hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
慕容宝 生平
慕容垂在回軍途中去世，慕容寶待回到中山時才為父發喪，並即位為帝，改元為永康。慕容寶年少無大志，喜歡別人奉承。但當太子後則磨煉自己，崇尚儒學，變得善談論，能作文，又卑委地討好慕容垂身邊小臣，以求得美譽。當時朝野都稱許慕容寶，而慕容垂亦認為他能夠保住家業，相當敬重他。後慕容垂為其建承華觀，又於388年以他錄尚書事，授予處理政務的權力，自己只處理一些重要的事務；又以其領大單職位。不過慕容垂皇后段氏就曾指出太子才能不足，建議慕容垂立遼西王慕容農或高陽王慕容隆。又指出慕容麟為人奸詐而不肯屈於人下，有輕視太子之心，建議慕容垂早日除去他。不過慕容垂並不接納。慕容寶及慕容麟聽聞段皇后有這番話更是十分痛恨。慕容寶即位後，便派了慕容麟去逼令段后自殺。段后憤怒地說：「你們兄弟連逼殺嫡母的事也做，怎能保護國家！我怎會怕死，就可惜國家快滅亡了。」隨後便自殺。段后死後，慕容寶更因痛恨段后，以其無母后之道而打算不為其行居喪之禮，不過計劃最終在中書令眭邃反對之下擱置。
慕容宝 生平
慕容寶繼位不久，北魏就出兵進攻後燕，並進攻中山，但被慕容隆擊退。及後北魏大人沒根因被拓跋珪厭惡而投降後燕，並請還攻北魏。慕容寶不敢給他重兵，只分了數百騎兵給他。沒根接著夜襲魏營，拓跋珪發覺有變而狼狽逃走，但沒根礙於兵少，無法對魏軍造成大傷害。永康二年（397年），任北魏并州監軍的沒根侄兒醜提因沒根降燕而害怕被株連，於是率部眾回國預備作亂。拓跋珪聞訊就想北返，派使者向後燕求和，但其時慕容寶知北魏有內亂，故此不肯答允，並率步兵十二萬及騎兵三萬七千的大軍到柏肆預備截擊返兵的魏軍。不久，魏軍到了滹沱水南岸紥營，慕容寶就率兵在夜間渡河，並招募了勇士一萬多人夜襲魏營，而慕容寶就在營北列陣作支援。夜襲部隊乘風縱火並迅速發動進攻，魏軍大亂，拓跋珪亦在驚惶中棄營出逃，燕軍到來帳中只得其衣物。不過接著燕軍竟然自亂，互相攻擊。拓跋珪於營外看見這情況就鳴鼓收整部眾，終大敗夜襲軍，更轉攻慕容寶軍，慕容寶只得回到北岸。次日，魏軍已經重整並與燕軍對峙，相反燕軍就士氣盡失。慕容寶最終只得退還中山，北魏軍跟著追擊，屢敗燕軍。慕容寶因屢敗而恐懼，竟拋棄大軍，自率二萬騎兵速速退回中山，又命士兵拋棄戰袍武器，以加快速度，丟失了大量軍需品，而且其時正遇大風雪，大量士兵凍死道上。拓跋珪及後再派兵進圍中山，駐屯在芳林園。當時中山城中將士都想出戰擊退圍城魏軍，慕容隆亦向慕容寶建議乘城中將士的鬥志進攻。慕容寶原本同意，但慕容麟卻多次反對，令慕容寶反悔，慕容隆於是多次列兵備戰都被逼罷兵。後慕容寶又意圖求和，以交還拓跋觚及割常山以西土地為條件，但不久即反悔，氣得拓跋珪親自率軍圍攻中山。當時有數千將士都自願請戰，但慕容隆披甲上馬，正待命令與魏軍決戰時，慕容麟再次勸止慕容寶，令兵眾忿恨，慕容隆亦痛心哭泣。
慕容宝 生平
早前，慕輿皓謀弒慕容寶而改立慕容麟，失敗出逃，但令慕容麟內心不安。就在慕容麟勸止慕容寶派兵出戰當晚，以兵劫逼左衞將軍北地王慕容精，要他率禁軍弒慕容寶。慕容精拒絕，慕容麟就殺害慕容精，出奔西山依附丁零餘眾。其時慕容寶知慕容會正領兵前來，怕慕容麟劫奪慕容會的軍隊，先一步據有龍城，於是召見慕容隆及慕容農，想放棄中山，退保龍城，最終就與太子慕容策、慕容農、慕容隆、慕容盛等人率萬餘騎出城與慕容會軍會合。慕容寶到薊城時身邊的近衞已經散盡，只餘慕容隆的數百騎守。慕容會率眾於薊南迎接後，慕容寶削減慕容會的軍隊而分給慕容農及慕容隆，不久使率眾北歸龍城。當時慕容會整兵與慕容隆及慕容農的騎兵擊敗前來追擊的魏將石河頭，而其時慕容會的兵眾都不想歸屬於慕容農及慕容隆，於是向慕容寶提議讓慕容會率兵解中山之圍，然後還都中山。不過慕容寶拒絕，而慕容寶身邊的人則勸慕容寶殺掉慕容會，慕容寶亦感到慕容會謀反之心，意圖除去他，只因慕容農及慕容隆反對而作罷。慕容會恐懼，就派了仇尼歸襲擊慕容隆及慕容農，殺了慕容隆並重創慕容農。慕容會自宣稱二人謀逆，已經被殺，慕容寶一心要殺慕容會，於是出言讓他安心，接著就暗中命慕輿騰斬殺慕容會，但失敗。慕容會回到其軍中，接著進攻慕容寶，慕容寶就率數百騎直奔龍城。慕容寶及後拒絕慕容會誅除左右，立其為皇太子的要求，於是引來慕容會進攻龍城。慕容寶更在西門特意責罵慕容會，令慕容會下令士兵向慕容寶鼓譟揚威，藉此激起城中士兵憤怒。慕容寶軍於是在黃昏大敗慕容會，接著又派了高雲率敢死隊夜襲慕容會，再敗慕容會，令其逃奔中山。
慕容宝 生平
永康三年（398年），慕容德派李延北上告知拓跋珪北歸的消息，慕容寶於是決意南征。慕容寶率兵至乙連時，長上段速骨、宋赤眉等人因為兵眾恐懼出征作亂，先逼高陽王慕容崇為主，殺害慕容宙及段誼等人。慕容寶與慕容農及慕輿騰會合，試圖討伐段速骨，但因為士兵厭戰，兵眾都潰散，慕容寶等人唯有奔還龍城。其時蘭汗暗中與段速骨勾結，將龍城軍隊帶到龍城以東，大大削弱了龍城的防禦，而慕容盛則內徙附近的人民，選取了一萬多個男丁守城。段速骨攻城時，慕容農因受蘭汗所誘，竟然叛歸段速骨。原本龍城守軍戰鬥力尚足以抵禦段速骨，令段速骨軍死傷甚大，但段速骨讓守軍看見慕容農後就瓦解了軍心，最終令龍城失守，慕容寶等人出走。
慕容寶到薊城後，在慕容盛等人反對下沒有回龍城，轉而想南投慕容德，可是在知道慕容德已稱燕王後就不敢繼續前進。當時慕容盛等人在冀州成功招集了一些支持慕容寶的力量，但其時蘭汗又派人來迎慕容寶，慕容寶以為蘭汗是忠臣，又想到蘭汗是父親慕容垂的舅舅，於是都不再懷疑，決意回龍城。慕容寶快到龍城時，蘭汗就派了弟蘭加難去迎接，但同時又命兄蘭堤封閉城門，最終蘭加難引慕容寶到龍城外邸並將之殺害，享年四十四歲。蘭汗殺太子慕容策及王公大臣，自稱大都督、大將軍、大單于，昌黎王。不久慕容盛殺蘭汗，改慕容寶諡號為惠愍皇帝，上廟號烈宗。
慕容宝 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《晉書/卷124》，出自房玄齡《晉書》
瑪奇
《瑪奇》（韩语：，英语：，）是一個以西歐凱爾特神話為背景的3D大型多人在线角色扮演游戏。遊戲由南韓Nexon公司devCAT工作室製作，並由Nexon營運，主要營運地區為東亞（依推出時間為南韓、日本、台灣、香港和大陸）、北美、大洋洲和歐洲（包括以色列和土耳其）。目前此遊戲只適用於Microsoft Windows作業系統。
《瑪奇》原文名「Mabinogi」一詞源自於西歐中古吟遊詩人所演奏的歌曲，建構出遊戲中的世界——愛爾琳（Erinn）。遊戲引擎雖然是以三維顯示遊戲中的一花一草，但亦塑造出如人手繪畫似的平面質感。這個遊戲的最大特色是它沒有一個特定的劇本，玩家可以隨心所欲進行不同的活動，飼養寵物，或是自行選擇提升不同的技能。儘管開發商在遊戲推出了主線任務，但玩家仍可以玩其它東西。
遊戲於2004年得到韓國最佳優秀獎、技術創作獎和由南韓影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等殊榮。
2012年7月30日，《新瑪奇》的「創角大廳」與「遊戲介面」更新，讓玩家可更直覺地體驗全新內容
瑪奇 遊戲內容
