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倭刀 刀法
明代兵書《武備志》記載，名將戚繼光在辛酉年（1561年）與倭寇的對戰中取得了《影流之目錄》，在研究推演後寫成了一部刀法，後人稱之為《辛酉刀法》，兩法一併被茅元儀收錄於《武備志》。1621年程宗猷寫的《單刀法選》記載，其刀法源於日本人，其師浙江人劉雪峰盡得日本人真傳。以後也有1644年吳殳譜寫《單刀圖說》。
重和
重和（1118年十一月—1119年正月）是宋徽宗赵佶的第五個年号。北宋使用这个年号共2年。
半衰期2
《戰慄時空2》（英语：，中国大陆又译作「」）是Valve公司历时5年开发、花費四千萬美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半衰期》的巨大成功和广泛影响，在其制作期间就广为玩家关注，其间还爆發源代码洩露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎，该引擎的物理系统基于Havok物理引擎，為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲，需要透過網路連線Steam以進行安裝更新。《半衰期2》原只可在Windows系統上運行，後來发行了家用游戏机的对应版本，并被收錄在《橙盒》的遊戲包中，可以在Xbox 360和PlayStation 3進行遊戲。
《半衰期2》的故事緊接著《半衰期》展开。由於事件的影響，引發高科技的外星勢力联合军軍隊入侵地球，全人類被迫屈服在联合军的統治下。玩家再次扮演主角，將帶領人類推翻联合军的暴政。
半衰期2
为了开发《半衰期2》，Valve開發團隊几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长，其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行，并受到很多玩家的好评，也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖，更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲。至2008年12月3日為止，零售版銷售量超過650萬套。儘管在Steam上的銷售量未知，但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量。
半衰期2 纵览
在前作《戰慄時空》中，玩家是黑色高地研究所新聘用的理論物理學家高登·弗里曼，因為在實驗中引發「串連共振」（Resonance Cascade），將地球與一外星星球Xen作連結，使得許多外星生物入侵研究所，最後黑色高地被摧毀，是謂「黑色高地事件」。遊戲最後，弗里曼接受神秘男子G-Man的聘雇，因而沉睡了數年。
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在本作中，時間設置在黑色高地事件後數年，弗里曼被G-Man喚醒，發現自己身處一班前往17號城的火車上。官方對於這段時間間隔有兩種說法，一說是10年，另一說是將近20年。在戈登沉睡的这段时间内，另一外星势力联合军发现了在黑山事件中被开启的地球和Xen星球之间的时空通道，因而借由Xen来到了地球。由于拥有先进的科技，联合军在一场7小时的战争中就将人类抵抗全部瓦解。一些人选择和联合军合作，成为了他们管理人类的代理人，比如前黑山主管华莱士·布林（Wallace Breen）博士，成为了17号城市的主管。剩下的人类则被联合军管制起来，穿着统一的服装，过着禁欲主义的生活。这些人生活在由联合军防卫的城市内，危险的Xen生物无法进入城市。联合军还设置了生殖抑制力场以阻止人类的繁殖。另一些人则选择隐藏了起来，为日后的反抗培养力量。
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本作的場景設置與前作也大不相同，前作以黑色高地為主要地點，搭配外星星球Xen。本作的場景非常多元，包括有東歐風格的17號城、充斥著殭屍的莱温霍姆、合成人重地諾瓦廣場以及高聳入雲的合成人城塔。《戰慄時空2》的美術指導維克特·安托諾夫（Viktor Antonov），因為童年時曾在保加利亞渡過，所以他與開發小組直覺性的以東歐城市作為17號城的藍圖，正因東歐屬於新舊文化衝突區，恰好與17號城的歷史相符。
高登·弗里曼以不明的理由再度被傳送到人類世界─17號城火車站的列車上。高登在因緣際會下遇到了他以前在黑色高地的同事，现在在联合军内部做卧底的警卫巴尼·卡洪，並且跟同是舊識的艾萨克·克莱納博士取得了聯繫。但是在到克莱納的實驗室的途中遇到了联合军在差點被逮捕之時，爱丽克斯·凡斯及時解危，並且安全的將高登送往克萊納的秘密實驗室。
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在與的老同事伊萊·凡斯博士取得聯繫後，高登與艾莉絲踏上迷你傳送器準備前往凡斯所在的黑色高地東站。正當高登準備傳送之際，克萊納的寵物拉瑪卻突然出現並且干擾了迷你傳送器的運作。高登發覺自己被傳送到各個陌生的地方，甚至包括合成人總管瓦勒斯·布林的辦公室。雖然克萊納及時將迷你傳送器關閉將高登帶了回來，但合成人已經意識到高登存在的威脅性，遂派遣合成人警察展開對高登的捕殺行動，迫使高登不得不步行穿越17號城廢棄的運河系統前往黑色高地東站。一路上高登不断遭遇到联合军的拦截和其他外星生物的阻挡，在途中，不时会有人类以及同样被联合军迫害的弗地崗人帮助高登，这些弗地崗人拥有改装机械设备的能力。一路奔波之后，高登終於安全抵達黑色高地東站。
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伊萊·凡斯與他的同事朱迪斯·莫斯曼博士向高登解釋黑色高地事件後發生的情況，而先行抵達的艾莉絲則在稍后向高登介紹她的得力机械寵物阿狗，並且教高登如何操作重力槍。然而不久後黑色高地東站卻遭到合成人軍隊偷襲，伊萊·凡斯被合成人逮捕。高登與艾莉絲分道揚鑣，通過布满殭屍的死城莱温霍姆前往合成人的監獄諾瓦廣場營救伊萊·凡斯。渡鴉市幸存者古格利神父帮助高登离开了僵尸城，把未知的命运留给了自己。在17號高速公路上，高登與反抗軍指揮官上校會合，並且透過反抗軍與弗地崗人的協助穿越獅蟻群棲息的沙地成功抵達諾瓦矿场。高登在與艾莉絲會合後，開始尋找伊萊·凡斯的下落，卻發現莫斯曼博士是合成人的臥底，正是她將黑色高地東站的位置通報給了布林。然而在他們及時阻止莫斯曼博士的行動前，莫斯曼博士已經將自己與伊萊·凡斯傳送回合成人的總部城塔。
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高登與艾莉絲也登上传送器，傳送器卻發生異常，將他們傳送至克萊納的實驗室，但時間已經是一星期後。高登與艾莉絲發現他們在諾瓦矿场的行動激勵了底下组织反抗軍的士氣，地下武裝行動浮上檯面，17號城已經成為合成人與反抗軍的戰場。艾莉絲負責將克萊納博士與一般市民撤離17號城，而高登則同巴尼一起，帶領反抗軍抵擋合成人的反擊。正當反抗軍處於優勢時，卻傳來艾莉絲被合成人逮捕且押送至城塔的消息。高登為了搭救艾莉絲而潛入城塔，利用強化過後的重力槍搗亂城塔內部，最後卻被載運架送至布林博士的辦公室。在辦公室內，高登看到同樣被拘禁的艾莉絲與伊萊·凡斯，以及合成人總管布林與莫斯曼。布林威脅殺害伊萊·凡斯且要高登為其工作，不過莫斯曼認為布林違反與她的協定，而趁機釋放了高登等人。布林意識到大勢已去，遂逃到城塔頂端的暗能量反應爐準備將自己傳送離開地球，高登尾隨其後並且摧毀了反應爐。反應爐的損壞引起劇烈爆炸，波及到艾莉絲與高登。此時時間停止，G-Man再次出現，稱讚高登所作的表現，並再次將高登封印起來，但艾莉絲的命運仍屬未知數。
