hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
인플렉션 AI 제품
인플렉션 AI가 광범위하게 출시한 첫 번째 제품은 "개인 지능"을 뜻하는 이름인 Pi라는 챗봇으로, 인공지능 기반 개인 비서로 기능하도록 고안되었다. 회사가 Pi 제품에 대해 제시한 사용자 경험 목표 중에는 인간 사용자에게 정서적 지지 경험을 제공하는 것이 있는데, 챗봇이 친절함, 민감한 주제에 대한 외교적인 어조, 그리고 해학적 요소를 포함하는 상호작용적인 텍스트 또는 음성 기반 대화를 인간 사용자와 유지할 수 있어야 한다. Pi 챗봇과 오픈AI가 만든 챗봇인 챗GPT 사이에는 비교와 대조가 이루어졌다.
메타 AI
메타 AI(Meta AI)는 메타(구 페이스북)의 연구 부서로, 인공지능 및 증강 현실 기술을 개발한다.
메타 AI 역사
이 그룹은 2013년 페이스북 인공지능 연구(FAIR)라는 이름으로 얀 르쿤을 책임자로 설립되었다. 블라디미르 바프닉은 2014년에 이 그룹에 합류했다. 멘로파크, 영국 런던, 맨해튼에 작업 공간을 두고 있다.
이 그룹은 나중에 파리, 프랑스, 시애틀, 피츠버그, 텔아비브, 몬트리올 및 런던에 연구소를 개설했다. 2016년, FAIR는 구글, 아마존, IBM, 마이크로소프트와 협력하여 인간과 사회에 이로운 인공지능 파트너십을 창설했다.
2018년, IBM의 빅 데이터 그룹 전 CTO였던 제롬 페센티(Jérôme Pesenti)가 FAIR의 사장직을 맡았고, 르쿤은 수석 AI 과학자로 물러났다. FAIR는 2018년에 약 200명의 직원을 보유했다.
메타 AI 역사
FAIR의 연구 분야에는 자기 지도 학습, 생성적 적대 신경망, 문서 분류 및 번역, 컴퓨터 비전이 포함된다. FAIR는 딥러닝 모듈인 Torch와 오픈소스 기계 학습 프레임워크인 PyTorch를 2017년에 출시했으며, 이는 이후 테슬라의 오토파일럿 및 우버의 Pyro와 같은 여러 딥러닝 기술에 사용되었다. 같은 해, 두 개의 챗봇이 인간이 이해할 수 없는 언어를 개발했기 때문에 중단되었다는 소문이 거짓으로 퍼졌다. FAIR는 연구가 두려움 때문이 아니라 모델이 언어를 생성하는 방식을 이해하려는 초기 목표를 달성했기 때문에 중단되었다고 설명했다.
FAIR는 페이스북 주식회사가 메타 플랫폼스 주식회사로 리브랜딩됨에 따라 메타 AI로 이름이 변경되었다.
메타 AI 가상 비서
메타 AI는 또한 이 팀이 개발한 가상 비서의 이름이며, 현재 메타의 소셜 네트워킹 제품에 챗봇으로 통합되어 있다. 구독 기반 독립형 앱으로도 사용할 수 있다.
이 가상 비서는 2세대 Ray-Ban Meta 스마트 글래스에 사전 설치되어 있으며, 업데이트 후에는 글래스 카메라의 입력을 통합할 수 있다. 또한 퀘스트 2 및 최신 HMD에서도 사용할 수 있다.
2024년 5월부터 이 챗봇은 캐나다를 포함한 여러 언론 매체의 뉴스를 원본 기사에 직접 링크하지 않고 요약하고 있으며, 캐나다에서는 뉴스 링크가 플랫폼에서 금지되어 있다. 보상 및 출처 표시 없이 뉴스 콘텐츠를 사용하는 것은 윤리적, 법적 문제를 야기했으며, 특히 메타가 플랫폼에서 뉴스 가시성을 계속 줄이고 있는 상황에서 더욱 그렇다.
메타 AI 현재 연구
메타 AI는 기계가 자연어를 이해하고 생성하는 능력에 대해 연구한다. 이 팀은 또한 챗봇이 다국어로 소통할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 여기에는 자연어 처리(NLP) 기술을 다른 언어로 일반화하는 것이 포함되며, 팀은 비지도 기계 번역에 적극적으로 노력한다.
갈락티카는 과학 텍스트 생성을 위해 설계된 대형 언어 모델(LLM)이다. 2022년 11월 15일부터 3일 동안 서비스되었으나, 인종차별적이고 부정확한 콘텐츠를 생성하여 서비스가 중단되었다.
라마는 2023년 2월에 출시된 LLM으로, 7B에서 65B 매개변수를 지원한다. 세 가지 라마 4 모델 중 Scout와 Maverick은 2025년 4월 5일에 출시되었으며, 가장 큰 모델인 Behemoth는 아직 훈련 중이다.
메타 AI 현재 연구
메타는 2022년까지 CPU와 자체 맞춤형 칩을 사용했으며, 이후 엔비디아 GPU로 전환했다. 더 큰 네트워크 대역폭과 냉각 요구 사항을 수용하기 위해 여러 데이터 센터를 재설계했다.
메타는 콘텐츠 추천 워크로드를 위해 훈련 및 추론 가속기인 MTIA v1을 개발했다. 이 칩은 TSMC의 7 nm 공정 기술로 제작되었으며 800 MHz의 주파수에서 작동한다. 이 가속기는 FP16 정밀도에서 51.2 TFLOPS를 제공하며, 열 설계 전력 (TDP)은 25 W이다.
경험적 위험 최소화
통계적 학습이론에서 경험적 위험 최소화 또는 경험적 리스크 최소화(Empirical risk minimization) 원리는 알려져 있고 고정된 데이터셋에 대한 성능 평가를 기반으로 하는 학습 알고리즘의 한 종류를 정의한다. 핵심 아이디어는 큰 수의 법칙을 적용한 것이다. 더 구체적으로 말해, 우리는 데이터의 진정한 분포를 알지 못하기 때문에 예측 알고리즘이 실제로 얼마나 잘 작동할지(즉, "진정한 위험") 정확히 알 수 없지만, 대신 알려진 훈련 데이터셋에서 알고리즘의 성능을 추정하고 최적화할 수 있다. 알려진 훈련 데이터셋에 대한 성능은 "경험적 위험"이라고 불린다.
경험적 위험 최소화 배경
다음 상황은 많은 지도 학습 문제의 일반적인 설정이다. 두 객체 공간 와 가 있으며, 가 주어졌을 때 를 출력하는 함수 (종종 가설이라고 불림)를 학습하고자 한다. 이를 위해 개의 예시로 구성된 훈련 세트 가 있으며, 여기서 는 입력이고 는 에서 원하는 해당 응답이다.
더 공식적으로 설명하자면, 와 에 대한 결합분포 가 존재하고, 훈련 세트는 에서 i.i.d.로 추출된 개의 인스턴스 로 구성된다고 가정한다. 결합 확률 분포의 가정은 예측의 불확실성을 모델링할 수 있게 한다(예: 데이터의 노이즈로 인해). 왜냐하면 는 의 결정론적 함수가 아니라 고정된 에 대한 조건부 분포 를 가진 확률 변수이기 때문이다.
