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单片系统 基本架构
典型的单片系统具有以下部分：
数据的流动主要借助了系统中的I/O总线，例如安謀國際科技公司的高级微控制器总线架构。采用DMA控制器，则可以使得外部数据直接被传送到存储器，无需经过中央处理器，这可以大大改善数据吞吐的效率。
单片系统 设计流程
一个完整单片系统由硬件和软件两部分组成，其中软件用于控制硬件部分的控制器、微处理器或数字信号处理器核心以及外部设备和接口。单片系统的设计流程主要是其硬件和软件的设计。
由于单片系统的集成度已经达到数百万门，工程师必须尽可能采取可重用的设计思路。大部分的单片系统都使用了预定义的半导体知识产权核（IP核，包括软核、硬核和固核），以可重用设计的方式来完成快速设计。与以往的集成电路设计相比，可重用设计要求设计人员的工作更加标准化，例如规范的代码书写风格等等。:4-5:68-110设计人员需要关注硬件驱动程序的实现，从而实现具体的功能。协议栈是一个重要的概念，它与诸如通用串行总线的接口的工业标准有关。设计人员通常使用计算机辅助工程工具来把已经设计（或者购买）的核连接在一起，这时集成开发环境可以被用来整合包含不同子功能的模块。
单片系统 设计流程
设计的芯片在被送到工厂进行硬件工艺制造之前，设计人员会采取不同方式对芯片的逻辑功能进行验证。功能验证的重要性丝毫不亚于集成电路设计，对于现代的超大规模集成电路，这一步骤在整个设计周期中将花费相当的时间和金錢。为了应对芯片极高的复杂程度，类似SystemVerilog、SystemC、e验证语言和OpenVera的硬件验证语言逐渐变得流行。在验证阶段，系统软件的程序错误可以被反馈到设计人员那里，以便进行针对性的修正。
工程师通常会使用精心设计的仿真器或者在通用的现场可编程逻辑门阵列（FPGA）上运行程序，来测试之前进行的系统级、行为级（或用另一个术语寄存器传输级，即RTL）的设计代码，这一步的目的是在设计项目在进行最后的硬件生产（投片）之前，其软、硬件的功能、性能得到最后的确认，并改正所有功能、时序、功耗上的错误。
其中，使用现场可编程逻辑门阵列构建产品原型的工作方式可以让工程师评估、测试各种刺激（stimulus）施加在系统时，系统的运行状态。相关的电子设计自动化工具包括Certus，它可以被用来分析、检测系统设计的寄存器传输级代码，监视其中的变量和信号在整个运行过程中的变化。
在功能验证过程结束之后，工程师还会采取计算机辅助工程的方式完成布局、布线流程，这一步他们需要关注何种布局布线方式可以尽可能地减少连线之间的信号干扰和延迟，功率也是另外一个考虑的重点。:42-46
泰國航空
泰國航空（泰語：；英語：）是一家位於泰國的國營航空公司，在1960年成立，同年5月1日正式營運，專營國內航線。泰國航空其中30%股權由北歐航空持有。北歐航空初期為泰航提供營運、管理、市場意見和訓練等協助，使泰航能夠在短時間內能夠不靠北歐航空而獨立運作。1977年泰國政府從北歐航空買回餘下的15%股權，使泰航完全屬於泰國手中。1988年泰國航空被合併至泰國國際航空。
胡利奥·科塔萨尔
胡利奥·科塔萨尔（西班牙語：，1914年8月26日—1984年2月12日），阿根廷作家、学者，拉丁美洲文学爆炸的代表人物之一。
胡利奥·科塔萨尔 生平
1914年8月26日胡利奥·科塔萨尔生于坐落在布鲁塞尔的阿根廷驻比利时大使馆。很多年之后，他说：“我的出生是旅游和外交的产物。”他的父母，胡利奥·科塔萨尔(Julio Cortázar)和玛丽亚·埃尔米尼亚·德斯科特(María Herminia Descotte) 是阿根廷人。由于阿根廷的中立，科塔萨尔一家得以在第一次世界大战期间抵达瑞士，接着又在巴塞罗那生活了一年半。他时常在当地的葛尔公园(Parque Güell)与童伴玩耍，公园里的色彩丰富的陶器制品给他留下了深刻的印象。
科塔萨尔四岁时，他们一家人回到了阿根廷。由于父亲随即抛弃了他们并且再也没有出现，他在布宜诺斯艾利斯的Banfield同他母亲和唯一的妹妹一起，度过了剩余的童年。那时他住在一间有庭院的房子里，这为他之后的文学创作(Los Venenos, Deshoras)提供了灵感。不过，他的生活并不开心。“（那是一段）充满劳役、感触和悲伤（的日子）。”
胡利奥·科塔萨尔 生平
科塔萨尔是一个体弱多病的孩子，他在床上度过了相当长的一段时间，因此书籍成了他最大的陪伴。他的母亲悉心的挑选适合他的读物，而她无形中成为了科塔萨尔阅读和写作的启蒙者。要感谢他母亲的是，正是通过她，使他认识了之后一直崇敬一生的人，儒勒·凡尔纳。“我的母亲说我从八岁就开始写作，她一直好好地保存着我那时写的小说，尽管我总是想不顾一切地把它们烧掉。”  他读了不计其数的书，以至于一些医生建议他暂停阅读五到六个月并且多出去晒晒太阳。后来他写的很多短篇小说实际上都是他的自传。比如《动物寓言集》（Bestiario），《游戏的终结》（final del juego）等。
科塔萨尔从1932年开始当老师，并于1935年起在Mariano Acosta师范学校教授文学。这些年间，他开始出没于体育场观看拳击比赛，在那里产生了一系列关于“剔除遭来抵制与愤怒的血腥残酷外表的”拳击的哲学观念。 他很崇拜那些总是冲锋陷阵凭借努力战胜胆怯的人。
胡利奥·科塔萨尔 生平
一天漫步于布宜诺斯艾利斯大街时，科塔萨尔在书店里发现了让·可多（Jean Cocteau）的《鸦片》（Opio），副标题是“解毒日记”。这本书对他的一生产生了重要影响。“我感到我那所有的文学生活不可改变的成为了过去……从那天开始我以一种不同的方式、不同的抱负、不一样的视野来读与写。”
后来，科塔萨尔开始在布宜诺斯艾利斯大学学习哲学与文学专业，但是他很快意识到自己理应用已经有的学位去工作并且帮助母亲了。他于是在玻利维亚区教书，接着又去了奇维尔柯伊区（Chivilcoy）。他住在单人膳食公寓里，利用所有的空闲时间来读书与写作。1938年，他用笔名胡利奥·丹尼斯（Julio Denis）发表了一本名为《出现》（Presencia）的诗集。这本诗集当时的印数达到了250册。
胡利奥·科塔萨尔 生平
在为墨西哥杂志（Plural n°44，1975年5月）接受爱莲娜·波妮亚托斯卡（Elena Poniatowska）参访时他坦诚道：“那是我相当孤独的几年。我是博学的，我所有关于书的信息都是在那几年积累的，但我的经历永远只是文学上的。我依靠着阅读来生活，却不是在真正享受生活。我一个人关在房间里读了成千上万的书：我不停地研究与翻译。过了很久，我才发现了‘他人’。”
从1944年开始，科塔萨尔在门多萨（Mendoza）的谷乐大学（Universidad de Cuyo）的哲学与文学系教授法国和北欧文学。几个月之后由于庇隆主义（peronismo）与他的教学方针的不一致，他辞去了职务。接着他受雇于布宜诺斯艾利斯书籍公会，进行翻译的工作。1947年左右，他创作了《被占的宅子》（Casa tomada）。他的一个朋友将这个短篇故事寄给了豪尔赫·路易斯·博尔赫斯，后者将它刊登在了杂志《布宜诺斯艾利斯编年史》（Anales de Buenos Aires ），由此开始了科塔萨尔和博尔赫斯之间频繁的联系。
