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준사회적 상호작용 상업적 영향
Ko와 Chen(2020)에 따르면, "라이브 스트리밍은 원래 TV에서 스포츠 경기나 뉴스를 중계하는 데 사용되었으나, 모바일 인터넷이 대중화되면서 이제 네티즌과 소규모 기업들도 라이브 스트리밍 앱을 사용하여 직접 방송할 수 있게 되었다." Taobao.com과 Facebook과 같은 많은 플랫폼에서 라이브 스트리밍 기능을 개발하고 출시했다. Taobao.com이나 Tmall.com과 같은 온라인 소매업체의 경우, 사용자는 진행자 및 유명인을 팔로우하고 마치 친구가 된 것처럼 소통할 수 있다.
중국은 2019년 8월 기준으로 최대 4억 3,300만 명의 라이브 스트리밍 시청자를 보유했다 [CNNIC 2019]. 브랜드와 제품을 홍보하기 위한 라이브 스트리밍의 사용은 중국 전자상거래(E-commerce) 분야에서 폭발적으로 증가하고 있다 [Aliresearch 2020]. 예를 들어, 2019년 ‘6·18’ 행사 기간 동안, 타오바오의 라이브 스트리밍 플랫폼은 130억 위안의 매출을 올렸으며, 라이브 스트리밍을 진행하는 상인의 수는 전년 대비 거의 120% 증가했다. 방송 횟수 역시 전년 대비 150% 증가했다 [CNNIC 2019].
소매업체의 관점에서 라이브 스트리밍은 마케팅, 브랜드 구축, 고객 서비스 향상 및 매출 증대의 더 많은 기회를 제공한다. 고객의 입장에서는 라이브 스트리밍이 이전보다 더욱 동기적이고 상호작용적인 쇼핑 경험을 제공한다. 스트리머/판매자와 소비자 간의 상호작용은 고객이 제품에 대한 더 높은 품질의 정보를 얻는 데 도움을 주며, 이는 전통적인 쇼핑 방식과는 다르다.
Xu, Wu, Li(2020)에 따르면, “스트리밍 커머스는 잠재적 소비자가 쇼핑 행동에 몰입하도록 동기를 부여하는 다양한 자극을 제공하는 새로운 쇼핑 환경을 창출한다. 이는 판매자(스트리머)와 소비자(시청자) 간의 실시간 상호작용을 추가하고, 정확한 정보를 제공하며, 소비자가 몰입하도록 즐거움 요소를 포함하는 새로운 비즈니스 모델로 부상하고 있으며 큰 잠재력을 보여주고 있다. 시청자는 라이브 스트리밍을 시청함으로써 동적이고 정확한 정보를 얻고, 스트리머와 가상의 사회적 관계를 발전시키며, 매력적인 스트리머를 보면서 편안하고 즐거운 시간을 즐길 수 있다.”
라이브 스트리밍은 시청자와 스트리머가 실시간 상호작용을 통해 친밀감과 유대감을 형성할 수 있게 하며, 이에 따라 역동적인 상호작용을 통해 신뢰성과 신뢰도가 강화된다. 미국에서는 아마존(Amazon)과 QVC와 같은 소매업체들도 이러한 큰 이점을 활용하기 위해 자체 라이브 스트리밍 쇼핑 플랫폼을 운영하고 있다. 라이브 스트리밍 서비스에서의 대인 관계는 사회적 관계와 준사회적 관계 사이의 위치를 차지하며, 이로 인해 라이브 스트리밍은 소셜 미디어 전체 환경에서 독보적인 위치를 갖는다.
준사회적 상호작용 제한 사항
대부분의 연구는 준사회적 상호작용(PSI)이 오직 우정의 형태로만 발생한다고 보는데, 이는 이론적 및 실무적으로 지나치게 제한적이다. 사람들은 프로그램 속 악역처럼 자신이 “친구”라고 여기지 않는 미디어 인물과도 준사회적 상호작용을 발전시킬 수 있다. 비호감 인물과의 PSI는 영웅이나 긍정적 캐릭터와의 PSI보다는 덜 발생하지만, 여전히 비호감 캐릭터와의 ‘미워하지만 사랑하는(love to hate)’ 관계 상황이 나타난다. 일부 연구자들은 PSI를 우정으로만 제한하는 것이 의미 있는 미디어 사용자 반응의 더 넓은 상황을 포착하는 데 방해가 된다는 점을 인식하고 있다.
준사회적 상호작용 제한 사항
2010년 Tian과 Hoffner는 ABC 드라마 'Lost'의 좋아하는, 중립적인, 싫어하는 캐릭터에 대한 174명의 참가자 반응을 측정하는 온라인 설문조사를 실시했다. 모든 참가자는 캐릭터에 대해 인지한 동일시와 준사회적 상호 작용, 그리고 캐릭터와 더 비슷해지기 위해 관점을 바꾸려고 어떻게 했는지 보고했다. 전체 샘플에 따르면 인지된 유사성은 동일시와 준사회적 상호 작용 모두의 중요한 긍정적 예측 요인이었다. 연구에 따르면 준사회적 상호 작용은 중립적이고 싫어하는 캐릭터보다 좋아하는 캐릭터에서 더 높게 나타났다. 그러나 준사회적 상호 작용은 좋아하는 캐릭터뿐만 아니라 중립적이고 싫어하는 캐릭터에서도 여전히 나타났다. 이러한 이론적, 실험적 결과에 따르면 PSI를 우정으로만 보는 일반적인 관점은 적절하지 않으며, 많은 연구자들이 PSI 개념의 측정을 개선하기 시작했다.
준사회적 상호작용 향후 연구
이론이 정밀하고 복잡해질수록 가설 검증을 위한 실험이 필요하다. 준사회적 상호작용/관계 연구에서는 지각과 감정의 의미가 중요한 비중을 차지하므로, 원인과 결과를 명확히 구분하기 어렵고 해석이 왜곡될 위험도 존재한다. 예를 들어, 유사성이 PSI에 선행하는지, 또는 매개된 상호작용이 유사성을 만들어내는지 여부를 파악하려면 실험적 검증이 필수적이다.
Cohen은 또한 서로 다른 장르에서 다양한 유형의 관계를 분석하는 것을 제안했는데, 이는 특히 리얼리티 TV 프로그램인 'Survivor'와 같은 프로그램에서 매개된 관계를 연구하는 학자들에게 도전이 된다. 이러한 전형적인 리얼리티 쇼는 내러티브를 중심으로 구성되어 많은 감정을 보여주며, 시청자의 공감과 동일시를 유도하는 것처럼 보인다. 또한, 캐릭터의 팬덤 형성을 위한 능력을 보여주기도 한다. 높은 시청률과 관객 반응은 이러한 리얼리티 쇼가 상당한 매개된 관계를 형성함을 강력하게 뒷받침하지만, 향후 연구에서는 이러한 새로운 유형의 매개된 상호작용/관계가 기존 패턴에 부합하는지, 혹은 진화하는지를 검토해야 할 것이다.
