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泛用无界角色扮演系统 游戏机制
攻击分为两种：近战（使用近身武器或徒手战斗等）和远程（弓，枪，掷武器，某些先天攻击等）。角色所携带的特定武器会根据角色的技能检定来攻击。例如，如果角色正在使用手枪，则与任何其他技能一样，具有较高的枪械技能等级是好的。像其他技能检定一样，玩家必须掷出等于或小于技能等级的点数。同样，大成功意味着攻击可能会对目标造成更多伤害；大失败可能会导致意外事故（例如武器脱手或击中错误的目标）。当考虑到距离，速度和掩护等因素使攻击成功更加困难时，GM会调整攻击修正。
一次成功的攻击后，除非是大成功，否则防御者通常有机会避免受到攻击。这被称为“主动防御”，有闪避（躲避攻击路径），招架（试图用肢体或武器偏转或拦截攻击）或格挡（在攻击和防御者的身体之间插入盾牌或类似物体）。与许多RPG系统不同，“主动防御”是不受阻碍的检定，这意味着在大多数情况下，攻击的成功不会影响防御的难度。闪避基于基本速度，而招架和格挡则分别基于个人的战斗技能，例如击剑，空手道或法杖用于招架，而盾牌或斗篷则用于格挡。有一个很普遍的批评：角色可以取得相对较高的主动防御值，从而拖慢战斗。系统中唯一可以解决此问题的机制是假动作，如果动作成功，它将使对手处于不利的置，从而在随后的回合中减少对该角色的主动防御。
将某些技能，属性和装备一起使用，可以发挥很大的作用。让我们想象一位来自旧西部的枪手正面临敌人。 他可以使用“战斗反射”优势在敌人面前做出反应，可以使用“即时备战”（手枪）技能将他的两把枪拿出，可以使用“神枪手”技能来跳过瞄准步骤，还可以使用“双武器攻击”（手枪）技能立刻开枪。如果他不具备这些技能，则大约需要6轮时间。
根据角色的ST值计算物理武器（棍棒，剑，弓等）造成的伤害。角色的身体越弱，他或她使用这种武器造成的伤害就越小。纯机械武器（枪支，光束军刀，炸弹等）具有设定的伤害值。
当对角色造成伤害时，会从其生命值中扣除伤害，而生命值是使用ST属性计算得出的（在GURPS 第四版之前，生命值是从HT中得出的）。与大多数其他RPG一样，生命值的损失表示角色受到伤害，这有可能导致角色死亡。GURPS计算击中某人时的伤害惩罚，表示其造成的影响以及干扰集中注意力的急促疼痛。不同的武器会造成不同的“类型”的破坏，包括钝击（棍棒或狼牙棒），穿刺（矛或箭），切割（大多数剑和斧头），贯通（子弹）等等。
角色升级遵循与角色创建时相同的系统。角色被授予人物点数以定期升级自己（通常是在游戏会话或故事结束时）。
GM可以自由分配自己认为合适的经验。这与一些传统的RPG不同，在传统的RPG中，玩家击败敌人会获得可预测的经验。基本集建议玩家为完成游戏目标提供1-3分，为完成游戏中的角色扮演提供1-3分。
优势也可以通过学习，工作或其他活动来获得。通常，200个小时的学习时间等于一个人物点数，可以应用于研究的领域。通过自学和工作获得人物点数需要花费更多的时间，而高科技教学可以减少所需的时间。
在紧张情况下会使角色快速学习，因为大多数清醒时间都被认为是学习时间。例如，穿越亚马逊河的角色可以将清醒时间都视为对丛林生存的研究，而生活在国外则可以视为每天学习八个小时或更长时间。
泛用无界角色扮演系统 授权作品
计算机游戏发行商Interplay得到许可，GURPS作为1995年核战争后角色扮演（《辐射》）的基础。在开发后期，Interplay用自己的异尘馀生系统取代了GURPS角色构建系统。史蒂夫·杰克逊表示：“Interplay网站上的声明实际上并不是SJ Games和Interplay的共同决定。我们不清楚他们的提议，但对于我们还是对游戏而言，没有GURPS许可就完成并发布游戏，坚决不同意。”《辐射》的执行制作人之一Brian Fargo在接受采访时表示，由于对游戏内容的根本分歧，Interplay退出了许可协议。“史蒂夫·杰克逊对内容性质及走向感到很愤怒。他看了游戏的开场，并不赞成。”
Stuart J.Stuple，Bjoern-Erik Hartsfvang和Adam Griffith撰写的手册《GURPS傻瓜指南》(ISBN 0-471-78329-3)于2006年出版。
泛用无界角色扮演系统 评价
GURPS在1996年的Arcane杂志读者调查中排名第14位，是有史以来50个最受欢迎的角色扮演游戏之一。英国杂志的编辑Paul Pettengale说：“基于点数系统和六面骰子，GURPS比大多数“通用”游戏的要成功得多。规则灵活且得到了很好的支持——无论你要做什么。但游戏有时会过于详尽，并且可能陷入数字计算困境。但它仍然是一个具有出色适应性的系统。”
多晶硅
多晶硅（polycrystalline silicon或multicrystalline silicon），亦称polysilicon、poly-Si或mc-Si，是一种高纯度的多晶形式的硅，由细小的单晶硅构成，作为太阳能光伏和电子工业的原料使用。它不同于用于电子和太阳能电池的单晶硅，也不同于用于薄膜设备和太阳能电池的非晶硅。
多晶硅由冶金级硅通过一种称为西门子法（Siemens process）的化学提纯工艺生产。该工艺涉及挥发性硅化合物的蒸馏，以及在高温下将其分解生成硅。一个新兴的替代精炼工艺使用流化床反应器，成本更低。光伏行业亦生产“升级冶金级硅”（upgraded metallurgical-grade silicon，简称 UMG-Si），采用冶金而非化学的提纯工艺以降低成本，但牺牲了纯度。用于电子行业的多晶硅杂质含量通常低于十亿分之一（ppb），而多晶太阳能级硅（SoG-Si）通常纯度较低。在2010年代，产能呈向中国集中的趋势，中国企业占前十名中的七家，并约占全球总产能的90％，全球总产能约为1,400,000公吨（MT）。德国、美国和韩国企业占剩余市场份额。
多晶硅
多晶硅原料通常以西门子法制得的大直棒形式出现，工厂常将其按特定尺寸切碎并在洁净室包装后出货。这些原料可直接铸造成多晶铸锭，铸锭为大型方块，重量约800千克，用于制造太阳能硅片；或者将原料送入再结晶工艺，以常用的直拉法（柴可拉斯基法）生长单晶硅锭（boule）。单晶锭随后被切片成薄硅片，用于生产太阳能电池、集成电路及其它半导体器件。
多晶硅 单晶硅和多晶硅
在单晶硅中，晶体框架结构是均匀的，能够由外部均匀的外貌来辨识。在单晶硅（也称单晶）中，整个样品的晶格连续不间断，且没有晶界。大的单晶在自然界中是极其罕见的，并且也难以在实验室中制造（见重结晶）。相比之下，原子在无定形结构中的位置被限制为短程有序。
多晶和次晶相（见多晶体）由数量众多的小晶体或者微晶构成。多晶硅是一种由许多的较小硅晶构成的材料。多晶体晶胞可由一种可见的“片状金属效应”来识别纹理。半导体级（也包括太阳能级）多晶硅被转换为“单晶”硅——意味着在“多晶硅”中随机联接的晶体转变成了一个大的“单晶”。单晶硅被用于制造大多数硅基微电子设备。多晶硅能够达到99.9999%纯度。超纯多晶硅也应用在半导体工业里，比如2至3米长的多晶硅棒。在微电子业（半导体产业），多晶硅在宏观尺度和微观尺度（组分）皆有应用。单晶硅的生长工艺包括柴可拉斯基法、区熔和布里奇曼法。
多晶硅 生产商
主要的多晶硅生产商有Hemlock Semiconductor、OCI、瓦克集团（Wacker Chemie）、保利協鑫能源、REC、LDK Solar、MEMC，以及一些比较小的生产商。排在前面的7家公司2010年产量超过全球多晶硅产量的79.2%。
11月20日
11月20日是公历一年中的第324天（闰年第325天），离全年的结束还有41天。
