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公理
在傳統邏輯中，公理（古希臘語: ἀξίωμα, 德語、英語: Axiom）是沒有經過證明，但被當作不證自明的一個命題。因此，其真實性被視為是理所當然的，且被當做演繹及推論其他（理論相關）事實的起點。當不斷要求證明時，因果關係毕竟不能無限地追溯，而需停止於無需證明的公理。通常公理都很簡單，且符合直覺，如「」。
不同的系統，會預計不同的公理。例如非歐幾何的公理，和歐氏幾何的公理就有一點不同；另外，集合論的選擇公理在許多系統的建構中，也富有爭議。有些系統堅持不預設選擇公理。也有一些數學家在建構系統時，刻意排除掉皮亞諾公理中的數學歸納法，以確保所有的證明，都可以直接演算。
在數學中，公理這一詞被用於兩種相關但相異的意思之下——邏輯公理和非邏輯公理。在這兩種意義之下，公理都是用来推導其他命题的起点。和定理不同，一個公理（除非有冗餘的）不能被其他公理推導出來，否則它就不是起點本身，而是能夠從起點得出的某種結果—可以乾脆被歸為定理了。
公理
邏輯公理通常是被視為普遍為真的陳述（如），而非邏輯公理（如）則實際上是在一特定數學理論（如算術）中的定義性的性質。在後者的意思之下，公理又可被稱為「公設」。一般而言，非邏輯公理並不是一個不證自明的事實，而应该說是在建構一個數學理論的過程中被用來推導的一個形式邏輯表示式。要公理化一個知識系統，就是要去證明該系統的主張都可以由數目不多而又可明確理解的陳述（公理）推導出來。一般來說都有多種方法來公理化一個給定的數學領域。
然而，邏輯公理系統也並非唯一。直覺主義邏輯、模糊邏輯等新的邏輯結構，都建立在略有差異的公理上。因此，與其把公理看作不證自明的事實，不如看作是在一個特定的數學或邏輯系統中，先於一切證明的前設。
公理 歷史發展
經由可靠的論證（三段論、推理規則）由前提（原有的知識）導至結論（新的知識）的邏輯演繹方法，是由古希臘人發展出來的，並已成為了現代數學的核心原則。除了重言式之外，沒有任何事物可被推導，若沒有任何事物被假定的話。公理即是導出特定一套演繹知識的基本假設。公理不證自明，而所有其他的斷言（若談論的是數學，則為定理）則都必須借助這些基本假設才能被證明。然而，對數學知識的解釋從古至今已不太一樣，且最終「公理」這一詞對今日的數學家眼中和在亞里斯多德和歐幾里得眼中的意思也有了些許的不同。
古希臘人認為幾何學也是數種科學的其中之一，且視幾何學的定理和科學事實有同等地位。他們發展並使用邏輯演繹方法來作為避免錯誤的方法，並以此來建構及傳遞知識。亞里斯多德的後分析篇是對此傳統觀點的一決定性的闡述。
「公理」，以傳統的術語來說，是指在許多科學分支中所共有的一個不證自明的假設。
公理 歷史發展
在各種科學領域的基礎中，或許會有某些未經證明而被接受的附加假定，此類假定稱為「公設」。公理是許多科學分支所共有的，而各個科學分支中的公設則是不同的。公設的有效性必須建立在現實世界的經驗上。確實，亞里斯多德曾言，若讀者懷疑公設的真實性，這門科學之內容便無法成功傳遞。
傳統的做法在《幾何原本》中很好地描繪了出來，其中給定一些公設（從人們的經驗中總結出的幾何常識事實），以及一些「公理」（極基本、不證自明的斷言）。
公設
能從任一點畫一條直線到另外任一點上去。
能在一條直線上造出一條連續的有限長線段。
能以圓心和半徑來描述一個圓。
每個直角都會相互等值。
（平行公設）若一條直線與兩條直線相交，在某一側的內角和小於兩個直角，那麼這兩條直線在各自不斷地延伸後，會在內角和小於兩直角的一側相交。
公理
等同於相同事物的事物會相互等同
若等同物加上等同物，則整體會相等。
若等同物減去等同物，則其差會相等。
相互重合的事物會相互等同。
整體大於部分。
公理 歷史發展
近150年來，數學家所學到的是，將意思從數學陳述（公理、公設、命題、定理）和定義中抽離出去是很有用的。此一抽象化（或甚至可說是公式化）使得數學知識變得更一般化，容許多重不同的意思，且因此可以用在多重的方面上。
結構主義的數學走得更遠，並發展出沒有「任一」特定應用的理論和公理（如體論、群論、拓撲學、向量空間）。「公理」和「公設」之間的差異消失了。歐幾里得公設因為可以導出大量的幾何事實而被創造出來。這些複雜事實的真實性依賴於對基本假定的承認。然而，若捨棄第五公設，則可以得到有更多內容的理論，如雙曲幾何。我們只需要準備以更彈性的方式來使用「線」和「平行」等術語。雙曲幾何的發展教導了數學家們公設應該被視為單純的形式陳述，而不是基於經驗的事實。
當數學家使用體的公理時，其含義甚至變得更加地抽象了。體論的命題沒有關注於任一特定的應用上；數學家現在於完全的抽象化上工作著。體有許多的例子；而體論可以給出對所有這些例子適用的正確知識。
公理 歷史發展
說體論的公理是「被視為不證自明的命題」是不正確的。實際上，體的公理是一套侷限。若任一給定的加法與乘法系統符合此些侷限，則我們對此系統立即可以得到許多額外的資訊。
現代數學家也對數學基礎作了相當程度的形式化，從而使得數學理論可以被視為數學物件，且邏輯本身亦能被視為是數學的一個分支。戈特洛布·弗雷格、伯特蘭·羅素、龐加萊、大衛·希爾伯特和庫爾特·哥德爾是此發展中的幾位關鍵角色。
在現今的理解裡，一套公理是任何一群形式陳述的斷言，而透過應用某些定義良好的規則，可由這些公理推導出其他形式陳述的斷言。在此觀點下，邏輯只是變成了另一個形式系統。一套公理應該是相容的，即應該不可能由此公理中導出矛盾來。一套公理亦應該是非冗餘的，即一個可以由其他公理導出的斷言不應被視為是一個公理。
近代的邏輯學家最初希望數學的不同分支，最好是所有的數學，都可以被一套相容的基本公理中推導出來。數學形式主義的一個早期成功的例子為希爾伯特對歐幾里得幾何的公理化，以及相關地，對此些公理相容性的確定。
公理 歷史發展
在更廣的方面來看，還有人企圖將所有數學放在康托爾的集合論之下。不過，羅素悖論的出現和樸素集合論中相似的矛盾，指出任何此類的形式系統最終都有可能是不相容的。
此計畫遭受到的決定性挫敗是在1931年，哥德爾證明出只要一個相容的形式系統能夠蘊涵皮亞諾公理，就可以在系統內建構出一個其真實性和此套公理獨立的陳述。作為一個推論，哥德爾證明出一個如皮亞諾算術的理論，其相容性在理論本身之內會是一個不可證的斷言。
相信皮亞諾算術的相容性是合理的，因為它被自然數的系統所滿足－一個無限但在直覺上易被接受的形式系統。然而，直到現在，依然沒有已知的方法判定集合論中策梅羅-弗蘭克爾公理的相容性。選擇公理－此理論的關鍵假定，也依然是一個極具爭議的假設。更甚之，利用力迫法的技巧，可以證明連續統假設獨立於策梅羅-弗蘭克爾公理之外。因此，即使是這種極一般的公理也還不能被視為是數學的決定性基礎。
公理 數理邏輯
在數理邏輯裡，公理可以清楚地被區別成兩種：邏輯公理和非邏輯公理（有些類似傳統上對「公理」和「公設」的區別）。
在一個語言中存在著某些普遍有效的公式，亦即被每個變數賦值函數的每個結構所滿足的公式。口語上來說，是存在著在任一可能的論域、可能的解釋和賦值上都是「正確」的陳述。通常將邏輯公理視為能充分證明所有此語言中重言式的一套「最小」的重言式；在謂詞邏輯中有更多的邏輯公理是需要的，為了證明那些在嚴格意義上不是重言式的邏輯事實。
