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應昌城 歷史
元惠宗至正二十八年闰七月二十八日（1368年9月10日），明朝军队逼近元朝都城大都，元惠宗率后妃、臣僚等北走，前往上都。至正二十八年八月二日（1368年9月14日），明军将领徐达攻克大都。
至正二十八年八月四日（1368年9月16日），元惠宗到达上都。至正二十九年六月十三日（1369年7月16日），明军逼近上都，元惠宗离开上都，当天到达應昌城，至正二十九年六月十七日（1369年7月20日），明军将领常遇春攻克上都。
至正三十年四月二十八日（1370年5月23日），元惠宗因痢疾去世于应昌，皇太子愛猷識理答臘在应昌繼承皇位，是为元昭宗，並次年改元宣光。至正三十年五月十六日（1370年6月10日），明军将领李文忠攻克应昌，元昭宗逃往和林，身边仅有一小股随从陪同，他的众多妃子以及儿子买的里八剌被明军俘虏，还有五万余元军投降明军。
明军攻克应昌后，此城被废弃。
应昌城址南北长约六百五十米，东西宽约六百米，城墙、建筑物轮廓现在还清晰可见。2001年，以应昌路故城遗址的名称列入第五批全国重点文物保护单位。
羅維 (導演)
羅維（罗马拼音：Lo Wei，1918年12月12日—1996年1月20日），香港電影演員兼導演。
羅維 (導演) 生平
羅維原名张忠林，过继舅舅以后改名罗晶，於1918年出生於江蘇，中國抗日戰爭時曾參與過抗日戲劇活動。1948年移居香港，進入永華影業公司擔任演員。在1950年代曾演出過數十部電影。1957年组建四维公司。1961年加入國際電影懋業（電懋），任職導演及編劇。其後他於1965年進入邵氏公司；在1970年加入了嘉禾電影當導演。起用李小龙主演5部功夫片，掀起世界功夫片热潮。《唐山大兄》及《精武門》兩部片都在當時收逾百萬港元票房，破了當時的紀錄，其中《精武門》還獲得了第10屆金馬獎優等劇情片。1973年7月李小龍突然逝世，羅維在無綫電視的專訪中表現激動並眼泛淚光，表示李雖然曾侮辱過其本人，但畢竟也為李執導幾套電影，因此對李突然身亡一事難以置信。
羅維 (導演) 生平
1975年自立门户，创建羅維影業公司。将准备转行做厨师的成龍从澳大利亚召回，出演《新精武门》、《少林木人巷》、《劍花煙雨江南》等多部成龙主演的影片，但反响都一般。1978年外借成龙给吴思远拍《蛇形刁手》、《醉拳》大获成功。1979年，罗维启用新手曾志偉做导演，拍出《踢馆》和《贼赃》两部无厘头功夫喜剧票房丰收。还在台湾开设有一家丰年公司。罗维获得李连杰拍摄时装动作片《龙在天涯》。1980年代，羅維多擔任監製和出品人職位，1993年耗资1800万拍摄大刀王五与谭嗣同的故事《一刀傾城》卻票房惨淡。最后事业一落千丈，赔光了家底，晚景凄凉。1996年1月20日，77岁的羅維因心臟病去世。
羅維 (導演) 個人生活
羅維有过3段婚姻，首任妻子周梦萍为他诞下5女1子。1953年，罗维与劉亮華（1933-2014）结为夫妻，育有1子， 1975年离异。1975年，罗维与许丽华结为夫妻。
羅維與周夢萍留下多位後人，其中，曾外孫女礼美limeism在日本出生成長，是一名創作歌手。
入口点
在计算机编程中，入口点是在程序中执行第一条指令的地方，和程序访问命令行参数的地方。要开始一个程序的执行，装载器或操作系统会将控制权传递到它的入口点。（在引导期间，操作系统自身就是这个程序）。这标志着从装载时（和动态连接时，如果存在的话）到运行时的转变。
对于某些操作系统和编程语言，入口点是运行时库，它是一组对语言的支持函数。库代码初始化程序并且接着把控制权传递给程序本身。在其他情况下，程序自身可以初始化运行时库。在简单的系统中，执行开始于第一条语句，这常见于解释型语言，简单的可执行格式，和引导装载器中。在其他情况下，入口点是在某个其他已知内存地址，这可以是绝对地址或相对地址（偏移量）。
可作为替代选择，程序的执行可以开始于命名点，要么是编程语言或操作系统定义的约定名字，要么是调用者指定的名字。在很多C家族语言中，这是叫做main的函数；作为结果，入口点经常叫做主函数。在JVM语言比如Java中，入口点是叫做main的静态方法；在CLI语言比如C♯中，入口点是叫做Main的静态方法。
入口点 用法
在现代的计算机体系中，CPU 下一次要执行的指令地址由一个寄存器指出，称为“指令指针”（Instruction Pointer、IP）或“程序计数器”（Program Counter、PC）。该寄存器在系统上电或复位时由硬件电路置为某地址值，位于该地址的程序即可视为整个程序的入口点。这个概念一般只在嵌入式程序（固件）或操作系统的引导代码中使用，因为给非嵌入式系统写的程序通常包含数量庞大的机器指令、以至于关注一两个机器指令是没有意义的。
而所谓的“可执行”，说白了就是这个文件存储了一些信息、好创造某个让程序可以开始运行的内存状态，而操作系统装载并创建进程的步骤就是把这个满是机器指令的内存状态复原出来并开始运行。因此，可执行文件中的“程序入口点”表示把加载进来的哪个地址当作“开始运行”的那一条指令。
入口点 编程语言
在C語言或C++程式語言，main的函式原型如下所示：
main的兩個環境參數：argc（argument count）與argv（argument vector），兩者個別自程式的指令列給予參數的數量與參數陣列的指標位址。argc與argv這兩個參數的名稱，在程式語言的命名規則底下，雖然可以依照使用者的喜好自行定義，但是一般在使用上，還是會以現有的名稱argc與argv來進行程式的編寫。其他具有相依平台的格式也可以被C與C++標準所接受；例如，UNIX（非POSIX.1）與Microsoft Visual C++有第三個參數，是用來接收程式的環境變數，利用其他方法存取環境變數，可以使用stdlib.h標頭檔案定義的getenv函式：
Mac OS X與Apple Darwin有第四個參數，它含有作業系統支援性的資訊，例如執行二進制檔案的路徑：
由main傳給作業系統的傳回值，代表程序處理的結束狀態，在C的標準裡有定義兩個傳回值：EXIT_SUCCESS（通常是整數零  0值）與EXIT_FAILURE。由於在實作上考量到各種的可能性，所以依照可能會發生的狀態來定義傳回值。
入口点 编程语言
依照一般使用的規則，指令列參數的第一個元素就是程式檔案的名稱，假如程式檔案的名稱為rm.exe，當使用者在指令列輸入rm file後，使用者介面的程式shell會初始化rm.exe處理程序，設定環境變數argc = 2以及argv = ["rm", "file"]。
main這個名稱是一個特有的名稱；正常來說，使用者在每個C與C++程式自定的函式名稱，必須不同於main這個名稱。
在C++裡，main一定是在全域的名稱空間內（例如：::main），它不可以是類別或是實體的成員函式。
由於前置處理器的關係，以下main函式原始碼可適用於Microsoft Visual C++與Dev-C++：
以微軟視窗為基礎的程式設計上，WinMain函式是視窗程式的進入點，函式原型如下所示：
