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英特尔
英特爾早期在開發SRAM與DRAM的記憶體晶片，在1990年代之前這些記憶體晶片是英特爾的主要業務。在1990年代時，英特爾做了相當大的投資在新的微處理器設計上與培養快速崛起的个人电脑（PC）工業。在這段期間英特爾成為PC微處理器的供應領導者，而且市場定位具有相當大的攻勢與有時令人爭議的行銷策略，就像是微软公司一樣支配著PC工業的發展方向。而發表的2007年在世界上最強大的品牌排名顯示出英特爾的品牌價值由第15名掉落了10個名次到第25名。自2010年代以来，英特尔开始在市场上面临越来越激烈的竞争，使其在PC市场的主导地位受到挑战，尽管如此，截止到2023年，英特尔仍在x86芯片市场中维持着68.4%的市场份额。而英特尔能独立设计和制造芯片的能力在半导体行业也被认为是罕见的，因为现今大多数芯片设计企业都不具备半导体器件制造能力，是依托晶圆代工厂来生产自己设计的芯片的无厂半导体公司，如英特尔的两个主要竞争对手AMD与英伟达。此外，英特尔亦经营着晶圆代工的业务，但英特尔已于2024年9月宣布会将该业务独立为子公司。
英特尔 企業沿革
Intel的成長史可以分為幾個明顯的區段，在以下分段敘述之。
1955年，「電晶體之父」威廉·肖克利離開贝尔实验室，創建肖克利半導體實驗室，並吸引許多有才華的年輕科學家加入。但很快，肖克利的管理方法和怪異行為引起員工的不滿。其中，被肖克利稱為「八叛逆」的罗伯特·诺伊斯和高登·摩爾等八人聯合辭職，並於1957年10月共同創辦仙童半導體公司。後來讓Intel在1990年代有著決定性地位的匈牙利人安迪·葛洛夫是於1963年在高登·摩爾的邀請下加入仙童半導體公司。
由於仙童半導體快速發展，導致內部組織管理與產品問題日益失衡。1968年7月，仙童半導體其中兩位共同創辦人罗伯特·诺伊斯、高登·摩爾請辭，並於同年7月16日以“集成电子”（）一名共同創辦英特尔公司。安迪·葛洛夫也志願跟隨高登·摩爾的腳步，成為英特爾第3位員工。在安迪·葛洛夫的口述自傳中表示，如果以「他是英特爾第3位員工」的角度來看，他是「英特爾創辦人之一」。但若以所有权來說，因未受邀1美元價格購股，所以是首位自願加入的員工。
英特尔 企業沿革
在剛創立新公司時，高登·摩爾與羅伯特·諾伊斯想要將新公司命名為「摩爾·诺伊斯」（Moore Noyce）。不過這個名稱聽起來像「」（“更多雜訊”，一般解作“噪音”），不太適合用於電子公司。於是在決定以的字首組成的“Intel”之前，大約有一年的時間他們使用「NM電子」來做公司名稱。不過當時Intel的品牌已經被一家連鎖旅館註冊，所以當時他們就買下Intel商標才成為現今的Intel公司。
在剛創立的時候，Intel製造半導體的能力在當時而言是相當突出的，而當時他們主要的產品是SRAM的晶片。Intel在70年代時因為擴廠與升級製程的關係，能夠主導多種記憶體的生產，因而業務增長。
英特尔 企業沿革
1971年，Intel製造出第一顆處理器Intel 4004；1972年製造出第一台微型计算机，而在80年代初期他們的主要業務還是在DRAM晶片。不過，競爭力日益提升的日本半導體製造商在1983年大大的降低半導體市場的利潤，同时IBM PC（IBM個人電腦）的成功讓Intel的CEO Grove深信要將公司透過開發方向指向處理器，來改變業務模式的基本方向。而在80年代的這十年之中發現這個決定是相當正確的，造成Intel在這10年間空前增長，成為最主要（和最有利可圖）的在PC產業的硬體供應商。
2000年之後，由於高階處理器的需求成長減緩，來自新興市場的競爭者逐漸地獲得不小的市場份額，Intel的支配地位因此被削弱。在2000年初時CEO克雷格·貝瑞特當時決定拓展公司在半導體產業之外的業務，不過最後少部分是成功的。
2005年，CEO保羅·歐德寧要重新把業務重點放在處理器核心與各式平台的晶片組，僱用超過20000名員工將公司改組。不過由於利潤降低，在2006年9月Intel發佈重組計劃，導致在2006年7月有高達10%的員工被解僱，而在劍橋大學的研究實驗室也在2006年底關閉。
英特尔 企業沿革
2006年6月27日，Intel發佈售出XScale的技術。Intel同意以價值6億美元現金和承擔具體的法律責任售出XScale處理器的業務給邁威爾科技有限公司。這一步是Intel有意要讓業務重點更集中於x86核心架構與伺服器業務。而售出案於2006年11月9日完成。
2025年8月22日，美國政府收購英特爾9.9%的股份，成為該公司最大股東。
2010年8月23日，英特爾以每股48美元現金收購安全軟件公司McAfee，交易總值約76.8億美元
2015年6月2日，英特爾以每股54美元現金收購可程式化邏輯半導體公司Altera，交易總值167億美元現金
2017年3月13日，英特爾斥資153億美元收購以色列自駕技術公司Mobileye
2019年7月26日，英特爾旗下的智能手機調制解調器業務及一系列專利和大約2200名員工，被蘋果公司斥資10億美元收購。
2019年12月16日，英特爾斥資20億美元收購以色列AI晶片製造商Habana Labs。
2020年10月20日，英特爾向SK海力士出售闪存及存储业务。
英特尔 行銷歷史
Intel第一個主力銷售產品是移位暫存記憶體與隨機存取記憶體IC，而在70年代時Intel成為這三種競爭激烈的DRAM、SRAM與ROM市場中的領導廠商。就在此時，英特爾的幾位工程師，分別是Marcian Hoff、Federico Faggin、Stanley Mazor、Masatoshi Shima共同發明第一顆微處理器Intel 4004。本來的發展是讓日本Busicom公司生產的計算器中替換一些應用導向積體電路，雖然微處理機直到80年代中期才成為Intel的營業核心，不過Intel 4004在1971年11月15日就在大眾市場推出，比記憶體更早。
在個人電腦領域在萌芽的1983年時，日本的記憶體晶片製造廠日益壓縮Intel的利潤，而當時的總裁安迪·葛洛夫計畫將公司帶領發展至微處理器的方向走。葛洛夫在他寫的一書「十倍數時代」（Only the Paranoid Survive）中對這次轉型的敘述。他的計劃中一個關鍵因素是觀念，接著是周全的考慮，想要讓8086微處理器由自己獨立生產。
英特尔 行銷歷史
虽然當時礙於積體電路的製程無法讓Intel獨立生產以應付消費者的需求，但格羅夫還是在三個不同位置的工廠開始生產處理器，並停止授權晶片設計給像是Zilog與AMD的競爭對手。當PC工業位於蓬勃發展的80年代與90年代時，Intel是其中最大的受益者。
儘管在英特爾，處理器是多麼的重要，4004處理器與後繼的8008與8080在當時還不是Intel最主要的收入來源。而接下來於1978年設計完成的8086（以及削弱版的8088），英特爾展開了一項名為「征服運算」（Operation Crush）的大型市場推廣及銷售活動，有意的要儘可能的說服消費者去使用他的處理器。當時的活動導致IBM創立了IBM個人電腦事業部，雖然這一點的重要性在當時並沒有充分使用。
