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巴哈马 行政區劃
全国共分31个区、19个岛组，在新普罗维登斯（首都拿骚所在地）、大巴哈马、安德罗斯、阿巴科、伊柳塞拉等主要岛屿上设有地方专员。
首都位于由中央直轄的新普羅維登斯島。
巴哈马 人口
人口351461（2010年），人民多為歐洲人和非洲人混血後裔，非洲人為以前奴隸。人口多集中在新普洛維頓斯島。
巴哈马 地理
巴哈馬群岛大部分的地區都属温和的亚热带气候，北回归线横贯中部。在一年之中8月为最热月份，平均气温介於攝氏24至32 °C（75至90 °F）之間；1、2月为最冷月份，平均气温17至25 °C（63至77 °F）之間。巴哈馬的年均气温約為攝氏23.5 °C（74.3 °F），年平均降水量則在1000毫米上下。
热带风暴和飓风偶尔会袭击巴哈马群岛。1992年，飓风安德鲁(Andrew)掠过群岛北部，1999年，飓风弗洛伊德(Floyd)掠过群岛东部。2019年的飓风多利安以破坏性强度掠过群岛，持续风速185英里每小时(295公里每小时)，阵风高达220英里每小时(354公里每小时)，成为有记录以来影响大巴哈马和大阿巴科群岛的最强热带气旋。
IDEA联盟
IDEA联盟是由五所欧洲著名的理工科大学组成的大学联盟，成立于1999年，后两位成员退出，又有两位新成员加入。这五所大学有很多共同点，他们都是各自国家中最大的理工科大学，但这并不意味这他们只提供理工科的课程，而是学科极为齐全的全球名校。
罗素大学集团
羅素集團（英語：）成立於1994年，由二十四間英國的研究型大學所組成（包含了著名的金三角名校）其性質類似於美洲大學協會。羅素集團皆由國家資助，其目的是要代表这些机构的观点、游说政府国会、提出研究报告来支持他们的立场。
羅素集團名稱的由來，是因為最初的二十所院校的校長，每年春季固定於倫敦羅素廣場旁的羅素飯店，舉行研究經費大會而得名，該集團關心的焦點在於提升研究經費、增加學校收入、招聘最優秀的教職員與學生、降低政府干預及提倡大學合作等。
截至2017年，罗素集团成员获得了英国所有大学研究补助金和合同收入的四分之三以上。罗素集团成员授予了英国所有博士学位的60%。尽管罗素集团毕业生仅占所有高等教育毕业生的17%，但他们却占据了英国所有需要大学学位的工作岗位的61%。
罗素大学集团 历史
罗素大学集团成立于1994年，由17所英国研究型大学组成，包括伯明翰大学、布里斯托大学、剑桥大学、爱丁堡大学、格拉斯哥大学、伦敦帝国理工学院、利兹大学、利物浦大学、伦敦政治经济学院、曼彻斯特大学、纽卡斯尔大学、诺丁汉大学、牛津大学、谢菲尔德大学、南安普顿大学、伦敦大学学院和华威大学。这些大学最初在校长委员会（现为英国大学联合会）会议召开前夕在罗素酒店会面，会议地点位于附近的塔维斯托克广场，靠近伦敦大学的建筑，尤其是参议院大厦。除成立于20世纪60年代的华威大学外，该集团的创始成员均为第一次世界大战前的大学或大学学院，其中包括英国大多数古典大学和红砖大学。
1998年，卡迪夫大学和伦敦国王学院加入该集团。
2006年11月，贝尔法斯特女王大学成为该集团的第20位成员。
2012年3月，宣布杜伦大学、埃克塞特大学、伦敦玛丽女王大学和约克大学四所大学将于同年8月加入罗素集团。所有新成员此前均为英国1994年集团的成员。
罗素大学集团 經費
在2003/04年度，英格兰高等教育拨款委员会的研究经费排名（不包括苏格兰和威尔士在内），前十五名是该集团的成员。其中的「金三角」剑桥、牛津、倫敦（政經、帝國、大學、國王）取得超过百分之四十的研究预算。此外卡迪夫大学则获得威尔士地区百分之四十九的研究经费，而爱丁堡大学和格拉斯哥大学则取得苏格兰地区达百分之五十以上的金额。
PlayStation Portable
PlayStation Portable（PSP）是由索尼電腦娛樂开发的第七世代掌上遊戲機，与任天堂开发的第七世代掌上遊戲機任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机，并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布；2005年3月24日在北美发布；并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。
PlayStation Portable
PSP是在其推出时功能最为强大的便携式电子游戏机，在许多任天堂便携式电子游戏机的竞争对手（如SNK的Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage）失败以后，这是它的第一个真正的对手，PSP以其先进的图像性能，使其成为一种十分流行的便携式娱乐设备。其能够连接至PlayStation 2和PlayStation 3电子游戏机、运行Microsoft Windows和麥金塔操作系统的个人电脑、其他的PSP游戏机及互联网。PSP是除飞利浦CD-i 370外唯一一款主要使用光盘格式存储的便携式电子游戏机，其使用的光盘为通用媒體光碟（或称为UMD）。它受到大多数电子游戏评论家的积极评价，截至2012年共售出了7600万部。
PSP共发布了许多型号的机器。其在2014年停止出货。索尼于2016年3月31日关闭了PSP上的PlayStation Store服务。PSP在其长达11年的生命周期内共销售了约8000万台。最后一家UMD光盘制造工厂位于日本，其于2016年底关闭。PSP系列最后由PlayStation Vita便携式电子游戏机继承。该产品于2011年12月在日本发布，于2012年2月在全球发布。PlayStation Vita向下兼容通过PlayStation Network在PlayStation Store上发布的PSP游戏。
PlayStation Portable 历史
索尼计算机娱乐公司在E3 2003之前的新闻发布会上首次宣布其正在开发PlayStation Portable。但发布会上没有展示样品，却只发布了关于PSP的大量技术细节。首席执行官Ken Kutaragi将该设备称为“21世纪的随身听”，类似于家用电子游戏机的多媒体功能。一些游戏网站对PlayStation Portable的计算能力印象深刻，并期待其作为游戏平台的潜力。
任天堂于1989年推出Game Boy，自20世纪90年代以来，任天堂一直都主导着掌机市场，仅与日本萬代的WonderSwan（1999-2003）和世嘉的Game Gear（1990-2001）经历了激烈的竞争。1999年1月，索尼在日本发布了短暂成功的PocketStation，这是索尼首次涉足手持游戏市场。随后的SNK Neo Geo Pocket和诺基亚的N-Gage也未能削减任天堂的份额。根据2004年國際數據資訊分析师的说法，PSP是“任天堂在便携式电子游戏机市场占主导地位时的第一个合格竞争者”。
PlayStation Portable 历史
