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氰化物 毒性
其致死機制主要與呼吸作用有密切關係。細胞內的粒線體會利用一系列的酶進行呼吸作用，以生成三磷酸腺苷（ATP）和熱能維持細胞其他的新陳代謝和酶的活性。在呼吸作用中，可分為三種階段，分別為在細胞質中進行的糖酵解，以及在粒線體中進行的克雷伯氏循環與氧化磷酸化，這三種由不同的酶所操控的化學反應把葡萄糖，脂肪及胺基酸進行分解代謝，以生成ATP及放出熱能維持代謝。基於氰離子對重金屬離子的超強絡合能力，氰離子極易與含有鐵離子，金離子等等的不同種類與呼吸作用相關的酶結合，尤其與呼吸作用中進行最後步驟 : 氧化磷酸化與過程中的電子傳遞鏈，極易與進行最後電子傳遞受體的細胞色素氧化酶a3結合，引致這種酶的失去活性，使得電子失去與受體進行結合的能力，不能進行氧化還原反應生成水和ATP，使得整個氧化磷酸化不能進行，結果導致克雷伯氏循環中的大量產物如NADPH 等積累在粒線體內膜，難以再作循環代謝反應，結果導致克雷伯氏循環代謝能力也大量下降，最終結果引致細胞完全不能進行需氧呼吸以獲取足夠能量，只能夠透過糖酵解放出少量的ATP (一粒葡萄糖經糖酵解代謝後只得2粒ATP生成，對比完全氧化後的38粒是極微量的)，引致細胞內窒息導致人體死亡。
氰化物 毒性
氰化物中毒的臨床症狀包括﹕
最危险的氰化物是氢氰酸，它是一种气体，吸入过量氢氰酸将导致死亡。因此，在使用氢氰酸工作时，必须佩戴由外部氧气源供应的呼吸器。氢氰酸可以由氰化物溶液和酸反应而成。氰化物的碱性溶液相对安全，因为它们不会放出氰化氢气体。氢氰酸也可以由聚氨酯的燃烧产生，因此不建议将聚氨酯用于家用和飞机家具。口服低至 200 毫克的氰化物溶液，或暴露于270 ppm 氰化物的空气中，足以在几分钟内导致死亡。
腈不会释放出游离的氰离子，所以毒性较低。相反，如三甲基氰硅烷 (CH3)3SiCN的化合物遇水会释放出氢氰酸或氰离子。
羟钴胺会和氰化物反应，形成可以安全被肾脏清除的氰钴胺。这种方法的优点是避免形成高铁血红蛋白（见下文）。该解毒剂试剂盒以品牌Cyanokit销售，并于2006年获得美国食品药品监督管理局的批准。
一个较旧的氰化物解毒剂试剂盒包括三种物质的给药：亚硝酸异戊酯（通过吸入给药）、亚硝酸钠和硫代硫酸钠。解毒剂的目标是产生大量的三价铁 (Fe3+)，以便和细胞色素 a3 竞争氰化物（这样氰化物将与解毒剂，而不是酶结合）。亚硝酸盐会把血红蛋白氧化成高铁血红蛋白，它与细胞色素氧化酶竞争氰离子。这形成高铁血红蛋白，并恢复细胞色素c氧化酶。它们从体内去除氰化物的主要机制是通过线粒体酶硫氰酸盐酶促转化为硫氰酸盐。硫氰酸盐是一种相对无毒的分子，由肾脏排泄。为了加速这种解毒，人们使用硫代硫酸钠来为硫氰酸盐酶提供硫，这是生产硫氰酸盐所必需的。
氰化物 应用
氰化物被大量用于黄金和银的开采中，它有助于溶解这些金属，从而与其他固体分离。在黄金氰化法中，将精细研磨的高品位矿石与氰化物混合（NaCN与矿石的比例约为 1:500）；低品位矿石则被堆成一堆，然后喷上氰化物溶液（NaCN与矿石的比例约为 1:1000）。这些贵金属和氰阴离子配合，形成可溶的 [Au(CN)2]− 和[Ag(CN)2]−。
4 Au + 8 NaCN + O2 + 2 H2O → 4 Na[Au(CN)2] + 4 NaOH
Ag2S + 4 NaCN + H2O → 2 Na[Ag(CN)2] + NaSH + NaOH
一种氰化物——硝普钠主要用于临床化学测量尿的酮体，主要作为糖尿病患者的追蹤。它有时用于紧急医疗情况下，使人类的血压迅速下降；它还用作血管研究中的血管扩张剂。第一次世界大战期间，日本医生曾短暂使用铜氰化物治疗肺结核和麻风病。
氰化物被非法用于在珊瑚礁附近为水族馆和海鲜市场捕获活鱼。这种做法具有争议性、危险性和破坏性，但受到利润丰厚的外来鱼类市场的推动。
非洲的偷猎者使用氰化物在水坑中下毒，杀死大象以获取象牙。
氰化物 应用
M44氰化物设备在美国被用来杀死土狼和其他犬科动物。氰化物还用于新西兰的动物控制，特别是刷尾负鼠。这是一种外来引入的有袋动物，威胁到本地物种，并在牛群中传播结核病。氰化物也用于杀死本地鸟类，包括濒临灭绝的奇异鸟。氰化物也可有效控制尤金袋鼠，这是另一种引入新西兰的入侵有袋动物。在新西兰储存、处理和使用氰化物需要许可证。
氰化物被用作熏蒸船舶的杀虫剂。氰化物可用于杀死蚂蚁、并在某些地方被用作老鼠药（现在毒性较低的砷更常见）。
尽管其有毒，氰化物和氰醇可促进各种植物的发芽。
人类蓄意使人氰化物中毒在历史上多次发生。常见的氰化物如氰化钠不是挥发性的，但可溶于水，所以可以意外摄入，使人中毒。氢氰酸是一种气体，使其更加危险，但它比空气轻，并迅速扩散到大气中，这使得它作为化学武器是无效的。氢氰酸在密闭空间内的毒性更有效，例如毒气室中。最重要的是，从齐克隆B颗粒中释放的氢氰酸被广泛用于纳粹大屠杀的灭绝营。
由于氰离子和铁的配合物非常稳定，亚铁氰酸盐（亚铁氰酸钠 E535、亚铁氰酸钾 E536和亚铁氰酸钙 E538）在人体内不会分解成致死量的氰化物，并在食品工业中用作如食盐中的抗结块剂。
氰化物 氰化物的检验
氰化物可通过电位滴定法定量检验。这是一种广泛用于金矿开采的方法，它也可用银离子滴定法测定。一些分析从对酸化沸腾溶液进行空气吹扫开始，将蒸汽吹扫到碱性吸收剂溶液中，然后分析吸收在碱性溶液中的氰化物。
由于氰化物臭名昭著的毒性，人们已经研究了许多方法来检验氰化物。联苯胺在铁氰化物存在下呈蓝色。硫酸亚铁加入到含氰溶液时，会产生普鲁士蓝。1,4-苯醌的DMSO的溶液会和无机氰化物反应，形成荧光的氰化苯酚。如果测试结果为阳性，则用紫外线灯照会发出绿色/蓝色光。
歇後語
歇後語，換言之，就是「歇」去「後」半段之「語」，這就是說要把真正想表達的意旨藏起來，不直接明說，改以幽默的方式來呈現一段話語的前半段，然後，再讓聽者或讀者就意義的關聯性，或是語音相近似者，去揣測其真正的意思。此用法在修辭學中稱為藏詞。在台語將歇後語稱為孽仔話（台羅：gia̍t-á-uē）或孽譎仔話（台羅：gia̍t-khiat-á-uē）是将一句话分成两部分来表达某个含义。
歇後語 类型
歇后语一般可以分成类型和互相混雜如下：
一种是逻辑推理式的，说明部分是从前面比喻部分推理的结果。例如：
还有一种是谐音的歇后语，在前面类型中加入了谐音的要素。例如
以通用成語省略尾字、諺語省略尾句，就是藏尾（字或詞）格－
星际争霸 (游戏)
《星海爭霸》（英语：，）是由暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星海爭霸系列遊戲的第一部作品，於1998年3月31日正式發行。截至2009年2月，《星海爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套，是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價，認為其是一部經典的即時戰略遊戲。遊戲第一作有一部資料片，名字為《星海爭霸：怒火燎原》（英语：，）；其續作《星際爭霸II：自由之翼》已於2010年7月27日發行。
