hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
HTML의 문자 인코딩 문자 참조
0에서 127까지의 코드, 즉 원래의 7비트 ASCII 표준 세트는 대부분의 문자를 문자 참조 없이 사용할 수 있다. 160에서 255까지의 코드는 모두 문자 엔티티 이름을 사용하여 생성할 수 있다. 더 높은 번호의 코드 중 일부만이 엔티티 이름을 사용하여 생성될 수 있지만, 모든 코드는 십진수 문자 참조로 생성할 수 있다.
문자 엔티티 참조는 &name; 형식도 가질 수 있으며, 여기서 name은 대소문자를 구분하는 영숫자 문자열이다. 예를 들어, "λ"는 HTML 문서에서 &lambda;로도 인코딩될 수 있다. &lt;, &gt;, &quot; 및 &amp; 문자 엔티티 참조는 HTML 및 SGML에서 미리 정의되어 있다. 이는 <, >, " 및 &이 이미 마크업을 구분하는 데 사용되기 때문이다. 이는 HTML5 이전에는 XML의 &apos; (') 엔티티를 포함하지 않았다. 모든 명명된 HTML 문자 엔티티 참조와 도입된 버전 목록은 XML 및 HTML 문자 엔티티 참조 목록을 참조하라.
HTML의 문자 인코딩 문자 참조
HTML 문자 참조를 불필요하게 사용하면 HTML 가독성이 크게 떨어질 수 있다. 웹 페이지의 문자 인코딩이 적절하게 선택되면, HTML 문자 참조는 일반적으로 위에서 언급한 마크업 구분 문자 및 몇 가지 특수 문자(또는 UTF-8과 같은 기본 유니코드 인코딩이 사용되는 경우 전혀 필요하지 않음)에만 필요하다. 잘못된 HTML 엔티티 이스케이프는 또한 사이트 간 스크립팅과 같은 주입 공격에 대한 보안 취약점을 열 수 있다. HTML 속성이 인용되지 않은 상태로 남아 있으면, 가장 중요한 공백(예: 공백 및 탭)과 같은 특정 문자는 엔티티를 사용하여 이스케이프되어야 한다. HTML과 관련된 다른 언어는 문자를 이스케이프하는 자체 방법이 있다.
다양한 문자 엔티티 참조가 있는 기존 HTML과 달리, XML에는 미리 정의된 문자 엔티티 참조가 5개뿐이다. 이는 특정 맥락에서 마크업에 민감한 문자를 이스케이프하는 데 사용된다.
다른 모든 문자 엔티티 참조는 사용되기 전에 정의되어야 한다. 예를 들어, XML 문서에서 &eacute;(é, 유니코드 U+00E9인 아쿠트 악센트가 있는 라틴 소문자 E를 나타냄)를 사용하면 엔티티가 이미 정의되지 않은 경우 오류가 발생한다. XML은 또한 십육진수 숫자 참조의 x가 소문자여야 한다. 예를 들어 &#XA1b 대신 &#xA1b여야 한다. XML 애플리케이션인 XHTML은 XML의 미리 정의된 엔티티와 함께 HTML 엔티티 세트를 지원한다.
유니코드와 HTML
HTML로 작성된 웹 페이지는 유니코드 범용 문자 집합으로 표현된 다국어 텍스트를 포함할 수 있다. 유니코드와 HTML의 관계에서 핵심은 HTML 문서에 포함될 수 있는 문자 집합을 정의하고 번호를 할당하는 "문서 문자 집합"과 주어진 문서를 일련의 바이트로 인코딩하는 데 사용되는 "외부 문자 인코딩" 또는 "문자 집합" 간의 관계이다.
RFC 1866의 초기 HTML 2.0 표준에서 문서 문자 집합은 ISO-8859-1로 정의되었다 (이후 HTML 표준은 Windows-1252 인코딩을 기본으로 한다). 이는 2070에 의해 ISO 10646(기본적으로 유니코드와 동등하다)으로 확장되었다. 이는 다른 언어의 문서나 다른 플랫폼에서 생성된 문서 간에 다르지 않다. 외부 문자 인코딩은 문서 작성자(또는 작성자가 문서를 생성하는 데 사용하는 소프트웨어)가 선택하며, 문서 저장 및 전송에 사용되는 바이트가 문서 문자 집합의 문자에 어떻게 매핑되는지 결정한다. 선택된 외부 문자 인코딩에 없는 문자는 문자 엔티티 참조로 표현될 수 있다.
유니코드와 HTML
유니코드와 HTML 간의 관계는 많은 컴퓨터 전문가, 문서 작성자 및 웹 사용자 모두에게 어려운 주제가 되는 경향이 있다. 다른 자연어와 문자의 웹 페이지에서 텍스트를 정확하게 표현하는 것은 문자 인코딩, 마크업 언어 구문, 글꼴 및 웹 브라우저의 다양한 수준의 지원으로 인해 복잡하다.
유니코드와 HTML HTML 문서 문자
웹 페이지는 일반적으로 HTML 또는 XHTML 문서이다. 두 유형의 문서는 근본적으로 문자로 구성되며, 이는 자소 및 자소와 유사한 단위이며, 컴퓨터 저장 시스템 및 네트워크에서 어떻게 나타나는지와는 독립적이다.
HTML 문서는 유니코드 문자의 시퀀스이다. 더 구체적으로, HTML 4.0 문서는 HTML 문서 문자 집합에 있는 문자로 구성되어야 한다. 이 문자 집합은 각 문자에 고유한 비음수 정수 코드 포인트가 할당된 문자 레퍼토리이다. 이 집합은 HTML 4.0 DTD에 정의되어 있으며, 유효한 HTML 문서를 생성할 수 있는 구문(허용 가능한 문자 시퀀스)도 설정한다. HTML 4.0의 HTML 문서 문자 집합은 유니코드와 ISO/IEC 10646: 국제 문자 세트 (UCS)가 공동으로 정의한 대부분의 문자로 구성되지만 전부는 아니다.
유니코드와 HTML HTML 문서 문자
HTML 문서와 마찬가지로 XHTML 문서도 유니코드 문자의 시퀀스이다. 그러나 XHTML 문서는 XML 문서이며, 명시적인 "문서 문자" 추상 계층이 없지만, 유니코드/UCS 문자 정의의 대부분을 포함하지만 전부는 아닌 허용 가능한 문자의 유사한 정의에 의존한다. HTML 및 XHTML/XML에서 사용되는 집합은 약간 다르지만, 이러한 차이는 일반적인 문서 작성자에게 거의 영향을 미치지 않는다.
문서가 HTML이든 XHTML이든 상관없이, 파일 시스템에 저장되거나 네트워크를 통해 전송될 때, 문서의 문자는 특정 문자 인코딩에 따라 비트 옥텟(바이트)의 시퀀스로 인코딩된다. 이 인코딩은 UTF-8과 같이 모든 유니코드 문자를 직접 인코딩할 수 있는 유니코드 변환 형식이거나, Windows-1252와 같이 인코딩할 수 없는 레거시 인코딩일 수 있다. 그러나 모든 유니코드 문자를 지원하지 않는 인코딩을 사용하는 경우에도 인코딩된 문서는 수치 문자 참조를 사용할 수 있다. 예를 들어, &#x263A; (☺)는 유니코드 문자 집합의 웃는 얼굴 문자를 나타내는 데 사용된다.
