hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
슈거CRM 라이선스
슈거CRM은 처음에 Sugar Open Source를 SugarCRM Public License(모질라 공용 허가서 및 Attribution Assurance License 기반)에 따라 라이선스했다. 사용자가 Sugar를 자유롭게 재배포할 수 있었고 라이선스가 소스 코드 검사 및 수정, 파생 작업 생성을 허용했지만, CNET 편집장인 댄 파버를 포함한 비평가들은 슈거CRM이 자사 제품을 설명하기 위해 "상업적 오픈 소스"라는 용어를 사용하는 것에 대해 우려를 표명했다.
2007년 7월 25일, 슈거CRM은 이전에 Sugar Open Source로 알려졌던 Sugar Community Edition에 대해 GNU 일반 공중 사용 허가서 (버전 3) 채택을 발표했다. 이 라이선스는 Sugar Community Edition 5.0 출시와 함께 발효되었다.
슈거CRM 라이선스
2010년 4월 11일, 슈거CRM은 버전 6.0.0부터 Sugar Community Edition이 GNU 아페로 일반 공중 사용 허가서 버전 3으로 라이선스될 것이라고 발표했다. AGPLv3 라이선스가 부여된 Sugar Community Edition 6에서는 차트 모듈, 고객 포털, 모바일 지원, 일부 SOAP 기능 및 대부분의 기본 테마 템플릿이 제거되었다.
2014년, 이 프로젝트는 Sugar 7부터 독점 라이선스만 있을 것이라고 발표했다.
2020년, 슈거CRM은 라이선스 제품에 대한 라이선스 관리 지원을 업데이트했으며 슈거CRM 웹사이트에서 찾을 수 있다고 발표했다.
건설 관리
건설 관리(construction management, CM)는 프로젝트의 시작부터 완료까지 계획, 설계 및 건설에 프로젝트 관리 기술을 적용하는 전문 서비스이다. CM의 목표는 소유주의 목표를 달성하기 위해 프로젝트의 범위, 시간, 비용 및 품질(때로는 프로젝트 관리 삼각형 또는 "삼중 제약"이라고 불림)을 통제하는 것이다.
건설 관리 실무자는 건설 관리자라고 불린다. 이들은 건축 과학 및 경영학 지식을 결합하여 상업용 부동산, 교통 인프라 및 군사 인프라와 같은 자본 프로젝트를 조정하고 제공한다. 북미 및 유럽의 전문 서비스 기업들은 중요 경로법(CPM) 스케줄링, 지연 분석, 건설 분쟁에 대한 전문가 증인 증언과 같은 관련 전문 분야와 함께 CM을 점점 더 많이 제공하고 있다.
건설 관리 개요
건설 관리는 프로젝트 수명 주기 전반에 걸쳐 비용, 일정, 품질, 안전 및 범위를 통합하는 데 중점을 둔다. 일반 계약자와 달리 CM 회사 또는 전문가는 타당성 조사, 설계, 조달 및 건설 단계에서 조언을 제공하는 소유주 대표로 참여할 수 있다.
건설 관리 역할과 책임
건설 관리자의 책임은 일반적으로 다음을 포함한다:
미국건설관리협회(CMAA)에 따르면, 7가지 공통적인 책임 범주는 프로젝트 관리 계획, 비용 관리, 시간 관리, 품질 관리, 계약 관리, 안전 관리 및 CM 전문 실무이다.
건설 관리 기능
건설 관리의 핵심 기능은 다음과 같다:
건설 관리 문서화
프로젝트 문서는 일기, 로그 및 일일 현장 보고서를 포함할 수 있다. 이러한 기록은 분쟁 해결에 중요하며 법적 절차에서 증거로 사용될 수 있다.
건설 관리 분쟁 해결
방법에는 조정, 미니재판, 중재가 있다. 중재는 구속력이 있으며 일반적으로 조정보다 비용이 많이 든다.
건설 관리 교육 및 실무
CM은 준학사, 학사, 석사 및 박사 과정에서 교육된다. 인가 기관으로는 ABET, 미국건설교육협의회(ACCE), 건설학교연합(ASC)이 있다. 프로그램은 관리, 건설 방법 및 법률을 다룬다.
건설 관리 소프트웨어
건설 및 자본 프로젝트 관리 소프트웨어(CPMS)는 예산, 일정, 문서 및 협업 관리에 도움을 준다. 점점 더 많은 클라우드 플랫폼이 소유주, 계약자 및 컨설턴트가 실시간으로 함께 작업할 수 있도록 한다.
8-14 변조
8-14 변조(Eight-to-fourteen modulation, EFM)는 콤팩트 디스크 (CD), 레이저디스크 (LD), 그리고 Hi-MD 이전의 미니디스크에서 사용되는 데이터 인코딩 기술, 즉 전송로 부호이다. EFMPlus는 DVD와 슈퍼 오디오 CD (SACD)에 사용되는 관련 코드이다.
EFM과 EFMPlus는 모두 케스 스카우하머 이밍크에 의해 발명되었다. 유럽 특허청의 전 총재 브누아 바티스텔리에 따르면, "이밍크의 EFM 발명은 디지털 혁명에 결정적인 기여를 했다."
8-14 변조 기술적 분류
EFM은 직류가 없는 런-랭스 제한 (RLL) 코드 클래스에 속한다. 이 코드들은 다음 두 가지 특성을 갖는다.
광 기록 시스템에서 서보 메커니즘은 방사형, 초점, 회전 속도 세 차원에서 트랙을 정확하게 추적한다. 먼지, 지문, 작은 긁힘과 같은 일상적인 취급 손상은 검색된 데이터에 영향을 미칠 뿐만 아니라 서보 기능도 방해한다. 경우에 따라 서보는 트랙을 건너뛰거나 멈출 수 있다. 특정 피트 및 랜드 시퀀스는 디스크 결함에 특히 취약하며, 이러한 시퀀스를 기록에서 제외하면 디스크 재생 가능성을 향상시킬 수 있다. EFM을 사용하면 취급에 매우 강하고 공학적 문제를 매우 효율적으로 해결하는 디스크를 만들 수 있다.
8-14 변조 작동 방식
EFM 규칙에 따라 저장될 데이터는 먼저 8비트 블록(바이트)으로 분할된다. 각 8비트 블록은 순람표를 사용하여 해당하는 14비트 코드워드로 변환된다.
14비트 워드는 이진 1이 항상 최소 2개에서 최대 10개의 이진 0으로 분리되도록 선택된다. 이는 비트가 NRZI 인코딩, 즉 모듈로-2 통합으로 인코딩되기 때문이다. 따라서 이진 1은 디스크에 랜드에서 피트로 또는 피트에서 랜드로의 변화로 저장되는 반면, 이진 0은 변화 없음으로 표시된다. 시퀀스 0011은 이전에 기록된 피트에 따라 1101 또는 그 역인 0010으로 변경된다. 두 1 사이에 두 개의 연속된 0이 있으면 기록된 시퀀스는 세 개의 연속된 0 (또는 1)을 갖게 된다. 예를 들어, 010010은 100011 (또는 011100)로 변환된다. EFM 시퀀스 000100010010000100은 111000011100000111 (또는 그 역)로 변환된다.
8-14 변조 작동 방식
EFM은 모든 두 1 사이에 최소 두 개의 0을 보장하므로, 모든 피트와 랜드가 최소 3비트 클록 주기 길이임을 보장한다. 이 특성은 재생 메커니즘에 사용되는 광 픽업에 대한 요구 사항을 줄여주므로 매우 유용하다. 최대 10개의 연속된 0은 플레이어에서 최악의 경우 클록 복구를 보장한다.