遊戲描述了26世紀初期，位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是：地球人的後裔人族（Terran）、一種進化迅速的生物群體蟲族（Zerg），以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族（Protoss）。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。
星际争霸 (游戏)
《星海爭霸》提供了一個遊戲戰場，用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中，玩家可以操縱任何一個種族，在特定的地圖上採集資源，生產兵力，並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行，併發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗，贏得了很高的知名度。
在2017年，暴雪舉辦「I <3 StarCraft」電競賽事的前幾天，於官方網站經典遊戲區的販售網頁，原本販售的《星海爭霸》經典合輯出現「售罄（SOLD OUT）」字樣，由於數位版不太可能賣完，引發媒體懷疑是否將推出重製版。電競活動當日3月26日，暴雪娛樂共同創辦人及執行長迈克尔·莫怀米現場宣布《重製版》，將在2017夏季上市。於2017年8月15日《星海爭霸》及《星海爭霸：怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。舊版本的星海爭霸由2017年4月19日成為免費遊戲。
星际争霸 (游戏) 游戏内容
遊戲描述了26世紀初期，位於銀河系中心的三個種族在克普魯星區中爭奪霸權的故事。三個種族分別是：地球人的後裔人族（Terran）、一種進化迅速的生物群體蟲族（Zerg），以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族（Protoss）。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。《星海爭霸》三個種族幾近完美的平衡性堪稱即時戰略遊戲的典範。不同的種族雖然擁有不同的建築、單位和科技，但在對抗過程中卻處於幾乎完全平衡的狀態，一般認為沒有哪個種族具有先天的優勢。一場遊戲會在一個特定的遊戲地圖上進行。玩家通過採集資源建設基地，生產各種部隊，並操縱部隊進行進攻，最終摧毀對手的所有建築以取得勝利。每一種部隊都具有不同的能力和屬性，在科技樹上也具有不同的位置。玩家需要恰當地運用戰術來操縱各種部隊獲得勝利。
星际争霸 (游戏) 游戏内容
其中，人類的部隊單體耗費資源量適中但作戰能力一般，人類的戰術多樣，恰當兵種的搭配可以獲得強大的聯合作戰能力。相比之下，神族的部隊成本較為昂貴，但單兵作戰能力強，並且擁有豐富的技能。這使得玩家需要採用特定的戰術，並精細地操作每一個部隊。而蟲族擁有最快的部隊繁殖速度，部隊廉價。雖然單兵作戰能力較弱，不過可以從數量上彌補。這要求玩家具備大規模控制的能力，以及對兵種的組合能力。
《星海爭霸》中所有的遊戲都發生在一片特定的戰場上，被稱作“地圖”。玩家的初始基地出現在地圖的特定方位，旁邊是一些晶礦（Mineral）和一座高能瓦斯礦（Vespene Geyser）。所有的種族都要依靠採集這些資源來進行發展。晶礦用於生產基礎的部隊和建築，而高能瓦斯則用來研發更高級的科技和生產更強大的兵種。兩種資源都通過一種稱作「工兵」（Worker）或“農民”的部隊——人類的太空建造車（SCV）、神族的探測機（Probe）、蟲族的工蟲（Drone）——進行採集。其中晶礦可以直接開採，而高能瓦斯則需要在高能瓦斯礦（Vespene Geyser）之上修建一個精煉器方可採集。
星际争霸 (游戏) 游戏内容
建造任何部隊和建築都需要消耗上述兩種資源之一或全部。除此之外，三個種族還具有“人口”的限制。每生產一個單位需要消耗一定的人口，而一些特定的建築單位可以提供人口，這種建築或單位統稱為“房子”，分別對應著人族的補給站（Supply Depot）、神族的水晶塔（Pylon）以及蟲族的“王蟲”（Overlord）。儘管玩家可以生產很多個“房子”，但其總人口卻有一個上限——200。也就是說：一場遊戲中一個種族最多擁有200人口單位的部隊。值得注意的是，不同的單位佔用的人口數目不同，一般而言，戰鬥力越強的單位佔用的人口越多。一個玩家的多個種族的人口總數是分開計算的，所以可以通過搶奪敵方不同種族的工兵來獲得加倍的可用人口基數。
每一张地图上都有数个资源点（或称“矿区”）。一般情况下，玩家的资源采集速度与其占领的资源点数目成正比。因此，占领的资源点越多，玩家的部队就可生产得越快，从而获得兵力上的优势，进而击败对手。因而在游戏中，大多数的局部战斗都发生在资源点的争夺上。
正常的《星海爭霸》遊戲對戰按照時間順序，大概分為四個階段：前期、中期、後期和大後期。
星际争霸 (游戏) 游戏内容
遊戲的前期通常指遊戲開始至玩家的第一片分礦完成的時期，大約在0-6分鐘。這一段時間中，玩家通常會最大限度地發展經濟，並進行偵察；另外一種相反的選擇則是快攻，利用前期的兵力優勢最大限度打擊對手甚至直接取得比賽勝利。遊戲的6至15分鐘屬於中期，此時玩家雙礦成型，開始大規模生產兵力，升級科技，繼續佔領更多的資源點，並偵察對手的動向。這一時期也被稱作“營運期”。與此同時雙方的部隊也會不斷地發生小規模接觸，並且互相干擾發展。遊戲的後期雙方的部隊開始爆發大規模交戰，或者互相進攻基地。通常一方會取得明顯的兵力優勢因而獲勝。如果30分鐘後雙方仍然僵持不下，則遊戲進入“大後期”。地圖上的資源多半已經採集殆盡，玩家利用有限的存餘資源繼續對抗，直至一方退出遊戲。迄今為止，最長的一場職業星海比賽持續了3個小時17分鐘。
“多人遊戲”指不同的玩家通過網際網路或區域網路連接同時進行遊戲；多人遊戲中也可以包含電腦玩家。暴雪為《星海爭霸》提供了五種進行多人遊戲的途徑：
星际争霸 (游戏) 游戏内容
此外，中國大陸的許多遊戲對戰平臺通過特殊的方法使用UDP協議讓玩家在網際網路上進行遊戲。在多人遊戲中，除了常規的以摧毀對手所有建築為目標的對戰，還包括了組隊對抗（Top vs. Bottom）、奪旗模式（Capture the Flag）等等。在韓國星海爭霸對戰尤為盛行，並發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗，贏得了很高的知名度。玩家還可以通過地圖編輯器StarEdit來自己編寫任務或者其他有趣的模式，比如類似RPG的遊戲，甚至模擬足球比賽。
《星海爭霸》同樣是少數包含“子版本”（Spawn Version）的遊戲。一個產品序號可以在最多8台電腦上安裝子版本。這種子版本無需光碟即可運行，但只能進行多人遊戲，不具備進行單人任務和編輯地圖的能力。
自1.08版本以後，《星海爭霸》包含了錄影（Replay）功能。該功能允許玩家在遊戲結束後將整場遊戲存儲為一個影片，便於以後觀看。錄影中包含了遊戲地圖、玩家資訊，以及遊戲的全過程。《星海爭霸》影片檔以rep結尾，可以與他人共用。錄影的重播需要《星海爭霸》的主程式，因為錄影檔只是記錄了遊戲地圖及玩家操作，而不是遊戲畫面。影片的播放介面類似於遊戲介面，玩家可以自由觀看地圖的每一個方位，也可以控制播放進度。一系列的協力廠商程式被開發出來，用於更好地分析錄影中的資訊（如APM）。