준사회적 상호작용 향후 연구
어린 시절 미디어의 영향은 아동이 미디어에 높은 수준으로 노출됨에도 불구하고 발달 심리학자들로부터 거의 주목받지 못했다. 많은 연구와 실험이 준사회적 관계의 본질을 탐구했지만, 향후 연구를 위한 기회는 여전히 많다. 예를 들어, 잠재적인 미래 연구 분야로는 관계의 결과가 이미 알려져 있거나 잘 확립된 재방송 문제를 다룰 수 있다. 또한, 제작 기법이나 텔레비전적 접근 방식에 초점을 맞춘 다른 연구 분야도 있을 수 있다. 여기에는 키아로스쿠로(chiaroscuro)나 플랫 라이팅(flat lighting)과 같은 조명 기법, 클로즈업 또는 설정샷의 전략적 배치, 연역적 또는 귀납적 샷 시퀀스, 힙합 편집, 색상 탈포화(desaturation) 등이 포함된다. 이러한 기법들은 준사회적 관계 형성에 어느 정도 영향을 미친다고 오랫동안 이론화되어 왔으나, 그 실제 영향력은 아직 밝혀지지 않았다.
준사회적 상호작용 향후 연구
소셜 미디어의 보편적 사용과 매개된 관계에 대한 그 영향은 준사회적 상호작용(PSI)에 대한 추가적인 연구를 요구한다. 서로 다른 소셜 미디어 플랫폼은 유명인이 팔로워와 쉽게 소통할 수 있는 채널을 제공하며, 이로 인해 준사회적 상호작용/관계가 덜 단방향적이고 더욱 만족스럽고 강렬하게 느껴질 수 있다. 따라서 소셜 미디어가 PSI를 일상생활의 일부로 만들었는지 여부는 추가 탐구가 필요하다. 기술 발전으로 미디어 콘텐츠가 더 많은 장소와 시간에서 이용 가능해짐에 따라, PSI가 우리의 사회생활에서 수행하는 역할에 대한 질문이 제기되고 있다. 우리의 매개된 친구들은 결코 멀리 있지 않으며, 실제로 우리의 주머니 속에 있고 침대에서도 함께한다. 이것이 우리가 이러한 관계를 발전시키는 데 더 많은 시간과 노력을 들이게 하고, 실제 사회적 관계에 덜 의존하게 되는지 여부는 추가 탐구가 필요하다.
준사회적 상호작용 향후 연구
준사회적 관계는 일반적으로 개인이 긍정적으로 보는 미디어 인물과의 관계로 여겨지지만, 개인이 부정적으로 보는 미디어 인물과의 준사회적 관계에 대한 연구도 더 수행되어야 한다. 소셜 미디어에서는 정치인, 운동선수 등에게 부정적인 감정을 표현하는 것과 같이 부정적 상호작용이 존재하는 많은 사례가 있다. 이러한 부정적 상호작용과 관계가 우리 자신 및 다른 관계에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것은 흥미로운 연구 주제가 될 것이다. 또한, 특정 집단에 대한 증오나 기타 부정적 감정을 불러일으킬 수 있는 미디어 인물과의 준사회적 관계가 개인의 웰빙에 미치는 영향에 대한 연구도 더 이루어져야 한다.
팬데믹 동안 매개된 커뮤니케이션과 참여가 수행한 역할은 미디어 인물을 실제 친구와 상호작용할 때 사용하는 것과 유사하거나 동일한 인지 과정을 통해 평가하도록 만들었을 수 있다. 이러한 현상은 우리의 준사회적 관계에 계속 영향을 미칠 수 있으며, COVID-19가 준사회적 관계의 기능에 미치는 장기적인 영향에 대해 더 많은 연구가 이루어져야 한다.
다른 우려 사항으로는 다양한 미디어 매체에서 미디어 인물의 표현 연속성과, 사회적 교류 부족을 보상하는 준사회적 상호작용의 개념이 있다. 예를 들어, 팝스타는 텔레비전 뿐만 아니라 여러 다른 텔레비전 또는 라디오 프로그램에서 채팅 게스트나 공연자로 등장할 수 있으며, 이러한 스타를 반복적으로 시청할 수록 해당 스타와의 준사회적 상호작용의 시각적 측면이 강화된다. 대부분의 연구는 미디어 사용자를 주로 혼자 있는 텔레비전 시청자로, 사회적 상호작용이 필요한 존재로 특징지었다. 사용자-인물 간의 다양한 상호작용 유형은 준사회적 상호작용을 일상적 사회적 상호작용의 확장으로 개념화함으로써 다룰 수 있다. 준사회적 관계에서 중요한 사회적 만남을 면밀히 살펴봄으로써, 준사회적 상호작용을 독립적 활동으로서와 장기적 상호작용으로서 구분할 수 있다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
준사회적 상호작용(parasocial interactions)과 준사회적 관계(parasocial relationships)라는 용어는 1956년인류학자 도널드 호튼(Donald Horton)과 사회학자 R. 리차드 월(R. Richard Wohl)에 의해 처음 만들어졌으며, 커뮤니케이션 연구 분야의 기초를 마련했다. 심리학에서 기원한 준사회적 현상은 다양한 과학적 배경과 방법론적 접근에서 비롯된다. 페이스북, 트위터, 인스타그램과 같은 대중 및 소셜 미디어의 성장과 함께 준사회적 관계 연구는 증가했으며, 특히 광고 효과나 저널리즘을 조사하는 연구자들에 의해 활발하게 이루어지고 있다. 호튼과 월은 텔레비전 인물이 시청자에게 친밀감을 제공하고, 시청자가 매력적으로 느끼는 방식으로 등장과 제스처를 사용하여 시청자에게 영향을 미친다고 언급했다. 텔레비전 인물을 정기적으로 시청하고 신뢰감을 형성함으로써, 준사회적 관계는 시청자에게 지속적이고 점점 강화되는 관계를 제공한다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
광고와 마케팅은 매력적인 미디어 인물을 활용하여 브랜드 인지도를 높이고, 미디어 사용자의 참여를 유지하며, 구매 의도를 증대시킬 수 있다. 미디어 인물이 사용자에게 관심을 보이고 보람 있는 상호작용에 참여하는 모습을 보여준다면, 사용자들은 그 인물을 좋아하게 될 경우 상호작용에 응답하게 되고, 시간이 지나면서 그들과 준사회적 관계를 형성하게 된다.
