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古坑服務區 規劃
古坑服務區造型為一曲面屋頂以仿古造型之建築，戶外空間規劃為水舞廣場、香花區、誘鳥區及生態區，並且以「咖啡、花香、鳥鳴、水舞、彩虹、夜景」為設計主題。
服務區南北共站，設有駕駛人休息室，讓駕駛人可短暫睡眠，以避免疲勞駕駛釀成事故。區內另設全家便利商店古坑國道店、熟食區。
2010年2月1日起在出口處增設一間由台灣中油經營的24小時便捷加油站。2024年設立電動車的充電站，支援CCS1與CCS2規格充電樁。
古坑服務區 營業額
以下為古坑服務區自2006年以來之年營業額，其中2006年與2007年之年營業額未含營業稅：
東山服務區
東山服務區是臺灣的一座國道服務區，位於台南市東山區，是福爾摩沙高速公路自基金交流道（起點）以來的第六個服務區，里程為320k，南北共站，高速公路局號稱其為東南亞最大的服務區，2001年10月15日成立。
目前經營廠商為統一超商股份有限公司。2009年11月營業收入達到兩千兩百萬，僅次於清水服務區排名第二，在台灣的高速公路界有著「南東山」的美譽，與關西服務區、清水服務區並列為「北關西中清水南東山」。
東山區民眾可藉市道165號接區道南103線再經由東山服務區便道進出福爾摩沙高速公路。
東山服務區 設施
服務區出口處設有24小時台灣中油加油站。2022年在加油站旁設立電動車的充電站，支援CCS1與CCS2規格充電樁，以及特斯拉超級充電。
此服務區設有駕駛人休息室，讓駕駛人可短暫睡眠，以避免疲勞駕駛釀成事故。
東山服務區 營業額
以下為東山服務區自2006年以來之年營業額，其中2006年與2007年之年營業額未含營業稅：
關廟服務區
關廟服務區是台灣一座國道服務區，座落於台南市關廟區布袋與龍崎區楠坑交界，里程為福爾摩沙高速公路363.8k，2001年1月8日成立，分為南下、北上兩站，之間設有人行陸橋相互貫通，是福爾摩沙高速公路自基金交流道（起點）以來的第七個服務區，也是由北向南數來最後一個服務區。目前的經營廠商為統一超商股份有限公司。
關廟服務區 設施
南下北上兩站出口處均設有24小時台灣中油便捷加油站。2024年設立電動車的充電站，支援CCS1與CCS2規格充電樁。
南北兩站都設有駕駛人休息室，讓駕駛人可短暫睡眠，以避免疲勞駕駛釀成事故。
關廟服務區 營業額
以下為關廟服務區自2006年以來之年營業額，其中2006年與2007年之年營業額未含營業稅：
石碇服務區
石碇服務區是台灣的一座高速公路服務區，位於新北市石碇區楓子林，是蔣渭水高速公路自南港系統交流道（起點）以來的第一個服務區，里程為4公里，必須透過石碇交流道接文山路往深坑方向行駛，才能進入。
石碇服務區 簡介
此服務區是蔣渭水高速公路沿線第一個營運的服務區，也是台灣第一個沒有設專用匝道與國道銜接、需從交流道離開國道才能前往的服務區，經營商為全家便利商店股份有限公司，服務區內有全家便利商店石碇國道店、熟食區。服務區旁有打造歐式和日式風格的景觀公園、與北宜高速公路工程殉職人員紀念碑。
石碇服務區 加油/充電站
石碇服務區本身並未附設加油站，但可透過市道106乙線前往下列鄰近的加油站：
2024年8月，電動車充電站啟用，設有CCS1與CCS2兩種充電插頭規格。
石碇服務區 對外交通
由於本服務區坐落在一般道路上，因此除了從石碇交流道進出以外，非使用高速公路的民眾亦可經由市道106乙線（文山路一段）抵達石碇服務區。而服務區也劃有機踏車停車格供自行車與摩托車停放。
石碇服務區 周邊規劃
新北市政府捷運工程局所規劃的深坑輕軌其終點站與停放列車的石碇機廠就設立於附近，未來將成為大臺北地區民眾搭乘捷運轉乘客運至宜蘭縣的轉運站。
石碇服務區 營業額
以下為石碇服務區自2006年以來之年營業額，其中2006年與2007年之年營業額未含營業稅：
柯特妮·考克斯
柯特妮·貝斯·考克斯（英語：，1964年6月15日—)，美国女演员、模特兒，因演出電視劇《六人行》和電影《驚聲尖叫》而成名。於1999年與一同演出《驚聲尖叫》系列的大衛·艾奎特結為連理，後於2013年分居。
柯特妮·考克斯 简历
覺絲出生於美國阿拉巴馬州伯明翰：她的父親Richard L. Cox(1931年1月28日—2001年9月3日)是一個商人，她的母親Courteney (1934年9月—)是一個家庭主婦。她有兩個姐姐Dottie Pickett、Virginia Cox，一個哥哥Richard, Jr.，還有9個非親生兄弟姊妹。她的父母於1974年離婚。她的父親最終到佛羅里達州巴拿馬城經營公司。覺絲與母親和繼父商人Hunter Copeland一起生活。
覺絲於小鎮Mountain Brook長大，並曾經於就讀的Mountain Brook高級中學做過啦啦隊隊長、網球運動員和游泳運動員。她於1982年畢業後到華盛頓Mount Vernon學院攻讀建築和室內設計，但一年後為簽約紐約福特模特兒代理公司而放棄學業，還於期間學習了演藝課程。
柯特妮·考克斯 简历
考克斯於1984年於歌手布魯斯·斯普林斯汀的音樂影片“Dancing in the Dark”中飾演一个被他拉上舞台並共舞26秒的女孩。她更因於1985年於丹碧絲（Tampax）的卫生棉廣告中於美国电视历史上第一次使用“period”表達月經的意思而名噪一时。她早期演出的电影有《決勝時空戰區》（Masters of the Universe，1987）及《魔茧归来》（Cocoon: The Return，1988），至於演出的电视剧有：1985年的电视剧《超人特攻隊》（Misfits of Science）、1987年至1989年的电视剧《一家親》（Family Ties）並飾演迈克爾·J·福克斯最后一个女朋友及1994年的电视剧《宋飛傳》並客串Jerry的女朋友兼假妻子Meryl。
柯特妮·考克斯 简历
她自從於1994年演出金·凱瑞的电影《王牌威龍》（Ace Ventura: Pet Detective）后，便獲得将来热播的电视剧《六人行》（Friends）（1994年到2004年）中Monica Geller的角色：正是这个角色令她日后成为炙手可热的演員。由于该剧超乎預料的成功和流行，包括她在内的六个主要演员都成为家喻户晓的人物，但她却是他們中唯一一个没有获得艾美奖提名的演员。
她於拍摄《六人行》期间还演出了广获好评的好莱坞电影系列《惊声尖叫》（1996年）、《惊声尖叫2》（1997年）及《惊声尖叫3》（2000年）及其他電影如《The Runner》、《3000 Miles to Graceland》及《The Shrink is In》等，但都不能與《六人行》的成功程度相提并论。她還於2003年参与制作电视剧《Mix It Up》。
她拍畢《六人行》后，《绝望的主妇》的制片人Marc Cherry觉得她是女主角蘇珊·梅耶的第一人选而向她发出邀请，但由于她當時有孕在身，所以不适合演出而改由泰瑞·海契饰演。
柯特妮·考克斯 简历
她於2007年與大衛·阿奎特参与制作电视剧《星級醜聞》（Dirt）並飾演一个小报编辑Lucy Spiller。及於2009年與ABC电视工作室（前身是Touchstone Television）签约演出电视剧《熟女鎮》（Cougar Town）。
