytek宣佈在9月25日釋出單人遊戲試玩版，但實際上延後到了10月26日。試玩版包含完整的單人任務第一關（Contract）以及編輯器。10月26日，Crytek表示試玩版的釋出將會在延後一天的時間，但官方的一個疏失讓玩家可以直接從EA的伺服器下載試玩版檔案，所以大多數的網站在釋出前一天已經提供連結下載。
試玩版釋出後，玩家發現可以透過修改設定檔在DirectX 9的模式下開啟原先設定只支援DirectX 10的Very High設置，而DX9下的Very High和DX10在畫質表現上沒有什麼差別，反而提供了更好的效能，這讓許多人懷疑DX10對遊戲是否有任何的益處。
孤岛危机 評價
《末日之戰》分別獲得 GameSpot 授予的Best Shooter in its Best of 2007 awards（2007年最佳射擊遊戲）、PC Gamer Game Of The Year（2007年最佳遊戲）與 Action Game Of The Year（2007年最佳動作遊戲）及 Gamereactor Best Action Game of 2007（最佳動作遊戲）。
龟派气功
龜波氣功（日文：かめはめ波；英文：Kame Hame Ha），又稱神龜衝擊波，也有直接翻譯為「卡曼哈曼波」或「卡美哈梅哈」。是鳥山明所創作的日本漫畫《七龍珠》中的虛構氣功。依據設定，此氣功由劇中一位名為龟仙人的武術大師所创，需要聚集「氣」來發動，有尾隨性，龜仙人用了50年創造出來，但主角孫悟空只是看了一眼便學會，其後克林、飲茶等人也輕易學會。
龟派气功 設計
鳥山明的妻子加藤由美提議以夏威夷王國的開創者卡美哈梅哈一世來命名，日文原名「」（羅馬拼音：Kamehameha）的發音即「卡美哈梅哈」。
龟派气功 劇中使用
有時只唸「波」（HA），也可放出氣功。
中文版因音節數問題，有時也譯作「神龜衝撃波」或「龜氣功波」。
初登場時龜仙人便以龜派氣功一擊消滅了火焰山的大火，連同城堡也一起摧毀了，悟空則是在第一次使用時打壞了車子。
在天下第一武鬥大會中，龜仙人以威力最強的龜派氣功轟走了月亮，讓看見月亮變成猩猩的悟空回復成原來的模樣。
龟派气功 影響
七龍珠的标志，除了“Y”的手势外，龜波氣功的手势成为七龍珠的特色之一。在日本、台灣和香港連載與播出期间，成为愛好者们的热仿动作。此外香港電影《唐伯虎點秋香》結尾，與太師夫人鬥法一幕，作為其中一項招式；《武状元苏乞儿》的降龙十八掌最后一式杀龙有悔也擺出同样的動作。其他致敬、仿效、甚至抄襲的作品也非常多。电子游戏的龙与KEN的波动拳亦与龜波氣功相仿。
龜派氣功後來也被廠商製作成玩具、體感電子遊戲。
精英节拍特工
《精英节拍特工》（英语：）是iNiS制作，任天堂出品在任天堂DS平台上的韵律游戏，被认为是《押忍！战斗！应援团》的英文版。于2006年11月6日率先在北美发售。
游戏中玩家需要用触控笔按照节拍点击屏幕上的圆圈来得分。
精英节拍特工 游戏方法
精英节拍特工的基本游戏方法和应援团相比，并没有太大变化。每一首歌曲都有相应的故事，以漫画风格展开。人物和故事都叙述完毕后，特工抵达现场，游戏便正式开始。
玩家在游戏中需要用触控笔做三种动作。
要成功得分，玩家需要在主圆圈和其外按时间缩小的圆圈交汇的时候点击。标记的时间与音乐的节奏相吻合。打击和段落标记被排列成1-15个一组的“轨道”，并且圆圈上面标有数字，玩家必须按照数字点击。
在下屏幕的顶端的“精英计量器”显示玩家目前的状况。计量器会随着游戏的进行而减少（具体速度由具体的歌曲和难度而定），但成功的打击可以回复计量器，时间越精确，计量器恢复得越多。但是如果错过了某个标记，计量器会快速减少。如果计量器降到最低，游戏便提前结束。
每首乐曲被分成2-4段。两端中的间隔时，上屏幕会显示故事的进展。此时如果计量器在黄色区域内，玩家便通过了这一段，上屏幕会显示主人公成功克服挑战。如果计量器在红色区域内，这一段便认为失败了。每首乐曲均有3个结尾。如果所有段都通过，那么结尾是主人公非常成功。如果至少有一段通过，那么结尾是主人公完成了目标。但如果三段都失败而仍然完成关卡的话，结尾是主人公虽然努力但还是失败。
精英节拍特工 故事和出场人物
精英节拍特工是一个虚构的秘密国家机构。每当人们（以及在个别关卡中出现的狗、猫和白血球）遇到困难时大喊，HELP!!(救命！)，他们就会现身。但他们并不直接帮助受助对象，而是在一旁用加油的方式，让受助对象充满“韵律能量”，从而克服困难。
精英节拍特工 收錄曲目
《精英节拍特工》一共收录了19首歌曲，并且所有曲目全部来自他人翻唱。
Red Carpet Premiere!Smash Hit or Box Office Crash!!