경험적 위험 최소화 배경
또한 가설의 예측 가 진정한 결과 와 얼마나 다른지를 측정하는 음수가 아닌 실수 값을 가지는 손실 함수 가 존재한다고 가정한다. 분류 작업의 경우, 이러한 손실 함수는 스코어링 룰이 될 수 있다.
가설 와 관련된 위험은 손실 함수의 기댓값으로 정의된다.
이론에서 흔히 사용되는 손실 함수는 0-1 손실 함수이다. .
학습 알고리즘의 궁극적인 목표는 고정된 함수 클래스  중에서 위험 가 최소화되는 가설 를 찾는 것이다.
분류 문제의 경우, 베이즈 분류기는 0-1 손실 함수로 정의된 위험을 최소화하는 분류기로 정의된다.
경험적 위험 최소화 공식 정의
일반적으로 분포 가 학습 알고리즘에 알려져 있지 않기 때문에 위험 를 계산할 수 없다. 그러나 iid 훈련 데이터 포인트 샘플이 주어지면 훈련 세트에 대한 손실 함수의 평균을 계산하여 경험적 위험이라고 불리는 추정치를 계산할 수 있다. 더 공식적으로는 경험적 측도에 대한 기댓값을 계산하는 것이다.
경험적 위험 최소화 원리는 학습 알고리즘이 가설 클래스 에서 경험적 위험을 최소화하는 가설 를 선택해야 한다고 명시한다.
따라서 경험적 위험 최소화 원리로 정의되는 학습 알고리즘은 위의 최적화 문제를 해결하는 것으로 구성된다.
경험적 위험 최소화 속성
경험적 위험 최소화 성능에 대한 보증은 선택된 함수 클래스뿐만 아니라 가정된 분포에 따라 크게 달라진다. 일반적으로 분포-자유 방법은 너무 거칠고 실제적인 경계를 제공하지 않는다. 그러나 일관성과 같은 학습 알고리즘의 점근적 속성을 도출하는 데 여전히 유용하다. 특히, 고정된 함수 클래스가 주어졌을 때 경험적 위험 최소화 성능에 대한 분포-자유 경계는 함수 클래스의 VC 복잡도에 대한 경계를 사용하여 도출할 수 있다.
단순화를 위해 이진 분류 작업을 고려할 때, 선택된 분류기 이 최상의 분류기 보다 훨씬 나쁠 확률을 제한하는 것이 가능하다. 크기 의 데이터셋이 주어졌을 때, 성장 함수 를 가진 가설 클래스 에 대해 정의된 위험 을 고려한다. 그러면 모든 에 대해:
회귀 작업에서도 유사한 결과가 나타난다. 이러한 결과는 종종 균일 큰 수의 법칙에 기반하는데, 이는 가설 클래스 전체에 걸쳐 경험적 위험과 실제 위험 간의 편차를 통제한다.
경험적 위험 최소화 속성
분포 가정이 없을 경우 알고리즘 성능의 하한을 보여주는 것도 가능하다. 이는 때때로 공짜 점심 정리라고 불린다. 특정 학습 알고리즘이 어떤 분포에 대해서도 점근적으로 최적의 성능을 제공할 수 있지만, 유한 샘플 성능은 적어도 하나의 데이터 분포에 대해서는 항상 좋지 않다. 이는 주어진 샘플 크기에 대해 모든 분포에 대해 오류를 개선할 수 있는 분류기가 없다는 것을 의미한다.
구체적으로, 라고 하고, 샘플 크기 과 분류 규칙 을 고려할 때, 위험 (즉, 완벽한 예측이 가능함)인 의 분포가 존재하여 다음과 같다.
또한 학습 알고리즘의 수렴 속도가 일부 분포에 대해 좋지 않다는 것을 보여줄 수도 있다. 구체적으로, 0으로 수렴하는 감소하는 양수 시퀀스 가 주어지면 다음과 같은 분포를 찾을 수 있다.
모든 에 대해. 이 결과는 보편적으로 좋은 분류 규칙은 존재하지 않으며, 적어도 하나의 분포에 대해 규칙이 낮은 품질이어야 함을 보여준다.
경험적 위험 최소화 속성
0-1 손실 함수를 사용하는 분류 문제의 경험적 위험 최소화는 선형 분류와 같이 비교적 간단한 함수 클래스에서도 NP-난해 문제로 알려져 있다. 그럼에도 불구하고, 최소 경험적 위험이 0일 때, 즉 데이터가 선형 분리 가능할 때 효율적으로 해결될 수 있다.
실제로, 기계 학습 알고리즘은 0-1 손실 함수에 대한 볼록 근사(예: SVM의 힌지 손실)를 사용하여 이 문제를 해결한다. 이 근사는 최적화하기 더 쉽거나, 분포 에 가정을 부과하여(따라서 위 결과가 적용되는 비분포 학습 알고리즘이 되는 것을 멈춤) 해결한다.
볼록화의 경우, 장의 보조정리는 볼록화된 문제의 초과 위험을 사용하여 원래 문제의 초과 위험을 주요화한다. 후자를 볼록 최적화를 사용하여 최소화하면 전자를 제어할 수도 있다.
경험적 위험 최소화 기울어진 경험적 위험 최소화
기울어진 경험적 위험 최소화는 기울기 매개변수를 도입하여 제곱 오차와 같은 표준 손실 함수를 수정하는 데 사용되는 기계 학습 기술이다. 이 매개변수는 훈련 중에 데이터 포인트의 가중치를 동적으로 조정하여 알고리즘이 데이터 분포의 특정 영역이나 특성에 집중할 수 있도록 한다. 기울어진 경험적 위험 최소화는 불균형 데이터가 있거나 예측 공간의 특정 부분에서 오류를 강조할 필요가 있는 시나리오에서 특히 유용하다.
기저율
확률 및 통계학에서 기저율(사전 확률이라고도 함) 또는 베이스 레이트(base rate)는 "특징적 증거"(가능도)에 대해 조건적이지 않은 확률의 종류이다.
이는 특정 특성이나 특징을 가진 인구 내 개인의 비율을 의미한다. 예를 들어, 인구의 1%가 의료 전문가이고 나머지 99%가 의료 전문가가 아니라면 의료 전문가의 기저율은 1%이다. 기저율과 특징적 증거를 통합하는 방법은 베이즈 법칙에 의해 주어진다.
의학을 포함한 과학 분야에서 기저율은 비교에 매우 중요하다. 의학에서 치료의 효과는 기저율을 이용할 수 있을 때 분명해진다. 예를 들어, 아무 치료도 하지 않은 대조군이 1일 이내에 1/20의 회복 기저율을 보이고, 어떤 치료법이 1일 이내에 1/100의 회복 기저율을 보인다면, 해당 치료가 회복을 적극적으로 감소시킨다는 것을 알 수 있다.
기저율
기저율은 통계적 추론, 특히 베이즈 통계학에서 중요한 개념이다. 베이즈 분석에서 기저율은 관찰된 데이터와 결합되어 관심 있는 특성이나 특징의 확률에 대한 우리의 믿음을 갱신한다. 갱신된 확률은 사후 확률로 알려져 있으며, B가 관찰된 데이터를 나타낼 때 P(A|B)로 표시된다. 예를 들어, 인구 내 질병의 유병률을 추정하는 데 관심이 있다고 가정해보자. 기저율은 해당 질병을 가진 인구 내 개인의 비율이 될 것이다. 특정 개인에 대해 양성 검사 결과를 관찰한다면, 베이즈 분석을 사용하여 개인이 해당 질병을 가질 확률에 대한 우리의 믿음을 갱신할 수 있다. 갱신된 확률은 기저율과 질병 상태에 따른 검사 결과의 가능도(likelihood)의 조합이 될 것이다.
