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鲨鱼 身體構造
鯊魚的顎部沒有和頭骨相連。因為顎的表面會遭遇到巨大的物理壓力，也由於顎部對於力量的需求，所以顎和鯊魚的脊椎骨與鰓弧一樣，都需要額外的支撐：顎部有一層小型的六角形板陣，是由鈣鹽結晶塊組合成馬賽克一般的結構而成，這層結構可以提供鯊魚的顎部很強的力量，超過一般硬骨組織的能力。
普通的鯊魚只有一層這種稱為「紙皮石狀晶層（tesserae）」的結構，但一些比較大型的鯊魚，如公牛鯊、鼬鯊或大白鯊，可能有兩、三層或更多，基本上這取決於鯊魚的體型，有些大型的大白鯊就可能有五層。鯊魚吻部柔軟和富彈性的軟骨同樣也有助於吸收衝擊的力道。
它們有高度流線、適合游泳的外型，全身覆滿了盾鱗，盾鱗除了保護鯊魚免於受傷或者被寄生，還可以增進它們的流體動力，讓它們游得更快速。
軟骨魚綱的魚類都具有鰓裂，鰓裂不能像其他硬骨魚的鰓蓋，能用肌肉主動鼓動造成水壓，讓水循環過鰓，而只是水流出口。因此，有些種類的鯊魚必須不斷的游動，讓海水進入口中，經過鰓進行氣體交換後，再從鰓裂外流進去。然而，有不少的鯊魚種類不必游動也能進行呼吸，如鱟鮫等。
鲨鱼 身體構造
鲨鱼消化系统的最大特征是螺旋瓣，也即回肠末端的盘旋状瓣膜，可以在肠道总长度较短的情况下增强对营养物质的吸收能力。
鯊魚全身上下約有6-8片鰭，都各有各的功用。胸鰭控制方向，背鰭保持平衡，尾鰭提供前進的力量。有些底棲性鯊魚背鰭上具有硬棘，可供自衛，有些甚至制造毒素。
鯊魚的尾鰭跟其他魚類一樣，都具有提供前進及改變方向的功能，但各種鯊魚的尾鰭在協助其獵捕及行動上都有各種的幫助。一般在大洋中活動的鯊魚，為了能在海中追逐獵物，因此其尾鰭通常上葉都與下葉差不多等長（例如大白鯊），可進行短距離的衝刺。還有一種是上下葉不對稱，平時在海中游速緩慢，但在偷襲時具有爆發性的衝刺。長尾鯊科的鯊魚尾鰭上葉特長（長尾鯊的尾鰭上葉長度可超過身體的一半），可擊昏獵物，亦可防禦。其他像扁鯊或護士鯊這類底棲性鯊魚，尾巴幾乎沒有了下葉，好方便於海底活動。
鯊魚的感覺器官相當靈敏，甚至能嗅出幾公里之外的魚類血腥味。它們具有感應電流的能力，並可以此發覺隱藏在沙底下的獵物肌肉或心臟所發出的微弱生物電。
鲨鱼 生命歷程
大白鯊的幼胎在肚子中孵化時，會在母鯊的子宮內同類相殘，吃掉其他的兄弟姊妹，或是未孵化的鯊卵。由此可見這種殺手本能是從未出生時就開始養成。
鯊魚的成長相當的緩慢，這段期間牠們會捕捉小魚、軟體動物、甲殼類。公鯊平均9歲時才算性成熟，母鯊則可能要10歲以上。
不同種類鯊魚的繁殖方式各異，有卵胎生、卵生或胎生的方式。
公鯊魚的腹鰭後方有一對類似於哺乳動物的陰莖的器官，被稱為鰭足，以體內授精方式繁殖的鯊魚會透過插入鰭足將精子送入母鯊魚中。
鯊魚的寿命长度因种类而不同，大多数的鲨鱼的寿命在20到30年间，白斑角鯊的寿命，可以超过100年，鯨鯊可能也有超過100年的寿命，格陵蘭鯊魚壽命可達400歲，是地球上已知最長壽的脊椎動物，其長壽主因是，這種動物的生長速度非常慢，大約每年只長1公分，在150歲時性發育才達成熟階段。依放射性碳定年技術測得資料推算，格陵蘭鯊魚的平均年齡大約為272歲，最長壽命絕對超過400歲。科學家說，牠們長壽的重要因素就是「慢慢長」加上「慢慢活」。
鲨鱼 行為
大型的鯊魚通常都單獨行動（如果有必要，也會成群行動）。大白鯊和鼬鮫有成群合作獵食鯨豚的紀錄。很多真鯊科的鯊魚則會成群聚集，甚至也會有如海豚般成群合作狩獵。
鯊魚依據種類的不同，捕食的方法最多能分成四種。
這類鯊魚包括鯨鯊、姥鯊、巨口鯊等。濾食性的鯊魚通常口極大，但牙齒細小，因此在海中必須將嘴巴張大，濾食被吸進來的小魚小蝦、烏賊或浮游生物，多餘的海水再從鰓裂排出。
這是大多數鯊魚廣泛的捕食習性。這類鯊魚通常具有尖銳的牙齒，且速度較為敏捷，在海中捕食魚類、烏賊、海鳥、海洋哺乳動物為食。掠食性鯊魚捕食獵物時，通常採取偷襲或短距離追捕等方式，有些鯊魚是讓獵物失血過多而死。如大白鯊，牠們在攻擊海面上的海豹時，會先在水底埋伏，因為大白鯊背部的顏色與海水深處的黑色極像，因此獵物不容易察覺。而長尾鯊的獵食方式則較令人驚奇，牠們利用長型尾將獵物擊昏或劈砍，再進而進食。
鲨鱼 行為
這類鯊魚通常居住在深海，因此尋找食物不易，因此大多吃沉入海底的動物屍體為主。不過若在食物不充足的情況下，亦捕捉魚類或軟體動物、甲殼類等。這類鯊魚包括灰六鰓鯊。但食腐其實是鯊魚的天性，掠食性鯊魚也會吃腐肉，曾有人目睹一群鯊魚在海岸啃噬鯨魚的屍體，但也不表示鯊魚特別傾愛腐肉。
這類鯊魚體型通常不大，其口部特化，能吸附在鯨豚或魚類的身上，啃食其肉，如雪茄達摩鯊。被寄生後的海豚，通常都會因身體衰弱而擱淺，因此在很多的海豚擱淺案件中，不少都是因遭達摩鯊咬傷而造成。但達摩鯊並非完全靠寄生過活，牠們亦會捕捉軟體動物、甲殼類動物。
鲨鱼 智慧
鯊魚是非常聰明的動物，擁有優秀的學習能力。此外，鯊魚也可以像鯨豚和海獅一樣被訓練。
鲨鱼 生態
從沿岸淺海，一直到大洋區、深海，都一直有鯊魚的蹤影。鯊魚是海洋食物鏈中的高級消費者甚至頂級消費者，也因為如此，在人類不斷濫捕的情況下使鯊魚的數量嚴重減少，若再繼續獵捕下去，最終使海洋的生態系崩潰。因此鯊魚是海洋中絕對不可少的魚類。
鲨鱼 與人類的互動
大多數的鯊魚都被電影情節醜化，而成為可怕的吃人怪獸。事實上在數百種的鯊魚之中，只有幾種才會對人類有威脅與吃人的紀錄。所有鯊魚中，以大白鯊、鼬鯊（Tiger shark）、公牛鯊這3種危險性最高，而亦有報告指出遠洋白鰭鯊也可以包含在高度危險性的鯊魚名單中，因為牠們攻擊人類的紀錄比上述這三種還多。
當然並非所有的鯊魚都十分兇猛，如鯨鯊就是相當溫馴的濾食性鯊魚。牠們對人類完全沒有任何的威脅，潛水人可以跟牠們一起共游，甚至還能撫摸牠的身體。有些國家還有潛水觀賞鯊魚的旅遊活動，如菲律賓的北宿霧因為有許多長尾鯊的棲息而吸引遊客前來，因此為當地許多居民帶來可觀的收入。
在帛琉、斐濟與美拉尼西亞等地，當地人民崇拜並敬畏鯊魚，太平洋許多群島上的原住民認為鯊魚會引領祖先到他們所該去的地方。
在大航海時代和近代，歐洲船隊遠航到亞洲期間為了解決食物供給問題，經常就地取材，各種魚類（包括鯊魚）和鳥類都是他們的目標。荷東印度公司船長斯達弗里納斯在1768年的航海記錄中，記錄了當時追逐鯊魚的目的更多是運動項目而非進食。鯊魚鱼鳍有時也會作為水手的食物。
鲨鱼 保护
有说法称每隔一年就有一亿鲨鱼被人类杀害。其他质疑者认为充其量二千六百万-七千三百万。人类食用鱼翅汤是导致鲨鱼数量减少的一大因素。魚漿製品也多有以鯊魚為原料者，比如說鯊魚黑輪、鯊魚甜不辣、鯊魚丸等。鲨鱼是一个生态系统的必要组成部分， 而人类活动可能导致它们灭绝。一些国家（如帛琉），建立了“鲨鱼避难所”，以防止他们被杀害。
帛琉在2003年時成立了世界第一座的「鯊魚保護區」，嚴禁在此進行捕魚活動。