유니코드와 HTML HTML 문서 문자
숫자 문자 참조에 의존하지 않고 모든 유니코드 문자를 지원하려면 웹 페이지에 모든 유니코드를 포함하는 인코딩이 있어야 한다. 가장 인기 있는 것은 UTF-8이며, 영어 글자, 숫자 및 기타 일반적인 문자 같은 ASCII 문자는 ASCII에 대해 변경되지 않은 상태로 유지된다. 이렇게 하면 HTML 코드( 및  등)가 ASCII와 비교하여 변경되지 않는다. ASCII 범위를 벗어나는 문자는 2~4바이트로 저장된다. 또한 대부분의 문자가 다양한 엔디언으로 2바이트로 저장되는 UTF-16을 사용할 수도 있는데, 이는 최신 브라우저에서 지원되지만 덜 일반적으로 사용된다.
레거시 인코딩의 한계를 해결하기 위해 HTML은 수치 문자 참조를 사용하여 HTML 문서 내에 전체 유니코드의 문자를 표현할 수 있도록 설계되었다. 이는 표현되는 문자의 유니코드 코드 포인트를 명시적으로 나타내는 문자 시퀀스이다. 문자 참조는 &#N;의 형식을 가지며, 여기서 N은 유니코드 코드 포인트의 10진수이거나, 16진수인 경우 x를 접두사로 붙여야 한다. 숫자 문자 참조를 구성하는 문자는 인터넷에서 사용하도록 승인된 모든 인코딩에서 보편적으로 표현할 수 있다.
유니코드와 HTML HTML 문서 문자
이 맥락에서 16진수 지원은 비교적 최근에 도입되었으므로, 오래된 브라우저는 16진수 숫자로 참조된 문자를 표시하는 데 문제가 있을 수 있지만, 어쨌든 코드 포인트 255 이상의 유니코드 문자를 표시하는 데 문제가 있을 가능성이 높다. 오래된 브라우저와의 더 나은 호환성을 보장하기 위해 16진수 코드 포인트를 10진수 값으로 변환하는 것이 여전히 일반적인 관행이다(예: &#x5408; 대신 &#21512;).
HTML 4에서는 일부는 일반적이고 일부는 모호한 252개의 표준 명명된 문자 엔티티 집합이 있으며, 이들은 특정 문자 인코딩에서 찾을 수 없거나 일부 컨텍스트에서 마크업에 민감한 문자(예: 꺽쇠 괄호 및 인용 부호)이다. 어떤 유니코드 문자든지 숫자 코드 포인트로 참조할 수 있지만, 일부 HTML 문서 작성자는 가능하면 이러한 명명된 엔티티를 대신 사용하는 것을 선호한다. 이는 덜 암호 같고 초기 브라우저에서 더 잘 지원되었기 때문이다.
문자 엔티티는 &EntityName; 형식의 엔티티 참조를 사용하여 HTML 문서에 포함될 수 있으며, 여기서 EntityName은 엔티티의 이름이다. 예를 들어, &mdash;는 &#8212; 또는 &#x2014;와 유사하게 U+2014를 나타내는데, 이는 사용된 문자 인코딩에 해당 문자가 포함되어 있지 않더라도 em dash 문자 "—"를 나타낸다.
전체 목록은 XML 및 HTML 문자 엔티티 참조 목록을 참조하라.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
HTML을 올바르게 처리하기 위해 웹 브라우저는 HTML 문서의 인코딩된 형태로 어떤 유니코드 문자가 표현되는지 확인해야 한다. 이를 위해 웹 브라우저는 어떤 인코딩이 사용되었는지 알아야 한다.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
문서가 MIME 메시지 또는 HTTP 응답과 같이 MIME 콘텐츠 유형을 사용하는 전송을 통해 전송될 때, 메시지는 Content-Type: text/html; charset=UTF-8과 같은 Content-Type 헤더를 통해 인코딩을 알릴 수 있다. 다른 외부 인코딩 선언 방법도 허용되지만 거의 사용되지 않는다. 문서가 유니코드 인코딩을 사용하는 경우, 인코딩 정보는 바이트 순서 표식(BOM)의 형태로도 존재할 수 있다. 마지막으로, 인코딩은 HTML 구문을 통해 선언될 수 있다. text/html 직렬화의 경우, 페이지가 ASCII의 확장(예: UTF-8, 따라서 UTF-16을 사용하지 않는 경우)으로 인코딩되어 있는 한, <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> 또는 (HTML5부터) <meta charset="UTF-8">과 같은 meta 요소가 사용될 수 있다. XML로 직렬화된 HTML 페이지의 경우, 선언 옵션은 인코딩 기본값(XML 문서의 경우 UTF-8)에 의존하거나 XML 인코딩 선언을 사용하는 것이다. 메타 속성은 XML로 제공되는 HTML에서 아무런 역할도 하지 않는다.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
인코딩 기본값은 외부 또는 내부 인코딩 선언이 없고 바이트 순서 표식도 없을 때 적용된다. XML로 제공되는 HTML 페이지의 인코딩 기본값은 UTF-8이어야 하지만, 일반 웹 페이지(즉, text/html로 직렬화된 HTML 페이지)의 인코딩 기본값은 브라우저의 로컬라이제이션에 따라 달라진다. 서유럽 언어용으로 주로 설정된 시스템의 경우 일반적으로 Windows-1252가 된다. 키릴 자모 로케일의 경우 기본값은 일반적으로 Windows-1251이다. 레거시 다중 바이트 문자 인코딩이 널리 사용되는 지역의 브라우저의 경우 어떤 형태의 자동 감지가 적용될 가능성이 있다.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
프로그래밍 언어와 운영체제의 8비트 텍스트 표현 유산과 사용자에게 인코딩의 미묘한 차이를 이해해야 하는 부담을 피하려는 바람 때문에, HTML 작성자가 사용하는 많은 텍스트 편집기는 파일을 디스크에 저장할 때 인코딩 선택을 제공할 수 없거나 제공하지 않으려 하며, 심지어 매우 제한된 범위 이상의 문자 입력을 허용하지 않는 경우도 많다. 결과적으로 많은 HTML 작성자는 인코딩 문제를 알지 못하며, 자신의 문서가 실제로 어떤 인코딩을 사용하는지 전혀 모를 수 있다. 인코딩 선언이 실제 인코딩에 변화를 가져온다고 믿는 것과 같은 오해(실제로는 부정확할 수 있는 단순한 레이블임)도 이러한 편집기 태도의 원인이다. 같은 방향으로 기여하는 또 다른 요인은 UTF-8의 등장이며, 이는 다른 인코딩의 필요성을 크게 줄여주므로, 최신 편집기는 HTML5 사양에서 권장하는 바와 같이 UTF-8을 기본으로 설정하는 경향이 있다.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
