hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
硝酸钾 製備
硝酸鉀可以通過結合硝酸銨和氫氧化鉀來製備。
NH4NO3(aq)+KOH(aq)→NH3(aq)+KNO3(aq)+H2O(l)
另一種方法是將硝酸銨和氯化鉀混合進行製備。
NH4NO3(aq)+KCl(aq)→NH4Cl(aq)+ KNO3(aq)
硝酸鉀也可以用氫氧化鉀中和硝酸來生產。此反應會釋放大量的熱。
KOH(aq)+ HNO3(aq)→KNO3(aq)+ H2O(l)
工業上，硝酸鉀的製備主要是讓硝酸鈉和氯化鉀進行雙取代反應生產的。
NaNO3(aq) +KCl(aq)→KNO3(aq) +NaCl(aq)
硝酸钾 化学性质
S + 2KNO3+ 3C → K2S + N2↑ + 3CO2↑
此為黑色火药爆炸反應。
6FeSO4+ 2KNO3+ 4H2SO4 → K2SO4+ 3Fe2(SO4)3+ 2NO↑ + 4H2O
2KNO3 → 2KNO2+O2↑
H2SO4+KNO3 → HNO3+KHSO4
更年期
更年期（英語：；又稱為絕經期）是指女性生命中永遠不會再有月經的時期，同時也永久失去生育能力。更年期通常發生於45歲到55歲之間。多数女性在49-52岁之间进入更年期；更年期前期（Perimenopause）一般持续7年（有时可达14年），直至到达更年期完全绝经。醫學上通常認為女性若在一年內沒有任何月經來潮即為進入更年期 。更年期還可按照卵巢的女性荷爾蒙分泌能力下降判定。
對於子宮經由手術移除但仍保有卵巢的婦女而言，手術與荷尔蒙分泌水平降低均可視為更年期的起點。在子宮移除後，更年期徵候一般會提前發生，平均年齡大約是45歲。
更年期前，女性的生理週期常會變得不規律，即經期長短或血量會發生變化。這時女性常有持續潮熱感，一般會持續三十秒至十分鐘，並伴有身體發抖、流汗與皮膚發紅。這種潮熱感一般會在一至兩年後消失。其他症狀還包括陰道乾燥、睡眠障礙，以及情緒變化，但症狀輕重各異。儘管更年期被認為與患心血管疾病的機率增加有關，但其增加主要是因為年齡的增長而與更年期並無直接關聯。更年期後，一些女性患有的子宮內膜異位症或經痛會有所好轉。
更年期
更年期通常是一個正常的轉變。有吸菸的婦女更年期可能會更早到來 。其他更年期提前的原因包括了移除兩側卵巢的手術，或者是某些類型的化療 。從生理的角度來看，卵巢內的雌激素与孕激素的產量下降造成了更年期 。更年期可藉測量血液或尿液中賀爾蒙量確診 ，但通常不需要使用。更年期與女性初潮相反是代表月經的結束。
更年期一般不需要專門治療。但是某些徵候可透過治療改善。以熱潮紅來說，醫生常會建議患者戒煙、咖啡因以及酒精 。在涼爽或是有風扇設備的房間睡覺，則能增進睡眠品質 。针对更年期症状的激素替代療法（MHT）、可乐定、加巴喷丁或选择性5-羟色胺再摄取抑制剂可以帮助改善更年期症状。 。運動也能改善病人的失眠問題。荷爾蒙替代療法曾經被廣泛用於治療更年期症狀，鑒於其副作用，該療法目前只用於處理症狀嚴重的病例。现阶段尚没有高质量的证据证明替代疗法有较好的效果。。
香港醫院管理局在2009年進行的一項研究表示，婦女更年期的情緒症狀可以維持到60歲甚至更後，年長婦女由更年期開始出現脾氣暴躁將會正常化。
更年期 症狀和體徵
在要進入更年期前的初期，月經週期仍然是規則的，但其週期會開始拉長，而體內激素的濃度也會開始波動。可能會有一些月經週期不會排卵。
一般會用最後一次月經的時間作為更年期開始的時點。女性在要進入更年期時以及更年期後，可能會出現許多的症狀。
在要進入更年期前，月經週期可能會出現較短的週期（較原來少2至7天），也有可能仍維持較長的週期。可能會有月經不規則的情形（量較少、較多、點狀出血）。女性在進入更年期時會伴隨體內激素的變化，因此常會有功能失调性子宫出血。點狀出血或異常流血可能只是和阴道萎缩、良性瘡（例如息肉或病變）有關，也有可能和功能性子宫内膜反应有關。歐洲女性和男性更年期協會，已发布了用子宫内膜评估更年性的指南，这多半也是點狀出血或異常流血的主要来源。
更年期 症狀和體徵
不過在更年期後，任何生殖器官的出血都需要進一步的檢查，以確認排除惡性疾病的可能性。
要進入更年期時會出現，並且可能會持續到更年期後的症狀如下：
其他更年期的生理症狀包括沒有活力、关节痛、關節僵硬、背痛、乳房腫大、乳房疼痛、心悸、頭痛、頭暈、 有刺痛感、體重增加、尿失禁、尿急癥、睡眠中斷、盜汗（夜间出汗）、潮熱。
心理症狀包括焦慮、
失憶症、無法專心、心情抑鬱、易怒、心情摆荡、性冲动減退。
更年期會造成：
女性若在四十五歲以前就已進入更年期，會增加心臟病、死亡及和肺功能受損的風險。
更年期 成因
西方世界典型的更年期年齡（自然原因下，最後一次月經時的年齡）介於40歲至61歲之間，平均年齡為51歲。澳洲平均的更年期（因自然原因停經）年齡為51.7歲。印度和菲律賓自然更年期年齡的中位數為44歲。
在一些罕見的案例中，女性的卵巢很早就停止運作，停止運作的時間最早可能到青春期，也可能晚到40歲才不運作，這稱為卵巢早衰，會影響40歲女性中的1%至2%。
未診斷或是未治療的乳糜泻也是更年期提早的危險因子之一。乳糜泻的許多症狀和消化道無關，因為症狀不相關，大部份這類的病患沒有及時的確認及診斷，因此會有後續出現長期併發症的風險。嚴格的无麸质饮食可以減少此一風險。若患有乳糜泻的婦女早期診斷及治療，在生育期間的月經週期會和一般女性相同。
更年期 成因
女性若曾接受保留卵巢的子宮切除術，其更年期會較預期時間提高3.7年開始。其他會讓更年期提早開始（約提早一至三年）的因子有吸烟及過瘦。
若是手術切除兩側的卵巢（卵巢切除術），會造成更年期的出現，這類的手術常常（但不一定）和輸卵管切除術或子宮切除術一起進行。若是因為卵巢切除造成的更年期稱為「手术更年期」，性激素突然下降且完全降到零，常會造成嚴重的戒斷症狀，例如潮熱等。
若只子宮切除術，但仍保留卵巢，不會立刻造成更年期。
更年期 診斷
有一些可以評估更年期對女性影響的方式，例如格林更年期量表問卷、塞萬提斯量表（Cervantes scale）及更年期評分量表（Menopause rating scale）。
停經前期（Premenopause）是從生殖激素水平開始降低，開始出現生殖激素不足的症狀起，往回推算到上一次月經之間的時間。停經前期的開始會早於月經的週期開始明顯不規則的時間。
近更年期或更年期前期（Perimenopause），是指女性进入更年期完全停經前的一段時間，依照北美更年期學會的資訊，近更年期會持續四至八年。月經週期和排卵研究中心則認為近更年期會持續六至十年，會在最後一次月經往後算一年時結束。
近更年期時體內雌激素的濃度會比更年期多20%至30%，也會有較大的波動。雌激素的波動會讓近更年期的女性有類似更年期一様的身體變化，特别是更年期前期的最后一、两年。其中一些症狀包括潮熱、盜汗、不易入睡、情绪波动、陰道乾燥或萎縮、失禁、骨質疏鬆症及心臟疾病。這段時間的生育能力下降，但在正式進入更年期之前，都還不能假設沒有生育能力。正式進入更年期的時間是以最後一次月經之後十二個月為準。
更年期 診斷
近更年期的變化一般會在四十到五十歲之間開始（平均是47.5歲）。近更年期最多可能長達八年，女性多半（但不是絕對）會和其母親在類似的年齡開始近更年期及更年期