星际争霸 (游戏) 游戏情节与种族
除了遊戲戰場，《星海爭霸》同樣包含了一套生動精彩的科幻風格遊戲劇情。這套劇情主要由克里斯·梅森和詹姆斯·菲尼所創，通過遊戲內的任務摘要、對話、關鍵點上的過場動畫以及遊戲手冊向玩家呈現。
遊戲的情節設定於西元25世紀末至26世紀初，發生在遙遠的銀河系中心的克普魯星區。玩家通過扮演三個種族中的匿名角色，完成給定的任務以穿透劇情。原版《星海爭霸》劇情分為三個章節，依次以人類、蟲族和神族為故事主線。而此後的劇情則包含在資料片《星海爭霸：怒火燎原》中。
星际争霸 (游戏) 游戏情节与种族
《星海爭霸》中的“人類”是未來世界中的人類的一個想像版本。根據遊戲手冊中的內容，21世紀後期人類文明飛速發展，而伴隨而來的人口問題迫使國際組織“地球聯合理事會”（UED）流放了一批“人類中的不良元素”，包括罪犯和基因變異者。最終他們抵達銀河系中心的克普魯星區，很快陷入政權紛爭中。一個名為“人類聯邦”的組織最終取得勝利，成為星區內最強大的政權。與此同時，一個反政府組織“克哈之子”也在聚集力量。然而，就在遊戲開始之前的西元2499年，聯邦發現數個邊境殖民地遭到一種外星生物蟲族的感染，隨後神族為了避免感染擴散而焚毀了這些行星。由於同時遭遇兩種外星人的入侵，人族陷入了極度的恐慌。
星际争霸 (游戏) 游戏情节与种族
在第一章節的人族劇情《反抗的號角》（Rebel's Yell）中，玩家作為瑪爾薩拉殖民地行政長官與當地民兵警長吉姆·雷諾意圖拯救遭到蟲族入侵的瑪爾·薩拉殖民地，但在消滅蟲族的感染時雷諾卻被聯邦以破壞軍事設施為由逮捕。再加之所在的殖民地幾近淪陷，玩家加入了阿克圖洛斯·蒙斯克的“克哈之子”反政府組織。雷諾同時被營救出來，並繼續與玩家並肩作戰。隨後，憑藉在瑪爾·薩拉上竊取的聯邦科技，蒙斯克將蟲族吸引到了一顆聯邦行星上，並消滅了這裡的所有聯邦軍隊。在勸降了艾德蒙·杜克將軍後，蒙斯克再次使用這一科技，將蟲族吸引到了聯邦的首都行星塔桑尼斯上。此舉徹底摧毀了聯邦。蒙斯克隨即成立了新的政府“自治聯盟”，並登基為“皇帝”。然而，由於蒙斯克將手下莎拉·凱利根遺棄在了塔桑尼斯，雷諾極為憤怒，率領了一支小型艦隊脫離了克哈之子。
在遊戲對戰中，人族的戰術多樣，通常可以選擇步兵和機械化部隊兩條科技路線。前者對經濟需求較低，機動性好，但對操作水準要求較高；後者對經濟需求明顯，但一旦成型威力巨大。特別地，人族的建築在遭到嚴重破壞後會起火燃燒，直至燒毀。
以下為重製版官方繁體中文翻譯的人類單位和英雄軍階表。
星际争霸 (游戏) 游戏情节与种族
蟲族由遠古的薩爾那加族（Xel'Naga）創造，通過吸取其他生物的基因來進化自身。所有的蟲群都服從于一個智慧生命體“主宰（Overmind）”。蟲群沒有思想，服從於受主宰控制的腦蟲的命令。他們可以在任何極端環境下生存，並且依靠不斷地選擇性地吸收和同化更高等的生物以達到基因上的完美純淨。他們所有的部隊都通過幼蟲孵化而成，而蟲族的棲息地周圍蔓延著一種有機質，蟲族的建築亦必須在上建造。
星际争霸 (游戏) 游戏情节与种族
在第二章節蟲族劇情《主宰》（The Overmind）中，玩家扮演蟲群中的領導角色“腦蟲”（Cerebrate），負責照料蟲群捕獲來的擁有強大的精神力量的莎拉·凱莉根。很快，凱莉根重生並成為了蟲族的一員，釋放出了比從前強大許多的幽能力量。與此同時，神族領袖塔薩達（Tassadar）發現了只有那些被稱為“異教徒”的黑暗聖堂武士才真正有能力殺死蟲族的腦蟲。因此，他聯合了黑暗聖堂武士澤拉圖（Zeratul）刺殺了查爾行星上的一隻腦蟲。這使得部分蟲群陷入了混亂，但很快被其他蟲群肅清。然而，此舉同樣使主宰獲知了他尋找了數個世紀的神族母星艾爾行星的準確位置。很快，蟲族突破了神族的強大防線成功入侵了艾爾，而至高無上的思想載體“主宰”亦現身在一座薩爾那加神廟的遺跡上。
在游戏中，虫族拥有最惊人的兵力繁殖速度，以及最让人难以揣测的战术。但单兵作战能力普遍较低，常常需要通过数量上的优势以及兵种的配合击败对手。
神族是宇宙中的一種高度發達的智慧生命種族。他們被認為是宇宙中科技最為領先的種族，掌握了時空傳送（Warp Gate）、等離子護罩等技能。在遠古時期，他們曾經接受過薩爾那加族（Xel'Naga）的改造，因而以艾爾行星為中心產生了完整的種族心靈連結。神族同樣分為兩個社會，傳統的信奉“Khala”（意為The Path of Ascension，升天之路）的神族，和被流放的黑暗聖堂武士。神族的建築同樣依靠心靈連結，因此必須修建在水晶塔（Pylon）的能量範圍之內。一旦水晶塔被毀，則建築無法正常運作。
在神族的劇情，第三章節《墮落》（The Fall）中，玩家作為神族軍隊執行官與執法官奧達里斯（Aldaris）、執政官費尼克斯（Fenix）並肩保衛著遭到入侵的家園艾爾。同時，最高議會也在追捕擅自聯合異教徒的塔薩達。然而，玩家和費尼克斯在追捕的過程中，選擇了幫助塔薩達。一場神族內戰於是爆發。由於不忍看到兄弟互相殘殺，塔薩達一度進入了最高議會的監牢，但很快被費尼克斯救出。隨後，澤拉圖再次刺殺了艾爾上的兩隻腦蟲，向最高議會展示了只有黑暗聖堂武士的能量才能擊敗蟲族，雙方和解。最終，神族發動了對蟲族的決戰。在吉姆·雷諾的幫助下，神族突破了蟲族的最後防線，摧毀了主宰的外殼。在最後關頭，塔薩達在旗艦中聚集了光明與黑暗的雙重聖堂力量，毅然撞向了主宰。雙方同歸於盡。
在對戰中，神族的單兵作戰能力最強，且技能極為豐富和強大。但是神族的機動性普遍一般，並且對經濟和人口消耗較大。
星际争霸 (游戏) 游戏开发
暴雪娛樂於1995年開始著手《星際爭霸》的開發。起初，設計者使用了《魔獸爭霸II》的引擎，並首先在1996年的電子娛樂大展上公開展示。當時的版本由該團隊的首席程式設計師鮑勃·菲奇完成，但得到了很低的評價，並被譏諷為“太空中的魔獸爭霸”。於是整個遊戲被重新設計，專注于建立三個差異性大的種族。比爾·羅普耳表示，《星海爭霸》將會改變《魔獸爭霸》兩個陣營的設計，使玩家能夠創造獨一無二的戰略戰術來對付其他兩個種族。1997年初，一個新版本重新發佈，獲得了大部分的正面評價。
然而，此時的遊戲版本仍然面臨著許多技術性問題。鮑勃·菲奇隨即在兩個月內重新設計了遊戲引擎，實現了許多原先設計師期望的特技，如匿蹤與鑽地。隨後，設計師通過預渲染的人物形象和背景圖像使遊戲品質大幅提升，並將遊戲視角從正上視角改為45度的立體斜向視角。此外，《星際爭霸》使用了暴雪娛樂的作曲家創作的高品質音樂，並聘請了專業的配音演員。
星际争霸 (游戏) 游戏开发
儘管如此，該款遊戲的開發進度仍顯緩慢。這使得官方論壇上一群自稱“任務迫不及緩”（Operation Can't Wait Any Longer）的星海迷們撰寫了一系列科幻小說，意圖嘗試從加州歐文的暴雪總部拿到遊戲的Beta版本，但行動並未成功。儘管如此，出於對這些狂熱遊戲迷的敬意，暴雪娛樂將這個團體的名字縮寫加入了遊戲，作為一個能夠加速單位生產速度的作弊碼“Operation CWAL”，並在遊戲的開發人員名錄中表示了對他們的感謝。最終，《星際爭霸》於1998年3月31日正式發行，Mac OS版本亦在次年3月發行。1999年，任天堂64版本的《星際爭霸64》開始由Mass Media開發，並於2000年6月13日（美國）、2000年6月16日（歐洲）由任天堂發行。