以C#編寫的程式，在开始執行時CLR會先去尋找帶有.entrypoint IL標示的靜態方法，而這個靜態方法可能沒有參數，或是只有單一string[]型態的參數，而且還有void或是int型態的傳回值，找到後才會執行這個方法，而這個方法就是主函式。
入口点 编程语言
指令列參數會被引入到args變數內，引入的方式與Java相類似。但是，針對有整數傳回值的Main而言，引入的方式類似C/C++，而指令列參數會被當成處理程序的結束狀態，傳回給作業系統或是執行它的外部環境。
同为 .net 语言的 Visual Basic .NET 大体也是一样。不过不同的是，旧版本 Visual Basic 的程序可以选择在执行默认初始化步骤后以一个窗体启动，此时的主函数是不可见的；新版本为了兼容性和简化编码工作而保留了这个特性。
Java程式語言是以main 方法來當做程式開始的起點，方法如下：
命令列指定參數是args。如同C和C++一樣，「main」也是唯一的。Java的main方法無任何的傳回值。
Pascal的主要程序是不需命名的。因為Pascal程式的程序和函式在編寫程式上比C、C++或是Java更加嚴格，在程式裡主要程序通常才是最後的程序。Pascal沒有main或是其他相類似的關鍵字。
以下是Hello world範例：
Pike與C/C++的語法相類似。從main開始執行。「argc」代表環境參數的個數。「argv」代表環境參數的值。
舉例如下：
月刊Comic電擊大王
《月刊Comic電擊大王》（日語：，英語：）是日本KADOKAWA公司（旧MediaWorks、ASCII Media Works）所發行的一本少年取向的漫畫雜誌。
原先是以萬代所發行的漫畫雑誌《Cyber Comics》作為開端，接著成為《Media Comics Dyne》，並在1994年以季刊誌的《Comic電擊大王》為名創刊。在歷經了雙月刊及月刊的演變之後，雜誌名也改為現在的《月刊Comic電擊大王》。
姐妹雜誌有《電擊萌王》以及休刊中的《電擊帝王》。此外有专注于四格漫画和搞笑漫画的增刊《Comic电击大王G》。
元行冲
元行沖（653年—729年），名澹，字行沖，以字行。河南郡洛阳县（今河南省洛阳市东）人。唐朝进士、官员。
元行冲 生平
元行冲是魏昭成帝拓跋什翼犍的曾孙常山康王拓跋素的后裔。少孤，為外祖司農卿韋機養大。长大后，博學多聞，善音律及詁訓之書。後舉進士，累官至通事舍人，頗受狄仁傑器重。宋璟對元行冲評價不高，認為他只能充任闲职，难以任大事。唐睿宗景云年间，拜太常少卿。以拓跋氏未有编年史，于是著《魏典》三十卷，事详文简，被学者称道。唐玄宗开元初年，自太子祭酒出为岐州刺史、兼关内按察使。以为自己是书生，没有监察地方官的才干，固辞。入朝为右散骑常侍、东都副留守。四迁大理卿，再次固辞刑狱之官，求为散职。開元七年（719年），转左散骑常待。九迁国子祭酒，拜太子宾客、弘文馆学士。当时，馬懷素奉旨與褚无量編輯《群书目录》，開元七年以後，懷素與無量相繼故物，書未成，由行冲接任，领撰古今书目。。至開元九年，書成，上《群书四部录》二百卷。竟無人受賞。又为玄宗所注《孝经》疏义，列于学官。元行冲頗受張說排擠，开元十年九月，行冲“以衰老罢丽正殿校写事”，累封常山郡公。玄宗令他集学者撰写《义疏》，缀为五十卷，开元十四年（726年）奏上。開元十七年（729年）卒，年七十七。贈禮部尚書，諡曰獻。著有《魏典》、《群書四錄》等。
元行冲 逸事
唐玄宗詔行沖編修魏徵撰次的《禮記疏》。書成之後，右丞相張說卻表示反對，他認為《禮記》迄今已有千年，各家多有註解，何必另採魏徵版本。其书藏于内府，不得立于学官。行沖不满诸儒排己，乃退而著论自辩，以主客一問一答方式作《釋疑》一文以回應。他表示各家註解相互矛盾處甚多，魏徵才會覺得有重加審訂的必要。這是成語【當局者迷】的由來，典故自《旧唐书·元行冲传》:“当局称迷，旁观见审。”
元行冲 延伸阅读
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《舊唐書/卷102》，出自刘昫《舊唐書》
反侵略日
反侵略日是中華民國行政院於2006年3月8日制定的紀念日，日期在每年的3月14日。
反侵略日 背景
2005年3月14日，中華人民共和國全國人民代表大會通過《反分裂國家法》，以震慑台独。2006年，中華民國行政院大陸委員會提出提案，將每年的3月14日定為「反侵略日」。行政院大陸委員會主委吳釗燮提出的構想，強調此一紀念日是提醒民眾，「不要只看到貓熊，忘了對岸還有飛彈」。
中華民國法律分爲中華民國憲法、法律、命令三級。其中，節日和紀念日由法律《內政部組織法》授權給內政部管理，內政部頒佈《紀念日及節日實施辦法》具體規定。這是一個內政部的命令，只需內政部修改頒佈，不需立法院議決通過，所以當即生效。
如果行政院要把它正式列入法律裡，作爲少數派政府，其提案可能被當時的第6届立法院否決。
此日制訂後，並未有相關活動。但自增添之日起歷經數次政黨輪替，至今仍然保留在法律條文〈紀念日及節日實施辦法〉中。
2025年5月28日制定《紀念日及節日實施條例》實施總統令公布實施，該紀念日保留在法律條文中。
齐浣
齊浣（670年代—750年），字洗心，定州義豐（今河北省安国市）人，唐代官员。
齐浣 生平
少時以詞學著稱，李嶠稱有王佐之才。20歲中進士，初任蒲州（今山西省境內）司法參軍。景雲二年（711年），中書令姚崇薦為御史。開元年間升任給事中，中書舍人，為玄宗撰寫詔書。开元十二年（724年）出任汴州（今开封县）刺史，“請開汴河下流，自虹縣至淮陰北合於淮”；以有政聲，升为右丞。後因諫事贬为高州良德（今广东高州东北）丞。累迁至常州刺史。开元二十五年（737年），任润州刺史，兼江东道采访处置使。开元末年，因行贿被李林甫劾奏罢官。天宝初年，重新被起用，任员外少詹事。天宝五年（746年）任平阳郡太守，死于任所。肃宗時，赐礼部尚书。
齐浣 子孙
齐珝，曾任括州刺史、吏部郎中，官终监察御史、浙西观察判官、知本州军事
齐摠，衢州刺史
齐演，朝散大夫、定州司马
齐荣，成德军节度押衙兼博野镇遏兵马使、银青光禄大夫、检校太子宾客兼殿中侍御史、上柱国、赠忠州刺史
齐志英，银青光禄大夫、检校太子宾客、行金吾卫翊府左郎将、兼御史中丞、上柱国，食邑三百户
齐克信
齐克谏，银青光禄大夫、检校太子宾客、庆州行营五千人马步都虞候，追宥州刺史、上柱国
齐文节
齐克让
齐克侗
齐某，早殁于王事
齐志萼，奉天镇博野军左厢兵马使
齐克标
奉天节度使加同平章事齐克俭
齐克建、齐克邕
齐某，早殁于王事
齐浣 延伸阅读
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《舊唐書/卷190中》，出自刘昫《舊唐書》
《新唐書·卷128》，出自《新唐書》
互動式多媒體
多媒體是數位化的方式組織文字、相片、視覺藝術、聲音、動畫、影像。當多媒體的使用者或是觀看者，可以自主性操作多媒體內的元件或元素可以在任何時間傳遞或上傳，叫做互動式多媒體。使用者在互相連結的架構中可以自由地搜尋、互動，被稱為超媒體。
使用者想從中獲得知識，享樂，或對其知識有興趣者，皆是使用者範圍之內。使用者需透過多者介面來執行，如現今社會上大多可與人互動的介面，電腦，手機，各個遊戲平台，以及大型遊戲機台等。