EFM은 인접한 14비트 코드워드 사이에 세 개의 병합 비트를 필요로 한다. 이 비트들은 디코딩에는 필요하지 않지만, 연속적인 코드워드가 지정된 최소 및 최대 런 길이 제약을 위반하지 않고 연결될 수 있도록 보장한다. 또한 이 비트들은 인코딩된 시퀀스의 직류 균형을 유지하기 위해 선택된다. 따라서 최종 분석에서는 8비트의 데이터를 인코딩하는 데 17비트의 디스크 공간이 필요하다.
8-14 변조 EFMPlus
EFMPlus는 DVD와 SACD에 사용되는 채널 코드이다.
EFMPlus 인코더는 4개의 상태를 가진 결정론적 유한 상태 기계를 기반으로 하며, 8비트 입력 워드를 16비트 코드워드로 변환한다. 유한 상태 기계 인코더에 의해 생성된 이진 시퀀스는 연속적인 1 사이에 최소 2개에서 최대 10개의 0을 갖는데, 이는 고전 EFM과 동일하다. 고전 EFM과 같은 패킹(병합) 비트는 없다.
EFMPlus는 사용자 바이트당 한 채널 비트만큼 저장 공간 요구 사항을 효과적으로 줄여 저장 용량을 1/16 = 6.25% 증가시킨다. EFMPlus 생성 시퀀스의 디코딩은 길이 2의 슬라이딩 블록 디코더에 의해 이루어지는데, 즉 입력 워드 시퀀스를 고유하게 재구성하려면 두 개의 연속적인 코드워드가 필요하다.
오디오 애호가
오디오 애호가(audiophile)는 하이파이 음향 재생에 열정적인 사람이다. 오디오 애호가는 일반적으로 음향학이 좋은 방의 조용한 청취 공간에서 녹음된 음악의 오디오 재생에서 높은 음질을 달성하고자 한다.
오디오 애호가의 가치는 초기 오디오 녹음, 제작 과정, 사운드 데이터 저장, 재생(보통 가정 환경에서) 등 음악 재생의 모든 단계에 적용될 수 있다. 일반적으로 오디오 애호가의 가치는 편리하지만 품질이 낮은 음악, 특히 손실 디지털 파일 유형인 MP3, 저화질 음악 스트리밍 서비스, 노트북 또는 휴대폰 스피커, 저가 헤드폰의 인기가 높아지는 것과는 반대되는 것으로 여겨진다.
하이엔드 오디오라는 용어는 오디오 애호가가 사용하는 재생 장비를 의미하며, 이는 전문 상점과 웹사이트에서 구매할 수 있다. 하이엔드 구성 요소에는 턴테이블, 디지털-아날로그 변환회로, 등화 장치, 프리 앰프 및 앰프(솔리드 스테이트 및 진공관 모두), 스피커(혼 스피커, 정전형 스피커 및 평판형 스피커 포함), 전력 조절기, 서브우퍼, 헤드폰 및 음향 실내 처리 외에 실내 보정 장치가 포함된다.
오디오 애호가
많은 오디오 애호가 기술은 ABX 테스트와 같은 기술을 사용하여 검증할 수 있는 객관적인 기준에 기반을 두고 있지만, 인지되는 음질은 필연적으로 주관적이며 미묘한 차이가 종종 존재하여, 일부 논란이 많은 오디오 애호가 기술은 유사과학적 원리에 기반을 두고 있다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
오디오 시스템은 일반적으로 하나 이상의 소스 구성 요소, 하나 이상의 증폭 구성 요소, 그리고 (스테레오의 경우) 두 개 이상의 스피커로 구성된다.
신호 케이블(아날로그 오디오, 스피커, 디지털 오디오 등)은 이러한 구성 요소를 연결하는 데 사용된다. 또한 장비 랙, 전력 조절기, 진동을 줄이거나 제어하는 장치, 레코드 클리너, 정전기 방지 장치, 축음기 바늘 클리너, 스피커 패드 및 스탠드와 같은 잔향 감소 장치, 소리 흡수 폼, 방음 등 다양한 액세서리가 있다.
스피커와 방(룸 어쿠스틱) 사이의 상호작용은 음질에 중요한 역할을 한다. 소리 진동은 벽, 바닥, 천장에서 반사되며 방의 내용물에 영향을 받는다. 방의 크기는 특정 (일반적으로 낮은) 주파수에서 정상파를 생성할 수 있다. 음질에 영향을 미치는 룸 처리를 위한 장치와 재료가 있다. 커튼이나 카펫과 같은 부드러운 재료는 고주파를 흡수할 수 있는 반면, 단단한 벽과 바닥은 과도한 잔향을 유발할 수 있다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
오디오 애호가는 축음기 음반, 릴 투 릴 테이프, 콤팩트 디스크(CD), 그리고 FLAC, DSD, 윈도우 미디어 오디오 9 무손실 및 애플 무손실(ALAC)과 같이 압축되지 않았거나 비손실 압축된 디지털 오디오 파일 등 다양한 소스로부터 음악을 재생한다. 이는 MP3 인코딩과 같은 손실 압축과는 대조적이다. 1990년대 초부터 CD는 고품질 음악의 가장 일반적인 소스였다. 그럼에도 불구하고 턴테이블, 톤암, 마그네틱 카트리지는 먼지로부터 레코드를 보호하고 턴테이블과 관련된 섬세한 설정의 어려움에도 불구하고 여전히 사용된다.
CD 형식의 44.1 kHz 샘플링 속도는 상한 주파수 한계인 20 kHz 이상에서만 인간의 청각에 정보 손실을 제한한다. 그럼에도 불구하고 FLAC, ALAC, DVD 오디오 및 슈퍼 오디오 CD와 같은 최신 형식은 88.2 kHz, 96 kHz 및 192 kHz의 샘플링 속도를 허용한다. 더 높은 샘플링 속도는 주파수 응답에서 더 완만한 감쇠를 가진 필터와 같은 재생 구성 요소 선택에 더 큰 자유를 허용한다. 일부 오디오 애호가들은 다른 필터 특성을 사용할 수 있도록 소스 속도에서 더 높은 속도로 업샘플링한다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
CD 오디오 신호는 각 샘플에 대해 16비트 값으로 인코딩된다. HDCD 인코딩 CD, DVD-오디오 및 SA-CD와 같은 고해상도 소비자 형식은 20비트, 24비트 및 32비트 오디오 스트림을 포함한다. 샘플당 비트 수가 많을수록 더 큰 동적 범위가 가능하며, 20비트 동적 범위는 이론적으로 120 dB로 대부분의 소비자 전자 재생 장비의 한계이다.
SACD와 DVD-오디오는 최대 5.1에서 6.1의 서라운드 사운드를 지원한다. 이 두 고해상도 광학 형식이 상업 시장에서 큰 영향을 미치지 못했지만, 고해상도 디지털 파일의 인기가 다시 높아지고 있다. SACD는 DSD 파일로 저장될 수 있으며, DVD-오디오는 FLAC 또는 ALAC 파일로 저장될 수 있다. FLAC는 최대 8채널, 최대 32비트 깊이, 655,350 Hz의 샘플링 속도를 지원하는 고해상도 디지털 형식 중 가장 널리 사용된다. WAV 및 AIFF 파일과 같은 비압축 형식은 압축 없이 오디오 CD 데이터를 저장할 수 있다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
프리 앰프는 여러 오디오 입력 중에서 선택하고, (턴테이블과 같은) 소스 레벨 신호를 증폭하며, 청취자가 볼륨 및 톤 컨트롤로 사운드를 조정할 수 있도록 한다. 많은 오디오 애호가 지향 프리 앰프에는 톤 컨트롤이 없다. 파워 앰프는 프리 앰프에서 "라인 레벨" 오디오 신호를 받아 스피커를 구동한다. 인티그레이티드 앰프는 파워 증폭 기능과 입력 전환, 볼륨 및 톤 컨트롤 기능을 결합한다. 프리/파워 조합과 인티그레이티드 앰프 모두 오디오 애호가들에게 널리 사용된다.