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在遊戲中玩家主要有兩大敵人：合成人帝國與Xen的生物（弗地崗人除外）。合成人首登場於本作，在遊戲的一開始就統治着全世界，他們以高壓方式統治地球，而玩家將會遇到多樣敵方兵種及武器。從最低階，類似警察專門負責17號城管治的市民保安隊（Civil Protection）到正規的合成人士兵（Overwatch）。這些合成人士兵可細分為三種：正規士兵、監管隊士兵、菁英士兵，是玩家最主要的對手。除了使用衝鋒槍、脈動槍、散彈槍、狙擊槍和手榴彈等武器外，這些合成人士兵還配備了一些輔助機械：合成人偵測器（Combine Scanner）和鋸鳥（Manhack），它們都是在空中飛行的單位，前者是合成人監視人類的工具，專門偵查有無可疑人物出現；後者可以利用鋒利的槳葉快速接近目標並且將之殺害。合成人也會布設地雷，地雷可分為滾雷（Rollermine）和詭雷（Hopper）兩種，滾雷專門對付載具，粘附在在載具上之後會不停地放電攻擊；詭雷則是一種敵人接近時跳起自爆的地雷。
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合成人還有一系列武裝載具，如在地面上的合成人生化運兵車（Combine APC），除了載運的功能尚兼具攻擊性能；長腳蜘蛛（Strider）則是合成人最強勢的陸地重型裝甲單位，配備了強大的火力以掃蕩敵軍，而鋒利的腳部更可以穿刺接近的敵軍。空中單位包括：專門裝載合成人空降，裝載一具合成人脈衝式機槍（玩家靠近運兵船時才會攻擊）的合成人生化運兵船（Combine Dropship）。以及專門用來制空以及掃蕩地面部隊的裝甲單位，由昆蟲改裝的合成人生化炮船（Combine Gunship）。與它們相比，獵人型武裝直升機（Hunter-Chopper）更加難以摧毀，並且裝載了類似地雷的反載具爆彈，對逃逸中的載具有很大的威脅。這些載具一般槍械無法造成傷害，玩家必須使用追蹤式火箭砲才可摧毀。
另一類敵人就是在前作中已經與玩家見過面的Xen生物，其中如代表性怪物猎頭蟹（Headcrab），能夠將寄生對象轉變為殭屍，還有原生、快速、劇毒種類之分，這些猎头蟹還被合成人當做突擊的武器裝載在飛彈內空投。被猎头蟹寄生後的人類成為殭屍，除了在城市郊區等地分佈外，絕大部分出現於渡鴉市，它們並沒有思考能力，依據寄生食腦蟲的不同又可分為普通殭屍、快速殭屍與劇毒僵尸，其中劇毒殭屍會將寄生在身上的劇毒食腦蟲丟向玩家，被咬上會殘血。藤壺怪（Barnacle）與前作相同，黏附在天花板上，會將舌頭伸至接近地面的高度，等待粗心大意的獵物自投羅網。另外本作尚有新的生物獅蟻（Antlion），它們棲息於沙地中，一旦有人侵犯地盤，獅蟻群會快速地冒出沙地攻擊敵人。玩家如果持有費洛帕（Pheropod），會被獅蟻認為是同類而不會受到攻擊。獅蟻中尚有高階的生物獅蟻守衛（Antlion Guard），地位相當於獅蟻群中的隊長，體型龐大許多，威脅性也更強，而且不會因為費洛帕而放棄攻擊主角。
作为一款第一人称射击游戏，《戰慄時空2》中的武器以枪械为主。在游戏开始时玩家是没有任何武器的，随着游戏的进行会逐渐从敌人或其他角色那获得武器，武器一经获得就无法丢弃。玩家可以携带的武器一共有10种，在游戏的开发过程中还有另外12种武器最终被设计组放弃了。
在遊戲中取得重力槍之後，只要是堅實的物品都可以吸取並且當作武器噴射，對敵人造成撞擊的傷害。锯片以及锋利的物品可以將殭屍砍成兩半，而魚叉或尖銳的物體甚至可以將敵人刺掛到牆壁上。其中相當重要的便是內裝易燃物質的鐵桶與瓦斯鋼瓶，此兩種武器射擊目標之後皆會產生爆炸，而易燃鐵桶的威力可以迅速的清除一定範圍內的敵人，玩家可以善用這種特性以節省彈藥的使用。這種將環境融入到攻擊戰術中的效果也反映了Source引擎強大的運算性能和擬真物理性能。
开发人员为玩家们设置了多个彩蛋以满足喜爱探索的玩家，例如玩家非常热衷，同时也是前作中就出现的G-Man彩蛋。虽然G-Man在游戏中正式出场的机会很少，但是如果玩家注意观察的话，就会在多处场景以及屏幕上看到G-Man的身影。如果玩家输入了穿墙秘技，则可在更多的地方发现藏在墙后的G-Man。这些彩蛋除了给玩家提供小小的娱乐之外，也象征主角的一举一动都处在其监视之下。
另外一些彩蛋则如可以传送小型物体的微型传送器、爱丽克斯绘制的克莱纳卡通画像等等，大部分的彩蛋都出现在克莱纳博士的实验室、黑山研究所东区、反抗军基地这些較為平靜的地方。
半衰期2 開發
前作的游戏开发人员大部分都选择留下继续开发《戰慄時空2》，但关键人物、公司創立人之一的麥克·哈靈頓出于个人原因选择离开创作团队。《戰慄時空2》的制作从1999年6月就已经开始了，由于外部引擎很难满足要求，在草创阶段Valve就计划开发一套自己的引擎，这也意味着游戏制作周期的延长。在游戏开发逐渐展开之后，Valve决定开发一套更加逼真的人物表情與肌肉模型，技术人员也嘗試為游戏引擎添加物理效果。在游戏剧本的创作中，编剧人员與美工、技术人员保持联系，努力使剧情展示出技术和艺术方面的特性。
半衰期2 開發
最初的两年中游戏小组只是设计了一些场景、人物的框架。2001年中，随着物理引擎的成熟，利用道具物理效应引导游戏进程的想法逐渐清晰了起来。开发者们甚至还制作了一个从未公开展示过的市民和国民卫队间发生冲突的视频。2002年后，CEO加布·紐維爾不再亲自掌控游戏的开发，给了成员们更大的自由度。这一年3月期间，游戏小组制作了一段将物理引擎、人物造型和场景整合在一起的影片交由紐維爾审阅，但因为剧情太冗长以及没有新特性等原因，紐維爾决定不在这一年的E3上展出。9月，制作團隊又在3月中影片的基础上进行了改进并增添了新的场景，这一新影片被命名为「构思的證據」。
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这一次大家的努力得到了肯定，此后《戰慄時空2》的制作思路就变得明确起来，游戏开发进入了紧张的高速发展阶段。开发人员制订了将结构设计和美工设计分开的策略，这样可以加速游戏开发。即便如此，新的游戏引擎仍耗费了制作團隊不少时间，到了预定发售的2003年9月时游戏距离完工还差得很远。2004年3月，游戏的内部测试版终于被开发出来，这个版本和玩家最终玩到的游戏大致相同。3月之后的工作基本就是排除错误，由于物理特性带来的高自由度，游戏的测试耗费了不少时间。10月14日，制作團隊通过砸毁一个游戏中出现的偵測器模型的方式，庆祝了游戏的最终完成。
