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新中橫公路 旅遊
俗稱阿里山公路的台18線，由嘉義爬升至阿里山，沿途林相呈現熱、暖、溫、寒等四種森林帶，又因午後經常起霧，使阿里山檜木群被稱霧林帶，也蘊藏許多巨木被稱為神木，除了阿里山棧道所經30餘株巨木，在台18線沿線上有水庫神木、鹿林神木，以及上東埔大鐵杉、神木村萬年神木。此外，日出、雲海、晚霞也是台18線的自然景觀，又以阿里山的對高岳與祝山為知名的賞景地點。在塔塔加有玉山國家公園設立的遊憩區，周邊有東埔山、鹿林山、鹿林前山、麟趾山等山岳，在台18線、台21線交會點有東埔山埡口，由東埔山與鹿林山構成的一處鞍部。玉山國家公園管理處將台18線105.2K至台21線119.5K之路段規劃成一條景觀公路，以玉山國家公園界碑劃設，沿途有觀山、觀峰、夫妻樹等景點，若逢秋季，可見路旁的台灣紅榨槭葉面正在變色，並伴隨著落葉的景致。新中橫公路在台30線有南安瀑布，由於位置接近公路，距離南安遊客中心僅2公里車程，為南安遊憩區景點之一。至於台18線則因瀑布位置深入山區，如情人瀑布、仙井瀑布、兄弟瀑布、萬丈瀑布，以及台21線的瀑布得藉其它道路前往，如東埔有彩虹瀑布、乙女瀑布、雲龍瀑布，得經由投60線抵達東埔後，再沿步道前往即達。東埔溫泉區仰賴投60線連接新中橫公路，再與對外交通聯繫，成為當地一條的觀光動線，在距離東埔不遠有處樂樂谷溫泉。
新中橫公路 旅遊
如今八通關古道是條登山路線，由日人於1921年完成興建，玉山國家公園管理處負責維護，在南安遊客中心前立有「八通關越道路開鑿紀念碑」，其中古道東段一部分規劃成瓦拉米步道。瓦拉米步道口與台30線相接，由於玉里玉山線的興建是戛然而止，故呈現出台30線起點位置是深入山區。至於其它還有水山、福山、巴沙娜討生等古道，可由台18線步行進入。被稱為「新高口」是日治時期攀登新高山（今玉山）的登山口，如今登山口位於塔塔加鞍部。在頂崁村圳頭巷立有「新高登山口」石碑，則是日治時期進入新高阿里山的入口，為台灣總督府指定的國立公園候補地。遊客中心的位置在塔塔加，正好是新中橫公路三線計畫交會點，如今台18線、台21線於此交會，計畫中玉里玉山線的興建也是於此中斷。台18線的廟宇景點有吳鳳廟、龍隱寺、慈雲寺、受鎮宮，其中吳鳳廟在社口與石桌各有一座，廟內主祀吳鳳公，又以社口吳鳳廟的歷史最久，被列為縣定古蹟（三級古蹟）。當中最晚興建是龍隱寺，於1980年建於嘉義縣番路鄉觸口村台18線上，主祀濟公禪師。另外，天長、地久兩座吊橋被合稱「天長地久」，位置在龍隱寺附近，其中地久吊橋橫跨八掌溪，與台18線觸口橋並行，早年阿里山公路未興建，公田與觸口往來的居民都經由這兩座吊橋進出。阿里山公路的完工，沿線紛紛開始栽種茶葉，1990年代以後則發展飽和，自石桌以下之路段，沿途都是茶園景觀。在水里、信義的台21線，則有水里蛇窯、草坪頭觀光茶園，以及上安、豐丘等地有觀光果園，沿途還有青梅為農產所設的酒莊與工廠。若適逢賞梅期，於風櫃斗、烏松崙等地可見梅花綻放的景象。
協約國
協約國或条约国（Entente Powers）又称為同盟国（英語：）主要由法國、英國、俄羅斯、義大利、美國組成，在第一次世界大戰與同盟國對敵，最终取得一战的胜利並召开巴黎和会，并成为国际联盟的主要前身。
協約國 参与国家
大英帝国（大不列颠及爱尔兰联合王国）（British Empire）1914年8月4日對德意志帝國宣戰。8月12日對奧匈帝國宣戰。11月5日对鄂圖曼土耳其帝國宣战。1915年11月15日对保加利亞王國宣战。
 大不列颠及爱尔兰联合王国（United Kingdom of Great Britain and Ireland）
 大英帝國自治領
 英属澳大利亚（澳大利亞聯邦）（Commonwealth of Australia）
 英属加拿大（加拿大自治領）（Dominion of Canada）
 英属印度（印度帝國）（Indian Empire）
 英属新西兰（新西兰自治領）（Dominion of New Zealand）
 英属紐芬蘭（紐芬蘭自治領）（Dominion of Newfoundland）
 英属南非（南非聯邦）（Union of South Africa）
吉姆·雷诺
詹姆斯·尤金·“吉姆”·雷诺（）是暴雪娱乐出品的《星际争霸》系列游戏中的一个虚构角色，也是星海爭霸劇情中的人类主角。
雷诺在游戏中起初是在玛尔·莎拉殖民行星的一位29岁的人类民兵队长(但是殖民地居民都稱呼他「警長」)。随后他加入了阿克图洛斯·蒙斯克（Arcturus Mengsk）的反叛组织克哈之子对抗泰伦联邦，但逐渐对其失去了信心，而因此组建了他个人的军队。其更加丰富的人物形象包含在了小说《利伯蒂的远征》和《星际争霸：刀锋女王》中。在游戏中，雷诺通常驾驶着一架出现，有时也会出现为一个陸戰隊单位，或者海伯利昂号战列巡洋舰的舰长。作为《星际争霸》系列的主要角色之一，吉姆·雷诺的角色深度和配音品质得到了媒体的好评。在GameSpot的一项调查中，雷诺当选了十大电子游戏英雄之一。
吉姆·雷诺 角色设计
雷诺这个人物形象的最初设计由克里斯·梅森和詹姆斯·菲尼完成。雷诺最初的概念艺术形象——一个生活随意的危险男人——由梅森创造。在采访中，雷诺的配音演员罗伯特·克罗沃什提到雷诺是他第一个有机会配音的电子游戏人物形象。他提到了一幅使他决定给雷诺配音的概念艺术。画中雷诺骑在一架禿鷹雷車上，全副武装着新潮的装备。这给予了克罗沃什雷诺是一个“不能被亂搞”的人物印象。希望呈現給玩家這個角色出場時“其他角色应安静且聆听”的效果。克罗沃什还提到，在《星海爭霸》影片制作中，他曾相信克莱夫·欧文是呈现出雷诺“危险”感觉的最佳人選。
雷诺的人物形象是基于1991年电影《Rush]]》中的同名角色设计的。梅森形容其“刚强、秘密警察”。梅森还提到雷诺是他个人非常喜爱的角色，因为尽管他是平凡的，但却个人与游戏中最有影响力的人物并肩作战。
吉姆·雷诺 人物属性
尽管在游戏中雷诺是一个性格随和、喜欢讽刺的人物，在小说《利伯蒂的远征》中吉姆·雷诺被描述为一个体面、可敬的男人。克罗沃什指出，依其身份，雷诺总会做出正确的决定，无论这会多么困难。他曾发誓要杀死莎拉·凱莉根——游戏中的主要反派角色，尽管在之前的剧情中他与她曾有过爱情。这一决定和牺牲在克罗沃什眼中使雷诺成为了一个“纯粹的英雄”。雷诺对他的朋友和理想极度忠诚，可以在危急时刻不顾一切保护那些不能自卫的人。正是这种忠诚使得雷诺在遇到他一度信任的人背叛他时显得义愤填膺。尽管时常过于热心，雷诺的部下仍然对其十分尊敬，认为他是一个精力充沛、值得信赖的领导者，总是设法让部下过好每一天，包括雷诺本人需要为目前的糟糕境遇负责的时候。雷诺自己觉得他并不是最聪明的人，但却可以在逆境中显示出极佳的才智与超强的毅力。
吉姆·雷诺 人物属性
在《星际争霸》和《母巢之战》中，雷诺只有一个头像出现；而在《星际争霸II》中他则被刻画为一个强壮、不修邊幅的男人，在宣传画中在他的衣服外套了一件動力戰鬥服。在星际争霸系列小说中，雷诺也是一个穿着老旧、不注重外表的人。雷诺的络腮胡子很整齐，而在《星际争霸II》中变得灰白。他的画像同时显示出两只胳膊上的纹身。除此之外，许多概念艺术描绘了雷诺吸烟的情形。不同于其他角色，雷诺在剧情中从来没有穿过制服，但是多次穿著陸戰隊的動力裝甲，差別之處在於、他的動力裝甲是深灰色的、肩甲上有蟲族骨骼的圖案、面罩部分則有顱骨的圖案。而在地面上的战斗中，雷诺驾驶一架改制过的秃鹰高速摩托艇。