胡利奥·科塔萨尔 生平
不久以后他向该杂志投交了更多的文章，于是发表了《国王们》和《天堂之门》。科塔萨尔在不同场合表示他正开始写一篇关于爱伦·坡的故事，他说“爱伦·坡教会了我什么才是伟大的文学，什么才叫做短篇故事。” 1948年他获得了英语和法语的大众翻译家称号。1950年他完成了《考试》的创作，但是没有一个编辑愿意出版它，因为他们认为其间包含了太多的粗话。1951年，在科塔萨尔37岁的时候，他获得了法国政府颁发给他的十个月的奖学金，因此他搬到了法国巴黎并且在那里定居。该奖学金的内容是研究当代法国小说和诗歌与英语文学的联系。他积累了相当多的翻译经验，翻译了却斯特顿、纪德、尤瑟纳尔等人的作品。其后科塔萨尔得到了联合国的翻译员工作。
1953年科塔萨尔同阿根廷女翻译欧若拉·贝尔娜德丝（Aurora Bernárdez）结婚。当时她正在巴黎拮据地生活着。波多黎各大学请她翻译了爱伦·坡的所有诗集，而她的翻译也被评论界认为是最好的译本。他们俩一起去意大利生活了一年。
胡利奥·科塔萨尔 生平
1959年，古巴人民在卡斯特罗的领导下发动革命。“古巴革命……以一种残酷的方式向我展示……我心中关于政治的空虚感，无用感折磨着我……我把所有政治的话题都写入了文章之中。” 同年科塔萨尔编辑了故事集《秘密武器》，其中收录了他著名的短篇《追寻者》。第二年他与妻子乘船去往布宜诺斯艾利斯。在旅途中，他用随身携带的打印机构筑了小说《中奖彩票》（又译《彩票》）。1963年他受美洲之家的邀约访问古巴，担任美洲之家文学奖的评委。他从此一直对拉丁美洲的政治表现出了浓厚的兴趣。同年，他的著作《跳房子》（又译《踢石游戏》、《掷钱游戏》）问世。这本书被普遍认为是他的集大成之作，后世将其归入拉丁美洲文学爆炸不可或缺的一部分，是阿根廷文学的经典。
胡利奥·科塔萨尔 生平
1967年他与立陶宛人乌格涅·卡维丽丝结婚。他的第二位妻子在政治方面给了他很大的影响。科塔萨尔很多的作品权被捐赠出去用来帮助各个国家的政治犯，其中包括阿根廷。“1月2日在革命广场上卡斯特罗向切·格瓦拉致敬时，全场三十多万人爆发出一阵长达十分钟的掌声。古巴对于切·格瓦拉的热爱让我觉得自己是一个阿根廷的局外人。” 但是他对于古巴及其革命的热情并没有一直持续下去。1970年11月他到达智利声援萨尔瓦多·阿连德政府，并且探望了他的母亲与朋友。1971年卡塔萨尔与其他作家一起，因为要求卡斯特罗提供艾勃尔托·巴迪亚德（Heberto Padilla）的消息而被前者“驱逐”。 尽管卡斯特罗的所作所为让他的幻想破灭，他仍旧关心着拉丁美洲的政治。1973年科塔萨尔以《曼努埃尔记》获得了美第奇奖，他却借此书将版权捐出以帮助阿根廷的政治犯。1974年他成为了设在罗马的贝尔钱德洛塞尔第二法庭（Tribunal Bertrand Russell II）的一员，主旨是研究拉丁美洲的政治状况，特别是一些对人权方面的侵犯。
尽管科塔萨尔以短篇故事和散文闻名，但是他也写了为数众多的诗歌。他以Pameos y meopas为名，出版了他的早期的一些诗歌。他还为探戈音乐填过词，给摄影集纂过稿。1980年他和他的第三个妻子，卡尔罗·顿洛普（Carol Dunlop）一起游览了世界各地。最初的几站中包括了波兰，在那里他参加了声援智利的大会，并且表示支持尼加拉瓜革命。
1981年8月时，他突然严重胃出血，最后奇迹般地活了下来。即使在科塔萨尔生命中最困难的时刻，他也始终没有放弃他的热情——写作。卡尔罗·顿洛普由于患白血病于1982年11月2日去世。同样的病席卷了科塔萨尔本人，他也于1984年2月12日离开了人世，两人被合葬于蒙帕納斯公墓。
胡利奥·科塔萨尔 评价
胡利奥·科塔萨尔的文学创作主要是短篇故事和小说。他的短篇故事语言优美，构思精巧，想象力丰富，人们称他为“短篇故事大师”，是魔幻现实主义的代表。他的小说，特别是《跳房子》一书，更让人们将他与加西亚·马尔克斯、马里奥·巴尔加斯·略萨等作家齐名。该书的创新主要在于打破了传统小说的常规，将连续的故事抽离，交由读者自己去组织素材，发展情节，不同的读者读到的都是一本不同的小说。
也有评论认为他作品中的主人公大多苦闷，或是找不着生活方向，或是与未知力量斗争未果（如《被侵占的房间》、《角斗士》。不过这样的人物大多集中在他的早期作品中。
此外，他的作品常常穿插了大量的美术、音乐方面的讯息。
科塔萨尔自己认为豪尔赫·路易斯·博尔赫斯对他的影响颇深。
循环赛
循环赛制（英語：）常用于分组赛或联赛中，参赛者与其它参赛者逐一进行比赛，每两名参赛者之间只比赛一场的称为单循环赛，比赛两场的称为双循环赛，此外还有比较少见的多循环赛。在循环赛中，任意两支球队之间交手的场次是相同的，美国的各大球类联赛，由于经常分区进行，跨区与区内球队间的比赛场次往往不同，所以不是严格意义上的循环赛。
在有多支队伍参加的赛季比赛中，一般采用双循环制，即每支队伍与其它每一支队伍都要进行两场比赛，一般分主客场进行，常见于各国的足球联赛中。国际象棋比赛中也经常使用双循环制，兩人在重複對決時要交換先後手。单循环赛常见于赛会制的分组比赛中，例如世界杯足球赛决赛週的小组赛。
采用循环赛时，一般允许平局的出现，比赛排名由每场比赛的积分总和决定。
循环赛 優缺點
由于每一支球队都要面对同样的对手，而偶然的一两场失利并不一定会丧失争夺冠军的资格，所以一般认为循环赛制相对于淘汰制而言偶然性较低，更能体现参赛者的真正水平。例如，虽然英格兰足总杯比英格兰足球联赛历史还要悠久，但由于足总杯是淘汰赛，其冠军价值远不如经历了双循环赛的联赛冠军。
循环赛 優缺點
在最后几轮，在既无夺冠/升級希望亦无降级之忧的队伍之间的比赛往往意义不大舉例:如果有22支足球隊並採雙循環賽且單純前3升級、後3降級，且各只剩1場比賽，通常積分在50到60分之間的隊伍，就是既無奪冠/升級希望亦無降級之憂的隊伍。
在最后几轮，经常会出现一方需要为夺冠/升級或保级努力，而对手成绩位居中游胜负并不太重要而导致不认真的情况，讓有降級危機或升級壓力的球隊會試圖對无夺冠/升級希望亦无降级之忧的隊伍以各種誘惑要求對方隊伍放水以求如願。类似的情况出现在小组资格赛中，事先已经出线的球队可能会为了挑选下一阶段的对手而故意输掉比赛（例：2012倫敦奧運「羽球利用規則消極比賽」）。所以在循环赛中虽然任意两支队伍都要比赛，但并不是说比赛就是完全公平的，对阵的先后顺序也很重要，故之後奧運小組賽賽後加入抽籤來改善這個問題，其他還有像相關影響隊伍盡量同時開始比賽等，也盡量同時結束，以避免因為先知道對手是誰，為了挑對手就因此消極比賽的情形，而其他賽事可能會因此改革來避免因政治、宗教、種族等相異問題就消極比賽（但是比賽單位無法操控使關係緊張的兩國隊伍永恆直到準決賽或決賽才碰頭），造成運動家精神無法實踐。
循环赛 優缺點
不像淘汰赛一样有一个最终决定胜负的冠军争夺战。
不如淘汰赛紧张刺激，无法考验参赛者面对压力与挑战的勇气与决心。
以下是因為這個賽制而消極比賽的例子:
在1998年的老虎盃（現東南亞足球錦標賽）的小組賽最後一場比賽（泰國vs印尼），兩方為了要避開勝者在半決賽出現的對手越南（當時越南是東道主），負者將要面對著新加坡，於是兩個隊伍都心急想著要輸球。就在前90分鐘的比賽，比數仍然定格在2-2平手，但在傷停補時階段，印尼球員Mursyid Effendi以不畏的勇氣把球直接射進自家大門。印尼也如願地避開了東道主越南。這個不公平競爭行為引起了四面八方的球迷的譴責之聲，於是FIFA向兩隊判罰$40,000美元的罰款（原因：違反公平比賽競爭），結果此球員隨之而來的就是被終身禁止參加國際賽（成了世界第一個球員因為射進烏龍球而被終身禁賽的球員）、國內聯賽禁賽一年。此烏龍球成爲了世界上最恥辱的烏龍球，但兩隊並未因此取消比賽資格。
循环赛 優缺點
2014年10月，印尼足球甲級聯賽中的斯里曼及三寶壟都不願贏得比賽，以避免在半決賽遭遇據說有黑幫挺腰的婆羅洲。結果最終斯里曼3比2“贏”得這場比賽，5個進球都是烏龍球，作為證據的比賽錄影顯示過程中，當足球滾向自家球門時，門將直接走開。之後12位球員、教練及領隊被終生禁賽，包括兩位外籍球員在內的17位球員禁賽5年，就連11位替補球員也禁賽1至5年。兩隊都取消之後比賽資格，積分都是0分，罰兩隊1億印尼盾。婆羅洲隊主席Nabil Husein Said Amin家庭和黑道有來往，該隊球迷曾對其他隊不禮貌，婆羅洲隊因此事反而奪冠並成為當年度唯一升級進進入了2015年超級聯賽的隊伍。
2018年世界盃足球賽，32強分組賽時，H組的日本、塞內加爾、哥倫比亞及波蘭各完賽兩場，取得4、4、3、0的積分。在第三戰日本對波蘭之戰，日本只要能和局就可晉級16強，但日本隊久攻不下波蘭的球門，反而在59分鐘時讓波蘭攻下球門贏得一分，日本隊以0比1落後一分。同一時間比賽的塞內加爾對戰哥倫比亞，塞內加爾也只要和局即可晉級16強，但也以0比1落後哥倫比亞。日本隊總教練西野朗因而透過隊長長谷部誠下達「拖時間、不要冒險、不要犯規、不要得牌」的指令，以致於比賽最後15分鐘成為垃圾時間，日本隊不再積極進攻，開始不斷地在中後場互傳、無意義導腳。比賽終場日本雖以0比1輸給波蘭，取得4分的積分，但與積分相同的塞內加爾同為1勝1負1平各積4分、4進球4失球0淨勝球的完全同分狀態，兩隊依「公平競賽分數」規則，日本在分組賽拿到4張黃牌扣4分，塞內加爾6張黃牌扣6分，因此使日本與哥倫比亞晉級16強。但最後15分鐘的消極比賽引起批評，總教練西野朗賽後受訪表示，為了能使球隊晉級16強，這是不得不為的做法，他自己並不樂意這樣做。
瑞士制结合了循环赛与淘汰制的特点，一般认为是最合理的赛制。
循环赛 赛程预定算法
如果共有名参赛者，单循环制共需进行场比赛。如果为偶数，表示同一时间所有参赛者皆可两两迈行比赛，每一轮中正好有场比赛同时进行，共需进行轮比赛。如果为奇数，就有1名参赛者必须轮空，馀下的名参赛者两两迈行比赛，每一轮中有场比赛同时进行，共需进行轮比赛。
标准的循環制算法是给每名参赛者分配一个编号（通常按上赛季成绩或排名先后分配），然后在第1轮中依次配对：...
...
之后每一轮都固定一名选手（如1号）的位置，其它参赛者顺时针轮转：...
...依次类推，直到完成一个循环。
如果参赛者数目为奇数，那么可以添加一个虚拟参赛者以凑足偶数，每一轮中与这名虚拟参赛者对阵的选手将无须比赛，称为轮空（也就是其他隊伍在比賽時，他們獲得「放假」一天），但輪空隊伍可能也要在輪空當時參加其他比賽，例如2016年歐洲國家盃外圍賽，I組輪空隊伍在輪空的時間要與東道主法國做友誼賽。上面对阵表中的上下两行，还可以用于区分主客场或棋类中的先后手。
如果某一场比赛因故需要推迟，那么就需要固定的轮次之间再单独安排加赛。
拉格什
拉格什(Lagash)，苏美尔城邦，位于今天伊拉克境内铁罗(Telloh)，在幼发拉底河与底格里斯河相汇处的西北，在乌鲁克城以东。
拉格什 历史
拉格什早期的历史并不是很清楚，在苏美尔各城邦中，拉格什似乎也并不是最重要的几个之一。《苏美尔王表》中根本就没有提到她。但是考古发掘中拉格什却显示出她的重要，在公元前20世纪时，拉格什可能是苏美尔城邦中，甚至是当时世界上最大的城市。
考古学的成果，使得今天的人们得知了拉格什自约公元前25世纪至公元前20世纪的完整的历史，从而使拉格什成为苏美尔各城邦中历史最清晰的一个城邦。
在拉格什的历史中，最引人注目的是就是拉格什与邻国温马持续了一百年或者更长时间的领土纠纷。最早时曾经由基什王麦西里姆仲裁过两国边界，并立下界碑。但是后来两国交兵不断，界碑屡毁。
恩赫加尔 (约公元前2550年在位)，目前考古所得最早的明确的拉格什的国王，石板铭文有和他相关的土地买卖的记载。
Lugal-Sha-Gen-Sur (Lugal-Suggur), high priest or patesi (约公元前2510年在位)
拉格什 历史
乌尔南什（约公元前2480年在位）：不清楚他是如何成为拉格什王的，他的家乡是“提德努姆”，这是个闪米特地名，让人不禁怀疑他可能不是苏美尔人而是闪族人。他统治时期，拉格什开始走向强大。统治的地区可能已经到达波斯湾沿岸一些地方。
阿库加尔（Akurgal约公元前2450年在位）：乌尔南什之子，这一时期，拉格什有所衰落。在与邻国温马的斗争中占下风。
恩纳图姆（约公元前2445年在位）：阿库加尔之子。他迫使温马王埃纳卡里与之划定边界。他打败北方的基什，占领乌尔、乌鲁克，拉尔萨等城邦，通过战争使拉格什扩大了领土，建立起了一个“拉格什帝国”。他还使用了象征苏美尔城邦霸主的称号：“基什之王”。恩納圖姆死因不详，可能死于战场。他的弟弟埃纳纳吐姆继位。
埃纳纳吐姆 （约公元前2440年在位）：安纳吐姆的弟弟。温马王乌尔伦马越过边界，毁掉麦西里姆界碑、祭坛。同时联合外邦人进攻拉格什。
恩铁美纳（约公元前2400年在位）：埃纳纳吐姆之子。同温马作战，并取得胜利，夺回被温马占领的土地。同时造成温马内乱。
埃纳纳吐姆二世（约公元前2390年在位）：恩铁美纳之子，可能就是在这一时期拉格什走向了衰落。
拉格什 历史
恩恩塔尔基（约公元前2385年在位）：不清楚他是如何成为国王的，他可能甚至不是乌尔南什家族的人。在这一时期，拉格什内部斗争与动乱开始。
卢伽尔安达（约公元前2384年–公元前2378年在位）：情况不详，这一时期，拉格什国家内部矛盾激烈，最终卢伽尔安达被推翻。
乌鲁卡基那（约公元前2378–公元前2371年在位，又译乌鲁伊宁基那）：在拉格什城邦的动荡之时，他推翻卢伽尔安达的统治，自己当上拉格什之王。然后开始了已知人类文明史上最早的政治改革。在留下的关于这场改革的泥版文书中，我们可以看到当时拉格什贪官污吏横行霸道，王室侵占平民的良田，买卖不公，苛捐杂税严重，穷人得不到任何保障。乌鲁卡基那试图改变这些，轰轰烈烈地开展了政治改革运动，制定一系列的法律及政策，保护平民的利益。然而乌鲁卡基那的改革并未成功，邻国温马的国王卢加尔扎克西率军打败了他，拉格什被血洗，并且一度占据全部两河流域，拉格什第一王朝结束。
卢加尔扎克西后来又被阿卡德王国的开创人阿卡德的萨尔贡一世打败，萨尔贡一世统一了整个两河流域，建立了阿卡德王国，拉格什成为阿卡德王国的一部份。
拉格什 历史