超導體
超導體（英語：），指可以在特定溫度以下，呈現電阻為零的導體。零电阻和完全抗磁性是超导体的两个重要特性。超导体电阻转变为零的温度，称为超导临界温度，据此超导材料可以分为低温超导體和高温超导體。這裡的「高溫」是相对于绝对零度而言的，其實遠低於冰點攝氏0℃。科学家一直在寻求提高超导材料的临界温度，目前高温超导体的最高温度记录是马克普朗克研究所的203K（-70°C）。因为零電阻特性，超導材料在生成强磁场方面有许多應用，如MRI核磁共振成像等。
超導體 超导體演進史
1987年，阿拉巴馬大學亨茨維爾分校的台灣科學家吴茂昆及其研究生（Ashburn和Torng），与休斯顿大学的台灣科學家朱经武和他的学生共同发现了钇钡铜氧，这是首个超导温度在77K以上的材料，突破了液氮的“温度壁垒”（77K）。从此，科学家可以使用便宜的液氮而非昂贵的液氦研究超导体，这引发了对新型高温超导材料的研究热潮。随后，中国大陆科学家赵忠贤以及台湾科学家朱经武相继在钇－钡－铜－氧系材料上把临界超导温度提高到90K以上。1987年底，铊－钡－钙－铜－氧系材料又把临界超导温度的记录提高到125K。从1986－1987年的短短一年多的时间里，临界超导温度提高了近100K。
超導體 超导體演進史
2008年，日本的細野秀雄團隊發現在鐵基氮磷族氧化物（iron-based oxypnictide）中，將部份氧以摻雜的方式用氟作部份取代，可使LaFeAsO1-xFx的臨界溫度達到26K，在加壓後(4 GPa)甚至可達到43K。其後，中國的聞海虎團隊，發現在以鍶取代稀土元素之後，La1-xSrxFeAsO亦可達到臨界溫度25K。其後，中國的科學家陳仙輝、趙忠賢等人，發現將鑭以其他稀土元素作取代，則可得到更高的臨界溫度；其中，SmFeAs[O0.9F0.1]可達55K。另外，將鐵以鈷取代(LaFe1-xCoxAsO)，稀土元素以釷取代(Gd1-xThxFeAsO)，或是利用氧缺陷(LaFeAsO1-δ)等方式，也都可以引發超導。此系統亦被簡稱為「1111系統」。此化合物的發現，非但再度打破了由MgB2保持的非銅氧化物超導體(non-cuprate superconductor)的臨界溫度紀錄，其含鐵卻有超導的特性也受人注目。
同樣在2008年，受到上述「1111系統」的啟發，ThCr2Si2結構的鹼土金屬氮磷族化合物(ATm2Pn2)亦被發現。另外，將BaFe2As2中將鹼土金屬(IIA)以鹼金屬(IA)部分取代，亦可得到臨界溫度約30至40K的高溫超導體，如Ba1-xKxFe2As2(38 K) 。此系統亦被簡稱為「122系統」。如同氧化物超導體，「1111」與「122」系統的超導來源也是由層狀結構中的FeAs層貢獻，藉由不同價數的離子摻雜或是氧缺陷，可提升FeAs層載子的濃度，進而引發超導。
超導體 超导体的分类
现在对于超导体的分类并没有统一的标准，通常的分类方法有以下几种：
超導體 理论进展
美国物理学家約翰·巴丁、利昂·庫珀、约翰·施里弗提出BCS理论，指出电声耦合的关键作用，较圆满的解释了低温超导。高温超导的理论研究仍在进行中。
2012年9月，德国莱比锡大学的研究人员宣布了一项进展：石墨颗粒能在室温下表现出超导性。研究人员将石墨粉浸入水中后滤除干燥，置于磁场中，结果一小部分（大约占0.01％）样本表现出抗磁性，而抗磁性是超导材料的标志性特征之一。
虽然表现出超导性的石墨颗粒很少，但这一发现仍然具有重要意义。迄今为止，超导体只有在温度低于－70°C下才能够发挥作用。如果像石墨粉这样便宜且容易获得的材料真能在室温下实现超导，将引发一次新的现代工业革命。
2023年7月，韩国科学技术院院士李石培等人製造出名為LK-99的材料，據稱能在370K（97℃，206℉）以下作为超導體。
象棋
象棋，又称中國象棋，是一种策略棋類遊戲。類似象棋的棋类游戏還有韓國將棋、日本將棋等。韓國將棋起源於象棋，是象棋的变体。
象棋与国际象棋及围棋并列世界三大棋类之一。象棋主要流行于全球華人、越南人及琉球人社區，是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。
象棋 歷史
象棋、象戲，在中文有多種含意：從古到今可指六博、彈棋、圍棋、雙陸、象徵的遊戲、中國象棋簡稱、各種象棋類遊戲。
象棋一詞最早出現在戰國，指象牙作的棋子，亦可指象徵猛禽獵魚之戲的六博。因六博棋子有其他材質，也有人認為象棋就是表示六博是象徵的遊戲。《楚辭·招魂》：「菎蔽象棋，有六博些。」王逸注：「以菎蔽作箸，象牙為棋。」、《說苑·善說》：「燕則鬥象棋而舞鄭女。」、長沙馬王堆3號西漢墓遣策：「博一具；博局一；象棋十二；象直食其廿；象笄？三十；象割刀一；象削一；象口 口 口 口。」此詞也可用於彈棋、圍棋、雙陸等用有用象牙作棋子的棋類。
中国象棋的起源说法颇多
民間相傳象棋是始創於韓信。韓信被呂后監禁，本欲著作兵法，但被禁止，於是取紙筆發明一種「紙上談兵」的遊戲與獄卒玩，棋盤中以鴻溝為界（楚河漢界），韓信被殺死之後，獄卒退隱，並把此種遊戲定名為「象棋」。
在中國能確認屬於象棋類遊戲的棋類是唐代寶應象棋。唐代至宋朝時逐漸演變現在的中國象棋。明朝方以智《通雅》: 「象棋始於唐，周武之《象經》，非今之象戲也。」
象棋 歷史
有說法稱有一幅唐宋之間、主題為棋琴書畫的蘇州織錦，棋盤圖是八乘八的黑白棋盤，認為是唐朝的象棋棋盤，是將宋錦誤會是宋代生產的織錦。該圖案乃中華人民共和國建國後，由生產宋錦的苏州织锦廠新設計的七彩重锦「琴棋书画锦」，棋盤圖是取自國際象棋，並非唐宋古物圖案。
宣稱唐代武則天夢見与大罗天女下寶應象棋的說法，則為以訛傳訛，根據《唐國史補》、宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六諫〉、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑑類函》，武則天是夢見下雙陸棋。
北宋的象棋有大象戲與小象戲。據朝鮮李圭景說法《象戱圖法》記載小象戲没有象，而有弩这兵种，其他则是将、士、马、车、砲、卒（另一方寫成步）。
象棋 歷史
之後象棋更平民化，不少文人雅士都喜愛下象棋，下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時，已成為現代象棋的形式，將帥待在九宮底，棋子有用陶瓷或銅質，後者稱為象棋钱，為花錢的一種，有圖有文，錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒，并无帥、仕、相、傌、炮、俥等異體字區分，下棋时可能是一方执字面，一方执图面；若两面全字的棋钱可能以涂朱砂等方式从颜色上区分。南宋晚期陳元靚所著的《事林廣記》中，記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。
元朝至明朝初期，象棋的發展處於低潮。明朝中葉起，象棋再度發展起來，並跨越明、清兩代，盛況持續約三百年。明朝最著名的棋手是李開先（1502-1568年），棋力遠勝當時的國手。李開先留下《象棋歌》兩首，描述他的對局場面及心得，可惜並未留下棋譜。:21
明朝編著或出版的象棋譜有《夢入神機》、《適情雅趣》、《橘中秘》、《百變象棋譜》、《自出洞來無敵手》等。:21—23
象棋 歷史
康熙年間著名的圍棋國手徐星友（1650-？）也是一位象棋國手，他遨遊燕趙齊魯等地，盡數擊敗當地名手，有「錢塘雙絕」之譽。康熙末年，徐星友被另一位圍棋、象棋雙棲的青年棋手程蘭如（約1692-？）擊敗，讓出象棋的「棋王」頭銜。到了乾隆中葉，象棋大為盛行，人才輩出，著名的棋手有九派十一人，其中武進周廷梅尤為傑出。他走遍南北各省，擊敗各派名手，門生多達二百餘人。:25
