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波兰 人口
根据2021年统计数据，波兰的人口为3,820万人，名列欧洲第9位、欧盟第5位，人口密度为每平方公里122人。2019年，波兰的总和生育率仅为1.42，是世界上生育率最低的国家之一。此外，波兰深受人口老龄化问题的困扰，国民年龄中位数约为42岁。
在全国3,820万人口当中，约60%在城市或城镇定居，40%在乡村定居。2020年，50.2%的波兰人居住在单户住宅，44.3%居住在公寓。马佐夫舍省是波兰人口最多的省份，而华沙则是全国最大的城市，人口多达180万人，若计入都会区则多达230万人。卡托維茲城市群是波兰最大的都市连绵区，人口介于270万人和530万人之间。 波兰南部的人口密度较高，主要集中在弗罗茨瓦夫和克拉科夫之间。
波兰 人口
第二次世界大战以前，波兰曾经是一个多民族国家，但二战前后的移民潮使波兰逐渐转变为一个单一种族国家。根据2011年波兰人口普查结果，37,310,341人登记为波兰人，846,719人登记为西里西亞人，232,547人登记为卡舒比人，147,814人登记为德意志人，其他民族有163,363人（0.41%），另有521,470人（1.35%）未登记自己的民族身份。官方人口统计数据不包括没有永久居留许可或波兰人证明的移民工人。2017年，超过170万乌克兰公民在波兰合法工作。波兰的外来移民人数稳步上升，仅2021年，波兰政府就批准了504,172个外国人工作许可。
波兰 人口
波兰的官方语言是波兰语，近97%的民眾將波蘭語視為母語，使波蘭成為講官方語言人數比例最高的歐洲國家。波兰语也是欧盟的工作语言之一。由于立陶宛有一定数量的波兰人，因此波兰语也是立陶宛部分地区的第二语言，在当地的波兰学校也有教学。波兰有15种语言具有少數民族語言地位，分别为卡舒比语、亚美尼亚语、白俄罗斯语、捷克语、德语、希伯来语、卡拉伊姆語、立陶宛语、俄语、斯洛伐克语、塔塔尔语、乌克兰语、意第绪语、罗姆语、卢森尼亚语。其中，卡舒比语也是唯一一种受国家承认的地方语言，卡舒比亞和波美拉尼亞地区有约100,000人以卡舒比语为母语。波兰政府也允许双语城市使用第二行政语言或辅助语言，因此在这些地区，双语路标很常见。根据公众意见研究中心2015年的数据，约有32%的波兰公民掌握英语。
波兰 人口
波兰71.3%的人口信奉天主教（以拉丁禮教會為主），其余人口大多信奉东正教或新教，無信仰者只占全国人口的约6.9%。。虽然现在的波兰人已不特别重視宗教文化传统，已經很少有人依然忠實虔诚的遵守天主教的传统习俗，但总体上，波兰是今日欧洲少數对宗教信仰仍然保持相当虔诚的国家，天主教備受视为国家认同的一部分，境內大小教堂林立，宗教气氛浓郁，38%的波兰人每周去教堂做弥撒，61.6%的波兰人认为宗教在生活中占有重要地位。前教宗若望·保祿二世作为第一位波兰出身的教宗，在波兰境内享有极高的威望。光明山修道院位于琴斯托霍瓦，是波兰最重要的宗教场所，敬禮黑色圣母，每年都会举办朝聖活动。
《波兰宪法》保证了公民的宗教自由，宗教协定则保证了公立学校内的宗教教学。历史上，波兰立陶宛联邦曾有着高度的宗教宽容，并为因受到宗教迫害而被迫逃离欧洲其他地区的难民提供庇护。波兰也曾经是世界上最大的犹太人聚居地之一以及阿什肯納茲猶太人的文化中心，但犹太人大屠杀永久地终结了这一地位。
当代波兰的宗教少数群体有波蘭正教會、信義宗、基督復臨安息日會、五旬節運動、耶和華見證人、東儀天主教會、犹太人、穆斯林、新异教运动等。
波兰 人口
波兰有公立、私立两套医疗系统，其中，公立医院隶属于卫生部，其负责对国内医疗行为的行政监督和审查。超过50%的波兰人同时使用公立和私立医疗服务。波兰拥有完善的全民医疗保健系统，国家健康基金的一般健康保险计划涵盖范围内的所有公民都可以享受国家医疗补助。
根據2020年人類發展報告，波蘭人的平均預期壽命為79歲（男性為75歲，女性為83歲），比欧盟国家的平均寿命略低，但遠高於世界平均。該國也有較低的嬰兒死亡率（每1,000名新生兒中有4名）。在波兰，最常见的死亡原因是心血管疾病(46%)、癌症(25.3%)、伤害、中毒和事故(6.2%)。2019年，波蘭是第15大藥物和醫藥產品進口國。
由卡西米爾三世於1364年在克拉科夫創立的雅蓋隆大學是波蘭第一所高等學府，也是世界上仍在繼續運營的最古老的大學之一。波蘭國民教育委員會成立於1773年，是世界上第一個國家教育部。
小学、中学和高等教育的课程纲要由教育部制定。幼儿园对3岁以上儿童实施学前教育；基础学校学制共8年，对7岁～15岁儿童实施义务教育；中学教育分为四年制高中、五年制技术学校以及各种职业学校等，学生就读于何种中学取决于其个人意愿。高中和技术学校的学生需要参加结业考试，只有通过者才有资格进入大学或其他高等教育机构学习。
波兰有超过500家高等教育机构，涵盖了各大主要学科门类。著名的高等学府有雅盖隆大学、华沙大学、亞當密坎凱維奇大學、弗羅茨瓦夫大學、华沙理工大学、格但斯克理工大学等。2018年，由经济合作与发展组织筹划的国际学生能力评估计划测试表明，波兰的教育水平高于经合组织平均水平，波兰学生的学业成绩也优于大多数经合组织国家。
波兰 文化
波蘭文化和其千年的複雜歷史緊密相連，也是西方文化的重要组成部分。波蘭地處歐洲中心，文化也是歐洲各地文化合流的結果。波蘭文化淵源開始於早期斯拉夫人，但波蘭文化一直深受德國文化、拉丁文化和拜占庭文化的影響，並且許多少數族裔也曾居住于波蘭，並對波蘭文化產生影響。波兰人自豪于自身的民族身份，其民族认同通常与红、白两色相关联。带有皇冠的白尾鹰是波兰的国家象征之一，经常出现在服装和徽章上。波兰古建筑众多，重要的古建筑受到国家文化遗产研究院的保护。列入历史古迹名录的遗迹达100多个，其中有17个获联合国教科文组织列入世界遗产名录。
波兰的国定假日与节日有元旦（1月1日）、主顯節（1月6日）、復活節（每年春分月圆之后第一个星期日）及其后第一个星期一、劳动节（5月1日）、宪法日（5月3日）、五旬節（复活节后第50天）、基督聖體聖血節（天主圣三节之后的星期四）、圣母升天节（8月15日）、諸聖節（11月1日）、國家獨立日（11月11日）、圣诞节（12月25日至26日）等。
波兰 文化
波兰有其独特的传统和习俗。尽管平安夜并不属于国定假日，但它仍然是波兰最重要的节日之一。每年12月24日，波兰家家户户都要装饰圣诞树，将干草放在桌布下，以模仿耶稣出生时的马槽，并将特制的威化饼分享给客人。当夜晚第一颗星星出现之前，需要准备好十二道素菜作为晚餐，同时一般要留一个空盘子和空座位，以迎接不速之客的到来。有时，颂歌者会带着“图龙”（波兰传说中的生物形象）在小城镇间旅行，直到大斋期。