英特尔 行銷歷史
而IBM在1981年發表他的個人電腦，而且迅速的大受歡迎。而在1982年，Intel推出80286微處理器，而這顆處理器在兩年後使用在IBM PC/AT上。而第一家IBM PC相容機製造廠商Compaq在1985年推出了搭載80286的桌上型電腦，而在1986年也很快的推出搭載80386的電腦，在PC相容系統的市場與IBM互相競爭，也確立了Intel為最大的重點組件供應者。
而在1975年，公司開始了一項計畫去開發一個高度先進的32位元微處理器，最後在1981年時以Intel iPAX 432的名稱推出。而該計畫的要求過高而處理器始終無法滿足其性能指標，所以並沒有在市場上取得成功。此時Intel則是擴展x86架構到32位元。
英特尔 行銷歷史
在這段期間安迪·葛洛夫大力將公司發展目標改變，結束很多DRAM的業務與將公司的資源指向微處理器的業務，不過也許比這件事情更重要的是他決定將獨自生產386處理器。在這之前，處理器製造廠是處於未成熟階段，而且由於製造過程的問題而常常降低產量或是停止生產中止提供給使用者。而為了要降低這種衝擊，就會迫使很多製造廠製造同款晶片來維持供需平衡。像是8080與8086系列的微處理器就有好幾家工廠共同生產，當時比較有名的製造廠則是Zilog與AMD。葛洛夫決定就不授權386的架構給其他製造廠，而在Intel自家在加州、奧勒岡州、亞歷桑納州等三處不同地方的工廠生產處理器，而讓買家相信不會供不應求。而在Compaq Deskpro 386成功確立了386處理器是好的CPU選擇，Intel也成功的達成了自身生產處理器的能力。而這樣利潤就能幫助更迅速的發展高性能晶片設計和高性能製造能力，讓Intel在1990年代早期能夠位於不被質疑的領導位置。
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Intel在1989年發表了486處理器，而且1990年時正式完成編組第二組設計團隊，由此團隊設計P5與P6處理器，而且要加速新型處理器的推出時間，從以往的4年以上改為2年推出。由於當時修法改為數字無法當作註冊商標，P5在1993年以Pentium的名稱推出。而P6在1995年以Pentium Pro的姿態推出，而更進步的Pentium II則是在1997年出現。而新的處理器架構是在加州的聖塔克拉拉與奧勒岡州的希爾斯柏勒交互推出的。
聖塔克拉拉的設計團隊在1993年動手參與x86架構的後繼者，架構代號稱為P7。第一次嘗試被中止約一年的時間，但很快的經由與HP的工程師合作繼續開發。而開發成果是在2001年6月推出IA-64的64位元架構的Itanium。但是Itanium執行原先的x86應用程式的性能卻不如預期，而且它也無法有效的與最先AMD提出的64位元x86架構（AMD64，之後被Intel採納并包裝成EM64T）相互競爭。目前，Intel已停止開發與佈署Itanium處理器。
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而希爾斯柏勒的團隊設計出代號為P68的Willamette處理器，並以Pentium 4的名稱推出市場，而在後期加入了64位元的延伸集給部分的Pentium 4與Intel Core 2處理器。而既有晶片的改造團隊則幾乎都是在以色列的海法開發的。
在1994年6月，Intel的工程師在Pentium處理器的浮點運算部分發現一個瑕疵。只要以一個特定的浮點數字進行除法運算，就會在低位元處造成錯誤，而這個浮點運算的錯誤會造成之後運算數值的誤差越來越大。而Intel在未來推出的處理器上修正這個問題，不過之後則是拒絕透露更多有關這個瑕疵的問題。
英特尔 行銷歷史
在1994年10月，林渠堡學院的Thomas Nicely教授發現這個bug之後立刻回報給Intel，但是始終沒有得到任何答覆，於是在10月30日將有關這個bug的訊息發佈到網路上。而這則bug的訊息則是很快的在網路上傳開而被業界新聞採用發佈。由於很容易讓一般的使用者「體驗」到這個bug（只需要開啟計算機程式運算此數字即可「體驗」），而Intel針對此問題的聲明稿指出，這是製造過程中出現細微的輸入錯誤，而這則聲明稿不被許多電腦使用者接受。而在1994年的感恩節，紐約時報跑新聞的記者John Markoff聚焦在這個錯誤上作文章。這時Intel才改變態度而決定召回這批有問題的晶片。這個動作造成Intel在1994年少了5億美元的年營收。
英特尔 行銷歷史
在這段期間，Intel採用了兩種主要的方式讓該公司生產的處理器能夠在市場上廣泛接受。第一項是在1990年開始，而且眾人皆知的Intel Inside行銷以及「貼標籤」運動。這項運動讓Intel從一個默默無聞的PC組件供應商搖身成家喻戶曉的品牌。而第二項則是在90年代初期建立的Intel系統部門，該部門是在製造個人電腦的主機板，而且內附CPU及記憶體。不久之後，Intel開始製造已組裝完成的「白牌」系統提供給一些如雨後春筍般出現的小型PC組裝公司。於是在90年代中期的極盛時期，Intel製造了超過15%的個人電腦，躍居於第三大的PC提供者。而Intel為了讓小型的PC製造廠能夠與大型的PC製造廠競爭，更讓小型製造廠加速採用最新的處理器與架構，像是PCI匯流排、USB以及其他介面。這樣就能夠讓新的處理器加速普及率。
而在90年代，Intel的架構實驗室（IAL）是很多硬體介面的推手，像是PCI匯流排、USB、藍芽，以及提供於多處理器伺服器的當代先進架構。IAL在軟體方面的努力在早期也有部分成果，但是後來軟體的趨勢則是往微軟的方向走。而Intel與微軟之間的競爭關係則是可以從IAL的副總裁史提芬·麥基迪與微軟的反托拉斯的訴訟中窺知一二。
而另一項讓Intel的新款處理器得以迅速普及的是微軟的Windows作業系統的版本更新，理由是每次更新Windows作業系統就需要更強的處理器來達到最佳體驗。從Windows 95、Windows 98、Windows 2000，直到Windows XP甚至是Windows Vista都是與當代的硬體技術互相對補。
2006年9月6日Intel宣佈重組架構及提出節流方案內容，在2007年中前裁員1萬5千人，把員工總人數裁減至9千2佰人。
9月7日，英特爾公司宣佈推出博銳技術。11月14日，英特爾公司宣佈推出面向伺服器的至強5300處理器和面向桌上型電腦的Core 2 Extreme Quad-Core CPU。
2007年，英特爾宣佈將會重返圖形芯片市場。第一款產品會命名為Larrabee。在ATI和3Dlabs的出售過程中，英特爾得到了大部分3Dlabs工程師和部分ATI的工程師，該產品就是由他們設計。有人擔心缺乏驅動程式的配搭，顯示卡效能不能有效發揮。Larrabee能運行萬億次運算，在首發時可能會有24至32個核心，次年升級到48個。開發者可利用英特爾提供的Ct編程模式，去發揮Larrabee的功能。Ct編程模式建基於C語言和C++語言，會分配工作到不同的核心。