在命題邏輯裡，一般將邏輯公理視為所有如下形式的公式，其中的、和可以是語言中的任何公式，且包含的邏輯運算符只有邏輯非和蘊涵兩種：
上面的每個形式都是一個「公理模式」，是用來產生無限多公理的規則。例如，若A、B和C是命題變數，則和都會是公理模式1.的例子，因此都會是公理。可以證明只要有這三個公理模式和「肯定前件」，即可證明出所有命題演算中的重言式。也可證明只以其中的一對模式是無法和「肯定前件」一起充分證明出所有的重言式的。
其他包含著相同或不同邏輯運算符的公理模式也可以另行建構出來。
這些公理模式也被使用於謂詞邏輯裡，但需要附加上其他邏輯公理，藉以討論包含了量詞的命題。
公理 數理邏輯
等於公理   令為一階語言。對每個變數而言，公式
，
是普遍有效的。
這表示，對於任一變數，公式可被視為是一個公理。而且，在這例子裡，為了不落入含糊不清及一連串永不終止的「原始概念」之中，要不就是將的精確概念給先建立完全，要不就是得規範符號純形式及語法的用法，只視之為一個字串，且只是由符號組成的字串。數理邏輯確實就是這麼做的。
全稱例化公理模式 給定一在一階語言中的公式、一變數和一項，公式
是普遍有效的。
其中代表以項來代換中的後所得到的公式。較不严谨地，這個例子允許我們如此陳述，若知道一特定性質對每個皆成立，且代表著此結構內的一特定物件，則應可主張是對的。
存在推廣公理模式 給定一在一階語言中的公式、一變數和一項，公式
是普遍有效的。
非邏輯公理是在特定理論中充當基本假設的一種公式。兩個不同的結構如自然數和整數的推理可能涉及相同的邏輯公理；非邏輯公理則試圖汲取對特定結構（或一套結構，如群）來講是特殊的地方。因此，非邏輯公理，不像邏輯公理，並不是「重言式」。非邏輯公理的別稱為「公設」。
公理 數理邏輯
幾乎每個現今的數學定律都是起始於一套給定的非邏輯公理，且曾被認為在原則上，每個理論都可以如此公理化，並且公式化成純粹邏輯公式的語言。但這已被證明是不可能的了；然而，最近此一做法又以新邏輯主義的形式復活了起來。
非邏輯公理通常在數學論述中被簡稱為「公理」。這並不表示它們在某種絕對的意思上是正確的。例如，在一些群裡，群運算是可交換的，且這可以在加入加法公理下斷言，但去掉此公理就可以很好地發展（更一般化的）群論，且甚至可以拿此公理的否定來做非可換群的研究。
因此，公理和定義了演繹系統的推理規則一起構成了形式邏輯系統的基礎。
此節會給出一些完全由一套非邏輯公理（或簡稱公理）發展出來的數學定律。任何對此些題目的嚴謹處理都起始於對公理的詳述。
公理 數理邏輯
基本理論如算術、實分析和複變分析通常都是由非公理化的方式開始介紹，但通常直接或間接地都會使用到具選擇公理的策梅羅-弗蘭克爾集合論（ZFC）的公理，或是一些極相似的公理化集合論，例如NBG。後者是ZFC集合論的保守擴展，在集合方面與ZFC具有相同的定理，因此兩者有緊密的聯繫。有時，稍強的理論如MK，或帶有允許使用格羅滕迪克全集的強不可達基數的集合論也會被使用，但實際上，大多數數學家都可以在弱於ZFC的系統中確實地證明他們所需要的命題，比如在二階算術中就可能做到這點。
在數學中，拓撲學的研究擴展成點集拓撲、代數拓撲、微分拓撲，和所有相關領域，如同調論和同倫論。「抽象代數」也發展出群論、環、體和伽羅瓦理論。
此列表可以擴展至包含大多數的數學領域，如公理化集合論、測度論、遍歷理論、機率論、表示理論和微分幾何等。
皮亞諾公理是一階算術最廣被使用的「公理化」。這套公理的強度足以證明許多數論中重要事實，以及允許哥德爾建立他著名的哥德爾不完備定理。
設有一語言，其中，是一個常數符號且是一個一元函數且滿足如下公理：
其標準結構為，其中為自然數的集合、為後繼函數，且自然被解釋為數0。
公理 數理邏輯
平面幾何中的4+1個公設大概是最古老且最有名的一組公理。這些公理被稱為「4+1」，因為近兩千年來，第五公設（「通過一直線外一點恰好存在一平行線」）一直被懷疑可以從前4個公理中導出。但最後，第五公設還是被證實是獨立於前4個公理。確實，可以假設通過一直線外一點會沒有平行線、恰好有一平行線，或有著無限多條平行線存在。這些選擇給出了不同形式的幾何，其三角形的內角和會分別為小於、等於或大於180度。這幾種幾何分別被稱為橢圓幾何、歐幾里得幾何和雙曲幾何。
其研究的對象為實數。實數可唯一由一「戴德金完備有序體」（即帶有上界的非空實數集合必然有最小上界）所決定（在同構意義上）。然而，若要表達這些公理的性質，需要使用到二階邏輯。勒文海姆-斯科倫定理告訴我們若侷限於一階邏輯裡來描述，任何實數的公理系統都會允許有其他的模型，有些會小於實數，有些則會大於實數。後者有些被研究於非標準分析中。
一致性的要求是最重要的。如果一公理系統，不會同時推導到命題「p」和「非p」，那麼它就稱為一致的系統。
不一致的系統，會同時推導出「p」和「非p」的矛盾結果，在數學推論上，是不能容許的。
公理 數理邏輯
演繹系統包括有邏輯公理的集合、非邏輯公理的集合和「推理規則」的集合。演繹系統的一個理想的性質為完備性。
一個系統被稱為是完備的，若對所有公式，
若，則
亦即，對任一為「邏輯結果」的陳述，皆存在一個從的陳述出發的「演繹」。這有時被表達為「所有真的陳述都是可證的」，但必須了解這裡的「真」意指「公理集合致使其為真」，而不是「在某一特定解釋下為真」。哥德爾完備性定理表明了某個常用類別的演繹系統的完備性。
注意「完備性」在哥德爾不完備定理中會有著不同的意思，其表示在算術理論中沒有一套「遞歸」且「一致」的非邏輯公理會是「完備」的，亦即總是存在一個算術陳述，其和都不能由給定的公理中證出。
這裡，一邊是指「演繹系統的完備性」，一邊則是指「一套非邏輯公理的完備性」。因此，完備性定理和不完備性定理，除了其名稱之外，並不相互衝突。
早期的數學家視公理化幾何為物理空間的模型，且明顯地只能有此一模型。另一種數學系統可能存在的想法，對19世紀的數學家而言是極度困擾的，並費盡苦心地想要將這些系統從傳統算術中推導出來。伽羅瓦證明這些努力大多都是白費的。最後，這些在代數系統中相互平行的抽象系統看起來似乎有其重要性，而現代代數也由此誕生了。以現在的觀點來看，任意的公式集合都可以作為公理，只要這些公式並未被發現為不一致的便可。
中国社会科学研究评价中心
南京大学中国社会科学研究评价中心是产研一体的科学研究和咨询服务机构，负责CSSCI数据服务工作。
中国社会科学研究评价中心 组织机构
南京大学2000年发文设立了中国社会科学研究评价中心，下设咨询部、数据部、项目部、技术部四个部和一个办公室。
同时设有中文社会科学引文索引（CSSCI）指导委员会（原名中国社会科学研究评价中心咨询委员会）。
中国社会科学研究评价中心 研究人员
专兼职研究员有叶继元、韩新民、苏新宁、邹志仁、袁培国教授等人。
历任主任为张异宾、周宪、王文军、巫强。
中国社会科学研究评价中心 主持项目
中国社会科学研究评价中心依托南京大学信息管理系在情报学、图书馆学方面的力量，建设了中文社会科学引文索引（CSSCI）数据库、中文学术图书引文索引（CBKCI）数据库、中文社会科学引文索引（扩展版）数据库、学术集刊引文索引数据库、港澳台及海外华文引文索引数据库等人文社科引文数据库系统，并进行学术出版的相关研究。