每逢肥胖星期四（复活节之前52天），民众都会上街购买甜甜圈和其他糕点。在復活節，人们制作彩蛋后，将其放入装饰好且经神父祝福的篮子里；第二天，传统上年轻人之间要互相泼水。而在諸聖節，人们则会前往祖先的墓地，并清洁墓碑、点燃蜡烛，以纪念死者。
波兰 文化
波兰的艺术深受西方艺术的影响，题材主要有民间传说、天主教、历史和现实主义等，但也有印象派和浪漫主义的作品。19世纪后期，青年波兰美术运动开始崛起，其促进了波兰颓废主义、象征主义和新艺术运动的发展。自20世纪以来，波兰纪实艺术和摄影也享誉全球。此外，20世纪50年代以来，由于当时的政府对艺术创作的限制较宽松，波蘭的海報艺术也开始崛起，在首都華沙設有世界上第一所海報博物館。至今，波蘭所出產的電影海報仍然備受關注，獲譽為「巧用抽象構圖和大膽用色，脫離了西方的藝術軌跡」。波兰境内最杰出的画作是列奥纳多·达·芬奇的《抱銀貂的女子》，自从1798年该画作流入波兰以来，它对波兰的文化遗产和民族认同产生了深远的影响。
波兰有很多享誉世界的艺术家，典型的有扬·马泰伊科、雅切克·马尔切夫斯基、斯坦尼斯拉夫·维斯皮安斯基、亨利克·西米拉兹基、塔瑪拉·德·藍碧嘉、濟斯瓦夫·貝克辛斯基等。此外，波兰的艺术、构成主义、極簡主義、当代艺术等也有一定水平，较有代表性的艺术家有卡塔日娜·科布罗、弗拉迪斯瓦夫·斯特泽敏斯基、玛格达莲娜·阿巴卡诺维奇、阿丽娜·萨波奇尼科夫、伊戈尔·米托拉伊、威廉·萨斯纳尔等。
波兰 文化
波蘭是著名作曲家和鋼琴家弗雷德里克·蕭邦的出生地。在華沙舉辦、五年一度的蕭邦國際鋼琴大賽是音樂界的一大盛事，获誉为世界最具权威的钢琴比赛之一。其他著名的波蘭音樂家包括阿图尔·鲁宾斯坦、伊格纳奇·扬·帕德雷夫斯基、克里斯托弗·潘德列茨基、亨里克·维尼亚夫斯基等。此外，波兰还有为数众多的民间音乐家，并产生了自己独有的音乐流派。
波兰音乐的起源可以追溯到13世纪。在舊松奇发现的与聖母院樂派相关的复调作品的手稿是波兰最早的音乐作品之一，而第一位有记载的波兰作曲家拉多姆的米科瓦伊则生活在15世纪早期。16世纪晚期，意大利人狄奥墨得斯·卡托迁居克拉科夫，成为齐格蒙特三世的宫廷鲁特琴演奏家。他将南欧的音乐风格和波兰本土的民间音乐相融合，推动了波兰音乐的发展。
17至18世纪，巴洛克音乐成为波兰音乐的主流，当时波兰作曲家创作出的协奏曲和奏鸣曲多属于此种类型。18世纪末，波兰古典音乐演变成波兰舞曲等形式。1794年，沃伊切赫·博古斯瓦夫斯基创作出的波兰第一部民族歌剧《克拉科夫人和高地人》首演，是波兰音乐史和戏剧史上的一件大事。
波兰 文化
当代波兰的音乐氛围浓厚，爵士乐和重金属音乐广受欢迎。克日什托夫·科梅达等波兰爵士音乐家创造了一种独特的音乐风格，其在1960和1970年代最为流行，并一直流行至今。波兰也举办众多大型音乐节，主要有露天音樂節、奥波莱音乐节和索波特音乐节等。
作为欧洲建筑的一部分，波兰的建筑深受意大利、德国、低地国家等地区建筑风格的影响。波兰的诸多城镇都是依据《马格德堡法律》而建立，典型特征是围绕中心市场发展，周围环绕着网格或放射状的街道网络，从而形成老城区。波兰的传统城市景观以华丽的教堂、住宅和市政厅为特色。纺织会馆也曾经是波兰城市的特色建筑之一。而在多山的南部，当地人民则因地制宜，发展出了扎科帕内建筑风格。
波兰 文化
波兰最早的建筑风格是罗曼式建筑，出现于约11世纪，以巨筒为最大特点。在今天的波兰，罗曼式建筑比较稀少。进入13世纪，砖砌哥特式建筑开始出现，并成为波兰中世纪建筑的代表性风格。马尔堡城堡、利茲巴克城堡、格涅夫城堡等城堡以及格涅兹诺、格但斯克、弗罗茨瓦夫、弗龙堡、克拉科夫等地的主教座堂，都是砖砌哥特式风格的代表作。进入16世纪，文艺复兴的大潮使意大利风格的庭院和宫殿在波兰蔚然成风。随后，風格主義建筑开始兴起，尤以波茲南、卢布林、扎莫希奇等地为盛。其以带有尖顶和拱廊、凉廊的装饰性阁楼为主要特征。17至19世纪，波兰的国王和贵族常常斥重金聘请外国工匠，建造巴洛克、新古典主义、复兴式等风格的宫殿。
波兰民间建筑以木材、红砖等为主要建筑材料，加固教堂的观念很普遍。在今天的波兰，一些地区依然存在传统风格的庄园、农舍、粮仓、磨坊、客栈等世俗建筑。20世纪早期至中叶，随着城市化的大举推进以及功能主義建築的发展，很多传统建筑方法逐渐失传。
波兰 文化
波兰的文学作品以爱国主义、灵性、社会寓言和道德叙事等为主要题材。波兰最早的文学作品可以追溯到12世纪，当时的主要文学语言是拉丁语。《亨利科夫之书》中记载了目前最早的波兰语文本，已获列入《世界记忆名录》。现存最古老的古代波兰语散文手稿是《圣十字布道》和《索菲亚王后圣经》，《克拉科夫日历》则是波兰现存最古老的印刷品。
揚·科哈諾夫斯基和米科瓦伊·芮伊是文艺复兴时期第一批用波兰语写作的作家。这一时期的主要作家有扬·丹蒂泽克、安爵·佛利區·莫德爵夫斯基、瓦日涅茨·戈斯利奇、马切伊·萨比夫斯基、扬·瓦斯基等。在巴洛克时代，耶稣会哲学和波兰本土文化极大地影响了当时的文学风格，代表作家有扬·帕塞克、扬·安德烈·莫什丁等。进入啟蒙時代，剧作家伊格纳西·克拉西奇创作了第一部波兰语小说。19世纪，波兰浪漫主义文学开始发展，以尤利烏什·斯沃瓦茨基、齊格蒙特·克拉辛斯基、亚当·密茨凯维奇等“三大诗人”为代表，其中密茨凯维奇创作的史诗《塔德伍施先生》为波兰文学的一大经典巨作。19世纪末至20世纪初，约瑟夫·康拉德用英语创作了诸多优秀的表现主义和早期现代主义文学作品，使他成为有史以来最杰出的小说家之一。
波兰 文化
当代波兰文学类型多种多样，其中奇幻文學尤为著名。的科幻小说《索拉里斯星》以及的系列奇幻小说《》在国际上广受赞誉。有六位波蘭人曾獲得諾貝爾文學獎，分別是1905年獲獎的亨利克·顯克微支、1924年的瓦迪斯瓦夫·雷蒙特、1978年的艾薩克·巴什維斯·辛格（波蘭猶太裔美國人）、1980年的切斯瓦夫·米沃什和1996年獲獎的維斯拉瓦·辛波絲卡、2018年的奧爾嘉·朵卡萩。
由於波蘭歷史的多元變化，食物烹調方式不拘一格，與周邊國家菜系有許多融合之處。波蘭飲食和其他斯拉夫國家的飲食文化相似，特別是與捷克、斯洛伐克、白俄羅斯、烏克蘭和俄羅斯的菜餚。波蘭飲食也受到中歐飲食的影響，包括德國、奧地利和匈牙利。此外，波蘭飲食也受到猶太人、法國、土耳其和義大利的影響。在其他文化中，波蘭風格的烹飪通常稱為 à la polonaise，著名菜餚有：波蘭餃子、比哥斯、波蘭披薩、波蘭炸豬排以及波蘭酸湯等。
波兰 文化
波蘭菜通常富含肉類，包括豬肉、雞肉和牛肉，搭配冬季酸白菜和香料，也使用了大量的奶油和雞蛋，主菜通常包括肉類，如烤肉、雞肉或炸豬排，還有蔬菜、配菜和沙拉，沙拉包括波蘭酸菜及 surówka（切碎的胡蘿蔔、芹菜、烤甜菜根，加入檸檬和糖）。配菜通常是馬鈴薯、米飯或穀類。另外搭配各種麵條，包含kluski、kasha 等穀物，也搭配由發酵小麥麵團製成的貝果（起源於波蘭猶太人）。 用餐結束前會端上波蘭式甜點，例如 sernik（芝士蛋糕）、makowiec（罌粟麵包卷）或 napoleonka（波蘭奶油派）。節日大餐很豐盛，例如無肉的平安夜晚餐（Wigilia）或復活節早餐等，經常需要耗費數日才能準備完成。