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為了開發《戰慄時空2》，Valve捨棄了前作採用的GoldSrc引擎，而自行開發全新的Source引擎，負責支援遊戲中的圖像、音效與人工智慧。Source引擎是Havok引擎的強化版本，能夠呈現逼真的物理效果，例如重物落下的效果、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生的火花效果，用枪攻击砖块、尸体还可使它们移动。除此之外，Source引擎还有可以使天空、远景更加真实的地图盒子系统，能够更好地呈现水面得折射、反射效果等特性。虽然是一款以DirectX 9设计的引擎，但实际上Source引擎还能支持老旧的DirectX 6。Source引擎同時也承襲Havok引擎優越的擴展性，在搭配Steam的更新功能下，能夠輕易得進行升級更新，其中一例如高动态光照渲染(High-Dynamic Range，簡稱HDR)技術，最初只被展示於《半条命2：消失的海岸線》中，如今已支援所有由Valve開發、並且使用Source引擎的遊戲。有很多其他遊戲也採用Source引擎，如《決勝之日：次世代》和《絕對武力：次世代》，而這兩款遊戲都是由Valve所開發。
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為了搭配《戰慄時空2》，Valve自行開發了Steam整合平台，並且將自家開發的遊戲全部移植至上。所有持有《戰慄時空2》的玩家，必須在安裝遊戲後安裝平台，註冊帳戶，以持有的序號獲得遊戲的下載權，透過直接更新遊戲內容。除此之外，用戶可以在商店購買產品，直接透過進行用戶端更新。的用戶端更新主要是為了防駭、防作弊以及杜絕盜版。同時也是一個對戰平台，可以讓玩家透過尋找各地伺服器與其他玩家進行多人遊戲。
不過對於也不是所有人都欣然接受，批評集中於更新太過頻繁、下載時間過長、遊戲評分被低估等，不過最為人詬病的莫過於《戰慄時空2》的安裝。由於《戰慄時空2》屬於單人遊戲，以前作而言，只需要光碟片安裝即可進行遊戲，然而《半条命2》必須透過連線完成最後安裝手續，這讓非網路用戶玩家頗為困擾，而且由於繁雜的安裝手續，在《戰慄時空2》發行後爭議聲浪不小。
半衰期2 開發
《戰慄時空2》的開發原本只是謠傳，但是遊戲在2003年5月的E3展亮相後旋即造成轟動，並且獲得數項獎項。遊戲原本訂於同年9月發行，不過在9月初Valve的內部网络却遭到駭客入侵。這名身份不明的黑客將遊戲核心代碼以及一些地圖、材質檔案散布在网络上。10月2日，Valve的CEO加布·紐維爾在halflife2論壇上發文解釋Valve對於代碼流出事件的反應，並且請求用戶盡可能追蹤散布檔案的始作俑者。
2004年6月，Valve召開記者會宣布FBI逮捕了数名被怀疑参与此案的嫌疑犯，而实际上洩漏代碼的駭客是一名自称奥萨马·本·泄露者(Osama Bin Leaker，發音近似於911恐怖攻擊策畫人奥萨马賓拉登)的德國人艾索·蓋布(Axel Gembe)。Valve假意聘請蓋布擔任他們的內部安全稽核員，連同FBI打算在蓋布抵達美國後逮捕他。不過德国政府认为自己让本国公民被国外逮捕很不合适，于是在上飞机前将其逮捕。蓋布最後被檢方以涉及多項電腦罪刑起訴。曾經在網路上流傳的知名木馬程式Agobot，正是出於蓋布之手。2006年11月，蓋布接受審判。法官認為蓋布正逐步地改善他的情況，而且由於他曾有過艱困的童年，最後判決蓋布緩刑兩年。
遊戲內所有的音樂都經由Valve的音效設計師凱利·貝利操刀製作。《戰慄時空2》黃金典藏版內包含遊戲的原聲帶，幾乎收錄遊戲內所有音樂，另外收錄三首贈送曲目。這張原聲帶後來可以透過Valve的線上商店直接購買。
原聲帶內的第16、18與42首是贈送曲目。第44首至51首是遊戲內的音樂，但是沒有收錄至原聲帶中。遊戲有許多的音樂出自於前作，重新命名並且收錄在原聲帶內。
得益于新开发的人物面部表情系统，游戏中角色说话时其口型可以和语音同步。在配音上Valve也下了不少功夫，甚至计划过邀请好莱坞演员羅賓·威廉斯参与配音工作。编剧总共为游戏中的人物设计了近150页的对话，由于没有过场动画，游戏的剧情都是通过非玩家角色之间的对话来向玩家展示的。
除此之外，Valve還製作了一些幽默風趣的對話來緩解緊張的戰鬥氣氛。而某些隨機觸發的對話則可指引玩家如何繼續遊戲，比如在艾薩克·克萊納的實驗室中，若玩家沒有即時穿上H.E.V.防護衣，艾莉絲·凡斯會說“放心，我不會偷看的”以提醒玩家進行下一步行動。
半衰期2 發行
作为一款开发时间长达5年的游戏，《半条命2》经历了多次令玩家非常失望的跳票和跳票传闻。2003年5月的E3游戏大展上，《半条命2》第一次正式同玩家见面。虽然只是一个视频片段，这款游戏已经获得了若干奖项，一些竞争对手则怀疑这个视频只是个演示，并非玩家真正能操作的内容。就在游戏展上，Valve宣布将在同年9月30日发布游戏，但实际上只有内部员工才知道游戏在这个时候只完成了一半左右。虽然到了7月之后，种种信息使玩家普遍怀疑游戏的发布将会推迟，但直到8月27日Valve仍在ECTS上正式宣布游戏将会如期发布。9月23日，Shacknews网站上出现了一条半条命2延迟发售的信息，然而制作组未说明任何原因和公布新的发布日期的做法使得许多玩家感到不满。源代码泄露事件的发生确实消耗了制作人员不少精力，但推迟发行的根本原因还是进度没有赶上。
9月30日，Valve合作伙伴，显卡制造商ATI在恶魔岛上如期进行了游戏发布会。Valve公司的CEO参加了发布会，但是只展示了几个关于起源引擎的视频而未透露有关《半条命2》的信息。之后一年中，仍不时传出《半条命2》将要发布的传闻。
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2004年8月26日，Steam上的用戶已經可以預先載入1GB的《戰慄時空2》遊戲檔案，也就是說，玩家可以在遊戲正式發行前先將遊戲檔案下載安裝，等到正式發行後，玩家透過Steam付費購買遊戲，就可以直接進行遊戲。預載一直持續了好幾個星期，Valve也陸續釋出了各部分的遊戲檔案，確保所有的顧客能在遊戲發行前先載入龐大的遊戲檔案。2004年10月，遊戲零售發行商维旺迪游戏才宣布遊戲最後確定於2004年11月16日發行。
半衰期2 發行
2004年11月16日，《戰慄時空2》正式發行，玩家可透過Steam付費下載，又或購買CD或DVD光碟片安裝。在Steam上有三種《戰慄時空2》的發行版本，最基本的版本包含《戰慄時空2》以及《絕對武力：次世代》。另外兩種版本，除這兩款遊戲外，另外收錄《戰慄時空：次世代》、《決勝之日：次世代》，以及先前Valve發行的所有遊戲下載權。這兩種版本中的黃金典藏版，另外收錄《戰慄時空2》的T-shirt、攻略手冊與原聲帶。不過不論是透過光碟安裝或者是Steam下載，都必須經由Steam完成安裝手續始可進行遊戲。由于网络方面的原因，部分欧洲玩家链接服务器时出现了问题，导致他们无法在第一时间进入游戏。台湾地區的《半条命2》由Valve的老合作伙伴松崗科技于三天後11月19日推出。中国大陆地区的《半条命2》由神州奧美代理，于2005年1月22日正式上市。这两个版本的游戏除了对游戏界面、字幕进行了汉化外，都提供了中文语音。
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2004年12月，顯示卡製作廠商ATI公司在其網站上釋出了《戰慄時空2》的展示版本，展示內容包括了遊戲的先行章節，以及部分「我們不去渡鴨市」章節。當初Valve在開發《戰慄時空2》時，就是由ATI提供強力的顯示技術支援。2005年9月，《戰慄時空2》零售發行商美商藝電發行《戰慄時空2》年度特別版(Game of the Year Edition)，此版本與原版的差別在於多了《戰慄時空：次世代》。
半衰期2 發行
