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公開金鑰基礎建設 典型的用途
大部分企業級的公鑰基礎建設系統，依賴由更高階級的憑證中心發行給低階憑證中心的憑證，而層層構築而成的憑證鏈，來建立某個參與者的身份識別憑證的合法性。這產生了不只一個電腦且通常涵蓋多個組織的憑證階層，涉及到多個來源軟體間的合作。因此公開的標準對公鑰基礎建設相當重要。這個領域的標準化多由網際網路工程工作小組的PKIX工作群完成。
企業公鑰基礎建設通常和企業的資料庫目錄緊密結合，每個員工的公鑰內嵌在憑證中，和人事資料一起儲存。今日最先進的目錄科技是輕量目錄存取協定（Lightweight Directory Access Protocol，LDAP）。事實上，最常見的憑證格式X.509的前身X.500是用於LDAP的前置處理器的目錄略圖。
公開金鑰基礎建設 其他方案
信任網絡（Web of trust）是處理公鑰如何跨越時間、空間提供公眾認證的另類的方式，它使用自我簽署的憑證和第三者證詞。論及信任網絡，並非暗指單一信任網絡或共同信任點的存在，而可能是多個不同互連的信任網絡。這類實作如PGP和GnuPG。因為PGP和其實作允許電子郵件數位簽章使用於自我發行的公鑰，這相對更容易實現個人的信任網絡。
信任網絡的其中一個優點是它可與被某群體完全信賴的公鑰基礎建設憑證中心協同。
另一個未處理公鑰認證資訊的方案是簡易公開金鑰基礎建設（Simple public key infrastructure，SPKI），它發展出三個獨立的功用以免去X.509和PGP信任網絡的複雜。簡易公開金鑰基礎建設並不鏈結個人與金鑰，正因金鑰才是真正“說話”的角色。SPKI未使用任何信任的概念，正如驗證方同時也是發行者。這被稱為『授權環』（authorization loop）。
公開金鑰基礎建設 各地区應用
臺灣：其憑證管理架構（簡稱CA）採用階層式的管理機制，其信賴核心是國家發展委員會委託中華電信管理的政府憑證管理中心（簡稱GRCA），GRCA將簽發的CA憑證給政府公開金鑰基礎建設（簡稱GPKI）的下層CA，而中華民國內政部憑證管理中心則屬於GPKI中的第一層下屬憑證機構，並遵循GPKI憑證政策所訂定之保證等級第三級的規定，對於在中華民國設籍登記滿18歲以上之國民進行簽發與管理其自然人公鑰憑證。
公開金鑰基礎建設 PKI 應用
網路服務面臨的安全性議題有二：一是網路與設備上的安全議題，另一是資訊的安全議題。
網路服務可以穿過傳統的網路保護機制，同時網路服務也可以攜帶籌載物（payload），還可以與企業內部應用程式溝通，如此等於大開安全之門。因此在網路安全問題上，可能會面臨假身份問題，以及利用無效的SQL語法、LDAP或是XPath作攻擊，另外，攻擊者也可以使用XML的阻斷服務攻擊（DoS）來癱瘓網路連線。另外，在內容安全議題上，由於傳遞的是XML明碼，因此極易被有心人給窺視，因此網路服務也需對其傳遞內容進行保護，以免洩漏重要資訊。
電子憑證主要目的為讓網路交易雙方建立信賴關係，其法律效力在於內含之數位簽章，而非憑證本身；憑證只在確認此數位簽章的正確性與使用者身份真實性。電子憑證內含密碼學技術，且由具公信力的CA所核發，其安全性不置可否。然而，若將憑證與其他應用一起使用，例如同時作為企業內部管理的功能，則必須考慮可能造成的風險。
公開金鑰基礎建設 PKI 應用
企業在應用電子憑證時，應有完整的風險規劃，例如憑證的選擇、CA的選擇、瞭解憑證應用範圍的限制、瞭解憑證服務契約之賠償責任、利用各項功能或機制（如黑名單機制、線上憑證狀態查詢等）控制交易風險等。如此，才能在不逾越憑證使用範圍的法律效力下，適度做好交易風險控管，達到憑證最終目的。
繼自然人憑證後，中華民國經濟部刻正推動公司行號之工商憑證，亦即簽發公司行號憑證IC卡，作為企業與政府之間的網路身份證，提供各項安全的網路申辦服務。現階段應用包括工商登記、領投標、公司報稅、勞保加退保等等，後續將朝向文件（如謄本）申請之電子化目標邁進，一方面減少各項文書使用量，一方面提供公司及政府單位便利的線上作業，簡化整體申辦流程，為另一項電子化政府服務。
PKI對我們日常生活有何影響呢？最主要看使用者對資訊安全的需求程度而定；換句話說，只要對「資料身份識別」、「交易資料完整」、「交易不可否認」或「保密」等其中之一有所需求，就可以使用PKI。
公開金鑰基礎建設 PKI 應用
以社區管理為例，管理委員會挨家挨戶向住戶發送通知單或收取管理費，相當耗費時間與人力；如果以e-mail或線上繳費就方便多了。住戶透過網路運用電子憑證繳費，就是使用 PKI 當中的「身分識別」與「交易不可否認」等功能–在整個過程中，管理委員會就能夠依憑證辨識用戶的身份，而用戶也不能否認其繳費動作。
PKI的應用範圍不僅於此，例如目前流行的網路銀行或網路下單等服務，都必須仰賴PKI機制並配合使用電子簽章所給予之法律地位，以確保交易雙方交易記錄的存在(「交易資料完整」與「交易不可否認」)與身份確認，使業者與消費者的權益都受到保障、以及利用網路達到安全傳遞資訊的目的。
日常生活中會接觸到的PKI應用還包括網路報稅、高速公路收費自動化智慧卡、電子郵件加密簽名、上網購物、與大樓門禁系統等。
錫蘭象
錫蘭象（学名：）又名斯里蘭卡象，是体型最大的亞洲象亞種，也是亞洲象的指名亞種。
錫蘭象 食物與生活習性
錫蘭象是食草動物，牠主要食草，葉，樹皮，掉落在地上的果實、棕櫚葉（如椰樹樹葉）。長大後每日需要吃大約 200 公斤食物。
錫蘭象 分佈與保育
錫蘭象歷史分佈区包括所有斯里蘭卡的生態區域：低地熱帶雨林、山區森林及錫蘭乾燥地區的森林，雖然亦有零星分佈在熱帶雨林，但主要生活在山區森林。
錫蘭象現正瀕臨絕種。當地的象牙貿易已有2000年歷史。由1800年至1900年初，很多錫蘭象被人大量捕殺。19世紀上半葉，山地帶的森林被大規模砍伐，以種植咖啡和茶。英治时期的一名少校被認為射殺了1500多頭大象，而另外兩名少校則槍殺了此数量一半。 在1829年至1855年之間，6000多頭大象被捕殺。1999年至2006年底期間，每年都有接近100隻野生大象被獵殺。現在只有很少野生錫蘭象住在保护区外。只有5%到7%的野生大象有象牙。
斯里蘭卡设立了多个國家公園及自然保护区来保護野生動物，包括錫蘭象。平納維拉大象孤兒院醫治受傷大象，養育失去母親的幼象。大約70隻大象住在此孤兒院。
立方根
如果一個數的立方等於，那麼這個數就是的立方根，其中稱為被開方數，而可以是正數、0、負數或虚数。例如3的立方為27，那麼這個數3就是27的一个立方根（在实数范围内）。若是正實數，這個乘積相當於一個邊長為的立方体的体積。
立方根 符號
在实数系中，实数的立方根通常用表示，可读作「的立方根」，「立方根」或「根號開三次方」。
值得注意的是，实数的立方根在複數系中可能有1个或者3个，但在实数系中有且仅有1个。即在实数系中，实数的立方根唯一确定。習慣上，三次根号僅用来表示實數解。例如：仅表示实数1，而不表示複數，与。
立方根 1的立方根
即解，解法如下：
（立方差）
或
或（公式解）
令，則；反之，令，則。由以上的式子可看出的特性有：
故可代表中的任何一數，即為1的立方虛根。
立方根 符号史