傳統的酒精飲料包括蜂蜜酒、啤酒、葡萄酒和伏特加。波蘭是世界歷史最早提及伏特加的民族， 伏特加自 13 世紀以來就廣為流傳，但目前啤酒和葡萄酒在波蘭更受歡迎。 咖啡自 18 世紀以來就廣為飲用， 19 世紀以來，茶在波蘭社會非常普遍。
波兰 文化
牛奶吧（波蘭語：）是波蘭一種特別的快餐店形式，在兩次世界大戰期間和後來的社會主義時期開始流行。牛奶吧的經營方式與今天的餐館類似，提供價格低廉的波蘭傳統料理為其特色。由於快餐連鎖店的普及，酪乳、酸奶、克非爾及軟性飲料也受到歡迎。
在化妆品的发展史上，波兰人做出了较大贡献。赫莲娜·鲁宾斯坦和马克西米利安·法克托罗维茨先后从波兰移居美国，建立了自己的化妆品公司。法克托罗维茨创造了指代化妆品的“Make-up”一词，并因发明现代假睫毛而受到赞誉。根据2020年数据，波兰是欧洲第五大化妆品市场。英格洛化妆品是波兰最大的化妆品公司，Reserved则是全国最大的服装连锁店。
历史上，时尚一直是波兰文化及民族意识的重要组成部分。16世纪起，波兰形成了独特的萨尔马提亚主义生活方式。同时，波兰的服饰传入凡尔赛宫，影响了法国的服饰文化。此外，波兰的家具文化也影响了法国，洛可可式天篷床在法国贵族当中成为时尚。18世纪以后，萨尔马提亚主义走向衰落。
波兰 文化
波兰电影的起源可以追溯到1894年卡齐米日·普罗申斯基发明的早期电影摄影机。1897年，扬·斯泽帕尼克制造出了早期的图像声音传输设备。波兰涌现出了很多优秀的导演、制片人和演员，如羅曼·波蘭斯基、、波拉·内格里、塞缪尔·戈德温、华纳兄弟、马克斯·弗莱舍、阿格涅絲卡·霍蘭、克日什托夫·扎努西、克日什托夫·基耶斯洛夫斯基等。
波兰电影普遍探讨的主题包括历史、剧情、战争、文化、黑色电影等。21世纪以来，共有2部波兰电影获得奥斯卡金像奖，分别是羅曼·波蘭斯基导演的《》（2002年上映）及导演的《》（2013年上映）。
根据歐洲晴雨表2015年的报告，78%的波兰人有每天收看电视的习惯。2020年，波兰全国79%的人口每天阅读新闻两次以上，仅次于瑞典。波兰拥有多家媒体机构，主要有公共电视机构波兰电视台（TVP）、两家免费电视台（TVN和Polsat）以及三家24小时新闻台。波兰电视台也提供聚焦于特定主题的频道，如體育頻道、歷史頻道、文化頻道、娛樂頻道、波蘭頻道等。其中，波兰频道是由国家开设的专供海外波兰侨民收看的波兰语电视频道。2020年，波兰最受欢迎的报纸类型是小报和社会政治类报纸。
波兰在欧洲的电子游戏产业版图中占有重要地位，涌现出了CD Projekt、Techland、51农场等著名游戏开发商。《巫师》系列和《》是波兰最著名的电子游戏作品。卡托维兹是英特尔极限大师赛决赛的固定举办地。
排球和足球是波蘭最流行的運動，有悠久的国际比赛历史。田徑、籃球、手球、拳擊、綜合格鬥、沙地摩托车、跳台滑雪、越野滑雪、冰球、網球、擊劍、游泳和舉重等运动也颇受波兰人民欢迎。
波蘭足球的黃金時代為1970年代至1980年代初。世界盃方面，波蘭國家足球隊在1974年和1982年世界盃足球賽中獲得季軍；奥运会方面，波兰在1972年夏季奧運會中獲得足球项目的金牌，1976年和1992年则分别获得银牌。2012年，波蘭與烏克蘭共同主辦了歐洲足球錦標賽。
波蘭國家男子排球隊是世界男子排壇強隊之一。截至2020年2月，波蘭男排在国际排球联合会排名世界第2。波兰曾在1976年夏季奧運會中获得排球项目的金牌，并获得过三次世界男子排球锦标赛冠军。
波兰的登山运动水平较高，尤其是在攀登喜马拉雅山和其他海拔八千米以上的山峰方面。远足、滑雪和山地自行车等运动也很发达，每年都吸引着来自世界各地的众多游客。水上运动是波兰最受欢迎的夏季休闲活动，北部地区有大量用于钓鱼、划独木舟、皮划艇、帆船和风帆冲浪的场所。
会计学
会计（英語：）是经济实体資訊的處理過程，包括对企业及法人團體的财务及非财务資訊之计量、处理與交流。会计被称为“商业语言”，通常衡量一个组织的经济活动结果，并将这些信息传达给各种利益相关者，包括投資人、债权人、管理层及监管者。会计的从业人员称作「會計（人員）」，獲得法定專業資格者為「會計師」。会计的知識主體「会计學」是一门应用学科，是一门重要的管理学科，也是社会科学的一部分。
会计可以分为几个领域，包括财务会计、管理会计、政府会计和成本会计等，也可分为盈利会计和非盈利会计。财务会计侧重于向信息的外部用户，如投资者、监管者和供应商报告组织的财务信息，包括编制财务报表；而管理会计侧重于计量、分析和报告信息，供管理层内部使用。记录财务交易，以便在财务报告中提出财务摘要，被称为簿记，其中复式簿记是最常见的系统。会计信息系统是设计出支持会计职能和相关活动的系统。在东亚，审计学是从会计学分化出来的一门学科。现代审计的理论和方法，以及其研究的任务和会计学不完全相同，狭义会计学不包括审计学。
会计学
在人类历史上，会计以各种复杂的形式和程度存在。今天使用的复式记账系统是在中世纪的欧洲，尤其是在威尼斯发展起来的，通常将此发明归功于意大利数学家和方济各会修士——卢卡·帕西奥利。在现代，会计准则由标准制定者、会计师事务所和会计专业机构等会计组织推动。财务报表通常由会计师事务所审计，并按照公认的会计准则编制。在实行大陆法系的国家，会计准则一般采用法定主义，国家制订一系列具体的会计法规、甚至包括统一的会计科目表，如中国、法国，德国。在实行普通法的国家，会计准则由民间专业团体制订，如英美的《一般公认会计原则》（GAAP）。截至2012年，“所有主要经济体”都计划向《国际财务报告准则》（IFRS）靠拢或采用。
会计学 历史
会计有几千年的历史，可以追溯到古代文明。会计的早期发展可以追溯到古美索不达米亚，其与书写、计数和货币的发展密切相关；还有证据表明古伊朗有早期的簿记形式，以及古埃及人和巴比伦尼亚人有早期的审计系统。奥古斯都皇帝时期，古罗马政府拥有获得详细财务信息的能力。
复式记账法在中世纪早期中东的犹太社区首创，并在中世纪的欧洲得到进一步完善。随着股份制公司的发展，会计分为财务会计和管理会计。
第一本关于复式簿记系统的出版著作是卢卡·帕西奥利（“会计之父”）于1494年在意大利出版的Summa de arithmetica。会计在19世纪开始过渡到成為一个有组织的职业。1880年，英格兰的地方专业协会合并成英格兰与威尔士特许会计师协会。
会计学 词源
会计（英語：）和会计学（英語：）这两个词在19世纪中期就已经在英国使用，它们是由18世纪使用的单词accomppting和accountantship演变而来。在中古英语中（大约在12世纪到15世纪末之间使用），动词account的形式是accen，它来自古法语单词aconter，而后者又与通俗拉丁语单词computare有关，意思是“计算”。computare的基础是putare，“有修剪、净化、纠正账目等不同的意思，因此，有计数或计算的意思，也有思考的意思”。