HTML의 두 가지 직렬화(콘텐츠 유형 "text/html" 및 콘텐츠/유형 "application/xhtml+xml") 모두에서 바이트 순서 표식(BOM)은 HTML 문서 내에서 인코딩 정보를 전송하는 효과적인 방법이다. UTF-8의 경우 BOM은 선택 사항이지만, UTF-16 및 UTF-32 인코딩의 경우 필수이다. (참고: BOM 없는 UTF-16 및 UTF-32는 공식적으로 다른 이름으로 알려져 있으며, 다른 인코딩이므로 어떤 형태의 인코딩 선언이 필요하다 – UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-32LE 및 UTF-32BE 참조.) BOM 문자(U+FEFF)를 사용한다는 것은 인코딩이 모든 처리 애플리케이션에 자동으로 자체를 선언한다는 것을 의미한다. 처리 애플리케이션은 바이트 스트림에서 초기 0x0000FEFF, 0xFEFF 또는 0xEFBBBF를 찾아 문서를 각각 UTF-32, UTF-16 또는 UTF-8로 인코딩된 것으로 식별하기만 하면 된다. 이러한 인코딩에는 추가 메타데이터 메커니즘이 필요하지 않다. 바이트 순서 표식이 처리 애플리케이션에 필요한 모든 정보를 포함하고 있기 때문이다. 대부분의 경우 바이트 순서 표식 문자는 다른 문자와는 별도로 편집 애플리케이션에 의해 처리되므로, 작성자가 잘못된 인코딩을 나타내기 위해 바이트 순서 표식을 제거하거나 변경할 위험은 거의 없다(인코딩이 영어/라틴어 스크립트로 선언될 때 발생할 수 있는 일). 문서에 바이트 순서 표식이 없는 경우, HTML 문서의 첫 번째 공백이 아닌 인쇄 가능한 문자가 "<"(U+003C)이어야 한다는 사실을 사용하여 UTF-8/UTF-16/UTF-32 인코딩을 결정할 수 있다.
유니코드와 HTML 문자 인코딩 결정
많은 HTML 문서가 부정확한 인코딩 정보 또는 전혀 인코딩 정보 없이 제공된다. 이러한 경우 인코딩을 결정하기 위해 많은 브라우저는 사용자가 목록에서 인코딩 이름을 수동으로 선택할 수 있도록 한다. 또한 BOM의 경우와 XML로 제공되는 HTML의 경우 수동 재정의에 협력하거나 –  반대하여 작동하는 인코딩 자동 감지 알고리즘을 사용할 수도 있다.
text/html로 직렬화된 HTML 문서의 경우, 수동 재정의는 모든 문서에 적용될 수 있거나 선언 및 바이트 패턴을 통해 인코딩을 확인할 수 없는 문서에만 적용될 수 있다. 수동 재정의가 존재하고 널리 사용된다는 사실은 웹에서 정확한 인코딩 선언의 채택을 방해한다. 따라서 문제는 지속될 가능성이 높다. 그러나 인터넷 익스플로러, 크롬 및 사파리의 경우, XML 및 text/html 직렬화 모두에서 페이지에 BOM이 포함되어 있으면 인코딩 재정의를 허용하지 않는다.
선호되는 XML 레이블인 application/xhtml+xml로 직렬화된 HTML 문서의 경우, 수동 인코딩 재정의는 허용되지 않는다. 이러한 XML 문서의 인코딩을 재정의하는 것은 문서가 XML이 아니게 된다는 것을 의미한다. XML 문서의 경우 감지 가능한 오류가 있는 인코딩 선언을 갖는 것은 치명적인 오류이기 때문이다. 현재 파이어폭스와 같은 Gecko 브라우저는 이 규칙을 준수하지만, 웹킷 브라우저(크롬/사파리)와 같이 HTML을 XML로 지원하는 대부분의 다른 일반 브라우저는 XHTML 문서의 인코딩을 수동으로 재정의할 수 있도록 허용한다.
유니코드와 HTML 웹 브라우저 지원
많은 브라우저는 전체 유니코드 레퍼토리의 작은 하위 집합만 표시할 수 있다. 다음은 브라우저가 다양한 유니코드 코드 포인트를 표시하는 방법이다.
모질라 파이어폭스, 오페라, 사파리 및 인터넷 익스플로러(버전 7부터)와 같은 일부 웹 브라우저는 페이지의 각 개별 문자를 표시할 글꼴을 지능적으로 선택하여 다국어 웹 페이지를 표시할 수 있다. 적절한 글꼴이 운영체제에 존재하는 한, 어떤 유니코드 영역의 조합이든 올바르게 표시할 것이다.
유니코드와 HTML 웹 브라우저 지원
넷스케이프 내비게이터 4.77 및 인터넷 익스플로러 6과 같은 오래된 브라우저는 페이지의 문자 인코딩과 연결된 현재 글꼴이 지원하는 텍스트만 표시할 수 있으며, 숫자 문자 참조를 유니코드 코드 포인트에 대한 참조가 아닌 현재 문자 인코딩 내의 코드 값에 대한 참조로 잘못 해석할 수 있다. 이러한 브라우저를 사용하는 경우, 컴퓨터에 해당 글꼴이 모두 있거나 브라우저가 동일한 페이지에서 사용 가능한 모든 글꼴을 사용할 수 있을 가능성이 낮다. 결과적으로 브라우저는 위의 예제 텍스트를 올바르게 표시하지 못할 수 있지만, 그 중 일부는 표시할 수 있다. 그러나 표준에 따라 인코딩되었기 때문에, 호환되는 시스템과 문자를 사용할 수 있는 모든 시스템에서 올바르게 표시된다. 또한, 명명된 엔티티 참조에 사용하도록 이름이 지정된 문자는 다른 문자보다 더 일반적으로 사용될 가능성이 높다.
위 표의 룬 문자 페후의 변형인 고딕 문자 파이후와 같이 기본 다국어 평면 밖의 문자를 표시하려면 일부 시스템(예: Windows 2000)에서는 설정을 수동으로 조정해야 한다.
유니코드와 HTML 사용 빈도
구글의 웹 인덱스 내부 데이터에 따르면, 2007년 12월에 UTF-8 유니코드 인코딩은 웹 페이지에서 가장 자주 사용되는 인코딩이 되었으며, ASCII (미국) 및 8859-1/1252 (서유럽)를 모두 넘어섰다.
브라우저 오브젝트 모델
브라우저 오브젝트 모델(Browser Object Model, BOM)은 웹 브라우저에 의해 노출되는 모든 객체를 지칭하는 브라우저별 규칙이다. 문서 오브젝트 모델과는 달리, 구현을 위한 표준이나 엄격한 정의가 없으므로 브라우저 공급업체는 BOM을 원하는 방식으로 자유롭게 구현할 수 있다.