PSP的第一个概念图片在2003年11月的索尼公司战略会议上公布，图片中显示PSP有平面按钮，但没有类比摇杆。一些评论家对PSP缺乏类比摇杆表示担忧，但这些担忧在PSP于2004年E3索尼新闻发布会上正式公布时得到了缓解。索尼在2004年E3索尼新闻发布会上还公布了99家电子游戏开发公司的名单，这些公司都承诺会支持新的便携式电子游戏机。在会议上还展示了几个游戏演示，如科樂美的 《潛龍諜影Ac!d》和SCE Studio Liverpool的《Wipeout Pure》。
PlayStation Portable 历史
2004年10月17日，索尼宣布PSP将于当年的12月12日在日本推出，标准版的售价为19800日元。还推出了一款包含了一些PSP配件的套装版本，名为“价值套装”，售价为24800日元。此次发布取得了很大的成功，在日本发售的第一天，PSP共售出超过20万台。其他颜色的PSP均以价值套装的形式出售，售价约200美元。索尼于2005年2月3日宣布PSP将于2005年3月24日在北美地区以一种套装的形式进行销售，建议零售价为249美元或299加元。一些评论员对PSP在北美地区的高价格表示担忧。PSP在北美地区的价格比日本地区的售价高出近20美元，比任天堂DS售价高出100多美元。尽管如此，PSP在北美的发布也取得了成功。索尼表示，PSP在北美发售的头两天共销售了50万台，但据报道，这个数字依然低于索尼的预期。
PSP原本打算同时在使用PAL制式的区域和北美地区推出，但在2005年3月15日，索尼宣布由于日本和北美地区对PSP的需求量很大，所以推迟在PAL地区发售。第二个月，索尼宣布PSP将于2005年9月1日在PAL地区推出，售价为249欧元或179英镑。索尼以北美消费者需要支付当地的营业税、英国的增值税（销售税）高于美国的理由来维护PSP在这些地区的较高价格。尽管价格较为昂贵，PSP在PAL区域也还是取得了成功，在英国共销售了超过18.5万台。英国PSP的所有库存在开售后的三小时内售罄，比任天堂DS的8万7千台首发销量多了一倍多。PSP在使用PAL的其他地区也取得了巨大成功，在澳大利亚共预订了超过2万5千台机器，在欧洲发售的第一个星期共出售了约100万台机器。
PlayStation Portable 硬件
PlayStation Portable使用常见的“条形”外形。最初的1000型号尺寸约为170×74×23毫米，重280克。机器正面有一块4.3英寸（109.2）液晶屏幕，屏幕具有480×272像素的显示分辨率，并能够显示24位真彩色，屏幕的显示效果优于任天堂DS。在机器的前面还有四个动作按钮（, , , ），一个方向按键，类比滑垫和其他几个按钮。机器顶部还有两个肩部按键及一个USB 2.0 mini-B端口，底部拥有WLAN开关和电源线插口。PSP的背面配有一个只读的通用媒体光盘（UMD）驱动器，用于读取电影和游戏光盘，机身侧边还有一个支持索尼Memory Stick PRO Duo存储卡的存储卡插槽。PSP-1000拥有一个支持IrDA的红外端口和一个两针电源接口（PSP-2000及更高型号已取消），内置立体声扬声器和耳机端口，还支持IEEE 802.11b Wi-Fi，用于访问互联网，进行ad-hoc本地多人游戏和数据传输。
PlayStation Portable 硬件
PSP使用两个333MHz MIPS32架构基于R4000的中央处理器作为其主要处理器和媒体引擎，还有一个运行频率为166 MHz的圖形處理器。机器内置32 MB主随机存取存储器（PSP-2000及更高版本为64 MB）和能在中央处理器与图形处理器中自动分配的4 MB嵌入式动态随机存取存储器。索尼原本限制游戏仅能在较慢的处理器频率下运行，这使PSP在运行大多数游戏时的处理器频率为222 MHz。在2007年5月31日的PSP固件更新3.50中，索尼取消了这个限制，允许新游戏以333 MHz的中央处理器频率运行。
PSP由一块1800毫安时的电池供电（2000和3000型号为1200毫安时），可提供约3至6小时的游戏时间，4至5小时的视频播放，或8至11小时的音频播放。
PlayStation Portable 软件
PSP运行的操作系统叫做系统软件，可以通过互联网更新，或通过从记忆棒或UMD加载更新。系统软件无法降级。
虽然系统软件不区分机器的区域版本，但索尼建议用户应该下载对应机型区域的系统更新。系统软件更新为PSP增加了许多功能，包括网络浏览器，Flash播放器的支持，各种媒体的附加编解码器，PlayStation 3（PS3）的连接以及针对安全漏洞（以及自制程序的执行）的补丁。最新版本的系统软件的版本为6.61，于2015年1月15日发布。
PlayStation Portable 设计
PSP-2000在PAL地区称为“PSP Slim&Lite”进行销售， 是PlayStation Portable的首次重新设计机型。在E3 2007展会上，索尼发布了有关PSP更轻薄版本的信息。PSP-2000于2007年8月30日在香港发布、9月5日在欧洲发布、9月6日在北美发布、9月7日在韩国发布、9月12日在澳大利亚发布。PSP-2000机器比原始PSP更轻薄，从机器厚度从23毫米减少至18.6毫米，重量从280克减少至189克。
串行端口也经过了修改，来适应新的视频输出功能，但这也使其不兼容与老PSP进行移动控制。在PSP-2000上，游戏仅能以逐行扫描的模式输出到外部显示器和电视机。但非游戏视频能以逐行或隔行扫描模式输出。还引入了USB充电功能，并且针对操控性不佳的十字键进行了修改，还改进了按钮的响应性。
其他变化包括改进的无线局域网模块和微型控制器，以及更薄和更亮的LCD屏幕。为了改善原PSP机型上的UMD游戏加载时间过慢的问题，PSP-2000型的内部存储器（随机存取存储器和闪存）从32 MB加倍到64 MB，其中一部分充当缓存，这同时也提高了网页浏览器的性能。
PlayStation Portable 设计
PSP-3000在PAL地区称为“PSP Slim&Lite”或“PSP Brite”，与PSP-2000相比，PSP-3000具有改进的LCD屏幕 ，屏幕的颜色范围增加、拥有五倍于之前的对比度、减半的像素响应时间。还拥有新的子像素结构和抗反射技术，以减少在室外游玩时出现的眩光问题。光盘托盘，徽标和按钮都经过重新设计，并添加了麦克风。PSP-3000可以使用视频输出电缆以色差端子或复合视频输出游戏。一些销售商店称这种机型为“小幅升级”。
PSP-3000于2008年10月14日在北美发布、10月16日在日本发布、10月17日在欧洲发布、和10月23日在澳大利亚发布。根据《Fami通》的说法，在日本销售的前四天，PSP-3000共售出了14万1270台。PSP-3000在10月份共销售了267,000台。
在发布时，PSP-3000出现了在屏幕快速运动的物体会出现交错的问题。。
PSP Go（型号PSP-N1000） 于2009年10月1日在北美和欧洲地区发布 、在11月1日于日本发布。它最早通过索尼的Qore隨選視訊服务在2009年E3之前曝光。它的设计与其他PSP机型有很大不同。
PlayStation Portable 设计