阿卡德王国后期，中央集权已经趋于崩溃，可能在这时，拉格什又走向一种半独立状态，从而开始了拉格什第二王朝。古提人统治时期，拉格什的地位有些特殊，一方面，《苏美尔王表》又完全没有提到拉格什，另一方面，从现有的考古学发掘情况来看，当时的拉格什非常强大，似乎大部分苏美尔地区都承认拉格什的宗主权。
拉格什第二王朝的强大是从乌尔巴巴统治时开始的。到了古地亚为王时，看起来拉格什是继阿卡德王国后又一个能统治几乎全部苏美尔地区的政权。不过古地亚很少对外用兵，记载上唯一的一次是对埃兰的远征，而留下记载更多的是古地亚对外积极的贸易。古地亚更是个神权统治者，在苏美尔各地兴建神庙，同时他本人似乎是故意要向后人展示自己的面容，苏美尔到处都留下了他虔诚的姿势的雕像。
从留下的记载来看，古地亚统治时期的拉格什城邦本身，包括有17座大城市，8个小城市。而同一时期我们知道的拉格什村落的名称就不下40个，从这点可以窥见苏美尔城邦的规模与繁荣。
同时，古提人似乎仍然是的野蛮的外来统治者，直到乌鲁克的乌图赫加尔打败并驱逐了古提人，恢复了苏美尔人的统治，而后乌尔第三王朝建立，公元前2110年，拉格什的末代国王纳马哈尼被打败，拉格什成为乌尔第三王朝统治下的一个城市。此后拉格什就不再重要，最终沦为废墟。
拉格什第二王朝君主列表：
按照拱玉书：《日出东方——苏美尔文明探秘》，则应该是：
科隆耶區
科隆耶區（阿爾巴尼亞語：）是阿爾巴尼亞的36个旧区之一，这些区份在2000年7月全部撤销，并由新成立的12个州份取代。该区面积为805平方公里，人口数量为17,179人（2001年）。该区位于阿尔巴尼亚东南部，区府为愛爾塞克。该区的范围为现今科赤州的科洛涅市镇。
沃森與克里克
沃森與克里克（英語：）是詹姆斯·杜威·沃森與弗朗西斯·克里克二人的合稱。他們在1950年代以罗莎琳德·富兰克林和莫里斯·威尔金斯提供的衍射图谱为基础，一起發現DNA分子的結構，因此項成就在1962年與摩里斯‧威爾金斯共同獲得诺贝尔生理学或医学奖。他們的研究成果也奠定人类基因组计划的基礎。
足利義尚
足利義尚（日语：／ Ashikaga Yoshihisa，1465年12月11日—1489年4月26日、寬正六年十一月廿三日－長享三年三月廿六日），是日本室町幕府第9代征夷大將軍。其父為第8代將軍足利義政，其母為義政正室日野富子（日野重政之女）。
義尚曾與叔父足利義視爭奪將軍繼承權，從而引爆了應仁之亂，不少大名介入了這場將軍職務繼承戰爭中。最終義尚在爭權中取得勝利，成功成為新任將軍，然而此時將軍的權威已逐漸衰退。義尚致力於恢復幕府昔日的權威，積極改革幕政，並討伐反對幕府的六角氏，但最終在征討六角氏期間病死於軍中。
足利義尚 生平
寬正五年（1464年），時年30歲的第8代將軍足利義政，與結婚逾十年的正室日野富子仍未有男嗣，因此義政決定讓已出家的弟弟義尋還俗做自己的繼承人，義尋並改名足利義視。可翌年（1465年），富子竟誕下一子，即後來的義尚。
義政與富子既然已有親生子嗣，自然希望能由自己的兒子來繼承將軍之位。為此，富子拉攏有力的守護大名山名持豐（宗全），試圖讓義尚成為繼承人，然而這樣的舉動卻引來義視的不滿。義視以管領細川勝元為後盾，與擁立義尚的山名宗全展開抗衡，兩派為了爭奪將軍繼承人之位發生了嚴重的對立。以將軍家的繼承問題為原因之一，再加上幕府的重臣畠山氏和斯波氏也有家督繼承問題，终在應仁元年（1467年）爆發激烈衝突，也挑起了長達十年之久的應仁之亂。
文明五年（1473年），細川勝元與山名持豐相繼病死，東西軍雙方達成了和解，義政也將將軍職讓給了年僅9歲的義尚，義尚成為室町幕府第9代將軍。讓位後的義政隱居至小川御所，與富子分居，由於義尚年紀還小，富子便協助掌政。
文明八年（1476年），將軍府邸花之御所遭到燒毀，富子與義尚母子也改遷至小川御所。
足利義尚 生平
應仁之亂後，「下克上」之風氣盛行，幕府權威大為衰微，為此義尚致力於恢復幕府將軍的權威。長享元年（1487年）九月十二日，義尚率領諸大名與奉公眾約二萬人，出陣近江，討伐領有公家、寺社等領地的近江守護六角高賴，史稱長享延德之亂。
高賴拋棄居城觀音寺城逃往甲賀郡，然於各地展開游擊戰加以抵抗，致使義尚被迫在近江鈎（今滋賀縣栗東市）長期駐紮，直至卒前長達一年五個月，此役被稱為「鈎之陣」。由於長期駐紮，鈎之陣所也成為了實際上的將軍御所，京都之公家與武家多前來訪問，舉行華麗儀禮。
此外，義尚率領的幕府軍中，斯波義寛亦隨軍而行。義寛為恢復其對越前國的支配權，對自應仁之亂以來掌控該國的朝倉貞景提出訴訟。當時，朝倉一族的朝倉景冬隨幕府軍出陣，而貞景本人則留守越前敦賀。義尚最終接受朝倉氏的主張，並裁決將朝倉氏列為將軍直臣。
長享二年（1488年）五月，義尚改名為義熙（凞）（見《足利家官位記》）。其原因乃認為以「義尚」之名，不足以承擔天下執政之責。九月十七日，24歲的義尚被任命為內大臣。
足利義尚 生平
同年（1488年），加賀一向一揆爆發，加賀國守護富樫政親遭一揆討死。因政親曾於長享・延德之亂中隨幕府軍出征，義尚命蓮如對參與一揆者施以破門處分；但經細川政元諫止，最終由蓮如責斥一揆者而作罷。至於在文明十七年（1485年）於山城國（京所在國）爆發的山城國一揆，義尚亦未立即以武力鎮壓，反而承認其一定程度的自治權限。
雖然討伐六角氏使將軍權威在一定程度上得到恢復，惟義尚隨後便沉迷於酒色，不理政務軍事。此外在長享二年（1488年），義尚任命自己的寵臣結城尚豐為近江守護，並把大部分政治權力交給了身邊的親信，幕府的權力為此被他們所操控。另一方面，由於義尚的親信和奉公衆假借名義非法將近江的寺廟和土地強行佔為兵糧料所，也迫使莊園領主們開始要求義政重新介入政務。結果，原本是為了展示幕府權威的近江出兵，反而間接促使了義政政治影響力的復甦。
長享三年三月廿六日（1489年4月26日）巳時，年僅25歲的義尚在鈎之陣所中病逝。
義尚的死因據稱為過度飲酒與好色所致的腦溢血，亦有說法認為是因荒淫無度所致。義尚由母親富子於應仁之亂後扶立為將軍，但未能取得顯著的政治成就，即早於雙親之前去世。翌年（1490年）一月，義政亦隨之而逝。
由於義尚無子，其從弟足利義材（義視之子）作為猶子承襲，於延德二年（1490年）七月即位，成為室町幕府第10代將軍。
通訊博物館 (澳門)
通訊博物館（葡萄牙語：），是位於澳門特別行政區馬交石炮台馬路七號的一座以通訊和郵政的博物館，由澳門郵電局管理。
通訊博物館 (澳門) 沿革
早在1988年，郵電司已在議事亭前地的郵政局大樓內設立郵電博物館，但後來不對外開放。
2000年，郵政局斥資澳門幣七千萬元在馬交石炮台馬路興建了通訊博物館，但是內部工程卻因故阻延，在正式開幕前也曾只以暫時短期形式開放，其後終於在2006年3月1日，由澳門特區行政長官何厚鏵、中國郵票博物館館長朱熠和香港郵政署署長蔣任宏等主持啟用，正式對外開放。
通訊博物館 (澳門) 設施
為了服務澳門市民，尤其是中、小學生，提倡集郵文化和推動普及電訊科學和技術，與及成為一間在電訊領域中讓參觀者藉以互動、探索、實驗、滿足和發展潛能的博物館，並要向澳門市民及遊客推廣集郵技術及宣傳澳門郵票，博物館設立下以下設施。
一樓的郵政與集郵展區集合遠程通訊發展中使用過的系統與技術藏品和設備，展示了與郵政局歷史息息相關的郵票珍藏和郵政器具藏品。