会计有不同的定义，可指保存或编制公司交易的财务记录，分析、核实和报告这些记录，以及“会计的原则和程序”；也可指作为一个会计师的工作。
会计师指的是职业或专业。
会计学 分类
会计学有数个子领域或学科领域，包括财务会计、管理会计、审计、税务和会计信息系统等。
财务会计侧重于向信息的外部用户，如投资者、潜在投资者和债权人报告一个组织的财务信息。它计算和记录商业交易，并根据一般公认会计准则（GAAP）为外部用户编制财务报表。而GAAP则产生于会计理论和实践之间的广泛共识，并随着时间的推移而改变，以满足决策者的需要。
财务会计产生面向过去的报告，例如，财务报表通常在会计期结束后的六到十个月内按年度或季度公布，报告内容是关于整个组织的各种财务状况。
管理会计侧重于对信息的衡量、分析和报告，以帮助管理者做出决策，实现组织的目标。在管理会计中，内部措施和报告基于成本效益分析，不需要遵循公认会计准则（GAAP）。2014年，CIMA创建全球管理会计原则（GMAPs）。这些原则是来自五大洲20个国家的研究结果，旨在指导该学科的最佳实践。
管理会计产生面向过去的报告，时间跨度很大，但它也包括面向未来的报告，如预算。管理会计报告通常包括财务和非财务信息，并可能侧重于特定的产品和部门。
会计学 分类
在会计方面，审计是“对一个组织的财务报表进行无偏见的检查和评价”。审计是一种系统的、常规的专业服务。
对财务报表进行审计的目的是对财务报表表达或不表达独立意见。审计师根据公认会计准则（GAAP）和“在所有重大方面”，对财务报表是否公平地反映一个实体的财务状况、经营成果和现金流表示独立意见。审计师还需要确定GAAP是否得到一致遵守。
会计信息系统是一个组织的信息系统的一部分，用于处理会计数据。许多公司使用基于人工智能的信息系统。银行和金融业将人工智能用于欺诈检测。零售业将人工智能用于客户服务。人工智能也被用于网络安全行业。会计信息系统涉及使用统计和建模的计算机硬件和软件系统。
在会计计算机软件的帮助下，许多会计实践得到简化。企业资源规划（ERP）系统通常用于大型组织，它提供一个全面、集中、综合的信息来源，公司可以用它来管理所有主要的业务流程，从采购到制造到人力资源。这些系统可以是基于云，通过应用程序或浏览器按需提供，也可以是安装在特定计算机或本地服务器上的软件，这种方式通常被称为内部部署。
法务会计是会计的一个专业实践领域，描述的是由实际或预期的纠纷或诉讼导致的业务。“法务”的意思是“适合在法庭上使用”，法务会计人员通常必须按照这一标准和潜在结果工作。
会计学 组织
根据公司的规模，法律上可能要求公司的财务报表由合格的审计师进行审计，而审计工作通常由会计师事务所进行。
十九世纪末和二十世纪初，美国和欧洲的会计师事务所不断增加，通过几次合并，到二十世纪中叶出现大型国际会计师事务所。二十世纪末，进一步的大型合并导致“五大”会计师事务所在审计市场上的主导地位。安达信、德勤、安永、毕马威和普华永道。安达信在安然丑闻案发生后消亡，五大会计师事务所变为四大。
一般公认会计准则（GAAP）是由国家监管机构发布的会计准则。此外，国际会计准则理事会（IASB）发布由147个国家实施的国际财务报告准则（IFRS）。国际审计和鉴证、道德、教育和公共部门会计的标准都由国际会计师联合会（IFAC）支持的独立标准制定委员会制定。国际审计和鉴证准则委员会制定审计、鉴证和质量控制的国际标准；国际会计师道德准则委员会（IESBA）制定国际上适当的基于原则的《专业会计师道德守则》；国际会计教育准则委员会（IAESB）制定专业会计教育标准；国际公共部门会计准则委员会（IPSASB）制定基于权责发生制的国际公共部门会计标准。
会计学 组织
个别国家的组织可能会发布本国特有的会计准则。例如，在澳大利亚，澳大利亚会计准则委员会负责管理与国际财务报告准则相一致的会计准则的发布。在美国，财务会计准则委员会（FASB）发布构成美国公认会计原则基础的财务会计准则声明，而在英国，财务报告委员会（FRC）制定会计准则。不过，截至2012年，“所有主要经济体”都计划向IFRS靠拢或采用该准则。
会计学 教育、培训与资格证书
大多数会计师和审计师职位要求至少有会计或相关领域的学士学位，一些雇主更喜欢有硕士学位的申请人。会计学位也可能是专业会计机构成员资格的要求，或者可以用来满足这些要求。例如，会计学位期间的教育可以用来满足美国注册会计师协会（AICPA）150个学期的要求，获得金融或会计学位后，可以成为英国注册会计师协会的准会员。
要想在会计学术界发展，例如担任大学的会计学教授，通常要有博士学位。哲学博士（PhD）和工商管理博士（DBA）是最受欢迎的学位。对于那些希望在学术界发展的人来说，博士是最常见的学位，而DBA课程一般侧重于使企业管理人员具备从事需要研究技能和资格的商业或公共职业的能力。
会计专业资格证书包括特许会计师称号和其他资格。通常，各个国家有自己所承认的会计资格证书，只有这些拥有证书的人能够担任特殊的职位或签署特定的文件。
会计学 丑闻
在2001年，曾经发生一系列财务信息欺诈事件，涉及安然公司、审计公司安达信、电信公司世通、Qwest和Sunbeam等知名企业。这些问题突出会计准则、审计条例和公司治理有效性的必要性。在某些情况下，管理层操纵财务报告中的数字，以表现出更好的经济状况。在其他情况下，税收和监管激励措施鼓励公司过度杠杆化，并承担非常规和不合理的风险。
安然丑闻案对新法规的制定产生深远的影响，其促使财务报告的可靠性提升，并提高公众对拥有显示公司财务现实的会计准则以及审计公司的客观性和独立性的重要性的认识。
安然丑闻除了是美国历史上最大的破产重组，其无疑也是最大的审计失败，最终导致安达信公司解散，安达信公司当时是世界上最大的五家会计师事务所之一。在一系列涉及整个90年代进行的不正常会计程序的揭露之后，安然公司于2001年12月申请破产保护。
这些事件的一个后果是，在2002年美国通过了《萨班斯·奥克斯利法案》，这是安然公司首次承认欺诈行为的结果。该法案大大提高对证券欺诈的刑事处罚，例如在联邦调查中破坏、篡改或编造记录或任何欺骗股东的计划或企图。
1937年 大事记
本月霍亂由廣州傳入香港，直至年底香港死亡人數達1081人。
1937年 奥斯卡金像奖
（第10届，1938年颁发）
（其他奖项参见奥斯卡金像奖获奖名单）
1937年 國家公園
12月27日，台灣總督府國立公園委員會成立次高太魯閣國立公園
2003年8月 8月14日