PSP Go比原装PSP-1000轻43％、小56％，比PSP-3000轻16％、小35％。其可充电电池无法移除。它有一个3.8英寸（96.5） 480×272 像素的液晶显示屏，机器需要将屏幕向上划开才能看到控制按键。整体形状和滑动机制类似于索尼的mylo COM-2互联网设备。
PSP Go与其前代产品一样，具有802.11bWi-Fi功能。但其USB接口替换成一个特殊的多用途连接接口，购买机器时会附赠USB插头转接线。新的多用途连接接口可以使用需额外购买的复合/分量视频电缆，使PSP Go可以在同一接口上进行视频和声音输出。与之前的型号一样，索尼还提供了一个PSP Go底座（PSP-N340），可以用于在PSP Go上进行充电，视频输出和USB数据传输。此型号还增加了对蓝牙的支持，可以通过蓝牙连接Sixaxis或DualShock 3控制器游玩游戏。将PSP Go与控制器搭配使用，就能让PSP Go变成一台“便携式电子游戏机”，但输出图像的分辨率并没有提升。使用复合/分量视频电缆或底座游玩PlayStation 1游戏时，游戏画面可以全屏输出。
PlayStation Portable 设计
PSP Go没有UMD驱动器，而是具有16 GB的内部闪存，使用Memory Stick Micro（M2）可以扩展至32 GB。游戏只能从PlayStation Store上下载。UMD驱动器的移除可有效的对设备进行区域锁定，因为设备必须链接到单个区域锁定的PlayStation网络帐户。虽然PSP Go可以自行下载游戏，但用户还可以在PlayStation 3主机或Windows软件Media Go上下载游戏后将其传输到设备。
所有适用于旧款PSP型号的可下载PSP和PlayStation游戏均与PSP Go兼容。索尼证实，几乎所有2009年10月1日之后发布的基于UMD的PSP游戏都可以下载。并且大多数旧的仅限UMD版本的游戏也可以下载。
PlayStation Portable 设计
据报道，2010年2月，由于缺乏消费者兴趣和销售不佳，索尼可能会重新推出PSP Go。2010年6月，索尼开始在PSP Go上捆绑10款免费下载游戏销售，相同的促销方式也于7月份在澳大利亚出现。在美国购买PSP Go只会赠送三款免费游戏。2010年10月，索尼宣布将降低该型号机器的价格。2011年4月20日，索尼宣布PSP Go将在北美以外的地区停产，因此它们可以专注于PlayStation Vita的销售及开发。
PSP-E1000于Gamescom 2011上发布，其是一款以低售价为重点的机型，于2011年10月26日在PAL地区发布。E1000不支持Wi-Fi功能，并且具有类似于超薄PlayStation 3的哑光炭黑色外观。它只有一个单声道扬声器，而不是之前型号的立体声扬声器，并且没有麦克风。2012年7月20日，冰白颜色的PSP-E1000在PAL地区发售。
PlayStation Portable 设计
为了使设备更加纤薄，PSP电池的容量从PSP-1000的1800毫安时降至PSP-2000和3000型号中的1200毫安时。但是因为新机型的功耗也同步降低了，所以预期的使用时间并没有减少，PSP-1000型的电池依然兼容PSP-2000及PSP-3000型号，但是使用后电池盖无法正常盖上，在PSP-2000及3000型上使用PSP-1000的电池会增加机器的使用时间。电池完全充电大约需要1.5小时，充满电后可持续使用的时间为四个半小时至七小时，具体取决于屏幕亮度设置，WLAN开关及音量等因素。2008年3月，索尼在日本发布了长寿命电池套件，其中包括一个体积更大的2200毫安时电池和一个扩大的电池盖。在日本，该套件有许多种颜色的电池盖可供选择。2008年12月长寿命电池组件在北美发售，在北美发售的套件只有黑色和银色可供选择。
PSP以套装的形式出售。最基础的套装名为基础套装（Base Pack），在北美称为Core Pack，包含PSP主机，电池和AC电源适配器。这个版本首先在日本推出，后来也在北美和欧洲发布。
PlayStation Portable 设计
许多限量版PSP都会与配件、游戏或电影捆绑销售。首个限量版机型于2007年9月12日在日本发布、9月5日在北美和欧洲发布9月12日在澳大利亚发布[68]，10月26日在英国发布。PSP-2000现已发布钢琴黑，陶瓷白，冰银，薄荷绿，费利西亚蓝，薰衣草紫，深红，哑光青铜，金属蓝，玫瑰粉作为标准颜色。还有一些特殊版本的主机在机身上会拥有着一些特殊的颜色或图案，比如《核心危機 -最終幻想VII-》（冰银雕刻），《星海遊俠1 初次啟航》（费利西亚蓝色雕刻）、《Gundam》（红色光泽/哑光黑色）、在日本发售的《魔物獵人攜帶版》（金丝绸色）、 《星際大戰》（达斯维德丝网印刷）、在北美发售的《战神：奥林匹斯之链》（奎托斯丝网印刷）、在澳大利亚和新西兰发售的《辛普森一家》（亮黄色机身，拥有白色按钮、类比滑垫和光盘架）和在欧洲发售的《蜘蛛人》（红色光泽/哑光黑色）。
以下是不同PlayStation Portable型号的对比：
PlayStation Portable 游戏
2004年底，索尼发布了一系列PSP体验版游戏。比如《Duck In Water》、《world/ball》、《Harmonic City》和《Luga City》。商业PSP游戏的体验版本可以免费直接从互联网上下载至记忆棒并直接从中运行。 体验版游戏有时会以UMD的格式发布，并邮寄或提供给零售店的客户。此外，许多较旧的PlayStation游戏也重新发布，这些游戏可以在PSP上使用内置的游戏机模拟器进行游玩。截至2008年 (2008-Missing required parameter 1=month!)，该功能可以通过适用于PlayStation 3，PSP，PlayStation Vita（或PlayStation Vita TV）或个人电脑的PlayStation Network服务访问。对于PSP游戏的模拟器也有许多，JPCSP是最早的PSP游戏模拟器之一，它运行于Java平台。PPSSPP是目前最受欢迎的PSP游戏模拟器。它是目前运行速度最快，兼容性最好的PSP游戏模拟器。支持在许多平台上运行大部分PSP游戏。
PlayStation Portable 游戏
PSP在其11年的生命周期中一共发布了1370款游戏。PSP的首发游戏有：《Ape Escape: On the Loose》（北美、欧洲、日本）、《恶魔战士编年史：混沌之塔》（北美、欧洲、日本）、《真·三国无双》（所有地区）、《音乐方块》（北美、欧洲、日本）、《潛龍諜影Ac!d》（北美、欧洲、日本）, 《极品飞车：地下车会挑战》（北美、欧洲、日本）、《NFL街头橄榄球2：释放》 （北美、欧洲）、《山脊赛车》（北美、欧洲、日本）、《蜘蛛侠2》（北美、欧洲、日本）、《老虎伍兹PGA巡回赛》（北美、欧洲、日本）、《托尼霍克地下滑板2：Remix》（北美、欧洲）、《Twisted Metal: Head-On》（北美、欧洲）、《无尽的传说：刀锋兄弟会》（北美、欧洲、日本）、《反重力赛车》（所有地区）和《世界巡回赛足球：挑战版》（北美、欧洲）。另外，还有在北美独家首发的《美国职业冰球联盟》和《NBA》。在所有PSP游戏中，销量最好的是《俠盜獵車手：自由城傳奇》，截至2015年10月，已售出760万份。
