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張泰山 生平
2015年12月29日，統一獅在連續2年戰績不理想情況下，同時球隊球員年齡普遍偏大，希望張泰山轉任打擊教練以落實本土球員年輕化的政策。張泰山拒絕後，向球團領取離隊同意書。。2016年1月22日，日本獨立聯盟德島藍短襪隊宣布簽下張泰山。2017年9月，加入澳洲阿德雷德鯊魚隊。2018年2月，正式宣布退休，加入台灣人壽業餘成棒隊。
2018年12月15日於台中棒球場舉辦引退儀式正式宣告結束22年職棒球員生涯
目前為止張泰山拿過7次中華職棒總冠軍，與「苦瓜」許聖杰並列。
職棒連續19年參加明星賽也是中職紀錄。
張泰山 職棒生涯成績
中華職棒成績：
粗體黑字為該年度聯盟最高，紅字為中華職棒紀錄
日本獨立聯盟-四國島聯盟plus成績：
澳洲棒球聯盟成績：
張泰山 家庭
1999年與吳靜宜小姐結婚，11月20日在臺北縣新莊棒球場舉行婚禮；為中華職棒首位在棒球場上完婚的球員。2009年9月21日兩人生下一子，取名張可洛。後又生一女，名張可妮。
張泰山本人出自棒球名家之一的台東陽家的外家——位於台東縣東河鄉泰源村的泰源楊家。同族後輩有陳致遠、陳致鵬、曾華偉、外甥有張正偉、張志豪等人，另有遠房表兄弟陽岱鋼、陽耀勳、張奕等人，身出名門。
新东方学校
新东方学校（：EDU、港交所：9901），简称新东方，全名新东方教育科技集团有限公司，公司在开曼群岛注册，总部位于北京市海淀区中关村，在美国纽约证券交易所上市，是中華人民共和国目前规模最大的外语教育和留学咨询机构。
新东方学校 历史
北京新东方学校于1993年11月16日由俞敏洪创立，最早专营大学生出国英语考试（托福、GRE等）培训，2001年组建以北京新东方学校为基础的新东方教育科技集团。目前新东方业务已扩展到中国国内英语考试培训、泡泡少儿教育（数学、英语、语文、美术……）、其他外语培训、优能中学全科培训（语文、数学、英语、理科综合、文科综合）、出国咨询（前途出国）等。
2005年11月29日，新东方商标被认定为中国驰名商标。2006年9月7日，新东方教育科技集团登陆纽约证券交易所，发行价为每股15美元，成为中国大陆首家海外上市的教育培训机构。
2021年11月，新東方成立編程公司北京优编程网络科技有限公司。
新东方学校 下属机构
截至2016年8月底，新东方教育科技集团在全世界（以中国大陆地区为主）有67家分校，771家学习中心，均为直营方式，避免加盟或挂牌，新东方已经在北京、上海、广州、武汉、天津、西安、南京、沈阳、重庆、成都、深圳、哈尔滨、长沙、济南、郑州、杭州、长春、合肥、昆明、福州、南昌、大连、太原、石家庄、兰州、厦门、青岛、襄阳、苏州、株洲、宜昌、鞍山、佛山、无锡、荆州、黄石、宁波、南宁、潍坊、多伦多等地设立了新东方分校，年收益逾几十亿。
是该集团旗下知识问答平台，于2011年10月15日发布，在该平台发布问题后，能得到新东方认证的教师解答。
2016年7月，新东方在线与新东方共同投资成立东方优播，由朱宇担任东方优播的CEO职务，东方优播是新东方在线的重要构成，在三四线城市中以本地化在线小班课的模式扩展市场，截至2021年5月31日 (2021-05-31)东方优播已进入中国27个省的273个城市。
新东方学校 下属机构
2019年3月28日，新东方分拆“新东方在线”在线教育学习网站平台于港股上市，股票代码：01797。
2021年7月起，受到中共中央總書記習近平推行的「雙減政策」影響，新東方等中國私人教育企業遭受嚴重打擊。同年9月13日，新东方在线旗下K12业务东方优播决定全面关闭，将在10月前完成退费和裁员工作。同時全面关停中小学生学科业务招生。2022年1月，新东方创始人俞敏洪表示，公司已辞退六万名员工，营业收入减少80%。2022年4月，新东方宣布基本完成业务重组。
2021年12月28日，新东方在线推出直播销售平台“东方甄选”，定位于助农项目直播平台，新东方创始人俞敏洪与新东方在线CEO孙东旭分别在俞敏洪个人抖音直播间与东方甄选直播间销售农产品。2022年6月10日，前新东方高中英语老师董宇辉因在直播间的双语讲解迅速走红网络，新东方在线股价也因此大涨近40%。
新东方学校 事件
2016年12月，新东方前途出国留学中介业务被路透社曝出存在严重的学术欺诈行为。美国国际招生协会（AIRC）做出回应，表示将展开调查，并可能撤销对新东方的认证。新东方股价随即暴跌。 据路透社报道，新东方在为客户申请美国大学过程中通过伪造中学成绩、捏造中学文凭、撰写推荐信等手段造假。新东方随后做出回应，否认相关指控。
2016年12月，新东方被路透社曝出新东方违反SAT考试的相关规定，将之前的考题泄露给新东方学生，帮助其取得成绩。SAT考试经常会使用过去的考题，因此禁止参加考试者分享考试内容。新东方随后做出回应，否认相关指控。
新东方学校 事件
2017年8月，《法制晚报》记者暗访发现，新东方幼儿学习部（泡泡少儿教育）中，教培师将毫无任教经验的暗访记者在其名师卡上写成为“教学经验丰富”的教师。该消息被曝光后，新东方董事长俞敏洪就此事感到震怒，当即就作出指示，要求在全国范围内彻查。俞敏洪就此事表示，此为个人事件，不能代表新东方。他还表示，新东方分校用这样的教师给新教师讲课，本身就是一个非常大的错误，同时表示对这种“严重违反新东方核心价值观”的不诚信行为要求一查到底。而新东方泡泡少儿项目管理中心主任罗沫鸣在其朋友圈发文称，该个例事件“让集体蒙羞，也让全国的新东方人感到汗颜”。他还表示，新东方严禁以任何形式、在任何场合对教师信息进行夸大、虚构和伪造。目前涉事教培师已被勒令辞职。
2021年5月5日，重庆市教委和市场监管局发出文件，通报新东方等校外培训机构存在的课程设置、教师资质、招生收费、广告宣传等问题。
漫游随录图记
《漫游随录图记》是晚清王韬所著的一本書。該书是王韬的游记，以笔记形式纪录他一生游历的见闻。王韬晚年由香港返回上海定居后，将过去写的游记整理成书，在光绪十六年（1890年）由点石斋书局石印出版。王韬在《弢园著述总目》一文《漫游随录图记》条内写道：“此为余生平纪录旅游之作，大致略仿《鸿雪因缘》。”《鸿雪因缘》是清代散文家麟庆著的生平旅游纪录；清代同类著作还有张南山的《花甲闲谈》。
《漫游随录图记》分三卷：
漫游随录图记 卷三
《漫游随录图记》一书有图五十幅，每章一图；該書有查普曼的英译本。
LGA 775
LGA 775，又稱Socket T，是英特爾公司於2004年7月推出的處理器插槽，用作取代Socket 478。它是桌上型CPU首次使用平面網格陣列封裝（LGA, Land grid array），與舊式CPU插槽最大不同的地方是，其針腳設在插槽底板上，CPU自身僅有金屬接觸點而不帶針腳，因而減少CPU插拔時針腳易損壞的問題。該插槽支援的CPU有Pentium 4、Pentium D、部分Prescott核心的Celeron（Celeron D）以及桌上型的Core 2 CPU。
最後基於LGA775腳位的是45奈米製程的 Core 2 系列處理器，需要945系列以上的晶片組才支援。
LGA 775 散熱器
