hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
카르탕-디외도네 정리 정의
카르탕-디외도네 정리에 따르면, (임의의 표수의) 체 에 대한 유한 차원 벡터 공간  위의 비퇴화 이차 형식
에 대하여, 다음 두 조건이 서로 동치이다.:135, Theorem 14.16
즉, 이차 형식의 동치 아래 유일한 반례 하나를 제외하면, 직교군의 원소는 항상 일련의 반사들의 합성으로 나타낼 수 있다. 유일한 반례의 표수는 2이다. 따라서, 표수가 2가 아닌 경우, 반례는 존재하지 않는다. 표수가 2가 아닌 경우, 다음 사실들이 추가로 성립한다.
유클리드 공간 의 (표준적인 이차 형식 에 대한) 직교군 을 생각하자. 카르탕-디외도네 정리에 따라, 의 원소들은 (원점을 고정하는) 개 이하의 반사들의 합성이다. 의 원소는 의 등거리 변환을 이루며, 원점을 고정한다. 반대로, 고정점을 갖는 의 등거리 변환은 그 고정점을 원점으로 하는 정규 직교 기저를 잡아 의 원소로 여길 수 있다. 따라서, 를 고정점으로 하는 의 등거리 변환들은 (를 고정하는) 개 이하의 반사들의 합성이다.
카르탕-디외도네 정리 정의
유클리드 공간 의 유클리드 군
을 생각하자. 이는 의 임의의 등거리 변환들로 구성된다. 임의의 등거리 변환에 적절한 평행 이동을 합성하여 원점의 상을 원점으로 돌려 보내면, 원점을 고정하는 등거리 변환을 얻는다. 즉, 의 원소는 의 원소와 평행 이동의 합성이다. 그런데 의 원소는 원점을 고정하는 개 이하의 반사들의 합성이며, 임의의 평행 이동은 항등 함수이거나, 어떤 두 서로 다른 반사의 합성이다. 또한, 개의 반사의 합성의 경우, 처음 오는 반사는 평행 이동을 나타내는 반사와 만나 없어지도록 고를 수 있다. 따라서, 의 원소들은 개 이하의 반사들의 합성이다.
카르탕-디외도네 정리 역사
19세기 초 엘리 카르탕이 실수체와 복소수체에 대하여 증명하였다.:235, §8.2 카르탕의 증명은 그의 1938년 저서에 실려 있다. 이후 장 디외도네가 임의의 체에 대하여 증명하였다.:235, §8.2
레몽 룰로
레몽 룰로(프랑스어: Raymond Rouleau, 1904년 6월 4일~1981년 12월 11일)는 벨기에의 배우이자 영화 감독이다. 룰로는 1928년부터 1979년 사이에 40편이 넘는 영화에 출연했으며 1932년부터 1981년 사이에 총 22편의 영화를 감독했다. 룰로는 브뤼셀 왕립음악원에서 공부했으며 그곳에서 미래의 아내가 될 타니아 발라초바를 만났다. 이 둘은 프랑스 파리로 이주하여 샤를 뒬랭과 가스통 바티 등 당시 프랑스 연극에서 활발하게 활동했던 다양한 감독들과 협업했다. 룰로와 발라초바는 프랑스에서 결혼했지만 1940년에 이혼했다. 이후 룰로는 프랑스의 여배우 프랑수아즈 르가뉴와 결혼했다.
15.ai
15.ai는 대중 매체의 가상 캐릭터의 음성을 인공지능으로 생성하는 무료 비상업적 웹 애플리케이션이다. 매사추세츠 공과대학교 재학 당시의 인공지능 연구원 15가 개발한 이 애플리케이션은 비디오 게임, 텔레비전 프로그램, 영화 등의 캐릭터가 실시간 이상의 속도로 사용자가 입력한 텍스트를 감정을 담아 발화하도록 구현하였다. 최소한의 학습 데이터만으로도 설득력 있는 음성을 생성할 수 있다는 점이 특징이며, "15.ai"라는 명칭은 개발자가 15초 분량의 음성만으로도 목소리를 복제할 수 있다고 주장한 데서 유래하였다. AI 붐 초기에 등장한 생성형 인공지능의 초기 응용 사례 중 하나이다.
2020년 3월에 출시된 15.ai는 2021년 초 유튜브와 트위터 등의 소셜 미디어 플랫폼에서 바이럴이 되면서 널리 주목받았으며, 마이 리틀 포니: 우정은 마법, 팀 포트리스 2, 스폰지밥 네모바지 등의 인터넷 팬층 사이에서 빠르게 인기를 얻었다. 이모지를 통한 감정 표현과 음성 기호를 활용한 정확한 발음 제어를 지원한다는 점에서 차별화되었다. 15.ai는 인터넷 밈과 콘텐츠 제작에서 AI 음성 복제(오디오 딥페이크)를 대중화한 최초의 주류 플랫폼으로 평가받는다.
15.ai
15.ai의 데이터 효율적인 음성 합성과 감정 표현 방식은 이후 AI 음성 합성 기술 발전에 영향을 미쳤다. 2022년 1월, 성우 트로이 베이커와 제휴를 맺은 Voiceverse NFT가 자사 플랫폼을 위해 15.ai의 작업물을 무단으로 사용한 것이 발견되면서 논란이 일었다. 이 서비스는 2022년 9월에 최종적으로 운영이 중단되었다. 서비스 종료 이후 다양한 상업적 대체 서비스들이 등장하였다.
15.ai 역사
인공 음성 합성 분야는 딥러닝 접근 방식의 도입으로 큰 변화를 겪었다. 2016년 딥마인드가 발표한 웨이브넷: 원시 오디오를 위한 생성 모델은 신경망 기반 음성 합성으로의 중요한 전환점을 마련했으며, 직접적인 파형 모델링을 통해 전례 없는 음질을 보여주었다. 웨이브넷은 초당 16,000개의 샘플로 이루어진 원시 오디오 파형을 직접 다루며, 인과적 합성곱을 통해 이전 모든 샘플을 기반으로 각 오디오 샘플의 조건부 확률 분포를 모델링했다. 이전에는 인간 음성의 미리 녹음된 부분을 이어 붙이는 연결형 합성이 인공 음성 생성의 주된 방법이었으나, 이는 종종 분절 경계에서 눈에 띄는 인위적인 요소가 있는 기계적인 소리를 만들어냈다.
15.ai 역사
2년 후인 2018년 구글 AI의 타코트론이 등장했는데, 이는 신경망이 매우 자연스러운 음성 합성을 생성할 수 있지만 허용 가능한 품질을 달성하기 위해서는 수십 시간의 오디오와 같은 상당한 훈련 데이터가 필요하다는 것을 보여주었다. 타코트론은 입력 텍스트를 멜-스펙트로그램으로 변환하기 위해 어텐션 메커니즘이 있는 인코더-디코더 구조를 사용했으며, 이는 별도의 신경망 보코더를 사용하여 파형으로 변환되었다. 2시간 분량의 음성과 같은 더 작은 데이터셋으로 훈련했을 때는 이해 가능한 음성을 유지하면서도 출력 품질이 저하되었고, 24분의 훈련 데이터만으로는 타코트론이 이해 가능한 음성을 생성하는 데 실패했다.
