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涅槃乐队 歷史
錄音完成後，樂團與Vig開始專輯的混音工作。但是幾天過後，樂團與Vig都對混音的成果不滿意。結果，他們決定叫其他人來監製混音過程，DGC唱片公司提供了一系列可選擇的人選，名單中包括一些熟悉的名字，如Scott Litt（與R.E.M.合作而出名）和Ed Stasium（與The Smithereens合作而出名）。但是Kurt感到憤怒的是這些知名混音師完成的結果，聽起來卻像是與別的樂團合作一般。他決定選擇一個名單底部、「Slayer」名字旁邊的傢伙來：Andy Wallace。（Wallace曾參與製作Slayer在1990年的專輯Seasons in the Abyss。）
Wallace帶給了這張專輯一個完全不同的方向，他加了許多層回音，和一些錄音室的修飾技巧，給了這張專輯光亮的感覺。專輯發行後的幾個月，柯本頗有壓力的報怨《從不介意》這張專輯聽起來太過平滑了點─雖然邀請Wallace是他自己的選擇，而樂團也都有參與到混音過程。即使樂團對專輯聽起來的效果相當失望，但Wallace已經成功的調和了樂團的獨立搖滾傾向，並且創造了一種未來十年不斷有人想要複製的主流搖滾。
涅槃乐队 歷史
剛開始，DGC唱片公司希望「從不介意」這張專輯能賣個25萬張左右，與音速青春的等級差不多，且這銷售數字唱片公司也曾經達成。但沒想到發行後六個月內就在全美賣了公證的三白金等級銷量（三百萬張），〈Smells Like Teen Spirit〉強力的在MTV被播送，並且帶領了油漬聲音進入主流。現在大多數的另類搖滾，若和甩著頭髮的金屬樂扯上點邊，這常常是得歸功於這張專輯「從不介意」。1992年的1月，專輯攀上了美國《告示牌雜誌》排行榜的榜首，取代了原本迈克尔·杰克逊的「危險專輯」，這件事常被認為是當時氣勢上升的另類音樂蓋過流行音樂的證明。由於被表彰到讓他們精疲力盡，樂團決定不著手舉辦其他宣傳《從不介意》的全美巡迴演唱，而選擇在年末舉辦少量的表演。
涅槃乐队 歷史
在1992年2月，樂團在澳洲巡迴的時候，柯本與寇特妮·洛芙在夏威夷結婚。因為愛情，他們在八月時有了一個女兒Frances Bean。Frances Bean誕生的幾天後，樂團在英國的Reading Festival擔綱主秀，做了他們一次最聞名的演出。柯本如真實的笑話一般，坐著輪椅進入舞台，過程中他站了起來，哭著加入樂團一角，還掛著各式配件和新舊織物。表演的一個重點在Cobain對大眾敘述他最近新到來的女兒，而且還成功帶領大眾一致反覆著「We love you, Courtney!」這句話。Dave Grohl在2005年上廣播節目「Loveline」時提到，樂團曾誠實的預想這場表演會十分失敗，他們已經6個月沒有排練了。結果這場表演最後成為他們生涯最難忘的一場。
涅槃乐队 歷史
不到兩個禮拜的時間後，Nirvana在MTV音樂錄影帶頒獎上做了讓人印象深刻的表演。當時MTV想要樂團演奏〈Smells Like Teen Spirit〉，但是他們卻想演奏新歌〈Rape Me〉。MTV被這主意嚇了一跳，最後他們同意樂團演奏〈Lithium〉代替，這也是接下來要發行的單曲。當表演開始的時候，Kurt漫不經心的唱出〈Rape Me〉的一小段，後來又轉而接上〈Lithium〉，這讓在場MTV的行政人員吃了一驚。接近歌曲尾聲時，貝斯音箱失去了作用，Novoselic感到失望，決定把貝斯往空中拋來製造一些戲劇性效果。但是他判斷錯了著地點，貝斯砰的一聲打在他的額頭，痛的他在舞台上踉蹌而行，頭暈眼花。當Cobain開始搗壞他們的器材時，Grohl跑到前面並對著麥克風重複喊叫著「Hi, Axl!」，提到的是槍與玫瑰樂團的主唱Axl Rose，因為之前樂團與Courtney在這表演前曾經很奇妙的與他偶然撞見。
涅槃乐队 歷史
Nirvana後來在1992年的12月發行了Incesticide，這是一張B面歌曲及少見作品的合輯。有許多歌曲是Nirvana在英國國家廣播電台BBC的錄音，以未發行的早期錄音，而這些早期錄音正要在交易圈裡以不合法的bootleg形式流通，因此這張專輯給了bootlegger（以這些錄音作品牟利的人）重重一擊，這張作品包含了許多樂迷的最愛，像是〈Sliver〉、〈Dive〉、〈Been a Son〉，和〈Aneurysm〉，以及一些翻唱The Vaselines（一支英國樂團）的歌曲，這個樂團也因為Nirvana的翻唱而更廣為人知。
為了1993年將推出的母體專輯，樂團僱請了史蒂夫·阿尔比尼來當製作人，他最有名的案子應該是與小妖精樂團合作的專輯《Surfer Rosa》。與阿尔比尼合作的期間相當有成效，而且明顯的快了些：最剛開始的專輯版本在兩週內便錄製與混音完成，與花在錄音和混音「Nevermind」的好幾個月相比有一大段距離。
阿尔比尼在製作時十分謹慎的更動Nirvana的部份，讓這張專輯原始一點，少些光亮的聲音，以讓樂團能如願疏遠或遠離他們的新「主流」觀眾，有些觀眾只稍微、或是根本不注意另類、黑暗或實驗性質的Nirvana，而這正是他們的源頭。舉例來說，〈Radio Friendly Unit Shifter〉這首歌的特色便是有一長段的尖聲回饋（feedback），明顯而諷刺。（在這行業裡，「radio-friendly unit shifter」描述的是「理想」的專輯─一張能夠得到電台強力放送，最後能大賣的唱片）。無論如何，柯本堅持阿尔比尼混出的聲音樸素，這也是他永遠想要Nirvana有的─一個「自然」的錄音，除去一層又一層的錄音室技巧。
隨著專輯的發行來臨，歌迷沉浸在「歪曲傑作」印象之中。然而，事實上樂團不太高興阿尔比尼一些確信的觀點。特別他們覺得BASS推的太小，而且柯本覺得〈Heart-Shaped Box〉和〈All Apologies〉聽起來不夠「完美」。長期為R.E.M.擔任製作人的Scott Litt被請去幫忙重新混音那兩首歌，柯本也重新加了樂器和合音。Litt也重新混音了〈Pennyroyal Tea〉，但是阿尔比尼的版本仍然被使用在專輯裡。（DGC計畫以後將Litt的版本發成單曲）