在LGA 775腳位的周圍，有4個孔用來固定散熱器，孔距為72毫米。它們與有著75毫米孔距的LGA 1156, LGA 1155, LGA 1150, LGA 1151 和 LGA 1200 腳位並不相容。
LGA 775 可使用LGA775的晶片組
i865G/GV/P/PE, i875P
i910GL, i915G/GL/GV/P/PL, i925X/XE
i945G/P, i955X
946GZ/PL
Q965/P965/G965/Q963/i975X
P35/G35/P33/G33/Q33/P31/G31/X38
X48/P45/P43/P41/G45/G43/G41
E7221/E7230
nForce 4 Ultra/SLi／SLi XE/SLi X16 (Intel Edition)
nForce 590 SLi/570 SLi
nForce 680i
nForce 650i SLi
nForce 750i SLi
nForce 780i SLi
nForce 790i SLi
加州大学旧金山分校
加州大学旧金山分校（英語：，简称UCSF）是一所位于美国加利福尼亚州旧金山的公立研究型大学。它是加利福尼亚大学系统的十所之一，以医學和生物科技著稱，是世界知名的医学及生命科学中心。该校在舊金山有四個校區，另有一個校區坐落在弗雷斯诺。
1864年建立托兰医学院（Toland Medical College），1873年加入加州大学後更名、成为柏克萊加州大学的医学院，在柏克萊、旧金山等地均有设点。1950年代，加州大学进行了体制改革，加州大学旧金山分校逐渐成为一所独立的公立大学，学校设施均迁入旧金山，并于1964年完全成为加州大学系统下一所独立的大学。截止2020年10月，该校的校友、教授及研究人员中共产生了10位诺贝尔奖得主。
加州大学旧金山分校 學校排名
它的醫学院在全美國排名五名以內。由於它主要是一所醫學院，所以它大部份的學生都是已有學士學位的研究生或醫學生。旧金山加利福尼亚大学並未被美國新聞與世界報導列入大學部排名，因為UCSF不提供本科生階段的教育。
萨满教
薩滿信仰是分布于北亞、中亞、西藏、北欧，和美洲的巫覡宗教。薩滿信仰中的萨满被认为是掌握神秘知识，有能力進入「人神」狀態的人，有着预言、治疗，與屬靈世界溝通，以及旅行到屬靈世界的能力。薩滿會作为一個巫医、术士、驱魔师、占卜师、亡灵巫师或灵魂行者。
被歸類為「薩滿」的信仰和實踐引起了人類學、考古學、歷史學、宗教學、哲學、心理學等各種專業的學者的興趣。關於這個主題的數百本書籍和學術論文已經出版，還有一本經過同行評審的學術期刊專門研究薩滿教。
在20世紀，參與反文化運動的非土著西方人士──如嬉皮士和新時代運動者，創建了受他們對不同土著宗教的理念影響的現代魔法宗教實踐，形成了所謂的新薩滿教或新薩滿運動。這影響了許多新異教實踐的發展，同時也被指控為文化挪用、剝削和誤導。
萨满教 词源
“萨满”一词可能来自滿语及其他通古斯语系语言。满语为ᠰᠠᠮᠠᠨ（穆麟德转写：saman），蒙古人稱為“孛額”（蒙古语：，鲍培转写：，西里尔字母：），历史上如回紇有牟羽可汗，其名亦来自该词轉音。至于这个词的来源，学术界众说纷纭，中国苏州大学研究比较文化学的方汉文教授等人认为“萨满”来自梵语“sramana（沙门）”，并可能是通过汉语被借入通古斯语言中，而长春理工大学学者姜馨等人则认为这个词是通古斯语言的本土词，和动词“sa-mbi（知道）”的词根同源，是“智者”、“晓彻”的意思，且意指有能力進入入神狀態，並能與神溝通之人。
一般認為，薩滿（Shaman）一詞於17世紀由荷蘭人E. Ysbrants Ides和Adam Brand經俄羅斯傳入歐洲，而1698年出版於阿姆特丹的《Driejaarige Reize naar China》就寫有薩滿相關的資料。
萨满教 历史
萨满信仰的出現早于任何有组织的宗教，可以追溯至新石器时代，帶有泛靈論的色彩，萨满（巫師）通过一系列的原始舞蹈，包括肢体语言、咒語、歌诀、火祭、血祭，以及专用的神灵沟通器具来进行与萨满信仰的神靈进行沟通。萨满信仰仪式在草原腾格里信仰中，一直扮演着「通天巫」的角色，并参与多种祭天活动。萨满信仰认为，天地生灵都是有沟通的可能的，通过萨满的各种仪式活动，能够与某些生灵，特别是与有修为者进行聯絡，从而到达问卜、医疗、趨吉避凶，甚至控制天气的目的。
薩滿歷史上曾出现于伏爾加河流域的各個民族，以及北欧芬蘭人、愛沙尼亞人、薩米人居住的地區，但這些在欧洲被認為是蛮族信仰、神秘巫術，歷史上一直與猶太人的基督宗教互相抗衡。目前，滿族、鄂溫克族生活地区、朝鮮等地仍保有萨满信仰，如东北的“跳大神”便是萨满信仰的一種儀式。萨满信仰亦盛行于北欧、伏爾加河流域地區、西伯利亞，以及北美洲印第安原住民社群。
萨满教 不同地區的薩滿文化
萨满信仰在中国的传统始于史前时代，滿族人的先祖女真人至公元11世纪時也保持着萨满信仰。萨满信仰於清代以前便在中国东北地區盛行，並與满族的传统结合起来。薩滿信仰（藏人稱之為苯教）在西藏屬於藏人的原始信仰，在早期居於絕對優勢地位，擁有參政、議政之權，其勢力甚大、信徒甚眾。在吐蕃軍隊出征時，也往往會有萨满作為隨軍法師，藉巫術提振吐蕃軍的士氣。赤松德贊繼位之後，為了加強王權，大力扶持佛教勢力，將佛教確立為國教並打壓苯教。赤松德贊這一政策遭到眾多大臣的反抗，但都以失敗告終。此後的數代贊普都延續了這一政策，赤德松贊和赤祖德贊在位期間，為抑制外戚及貴族勢力，更在政務九大臣之上新設「僧相」一職，由娘·定埃增擔任，將佛教僧侶地位置於世俗貴族及大論之上。在佛教強制推廣下，對苯教的打擊變本加厲，使不少苯教信眾逃避到阿里、安多、康區等偏遠於烏斯藏的地區。為了生存，苯教全面佛教化，供奉佛教的佛、菩薩、明王、明妃、金剛等，改穿紅色、黃色的袈裟，不再長髮披肩，跟佛教比丘一樣剃髮，成為藏密的一支，但保留了一些教義和儀式規則（例如朝塔時以反方向進行，一般佛教徒以順時針方向進行），例如藏传佛教各派的活佛常常以轉世靈童傳承，苯教則是以宗教考試取得最高的法王、仁波切的地位。
萨满教 不同地區的薩滿文化
由於薩滿受到来自佛教勢力的打壓，西藏薩滿信仰全面佛教化，並與藏传佛教结合。原始萨满信仰与藏传佛教结合的宗教形式，在北元後期和清代被制度化，並被后金定为国教。在清帝退位后的一个世纪裏，萨满教在中国几乎消声匿迹，但是現今在北京故宫仍存有当年清朝皇族举行祭仪的堂子，例如坤宁宫。
電子貨幣
電子貨幣（英語：），是指以數位交易的方式代替現金交易的货币系統。电子货币可以有效提高交易的效率及安全。例如消费者无须携带大量现金，商户同时无须人工点算现金。交易过程主要通过金融机构或P2P系统来完成，所以安全性极大的提高。具有匿名性、节省交易费用、节省传输费用、持有风险小、支付灵活方便、防伪造及防重复性、不可跟踪性等特点。
误区：电子货币与數位貨幣（如比特币、莱特币、瑞波币等）同为记账货币，但是，数字货币不是电子货币。
電子貨幣 現有的系統
電子票證（因電支與電票的整合，改稱為儲值卡於2021年7月1日正式施行）
電子支付
專營電子支付機構
歐付寶（2016年10月7日）
橘子支付 （页面存档备份，存于）（2016年10月20日）