이 소셜 미디어 시대에 미디어 사용자들은 미디어 인물과 더욱 친밀하고, 개방적이며, 상호적이고, 빈번한 상호작용을 할 수 있다. 점점 더 많은 미디어 인물들이 소셜 미디어 플랫폼을 개인적인 소통에 활용하며, 자신의 사생활과 생각들을 소비자들에게 공개하고 있다. 미디어 인물이 소셜 미디어를 통해 자주 그리고 대화형으로 자신을 드러낼수록, 사용자들은 높은 수준의 친밀감, 충성도, 우정을 느끼게 된다. 사용자들은 유명인으로부터 직접 메시지를 받거나 리트윗을 받을 가능성이 거의 없다는 것을 알지만, 그 가능성 자체가 팬들에게 친밀감을 제공하고, 좋아하는 인물과의 일방적인 준사회적 관계에 진정성을 더해 준다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
유명인의 광고 홍보가 구매 의도에 매우 효과적인 이유는 준사회적 관계가 신뢰라는 강력한 유대감을 형성하기 때문이다. 미디어 사용자가 미디어 인물에게 느끼는 수용과 신뢰감은 홍보되는 브랜드로까지 전달된다. 사용자는 미디어 인물을 이해하고 그들의 가치와 동기를 존중한다고 느낀다. 미디어 인물에 대해 쌓아온 시간과 지식의 축적은 충성심으로 이어지며, 이는 태도, 투표 결정, 편견, 현실에 대한 생각의 변화, 기부 의사, 광고된 제품 구매 등에 영향을 미칠 수 있다. 소셜 미디어에서 홍보 활동을 하는 유명인과 인기 있는 인물들은 인플루언서라고 불린다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
정치인들은 준사회적 관계를 통해 유권자 기반과 잠재적 신규 유권자에게 호소할 수 있다. 선거 캠페인에서 소셜 미디어 사용이 증가함에 따라, 정치인들은 유권자와 보다 개인적인 소통을 할 기회를 가지게 되었다. 유권자와 후보자 간의 이러한 준사회적 상호작용은 다양한 국가 선거에서 특정 정치적 지지를 예측하는 데에도 중요할 수 있다. 유권자들은 자신들의 어려움을 이해하는 것처럼 보이는 후보자에게 점점 더 연결감을 느끼기 시작한다. 예를 들어 2016년 당시 후보였던 도널드 트럼프를 보면, 그의 리얼리티 TV 경력으로 이미 준사회적 유대를 형성한 사람들이 그렇지 않은 사람들보다 그를 대통령으로 지지할 가능성이 더 높았다는 연구 결과가 있다. 트럼프는 자신을 더 진정성 있게 보이도록 하여 유권자들과 형성되는 준사회적 관계의 수를 늘릴 수 있었다. 그러나 준사회적 관계를 형성하는 경향은 특정 정당에만 국한되지 않았다. 민주당과 공화당 모두 선거 기간 동안 지지자들과 보다 개인적인 방식으로 연결을 시도한다. 결과적으로, 모든 고위 정치인들은 소속 정당에 상관없이 유권자와 지지자로부터 준사회적 관계의 영향을 받을 수 있다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
준사회적 관계는 미디어 인물이 미디어 사용자에게 지속적인 관계를 제공하는 심리적 애착이다. 사용자들은 점차 그들에게 의존하게 되고, 상호작용을 계획하며, 친한 친구처럼 기대하게 된다. 사용자들은 미디어 인물과의 역사를 쌓아가며, 자신이 다른 사람들보다 그 인물을 더 잘 안다고 믿는다. 미디어 사용자들은 실제 관계에서 누릴 수 있는 혜택을 책임이나 노력 없이 누릴 수 있으며, 경험을 스스로 조절하거나 준사회적 관계에서 자유롭게 벗어날 수 있다.
미디어 사용자가 미디어 페르소나와 유대감을 형성하면 자존감이 높아지고, 문제 중심 대처 전략에 대한 인식이 강화되며, 소속감도 강화될 수 있다. 그러나 이러한 일방적인 관계는 비현실적인 신체 이미지를 조장하고, 자존감을 저하시키며, 미디어 소비와 중독을 증가시킬 수 있다. 준사회적 관계는 은퇴 후 연령대의 미디어 사용자에게서 자주 나타나는데, 이는 높은 텔레비전 시청과 사회적 접촉 또는 활동의 상실 때문이다. 그러나 청소년들도 사춘기, 성적 정체성과 정체성의 발견, 그리고 미디어 스타에 대한 우상화 때문에 준사회적 관계를 형성하기 쉽다. 일반적으로 여성은 남성보다 더 강한 준사회적 관계를 형성할 가능성이 높다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
일부 연구 결과에 따르면, 미디어 사용자와 미디어 인물 간의 준사회적 관계는 사용자가 외롭거나, 불만족스럽거나, 정서적으로 불안정하거나, 매력적이지 않은 관계 선택지가 있을 때 증가한다. 일부 사람들은 이러한 준사회적 관계를 실제 사회적 접촉의 대체 수단으로 활용하기도 한다. 또한 미디어 사용자의 성격은 소셜 미디어 사용 방식에 영향을 미치며, 친밀감을 추구하는 정도와 관계 접근 방식에도 차이를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 외향적인 사람은 매개된 상호작용보다 대면 상호작용을 통해 사회적 만족을 추구하는 것을 선호할 수 있다. 미디어 사용자들은 휴식, 즐거움 추구, 지루함 해소, 습관적 이유 등 개인적 욕구를 충족하기 위해 매개된 커뮤니케이션을 활용한다. 소셜 미디어와 인터넷 시대에 미디어 사용자들은 주문형 시청, 휴대용 모바일 기기를 통한 지속적 상호작용, 광범위한 인터넷 접근을 언제든지 이용할 수 있다.
종영된 준사회적 관계, 예를 들어 시리즈에서 텔레비전 인물이 사망하는 경우로 인해 부정적인 정서 반응을 경험하는 현상을 준사회적 이별이라고 한다. 준사회적 이별의 강도는 외로움 수준이나 동반자를 찾기 위해 미디어를 소비하는 정도에 의해 예측될 수 있다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
하이파 대학교 커뮤니케이션학과의 조나단 코헨은 준사회적 관계와 이별을 사회적 관계의 애착 유형과 연결지었다. 준사회적 이별의 결과와 지속적인 영향은 사회적 관계와 마찬가지로, 이를 경험하고 형성하는 개인의 애착 유형에 따라 달라질 수 있다. 불안형 애착을 가진 사람은 회피형이나 안정형보다 준사회적 이별에 대해 더 극단적인 반응을 보인다.
한편, 개인의 실제 대면 사회적 관계 상태는 준사회적 이별에서 느끼는 고통이나 불편함의 강도에 큰 영향을 미치지 않는다. 그러나 나이는 준사회적 이별에서의 고통 강도와 연관성을 가지며, 코헨의 연구에 따르면 20세 미만 청년은 준사회적 이별(PSB, Parasocial Breakup)의 강한 증상에 더 민감하다. 일부 사람들에게는 준사회적 이별이 단순히 관련 콘텐츠를 피하는 것만으로 나타나기도 한다. 코헨은 또한, 준사회적 이별을 경험하는 개인이 느끼는 고통의 정도가 유대의 강도와 극단성에 달려 있다고 밝혔다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
허구의 캐릭터와 맺는 준사회적 관계는 비허구적 캐릭터와의 관계보다 더 강하게 나타나는데, 이는 사용자가 허구의 세계에 완전히 몰입하고 있다는 느낌에서 비롯된다. 내러티브 리얼리즘, 즉 허구의 세계와 캐릭터가 존재할 법하다는 그럴듯함과 외부 리얼리즘, 즉 이야기 요소가 개인의 실제 경험과 얼마나 연결되는가는 허구 캐릭터와의 유대감을 강화하는 데 중요한 역할을 한다. 내러티브가 시청자에게 캐릭터가 그럴듯하고 공감할 만하다고 설득할 수 있다면, 시청자는 해당 캐릭터와 준사회적 관계를 형성할 여지를 가지게 된다. 이는 허구적 페르소나를 통해 유대감을 느끼고자 하는 욕구와 연결된다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
해리 포터, 디즈니, 스타워즈와 같은 대규모 미디어 프랜차이즈의 경우, 소비자들은 더 깊이 몰입하며 강력한 준사회적 관계를 형성할 수 있다. 이러한 허구의 준사회적 관계는 단순히 영화 시청이나 책 읽기에 머무르지 않고, 공식 및 팬픽션 웹사이트, 소셜 미디어로 확장되며, 나아가 국내외 테마파크 체험과 같은 실제 경험으로 이어지기도 한다. 허구의 캐릭터에 깊이 몰입하고 감정적으로 의존하는 개인은, 해당 캐릭터가 이야기에서 제거되거나(죽음, 이야기에서 제외되는 등) 하는 상황을 상상하는 것만으로도 극심한 고통을 느낄 수 있다. 허구적 인물의 죽음, 즉 준사회적 결별에 대한 두려움은 실제 대중 인물과의 준사회적 결별에 대한 두려움보다 훨씬 강하게 나타날 수 있다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
또한, 허구 캐릭터와의 준사회적 관계는 그 캐릭터를 연기하는 배우와 관련된 외부 사건에 의해 영향을 받을 수 있으며, 반대로 배우에게 발생한 사건이 캐릭터와 관계된 개인의 태도에 영향을 미치기도 한다. 예를 들어, 배우가 스캔들에 연루되면, 그 배우가 연기한 캐릭터와 준사회적 관계를 형성한 사람들은 해당 캐릭터에 대한 평가를 재고할 수 있다. 그러나 배우에 대한 긍정적 인상이 형성되었다고 해서 캐릭터에 동일하게 적용되지는 않는다. 이 경우 허구 캐릭터는 배우와 분리되어 있으며, 배우의 역할 외적인 긍정적 특성이나 기여는 캐릭터에 영향을 주지 않는다.