二樓電訊展區是博物館中極其互動的區域。除了展出與郵政局歷史發展相連的電訊設備外，廣集以電磁、靜電、直流電、交流電、電報、電話、無線電廣播、資訊處理、傳輸、模擬電子和數碼電子為主題的科學展品。
平台為一個休閒區，為各年齡層之參觀者提供多款與通訊相關的遊樂設施。
通訊博物館 (澳門) 相關資訊
澳門特別行政區馬交石炮台馬路7號
09:00 - 17:30
2021年10月21日起，豁免所有本地居民和旅客的入场收费
建德 (日本)
建德（1370年七月二十四日至1372年四月）是日本南朝的年號之一。這個時代的南朝天皇是長慶天皇。
建德 (日本) 參考
同期存在的其他政權之紀年
應安（1368年二月十八日至1375年二月二十七日）：後光嚴天皇與後圓融天皇之年號
至正（1341年正月—1370年十二月）：元—元順帝妥歡貼睦爾之年號
宣光（1371年正月—1379年六月）：北元—元昭宗愛猷識里達臘之年號
開熙（1367年正月—1371年六月）：元朝時期—明夏政權明昇之年號
洪武（1368年正月—1398年十二月）：明朝—明太祖朱元璋之年號
紹慶（1370年—1372年）：陳朝—陳藝宗陳旺之年號
隆慶
隆慶於中文語境上通常指明穆宗的年號，亦用於代指明穆宗本人。除此以外，“隆慶”也可指：
帝王
隆慶帝，明穆宗朱載坖的通稱。
年號
隆慶 (越南)，陳睿宗的年號。
地名
青海囊谦县古代曾名「隆慶」。
隆庆府，南宋時設置的一個府。
隆慶市，越南同奈省下轄的一個省轄市。
人物
耶律隆庆，辽圣宗的弟弟。
文中
文中（1372年四月至1375年五月二十七日）是日本南朝的年號之一。這個時代的南朝天皇是長慶天皇。
文中 參考
同期存在的其他政權之紀年
應安（1368年二月十八日至1375年二月二十七日）：後光嚴天皇與後圓融天皇之年號
永和（1375年二月二十七日至1379年三月二十二日）：後圓融天皇之年號
宣光（1371年正月—1379年六月）：元昭宗愛猷識里達臘之年號
洪武（1368年正月—1398年十二月）：明朝—明太祖朱元璋之年號
紹慶（1370年—1372年）：陳朝—陳藝宗陳旺之年號
隆慶（1373年—1377年）：陳朝—陳睿宗陳曔之年號
美國研究操守調查部
研究誠實辦公室（Office of Research Integrity，簡稱ORI）為美國一家研究誠實的政府機構。
ORI立定政策及規範來防止並偵察科學研究行為的失當、也提供相關的教育、及調查由美國公共衛生局（USPHS）所支持的在“生物醫學”與“行為科學”方面之科學研究行為失當的研究。它並定期的出版ORI本身的研究發現。
ORI為美國公共健康與科技局（OPHS）底下的一個研究機構。
美國研究操守調查部 研究誠實辦公室（DHHS/OS/OPHS/ORI）
研究誠實辦公室提倡由美國公共衛生局所支持的在全球大約4000家“生物醫學”與“行為科學”的研究機構之誠實精神與實踐。ORI也經由教育、預防、及規範性的活動來監測組織協會的“科學研究行為失當”，及促進提升“研究行為的責任”。在組織上，ORI位於美国卫生及公共服务部（DHHS）下屬之衛生與公眾服務部秘書處部門中之美國公共健康與科技局裡。
迪士尼樂園、體驗與產品
迪士尼體驗（Disney Experiences），普遍稱迪士尼主题樂園（Disney Parks），前稱華特迪士尼樂園及度假區（Walt Disney Parks and Resorts）、華特迪士尼景點（Walt Disney Attractions）、迪士尼樂園、體驗與產品（Disney Parks, Experiences and Products）是華特迪士尼公司旗下三大主要事業之一，主要負責規劃設計、建造和管理公司所擁有的主題樂園和度假村，以及其他以家庭為主要客戶的休閒事業。華特迪士尼樂園及度假區在1971年佛羅里達州華特迪士尼世界的神奇王國開幕後成立。在2013年，華特迪士尼樂園及度假區旗下的主題樂園共接待了約1億3250萬名遊客，是全世界接待遊客數最多的主題樂園公司，領先第二名的默林娛樂。2018年3月，隨著迪士尼消費產品及互動媒體（Disney Consumer Products and Interactive Media）部門的併入，華特迪士尼樂園及度假區部門正式更名為迪士尼樂園、體驗與產品。2023年11月迪士尼樂園、體驗與產品部門更名為迪士尼體驗（Disney Experiences)。
迪士尼樂園、體驗與產品
迪士尼體驗的現任主席是喬許·達馬羅。達馬羅的直屬上司為迪士尼的執行長羅伯特·艾格。
迪士尼樂園、體驗與產品 營運或規劃中的迪士尼度假區
迪士尼樂園度假區於1955年7月17日開幕，是全球第1座迪士尼度假區，也是最經典的迪士尼度假區，因此被稱為“元祖迪士尼度假區”。此度假區位於美國加利福尼亞州阿納海姆；由華特迪士尼公司建設及營運，並且也是世界上游客人數第二多的迪士尼度假區，雖然是第二、但其遊客人數也是東京迪士尼的三倍有餘，它的銷售額則是世界第三。
樂園：
購物、飲食與娛樂複合設施：
酒店：
華特迪士尼世界度假區於1971年10月1日開幕，是全球第2座迪士尼度假區，也是最大的；其面積極其巨大、相當於一座小型都市，是美國紐約曼哈頓的兩倍。此度假區是世界上人數第一名的度假區和主題樂園，總體消費則是第二名。它位於美國佛羅里達州；由華特迪士尼公司建設及營運。
陆上樂園：
水上樂園：
體育場館：
購物、飲食與娛樂複合設施：
酒店：
迪士尼樂園、體驗與產品 營運或規劃中的迪士尼度假區
東京迪士尼度假區於1983年4月15日開幕，第一個美國以外的遊樂園，並是全球第3座迪士尼度假區。此度假區雖然名字叫做“東京”迪士尼，但其實它的所有設施都在於日本千葉縣浦安市舞濱。東京迪士尼度假是世界上唯一一個由華特迪士尼公司建造，但是經營和管理完完全全交由Oriental Land公司的迪士尼度假區。東京迪士尼的遊客人數不及美國的元祖迪士尼和奧蘭多迪士尼，但是世界上最賺錢的迪士尼度假區和樂園。
歸功于運營初期成功的市場策略，在日本迪士尼的形象深入人心。日本人對迪士尼的崇拜有如伊斯蘭教徒朝聖，大部分日本人把前往迪士尼樂園游玩視爲最重要的娛樂活動之一，每個月都訪問迪士尼度假區的游客大有人在。旅客除了會在此約會之外，亦喜歡購買伴手禮和各種頭飾或衣服來裝飾自己。而美國本地遊客則較少購買副產品，大多是純粹為了遊樂才會去迪士尼。
樂園：
購物中心：
酒店：
渡假區內的交通方式：
交通：
迪士尼樂園、體驗與產品 營運或規劃中的迪士尼度假區
巴黎迪士尼樂園度假區於1992年4月12日開幕，是全球第4座迪士尼度假區。此度假區位於法國巴黎Marne-la-Vallée；由Euro Disney S.C.A.建設及營運，也是世界上第二大的迪士尼度假區、即使是第二大面積也在其他迪士尼度假區的至少4倍以上。這座度假區雖然名義上是屬於華特迪士尼公司，但股權其實都是握在中東的石油商人手中、和日本迪士尼一樣不是迪士尼總公司直接經營的，直到2017年迪士尼才收回所有股權。
樂園：
購物中心：
運動場館：
酒店：
交通：