오디오 애호가용 앰프는 반도체 기술, 진공관 기술 또는 반도체와 진공관의 하이브리드 기술을 기반으로 제공된다.
특히 임피던스가 높고/낮거나 감도가 낮은 헤드폰, 또는 정전형 헤드폰을 구동하기 위해 전용 앰프도 오디오 애호가들에게 일반적으로 사용된다.
스피커의 캐비닛은 스피커 인클로저라고 알려져 있다. 밀폐형 캐비닛(어쿠스틱 서스펜션), 포트형 캐비닛(베이스 리플렉스), 전송선, 무한 배플, 혼 로드형 등 다양한 스피커 인클로저 디자인이 있다. 인클로저는 스피커의 소리에 큰 역할을 한다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
재생되는 주파수에 따라 소리를 생성하는 드라이버는 고주파용 트위터 (스피커), 음성 및 리드 악기와 같은 중간 주파수용 미드레인지 스피커, 저음 주파수용 우퍼로 지칭된다. 드라이버 디자인에는 다이내믹, 정전형 스피커, 플라즈마, 리본, 평판형, 이온, 서보 구동형 등이 있다. 드라이버는 종이 펄프, 폴리프로필렌, 케블라, 알루미늄, 마그네슘, 베릴륨, 증착 다이아몬드 등 다양한 재료로 만들어진다.
분산 또는 극성 응답이라고 불리는 스피커 출력의 방향과 강도는 소리에 큰 영향을 미친다. 분산을 제어하기 위해 다양한 방법이 사용된다. 이러한 방법에는 단극성, 양극성, 쌍극성, 360도, 혼, 도파관, 라인 소스가 포함된다. 이러한 용어는 인클로저 내에서 다양한 드라이버의 구성 및 배열을 나타낸다.
방에서의 스피커 배치는 사운드 경험에 강력한 영향을 미친다. 스피커 출력은 방 경계, 특히 저음 응답과의 상호작용에 영향을 받으며, 고주파 트랜스듀서는 지향성이 있거나 "빔 형태"이다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
오디오 애호가들은 시스템의 소리를 개선하기 위해 때때로 "개조"라고 불리는 다양한 액세서리와 미세 조정 기술을 사용한다. 여기에는 전기 "청소"를 위한 전력 조절 필터, 바닥 진동으로부터 구성 요소를 격리하기 위한 장비 랙, 특수 전원 및 오디오 케이블, 스피커 스탠드(및 스탠드에서 스피커를 격리하기 위한 발), 그리고 룸 트리트먼트가 포함된다.
룸 트리트먼트에는 여러 유형이 있다. 소리 흡수 재료는 초기 반사의 진폭을 줄이고 공진 모드를 처리하기 위해 청음실 내에 전략적으로 배치될 수 있다. 다른 트리트먼트는 소리를 산란 방식으로 반사하는 확산을 생성하도록 설계되었다. 룸 트리트먼트는 비용이 많이 들고 최적화하기 어려울 수 있다.
오디오 애호가 오디오 재생 구성 요소
헤드폰은 오디오 애호가들이 정기적으로 사용한다. 이 제품들은 놀랍도록 비쌀 수 있으며, 일부는 10,000달러가 넘지만 일반적으로 비슷한 스피커 시스템보다 훨씬 저렴하다. 룸 트리트먼트가 필요 없고 다른 사람이 동시에 들을 필요 없이 사용할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 많은 오디오 애호가들은 몰입적이고 풍성한 소리 환경을 시뮬레이션할 수 있는 능력 때문에 헤드폰보다 스피커 시스템을 선호한다. 최신 커널형 이어폰은 휴대용 음악 플레이어의 약한 출력으로 구동할 수 있다.
음악 저장 및 재생에서 디지털 오디오 형식은 비닐 레코드와 비교하여 딸깍거리는 소리, 팝 소리, 와우, 플러터, 음향 피드백, 럼블이 없다. 형식에 따라 디지털은 더 높은 신호 대 잡음비, 더 넓은 동적 범위, 더 적은 총 고조파 왜곡, 그리고 더 평탄하고 확장된 주파수 응답을 가질 수 있다. 디지털 녹음 및 재생 과정에는 타이밍 지터 및 대역 제한 필터 선택과 관련된 왜곡과 같이 아날로그 과정에서는 발견되지 않는 성능 저하가 포함될 수 있다. 비닐 레코드는 여전히 인기가 있으며 아날로그 및 디지털 사운드의 상대적인 장점에 대한 논의는 계속되고 있다(아날로그와 디지털 기록의 비교 참조). 비닐 레코드는 디지털 버전과 다르게 마스터링될 수 있으며, 여러 디지털 리마스터가 존재할 수 있음에 유의해야 한다.
증폭 단계에서 진공관 전자는 다른 대부분의 응용 분야에서 솔리드 스테이트 앰프를 채택했음에도 불구하고 여전히 인기가 있다. 진공관 앰프는 종종 총 고조파 왜곡이 더 높고, 재바이어싱이 필요하며, 신뢰성이 떨어지고, 더 많은 열을 발생시키고, 출력이 낮고, 비용이 더 많이 든다. 앰프 설계에서 음성 되먹임의 적절한 사용에 대해서도 계속 논쟁이 있다.
오디오 애호가 커뮤니티
오디오 애호가 커뮤니티는 다양한 플랫폼과 통신 방법을 통해 퍼져 있다. 직접적으로는 음악 축제, 연극, 음악회와 같은 오디오 관련 행사에서 오디오 애호가들을 찾을 수 있다. 온라인 오디오 애호가 커뮤니티는 페이스북, 레딧 등 웹 포럼과 앱 사용자들로 더욱 광범위하게 퍼져 있다. 이 그룹들은 스스로를 오디오 애호가라고 밝히며, 종종 새로운 오디오 애호가들을 멘토링하고, 현재의 오디오 구성을 게시하며, 오디오 애호가 커뮤니티 관련 뉴스를 공유함으로써 커뮤니티에 기여한다.
청취자들 사이에서 오디오 애호가들은 일반적으로 커뮤니티 구성원을 "황금 귀"와 "나무 귀" 개인으로 구분한다. "황금 귀"를 가진 사람들은 소리나 음향 환경에 대한 설명을 정확하게 표현할 수 있는 사람으로 여겨지는 반면, "나무 귀"를 가진 사람들은 듣기에 훈련이 부족하고 더 많은 지침이나 도움이 필요한 것으로 암시된다. 그러나 이러한 명칭은 영구적이지 않으며, 이 두 그룹의 사람들은 종종 커뮤니티 내 다른 사람들의 판단에 따라 그룹 사이를 서로 교환하여 이동할 수 있다.