준사회적 상호작용 관계에 주목
2018년에 진행된 수천 명의 브로니를 대상으로 한 연구("Brony Study Project")에서 임상심리학자 패트릭 에드워즈와 그의 연구팀은 <마이 리틀 포니: 프렌드십 이즈 매직>의 주요 캐릭터인 메인 식스(Mane Six)에 대한 선호도와 팬들(일명 브로니)과의 심리적·준사회적 관계를 조사했다. 연구 결과, 서로 다른 캐릭터를 선호하는 팬들은 종종 자신이 선택한 캐릭터의 공식적인 성격 특성을 반영하는 독특한 심리적 프로필을 보였으며, 캐릭터는 열망적 롤모델에서 정서적 지지의 원천에 이르기까지 다양한 준사회적 기능을 수행했다. 에드워즈의 연구는 캐릭터 선호와 창의성, 사회적 불안, 커뮤니티 참여, 심리적 웰빙과 같은 특성 간의 상관관계를 보여주었다.
툴파(Tulpas)는 지속적인 상상 연습을 통해 만들어진 자율적인 정신적 동반자로, 일부 브로니는 이를 통해 자신이 좋아하는 캐릭터와 보다 깊고 상호작용적인 준사회적 관계를 형성한다. 툴파 커뮤니티는 브로니들이 <프렌드십 이즈 매직> 캐릭터의 툴파에 대해 논의하면서 점차 인기를 얻었으며, 팬들은 명상과 자각몽 기법을 활용해 상상의 친구를 만들어 냈다. 무엘 베시에르에 따르면, 툴파를 만드는 사람들은 이를 “실제이거나 어느 정도 실제인 존재”로 인식한다고 한다.
2022년, 에리카 C. 래리티, 매튜 R. 레이타오, 아브라함 M. 러칙은 브로니 팬덤과 메인 식스 간의 심리적 관계를 조사했다. 연구에 따르면, 브로니 팬덤은 오랜 기간 지속된 특성, 활발한 커뮤니티 상호작용, 그리고 메인 식스의 명확하게 정의된 성격 덕분에 준사회적 관계 연구의 모범적인 사례가 된다. 연구진은 829명의 브로니를 대상으로, 특정 캐릭터와의 동일시가 해당 캐릭터의 정식 성격 특성과 연관이 있는지를 조사했다. 그 결과, 대부분의 메인 식스 캐릭터에서 동일시와 성격 특성 간에 강한 상관관계가 나타났다.
루빈은 불확실성 감소 이론의 원리를 적용하여 패러소셜 관계 형성 과정을 분석했다. 이 이론은 타인에 대한 불확실성이 시간이 지남에 따라 의사소통을 통해 줄어들고, 그 결과 매력과 관계가 발전할 수 있다고 설명한다. 패러소셜 관계에 적용되는 또 다른 이론으로는 사회침투이론이 있으며, 이는 긍정적이고 친밀한 상호작용이 관계 내에서 추가적인 보상을 만들어낸다는 전제를 기반으로 한다. 또한 사용과 만족 이론은 미디어 이용자가 목표 지향적이며, 자신의 필요를 충족하기 위해 미디어를 활용한다고 설명한다.
1956년, T.M. 뉴콤(Newcomb)의 강화 이론은 보상적인 상호작용을 통해 매력이 형성된다고 설명했다. 사회적 매력과 미디어 인물이 만들어내는 상호작용적 환경이 결합되어 만족스러운 관계가 형성된다는 의미이다.
패러소셜 현상을 측정하는 데 가장 많이 사용되는 도구는 Rubin, Perse, Powell이 1985년에 개발한 패러소셜 상호작용 척도(Parasocial Interaction Scale, PSI Scale)로, 미디어 인물과의 대인 관계를 평가하는 데 사용된다.
이후 미나 차이(Mina Tsay)와 브리아나 보딘(Brianna Bodine)은 루빈의 척도를 개정하여, 패러소셜 관계 참여가 미디어 사용자의 성격과 동기에 따라 달라진다는 점을 반영했다. 그들은 정서적, 인지적, 행동적 관점에서 미디어 인물과의 참여를 다루는 네 가지 뚜렷한 차원을 제시했다. 이 차원들은 사람들이 미디어 인물을 롤모델로 인식하는 방식, 그들과 소통하고 더 알아가고자 하는 욕구, 그리고 개인적으로 얼마나 친숙하게 느껴지는지를 평가한다. 차이와 보딘은 최근 미디어와 대중 커뮤니케이션 환경의 변화로 인해 미디어 사용자와 미디어 인물 간 상호작용 수준이 한층 높아지고 있음을 지적했다. 이제 미디어 사용자는 팬 커뮤니티, 트위터, 캐릭터 블로그 등 온라인 공간을 통해 원하는 방식으로 직접 상호작용하고 참여할 수 있게 되었다.
준사회적 상호작용 COVID-19 팬데믹 동안
패러소셜 관계는 다양한 맥락에서 연구되어 왔지만, COVID-19 팬데믹은 이를 탐구할 독특한 환경을 제공했다. 전 세계적인 팬데믹으로 인해 사람들의 일상적 사회 활동이 갑작스럽게 중단되었고, 사회적 거리두기와 격리 조치가 시행되면서 대면(FtF) 상호작용은 크게 줄어들었다. 이에 따라 사람들은 다른 사람과의 소통을 유지하기 위해 Zoom, FaceTime과 같은 영상 플랫폼이나 다양한 미디어, 즉 ‘매개된’ 커뮤니케이션에 의존하게 되었다. 이러한 전환은 사회적 상호작용과 패러소셜 상호작용 및 관계 사이의 경계를 흐리게 만들었다. 사람들은 실제 친구와의 교류 방식과 패러소셜 관계를 맺은 미디어 인물과의 상호작용 방식을 유사하게 수행하게 되었으며, 예를 들어 Instagram에서 게시물에 '좋아요'를 누르거나 댓글을 다는 행위는 두 관계에서 비슷한 형태로 나타날 수 있다.
이러한 맥락은 패러소셜 보상 가설(parasocial compensation hypothesis)을 검증하기 위한 특별한 기회를 제공했다. 이 가설은 패러소셜 관계가 일반적인 사회적 관계를 대체할 수 있는 하나의 기능을 가질 수 있음을 시사한다.