天南星目
天南星目（学名：）是單子葉植物的一個目，這個目現在已經合併到澤瀉目內。
天南星目只有二科：
浮萍科現在已經合併到天南星科內。
舊分類系統克朗奎斯特分类法曾經將菖蒲科歸類為天南星目下的一科，而新分類系統APG II 分类法將菖蒲科分類為菖蒲目的一科。
天南星目是澤瀉目的姊妹群，現在已經全部併入澤瀉目禸。天南星目原來的二科，天南星科與浮萍科合併為一科（天南星科），新的天南星科則分類為澤瀉目下的一科。
天南星科
天南星科（学名：）是單子葉開花植物中的一科，有125屬、3700個以上的物種，主要分佈在新大陆的熱帶地區，但也有些分佈於舊世界的熱帶及溫帶地區。由APG最近的基因研究顯示，原先獨立歸於浮萍科的植物，也應歸類於天南星科之中。
火鶴花與馬蹄蓮是本科有名的植物，常被栽培供觀賞用。粗肋草、觀音蓮、彩葉芋、黛粉葉、黃金葛、龜背芋、蔓綠絨、白鶴芋、合果芋、千年芋、美鐵芋等耐陰性強的觀葉植物可以做室內植物栽培。芋頭、蒟蒻（）地下塊莖可以加工做成蒟蒻，可以食用。半夏、天南星、千年健、犁頭尖可做藥用。水榕、隱棒花、水芭蕉、大萍等水生植物可做水族造景。巨花魔芋是全世界最高的花，其花序是植物界中最長的花序。姑婆芋（海芋屬）是一種很有名的野生植物，其植株具毒性。
天南星科 形态
草本，常有辛辣味或乳状液汁，有块状或延长的地下茎，间有木质而呈攀援状，或以气根附生于他物上，少数浮生水中。
叶子多基生，如茎生则互生为2列或作螺旋状排列，全缘或分裂，常呈戟形或箭形，基部有一膜质鞘。
花极小，常有强烈臭味，排列于肉穗花序上，外围以佛焰苞，花两性全相似或单性同株，雌花在花序的下部，雄花在花序的上部，介于两者之间的常为中性花，花被在两性花中常具存，裂片4－6枚，鳞片状或合生为杯状，在单性花中缺，雄蕊一至多数，子房上位，由一至数心皮合成，每室有胚珠一至数枚。
浆果密集于肉穗花序上。
种子一至数枚埋藏在浆汁果肉中，有各种不同的外种皮。
天南星科 繁衍
種子缺少胚乳，在非相似原生地，可藉由鱗莖珠芽（bulbil）行「無性生殖」，以進行繁殖。
主要依靠双翅目、鞘翅目和膜翅目昆虫进行传粉。
天南星科 分类
天南星科属于泽泻目，在演化史上，天南星科是泽泻目已知各科中最早分化出去的一支。泽泻目各科的亲缘关系如下（节点有“*”标志的分支表示其自助法支持率介于50-70%之间，有“·”标志的少于50%，无标志者为70%以上）：
天南星科各亚科的演化关系如下（各分支的自助法支持率均在80%以上）：
中文社会科学引文索引
中文社会科学引文索引（Chinese Social Science Citation Index，缩写为CSSCI，俗称南大核心）是中国社会科学研究评价中心主持的世界中文社会科学引文索引。收录世界中文人文科学、社会科学主要学术期刊，包括中国和海外出版的期刊。
2004年巴西大奖赛
2004年巴西大奖赛（英語：），官方名稱為2004年一級方程式巴西大獎賽（葡萄牙語：），是2004年10月10日舉辦於巴西的一場一級方程式賽事。比賽在若澤·卡洛斯·帕塞賽道進行，總計71圈。這是2004年世界一級方程式錦標賽的第18場大獎賽，也是本季的最後一場賽事。
2004年巴西大奖赛 賽事簡報
本土車手里卡多·宗塔在本站重返丰田车队，替代上一场比赛后退役的奥利维耶·潘尼斯。同時本賽事也是詹马利亚·布鲁尼、索尔特·鲍姆加特纳及美洲虎车队的最后一场比赛。
2003車隊積分榜排名最后的6支車隊可在週五派出第三輛賽車上場，下列車手仅參與了練習賽，未能代表車隊参加排位赛或正赛。
在排位赛中，巴利加奴跑出全場最快單圈并夺得杆位，领先蒙托亞和雷克南。本次亦是巴利加奴個人職涯第13個杆位。
喪屍
喪屍（英語：），也有活屍、行屍、活死人等別稱，是傳說中能活动的尸体。传说中西非巫毒教的祭祀会使用魔法将死人复活，并将其灵魂封印，尸体“丧尸”就会受祭祀操纵为其工作。丧尸样貌如同人类尸体，英语“Zombie”则源自西非的恩赞比（nzambi）。西印度中美洲巫师也能直接把活人灵魂抽出，令其变为活尸，受自己操纵。丧尸大多是吃人肉的怪物形象。丧尸源于非洲的貝南、多哥，以及位於北美洲的海地的巫毒教的信仰中，通過當地的巫師來祭祀下毒藥將遺體完全復活，让其成為永遠任主人差遣从事勞役的奴隸。丧尸也经常出现在西方文娱作品中，是由活人变成的丧失人性的尸体，例如通过病毒感染，或是魔法复活。一些作品中，丧尸一般通过抓伤、咬伤、病菌等不断传染并同化其他人类，甚至动物的能力。由于病毒能改造被寄生物，全面接管人体神经系统使人脑死亡，所以当人丧尸化时人就不再具备人的感情。僵尸和丧尸不同在于，丧尸手臂可以随意伸展，且也可以以人类的方式行走。
喪屍
在現代流行文化如游戲、小說和電影中，喪屍不一定是被魔法復活的屍體，也有可能是活人被現代病毒感染而成。
喪屍如同同样是传说中的吸血鬼一樣常歸類於不死生物，也有將已死去的怪物歸類於殭屍，肉體雖然還能夠活著卻早已失去理智的怪物歸類於喪屍的說法。台灣流行文化中常把「Zombie」翻譯為殭屍；而在香港和中国大陆，殭屍和喪尸有著明顯區別，一般「Zombie」是翻译成後者。
喪屍 特性
最初的的特徵
東方世界與西方世界的傳說與傳聞對、的描述在細節上有許多不同點，但是它們還是有一些共同特性和特徵，像是：
現今部份作品強調殭屍的攻擊性及傳染性以描繪出末日浩劫的題材，有別於早期的通常是穿著壽衣的傳說，外表多被描述為具有嚴重外傷、腐肉、衣物有破損，臉部會僵直而且全身有帶有血漬等，正常人與之接觸可能會被感染與攻擊。
隨著喪屍出現在現代文學與影視娛樂的作品中屢次登場，形象日益豐富還被賦予了許多新的特性，特別是科幻成分增加，例如：
喪屍 巫毒教中的喪屍
在海地共和国，有种叫波哥（Bokor）的魔法师可以把活人变丧尸，丧尸大多工作以农活为主，海地人除了怕丧尸也怕被变成丧尸。而制作丧尸的方法，据哈佛大学学者韦德戴维斯（Wade Davis）的作品《蛇与彩虹-解开丧尸之迷》记载，先需要一種叫丧尸粉（Zombie Power）的粉末，混在食物让人吃下，或涂在伤口让其进入血液。而这种粉，内含有的成分包括蟾蜍、毒蛇、腰果以及河豚毒素等各种动植物。然后当服用该粉的人变成假死后，波哥会把人埋葬等以后再偷偷挖出来，然后用有甘蔗、地瓜、曼陀罗等材料混合制的饮料来喂其，那人就会变唯命是从的丧尸，本身是海地处置罪犯的一种刑罚。
根據海地巫毒教（又稱之為：「伏都教」）的信仰，「Houngan」或「Mambo」可以復活死者，復活之後的死者沒有自主意識並被舉行復活儀式的人所操縱，經常用此方法來復活的死者就叫作喪屍。但是這並非真的死者能夠完全復活然後起死回生。例如在海地有許多有關喪屍的傳說與傳聞，其實是源於自當地的巫師先是用藥物來迷昏被害人，然後再用迷幻藥及催眠等手段來控制被害者的行動，讓他們藉此成為永遠會為替主人工作的奴隸。
喪屍 巫毒教中的喪屍
根據描述巫師會先在被害者的食物或經常接觸的物品上下毒藥，讓他們出現「假死」的現象。巫師會在喪禮過後把受害者的「遺體」給挖出來，然後在頭部上插入一枝木條來藉此破壞記憶系統。被害者會為此失去記憶，對他們的新主人唯命是從。通常在農地被用作為工人。