她还演出了獨立电影《November》（2005年）、與Tim Allen演出饱受嘲笑的電影《Zoom》、重拍電影《監獄瘋球》（The Longest Yard）並飾演亞當·山德勒的女朋友、为动画電影《Barnyard》配音及演出《惊声尖叫4》（2011年）。
2023年2月27日，榮獲電視類的好萊塢星光大道上第2,750顆星。
考克斯與演员米高·基頓於1989年至1995年有过一段6年的恋爱关系。她期後與Counting Crows乐队的歌手Adam Duritz约会（Duritz还与六人行的另一位演員詹妮弗·安妮斯顿约会过）并於1997年演出过歌曲《A Long December》音樂影片。
柯特妮·考克斯 简历
她於1996年拍摄《惊声尖叫》時邂逅了演員大衛·阿奎特，两人于1999年6月12日於美國加利福尼亞州三藩市舉行了主教式婚礼。他們都在自己的结婚戒指上刻上了同一句誓言：A deal's a deal（“同意了就是同意了”）。尽管她有时会用她的婚后全名“Courteney Cox Arquette”，但她还是继续通常使用大眾熟知的“Courteney Cox”。
她於2004年6月13日（40歲生日前兩天）誕下了他们第一个女嬰Coco Riley Arquette，他们本来打算让孩子跟從考克斯妈妈的名字而取名Courteney Cox Arquette的，但丈夫家人坚决反对，因为让孩子跟一个在世的亲戚的名字是有悖犹太教的传统的。Coco当考克斯还小的时候她的一个朋友给她的妈妈起的昵称。考克斯的密友，同时也是六人行的联合主演之一的詹妮弗·安妮斯顿是孩子的干妈。
她於2010年10月11日宣布和大衛·阿奎特（David Arquette）分居，並於2012年6月13日向洛杉磯高等法院以難以彌補的分歧為理由申請離婚。
PANOSE
PANOSE 是一種依照字體外觀來進行分類的方法。對於未知的字體，可以透過PANOSE體系將字體的外觀特徵整理並且與其他字體歸類比較。
PANOSE定義了幾個範圍：Latin Text, Latin Script, Latin Decorative, Iconographic, Japanese Text, Cyrillic Text, Hebrew。PANOSE的原形在1985年由 Benjamin Bauermeister 所開發，當時一個字體由七個16進位數字所定義，現在則發展為十個。這每一個數字都定義一種視覺外觀的單位，像是筆劃的粗細或是字體襯線的樣式。
舉例來說，Times New Roman字體，依照PANOSE系統的定義如下：
黃泥涌村
黃泥涌村是香港昔日一條村落，明代刊行的< 粵大記 >清楚標示黃泥涌；該村位於香港島黃泥涌谷一帶，今快活谷馬場及其南面部份。
黃泥涌村是一個百年古老小農村，村民吳姓及葉姓，在黃泥涌谷種養稻米、蔬菜、活豬及家禽為生。也有些以採石建築村屋及買賣石材物料為業。石材主要來自摩理臣山。
黃泥涌村 歷史
1840年代初，英國人原計劃發展黃泥涌村附近作為商業中心，不過入住該地的白人很多都會死於瘧疾、熱症，香港政府唯有取消此發展項目。离世的英國人多數土葬於附近，因此後稱「快活谷」或「愉園」。經考究此傳染病來自黃泥涌谷的水田滋生的蚊蟲，所以政府把原有稻田和菜園的谷地填平，並於1846年改建成賽馬場。原居民被安置到晉源街、桂芳街、聯興街等地。
及後，黃泥涌村慢慢被都市化，建成為成和道、景光道、毓秀街、昌明街、奕蔭街、集祥街、棉發街等跑馬地住宅區。
X視窗管理器
X視窗管理器是X窗口系统中，用來控管視窗外觀和放置方式的視窗系統软件，主要用於類Unix系統。
X视窗管理器和苹果公司的Macintosh和微软公司的Windows的操作环境具有不同的使用模式。后两者都有长期固定的用户界面和操作模式，而这些都是由开发商决定的，用户无法更换或者只能作微小调整。X视窗管理器提供完全开放的，和图像显示软件无关的用户界面。用户可以自由选用窗口管理器。这些管理器可以拥有完全不同的特性，包括：
X視窗管理器 X視窗管理器的運作原理
當視窗管理器開始運作時，X伺服器和客戶端之間的互動，會重新導向到視窗管理器。每當要顯示一個新視窗時，這個請求便會被重新導向到視窗管理器，它會決定視窗的初始位置。此外，大部分較新的視窗管理器會改變視窗的親屬關係，通常會在視窗頂部加上標題列，並在視窗周圍加上裝飾性的框架。這兩個部分皆由視窗管理器來控制，而不是其它程式。因此，當使用者點擊或拖曳那些元件時，視窗管理器會進行適當的動作（如移動或改變視窗的大小）。
視窗管理器也負責處理圖示，圖示並不存在於X Window核心協議的層次中。當使用者將視窗最小化時，視窗管理器會取消視窗的映射（使其不可見），並完成適當的動作，將視窗改顯示成圖示。某些視窗管理器並不支援圖示功能。
視窗管理器主要的目標，就如同其名，是用來管理視窗的。許多視窗管理器提供附加的功能，如處理滑鼠在根視窗上的點擊，呈現出窗格以及其它的視覺化元件，處理按鍵（例如 Alt-F4 可關閉視窗），判定哪一個應用程式在啟動時執行等等。
X視窗管理器 特殊的視窗管理器
幾種特殊的視窗管理器如下。
虛擬視窗管理器使用了虛擬的螢幕畫面，其解析度可大於顯示器的解析度。當希望有較多的視窗時，這個功能也很有用。虛擬視窗管理器包括有 FVWM、Tvtwm、HaZe 等等。
平铺式视窗管理器是以不重疊畫面的方式組織螢幕畫面（故稱為平铺式），相對於傳統的方式，它更近似於以坐標為基礎的疊置物件（視窗），其嘗試模仿辦公桌的式樣。
第一個平铺式视窗管理器是 larswm，隨後是 Ion。以下是平铺式视窗管理器的列表：
列拿士地臺
列拿士地臺（英語：）位於香港中環半山區扶手電梯地帶，為行人專用區，全長約63米。西至卑利街，東達些利街，與太子臺及芝古臺平行。
列拿士地臺 名稱來由
此街的的英文名稱「」，是“Alexander”的倒拼，因此，有傳聞列拿士地台當初命名是紀念一名叫為亞歷山大（）的人，估計是由於當時負責翻譯街名是中國人，習慣由右向左書寫，因而把亞歷山大的英文倒轉翻譯，拼成“Rednaxela”這名稱。後來因街名決定了，政府也沒有對這街名作出修改。
儘管香港有上述的傳說，但曾在香港讀書與在香港出版社任過編輯，後來以「黃信怡」等筆名在菲律賓《世界日報》撰寫專欄的菲律賓華人作家江樺，卻持有不同的意見。
江樺認為這一種傳說無法成立的理由有五：
列拿士地臺 名稱來由
江樺考證後，發現了十九世紀二十年代有位名為Robert Alexander Young的反奴隸制度志士，他在1829年發表了著名的《埃塞俄比亞人宣言》（Ethiopian Manifesto）。Robert Alexander Young在宣言中，給了所有散居在非洲境外的非洲人予以「埃塞俄比亞人」的身分。於是Ethiopian延伸出了「黑人」的新意。該宣言引用了聖詩中的「王子要走出埃及，埃塞俄比亞將很快伸出雙手向上帝。」去呼籲所有的人黑色自覺認同自己是「埃塞俄比亞人」。Robert Alexander Young在宣言中把Alexander倒串成Rednaxela，並自稱為Rednaxela。人們遂把Robert Alexander Young簡稱為Rednaxela。Rednaxela Terrace的真正由來，相信是早期香港政府打算以之紀念這古典黑人民族主義者。