기저율은 의사결정에도 중요하며, 특히 거짓 양성과 거짓 음성의 비용이 다른 상황에서 더욱 그렇다. 예를 들어, 의료 검사에서 거짓 음성(질병 진단 실패)은 거짓 양성(질병 오진)보다 훨씬 더 큰 비용을 초래할 수 있다. 이러한 경우, 기저율은 양성 검사 결과에 대한 적절한 임계값에 대한 결정을 알리는 데 도움이 될 수 있다.
기저율 기저율 오류
많은 심리학 연구에서 기저율 무시 또는 기저율 오류라는 현상을 조사했으며, 이 현상에서는 범주 기저율이 제시된 증거와 규범적인 방식으로 통합되지 않는다. 하지만 이 오류가 얼마나 흔한지에 대한 모든 증거가 일관적이지는 않다. 수학자 키스 데블린은 모든 사람의 1%에게 영향을 미치는 가상의 암 유형으로 위험을 설명한다. 의사가 해당 암에 대한 검사가 약 80% 신뢰성이 있으며, 암 환자의 100%에서 양성 결과를 제공하지만, 암에 걸리지 않은 사람의 20%에서는 '위양성'을 초래한다고 말한다고 가정해보자. 양성 반응이 나오면 사람들은 암에 걸릴 확률이 80%라고 믿을 수 있다. 데블린은 대신 확률이 5% 미만이라고 설명한다. 이 통계에서 빠진 것은 관련 기저율 정보이다. 의사에게 "양성 반응을 보이는 사람(기저율 그룹) 중 몇 명이 암에 걸렸는가?"라고 물어야 한다. 특정 개인이 특정 계층의 구성원일 확률을 평가할 때 기저율 외의 정보, 특히 특징적 증거가 고려되어야 한다. 예를 들어, 흰 의사 가운을 입고 청진기를 걸고 약을 처방하는 사람이 보이면, 이 특정 개인이 의료 전문가일 확률이 범주 기저율 1%보다 훨씬 더 유의미하다는 결론을 내릴 수 있는 증거가 있다.
Virgin (얀의 음반)
《Virgin》은 얀의 1집 정규 음반이다.
고석 (법조인)
고석 (1960년~)은 군인 출신 정치인이다. 대한민국의 전 고등군사법원장이다. 육군사관학교 졸업 이후 위탁교육을 통해서 서울대학교에서 법학을 수학하였으며, 사법고시에 합격하였다. 사법고시 합격 이후 군법무관으로 활동하며, 합동참모본부, 국방부 등에서 근무하였다. 2024년 국민의힘에 입당하여 용인시 병 선거구에 출마하였으나, 부승찬 더불어민주당 후보에 패하였다. 현재 용인시 병 국민의힘 당협위원장으로 활동하고 있다.
고석 (법조인) 저술
한국 군사재판 제도의 성립과 개편과정에 관한 연구 : 국방경비법에서 군법회의법 제정시까지 = (A)Study on the establishment & reorganization of the Korean military justice system : from the Korean articles of war to the enactment of the court-martial act / 고석.
2025년 코파 아메리카 페메니나
2025 코파 아메리카 페메니나(2025 Copa América Femenina)는 남미 축구 연맹 소속 국가대표팀을 위한 코파 아메리카 페메니나의 10번째 대회이자 여자 축구의 주요 국제 축구 선수권 대회이다. 이 대회는 2025년 7월 11일부터 8월 2일까지 에콰도르에서 개최되었다. 이 대회는 원래 2025년 7월 12일에 시작될 예정이었으나, 남미 축구 연맹은 2025년 7월 3일 첫 경기가 2025년 7월 11일에 치러질 것이라고 발표했다.
결승전에서 브라질은 연장전 4–4 무승부 이후 승부차기에서 콜롬비아를 꺾고 5연속이자 통산 9번째 우승을 차지했다.
이전 대회들과 달리, 이 대회는 2027년 FIFA 여자 월드컵의 남미 지역 예선 역할을 하지 않았으며 대신 별도의 예선 대회가 조직되었다. 그러나 이 대회는 2028년 하계 올림픽 여자 축구 토너먼트의 두 자리를 제공했다. 페루 (개최국 자격으로 자동 진출) 외에도 2027년 팬아메리칸 게임 토너먼트의 세 자리를 더 제공했다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 팀
남미 축구 연맹 소속 여자 국가대표팀 10개 팀 모두가 참가했다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 경기장
경기장은 2025년 5월 5일에 발표되었다. 경기는 에콰도르의 한 도시인 키토에 있는 세 경기장에서 진행되었다.
상업적인 이유로 에스타디오 반코 과야킬은 대회 기간 동안 이름이 변경되었다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 추첨
대회 추첨은 2024년 12월 19일 현지 시간 13:30분 (UTC-3)에 파라과이 아순시온에서 열렸다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 심판진
2025년 6월 14일, 남미 축구 연맹은 대회 심판 명단을 발표했다.
주심
부심
2025년 코파 아메리카 페메니나 조별 리그
각 조 상위 2개 팀은 준결승에 진출하고, 3위 팀 2개는 5위 결정전에 진출한다.
모든 시간은 현지 시간, ECT (UTC-5)이다.
1차전에서 팀들은 승점 (승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점)에 따라 순위가 매겨진다. 승점이 같을 경우, 다음과 같은 순서로 타이브레이커가 적용된다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 결선 토너먼트
결선 토너먼트에서 5위 결정전, 준결승, 3위 결정전이 정규 시간 90분 끝에 동점일 경우, 연장전은 진행되지 않고 경기는 직접 승부차기로 결정된다. 결승전이 정규 시간 끝에 동점일 경우, 연장전 (각 15분씩 두 번)이 진행되며, 각 팀은 추가 교체를 할 수 있다. 연장전 후에도 동점일 경우, 결승전은 승부차기로 우승팀을 결정한다.
5위 결정전 승자는 2027년 팬아메리칸 게임 본선에 진출했다.
준결승전 승자는 2028년 하계 올림픽 축구 여자 토너먼트에 진출했다. 패자는 2027년 팬아메리칸 게임 축구 여자 토너먼트에 진출했다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 대회 팀 순위
이 표는 대회 기간 동안 팀들의 순위를 보여준다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 국제 대회 본선 진출
남미 축구 연맹 소속 두 팀이 미국에서 열리는 2028년 하계 올림픽 축구 여자 토너먼트에 진출했다.
남미 축구 연맹 소속 나머지 세 팀은 개최국으로 진출한 페루와 함께 2027년 팬아메리칸 게임 축구 여자 토너먼트에 진출했다.
2 굵은 글씨는 해당 연도 우승팀을 나타낸다. 이탤릭체는 해당 연도 개최국을 나타낸다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 논란
우루과이 여자 축구 국가대표팀은 우루과이 축구 협회 (AUF)가 대회 준비를 부적절하게 했다고 주장하며 항의의 표시로 최종 토너먼트 시작 전 일주일 동안 훈련을 거부했다. 선수 노조인 우루과이 프로 축구 선수 협회 (MUFP)가 요구한 사항에는 국가대표 훈련 센터인 콤플레호 셀레스테의 전면 사용, 개선된 훈련 조건 및 장비, 그리고 일당 인상이 포함되었다. MUFP는 7월 8일 화요일 저녁, 우루과이의 첫 경기인 에콰도르전 (7월 11일 금요일) 사흘 전에 분쟁 해결을 발표했다. FIFPRO에 대해 MUFP 사무총장 미첼 두아르테는 이 합의에 대해 다음과 같이 말했다.