街口支付（2018年2月12日）
簡單付 （页面存档备份，存于）（2018年9月19日）
pxpay+全支付（2022年9月1日）
全盈+PAY（2022年4月25日）
LINE Pay Money(2025年12月3日)
iPASS Money（2018年9月3日）
icash Pay （页面存档备份，存于）（2019年11月5日）
悠遊付（页面存档备份，存于）（2020年3月23日）
蝦皮支付（2021年8月14日廢止許可）
「TWQR乘車碼」是由財金公司整合「QR Code共通支付標準」及交通部制定之「交通運輸票證二維條碼資料格式標準」，並透過「電子支付跨機構共用平臺」，串聯起「銀行」與「電支機構」二大支付體系。首波啟用「TWQR乘車碼」服務的金融機構包含臺灣銀行、土地銀行、合作金庫、第一銀行、華南銀行、彰化銀行、兆豐銀行、臺灣中小企業銀行及中華郵政等9家金融機構。(2025年3月24日)
電子貨幣 現有的系統
2022年度無現金支付比例上升至36.0%，支付金額首次突破100兆日元。2023年度無現金支付比例為39.3%(信用卡占比83.5%，首次突破100兆日元)，以實現2025年將無現金支付比例提高到40%左右的政策目標。(2024年已達到42.8%)
數位歐元(研發中)
2022年11月14日，新加坡金融管理局、印尼銀行、馬來西亞中央銀行、菲律賓中央銀行及泰國銀行簽署「區域支付連結」（Regional Payment Connectivity，簡稱RPC）合作諒解備忘錄，強化合作支援跨境支付。
2023年5月10日，東盟十國領導人倡始推進區域支付連結、促進本地貨幣交易的宣言。
硬幣
硬幣一般是指以堅硬的材質（通常是金屬）製成的貨幣。相對於紙幣，硬幣的面值通常較低。一般貨幣用途的硬幣是由非貴重金屬（如銅、鎳）鑄造，其面值通常是依據發行政府的法律規定。隨著科技的进步，如電子收費系統的流行，硬幣的使用已越來越少。
除了用途性货币，也有非貨幣用途的硬幣，如古中國的花錢、紀念幣、遊戲代幣等，收藏性的硬幣則多以金和銀鑄造；这些硬币往往价值不菲。
傳統上，硬幣經常以金或銀等貴金屬鑄造，其內在價值（即該金屬的價值）往往會超越該硬幣的表面價值，因而產生「劣幣驅逐良幣」的說法。
硬幣 历史
目前世界上发现最早的硬币为商代晚期的铜贝，出現於公元前11世纪以前。西方最早的货币是吕底亚，发行於大约公元前610年。
现代硬币除了当作货币流通，也可作为收藏品和贵金属纪念品。部分跨国货币如欧元硬币在各国会发行不同花纹款式。一般上各国会使用不同大小表示不同金额的硬币。
硬幣 平均壽命
硬幣通常由金屬材料製成，具有較高的耐用性。在正常的流通使用下，硬幣的平均壽命可以長達10年甚至更久。由於金屬不易磨損，硬幣在流通中的損耗相對較小。然而，隨著時間的推移，硬幣仍可能因為磨損、氧化或刮痕而失去其原有的外觀和價值。
各國的貨幣發行機構會定期回收破損的硬幣，並以1:1的方式用全新的硬幣進行兌換。以新台幣為例，台灣銀行會根據硬幣的狀況來決定是否收兌，通常只要硬幣的識別標誌和面額清晰可見，即可進行兌換。
硬幣 主要作用
當今世上的流通硬幣主要以金属所鑄成，並多數以法定貨幣的形式流通市面，意思是使其成為合法通貨的貨幣的依歸主要是依靠政府的法令對此等硬幣的廣泛認受性。有別於歷史上所曾經運用作硬幣的商品貨幣，由於法定貨幣並非由貴金屬鑄成，理論上這種硬幣基本上應該並無內在價值。但實際上並非如此，例如銅、鎳價格往往受到市場波動影響，有時會導致硬幣本身金屬材料價格超過幣面值，而造成損毀鎔鑄硬幣的可能狀況。
作為其中一款受歡迎的收藏品，硬幣的價值主要決定於其質素、鑄量、歷史價值、独立过程、罕有程度、設計風格等的條件。
除流通硬幣之外，現今部分國家亦會以重量级金屬如金、銀、以至鈀或鉑來鑄造投資硬幣，其收藏價值也會基於以上各種條件及貴金屬價格所影響。與普通流通硬幣不同，雖然投資金銀幣也會鑄上面值，但因為並非打算用於市面交易流通，其幣面面值往往會遠低於其金屬價格。
硬幣 刻记
刻记（exergue）是指硬币主要图案之下的空间上所铸的内容。这些内容通常显示的是硬币的时期。有些硬币的刻记处是空白的，还有些硬币的刻记处显示的是铸币厂的刻印，或私人的刻印，或一些其他的装饰性的或信息性的图案标志。也有许多硬币根本没有刻记或刻记处，尤其是那些铭文很少的硬币，比如维多利亚圆发髻便士。
紙幣
紙幣，又稱為鈔票，粵語稱為銀紙，閩南語稱為銀票（），是指以柔軟的物料（通常是特殊的紙張）印制成的特殊貨幣凭证，通常由国家发行并强制使用的一种货币符号。纸币本身不具价值，虽然作为一种货币符号，但其不能直接行使价值尺度职能，而是由国家对其面值进行定义。相比起硬幣，紙幣的面值通常較高。
紙幣 歷史
当今世界各国普遍使用的货币形式紙幣，唐代的飞钱是迄今为止已知最早纸币的雛形，作為類似今日匯票的功能，是紙幣的前身。到了宋代，官方紙幣作为地方货币在中國四川省出现，宋朝的交子、會子由於最初由民間素質不一的交子鋪（類似銀行的前身）自行印發、兌銀產生很大亂象和訴訟，益州知州於是整頓，限定特許16戶富豪才能經營交子鋪，信用由官府背書，成為世界官方紙幣首例。
至於正式發行廣泛流通的紙幣是在元朝，被称为钞，但在元末至正年间（1341年－1370年），由於印紙鈔過量，造成嚴重的通貨膨脹。明朝发行大明宝钞（1375年始造），清朝1853年发行了两种纸币，一种大清宝钞，一种叫户部官票，合起来就叫“钞票”。钞票名称就是从那时候叫起来的。
紙幣 歷史
現時的鈔票是要有足夠的儲備才可以發行，香港的鈔票便使用了外匯儲備來支持它的幣值。由於外匯儲備有一個固定數目，所以鈔票發行量亦受控制，最佳方法便用一個編號去計算鈔票的發行量。故此鈔票上會有鈔票編號。若發行量太多而外匯儲備不足夠支持，這個地方的貨幣便會貶值。另外，鈔票持有人只須將鈔票拿到發鈔銀行，發鈔銀行便有責任給持有人「憑票即付」等值的外匯，所以鈔票編號亦是一個統計和防偽的資料。
紙幣 平均壽命
由於紙幣是由紙張製作而成的貨幣，在不斷的流通使用後，會發生汙損或破損，因此紙鈔一般的平均壽命只有兩年。各國的貨幣發行機構均與銀行業者合作回收這些紙幣，以1:1等值兌換的方式，以全新的連號紙幣換回這些紙幣去銷毀。以新台幣為例，中華民國境內台灣銀行規定：紙幣破損其餘留部分在四分之三以上者，全額收兌；破損僅餘留部分在二分之一以上，四分之三以下者，按紙幣剩餘部分照半額收兌；餘留部分不及二分之一者，不予收兌。另有新發行之紙幣與舊版紙幣之兌換，按其舊版新臺幣（按西元2000年7月1日以前由台灣銀行發行之貨幣，目前由中央銀行印製）之面額1:1等值兌換。
紙幣 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《欽定古今圖書集成·經濟彙編·食貨典·錢鈔部》，出自陈梦雷《古今圖書集成》
張小燕 (臺灣)
張小燕（1948年8月11日—），台灣主持人、演員、企業家，以綜藝節目主持人著稱，人称「小燕姐」，為台灣娛樂圈的「綜藝大姐大」，在台灣電視綜藝界與張菲、胡瓜、吳宗憲合稱為「三王一」，有「綜藝教母」之稱號。出道至今，張小燕已六次獲頒電視金鐘獎「綜藝節目主持人獎」，以及諸多其他獎項，包括「金鐘獎終身成就獎」（特別貢獻獎）。