1220年意大利人斐波那契第一次使用來表達立方根，源于拉丁文的首字母，意思为“根、方根”。
十七世紀初時，法國數學家笛卡兒（1596－1650）在他的著作幾何學中第一次使用不連續的「√」及「￣」表示根號，其中“√”为小写r的变形。到了18世纪中叶，数学家卢贝（）将前面的方根符号与线括号一笔写成，并将根指数写在根号的左上角，以表示高次方根（根指数为2时，省略不写）。从而，形成了我们现在所用的开方符号。
万年桥 (苏州)
万年桥是江苏苏州胥门外横跨护城河上的一座桥梁。胥门是苏州古城西面的古城门之一，始辟于春秋时期，是吴国都城的古城门之一，城门尚存。
万年桥在明朝初年已建成，跨度为100米。
明朝嘉靖年间，严嵩在视察苏州后，极为欣赏苏州精美的桥梁，于是征召工匠、采买石料，在故乡江西省分宜县城外的袁水之上建造了万年桥，但一些学者认为，苏州万年桥在1556年被拆卸运往江西省分宜县重建。直到200多年后的1740年（乾隆五年），苏州万年桥才由苏州知府汪德馨重建为一座三孔石砌墩台木桥。
明清时代，胥门外万年桥一带是仅次于阊门外的苏州第二商业中心，号称“金阊门，银胥门”。明清时期苏州城市经济“对外开放”示意图。1759年由徐扬绘制的《盛世滋生图》（又名《姑苏繁华图》）细致地表现明清时的苏州城西部阊门、胥门外山塘街、南濠街、皇亭街、万年桥大街、枣市街人口密集和商业繁盛的情形。在1860年的庚申之劫中，苏州城外商业区全部被战火摧毁。战后，万年桥地区得到部分恢复，集中不少木行，公所会馆，鸿生火柴厂等近代工业也在此设厂；还有开往洞庭东西山、光福镇、木渎镇的轮船局。
万年桥 (苏州)
1952年，万年桥旧木桥面全部拆除，改为钢筋水泥土桥面。2004年世遗会前又拆除钢筋混凝土桥面，改建成三孔拱桥，外表贴花岗石，并放置楹联，栏杆用城砖砌筑。万年桥西则修建了苏州城建规划馆，2004年，世遗大会在此召开。
Atlassian
艾特莱森软件（Atlassian）（/ətˈlæsiən/）是一家澳大利亞軟體企業公司，主要為軟體開發者及項目經理設計軟件。這公司的主力產品為專門用作追蹤應用程式問題的JIRA，還有用作協作團隊的產品Confluence。現時，Atlassian在全球的客戶有超過6萬家。
Atlassian的總部設於新南威爾士州的首府悉尼，不過在歐洲的阿姆斯特丹和北美洲的三藩市亦有辦事處。在2014年9月，公司有僱員1,148名，辦事處位於12個城市，超過四萬名客戶及數以百萬計的用戶。2014年2月14日，Atlassian的總裁Jay Simons宣佈在美國德薩斯州首府奧斯汀開設新的辦事處，並會聘請600名員工。
Atlassian 歷史
Cenqua是一家澳大利亞的軟件開發公司，專門開發為Java程式設計使用的軟件測試及支援工具。Cenqua於1999年成立，當時的名稱叫作「Cortex eBusiness」，正值科網股泡沫出現的時候。當時，他們專門為這些dotcom公司開發應用戶要求的軟件。在科網股爆破之後，公司把原來用作內部測試及開發軟件的工具拿出來發售。於2007年8月1日被Atlassian併購。
乳母
乳母，又稱乳娘、奶娘、奶媽、奶母、奶婆，是僱用來以母乳餵哺嬰兒的婦女。在古代，奶粉或其他母乳代用品未發明或未普及時，嬰兒的生母如不能或不願意哺育其子女，往往會僱用乳母。尤其是上層社會、宮廷，不少女性都不會親自餵哺子女，因此僱用乳母在上層社會十分普遍。
僱用乳母的原因有：
此外，多胞胎的母親即使有餵哺母乳，亦會因為奶水不足以餵哺所有嬰兒而僱用乳母。
有些乳母在小孩出生時也兼任穩婆。
乳母 乳母的身份
只有在授乳期的女性才可以當乳母，因為她們通常是有餵哺她們的親生子女。
一個母親只能提供有限的奶水，若數星期內都有餵哺母乳，乳房分泌的母乳就會增加，通常可以足夠餵哺雙胞胎，因此只有一胎的情況下，母乳足夠餵哺多一名嬰兒。由於從前的乳母多來自社會下層，在奶水不足以餵哺多一名嬰兒時，往往被逼餵哺非自己親生的嬰兒，有些乳母更是婢女身份。
乳母 歷史上的乳母
世界上不少文化中都有对乳母的记载，有時與社會階層有關。有錢人家或貴族常會找乳母餵哺子女，其中一個原因是為了儘快懷上下一胎，讓家族得以繼承（哺乳會抑制排卵）。貧窮的婦人，特別是育有私生子女的，有時要暫時或永遠放棄自己的親生子女，而用自己的乳汁去喂哺别人家的婴儿。
《聖經》中記載摩西被埃及公主收養後，找了他的生母來當他的乳母。
伊斯蘭教的先知穆罕默德是被一名叫Halima Sadia的乳母餵哺而成長。
法國在路易十四時期就有關於乳母的記載。
在十九世紀至二十世紀初，美國南部僱用乳母餵哺小孩在各社會階層中都很普遍。
英國在維多利亞時期有些婦女為賺錢而照顧嬰兒，她們會自己餵哺嬰兒或以便宜的食物餵他們，稱為嬰兒農業（baby-farming），常導致嬰兒夭折。
中國古代宮廷和貴族多會找乳母哺育嬰兒，《礼记·内则》规定天子、诸侯、大夫之子有资格請乳母餵哺，士之子必须由母親自己餵养。宮廷選乳母十分嚴格，在年龄、相貌、健康狀況、乳汁浓淡和色泽等方面都有规定，一旦入选，其服饰、饮食等皆須听从宫中安排。
乳母 歷史上的乳母
以明朝為例，明朝的宮廷乳母稱為「奶口」，选养在东安门外稍北的礼仪房中，以备内廷宣召，俗称“奶子府”，由宫中提督司礼监太监管理。每季选奶口四十名，蓄养於内，称为“坐季奶口”；再另选八十名，仅註册其籍，讓她們住在自己家裡，称为“点卯奶口”。奶口須有丈夫，年十五以上二十以下，形容端正，第三胎僅三個月者應選。生男者餵哺女嬰，生女者餵哺男嬰。
由於乳母與乳子關係親密，有時感情比親生母親還是深厚，加上乳母有哺育之恩，以傳統思想上乳子需要對乳母盡孝，因此皇帝的乳母往往被封受赏，例如汉安帝曾封乳母王聖为“野王君”。漢灵帝封乳母赵娆为“平氏君”。汉献帝追封乳母吕贵为“平氏君”。唐中宗封乳母于氏为“平恩郡夫人”。有些更被奉為有如皇太后的「保太后」。歷代也有不少乳母受封，有些乳母則倚仗權勢作亂。如汉安帝的乳母王圣母女和宦官江京、李闰等勾结，诽谤太后，逼得宰相杨震服毒自杀，連太子也被廢。明熹宗的乳母客氏，勾結宦官魏忠賢擾亂朝政。因此有人反對乳母受封和為乳母服喪。
乳母 歷史上的乳母
清朝時宮廷乳母必須為旗籍，但多為包衣出身如果包衣滿洲佐領、旗鼓佐領，其丈夫（奶公）有時也會協助照顧乳子，順治十六年（1659年），南明的鄭成功圍攻南京的消息傳到北京，福臨揚言要御駕親征。面對百官勸阻，他竟用劍把御座劈成碎塊，再沒有人敢站出來諫止，其母孝莊太后則轉身退去，另派福臨的乳母朴氏出面勸阻，福臨才決定不出征。朴氏和她的後夫喀喇均受封，而康熙帝则多年后追封了顺治帝另两位乳母叶赫勒氏和李氏。
此外，有一些乳母因照顾婴儿的机会和男主人接近，结下关系。根据宋太宗赵匡义的说法，其父赵弘殷在为民时与赵匡义的乳母耿氏发生关系，生赵廷美；亦有的乳母與自己的乳子有性關係，這些乳母往往是乳子或其兄弟的性啟蒙者，例如鄭成功的兒子鄭經，在廈門與其弟乳母陳昭娘通姦，并生下长子郑克臧。
日本的皇族、貴族、武家子弟也常由乳母餵哺，當中不乏具有影響力的。例如德川幕府第三代將軍德川家光的乳母齋藤福，就幫助德川家光繼承將軍之位，並掌握了大奧的實權，成為大奧總取締，獲後水尾天皇賜她「春日局」之號，官階從三位。有些乳母會成為乳子的側室，如高倉天皇的乳母帥局，就為他生下了第一個子女－功子內親王；足利義政的乳母今參局，後來成為他的側室，對室町幕府很有影響力。