清朝編著的象棋譜有《梅花譜》、《韜略元機》、《五大臣象棋譜》、《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》、《爛柯神機》、《反梅花譜》等；其中《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》號稱「四大排局譜」:25。
四大排局譜幾乎在同一時代產生，由於內容多挑選自當時流行的民間棋局，故有一些重覆者。代表清朝排局藝術高度水準的棋局為「七星聚會」、「蚯蚓降龍」、「野馬操田」、「千里獨行」，因其編排精巧、變化多端而引人入勝，號稱「四大名局」。:26
象棋 歷史
清末至中華民國大陸時期，時局紛擾，象棋發展一時受挫。1930年代前期，曾出現過短暫的盛況。1930年9月，「華東、華南分區大棋戰」在香港舉行。華東代表為上海的周德裕、林弈仙，華南代表為廣州的李慶全、馮敬如。雙方大戰十六局，最終平手。其中華南主將李慶全係唯一不敗者，獲授「無敵」稱號。:28
次年初，「華東、華北分區棋賽」在上海舉行。華東代表為周德裕、萬啟有，華北代表為趙文宣、張德魁。比賽結果華東周德裕積分最高，由於當時華北有五省，華東指江、浙兩省，因此棋友尊稱周德裕為「七省棋王」。:28—29
籌辦上述兩次分區棋賽的象棋活動家謝俠遜本身既是象棋名手，同時也是西洋棋國手。他曾於1935年、1937年兩次遠赴南洋，名聲因而擴及海外。他還編輯了《象棋譜大全》、《新編象棋譜》、《南洋象棋專輯》等棋書。:29
中華人民共和國成立後，楊官璘、陳松順、何順安、李義庭、王嘉良等棋手先後站到棋壇的第一線。1956年1月，國家體委宣佈將棋類列入體育運動項目。同年12月，在北京舉行首屆「全國象棋錦標賽」，由當時的棋壇「第一人」楊官璘獲得冠軍。隨後，他又於1957、1959、1962年三次獲得全國冠軍，此時期號稱為象棋史上的「楊官璘時代」。:31
到了1960年代，楊官璘的霸主地位逐漸被來自上海的小將胡榮華取代。1960年，年僅15歲的胡榮華初次參加全國比賽即奪得個人冠軍。至1979年，他連奪十次全國冠軍（其中僅1962年與楊官璘並列），有「棋壇十連霸」之稱。1980年，來自湖北的柳大華打破胡榮華的連霸而奪冠，並於隔年再獲冠軍。此後，棋壇呈現群雄並立的局面，李來群、胡榮華、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明等人先後在該項比賽稱雄。:31
象棋 棋具
象棋的棋盤由9條纵線和10條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上，並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上纵線，稱為「河界」，通常標上「楚河漢界」字樣，象徵楚漢相爭時的鴻溝。據刘国斌考證古書與古棋具，棋盤寫有楚河漢界是在1920年代到1930年代之間才開始有。河界亦有標上「觀棋不語真君子，起手無回大丈夫」字樣。
現行的中式記錄方法是：9條纵線，紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示，黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說，紅方的纵線「一」就是黑方的纵線「9」，以此類推。第四條纵線（或第6條纵線）和第六條纵線（或第4條纵線）稱為「兩肋」、「兩肋線」，簡稱「肋」。棋盤上，劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方，雙方各有一塊，稱為「九宮」，是將（帥）和士（仕）活動的區域。
象棋 棋具
棋子的顏色分为紅色和黑色（也有綠色和藍色代替黑色）。
總共有32枚棋子
分別是一枚/、2枚士/仕、2枚象/相、2枚/、2枚/、2枚/炮、5枚卒/兵。
棋子通常用木材、金屬或塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字，另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體，特別是暗棋。
後來亦有出現立體的棋子，以人物雕刻（尤其是電影和漫畫人物）、物件等形象出現，但不普及，較多時會作為擺設裝飾，很少有人會拿來用。
象棋 勝負与和棋
若一方棋子直接攻击对方的将（帅），并且将在下一步被吃掉，该动作称为“将军”。被将军方必须立即用合法走法解除威胁（称为“应将”），否则判负。
若在将军状态下，任何走法都无法脱离被攻击位置，则称“将死”，该方负棋。若不在将军状态，但轮到行棋时无任何合法走法，则称“困毙”（俗称“欠行”），同样判负。
比賽時除了以上的一般情況，還有其他方法判定勝負，略述如下。
長打（即長捉、長將、長殺、或一將一要殺）的一方通常判負，以下為例外情况：
將帥可以長捉（是指「可以用將/帥來長捉對方的棋子」，不是「可以用自己的棋子來長捉對方的將/帥」），雙方不變判和
兵卒可以長捉（但不包括長將或長殺），雙方不變判和
雙方互相長打（即攻守雙方輪流犯規），而且每一方犯規的棋子數目相等，如「一打還一打」或「二打還二打」，雙方不變判和；反之若不相等，如「一打還二打」，則犯規較多的一方必須變着，不變判負
符合以下情况该局将做和：
象棋 記譜方法
棋盤上的坐标是對每個棋手由右至左的9條直線分別為1至9路。红方用汉字（一、二、三……）书写，黑方用阿拉伯数字（1、2、3）书写。
中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動：
第2字是表示棋子所在直線（路）位置的數字。紅方用中國數字，黑方用阿拉伯數字。
当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时，需要用“前”或“后”来加以区别。例如，“前傌退六”（表示前面的红傌退到直线六）、“后砲平4”（表示后面的黑砲平移到直线4）。士象不需要以前后来判断，因为纵使是在同一直线上，也可以凭第三个字（进退）知道是移动哪一只。
当兵卒在同一纵线达到3个，用前、中、后来区分，达到4个，用前、二、三、四（或后）区分，达到5个，用前、二、三、四、五（或后）区分。
当兵卒在两个纵线都达到两个以上时，按照旧的记谱方式举例：前兵九平八，此时可省略兵（卒），记做前九平八，以达到都用4个汉字记谱的要求，此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现，是对中文记谱方法的一个重要完善。
象棋 記譜方法
如果記譜只包括中局或殘局部分，一開始就輪到黑方走子，那麼紅方的步数會標上省略號。以下是一個比較完整的例子，記載中炮屏風馬對三步虎的頭3步：
（「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路；「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。）
为了适应形势需要，提高记录速度，有人对原来的中式记谱法记录进行了改革：
如：炮（炮6退2）、车（车七平二）、后车（后车进二）。
西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子H（Horse - 馬）、R（Rook - 車）、C（Cannon - 炮）和P（Pawn - 兵）代替。「平」用「=」或「.」代替；「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。