美國夏威夷州最早規定禁止販賣和食用魚翅，違者可罰款5,000至15,000美元，现在已有多个州采取相同规定。议员霍夫曼评论道：“从活生生的鲨鱼身上切下鱼翅再把它们扔回海里的做法不仅残酷，还动摇食物链并伤害我们的海洋。”“加州的立法迈出了一大步让这些食肉动物恢复数量并让我们的海洋回复平衡。”有声音说这是文化不平等，在一份中文报道中，伍国庆说鲨鱼在西方社会被大量捕杀，猎取其中的鱼油等成分，其鱼翅被大量丢弃。内中还说鱼翅含有害成分并无实在科学根据但是中文报道中存在编造：加州沿海的鲨鱼总数都远少于32万。伍国庆在英文报道中只说到该法案是强加给华人社区的，提到鲨鱼肉鲨鱼油的是一名业主。
鲨鱼 保护
部分种类的鲨鱼在中国大陆并非保护动物，因此不少地方都有贩卖鲨鱼肉的商家。然而由于鲨鱼肉口感极差，且异味浓重，故并不是很受消费者欢迎，一般只用于加工成鱼丸等鱼浆制品。
中華民國政府自2008年起立法保護鯨鯊，不過仍有不法漁民不斷私自濫捕。
在2010年6月7日時，有漁民曾於屏東車城海域發現一條重達165公斤的公牛鯊，疑似因為為了捕食箱網中的魚類而卡住，發現時已不幸死亡，7天後又發現一隻，重約320公斤。7月8日也捕獲一隻，第四隻於同月15日發現。由於發現地點都和熱門旅遊景點墾丁南灣相當接近，因此在當時造成相當大的風波。專家指出有可能是暖化使公牛鯊遷徙至台灣南部海域覓食。後來在2011年也有多次發現紀錄，2012年甚至有衝浪客聲稱在南灣發現小型鯊魚，不過後來都沒有捕獲。
鲨鱼 保护
中華民國農委會漁業署自2012年起全面要求台灣漁船捕鯊時，要「全魚入港」、「帶鰭上岸」，違者不僅會依法罰款，情節重大違規甚至會被吊銷執照，是亞洲第一個針對鯊魚割鰭棄身開罰的國家。漁業署說明台灣並非完全禁捕鯊魚，不吃魚翅也非終極目標，但一定要讓魚翅來源合法，必須是合法取得，而非非法屠宰，才能兼顧飲食文化與漁民利益，讓漁業資源永續經營。
漁業署也在2013年3月5日正式公告「大白鯊、象鮫及巨口鯊漁獲管制措施」，回應民間團體訴求及國際鯊魚保育潮流，比照鯨鯊保育管理模式，第一步先規範通報管制措施。依據該公告，該年4月1日起，漁民若捕獲「大白鯊、象鮫及巨口鯊」，需通報漁業署，並由學術單位進行科學採樣及蒐集生物學資料後，始得拍賣及利用魚體。且學術單位可優先依議價、購買，作為科學研究及教學展示之用。
鲨鱼 保护
由於部分地区人喜歡以鯊魚作為食物，尤其是魚翅。
在香港水域中，至今紀錄有八種鯊魚出沒，亦曾有五個泳客被鯊魚咬死。而全部都是發生於西貢水域，其中1995年6月，最高紀錄中兩星期內，有三位泳客遇害。可是鯊魚並不只在西貢裡出沒，還會在港島中灣、赤柱及南灣等地方亦有鯊魚的蹤影。2006年8月31日，康文署於石澳泳灘的防鯊網外發現兩條灰礁鯊的屍體。
現在，香港海洋公園設有「鯊魚館」，於1989年落成。但為了改養中華鱘，已經於2008年改建，部份鯊魚會改放在海洋館裡飼養，或送去外地，令部分保育人士不滿意。到2014年7月，「尋鯊探秘」於海洋公園開幕，宣揚保護鯊魚的訊息。
鯊魚並不會隨意攻擊，也對人血毫無興趣，但還是應避免在鯊魚出沒海域遊玩，如衝浪板的形狀看似海豹，會使他們想掠食。
鲨鱼 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《欽定古今圖書集成·博物彙編·禽蟲典·鯊魚部》，出自陈梦雷《古今圖書集成》
樂高
（丹麥語：，），是一家丹麦的玩具公司，亦指該公司出品的積木玩具，由五彩的积木、齿轮、迷你人型和各种不同其他零件，可组成各种模型物件。樂高作品可以透過多種方式組裝和連線，以建造物體，包括車輛、建築物和工作機器人。 任何構造的東西都可以再次拆開，這些零件可以重複使用來製作新東西。
该公司与多个娱乐公司有合作，如迪士尼、华纳兄弟探索。例如在哈利波特和星際大戰等电影在美国上映前后，乐高就会推出相应主题玩具。截至2015年7月，樂高已生產 6000 億個零件。2015年2月，樂高取代法拉利成為品牌金融（Brand Finance）所評選的「世界上最強大的品牌」。如果將樂高每年生產的輪胎零件也算作輪胎，那麼樂高將成為世界上生產最多輪胎的公司。
樂高 歷史
樂高集團始於奥勒·基克·克里斯蒂安森（1891-1958）的工作坊，克里斯蒂安森是位來自丹麥比隆的木匠，於1932年開始製作木製玩具。1934年，他的公司取名為「樂高」，源自丹麥短語「」，意味著「玩得好」。1947年，樂高開始往生產塑膠玩具方面拓展。奥勒·基克·克里斯蒂安森和兒子得到一些英國公司Kiddicraft製作的膠製積木，這些積木是由兒童心理學家希拉里·佩奇設計和擁有專利的。1949年，他們開始生產類似的玩具，獨特之處就是它們能緊密的扣在一起。
乐高积木按照单位元件由大到小可分为四个系列：baby，quatro，得寶和标准樂高，后者的大小是前者的一半（能夠互相砌疊），分别对应于1-18个月，2-3岁，2-6岁和4岁以上的四个年龄段的儿童。
樂高積木設計精美且富變化性，色彩多變。和其他積木玩具不同的地方在于乐高擁有廣大的成年玩家，大多為自兒童時期就受到樂高積木的吸引，樂高積木在全球125個國家擁有市場，推估有3億孩童曾經是他們的顧客。
樂高 歷史
在許多產業都移往中國生產以降低成本的今日，樂高公司的大部分產品依然維持在丹麥生產製造，以確保良好品質。但也有部分特殊產品，如含馬達的Technic系列已經移往中國製造了。
2013年5月，1：1比例模型版本的X翼戰機於紐約展示，締造有史以來最大的模型紀錄，耗費逾500萬個零件。其他紀錄包含一座高達112英尺（34米）的塔和一條長4公里（2.5英里）的鐵路。
2015年2月，樂高取代法拉利成為品牌金融（Brand Finance）所評選的「世界上最強大的品牌」。
美國太空總署「朱諾號」的探測器將前往木星，這架探測器上載著3隻4公分高的樂高公仔，分別是被稱為「現代科學之父」的伽利略（Galileo Galilei）、羅馬神話中的朱庇特（Jupiter），以及他的妻子朱諾（Juno）。
樂高 富有故事性的系列
初期的樂高積木是沒有強烈的故事，主要是希望玩家自己去創造。但由於1999年，樂高推出星際大戰後，發覺含有濃厚故事性的系列可能有更大的潛力，於是在1999年推出岩石探險。雖然這個系列效果不太理想，但次年推出含有故事性的生化戰士則甚為成功，於是樂高積木就有愈來愈多有故事的系列。最近（2006年）較受關注富有故事性的系列是特殊部隊和樂高小城。
樂高 Mindstorms系列
樂高公司和麻省理工學院最早在1988年開始合作研發「智慧型可程式化積木」，1998年正式在紐倫堡、倫敦和紐約玩具展中推出Mindstorms和Robotics Invention System產品，並分別在1998、1999、2000年推出Robotics Invention System 1.0、1.5、2.0版本，現今Robotics Invention System通常被稱為RCX。
樂高公司於2006年正式推出Mindstorms NXT，其也是嵌入式系統之一。
樂高公司於2013年正式推出樂高Mindstorms EV3。
樂高 玩具·藝術品
「乐高多創意，件件考心思」是早年乐高的宣傳口號。乐高積木表面看來平平無奇，但只要稍花心思便可以創出不同東西。乐高迷乐高公司都不斷實踐這句說話的意思，對乐高貫注大量創意，令這件在過去一直被視為小孩子專利的玩具演變成藝術品。
如果你有六塊2*4的長方體樂高積木，這六塊積木可以砌出102,981,500多款組合。這個數字還僅僅是限制於垂直、水平的基本組合方式、不考慮斜向等特殊組構法的結果。