吉姆·雷诺 出场作品
吉姆·雷诺最早出现在《星海爭霸》剧情的第一章节，作为泰伦联邦玛尔·莎拉殖民行星的民兵队长。他早期的任务集中于保护殖民地免遭异虫的入侵，但很快却为此被捕 。此时当地的行政长官被迫加入了一个反政府组织克哈之子，以疏散当地的人民。克哈之子的首领阿克图尔斯·蒙斯克将雷诺从监狱中营救了出来，随后雷诺亦加入了这个组织.。此时的雷诺，作为柯哈之子的一员被送到联邦殖民地安提加主星上，协助当地人民推翻了联邦政府，并不情愿地营救了当初将他打入监狱、现在困于异虫世界中的联邦将军埃德蒙·杜克以迫使其加入柯哈之子。这段时间中，雷诺开始与蒙斯克的副指挥官，心灵特工互相爱恋。在剧情的末尾，柯哈之子进攻了联邦的首都行星塔桑尼斯，并残忍地使用联邦的科技成果、幽能發射器将异虫吸引到行星上以摧毁联邦。随后，蒙斯克将凯瑞甘遗留在行星上。雷诺愤怒至极，在剧情的最后一关脱离了柯哈之子组织。雷诺的追随者组成了后来的“雷诺游骑兵”，并盗取了蒙斯克的旗舰海伯利昂号，作为他们的移动基地。他们随后成为了蒙斯克新的泰伦帝国的最大反抗者之一。
吉姆·雷诺 出场作品
然而，凯瑞甘并没有死，却在塔桑尼斯上被异虫俘获，并带回了它们的主巢穴查尔行星。在第二章节的剧情中，凯瑞甘曾通过心灵感应呼唤雷诺的救援，但当雷诺到达时凯瑞甘已经完全被虫族感染，她的DNA已经完全改变，而她的精神能量也得到了极大的增强。她摧毁了雷诺的基地，却放了他生路离开。然而，雷诺留在了行星上，与星灵圣堂武士塔萨达和黑暗圣堂武士泽拉图达成联盟。在第三章节的中段任务中，星灵的执行长亞坦尼斯率领一支部队营救了塔萨达和雷诺。雷诺的部队此后一直在星灵母星艾尔上协助其抵抗异虫，并参与了星灵对主宰发动的最终决战。
吉姆·雷诺 出场作品
尽管在《母巢之战》中雷诺的出场并不多，他仍然在情节的发展中起到了重要作用。在第一段的星灵剧情中，雷诺与圣堂武士菲尼克斯留在了艾尔上抵抗异虫，以协助神族转移至黑暗圣堂武士的母星夏庫拉斯。他们随后切断了两个行星之间的传送门以防止异虫入侵莎库拉斯。在这段时间中，雷诺与菲尼克斯成为了很好的朋友，并无受到种族不同的影响。在第二段剧情中，他们得到凯瑞甘的消息，了解了星区内一个更大的威胁地球联合理事会的入侵。因此他们协助凯丽甘救下了遭到地球联合理事会（UED）攻击的蒙斯克，共同抵抗UED。在最后一段剧情中，他们联合击败了UED，收复了泰伦帝国的主星克哈IV。然而凯瑞甘随即背叛了联盟，杀死了菲尼克斯。作为在《母巢之战》中的最后出场，义愤填膺的雷诺发誓要杀死凯瑞甘。这一举动甚至令凯瑞甘自身感到震惊。
吉姆·雷诺 出场作品
《星海爭霸II：自由之翼》的人类剧情继续围绕雷诺和他的“游骑兵”展开。在《母巢之战》的剧情之后，雷诺回到了泰伦帝国的领空，并开始了与蒙斯克的对抗。然而他的部队却在掌握着近乎无穷资源的蒙斯克面前逐渐被消耗殆尽。雷諾突襲隊们不得不有时从事雇佣兵的业务以筹集资源。雷诺开始酗酒度日，不停地为凱莉根为异虫感染的事实以及他最亲密的星灵朋友菲尼克斯的牺牲所自责。而他对蒙斯克的仇恨，随着帝国对他和他的手下的舆论攻击而日益加深。克里斯·梅森解释道，在《星际争霸II：自由之翼》剧情开始前的几年里，雷诺仍在一直努力，但感觉有一些迷失。对此，他慢慢地感到倦怠而难以忍受。而梅森同时表示在游戏中雷诺将变为一个「真正的英雄」。在游戏官方网站上有雷诺的官方个人简历，包含了他更多在《星际争霸》剧情之前的往事。这包括他在之前「公会战争」中的服役情况，以及在战俘营中度过的时光。
吉姆·雷诺 出场作品
自由之翼的劇情開始於雷诺接触了泰克斯·芬利，一个臭名昭著的罪犯，雷诺以前的戰友。透過泰克斯的轉介、雷諾開始了一系列為莫比斯基金會收集神器的傭兵任務、在過程中也救援了行星阿格利亞的殖民者、為幽魂首領托許解放他的同胞、和副手麥特霍納一起將蒙斯克的陰謀公諸於世。其中一次較特殊的經歷是透過神族老友澤拉圖的伊翰水晶看到他所看到的預言、預言內容透露了凱莉根如果死亡之後、克普魯星區的淪陷。在《星际争霸II：自由之翼》的終章，雷諾和由維勒安‧蒙斯克率領的部分自治聯盟帶著收集好的薩爾納迦神器來到蟲族主星查爾，並成功將凱莉跟變回人類。然而，也揭露了泰克斯實際上是帝国安插在雷诺身边的卧底，最终在一次西部對決式的拔槍中、被雷诺射殺。
《星海爭霸II：蟲族之心》的劇情雖然環繞著莎拉·凱莉根，但是吉姆作為曾經和凱莉根有過一段情的男人以及將凱莉根變回八成人類的英雄，還是有很重要的角色地位。
吉姆·雷诺 出场作品
《星海爭霸II：蟲族之心》的一開始，吉姆以及轄下的雷諾突擊隊在王儲維勒安和尤摩捷盟友的協助下，已經回到當初的規模。而維勒安為了確定凱莉根有多少部分回復到人類，將凱莉根隔離在研究所內進行很多實驗和調查。而吉姆在研究所內不斷地給予凱莉根支持和鼓勵，是凱莉根撐過這段不舒服的調查期間而沒有造成重大傷亡的精神支柱。後來蒙斯克派幽靈特務諾娃對研究所進行攻堅，吉姆和凱莉根則是因為大天使號的飛彈攻擊，炸毀橋墩後而失散，吉姆和諾娃似乎進行了一場決鬥之後被逮捕。而蒙斯克對外宣稱已經處決了吉姆雷諾。但其實吉姆被囚禁在監獄船上。
數日後，吉姆被凱莉根救出。但此時的凱莉根為了追求復仇的力量又變成了刀锋女王。這讓吉姆非常失望，但他又下不了手殺死凱莉根，只是當面和凱莉根宣告分手。
接著在凱莉根攻擊克哈星的時候，吉姆觀察了凱莉根並沒有攻擊平民的舉動後發現，她這次的進攻不是作為蟲族發起的種族侵略，而是身為人類對蒙斯克的復仇，於是吉姆將海伯利昂號降落在克哈星上做為支援基地。而當凱莉根攻入皇宮時，蒙斯克使用了薩爾那加神器（星曜石）壓制了凱莉根，吉姆適時出現將啟動器弄壞，讓凱莉根得以處決蒙斯克。
吉姆·雷诺 出场作品
《星海爭霸II：虛空之遺》中雷諾已經成為自治聯盟總司令，和霍納上將一起幫助新任皇帝維勒安·蒙斯克重建自治聯盟。此時亞蒙率領的莫比斯人類部隊進攻克哈星並搶奪薩爾那加神器（星曜石），雷諾率領自治聯盟部隊和亞坦尼斯的達蘭議會聯合搶回星曜石。
在最終任務中、雷諾收到凯瑞甘的訊息，與亞坦尼斯和凱莉根組成聯合部隊進入虛空討伐亞蒙，亞蒙死後雷諾與凱莉根回到了瑪爾·薩拉星球，不過兩年後他們都音訊杳然，只在喬伊瑞的酒吧留下了雷諾的警徽。
雷诺还参与了《星海爭霸64》中附加的一个秘密任务，剧情设定在《母巢之战》之后。亞坦尼斯、雷诺和一个经验丰富的龙骑士塔達林（Taldarin）一同来到布拉西斯行星上营救阿列克谢·斯图科夫。斯图科夫原是地球联合理事会舰队的副将军，在《母巢之战》中牺牲，但被一只异虫脑虫复活并感染。在斯图科夫生前的人类同盟和试验性星灵疗法的帮助下，斯图科夫成功恢复了人性，并与雷诺一同离开了星球。
数部《星际争霸》相关小说中同样包含吉姆·雷诺的人物形象。在小说《利伯蒂的远征》中，雷诺也是一个重要的角色，并且拥有家庭、和一个孩子。他的儿子表现出了潜在的精神能力，因此被联邦征用进行了幽灵特工的试验，而超负荷的训练最终使其丧命。随后，雷诺的妻子丽迪也由于沮丧生病而亡。雷诺于是使自己沉浸在工作中，并使这一习惯变得不可遏止。雷诺同样是小说《刀锋女王》的主人公。小说讲述了《星际争霸》第二章节中雷诺试图从异虫手中营救莎拉·凱莉根的故事，并最终联合了星灵光明圣堂武士塔萨达和被放逐的黑暗圣堂武士泽拉图，促使了两方决裂的星灵的和解。