朝鮮古代的王族和貴族也常由乳母餵哺。朝鮮王朝時期，國王的乳母會被封為從一品外命婦奉保夫人（又稱大殿乳母）。
乳母 同乳兄弟姊妹
由同一乳母哺育的孩子（包括乳母的親生子女）稱為同乳兄弟姊妹（milk-siblings），他們往往關係親密，有些皇族、貴族會任用同乳兄弟姊妹為自己的副手、下屬。例如北宋皇帝宋仁宗的乳母之女苗氏成为宋仁宗的德妃，明世宗嘉靖帝的乳母之子陆炳执掌锦衣卫多年等。
《古蘭經》規定同乳兄弟姊妹互相不能結婚。
乳母 現代
隨著嬰兒奶粉的普及，在已發展國家中，乳母再不是必要，因此這門職業逐漸式微。另外，擠出母乳（尤其是初乳）並捐到近似血庫的乳庫（milk banks），亦能代替乳母的功能。在發展中國家，乳母依然很普遍。
乳母 非餵哺嬰兒的乳母
乳母有時是為攝取營養有困難的老人或病人提供人奶食用，約翰·約伯·奧斯塔和約翰·戴維森·洛克菲勒就表示自己在老年時有僱用乳母為他們提供人奶。
據《世說新語·汰侈》載，王濟以人奶餵小豬，然後蒸熟，請晉武帝吃，晉武帝覺得豬肉鮮美，一問之下知道是人奶餵的，覺得氣憤而離開。既然有人奶餵小豬，所用之奶應是所僱的乳母所出。
近年中國大陸有商人推出「人奶宴」，以「營養師」的名義，以每月2000元人民幣的報酬僱用了六名乳母提供人乳，所有菜色均用人奶烹調，被批評為違反倫理道德，後來以人體母乳不是商品意義上的食品為理由被取締。
另外，日本有一種性產業是由生育不久的年輕婦女於客人面前擠出人奶供客人飲用。這些婦女也被稱為奶媽（AV也有此品种）。
法国国王去相亲记载了西班牙公主的父亲，西班牙国王有胃病必须食用人奶
乳母 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《欽定古今圖書集成·明倫彙編·家範典·乳母部》，出自陈梦雷《古今圖書集成》
资政新篇
《资政新篇》是太平天国王洪仁玕在1859年向天王洪秀全呈交的一份建議書，提出在太平天國推行多項改革，涉及政治、法律、經濟等領域。洪秀全同意了許多建議，另一些建議則被否決或認為時機未成熟而不宜推行，實際上全部建議最後仍是沒有落實。
资政新篇 背景
1856年9月太平天国发生内讧，形势急转直下。1859年，曾學習西方事物的洪仁玕從英屬香港來到天京，洪秀全封他為軍師、王。洪仁玕明白太平天國需要改革去挽救政权，於是在該年向洪秀全提交《資政新篇》。
资政新篇 內容
《资政新篇》在政治方面主张加强中央集权；经济方面主张兴办工矿交通事业；改良社会方面主张发展文化、卫生和福利事业，革除陋习；法律方面主张改革刑罚制度。它是一个统筹全局的治国方案，不過並非太平天国的施政纲领，該書（被洪秀全批閱的版本）沒有被列入「旨准頒行詔書總目」，是得到「旨准頒行」，僅是獲許可在太平天國內印刷發行和流通。
资政新篇 內容
《資政新篇》共四部分：一、用人察失，禁止朋黨；二、革除腐朽生活方式，移風易俗；三、實行新的社會和經濟政策，仿效西方資本主義；四、採用新的刑法制度。關於實行新的社會經濟政策，《資政新篇》從政治上總結了太平天國立國以來的主要經驗教訓，要求加強中央集權，反對分散主義，反對結黨營私。但它的主要內容是回答了太平天國或者說農民革命應當向何處去的問題。他首先泛論當時世界各國的大勢，指出各國富強或者落後的原因，然後列舉出一系列仿效西方資本主義制度的建議。主要內容有：（一）創辦報紙，溝通上下情感，設立不受眾官節制也不節制眾官的各省新聞官，專收各地新聞紙呈送天王；（二）成立某些地方自治機構，管理地方財政、鄉兵、教育、醫院以及社會救濟事業等；（三）興辦近代工礦交通等企業，仿造火車、輪船，設立郵局，提倡築道路、修水利、開礦山、辦工廠，興辦銀行、發行紙幣等；並實行准許私人投資，獎勵發明創造，保護專利等政策；（四）與外國通商，平等往來，歡迎外國人前來傳授工藝技術，但不准干涉內政。《資政新篇》從「因時制宜，審勢而行」的原則出發，根據中國的實情和當時世界的潮流，提出在中國發展資本主義經濟和進行一些相應的上層建築改革。洪秀全對《資政新篇》作了仔細的批示。除對其中講到不殺人、誡殺人的兩處表示反對外，大體上採取肯定和贊同的態度。《資政新篇》是近代中國最早提出的一個使中國走向資本主義的近代藍圖，表明國門打開以後向西方學習的趨向。對《資政新篇》這種要求按照資本主義的模式來改造太平天國的大膽呈述，洪秀全表示基本支持和要求推行的態度，它表明，農民革命的領袖們面對太平天國立國以來的歷史經驗，開始國家建設問題上的新探索。這也表明，如果條件允許，太平天國完全可以走上與傳統農民戰爭不同的道路。向西方國家尋找真理，在當時是一種先進思想。洪秀全從一個農民革命領袖的地位來抓住這個問題，加以解答，表現了他的氣魄和思想光輝。
资政新篇 影響及評價
由于当时社会动荡，《資政新篇》提出的建議并未实行，而太平天國其他重要人物也不重視該書。忠王李秀成被清軍俘獲後，清方的記載說：「偽王所編各書，李酋皆不屑看也。」曾國藩的幕僚趙烈文看過《資政新篇》後，卻讚賞說：「於夷情最諳練……觀此一書，則賊中不為無人」。
六神花露水
六神花露水是上海家化联合股份有限公司旗下的一个花露水品牌，于1990年上市。上市当年即大受欢迎，之后牢牢占据中国花露水市场，最高市场占有率超过70%。
六神花露水 歷史
1989年，上海家化的研发人员为应对痱子等夏季皮肤问题，将中药古方与花露水相结合，推出了包含有六味传统中药的六神花露水。据2023年六神花露水外包装记载，“六神原液”成分含：薄荷醇、冰片、人工牛黄、蛇胆提取物、人工麝香、金银花（忍冬花）提取物。
1990年第一瓶六神花露水上市。以“去痱止痒、提神醒脑”为明确产品诉求，通过“六神有主，一家无忧”的广告，迅速占领了花露水市场份额。
六神品牌随即成为上海家化个人护理产品产品的主打品牌，并推出沐浴露等衍生产品。2012年，针对六神驱蚊花露水含农药成分被质疑一事，上海家化发表声明就产品标注“农药正式登记证号”和“微毒”做出详细解释。
2020年，它与RIO锐澳合作生产“RIO锐澳六神花露水”风味鸡尾酒。
莫里遜層
莫里遜層（英語：），或譯莫里森層或摩里山層，是位於美國西部與加拿大的一系列侏羅紀晚期的沉積岩。是北美洲產有最多恐龍化石的地層。組成的岩石種類包括泥岩、砂岩、粉砂岩以及石灰岩，顏色呈現淺灰色、灰綠色或紅色。大多數化石出現在綠色的沙泥岩床與其下方的沙岩，屬於侏儸紀時期的河流與氾濫平原之殘留物。
莫里遜層的中心位於美國的懷俄明州與科羅拉多州，突出部分位於美國的蒙大拿州、北達科他州、南達科他州、內布拉斯加州、堪薩斯州，以及加拿大的薩克其萬省、亞伯達省。另有一些狹長部分位於奧克拉荷馬州、德克薩斯州、新墨西哥州、亞歷桑那州、猶他州與愛達荷州。總涵蓋面積約150萬平方公里。但是其中受考古學家挖掘研究的只有小部分。其餘超過75%的區域則有不同的現況：從大草原向東仍然是掩埋的狀態；較大的一部分則在因為西邊的落磯山脈成形而受侵蝕進而摧毀。
莫里遜層之名源自科羅拉多州莫里遜，這裡也是阿圖·萊克斯在1877年首先發現化石的地方。同年，此地成為奧斯尼爾·馬許和愛德華·德林克·科普展開骨頭大戰（Bone Wars）的地方。
除了化石以外，莫里遜層也是科羅拉多、新墨西哥與猶他三州的主要鈾礦地層。
莫里遜層 地質史