《瑪奇》是一個以幻想世界為藍本的大型多人在線角色扮演遊戲（MMORPG），設定於類似中世紀歐洲。與其他網絡遊戲不同的是，玩家沒有強制職業分類，可於轉生時選定技能，通過練習不同的技能來使角色的各方面能力變得更強。除此之外，玩家亦可選擇角色的年齡、技能的組合、角色稱號等等。不同的生活習慣亦會改變角色的體型，例如進食。玩家亦可使用動作，來改變角色交談時的樣子，或是進行一些小活動例如釣魚、進行兼職、生營火、個人農場等等。
雖然《瑪奇》是以西歐塞爾特神話為背景，但遊戲中沒很確實地表達出該神話的意思，並且故事內容與標題的馬比諾吉昂完全沒有關係。而它的標誌是採用凱爾特結的形式，同類型的結都同現在遊戲的不同的地方。而遊戲中的情節會不斷增加，以「代」（Generation）和「季節」（Season）為單位來增加新地區、人物和主線任務。
瑪奇 遊戲內容
《瑪奇》是一個3D網絡遊戲，採用由Nexon開發的Pleione和Sahara引擎；但同時亦加上二維的手繪質感。玩家可以任意旋轉和並放大縮小畫面。遊戲中的圖形使用者介面與微軟視窗的操作系统相似，包括畫面下方的工具列及左下角的「開始」按鈕等。玩家可以改變面版的顏色，或是改變快捷鍵的設定。
遊戲時間中的一年等於真實時間的一個星期，每個遊戲時間的一天便是真實時間的36分鐘。每天會出現不同的效果，每個現實時間的一星期內的每一天都會有一個不同的名稱，遊戲畫面的上方會顯示該天的日期效果；例如在現實時間的每個星期六12:00玩家便會長大一歲，然後一直循環，直到25歲時（一開始可選擇10到17歲）身體便不會增長。另外購買了夢想生活VVIP卡或特殊禮物服務卡的玩家更可每天收到不同的禮物。遊戲時間中的日與夜會呈現出不同的環境光度。
此遊戲以即點即走的模式來行動，玩家只需點擊角色所需前往的目的地。另外只要單擊地圖上的一點，玩家就會被自動走到畫面顯示不到的目的地；另外近期也增加了用鍵盤移動角色的功能，可以在設定中的快捷鍵設定。如果在畫面下方的對畫框中輸入表情符號的話，其角色的臉上會出現相應的樣子。
瑪奇 遊戲內容
《瑪奇》著重玩家育成自己所創立的角色。玩家能改變角色的外表、技能組合、稱號等等。目前每個帳號可以任意創立120個不同的角色，包括人類、精靈、巨人及寵物。在創立角色時，玩家可以改變他的性別、髮型、樣子、衣服及年齡。完成設定後玩家便可在愛爾琳中探險。《瑪奇》設有重生服務，方便想重新設定角色的玩家。以往玩家以點數購買人物卡才能使用重生服務，但在大部份的版本已經開放免費重生。
在愛爾琳中有3個不同的種族，分別是人類、精靈和巨人。人類主要居住在歐拉大陸。精靈主要居住在對岸的比路里亞，有著長的耳朵和靈巧的身材。巨人住在長年下雪的巴雷斯，有著巨大的身材。遊戲設定精靈和巨人是世仇，過去在他們的居住的地方中會出現一些守衛防止敵族入侵，守衛也會攻擊支持敵對陣營的人類；但自從G9以後為了阻止影子世界的擴張，精靈族與巨人族彼此放下對敵族的成見分別派軍隊進駐塔爾汀；G18以後精靈村莊與巨人村莊大整修以後，守衛也不再攻擊敵族，這也代表著精靈與巨人的關係由緊張趨向緩和狀態。
瑪奇 遊戲內容
玩家的活動主要被三種數值控制，生命值（HP）、魔法值（MP）和耐力值（SP）。生命值是以紫紅色的棒表示的，當角色沒有所有的生命值時，便會進入不能行動狀態。魔法值是藍色的，使用魔法技能時便需要它，魔法值會以極慢速度回復，在艾維卡（月亮）升起時便會加速回復。耐力值是黃色的，大部份的技能在使用時都會需要它；如果長期不吃食物（包括水果、餐点）的話，棒中的黑色部分會增多，即俗稱的飢餓度，最大會達到耐力值上限的50%，飢餓部分的耐力消耗速度遠大於正常耐力，而回復速度則低於正常耐力。除基本的三項外，另外還有「力量」、「敏捷」、「智力」、「幸運」、「意志」、「攻擊」、「防禦」和「保護」等，均會影響角色的活動。
經驗值是影響角色的一個重要因素。遊戲包括兩種等級，即是一般等級和探險等級。一般等級在戰鬥後、生活技能的使用、完成部份任務、進行探險（一點）都能獲得，探險等級需在完成探險任務後獲得。當達到一定經驗值後便會升級，會獲得包括技能點數「AP」（下節將再提及）在內的獎品。注意的是一般等級最多只能一次性地升至第200級，探險等級只能一次性地升至第30級。（现已经开放到50级）
瑪奇 遊戲內容
當玩家達成不同的要求後便能獲得不同的稱號。稱號會顯示在每個角色的頭上，在角色名稱的旁邊；有時候可以同時使用2種不同的稱號。不同的稱號會影響角色的能力值。目前新增的才能系统，也提供另外一套等級的稱號。
而到了G17S1經典的版本後，開始推出才能系統，以相關技能組合成一個才能（也有些技能與其他才能重複），並且每個技能都有相關才能的經驗，才能共細分成旅行、近距戰鬥、魔法、弓術、貿易、戰鬥煉金術、格鬥術、音樂、槍、祝福、煉成煉金術、食物、鐵匠技術、剪裁、藥品研究、木工技術等16樣才能，並且才能階級細分成16個等級，銅（1至5等），銀（6至10等），金（11至15等），而16等則是要進行一代宗師的相關任務才可以獲得「特金」，而才能稱號有增加能力的功能和效果。
瑪奇 遊戲內容
《瑪奇》是以技能來代替其他遊戲所提供的職業模式，幾乎所有的活動都牽涉到技能的範疇。遊戲中包括不同種類的技能，即是戰鬥、魔法、生活、煉金術、武鬥術、音樂、人偶術、忍者、聖/闇騎士/野性化（變身）半神化技能以及動作技能；不同的技能能使《瑪奇》的生活更多元化。技能是需要透過等級來使之更強，除了要完成升級所提供的要求外技能點數是升級的鑰匙。而且所有技能提升都會增加玩家永久基礎數值，學會越多技能的玩家角色更加強大。技能等級是由「練習級」開始，然後是「F級」至「A級」，再由「9級」至「1級」。（有些技能會在第6級完結，代表尚未開放）如果玩家已完成修練的話，可以挑戰升段考試（未取得大師稱號也可參與升段考試，但稱號無法使用）。
戰鬥技能類別收錄物理性攻擊的技能，主要分為近距離戰鬥和遠距離戰鬥。該類別的主色為紅色。魔法技能收錄所有需耗用魔法值的技能，包括攻擊魔法（再區分為雷系、火系和冰系）、輔助魔法（治療、防護等）和組合魔法（需2種攻擊魔法同時配合）。
瑪奇 遊戲內容
玩家的角色除了一般的形態外還可變身成另一形態，人類可變身成聖騎士（需完成G2主線任務）或闇黑武士（需完成G3主線任務，但不能再次變成聖騎士），精靈和巨人可進行野獸化（需完成G2主線任務）。變身後能使用其特定的技能來輔助戰鬥；如果當「神聖之心」（聖騎士）、「渾沌之心」（闇黑武士）、「克諾斯之怒」（精靈）、「菲西斯守護者」（巨人）技能升至某一級時，其變身身份會升至下一階段，會變成另一個樣子，遊戲時間一天（早上六點起至翌晨六點前）只可變身一次。半神化技能類別能強化及加速回復角色的能力值，分為妮潘之力（需完成G10主線任務）、黑暗之力（需完成G11主線任務）及茉麗安之力（需完成G12主線任務）。玩家會在背後長了一對翼，並能使用其類別中的相關技能，但其中只有光之覺醒（半神化起動）及闇影之靈為共通，而光之力或是翼之力則只可選擇一方使用和提升修煉值。此系技能使用後皆會消耗技能修煉值，一旦一級的修煉值耗盡而繼續使用則會令技能降級。修煉值可經由重生及等級提升來增加或補充。
瑪奇 遊戲內容