"아직 개선할 여지가 많지만, 우리는 지속적인 개선 과정에 있습니다. 이번에는 매우 좋은 협력 관계가 있었고, 양측 모두 합의에 만족했습니다."
칠레 수비수 야나라 아에도와 페르난다 피니야는 남미 축구 연맹이 대회 조별 리그 전체에서 VAR 기술을 사용하지 않기로 결정한 것을 비판했으며, 아에도는 다음과 같이 말했다.
2025년 코파 아메리카 페메니나 논란
"VAR이 없다는 것은 무례합니다. 선수로서 유로와 코파 아메리카 간의 [차이점]을 보는 것은 부끄러운 일입니다... 지난 경기 [페루에 3-0 승리]에서 합법적인 골이 취소되었습니다. 사람들이 우리가 받지 못한 두 번의 페널티킥을 볼 수 있도록 경기가 방송된 것은 좋습니다. 아르헨티나가 이길 자격이 없었다는 말은 아니지만, VAR은 그들과 우리, 모든 선수를 위해 경기를 바꿨을 것입니다. 주최 측은 정신 차려야 합니다. 우리는 남자 선수들만큼이나 축구 선수입니다."
2027년 FIFA 여자 월드컵 개최국 브라질과 볼리비아의 에스타디오 곤살로 포소 리팔다에서의 조별 리그 경기 후, 베테랑 스타 마르타 비에이라 다 시우바를 포함한 여러 브라질 선수단과 감독 아르투르 엘리아스는 경기장 내에서 워밍업을 금지한 남미 축구 연맹의 결정을 공개적으로 비난했다. 주전 공격수 케롤린은 소셜 미디어를 통해 불만을 표출했으며, 동시 진행 중인 UEFA 여자 유로 2025를 언급하며 다음과 같이 말했다.
"유럽에서는 기술 기록을 깨는 동안, 우리는 페인트 냄새가 나는 최대 20m 방에서 워밍업을 하고 있습니다. 이상하네요!"
2025년 코파 아메리카 페메니나 논란
미드필더 아리 보르제스는 경기 후 해설자이자 전 브라질 국가대표였던 프란시엘레 알베르투에게 남미 축구 연맹 회장 알레한드로 도밍게스에게 팀의 워밍업 조건과 기타 사회적 형평성 문제 (경기장 선정 및 조별 리그 VAR 미사용 결정 포함)에 대해 직접적으로 이의를 제기하며 말했다.
"...매우 어렵습니다. 작년에 남자 코파 아메리카는 좋은 시기에 좋은 경기장에서 열렸는데, 우리는... 여자 축구에 대한 이런 무시를 보고 있습니다. 정말 부끄러운 일입니다."
그녀는 브라질 뉴스 매체 글로부 에스포르테에 덧붙여 말했다.
"[도밍게스에게] 그가 페인트 냄새가 나는 5~10미터 공간에서 워밍업을 할 수 있는지 물어보세요. 저는 우리가 남자 코파 아메리카의 예를 보았다고 생각합니다. 엄청난 시설이 있었죠. 왜 여자 대회는 이런 대우를 받고 있습니까?"
남미 축구 연맹은 나중에 로이터와의 성명을 통해 결정을 번복하며 말했다.
"이제부터 골키퍼들은 이미 경기장에서 15분 동안 워밍업 시간을 가졌던 것처럼, 필드 플레이어들도 같은 시간 동안 경기장에서 워밍업을 할 수 있게 될 것입니다... 이 결정은 현재까지 대회 경기장의 상태를 면밀히 평가하고, 일부 참가 팀들의 피드백을 고려하여 내려졌습니다."
Accelerated Linear Algebra
Accelerated Linear Algebra(XLA)는 OpenXLA 프로젝트에서 개발한 기계 학습을 위한 오픈 소스 컴파일러이다. XLA는 더 낮은 수준에서 계산 그래프를 최적화하여 기계 학습 모델의 성능을 향상시키도록 설계되었으며, 대규모 계산 및 고성능 기계 학습 모델에 특히 유용하다. XLA의 주요 기능은 다음과 같다.
XLA는 기계 학습 모델을 최적화하는 데 중요한 단계이며, 개발자에게 계산 효율성과 성능을 향상시키는 도구를 제공한다.
ISDB-T 인터내셔널
ISDB-T 인터내셔널(ISDB-T International)은 브라질에서 브라질 디지털 텔레비전 시스템(Sistema Brasileiro de Televisão Digital; SBTVD; 영어: Brazilian Digital Television System)으로도 알려져 있으며, 브라질, 아르헨티나, 페루, 보츠와나, 칠레, 온두라스, 베네수엘라, 에콰도르, 코스타리카, 파라과이, 필리핀, 볼리비아, 니카라과, 엘살바도르 및 우루과이에서 사용되는 디지털 텔레비전 방송의 기술 표준으로, 일본의 ISDB-T 표준을 기반으로 한다. ISDB-T 인터내셔널은 2007년 12월 2일 브라질 상파울루에서 상업적으로 운영을 시작했다.
이것은 MPEG-2 대신 H.264 영상 코덱을 사용하고, BML을 긴가로 대체한다는 점을 제외하면 ISDB-T와 유사하다. 긴가는 네스티드 컨텍스트 언어 (NCL) 및 자바 기반 쌍방향 TV 애플리케이션을 지원하는 미들웨어이다.
ISDB-T 인터내셔널
ISDB-T 인터내셔널 표준은 브라질 통신부의 조율을 거쳐 브라질 통신청(ANATEL)이 주도하고 통신 연구 개발 센터(CPqD)의 지원을 받아 SBTVD로 개발되었다. 연구 그룹은 10개 이상의 브라질 정부 부처, 국립 정보 기술 연구소(ITI), 여러 브라질 대학, 방송 전문가 단체, 방송/수신 장치 제조업체로 구성되었다. 이 그룹의 목표는 브라질에서 디지털 지상파 텔레비전 표준을 개발하고 구현하여 기술적, 경제적 문제를 해결하는 것뿐만 아니라, 주로 정보 격차를 완화하여 현재의 정보화 사회에서 소외된 사람들을 포괄하는 것이었다. 또 다른 목표는 전자정부에 대한 접근을 가능하게 하는 것이었는데, 브라질 가구의 95.1%가 적어도 한 대의 TV를 가지고 있기 때문에 정부를 대중에게 더 가깝게 만드는 것이었다.
2009년 1월, 디지털 TV에 관한 브라질-일본 연구 그룹은 일본의 ISDB-T와 브라질의 SBTVD를 통합한 사양 문서를 완성하고 발표하여 "ISDB-T 인터내셔널"이라는 사양을 탄생시켰다. ISDB-T 인터내셔널은 일본과 브라질이 남미 및 전 세계 다른 국가에서 사용하도록 제안하는 시스템이다.
ISDB-T 인터내셔널 역사
SBTVD 개발 역사는 크게 두 가지 주요 기간으로 나눌 수 있다: a) 초기 연구 및 테스트; b) 디지털 TV 실무 그룹 구현 및 SBTVD 표준 최종 정의.
