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蒲種 地理
蒲種佔地44.61平方公里，其中30%為廢礦地，80年代礦業沒落後，約有20個礦場積水成湖，如今大部份廢礦湖已填土建屋，僅剩幾個廢礦湖至今尚未發展。
蒲种的范围呈型，从金銮延伸至富吉镇（Bukit Puchong）。狭义来说，蒲种由梳邦再也市议会和雪邦市议会管辖；广义来说，蒲种由四个地方政府管辖：
蒲种市中心是蒲种的市中心，大部分区域位于八打灵县梳邦再也辖区内。
蒲种艾依淡森林保护区（，HSAH）是蒲种仅剩的绿肺，蘇丹依德利斯沙林業教育中心（，SISFEC）坐落於此，該所是負責管理該森林保護區所有教育和研究活動的管理中心。它是一个热门登山景点，許多人也在山裏的廢礦湖和河裏進行釣魚等水上活動。
艾依淡森林保護區坐落在雪州八打靈縣八打靈區，北為金鑾城5區（）、東為蒲種市中心、蒲種公主城及蒲種十四碑。該森林保護區面積1182.07公頃，是由UPM管理以及負責。
蒲種 地理
據該大學學術統計，植物方面，該林生有430種種子植物、33種蕨類植物、127種原木、29種藥用植物，動物方面，該林生長著208種禽類動物、5種靈長類動物、15種蝙蝠、17種小型非飛行類哺乳動物、10種爬蟲類動物、19種青蛙、11種魚類動物，各種生物在林裏造就了一個互補互利的生態系統。
古早時，該林裏還生活著屬於原始馬來人的Temuan原住民族裔，他們的祖先是公元前2000年來自非洲大陸的遷移者，如今生活在雪蘭莪州、馬六甲州、彭亨州、柔佛州麻坡縣和森美蘭州。他們居住於雙溪拉修希里原住民村莊（Kampung Orang Asli Sungai Rassau Hilir）和蒲種修嘉那原住民花園（Taman Orang Asli Saujana Puchong）。據部落傳説該部族在此已經居住了400年，雖然因爲周遭地區迎來了現代化的城市化發展，他們不再生活在山林裏，他們依舊以森林資源為生機，依舊遵行本族的傳統文化習俗。
蒲種 基建
在MBA体育场旁边的公主城有一个名为Puteri Mart的干湿巴刹，以及居民可以在附近的城市公园（Town Park）购买杂货。蒲种居民也可以在莲花超市、IOI城市广场（有保龄球馆和大电影院）、英雄超市、永旺、蒲种百利广场和蒲种广场（Plaza Puchong）等购物中心购物。2012年，中国银行在蒲种公主城蒲种金融中心第二塔开设了其在马来西亚的第六间分行。
IOI Boulevard也是蒲种其中一个集零售业和办公室的商业中心。由实达集团建造的一个类似的项目－实达走廊（SetiaWalk）部分已经完成，虽然它从外面看起来很安静，但是当你将车停在地下室时，这是除了步行之外唯一的管道进去建筑物中心的商店购物。实达走廊广场（也称为SetiaWalk Mall）的E座有一个健身房（Celebrity Fitness），一个TGV电影院和一个电影院，附近还有赛百味（Subway）。
Rakan Muda 运动中心是一个运动中心，拥有许多运动场地如五人足球场和羽毛球场。
蒲种公主城拥有两间私人医院，分别是哥伦比亚亚洲医院和KPMC蒲种专科医院。
蒲種 教育
蒲种有很多间中小学，现今蒲种镇内共有六间华文小学。然而这六间小学仍然不能满足当地逐年增加的华裔人口。
蒲種 交通
蒲种的主要高速公路为白蒲大道，将蒲种衔接至甲洞。另一个高速公路为莎阿南大道，可前往巴生港和吉隆坡大城堡。
联邦217号公路是一个替代免费路线，其尾端靠近武吉加里尔。从灵市或旧巴生路前往蒲种可使用B11蒲种路（雪州公路）。
蒲种有前往吉隆坡、梳邦再也、八打灵再也、布城和赛城的巴士服务。吉隆坡快捷通巴士及Causeway Link两家业者设有前往巴生谷各地的路线。
44 大城堡线延长线工程在蒲种选区范围内启用的车站共有8站。粗体为提供停车转乘服务。
SP31  KJ37 布特拉高原站也是44 大城堡线和55 格拉那再也綫之间继占美清真寺站的第二个转换站。这使得蒲种居民能够避免交通拥堵，搭乘轻快铁前往吉隆坡、八打灵再也、安邦、旺沙玛朱和鹅唛等地。
蒲種 政治
蒲种属于蒲种国会议席，该议席在马来西亚下议院的代表为来自希望联盟民主行动党的杨美盈，他也是前能源、科学、科技、气候变化及环境部部长。
同时，蒲种国席下共有两个州议席，分别是金銮(Kinara) ，斯里沙登（Seri Serdang）及史里肯邦安（Seri Kembangan) 州议席。金銮州议席在雪兰莪州议会的代表为来自希望联盟民主行动党的黄思汉。而斯里沙登州议席在雪兰莪州议会的代表则为来自希望联盟国家诚信党的茜蒂玛利亚，皆是雪兰莪州行政议员。斯里肯邦安的州代表是民主行动党的欧阳捍华。而蒲种南部一部分的地方属于雪邦国会议席和龙溪（Dengkil）州议席。
廣深城際
广深城际、广深城际线、广深城际铁路等可能指：
人民武装部
人民武装部（简称人武部）是中华人民共和国在县、乡兩級行政區以及其他大型组织如國有企业、学校中设立的军事部门，现在负责征兵和當地民兵的領導，還管理各地輕武器倉庫。边境县份的人民武装部还可能会领导边防营、边防连等现役中国人民解放军分队。人民武裝部具有濃厚的後備戰時動員性質，戰時分布在各地、各組織、各機構中的人民武裝部會就地成為戰爭動員的聯繫和指揮點。县级人民武装部亦是地方行政的六大班子之一。
人民武装部 概況
人民武装部可分为军队现役与地方“专武”两种。1954年曾改称兵役局，1958年後改回称人民武装部。其中县、区、县级市、新疆生产建设兵团各师的人民武装部由解放军现役干部、战士编成的正团级单位，履行县级人民武装部的职权。一般下辖军事科、政工科、后勤科，均为营级。设人武部部长、政委等职，军政主官中在职早的一人入地方同级党委为常委。乡、镇、街道、新疆生产建设兵团各团场、以及各企事业单位包括公司、厂矿、学校、机关、农场等等，设立的人民武装部由专职人民武装干部组成，为非现役、地方人员编制。
各级人民武装部接受地方党委（或企业/事业单位党委）与上级军事机构（军分区、卫戍区、警备区、上级人武部等）的双重领导。根据“党管武装”原则，人武部是同级地方党委（或企事业单位党委）的军事机关。
目前，县区人武部管辖下的民兵武器仓库，不由现役士兵看守，而由雇佣的合同制职工专人看守。民兵武器集中、统一存放于县区人武部的民兵武器仓库中。
人民武装部 生产连
目前，新疆、西藏的一些县级人武部也有下辖解放军现役官兵组成的一些生产连。
斯坦科·巴拉奇
斯坦科·巴拉奇（克羅埃西亞語：，1986年8月8日—），生于前南斯拉夫的波斯尼亚，克罗地亚籍职业篮球运动员，现效力于西班牙联赛球队巴斯克尼亚（Caja Laboral Baskonia）。
巴拉奇有着7尺1寸的身高和240磅的体重，属于技术型中锋。05年开始代表HKK斯洛基参加亚德里亚海篮球联赛和波黑篮球锦标赛，2006-07赛季中巴拉奇取得了场均出场27.3分钟、得13分、7.1个篮板和1.8个封盖的数据。
在2007年NBA选秀中，巴拉奇在第二轮第39位选被迈阿密热火选中，随即被交换去了印第安纳步行者。
2007年八月，巴拉奇与西班牙球队巴斯克尼亚队签约5年。同年10月，他被巴斯克尼亚租借到西班牙的巴伦西亚队（Pamesa Valencia）。08年他返回巴斯克尼亚队效力，2010年11月，由于近期的优异表现，他与巴斯克尼亚队续约三年，这样他会在巴斯克尼亚队效力到2015年。