象棋 棋局階段
象棋的全局通常會被分為開局、中局、殘局，這三個階段。各阶段之间无明显分界。大抵雙方各走八至十二步為開局，至雙方只餘一、兩隻大子（車、馬、炮）為殘局，其間為中局。
開局主要是布置棋子的去向，為之後的作戰打好基礎，作好準備。因為在棋局開始時，棋子的位置是規定的，所以出現了林林總總，五花八門的常見開局。
流行的先手（紅方先走）開局計有：
炮類：當頭炮（炮二平五或炮八平五，簡稱「中炮」）、過宮炮（炮二平六或炮八平四，又稱轉角炮）、士角炮（炮二平四或炮八平六）及冷門的巡河炮（炮二進二或炮八進二）等。
馬類：起馬局（馬二進三或馬八進七）及冷門的邊馬局（馬二進一或馬八進九）。
象類：飛象局（相三進五或相七進五）。
兵類：進兵局（兵三進一或兵七進一，也叫「仙人指路」）及冷門的邊兵局（兵一進一或兵九進一）。
象棋 棋局階段
流行的後手（黑方後走）應局計有：
應中炮類：
馬局：屏風馬（馬8進7 +馬2進3）、反宮馬（馬2進3 +炮8平6 +馬8進7）、單提馬（馬2進3 +馬8進9）等。
炮局：順手炮 (炮8平5，與先手同方向)、列手炮（炮2平5，與先方反方向）。
應起馬類：進馬（馬2進3）、進卒（卒7進1）、升象（象3進5）、還炮（炮8平5）等。
應飛象類：進卒（卒3進1）、還中炮（炮8平5）、過宮炮（炮8平4）、士角炮（炮8平6）、順象（象7進5）等。
應進兵類：對兵（卒3進1）、卒底炮（炮8平7）、還中炮（炮8平5）、飛象（相7進5）等。
中局與開局不同，無以跟從棋譜走法。並且中局的棋子很多，變化很大。故此中局往往需要花費最多的時間來思考。
殘局承繼開局和中局，走到棋局的尾聲。通常雙方各剩下兩隻強子（車、馬、炮）時，就可說是進入殘局階段。
經過在中局雙方的吃子，使棋盤上的棋子減少，比起中局變化較少，大多可以根據盤面預測勝負。
殘局一般可分為兩種：第一種是定式殘局（就是有譜可依的，例如「單馬勝單士」、「單車不勝馬雙仕單缺相」等），第二種為實戰殘局（就是無譜可從的），例如「馬炮雙兵仕相全對雙炮雙卒士象全」。
定式殘局可分為兵類 (單兵、雙兵、三兵)、單馬類、馬兵類 (馬單兵、馬雙兵)、雙馬類、單炮類、炮兵類 (炮單兵、炮雙兵)、雙炮類、馬炮類、馬炮兵類 (馬炮單兵、馬炮雙兵)、單車類、車兵類 (車單兵、車雙兵)、車馬類、車馬兵類、車炮類、車炮兵類、雙車類。
象棋 象棋文化
棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄，多是古今中外的對局，或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今，出現過不少的象棋棋譜。不過比較出名的，多數是古代流傳下來的棋譜，例如《橘中秘》和《梅花譜》等等，而且大多是手抄，很少有刻印的版本，到了近數十年才大量出版成書。網路興起後，也有以電子棋譜形態存放在網際網路供人閱讀。
另外很多象棋大師、著者都撰寫過很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局。胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。
主要象棋古譜：
琉球象棋
实与象棋无异，而与日本将棋相差甚远。
象棋 著名棋手
現代男子（以擁有象棋特級大師稱號為準）：
楊官璘（已故）、李義庭（已故）、胡榮華、柳大華、李來群、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明、于幼華、洪智、趙鑫鑫、蔣川、孫勇征、王天一、謝靖、鄭惟桐、徐超、汪洋、王廓（以上21位為全國冠軍）、王嘉良、孟立國（已故）、林宏敏、徐天利、劉殿中、蔡福如、萬春林、苗永鵬、莊玉庭、卜鳳波、鄭一泓、陳寒峰、王斌、許國義、孟辰、郝繼超、申鵬、孫逸陽、程鳴、陸偉韜、王跃飛、張學潮、張強
田穰苴
司馬穰苴（？—？），妫姓，田氏，名穰苴，春秋时代後期齐国的将军、大夫、軍事家、軍事理論家，田完的后裔。田穰苴活躍於前6世紀末至前5世紀初，輔佐齊景公，因官拜大司馬，因此又被稱為司馬穰苴。
田穰苴 經歷
齐景公相国晏婴推荐穰苴，並說：「雖說穰苴為田家之妾生子，可他的文才能使眾人歸附，武略能使敵人膽怯，望您能試用此人。」齐景公召見穰苴，與他共議用兵之事。齊景公欣喜，立命穰苴为上将军，派穰苴收复晋燕两国侵占的国土。穰苴為樹立威信，請景公派大臣為監軍，景公派了寵臣莊賈，穰苴與莊賈約曰：“第二天中午，在軍營正門見面。”莊賈一向驕橫，和亲戚飲酒相送，閱兵時遲到，穰苴依軍法斬殺了莊賈。
但莊賈被捕時，秘密派人至宮中求救，不久，景公派特使駕車奔馳，前來向穰苴传达了景公特赦庄贾的命令，穰苴回答：“将領領導部隊時，有時可以不接受君主的命令。”穰苴問军正：“在部隊中奔馳，該當何罪？”军正回答“当斩”，来使大惧，恳求饶命。穰苴说：“他是欽差，不可以殺他。”遂釋放了特使，斬殺了車夫，又命令武士拆车，把马砍死，以示三军。
田穰苴 經歷
司马穰苴执法严明，使军心大振，同時穰苴對士兵的生活起居，如營舍住宿和食物、藥品等事都非常關切，樣樣親自查訪探問，並將自己的俸祿分給士兵，自己只喫全部隊最低標準的食物。於是士兵勇敢，紛紛效死，击败晋燕军队，收回失去的国土，回國官拜大司馬，因此被稱為司馬穰苴，田氏勢力越發膨脹。
鲍氏、高氏、国氏等貴族将穰苴视为眼中钉，不断地在齐景公面前诽谤穰苴，于是齐景公将穰苴罷黜，不久后穰苴憂憤而病死。田氏宗主田乞与族人田豹因此痛恨三氏。日后田乞的儿子田恒将鲍氏、高氏、国氏族灭。田常的曾孙齐威王田因齐将司马穰苴的兵法附于古兵法之后，称为「司马法」。
田穰苴 延伸阅读
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《史記/卷064》，出自司馬遷《史記》
國際象棋
国际象棋（），又称，是一種盛行於國際範圍的二人對弈的戰術棋盘遊戲，是目前世界上最流行的遊戲之一。玩家在開局時會配有六種棋子，共16枚棋子，分別為王（King）、后（Queen）、车（Rook，或稱城堡）、象（Bishop，或称主教）、马（Knight，或稱騎士）以及兵（Pawn）。玩家被劃分為兩大陣型，分別為先手的白方及後手的黑方。遊戲目標為將死（Checkmate）對方的王，即讓對方的王進入到己方棋子的攻擊範圍，且對方無法化解。如果玩家在未將死對方前就已經把王和其他剩於棋子可以前往的道路封死（未被將軍，王下一步卻無路可走）的情況將會被判定為平局。
國際象棋 規則
国际象棋的民间规则在世界各地会有所差异。世界国际象棋联合会于2023年实施了新的国际象棋规则，这些规则取代了之前的2018版规则，并在国际棋联官方网站上首次发布了中文版。
國際象棋的棋盤為正方形，由32個深色和32個淺色共64個方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為“白格”，深色棋格稱為“黑格”。开局时棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋的后置於白格；黑棋的后置於黑格。
國際象棋的棋子也分為兩種顏色：淺色棋子稱為“白棋”，執白棋的棋手稱為“白方”；深色棋子稱為“黑棋”，執黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子，分別為一王、一后、双象、双马、双车和八兵。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。