1994년부터 브라질 텔레비전 공학회(SET)와 브라질 라디오 및 텔레비전 방송 협회(ABERT)의 기술자들로 구성된 그룹이 기존 디지털 TV 표준(미국 ATSC, 유럽 DVB-T, 일본 ISDB-T)과 그 기술적 측면을 분석해 왔지만, 이러한 논의는 1998년에야 본격적인 연구로 발전했다.
1998년부터 2000년까지 ABERT와 SET 그룹은 마켄지 프레즈비테리아나 대학교의 지원을 받아 각 표준의 기술적 특성뿐만 아니라 실내외 신호 품질까지 고려한 여러 테스트를 기반으로 매우 포괄적인 연구를 수행했다. 이는 독립적인 기관(즉, ATSC 위원회, DVB 그룹 또는 ARIB/DiBEG 그룹의 영향을 받지 않고)이 전 세계 세 가지 주요 DTV 표준을 비교한 최초의 완전한 연구였으며, DTV 기술 세계 공동체로부터 매우 엄격하고 견고한 연구로 평가받았다.
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"브라질 디지털 텔레비전 테스트" 결과는 ATSC가 실내 수신에 대해 불충분한 품질을 보인다는 점을 보여주었다(브라질 TV 수상기의 47%가 내부 안테나만 사용하기 때문에 이는 매우 중요한 매개변수이다). DVB-T와 ISDB-T 중에서는 후자가 실내 수신에서 우수한 성능을 보였고, 비모바일, 모바일 또는 휴대용 수신기를 통해 인상적인 품질로 디지털 서비스 및 TV 프로그램에 접근하는 데 유연성을 제공했다.
동시에 1998년 브라질 통신부는 국립 통신청에 브라질의 DTV 표준을 선정하고 구현하기 위한 연구를 수행하도록 지시했다. ABERT/SET/Mackenzie 연구의 완전성과 품질 덕분에 ANATEL은 이를 공식적인 결과로 간주하고 ISDB-T를 브라질에 구현하기에 더 나은 표준으로 지지했다.
하지만 표준 최종 결정은 그 당시(2000년 8월) 세 가지 주요 이유로 발표되지 않았다:
이러한 점들을 고려하여 브라질 정부는 첫 번째 연구를 검토하고 이러한 새로운 점들을 다루기 위해 더 체계적인 논의 그룹을 만들었다.
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SBTVD 프로그램은 2003년 11월 26일 대통령령 제4901호에 따라 브라질 국가 지상파 디지털 TV 참조 모델 구축에 초점을 맞춰 시행되었다.
브라질 통신부는 브라질 국립 통신청(ANATEL)에 이 작업을 주도하도록 지시했으며, CPqD의 기술 지원과 10개 다른 브라질 정부 부처, 국립 정보 기술 연구소(ITI), 관련 25개 단체(방송 전문가, 방송사, TV 프로그램 제작자 등), 75개 대학/R&D 기관 및 전기전자 제조업체의 기여를 받았다. 1,200명 이상의 연구원/전문가가 동원되었다.
DTV 실무 그룹은 3가지 개발 영역으로 구성되었다.
DTV 실무 그룹의 목표는 디지털 TV 시스템의 기술적 및 경제적 측면을 정의하는 것뿐만 아니라 다음 사항도 다루는 것이었다.
또한, 기술적 요구사항도 중요하며 고려되었다.
자문 위원회를 위해서만 20개의 공개 RFP(제안 요청서)가 발표되었는데, 이는 변조, 신호 처리/압축, 비디오 시스템, 오디오 시스템, 데이터 전송, 미들웨어 등 디지털 TV를 구성하는 모든 영역을 다루려는 시도였다. RFP는 여러 연구소들이 함께 협력하여 분산 방식으로 연구를 수행할 수 있는 연구 네트워크의 구축을 강력히 강조했다.
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일부 그룹은 완전히 새로운 디지털 표준을 제시하기 위해 노력했고, 일부 그룹은 가장 잘 알려진 디지털 TV 표준(미국 ATSC, 유럽 DVB-T, 일본 ISDB-T)을 분석하고 선택하기 위해 노력했으며, 다른 그룹은 이미 알려진 이러한 표준에 새로운 기능/모듈을 구현하기 위해 노력했다.
3년간의 연구 및 개발 끝에 SBTVD 포럼은 일본 ISDB-T 시스템을 SBTVD 시스템의 기반으로 선정했으며, 여기에 몇 가지 새로운 기술을 추가했다.
SBTVD 시스템은 또한 몇 가지 적응을 제시한다(다음은 주요한 것들이다):
참고: SBTVD 시스템에는 약 16개의 기술 문서가 있으며, ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas; 브라질 기술 표준 협회)와 SBTVD 포럼에서 3,000페이지 이상을 발행하여 전체 SBTVD 시스템을 상세히 설명하고 있다.
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SBTVD의 기반 시스템으로 일본 ISDB-T 시스템을 선택한 것은 실내외 비디오/오디오 품질, 신호 견고성, 우수한 간섭 처리, 복잡한 대화형 TV 프로그램 지원, 고품질 모바일 TV를 기반으로 했다. 이 외에도 MPEG-4 비디오 압축 및 Ginga 미들웨어와 같은 새로운 기능을 갖춘 ISDB-T는 브라질 정부가 의도한 사회적 요구사항(디지털 포괄, 교육 및 문화 지원, 전자정부 등)을 위한 훌륭한 지원이 되었다.
경제적 측면도 분석되었는데, 일본 정부의 ISDB-T 사용에 대한 로열티 면제, 일본에서 브라질로의 기술 이전, 지속적인 개발을 위한 일본-브라질 실무 그룹 설립, 일본 개발 은행의 초기 구현을 위한 재정 지원 등이 포함된다.
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최종 결정은 2006년 6월 29일 대통령령 제5820호에 의해 발표되었으며, 브라질이 ISDB-T 지상파 디지털 전송 시스템을 ISDB-Tb(SBTVD 시스템의 상업명)의 기반으로 채택했음을 공식적으로 명시했다. 대통령령은 또한 브라질의 디지털 TV 구현 계획 및 규칙을 정의하며, 7년 이내에 모든 브라질 영토가 디지털 TV 신호로 커버되어야 하고 10년 이내(즉, 2016년)에는 모든 TV 방송이 디지털화되어야 하며, 방송사가 아날로그 TV에 사용하던 대역은 브라질 정부에 반환되어야 한다고 명시했다. 이 대통령령이 ISDB-Tb가 "멀티프로그램" 기능을 제공해야 한다고 명시하고 있다는 점은 중요하다. 그러나 브라질에서 구현하는 동안 통신부는 이 요구사항을 변경하여 적어도 2009년 5월까지 이 기능을 차단했다.
ISDB-T에 대한 결정은 일부 사회 부문에서 "정치적" 결정이라고 이의를 제기했는데, 이는 브라질 정부가 방송 협회, 특히 TV 글로부의 영향을 받았다는 것이다. 이는 ISDB-T가 TV 사업을 통신 회사 사업으로부터 분리하여, TV에서 인터넷 및 휴대 전화 서비스로 전환하는 세계에서 이미 감소하고 있는 방송사의 수익을 보호할 것이기 때문이다.