1994年8月，DGC發行了一張雙人專輯Verse Chorus Verse，其中包含了整個Nirvana職業生涯的現場資料，包括其MTV Unplugged演出。但是，諾沃塞利奇和格羅爾發現在柯本去世後不久就組裝了該材料，這在情感上不堪重負，因此該專輯被取消了。相反，11月，DGC發行了MTV Unplugged表演，作為紐約的MTV Unplugged；它在一個數字上首次亮相的廣告牌排行榜，並獲得涅槃一個格萊美獎的最佳另類音樂專輯。隨後是Nirvana的第一個完整VHS演出影片「Live！今晚！賣光了！！」（Live! Tonight! Sold Out!!）。1996年，現場專輯《来自维西卡河畔的泥泞》成為Nirvana連續第三次發行，在Billboard專輯榜榜首亮相。
广东人
广东人是指籍贯为廣東或者擁有廣東户籍的人。通常情况下，一般包括按世居地或父母世居地、祖籍地、父母籍貫地为广东一帶（包括香港、澳門、廣西欽廉地區）的人，以及上三代以上（即曾祖父和祖母等）早已移民广东一帶，亦包括长久居于广东境内，与当地文化有强烈文化情感联系，其及後代都被认定为广东人，或世世代代自我认同为广东人。
广东人 廣東各民族的人口
廣東汉族的人口超過1億，其分支次序由珠玑巷計起，其粤语的廣府人最早自居廣東有約6600萬（包括四邑廣府人780萬，連海外粵僑），潮州人3000萬（連海外潮僑），客家人約佔有2000多万，占全省总人数近25%（連海外粵客僑），其餘只剩下小量民系，如雷州人275萬（連海外雷僑），海陆丰闽南人300萬（連海外粵閩僑）。
廣東瑶族的人口约20萬。
廣東畲族的人口约2萬8,000人。
全球海外廣東華人僑胞超過2000萬人以上。
广东人 特性
廣東粵語族群性格較溫和及務實，更加熱愛自身的文化，其中的嶺南文化、風俗和飲食，還有語言等等較為獨特。
广东人 基因分析
通过研究广东东莞汉族的线粒体DNA（mtDNA）突变位点，分析其单倍型类群，通过對各地区汉族人群之间，以及东莞汉族和其他少数民族的比较，发现广东东莞汉族具有典型的南方汉族人群特点并能代表广东地区汉族人群的母系遗传结构，发现广东汉族的mtDNA与百越后裔、苗、瑶族等族关系密切，符合广东汉族是中原人和百越人兩者融合的后代，在其形成的过程中融合了苗、瑶等少数民族的历史记载。
广东人 历史和文化
前203年至前111年，赵佗起兵兼并桂林郡和象郡，在岭南地区建立南越国，自称“南越武王”。南越国在被漢朝征服前是中国南部以至东南亚是最强和最富的王国。後來到晋朝、唐朝和宋朝有很大数量的人從其他省份迁移到广东，南越人和中原人融化與通婚，形成現今广东人身分。
1840至1842年鴉片戰爭時，英國人憑着先進槍炮輕易打敗清朝和征服香港，當時香港只有6,000人。1890年許多來自廣東的人遷徙至香港，及後許多以粵語為母語的廣府人移居世界各地，特別是東南亞、北美、拉丁美洲、加勒比海地區、東非以及太平洋群島。這些說粵語的廣府男子與當地黑人、白人及拉美裔的婦女通婚及誕下許多混血嬰兒（異族通婚），如秘魯、古巴、馬達加斯加、哥斯達黎加、墨西哥、澳洲、夏威夷和圭亞那也存在帶有廣東華人血統的各種混血後裔。
廣東文化是中華文化的重要組成部分。粵菜和各式广东食品更是世界著名。广东人有自己的粵語电影、歌曲、漫画、粤语写作、动画文藝等。广州是历史十分悠久的对外通商口岸，中国历史文化名城，也是中國南方最大的工商業城市和副省級城市。
广东人 历史和文化
1841年，英國軍隊佔領當時人口稀少的香港島，次年清廷正式割讓香港島予英國。1898年，英國與清廷簽訂展拓香港界址專條，將新界納入英屬香港領土，這片土地佔了香港面積的86.2%。20世紀前期，大量廣東人遷移至香港。除香港本土文化外，廣東文化在香港的地位亦十分重要，粵語在香港獲得廣泛使用。現今香港是世界重要的金融中心，港元更是世界第8大流通貨幣。
澳門從16世紀起在明朝政府的管理下租借給葡萄牙，氹仔和路環島分別於1851年及1864年被葡萄牙人佔領，1887年起澳門正式成為葡萄牙殖民地，至1999年澳門全境改屬中華人民共和國。廣東文化在澳門也有發展。2002年起澳門成為亞洲以至世界富有城市之一，2006年更首度超越拉斯維加斯成為世界上博彩業最興盛的城市（赌城）。
广东人 民族
自衣冠南渡以來，由於漢人遷入廣東時受到政治、經濟、文化、地理等多重因素的影響，促使廣東的漢人分化出不同民系。廣東漢人的民系文化以方言為載體，其民系的分佈與行政區劃、方言分佈相關。在其中，廣東的廣府民系就可以下分：南番順民系、四邑民系、圍頭民系、高涼民系、勾漏民系，和分佈在廣東東部的客家民系與潮汕民系。
毁灭战士引擎
毁灭战士引擎（Doom engine），也称为id Tech 1引擎，是一个由id Software开发的游戏引擎，用于毁灭战士I和毁灭战士II。它也同时被用来开发HeXen、Heretic等游戏。它的创造者是約翰·卡馬克，由麦克·亚伯拉什（Mike Abrash）、约翰·罗梅洛（John Romero）、戴夫·泰勒（Dave Taylor）和保罗·莱德克（Paul Radek）辅助创意。最初的版本是在NeXT电脑上完成的，支持DOS。后来的改写版本开始支持其他的操作系统。
Linux版本的源代码在1997年开放，但是只能用于非商业目的的使用。id公司在1999年在GPL准则下面重新发布了源代码。不同的毁灭战士版本随即出现，它们能运行于不同的平台上面，并且增加了很多特性。
毁灭战士引擎并不是一个“真三维”的引擎（因为在游戏中玩家不能向上或者向下的观看），但是这是第一个有活力的仿三维引擎。在那个时代，毁灭战士引擎在游戏界掀起了一场革命，并且用一己之力创造了一个支持材质贴图的三维环境。
毁灭战士引擎 毁灭战士关卡结构
简单的示意毁灭战士的地图的结构
从上向下看时候，所有的毁灭战士关卡都是平面的，由于引擎功能的限制，不能创造“房间之上的房间”。但是这个限制也带来一个好处：“地图模式”能轻松的显示出来，可以标绘出墙面和玩家的准确位置，就像右边的第一幅图那样。
基础的单位是点（Vertex），使用二维的单个点表示。点的组合可以变成线，线的组合可以形成多重物体，叫做“区块”。区块是组成地图基本区域的单位。
每个区块都有自己的属性：地板高度、天花板高度、亮度级别、地板和材质的贴图等。要为不同的区域设置不同的光照，就要创造多个区块。只有一个边的区块就会变成墙。
边界用来存储用于墙面的贴图，分为地板和天花板的贴图。每个边界可以有3个材质，分别叫做中、高、低材质。在只有一个边的区块墙上面只有中材质起作用。高低材质分别用于填补不同高度的天花板和地板中间留下的缝隙。
关卡中还有很多其他的物体，被称作“物品”。用来放置玩家、怪物、增强物体等。每个物品都有一个二维的示意图。根据它们的种类会被自动放置在天花板或者地面上。
这里对于毁灭战士关卡的介绍只是一个纵览，大多数的结构可以有不同的属性。
毁灭战士引擎 二元樹分隔(BSP)
毀滅戰士(DOOM)所使用的系統為二元樹分隔BSP.