更年期意味著生育能力的結束，因此對一些女性可能會有失落感。而且當時女性生命中也可能會出現其他的壓力來源：
一些研究指出在，近更年期補充褪黑激素可以改善甲狀腺功能和促性腺激素水平，也可以恢復生育能力及月經一段時間，也可以預防更年期伴隨的抑鬱症。
停經後（Postmenopausal）是指女性至少十二個月沒有月經的情形（前提是女性有子宮，且沒有懷孕也沒有哺乳）。若是沒有子宮的女性，可以由血液檢查檢查是否有高濃度促卵泡激素（FSH）來判定。停經後是指女性最後一次月經出現之後的時期，也是卵巢變得不活躍之後的期。
更年期 診斷
要用12次月經才判斷停經後的原因是這段時間的月經週期多半已不太穩定。因此需要較長的時期以確認已經沒有月經。女性若沒有月經，一般會視為沒有生育能力，不過女性在這個時間點之前的幾年，其實懷孕的可能性就已經相當低（不過仍不為零）。
女性在停經後，其生殖激素仍會繼續下降而且波動，因此像潮熱等生殖激素不足的效應可能還需要幾年才會完全消失。
若在停經後有類似月經的分泌物，即使只是點狀的，都有可能是子宮內膜癌的症狀。
更年期 機制
進入更年期以及更年期本身都是自然的變化，一般不算是疾病也不算是失調。進入更年期的原因是因為有限數量的卵母细胞（卵巢儲備）自然的消耗以及老化。不過一些情形會加速上述的變化，而且許多婦科手術都有加速的效果，例如子宮切除術（可能有進行卵巢切除術，也可能沒有）、子宮內膜去除術及子宫动脉栓塞。卵巢儲備的消耗會讓循環的促卵泡激素（FSH）及黄体生成素（LH）上昇，因為較少卵母细胞及卵泡可以在這些激素較高時分泌雌激素，調節其影響。
進入更年期有許多不同程度的影響。
進入更年期的階段可以依女性月經模式再配合垂體促卵泡激素（FSH）的含量分類。
較年輕的女性在月經週期時，垂體製造促卵泡激素及黄体生成素會控制卵巢，週期性分泌雌二醇、睾酮及孕酮。在進入更年期時，雌二醇的含量以及分泌量可能和之前差不多，或是略高，但其週期會變短或是不規則。雌二醇量的上昇常常可量測到，一般假設是促卵泡激素上昇的影響，促卵泡激素上昇也假設是抑制素回授量的減少所造成。而在子宮切除術後抑制素回授量的減少也假設是因為增加卵巢刺激以及之前的更年期
更年期 機制
進入更年期的特徵是促卵泡激素及雌二醇水平的顯著變化（而且多半是劇烈變化），因此這些這些激素的量測不是女性確切進入更年期與否的可靠依據。
更年期的出現是因為卵巢分泌的雌二醇及孕酮顯著減少所造成。在更年期後，雌二醇主要是由脂肪組織中的芳香酶分泌，而像卵巢、骨骼、血管也會少量分泌，腦部也會少量分泌，不過只有局部性的影響。更年期循環雌二醇水平的大幅下降會影響從從腦到皮膚的許多組織。
女性在更年期時雌二醇水平會突然下降，但總睾酮及游離睾酮水平，以及硫酸去氫表雄脂酮（DHEAS）及雄烯二酮水平是依年齢持續的降低。沒有看到更年期時循環雄激素變化的情形。因此更年期時的特定組織變化不是雄激素分泌量減少所造成。
更年期 機制
進入更年期時，也常會伴隨潮熱及其他血管舒縮的症狀。許多來源聲稱這是因為進入更年期時，雌激素降低所造成，不過1935年時發現上述的說法有誤，而且大部份的情形下，潮熱是伴隨著雌激素昇高的症狀。上述現象的原因還不清楚，目前推測的可能原因是月經週期雌二醇較多且不穩定變化所造成，FSH水平的上昇，可能表示是因為沒有抑制素回授造成的下丘腦失調。也發現到在停經前期以及最後一次月經的潮熱現象不同，有可能是因為不同的機制所造成的。
更年期的長期影響包括骨質疏鬆症、萎缩性阴道炎以及代謝變化造成的心臟疾病風險。
子宮切除術以後，抑制素回授的減少可能會增加卵巢的刺激，也會造成更年期的提早出現。子宫内膜消融之後，卵巢的老化會變快。很難證明這個手術就是加快卵巢老化的主因，不過有推測認為子宮內膜會製造内分泌因子，可以促进内分泌反馈和调节卵巢刺激。沒有這些因子就會卵巢儲備減少得更快。子宫切除术和子宫动脉栓塞後，可能會造成卵巢血液的減少，也有可能是加速卵巢老化的原因之一。
更年期 機制
DNA修復機制的受損也可能讓女性在老化過程中，提早將卵巢儲備消耗掉。隨著女性的成長，双链断裂會漸漸累積在原始卵泡的DNA中。原始卵泡是未成熟的原代卵母细胞，被單層的颗粒细胞所包圍。卵母细胞中的酶系统會修復DNA的双链断裂，這種修復機制稱為「同源重組修復」，在减数分裂过程中特别有效。减数分裂是所有有性真核生物中，形成生殖细胞的常見过程，可以有效的修復生殖细胞DNA的破壞。
人类原始卵母细胞會在减数分裂中的中間階段出現，稱為prophase I（參見卵子發生）。四個關鍵DNA修復基因的表達在减数分裂中的同源重組修復是必要的（BRCA1, MRE11, Rad51及ATM），但這些基因表達會隨著卵母细胞的老化而減少。修復DNA双链断裂的能力會隨年齡而減少，可以視為是因為損傷的累積而造成，而這也使得卵巢儲備被消耗掉。
更年期 處置
更年期是女性生命的階段之一，不是疾病也不是失調，因此一般而言不需要進行治療。不過若更年期時在生理、心理或情緒上的變化太大，嚴重影響到更年期女性的生活，可以用一些姑息性药物治疗。
對於更年期女性的激素替代療法（HRT）會針對沒有子宮的女性使用雌激素，有完整子宮的女性使用雌激素及黄体制剂。
激素替代療法可以用來治療更年期的一些症狀，例如潮熱，是最有效的治療方式。不過會增加中風及血栓的風險。若用來治療更年期的相關症狀，有些資料建議時間越短越好，且劑量越少越好。目前還很少支持長期使用的證據。
激素替代療法似乎可以避免骨質流失以及骨質疏鬆症，不過一般只建議針對有顯著風險，而且其他治療方式無效時才使用。
有些女性不適合進行激素替代療法，例如心血管疾病或血栓栓塞性疾病风险較高的女性（例如肥胖或是曾有過静脉血栓），或是特定癌症風險較高的女性。有研究者指出激素替代療法有可能會增加乳癌的風険。
更年期 處置
在激素替代療法中加入睾酮對於更年期女性的性功能有正面的幫助，不過會有毛髮生長、痤疮和高密度脂蛋白（HDL）胆固醇降低的副作用，副作用視睾酮的劑量和使用方式而定。
選擇性雌激素受體調節物（SERM）是一種人工合成或是從植物提煉的藥物，可以
選擇性的成為雌激素受体的激动剂或拮抗剂，進行調節作用。最常見的有雷洛昔芬及諾瓦得士。雷洛昔芬在骨骼和脂质表现出雌激素激动剂活性，在乳腺和子宫内膜具有拮抗作用。諾瓦得士廣泛用在激素選擇性的乳癌。雷洛昔芬可以预防绝经后骨质疏松妇女的脊椎骨折，并降低侵袭性乳腺癌的风险。
有些选择性5-羟色胺再摄取抑制剂（SSRI）及5-羟色胺和去甲肾上腺素再摄取抑制剂（SNRI）可能可以有緩解症狀的效果。低劑量帕罗西汀已被FDA核可用在和更年期有關的中等到重度的血管舒缩症状。不過和睡眠的問題有關。
更年期 處置
加巴喷丁或可乐定也可能有幫助，但效果不如激素療法。可乐定可能和便秘和睡眠问题有關。
針對更年期的症狀，有許多的替代療法，不過許多替代療法還需要其症狀改善的科學實證及科學研究。大豆異黃酮可以減少潮熱以及陰道乾燥的問題。目前有關像香豆雌酚及Femarelle等植物雌激素的助益，以及非植物雌激素的黑升麻的助益，目前的科學實證無法支持這些療法的助益。到2011年為止，也沒有科學實證支持草藥或是膳食補充品可以預防或是改善更年期的情緒變化。
至2013年為止還沒有科學實證支持針灸在減緩更年期症狀上的應用。2016的考科藍綜述中，針對，比較中藥和安慰劑在血管舒縮症狀的效果，兩者之間沒有明顯的差異。