15.ai 역사
2019년 마이크로소프트 리서치는 타코트론과 같은 자기회귀모형의 속도 제한을 해결한 FastSpeech를 발표했다. FastSpeech는 병렬 시퀀스 생성을 가능하게 하는 비자기회귀 구조를 활용하여 음질을 유지하면서도 추론 시간을 크게 단축했다. 길이 조절 기능이 있는 순방향 트랜스포머 네트워크를 통해 전체 멜-스펙트로그램 시퀀스의 원샷 예측이 가능해져, 이전 접근 방식의 병목이었던 순차적 종속성을 피할 수 있었다. 같은 해에 등장한 하이파이-GAN은 생성적 적대 신경망 기반 보코더로, 고품질 음성을 생성하면서도 파형 생성의 효율성을 향상시켰다. 이어서 등장한 Glow-TTS는 빠른 추론과 음성 스타일 전이 기능을 모두 가능하게 하는 흐름 기반 접근 방식을 도입했다.
중국 기술 기업들도 이 분야에 큰 기여를 했다. 바이두와 바이트댄스는 최신 기술을 더욱 발전시킨 독자적인 텍스트 음성 변환 프레임워크를 개발했으나, 구현의 구체적인 기술적 세부 사항은 대부분 공개되지 않았다.
[...] 이 웹사이트는 여러 가지 목적을 가지고 있다. 우선 성우를 고용할 수 없는 사람들도 자신의 프로젝트에 음성을 입힐 수 있는 플랫폼의 개념 증명으로 기능한다.
15.ai 역사
또한 실제 모델을 직접 사용해 볼 수 있게 함으로써 제 연구의 진전을 훨씬 더 실감 나게 보여준다. 사용자들은 제가 미처 알지 못했던 특성들을 발견하기도 한다(예를 들어, 특정 음소 사이에 쉼표를 넣어 캐릭터가 헐떡이거나 신음하는 소리를 내도록 하는 것과 같은).
또한 제가 가장 잘 나온 결과만을 골라서 보여주는 것을 방지할 수 있다 [...] 필터 없이 모델과 직접 상호작용할 수 있게 함으로써 사용자들이 현재 연구의 실제 성능을 있는 그대로 판단할 수 있다.
15.ai는 2016년 개발자 "15"(당시 18세)가 매사추세츠 공과대학교 신입생 시절에 딥러닝 음성 합성 연구 프로젝트로 구상되었으며, MIT의 학부생 연구 기회 프로그램의 일환이었다. 개발자는 딥마인드의 웨이브넷 논문에서 영감을 받았으며, 이듬해 구글 AI가 타코트론을 발표했을 때도 연구를 계속했다. 2019년까지 개발자는 이전에 필요했던 것보다 75% 적은 훈련 데이터로 웨이브넷과 타코트론의 결과를 재현할 수 있다는 것을 MIT에서 입증했다. '15'라는 이름은 15초의 데이터만으로도 음성을 복제할 수 있다는 개발자의 주장에서 유래했다.
15.ai 역사
개발자는 원래 학부 연구를 바탕으로 박사 학위를 취득할 계획이었으나, 2019년 자신의 스타트업이 와이 콤비네이터 액셀러레이터에 선정되면서 대신 테크 산업계에서 일하기로 했다. 2020년 초 퇴사 후 개발자는 음성 합성 연구로 돌아와 이를 웹 애플리케이션으로 구현했다. 단순하고 단조로운 녹음이 포함된 LJSpeech와 같은 기존 음성 데이터셋을 사용하는 대신, 복잡한 발화 패턴과 감정적 뉘앙스를 다룰 수 있는 모델의 능력을 보여줄 수 있는 더 도전적인 음성 샘플을 찾았다. 4chan의 마이 리틀 포니 게시판인 /mlp/에서 시작된 팬 프로젝트인 포니 프리저베이션 프로젝트가 구현에 중요한 역할을 했다. 이 프로젝트의 기여자들은 마이 리틀 포니: 우정은 마법의 모든 대사를 수동으로 다듬고, 노이즈를 제거하고, 전사하고, 감정 태그를 붙였는데, 이는 당시 팬 커뮤니티 중에서는 전례가 없는 작업이었으며, 특히 이러한 작업이 자동화될 수 있기 전에 완료되었다는 점이 주목할 만하다. 이렇게 신중하게 큐레이션된 고도의 감정이 담긴 데이터셋은 15.ai의 딥러닝 모델을 훈련하는 데 이상적인 재료가 되었다.
15.ai 역사
15.ai는 2020년 3월 마이 리틀 포니: 우정은 마법과 팀 포트리스 2 등의 캐릭터를 포함한 제한된 선택의 음성으로 출시되었다. 이후 몇 달 동안 더 많은 음성이 웹사이트에 추가되었다. 2020년 말에는 딥 신경망에 다중 화자 임베딩을 구현하면서 중요한 기술적 진보가 이루어졌는데, 이를 통해 각 캐릭터 음성마다 개별 모델이 필요한 대신 여러 음성을 동시에 훈련할 수 있게 되었다. 이는 8개에서 50개 이상의 캐릭터 음성으로 빠르게 확장할 수 있게 했을 뿐만 아니라, 일부 캐릭터의 훈련 데이터에서 특정 감정이 누락되었더라도 모델이 캐릭터 간의 공통된 감정 패턴을 인식할 수 있게 했다.
15.ai 역사
2021년 초, 이 애플리케이션은 트위터와 유튜브에서 화제가 되었으며, 사람들은 인기 있는 게임과 쇼의 음성을 사용하여 짧은 극, 인터넷 밈, 팬 콘텐츠를 생성했고 이는 소셜 미디어에서 수백만 회의 조회수를 기록했다. 유튜버와 틱토커들도 성우 작업의 일부로 15.ai를 사용했다. 전성기에는 수백만 건의 일일 음성 생성을 처리하기 위한 AWS 인프라 비용으로 월 $12000 미국 달러가 발생했다. 여러 기업들이 15.ai와 그 기반 기술을 인수 제안을 했음에도 불구하고, 웹사이트는 독립성을 유지했으며 당시 23세였던 개발자의 이전 스타트업 수익으로 자금을 조달했다.
2022년 1월 14일, 비디오 게임과 애니메이션 더빙 성우 트로이 베이커가 파트너십을 발표한 Voiceverse NFT라는 회사가 마케팅 캠페인의 일환으로 15.ai에서 생성한 음성을 무단으로 사용한 것이 발견되면서 논란이 일었다. 이는 15.ai의 개발자가 2021년 12월에 자신의 작업에 NFT를 도입할 의향이 없다고 명시적으로 밝힌 직후에 발생했다. 로그 파일은 Voiceverse가 15.ai를 사용하여 마이 리틀 포니: 우정은 마법 캐릭터들의 음성을 생성한 후, 자사 플랫폼을 홍보하기 위해 원래 음성을 알아볼 수 없도록 피치를 높였다는 것을 보여주었다—이는 15.ai의 서비스 이용 약관을 위반한 것이었다.
Voiceverse는 자사의 마케팅팀이 15.ai를 적절한 출처 표기 없이 사용했다고 주장했다. 이에 대해 15는 "Go fuck yourself"라고 트윗했으며, 이 트윗은 개발자를 지지하는 수십만 건의 리트윗과 좋아요를 받으며 트위터에서 화제가 되었다. 지속적인 반발과 표절 사실이 밝혀진 후, 베이커는 "여러분은 미워할 수도 있고, 아니면 창작할 수도 있다. 어느 쪽을 선택하시겠습니까?"로 끝난 자신의 원래 발표 트윗이 "도발적이었을 수 있다"고 인정했으며, 2022년 1월 31일 Voiceverse와의 파트너십을 중단하겠다고 발표했다.
15.ai는 2022년 9월 인공지능과 저작권 관련 법적 문제로 인해 운영이 중단되었다. 개발자는 저작권 문제를 처음부터 더욱 효과적으로 해결할 수 있는 향후 버전의 가능성을 시사했으나, 2025년 현재까지 웹사이트는 비활성 상태를 유지하고 있다.