童年时，张小燕是港台童星之一，与香港的童星萧芳芳、沈殿霞、冯宝宝、陈宝珠等齐名。張小燕1980年與貝鎮坤結婚，離異後與第二任丈夫彭國華結婚，彭國華因肝癌去世之後，張小燕退隱一陣子後復出。2014年，第25屆金曲獎追頒「特別貢獻獎」給已過世13年的彭國華，張小燕代夫領獎。2019年，張小燕獲頒第54屆金鐘獎「終身成就獎」。
張小燕在娛樂圈的資歷超過一甲子，她對於提攜演藝圈後輩不遺餘力，許多藝人由她提攜出道，如歌手張惠妹；抑或由其帶領進入主持界，如歌手庾澄慶；而陶晶瑩、黃子佼、卜學亮、曹蘭、曾寶儀、陳大天等主持人均和張小燕以師徒相稱，亦各有發展。
張小燕 (臺灣) 早年及背景
張小燕1948年出生於上海，籍貫福建漳州詔安客家裔，第二次國共內戰後隨雙親移民台灣。作家張愛玲為其表姨媽，其父張珍曾任臺灣省警務處新聞發言人。
張小燕 (臺灣) 演藝生涯
1953年，張小燕5歲，開始演戲。1966年，張小燕從靜修女中高中部畢業後繼續演戲，由於受到其童星形象的限制，她總是演配角（例如：與孫越一起在白嘉莉主持的台視綜藝節目《銀河璇宮》裡演出短劇或主持兒童節目）。後來，她離開台視，跳槽至華視，主導華視綜藝節目達30年。1980年代，張小燕以綜藝節目《綜藝100》連續五年入圍電視金鐘獎「綜藝節目主持人獎」，於1980年第15屆金鐘獎、1982年第17屆金鐘獎以及1983年第18屆金鐘獎三度獲得該獎項，創下個人首次二連霸紀錄，並且在第17屆金鐘獎以《今夜摘星去》同時獲得「戲劇節目女主角獎」，奪下該年度雙料大獎。
1980年，張小燕與貝鎮坤結婚；1981年，張小燕生下女兒貝怡儂。至1986年，張小燕與貝鎮坤離異。1990年，張小燕與彭國華結婚。
1993年12月10日，張小燕成立藝人經紀公司「大鵬傳播」。
張小燕 (臺灣) 演藝生涯
1994年，台視與華視的週末黃金時段綜藝節目《超級星期天》開播，由張小燕和庾澄慶、吳宗憲、黃子佼和卜學亮搭檔主持；1996年起，主持陣容加入曾寶儀。該節目膾炙人口、紅極多年，而張的主持搭檔後來在演藝圈皆各有發展和表現。張小燕以此節目及其續作《快樂星期天》六度入圍電視金鐘獎「綜藝節目主持人獎」，於2000年第35屆金鐘獎和2001年第36屆金鐘獎再度二連霸獲得該獎項。
另一方面，張小燕發展其經營管理事業，除了與丈夫彭國華於1995年創辦豐華唱片，她也在1996年出任TVBS-G總監。2000年1月1日，張小燕與李四端客串《華視晚間新聞》雙主播，當時彭國華已經重病。2001年7月，彭因癌症過世，張小燕逐漸淡出主持工作，彭國華的事業全由張小燕接手，她的事業重心轉移至經營管理；同年底，張小燕出任東風衛視總監。
張小燕 (臺灣) 演藝生涯
直到2003年4月6日，張小燕重回華視主持周日大型綜藝節目《快樂星期天》，至2004年12月，張小燕離開華視。2004年12月20日，張小燕主持的衛視中文台節目《星空新視界》首播。2005年7月，張小燕因與衛視中文台理念不合，離開衛視中文台，《星空新視界》停播；同年，張小燕的父親張珍過世。
2006年，張小燕獲選為Discovery頻道《台灣人物誌2》的六名主角之一。同年10月，張小燕出席華視35週年台慶酒會，為員工票選的「經典華視人」之一；同年11月，張小燕擔任第51屆亞太影展總監。2007年1月23日，張小燕與李明依出席華視「飛燕歸巢」記者會，兩人將與包小松、包小柏、黃舒駿搭檔主持華視除夕特別節目《金銀豬寶慶團圓》，此舉意味著張小燕返回華視；1月31日，張小燕回到華視，錄製華視除夕特別節目《金銀豬寶慶團圓》。2008年9月底，張小燕也回到台視主持《百萬小學堂》，開台視八點檔黃金時段播出綜藝節目的先例（開八點檔時段播綜藝節目先例者為春華主持的中視益智節目《超級金頭腦》）。
張小燕 (臺灣) 演藝生涯
2012年8月30日，張小燕回到臺北市私立靜修高級中學領取「最傑出校友獎」，並向在場學生演講。2013年，張小燕與黃子佼以台視《紅白紅白我勝利》獲得第48屆電視金鐘獎「綜藝節目主持人獎」。2014年，張小燕出席第25屆金曲獎，代替過世的丈夫彭國華領取特別貢獻獎。2015年，張小燕以45％的得票率，第三度獲頒由媒體《讀者文摘》所主辦「最受信任的綜藝節目主持人獎」。
2017年，張小燕請辭飛碟電台董事長一職，但仍持有股份；同年8月，張小燕再出售豐華唱片版權及經營權，逐漸淡出事業經營。2018年3月13日，張小燕於TVBS的綜藝談話節目《小燕有約》播出最後一集後，節目停播。節目停播後，張小燕暫無主持節目，工作告一段落、暫時休息；她對此表示：「我覺得老天爺要我休息，這個圈子待久了，最習慣的事情就是節目開與停，有捨必有得吧！」張小燕自出道至此，已活躍於演藝圈66年。
2019年，張小燕獲頒第54屆電視金鐘獎「終身成就獎」。
張小燕 (臺灣) 個人生活
父親張珍，曾為警官。1947年來台灣後，曾任中華民國國防部康樂總隊秘書，在2005年7月過世。母親黃家瑞，出身上海名門；外祖父黃定柱，是張愛玲的舅舅，與張愛玲之母黃素瓊為龍鳳雙胞胎。1961年，張愛玲由美國到訪香港和台灣，曾與其表外甥女張小燕會面，這是張愛玲人生中唯一一次造訪台灣。
前夫為貝鎮坤，張小燕與貝鎮坤於1980年結婚，1986年兩人離婚；兩人育有一名女兒貝怡儂（其16歲即出國加拿大溫哥華唸書）。丈夫是彭國華，兩人於1990年結婚，彭因肝癌於2001年7月29日過世，享年47歲。
系統
系統（英語：）泛指由一群有關聯的個體組成，根據某種規則運作，能完成個別元件不能單獨完成的工作的群體。
系統分為自然系統與人為系統兩大類。
系統 歷史
「系统」一名词，源自於古希臘語：（systēma），日本漢字書為「系統」，成為中文名詞 。其涵义最早可追溯到柏拉圖、亞里士多德（政治學）和歐幾里德（《几何原本》）等。它的意思是「總体」、「整体」或「聯盟」。
在19世紀第一個发展自然科學上「系統」概念的，是研究熱力學的法國物理學家尼古拉·卡諾。1824年，他研究了蒸汽發動機中的「工作物質」，即通常说的水蒸汽，在一个由鍋爐、冷儲（冷水流）、活塞组成的体系中做功的能力。德國物理學家克勞修斯扩展了系统的含义，使之包括了環境的概念。
生物學家贝塔郎非是发展一般系統論的一个先驱。1945年他引入了讨论廣義系統或它們的子類的模型和法则，而不纠缠于其特定種類、性質、組成要素之間的关系或相互作用等细节。
诺伯特·维纳及Ross Ashby应用数学方法对控制论及系统概念做出了重大发展。
系統 自然系統
在大自然中，所有生物共同組成一個生態系統。
天氣，氣候的演變。
系統 人為系統
為達成某共同目標，而依規律化的交互作用，或相互依賴的事物之結合，所構成之整體。政府、商業機構可視為由人組成的系統。
相互作用的元素组合，以实现一个、或多个指定用途。
電視由電阻、電容等電子零件組成，根據預先編排的線路工作。
管理计算机硬件与软件资源的系统软件。
系統 子系統
子系統(subsystem)也是由一群有關聯的個體所組成的系統，多半會是更大系統中的一部分。
小朋友齊打交二