Miru
是一位日本女性聲優。主要為十八禁遊戲配音。自稱147cm。
Miru 主要演出作品
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
五拳
據說明嘉靖年間，於福建泉州出現一本《五拳精要》（沒有佐證）。據廣東老洪拳傳人說是元末時少林寺白玉峰所留傳下來的（蔡李佛托古傳說）。以後演練成南少林拳獨有之基本套路（五形拳），在佛山、廣州一帶流行。
五拳 少林五形拳
民國初年，上海「精武體育會」元老盧煒昌擁有一本名為「少林宗法」附有拳勢圖冊之抄本，無作者姓名，盧煒昌稱得自山西友人者。書內圖像，純是廣東之洪拳。
1915年有尊我齋主人所撰之《少林拳術秘訣》發行，並無拳譜拳勢圖。內容與「少林宗法 」無異。
（少林宗法）或（少林拳術秘訣）。內容擬似武術小說，今人所說有關所謂「少林派」之傳聞，多由此而來。
據其說法，宋末元初，少林寺之拳術還未為世人稱許（相信指清初）。相傳主持覺遠（相信指陳享）得前人留傳之法，變散式為整式，將（十八羅漢手）發展成七十二手之佛拳（被禁後改稱花拳）。他仍未滿意，乃改裝外出求師。後得蘭州李叟（參見李家拳條），及洛陽同福（蔡福）寺白玉峰（五拳）之武學。將各路拳法融合，使少林（相信指陳享）手法增至一百七十余手（172式），分龍、虎、豹、蛇、鶴五式，即今蔡李佛裹所收集的五形八卦拳，後演生出洪家五形拳。覺遠（相信指陳享）注重武德，訂「少林戒約十條」約束僧徒。
五拳 阮奕溪五形紅拳
中國南方武術，舊式洪拳系。
李鐵傳至楊術夫，而楊傳外甥阮奕溪。
由十字拳入手，十字拳（蔡家拳-入門拳），全部六十八招，分練拳、 爪、指、掌、馬、腰。
五形拳之單支練習（即龍形拳、蛇形拳、虎形拳、 豹形拳、鶴形拳）
從而小五形，然後大五形，反覆練習，最重要的是學者在練習時，要自我想像入形。練龍形即為龍，練虎形即為虎。後來街頭賣藝者發展成神功等。
此拳術強調不可拘泥於固定招式，接橋則變，蓋拳招本無定法。
業務核都市
業務核都市是指日本政府針對首都圈（東京都會區），為了解決大都市依存問題為目的，在業務上有各種功能，能夠適正的接受其配置，以解消都市飽和當作其樑柱的都市，是種指定型態的城市。依照1988年制定的多極分散型國土形成促進法的制度而設立，管轄歸屬為國土交通省。
東京都區部以外的地域，有相當程度的廣泛，同時是某地域的中心都市為整備的重點，平衡的地區結構為基礎來指定，在1986年第四次首都圈基本計劃時，就已經制定了基本的方針公開。在那之後，第四次計畫有11個都市圈，1999年的第五次計畫有4個都市圈被指定。
雷聲
雷聲（1984年3月7日—），出生於天津，中國男子擊劍運動員。1987年隨同任職工程師的父親到广州工作和定居。
雷聲 生涯
雷聲6岁时，因作为工程师的父亲从天津港被调往黄埔港而随家迁户广州，在广州长大，通晓粤语。他就读黄埔区怡园小学，后在1994年年底進入廣州市體育學校參與擊劍運動的訓練，李喆為他的教練。2000年，他入選廣東劍擊隊，2002年11月，他成為國家隊一員，過鷹與王海濱均是他的教練。
2004年於保加利亞舉行的世界青年錦標賽，雷聲與隊友朱俊、黃良財在男子團體花劍小項決賽中以45:42擊敗意大利，成為冠軍得主。翌年1月的世界杯丹麥站賽事，他以9分之差大勝雅典奧運劍擊項目男子個人花劍小項金牌得主的意大利對手，但最終在淘汰賽出局。半年後的十運會，他以7:15不敵國家隊隊友、有「三劍俠」之稱的王海濱，而摘下一面銀牌。
雷聲 生涯
2006年5月，雷聲戰勝意大利對手，贏得世界杯（葡萄牙站）的男子個人花劍小項錦標。而在3個月前，他又在西班牙取得亞軍。同年10月於意大利都靈進行的世界錦標賽，雷聲於男子個人花劍半決賽被德國對手擊敗，最終取得一面銅牌。兩個月後的多哈亞運，他在劍擊項目的男子個人花劍小項四強賽以一劍之差不敵南韓對手，取得一面銅牌；而在男子團體花劍小項決賽中，雷聲與隊友以34:29的比分戰勝南韓，掄下金牌，當中雷聲取得了該決賽的17分。
2007年的3月，雷聲分別在8日之間奪得了德國站及俄羅斯站世界杯男子個人花劍小項的冠軍。一個月後的全國冠軍賽中，他在北京擊敗國家隊隊友朱俊奪得男子個人花劍小項冠軍。其後的加拿大大獎賽，他在決賽以15:13力克日本的太田雄貴，贏得男子個人花劍小項的金牌。
2008年，雷聲在北京2008年奧運會的男子花劍個人比賽奪得第八名。
2009年第十一屆全運會代表廣東奪得男子團體花劍金牌。
2010年1月获法国巴黎世界杯大奖赛个人冠军，2010年2月获意大利威尼斯世界杯大奖赛个人冠军。
2012年伦敦奥运会雷声获得了个人花剑冠军。
他也是2014年仁川亚运会和2016年里约奥运会开幕式上的中国代表团旗手，也是中华人民共和国代表团参加奥运会以来第一位担任旗手的非篮球运动员。
假单极神经元
假单极神经元（pseudounipolar neuron，pseudo表示假(false)，uni表示“单”(one)）是周围神经系统中的一个感觉神经元。這種神經元的兩個分支皆有髓鞘，一個功能相當於樹突的長軸突，一個連接至脊隨的短軸突。
该神经元自胞体发出一个短突起，随即呈“T”形分为两支，一支分布于周围组织的感受器，称为“周围突”，另一支入脑或脊髓，称“中枢突”。
多极神经元
多极神经元是是中枢神经系统中最常见的神经元，它们形成自主神经节，负责支配多个树突和单一（通常且长）的轴突，容许来自其他神经元的大量信息的综合。其树突分支也可从细胞体出现。多极神经元也指派脑中的多数神经元。多极神经元可根据其树突分支模式和体细胞形状分为星状细胞、锥体细胞、梭形细胞、浦肯野细胞和肾小球细胞。
張貴人 (東晉)
張貴人（367年后—396年后），晉孝武帝司馬曜寵妃。
張貴人 (東晉) 生平
晉孝武帝司馬曜早年尚稱有為之君，後因重臣謝安逝世，司馬道子當權，於是沉溺於酒色中，很少有清醒的時候，外人亦很難見到他。當時張貴人是後宮最得寵的妃子，所有人都對她相當畏懼。
一日，晉孝武帝在後宮宴飲，歌妓與樂隊侍奉兩側。酒酣耳熱之際，喝醉的晉孝武帝對當時已年近三十的張貴人開玩笑說：「以妳的年紀，應該要被廢黜啦，我喜歡更年輕的。」張貴人聽到這話，心裡非常憤怒，夜裡趁晉孝武帝酒醉在消暑殿睡覺時，先用酒打發宦官們去休息，再命令婢女用被子將司馬曜的臉蒙起來，將晉孝武帝活活悶死。事後，重金賄賂左右侍從，說晉孝武帝「因魘暴崩」。权臣司马道子、司马元显父子也没有追究到她为弑君凶手。
赛特
赛特可以指：
赛特，古埃及的一位神。
塞特，《舊約聖經》中亞當及夏娃的第三子，與埃及神話無關。塞特在基督教及猶太教的經外作品中多有被提及。在部份諾斯底主義的教派中，例如塞特派諾斯底主義中佔有重要的地位。
赛特市镇：瑞典中部达拉纳省的市镇。
赛特，轩辕剑三的中主角。
赛特集团，及其所属赛特购物中心和北京赛特饭店。
风车莲
風車蓮（學名：），又稱風車草、玉蓮、粉葉石蓮花、粉瓦蓮、宝石花，日文名朧月，為景天科风车莲属的多肉植物，原產地墨西哥。其茎秆伸长如风车杆，叶片簇生于茎顶如风车叶，故名风车莲、风车草。
卡洛斯·罗伯托·弗洛雷斯
卡洛斯·罗伯托·弗罗雷斯·法库塞（西班牙語：，1950年3月10日—）是一名洪都拉斯政治家，大地主米格爾·法庫塞·巴爾朱姆的侄子，在1998年1月27日至2002年1月27日期间曾出任洪都拉斯总统。