根據放射性定年法，莫里遜層的年代測定下起1億5630萬年前(誤差值± 2百萬年)；上至1億4680萬年前(誤差值± 1百萬年)，約為早啟莫里階至晚提通階。該層的年代和德國的索爾恩霍芬石灰岩及坦尚尼亞的坦達格魯層類似。而該層的年代及動物相和葡萄牙的勞爾哈層有高度重疊。該層貫穿整個美國西部，並覆蓋多個侏羅紀中期的地層，如薩默維爾層、聖丹斯層、鈴牧場層及矮胖子層。
當時勞亞大陸剛剛將北美洲與歐亞大陸分開，但兩者之間仍有陸橋連繫。北美洲逐漸向北漂移並離開副熱帶地區。
莫里遜盆地(美國新墨西哥州一直向北延伸至加拿大薩克其萬省艾伯塔)是由內華達造山運動形成的，此運動為日後洛磯山脈向西推移的前導運動，其河流流域向東，來源從麋鹿高地(今天內華達跟猶他邊境)向下沉積至沼澤低地、湖泊、河道及氾濫平原，最終形成莫里遜層。
在北邊，聖丹斯海(北冰洋的延伸)，從加拿大延伸至美國。在莫里遜層蒙大拿州的部分有發現煤，這意味著在該層北部沿海地帶，是有植被覆蓋的溼地及沼澤。該層南部則發現有風蝕現象的痕跡，這表明在該層南部較乾旱，可能為沙漠，並擁有沙丘。
莫里遜層 年代地層
莫里遜層又分為各個不同段，這些段廣泛分佈於地層中，下表為莫里遜層各段:
燦爛時光 (2006年電影)
《燦爛時光》（英語：），是嶄越製作室於2006年出品的香港獨立影片，由張曉峰導演，謝以律及莫佩芬主演。
燦爛時光 (2006年電影) 故事簡介
陳駿樂生長於小康之家，自小生活無憂，事事順境，從自己的興趣中得到了別人的認同，也藉此結識一班志同道合的朋友。
時間飛逝，無憂無慮的大學生活轉眼過去，一班滿懷大志的小伙子於2003年出來社會謀事，卻遇上沙士所引致的經濟蕭條；面對著與理想大相逕庭的現實社會，他們有的選擇面對，努力適應，有的卻只是終日抱怨，只懂懷念昔日的燦爛時光。
到底是光輝不再，還是從未發亮？
或是，有更多的燦爛時光，讓他們一起去創！
孟加拉國家足球隊
孟加拉國家足球隊是孟加拉國官方的男子國家足球代表隊，由孟加拉足球總會負責管轄，成立於1973年，現時屬於國際足協及亞洲足協成員國之一。孟加拉在國際賽事並不突出，至今從未出線參與世界盃足球賽決賽週，亦只曾經於1980年參加過一屆亞洲盃足球賽。
孟加拉國家足球隊 最近賽事
以下列出孟加拉自2015年以來的國際A級賽事記錄。
第六大道
第六大道（英語：）是美国纽约曼哈顿的主要南北向干道之一，其东侧是第五大道，西侧是第七大道，紐約地鐵第六大道線（、、、 ）與紐新航港局過哈德遜河捷運亦通過此路底下。第六大道的正式名称已经在1945年市长菲奧雷洛·亨利·拉瓜迪亞任内改为美洲大道（Avenue of the Americas），纽约人很少使用这个名称。为避免游客混淆，街名同时标注美洲大道和第六大道。
第六大道的南端与教堂街交汇，就在运河街几个街块以南。北端位于59街（中央公园南），在那里，西蒙·玻利瓦尔和何塞·马蒂的骑马铜像位于中央公园车辆入口的两侧。第六大道到中央公园以北，从中央公园北（110街）向北，称为莱诺克斯大道（Lenox Avenue）或马尔科姆X大道（Malcolm X Boulevard），也像南面一样拥有两个名称。
第六大道
第六大道上的风景名胜包括格林威治村，与彩饰的杰斐逊广场图书馆；从第14街至哈洛德广场幸存的一段大百货公司，结束于梅西百货公司；过了布赖恩特公园以后是一段公司总部，格雷斯大厦（Grace Building）、洛克菲勒中心后部 — 包括时代生活大厦、埃克森大楼（Exxon Building）和麦克劳希尔大厦（McGraw-Hill Building）—和无线电城音乐厅（Radio City Music Hall）。
根据拉瓜地亚的原提案，美洲大道将开始于炮台公园，经格林威治街、三一广场、教堂街。
台北國際電子展覽會
台北國際電子展覽會（英語：Taipei International Electronics Show，簡稱TAITRONICS）是一項歷史悠久的電子產業展覽，由中華民國對外貿易發展協會與台灣區電機電子工業同業公會合辦，於1974年開辦，並自2006年起，先後加入泰國與印度的海外巡迴展。
2005年前，電子展分成秋季與春季進行，1998年至2004年，秋季展另外分割成零組件與電子成品展。在電子產業迅速發展的局勢之下，2005年先是將零組件與電子成品兩展覽合而為一，恢復成整體展，隔年（2006年），春季展也和光電展整併，另行組成數位電子展與車用電子展，以因應電子產業發展的潮流，甚至在同年六月，首度將展覽移師泰國進行巡迴展出，藉以推銷與交流台灣與各國電子產業。
目前，在秋季正式展進行前，分支主題展僅有車用電子展，在每年四月，結合汽車零配件展與機車產業展同檔期展出，而眾所皆知的「台北國際秋季電子展覽會」，就是此項展覽，在展覽期間，貿協也會針對RFID、太陽能、寬頻網路等主題進行獨立展示。
台北國際電子展覽會 展覽基本內容
註：由於貿協亦將本展覽移師海外，因此部份區域會因地制宜，且各年度之狀況不盡相同，請以貿協公布之資料（展覽 背景 與 簡介）作準。
主題展覽：自2008年起，除電子展外，在世貿館與南港館，亦有不同之主題展進行─
台灣國際RFID應用展：射頻識別相關應用與零配件，此展覽自2007年起首辦，2008年起隨電子展一同在南港館展出。
台灣國際寬頻網路通訊展：延伸自電子展的「寬頻通訊主題館」，2008年起自電子展中獨立成單一展覽，主要以網路通訊設施與產業應用為展覽主題，隨電子展一同在南港館展出。
台灣國際太陽光電論壇暨展覽會：2006年起首辦（當時不包含展覽），展出內容包含太陽能面板、產業相關應用等，但該展覽是在台北世界貿易中心進行。
台北國際電子展覽會 展覽基本內容
電子展創新產品獎是源於台北國際專業展中，貿協選定指標性大展進行，獲得業界重視後，2007年於本展覽首辦，依照創新性（設計創新）、市場性（市場競爭力）、環保性（環保與節能概念）、安全性（品管與使用上的安全）、功能性（產品特色）等五大元素，分成電子成品與電子零組件兩組，進行選拔。
與此同時，貿協為了向國際買主，展示台灣形象，除了原有的台灣精品專區外，亦選在2007年，加入了德國國際論壇設計的得獎作品主題區，以利資通產業，與國際接軌。
台北國際電子展覽會 展覽演變
早期的電子產業，向來影響外銷產業甚鉅，但在1974年，選定中華體育館（現已不存在）作為展覽開幕的同時，電子產業在台灣的發展，一度遇上經濟不景氣的寒冬。
當時的經濟部長張光世，眼見經濟導致的產業發展問題，就呼籲產業開發新款零組件、加強技術研發、開闢新外銷市場、與穩固家用電子，加強醫療、電信等設備，藉以扶植台灣的電子產業。
隨著電子產業的蓬勃發展，並歷經多次的展場轉換下，這項展覽直到1979年，搬入松山機場的外貿協會展覽館後，才漸趨穩定。
自從展覽在1979年起，搬入松山機場的貿協展覽館後，外國廠商參與的機會也大幅提升，1980年，包含英國、美國、日本、德國、新加坡、荷蘭、丹麥、瑞士、義大利、加拿大、香港等十一國，就派出了95家業者參與這項展覽，此外，歐陸的東德、南斯拉夫、波蘭、捷克、匈牙利、羅馬尼亞、保加利亞、阿爾及利亞、蘇俄等國，亦組成採購團參觀這項展覽，也是這項展覽聲名歐洲的重要關鍵。
台北國際電子展覽會 展覽演變
由於參展登記都要親自到台灣區電工器材工業同業公會（也就是現在的台灣區電機電子工業同業公會）進行排隊的關係，使得中南部的本土廠商，在1983年，抗議制度不公與展覽劃分的問題，因此，兩大主辦單位也在同年度展覽結束時，宣佈自次（1984）年的展覽起，改以郵寄通訊的方式進行報名，並重新進行展覽區域劃分，免除了一發不可收拾的局面。