《小朋友齊打交二》（英語：，簡稱：），香港免費2D動作遊戲。由兩名（當時為）大學生小熊（Marti Wong）和浩然（Starsky Wong）合作開發，於2002年推出的1.9版受到非常熱烈的歡迎，含有對戰模式、闖關模式、戰爭模式等玩法。遊戲不只在香港，在臺灣、中國大陸、以至在全球都風靡一時，已吸引超過5000萬的下載次數，是經典的對戰類動作遊戲。遊戲是以十鬥士為主線，其中主角為Davis，亦有其他隱藏人物如Julian（邪鬼）、Firzen（冰火佬）等亦廣受歡迎。2008年，兩人為紀念LF2十周年，推出2.0版本，並加入了生存模式（Survival）。
此遊戏曾於香港、澳門大受歡迎，之後陸續於英國、德國、美國、日本以及台灣的大眾廣受愛戴，也深受一些南美國家的人喜愛。該遊戏內容因與日本電子遊戲熱血系列的玩法類似而飽受動漫愛好者關注。
小朋友齊打交二 簡介
《小朋友齊打交二》是《小朋友齊打交》的延續及《小朋友齊打交系列》第二作，僅供Windows平台下載。該作由香港遊戲開發者王國鴻加上香港中文大學計算機科學系同級學生王浩然二人攜手開發。
它主要以Visual C++與DirectX程式庫編寫，有別於前作C语言。於1998年開始製作，1999年10月18日推出測試，直到於2000年1月25日，二人推出0.1版本。自0.1版推出之後，他們其後積極努力及多次更新遊戲，包括加入更多遊戲角色、武器、背景，同時又開發新的遊戲模式（部分參照小朋友齊打交），又改善（A.I.），使遊戲的質素大爲提高。而全新的系統和圖形設計有別於前作，並繼承前作的混戰型以及角色，更支援八個玩家同時遊玩，遊戲共有24名角色，可選擇鍵盤或手柄的輸入設定操控角色，亦可以透過控制設定更改按鈕設定。由於遊戲有很大的耐玩度，控制簡單，而且有很多招式都可以互相接駁，因此它一直廣受玩家擁戴。
隨着前作成功和人氣力棒，王國鴻以此構思續集，起初選擇獨自開發，之後便與香港中文大學計算機科學系的同級學生王浩然一起合作。
小朋友齊打交二 簡介
2001年至2003年間，《小朋友齊打交2》最為流行。這段期間作者頻密地有新版本推出，而遊戲在香港和台灣大受歡迎。由小學生到大學生至中年等，各年齡層都有很多玩家。在完成了闖關模式的第5關後，於2002年9月27日，開發者發放了1.9版，並在破關畫面說明這是《小朋友齊打交2》的最後版本。於2005年8月19日，遊戲的官方網站再推出1.9c版，主要為了修正一些漏洞，並輕微修改戰鬥場景，而且把16位元解像度提升至32位元解像度，使圖像變得更清晰。有玩家卻指新版本的漏洞多過舊版本存在的問題。2.0版於2008年9月12日發佈，以迎接《小朋友齊打交2》推出十周年，當中包括新增一個關卡、新增遊戲錄影功能、加入背景音樂及改良連線系統等多個更新。
王國鴻及王浩然曾將1.9版改名稱為「小鬥士（二）」，但於1.9c版推出以後都沿用原名。
小朋友齊打交二 簡介
2008年5月2日，Little fighter Empire 管理員 MH-Razen 上載一篇名為「Chat with Marti」的文章，內容貼出了MH-Razen與其中一個開發者王國鴻之交談紀錄。王國鴻表示正在製作新版本（即2.0版）以紀念《小朋友齊打交二》推出十週年。同年9月12日，王國鴻與王浩然發佈了2.0版，當中新增一個關卡、遊戲錄影功能、並加入背景音樂及改良連線系統等。2.0版本有兩個新的密碼「herofighter.com」和「abc」，前者是用作闖關模式、戰爭模式、淘汰賽模式，甚至在遊戲示範的F6.F7.F8.F9等指令，後者是作.dat的程式碼解密為.txt和反之加密的debug用途。2009年7月11日，2.0a版發佈。他們將每個人物的圖檔分成左右邊兩個部份，為的是修正Geforce 9800顯示卡的程式錯誤。
《小朋友齊打交2》重製版（英語：）於2025年7月19日發佈在Steam平台，是LF2的2.1版本。最初王國鴻計畫使用Unity和C＃進行翻新，但在單機版完成大約70%後，他決定轉而使用JavaScript，所以他必須從頭開始編碼。
小朋友齊打交二 遊戲方法
遊戲與前作玩法相至，於遊戲進入打鬥後，玩家可以控制上、下、左、右、攻擊、跳躍、防禦七種基本指令動作，還可使用連續技以一般攻擊、招式攻擊、道具攻擊三種互相配合，以及任何模式都可對電腦玩家作出指令。四個玩家可供在同一電腦控制，最多可以同時有八個玩家或電腦利用兩部電腦通過IP連接聯機對戰，LF2多連器2.0更提供多部電腦連入同一主機來進行遊戲。玩家可自由選擇十一名主要角色，隱藏角色則需要在載入時打密碼（破關後取得）。遊戲內有十個預設場景。除此之外，還提供了三個樣板供玩家自行設計場景。
遊戲分為「對決模式」、「闖關模式」、「淘汰賽」、「戰爭模式」四個模式；另外亦有一個「遊戲示範」模式，但此模式中只會觀摩電腦控制著數個角色進行對戰，玩家不能夠參與其中。
遊戲中不時會落下一些物件，有棒球、小刀、迴力鏢、棒球棍、鐮刀、石頭、木箱等武器，以及有回復能力作用的啤酒和牛奶。重型物件從空中落下時帶攻擊判定，但由於道具落下時會有影子出現，因此可作一定程度的回避，所以一般被重物砸死是不能作為戰敗的藉口。輕道具可以在滾地時拾起（Julian、Rudolf和Knight除外）。
小朋友齊打交二 遊戲方法
在遊戲中，角色主要可分成兩大種類：「十鬥士」、一般兵種和頭目角色。在1.7版本之前，玩家不可以選擇十鬥士以外的角色；自1.7版本更新以來，遊戲加入了新的密技。當玩家在任何畫面輸入指定字串即可開啟限制，允許玩家選擇全部角色。以下是《小朋友齊打交二》中出現的角色列表。
俗稱拳佬、拳術家，常被誤稱為David，是遊戲的主角。以拳術為主的角色，擅長近戰，遠攻能力稍弱，只有「氣功波」（可連發）一招，機動性稍差。各方面來說，算是十鬥士中性能和上手度較接近中等、普通的角色。但有全遊戲最高的連擊數，最快的出招速度以及最多變的連技組合，其招式還有連擊近身技「百烈拳」、近身技「飛車落」，而上鉤拳「昇龍霸」則是全遊戲中唯一一招超反攻（Louis爆甲只能使用一次，因此無視）。由於「昇龍霸」的特性，每當玩家近戰受擊時都可以確定反擊，在正式比賽中有限制次數。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱軍佬、軍人，主招式為飛踢攻擊，可瞬間轉移到同伴或敵人，一發可發出兩「氣功波」（上下分開）。其招式「虎翔霸」擁有在非直立狀態下提早輸入就可免去部份預備動作的特性，以及在招式完成後可進行滾地或二段跳躍等能力（「虎翔霸」正常在空中結束，且變為普通跳躍狀態，只要你不在這段時間多按攻擊鍵就可），配合「腳刀」（同樣之後可滾地和二段跳）使他被普遍玩家認為是十鬥士中機動性最高的角色。其他還有「瞬間移動（到朋友）」和「瞬間移動（到敵人）」。少數和Davis同樣有多變連技組合的角色，為單對單決鬥中的熱門角色。由於「虎翔霸」連續使用時機定性高，在正式比賽中有限制次數，Solf公制在連技時不受此限。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱腳佬、踢擊家，以腿攻為主的角色，單對單能力強，群戰能力比較弱。移動速度很快，其飛踢起腳快、持續時間長。會用「氣功波」和「追蹤波」，近戰時可用「旋風腿」上下近距突襲，即使被擋住也可以在對方防禦狀態失效時反向攻擊，令對手無法防禦。因為其招式「百烈腿」有在被擊中後難以逃走的特性（攻速極快），因此即使是簡單的連技都可以對對手造成很大傷害，而抓人后能使用「旋風腿」连技把对方完全击倒才方休。由於連技傷害是全遊戲最強的角色之一，因此在比賽規則中有大量針對的禁招以限制其連技。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱冰佬（冰人），是冰的主人，可變出「冷鋒之劍」、「冷凍波」，除了「冰霜拳」和「白色龍捲」外，他的所有招式均擁有把氣攻波變成我方「冷涷波」的能力（包括普攻、跳攻、衝跳攻，自身被捉住且扔出去也可，Deep的「破空斬」也受此特影響，Justin的氣攻波則不會受影響），其「冷涷波」速度非常慢但起手快可以用於近距突襲實戰經驗少的對手，斜發時更具有威脅性。生命值只剩三分之一以下時(或輸入密碼)，和Firen火人混合可變成隱藏頭目Firzen（冰火人）。其冰劍基本為單對單決鬥的道具神器，配搭其特殊的連技威力相當大，是在單挑中非常強大的角色，在Solf公制禁止補冰有第二次。