而在遊戲發行後，暴雪娛樂並沒有停止設計開發工作。他們不斷地發佈新的遊戲補丁，用來調整平衡性、修復遊戲漏洞、改善遊戲體驗。
星际争霸 (游戏) 游戏开发
遊戲中的音效和背景音樂主要由暴雪娛樂的作曲家完成。其中，德里克·杜克與傑森·哈耶斯完成了遊戲中背景音樂的創作，格蘭·斯坦福則負責過場影片中的配樂。特雷西·布希提供了更多的音樂支援。遊戲音樂普遍得到了很好的評價，如“旋律優美、聲音深沉而豐滿”（Appropriately melodic and dark）及“令人難忘”（impressive）其中一位評論者指出部分遊戲音樂受到了由傑瑞·高史密斯配樂的電影《異形》（Alien）的啟發。
2000年，暴雪娛樂發佈了第一張官方遊戲音樂專輯，選取了《星際爭霸》和《星海爭霸：怒火燎原》中的遊戲音樂，以及一部分韓國DJ創作的重混曲。這部專輯由Net Vision Entertainment發行。2008年10月，暴雪娛樂在iTunes上又發佈了《星際爭霸》原聲帶，包含了所有《星海爭霸》、《母巢之戰|怒火燎原》以及其過場影片中的主題音樂。同年11月，暴雪音樂專輯《戰爭的迴響》發佈，包含了數首管弦樂版本的《星海爭霸》主題音樂。
《星海爭霸》發行後，許多遊戲愛好者開發出了協力廠商程式，實現了許多遊戲本身不具備的功能，例如功能更加強大的地圖編輯器、錄影分析工具和人工智慧開發工具。以下是幾類主要的協力廠商程式。
星际争霸 (游戏) 资料片与其他版本
《星际争霸》发布前，暴雪娱乐放出了一个共享版本的游戏游戏演示。这是一小套单人任务，取名为“隐现”（Loomings）。任务包含一个教学关和三个任务关，发生在刚刚遭受虫族入侵的联邦殖民地查尔·莎拉。起初这个任务包作为了《星际争霸》的前传，而暴雪随后于1999年将其改制为一套附加剧情在Battle.net上发布。
《星际争霸》同样还包含了另一套附加任务“奴役”（Enslavers），含有人族和神族总共5个关卡。剧情讲述了一个意图控制脑虫的人族罪犯被人族帝国和神族最高议会同时追捕的故事。这套任务同时作为地图编辑器的范例，展示许多编辑器的功能。
《星际争霸》的第一个资料片《星际争霸：惑星暴乱》于1998年7月31日发布，描述了一群人类殖民者及神族舰队与虫族所发生的战斗。媒体对Insurrection的评价并不高，批评其“缺乏原作的品质”。数月后资料片《星际争霸：天降神罚》（Retribution）发布，讲述了一段三个种族争夺一块蕴含巨大能量的水晶的情节。但此片仍然反应平平，只不过被认为具有些挑战性。
星际争霸 (游戏) 资料片与其他版本
1998年11月30日，暴雪发布了官方的资料片《星际争霸：母巢之战》。《母巢之战》由暴雪公司与Saffire共同开发，获得了大量与原作同样高度的评价。《母巢之战》延续了《星际争霸》的剧情，并为每个种族增加了新的作戰單位、科技，以及对游戏平衡性的調整。目前各项星际争霸赛事均采用《母巢之战》作为标准比赛版本，包括WCG。
星际争霸 (游戏) 资料片与其他版本
2000年，由暴雪娱乐和Mass Media Games合作开发的《星际争霸64》在任天堂64平台上发行。该版本不仅包含了《星际争霸》和《星际争霸：母巢之战》的所有任务关卡，另增加了两个教学关，和一个新的隐藏任务“Resurrection IV”（复活IV）。《复活IV》发生在《母巢之战》剧情之后，讲述了吉姆·雷诺等人在布拉西斯行星上营救被感染的斯图科夫——前地球远征军副总司令的故事。其中，《母巢之战》的任务必须使用任天堂64 4MB扩充卡才能运行。《星际争霸64》重新设计了操作界面，还提供了两个玩家控制一个种族的模式。《星际争霸64》不具备多人游戏的能力，没有任务中的语音对话，过场影片也被缩短，因此受欢迎程度远不及原作。起初暴雪计划在PlayStation平台上开发这一版本，但最后选择了任天堂64。
由于受限于手柄，游戏无法实现微操，甚至很难选中特定小型单位（如小狗Zergling），也不提供编队功能，交战完全依赖自动攻击，因此游戏体验极差。全球销量只有15万张拷贝，远不及其他版本千万级别。
由暴雪娛樂共同創辦人及執行長迈克尔·莫怀米於3月26日展示《星海爭霸》重製版遊戲畫面，將支援 4K 解析度，預定2017夏季推出。於2017年8月14日《星海爭霸》及《星海爭霸：怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售，本作持續使用原版的傳奇遊戲引擎，並經過全新線上功能強化，為多人對戰體驗換上全新現代風貌。另外，《星海爭霸》高畫質重製版提供玩家對戰配對功能及排行榜、雲端儲存，以及與原版《星海爭霸》及《怒火燎原》的完整多人對戰相容性。《星海爭霸》高畫質重製版發售 Windows 及 Mac PC 數位版本。
《星海爭霸》高畫質重製版帶給玩家多種全新更新及功能，包括：
星际争霸 (游戏) 销量与评价
《星际争霸》发行于1998年，一年内即售出了150万套，成为当年销量最好的PC游戏。截至2009年2月，《星际争霸》的总销量超过1100万套。游戏的发行同时使Battle.net上多人对战的用户数量增长至了原先的8倍；《星际争霸》因而成为最流行的联机对战游戏之一。
星际争霸 (游戏) 销量与评价
《星际争霸》获得了媒体的大量好评。许多评论家认为，尽管游戏或许没能跳出当今大多数即时战略游戏的惯用模式，但在當時，它无疑是同类游戏中最優秀的之一。此外，大多数评论家还称赞了游戏三个截然不同的种族的设计，称其不仅跳出了以往游戏两个相似阵营的设计，并且在平衡性上也做得非常出色。GameSpot赞扬道其“避开了那个困扰着每个同类型游戏的问题”，以及“定义了这一类型的游戏，并使此后的所有即时战略游戏皆遵从这一标准”。IGN特别强调，《星际争霸》可谓史上最佳的即时战略游戏之一。评论家同样赞扬了游戏故事的设定，以及其呈现方式。游戏的音效和配音特别得到了好评，GameSpot在随后称赞其是当时的十大最佳游戏音效之一。多人联机部分也得到了积极的评价。《星际争霸》曾荣获数个奖项，包括IGN与GameSpot颁发的“史上最佳游戏”奖。暴雪表示，《星际争霸》总计荣获37个奖项，包括2006年初洛杉矶Metreon购物中心举办的“游戏巡礼”活动中的一枚星章。
尽管在当时倍受好评，《星际争霸》的绘图和音效并不能与后期的游戏相提并论。而游戏中的人工智能寻径系统也遭到了批评。PC Zone批评开发者无法开发出一个有效率的寻径系统，称这是“在即时战略游戏中最容易激怒玩家的部分”。有些评论家也批评了游戏允许玩家快攻（rush）的设计，因此暴雪在此后的游戏补丁中两次调整了平衡性，限制了快攻战术的使用。
任天堂64版本的《星际争霸64》得到的分数普遍不如原版，并被批评了其粗劣的画质。但评论家同样肯定了高效率的控制界面，以及得以保留的高品质音效。
星际争霸 (游戏) 游戏文化
《星际争霸》不断得到各种佳评，在《Edge》评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。由于极高的流行度，《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录：“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。