煉金術類別類似魔法技能，但另需配備鋼瓶和煉成（或買回來的）的結晶。此技能類別中分為「基礎煉金」和「伸廷煉金」的類別。基礎煉金類別中的技能主要用作煉製結晶，伸廷煉金類別中的技能主要將不同結晶的能力發揮出來。
生活技能類別中的技能不會直接和戰鬥拉上關係，但因為同其他技能，每個生活技能都有永久加成數值（重生後亦不會消失），如力量、敏捷、魔力、耐力值、魔法值、生命值。雖然每級間增加不多，當累積到一定程度也會對戰鬥能力大幅提升，同時也帶給遊戲更大的樂趣，甚至有專門只從事生產完全不戰鬥的玩家。有些技能能輔助戰鬥（例如包紮、藥草知識等），有些技能能藉原材料生產物件（例如冶煉、衣服製作等），有些技能能創作和演奏音樂（音樂知識、作曲和演奏音樂）。動作類別不是技能的一種，此類別中的動作全部都是小活動，不需修練，除了身體動作之外也沒有任何附加效果。表情動作也是動作類別的分支，以表達出玩家現在的情緒。
瑪奇 遊戲內容
為了使戰鬥增加互動感，遊戲賦予怪物一些玩家不能習得的技能。其中「抵抗」、「自然防護」、「魔法反射」被歸納為被動防護技能(俗稱pd技能)，當牠們遇到攻擊時會自動發動，減少傷害同時也不會因此而陷入僵直或擊退。雖然玩家無法學習，但部分裝備也擁有以上效果，變身後也會暫時性的取得。
遊戲中的戰鬥系統是由技能互相剋制以及技能產生時間差距構成的，有時候亦可以加上其他戰鬥上的輔助。玩家可以選擇類似於格鬥遊戲的手動操作模式，或是選擇技能後自動使用，或是連續攻擊的自動操作模式。等級愈高的技能除了傷害提升外，也有一些會減少詠唱和蓄力時間、或攻擊距離提升的，以便更迅速地作出反應與攻擊。不同的戰鬥技能有互相剋制的關係，各種格鬥技能與普通攻擊有類似「剪刀、石頭、布」的相生相剋關係。玩家亦可為角色選擇不同的武器來輔助戰鬥，例如劍、槍、弓和弩等。某些食物會能強化戰鬥力，或是使用中毒效果、魔法音樂、精靈武器等來輔助戰鬥。
三個種族分別有各自在戰鬥上的優劣勢與專屬技能：
瑪奇 遊戲內容
無論敵方或玩家，遭受攻擊時均會出現僵直狀態，打擊到一定次數後會造成擊退；武器標示為N擊武器，即表示在正常攻擊下第幾擊會造成擊退。早期就有玩家發現，根據敵人僵直回復程度進行有節奏的攻擊，可以讓2擊武器進行3次攻擊、或讓3擊武器進行4次攻擊，能有效地提升戰鬥效率，這個技巧被玩家稱為N+1。
當玩家受到攻擊時，生命值會受到扣減。生命值中顯示的暗紅色的部份，表示可以透過藥水、食品、治療技能或休息等自然回復；若是顯示黑色，則是所謂的「負傷」，只能透過包紮技能和治療所進行回復，也就是變相的限制生命的最大值。當玩家受到強大的攻擊但不至於要死去時(受到的攻擊超出角色生命值總量)，會顯示出「DEADLY」狀態；一旦再次受到攻擊（包含丟石頭），就必定會死亡。當玩家戰鬥至死後，可以利用不同的方法復活（注：復活不等於重生），不同的方法都要付出不同的代價。
瑪奇 遊戲內容
在《瑪奇》中，所有的戰鬥都在地圖上直接上進行，不用再另闢新地。因此玩家可直接在城郊和怪物戰鬥。玩家之間亦可在直接進行對戰（即pvp系統），或是聖／闇騎士之間的對戰。遊戲系統防止玩家經常在同一個地方練功，便推出「定點處罰」（購買VIP服務者無定點處罰且增加10%經驗值獎勵）。但亦另外開闢了一些給玩家進行練功的地方，包括地下城、競技場、遺跡、祭壇。地下城在歐拉大陸的大部份城鎮，玩家需在女神的祭壇上投下一個物件或是地下城通行證便能到達不同的地下城地圖；前往競技場則需要先在相同的祭壇上投下競技場硬幣，然後才能和其他玩家進行戰鬥。遺跡設置在伊利亞大陸，進入方法和地下城一樣，地點也会随着时间而位置不同，到時玩家需探測另一個隱藏的地點；只有比路里亞的遺跡設有競技場。塔拉和塔爾汀沒有地下城，但有祭壇前往影世界進行影任務。在地下城系統中，地圖是由戰鬥地點和通道組成，例如在地下城中會設有柱子或寶箱的房間，有些房間需要鑰匙才能開啟；遺跡也是採用相同的模式。而影世界則是將玩家帶入和愛爾琳截然不同的影世界來進行影子任務，以角色的才能等級來判斷應該進行那一個級別的任務。
瑪奇 遊戲內容
除了戰鬥外，《瑪奇》創造不同的小遊戲和活動來增加遊戲的趣味性。大部份的生活技能都屬於小活動；生產技能可以生產出不同的東西，這些產品能再進一步地使用（例如製成武器、衣服和其他物品），有些官方所舉辦的活動都是圍繞着這些生活技能（例如艾明馬夏料理比賽）；遊戲中的樂譜是由Music Macro Language編成的，玩家可以藉此自行編寫一首音樂。在塔爾汀，玩家可以進行耕作，然後賣出收穫。在巴里地下城能採集礦石進行加工，或是利用由蜘蛛吐出來的蜘蛛絲來進行紡織等動作。瑪奇也推出個人浪漫農場系統，與塔爾汀農田不一樣的地方在於這是每個玩家的獨立空間。農場的創立會由系統引導，創立後可以依照自己喜好佈置農場，也可以藉由每日提供的農場石進行建設，並且可以製造出蘋果樹、藥草堆、奎林礦石堆的採集物（但現實每日皆設有採集數量），也可以創造房屋或生產工具（例如手紡車、熔爐等）等。農場也有等級系統，依照每個等級所需的「chick」來提升農場等級，農場等級提升後可以設置更高級的作物，並且也會增加農場面積。「chick可以藉由農場的建設來增加。」《瑪奇》設有結婚系統，一對異性或同性角色如果願意並繳交訂金的話，就可以在教堂內和另一半結婚，其他玩家則可以在旁觀禮。
瑪奇 遊戲內容
在對岸伊利亞大陸主要提供不同的探險活動給玩家。玩家可以對怪物進行素描、或是和巨大首領一起戰鬥、開採硫磺及化石、守護龍蛋、木筏及熱氣球探險等等。
某些物品是需要收取金錢的，例如寵物和服務，所有的收費物品是需要使用GASH點數來換購。寵物可以是一個玩家能控制的角色，能直接以寵物的身份登入；亦可以作為自己角色的輔助物，例如代替玩家和怪物戰鬥、暫存物品。但寵物不如一般角色般，只能召喚一段時間，不同的寵物有不同的召喚時間；即使只是直接以寵物登入亦同樣會耗用召喚時間。收費服務亦是另外協助玩家的一個途徑，包括娜歐支援服務、倉儲空間服務、特殊禮品服務和夢想生活VIP卡（以上3種服務的總括）。在愛爾琳世界中有四個社區，分別是杜加德社區、山米爾社區、亞布內亞社區及庫林社區。玩家可以租賃社區內的一間房屋，公會可以藉投標獲得社區中的城堡。但是四個社區都是設於一個獨立的伺服器，而並不是每個分流都有各自不同的版本。另外轉生服務和一張新的角色卡可以在官方網站購買，其他的收費物品則在線上商店上購買。
瑪奇 遊戲內容
除了小遊戲外，《瑪奇》中有一些普通的任務。是由委託人（即是NPC）將任務由貓頭鷹寄出任務指令給玩家，當完成任務後亦會有貓頭鷹送出任務的獎勵給玩家。主線任務在《瑪奇》中佔一個重要的地位，幾乎在每一代（除G4至G6外）的推出後就會出現一輯新的主線任務。玩家完成主線任務後可以成為聖騎士或是闇黑騎士，而精靈及巨人亦可透過獸化任務進行變身。玩家可在每天的指定時間玩家都可以找NPC來進行兼職，完成後玩家可獲取一定的酬勞，並不一定只是金錢的獎勵。探險任務會根據角色的探險等級的高低而開放不同階段的任務，每5個等級為一個階段，一共有25個級別。玩家亦可以在塔爾汀或塔拉接下影子任務，會根據角色的才能等級而進行初級（才能等級新手以上）、中級（才能等級傭兵以上）、高級（才能等級首席以上）、最高級（才能等級達人以上）或精英級（才能等級新手以上）的任務，在塔爾汀或塔拉的影子任務都是不同的。
瑪奇 遊戲內容