更年期 社會和文化
女性所在地區的文化，會對其面對更年期的方式有很大的影響。更年期曾被描述為一種主觀的經驗，社會及文化的因素會對於有關更年期的體驗及認知有很大的影響。
在美國，社會地位會影響女性對於更年期以及其相關生理變化的認知。研究指出女性可能會將更年期視為是醫療問題，也可能會視為是預期的生理變化，而這和其社會經驗地位有關。女性對於更年期的認知會影響看待更年期的方式：女性若將更年期視為是醫學上的症狀，其對更年期的觀感會比視為是生活轉變或老化象徵的女性更差。
種族及地理環境會明顯影響對更年期的體驗。美國不同種族的女性對更年期的反應就有很大的差異。有一個研究發現高加索裔女性比較容易將更年期視為是身心症状，而非洲裔的女性比較多提到其血管舒缩的症状。
日本女性對更年期的反應則和美國女性不同。日本女性反應有潮熱及盜汗問題的較少，這可能和一些生理及心理的原因有關。歷史上，日本女性的「更年期」會和日本富有的中產階級婦女有關，換句話說，是一種「富裕病」，是传统农村家庭的妇女没有报告的。日本女性會將停經視為是老化過程中不可逆的現象，而不是像需要治療或是管理的「荷爾蒙分泌不足」症狀。
更年期 社會和文化
在日本文化中，反應血管舒缩的比例正在增加當中，Melissa Melby在2005年的研究指出在140位參與研究的日本受試者中，有22.1%有出現潮熱的問題，大約是二十年前的兩倍。確切的原因還不清楚，不過可能原因可能包括飲食習慣的明顯改變、中年婦女接受醫療比例的增加、以及媒體對此一議題的關注。不過反應血管舒缩問題的比例仍遠少於北美的情形。
另外，大部份北美的婦女對更年期的觀感比較負面，認為是機能恶化或衰退的階段。有些研究指出一些亞洲文化下的女性對更年期有不同的見解，強調更年期是一種解放，可以免於可能懷孕的風險。更年期的印度婦女可以進入印度教的寺廟，並且參與儀式，意味著更年期是已达到有智慧和经验年紀的庆祝儀式。
若從這些結論出發，有一個研究指出許多美國女性「開始將更年期視為是一種解放及自我實現」。
更年期的醫療化（也就是用醫學方式處理更年期症狀）是在十九世紀初開始，影響了社會對更年期的認知。在1930年代的北美及歐洲，一些醫療人士開始認為更年期是「類似於疾病」的狀態。這個概念和「人體標準化」的概念相吻合，相較於其他年齡的女性，將年輕的、更年期前女性的身體視為是「正常」。
更年期 男性更年期
所謂的「男性更年期」（andropause）本身有其爭議性。大眾對於「男性更年期」的關注是源於1998年由心理學家傑德·戴蒙所著的《Male Menopause》。依照戴蒙的觀點，「男性更年期」是中年男性生活的轉變，其中包括荷爾蒙、心理、生理、人際、社交、性以及精神等不同的層面。戴蒙認為所有男性都會有這些轉變，有些早在45至50歲就會出現，有些人在70歲之後會有顯著變化，而且他認為「男性更年期」和女性更年期出現的現象有些類似之處。醫學社群不接受「男性更年期」醫學方面的論點，也不接受其生理現象和女性更年期有相似之處的說法，女性在進入更年期時，其荷爾蒙會突然停止分泌，而男性的荷爾蒙在中年時會以每年減低不到2%的比例漸漸減少，不會有明顯的症狀，兩者是不同的。
更年期 男性更年期
Thomas Perls和David J. Handelsman在2015年《美国老年病学会期刊》的社論中認為，因為診斷本身不容易定義、藥廠推廣睾固酮和人类生长激素的宣傳及廣告，再加上營養補充品公司販售針對各種年長者的營養補充品，相關的症狀其實是過度診斷及過度醫療。Perls和Handelsman指出，「美國睾固酮的銷量由2002年的3.24億美元到2012年的20億美元，睾固酮處方的數量由2007年的一億美元到2012年的五億美元，這些還不包括复合药店、互联网和直接销售給病患的金額。」
男性的遲發型性腺功能低下症是因睪固酮相當少而出現的疾病，伴隨著性慾及性功能的影響，不過這是老年男性中的罕見疾病。
龍翔道
龍翔道（英語：）是香港7號幹線的一部份，位於九龍北部，由大窩坪附近的大埔道—龍翔道天橋開始，經過7個交匯處（包括與1號幹線獅子山隧道交匯），最後到達牛池灣及彩虹，經彩虹交匯處連接至觀塘道和清水灣道，該道路主要集中在黃大仙區。龍翔道大部份為三線雙程分隔道路（大埔道交匯處天橋段、獅子山隧道公路天橋底段、牛池灣段及彩虹交匯處天橋並非三線）。龍翔道由石硤尾起點至大磡限速每小時70公里，由大磡至牛池灣終點限速50公里。
龍翔道本身以及與龍翔道相連的呈祥道至今仍然使用水泥鋪設，只有鑽石山啟翔苑至黃大仙竹園道一段鋪有瀝青，其路況惡劣令人詬病，被稱為「汽車避震器殺手」。路政署其後表示，計劃中九龍繞道通車後分階段封閉龍翔道，進行新物料重鋪工程，全線改鋪改性瀝青物料。其中近龍翔道遊樂場的一段長約100米的路面，預計將會率先在2026年開工作為試點。
龍翔道 歷史
1960年代港英政府為連接觀塘工業區及葵涌貨櫃碼頭，沿著九龍群山的山腰興建新路，繞過已發展的地區，工程於1959年夏天開始。大埔道交界以東的公路命名為龍翔道，觀塘道至彩虹邨一段，以及黃大仙沙田坳道起至大埔道一段於1961年6月24日下午1時通車，大埔道交界以西為1966年通車的呈祥道。
1973年9月30日，由牛池灣彩虹邨斧山道經鑽石山元嶺及大磡村至沙田坳道一段龍翔道通車。
1976年9月25日，政府部門因白蟻侵蝕為由，決定拆除橫跨龍翔道，連接馬仔坑四村及橫頭磡徙置區的木橋，居民眾聲反對亦一度封鎖道路數小時。9月30日凌晨事件升級，有百多名村民在木橋底以雜物堵路，與警方對峙，要求當局重建天橋。下午，當局在談判中同意在短期內重建臨時木橋，並在完工前加派警員維持交通安全。10月1日，警方機動部隊清場，24名居民被捕，事件擾攘一天後結束。新橋於11月13日啟用。事件其後被香港電台改編成單元電視劇集《獅子山下：橋》。
龍翔道 歷史
1994年路政署展開「龍翔道及呈祥道改善工程」，把原來雙線雙程的龍翔道擴闊至三線雙程，並且建造連接大埔道至龍翔道的行車天橋（2016年命名為龍悦道），及於南昌街及大埔道興建新的交匯處，以加大行車流量，工程於1998年完成。
龍翔道連接9條較主要的道路，包括南昌街、大窩坪交匯處、獅子山隧道、竹園道、馬仔坑道及鳳舞街交匯處、蒲崗村道交匯處、大老山隧道、斧山道交匯處、彩虹交匯處和清水灣道；而近筆架山一段西行設有觀景台，附設收費停車場（2008年10月前實施免費泊車），空氣較佳的時候可遠眺整個九龍半島及維多利亞港的夜景。
龍翔道 龍翔道以北的發展
2016年政府為增加私人住宅供應，將獅子山隧道入口旁邊「綠化地帶」改劃作私人住宅用途，料可提供約680個單位，並陸續將豐力樓以西部分地段改劃為私人住宅用途。2018年1月16日九龍倉以124.5億奪得龍翔道以北，位於龍駒道的住宅地，每方呎樓面地價2.85萬元，打破九龍豪宅地皮歷來紀錄。
而前身为临时房屋区的九龍筆架山龍翔道住宅地皮，由嘉里建設（00683）以23.898億元擊敗另外19個財團奪得，用地的批租期為50年，以可建樓面面積約11.64萬方呎計算，平均每呎樓面地價約20534元，大幅高於市場預期約58%。嘉里管理層認為地皮造價合理，鑑於香港現時高級住宅物業供應有限，對優質市區地段的物業項目需求殷切，集團對今次筆架山的發展項目抱有極大信心。
姬蛛科
姬蛛科（學名：）又名姬蜘科、球蛛科，是蜘蛛目下的一個大科，其下共有100多屬、2200多種蜘蛛。分佈遍及全球。