문서를 표시하는 창으로 보이는 것은 브라우저 프로그램이 객체의 계층적 모음으로 보는 것이다. 브라우저가 문서를 구문 분석할 때, 브라우저는 문서를 정의하고 어떻게 표시되어야 하는지 상세하게 설명하는 객체 모음을 생성한다. 브라우저가 생성하는 객체는 문서 오브젝트 모델 (DOM)로 알려져 있다. 이는 브라우저가 사용하는 더 큰 객체 모음의 일부이다. 이 브라우저 객체 모음은 총체적으로 브라우저 오브젝트 모델, 즉 BOM으로 알려져 있다.
계층 구조의 최상위 수준은 문서를 표시하는 창에 대한 정보를 포함하는 window 객체이다. 일부 필드는 문서 및 관련 정보를 설명하는 객체 자체이다.
객체 모델
컴퓨팅에서 객체 모델 또는 오브젝트 모델(object model)은 두 가지 관련이 있지만 다른 의미를 가진다.
특정 프로그래밍 언어, 기술, 표기법 또는 방법론에서 객체의 일반적인 속성을 나타낸다. 예를 들어, 자바의 객체 모델, 컴포넌트 오브젝트 모델 (COM), 또는 객체 모델링 기법 (OMT)이 있다. 이러한 객체 모델은 일반적으로 클래스, 제네릭 함수, 메시지, 상속, 다형성, 캡슐화와 같은 개념을 사용하여 정의된다. 프로그래밍 언어의 형식 의미론의 하위 집합으로서 형식화된 객체 모델에 대한 광범위한 문헌이 존재한다.
객체 모델
컴퓨터 프로그램이 특정 세계의 일부를 검사하고 조작할 수 있도록 하는 객체 또는 클래스의 모음이다. 즉, 특정 서비스 또는 시스템에 대한 객체 지향적 인터페이스이다. 이러한 인터페이스는 표현된 서비스 또는 시스템의 객체 모델이라고 한다. 예를 들어, 문서 객체 모델 (DOM)은 웹 브라우저의 웹 페이지를 나타내는 객체 모음으로, 스크립트 프로그램이 페이지를 검사하고 동적으로 변경하는 데 사용된다. 다른 프로그램에서 마이크로소프트 엑셀을 제어하기 위한 마이크로소프트 엑셀 객체 모델이 있으며, ASCOM 망원경 드라이버는 천문 망원경을 제어하기 위한 객체 모델이다.
객체 모델은 다음과 같은 중요한 기능을 포함한다.
객체 참조
객체는 객체 참조를 통해 접근할 수 있다. 객체에서 메서드를 호출하려면 객체 참조와 메서드 이름, 그리고 모든 인수가 주어진다.
인터페이스
인터페이스는 구현을 지정하지 않고 메서드 집합의 시그니처 정의를 제공한다. 객체는 해당 클래스에 해당 인터페이스의 메서드를 구현하는 코드가 포함되어 있으면 특정 인터페이스를 제공한다. 인터페이스는 또한 변수나 매개변수의 유형과 메서드의 반환 값을 선언하는 데 사용할 수 있는 유형을 정의한다.
객체 모델
동작
객체 지향 프로그래밍 (OOP)에서 동작은 한 객체가 다른 객체에서 메서드를 호출함으로써 시작된다. 호출에는 메서드를 수행하는 데 필요한 추가 정보가 포함될 수 있다. 수신자는 적절한 메서드를 실행한 다음 호출 객체에 제어를 반환하며, 때로는 결과를 제공한다.
예외
프로그램은 다양한 심각도의 오류 및 예상치 못한 상황에 직면할 수 있다. 메서드 실행 중에 많은 다른 문제가 발견될 수 있다. 예외는 코드를 복잡하게 만들지 않고 오류 조건을 깔끔하게 처리하는 방법을 제공한다. 특정 예상치 못한 조건이나 오류가 발생할 때마다 예외를 던지도록 코드 블록을 정의할 수 있다. 이는 예외를 포착하는 다른 코드 블록으로 제어가 전달됨을 의미한다.
객체 모델 문헌
Fisher, K.; Honsell, F.; Mitchell, J.C. (1994). 〈A lambda calculus of objects and method specialization〉 (PDF). 《[1993] Proceedings Eighth Annual IEEE Symposium on Logic in Computer Science》. 《Nordic Journal of Computing》 1. 3–37쪽. doi:10.1109/LICS.1993.287603. ISBN 0-8186-3140-6. S2CID 19578302. 2018년 7월 3일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서.
아리초
아리초(Aritzo, 사르데냐어: Arìtzo)는 이탈리아 사르데냐주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi), 누오로에서 남서쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi) 떨어져 있다.
아리초는 아르차나, 벨비, 데술로, 가도니, 라코나, 메아나사르도, 세울로와 접하고 있다.
아르차나
아르차나(Arzana, it; 사르데냐어: Àrtzana 또는 Àrthana)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북동쪽으로 약 90 킬로미터 (56 mi) 떨어져 있고, 토르톨리에서 서쪽으로 약 10 킬로미터 (6 mi) 떨어져 있다.
아르차나는 다음 코무네들과 경계를 이룬다: 아리초, 데술로, 엘리니, 가이로, 일보노, 예르추, 라누세이, 세우이, 세울로, 토르톨리, 빌라그란데스트리사일리, 빌라푸추.
아르차나는 해발 약 670 미터 (2,200 ft)에 위치한다. 아르차나 마을에는 푼타 라 마르모라가 있는데, 이곳은 사르데냐에서 가장 높은 봉우리이다.
보로레
보로레(Borore, 사르데냐어: Bòrore)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리 북쪽으로 약 110 킬로미터 (68 mi), 누오로 서쪽으로 약 50 킬로미터 (31 mi) 떨어져 있다.
보로레는 다음 코무네와 접한다: 아이도마조레, 비로리, 두알키, 마코메르, 노르벨로, 산투루수르주, 스카노 디 몬티페로.
부제루
부제루(Buggerru)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도에 위치한 코무네로, 칼리아리에서 북서쪽으로 약 70 킬로미터 (43 mi), 카르보니아에서 북서쪽으로 약 30 킬로미터 (19 mi) 떨어져 있다.
데릭 저먼의 1976년 영화 세바스찬 (영화)는 코무네 근처에서 촬영되었다.
부제루는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 플루미니마조레, 이글레시아스.
부르체이
부르체이(Burcei, 사르데냐어: Brucei)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북동쪽으로 약 25 킬로미터 (16 mi) 떨어져 있다.
부르체이는 다음 코무네와 접해 있다: 산비토 (칼리아리현), 신나이, 빌라살토.
카르데두
카르데두(Cardedu)는 이탈리아 사르데냐주 누오로도에 있는 코무네(지자체)로, 칼리아리에서 북동쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi) 떨어져 있고 토르톨리에서 남쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다.
카르데두는 다음 지자체와 접해 있다: 바리사르도, 가이로, 예르추, 라누세이, 오시니, 테르테니아.