SBTVD(ISDB-Tb)와 원래의 ISDB-T는 호환되지 않는 시스템이다. 즉, 일본에서 구매한 TV 수상기 또는 셋톱박스는 브라질에서 작동하지 않으며 그 반대도 마찬가지이다. 그러나 일본-브라질 실무 그룹은 규모의 이점을 달성하기 위해 두 시스템을 하나의 시스템으로 통합하기 위해 노력하고 있다.
한편, 브라질은 SBTVD(ISDB-Tb) 시스템용 여러 종류의 TV 수상기와 셋톱박스를 상당한 양으로 생산하고 있으며, TV 수상기, 셋톱박스, 송신기 및 기타 부품에 대한 소비자 수요를 충족시키는 데 아무런 문제가 없다.
페루, 아르헨티나, 칠레, 베네수엘라, 에콰도르, 코스타리카, 파라과이, 우루과이, 필리핀, 니카라과는 최근 ISDB-T를 채택했으며, 장비 생산의 규모의 이점을 강화하여 가격을 계속 낮추고 남미뿐만 아니라 전 세계적으로 ISDB-T 인터내셔널 표준의 사용을 확고히 할 것이다.
ISDB-T 인터내셔널 SBTVD 포럼
대통령령 제5820호가 발효된 지 몇 달 후인 2006년 11월, 표준에 대한 기술적 논의를 주도하고 조율하며, 모든 관련 문서(ABNT(브라질 기술 표준 협회)와 함께)를 작성하고, 추가 개발을 계획하기 위해 SBTVD 포럼이 설립되었다.
ISDB-T 인터내셔널 첫 공개 테스트
삼성은 2007년 6월 19일 SBTVD 송수신기 공개 시연을 한 최초의 회사였지만, 다른 회사들도 그 당시 수신기를 준비했다고 주장했다. 상파울루에 있는 삼성 쇼룸에서는 내장 튜너가 있는 풀 HD LCD TV와 프로토타입 셋톱박스에 연결된 LCD TV가 전시되었다. 튜너와 셋톱박스는 브라질 아마조나스 마나우스에 있는 삼성 연구 센터에서 개발되었다. 모바일 기기로의 원세그 방송도 시연되었다.
신호는 헤지 글로부의 테스트 릴이었으며, 1080i (표준은 1080p를 정의하지 않음)로 방송되었다. 여기에는 최근 몇 년간의 드라마, 토크쇼, 축구 경기, 리우데자네이루의 브라질 사육제 영상과 일부 풍경이 포함된 짧은 클립들이 있었다. 모든 콘텐츠는 기본적으로 HD였으며, 일부는 글로부가 프로그램을 제작하는 많은 스튜디오에 실험적으로 설치된 고선명 카메라로 촬영되었다. 2007년 팬아메리칸 게임도 글로부에 의해 고화질로 실험적으로 방송되었다. 이 행사의 방송은 삼성 쇼룸과 대중에게 기술을 보여주고 시연하기 위해 디지털 튜너를 받은 전자제품 대형 상점에서 모두 볼 수 있었다.
ISDB-T 인터내셔널 정규 방송 시작 및 구현 현황
정규 SBTVD 방송은 2007년 12월 2일 상파울루에서 시작되었다. 2010년 6월 12일까지 이 시스템은 리우데자네이루, 벨루오리존치, 고이아니아, 포르투알레그리, 쿠리치바, 캄피나스, 쿠이아바, 사우바도르, 플로리아노폴리스, 비토리아, 우베를란지아, 상조제두히우프레투, 테레지나, 산투스, 브라질리아, 캄푸그란지, 포르탈레자, 헤시피, 주앙페소아, 소로카바, 모지다스크루지스, 히베이랑프레투, 마나우스, 벨렝, 조인빌리, 아라카주, 론드리나, 상루이스, 아라라쿠아라, 나타우 등 다른 브라질 도시에서도 시작되었다.
ISDB-T 인터내셔널 정규 방송 시작 및 구현 현황
초기에는 방송사 입장에서 브라질의 DTV 구현은 다른 나라의 구현 과정과 비교했을 때 매우 성공적이었다. 16개월 후, 디지털 TV 신호는 브라질 인구의 거의 50%를 커버했다. 이 나라는 2018년 12월에 아날로그에서 디지털 TV로의 전환을 성공적으로 마쳤으며, 당시 대부분의 지역에서 아날로그 TV 방송이 중단되었다. 구형 TV 수상기(즉, 디지털 TV를 수신할 수 없는)를 가지고 있던 저소득층 시민들에게는 TV 시청을 계속할 수 있도록 셋톱박스가 지급되었다. 그러나 규제 기관이 2023년으로 전환을 연기하는 것을 허용한 인구 밀도가 낮은 일부 지역도 있다.
대화형 TV를 가능하게 할 긴가 미들웨어의 최종 사양으로 셋톱박스 및 DTV 세트 판매의 새로운 급증이 예상되었다.
ISDB-T 인터내셔널 정규 방송 시작 및 구현 현황
긴가 1.0(긴가의 첫 번째 구현)은 선언형 프로그래밍 언어로 NCL(Nested Context Language)/루아를 사용하여 셋톱박스/DTV 제조업체에서 이미 사용 가능했다. 긴가 중 이 부분은 긴가-NCL이라고 불린다. 그러나 완전한 긴가 미들웨어 사양은 선언형 NCL 모듈과 절차형 자바 모듈을 제공하여 프로그래머, 제조업체 및 사용자가 두 환경(선언형 및 절차형)의 장점을 최대한 활용할 수 있도록 계획되었다.
ISDB-T 인터내셔널 정규 방송 시작 및 구현 현황
긴가(Ginga)의 자바(Java) 부분인 Ginga-J는 2009년 4월 SBTVD 포럼에서 사양 승인을 받았다. 같은 포럼은 Sun Microsystems와 로열티를 15% 줄이기 위한 협상 후, Sun Microsystems가 개발한 API 세트인 Java-DTV가 SBTVD 시스템의 표준이라고 선언했다. 따라서 Sun이 Java-DTV에 대해 정한 로열티 비용은 GEM API 소유자(GEM 미들웨어는 유럽 DTV 표준인 DVB-T – 에서 사용됨)가 청구하는 것보다 훨씬 저렴하다. 이는 대화형 셋톱박스 및 TV 세트 개발에 도움이 되어 GEM을 미들웨어로 사용하거나 GEM API를 Ginga-J와 함께 사용하는 것보다 저렴하게 유지할 수 있게 된다.
2009년 3분기에는 완전한 긴가 미들웨어(Ginga-NCL 및 Ginga-J)를 갖춘 최초의 셋톱박스 및 TV 수상기가 시장에 출시되었다. 이 날짜는 텔레비전 회사에서 방송될 최초의 상호작용 프로그램 출시와 일치했다.
ISDB-T 인터내셔널 정규 방송 시작 및 구현 현황
2007년 12월 2일 출시 당시 셋톱박스는 R$900(약 US$450)에서 R$1200(약 US$600) 사이의 가격으로 판매되어 판매를 저해했다. 그러나 8개월 후 가격은 R$300(약 US$150) 정도로 빠르게 떨어졌다. 연방 정부는 10억 헤알(약 US$5억 5천6백만) 상당의 보조금을 발표하여 이 가격은 새로운 감소 단계에 진입했다.