應援曲目：Make No Difference
原唱者：Sum 41
本作演唱者：Vinn Lombardo
應援對象：Chris Sliverscreen
导演。正在拍摄超大怪兽电影“Romancing Meowzilla”（罗曼史中的喵斯拉）。此关故事中有应援团的角色作为演员出现。
Hey,Taxi!To the Hospital,and Hurry!!
應援曲目：Sk8er Boi
原唱者：Avril Lavigne
本作演唱者：Angela Michael
應援對象：Jack 
出租车司机。平常性格柔和，但只要一有乘客上车就会暴变成不顾一切也要把乘客送到目的地的“神风出租车”的性格。由于多次违章，发誓以后要安全驾驶，但是恰巧遇到临盆的孕妇Linda要求立即开车到医院。
精英节拍特工 收錄曲目
Magic Meet Madness!The Show Must Go On!!
應援曲目：Rock This Town
原唱者：Stray Cats
本作演唱者：Mark Latham
應援對象：Thomas Petree
在赌场工作的魔术师。将所有的工作收入都去玩角子机了。本来盼着能够在当晚的表演中得到收入，但工作的赌场被“满堂红帮”劫持，所以表演也取消了。
Cry Wolf!Meteorology and Parenting!!
應援曲目：September
原唱者：Earth,Wind and Fire
本作演唱者：TC Moses
應援對象：Sofie Hudson
電視台的氣象報道員。答應了兒子星期天出去郊游，但恰好天文台預報當天 100% 下雨。為了兌現與兒子的承諾，她硬著頭皮以自己天文台預報員聲譽起誓，當天一定要萬里無雲。
NURSE!!Gold Medal Hero or Zero!!
應援曲目：La La
原唱者：Ashlee Simpson
本作演唱者：Laura Jane
應援對象：Cap White
运动员Bill Mitchell體內的白血球。Bill Mitchell在100米比賽前一天患上重感冒，因为药检的关系不能使用药物。特工们要辅助Cap White打败Mr.Virus（病毒先生）。
萤光素酶
萤光素酶（英語：）是自然界中能够产生生物发光的酶的统称，其中最有代表性的是北美（Photinus pyralis）的萤火虫体内的萤光素酶。在相应化学反应中，萤光的产生是来自于萤光素的氧化，有些情况下反应体系中也包括三磷酸腺苷（ATP）。没有萤光素酶的情况下，萤光素与氧气反应的速率非常慢，而钙离子的存在常常可以进一步加速反应（与肌肉收缩的情况相似）。萤光生成反应通常分为以下两步：
这一反应非常节省能量，几乎所有输入反应的能量都被转化为光。与之形成鲜明对比的是人类使用的白炽灯，只有約10%的能量被转化为光，剩余的能量都变为热能而被浪费。
萤光素酶
萤光素或萤光素酶不是特定的分子，而是对于所有能够产生萤光的底物和其对应的酶的统称，虽然它们各不相同。不同的能够控制萤光的生物体用不同的萤光素酶来催化不同的萤光反应。最为人所知的发光生物是萤火虫，而其所采用不同的萤光素酶与其他发光生物如荧光菇（发光类脐菇，Omphalotus olearius）或许多海洋生物都不相同。在萤火虫中，发光反应所需的氧气是从被称为腹部气管（abdominal trachea）的管道中输入。一些生物，如叩头虫，含有多种不同的萤光素酶，能够催化同一萤光素底物，而发出不同颜色的萤光。萤火虫有2000多种，而叩甲总科（包括萤火虫、叩头虫和相关昆虫）则有更多，因此它们的萤光素酶对于分子系统学研究很有用。目前研究得最透彻的萤光素酶是来自Photinini族萤火虫中的北美萤火虫（Photinus pyralis）。
萤光素酶 应用