常結不規則網於牛棚，人的住所等處。母蜘蛛將梅核形卵包掛在網中。蜘蛛毒一般是針對其獵物，對人之影響不大，一般姬蜘科蜘蛛並不危險，但其中亦有黑寡婦蜘蛛。
姬蛛科 分類
截至2015年11月 (2015-11)，世界蜘蛛名錄收錄有以下幾屬：
該科下還有35個已經完全滅絕的屬。
AIR (遊戲)
《AIR》是Key於2000年9月8日所推出的視覺小說，該遊戲也是繼《Kanon》後Key推出的第二款Windows平台戀愛遊戲，同時也被稱做Key公司季節組曲中的「夏」。本作起初是作為成人電腦遊戲發售，並且藉由CD-ROM來存取遊戲的相關檔案。Key后来推出了刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的版本，遊戲也被陸續移植于Dreamcast、PlayStation Portable、PlayStation Vita、SoftBank 3G、FOMA、任天堂Switch和Steam等平台。Key也于2005年推出了可运行於Windows 2000/XP平台的版本，2010年推出了可运行於Windows Vista平台的版本、2010年推出了Windows 7平台的《AIR》纪念版，后两者为全年龄版本。遊戲劇情為一名正在尋找「天空中的少女」的雜耍藝人國崎往人及其身旁發生的故事，當他旅行到一個安靜的海邊小鎮時遇見了3名女孩，其中一人便是往人旅程終點的關鍵之一。
AIR (遊戲)
遊戲提供了各式各樣不同的預設故事路線，在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。這些故事多是圍繞著3名女主角所展开的，整個遊戲劇情依照順序分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」以及「AIR篇」3個不同的章節。從遊戲標題開始《AIR》便積極強調作品與天空關聯的意象，故事內也不斷使用了「翅膀」這一元素。在成人版本中，玩家在與3名女性角色互動到一定程度，玩家便能夠看見因應劇情所出現的色情畫面。由於游戏劇情感人，許多愛好者称其为著名的「泣系遊戲」。此遊戲正式推出后很快進入日本最暢銷電腦遊戲榜，日本後續的統計資料也將它列為前50名的優秀遊戲之一。雖然《AIR》在作為一款美少女遊戲上並沒有特別的突破，但無論是遊戲的畫面還是音樂部分在質感上已大大改善，同時複雜的劇情也加強了《AIR》的故事深度。《AIR》銷售量也已經超過300,000套。
AIR (遊戲)
隨著《AIR》於日本獲得許多正面的評價，Visual Art's公司也陸續將原作故事改編並发布于其他媒體上。首先是漫畫家桂遊生丸改编的同名漫畫，于2004年8月10日至2006年2月10日在漫畫雜誌《Comptiq》上連載，之後也由角川書店推出了2集單行本。而Key公司除了授權印製漫畫選集以及畫冊外，也陸續推出相關的廣播劇系列光碟及數張音樂專輯。此外京都動畫也依照《AIR》的故事內容改編成13話的同名電視動畫，由石原立也擔任動畫導演一職，並於2005年1月6日到3月31日這段期間於電視台上播出。稍後又另外製作了2話OVA動畫「AIR in Summer」來補充故事劇情，分別於2005年8月28日和9月4日於電視台播出。另外東映動畫在動畫播放的同一年也獲得Key公司授權推出動畫電影《AIR》，於2005年2月5日時在日本數家電影院內首映。其中電影版本則是由出崎統擔任導演，並於之後推出「典藏版」、「特別版」以及「普通版」3種版本的DVD光碟。
AIR (遊戲) 系統
《AIR》是一款戀愛視覺小說遊戲，在故事內容上依照順序可以分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」與「AIR篇」3個段落、5條主要故事路線，玩家在不同的篇章中扮演不同的角色，以此推動劇情發展。在這當中「DREAM篇」所包含的3條角色路線是遊戲一開始便能夠進入，而「SUMMER篇」與「AIR篇」的2篇故事則安排在「DREAM篇」遊玩過後才能繼續進行。在遊戲中，玩家將觀看文字敘述、人物對話以及角色心理描述，此外也可以與遊戲角色進行交流。在最早推出的成人版本中，有玩家角色與其中一名女主角性交的色情場景。Key公司之後也推出了適合一般玩家遊玩的「全年齡向」版本，该版本刪除了游戏中的色情場景。
AIR (遊戲) 系統
《AIR》在每次閱讀故事發展以及與其他角色對話後，玩家便有機會能夠在與角色互動時、從遊戲提供的數個選項中挑選其中一項。這時遊戲會暫停一會兒以讓玩家作出決定，玩家在關鍵選項之中的抉擇使遊戲朝特定的方向展開，進入各式分支情節中《AIR》藉由多个由玩家选择的选项讓遊戲系統判定玩家攻略的故事劇情，同時选项也會影響這些角色在故事後半段呈現的結局。如果玩家在遊玩時發現自己不慎選擇了會影響遊戲角色觀感的選項，遊戲亦提供故事後退的功能來讓玩家得以糾正錯誤選擇。不過當遊戲認定玩家已經進入故事情節中的壞結局時，玩家便不能利用上述的方法來修改自己先前的選項，而必須從最後的存檔紀錄中重新載入遊戲進度。如果想要完成所有的故事主線，玩家則可以藉由重新回到存檔紀錄的方式來挑選不同的選項，進而讓故事轉往另一個角色劇情或者是結局。
AIR (遊戲) 系統
玩家從頭開始遊玩《AIR》時會直接進入「DREAM篇」的故事路線，能夠以國崎往人這一角色視角，與3名女主角神尾觀鈴、霧島佳乃以及和遠野美凪進行互動，並進入她們各自的分支路線，了解每個人背後的故事。當玩家已將這3名女主角的故事線完成並皆獲得好結局後，遊戲會轉而進入「SUMMER篇」，玩家以「DREAM篇」故事開始時的1,000年前角色柳也的視角，閱讀這發生在平安时代的故事。值得注意的是「SUMMER篇」為一個劇情已安排好的故事路線，玩家在進入這個段落時並沒有任何選項可以挑選。當「DREAM篇」和「SUMMER篇」2個故事段落都完成後，故事便轉往作為真正故事結尾的「AIR篇」。玩家的視角在該篇章變為觀鈴飼養的烏鴉「空」，其前半部分是對「DREAM篇」中神尾觀鈴分支路線故事「空」視角下的演繹，後半段則是觀鈴故事路線的最後結局部分。
AIR (遊戲) 劇情
《AIR》遊戲中所出現的故事場景，主要參考了日本兵库县香美町的城鎮景觀。遊戲最初決定參考香住町的風景環境來繪製，但是在遊戲開發過程中原先作為獨立小鎮的香住町與另外2個町（村岡町、美方町）合併，並將行政區劃重新命名為香美町。遊戲中海塘、鐵路車站、神社以及學校等出現過的場景皆是根據實際地方設施來繪製。由於故事發生於夏季，遊戲與動畫中多強調場景為白天且極為晴朗明亮的小鎮。改編漫畫則描述城鎮為「由幾戶人家組成的安靜小鎮……外頭則為漂亮的海灘以及鄉村景色」。場景設定助理涼元悠一則表示在他印象中的《AIR》之小鎮，其本質更類似一般民俗音樂所敘述的農村場景，並且在此發生令人感動的故事。
AIR (遊戲) 劇情