2003年美加大停電：美國東部和加拿大安大略省當地時間8月14日下午出現大範圍停電，涉及地區包括紐約市、新澤西、渥太華、多倫多等。城市交通曾一度陷於癱瘓。紐約市宣佈進入緊急狀態。美國總統乔治·沃克·布什表示這不是恐怖襲擊。加拿大方面表示是由於電廠受到電擊造成，但具體原因還沒有查明。（页面存档备份，存于）（页面存档备份，存于）、ABC（页面存档备份，存于）、BBC（页面存档备份，存于）、CNN（页面存档备份，存于），據報道已經有9傢核電厰安全關閉。
西尔维斯特惯性定理
在代数学中，西尔维斯特惯性定理（）是指在实数域中，一个形如的二次型通过线性变换可以化简成惟一的标准型。其中的正项数（称为正惯性系数）、负项数（称为负惯性系数）以及 0 的数目惟一确定，其中的为系数矩阵的秩。正惯性系数－负惯性系数的值称作符号差。
LISP
Lisp（過去拼寫為LISP）是具有悠久歷史的計算機編程語言家族，有獨特的完全用圓括號的前綴符號表示法。它起源於1958年，是現今第二悠久而仍廣泛使用的高階程式語言，只有FORTRAN編程語言比它更早一年。Lisp編程語族已經演變出許多種方言，現代最著名的通用編程方言是Scheme、Common Lisp和新近的Clojure。
LISP 简介
Lisp最初是為計算機程序創建的實用數學表示法，當時借鑒過阿隆佐·邱奇的lambda表示法。它很快成為人工智能研究中最受歡迎的編程語言。作為早期的高階編程語言之一，Lisp開創了計算機科學領域的許多概念，包括树结构、自動記憶體管理、动态类型、条件表达式、高階函數、遞迴、自主編譯器、讀取﹣求值﹣輸出循環（REPL）。
Lisp的名稱源自「列表處理器」（英語：）的縮寫。列表是Lisp的主要數據結構之一，Lisp編程代碼也同樣由列表組成。因此，Lisp程序可以把源代碼當作數據結構進行操作，而使用其中的宏系統，開發人員可將自己定義的新語法或領域專用的語言，嵌入在Lisp編程中。
代碼和數據的可互換性為Lisp提供了立即可辨識的語法。所有的Lisp程序代碼都寫為S-表達式或以括號表示的列表。函數調用或語義形式也同樣寫成列表，首先是函數或操作符的名稱，然後接著是一或多個參數：例如，取三個參數的函數f即為(f arg1 arg2 arg3)。
LISP 歷史
在1958年，約翰·麥卡錫在麻省理工學院發明了Lisp程式語言。在1960年，他在《ACM通讯》發表了論文《符號表達式的遞迴函數及其機器計算，第一部份》。在這篇論文中闡述了只要透過一些簡單的運算子，以及借鑒自阿隆佐·邱奇的用於匿名函數的表示法，就可以建立一個可用於演算法中的具圖靈完備性的語言。Lisp还采纳了在1955年至1956年間創建的資訊處理語言所提出的列表處理與遞歸概念。
約翰·麥卡錫在最初定义的Lisp之中，先将程序表达为M-表达式（元表达式），再将它转换成S-表達式（符号表达式），舉例來說M-表达式的car[cons[A;B]]，等同於S-表達式的(car (cons A B))。S-表達式可以将复杂结构表示为列表，在Lisp被实现了之后，编程者一般只使用S-表達式，而棄用M-表達式，这使得程式具備了同像性，即程式與資料由同樣的結構儲存。M-表達式曾短暫存續於Horace Enea的MLisp和沃恩·普拉特的CGOL之中。
LISP 歷史
第一個Lisp實作是在IBM 704機器上使用打孔卡寫出的。史帝芬·羅素在閱讀完約翰·麥卡錫的論文後，認為其中的eval函数可以用機器碼來實作，从而创造了一個能工作的Lisp解释器。解释器可以用来运行Lisp程序，或者更恰当的说为：“求值Lisp表达式”。
在1960年发表的LISP I中，研究生Daniel Edwards開發了垃圾回收程序，使得在通用計算機上運行Lisp變得可行。在1962年，Timothy Hart與Michael Levin在麻省理工學院以Lisp自身，實做出第一個完整的Lisp編譯器。在1963年，Timothy Hart提议向LISP 1.5增加宏。
LISP 歷史
在1975年，傑拉德·薩斯曼和蓋伊·史提爾二世开发了Scheme，它是使用词法作用域和尾调用优化的第一个Lisp方言。在1980年代至1990年代期间，蓋伊·史提爾二世、Scott Fahlman、Richard P. Gabriel、David A. Moon和Daniel Weinreb等人，在将当时新近的Lisp方言，其多数是Maclisp的后继者比如ZetaLisp和NIL，统一成单一语言上进行了巨大的努力。新语言Common Lisp，在某种程度上兼容于它所替代的方言。在1994年，ANSI出版了Common Lisp标准《ANSI X3.226-1994信息技术编程语言Common Lisp》。此外还有嵌入到編輯器Emacs中的Emacs Lisp，它非常流行并建立了自己的标准。
自从创始以来，Lisp就密切联系于人工智能研究社群，特别是在PDP-10系统之上。在1970年傑拉德·薩斯曼和特里·威诺格拉德使用Lisp实现了编程语言Micro-Planner，它被用在著名的AI系统SHRDLU之中。
LISP 歷史
在它六十余年的历史中，Lisp产生了在S-表达式语言的核心主旨上的很多变体。此外，每个给定方言又可能有多种实现，例如Common Lisp就有十余种以上的实现。在一种标准化了的方言之内，符合标准的实现支持相同的核心语言，但是有着不同的扩展和函数库。
在方言间的差异可能是非常显眼的，例如定义一个函数，Common Lisp使用Maclisp在1969年介入的关键字defun，而Scheme使用它在1975年介入的define。Richard P. Gabriel和Kent Pitman在1998年的一篇论文中，按采用统一的还是分立的函数与值命名空间，将Lisp家族语言划分为Lisp1和Lisp2（或写为Lisp-1和Lisp-2）。
LISP 歷史
Common Lisp（1984年版），是通过合并对Maclisp的不同尝试（ZetaLisp、Spice Lisp、NIL和S-1 Lisp）而创建的方言，也具有来自Scheme方言的实质影响。这个版本的Common Lisp在广泛的平台上都能获得到，从而被众人接受为业界标准，直至ANSI Common Lisp（ANSI X3.226-1994）出版。最广泛传播的Common Lisp子方言，是Steel Bank Common Lisp（SBCL）、CMU Common Lisp（CMU-CL）、Clozure OpenMCL、GNU CLISP和Allegro Common Lisp；所有这些实现都坚持了后来的ANSI CL标准。
LISP 歷史
ANSI Common Lisp（1994年版），是美国国家标准协会（ANSI）的Common Lisp标准 ，由X3J13委员会创建，其章程是：开始于以《Common Lisp语言》作为基础文档，致力于通过公开的达成共识过程，找到Common Lisp实现的程序可移植性和兼容性这个共通问题的解决方案。尽管形式上是ANSI标准，ANSI Common Lisp的实现、销售、使用和影响一直都是世界范围的。