隨著技術的進步，加上貿協在後期，積極尋求專門的會展場地，因此，在台北世界貿易中心於1986年落成並啟用後，電子展也得以在當年，延伸到台北世貿中心進行展示。隔（1987）年，貿協一度考量到參展爆炸的關係，又重新恢復啟用松山機場展覽館，使得當年的電子展，開啟雙展館同步展出的首例，但松山、世貿的雙展館模式，一直持續到1992年，展覽空間仍舊嚴重地不足。
台北國際電子展覽會 展覽演變
1993年，主辦單位還租用了台北國際會議中心，作為展覽的場地，在當時，形成松山、世貿、會議中心三展館同步展出的局面；雖然，1994年、1995年，貿協改以世貿與會議中心的雙展館模式，進行展出，但在1996年，因為交通部民航局宣布要將該展館收回，整建成第二航廈的關係，使得電子展的松山、世貿雙展館模式，也在當年展覽結束後，成為絕響，進而使得該展覽，成為在松山機場外貿協會展覽館展出的最後一個展覽。
展覽規模的不足，加上松山機場展覽館被收回，以及香港、中國搶在秋季舉辦同性質展覽的關係，這項在台北舉行的電子展，變相地開始走下坡，因此，貿協眼見局勢不利於台灣電子產業的局面下，決定自1998年起，以專業分工之型式，將秋季電子展劃分成「電子成品展」與「電子零組件暨設計展（又一說為設備展）」，以改善展覽規模不足之問題，此一形式，持續到2004年與2005年，有了重大的轉變。
台北國際電子展覽會 展覽演變
在電子展正式進駐台北世貿前，電子展外的第一個主題展─電工器材展，則先於1986年3月舉辦，當時，主辦的貿協與電電公會希望能藉由市場導向的不同，吸引國內消費者與國際買主採購資訊電子、電機、電器等商品，這一辦理，就辦了八年。直到1994年，電工器材展因為產業的轉變，以及展覽性質重疊之關係，該展覽遂改制成「春季電子展」。雖然「電工器材展」一名已消失，但這也是自1986年至2005年以來，電子展分成春季展與秋季展的主要原因。
正當春季電子展的走向漸趨穩定後，科技的進步帶動了生活的便利，2000年，台灣的光電產業正開始崛起，DVD成為當時的熱門話題，在工業技術研究院的大力推展下，春季電子展的DVD專區，也為後來在隔年（2001年）的台北國際光電展開啟新的曙光。
台北國際電子展覽會 展覽演變
然而，貿協的光電展一舉辦，卻傳出與光電科技工業協進會的「台北國際光電週」鬧出雙胞的爭議，雖然貿協在2002年，宣布將光電展與春季電子展合併展出，並於2006年，改制成數位電子展與車用電子展。但最終，因為產業走向的改變，加上多項專業展覽的路線已有大幅改變的關係，春季的展覽，到目前，只剩下車用電子展，得以與汽車零配件展、機車展，在同一時期展出，並延續至今，儘管數位電子展，也曾在2006年與2007年，曇花一現。
繼電工器材展在1986年開辦之後，第二個主題展─台北國際電信展（後期稱電信暨網路展）也在外國廠商的支持，加上當時的交通部電信總局局長李炳耀，宣布在1991年—2000年間，每年投資新台幣六百億發展電信產業的局面下，得以應運而生。
以拓銷電信產業為主力的電信暨網路展，一直到了2000年開始走下坡，先是國內業者的宣傳手段，所形成的「菜市場」形象，遭到外商的強烈抨擊，再來是2003年取消「禁止零售」的命令，讓純外銷展變成混合式展覽，使得展覽的走向嚴重失衡。
台北國際電子展覽會 展覽演變
在國內外大廠紛紛取消參展的計畫下，這項展覽終於在2006年結束後遭到台北市電腦公會的收回，而正式走入歷史；取而代之的，則是（電腦）公會在2007年舉辦的台北WiMAX Forum展會與亞洲IP電信展。
在台北國際自行車展，成為南港展覽館開幕以來，第一個進行的展覽後，眾多國際大展就有非常好的機會，進駐該展覽，因此，經歷多番考量後，貿協的副秘書長葉明水，也在2008年台北國際電腦展的資通明星展記者會中，宣布要將電子展正式移入南港館，以穩定電子展的亞洲指標地位。
有別於在台灣進行的展覽，電子產業雖然是主力，但是，資通產業也成為貿協舉辦海外展時，另一個拓展的重要目標，自2006年起的泰國電子展，資通產業也在海外的電子展中發揚光大。
2006年，東亞區域正進行整合，又逢東南亞國協（印尼、泰國、新加坡、菲律賓、馬來西亞、汶萊、越南、寮國、緬甸、柬埔寨）正考慮取消電子產品、電子商務、汽車等產品的關稅，來帶動市場發展的局勢，以及東協加一與東協加三，可能形成經濟發展圈的局面下，汽車與電子相關產業，將有大幅發展的空間，因此，貿協選在東協取消關稅的前夕，至泰國的曼谷國際會展中心（BITEC）進行海外展。
印度係屬金磚四國之列，在南亞可謂經濟發展之重要核心，軟體研發與服務業，則是當地的強項，甚至，部份業者也選在印度設置據點。自從2006年首度延伸海外展到泰國後，貿協與電電公會，選在2007年，仿照泰國模式，在印度的清奈貿易中心舉辦這項展覽，而在展覽前夕，貿協也特別設立了清奈辦事處，藉以協助台灣的產業，在印度拓展商機。
國銳生活
國銳生活有限公司，簡稱國銳生活（英語：，港交所：108）前身為「高昇地產發展有限公司」、「建懋國際有限公司」和「國銳地產有限公司」，成立於1973年，同時在香港交易所主板上市，當時原本於澳門和香港地產商，現時於中國房地產開發公司，業務為物業投資、物業貿易和物業管理。當時主席為盧象乾（盧嘉錫兒子），而首席執行官為黃海平。但是現時主要股東為魏純暹（主席及首席執行官）。前股東為莊漢傑和盧象乾。
大股東為國銳集團有限公司。
當時是最早澳門澳門概念股，也是80年代購入澳門地皮，由於效益欠佳，故此把原旗下嘉輝置業有限公司，以及Gladiolus Trading Limited所有權益出售給莊漢傑，2007年已正式開始轉移福建物業發展。
2015年2月26日，國銳地產旗下East Pacific Properties LLC，以2500萬美元（1.94億港元）收購Wilshire West Car Wash, LLC旗下位於美國加利福尼亞州洛杉磯聖莫尼卡市Chelsea Green Tract第4區地段1、2、3、4、5、6及7物業，面積約為40,615平方呎。
國銳生活
2016年7月11日，該公司旗下GR Properties UK Limited，以2778萬英鎊（2.79億港元），收購位於英國倫敦Boundary House, 7-17 Jewry Street, London EC3N 2EXX（受該等租約所規限）物業權益，賣方為倫敦上市公司Picton Property Income Limited若干旗下公司。
俠盜獵車手IV
《俠盜獵車手IV》（英语：）是俠盜獵車手系列第十一個作品，也是侠盗猎车手系列HD时代的首部作品。Rockstar Games原定遊戲在2007年10月16日於PlayStation 3和Xbox 360平台上推出，但因Playstation 3版開發不順导致发售日期延後到2008年4月29日。遊戲使用RAGE引擎。而Windows平台則於12月2日於北美發售。Xbox 360平台上有兩個獨立的資料片，第一部為《俠盜獵車手：失落與詛咒》，第二部為《俠盜獵車手：夜生活之曲》，分别在2009年2月17日和10月29日釋出。在2010年初，官方宣佈Xbox 360上的兩部資料片將以「自由城之章」為名，移植至PC與PS3平臺，同年4月13日美版發售，4月16日歐版發售。於2017年2月9日開始向下相容於Xbox One。