步騭
步騭（）（？—247年），字子山，臨淮淮陰（今江苏淮安）人，三国时期東吳將領及重臣，與孫權寵妃步練師同族，繼陸遜督西陵，后又繼陸遜為丞相。
步騭爲人寬雅深沉，喜怒不形于色，拜相之後仍然教導門生，手不釋卷，衣飾和居處仍同儒生一樣樸素，在當時和諸葛瑾、嚴畯、張承齊名，爲人所稱。
步騭在西陵二十年，頗有威信，死後其子步闡繼業為西陵督，在孫皓時降晉，為陸抗在西陵之戰擊敗，步氏夷滅，全族僅步璿幸存。
步騭 生平
史書記載步騭為春秋時期晉國大夫楊食之後，因其采邑在步這個地方，遂以步為氏。秦漢之際步氏族人有為將軍者，以功封淮陰侯，步氏於是成為淮陰大族。
步騭因戰亂避居江东，到江東後孑然一身，生活窮困，與同齡的廣陵人衞旌交好，二人耕種自給自足，在晚間努力研習書籍，步骘广泛地学习各种学问和技艺，各种书籍无不通读博览。
建安十五年（210年），步騭被任命為翻陽太守，同年，徒交州刺史，立武中郎將，領武射吏千人，即時南行出發。翌年，由於賴恭被蒼梧太守吳巨逼走，回到小零陵及越城求救於步騭，吳巨逐迎之。步騭以吳巨陰懷異心，外附內違，誘斬之，威聲大震，自始通南土，士燮隨之伏降於孫權。步騭加封加拜平戎將軍，封廣信侯。
步騭 生平
孙权被曹操表為討虜將軍後，任命步騭为主记，後辞官与張承、诸葛瑾、严畯在吳中各地拜訪賢士，三人逐渐声名显赫，被称为当世的英杰俊才。後又當過海鹽長，車騎將軍東曹掾，徐州治中。建安十五年（210年）为鄱陽太守，不久又遷任交州刺史、立武中郎将，領著千餘人南行接管交州。建安十六年（211年）追拜使持節、征南中郎将。步騭到後，苍梧太守吴巨阴怀异心，不聽從調遣，步騭設局将他斩杀，名聲大振，交趾太守士燮率眾歸附東吳；当时，前刺史张津故将夷廖、钱博之徒仍然割据山头，称雄一方，步骘逐一将其讨伐消灭，交州的秩序才渐渐趋于稳定，法令遂得到执行。後來雍闓殺蜀漢任命的太守正昂，並要求投降東吳，步騭接納並安撫。步騭因穩定交州有功，加任平戎將軍，封廣信侯。
延康元年（220年），孫權任命呂岱為交州刺史，取代步騭，步騭於是率領一萬名交州義士出交州，到長沙時正遇上劉備東征孫權，武陵郡的蠻夷更接受蜀漢的招降，蠢蠢欲動，於是孫權命步騭駐守益陽。222年，劉備於夷陵被陸遜擊敗，但零陵、桂陽等郡仍然不穩，步騭領兵穩定郡縣。
步騭 生平
黄武二年（223年），步騭遷任右将军左护军、改封临湘侯。黃龍元年（229年），孙权称帝，任命步騭为骠骑将军、領冀州牧，同年都督西陵，代替陸遜安定吳蜀二境。後來因吴在與蜀漢二分天下的計劃上將冀州劃給蜀漢，步骘被解除冀州牧職銜。
后来，孙权迁都建业，留太子孙登和上大将军陆逊继续镇守武昌。孙登写信给步骘，请求教诲。步骘于是把当时在荆州界内担任重要职务的官员即诸葛瑾、陆逊、朱然、吕岱、潘濬、裴玄、夏侯承、卫旌、李肃、周条、石幹等十一人列出，对他们的品行才能进行逐一的介绍分析，且上疏希望孙登要信任和重用这些杰出人才。
步騭 生平
后来孙权信任酷吏中书校事吕壹，让他负责监察百官、处理刑狱。吕壹经常对官员的公文进行审核，对许多具体事项吹毛求瑕，稍微有问题的官员就会被诬陷以重罪，且滥用严刑，弹劾处理了许多无辜官员，甚至左将军朱据、丞相顾雍等也难免被诬陷以罪名而遭到软禁。后来典军吏刘助提供证据证明朱据无罪，揭发吕壹制造冤案的真相，在潘濬等人的压力下後來孫權終於覺悟，誅殺呂壹。虽然步骘曾上書孙权言及校事制度，但并没有点出吕壹之名，而且有的上书在吕壹伏诛之后；故在吕壹被杀后，孙权在归咎于己的同时，仍下诏责怪步骘和诸葛瑾、吕岱、朱然以身为武官为由，在吕壹事件中置身事外。步騭先後上書數十次，孫權雖然不是全部接納，但都多次采納他的言詞。
步骘族人步练师为孙权宠妃，生前即被称为皇后，死后更被追为皇后，孙鲁班就是她的大女儿。在孙权子太子孙和和鲁王孙霸之间的二宫之争中，步骘和孙鲁班立场一致，都支持鲁王，因此遭到史学家裴松之的非议，认为这与他的为人不符，也足可抹杀他的政绩。赤乌九年（246年），支持太子的丞相陆逊因屡遭孙权谴责而忧死，步騭继任丞相。
步騭駐守西陵二十年，蜀漢和曹魏都敬仰他的威信。赤乌十年（247年）五月逝世，由其子步协继承其爵位。后来步骘次子步阐据西陵叛投西晋，但西陵被吴将陆抗攻克，步氏一族几遭夷灭，只有步协的儿子步璿因被派到洛阳为人质而得以幸免。
步騭 延伸阅读
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《三國志·卷52》，出自陳壽《三國志》
教育局 (香港)
教育局（英語：，简称）是香港特別行政區政府的決策局之一，專責制定及推行香港教育政策，涵蓋學前教育、中小學教育、高等教育及持續教育等範疇。現任局長為蔡若蓮，她於2022年7月1日接替楊潤雄出任此職，副局長為施俊輝，常任秘書長為陳穎韶，政治助理為蕭嘉怡。
教育局 (香港) 歷史
1847年12月6日，第二任香港總督戴維斯成立“教育委員會”，調查香港學校情況，正式把教育提上殖民地政府議程。
1865年6月30日，由督學掌管的“官校署”（其後稱為教育司署）成立，取代志願性質的“教育委員會”，這標誌著香港教育決策的轉變。
1913年8月8日，港英政府经立法局通过了《1913年教育条例》，这是香港有史以来首次经由立法程序通过的教育规例。《教育条例》规定，所有学校（获得特别豁免者除外）一律要依法向教育司署註册，并要遵守《教育条例》的各项规定。
1977年10月，音樂事務統籌處成立，隸屬教育司署。
1980年11月，根據《麥健時報告書》，港英政府將教育司署分為隸屬布政司署之政策科（「科」）及負責執行及落實政策的「署」，教育司署改組為教育科及教育署。
1983年，港英政府把社會事務科（後更名為衛生福利科）轄下勞工事務撥歸教育科管轄，並且把原由教育署負責之職業訓練工作移交職業訓練局管理。教育科除了有關教育事務以外，亦兼顧香港的人力培訓及勞工事務，並接管勞工處。隨著職能的擴大，教育科亦改名為教育統籌科（Education and Manpower Branch）。
教育局 (香港) 歷史
1994年9月1日，教育署「延續教育部」轄下的五所教育學院併入香港教育學院，並在20年後升格為大學，自此教育署不再管理任何專上院校。
1997年7月1日，香港主權移交，教育統籌科更名為教育統籌局（Education and Manpower Bureau，教統局）。
2002年7月1日，香港特別行政區行政長官董建華推行主要官員問責制，並將香港特區政府各政策局重組為十一局；負責勞工事務的勞工處撥歸經濟發展及勞工局。
2003年1月，由於香港特區政府財政赤字嚴重，政府需要精簡人手，所以實行「局署合併」，把轄下的教育署及教育統籌局合併為新的教育統籌局。
2007年7月1日，教育統籌局改稱教育局，繼續負責教育政策方面的職責。
教育局 (香港) 組織架構
延續及高等教育科
策劃，基建及學位分配科
學校發展及行政科
專業發展及特殊教育科
課程及質素保證科
機構事務科
教育局 (香港) 爭議
2020年1月，香港學界辯論聯會舉辦的辯論比賽辯題因涉反修例風波，接連遭教聯會及親中派組織施壓。教育局亦逐間致電參賽學校施壓要求學校退賽，甚至索取不願退賽的學生名單。有受訪者表示，辯論比賽有正反雙方的討論，可建立可推翻，不會出現政治宣傳的情況，教育局不應向學校施壓。接獲查詢時，教育局未有回應曾否致電施壓，反指比賽帶強烈政治宣傳。其後，有19間學校退賽。
