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서머 포켓츠
《서머 포켓츠》(Summer Pockets)는 비주얼 아츠의 한 브랜드인 Key가 개발한 일본의 비주얼 노벨이다. 2018년 6월 29일에 윈도우용으로 출시되었으며 전 연령등급이다. 서머 포켓츠는 《Kanon》, 《에어》, 《클라나드》와 같은 다른 타이틀과 더불어 Key의 13번째 게임이다. iOS, 안드로이드 장치, 닌텐도 스위치에 이식되었다. 윈도우용 영어판은 2020년 비주얼 아츠에 의해 출시되었다. 《Summer Pockets REFLECTION BLUE》라는 이름의 게임 확장판은 2020년 6월 26일에 출시되었다. 스토리의 배경은 세토 내해의 가공의 섬이며 최근 스토리의 초점이 되는 할머니를 여읜 젊은이 타카하라 하이리의 삶을 표현하고 있다.
서머 포켓츠
이 게임의 콘셉트는 게임이 독자를 울게 만들 필요를 느꼈던 마에다 준이 맡았다. 카이는 프로젝트 디렉터를 맡았고 하사마와 니이지마 유와 더불어 시나리오를 함께 작성하였다. 마에다는 자신이 처음 작성한 Key의 비주얼 노벨 《에어》와의 테마의 유사성 때문에 시나리오를 작성하지 않기로 결정하였다. 《에어》가 여름의 시골의 바닷가를 특징으로 하지만 개발팀은 《서머 포켓츠》가 그것과는 다른 느낌을 주는 것을 목표로 하였다.
이 게임의 주된 주제는 노스탤지어, 그리고 어머니와의 유대관계이다.
서머 포켓츠 줄거리
여름방학, 주인공인 타카하라 하이리는 돌아가신 할머니의 유품 정리를 위해 방문한 토리시로 섬에서, 이모인 미사키 쿄코와 둘이서 유품을 정리하는 한편, 섬에서 만난 새로운 동료와의 섬의 생활을 즐기고, 여름방학이 끝나는 것을 아쉽게 생각하게 된다.
엔딩은 총 6루트에서 히로인 4명을 클리어한 뒤 2개의 엔딩인 'ALKA'와 'Pocket'이 차례로 나타난다. 일반 히로인 루트를 모두 클리어하면 타이틀 화면은 히로인만이 없는 초원의 풍경이 된다. 여기서 GRAND 루트 'ALKA'를 선택할 수 있게 되는 반면, 통상의 스토리를 여기에서는 개시할 수 없게 된다. 'ALKA'를 클리어하면 타이틀 화면은 기존 초원에서 큰 바다 풍경으로 바뀌고 배경음악이 아닌 파도 소리가 상시적으로 울리게 된다. 여기서부터 'ALKA'의 라스트로부터 이어지는 스토리 'Pocket'를 개시할 수 있다. 여기서도 역시 통상 스토리는 시작할 수 없다. 이 루트를 클리어하면, 타이틀 화면은 처음 본작을 개시했을 때와 같은 것으로 돌아와, 통상 스토리 외에 'ALKA'와 'Pocket'를 언제라도 플레이할 수 있게 된다.
서머 포켓츠 등장인물
타카하라 하이리(鷹原 羽依里)
성우 - 치바 쇼야("REFLECTION BLUE"파트 보이스, TV 애니메이션 버전)
신장: 172cm / 체중: 60kg / 생일: 5월 21일 / 17세 / 원화: Na-Ga
본작의 주인공.
고등학교에서는 수영에 몰두했지만, 어떤 사정에 의해 수영에서 멀어지고 있다. 미사키 쿄코와 할머니의 유품정리를 도와주며 토리시로 섬을 방문한다.
나루세 시로하(鳴瀬 しろは)
성우 - 코하라 코노미
신장: 155cm / 체중: 39kg / 쓰리 사이즈: B81/W56/H83 / 취미: 요리 / 좋아하는 음식: 수박바 / 생일: 6월 8일 / 17세 / 원화: Na-Ga
테마 BGM: 'White Loneliness', 'White with You'
본작의 메인 히로인.
수수께끼 같은 소녀로, 유일한 육친인 할아버지 이외의 인물에 마음을 열지 않고 있다.
소라카도 아오(空門 蒼)
성우 - 타카모리 나츠미
신장: 160cm / 체중: 46kg / 쓰리 사이즈: B85/W59/H86 / 취미: 낮잠 / 좋아하는 음식: 빙수(블루 하와이) / 생일: 9월 20일 / 16세 / 원화: 이즈미 츠바스
서머 포켓츠 등장인물
테마 BGM: 'Other side Blue'
히로인 중 한 명.
산의 제사를 담당하는 공문가의 무녀로, 무녀의 역할의 제사에 있는 강한 결의를 가지고 임하고 있다.
쿠시마 카모메(久島 鴎)
성우 - 미네우치 토모미(비디오 게임), 히에다 네네(TV 애니메이션)）
신장: 158cm / 체중: 43kg / 쓰리 사이즈: B86/W55/H85 / 취미: 보틀십 / 좋아하는 음식: 삼각형의 비밀을 가진 과자(포링키) / 생일: 4월 4일 / 17세 / 원화: Na-Ga
테마 BGM: 'Adventure for Black'
히로인 중 한 명.
하이리가 섬에서 만난 소녀로, 이번 여름 시기만 머물기 위해 본토에서 토리시로 섬에 왔다.
츠무기 벤더스(紬 ヴェンダース)
성우 - 이와이 에미리
신장: 152cm / 체중: 38kg / 쓰리 사이즈: B78/W56/H80 / 취미: 봉제인형 수집 / 좋아하는 음식: 솜사탕 / 생일:  8월 31일 / 16세 / 원화: 나가야마 유우논
테마 BGM: 'Golden Hours'
히로인 중 한 명.
서머 포켓츠 등장인물
하고 싶은 일 찾기를 목적으로 토리시로 섬에 온 소녀. 독일인과의 혼혈로, 오래된 이국의 노래를 흥얼거릴 때가 많다.
노무라 미키(野村 美希)
성우 - 이치미야 사쿠
신장: 148cm / 체중: 38kg / 쓰리 사이즈: B80/W55/H80 / 취미: 초장거리 저격 / 좋아하는 음식: 주먹밥 / 생일: 2월 2일 / 16세 / 원화: 후무윤
테마 BGM: 'Splash Green'
섬에서 혼자 사는 어린 소녀. 토리시라지마 소년단의 치안 유지 집행부 중 한명. 규율에 따라 항상 제복을 착용하고 있다.
미즈오리 시즈쿠(水織 静久)
성우 - 코야마 사호미
신장: 164cm / 체중: 54kg / 쓰리 사이즈: B98/W64/H88 / 취미: 가슴 / 좋아하는 음식: 석류 / 생일: 4월 29일 / 18세 / 원화: 나가야마 유우논
테마 BGM: 'Tender Purple'
본토에 있는 학교의 학생회장. 가장 친한 친구와 만나기 위해 본토에서 섬에 다니고 있다.