互動式多媒體 定义
互动式多媒体是一种传播方式，其中媒体的输出来自用户的输入。交互式媒体需要用户的参与。媒体的目的还是一样的，但是用户的输入增加了互动性，并为系统带来了有趣的功能，从而带来更好的享受。
互動式多媒體 术语
互动媒体与交互设计、新媒体、互动性、人机交互、网络文化、数字文化等概念相关，也包括增强现实和虚拟现实。
互动性的一个基本特征是它是相互的。即用户和机器各自发挥积极作用。大多数互动式计算系统都是为了某些人类的目的，并在人类环境中与人类互动。
互动媒体是一种计算方法的实例。受到控制论、自生系统论和系统理论等科学的影响，并挑战了理性与认知、感知与记忆、情感与情绪等概念。
终端用户或受众与媒体之间任何形式的界面都可被认为是交互式的。互动媒体并不仅限于电子或数字媒体，还包括棋盘游戏、立体书、手翻书和活动星图等打印介质上的互动式媒体。由于介质中存在非线性控制的机制，带有简单目录或索引的书籍可能被认为是互动式的，但通常被视为非互动式阅读，因为大多数用户的经验是非互动性的。
互動式多媒體 开发
飞利浦公司开发的模拟视频光盘是互动式多媒体的先驱技术。此外，还有以下几个因素促进了互动媒体的发展，包括:
以上所有的因素都有助于开发互动媒体中使用的主要硬件和软件系统。
互動式多媒體 优点
互动式媒体对幼儿学习的四个发展维度都有帮助：社交和情感维度、语言发展维度、认知和常识维度以及学习方法维度。在学习环境中使用电脑和电脑教育软件有助于提高儿童的沟通技能和学习态度。使用电脑教育软件的儿童通常会使用更复杂的语言模式和更高水平的语言交流。一项研究发现，只需大声朗读故事并用高亮显示单词和短语的基本互动图书，对阅读能力较低的儿童很有帮助。每个儿童有不同的学习方式，互动媒体可以帮助儿童进行视觉、语言、听觉和触觉方面的学习。
此外，使用互动式、沉浸式媒体（如VR）进行的研究证明，对被诊断患有自闭症谱系障碍的学生的教育的影响是有效的。通过使用额外的传感器和专用的设备，沉浸式媒体对那些可能被认为是神经变异的学生方面的有效性受到了质疑。交互式媒体通常被认为具有高度的刺激性，这引发了人们对过度刺激的情况和可能引发特定学生出现反应的情况的担忧。
互動式多媒體 优点
互动式多媒体还被用于多种专业领域，以及提供培训的机会。如在医疗培训和教育中的应用。
互动式媒体使技术的使用更加直观。例如智能手机、iPad/iPod、互动白板和网站等互动产品都更加容易于使用。这些产品的易用性鼓励了消费者尝试使用产品，而不是阅读说明书。
互动媒体能够促进对话式的传播。这种交流形式使发送方和接收方都能够建立长期的信任与合作。这在建立关系方面起着至关重要的作用。此外，各组织还可利用互动式媒体在基本营销的基础上更进一步，发展更积极的行为关系。使用互动式媒体和虚拟媒体还有一个额外的好处，那就是可以在虚拟环境中为建立关系纽带而提供更多的真实感。通过使用这种技术，可以建立新型得关系，也可以加强已有的关系。
互動式多媒體 缺点
互动式媒体带来了新的分心因素，这可能会导致公共安全问题。由于用户必须输入和响应媒体的要求，这会造成数字注意力分散的情况更加严重。
智能手机是互动式媒体的一种普遍形式。过度使用会导致睡前拖延。使用手机使人夜不能寐会对健康造成不良影响，如疲劳和头痛。
互動式多媒體 对家庭的影响
互动式媒体的引入极大地影响了家庭生活和内部运作。许多家庭活动都与技术进行了完美结合，让孩子和父母都能根据自己的需要进行调整。然而，家长们也越来越担心交互式媒体对家庭生活的影响。这并不一定是因为家长们反对技术，而是因为他们担心技术会减少他们与孩子相处的时间。研究表明，虽然互动式媒体能够在家庭成员之间无法联系的时候将大家联系在一起，但即使有机会与家人在一起，人们对这些媒体的依赖也会继续存在。这往往会导致成年人认为互动性媒体会分散孩子的注意力，而不会给他们带来好处。
互動式多媒體 类型
分布式互动媒体允许多个地理位置的遥远用户与媒体应用程序/系统进行同步交互。这类媒体的一些常见例子包括在线游戏、分布式虚拟环境、用于互动会议的白板等。
互动式媒体有助于商业投资。例如那些使用虚拟和增强技术的媒体。虚拟游览就是互动式媒体为了满足商业需求和为企业提供替代性收入的一种有效方式。研究表明，通过使用身临其境的虚拟互动媒体，企业有望获得更大的市场影响力。
以互动方式提供信息的媒体。地理信息系统就是一个例子，如建立在 ArcGIS 框架上的地理信息系统，它为用户提供了以各种方式与定位数据进行互动的手段，如收集、存储和操作。
互動式多媒體 示例
互动式媒体的两个基本例子是网站和移动应用程序。首先，网站。尤其是社交网站，它为用户提供文字和图形的互动使用，用户可以通过聊天、发布想法或图片等各种方式进行互动。在ImmersiveMe大会上汇集的业内人士s展示了互动式媒体的大量实例及其影响。如数字人文领域的互动式媒体，互动式媒体可用于研究目的。
互動式多媒體 技术实施
互动式媒体可以通过各种平台和应用技术来实现。例如，触摸屏智能手机和平板电脑等移动平台，以及专门为解决某些问题而创建的其他互动式媒体。互动式媒体并不局限于专业环境。它可以用于任何对用户的操作做出反应的技术。这包括在网页中使用 JavaScript 和 AJAX，也可以用于具有类似功能的编程语言或技术。
达美航空公司的 "光子淋浴器 "是最近使用互动式技术解决个人日常问题的创新产品之一。该设备由达美航空和剑桥大学的罗素·G·福斯特教授合作开发。该设备旨在减少时差对经常乘坐跨时区长途航班乘客的影响。该设备通过观察一个人所跨越的时区，并将这些时区与个人已知的基本睡眠周期相匹配，机器就能预测出一个人的身体何时期待光明，何时期待黑暗。然后，它就会根据时间的变化，用适当的光源刺激人，并用一张说明卡告诉他们什么时候身体需要光明，什么时候身体需要黑暗。
直到今天，互动式媒体的发展仍在继续。随着越来越多功能强大的机器出现，在显示屏上实时输入和操作的限制已变得几乎不存在。
叶宪祖
叶宪祖（1566年—1641年），字美度，一字相攸、号六桐，解园居士、紫金道人等，浙江余姚人，晚明剧作家、戏曲家，吴江派代表人物。
叶宪祖 生平
少年好学，万历二十二年（1594年）中甲午科举人，万历四十七年（1619年）方登己未科进士。工部觀政，官廣東新會縣知縣，因政绩显著，升调至北京任御史。与东林党人黄尊素儿女亲家，遭奸臣魏忠贤排斥，降为大理寺评事，转工部主事，升员外郎，因阻止在长安街建魏忠贤生祠，遭革官撤职回乡。
崇祯帝即位后，朝廷再次起用叶宪祖。叶宪祖历南京刑部主事、郎中，崇祯四年（1631年）升四川顺庆府知府，七年升湖廣辰州兵备副使，沅州兵备副使，轉四川参政、广西按察使，皆未任。
叶宪祖 作品
叶宪祖已知著有传奇七种，杂剧二十四种。
现存传奇有《鸾篦记》（代表作品）、《金锁记》。
杂剧有《夭桃纨扇》、《碧莲绣符》、《丹桂钿盒》、《素梅玉蟾》、《骂座记》、《易水寒》、《北邙说法》、《团花凤》、《寒衣记》、《生死缘》、《玉麟记》、《琴心雅调》、《渭塘梦》等。
叶宪祖 文学
叶宪祖创作高峰在万历时期，创作了大量的传奇、难剧。叶宪祖的戏剧多有男女爱情的描写，有浓厚的晚明文学特色。
其中成语“诗酒朋侪”，出典自叶宪祖《鸾鎞记》第二齣：“同消遣，诗酒朋侪尽堪尽日盘桓”句。