俠盜獵車手IV
作为一个成功的游戏，《侠盗猎车手IV》在一周内的销售额达到了5亿美金。游戏媒体IGN对这款游戏评价非常高，声称它是電子遊戲歷史上自《塞尔达传说：时之笛》以来最好的游戏。
2020年3月24日在Steam和Rockstar Games Social Club上，《IV》、《失落与诅咒》以及《夜生活之曲》在版本更新为《侠盗猎车手IV：完整版》以重新发售。
俠盜獵車手IV 遊戲内容
一如歷代作品，《侠盗猎车手IV》使用了第三人稱视角。玩家可以自由徜徉在游戏的开放世界。也如前作一样，玩家在游戏初始只能禁锢在最初的地方，只有通过任务与剧情才能初步解锁。部分任務需特定日期及時間方能承接。此外該作加入了「道德抉擇」系統，包括強制玩家選擇殺死特定角色與否、在兩名角色中選擇殺其中一人等。該作共有兩個結局，視乎玩家選擇而定，而此等選擇也影響玩家能否承接特定任務。
本作的画质、贴图及光影效果相比前作得到了巨大的提升，比之前作动画似的画质显得更加真实。玩家使用近战攻击，武器和爆炸物进攻敌人。本作走路的动作得到改进，恢复正常人的状态，不像前作那样的小跑姿势。在驾驶车辆时左下角的地圖会显示车辆导航路线，让你不至于在陌生的游戏世界中迷路，驾驶车辆时可以选择第一人称视角。
俠盜獵車手IV 遊戲内容
游戏也一如历代作品，沿用其高自由度，可选择进行主线、支线任务，或是在大街上到处杀人放火。本作新增的掩体系统对玩家来说是极大的帮助，玩家机动性地移动，可以真实地体验到激烈的枪战。近战攻击也有更多的动作，比如闪躲，阻挡，解除对手武器等。防弹衣为玩家增加一倍的血量，如果玩家受到伤害，通过进食，捡医疗包补血，死亡后可在医院恢复，本作的医院不会没收玩家的武器。另外武器方面，本作取消了如喷火器，M134迷你砲機槍这样的重型武器，并限制了子弹数量，如火箭筒被限制得只有8发子弹。子弹打光则会丢弃武器，但若是游戏完成度达到百分之百，这一限制就会消失。
俠盜獵車手IV 遊戲内容
当玩家犯罪时，步行的警察有可能会征用市民的汽车来通缉你，但大多数征用的是出租车。当被警察通缉追捕时，左下角雷达处便会显示警察的视线范围和车辆位置，只要车开得快，走出警察视线范围便可解除通缉。随着你通缉星星的上升，警方会不只出动巡逻警车来逮捕你，还会出动悍马警车甚至防暴警车，并且在某些交通要道设置路障拦截你。如果你不想再这样被通缉下去，可以向警方投降，如果主角被警方用枪指着就会举手投降，但是玩家可以拒绝逮捕。这个时候，警方就会给你加一颗星，但若你捡到一部警车，可以在警车停止行驶的时候进入警方电脑，可以用警方电脑呼叫同事来支援你，可以用警方电脑找到犯罪嫌疑人，锁定他的位置，然后将他绳之于法来完成警察任务。與以往的侠盗猎车手系列之中警察的动作速度是相当慢完全相反，警察比以往的系列更聪明、更灵活、更敏捷，如果你想要一部警车，拨打911是最好的选择，如果在街上打劫警车，后果通常是被逮捕。如果玩家持續犯罪，其通輯星星便會增加，FIB（映射现实世界的FBI）、N.O.O.S.E.（，國土安全局）、特種反恐部隊也會介入追殺玩家。特種部隊於該作取代了歷代作品出現的SWAT部隊及會使用重型軍械例如M4突擊步槍、裝甲車和UH-60「黑鷹」攻擊直升機的軍隊，在六顆警徽時便會出現。另外，手持衝鋒槍的特種部隊不再像前作一樣只用直升機空降的形式追殺玩家，還會由特種部隊專用貨車來載著，或由特種部隊專用的高速快艇，從水路登陸來追捕玩家。与前作不同的是，當玩家被追捕期間，如果被警察看見玩家開車進Pay 'N' Spray噴漆店，也不能消掉星星。
俠盜獵車手IV 遊戲内容
城市的公共交通也在本作中得到实现，玩家可以搭乘計程車、地铁，这些公共交通是玩家躲避警察或从一个地方快速到另一个地方的最佳选择。自由城計程車起步价2元，每公里1美元，如果要求司机加快速度或跳过场景，车费两倍收取。自由城的地铁及轨道交通也遍布整座城市，线路也相当复杂，如果不想坐错线路或坐过站，细致观察车站上的牌子以及车内的提示相当重要。
本作新增了交友系统，玩家可以和自己的朋友们一起去酒吧、扔飞镖、玩保龄球等其它有趣的娱乐活动，但你需要朋友时只需通过手机就可以得到朋友的帮助（比如罗曼·贝里奇的免费出租车，德威恩·弗吉的两名小弟）。另外尼克的手机可以约人，打电话，看时间，照相，开启多人模式，输入作弊码等功能。玩家可以通过电脑进入游戏中的互联网，电脑可以在住所和网吧中找到，它允许玩家发送和接收电子邮件，且可以通过游戏中虚拟的Lovemeet网站进行交到女友。
PC版的多人模式最多支援32名玩家同时在线。而主机版的联机人数最多为16名。玩家可以决定哪种玩法模式，包括死亡竞赛和街道帮派赛（street races）。玩家可以进行合作，也可以单打。当然游戏中的钱是必须要赚的。此外还可以选择自由模式，开放整个地图，可以控制许多变量，如警力，交通和武器。局域网联机仅支持Windows版本的游戏。
此外，2020年3月24日，游戏更新为《侠盗猎车手IV：完整版》后，由于Games for Windows-Live已经停止支持，移除了多人模式的选项。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
故事发生在自由城，自由城取材于美国纽约市，曾在《侠盗猎车手I》、《侠盗猎车手III》、《侠盗猎车手Advance》、《侠盗猎车手：自由城故事》中出现。Rockstar Games 在游戏中重新建立现实中纽约市五个区的其中四个。游戏地图总面积比起《圣安地列斯》小，但新的自由城会比之前的侠盗猎车手游戏更加仔细、更大规模。按照以往的传统，在游戏中，现实中的街道、地名都会被修改：如布鲁克林区改为布洛克区（Broker）、皇后区改名为公爵区（Dukes）、曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈昆大桥（Algoquin Bridge）等。毗邻城市是名为奥尔德尼（原型为紐澤西州北部）的独立国家。以及游戏中的三个小岛：电荷岛（Charge Island，原型为兰德尔岛），殖民地岛（Colony Island，原型为罗斯福岛）和幸福岛（Happiness Island，原型为自由岛，上面的自由神像在游戏中变成幸福女神像（Statue of Happiness）。遊戲中的唐人街有不少以粵語諧音命名的店鋪，另外唐人街的途人也會以粵語向主角說話，但大多都是以粗言穢語唾罵主角。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
最初，由于恐怖主义威胁桥梁被封锁，但随着剧情的推进逐步解锁，让玩家在大岛之间自由穿越。《侠盗猎车手IV》中的宇宙观是与前作系列是无关联的。然而本作与其两个资料片则是同一时间、同一地点的故事，五代与本作也有千丝万缕的关系。