15.ai 기능
이 플랫폼은 무료로 운영되었으며, 별도의 회원 가입 없이 누구나 이용할 수 있었다. 사용자들은 텍스트를 입력한 뒤 원하는 캐릭터의 목소리를 선택하면 음성을 만들 수 있었다. 또한 감정 표현 설정과 발음 기호 입력 기능도 필요에 따라 활용할 수 있었다. 시스템은 하나의 요청당 세 가지 다른 감정이 담긴 음성을 만들어냈다. 이는 신뢰도 점수를 기준으로 정렬되어 제공되었다. 사용 가능한 캐릭터에는 팀 포트리스 2와 마이 리틀 포니: 우정은 마법의 여러 캐릭터들, 포탈 시리즈의 GLaDOS, 휘틀리, 센트리 포탑, 스폰지밥 네모바지, 허니팝의 큐 슈가더스트, 페르소나 4의 쿠지카와 리세, 다리아의 다리아 모겐도퍼와 제인 레인, 아쿠아 틴 헝거 포스의 칼 브루타나나딜루스키, 스티븐 유니버스의 스티븐 유니버스, 언더테일의 샌즈, 설레스트의 매들린과 여러 캐릭터들, 10대 닥터 후, 스탠리 패러블의 내레이터, 2001: 스페이스 오디세이의 HAL 9000 등이 있었다. 50개가 넘는 음성 중 30개가 마이 리틀 포니: 우정은 마법의 캐릭터였다. 포탈의 첼과 고든 프리맨과 같은 특정 "무음" 캐릭터들은 농담으로 선택할 수 있었으며, 텍스트를 입력하면 무음 오디오 파일을 출력했다.
15.ai 기능
이 딥러닝 모델은 매번 다른 억양으로 음성을 생성했다. 이는 마치 성우가 같은 대사를 여러 번 다르게 녹음한 것과 같은 효과를 냈다. 15.ai는 감정 표현 설정 기능을 도입했다. 이를 통해 사용자들은 안내 문구로 음성의 감정 톤을 조절할 수 있었다. 이 감정 표현 설정 기능은 MIT 미디어 랩에서 개발한 감정 분석 신경망인 DeepMoji를 활용했다. DeepMoji는 2017년에 공개된 감정 분석 시스템이다. 이 시스템은 2013년부터 2017년까지 작성된 12억 개의 트위터 글에서 이모지를 분석해 감정 표현을 학습했다. 테스트 결과 이 시스템은 인간 평가자보다 더 정확하게 풍자를 포함한 감정 요소를 식별할 수 있었다. 텍스트 입력 시 세로 막대(|)를 사용해 감정 표현을 추가할 수 있었다. 세로 막대 뒤에 입력된 내용은 음성의 감정을 결정하는 데 활용되었다. 예를 들어, Today is a great day!|I'm very sad.라고 입력하면, 선택된 캐릭터가 "I'm very sad."라고 말할 때 예상되는 감정으로 "Today is a great day!"라는 문장을 말했다.
15.ai 기능
이 애플리케이션은 옥스포드 사전 API, 위키낱말사전, CMU 발음 사전의 발음 데이터를 사용했으며, 마지막 사전은 1970년대 방위고등연구계획국이 개발한 영어 음성 전사 체계인 ARPABET를 기반으로 했다. 현대적이고 인터넷 관련 용어의 경우, 레딧, 어번 딕셔너리, 4chan, 구글을 포함한 사용자 제작 콘텐츠 웹사이트의 발음 데이터를 통합했다. ARPABET 전사도 지원되어 사용자가 잘못된 발음을 수정하거나 동철이음이의어—철자는 같지만 발음이 다른 단어—의 원하는 발음을 지정할 수 있었다. 사용자는 입력창에서 중괄호 안에 음소 문자열을 넣어 ARPABET 전사를 사용할 수 있었다(예: {AA1 R P AH0 B EH2 T}로 "ARPABET"(/ˈɑːrpəˌbɛt/)의 발음을 지정). 인터페이스는 단어의 발음 신뢰도를 색상으로 표시했다. 발음이 확실한 단어는 녹색으로, ARPABET으로 직접 입력한 발음은 파란색으로, 알고리즘이 추측한 발음은 빨간색으로 나타났다.
15.ai 기능
15.ai의 후기 버전에서는 다중 화자 기능이 도입되었다. 각 음성마다 별도의 모델을 훈련하는 대신, 15.ai는 화자 임베딩—각 캐릭터의 고유한 음성 특성을 포착하는 학습된 수치 표현—을 통해 여러 음성을 동시에 학습하는 통합 모델을 사용했다. DeepMoji가 제공하는 감정 맥락과 함께, 이 신경망 아키텍처는 개별 캐릭터의 훈련 데이터에 특정 감정 맥락의 예시가 부족하더라도 서로 다른 캐릭터의 감정 표현과 말하기 스타일 간의 공통된 패턴을 학습할 수 있게 했다.
인터페이스에는 기술 지표와 그래프가 포함되어 있었는데, 개발자에 따르면 이는 웹사이트의 연구적 측면을 강조하기 위한 것이었다. 2021년 9월에 출시된 v23 버전에서는 단어 파싱 결과와 감정 분석 데이터를 포함한 포괄적인 모델 분석 정보를 표시했다. 이전 버전에서 도입된 흐름과 [생성적 적대 신경망] 하이브리드 보코더 및 디노이저는 수동 매개변수 입력을 제거하도록 간소화되었다.
15.ai 평가
비평가들은 15.ai가 사용하기 쉽다고 평가했다. 캐릭터 음성을 설득력 있게 복제할 수 있다는 점도 높이 평가했지만, 세부적인 면에서는 의견이 엇갈렸다. PC 게이머의 나탈리 클레이튼은 스폰지밥 네모바지의 음성이 잘 복제되었지만 스탠리 패러블의 내레이터를 모방하는 데는 어려움이 있었다고 지적했다: "알고리즘이 케반 브라이팅 특유의 재치 있고 건조한 말투를 제대로 살리지 못했다." 코타쿠의 잭 즈위젠은 "[그의] 여자친구가 이것이 GLaDOS의 성우 엘런 매클레인의 새로운 음성 녹음이라고 확신했다"고 보고했다. AI 뉴스레터 Towards Data Science의 리오날디 찬드라세타는 "훈련 데이터가 많은 캐릭터들이 더 자연스러운 대화를 생성하며, 특히 긴 문장에서 단어 사이의 억양과 휴지가 더 명확하다"고 관찰했다. 대만 신문 연합보도 15.ai가 GLaDOS의 기계적인 목소리를 재현하는 능력과 다양한 캐릭터 음성 옵션을 강조했다. 야후! 뉴스 대만은 "포털의 GLaDOS가 거의 완벽하게 대사를 발음할 수 있다"고 보도했지만, "단어 제한과 음조 제어와 같은 많은 불완전한 점들이 있으며, 일부 단어에서는 여전히 약간 이상하다"고 지적했다. AI 뉴스레터 Byteside의 크리스 버튼은 15초의 데이터만으로 목소리를 복제하는 능력을 "기괴하다"고 표현했지만 그 배후의 기술은 "인상적"이라고 평가했다. 이 플랫폼의 음성 생성 기능은 마이 리틀 포니: 우정은 마법과 그 시리즈를 다루는 팬 사이트인 Equestria Daily에서 정기적으로 다뤄졌으며, 업데이트, 팬 창작물, 새로운 캐릭터 음성 추가에 대한 문서화가 이루어졌다. 15.ai의 새로운 캐릭터 추가를 소개하는 글에서 Equestria Daily의 설립자 숀 스코텔라로—온라인에서는 "세티스토"로도 알려진—는 "일부 [음성]은 참고할 만한 샘플이 부족해 아직 완벽하지는 않지만, 그래도 대부분은 매우 인상적이다"라고 썼다.