叶宪祖 遗存
浙江余姚城内“抑抑堂”。
叶宪祖杂剧《渭塘梦》 一本四折，今藏日本内阁文库。
叶宪祖 家族
曾祖父葉景賢，號半軒，封工部郎中；祖父葉選，號後皋，嘉靖戊戌進士，官工部部中；父葉逢春，嘉靖乙丑進士，官郧阳府知府；母吴氏，封宜人。元配邵氏，佥事邵夢弼之女；贈恭人；继娶梁氏，参將梁仲海之女，封恭人。子四人：崧年、岱、華滋、衡任。女婿黄尊素、邹光绳、陈相周。
西格弗里德·伦茨
西格弗里德·伦茨（德語：；1926年3月17日—2014年10月7日），德国作家，为德国当代最杰出作家之一，与君特·格拉斯（Günter Grass）、海因里希·伯尔（Heinrich Böll）两位诺贝尔文学奖得主齐名。
西格弗里德·伦茨 生平
1926 年3月17日，伦茨生于东普鲁士马祖里地区的吕克城（今波兰埃乌克），1943年被海军征召入伍，在纳粹德军崩溃时逃往丹麦。战后他在汉堡大学攻读哲学、文学等课程，1950年担任德国《世界报》编辑，1951年起成为专职作家，并发表第一部小说《空中群鹰》；初期的作品主要受到托马斯·曼、陀斯妥耶夫斯基、加缪、福克纳、海明威等人的影响。
他的成名小说《德语课》（1968），取材自画家埃米尔‧汉森在纳粹统治时期被禁止作画的真实事件；本书引发读者对于被纳粹践踏的公民义务进行反省，成为战后德国最广为流传的小说之一。除了长、中篇小说之外，伦茨还撰写了大量的短篇小说、舞台剧以及广播剧。藍茨擅长用文学展现各种社会现象，短篇小说集《我的小村如此多情》（1955）取材自家乡吕克的童话与乡野轶闻，引起广大回响，被公认为1950年代德国「乡土小说」最重要的作品。
他在2014年10月7日逝世，享年88歲。
西格弗里德·伦茨 榮譽
伦茨曾获多项著名文学奖的肯定，包括「不来梅文学奖」、「歌德奖」和「德国书商协会和平奖」等。已翻译出版的著作有《少年与沉默之海》（1999）与《失物招领处》（2003）等。
聚丙烯酰胺
聚丙烯酰胺（polyacrylamide，可縮寫為PAM或PAAM），化学式-[CH2CH(CONH2)]-n，是由丙烯酰胺單體聚合而成的聚合物。 丙烯酰胺需要用良好藥品實驗研究規範（Good Laboratory Practices, GLP）處理以避免毒性。 聚丙烯酰胺本身不是有毒的，而且須在非常高的溫度下經過一段長的時間才會非常少量分解還原為丙烯酰胺單體（AAG），所以在人體不會分解還原為AAG。至於丙烯酰胺單體是種神經毒素（neurotoxin）， 因此建議需要小心處理。 此醫療器材為高吸水性物質,產生膠狀物質可應用於聚丙烯酰胺凝膠電泳製造隱形眼鏡、化妝品及個人用品。它也會被用作為濃化劑和懸浮劑。
最近, 它已作為一種面部真皮美容手術填充物（詳見Aquamid）。
它也被孟山都公司在1950年稱為krilium做為土壤改良劑及現今的"MP"、標榜為"獨一無二制定聚丙烯酰胺(水溶性聚丙烯酰胺)"。 陰離子型聚丙烯醘胺經常被用作為對耕地土壤改良劑及地盤侵蝕控制。
聚丙烯酰胺
離子性物質如鹽會使聚丙烯酰胺釋放其吸收物質。
聚丙烯酰胺分类：非离子型（NPAM）、阳离子型（CPAM）、阴离子型（APAM）和双离子型（Amphionic PAM）。
聚丙烯酰胺应用：
聚丙烯酰胺作用原理：
聚丙烯酰胺分子链很长，使其能再两个粒子之间的架桥，加速粒子的沉降，是很好的絮凝剂。
工业上聚丙烯酰胺及其衍生物由丙烯酰胺自由基聚合制造，聚合方法按单体在介质中的分散状态，分为本体聚合、溶液聚合、悬浮聚合和乳液聚合。
按单体和聚合物的溶解状态分为均相聚合和非均相聚合。聚丙烯酰胺产品有三大剂型：水溶液胶体、粉状和乳液。
聚丙烯酰胺由丙烯酰胺聚合而成，其分子主链上带有大量侧基——酰胺基，酰胺基的化学活性很高，可与多种化合物反应产生许多聚丙烯酰胺衍生物。
酰胺基能与多种特定的化合物形成很强的氢键，因此它不仅有絮凝性、增稠性、表面活性等性能，而且还可以通过它的酰胺基水解转化为含有羧基的聚合物，成为阴离子型聚丙烯酰胺，聚丙烯酰胺与甲醛反应生成的羟甲基化聚丙烯酰胺，是重要的交联单体。
巧克力火鍋
巧克力火鍋（法語：）是一種瑞士火鍋（Fondue，法文意指融化）。做法是將巧克力放入鍋中用火煮融，加入奶油，让巧克力变得更软。然後以叉子叉上水果、餅乾或麵包，沾巧克力後食用。
丝崎公朗
丝崎公朗（日文：，1965年—），生於日本長野縣長野市，專業攝影師、藝術家及專業作家，提倡非人稱藝術概念及寫真素材作品製作，「非人稱藝術聯盟」的發起人及主持人。
禹刑
禹刑是夏朝的法律，名字来源于夏朝的第一位天子禹。
禹刑的具体内容已无法考证。根据东汉郑玄说：“夏刑，大辟二百，膑辟三百，宫辟五百，劓、墨各千”，大意是：夏朝的刑法，死刑两百条，挖脚骨刑三百条，割生殖器刑五百条，割鼻子、刺面涂青刑各一千条。根据《隋书·经籍志》记载：“夏氏正刑有五，科条三千”。两个文献记载一致，均说明夏朝法律规定了五种刑罚，共三千条。
李道纯
李道纯，字元素，号清庵，别号莹蟾子，湖南都梁（武冈）人，宋末元初道士。精于内丹学。
李道纯博學多才，他的內丹理論兼容並包，系統非常完整。其师王金蟾为道教丹功南宗白玉蟾之弟子。李道纯融合内丹道派南北二宗。其内丹理论以“守中”为要诀。 故后人称其为内丹学中的中派。守中要在归根复命，“炼丹者，全天夺天地造化……返本还原，归根复命，功圆神备，凡脱为仙，谓之丹成也。”
李道纯通过对先秦以来的易学和老学进行创造性的阐述，兼收并蓄宋代理学和佛教的心性之学，提出以“中和”为本的内丹学说。著有《太上升玄消灾护命经注》、《太上大通经注》、《全真集玄秘要》、《道德会元》、《中和集》、《三天易髓》等。
蘇逸平
蘇逸平（1965年10月24日—2025年8月9日），台灣南投作家，主要寫作類型是科幻小說，筆名曾經取過飛行豬、姚德，最後使用本名「蘇逸平」寫作。美國華盛頓大學電機系畢業，曾从事舞臺工作者、電視製作人、翻譯、有線電視主持人、電腦業務代表、微軟工程師、導遊、自由作家等诸多工作。著有小說《我要離家出走》、《穿梭時空三千年》、《封神時光英豪》、《電腦末日啟示錄》、《西雅圖睡不著》等上百部作品。
蘇逸平 生平
1997年4月之前近十年歲月，蘇逸平以導遊的身份踏遍北美，此經驗影響了他後來的創作。
蘇逸平推廣科幻文學，每年與葉李華、黃海、張草、梅林．Ｗ(李知昂)、夏佩爾(高志峰)等人為倪匡科幻獎的擔任評審，並在2005年起參加台灣交通大學所主辦的「科幻，科技，科學全國巡迴演講」，在台灣開始全國演講。其個人網站「蘇逸平的時空藏經閣」与「心靈小憩」、「動漫基地」等网站一同舉辦了「超異時空文學獎」，主要項目为科幻與奇幻小說創作，動畫與漫畫評論心得，點子或散文奇想等。
2025年8月9日，逝世。
蘇逸平 著作內容
蘇逸平歷年作品集：（以出版順序編排）
9/1/1997 至　07/07/2005
台灣重新出版的奇怪偵探團
（未完）
蘇逸平 巡迴演講
因為極力於推動科幻文學的部分，故從2005年起，蘇逸平會參加「科幻，科技，科學巡迴演講」，讓更多人能了解到何為「科幻」。
李涵虚
李涵虚（1806年—1856年），清朝时期道士。初名元植，字平泉，入道后改名西月，字涵虚，又字团阳，号长乙山人、卷石山人、树下先生、白白先生、紫霞洞主人。是道教西派创始人，四川乐山县人。