오디오 애호가 논란
오디오 애호가 부품의 주제에 상당한 논란이 있다. 많은 사람들은 때때로 높은 비용이 오디오 재생에서 측정 가능한 개선을 가져오지 않는다고 주장했다. 예를 들어, 회의론자 제임스 랜디는 그의 재단인 백만 달러 초자연 현상 도전을 통해 7,250달러짜리 오디오 케이블이 "일반 오디오 케이블보다 낫다는 것을 증명할 수 있는 사람"에게 100만 달러의 상금을 제안했다. 2008년, 오디오 리뷰어 마이클 프레머는 상금을 요구하려 했고, 랜디가 도전을 거부했다고 말했다. 랜디는 케이블 제조업체 Pear Cables가 철회했다고 말했다.
매사추세츠 공과대학교의 필립 그린스펀과 레이 클로츠가 수행한 또 다른 일반적으로 언급되는 연구에서는 피험자들이 고음질의 "고가" 케이블과 일반 케이블을 구별할 수 있었지만, 두 케이블 간에 통계적으로 유의미한 선호도는 없다는 것을 발견했다. 그린스펀과 클로츠는 이 실험이 이중 맹검 테스트로 수행되지 않았다는 점을 연구 비판자들이 지적할 것으로 예상하지만, 이 비판은 연구 참가자들이 이 실험이 오직 음질에 대한 피험자들의 의견만을 분리했다고 느꼈다는 반론을 가지고 있다.
오디오 애호가 논란
장비 테스트를 어떻게 수행해야 하는지, 그리고 그 유용성에 대해 이견이 있다. 오디오 애호가 출판물들은 표준 오디오 시스템 측정과 이중 맹검 테스트로 감지되지 않는 품질 차이를 자주 설명하며, 현재의 측정 장비로는 측정할 수 없는 오디오 품질의 차이를 인지한다고 주장한다. 또한 청취 조건이 제어될 경우 청취자가 감지할 수 없다고 주장하지만, 그러한 주장에 대한 설명은 제공하지 않는다.
비판은 일반적으로 핵심 소스, 증폭 및 스피커 제품을 넘어선 소위 "개조" 및 액세서리에 대한 주장에 초점을 맞춘다. 이러한 액세서리의 예로는 스피커 케이블, 구성 요소 연결 장치, 스톤, 콘, CD 마커, 전원 케이블 또는 조절 장치 등이 있다. 가장 악명 높은 "개조자" 중 한 명은 피터 벨트로, 그는 짧은 구리선이 부착된 악어 클립으로 구성된 500파운드짜리 "양자 클립"을 포함하여 수많은 괴짜 혁신을 선보였다.
펄스 밀도 변조
펄스 밀도 변조(Pulse-density modulation, PDM)는 아날로그 신호를 이진 신호로 표현하는 데 사용되는 변조 방식의 한 형태이다. PDM 신호에서 특정 진폭 값은 펄스 부호 변조(PCM)에서와 같이 서로 다른 가중치의 펄스 코드워드로 인코딩되지 않는다. 대신, 펄스의 상대적 밀도가 아날로그 신호의 진폭에 해당한다. 1비트 DAC의 출력은 신호의 PDM 인코딩과 동일하다.
펄스 밀도 변조 설명
펄스 밀도 변조 비트스트림에서 1은 양극성(+A) 펄스에 해당하고, 0은 음극성(-A) 펄스에 해당한다. 수학적으로 이는 다음과 같이 표현할 수 있다.
여기서 x[n]은 양극성 비트스트림(-A 또는 +A)이고, a[n]은 해당 이진 비트스트림(0 또는 1)이다.
모든 1로 구성된 실행은 최대(양) 진폭 값에 해당하고, 모든 0은 최소(음) 진폭 값에 해당하며, 1과 0이 번갈아 나타나는 것은 0 진폭 값에 해당한다. 연속적인 진폭 파형은 양극성 PDM 비트스트림을 로우패스 필터링하여 복구된다.
펄스 밀도 변조 예시
주기함수의 단일 삼각 사인 함수의 한 표본을 100회 표본화하고 PDM 비트스트림으로 표현하면 다음과 같다.
0101011011110111111111111111111111011111101101101010100100100000010000000000000000000001000010010101
더 높은 주파수 사인파의 두 주기는 다음과 같이 나타난다.
0101101111111111111101101010010000000000000100010011011101111111111111011010100100000000000000100101
펄스 밀도 변조에서 1의 밀도가 높으면 사인파의 피크에서 나타나고, 1의 밀도가 낮으면 사인파의 트로프에서 나타난다.
펄스 밀도 변조 아날로그-디지털 변환
PDM 비트스트림은 1비트 델타-시그마 변조 과정을 통해 아날로그 신호로부터 인코딩된다. 이 과정은 아날로그 신호의 진폭에 따라 1 또는 0을 생성하는 1비트 양자화기를 사용한다. 1 또는 0은 각각 완전히 위로 올라가거나 완전히 아래로 내려간 신호에 해당한다. 실제 세계에서 아날로그 신호가 거의 한 방향으로만 가지 않기 때문에 양자화 오류, 즉 1 또는 0과 그것이 나타내는 실제 진폭 간의 차이가 발생한다. 이 오류는 ΔΣ 처리 루프에서 음의 피드백으로 다시 입력된다. 이 방식으로 모든 오류는 연속적으로 다른 모든 양자화 측정 및 그 오류에 영향을 미친다. 이는 양자화 오류를 평균화하는 효과가 있으며, 동시에 노이즈 셰이핑을 통해 대부분의 양자화 오류를 더 높은 주파수(오디오 신호의 경우 초음파)로 밀어낸다.
펄스 밀도 변조 PDM-PCM 변환
PDM 신호를 매우 높은 샘플링 속도(예: 일부 PDM 마이크는 1MHz에서 3.25MHz 사이로 샘플링할 수 있음)에서 훨씬 낮은 PCM 샘플링 속도(오디오의 경우 16kHz에서 48kHz 사이일 수 있음)로 변환하려면 다운샘플링이 필요하다.
펄스 밀도 변조 디지털-아날로그 변환
예를 들어 오디오 주파수 범위와 같은 관심 주파수 구성 요소는 PDM의 매우 높은 샘플링 속도보다 훨씬 낮다. 따라서 PDM 신호를 아날로그 신호로 변환하는 과정은 간단하다. PDM 신호를 로우패스 필터를 통과시키기만 하면 된다. 델타-시그마 변조기가 대부분의 양자화 노이즈를 더 높은 주파수로 밀어냈기 때문에, 로우패스 필터링은 고주파 양자화 노이즈를 제거하면서 관심 있는 저주파 신호를 유지한다.
펄스 밀도 변조 PWM과의 관계
펄스 폭 변조(PWM)는 스위칭 주파수가 고정되어 있고 하나의 샘플에 해당하는 모든 펄스가 디지털 신호에서 연속적인 PDM의 특수한 경우이다. 아날로그 신호로 복조하는 방법은 동일하지만, 8비트 해상도로 50% 신호를 표현하는 경우 PWM 파형은 128클록 주기 동안 켜지고 나머지 128주기 동안 꺼진다. PDM과 동일한 클록 속도에서는 신호가 매 다른 주기마다 켜고 꺼짐을 반복한다. 로우패스 필터로 얻은 평균은 두 파형 모두 최대 신호 레벨의 50%이지만, PDM 신호는 더 자주 전환된다. 100% 또는 0% 레벨의 경우 신호가 영구적으로 켜지거나 꺼지는 것으로 동일하다.