米高·夏健倫
米卡·哈基宁（芬蘭語：，1968年9月28日—），芬蘭赛车手，兩屆一级方程式世界车手冠军，有「芬蘭飛人」（Flying Finn）之稱。
米高·夏健倫 早年經歷
海基寧從五歲起就開始參加卡丁車賽，曾經多次獲得芬蘭國內卡丁賽車冠軍。
1987年，海基寧參加北欧福特1600方程式，獲得年度冠軍。
1988年，海基寧獲得了欧宝莲花欧洲系列赛冠军，以及英国通用莲花系列赛亚军。
1989年，海基寧轉戰英国三级方程式锦标赛，最終他獲得了年度第七名的成績。
1990年，海基寧和幼年時期的好友米卡·萨洛展開激烈的競爭，最終擊敗了對手獲得了英国三级方程式年度冠军。在當年年底的比賽中，海基寧領先至最後一圈和對手發生碰撞，最終退出。
米高·夏健倫 一級方程式
1991年，海基寧的芬蘭同鄉，1982年F1世界冠軍科克·罗斯伯格成為他的經紀人，並把他提拔至蓮花車隊，海基寧在美国站中初次登场，並且在第三站聖馬力諾站以第五名完賽，初次獲得積分。這年他取得兩分的積分，在積分榜上名列第十五名。
1992年，海基寧继续代表莲花车队参赛，這時歷史名門蓮花車隊已經沒落，車隊資金短缺影響了賽車的開發，但海基寧整個賽季仍然不斷奮鬥，最終獲得了十一分的成績，在積分榜上名列第八名。
1993年，迈凯伦车队由於隊中王牌車手尚未決定是否離隊，因此車隊將海基寧挖角過來以備不時之需，最終留下，因此海基寧成為了車隊的試車手。
海基寧在賽季最後三場獲得了出賽的機會，他在第十四場葡萄牙站的排位賽中勝過了，令人為之一亮，最後的日本站中，海基寧以第三名完賽，初次登上頒獎台。
1994年海基寧成為了當家車手，當時迈凯伦车队失去了本田引擎後以不負往日雄風，連續數年都一直在中游位置徘徊。本年海基寧取得26分積分，年度排名第四。
米高·夏健倫 一級方程式
1995年，海基寧在澳洲站發生了嚴重的車禍，由於情況危急，在賽道旁就直接作了緊急氣管切開術（這也是最終能保命的關鍵），在醫院裡曾多次面臨瀕死的危急狀態。這年海基寧站上兩次頒獎台，年度排名第七名。
1996年，迈凯伦车队迎來了著名的賽車設計師亞德里安·紐維，車隊開始漸入佳境，這年海基寧四度站上頒獎台，年度排名第五。
1997年，海基寧在年終歐洲站中初次獲得分站冠軍，這是他F1第99場比賽。這年他三度站上頒獎台，年度排名仍然維持第五名。
1998年，海基寧開幕站後就以壓倒性的姿態連勝兩場。但季中海基寧的宿敵，法拉利車隊的追趕了上來，在最後關頭追平了海基寧，倒數第二站盧森堡站兩人激戰後海基寧勝出，最後一場日本站的賽車出現問題而退出，海基寧終於修成正果獲得了世界冠軍。
米高·夏健倫 一級方程式
1999年，迈凯伦车队賽車的穩定性不佳，海基寧宿敵在英國站發生嚴重車禍而修養了數月，法拉利車隊的艾迪‧厄文取而代之和海基寧爭奪世界冠軍，海基寧一直辛苦迎戰到最後一場日本站中才逆轉封王。
2000年，在賽季中曾經拉出24分領先的絕對優勢，但海基寧不放棄，努力追趕，到了倒數第四站義大利站後反超對手，但不幸在下一站美國站中引擎出問題而退賽，最終海基寧衛冕失敗，獲得了世界冠軍。
2001年，對海基寧而言，這一年是失意的一年，海基寧多次因為賽車出現問題而退賽，最終他只取得兩座分站冠軍，年度排名第五，差勁的成績令他萌生退役，在義大利站他向車隊領袖罗恩·丹尼斯提出了休息一年的打算。
隔年海基寧復出的意願愈來愈淡薄，在德國站後，海基寧終於宣布自F1賽場上退休。
米高·夏健倫 DTM時代
2005年，海基寧參加了德國房車賽DTM（Deutsche Tourenwagen Masters）的賽事，海基寧在三年之中總共拿下三次分站冠軍，2007年11月，海基寧宣布自DTM退休。
李安妮
李安妮（1954年6月9日—），臺灣社會學學者 、非營利組織董事。臺灣臺北縣三芝鄉（今新北市三芝區）人，故中華民國總統李登輝次女，夫婿是學者賴國洲。2015年1月，擔任臺北市政府廉政委員會廉政委員。2016年6月8日，擔任國家年金改革委員會委員。
李安妮 生平
1996年李安妮首次為父親的選舉在造勢場合為李登輝助選，從此於政治上嶄露頭角。
2002年接任智庫臺灣綜合研究院副院長，並為民主進步黨籍臺北市長候選人李應元站台。
2005年代表臺灣團結聯盟參選國大代表，排名第一順位當選，並為國大11人「主席團」成員；這是李安妮第一次參選公職並當選。2008年立法委員選舉時，台聯提名李安妮為該黨不分區立法委員第15名，台聯於該次選舉之政黨票未達到5%得票率門檻，無分配不分區立委資格。
李安妮長期關注台灣婦女運動與婦女政策，在許多婦運刊物經常可看到李安妮的研究報告，李安妮的研究專長包括：婦女與兩性研究、性別與社會政策、貧窮研究、社會統計與社會調查、性別主流化。李安妮的身影也經常出現在婦女相關議題的研討會上。近年來李安妮亦投注於社會創新領域，促成台北NPO聚落誕生。
長年來一直是父親李登輝政治上的助手，也是台灣本土派代表人物之一。
鸟击
鸟击，或称鸟撞、撞鳥，航空界俗稱吸鳥。此指鸟类与飞行中的飛機、高速运行的火车、汽车等发生碰撞，造成意外的事件。飞机起飞和降落过程是最容易发生鸟击的阶段，超过90%的鸟击发生在机场和机场附近空域，50%发生在低于30米的空域发生，仅有1%发生在超过760米的高空。
在飞机出现以前，没有高速人造飞行器，鸟类在空中的飞行与人类的活动互相没有重叠，不会造成危害，飞机的出现使得情况发生变化。由于飞机飞行速度快，与飞鸟发生碰撞后常造成极大的破坏，严重会造成飞机的坠毁，目前鸟击是威胁航空安全的重要因素之一。在中国由于鸟击原因造成的事故征候也已事故征候总数的1/3，在美国由于鸟击造成的经济损失高达每年6亿美元；自1988年以来，由于鸟击引起的坠机事故已经造成超过190人死亡。
除了飞机以外，火箭、航天飞机等人造飞行器也有可能与飞鸟发生碰撞而引发事故。另外随着高速铁路技术的发展，鸟与火车的碰撞也被列为需要防範的事故之一。除了交通工具外，另有高速運行雲霄飛車上的乘客撞到雀鳥受傷的記錄。
鸟击 鸟击的原因
发生鸟击的原因是多方面的，机场的选址一般都是远离城市中心的城郊，周围人类建设和活动较少，常常存在鸟类栖息繁殖的场所；其次机场内建筑多开阔平坦，由于人类活动的影响气温、地温较高，许多机场还建有草坪，造成机场区域内昆虫、鼠类、野兔、植物生长旺盛，生物量较高，为不同生态位的鸟类提供充足的食物；第三，随着机场的建设和运营，临近机场的区域常常形成新的社区，人类活动增加，将这一区域的鸟类驱赶到相对平静的机场区域；最后空旷开阔的机场常常成为一些候鸟迁徙之前的聚集地或者迁徙途中的落脚点。这些因素综合起来造成在机场附近的近地空域，鸟类的活动与飞机的起降形成交叉，从而导致鸟击事件的发生。
在飞行器方面，高速度是导致鸟击的重要原因，高速度使得绝大多数鸟类无法躲避飞行中的飞机；另外喷气式飞机进气口强大的气流常会将飞过的鸟类吸入发动机，造成鸟击事件。
鸟击 鸟击的破坏
大部分鳥類的特徵都是体形小、重量轻，因此鸟击所造成的破坏主要来自飛機的速度而非鸟类本身的重量。随着航空技术的发展，飛機的速度不断提高，一些战斗机的速度甚至可以达到数倍音速。根据动量定理，一隻0.45公斤的鸟与时速80公里的飞机相撞，会产生1500牛顿的力，与时速960公里的飞机相撞，会产生21.6万牛顿的力，飛機的高速使鸟击的破坏力达到惊人的程度。鸟击对飞機的破坏与撞击的位置有密切的关系，导致严重破坏的撞击主要集中在导航系统和动力系统。
飞機的导航系统大多位于前部，包括雷达、电子导航设备、通讯设备等，此外飛機師面前的擋風玻璃对于引导飞机的起降也攸關重要。由于导航的需要，这些儀器的防护罩包括擋風玻璃机械强度大多较飛機其他部位弱，更容易在受到鸟击后损坏，导致飛機失去导航系统的指引，在起降过程中发生意外。
鸟击 鸟击的破坏