在2005年6月6日、蘋果公司的CEO 史提夫·賈伯斯宣佈Apple會從長久使用的PowerPC架構轉移到Intel的x86架構，因為PowerPC的未來計劃並非Apple需要的。第一台配備Intel CPU的蘋果電腦於2006年1月10日推出，而Apple起初宣佈在2007年底將旗下產品全部轉換為使用Intel的晶片，不過隨後發布轉移計畫會提前到2006年底完成，不過Apple在2006年8月的時候就已經將所有旗下產品全部轉移至Intel平台了。而Apple的伺服器產品Xserve則是在2006年11月開始使用Intel Xeon處理器，提供的系統配置則是與Apple的Mac Pro相似。
苹果在2020年6月的苹果全球开发者大会中的一系列讲座中宣布了将Mac迁移至苹果芯片的计划。整个迁移从2020年开始至2023年完成，第一台基于ARM的Mac于2020年11月發布。
英特尔 企業事宜
在1968年創立Intel的時候，當時的CEO是羅伯特·諾伊斯，在1975年則由高登·摩爾擔任CEO的位置。安迪·葛洛夫在1979年擔任公司總裁的位置，而摩爾在1987年坐上董事長的位置時，則是輔以CEO稱號給葛洛夫。在1997年葛洛夫接替摩爾擔任董事長，而貝瑞特則是接任總裁的位置。而歐德寧之前是公司總裁，而且對Intel的設計持續相容於IBM PC的重要推手，於是2005年5月18日時貝瑞特將該公司的大權轉移到保羅·歐德寧。而董事會推舉歐德寧擔任CEO的位置，且貝瑞特接替了葛洛夫董事長的位置。而葛洛夫雖然從董事長的位置下台，但Intel還是保留了特別顧問的位置給他。
Intel並不是典型的矽谷企業，它的企業文化並不會像Google或是昇陽那麼的隨性。它內部有相當嚴格的精英，能夠獲得豐富的工作酬勞，而且並不會長期看輕內部的僱員。
英特尔 企業事宜
而這家公司之所以能夠遠近馳名，主要得力於它的執行團隊。Intel已抵制了走向「局外人」的行政總裁。保羅·歐德寧在Intel度過30年的老公司時擔任CEO的角色。他的所有高層幕僚都已經通過多年的考驗。在許多情況下，英特爾公司的高層管理人員已用他們的所有職場生涯奉獻於Intel，這在矽谷是一個非常罕見的事情。
Intel有一條強制退休政策，只要執行長達到65歲時就強制退休，但其中只有一個CEO貝瑞特，是真正在65歲退休。以往的所有CEO的退休年齡都低於65歲；葛洛夫在62歲時退休，而羅伯特·諾伊斯和高登·摩爾都在58歲時退休。而57歲的歐德寧在長期生涯中都在一人之下萬人之上的位置，他有可能到65歲而退休的CEO。
公司內沒有一個人有專屬的辦公室，甚至歐德寧也是在工作空間（一個開放式樓層使用各式隔板隔出空間）裡工作。採用這種工作空間的設計目的是使僱員們達成平等原則，但是有些新進員工卻難以適應這樣子的改變。在業界中Intel並不是唯一採用此方案的公司，HP其實也有相似概念的無辦公室設計。
英特尔 企業事宜
Intel也有製程設備在加州以外的地方，如中國、以色列、愛爾蘭、菲律賓、哥斯達黎加、俄羅斯等地。Intel在美國僱用了比較多來自科羅拉多、麻州、亞利桑那、新墨西哥、奧勒岡、德克薩斯、華盛頓州及猶他的員工。在奧勒岡的Intel僱用了超過16,000名員工，而這些員工主要來自Hillsboro。而Intel在新墨西哥及亞歷桑納的分部也都超過10,000名員工。
Intel有多樣化的員工群體。他們的員工群體是以種族、國籍、性別認同和宗教自由為編群組。在1994年，Intel是最早擁有同性戀、雙性戀以及跨性別群組的其中一家公司，而且也有穆斯林員工群，還有猶太員工群，以及以聖經為主的基督教員工群。
在2002年人權運動發表了第一份企業平等指數，英特爾得到了100%的評價，而且2003年與2004年的評比也都保持著優良的評價。此外，2005年的Working Mother雜誌評選的100個最好公司中，Intel也名列其中。不過，Intel的工作做法仍有受到批評的時候，最著名的就屬其與前僱員Ken Hamidi的訴訟案。
英特尔 企業事宜
Intel的公司市值為1534.2億美元（2007年10月31日時）。他以INTC的名稱公開的能夠在那斯達克上交易，而且也是下列股匯市指數的成員：道瓊工業指數、S&P 500、NASDAQ-100、費城半導體及GSTI Software Index。
INTC是一個被廣泛持有的股票，幾乎58.5億。機構投資者和共同基金持有60%的股權，而公司內部人，包括高登·摩爾和安迪·葛洛夫，持有股份約只3%。Intel在目前的上市歷史中，最高收盤價是在2000年8月31日的74.87美元，而到2002年9月23日時的最低收盤價為14.62美元，而在2007年10月底，股價則是在25.50至26.50元波動。
1965年高登·摩爾在《電子學》雜誌（Electronics Magazine）第114頁發表了影響科技業至今的摩爾定律。
眾所皆知的「D♭  D♭  G♭  D♭  A♭ 」的聲響是由沃尔特·沃佐瓦寫的。
英特尔 企業事宜
1989年4月，技術助理-丹尼斯·李·卡特認為英特爾的微處理器80386無法取代80286，主因是終端消費者不會想要80386所提供的強大運算能力，卡特認為必須直接說服80386微處理器才是終端消費者所需要的產品，之後在葛洛夫的支持下，卡特在丹佛市報紙廣告登上將286黑體字畫上紅色「X」，報紙下一版面即出現386並引用文字說明它的優點，此廣告隨後在全美報紙刊登，並帶動80386銷售量。
英特尔 企業事宜
卡特認為:「我們希望處理器在電腦中佔有更顯眼的位置，她極為重要卻看不見，人們不知道微處理器的存在，它們不認識我們。」「英特爾需要一個品牌，品牌名稱不會是386或是486，數字不能登記為商標。」，卡特主張針對終端消費者提出完整行銷計畫-「Intel Inside」，他希望打大眾廣告也和電腦品牌合推廣告，也是就是說電腦商如果廣告中包含「Intel Inside」以及其生產的電腦中也貼有「Intel Inside」貼紙，英特爾願意分攤廣告成本。另外當廣告和電腦出現英特爾的品牌可能會造成資訊混亂，沖淡自身品牌價值，所以在「Intel Inside」中的Intel寫的樣式和公司正式商標不同。此計畫於1990年4月展開，最先在美國、歐洲及日本發起「Intel Inside」計畫和「The Computer Inside」計畫。英特爾推出486處理器後，即在中國大陸及港澳地區使用「Intel Inside」和「The Computer Inside」宣傳語。隨後應Pentium處理器的推出，Intel在中國大陸及港澳地區推出「給電腦一顆奔馳的芯」宣傳語，2003年Intel微調「Intel Inside」Logo，直到2005年5月，歐特尼擔任執行長調整組織架構及推動配套行銷再造工程為止。
2006年1月，为配合Intel刷新品牌形象，Intel正式启用“Leap Ahead”作为品牌口号。
2009年啟用新的廣告词，中国大陸中文譯名是「與您共創明天」，台灣中文譯名是「驅動未來」，而港澳則維持「Sponsors of Tomorrow」直譯。
2013年6月，為配合Haswell架构的處理器發布，英特爾啟用了Look inside這一全新的營銷主题，它与“Intel Inside”遥相呼應，希望拉近与消费者距离。