15.ai 평가
몇몇 비평가들은 단어 수 제한, 운율 옵션, 영어 전용 지원 등의 부분에서 아쉬움을 표했다. 애니메이션과 슈퍼히어로 뉴스 매체인 애니메 슈퍼히어로 뉴스의 피터 팔트리지는 "음성 합성이 고가의 시스템의 경우 실제 인간의 음성과 거의 구분할 수 없는 수준까지 발전했다"고 평가하면서도 "어떤 면에서는 마이크로소프트 샘이 이것보다 더 진보적이다. 마이크로소프트 샘은 특수 문자를 사용해 억양에 영향을 주고 음높이를 마음대로 바꿀 수 있었다. 15.ai에서는 무작위로 생성되는 억양에 맡겨야 한다"고 지적했다. 반면 Rock, Paper, Shotgun의 로렌 모튼은 "세부적인 것까지 다루고자 한다면" 발음 제어의 깊이를 높이 평가했다. 비슷하게 스페인 뉴스 웹사이트 Qore.com의 에우헤니오 모토는 "경험이 많은 [사용자]는 강세나 음조와 같은 매개변수를 변경할 수 있다"고 썼다.
15.ai 평가
덴 파미 니코 게이머의 후루시마 타카유키는 "부드러운 발음"을 강조했고, 오토마톤의 쿠로사와 유키는 주요 특징으로 "풍부한 감정 표현"을 언급했다. 두 일본 저자 모두 일본어 지원 부재를 지적했다. 브라질 게임 뉴스 매체 Arkade의 레난 두 프라두와 스페인 게임 매체 LaPS4의 호세 비야로보스는 사용자들이 포르투갈어와 스페인어로도 재미있는 결과물을 만들 수 있지만, 영어에서 가장 좋은 성능을 보인다고 지적했다. 중국 게임 뉴스 매체 게이머스카이는 이 앱을 "흥미롭다"고 평가했지만, 텍스트의 단어 수 제한과 억양의 부족을 비판했다. 한국의 비디오 게임 매체 Zuntata는 "이 15.ai의 놀라운 점은 데이터가 30초에 가까운 문자여도 거의 100%에 가까운 발음 정확도를 달성한다는 것과 매우 적은 데이터만을 사용하여 자연스러운 감정이 담긴 음성을 수백가지 이상 생성한다는 데 있다"이라고 썼다. 기계학습 교수 용창 리는 자신의 블로그에서 이 애플리케이션이 무료라는 점에 놀랐다고 썼다.
15.ai 평가
성우 사이에서 15.ai에 대한 반응은 크게 나뉘었다. 일부는 기술적 혁신성을 높이 평가한 반면, 다른 이들은 이 기술이 성우 직종에 미칠 부정적 영향을 우려했다. 성우 트로이 베이커가 15.ai의 기술을 무단으로 사용한 Voiceverse NFT와의 파트너십을 발표했을 때, 성우 업계에서 광범위한 논란이 일었다. 비평가들은 자동화된 음성 연기가 성우들의 고용 기회를 감소시킬 수 있다는 점, 음성 딥페이크의 위험, 노골적인 콘텐츠에 악용될 가능성에 대해 우려를 제기했다. Voiceverse NFT를 둘러싼 논란과 이후의 논의는 AI 음성 합성 기술에 대한 업계의 더 넓은 우려를 부각시켰다.
15.ai가 실존 인물이나 유명인의 목소리는 복제하지 않고 가상 캐릭터로 범위를 제한했지만, 컴퓨터 과학자 앤드류 응은 비슷한 기술이 악의적인 목적을 포함해 그러한 용도로 사용될 수 있다고 지적했다. 2020년 15.ai에 대한 평가에서 그는 다음과 같이 썼다:
15.ai 평가
"음성 복제는 엄청난 생산성을 가져올 수 있다. 할리우드에서는 가상 배우의 사용을 혁신할 수 있다. 만화와 오디오북에서는 성우들이 더 많은 작품에 참여할 수 있게 할 수 있다. 온라인 교육에서는 아이들이 좋아하는 인물의 목소리로 전달되는 수업에 더 집중할 수 있다. 그리고 얼마나 많은 유튜브 튜토리얼 비디오 제작자들이 모건 프리먼의 합성된 목소리로 자신의 대본을 내레이션하고 싶어할까?"
하지만 그는 또한 다음과 같이 덧붙였다:
"...하지만 인간 배우의 목소리를 동의 없이 합성하는 것은 윤리적으로 문제가 있을 수 있고 잠재적으로 불법일 수 있다. 그리고 이 기술은 딥페이커들에게 매력적일 것이며, 이들은 소셜 네트워크에서 녹음을 긁어모아 개인을 사칭할 수 있다."
15.ai 유산
15.ai는 AI 붐의 초기 단계였던 2020년에 등장한 오디오 딥페이크의 선구자로, AI 음성 합성 기반 밈의 출현을 이끌었다. 15.ai는 전문적인 기술 없이도 실시간으로 설득력 있는 캐릭터 음성을 생성할 수 있다는 점에서, 인터넷 밈과 콘텐츠 제작 분야에서 AI 음성 복제를 대중화한 최초의 주류 플랫폼으로 평가된다.
15.ai 유산
이 플랫폼의 영향력은 특히 마이 리틀 포니: 우정은 마법, 포탈, 팀 포트리스 2, 스폰지밥 네모바지 등의 팬 커뮤니티에서 두드러진다. 이러한 커뮤니티에서는 트위터나 유튜브 같은 소셜 미디어를 통해 바이럴 콘텐츠를 제작하여 수백만 건의 조회수를 기록하고 있다. 팀 포트리스 2 콘텐츠 제작자들은 Source Filmmaker를 사용하여 짧은 밈과 복잡한 내러티브 애니메이션을 제작하는 데에도 이 플랫폼을 활용했다. 팬 창작물에는 촌극과 새로운 팬 애니메이션, 크로스오버 콘텐츠(예: Game Informer 작가 리아나 루퍼트가 플랫폼에 대한 기사에서 포탈과 매스 이펙트 대화를 결합한 시연), 바이럴 비디오 재현(악명 높은 빅 빌 헬의 자동차 대리점 패러디 포함), AI 생성 캐릭터 음성을 사용한 팬픽션 각색, 뮤직 비디오 및 새로운 음악 작품(예: 성인용 포니 존 (Pony Zone) 시리즈), 캐릭터가 뱃노래를 낭송하는 콘텐츠 등이 포함되었다. 일부 팬 창작물은 주류의 관심을 끌었다. 예를 들어, 《나 홀로 집에 2》에서 도널드 트럼프의 카메오 장면을 헤비의 AI 생성 음성으로 대체한 편집본이 2021년 1월 낮 시간대 CNN에 등장해 화제가 되었다. 일부 사용자는 15.ai의 음성 합성을 음성 명령 소프트웨어인 VoiceAttack과 통합하여 개인 비서를 만들었다.
15.ai 유산
15.ai는 서비스 종료 이후에도 그 영향력이 지속적으로 언급되고 있으며, ElevenLabs 및 Speechify와 같은 여러 상업적 대안이 그 빈자리를 채우고 있다. 오늘날의 생성형 음성 AI 기업들은 15.ai의 선구적인 역할을 인정하고 있다. PlayHT는 15.ai의 등장을 "텍스트 음성 변환(TTS) 및 음성 합성 분야의 획기적인 사건"이라고 불렀다. Speechify의 설립자이자 CEO인 클리프 와이츠먼은 15.ai가 "팬덤의 인기 있는 기존 캐릭터를 처음으로 선보이며 [...] 콘텐츠 제작을 위한 AI 음성 복제를 대중화했다"고 평가했다.