케레물레
케레물레(Cheremule, 사르데냐어: Cherèmule)는 사르데냐 이탈리아 지방의 사사리도에 있는 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리 북쪽으로 약 150 킬로미터 (93 mi), 사사리 (사르데냐) 남동쪽으로 약 30 킬로미터 (19 mi) 떨어져 있다.
케레물레는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 보루타 (사르데냐), 코소이네, 자베, 티에시, 토랄바 (이탈리아).
키아라몬티
키아라몬티(Chiaramonti, 갈루레세: Chjaramònti, 사르데냐어: Tzaramònte, 글자 그대로 "맑은 산")는 이탈리아 사르데냐 주 사사리도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 170 킬로미터 (110 mi), 사사리 (사르데냐)에서 동쪽으로 약 25 킬로미터 (16 mi) 떨어져 있다. 이 지역은 앙글로나 역사 지역의 일부이다.
키아라몬티는 다음 코무네들과 경계를 이룬다: 아르다라, 에룰라, 마르티스, 눌비, 오지에리, 페르푸가스, 플로아게.
데치모푸추
데치모푸추(Decimoputzu, 사르데냐어: Deximuputzu 또는 Deximu de Putzu)는 이탈리아 사르데냐 주에 있는 수드사르데냐도의 코무네로, 인구는 약 4,000명이며 칼리아리에서 북서쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있다.
데치모푸추는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 데시모마누, 실리콰, 발레르모사, 빌라소르, 빌라스페치오사.
데술로
데술로(Desulo, 사르데냐어: Dèsulu)는 이탈리아의 사르데냐 지역, 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리 북쪽으로 약 90 킬로미터 (56 mi), 누오로 남쪽으로 약 35 킬로미터 (22 mi) 떨어져 있다.
데술로는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 아리초, 아르차나, 벨비, 폰니, 오보다, 티아나, 토나라, 빌라그란데 스트리사일리.
도무스노바스
도무스노바스(Domusnovas, 도무스노아스, 사르데냐어로 Domus Noas는 '새로운 집들'이라는 뜻)는 이탈리아 사르데냐주 수드사르데냐도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북서쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi) 떨어져 있고, 카르보니아에서 북동쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있으며, 칙세리강 계곡의 술치스-이글레시엔테 지역에 위치한다.
도무스노바스는 다음 코무네들과 경계를 이룬다: 플루미니마조레, 곤노스파나디가, 이글레시아스, 무세이, 빌라치드로, 빌라마사르자.
이 마을은 마을에서 약 2 킬로미터 (1 mi) 떨어진 곳에 위치한 산 조반니 석회암 동굴로 유명하다.
도무스노바스 역사
도무스노바스 지역은 신석기 시대 벽(19세기에 철거됨)과 여러 누라게의 존재에서 알 수 있듯이 선사시대부터 사람이 살았다. 섬에 대한 고대 로마 지배 기간 동안, 이곳은 칼리아리-술치스 도로를 가로지르는 마을이었고, 인근 메탈라에서 채굴된 광물을 거래하는 데 사용되었다.
중세 시대에는 칼리아리 주디카토의 일부였으며, 1257년 피사 군대에 의해 점령되면서 우골리노 델라 게라르데스카 백작의 봉토가 되었다. 1324년에는 아라곤 왕국에 의해 점령되었다.
엘리니
엘리니(Elini)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북동쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi) 떨어져 있고, 토르톨리에서 남서쪽으로 약 11 킬로미터 (7 mi) 떨어져 있다.
엘리니는 다음 코무네와 접한다: 아르차나, 일보노, 라누세이, 토르톨리.
에스테르칠리
에스테르칠리(Esterzili), 사르데냐어로는 이스테르실리 또는 스테르실리는 이탈리아 사르데냐 주에 있는 수드사르데냐도의 코무네로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 100 킬로미터 (62 mi) 떨어져 있다.
에스테르칠리는 다음 코무네와 접한다: 에스칼라플라노, 누리, 오롤리, 사달리, 세우이, 울라사이.
플로리나스
플로리나스(Florinas, 사르데냐어: Fiolìnas)는 사사리도에 있는 코무네로, 이탈리아의 사르데냐 섬에 위치하며, 칼리아리에서 북쪽으로 약 160 km, 사사리에서 남동쪽으로 약 14 km 떨어져 있다.
플로리나스는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 바나리, 카르제게, 코드론자노스, 이티리, 오시, 실리고.
플루미니마조레
플루미니마조레(Fluminimaggiore, Frùmini Majori 또는 사르데냐어로 Flùmini Majori)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도의 코무네로, 칼리아리에서 북서쪽으로 약 60 킬로미터 (37 마일), 카르보니아에서 북쪽으로 약 30 km (19 mi) 떨어진 곳에 있다.
플루미니마조레는 다음 코무네와 접한다: 아르부스, 부게루, 도무스노바스, 곤노스파나디가, 이글레시아스.
안타스 신전은 플루미니마조레 영토에 위치한다. 마을에는 고생물학 박물관을 포함한 여러 박물관이 있다.
가도니
가도니(Gadoni)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi), 누오로에서 남서쪽으로 약 45 킬로미터 (28 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 949명이고 면적은 43.4 제곱킬로미터 (16.8 mi2)이다.
가도니 코무네는 프라치오네인 푼타나 라미노사를 포함한다.
가도니는 다음 코무네와 접한다: 아리초, 라코니, 세울로, 빌라노바 툴로.
제누리
제누리(Genuri)는 이탈리아 사르데냐주 수드사르데냐도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북서쪽으로 약 60 킬로미터 (37 mi), 산루리에서 북쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 374명이고 면적은 7.6 제곱킬로미터 (2.9 mi2)이다.
제누리는 다음 코무네와 접한다: 바라딜리, 제노니, 세추, 시니, 투리.
지라솔레
지라솔레(Girasole, 사르데냐어: Gelisui)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북동쪽으로 약 90 킬로미터 (56 mi) 떨어져 있고, 토르톨리에서 북서쪽으로 약 2 킬로미터 (1.2 mi) 떨어져 있다.
지라솔레는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 로초라이, 토르톨리, 빌라그란데스트리사일리.
구스피니
구스피니(Guspini, 사르데냐어: Gùspini)는 이탈리아 수드사르데냐도 서부 사르데냐에 위치한 인구 약 12,000명의 도시이자 코무네이다. 주도인 칼리아리에서 62 킬로미터 (39 mi), 산가비노몬레알레의 기차역에서 14.6 킬로미터 (9.1 mi) 떨어져 있다.
구스피니 근처 몬테베키오와 겐나마리 광산에서는 과거에 방연석과 섬아연석이 채굴되었다. 오늘날 구스피니 사람들은 농업, 관광 및 중소기업에 주력하고 있다. 구스피니 근처에는 잘 지어진 누라게들과 페니키아-포에니 고고학 유적인 네아폴리스가 있다.