在C4莎士比亞的改版中，新增異空間地圖「雅芬」（Avon），供玩家進行劇本任務，主線以外的劇本任務需從雅芬裡的紙羊身上採集戲曲頁面來製作通行證方可進行，劇本任務的分級方法與影子任務相同，閃爍頁面製作初級、青銅色製作中級、銀色製作高級、金色製作最高級。另外也可以經由雅芬的NPC瑪洛購買「愛爾琳武道大會 第1次戰」與不同城鎮的NPC進行戰鬥，NPC行動模式較其他怪物強悍，但只要打倒後有優渥獎金和經驗值。
《瑪奇》以中古世紀的西歐作為藍本，並建立於一個名為「愛爾琳」（Erinn）的世界中，而愛爾琳世界中就分成「歐拉大陸」（Uladh）和「伊利亞大陸」（Iria）以及中央島嶼「貝爾法斯特」（Belfast）。歐拉大陸在西面，伊利亞大陸則在東面，中間被一個海洋隔著（據主線記載，該海名為莫邪海峽）。歐拉大陸主要以中世紀的西歐作為佈景主題，而伊利亞大陸則以大自然為主題。
瑪奇 遊戲內容
歐拉大陸是最早出現的大陸，主要是人類居住的。由北至南，有長年下大雪的希德斯特（Sidhe Sneachta）；其中一個人類初始的城鎮 - 堤爾克那（Til Chonaill）；杜巴頓（Dunbarton）主要用作玩家之間的交易場所，因此是其中一個最繁忙的地方；艾明馬夏（Emain Macha）是一個分封地，是建立在山米爾湖畔的城鎮，其名稱是來自其中一個女神 － 馬夏，技能升段考試及美食大會即在此舉行，大教堂則用作舉行婚禮之用；班克爾（Bangor）是一個礦產小鎮，裏面的巴里地下城便能採礦；凱歐島（Ceo Island）位處山米爾湖，是巨魔像的居住地，必須依靠星月門方可前往；卡普港口（Cobh）有手工藝兼職和每日任務，除此之外是連接貝爾法斯特島以及伊利亞克拉港口的新港口。塔爾汀（Taillteann）主要讓玩家修練煉金術，但此地是唯一一個地方設有農地；塔拉（Tara）是王國的首都，會舉行騎士競技、時尚走秀及拍賣會，塔拉王城拉赫也會定期舉辦宴會。凱安港口舊時提供往返拉諾與克拉港口的船隻，但在G15S1改版後即廢港（還是可以進入），海上的運輸工作變更為卡普港口來進行。
瑪奇 遊戲內容
伊利亞大陸以不同種類的大自然為主題。拉諾區域（Rano）位於大陸的左下方，是第一個出現的區域，克拉營地在其西南方；克諾斯區域（Connous）主要為沙漠地帶，精靈居住在東北方的比路里亞（Filla），沙漠中央有稱為螞蟻地獄的大型地下迷宮；菲西斯區域（Physis）位於大陸的北面，巨人住在此區域的巴雷斯（Vales），此地長年下雪，有南北地下通道連接拉諾區域；庫爾克勒區域（Courcle）為熱帶雨林區域，位處伊利亞中部，玩家可在此地區發掘遺物，中間隔著一條河，可以在此進行木筏戰；傑利嶺區域（Zardine）位於大陸的最北端，是一個火山區，擁有硫磺礦區及溫泉區，守護龍蛋任務在最北的勒內斯島（Renes），營地區以外的天空則有不同屬性的飛龍瓦伊凡供玩家進行熱氣球空戰。
貝爾法斯特島（Belfast）是在G15S1時更新加入的新地圖，目前島上分為三部份，一是以貿易城市作為背景，島上的種族關係是魔族和人類共同相處的貝爾法斯特轄區，有著不同的每日任務可以進行；二是在貝爾法斯特轄區北方的斯卡哈海岸(Skatha)，有著小小的探險營地（同時也有除了塔爾汀以外第二個新增的煉金術火盆區），以及充滿著黑暗陰森氣息的黑森林，有著劇毒蜘蛛、洞穴巨人。此地也可以進行淨化森林的多人任務，斯卡哈海岸北方是斯卡哈魔女洞窟，內部是陰暗的洞窟地形。三是目前尚未開放的區域托利峽谷。
另外隨著主線任務發展，有時要進入特別地圖以進行戰鬥如最終戰。分別有異世界堤爾納諾（Til Na Nog）（G1）、那世界的班克爾（及萊爾特）（G3）、諸神之都法利亞斯（Falias）（G11）等。完成任務的玩家可經由特定方式再次前往這些地圖，或是前往法利亞斯進行神都尋寶戰。C4起新增的異空間雅芬（Avon）則需依靠主線任務給予的雅芬羽毛才可前往，在此可進行戲曲任務。
在愛爾琳世界中設有天氣系統，以現實世界的每20分鐘作為一個單位。包括天晴、多雲、下雨和雷雨，不同的天氣會影響玩家的活動。
要盡快到達目的地，不同的地區都有不同的運輸工具。歐拉大陸就有星月門，伊利亞大陸則有魔法之門。魔法之門只會在日間開放，而星月門則在晚上開放；星月門所前往的目的地是根據一個循環而出現（G16S1星月門已經和魔法之門一樣可以到任何開啟過的星月門位置），魔法之門則要玩家到目的地的魔法之門先作開啟才可使用。如果要前住對面大陸的話，可以在凱安港口或克拉營地乘船到對面，或在動作技能中選擇「大陸移動」。大陸移動使用後，經過（愛爾琳時間）0、12時可重新使用（如有購買VIP服務則無此項限制）。
另外每個房屋區的公會城堡附近皆有月長石可供開採，作用與星月門類同，使用後可以直接移動到所開採的月長石前。
如同許多的網路遊戲一樣，《瑪奇》中也有許多的非玩家角色（NPC）来提供各種服務，但是《瑪奇》裡的NPC特别之处在于，几乎全部的NPC都是具有性格和背景的人物，并且玩家可與之培養感情，進而可能會有特別的優待。且當你和某個NPC感情夠好時，還可能進行「NPC回憶任務」。在人物與NPC好感度达到一定值时会收到NPC送的道具。使用该道具进入地下城便可以该NPC（也有可能是不止一名NPC）的身份进行冒险，可以通过角色扮演地下城了解NPC背后的故事，主线任务中有大量的NPC扮演情节。
NPC對每個角色都有好感度，可以透過送禮物或兼職來提高（送不當的禮物也可能降低）。提高後除了NPC對話會有不同以外，也可能可以打開秘密商店來購買一些升技能需要的道具。
瑪奇 發展
最初這個遊戲構思在2001年4月開始，由DevCAT工作室製作。並於2002年的KAMEX2002遊戲展中第一次發佈。亦在隨後的東京遊戲展中展出。經過多次的測試後，終於在2004年6月22日正式公開服務，這個版本以服務韓國玩家為主。
及後開發商推出了多個不同語言的版本。日本地區是第二個版本，於2005年4月26日公開營運。《瑪奇》的兩個中文版本分别於2005年7月21日（台灣和香港地區，繁体中文）和2005年8月29日（大陆，简体中文）公開營運。中文译名分别取自“Mabinogi” 的兩個音節：「ma」和「gi」（《瑪奇》）以及「no」和「gi」《洛奇》。在官方譯名出現之前，有玩家使用遊戲韓文名稱所對應的漢字「」(大陸粗口)的譯名稱呼該遊戲，該譯名現在仍然被使用。北美版本在2008年1月30日進行封閉測試。而它的公開測試在3月5日開始，但只供Fileplanet用戶下載使用。完全公開測試在翌日開始，最終在3月27日公開營運。北美的版本在同年的6月20日伸延至澳洲及紐西蘭的玩家。
瑪奇 發展
在發展的過程中，《瑪奇》曾被駭客入侵。2005年10月16到18日，港台的瑪奇遊戲程式被駭客入侵,導致所有伺服器暫停服務，而貝婷伺服器更要到10月28日才恢復服務（其他的伺服器則在10月19日恢復服務）。但由於貝婷伺服器的數據已無法恢復，只好使用一個月前的備份的數據，導致貝婷伺服器的玩家數據被回溯了一個月。2008年1月28日一名16歲青年駭入瑪奇日本官方網站，並偷去共值3千6百萬的瑪奇服務點數。這件事引起網上遊戲點數買賣交易安全的疑慮。
瑪奇 反應