2005年12月22日，Valve釋出《戰慄時空2》64位元版本，可以讓Source引擎在AMD64、EM64T處理器環境(Windows XP Professional x64 Edition、Windows Server 2003 x64、Windows Vista x64與Windows Server 2008 x64)下運行。這項更新是透過Steam釋出，《戰慄時空2》以及其他Source引擎製作的遊戲都可運行於64位元模式。Valve的創立人之一加布·紐維爾宣稱這是「對於Valve開發的遊戲與工具的一大進步」，這項更新對於遊戲有很大的助益。外界對此反應不一，有玩家認為整體遊戲表現有提升；科技網站「Techgagy」則認為穩定性有待加強，畫面並沒有很顯著的進步；64位元的玩家則廣泛回報遊戲內錯誤，例如角色掉落死亡、遊戲腳本檔沒被快取以及其他問題。隨後Valve不再提供64位元版本。
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2005年11月15日，美商藝電發行了《戰慄時空2》的Xbox版本，遊戲仍然受到廣泛好評，不過負面評價集中於遊戲缺乏多人連線，以及畫面顯示的問題。在評價上，《戰慄時空2》在Xbox上並不如PC版本優異。
2006年7月13日，在美商藝電的夏日記者會上，加布·紐維爾宣布《戰慄時空2》將可在次世代遊戲平台(明顯正是Xbox 360和PlayStation 3)進行遊戲，並且將與《首部曲》、《二部曲》、《絕地要塞2》、《传送门》集結成《橘盒》重新發行。2007年10月10日，橘盒的Windows版本發行，除了零售發行外，另外也可透過Steam付費下載。Xbox 360版本也同時發行，至於PlayStation 3版本則至同年12月11日發行。
2010年5月12日，Valve將Steam平台移植到Mac OS X上，將Steam轉變成跨Windows與Mac的整合平台，並且首先將《傳送門》移植到Mac平台。而在兩個禮拜後的5月26日，Valve釋出了一部《戰慄時空2》即將移植到Mac的預告片，並且在隔日正式釋出《戰慄時空2》的Mac版本。更新同時新增成就系統，讓Windows與Mac的玩家都可以享用。
由於《戰慄時空2》與前作《戰慄時空》的巨大成功而吸引到廣泛的擁護者，Valve推出一系列的周邊商品，包括弗地崗人玩偶、食腦蟲玩偶、食腦蟲帽子、海報、T-shirt與滑鼠墊等。
2004年9月20日，遊戲業界透過GameSpot得知Valve正與發行商雪樂山的母公司威望迪遊戲進行法律纏訟，Valve認為雪樂山擅自將《戰慄時空2》安裝在網咖違反合約內容；威望迪遊戲則反控Valve違約，他們認為當初的合約上發行的範圍包含網咖，所以威望迪遊戲是唯一可以合法在網咖發行遊戲的發行商，而不是Valve本身藉由Steam發行。事實上這場官司這對Valve在亞洲的市場(香港、馬來西亞、新加坡、南韓、日本與台灣)有很大的影響，原因在於亞洲的網咖常吸引大多數的玩家進行線上遊戲。
2004年11月29日，西雅圖聯邦法官湯瑪斯·齊利（Thomas S. Zilly）認為根據雙方的合約內容，威望迪遊戲並沒有經過Valve授權在網咖發行Valve的遊戲，同時法官也同意Valve的訴求，准許Valve就侵權受到損害的部分獲得賠償。
2005年4月29日，雙方達成和解。威望迪遊戲宣布自2005年8月31日後全面停止發行Valve零售遊戲，威望迪遊戲也通知原本經由他們授權的網咖，Valve才是唯一的授權廠商，而任何由威望迪遊戲及其旗下所授權給網咖業者等之行為，將會被視為無效並終止授權合約內容。
半衰期2 評價
《戰慄時空2》至2008年為止，全球至少售出650萬套，而這還不包括Steam的客戶訂購量(如果有包含推估約830萬至860萬套)。而且自《戰慄時空2》發行以來，銷售量都相當穩定，如果最終超越了前作《戰慄時空》的銷售量，將會成為迄今最暢銷的第一人稱射擊遊戲。
《戰慄時空2》獲得全球一致性好評，是遊戲史上評價甚高的作品之一。在Metacritic及Game Rankings上，本作各有96的高分，並且同時與前作並列Metacritic電腦遊戲類榜首。另外包括《紐約時報》、《辛辛那提調查者報》、GameSpy都給予相當完美的分數，而PC Gamer和IGN則給予近完美的分數，《戰慄時空2》甚至成為《Edge雜誌》評選的第五個滿分作品。評論家主要讚賞遊戲中的更精緻真實的圖像與物理表現(Source引擎)。Maximum PC甚至給予11分的破表高分，讚譽「史上最出色的遊戲」。
不過除了遊戲表現之外，許多評論甚至於有些給予正面評價的出版品，抱怨《戰慄時空2》與Steam之間複雜的安裝過程，以及相對缺乏技術支援。
半衰期2 評價
《戰慄時空2》獲得超過40項「年度最佳遊戲」(Game of the Year)，包括IGN的最佳遊戲獎、GameSpot的最佳射擊遊戲、GameSpot讀者投票最佳電腦遊戲等等。遊戲獎項主要頒給遊戲的技術、劇情、角色。在英国电影和电视艺术学院遊戲獎項上，《戰慄時空2》拿下6項大獎，包括最佳遊戲以及最佳線上遊戲。
2008年，《戰慄時空2》獲得金氏世界紀錄所頒發的「PC電玩雜誌最高評價的射擊遊戲」，另外遊戲也獲得「第一款擁有重力槍的遊戲」、「第一款收錄製作群紀事的電腦遊戲」。2009年，《戰慄時空2》被Game Informer選為遊戲史上200大遊戲第5名，認為Valve藉著《戰慄時空2》成功重新定義了第一人稱射擊遊戲的設計標準。《戰慄時空2》也被《衛報》的讀者選為十年來最棒的遊戲，尤其讚揚遊戲內的環境設計。
半衰期2 續作與衍生作品
自從《戰慄時空2》發行之後，Valve陸續釋出了《戰慄時空2：消失的海岸線》、《戰慄時空2首部曲：浩劫重生》與《戰慄時空2：二部曲》。《消失的海岸線》原本是《戰慄時空2》「17號公路」與「沙地陷阱」間的一道關卡，後來獨立成為一款遊戲，目的是為了展示遊戲內獨特的高動態光照渲染技術(High dynamic range rendering，HDR)。《首部曲》是《戰慄時空2》的第一部續集，玩家依舊扮演高登·弗里曼，而女主角艾莉絲·凡斯的地位更為重要；第二部續集《二部曲》劇情直接接在《首部曲》後，艾莉絲與高登必須趕到白森林內的反抗軍據點。
Valve宣布將會有《戰慄時空2：三部曲》，預計成為一個「三部曲」。在一場與Eurogamer的訪問中，加布·紐維爾透露事實上這整個三部曲就是《戰慄時空3》，紐維爾認為與其讓玩家在等待另一個六年開發的《戰慄時空3》，還不如以續集的形式繼續《戰慄時空》的故事。
半衰期2 續作與衍生作品
自從Source SDK(Source引擎軟體開發工具包)釋出後，有許多《戰慄時空2》的玩家以此製作了多樣化的模組。這些模組包括玩家自製的關卡、武器，又或是修改遊戲的內容，例如《Rock 24》、《Half-Life 2 Substance》、《Smod》、《SourceForts》、《蓋瑞模組》(最具名氣的第三方模組)；又有些模組屬於完全修改型，例如《Dystopia》、《Zombie Master》、《Iron Grip: The Oppression》(兼具第一人稱射擊與即時戰略的特色)。第三方模組非常多元，有些模組以《戰慄時空》的世界為背景，有些模組是根據其他著名遊戲如《惡靈古堡》而製成。有些模組目前仍在開發當中，如《Lift》、《The Myriad》、《MINERVA》；有些模組已經出了Beta版本，如《黑色高地》、《Pirates, Vikings and Knights II》、《叛亂：現代步兵作戰》、《Jailbreak Source》。2008年9月，Valve宣布部分模組將加入Steam，而且在未來還會招攬更多模組加入，讓這些模組能夠利用Steam的功能進行更新及遊戲。