《星际争霸：幽灵》中同样包含了雷诺，并仍由克罗沃什配音。然而，由于游戏的开发被无限期推迟，没有人知道雷诺的具体角色。暴雪官方的前任副总裁比尔·罗普耳曾表示，《星际争霸：幽灵》的剧情将不会集中于凱莉根或雷诺。
雷諾亦出現在《暴雪英霸》遊戲中，作為一個遠程刺客的角色，身為雷諾突擊隊的領導者，雷諾可以召喚雷諾突擊隊的成員來支援攻擊（如海伯利昂號與女妖轟炸機）。
吉姆·雷诺 社会评价
雷诺的人物形象得到了媒体和爱好者的好评。网站游戏边缘形容雷诺“几乎是动作形象的典型范本”，拥有“健康剂量的傲慢”，几乎总是做出道德上的正确决定，并在环境超出其掌控的时候结束于“最坏的结果”。文章同样提出“不去赞美雷诺是很困难的事”，因为他在放弃、背叛、孤立面前坚定的信念。在杂志《GamePro》对《星际争霸》的评论中，评论员表示游戏对人物的刻画极佳，感觉“仿佛真的在与我对话”，并产生了对雷诺所处困境的情感依恋。他认为“能获得如此评价的战略游戏角色是绝无仅有的”。
GameSpot所作的一项读者调查中，雷诺当选了十大电子游戏英雄形象。杂志赞美了人物的人性，在持续受挫时的一致，以及他从民兵队长成长为真正英雄的历程。同样，杂志特别称赞了罗伯特·克罗沃什的配音品质。
香港政府財政預算案
《香港政府財政預算案》由香港特別行政區政府財政司司長制訂，在每年4月1日政府財政年度開始前，由財政司司長在香港立法會宣讀，並且付諸表決；通過後再由行政長官簽署、送交中央人民政府備案。
財政預算案在立法會內稱為撥款條例草案。
根據《香港基本法》第50及第51條，立法會如果拒絕通過政府提出的財政預算案，而經協商仍不能取得一致意見，行政長官可在徵詢行政會議意見後，解散立法會。立法會如果拒絕批准政府的財政預算案，行政長官可向立法會申請臨時撥款。如果由於立法會已解散而不能批准撥款，行政長官可按上一財政年度的開支標準，批准臨時短期撥款。
按照慣例，在撥款法案提交立法會的會議上，財政司司長會提交載列下一財政年度（由4月1日至翌年3月31日）收支預算及稅收新建議的財政預算案。
香港政府財政預算案 歷年財政預算案
香港主權移交後，香港特別行政區政府會在大部份財政預算案加上主題，以突顯重點。
第一屆
第二屆
第三屆
第四屆
第五屆
第六屆
Berkeley DB
Berkeley DB（BDB）是一个高效的嵌入式数据库和键-值数据库编程库，C语言、C++、Java、Perl、Python、Tcl以及其他很多语言都有其对应的API。Berkeley DB可以保存任意类型的键/值对（Key/Value Pair），而且可以为一个键保存多个数据。Berkeley DB支持让数千的并发线程同时操作数据库，支持最大256TB的数据，广泛用于各种操作系统，其中包括大多数类Unix系统、Windows操作系统以及实时操作系统。
Berkeley DB 源起
Berkeley DB的前身是伯克利加州大学為了移除受AT&T限制的程式碼，從BSD 4.3到4.4時所改寫的軟體。1996年，網景公司请求Berkeley DB的作者群改善函式庫，以便在網景公司的LDAP伺服器和網景瀏覽器中使用，Sleepycat Software公司便应运而生（2006年2月，甲骨文公司收購了Sleepycat Software）。
Berkeley DB以Sleepycat Public License發行（該授權條款為OSI及FSF所認可的條款），發行時包括了完整的程式碼、編譯工具、測試套件，并附带了說明文件。由於程式碼以及工具程式品質良好，Berkeley DB常被其他開放原始碼軟體所使用。對於不想使用Sleepycat Public License的開發團體，甲骨文公司也提供了其他付費的授權方式。
Berkeley DB包含有与某些经典Unix数据库编程库兼容的接口，包括dbm、ndbm和hsearch。
Berkeley DB 体系结构
Berkeley DB以拥有比Microsoft SQL Server和Oracle數據庫等更简单的体系结构而著称。例如，它不支持网络访问—程序通过进程内的API访问数据库。
Berkeley DB不支持SQL或者其他的数据库查询语言，不支持表结构和数据列。
访问数据库的程序自主决定数据如何储存在记录里，Berkeley DB不对记录里的数据进行任何包装。记录和它的键都可以达到4G字节的长度。
尽管架构很简单，Berkeley DB却支持很多高级的数据库特性，比如ACID 数据库事务处理，细粒度锁，XA接口，热备份以及同步复制。
Berkeley DB Berkeley DB與SQLite的整合
Berkeley DB 11g R2加入SQLite程式組件並開始支援SQL語言。
Berkeley DB 授权方式
2.0或以上版本的Berkeley DB使用双重授权；而2.0版本以下的则使用BSD特許條款，可自由作商业用途。
Berkeley DB 使用Berkeley DB的程式
Berkeley DB是一些轻量级目录访问协议服务器、数据库系统以及其他很多商业和开源应用的底层存储系统。下面是使用了Berkeley DB的知名软件的名单。
鲁道夫·穆斯堡尔
鲁道夫·穆斯堡尔（德語：，1929年1月31日—2011年9月14日）是一名德国物理学家，穆斯堡尔效应（伽马射线的无反冲共振吸收现象）的发现者，1961年获得诺贝尔物理学奖。
鲁道夫·穆斯堡尔 生平
1929年1月31日出生在德国慕尼黑，1948年中学毕业，在工作一年后，开始在慕尼黑工业大学学习物理学，在应用物理学实验室完成论文并于1955年获得硕士学位。
1955年至1957年继续攻读博士学位期间，他在海德堡的马克斯·普朗克协会医学研究所作出了一系列的发明，并于1957年首次在实验中观察到了伽马射线的无反冲共振吸收现象，这种现象被命名为“穆斯堡尔效应”，由于这项工作，穆斯堡尔同美国物理学家罗伯特·霍夫施塔特一起获得1961年的诺贝尔物理学奖。1958年他从慕尼黑工业大学获得博士学位，导师是海因茨·迈尔-莱布尼茨（Heinz Maier-Leibnitz），同年，仍旧是在海德堡的马克斯·普朗克研究所，他用实验直接证明了“穆斯堡尔效应”的存在。
鲁道夫·穆斯堡尔 生平
1959年穆斯堡尔在慕尼黑工业大学工作，后来接受理查德·费曼的邀请于1960年前往美国加州理工学院，继续他对伽马射线吸收的研究，并在1962年成为加州理工学院的教授。1953年起，穆斯堡尔的主要研究方向是伽马射线的吸收，尤其是原子核的共振吸收，并由此发现了原子核辐射的无反冲共振吸收现象及其理论解释。此后他又用先前建立的方法，研究过原子核物理学和固体物理学问题。穆斯堡尔在原子核的无反冲共振吸收领域的研究成功，为他赢得了纽约研究机构奖（1960年）、吉森大学的“伦琴奖”以及富兰克林研究所（Franklin Institute）的Elliot Cresson奖章，1961年因“对伽马射线共振吸收现象的研究并发现了穆斯堡尔效应”，与罗伯特·霍夫施塔特一同获得诺贝尔物理学奖。