2009년 5월에는 42인치 LCD TV 풀 HD(1920x1080)가 내장 디지털 TV 튜너와 2배 프레임률(120Hz), 뛰어난 명암비(50,000:1)와 같은 특수 기능을 갖춘 채 상파울루 시에서 R$3,600.00(약 US$1,800.00)에 판매되었는데, 이는 그러한 고품질 제품에 대한 매우 인상적인 가격 인하이며, 다른 기본 장치들은 훨씬 더 저렴한 가격을 보였다. 그러나 2009년 9월까지 내장 디지털 튜너를 탑재한 가장 작은 TV는 32인치 LCD TV였다. 이는 브라질에서 디지털 TV 보급을 늦추었는데, 대부분의 무료 방송 TV 시청자들은 값비싼 LCD TV를 구입할 여유가 없었고, 21인치 및 29인치 CRT TV는 저소득층 인구에게 여전히 매우 인기가 많았으며 약 R$400~600(US$200~300)에 구입할 수 있었다. 2010년부터 브라질에서 판매되는 모든 TV는 ISDB-T 호환이 의무화되었다. 또한 2009년에서 2013년 사이에 브라질 경제가 개선되어 가족 소비를 장려했다. 이는 LCD 및 LED 백라이트 TV 가격의 급격한 하락과 맞물려 DTV의 광범위한 사용으로 빠르게 이어졌다. 2018년 12월 브라질은 대부분의 지역에서 아날로그 방송을 중단했으며, 일부 지역은 2023년으로 아날로그 방송 중단이 연기되었다. 2015년에서 2018년 사이에 구형 TV(따라서 ISDB-T를 수신할 수 없는)를 가지고 있던 저소득층 시민들에게 대규모 셋톱박스 보급 프로그램이 시행되었다. 2021년 현재 LED 백라이트 TV는 (대부분의 세계와 마찬가지로) 훨씬 더 저렴해졌으며, 40인치 LED 백라이트 TV는 약 US$300.00에 구입할 수 있다.
모바일 수신기(랩톱, 모바일 DTV 세트 및 내장 DTV 수신기가 있는 휴대폰용) 판매가 매우 빠르게 증가하고 있으며, 이동성은 HD 또는 풀 HD 해상도보다 소비자에게 더 매력적인 SBTVD/ISDB-T 기능으로 인식되는 것으로 보인다. SBTVD/ISDB-T 표준은 신호 반사, 전자기 또는 충격성 간섭이 있는 경우에도 고품질의 안정적인 이미지, 잡음 없음, 우수한 오디오 및 매우 견고한 수신을 통해 매우 인상적인 모바일 수신을 허용한다.
페루, 아르헨티나, 칠레, 베네수엘라는 아날로그 종료 날짜를 발표하기 전에 배포를 계획하고 있었다.
ISDB-T 인터내셔널 멀티프로그램 기능
ISDB-T 표준의 이 혁신적인 기능은 소비자가 동시에 세 가지 다른 프로그램을 시청하거나 스포츠 경기에서 다른 카메라의 관점에서 경기를 시청할 수 있도록 한다. 브라질 통신부는 상업 방송사가 이 기능을 사용하는 것을 금지했으며, 공영 DTV 채널만 이를 사용할 수 있다. 이러한 결정은 멀티프로그램이 TV 방송 대역의 무단 사용을 허용할 수 있기 때문에 내려졌다. 처음에는 통신부가 이러한 기능의 사용을 허용하기 위한 법적 지원이 마련되고 있다고 밝혔지만, 나중에는 새로운 연구가 수행될 때까지 이 기능이 차단될 것이라고 결정했다. TV 글로부와 ABRA(방송사 협회)는 멀티프로그램 기능이 현재 TV 사업 모델에 영향을 미치고 광고 수익을 감소시킬 것이기 때문에 이 기능을 계속 차단하도록 통신부를 압박하고 있다. 그러나 일단 사용자들이 멀티프로그램 기능의 이점을 알게 되면, 일부 단체들은 통신부가 모든 방송사에게 이 기능의 사용을 허용하도록 요청하고 있다. TV 글로부가 사용하는 것과는 다른 사업 모델을 사용하는 일부 방송사들은 멀티프로그램 차단이 합법적인지 여부를 결정하기 위해 연방 대법원에 소송을 제기하고 있다.
ISDB-T 인터내셔널 멀티프로그램 기능
현재 브라질에서는 연방 정부 TV 채널만 멀티프로그램 기능을 사용할 수 있다. 상파울루 주의 공영 TV 방송국인 TV 쿨투라는 (교육 목적으로만) 특별 허가를 받아 2009년 8월부터 4개의 다른 비디오 프로그램을 방송하기 위해 이 기능을 사용하고 있다. HDTV 및 원세그(휴대용) 스트림 외에도, 추가 아카이브 프로그램(멀티쿨투라)과 가상 대학 채널(UNIVESP)이 방송되고 있다.
일본에서는 ISDB-T 출시와 함께 멀티프로그램이 성공적으로 운영되고 있다.
ISDB-T 인터내셔널 리턴 채널
브라질 방송사들은 "리턴 채널"을 위해 현재의 아날로그 TV VHF 대역을 사용할 것을 옹호한다. 리턴 채널은 디지털 TV가 대화형 TV 서비스의 일환으로 방송사에 데이터를 전송할 수 있도록 하는 채널이다. 700MHz 대역은 WiMAX 기술을 사용하여 리턴 채널을 가능하게 하며, 이는 일반적인 옵션(ADSL 인터넷, 케이블 인터넷, GSM EDGE, GSM 3G, WiFi 또는 다이얼)에 추가되는 또 다른 옵션이 될 것이다.
이 아이디어는 2009년 6월 WiMAX 포럼에서 브라질 정부에 제시될 예정이었으며, 리턴 채널을 위한 국제 표준을 만들기를 희망했다.
ISDB-T 인터내셔널 전 세계 ISDB-T 인터내셔널/SBTVD/ISDB-Tb 확장
브라질과 일본 정부는 디지털 TV를 통한 디지털 포괄의 사회적 이점과 ISDB-T 시스템의 이미지, 사운드, 견고성뿐만 아니라 이동성 및 상호작용에 특별히 초점을 맞춰 모든 남미 국가에 SBTVD (ISDB-Tb) 표준의 이점을 보여주기 위해 협력하고 있다.
페루는 2009년 4월 23일 – 에 가장 적합한 국가 표준을 평가하기 위한 다분야 위원회의 권고를 기반으로 결정되었으며, 서비스는 2010년 3월 30일에 시작되었다. 표준 배치는 2010년 10월에 시작될 예정이다. 정부는 아날로그 "블랙아웃"이 점진적으로 진행될 것이며, 2020년 리마 수도권 지역에서 시작하여 2030년 이후에 완료될 것이라고 발표했다. 또한 보급형 수신기(표준 해상도 전용)는 약 US$20에 판매될 것이라고 발표했다.
ISDB-T 인터내셔널 전 세계 ISDB-T 인터내셔널/SBTVD/ISDB-Tb 확장
브라질과 일본은 과테말라, 쿠바, 벨리즈, 모잠비크, 탄자니아, 말라위, 태국 및 일부 SADC 국가들에게 SBTVD/ISDB-Tb 표준의 이점을 제시하고 있다.
또한, 브라질과 일본은 콜롬비아와 파나마(2011년 1월 현재 유럽 표준을 채택)와 온두라스 및 엘살바도르(2010년 12월 현재 미국 표준을 채택)에 SBTVD/ISDB-Tb 표준의 이점을 제시하려 노력하고 있다.