教育局 (香港) 爭議
2020年8月31日，楊潤雄於宣佈全香港學校下月復課的記者會上，回應有通識科教科書出版社，接受當局諮詢計劃後，刪走書上有關香港實行三權分立的內容時，表示香港無論主權移交前及移交後，都沒有三權分立制度，此點需要在教科書上說出。翌日，行政長官林鄭月娥於記者會上公開表示完全支持楊潤雄的說法，指香港無三權分立。強調行政、立法和司法機關互相配合和制衡，但都是要經行政長官向中央負責。形容香港的三權關係是各司其職，希望可以互相配合。教育局網站曾存取2011年法官陳兆愷所撰寫的簡報《基本法、法治與香港的優勢》，文件當中的「法治作為一種制度」章節，列出了「權力分立（或稱三權）」，解釋政府的職能可由立法、行政及司法機關執行各別的功能，又指機關的設置能避免權力集中和權力濫用。相關文件隨後被刪除。
教育局 (香港) 爭議
聯合國《殘疾人權利公約》自2008年8月31日起對中華人民共和國生效，並適用於香港特別行政區。這意味著香港必須跟隨中國遵守《殘疾人權利公約》的相關條文。聾人機構「龍耳」創辦人邵日贊指出，根據《公約》第21條，締約方應採取措施，包括承認和推廣手語的使用，確保殘疾人能夠有獲得信息的機會。目前，教育局不但沒有承認手語地位，更剝奪聾童透過手語吸收知識的機會，涉嫌違反「殘疾人權利公約」。前教育局官員指出，政府要面對聾童需要，不是單靠助聽儀器、口語訓練就可以完全解決聾童每天面對的困難。
在2024年1月，中國為進一步落實《殘疾人權利公約》，中國殘聯辦公廳及教育部辦公廳聯合發出通知，要求充分發揮特殊教育學校的基礎作用，加快在這些學校推廣使用國家通用手語和國家通用盲文。通知明確要求到2025年，中國招收聽障和視障學生的特殊教育學校將普遍使用國家通用手語和國家通用盲文，師生將達到相應水平，並逐步在教育教學活動中規範使用。此外，通知還要求特殊學校進一步強化國家通用手語和國家通用盲文的使用意識，堅持推廣與教育教學工作相互促進，制定切實措施，要求學校領導、班主任學習，特殊教育教師在教育教學活動中"備手語、備盲文"，並定期組織考核。
然而，截至目前，教育局尚未宣布是否會跟隨中國推廣使用香港手語及盲文。也未知會否效仿中國的要求，即到2025年特殊教育學校的師生須達到使用手語和盲文的相應水平，並逐步在教育教學活動中規範使用。
2024年，香港教育局推出的初中「公民、經濟與社會科」課程教材提及，學生須學習如何控制性衝動。其中一份工作紙亦讓學生代入一些模擬情境，分析行為可能引發的後果及作出抉擇。例如與對方二人獨處在家溫習，如果對方怕熱除下外套，只餘下背心及依偎在自己肩膊上，自己感到興奮及有些生理反應，應該如何是好？參考答案為「立即離開現場」，或「一起到運動場打羽毛球」等，令「打羽毛球」成為網上熱話，變成新性暗示潮語。
阿爾金
阿爾金（葡萄牙語：、法語：）是一個位於西非阿爾金灣的島嶼，屬毛里塔尼亞。島的兩端相距約六公里，而島的四週亦由暗礁所包圍。現今，阿爾金島成為了毛里塔尼亞阿爾金岩石礁國家公園的一部分。
阿爾金 歷史
長久以來，阿爾金憑藉著其具戰略性的地理位置而一直遭到航海國家的垂涎，因此，阿爾金的控制權曾經多次易手。1443年，葡萄牙航海家努諾·特里斯唐首次踏足這個島嶼，不久後，葡萄牙王子航海家恩里克便在此地建立貿易站，開始進行阿拉伯膠及奴隸的貿易。1455年，由阿爾金運到葡萄牙的奴隸人數已達到每年800人之多。
1633年，隨著八十年戰爭的爆發，尼德蘭取得了阿爾金的控制權，直至1678年。1665年間，英國更一度支配此地，而法國亦於1678年在此進行短暫的統治。
而德意志諸侯之一的勃蘭登堡在早期亦曾經把阿爾金作為殖民地，而後來的普魯士王國亦繼續在此的統治。1721年以後，法國及荷蘭便開始爭奪此地的統治權，直至1728年，阿爾金經歷了數次的易手，最終由法國奪得控制權。
阿爾金自18世紀後就一直成為法國的殖民地，並維持統治至20世紀。第二次世界大戰後，隨著非洲國家的獨立浪潮下，毛里塔尼亞得以從法國手中獨立，而阿爾金亦成為毛里塔尼亞的領土，一直至今。
YF-19/VF-19王者之劍
YF-19/VF-19王者之劍是超時空要塞系列作品中，於21世紀40年代初期於超新星計畫中擊敗YF-21，用以取代VF-11雷霆式戰鬥機的統合軍新一代主力戰鬥機，在OVA作品Macross Plus中首次登場，並多次出現於1990年代本系列作品的諸多射擊遊戲中。於Macross Plus中，因主角勇·戴森駕駛該機與YF-21的互相角力，及其駕駛該機時所表現的特技動作，而給人留下深刻印象。此外，本機是超時空要塞系列作品中第一次未直接參考現實飛機獨立設計的可變形戰鬥機"，本機僅有機翼方面引用美國X-29構型的設計，其命名援引自英國傳說亞瑟王中的王者之劍。
YF-19/VF-19王者之劍 概要
2034年，為替換已逐漸展露疲態的VF-11系列，地球統合軍政府進行研發下一代新型可變戰鬥機AVF（Advanced Variable Fighter：次世代全領域可變戰鬥機）的研發方案「超新星計畫」（スーパーノヴァ）。新一代的戰鬥機除了要求機動性能超越之前機種外，亦要求其具備以下之新技術。
一如既往，由新星重工、英國宇航系統(BAE)及通用銀河三家統合軍最大飛機製造商進行角逐，而YF-19與YF-21兩架飛機，則是前述前兩家公司分別對這項要求的回應。YF-19在2034年提出方案後，原型機在2040年完成並在行星伊甸的新愛德華空軍基地進行測試。
同年夏濃・蘋果事件（シャロン・アップル）爆發，經過諸多測試以及狀況之後統合軍於2041年宣布由YF-19得標，成為統合軍新一代的主力戰鬥機。
YF-19/VF-19王者之劍 概要
該機大膽的採用了前掠翼的設計，提供了不錯的穿音速操縱性能，但其存在著高攻角飛行時機翼容易折彎的弱點。高超音速飛行時，其主翼可向後摺疊隱蔽至機身後方，大幅減少阻力並提升氣動效率，並大幅減少航艦操作時所需之停放空間。除此之外，由於前翼的採用，亦對其操縱性能多有幫助，並設計VFC（渦流控制器－Vortex Flow Controler）能在大氣層中更加靈活。
然而，也是因為這個「高攻角飛行時，機翼容易折彎的弱點」之故，以至於在勇·戴森中尉接手前的初期試飛階段中，已陸續發生過造成試飛員2死4重傷的多起意外事故。前述這一點，除了操縱性能過於靈敏外，前掠翼在高攻角的彎曲傾向，以及飛控程式撰寫的不完善，也都可能與這些事故的造成脫不了關係。
相較於YF-21，YF-19方面由於大量使用了成熟的配備，並限制了先進／不確定技術的使用，故其保養與維護較其對手YF-21容易，研發與購置成本得以壓低，可獲得性也得以提高。
YF-19/VF-19王者之劍 實戰
2040年的夏濃・蘋果事件，是為YF-19的第一次實戰。事件之中，YF-19展現了不錯的機動性能，卻也在其潛在對手之前展露顯了明顯的劣勢。在與無人戰鬥機X-9交戰時，YF-21方面被逼迫至幾近無力還手的餘地，也讓YF-19在與X-9接觸不久即離開戰線飛往超時空要塞1號(馬克羅斯，SDF-1 Macross)。最後，乃是由於YF-21的主任試飛員卡爾德 ．波曼解除了G數安全限制後，發揮出YF-21機體的機動性性能極限，採取自殺式的撞機，方才將無人戰鬥機擊落。