故事设定在2008年，主角尼克·贝利奇（Niko Bellic）离开自己的家鄉东欧，出發寻找十五年前在南斯拉夫內戰中背叛战友以致全军覆没的叛徒。當年尼克所在的十五人部隊中，只剩下包括自己在內的三人幸存，叛徒就在其餘這兩人中，而其中一人就在美國的自由城。尼克的表哥罗曼·贝利奇（Roman Bellic）正好定居在美國，更自称有跑车、美女，豪宅，日子過得十分富裕，於是使得尼克决定去自由城投靠表哥，实现美国梦並找出叛徒。然而尼克到达后才发现罗曼所说的其實一切都是谎言——他只是住在一个破烂的公寓，还欠下了巨额的高利贷，只能靠开出租车养家糊口。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
罗曼的债主——弗拉基米尔·格列波夫（Vladmir Glebov）数次来罗曼的公寓砸场子和多次侮辱尼克，又經常與罗曼的女友玛洛丽（Mallorie）調情，甚至迫使尼克为他做一些肮脏的工作来偿还罗曼的债务。最终在尼克得知格列波夫已经和玛洛丽搞上后，終於忍無可忍，决定杀了他。雖然成功杀死格列波夫，然而格列波夫是身為俄罗斯黑手黨的成員，他一死便得罪了他背後的犯罪集團。尼克与罗曼很快就被這個幫派的人抓住並帶到密室審問，尼克遇見了這個黑手黨的头目米哈伊尔·福斯汀（Mikhail Faustin），福斯汀性格暴躁，动不动就杀人，甚至在出場時就開槍射殺一個辦事不力的手下。福斯汀的兄弟兼助手迪米特里·拉斯科洛夫（Dimitri Rascalov）則相反，性格冷靜沉穩，對自己兄弟的行為很不滿。而福斯汀則看上了尼克的膽識，於是讓尼克开始为他工作。福斯汀那明目張膽的犯罪作風使組織吸引了許多警察的注意並得罪了不少其他幫派，迪米特里不愿再和他为伍，于是私下会面尼克讨论关于福斯汀的事，尼克也很快便得知福斯汀因吸毒而变得精神失常，当他命令尼克杀死肯尼·佩特罗维奇（Kenny Petrović）——最有权势的自由城俄罗斯黑幫佩特罗维奇家族（Petrović family）头目的儿子，尼克也決定和他劃清界線。之后，佩特罗维奇家族威胁進行报复，迪米特里于是唆使尼克刺杀福斯汀防止火并，他殺死肯尼的事也會被一筆勾銷，更會得到一大筆賞金。当尼克事成並与迪米特里准备会面获得报酬时，迪米特里卻将尼克约到一个工厂，然而尼克在那里遇到了他的前雇主——歐洲人贩组织的首领雷·布尔加林（Ray Bulgarin），后者以莫须有的罪名指责尼克的背叛。当尼克否认这一指控，与布尔加林和撕下伪善面具的迪米特里的交火随之而来，之后迪米特里和布尔加林成功逃脱。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
此后，尼克和罗曼被迫逃到伯罕（Bohan），因為他们的公寓、出租车公司全部被迪米特里派来的人纵火烧了。更糟糕的是，後來羅曼因為賭博，迪米特里的手下派強尼绑架了罗曼，试图使尼克屈服，但最终尼克从迪米特里手里成功救出了罗曼。之后玩家结识了花花公子X（Playboy X）与他的兄弟德威恩·弗吉（Dwayne Forge），他们的矛盾越来越激烈，此处玩家将进行一次道德抉择，选择杀死花花公子X还是德韦恩，杀死德韦恩只得到区区两万美元，杀死花花公子X不仅可以得到他的房产，还可以得到小弟的支援。此外，尼克的第一任女友米歇尔（Michelle）打断了尼克的一次毒品交易，没收了毒品，并声称她是一家政府机构的卧底，并引导尼克来到了自由城联合报业（United Liberty Paper）的大楼。尼克答应帮助自由城联合报业工作，但他提出了一个条件：必须帮助他找到叛徒。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
在此期间，玩家结识了帕特里克·麦克雷利（Patrick McReary），昵称帕奇（Packie），并和他的哥哥德里克·麦克雷利（Derrick McReary）等三人洗劫了银行，帕奇的妹妹凯特（Kate）也爱上了尼克成为了尼克的女友。尼克后来帮助腐败的警长弗朗西斯·麦克雷利（Francis McReary）做一些肮脏的事，弗朗西斯甚至要求尼克暗杀自己的哥哥德里克·麦克雷利，德里克因抢银行事件牺牲了一名队友而颓废，整日在公园里喝酒，但也对他的弟弟警觉，无奈要求尼克杀死警长。留下弗朗西斯可以帮助尼克消除通缉。玩家会进行一次正义与利益的道德抉择。之后玩家又结识了新雇主吉米·佩戈里诺（Jimmy Pegorino）。
俠盜獵車手IV 剧情梗概
最终，自由城联合报业将背叛者达尔科·布列维奇（Darko Brevic）亲自送到了尼克的面前，当尼克问道你为了多少钱出卖了我们时，达尔科说仅仅一千元美金的代价。使尼克听完非常愤怒，达尔科此时也会交代他的一些朋友被他背叛的一名战友因不明原因杀死了。这时罗曼走过来说放了他，让他因良心谴责纠缠着他的下半生，使其生不如死。这里可以进行道德抉择，如果放了达尔科，他会在机场内乱跑，结局不明；相反地若选择处决达尔科，尼克就会向他开十二枪，每一枪都代表着一名白白牺牲战友。处理完毕后，尼克的雇主吉米会打来电话，去脱衣舞厅见吉米，得知他已经快要走投无路了，只能拿最后的力量赌上一把。于是吉米要与迪米特里合作来与外地的买家进行一场大规模的毒品交易，因为吉米没有得力助手因此选择了尼克。
此处玩家将作出一个艰难的抉择，是忍辱负重与迪米特里交易，还是冲过去杀掉迪米特里，但无论选哪样，有一方必会得罪。结局都是悲剧。
Deal （交易）
尼克答應吉米与迪米特里交易，将得到丰厚的酬金，这时罗曼将会与他的女友玛洛丽举行婚礼，凯特得知了尼克参与了交易的事很失望，并拒绝出席婚礼，在婚礼现场，迪米特里的刺客将在这场喜庆婚礼上杀死罗曼，而吉米之後與迪米特里會面時因再次被其背叛，杀死了他。
Revenge （复仇）
若选择复仇，在尼克偷渡来时的货轮（鸭嘴兽号）上杀死迪米特里后，凯特出席罗曼的婚礼时将被吉米的亂槍掃射中杀死。
无论选择哪种结局，都将开启最后的复仇追逐战，迪米特里或吉米最终被尼克追杀死在幸福女神像的底座旁。
俠盜獵車手IV 开发
《侠盗猎车手IV》的制作开始于2004年11月，几乎就在《侠盗猎车手：圣安地列斯》（2004年）发布后不久。约150名游戏开发人员在为《侠盗猎车手IV》工作，为首的核心成员团队，曾参与制作了《侠盗猎车手III》（2001年）。在游戏中，Rockstar使用了其自主开发的RAGE引擎（Rockstar Advanced Game Engine），这款引擎曾经在《Rockstar Games Presents Table Tennis》（2006年）中使用过，布娃娃引擎也换为Euphoria而不是预先写好的动作，Euphoria引擎通过可变性角色动画系统来控制非玩家角色（NPC），使人物动作更加逼真。Euphoria引擎也置入了事先写好的较为真实的动作，比如，玩家当玩家击倒NPC并将他丢出窗外时，NPC会一只手抓起窗子栏杆不放。游戏广泛使用了面部捕捉，方便制作复杂的面部表情和口型的过场动画。游戏中的树叶则通过植物建模软件SpeedTree制作。
俠盜獵車手IV 开发