PlayStation Portable 游戏
其他畅销的PSP游戏有《俠盜獵車手：罪惡城市傳奇》、《魔物獵人攜帶版3rd》、《GT赛车》、和《魔物獵人攜帶版2nd G》。最后一款PSP游戏《荒野老城DX》于2016年7月发布。在Metacritic上评分最高的三个PSP游戏是：《戰神：斯巴達的亡魂》、《俠盜獵車手：罪惡城市傳奇》和《Daxter》。《潛龍諜影 和平先驅》是唯一一个在Fami通拥有完美评分的PSP游戏。在E3 2006期间，索尼计算机娱乐美国公司宣布，PSP即将启用Greatest Hits计划。2006年7月25日，索尼计算机娱乐美国公司发布了一系列Greatest Hits廉价再版游戏。其中包括《Ape Escape:On the Loose》、《ATV Offroad Fury: Blazin' Trails》、《Hot Shots: Open Tee》、《Twisted Metal: Head-On》和《反重力赛车》。PSP Greatest Hits系列包括已售出25万份以上并已发布九个月的游戏。这个系列中的PSP游戏仅以每份19.99美元的价格出售。为了让超大游戏尽量推出UMD格式的版本，可下载版的游戏限制在了最大1.8 GB。PlayStation Store中也推出了一系列新的游戏，称为“Minis”，其中都是一些体积较小，价格便宜且仅有下载版本的游戏。
PlayStation Portable 自制固件与软件
2005年6月15日，黑客反汇编了PSP的代码并将代码公布在互联网上。最初，修改过后的PSP只能运行一些玩家自制的代码或一小部分受保护的软件，比如自制的PSP应用程序、计算器或文件管理器。索尼也一直在通过升级系统固件来封堵被黑客利用的系统漏洞，但一些用户对系统固件进行了修改，使其能够运行更多的自制内容和运行拥有数字版权管理的软件和游戏。黑客为PSP编写了一些特殊的程序，使其能从记忆棒中读取UMD光碟的ISO备份文件，来运行拥有版权数字管理的游戏。比较受欢迎的PSP自制固件有M33自制固件，Minimum Edition (ME/LME) CFWm和PRO CFWl。
PlayStation Portable 外设
PSP的官方配件有AC适配器、车载适配器、耳机、带遥控器的耳机、延长使用时间的2200毫安时电池、电池充电器、便携收纳包、配件收纳袋和清洁布以及主机收纳袋和腕带。索尼还为PSP-2000专门设计了一款1seg电视调谐器外设（型号PSP-S310），可以在日本地区接收部分数字信号电视，其于2007年9月20日在日本发布。
索尼还为PSP-2000开发了一款全球定位系统外设。这款外设首先于2008年在日本发布，随后在美国发布。外设附赠了一个存储着驾驶路线地图和城市观光指南的UMD光盘。
在PSP停产后，中国电子公司郎强发布了一款名为LKV-8000的PSP转HDMI视频转换器，这款设备兼容PSP-2000、PSP-3000和PSP Go。其能够解决在现代高清电视中使用传统PSP视频转换线而出现的画面无法全屏显示的问题，LKV-8000在其连接器上有一个缩放按钮。按下即可使游戏画面全屏显示。其他一些中国公司也发布了不同名称的克隆产品，如Pyle PSPHD42。LKV-8000及其克隆产品在PSP玩家和评论者中广受欢迎，是在大屏幕电视上游玩和录制PSP游戏的最好方式。
PlayStation Portable 外设
PSP中自带的网页浏览器使用的是一种特殊版本的NetFront浏览器，其通过系统更新预置在PSP系统中。浏览器支持HTTP cookie，網頁表單，CSS和基础的JavaScript。具有选项卡式浏览功能，但最多支持同时开启三个选项卡。
Remote Play能让PSP通过WLAN远程使用PlayStation 3的部分功能。通过Remote Play，用户可以远程浏览存储在PS3上的图片、音乐和视频或连接USB设备。Remote Play也能让PSP远程控制PS3的电源开关和远程控制PS3上的音乐播放。虽然大多数PS3功能都支持通过Remote Play在PSP上远程使用，但是Remote Play不支持远程播放DVD与蓝光光盘、游玩PlayStation、PlayStation 2和大部分PS3游戏、以及远程访问存储在PS3硬盘上的数字版权管理内容。
PlayStation Portable 外设
从3.90版本PSP系统固件开始，PSP-2000，3000和PSP Go可以使用Skype的VoIP服务。由于硬件限制，PSP-1000无法使用该服务。这项服务允许用户通过Wi-Fi或者连接蓝牙网络调制解调器在PSP上进行Skype通话。用户必须先购买Skype点数才能拨打电话。
在2009年东京电玩展上，索尼为PSP推出了一款类似于PS3在线社交软件PlayStation Home的软件。名叫“Room”（经常写作“R∞M”），它于2009年10月至2010年4月在日本进行开放测试。该软件可以直接从XMB中的PlayStation Network中的选项中打开。与在家中一样，PSP用户可以邀请其他PSP用户进入他们的“房间”以享受“实时通信”。由于社区的消极反馈，Room的开发于2010年4月15日停止。
PlayStation Portable 外设
索尼与Rebellion Developments、华特迪士尼公司、IDW公司、Insomnia Publications、iVerse、漫威漫畫和Titan Books等出版商合作，在PlayStation Store上发布数字版漫画。运行数字漫画阅读器应用程序需要6.20版本PSP系统固件。
PlayStation Store的“漫画”区于2009年12月10日在日本首先开放，获得许可的出版商有ASCII Media Works，Enterbrain，角川書店，讲谈社，集英社，小學館，史克威尔艾尼克斯，SB創意（HQ Comics），白泉社，萬代影視，富士見書房，雙葉社和Bunkasha。漫画区于2009年12月16日在美国和讲英语的PAL国家开放，但在11月20日时，《Aleister Arcane》、《Astro Boy: Movie Adaptation》、《Star Trek: Enterprise Experiment》和《Transformers: All Hail Megatron》已经可以通过限时的PlayStation Network兑换码来在这些地区获得。 2010年初，该服务还支持了德语，法语，西班牙语和意大利语。可下载的漫画会根据PSP系统固件的区域进行显示，日本固件的PSP不会显示在欧洲商店中购买的漫画，反之亦然。索尼于2012年9月关闭了数字漫画服务。
PlayStation Portable 销量及评价