喪屍信仰源於被奴役的非洲人帶給海地的傳統以及他們隨後在新世界的經歷。人們認為巫毒神墓穴之神薩梅迪男爵會從他們從墳墓收集起來，把他們帶到非洲的天堂（“幾內亞”），除非他們以某種方式冒犯了他，否則他們死後將永遠成為奴隸作為喪屍。也可以通過餵食鹽來拯救喪屍。英國教授Amy Wilentz寫道，現代喪屍概念受到海地奴隸制的強烈影響。種植園裡的監工通常也是奴隸，有時也是巫毒教祭師，他們利用對喪屍的恐懼來阻止奴隸自殺。
喪屍 近代虛構作品中的喪屍
喪屍在各式各樣恐怖或科幻或奇幻類的文學、漫畫、動畫、電玩、劇集、電影中屢次登場與出現。喪屍出現在這些作品中具有不斷傳染和同化人類的能力。藉由病毒或化學毒物所外洩的核事故所引起等作為媒介，通常藉由抓傷、咬傷或是以寄生蟲在人類身上甚至在動物之間內傳染，被害者通常先是會瀕死然後屍變之後才會轉化成喪屍。在一些作品中，喪屍轉化的現象是死後才會出現；而在另一些作品中也描述細胞完全死亡的生物是不會變成喪屍。在《惡靈古堡》中，植物也可以受到感染病毒然後成為喪屍。
當代作品對喪屍的設定始見於科幻小說《最後一個人》中的「吸血鬼」。書中的「真吸血鬼」並不像西方傳說中的吸血鬼，書中的「疑似吸血鬼」反而和西方傳說中以典型的「吸血鬼的真祖」十分相似。確認近代喪屍的形象並有深遠影響的是恐怖電影《活死人之夜》，這部電影作品中描述喪屍的行動遲緩、智力也低下、還會成群出現並攻擊活人，如果被咬傷的人也會變成喪屍。後來有許多恐怖作品也沿襲這樣的設定。對於當代的影視作品來說，喪屍的形象來自沒有複雜的歷史背景或是森嚴的社會等級的非洲文化，不需要以吸血鬼的真祖與貴族等複雜的設定，更加接近活死人本來的真面目。
喪屍 近代虛構作品中的喪屍
在電子遊戲中出現喪屍、吸血鬼等不死生物一般都是爲了營造出最恐怖的氣氛。尤其是以日本的恐怖題材的電子遊戲經常出現人類與喪屍對抗的劇情，還有歐美地區的動作射擊遊戲有時也會出現類似情節。總是以喪屍、外星生物等虛構生物作為敵方角色可以避免出現武力來傷害人類的暴力場面。電子遊戲中的喪屍通常被設定為由病毒所引起，源頭大多數來自企圖利用喪屍或病毒作為生物武器來征服世界的某家最有名的集團或是某處機構組織，最終造成人類的末日浩劫。
安德拉什二世
安德拉什二世（匈牙利語：），匈牙利阿尔帕德王朝的国王（1205年—1235年在位）。匈牙利國王贝拉三世之次子。他在与长兄伊姆雷国王长期争斗并把伊姆雷之子和继承人拉斯洛三世（只是个幼儿）及其母阿拉贡的康斯坦丝赶出匈牙利之后成为国王。
安德拉什二世据说是一个喜欢奢侈的国王；在他执政时期，匈牙利的王权日益衰弱。1217年—1218年，安德拉什二世参加了原目标为叙利亚后攻向埃及的毫无成效的第五次十字军东征。
1222年，安德拉什二世在贵族要求之下颁布了黄金诏书。诏书对中小领主和大封建主作出很多让步。1235年，安德拉什二世逝世，王位由長子貝拉四世繼承。
安德拉什二世 家庭
安德拉什二世和他的第一個妻子格特鲁德生了5个孩子：
安德拉什二世和第二個妻子尤兰德·德·考特尼生了1个女儿：
安德拉什二世和第三個妻子，埃斯特家族的貝亞特麗切·埃斯特生了1个儿子：
1900年夏季奥林匹克运动会
第二届夏季奥林匹克运动会（英語：；法語：），一般稱為1900年巴黎奥运会，是一场于1900年在法国巴黎举行的国际综合体育赛事。这次奥运会没有开幕式和闭幕式，比赛于5月20日开始至10月28日结束。在1894年的索邦大学會議上，皮埃尔·德·顾拜旦提議在1900年於巴黎舉辦奧運會，然而會議代表不願等待六年，並遊說將第一屆奧運會於1896年舉辦，會議最終決定在1896年雅典舉辦第一届奥运会，並讓巴黎舉辦第二屆奧運會。
當時奧運會是作為1900年世界博览会的其中一部分的，共有1,226位運動員參加19個不同比賽項目；然而有關參賽運動員的數目由於某些比賽是否為「奧林匹克」賽事存在爭議，有些運動員甚至不知道自己參加的比賽是奧運會比賽項目。此次奧運會也是首次有女性參賽，其中海倫·德·波塔萊斯成為第一位女性奧運會冠軍，她出生於紐約市，是瑞士帆船隊的一員。可是將部分比賽安排在星期日進行引起許多美國運動員的抗議，這些運動員作為學院代表身份前往巴黎，但是他們因不願在宗教休息日參加比賽而被迫退出。
1900年夏季奥林匹克运动会
1900年奧運會中大部分的獲勝者並非獲頒發獎牌，而是被贈予獎品或類似的奖杯。業餘運動員獲得獎品，而專業運動員則會獲得獎金；如傳統上只准職業選手參賽的击剑項目，法國阿尔贝·阿亚贏得兩項重劍項目後獲得3000法郎獎金（相當於2022年時的12867欧元）。直到下屆奧運會才規定所有獲得冠、亞、季軍的運動員分別頒發金、銀、銅牌；為了使早期奧運會與現行獎項保持一致，国际奥委会事後為所有獲得第一、第二和第三名的選手補獲金牌、银牌和铜牌。有些項目是奧運會歷史上唯一一次舉行的，包括垂釣、摩托車賽車、热气球、板球、槌球、巴斯克回力球、200米游泳障礙賽和潛泳。這也是奧運會歷史上唯一一次在射击比赛中使用鴿子作為射擊目標。主辦國法國派出720名運動員參賽，佔全體運動員多達72％，並贏得最多的金牌、銀牌和銅牌。美國取得19面金牌獲得第二名，而參賽選手數目排名第五，共75人，英國則取得15面金牌獲得第三名，參賽選手數排名第二，共102人。
值得一提，1900年是根據公历規定的平年，因此1900年巴黎奥运会是唯一一屆在平年舉辦的夏季奧林匹克運動會，直到2020年（閏年）舉行的東京奧運會因2019冠狀病毒病疫情在全球大流行受影響而推遲到2021年（平年）舉行。
1900年夏季奥林匹克运动会 背景
1900年夏季奧運會作為1900年巴黎世界博览会的一部分而舉行，皮埃尔·德·顾拜旦認為有助於提高奧運會的公眾意識，並提交重建古代奧林匹亞遺址的詳盡計劃，包括雕像、神殿、競技場和健身房。世界博覽會主管阿爾弗雷德·皮卡爾（Alfred Picard）認為，在世界博覽會上舉辦一個古代體育賽事是一個“荒謬的時代錯誤”（absurd anachronism）。
1900年夏季奥林匹克运动会 比賽項目
由於1900年奧運會組織和管理相對混亂，比賽項目沒有明確的規定和統一標準，因此當時奧運會各項目的規則和要求並不一致，缺乏統一指導和監管而存在較大差異。部分比賽是否為「奧林匹克」賽事至今仍存在爭議，甚至有些運動員不知道自己參加的比賽是否屬於奧運會比賽項目。目前國際奧委會確認的1900年夏季奧運會的正式比賽項目有95個[note1]，相比上屆雅典奧運，舉重和摔跤被取消，而增加13個新項目。以下比賽項目中，只有槌球由法國運動員參與。括號中註明每個體育運動的項目數目。
關於哪些奧運項目被稱為「正式」，哪些被視為「非正式」或「示範」的地位的決定通常由國際奧委會作出。然而1900年奧運會並沒有由特定的奧運組織委員會管理，只是作為1900年世界博览会的一個附屬活動而舉辦，對於任何項目的正式地位並沒有在當時做出決定。
1900年夏季奥林匹克运动会 比賽項目
雖然存在一份1912年的文件，列出了1900年奧運會的成績，並成為國際奧委會數據庫中巴黎奧運會成績的原始基礎，但這份文件的可靠性和真實性已受到奧運歷史學家的質疑。另一方面注意，國際奧委會從未確定哪些項目是奧運會項目，哪些不是。