펄스 밀도 변조 생물학과의 관계
특히, 동물의 신경계가 감각 및 기타 정보를 표현하는 방법 중 하나는 속도 부호화를 통해 신호의 크기가 감각 뉴런의 발화 속도와 관련된다는 것이다. 직접적인 비유로, 각 신경 이벤트(활동 전위라고 함)는 하나의 비트(펄스)를 나타내며, 뉴런의 발화 속도는 펄스 밀도를 나타낸다.
펄스 밀도 변조 알고리즘
펄스 밀도 변조의 다음 디지털 모델은 1차 1비트 델타-시그마 변조기의 디지털 모델에서 얻을 수 있다. 이산 시간 도메인에서 신호 을 1차 델타-시그마 변조기의 입력으로, 을 출력으로 간주하자. Z변환이 진폭 시계열 에 적용되어 를 산출한 이산 주파수 도메인에서 델타-시그마 변조기 동작의 출력 는 다음과 같이 표현된다.
여기서 는 델타-시그마 변조기의 주파수 도메인 양자화 오류이다.
항을 재배열하면 다음과 같다.
계수 는 하이패스 필터를 나타내므로 가 저주파수에서는 출력 에 적게 기여하고 고주파수에서는 많이 기여한다는 것이 명확하다. 이는 델타-시그마 변조기의 노이즈 셰이핑 효과를 보여준다. 즉, 양자화 노이즈가 저주파수에서 고주파수 범위로 "밀려난다".
펄스 밀도 변조 알고리즘
역 Z변환을 사용하여 이를 이산 시간 도메인에서 델타-시그마 변조기의 입력과 출력을 연결하는 차분 방정식으로 변환할 수 있다.
고려해야 할 두 가지 추가 제약 조건이 있다. 첫째, 각 단계에서 출력 샘플 은 "실행 중인" 양자화 오류 을 최소화하도록 선택된다. 둘째, 은 단일 비트로 표현되므로 두 가지 값만 가질 수 있다. 편의를 위해 을 선택하여 다음과 같이 쓸 수 있다.
에 대해 풀기 위해 재배열하면 다음과 같다.
이것은 최종적으로 입력 샘플 에 대한 출력 샘플 의 공식을 제공한다. 각 샘플의 양자화 오류는 다음 샘플의 입력으로 되먹임된다.
다음 의사 코드는 이 알고리즘을 구현하여 펄스 부호 변조 신호를 PDM 신호로 변환한다.
펄스 밀도 변조 응용
PDM은 소니의 슈퍼 오디오 CD(SACD) 형식에서 다이렉트 스트림 디지털이라는 이름으로 사용되는 인코딩이다.
PDM은 또한 일부 MEMS 마이크의 출력이다.
일부 시스템은 PDM 스테레오 오디오를 단일 데이터 와이어를 통해 전송한다. 마스터 클록의 상승 에지는 왼쪽 채널의 비트를 나타내고, 마스터 클록의 하강 에지는 오른쪽 채널의 비트를 나타낸다.
하이엔드 오디오
하이엔드 오디오(High-end audio)는 오디오 애호가를 대상으로 고가 또는 고품질, 그리고 난해하거나 새로운 사운드 재생 기술을 기반으로 판매되는 소비자 홈 오디오 장비의 한 등급이다. 이 용어는 단순히 가격, 구성 요소의 빌드 품질, 또는 소리 재생의 주관적 또는 객관적 품질을 의미할 수 있다.
하이엔드 오디오 정의
하이엔드와 Hi-Fi라는 용어 사이의 구분은 명확하게 정의되어 있지 않다. 한 업계 논평가에 따르면, 하이엔드는 "음악과 사운드를 타협하지 않고는 그 가격과 성능 아래로 내려갈 수 없는 장비"로 정의될 수 있다. 《앱솔루트 사운드》 (The Absolute Sound) 잡지의 창립자인 해리 피어슨은 하이엔드 오디오라는 용어를 처음 만든 사람으로 널리 알려져 있다.
하이엔드 오디오 비용
하이엔드 오디오 장비는 매우 비쌀 수 있다. 때로는 비용 무제한 장비라고 불리기도 한다. 오디오 애호가 장비는 가격 면에서 저예산부터 하이엔드까지 모든 범위를 아우를 수 있다.
하이엔드 오디오 충실도 평가
음향 재생의 충실도는 청각적으로 또는 오디오 시스템 측정을 사용하여 평가할 수 있다.
인간의 청각은 주관적이며 정의하기 어렵다. 음향심리학은 이 분야를 연구하는 음향학의 한 분야이다.
측정은 기만적일 수 있다. 특정 기술적 특성의 높거나 낮은 수치가 각 사람에게 장비가 어떻게 들리는지를 잘 나타내지는 않는다. 예를 들어, 일부 진공관 앰프는 더 많은 양의 총 고조파 왜곡을 생성하지만, 이러한 종류의 왜곡(2차 고조파)은 제대로 설계되지 않은 트랜지스터 장비에서 생성되는 고차 왜곡만큼 귀에 거슬리지 않는다.
특정 제품의 타당성은 종종 의문시된다. 여기에는 이국적인 재료(예: 무산소 동)를 사용하는 스피커 케이블 및 구조 기하학, 바닥에서 들어 올려 기계적으로 유발되는 진동을 제어하는 방법으로 사용되는 케이블 스탠드, 커넥터, 스프레이 및 기타 조정과 같은 액세서리가 포함된다.
정정검
정정검(鄭貞儉)은 대한민국의 외교관이다. 외무부 본부에서 기획관리실 제2심의관과 조약국 심의관을 거쳐, 1999년부터 2002년까지 주 미얀마 대사, 2002년부터 2003년까지 주 요코하마 총영사, 2005년에는 주 크로아티아 대사관 초대 대사대리를 역임하였다.
정정검 생애
정정검은 경상북도 월성 출신으로, 서울대학교 행정학과를 졸업한 것으로 보도되었다. 1996년에는 기획관리실 제2심의관 직함으로 외무부 테니스동호회 활동을 소개하는 칼럼을 기고하였다.
정정검 주요 활동
1997년 한국과 중국 간 형사사법공조 구축을 위한 첫 회담에서 한국측 수석대표로 참여하였다. 1998년에는 한·미 범죄인 인도조약의 구체적 내용 합의와 상반기 체결 전망을 설명하였다.
1999년 부임한 주 미얀마 대사로서 현지 투자·진출을 독려했고, 지역 보도에 따르면 봉제·목재조립 등 분야의 한국 기업 50여 곳 진출을 지원했다. 같은 맥락에서 미얀마의 인건비·노동력 특성을 들어 한국 기업의 협력 파트너가 될 수 있음을 설명하였다. 2000년에는 《한국경제》 지면을 통해 “미얀마는 투자진출 ‘기회의 나라’”라는 제목의 칼럼을 발표했다.
2002년 2월 요코하마 총영사로 임명되어 간토권의 재외국민 보호와 지역 교류 관련 업무를 수행했으며, 그 해 8월 일본 아타미시 행사 등에 공관장 자격으로 참석하였다.
2005년 12월 대사관 설치와 함께 초대 대사대리를 맡아 공관 출범을 주도하였다.
정정검 보도 및 평가
1997년 6월 《서울신문》은 정정검을 '외무부 조약국 심의관'이자 '한국측 수석대표'로 표기하였다.  
1998년 3월 《한국경제》는 정정검 '외교통상부 조약국 심의관'의 발언으로 '범죄인 인도조약의 구체적 내용에 합의'라고 언급하였다.  
1998년 3월 《부산일보》는 정정검이 '문화협력국장'에 내정되었다고 소개하였다.  