구스피니 역사
구스피니 지역의 인류 정착의 첫 흔적은 누라게 시기 이전으로 거슬러 올라간다. 누라게, 페니키아-포에니, 비잔틴, 로마 정착지의 흔적이 발견되었다.
이 도시는 중세 시대 건축 양식을 가지고 있으며, 같은 기사단에 의해 세워진 산타 마리아 디 몰타 교회가 가장 오래된 흔적이다. 중세 시대에 이 도시는 아르보레아의 주디카토에 속했으며, 그 통치자들은 1100년에 아르쿠엔투 산에 지어진 성을 소유했다.
19세기부터 구스피니의 역사는 몬테베키오 광산과 밀접하게 연관되었다.
구스피니 기념물 및 관광지
누라게 유적지
다른 가장 흥미로운 고고학 유적지는 페니키아-포에니 시대와 그 이후의 로마 도시 네아폴리스이다.
동부 광산 중:
서부 광산 중:
일보노
일보노(Ilbono, 사르데냐어로 이르보노)는 이탈리아의 사르데냐 주 누오로도에 위치한 코무네이다. 칼리아리에서 북동쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi) 떨어져 있으며, 토르톨리에서 남서쪽으로 약 9 킬로미터 (6 mi) 떨어져 있다. 경제는 중공업에 크게 의존하고 있다.
일보노는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 아르차나, 바리사르도, 엘리니, 라누세이, 로체리, 토르톨리.
예르추
예르추(사르데냐: Jersu)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 위치한 코무네이다. 칼리아리에서 북동쪽으로 약 70 킬로미터 (43 mi), 토르톨리에서 남서쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준 인구는 3,287명이며 면적은 102.5 제곱킬로미터 (39.6 mi2)이다. 예르추는 칸노나우 디 예르추라고 불리는 특정 종류의 포도주 생산으로 유명하다.
예르추는 다음 코무네와 접한다: 아르차나, 카르데두, 가이로, 라누세이, 오시니, 테르테니아, 울라사이, 빌라푸추.
라스플라사스
라스플라사스(Las Plassas)는 사르데냐어로 이스 프라차스 또는 이스 플라차스라고 불리며, 이탈리아의 사르데냐 주에 있는 수드사르데냐도의 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리 북쪽으로 약 50km, 산루리 북동쪽으로 약 15km 떨어진 곳에 있다.
라스플라사스는 다음 지자체들과 접해 있다: 바루미니, 파울리아르바레이, 투일리, 빌라마르, 빌라노바프란카.
레이 (사르데냐)
레이(Lei)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도의 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리 북쪽으로 약 120 킬로미터 (75 mi), 누오로 서쪽으로 약 35 킬로미터 (22 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 617명이며 면적은 19.0 제곱킬로미터 (7.3 mi2)이다.
레이는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 볼로타나, 실라누스.
로체리
로체리(Loceri)는 이탈리아 사르데냐 지역 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리 북동쪽으로 약 80 킬로미터 (50 mi), 토르톨리 남서쪽으로 약 11 킬로미터 (7 mi) 떨어진 곳에 위치한다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 1,290명이고 면적은 19.3 제곱킬로미터 (7.5 mi2)이다.
로체리는 다음 코무네와 접한다: 바리사르도, 일보노, 라누세이, 오시니, 테르테니아.
로디네
로디네(Lodine, 사르데냐어: Lodìne)는 이탈리아, 사르데냐, 누오로도에 있는 도시이자 코무네이다.
로데 (사르데냐)
로데(Lodè)는 이탈리아 사르데냐의 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북쪽으로 약 160 킬로미터 (99 mi), 누오로에서 북동쪽으로 약 35 킬로미터 (22 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준 인구는 2,110명이며 면적은 120.9 제곱킬로미터 (46.7 mi2)이다.
로데는 다음 코무네와 접한다: 비티, 룰라, 오나니, 파드루, 시니스콜라, 토르페.
룰라 (사르데냐)
룰라(Lula, 사르데냐어: Lùvula)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 주도 칼리아리에서 북쪽으로 약 220 킬로미터 (140 mi), 도청 소재지 누오로에서 북동쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi) 떨어진 곳에 위치한다.
룰라는 수많은 자연 동굴과 종유석이 있는 흰색 석회암 지형인 알보 산맥의 바닥에 위치해 있다.
룰라는 다음 코무네들과 경계를 이룬다: 비티, 도르갈리, 갈텔리, 이르골리, 로쿨리, 로데, 오나니, 오루네, 시니스콜라.
만다스
만다스(Mandas)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 50 킬로미터 (31 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 2,401명이며 면적은 45.0 제곱킬로미터 (17.4 mi2)이다.
만다스는 다음 코무네와 접한다: 에스콜카, 제르제이, 제시코, 누리 (사르데냐), 세리 (사르데냐), 시우르구스도니갈라, 수엘리.
1921년 1월, D. H. 로런스와 그의 아내 프리다(벌집 여왕)는 소르고노로 가는 길에 이 도시를 방문했다. 그들의 방문에 대한 이야기는 로런스의 여행서 중 하나인 바다와 사르데냐 (1921)에서 읽을 수 있다.
마자이나스
마자이나스(Masainas)는 이탈리아 사르데냐 주에 있는 수드사르데냐도의 코무네로, 칼리아리에서 남서쪽으로 약 45 km, 카르보니아에서 남동쪽으로 약 15 km 떨어져 있다. 전통적인 술치스 지역의 일부이다.
마자이나스는 다음 코무네와 접해 있다: 지바, 피시나스, 산탄나아레시, 테울라다.
밀리스 (사르데냐)
밀리스(Milis)는 사르데냐어로 미리스(Miris) 또는 밀리스(Milis)라고 불리며, 이탈리아의 사르데냐 주 오리스타노도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북서쪽으로 약 100 킬로미터 (62 mi) 떨어져 있고, 오리스타노에서 북쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 1,704명이며 면적은 18.7 제곱킬로미터 (7.2 mi2)이다.
밀리스는 다음 지자체들과 경계를 이룬다: 나르볼리아, 바울라두, 보나르카도, 산베로밀리스, 세네게, 트라마차.
SN 2025pht
SN 2025pht(ASAS-SN 25cw)는 2025년 6월 29일에 발생한 초신성으로 ASAS-SN 프로젝트에서 발견하였다.
모레스
모레스(Mores, 사르데냐어: Mòres)는 사르데냐 이탈리아 지방에 있는 사사리도의 코무네(지방 자치 단체)로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 150 킬로미터 (93 mi), 사사리에서 남동쪽으로 약 30 킬로미터 (19 mi) 떨어져 있다.
라체소스 산맥 아래에 위치한 모레스에는 2천 명의 주민이 살고 있다.
모레스는 다음 지방 자치 단체와 접해 있다: 아르다라, 본나나로, 보노르바, 이티레두, 오지에리, 실리고, 토랄바.