奧運歷史學家現時根據每個比賽項目是否合符四個標準（限於業餘選手，設有國際賽參與，開放給所有選手參加而且無障礙）作出決定視為奧運會項目，最終有槌球、摩托艇和滾球則符合其中三個標準（只有法國運動員參加比賽），而槌球獲得「奧林匹克」比賽項目的地位。有紀錄顯示十名槌球選手中的一人馬塞爾·哈恩騰斯（Marcel Haëntjens）被認為是比利時人，因此槌球項目被視為奧運會項目。儘管事後發現哈恩騰斯實際上是法國人。
以下是1900年奧運會或世界博覽會期間有紀錄的非「奧林匹克」比賽項目：
1900年夏季奥林匹克运动会 参赛国家及地区
根據國際奧委會統計，本屆賽事共有26個國家派出參賽者，但當時各國奧委會並沒有以「國家隊」概念出現。但實際上，國家隊的概念在1928年之前還並未被奧委會所重視和接受。普遍存在的爭議是究竟有多少個國家參加了本屆奧運會。據統計至少有四個運動員代表的國家不屬於運動員的出生國：2500公尺跨欄金牌及400公尺跨欄銅牌得主喬治·奧頓（George Orton）及參與馬拉松比賽的朗勞·J·麥當勞（Ronald MacDonald）都是來自加拿大，但他們則代表美國田徑隊參賽，因此被認為是美國人。米歇尔·泰阿托在1900年巴黎奧運會上贏得马拉松比賽冠軍，他原籍盧森堡，但是由於當時盧森堡沒有自己的奧林匹克委員會，所以泰托被註冊為法國運動員，並代表法國參賽。哥倫比亞人弗朗西斯科·恩里克斯·德·蘇比里亞（Francisco Henríquez de Zubiría）為法國拔河隊奪得銀牌。紐西蘭人維克多·林德伯格（Victor Lindberg）為英國水球隊奪得金牌。國際奧委會網站有部分列出他們的國籍，但26個參賽國家中不包括他們的國家。
1900年夏季奥林匹克运动会 奖牌榜
1900年奧運會在獎牌設計方面獨樹一幟，是唯一一屆使用長方形獎牌的奧運會，由弗雷德里克·弗農（）設計。銀鍍金獎牌頒發給射擊、救生、賽車比賽和體操冠軍；而射擊、划船、帆船、網球、體操、重劍、擊劍、馬術和田徑比賽亞軍獲得銀獎牌；體操、消防和射擊比賽的季軍獲得銅獎牌。然而在許多運動項目中並未頒發獎牌，大多是頒發杯狀獎品和類似的獎盃。為了使早期奧運會與現行獎項保持一致，國際奧委會事後為所有獲得第一、第二和第三名的選手補獲金牌、银牌和铜牌。
對於首屆奧運會（1896年雅典奥运会），以至直到第七屆（1920年安特卫普奥运会），很難確定某些國家獲得的獎牌數量，因為隊伍是由來自不同國家的運動員組成的。對於第四屆（1908年伦敦奥运会）之前的奧運會，沒有普遍接受的國籍定義，獎牌榜可能因所選定的定義而有所不同。例如澳大利亞選手斯坦·罗利是英國業餘田徑協會的其中一員。在這個時期尚不存在由國家奧委會選派的「國家隊」的概念。
網絡探究
網絡探究(，亦作Internet Quest)，又譯网络主题探究、探索網站等，是一種由美國加州聖地牙哥州立大學的杜博禮教授(Bernie Dodge)於1996年發明的培養學童思考方法。它是一種以探究為本(Inquiry-based Learning)的嶄新學習方式，讓學生透過在網路上搜尋相關的資訊去解決問題，從而達至鼓勵學生學會學習的目的。由於網絡探究還是一個比較新的概念，所以現時相關的書還比較少。
根據杜博禮教授當年所發表的原文，網絡探究是一種「以探究為本的活動。在這活動中，部份或所有學習者要處理的資訊都來自互聯網上的資源。有時亦可輔以視像會議」另外，根據 BestWebQuests.com 的建議，在確保能令學生培養解難的方法，在網絡探究的題目內必須有一定的高層次思考問題。
網絡探究 架構
基本上，一個網絡探究的網頁應有以下各個部份：
網絡探究 WebQuest 方法论的发展
为了给使用者带来更加深入和交互式的体验，WebQuest 方法论已经被介绍应用于在三维虚拟世界第二人生裡的语言教学。
1900年夏季奥林匹克运动会奖牌榜
1900年夏季奥林匹克运动会於1900年5月14日至10月28日在法國巴黎舉行，作為1900年世界博覽會的一部分。
在這次奧運會上，共有來自25個國家的1226名運動員參加了19種運動的95個比賽項目，女性在奧運會上首次參與比賽。在25個參賽國家中，有20個獲得獎牌，此外混合團隊（即由多個國家的運動員組成的團隊）也贏得19枚獎牌。主辦國法國的參賽運動員數量超過總數的72%（997名運動員中的720名）；鑒於此美國在奧運會成績上表現突出，以75名運動員贏得第二多的金牌（19枚）、銀牌（14枚）和銅牌（15枚）。
在早期奧運會上，由於當時各國奧委會並沒有以「國家隊」概念出現，因此多個團體項目由多個國家的運動員參加。國際奧委會追溯性以「混合隊」這個名稱（國家代碼為 ZZX）代表以個人名義參賽運動員組成的隊伍。在1900年奧運會中，以「混合隊」名義參賽的運動員在田徑、板球、足球、馬球、賽艇、橄欖球、帆船、網球、拔河和水球項目中贏得獎牌。
1900年夏季奥林匹克运动会奖牌榜
1900年奧運會在獎牌設計方面獨樹一幟，是唯一一屆使用長方形獎牌的奧運會，由弗雷德里克·弗農（Frédérique Vernon）設計。金鍍銀獎牌頒發給射擊、救生、賽車比賽和體操冠軍；而射擊、划船、帆船、網球、體操、重劍、擊劍、馬術和田徑比賽亞軍獲得銀獎牌；體操、消防和射擊比賽的季軍獲得銅獎牌。然而在許多運動項目中並未頒發獎牌，大多是頒發杯狀獎品和類似的獎盃。為了使早期奧運會與現行獎項保持一致，國際奧委會事後為所有獲得第一、第二和第三名的選手補獲金牌、銀牌和銅牌。
1900年夏季奥林匹克运动会奖牌榜 獎牌榜
以下為基於國際奧委會列出1900年夏季奧林匹克運動會獎牌榜，基於國際奧委會的獎牌數。請注意，直到2021年7月，國際奧委會從未決定哪些比賽是「奧運會」比賽。
主辦國
  獲得首枚獎牌
（以颜色标记的是奥运会举办国，最多奖牌数以粗体显示）
*此排名以参赛国家或地区获得的金牌数量为排名顺序依据，金牌之后依次以银牌，铜牌的获得数为排名顺序依据。如有多于一个以上的国家或地区所获同类奖牌数目相同，则依照这些国家或地区的英文名称字母顺序在同一名次内进行排名。
英屬印度洋領地
英屬印度洋領地（英語：，縮寫為BIOT）是英國在印度洋的海外領土，包含查戈斯群岛的2300個大大小小的熱帶島嶼，總土地面積約60平方公里。
整個屬地位於馬爾地夫南方，介乎非洲東岸與印尼的中間，約在南緯6度及東經71度30分的海面上。群島最南端的迪亞哥加西亞島，也是屬地中最大的一個島，佔了整個印度洋正中心的戰略位置，英國與美國在此島上合作，非法驅逐全部原居民，共同建立了一個軍事基地，並主要由美軍運作，作為海軍艦隊的中繼補給站。除了軍港外，該島上也建立了一個規格完整的軍用機場，像B-52這類超大型戰略轟炸機也能順利起降。在美國對伊拉克與阿富汗的戰爭期間，迪亞哥加西亞島就成為了戰略轟炸機的前線基地，進行遠距離空中支援。
2024年10月3日，英国宣布同意放弃查戈斯群岛的主权，在未来把群岛移交给毛里求斯。2025年5月22日，英国与毛里求斯签署一项协议，預定将查戈斯群岛主权移交给毛里求斯，并以99年租期的形式保留美英在该地区的军事基地运营权。
英屬印度洋領地 歷史
查戈斯群島是由葡萄牙探險家於十六世紀初發現。在十八世紀，法國聲稱擁有該島的主權，並且併為模里西斯的屬地。然而在1810年，英國佔領了模里西斯，法國在1814年巴黎和約中放棄了模里西斯的主權。在十九世紀末，農業工人遷往這些島中，在迪亞哥加西亞島居住及種植椰樹，並開發椰樹種植園，以生產椰乾。