萤光素酶可以在实验室中用基因工程的方法生成，并被用于多种不同的实验。萤光素酶的基因可以被合成并插入到生物体中或转染到细胞中。研究者利用基因工程已经使得小鼠、家蚕、马铃薯等一些生物可以合成萤光素酶。间接体外成像是一种强大的研究手段，可以对整个动物体中的细胞群落进行分析：将不同类型的细胞（骨髓干细胞、T细胞等）标记上（即表达）萤光素酶，就可以用高敏感度的电荷耦合相机对动物体内进行活体观察而不会伤害到动物本身。
萤光素酶 应用
在萤光素酶中加入正确的萤光素底物就可以放出萤光，而发出的光子可以被光敏感元件，如萤光探测器或改进后的光学显微镜探测到。这就使得对包括感染在内的多种生命活动进程进行观察成为可能。例如，萤光素酶已經被用於商業化的次世代焦磷酸定序技術，藉由dNTP接上DNA鏈時水解放出的焦磷酸，透過另外一個硫酸鹽腺甘酸轉移酶反應，萤光素酶能將產物ATP與萤光素轉化為萤光，機器藉此探測光線並定序。萤光素酶也可以被用于检测血库中所存血液中的红血球是否开始破裂。法医可以用含有萤光素酶的溶液来检测犯罪现场中残留的血迹。医院用萤光素酶的发光来发现特定的疾病。萤光素酶还可以作为“报告蛋白”被用于分子生物学研究中，例如，用于在转染过萤光素酶的细胞中检测特定启动子的转录情况或用于探测细胞内的基因轉錄活性；这一技术被称为报告基因检测法或萤光素酶检测法（Luciferase Assay）。萤光素酶是一个热敏感蛋白，因此经常被用于研究蛋白热变性过程中热休克蛋白的保护能力。此外，萤光素酶水母素的萤光强度与环境中钙离子浓度相关，因此可用于检测生物体内的钙。
八寶圳
八寶圳位於台灣臺中市，為創設於1824年的灌溉用水圳。該水利工程水源取自大甲溪，兩條支線分別途經台灣石岡區、豐原區、潭子區及太平區等地區，總長約54公里。
八寶圳 歷史
八寶圳首由蔡政元於道光4年（1824年）開鑿，後經台中仕紳林秋江、林朝棟等人開發後漸具規模。1895年，台灣日治時期開始，初期八寶圳仍由林家掌管。1907年，八寶圳成為台灣總督府轄下水利單位，稱為官設埤圳並以官民共同負擔方式繼續屯墾，至今仍為台灣台中地區農田水利的主要幹線，並成為該轄區能由甘蔗、甘薯產區轉型為水稻田區的關鍵。日治時期擴建聚興經軍功至旱溪間圳路，並進行進水口改善工程。
其中八寶圳的上游又分出一條水圳，提供社寮角水力發電廠之用，故此條支圳又稱為「電火圳」。最後八寶圳在石岡區和盛村從大甲溪開挖一條支流，沿著山邊流到石岡水壩下游附近匯入大甲溪。
掃迷帚
《掃迷帚》，晚清小說，作者署名壯者，一說即丁逢甲，共二十四回。
《掃迷帚》最早在光绪三十一年（1905年）《绣像小说》第43号至52号上連載，隔年又在《广益丛报》第4期至27期轉載。內容主要敘述蘇州（旁及他省）的迷信風俗，並勸世人反對迷信，這本書基本上缺乏小說的結構，全文僅是透過兄弟兩人的辯論，來說明迷信的害處。
“蜀中無大將，廖化作先鋒”一語即典出自《掃迷帚》第24回。“療瘡剜肉”一詞亦出自第24回：“若慮迷信一破，道德墮落，必以保存為得計，此又何異欲止渴而飲鴆，欲療瘡而剜肉。”
張度 (清朝安徽人)
張度（？—？），本名張獅崖，字龄谷，安徽桐城人。清初書畫家。
事親至孝，淡於世榮，卒不應試，以授徒為業。能詩、亦能書畫，可稱三絕，桐城派姚永樸稱其詩清麗拔俗，畫風仿黄公望，书法宗董其昌，曾為何省齋書帖題跋。有《蟋蟀窝集》傳世。
潘江 (文学家)
潘江（1619年—1711年），字菊藻，号木崖。清初文学家。
潘江 (文学家) 生平
潘江生於萬曆四十七年（1619年），十歲能寫文章，被稱為神童。明末為諸生，一度因戰亂避居金陵。清初返回桐城，隱居西龙眠山脚下之河墅。清廷屢召不仕。康熙十八年（1679年）被荐举博学鸿词，以母老不赴。居家以著述自娱。又历游於齊、岱、京、楚等地，留心地方人才，曾提拔同鄉戴名世。由於戴家贫穷，无钱买书，潘江拿出家中珍藏书籍，供戴名世閱讀。同時热衷乡土文献的发掘和整理，采录明清五百余名乡贤先辈诗作，辑成《龙眠风雅》92卷。康熙五十年（1711年）去世，年八十四。另著有著有《木崖诗文集》、《六经蠡测》、《字学析疑》、《诗韵尤雅》、《记事珠》、《古年谱》等40餘種，惜屢遭清廷查禁，今多不存。