樂高 相关问题
1997年，德國貨船東京快運從荷蘭鹿特丹出發，準備一路航向紐約。然而2月13日，當貨船經過英國西南部，距離英國主陸最西端蘭茲角海域時，卻不幸遭到一陣巨浪襲擊，船上載著的62個貨櫃卻通通落入海中。其中一個貨櫃裡，裝了將近480萬個樂高零件，零件全數散落水中。外媒指出，這可能是目前已知與玩具相關的環境災難中，規模最大的事件之一。直到事件發生後27年間，在英國、愛爾蘭、法國、荷蘭等地的海岸上，都仍陸陸續續發現同一批樂高。
据英国《卫报》报道，乐高玩具的情节介绍越来越暴力，其中有约4成情节包含暴力内容，3成产品都有武器配件。报道称，各家玩具制造商因为陷入“军备竞赛”以便在数字时代吸引孩子的注意力。不过乐高公司回应，乐高不强调火力，且尽可能减低冲突程度。
樂高 對產品被抄襲剽窃提起訴訟
2017年9月，乐高控告一中国公司「博乐」（BELA）的積木產品侵害其著作權，汕头市中级人民法院判决乐高集团胜诉，这是乐高集团第一次在中国针对仿冒产品生产企业提起反不正当竞争诉讼并且获胜诉判决，判決指出有關企業的積木玩具與樂高系列玩具極為相似，構成不公平競爭行為，責令应立即停止复制乐高相关产品的包装和标识。判决于同年11月生效。
樂高 相關產品
官方推出了許多的動畫影集。除了各式產品展示外，許多原創產品線皆有3D動畫影集。《乐高幻影忍者》是乐高公司制作的动画，首发于2011年12月2日，已经播出至第十六季。故事围绕着虚构的忍者世界展开，讲述了六名忍者与邪恶势力不懈斗争的故事。另一部名為《神獸傳奇》的动画系列于2013年开播，以配合同名樂高系列的推出。《樂高未來騎士團》是一系列丹麥製作的動作喜劇電視動畫，根據樂高的同名主題玩具製作。該系列於2015年12月13日在美國的卡通頻道首播。
《乐高城市大冒险》于2019年在美国尼克儿童频道首播，动画以乐高城市系列为主题，持续了四季。2020年，乐高为配合同名系列而推出了动画《樂高悟空小俠》，是一系列由丹麥與中國共同製作的奇幻喜劇。
《樂高玩電影》是一部根據樂高玩具改編的劇情長片，由華納兄弟於2014年2月發行。主演為克里斯·普瑞特，多位配角則由威爾·阿奈特、摩根·費里曼、連恩·尼遜、愛莉森·布里、威爾·法洛及尼克·奧佛曼等人配音。
樂高 相關產品
《樂高蝙蝠俠電影》為《樂高玩電影》的衍生作品，由克里斯·麥凱執導，2017年2月9日在香港上映，2月10日在美国与台湾上映，3月3日在中国大陆上映。
《乐高大电影2》（英语：The Lego Movie 2: The Second Part）是一部于2019年上映的美国3D动画科幻喜剧电影，为2014年电影《乐高大电影》的续集，美国于2019年2月8日上映（含IMAX和3D版）。
乐高在1995年推出了第一款以乐高为主题的电子游戏《Lego Fun to Build》，截止至2017年已经有超过60款乐高主题的电子游戏。
华特迪士尼影片
华特迪士尼影片（英語：）， 2011年后简称为迪士尼影片（Disney），是華特迪士尼公司的最重要的电影发行品牌。在此品牌下，迪士尼发行了许多优秀的动画片与真人片。动画片当中，截至目前，由迪士尼动画片场（Walt Disney Feature Animation）制作了60部经典动画长片。
柏林洪堡大學
柏林洪堡大學（德語：）是德國首都柏林目前四所公立大學中最古老的大學，在城中區中央，於1809年由普魯士王國文教部長威廉·馮·洪堡、哲学家費希特及神学家施萊爾馬赫创建，当时取名为柏林大学（Berliner Universitaet），并於1810年秋天開學，是第一所新制的大學，拥有十分辉煌的历史，是世界著名的頂尖學府，也是歐洲頂尖大學之一。從1809年建校，它的正式名稱為柏林大學，1828年，改名為腓特烈·威廉大學（）。1949年，為了擺脫王權專制名稱，並紀念学校的創始人亚历山大·冯·洪堡和威廉·冯·洪堡两兄弟，而重新命名為柏林洪堡大學。
柏林洪堡大學
柏林洪堡大學有九個學院，其中包括與柏林自由大學共享的醫學院。該校是世界影響巨大的“洪堡高等教育”模式的開創者，被稱為世界“現代大學之母”，對於歐洲乃至於全世界的影響都相當深遠，該校後因二戰緣故，而與柏林自由大學誕生關聯密切。柏林洪堡大学2012年6月入选为11所德国“精英大学”之一。在2019年7月揭晓的第三轮卓越计划评选中，同柏林自由大学和柏林工业大学以柏林大学联盟的名义共同提出申请，并再次获得了“精英大学”的称号。截止2021年10月，共有57位校友、教师及研究人员获得过诺贝尔奖。該校在哲學、教育、文學、藝術、法律、政治、數學、物理、化學及醫學上有眾多著名校友。
柏林洪堡大學 創校理念
1809年8月16日普魯士教育改革中，國王腓特烈·威廉三世命威廉·馮·洪堡創立柏林大學（Berliner Universität），拉丁文名稱 「Alma Mater Berolinensis」。於1810年開始運作校務，1810年至1945年間，全名為腓特烈-威廉-大學（Friedrich-Wilhelms-Universität）；1949年更名為柏林洪堡大學（Humboldt-Universität zu Berlin）。
柏林洪堡大學是依據創校者洪堡「研究與教學合一」的精神所創立，於1810年所創立的新制大學，他也希望柏林洪堡大學能成為「現代大學之母」（Mutter aller modernen Universitäten）。根據洪堡的理念，現代的大學應該是「知識的總和」（Universitas litterarum），教學與研究同時在大學內進行，而且學術自由，大學完全以知識及學術為最終的目的，而非實務人才的培育。
柏林洪堡大學 創校理念
洪堡认为大学兼有双重任务，一是对「学術」（Wissenschaft）的探求，一是个性与道德的修养。他说的学術指各種科學，而修养是人作为社会人应具有的素质，是个性全面发展的结果，它与专门的能力和技艺无关。根据各種学術的要求，大学的基本组织原则有二：寂寞和自由。寂寞意味着不为政治、经济社会利益所左右，与之保持距离，强调大学在管理和学术上的民主性。在洪堡看来，自由与寂寞是相互关联、依存的，没有寂寞（独立）就没有自由。大学全部的外在组织即以这两点为依据。在此之前，不論歐洲或美國的大學，都還是沿袭修道院教育的傳統，以培養教師、公職人員或貴族為主，較不重視研究；此後洪堡的理念傳遞至歐、美各地，也成為許多大學仿效的典範。
柏林洪堡大學 歷史
洪堡大學起初名腓特烈-威廉-大學（德語：，1810年），在普鲁士国王腓特烈·威廉三世的支持下设立。成立初期分別有法律、醫學、哲學與神學等4個學院，學校老師共有52名教師及256位學生，而哲學院的黑格爾、法學院的薩維尼、古典語言學家奥古斯特·柏克、醫學院的胡費蘭及農學家泰爾，則象徵了當時洪堡大學各學院的精神。在过去的两个世纪，洪堡大学是德国最著名的思想家的诞生地，其中包括唯心主义哲学家费希特；神学家施莱尔马赫；哲学家黑格尔、叔本华、谢林、文化批评家本雅明以及著名的物理学家爱因斯坦和普朗克。 马克思主义奠基人马克思和恩格斯也求学于洪堡大学。诗人海涅、德国统一首相俾斯麦、德国共产党创建人李卜克内西、欧洲议会主席舒曼都是该校毕业生。在过去的200多年中，洪堡大学诞生了57位诺贝尔奖获得者（包括任职教师、研究人员和畢業校友）。洪堡大学的办学模式为世界上的许多大学，如日本的東京大學、美国的约翰霍普金斯大学和州立大學所效仿。