俗稱火佬（火人），是火的主人，可出全遊戲中速度最快的「火焰彈」，亦可「烈火焚身」、「豪火球」以及「大轟炸」，生命值只剩三分之一以下時(或輸入密碼)，和Freeze冰人混合可變成隱藏頭目Firzen（冰火人）。移動速度慢，收招速度慢，機動性稍差。唯獨其火彈有高傷害，出招快，命中易的優點，且被命中方無法受身，基本為其單對單決鬥中的精髓所在。而「大轟炸」可用於突襲，但需消耗一些血量。他的火在團體戰中容易波及到隊友。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱鐵甲佬、鐵甲戰士，他的鎧甲擁有一擊自動防禦（可承受一擊，攻擊、防禦和跑步中急停時會消失，對屬性攻無效），其招式「旋風摔」可無視防禦直接捉着對手，其他還有「衝光拳」、「落雷霸」、「無影腿」、「鳳凰展翅」。和LouisEX相同為全遊戲中能跳得最高的角色加上其起跳速度和距離，其逃避近戰的能力非常高，並擅於空中投擲物品，近戰因為出拳慢但可以使用武器（武器攻速快）和自動防禦（龜甲）去採用被動式打法彌補該缺點。生命值只剩三分之一以下時(或輸入密碼)，可破甲（按防禦、跳躍、攻擊）變身成為隱藏頭目LouisEX，某程度上補足其原本的劣勢（因LouisEX太強，一般東方國家對戰中通常禁止使用）。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱忍佬、忍者，以鏢和刀為主武器，可出「五連鏢」、「刺虎」、「分身術」、「隱身術」和「變化術」(可抓住任何敵人變成對方)，「變化術」亦可以「分身術」配合使用，在有分身的情況下使用「變化術」會使分身們(及其分身)都變成本體「變化術」的目標。移動速度是全遊戲中第二（僅次於LouisEX但和Firzen相同），但因為其招式收招速度慢，機動性並非特別強。普遍玩家忽略閃現搭配刺虎的實用性，不熟悉近身鏢判定，而認為忍者的近戰能力稍弱。事實上，忍者為遊戲中唯一遠近雙兼的角色。若在無限MP模式，由於忍者能無限使用分身術，是遊戲中最強的角色。由於「分身術」和「隱身術」的強度很高，在正式比賽中有限制次數，並且禁止分身後易容，因強度太失衡，是十鬥士中被禁招最多的角色。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱箭佬、弓箭手，有「五連矢」及「穿空箭」，又可出「降龍掌」，近戰能力非常弱，但可透過跳躍射擊、回馬槍倒射和其他技巧補救，十斗士中唯一一个能斜向闪避的角色。對幾乎全部近距離角色來說，其吹笛招式「魔王之樂章」幾乎無解，更被視為十鬥士中的最強招式之一，以致玩家在單對單決鬥時一般也會限制吹笛技能的使用次數（東洋制規定為兩次，吹至頂點必須放掉）。由於容易上手卻強度失衡的關係，在早期一些比賽甚至禁止使用吹笛（但因禁笛後的Henry太弱，因此改為限制次數），Solf公制則可以完全吹完，確保Henry的傷害。
俗稱巫佬、魔法師，以防守為主，所有招式都是紫色，技能有「魔法彈」、「治療自己」、「治療別人」、「防護壁」以及「氣旋斬」，擅長持久戰。近戰能力不高，在一對一決鬥中，相較於技術，使用者更加需要良好的對戰觀念，以預測對手動向施展技能應對。近戰熟練者於暈擊玩家後可配合盾接駁連技。在一對一決鬥中算是難使用的角色之一。由於John的防禦力太強，有可能因過量防禦令比賽節奏拖慢，正式比賽中使用「治療術」有次數限制，並且「氣旋斬」和「防護壁」在場上的數量亦有限制。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱劍佬、劍士，專長為近身戰，移動速度為十鬥士中最慢，以致其機動性稍差，幾乎無遠距離攻擊能力（即使其衝跳攻是群攻，但距離和持續時間短）。其招式傷害及物理攻擊距離為十鬥士中最高，亦因此擁有很強的空中攻擊能力，其部份技能有擊飛和壓制的效果，使其能輕易破解其他大部分近距離角色的招式。技能有「破空斬」、「霸王斬」、「屠龍斬」、「鬼哭斬1」、「鬼哭斬2」（要抓住敵人，再放鬼哭斬），不論群戰與單挑都是熱門角色。
暱稱小B，闖關模式中普遍的敵人（紅頭巾），第三關開始擔當人質（水藍頭巾），與Template一樣沒有任何招式，基本特性和他相同，但跑攻的攻擊判定生效較快，作戰能力、速度和跳耀力亦稍高於Template。開發時間表稱此為第一位正式角色，並非Template。
暱稱獵人，闖關模式中普遍的敵人（紅頭巾），第三關開始擔當人質（水藍頭巾），沒有特別招式，和Henry一樣是用弓與箭來攻擊，但攻速較Henry慢，跳攻和反向衝跳攻都只能一下且沒有後座力，同可倒射。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱壯漢或肌肉男，擁有強健的肌肉，近身搏鬥能力非常強，投擲力僅次於LouisEX，可使出「超破壞拳」、「人肉戰車」等肉搏招式，與騎士配合為非常無賴，但有效的二對二組合。闖關模式中普遍的敵人（深綠褲子），第一關的最終頭目，只在第二、三關擔當人質（藍褲子）。
延伸人物:TiedMark(改版人質Mark，藍褲子，身上被繩子綑綁還能走路、跑步、跳躍。)
俗稱學生，全部五關擔當人質的角色（黑褲子），同時第3-1關開始成為反方（啡褲子），有些微的格鬥能力，可使出「氣功波」半連發和奔跑中出「筋斗腳刀」等招式。
俗稱巫師或術士，常被誤以為女性，全部五關擔當人質的角色（水藍袍子），同時第3-1關開始成為反方（綠袍子），和John一樣是魔法師，可「治療自己」和「治療別人」，甚至能放出「冷凍波」與「火焰彈」，除了Firzen、Firen、Freeze外唯一可以使用屬性攻擊的小卒角色，只有他及Firzen能同時使用冰火雙屬性。
俗稱和尚，第3-1關開始擔當人質的角色（灰袈裟），第5-1關唯獨一次成為反方（啡袈裟），投擲力不錯，可出氣功「密宗大手印」半連發，出招時及跑踢一瞬間有防禦判定從而不易被阻止攻擊。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱天使或巫婆，原作遊戲中唯一確定的女性角色，第4-1關開始擔當人質的角色（藍禮服），其後亦同時以反方姿態對戰（桃紅禮服）。是一位祭師，招式皆為群體性，可放出「魔鬼之裁判」（追蹤攻擊技）或「天使之祝福」（追蹤治療技），水晶球防禦帶有反射能力。