ISWIM
ISWIM（如下首字母缩写“If you See What I Mean”），是的一种抽象的计算机编程语言（或编程语言家族），由Peter J. Landin设计，并描述在他1966年于ACM通讯发表的文章《The Next 700 Programming Languages》之中。
尽管没有实现，它被证明为在编程语言开发中非常有影响力的语言，特别是对于函数式编程语言，比如ML、SASL、Miranda、Haskell和它们的后继者，还有数据流程编程语言如Lucid。
ISWIM 设计
ISWIM具有由加了语法糖的lambda演算构成的函数式核心，它是增加了可变变量和赋值的指令式语言，并具有Landin的强力控制机制J算子，它能够捕获当前的续体（Scheme的call/cc算子有与之类似的功能）。因为基于了lambda演算，ISWIM具有高阶函数和词法作用域变量。
ISWIM的操作语义，使用Landin的SECD抽象机来定义，并且使用了传值调用，因而是及早求值的。ISWIM的目标之一，就是要看起来更像数学表示，所以Landin放弃了ALGOL的语句间分号，和begin...end块结构，并把它们替代为越位规则，和基于缩进的辖域。
ISWIM在表示法上的特色，是使用了where子句。ISWIM程序是一个单一表达式，它由where子句（包括变量间等式的辅助定义）、条件表达式和函数定义所量化。与CPL一起，ISWIM是最早使用where子句的语言之一。
ISWIM 设计
ISWIM的显著的语义特征，是有能力将新数据类型，定义为（可能递归的）乘积之和。这是使用稍显冗余的自然语言风格描述来完成的，但是除了表示法之外，完全等同于现代函数式语言中代数数据类型。ISWIM变量没有明确的类型声明，尽管在1966年论文中没有明确的说出来，Landin好像希望这个语言是动态类型的，像LISP而不像ALGOL；但是也有可能他想要开发某种形式的类型推论。
ISWIM 实现和派生
没有进行过直接实现ISWIM的尝试，但Arthur Evans的PAL，和John C. Reynolds的Gedanken，获取了Landin的多数概念，包括强力的控制转移操作。这两者都是动态类型的。Milner的ML，可以被认为等价于没有J算子，而有类型推论的ISWIM。
从ISWIM衍生出的另一条路线，是去掉指令式特征（赋值和J算子）而留下纯函数式语言。接着就有可能切换到惰性求值。这条路线导致了SASL、KRC、Hope、Miranda、Haskell、Clean。
ISWIM 引用
本條目部分或全部内容出自以GFDL授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
洗牌法
洗牌法(英語：)是一種企圖操控公眾對某一事件的看法的宣傳技巧，簡要而言變是通過一面倒地強調一方的觀點，且壓制與之相對的觀點來達到目的。宣傳者通常會舉辦一些強調某一價值觀的活動、提供單方面的證詞或保證公眾不能聽到反對聲音來實踐這一手法。
Panoramio
Panoramio是一个已經結束營運的多语言地理位置摄影分享网站，其运营总部位于瑞士苏黎世的Google的办公楼内。
在Panoramio，使用者可以上传包含地理位置的照片，这些照片会在每個月的月底展示在Google地球和Google地图上。Panoramio的宗旨是让Google地球的用户凭借观看其他用户的摄影作品而加深对特定区域的了解。
Panoramio於2016年11月4日結束營運，在Google Earth則可以存取Panoramio的相片至2018年1月。現在仍可通过圖片網址直接存取Panoramio的相片。