此外，《星际争霸》曾经进入过真正的星际空间。在1999年的航天飞机任务STS-96中，美国宇航员丹尼尔·巴利将一套《星际争霸》带入了太空。这套游戏环绕地球153圈后返回地面，现收藏于美国加利福尼亚州的暴雪娱乐总部。《星际争霸》还被用于进行学术研究。2009年初，柏克萊加州大學开办了一个预备课程，通过游戏来进行战略和理论研究。
星际争霸 (游戏) 游戏文化
《星际争霸》在韩国极受欢迎，销量超过450万套，并成功发展出了完整的职业联赛制度。职业玩家在韩国属于社会名流，并在三个专门的电视台上进行现场对抗。职业星际选手可以获得电视台的签约、赞助以及比赛奖金。最著名的一位星际选手林遥焕（Slayer_'Boxer'）拥有超过50万人的爱好者俱乐部；唯一可以与Boxer抗衡的神族选手林胜春（IntoTheRain），被称为God Of The High Templar和Greatest Ones of Protoss；同期顶尖的虫族选手洪榛浩（Yellow）被称为Storm Zerg；而另一位选手李允烈（NaDa）则表示在2005年的各大赛事中收获了20万美元。
星际争霸 (游戏) 游戏文化
《星际争霸》的故事情节被改编成为了数部小说。第一部《起义》（Uprising）由暴雪员工米琪·奈尔森所作，出版于2000年12月，作为了《星际争霸》剧情的前传。另外两部——杰夫·格鲁伯所作的《利伯蒂的远征》（Liberty's Crusade）和艾伦·罗森堡的《刀锋女王》（Queen of Blades）——则通过了不同的视角讲述了游戏内容。在2007年的BlizzCon上，《星际争霸》剧情的原作者克里斯·梅森希望能将《星际争霸》和《母巢之战》的全部剧情改编为小说。此后的小说，如加百列·麦斯塔创作的《萨尔娜迦之影》（Shadow of Xel'Naga）和《黑暗圣堂传奇》（The Dark Templar Saga）则扩充了剧情主线，并建立了《星际争霸II》的故事设定。
以《星际争霸》中的人物角色和兵种形象为原型，ToyCom公司生产了许多的仿真玩具人和可收藏的雕像科学塑料模型公司同样按照1:30的比例尺生产了许多模型玩具，包括人族的机枪兵和虫族的刺蛇。此外，暴雪娱乐还与幻想飞行游戏合作了一款星际争霸桌上游戏，包含了更加丰富的《星际争霸》角色塑像；并授权威世智公司出品了一个基于Alternity的RPG《星际争霸：探险》。
少林寺
少林寺，是位于中華人民共和國河南省郑州市登封市少林街道嵩山五乳峰下的一座佛寺，由于其坐落于嵩山腹地少室山的茂密丛林之中，故名「少林寺」。少林寺始建于北魏太和十九年（495年），距今1500余年，是汉传佛教的禅宗祖庭，現屬曹洞宗。少林寺因其历代少林武僧潜心研创和不断发展的少林功夫而知名。少林寺在中国大陆对外交流中占据重要地位，吸引了海内外民众及名流、政要、高僧、佛友等各阶层人士前来观光、拜访、朝圣、交流。
目前，少林寺是中国国家5A级旅游景区、全球低碳生态景区、中国宗教界爱国主义教育基地、中国敬老爱老助老教育基地。另外，包括少林寺常住院、塔林和初祖庵在内的“天地之中建筑群”被评为世界文化遗产。少林寺现任住持是释印乐。
少林寺 历史沿革
少林寺创建于北魏太和十九年（495年）。当时的孝文帝元宏为了安顿来朝的印度僧人跋陀，因此在嵩山少室山建寺。跋陀以少林寺为传法场地，广收弟子，高足弟子有「律学巨匠」之称的慧光、「葱岭以东，禅学之最」之称的僧稠等人。永平元年（506年），印度高僧勒拿摩提和菩提流支先後到少林寺开辟译场，在少林寺西台舍利塔设立翻经堂翻译经书。他们同慧光一道历时三年翻译出印度世亲菩萨《十地经论》。之後，慧光在少林寺弘扬《四分律》等师说，经多代发展，後世最终形成四分律宗。少林寺早期律学，以《四分》为先，导之以戒行、律学，学之以经论。北魏孝明帝孝昌三年（527年），禪宗尊為西天二十八祖的菩提达摩来到少林寺，他在跋陀开创的基础上，广集信徒，传授禅修，规模渐扩，沙門日多，少林寺逐渐成为大廟。达摩在少林寺修行多年，东魏孝静帝天平三年传法于慧可，从此禅学在少林寺落迹流传，乃至於禪宗祖庭地位。在南北朝佛教发展高峰期，北周武帝采纳还俗沙门卫元嵩删寺减僧的建议，在建德三年（574年）下令禁止佛教传流，史称建德毀佛，少林寺毁坏严重。580年，北周静帝恢复少林寺，将其改名为陟岵寺。
少林寺 历史沿革
隋文帝篤信佛法，复改陟岵寺为少林寺，并赐给少林寺土地一百顷，再加上其他赏赐，少林寺成为拥有百顷良田和庞大寺产的大寺院。隋朝时期少林寺帶髮修行的菩萨僧洪遵攻律学，讲律众主，他的弟子开启了唐代律宗的相部宗。隋末群雄蜂起，拥有庞大寺产的少林寺成为山贼盗财目标，少林寺僧侣组织力量与山贼作战。唐初，少林寺十三棍僧因助唐有功，受到唐太宗的封赏，赐田千顷，水碾一具，参战僧人也各有封赐，并稱少林僧人為僧兵，从此，少林寺名扬天下，被誉为天下第一名刹。唐朝还在全國設有几家少林寺分寺，制定少林僧兵輔助地方政府和正规军队之政策。少林寺也是李唐最高统治者经常游离之地，唐高宗、武则天等经常到少林寺游幸，并对少林寺大加增建。至唐宋年间，少林寺拥有土地14000多亩，寺基540亩，楼台殿阁5000余间，僧徒达2000多人，甚为兴盛。达摩开创的禅宗教派在唐朝兴盛，是唐代佛教最大宗派。北宋初百年间，少林历史无资料可寻。宋仁宗庆历三年（1043年）庆历新政失败後，留心空宗者始于汴梁（今开封）设立禅院。富弼请云门宗禅师于少林寺及洛阳白马寺开演禅宗。1093年左右，报恩禅师在少林寺弘扬曹洞宗风，终使少林寺“革律为禅”。
少林寺 历史沿革
元代初，世祖命曹洞宗禪師福裕住持少林，并统领嵩山一带所有禪寺。福裕和尚住持少林期间，创建了钟楼、鼓楼，增修廊庑库厨，僧徒云集至此習武礼佛，后来福裕被元帝追封为晋国公。在曹洞法脉回归祖庭后，少林寺高僧辈出，由此开启了少林寺一个辉煌的时代，是当时禅宗教派之轴心。以邵元为代表的一批日本佛教僧人亦到少林寺求法。明朝初期，官方並不崇尚武學，少林武術不见經傳。嘉靖时期，日本倭寇袭扰中国沿海，大將軍俞大猷、戚繼光等率兵征讨。在閩期间，戚繼光召集了全中國之武術家與當地少林僧人研究出一套對抗倭寇海盜之拳法及棍法。因僧侣抗倭有功，政府大规模修整寺院，少林寺还享有官府所赐予的免除粮差等特权。其后，少林僧人至少有六次被明朝政府征调，参与战事，并屡建功勋，所以朝廷又多次为少林寺树碑立坊修殿，而少林功夫在全国武术界的权威地位也得以确立。清代，少林寺颇得清朝皇帝青睐，康熙四十三年（1704年），康熙皇帝亲书少林寺（原挂于天王殿，后移至山门）、宝树芳莲（原挂于大雄宝殿，后被火焚）二方匾额；雍正十三年（1735年），雍正皇帝亲览寺院规划图，审定方案，重建山门，重修千佛殿，少林寺这次大修缮和改建耗银达九千两之多。乾隆十五年（1750年），乾隆皇帝亲临少林寺，夜宿方丈室，写下众多诗词、匾额。
少林寺 历史沿革
民初战乱，少林寺屡遭战火之灾。1912年登封县僧会司僧会云松恒林和尚被地方士绅推举为少林保卫团团总，他购置枪械，组织保卫团，训练战技以维持当地秩序。1920年秋，劫匪四起，民不聊生，恒林率民团与土匪十战，环寺数十村得以安居乐业，被誉为少林活佛。1923年，恒林圆寂后，妙兴接手领导少林寺保卫团。当时正值第一次直奉战争时，妙兴带兵投奔了直军吴佩孚，组成第一旅第一团。1927年春，冯玉祥投靠广州国民政府参加北伐，进攻河南。3月6日，妙兴在与任应岐部交战中阵亡于舞阳，年仅37岁。