柏林洪堡大學 歷史
1870年，时任柏林大学校长埃米尔·杜布瓦-雷蒙发表演讲，称“我们柏林大学，坐落于王宫对面，从根本上来说，是霍亨索伦王朝的精神保镖（geistige Leibregiment des Hauses Hohenzollern）”。
除了传统的学科，如科学、法律、哲学、历史、神学和医学，洪堡大学大力发展了许多其它新兴学科。在19世纪下半叶，洪堡大学的自然学科诞生了许多伟大的学者，如化学家霍夫曼；物理学家亥姆霍兹；数学家库默尔、克罗内克、维尔斯特拉斯；内科医生缪勒、格雷夫、菲尔绍、科赫等。在这段迅速发展的时期，洪堡大学逐渐合并了柏林其它一些独立的学院，比如夏里特医学院等。在20世纪20年代，洪堡大学成为欧洲乃至世界的学术中心，这一时期也被称为「黄金柏林1920年代」。洪堡大学从建校时起就开始进行自然博物馆的建设和藏品的搜集，至今，大学博物馆尤为著名。
柏林洪堡大學 歷史
與歐美大部分大學一樣，大學最早並沒有女性的空間，一直到1908年，洪堡大學才開始收女學生，但不久之後就開始有女的助理與兼任女教授，著名的核分裂學者邁特納就曾於1926年以特聘教授的身份任教於洪堡大學，不過大學真正頒發教授教席給女性，則是1945年之後的事情。
在1933年之後，像其他的德國大學一樣，柏林大學被納粹法西斯政权嚴重影響，校圖書館內20000余冊圖書因“腐化墮落”和由納粹政權反對者所著，被在3月10日被焚燒。250名教授和學校猶太裔僱員在1933年到1934年被迫害開除。大量的學位被撤銷。持有不同政見的教職工和學生被拒收、開除和勒令退學，這期間共有三分之一的學校人員被開除。
柏林洪堡大學 歷史
1810年柏林大學創校，校區原址位于菩提树下大街。到第二次世界大戰結束為止，柏林原本只有一个「柏林大學」，而大學師生也很驕傲地以拉丁文校名「柏林大學」（）自稱。冷戰期間，柏林大學被劃入東柏林境內，部分師生從原校出走，並在美英等西方陣營的支持下，1948年於西柏林成立了「自由的柏林大學」（即今柏林自由大學），成为西德學術重鎮。「真理、公平、自由」（）是柏林自由大學建校以來的校訓。柏林大學分裂之後，位於東柏林的原址校區則於1949年改名為現今的柏林洪堡大學，以紀念大學創辦人、德國著名教育改革家威廉·馮·洪堡兄弟。
1990年兩德統一後，德國政府對洪堡大學進行了激進的改造。主導洪堡大學重組的是一個以來自前西德的教授為主的委員會。人文科學與社科類專業的調整幅度尤其大，幾乎到了完全重組的程度。大部分前東德時期的教職員工都被解聘，一些年紀較大的教師則獲准提前退休。之後，校方重新招聘了新的教職員工——大部分來自前西德——來填補這些空缺。另外，人事制度方面也進行了很大調整。東德體制下，助理教授等初中級教師的合同大都是長期的。洪堡大學完成改革後，仿照西德的大學體制，大部分初中級教師的合同都是短期合同。到1998年，兩德統一前在東德體制下的洪堡大學任教的中層教師中只有大約10%還依然在改革後的洪堡大學任教。儘管如此，洪堡大學東德時代與東歐多所大學建立的學術交流依然得到維持。
在华文世界中，「柏林大学」一詞在1948年之前专指今天的柏林洪堡大学（例如小说围城中所称的柏林大学）。冷戰結束前，「柏林大学」則普遍又指的是柏林自由大学。这两所「柏林大学」如今是各自独立的大学，但由於政府預算吃緊，兩所「柏林大學」逐漸開始在較多領域合作、合併。例如兩校的醫學院就於2003年合併成柏林大學夏里特醫學院（）。
柏林洪堡大學 院系设置
柏林洪堡大學位於柏林市中心菩提树下大街，所在地为原先的海因里希王子宮（），是普鲁士国王腓特烈二世为其弟弟亨利亲王修建的宫殿。两德统一后，洪堡大学在柏林市东南部的科技园区兴建了新校区，并在1998年以后将该校的自然科学系陆续迁往本区。
目前共有9個學院、11个交叉研究中心、18个研究生院、2百多個專業或科系，學生3万多人。
洪堡大學從2000年開始，为了配合旨在衔接欧洲诸国高等教育的“博洛尼亚進程”（Bologna Agenda)，開始設立擁有學士學位及碩士學位的英美制的學系，例如統計學學士、統計學碩士、跨大西洋區域研究碩士、高分子碩士等科系。
柏林洪堡大學 著名校友
柏林洪堡大學在二次世界大戰之前，可以說是世界學術的中心。許多知名學者、政治家都在這邊留下了他們的身影，柏林洪堡大學也產生過57位諾貝爾獎得主，成就驚人。
柏林洪堡大學的教師陣容十分强大，包括物理學家愛因斯坦、普朗克、亥姆霍兹、薛定谔、赫兹、韦恩等，生物化学之父费歇尔，20世纪最伟大的数学家之一诺伊曼，化学家拜耳，哲學家費希特、謝林、黑格爾、叔本華、地理学家李希霍芬、李特尔，神學家施莱尔马赫、法學家薩維尼、李斯特、历史学家兰克都曾在此任教。
共產黨理論的創始者马克思、恩格斯都曾就讀過柏林洪堡大学，其他曾在此就讀的還包括歐洲議會主席舒曼、哲學家費爾巴哈、著名詩人海涅、鐵血宰相俾斯麥、火箭专家馮·布朗及作家圖霍爾斯基等。
柏林大學也吸引了不少中國在國民政府時期的留學生，中央大學老校長羅家倫、美學家宗白華、書畫家溥心畬、哲學家陳康、教育學家田培林、王文俊、吳兆棠、物理學家王淦昌、氣象學家呂炯、地球物理學家趙九章、獸醫學家盛彤笙、歷史學家陳寅恪、傅斯年、韓儒林以及周恩来、馬君武、顧孟餘、朱家驊、谷正綱、關吉玉、章伯鈞、張君勱、俞大維和包尔汉等人曾在此就讀。
柏林洪堡大學 著名校友
德國統一之後，臺灣留學柏林洪堡大學的校友也不少，比較知名的有國立中興大學的梁福鎮、國立中央大學的孫雲平、國立臺灣師範大學的劉滄龍、李立鈞、國立暨南國際大學的張源泉、國立臺灣大學的蔡振家、白庭安、國立政治大學的金郁夫、國立清華大學的高辰、謝昕庭、國立臺東大學的吳慶堂、國立高雄大學的賴志強、林品旭、葉子溶、杜俊毅、國立高雄科技大學的李念、李林坡、國立中山大學的楊尚儒、中原大學的楊健寧、臺灣神學院的曾宗盛、輔仁大學的張省卿、東吳大學的胡博硯、樹德科技大學的簡上淇、義守大學的張澔、 中國醫藥大學的楊晶安等人，而且目前還有許多學生在柏林洪堡大學求學中。
试金石影业
正金石影業（英語：）是迪士尼公司旗下之出品、發行的品牌，主要對象鎖定為青少年齡以上觀眾。自從1984年的美人魚（Splash）開始，在此品牌下發行了許多優秀精彩的電影作品。比如著名的有《絕世天劫》。
2016年，随着迪士尼与梦工厂的合约终止，迪士尼宣布关闭试金石影业，但会保留品牌名称。目前，试金石影业的业务已经逐步被二十世纪影业和探照灯影业取代。2020年7月，迪士尼正式宣佈關閉試金石影業，其电影亦全数归入華特迪士尼影業。
试金石影业 發行過的電影
試金石影業在台灣是博偉電影/華特迪士尼工作室電影發行，而在香港，戲院及影碟則分別由華特迪士尼及洲立影視發行，該公司參與製作或發行過的電影包括（部分以台譯為主）：
后晋
后晋（936年—947年）是中国历史上五代十国时期的第三个朝代，从后晋高祖石敬瑭936年灭后唐开国到契丹947年灭后晋一共经历了两个皇帝，總計11年。为与司马氏的晋朝相区别，又别称为石晋。
后晋 建国