준사회적 상호작용 COVID-19 팬데믹 동안
한 연구에서는 특정 정체성 영역에서 실제 친구가 부족한 개인들이 강한 패러소셜 관계를 형성해 이러한 결핍을 보완한다는 사실을 발견했으며,(Bond, 2018), 이는 패러소셜 보상 가설을 지지한다. 또한 팬데믹 기간에 이루어진 연구들은 COVID-19 사회적 거리두기 단계에서 패러소셜 관계가 강화되었음을 보여주었고, 이는 패러소셜 관계가 실제로 보상적 기능을 수행할 수 있음을 추가로 입증한다.
특히 대면 사회적 상호작용을 줄였다고 보고한 사람들이 패러소셜 관계에서 가장 큰 성장을 경험했으며, 이는 패러소셜 보상 가설을 뒷받침한다. 그러나 이러한 관계의 강화는 이들에 국한되지 않았다. 친구와 소통하기 위해 매개된 커뮤니케이션 사용을 늘린 사람들 역시 패러소셜 관계가 성장하는 경향을 보였다. 전반적으로, 팬데믹 초기 단계에서 패러소셜 관계는 강화되는 양상을 보였다.
준사회적 상호작용 COVID-19 팬데믹 동안
패러소셜 관계가 증가한 한 가지 잠재적 이유는 사회적 상호작용과 패러소셜 상호작용 사이의 인지적 구분이 더 이상 뚜렷하지 않았기 때문이다. 사람들은 친구와 미디어 인물과의 교류를 처리하는 방식에서 더 큰 유사성을 보였을 가능성이 있다. 특히 다른 사람과 소통할 수 있는 유일한 방법이 화면을 통한 것이었을 때, 사회적 교류는 패러소셜 교류와 더욱 비슷해졌다. 이러한 매개된 커뮤니케이션을 사용할 경우, 사용자는 실제 친구와의 상호작용에 비해 더 큰 거리를 인지하게 되고, 그 결과 실제 친구를 좋아하는 것과 유사한 방식으로 미디어 인물을 인지적으로 처리하게 된다. 이는 패러소셜 상호작용을 더 의식적으로 경험하게 하여, 더 크고 강한 관계로 발전시킬 수 있다.
준사회적 상호작용 COVID-19 팬데믹 동안
또 다른 설명으로는, 더 많은 사회적 연결을 필요로 하는 사람들이 온라인에서의 사회적 관계를 유지하면서 동시에 패러소셜 관계를 강화했다는 점이 있다. 실제 친구들과 매개된 커뮤니케이션에 더 많은 시간을 보낸 사람들은, 특히 미디어 인물이 패러소셜 상호작용 가능성을 높이는 행동을 보일 경우 패러소셜 관계에서 더 크게 성장할 가능성이 높았다. 여기서 ‘패러소셜 상호작용 가능성’은 미디어 인물이 관객을 교류에 ‘참여’시키려는 태도를 의미한다.
이러한 설명은 ‘기회보상 가설(parasocial compensation hypothesis)’에 반하는 듯 보이지만, 사실은 패러소셜 관계가 사회적 관계를 대체하는 것이 아니라 보완적 기능을 한다는 점을 시사한다. 다만, 패러소셜 상호작용 잠재력(parasocial interaction potential)이 조절적 영향을 미쳤어야 한다는 점을 고려하면 이 설명은 한계가 있다. 팬데믹 시기 사람들은 대면 상호작용이 줄어들었을 때, 상호작용 잠재력 여부와 관계없이 패러소셜 관계가 증가했다. 따라서 기회보상 가설은 여전히 유효하며, 실제 친구와의 교류가 줄어든 상황에서 미디어 인물과의 패러소셜 상호작용이 이를 보완했을 가능성이 있다.
팬데믹 동안 사람들은 대면 상호작용보다 패러소셜 상호작용에 더 많은 시간을 쏟았다. 특히 실제 사회적 관계에 들이는 시간이 적은 사람일수록 패러소셜 관계가 더욱 성장했으며, 이는 패러소셜 관계의 보상 기능을 뒷받침한다. 이러한 관계는 세계적 팬데믹과 같은 위기 상황에서 사회적 연결을 유지하는 데 특히 중요할 수 있다. 또한 현실에서 친구와 교류하기 어렵거나 실제로 사람들과 함께할 수 없는 상황에서도 준사회적 관계는 유사한 기능을 수행할 수 있다. 기회보상 가설은 이러한 관계가 지니는 가치를 강조한다. 결론적으로 팬데믹 시기 미디어 인물과의 패러소셜 관계는 전반적으로 증가했으며, 특히 COVID-19로 인해 발생한 ‘사회적 결핍’을 보완하려는 사람들 사이에서 두드러지게 나타났다.
준사회적 상호작용 추가 문헌
Christine, Camella (2001). “Parasocial Relationships in Female College Student Soap Opera Viewers Today”. 《CTA Senior Thesis Papers》. Hugh McCarney, Western Connecticut State University. 2012년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 7월 1일에 확인함.
Madison, T.P.; Porter, L. (2015). “The people we meet: Discriminating functions of parasocial interaction”. 《Imagination, Cognition and Personality》 35: 47–71. doi:10.1177/0276236615574490.
준사회적 상호작용 추가 문헌
Madison, T.P.; Porter, L.; Greule, A. (2016). “Parasocial compensation hypothesis: Predictors of using parasocial relationships to compensate for real-life interaction”. 《Imagination, Cognition and Personality》 35 (3): 258–279. doi:10.1177/0276236615595232.
McCourt, Andrea; Jacki Fitszpatrick (February 2001). “The Role of Personal Characteristics and Romantic Characteristics in Parasocial Relationships: A Pilot Study”. 《Journal of Mundane Behaviour》 2 (1). ISSN 1529-3041. 2001년 3월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 7월 1일에 확인함.
준사회적 상호작용 추가 문헌
Nass, Clifford; S. Shyam Sundar (1995년 6월 2일). “Is Human-Computer Interaction Social or Parasocial?”. Social Responses to Communication Technologies research group, Stanford University. 2012년 2월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 7월 1일에 확인함.
Rubin, Rebecca B.; McHugh, Michael P. (June 1987). “Development of parasocial interaction relationships”. 《Journal of Broadcasting & Electronic Media》 31 (3): 279–292. doi:10.1080/08838158709386664.
김준영 (1970년)
김준영(1970년 ~ )은 대한민국의 경찰공무원이다. 2024년 8월 16일부터 제43대 경기남부경찰청 청장을 맡고 있으며, 계급은 치안정감이다.
김준영 (1970년) 생애
김준영은 1970년 경기도 평택시에서 태어났다. 신한고등학교와 경찰대학(9기)을 졸업하고 1993년 경찰에 입문하였다.
김준영 (1970년) 12·3 비상계엄 사태 관련
2024년 12월 3일 밤 비상계엄이 선포되었고, 다음 날 새벽 대한민국 국회가 해제 의결을 하였다. 계엄 기간 중 중앙선거관리위원회(과천 본부·수원 선거연수원 등) 시설 주변에 군과 경찰력이 배치되었으며, 이 조치의 위헌성·위법성에 대한 국내외 평가가 제기되었다.
검찰 공소장에는 상급 지시에 따라 김준영이 경기남부경찰청 및 관할 경찰서 지휘부에 현장 지휘와 기동대 추가 지원을 지시하였고, 과천 중앙선관위·수원 선거연수원 현장에서 경찰과 군 병력이 합동 배치되었다는 내용이 적시되었다. 이에 대해 경기남부경찰청은 “선관위 보호와 외부 출입자 통제를 위한 출동이었을 뿐이며, 봉쇄나 서버 탈취에 협조한 사실은 없다”고 반박하였다.