棋局由白方先下，對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子，一步棋只能移動一個棋子（唯一的例外是「王車易位」，是在一步棋同時移動王和車）。棋子只能移動到未被占據的棋格，或占據對方棋子所在的棋格並將對方棋子拿出棋盤（稱為「吃子」）（一個例外是「吃過路兵」，己方的兵是落在對方被吃兵的後一格）。一個棋格內只能有一個棋子，棋子也不可重疊。不允許棄權一手，因此逼和將導致遊戲以和局結束。
國際象棋 規則
王（King）
是整個棋局中最為重要的棋子，不能被吃。橫、直、斜走均可，但每次只能走一格，所走到的位置不可有對方棋子的威脅，吃子与走法相同。
后（Queen）
是威力最强的棋子。橫、直、斜走均可，格數不限，但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。
车（Rook）
也稱為「城堡」，一如中國棋，走法是橫走或直走，格數不限，但不可斜走，也不可越過其他棋子。吃子与走法相同，另外有一種特殊的走法，稱作「王車易位」。
象（Bishop）
又稱為「主教」，只可斜走，格數不限，但不可转向，也不可越過其他棋子。吃子与走法相同 。开局时双方各有两象，一在白格，一在黑格，白格象只能在白格内移动，黑格象只能在黑格内移动。
马（Knight）
也稱為「騎士」，走法和中國棋的相同，同樣是走「日」字，或英文字母大写的“L”形：即先向左（或右）走1格，再向上（或下）走2格；或先向左（或右）走2格，再向上（或下）走1格。国际象棋的馬沒有「絆馬腳」的限制，故馬可越過其他棋子。吃子与走法相同。
國際象棋 規則
兵（Pawn）
兵第一步可前进一格或兩格，以後每次只能前进一格，不可向後退或越過其他棋子。但吃對方棋子时，則是向位于斜前方的那格去吃（吃子和中國棋的士／仕相同），另有一种特殊走法“吃過路”。
吃過路
當一方的兵从原始位置向前一步走兩格時，如果所到格同一横线的相邻格有对方的兵，則後者可以立即吃掉相邻的前者，但是占据原来位置的斜前方那一格，而不是前者原来占据的那格（换言之，後者此时可认为前者只行进了一格，从而直接斜进将其吃掉）。“吃过路”必须立即进行，否則即喪失權利。
升變
當兵走到对方的底线（即最远离己方的一行）时，必須升變為己方的車、馬、象或后，但不能變成王，也不能選擇不變或變為對方棋子。
王車易位
又稱「入堡」，把王向車的方向打橫移動兩格，再把車直接移到王的另一侧，放在王的相鄰一格。如果王與車之間有2格的稱為“翼易位”，俗称“短易位”；國王與車之間有3格的稱為“翼易位”，俗称“長易位”。
國際象棋 規則
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定：当一方的王受到对方棋子攻击（威胁）时，即下一步就可以把對方的“王”吃掉时，成为王被照将，攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或「將軍」（check），此时被攻击方必须立即設法解除对“王”的威脅（称为“应将”，一是把攻擊王的棋子吃掉，二是移動“王”到另一格去，三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。），如果无法避开将军，王即被將死（checkmate），棋局即告負。
由世界国际象棋联合会（World Chess Federation, FIDE）的规则所规定的「和棋」局面有以下5种：
國際象棋 棋譜記錄法
現今国际象棋通用的記譜方式為代数记谱法，基本規則為先記錄移動的棋子名，若移動的棋子是兵時通常省略不記；接著再寫其所到格之座標，若有吃子通常會前加上 x 。如果兩個相同的棋子都可能移動到目標格子，則依情況寫出來源格的行或列避免岐義。此外 O-O 表示短易位，O-O-O 表示長易位，兵升變時以 = 表示升變的棋子。
其他一些常用的记录棋谱的记号还有
e.p.：表示吃過路兵。
+：表示将軍。
++：表示双将。
#：表示将死。
1/2-1/2：表示棋赛的结果是和棋。
1-0：表示棋赛的结果是白方胜。
0-1：表示棋赛的结果是黑方胜。
记谱时有时还会用到评论记号：
!：有利的着法；
!!：非常有利的着法；
?：错招；
??：大错招；
!?：後果不明的着法；
∽：走任意一着棋。
下面列举一段意大利开局為例子：
1. e4 e5
2. Nf3 f6
3. Nxe5 fxe5
4. Qh5+ Ke7
5. Qxe5+ Kf7
6. Bc4+ Kg6
7. Qf5+ Kh6
8. d4+ g5
9. h4 Be7
10. hxg5+ Kg7
11. Qf7#
國際象棋 戰略與戰術
开局，是棋局的第一阶段。一般来说在這個階段雙方會將子力從初始位置運行到理想的攻守位置，平均會經歷10-15个回合。
詳情請參考:国际象棋开局
以下列舉一些常見的開局：
當雙方子力都調整到理想的位置時，棋局就差不多進入了中局階段。中局的主要目標是攻擊對方，爭奪局面優勢，想辦法獲勝。這個階段是戰術發揮最多的時候，容易出現激烈的爭鬥，往往是一盤棋中最精彩的部分。與開局和殘局相比，中局變化最為複雜，一步錯都可能會造成接下來一方的局面失利，對於選手實力有著較大的考驗。
以下列舉一些常見的戰術。常常一個行動不單純只有一個目的而是綜合了好幾個戰術，統稱為戰術組合或組合技。
当对局度過中局後，双方的棋子显著减少，局面相对简化的时候，对局就进入了残局阶段。不是所有的对局都可能会達到残局，一些激烈攻防的对局，可能在进入残局之前，就于激烈的中局战斗中决定了胜负。残局的基本任务是将自己的优势转化成为胜利或者弱化对方的优势从而取得和棋。很多理论家认为，首先学习残局会对初学者更好地学习国际象棋有巨大的帮助，因为残局棋子数量相对较少，可以更好地理解棋子之间相互协调的特性，更利於入門开局和中局的战略和战术。
國際象棋 競賽
最早的国际象棋比赛可追溯到十六世纪。1886年举办了首届正式的国际象棋比赛，冠军为斯坦尼茨；而现在的冠军则是古凱什。
国际象棋的比賽積分用Elo等級分制度來計算，參加FIDE的比賽且積分達到一定水平可獲得相應的頭銜。
頭銜不限性別，但另設有專門給女性的頭銜如 女子特级大师、女子国际大师等。
國際象棋 歷史與文化
國際象棋一般被認為源自一種印度的遊戲——恰图兰卡，7世紀時流傳至波斯成為波斯棋。穆斯林統治波斯後，它被帶到伊斯蘭的國家。9世紀傳入南歐，10世紀時傳到西班牙，11世紀傳到英國，18世紀中傳到中國。15世紀末，現代國際象棋的規則逐漸成形。現代的玩法與19世紀時的大致相同。由於流傳已久，因此在各地與各時期產生不少的國際象棋變體規則。
《穆斯林聖訓實錄》有英文譯本記述穆罕默德說：「玩棋 (Chess) 者，如同把手染入豬肉和豬血中。」（28:5612）不過有其它英文譯本譯為波斯雙陸（Nardashir）而不是棋。
1981年，伊朗伊斯蘭共和國禁止玩，直至1988年才由最高領袖霍梅尼發佈教令解禁，容許非賭博性質的玩棋行為。2016年1月，沙特阿拉伯大穆夫提Abdul Aziz bin-Abdullah發佈教令禁止下棋，認為棋對弈製造仇恨、浪費時間和鼓吹賭博，不過該教令無法律約束力。
國際象棋 國際象棋與電腦
基本上人們認為1997年超级电脑深蓝與当时的國際象棋世界冠軍卡斯帕罗夫的六盤決戰，是電腦擊敗人腦的開端。（參見條目：深蓝对卡斯帕罗夫）可是，雖然在1997年那場人機大戰，表面上是超級電腦戰勝了人類第一高手，但在具爭議性的第二局中，卡斯帕羅夫懷疑有人類大師影響深藍走棋。