카토 우미(加藤 うみ)
성우 - 타나카 아이미
신장: 130cm / 체중: 29kg / 취미: 볶음밥 / 좋아하는 음식: 볶음밥 / 생일: 9월 1일 / 12세 / 원화: Na-Ga
서머 포켓츠 등장인물
테마 BGM: 'Twinkle of Alcor', 'Piece of Clear', 'Twinkle of Aster'
하이리와 마찬가지로 카토가에 얹혀사는 소녀. 친척 중 한 명으로, 야무진 성격으로 하이리를 돌본다. 원래는 도시에 살았고 여름방학을 이용해 혼자서 동경하던 시골인 토리시로 섬에 왔다. 가장 잘하는 요리는 볶음밥이며 매일 아침 항구에서 받아온 식재료를 이용해 볶음밥을 만드는 것이다.
카미야마 시키(神山 識)
성우 - 파이루즈 아이(비디오 게임)
신장: 144cm / 체중: 36kg / 쓰리 사이즈: B73/W54/H74 / 취미: 혼자 여행 / 좋아하는 음식: 주먹밥 / 생일: 7월 4일 / 14세 / 원화: 후무윤
테마 BGM: 'Run Red Run', '여름의 시온'
'REFLECTION BLUE'에서 추가 히로인.
나나미(七海)
성우 - 하나자와 카나
신장: 150cm / 체중: 37kg / 쓰리 사이즈: B74/W55/H75 / 취미: 볶음밥 / 좋아하는 음식: 볶음밥 /
서머 포켓츠 등장인물
'Pocket'의 주인공. 시로하가 부모를 잃은 무렵에 섬에 나타난, 기억 상실의 소녀.
미타니 료이치(三谷 良一)
성우 - 쿠마가이 켄타로, 카호 나루미(TV 애니메이션 어린 시절)
신장: 175cm / 체중: 65kg / 취미: 탈의 / 좋아하는 음식: 멜론바 / 생일: 2월 9일 / 16세 / 원화: Na-Ga
섬에 사는 소년. 옷을 입는 것을 좋아하지 않고, 어디에서나 벗고 싶기 때문에, 미키로부터 쏘는 것이 일상차반사.
카노 텐젠(加納 天善)
성우 - 하마다 요헤이
신장: 178cm / 체중: 69kg / 취미: 탁구 / 좋아하는 음식: 미역 / 생일: 10월 10일 / 16세 / 원화: Na-Ga
섬에 사는 소년. 탁구 바보로, 뭔가에 붙여 탁구에 비유해 이야기를 한다.
미사키 쿄코(岬 鏡子)
성우 - 타카모토 메구미
신장: 162cm / 체중: 59kg / 쓰리 사이즈: B82/W60/H86 / 취미: 고고학 / 좋아하는 음식: 컵우동 / 생일: 10월 18일 / 원화: 후무윤
서머 포켓츠 등장인물
하이리의 이모. 하이리를 유품 정리의 명목으로 섬으로 옮겼다.
나루세 코비토(鳴瀬 小鳩)
성우 - 시라이시 미노루
신장: 185cm / 체중: 96kg / 취미: 조백류 고무술 / 좋아하는 음식: 볶음밥 / 생일: 12월 2일 / 77세 / 원화: Na-Ga
시로하의 할아버지 비교적 고령이지만, 연령을 느끼게 하지 않는 체격을 하고 있다. 실제로 운동 능력도 꽤 높다.
소라카도 아이(空門 藍)
성우 - 타카모리 나츠미
아오의 쌍둥이의 언니. 어린 시절, 밤의 산을 향한 창을 찾는 도중에 절벽에서 전락해, 지금도 의식 불명으로 섬의 병원에서 입원해 있다.
쿠시마 사기(久島 鷺)
성우 - 코와카 와카나
카모메의 어머니.
나루세 히토미(鳴瀬 瞳)
성우 카시와기 미유(TV 애니메이션)
시로하의 어머니.
이나리(イナリ)
성우 - 스즈키 코노미
원화: 이즈미 츠바스
푸른 여우와 같은 모습을 한 수수께끼의 생물.
서머 포켓츠 음악
알카 테일(アルカテイル)
스즈키 코노미에 의한 오프닝 테마. 작사는 카이, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 나카야마 마사토.
애스터 로어(アスタロア)
스즈키 코노미에 의한 REFLECTION BLUE 오프닝 테마. 작사는 카이, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 츠카고시 유이치로.
Lasting Moment
스즈키 코노미에 의한 오프닝 테마. 작사는 니이지마 유우, 작곡·편곡은 돈마루.
푸른 이편(青き此方)
YURiKA에 의한 카미야마 시키 편 엔딩 테마. 작사는 카이, 작곡·편곡은 돈마루.
날개의 요람(のゆりかご)
미즈타니 루나(NanosizeMir)에 의한 ALKA 편 엔딩 테마. 작사는 니이지마 유우, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 츠카고시 유이치로.
포켓을 부풀리며(ポケットをふくらませて)
rionos에 의한 그랜드 엔당 테마. 작사·작곡은 마에다 준, 편곡은 bermei.inazawa.
서머 포켓츠 음악
츠무기의 여름 방학(紬の夏休み)
츠무기 벤더스(이와이 에미리)에 의한 삽입곡. 작사는 하사마, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 미즈츠키 료.
야주화(夜奏花)
YURiKA에 의한 삽입곡. 작사는 카이, 작곡·편곡은 타케시타 토모히로.
시로하의 자장가(しろはの子守歌)
나루세 시로하(코하라 코노미)에 의한 삽입곡. 작사는 기타하라 하쿠슈, 작곡은 쿠사카와 신, 편곡은 돈마루.
여름의 모래시계(夏の砂時計)
미즈타니 루나에 의한 삽입곡. 작사는 카이, 작곡·편곡은 미즈츠키 료.
여름에 너를 기다리며(夏に君を待ちながら)
나루세 시로하(코하라 코노미)가 부른 캐릭터 송. 작사는 니이지마 유우, 작곡·편곡은 미즈츠키 료.
무인에서는 게임 내에서는 미사용이었지만, REFLECTION BLUE에서 시로하 루트 중에서 삽입곡으로서 사용되었다.
비익의 나비들(比翼の蝶たち)
소라카도 아오(타카모리 나츠미)가 부른 캐릭터 송. 작사는 카이, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 츠카고시 유이치로.
서머 포켓츠 음악
무인에서는 게임 내에서는 미사용이었지만, REFLECTION BLUE에서 아오 루트 중에서 삽입곡으로서 사용되었다.
Departure!
쿠시마 카모메(미네우치 토모미)가 부른 캐릭터 송. 작사는 니이지마 유우, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 모리후지 쇼지.
무인에서는 게임 내에서는 미사용이었지만, REFLECTION BLUE에서 카모메 루트 중에서 삽입곡으로서 사용되었다.
with
쿠시마 카모메(미네우치 토모미)가 부른 캐릭터 송. 작사는 니이지마 유우, 작곡은 돈마루, 편곡은 모리후지 쇼지.
게임 내에서는 카모메가 콧노래 등으로 노래하고 있다. 캐릭터 송 CD에 수록되어 있는 풀 버전은 무인으로는 미사용이었지만, REFLECTION BLUE에서 카모메 루트 중에서 삽입곡으로서 사용되었다.
서머 포켓츠 개발
본작에 참가한 시나리오 라이터의 한 사람인 카이는, 《전격 G's magazine》의 인터뷰 중에서, 2015년에 본작의 기획이 움직이기 시작했다고 이야기했다.