유엔의 통신 및 정보 기술 문제를 규제하는 기관인 ITU는 2009년 4월 29일 모듈 Ginga-NCL과 언어 NCL/Lua를 디지털 TV 및 IPTV용 대화형 멀티미디어 환경에 대한 최초의 국제 권고안인 권고 H.761로 인증했다.
NCL/Lua와 Ginga-NCL은 브라질 대학인 폰티피키아 가톨릭 리우데자네이루 대학교(PUC-Rio) 정보학과의 텔레미디어 연구소에서 개발되었다.
이것은 중요한 ITU-T 표준으로, 시장이 호환되지 않는 하드웨어/소프트웨어 솔루션으로 가득 차서 최종 사용자에게 영향을 미치기 전에 IPTV 및 디지털 TV용 장치 및 셋톱박스의 상호작용 미들웨어 표준화를 다룬다.
또한 2009년 10월, ITU는 SBTVD를 ISBD-T의 하위 시스템으로 공식적으로 정의하고 다음과 같은 두 가지 새로운 권고안을 개발했다.
ISDB-T 인터내셔널 기술적 특징
a) 변조: BST-OFDM (Band Segmented Transmission-Orthogonal Frequency Division Multiplexing).
b) 주파수 대역: 국가 구현 전략에 따라 VHF 또는 UHF. UHF는 현재 "혼잡한" VHF 대역에서 아날로그 서비스가 여전히 실행 중인 동안 방송 스펙트럼의 현재 UHF "공간"에 디지털 서비스를 구현할 수 있기 때문에 매우 저렴한 대역이다. 디지털 TV 구현이 완료되고 아날로그 신호가 차단되면 VHF는 다른 서비스에 사용되거나 더 많은 방송사에 디지털 서비스를 확장하는 데 사용될 수 있다. 일본, 필리핀, 브라질은 UHF를 선택했다. 페루, 아르헨티나, 칠레, 베네수엘라는 구현 설계 단계에 있으므로 사용될 대역은 정의되지 않았다.
ISDB 시스템은 케이블 또는 위성 전송(ISDB-C 및 ISDB-S)에도 적절한 주파수 대역을 사용하여 작동할 수 있지만, 이러한 표준은 이 문서의 범위에 해당하지 않는다.
c) 전송 아키텍처: 세그먼트화
d) 프레임 레이트:
ISDB-T 인터내셔널 기술적 특징
e) 채널 대역폭:
일본, 브라질, 페루, 아르헨티나, 칠레, 베네수엘라, 에콰도르: 6MHz (어떤 국가에서든 필요로 할 경우 SBTVD/ISDB-T 시스템을 13개 세그먼트로 7MHz 또는 8MHz로 사용할 수 있다. 몰디브는 8MHz 채널 대역폭으로 ISDB-T를 채택한 최초의 국가이다.)
f) 오디오 압축 시스템:
비모바일/모바일 서비스:
멀티채널 5.1: MPEG-4 AAC@L4 (Advanced Audio Coding, Level 4) 또는 MPEG-4 HE-AAC v1@L4 (High Efficiency AAC, Version 1, Level 4)
스테레오: MPEG-4 AAC@L2 (AAC Level 2) 또는 MPEG-4 HE-AAC v1@L2 (HE-AAC, Version 1, Level 2)
모든 압축 시스템은 ISO/IEC 14496-3:2004 표준을 준수해야 한다.
허용되는 전송 메커니즘 LATM/LOAS.
참고: 일본은 비모바일/모바일 서비스에 MPEG-2 AAC를, 휴대용 서비스에 MPEG-4 HE-AAC를 사용한다.
허용되는 전송 메커니즘 ADTS
ISDB-T 인터내셔널 기술적 특징
g) 비디오 압축 시스템:
또한, 비디오 코딩은 ISO/IEC 14496-10:2005 표준을 준수해야 한다.
이러한 표준은 ITU-T H.264:2005 권고안으로도 알려져 있다.
참고: 일본은 MPEG-2 비디오를 사용한다.
h) 비디오 해상도, 프레임 설정 및 화면 비율:
비모바일/모바일:
SD 720x480i (4:3 또는 16:9)
SD 720x480p (4:3 또는 16:9)
SD 720x576i (4:3 또는 16:9)
SD 720x576p (4:3 또는 16:9)
HD 1280x720p (16:9)
풀 HD 1920x1080i (16:9)
참고: i = 비월 주사 방식; p = 순차 주사 방식
i) 다중화 시스템: MPEG-2 시스템 (ISO/IEC 13818-1 2000).
이 표준은 일본, 브라질, 페루, 아르헨티나, 칠레, 베네수엘라, 에콰도르에서 사용된다.
j) 오류 정정 프로세스: 시간 인터리빙 및 주파수 인터리빙
k) 쌍방향 TV 미들웨어:
l) 기타 특성:
채널에서 풀 HD 프로그램 1개(1920 x 1080 해상도, 16:9 화면 비율); 또는 HD 프로그램 1개와 SD 프로그램 1개; 또는 SD 프로그램 3개를 허용한다.
ISDB-T 인터내셔널 기술적 특징
정부나 당국이 긴급경보방송 시스템을 설정하고 ISDB-T/SBTVD/ISDB-T 인터내셔널 신호가 있는 지역의 각 장치에 경보(지진, 쓰나미 등)를 보낼 수 있도록 허용한다. 경보 신호는 데이터 스트림의 한 세그먼트에 있는 일부 데이터 공간을 사용하여 모든 수신기를 꺼져 있으면 켜고 경보 정보를 표시한다.
그러한 경보의 한 예가 긴급 지진 속보(EEW)인데, 이는 도호쿠 지방 태평양 해역 지진과 며칠 동안의 많은 여진 발생 시 경보음과 함께 TV 화면에 비상 상자를 겹쳐 표시하는 방식으로 잘 활용되었다.
2011년 4월, 칠레 통신부는 ISDB-T를 통해 일본에서 사용되는 유사한 경보 시스템을 구현할 것이라고 발표할 예정이다. 필리핀은 가구에 비상 경보 방송을 구현할 것이다. SBTVD 포럼은 2011년 6월 일본 표준 EEW 또는 EWS 채택을 위한 브라질 정부와의 계약을 체결했다.
출처:
중싱 9호
중싱 9호(중국어 간체자: 中星9号, 병음: Zhōngxīng Jiǔhào) 또는 차이나샛 9(ChinaSat 9), ZX-9는 중국의 통신 위성이다.
중싱 9호 발사
이 위성은 2008년 6월 9일 12:15:04 UTC에 시창 위성발사센터의 2번 발사대에서 창정 3B 우주발사체에 실려 발사되었다. 스페이스버스 4000C2 위성 버스를 기반으로 하며, 탈레스 알레니아 스페이스가 칸 만델리외 우주센터에서 프랑스에서 제작했다. 이 위성은 궤도에 있는 여러 차이나샛 우주선 중 하나이다.
중싱 9호 임무
이 위성은 2008년 하계 올림픽을 위한 중계 위성으로 발사되었으며, 이후 일반 통신에 사용될 예정이다. 22개의 Ku-밴드 트랜스폰더를 탑재하고 있으며, 동경 92.2°의 지구 동기 궤도에 배치되었다.