同時，在最後幾步深藍竟然犯下大錯，為卡氏提供長將成和的機會，但卡氏卻沒有注意到而認輸，最後一局深藍更只是因卡氏顛倒走棋次序而獲得勝利。而且總計1996年和1997年深藍vs卡斯帕羅夫兩次對戰的成績，後者仍以6.5比5.5勝出。
而在2003年裏，卡斯帕羅夫分別再與超級電腦X3D Fritz 和 Deep Junior（比深藍強一倍）對弈，均能取得勝局，而這兩次對弈都以和局結束，可見1997年深藍擊敗卡斯帕羅夫的說服力不夠強。
國際象棋 國際象棋與電腦
另一位國際象棋世界冠軍克拉姆尼克亦曾與超級電腦Deep Fritz對弈，時間分別為2002年和2006年。在2002年的對弈中，克拉姆尼克與Deep Fritz 8 以4:4戰和（2勝2負4和）；而在2006年，克拉姆尼克在人機大戰中，以2:4敗予Deep Fritz 10。而此後比賽的觀賞性逐漸下降，因為人類難以戰勝電腦。
以下列舉現今知名的國際象棋引擎：
西洋棋符號已經被Unicode收錄，其碼位與相關文件如下：
景教
景教，又称虔贞教，即唐代正式传入中国的基督教聶斯脫里派，亦即現今的東方亞述教會。景教起源於今日敘利亞，由出生於安條克的敘利亞教士君士坦丁堡牧首聶斯脫里於公元428-431年之間創立，在波斯建立教會。景教被視為最早進入中國的基督教派，成為漢學研究一個活躍的領域。唐朝時曾一度在長安興盛，直到唐武宗會昌滅佛殃及景教，景教自此渐渐绝迹。
景教傳入唐朝後受到中國文化影響，如在十字架下方加上蓮花（聶斯脫留十字架），稱 聖父為「天尊」， 聖子為「移鼠」、「景尊」或「彌施訶」(「彌賽亞」之異譯)， 聖靈為「涼風」， 聖母為「末艷」，耶路撒冷為「烏梨師斂」，啟示錄為「啓真經」等。
景教 起源
东方亚述教会分裂的引发與教士聶斯脫里有關，他就耶穌基督的「神人兩性結合」的基督论問題提出「基督二性連接說」（英語：conjunction；希臘語：sunapheia），指耶穌為「二位二性的結合」（二性指神性、人性﹚，並認為聖母瑪利亞只是生育耶穌肉體，而非授予耶穌神性，因此反對將她的地位進一步提升，因而產生對「天主之母」、「诞神女」等称号的質疑。
428年，聶斯脫里出任君士坦丁堡牧首，引起亞歷山大宗主教奚利爾猛烈抨擊。431年，以弗所公會議召開後，多個派別的衝突雖被調解，但聶氏被裁定為異端，被革除主教職務，驅逐出教會。四年後，聶氏更被東羅馬帝國皇帝逐出國境，最終客死埃及。然而追隨者並不因此而輕易放棄，遂往美索不達米亞、波斯、印度以及遠東等地區傳教。此後，聶斯脫里派得到波斯薩珊王朝的重用，盛極一時。498年，聶斯脫里派正式脫離東正教會，更名為「迦爾底教會」，又稱「阿述教會」，以中亞地區為中心進行宣教。
景教 起源
632年，伊斯蘭教指引的阿拉伯帝國（大食）吞併波斯。在762年前後，聶斯脫里派主教得阿拉伯哈里發信任和保護，遂將聶派根據地從波斯移到巴格達（今伊拉克首都），盛極一時。至6世紀末時，聶派流行於康居及突厥等地。
1539年宗教改革時，神學家馬丁·路德在他撰寫的《宗教會議及教會論》（Von den Konzilli und Kirchen）中，十分明確地主張聶斯脫里不是異端。 。並且聶斯脫里之所以被駁為異端，更可能是因為語言使用問題，尤其是在耶穌的神性與人性的問題上，並且也是因為亞歷山卓學派和安條克學派不滿彼此，因此奚利爾以及聶斯脫里的關係也有影響。
被天主教會視為「異端」的狀況持續到十九世紀末，聶斯脫里本人的著作《荷勒克拉斯的市集》（The Bazaar of Heracleides）被一名敘利亞教士發現後，它的學說再次重新被神學家廣為探討。1994年東方亞述教會和天主教會簽署《在天主教會與東方亞述教會之間的共同基督論聲明》，達成解除兩派彼此之間的嫌隙。
景教 傳入中國
5世紀末，聶派信眾遷往波斯，曾先後以迦勒底教會或亞述教會名義宣教，大本營一度遷往今伊拉克首都巴格達，盛極一時。此後，景教被傳到中亞等地，至6世紀末，已盛行於突厥、康居等等。
聶斯脫里教會可能於6世紀初便已進入北魏洛陽，當聶派傳入中國時，原稱「波斯經教」、「大秦教」，後改以景教為名，學者相信「景」是指光明之意。說英語的西方人士往往把聶斯脫里教會歸類於東方正統教派（，不同於東正教的 ，雖然在中文上字面意思相同），這是不對的，因為絕大部分的“東方教派”（包含和）教會的基督论都和聶斯脫里派相牴觸。
明朝天啟五年（1625年），西安掘出一塊石碑，正面寫著「大秦景教流行中国碑」，並頌以1780個漢字，另附數十字敘利亞文，引起當時傳教士轟動。現時景教在中國的早期歷史，大多以此作為引證。據石碑所載，唐貞觀九年（635年），大秦國有大德阿羅本帶來經書到長安，由歷史名相房玄齡迎接，獲唐太宗李世民接見。自635年開始，景教在中國順利發展了150年，與祆教及摩尼教並稱「唐代三夷教」。
景教 傳入中國
景教在唐代初期博得皇帝好感，太宗曾批准教徒在長安興建廟寺一所，初稱「波斯寺」，後更名為「羅馬寺」、「大秦寺」。自太宗至唐德宗，景教在貴族之間的發展極快。高宗時，賜號阿羅本為「鎮國大法主」，並下詔於諸州建景寺，往後教堂亦掛上歷代唐朝皇帝像，使景教得以廣泛流傳。
武后篤信佛教，旁及道教，景教受僧尼道士攻擊，幸有景教教士集資億萬於洛陽建「大周萬國頌德天樞」，並得教士阿羅撼將景教教義佛化，使武后大悅，得以繼續發展。
唐玄宗開元年間，曾使景教教士於興慶宮講道。天寶初亦曾命寧國等五親王到景寺禮拜，設立壇場，並陳列先王之遺像供人禮拜。而且玄宗更邀約羅含和普羅等十七名景僧一起做禮拜，講福音。755年安史之亂爆發後，曾重建靈武等五郡的景寺，且有景教徒伊斯協助中興大臣郭子儀平亂，後被賜紫衣袈裟。
唐代宗、唐德宗亦弘護景教。而當時福音已傳至部份海陸大邑，除兩京外，靈武、成都、廣州等大城亦建有大秦寺。在德宗建中年間，更立《大秦景教流行中國碑》，記述景教在中國的流行情況。
景教 傳入中國
845年唐武宗會昌年間，滅佛浪潮爆發，逾萬間佛寺被毀，史稱會昌滅佛。雖然會昌滅佛主要針對的是佛教，但同時波及其他不屬於道教的宗教。景教與祆教及摩尼教，當時總信徒約3,000人，在滅佛後，趨於式微。這是由於景教的傳播過分依賴帝王和貴族的庇護，而信奉者又以胡人居多，故武宗一滅佛，便使其迅速衰落，但在唐代仍未絕跡。據史書所載，滅佛時，朝廷欲遣返外國教士，但通往西域之道為吐蕃所阻，故景教教士很難返回本國，亦可能再度潛入中土；至唐僖宗黃巢之變，據阿拉伯苏莱曼·塔吉尔《中国印度见闻录》載，在公元878至888年間，黃巢在廣州城屠殺了於當地經商的猶太人、回教徒、基督徒和印度祆教徒達十二萬人之多，可見唐末內地仍存餘著景教徒。
景教 傳入中國
宋朝時的中國變得極為內向，漢人在宗教和政治上均切斷了同外國的聯絡。基督教在中國的第一期傳播在此時宣告結束，不過，關於基督教的傳說仍殘留在人們的記憶中。對基督教的聯想被賦予了詩人的想像力，帶着浪漫主義色彩。英國聖公會漢學家亞瑟·克里士多福·穆爾在他的著作《西元1550年前在中國之基督徒》（）中談道：「十、十一和十二世紀的中國作家，甚少提及基督教；偶有述及，也至為模糊，或乾脆宣稱乃屬古昔之事。」13世紀時，蔡夢弼編撰《杜工部詩集》就曾引錄宋朝記載成都見聞之《蜀都故事》的一段記載：「石筍，眞珠樓基也。昔有胡人，於此立寺，為大秦寺，其門樓十間，皆以眞珠翠碧貫之為簾。後摧毀墜地，唯故基在。每有大雨，其前後人多得眞珠、瑟瑟、金翠、異物等」（參見四川景教）。
元朝開始，由於大量色目人來到中國，使得中國的景教信徒回升。马可波罗和一些中世纪西方学者指出中国内地和蒙古地区有很多景教小团体存在，特别是蒙古克烈、汪古、乃蠻三部族皆信奉景教，其實景教信徒，多是突厥遺民。