香港迪士尼樂園度假區於2005年9月12日開幕，是全球第5座迪士尼度假區，亦是迪士尼在大中華地區的首個迪士尼樂園度假區。以面積而言，曾經是世界上最小的迪士尼度假區。此度假區位於香港新界大嶼山竹篙灣，由香港國際主題樂園有限公司建設及營運。度假區分兩期，第一期正逐步擴建，並暫時建有三座迪士尼主題酒店。另外，位於第一期旁邊的度假區第二期用地早已填海完成，另外預留該處以東海域作第三期填海用途。
樂園：
度假設施：
酒店：
交通：
上海迪士尼度假區於2016年6月16日開幕，是全球第6座迪士尼度假區。此度假區位於中國上海市浦東新區，上海迪士尼度假區也是上海國際旅遊度假區的一個核心組成部分。這是中國內地的第一座、大中華地區第二座、亞洲的第三座迪士尼度假主題樂園，也是全球面積第二大、全亞洲面積最大的一座迪士尼樂園，度假區則是全球第三大、亞洲最大。上海迪士尼樂園擁有眾多獨有的特色的景點和遊樂項目，并設計了相關的“中國風”元素吸引海內外遊客。
樂園：
購物中心：
饭店：
交通：
目前尚在規劃階段，地址位於阿拉伯聯合大公國首都阿布達比的亞斯島上。
迪士尼樂園、體驗與產品 執行管理層
華特迪士尼樂園及度假區 主席 – 托马斯·O·斯塔格斯
美國和法國華特迪士尼樂園及度假區 營運總裁 - Meg Crofton
迪士尼樂園度假區 總裁  – Michael Colglazier
迪士尼樂園度假區 資深副總裁 – Michael O'Grattan
迪士尼樂園 副總裁 – Jon Storbeck
迪士尼加州冒險樂園 副總裁 – Mary Niven
迪士尼市中心特區、迪士尼樂園酒店 副總裁 – Daniel Delcourt
華特迪士尼世界度假村 總裁 – George Kalogridis
華特迪士尼世界度假村 資深營運與次世代體驗副總裁 – Jim MacPhee
神奇王國 副總裁 – Phil Holmes
愛波卡特 副總裁 – Erin Youngs
迪士尼好萊塢夢工廠 副總裁 – Dan Cockerell
迪士尼動物王國 副總裁 – Josh D'Amaro
迪士尼飲食娛樂購物區和迪士尼運動企業 副總裁 – Tom Wolber
度假區營運副總裁 – Kevin Meyers
運輸營運與維護副總裁 – Jim Vendur
迪士尼樂園、體驗與產品 執行管理層
迪士尼景點公司、全球行銷副總裁 – Greg Albrecht
巴黎迪士尼樂園 主席和執行長（Euro Disney SCA） – Philippe Gas
巴黎迪士尼樂園 資深營運總裁 – 李泰京（韩国艺人）
巴黎迪士尼樂園 資深營運副總裁 – Joe Schott
亞洲華特迪士尼樂園及度假區 總裁和營運總監 – 安明智
香港迪士尼度假區 管理總監 – 劉永基
銷售及酒店營運副總裁  –  Terruce Wang
首席財務總監 - Mariam Im
東京迪士尼度假區（Oriental Land） 主席和執行長 – 加賀見俊夫
東京迪士尼度假區（Oriental Land） 總裁和營運總指揮 – 上西京一郎
日本迪士尼景點（Walt Disney Attractions Japan）總裁 – Nick Franklin
日本迪士尼景點 副總裁和執行管理總監 – Dave Vermeulen
迪士尼郵輪公司、迪士尼探險和新假期營運 總裁 – Karl Holz
迪士尼郵輪公司 資深營運副總裁 – Anthony Connelly
迪士尼樂園、體驗與產品 執行管理層
迪士尼假期俱樂部和迪士尼探險 資深副總裁 - Ken Potrock
華特迪士尼幻想工程 創意總執行長 – Bruce Vaughn
華特迪士尼幻想工程 創意副執行長 – 李泰京（韩国艺人）
華特迪士尼幻想工程 設計與計劃進行總執行長 – Craig Russell
保育與環境永續 資深副總裁 – Jerry Montgomery
全球體育企業 資深副總裁 – Ken Potrock
企業責任 資深副總裁 – Kerry Chandler
營收管理與分析 資深副總裁- Kevin Lansberry
人力資源、多樣性和包容 執行副總裁 – Jayne Parker
公共關係 執行副總裁 – Kristin Nolt Wingard
總財務長 執行副總裁 – Spencer Neumann
全球行銷與銷售 執行副總裁 – Leslie Ferraro
經營整合與營收管理 資深副總裁 – Erin Wallace
國際開發 執行副總裁 – Mike Crawford
新事業發展與次世代體驗 執行副總裁 – Nick Franklin
資深副總裁 總資訊官 – Tilak Mandadi
支那駐屯軍
支那駐屯軍（日語：） 是日本因義和團之亂而配置給八國聯軍日本軍部隊，在終結庚子拳亂後的《辛丑条约》獲得在中國境內駐屯佈署的軍隊。清帝國時期稱為清国驻屯军，中華民國時期改名，因司令部在天津海光寺，日本方面又稱其為天津軍。兵力規模為數千餘人，位階比照旅級編制，在後期階段為天皇親任官。
七七事變後部隊擴編，部隊名稱撤除，改名為支那駐屯混成旅團。
支那駐屯軍 历史
光緒二十六年（1900），華北因義和拳亂威脅外國人的生命安全，日本先是派遣小規模部隊入駐天津日租界。後拳亂態勢失控，日本在6月決定將第5師團調撥部隊加入八國聯軍，在投入作戰後，義和拳亂趨於平息。同年10月，日本決定從第5師團抽調一個混編旅規模的兵力編成清國駐屯隊，其餘的第5師團部隊返國歸建。
光緒二十七年（1901），辛丑條約簽訂。依循辛丑條約日本獲得在北京京畿周圍駐軍資格，駐屯隊也正名為清国驻屯军，該部隊主要任務為保護日本在華北的大使館與領事館，部隊因駐地有特殊政治意義，因此為天皇直轄部隊，而不從屬於參謀本部。部隊規模有步兵大队6个、野炮兵大队1个、醫院1个、军乐队1个、守备队司令部1个、骑兵中队1个、工兵中队1个、宪兵队1个，总兵力2,600人。宣統三年（1912）3月，宣統皇帝宣布退位後清朝滅亡，進入中華民國時代。1912年4月（明治45年）改称「支那驻屯军」。
支那駐屯軍 历史
七七事变以前，驻天津、山海关、通县、丰台、北平等。因军司令部位于天津海光寺兵营，又被称为天津军，日後成為侵华日军的一部分。支那駐屯軍很長時間規模在3,000人以下，直到1930年代中日關係惡化，日本企圖促成華北五省自治，開始強化支那駐屯軍戰力。昭和11年（1936）4月，原本的步兵聯隊被擴編為步兵旅，所屬兵力達11個步兵營，並增編了戰車部隊、航空部隊，總人數增加到接近6,000人，部隊指揮官地位也提升到與師長相同的親任官。1937年7月7日，支那駐屯軍步兵部隊挑起七七事变，发动了全面战争。
1937年8月31日，因華北戰事擴大，日军大本营撤销支那駐屯軍番号，编成北支那方面军，辖第1军和第2军；原驻屯军改编为中国駐屯混成旅团。1938年3月12日增设支那驻屯步兵第3联队编入，并改称支那驻屯兵团。1938年6月21日支那驻屯兵团改编为第27師團。
支那駐屯軍 軍概要
昭和12年（1937年）额定员额5774人，战马648头：
支那驻屯军司令部（日語：，天津）：司令官 田代皖一郎中將
支那驻屯步兵旅團（日語：，北平）：旅团長 河邊正三少將兼守备队司令官
支那驻屯步兵第1联队（日語：，北平）：聯隊長 牟田口廉也大佐