鸟击对飛機动力系统造成的破坏更为直接。对于螺旋桨飞机，鸟击会导致桨叶变形乃至折断，使得飞机动力下降；对于喷气式飞机，飞鸟常常会被吸入引擎，将涡轮引擎的扇叶变形，或者卡住引擎，使引擎停机甚至起火。鳥擊对飛機动力系统的破坏或会直接导致飞机失去动力坠毁。
除了导航系统和动力系统，鸟击还会对飛機的其他部分造成破坏，如机翼、尾舵、表面喷漆等，有报道认为，发现号穿梭機在发射时受到鸟击是造成其表面隔热材料脱落的主要原因。
鸟击 預防鸟击的方法
預防鸟击是希望减少鸟类活动与飞機起降時重叠，对航空安全非常重要。
被动的鸟击預防主要是观察機場周圍的雀鳥。在机场建设之初就需要評估該地的生态环境，尽量避免在雀鳥栖息地和迁徙补给地附近興建机场。控制塔和空中交通管制部门须時刻監察机场地面和上空的鸟类活动情況，遇到大量鸟类聚集和活动时，需关闭跑道、停止飞机升降、要求飞机起飛時提升高度，从而减少发生鸟击的機會。现在監察鳥類主要依靠目视和雷达，一些机场在自动终端情报服务中加有鸟類通报，以指导機師避開鸟类活动範圍。機師在起降过程中也须注意觀察，避免起飛或降落時於雀鳥發生撞擊。
主动的鸟击防治主要是驱赶鸟类离开机场空域，驱赶的方式主要是恐吓、破坏栖息环境和迁移栖息地。
恐吓是最简单和最直接的驱赶雀鳥方式。比较流行的有煤气炮、恐怖眼、录音驱鸟、猎杀、豢养猛禽和驅鳥彈等方法。
煤气炮在许多机场都有配备，是一种以煤气为燃料的爆炸装置，机场地面工作人员定时燃放煤气炮，发出巨大声响，以驱走鸟类，但是长期使鸟类會对其声响逐漸適應，影响驱赶效果。
鸟击 預防鸟击的方法
恐怖眼是绘制有巨大眼睛图案的气球，由于鸟类对眼睛图案比较敏感，随风飘舞的恐怖眼会有良好的驱赶效果，但是长期使用恐怖眼同样面對雀鳥適應的问题。
录音驱鸟使用配有高音喇叭的汽车播放猛禽的鸣叫或鸟类受到虐待时凄厉叫声的录音，雀鳥受到录音的刺激会很快逃离，这种驱鸟方式受到地域的限制，必须使用本地鸟类的录音才会有较好的驱赶效果。
猎杀是最原始的驱鸟方式，非常有效，长期的猎杀会有效控制鸟类数量，但基於于伦理和生态保护的原因獵殺遭到较多人的反對。
豢养猛禽是一种以鸟治鸟的方式，在机场人工驯化和饲养一定数量的猛禽，定时放飞令野生鸟类感受到威胁，从而离开机场，豢养较大形的猛禽不仅可以驱赶鸟类，还能够捕杀生活在机场的哺乳动物，减少食物的供应同样能够驱使鸟类离开机场，在欧洲、北美、俄罗斯的一些机场，豢养猛禽驱赶鸟类都有明顯成效。
雷射光驅鳥，可以用鳥類眼睛對特定光波長敏感的特性（通常為綠光），以雷射照射的方式讓鳥類無法接近，並予以驅散。
鸟击 預防鸟击的方法
21世紀起隨著無人機的普及化發展，地面人員除了可操控無人機驅鳥外，也能在無人機加掛超音波發射器、雷射發射器來增強遠距驅鳥效果；另外也有仿造猛禽外觀設計的仿真無人機，來模擬天敵驅鳥。
驅鳥彈是目前最常見的屬於火光形式，也有伴隨哨音或是爆音的做法，通常是以手槍型的發射器做近距離（30-50公尺）的射擊，現階段也有使用霰彈槍作為發射器的驅鳥彈，其射程則可以達到100-150公尺，屬於中距離的彈藥；另有一型CAPA彈藥，也是由手槍型式的發射器來射擊，但因為這型彈藥具有推進藥劑，使得全彈飛行距離可以高達300公尺以上，為長距離的驅鳥彈藥。
近年來有些研究將驅鳥彈藥結合遙控的方式，形成一種區域性的遠距離驅鳥裝備，將有助於機場區域的鳥擊防治。
破坏栖息环境是另一種方法，妥善处理机场及附近社区产生的生活垃圾，投放鼠药和捕鼠器，选择本地鸟类不喜欢的草种树种进行机场的绿化，及时处理机场草坪令雀鳥无法藏身，清理机场附近的湿地、树林等适宜鸟类栖息的环境，以及使用雀鳥厌恶但对环境没有影响的化学制剂，都会令鸟类放弃机场及附近地区作为栖息地，从而减少在机场附近的活动，減低发生鸟击的機會。
鸟击 預防鸟击的方法
迁移栖息地是比较困难的方式，在远离机场的区域，针对造成机场鸟击事故的主要鸟种，建立保护区和栖息地，吸引机场附近的鸟类。在上海，九段沙湿地保护区就成功吸引了原本在浦东国际机场附近栖息的鸟类，减少了该机场的鸟击事故发生率。
部分的民航機場，如北京首都國際機場、烏魯木齊地窩堡國際機場、台湾桃園國際機場、高雄小港國際機場等地，由於附近居民盛行興建鴿舍以當作賽鴿的據點，大隊鴿群飛行會嚴重影響民航飛機安全，故機場管理單位會劃定禁止興建開放式鴿舍的範圍，並會對違規者處以高額罰金，甚至強制拆遷鴿舍；若鴿舍主人自願配合機場管理當局拆遷者，機場管理當局會核發一部分拆遷補償金給予鴿舍主人。
除了民航機場外，部分的軍用機場也禁止民眾在機場周邊飼養賽鴿以免對軍機起降造成干擾。
茶山镇 (东莞市)
茶山鎮，是东莞市下辖的32镇区之一；按照东莞的说法，茶山位于埔田片。茶山鎮雖有“茶山”之名，卻是一个没有茶叶出产的地方。2019年中国百强乡镇第89名。鎮人民政府駐站前路2號。
茶山镇 (东莞市) 行政区划
茶山镇下辖以下地区：
茶山圩社区、​茶溪社区、​上元村、​茶山村、​下朗村、​横江村、​卢边村、​寒溪水村、​增埗村、​南社村、​塘角村、​京山村、​博头村、​冲美村、​粟边村、​刘黄村、​孙屋村和​超朗村。
茶山镇 (东莞市) 历史
梁武帝时（502年—519年）鄉人創建雁塔寺,僧人沿山種茶,茶山之名由此而起,距至今已有1500历史。清时属文顺乡，民国时期属第六区，中华人民共和国成立后属第五区、1953年属石龍区。1959年从石龍公社拆出來成立茶山人民公社，1983年撤社建区，1987年撤区建镇。
茶山镇 (东莞市) 人口
茶山鎮的原居民以廣府民系為主。原居民的主要姓氏有：
根據東莞市第七次全国人口普查公報顯示，截至2020年11月1日零時，茶山鎮常住人口為219333人。
茶山镇 (东莞市) 經濟
農業一直都是茶山鎮的經濟命脈。從1970年代為改善洪災而大興水利建設，到改革開放後透過發展商品農業來使當地經濟轉型，農業都一直扮演着重要的角色。由於香港農業的經營環境轉差，有香港農戶把農場搬往東莞，而茶山鎮亦是其中一個香港農戶落腳的地點。
到了2000年代，由於來自香港及台灣的廠商陸續遷入東莞，茶山鎮亦慢慢從以農業為主的經濟轉向，加入工業產業。根據當地政府網頁的資料，現時在茶山鎮的工廠包括有：玩具、製衣、电子、五金、食品等30多个行业，當中玩具業更擁有良好声誉。然而，由於工業發展帶來的較高利潤，使一些地方政府亦渴望把舊有的農地轉型成為工業用地，從而引發出收地賠償的各種糾紛。當中有些地方政府以執法人員或地方土豪對不滿被徵地的農民採取截電斷水等極烈措施，或以武力威嚇，為鎮的發展帶來負面的影響。有關暴力行為從2008年8月開始，截至2010年6月，有關暴力行為仍未停止。
茶山镇 (东莞市) 交通
有巴士連接东莞城区、广州、深圳和东莞的其它镇区。
雪乐山
雪乐山（英語：）成立于1979年，是一家美国电子游戏制作商和发行商。公司成立之初的名字是On-Line Systems，创始人是肯·威廉姆斯和羅伯塔·威廉姆斯夫妇，公司位于奧克荷斯特，而后搬到佛雷斯諾。
雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏，并因此获得成功，在电子游戏领域广为人知。其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响。
雪乐山品牌目前属于动视，是动视暴雪的子公司。2008年，雪乐山的商标被母公司动视吸收，一些原本经销权属于雪乐山的品牌（如古惑狼和小龙斯派罗）也归动视所有，之后这些作品由动视发行。2014年8月7日，雪乐山的官方网站被重新激活，网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话 "More to be revealed at Gamescom 2014."