2001년 5월 《부산일보》는 정정검의 '주 미얀마 대사' 부임에 대해 '한국기업의 미얀마 진출에 남다른 관심'과 '50여개 한국기업' 지원을 언급하였다.
스핀 코팅
스핀 코팅(Spin coating)은 평평한 기판 위에 균일한 박막을 증착하는 데 사용되는 절차이다. 일반적으로 액체 형태의 소량의 코팅 재료가 기판의 중앙에 도포되며, 이때 기판은 저속으로 회전하거나 전혀 회전하지 않을 수 있다. 그런 다음 기판은 최대 10,000rpm의 속도로 회전하여 원심력에 의해 코팅 재료를 펼친다. 스핀 코팅에 사용되는 기계는 스핀 코터 또는 간단히 스피너라고 불린다.
유체가 기판 가장자리에서 회전하여 벗겨지는 동안 원하는 필름 두께에 도달할 때까지 회전이 계속된다. 도포된 용매는 일반적으로 휘발성이며 동시에 증발한다. 회전의 각속도가 높을수록 필름은 얇아진다. 필름의 두께는 또한 용액의 점성도와 농도, 그리고 용매에 따라 달라진다. 스핀 코팅에 대한 선구적인 이론적 분석은 엠즐리(Emslie) 등이 수행했으며, 많은 후속 저자들(스핀 코팅의 확산 속도를 연구한 윌슨(Wilson) 등, 및 증착된 필름 두께를 예측하는 보편적인 설명을 발견한 당글라드-플로레스(Danglad-Flores) 등을 포함)에 의해 확장되었다.
스핀 코팅
스핀 코팅은 솔-젤 전구체를 사용하여 유리 또는 단결정 기판에 기능성 산화물 층을 미세가공하는 데 널리 사용되며, 나노 스케일 두께의 균일한 박막을 만드는 데 사용될 수 있다. 포토리소그래피에서 약 1 마이크로미터 두께의 포토레지스트 층을 증착하는 데 집중적으로 사용된다. 포토레지스트는 일반적으로 30~60초 동안 초당 20~80회전으로 스핀 코팅된다. 또한 중합체로 만들어진 평면 광자 구조 제작에도 널리 사용된다. 스핀 코팅은 때때로 LCD 디스플레이용 정렬 필름 준비에도 사용된다.
스핀 코팅
박막 스핀 코팅의 한 가지 장점은 필름 두께의 균일성이다. 자체 평준화 덕분에 두께가 1% 이상 변하지 않는다. 이러한 방식으로 생산된 필름의 두께는 이러한 재료의 광학 특성에도 영향을 미칠 수 있다. 이는 전기화학적 테스트, 특히 자외선 가시광선 분광법에서 흡광도 측정을 기록할 때 중요한데, 두꺼운 필름은 광학 투과율이 낮고 일반적으로 얇은 필름이 광학 밀도가 너무 낮아지기 전에 빛이 통과하는 것을 허용하는 것에 비해 빛이 통과하지 못하게 하기 때문이다. 또한, 흡광 품질이 낮은 필름은 전기화학 전지에서 양이온의 전기화학적 튜닝을 방해하므로 순환 전압전류법과 같은 공정에 이상적인 후보가 아니다. 이 점에서 얇은 필름은 스핀 코팅으로 영향을 받은 특성으로 인해 에너지 저장 기술에 맞게 튜닝될 수 있는 더 바람직한 광학 특성을 갖는다. 그러나 중합체와 포토레지스트의 두꺼운 필름을 스핀 코팅하면 평탄화에 물리적 한계가 있는 비교적 큰 가장자리 비드가 발생할 수 있다.
스핀 코팅 더 읽어보기
Schubert, Dirk W.; Dunkel, Thomas (2003). 《Spin coating from a molecular point of view: its concentration regimes, influence of molar mass and distribution》. 《Materials Research Innovations》 7 (Informa UK Limited). 314–321쪽. Bibcode:2003MatRI...7..314S. doi:10.1007/s10019-003-0270-2. ISSN 1432-8917. S2CID 98374776.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩
릴투릴 오디오 테이프 레코딩(reel-to-reel audio tape recording) 또는 오픈릴 레코딩(open-reel recording) 릴 사이에 녹음 테이프가 감겨 있는 자기 테이프 오디오 녹음 방식이다. 사용 준비를 위해 테이프가 담긴 공급 릴(또는 공급 스풀)을 스핀들 또는 허브에 놓는다. 테이프의 끝은 릴에서 수동으로 당겨져 기계적 가이드를 통과하고 테이프 헤드 어셈블리 위로 이동한 다음 마찰로 인해 두 번째, 처음에는 비어 있는 테이크업 릴의 허브에 부착된다. 릴투릴 시스템은 1⁄4, 1⁄2, 1, or 2 인치 (6.35, 12.70, 25.40, or 50.80 mm) 폭의 테이프를 사용하며, 일반적으로 3 3⁄4, 7 1⁄2, 15 or 30 인치 매 초 (9.525, 19.05, 38.10 or 76.20 cm/s)의 속도로 움직인다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩
릴투릴은 0.15 인치 (3.8 mm) 폭의 테이프가 1 7⁄8 인치 매 초 (4.8 cm/s)의 속도로 움직이는 콤팩트 카세트의 개발에 선행했다. 더 많은 테이프에 동일한 오디오 신호를 기록함으로써 릴투릴 시스템은 훨씬 더 큰 테이프를 사용하는 대신 훨씬 더 높은 충실도를 제공한다. 상대적인 불편함과 일반적으로 더 비싼 미디어에도 불구하고, 1940년대 초에 개발된 릴투릴 시스템은 1980년대까지 오디오파일 환경에서 인기를 유지했으며, 21세기에는 전문적인 틈새시장을 다시 개척했다.
스튜더, 스텔라복스, 태스캠, 데논은 1990년대까지 릴투릴 테이프 레코더를 생산했지만, 2017년 기준 현재 Mechlabor만이 아날로그 릴투릴 레코더를 계속 제조하고 있다. 2020년 기준 현재 자기 기록 테이프를 제조하는 회사는 펜실베이니아주 요크의 ATR Services와 프랑스 아브랑슈의 Recording the Masters 두 곳이다.