標題名稱「Air」（空中）、「天空」和「翅膀」等字詞都是遊戲不斷提及的重要主題，例如往人不斷尋找「天空中的女孩」、觀鈴認為有另外一個自己正於上頭天空中翱翔等。其他角色的故事也往往會與「天空中」這一意象有所關聯，例如美凪為學校天文部的一员，小滿則對於漂浮在天空中的肥皂泡抱持濃厚興趣；佳乃期望有著一對能在天空中飛翔的翅膀，神奈則是因為自己的翅膀而有著不幸的命運，甚至往人操縱的人偶背後也裝飾著翅膀。其他還有在遊戲後半段觀鈴撿到一隻烏鴉時，便將名字取為在日文中一樣具有天空意味的「空」。遊戲另一個主題則為母子關係，往人以及其他四名女主角的故事都與自己的親生母親或者寄養母親有所關連。編寫主要故事劇本的作家麻枝准則說，如果故事劇情之中只能出现一位父親或者母親的話，他會更喜歡採用後者。他表示就如同先前Key所推出、自己也參與劇本編寫的《Kanon》般，因此此作的焦點是出現在美少女遊戲的女性，這使得遊戲在親人以及朋友間的複雜關係便成了故事的關鍵部分。另外在劇情之中也採納許多魔法的要素，例如往人的母親有著操控人偶的能力，往人自己也可以稍微使用法術操縱人偶進行動作。其他還有佳乃的姐姐在家裡面臨父母逝世和經濟頓時拮据时，便告訴佳乃當她長大後拿下繫在手上的黃絲帶便能夠得到使用魔法的能力。
AIR (遊戲) 劇情
故事以男主角作為主要視角，並設計成與3名少女的生活都有著緊密的關聯。在第一條故事路線「DREAM篇」之中，雜耍藝人國崎往人依從母親的遺言，不斷在日本各地流浪並尋找著「天空中的女孩」。故事發生在1994年7月17日（星期日），其來到3名女主角所居住的沿海平靜小鎮。來到這個城鎮的第一天，往人試圖於路邊以法術操縱唯一的玩偶进行表演以赚取旅費，並好不容易才吸引到一小批小孩子圍觀。但沒有獲得小孩子們的青睞，這些孩童看過表演後在沒有付錢的情況下便直接離去。未能成功赚取到旅費的往人由於沒有錢住在旅館中，只能在當天晚上飢餓地睡在小鎮海灘旁的海塘上。到了隔天，因為中暑而頭昏腦脹，往人便被附近的漁民公會收留，往人在接受照料後逐漸清醒並於離去時得到一個巨大的飯糰當作餐點。當他坐在小鎮的堤防食用這顆大飯糰時，他注意到身旁有一名笨拙的年輕少女看著他，女孩告訴往人她自己的名字是神尾觀鈴，並真誠的希望兩人能夠成為好朋友。觀鈴不斷與往人搭話並熱切地希望往人能夠陪她一起遊玩，但是往人以冷漠的態度不斷拒絕觀鈴的請求，不過最後無處可留的往人在食物的誘惑下還是跟隨觀鈴回家。觀鈴的姑姑暨養母神尾晴子在聽了觀鈴勸說後，同意往人可以暫時住下，往人也決定先住在這棟房屋裡並繼續籌措旅費。稍後，晴子與往人聊天，她拜託往人協助糾正觀鈴會發出「嗄喔」聲音的習慣。
AIR (遊戲) 劇情
往人隔天接送觀鈴前往就讀的高中後，在路上遇到同樣就讀該所高中、名叫霧島佳乃的女孩與她所養的流浪狗土豆。當天下午，往人還遇到了觀鈴的同班同學遠野美凪以及美凪的另一名好朋友小滿。就如同觀鈴一樣，往人發現佳乃與美凪彷彿受到過去經歷影響般有時會出現特殊的舉動。佳乃告訴往人說在她18歲以前只要不把手上繫著的絲帶解掉，長大後便能夠使用魔法。之後往人與觀鈴在晚間散步時在神社看見佳乃全身籠罩著耀眼的光芒，她隨即昏迷過去。往人遂把佳乃背到她的家中接受其姊姊霧島聖的照顧，然而在離去前偷聽到「另一個」佳乃的聲音。幾天之後佳乃再次消失，往人前往神社尋找時看見精神恍惚的佳乃，佳乃看到往人後隨即嘗試勒緊住他的脖子。之後聖告訴眾人說自從佳乃在前幾年碰觸神社內一根發光的羽毛後便開始出現了種種奇怪的行為。而為了避免佳乃再次承受不了壓力而割腕，聖便將絲帶繫在佳乃的手腕上，並告訴她只要在長大前不把絲帶解下的話便能夠使用魔法。然而佳乃在一旁偷聽之後便離開了診所，並且留下一封信說要跟母親一樣飛上天空，而當眾人於神社內部找到佳乃時她已經失去意識。往人藉由自己的能力自佳乃胸中取出羽毛，並且得知羽毛上面記錄著過去一名婦女和她的嬰兒所遭遇的困境，而羽毛消失以後佳乃也恢復了正常。
AIR (遊戲) 劇情
在往人、美凪以及小滿在火車站遊玩並護送美凪回家後，美凪的母親正巧在門口前歡迎往人照顧自己的女兒。但第二天往人想到美凪家中找美凪時，她的母親却告訴往人說她並沒有女兒。之後往人從美凪口中才得知她母親自從妹妹小滿流产之後，便一直把自己的女兒美凪當作小滿看待。然而在昨天晚上在夢到流產事情之後選擇接受這一事實，也伴隨著被其視為小滿的美凪也跟著遭到遺忘。聽到這件事之後往人決定帶著美凪離開小鎮，但之後卻把美凪帶到她自己的家中，這也促使了美凪的母親恢復了有關自己女兒的所有記憶。故事的最後美凪才得知原來陪伴自己的小滿其實是「天空中的女孩」的翅膀羽毛所幻化而來的，其目的便是為了彌補美凪失去妹妹之後的思念與難過。在兩人互相告別之後，小滿便再次化為羽毛消逝於天空之中。
AIR (遊戲) 劇情
另一方面在往人與觀鈴相見不久，觀鈴也開始做一連串內容相關但神秘的夢，這也成了往人與觀鈴彼此之間緊密的聯繫。往人認為自己與母親一直在尋找著「天空中的女孩」就是觀鈴，而自己便是為了要解除其身上的詛咒而出現的。當往人告訴觀鈴這則傳說時，觀鈴已經深深愛上了往人，兩人也發展出更為親密的關係。但是根據往人母親所說的經歷，在過去往人母親在找到「天空中的女孩」並與她成為好友時，後者便開始做一系列於天空中飛翔的夢；然而隨著一次又一次的夢境也讓她的身體漸漸變差，甚至也忘記自己過去最喜歡的往人母親，最終便在最後一個夢做完之後隨即死去。根據這個說法等到觀鈴15歲生日過後，便會因為「天空中的女孩」的詛咒而隨著一連串的夢境走向死亡。同時觀鈴的母親神尾晴子也告訴往人說觀鈴從小在認為快要和別人成為朋友時便會止不住的留下眼淚，而這也是為什麼觀鈴始終都沒有一個親密好友的緣故，然而觀鈴仍然沒有放棄要與往人一同生活著。在故事的後半段往人便不斷嘗試想辦法拯救觀鈴，然而隨著夢境的展開觀鈴的病況也越趨嚴重。往人原本想要先暫時離開觀鈴身邊生活等待病情好轉，但他想到唯一的方法便是有效解除觀鈴身上的詛咒後，于是開始向手邊有著自己祖先們的魔力、從其母親拿到的娃娃祈禱，最終隨著往人的消失觀鈴的病況也突然好轉了許多。
AIR (遊戲) 劇情
在下一個故事路線「SUMMER篇」之中，時間則回到「DREAM篇」發生1,000年前的平安時代。武士柳也被派遣擔任傳說中的翼人後代神奈備命的隨身，並在這裡結識了正在學習法術的女官裏葉。儘管備命為遊戲中虛構種族翼人的最後後裔，但是她就如同一名囚犯般被軟禁在自己的神殿中；而儘管其背上有著常人沒有的翅膀，但是備命仍然被迫不能擅自飛離神殿外的城牆，甚至也不能去探望同樣被軟禁於其他地方的母親。就在皇宮高層強硬要求將備命另外安置於他處神殿時，擔任隨從的柳也與一旁服侍的女官裏葉決定帶著備命逃離神殿，並嘗試前往紀伊國找尋備命的母親。然而神殿的其他守衛很快便發現他們逃離神殿並且不斷搜索三人的蹤跡，雙方也因此展開了多次的交戰。而當备命等人前往疑似囚禁備命母親八百比丘尼的地方時，遭到了當地佛寺的武裝修士猛烈的攻擊，在柳也與裏葉的努力之下終於在地下牢房處解救備命的母親並讓兩人相見。但不久之後來自皇宮高層所派遣的追兵也對一夥人展開攻擊，備命的母親也因為受到遭到弓兵射箭擊中而死亡，而為了拯救柳也與裏葉，備命決定犧牲自己的性命。然而在柳也兩人逃出並由另外一間寺廟收容後，寺廟的主持告訴兩人過去朝廷因為看中翼人強大的戰鬥能力而照顧一族，但是實際上只不過是將翼人視為一種兵器來看待；隨著社會漸趨安定且佛教取代過去作為宗教的神道下，朝廷決定派遣部隊消滅所有翼人的後代。同時主持告訴他們包括備命在內的翼人仍受到過去被殺害的士兵以及其他僧侶們的詛咒，被迫要接受不斷的輪迴且當她發現愛時便會一步步邁向死亡。而且一方面詛咒會不斷延續給翼人的後代轉世子孫。另一方面翼人本身會不斷保有過去祖先的記憶並不斷流傳下去，這也意味著翼人的後代將會不斷承接種種悲傷回憶並帶著疼痛死去。同樣受到詛咒而不能存活一年的柳也決定與裏葉共組家庭繁衍後代，期望他們的後代子孫能夠化解翼人身上無限輪迴的詛咒，而在1,000年之後這則故事也就變成了翼人傳說。