1965年，英國私自將查戈斯群島從模里西斯分割出來。同年11月8日，英国正式將查戈斯群島和塞舌爾的阿尔达布拉环礁、法夸爾群島、德羅什島组成英屬印度洋領地。國際法院及一些國際法律專家指出這個分割是非法的，因爲國際法並不允許在未獨立前便將國家分割。模里西斯官方亦一直批評此次分割。1966年，英國政府收購了原本屬於私營的椰樹種植園，然後將之關閉，並將該島的人民驅逐。在1971年，美國和英國簽署了一項合約，給予美國在該島建設軍事基地。於1976年6月23日，由於塞舌爾的獨立，英國將亞達伯拉、法誇爾群島及德羅什回歸給塞舌爾。故此，英屬印度洋領地就只由查戈斯群島等6個主要島嶼組成。
英屬印度洋領地 歷史
在美國對伊拉克與阿富汗的戰爭期間，查戈斯群島成為了戰略轟炸機的前線基地，進行遠距離空中支援。
2024年10月3日，英国首相施紀賢宣布，英国同意将该领土移交给毛里求斯，但保留美英在迪戈加西亚岛的联合军事基地。2025年5月22日，英國與模里西斯達成一項協議，預定將查哥斯群島主權移交至模里西斯，並以99年租期使英美保留在該地區的軍事基地運營權。
英屬印度洋領地 地理
英屬印度洋領地包含了查戈斯群島為數達2300個的島嶼，最大的島是迪亞哥加西亞島，面積為60平方公里。迪亞哥加西亞島地勢平坦，炎熱潮濕，平均海拔不超過2米。島上有海軍基地及一個有3公里長跑道的機場。當地大部份島嶼的主要交通工具為單車。雖然迪亞哥加西亞島上擁有大型的軍港，但其他的島嶼卻沒有任何港埠設施。當地屬熱帶氣候，炎熱潮濕，有信風。
2004年英屬印度洋領地（憲法）令，將該地領土定義為包括以下島嶼或島嶼群：迪亞哥加西亞島、三兄弟群島、艾格蒙群島、納爾遜島、佩魯斯巴紐斯島、伊格爾群島、薩洛蒙群島、丹傑島。
在迪亞哥加西亞島，該島在港口和機場之間以及街道上有一小段柏油路；交通主要是騎自行車和步行。
英屬印度洋領地 地理
迪戈加西亞的軍事基地是該地區唯一的機場所在地。這條跑道長 3,000 米，能夠支持美國空軍的重型轟炸機，例如B-52，並且能夠在任務中止的情況下支持航天飛機。它還擁有一個主要的海軍海港，並且沿著島上的主要道路也有一個碼頭巴士服務。
尋求安全穿越印度洋的遊艇船員可以申請無人居住的外島（迪戈加西亞以外）的繫泊許可，但不得在 3 海里範圍內靠近、登陸或停泊在指定為嚴格自然保護區的島嶼或佩魯斯巴紐斯島環礁內的自然保護區。未經授權的船隻或人員不得進入迪戈加西亞島，未經授權的船隻不得靠近島嶼 3 海裡範圍內。
英屬印度洋領地 政治
由於該地屬英國海外領地，現在島上約3500人都是英美兩國派駐的軍人或相關的承包商，並沒有真正的居民，因此英王並無指派英屬印度洋領地的總督（Governor），而是以專員（Commissioner）與擔任其助手的行政官（Administrator）作為英屬印度洋領地的政府首腦。現任專員為Leigh Turner，行政官為2005年2月上任的東尼·罕弗利（Tony Humphries）。有別於一般政府首腦應居於管轄地的常情，英屬印度洋領地專員自1970年代之後就再也未曾居住在當地，而是居住在英國本土。迪亞哥加西亞島本住有原居民，但美國不顧原居民意願，在英國的協助下，把全部原居民強行遷走。英美兩國都沒有為他們作出像樣的安置，不少人只好流浪街頭，貧病交逼，有原居民因而想返回迪亞哥加西亞島生活，但全被拒絕。
英屬印度洋領地 法律
英屬印度洋領地的法律是基於英國法律，而英屬印度洋領地專員被賦予全權制訂該領地的法律。英國還擁有一項與模里西斯簽訂的合約：當英國不須將該領地作為防衛用途時，主權將會交回給模里西斯。
英屬印度洋領地 經濟
英屬印度洋領地的經濟活動都集中在有英國和美國軍事防衛設施的迪亞哥加西亞島上。大約2,000名當地原住民在英國和美國在設立軍事防衛設施之前被命令撤離至模里西斯。在1995年，有大約1,700名英國和美國軍事人員和1,500名平民承包商居住在此島上。各種施工計劃及服務由當地軍事人員和來自英國、模里西斯、菲律賓和美國的合約雇員支撐。此島上沒有任何工業或農業活動。商業及漁業活動令該領地增添了每年大約100萬美元的收入。由於公衆和軍事需求，此島有獨立的電話設施，也具備所有標準的商業電話服務。該島也提供了網絡連接服務。而國際電話服務則須經過衛星傳播。該領地也設有三個廣播站，分別是一個AM和兩個FM頻道，另設有一台電視廣播站。該領地的頂級國際域名是.io。另外，該領地自1968年1月17日起已開始發行郵票。
追殺幸運博士
追殺幸運博士（英語：）是奇葩斯遊戲於1966年出版的一款圖版遊戲，由詹姆斯·歐內斯特所設計，此遊戲於1998年得到原創獎的1997年最佳抽象遊戲獎項（Best Abstract Board Game of 1997）。
本作跟妙探尋兇一樣都是在一座宅第發生，不同之處，相反於找出密室殺人的真正兇手，你要執行完美的不在場證明謀殺案，收集各式各樣屋內珍藏的完美行兇道具，在沒有人證的情況下做掉幸運博士就是本作的目的。
而最大的阻礙就是想先一步動手的其他玩家，還有幸運博士異於常人的幸運。
硫胺
硫胺（英語：），又称硫胺素、维生素B1，命名為「thio-vitamine」（含硫維生素）。分子式C12H17N4OS+。它是人体必需的13种维生素之一，是一种水溶性维生素，属于维生素B族，它最終被指定了通用描述名稱維生素B1。其磷酸鹽衍生物參與許多細胞過程。最好形式是焦磷酸硫胺素（TPP），是糖和氨基酸的分解代謝的輔酶。在酵母中，TPP中也是酒精發酵的第一步驟。有保护神经系统的作用，还可以促进肠胃蠕动，提高食欲。穩定且非吸濕性硝酸硫胺鹽是用於麵粉和食品的營養強化同效維生素。硫胺列在世界衛生組織基本藥物名單中，是基本醫療衛生制度中最重要的藥物名單。
硫胺
硫胺主要扮演食物中的糖與醣類（澱粉）在消化過程中的處理角色，最後產生能量；同時作為肌肉協調及維持神經傳導之需。維生素B1亦有中度的利尿作用。硫胺不够稳定，遇热、紫外线、氧气都会发生化学反应，分解或变质。硫胺可以溶于水，不溶于醇等有机溶剂。常温下在pH值为3.5的水溶液中稳定，而在中性和碱性溶液中会发生分解。通常会被制作为盐酸盐（C12H18Cl2N4OS，CAS No.67-03-8）、硝酸盐（C12H17N5O4S，CAS No.532-43-4）等较稳定的形式来使用。
硫胺 发现历史
硫胺的发现和脚气病成因的探索密切相关。脚气病是一种曾经在亚洲较普遍出現的維生素缺乏症，症状包括下肢浮肿等。
1910年，日本化学家鈴木梅太郎从米糠中提取出了抗脚气病酸（，Aberic acid），后来证明它就是硫胺。
1911年，波兰化学家卡西米尔·冯克在英國伦敦的李斯特研究所从米糠中得到了一种胺类的结晶，他认为这就是克里斯蒂安·艾克曼研究中米糠中治疗脚气病的成分。因为是胺类，所以被他命名为Vitamine，这也是维生素名称的由来。
但是，人们发现卡西米尔·冯克得到的晶体对脚气病并没有很好的疗效，后来发现原来他得到的结晶主要是另一种维生素B族成员——烟酸。1926年，曾经在艾克曼的实验室工作过的两位荷兰化学家B. C. P. Jansen和W. Donath在罗伯特·威廉姆斯的帮助下得到了硫胺的真正结晶。威廉姆斯为它取了个正式的英文名称：Thiamin，为了反映出它是一种胺，美国化学会将其改为Thiamine。