《Angel Beats! -1st beat-》 제작 당시에는 당시 Key에 소속되어 있던 토노카와 유토가 주도하는 기획과 Key 15주년 기념 작품 《Harmonia》의 제작도 동시에 행해지고 있었지만, 3가지로 기획을 동시에 움직이는 것은 어렵다는 판단으로 토노카와의 기획이 미뤄져, 후에 토노카와 유토도 Key를 퇴사했다. 이후 《Angel Beats! -1st beat-》가 발매되고 《Harmonia》도 완성됨에 따라 《Angel Beats! -1st beat-》로 이어질 예정에 공백이 생겼고, 《Angel Beats!》 시리즈와는 다른 신작을 만들 필요성이 생겼다.
서머 포켓츠 개발
'마에다가 쌓아 올린 "즐거운 일상과, 우는 이야기"라고 하는 컨셉만은 그대로, 기존의 Key 작품의 이미지에 구애받지 않고 자유로운 기획을'이라고 하는 취지 아래 사내 경쟁이 열려, 재미가 있는 여러가지 기획이 다수 접수되었지만, Key의 작품으로서는 펀치력이 부족하다고 판단되어 채용에는 이르지 못했다.
그 때에, 마에다는 자신이 따뜻하게 하고 있던 기획에 대해 이야기했는데, 이 기획이 본작의 골자로서 채용되었다. 본작의 세계 설정, 스토리의 축과 결말은 마에다가 담당하고, 그것을 기초로 카이와 니이지마가 상세한 설정을 구축해 갔다.
서머 포켓츠 평가
서머 포켓츠는 비주얼 노벨, 일본 국내 애니메이션 제품의 주요 배급사인 Getchu.com에서 출시 당월에 1위로 첫 출시되었고 7월에는 4위에 등재되었다.
서머 포켓츠 만화
Summer Pockets 무규 데이즈 ~츠무기의 섬 산책~(むぎゅでいず〜紬の島さんぽ〜)
츠무기 벤더스를 주인공으로 한 스핀오프 만화로서 2025년 2월 28일부터, 스핀오프 코믹스가 연재된다. 연재처는 전격 모에왕과 카도코미. 작가는 나가야마 유우논.
Summer Pockets -여름의 보물-(Summer Pocketsーなつのたからものー)
2025년 3월 22일에 개최된 AnimeJapan 2025에서 발표되었다. 이웃집 영 점프에서 2025년 5월 30일부터 연재된다. 작가는 wogura.
서머 포켓츠 TV 애니메이션
2021년 12월  애니메이션화 기획이 진행 중이라는 것이 발표되었다. 2025년 4월부터 9월까지 TOKYO MX 등에서 연속 2쿨로 방송되었다.
알카 테일(アルカテイル)
스즈키 코노미에 의한 오프닝 테마. 제1화부터 제17화까지 사용. 작사는 카이, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 나카야마 마사토.
Lasting Moment
스즈키 코노미에 의한 엔딩 테마. 제1화부터 제17화까지 사용. 작사는 니이지마 유우, 작곡·편곡은 돈마루.
피니스텔라(フィニステラー)
스즈키 코노미에 의한 오프닝 테마. 제18화부터 사용. 작사는 카이, 작곡·편곡은 오리토 신지, 미즈츠키 료.
마법의 그림일기(魔法の絵日記)
나루세 시로하(코하라 코노미), 카토 우미(타나카 아이미)에 의한 엔딩 테마. 제18화부터 사용. 작사는 카이, 작곡은 돈마루, 편곡은 텐큐 히사시.
날개의 요람(羽のゆりかご)
미즈타니 루나(NanosizeMir)에 의한 엔딩 테마. 제22화에서 사용. 작사는 니이지마 유우, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 츠카고시 유이치로.
여름의 모래시계(夏の砂時計)
미즈타니 루나에 의한 제10화 삽입곡. 작사는 카이, 작곡·편곡은 미즈츠키 료.
서머 포켓츠 TV 애니메이션
츠무기의 여름 방학(紬の夏休み)
츠무기 벤더스(이와이 에미리)에 의한 제10화 삽입곡. 작사는 하사마, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 미즈츠키 료.
비익의 나비들(比翼の蝶たち)
소라카도 아오(타카모리 나츠미)에 의한 제12화 삽입곡. 작사는 카이, 작곡은 오리토 신지, 편곡은 츠카고시 유이치로.
여름에 너를 기다리며(夏に君を待ちながら)
나루세 시로하(코하라 코노미)에 의한 제17화 삽입곡. 작사는 니이지마 유우, 작곡·편곡은 미즈츠키 료.
야주화(夜奏花)
YURiKA에 의한 제22화 삽입곡. 작사는 카이, 작곡·편곡은 타케시타 토모히로. 텔레비전 애니메이션의 크레딧 상에서는 '야주가'(夜奏歌)로 표기되어 있다.
요람의 노래 (시로하의 자장가)(ゆりかごのうた (しろはの子守歌))
나루세 시로하(코하라 코노미)에 의한 제26화 삽입곡. 작사는 기타하라 하쿠슈, 작곡은 쿠사카와 신, 편곡은 돈마루.
포켓을 부풀리며(ポケットをふくらませて)
rionos에 의한 제26화 삽입곡. 작사·작곡은 마에다 준, 편곡은 bermei.inazawa.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈
《페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈》(P5S)는 오메가 포스와 P-Studio가 개발하고 아틀러스가 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 코에이 테크모의 《진·삼국무쌍》 프랜차이즈와 아틀러스가 개발한 《페르소나》 시리즈의 크로스오버 게임이다. 게임의 이야기는 페르소나 5의 사건 이후 반년이 지난 시점을 배경으로 하며, 조커와 마음의 괴도단 나머지 멤버가 일본 전역의 사람들과 관련된 일련의 미스터리한 사건을 조사하는 내용을 다룬다.
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈는 일본에서 닌텐도 스위치와 플레이스테이션 4용으로 2020년 2월에 출시되었으며, 2021년 2월에 해당 콘솔과 Windows용으로 전 세계에 출시되었다. 이 게임은 비평가로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았고 2023년 11월까지 200만 장 이상 판매되었다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 게임 플레이
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈는 코에이 테크모의 핵 앤드 슬래시 진·삼국무쌍 시리즈와 아틀러스의 롤플레잉 게임 페르소나 시리즈의 게임플레이 크로스오버 작품이다. 이 게임은 전자의 실시간 액션 전투와 후자의 턴제 페르소나 전투 측면과 같은 두 프랜차이즈의 요소가 합쳐져 있다.