AIR (遊戲) 劇情
在最後一個故事路線「AIR篇」之中，往人的最終願望便是拯救觀鈴的生命。故事再次從「DREAM篇」開始，但是視角轉移到了觀鈴所發現，也是往人所變成的烏鴉「空」展開。在這故事路線中，玩家能看見「DREAM篇」中所沒有露臉的往人樣貌。故事中也提到晴子由於不斷害怕有一天觀鈴會被自己親生父親帶走，而總是故意疏離與她之間的互動。觀鈴在收留「空」並且將往人帶回家後，她就如同這傳說一般，身上的病情開始隨著夢境而慢慢惡化。隨著觀鈴只能夠待在床上靜養著，儘管不知道晴子感受的往人嚴肅的指責晴子並告訴她對於觀鈴而言她就是自己「真正的母親」，此時晴子決定要面對自己的情感且前往觀鈴父親家爭取收養觀鈴。當她回到家後也開始將所有時間花在陪伴觀鈴身旁，但是隨著觀鈴病情的惡化最後甚至還失去有關自己養母晴子的相關記憶。就在這時，觀鈴的父親橘敬介出現並表示想要自己扶養觀鈴，但晴子懇求敬介給予更多時間來讓兩人相處，最後兩人約定在三天過後便由觀鈴的敬介接走觀鈴生活。儘管這三天的生活看似沒有將晴子與將其視作陌生人的觀鈴之間關係有所好轉，但是當三天過去後敬介準備接走觀鈴時後者卻堅持待在晴子身邊，在發現觀鈴與晴子之間的母女愛後敬介決定讓兩人繼續一同生活。虽然觀鈴與晴子兩人過了一陣子快樂的生活，兩人在這段時間中就像母親與女兒一般親暱的互動，晴子還是對有關翼人的詛咒故事十分恐懼，甚至不允許自己睡覺以免在睡夢中失去觀鈴。在觀鈴做了最後一個夢並於隔天上午外出時，她開始嘗試以自己的腳離開輪椅行走著，觀鈴告訴晴子她已實現了自己的目標並度過了快樂的暑假，最終便在晴子的懷抱之中死去。之後由往人化身而成的烏鴉便再次展翅飛翔，繼續尋找著「天空中的少女」。
AIR (遊戲) 劇情
在「AIR篇」整個故事全部結束之後，畫則出現觀看整件事情進行的两名年輕小男孩與小女孩，並在最後結束時小男孩說道：「等待他們（往人與觀鈴）的是，過於殘酷的歲月；迎接我們的是，完全嶄新的開始……永別了。」
AIR (遊戲) 劇情
玩家在遊戲中所扮演的角色是國崎往人，為了尋找母親所提的「天空中的女孩」而在日本各地流浪，過著不斷從一個小鎮前往另外一個小鎮的生活。由於只能用法術操縱自己手邊的玩偶來表演以赚取金錢，他一直生活贫困，當受到其他人刺激時往往會做出極為幼稚的行為。儘管在與他人第一次見面時總是不願意相信對方的品性，往人仍會盡可能幫助自己周邊有需要幫助的人，但也常常煩惱如何赚取更多的金錢來支應他自己的旅費與生活費。后来，往人在故事「DREAM篇」中的小鎮遇見了《AIR》女主角之一的神尾觀鈴。當觀鈴一開始热情地嘗試接近往人時，往人起初怀疑她藏著陰謀而對其不信任，但最後仍然接受觀鈴的建議一同生活在一起。觀鈴是一名性格開朗但內向、在行動上略顯笨拙且天真的高中少女。由於不善溝通，觀鈴希望直接找朋友一同遊玩簡單的遊戲。當觀鈴感到困擾或者難過時往往會下意識發出「嗄喔」的聲音，這個習慣是童年時候模仿恐龍叫聲而來的。觀鈴從小就對恐龍十分著迷，認為牠們逐一滅絕的故事十分讓人難過與「浪漫」。然而當她真的感到十分難過時，往往會不斷表現自己開朗的一面作為掩飾。
AIR (遊戲) 劇情
往人與觀鈴見面之後陸續遇到其他女主角，分別是霧島佳乃與遠野美凪。佳乃是一名總是精力充沛又頑皮的女孩，平常會向他人說出一些十分有哲理的句子，但也十分相信各式各樣古怪的傳說。佳乃與觀鈴就讀同一所學校，而她的姐姐霧島聖是小鎮上唯一一家診所的主治醫生。佳乃養了一隻名叫土豆的流浪狗，特別的是兩個人能夠直接以特殊叫聲回應對方、就像朋友一樣溝通。往人最後遇到的女孩子美凪則是與觀鈴就讀同一個班級的優秀學生，在學校裡則是一名個性內斂且文靜的少女；美凪平常總是一個人作自己的事情，並且習慣緩慢地與他人對話且以贈送米券的方式來感謝他人。她在跟往人認識前只有小滿這個極為活潑的朋友，平時兩人會一同在小鎮廢棄的火車站前吹肥皂泡。
AIR (遊戲) 發展
《Kanon》完成之後，Key的工作人員開始集中生產《AIR》，製作团队人数相比先前的《Kanon》有所增加。在遊戲製作之中，由Visual Art's的社長馬場隆博擔任Key遊戲開發計畫的執行製作人。整體遊戲的設計規劃由劇情作家麻枝准進行，另一名劇情作家石川隆（）則從旁給予協助。除了兩名主要故事劇本作家外，藤井知貴、雲龍寺魁、丘野塔也和涼元悠一也負責支援遊戲腳本的細部編寫。在美術創作方面，由Key著名的藝術家樋上至主導工作的進行並負責人物的角色設計，進一步的CG圖片製作則由奇蹟☆Mikipon（）、Na-Ga和Shinorii負責。音樂作曲部分如同Key先前製作的《Kanon》一樣，分別由折戶伸治、麻枝准和戶越馬込來進行創作。
AIR (遊戲) 發展
《AIR》在故事內容上和《Kanon》一樣以男女戀愛作為主軸、並且伴隨著神祕元素來編寫劇本，同時在劇本編寫時也強調獨特的感人故事來吸引消費者購買。遊戲主要故事的劇本作家麻枝准表示《AIR》在製作初期便已經決定是一款成人遊戲，他還提到如果當時第一次發布遊戲時不推出成人版本的內容，《AIR》在遊戲商業市場上不一定能夠獲得成功。他還表示說他當時並不希望推出像《Kanon》一般由不同故事合在一起的典型成人遊戲，因此特意在《AIR》身上嘗試寫出一個各處都有所關聯的劇情，來讓玩家有機會體驗整個故事內容。儘管工作人员在製作時願意嘗試作出不同的改變，並且希望《AIR》能夠與當時其他美少女遊戲有所區別，但是為了能夠繼續迎合許多經常遊玩這類型遊戲玩家的喜好，《AIR》在某些程度上仍然必須使它看起來如同其他典型的美少女游戏一般。種種的因素使得《AIR》雖然仍像其他遊戲般採用多個角色人物劇情的設計，但是這些故事路線的實際長短仍不一致。不過麻枝准也指出之所以將《AIR》的遊戲劇情分段來處理，一部分的原因也是因為受到村上春樹的小說《世界尽头与冷酷仙境》影響。《AIR》所使用的遊戲引擎为AVG32，由Visual Art's自行開發並且給轄下遊戲公司來使用。
AIR (遊戲) 發展
2000年9月8日，作為成人遊戲的《AIR》限量版本首次推出，玩家須在Microsoft Windows平台的个人电脑上使用2片CD-ROM來進行遊戲。限量版內附贈《Ornithopter AIR Original Compilation Album》音樂專輯，所收錄的音樂為視覺小說中的配樂經重新混音過後的版本。到了2001年7月19日，同樣為成人遊戲的《AIR》一般版本正式發布；2001年7月27日，Key公司也銷售Windows上運行的全年齡適合版本，並且在內容中添加數張新的事件圖片作為彌補。2005年4月8日，遊戲系統經過升級的《AIR》標準版正式發布，作為一款更新過後的成人遊戲改採用一片DVD儲存，並支援Windows 2000與Windows XP的運行。同樣遊戲分呈限量版以及普通版本銷售，遊戲售價部分則定為3,990日圓。2009年7月31日，為了配合Key公司所推出的「KEY 10th MEMORIAL BOX」企劃，製作團體再次對《AIR》的遊戲內容進行更新並推出全年齡適合版本，同時也把《AIR》與其他5款Key公司熱門的視覺小說遊戲一同供Windows Vista平台上的個人電腦來使用。2010年5月28日時，另一款兼容Windows 7電腦平台的全年齡向《AIR》則以紀念版的方式再次推出。