半衰期2 續作與衍生作品
有一些玩家已经不满足于用普通模式通过游戏，但是《半条命2》又不像《江湖本色》一样提供了New York Time模式(即限时模式)，所以他们就尽自己可能用最快速度完成游戏，但是绝对不使用密技(作弊码)。根据吉尼斯世界纪录记载，完成《半条命2》最快的记录是2016年5月1日由「《戰慄時空2》SourceRuns團隊」所創下的40分49秒。事实上这种类型的游戏方式是从《Quake》和《DOOM》开始的。一些死忠的玩家用这样的方式展示自己的游戏技巧，比如《雷神之錘II/III》Done Quick和《毀滅戰士2》Done Quick都是这一领域的杰作。id Software的创始人之一、后来出走离子风暴的约翰·罗梅洛在《毀滅戰士》时代就是这方面的高手。
鄧麗欣
鄧麗欣（英語：，1983年10月15日—），前香港青年排球隊隊員，香港女歌手及演員，女子組合Cookies的成員。她早年曾涉足香港樂壇，2002年以Cookies成員身份出道，2005年開始雙棲發展，同年單飛發展並推出首張唱片《Coloring Stephy》。2007年推出的《電燈膽》成為三台冠軍歌，並獲得2007年度十大中文金曲頒獎音樂會十大中文金曲獎。2018年憑電影《空手道》奪得香港電影評論學會大獎最佳女演員，並曾兩度入圍香港電影金像獎最佳女主角。2020年，憑電視劇《男排女將》奪得觀眾在民間電視大獎民選最佳女主角。
鄧麗欣 背景
鄧麗欣生於香港，祖籍廣東東莞鳳崗鎮。自小在屯門大興邨長大。她在家中排行第三，有一個較她年長11年的姊姊和年長10年的哥哥，兒時父母已離婚，自此與哥哥及姊姊跟著媽媽生活。曾就讀屯門佛教劉天生學校、佛教沈香林紀念中學，香港專業教育學院時裝設計系畢業。中學會考之後，她曾當兼職模特兒，後來參加2000年度的《Yes!》雜誌校花校草選舉，並當選冠軍，從而進入娛樂圈。
鄧麗欣唸中一時已開始打排球，長期接受集訓7、8年，曾是香港青年排球隊隊員，負責左主攻手或自由球員，最終因為谋生加入娛樂圈而放棄了排球。直至2015年3月，已成為服裝店老闆的她得到服裝店贊助，讓她重組排球隊成為領隊／左主攻手（因為自由球員不能兼顧隊長一職），參與《第三十五屆全港公開排球錦標賽》女子丙組資格賽，戰績一勝一負。
鄧麗欣 娛樂事業
2000年，17歲的鄧麗欣參加由Yes!所舉辦的「全港校花校草選舉」並奪冠，之後被模特兒公司Talent Bang看中簽約，成為公司旗下模特兒。
2002年，在Talent Bang的引薦下，鄧麗欣參與了香港百代唱片的受訓，最終成功加入該公司，成為一名歌手。同年6月，正式以組合Cookies成員的身份出道，成為一名女歌手。隨組合推出首張EP《Happy Birthday》，推出後未到10天已接近金唱片銷量，賣到斷市。同年首次參與電影的拍攝，在電影《九個女仔一隻鬼》中飾演嘉嘉，更推出了電影插曲〈不要離我太遠〉，是其首支個人單曲。同年隨組合推出第二張EP《Merry X'Mas》，在年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得新城勁爆頒獎禮「勁爆新登場組合」銀獎、叱咤樂壇頒獎禮「叱咤樂壇生力軍組合」銅獎、十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎新組合」銅獎、十大中文金曲頒獎典禮「最有前途新人組合」銀獎、IFPI香港唱片銷量大獎「全年最高銷量新組合」、PM夏日人氣歌手頒獎禮「人氣女子組合」等獎項。
鄧麗欣 娛樂事業
2003年年初，與隊友傅穎共同參與無綫劇集《戀愛自由式》的拍攝。同年，有「金牌經理人」之稱的黃柏高有意向百代唱片買下Cookies的經理人合約，但其感興趣的只有部分成員。同年3月，Cookies正式由九人變成四人，並以四人姿態加盟金牌娛樂（後金牌大風），四人包括鄧麗欣、傅穎、楊愛瑾及吳雨霏，重組後大受歡迎，同年推出新專輯《All The Best》。在年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得新城勁爆頒獎禮「勁爆人氣組合」、十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎廣告歌曲大獎銀獎」、雪碧榜「網絡人氣組合」、PM第三屆樂壇頒獎禮「實力人氣女子組合」、兒歌金曲開心嘉年華「最受歡迎兒歌金曲」銅獎等獎項。除組合專輯外，同年更與同公司男歌手方力申合唱《好心好報》，大受歡迎。電影方面，同年拍攝電影《龍咁威2003》。
鄧麗欣 娛樂事業
2004年8月30日，舉辦首場組合演唱會。12月，推出專輯《4 In Love》。同年年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎組合獎」銀獎、新城勁爆頒獎禮「勁爆組合」&「勁爆跳舞歌曲」、PM第三屆樂壇頒獎禮「實力人氣女子組合」、四台聯頒音樂大獎等獎項。電影方面，與隊友吳雨霏共同參與電影《甜絲絲》的拍攝、與隊友傅穎共同參與電影《失驚無神》的拍攝。
2005年3月，Cookies以單飛不解散姿態作個人發展，鄧麗欣推出首張唱片《Coloring Stephy》，成為Cookies成員中第一位推出個人專輯的成員。
2007年發表的專輯《Dating Stephy》，收錄了代表作《電燈膽》，該專輯入選《IFPI香港唱片銷量大獎 2007》的十大銷量廣東唱片。在2007年12月7至9日在九龍灣國際展貿中心Star Hall舉行首次個人演唱會，名為「SeeThru Stephy Live看透鄧麗欣演唱會」。2009年12月推出首張個人廣東精選專輯《Music Cafe》。
鄧麗欣 娛樂事業
電影方面，她與同公司歌手方力申合作葉念琛導演的愛情三部曲《獨家試愛》、《十分愛》與《我的最愛》。其中《十分愛》與《我的最愛》票房更突破一千萬港元，香港電影發展局稱兩片「創下近年青春愛情電影的票房新高。」
2009年8月21日，被確診患有A型H1N1病毒流感，在貝沙灣家中自我隔離，成為首宗香港藝人確診個案。
2010年8月24日，由於在歌壇發展無以為繼，她於推出《No One Knows》後便基本淡出香港樂壇，發展中心亦轉移至影圈。
2011年起開始進軍中國大陸影壇，拍攝《風雨桃花鎮》及《大戲法》，並且參與演出《宅男總動員之女神歸來》、《東成西就2011》、《保衞戰隊之出動喇！朋友！》及《公主的誘惑》。
2012年在內地發行其首張國語專輯《過得比我好》，是她睽違數載後再次推出唱片。
2017年，出演《空手道》中的平川真理、《藍天白雲》女警探角色李仕焱和《女士復仇》的女殺手等角色，並憑《空手道》入圍香港電影金像獎最佳女主角。2018年，鄧麗欣憑著《空手道》中的平川真理，奪得香港電影評論學會大獎最佳女演員獎。
2020年，鄧麗欣出演新晉導演黃綺琳執導的本土小品《金都》，並憑此角色第二次入圍香港電影金像獎最佳女主角。 同年她出演ViuTV電視劇《男排女將》，並憑此角色奪得觀眾在民間電視大奬民選最佳女主角獎。
2022年，鄧麗欣主演的電影《飯戲攻心》成為了本地最賣座的華語喜劇電影。
2023年11月，鄧麗欣假會展舉行《Stephy Therefore I Am 2023》演唱會。