李涵虚 生平
自称曾遇张三丰，传其秘法；于峨嵋山遇吕洞宾，授以内丹术，于咸丰六年成道。创内丹学西派。著有《太上十三经注释》、《道窍谈》、《三车秘旨》、《九层炼心》等。李涵虚认为丹法分人元丹法、天元丹法。所谓“天元丹法”，亦从人元做起，人元亦合天元。天元丹法纯为先天大道，始终还虚；人元丹法则下手之初，掺以后天有为有作之法。古者多由人元以进天元，人元即筑基栽补之法也。
李西月的丹法強調清靜自然，力辟三峰采戰邪術。
桌面視窗管理員
桌面視窗管理員（英語：，簡稱DWM）是微軟作業系統Windows Vista/7/8/8.1/10/11的桌面管理程式。在Windows Vista正式推出之前，DWM原本叫作桌面合成引擎（，簡稱）。
桌面視窗管理員 與先前版本的異同
在微軟的作業系統裡，桌面上的每一個視窗都有一個叫作hwnd的指針，以方便程式對視窗進行調控。在Windows Vista之前，作業系統都會把hwnd連結的視窗內容直接繪製到電腦的螢幕上，以提升顯示效率。這種方法有一個問題：就是當桌面上有多個視窗出現時，作業系統需要計算各個視窗間的重疊部份，並選擇需要顯示的部份繪畫。如果底层窗口卡死，上层窗口就会出现拖影。這種方法，正是傳統以來電腦繪圖對於重疊物件的處理方式。
但從Windows Vista開始，每一個hwnd都會有各自的「幕後點陣圖」，而「桌面視窗管理員」的工作，就是把各個「幕後點陣圖」的影像合併在一起，以之繪製桌面。這種做法的好處是：作業系統的顯示介面可以對各個幕後點陣圖作alpha頻道的處理，達至顯示上的半透明效果，使桌面更為美觀，而壞處是，必須消耗較大的記憶體，以及較高的硬體資源開銷來繪製桌面。
桌面視窗管理員 與Quartz Compositor的異同
桌面視窗管理員處理桌面視窗的方法，跟Mac OS X的Quartz Compositor處理視窗的方法一樣。因此，有不少電腦雜誌的專欄作者都認為微軟的桌面視窗管理員的概念源自比Windows Vista早數年推出的Mac OS X。
桌面視窗管理員 Windows Flip 3D
Windows Flip 3D是Windows Vista一個可以好好演示桌面視窗管理員的功能的特殊效果。過往，用戶在選擇桌面視窗時，都只能在平面角度（例如：選擇桌面的縮圖）去作選擇；但透過新的Flip 3D，用戶可以像從索引卡找尋資料一樣，把平面的視窗轉換而成的立體翻頁去選擇視窗。這種顯示技巧，有賴桌面視窗管理員在背後為各個視窗製作的「幕後點陣圖」來顯示，使畫面的繪畫時間大幅減低。
桌面視窗管理員 於 Windows 10 上的現況
在Windows 8.1以及更早以前的Windows版本，用戶可以選擇停用桌面視窗管理員的桌面繪製緩衝處理，以節省繪製桌面所需的性能開銷，但在Windows 10上微軟已經廢止了這個做法，用戶將無法在Windows 10上設置停用桌面繪製緩衝處理來增進效能，有些時候用戶選擇停用桌面繪製緩衝處理並非為了性能，而是為了執行能在舊版Windows上運作的軟體相容性，特別是某些調用硬體加速圖形卡的古老應用程式，這些應用程式有些甚至有二十年以上的歷史，微軟的這個做法導致了這部分需求用戶的困擾，使得這類用戶不得不回頭尋求使用舊版Windows來運作這些應用程式。
對照實驗
對照實驗（英語：）是在實驗中設置比較對象（對照組）的一種科学方法，目的是為了與進行實驗的對象（實驗組）進行對照，減少實驗中不確定的變數帶來的影響，以顯示出實驗的結果。使用對照實驗可以增強實驗的可信度。
進行實驗時，要同時進行對照實驗，是因為要在同一環境下得出兩種實驗結果的資料用作定性及定量的對比分析。同一時間進行對照實驗可測出實驗在環境因素改變下所作出的改變。
頂棘龍屬
頂棘龍屬（屬名：）是獸腳亞目下的一屬恐龍，生活於下白堊紀的歐洲，化石發現於德國下薩克森州的奥伯基希砂石層（Obernkirchen Sandstein），地質年代相當於巴列姆階。過去曾有其他化石被歸類於頂棘龍，來自於英格蘭、比利時，地質年代從白堊紀早期的凡藍今階到阿普第階，但無法確定屬於頂棘龍。
牠的模式種學名為丹氏頂棘龍（A. dunkeri），是在1884年被歸類於斑龍的一個種，只根據牙齒而被描述、命名。在1923年，Friedrich von Huene將這個種，命名為獨立的屬。牠的屬名的意思是「高棘」。過去曾有其他已敘述種，現已被分類在其他屬中，當中包括了重爪龍。原先被認為跟牙齒有關係的脊椎，曾一度改屬於肉食龍下目的比克爾斯棘龍，但如今比克爾斯棘龍普遍被認為是頂棘龍的異名。
頂棘龍屬 參考資料
Lydekker, 1888. Catalogue of the Fossil Reptilia and Amphibia in the British Museum (Natural History), Cromwell Road, S.W., Part 1. Containing the Orders Ornithosauria, Crocodilia, Dinosauria, Squamta, Rhynchocephalia, and Proterosauria: British Museum of Natural History, London, 309pp.
哈斯勒·惠特尼
哈斯勒·惠特尼（英語：，1907年3月23日—1989年3月10日），美國數學家，專長為微分幾何，早年研究圖論。惠特尼是奇点理论的建立者之一，也在示性类理论中作出基础性的贡献。
哈斯勒·惠特尼 生平
哈斯勒·惠特尼于1907年3月23日出生于纽约。其父亲Edward Baldwin Whitney是纽约最高法院第一司法区的法官，其母亲A. Josepha Newcomb Whitney是一名艺术家且活跃于政治活动。他是康涅狄格州州长、首席大法官Simeon Eben Baldwin外甥。他的爷爷 William Dwight Whitney是耶鲁大学研究古代语言的教授、语言学家，研究梵语。惠特尼是康州州长、参议员 Roger Sherman Baldwin的曾孙，是美国国父、开国元勋罗杰·谢尔曼的玄孙。他的外祖父是天文学家、数学家西蒙·紐康（1835-1909)。
惠特尼曾有三次婚姻：他与首任妻子Margaret R. Howell于1930年5月30日结婚，并育有三个孩子。离婚后于1955年1月16日与Mary Barnett Garfield再婚，并育有两个女儿。之后又与第二任妻子离婚，并与Barbara Floyd Osterman于1986年2月8日结婚。
惠特尼第三次结婚后三年，于1989年5月10日因中风于普林斯顿逝世。
哈斯勒·惠特尼 学术生涯
惠特尼曾就读于耶鲁大学，分别于1928年和1929年获得物理学和音乐学士学位。1932年，在哈佛大学博士毕业，在喬治·戴維·伯克霍夫(George David Birkhoff)指导下完成毕业论文关于图的著色问题。毕业后留校任教，历任助理教授、副教授、教授。后于普林斯顿高等研究院任教授至荣休。1977年至1989年，人国家科学基金数学委员会主席。1953年至1956年，亦曾任法兰西公学院交换教授。
哈斯勒·惠特尼 工作