릴투릴 테이프는 메인프레임의 데이터 저장용 초기 테이프 드라이브와 비디오 테이프 레코더에 사용되었다. 자기 테이프는 1950년대 초 수소폭탄 실험을 시작으로 분석기기에서 데이터 신호를 기록하는 데에도 사용되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
릴투릴 형식은 최초의 자기 녹음 시스템인 와이어 기록과 그 이후 초기 테이프 레코더에 사용되었다. 여기에는 강철 테이프를 사용한 선구적인 독일-영국 블라트너폰 (1928) 기계와 1930년대 독일의 마그네토폰 기계가 포함된다. 원래 이 형식은 모든 형태의 자기 테이프 레코더가 사용했기 때문에 이름이 없었다. 이 이름은 1954년 라디오 방송국 광고 및 스팟 광고용으로 개발된 Fidelipac 무한 루프 카트리지, 1958년 가정용으로 개발된 RCA 테이프 카트리지, 그리고 1963년 필립스가 원래는 받아쓰기용으로 개발한 콤팩트 카세트와 같은 여러 종류의 테이프 카트리지 또는 카세트와 구별할 필요가 생기면서 생겨났다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
초기 기계들은 녹음 과정에서 왜곡을 일으켰는데, 독일 엔지니어들은 나치 독일 시대에 테이프에 DC 바이어스 신호를 인가하여 이를 크게 줄였다. 1939년, 한 기계가 다른 겉으로는 동일한 모델들보다 일관되게 더 나은 녹음을 하는 것이 발견되었고, 이를 분해하자 작은 결함이 발견되었다. DC 대신 AC 바이어스 신호를 테이프에 도입하고 있었는데, 이는 고주파 AC 바이어스를 사용하는 새로운 모델에 빠르게 적용되어 오늘날까지 오디오 테이프 녹음의 일부로 남아있다. 품질이 너무나 크게 향상되어 녹음이 대부분의 라디오 송신기의 품질을 능가했으며, 이러한 녹음은 아돌프 히틀러가 다른 도시에 안전하게 떨어져 있는 동안 라이브처럼 보이는 방송을 하는 데 사용되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
미국의 오디오 엔지니어 잭 멀린은 제2차 세계 대전 중 미국 육군 통신대의 일원이었다. 그의 부대는 독일 라디오 및 전자 활동을 조사하는 임무를 맡았고, 임무 수행 중 영국 육군 동료가 프랑크푸르트 근처 바트나우하임의 연합 라디오 방송국에서 사용되는 마그네토폰에 대해 언급했다. 그는 마그네토폰 녹음기 두 대와 I.G. 파르벤 녹음 테이프 50 릴을 확보하여 본국으로 보냈다. 다음 2년 동안 그는 이 기계들을 상업적으로 사용하기 위해 개발하는 데 노력했으며, 할리우드 영화 스튜디오들이 영화 사운드트랙 녹음에 자기 테이프를 사용하는 데 관심을 갖도록 하는 것을 목표로 했다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
멀린은 1947년 할리우드의 MGM 스튜디오에서 자신의 녹음기를 시연했고, 이는 빙 크로스비와의 만남으로 이어졌다. 크로스비는 멀린의 녹음기가 자신의 라디오 쇼를 사전 녹음하는 데 잠재력이 있음을 즉시 알아보았다. 크로스비는 멀린이 테이프 레코더의 상업용 생산 모델을 개발할 수 있도록 지역 전자 회사인 암펙스에 5만 달러를 투자했다. 멀린의 테이프 레코더를 사용하고 멀린을 수석 엔지니어로 삼아, 크로스비는 테이프에 상업용 녹음을 마스터한 최초의 미국 공연자가 되었고, 이 매체에 자신의 라디오 프로그램을 정기적으로 사전 녹음한 최초의 인물이 되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
Ampex와 Mullin은 그 후 Ampex Corporation의 Ross Snyder가 고속 과학 기기 데이터 레코더를 위해 처음 발명한 시스템을 기반으로 상업용 스테레오 및 멀티트랙 오디오 레코더를 개발했다. 레스 폴은 1948년 Crosby로부터 최초의 Ampex Model 200A 테이프 데크 중 하나를 받았고, 10년 후에는 멀티트랙킹을 위한 최초의 Ampex 8트랙 Sel Sync 기계 중 하나를 주문했다. 당시 레이 돌비를 포함한 Ampex 엔지니어들은 1950년대 초에 Crosby의 TV 쇼를 사전 녹화하기 위해 최초의 실용적인 비디오 테이프 레코더를 개발했다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
저렴한 릴투릴 테이프 레코더는 가정과 학교에서 음성 녹음용으로 널리 사용되었으며, 비즈니스 받아쓰기용으로 특별히 제작된 전용 모델도 있었다. 1963년 필립스 콤팩트 카세트가 출시되면서 점차 카세트가 소비자용 릴투릴 레코더를 대체하게 되었다. 그러나 카세트에서 사용되는 좁은 트랙과 느린 녹음 속도는 충실도를 저하시켰고, 이에 Ampex는 1950년대 중반부터 1970년대 중반까지 대중음악 및 클래식 음악 소비자를 위한 사전 녹음된 릴투릴 테이프를 생산했으며, 컬럼비아 하우스도 1960년부터 1984년까지 이를 생산했다.
빙 크로스비의 선례를 따라, 대형 릴투릴 테이프 레코더는 1980년대 후반 디지털 오디오 녹음 기술이 다른 유형의 미디어(예: 디지털 오디오 테이프(DAT) 카세트 및 하드 디스크) 사용을 허용하기 시작할 때까지 오디오파일과 전문 녹음 스튜디오에서 사용되는 주요 녹음 형식으로 빠르게 자리 잡았다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
오늘날에도 모든 장르의 일부 아티스트들은 아날로그 테이프가 디지털 프로세스보다 더 음악적이고 자연스럽게 들린다고 주장하며, 그 부정확성에도 불구하고 선호한다. 고조파 왜곡으로 인해 저음이 두꺼워져 더 풍부한 사운드의 믹스를 만들 수 있다. 고음 주파수는 약간 압축될 수 있다. 테이프 새츄레이션은 많은 아티스트들이 만족스러워하는 독특한 형태의 왜곡이다. 현대 기술로 이러한 형태의 왜곡을 디지털로 시뮬레이션할 수 있지만, 일부 아티스트들은 디지털 장비에 직접 녹음한 다음 트랙을 아날로그 릴 테이프로 다시 녹음하거나 그 반대로 하는 것이 드물지 않다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 역사
스튜디오에서 테이프의 큰 실용적인 이점은 두 가지였다: 축음기 음반의 30분 시간 제한 없이 공연을 녹음할 수 있었고, 녹음된 공연을 동일한 미디어 조각에 여러 번 편집하거나 지우고 다시 녹음할 수 있었으며, 이는 아무런 낭비도 없었다. 처음으로 오디오를 물리적 실체로 조작할 수 있게 되었고, 모든 녹음 세션에 고도로 훈련된 디스크 커팅 엔지니어가 있어야 하는 요구 사항을 제거함으로써 녹음 과정이 크게 경제화되었다. 테이프 기계가 설치되고 보정되면, 사용되는 테이프를 감거나 교체하는 것 외에는 어떤 부수적인 엔지니어링도 필요 없었다. 일상적인 유지 보수는 헤드와 가이드를 청소하고 가끔 탈자기하는 것으로 구성되었다.
테이프 편집은 테이프를 필요한 지점에서 자르고 접착 테이프나 때로는 접착제를 사용하여 다른 테이프 섹션에 다시 붙이는 방식으로 간단하게 수행되며, 이를 스플라이스(splice)라고 한다. 스플라이싱에 사용되는 접착 테이프는 테이프의 움직임을 방해하지 않도록 매우 얇아야 하며, 접착제는 테이프나 데크에 끈적한 잔여물을 남기지 않도록 신중하게 제조된다. 맞대기 스플라이스(테이프 진행 방향에 정확히 90도로 절단)는 한 소리에서 다른 소리로 빠르게 편집할 때 사용되지만, 바람직하게는 테이프를 가로질러 훨씬 더 낮은 각도로 스플라이스하여 절단으로 인해 발생하는 모든 전환 노이즈가 몇 밀리초 동안 퍼지도록 한다. 낮은 각도의 스플라이스는 또한 테이프가 기계를 더 부드럽게 통과하고 느슨한 먼지나 잔해물을 테이프 경로의 측면으로 밀어내어 스플라이스 이음새에 쌓이는 것을 방지하는 데 도움이 된다. 테이프를 비스듬히 자르는 부작용은 스테레오 테이프의 경우 한 채널에서 다른 채널보다 한 순간 먼저 편집이 발생한다는 것이다. 길게 비스듬히 자른 스플라이스는 한 소리에서 다음 소리로 인지 가능한 디졸브를 만드는 데 사용될 수도 있다. 주기적인 세그먼트는 리듬 또는 맥박 효과를 유도할 수 있다. 릴을 사용하여 테이프를 공급하고 수집함으로써 편집자들은 테이프를 헤드를 가로질러 앞뒤로 수동으로 움직여 편집하려는 정확한 지점을 쉽게 찾을 수 있다. 스플라이스할 테이프는 헤드 근처 데크에 부착된 스플라이싱 블록에 고정되어 편집이 이루어지는 동안 테이프를 정확하게 고정한다. Editall은 CBS의 테이프 편집자인 Joe Tall의 이름을 따서 명명된 오랫동안 생산된 스플라이싱 블록이었다.