2024年10月15日，鄧麗欣於生日會上宣佈，於2025年3月舉行首個紅館演唱會。
鄧麗欣 感情生活
方力申
2003年，鄧麗欣與方力申因合唱歌曲《好心好報》及《好好戀愛》開始傳出緋聞，兩人隨後合作葉念琛導演的經典愛情三部曲電影《獨家試愛》（2006年）、《十分愛》（2007年）、《我的最愛》（2008年），成為香港最廣為人知及受歡迎的熒幕情侶，更成為眾人公認的「金童玉女」。
2012年，兩人被發現同往馬爾代夫旅遊，戀情正式曝光。2015年3月，兩人首度以情侶檔亮相王祖藍，李亞男主持的旅遊節目《蜜月到訪》，兩人在節目中承認早於宣傳電影《獨家試愛》時已秘密交往，更在節目中暢談交往9年的甜蜜和艱辛；同年5月，方力申在香港接受電台訪問時，高調稱與其交往了9年的鄧麗欣是自己的「最愛」。
2016年3月17日，二人透過經理人公司太陽娛樂文化發表聲明公布分手消息，正式結束長跑10年的愛情，對此兩人堅稱是「經過深思熟慮得出的結果」，認為分開是對雙方最好的選擇，強調兩人分手後還是工作上的好搭檔，私下也會是好朋友，望外界不要多加揣測，尊重他們的決定。
鄧麗欣 感情生活
2016年3月18日，方力申出席公開活動時被傳媒問及分手一事時兩度流下男兒淚，並對此作出了回應，表示二人是在戀愛十周年當日決定分開，對於分手這個決定，兩人是經歷了三個月的冷靜期，最終還是決定分開，並坦言兩人之間存在無法解決的問題引致分手，感情或多或少受電影《紀念日》影響，但強調與結婚無關。3月28日，Stephy在分手後首度接受傳媒訪問，否認分手涉及第三者，過程中更幾次硬咽落淚，表示難以用三言兩語解釋分手的原因，二人之間的問題其實一直在累積，但很難解釋也很難解決，並指與方力申並非旁人眼中童話故事中的主人公。
王子（邱勝翊）
2018年4月起，鄧麗欣多次被傳媒及路人拍到與台灣男藝人，前Lollipop棒棒堂及JPM成員王子（邱勝翊）外出旅遊。
6月29日，有傳媒爆出鄧麗欣与王子正在热恋中，还传出兩人一起去泰国苏梅岛游玩，对此，王子经纪人否认恋情传闻，表示两人只是认识了很久的朋友，而鄧麗欣也透过经纪人回應與王子以前是同一家唱片公司的同事，二人分屬好朋友。
鄧麗欣 感情生活
7月15日，鄧麗欣出席活動接受傳媒訪問時突然承認與王子的戀情，表示兩人早於4月已肯定戀愛關係，但因想保護戀情所以希望可以將感情事低調處理。對於王子比自己小5歲，Stephy表示不介意姊弟戀，王子事後也透過經紀人公司華研做出回應表示「謝謝大家！也請大家給我們些空間相處。」，同時在Instagram發文表示希望粉絲可以愛屋及烏。
2021年6月27日，鄧麗欣與王子分別在社交平台發文宣布分手，正式結束3年情，並在文中為對方送上祝福，姊弟戀正式劃下句點。對於分手一事，王子透過經紀公司喜鵲娛樂回應：「謝謝關心，如同社群上所寫，深深祝福，一切安好。」，Stephy的經理人則表示：「他們是和平分手，希望大家給予空間，謝謝關心。」
7月4日，有香港傳媒爆料，指王子花心愛玩，常常去夜店，甚至常有女性朋友到家中玩樂，另外有人爆料，指責王子背叛鄧麗欣，私下與台灣造型師交往，進而導致二人感情破裂。對此，鄧麗欣在Instagram發文駁斥傳聞，誇讚舊愛王子：「他是一個非常好、非常善良的傳統男生，品德好、對家人好、對朋友好、對自己也好，所以很愛惜自己的身體，不菸、不酒、不愛夜生活，認識他的人都很清楚他的為人，請大家不要再揣測，感謝！」，分手後依舊為舊愛發聲。
鄧麗欣 爭議
2007年，鄧麗欣因現場演唱《電燈膽》多次走音而被網民封為「鄧走音」。2014年於現場演唱《一直追》再度走音，被指「多年後唱功毫無進步」、「果然證明『鄧走音』並非『浪得虛名』。」
2009年，鄧麗欣推出的愛情小說《陪著我走》，在33頁書中有109個錯字，被傳媒冠以「錯字才女」的稱號，更有大學中文系講師以她的作品作為反面教材。
2009年，鄧麗欣出席活動時，以「I am very thanks them」回應英文提問，被批評是廣東話直譯英文。
2020年2月26日，鄧麗欣趕拍新戲《男排女將》時，於其社交平台貼出香檳照，寫著「好高興，因為今天煞～景」。實際上「煞景」一詞應為「殺青」的誤寫，但由於「煞景」與「殺警」的粵語發音相同，造成大量微博用戶以洗版方式攻擊鄧麗欣，並指鄧發表了「仇警」言論，並聲言要「脫粉」。其後鄧麗欣指「煞景」是圈中術語，解作完成了一個重要場景，就造成大家誤會致歉。
2024年5月，鄧麗欣於2019年初拍攝的大陸劇集《末代廚娘》啟播，引起部分國內網民不滿，質疑其政治立場，事件引發她於微博社交平台發出有關「香港是中國不可分割的一部分」澄清的貼文，及後引發部分香港樂迷失望。
鄧麗欣 音樂
組合時期（Cookies）
註：組合名義的派台歌，請參閱Cookies之頁面。
卡啦OK專輯：
迷你演唱會專輯：
五老八中
五老八中是在1950年代的武汉大学中文系的鼎盛期，因教师队伍阵容强大而居全国高校中文系之首，形成的一个享誉全国的学术群体的代称。
五老八中 其他
“五老八中”的具体成员前后略有变化，五老还有徐天闵，八中还有沈祖棻。
五老八中 影响
由于具有群体优势，使中文系的教学科研达到全国一流水平。但1957年反右扩大化和十年文革，中文系遭到很大破坏，“五老八中”的成员一部分遭到迫害甚至死亡，加之人才流失，导致武大中文系学术研究的滑坡。
日本推理作家协会奖
日本推理作家協會獎是每年由日本推理作家協會頒發，旨在鼓勵優秀推理小說創作的文学奖。
第一屆（1948年）到第七屆（1954年）的名稱為偵探作家俱樂部獎，第八屆（1955年）到第十五屆（1962年）更名為日本偵探作家俱樂部獎，從第十六屆（1963年）起至今就一直使用日本推理作家協會獎這一名稱。
設獎的初始設有長篇獎、短篇獎和新人獎。第二十九屆（1976年）起又分為長篇部門、短篇部門和評論部門。通常於每年4月下旬由審查委員進行評審，5月下旬頒獎。得獎者可獲50萬日圓獎金以及刻有姓名的手表一只。
獲獎者並不限於日本推理作家協會的會員，但曾經獲獎的作家不再第二次獲獎。
膦
膦（）是一個官能團，其有機化合物是指磷化氢分子中的氢原子部分或全部被烃基取代的一切衍生物。膦有时也专指磷化氢。
楊愛瑾
楊愛瑾（英語：，1985年2月14日—），香港女歌手及演員，前女子組合Cookies的成員。2002年簽約百代唱片，以歌手身份正式出道。2005年獨立發展後轉型為電影演員。曾主演多套電影，如《B420》、《龍咁威II之皇母娘娘呢？》、《愛上屍新娘》、《黑拳》、《阿飛》、《親愛的》、《我的最愛》、《保持愛你》等。2012年跨足電視圈，以部頭約身份加盟無綫電視拍攝劇集。2013年回歸樂壇，推出個人單曲《綿羊》。
楊愛瑾 背景
楊愛瑾生於香港，父親是香港人，母親是北京人（於順德聯誼總會梁銶琚中學任職校工）。她在家中排行第二，有一個哥哥。小學就讀於仁愛堂劉皇發夫人小學。中學就讀於屯門的順德聯誼總會梁銶琚中學（中一）和馬錦明慈善基金馬可賓紀念中學（中二至中五）。
楊愛瑾 發展歷程
2001年，16歲的楊愛瑾參加由Yes!所舉辦的「城市驚喜」欄目，被模特兒公司種星堂發掘，並簽約成為公司旗下模特兒，不時為香港各大雜誌拍攝照片，亦參與拍攝一些平面廣告及電視廣告，其中較為出名的有喜之郎、麥當勞等。
2002年，在種星堂的引薦下，楊愛瑾參與了香港百代唱片的受訓。