景教 傳入中國
1278年羅馬天主教教宗尼閣三世命方濟各會教士五人到中国传教，并致信忽必烈，请他善待所遣教士，照顾他们的需要，在他们回罗马时，派人护送。1289年尼閣四世派方濟各會教士孟高維諾率宣教士数人抵達中国。當時景教在帖八里的主教，曾一度與當時新興的天主教的教士發生衝突。元朝的基督徒（景教與天主教等）称为“也里可温”（arkagun），享有免兵役和免税的特权。据马可波罗报告，元代中国北京、山西大同、甘肃敦煌、肃州、甘州、凉州，宁夏、新疆喀什噶尔、莎車、伊犁，江苏扬州、镇江，浙江杭州、温州、福建泉州都有景教徒和景教寺。
1277年至1282年期間，马·薛里吉思任镇江府路总管府副达鲁花赤，在镇江建立了六所景教寺（铁瓮门八世忽木剌大兴国寺、马里吉瓦里吉思忽木剌甘泉寺、西津竖土山答石忽木剌云山寺、都打吾儿忽木剌聚明山寺、登云门外黄山廉海牙忽木剌高安寺、丹徒县开沙打雷忽木剌四渎安寺），在杭州建立了一所荐桥门建样宜忽大剌大普兴寺。其中镇江大兴国寺係舍宅兴建，金山十字寺為占用原有佛寺，。根据后来在泉州出土大量景教文物，可知福建泉州是当时中国南方景教的中心。
元代著名的景教僧人有教師掃馬（曾奉命出使至歐洲）和出生於大都的畏吾兒裔大公牧首馬·雅八阿羅訶三世（擔任景教的首席主教）。
明朝取代元朝后，景教衰微，但未绝迹，一直存在“十字架教派信徒”有两个世纪，直到16世纪左右，天主教傳教士開始展開中國傳教工作，景教徒數目隨之銳減。
2010年10月5日，東方亞述教會主教Mar Awa Royel與Genard Lazar神父和Allen Youssefi執事由美國抵達香港，探訪在沙田道風山的漢語基督教文化研究所。在會面後，他們以東方亞述教會的禮儀舉行了聖餐。這次的探訪可說是數百年來的首次。
景教 变迁
景教在中國演化時，大量參考佛教概念，其中較有趣的是，《四福音书》的作者，均改以「法王」稱呼：馬太是明泰法王、路加是盧珈法王、馬可是摩距辭法王、約翰為瑜罕難法王；其餘如教堂叫作「伽藍」（或「寺」）、教士自然叫作「比丘」（或僧）、大主教叫「大法王」。上帝耶和華的稱呼則取敍利亞文“ ʾalāhā”音譯，叫作「皇父阿羅訶」，亦有按照道教術語，以「天尊」稱之。聖靈則以敍利亞文“ rūḥā ḏə-quḏšā”音譯，叫作「盧訶寧俱沙」。耶穌則以彌賽亞的稱號，喚作「皇子彌施訶」。
在中國佛教及道教影響下，景教有發展成綜攝的傾向。大秦景教流行中國碑的作者景淨曾著有《志玄安樂經》，教導世人如何得到安樂。經文按照儒家經典《中庸》的格式撰寫，滲入「無為」、「清淨」等中國哲學概念，經文曰：「無動無欲，則不求不為。無求無為，則能清能淨。能清能淨，則能晤能証。能晤能証，則遍照遍境。遍照遍境，是安樂緣。」
景教基本教义：
景教 变迁
在八世紀末的時候，提摩太一世主教長在位時，就已經奠定了中世紀景教在跨越亞洲大陸的發展基礎。為了使得教會內部的組織更加的清楚，而且行政穏定性更好，增加傳教的效率，提摩太一世就將主教團和總主教的上層結構重新的組合，分別選出負責教會內部事務的都主教和負責宣教的都主教。
負責教會內部的行政事物，但始終聽命於主教長。當主教長去世之後，負責統理挑選新主教長的過程。
更準確的名稱是「對外都主教」，他們是負責對外方面的宣教事物，也因為他們位於一個較偏遠的地區，所在選舉主教長的時也都無法參加，所以他們基本上都不受到波斯母會的影響。在當時主要的都主教是位於「雷爾」就是現在的「德黑蘭」，而更早之前，因為提摩太一世的重組而經由選擇誕生變為負責宣教的位置，是在里維達沙（是通往印度的途中）和木鹿（是往中國的途中）。而提摩太一世也替西藏和沙巴蒒也設立了新的宣教的都主教。在蒙古統治的時間，沿著絲綢之路設置了五個都主教處：哈烈、撒馬兒汗、喀什加尔、阿力麻里和位於畏吾兒境內的納加夫，後者在喀什加爾以北。而最後在忽必烈的統治期間，在中國的北京蒙右新都設了一所都主教處。而在那個時候宣教都主教則可以獲得權力可以在自己的轄區內可以按立成新的主教，而宣教主教也可以在當中選一個或一個以上的會吏長來協助他，他們通常都是從當地的神職人員中選出來的。
福建泉州出土大批景教文物：
此外，在中国各地也出土不少景教文物：
Ϝ
双伽马（大写Ϝ，小写ϝ），是一个古希腊字母，字母希腊名称 .
双伽马有两种形状。「字母双伽马」（Ϝ、ϝ）（U+03DC、U+03DD）用来书写文字、「潘菲利亚双伽马」（Ͷ、ͷ）（U+0376、U+0377）用在现在希腊的法律文件中。
Ϝ 起源
双伽马起源自腓尼基字母 wāw，另外希臘字母 Υ 亦是源於此字。在古典時期該字母主要用於西希臘字母中，表示/w/音，亦是拉丁字母 F 的起源。東希臘字母推廣後，雙伽馬不再用於文本中，但由於在希臘數字中雙伽馬原本排在第六位（與拉丁字母 F 位置相同），所以仍然用於表示數字6，後來由於書記混淆亦將字母 Ϛ（stigma）或其分寫 στ 作此用途。
字母的形狀演化從  通過 , , ,  至  或 。
软件工程师
软件工程师（英語：）一般指从事软件开发职业的人。软件工程师跟一般程序员的區別，在于一个程序员的工作是按照指定的规格进行编码，而软件工程师的工作则需要设计和规划。不过，由于现时社会的分工愈來愈模糊，软件工程师跟程序员的分工也愈不明顯。但对于嚴格執行CMM的機構來說，各人的工作區分也比較清晰，這有助于了解软件工程师跟一般程序员的分別。
水门事件
水门事件（英語：，又称水门丑闻），是1970年代发生在美国的一场政治丑闻。1972年位于华盛顿特区水门综合大厦民主党全国委员会被人侵入，然而时任总统理查德·尼克松及内阁试图掩盖事件真相並阻挠国会调查，导致宪政危机。此次事件使尼克松于1974年宣布辞去总统职务。1972年6月17日凌晨，當時美國民主党全国委员会所在地水门综合大厦有住客失眠，保安人員检查时意外發現從地下車庫通往大厦的門鎖两次被人用胶布贴住。报警后，到場偵辦的两名便衣警察抓获5名潜入民主党全国委员会总部安装窃听器和拍攝文件的嫌犯。之后，联邦调查局調查發現，這些人資金来源是尼克松筹款组织，也就是总统竞选连任委员会的政治捐款。。1973年7月，包括前白宫幕僚在联邦参议院水门委员会的证词在內的證據都指向有白宮高層從中策劃了竊聽事件。而受到调查的白宫幕僚为了脱身，主动交代理查德·尼克松总统上任后曾在整个白宫安装由语音启動的录音系统，并录下白宫中几乎所有谈话。而对这些录音磁带进行調查后发现，尼克松在水门窃听案发前后，都曾经表示应掩盖其上任后的一些并不完全合法的行动——无论是其本人还是下属完成的。经过一系列的司法诉讼，联邦最高法院作出判决，要求尼克松必须交出录音带，最终尼克松服从最高法院的判决。亦因面对众议院和参议院几乎势必会通过总统弹劾案对其定罪，促使尼克松於1974年8月9日发表电视演說正式宣布辞去美国总统职务，杰拉尔德·福特继任成为新的美国总统，后于9月8日宣布赦免尼克松的一切刑事责任。
水门事件 背景
1972年1月，总统竞选连任委员会首席法律顾问G·哥顿·利迪向委员会的代表主席杰布·斯图尔特·马格鲁德、联邦司法部长约翰·纽顿·米契爾、以及當時由共和黨執政的白宫所聘用的律师约翰·W·迪恩三世等人提交了一份竞选情报方案，其中涉及有大量针对民主党的非法活动。米契爾认为这一方案不切实际，但据称两个月后，他批准了这一方案的“精简版本”。
这个版本包括了潜入位于水门大厦的民主党全国委员会总部安装窃听器和拍摄机密文件的计划。因两个月前安装在水门大厦的两个窃听器一个失灵、一个噪音太大，所以前中央情报局探员詹姆斯·麦考德（James McCord）與四名在美国的古巴难民准备再次潜入，由在对面旅馆的E·霍華·亨特和利迪指挥。但值班警卫弗蘭克·威爾斯察觉门锁异常，报警后来了两位身穿便衣的警察，三人抓获嫌疑人後。对面旅馆里的人仓皇逃跑，留下連号的百元大钞、文件箱、电话号码本（里面有白宫的电话号码）等。这些東西證實了當時由共和黨執政的美國政府對民主党总部進行窃听。