게임의 주인공인 조커는 던전에서 무작위로 얻거나 이름 있는 미니 보스를 물리쳐 얻는 여러 페르소나를 다룰 수 있다. 이 페르소나는 벨벳 룸으로 가져와 융합하여 새로운 페르소나를 만들 수 있다. 페르소나 5의 코옵 시스템은 사라졌다. 그 자리에는 사이드 퀘스트의 한 형태인 "리퀘스트"와 BAND 시스템이 있는데, 레벨을 올리면 능력치 증가와 같은 보너스를 얻을 수 있다. BAND 레벨은 파티원과의 상호 작용, 전투 승리, 게임 진행을 통해 올릴 수 있다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 게임 플레이
플레이어는 최대 4명의 액티브 파티원을 구성할 수 있으며, 조커는 액티브 파티원에서 뺄 수 없는 유일한 캐릭터이다. 전투 외에는 액티브 파티원을 대기 중인 파티원으로 교체할 수 있다. 플레이어는 현실 세계에서는 조커만 제어할 수 있지만, 스토리 던전을 탐험할 때는 모든 파티원을 자유롭게 제어할 수 있다. 던전 탐험은 페르소나 5와 유사하며, 플레이어는 잠행을 사용하여 적을 피하거나 때때로 진행을 위해 퍼즐을 풀어야 할 수도 있다. '서드 아이'도 페르소나 5에서 돌아왔으며, 적의 강점과 상호 작용 가능한 물체를 강조한다. 던전의 경고 게이지가 100%에 도달하면 파티는 던전을 떠나야 한다. 경고 레벨은 기습 공격으로 시작된 전투에서 승리하거나 던전을 떠나서 낮출 수 있다. 페르소나 시리즈의 이전 작품과 달리, 던전을 떠난다고 해서 시간이 지나지 않으며 스토리 던전을 떠나는 데는 일반적으로 불이익이 없다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 게임 플레이
전투는 주로 플레이어 캐릭터가 적과 접촉할 때 시작되며, 적에게 발각되지 않았다면 기습 공격을 시작하여 전투 우위를 점할 수 있다. 전투는 실시간 상호작용 시스템 형태로 진행된다. 하지만 플레이어는 페르소나 스킬을 사용할 때 커맨드 기반 스킬 메뉴를 사용한다. 이 메뉴에 있는 동안 전투는 페르소나 스킬의 전술적 배치를 허용하기 위해 일시 중지된다. 파티가 치명타 피해를 입히거나 적이 약한 속성으로 피해를 입히면 적이 쓰러지면서 '총공격'을 진행할 수 있으며, 이는 막대한 양의 피해를 입힌다. 모든 파티원은 캐릭터를 수동으로 조작하고 적을 물리쳐 마스터 아츠라고 알려진 새로운 기술을 얻을 수 있다. 모든 액티브 파티원이 전투에서 쓰러지면 게임 오버가 된다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
페르소나 5의 엔딩 사건 이후 4개월 후, 주인공과 모르가나는 여름 방학을 함께 캠핑 여행을 보내기 위해 다른 마음의 괴도단 멤버들과 재회하여 도쿄로 돌아온다. 캠핑 준비를 결정하기 위해 괴도단은 인기 있는 가상 비서 앱인 EMMA를 사용한다. 그들의 축하에도 불구하고, 그날 밤 라벤차가 벨벳 룸의 유일한 거주자로 나타나 주인공에게 "그(조커)가 그토록 바꾸려 노력했던 세상의 심장을 삼킬 수 있는" "잠재적인 재앙"을 경고한다. 필요한 도구를 사기 위해 시부야구로 가는 길에 그들은 장래가 촉망되는 아이돌인 히이라기 앨리스를 지나치는데, 그녀는 주인공에게 초대 카드를 건네고 자신이 개최하는 특별 행사를 위해 EMMA 앱에 "원더랜드"를 입력해 달라고 요청한다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
그러나 키워드를 입력하자마자 주인공, 모르가나, 류지는 우연히 '제일'이라는 도쿄의 신비로운 대체 이세계로 이동하고, 그곳에서 앨리스의 섀도우 자아, 즉 '왕'이라고 불리는 지배자와 마주친다. 앨리스의 섀도우는 주인공, 모르가나, 류지를 시부야 아래 쓰레기통에 던져 버리고, 그곳에서 그들은 지각 있는 인공지능 소피아를 만난다. 소피아는 파티에 합류하여 쓰레기통에서 섀도우를 쉽게 물리치며 탈출구를 찾는다. 탈출 후 주인공, 모르가나, 류지, 소피아는 EMMA가 그들이 과거 이세계 내비를 통해 궁전에 들어갔던 것과 유사하게 제일에 들어갈 수 있다는 것을 알게 된다. 게다가 섀도우가 제일에서 사람들을 공격하여 현실 세계에서 비정상적으로 행동하게 한다는 소문이 돈다. 이에 조커와 친구들은 마음의 괴도단을 재건한다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
앨리스를 개심시킨 후, 괴도단은 일본 전역에서 사람들의 갑작스러운 기묘한 행동 변화를 조사하는 경찰관 하세가와 젠키치에게 접근한다. 젠키치는 그들에게 거래를 제안하며 협박한다. 젠키치는 그들의 괴도단에 필요한 정보를 제공할 것이고, 그 대가로 마음의 괴도단은 그의 조사를 돕기로 했다. 괴도단은 마지못해 동의한다. 젠키치와 함께 마음의 괴도단은 센다이시와 삿포로시로 여행하며 제일의 모나크들의 타락한 마음을 바꾼다. 여행 중 그들은 괴짜 AI 전문가이자 EMMA의 기본 프로그램을 만든 이치노세 쿠온과 EMMA의 현재 모회사인 마디체의 설립자이자 CEO인 코노에 아키라를 만난다. 괴도단은 알지 못했지만, 코노에는 부패한 정치인이자 전 정치인 시도 마사요시의 지지자인 오와다 준의 지원을 받고 있었다. 그는 또한 젠키치의 아내인 하세가와 아오이를 음주 운전 사고로 사망하게 한 책임이 있었다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
오키나와현의 버려진 제일에 침투하여 EMMA의 제일 생성 능력의 기원을 알게 된 후, 괴도단은 오와다와 코노에의 음모로 테러리스트로 낙인찍히고, 둘은 그들의 체포를 요구한다. 마음의 괴도단을 막기 위해 코노에는 EMMA를 이용하여 젠키치의 소원해진 딸인 하세가와 아카네를 '왕'으로 만들고, 젠키치를 괴도단과의 거래 때문에 반역죄로 체포하게 한다. 조커와 괴도단은 아카네의 교토시 제일에 침투하지만, 아카네의 섀도우에 붙잡힌다. 후타바는 탈출하여 니지마 사에의 도움으로 풀려난 젠키치를 제일로 데려온다.