列拿士地臺近些利街街口有一個牌，上面寫著古物事務監督認定，菲律賓國家英雄扶西·黎剎醫生和家人曾經在此居住，這都印證了這地區跟有色人種民權運動的歷史淵源。
但另一方面，亦有論者認為，英國殖民者沒理由要紀念一個搞革命的民族主義者。而且當年在香港政府擔任翻譯者懂得英語，不等於他們英語水平良好。香港路名不乏錯譯的例子，例如眾坊街（Public Square Street）就曾被譯成「公眾四方街」。路名的由來仍未有定論。
列拿士地臺 鄰近
目前列拿士地臺及卑利街交界有幢建築名為帝華台，在列拿士地臺1號，英文為 ，估計也是取名自列拿士地台。
列拿士地臺8號英文為（ACTS Rednaxela），由協利集團（Goldig Investment Group）發展。從2005年, 吳家耀（Carl Gouw）代表發展商和（ACTS）與建築師張智強Gary Chang和Edge Design Institute 合作設計這座建築 。這項目獲得香港設計中心頒發的設計獎 並在 Apple TV的電視劇 Home放映。協利集團於 2012 年以 2 億港元出售 (ACTS Rednaxela)，(ACTS) 繼續營運服務式公寓。該建築模型於西九文化區M+博物館展示 。
资源委员会
资源委员会是中華民國政府於1932年至1952年期间负责重工业发展与管理相关工矿企业的政府机构。它实际上是中国抗日战争国民政府的专门负责重工业建设的部门，其主要任务为“依照民生主义，施行实业计划，为中国经济创立崭新时代，筹划目标，不但仅为一会之盈亏，而尤应注重全国工业之建设及发展”。它不但支撑了中国抗战，而且为战后的中国工业现代化打下了基础。早期工作為秘密進行，至1938年3月16日才以「經濟部公布」方式對外公布，其與德國的資金與技術伙伴合步樓始終是秘密進行。
资源委员会 沿革
1932年10月，蒋介石采纳了黄郛、钱昌照的建议，决定组织国防设计委员会，隶属国民政府参谋本部，蒋自任委员长，翁文灏任秘书长，钱昌照任副秘书长，委员大多是名流学者、金融资本家和实业家。1932年11月1日国防设计委员会正式成立。所从事的调查统计工作主要是为制定国防计划服务。这是一个秘密的机构，对外不公开。经费由蒋介石从委员长秘密费里支出，每个委员每月可得到200元的研究费。它的实际办事机构是秘书厅，名义上翁是秘书长，钱是副秘书长，但翁在北平做地质调查所长，对国防设计委员会的事情很少过问，日常事务多由钱来处理。制定国防计划；“既非仓卒可期，亦非财力人力所能胜任。故设计之工作须研究事项之缓急轻重与施行之难易，而划分国防为若干步骤或若干期”。根据这一指导思想，国防设计委员会的工作主要分为八个部分，即军事、国际关系、文化教育、财政经济、原料及制造、交通运输、土地及粮食和专门人才调查，每项工作都写有比较详细的报告。
资源委员会 沿革
1935年4月1日，国防设计委员會与兵工署资源司合并為资源委员会，隶属国民政府军事委员会。蒋介石兼任主任委员，翁文灏、钱昌照分任正副主任秘书长，负责实际运作。根据组织条例，其执掌转变到对资源的调查研究和开发上来，原来的军事、国际关系和文化教育工作停止。1935年12月中国国民党第五次全国代表大会后，国民政府进行改组，蒋介石出任行政院长，在行政院的九个部长中，有三个是资源委员会的委员，行政院的秘书长翁文灏，行政院政务处长蒋廷黻虽不是资源委员会的人，却是钱昌照推荐的，故称为“三元巷内阁”(三元巷是资源委员会所在地)。资源委员会起家的实业部长吴鼎昌把实业部变成一个单纯实业行政机构，把工业建设让给了资源委员会。经过改组,资源委员会由单纯的搞资源研究和开发而转变为从事重工业建设的机构。1936年,资源委员会成立厂矿单位21个，包括煤矿、金属冶炼、机器制造和发电厂等，主要分布在湖南、湖北、云南、四川、青海等省。除兴办工厂外,还对江西、湖南的钨、锑加强管理，在南昌成立了钨业管理处，锑业管理处设在长沙。
资源委员会 沿革
1938年2月，实业部、大本营第三部、全国经济委员会（除公路处归交通部外）、建设委员会、资源委员会合并，成立经济部，翁文灏任部长，钱昌照、何廉、秦汾任次长。钱昌照坚决反对撤销资源委员会，最后定为改隶中华民国经济部，由時任经济部部长翁文灏兼主任委员，钱昌照任副主任委员。建设委员会的行政部门归并到经济部，事业部门并入资源委员会。这样，建设委员会的大部分技术人员转到资源委员会。原来的电力工业是归建设委员会主管的，而资源委员会只管工矿业。由于建设委员会事业部门的并入，资源委员会的经营范围进一步伸展到电力部门。根据1938年2月28日公布的《经济部资源委员会组织条例》，资源委员会的职掌为：“一、创办及管理经营基本工业。二、开发及管理经营重要矿业。三、创办及管理动力事业。四、办理政府指定之其他事业。”
资源委员会 沿革
1946年5月20日，资源委员会擴編直属行政院而成為行政院资源委员会，后由孙越崎任主任委员。其产业活动主要集中在与军事工业相关的钢铁、动力、机电、化学等基本工业领域。1946年，资源委员会拥有的工矿企业：电业28个单位，煤业24个单位，石油1个单位，金属矿12个单位，钢铁业10个单位，电器业4个单位，化学业13个单位，水泥业4个单位，糖业1个单位；工人总数189,000人，其中矿业工人113,000人、工业工人76,000人。
1946年11月前国民政府在东北接收了293个工厂、企业和政府部门，其中216个由资源委员会控制。资委会将这216个工作单位改组成了20个国有企业。如“资源委员会鞍山钢铁有限公司”。1947年12月，整个资委会37%的工作人员都在东北工作。1947年，资委会控制的企业的工业生产总量是52,442亿元，其中东北地区生产量是20,342亿元，台湾地区是10,847亿元。1947年东北地区的煤炭、钢铁、机械产出占全国总产出的68.3%、64.8%、62.9%。
资源委员会 主要活动
中国社会科学院近代史研究所研究员李学通将资源委员会的主要工作按时序分为三个阶段：“第一阶段是从九一八事变到七七事变，这一阶段是备战，主要是进行调查；第二阶段，特别是1937年八一三事变之后到1938年之前的半年，主要是做抗战初期的经济转移，或者叫经济内迁；第三阶段，是1938年之后到中国抗日战争结束，主要是进行大后方经济建设。” 按工作类别来区分，则主要包括以下几个部分。
资源委员会于1936年3月制订重工業五年建設計劃，提出5年内投资2亿7千余万元，兴建钢铁、有色冶金、机械、电力、电器、化工、燃料等工业的30余座大、中型厂矿。并制定了尽量利用外国资本、引进国外技术的方针。1936年6月落實為中德三年計劃。
1936年，在湖南湘潭下摄司筹建重工业基地，共购地10,022.5亩建设中央钢铁厂、中央机器制造厂、中央电工器材厂以及为其服务的湘江电厂，其中4,083.54亩为中央机器制造厂和中央电工器材厂用地，钢铁厂占地5,938.97亩。并兴办湘潭煤矿、四川龙溪河水电厂等二十余家重工业厂矿。
资源委员会 主要活动
1944年和1946年，资源委员会邀請美國水壩工程師約翰·L·薩凡奇到長江三峽測量三峽工程的可行性。