硫胺 化學性質
硫胺素化學式C12H17N4OS是一種無色有機硫化合物也是一种季铵盐。其結構包括一個氨基嘧啶和通過亞甲基橋連接的噻唑環。噻唑取代有甲基和羥基的側鏈。硫胺素可溶於水、甲醇和甘油，幾乎不溶於極性較小的有機溶劑。在酸性溶液中它是穩定的，但是在鹼性溶液中不穩定。硫胺素，其是N-雜環卡賓，可以用來代替氰化物作為催化劑的對二苯乙醇酮縮合。硫胺素對熱不穩定，但在冷凍儲藏時穩定。當暴露在紫外線和γ輻射它是不穩定的。硫胺素在美拉德反應強烈反應。
硫胺 生物合成
複雜的生物合成硫胺素發生在細菌，一些原生動物，植物和真菌。噻唑和嘧啶結構部分，分別生物合成然後組合，由硫胺素磷酸合酶（EC2.5.1.3）的作用，以形成胸苷單磷酸（ThMP）。對生物合成途徑可以不同生物體之間。在大腸桿菌和其它腸細菌，胸苷單磷酸可由硫胺素磷酸激酶（ThMP + ATP → ThDP + ADP, EC 2.7.4.16）磷酸化的輔因子胸苷單磷酸。在大多數細菌和真核生物，胸苷單磷酸水解硫胺素，則其可以是焦磷酸化為胸苷單磷酸由硫胺二磷酸激酶（thiamine + ATP → ThDP + AMP, EC 2.7.6.2）。
生物合成途徑是通過核糖開關調節。如果有足夠的存在於細胞硫胺則硫胺素結合於信使RNA的使酶，這是在途徑必需的，並防止其轉錄。如果沒有硫胺素存在則沒有抑制，並且酶所需的生物合成就產生了。具體的核開關（TPP核開關）是在真核生物和原核生物中確定的唯一的核開關。
硫胺 生化反应
硫胺在肝、肾和白细胞内转变成硫胺焦磷酸酯（TPP）的形式存在：
硫胺 + ATP（三磷酸腺苷） = 硫胺焦磷酸酯（TPP） + AMP（单磷酸腺苷）TPP是糖类代谢的三羧酸循环中羧化酶所必需的辅酶。TPP还可以在酶的作用下继续和ATP反应：
TPP + ATP = 硫胺三磷酸酯（TTP） + ADP（二磷酸腺苷）
硫胺 功能
主要參與碳水化合物、脂肪的代謝，葡萄糖轉成焦葡萄糖以及焦葡萄糖轉成乙醯輔脢A之過程中需要它，此與脂肪代謝合成有關。食慾、造血、糖類代謝、循環、消化－胃酸產生、能量、生長、學習能力、肌肉韻調的維持（小腸、胃、心臟）。維生素B1又與葡萄糖轉化成五碳糖（pentose）有關，而五碳糖是核甘酸（nucleic acid）合成所需的碳架。
硫胺 推荐摄入量
注：根据人种、体质等条件的不同，每日推荐摄入量会有一定的差异。
硫胺 缺乏病徵
硫胺素衍生物和依賴硫胺素的酶在人體所有細胞均有存在，所以若身體缺乏硫胺素，會對所有的器官系統造成不利影響。然而，我們的神經系統對於硫胺素缺乏會特別敏感，因為它的氧化代謝需要用到。
缺乏硫胺素，會降低身體的敏銳度，嚴重的可導致代謝性昏迷，甚至死亡。硫胺素缺乏通常都因為營養不良或營養不均衡引起。某些食物中含有阻礙人體利用硫胺素的物質。比如，某些品種的淡水魚、貝類、以及蕨類植物中含有能破壞硫胺素的酶，平常煮熟食用時這種酶會被破壞，而如果大量生食這些食物，就有缺乏硫胺素的可能；而含有豐富抗硫胺素的食物計有：茶、咖啡、檳榔等。有些慢性疾病可引起硫胺素的缺乏，例如：酒精中毒、胃腸道疾病、艾滋病、持續性的嘔吐等。很多糖尿病患者都發現硫胺素不足，這可能會引致併發症。
其他常見的缺乏症還有：
硫胺 摄入过量
作为水溶性维生素，维生素B1一般不会引起中毒，过量的维生素B1会通过尿液等排泄出体外。根据动物实验，家兔试验是D50为300mg/公斤，用犬内服为350mg/公斤。
如果静脉注射过量维生素B1，有些人会发生过敏性休克现象，大剂量可能会造成呼吸中枢压抑而至死亡。
硫胺 主要食物来源
维生素B1广泛存在于天然食物中，但随食物种类而异，且受收获、贮存、烹调、加工等条件影响。最为丰富的来源是葵花子仁、花生、大豆粉、瘦猪肉；其次为小麦粉、小米、玉米、大米等谷类食物；鱼类、蔬菜和水果中含量较少。
恒星光谱
恆星光譜是天文學中根據光譜特徵對恆星的分類。通過稜鏡或繞射光柵將來自恆星的電磁輻射分裂成光譜。它通常呈現出的是像彩虹般的連續光譜，但會穿插著譜線。每條譜線標示出特定的化學元素或分子，譜線的強度指示該元素或分子的豐度。儘管在某些情況下存在著豐度的差異，但元素光譜線強度的不同，主要是隨著光球的溫度而變化。恆星的光譜分類示意簡單的代碼表示，主要是總結電離的狀態，客觀地給出測量的光球溫度。
目前，大多數的恆星都使用摩根-肯納分類法（MK）的系統，以字母O、B、A、F、G、K、和M，從最熱的（O型）依序排列到最冷的（M型）。每個字母項下再用數字從0到9細分為10個次分類，其中0是最熱的，9是最冷的；例如A8、A9、F0、和F1是從熱到冷的順序。這個序列已經擴展至其它恆星和類似恆星的天體，像是D 表示是白矮星，S和C是碳星。
恒星光谱
在MK系統中，人们使用羅馬數字將光度添加到光譜類型中。這是依據恆星光譜中某些吸收線的寬度，因為這些譜線會隨著大氣密度而變化，从而將恆星區分为巨星和矮星。光度分類的0或Ia+用於特超巨星，I用於 超巨星，II用於亮的巨星，III用於正常的巨星，IV用於 次巨星，V用於主序星，VI（或sd）用於次矮星，和VII（或D）用於白矮星。完整的太陽光譜類型是G2V，它表示是一顆表面溫度5,800K的主序星。
恒星光谱 傳統色彩描述
對恆星顏色的描述，在傳統上只考慮到恆星光譜的峰值。然而，實際上恆星在電磁頻譜的所有部分都輻射出能譜。由於所有光譜組合的顏色是白色，因此人眼觀察所看見的實際顏色，明顯會比傳統描述所暗示的顏色要淡得多。變淡的這一特性表明，簡化光譜中的顏色分配，可能具有誤導性。除去顏色對比的錯覺，在昏暗的光度下，沒有綠色、藍綠色或紫羅蘭色的恆星。紅矮星是暗的深橙色，棕矮星實際上看起來並不是棕色，但是假設對附近的觀測者來說，會顯得是暗灰色。
恒星光谱 現代分類
現代分類系統被稱為摩根-肯南（MK）分類。每一顆恆星都從舊的哈佛光譜分類加上一個如下所述表示光度的羅馬數字，組成恆星的光譜類型。
現代的其它恆星分類系統，如基於色指數的UBV測光系統，使用三個或更多的顏色等級的差異來測量。這些數值被賦予的標籤如"U−V"或"B−V"，它們表示兩個標準濾波器傳遞的顏色間的差值（例如，U是紫外線，B是藍光、V是黃光）。
哈佛系統是天文學家安妮·坎農的一維分類方案，她重新排序並簡化了德雷珀以前的字母系統（見下一段）。恆星依據其光譜特徵分組，以單一字母表示齊全組，並以數字再細分。主序星的表面溫度從大約2,000到50,000K，而演化中的恆星表面溫度可以超過100,000K。從物理上看，種種分類表示恆星大氣的溫度，通常是從最熱到最冷來排列。
光譜類型從O到M，以及後續討論其它更專業的類別，以阿拉伯數字（0-9）細分。其中0表示類型中最熱的星，例如A0表示A型中最熱的，A9表示A型中最冷的；也允許使用小數分級，例如矩尺座μ的分類為O9.7。太陽被歸類為G2。
恒星光谱 現代分類