15.ai 유산
15.ai는 서비스 종료 전에 AI 음성 합성의 후속 개발에 영향을 미친 몇 가지 기술적 선례를 확립했다. 감정 분석을 위한 DeepMoji의 통합은 감정을 인식하는 음성 생성을 통합할 수 있는 가능성을 보여주었고, ARPABET 음성 기호 지원은 공개 음성 합성 도구에서 정확한 발음 제어의 표준을 설정했다. 다양한 캐릭터 음성의 동시 훈련을 가능하게 한 플랫폼의 통합 다중 화자 모델은 특히 영향력이 컸다. 이 접근 방식을 통해 시스템은 개별 캐릭터 훈련 세트에 특정 감정이 없더라도 서로 다른 음성에서 감정 패턴을 인식할 수 있었다. 예를 들어, 한 캐릭터에 기쁜 말의 예는 있지만 화난 예는 없고 다른 캐릭터에 화난 예는 있지만 기쁜 예는 없는 경우, 시스템은 감정이 말에 미치는 영향에 대한 공통 패턴을 이해함으로써 두 캐릭터 모두에 대해 두 가지 감정을 모두 생성하는 법을 배울 수 있었다.
15.ai는 또한 음성 합성에 필요한 훈련 데이터 요구 사항을 줄이는 데 중요한 기여를 했다. Google AI의 Tacotron 및 마이크로소프트 리서치의 FastSpeech와 같은 이전 시스템은 허용 가능한 결과를 생성하기 위해 수십 시간의 오디오가 필요했으며 24분 미만의 훈련 데이터로는 이해할 수 있는 음성을 생성하지 못했다. 이와 대조적으로 15.ai는 훨씬 적은 훈련 데이터로 음성을 생성할 수 있는 능력을 보여주었다. 특히 "15.ai"라는 이름은 단 15초의 데이터로 음성을 복제할 수 있다는 제작자의 주장을 나타낸다. 이러한 데이터 효율성 접근 방식은 15초 기준이 후속 음성 합성 시스템의 기준점이 되면서 AI 음성 합성 기술의 후속 개발에 영향을 미쳤다. 사람의 음성을 복제하는 데 15초의 데이터만 있으면 된다는 주장은 2024년 OpenAI에 의해 뒷받침되었다.
정언라이
정언라이(중국어 간체자: 郑恩来, 정체자: 鄭恩來, 병음: Zhèng Ēnlái, 한자음: 정은래, 1997년 3월 5일~)는 캐나다 태생 중화인민공화국의 아이스하키 선수로 포지션은 수비수이다. 영어 이름은 타이 슐츠(영어: Ty Schultz)였으며 2017년 캐나다에서 중화인민공화국으로 귀화한 후 중국 아이스하키 국가대표팀에서 활동하고 있다.
정언라이 어린 시절
정언라이는 1997년 캐나다 브리티시컬럼비아주 뉴웨스트민스터에서 캐나다인 아버지와 1990년대에 중화인민공화국에서 캐나다로 이민을 간 중국계 캐나다인 어머니 사이에서 타이 슐츠(영어: Ty Schultz)라는 이름으로 태어났다. 그는 영어 이름인 "타이"에서 따온 중국어 이름 정타이(중국어: 郑泰)라고 불리기도 했다.
3세 때 스케이트를 처음 탔고 5살 때 아이스하키를 시작했으며 2011년 브리티시컬럼비아주 버너비를 연고로 하는 유소년 아이스하키팀인 버나비 윈터 클럽에 입단했다. 이후 2014년까지 브리티시컬럼비아주의 지역 유소년 아이스하키팀에서 활동했다.
정언라이 구단 경력
슐츠는 2014년 캐나다 청소년 아이스하키 리그인 웨스턴 하키 리그의 팀 메디슨 햇 타이거스에 입단했고 2017년까지 타이거스에서 200경기 이상 출전했다. 타이거스에서의 세 번째 시즌에 플레이오프 10경기 출전을 포함하여 총 54경기에 출전한 그는 타이거스를 떠난 후 NHL 드래프트를 신청했으나 드래프트에 선발되지 못했다.
2017년에 웨스턴 하키 리그 훈련 캠프에 참가했다가 허벅지 부상을 입고 선수 경력을 중단했다. 같은 해에 중화인민공화국 시민권을 취득하며 중화인민공화국으로 귀화한 후 이름을 저우언라이에서 따온 정언라이(중국어 간체자: 郑恩来, 정체자: 鄭恩來, 병음: Zhèng Ēnlái, 한자음: 정은래)로 개명했다.
정언라이 구단 경력
정언라이는 타이거스를 떠난 지 2년 뒤 2019-20 시즌 콘티넨탈 하키 리그(KHL)의 팀인 쿤룬 레드 스타 산하 팜팀이자 전러시아 하키 리그에 참여하는 KRS-BSU 베이징에 입단하면서 프로 선수 경력을 시작했다. 2020-21시즌 KRS-BSU에서 경기에 출전하지 못한 후 그는 쿤룬 레드 스타에 입단하여 2021-22 시즌 동안 21경기에 출전하여 2득점을 기록했다. 2022년 9월 그는 코로나19 범유행으로 인해 소속팀과의 계약을 1년 연장했고 22-23 시즌에 25경기에 출전하여 3득점을 기록했다. 2023년 시즌 종료 후 계약이 만료되어 쿤룬 레드 스타를 떠났다.
쿤룬 레드 스타를 떠난 후 2023-24 시즌을 앞두고 베이징 라이언스에 입단했으며 2023년 7월에 열린 제14회 전국동계운동회에 참가하여 팀의 우승에 기여했다.
정언라이 국가대표팀 경력
중화인민공화국으로 귀화한 정언라이는 2022년 2월 베이징에서 열린 2022년 동계 올림픽 아이스하키에 참가하는 중국 국가대표팀의 부주장으로 발탁되어 동계 올림픽에 출전했다. 이 대회는 그가 중국 대표로 참가한 첫 대회이기도 했으며 2월 10일에 열린 중국팀의 대회 첫 경기인 미국전을 통해 국가대항전에 데뷔했다. 정언라이는 동계 올림픽에서 조별 리그 4경기 전부 출전했으나 득점을 내지 못했고 중국 대표팀은 4전 전패로 탈락했다.
같은 해 4월에는 크로아티아 자그레브에서 열린 2022년 세계 선수권 대회 디비전 Ⅱ A그룹에 중국 대표팀의 부주장으로 출전했다. 정언라이는 이스라엘전에서 푸솨이의 골 어시스트를 기록했고 대표팀의 디비전 Ⅰ B그룹 승격에 기여했다. 이후 2023년 4월 에스토니아 탈린에서 열린 2023년 세계 선수권 대회 디비전 Ⅰ B그룹에 출전하는 대표팀에 부주장으로 발탁되어 출전했다. 중국 대표팀은 이 대회에서 3위를 기록하며 디비전 Ⅰ에 잔류했다.
정언라이 개인사
정언라이의 외할아버지 돤치옌(중국어: 段其炎)은 높이뛰기 선수로 활동하며 중화인민공화국 높이뛰기 최고 기록을 가지고 있었고 외할머니 정펑룽 또한 높이뛰기 선수로 활동하며 1957년 177cm의 높이뛰기 기록을 달성해 당시 기준으로 여자 높이뛰기 세계 신기록을 달성했다. 정언라이에게는 정니나리라는 여동생이 있고 그녀는 육상 선수로 활동하고 있다.