自遊戲推出後，玩家都對該遊戲有不錯的評價。有很多玩家給遊戲中的三維視覺效果深深吸引。但坊間的反映意見不一。不過這個遊戲雖然玩家數量不算少，但意外的代理商的宣傳上與遊戲的名氣卻不太顯著，有部分玩家認為是戰鬥方式的入門門檻較高，因此玩家年齡層普遍較高；也有玩家認為是瑪奇於其他線上遊戲的差異性較大。另外在遊戲的忠誠度上，瑪奇的玩家明顯的較高，多數人認為是因為體驗過瑪奇的特別戰鬥方式之後，玩其他遊戲會比較難引起興致。另外，瑪奇亦在巴哈姆特電玩資訊站中連續兩年拿下巴哈遊戲大賞銀賞（2009－2010年），又更進一步連兩年拿下金賞（2011－2012年），可見玩家對其的熱愛程度頗高。
《瑪奇》這個遊戲最初是在南韓開始運作，所以它的更新進度亦都是最快的。在2004年得到南韓最佳優秀獎、技術創作獎及由南韓影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等。
這個地區版本是繼南韓版本後推出的，在進行內測之前，其官方網站的留言版已收到30頁的留言。
瑪奇 反應
北美版本的《瑪奇》是第5個公開的版本，它在2008年3月6日開始運作。在這個版本推出後，得到一些不錯的評價。例如雜誌《PC Gamer US》記者的報導中，認為遊戲中的隊伍建立系統、動畫設計風格和獨有的探險系統都是值得讚揚。
不過《PC Gamer US》的記者則認為，遊戲中的單擊模式和重覆的工序（文中以採羊毛作例子）使人感到煩厭，此亦成為評論的重點。
Nexon歐洲於2010年1月27日開放兩個測試伺服器：Morrighan 和Macha，並於2010年5月26日正式運營。
Nexon歐洲於2012年4月宣布，由於玩家不足和利潤的下降，歐洲版本的瑪奇將停止運營，並允許歐洲玩家使用新的賬戶在北美伺服器進行遊戲。Nexon北美已解除封鎖歐洲IP。
2012年7月13日，Nexon歐洲宣布停止營運瑪奇和它的客戶服務。
它是第4個公開的版本，和上個（台灣及香港〉版本不同的是，它是使用簡體中文。2005年《洛奇》獲得ChinaJoy的「最佳Q版網遊」獎，以及首屆金翎獎。而《洛奇》在進行公測時，因為人數太多，世紀天成曾二度擴充伺服器，當時官方網站的註冊會員達200萬。
瑪奇 相關產品
《露娜與潘的冒險日記》
瑪奇官方所製作的動畫，講述瑪奇的爱琳世界的女孩─露娜，以及她所養的黑羊─潘在爱琳世界的生活與冒險，藉此向玩家介紹瑪奇這款網路遊戲。除了這個動畫外，有時亦可以在代理商的宣傳活動中看見露娜和潘。
《瑪奇英雄傳》（Vindictus）
《瑪奇英雄傳》是繼《瑪奇》後第一個外傳電腦遊戲，它是屬於大型多人在線遊戲，這個遊戲同樣地都是由DevCAT工作室製作。
這個遊戲採用和《瑪奇》相同的世界觀，只是《瑪奇英雄傳》的背景是設定在瑪奇主軸時間線的一千年以前，即「莫依圖拉戰爭」發生的時候。因此《瑪奇英雄傳》是作為瑪奇的外傳，而非獨立的遊戲。不過它在遊戲畫面上亦有所改良，而且在某些功能亦會有所改變。另外，工作室採用了維爾福軟件公司的Source引擎。使得遊戲中的畫面顯得有真實感，並且可以做出更多複雜的動作。
DevCAT 工作室在 GStar 2007宣佈正在研發《瑪奇英雄傳》，並證實於2008年中公開。
《瑪奇II》（Mabinogi 2：Arena）
瑪奇 相關產品
DevCAT工作室於2008年5月推出一個关于《瑪奇II》的30秒宣傳短片，該遊戲和《瑪奇英雄傳》一樣會沿用《瑪奇》的世界觀，但遊戲的系統和畫面將有所不同，為瑪奇的正統續作。
Nexon宣布，《瑪奇II》因市場因素，於2014年1月3日停止開發。
《瑪奇永恆》（Mabinogi Eternity）
NEXON 旗下知名線上遊戲《瑪奇》（Mabinogi）慶祝在韓國上市 19 週年，於2023年6月17日實體活動「Fantasy Party」公開了最新開發計畫《Mabinogi Eternity》（瑪奇永恆），宣告將藉由 Unreal Engine 取代過去 19 年來使用的 Pleione 引擎，不僅將藉此提升遊戲畫面，更加帶動新內容的開發。
《瑪奇英雄傳：反抗命運》（Vindictus：Defying Fate）
瑪奇 相關產品
NEXON於2025年5月19日公布以《瑪奇英雄傳》世界觀為基礎的動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄傳：反抗命運》（暫譯 Vindictus：Defying Fate）將於2025年6月9日（美國時間6月8日）展開全球 Alpha 測試。遊戲採用 Unreal Engine 5 開發。
《瑪奇》（Xbox 360 版）
瑪奇的Xbox 360遊戲亦己證實正在研發中，本預計在2007年公開發售。遊戲內容將與 PC 版的相同，但瑪奇（Xbox 360 版）在線條上將更為柔和細膩，且利用 Xbox 360 控制器即可操作，不需鍵盤滑鼠，玩家更可藉由語音通訊彼此溝通，然而 Xbox 360 版與 PC 版並不能跨平台。
後來瑪奇（Xbox 360 版）在2008年由NEXON宣布終止。原本已經開發完畢的遊戲，亦獲得了Teen級別評鑑。最後因NEXON跟Microsoft意見不同而宣布終止。Microsoft與NEXON在最後的代理權上出現爭議，雙方都希望獲得瑪奇（Xbox 360 版）的所有權限。最終兩方無法達成協議而被告終止 。
《瑪奇決戰》（Mabinogi Duel）
瑪奇 相關產品
《瑪奇決戰》是一款十分考驗戰略規劃的卡牌對戰遊戲，玩家需要利用手上的 12 張卡牌，透過 5 項截然不同的資源來招喚出《瑪奇》以及《瑪奇英雄傳》世界中著名的角色來擊敗眼前的對手。
《瑪奇 - 夢想生活》（Mabinogi：Fantasy Life）
由韓國 Nexon 正式授權中國崑崙遊戲開發的《瑪奇》系列手機遊戲《瑪奇 - 夢想生活》（陸版名稱《洛奇：重生》）即將由奇米娛樂代理在台上市，於2018年11月23日 Google Play 事前登錄活動正式展開。
2019年1月23日，由韓國Nexon授權中國的崑崙遊戲開發，以《新瑪奇》為基礎改編的手機遊戲《瑪奇-夢想生活》開始營運。
《瑪奇 Mobile》（Mabinogi Mobile）
NEXON 於「2017 Mabinogi Showcase: Call of Destruction」首度發表了與 devCAT Studio 聯合開發之手機遊戲《瑪奇 Mobile》（Mabinogi Mobile）的最新宣傳影片。
NEXON 旗下子公司 devCAT 開發的 MMORPG 新作《瑪奇 Mobile》（PC / iOS / Android）於韓國時間 2025 年 3 月 27 日正式上線。
精卫
精卫是中国上古時代传说中的一只神鸟，原炎帝之小女──女娃，一日在东海溺水死，死后化身为鸟，“白喙赤足，首有花紋”，名叫精卫，常常到西山衔木石以填东海。这个故事就是精卫填海，最早載于《山海經·北山經》。陶渊明有诗云：“精卫衔微木，将以填沧海。”李贺《恼公》：“古时填渤懈，今日凿崆峒。”
橫田久則
橫田久則（日语：／ Yokota Hisanori，1967年9月8日—）、是一位日本職業棒球選手，曾經效力於日本職棒埼玉西武獅及中華職棒兄弟象。2010年擔任2年期間的日本BC聯盟富山雷鳥監督。、2012年擔任西武獅二軍投手教練一職。2023年擔任中華職棒台鋼雄鷹投手教練一職。