雪乐山 历史
雪乐山的前身是在线系统公司（On-Line Systems），于1980年成立，创立者为肯·威廉姆斯（Ken Williams）和罗伯塔·威廉姆斯（Roberta Williams）夫妇，他们一起在家里进行游戏的制作和公司的管理。他们发行的第一个游戏是谜之屋，是世界上第一个图形冒险游戏。
1982年，公司改名为雪乐山在线（Sierra On-Line），并将公司迁移到了美国加利福尼亚州。
1984年，雪乐山开发了國王密使，由IBM出版发行，用来展示IBM的PC机的强大运算能力。这个游戏相当成功，成为雪乐山开发过的最受欢迎的游戏之一，并且有很多衍生于这个游戏模式的游戏出现。
雪乐山 历史
从1990年开始，雪乐山开始和其他公司合作，比如Dynamix、Bright Star Tech、Coktel Vision和Impression Games。后来的合作伙伴包括Green Thumb Software、Arion Software、Papyrus Design Group、Berkeley Systems、Book That Work、PyroTechnix和Headgate。雪乐山在1995年成为了游戏出版商。1991年雪乐山开发了一个名叫“雪乐山网络”的在线服务。在这个平台上面，用户可以跨越不同的领域在留言板上面留言，或者和其他玩家用电子邮件进行交流。后来，“雪乐山网络”改名为“梦想国度”，在1994年卖给了AT&T，1996年又被转手给美国在线。
1997年，雪乐山被整体出售给“CUC International”。肯在一年之后离开了雪乐山。1997年12月，CUC和“HFS Incorporated”合并成为“Cendant Software”。1998年，雪乐山再次被转手给法国的出版公司Havas，这个公司背后的巨人就是维旺迪公司。
雪乐山 历史
同年，雪乐山被分为五个部分：
1. 雪乐山吸引力——出版“Hoyle”，“你不知道杰克”等游戏。
2. 雪乐山之家——出版面向家庭的软件，比如“绘画专家”等。
3. 雪乐山体育——出版由Papyrus Design Group开发的体育游戏。
4. 雪乐山工作室——出版大型的游戏，比如“國王密使”和其他由雪乐山自己开发的游戏。
5. Dynamix，雪乐山公司。
1998年，位于原址的雪乐山公司被重新命名为“Yosemite Entertainment”。1999年2月22日，雪乐山总部决定关闭大多数雪乐山的开发工作室，“Yosemite Entertainment”也不例外。这个决定同时也意味着雪乐山公司重组，135名雇员由于这次的变故被辞退。这天后来被雪乐山的支持者称为“黑色星期一”。另一次重大重组也发生在1999年，“雪乐山工作室”、“雪乐山体育”被关闭，105名以上的雇员被解雇。从此开始，雪乐山的主要业务不再是制作游戏，转为发行游戏。2002年，公司更名为雪乐山娱乐（Sierra Entertainment）。
雪乐山 历史
2004年6月，维旺迪重组了自己的游戏部门维旺迪游戏，并于8月解散了雪乐山公司。雪乐山已经名存实亡。2008年，雪乐山更名为维旺迪环球娱乐公司。2007年至2008年，法国维旺迪集团的维旺迪游戏与美国电子游戏发行商动视合并，雪乐山和暴雪娱乐随母公司维旺迪游戏加入动视。雪乐山的工作室和品牌大部分收归动视所有，少数被出售。随后几年，动视停止运营并关闭雪乐山，甚至有传言动视考虑出售雪乐山品牌。2014年8月，德国科隆游戏展（Gamescom），动视宣布重启雪乐山品牌。雪乐山的两款新作已经确定为几何战争3和国王秘使的新作，其中几何战争3：维度由Lucid Games开发，国王密使的新作品由The Odd Gentlemen开发。
雪乐山 管理团队
Ken Williams (company co-founder):
Dick Sunderland
Michael Brochu:
David Grenewetzki
Thomas K. Hernquist
Michael Ryder
雪乐山 制作或发行的游戏
King's Quest I: Quest for the Crown (1984, produced in 1983, re-released in 1987, improved version 1989)
King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
King's Quest III: To Heir Is Human (1986)
King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988)
King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! (1990, CD-ROM version 1991)
King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992, CD-ROM version 1993)
King's Quest VII: The Princeless Bride (1994)
King's Quest VIII: The Mask of Eternity (1998)
雪乐山 制作或发行的游戏
Space Quest I: The Sarien Encounter (1986, improved version 1990)
Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987)
Space Quest III: The Pirates of Pestulon (1989)
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (1991)
Space Quest V: Roger Wilco in the Next Mutation (1993)
Space Quest VI: The Spinal Frontier (1995)
Softporn Adventure (1981)
Leisure Suit Larry In the Land of the Lounge Lizards / Leisure Suit Larry 1 (1987)
雪乐山 制作或发行的游戏
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (In Several Wrong Places) / Leisure Suit Larry 2 (1988)
Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989)
Leisure Suit Larry 4 (unwritten, unreleased - number skipped as a gag)
Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work (1991)
Laffer Utilities (1992)
Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out! (1993)
Leisure Suit Larry 7: Love for Sail (1995)