延伸人物:Janice(改版人質Jan，粉藍禮服。)
俗稱騎士，有兩擊自動防禦能力（對屬性攻無效），普攻傷害為全遊戲最高，使其成為單對單決鬥中的黑馬。另外，他的盾牌使他有和冰火人相同的強大反射能力。可說是全遊戲防禦力最高的角色，與Mark配合為非常無賴，但有效的二對二組合，唯一手持道具仍可轉回普通攻擊的角色，而且是固定的三連擊動作，在5-1關開始登場。唯獨戰爭模式藍軍Team 1制服為鐵灰色盔甲，紅軍Team 2和闖關均為藍灰色盔甲。
俗稱小邪鬼或邪仔，貌似Julian，但能力差很多，攻擊方式以拳作近身為主。技能有反向出「氣功波」和「狼拳」，在5-2關開始登場。唯獨戰爭模式藍軍Team 1制服為深藍色麻布衣，紅軍Team 2和闖關均為紫色麻布衣。
小朋友齊打交二 遊戲方法
俗稱蝙蝠佬（蝙蝠人），技能有「吸血蝙蝠」、「激光眼」和「速拳」，普遍受到忽略的角色，主要是因為其本身沒有突出的長處和特色。表面設定為與主角相等的反派，事實上是遊戲中第四強的角色。其最大的優點為各項能力也非常平均，在單對單決鬥中，其招式「吸血蝙蝠」隨敵方人數而增加數量（最少三隻）擁有遊戲中十分強大的Z軸攻擊能力，再加上蝙輻自帶的追踪和三擊破防或擊暈的能力，無疑是非常難纏的。在闖關模式5-2出現，擊敗後會歸化。
俗稱爆甲佬，三叉戟戰士，使用角色Louis可在血量低於三分之一時「爆甲」使用。速度極快，可出氣功，及投擲力為所有角色中最強的，並且是全遊戲移動速度最快的角色，機動性極高。普遍認為其有全遊戲最強的衝刺跳躍攻擊以及普通跳躍攻擊能力，除遠戰角色（Henry、Rudolf和Hunter）外普攻攻距最長的角色，普攻攻速僅次於Firzen、Julian（相差一影格）。技能有「衝光拳」、「落雷霸」、「鳳凰亂舞」和「鳳凰展翅」。設定上為遊戲中第三頭目。在闖關模式3-5，5-3出現，擊敗後會歸化。
俗稱冰火佬（冰火人），以冰火交融的招式為主，招式具有自動追蹤能力。其強度普遍有很大爭議，他的招式「極地火山」擁有全遊戲中最高輸出，但其中夾集很大的運氣成份，而且在玩家對玩家決鬥中某程度上難以命中。技能還有「冰炎光龍砲」和「天厄滅絕」。事實上，其衝跳攻傷害為全遊戲最高，而且普攻攻速是全遊戲中最快（和Julian相同，但攻擊判定生效時間比Julian快一影格），連技傷害度也是全遊戲最高。即使並非真正最強，但絕對是屬一屬二的角色。在闖關模式4-5，5-4出現。可以透過冰人(Freeze)與火人(Firen)在血量低於三分之一時合體獲得，維持兩分鐘三十秒後自動解體冷卻一分鐘才能以相同條件再次合體（可按防禦、跳躍、攻擊中途強制解體）。設定上為遊戲中第二頭目。而操控者會交付給血量多的玩家(如果是和AI合體操控者歸玩家所有)
又俗稱豬臉或朱利安，招式均帶紫色的光，具有連屬性攻都無效的兩擊自動防禦能力（缺點是恢復時間長），普攻兩擊擊暈、「」攻速極快（被擊中後連按防禦的空隙也沒有）且具追縱能力，「」速度快而且即使遭到破解也會以無視防禦的爆炸結束，「」範圍極大且傷害高，「」可以在快被擊暈時逃走，配合自身的自動防禦即使只用基本動作也非常難纏，而「」和「上鉤拳」也是單打群打都非常棘手的實用技。若為玩家控制，除非實力差距大，純粹使用十鬥士在合乎競技精神的前題下基本無法戰勝，為全遊戲中最強之角色；但若控制者為AI，則能透過AI盲區戰勝。在闖關模式5-5出現，為本遊戲最終BOSS。
俗稱透明人或隱形人，並沒有任何招式，2D電腦玩家或練習基本技術可用，同時亦當作七人沙包在對決模式訓練。可供玩家自製角色的模板。跟Bandit、Monk可以打至對方眩暈時跳攻屈打，普通攻擊結束技是上勾拳，相比Bandit的踢飛可以進行防受身追擊。測試版本有藍紅兩色之分，實裝已經刪除改成現在的白色。
小朋友齊打交二 遊戲評價
《小朋友齊打交二》自2001年以來受遊戲原產地香港，以及海外如台灣、日本、美國、德國、英國、俄羅斯、土耳其、瑞典以至巴爾幹半島的阿爾巴尼亞的玩家歡迎。就《小朋友齊打交二》的官方網頁中所示，瀏覽人數接近5000萬人次，而 Download.com 1.9c版《小朋友齊打交二》的下載次數則接近1000萬次，同時獲得眾多好評，網站 CNET 和 Download.com 也都評價《小朋友齊打交二》整個遊戲和玩法滿意度有四顆星。於2007年11月出版的雜誌 PC World 說明《小朋友齊打交二》的遊戲「容易上癮、容易發揮」。
小朋友齊打交二 衍生作品
指玩家透過非官方推出的檔案修改器，可簡易地覆蓋LF2遊戲原始碼，達到編寫、創造出與眾不同的人物與招式，隨著改檔的普及演變出多個不同的修改版本。
開發者朱仲豪與王國鴻合作開發的線上遊戲，是依據《小朋友齊打交二》的內容而製作。於2004年10月22日在香港發行，台灣則在2006年6月15日發行，於2016年1月27日已經結束營運。
開發者王國鴻於2008年8月開始製作，與《小朋友齊打交系列》一樣的混戰型遊戲。於2009年7月21日發放測試版，同年7月31日發放0.1版，目前遊戲仍在開發中。與《小朋友齊打交二》比較，連線遊戲變得多元化，不但可自行設立伺服器，還可在公開情况下選擇伺服器。在遊戲上有重大的改變，遊戲新增了更多的動作以增加技術性，是玩家練習的選擇，使得遊戲更有樂趣感。此外，該遊戲的角色不再是《小朋友齊打交系列》中的，角色中的招式亦減少。遊戲中雖然有較多的BUG，但作者也在每個新版本發佈後發放修復版本，以保持遊戲質素。
小朋友齊打交二 衍生作品
但遊戲被中國駭客破解，不必花錢就能獲得所有角色使用權，使王國鴻放棄已無賺頭的PC版，將本遊戲改往時下最流行的手機發展。
2015年5月26日，HF移植到手機上，於6月推出《Hero Fighter X》（中文：英雄大作戰X，下稱HFX）。HFX將會以手機遊戲形式登陸於Google Play Store及Apple App Store。作者小熊以Martial Studio Limited身份公開HFX宣傳片，遊戲開發接近7年時間，有7個遊戲模式（包括Training,Story,Mission,Duel,Battle,Team Fight,Tournament）及超過300個關卡，在手機上體驗與超過一百名英雄實時策略戰鬥的遊戲。
卡西歐
（日語：，英語：）是一家跨國的消費性電子產品和商用電子產品製造公司，總部設在東京澀谷。其產品包括計算器，移動電話，數碼相機，電子音樂儀器和數碼手錶。該公司始建於1946年，並於1957年發布了世界上第一個全電子緊湊型計算器，同時亦是數碼相機的早期創新研發者之一。在20世紀的80和90年代，卡西歐開發出多款實惠的家用電子鍵盤。
2013年，卡西欧开通官方商城，针对中国大陆用户展开销售。
卡西歐 歷史
該公司於1946年4月由樫尾忠雄創立，他是一名精通裝配的工程師。公司的名字來自「樫尾」的日語讀音「Kashio」，首款產品是香煙指環，使用者可以把香煙套在指環上，從而可在沒有煙灰缸時，不需用嘴或手指拿煙。當時剛結束二戰，香煙對當時的日本來說是一種價值商品，因此該款香煙指環十分成功，為樫尾帶來第一桶金。