后晋的开国皇帝沙陀人石敬瑭是后唐开国的功臣，他曾经多次在危难中救护后唐开国皇帝李存勖和明宗李嗣源。李存勖和李嗣源都十分器重他，李嗣源甚至将自己的女儿嫁给了他。后唐建立后石敬瑭任河东节度使（今山西），石敬瑭成为当地军民最高指挥官。石敬瑭在河东政绩很高，而且生活清廉，很受当地人的欢迎。但李嗣源死后后唐内部互相倾轧，石敬瑭受李从珂的猜忌，因此渐渐产生了反唐的计划。当李从珂决定将石敬瑭调离河东时，石敬瑭决定反唐，不用李从珂的清泰年号，以明宗年号称长兴七年。
石敬瑭在河东的兵力不足以抵挡后唐的进攻，因此石敬瑭决定求救于契丹。作为条件，他同意割让燕雲十六州（此十六个州，属今河北和山西）给契丹，并对辽太宗耶律德光称「儿」。在这种情况下，耶律德光决定帮助石敬瑭。
后晋 建国
石敬瑭清泰三年（936年）十一月受契丹冊封為大晉皇帝，国号晋，然後契丹和石敬瑭的联军打败后唐，攻入首都洛阳。后唐灭亡，石敬瑭遷都開封，史称后晋。依據五行相生的順序，後唐的「土」德之後為「金」德，因此後晉以「金」為王朝德運。後晉建都开封，并按约将16州让给契丹。这16州是：幽（今北京市）、蓟（今天津市蓟州区）、瀛（今河北省河间市）、莫（今河北省沧州任丘市）、涿（今河北省涿州市）、檀（今北京市密云区）、顺（今北京顺义区）、新（今河北省张家口市涿鹿县）、妫（今河北省张家口市怀来县）、儒（今北京市延庆区）、武（今河北省张家口市宣化区）、蔚（今河北蔚县）、云（今山西大同）、应（今山西应县）、寰（今山西省朔州市东）、朔（今山西省朔州市市区），并向契丹称儿皇帝，契丹封其为“晋帝”。
石敬瑭割让燕雲十六州为辽国和金国后来对宋朝长江以北地区的威胁打开了门户。
后晋 建国后的动乱
后晋建国后一直处于动盪中，石敬瑭割地称儿的做法受到许多人的反对，包括他自己过去的亲信。石敬瑭本人到死没有改变依附契丹的政策，但国家多處发生叛乱如导致石敬瑭的两个儿子被杀的范延光、张从宾之乱、安重荣、安从进之乱等。種種事情给他带来了极大的打击。为了对付叛乱，石敬瑭加重嚴刑峻法，同时非常猜忌自己的手下。
后晋 石重贵反辽亡国
石敬瑭死时，立石重贵为继承人。石重贵是他的侄子，因为在战场上立战功获得石敬瑭的赏识。但石重贵仅是一勇之夫，根本无法在國家面對困境下應付各種政治问题。石重贵登基后决定渐渐脱离对契丹的依附，他首先宣称对耶律德光称孙，但不称臣。
契丹对此当然不能坐视。944年契丹伐晋，双方在澶州（今河南濮阳南）交战，互有胜负。945年契丹再次南征，石重贵亲征，再次战败契丹。947年，契丹第三次南下，后晋重臣杜重威、李守貞和張彥澤率軍向契丹投降，后晋丧失主力，契丹派張彥澤率先部入開封。石重贵被迫投降，全家被俘虏到契丹。后晋灭亡。
后晋亡后，河东节度使北平王刘知远在太原称帝，建立后汉。
纯量场
标量场，或称斯卡拉场（英语：Scalar Field）是数学和物理学中场的一种。假如一个空间中的每一点的属性都可以以一个标量来代表的话，那么这个场就是一个标量场。純量場通常用不同顏色表示大小，有時候會畫出等勢線。
常見的标量场有温度、氣壓及濕度場。
下圖是一個簡單的電場，兩邊各有一個點電荷。
虛擬私人網路
虛擬私人網路（英語：，缩写：VPN）将专用网络延伸到公共网络上，使用户能够在共享或公共网络上发送和接收数据，就像他们的计算设备直接连接到专用网络上一样。VPN的好处包括增加专用网络的功能、安全性和管理，它提供了对公共网络上无法访问的资源访问通常用于远程办公人员。加密很常见但不是VPN连接的固有部分。
VPN是通过使用专用线路或在现有网络上使用隧道协议建立一个虚拟的点对点连接而形成的。可从公共 Internet 获得的 VPN可以提供广域网（WAN）的一些好处。 从用户的角度来看，可以远程访问专用网络中可用的资源。
虛擬私人網路 类别
虚拟专用网络主要分为以下三个类别类别:
主机到网络的配置类似于将一台计算机连接到一个局域网。此类型提供对企业网络（例如 Intranet）的访问。这可用于需要访问私人资源的远程办公人员，或移动工作者能够访问重要的工具而不暴露在公共互联网上。
站点对站点的配置连接两个网络。这种配置将一个网络扩展到地理位置上不同的办公室，或将一组办公室扩展到一个数据中心。互连链路可能运行在不同的中间网络上，例如通过 IPv4 网络连接的两个 IPv6 网络。。
在站点对站点配置的背景下，术语intranet和extranet被用来描述两种不同的使用情况。intranet站点对站点VPN描述了一种配置，由VPN连接的站点属于同一个组织，而extranet站点对站点VPN则连接了属于多个组织的站点。
通常情况下，个人与远程访问VPN互动，而企业则倾向于利用站点与站点之间的连接来实现企业与企业、云计算和分支机构的场景。尽管如此，这些技术并不相互排斥，在一个非常复杂的商业网络中，可以结合起来，实现对位于任何特定站点的资源的远程访问，例如位于数据中心的订购系统。
VPN系统也可按以下方式分类:
虛擬私人網路 安全性
VPN不能使在线连接完全匿名，但它们通常可以增加隐私和安全。为了防止私人信息的泄露，VPN通常只允许使用隧道协议和加密技术的认证远程访问。
互联网协议安全（IPsec）最初是由互联网工程任务组（IETF）为IPv6开发的，在RFC 6434将其作为建议之前，所有符合标准的IPv6实施中都要求使用该协议。这个基于标准的安全协议也被广泛用于IPv4和第二层隧道协议。它的设计符合大多数安全目标：可用性、完整性和保密性。IPsec使用加密技术，将IP数据包封装在IPsec数据包内。解封发生在隧道的末端，原始的IP数据包被解密并转发到其预定的目的地。
IKEv2（互联网密钥交换第二卷）。它是由微软和思科创建的，与IPSec一起用于管理IPsec上的安全關聯（加密配置方式和密钥交换）。
在建立安全的VPN隧道之前，必须对隧道端点进行认证。用户创建的远程访问VPN可以使用密码、生物识别技术、双因素认证或其他加密方法。网络到网络的隧道通常使用密码或数字证书。它们永久地存储密钥，使隧道自动建立，不需要管理员的干预。
虛擬私人網路 受信任的网络
可信的VPN不使用加密隧道，而是依靠单一供应商的网络安全来保护流量。。
从安全角度看，VPN要么信任底层传输网络，要么必须用VPN本身的机制来执行安全。除非受信任的传输网络只在物理上安全的站点之间运行，否则受信任的和安全的模式都需要一个认证机制，以使用户获得对VPN的访问。
虛擬私人網路 移动环境中的 VPN
移动虚拟专用网络用于VPN的端点不固定在一个IP地址上，而是在各种网络中漫游，如手机运营商的数据网络或在多个Wi-Fi接入点之间漫游，而不会中断安全的VPN会话或丢失应用会话。移动VPN广泛用于公共安全领域，使执法人员能够访问计算机辅助调度和犯罪数据库等应用，并用于有类似要求的其他组织，如现场服务管理和医疗保健。
虛擬私人網路 网络限制
传统VPN的局限性在于它们是点对点的连接，往往不支持广播域；因此，基于第二层和广播包的通信、软件和网络，如Windows网络中使用的NetBIOS，可能无法像局域网那样得到完全支持。VPN的变种，如虚拟专用局域网服务（VPLS）和第二层隧道协议是为了克服这一限制。
虛擬私人網路 使用