受訓完畢後，楊愛瑾成功簽約百代唱片成為旗下藝人。2002年6月，楊愛瑾以少女組合Cookies成員的身份正式出道，成為一名女歌手，隨組合推出首張EP《Happy Birthday》，推出後未到10天已接近金唱片銷量，賣到斷市。同年首次參與電影的拍攝，在電影《九個女仔一隻鬼》中飾演神婆。同年推出第二張EP《Merry X'Mas》，在年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得新城勁爆頒獎禮「勁爆新登場組合」銀獎、叱咤樂壇頒獎禮「叱咤樂壇生力軍組合」銅獎、十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎新組合」銅獎、十大中文金曲頒獎典禮「最有前途新人組合」銀獎、IFPI香港唱片銷量大獎「全年最高銷量新組合」、PM夏日人氣歌手頒獎禮「人氣女子組合」等獎項。
楊愛瑾 發展歷程
2003年，有「金牌經理人」之稱的黃柏高有意向百代唱片買下Cookies的經理人合約，但其感興趣的只有部分成員。同年3月，Cookies正式由九人變成四人，並以四人姿態加盟金牌娛樂（後金牌大風），四人包括楊愛瑾、吳雨霏、傅穎和鄧麗欣，重組後大受歡迎，同年推出新專輯《All The Best》。在年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得新城勁爆頒獎禮「勁爆人氣組合」、十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎廣告歌曲大獎銀獎」、雪碧榜「網絡人氣組合」、PM第三屆樂壇頒獎禮「實力人氣女子組合」、兒歌金曲開心嘉年華「最受歡迎兒歌金曲」銅獎等獎項。
楊愛瑾 發展歷程
2004年，楊愛瑾開展了組合以外的個人工作，其在電影《三更2之餃子》中客串演出一名15歲的墮胎少女，演技備受外界好評，更令她同時接到多個劇本，金牌娛樂亦有意讓其專注在影壇上發展。同年首次參與無綫劇集拍攝，在《爭分奪秒》中參演方中信的女兒，獲得外界好評。及後更在電影《B420》中首次擔任電影第一女主角。同年8月30日，舉辦首場組合演唱會。12月，推出專輯《4 In Love》。同年年底樂壇各大頒獎禮中，Cookies獲得十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎組合獎」銀獎、新城勁爆頒獎禮「勁爆組合」&「勁爆跳舞歌曲」、PM第三屆樂壇頒獎禮「實力人氣女子組合」、四台聯頒音樂大獎等獎項。
2005年3月，Cookies以單飛不解散姿態作個人發展，楊愛瑾由歌手轉型為電影演員。
楊愛瑾 發展歷程
2005年暫別樂壇并轉型為電影演員後，以女主角身份參演電影《龍咁威II之皇母娘娘呢？》、《愛上屍新娘》。而《龍咁威II之皇母娘娘呢？》正式上映後票房破1,500萬，令她榮登千萬票房女主角。同年，其首部擔任女主角的作品《B420》正式上映，其演技備受外界好評，更有媒體指出楊愛瑾可憑該片角逐金像獎最佳女主角。《B420》榮獲多個國際電影節的奬項，包括「第四屆維也納國際電影節」最佳電影、日本「第19屆褔岡亞洲電影節」大賞、「第52屆悉尼電影節」及「2005年慕尼黑電影節選映作品、「2005年香港亞洲電影節」開幕電影等。
2006年，楊愛瑾繼續全面開展影視工作，其主演的《愛上屍新娘》上映，更參與了《黑拳》、《至尊無賴》、《戀愛初歌》等多部作品，大部分角色與楊愛瑾早前給人的少女形象大相庭徑，特別是《黑拳》中其所飾演的女主角為反面角色，獲得外界讚賞。
2007年，主演電影《阿飛》、《心想事成》、《十分愛》等，其中《十分愛》中其所飾演的女二號，是繼《黑拳》後第二次飾演反面角色。
楊愛瑾 發展歷程
2008年，主演電影《我的最愛》及《親愛的》，并透露其唱片公司金牌大風計劃在2009年替其推出唱片，回歸歌手身份。同年，開始嘗試主持等不同工作，為無綫電視旗下的J2台主持愛情訪談節目愛情研究院，而該節目因反應良好，延續拍攝至2010年。
2009年，楊愛瑾所屬唱片公司金牌大風發生人事變動，挖掘Cookies「四餅」的伯樂黃柏高被調職至電影部，令包括楊愛瑾新唱片在內的計劃均未能實行。在楊愛瑾約滿期間，選擇離開金牌大風，回歸初出道時期的模特兒公司種星堂並成為一姐。
2010年於書展推出個人首本電子書《抱瑾你》，但並沒有推出實體書。2011年參與電影《喜愛夜蒲》。另外，種星堂老闆鄒世龍亦承諾會替其出唱片，但由於種星堂沒有設立音樂部門，旗下藝人如周柏豪、鄭融等的音樂合約均是與華納唱片簽訂，而在收集新歌期間，楊愛瑾頻頻與種星堂以外的華納唱片旗下歌手如方大同、薛凱琪等共同出席公開活動，令外間相信楊愛瑾已與華納唱片簽訂歌手合約，並準備推出唱片。此事最後卻因負面消息而延期，最終擱置。
2012年，楊愛瑾離開種星堂，加盟新經理人公司悅目映畫，並將事業重心放回電影以及電視劇上。同年正式簽約無綫電視，她成為部頭合約女藝員，也是首位簽約無綫電視的Cookies成員。簽約後她並沒有立即接拍電視劇，而是為無綫電視擔任節目《樓上有寶》的主持人。雖然從獨立發展後楊愛瑾沒有推出新歌以及個人唱片，但她聲稱自己沒有放棄歌唱事業，並有一直練歌、練琴。
2013年初，楊愛瑾為無綫電視拍攝了《神槍狙擊》、以及《貓屎媽媽》兩部電視劇。同年7月簽約唱片公司星娛樂，並推出了新歌《綿羊》，這是她2005年個人發展至今的第一首個人新歌。除了新歌外，還在書展推出了她的第二本書（第一本實體書）《Mikitopia》散文集。
2014年9月，楊愛瑾约满离开無綫電視，继续向娱乐圈其他方面发展。
2016年初，楊愛瑾約滿經理人公司悅目映画，恢復自由身，暫未簽約任何經理人公司，並則是現已淡出娛樂圈。
楊愛瑾 感情生活
媒體曾把徐天佑、鄭中基、方力申、周柏豪等人傳作楊愛瑾緋聞男友，丈夫為圈外人，永安集團太子爺郭永淳。2015年，他聲稱是跟前妻離婚後才認識她，以圖讓楊愛瑾洗脫長達7年“第三者”惡名。
2016年4月30日，楊與男友郭永淳於深水灣鄉村俱樂部舉行結婚派對，結束9年愛情長跑。2016年10月31日，楊愛瑾宣佈懷孕。2017年3月30日，楊愛瑾順產誕下一子，兒子英文名叫Luken。2018年10月23日，楊愛瑾於社交媒體宣布再度懷孕。2019年3月18日，楊愛瑾於社交媒體宣布誕下一女，女兒英文名叫Emma。
楊愛瑾 派台歌曲成績
註：組合名義的派台歌，請參閱Cookies之頁面。
讲谈社
讲谈社（日語：）是位于东京都文京区音羽的日本出版社，與King Records、光文社、星海社、日刊現代同為音羽集團成員。
讲谈社 历史概要
讲谈社前身是1909年创立的大日本雄辩会（创立者：野间清治），当时出版辩论杂志《辩论》。从1911年开始，讲谈社和大日本雄辩会这一名称一同使用。1958年，改用现在的名称株式会社讲谈社。
讲谈社在二战前主要出版以趣味为主题的各种通俗杂志和书籍，包括《King》（）、《少年俱乐部》等。在出版《吉川英治集》和《日语大辞典》的同时，讲谈社主宰着大部分的文学奖。
讲谈社与華特迪士尼公司的关系深厚，对于东京迪士尼乐园和东京迪士尼海洋也有官方赞助。2023年1月開始講談社亦開始與Disney+展開內容合作。
2010年4月25日，讲谈社与北京时代华语图书股份有限公司签订长期战略合作协议。按照合作协议，时代华语公司以后从讲谈社引进版权时将具有优先选择权，同时版权价格也会低于非战略伙伴。但是由于时代华语自身的问题，双方在时代华语出版了《刀语》和《冰冷密室与博士们》之后中断合作。
讲谈社 历史概要
2011年9月2日，讲谈社宣布将与中国广西出版传媒集团成立合资企业，开展漫画出版业务。
2011年9月22日，講談社與台灣城邦媒體控股集團共同宣布，雙方將成立合資公司華雲數位股份有限公司，經營華文數位出版業務。