PlayStation Portable在其推出后不久就获得了积极的评价，大多数评论家都指出了类似的优点和缺点。CNET授予PSP 8.5分（满分10分），并称赞PSP的强大的硬件及其多媒体功能，但遗憾的是缺少保护屏幕和UMD光驱的保护盖。Engadget赞扬了主机的设计，称“它绝对是一款精心设计的、漂亮的小型掌上电脑”。PC World赞扬了主机内置的Wi-Fi功能，但批评了PSP在发布时没有网络浏览器。以及主机闪亮外观造成的眩光和污迹。大多数评论家还称赞了PSP大而明亮屏幕及其音频和视频播放的功能。在2008年，時代雜誌将PSP列为“旅游必备小工具”，理由是PSP优秀的影音播放、无线通信以及即将推出的GPS功能。
PlayStation Portable 销量及评价
PlayStation Portable刚开售时索尼大幅度宣传了其高端的性能和多种多样的功能，又因PSP与任天堂DS都于2004年初推出，导致人们普遍认为PSP后期销量会强于任天堂DS。然而，任天堂美国总裁Reggie Fil-Aime在任天堂DS发布后却十分关心其体验方面的问题。DS渐渐的因为其可触摸的双屏幕配置和无线网络功能，吸引了越来越多的第三方开发者，任天堂DS也相比PSP变得越来越受欢迎。
PlayStation Portable 销量及评价
而人们对于PSP Go的评价则好坏参半。主要是其销售定价受到了批评：《Ars Technica》称其“太贵了”、《衛報》说PSP Go的成本是机器目前遇到的“最大的问题”。Engadget说PSP Go的售价仅仅比PS3低50美元，而PS3还拥有蓝光光驱等一系列其他功能。《连线》说相比于PSP Go，更老的PSP-3000型号价格更便宜且支持UMD光盘。而IGN则称PSP Go的价格绝对会导致其“很难销售”。PSP Go上的类比滑垫的位置和USB接口的更改也遭受了评论家的批评。《Ars Technica》称赞了PSP Go的屏幕，称其屏幕相比以前机型更加“明亮、清晰和干净”。《T3》也称赞了PSP Go的屏幕，表示在PSP Go上“图片和视频看起来都很棒”。对于PSP Go的操控问题评论家也各执一词：《泰晤士报》称新的按钮位置“很快就能熟悉”。但CNET和《Stuff》却说PSP Go上的模拟滑垫的位置“十分尴尬”。《新西兰先驱报》还称赞了PSP Go新增加的蓝牙功能，能使DualShock 3手柄连接到PSP Go上使用。但《Ars Technica》却批评DualShock 3与PSP Go的连接十分繁琐，DualShock 3与PSP Go的连接必须要通过一台PS3来进行设置，导致没有PS3的用户无法在PSP Go上直接DualShock 3控制器。
PlayStation Portable 销量及评价
截至2007年3月31日，PlayStation Portable在全球的出货量为2539万台，亚洲为692万台，北美为958万台，欧洲为889万台。根据艺电的估计，PSP在欧洲2006年共销售了400万台，2007年销售了310万台。根据NPD集团的数据，2007年PSP在美国销售了382万台，据Enterbrain的数据，PSP在日本2007年共销售了302万2659台，在2008年共销售354万3171台。
根据NPD集团的数据，PSP在美国截至2008年1月1日之前售出了1047万台。在日本，仅2008年3月24日至30日这一周，PSP的销量就几乎超过其他所有游戏机销量的总数，销售12万9986台，其中一些是与《魔物獵人攜帶版2nd G》捆绑销售的。据Media Create的报道，这也是那一周中PSP最畅销的游戏。根据Enterbrain的说法，截至2008年12月28日，PSP在日本销售了1107万8484台。根据索尼计算机娱乐欧洲公司的数据，截至2008年5月6日，PSP已在欧洲销售了1200万台。据捷孚凯的报道，截至2009年1月3日，PSP在英国已售出320万台。
从2006年到2010年的第三季度，PSP共销售了5300万台。索尼营销负责人兼高级副总裁彼得·狄龙在2009年接受采访时表示，电子游戏的盗版问题导致了其销售量低于了预期。虽然PSP与任天堂DS针对不同受众群体，PSP还是在直接与任天堂DS竞争。在PSP生命周期的最后几年，其销量开始逐渐减少。PSP在北美的出货于2014年1月结束，然后欧洲也结束了PSP的出货，2014年6月3日，索尼宣布PSP在日本的销售即将结束。但该设备的生产和对亚洲其他地区的销售还将继续。在PSP的生命周期中，其销量比任天堂DS少了共8000万台。
PlayStation Portable 营销争议
2005年底，索尼表示聘请了许多涂鸦艺术家在美国七个主要城市（包括纽约市，亚特兰大，费城和旧金山）为PSP喷涂墙面广告。索尼称它们已经向相关企业和业主获得了喷涂墙壁的权利。一年后，索尼在英国举办了一场海报宣传活动，在许多地方贴上了PSP宣传海报。但曼徹斯特皮卡迪利站电车平台上的一张“在这里跳跃”的海报引起了很大的争议，由于担心海报有鼓励人们自杀的风险，索尼撤下了在曼徹斯特皮卡迪利站张贴的海报。
2006年底，索尼在荷兰发布了一则广告牌广告，广告中描述了一名白人妇女捂着一名黑人女子的嘴巴并说：“PlayStation Portable白色即将到来”。这则广告得以广泛的传播开来。索尼在荷兰还存在着两个类似的广告：一个广告描绘着两名女子以战斗的姿势面对面看着，另一个广告则描绘着一名黑人女子在一名白人女子的上方并表示出“占领”的姿势。索尼声明这些广告的目的是为了对比PSP的白色和黑色的版本。但这些广告被人们解释为种族主义。这些广告从未在其他国家或地区发布，并在出现了争议后在荷兰撤下。该广告还吸引了许多国际新闻的报道：Engadget表示，索尼可能正在利用这种效果来制造人们的关注。
PlayStation Portable 营销争议
索尼于2006年12月在网上接受了一场游击营销活动的审查，人们发现索尼雇人扮演年轻的博主，在其博客中表示迫切想要一个PSP。以制造PSP的知名度。后来人们发现该博客由广告公司Zipatoni创建。
雪豹
雪豹（學名：），又名艾葉豹、荷葉豹、草豹，中亞與部分中國西部民族則又稱伊尔毕斯（哈薩克語：；蒙古語：），有“雪山之王”之称，是一种大型猫科食肉动物和旗舰种，由于其常在雪线附近和雪地间活动，故名“雪豹”。雪豹原产于亚洲中部山区，天山等高海拔山地是雪豹的主要分布地。其皮毛为灰白色，有黑色点斑和黑环，相对长而粗大的尾巴是雪豹与其他相似物种区分的明显特征。
雪豹敏感、机警、喜欢独行、夜间活动、远离人迹和高海拔的生活特性使其行为特征难以为人所知。到目前为止，人类对雪豹的了解仍然十分有限。
因其处于高原生态食物链的顶端，雪豹亦被人们称为“高海拔生态系统健康与否的气压计”。而由于非法捕猎等多种人为因素，雪豹的数量正急剧减少，现已成为濒危物种。在中国，雪豹的数量甚至少于大熊猫。“只见雪豹皮，不见雪豹躯”是1990年代，美国博物学家乔治·夏勒博士的痛心呐喊。
与此同时，对雪豹的一系列研究和保护工作也正在進行。2012年6月，青海三江源地区首次拍摄到雪豹影像，引发了较大关注。
2017年，世界自然保護聯盟（IUCN）基於評估滅絕風險的全球標準，宣佈將大型貓科動物雪豹，從瀕危（EN）級別降級到易危（VU）級別。
雪豹 生物学