在1990年代衰退之後，Lisp在2000年之後因一些關注而逐漸復甦。當其他人認為Lisp已經過時陳舊，受到保羅·格雷厄姆和埃里克·雷蒙等人關於Lisp的著作的啟發，很多新的Lisp编程者經常將其描述為令人大開眼界的經驗，並聲稱在本質上比較其它編程語言更有生產效率。這種意識的提高可對比於“人工智能冬季”和Lisp在1990年代中期的短暫增長。
Common Lisp開源社群建立了至今仍活躍的支援基礎有：CLiki，它是收集Common Lisp相關資訊的維基；Planet Lisp，它是收集了各種Lisp相關博客的內容；Common-lisp.net，它是開源專案的託管站點；Quicklisp，它是含括了許多函式庫的裝載管理器。在Common-lisp.net上，推荐了6种开源和2种商业Common Lisp实现。
Scheme社群基于廣泛接納的R5RS語言標準，開發了一些活跃至今的實作如Chicken、Gambit、Gauche和STklos等。Scheme实现要求建立了很多準標準函式庫和Scheme擴展功能。随着Scheme實作用戶社群增長，始自2003年的語言標準化過程在2007年產生了R6RS標準，在2013年又通过了R7RS-small最终草案，它已经有了一些实现支持。使用Scheme介紹計算機科學課程的學校似乎有所減少，麻省理工學院的計算機科學入門課程，已經不再使用Scheme。
Clojure是在2007年出現的新近Lisp方言，它编译至Java虚拟机并特别关注并发性。現今與Lisp有關的大多數新活動，包括開發新的跨平台函式庫和應用，都集中在Scheme、Common Lisp、Emacs Lisp、Racket和Clojure的實作上。
近年来又有了幾種新的Lisp方言：Arc、Hy、LFE等等。此外，在2012年出现的Julia语言所采用的语法解析器，是用Scheme方言Femtolisp实现的。
LISP 主要方言
Common Lisp和Scheme是Lisp发展的两大主流的代表。这些语言体现了显著不同的设计选择。
Common Lisp是Maclisp的后继者。对它有重要影响的是Lisp Machine Lisp、Maclisp、NIL、S-1 Lisp、Spice Lisp和Scheme。它拥有用于编程Lisp机器的大型Lisp方言Lisp Machine Lisp的很多特征，但设计上能高效的实现在任何个人计算机或工作站上。Common Lisp是通用编程语言，因而拥有一个大型语言标准，包括很多内建数据类型、函数、宏和其他语言元素，以及一个对象系统，即Common Lisp对象系统。Common Lisp还从Scheme借鉴了特定特征，比如词法作用域和词法闭包。Common Lisp实现目标定为不同的平台，比如：LLVM、Java虚拟机、x86-64、PowerPC、Alpha、ARM、Motorola 68000和MIPS，和不同的操作系统，比如：Windows、macOS、Linux、Solaris、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、Dragonfly BSD和Heroku。
LISP 主要方言
Scheme是一个静态作用域和适当尾递归的Lisp编程语言方言。它的设计有着非常清晰和简单的语义，和很少的形成表达式的不同方式。它的设计大约比Common Lisp早上一个年代，Scheme是一个相当极简主义的设计。它拥有非常小的标准特征集合，但具有在Common Lisp中未规定的特定实现特征，比如尾递归优化和完全续体。在Scheme中能方便的表达广阔的编程范型，包括指令式、函数式和消息传递风格。Scheme通过一系列的标准，即第n次修订的算法语言Scheme报告，和一系列Scheme实现要求而持续的演化。
Clojure是Lisp的一个新近方言，其目标主要是Java虚拟机、通用语言运行库（CLR）和编译成JavaScript，它被设计为一个务实的通用编程语言。Clojure受到了Haskell的相当大的影响，因而非常强烈的强调了不可变性。Clojure提供了对Java框架和库的访问，具有可选的类型提示和类型推论，这样到Java的调用就可以避免反射并确使了快速的原始操作。Clojure设计上不后向兼容于其他Lisp方言。
LISP 主要方言
进一步的，Lisp方言在很多应用中被用作脚本语言，其中最周知的是在Emacs编辑器中的Emacs Lisp，在AutoCAD中的AutoLISP和后来的Visual Lisp，Audacity中的Nyquist，和LilyPond中GNU Guile。有用的Scheme解释器潜在有很小的大小，使得它特别流行于嵌入式脚本。例子包括SIOD和TinyScheme，二者都曾经以共用名字“Script-fu”成功的嵌入到了GIMP图像处理软件中。LIBREP是John Harper最初基于Emacs Lisp语言开发的Lisp解释器，它已经嵌入到了Sawfish窗口管理器。
Lisp有官方标准化和业界标准的方言：IEEE Scheme、ANSI Common Lisp、ISO ISLISP、R5RS Scheme和R7RS-small Scheme。
LISP 语法和语义
注意：本文的例子是用Common Lisp书写，但是其中的多数在Scheme中也是有效的，示例采用的Common Lisp实现是SBCL。
Lisp是一个面向表达式编程语言。不同于多数其他语言，在表达式和语句之间不做区分。所有代码和数据都写为表达式。当求值一个表达式的时候，它产生一个值（在Common Lisp中可能有多个值），它可以接着被嵌入到其他表达式中。每个值都可以是任何数据类型的。
McCarthy的1958年论文介入两种类型的语法：符号表达式即S-表达式或sexps，它镜像了代码和数据的内部表示；和元表达式即M-表达式，它是与S-表达式对应的用类似数学符号表达的函数。M-表达式从未得到青睐，几乎所有今天的Lisp都使用S-表达式来操纵代码和数据二者。
LISP 语法和语义
大量而单一的使用圆括号，是Lisp与其他编程语言家族最直接明显的差别。为此学生们一直将Lisp戏称为：“迷失在愚蠢的括号中”（Lost In Stupid Parentheses），或“大量烦人的多余括号”（Lots of Irritating Superfluous Parentheses）。但是S-表达式语法也承担了Lisp多数能力：语法极其正规，利于计算机操纵。然而Lisp的语法不局限于传统的括号表示法，它可以扩展为包括可替代表示法。例如，XMLisp是Common Lisp扩展，它采用元对象协议，集成了S-表达式和可扩展标记语言（XML）。