惠特尼早期研究图论，后来用计算机辅助证明的四色问题的解决依赖于他的一些结论。他独立于 Bartel Leendert van der Waerden引入了拟阵，是现代组合学和表示理论基础性的记号。他证明了若干关于图的拟阵的定理，其中之一被称为惠特尼2-同构定理。
惠特尼一生都对函数的几何性质颇感兴趣。他在此领域早起的工作有关于
ℝn中闭子集上的函数以某种形式光滑延拓到ℝn上的可能性，这一问题的完整解答直到2005年由查尔斯·费夫曼给出。
1936年，惠特尼定义了一种Cr光滑流形，并且证明，渃r足够大，n维光滑流形能被嵌入到ℝ2n+1且在ℝ2n浸入。1944年，在n>2的情况下他又将背景空间的维数降低1，所使用的方法也被称为惠特尼技巧。这些结论开启了关于嵌入、浸入和光滑性的细致研究，如在拓扑流形上可以有不同的光滑结构。
他也是上同调理论與示性类理论的重要贡献者。
1982年沃爾夫數學獎得主。
峴港大學
峴港大學（越南语：／）是一所位于越南峴港市的公办综合性大学，为越南中北部规模最大的高等学校。1994年由岘港理工大学与峴港师范专科学校等学校合并而成。该校在昆嵩省也有分校。
峴港大學 外部連接
16°04′15″N 108°13′10″E﻿ / ﻿16.0709°N 108.2194°E﻿ / 16.0709; 108.2194
阿尔瓦雷斯龙属
阿尔瓦雷斯龙（屬名：Alvarezsaurus，發音：/ˌælvərɛzˈsɔːrəs/，意為「阿尔瓦雷斯的蜥蜴」）或译阿瓦拉慈龙，是一屬阿尔瓦雷斯龙科的虛骨龍類恐龍，生存於約8600萬至8300萬年前的白堊紀晚期，分佈範圍相當於現在的阿根廷巴塔哥尼亞地区北部。估計身長1-1.4米，體重约3千克或相当于一只火鸡。化石出土於巴霍德拉卡帕组，並於1991年由古生物學家何塞·波拿巴命名、發表，模式種兼唯一種是卡氏阿尔瓦雷斯龙（Alvarezsaurus calvoi），屬名紀念阿根廷历史学家格雷戈里奥·阿尔瓦雷斯（Gregorio Alvarez）。
阿尔瓦雷斯龙属 發現与研究
古生物学家豪尔赫·奥尔兰多·卡尔沃在1986年取得地质学学士学位后来到国立科马韦大学，他的第一项工作就是勘探大学校园及城市的岩石，这些白垩纪岩石的调查结果非常特别，它们与一个很小的动物群落一致。1989 年 3 月的一天上午，卡尔沃决定在内乌肯河南岸进行调查。起先他发现的最多的是骨骼碎片，然而，在博卡德尔萨波（Boca del Sapo）一根灯柱旁边有一块 5 厘米长的骨头。清理掉部分遮盖的岩石后，他发现这是一条具有中空骨头动物的腿。他给化石划定了界限，并于下午将化石发掘出来。部分材料在大学博物馆进行了处理，非常精细的部分则送到布宜诺斯艾利斯作进一步的处理。卡尔沃将这些研究材料送给了他的教授波拿巴博士，以感谢他的教导。后来，波拿巴博士在1991年描述了这个物种卡氏阿尔瓦雷斯龙（Alvarezsaurus calvoi），属名纪念阿根廷历史学家格雷戈里奥·阿尔瓦雷斯（Gregorio Alvarez），种名则致谢了发现者豪尔赫·卡尔沃。
阿尔瓦雷斯龙属 描述
阿尔瓦雷斯龙的正模標本 MUCPv 54出土於巴霍德拉卡帕组約8500萬年前桑托期的層位，是具缺乏頭骨的部分骨骼，包括六节頸椎、五节背椎、三节薦椎、十三节尾椎、一個肩胛骨、一個手爪、一個髂骨、股骨上段、脛骨下段、一塊腓骨、距骨、跟骨、完整的足部。阿尔瓦雷斯龙以雙足行走，如同其他輕型獸腳類，它有著长尾巴，腿部結構也顯示它擅於快速奔馳。最近端尾椎銳利的椎體腹側，其橫突呈半三角形且朝外，同樣可見於其他阿尔瓦雷斯龙科物種（如鳥面龍）。阿尔瓦雷斯龙尾椎的棘突完全没有或发育不良，每个尾椎的前关节突都很短。阿尔瓦雷斯龙的肩胛骨明显弯曲，在比例上小于其他阿尔瓦雷斯龙科同类，而且与它的近亲不同，阿尔瓦雷斯龙没有融合的距骨和跟骨。它的独特之处在于其第三跖骨是最长的，其次是异常长的第四跖骨。2010年格雷戈里·S·保罗估計其體重3千克及體長1米。
阿尔瓦雷斯龙属 描述
巴霍德拉卡帕组的環境是個有泻湖的沿海平原，阿尔瓦雷斯龙棲息於有沙丘的乾燥地帶，这个地层主要由不同颜色的沙岩组成说明存在河流。現今論點認為阿尔瓦雷斯龙可能以蟲類為食，其短而有利的拇指爪用來挖掘蟻丘、或剝下樹皮來抓取樹中的幼蟲，善于奔跑的体型可能帮助它捕捉蜥蜴及小型哺乳动物等为食。阿尔瓦雷斯龙可能存在羽毛覆盖着它的身体，使它能够在低温环境中保暖。
阿尔瓦雷斯龙属 分類
阿尔瓦雷斯龙被認為是阿尔瓦雷斯龙科中相對基干的物種，比其他更著名的成员如單爪龍及鳥面龍還要原始。早期研究中阿尔瓦雷斯龙曾被反复归为非鸟兽脚类恐龙或早期鸟类，但将阿尔瓦雷斯龙科认定为更接近鸟纲的理论被证明是有争议的。過去曾认为巴塔哥尼亞地区的阿尔瓦雷斯龙（包括阿尔瓦雷斯龙、巴塔哥尼亚爪龙、阿基里斯龙）是本科里最原始的类群，直到新疆發現更为原始簡手龍。
阿尔瓦雷斯龙属 大眾文化
探索頻道的《恐龍星球》（Dinosaur Planet）中出現阿尔瓦雷斯龙獵食幼年薩爾塔龍及企图窃取萨尔塔龙蛋的镜头，但這兩種實際存在的年代相差至少1300万年。
艾沃克龍屬
艾沃克龍屬（學名：Alwalkeria）是原始蜥臀目恐龍的一屬，生活於三疊紀晚期的印度。牠是小型的雙足雜食性恐龍。
艾沃克龍屬 命名
艾沃克龍原先於1987年由薩克·查特吉（Sankar Chatterjee）命名為馬勒爾艾沃克龍（Walkeria maleriensis），屬名為紀念著名的英國古生物學家艾力克·沃克（Alick Walker），種名是以化石發現地的印度馬勒爾組（Maleri Formation）為名。但是，這個的原本屬名是由一種苔蘚動物門生物所擁有。在1994年，查吉特及本·卡斯勒（Ben Creisler）為牠改了新屬名（Alwalkeria），並沿用至今。
艾沃克龍屬 化石
艾沃克龍的化石是發現於印度安得拉邦的馬勒爾組，這個地層是屬於晚三疊紀的地層。這個地層中也發現原蜥腳下目化石，但不確定是什麼屬，艾沃克龍是其中唯一被命名的恐龍。已知的唯一標本是不完全的化石，包含部分左上頜骨、左右齒骨的前端、28節不完整的脊椎、大部份股骨、及一個距骨。那個不完整的頭顱骨約為4公分長。
雖然艾沃克龍的化石有限，但牙齒的形狀及間隔很像始盜龍。在始盜龍中，前上頜骨牙齒及上頜骨牙齒之間有一道空隙。其他在頭顱骨上的相似性，使得將牠們在形態學上有所關連。
艾沃克龍屬 分類
艾沃克龍並沒有被分支系統學分析過，由於牠與始盜龍的相似性，牠們被估計在演化樹上有相近位置。但是始盜龍的位置卻倍受質疑。有研究指牠應該是蜥臀目之中、或獸腳亞目與蜥腳形亞目開始分開演化前的原始恐龍。保羅·塞利諾（Paul Sereno）認為始盜龍是種原始獸腳亞目恐龍。其他研究則將始盜龍完全分類在恐龍總目之外。
艾沃克龍的上頜有著異型齒的齒列，這顯示不同位置的牙齒的形狀不同。前段牙齒是細長及筆直的，與始盜龍及原始蜥腳形亞目恐龍相似；而兩旁的牙齒，雖然沒有鋸齒，但就像肉食性的獸腳亞目，是向後彎曲。這個牙齒的排列明顯地並不是純草食性或純肉食性動物，所以牠被推測是雜食性動物，會吃昆蟲、小型的脊椎動物及植物等不同食物。
在原始恐龍中，艾沃克龍有幾種獨有特徵。除了沒有鋸齒的牙齒，牠的下頜聯合處也較其他恐龍寬。再者，牠在腓骨及腳跟處有著非常大的關節。