鲁道夫·穆斯堡尔 生平
1965年穆斯堡尔接受巴伐利亚文化教育研究部的邀请，放弃了美国的工作，返回母校慕尼黑工业大学任教授，在那里，他的科研重心从核子转向了中微子。1972年前往法国格勒诺布尔担任劳厄-朗之万研究所（以马克斯·冯·劳厄和保罗·朗之万的名字命名）主任，领导德国、法国、英国三国的中微子高流核反应堆。五年后的1977年，他婉拒了来自马克斯·普朗克研究所和其他多家大学的邀请，再次回到慕尼黑工业大学，继续研究中微子，1997年退休。他在瑞士Gösgen完成了中微子振荡实验，在意大利Gran Sasso地下实验室完成了太阳中微子实验（GALLEX实验，1991年—1997年）。穆斯堡尔获得了不计其数的荣誉和奖章，是欧洲乃至全球13所知名大学的荣誉教授，宗座科学院、巴伐利亚科学学会和国际科学学会的会员。
鲁道夫·穆斯堡尔 影响
以穆斯堡尔的名字命名的穆斯堡尔谱仪，可以用来分析含铁物质，被成功应用于美国国家航空航天局火星探测漫游者计划的两部火星车勇气号和机遇号上。
借助穆斯堡尔效应，Robert Pound和Glen Rebka于1960年证明了地球重力场中的红移即重力红移。
A列车
A-列车（日语：，英语：A-train）是專指日立製作所以鋁合金大型擠出加工型材而成的車輛系統，並以此來製造鐵道車輛的商標，當中的「A」是指Advanced、Amenity、Ability及Aluminum。
A列车 特徴
採用鋁合金擠出加工大型材所成的雙皮層構造（Double skin structure）
最初鋁合金構體的做法是利用鋁合金薄板（外板）與框架互相熔接而成，基本上與鋼構體的構造相同。隨著補強材料與內部一體化後的大型材出現後，即以此開發成單皮層構造（Single skin structure），其好處是熔接成本可大幅減低，亦可令車身輕量化。
其後有中空箱型斷面的鋁合金擠出加工大型材的出現，就出現了雙皮層構造（Double skin structure）。由於側面與天井面有二層構造的關係，車箱內的隔音效果已被提升，亦由於箱形內部有大量三角構架結構作支撐，車身強度在輕量化的同時得而保持。另外，由於型材的長度可達車卡的總長度關係，原材的數目可以減少之餘，溶接的成本更進一步下降。
A列车 特徴
採用摩擦攪拌接合工法
由於使用摩擦攪拌接合（FSW）工法關係，與傳統高溫熔接工法如MIG法比較下，FSW溶接在材料接合部份因高熱引致的歪曲現象與接合強度上均優勝於傳統工法。即使構體不採用塗料也可以保持美觀。如九州旅客鐵道（JR九州）的815系、817系，東武鐵道的50000系，首都圈新都市鐵道的TX-1000系、TX-2000系等都是不採用塗裝的。A-train家族一员，JR九州885系电力动车组
採用自立式内裝構造
傳統鐵路車輛的內裝是從完成的構體的內側以螺絲釘裝上鋁面板或強化纖維面板（FRP），由於零部件數量極多，在正常維修時需用很多的時間；另外，由於必須要等待車輛構體完成後才可開始進行內裝工程，在將車輛建造的總時間縮短的前提下，內裝工程便成了一個限制關卡。
對此，A-train採用了可自立的內裝，以獨立模組（module）方式製作，完成後於構體的端部推入車體內安裝。由於車身構體內設有支持導軌的關係，在安裝時只需將組件放入導軌推入至指定位置即成。由於在固定模組所需的部件得以大幅減少，整體上安裝成本可以因此而削減。而由於內裝可以獨立地於不同工廠內製作的關係，車輛組合的工時亦可大幅縮短。
最後，由於使用了模組化的方式，不論是操縱台、中長距離列車所需的廁所、餐廳等設施亦可以兼顧。列車內部設計的自由度亦增加不少。
簡單來說，就是以「樂高積木」的方式將所需的部分以標準化的大小製作，然後裝上指定的地方。
美国总统行政办公室
美國總統行政辦公室（英語：，縮寫為），又譯為總統辦事機構，是對美国总统的貼身幕僚人員、顧問，以及直接向總統負責的各級助理人員及機關之總稱，其架構起始於1939年。目前統一由白宮幕僚長領導。
美国总统行政办公室 历史
現代的美國總統行政辦公室最初成型于1939年，也就是在富兰克林·罗斯福总统的第二个任期内。总统根据一个由政治学家和公共管理专家组成的布朗娄委员会的建议，使国会通过了一项1939年重组法案。由此创立了直接向总统负责的行政辦公室。最早的美國總統行政辦公室包括设在财政部的两个下级部门：白宫办公厅和预算局（即预算與管理局的前身）。起初的行政辦公室显得较为务虚，规模扩张也较为适度。然而由于要做大量基础性和复杂性的工作，从罗斯福总统的下一任开始，它的机构开始逐渐膨胀起来。
美国总统行政办公室 历史
罗斯福的努力与他的前任们相比也较为明显。在19世纪，总统很少有自己的助理行政机构。托马斯·杰斐逊总统只有1名信使和1名秘书，两人的薪津都由总统个人支付。直到1857年国会才为雇佣一名书记员而拨付了2,500美元的款项。尤利塞斯·格兰特总统的助理增加到了3名。1900年的白宫助理包括1名“总统秘书”（当时是总统首席助理的头衔），2名助理秘书，2名行政书记员，1名速记员和7名其他工作人员。在沃伦·哈定总统任内，工作人员的数量扩大到了31名，尽管多数都是书记员。在赫伯特·胡佛总统任内，国会批准增加2名总统秘书，胡佛指定其中一人担任新闻秘书。从1933年到1939年，罗斯福总统极尽全力扩大联邦政府的权力以应对大萧条，但仍使他困扰的是，他的最高智囊团顾问们尽管直接为总统工作，但需要经常被任命担任其他部门的空缺职位，并从那里领取薪津，因为白宫并没有相应的法规和预算权来设立新的职位。
美国总统行政办公室 历史
而从1939年开始，情况发生了戏剧性的变化。通过法令或者总统的行政命令，新的总统行政机构不断设立。最重要的包括经济顾问委员会（1946年）、国家安全委员会及其下属部门（1947年）、美国贸易代表办公室（1963年）、环境质量委员会（1970年）、科学和技术政策办公室（1976年）、行政办公室（1977年）和国家毒品控制政策办公室（1989年）。在乔治·布什总统任内，又增加了新的机构，如后来成为内阁部门的国土安全办公室（2001年）和信仰和社区倡议计划办公室（2001年）。总统办事机构的规模和预算的准确数字难以知晓。其中许多工作人员来自其它的联邦政府部门，而且预算开支经常被用于他处，例如国防部之于白宫军事办公室。大约估计有2,000到2,500人在总统行政辦公室中负责政策制定工作，预算达3到4亿美元（乔治·布什总统的2005财政年度预算要求是1,850人和3.41亿美元）。
美国总统行政办公室 组织
在美國總統行政辦公室中，高级职员的头衔是“总统助理”（白宮幕僚長亦有此稱謂），第二级的头衔是“总统副助理”，第三级的头衔是“总统特别助理”。大多数工作人员不用通过参议院的同意，当然也有少数例外，比如美國行政管理和预算局局長、美国贸易代表、经济顾问委员会主席等，而這些職位皆為內閣部長層級。
美国总统行政办公室 副总统办公室
副总统办公室包括美国副总统的直接助理和顾问，目前由副总统幕僚长哈蒂娜·弗洛諾领导。办公室也为副總統配偶提供助理服务。
師奶
師奶是粵語對年紀大女性的稱呼，太太的俗稱。約於1930年代前後出現，是對家庭主婦的稱呼，例如稱呼鄰居的太太亦會叫她們為“X師奶”，部分人認為「師奶」老土勢利、目光短淺，因此“師奶”這稱呼漸漸變成帶有貶義，亦有人認為「師奶」精打細算、腳踏實地，而隨着時代職業女性的轉變，約1990年代由於不少已婚女性積極投身社會，使這個名詞又再度恢復中性。