水门事件 掩盖和揭露
在潜入者被逮捕后的几小时内，FBI就在其中两人的通讯录中发现了亨特的名字。尼克松政府幕僚们对此事非常关注，因为亨特和李迪與白宫管道工有牵连。迪恩之后就声明他曾受尼克松顾问约翰·埃利希曼指使，销毁亨特在白宫保险箱里的文件。埃利希曼随后否认了此事，但最後在独立调查中发现之前从亨特保险箱中取得的证据被迪恩和FBI代理局長格雷（L.Patrick Gray）一同销毁了。
尼克松本人对这次潜入事件的反应，至少在一开始時相當可疑。水门事件的公诉人詹姆斯·尼尔确信尼克松对潜入事件并未预先知晓。他引用了总统与总统办公室主任在6月23日的一段录音作为证据，录音中尼克松问道：“是哪个蠢货下达的命令？”。虽然如此，尼克松仍命令H·R·霍尔德曼动用中情局阻止FBI对这次潜入行动的资金来源进行调查。
水门事件 掩盖和揭露
几天以后，尼克松的新闻秘书罗纳德·泽格勒将此事件形容为“低级的暴窃企图”。在8月29日的一場记者招待会上，尼克松总统命令迪恩对此事件的原因做彻底的调查，但事实上，迪恩没有展开任何的调查。尼克松还说：“我可以直截了当地说，白宫的工作人员、管理层、所有在职雇员，他们中没有任何一个人与这个离奇的事件有牵连。”在9月15日，尼克松称赞迪恩，说“在我看来，你处理这件事的方法非常灵活巧妙，因为每当在这堤坝上出现缺口的节骨眼上，你都能堵住它。”
1972年6月19日，据透露，其中一位闯入水门的人，是共和党的安全助手。前司法部长约翰·米歇尔，时任尼克松总统竞选连任委员会的负责人，否认其与水门事件有任何关联，并表示不认识五位窃贼。8月1日，其中一位水门窃贼的银行账户，被发现有一张连任委员会的25000美元支票。FBI的进一步调查显示，超过千元的旅行和開销得到委员会的支付，最终导致他们被逮捕。这些都与委员会的财务委员会有关。
水门事件 掩盖和揭露
几笔个人捐款（總共86000美元）由存留在银行的支票证实与总统连任有关。调查人员调查水门窃贼巴克经营的迈阿密公司的银行记录，发现他私下控制一个账户，将一張支票透过美联储支票结算系统进行转移。
该家银行是支票的源头，其被巴克當作洗錢的存款机构。在伯纳德·巴克的账户收受存款前，担保支票受到收款人的批准。只有这样，发卡银行才不用为未经授权向客户账户发放资金承担责任。
FBI的调查了巴克的银行的信托渎职行为，暗示出委员会成员已收到支票。这些人都属于委员会会计部，包括该部财务主管休·斯隆。
水门事件 掩盖和揭露
委员会身为一家民营机构，正常的商业做法仅允许授权给个人或被认可为委员会的代表。故金融机构不能接受或处理委员会代表的支票，除非其获得个人的许可和正式授权。往巴克银行账户的存入支票的委员会司库休·斯隆，受到财务委员会的授权。但是，一旦斯隆批准将支票支付给委员会，他就拥有法律和受托责任，检查支票所存入的账户。斯隆却没有这样做。他在面临着欺诈联邦银行潜在指控时，透露曾指挥委员会的副主任杰布·马格鲁德和财务总监莫里斯·斯坦，把钱给了G·戈登·利迪。利迪把钱交给巴克，企图隐瞒来源。巴克为达到掩盖资金的目的，曾试图用美国国外银行的户口转移资产。但巴克、利迪和斯隆都不知道的是，所有这类交易的完整记录大约会保存6个月。巴克所用来存储支票和借助银行本票和汇票转移资金的外资银行，在1972年4、5月份会保存整个交易记录，直至该年10、11月份。
所有五名水门窃贼都直接或间接与1972年的委员会有关联，从而导致希莱卡法官卷入上级政府官员间的阴谋。
水门事件 掩盖和揭露
1972年9月29日，据透露，总检察长约翰·米歇尔，控制了用于资助搜集反对民主党的秘密共和党资金。10月10日，FBI报告的水门事件在政治层面上，是尼克松竞选连任委员会代表的间谍，破坏和大规模宣传活动中的一部分。尽管有这些披露，尼克松的競選并未受到严重的损害；但11月7日总统的再次当选，成了美国政坛史上最大的风波之一。
闯入者与连任竞选委员会的关系被媒体大做报导，特别是《华盛顿邮报》、《时代》和《纽约时报》有关调查的报導。这些报導极大地提高了公众的关注度和随之而来的政治和法律影响。严重依赖匿名人士情報的邮报记者鲍勃·伍德沃德和卡尔·伯恩斯坦发现了此事件的相关情報。这些情報表明，对非法入侵事件的了解以及掩盖事件的企图已经深入到了司法部、联邦调查局、中央情报局和白宫的高层。伍德沃德和伯恩斯坦采访了尼克松竞选连任时的记账员朱迪-霍巴克-米勒，她向他们透露了有关资金处理不当和记录被销毁的情報。
水门事件 掩盖和揭露
邮报的消息主要来源于被伍德沃德和伯恩斯坦戏称为“深喉”（Deep Throat）的匿名人士。33年后，该名人士的身份被证实为美国联邦调查局前副局长马克·费尔特。他秘密会见了伍德沃德，告知霍尔德·亨特是水门事件的闯入者，并称白宫工作人员认为水门事件的利害关系极大。他警告伍德沃德，联邦调查局千方百计要找到自己和其他知情记者，防止他们披露更为广泛的犯罪网络。两人的最后一次会面，是在凌晨2点，弗吉尼亚州罗斯林一处地下停车库内进行的。费尔特警告伍德沃德自己可能被跟踪，不要对电话交谈放下戒心。费尔特还将情报泄露给《时代》、《华盛顿每日新闻》和其他新闻媒体。
水门事件 掩盖和揭露
在早期阶段，大多数媒体未能理解这一丑闻的全部影响，而是集中报導与1972年总统大选有关的其他话题，忽视或淡化伍德沃德和伯恩斯坦的爆料；同城的《华盛顿星报》和《洛杉矶时报》甚至刊登了否定《邮报》文章的报導。被定罪的一位窃贼写信给希来卡法官，称高层试图掩盖真相。在此之后，媒体开始转移重点。《时代》杂志形容尼克松每天“活在地狱里，很少信任人”。新闻界和尼克松政府之间的不信任是相互的，而且由于对越战事件的不满情绪挥之不去，这种不信任比平时更甚。与此同时，公众对媒体的不信任程度超过了40%。
尼克松和高级政府官员讨论如何利用政府机关，“搞定”试图披露此事件的媒体机构的计划。该计划已有先例：1969年，尼克松政府要求FBI窃听五名记者的电话。1971年，《新闻日报》编辑写了一系列关于总统与一位朋友有财务往来的文章，白宫要求审核其纳税申报。
水门事件 掩盖和揭露
政府及其支持者指责媒体是“欲加之罪，何患无辞”，批评他们过分夸大这个故事，并对政府有自由主义的偏见。1974年5月，尼克松在接受支持者巴鲁克·科夫的采访时表示，如果他遵循他认为媒体喜欢的自由主义政策，“水门事件将是一个小插曲。”媒体指出，大部分报導很精确，媒体间的竞争保证政治丑闻能被大规模地报導。正因此，新闻学校的申请在1974年创下历史新高。
水门事件 掩盖和揭露
1973年4月，尼克松在3月底的谈话被全面披露。在谈话中，尼克松意识到除掉霍尔德曼、埃利希曼和迪安的必要性，以防总统任期不保。尼克松创造了一个新的掩盖真相的阴谋，这个阴谋从1973年3月底开始，在1973年5月和6月完全形成，一直运作到1974年8月9日——他的总统任期结束。1973年3月23日，西里卡法官向法庭宣读了一封来自水门事件窃贼詹姆斯·麦考德的信，他声称在水门事件审判中有人作伪证，被告们受到压力而保持缄默。为了让他们开口，西里卡给亨特和两名窃贼判了长达40年的临时刑罚。3月28日，根据尼克松的命令，助手约翰·埃利希曼告诉司法部长理查德·克莱因丁斯特（Richard Kleindienst），白宫里没有人事先知道这起入室盗窃案。4月13日，马格鲁德告诉联邦检察官，自己在窃贼的审判上做了伪证，还供出了约翰·迪恩和约翰·米契爾。