바이다
바이다의 다른 뜻은 다음과 같다.
베이다: 리비아의 주요 도시
안제이 바이다: 폴란드의 영화 감독
바이다 블루: 미국의 전 메이저 리그 베이스볼 투수
알바이다 (동음이의)
상생결제
상생결제는 대기업의 신용도를 2·3차 판매기업이 활용할 수 있도록 기존의 외상매출채권담보대출(=외담대) 상품에 지급기능이 추가된 상품이다.  "상생결제로 준다."는 의미는 "외상매출채권을 발행해서 지급한다."와 같은 말이다. 외상매출채권은 제약없이 누구나 주고 받을 수는 없고 조건이 있다. 지급하는 기업과 지급받는 기업이 같은 은행으로 상생결제 약정되어야 지급이 가능한데 이는 최초로 한번만 하면 된다. 상생결제로 받은 외상매출채권은 만기가 되면 그대로 약정한 계좌로 현금으로 입금 되고 만약 만기일자 이전에 해당 금액이 필요할 경우에는 지급받은 외상매출채권을 담보로 대기업의 금리로 조기현금화 할 수 있다.
상생결제 상생결제 특징
보통의 외담대는 외상매출채권을 받은 기업만 이용할 수 있다. 그러나 상생결제를 통해서 지급한다면 2·3차사는 대기업의 외상매출채권을 담보로 구매기업의 여신을 활용받아 대출을 받을 수 있게 된다. 또한 일부 외담대는 상환청구권이 있는 반면 상생결제로 발행된 외상매출채권의 경우 상환청구권이 없어 안전하게 대금을 회수할 수 있다.
일반적인 상거래에 이용되는 상생결제 외에도 도급금액이 3천만원 이상, 공사기간이 30일 이상인 공공공사에 이용되는 전자조달시스템인 하도급상생결제, 구매기업이 직접 판매기업의 조기현금화(선정산)를 지원하는 유통망상생결제가 있다.
상생결제 상생결제 역사
상생결제 상품을 취급하는 은행은 총 13은행으로 각 은행마다 상품명이 조금씩은 다르다. 같은 상생결제시스템 상품이지만 은행마다 개별적으로 상품을 운영하기 때문에 상품 명이 다르다. 또한 각 은행마다 ‘상생’이라는 말이 들어간 상품이 있어 상생결제로 약정하려면 아래의 상품명을 기억해야 한다.
· 여신전문 금융기관인 현대커머셜에도 상생결제 상품인 HCI상생결제론이 있다.
주로 신용등급 A- 이상인 기업이 구매기업으로 약정을 진행할 수 있다. 대기업만 가능하다고 오해할 수 있지만 중견, 중소기업도 은행의 신용평가 기준만 통과한다면 구매기업으로 약정이 가능하다. 약정을 위한 제출 서류와 같은 세부적인 사항은 약정을 진행할 은행에 문의를 하는 게 빠르다.
구매기업과 동일한 은행의 상품으로 약정을 진행해야 한다. 약정하고자 하는  은행의 계좌(자유입출금 계좌)와 공인인증서가 있다면 온라인으로 쉽게 약정을 할 수 있다.오프라인으로도 진행할 수 있으나 영업점 방문 및 서류 제출 등의 절차를 거쳐야 하므로 번거로울 수 있다. 그러므로 웬만하면 온라인으로 진행을 추천한다.
상생결제 상생결제 역사
외담대 상품 특성 상 구매기업과 협력기업이 동일한 은행의 상품으로 약정을 진행해야 한다는 점이 가장 큰 진입장벽이다. 그러므로 구매기업은 상생결제가 13개 은행에서 독립적 · 개별적으로 운영되고 있는 시스템임을 반드시 인지하고 업무를 진행해야 한다. 1차 협력기업만이 아닌 2 · 3차 협력기업도 상생결제로 받을 땐 구매기업과 동일한 은행의 상품에 약정을 해야 한다는 점도 꼭 기억하자.
구매기업은 본인의 신용을 바탕으로 1차기업을 수취인으로 하는 외상매출채권을 발행할 수 있다. 외상매출채권 발행은 은행 영업점 창구에서 직접 작성하거나 인터넷뱅킹 화면 또는 펌뱅킹등의 플랫폼을 통해 할 수 있다.
구매기업의 외상매출채권을 근거로 한 상생매출채권 발행 또는 1차기업의 현금을 예치해 현금예치기반 상생결제를 할 수 있다.
1차기업은 2차기업을 수취인으로 하는 새로운 상생매출채권을 발행할 수 있다. 상생매출채권 발행은 결제전산원 MP사이트(업무사이트)를 통해 할 수 있다. 이 때 상생매출채권의 만기일은 1차기업이 자유롭게 지정할 수 있다.
상생결제 상생결제 역사
1차기업은 대·중소기업·농어업협력재단 명의의 예치계좌에 현금을 입금하고 상생매출채권을 발행할 수도 있다. 이를 '현금기반 상생결제' 또는 '현금예치기반 상생결제' 등으로 부른다.
예치계좌
상생결제로 지급한 금액이 수취기업에게 안전하게 지급될 수 있게 운영되는 대·중소기업·농어업협력재단 명의의 에스크로 계좌이다.
상생결제로 지급받은 채권은 다음과 같이 활용할 수 있다.
· 만기 보유- 만기일까지 보유하여 현금 100% 수취
· 할인 - 만기일 전 원하는 날짜에 대출을 실행해 조기현금화, 받은 외상매출채권 금액 내에서 일부 또는 전액 조기현금화 가능
· 상생매출채권 발행 - 수취한 외상매출채권 금액 중 일부 또는 전부를 하위기업을 수취인으로 발행
상생결제 이용 시 세액 공제(조세특례제한법 제7조의4), 금융수익 등의 혜택을 받을 수 있다. 상생결제 시뮬레이션 사이트에서 상생결제 이용 시의 혜택을 모의로 계산해볼 수 있다.
이미지는 지급기업의 상생결제를 통한 수익예시이다.
상생결제 상생결제 역사
조세특례제한법 제7조의4에 따라 매출액 3,000억 미만의 중소기업 및 중견기업은 상생결제로 지급 시 세액공제를 받을 수 있다. 세액공제를 받기 위해선 상생결제로 지급해야 하며 외상매출채권 지급기한이 세금계산서 작성일로부터 60일 이내여야 한다. 또한 세금계산서 작성일을 기준으로 세액공제 비율이 정해지며 최대 10%의 법인세 및 소득세 감면이 된다.
하위기업에게 상생매출채권을 발행한 경우 상생협력재단 명의 예치계좌에 현금이 머무르는 기간이 발생하게 되는데, 그 기간의 예금이자는 상생협력재단이 상위기업에게 돌려준다. 이 때 지급한 기업에게 돌려주는 예금이자를 장려금이라고 한다. 장려금은 상생협력재단이 분기별로 지급하고 있으며 장려금을 지급하기 전 상생협력재단 홈페이지에 공지한다.
우수기업에 선정될 시 중소벤처기업부 장관 표창, 세무조사 유예 등의 혜택을 받을 수 있다. 이 외에도 기술보증 보증료 감면, 중소벤처기업진흥공단 정책자금 한도 상향과 같은 정책 자금 지원도 받을 수 있다.
상생결제 상생결제 역사
상생결제 확산을 위해 중소벤처기업부 주관 상생결제 관련 제도 및 행사를 운영하고 있다.