2015年，為配合第6世代Core處理器發布，Intel推出該口號。
英特尔 競爭對手
在1980年代時，英特爾在全球是前十大的半導體銷售的業者（1987年是第10名），而在1991年以後，英特爾達到了第一名的位置之後就沒有再變動了。而其次的半導體公司包括AMD、三星、德州儀器、東芝與意法半導體。
在個人電腦晶片組方面的競爭對手包括威盛電子、矽統科技、AMD與NVIDIA。而在網路方面的競爭對手有飛思卡爾、英飛凌、博通、Marvell與AMCC、台灣積體電路公司，而Intel在快閃記憶體的競爭者則是飞索、三星、奇夢達、東芝、意法半導體與海力士。
而唯一在x86處理器市場中能夠與Intel相抗衡的是AMD，在1976年的時候AMD與Intel有完整的交叉授權協議：雙方能夠在一定時間後使用對方的專利技術而不用遭受起訴。但如果有其中一方破產或是被併吞，此交叉授權協議就會自動取消。而像VIA或全美達這種比較小的競爭對手就生產應用於小型電腦或是可攜式組件的低耗能處理器。2010年第二季全球個人電腦中央處理器市場佔有率，Intel以80.7%位列第一，第二是AMD佔19.0%，VIA則佔0.3%。
英特尔 競爭對手
在2005年9月，英特爾向法院提交了針對AMD的訴訟（英），反駁AMD的指控，並聲明其商業行為是公平和合法的。在這次的反駁，Intel展開了合法辯護的基礎，像是解析AMD侵略性的策略以及指出AMD如今的市場定位，是由於拙劣的商業決策以及管理上的無能，包括製造業的基本能力，以及過分依賴承辦的晶片廠所導致的。
法律專家預測這場官司因為Intel的回應指出它們不太可能設法去清算AMD，而且很有可能會打好幾年。
在2006年10月，全美達提出了Intel侵害在電腦架構以及節能技術的專利訴訟。而在2007年10月，全美達與英特爾的訴訟案已經宣告終結，對Intel判處第一年1.5億美元以及之後5年共2000萬美元的罰金。這兩家公司同意放棄起訴對方，而Intel已獲得一項永久的非專屬授權，能夠在10年內使用當前和今後全美達的專利技術在Intel晶片裡面。
英特尔 競爭對手
而在2007年7月，歐盟委員會正式指控Intel多數針對主要競爭對手AMD的反競爭行為。這項指控可以溯及2003年時，包括給予優惠的價格給電腦廠商，廠商獲得的大多數或全部來自英特爾的CPU，同時電腦製造商就延遲或取消推出採用AMD晶片的產品，並提供低於成本的CPU晶片給政府和教育機構。英特爾根據這項指控回應時表示，這些指控既毫無根據也很無稽，是為了對消費者釋出善意才會出現其市場行為。而律師Bruce Sewell也回應說，委員會誤解了一些關於價格和製造成本事實的假設。
在2008年2月，公司發言人宣佈，Intel在慕尼黑的辦公室已被歐盟競爭監管機構為調查其經營手法而被「搜查」。Intel也報告說，他正在配合調查。如果他們找到扼殺競爭的證據，英特爾最高會被罰款其年度收入的10%。而Intel的競爭對手AMD隨後也會針對這些指控推出一個網站。
在2007年9月，南韓監管機構正式指控英特爾違反反托拉斯法。該調查始於2006年2月，南韓官員突擊檢查Intel的韓國辦事處。如果罪名成立，該公司有可能被罰款高達年銷售額的3%。
英特尔 競爭對手
2023年9月22日，欧盟宣布对英特尔滥用市场地位、操控x86核心处理器产品罚款3.7636亿欧元，理由包括英特尔付款给惠普、宏碁、联想等电脑商，以延缓对手产品的上市。
2009年12月，據國外媒體報導，自7月AMD收購ATI的交易公佈以來，就一直有傳聞稱英特爾將做出回應，收購ATI的主要競爭對手NVIDIA。
按照股價計算，NVIDIA的市值已經超過100億美元，英特爾發言人拒絕就此發表評論，稱該公司不會就市場傳聞發表評論。另一方面，通過收購ATI，AMD進入了一個新市場——圖形芯片市場。但對於英特爾而言，收購NVIDIA無法帶來同樣的效果，因為該公司早已開始生產圖形芯片。此外，NVIDIA首席執行長黃仁勳目前還不太可能交出公司控制權。Pacific Growth Equities分析師塞特亞·西拉拉（Satya Chillara）表示：「從各個方面來看，這一交易都存在太多變數。」
消息人士稱，Intel正在與NVIDIA探討進一步合作。除了技術授權之外，Intel甚至有可能收購NVIDIA。
英特尔 競爭對手
消息人士稱，如果Intel收購NVIDIA，那麼NVIDIA CEO黄仁勳可能會担任Intel CEO。
由於投資者對公司在移動领域的表現感到不滿，Intel董事會有史以來第一次考慮從外部選拔CEO。交接將在2013年5月完成，屆時現任CEO保羅·歐德寧（Paul Otellini）將退休。繼歐德寧後，Intel董事會正考慮從外部選拔CEO，黄仁勳会成為這一人選吗？消息人士暗示，Intel的這一舉動可能與它在移動業務方面欠缺實力有關。Intel若要收購NVIDIA，不僅會收購其移動處理器部門，也會將GeForce顯示卡業務一併收購。由於證券市場的保密規定限制，兩家公司都不能透露任何信息。此前，IntelSandy Bridge和Ivy Bridge處理器將採用GeForce顯示卡晶片的傳言流出後，NVIDIA予以了否認。
英特尔 軼事
Intel除了幾年一次的大改款之外，接下來推出新產品後，大都把技術一點一點的放在新產品上進行小改款，而產品效能幾乎都差不多。因此被網友戲稱在擠牙膏，Intel則被網友笑稱是牙膏廠。對此，Intel也順勢玩起了擠牙膏的梗，與高露洁官方宣布在中國大陸推出聯名牙膏盲盒。在酷睿Ultra之後，英特爾計畫大幅改進處理器產品的穩定性與性能，目前「牙膏廠」稱呼已基本無貶義。
英特尔 争议
在2007年，Intel發表了一份紙本的廣告，其廣告內容為一個辦公室內有6位非洲裔美國選手同時相向起跑，而站在他們之間為一位白人男性。這則廣告很容易引起黑人向白人鞠躬下跪的聯想，而被指出為種族歧視。不久Intel整合行銷副總南希·巴格特就此對外發佈聲明，指出這篇廣告是「冷漠且有汙辱性質」。而這股風波則是在幾位英特爾主管在網站上作公開道歉而快速的平息。
2021年12月，英特尔被发现在其一份向供应商写的信当中提到，其投资者和客户询问该公司是否从中国新疆采购产品或服务，同时多个国家和地区的政府已限制来自新疆的产品，因此该公司需要确保其供应链不使用任何来自新疆的产品及服务。该信件被披露后，其官方微博下涌现大量辱骂英特尔的评论。英特尔酷睿代言人王俊凯也于12月22日宣布解除与英特尔的合作关系。
英特尔 争议
针对供应链问题，英特尔于12月23日發表声明回应称，信件中关于新疆的描述這是出於表示確保遵守美国法律的初衷，并对信件在中国合作伙伴引起的疑问和顾虑表示遗憾，向中國客戶、供应商和公众道歉。另外，中华人民共和国外交部也对此事做了表态。2022年1月10日，《华尔街日报》记者查询英特尔官网，發现供應商信件已经更新，其中“不使用任何来自新疆的產品及服務”之类的字句被删除。