本次事件之後，無人戰機系統的不可控制性被展露了出來，使得統合軍官方對其國防政策做出了檢討，並再次突顯了有人戰鬥機的運用彈性與必要性。然而，另一方面；在這次事件中，卻也證明了另外一件事：飛行員能忍受的G數限制了飛機的性能，YF-21在啟動了保護人體的G力安全限制下，居然無法追隨X-9的機動動作！迫使YF-21要在完全解除保護人體的G力安全限制後，才能有高於X-9的機動能力。
YF-19/VF-19王者之劍 實戰
同時，此次事件亦展示了針點防護系統的價值。在對超時空要塞1號的攻擊中，YF-19除了靠著這套系統擋掉了多發高射砲的直接命中彈外，也保護了飛機在最後的撞機攻擊中完好無損。然而，由於VF-19的部署進度緩慢，以致於大多數統合軍的飛行員都無法享受到這種裝備帶來的好處。
YF-19/VF-19王者之劍 量產
夏濃・蘋果事件結束後，高性能無人機在失控的後果嚇壞了統合軍決策機構，因此在事件同年11月超新星計畫再次啟動，YF-19也因此逃過了計劃腰斬的命運；在經過幾個月的評比之後，YF-19贏過了失去主力測試飛行員以及原型機二號機的YF-21設計團隊，贏得「超新星計畫」之最終得標，並成為2040年之後統合軍預定量產的新一代機種，統合軍授予正式量產編號VF-19。
但量產型VF-19在計畫結束後命運也非一帆風順，各殖民船團在沒有直接強大的對手下，對於量產VF-19的意願並不高；而VF-19也因其性能太過靈敏之故，因此“挑駕駛員”的問題也隨之而來，大多數駕駛員在掌控VF-19的性能前肉體已經無法負荷，更別說將VF-19運用至極限；因此各殖民船團頂多只生產個位數的VF-19，並僅僅配發至特殊部隊交由王牌駕駛進行操作(例如超時空要塞7劇中之「翡翠武力小隊」)，或是擔任測評、訓練專用(超時空要塞7第20集劇情當中出現)。
往後超時空要塞7劇中之「翡翠武力小隊」的機種配置為———
● VF-19S一架(*多卡上尉專屬指揮機)
● VF-19F兩架(*由奧迪克中尉、馬修斯少尉所分別駕駛)
YF-19/VF-19王者之劍 衍生型號
AVF計畫的競標試作機，夏濃・蘋果衝突事件中，此戰機衝入中央控制系統並終止危機。其中僅有1至3號機為原有設定，其餘只在雜誌中提及，並非官方正式認可。
第二次試飛時失事，試飛員死亡。
Macross Plus中主角勇·戴森駕駛的機體。
結構實驗機體。
「夏濃・蘋果事件」後計劃再度開始的試驗機，主要做為飛機型態資料蒐集。
超新星計畫中選後於地球愛德華基地進行機器人型態的裝備測試用機，因發生機砲試射時意外爆炸而被作廢。
2041年開始生產的第一批型式，除了護罩下的監視器與YF-19略有差異，其餘均與YF-19相同，而貧弱的操控適應性當然也維持，與VF-22S一同被高級飛行員當作特殊作戰體；統合軍第727獨立戰隊「VF-Xレイヴンズ」配置。
YF-19/VF-19王者之劍 衍生型號
Macross7船團中，熱氣巴薩拉所駕駛的特殊樣式，正式名稱為「VF-19改熱氣巴薩拉專用機」，為軍方所外流的其中一架E型機體，並經改修裝設演唱裝置，但與VF-19其他衍生型相同，依舊需要極高技術的飛行員來操作之。與A型相比，機身整體更為流線、前掠翼大型化、垂直尾翼往後、引擎亦經改良，使得極速達到大氣圈內5.5馬赫、宇宙25馬赫以上的驚異表現，並與機身各處加裝推進器使得機器人型態的運動性極高，而左腕的盾亦小型化。操控方式極為特別，將吉他型式加上鍵盤融合成操控桿，配合機體自我協調，飛行員只需簡易操控方向即可自行控制。另外最大的特徵是與真人近似的頭部與雙眼（雙監視器）、類似嘴部的口狀（實際上嘴部部位並不會動－後於嘴部部位改裝可開啟式音聲擴散裝置）。後期對應「音聲力量」原理而增設音響與擴散裝置使巴薩拉歌聲的能量增幅，平時可折疊收於機背。
量產宇宙戰用改修型，引擎換裝FF-2550F，將空氣力學相關裝置廢除，主翼增大面積而接近三角翼，減少臨界控制範圍而增加操控適應性，頭部設有一門小口徑光束砲；為Macross7特殊部隊「翡翠武力小隊」的主要機種。
YF-19/VF-19王者之劍 衍生型號
F型的指揮機型，「翡翠武力小隊」隊長使用機，使用FF-2550J引擎，頭部增設小口徑光束砲一門與對空雷射砲四門。
邊境行星「柔拉」（ゾラ）的銀河警備隊所配置的新式巡邏用機種，對應警備隊飛行員的高技術而配發，外機體型與C型類似，VFC裝設於脚部，頭部設有小口徑光束砲一門及對空雷射砲兩門。
出现在剧场版超时空要塞F恋离飞翼，勇·戴森加入民间军事组织SMS之後依然照常使用的爱用机，2050年代后半段为已经研发20多年的VF-19延寿的产物。外形接近YF-19，但是能使用VF-25风格的背包模块。
以下型式為日本月刊モデルグラフィックス（Model Graphix）2002年6月號的模型自行設計機型，以YF-19為母體進行創作；尚未被官方認定。
第8721戰術戰鬥飛行隊（8721TFS）原定配置機體，配合大氣層內飛行而將A型尾翼大型化。
A型的操控適應改良型，增加引擎出力，將推力控制類比化而增加操控性，並換裝機體組件提高安定性，頭部裝備一門小口徑光束砲，但習慣A型的飛行員對其評價很低，並謔稱為「便宜的龍騎兵」（ランサー，Lancer）。
試圖創下飛行紀錄的民間開發機體，集合了YF-19開發時的研發小組成員進行完全改造，暱稱「神秘之船Ⅱ」（ミステリー・シップⅡ）；從伊甸星（エデン）的新愛德華空軍基地（ニューエドワーズ）飛到地球的愛德華空軍基地僅花費1小時52分鐘而締造新紀錄。
YF-19/VF-19王者之劍 追加裝備
因無法保持隱匿性，僅早期型式使用。
大氣層內外兩用，考慮及變型構造而將高速背包前端接於兩肩。
戲劇「林明美故事」（リン・ミンメイ物語）中臨時擔任演出一条輝的熱氣巴薩拉當時機體所裝著的背包，模仿VF-1的高速背包。
採用與VF-22相同的模組，直接接續於機體上方，單程使用後即脫離。
巴薩拉的VF-19改專屬的裝備，裝於兩肩部，開啟後可利用共振而將歌聲的能量擴大並傳出。
巨大的擴音器彈夾與大型發射器組成的對艦用裝備，過於巨大而必須由VF-17T分開運送；發射後擴音器彈前端會開啟針點防禦並釘入艦體表面，進行遠隔擴音。
行動傳真碼
行動傳真碼，一種來自台灣的新通訊技術，即以電子郵件來接收一般的傳真文件，實現台灣傳真文件全世界都可以收得到的夢想（即fax to e-mail的技術）。
在台灣行動傳真碼目前是以0945或0943為開頭的門號。有別於台灣「(區域碼) + xxxx - yyyy」的傳真號碼。
Mk 45艦砲
5英吋／54（Mk 45）艦砲是一現代化的輕量艦砲系統，是由5英吋（127 mm）L54 Mk 19砲與MK 45炮座組合而成。Mk 45艦砲是為打擊水面艦艇、空防以及兩棲登陸岸轟支援等多元目標設計。
Mk 45艦砲 歷史
自二次大戰之前5英吋艦砲就是美國海軍的主要艦載火炮系統。1964年美國FMC公司北方軍械部開始研發新型艦炮系統，以取代當時重量大、自動化程度低、可靠性尚不高且不易維護的5英吋Mk42艦砲系統。在設計Mk45型時，計畫重點是減輕炮身的重量、提高可靠性、易於維修、減少操作人員。最後研製成功的Mk45型艦炮重量僅有21.7噸，操作人員減少到3人，機械結構也有所簡化，提高了可靠性，更便於維修，但發射率也因此降低到最多20發/分。