1943年7月1日，资源委员会在重庆成立“资源委员会保险事务所”；不同于普通的保险公司，保险事务所是一个集团性、封闭式的相互保险组织，只为资源委员会内部所属单位提供保险服务。1949年5月底由中国人民解放军上海市军事管制委员会财政经济接管部金融接管处保险组接收。1949年10月并入中国人民保险公司华东区公司。
阿雷西博天文台
阿雷西博天文台（英語：）是坐落在波多黎各阿雷西沃的射电天文台。其主要观测设备为阿雷西博望远镜。
阿雷西博天文台 运营机构
截至2018年，天文台由中佛羅里達大學、楊企業和波多黎各城市大學根據與美國國家科學基金會（NSF）的合作協議管理和營運。這個天文台的正式名稱是“國家天文學和電離層中心”（NAIC），也是該組織的唯一設施。從20世紀60年代建造至2011年，天文台由康乃爾大學管理。
阿雷西博天文台 歷史
阿雷西博射电望远镜口径为305米，建成于1963年，落成后即成为世界上最大的單孔徑望遠鏡，该记录一直保持到2016年7月，被中國的500米口徑球面射電望遠鏡（FAST）所取代。该望远镜主要用于对射电天文学、大气科学、雷達天文學等领域进行研究。想要使用該天文台的科學家需要提交研究計畫交由獨立的科學委員會評估。
2008年，阿雷西博天文台被列入美國的國家史蹟名錄；又于2008年10月3日，被列入美國國家公園管理局的每周特色清單中；后于2001年，被列入IEEE里程碑列表中。该天文台还设置遊客中心供游客观赏。
2017年9月21日，颶風瑪莉亞帶來的強風導致430MHz線路饋送斷裂並掉到主鏡盤上，損壞了38,000塊鋁板中的約30塊。因阿雷西博的觀測資料依賴于位於圓頂中的饋送和接收器傳送，而非使用線路饋送，飓风造成的损伤对天文台影响很小。
阿雷西博天文台 歷史
2020年8月10日，望远镜的辅助钢缆断裂，在望远镜反射盤上砸出了30（98英尺）长的破口；同年11月6日，同一高塔上的另一根主承重钢缆断裂。因为望远镜本身结构有灾难性故障之虞、剩余钢缆可能无法再支持设计的重量、而且任何维修尝试都有可能威胁到维修工人的性命，美国国家科学基金会于該年11月19日决定将天文台的射电望远镜退役并準備拆除。
2020年12月1日凌晨，由于塔尖彻底折断，望远镜約900公噸（890長噸；990短噸）的接收设备平台坠落并砸毁了望远镜反射盘（無線電波天线）表面，未造成人員傷亡，但望遠鏡本體全毀。
阿雷西博天文台 结构设计
阿雷西博天文台主要的接收盤面建築在岩溶留下的凹陷滲穴中，直徑為305米（1,000英尺）。盤面由鋼纜網支撐的38,778片穿孔鋁板製成，每片的面積約3乘6英尺（1乘2）。盤面下的地面可以進入，並種植遮陽的植被。
天文台有4架雷達發射機，在2380MHz具有20TW（連續）有效各項異性輻射功率，在430MHz是2.5TW（脈衝峰值），在47MHz是300MW，8MHz是6MW。
反射器是球面反射器，而不是抛物面反射器。為了瞄準裝置，接收器被移動以攔截由半徑270米（870英尺）的圓球盤表面反射來自不同方向的信號。當接收器不在焦點時，拋物面鏡會有不同的像散，但是球面像差在每個地方都是均勻的。
阿雷西博天文台 结构设计
接收器是重達900噸的平台，由三個鋼筋混凝土高塔拉撐的18根電纜懸吊在盤面上方150米（492英尺），其中一座塔高111米（365英尺），另兩個塔高81米（265英尺），而它們的頂部都在相同的高度上。平台有一個稱為方位臂的93米（305英尺）長可旋轉的弓形軌道，承載著接收天線和第二級與第三級反射器。這使得望遠鏡可以觀測以天頂為中心，南北共40度（從緯度-1度至+38度）的天空能見圓錐體內的任何區域。波多黎各的位置接近北回歸線，這讓阿雷西博望遠鏡能夠觀察太陽系中的行星在北半球時的軌道。比土星更遠的天體，因為電磁波往返的光程時間比可追蹤的2.6小時還要長，因而限制了對更遙遠物體的雷達觀測。
阿雷西博射电望远镜
阿雷西博電波天文望远镜（英語：）是位于波多黎各阿雷西博天文台的单口径射电望远镜，1963年建成，2020年完全损毁。
阿雷西博射电望远镜 历史
1963年，阿雷西博望远镜建成。其口径为305米，落成后即成为世界上最大的单孔径望远镜，该记录一直保持到2016年7月，被中国的500米口径球面射电望远镜（FAST）所取代。
2001年，阿雷西博望远镜被列入IEEE里程碑列表中。2008年，阿雷西博天文台被列入美國的國家史蹟名錄。同年10月3日，被列入美國國家公園管理局的每周特色清單中
2017年9月21日，颶風瑪莉亞帶來的強風導致430MHz線路饋送斷裂並掉到主鏡盤上，損壞了38,000塊鋁板中的約30塊。因阿雷西博的觀測資料依賴于位於圓頂中的饋送和接收器傳送，而非使用線路饋送，飓风造成的损伤对天文台影响很小。
阿雷西博射电望远镜 历史
2020年8月10日，望远镜的辅助钢缆断裂，在望远镜反射盤上砸出了30（98英尺）长的破口；同年11月6日，同一高塔上的另一根主承重钢缆断裂。因为望远镜本身结构有灾难性故障之虞、剩余钢缆可能无法再支持设计的重量、而且任何维修尝试都有可能威胁到维修工人的性命，美国国家科学基金会于該年11月19日决定将天文台的射电望远镜退役并準備拆除。
2020年12月1日凌晨，由于塔尖彻底折断，望远镜約900公噸（890長噸；990短噸）的接收设备平台坠落并砸毁了望远镜反射盘（無線電波天线）表面，未造成人員傷亡，但望遠鏡本體全毀。
阿雷西博射电望远镜 望远镜贡献
阿雷西博望远镜发现了水星的自转周期、证明了中子星的存在，第一次直接观测到小行星影像，辅助发现了第一批系外行星。
1974年，美国學者拉塞尔·赫尔斯和约瑟夫·泰勒通过使用阿雷西博望远镜发现了第一个脉冲双星系统。它由一颗脉冲星，PSR 1913+16，与一颗中子星构成，轨道周期很短，仅为7.75小时。轨道的偏心率为0.617。当两颗子星相互靠得很近时，极强的引力辐射会导致它们的距离愈加靠近，轨道周期会逐渐变短。泰勒等人通过精确地测量射电脉冲双星轨道周期的变化，间接证明了引力波的存在，验证广义相对论。赫尔斯和泰勒也因此获得1993年的诺贝尔物理学奖。
1982年，美国天文物理学家唐纳德·贝克和他的合作者利用阿雷西博射电望远镜发现了PSR B1937+21，它是人类历史上发现的第一颗毫秒脉冲星。
阿雷西博射电望远镜 望远镜贡献
1974年，阿雷西博望远镜向距离地球25,000光年的球状星团梅西耶13发送了一串由1,679个二进制数字组成的訊号，称为阿雷西博訊息。如果訊息被地外智慧生命所接收並正確解讀，会得到如右图所示的訊息，从上到下依次为：用二进制表示的1-10十个数字、DNA所包含的化学元素序号、核苷酸的化学式、DNA的双螺旋形状、人的外形、太阳系的组成、望远镜的口径和波长。向球状星团M13发送訊息的原因是其中的恒星分布比较密集，被地外智慧生命接收的可能性较大。
阿雷西博射电望远镜因其外形壮观等特点，曾被電影、電視劇和游戏等文创作品采为取景地。007系列黄金眼和电影《接觸未來》的部分场景就是在这里拍摄的。
阿雷西博天文台的观测数据为1999年開始的分散式运算项目SETI@home做出贡献。
贊寧
贊寧（919年—1001年），俗姓高。吳越吳興郡德清（今屬浙江）人。
贊寧 生平