2024年7月，英特爾表示其推出的13、14代處理器因處理器微碼發生特定算法錯誤，進而過度提高處理器工作電壓，導致處理器出現不穩定現象，更使處理器發生燒毀。英特爾表示預定於2024年8月釋出修復更新，但也同時表示此類更新無法修復受影響之產品，並聲明不會召回相關受影響之產品，引起受害者不滿。儘管英特爾已針對受影響處理器延長2年保固，但仍無法抑制消費者的怒火，美國律師事務所Abington Cole + Ellery發起對英特爾有關的集體訴訟。
2024年10月16日，中国网络空间安全协会发布文章《漏洞频发、故障率高，应系统排查英特尔产品网络安全风险》，文章指出英特尔的安全漏洞问题频发，亦批评产品可靠性差，建议对英特尔产品启动网络安全审查。翌日，英特尔中国表示“将与相关部门保持沟通，澄清相关疑问”，强调坚定承诺其产品安全和质量。
英特尔 晶片組
只列舉桌上型晶片組，不包含移動平臺，工作站與伺服器用晶片組。完整型號請至英特爾晶片組列表條目。
x3x0／C24x（310/360/370/390/242/246）系列－支持LGA 1151封裝的處理器Celeron／Pentium／Core i3／i5／i7／i9的晶片组。由於Coffee Lake-S CPU可能會在高端Z270主板上燒掉，因為某些針腳的（供電）壓力太大。所以Intel增加此改良版，並只支持Coffee Lake-S系列CPU，且不可向下或向上相容。
安腾
安腾（英語：），是英特尔安腾架构（通常稱之為IA-64）的64位元處理器。英特尔推出了兩個安腾的家族：其一是安腾，另一個是安腾2。在2007年11月1日，安腾2的家族又再一次稱為安腾。該處理器的市場定位是在於企業伺服器與高效能運算系統。該架構由惠普創始，後來則是惠普與英特尔共同開發。
安腾的微架構是徹底的不同於其他英特尔處理器採用的x86（包含x86-64）架構。這個架構是建基於顯性的指令並行，由編譯器來決定哪些指令並行處理。這種方式允許處理器在每個週期最多可以執行6個指令。與超純量架構的不同點，安腾在並行處理中並沒有複雜的線路來判斷指令依賴性，所以編譯器必須要在編譯的時候就已經處理妥當。
安腾
在一系列的拖延開發進度後，第一款安腾於2001年推出，性能更強的安腾處理器在之後則是有週期性的持續推出。採用安腾處理器的製造商之中，以惠普的製造量最多。在2007年，安腾在企業界系統採用的架構之中是位於第四名，而前三名則是x86-64、IBM POWER與SPARC。英特尔於2007年11月推出最新的安腾處理器為Montvale核心，2012年推出安腾9500（Poulson）。2017年推出最後一代Itanium處理器，但是在技術上較同時代Xeon低級，且停止開發Itanium。
安腾 歷史
在1989年，惠普認為RISC架構將來會遇到每週期只能執行一個指令的瓶頸。而惠普的研究員在研究一個稱之為顯式並行指令運算（EPIC）的新架構，該架構允許處理器在一個週期內執行多條指令。EPIC是一種超長指令字（VLIW）架構，每個這種指令即包含多條小指令。使用EPIC技術後，編譯器就能決定讓這些小指令同時執行於單一週期，因此處理器能夠簡單的執行這些指令而不需要很複雜的架構去決定哪些指令能夠並行執行。
惠普認為它對個別企業系統公司不具有足夠的成本效益來自行開發自己的處理器，所以惠普在1994年與英特尔結為合作夥伴來開發EPIC為基礎的IA-64架構。而英特尔預測IA-64微處理器將會被使用多數的企業系統製造業採用而給予大量的開發資源。在1998年，惠普與英特尔發表共同的大規模合作開發的成品，內部代號為Merced。
在開發期間，英特尔、惠普還有工業分析家預測IA-64將會支配伺服器、工作站、高階電腦，甚至取代RISC與CISC架構的所有既有產品。此預測導致Compaq與Silicon Graphics決定放棄Alpha與MIPS架構的未來開發計畫而偏愛轉移至IA-64架構。
安腾 歷史
數個集團分別開始為該架構開發作業系統，包含Microsoft Windows、Linux與Unix的衍生版本像是HP-UX、Solaris、Tru64 UNIX與Project Monterey（後三者在進入市場之前就已被取消）。在1997年發現IA-64架構與該編譯器的開發難度比預期還要高，所以Merced的推出時間就一再順延。該技術困難包含需要非常大量的電晶體才能處理超長指令與大量快取。在該架構的專案還有一些結構性的問題，在兩部分的整合團隊使用不同的演算法而有些微不同的優先度。自從第一顆EPIC架構的處理器Merced推出後，開發團隊也陸續遭遇更多之前未預料到的問題。除此之外，EPIC的概念依賴於編譯器的處理能力，而之前完全沒有實作過，所以許多未預測到的研究也出現。
安腾 歷史
英特尔在1999年10月4日發表該處理器的官方名稱安腾。幾小時之後觀察家指出該處理器參考Itanic，源自於Titanic，在1912年沉沒的號稱“不可能”沉沒的遠洋郵輪。不少評論媒體暗示安腾像是個大白象耗資億元的產物卻無法達到既定效能與銷售量。但此時RISC與CISC的架構長足的增強超純量的性能，能夠不使用EPIC的技術來破除單一週期只能執行一個指令的魔咒。
第一代安腾在2001年6月推出，但是卻不優於同時代的RISC與CISC處理器。安腾與x86的低階伺服器（小於4 CPU的系統）競爭，還有跟高階的IBM POWER架構與SPARC架構競爭市場。而英特尔重新定位安腾指向高階商務與高效能運算系統，嘗試去複製x86架構中非常成功的橫向市場發展（單一架構，多個系統製造廠）。不過卻被侷限在業界不想更換惠普製造的PA-RISC與Alpha，還有SGI製MIPS架構的高性能運算系統。因為當x86架構切入商用市場上，POWER與SPARC架構還算是很強健的。以預算為主的考量，x86在商用運算的橫向發展中是非常優秀的選擇。惠普與英特尔此時發現安腾無法與其他系統相提並論，就在一年後就推出安腾2來取代舊有的安腾。由於缺乏足夠的產額、差勁的性能，還有高售價，第一代安腾只有售出幾千組系統。不過這些系統在開發安腾2的軟體時是相當有用的。不過既使如此，IBM還是有製造出搭載此處理器的超級電腦。
安腾 架構
英特尔有龐大的安腾指令集與微架構的紀錄文件，而且技術文件也提供瀏覽。該微架構在歷史上曾幾度更名。惠普稱之為EPIC，後來改為PA-WideWord，後來英特尔稱之IA-64，之後又改為安腾處理器架構（IPA），在提出英特尔安腾架构之前，該架構通常稱為IA-64。這是明確且並行的64位元暫存器架構。基礎的資料長度為64個位元，並能提供定址，邏輯定址空間為264位元組。該架構並能提供分支預測與預測執行。它使用硬體暫存器更名結構而不是簡單的暫存器映射。這相同的結構也用於判斷允許並行執行迴圈。這些能力是可以被編譯器控制的：每個指令字包含許多此動作。這就是該架構的特點之一。
此架構提供128個整數暫存器、128個浮點數暫存器、64個單位元預測器與8個分支暫存器。而浮點數暫存器的長度高達82個位元而能夠提供精確的運算結果。
安腾 架構
每個128位元的指令字就包含三個小指令，預讀機制可以在每個週期中從L1 快取中讀取兩個指令到管線。當編譯器能夠在這個機制上獲得最大優勢，處理器就能在每個週期中執行六條指令。該處理器在11個群組中有30個功能性執行單位。每一個單位能夠執行指令集中的特殊子集，除非為了等候資料中止執行，否則每個單位就會每個週期執行一個指令。且並不是在一個群組的所有單位執行指令集的相同子集，而是共同的指令能在多個單位中被執行。這些群組包括：