因襲在天文學中對顏色的傳統描述，是相對於A型的平均顏色，而A型的顏色被認為是白色。如果試圖在眼睛沒有輔助，或使用雙筒望遠鏡的情況下，描述黑暗天空下的星星，描述的顏色是觀測者看見的顏色。然而，以沒有輔助的眼睛觀看夜空，除了最亮的恆星之外，大部分的恆星因為太暗，視覺上無法正常識別顏色，所以看起來都是白色或藍白色。紅超巨星的比同光譜類型的矮星（主序星）溫度更低，顏色也更紅；具有特定光譜特徵的恆星（例如碳星）可能比任何黑體都紅的多。
直到其發展後，哈佛大學並不完全了解其對恆星的分類是依據光球的溫度（或者更明確的說是它的有效溫度）的事實。而是到赫羅圖首度被制定（1914年）之後，才完全理解。但這說法常被懷疑是否是真的。在1920年代，印度物理學家梅格納德·薩哈經由擴展眾所周知的物理化學中關於分子電離到原子電離的思想，從而推導出電離理論。他首先應用在太陽的色球，然後應用於恆星光譜。
恒星光谱 現代分類
哈佛的天文學家塞西莉亞·佩恩隨後證明"O-B-A-F-G-K-M"的光譜序列實際上是溫度序列。由於分類的序列早於我們關於它是溫度序列的認知，因此將光譜放置到指定的子分類（例如B3或A7）取決於（主要是主觀）恆星光譜中吸收特徵強度的估計。因此，這些子類型的間隔沒有分為能以數學均勻表示的任何類型。
耶基斯光譜分類稱為MKK系統。它是在1943年由耶基斯天文台的威廉·威爾遜·摩根、菲利浦·蔡爾茲·基南和伊迪絲·凱爾曼共同制定和引入的恆星光譜分類。這個二維（溫度和光度）的分類法是基於譜線對恆星溫度和表面重力的敏感度；這與光度有關，而"哈佛分類"只基於表面溫度。後來，在1953年對標準星和分類標準的清單做了一些修訂之後，這個分類法被命名為"摩根-基南分類"，或稱為MK，並且至今仍在使用中。
表面重力較高的緻密星出現較大的壓力致寬譜線。因為巨星的半徑比質量相似的矮星大得多，因此巨星的表面重力和壓力比矮星低得多。所以，頻譜的差異可以解釋為"光度效應"，光度的等級可以純粹通過檢查光譜來分類。
如下表所示，區分了許多不同的光度分類：
恒星光谱 現代分類
允許臨界的案例；例如，一顆恆星可以是超巨星也可以適量巨星，也可以介於次巨星和主序星的分類之間。
在這些情況下，使用兩個特殊符號：
例如，分類為A3-4III/IV的恆星介於光譜類型 A3 和 A4 之間，,同時是巨星或次巨星。
次矮星類也已被使用：VI用於次矮星（恆星的亮度略低於主序星）。
名義上，光度等級還有VII（還有更高的數字），但因為主序星和巨星的溫度字母不再適用於白矮星，現在已很少用在白矮星或"熱次矮星"的分類。
有時，字母a和b也會用在超巨星以外的光度類型上；例如，一顆比典型恆星稍亮的巨星，其光度等級會標示為IIIb。
在He II 波長為4686Å光譜線上具有強吸收性的極端V星（矮星）會被賦予Vz的符號；HD 93129 B就是一個例子.。
我們的太陽在光譜分類上是G2V，但實際上，太陽不是一顆黃色的星，而是個色溫5870K的黑體，這是白色而且沒有黃色蹤影的，有時也作為白色的標準定義。
以小寫字母形式表示的其它術語，可以依循光譜的類型來指示特殊光譜的特徵：
例如，天鵝座59的光譜類型為 B1.5Vnne指示其具有一般分類 B1.5V 的頻譜，以及非常寬的吸收線和某些發射線。
恒星光谱 歷史
哈佛分類中，字母排列奇怪的原因是歷史性的。它由早期的賽基分類演變而來，並且隨著理解而逐漸修改。
在1860至1870年間，恆星光譜學的先驅安傑洛·塞基創建了"塞基分類"，以光譜對恆星進行分類。迄1866年，他發展出三類恆星光譜，如下表所示。
在1890年代末期，這種分類開始被哈佛分類取代，本文的其餘部分已經對此做了說明。
不要將塞基分類中的羅馬數字與耶基斯分類中光度分類的數字和提議的中子星類型混淆。這三者的數字是完全不相關的。
在1880年代，天文學家愛德華·皮克林在哈佛大學天文台開始使用物端稜鏡法，對恆星進行光譜巡天測量。這項工作的第一個成果是1890年出版的《恆星光譜的德雷珀目錄》。威廉敏娜·弗萊明對目錄中的大部分光譜進行分類，記錄了10,000多顆有特殊類型的恆星，並發現了10顆新星和200多顆變星。在特別是威廉敏娜·弗萊明的哈佛計算機的協助下，皮克林設計出亨利·德雷珀目錄，以取代安傑洛·塞基的羅馬數字方法。
恒星光谱 歷史
目錄使用了一種方法，將以前塞基使用的數字（從I到V）使用從到的字母細分得更具體。此外，字母用於不適合任何類型的其它恆星。弗萊明與皮克林合作，根據氫光譜的強度區分了17種不同的類型。這不僅依據波長的變化，也根據外觀顏色的變化。在字母系統顯示下，依循字母的順序，光譜中氫的吸收逐漸減少。型的光譜往往產生最強的氫吸收譜線，而型的光譜幾乎不產生可見的譜線。後來，這一分類系統被安妮·坎農和安東尼婭·莫里修改，產生哈佛光譜分類。
恒星光谱 歷史
在1897年，哈佛大學另一個計算組的安東妮亞·莫里將塞基分類I型的獵戶子型在塞基I型其餘子型之前，也就是將現在的（1901年）型置於型之前。她是第一位這樣做的人，然而她沒有使用字母系統的光譜類型，而是採用從I到XXII的22種數字類型。由於這個羅馬數字分組沒有考慮光譜的其它變化，因此又分成三個群組以進一步顯示差異性。從I到V，包括獵戶型的恆星，在氫的吸收線中顯示出強度越來越大。從VII到XI是塞基I型的恆星，氫的吸收強度開始下降。VI介於獵戶型和塞基I的中間，而XIII至XVI包含塞基II型的恆星，具有氫吸收線減弱和太陽型金屬線增加的光譜XVII至XX包含塞基III的恆星，有增加的光譜線。XXI包含塞基IV；II和XXII包括沃夫–瑞葉星。添加了附加小寫字母的附加分類，以區分光譜中相對應線的外觀。這些線的外觀被定義為：是寬度平均，是朦朧，是尖銳。
安東妮亞·莫里在1897年出版了她自己的恆星分類目錄，稱為《用11吋德雷珀望遠鏡拍攝的亮星光譜，作為紀念亨利·德雷珀紀念一部分》；其中包括4,800張照片和莫里對681顆北天明亮恆星的分析。這在紀錄上是女性第一次的觀測站出版品。
在1901年，安妮·坎農重新回歸字母系統，但只保留了、、、、、、和，並以此順序排列，而捨棄了其它的類別；並以代表行星狀星雲，則包含一些有著特殊光譜的恆星。她還使用像是表示介於和型中間的恆星，表示介於和之間五分之一的恆星等等。最後，在1912年，坎農將、、、等等改成、、、等等。這基本上就是哈佛分類系統現在的形式。這個系統是通過分析照相乾版上的光譜發展出來的，將來自恆星的光轉化成可以讀取的光譜。
一個常見來用於記憶光譜從最熱到最冷類型字母順序的短句是： 。
一些人使用威爾遜山系統的光度分類來區分不同光度的恆星。這種系統的表示法在現代的光譜上仍然可以看到。
恒星光谱 光譜類型
恆星分類系統在分類學中類似生物學中的物種分類，而類型由每個類別的子類別的一個或多個標準星定義，並具有區分要素和關聯描述。
恆星通常被稱為「早期」或「晚期」類型。「早」是「熱」的同義詞，「晚」是「冷」的同義詞。
根據上下文，「早」和「晚」可能是絕對也可能是相對的術語。「早期」作為絕對術語是指O型或B型，可能還有一些A型的恆星。相對而言，它是指比另一顆恆星更熱，像是「早期K型」可能是K0、K1與K3。
「晚期」的使用方式也是一樣，絕對的意義表示光譜類型K和M型的恆星，但也可以用於相對更冷的恆星，例如晚期G型所指的是G7、G8、和G9。
在相對的意義上，「早期」表示同一類中阿拉伯數字較小的部分，同時「晚期」表示較大的阿拉伯數字。