雪乐山 制作或发行的游戏
Leisure Suit Larry's Casino (1998) (a non-adventure vegas-style spinoff game)
Leisure Suit Larry 8: Lust in Space (unreleased)
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (2004), not by Al Lowe
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987, improved version in 1991)
Police Quest II: The Vengeance (1988)
Police Quest III: The Kindred (1990)
Police Quest IV: Open Season (1993)
Manhunter: New York (1988)
Manhunter 2: San Francisco (1989)
雪乐山 制作或发行的游戏
The Colonel's Bequest (1989)
Laura Bow II: The Dagger of Amon Ra (1991)
Conquests of Camelot: King Arthur, The Search for the Grail (1989)
Conquests of the Longbow: The Adventures of Robin Hood (1992)
Quest for Glory I (a.k.a. Hero's Quest I): So You Want to be a Hero (1989, enhanced version in 1991)
Quest for Glory II (a.k.a. Hero's Quest II): Trial by Fire (1990)
Quest for Glory III: Wages of War (1992)
Quest for Glory IV: Shadows of Darkness (1994)
雪乐山 制作或发行的游戏
Quest for Glory V: Dragon Fire (1998)
EcoQuest: The Search for Cetus (1991)
EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest (1993)
Gabriel Knight: Sins of the Fathers (1993)
Gabriel Knight: The Beast Within (1995)
Gabriel Knight: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (1999)
幽魂Phantasmagoria (1995)
幽魂2Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh (1996)
Shivers (1996)
Shivers II: Harvest of Souls (1997)
卵巢
卵巢（英語：；拉丁語：）在解剖学中是指动物雌性体内制造卵子的一对性腺体。其中人类的卵巢呈现为卵圆形、偏灰的粉红色，是非常坚实的器官，形状类似于一个大葡萄。在子宫的两侧分别有一个卵巢，其具有两项生理功能，一是制造出卵子（或卵细胞），二是合成雌性激素。
卵巢 概述
雌性脊椎动物都有左右对称的两个卵巢，功能就是产生卵子和分泌支持生殖活动的性激素等；然而在另外一些的无脊椎动物中，比如刺胞动物，其卵巢的形成却跟随着季节而变化，或者在同一动物身体中，同时存在卵巢和睾丸，另外还有些动物会出现性反轉的进程。人类在婴儿以及幼儿时期，卵巢仅为一团长型组织体，而后到了青春期才逐步发育变大，外形也会发生改变，待至女性成年时呈现为杏仁状，体积约4cm×2cm×1.5cm，其重量应该在4到8克范围内。卵巢是由韧带连接于子宫和输卵管的，而表面也是不平整的，且存有瘢痕组织。
女婴在新生之时卵巢内就有卵泡了，数量在15万至50万个，但是进入青春期以及发育完全之后，其数量却下降到三万多个，而于是年龄增长，其中卵泡的数目还会继续减少，直至绝经期为止，生殖功能几乎退化，剩余的极少量也就随之消退。在女性的生育年龄内，一般仅有300至400个卵泡能够成熟；亦每隔四周的时间，才会有一个卵泡从左侧或者右侧的卵巢中发育成熟。完全成熟的卵子将会被卵巢“请”出去，卵子随后便进入生殖通道内，做好受精的准备。若一直未受精，则将在生理期从阴道中“请”出去，即为月经。
卵巢 概述
除此之外，卵巢还有内分泌的功能，分泌出雌激素以及孕酮。雌激素其实是由卵泡分泌的，以便促进第二性征的继续发育，比如乳房发育、阴毛生长、髋部和臀部储备脂肪等，且在每个月经周期内促使子宫内膜的生长。孕酮则是由黄体细胞分泌出来的，其可以增加受精卵在子宫内膜上着床并进一步发育为胎儿。卵巢的核心又称为髓质，是由诸多的结缔组织构成的，内含有血管、淋巴管以及神经系统等等。髓质外面还有一层厚厚的皮质，其中就含有大量的卵泡。待至卵泡发育成熟时，其自身增大且行进至卵巢的表面，最终变为的卵子将从卵泡排出去，而后所剩的血液与黄体细胞一并滑入滤泡腔内，在此成为黄体。尚若卵子受精，则黄体就要一直留存到妊娠的中止，并在这阶段开始分泌孕酮。若卵子并未受精，黄体就变为白色瘢痕组织，又称白体，之后过段时间也就自行消失。在绝经之后，卵巢会明显缩小，而组成它的也多是陈旧性纤维组织，分泌的雌激素量显著降低，但并未完全停止。
卵巢 卵
卵是人类中特化程度最高的单一的细胞，它也是唯一的无需显微镜，仅凭肉眼就能够直接观察到的单细胞结构。人类的卵直径约有85微米，与一支铅笔尖大小相当。新生婴儿的每个卵巢中都有20-40万个缓慢活动的初级卵细胞，卵就是由这些发育而来。但大多数的初级卵细胞在其成为性成熟以前就会消亡掉，余下来的约有一万个存活着。
在女性的繁殖期内，即为约十岁至五十岁期间，也仅有数百个生存下来的初级卵细胞能够发育为成熟的卵。而在这个过程中，卵会被少许的卵泡液和一些别的细胞包裹起来，就形成一个濾泡。每当经历一次固定时期后，一个或少许的卵就会从卵巢的表面释放出去。成熟的卵细胞从卵巢表面放出去的过程就是排卵。释放出的卵立即会被输卵管绒毛给捕捉住，并经由这条管道通往子宫内。排出卵后，濾泡周围的卵巢组织还有别的功能，它们会变为一种成为黄体的组织，是能分泌出黃體激素的。此种激素是协助子宫内膜组织准备接纳已经成功和精子结合的受精卵植入的。
受精卵的持续性发育生长还会刺激黄体分泌出更多的動情激素和黃體激素。如果卵并没有受精，就会形成一次月经降临，又开启新的一次周期，卵巢重新排卵和子宫重新准备受孕。
卵巢 结构
脊椎动物一般都有一对卵巢。在平常时期为椭圆形，然而在生理繁殖期却会因为饱满而导致形状的不规则。圆口类动物的一对卵巢已经结合成为一体，还有部分的真骨鱼也是如此。而有部分的板鳃类的左侧卵巢常常未发育，与此相左的情况是，大多数鸟类以及原始的哺乳类（如鸭嘴兽）等，仅有左侧部分才发育。另外，爬行类和两栖类的卵巢部分都是很单薄且内部是空的，那里面填充着很多的淋巴腔。在另外的情况下，卵巢中央（髓体）部分大部分是结缔组织，而卵和卵泡囊以及生殖上皮一起组成了皮质层。而在真骨鱼类的卵巢则是一个中空的结构，它又直接连在输卵管上。