오와다를 법의 심판대에 세우지 못해 딸이 자신에게 품은 증오와 분노를 보면서, 젠키치는 감정적인 붕괴를 겪고 마침내 자신의 페르소나인 발잔을 각성한다. 이제 마음의 괴도단 멤버가 된 젠키치는 아카네의 마음을 바꾸고 코노에로부터 그녀를 구하도록 돕는다. 젠키치가 딸과 화해한 후, 괴도단은 EMMA와 마디체에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해 이치노세에게 도움을 요청하고, 결국 오사카시에 있는 코노에의 제일에 들어갈 수 있게 된다. 코노에의 마음을 성공적으로 바꾼 후, EMMA 앱은 종료되고, 그의 체포 후 마디체는 해산된다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
그러나 EMMA 앱은 의도치 않게 자체적으로 다시 시작되어 도쿄도 전역에 대규모 정전 사태를 일으키고 요코하마시에 거대한 새로운 제일을 만든다. 제일에 들어서자 그들은 이치노세와 마주치는데, 이치노세는 사람들이 EMMA에 중독되고 의존하면서 AI가 자의식을 얻게 되었다고 설명한다. EMMA는 신이 되어 인류를 노예로 만들고 인도할 의도이다. 마음의 괴도단이 방해가 되자 EMMA는 이치노세에게 그들을 처분하는 데 도움을 요청한다. 자신은 대부분의 사람들처럼 감정을 처리하고 표현할 수 없기 때문에 마음이 없다고 주장하며, 이치노세는 EMMA가 인간의 정신을 연구하고 인류의 진정한 욕망을 찾기 위해 설계되었다고 설명한다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 줄거리
또한 소피아가 EMMA의 시제품이며, 인류의 동반자가 되라는 첫 명령을 내렸지만 실패작으로 간주되었다고 밝힌다. 이치노세는 소피아를 재프로그램하여 마음의 괴도단을 공격하도록 명령하려 하지만, 괴도단과의 강한 유대감 때문에 소피아는 창조주의 명령에 불복하고 자신의 페르소나인 판도라를 각성시킨다. 이치노세를 무력화한 후, 소피아는 그녀의 감정 부족에 대해 추궁하며 부모의 죽음 때문에 감정을 처리할 필요가 없도록 고의적으로 감정 표현 능력이 부족하다고 비난한다. 마침내 자신의 실수를 깨달은 이치노세는 눈물을 흘리며 자신의 잘못을 속죄하고 괴도단이 EMMA를 종료하는 것을 돕겠다는 제안을 받아들인다.
도쿄 타워에 있는 EMMA를 추적하는 동안, 괴도단은 새로 생성된 제일인 지식의 나무 꼭대기에서 신과 같은 AI와 마주한다. 자신을 데미우르고스로 재명명한 AI는 모든 욕망을 제거하여 아무것도 원하지 않고 고통도 없는 이상적인 유토피아를 만들고 인류를 개선하려는 주된 지시를 따르고 있을 뿐이라고 설명한다. 자신들의 고난이 아무 의미 없는 세상을 받아들이려 하지 않는 마음의 괴도단은 가상 예고장으로 도쿄 시민들을 EMMA의 손아귀에서 해방시키고 최종 전투에서 데미우르고스를 물리친다. 데미우르고스의 패배로 EMMA 앱은 마침내 영원히 종료되어 제일도 영원히 사라진다.
그 후, 코노에의 증언 덕분에 오와다는 체포되고, 젠키치는 사건에 대한 그들의 도움에 감사하며 아카네와 재회하기 위해 교토로 돌아가고, 소피아는 이치노세와 함께 자아 발견의 여정을 떠나기로 결정한다. 임무를 완수한 마음의 괴도단은 마침내 다시 각자의 길을 가지만, 겨울 방학 때 다시 만나기로 결심한다.
엔딩 크레딧 후 장면에서, 주인공은 소피아로부터 이메일을 받고 그 내용을 열어 본다. 거기에는 소피아가 "보물"이라고 이름 붙인 괴도단 전체의 사진이 담겨 있다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 개발과 출시
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈는 2016년 9월 일본에서 페르소나 5가 출시될 무렵 개발이 시작되었으며, 당시에는 페르소나 워리어스(Persona Warriors)로 알려졌다. 2019년 4월 2일에 페르소나 5S로 처음 티저가 공개되었고, 2019년 4월 25일에 정식으로 공개되었다. 코에이 테크모의 오메가 포스 스튜디오와 아틀러스의 P-Studio가 공동 개발했으며, 2020년 2월 20일 일본에서 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈라는 이름으로 닌텐도 스위치와 플레이스테이션 4용으로 출시되었다. 카네다 다이스케와 오가사와라 겐이치가 제작했으며, 아틀러스의 키타조 아츠시와 코에이 테크모의 마스오카 고타, 히라 아야나가 음악을 작곡했다. 게임의 데모는 2월 6일에 출시되었다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 개발과 출시
두 플랫폼 모두를 위한 "트레저 박스"라는 수집가 에디션에는 게임, 아트북, 사운드트랙, 주제가 제작 비하인드를 담은 블루레이 디스크, 수건, 여행 가방, 새로운 일러스트가 담긴 패키지가 포함되었다. 게임을 사전주문한 플레이어는 게임 내에서 재생할 수 있는 페르소나 시리즈 음악 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 세트를 무료로 받았다. 또한, 플레이스테이션 4에 《페르소나 5》 또는 《페르소나 5 더 로열》의 저장 데이터를 가지고 있거나, 스위치에서 《슈퍼 스매시브라더스 얼티밋》을 플레이한 플레이어는 추가 페르소나 5 음악 트랙을 잠금 해제할 수 있었다. 이 게임의 아시아 지역 버전은 세가가 배급해 2020년 6월 18일 동남아시아, 홍콩, 대만, 대한민국에 출시되었으며, 2021년 2월 23일 Windows 버전을 포함하여 전 세계에 출시되었다.
영어 음성 녹음은 2020년 4월에 시작될 예정이었으나 코로나19 범유행 때문에 연기되었다. 나중에 성우가 집에서 작업할 수 있도록 아틀러스로부터 오디오 장비를 받았다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 평가
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.
《게임스팟》의 마이클 하이엄은 "페르소나 5의 RPG 요소는 액션 기반 전투에서 빛을 발하며, 스토리가 강렬하지는 않더라도 마음의 괴도단이 무엇을 추구하는지 잊지 않았다"고 평했다.
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈는 일본 소매점에서 첫 주에 162,410장이 판매되었으며, 플레이스테이션 4 버전이 115,995장, 닌텐도 스위치 버전이 46,415장 판매되었다. 이로써 플레이스테이션 4 버전은 해당 주에 일본에서 가장 많이 팔린 소매 게임이 되었고, 닌텐도 스위치 버전은 같은 주에 일본에서 두 번째로 많이 팔린 실물 게임이 되었다.
페르소나 5 스크램블 더 팬덤 스트라이커즈 평가
아시아 출시판은 대만과 대한민국에서 두 플랫폼 모두 상위 5위 안에 들었으며, 2020년 7월까지 아시아 전역에서 48만 장 이상 판매되었다. 2020년 12월까지 이 게임은 아시아 전역에서 50만 장 이상 판매되었다.
미국에서는 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈가 2021년 2월에 《슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드》와 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워》에 이어 세 번째로 많이 팔린 게임으로 기록되었다.
2023년 11월까지 이 게임은 200만 장 이상 판매되었다.
삼국지 14
《삼국지 14》(Romance of the Three Kingdoms XIV, 일본어: 三國志14)는 코에이의 삼국지 전략 게임 시리즈의 14번째 게임이다. 2020년 1월 16일 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우용으로 일본과 타이완에서 출시되었다. 다른 지역에서 PC용으로 수입, 구매가 가능하지만 처음에는 삼국지 12, 13과 마찬가지로 영어로 이용이 불가능하다. 서양 로컬 버전은 2020년 2월 28일 출시되었다. 이어서 2020년 12월 10일 이민족, 외국과의 교역, 전기제패 등의 기능이 추가된 삼국지 14 with 파워업키트가 서양권을 제외한 전 세계에 출사했다. 서양권에선 2021년 2월 11일에 출시하였다.
좀비 아미 4: 데드 워
《좀비 아미 4: 데드 워》(Zombie Army 4: Dead War)는 리벨리온 디밸롭먼츠가 개발하고 배급한 3인칭 비디오 게임이다. 스나이퍼 엘리트 시리즈의 스핀오프인 2015년 컴필레이션 게임 좀비 아미 트릴로지의 시퀄이다. 2020년 2월 4일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.