師奶 負面意思
對於“師奶”的具體意思很難介定，例如在2006年2月3日出版的《HK Magazine》裡的讀者來信，有一位女士投訴一班“師奶”在一家健身室的桑拿房內的行為，大概可見人們對“師奶”的定義或偏見：
“師奶”的用詞與中國北方人的“大嬸”或韓國人的“”近似。
師奶 「師奶」與「阿太」
在香港，另外有一個意義與「師奶」相近的詞語，叫作「阿太」，亦是用來形容已婚女性。「阿太」這名詞沿自「闊太」，意思指那些富有的太太。而「阿太」與「闊太」的分別，在於「闊太」一般都不用再工作。在2007年6月16日播出的《「峰」生水起精讀班：面相篇》，蘇民峰亦用了「太太相」及「師奶相」來區分兩種不同類型的已婚女性的面相。另外，對於來自中国大陆者又叫做大媽。
師奶 師奶與傳媒
香港的電視劇集中，以師奶作為主題的如《再見亦是老婆》中由陳秀雯飾演的女主角外號叫“肥師奶”，亦有另一部名為《師奶強人》的電視劇。2006年末，日本動畫《我們這一家》播放，台灣譯名為花媽的主角被電視台譯作花師奶。2007年5月開始，《師奶兵團》亦在無綫電視播放。
2006年，香港導演李公樂繼《福伯》後執導的又一部作品叫做《師奶唔易做》。
獲得師奶們喜愛的男藝人，會被冠以「師奶殺手」的稱號，其中香港藝人歐陽震華、陶大宇、陳豪、吳啟華等，被視為師奶殺手的典型。
另外，2004年由湯·漢斯主演的好萊塢電影The Ladykillers，香港譯名也定作《師奶殺手》。
2007年，劇場組合與非常林奕華製作了《萬千師奶賀台慶》。
2008年3月首播，香港電台電視節目《師奶檔案》。
2020年9月首播，香港無綫電視《師奶特工》。
師奶 其他地方
由於香港傳播事業發達，「師奶」一字亦已進入臺灣：例如介紹韓星裴勇俊時稱以「師奶殺手」、美國影集Desperate Housewives在台灣譯為「慾望師奶」，成為少數進入臺灣的粵語用詞。但不暸解其意的人仍多，一般社會亦不通用。
師奶 流傳
香港城市大學中文翻譯及語言學系副教授廖國輝認為，「師奶」原應為「司奶」，「司」是動詞，是負責或管理的意思。
師奶原來的意思是指師傅的妻室，與師母意思相同。
羅康瑞
羅康瑞，大紫荊勳賢，GBS，JP（英語：，1948年4月18日—），籍貫广东普宁（潮汕人），香港地产商、瑞安集团董事长、瑞安房地產主席、瑞安建業主席。畢業於香港嶺風中學（幼稚園部，1953年）和聖若瑟書院（1961年入學）及澳洲新南威尔士大学。妻子朱玲玲，為已故商人霍英東長子霍震霆之前妻。
自1984年起，羅康瑞已經在上海與共青團合作投資酒店業。1989年天安門事件令業務大受打擊，共青團亦周轉不靈。羅康瑞出手幫助當時上海共青團的秘書長，前中共政治局常委、上海市委书记、國家副主席韓正。透過上海前市長徐匡迪，韓正協助羅康瑞投得上海新天地的發展權。
1995年，羅康瑞在重慶購得第一座水泥廠，更令瑞安集團一躍成為中國三大水泥公司之一。羅康瑞領導的瑞安集團亦在中國多個城市如武漢、大連、佛山、杭州投資房地產，並建立了一系列“新天地”地產項目。
2008年底時，瑞房一度陷於破產邊緣，羅康瑞咬緊牙關，奔走各大銀行，才免於沒頂危機。絕境翻生。
富厚堂
富厚堂位于中国湖南省双峰县荷叶镇富坨村（原属湘乡县），是清代名臣曾国藩家族的府第。
富厚堂 历史
曾氏家族在富坨村本有祖业田庄，清咸丰七年曾国藩于此建立家庙，田宅后分归其弟曾国荃，同治四年移归曾国藩所有，在其弟曾国潢等主持下进行大规模修葺，同治五年竣工，曾国藩家属移居于此。同治六年曾纪泽主持在其南侧修建藏书楼并于同治八年完工。同治十二年曾纪泽又进行了大量翻修和扩建，称为八本堂新宅，至光绪元年，富厚堂建设全面完成，曾氏家族世代居住于此。1949年富厚堂由当地政府接管，1951年后为荷叶区/乡政府机关驻地，在文化大革命等历次运动中还是受到了非常严重的破坏。1988年双峰县政府将其列为县级文物保护单位。1995年开始管理保护并开放参观。1996年被列为湖南省省级文物保护单位，并展开修复工作。2006年富厚堂藏书楼被列为全国重点文物保护单位。
富厚堂 结构
富厚堂背靠鳌鱼山，前临荷叶塘，占地面积40000余平方米，建筑面积9202.86平方米，座西朝东，土石砖木结构，回廊式布局，为侯府规制。其中求阙斋、归朴斋、思云馆、艺芳馆等四座藏书楼，共有藏书超过30万册，数量规模居于近代私人藏书楼之前列，曾国藩所藏清季军政史料文献和曾纪泽所藏西学典籍科技图书都具有极高价值。富厚堂藏书现存者大部为湖南省图书馆和湖南省博物馆收藏，部分被曾氏后裔带到台湾。
尤里·多尔戈鲁基
尤里·弗拉基米罗维奇·多尔戈鲁基（俄語：，羅馬化：Yury Vladimirovich Dolgoruky；1099年—1157年5月15日），苏兹达尔王公（1125年起），佩列亚斯拉夫王公（1135年），基辅大公（1149年－1151年，1155年－1157年）。基辅大公弗拉基米尔·莫诺马赫的第7个儿子。他被认为是莫斯科这个古老城市的奠基人。
尤里·多尔戈鲁基 在罗斯托夫-苏兹达尔公国的作为
尤里·多尔戈鲁基的确切出生日期并无具体考证，但是在历史书籍中记载着他的哥哥维亚切斯拉夫·弗拉基米罗维奇对他说过的这么一句话：“我要比你年长许多，当你出生的时候我已经长有胡子了。”而维亚切斯拉夫的出生日期被认为是在1080年前后，因此可以推得尤里·多尔戈鲁基的出生日期大约是在1099年到1100年之间。
从1108年开始，直到尤里·多尔戈鲁基的父亲莫诺马赫在1125年去世前，他一直被父亲指派管理着辽阔的罗斯托夫-苏兹达尔公国（位于当时基辅罗斯的东北部）。在那之后（1125年），尤里·多尔戈鲁基决定将公国的首都从罗斯托夫迁往苏兹达尔，其原因据说是因为与罗斯托夫当地的贵族不合导致的。
当时的罗斯托夫-苏兹达尔公国人口比较稀少，所以环境相比南方而言较为严酷，但是尤里·多尔戈鲁基仍然十分珍视这片广袤富饶的土地。他建立了许多城镇要塞，并且采取优惠的政策从其他公国吸引了许多农民前来自己的土地，例如他于1134年建立的科斯尼亚京，于1152年建立的佩列斯拉夫尔-扎列斯基和尤里耶夫-波利斯基，于1154年建立的德米特罗夫。特维尔、科斯特罗马和沃洛格达的建立者同样也被认为是尤里·多尔戈鲁基。
尤里·多尔戈鲁基 在罗斯托夫-苏兹达尔公国的作为
同时他也是一个野心极大的人，他渴望获得尽可能多的统治权；他不光把注意力放在巩固自己北方的领土上，同时他还觊觎着基辅的王位。因为他积极地参与南方发生的各种纷争中，因此在他死后，编年史作者给他取了一个恰如其人的绰号：“Долгорукий”，直译为“长手臂”。在多年的争夺基辅王位的战争中，他拉拢了许多别的公国的大公参与并采用各种方法使他们支持他。
尤里·多尔戈鲁基 莫斯科的建立
莫斯科的建立被认为是在1147年。尤里·多尔戈鲁基在争夺基辅王位的一次战争后战斗获胜后，邀请了自己的盟友斯维亚托斯拉夫·奥利戈维奇去了一个叫莫斯科的边界地点庆祝自己的胜利，这也是历史上第一次提及莫斯科这个地方。而后，俄罗斯人便把这一年作为莫斯科的诞生的日子。