蘭汗
蘭汗（？—398年8月15日），昌黎郡棘城县（今辽宁省锦州市义县）人，慕容垂堂舅。
蘭汗 生平
昌黎王蘭汗與段速骨密謀叛亂，后又杀段速骨，派兰加难诱杀慕容寶，改元青龍。夺位当年即为慕容盛所杀。蘭穆、蘭堤、蘭加難、蘭和、蘭揚也都被杀。慕容盛继位。
30-30俱樂部
在美國職業棒球大聯盟（MLB）中，30-30俱樂部（英語：）是指在一個賽季中收集了30支全壘打和30個盜壘的打者群體。肯·威廉姆斯是第一個實現這一目標的人，他在1922年做到了。他在34年中一直是該俱樂部的唯一成員，直到威利·梅斯在1956和1957年連續實現30-30賽季。鮑比·邦茲在1969年成為俱樂部的第四位成員，並成為MLB歷史上第一位三次進入30-30俱樂部的球員，並最終五次進入30-30俱樂部，隨後在1973、1975、1977和1978年實現了這一里程碑。他仍然是唯一一位實現這一目標的球員，直到1997年，他的兒子貝瑞·邦茲實現了第五個30-30賽季。最近達到這一里程碑的球員是小羅納德·阿庫尼亞和克里斯蒂安·葉力奇，他們在2019賽季達成了這一成就。
30-30俱樂部
在MLB歷史上，截至2024年球季為止，總共有47名球員達到了30-30俱樂部，有16名球員不止一次達到了這個目標。在這47名球員中，31人是右打者，10人是左打者，6人是左右開弓，這意味著他們可以從本壘的任何一側擊球。亞特蘭大勇士隊、辛辛那提紅人隊、克利夫蘭印第安人隊、科羅拉多洛磯隊、紐約大都會隊和舊金山巨人隊是唯一有三名球員達到這一里程碑的球隊。五名球員--漢克·阿倫、貝瑞·邦茲、威利·梅斯、艾力士·羅德里奎茲和薩米·索薩—也是500本壘打俱樂部的成員，而阿倫、梅斯和羅德里格斯也是3000安打俱樂部的成員。戴爾·墨菲、荷西·坎塞柯、貝瑞·邦茲、賴瑞·沃克、吉米·羅林斯、布勞恩和貝茨在他們30-30賽季的同一年贏得了最有價值球員獎（MVP），其中邦茲有兩次實現這一目標（1990年和1992年）。梅斯和羅林斯也都在同一賽季達到了20-20-20俱樂部。在1987、1996、1997和2011年，有四名球員完成了30-30賽季，是單賽季最多的。
由於一個球員在擊出全壘打和盜壘的組合方面非常罕見，《棒球文摘》稱30-30俱樂部是 "一個既有力量又有速度的球員所能實現的最著名的壯舉。"在有資格進入棒球名人堂的22名成員中，有6人已經當選，2人在第一輪投票中當選。資格要求球員 "已經退役5個賽季 "或去世至少6個月，取消了11名現役球員和6名退役不到5個賽季的球員的資格。
慕容盛
燕昭武帝慕容盛（373年—401年9月13日），字道運，十六国后燕国主，慕容寶之庶長子。
慕容盛 生平
年少時沈實敏銳，富謀略。當前秦天王苻堅誅殺慕容氏時，与叔父慕容柔潛逃投靠原前燕中山王慕容沖。385年，慕容冲在阿房宫即皇帝位。慕容盛对慕容柔说：“夫十人之长，亦须才过九人，然后得安。今中山王才不逮人，功未有成，而骄汰已甚，殆难济乎！”慕容冲果然很快被杀，慕容柔、慕容盛以及慕容盛的弟弟慕容会又投靠慕容永。慕容盛指出三人是慕容垂子孙，正被世系疏远的慕容永猜疑，不如投奔祖父慕容垂。387年，他们从长子县一起逃回了后燕，慕容盛受封长乐公。不久慕容永果然尽杀治下的慕容儁、慕容垂子孙。
其父慕容宝登基后，慕容盛耻于居弟弟清河公慕容会之下，反对立祖父慕容垂所爱的慕容会为储，而支持慕容宝立其所宠爱的三子慕容策为太子。慕容会后来谋反被诛。
慕容盛 生平
段速骨叛变后，慕容寶想南奔投靠叔叔慕容德，被慕容盛劝阻。慕容德已自称燕王，不但无意迎接慕容宝还意图谋害，慕容宝又回到龙城，受兰汗诓骗而遭殺害，慕容策亦遇害。慕容盛因為是蘭汗的女婿，与妻子關係甚篤，非但得以不死，還被蘭汗封做侍中。慕容盛乘机离间蘭汗、兰堤和兰加难三兄弟，派遣太原王慕容奇（兰汗外孙）在建安聚眾討伐蘭汗，当兰汗派出其兄长太尉兰堤讨伐时，慕容盛又反間蘭汗称慕容奇实力不足，兰堤才是慕容奇的幕后主谋。于是，兰汗将兰堤之职务转予抚军将军仇尼慕。如此种种，导致兰堤和兰加难兄弟生惧而背叛兰汗。太子兰穆提醒兰汗，慕容盛是仇家，必与慕容奇勾结，兰汗因而召见慕容盛，但慕容盛在妻兰王妃告密下佯病不出，躲过一劫。蘭汗派遣兄子蘭全反擊慕容奇卻反被滅。兰穆出兵讨伐兰堤、兰加难前大宴将士，兰汗父子喝得酩酊大醉，慕容盛与李旱等人趁機杀死兰穆，又引兵將兰汗乱刀砍死。又遣李旱及张真袭杀兰汗子鲁公兰和于令支及陈公兰扬于白狼，並捕杀兰堤和兰加难。
慕容盛 生平
為父復仇之後，慕容盛一度想斬草除根殺死妻子蘭氏，母后丁氏不忍，進行勸阻，因此未殺蘭氏。慕容盛於398年8月19日（七月廿一辛亥）只改元建平，仍以长乐王称制，诸王皆降为公。又命慕容奇停止用兵，慕容奇抗命且带兵来攻，被慕容盛打败並赐死。11月12日（十月十七丙子）即皇帝位，並誅殺幽州刺史慕容豪、尚書左僕射張通及昌黎尹張順等人。399年改年號為長樂。400年2月11日（正月初一壬子）慕容盛自贬号为庶人天王。慕容盛後來討伐高丽及庫莫奚有功，然治法太嚴，刑罰殘忍，401年9月13日（八月二十壬辰），左將軍慕容國與殿中將軍秦輿、段贊等人密謀暗殺慕容盛，卻東窗事發，眾人皆被誅，軍中大亂。最終平亂時，慕容盛本人卻身中暗器，傷重不治，享年29歲，在位僅三年，慕容熙繼其位。
慕容盛 家庭
父親慕容寶。妻子是蘭汗的女兒蘭氏。兒子慕容定在慕容盛被殺害後的時候年紀还小。
慕容盛 陵墓
慕容盛于401年闰八月十九葬于兴平陵（具体方位不详），庙号中宗，谥号昭武皇帝。
慕容盛 延伸閱讀
[在维基数据编辑]
《晉書/卷124》，出自房玄齡《晉書》
虚拟局域网
虚拟局域网（或簡寫，）是一種建構於區域網路交換技術（LAN Switch）的網路管理的技術，網管人員可以藉此透過控制交換器有效分派出入區域網的封包到正確的出入埠，達到對不同實體區域網中的設備進行邏輯分群（Grouping）管理，並降低區域網內大量資料流通時，因無用封包過多導致壅塞的問題，以及提昇區域網的資訊安全保障。
虚拟局域网 概述
為實現交换机乙太網路的廣播隔離，一種理想的解決方案就是採用虛擬區域網路技術。這種對連接到第2層交换机端口的網路使用者的邏輯分段技術實現非常靈活，它可以不受使用者物理位置限制，根據使用者需求進行VLAN劃分；可在一個交換器上實現，也可跨交換器實現；可以根據網路使用者的位置、作用、部門或根據使用的應用程序、上層協議或者乙太網路連接埠硬體地址來進行劃分。
一個VLAN相當於OSI模型第2層的廣播域，它能將廣播控制在一個VLAN內部。而不同VLAN之間或VLAN與LAN / WAN的數據通訊必須通過第3層（網路層）完成。否則，即便是同一交換器上的連接埠，假如它們不處於同一個VLAN，正常情況下也無法進行數據通訊，特例是由於思科生產的交換機帶有VLAN穿越漏洞，外來封包以廣播進到該交换机時，它仍然會流入所有連至交換器上的電腦，而導致資訊可能外洩的潛藏風險。
為瞭解決上述資訊安全議題，1995年IEEE 802委員會發表了802.1Q VLAN技術的實作標準與訊框結構，希望能透過設定邏輯位址（TPID、TCI），對實體區域網區隔成獨立虛擬網段，以規範封包廣播時的最大範圍。