雪豹在大型猫科动物中属于中等体型，大小似豹，头比豹小。其平均体重在30到50公斤，最重75公斤，体长100到130公分。同时，雪豹有许多在寒冷的山区生长的生物特征，他们身体粗壮、毛厚、耳小，这些特征都有助于减少身体热量散发。雪豹的虹膜呈黄绿色，强光照射下会缩为圆状。雪豹也有着大且披毛的足部，前足5趾，后足4趾，前足比后足宽大。大脚的作用有如雪地靴，可以分散体重在雪地上的压力，不会在松软的积雪上陷得太深，有助于在雪地行走。脚掌的毛除了可以增加在陡峭或不稳定雪面的摩擦力之外，还能减少从脚掌散失的体热。趾端具尖锐的角质化硬爪。
雪豹的皮毛为灰白色。雪豹耳朵的背面为灰白色，边缘为黑色。鼻子尖端为肉色或黑褐色。上唇白色，略带灰褐色，具黑色的小斑点和短条纹，唇边的胡须颜色黑白相间。其颈下、胸部、腹部、四肢内侧及尾巴下部均为白色，皮毛上有黑色点斑和黑环。从雪豹的背部开始，沿脊背有三条由黑斑形成的线纹直至尾巴的根部，后面的黑环边较宽而大，至尾巴端最为明显，如同植物叶子，所以有“艾叶豹”的俗称。
雪豹 生物学
雪豹相对长而粗大的尾巴（约为体长的3/4）成为与其他相似物种区分的明显特征。这条长尾巴长满浓密蓬松的毛，分布有斑纹，尾尖能绕成圆形花结，坚硬时如同钢鞭怒竖。有的个体由于尾巴过于粗大，养成了盘尾的习惯，形成一个卷曲的圆圈。除了在山地环境攀爬斜坡和快速奔跑的时候帮助雪豹来保持平衡外，在寒冷的环境中，这条尾巴也可以在他睡觉时盖住口鼻保温。同时，雪豹的鼻腔较大，亦是为了使吸入的冷空气温暖。
雪豹 生物学
雪豹在生物分类学上的定位，曾经为单独的一个属——雪豹属（Uncia），其學名为“Uncia uncia”。主要理由是其舌骨基本骨化，而豹属动物的舌骨中部为韧带性软骨。因此，雪豹不能像其他大型猫科动物一样发出低沉、强烈的吼叫，而只能嘶嚎。同时，雪豹与虎、豹等动物很难进行杂交，且没有产生过杂交种，而狮、虎、豹、美洲豹之间能够进行杂交，并有过杂交种的记录。从而有文献认为应将雪豹看作是大型猫（狮、虎、豹等）与小型猫（金猫、豹猫等）的一个过渡型，单列为一个属较为合适。目前，《世界哺乳动物物种》第三版、《濒危野生动植物种国际贸易公约》附录一和《中国动物志》均使用该种名。然而最近的分子生物研究显示这个物种应为豹属的一个亚属，同时种名应为“Panthera uncia”。目前，国际自然保护联盟（IUCN）使用这一种名。
雪豹据称有两个亚种。在《世界哺乳动物手册》上，其亚种名分别为“U. u. uncia”和“U. u. uncioides”。前者分布于中亚及东北方的蒙古和俄罗斯，后者分布于中国西部地区和喜马拉雅山。但这一点并没有被广泛认可。
雪豹 生物学
以下演化樹來自於魏磊等人的2011年研究《豹属线粒体基因组分析》，發現獅是雪豹最亲的物种，而豹屬是由虎、豹、雪豹、美洲虎、以及獅所構成，並主张將雲豹屬也歸類於豹屬。研究人員並發現，整个豹亚科（原文称之为豹屬）是約在1130萬年前与貓亞科動物分开演化，而雪豹与獅的演化分歧時間大約在463萬年前，此時青藏高原正在隆起、成形中；在約260萬年前，青藏高原的隆起進入第二階段，形成更高海拔的高原，這段時期可能是雪豹演化成高原特有種的關鍵階段；在約170萬年前，青藏高原已接近現在的高度，原本分佈於高原的雪豹開始往週圍高地進行輻射擴散：
按2016年一份豹屬核DNA的研究，本種是老虎的姐妹群，演化關係如下：
雪豹的头骨与豹相似，但略短于豹。脑颅较宽而近乎圆形，脑室较大。颧弓发达，鼻骨短而阔，吻部、额骨和眶间距亦宽。上颌骨额突出部超过鼻骨的额突部。人字嵴、矢状嵴特别隆起，骨缝愈合紧密。鼓室不甚发达，听泡较平低。下颌骨厚实、底缘平直。
雪豹齿式为。上、下齿均较小，排一横列。犬齿特别发达，长略弯，呈圆锥状，齿尖锐利，犬齿与前臼齿趾间距较小。第二前臼齿较小。上臼齿形小，横列。
雪豹的常染色体为32（M+SM） + 4（A），X、Y性染色体均为亚中着丝粒染色体（SM）。
雪豹由于居于高原山区，故具有高度发达的分配血液、调节呼吸等机能，对氧气变化很敏感。它的红血球直徑很小，约为5.5微米（4.73-6.15微米），红血球蛋白高度集中。
雪豹 生态学
雪豹是中亚和南亞山地的特有物種，分部为斑状分布，常栖于海拔2500-5000米的高原地区。分布面積廣達123萬平方公里，跨越中亚的12个国家，历史上也曾在缅甸有分布。具体而言，其分布于哈萨克斯坦、乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦和吉尔吉斯斯坦等前苏联的中亚各国、蒙古、阿富汗、印度北部、尼泊尔、巴基斯坦、克什米尔等地，以及中国的西藏、四川、新疆、青海、甘肃、宁夏、内蒙等省区的高山地区，如喜马拉雅山、可可西里山、冈底斯山、天山、帕米尔高原、昆仑山、唐古拉山、阿尔泰山、阿尔金山、祁连山、贺兰山、阴山、乌拉尔山等等。这些地方大多为没有人类居住的地区，仅生长着极少的高山垫状植被。在平原地区偶尔也有踪迹。
但在2005年5月3日，在新疆吐鲁番的戈壁上发现一具雪豹尸体。离现场最近的卡恰克村海拔为-63米。关于这只雪豹的来历众说纷纭，尚无定论。
雪豹 生态学
雪豹为高原地区的岩栖动物。主要生境为高山裸岩、高山草甸、高山灌丛和山地针叶林缘四种类型，从不进入森林之中。雪豹夏季居住在海拔5000米左右的高山草甸空旷地带活动，夏季可在3000-6000米的高山上见到，冬季多随着食物的迁徙而下降至2000-3500米。但有的雪豹在冬季仍生活在5000米的高山上。在珠穆朗玛峰北坡考察时，曾在海拔5300米的高山营地的附近见到过一只雪豹。雪豹并非全部都生活在海拔高的地方或是高山上，内蒙古包头以西约100公里的乌拉山（最高峰仅2185米）一带的雪豹常年是在1000米左右环境中生活。也有居住在600-1500米高的草原地带。
雪豹多栖居在空旷多岩石的地方，常在永久冰雪高山裸岩和寒漠带活动。由于其常在雪线附近和雪地间活动，故名“雪豹”。雪豹很少到林丛或灌木林中，虽然曾在芦苇丛中捕获到一只雪豹，但这是极个别现象。
雪豹有固定的巢穴，设在岩洞中或乱石凹、石缝里，白天常在巢穴中睡眠休息。有时也可在灌木林、碎石地上发现雪豹临时休息的地方。雪豹十分念窝，除非洞塌水淹，否则不会挪窝。
雪豹 生态学
雪豹具有夜行性，昼伏夜出，每日清晨及黄昏为捕食、活动的高峰。其行动敏捷机警，动作非常灵活，善于跳跃。3-4m的高崖可纵身而下，据说最多有一跃跳过15m宽的山涧的记录。雪豹在行走时爪不伸开，梅花状的脚掌非常漂亮且独特，行走时步幅在1米以内，跑动时步幅达到1.6米。而在白天，雪豹很少出来，有时会躺在高山裸岩上晒太阳。其上下山有一定的路线，喜走山脊和溪谷，经常沿着踩出的小径行走。
雪豹性情凶猛异常，但在野外从不主动攻击人。同时，雪豹有很强的好奇心，这点类似于大部分猫科动物。在夜晚，雪豹常在考察队员的宿营地附近活动，但第二天早上则只见其在雪地中的爪印，不见其踪影。
雪豹一年换一次毛，它将它和它的幼崽的毛收集起来压在身下，日久月长就成了一片豹毛毡。1955年在四川省宝兴县金梵山上发现的雪豹巢窝面积约有一平方米，地上有15-20毫米厚的毡状毛层。传说在冰雪之上睡这种毡犹如睡火炕，故被称为“带火的褥子”。然而，由于雪豹洞十分隐蔽，故此物极其稀有。
雪豹 生态学