左右两侧各有一个卵巢，主要是三部分：
1.结缔组织组成的基质；
2.环绕在表皮的生殖上皮；
3.数量繁多、处于不同的发育阶段的滤泡液，其中有着雌激素，是能促使生殖系统和乳房的发育，及第二性征的成熟。
卵巢是女性重要的性腺器官，主要有排卵和分泌女性激素的功能。
卵巢 结构
女性的卵巢应位于盆骨的侧壁，处于髂骨内部和外动脉所形成的卵巢窝内，外部被浆膜包裹，是腹膜内位的器官。成熟的卵巢是成对的扁椭圆形体，又分为内侧和外侧两面，上下两端，及前后两缘等。上端凭借着卵巢悬韧带与髂总动脉分叉处连接着，下端由一条平滑肌以及结缔组织组成的卵巢固有韧带在子宫底的两侧固定着。其后缘游离状态，前缘借着卵巢的系膜连接于子宫阔韧带的后部，而那系膜内部分布着进出卵巢的血管、神经以及淋巴管等。
卵巢的形状由个体的年龄而产生差异。一般而言，在青春期以前，女性的卵巢有着光滑的表面；到性成熟时期卵巢变成最大。之后，因为多次的排卵过程，卵巢的表面会出现许多的斑痕，使得表面逐步变为凹凸不平了。性成熟后的女性卵巢大约有4cm×3cm×1cm大小，重量有5至6克，呈现灰白色；大约到35岁至40岁左右，卵巢就开始缩小了，而50岁之后，伴随着月经期的停止，卵巢就会逐渐地缩小、变硬，因而失去生理功能。
卵巢 结构
卵巢的表面没有腹膜，而是由一层扁平的或者立方形的上皮覆盖，称作生发上皮；在其下面还有一层单薄而致密的结缔组织，称作卵巢白膜。其内部就是卵巢的实体部分，又分为皮质层（或实质层）和髓质（或内质层）。皮质层是卵巢的主体部分，位于外部，皮质层内部有着很多的发育不相同的卵泡。还未完全发育的称为始基卵泡。在女孩新生时卵巢内部就有约30万至40万个始基卵泡。在女性的一生当中，只有400到500个卵泡能够发育成熟，其余的发育至不同时期会自行消退，这个过程又称作卵泡闭锁。而卵泡之间有着密集的纤维组织，纤维内还有丰富的血管和神经，且有着被称为间质细胞的许多不规则细胞。卵巢的中心是髓质，而髓质与卵巢门是相连的，并由疏松的结缔组织构成，其内部有着数量密集的神经、血管和淋巴管，以及少量的与卵巢悬韧带相连接的平滑肌纤维，而平滑肌纤维作用于卵巢的运动上。髓质层内部没有卵泡。
卵巢 功能
動情激素和黃體激素就是两种很重要的卵巢激素。它们与脑下垂体、甲状腺以及肾上腺等所产生的激素一起影响着女性的音调、毛发分布状态、乳房的发育以及子宫的变化。
卵泡壁细胞则负责分泌出性激素，就是女性体内的少量雄性激素，但更多的是雌性激素，包括雌激素和孕激素。这之中，与性成熟关联度最大的就是雌激素，由其主要影响第二性体征的发育成熟以及性功能的运作。若女童体内的雌激素过多可致早熟；成人之后如雌激素过少则可导致早衰；如体内无雌激素补充，就会出现閉經且子宫萎缩。
由于卵巢皮质上仅有极其少数的神经分布，因而在排卵时才感觉不到疼痛。与此类似，卵巢出现囊肿和肿瘤时，即使它们长得非常的大，也不会引发疼痛感。一般在卵巢部位的疼痛感，多数是由于支撑卵巢的韧带被拉扯或者被扭曲所引发的。
卵巢 功能
排卵一般发生于两次月经中，在每个月经期内，可同时拥有8至10个卵泡处于发育阶段，但常常仅有一个卵泡达至成熟阶段，而余下的卵泡都会变成闭锁卵泡。成熟的卵泡于卵巢表面突出，在其破裂后能使内部的卵细胞从卵巢中向外排出。卵巢处于排卵期后，卵巢内部残留的卵泡壁崩溃，血管出现破损，血液流入卵泡腔内形成块状，称作血体。且卵泡壁创口会由纤维蛋白迅速封住，留下来的卵泡壁细胞会增生，这些细胞内产生出较多的黄色颗粒，既是颗粒黄体细胞，之后便成为黄体组织。其功能是分泌雌激素和孕激素。如果卵细胞与精子合成为受精卵，黄体会在绒毛膜促性腺激素的作用下发育为妊娠黄体，用以提供妊娠期间所需要的雌激素和孕激素，并将会持续到妊娠的第4至6个月时，才会逐渐消退。
卵巢 功能
伴随卵泡在多种激素刺激下发育成熟后，卵泡便不断向着卵巢表面移动且逐步向外突出。若卵泡快接近卵巢表层时，此处表层的细胞会变得很薄，直至破裂，便出现排卵。卵子的排出并非驱离出去，而是由大量卵泡也流出去之后，卵子才会排出。排卵是发生于两次经期之中的，通常于后一次经期来临之前的两周左右。卵细胞可以从两侧的卵巢一次排出，也可以从一侧的卵巢持续外排。卵细胞排出后，经历输卵管伞端的收取，由输卵管壁的蠕动下，再输卵管内壁的纤毛活动中，能让其落入输卵管并顺着管道向着子宫内移动。
与此同时，因颗粒膜和卵泡内膜间的基底膜逆聚合效果，促使卵泡膜的毛细血管和结缔组织伸向黄体核心，形成间隔，并促进黄体呈现出花瓣状，卵泡内膜细胞也会伸向黄体的皱褶之间，且呈现相同的变化，称作卵泡膜黄体细胞。在排卵的一周左右（约经期的第22天前后），黄体会发育至峰值，即成为成熟的黄体。其形状相差很大，半径约有5毫米至10毫米，不同程度地向卵巢表层突出去，呈现黄色状。卵泡内膜细胞是排卵之前的雌激素重要来源，排卵以后，黄体细胞分泌出孕激素和雌激素等。
尚若卵细胞未与精子结合，在排卵之后的9天左右黄体就会萎缩。黄体的生存期通常为12到16天。黄体进入衰退期后，便出现月经来潮，此时卵巢中又会出现新的卵泡开始发育，新的周期开始。上个周期的黄体需要经历8至10周才会全部完成退化，最后被其他细胞吸收，组织纤维化，呈现白色，亦称为白体。在性成熟之后，卵巢就会不停地重复出现上述的变化，除非在妊娠和哺乳期间。
卵巢 源头与病症
在女性还处于胚胎发育期间，卵巢开始起源在肾脏附近的组织中，这与男性胚胎的睾丸都是同样的组织发育出来的。伴随着胎儿的逐步成长，约在第210天左右开始，卵巢就慢慢地降落到骨盆内。女婴在出生之时，会出现仅有一个卵巢或者两个都缺失或未发育成熟的状况，但这样的情形概率很低。若有一侧的卵巢是完全正常的，而另一侧的先天性缺失并不会妨碍身体的正常成长，也不会影响正常的月经周期。去除任何一侧卵巢的手术称为卵巢切除术，但假若有部分的卵巢组织遗留下来，即便是非常单薄的一部分，也是能够为健康女性的生理功能提供足够量的激素。
卵巢主要的病症是功能性失调，将造成经期紊乱、闭经甚至更年期综合征等。严重的就会是卵巢出现肿瘤。其肿瘤的种类异常的多，也是所有器官之最。年幼至儿童，年长至老妪等，都可出现卵巢的肿瘤，其中恶性的会占比约一成到两成。卵巢出现恶性肿瘤的早起一般无病症，难以发现，而发现病状时，多数都已处于晚期了，难以治疗，因而倡导女性应该定期前往医院作身体普查。
扶苏
扶蘇（—前210年），嬴姓，秦始皇長子，秦朝政治人物。秦始皇駕崩後，趙高和李斯等人矯詔謀殺扶蘇，改立公子胡亥為帝，是為沙丘之變。
扶苏 生平
秦始皇消滅六國後，長子扶蘇曾多次議政，同情儒生，素有賢名，對於治國、安定天下颇有遠見。
始皇三十五年（前212年），侯生、盧生等人議論皇帝，並雙雙逃走。秦始皇聽到消息後極為憤怒，下令御史進行追查，坑殺“犯禁者四百六十馀人”。扶蘇不同意父親焚書坑儒、「重法繩之臣」等嚴刑峻法，多次上書諫議，勸阻秦始皇。扶蘇認為，天下初定，百姓未安，遠方的百姓都還沒聚集，諸生都背誦、效法孔子之言；現在陛下用重法制裁諸生，他害怕會導致天下不安。扶蘇的勸諫觸怒了秦始皇，被秦始皇流放到北方，在上郡（今陝西延安附近）監督蒙恬部隊軍務。但扶蘇展現出剛強堅毅而威武勇猛，待人誠信而振奮賢士。
始皇三十七年（前210年）冬，始皇巡行天下，行至沙丘（今河北廣宗西北）時病逝。始皇臨终前曾以璽為遺詔，要扶蘇交兵權給蒙恬，到咸陽來主持他的葬禮，意思就是要扶蘇繼位。但中車府令趙高和丞相李斯等人秘不發喪，陰謀讓扶蘇弟胡亥繼位，矯詔以胡亥即位；同時另下詔書賜死蒙恬和扶蘇，並“數以罪”；史稱「沙丘之變」。
扶苏 生平