因此，編譯器能時常聚集指令進入同時能執行的六個的群組。因為浮點單位執行一次乘積累加運算，當應用程式需要將相加數值做乘積，一個浮點指令就能執行二個指令的工作：這在科學處理中非常常見。當這種情況發生後，處理器就能在每個週期執行四個指令（4 FLOPS）。比方來說，800 MHz的安腾理論運算能力為3.2 GFLOPS，然後最快的安腾2，時脈為1.67 GHz的運算能力則達6.67 GFLOPS。
安腾 架構
安腾2處理器階層式的使用共享的快取。等級1（L1）有16KB的指令快取與16KB的資料快取。等級2（L2）是256KB的統一型（指令與資料共用）快取。L3也是統一型的快取，不過大小從1.5MB至24MB不等。在256KB的L2快取中包含了足夠的邏輯電路來處理信號標就不需要使用到算術邏輯單元（ALU）。
主記憶體則是透過匯流排聯繫至晶片組來存取。安腾2的匯流排最初稱之為McKinley bus，不過現在通常直接稱之為安腾匯流排。該匯流排的速度會因為新處理器的發佈而顯著提升。匯流排在每個週期傳輸2×128個位元，所以200 MHz匯流排的傳輸率達6.4 GB/s，而533 MHz的匯流排的傳輸率則是高達17.056 GB/s。
在2006年之前推出的安腾處理器一概支援IA-32架構來支援舊有的伺服器應用程式，但是與同世代的原生x86來比效能是相當糟糕的。而在2005年英特尔開發出IA-32 EL軟體模擬器來提供更好的效能。在Montecito，英特尔移除了IA-32的硬體支援。
安腾 架構
雖然Montecito沒有IA-32的能力，但是英特尔也在增強了一些功能在這顆核心上。該架構支援硬體多執行緒，也就是一顆處理器能夠處理兩個執行緒。當其中一個執行緒要去讀寫記憶體時，另一個執行緒就執行指令。英特尔為了區分在x86處理器的超執行緒，在安腾稱之為“稀疏執行緒”（Coarse multithreading）。稀疏執行緒搭配安腾架构所得的效能增進是顯而易見的。英特尔也在該核心上支援硬體的虛擬化技術。虛擬化技術能夠在性能損失降到最低時同時執行多個作業系統。除此之外Montecito也具備了分離式L2快取，新增專用的1 MB L2指令快取，原本256 KB的L2快取則是變成資料快取。
安腾 硬體支援
在2007年，部分製造廠商提供搭載安腾2的系統，包含惠普，SGI、NEC、Fujitsu、Unisys、Hitachi與Groupe Bull。除此之外，英特尔也有提供機架提供給系統組裝員建造安腾系統。惠普則是業界前四大伺服器製造廠中唯一一家提供安腾方案的系统供应商，超過80%的安腾2系統是由惠普製造出來的。在2006年第一季惠普售出多達7200組安腾系統。左右系統的售價是取決於企業伺服器與技術性運算的規模，平均一組系統造價約200,000美元。一般的安腾系統會搭載8顆以上的處理器。
安腾的匯流排介面是靠晶片組來聯繫的。企業伺服器製造廠區分系統的不同點，是在於開發設計不同的晶片組來連結處理器到記憶體、內部連結還有週邊控制器。這些晶片組在每個系統架構的設計中是非常重要的。目前而言，安腾的晶片組有惠普、Fujitsu、SGI、NEC、Hitachi與Unisys分別開發。IBM與英特尔分別於2003與2002年也有推出晶片組，但是他們並沒有支援比較新的技術，像是DDR2或是PCI Express。
安腾 軟體支援
為了讓更多的軟體可以執行在安腾上，英特尔支援開發安腾平台的有效的編譯器，特別是自身套件的編譯器英特尔Compiler。GCC、Open64與MS Visual Studio 2008（及後來版本）也都能夠編譯出安腾的程式。直到2007年，安腾支援的作業系統有Windows Server 2003、好幾種的Linux版本（包括Debian、Red Hat與SUSE）、FreeBSD、HP-UX、OpenVMS與惠普的NonStop。它也支援主機環境的GCOS還有一些IA-32的作業系統也能透過指令集模擬器在安腾執行。使用QuickTransit就能經由“動態位元轉換”讓IRIX（MIPS架構）與Solaris（SPARC架構）執行於安腾的Linux上。根據安腾解決方案聯盟指出，在2007年初有超過一萬個應用程式可以執行於安腾系統上，但是昇陽對此數字保持懷疑態度。而該協會也支援Gelato，一個安腾高效能運算使用者群組與開發者社群之園開放源碼的安腾。但到了後來，微軟和Red Hat等軟體廠商宣布不再開發Itanium作業系統/軟體，許多Linux發行版也不再推出Itanium版本。
安腾 競爭對手
安腾2主要是面向大型企業伺服器的市場，所以主要競爭對手如下：
綜觀安腾的歷史，相較於一般處理器的固定小數點運算性能，它具有相當優秀的浮點運算處理性能。這項優勢對高效能運算系統是很有幫助的，但是在大多數的企業伺服器的負載上是較不注重這方面的性能。
安腾 超級電腦
搭載安腾架构的電腦第一次出現在TOP500的超級電腦列表是在2001年11月。搭載著安腾2的超級電腦在該列表中最佳紀錄是在2004年6月的Thunder以Rmax為19.94TFLOPS獲得第二名。在2004年11月Columbia超級電腦以51.8TFLOPS的運算速度再次獲得第二名，而且直到2007年6月為止至少有一台超級電腦進入前十名。而在此名單中在2004年11月的名單中有高達16.8%的電腦是搭載安腾系列，而在2010年11月則是降到1%。
安腾 處理器
安腾處理器在性能上顯現出長足的進步。Merced是實做對架構的概念。而McKinley顯著的提升快取的等級而且讓安腾能夠與其他架構平起平坐。Madison則是藉由轉移到130奈米製程，能夠增加快取大小來克服主要效能的瓶頸。Montecito使用的是90奈米製程，允許實作雙核心並且在能源效率上取得進步。Montvale加入了3個新功能：Core-level lockstep、demand-based switching與前端匯流排頻率提升到667 MHz。
安腾 時間線
1998:
3月：SCO承認惠普/SCO Unix alliance研發失敗
6月：IDC再度預測在2001年IA-64系統的年銷量會達到300億美元。
6月：英特尔宣布延遲Merced的研發計畫，從1999年中順延到2000年初。
9月：IBM宣布將打造搭載Merced的電腦。
10月：為了讓通用UNIX能夠在IA-64架構上執行，成立Project Monterey團隊
2001:
6月：IDC預測在2004年安腾系統的年銷量達150億美元。
6月：Project Monterey團隊解散。
7月：安腾推出。
9月：開源Open64編譯器推出。
10月：IDC再次預測在2004年安腾系統的年銷量達120億美元。
11月：位於國家超級電腦應用中心的IBM製造之320顆處理器叢集的系統在TOP500的列表中名列34名。
11月：Compaq因為處理器的問題而延遲發表安腾的產品。
12月：創立Gelato。
安腾 時間線
2004:
2月：英特尔發布正在實做x86-64指令集（市場名稱則是「Intel 64」、「EM64T」等等），並於x86處理器Xeon上採用，而Itanium則繼續採用Itanium特有的IA-64架構。IA-64和x86-64不兼容，而且x86-64的特點是能較好的支援原有的x86程式及作業系統（即32位元程式）
6月：英特尔推出第一顆搭載x86-64的自家處理器Xeon，代號為“Nocona”
6月：位於LLNL的Thunder，搭載4096顆安腾2處理器在TOP500名列第2。
11月：位於NASA Ames研究中心的哥倫比亞，SGI的Altix 3700搭載10160顆安腾2處理器在TOP500名列第2。
12月：2004年安腾系統銷量為14億美元。
2005:
1月：惠普推出安腾的OpenVMS作業系統。
2月：IBM伺服器將不再支援安腾處理器
6月：安腾2創造SPECfp2000紀錄為2,801分，在日立公司的一个刀锋服务器上创造。
9月：安腾解決方案組織成立
9月：Dell結束安腾的業務
10月：安腾的伺服器銷量在第三季達到6.19億美元。
10月：英特尔發表延遲近一年的Montecito、Montvale與Tukwila
顯式並行指令運算
显式并行指令运算（英語：，縮寫：EPIC）是一种指令集架构，是1997年由惠普-英特尔安腾联盟（）创造的一个术语
，用来描述一个自1980年代早期以来研究人员一直在探索的计算范式。
这个范式也被称为“独立”（）架构。它是英特尔和惠普开发英特尔Itanium架构的基础，
而惠普后来声称“EPIC”只是Itanium架构的一个旧术语。
EPIC允许微处理器通过使用编译器而不是复杂的芯片内电路来控制并行指令执行，从而并行执行软件指令。这旨在实现简单的性能扩展，而无需依赖更高的时钟频率。
顯式並行指令運算 原理
其指令中有3位是用来指示上一条运算指令是不是与下一条指令有相关性，是不是要等上一条指令运行完毕后才能运行下一条，如果没有相关性，则两条指令可同时由不同的CPU节点来处理，这样的方式大大提高了CPU并行运算的效率。
顯式並行指令運算 实现
EPIC成为IA-64架构的基础（IA代表Intel Architecture，即英特尔架构，与IA-32对应），这是英特尔与惠普共同开发的纯64位微处理器。英特尔的安腾（Itanium）系统处理器采用了这种架构。
顯式並行指令運算 基于VLIW的根源
到1989年，惠普的研究人员认识到精简指令集计算机（RISC）架构在每个周期只能执行一条指令，达到了极限。他们开始研究一种新架构，后来被命名为EPIC。研究的基础是VLIW，其中每条指令中编码了多个操作，然后由多个执行单元处理。
EPIC的一个目标是将指令调度的复杂性从CPU硬件转移到软件编译器，这样编译器可以静态地进行指令调度（借助跟踪反馈信息）。这消除了CPU中复杂调度电路的需求，从而为其他功能释放了空间和功率，包括额外的执行资源。另一个同样重要的目标是通过使用编译器寻找和利用额外的并行执行机会，进一步利用指令级并行性（ILP）。
VLIW（至少原始形式）有几个缺点，使其未能成为主流：
EPIC架构源于VLIW架构，但保留了许多超标量架构的概念。
顯式並行指令運算 超越VLIW
EPIC架构增加了几个特性以克服VLIW的不足：
EPIC架构还包括一系列建筑概念，以增加ILP：
Itanium架构还增加了旋转寄存器文件，这是一种对软件流水线有用的工具，因为它避免了手动展开和重命名寄存器的需要。
顯式並行指令運算 其他研发
还有其他对EPIC架构的研究，这些研究与Itanium架构的发展没有直接关系：
指令集架構
指令集架構（英語：，縮寫為ISA），又稱指令集或指令集体系，是计算机体系结构中與程序設計有關的部分。指令集架構定义了一套软件控制中央处理器（CPU）的抽象方法，包含了基本数据类型、指令集、寄存器、寻址模式、記憶體階層、中斷、異常處理以及外部I/O。指令集架構包含一系列的opcode即操作码（機器語言），以及由特定處理器执行的基本命令。
不同的处理器“家族”——例如Intel IA-32和x86-64、IBM/Freescale Power和ARM处理器家族——有不同的指令集架构。
指令集体系与微架构（一套用于执行指令集的微处理器设计方法）不同。使用不同微架構的電腦可以共享一种指令集。例如，Intel的Pentium和AMD的AMD Athlon，兩者几乎採用相同版本的x86指令集体系，但是兩者在内部设计上有本质的区别。
指令集架構
一些虛擬機器支持基于Smalltalk，Java虛擬機，微軟的公共語言运行时虛擬機所生成的字节码，他們的指令集体系將bytecode（字节码）从作为一般手段的代码路径翻譯成本地的機器語言，并通过解译执行并不常用的代码路径，全美達以相同的方式开发了基于x86指令体系的VLIW處理器。
指令集架構 指令集的分类
复杂指令集计算机包含许多应用程序中很少使用的特定指令，由此产生的缺陷是指令长度不固定。精简指令集计算机通过只执行在程序中经常使用的指令来简化处理器的结构，而特殊操作则以子程序的方式实现，它们的特殊使用通过处理器额外的执行时间来弥补。理论上的重要类型还包括最小指令集计算机与单指令集计算机，但都未用作商业处理器。另外一种衍生类型是超长指令字，处理器接受许多经过编码的指令并通过检索提取出一个指令字并执行。
指令集架構 機器語言
機器語言是由声明和指令所組成的。在处理结构上，一個特定指令指明了以下几个部分：
複雜的操作可以藉由將簡單的指令合併而達成，可以（在冯·诺依曼体系中）連續的執行，也可以藉控制流來執行指令。
有效的指令操作須包含：
一些電腦在他們的指令集架構內包含複雜指令。複雜指令包含：
有一種複雜指令單指令流多資料流（），或向量指令，這是一種可以在同一時間對多筆資料進行相同運算的操作。有能力在短時間內將大筆的向量和矩陣計算完成。指令使平行計算變得簡單，各種指令集被開發出來，例如MMX、3DNow!以及AltiVec。
在傳統的架構上，一條指令包含opcode，表示運算的方式，以及零個或是更多的運算元，有些像是運算元的數字可能指的是暫存器的編號，還有記憶體位置，或是文字資料。
在超長指令字（VLIW）的結構中，包含了許多微指令，藉此將複雜的指令分解為簡單的指令。
指令集架構 機器語言
指令長度的範圍可以說是相當廣泛，從微控制器的4 bit，到VLIW系統的數百bit。在個人電腦，大型電腦，超級電腦內的處理器，其內部的指令長度介於8到64 bits（在x86處理器結構內，最長的指令長達15 bytes，等於120 bits）。在一個指令集架構內，不同的指令可能會有不同長度。在一些結構，特別是大部分的精簡指令集（RISC），指令是固定的長度，長度對應到結構內一個字的大小。在其他結構，長度則是byte的整數倍或是一個halfword。
對微處理器而言有兩種指令集。第一種是複雜指令集（Complex Instruction Set Computer），擁有許多不同的指令。在1970年代，許多機構，像是IBM，發現有許多指令是不需要的。結果就產生了精簡指令集（Reduced Instruction Set Computer），它所包含的指令就比較少。精簡的指令集可以提供比較高的速度，使處理器的尺寸縮小，以及較少的電力損耗。然而，比較複雜的指令集較容易使工作更完善，記憶體及缓存的效率較高，以及較為簡單的程式碼。