生於貞明五年（919年），先人是黃河流域的渤海郡人，隋末徙吳興郡清德縣。後唐天成年間贊寧在杭州祥符寺出家。後入天台山受具足戒，先學四分律，精研三藏。後往靈隱寺，習南山律，旁通儒、道二家。文辭頗善，與人談論，辭辯縱橫，雖東方朔、張茂先亦不能過，人稱“律虎”。吳越武肅王時曾任監壇和兩浙僧統，賜號明義。
宋太祖賜贈紫衣。宋太宗徵他入汴京，于太平兴国三年（978年）隨吴越王入朝，賜號“通慧大師”。太平兴国初，奉詔編修《大宋僧史略》3卷，充右街副僧錄。太平興國七年（982年），又撰有《宋高僧傳》，仿梁代慧皎《高僧传》和唐道宣《续高僧传》体例，分十科，記載了從南北朝至宋朝年間，五百三十三人有传，附见一百三十人。又記有三十八位高僧及其譯經成果。端拱元年（989年）成書，由弟子显宗和智轮上呈宋太宗，上命僧录司编入大藏流通。
淳化元年（990年）任左街讲经首座，隔年任史馆编修。淳化三年（992年）兼翰林館編修。至道元年（995年）掌管洛京（今河南洛陽）教門事。真宗咸平元年（998年），充右街僧錄。咸平三年（1000年）遷左街。咸平四年（1001年）卒，享年八十三。徽宗崇寧四年（1105年），加謚圓明。
贊寧 評價
欧阳修说：“吴僧赞宁，国初为僧录，颇读诗书，博览强记，亦自能撰透，而辞辩纵横，人莫能屈”。《皇朝类苑》卷五九说:“僧赞宁，有文学，洞古博物，著书数百卷。王元之（王禹偁），徐骑省（徐铉），疑则就质焉，二公皆拜之”。《西湖高僧事略》等有傳。
森麻實道
森麻實道（英語：）是香港一條道路，位於九龍九龍塘，西起根德道，東至窩打老道。森麻實道西段是單程路，兩方入口的車輛的方向是向內再到德雲道前往歌和老街離開。
森麻實道有很多婚紗店、長者院舍、住宅、學校、公司辦公室，其中以森麻實道的耀中分校最為著名。在上學繁忙時間森麻實道十分擠塞，因該學校的學生家長駕私家車到森麻實道接子女放學／上學。另外，森麻實道近根德道段在耀中中學前面有來往中國大陸的直通車巴士站，十分多中國遊客在行人路上。此外，森麻實道與根德道交界的行人路是著名的約人地點，該處交通方便，接近九龍塘站和九龍塘公共交通交匯處。
森麻實道以英國的森麻實郡命名。
越秀南客运站
越秀南客運站是廣州的一個已拆除的客運站，建於1950年，为国有汽车客运站，由广州市长途汽车运输公司负责管理运营。车站为省汽车客运站的旧站，位於越秀区越秀南路东园横路2号，站场占地面积12000多平方米，其中车场6200平方米，发车位26个。
客运站经营的线路遍达广东省内多个地区和江西、江苏、广西等省外多个市县，现已开通了香港、澳门、深圳、珠海、中山等多条直达快线。
越秀南客運站于2019年5月1日关闭。
達夫尼與克羅伊
《達夫尼與克羅伊》（法語：）乃莫里斯·拉威爾根據同名音樂劇所作之芭蕾舞曲。該曲之芭蕾舞音樂，以古希臘詩人朗高斯的《達夫尼與克羅伊》全三場組成作品為基礎，並由俄羅斯芭蕾舞團於1912年在薩特蕾歌劇院作巴黎首演。而拉威爾本人亦從芭蕾舞音樂摘錄了一部分，改寫為第1號組曲與第2號組曲，並分別在1911年及1913年首演。
達夫尼與克羅伊 背景
1909年，迪亞基勒夫帶領的俄羅斯芭蕾舞團在巴黎之表演取得重大的成功。為向該成功進發，迪亞基勒夫遂委託新潮作曲家新作芭蕾舞音樂，拉威爾身在此列。據拉威爾所撰的信中提到，同年6月他已經跟芭蕾舞團老師米歇爾·弗金商討關於該劇之大綱。寫作期間，拉威爾的音樂設計與委託方的要求有所扞格，拖延了整體進度。經過許多波折，作品在1912年4月5日完成。對於創作理念，拉威爾表示：
當我寫作這部作品時，我意圖完成一幅大規模的音樂性壁畫，除了具有古樸趣味外，幾乎接近十八世紀末法國畫家所表現的繪畫性，也用心去呈現幻想中的希臘神話。
演出的反應不甚正面，拉威爾本人亦認為作品中音樂的部分更重於舞蹈，後來將之改寫為第1號、第2號管弦樂組曲（作品號M. 57a/b），又以第2號更受到好評。
達夫尼與克羅伊 劇情
《達芙尼與克羅伊》原本是朗高斯的田園牧歌式小說，描寫萊斯博斯島上，牧羊人達夫尼與牧羊女克羅伊的愛情故事，弗金與拉威爾共同編寫的本作，則是根據羅馬小說《達芙尼與克羅伊的田園故事》改編而成。
第一部分：麵包神與眾美少女們之祭壇前
眾人向山河女神寧芙（Nymph）做舞蹈禮拜，期間達夫尼與追求者發生了衝突，雙方以克羅伊的芳心為籌碼進行比試，達夫尼獲勝。此時海盜來襲，克羅伊被擄，達夫尼因絕望而昏厥過去。在「夜曲」中，三尊河川女神的雕像化為人形，將達夫尼抬進洞裏，並向牧神潘（Pan）求救，這時遠處傳來人聲合唱。
第二部分：海盜布魯艾希斯之陣營
此時，海盜們在岩島上跳著戰舞（Danse guerriere），慶祝勝利。首領布魯艾希斯（Bryaxis）命令俘虜克羅伊舞蹈以取悅眾人，克羅伊假意順從，欲趁勢脫逃，不過沒有成功。這時，天上降下一道刺眼的光芒，無法計數的山羊團團圍住海盜，巨大的潘神幻影出現，並怒目瞪視海盜們，布魯艾希斯見狀立即釋放了克羅伊。
達夫尼與克羅伊 劇情
第三部分：祭壇前
達夫尼熟睡在河川女神的洞窟前，在破曉的牧羊人笛聲中，克羅伊被牧羊女簇擁前來，兩人重逢。事實上，牧神因愛慕河神西琳克絲（Syrinx），才答應了救援請求。而達、克正象徵著牧神、河神在現實中的結合。「默劇」一段，即達、克兩人詮釋牧神、河神的愛情故事。在最後的獻祭儀式上，達夫尼重立誓言，在「群舞」（Danse générale）中眾人共舞，故事迎來美好的結局。
達夫尼與克羅伊 分析
全曲約50至55分鐘。
原作的樂隊編制如下：
依照工具書《管弦樂作品手冊》指示，上述之配器可簡記為"=4 *3 =4 *4—4 4 3 1—tmp+8—2hp, cel—str"。
X Window核心協議
X Window  核心協議是X Window系統的基礎協議，它是一個以點陣圖顯示的網絡化視窗系統，用來在Unix、類Unix和其他作業系統上建立使用者圖形界面。X Window 系統基於主從式模型：單一伺服器控管硬體的輸出入，如螢幕、鍵盤和滑鼠；所有的應用程式都被視作客戶端，使用者之間透過伺服器來互動。互動部分由X Window核心協議來管理。還有其他與X Window系統有關的協議，有的建立在X Window核心協議之上的，有的是獨立的協議。
在X Window核心協議中，只會在網絡上以非同步方式傳送四種封包：請求、回應、事件和錯誤。請求是由客戶端傳送到伺服器，告之進行一些動作（例如建立一個視窗），並回傳以便持握的資料。回應是由伺服器回傳的若干資料。事件是由伺服器傳送的，其用來通知客戶端某些使用者的動作，或者發生了其他所關心的事件。錯誤是由伺服器傳送的封包，其用來通知客戶端，在處理其請求時，發生了一些錯誤。請求有可能產生回應、事件和錯誤；除此之外，協議並不要求封包中的特定指令要以網絡來傳送。還有其他對核心協議的擴充，這些擴充有自己的請求、回應、事件和錯誤。
X Window核心協議
X Window 源於1984年的麻省理工學院（目前所發佈的 X11 發表於1987年9月）。設計者鮑伯·斯凱夫勒（Bob Scheifler）和吉姆·杰提斯（Jim Gettys）早期對核心協議的原則是「機制，而非策略」，所以核心協議並未規定客戶端之間以及客戶端和使用者之間的互動界面規範。這部分則由其它的獨立規格所規範，如ICCCM、freedesktop.org規範，且可由所使用的特定組件工具包自動強制執行。