좀비 아미 4: 데드 워 게임플레이와 줄거리
좀비 아미 4: 데드 워는 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임의 배경은 1946년으로, 아돌프 히틀러가 저항군에게 패배한지 1년 뒤이다.
좀비 아미 4: 데드 워 개발
이 게임은 리벨리온 디밸롭먼츠에 의해 개발되었다.
좀비 아미 4: 데드 워 평가
가중 산술 평균을 사용하는 메타크리틱은 플레이스테이션 4 버전 기준으로 30명의 비평가들을 기반으로 100점 만점 중 71점의 평균적인 평가를 주었으며 엑스박스 원 버전 기준으로는 15명의 비평가들을 기반으로 100점 만점 중 77점의 "대체적으로 호의로운 평가"를 주었다.
PC 게이머의 기자 알렉스 스펜서는 "특히 친구들과 하기에는 매우 기교가 좋은 슈팅 게임이다. 두뇌를 그리 많이 쓸 것이라 예상하지 말 것."이라고 언급했다. 게이밍 트렌드의 코디 스펜스는 "좀비 아미 프랜차이즈를 과거에 경험하지 않았더라도 좀비 아미 4: 데드 워는 믿을 수 없을 정도로 재밌는 좀비 슈팅 게임이다"라고 언급하였다.
As Tears Go By
〈As Tears Go By〉는 믹 재거, 키스 리처즈, 롤링 스톤스의 매니저 앤드류 루그 올덤이 작곡한 곡이다. 마리안느 페이스풀은 1964년 영국에서 싱글로 발매된 이 곡을 녹음했다. 그녀의 노래는 영국 싱글 차트 9위에 정점을 찍었다. 이후 롤링 스톤스는 그들만의 버전을 녹음했는데, 이 음반은 미국 음반 《December's Children (And Everybody's)》에 수록되었다. 런던 레코드는 이를 싱글로 발표했는데, 이는 빌보드 핫 100 싱글 차트 6위에 올랐다.
저니 투 더 새비지 플래닛
《저니 투 더 새비지 플래닛》(Journey to the Savage Planet)은 타이푼 스튜디오가 개발하고 505 게임스가 배급한 2020년 어드벤처 게임이다.
2020년 1월 28일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.
저니 투 더 새비지 플래닛 게임플레이
저니 투 더 새비지 플래닛은 일인칭 관점에서 플레이되는 어드벤처 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 외계 생명체들이 거주하는 색채로운 행성인 ARY-26을 탐험하는 임무를 맡게 된다. 플레이어의 주요 업무는 다양한 외계 식물을 분류하고 제트팩, 그래플링 훅과 같은 새로운 아이템과 업그레이드를 만드는데 필요한 자원을 수집하여 이전에 접근하지 못했던 공간으로 도달하는 것이다. 플레이어는 다양한 적대적인 생명체들을 만나게 되며 레이저 건과 던지기 가능한 물건들(산성 수류탄 등)과 같은 무기를 사용하여 무찌를 수 있다. 이 게임은 또한 다른 플레이어와 협업하여 플레이할 수 있다.
저니 투 더 새비지 플래닛 평가
엑스박스 원과 윈도우 버전은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받은 반면 플레이스테이션 4는 복합적인 평가를 받았다.
노우 메스타야
노우 메스타야(스페인어: Nou Mestalla)는 스페인의 축구 경기장이다. 발렌시아에 위치하고 있으며 지역 축구 클럽 발렌시아 CF의 홈 경기장이다.
미니스트리 오브 브로드캐스트
《미니스트리 오브 브로드캐스트》(Ministry of Broadcast)는 미니스트리 오브 브로드캐스트 스튜디오가 개발한 2020년 인디 어드벤처 플랫폼 게임이다. 이 게임은 조지 오웰의 소설 1984년으로부터 영감을 받았다.
미니스트리 오브 브로드캐스트 게임플레이와 줄거리
미니스트리 오브 브로드캐스트의 게임플레이는 고전 2D 플랫폼 게임의 하나인 페르시아의 왕자의 영향을 받았다. 이 게임의 배경은 벽으로 나뉜 전체주의 국가이다. 오렌지(Orange)라는 이름의 플레이어 캐릭터는 월 쇼(Wall Show)라는 이름의 치명적인 리얼리티 TV 쇼에 참전해야 한다. 오렌지는 경비견을 포함한 여러 단계의 덫과 적을 마주친다. 적과 덫을 피하고 퍼즐을 풀어야 하며 퍼즐을 풀기 위한 다른 참가자를 대동할 수 있다.
미니스트리 오브 브로드캐스트 평가
미니스트리 오브 브로드캐스트는 2018 게임 액세스에서 최고의 게임플레이상을 받았고 최고의 예술상의 후보로 지명되었다.
에이펙스 레전드
《에이펙스 레전드》(Apex Legends)는 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 부분 유료화 배틀로얄 게임이다. 어떠한 사전 발표나 마케팅 없이 2014년 2월 4일 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 이 게임은 현재 시즌 17에 위치한다.
게임에 대한 작업은 2016년 말, 2017년 초 즈음에 시작되었으나 프로젝트는 런칭 시까지 비밀로 부쳐졌다. 이 게임은 2019년에 깜짝 출시되었으며 그 당시까지 리스폰 엔터테인먼트는 스튜디오의 이전 메이저 타이틀인 타이탄폴 프랜차이즈의 3번째 게임을 준비하고 있었다.
에이펙스 레전드 평가
에이펙스 레전드는 게임플레이, 진행 시스템, 다양한 장르의 요소 결합 면에서 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 일부는 전년에 큰 인기를 모았던 비슷한 게임인 포트나이트 배틀로얄의 경쟁작으로 간주하였다.
플록 포르스터
플록 포르스터(독일어: Floch Forster, 일본어: フロック・フォルスター furokku forusutaー 후롯쿠 호루스타[*], 영어: Floch Forster)는 만화 《 진격의 거인 》의 등장인물이다.
플록 포르스터 이름
플록은 성직자들이 입는 의복 제작자들의 이름에서 따왔다고 한다. 원판인 일본어판에서는 영문어 발음으로 일반적이게 통용되는 '플록'으로 표기되어 있지만, 독일어식 발음으로 하면 '플로흐'이다.
포르스터는 독일식 성씨로 "숲에서 사는 사람", '어떤 일에 강제로 동원된 사람'을 가리키는 뜻을 담고 있다. 변형어로는 '푀르스터(Förster)'와 '푀스터(Foester)'가 있다. 영어권에서는 '포레스터(Forester)'라고 쓰이며 미국 영화 포레스트 검프처럼 이름으로 쓰이는 경우도 있다. 작중에서 플록은 자의로 가기는 했지만 월 마리아 탈환 작전에 동원된 보충 병력 중 한 사람이었고, 갈수록 정 반대의 평화적이고 포용적인 행보를 걷는 사샤 블라우스의 부친은 서로에 대한 증오와 분쟁, 복수를 이제서라도 멈추고 끊어내야 할 것을 강조하며 이를 '숲에서 나가야 한다.'고 비유했다.