1977年，美國FMC公司對Mk45型127mm艦炮進行了第一次改進。改進後的Mk45 Mod 1型127mm艦炮增加了自動選彈功能。Mk45型艦炮首次裝備於美國海軍加利福尼亞級巡洋艦（California-class），該艦並於1974年服役。在之後服役的美海軍各級水面艦艇，如史普魯恩斯級驅逐艦（Spruance-class）、塔拉瓦級兩棲突擊艦（Tarawa-class）都裝了Mk45型艦炮，它主要用於艦上導彈的後備武器，並預備實施對艦作戰、防空作戰和對岸炮火支援。
Mk 45艦砲 設計
MK45型艦炮裝置分為甲板以上的上部結構和甲板以下的下部結構：
上部結構又分成砲管、滑板構件、砲架、砲台、上部蓄壓系統、砲塔及射擊孔護板：
Mk 45的砲管有使用MK19 Mod 0型和MK19 Mod 2型兩種，其中前者為可拆換襯管設計，後者則為單筒式結構
滑板構件為艦炮射擊的主要部分，包括了炮栓、後膛機構、搖架等部件。炮栓分為上、下垂直滑動型（上升時為輸彈模式），炮栓把從擺彈臂升上來的砲彈卡緊入膛，同時接通電動撞針便可擊發。後膛機構包括有液壓式活塞驅動聯動裝置，能帶動炮栓及所需部件的上升或下降，以便在射擊後或遇到不發火彈時退殼。搖架在火砲工作時負責火砲的俯仰角軸線旋轉，把從上部揚彈機垂直走向的彈藥轉換成火砲滑板的瞄準角度。
砲架支承著炮耳、上部蓄壓系統、滑板系統和砲塔等上部主要結構，它配有炮座圓環、瞄準和射擊用的動力驅動裝置，為火砲提供所需的瞄準和射擊軸線。
Mk 45艦砲 設計
砲塔由丁字梁增強型的鋁製材料鑄成，是整個上部結構的底座，並用來作為方向瞄準和安裝大型瞄準齒圈的固定部件。此外也有保護火砲內部構件和操控員面對槍砲和核生化武器的攻擊。 砲塔上另外裝有出入口、系統通風裝置、液壓集油箱和緩衝減震裝置。MK45型艦炮以吹氣系統方式，在發射後開栓的瞬間將膛內的殘留氣體和殘渣自砲口處吹出。
射擊孔護板為可動式，在火砲進行瞄準和射擊時，它限定了火砲的高低射界，同時又是砲管和彈殼退出的孔口。
下部結構包括兩部下揚彈機、彈鼓、引信測合機、上揚彈機及下部蓄壓系統等部分組成。們完成將彈藥從彈藥庫輸送至砲塔內供彈位置的全過程。 與MK42型艦炮相比，MK45型艦炮的機械結構大大減化，它只有一個裝填彈鼓，可貯存20發砲彈。供彈時，由彈藥庫的裝彈手將分裝式的彈丸和藥筒從下揚彈機的兩個裝填口放入後自動上揚至彈鼓內，再由引信測合機裝定引信，然後進入的揚彈機直至提升到砲塔內，轉送給擺彈臂，當擺彈臂擺至與砲管平行位置時，砲彈便由輸彈器推入膛內。
Mk 45艦砲 設計
在火砲甲板下的艙室裡裝有EP1配電櫃、EP2火砲操縱台和EP3顯示器。EP1接收艦艇440V電力，經轉換後分配給艦炮系統的各個供電設備；EP2上裝有各種開關、鍵盤和指示器，用於系統測試，操作員通過操作這些開關係統尋找故障和檢查故障源。 EP3位於下揚彈機裝彈台旁，面板上的彩色燈為裝彈手顯示所需裝填的彈種和停止裝彈等指令。EP1、EP2、EP3還與一台電子引信測合機、電子引信模擬器和一台火砲指令響應裝置（Goru）一起構成MK45型艦炮維修與作戰訓練系統（GMOTS）。Goru是GMOTS的中心部件，通過一個訓練操縱台，受訓人員可以模擬炮座的正常動作、系統故障和武器控制系統的指令，為用戶提供了一個低費效比的MK45艦炮的訓練程序，對實際艦炮系統沒有任何損耗。
Mk 45艦砲 火力
Mk 45艦砲能發射半主動激光制導彈來提高命中概率，並具有全天候自動選擇6種彈藥的能力，提高對付不同目標的應變速度。艦砲能夠發射7種不同炮彈，包括薄壁爆破榴彈（HC）、黃磷煙幕彈（WP）、照明彈（SS）、照明彈2（SS2）、高殺傷破片榴彈（HF）、半主動雷射導引炮彈（SALGP）、紅外導引炮彈（IRGP）；而引信則可選擇機械時間引信（MT）、可控時間引信（CVT）、彈頭起爆引信（PD）、彈頭起爆延時引信（PPD）、紅外引信（IR）、近炸或可變時間引信（VT）、電子可調引信（EST）；火藥則有標准裝藥、減裝藥、增裝藥、導引炮彈裝藥等。
Mk 45艦砲 火力
在執行任務時，Mk 45艦砲可將炮彈、引信和裝藥配成各種組合。如果任務改變，組合可透過艦炮控制台上的功能開關予以變換，在提昇機裝彈位置上的顯示板也標有待裝的彈種指令。在艦砲轉運間有EP2監控操作台和配有20發的全自動彈藥裝填器，轉運間中可供砲長進行單炮控制射擊，此外艦砲也可由中心部位控制射擊。如以最高速全自動射擊，一分鐘內可清空20發彈藥。由於自動彈藥裝填器的上限為20發，持續射擊模式時需由三人炮班負責操作，以保持彈藥裝填器處於滿載狀態；20發以內的全自動非持續射擊模式射擊時可完全由電腦操作，在連射時將由下方的提昇自彈庫補充彈藥。Mk 45艦砲系統的彈倉可儲存600到680發彈藥，補充清空的彈倉需要12至16小時。
Mk 45艦砲 聖劍砲彈（M982 Excalibur）
聖劍砲彈（M982 Excalibur）是美國雷神公司專門為多款155公厘自走砲與牽引砲設計的砲彈。基於「聖劍」砲彈的成功，雷神公司已研製出縮小版的「聖劍N5」127公厘（5英寸）砲彈，適用於美國海軍各型Mk 45艦砲，並於2015年9月試射成功。雷神公司評價聖劍N5砲彈在維持精準度的前提下，可將射程延長至20到26海里（約36至48公里）。目前聖劍砲彈無法對移動中的目標實施砲擊，目前雷神公司解決方案是利用艦載直升機進行雷射導引，未來將採用類似地獄火飛彈方式，在「聖劍」砲彈上安裝毫米波雷達，讓聖劍砲彈具備射後不理能力的精準砲彈。
Mk 45艦砲 使用國家
美国
仍服役中：
已退役：
新西兰
丹麦
希腊
西班牙
泰國
土耳其
中華民國
日本
英国
加拿大
凱神星
凱神星（小行星序號：12 Victoria）是一顆以週期3.56年、離心率0.221圍繞太陽運行的巨大主帶小行星。它是一顆石質（S型）小行星，直徑約112–124公里，反照率為0.18，自轉週期為8.66小時。凱神星自從被發現以來，已經觀測到三次掩蔽恆星的現象。雷達和散斑干涉的觀測表明，凱神星形狀細長，疑似是一顆雙小行星，有形狀不規則的伴星或衛星。
這顆小行星是由英國天文學家約翰·羅素·欣德於1850年9月13日發現的。它的正式名稱是以羅馬神話勝利女神的名字命名，但這個名字也是為了紀念英國的維多利亞女王。勝利女神(希臘神話的尼姬)是斯堤克斯和泰坦帕拉斯的女兒。由於英文的名稱與當時在位的英國女王同名，因而在當時引起很大的爭議。於是著名的天文期刊編輯，班傑明·阿普索普·古爾德採用了發現者提出的另一個名字"克里歐" ("Clio"，現在是84號小行星的名字)。然而，當時美國天文學界最具權威的哈佛大學天文台的台長威廉·邦德認為，勝利女神的名字完全與神話吻合，因此這個名稱是可以接受的。最終，他的觀點獲得了認同。
星战前夜
《星战前夜》（英語：），指的是一款由冰島CCP Games在2003年開發的大型多人線上遊戲。遊戲設定於科幻太空場景中，玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過七千個行星系中穿梭。大多數的行星系透過一個或多個星門相互連結，小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入，一個行星系中可包含各種物體，例如：行星、衛星、太空站、小行星帶等。《星战前夜》中的玩家能進行各式的活動，包括採礦、製造、貿易與戰鬥（對抗NPC或玩家），玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加，即使玩家沒有登入遊戲中，遊戲中技能的訓練隨時都進行著。