1928年春，亲孙文势力樊钟秀夺得巩县、偃师，进围登封，以少林寺为司令部。冯玉祥部下石友三于3月15日纵火焚烧法堂，次日，又令军士焚烧四天王殿、大雄寶殿、钟楼、鼓楼、六祖堂、龙王殿、紧那罗殿、阎王殿、库房、禅堂，200多僧众几乎被杀尽，一大批珍贵文物及5480卷藏经化为灰烬。
少林寺 历史沿革
国民政府建立后，日軍在满洲的活動使國民政府十分憂慮。軍方於是發起愛國強民運動，成立南京中央國術館及武術硏究所等組織。以「武術歸宗少林」為號召，將南宋抗金将领岳飛，與成功從外族取回政權之明太祖朱元璋皆比作少林英雄。
文化大革命期間，上百名红卫兵冲进寺内，少林寺僧人被逼还俗，佛像被毁，寺产被侵，殿宇坍塌，至文革结束时，少林寺仅剩10余个老弱病残的僧人守着残垣断壁、28亩薄田。文革結束后，少林寺修缮重建，現存建築當中包括著名的大雄寶殿、達摩面壁石等均屬仿古重建建筑，但一些地方如古代練武場、塔林及部分石刻仍属于古代的原物遗存。1996年11月，初祖庵及少林寺塔林被列为第四批全国重点文物保护单位。1997年，河南少林寺实业发展有限公司正式成立，並一直尋求成為聯合國世界遺產的身份，以求獲得聯合國每年撥款維修發展，經過屢次申請，最终在2010年8月1日第34届世界遗产大会被联合国教科文组织审议通过，将少林寺常住院、塔林和初祖庵在内的8处11项建筑群列为世界文化遗产。
少林寺 历史沿革
2006年3月22日，时任俄罗斯总统普京拜访少林寺，观看少林功夫表演，他是少林历史上第一位拜访少林寺的国外元首。2007年5月，少林寺被中国国家旅游局命名为国家5A级景区。 2009年少林寺成立豐盈行有限公司，籌備興建中國大陸以外首個少林寺暨海外少林文化中心總部（簡稱香港少林寺）。2011年，少林寺領先各大門派，在台灣苗栗縣設立台灣首座武術學校。2013年3月，少林寺被列为第七批全国重点文物保护单位；4月，少林寺藏经阁入选全国古籍重点保护单位，其功夫秘籍收藏量中国第一。
少林寺 僧侣辈分
根据清乾隆四十七年(1782)的《敕赐祖庭少林释氏源流五家宗派世谱之碑》记载，禅宗虽分五派，而少林寺为禅宗五派的祖庭。自福裕禅师创立了「少林寺雪庭曹洞之宗」，并撰写了子孙辈诀，此后历代少林寺所有比丘均照此字輩取名。这一谱诀的确立和延续，标志着少林寺从此之后就形成了一个子孙相继的禅院，目前最常见的是：德、行、永、延、恒字辈。这个谱诀共70字，内容是：
少林寺 主要建筑
少林寺建筑群主要包括常住院、塔林和初祖庵等。常住院的建筑沿中轴线自南向北依次是山门（清代）、天王殿（現代）、大雄宝殿（現代）、藏经阁（法堂、現代）、方丈院（清代？）、立雪亭（明代）、千佛殿（明代）。另外，寺西有塔林，北有初祖庵、达摩洞、甘露台，西南有二祖庵，东北有广慧庵。寺周还有同光禅师塔、法如禅师塔和法华禅师塔等古塔10余座，古碑多品。
山门：清雍正年間建。由正门和东、西掖门组成，门首正中悬康熙帝书题黑底金字“少林寺”匾额，上方刻“康熙御书之宝”御玺。山门明间的佛台正面是1980年新塑的弥勒佛坐像（原佛龕及彌勒像皆毀於文革時期），背面是清代木雕韦驮护法神像。山门甬道两侧有马道。山门前是广庭，有明代嘉靖年間石牌坊兩座、古碑30余通、石狮、旗杆、柏林。
天王殿：1735年建，1928年毁，1982年按原结构重建，面阔五间，进深两间，有前后廊。重檐歇山绿色琉璃瓦顶，上下屋檐间悬挂楚图南所题殿名竖匾。殿前有两座金刚护法神像。殿后四大天王像自东向西分别是持琵琶的白色东方持国天王、持宝剑的青色南方增长天王、持宝伞的红色西方广目天王、拖宝塔的绿色北方多闻天王。
少林寺 主要建筑
鐘樓及鼓樓：鐘樓1994年重建，鼓樓1998年重建。
大雄宝殿：1986年重建。是全寺佛事活动中心，赵朴初题匾悬于上层殿檐下，殿内供奉三世佛像，东、西山墙的神台上塑十八罗汉像。殿内金柱下麒麟柱顶石、狮子柱顶石各一对，皆用整石雕刻而成。
藏经阁（法堂）：1993年重建。是贮存佛经典籍和高僧讲经说法之地。阁内存储各类佛经典籍数万册以及少林拳谱秘笈、木版《少林寺志》、达摩面壁影石等。阁内神龛上现供缅甸居士所赠的巨型白玉卧佛。
方丈院：是方丈起居理事场所，主室硬山式建筑，面阔5间，东、西两侧有寮房5间。乾隆帝曾寄宿于此，并赋诗：“明日瞻中岳，今宵宿少林。心依六禅静，寺据万山深。树古风留籁，地灵夕作阴。应教半岩雨，发我夜窗吟。”室内有日本赠予的铜质达摩像。东侧置放有弥勒佛铜像，墙上挂佛门八大僧图、达摩一苇渡江图。
立雪亭：明正德年間建。又名达摩亭，相传是禅宗二祖慧可向初祖达摩求法之地。亭长11.37米、宽7.39米、高8.829米，面阔3间、进深3间，单檐庑殿顶，石柱上有明代题字，殿内悬乾隆帝题“雪印心珠”横匾，佛龛内供达摩铜像。东间有明万历十七年（1589年）的铜钟一口。
少林寺 主要建筑
千佛殿：又名毗卢殿、毗卢阁、西方聖人殿，重建于明代，清乾隆年間曾大修。供奉毗卢佛像，面阔7间，硬山式建筑，是寺内现存最大殿宇。北壁及东、西两壁，绘“五百罗汉朝毗卢”大型壁画，壁画高7.5米，长42米。殿内地面有48个20厘米深的陷坑，是清代少林武僧练拳习武的脚坑遗址。
塔林位于少林寺的西南280余米的山坡上，面积近两万平方米，有各类墓塔或佛塔246座，少林寺塔林是研究古代雕刻、书法艺术的历史资料库，具有重要的科学、历史、艺术价值。初祖庵位于少林寺北1.3公里，是宋代人为纪念禅宗初祖菩提达摩而营造的纪念建筑。因达摩常游化于嵩洛之间，面壁静坐是其修禅的主要方式，所以此庵又被称作“达摩面壁之庵”。二祖庵位于少林寺常住院对面的钵盂峰顶。为纪念二祖慧可而建，与少林寺北部的初祖庵相对，被称为南庵。达摩洞位于初祖庵后五乳峰中峰峰顶下十余米处，是一个天然石洞。禅宗初祖达摩曾在此洞中面壁九年因此称作“达摩洞”或“达摩面壁洞”。
少林寺 交流与影响
少林寺在海内外具有强大的影响力，少林文化被不同种族、不同信仰、不同文化背景的人群接受和认可，足见其独具一格的特质，少林寺已成为中国政府对外展示文化软实力的一张名片。自中华人民共和国成立，特别是1970年代以来，少林寺与世界各地的文化交流从规格、规模、频次和范围等方面不断提升。从欧美舞蹈家、世界泰拳王、NBA球星、好莱坞影星争先前来探访，到来自缅甸、泰国、柬埔寨、尼泊尔和斯里兰卡等传统佛教国度的高僧大德的纷纷拜谒；从瑞典国王卡尔十六世·古斯塔夫、英国女王伊丽莎白二世、西班牙国王胡安·卡洛斯一世、澳大利亚前总理霍华德、南非前总统曼德拉等大批政要对少林寺住持的约见，再到俄罗斯总统普京、美国前国务卿基辛格、中华民国前省长宋楚瑜、中华民国前副总统连战和中华民国总统府前秘书长吴伯雄、前国际奥委会主席罗格等人的亲自登门拜访，这些都进一步证明和彰显了少林寺非同凡响的广泛影响力。
少林寺 交流与影响
2004年，美国加利福尼亚州众议院和参议院先后两次通过投票的方式将每年的3月21日确立为“加州嵩山少林寺日”，成为加州议会以立法形式确立的节日。少林寺不仅在世界数十个国家建立40多个海外文化机构，辐射全球300多座城市，少林僧侣在这些少林文化中心讲经授法、练武修禅，少林寺还先后在欧洲和北美举办少林文化节，通过各种方式向世界各国主流社会传递中华文化的精神内涵和东方价值观。
嵩阳书院