2013年10月2日，台灣講談社媒體有限公司與台灣智崴資訊簽署合作意向書，將講談社的出版品與智崴資訊的體感模擬娛樂載具結合，，已於2015年在苗栗縣頭份市尚順育樂世界以進擊的巨人為主題營運。
2014年3月18日，讲谈社（北京）文化有限公司与中国大陆新经典文化共同出资，成立合资公司北京飓风社文化有限公司，主营讲谈社绘本和其他出版物的引进。
讲谈社 旗下产品
创刊：1959年
类别：少年向
发售：每周三发售。
售价：240日元
网站：http://www.shonenmagazine.com/ （页面存档备份，存于）
创刊：2009年9月9日
类别：少年向
发售：每月九日發售。
售价：500日元
网站：http://kc.kodansha.co.jp/magazine/index.php/04783 （页面存档备份，存于）
类别：少年向
发售：月刊
售价：480日元
网站：https://web.archive.org/web/20060702194724/http://www.shonenmagazine.com/php/magazine.php?sbt=2
创刊：1974年8月
类别：少年向
发售：每月6日发售。
售价：360日元
网站：https://web.archive.org/web/20110711081624/http://www.gekkanmagazine.com/
创刊：2008年4月4日
类别：少年向
发售：隔月刊
讲谈社 旗下产品
网站：https://web.archive.org/web/20110711081624/http://www.gekkanmagazine.com/
创刊：1980年
类别：青年向
发售：每周一发售。
售价：300日元
网站：http://www.yanmaga.kodansha.co.jp/ （页面存档备份，存于）
创刊：1982年
类别：青年向
发售：每周四发售。
售价：280日元
网站：
创刊：1998年
类别：青年向
发售：每月单周周二发售。
售价：260日元
创刊：1999年6月26日
类别：少年向
发售：每月26日发售。
售价：480日元
网站：https://web.archive.org/web/20080913130616/http://www.kodansha.co.jp/zhp/hp.htm
创刊:2005年4月
类别:少年向
发售:月刊
售价:600日元
创刊：1991年4月（2000年2月9日）
类别：青年向
发售：每月双周周三发售。
售价：260日元
创刊：1986年12月25日
类别：青年向
发售：每月25日发售。
售价：480日元
讲谈社 旗下产品
网站：https://web.archive.org/web/20131207230838/http://www.afternoon.co.jp/
创刊：2001年8月20日
类别：青年向
发售：每月19日发售。
售价：280日元
创刊：2002年5月10日
类别：青年向
发售：每月10日，25日发售。
售价：350日元
创刊：1954年12月
类别：少女向
发售：每月3日发售。
售价：420日元
网站：http://www.nakayosi-net.com/ （页面存档备份，存于）
创刊：1997年7月
类别：少女向
发售：每月24日发售。
售价：390日元
网站：https://web.archive.org/web/20081224004131/http://www.kodansha.co.jp/dessert/
创刊：1999年12月创刊，2002年11月9日月刊化
类别：少女向
发售：每月10日发售。
售价：580日元
讲谈社 旗下产品
网站：https://web.archive.org/web/20081224004131/http://www.kodansha.co.jp/dessert/
类别：少女向
网站：https://web.archive.org/web/20081224004131/http://www.kodansha.co.jp/dessert/
创刊：1965年3月
类别：少女向
发售：每月13日发售。
售价：330日元
网站：https://web.archive.org/web/20060412160619/http://www.kodansha.co.jp/betsufure/
创刊：1980年9月创刊，1982年2月改为半月刊
类别：女性向
发售：每月1日，15日发售
售价：350日元
网站：http://be-love.net/ （页面存档备份，存于）
创刊：1992年创刊，1997年改为双月刊
类别：女性向
发售：每月10日，25日发售。
售价：350日元
网站：http://www.kisscomic.com/ （页面存档备份，存于）
创刊：2002年3月9日创刊
休刊：2003年1月18日休刊
类别：女性向
发售：每月19日发售
售价：480日元
创刊：1981年
休刊：2007年12月號
类别：少年向
发售：每月15日发售。
售价：480日元
两岸党对党干部交流
两岸党对党干部交流是中国国民党计划与中国共产党开展的干部交流活动，这是对连战访问大陆时，与胡锦涛会谈后共同发布的新闻公报中“将共同建立两党定期沟通平台，包括开展不同层级的党务人员互访等”的具化。
两岸党对党干部交流 经过
2005年8月16日，中国国民党主席连战在记者会上表示，“两岸党对党干部交流”活动即将展开。参访成员预计每个县市以30名为限，成员目前局限于国民党干部，如党务、行政、社会、社团农渔等干部。未来将逐步扩大到非国民党党员，包括关心两岸发展的人士。他还表示：“希望党对党干部交流不仅仅是沟通、交换意见与增加友谊，更希望通过访问促进两岸的文化、经贸交流等。”
又名“大顺项目”计划。从8月底开始，由国民党县市党部主委率领党务人员、地方社团领袖及工商界人士，分别与大陆由各地市委书记主导的6个城市展开对口交流。首批交流的具体规划是：基隆市对宁波市、新竹市对苏州市、台中市对厦门市、彰化县对青岛市、台南市对深圳市、高雄县对福州市。
彰化县党部主委许福明表示，县党部访问团预定29日出发，成员除农渔会干部、工商界人士外，尚包括大学校长等学术界人士，将与大陆大学缔结姐妹校。另县议会议长、彰化县党籍立委也可能随行。
将有10个县市交流。
交流将包含台北市与高雄市，国民党21县市党部全面和大陆21个城市搭起交流平台。
拉普拉斯变换
拉普拉斯变换（英語：）是应用数学中常用的一种积分变换，又名拉氏轉換，其符號為。拉氏變換是一個線性變換，可將一個有實數变量的函數轉換為一個变量為複數的函數：
拉氏變換在大部份的應用中都是對射的，最常見的和組合常印製成表，方便查閱。拉普拉斯变换得名自法國天文學家暨數學家皮埃尔-西蒙·拉普拉斯（），他在機率論的研究中首先引入了拉氏變換。
拉氏變換和傅里叶变换有關，不過傅里叶变换將一個函數或是信號表示為許多弦波的疊加，而拉氏變換則是將一個函數表示為許多矩的疊加。拉氏變換常用來求解微分方程及積分方程。在物理及工程上常用來分析線性非時變系統，可用來分析電子電路、諧振子、光学仪器及機械設備。在這些分析中，拉氏變換可以作時域和頻域之間的轉換，在時域中輸入和輸出都是時間的函數，在頻域中輸入和輸出則是複變角頻率的函數，單位是弧度每秒。
對於一個簡單的系統，拉氏變換提供另一種系統的描述方程，可以簡化分析系統行為的時間。像時域下的線性非時變系統，在頻域下會轉換為代數方程，在時域下的捲積會變成頻域下的乘法。