상생결제제도를 확산하고자 상생협력재단에서 매년 상생결제 우수기업을 선정하고 있다. 상생결제를 도입(약정)한 1차 기업 전체를 대상으로 실적을 평가해 분기별 스타등급 및 연간 종합평가 등급을 부여하고 있다. 연도별 종합평가 등급은 상생협력재단의 상생결제 우수기업 조회 메뉴에서 확인할 수 있다.
우수기업에 선정되면 여러 혜택을 받을 수 있다.
중소벤처기업부에선 상생결제 확산의 날을 개최해 상생결제 확산에 기여한 단체와 유공자에게 포상을 수여하고 있다. 상생결제 확산의 날은 상생결제 유공자 포상과 함께 매년 말 개최되며 중소벤처기업부 장관 명의의 상장이 수여된다.
2024년 12월 기준 795개의 대기업 및 공공기관, 약 17만개의 협력기업이 상생결제를 이용 중이다.
켄싱턴리조트가평
켄싱턴리조트가평(켄싱턴리조트加平, Kensington Resort Gapyeong)은 대한민국 경기도 가평군에 있는 숙박 시설 및 스포츠 시설이다. 천연잔디 필드가 갖춰진 경기장은 2015년에 준공되었고, 서울 이랜드 FC의 훈련 시설로 사용되고 있다.
가평군의 스포츠 시설 목록
가평군의 스포츠 시설 목록은 대한민국 경기도 가평군에서 스포츠 경기를 개최할 수 있는 스포츠 시설에 관한 목록이다.
하야시 오카기
하야시 오카기(林 (はやし)おかぎ, 1909년 9월 2일 ~  2025년 4월 26일)는 일본의 슈퍼센티네리언으로, 2024년 12월 29일 이토오카 토미코가 사망한 이후로 일본 최고령자가 되었다.
현재는 슬하 아들은 7명, 딸은 2명이며, 손주 22명, 증손주 39명이다.
쑤저우 지하철 2호선
쑤저우 궤도교통 2호선 (중국어 간체자: 苏州轨道交通2号线)은 2013년 12월 28일에 개통된 쑤저우 궤도교통의 첫 번째 운영 지하철 노선이다.
조르주 도리오
조르주 프레데릭 도리오(Georges Frédéric Doriot, 1899년 9월 24일 ~ 1987년 6월 2일)는 프랑스계 미국인 사업가이다. 군사, 학계, 사업과 교육 등 여러 분야에서 다양한 경력을 지녔다.
프랑스 출신 이민자인 도리오는 하버드 경영대학원에서 산업관리 교수를 지내다 제2차 세계 대전 동안 미국 육군에 임관하여 병참단에서 근무하며 준장으로 승진했다.
도리오는 1946년 세계 최초의 벤처 캐피탈 회사 중 하나로 평가받는 아메리칸 리서치 앤 디벨롭먼트 코퍼레이션(American Research and Development Corporation)을 설립하여 "벤처 캐피탈의 아버지"라는 별칭을 얻었다.
1957년, 그는 현재 세계에서 가장 명망 있는 비즈니스 스쿨 중 하나이며 국제적 다양성, 지속가능성에 대한 옹호와 기업가 정신으로 유명한 INSEAD를 설립했다.
조르주 도리오 어린 시절과 교육
도리오는 1899년 프랑스 파리에서 오귀스트 도리오와 베르트 카미유 베흘러 사이에서 태어났다. 그의 아버지는 초기 자동차 레이서, 엔지니어, 공장 관리자 및 D.F.P. 자동차 회사의 설립자였다. 1917년 프랑스 육군에 입대해 포병으로 복무했지만, 제1차 세계 대전 후 학업을 재개하여 1920년 파리 대학교를 졸업했다. 그는 1921년 하버드 경영대학원에서 MBA를 공부하기 위해 미국으로 이주했으나, 월스트리트에서 경력을 쌓기 위해 중퇴했다. 그러나 1926년 하버드에서 조교수로 복귀하여 승진했다.
조르주 도리오 군 복무
1940년, 도리오는 미국 시민권을 취득하여 전 학생이자 에드먼드 그레고리 소장이 새로 만든 군사 직책에 임명될 자격을 갖췄다. 그는 미국 육군의 군수군에서 중령으로 복무를 시작했으며, 이후 군사 계획 부서의 디렉터로 승진했다. 이 직책에서 그는 트럭, 유니폼, 식량 등 연합군을 지원하는 모든 물자 조달을 책임졌다. 그의 팀은 대규모 물류 문제를 해결하여 연합군이 전쟁에서 성공적으로 싸울 수 있도록 했다. 그는 결국 준장으로 승진했다. 이러한 공로로 그는 미국 육군 공로훈장(Distinguished Service Medal)을 수여받았으며, 대영제국 훈장 사령관과 프랑스 레지옹 도뇌르 훈장을 수여받았다.
조르주 도리오 하버드 경영대학원 교수
하버드 경영대학원의 교수로서, 조르주 도리오는 엄격하고 권위적인 강의 스타일로 유명했다. 그의 "제조업" 강의는 본질적으로 생산 과정을 다루었지만, 경영 전략과 관련된 다양한 주제를 포함했다. 그의 수업은 주로 강의 형식으로 진행되었으며, 학생들과의 토론은 거의 없었다. 이는 그가 규율과 장기 전략적 사고의 중요성을 믿었기 때문이다. 그는 비즈니스와 인생에서 성공을 위한 핵심 요소로 리더십과 인격 개발을 강조했다. 그의 강의는 1926년부터 1966년 정년 퇴임 때까지 진행되었으며, 많은 하버드 경영대학원의 유명 졸업생들을 배출했다. 그의 제자들 중에는 필립 콜드웰(포드 자동차), 존 디볼드(디볼드 그룹), 랄프 호글랜드(CVS), 댄 러프킨(도널드슨, 러프킨 & 젠렛), 제임스 D. 로빈슨 III(아메리칸 익스프레스) 등이 있다.
조르주 도리오 INSEAD 설립
도리오는 1930년에 CPA – Centre de Perfectionnement aux Affaires를 설립하며 프랑스 교육에 기여하려는 초기 시도를 했다. 이는 2002년에 HEC 파리에 합병되었고, 이후 HEC 파리 경영학 석사(EMBA) 과정으로 재브랜딩되었다.
제2차 세계 대전 이후, 도리오는 두 번의 세계 대전에서의 경험을 바탕으로, 적대 국가들을 화합시키고 유럽에 지속적인 평화를 구축하려는 비전을 품었다. 그는 다양한 국가의 리더들이 함께 모여 경제를 재건하고 평화를 증진할 수 있는 비즈니스 스쿨을 구상했다. 그는 이러한 비전을 실현하기 위해 학교의 국적 제한과 강의 언어를 프랑스어, 영어, 독일어로 설정했다.
1955년, 도리오는 이 아이디어를 파리 상공회의소에 제안했으며, 회장인 장 마르쿠와 필립 데니스가 학교 설립을 위한 자금을 지원했다. 도리오의 비전은 당시 미국 대통령 드와이트 D. 아이젠하워의 지지를 받았으며, INSEAD는 1957년에 설립되었다. 첫 MBA 과정은 1959년 9월 12일 57명의 학생으로 시작되었다.
조르주 도리오 ARDC와 벤처 캐피탈
1946년, 도리오는 하버드로 복귀했으며, 같은 해 American Research and Development Corporation(ARDC)을 설립했다. ARDC는 퇴역 군인들이 운영하는 기업에 민간 부문의 투자를 장려하기 위해 설립된 최초의 벤처 캐피탈 회사 중 하나로 평가받는다. ARDC는 디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)에 7만 달러를 투자했으며, 이는 이후 3,800만 달러의 가치를 창출하며 벤처 캐피탈의 첫 성공 사례로 기록되었다.