《星战前夜》首於2003年5月至同年12月由Simon&Schuster Interactive（SSI）發行，隨後開發者CCP將其出版權買回。直至2008年1月22日，《EVE Online》宣布新增Steam这一发布途径。
星战前夜 故事背景
《星战前夜》的故事設定在遙遠的未來，人類在竭盡地球資源後，便開始殖民銀河系，當人類殖民了大部分的銀河系區域時，資源的掠奪導致戰爭爆發。直到7987年，人類發現一個天然的蟲洞，它通往一处未知的河外星系。由於該蟲洞並不穩定，人類於7989年建造EVE之门（EVE Gate）以維持它的穩定度，許多人便通過此蟲洞探索與移民至另一個河系，並將它稱為新伊甸（New Eden）。然而8061年，蟲洞塌陷並摧毀了人類所建造的EVE之门，也切斷了新伊甸與银河系的聯繫。在灾难中，仅有少部分殖民地幸存下来，且彼此之间的勾心斗角反而愈演愈烈。少数赢家集结资源离开新伊甸，就此下落不明；多数生者们则历经科技退化，重新发展，尝试接触与冲突，于几千年后，最終形成了五大帝国、部分小国，以及遍布于国家疆域以外的大小势力。五大帝国分別是艾瑪帝国（Amarr Empire）、蓋倫特联邦（Gallente Federation）、加達里合众国（Caldari State）、米瑪塔爾共和国（Minmatar Republic）與朱庇特帝国（Jove Empire）。遊戲中玩家僅能選擇前四者作為種族，朱庇特並不能被玩家选为出生势力。
星战前夜 故事背景
艾玛是一群自稱做「遵循者」（Conformists）的後裔，並是除了朱庇特外最早重新發現超光速飛行的種族，透過這項科技的幫助，艾玛很快地擴張了帝國的版圖，並吸收落後族群做為奴隸，直至在擴張中遭遇了盖伦特與朱庇特才受到阻礙，艾玛的皇家艦隊在與一艘朱庇特母艦的戰鬥中被全數摧毀，隨後被奴役的米玛塔尔開始反抗，但最終僅在EVE宇宙中占領少部分區域，且大多數的米玛塔尔人民仍然被艾玛奴役或在盖伦特領地內流竄。
星战前夜 故事背景
加达里與盖伦特母星原位於同一個行星系內，盖伦特母星早期由法國後裔Tau Ceti所殖民，隨後一個集團購買了一顆鄰近的行星，並將它改造為加达里母星，仍然不適合生存的加达里母星在科技和文明上很快便落後了盖伦特數百年，而盖伦特在這期間成立了民主政府，隨後加达里透過還原古代技術和朱庇特的商業來往，在短時間內有飛躍性的進步，最初加达里的人民為盖伦特的一部分，雙方的意見分歧最終導致加达里與盖伦特決裂，雙方爆發了長達93年的戰爭，直至雙方了解沒有任何一方可以勝過另一方，加达里母星在結束時被盖伦特占領，提高了雙方的緊張狀態。雖然盖伦特無知的舉動震撼了加达里的實力，而加達里人民無畏的戰鬥精神和對科技的嚴謹態度卻早已在精神方面贏得了勝利。
在蟲洞關閉後，朱庇特族人在短時間內便重建了社會，當其餘四族仍然處於紛亂狀態時，朱庇特便已經開始擴張其領土，隨後，朱庇特便開始注重於基因工程以改變自身成為適合長途星際旅行的種族。在歷史中，朱庇特曾有兩大帝國，分別處於與他們目前所在地不同的星域，由於其中一個帝國的基因工程失敗導致該帝國人類罹患嚴重的憂鬱症並失去活下去的意志，另一方很快地便拋棄他們及它們的所在地──柯尔斯（）星域，該星域隨後便被海盜集團天使企业联合体（）占領。四個種族對於朱庇特的認知極少，除了知道他們擁有高度發展的科技外，朱庇特也切斷了所有到達他們領域的星門。
星战前夜 遊戲方式
该游戏在全球设有两个服务器，分别为“Tranquility”（中文译名“宁静”，由CCP运营的面向全球玩家的服务器）和“晨曦”（由中国公司代理，面向中国玩家的服务器），两套服务器分别独立运行游戏，玩家数据完全隔断。
“宁静”服务器依托于一台超級電腦，該伺服器被認為是遊戲工業上最強大的超級電腦，並於每天11:00至11:30GMT（相當於GMT+8晚上7~7點半）進行例行維護或更新。此外，又有數個小型的伺服器（如Singularity與Multiplicity）被用來進行公開或內部的測試。
星战前夜 遊戲方式
EVE宇宙设有超過五千個恒星系，除了由朱庇特帝国（英語：）控制的星域外，玩家可以自由進出任何一個恒星系。每個恒星系間透過星門（Stargate）連結，數個透過星門連結的恒星系集合成星座（Constellation），數個相鄰的星座結合成星域（Region），而整個EVE宇宙一共由64個星域所組成。每個恒星系皆設有安全等级，數值介於-1.0至1.0之間，安全指數大於等于0.5的恒星系稱為高安全區，安全指數介於0.1與0.4的行星系稱為低安全區，而遊戲中所有安全指數小於等于0.0的恒星系被稱作無法律地帶（lawless area），包含00地帶（0.1~-1.0安全指數，星系通常採用類似CCP-US這種樣式命名（部分特殊星系除外，如天堂星座下的全部恒星系、管理员控制的北极星恒星系），并可在F10彈出的星圖上顯示）和蟲洞地帶（-1.0安全等级，星系採用類似J100058這種樣式命名，不能在星圖上顯示），部分藏匿有大量海盜，部分被玩家聯盟控制。
星战前夜 遊戲方式
一個恒星系中通常包含一顆恆星、數個小行星帶、行星、衛星、太空站、星門和异常空间，玩家可在衛星環繞軌道上錨定玩家星際建築以進行生產或開採星球資源，小行星帶則用來開採礦物或是獵殺遊蕩的海盜以獲取賞金。异常空间（deadspace complex）則是一群透過加速轨道（acceleration gate）連結的海盜基地或考古遺址，某些异常空间需要透過探測器才能發現。此外，部分恒星系含有重要的歷史遺址，例如Eve Gate蟲洞的所在地或是被摧毀的泰坦旗舰殘骸。玩家可在上述星系、虫洞等空间内体验不同的游戏内容。
在《EVE Online》的技能系统中，技能的训练时间与现实时间流逝挂钩，訓練過程中無論玩家角色是否上線皆會進行；遊戲中的技能訓練系統與玩家的五個屬性結合：智力、感知、領導力、意志力與記憶力，每項技能皆受其中一個主要屬性與一個次要屬性影响，當一個技能所對應的屬性点数越高，技能點數获得的速度也越快，訓練時間也越短。游戏中的每項技能皆有五個等級，每种技能都有其对应的训练时间倍增系数。技能的系数越高，就越需要花費更長的訓練時間来获得更多技能点以升级。
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在游戏的后续更新中，出现了技能注入器、技能提取器等道具，使得玩家可以交易技能点，让玩家能够短时间内获得大量技能点数以快速获得技能、或被吸取掉某些技能以获得游戏内货币。由於遊戲中具有大量的技能，训练完所有技能既不实际、也不划算，故而推荐玩家专精某一方向进行学习。
《EVE Online》中的遊戲貨幣为ISK（又译作星币），與冰岛货币的ISO 4217代碼ISK相同。玩家可透過以物易物、在市場发布销售/收购订单交易、玩家间合同或是透過忠誠點數向NPC换购物品。遊戲内經濟大多數都由玩家掌控，NPC商人僅負責供給基本的藍圖、技能书與贸易货物。游戏中从小到0.0025m³的小型彈藥，大到198公里长轴的星城都可由玩家通过蓝图亲手制造，並將產品置於市場中販賣或自行使用。遊戲中物品的價錢因區域而變化，受物品的稀缺性、分工和供需所影響，例如在經常使用導彈武器的加达里境内往往能以較低的價錢購入導彈弹药與导弹發射架。