虚拟局域网 VLAN的運作原理與實作方式
直接以交換器上的埠做為劃分VLAN的基礎。
這個方式的優點是簡單與直觀，因此，運用這種設定VLAN的情況十分普遍。但因為是實體層的設定，所以比較適合在規模不大的組織。
以每台主機的MAC地址做為劃分VLAN的基礎。方法是先建立一個比較複雜的資料庫，通常為某網路設備的MAC地址與VLAN的映射關係資料庫。當該網路設備連接到端口後，交換器會向VMPS（VLAN管理策略伺服器）來請求這個資料庫。找到相應映射關係，完成端口到VLAN的分配。
這個方式的優點是即使電腦在實體上的位置不同，也不影響VLAN的運作。但缺點是網管人員必須在交換器中設定組織內每一台設備MAC地址與VLAN間的映射關係資料庫。因此，這種設定策略的管理複雜度會隨著越來越多的設備、與實體位置的群落、和不同工作任務需要而增加。
以每台設備的IP地址做為劃分VLAN的基礎，以子網路視為VLAN設定的依據。
虚拟局域网 VLAN的運作原理與實作方式
這個方式的優點是當網管人員已經將內部網段做好規劃與分配的情況下，將可大輻降低網管人員規劃並設定VLANs架構的複雜度。但缺點是原本傳統交換器不需要對訊框作任何處理，但在這個機制下，交換器不但必須剖析訊框（Frame），還必須進一步取出Source IP與Destination IP進行比對，連帶降低交換器接收與分派封包的效率。
VLAN分為未標記和已標記。已標記的VLAN會在數據封包中加上"標記"，這樣交換器和路由器才能正確處理它們。大多數網路設備都使用IEEE 802.1Q標準，它在封包中加入四個位元組的標籤，這個額外的訊息將告訴我們這個數據包屬於哪個VLAN，同時還有一個VLAN ID號碼（在同一網路上最多可以有4094個VLAN）。已標記的VLAN可以可共用同一交換器埠，就是所謂的中繼埠。
未標記的VLAN是建立在交換器的實體連接埠上，通常稱為存取連接埠。這種VLAN在封包中不添加額外的標記資訊，實際上，每個連接埠都被分配給特定的VLAN，就像將單一實體交換器分成多個虛擬小交換器。當某設備僅連接到某個VLAN的連接埠時，該連接埠將被視為未標記的，因此不會在封包中添加額外的標記。这種方式能有效管理不同的VLAN。
虚拟局域网 VLAN在網路管理上的實際應用
只有網管型交換機和少數非網管型交換機可以支援 VLAN 設定,從而使網路提升安全。
可透過管理型網路交換器將VLAN進行分段，可將單一實體網路細分為多個邏輯網路。這項技術透過最大限度地減少廣播流量、分隔不同類型的流量和使用者，以及簡化不同網段的故障和配置，從而顯著增強了智慧運輸系統(英語：Intelligent Transport System、Intelligent Transportation System，縮寫：ITS，又名：智慧型交通系統)的網路的性能、安全性和可管理性。
虚拟局域网 VLAN在網路管理上的實際應用
為了減少網路後台的通信混亂，複雜架構下的眾多設備可以以VLAN技術按照分類分割後各自獨立，就能避免後台通訊網路負擔過度。VLAN分隔提供了將每個設備邏輯分組以隔離廣播流量的方法。例如，用5個獨立的網路來分割交通路網 - 控制區、感測系統區、探測器區、攝影機區和管理區。 以物理方式觀看，網路的基礎結構沒有變化。但就邏輯而言，每一個區塊的流量已被個別獨立在每個單獨的VLAN中。管理VLAN被用來處理交換器之間的通訊，網路與設備分離提供了更高的安全性。管理VLAN與設備分離，需要特定的憑證才能存取和設定，將有助於保護網路免受未經授權的登入和配置修改。
高雲 (十六國)
燕惠懿帝高雲（4世纪—409年11月6日），曾改名慕容雲，字子雨，高句麗人。十六国時期後燕末代君主，一說為北燕开国国主，称号天王。
高雲 (十六國) 生平
慕容雲祖父名高和，其家族本是高句驪人，慕容皝攻破句驪時，將大批句驪人遷徙至燕國，慕容雲家族就在其中。因此以高爲氏。
早期的高雲於後燕時沉默寡言，並沒有什麼名氣，只有中衛將軍馮跋看出他的氣度與他結交。慕容寶爲太子時，高雲在東宮供職，官拜侍郎。
後燕永康二年（397年），高雲因率軍擊敗慕容寶之子慕容會的叛軍，被慕容寶收養，賜姓慕容氏，封夕陽公。
後燕建始元年（407年）馮跋反，殺皇帝慕容熙，在馮跋支持之下，慕容雲即天王位，改元曰正始，國號大燕，恢復原本的高姓。高雲自知無功而登大位，因此培養一批禁衛保護自己，但後來反被禁衛離班和桃仁所殺，高雲死後被諡惠懿皇帝。
由於對高雲是否屬後燕慕容氏一族成員的看法不同，因此有人認爲高雲是後燕末任君主，也有人把他視爲北燕立國君主。
高雲 (十六國) 延伸阅读
[在维基数据编辑]
《晉書/卷124》，出自房玄齡《晉書》
賽佛勒斯·石內卜
賽佛勒斯·石內卜（英語：）是英國作家J·K·羅琳小說系列《哈利·波特》的虛構人物。魔藥學大師，並且精通黑魔法。石內卜非常擅長鎖心術，被描述為一個相當複雜的人，其冷酷的諷刺與外表的控制隱藏著深刻的情感與痛苦。他從一開始就對哈利·波特懷有恨意，並被塑造成反派角色，但之後揭示他保護了哈利。隨著故事情節的推進，對他的刻畫從一位糟糕的教師演變為一個複雜而模棱兩可的關鍵人物。其忠誠直到最後才顯露出來，實際上是鄧不利多置於佛地魔陣營的雙面間諜；其早年曾效力食死人陣營，但往後始終幫助鳳凰會的行動，一切都緣於他對莉莉恆久不變的愛。
賽佛勒斯·石內卜
對於佛地魔來說，他曾立下兩大功勞，第一次魔法世界大戰時成功竊聽預言的一部分、第二次魔法世界大戰時殺死阿不思·鄧不利多。由於他長期安然蟄伏於霍格華茲，因此並沒有廣泛獲得其他食死人的好感。鄧不利多曾暗示和揶揄認為佛地魔會因為石內卜的建議考慮放過莉莉·伊凡，但石內卜已對佛地魔的種種事蹟有所牴觸。石內卜曾和鄧不利多阻止了奎若盜取魔法石，並缺席了佛地魔重生之際的召集令，日後佛地魔基於石內卜的立場和貢獻表示諒解；第6部水仙·馬份親口說出賽佛勒斯是黑魔王（佛地魔）最寵信的顧問，而貝拉·雷斯壯空餘妒恨無從反駁；第7部參與「馬份莊園」會議時獲得佛地魔安排坐在右首，並在魔法部陷落後接任霍格華茲校長，掌管佛地魔最重視的魔法陣地；昔日同僚麥·米奈娃交手後推測出佛地魔可能親自傳授其飛行術，顯示石內卜深得佛地魔的心意。石內卜和佛地魔的出身成長亦有多處共通點，但使兩人選擇走向不同道路的關鍵是他們對「愛」有著截然不同的態度——前者偏執、後者輕蔑。
石內卜受到讀者和評論家的廣泛好評。羅琳把他描述為「一個角色的禮物」，她從第一輯小說開始就知道了。《華盛頓郵報》的伊莉莎白·漢德解釋說，石內卜的一生是「羅琳所有成就中最令人心碎、最令人驚訝和最令人滿意的」。演員艾倫·瑞克曼於2001年至2011年間上映的所有八輯哈利波特系列電影中都飾演著賽佛勒斯·石內卜一角。瑞克曼於2016年1月14日因癌症病逝，享年69歲。
賽佛勒斯·石內卜 角色發展
賽佛勒斯·石內卜的父母是作為麻瓜的托比亞·石內卜與純血女巫愛琳·普林斯，因此他跟佛地魔同樣是一名擁有麻瓜血統的混血巫師。
石內卜初登場時是身為霍格華茲魔法與巫術學院的史萊哲林學院教授兼魔藥學的教授，成為哈利·波特最不喜歡的老師之一（另一位是占卜學教授西碧·崔老妮），因此哈利談及他的時候時常不加「教授」的尊稱，鄧不利多校長為此曾多次糾正他。石內卜於第六輯小說及電影中開始擔任黑魔法防禦術的教授，並在第七集擔任校長。期間石內卜曾應鄧不利多的要求下教授哈利，使哈利藉此看到石內卜的兒時回憶，可見他的童年過得非常不開心。