김준영 (1970년) 평가
경기남부경찰청의 조직 운영과 정보·장비 정책 경험을 두루 보유하였다. 장비·정보화 정책 보직(장비담당관, 정보화장비기획담당관)과 광역경비(22경찰경호대, 202경비단) 지휘 경험, 기획조정관 보직을 거쳐 광역청장에 취임하였다.
유재성 (1966년)
유재성(兪在成, 1966년 ~ )은 대한민국의 경찰공무원이다. 2025년 6월 30일부터 대한민국 제45대 경찰청 차장으로 재직하며, 같은 날부터 경찰청장 직무를 대행한다. 2025년 8월 기준으로 대국민 안전 위협 사안 대응을 총괄하며 경찰청장 직무대행 직함으로 공식 활동하였다.
유재성 (1966년) 생애
1966년 충청남도 부여군에서 태어났다. 부여고등학교와 경찰대학 행정학과(5기)를 졸업하고, 연세대학교 법무대학원에서 법학 석사 학위를 받았다. 1989년 서울지방경찰청 제602전투경찰대 소대장(경위)으로 임용되었다.
현장·기능 보직을 두루 거쳤다. 충남경찰청 경비교통과장, 충남 청양경찰서장, 대전경찰청 경비교통과장, 경찰청 수사기획과장, 서울 마포경찰서장, 경찰청 사이버안전과장, 대전경찰청 제2부장 등을 역임하였다. 2021년 12월 치안감으로 승진하여 국가수사본부 사이버수사국장을 맡았다.
2022년 12월 충청남도경찰청장으로 전보되어 재임 중 마약류 범죄 합동단속 등 광역 치안 과제를 총괄하였다. 2024년 2월 5일 제36대 대구경찰청 청장으로 취임하였다. 같은 해 8월 경찰청 국가수사본부 형사국장으로 전보되었다.
2025년 6월 29~30일자 인사에서 치안정감으로 승진하여 경찰청 차장으로 보임되었다. 당시 경찰청장은 탄핵 심판 중이었고, 이에 따라 유재성은 2025년 6월 30일부터 경찰청장 직무대행을 겸임하였다. 직무대행 기간 중 폭탄 협박 허위신고 대응 강화, 보이스피싱 등 민생범죄 대응 자원 재배치 등을 지시하였다.
이경근 (1965년)
이경근(1965년 ~ )은 대한민국의 기업인으로, 한화생명 공동대표이사(사장)이다. 1991년 한화생명(당시 한국생명보험)에 입사한 뒤 전략·기획과 영업 조직을 두루 거쳐 2016년 한화자산운용 대표이사, 2021년 한화생명 보험부문장, 2022년 한화생명금융서비스 대표이사를 역임하였다. 2025년 8월 임시주주총회와 이사회 의결을 거쳐 권혁웅 부회장과 함께 공동대표에 선임되었으며, 인공지능(AI) 기반 영업·보전·고객경험 혁신과 글로벌 금융 시너지 확대를 경영 기조로 제시하였다.
이경근 (1965년) 생애
이경근은 1965년에 태어났다. 연세대학교에서 학부 과정을 마쳤다. 1991년 한화생명에 입사하여 전략기획과 영업 현장을 경험하였다.
이경근 (1965년) 주요 활동
한화생명은 2021년 전속채널을 분리하여 한화생명금융서비스(General Agency, GA)를 출범시켰다. 이경근은 2022년 말 대표로 취임한 이후 설계사 조직·운영 효율화와 상품·디지털 지원 강화를 추진하였다. 모회사 차원에서는 독립 GA인 피플라이프를 2023년에 인수하여 판매 채널의 스펙트럼을 확장하였다.
한화생명은 2024년 11월 미국 뉴욕 소재 글로벌 금융 서비스 회사 Velocity Clearing의 지배지분(75%) 인수를 발표했고, 2025년 7월 인수를 종결하였다. 이 거래는 한국 보험사의 최초 미국 증권사 지배지분 취득 사례로 평가된다. 인수 종결 발표에 따르면 Velocity Clearing은 2022~2024년 3개년 동안 매출 25%의 연평균 성장률(CAGR)을 기록했고, 2024년 말 기준 총자산 약 12억 달러를 보유하였다.
공동대표 취임 후 사내 행사 ‘AI DAYS 2025’를 통해 보험 심사·보전·상담·번역 등 업무 전반의 AI 적용 로드맵을 공개하였다.
이경근 (1965년) 경영 철학과 평가
이경근은 영업·현장 중심의 경영과 데이터·디지털 전환을 추진하였다. 자회사형 GA의 조직 안착과 외부 파트너십 결합, 북미 자본시장과의 연결을 통해 보험업의 사업 포트폴리오를 확장하는 전략을 추진하였다.
기의 종류
서양 문장학과 기학에는 다양한 종류의 기가 있다.
기의 종류 종류
페넌트(영어: pennant, 프랑스어: pennon 페농[*])는 기의 횡폭이 깃대에 달리는 종폭에 직교하지 않고 사선으로 비스듬하게 만들어져서 기의 모양이 전체적으로 삼각형 또는 사다리꼴의 모양을 하는 것이다. 바깥쪽 끝이 제비꼬리로 재단된 것은 방드롤(프랑스어: banderole)이라고도 한다.:312
페넌트의 용도는 원래 랜스 창대에 달아서 늘어뜨리는 것이었으며, 주인의 뱃지를 달아서 장식했다. 다른 기에 비해 작게 만들어졌다.
배너(영어: banner, 프랑스어: bannière 바니에르[*])는 직사각형으로 재단하고 크기도 페넌트보다 큰 기다. 주인의 문장 전체를 도안으로 삼는다. 즉 주인의 방패에 그려지는 문장과 도안이 같다.:246-251“Flags of the World: Dictionary of Vexillology: B (Backing - Banner of Victory): Banner of arms”. 《Flags of the World》. 2014년 1월 25일에 확인함. </ref>
기의 종류 종류
잉글랜드에서는 1906년 1월 29일 문장관(Garter Principal)이 원수백(Earl Marshal)에게 보내는 보고서에서 모든 귀족들이 배너를 가지고 있으며, 향사와 신사 계급의 배너 크기를 향후 정해야 할 필요가 있다고 보고했다. 즉 1906년까지 잉글랜드에서는 기사 이상의 계급은 모두 배너를 가지고 있었다는 것이 된다. 자기 배너를 가질 수 있는 기사를 나이트 배너렛이라고 하고, 그렇지 않은 기사는 나이트 배철러라고 한다.
스코틀랜드에서는 문장관(Lord Lyon)이 등작에 따른 배너의 크기도 지정해 놓았다. 국왕은 가로 1.5 미터, 공작은 가로 1.25 미터, 백작은 가로 1.1 미터, 남작은 가로 1 미터, 준남작 및 봉건남작은 가로 0.9 미터의 정사각형이고, 그 이하의 기타 아미저는 가로 0.7 미터 세로 0.85 미터의 직사각형이다.
곤팔로네(이탈리아어: gonfalone)는 배너를 세로로 걸도록 만든 것이다. 깃대를 T자로 만들어 가로대에 기를 걸고 가운데의 세로대로 들었다. 이탈리아 피렌체에서 유래되었으며, 피렌체 공화국의 수반은 “정의의 기수”(이탈리아어: Gonfaloniere di Giustizia)를 칭했다.