테이프 녹음의 성능은 트랙 폭과 테이프 속도에 크게 영향을 받는다. 넓고 빠를수록 좋지만, 당연히 더 많은 테이프를 사용한다. 이러한 요인들은 주파수 응답, 신호 대 잡음비(SNR 또는 S/N), 고주파 디스토션 수치 개선으로 직접 이어진다. 테이프는 여러 개의 병렬 트랙을 수용할 수 있어 스테레오 녹음뿐만 아니라 멀티트랙 녹음도 가능하다. 이는 최종 편집 프로듀서에게 훨씬 더 큰 유연성을 제공하여, 공연이 원래 녹음된 지 오랜 시간이 지난 후에도 리믹스할 수 있도록 한다. 이 혁신은 1950년대 후반과 1960년대 대중음악 폭발의 큰 원동력이었다.
위상, 플랜징, 딜레이, 에코와 같은 특수 효과가 하나 이상의 추가 테이프 기계를 통해 신호를 재전송하고 복합 결과를 다른 기계에 녹음함으로써 가능하다는 것이 발견되었다. 이러한 혁신은 멀티트랙 레코더가 도입된 직후 팝 녹음에 나타났지만, 레스 폴은 1940년대와 50년대부터 자신의 싱글 트랙 녹음에 테이프 에코와 속도 조작 효과를 사용해 왔다.
가정용으로는 더 간단한 릴투릴 레코더가 있었고, 상호 운용성과 사전 녹음된 음악을 허용하기 위해 여러 트랙 형식과 테이프 속도가 표준화되었다.
테이프 편집은 1980년대에 많은 사람들이 히트 싱글에 이 기술을 사용하면서 컬트적인 지위를 얻기도 했다.
옛 소련에서는 1991년 공산주의가 붕괴될 때까지 릴투릴 테이프 레코더가 가정에서 널리 사용되었다. 서양 음악과 언더그라운드 현지 아티스트의 배포를 위한 유일한 고품질 음원이었기 때문이다.
최근 릴투릴이 부활하여 꽤 많은 회사들이 빈티지 기기를 복원하고 일부는 새로운 테이프를 제조하고 있다. 2018년에는 20여 년 만에 처음으로 새로운 릴투릴 테이프 플레이어가 출시되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 사전 녹음된 테이프
최초의 사전 녹음된 릴투릴 테이프는 1949년 미국에서 소개되었다. 카탈로그에는 인기 있는 아티스트가 없는 10개 미만의 타이틀이 포함되어 있었다. 1952년 EMI는 영국에서 사전 녹음된 테이프를 판매하기 시작했다. 이 테이프들은 양면 모노(2트랙)였고, 개조된 EMI BTR2 레코더로 실시간 복사되었다. RCA 레코드는 1954년에 릴투릴 사업에 참여했다. 1955년 EMI는 2트랙 스테레오소닉 테이프를 출시했지만, 카탈로그 발행은 더 오래 걸렸다. 이 EMI 테이프들은 LP 레코드보다 훨씬 비쌌기 때문에 판매는 부진했지만, EMI는 300개 이상의 스테레오소닉 타이틀을 출시했다. 그 후 그들은 두 개의 LP 앨범에 해당하는 내용이 담긴 트윈 팩을 출시했지만, 3.75 ips 속도로 재생되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 사전 녹음된 테이프
사전 녹음된 릴투릴 테이프의 전성기는 1960년대 중반이었지만, 덜 복잡한 콤팩트 카세트와 8트랙 테이프가 도입된 후, 우수한 음질에도 불구하고 사전 녹음된 릴투릴 테이프 앨범의 수는 급격히 감소했다. 1960년대 후반에는 소매 가격이 경쟁 형식보다 상당히 높았고, 음악 장르는 오픈릴 테이프의 번거로운 감기에 기꺼이 대처할 만한 부유한 오디오파일에게 가장 매력적일 것으로 예상되는 장르로 제한되었다. 돌비 노이즈 감소 시스템의 도입으로 카세트와 릴투릴 사이의 성능 격차가 줄어들었고, 1976년까지 사전 녹음된 릴투릴 제품은 음반 매장과 오디오 장비 매장에서 거의 완전히 사라졌다. 1978년 컬럼비아 하우스 광고는 신곡의 3분의 1만이 릴투릴로 제공된다는 것을 보여주었으며, 이들은 1984년까지 이 형식으로 엄선된 신곡을 계속 제공했다.
1980년대에는 판매량이 매우 적고 전문화되었다. 오디오파일 릴 테이프는 1977년부터 1986년 사이에 Barclay-Crocker의 라이선스로 제작되었다. 라이선서로는 필립스 레코드, 도이체 그라모폰, 아르고 레코드, 뱅가드 레코드, 뮤지컬 헤리티지 소사이어티, 로와조 리르 등이 있었다. Barclay-Crocker 테이프는 모두 돌비로 인코딩되었으며 일부 타이틀은 dbx 형식으로도 제공되었다. 카탈로그의 대부분은 클래식 녹음으로 구성되었으며, 일부 재즈 및 영화 사운드트랙 앨범도 포함되었다. Barclay-Crocker 테이프는 재생 속도의 4배로 개조된 Ampex 440 기계로 복사되었지만, 대중적인 릴 테이프는 재생 속도의 16배로 복사되었다.
릴투릴 오디오 테이프 레코딩 기술
릴투릴 테이프 녹음은 전자기, 전자 오디오 회로 및 전기 기계 구동 시스템으로 이루어진다.
자기 테이프 레코더는 얇은 플라스틱 테이프(또는 원래는 깨지기 쉬운 종이 테이프)에 코팅된 강자성 물질, 일반적으로 산화 철(녹) 입자를 자화시켜 소리를 녹음한다. 테이프 코팅은 전자기 코일이 들어있는 작은 녹음 헤드(일반적으로 설탕 조각 크기)의 표면 위로 테이프를 끌어당겨 자화시킨다.
녹음 모드에서 코일은 전자기가 되어 마이크로폰과 같은 오디오 소스에 연결된 저전력 앰프에서 공급되는 전류에 따라 변하는 자기장을 생성한다. 테이프가 녹음 헤드를 지나가면서 헤드의 자기장은 소리에 따라 변하며, 이는 테이프 위를 지나가는 금속 산화물 입자의 자성을 변화시킨다.
재생 모드에서 녹음 헤드는 재생 헤드가 되어 테이프가 헤드를 가로질러 당겨질 때 테이프 위의 금속 입자의 자성을 감지한다. 헤드의 전자기 코일은 변하는 자성을 전기 신호로 변환하여 스피커나 헤드폰을 구동할 수 있는 다른 증폭 회로로 전송하여 녹음된 소리를 들을 수 있게 한다.