樫尾在1949年於東京銀座舉行的商業展看到電動計算器後，便與他的兄弟合作，用他從指環賺到的錢開發計算器。在當時，不少計算器是手動或以馬達推動。樫尾有見於此，便以自己對電子學的知識，以螺線管製造計算器，並於1954年成功研製首台電子計算器，當時的售價高達48.5萬日圓。與同期的機械式計算器比較，他的電子產品只有10個單位數字鍵，而機械產品除了個位數外，還需要另設10、100等多位數字鍵。
1957年，卡西歐推出14-A型計算器，也是全球首款全電子計算器。公司於同年更名称，專門研發電子產品。
卡西歐 產品
電子計算器（科学计算器、图形计算器、标准计算器，仅列出主要产品）
Casio fx-3650P
Casio fx-3950P
Casio fx-50FH
Casio fx-82MS
Casio fx-991MS
Casio fx-82ES
Casio fx-991ES
Casio fx-82ES PLUS
Casio fx-82ES PLUS A
Casio fx-95ES PLUS
Casio fx-991ES PLUS
Casio fx-82CN X
Casio fx-991CN X
Casio fx-9750GII
Casio fx-9860GII
Casio fx-CG10
Casio fx-CG20
Casio fx-CG50
卡西歐 產品
手表
G-Shock
MR-G
Master of G
Frogman（蛙人，Shock Resist & ISO 200M Water Resist)
Riseman（飛人，Shock Resist & Twin Sensor)
Mudman（泥人，Shock Resist & Mud Resist)
Gulfman（灣人，Shock Resist & Rust Resist)
MT-G
GIEZ
Sky Cockpit
Original
Standard
Oceanus（ 亞洲地區 ）
Manta（Smart Access）
Manta
Smart Access
Classic Line
Casio Sport
Pro Trek 登山系列（亞洲/歐洲/其他地區）/ Pathfinder（美國/加拿大地區）
Prestige Special （Manaslu Special）（ 日本）
Analogue Digital Combination
Multi Field Line
Slim Line
Others
PHYS 跑步健身系列
Sea-Pathfinfer 航海系列
Others
Edifice
2015年 全新款 EQB-500
该系列也在用户群中被称作“自拍神器”
數位鋼琴
數位薩克斯風
數位吉他
亨特利
亨特利（英語：，蘇格蘭蓋爾語： 或 Hunndaidh）是位於英國蘇格蘭阿伯丁郡西北部的一個小鎮，舊稱斯特拉斯博吉的米爾頓（Milton of Strathbogie）或簡稱斯特拉斯博吉（Strathbogie）。2021年人口4,463人，是亨特利城堡（Huntly Castle）的所在地。鄰近的定居地包括基斯和羅西梅Rothiemay。亨特利以及周邊的戈登地區（Gordon）均以源自蘇格蘭邊境地區的一個家族和城鎮命名。
亨特利在歷史上曾經是戈登高地兵團（Gordon Highlanders）的駐地，這支部隊傳統上主要從蘇格蘭東北部招募士兵。亨特利鎮內有一所小學（戈登小學，Gordon Primary）和一所中學（戈登學校，The Gordon Schools），兩者毗鄰亨特利城堡。
亨特利也是迪恩斯烘焙坊（Dean’s Bakers）的所在地，該公司以生產酥餅（shortbread）聞名。2007年11月，亨特利的迪恩斯開設了一座新的遊客服務中心。
此外，當地鷹獵中心的四隻貓頭鷹曾出現在《哈利波特》系列電影中。
中華共和國
中華共和國，成立於1933年，為閩變所誕生的政權，由陳銘樞、李濟深等中國國民黨左派及國民政府軍第十九路軍在福建省成立，長期定都福州，后臨時迁都龍海，被中華民國國民政府消灭。中华人民共和国政府及中國共產黨称其福建人民政府或福建人民革命政府。
中華共和國人民革命政府主席为李濟深，执政党为生產人民黨。革命政府將福建劃分為四省二市，試圖推行溫和土改，但其經濟困難重重。該政权在其存在期間並未得到任何國家承認，政治上勢單力薄，后被蔣中正主导的国民政府击潰而结束。从1933年11月22日正式成立至1934年1月21日泉漳失守，政权只維持了两个月。该事件發生在一·二八事變後中日關係日趨緊張之時，它與中國國民黨左派以及十九路軍及中国共产党的聯繫有關。中華共和國與中國共產黨及中華蘇維埃共和國實際控制區域接壤。
各方對中華共和國評價差異很大。中國共產黨方面多認為有一定進步意義，但在政治上仍有很大局限；中國國民黨則強烈譴責其為叛國的偽政權。
中華共和國 历史
1932年，中日爆发淞沪战争，广东省背景的蔣光鼐、蔡廷锴率國民政府軍第十九路軍和日本军激烈交锋，当时中日矛盾急剧升级，中国民族主義情绪高涨，十九路军在主战派中成为抗日表率。中日《淞沪停战协定》签订后，蔣中正将正在抗日前线的十九路军调往福建，帮助剿灭闽西一带中国共产党领导的中华苏维埃共和国武装紅軍。由于十九路军并非蒋中正嫡系部队，因而此举在一些人看来是蒋中正打击紅軍、顺便削弱十九路军的策略。1932年6月，十九路军进入福建，蒋光鼐调任福建省政府主席，蔡廷锴继任十九路军总指挥兼军长，福建行政基本被十九路军控制。与十九路军关系密切的中国国民党临时行动委员会（即第三党）成员也被蔡廷锴等引入福建省政府各机关工作。但十九路军在剿共战争中遭遇紅軍顽强抵抗，起先一度占据优势，占领一些中华苏维埃共和国土地，但随后被彭德怀部队击败，战况不尽人意，多有伤亡，因此蒋中正指责十九路军剿共不力。十九路军将领对此颇多怨言，与蒋中正隔阂日深，并开始暗地联合两广反蒋，后来又秘密与中华苏维埃共和国协商停火事宜。
中華共和國 历史
1933年5月，受蒋中正排挤而旅欧考察的陳銘樞從歐洲先回到香港，与李济深商议联合闽粤桂反蒋，得到福建认可。于是陈铭枢赴福州，同蒋光鼐、蔡廷锴、邓世增等秘密商议反蒋事宜，定下上、中、下三策，即上策联手粤、桂方面倒蒋；中策联合桂系李宗仁、白崇禧，先占领广东省，再反蒋起事；下策则是联合紅軍。由于联桂联粤都没有取得实质成功，福建的十九路军方面只好决定联共，派十九路军秘书长徐名鸿偕陈公培赴中华苏维埃政府首都瑞金，与中共代表潘健行于10月26日订立《反日反蒋的初步协定》。蒋中正得悉福建局势异动后曾委托国民政府主席林森前往说服陈铭枢停止其所为，但被陈铭枢拒绝。11月17日，蒋中正又发专函专机请蔡廷锴到南昌详谈，但蔡廷锴扣留专机，拒绝前往南昌，这等于将其意图公开化，于是陈铭枢、李济深等与蔡廷锴、邓世増及其他十九路军高级将领于11月18日在福州鼓山召开紧急会议，商讨反蒋起事，会上商讨召开中国人民临时代表大会；成立中华共和国人民革命政府；废除中華民國国号，另订国旗；脱离中國國民黨，另组生产人民党等事项。会议间，蒋光鼐曾对废除中华民国国号、11月20日仓促起事等提议表示谨慎反对，但由于陈铭枢的极力坚持，会议最终通过前述的提案，决定于1933年11月20日发难。