有赖于表达式给予了语言巨大的灵活性。由于Lisp函数都写为列表，它们可以完全就像数据那样处理。这允许了轻易的书写能操纵其他程序的程序，即进行元编程。很多Lisp方言使用宏系统来利用这个特征，它确使了语言扩展而几乎没有限制。
LISP 语法和语义
书写Lisp列表，是以空白来分隔其元素，并包围以圆括号。例如，(1 2 foo)是其元素为三个原子1、2和foo的一个列表。这些值是隐含的有类型的：它们分别是两个整数和叫做“符号”的Lisp专有数据类型，但不需要显式的声明。
空列表()也表示为特殊原子nil。这是Lisp中既是原子又是列表的唯一实体。
表示式被写为使用前缀表示法的列表。在列表中第一个元素是一个函数的名字、一个宏的名字、一个lambda表达式或特殊算符的名字（见后）。列表的余下部份是实际参数。例如，函数list将它的实际参数作为一个列表返回，所以表达式：
在前面例子中的foo之前的quote是特殊算符，它不求值就返回它的实际参数。任何未引述的表达式，在外围表达式被求值之前，都递归的被求值。例如：
注意第三个实际参数是一个列表；列表是可以嵌套的。
对算术算符的对待都是类似的。表达式：
其在中缀表示法下的等价形式为：1 + 2 + 3 + 4。
LISP 语法和语义
Lisp没有在Algol派生语言中实现的那样的算符概念。在Lisp中算术算符是可变参数函数（或多元函数），能够接受任何数目的实际参数。C-风格的++增加算符，有时在名字incf之下实现，给出的语法是：
等价于(setq x (+ x 1))，它返回x的新值。
特殊算符（有时叫做特殊形式）提供了Lisp的控制结构。例如，特殊算符if接受三个实际参数。如果第一个实际参数为非nil，它求值为第二实际参数；否则它求值为第三个实际参数。因此表达式：
当然，如果在nil的位置替换上非平凡的表达式会更有用处。
Lisp还提供逻辑算符and、or和not。and和or算符进行短路求值，并分别返回它们的第一个nil或非nil实际参数：
另一个特殊算符lambda，被用来绑定变量到值，接着对表达式求进行求值。这个算符还被用于建立函数：给lambda的实际参数是一个形式参数列表，和这个函数要求值的一个或多个表达式，它的返回值是其求值的最后一个表达式的值。表达式：
LISP 语法和语义
求值为一个函数，它接受一个实际参数，绑定它到arg并返回比这个实际参数大1的数。对待Lambda表达式于命名函数没有区别；它们以相同方式调用。如下表达式：
这里我们做了一次函数应用：我们通过传递给它值5而执行了这个匿名函数。
命名函数是通过使用defun宏，将一个lambda表达式存储在一个符号之中而建立的：
(defun f (a) b...)在全局环境中定义一个名为f的新函数。它在概念上类似于表达式：
这里的setf是一个宏，用来设置第一个实际参数fdefinition 'f为一个新的函数对象。fdefinition是对命名为f的函数的全局函数定义。#'是特殊算符function的简写，它返回指定函数在当前词法环境下的一个函数对象。
按照变量的作用域，可将Lisp家族划分为两大支系，分别使用动态作用域，或使用静态（也叫做词法）作用域。Scheme、Common Lisp和Clojure缺省使用静态作用域，而AutoLISP、PicoLisp和newLISP使用动态作用域。Emacs Lisp自从Emacs版本24.1起使用动态和词法作用域二者。
LISP 语法和语义
在最初的LISP中，有两种基础数据类型：原子和列表。列表是元素的一个有限有序序列，这里的每个元素要么是一个原子要么是一个列表，而原子要么是一个数要么是一个符号。符号实质上是唯一性命名的项目，在源代码中写为字母数字串，并被要么用作一个变量名字要么符号处理中的一个数据项目。例如，列表(FOO (BAR 1) 2)包含三个元素：符号FOO、列表(BAR 1)和数2。
在原子和列表之间的本质区别是原子是不可变的和唯一性的。出现在源代码中不同位置的两个原子，如果以完全相同方式写成则表示相同的对象，而每个列表都是一个分立的对象，它们可以独立于其他列表而改变 ，并可以通过比较算符而区分于其他列表。
随着后来的Lisp介入了更多的数据类型，和编程风格的演化，原子的概念失去了重要性。很多方言出于遗产兼容性而保留了谓词atom，定义它为对不是cons的任何对象都为真。
Lisp列表被实现为单向链表。这个链表的每个单元都叫做cons（在Scheme中叫做pair），它构成自两个指针，分别叫做car和cdr。
LISP 语法和语义
在众多可以用cons单元构建的数据结构中，最基本一个叫做“适当列表”（proper list）。适当列表要么是特殊的nil（空列表）符号，要么是一个cons，它的car指向一个数据项（它可以是另一个cons结构比如一个列表），而cdr指向另一个适当列表。
如果一个给定cons被接受为一个链表的头部，那么它的car指向这个列表的第一个元素，而它的cdr指向这个列表的余下部份。为此，在提及作为链表（而非树等）一部份的cons的时候，car和cdr函数也分别叫做first和rest。
因此，Lisp列表不是原子对象，它们类似C++或Java中的容器类的实例。一个列表就是链接的cons的一个聚集。引用一个给定列表的变量，简单的就是到列表中第一个cons的指针。遍历一个列表可以通过逐一cdr这个列表来进行，就是说连续的选取cdr来访问这个列表的每个cons；或者通过使用任何一个将一个函数映射在一个列表之上的高阶函数。
由于cons和列表在Lisp系统中是普遍性的，经常有人误解它们是Lisp的唯一数据结构。事实上，除了最简单者之外的所有Lisp都有其他数据结构，比如向量（数组）、散列表、结构等等。
LISP 语法和语义
圆括号的S-表达式表示了链表结构。有多种方式将相同的列表表示为一个S-表达式。cons可以用“点对表示法”写为(a . b)，这里的a是car而b是cdr。更长的适当列表可以用点对表示法写为(a . (b . (c . (d . nil))))。这通常简写为列表表示法的(a b c d)。“不适当列表”（improper list），可以用这二种表示法的组合来书写，比如列表(a b c . d)有三个cons，最后的cdr是d，它就是完全特殊形式下的(a . (b . (c . d)))。
Lisp提供很多内建的过程，用来访问和控制列表。列表可以直接用list过程创建，它接受任何数目的实际参数，并返回这些实际参数的列表：
由于列表是从cons对构造而来，可以使用cons过程来在一个列表的前端增加一个元素。注意由于列表构造方法，cons在处理列表实际参数上是不对称的：
append过程将两个（或更多）列表相互附加。由于Lisp列表是链表，附加两个列表有渐进时间复杂度 ：