기의 종류 종류
스탠더드(영어: standard, 프랑스어: étendard 에탱다르[*])는 14세기 중반에 등장한 유형의 기다. 커다랗게 만들어서 뱃지를 달았으며 호화롭게 만들었다. 페넌트처럼 종폭이 점점 가늘어졌으며, 끄트머리는 둥글게 재단했다.
왕이나 대통령 등 특정인을 상징하는 직사각형 기는 기학적으로 엄격히 따지면 배너라고 해야 하지만 스탠더드라고도 하며 일상적으로 혼용된다(royal standard, presidental standard 등).
가이든(영어: guidon)은 스코틀랜드에서 페넌트 및 스탠더드와 비슷한 탈직사각형 깃발로 사용된다. 페넌트의 두배 정도 크기에 스탠더드보다는 작았다.
미군 기병대에서 사용하는 제비꼬리 깃발도 가이든이라고 한다.
키스는 괜히 해서!
《키스는 괜히 해서!》는 2025년 11월 12일부터 방송 중인 SBS 수목 드라마다.
키스는 괜히 해서! 기획 의도
생계를 위해 아이 엄마로 위장 취업한 싱글녀와 그녀를 사랑하게 된 팀장님의 속앓이 로맨스
키스는 괜히 해서! 등장 인물
글로벌 K벤처 성공을 이끄는 스타 컨설턴트. 프로젝트도 연애도 6개월 이상 끌지 않는 냉철함의 대명사였던 그가… 한 여름밤의 다이너마이트 키스로 눈이 돌았다. 세상에 '화학적 작용'이란 게 정말 있었구나! 있었어!! 근데 그녀가 유.. 유부녀라고? 하물며 애엄마???!!! 지난 날은 잊고 팀원으로만 대해야 하는데… 아오 그놈의 키스는 괜히 해서… 그녀의 입술만 보면 미치겠다. 그에게 다림은 처음으로 정착하고 싶은 오아시스이자, 동시에 넘을 수 없는 금기다. 미웠다가, 좋았다가, 가증스럽다가, 귀여웠다… 말도 안 되는 감정이 파도처럼 그를 덮치는데! 그의 마음속 다이너마이트는 터지기 일보 직전이다.
키스는 괜히 해서! 등장 인물
한때 "하면 된다!"를 외치던 긍정의 아이콘이었지만, 연이은 취업 실패 끝에 지금은 공무원 시험으로 도망친 신세. 좀비 같은 처지에서 더 떨어질 데도 없다고 믿었건만… 인생은 기어코 다림의 멱살을 잡아 거친 세상으로 내던지고 말았다. 동생이 사고를 쳐서 집은 넘어가게 생겼고, 엄마까지 쓰러지셨다… 몰리고 몰린 그녀는, 남편과 애가 있는 유부녀라 거짓말하고 입사에 성공하는데. 처음 인사한 팀장님이…. 얼마 전 미친 듯이 키스를 해버린 썸남이라니! 아오 그놈의 키스는 괜히 해서… 회사 생활 옴팡 꼬이게 생겼다! 정직원이 되는 거 말곤 아무것도 생각하지 말자.. 하지 말자.. 그랬는데… 이 남자, 자꾸만 눈이 간다. 생각이 난다. 손을 뻗어… 잡아버리고 싶다!!
키스는 괜히 해서! 등장 인물
홀로 6살 아들을 키우며 베이비스튜디오를 운영하는 감성 싱글대디. 다정하고 섬세한 성격에 완성형 남편감이지만, 연애는 포기한 지 오래다. 20년지기 다림이 저지른 얼토당토 않은 사고를 수습해주려다 얼떨결에 위장 남편 노릇을 하게 된다. 그래… 그냥… 도와달라는 것만 해주면 되는데… 다른 남자를 보는 너의 눈빛이 왜 이렇게 아려오는지. "잠시만 부부 연기를 해달라"고 했을 때 질색을 했지만, 내가 싫었던 건 "부부 연기"가 아니라, "잠시"면 끝난다는 것.
인형처럼 하얗고 귀여운 얼굴에 똘망똘망 호기심 가득한 눈동자. 특이점은 그 얼굴로 진심인지 농담인지 모를 감당불가 멘트를 툭툭 내뱉는다는 것. 재벌가 막내딸이기에 뭐든지 할 수 있었지만, 재벌가 막내딸이기에 뭐든 정해준 대로 해야 하는 자유와 억압의 부조화가 만든 이상한 공주님. 활짝 웃어본 적 없는 어린 시절에 대한 보상 심리 때문이었을까? 그녀는 선우의 사진들이 좋았고. 사진만큼이나 따뜻한 선우는 더더욱 좋았다. 다림과 선우가 위장부부라는 사실을 알게 된 후 그를 향한 짝사랑에 풀악셀을 밟는데! 누군가는 왜 사서 고생길로 뛰어드냐고 하겠지만, 처음 맛보는 삶의 활주로를 벗어나 비행하는 기분, 짜릿하다!
키스는 괜히 해서! 등장 인물
국내 1위 육아용품 전문기업 '내추럴베베'의 회장, 인애와의 사이에서 아들 지혁을, 비슷한 시기 불륜으로 딸 지혜를 얻었다. 지혁은 무너져가는 어머니를 보고 자라며 점점 아버지와 멀어졌다. 그런 지혁을 지금껏 방관해오던 창호이지만, 내추럴베베의 해외진출을 앞두고 태유물산 회장과 사돈을 맺기 위해 인애를 인질 삼아 지혁을 회사로 불러들이는데.. 엄마와 자신을 장기판 말로 밖에 생각하지 않는 아버지에게 지혁은 날을 세운다.
'내추럴베베' 창립 당시 남편 창호와 함께 회사를 키운 실력자였으나, 신뢰했던 남편의 불륜 이후 우울증으로 결국 정신병원에 장기 입원을 하게 되었다. 공식 석상에서 창호가 부부 코스프레를 하기 위해 인애를 이용하며 그녀는 점점 나약해졌고, 학습된 무력감에 삶의 의욕마저 잃었다. 유일하게 믿고 의지하는 것은 아들 지혁뿐. 자신 때문에 아버지와 담을 쌓은 그가 항상 안쓰럽고 마음이 쓰인다. 뿌리 잃은 화초처럼 속절없이 시들어가는 그녀를 위해 지혁은 무엇이든 하고 싶다.
키스는 괜히 해서! 등장 인물
20여 년 전 엄마가 죽은 뒤, 불쑥 찾아온 아빠를 따라 왔다. 자신이 이 집 안의 불화의 씨앗이건 말건 상관없었다. 운명인 줄 알았던 지긋지긋한 가난에서 벗어날 수만 있다면. 창호에게는 미소와 애교를 장착한 더없이 이쁘고 착한 딸, 지혁에게는 항상 미안해하고 눈치 보는 이복 누나로 연기 중이다. 공회장의 숨겨진 여자로 힘들게 살았던 엄마에 대한 복수심으로, 회사만은 내가 차지하겠다는 의지를 조용히 불태운다. 지혁이 회사에 들어와 마더 TF팀과 힘을 합쳐 서서히 성과를 내자, 수단과 방법을 가리지 않고 지혁에게 흠집을 내 무너트리려 발버둥 친다.