嵩阳书院，是宋代四大书院之一，在河南嵩山南麓，今登封市北约三公里处，北依嵩山主峰峻极峰，南对双溪河。是河南省省级重点文物。早在漢唐之時曾为道教藏宮庙宇、後成佛教經閣寺院，及至宋代成为儒家书院。儒家理学大师程顥、程颐二程兄弟，在此书院聚生徒数百人讲学。朝鮮開城崧陽書院亦以此命名。
嵩阳书院 历史
嵩阳书院原名“嵩阳寺”，为佛教场所，因在嵩山之阳而得名，始建于北魏孝文帝太和八年（484年），盛时僧众多达数百人。隋炀帝大业年间（605—618年），改为道教场所，更名“嵩阳观”。宋仁宗景祐二年（1035年），成为学府，名“嵩阳书院”。与河南商丘的商丘书院、湖南长沙的岳麓书院、江西九江的白鹿洞书院，并称“中国古代四大书院”。以后，书院一直是历代学者讲授儒家经典之地。明朝末年，书院毁于兵火。清代重修。清末废除科举制度，设立学堂，书院教育的千载历史宣告结束。
2009年10月，郑州大学设立嵩阳书院，开设国学班。
嵩阳书院 建筑
嵩阳书院盛时，除主体院落外，还包括周围广阔地域的多个建筑群，如位于书院东北逍遥谷叠石溪中的天光云影亭、观澜亭、川上亭，位于太室山虎头峰西麓的君子亭，位于书院西北玉柱峰下七星岭三公石南的仁智亭等。由于各种自然、人为破坏，这些建筑已损毁殆尽。
今之嵩阳书院的主题院落基本保持了清代建筑布局，南北长128米，东西宽78米，占地面积达9984平方米，共有古建筑106间。中轴分五进院落，自南向北依次为大门、先圣殿、讲堂、道统祠和藏书楼，中轴两侧以配房相连。建筑多为硬山滚脊灰筒瓦房。
书院大门，面阔三间，卷棚式硬山顶，门额黑底金字横匾，书“嵩阳书院”四字，原为北宋文学家、书法家苏轼题写，今匾额是当代书法家宋书范仿写。素雅大方。门两侧有清高宗弘历于乾隆十五年（1750年）游嵩山时所题柱联：
近四旁、惟中央，统泰华恒衡，四塞关河拱神岳；

历九朝，为都会，包伊瀍洛涧，三台风雨作高山。
大门后是凸形院落，构成二门。
先圣殿位于二门之后，为卷棚式硬山顶三开间建筑。门额横匾“先圣殿”三个金字。门联为：
至圣无域浑天下；

盛极有范垂人间。
嵩阳书院 建筑
先圣殿是当年学生拜祭大成至圣先师孔子之地，殿内供奉孔子立像，左右为颜子、子思子、曾子、孟子四贤之线刻像。西墙有孔子弟子七十二贤人传略和十二先哲画像；东墙有对儒学的产生、发展及影响的介绍。
讲堂面阔三间、硬山卷棚式建筑，是宋代理学家程颢、程颐授课之地。门额横匾书“讲堂”二字，门联为：
满院春色催桃李；

一片丹心育新人。
殿内设有教案、课桌、课椅；东山墙上绘“二程”讲学图；西山墙有对宋代书院任教人士、书院教学特点、古代学制演变等方面的介绍。
道统祠面阔三间，歇山式滚脊灰筒瓦覆顶，棂门槛窗。门额横匾书“道统祠”三字，门联为：
海纳百川有容乃大；

壁立千仞无欲则刚。
祠内供奉帝尧、帝禹、周公头像，后壁图案绘三人在嵩山地区巡狩、治水、测影等事迹。道统祠前建有泮池，上架拱桥，两侧分别刻“泮池桥”三字。
藏书楼是书院的最后一进建筑，面阔五间、硬山卷棚式顶，双层砖木结构。原藏书千余部，多已遗失。现陈列有《二程全书》《二程遗书》《中州道学编》《四书近指》《理学要旨》等，另存部分书籍的木刻板，还有嵩山地区发现的稀世珍品《唐武后金简》。
嵩阳书院内有一株高二十余米，树干围十余米的古柏，已有四千五百余年树龄，仍树干苍劲，而枝叶繁茂；此柏树于西汉元封元年（前110年），被汉武帝赐封为将军柏。
嵩阳书院 大唐嵩阳观纪圣德感应之颂碑
《大唐嵩阳观纪圣德感应之颂》碑，在书院大门外南侧，高9米，为嵩山一带碑制之冠。刻立于唐天宝三年（744年），记述嵩阳观道士孙太冲为唐玄宗练丹九转之事，由李林甫撰文，书法家徐浩以古隶楷书。背面和两侧有欧阳修跋文及游人题词。2001年，碑刻被列入全国重点文物保护单位名单。
陶渊明
陶淵明（约365年—427年），一说名陶潛，字元亮，友人私諡靖節先生，尋陽郡柴桑縣人:165，中國東晉至南朝宋時期士大夫與詩人。陶淵明出身仕宦之家，曾祖父陶侃在東晉初年權傾一時，但到陶淵明出生時已家道中落。陶淵明早年歷任江州祭酒、鎮軍參軍、建威參軍、彭澤縣令等官職，但每次任期都不長；後因不满官場的腐敗黑暗，繁文縟節（不為五斗米折腰）而決心歸隱，躬耕維生。陶詩風格平和淡遠，渾然天成，語言平易流暢，較少雕飾造作，代表作有《歸園田居》、《飲酒》其五等。陶詩往往以隱逸生活和人生苦短為主題，善於歌詠田園生活，所寫田園風景閑靜和穆，超塵脫俗，幾乎「篇篇有酒」。散文方面，代表作有自傳《五柳先生傳》和《桃花源記》，辭賦方面，最著名的有抒發田園生活之樂的《歸去來兮辭》。思想上陶淵明服膺儒術，外儒而內道，堅守儒家倫理，又受道家愛好自由，順從自然的想法影響。處世上陶淵明達觀孤高，形象高潔脫俗，以隱逸詩人見稱。陶淵明作品對後世影響巨大，在文學史上地位崇高。歷來許多詩人如白居易、蘇軾都曾仿效及奉和陶詩，《桃花源記》、《歸去來兮辭》則往往成為後世畫家繪畫的題材。陶淵明為山水田園詩派的先驅，有「田園詩人之祖」的美譽。
陶渊明 生平与家世
陶淵明約生于365年，为陶逸獨生子:118。陶渊明少年时好讀書习琴，曾修习儒学；二十岁左右时丧父，家道中落:34、37、38、39。393年，陶淵明因家境貧窮，出任江州祭酒（主管教育之官）；因不堪仕宦生活:53-55與江州刺史王凝之的倨傲，僅僅幾個月后他即辭職:19。後來陶淵明受召為江州主簿（秘書兼管文書之職），並未赴任。399年陶淵明赴京口任北府兵首領、鎮軍將軍劉牢之的參軍:56、131:42。翌年五月，陶淵明再度辭官，岡村繁推測他是為了逃避因孫恩之亂爆發而起的戰事而辭官的:64。
401年，陶淵明赴江陵，於荊州刺史桓玄幕下任职。同年十一月，陶淵明母親孟氏去世，他第三度辭職回到尋陽，為母親服喪三年:131。404年服喪完畢，出任建威將軍、江州刺史劉敬宣的參軍。翌年三月，劉敬宣辭任江州刺史，陶淵明亦暫回故鄉，同年八月:132、78，陶淵明受族人提攜:4，出任距故鄉柴桑縣約50公里遠的彭澤縣縣令，原本打算做滿一年，十一月，同父異母的妹妹於武昌去世，陶淵明借此機會提出請辭回鄉:35、74、132、78。
陶渊明 生平与家世
陶淵明有五次任官與辭官的經歷:8、53。叶嘉莹认为陶渊明可能有过政治理想，但他步入官场后却逐渐發現追隨的軍閥并不可靠，不能助自己實現理想，又目睹了官场的贪腐，最终毅然辞官归隐:409-410。
從此廿餘年，陶淵明拒絕一切官聘，一心務農隐居:90。他擁有數處田產，而且有僮客協助他耕作，他喜歡喝米酒，生活平凡，沒有特別多姿多彩的活動。408年，陶淵明家中失火，旧屋盡毀，遂移居尋陽城南郊的南村。陶淵明和當地官員有所交遊:135、91、94，與江州刺史王弘、安南府長史掾殷景仁、江州刺史後軍功曹顏延之結識，交往密切:18-19。415年陶淵明開始和顏延之結交，翌年顏延之即離開尋陽:88-89。418年，陶淵明曾拒絕江州刺史王弘的求見，後來王弘通过陶的好友龐通之与陶淵明相識:96-97，此後两人常有來往。王弘對陶淵明物質上多有照顧:103，时常資助或赠送酒:312。
陶渊明 生平与家世
當時陶淵明與周續之、劉遺民齊名，同稱「尋陽三隱」:17。陶淵明在晉末時曾被朝廷徵為著作佐郎，但沒有上任:97。420年，劉裕篡晉，陶淵明對東晉的傾覆感到痛心:13，出於對劉裕的不滿，他詩文中不用劉宋的年號，只題甲子紀年。424年，陶淵明與路過尋陽的顏延之多次相聚:106、113。426年，陶淵明拒絕江州刺史桓道濟邀請出仕，亦謝絕了桓道濟的馈赠。427年，陶渊明在故鄉去世，享年63歲:136。