許多公司企業的員工等使用虛擬私人網路（VPN）來訪問其内部的網絡，以達到遠程辦公的作用。
也有部分使用者使用商业VPN服务来解决互联网隐私安全、绕开内容提供网站的地区限制等问题。
在中国大陆，由於防火长城导致中国大陆境內對海外網路的限制及封鎖，中國大陆興起以採用虛擬私人網路連接外國網絡的规避網絡審查方法，俗稱翻牆。許多外资公司、學術單位因欲連回海外網站，也多自行架設VPN或採用付費的VPN服務。
2020年5月，中華人民共和國十三届全国人大三次会议表决通过《全国人民代表大会关于建立健全香港特别行政区维护国家安全的法律制度和执行机制的决定》，當局雖暫未對香港互聯網進行明顯網絡審查，但已有網站被香港政府以《國安法》名義下要求香港電訊商作出封鎖，引發香港民眾對互聯網隱私的關注，導致“VPN”相關的内容在香港的搜尋量大升。
前51年 大事记
汉代
汉宣帝召集诸儒在石渠閣讲五经同异，皇帝亲自裁决。立梁丘贺易、大小夏侯尚书和谷梁春秋博士，即为国家正统，所產生奏疏輯成稱為石渠議奏。
匈奴呼韓邪單于親自前來長安朝見漢帝，成為第一位到漢廷朝見的單于。漢宣帝因匈奴歸降，回憶往昔輔佐有功之臣，乃令人畫十一名功臣圖像于麒麟閣以示紀念和表揚，列霍光為第一，其次張安世、韓增、趙充國、魏相、丙吉、杜延年、劉德、梁丘賀、蕭望之、蘇武。
各国宇航员首次飞天时间表
自从1961年4月12日，苏联的第一次航天任务起，已有55个国籍的宇航员和3個國家的火箭進入太空。每个国家的第一次任务如下（藍色粗體是指已實現獨立載人航天技術的）：
狮子王3：Hakuna Matata
《狮子王3：Hakuna Matata》（英語：）是一部由美國的華特迪士尼製作、於2004年2月10日以錄影帶首映方式發行的電腦動畫電影。它是1994年的電影《獅子王》的平行續集。這部電影的双碟版DVD已经分别由中录德加拉、博伟在中国大陆以及台湾发行。其劇情大致上為重新敘述《獅子王》的故事，但是焦點是放在狐獴丁滿（Timon）以及疣豬彭彭（Pumbaa）上，而整個電影的時間線在《獅子王》故事發生之前以及之間。角色大致上只有丁滿和彭彭兩位主角，他們以影子的方式出現在一個類似電影院的地方。
這部電影開始在一個電影院中，丁滿和彭彭正看到《獅子王》這部片的片頭，但丁滿突然拿起遙控器，想要將這部片快轉到自己出現的片段，彭彭卻不同意，他認為不該斷斷續續的看電影，於是兩個人就開始爭執了起來。最後，他們決定要以另外一個角度來看這部電影，以丁滿和彭彭為主角來重新開始這部片。待劇情結束後，彭彭建議再看一遍，但丁滿並不同意，可是這時，他們的朋友，甚至是幾乎所有迪士尼電影中出現的主角都出現到電影院中。丁滿也只好認了，於是整個電影又重新開始一遍，故事結束。
狮子王3：Hakuna Matata
《獅子王》一片的劇情大致上和莎士比亞的作品《哈姆雷特》相同，據此也大致可以推測：這部電影是取自湯姆·斯托帕德所作的《羅生克蘭和蓋登思鄧死了》（Rosencrantz and Guildenstern Are Dead）之靈感。
狮子王3：Hakuna Matata 劇情
在距離榮耀石（Pride Rock）很遠的地方，是狐獴丁滿（Timon）的家鄉。丁滿被指派為挖掘工以及守衛，但是丁滿什麼事情都辦不好，在差點讓自己的親戚被土狼桑琪（Shenzi）、阿德（Ed）、和班仔（Banzai）吃掉的情況下，他決定離開家鄉，去為自己找一個歸屬之地。於是在狒狒拉飛奇（Rafiki）的鼓勵下，丁滿就往榮耀石前進了。在旅途上，丁滿遇見了疣豬彭彭（Pumbaa），並決定一同尋找一塊安身之地。
從這裡開始，這部電影的時間線就開始和第一集《獅子王》重疊。他們到了榮耀石，但是發現那裡並不適合居住，因為已經有太多的動物都在那裡棲身。他們走到了動物群中，動物們正在看著新的獅子王辛巴（Simba）的誕生。彭彭在那裡放了一個屁，讓周圍的動物都感到噁心甚至昏倒。前面的動物看到這樣以為牠們是在鞠躬，於是前面的動物也跟著鞠躬了。
狮子王3：Hakuna Matata 劇情
丁滿和彭彭於是就走到了榮耀石附近的一塊有水池的空地，而旁邊的石頭看起來有些像縮小版的榮耀石，他們倆決定就住在那裡。但是隔天，丁滿和彭彭就被外面的噪音給吵醒了。這聲音是辛巴、娜娜（Nala）和動物們在外面唱「I Just Can't Wait To Be King」這首歌。丁滿很生氣，就踹了一隻大象的腳，而這隻大象正撐著動物們疊成的塔，於是這個塔就倒了，所有的動物也就摔下來了。這也解釋了為什麼第一集中動物塔會倒下來。
狮子王3：Hakuna Matata 劇情
這塊棲身之地就這樣被毀了。於是，丁滿和彭彭就繼續尋找下一個地點。彭彭告訴了丁滿他聽說過有一個位於森林中，如天堂般的棲息地，但丁滿並沒有理他。之後，他們又到了大象墓園，並看見了第一集中的場景：木法沙（Mufasa）和沙祖（Zazu）正在將辛巴帶離土狼的地盤。那天晚上，丁滿和彭彭走進了大象墓園的深處，並看到了土狼們在唱「Be Prepared」這首歌，於是他們就離開了那裡。之後，他們倆走到了一個峽谷，就是第一集中辛巴失去了他父親的那個峽谷。在一陣角馬的大竄逃中，丁滿和彭彭不小心掉下了一個瀑布，並到達了彭彭所說，心中期待已久的勝地「Hakuna Matata」。於是，他們就開始唱「Hakuna Matata」這首歌。這首歌在這部電影中被改為了卡拉OK的型式，而在電影院中的兩人就開始一起唱。不久之後，丁滿和彭彭就找到了辛巴，並演出了一段他們在森林中度過的時光。
辛巴長大後，他遇見了他童年的朋友娜娜。丁滿和彭彭不希望失去辛巴，於是就想盡辦法要阻止他們兩人陷入愛河。其中一段演到丁滿和彭彭兩人用樹藤絆倒了辛巴和娜娜，導致他們兩人一起滾下山谷，這也就解釋了第一集發生的事。雖然辛巴和娜娜滾下去了，但這也只是加深他們的愛而已，並沒有成功達到目的。之後，他們也出現在了第一集中辛巴和娜娜在對唱「Can You Feel The Love Tonight」這首歌的場景中。不過，後來辛巴和娜娜吵架了，辛巴就奔向了草原。丁滿和彭彭將第一集空中出現木法沙的靈魂解釋為壞天氣。隔天早上，丁滿和彭彭就發現辛巴決定回去挑戰刀疤（Scar）了，彭彭認為應該要去榮耀石一起幫助辛巴，丁滿卻不同意。但後來，兩人還是一起前往榮耀石。在那裡，丁滿見到了他的媽媽以及麥斯叔叔（Max），於是他們就幫助丁滿一起拯救辛巴，挖了一個地下通道來阻止土狼的攻擊。
在打敗刀疤之後，辛巴就成為了新的獅子王。丁滿也告訴他的媽媽自己已經找到了安身之處。但是丁滿仍然希望能夠和他的家庭一起居住，於是不久之後，丁滿就帶著他整個家鄉的朋友及家人都到了「Hakuna Matata」，這樣以後狐獴們就不用工作，且享有一片寧靜祥和的地盤了。
狮子王3：Hakuna Matata 評價
從爛番茄網站中的13篇評論來看，這部電影有77%的好評價，平均分數是10分中的6.4分。但是在爛番茄的論壇中，評價比較混合，為65%的好評價以及5.9分的平均分數。
狮子王3：Hakuna Matata 原聲帶