作為哈利的教授，哈利是他暗戀多年的青梅竹馬好友莉莉·伊凡跟其死對頭詹姆·波特唯一的獨生子，因此石內卜一方面認為哈利跟他父親一樣「驕傲自大和令人討厭」，並在校內對他百般刁難；另一方面亦因為他對其母的愛而答應鄧不利多的要求，並一直在暗中保護哈利，在鳳凰會扮演雙面間諜的身分。他最後被佛地魔所殺，最終證明了他對鄧不利多絕對的忠誠以及莉莉的那種不求回報的愛。在哈利得知石內卜的苦衷後便不再憎恨這位老師，甚至以他的名字來為自己的幼子阿不思·賽佛勒斯·波特取名。
賽佛勒斯·石內卜 角色發展
羅琳在一次訪談中把石內卜的角色描述為「反英雄」。她說自己從一個小時候不喜歡的老師那裡得到了石內卜角色的靈感，她並把石內卜描述為一個可怕的老師，指出作為老師欺負學生就是「你能夠做的最糟糕、最卑鄙的事情」。然而，她確實在小說中暗示他通常是一位具效果的老師。儘管羅琳曾說過吉德羅·洛哈是她唯一一個「故意以真人為原型」的角色，據報導指石內卜至少有部分是基於教導羅琳化學的懷登學校教師約翰·內特勒西普，後者更聘請了她的母親於校內擔任助理。羅琳以嘉立咸的「賽佛勒斯路（Severus Road）」來為該角色命名，而其姓氏是從英國的一個村莊的名字中借來的。在1999年和2004年的一次訪談中，羅琳把石內卜挑出為她其中一個最喜歡寫作的角色。
賽佛勒斯·石內卜 角色發展
羅琳對石內卜的態度不如她對其他角色般坦誠，因為他真正的效忠對象與動機直至最後一輯小說才被明朗地揭露出來。然而她多次暗示石內卜角色的重要性，並建議人們應該「密切關注著石內卜」。1999年，羅琳在回答有關石內卜的愛情生活與對其角色的救贖模式之問題，羅琳對這一遠見表示驚訝。羅琳還透露，在《阿茲卡班的逃犯》出版後，有一位女粉絲猜到石內卜所愛的就是莉莉·波特，這讓羅琳很想知道她是如何暴露自己的想法。
賽佛勒斯·石內卜 角色發展
當該系列小說全數出版後，羅琳開始多次公開談論石內卜這個角色，談到其角色發展與阿不思·鄧不利多之間的對比。羅琳指「這個系列是圍繞『鄧不利多與石內卜的故事情節』而構建的」，並堅稱她一直都知道石內卜最後會變成怎樣，並且她在整個系列中精心策劃了其故事情節，「我不得不沿路放下線索，因為正如你在第七輯小說中所知道的，當你看到一切都在變化的啟示場景時，你會意識到...石內卜的動機是甚麼。我必須透過小說來策劃，因為在你看到真正發生的事情的那一刻，這絕對是對讀者的欺騙，只是為了展示一堆你以前從未看過的東西。」羅琳在一次採訪中進一步表示，她希望石內卜能夠得到救贖和寬恕：「石內卜是個複雜的人...他就像我們所有人一樣是個有缺陷的人。哈利原諒了他...哈利最終真的看到石內卜的優點...我希望那裡是個救贖。」她在結局補述提及：哈利不僅向公眾告知真相以澄清其名譽，同時也就著他去世前逃離霍格華茲的行為而被學校根據傳統判定他是「中途放棄職位」而不獲授予校長畫像資格（即校長室不會出現其畫像），所以哈利向校方申請將其畫像排進校長室的歷代校長之列。話雖如此，她也極力說明在其觀念中，石內卜並不能直接判定是單純的好人或壞人，而是黑白之間的「灰色地帶」。不過在瑞克曼的演繹之下，此角色成為了該系列中的知名角色，觀眾甚至歸納出演員跟角色貼合度（如同露娜·羅古德），指瑞克曼絕對是精確地還原了角色。在2017年「霍格華茲大戰紀念日」之時，羅琳於個人推特上為「賜死」石內卜而致歉，引發不少書迷對該角色的討論。
賽佛勒斯·石內卜 演出
賽佛勒斯·石內卜出現於整個《哈利波特》系列的電影中，由英國演員艾倫·瑞克曼飾演，而羅琳以瑞克曼作為飾演這個角色的首選。羅琳跟他就其角色進行了交談，他也是羅琳在完成系列中有關角色未來方向之前而與其交談、為數不多的《哈利波特》演員之一。她說：「他很早就知道他愛上了莉莉，他需要明白...他對這個男孩的怨恨是從哪裡而來，那是源於她偏愛的另一個男人。」
瑞克曼在整個系列的電影中都使用了對石內卜最終忠誠度的了解來決定如何演譯某些場景、傳達特定的台詞或是利用肢體語言來傳達特定的情感。當電影導演問及他為何要以某種方式拍攝場景或以特定方式來表達台詞的時候，瑞克曼只是簡單地回答指他知道一些他們不知道的事情。
賽佛勒斯·石內卜 演出
在該舞台劇中，跩哥·馬份與阿斯托利雅·綠茵的兒子天蠍·馬份發現自己正處於另一個平行時空裡，佛地魔於當中在霍格華茲裡得勝，殺掉了哈利·波特與他的盟友，並在另一個時間線上建立了可怕的恐怖統治，天蠍拼命地尋求幫助以把歷史恢復到原來的軌道。他發現在這個平行時空的現實中，石內卜還活著並仍然在霍格華茲任教，於是便請求他的幫助。由於天蠍在這個時間線版本中是個惡霸和佛地魔的忠實擁護者，這使石內卜起初對他持懷疑的態度。然而當天蠍顯示他知道石內卜最嚴密保守的秘密—石內卜深深愛上了哈利的母親—莉莉的時候，石內卜開始確信他確實自哈利與他的朋友們獲勝的平行時空。石內卜隨後透露，他跟正在逃亡的榮恩·衛斯理和妙麗·格蘭傑一起維持著鄧不利多的軍隊的最後殘餘力量，仍然對全能的佛地魔進行無望的抵抗。在跟天蠍的傾談中，石內卜得知哈利為自己的兒子取名為「阿不思·賽佛勒斯」，並認為石內卜「可能是我認識的最勇敢的人」而深受感動。儘管他猜到自己於另一條時間線上經已死去，石內卜還是心甘情願地協助天蠍重建了這個時間線—並且被催狂魔發現後，石內卜選擇了犧牲自己來掩護天蠍的逃跑。
賽佛勒斯·石內卜 人物性格與特徵
雖然石內卜在《混血王子的背叛》以前都是擔任著魔藥學教授，然而他最大興趣卻是黑魔法防禦術，並曾多次希望轉任但不成功。雖然他作為史萊哲林學院的學院負責人，但他也跟其他教授一樣對桃樂絲·恩不里居的所作所為看不過眼。石內卜於史拉轟教授回歸任教魔藥學之後才正式轉任黑魔法防禦術教授，直至第七集擔任校長之後便卸任該職。
石內卜被描述為一個皮膚蠟黃而瘦削的男人，有一個呈鷹鉤狀的鼻子，牙齒呈黃色且參差不齊。他有一頭齊肩長和能夠勾勒他臉龐的油膩黑髮，以及一雙冰冷的黑色眼睛。他穿著黑色飄逸的長袍，使他看起來就像「一頭長得過大的蝙蝠」。年輕的石內卜有著「精瘦和蒼白的」外表，「圓肩而棱角分明」的身軀，其走路時「焦慮不安的步姿」和「長長油膩的黑髮在其臉上跳躍」讓人想起蜘蛛。
美國版本的《阿茲卡班的逃犯》、《鳳凰會的密令》和《混血王子的背叛》裡，由瑪莉·格蘭普雷繪畫的章節插圖中，石內卜被描繪成有著髮際線後退而長長黑髮的人，並蓄著小鬍子和山羊鬍子。
賽佛勒斯·石內卜 人物性格與特徵
石內卜通常被描述為冷酷、精於算計、精確、諷刺和苦澀的人。他非常不喜歡哈利，並經常透過侮辱他的父親詹姆來對他作出侮辱。隨著該系列的進展，據透露他對哈利的待遇源於他跟詹姆一起上學時的激烈競爭。特別是詹姆跟天狼星·布萊克對他作出欺負的行為，根據飾演該角色的演員艾倫·瑞克曼的說法，這導致本已經孤獨的男孩進一步「把自己關起來」。羅琳進一步形容年輕的石內卜缺乏安全感和脆弱：「若能重來一次，（石內卜）不會成為食死人，但像許多沒有安全感和脆弱的人一樣，他渴望成為強大而令人印象深刻的東西成員。他被自己對黑暗面的吸引力而蒙蔽了雙眼，若果他成為一個真正食死人的話，他認為（莉莉）會認為他令人印象深刻。」