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以經濟學的角度來看，《EVE Online》的經濟屬於開放式經濟，遊戲中並沒有固定的金錢與物資。遊戲開發商CCP曾在遊戲早期嘗試實現一個封閉的經濟體，然而事後證明平衡新玩家與現存玩家的物資分配是非常困難的，目前的經濟體系透過在人煙稀少且危險的非安全區域引進昂貴的資源以平衡人口眾多的高安全區域，而高安全區域所生產的船艦、装备也透過運輸艦運送至物資缺乏的低安全區域。
《EVE Online》的使用者授權合約（EULA）规定仅可在官方渠道用法定货币购买代币PLEX（又译作伊甸币），该代币可用于售卖获得ISK或添加付费账户游戏时间。同时合约禁止玩家间以现实世界中的法定货币在游戏内交易物品。
2007年6月27日，CCP宣佈他們雇用了一名經濟學家以管理遊戲中的經濟動向，Guðmundsson博士表示他將負責撰寫遊戲每一季的經濟報告並釋出給遊戲社群，並與其他有興趣的團體共同研究。
星战前夜 遊戲方式
《EVE Online》中的戰鬥是戰術智慧與滑鼠點擊結合而成，一個玩家的戰鬥能力取決於他的技能等級、舰船的装备装配选择和操作意识。玩家在作战时可操作舰船的环绕、保持距离等单一自动驾驶模式，亦可手動控制船艦的行进方向与速度。玩家的一系列战术选择都会主导战局的输赢。
星战前夜 遊戲方式
《EVE Online》中拥有炮台、导弹、无人机等多种武器，每种武器亦有不同型号以针对不同等级的舰船目标。众多的舰船、武器种类搭配选择，使得游戏中各種船艦在戰場上皆能發揮相应作用，例如战列舰在对抗同等級的船艦时通常配备重型武器，若用此种重型武器攻击小型且高速的船艦时，则会因炮台转速不足等因素，而無法对敌人造成明顯的傷害，一条小小的護衛艦對於大型船艦往往不能造成很高傷害，但其在戰鬥中却也能扮演关键角色，它可以利用其高机动性癱瘓、阻碍對方的推進系統使其无法脱身，或干擾敵方的武器性能、鎖定系統，辅助隊友將其摧毀。在玩家的船艦被摧毀後，沒有隨著船艦爆炸而被摧毀的物品與裝備將被丟至太空中，鼓勵玩家海盜掠取玩家的物品與高價的裝備。然而海盜也冒險被警察追緝或成為遊戲中眾多玩家攻擊的對象，甚至是無法進入高安全地區。玩家也可在海盜身上增加懸賞金，促使某些玩家專門獵殺具有懸賞金的海盜。
随着游戏版本的变迁，过往0.0區域蘊藏豐富資源的时代已经过去，但是占据0.0星系主权的大型玩家联盟依旧是EVE历史的主要书写者，一场场规模宏大的主权争夺战争既让参与其中的玩家记忆深刻，也不断影响着玩家势力的变迁。
星战前夜 遊戲方式
《EVE Online》中的NPC代理人依其所屬部分不同授予玩家不同種類的任務，例如军事部門的代理人給予玩家較多的戰鬥任務。玩家完成任務時將給予獎金以及忠誠點數，若玩家在時限內完成任務則有額外的獎金。完成任務同時也提高玩家與該代理人所屬的公司的聲望，同時也降低與敵對公司的聲望。提升與NPC公司的聲望可以讓玩家接受更具挑戰性且高報酬的任務。
《EVE Online》使用開放式PVP系統，在遊戲中任何區域玩家皆可對其它玩家進行鎖定並開火。為了平衡开放对战機制，《EVE Online》透過安全指數系統對每個行星系進行分級，高安全區（0.5~1.0）的地區被遊戲中的NPC警察──统合部（英語：）所保護，一旦玩家违法犯罪便會遭致统合部处决。统合部的攻擊伤害被设定为可瞬间击毁玩家舰船，任何成功逃避统合部处决的都会被认为是利用游戏BUG不当得利而被封号。然而，這並不代表在高安全區是絕對安全的，俗称“强暴”的自殺攻擊行動会抢在统合部有所反应之前强行击毁受害者的船只，然後由他們的同伴奪取残骸中的貨物。因此如果以脆弱的船只运输高价值货物，即使在高安全区域仍然有相当的风险。若玩家在帝國區域（0.1~1.0）犯罪便會降低與统合部之間的關係度，若只是顯現出攻擊行為將損失少許關係度，摧毀船艦將導致更嚴重的關係度下降，玩家與统合部的關係度越低，能進入的行星系安全等級便越低。
低安全區域（0.1~0.4）僅在太空站和星門附近設有哨戒砲塔，除了這兩處外，攻擊其它玩家並不會引起统合部的攻擊，而哨戒砲塔的攻擊能力與範圍有限，在某些情況不能有效防止犯罪。無法律地帶（0.0）则完全不受统合部控制，玩家可自由进行PVP活动。
玩家的船艦被摧毀後將在該處留下殘骸，所有在爆炸中沒有被摧毀的船艦裝備、彈藥、無人機與船艙內貨物皆可被任何玩家拾取，而舰船殘骸亦可透過打撈裝備進行打撈获得物品，這些物品可用于制造舰船改装件。為了減輕船艦摧毀的損失，每艘船艦的船体皆可购买保險，保險理賠金係根據建造船艦所需的原料價格計算，但安裝於船艦上的模組與船上搭載的貨物不能被保險。當船艦被摧毀時，玩家將以逃生艙的方式被安全彈射，但逃生艙僅具有基本的移動功能。逃生艙被玩家摧毀后，玩家意识的备份将自动导入至备份克隆体内完成“复活”。玩家死亡会导致身上的旧有植入物被毁灭，且植入物無法被保險。
在資料片《紅月升起》（）中，遊戲中加入克隆跳跃功能，並在資料片《啟示錄》（）中透過心智傳送技術將玩家的植入物保留在原本的克隆中，玩家可將自己的軀體與植入物保留於太空站內，並跳躍至另一個克隆中，初始状态下每24小時便能進行一次跳躍。
星战前夜 遊戲內物品
《EVE Online》提供多樣化的船艦，從小型的護衛艦至比其大上數千倍的泰坦，各種船艦皆有其優點與缺點，不能純以大小評斷。例如護衛艦與战列舰相比，雖然護衛艦體型較小，但是因为每艘船艦皆有訊號半徑，半徑越小的船艦越难以被锁定、追踪，而且炮台类武器皆有跟踪速度，护卫舰的速度较快，越重型的武器跟踪速度越慢，因此巡洋艦級或戰艦級的大炮很難對近距离运动中的護衛艦造成傷害。
一艘船艦通常具备高、中和低三種插槽，每种插槽具有数量限制与CPU和能量柵格輸出的限制，而各個層次的插槽數量與CPU和電力的輸出情況則視船艦種類而定。
星战前夜 遊戲內物品
高槽通常用來裝配武器、牵引光束或打撈裝備。遊戲中的武器可被分為四大類型：导弹、炮台、立体炸弹與无人机，每種武器皆有一系列的技能供玩家訓練已發揮該武器的能力，例如增加開火速率及射程。飛彈可造成不同屬性的攻擊，且依其用途分為許多類型，例如魚雷飛行速度慢，適合攻擊大型目標，而巡航导弹則具有遠距離攻擊的特性。軌道砲與射弹武器則具有較固定的攻擊屬性，並分別具有遠距離與近距離攻擊的版本供玩家在不同情況下使用。而激光武器則必須使用晶体做弹药驱动，不同频率的晶体具有不同的攻擊距離、殺傷力和电力消耗。
每個種族分別擅長不同種類的武器，例如：加达里與米玛塔尔擅长导弹、艾玛擅长激光武器、盖伦特與加达里擅长混合炮台、米玛塔尔擅长射弹炮、盖伦特與艾玛擅长無人機。立体炸彈則是具有範圍伤害的武器，可以用來清除圍繞在船艦附近的目标，缺點是需要大量的能量且可对友军造成伤害。而無人機則是可以被玩家佈署且控制的小型船艦，玩家可控制的無人機數量根據玩家的技能、船艦的特性與無人機艙容量決定，無人機又可因其不同的用途分為戰鬥用、採礦用、電子戰用、維修用等种类。