支那驻屯步兵第2联队（日語：，天津）：聯隊長 萱嶋高大佐
支那驻屯炮兵联队（日語：，天津）：聯隊長前田卯吉少佐/ 鈴木率道大佐，20门
支那驻屯戰車隊（日語：）：福田峯雄大佐，坦克24辆
支那驻屯騎兵隊（日語：）：野口欽一少佐，3个中队
支那驻屯工兵隊（日語：）：田中宽大尉
支那驻屯通信隊（日語：）：真崎信行大佐，6个中队
支那驻屯航空隊（日語：）：小吉介中佐，3个中队18架飞机
支那驻屯憲兵隊（日語：）：腾井慎二大佐/赤藤庄次中佐，1157人，分驻北平、天津、通州
支那驻屯军队医院（日語：）
支那驻屯軍倉庫（日語：）
醫學期刊聯誼會
醫學期刊聯誼會（Journal club）為一群醫學相關人定期聚會，其主要目的在嚴苛評論科學文獻上有關醫學臨床應用之近期文章。醫學期刊聯誼會促進循证医学於醫學文獻上的應用，正如每位參予者能夠發表兩個基本問題之觀點：其一，是否這個研究結果為確實的；其二，且是否這個結果在臨床上是有助益的。
醫學期刊聯誼會 歷史
最早提到醫學期刊聯誼會是在一本由過世的英國外科醫生詹姆士·皮傑爵士所出版的名為《備忘錄與信件》的書中記載著，皮傑爵士描述著於1800年代中期位在伦敦聖巴塞洛繆醫院的一個這樣團體為「像是一個聯誼會一般……地點位於鄰近醫院大門一家麵包店的樓上小房間，在那兒咱們能夠好好的坐下來閱讀這些醫學期刊」。
威廉·奧斯勒爵士於1875年在蒙特利尔的麦吉尔大学建立第一個正式的期刊俱樂部。奧斯勒醫學期刊聯誼會原始宗旨是為“購買與傳佈醫學期刊給那些訂閱不起的讀者”。
天授 (日本)
天授（1375年五月二十七日至1381年二月十日）是日本南朝的年號之一。這個時代的南朝天皇是長慶天皇。
天授 (日本) 出處
《史记•孝文本纪》：夫以吕太后之严，立诸吕为三王，擅权专制，然而太尉以一节入北军，一呼士皆左袒，为刘氏，叛诸吕，卒以灭之。此乃天授，非人力也。
天授 (日本) 參考
同期存在的其他政權之紀年
永和（1375年二月二十七日至1379年三月二十二日）：後圓融天皇之年號
康曆（1379年三月二十二日至1381年二月二十四日）：後圓融天皇之年號
宣光（1371年正月—1379年六月）：北元—元昭宗愛猷識里達臘之年號
天元（1379年六月—1387年十二月）：北元—天元帝脫古思鐵木兒之年號
洪武（1368年正月—1398年十二月）：明朝—明太祖朱元璋之年號
隆慶（1373年—1376年）：陳朝—陳睿宗陳曔之年號
昌符（1377年—1387年）：陳朝—陳廢帝陳晛之年號
亚兹拉尔
亚兹拉尔（或译爱瑟瑞尔、阿兹瑞尔；英語：；阿拉伯語：，羅馬化：ʿAzrāʾīl or ʿIzrāʾīl；希伯來語：，羅馬化：ʿǍzarʾēl）一般认为是来自伊斯兰教的死亡天使，也出现在新约外典彼得启示录中。尽管Malaikat Maut（直译就是死亡天使）通常在《古兰经》中使用，但还有其他很多拼法如Azrail、Ashriel、Azaril、Azriel、Azrin、Azraille、Azraa-eel、Ezraeil、Izrail、Izrael和Ozryel。字面意思是「神帮助的人」（whom God helps）。
北京华义
北京华义联合软件开发有限公司（简称：北京华义、华义），成立于2000年，于2005年被全盘收购。
北京华义 历史
2000年，台湾游戏软件業者華義國際宣布投资创办北京华义国际数码娱乐有限公司，總部設於北京，上海、成都、深圳與廣州设立辦事處，周成虎擔任第一屆總經理。同年9月，華義國際成立北京华义联合软件开发有限公司。
2001年，北京华义代理引进网络游戏《石器時代》，这款游戏清新的界面风格、可爱有趣的人物造型在玩家中造成了巨大的迴響。《石器时代》带动了中国网络游戏事业的发展。
2004年3月，北京华义多名员工离职，很大一部分成员迅速转入盛大网络旗下。其后北京华义官方网站发布招聘启示，启示显示北京华义技术部门和运营部门出现人才空缺，其中运营部门（包括网站总监）人才空缺9人，技术部门中软件工程师、系统管理员、美工、程序员、游戏策划等人才空缺达50人左右。同月，华义四川分公司超过20名员工（包括4名总监一级的高层）陆续呈交辞职申请，员工离职后大部分前往腾讯成都研发中心。
北京华义 历史
2005年12月21日，金山软件与华义国际在北京宣布，金山软件将全面接受华义国际在大陆全部资产（包括公司资产、研发基地、《石器时代》《天下无双》和其全部大陆研发团队等），并将获得《石器时代》和《天下无双》的运营权。同时华义国际成为金山游戏进军台湾和国际市场的战略联盟商。
方陣近迫武器系統
密集阵近迫武器系統（Phalanx Close-In Weapon System），通稱方陣快砲，泛用於美國海軍及二十個以上盟國海軍的各級水面作戰艦艇上，是一種以反制飛彈為目的而開發的近迫武器系統，最早由通用動力公司波莫納廠開始製造，目前則由雷神公司負責製造。
方陣近迫武器系統 開發
方陣系統開始構想規劃，始於1967年以色列海軍艾略特號驅逐艦被擊沉後，美國從以阿戰爭與其它途徑確定蘇聯有著可掠海飛行的反艦飛彈，如果是由潛艦發射，水面艦獲得警告的時間大幅縮短。因此從1968年開始研究防禦飛彈的艦載裝備，火控系統發包給休斯電子，而防禦武器將與海麻雀防空飛彈任務互補。第一套技術演示的方陣快炮在1970年代於新墨西哥的白沙實驗場進行，1973年原型方陣快炮裝設在金恩號驅逐艦，在1973年8月至1974年3月實施測試。海軍在計畫初期對該系統表示疑慮，因此到1974年7月才增購6座原型方陣進行更複雜的戰術測試。1974年11月，方陣快砲安裝在一艘報廢的艾倫·M·桑拿級驅逐艦阿爾弗雷德·A·坎寧安號驅逐艦上，以各種美軍現役飛彈對方陣快砲進行實際戰術評估。1976年，一套方陣快砲安裝在薛曼級驅逐艦上，檢測在電磁干擾狀態下方陣快炮的追蹤和搜索雷達操作的可靠度。
方陣近迫武器系統 開發
1977年7月，方陣快砲正式制式化，在美國海軍武器測試艦比吉洛號（USS Bigelow）上測試，1977年12月30號得到正式量產合約，為美國海軍量產23座、海外用戶生產14座方陣快砲。1978年開始量產，1979年9月撥交首批次量產版，1980年4月安裝在珊瑚海號航空母艦，正式服役。第一個採用方陣快炮的外國用戶是沙烏地阿拉伯海軍，在1981年9月配備，在1984年後，美軍開始在登陸艦、補給艦等非一線戰鬥艦艇上加裝方陣快砲，更換舊有的防空火炮。美軍在方陣快砲的外銷上釋出得相當快，令方陣迅速成為美國盟國泛用的艦載近迫防禦武器。
方陣近迫武器系統 技術概述
方陣快砲火炮和雷達整合在同一個炮座上，頂端標誌性的白色護罩內為雷達裝置，其白色圓桶狀的外形也常被暱稱為「R2-D2」，源自電影《星際大戰》裡一個知名的機器人。設計上，方陣快炮可進行全自動防禦，即給定目標的資料後，就可以完全靠內建的雷達搜索、追蹤、目標威脅評估、鎖定、開火；方陣快炮的炮口可以以每秒126度的速度水平移動、垂直移動則是每秒92度，大部分狀況下可以在1.5秒內將炮口對準目標方位。方陣炮座的面積佔5.5平方公尺，安裝不必在甲板上挖洞，只需要確保安裝的甲板位置有足夠的結構強度且可供應電力與冷卻線路即可，具有安裝容易的優點。