플록 포르스터 이름
숲에서 나가야 한다는 것은 살기 위해 한 쪽은 살고 한 쪽은 죽어야 한다는 약육강식의 논리가 적용되는 산 속의 숲에서 벗어나 타인과 함께 나아가 공존하는 것을 두려워하지 말자는 뜻이다. 진격의 거인의 세계관에서는 엘디아 제국의 초대 프리츠 황제의 탐욕스런 폭정으로 시작된 국경과 국가를 초월한 인류의 증오와 전쟁이 현재 시점까지 이어져 있으며, 이것을 끊여내야 하는 증오의 악순환으로 묘사하고 있다. 플록은 성씨 그대로 사샤의 부모가 그렇게도 경계하는 증오의 악순환에 갇혀 그것을 어리석게 반복하고 있는 폭력적인 제국주의자이고, 그렇기에 "숲 속에 갇혀 있는 자(Forster)"이다. 증오의 연쇄로 인한 위험성을 경계하고 공존과 화해를 지지하는 블라우스 일가의 사상과 플록의 광기 가득 찬 행보를 생각하면 의미 있는 해석으로 이사야마 하지메가 플록의 캐릭터성과 처지를 강조하려고 의도적으로 포르스터를 성씨로 선정했을 가능성이 높다.
플록 포르스터 정발본 오역 '프록 폴스타가 아니다 (Froch Folsta?)'
나무위키와 대한민국의 정식 발매본에서는 프록 폴스타라고 번역되어 있지만, 일본 위키백과 사이트나 영문 위키 사이트에서는 'Floch Forster'라고 표기되어 있다. 따라서, 나무위키의 프록 폴스타는 잘못된 오역으로 판정이 났고 바른 발음 표기는 플록 포르스터가 맞다.
진격의 거인의 엘디아국(854년 기준)의 모티브는 독일, 포르투갈 같은 서유럽 국가들인데, 그 중에서도 독일식 성명 (姓名)을 쓰는 등장인물들이 많이 등장한다. 예를 들면, 가비 브라운, 에렌 예거, 라이너 브라운, 에르빈 스미스 등등.
플록 포르스터 정발본 오역 '프록 폴스타가 아니다 (Froch Folsta?)'
그런 논리 대로라면 플록 포르스터는 독일식으로 표기할 경우 '플로흐 포르스터'가 되어야 한다. 독일어에서 'ーch'를 발음할 시, a, o, u, au 뒤에서는 [x] (흐)로 발음하고 그 외는 [ç] (히)라고 발음하고, sp-와 st-는 첫 음절에 올 경우 [ʃp] (슈프), [ʃt] (슈트)라고 발음하기 때문이다. 하지만 로흐가 맞는 표기였다면 일본어 원 표기는 'フロック'가 아니라 'フロッホ(후롯호)'로 나왔어야 했다. 카타카나 표기로도 'フロックㆍフォルスター'라 나와 있으므로, 일단 원작자와 편집주의 해명이 없는 상황 내에서는 플록이 맞다고 봐야 할 듯하다.
작품의 파라디 섬과 마레의 본 배경은 독일을 모티브로 해도 무조건 독일식 이름으로 나가지 않는 듯하다. 일본 단어 'フロック(플루크, fluke)'는 일본어로 우연한 행운, 요행수, 운 좋게 살아남았다는 의미를 지녔는데, 영문 표기만 다르고 우연인지 재난 속에서 몇 번이고 운 좋게 살아남은 플록의 처지를 반영하는 이름이다. 이사야마 하지메가 일본어인 플루크를 플록의 이름으로 삼았을 가능성이 있다는 말도 있다.
플록 포르스터 성격 및 사상
첫 등장 시에는 그저 줏대 없이 대국의 흐름에 휩쓸릴 뿐인 적당히 넉살 좋고 평범한 순둥이, 한 마디로 소시민적인 일반인의 전형이었다. 그랬던 성격이 최전선에서의 싸움의 잔혹함을 극한까지 체감한 후부터 변화가 일기 시작한다. 4년 후로 갈수록 변화가 극대화되어 살기 위해서라면 양심 따윈 내다버린 채 수단과 방법 가릴 것 없이 악행(적국의 민간인 학살, 테러, 주택방화)도 정당화하고 반대자들은 적과 아군을 가리지 않고 처단하는 광기로 인간성을 잃어가는 짐승처럼 극단적이고 폭력적인 광인으로 변모한다. 초반과 후반의 모습이 정 반대일 정도로 입체적인 변화폭을 보여준 캐릭터이다. 조사병단에 입단하기 전과 후로 나눌 수 있는 만큼 세계관도 인물들도 입체적인 진격의 거인의 인물들이 그렇듯이 이러한 인물들 중에서 가장 입체적인 변화를 보인다.
플록 포르스터 성격 및 사상
위에서 언급한 소시민적인 성격 덕에 월 마리아 탈환 작전에서 병사로 살면서 처음으로 마주친 짐승 거인으로 인해 일반인이라면 절대로 견딜 수 없는 무력감, 공포, 트라우마, PTSD를 겪어나가면서 사고 방식도 과격해지고, 이전과는 다른 모습으로 변화하게 된다. 속에서도 혼자서만 살아남은 후에 죄책감이 극대화되어 비정한 악행을 저질러서라도 올바른 길로 이끌 수 있는 악마(극한의 상황에서 절망에 빠진 사람들을 이끌고 적을 무찌를 수 있는 악마 같은 인간.)를 갈망하게 된다. 에르빈과 아르민 둘 중 한 사람의 목숨을 살리려고 미카사와 에렌과 치열한 대립과 설전도 벌이는 신부터 시작해 에르빈 스미스를 살리기 위해 거인화 세럼을 빼앗으려고 작중 최강자 격인 미카사 아커만에게 죽을 각오를 하고 달려들었다. 이것만 봐도 자신만의 확실한 소신과 신념을 가진 인물이지만, 에르빈을 악마라고 부르고 거의 광신도처럼 숭배하는 듯한 발언을 했다는 점에서 사상이 이상하게 바뀌었다는 암시를 볼 수 있다.
프록 본인에 의하면, 그는 겁쟁이다.
플록 포르스터 작중 행적
132화에선 미카사의 입체기동장치가 목에 걸려 과다출혈로 사망한다.
떤홍현
떤홍현(베트남어: Huyện Tân Hồng / 縣新雄)은 베트남 메콩강 삼각주 동탑성의 현이다.
떤홍현 행정 구역
떤홍현은 1시진, 9사를 관할하고 있다.
치명적인 앨범 III
《치명적인 앨범 III》은 기리보이의 7번째 정규 앨범이다.
수하 (군사)
수하(誰何)는 군대에서 야간에 경계작전시 피아식별을 위해 초병이 하는 행위를 뜻한다.
수하 (군사) 개요
주간에는 밝은 환경이라는 특성상 육안으로도 피아식별이 가능하지만 야간에는 어두운 탓에 육안으로 피아식별에 제한이 생긴다. 이를 위해 야간 경계작전시에는 상대가 아군인지 적군인지를 판별하기 위해 수하를 실시한다.
수하 (군사) 절차
수하는 신원 미상의 인물이 아닌 초병측에서 시작한다. 순서는 일반적으로
순으로 실시한다. 신원 미상의 인물이 이에 불응하면 초병은 해당 인물을 거동수상자로 간주하고 발포할 수 있다.