AIR (遊戲) 發展
除了電腦版本外，第一款移植家用主機的遊戲版本則是在Interchannel協助下，於2001年9月20日時在SEGA所開發的家用主機平台Dreamcast上推出。2002年8月8日，同樣與Interchannel合作推出第二款家用主機平台PlayStation 2版本。到了2005年9月1日，隨著《AIR》電視動畫廣受歡迎，Key公司再次於PlayStation 2平台上發布名為精選集的遊戲版本，不過在廉價版部分則以幾乎剩下一半的價格訂在2,980日圓左右。另外，Key公司在2009年7月30日推出了「Key公司3大作品高級版本盒裝」企劃，連同《AIR》PS2的「精選集」版本在內另外搭配《Kanon》和《CLANNAD》的PS2版本一同銷售。
AIR (遊戲) 發展
其他平台方面，在Visual Art's主導之下Key在2007年5月1日與原型公司進行合作，開始於軟體銀行行動的SoftBank 3G上推出行動電話版本的遊戲。之後除了SoftBank 3G的版本外，Prototype也在2008年2月1日與NTT DOCOMO一同合作，推出可以在FOMA手機上運行遊戲的VGA版本。FOMA手機版本將整個遊戲分成兩個獨立的檔案，分別將原本「DREAM篇」的故事路線整理為第一個檔案，其餘的夏季和「AIR篇」和「SUMMER篇」故事另外整理為第二個檔案。2007年11月22日，在Prototype協助之下Key也於日本推出了《AIR》的PlayStation Portable版本；2010年9月2日，首次開放《AIR》的PlayStation Portable版本的遊戲得以藉由PlayStation Store進行下載，這也是首款使用Data install技術的遊戲軟體。另外在原本《AIR》的電腦遊戲版本中角色並沒有語音內容，後來的Dreamcast版本才將男主角往人以外的角色都提供完整的配音；而到了推出PlayStation 2和PlayStation Portable版本以後，則為所有遊戲角色搭配有完善的語音內容。另外在2012年7月27日先是推出了由「DREAM篇」故事改編而成的Android遊戲，之後在同年8月15日又發售了結合「SUMMER篇」以及「AIR篇」的內容。到了2013年5月2日時，成人版本的Android遊戲和全年齡版本的iOS遊戲正式發售。
AIR (遊戲) 多媒體
從2004年8月10日到2006年2月10日為止，《AIR》的青年漫畫版本連載於日本電玩遊戲雜誌《Comptiq》（）。之後於2005年8月10日，角川書店整理杂志内容出版了2卷單行本。漫畫內容改編自視覺小說版本的故事，由日本漫画家桂遊生丸作画。在兩本單行本中，主要劇情的描述總共使用了15話，分別在第一卷收錄前面9話，而第二卷則刊載剩下的6話，此外在每本單行本後半段還收錄有兩篇特別故事內容。在第二卷單行本後半段的特殊內容中也有介紹到關於美凪的故事，以及桂遊生丸原创的故事內容。
AIR (遊戲) 多媒體
Key公司也授權推出两套與自家个人电脑遊戲相關的系列漫畫，這些作品內容中也收錄了以《AIR》為主題的讀切作品。其中角川書店於2002年5月將所繪製的短篇漫畫整理，另外推出了名為《Kanon & Air Sky》（）的漫畫選集，其總共收錄了12篇、共計140頁的短篇漫畫，每個章節都收錄了视觉小说《Kanon》和《AIR》所沒有描述的故事，並且以交互呈現的方式收錄在作品選集中。另外在同樣經過Key公司的授權之下，Enterbrain也於2003年8月推出了同樣以《Kanon》和《AIR》故事為題材、由所繪製的《》。此外JIVE則推出了两套依照視覺小說的內容繪製的角色插圖選集《AIR青空下的傳說》（），且同樣得到Key公司的授權。
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除了官方授權的漫畫作品外，也有數家公司自行邀請許多著名的藝術家一同推出不同系列的漫畫選集，平均每本選集有著近20名漫畫家的作品，一共推出5個系列作品。一迅社最早在2001年1月25日首次發布自家公司所推出《AIR漫畫選集》（），在出版第一集之後亦繼續定期推出了一系列的《AIR》漫畫選集作品，一直到2001年12月25日的第七卷出版為止。2002年12月20日時，Softgarage推出了個別的漫畫作品《AIR Anthology Comic》（AIR アンソロジー·コミック），這也是第二度另行出版的《AIR》選集刊物。2004年4月17日，宙出版推出了同時收錄有《Kanon》和《AIR》兩部遊戲的漫畫作品，名叫《春來了─Kanon&AIR傑作選》（）來銷售。直到2005年3月24日為止，宙出版公司還另外推出了一共3套、並命名為《AIR》的系列漫畫選集。最後一本與《AIR》相關的漫畫選集則是在2005年4月2日由JIVE所出版的《有你在的地方─AIR漫畫選集》（）。
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根據《AIR》的故事劇情，Lantis在2005年8月至2006年1月期間共推出九片廣播劇光碟。其中前三片廣播劇光碟《AIR～神尾觀鈴·DREAM前篇》（）、《AIR～霧島佳乃·DREAM前篇》（）與《AIR～遠野美凪·DREAM前篇》（）在2005年8月24日正式推出，各光碟將重心放在单个女主角的故事上，其封套設計亦為對應的女主角圖像。第四片《AIR～神尾觀鈴·DREAM後篇》（）、第五片《AIR～霧島佳乃·DREAM後篇》（）與第六片光碟《AIR～遠野美凪·DREAM後篇》（）于2005年10月21日以同樣的方式進行銷售，內容接續第一批銷售光碟的故事劇情，並獲得消費市場上一定程度的歡迎。在第二批角色廣播劇光碟開始販賣後的一個多月後，第三批以故事為主軸的光碟系列也正式進行銷售。第七片廣播劇CD光碟《AIR SUMMER》於2005年11月25日發售，並將其內容集中在「SUMMER篇」的事件發生經過，最後两片光碟則分別敘述「AIR篇」的劇情。其中倒數第二張廣播劇光碟《AIR～AIR前篇～》（）於2005年12月22日推出，最後一張片廣播劇光碟《AIR～AIR後篇～》（）於2006年1月25日推出。其中在《AIR～AIR後篇～》除了收錄原本視覺小說的劇情之外，也新增了部分原創的故事內容。
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在《Kanon》推出電視動畫版本後，許多《AIR》遊戲支持者建議各動畫公司推出其動畫版本。2004年8月，有關《AIR》即將推出動畫版本的官方消息首次被曝光。之後在2004年11月17日，數量僅有20,000張的限量版DVD預告動畫「AIR prelude」（）推出，內容包括動畫片頭曲及片尾曲的MV、動畫角色之間的對話、角色配音員的採訪以及動畫本身的宣傳影片等。