모레스 자매 도시
모레스는 다음 도시와 자매 결연을 맺었다:
무라베라
무라베라(Muravera, 사르데냐어: Murera, 라틴어: Sarcapos)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도의 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리에서 북동쪽으로 약 45 킬로미터 (28 mi) 떨어진 사라부스에 있다.
이곳은 귤속 생산의 중심지이자 코스타 레이와 같은 여러 훌륭한 해변을 포함하는 관광 휴양지이다.
무세이
무세이(Musei)는 이탈리아 사르데냐주 수드사르데냐도에 있는 코무네이다. 칼리아리 서쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi), 카르보니아 북동쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 1,493명이고 면적은 20.3 제곱킬로미터 (7.8 mi2)이다.
무세이는 다음 지방 자치 단체와 접한다: 도무스노바스, 이글레시아스, 실리쿠아, 빌라마사르자.
나르볼리아
나르볼리아(Narbolia, 사르데냐어: Narabuìa)는 이탈리아의 사르데냐 주 오리스타노도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북서쪽으로 약 100 킬로미터 (62 mi) 떨어져 있고, 오리스타노에서 북쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다. 2016년 12월 31일 기준으로 인구는 1,784명이며 면적은 40.5 제곱킬로미터 (15.6 mi2)이다.
이 코무네는 사르데냐에서 이탈리아 카니발의 전형적인 음식인 "찌폴레(Zippole)"로 유명하다. 소나무 숲에는 18홀 골프 코스가 있으며 길이 6 킬로미터 (4 mi)의 해변이 있는 5성급 호텔도 있다.
나르볼리아는 다음 지자체와 접해 있다: 쿨리에리, 리오라사르도, 산베로밀리스, 세네게, 밀리스, 푸추이두.
나르카오
나르카오(Narcao, 사르데냐어: Narcau 또는 Nuracau)는 사르데냐 이탈리아 지역의 수드사르데냐도에 있는 코무네(지자체)로, 칼리아리에서 서쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi), 카르보니아에서 동쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다.
나르카오는 다음 지자체와 접한다: 카르보니아, 이글레시아스, 눅시스, 페르닥시우스, 실리쿠아, 빌라마사르지아, 빌라페루치오.
타라세오 프라치오네에는 여신 데메테르에게 봉헌된 카르타고인고대 로마 신전 유적이 있다.
눌레
눌레(Nule, 사르데냐어: Nùle)는 이탈리아 사르데냐 주 사사리도에 있는 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리 북쪽으로 약 140 킬로미터 (87 mi), 사사리 남동쪽으로 약 60 킬로미터 (37 mi) 떨어져 있다.
눌레는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 베네투티, 비티, 오루네, 오시다, 파타다.
누라구스
누라구스(Nuragus, 라틴어: 발렌티아)는 이탈리아의 사르데냐 자치 지역 수드사르데냐도에 위치한 작은 마을로, 행정상으로는 코무네이다. 지역 수도인 칼리아리에서 북쪽으로 약 60 킬로미터 (37 mi) 떨어져 있다.
누라구스는 다음 지자체들과 접해 있다: 제노니, 제스투리, 이실리, 라코니, 누랄라오.
누라구스 고고학
청동기 시대 알라시야 왕국(아마도 키프로스)에서 시작된 구리 무역은 서쪽으로 멀리 사르데냐까지 도달했는데, 1857년 현지인들이 세라 일리시라고 부르는 파괴된 누라게 기슭에서 쟁기에 의해 다섯 개의 전형적인 소껍질 주괴가 처음 발견되었다. 이 발견은 1904년에 루이지 피고리니에 의해 발표되었다. 세라 일리시에서 나온 주괴는 칼리아리의 칼리아리 국립 고고학 박물관에 전시되어 있다.
누라구스와 누랄라오 사이에는 누라게 문명 시대의 아이오다의 거인의 무덤이 있다.
누랄라오
누랄라오(Nurallao), 사르데냐어로는 누라다는 이탈리아의 사르데냐 주에 있는 코무네(지방 자치체)로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 60 킬로미터 (37 mi) 떨어져 있다.
누랄라오는 다음 지방 자치체들과 경계를 이룬다: 이실리, 라코니, 누라구스.
누랄라오 "아이오다의 거인의 무덤"
아이오다 유적지는 누라기 문명 시대의 거석 "거인의 무덤"으로 유명하다.
올롤라이
올롤라이(Ollolai)는 이탈리아 사르데냐 누오로도의 바르바자 중심부에 위치한 코무네이다. 영토는 2,734 헥타르 (6,760 ac)의 면적을 차지한다. 올롤라이의 바르바지아의 주요 마을이다.
올롤라이 명소
마을의 주요 광장은 20세기 초에 광장을 가로지르던 개천의 물길을 돌려 조성되었다. 광장 안에는 대천사 미카엘에게 봉헌된 교회가 있는데, 후진에는 카르멜로 플로리스의 그림이 있고 올롤라이 주민인 프랑코 부수(Franco Bussu)가 그린 십자가상이 있다. 교회의 가장 오래된 부분은 바르톨로메오에게 봉헌된 예배당이다.
마을 중심부 근처에는 안토니오 디 파도바에게 봉헌된 또 다른 교회가 있는데, 그곳에서는 전통적으로 성 안토니오 축제가 모닥불과 함께 열린다.
마을에서 계곡을 향해 몇 킬로미터 떨어진 곳에는 1970년대에 로마네스크 양식 교회를 철거한 후 재건된 베드로에게 봉헌된 교회가 있다.
올롤라이 명소
화강암 봉우리로 둘러싸인 계곡에는 바실리오 수도사들이 지었으며, 바실리오 수도사들이 추방된 후에는 프란체스코회 수도사들이 사용했던 케사리아의 바실리오스에게 봉헌된 교회가 있다. 인접한 수도원은 나중에 지어졌다.
이 도시는 수자원이 풍부하다. 가장 유명한 것은 마을 중심부에 원천이 있는 구푼니오(Gupunnio)이며, 최근에는 레지나 폰티움(Regina Fontium)으로 이름이 변경되었다. 수 사푸나도르주(Su Sapunadorju) 분수도 있으며, 마을에서 수백 미터 떨어진 곳에는 한때 급수장으로 사용되었던 수 푸투(Su Puthu)가 있다.
올롤라이 인구 감소 및 2024년 미국 대선
1925년 이래로 올롤라이의 인구는 경제적인 이유로 가족들이 떠나면서 2,250명에서 1,150명으로 감소했다. 2024년 미국 대통령 선거 이후, 이 마을은 올롤라이로 이주를 희망하는 미국인들에게 개조가 필요한 주택을 1유로에 제공할 것이라고 발표했다. 또한 이 마을은 디지털 유목민에게 무료 임시 주택을 제공하고, 최대 €100,000 (US$105,000)까지 바로 입주할 수 있는 주택을 제공한다. 올롤라이 시장은 선거 후 몇 주 동안 38,000건의 요청을 받았다고 말했다.
오니페리
오니페리(Oniferi, 사르데냐어: Onieri)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북쪽으로 약 120 킬로미터 (75 mi) 떨어져 있고, 누오로에서 남서쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다.