在随后的1156年，尤里·多尔戈鲁基加固了莫斯科的防御设施--在周边安置了木墙以及挖掘了护城河，从此莫斯科初具成形。
在特维尔大街市政府前广场上，竖立有尤里·多尔戈鲁基的纪念像，并以头戴战盔，身披铁甲，左手持盾，双腿跨马姿态示人。那是莫斯科市民为了庆祝并纪念莫斯科成立800周年而在1954年专门为他竖立的，之后这座雕像以及周围的广场便成为了莫斯科一处很著名的景观。
尤里·多尔戈鲁基 基辅王位争夺
尽管尤里·多尔戈鲁基是北方的王公，但他却总是把斗争的矛头指向罗斯南部，尤其是基辅。在经历了许多挫折之后（他有一次已经攻克了基辅，但后来又被大公伊贾斯拉夫二世·姆斯季斯拉维奇赶走），他终于在1155年打败了伊贾斯拉夫二世。尤里·多尔戈鲁基夺取了基辅大公这一并无太多实际意义的头衔，并建立起较为稳定的统治。然而，尤里·多尔戈鲁基的扩张行为招致南方王公的一致怨恨。1157年，他在基辅城一个大贵族举办的宴会上暴卒，很可能是被人投毒杀害了。尤里·多尔戈鲁基对南方的干预没有收获任何持久的效果，在他死后，他的继承人们仍然只能在东北罗斯活动。
尤里·多尔戈鲁基 家庭
尤里至少生有15个孩子，不过他们的母亲无法确认。
以下十一位子女相对年长，并且通常被认为是他第一个妻子所生。
1.佩列亚斯拉夫王公 罗斯提斯拉夫 (1151年4月6日卒)
2.库尔斯克王公 伊凡 (1147年2月24日卒)
3.奥尔加 (1189年卒) 嫁给加利奇王公 雅罗斯拉夫·奥斯莫梅斯尔
4.弗拉基米尔-苏兹达尔王公 安德烈一世 (约1111年 – 1174年6月28日)
5.玛丽亚 嫁给诺夫哥罗德-谢韦尔斯基王公 
奥列格·斯维亚托斯拉维奇
6.斯维亚托斯拉夫 (1174年1月11日卒)
7.雅罗斯拉夫 (1166年4月12日卒)
8.基辅的格列布 (1171年1月20日卒)
9.别尔哥罗德和图罗夫王公鲍里斯·尤里耶维奇 (1159年5月2日卒)
10.诺夫哥罗德王公姆斯季斯拉夫 (卒于1161年后)
11.苏兹达尔王公瓦西里科  (卒于1161年后)
以下四位子女相对年幼，并且通常被认为是他第二个妻子所生。
12.弗拉基米尔的米哈伊尔·尤里耶维奇 (1176年6月20日卒)
13.弗谢沃洛德三世·尤里耶维奇"大窝" (1154年 – 1212年4月12日)
14.达维德
15.雅罗波尔克
尤里·多尔戈鲁基 紀念
俄羅斯海軍北风之神级核潜艇首艘尤里·多爾戈魯基號潛艇。
萬艦齊發
《萬艦齊發》（英语：，）是一款1999年发行的PC即时战略游戏。由Relic Entertainment開發，Sierra Entertainment負責發行。其著名之處為全3D的移動以及引人入勝的故事劇情。
萬艦齊發 前言
從歷史最早存在的三千年前以來，庫沈（Kushan）人（注：庫沈人是泰坦人对卡拉克人的侮辱性称呼，与卡拉克人同义）一直居住在一顆位處銀河邊緣、環境嚴酷、僅有兩極地區能讓人生存的沙漠星球上。在這顆名為「卡拉克」（Kharak）的星球上，他們群落而居，以各自獨立的、以血缘关系为基础的氏族（Kiith或Kiithid）為社會主體，每個氏族都有著各自獨立的宗教與文化特色。為了爭奪極其有限的生存資源以及稀有的極圈帶土地，卡拉克大部分的歷史，都是在無數個氏族與氏族之間的戰爭中度過。
萬艦齊發 前言
卡拉克嚴酷而難以住人的自然氣候讓庫沈人開始質疑為什麼他們會在這星球上演化出來，但隨著科技進展，真相卻越來越撲朔迷離。生物方面的研究首先發現，除了僅有的唯一一種草食性動物外，他們的基因組和現存的一切卡拉克生物幾乎全然不同。而當庫沈人有能力開始拓展太空時，他們更是發現，卡拉克的繞地軌道上竟散佈了大量的金屬碎片，而這些碎片所代表的鑄造工藝遠超過卡拉克上技術最進步的氏族上千年以上。因為碎片的發現，庫沈人的金屬加工技藝在短時間內推升到了一個新的高度，但同時也讓更多人疑惑，這些軌道上的碎片代表了什麼。無論如何，為了取得更多碎片進行研究，庫沈人開始大量發射衛星與火箭，而一切的轉機卻發生在一枚故障的衛星上。
這枚本意要搜索金屬碎片密集帶的衛星，因為姿勢控制引擎故障，錯誤地將雷達對準了卡拉克終年無人的赤道沙漠區；強大的探測儀器穿透了八十公尺黃沙，深入地下，意外探測到一座巨大的金屬結構。探險隊前往該地，發現了一艘巨大的外星船艦，庫沈人將它稱為「卡托巴」（Khar-Toba，最初的城市）。
萬艦齊發 前言
在「卡托巴」之中，庫沈人找到了無數珍貴的東西，其中包括無比先進的融合動力爐，但真正讓庫沈人科技再向前躍進三百年的，是近乎不可思議的，與船艦動力爐緊密相連的「」。
隨著科技裝備被運往極圈，對卡托巴的探索也漸漸冷卻了下來。在這種情況下，一個由小基斯所組織的，幾乎無人聞問的探險隊到達了，而其中一名考古學家，更在卡托巴裡找到了比先前的一切發現合計起來都要更加重要的東西。
那是一塊只比拳頭略大，全由人工雕琢的殘破黑色石塊，石塊上刻畫著粗略的銀河地圖。位於銀河邊陲的標記明顯代表卡拉克，而這個標記還拉出一條直抵銀河核心帶的連線，末端是一個模糊的三度空間座標，座標邊刻著一個無比古老，卻是所有氏族共通的字眼：
第一次，卡拉克上幾乎全部的基斯都團結在一起，為了回到它們真正的家園、為了找出他們離鄉背井的理由而奮鬥。但是沒有一個卡拉克人有辦法預測這趟長達三萬五千光年的旅程上會遇到什麼，所以最後，他們決定建造一艘萬能的船艦，一艘碰上任何狀況都能解決的船艦，那是一艘長3.4公里的巨艦。為了建造這艘星艦，光是花在建造軌道船廠的時間就花了二十年，而隨後的建設更花了超過五十年的時間；整個建設週期橫跨了四代人，巨大的船廠每晚都在沒有月亮的卡拉克夜空中發亮，只有他們之中最年長的曾經見過空無一物的天空。
這個「回家」的計畫，耗盡了卡拉克上本就為數不多的天然資源。六十萬名船員將以冷凍睡眠的方式度踏上旅程；粒子物理學上的進步讓造船廠能夠將小行星分解成原子等級的材料，用以建造船艦。艦橋人員將由卡拉克最好的技術員、導航員、外交人員、以及科學家日以繼夜的輪值。由於無法研發出足以協調如此複雜工作的電腦，一名年輕的女神經機械學家（Karan S'jet）將她自己的身體整合進母艦的系統，作為母艦的活體電腦核心，成为艦隊指揮。
玩家由遊戲開場影片（由手工繪製的黑白圖片交織而成的動畫）以及包含許多更深入細節的遊戲手冊中得到這些資訊。遊戲從母艦啟航開始進行。
萬艦齊發 故事內容
在母艦離開後，卡拉克遭到泰坦帝國的攻擊，這個跨越許多星系、占领1/4个银河系的帝國現在不但控制著希格拉，更全力阻撓庫沈人取回他們的家園。殘存在卡拉克地表數以百萬計的居民被大氣燃燒武器毀滅。母艦無法挽回這場浩劫，但誓言將對泰丹艦隊復仇。
很快的，庫沈遺民遭遇到了班圖西（Bentushi）人，他們是一群善良的商人，願意提供科技與資訊。他們也遭遇到了侵擾貿易路徑千年的凶狠海盜（Turanic Raider），以及將所居的大星雲視為聖地的卡德什守衛（Kadesh）。在這同時，庫沈人不斷的研究新科技，太空載具也跟著不斷進步，最後成為一支龐大的艦隊，面對泰坦帝國日益增加的威脅。
萬艦齊發 故事內容
在庫沈艦隊拯救了一艘遭到泰坦軍攻擊的班圖西貿易船後，班圖西人說明了他們的歷史：庫沈人曾經以希格拉為基點統治一個強大的帝國，但被泰坦所擊敗。（續作萬艦齊發二-的歷史資料則指出班圖西人曾因為害怕希格拉人的野心過分膨脹而協助泰丹。）希格拉人被流放到卡拉克（一部分人留在途中的大星雲中，最後成為了卡德什），永遠禁止離開。班圖西人說泰坦皇帝將會不計代價的阻止留放者回到故鄉。庫沈人還意外的得到了泰坦叛軍艦長艾爾森（Elson）的幫忙，接受情報以及軍事上的援助。