阿拉善龍 (中國)
阿拉善龍屬（屬名：Alxasaurus），是鐮刀龍超科下的一個屬，生活於下白堊紀的中國內蒙古。牠是鐮刀龍超科內最早發現的恐龍之一，化石仍然保有其形狀：包括長頸、短尾及長指爪。與其他的後期鐮刀龍類恐龍一樣，牠是雙足的草食性恐龍，有著大型的內臟來處理植物食物。目前已經發現幾個標本，當中最大型的是一頭幼龍，身長超過3.8米長。
阿拉善龍最初由加拿大古生物學家戴爾·羅素及他的中國同僚董枝明於1993年的一份論文中被描述及命名。雖然這份論文原先是包括在加拿大地球科學雜誌1993年的期刊內，但這期刊卻要到1994年才出版，所以有些文獻會引用為1994年。
阿拉善龍 (中國) 命名
阿拉善龍的屬名意為「來自阿拉善的蜥蜴」，其中「阿拉善」是以中國內蒙古的阿拉善沙漠來命名，同時亦指阿拉善盟阿拉善左旗，兩者都是阿拉善龍的發現地。模式種是阿樂斯台阿拉善龍（A. elesitaiensis），也是目前的唯一種，種名意指化石發現地位於阿樂斯台村。
阿拉善龍 (中國) 化石
阿拉善龍的五個標本發現在內蒙古阿拉善沙漠圖克木地區的巴音戈壁組（Bayin-Gobi Formation）地層，年代被估計是於下白堊紀的阿爾布階，距今約1億1200萬到1亿年前。正模標本（編號IVPP V88402）是其中最大型及最完整的標本，包含：下頜、一些牙齒、一些四肢的骨頭、肋骨、脊椎、以及所有5節薦椎、前19節尾椎。這些骨骼幾乎包含大部份身體的骨頭，除了頭顱骨外。
阿拉善龍 (中國) 分類
阿拉善龍的身型及牙齒有一般鐮刀龍超科的特徵，同時也有著典型的獸腳亞目特徵，提供了足夠證據顯示鐮刀龍類是群發展獨特的獸腳亞目恐龍。尤其是半月狀的腕骨，這特徵只有在手盜龍類出現，手盜龍類包括竊蛋龍下目、馳龍科、傷齒龍科及鳥類等演化支。而更原始的鐮刀龍超科（例如鑄鐮龍及有羽毛的北票龍）被發現後，提供了更多獸腳亞目的特徵，並且鞏固了這個分類觀念。阿拉善龍被認為是介乎在早期的北票龍及晚期的鐮刀龍超科（例如死神龍、慢龍及鐮刀龍）之間。
段廉義
大理上德帝段廉義（？—1080年），又作段连义，大理國第12位皇帝，段思廉之子。1075年（一作1074年），父禅位为僧，段廉義即位，翌年改元上德。段廉义在宋熙宁9年（1076年）曾派使者入贡宋廷，向宋朝进刀剑、犀皮甲，鞍辔等。1077年，又改元广安，作八龙王会。1080年被楊義貞所弒，在位5年。年號上德、廣安，史称上德皇帝。
阿馬加龍屬
阿馬加龍（屬名：，發音：/əˌmɑːrɡəˈsɔːrəs/，意為「La Amarga蜥蜴」，或寫作阿瑪家龍，也可意譯為苦龍）是種叉龍科的蜥腳類恐龍，化石來自早白堊世（約1億2940萬至1億2246萬年前）的阿根廷。唯一一具已知標本是於1984年發現相對完整的骨骼，並含有頭骨碎片，使其成為該時代所知最詳盡的蜥腳類。1991年描述了模式種兼唯一種卡氏阿馬加龍（Amargasaurus cazaui）。牠是大型動物，但以蜥腳類平均來說算小型，身長約9至10公尺。其最顯著特徵為頸部至前背有兩排平行的高刺，比所有其他蜥腳類都長；關於這些刺的生前樣貌有兩種可能的論點，比較普遍認同的是覆蓋角質鞘的延伸刺狀結構，另一個頗具爭議的是作為皮膜帆狀物的支撐；推測功能可能有展示、戰鬥或防禦。
阿馬加龍屬
阿馬加龍的化石出土自早白堊世巴列姆階至阿普第階的苦味層，作為植食性動物，當地至少還有三種其他蜥腳類，彼此可能對植物有不同偏好從而避免競爭。根據內耳方向及頸椎關節判斷，阿馬加龍可能攝食著中間高度的植物，吻部平時維持在距地表80公分高處，最高可抬至2.7公尺。阿馬加龍屬於梁龍超科的叉龍科，是蜥腳類中頸部相對較短、體型偏小的演化支。
阿馬加龍屬 發現
已知唯一的骨骼MACN-N 15標本於1984年二月由Guillermo Rougier在何塞·波拿巴所率領的考察期間所發現，當時為「南美洲侏儸紀與白堊紀陸生脊椎動物」計畫的第八次考察活動；該計畫發起於1975年，並得到國家地理學會的贊助，旨在改善以往對南美洲侏儸紀至白堊紀四足類的陌生狀態。同一場挖掘活動亦發現了近乎完整的有角獸腳類食肉牛龍的化石。出土地點位於巴塔哥尼亞北部內烏肯省皮昆萊烏富縣距薩帕拉以南70公里處的苦味溪（La Amarga arroyo）。骨骼來自苦味層沉積岩，其年代可追溯至早白堊世巴列姆階至阿普第階早期，距今約1億3000萬至1億2000萬年前。
阿馬加龍屬 發現
阿馬加龍的化石相對完整，並保存了部分頭骨，這在蜥腳類是相當罕見，且阿馬加龍也成為叉龍科唯二有發現頭骨的物種。骨骼大部分以原位狀態被發現，有22節關節相連的脊椎連接著頭骨到薦骨。頭骨僅保存了顳骨及腦殼。薦骨雖然在掩埋前已被部分侵蝕，但依然相當完整。大部分尾巴都遺失了，只留下三個前部尾椎、三個中部尾椎、一個後部尾椎以及其他尾椎碎片。肩部有保存肩胛骨和鳥喙骨。骨盆僅剩三塊之中最上方的髂骨。四肢同樣呈現殘缺狀態，大部分手部與腳部皆遺失。骨骼目前收藏於布宜諾斯艾利斯的阿根廷貝納迪諾里瓦達維亞自然科學博物館。
首次非官方提及阿馬加龍作為恐龍新屬是在波拿巴1984年的義大利著作《跟上恐龍腳步》（Sulle Orme dei Dinosauri），當時稱作果氏阿馬加龍（Amargasaurus groeberi），原本是要紀念帕布羅·果伯，但幾年後正式發表時則改為卡氏阿馬加龍（Amargasaurus cazaui）。1991年利安納度·薩爾加多和波拿巴在阿根廷科學期刊《Ameghiniana》發表了西班牙語的正式描述論文。阿馬加龍屬名取自發現地La Amarga Arroyo，而La Amarga也同時是附近小鎮、遺骸出土岩層的名稱；Amarga這個詞在西班牙語有「苦」的意思。種名cazaui致敬當時國有石油公司YPF的地質學家路易斯·卡佐（Luis Cazau），1983年他向波拿巴的團隊透露苦味層對古生物學的重要意義，從而造就了阿馬加龍的發現。一年後薩爾加多與豪尔赫·奥兰多·卡尔沃發表了第二篇描述，主要關注於頭骨特徵。
阿馬加龍屬 描述
以蜥腳類的水準來說，阿馬加龍算是相當小型，測量身長僅有9至10公尺:304及體重約2.6公噸。牠有著典型蜥腳類的身形結構：長頸與長尾、小頭、桶狀軀幹、柱狀四肢支撐。阿馬加龍的頸部短於大部分蜥腳類，這是叉龍科的共同特色；測量頸部僅長2.4公尺，長度是背部脊柱的136％，接近叉龍的123％，高於更極端短頸潘龍的75％。頸部由13節頸椎構成，椎體呈前凸後凹的雙後凹（opisthocoelous）型，相鄰脊椎彼此構成杵臼關節。身體由9節背椎與可能5節融合的薦椎構成。最前端背椎為雙後凹，其餘背椎呈前後雙平坦（amphiplatyan）。連接肋骨的厚實橫突（transverse processes）顯示其肋腔發育良好。阿馬加龍與其他叉龍科的背椎缺乏一些蜥腳類特有的側凹（pleurocoels）。
阿馬加龍屬 描述
阿馬加龍最顯著的特徵是頸椎到前部背椎上特別高聳、朝上方突出的神經棘。自第三頸椎起，這些神經棘延其長側分叉，形成雙排結構。其橫切面呈圓形，並朝末端逐漸變細。最高的刺位於頸部中間，於第八頸椎達到60公分。神經棘在頸部區域向後彎曲斜聳於相鄰頸椎之上。:3042019年在近緣的巴哈達龍也發現了相似的加長神經棘刺，但後者不同之處在於朝前彎且末端漸寬。阿馬加龍最後兩節背椎、臀部、尾部最前方也有加長的神經棘，但並未分叉而是在上方擴張成槳狀。根據薦椎長而側向突出的橫突來判斷骨盆區域應該也相對寬闊。與近緣蜥腳類相同的是前肢稍短於後肢。大部分手腳骨頭都沒保存下來，但推測阿馬加龍可能跟所有蜥腳類一樣有五趾。