다림, 다정이가 어릴 적 택시기사였던 남편이 죽은 후 홀로 딸들을 키우기 위해 이를 악물고 억척스레 살아온 여인, 독하게 모으고 모은 돈으로 이제 작은 식당이라도 할까 했는데 작은딸 부부의 투자 실패로 하루아침에 나앉게 생겼다. 결국 심장을 움켜쥐고 쓰러져 병원 신세를 지게 되지만… 다림이가 엄마 지키겠다고, 취업도 하고, 활기차게 사는 걸 보니 나쁘지만은 않은 것 같기도.
키스는 괜히 해서! 등장 인물
대학을 졸업하고 적당한 회사 취직해서 적당한 월급을 받는다, 자신도 그렇게 잘나가는 건 아닌데 수년째 쭈구리인 언니가 부끄러워 결혼식 날 다림을 제주도로 보내 가슴에 못을 박는다. 엄마의 적금과 집담보 대출, 사채까지 몰래 끌어다 예비 신랑의 코인에 박았는데. 결혼식 당일 엄청난 폭락을 맞아 돈을 몽땅 날리고! 사채업자까지 결혼식장에 들이닥치자, 미안하다는 문자 한 통 남긴 채 신랑과 잠적하고 만다.
아빠를 넘나 사랑하는 순수하고 귀여운 꼬마, 어느 날 한 예쁜누나가 자신을 데리러 왔다. 이름은 유하영. 세련되게 옷도 잘 입고, 체스도 잘 두고, 나랑 얘기도 잘 통한다. 나랑 '놀아주는' 게 아니라, 함께 '노는' 어른이라니. 이런 엄마가 있으면 얼마나 좋을까?
국내외 굴지의 유통회사, 태유물산의 회장. 찔러도 피 한 방울 날 것 같지 않은 냉철함과 칼 같은 판단력을 가졌다. 사업 외에는 무심하며, 자식들과도 비즈니스 관련 얘기만 나눈다. 하영과 지혁의 정략결혼도 그에겐 사업의 한 부분이라, 지혁이 회사에서 자리를 잡고 명확한 후계 구도가 보여야 결혼을 진행하겠다는 조건을 제시한다.
키스는 괜히 해서! 등장 인물
사치스러운 공주병 사모님, 태유물산 산하의 태유아트홀을 운영하고 있다. 취미는 고가의 그림을 통한 아트테크. 쇼핑, 스파, 피부 관리, 마사지로 점철된 하루를 보내며, 하영이 역시 경제력 빵빵한 집안으로 시집보내 평생 나처럼 살게 하려 했는데… 어느 날 애 딸린 사진사와 사랑에 빠졌다고 하니 기절초풍할 노릇이다.
유진태 회장의 맏아들. 댄디한 스타일, 날카로운 인상으로 원하는 것은 어떻게든 손에 넣는 욕망남. 과거 지혜와 연인관계였지만, 결국 '혼외 자식'이라는 이유로 이별을 통보하며 큰 상처를 줬다. 지혁에게 라이벌 의식을 느끼며, 내추럴베베를 삼키기 위해 다시 지혜에게 접근한다. 그녀의 능력과 욕망을 부추기며, 자신의 더 큰 야망을 불태우는데…
박지아 : 배난숙 (여, 44세) 역 - 와일드하고 거친 언행, 가끔 욕설도 찰지게 하는 화끈맘. 딱 봐도 등빨 좋은 여장부 같은 외모에 목소리도 우렁차다. 애 셋 교육만큼은 누구 못지않게 잘 해주고 싶은 마음에 엄마로서 큰 결단을 내리고 생업 전선에 뛰어들었다. 입사 초반 팀원들을 방치한 지혁을 대신에 맏언니로서 앞장서며 분위기를 띄우고, 특유의 화끈함과 넉넉함으로 팀원들의 지지를 받는다.
키스는 괜히 해서! 등장 인물
정수영 : 장진희 (여, 37세) 역 - 몸매 좋고, 애교 많은 신도시맘 느낌의 호들갑 엄마. MBTI가 무려 EEEE로 엄청난 텐션과 친화력, 수다력을 선보인다. 덕분에 사내에 온갖 소식을 물어오는 정보통 역할을 하기도. 결혼 7년차가 되다 보니 남편과도 소 닭 보듯, 아들도 핸드폰이랑 더 친하고 혼자 세상에서 도태되는 기분에 자기 계발을 하러 입사. 첫 사회생활에 들떠 '커리어우먼 행세'에 취해있다.
박정연 : 이고은 (여, 22세) 역 - 고딩 때 사귄 남친과 혼전임신을 하고, 학교까지 자퇴하며 남친과 살림을 차렸다. 하지만 남친은 아이가 태어나기도 전에 배달 알바 중 교통사고로 사망하고… 10대 때부터 미혼모라는 사람들의 편견과 괄시에 맞서다 보니 고슴도치처럼 가시가 돋친 태도를 보이게 됐다. 평소 말수가 적고 냉담해서 남 일에 무심한 듯 보이지만, 막상 불의를 보면 못 참는 정의로운 막내 팀원이다.
신주협 : 강경민 (31세) 역 - 지혁을 보좌하며 컨설팅 일을 해오다, 내추럴베베에도 동반 입사한 비서이자 팀원. 성실하고 꼼꼼해 지혁의 손발이 되어주며, 연애상담까지 해주는 절친한 관계. 누나 셋을 둔 집안의 막둥이답게 애교와 눈치가 생존 본능처럼 장착되어 있다. 마더TF팀 엄마들의 노력에 감동하고, 응원하는 대리님으로, 지혁과 엄마들 사이에서 훌륭한 윤활유 역할을 한다.
박진우 : 마종구 (40대) 역 - 내추럴베베 마케팅팀장, 대표적인 강약약강의 인간으로, 지혜 앞에선 납작 엎드려 온갖 아부성 멘트를 달고 살지만, 마더TF팀 팀원들에겐 하대와 무시, 자존감 깎아내리는 말을 서슴지 않는다. 덕분에 아줌마 팀원들은 마팀장을 씹으며 더욱 똘똘 뭉치게 된다. 지혜의 심복으로 지혁을 견제하고, 마더TF팀의 성과를 짓밟는 일에 앞장선다.
키스는 괜히 해서! 시청률
최저 시청률과 최고 시청률은 시청률 조사회사와 지역별로 시청률에 차이가 있을 수 있습니다.
타이무라스 프리에브
타이무라스 프리에브 나스키다에바(스페인어: Taimuraz Friev Naskidaeva, 1986년 9월 15일~) 또는 타이무라스 루슬라노비치 프리예프(러시아어: Таймура́з Русла́нович Фриев)은 러시아 출신 스페인의 레슬링 선수이다. 2013년부터 스페인 국가대표로 활동하고 있으며 2016년 하계 올림픽에 참가했다. 그는 세계 선수권 대회에서 동메달 1개를 획득했다.
슈테판 라이히무트
슈테판 라이히무트는 다음 사람을 가리킨다.
아이돌아이
《아이돌아이》는 2025년 12월 22일부터 방송 예정인 ENA 월화 드라마다.
슈테판 라이히무트 (레슬링 선수)
슈테판 라이히무트(독일어: Stefan Reichmuth, 1994년 9월 20일~)는 스위스의 레슬링 선수이다. 2020년 하계 올림픽에 참가했으며 세계 선수권 대회에서 동메달 1개(2019)를 획득했다.