雪豹以岩羊、北山羊、盘羊等高原动物为主食，也捕食高原兔、旱獭、鼠类等小动物以及雪鸡、马鸡、虹雉等鸟类，在食物缺乏时也盗食家畜、家禽。其猎食往往采取伏击或偷袭的方法，常在野羊活动地区附近隐藏，由于其身上的花纹色彩与裸岩块斑相似，故野羊难以辨别。待羊走近时，雪豹便一跃而起，扑倒猎物。其进食时一般先食腹部、内脏，然后再吃肌肉，最后食头。食时用前爪抓肉，类似小猫，并以臼齿撕裂咬食。为了猎食，雪豹往往出去很远，常按一定的路线绕行于一个地区，需要许多天才能返回。这符合它的进食周期，雪豹饱食后可以一个星期不进食。
雪豹在袭击牧民的羊群时，总是先悄悄地潜伏在岩石峭壁的缝隙里，等牧民转身离开时再一声不响地实施伏击，而且一次只猎杀一只。这点与大面积屠杀，一次咬死一大片的狼完全不同。
雪豹也吃植物，原因尚不清楚。
雪豹 生态学
雪豹多成对同居，在春季交配，由於發情期正值杜鵑花期，故有“杜鵑花開豹鬧春”的說法。其一般发情期在冬末1-3月，此时它们食欲不振，经常嘶叫相互寻找，夜间、清晨和傍晚常常发出高昂的叫声。这种叫声拖得很长，类似哀号，常被人误以为是雪人（传说中一种多毛的类人动物）的哭声。若两只雄兽相遇，则必有恶斗。雌兽发情期每次为5-7天，每天交配十余次，每次时间均较短（数秒或十几秒），交配姿态同虎、豹。妊娠期98-103天，于4-6月产仔，每胎通常可產2-3隻幼雪豹。母雪豹每次的生育间隔约为两年。
刚出生的幼豹体重约300-700克，体长约24cm，尾长16-18cm，通体带有浅玫瑰紫色，身上的黑色环斑轮廓不清、黑灰相杂，到7-9天才睁眼，10天后开始爬行。在幼豹出生的半个月内，母豹会精心哺育它的幼崽，很少离开。曾有野生动物拍摄者发现，当一只幼豹被秃鹫捕杀后，为救幼豹而伤痕累累的母豹装死吸引秃鹫啄食，待杀害其子的秃鹫接近时一口咬断它的脖子，最终与约20只秃鹫同归于尽。
小雪豹一个半月后可吃一些碎肉，2个月后可随母亲外出，3、4个月后可参与捕食，约在18-22个月后离开母亲，独立生活。一旦独立，它们将会离开故土，长途跋涉，穿越广袤的地带以寻求新的栖息地。这可能有助于减少近亲繁殖现象的发生。雪豹约2-3岁时性成熟。动物园中雪豹的寿命一般长达15年，雪豹在野外的寿命一般也超过10年。目前，雪豹已能完成笼养条件下的人工繁殖。
雪豹领地范围的弹性很大，随栖息地环境而变化。在栖息地环境较好，猎物较多处领地较小，约20-40km2。在猎物很少的地方，如蒙古国，雪豹的领地可扩展到1000km2。
雪豹通过往岩石上喷射印记，用尖利的爪子刨树干，或者在地上刨坑的方式来标记领地。这些办法很有效，一些胆小的动物闻到岩石上的异常气味一般都会迅速离开。因为雄性雪豹和雌性雪豹的领地往往在很大程度上重合，所以他们之间会有某种暂时的隔离带，以保持相对的独立。只有在雌性雪豹到了发情期时，这种隔离带会取消。
雪豹 生存危机与保护
由于非法捕猎、栖息地缩小、猎物资源耗竭、及人兽冲突引发的报复性猎杀等多种因素，雪豹的数量正急剧减少，曾为濒危物种。
雪豹一直是人狩猎和捕杀的对象。为了获取珍贵美丽的皮毛而猎杀雪豹，是目前该物种面临的最大威胁。雪豹有很高的经济价值，在国际裘皮市场上，雪豹的皮毛有着极高的价格。许多国家的传统医学认为雪豹的骨头可以治疗筋骨疼痛、风寒湿痹等症，猎捕雪豹也为获得豹骨入药，虎骨供给量下降和馈赠收藏雪豹爪、牙、皮等的需要导致这种现象进一步加剧。同时，雪豹有固定的活动路线，偷猎者在其必经之路埋下铁夹就可将其捕获。这几点导致了雪豹偷猎贸易的屡禁不止，加速了其种群的濒危。
上世纪六十年代，用雪豹皮制做的成衣已在一些西方国家流行起来，人们认为拥有这样一件昂贵的毛皮大衣可以表现他们的身份，地位与权力。当时，每年猫科类动物皮毛制品的国际交易额高达3000万美元。其中的暴利让不少人铤而走险，猎杀雪豹。在20世纪，雪豹偷猎的数量巨大，对雪豹种群造成了很大破坏。
雪豹 生存危机与保护
20世纪70年代的一系列公约和法律对雪豹捕猎起到了遏制作用。然而，30年来，雪豹制品的非法贸易仍旧存在，贩卖雪豹皮的现象在尼泊尔的加德满都，中国的新疆，西藏等地仍时有发生。到了21世纪，雪豹贸易仍在继续。一项从2004年7月开始，历时两年的调查显示，乌鲁木齐市五个大型市场均有雪豹皮、骨、爪子及其制品在出售。尤其是二道桥市场和大巴扎，在这些市场里，雪豹制品的交易几乎天天都在进行。喀什是世界上雪豹产品主要的集散地，有世界最大雪豹黑市之称。国际野生物种贸易研究委员会在1996年和2003年发表报告称，在喀什的巴扎和旅游商店里，1996年一件大雪豹皮黑市价可以卖到4000元人民币的高价，比较小的皮张也卖到2500元。由此可见，对雪豹贸易的打击工作仍任重而道远。
雪豹的栖息地被人类的各种频繁活动分隔成为一个个孤岛，呈零星斑形状。同时，由于过度放牧使草场退化，以及大量围栏的修建严重限制了有蹄类动物的采食和迁移，作为猎物的岩羊等有蹄类动物数量下降，给雪豹造成了不小的灾难。
雪豹 生存危机与保护
1968年到1984年，仅西宁市动物园在青海5州11县就收购雪豹73只。仅1982—1984年西宁动物园从天峻县疏勒硫磺前后沟收购到21只雪豹，多数是成体。然而，由于雪豹很难适应低海拔地区的湿度、温度、气压和日照变化，所以在世界各地动物园中，能繁殖雪豹的数量很少。可以肯定，繁殖的数量远远少于野外捕得的数量。
雪豹 生存危机与保护
由于栖息地被破坏，猎物大幅减少，雪豹没有食物就去捕食家畜。在蒙古，2004年，雪豹赖以为生的食物野山羊因口蹄疫爆发而大批死亡，雪豹被饥饿驱使，偷袭家畜，因此被当地牧民枪杀。同时，在中国，牧业结构和牧民价值观的改变也是一个重要因素。在改革开放前的集体经济下，由于牲畜属于集体，牧民对于损失一两只羊并不在意，淳朴的民风亦认为野兽吃羊是天经地义。而近年来多种所有制的发展使得牲畜与牧民的经济利益直接挂钩，并且很多时候牲畜不属于牧民，他们只是被老板雇佣，这时牲畜的损失便让牧民难以承受。对经济利益的愈发看重和牲畜价格的上涨更使得牧民对牲畜的损失愈发重视，而另一方面野生动物保护法禁止牧民野外捕猎也使得牧民觉得自己处于一种不对等地位，因为以前他们可以通过捕猎来弥补雪豹造成的损失而今则不行，于是报复雪豹的事屡有发生。
於2003年，雪豹的个体总数估计只有4,080至6,590只，在世界各地的动物园也有约600-700只雪豹。
1972年，國際自然保護聯盟将雪豹确定为全球性的濒危物种，并将其纳入全球濒危物种红色名单。在其2008年的评估中，仍维持这一威胁级别。
雪豹 生存危机与保护
阿富汗：在过去的一段时间，阿富汗境内的雪豹因偷吃家畜和皮草贸易而被广泛猎杀。同时，过去20年的战争亦给雪豹和其有蹄类猎物造成了很大影响，然而缺少具体的数据。现在阿富汗的雪豹数量尚不清楚。在长时间的内战和武装冲突中，阿富汗的野生动物保护法未能有效实施，雪豹和其猎物亦未能得到有效的保护和管理。在2010年，一位猎人在阿富汗捕捉到一头雪豹并企图以高价出售，此事惊动了北约部队、美国驻喀布尔大使，甚至阿富汗总统卡尔扎伊。虽然这只雪豹最后被解救出来，却仍因休克而亡。此事在阿富汗引发较大反响，因为对许多阿富汗人来讲，雪豹是他们民族桀骜不驯精神的象征。
雪豹 生存危机与保护