X Window核心協議 概觀
伺服器和客戶端之間的通訊，是由通道上的交換封包所完成。由客戶端建立連線，且由客戶端發送第一個封包。封包中包括將要使用的字节序、協議版本方面的資訊，以及客戶端期望伺服器使用的認證種類。伺服器以回傳封包來答覆，封包中陳述接受或拒絕連線，或要求進一步的驗證。如果接受連線，接受封包內會包含客戶端接下來和伺服器互動所需的資料。
建立連線之後，在客戶端和伺服器的通道上，會有四種交換封包的類型：
請求和回應封包可以有各種長度，事件和錯誤封包的長度則固定是32位元組。
請求封包的編號順序是以伺服器的接收為順序：來自客戶端的第一個請求編號為 1、第二個編號為 2，依此類推。請求的序列編號中最小的有效16位元，包含在由請求所產生的回應和錯誤封包之中，如果有的話。它們也包含在事件封包中，以指出伺服器正在處理或是剛剛完成的請求序列編號。
X Window核心協議 視窗
在X Window系統以及各種圖形化使用者界面中，視窗即為一個頂層視窗。視窗也用來指視窗內部的視窗，這類視窗是父視窗的子視窗。圖形化元件，如按鈕、選單、圖示等等，都是使用視窗來實現的。
客戶端可請求建立一個視窗。更嚴謹的說，客戶端可請求建立現存視窗的子視窗。所以客戶端所建立的視窗，皆以樹狀結構組織（階層結構）。樹狀結構的根即為根視窗，根視窗是伺服器在啟動時，所自動建立的特殊視窗。其餘視窗都是根視窗的子視窗，頂層視窗就是根視窗下的第一個子視窗。如图所見，根視窗和螢幕同等大小，且在其餘視窗的後面（被子視窗遮蓋住）。
視窗裡的內容並非在所有時候都能顯示出來。更精確地說，在視窗移動、調整大小、被其他視窗遮蓋、部分或整個視窗不可見時，視窗裡的內容就有可能會被銷毀。更精確地說，如果 X 伺服器無法維護視窗內容的後備存放區（backing store）時，這些內容就會遺失。客戶端可請求為視窗進行維護的後備存放區，但伺服器沒有義務要這樣做。因此，客戶端不可假設已得到後備存放區的維護。若視窗有一部分未指出內容時，就會傳送一個事件，通知客戶端重繪那部分內容。
X Window核心協議 視窗
每個視窗都關聯一組屬性值（Attribute），如視窗的幾何性質（大小和位置）、背景圖、是否請求了後備存放區等等。協議中還包含用來給客戶端檢閱和改變視窗屬性值的請求。
視窗可以是 InputOutput（輸出／输入）或 InputOnly（僅輸入）。前者是顯示在螢幕上用於繪圖的視窗，而後者並不顯示在螢幕上，僅用來接受輸入。
平常可看到視窗周圍的裝飾性框架和標題列（可能含有按鈕），是由視窗管理器所建立的視窗，而非客戶端所建立的。視窗管理器也處理與元件有關的輸入，例如當使用者點擊並拖曳視窗的邊框時，便會調整視窗大小。客戶端所建立的視窗，通常可以忽略視窗管理器所帶來的變化。還有一個改變必須注意，那就是改變親屬關係的視窗管理器，幾乎所有新式的視窗管理器，都會將頂層視窗的親屬關係改變到一個視窗（不是根視窗）裡去。從核心協議的角度來看，視窗管理器是一個客戶端，與其他的應用程式沒有區別。
關於視窗的資料，可執行 xwininfo 程式來取得。加上 -tree命令列參數，程式便會顯示子視窗的樹狀結構，連同識別子和幾何性質資料一起顯示。
X Window核心協議 圖形映射和可繪區
圖形映射（pixmap）是記憶體中可用來繪圖的區域。與視窗不同，圖形映射的內容並不會自動顯示在螢幕上。不過圖形映射的內容（或部分內容）可轉換到視窗上，反之亦然。這就讓雙緩衝得以實作。大部分可在視窗上完成的圖形化操作，也可以圖形映射完成。
視窗和圖形映射被統稱為可繪區（drawable），且其資料內容都保留在伺服器上。客戶端可請求從伺服器上，將可繪區的內容轉換到客戶端，反之亦然。
X Window核心協議 圖形脈絡和字體
客戶端可請求很多種圖形運算，如清空一塊區域、複製一塊區域到另一處，繪製一個點、線、矩形和文字。對清空而言，所有運算都有可能用在可繪區上（視窗和圖形映射）。
圖形脈絡（graphic context）包括了對圖形運算的大部分請求，圖形脈絡是一種結構，包含有圖形運算的參數。圖形脈絡包含前景色、背景色、文字的字體，以及各種圖形參數。當請求圖形運算時，客戶端就包含一個圖形脈絡。很明顯的，並非所有的圖形脈絡參數都會參與運算：例如，字體對於直線的繪製不產生作用。
核心協議規格使用了伺服器側的字體。如字體是以檔案形式存放，伺服器經由本機的檔案系統直接存取，或經由網絡從字體伺服器存取。客戶端可向伺服器請求有效的字體列表，且可請求伺服器載入（沒有的話）或卸載（客戶端不再需要的話）字體。客戶端可請求關於字體的資訊（例如，ascent 字體），並以指定的字體來繪製指定的字串。
X Window核心協議 圖形脈絡和字體
在X Window核心協議的層次上，字體的名稱可以是任意的字串。X 邏輯字體描述協定規範了如何根據字體的屬性來命名。這些協定也規範了可附屬於字體的選用屬性之值（value）。
xlsfonts 程式可輸出存放在伺服器上的字體列表。xfontsel 程式可顯示字體的標記，並讓使用者選取字體的名稱，以在其他視窗中貼上。
目前已不再重視伺服器側字體的使用，而轉向客戶端側字體的使用。例如，藉由支援Xft或cairo程式庫，以及XRender擴充，改由客戶端（而非伺服器）繪製字體。客戶端側字體在核心協議中尚未給出規範。
X Window核心協議 資源和識別子
所有關於視窗的資料、圖形映射、字體等等，皆存放在伺服器上。客戶端知道那些物件的識別子，和伺服器互動時，物件以整數為名稱。例如，當客戶端希望建立一個視窗時，便指定一個識別子，並請求伺服器建立一個視窗。伺服器會建立一個視窗，並與指定的識別子關聯。稍後客戶端可使用這個識別子進行請求，例如在視窗上畫上一個字串。以下存在於伺服器上的物件，客戶端可藉由數值型的識別子得知：
這些物件就稱作資源。當客戶端請求建立某一種資源時，同時也為資源指定了一個識別子。例如，為了建立一個新視窗，客戶端指定了視窗的屬性值（親屬關係、寬、高等等）和識別子，最後識別子會和視窗關聯。
識別子是三個最高有效位為0的32位元整數。每一個客戶端都有一組自己的識別子，其可用來建立新的資源。這組識別子是由伺服器以包含在接受封包（傳送給客戶端的封包，通知已接受連線）中的兩個整數所指定的。客戶端以避免衝突的方式選取識別子：在視窗、圖形映射、字體、色彩映射、圖形脈絡之中的兩個物件，不可具有相同的識別子。
X Window核心協議 資源和識別子
資源一經建立，其識別子就用於客戶端向伺服器請求與之有關的運算。部分運算會影響特定的資源（例如，請求移動視窗），其他的則要求存放在伺服器上的資源資料（例如，請求視窗的屬性值）。
識別子在伺服器上是獨一無二的，在多個客戶端之間也不例外。例如，即使是由兩個不同客戶端所建立的視窗，也不會同時具有相同的識別子。即使某個物件不是由自己的客戶端所建立的，只要指定相對應的識別子，就可存取另一個客戶端所建立的任何物件。
連線到同一伺服器的兩個客戶端，對同一資源可使用同一識別子。例如，若客戶端建立一個 0x1e00021 識別子的視窗，並傳送數值 0x1e00021 給其他的應用程式（透過任何有效的手法。例如，把數值存放在檔案裡，且這個檔案可讓其他的應用程式輕易存取），其他的應用程式即可對同一視窗進行操作。這個例子是來自X Window版本的Ghostview：程式建立一個子視窗，在環境變數中存放其識別子，並呼叫Ghostscript；程式繪製PostScript檔案的內容，以顯示在這個視窗上。