這部電影的原聲帶「狮子王3：丁滿和彭彭的奇妙旅程」（The Lion King 1½: Songs From Timon and Pumbaa's Hilarious Adventure）則於2004年2月10日以CD的形式發行。其製作商及發行商是華特迪士尼錄音公司。它包括了兩首原電影《獅子王》的歌曲：「That's All I Need」以及「Hakuna Matata」，但是都分別由納坦·朗（Nathan Lane）重新演出，因為他接下了丁滿的配音工作。原聲帶中其它的曲目則還有一些節奏藍調風格的歌曲，包括了翻唱版的「Jungle Boogie」（原唱為「Kool and the Gang」團體），以及兩首由唐·哈伯（Don Harper）作曲、出自電影的純音樂片段。恩尼奧·莫里科內則是歌曲「The Good, The Bad, and the Ugly」的原作曲家。
狮子王3：Hakuna Matata 電子遊戲
這部電影於2003年發行了一個適用於Game Boy Advance的電子遊戲，而遊戲中供玩家扮演的角色就是丁滿或彭彭。
變溫動物
變溫動物（poikilotherm）俗稱冷血动物、涼血動物、冷體動物，是指没有体内调温系统的動物。变温动物一般体温不穩定，它們要依靠外界来调节体温。如蛇、鳄鱼等较大的變溫动物早上需要晒太阳以使体温升高，这样他们才能活动，因此它们几乎都是白天活动，夜间休息，不過沙漠地帶的蛇、蜥蜴等就可能是夜行或黃昏習性。调温的方法包括：
因为變溫动物不需要用自己的能量来取暖或降温，相比温体动物，同样重量的變溫动物只需要 1/10 至 1/3 的能量就能过活，因此也只需要相对少的食物。而低能量消耗意味着變溫动物所吸取的物质能量可以比温血动物更多的积累起来。这对生态非常重要，因为如果變溫动物变成“温血”的话，能量在食物链流通的过程中会流失更厉害，导致更高营养级的生物要摄食更多，动物数量更少，生物多样性下降。而變溫动物容易积储足够的能量，繁殖期也因此比较短，因此地球上大多數生命的形式都是變溫居多。
變溫動物
部分的爬蟲類及魚類能夠改變其性別，該現象稱為「順序性雌雄同體」。牠們在改變性別的中期可能同時擁有兩種性別的配子，或在後期完全改變性腺的性別。
此外，也有部分動物的體溫調節系統和其同類型的動物不同，例如裸鼠(變溫的哺乳類)、革龜(恆溫的爬蟲類)等，以及內溫的昆蟲、魚類。
代数几何
代数几何（英語：）是数学的一个分支，经典代数几何研究多项式方程的零点。现代代数几何将抽象代数，尤其是交换代数，同几何学的语言和问题结合起来。
代数几何的基本研究对象为代数簇。代数簇是由空间坐标的若干代数方程的零点集。常见的例子有平面代数曲线，比如直线、圆、椭圆、抛物线、双曲线、三次曲线（非奇异情形称作椭圆曲线）、四次曲线（如双纽线，以及卵形线）、以及一般n次曲线。代数几何的基本问题涉及对代数簇的分类，比如考虑在双有理等价意义下的分类，即双有理几何，以及模空间问题，等等。
代数几何在现代数学占中心地位，与多复变函数论、微分几何、拓扑学和数论等不同领域均有交叉。始于对代数方程组的研究，代数几何延续解方程未竟之事；与其求出方程实在的解，代数几何尝试理解方程组的解的几何性质。代数几何的概念和技巧都催生了某些最深奥的数学的分支。
代数几何
进入20世纪，代数几何的研究又衍生出几个分支：
20世纪以来，代数几何主流的许多进展都在抽象代数的框架内进行，越发强调代数簇“内蕴的”性质，即那些不取决于代数簇在射影空间的具体嵌入方式的性质，与拓扑学、微分几何及复几何等学科的发展相应。抽象代数几何的一大关键成就是格罗滕迪克的概形论；概形论允许人们应用层论研究代数簇，某种意义上与应用层论研究微分流形与解析流形是否相似。概形论延伸了点的概念。在经典代数几何中，根据希尔伯特零点定理，一个仿射代数簇的一点对应于坐标环上的一个极大理想，仿射概形上的子簇则对应于坐标环的素理想。而在概型论中，概型的点集包含了经典情况代数簇的点集，以及所有子簇的信息。这种方法使得经典代数几何（主要涉及闭点）同时联系起了微分几何、数论等主流分支的问题研究。
代数几何 基本概念
在古典代数几何中，主要的研究对象是一组多项式的公共零点集，即同时满足一个或多个多项式方程的所有点组成的集合。 例如，在三维欧几里德空间中的单位球面被定义为满足方程
的所有点的集合。
一个 "倾斜的" 圆周在三维欧几里德空间中可以被定义为同时满足如下两个方程
，
的所有点的集合。
现在我们开始进入稍微抽象的领域。考虑一个数域 ，在古典代数几何中这个域通常是复数域，现在我们把它推广为一个代数封闭的数域。我们定义数域上的维仿射空间，简单讲来，它只是一些点的集合，以下为方便我们简记为。
如果函数
可以被写为多项式，即如果有多项式在
上，
使得对上的每个点
都有
，定义这个函数是正则的。
维仿射空间的正则函数正是数域上个变量的多项式。我们将上的正则函数记为 。
代数几何 與拓撲場論的關係
拓撲場論是數學物理中對sigma 模型的場做路徑積分量子化的理論。
sigma 模型是從一個實二維曲面到一個固定空間的映射，再加上此二維曲面上一些叢的平滑截面。其中映射部份被稱爲玻色場，截面部份被稱爲費米場。該理論的主要目的是通過路徑積分計算配分函數。
在一些特殊情況下，可以用局部化方法把配分函數原在無限維空間的積分化簡爲在有限維空間的積分。對不同的作用量而言，這個過程給出了代數幾何的幾種計數理論，包括：
IIB型弦論則利用了 Hodge 結構的形變來計算。
代数几何 参考书目
经典教科书，先于概形:
不使用概形的语言的现代教科书:
关于概形的教科书和参考书:
互联网上的资料:
应用数学
應用數學（英語：）是以應用為目的的明確的數學理論和方法的總稱，研究如何應用數學知識到其他範疇（尤其是科學）的數學分支，可以說是純數學的相反，應用純數學中的結論擴展到物理學等其他科學中，應用數學的發展是以科學為依據，作為科學研究的後盾。包括線性代數、矩陣理論、向量分析、複變分析、微分方程、拉普拉斯變換、傅里葉分析、數值分析、概率论、數理統計、運籌學、博弈論、控制理論、組合數學、資訊理論等許多數學分支，也包括從各種應用領域中提出的數學問題的研究。而大部分應用數學是以作為物理分析的工具。計算數學有時也可視為應用數學的一部分。應用數學大部分的教學範疇都是以物理的模型為基礎進行分析，當中或許搭配了各種數學工具，就為了更貼近物理的系統。應用數學的內容是在不斷演化的，例如數論一直是純粹數學，但是在發現了RSA加密算法之後，數論被大量使用在密碼學、網絡安全中。
數理生物學
數理生物學（英語：），又稱數學生物學（英語：）或生物数学（英語：）是一个跨学科的领域，其主要目标是利用数学的技巧和工具为自然界，特别是生物学中的过程建模并进行分析。生物数学在生物学的理论和实践中都有广泛的应用。
數理生物學 重要性
很久以前，数学即被应用于生物学的研究中。然而直到最近，这一领域才引起人们足够的重视，其原因包括：
數理生物學 研究领域
下面是一些生物数学界的热门研究领域。这些项目所研究对象的共同特点是极其复杂并具有非线性的动力特征。一种观点认为，此类多种因素交互的问题只能通过数学或计算机模拟的方式来理解。由于此类研究涉及多个学科，時常是由数学家、物理学家、生物学家、医生、动物学家和化学家等共同完成的。
傳統上，演化生物學和生態學都大量使用數學理論。數學模型在演化及生態學有許多不用的功能，包括用統計學分析資料、預測生物現象、以及檢驗假說的正確性。