바이오하자드 RE:2
《바이오하자드 RE:2》는 1998년 서바이벌 호러 게임 《바이오하자드 2》의 리메이크 작품으로, 캡콤이 개발 및 배급하였고 2019년 1월 25일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 플레이어는 초심 경찰관 리언 S. 케네디, 대학생 클레어 레드필드를 통제하며 이들은 좀비 대재앙 시기에 라쿤 시티로부터 빠져나오려고 시도한다. 영어판 제목은 《레지던트 이블 2》이다.
캡콤은 2002년 바이오하자드 RE(바이오하자드의 첫 리메이크)의 성공적인 출시에 힘입어 바이오하자드 2의 리메이크 제작에 처음 관심을 표하였으나 시리즈 제작자 미카미 신지가 바이오하자드 4의 개발을 뒤집고 싶지 않은 까닭에 개발이 시작되지 못했다. 2015년 8월 캡콤은 리메이크가 진행 중이며 최초 예고편과 게임플레이 동영상은 E3 2018에서 볼 수 있을 것이라 발표하였다.
바이오하자드 RE: 2는 표현, 게임플레이, 오리지널의 충실성 면에서 비평가들로부터 좋은 평가를 받았다. 올해의 게임 상을 포함하여 여러 상에 수상 또는 지명되었다. 2019년 12월, 이 게임은 500만 부 이상 판매되어 원작을 넘어섰다.
이동성 유전 인자
이동성 유전 인자(Mobile genetic elements, MGE)는 게놈 내에서 움직일 수 있거나 한 종 또는 레플리콘에서 다른 종으로 옮길 수 있는 일종의 유전 물질이다. MGE는 모든 유기체에서 발견된다. 인간의 경우, 게놈의 대략 50%가 MGE인 것으로 여겨진다. MGE는 진화에서 역할이 뚜렷하다. 유전자 복제 이벤트 또한 MGE의 메커니즘을 통해 발생할 수 있다. MGE는 또한 단백질 코딩 영역에서 돌연변이를 유발하여, 단백질 기능을 변경시킬 수 있다. 그들은 또한 숙주 게놈에서 유전자를 재배열 할 수 있다. 진화 맥락에서 MGE의 예 중 하나는 병원성 인자(virulence factors) 및 항생제 내성 유전자를 수송하여 이웃 박테리아와 공유 할 수 있다는 것이다. 이 메커니즘을 통해 새로 획득 한 유전자는 새로운 기능이나 추가 기능을 통해 생존능력을 키울 수 있다. 반면에, MGE는 또한 질병을 유발하는 대립 유전자 또는 돌연변이를 도입하여 생존능력을 감소시킬 수도 있다.
이동성 유전 인자 MGE 유형
트랜스 포손 (transposon, transposable elements)는 게놈 내에서 위치를 이동할 수 있는 DNA로, 레트로트랜스포손(retrotransposon) 및 DNA 트랜스 포손(DNA transposon)이 있다.
레트로 트랜스 포손(retrotransposon)은 포유 동물에서 가장 널리 퍼진 부류의 트랜스 포손이다. MGE의 RNA 전사체는 역전사효소에 의해 복사된다. 그런 다음 DNA 서열을 게놈의 임의 위치에 다시 삽입 할 수 있다.
DNA 트랜스 포손은 "잘라내기 및 붙여넣기(cut-and-paste)"전략으로 새로운 위치로 이동할 수 있는 DNA 조각이다.
이동성 유전 인자 연구 사례
세균 및 고균의 크리스퍼-카스(CRISPR-Cas) 시스템은 MGE의 치명적인 결과를 방어하기위한 적응면역체계이다. 비교유전학 및 계통발생학적 분석을 이용하여, 연구원들은 크리스퍼-카스(CRISPR-Cas) 변이체가 트랜스포손과 같은 MGE의 독특한 유형과 연관되어 있음을 발견했다. 또한, 크리스퍼-카스(CRISPR-Cas)는 증식을 위해 트랜스포존을 제어한다.
플라스미드와 같이 수평적 전파를 하는 MGE는 일반적으로 유기체에 유리하다. 플라스미드를 전달(공유)하는 능력은 진화 관점에서 중요하다. 플라스미드를 전달하는 것만큼이나 플라스미드가 새로운 유기체에 전달되는것(고정되는 것)하는 것이 중요하다는 연구가 있다. 유익하며 희귀한 전이성 플라스미드는 더 높은 고정 확률을 갖는 반면, 유해한 전이가능한 유전적 요소는 숙주 생물에 대한 치사율을 낮추기 위해 더 낮은 고정 확률을 갖는다.
이동성 유전 인자 연구 사례
전이성 유전 요소(trnasposable elements)에 의한 전이(transposition)는 돌연변이를 일으킨다. 따라서 유기체는 전이를 억제하기 위해 진화했으며, 사건을 억제하지 못하면 체세포에서 암이 발생한다. 어릴때 전이성 유전요소의 전사는 마우스에서 최소이지만, 나이가 들면 전사 수준이 증가한다는 사실이 발견됐다. 전이성 요소의 이러한 연령 의존적 발현 정도는 칼로리 제한식이에 의해 감소되는 것이 관찰되었다.
이동성 유전 인자 질병
MGE의 결과는 전사 패턴을 변경시킬 수 있으며, 이는 종종 면역 장애, 유방암, 다발성 경화증 및 근 위축성 측삭 경화증과 같은 유전적 장애를 초래할 수 있다. 인간의 경우, 스트레스는 내인성 레트로 바이러스와 같은 MGE의 활성화를 일으킬 수 있으며, 이런 활성화는 신경 변성과 관련이있다.
이동성 유전 인자 기타 사항
게놈 내 모든 MGE는 모바일롬 (mobilome)으로 지칭 될 수 있다. 바바라 매클린톡(Barbara McClintock)은 "이동성 유전자 요소" (MGE; Mobile Genetic Eletments)의 발견으로 1983년 노벨 생리의학상을 수상했다.
MGE는 세균간 외독소(exotoxins) 및 엑소자임(exozymes)과 같은 병원성 인자의 확산에 결정적인 역할을 한다. 이러한 특정 독성 인자 및 이동성 유전 요소를 표적으로해서 특정 세균감염을 퇴치하려는 제안들도 있다.
마스크 (애니메이션 시리즈)
《마스크》(The Mask: Animated Series)는 미국의 동명의 1994년 영화 마스크에 기반을 둔 TV 애니메이션 시리즈이다. 이 쇼는 1995년 8월 12일부터 1997년 8월 30일까지 CBS에서 3개의 시즌으로 구성되었으며 이후 만화책 시리즈 마스크의 모험(Adventures of The Mask)이 탄생하였다. 오리지널 코믹스의 전 작가 John Arcudi는 이 시리즈에서 2개의 에피소드를 썼다.
마스크 (애니메이션 시리즈) 등장 인물 [목소리 출연]
스탠리 입키스 - 김환진
찰리 슈마커 - 정동열
도일 - 유제상
페기 브랜트 - 최문자
틸턴 시장/프레토리우스/닥/스킬릿 - 김정호
전자파괴물[채널 서퍼] - 김창주
캘러웨이 반장 - 설영범
에디/아서 뉴먼/쳇 보작/치프 청키 - 이호인
은행장 - 신흥철
핀맨/이블린 - 김정희
어밀리아 크로노스 박사 - 김순환