方陣快炮的供電為440伏特／60赫茲三相交流電，搜索狀態時需求電力18Kw、追蹤狀態時需求電力70kw。方陣快炮內部的電子系統採用液冷式冷卻，需要由船艦供水，在全系統運轉時每分鐘需要31.75公升的冷卻水，在供水泵故障下方陣快炮內部的電子零件仍可繼續維持30分鐘運轉。
方陣近迫武器系統 技術概述
方陣系統的遙控操作台設置於艦橋內，每個控制台最多可控制四組方陣系統，可進行目標分配與監控等工作。另外，每套方陣系統都有一個各自獨立的本機控制台，一般設置於方陣系統附近的抗震艙室內，負責控制該套方陣系統的運作，可作為遙控操縱台失效時的備援。兩種操控台也能一起使用。一般配置三名操作人員，一名射手，兩名裝填手。
方陣快砲接戰邏輯的初期規劃，是在5,600碼（5,100公尺）距離偵測到目標、4,300碼（3,900公尺）距離捕捉目標、2,500碼（2,300公尺）距離開始射擊，最近接戰距離為100至230碼（91至210公尺）。美軍最初開出的技術要求是從偵測到捕捉目標要在2秒內，並以平均使用200發彈藥的條件下破壞目標。
方陣近迫武器系統 技術概述
但相對的，方陣系統「單打獨鬥」的特性也是個缺點，只倚賴自身的雷達火控系統進行接戰，與艦上其他系統沒有協同互助。即使艦載雷達已經精確捕捉並鎖定目標，方陣系統解除保險後仍然必需重新以自身的雷達進行空域搜索，不僅多浪費時間，也增加了漏失目標的可能性，且方陣快砲也無法從敵友辨識系統得到支援資訊，因此一旦啟動方陣快砲就是敵我不分攻擊目標。此外，受限於載台的限制，方陣系統的雷達只能與機砲共用同一個迴旋/俯仰角，無法獨立執行廣域搜索，因此系統開機後只能一次攻擊一個目標。這個缺點在近年來已經藉由和神盾戰鬥系統進行整合而獲得不小的改善。
近年來因為新型超音速掠海反艦飛彈普及，來襲飛彈通過軍艦防空武器有效攔截區域的時間大幅縮短，射程有限的機砲式系統作用日小，再加上砲彈口徑過小，容易造成攔截無效這個致命的缺陷，已不少艦艇改採用海公羊等短程飛彈系統取代，但由於飛彈採購成本並非全部國家都能負荷，且對抗小型船隻自殺突擊等任務仍有需求，因此還是有不少新艦艇仍繼續採用機砲式系統。
方陣近迫武器系統 演進
採用M61A1火神式機砲，砲管長76倍徑、膛線為9條左旋設計，使用20MM口徑彈藥（視任務內容可以替換），有效射程約450至1800公尺（最大射程紀錄5,486公尺）。每分鐘射速3,000發。作為戰鬥機的原始用途時，M61機砲射速可達每分鐘6,600發，轉用在方陣快砲上時因權衡攻擊效率與次數而降低射速設定，以免彈藥快速耗盡。砲座為GD的MK-72（最初稱為EX-83）。作用原理是在開火的短時間內傾瀉出大量彈藥，在雷達計算出的飛彈可能經過路徑上形成極為密集的彈幕，以達到攔截擊落的目的。
砲座底部的彈藥箱約可容納989發砲彈，設計上方陣對每個目標使用約200發砲彈就可攔截，所以理論上一座裝滿彈藥的方陣系統能連續接戰五個目標。不過前提是這五個目標必需在相近的方位先後出現，如果多目標從不同方為同時來襲，方陣系統接戰完第一個之後需要重新進行搜索，大幅浪費寶貴反應時間。
方陣近迫武器系統 演進
方陣快砲最初配備的砲彈為MK-149型脫殼穿甲彈，重約100公克，砲口初速約1,113公尺/秒，著重於強化穿甲能力，故非常強調外彈道性能以及縮短飛行時間，為了確保彈頭破壞力，MK-149採用高硬度的衰變鈾彈芯來強化穿甲能力。雷達使用洛克希德公司研發的AN/VPS-2 Ku頻搜索/高回復率脈衝都卜勒追蹤雷達。內有一對搜索與追蹤天線、天線隨動系統和穩定平台。VPS-2雷達的搜索天線作用距離約5.12公里，波束扇面涵蓋整個垂直區域，採用高精確度的電子波束，能有效偵測從水平到天頂來襲的敵方武器，並採用高、中、低三個重復頻率探測目標，有效解決近距離偵測的模糊和遮擋的問題，準確地探測到真實目標。追蹤天線的最大使用距離為1.892公里。
第一代的方陣系統缺陷頗多，最常見的有保養不易、易受海水侵蝕、反射式雷達天線難以追蹤偵測以接近垂直角度來襲目標、彈藥再裝填作業緩慢（兩名人員需花10~30分鐘才能完成）等等問題，因此在1980年代即被下一代系統取代。
方陣近迫武器系統 演進
又稱方陣Block 1，是方陣快砲家族第一款改良型，於1981年產出原型，1981年底至1982年5月在美國海軍中國湖試驗場進行各種測試，1986年通過驗收量產，1988年首先安裝於威斯康辛號戰艦上。相較於前一代最顯著的差別是以新的四片式背接平面雷達天線取代原有的2D反射式掃瞄天線，其中一組負責偵測大角度（包括90度垂直方向）目標，另一組則偵測低角度目標，使其搜索能力與目標更新速率都比早期方陣高出一倍。
方陣近迫武器系統 演進
方陣Block 1射擊仰角高度提升到70度，因應蘇聯開發的反艦飛彈；裝彈箱容量增加到1,550發，並在砲座周圍裝上一層擋板以避免海水侵蝕。火神砲的進彈驅動馬達也從原先的液壓馬達進彈更換為氣壓馬達進彈結構，射速增加到每分鐘4,500發，砲管材質也更換為更耐海水與鹽分腐蝕的成分。配備的彈藥也從貧化鈾彈更換為鎢合金彈芯材質的MK-149-4，新的彈藥維持了相等的破壞力之餘，亦避免衰變鈾始終揮之不去的環境汙染問題。為了解決人工裝填緩慢的問題，Block1換裝西屋公司研發的「方陣甲板裝填系統（Phalanx Deckloader System，PDS）」，將彈鏈預先置於彈艙內，使得再裝填作業時間縮短至4分鐘，大幅強化方陣在高密度攻擊環境時的接戰能力。
主要的改良項目除了加強對付超音速掠海反艦飛彈，並強調小型水面目標與空中慢速目標的應付能力。
起先方陣的主要任務是攔截反艦飛彈，為了避免過高的虛警率，方陣的目標指示系統會自動將低速目標過濾掉。而為了應付小型水面目標，最初第一代的方陣系統擁有人工操作模式，但由於冷戰期間美國艦隊注重大洋作戰型態，近距離遭遇小型艦艇的機率實在不高，故將手動接戰模式取消。
方陣近迫武器系統 演進
到了1980年代，美軍開始涉入波斯灣事務時，開始面臨伊朗小型快艇的威脅，美國海軍在艦艇上加裝MK-25機砲與0.5英吋機槍應對，但由於艦體在水面上會搖晃，這兩種依賴人力操作且無穩定裝置的武器命中率極差，半吋機槍也顯得威力不足。
方陣近迫武器系統 演進
為此，美國海軍在1980年代打算開發「先進小口徑機砲系統（AMCGS）」來滿足此一需求。就在此時，美國海軍發現近岸環境中另一種潛在的威脅，慢速輕型飛機與直昇機，它們同樣是艦載作戰統與雷達容易忽略的目標，前者可發動自殺攻擊，後者則能攜帶火箭、反戰車飛彈等武器進行偷襲。為此海軍又打算開發「穩定武器平台系統（SWPS）」來因應此一威脅。這兩個計畫的任務看來十分類似，所以美國海軍在1991年開始評估將兩者合併為同一計畫。經過評估，海軍德格潤水面作戰研究中心（NSWCDD）做出以下結論：『現有的方陣近迫武器系統經過改良就能滿足AMCGS與SWPS的需求，不必另外發展新系統。』在一次測試中，方陣系統於1550m的距離射擊一艘快艇並命中10發，研究命中部位時發現方陣的20mm機砲只需少數命中彈，就可重創並癱瘓一艘小型快艇以及艇上人員，如此就不用浪費太多彈藥以至於影響防空任務。改良後的方陣系統在接戰水面、慢速空中目標期間如果發現高速來襲之空中目標時，將優先轉換為防空模式，將其擊落後才繼續進行原本的接戰任務。