在微演化中，最主要的數學應用是族群遺傳學，計算的是有限數量的基因頻率如何受天擇、性擇、突變、漂變、遷徙等演化力量影響；可以由觀察到的基因頻率回推演化力量，或是由演化力量預測未來的基因頻率。當有大量基因座，而且個基因座對性狀的影響都很小時，可以用計量遺傳學（Quantitative genetics）描述性狀的分佈如何演化；通常假設性狀是常態分佈，計算基平均值和方差，羅納德·費雪為統計學打下的基礎即是由此建立。由John Maynard Smith引进的进化博弈理论是另一個重要的數理應用。
數理生物學 研究领域
在巨演化中，系統分類學大量使用數學。該領域比較生物間性狀的異同（包括基因組成）後，用最大簡約法或最大似然估計等數學理論來重建演化歷史。
在生態學中，族群動態學（Population dynamics）描述生物族群大小的變化。馬爾薩斯的《人口論》提出指數增長的人口成長模型(馬爾薩斯模型)，可以說是最早的族群動態學理論。Lottak-Volterra方程解釋天敵和獵物的族群波動關係，也早在19世纪就被广泛地研究。与人口动力学密切相关的另一领域是数学流行病学，其主要研究内容为传染病在易感人群中的传播。目前已经有多个病毒传播模型在公共健康政策的决策中产生了重要影响。群集生態學以及生物地理學也大量使用數學，包括羅伯特·麥克阿瑟和艾德華·威爾森提出的島嶼模型，以及生態學中性理論，計算環境因子影響如何影響物種遷徙、滅絕、以及種化的頻率，從而解釋一個地區的物種多樣性。
由于分子生物学的发展，近年来该领域的研究硕果累累。
數理生物學 数学方法
一般来说，在生物数学中，一个生物学的模型往往被抽象转化成为一个方程或方程组。在不严格的意义下，往往将“模型”和“方程组”视为同一含义。该方程或方程组的解，可以描述一个生物系统随时间的演进或在平衡点附近的性态。
生物数学中有多种类型的方程和性态，它们一般与模型或方程是独立的。在建模的过程中，往往进行一些假设，从而使得问题更容易用抽象语言描述。
下面是一些常用的数学工具和假设：
动力系统用来描述一个从给定的初态到某个终态的映射。由给定的初态出发，随着时间的变化，一个动力系统始终产生相同的轨线，并且不同的轨线彼此不相交。
随即动力系统用来描述一个从给定的初态到某个终态随机的映射，将相空间视为一个随机变量及相应的随机分布。
这方面的经典工作可以参考艾伦·图灵1952年发表於《器官学》（morphogenesis）的文章〈器官学的化学基础〉。
數理生物學 参考书目
J.D. Murray, Mathematical Biology. Springer-Verlag, 3rd ed. in 2 vols.: Mathematical Biology: I. An Introduction, 2002  ISBN 0-387-95223-3; Mathematical Biology: II. Spatial Models and Biomedical Applications, 2003  ISBN 0-387-95228-4.
数学模型
數學模型（mathematical model）是使用數學來將一個系統簡化後予以描述。數學模型廣泛應用在自然科學（如物理學、化學、生物學、宇宙學）、工程学科（如计算机科学，人工智能）、以及社會科學（如經濟學、心理學、社會學和政治科學）上。科學家和工程師用模型來解释一个系统，研究不同组成部分的影响，以及对行为做出预测。常見的模型包括動態系統、概率模型、微分方程或賽局模型等等。描述不同對象的模型可能有相同的形式，同一個模型也可能包含了不同的抽象結構。
数学模型 分类
数学模型通常由关系与变量组成。关系可用算符描述，例如代数算符、函数、微分算符等。变量是关注的可量化的系统参数的抽象形式。算符可以与变量相结合发挥作用，也可以不与变量结合。 通常情况下，数学模型可被分为以下几类：
线性与非线性：在数学模型中，如果所有变量表现出線性關係，由此产生的数学模型为线性模型。否则，就为非线性模型。对线性与非线性的定义取决于具体数据，线性相关模型中也可能含有非线性表达式。例如，在一个线性统计模型中，假定参数之间的关系是线性的，但预测变量可能是非线性的。同理，如果一个微分方程定义为线性微分方程，指的是它可以写成线性微分算子的形式，但其中仍可能有非线性的表达式。在数学规划模型中，如果目标函数和约束条件都完全可以由线性方程表示，那么模型为线性模型。如果一个或多个目标函数或约束表示为非線性方程，那么模型是一个非线性模型。即使在相对简单的系统中，非线性也往往与混沌和不可逆性等现象有关。虽然也有例外，非线性系统和模型往往比线性研究起来更加困难。解决非线性问题的一个常见方法是线性化，但在尝试用来研究对非线性依赖性很强的不可逆性等方面时就会出现问题。
数学模型 分类
显式与隐式：如果整体模型的所有输入参数都已知，且输出参数可以由有限次计算求得（称为线性规划，不要与上面描述的线性模型相混淆），该模型称作显式模型。但有时输出参数未知，相应的输入必须通过迭代过程求解，如牛顿法（如果是线性模型）或布洛登法（如是非线性模型）。例如喷气发动机物理特性如涡轮和喷管喉道面积，可以在给定特定飞行条件和功率设置的热力学循环（空气和燃油的流量、压力、温度）的情况下显式计算出来，但不能用物理性质常量显式计算出其他飞行条件和功率设置下发动机的工作周期。
数学模型 建模的過程
首先必須明白問題的本質，才能將之轉換成操作定義和數學符號。根據已知資訊的多寡，模型可以分為三類：
模型描述的是理想化的情境，如 George E. P. Box 所言：「所有的模型都是錯的，但有些很有用」。判斷哪些核心部件必須保留、哪些可以簡化是建模的重要步驟。如果所有的細節都包含在內，模型和真實世界是一樣的，則沒有使用模型的意義。
物理中常用的若干简化模型包括无质量的绳子、点粒子、理想氣體以及無限深方形阱。用简单方程表示的物理定律有牛顿定律、馬克士威方程組和薛定谔方程等。这些定律都是建立在实际情况的数学模型基础上的。许多实际情况是非常复杂的，因此要用电脑进行模拟，计算可行的模型是建立在基本定律或基本定律的近似模型上的。例如，分子可以用薛定谔方程的近似解分子轨道模型进行模拟。在工程中，物理模型通常运用的数学方法如有限元分析。不同数学模型使用不同的几何学，但所使用的不一定是描述宇宙最准确的几何学。欧几里得几何多用在经典物理学中，而狭义相对论和廣義相對論都是不使用欧几里得几何的理论。
数学模型 建模的過程
在數理生物學中，哈溫定律描述一個無限大的族群、裡面隨機交配、沒有天擇或突變。族群遺傳學模型常假設固定的族群大小。計量遺傳學模型則假設連續性狀。
決定实际问题中的各种因素，轉換為变量表示。接著應分析这些变量之间的关系，哪些是相互依存的，哪些是独立的，他们具有什么样的关系，用合理的數學式表示這些關係。根据实际问题选用合适的数学框架（典型的有优化问题，配置问题等等），并具体的应用问题在这个数学框架下表出，並用合适的算法求解数学框架下表出的问题。在這個過程中可能用到计算机模拟和编程，常用的数学工具软件包括MATLAB和Mathematica。
最後使用计算结果解释实际问题，并且分析结果的可靠性。這時常需用到各種信息可視化的技巧。