當建立資源的客戶端關閉與伺服器的連線時，資源就會正常的銷毀。不過在關閉連線之前，客戶端可以請求伺服器不要銷毀資源。
X Window核心協議 事件
事件是由伺服器傳送到客戶端用以通訊的封包，傳送一些客戶端可能感興趣的事情。例如，當使用者按下按鍵或點擊滑鼠時，便會傳送一個事件。事件不只用於輸入：例如，傳送的事件表明特定視窗建立了新的子視窗。
每一個事件都會涉及到視窗。例如，當使用者的鼠标在視窗之內並點擊時，這個事件就會涉及到那個視窗。事件封包中含有那個視窗的識別子。
客戶端可以請求伺服器傳送事件給另一個客戶端，這可用於客戶端之間的通訊。例如，當客戶端請求目前所選取的文字時，就會傳送事件給客戶端，以處理目前所持有的選取內容。
當再度觀看內容已被銷毀的區域時，有可能會傳送 Expose（顯露）事件。而且在某些情況下，視窗的內容可能會被銷毀。例如，當視窗被其他視窗遮蓋住，且伺服器沒有維護後備存放區時。此時伺服器會產生一個 Expose 事件，以通知客戶端重繪視窗已消失的部分。
大部分的事件只會在客戶端預先表示關心時才會傳送。因為客戶端可能只需要關心某類型的事件。例如，客戶端可能會關心關於鍵盤的事件，但卻不關心關於滑鼠的事件。即使在客戶端並未明確請求的情況下，某幾類事件也會不斷的傳送給客戶端。
X Window核心協議 事件
客戶端可以設置視窗的屬性值（attribute），以指明想要接收哪些事件。例如，當視窗的內容已銷毀時，為重繪其內容，客戶端就必須接收 Expose 事件，以通知視窗需要再次重繪。客戶端要能接收到 Expose 事件，就要預先指明它所關心的事件，這部分可以適當設置視窗屬性值的事件掩碼來完成。
不同的客戶端可以請求同一視窗的事件。甚至可對同一視窗設置不同的事件掩碼。例如，某個客戶端可以只對視窗請求鍵盤事件，而另一個客戶端只對視窗請求滑鼠事件。這是可以的，因為伺服器會為每一個客戶端維護事件掩碼，而且是每一個視窗都維護一份獨立的事件掩碼。不過偶爾也有某幾類事件，只能由一個客戶端選擇。特別是，這類事件回報滑鼠按鈕的點擊，且部分變化會涉及到視窗管理器。
xev 程式顯示視窗所涉及到的事件。xev -id WID 可對識別子為 WID 的視窗要求所有可能的事件，並將其輸出。
X Window核心協議 範例
以下是伺服器和程式之間的互動範例，這個程式會建立一個黑框視窗，按下按鍵後結束。在本例中，伺服器並未傳送任何回應，因為客戶端的請求並不產生回應。這些請求有可能產生錯誤。
如果視窗被其他視窗遮蓋住，且再次顯露出來時，又剛好沒有這部分的備存時：
如果按下按鍵：
X Window核心協議 顏色
在協議層次裡，顏色使用32位元無負號整數來表示，稱為像素值。以下因素會影響顏色的顯示：
在最簡單的情況下，色彩映射是一種每一項都含有RGB三值的表。像素值 x 所表示的顏色，就包含在表中第 x 項。如果客戶端可以改變色彩映射的內容，那這種表示法就以偽彩色（PseudoColor）視覺分類（visual class）來標識。視覺分類中的靜態色（StaticColor）與偽彩色類似，只不過客戶端不能修改色彩映射的內容。
在此總計有六種可能的視覺分類，每一種都使用不同的方式來表示 RGB 像素值。PseudoColor 和 StaticColor 即其中兩種。GrayScale 和 StaticGray 是另外的兩種，其中最主要的差異是灰階漸層的使用。
剩下的兩種視覺分類和前述的差異在於，將像素值分成三個部分，並為紅、綠、藍的強度使用了三個獨立的表。並根據這個表來表示顏色，如下流程將像素值轉換成RGB色：
X Window核心協議 顏色
這個機制需要以三個獨立的表組成色彩映射，三個原色各一個表。轉換以後仍是強度值的三聯色。使用這個表示法的視覺分類有 DirectColor 和 TrueColor，其中的差異是客戶端不能修改後者的色彩映射。
以上六種以像素值表示顏色的機制，都需要附加一些參數來運作。這些參數可統合為視覺類型，其包含一個視覺分類和其他參數以表示顏色。每一個伺服器都有一組固定的視覺類型，每一個類型都與數值型的識別子關聯。其識別子是32位元無負號整數，和資源或元素的識別子沒有什麼不同。
當接受來自客戶端的連線時，伺服器所傳送的接受封包裡含有區塊序列，每一個區塊都包含有關於某一個單一螢幕的資訊。就每一個螢幕而言，相關區塊包含著其他區塊的清單，每一個都涉及了螢幕所支援的色彩深度。就每一個螢幕所支緩的色度深度而言，這個清單中又包含視覺類型的清單。結果，每一個螢幕就關聯著各種合適的色彩深度，而且每一個螢幕的每一個色彩深度都關聯著各種合適的視覺類型。一個給定的視覺類型可用於更多的螢幕和各種不同的色彩深度。
X Window核心協議 顏色
就每一個視覺類型而言，接受封包中還包含它的識別子和它所包含的實際參數（視覺分類等），客戶端存放這些資訊，因為之後就不能再請求。此外，客戶端不能改變或建立新的視覺類型。建立新視窗的請求中，還包含有色彩深度和視覺類型的識別子，以此用來表示視窗的顏色。
色彩映射和控制螢幕的硬體（即繪圖卡）是否使用調色盤（palette）沒有關係。調色盤是一個表，也是用來表示顏色的。即使硬體並不使用調色盤，伺服器也能使用色彩映射。當硬體使用調色盤時，就只能安裝相當受限的少許色彩映射。更精確地說，當硬體根據色彩映射來顯示顏色時，就可以說是安裝了色彩映射。客戶端可請求伺服器安裝一個色彩映射。不過需要將另一個色彩映射解除安裝：其影響是視窗如果使用了解除安裝的色彩映射，就不能顯示正確的顏色，而出現怪異顏色的畫面。這個問題可以用標準色彩映射來解決，標準色彩映射是像素值和顏色之間關聯恆定的色彩映射。由於有這一性質，就可讓不同的應用程式使用標準色彩映射。
色彩映射的建立由ICCCM協定管理。標準色彩映射由ICCCM和Xlib規格管理。
X Window核心協議 元素
元素（Atoms）是用來表示字串的32位元整數。本協議的設計者之所以引入元素，是為了以簡短、大小恆定的方式表示字串：由於字串可以是任意的長度，而元素總是32位元整數。某些封包可能會多次傳送相同的字串，元素的簡短性可以削減指令所使用的封包長度，進而增進網絡的使用效率。大小恆定的元素有利於大小恆為32位元組的事件：大小恆定的封包可以包含元素，卻不能包含過長的字串。
更嚴謹的說，元素是存放在伺服器上的字串的識別子，相當於資源的識別子（視窗、圖形映射等），但仍有兩個不同點。首先，元素的識別子是由伺服器選擇的，而非客戶端。換句話說，當客戶端請求建立一個新的元素時，其僅僅傳送字串給伺服器存放，而非字串的識別子；元素的識別子是由伺服器選擇，並回傳給客戶端作為回應。其次，資源和元素之間的重大差異是，元素並未與客戶端相連繫。元素一經建立，就能一直存留至伺服器結束或重置（此非資源的預設行為）。
X Window核心協議 元素