从《侠盗猎车手IV》可以看到该系列将向一个更加真实，细节更加充实风格与色调更加丰富的与次世代游戏机高清画面的转变。Rockstar的创始人之一丹·豪瑟（Dan Houser）说：“我们讨论的《侠盗猎车手IV》究竟是怎样高清，其实也就这样。不仅仅是在图像方面——当然这也显然是我们努力实现的方面，但也包括其它设计方面....你知道的，要试图让游戏变得更加逼真，更好地与现实紧密结合在一起，这一点与其它类似游戏保持一致。”艺术总监亚伦·盖伯特（Aaron Garbut）认为原因之一就是他们决定将游戏的背景设定为纽约市，因为“我们都知道，什么是惊人的，多样化的，充满活力的，如电影般的城市也一样，”既然玩家他们希望的“细节，多样化与生活”为高水平作品的话，它似乎与“基于现实城市的游戏的这种代名词非常契合。”丹·豪瑟补充道：“因为我们是为游戏的高清晰化努力，我们知道我们所做的工作都太他妈的多（shitload），但我们想在我们能达到的领域有一块立足之地。”开发商有意识地避免创造自由城的闲置区域，丹·豪瑟说：“我们一直试图使一个东西变得更加真实，一个真实的环境，但这也是游戏设计的乐趣。”《侠盗猎车手IV》的城市相比系列前作更为详实，更大的面积，虽然相对于前作《侠盗猎车手：圣安地列斯》中的圣安地列斯州的庞大面积而言相对较小，然而自由城的水平垂直的大厦，建筑物可进入的数量，和其它的一些细节在这些建筑物的水平都比前作完善。创建自由城时的目标就是要让城市没有死角与无关的空间，如《圣安地列斯》中的大沙漠。为了达到逼真的环境中，总部设在苏格兰爱丁堡的Rockstar North团队，曾两次前往纽约调查研究，当一个项目启动（与前作制作时一样），另一个项目也开始进一步发展。在纽约也有一个专职团队，处理其它代办的信息，如研究一个区域内少数民族的人口流动等。
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《侠盗猎车手IV》的剧本由丹·豪瑟和鲁伯特·汉弗莱斯（Rupert Humphries）编写。不同于前作有浓厚的文化与影视影响力，“侠盗猎车手系列并不真有什么电影感。”豪瑟解释道。“我们有意识地去尝试……好吧……如果电子游戏发展到下一阶段，那么是否要加入一些感情戏或者其它的，这还是要联系现实世界。”豪瑟补充道，“在人物性格塑造方面，我们需要一些令人耳目一新的人物，而不是直接从某电影中去借鉴……也许我们可以原创出属于自己的东西。”
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音乐总监伊万·诺维奇（Иван Павлович）说，“我们不得不选择认真挑选今日纽约的歌曲，并确保玩家不会感受到游戏发售时音乐显得过时。”开发商联系了至少超过200多号艺术家，以获得录制和发行版权。他们甚至聘请了私家侦探找到Skatt Bros乐队成员肖恩·德莱尼（Sean Delaney）的亲属以许可乐队的歌曲“漫步之夜（Walk the Night）”。《Billboard》援引消息人士透露，Rockstar支付了高达5000美元用于购买版权，另5000美元用来刻录音乐唱片。开发商最初考虑让玩家可以在唱片店购买音乐并在主角尼克MP3播放器上播放，但这两个想法最终无果。DJ Green Lantern专门为本游戏制作了嘻哈电台“The Beat 102.7”。唱片公司老板兼制作人鲍比·坎德（Bobby Konders）是游戏中电台“Massive B Soundsystem 96.9”的主持人，为了让自由城的地名在歌曲中出现，他还特地飞往牙买加让舞厅歌手们重新录制曲目。
俠盜獵車手IV 发售
微软公司互动娱乐事业部副总裁彼得·摩尔（Peter Moore）在2006年的E3展公布，游戏将发布于Xbox 360平台上，并卷起他的袖子露出了《侠盗猎车手IV》标志的临时纹身。Rockstar Games开始声称游戏的发售日期为2007年10月16日，然而投资银行Wedbush Morgan的分析师迈克尔·帕切特（Michael Pachter）认为Take-Two公司可能将游戏推迟到2008年以稳住其财务业绩，并避免与其它备受瞩目的游戏（如《光晕3》）竞争。对此Rockstar回应说，游戏仍将在“十月下旬”发布。2007年8月2日，Take-Two公司宣布游戏跳票，并会延迟公司的第二个财政季度（2008年2月至4月）在与投资者们的电话会议上，Take-Two公司的的斯特劳斯·泽尔尼克（Strauss Zelnick）归咎于延迟是“几乎严重的技术问题……不用担心，但要考虑挑战。”据透露，随着在PlayStation 3版本的某些游戏技术难题以及Xbox 360版本上的存储问题促使了这次延迟。2008年1月24日，Take-Two公司宣布，游戏将在2008年4月29日发布。随着发布日期的临近，Rockstar Games及其母公司Take-Two开始花巨资，通过各种形式，包括电视广告，网络视频，广告牌，病毒式营销以及重新设计的网站来宣传即将到来的《侠盗猎车手IV》。还发布了两个在PlayStation 3平台和Xbox 360平台的游戏特别版。2008年4月18日，在Take-Two公司的一次股东大会上，首席执行官本·费德（Ben Feder）宣布，《侠盗猎车手IV》已经“制作完成（gone gold）”、“已经生产并运输到零售商手里了（in production and in trucks en route to retailers）”。游戏最终于欧洲，北美洲和大洋洲2008年4月29日，日本2008年10月30日在PlayStation3和Xbox360平台上发布了，总体而言，《侠盗猎车手IV》的开发人员将近1000人，并花费超过三年半的时间完工，估计总成本约1亿美元，使得它在当时成为有史以来开发的最昂贵的电子游戏。
俠盜獵車手IV 发售
2008年6月8日，Rockstar North及Rockstar Toronto宣布制作发售《侠盗猎车手IV》的Windows版本。游戏最初公布于将于北美2008年11月18日，欧洲2008年11月21日发布，但后来都被分别被推迟到2008年12月2日与3日。此版本包括主机板没有的扩展功能，包括交通密度控制，配置绘制距离和重播编辑器（Replay Editor）。重播编辑器让玩家录制和编辑的游戏视频剪辑，上传至Rockstar Games Social Club网站。通过Games for Windows-Live进行在线播放。Windows版本也支持多达32名玩家同时在线的多人模式。光碟被SecuROM保护，只有通过在线激活才能正常运行游戏。该游戏于2009年1月4日在Steam上线。
俠盜獵車手IV 评价
自2006年5月公布后，《侠盗猎车手IV》备受期待，并在发售后普遍获得好评。Metacritic计算的平均得分为98/100，根据PlayStation 3版本的的64条评论与Xbox 360版本的86条评论，总结为“普遍好评（universal acclaim）”是Metacritic评分第二高的游戏。 GameRankings根据PlayStation 3版本的60条评价与Xbox 360版本的86条评价给予该游戏97％的平均得分。这也是被GameRankings评分最高的游戏之一。 评论家们喜欢游戏的剧情，开放世界的设定与战斗系统。IGN的希拉里·戈尔茨坦（Hilary Goldstein）认为该作“树立了开放世界游戏的新标杆（sets a new benchmark for open-world games）”。Game Informer的安德鲁·莱纳（Andrew Reiner）称声称该作“彻底改变了电子游戏的面貌（completely changes the landscape of gaming）”。