阿馬加龍屬 描述
頭骨只有後部保存下來。阿馬加龍可能和其他頭骨較完整的親戚一樣，具有一個馬形的寬闊吻部，生長著鉛筆狀牙齒。如同其他叉龍科，外鼻孔可能位於頭骨後部眼眶斜上方並有相對大的比例。如同其他多數恐龍，頭骨有三個額外孔洞。眼眶下方的下顳孔（infratemporal fenestra）長而狹窄。眼眶後面是上顳孔（supratemporal fenestra），在叉龍科中特別地小，僅側視可見；與其他雙孔亞綱爬行類孔洞直接朝上僅從俯視可見形成鮮明對比。雖然眶前孔並未保存，相信位於眼眶前面。阿馬加龍有個不尋常的特徵是頭骨背面的小孔，稱為頂骨孔或囟门。在其他四足類這些孔僅存在於幼體，成年後即會閉合。與叉龍科共有、但其他多數蜥腳類沒有的頭骨特徵包括：額骨癒合、特長的基翼突（basipterygoid processes）（連接腦殼與上顎的骨質延伸）。
阿馬加龍屬 分類
阿馬加龍被分類在梁龍超科的叉龍科演化支。這個家族目前包含八屬九種。阿馬加龍是其中首個早白堊世紀錄，而近年陸續有其他早白堊世物種相繼發表，包含皮爾馬圖埃龍、阿馬加巨龍、巴哈達龍，全都來自阿根廷。多數分析顯示叉龍和短頸潘龍彼此最為近緣，而離阿馬加龍較遠。叉龍科與梁龍科、雷巴齊斯龍科一同構成梁龍超科，牠們的共同特徵為箱型吻部與狹窄僅分布於頜部前端的牙齒；前兩者又以頸背椎分叉的神經棘為特色，其中叉龍科的神經棘更是大幅加長，並在阿馬加龍達到極致。以下演化樹取自2019年巴哈達龍的描述論文，顯示阿馬加龍與其他叉龍科間的親緣關係：
阿馬加龍屬 古生物學
極度加長的頸椎神經棘刺無論是外觀還是生前功用都難以定論。1991年薩爾加多和波拿巴指出這些刺是抵禦掠食者的武器，因為尖端漸細；也可能用於展示，如吸引異性或嚇阻敵人。後來發表的某些研究認為兩排棘刺支撐著帆狀物的皮膜。1994年葛瑞格利·保羅反駁了這種可能性，他表示背帆會阻礙頸部活動，且棘刺橫切面為圓形，而非像其他有帆動物呈扁平。他指出這種形狀代表著棘刺曾覆蓋著角質鞘，大幅增加其生前的長度。棘刺也許用作展示、對抗掠食者或同種競爭的武器，因為在彎曲頸部時能將最前端的棘刺指向前方。他還推測棘刺可能可以互相碰撞來發出聲響。1999年薩爾加多發佈的骨骼復原也呈現了覆蓋棘刺的角質鞘。
阿馬加龍屬 古生物學
1997年傑克·貝利（Jack Bailey）認為棘刺類似有帆盤龍目如異齒獸，而阿馬加龍可能也具有帆狀物並用作展示。與盤龍目不同的是，阿馬加龍神經棘分叉變成兩排。由於兩排之間的距離僅有3到7公分，不太可能出現兩道平行的帆。貝利表示這些棘刺作為由單片皮膚所覆蓋的支架。倒數第二背椎至最前部尾椎的神經棘也大幅加長，但結構與頸部的不同，構成一排槳狀突起；作者稱此突起類似於現代有蹄動物（如野牛）的駝峰，代表臀部上方存在肉質高墊，他還認為其他神經棘大幅加長的恐龍也出現類似的駝峰，如棘龍、豪勇龍。
2007年戴妮耶拉·史瓦茨（Daniela Schwarz）提出梁龍科和叉龍科的分叉神經棘間包含一個氣囊結構，作為呼吸系統的一部分與肺部相連。叉龍的氣囊／或稱椎上腔室（supravertebral diverticulum）位於神經弓頂部，並填滿神經棘間的整個空間。阿馬加龍的神經棘上面三分之二處被角質鞘覆蓋，而將氣囊侷限於下方三分之一神經棘間的空間。因為棘刺表面呈現出類似現代牛角骨質核心的紋路，從而支持其上覆蓋著角質鞘或皮膚。
阿馬加龍屬 古生物學
2016年馬克·哈雷特和馬修·韋德爾推測當頸部遭遇攻擊突然向後彎起，朝後的棘刺可能刺穿掠食者。在現代大黑馬羚與阿拉伯大羚羊也觀察到類似的防禦策略，牠們使用長而後彎的角來刺傷獅子。作者們還假設當雄性互相競爭時會透過將棘刺互鎖來較勁。
2019年帕波羅·加里納（Pablo Gallina）描述近緣、也有相似棘刺的巴哈達龍時推測兩者都將刺用作防禦。巴哈達龍的棘刺因朝前且超越吻尖而具有更佳的防禦功效。棘刺覆蓋的角質鞘可能將長度加長50％，如同某些現代有角偶蹄類。延長角質鞘將加強棘刺的耐受力，有效防止連接脊髓的神經棘受損的危險。
2022年色達等人新發表的詳盡研究分析了阿馬加龍與另一種同樣來自苦味層的叉龍科未定種的脊椎結構、形態及細部解剖。他們認為棘刺並非如以往所知那般被角質鞘覆蓋。棘刺骨骼組織顯示最可能的是被一層皮膜帆覆蓋，而大面積血管及週期生長痕跡都支持了此理論的可信度。
阿馬加龍屬 古生物學
2014年寶利納·卡拉巴赫（Paulina Carabajal）和同事對頭骨進行CT掃描以建構腦腔與內耳的3D模型。腦腔模型顯示其容量94至98毫升。內耳模型高30公厘及寬22公厘。含有聽覺毛細胞的聽壺很短，代表阿馬加龍的聽覺比其他有研究過內耳的蜥腳類還差。
首個骨骼重建將頭骨呈現為近乎水平的姿態。1999年薩爾加多反駁道，由於頸椎神經棘加長，以解剖學來看這種姿態不太可能；他推測頭骨近乎垂直。頭部慣性方向通常反映在內耳半規管，控制平衡感的前庭系統位於其中。卡拉巴赫等人透過他們的內耳3D模型推測吻部略朝下，與地面成約65度角。近年對近緣的梁龍研究亦得出接近數值。
頸部根據頸椎相互連接的狀況來推測出適中姿態。卡拉巴赫等人表示，頸部輕微下傾，使吻部以適中姿態維持於離地表80公分處。事實上頸部姿態會依照動物各自活動狀態而有所差異。舉例來說當為了戒備而抬起頸部將受到加長神經棘的阻撓，高度無法超過2.7公尺。
阿馬加龍以四足步行，並可能無法以後肢直立站起。1991年薩爾加多和波拿巴根據前肢與下肢比例都很短推測阿馬加龍移動速度很慢，一如普通的慢行動物。1991年杰拉度·馬澤塔（Gerardo Mazzetta）和李察·法里納（Richard Fariña）提出相反的假設，認為阿馬加龍有能力進行快速移動。運動過程中腿骨大幅受到彎矩所影響，從而形成動物最高速度的限制因子。與現今擅於疾馳的白犀相比之下，阿馬加龍的腿骨更為粗壯。
阿馬加龍屬 古生態學
阿馬加龍來自內烏肯盆地的苦味層沉積岩，地質年代可追溯至早白堊世巴列姆階至晚阿普第階。大部分脊椎動物化石（包括阿馬加龍）都出土於岩層最底部的古帖段（Puesto Antigual Member），該層段厚約29公尺，主要由辮狀河流的砂岩沉積所構成。阿馬加龍化石是從沙礫岩層中挖出。苦味層含有高度多樣化的蜥腳類種群，包括基礎雷巴齊斯龍科的薩帕拉龍、叉龍科的阿馬加巨龍、尚未命名的巨龍形類遺骸。高度多樣性意味著各種蜥腳類在食物來源作了分化從而減少競爭。基礎巨龍形類與叉龍科與雷巴齊斯龍科相較之下，有著比例上更長的頸部、較長的前肢、寬牙冠，顯示適合高處攝植。阿馬加龍的頸部和內耳結構顯示其可能在約離地面2.7公尺處覓植。至於像薩帕拉龍之類的雷巴齊斯龍科則以地表低處植物為食。
苦味層其他恐龍有劍龍類的阿馬加劍龍；小型掠食性角鼻龍類小力加布龍；一些牙齒則暗示著某種大型堅尾龍類的存在。除恐龍外苦味層還以哺乳類歧獸類的文斯掠獸著稱，作為早白堊世南美洲唯一已知的哺乳類。鱷形超目以特拉馬吐鱷科的阿馬加鱷為代表，其正模與阿馬加龍化石一起被發現。