胡亥的使者奉敕書到上郡，扶蘇遂準備自殺。蒙恬曾經起疑心，力勸扶蘇不要輕生：「皇帝陛下在外地，未立太子，派微臣率領三十萬大軍防守邊疆，又派您監軍，此天下之重任啊。現在隨便一個使者來就自殺，如何知道其不是有詐？我們應該上書請示，請示了再請示，再三請示，而後死還不遲。」但扶蘇為人仁孝則說：「父親要賜死兒子，有何好請示？」扶蘇旋即伏劍自刎於軍中。
扶蘇逝世兩年後，陳勝、吳廣發動大澤起義反秦，聽聞有言「少子不當立，當立者乃公子扶蘇」，百姓大多聽聞其賢能名聲，就假稱公子扶蘇、项羽起兵，以號召众人相应。
扶苏 生母
扶蘇的親生母親因「秦俗多忌諱之禁」，歷史失載。:281-283
日本歷史學家藤田勝久在《項羽與劉邦的時代：秦漢帝國興亡史》（東京：講談社，2006）一書中，從陳勝、吳廣起義將扶蘇、項燕並舉為號召的事例中，推測出扶蘇可能同項燕一般具有楚國貴族的血統，所以扶蘇的母親應是來自楚國的宗室。:219
中國歷史學家李開元提出佐證之二：秦王政九年（公元前238年），嬴政22歲行冠禮成年，開始親政，按照秦國王室秦惠文王的先例推斷，嬴政應於23歲時舉辦大婚，婚事多由太后操辦。嬴政13歲即位之初本有三名太后；親祖母夏太后早於秦王政七年（公元前240年）過世、生母帝太后趙姬因前一年的「嫪毐之亂」牽涉過深，無力左右嬴政婚事、僅剩養祖母華陽太后有權力決定王后人選。華陽太后是楚國人，欽定娘家出身的楚國王女下嫁嬴政，乃合乎情理與華陽太后利益的安排，而這位楚國王女極有可能即是扶蘇的母親:220-222。
扶苏 子嗣
一說後來的秦王子嬰即是扶蘇之子。但史書又記載子婴與其二子謀殺趙高，如子嬰為扶蘇之子，則其子尚幼、不可能參與謀劃，故此說存疑。
盤古大陸
（ 或 ；），又稱，是地球地質史上於古生代晚期至中生代初期（約3.35億至1.75億年前）存在的超大陸，為迄今地質記錄中最後形成的超大陸，亦是首個被地質學家完整重建的古代陸塊。
約3.35億年前（石炭紀），早期陸塊岡瓦納大陸、歐美大陸（）及西伯利亞地塊通過板塊聚合形成盤古大陸。其名稱由提出大陸漂移學說的德國地質學家阿爾弗雷德·魏格納於1912年創建，語源為古希臘語「」（全部）與「」（陸地，源於大地女神蓋婭）。中文譯名「」屬音意兼譯，但與中國神話人物盤古無直接關聯。
盤古大陸呈C形分佈，主體橫跨地球南北極區，其外圍被單一海洋泛大洋（，現今太平洋前身）環繞，內側則存在由古特提斯洋演化的特提斯洋（）。現代地中海與黑海被視為特提斯洋的殘餘海盆。大陸內部因極端大陸性氣候形成廣袤荒漠，地質記錄顯示該時期陸相紅色層沉積廣泛發育。
盤古大陸
罗迪尼亚大陆解体形成了冈瓦纳大陆（又分为包括澳大利亚洲与南极洲克拉通的东冈瓦纳大陆与包括南美洲和非洲的西冈瓦纳大陆）以及劳亚大陆，以及单独的西伯利亚地块、波罗的地块等。在泥盆紀時，由於大陸間彼此的碰撞，約在二億四千五百萬年前地球上的陸地又相連在一起，此時相當於地質時代的二叠纪。盤古大陸約於2億年前（三疊紀末至侏羅紀初）開始分裂，此過程與三疊紀－侏羅紀滅絕事件時段重疊。
盤古大陸 分裂
盤古大陸經過三個階段的分裂，形成現今大陸的分布情形：
第三階段：距今6000万年前的古新世，劳亚大陆分裂成为北美洲、格林兰岛和欧亚大陆，北大西洋彻底形成。同时澳大利亚与南极洲分离开始向北漂移。在距今3500万年前的始新世，印度次大陆与欧亚大陆相撞，特提斯洋消失，包括喜马拉雅山脉、青藏高原、帕米尔高原和兴都库什山脉在内的亚洲高山区开始形成。在渐新世，南美洲最终与南极洲分离并漂向北美洲；这也使得南极绕极流得以畅通无阻，最终使南极大陆的温度急剧下降。
盤古大陸 重组
由於板塊運動不斷地進行，地質學家預測大陸將會再度形成一個超大陸，這個超大陸被稱為终極盤古大陸（ 或 ），預測在二億五千萬年後形成。
杨朔
杨朔（1913年4月28日—1968年8月3日），原名杨毓晋，字莹叔，山东蓬莱人，中国作家。
杨朔 生平
杨朔的父亲杨清泉是清末秀才，杨朔幼承家教。1927年到哈尔滨，在太古洋行作小职员，业余学习英语，并跟随李仲都，学习中国古典诗文，曾在《国际协报》、《五日画报》上发表过旧体诗。1937年初，杨朔离开哈尔滨赴上海太古洋行工作，其间集资筹办北雁出版社。同年9月前往武汉，与友人合资筹办文艺刊物《自由中国》和《光明周刊．战时号外》副刊，意在唤起民众。同年末，赴延安。
1938年春，前往山西抗战前线，而后辗转到广州。1939年参加中华全国文艺界抗敌协会组织的作家战地访问团，前往华北各抗日根据地，随军写作，中篇小说《帕米尔高原的流脉》是杨朔这一时期的代表作。
1942年７月，杨朔到达延安，参加了延安文艺界协会，而后进入中央党校学习。期间先后发表了《月黑夜》、《大旗》、《霜天》、《麦子黄时》等短篇小说。1945年加入中国共产党。是年冬，前往宣化龙烟铁矿体验生活，创作了反映矿工斗争与生活的中篇小说《红石山》。
1946年秋，杨朔以随军记者身份，参加了平津等战役，期间写了不少通讯报道和短篇小说，创作了中篇小说《北线》。
杨朔 生平
1949年，中华人民共和国成立后，杨朔任中华全国总工会文艺部长。《北黑线》和《锦绣山河》1950年12月，以随军记者身份前往朝鲜战场，创作了长篇小说《三千里江山》，获朝鲜人民民主主义共和国颁发的二级国旗勋章。1954年，进入中国作家协会，而后进行旅行采访，发表了《西北旅途散记》《石油城》等散文、通讯。1956年，在亚非组织中任各种领导职务，忙于外事活动，同时创作了反映亚非国家风貌的散文作品，结集为《亚洲日出》、《东风第一枝》、《生命泉》等。杨朔当选为第三、第四届全国政协委员。1959年，杨朔回到老家蓬莱访问，写下了《蓬莱仙境》、《海市》等散文。
文革开始后，杨朔被中国作协的造反派列为重点批斗对象。1968年７月底，杨朔要求上书毛泽东、要求与单位领导谈话，均遭拒绝。最后由于不堪折磨，绝望中杨朔于1968年8月3日服大剂量安眠药自杀。
在文革结束后不久，杨朔被平反。
杨朔 评价
由于《荔枝蜜》、《雪浪花》、《茶花赋》等散文被选入文革前和文革后的中学语文教科书中，所以大陆的中国人，对杨朔都不陌生。对于杨朔的这几篇作品，以往常常作细读，乃至要求背诵。现在已经有人提出异议，因为这几篇作品，发表的时间正是共产党执政期间的三年大饥荒时期，杨朔所写的大好形势的真实性，让人怀疑。
对于杨朔散文的形式，有人认为是"单调散文"，常常是"见景—入境—抒情—升华—点题"的套路。
斯洛文尼亞國家足球隊
斯洛文尼亞國家足球隊（斯洛維尼亞語：）是由斯洛文尼亞足球協會所成立。在斯洛文尼亞於1991年脫離南斯拉夫獨立後，才開始參與國際賽事，可算是一支十分年輕的國家隊。
目前斯洛文尼亞的球衣贊助商是Nike。
斯洛文尼亞國家足球隊 歷史
新成立的斯洛文尼亞足球隊很快就在國際賽上有令人驚喜的表現。2000年歐洲國家杯外圍賽附加賽中，斯洛文尼亞爆冷淘汰有舒夫真高在陣的烏克蘭，首次晉身大賽決賽周，之後在決賽周分組賽時，更曾以3-0領先南斯拉夫，但最終卻被追和3-3完場，之後又僅敗給西班牙1-2，到了分組賽最後一場逼和了北歐強隊之一的挪威0-0，無法晉級次圈。作為一支只有8年歷史的球隊有如此的表現，令大家都應同了這支年青球隊並非泛泛之輩。
2002年世界盃，斯洛文尼亞在外圍賽附加賽再次爆冷，淘汰對上三屆都打入世界杯最後十六強的羅馬尼亞，首次晉身世界杯決賽周。可惜隊中主力球員沙奴域在分組賽第一場比賽敗給西班牙後，因不滿教練沒有把他換走而離隊，加上後防不穩以至分組賽3場全敗而出局，但仍為這支成立剛過十年的國家隊締造一個不平凡的開始。