陶氏一族屬溪族，世奉天師道:201。陶侃被认为是陶淵明的曾祖。陶侃出身寒微，:5、7獲友人推薦为官，此後以行政及軍事才能嶄露頭角，終因平定蘇峻之亂有功，成為東晉名臣:65:57，是當時最有權力的政治和軍事人物之一。祖父陶茂做過武昌太守:4、63。外祖父孟嘉出身南方士族:19，曾供事於桓溫:65、117，官至征西大將軍長史:5。陶渊明时代，陶氏家族在朝廷裏仍然保持一定的政治地位，被時人視為南方本土的大族:4，陶淵明有些做官的親戚，可以幫助他求官:311。叔父陶淡是一名隱士:53。陶淵明的外叔祖、孟嘉的弟弟孟陋也是隱士:24。
陶淵明30歲時喪妻，其後娶翟氏續弦，因貧窮而受到妻子埋怨:55、130、113。他與堂弟陶敬遠一同耕種，後者於411年逝世:83。陶淵明有兒子五人，至少一個女兒。五個兒子依次名為陶儼、陶俟、陶份、陶佚、陶佟。五個兒子同父異母，三子和四子是雙生兒:308。
陶渊明 文學
陶淵明詩歌現留存約120首，絕大部份是五言詩:255。風格方面，陶詩平和淡遠:219，平淡自然，悠閑自得:166。語言方面，陶詩語言平靜:188，朱熹說：「陶淵明詩，人人皆說是平澹」:29。陶詩不假雕琢，找不到雕繪鍛煉的痕跡，而是恰到好處，適得其中，全是自然本色，天衣無縫:331-332、334，自然天成，陳師道說：「淵明不為詩，寫其胸中之妙爾。」:34元好問稱讚陶詩「一語天然萬古新，豪華落盡見真淳」，讚美陶詩自然真誠，是詩人真實的情思意念，沒有虛偽和雕飾造作:394、396，本色真淳，毫無點染:147。句式方面，陶詩語言平易流暢，表達有時如日常口語般，多次採用一問一答的句式，如「問君何能爾，心遠地自偏」，摹擬日常對話，使詩歌生動活潑:13-14。內容方面，陶詩表面看來簡單樸實，實際上卻很複雜。蘇軾曾說陶詩「質而實綺，癯而實腴」，外表上質樸簡單，實際上華美豐富:394。陶詩詞語簡淨，含蘊卻很豐美，深意繁富，而又化繁複為單純:146，顯示出詩人的博大和豐富多彩:397。
陶渊明 文學
陶詩善於抒情，復活了古代的抒情詩，其詩歌風格與東晉時流行的玄言詩甚為不同:10、7，通過感覺和感情來寫人生哲理，思想深刻，既有哲理，也有詩情，巧妙地表達一份對生活的複雜體驗:397-398，能寫出一種精神和心靈的境界，用詩歌的語言和藝述的表達方法，傳達他對生活和人生哲理的體驗:405-406。陶詩善於描寫複雜的情感轉折和心理變化，他寫得成功的詩，沒有一首是平直到底的:260。陶詩常有言外之意:189，往往借用形象，喜歡用的形象有鳥、松、菊。松象徵堅貞、菊象徵貞秀，取義比較單純；鳥的形象比較複雜，有比喻自己的失意（「栖栖失群鳥」），有比喻自己不想做官（「羈鳥戀舊林」）:406、410。鳥有時象徵自由和幸福，但也有忘了回窩而倦飛的鳥、可憐不幸的沒有窩的鳥，流露作者的苦惱:196-198。陶詩常用典故:152，用老莊、《論語》的典故甚多，據朱自清統計，陶淵明用《莊子》典故49處，《列子》21處，《論語》37處。很多陶詩都有小序，解釋寫作緣由:121、130。
2024年，南京图书馆展出陶渊明作品相关展览。
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陶淵明善於歌詠田園生活，吟詠田園的自然美，所寫田園風景閑靜和穆。如《歸園田居》、《勸農》等，可稱為田園詩人:126-128。陶淵明田園詩讚美隱居生活，自然清新，被視為田園詩的開創者，其主要題材是隱居生活和鄉土風光。陶詩樸素直白:13、19-20，人我物在一體同仁的狀態中各徜徉自得，無論是微雲孤鳥，時雨景風，或是南阜斜川，新苗秋菊，都到手成文，觸目成趣:323。
《飲酒·其五》是陶淵明最著名的詩:23，也是他的代表作:11：
詩歌清澄脫俗，閒靜清雅，主人公與自然景物融為一體，沉浸在大自然中:12。東籬悠閑，菊花高雅，作者從容自得，不受限制。斜陽照耀下，山上的煙嵐不斷變化，飛鳥結隊回來，找到托身之所，在即將降臨的黑暗中，飛鳥聯翩歸山，顯得渺小無助，轉瞬即逝。詩人在一片黃昏美景中體會到一份宇宙和人生的真諦，想弄清楚說明白，卻不是語言所能傳達的，因為這不是人人都能達到的人生境界:402-403。最後一聯用了《莊子》得意忘言的典故:24，認為「真」的意蘊是不需語言說明的，人為分析愈細，反而離真實愈遠。此詩「採菊東籬下，悠然見南山」兩句，在中、日、韓都備受推崇，受到極高讚賞:11-12。
陶渊明 文學
《歸園田居》5首是陶淵明歸田後所作，反映他躬耕生活的真實情形，同時表現出詩人堅毅的理念:178。《歸園田居·其一》描寫田園村舍的風光，有榆、柳、桃、李、炊煙、狗和雞，表露一種自由自在、怡然自得的生活:148。詩人已經掙脫了枷鎖，心境平和悠閑，樹木、遠處的雞鳴、村莊的炊煙、空空的房間、乾淨的庭院，一切都十分寧靜:89，表現出一種自得其樂的意趣，內心充滿對宇宙人生的頓悟:175。《歸園田居·其五》表現了農村儉約的生活和樸素的人情，言詞淡雅平穩，卻令人感受到宴會的氣氛:306。陶淵明抗拒官場中的喧囂生活和繁文縟節，對鄉村生活的刻劃氣息清新，「狗吠深巷中，雞鳴桑樹巔」等語句平淡，韻律自然，可與《詩經》中的民歌媲美，令人耳目一新:204。
陶詩具有自傳特徵，表現了詩人作為農夫和隱士的自我形象:200。幾乎每次出仕，陶淵明都會表達對田園生活的嚮往和留戀，如《雜詩·其九》寫詩人因公事離開田園後對回歸的嚮住:83-84。
陶渊明 文學
陶詩常抒發躬耕的快樂，如「秉耒歡時務，解顏勸農人」:122，《讀山海經·其一》抒寫陶淵明歸田之後田園生活的樂趣:419。陶詩記述與田夫野老交往的真情與樂趣，「農務各自歸，閑暇輒相思，相思則披衣，言笑無厭時」:314。田園生活辛勤勞苦，「晨興理荒穢，戴月荷鋤歸」，一早下地幹活，月亮上來時才扛著鋤頭回家:399。
陶詩也有像《庚戌歲九月中於西田獲早稻》那樣描寫農務艱苦，但早出晚歸，風寒霜露，仍不掩其泰然自若的樂觀情懷:123。詩歌描寫一次稻穀的豐收，沒有人覺得詩人與眾不同，因詩人也曾早起耕作，扺受山中的霜露寒冷和軀體的疲勞。「四體誠乃疲，庶無異我患」，蘊涵著一份幽默感。詩以願望的表達作結束：只要能長期過著這種穩居生活，躬耕的辛苦也就算不了什麼:103-106。
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陶詩超塵脫俗，描寫恬靜田園的怡然自在:29。《遊斜川》詩寫詩人坐在溪邊與友人一同飲酒。受王羲之《蘭亭集序》影響，一開始抒發生命在不知不覺中流逝的感嘆，要珍惜「今朝」:7-9。河中流的一個小山丘，有一個和昆侖仙山最高峰一樣的名字，引起詩人浮想聯翩，乘著酒興，「遊目騁懷」，逐漸進入「神遊」狀態，普通的景象變得和楚辭中的神境一樣美麗奇特:133。四言詩《停雲》分四節，每一節前四句都描寫自然界情景，後四句則描寫人的感情，這是典型的《詩經》作法，樹木和鳥兒在春雨中欣欣向榮，愉悅和諧，人卻徘徊輾轉，心懷鬱悶，因春雨連綿而感到寂寞難奈:255-256，感嘆陰雨連綿，平陸成江，阻隔他和遠方的朋友。詩人雖感孤寂，詩歌卻有閑靜的情調，特別是到了詩的後半，雨已稍停，鳥兒在枝頭「好聲相和」:122-123。《時運》則表現了暮春郊外的閑靜平和的景色:127-128。