元素是識別子，所以也是獨一無二的。不過元素和資源的識別子可以相一致。與元素關聯的字串稱作元素名。元素的名稱一經建立就不能再更改，而且不能有兩個相同名稱的元素。故一般以元素的內容作為元素的名稱：「元素 ABCD」意謂著，或更精確地說，「這個元素關聯的字串是 ABCD」或「元素的名稱是 ABCD」。客戶端可以請求建立新的元素，且可請求指定字串的元素（識別子）。某些元素已預先定義（由伺服器以特定的識別子和字串所建立）。
元素運用於多個目的，主要與連接到同一伺服器的不同客戶端之間有關。特別是，元素用於與視窗屬性的關聯，以下詳述。
所有存在於伺服器上的元素列表，可使用 xlsatoms 程式輸出。尤其這個程式可以元素的名稱（元素所關聯的字串）列出每一個元素（識別子是一串數字）。
X Window核心協議 屬性
每一個視窗都有一組預先定義的屬性值（Attribute）和屬性（Property），並存放在伺服器上，客戶端可以適當的請求方式取存。屬性值是有關視窗方面的資料，如視窗的大小、位置、背景色等等。屬性則是附屬於視窗上的資料片斷。與屬性值相反，屬性在X Window核心協議的層次中並沒有其他含意。客戶端可在視窗的屬性中存放屬性值資料。
屬性是以名稱、類型和值來描述，屬性相當於指令式程式語言的變數，應用程式可以指定名稱、類型和值來建立新的屬性。屬性和視窗關聯：兩個相同名稱的屬性可存在於兩個不同的視窗，且可具有不同的類型和值。
屬性的名稱、類型和值皆為字串；更精確地說就是元素，客戶端可藉由識別字，以存取存放在伺服器上的字串。客戶端應用程式可以元素的識別子（含有屬性的名稱）存取特定的屬性。
X Window核心協議 屬性
屬性大多用於客戶端之間的通訊。例如，名稱為 WM_NAME（屬性名稱就是元素所關聯的字串 "WM_NAME"）的屬性，是用來存放視窗的名稱；視窗管理器通常會讀取這個屬性，並在視窗頂部顯示名稱。
某些客戶端之間的通訊也使用了根視窗的屬性。例如，根據freedesktop視窗管理器規格視窗管理器應該在根視窗的 _NET_ACTIVE_WINDOW 屬性名中存放目前有效（active）視窗的識別子。X資源所含有的程式參數，同樣也是存放在根視窗的屬性裡；藉由這個方式，即使分別執行在不同電腦上，所有客戶端仍可存取到那些參數。
xprop 程式可輸出指定視窗的屬性，xprop -root 則可輸出根視窗每一個屬性的名稱、類型和值。
X Window核心協議 映射
在X Window系統中，鍵盤上的每一個物理按鍵都關聯有 8～255 之間的號碼，這些號碼就稱作鍵碼（keycode）。一個鍵碼僅僅標識一個按鍵，而非特定的字元或功能鍵（如「Page Up」）。字元或功能鍵則由鍵符（keysym）來標識。鍵碼僅僅取決於實際按下的按鍵，鍵符則可取決於按下的 Shift 鍵或其他的修飾鍵。
當按下或放開按鍵時，伺服器會傳送 KeyPress 或 KeyRelease 的事件類型給適當的客戶端。這些事件包含：
因此伺服器傳送鍵碼和修飾狀態，而無須嘗試將其轉成特定的字元，這部份的轉換工作由客戶端自己的協定來完成。例如，客戶端可能接收到一個事件，而這個事件表示已按下「a」鍵，且 Shift 修飾鍵也已按下，客戶端（不是伺服器）就會把這個事件關聯為「A」。
客戶端完成鍵碼至鍵符的轉換以後，表示其關聯的表就由伺服器來維護，並將表集中存放在所有客戶端都存取得到的地方。客戶端只需請求映射，並使用它對鍵碼和其修飾鍵域解碼成鍵符。客戶端也可以任意改變此一映射。
X Window核心協議 映射
當按下修飾鍵時，就會改變另一個按鍵的解碼。常見的修飾鍵有Shift鍵：平常會產生小寫字母「a」的 a 鍵和 Shift 鍵一起按下時，就會產生一個大寫字母「A」。其他常見的修飾鍵還有「Control」、「Alt」和「Meta」。
X 伺服器最多可用八個修飾鍵，不過每個修飾鍵可關聯一個以上的按鍵。例如，很多鍵盤有兩個「Shift」鍵（一左一右）。按下這兩顆按鍵時，會產生兩個不同的鍵碼，不過 X 伺服器會把那兩者都關聯到「Shift」修飾鍵。
X 伺服器為八個修飾鍵維護一份可以認出修飾鍵的鍵碼清單。舉個例子，如果清單中的第一個修飾鍵（「Shift」修飾鍵）包含鍵碼 0x37，然後有某個按鍵會產生鍵碼 0x37，X 伺服器就認為那個按鍵是 Shift 鍵。
X Window核心協議 映射
修飾鍵映射的清單由 X 伺服器維護，也可以讓所有的客戶端修改。例如，客戶端可以請求將「F1 鍵」加到「Shift」修飾鍵的清單中。從此，這顆按鍵的效果就如同 Shift 鍵一樣，不過 F1 仍會產生本身的鍵碼。結果，F1 仍做它以前所做的（例如，按下 F1 時，會開啟說明視窗），不過又和 Shift 一樣（在文字編輯器裡，按下「a」和 F1，就會打出「A」）。
X 伺服器也為滑鼠按鍵維護並使用修飾鍵映射，不過只能改變順序。其最大的用處就是為左撇子調換左右兩邊的按鍵。
xmodmap 程式可以顯示並改變按鍵、修飾鍵和滑鼠按鍵的映射。
X Window核心協議 截取
截取（grab）即所有鍵盤或滑鼠的事件，都傳送到單一客戶端上。客戶端可以請求鍵盤、滑鼠或兩者的截取：如果伺服器履行此一請求，所有鍵盤和滑鼠的事件，都會傳送到截取中客戶端，直到解除截取為止。此時，其他的客戶端將接收不到這些事件。
請求截取時，客戶端會指定一個截取視窗：所有事件都會傳送到截取中客戶端，彷彿和截取視窗相關。不過其他的客戶端接收不到事件，即使是在截取視窗中進行選取。在此有兩種截取：
主動式
立即進行截取。
被動式
只在按下預先指定的按鍵（或滑鼠按鍵）時才會進行截取，並在放開時結束。
客戶端可截取鍵盤、游標或兩者。截取請求中也可包含用來凍結鍵盤或滑鼠的請求。截取和凍截的不同處在於，截取改變事件的接收者，而凍結只是完全停止遞送。當裝置凍結時，它所產生的事件會存放在佇列中，並在結束凍結時照常遞送。
X Window核心協議 截取
對於游標事件來說，額外的參數會影響到事件的遞送：事件掩碼指定要遞送或拋棄哪些類型的事件。
截取請求中還包含一組字段，字段用來在還沒建立截取之前，就指明傳送給截取中客戶端的事件將要發生什麼。更精確地說，客戶端可請求它們照常傳送或進行截取。這兩種情況和它們所表現出來的有所不同。例如，在第一個視窗上正常接收鍵盤事件的客戶端，可能會透過第二個視窗來請求截取鍵盤。事件將會正常傳送給第一個視窗，而未必重新導向給截取視窗，這取決於截取請求裡所下的參數。
客戶端也可請求截取整個伺服器。在這種情況下，伺服器將不會處理任何請求，除了來自截取中客戶端的請求以外。
X Window核心協議 其他
還有其他的請求和事件，有一種請求是有關視窗之間的親屬關係：客戶端可請求改變視窗的父視窗，或請求關於父視窗的資訊。其他的請求則是關於選取，這部分大多由其他的協議來管理。還有的請求是關於輸入焦點和游標的形狀。客戶端也可請求將資源（視窗、圖形映射等等）的所有者殺死，這會使伺服器終止和那個所有者的連線。最後，客戶端還可傳送空運算請求給伺服器。
X Window核心協議 擴充
X Window 核心協議被設計成可擴充。核心協議指定一個機制用來查詢可用的擴充，以及如何產生擴充的請求、事件和錯誤封包。
更精確地說，客戶溯可以請求所有可用的擴充的清單，擴充的封包相當於核心協議的封包。核心協議指定請求、事件和錯誤封包要包含一個指明其類型的整數（例如，建立一個新視窗的請求是號碼 1）。一部分範圍的整數已保留給擴充。