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《AIR》動畫版本的製作由京都動畫負責，石原立也擔任導演、志茂文彥擔任劇本編輯，並由荒谷朋惠依照樋上至的原始概念另外制定動畫角色的人物設計。京都動畫一共製作了13話，包括以觀鈴的故事路線為主軸製作的12話以及回顧整個系列之中重要故事場景的最後一話。動畫也依據遊戲的設定將其大致分成3個部分：從第一話到第七話以往人為主角的「DREAM篇」、從第八話到第九話以備命柳也和裏葉為主角的「SUMMER篇」以及第十話到第十二話以觀鈴為主角的「AIR篇」。而在「DREAM篇」的故事還依照個別角色路線的不同而有小分段，其中佳乃的故事內容大約安排在第三話到第四話之中，美凪的劇情安排在第五話和第六話，第七話則是以觀鈴作為故事的主軸。《AIR》動畫的片頭曲、片尾曲以及中間配樂的部分都是将收錄于原版視覺小說的主題曲加以運用，其中片頭曲與片尾曲分別是Lia所演唱的《鳥之詩》與《Farewell song》，另外同樣是Lia為視覺小說所演唱的《青空》也成為動畫第十二話的插入曲。動畫自2005年1月6日開始於日本BS-i電視聯播網播出，同年3月31日播出完毕。在動畫播放時段安排上，《AIR》的動畫的前一部動畫作品為《薔薇少女》，後一部動畫作品則是《我的主人愛作怪》。
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在BS-i準備播放《AIR》的最後動畫結束的第十三話時，京都動畫另外要求原本系列的動畫製作人員以及角色配音人員推出OVA「AIR in Summer」：《山路～mountain path～》（）與《天地～universe～》（）。由于《AIR》的電視動畫版本中「Summer篇」的劇情相比视觉小说的故事內容被刪減許多，因此這两話OVA的內容便是直接從原先動畫第八話開始，擴充原本於第九話和第十話的「SUMMER篇」角色故事部分。內容以柳也為主要觀看事件的人物，描述在與神奈以及裏葉出發去尋找八百比丘尼的旅途中所發生的故事。特別篇的動畫在經過更加精細的製作後，於2005年8月28日和9月4日在BS-i上首次播出。
AIR (遊戲) 多媒體
2005年3月31日，促銷用的92分鐘「AIR MEMORIES」DVD光碟於日本推出，內容包括宣傳動畫、製作人員的評論、配音人員的採訪、第十二話以及第十三話的特殊結尾動畫等等。動畫DVD光碟於2005年4月6日和9月7日間由波麗佳音銷售，分为限定版和普通版，共六片，每片收錄电视动画两話的劇情。2005年10月5日，特別篇「AIR in Summer」的DVD光碟於日本推出。此外《AIR》動畫版本也是第一部以藍光光碟格式推出的系列動畫，自2006年12月22日起陸續將原本動畫作品改以藍光光碟另行銷售，其中藍光光碟盒裝包含收錄了12話故事內容的4片藍光光碟以及2話的特別篇「AIR in Summer」。在藍光光碟版本中除了將動畫畫質改為高解析度播出，動畫聲音的呈現部分也邀請到泰德·詹森另外重新調整5.1環繞音響格式，這些影片和聲音格式都成為之後有關動漫作品的光碟推出標準。
AIR (遊戲) 多媒體
在日本以外的銷售部分，ADV Films的共同創辦人暨執行長馬特·格林菲爾德在2007年4月27日於美国德州南部舉辦的一場動漫展中，宣布ADV Films已經成功收購了《AIR》系列動畫的販賣授權。ADV Films在這場交易案中總共投資了近145,000美元來獲得北美地區的代理權，可以在該地區販售《AIR》主要情節的12話以及作為擴充內容的特別篇「AIR in Summer」。2007年8月14日到11月27日，ADV Films一次推出前4片DVD光碟的內容銷售。之後ADV Films將後續內容的DVD光碟分成兩種方式販售，分別提供消費者逐一購買4張光碟或者以盒裝的方式一次買入。2008年7月，ADV Films將其轄下的動畫及電影授權轉移給Funimation Entertainment，而後者則繼續在北美地區推出《AIR》動畫的英語配音版本。2009年4月21日，Funimation Entertainment以三張光碟共同販售的方式再次推出盒裝版本，但內容不包括第十三話的回顧情節。
2005年2月5日，總長91分鐘的《AIR》動畫電影版本首次於日本上映，但原定首映时间为2004年秋季。電影由曾製作《明日之丈》動畫版本的出崎統擔任導演，並由东映动画負責動畫的製作部分，主題歌改為由河井英里演唱的《IF DREAMS CAME TRUE》。在內容上，《AIR》的動畫電影不同於电视动画的劇情內容，電影版在製作時擔任编剧的中村誠便被允許參考原本遊戲「Summer篇」和「Air篇」的劇情另外創作劇本，編寫出「另一個AIR」的故事劇情。但儘管如此中村誠仍然對於90分鐘內播放所有《AIR》的故事感到憂心，這也讓他在編寫故事草稿時總共寫了十幾本不同內容的劇本以作參考，而為了能夠確定製作內容也多次與麻枝准會面並交流意見。最後受到時間的限制使得電影版僅以女主角神尾觀鈴作為主要角色重新詮釋而成，在內容上也與注重親情的遊戲版本相比更加重視國崎往人與觀鈴之間的愛情關係，而其他遊戲中的登場角色則多是以配角登場。故事內容描述往人原本打算趁著夏日節慶於小鎮內赚取些微報酬，然而在來到這個小鎮的第一天便遇到了身患怪病的神尾觀鈴。兩人很快便成為了好友，並且為了完成暑期的自由研究作業而接觸到「翼人傳說」，這使得1,000年前發生的古老傳說漸漸與兩人的故事重新交織起來。
電影的配樂除了加以應用重新改編的《鳥之詩》、《青空》和《Farewell song》等原版游戏的歌曲外，也添加了數首新的歌曲，例如新創作的電影結尾曲《IF DREAMS CAME TRUE》便是作為電影主題曲使用。電影版本在2005年8月5日一共推出三種DVD光碟版本來進行銷售，分別是「典藏版」、「特別版」以及「普通版」，三者無論是外殼包裝或是DVD光碟封面都有不同的設計。其中「典藏版」附加了402頁的分鏡資料書與儲存有宣傳影片的DVD光碟，「特別版」則包含有62分鐘的廣播劇CD光碟以及40分鐘的管弦樂配樂CD光碟，兩者皆定價9,500日圓。「普通版」就只單純販售動畫電影的DVD光碟，其販售價格上也另外定在6,800日圓。北美地區部分，《AIR》電影版在ADV Films代理下也在2007年12月11日於北美地區發售。ADV Films在2008年7月陸續將其轄下的動畫授權轉交給Funimation Entertainment後，便改由Funimation Entertainment負責銷售動畫電影。2009年4月21日，Funimation Entertainment另外推出自己包裝版本的《AIR》動畫電影販售。
AIR (遊戲) 音樂
《AIR》一共使用了三首主題曲，分別是開頭主題曲《鳥之詩》、片尾主題曲《Farewell song》以及中間插入曲《青空》。這三首歌都是由麻枝准負責歌曲的作詞部分，並由隸屬於I've的Lia進行演唱。另外五名重要角色也有各自的主題音樂或背景音樂，這包括觀鈴、佳乃與美凪三名女主角及其他關鍵角色。觀鈴的主題曲為《夏影 -summer lights-》，佳乃的主題曲為《小水窪 -puddle-》（），而美凪的主題曲為《虹 -prism-》，其他角色則包括備命的主題曲《月童 -moon child-》及小滿的《瓢蟲 -bug walk-》（）。不過實際上並非每首曲子都使用於《AIR》的遊戲上，另有一部分完整版本的歌曲收錄在遊戲原聲帶《AIR ORIGINAL SOUNDTRACK》中。