조르주 도리오 유산
미국 육군 병사 시스템 센터의 도리오 기후 실험실은 그의 공로를 기리기 위해 1994년에 그의 이름을 따서 명명되었다. 또한 그의 이름을 딴 자본 학교(Doriot School of Capital)가 2020년 설립되었다.
팡일만 대교
팡일만 대교(영어: Panguil Bay Bridge)는 팡일만을 가로지르는 길이 3.77km의 교량이다. 한국수출입은행의 대외경제협력기금(EDCF)을 재원으로 대한민국의 기업들이 설계와 시공을 맡은 대규모 공적개발원조(ODA) 사업으로 건설되어 2024년 9월 개통하였다.
팡일만 대교 역사
팡일만 대교 프로젝트는 로드리고 두테르테 필리핀 대통령의 인프라 구축·건설 프로젝트인 BBB(Build, Build, Build)의 핵심 사업으로, 후임 봉봉 마르코스 대통령이 승계하였다.
팡일만 대교 건설
한국수출입은행의 EDCF를 재원으로 대한민국의 기업들이 설계와 시공을 맡은 대규모 공적개발원조(ODA) 사업으로, 사업비는 1억 1,400만 달러(약 1,553억 원)이다.
팡일만 대교 교통
왕복 2차로의 팡일만 대교의 개통으로 육로 이용 시 편도 2시간 30분이 소요되던 탕구브-투보드 간 이동 시간이 7분으로 단축되었다.
스카이포레스트
스카이포레스트(Sky Forest)는 대한민국 대구광역시에 있는 스포츠 시설이다. 천연잔디 필드가 갖춰진 경기장이며, 2020년 10월에 준공되었다. 대구 FC의 훈련 시설로 사용되고 있다.
독일의 대소 선전포고
독일의 대소 선전포고, 공식 명칭 1941년 6월 21일 독일 외무부가 소련 정부에 보낸 공식 문서(독일어: Note des Auswärtigen Amtes an die Sowjetregierung vom 21. Juni 1941 노테 데스 아우스베르티겐 암테스 안 디 조볘트레기룽 폼 21. 유니 1941[*])는 나치 독일의 외무장관 요아힘 폰 리벤트로프이 1941년 6월 22일 오전 4시(MSK)에 베를린에서 소련 대사 블라디미르 데카노조프에게 제2차 세계 대전 기간 독일의 소련 침공과 그 전쟁 명분에 대해 알리는 외교 문서이다. 이날 아침 늦게 소련 주재 독일 대사인 프리드리히베르너 그라프 폰 데어 슐렌부르크는 모스크바에서 소련의 외무장관 뱌체슬라프 몰로토프에게 이 문서를 전달했다. 같은 날 《뉴욕 타임스》는 본 문서의 영문 요약문을 보도했다.
독일의 대소 선전포고
독일의 대소 선전포고문의 존재는 1989년에야 그 존재가 공개된 독일-소련 불가침 조약의 비밀 조항을 언급하기 때문에 비밀로 숨겨졌다. 소련의 언론에서 독일의 문서를 보도한 것은 1991년 《군사사 저널》이 처음으로, 이 저널에선 "1930년대와 전쟁 직전" 소련 정부가 "히틀러를 달래기 위해 파시즘에 대한 모든 이념투쟁을 중단했다"는 주장은 부인했다. 이 선전포고문은 현재 러시아 연방 외교정책 기록보관소에 보관되어 있다.
독일의 대소 선전포고 배경
1941년 6월 14일 소련의 통신사인 《타스 통신》은 "소련은 평화 정책에 따라 독일-소련 불가침 조약 조항을 준수해 왔고 준수할 의사가 있으며, 따라서 소련이 독일과의 전쟁을 준비하고 있다는 소문은 거짓이고 도발적인 것"이라고 밝혔다. 1941년 6월 22일 소련 국민을 대상으로 한 라디오 방송에서 바체슬라프 몰로토프와 유리 레비탄은 독일이 "소련에게 어떠한 조건이나 주장도 내놓지 않고 전쟁도 선포하지 않은 채" 침공했다고 발표했다. 대국민 연설에서 몰로토프는 슐렌부르크가 침공이 시작된 후인 오전 5시 30분에야 침공 사실을 알렸다며 이를 "문명 국가 역사상 유례없는 만행"이라고 비난했다. 소련은 제2차 세계 대전 기간과 그 이후에도 오랫동안 독일의 침공이 한 번도 선전포고 없는 전쟁이자 "배신스러운" 침공이라고 말했다. 하지만 소련의 장군 게오르기 주코프는 1969년 회고록(1971년 영어로 번역됨)에서 내각회의에 "독일 정부가 우리에게 선전포고했다"는 몰로토프의 말을 인용해 밝혔다. 독일의 전쟁 계획과 그 준비에 대한 소련의 인식 정도가 이후 집중적으로 연구되는 주제가 되었다.
독일의 대소 선전포고 선전포고 문서
독일의 선전포고는 여러 가지 전쟁 명분을 언급하는 것으로 시작되었다. 무엇보다도 코민테른이 독일이 지켜온 독일-소련 국경 및 우호 조약에 반해 반 독일적 체제 전복, 사보타주, 간첩 행위를 시작했다고 주장했다. 또한 소련이 영국과 합세해 독일을 향한 음모를 꾸미기 시작했으며 발트해부터 흑해까지 소련군이 공격적으로 증강되었다고 말한다. 따라서 히틀러는 독일 국방군에 모든 수단을 동원해 이러한 위협에 저항하라고 명령을 내렸다고 밝혔다.
독일의 대소 선전포고 반응
선전포고문에 대한 데카노조프 대사 반응을 설명하며 독일 통역사 에리히 조머는 데카노조프가 차분히 듣고선 "깊이 후회한다"라고 말했다고 밝혔다. 이어 "난 히틀러와 스탈린이 개인적으로 만나지 못하게 된 것을 깊이 후회한다. 그랬다면 인류의 역사는 다른 길을 걸었을 것이다."라고 말했다.
소련의 외무장관 바체슬라프 몰로토프도 슐렌부르크의 선전포고문을 듣는 동안 침묵을 지키다가 "이건 전쟁입니다. 이럴 자격이 있다고 생각합니까?"라고 말했다. 슐렌부르크는 러시아와의 전쟁을 피하는 비스마르크주의 노선을 지지했으며 눈물을 흘리면서 선전포고문을 낭독했다고 알려졌다. 슐렌부르크는 자신은 정부의 방향에 동의하지 않는다고 말했다(이후 7·20 음모에 가담함). 몰로토프는 오전 5시 30분이라는 타임스탬프가 찍힌 독일어 문서를 일기에 기록했다.
독일의 대소 선전포고 반응
소련의 지도자 이오시프 스탈린의 반응은 게오르기 주코프의 회고록에 자세히 묘사되어 있다. 주코프에 따르면 몰로토프가 독일이 전쟁을 시작했다고 보고하자 스탈린은 "의자에 주저앉아 생각에 잠겼다." 오랜 시간 가만히 있던 스탈린은 6월 22일 오전 7시 15분경 전투준비에 관한 지침 2호의 발령을 승인했다. 하지만 니콜라이 쿠즈네초프 제독에 따르면 소련군은 이미 6월 21일 17시부터 전투준비태세에 돌입하기 시작했다고 밝혔다.
김현민 (2006년)
김현민(2006년 7월 30일 ~ )는 대한민국의 축구 선수로 포지션은 왼쪽 윙어, 오른쪽 윙어이며 현재 K리그2 부산 아이파크 소속이다.