一些指令集保留了一個或多個的opcode，以執行系統調用或軟體中斷。
指令集架構 指令集的實作
在設計處理器內的微架構時，工程師使用藉電路連接的區塊來架構，區塊用來表示加法器，乘法器，計數器，暫存器，算術邏輯單元等等，暫存器傳遞語言通常被用來描述被解碼的指令，指令是藉由微架構來執行指令。
有兩種基本的方法來建構控制單元，藉控制單元，以微架構作為通路來執行指令：
電腦微处理器的指令集架構（Instruction Set Architecture）常见的有三种：
目前x86架构微处理器如Intel的Pentium/Celeron/Xeon与AMD的Athlon/Duron/Sempron；以及其64位扩展系统的x86-64架构的Intel 64的Intel Core/Core 2/Celeron/Pentium/Xeon与AMD64的Phenom II/Phenom/Athlon 64/Athlon II/Opteron/AMD APU/Ryzen/EPYC都属于复杂指令集。主要针对的操作系统是微软的Windows和苹果公司的macOS。另外Linux，一些UNIX等，都可以运行在x86（复杂指令集）架构的微处理器。
指令集架構 指令集的實作
这种指令集运算包括惠普的PA-RISC，国际商业机器的PowerPC，康柏（後被惠普收购）的Alpha，美普思科技公司的MIPS，SUN公司的SPARC，ARM公司的ARM架構等。目前有UNIX、Linux以及包括iOS、Android、Windows Phone等在内的大多数移动操作系统运行在精简指令集的处理器上。
顯式並行指令運算乃先进的全新指令集运算，只有Intel的IA-64架构的纯64位微处理器的Itanium/Itanium 2。EPIC指令集运算的IA-64架构主要针对的操作系统是微软64位安腾版的Windows XP以及64位安腾版的Windows Server 2003。另外一些64位的Linux，一些64位的UNIX也可以运行IA-64（顯式並行指令運算）架构。
通過將多條指令放入一個指令字，有效的提高了CPU各個計算功能部件的利用效率，提高了程序的性能
子雲亭
子雲亭位于四川省绵阳市西山，西汉文学家扬雄之书亭。因唐代诗人刘禹锡《陋室铭》中的名句“南阳诸葛庐，西蜀子雲亭”而名扬天下。
原亭为茅庐，因其简陋早已荡然无存。后人为纪念揚雄，为之建造七层仿古亭，并置其塑像于亭前以示纪念。
子雲亭 扬雄其人
扬雄，字子雲，蜀郡成都人，著有《方言》、《太玄》等名篇。
溫哥華
溫哥華（英語：）是加拿大不列顛哥倫比亞省低陸平原地區一沿岸城市，與最大城市多倫多約有4,200公里之遙，西南與卑詩省省會維多利亞隔100公里的乔治亚海峡相望，北距卑詩省北部最大城市喬治王子城約700公里，東距亞伯達省省會埃德蒙顿約900公里，南距美國西北大城西雅圖約250公里。根据2021年加拿大统计局人口普查，温哥华市人口有66.2万人，而大溫哥華地區的人口为264萬，是卑詩省以至加拿大西部最大的都會區，以及全國第三大的都會區；市內人口則在全國排行第八。
溫哥華以英國航海家喬治·溫哥華命名，歐洲人抵達溫哥華一帶後，區內經濟早期主要依賴於林木業。加拿大太平洋鐵路於1887年延至溫哥華後，溫哥華成為北美西岸水陸路交通的主要樞紐之一，更構成遠東地區、加拿大東部和英國之間貿易往來的重要一環。溫哥華港現時是加拿大最大和最繁忙的港口，以貨物總噸數計也是北美第四大港口。此外，溫哥華的自然環境深受遊客歡迎，令旅遊業成為市內第二大經濟支柱。溫哥華也是北美第三大製片中心，有「北方好萊塢」之稱。也是20世紀後，與美國舊金山同為亞洲人在北美最集中的地區。
溫哥華
溫哥華近年經常在各項世界最佳居住城市的調查中名列前茅。溫哥華亦曾於2010年與125公里以外的威士拿聯手舉辦冬季奧運會和冬季殘奧會。此外溫哥華還曾舉辦2015年女子世界杯足球賽，決賽場地即設在卑詩體育館。
溫哥華 歷史
據考古學界的發現，原住民族在8000至10000年前已於溫哥華一帶出沒，並於現史丹利公園、福溪、基斯蘭奴、灰角和菲沙河口等地設有村落。
西班牙海軍長官納爾維斯於1791年航行至現西灰角區和布勒內灣，是首位探索該帶水域的歐洲人；然而，亦有説英國的德雷克早於1579年已航行至此。1792年英國航海家喬治·溫哥華航行至此並展開开辟。西北公司的皮毛交易員西蒙·弗雷泽和他的船隊於1808年沿菲沙河抵達現卑詩大學一帶，是記錄中第一批登陸現溫哥華市的歐洲人。
1858年菲沙河谷淘金潮的消息傳出後，超過25,000名淘金人士抵達低陸平原補給並準備前往卑詩内陸，卻沒有進入現溫哥華市的範圍。
現市界以内首個歐洲人聚落待1862年才於現馬寶區一帶出現。布勒内灣對岸的穆迪圍（今北溫哥華市）於1863年出現一個鋸木工場，標誌著溫哥華一帶伐木業的開始。後來現布洛頓角一帶出現了另一個鋸木場，但因該帶急湍的水流不利運作而於1867年遷至現歌雅街的盡頭，改稱喜士定木廠，並成為日後溫哥華發展的核心地點。傑克·戴頓於1867年在喜士定木廠附近建立一間酒吧，現稱煤氣鎮的聚落亦圍繞著酒吧逐漸成型。
溫哥華 歷史
卑詩殖民地政府於1870年在煤氣鎮進行勘查並劃出一個名為「固蘭湖」（Granville）的鎮址；名稱來自時任英國殖民地大臣固蘭湖伯爵。憑著其深水海港的地理優勢，固蘭湖鎮址從多個地點（如滿地寶、二埠和维多利亚）中脫穎而出，被加拿大太平洋鐵路（CPR）選為其鐵路總站所在。溫哥華於1886年4月6日正式設市，名稱來自喬治·溫哥華，當時的南界僅及現16街。（16街以南的地帶於1892年設為南溫哥華自治區。）同年6月13日發生溫哥華大火，整座城市被摧毀。溫哥華消防局其後正式成立，重建工作亦迅即展開。溫哥華於1881年約有1000名居民，到1900年上升至2萬人，到1911年再上升至10萬人。
溫哥華 歷史
隨著CPR開通至溫哥華，有份興建鐵路的華工亦頓時失業。被遣散的華工滯留溫市討生活，並形成華人聚落。到1887年華埠人口約有90人，「China Town」一詞更出現於本地主流報章中。由於溫哥華位處菲沙河河口，河水鹽度自然較菲沙河上游為高，早期華人亦因此將此處稱為「鹹水埠」。其後開始出現「Vancouver」的音譯，但初期沒有統一音譯，「灣高花」和「溫哥巴」等皆為人所用。到了清末民初，音譯逐漸統一為「雲高華」或「雲哥華」，並衍生出「雲埠」和「雲城」的簡稱。
溫哥華市於1929年1月1日與南溫哥華自治區和灰角自治區合併，市界綫維持至今。合併後溫市人口達228,193人。
為慶祝建市百週年，溫哥華於1986年舉辦世界博覽會，也是北美洲目前最後舉辦的一次，隨之而來的地標建築和基礎建設（如加拿大廣場、架空列車、科學世界以及已拆除的萬國廣場）為溫市帶來一番新景象，吸引了22,111,578人來參觀，世博過後福溪會址和耶魯鎮一帶更是脫胎換骨，從荒廢工業用地轉型成高密度住宅區。
溫哥華再於2010年連同威士拿等城鎮舉辦冬季奧運會和冬季殘奧會，成為歷屆冬季奧運會主辦城市之中的首個沿岸城市、冬季平均氣溫最高的城市、以及都會區人口最多的城市。