LISP 语法和语义
Lisp列表，作为单向链表，可以相互共享结构。就是说，两个列表可以有相同的尾部，或者最终的cons序列。例如，在执行下列Common Lisp代码之后：
尾部(b c)在两个列表中都是相同的结构。它不是复件；对于两个列表指向b和c的cons单元都在相同的内存位置。
共享结构而非复制可以得到相当客观的性能提升。但是这种技术可能以未预期的方式，交互于改变作为实际参数传递给它的列表的那些函数。改变一个列表，比如替代c为goose，将会影响另一个列表：
不仅变更foo，还变更了bar，这可能是未预期的结果。这是缺陷的来源，为此改变它们的实际参数的那些函数被文档标示为破坏性的（destructive）。
LISP 语法和语义
函数式编程爱好者避免破坏性函数。在青睐函数式风格的Scheme方言中，破坏性函数的名字都标记了警告性感叹号，或者叫做“bang”，比如set-car!（读作set car bang），它替换一个cons的car。在Common Lisp方言中，破坏性函数是司空见惯的，与set-car!等价的是rplaca，它的名字表示“replace car”。这个函数是不常见的，因为Common Lisp包括了一个特殊设施setf，用来轻易的定义和使用破坏性函数。在Common Lisp中常见的风格是在构建原型的时候写函数式代码（没有破坏性调用），接着将破坏性调用作为优化增加于可以安全的进行它们的地方。
Lisp求值用户录入的表达式。符号和列表求值为某个其他（通常更简单的）表达式，例如：一个符号求值为它指名的变量的值；(+ 2 3)求值为5。但是，多数其他形式求值为其自身：如果录入5到Lisp中，它返回5。
LISP 语法和语义
任何表达式都可以加上防止被求值的标记，这对于符号和列表是需要的。特殊算符quote承担了这个角色，它也简写为'（一个单引号）。例如，通常如果录入了符号foo，它返回对应变量的值（没有这个变量则为一个错误）。要引用这个文字符号，录入要么(quote foo) ，要么更常见的'foo。
Common Lisp和Scheme二者还支持“反引述”（backquote）算符（在Scheme中叫做准引述（quasiquote），这时录入`字符（重音符）。它几乎同于普通引述，除了它允许表达式被求值，并将它们的值插入到引述列表之中，这些表达式标记了,（逗号）表示去引述（unquote），或,@（逗号-at）表示拼接算符（unquote-splicing）。如果变量snue有值(bar baz)，则`(foo ,snue)求值为(foo (bar baz))，而`(foo ,@snue)求值为(foo bar baz)。反引述经常用于定义宏展开。
LISP 语法和语义
自求值形式和引述形式是Lisp中文字的等价者。在程序代码中可以修改（可变）文字的值。例如，如果一个函数返回一个引述形式，而调用这个函数的代码修改这个形式，这可以改变这个函数在后续调用时的行为：
像这样修改一个引述形式通常被认为是不良风格，并且被ANSI Common Lisp定义为是危险的。它会导致在编译文件中的未定义的行为，因为文件编译器可以合并类似的常量并将它们放置到写保护内存中，等等。
Lisp的引述形式化已经被Douglas Hofstadter（在《Gödel, Escher, Bach》中）和其他人注解为自引用的哲学想法的例子。
Lisp最初有很少的控制结构，但是在语言演化期间却增加了很多。Lisp最初的条件算符是cond，它或被视为后来的if-then-else结构的先驱。
LISP 语法和语义
Scheme方言的编程者经常使用尾递归表达循环。Scheme在学术计算机科学中的通行性，导致了一些学生相信尾递归是在Lisp中书写迭代的唯一的或最常用的方式，但是这是不正确的。所有常见的Lisp方言都有指令式风格的迭代构造，从Scheme的do循环到Common Lisp的复杂的loop表达式。此外，使之成为客观而非主观事物的关键要点，是Scheme对尾递归的处理提出了特殊要求，Scheme通常鼓励使用尾递归的原因，是语言定义明确的支持了这种实践。与之相反，ANSI Common Lisp不要求常称为尾递归消除的这种优化。因此，不鼓励将尾递归风格作为使用更传统的迭代构造（比如do、dolist或loop）的替代品。在Common Lisp中不只是风格偏好的问题，而是潜在的效率问题，这是因为在Common Lisp中明显的尾递归可能未被编译为简单的jump；并且也是程序正确性问题，这是因为在Common Lisp中尾递归可能增加栈的使用而有堆栈溢出风险。
LISP 语法和语义
一些Lisp控制构造是特殊算符，等价于其他语言的语法关键字。使用这些算符的表达式与函数调用有着相同的表面外观，但是不同之处在于参数不是必须求值的，或者在迭代表达式的情况下，可以被求值多于一次。
对比于多数其他主要编程语言，Lisp允许使用语言自身实现控制结构。一些控制结构被实现为Lisp宏，想知道它们是如何工作的编程者甚至可以通过宏展开来研究。
Common Lisp和Scheme二者都有非局部控制流程算符。在这些算符中的不同是在这两种方言之间最深的差异。Scheme使用call/cc过程支持可重入的续体，它允许一个程序保存（并在将来恢复）执行中的特定位置。Common Lisp不支持可重入的续体，但是支持处理逃脱续体的一些方式。
相同的算法在Lisp中经常可以用要么指令式要么函数式风格来表达。如上所述，Scheme趋于青睐函数式风格，使用尾递归和续体来表达控制流程。但是，指令式风格仍是很有可能的。很多Common Lisp编程者偏好的风格，可能让使用结构化编程语言比如C的编程者看着更加熟悉，而Scheme编程者偏好的风格更加密切类似于纯函数式编程语言比如Haskell。
LISP 语法和语义
由于Lisp在列表处理上的早期遗产，它拥有与在序列上迭代有关的一组广泛的高阶函数。在其他语言中需要显式循环（比如C中的for循环）的很多情况下，在Lisp和很多函数式编程语言中，相同的任务可以通过高阶函数来完成。
一个好的例子是在Scheme中叫做map而在Common Lisp中叫做mapcar的函数。给定一个函数和一个或多个列表，mapcar按顺序将这个函数依次应用到这些列表的元素之上，并将结果收集入一个新的列表：
这个mapcar函数将+函数应用于每个对应的元素对之上。
在Lisp和其他语言之间的基本区别是，在Lisp中一个程序的文本表示，简单的是人类可读的描述，它同于底层Lisp系统使用的内部数据结构（链表、符号、数、字符等)。
Lisp利用这一点来实现了一个非常强力的宏系统。就像其他宏语言比如C，一个宏返回可以接着被编译的代码。但是不同于C的宏，Lisp的宏是函数因而可以利用Lisp的全部能力。