오니페리는 다음 코무네와 접한다: 베네투티, 보노, 오라니, 오로텔리.
오니페리 경제는 대부분 축산에 기반을 둔다. 관광 명소로는 누라게 문명 및 선사 시대 고고학 유적지가 여럿 있는데, 사스 콩카스 네크로폴리스 등이 있다.
오라니
오라니(Orani, 사르데냐어: Orane)는 사르데냐 이탈리아 지방 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북쪽으로 약 110 킬로미터 (68 mi) 떨어져 있고, 누오로에서 남서쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 오라니의 인구는 3,113명이었고, 면적은 130.8 제곱킬로미터 (50.5 mi2)였다.
오라니는 바르바지아 지역 중심부의 고나레 산 기슭에 위치하며, 해발 526m에 자리 잡고 있다. 이 지역의 주목할 만한 고고학 유적지로는 약 30개의 누라게와 여러 거인의 무덤이 있다. 산봉우리에 있는 고나레 성모 성지는 특히 흥미로우며, 그곳으로 이어지는 길의 자연 경관도 그렇다. 오라니는 수공예품으로 유명하다. 석공예, 목공예, 금속공예, 그리고 전통적인 사르데냐 벨벳 사용을 전문으로 하는 재봉사들로 유명하다. 이 도시는 또한 니볼라 박물관의 본고장이기도 하다.
오라니는 다음 코무네와 접해 있다: 베네투티, 볼로타나, 일로라이, 마모이아다, 누오로, 오니페리, 오로텔리, 오타나, 사룰레.
오르타체수스
오르타체수스(Ortacesus)는 이탈리아 사르데냐 주 수드사르데냐도에 있는 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리에서 북쪽으로 약 35 킬로미터 (22 mi) 떨어진 트렉센타 전통 하위 지역에 포함된다.
오르타체수스는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 바랄리, 구아마조레, 구아실라, 피멘텔, 산탄드레아프리우스, 셀레가스, 세노르비.
오르투에리
오르투에리(Ortueri)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리 북쪽으로 약 90 km, 누오로 남서쪽으로 약 45 km 떨어져 있다.
오르투에리는 다음 코무네와 접한다: 아우스티스, 부사키, 네오넬리, 사무게오, 소르고노, 울라 티르소.
오시니
오시니(Osini)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네이다. 칼리아리에서 북동쪽으로 약 70 킬로미터 (43 mi), 토르톨리에서 남서쪽으로 약 20 킬로미터 (12 mi) 떨어져 있다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 925명이고 면적은 39.6 제곱킬로미터 (15.3 mi2)이다.
이 지역에는 누라게 세르비시가 있다.
오시니는 다음 코무네와 접한다: 카르데두, 가이로, 예르추, 라누세이, 로체리, 테르테니아, 울라사이, 우사사이.
오타나
오타나(Ottana, 사르데냐어: Otzàna)는 이탈리아 사르데냐 주 누오로도에 있는 코무네 (지방 자치 단체)이자 이전의 주교좌 및 라틴 명목 교구로, 칼리아리 북쪽으로 약 110 킬로미터 (68 mi), 누오로 남서쪽으로 약 25 킬로미터 (16 mi) 떨어져 있다.
이 마을은 보에스, 메르둘레스, 필론차나 등이 착용하는 독특한 가면을 포함한 전통적인 카니발 의상으로 유명하다.
오타나는 다음 코무네들과 경계를 이룬다: 볼로타나, 노라구구메, 올차이, 오라니, 사룰레, 세딜로.
이곳에는 로마네스크 양식의 산 니콜라 교회가 있다.
오타나 교회사
1110년에 오타나(이탈리아어) 또는 라틴어 오타나 주교좌가 설립되었다.
1503년 12월 8일 폐지되었고, 그 영토는 알게로 교구를 설립하기 위해 재배정되었다.
(모두 로마 전례)
오타나 주교
2004년 10월에 오타나(큐리아 이탈리아어) 또는 라틴어 오타나로 명목적으로 가장 낮은(주교) 등급의 라틴 명목 교구로 복원되었다.
다음과 같은 재임자가 있었다:
파울리아르바레이
파울리아르바레이(Pauli Arbarei)는 이탈리아 사르데냐 섬의 수드사르데냐도에 있는 코무네로, 칼리아리에서 북서쪽으로 약 50 킬로미터 (31 mi), 산루리에서 북쪽으로 약 11 킬로미터 (7 mi) 떨어져 있다.
파울리아르바레이는 다음 지방 자치체와 접한다: 라스 플라사스, 루나마트로나, 시디, 투일리, 투리, 우사라마나, 빌라마르. 경제는 주로 농업과 축산업에 기반을 둔다.
페르닥시우스
페르닥시우스(Perdaxius, sc, it; 사르데냐어로는 Perdaxus라고도 표기)는 사르데냐어로 이탈리아 사르데냐 지역의 수드사르데냐도에 있는 코무네이다. 칼리아리 서쪽으로 약 45 킬로미터 (28 mi), 카르보니아 동쪽으로 약 9 킬로미터 (6 mi) 떨어진 곳에 위치한다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 1,466명이며 면적은 29.5 제곱킬로미터 (11.4 mi2)이다.
페르닥시우스는 다음 지방 자치체와 접해 있다: 카르보니아, 나르카오, 트라탈리아스, 빌라페루초.
피시나스
피시나스(Piscinas)는 이탈리아 사르데냐주 수드사르데냐도에 있는 코무네(지자체)로, 칼리아리에서 남서쪽으로 약 40 킬로미터 (25 mi) 떨어져 있으며, 카르보니아에서 남동쪽으로 약 15 킬로미터 (9 mi) 떨어져 있는 술치스-이글레시엔테 전통 하위 지역에 있다.
피시나스는 다음 지자체와 접한다: 지바, 마사이난스, 산타디, 테울라다, 트라탈리아스, 빌라페루치오.
리올라사르도
리올라사르도(Riola Sardo)는 사르데냐어로 아리오라 또는 아리올라라고 불리며, 이탈리아 사르데냐 주 오리스타노도의 코무네 (지방 자치체)로, 칼리아리에서 북서쪽으로 약 100 킬로미터 (62 mi), 오리스타노에서 북쪽으로 약 11 킬로미터 (7 mi) 떨어진 곳에 위치한다. 2004년 12월 31일 기준으로 인구는 2,132명이며 면적은 48.2 제곱킬로미터 (18.6 mi2)이다.
리올라사르도는 다음 지방 자치 단체와 접경한다: 바라틸리산피에트로, 카브라스, 나르볼리아, 누라키, 산베로밀리스.
라테리나페르지네발다르노
라테리나페르지네발다르노 (Laterina Pergine Valdarno) 이탈리아 토스카나주의 아레초도에 위치한 코무네다.
라테리나페르지네발다르노는 지방자치단체 라테리나와 페르지네발다르노 2018년 1월 1월에 통합되며 신설되었다.