在希格拉軌道上空的最後戰役，庫沈艦隊摧毀了泰坦皇帝的座艦，並奪回了他們的家園。
萬艦齊發 遊戲玩法
《萬艦齊發》以其單人戰役聞名，不過這款遊戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人遊戲，都因為增加的第三個維度而變得更為複雜。《萬艦齊發》的介面雖然在剛開始使用時會令人覺得困難，卻能夠讓玩家在這種新的戰鬥模式中完全掌控自己的船艦。
在單人戰役中，玩家可以選擇要成為庫沈還是泰丹，而另外一個種族將作為敵軍。這兩者基本上只有外觀不同（雖然每個種族都各自有兩種特有的單位），故事本身並不會因為種族的選擇而有所差異。
連線遊戲的流程和其他的即時戰略遊戲類似，像是沙丘魔堡二或是終極動員令系列。玩家要偵查地圖，採集資源，並建造單位。由於遊戲在太空中進行，很明顯的不會出現大多數即時戰略遊戲中所謂的「建築物」；然而，母艦、航空母艦、與研究船基本上有著相同的功能，讓玩家可以建造並升級作戰單位。不過單人模式的遊戲方式則非常創新，帶領玩家邁向尋找家園的旅程。
萬艦齊發 遊戲玩法
遊戲中的艦艇包含了靈活的攻擊艦艇到笨重的主力艦。每個單位都有其獨特的功能，在力量、火力、速度、以及成本之間各自有不同的定位。
在單人遊戲中，《萬艦齊發》使用獨特的艦隊繼承概念（或稱為persistent fleet），每一艘在之前任務中存活下來的船艦都將會留存到下一關。因此，在第一關建造的船隻可能在遊戲結束時仍然存在於玩家的艦隊中。這個特色，在加上每個關卡之中只存在有限的資源，讓玩家必須決定艦隊的組成。但是部分玩家認為這一點讓遊戲變得非常困難，當玩家在前面的關卡軍力低落時，可能會在遊戲後期的某些困難關卡遭到蹂躪。像是與大批的守衛艦隊作戰，或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石，而母艦卻完全無法移動。這些任務需要大量的火力，但有時候玩家的火力就是不夠。
萬艦齊發 原聲帶
除了由搖滾團體《Yes》演唱的《Homeworld》以外，遊戲中大部分的音樂都是氛围音乐（ambient），符合深太空中孤獨卻又壯麗的感覺。值得注意的是原聲帶中包含了塞缪尔·巴伯的《羔羊讚》（Agnus Dei），《弦樂慢板》的聲樂版本。
萬艦齊發 評論與表揚
萬艦齊發在遊戲社群中得到很高的評價，贏得了無數的獎項，包括IGN在1999年的年度最佳遊戲（game of the year）獎項。這款遊戲令人讚賞之處包括電影畫面般的遊戲引擎，廣大的戰鬥，搭配的音樂，動人的故事情節，以及革命性的3D介面。
萬艦齊發是遊戲達到美學完美（aesthetic completion）的一個例子。不追求一開始動人，但終究會漸漸褪卻的“真實”畫面，萬艦齊發使用乾淨的線條與貼圖，雖然不真實卻更為動人。以當時的技術要達到這樣的美術成就是很不容易的。
萬艦齊發 遊戲模組
萬艦齊發的愛好者大量的對其進行Mod。儘管有許多寫死在程式碼中的限制，幾乎這款遊戲的每個層面，包括模型、貼圖，到遊戲介面、音樂、與特效，都被更動過。許多受歡迎的Mod是基於出名的科幻故事，《超时空要塞》、《巴比伦五号（Babylon 5）》、《星艦迷航記》與《星際大戰》的Mod都在《萬艦齊發》的社群中廣為流傳。而也有一些Mod，是基於玩家的原創想法而製作的。由於萬艦齊發檔案系統模組化的特性，就算不具技術能力的玩家也可以藉由簡單修改船隻的屬性來改變遊戲的特性，這造就了《萬艦齊發》龐大的Modding社群。《萬艦齊發2》釋出後，許多小組成員轉移到新的遊戲平台，或是離開了萬艦齊發系列遊戲。
萬艦齊發 續作
2000年9月，Barking Dog Studios釋出了一款獨立的資料片：。故事發生在回歸後15年，故事集中在氏族(Samtaaw)之上，以及他們是如何對抗強大的寄生生物“(Beast)”。
續作《萬艦齊發2》則在2003年下半年发行。內容是：第三顆超空間核被發現了，泰坦人在新領袖(马坎)的領導下，到處侵略。現在，他的已經盯上希格拉了，希格拉人必須再次挺身而戰，然後故事逐漸揭開先祖的秘密。遊戲畫面比前作更為出色，延續了許多前作的優點，改良了遊戲的操作介面，也增加了戰術的複雜度，算是一套成功的續作。但由於Relic Entertainment已經由Sierra的競爭對手THQ所收購，因此不太可能有新的續作出現。
2003年下半年Relic釋出了《萬艦齊發》的原始碼，使得非官方的平台轉換成為可能。比如说Linux與Mac OS版本。
萬艦齊發 續作
2013年初THQ宣佈破產。2013年4月，曾開發過《異形：殖民軍》，擁有《永遠的毀滅公爵》、《手足兄弟連》及《無主之地》品牌的美國得克薩斯州遊戲開發商Gearbox软件以135萬美元奪得THQ剩餘資產中最值錢的那部分——《家園》品牌及《家園1》、《家園2》舊作。Gearbox計劃在當今各大數字發行平台重新發行《家園1》及《家園2》數字版，讓這部傑作重回人們的視野並為潛在的全新續作暖場。
Gearbox表示「我們的首席創意指導Brian Martel對Relic這部傑作抱以極大的熱情，直接促成Gearbox勢在必得的決心。請訪問我們的論壇與Brian一道暢想《家園》的未來，若閣下有能力有熱情為《家園》新篇做貢獻，請加入我們的隊伍。」
萬艦齊發 影響與後繼者
《萬艦齊發》無疑受到了許多之前的即時戰略遊戲、書本、與電影的影響。史詩般的故事情節讓人想起《星海爭霸（Starcraft）》與《黑暗帝國（Dark Reign）》。萬艦齊發中的戰鬥，有數百艘小型的船艦圍攻數十艘大型船艦，是由喬治盧卡斯所拍攝的《星際大戰》引發的靈感。遊戲中的旁白和美版科幻動畫太空堡垒為同一人，這也加強了其太空歌劇（space opera）的氣氛。而一艘巨大的母艦帶領著流亡者們返回其母星的概念則和《星際大爭霸（Battlestar Galatica）》有共通之處。
遊戲中許多太空船的設計靈感是來自於Terran Trade Authority一書，由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版，畫家是Peter Elson與Chris Foss。兩人都在遊戲的銘謝清單中出現，遊戲中的一個角色是以Peter Elson命名。
萬艦齊發 影響與後繼者
《萬艦齊發》為即時戰略帶來革命，並且為之後的3D即時戰略鋪好道路，像是鐵艦霸權（Hegemonia: Legions of Iron）與黑洞攔截（Fargate）
遊戲中也有很強烈的中東／伊斯蘭／猶太氣息。包括遊戲中的音樂，以及庫沈文化。有些證據顯示庫沈人的宗教相當類似伊斯蘭教。而庫沈人母星的名稱，Hiigara，和Hegira一字十分類似。此外庫沈人的旅程和現實中猶太人的出埃及記也很類似，也同樣經過卡疊什（Kadesh），而整個背景故事類似巴比倫人的流亡記。最後，Kushan一詞也是指貴霜王朝，大月氏的一個分支，當時歐亞四大強國之一。