中国：中国是雪豹数量最多的国家，约有60%的雪豹栖息地位于中国。据福克斯在1994年的调查，雪豹在中国的栖息地范围约为1,100,000km2，数量约为2,000-2,500只（假设其平均密度为250-300km2）。而在亨特和杰克逊于1997年的调查中，中国的雪豹潜在栖息地高达1,824,316km2。雪豹栖息于中国的七个省及自治区（青海，甘肃，四川，云南，新疆，西藏，内蒙古），栖息地约有586,500km2分布在青藏高原上。羌塘自然保护区（300,000km2）、三江源自然保护区（158,000km2）、可可西里自然保护区（83,500km2）、阿尔金山自然保护区（45,000km2），祁连山自然保护区（>20,000km2）和在昆仑山中部拟建的新保护区（50,000km2）在高原的北部，珠穆朗玛自然保护区（33,910km2）在高原的南部，喜马拉雅的北边。这些保护区均有雪豹分布。但因为地形不利和岩羊数量普遍偏少，雪豹数量相对较少。在青海，雪豹的骨头及其他部分被用于传统中药（TCM）的现象较为严重，对雪豹种群造成了影响。
雪豹 生存危机与保护
蒙古：在蒙古，雪豹出现在阿尔泰山东部，Transaltai戈壁和杭爱山脉，库苏古尔湖的孤立山区亦有可能有分布。库苏古尔最后一次雪豹的出现在20世纪60年代。Bold和Dorzhzunduy于1976年估计蒙古的野生雪豹种群数为500－900只，沙勒等于1994年估计为大约1,000只。麦卡锡于2000年提供了一个详细的分布区地图，评估了雪豹现状和分布，从而估计约有800－1,700只个体。
世界自然保護聯盟（IUCN）已将雪豹列为易危动物。在中国，雪豹是国家一级保护动物。与此同时，一些保护工作也在开展。有众多组织正开展工作以保护雪豹和其受到威胁的山地生态系统。这些组织包括国际雪豹基金会，雪豹保护协会，全球雪豹网络以及世界保护联盟猫科动物专家组。这些团体和许多雪豹分布区的政府部门最近一同出席了在北京举行的第十届国际雪豹会议。他们关注于研究与调查雪豹及其栖息地，同时教育工作也在开展，这些教育工作的目的在于让人们理解雪豹的需求与雪豹栖息地上村民和牧民的需求同样重要。
雪豹 生存危机与保护
20世纪七十年代初，雪豹皮毛制品的国际贸易正式被禁止。1971年，国际皮毛制品贸易联合会忠告其会员国家终止雪豹皮毛的交易活动；1975年濒危野生动植物物种国际贸易公约将雪豹列为附录一物种，严令禁止雪豹的皮毛交易。
在中国，雪豹是国家一级保护动物。2001年，在新疆琼台兰河上游苏布塔西放牧的一位牧民因夹获一只雪豹被捕，判刑十年。2002年，新疆自治区拜城县人民法院作出判决，对捕杀国家一级保护动物雪豹的司马义·苏甫尔判处有期徒刑7年，罚金2万元，同时对倒卖雪豹的2名卖主各处罚款5000元。
雪豹偷袭牧民牲畜的一个重要原因是畜栏过于简陋。新疆的羊圈有的还不到1米，仅是让羊群在晚上有个避寒的地方。西藏地区有时甚至没有羊圈，只有几根驱狼的旗子，雪豹极易闯入。于是保护人员帮助他们修建不易闯入的畜栏，牧人便可在夜里安心回家。据统计，每一座新型围栏的修筑可拯救5只雪豹的生命。
同时，“绿色赔款”也是国际上保护雪豹资源的通用做法。在俄罗斯和蒙古国，牛羊被雪豹咬死的农户，都可以从动植物保护站那里得到赔款，雪豹咬死每只羊可得到15美元的赔款，咬死每头牦牛可得到75美元的赔款。
在以下自然保护区内有雪豹生活。
雪豹 生存危机与保护
国际雪豹基金会致力于雪豹保护，在中國、蒙古、吉尔吉斯斯坦、巴基斯坦和印度五个关键的雪豹分布国均有项目及工作人员。另外，雪豹基金会还支持在乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦、阿富汗、不丹和尼泊尔的当地保护项目。雪豹基金会的核心理念是：只有同时满足雪豹以及生活在其栖息地上的人们的需要，雪豹才能得到真正的保护。同时该基金会致力于雪豹研究工作。
全球雪豹网络於2002年在美国西雅图举行的雪豹峰会上成立，总部设在美国西雅图。全球雪豹网络由全球有志于拯救保护雪豹的组织、个人和政府机构组成，旨在促进国际成员之间的信息共享、合作与专业联系，以提高保护雪豹工作的效率，是一个全球雪豹研究与保护的组织与个人的网络机构。国际雪豹基金会、WWF等均为其成员。雪豹网络的目标之一是推动履行“雪豹生存战略”。“雪豹生存战略”中提出了研究与保护雪豹的指导方针，并不断以最新的知识更新。
蒙古国政府通过决议，允许外国人在2011年猎杀4只用于科学研究的雪豹。全球雪豹网络随后致信蒙古国自然环境和旅游部长，要求蒙古国政府取消这一许可。
在开展一系列保护行动的同时，一些关于雪豹的考察和研究也在开展。了解这种神秘动物的分布与习性有助于对其进行更有针对性的保护。
“新疆雪豹研究”是中国的一次较为重要的雪豹研究活动，由新疆自然保育基金（简称XCF）于2004年启动，得到了国际雪豹基金会（ISLT）和世界自然基金会（WWF）的资助。在2004年的秋冬季节，马鸣率领的考察小组曾两次深入到新疆阿尔泰山、东天山、北塔山以及托木尔峰地区展开雪豹调查，通过对雪豹的各种痕迹进行分析调查来评估雪豹当前存在的数量及面临的威胁。“新疆雪豹栖息地调查及生存环境野外考察”是“新疆雪豹研究”自2004年开始以来的第四次联合考察。中国、吉尔吉斯斯坦、印度、巴基斯坦、美国和英国等的专家和志愿者共同参与，共持续半年多时间。考察内容包括应用红外线自动相机开展野外动物拍摄，记录雪豹昼夜活动规律、个体特征、数量以及对雪豹食物资源的调查及保护宣传工作。
目前，雪豹的考察研究已取得一定进展。一些新的雪豹栖息地被陆续发现，雪豹的影像资料也更为丰富。这使得人类对雪豹的了解进一步加深，也为雪豹的保护工作提供了方向。主要事件有：
雪豹 雪豹与人类
雪豹喜欢独行、夜间活动、远离人迹和高海拔的生活特性使其行为特征难以为人所知，同时其数量亦很稀少，这些特点使得雪豹在人们的心中日趋神秘。亚洲不少国家都有关于雪豹的传说，一些民族及宗教亦将雪豹尊为神灵。
在西藏，传说一位圣僧在一个山洞里修行。那年冬天异常寒冷，连下18天大雪，众人认为圣僧已死，前去寻找尸体，在山洞前发现一只雪豹在吼叫。众人心想圣僧已葬豹腹中，接近时却看见圣僧在歌唱。众人问圣僧是否看到雪豹，圣僧回答：“我就是那只雪豹”。原来圣僧已修成正果，可任意变化。从此，生活在喜马拉雅山的雪豹被当地佛教信徒尊为神物。
雪豹 雪豹与人类
在尼泊尔北部，传说大喇嘛化身为雪豹前往西藏寻找草药；放牧者被禁止在野外烤肉，否则山神会派他的“护法神”（雪豹）加以惩戒。还有一些传说中把雪豹称为庄稼的“天然栅栏”，如果没有雪豹牲畜就会肆无忌惮地觅食，甚至可能跑进庄稼地里。尼泊尔人还相信，投生为雪豹（以及家猫）是为了带走前世的罪孽，因此谁要是伤害了这些动物，就会把它们前世的罪孽全数接收。在一些地方的村民的眼中，杀死一只雪豹所招致的报应远比杀死像藍山羊这样的动物要严重得多，因为雪豹终身捕杀猎物所累积的罪恶都会转移到猎杀雪豹的人身上。
中国先秦古籍《山海经》中记载了一种名叫“孟极”的动物，形状像豹，额上有花纹，体毛白色，善于隐藏伏卧。有文献分析称，此为世界上最早的关于雪豹的记载。
司马迁在《史记·五帝本纪》中曾写道：轩辕教熊、罴、貔、貅。其中的“貔”就是指一个以雪豹为图腾的氏族。