萬艦齊發中也使用了許多的象徵符號，像是每個氏族各自的標誌，或是庫沈的標誌－庫沈母星與其衛星，由天使的翅膀所圍繞著－這些標誌大多是在遊戲的歷史背景故事中提到，但是在多人遊戲中則用來分辨不同的玩家。
萬艦齊發 註解
^ 關於母艦長度有許多說法：利用遊戲介面所測量出長度為7公里。本文提到3.4公里是出自英文版Wikipedia的萬艦齊發項目，日後亦有說法為2.2公里是比照三代遊戲母艦結論，三代母艦有官方數據為2.4公里。另在說明書中提到建造母艦用的船塢（Scaffold）長度為25.6公里，而船塢在遊戲中長度比母艦略短，但後來開發者表示遊戲開發時沒有來得及跟作家同步資訊，這個數字並不能做準。
螢光燈
荧光燈（英語：），或稱日光燈、燈管、螢光管、光管，是一種照明裝置，屬於氣體放電燈的一種。它使用電力在氬或氖氣中激發水銀蒸氣，形成電漿並發出短波紫外線，紫外線被磷光体吸收後，磷光体會發出可見的光以照明，這樣發出可見光的方式屬於螢光。
一般的螢光管以玻璃製造，在兩端裝有插口以連接電源及固定螢光管的位置。
與電燈泡不同，螢光管必須設有镇流器，与启辉器配合产生让气体发生电离的瞬间高压。
為了取代傳統白熾燈，近年來發展出將燈管、镇流器、启辉器結合在一起，配合使用白熾燈燈座的改良型螢光燈泡，稱為省電燈泡，可以在不更換燈具基座的情況下，直接取代白熾燈使用。
螢光燈 原理
螢光管內充滿了低壓氬氣或氬氖混合氣體及水銀蒸氣，而在玻璃螢光管的內側表面，則塗上一層磷質螢光漆，在燈管的兩端設有由鎢製成的燈絲線圈（這個鎢絲線圈上會塗上「電子粉」，其成分是由鍶、鋇等鹼土金屬化合物組成的）。當電源接通後，首先電流通過燈絲加熱並釋放出電子（這裡的電子是由電子粉釋出的），電子會把管內氣體變成電漿（），並令管內電流加大，當兩組燈絲間的電壓超過一定值之後燈管開始產生放電，使水銀蒸氣發放出253.7nm及185nm波長的紫外線，螢光管內側表面的磷質螢光漆會吸收紫外線，並釋放出較長波長的可見光。發出的光線顏色由磷質成份的比例控制，而玻璃管則避免有害的紫外線及其他有害物質如水銀洩漏出來。
螢光燈 原理
螢光管的放電电流与導通電阻之间存在一个正反馈关系：當更多電流流進螢光管後使得更多氣體被離子化，使得管內的導通電阻不斷降低，如此便會令更多電流入螢光管內。如果將螢光管直接接到固定電壓的電源，螢光管將會因電流不斷上升而很快被燒毀，因此需要以一個輔助電路控制進入螢光管的電流在一固定水平，而這個電流控制電路通常被稱為安定器。傳統镇流器实际上是一个电感，当导通电阻降到很低的时候，镇流器固定的感抗和铜耗使导通电流近似于定值，开始稳定工作。傳統镇流器需搭配一個稱為啟動器（，俗稱「士賴達」、“跳泡”）的小元件才能使燈絲間的壓差達到使螢光管足以放電的程度，最新的電子式镇流器則不需要啟動器，因為啟動工作已被包含在镇流器內。
螢光燈 規格
日光燈管如果照直徑來分類，可分成T2、T3.5、T4、T5、T6、T8、T9、T10、T12等規格，所謂的T5就是直徑為5/8英吋（約16毫米）的日光燈管；T8直徑為1英吋（約25毫米）；T9直徑為9/8英吋（約29毫米）的日光燈管。目前全世界的主流為T5、T6和T8，目前台灣的主流為T8，廠商主要推廣的是T5燈管。
美国命名：
F40T12/CW RS
F54T5 835 HO
日本命名:
FL40SSEX-N/37
FHF32EX-W
FL30S-D
中国大陆命名：
YZ36RR25
螢光燈 T8、T9和白熾燈的比較
T8、T9螢光管與同一光度的傳統電燈泡（白熾燈）相比有更高的發光效率，因為更高比例的电能被轉化為可見光，所以同一亮度的螢光管比白熾灯温度要低。白熾灯一般只能把大約2%的输入能量轉化為可見光，同一亮度的T8、T9螢光管一般只需前者消耗的約1/3至1/4的電能，使用壽命亦較傳統燈泡更長。
螢光燈管可以提供多種色溫選擇，相較於白熾燈及鹵素燈色溫多介於2700~3300k之間，螢光燈還可以買到6500k、5500k、5000k、4000k等多種色溫。
雖然T8、T9螢光燈的購買成本略高於白熾燈，但它可節省更多能源及電費，較長的壽命亦令其更換成本相對下降，對商業而言亦可節省更換燈泡的人力成本。
螢光管未能提供穩定的光源，而是閃爍的光源，其閃爍频率與驱动電壓的频率有關，雖然人眼不易察覺，但可產生闪光灯效應，在一些工作環境可能造成危險，例如轉動的風扇，假如其頻率與螢光管相同，就會看似停止不動。螢光管亦會令攝錄機拍攝的片段出現閃爍，雖然傳統燈泡亦會出現閃爍，但其強度則較低。螢光管亦不能使用標準的亮度調節。
螢光燈 T8、T9和白熾燈的比較
目前電子式安定器已经基本解决这个问题。传统的电感式镇流器采用市电（频率为50~60Hz）直接驱动螢光管，而電子式安定器采用高频振荡反馈式镇流（高頻開關切換式諧振電路限流），其输出的驱动电压频率已大大提高，螢光管的闪烁频率也相应提高，人的肉眼已经不會被這種高频闪烁影響。
目前國際大廠已經開始陸續停產T9燈管，改推薦T5燈管，僅剩下台灣燈管品牌仍在大量生產，可以預期在供給量減少的情況下，T9燈管會比較少見。然T8燈管因為沒有T9燈管的主要缺點—汞含量過高，但T8燈管較T5耗電也逐漸減少，若非T5燈具與光源顯著降價，T8，T9還是會被大量使用。
螢光燈管的演色性較低，傳統白熾燈及鹵素燈有100的演色性，市售螢光燈管的演色性大多超過80，演色性超過90的螢光燈管就比較難購買；因此螢光燈管的光線較為不自然不舒適。
螢光燈 T8、T9和省電燈泡的比較
優點
相對於相同亮度的省電燈泡，燈管的價格較為便宜。
最高級的T8燈管可以達到99的高演色性，而最高級的省電燈泡的演色性只能超過90，演色性高的光源會讓顏色自然，且對視力及健康有利。不少人會因為認為日光燈/省電燈泡是劣質光線而使用白熾燈或鹵素燈，但若使用演色性達99的燈管，則會有更多人能接受螢光燈管，則可以減少發熱光源的需求。
缺點
隨著科技不斷進步，目前的省電燈泡已較年代久遠的T8、T9日光燈配合傳統安定器省電，特別是螺旋狀的日光燈。然新一代T8燈管配上預熱型電子安定器，仍遠較省電燈泡省電。省電燈泡的發光效率約每瓦55~60流明，而配合電子安定器的新一代T8燈管，其發光效率可達每瓦80流明以上。
許多T8/T9燈管的演色性差，多數省電燈泡能達到80以上的演色性。
省電燈泡更換容易。
螢光燈 T5日光燈
T5日光燈最早出現於1995年，是目前已商業化生產的日光燈中，最為省電的一種，然而其燈具和T8、T9的管並不相容，必須花錢採購專用燈具，此為其普及的障礙之一。
理論上T5管必須配合電子安定器使用，在T8配合電子安定器可以在理論上在接近T5管的效率，但實際環境下仍是T5管明顯地有較高效率，原因是兩者的最佳工作溫度不同。
T5使用固態汞，其最佳工作溫度約為攝氏35度，而T8使用的是液態汞，其最佳工作溫度大約是25℃。根據香港機電工程署的一份測試報告，螢光燈在操作時，其本身溫度會比環境溫度高約10℃，若有加燈罩的情況下更會比環境溫度高15℃。因此在一般有空調的環境中，加上螢火燈自身的發熱後，螢火燈的工作溫度約在35至40℃之間，剛好是T5螢火燈的最高效率的工作溫度內；而在更高溫度的環境中（無空調的地方），T5也比T8有更高效率。
不過，T5燈有高輸出和高效率兩種，前者在同樣長度、同瓦數時較亮，後者較省電，選購時要略為注意。