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파 크라이 6
파 크라이 6(Far Cry 6)는 유비소프트 토론토가 개발하고 유비소프트가 배급한 2021년 액션 어드벤처 1인칭 슈팅 게임이다. 파 크라이 시리즈 중 6번째의 주요 작품으로, 2018년 출시된 파 크라이 5의 뒤를 잇는 게임이다. 이 게임은 2021년 10월 7일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 스테이디어, 아마존 루나용으로 출시되었다. 야라의 가공의 카리브 제도를 배경으로 한다. 여기서 플레이어는 게릴라 전투원 Dani Rojas를 조정한다.
이 게임은 시리즈 게임플레이 공식의 약간의 개선 등 대체적으로 긍정적인 평가를 받았으나 스토리, 혁신의 부재, 에이징 디자인 면에서 비판을 받았다.
아마존 루나
아마존 루나(Amazon Luna)는 아마존이 개발하고 운영하는 클라우드 게임 플랫폼이다. 루나는 2020년 9월 24일 발표되었으며 2020년 10월 20일 기점으로 초대를 받은 구독자들은 얼리 액세스가 가능하였다. 얼리 액세스 상태에서 아마존 루나는 약 100개의 각기 다른 게임들을 갖추게 되며, 도입 비용은 매월 $5.99로, AWS의 지원을 받는다. 루나는 트위치와 연동되며 런칭 시점으로 윈도우, 맥, 아마존 파이어 TV, iOS(프로그레시브 웹 앱)를 지원하며 안드로이드도 지원한다.
아마존은 유비소프트와 파트너십을 맺고 루나 독점 게이밍 채널을 만들었으며 루나 구독자에게 유비소프트가 출시하는 당일 유비소프트의 타이틀을 루나 구독자들에게 제공하게 된다. 유비소프트+ (베타) 채널의 비용은 월별로 추가적인 $14.99가 소요된다.
루나의 얼리 액세스는 현재 미국 내 구독자들에게만 한정적으로 제공되며 국제적인 출시는 아직 확정되지 않은 상태이다.
아마존의 경쟁자로는 스테이디어, 엑스박스 클라우드 게이밍, 플레이스테이션 나우, 지포스 나우 등이 있다.
아마존 루나 컨트롤러
루나 컨트롤러는 $49.99에 선택적 액세서리로 판매된다. 단일색(블랙)으로 출시되며 듀얼 아날로그 스틱, 십자 패드, 2세트의 숄더 버튼, 4개의 메인 A/B/X/Y 페이스 버튼, 4개의 기타 페이스 버튼을 갖추고 있다. 아마존 알렉사 지원을 위한 마이크가 내장되어 있다. 이 컨트롤러는 와이파이, 블루투스, USB-C 케이블로 연결이 가능하다.
플레이스테이션 나우
플레이스테이션 나우(PlayStation Now, PS Now)는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 개발한 클라우드 게임 구독 서비스이다. 이 서비스를 통해 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, PC를 보유한 구독자들에게 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 게임을 스트리밍할 수 있다. 플레이스테이션 2와 플레이스테이션 4 게임들은 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5에 로컬로 플레이하기 위해 다운로드가 가능하다.
플레이스테이션이 아닌 장치들은 서비스 이용을 위해 듀얼쇼크 3, 4, 듀얼센스, 또는 XInput 호환 컨트롤러(예: 엑스박스 게임패드)가 필요하다. 구독자가 자신의 게임들을 스트리밍하려면 소니는 플레이어가 양호한 성능을 내기 위해 최소 5Mbps의 인터넷 접속을 유지할 것을 권고한다.
플레이스테이션 나우 역사
플레이스테이션 나우는 2014년 1월 7일 2014 소비자 가전 전시회(CES)에서 발표되었다. CES에서 소니는 더 라스트 오브 어스, 갓 오브 워: 어센션, 퍼펫티어, 비욘드: 투 소울즈의 시연을 브라비아 TV와 플레이스테이션 비타의 PS 나우를 통해 보여주었다. 클로즈드 베타는 미국에서 PS3와 함께 1월 28일 시작되었으며 5월 19일 PS4로 확대되었다.
서비스 구현을 위해 소니는 소프트웨어 에뮬레이션과는 반대로 8개의 PS3 콘솔 유닛에 비견되는 하나의 메인보드를 하나의 서버 랙에 구축하여 게임들이 기능할 수 있게 했으며 이는 구조적한 복잡성 때문이다.
플레이스테이션 나우 역사
플레이스테이션 나우는 2014년 7월 31일 PS4 기준 미국과 캐나다에서 오픈 베타로 출시되었으며 PS3의 경우 2014년 9월 18일, PS 비타와 PS TV 기준으로는 2014년 10월 14일 출시되었고 그 해 나중에 출시되는 선별된 2014년형 브라비아 TV 지원이 추가되었다. 게임스컴 2014에서 SCE는 PS 나우가 2015년 유럽에 출시될 것이라 발표되었으며 영국이 서비스 접근이 가능한 최초의 유럽 국가가 될 것이라고 하였다. 2014년 12월 24일, 소니는 플레이스테이션 나우가 다른 전자 브랜드로 확대될 것이라 발표하였다.
CES 2015에서 소니는 플레이스테이션 나우가 PS4에서 2015년 1월 13일 완전한 상태로 북아메리카에 출시될 것이라고 발표했다. 2015년 3월 7일, 플레이스테이션 나우는 유럽에서 접근이 가능하게 되었다. 유럽의 공식 베타 초대는 2015년 4월 15일 PS4 소유자들에게 들어가기 시작했다.
플레이스테이션 나우 역사
2017년 2월 17일, 소니는 2017년 8월 15일에 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 TV, 소니 브라비아 텔레비전(2013-15 사이 모델), 소니 블루레이 플레이어, 모든 삼성 텔레비전에서의 플레이스테이션 나우를 중단할 것이라고 발표했다.
2018년 9월 20일, 소니는 플레이스테이션 4 사용자들이 서비스를 통해 제공되는 플레이스테이션 2 및 플레이스테이션 4 게임들을 다운로드할 수 있게 될 것이라 발표했으며, 이는 소니가 점진적으로 새로운 기능들을 구독자들에게 제공하는 것의 일환이다.
2019년 1월 23일, 소니는 그해 나중에 이 서비스가 스페인, 이탈리아, 포르투갈, 노르웨이, 덴마크, 핀란드, 스웨덴에 시작할 것이라고 발표하였다. 이 국가들의 베타 서비스는 2월 초에 시작되었으며 온전한 서비스는 2019년 3월 12일 시작되었다.
2021년 4월 22일, 소니는 1080p 스트리밍 지원이 4월 22일이 속하는 주 기간에 시작될 것이라고 발표하였다.
플레이스테이션 나우 이용 가능
플레이스테이션 나우는 유럽(오스트리아, 벨기에, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 독일, 아일랜드, 이탈리아, 룩셈부르크, 네덜란드, 노르웨이, 포르투갈, 스페인, 스웨덴, 스위스, 영국), 북아메리카(캐나다, 미국), 일본에서 이용이 가능하다.
엑스박스 클라우드 게이밍
엑스박스 클라우드 게이밍(Xbox Cloud Gaming, 과거 이름: 프로젝트 엑스클라우드/Project xCloud)은 마이크로소프트의 엑스박스 클라우드 게임 서비스이다. 처음에 2019년 11월 베타 테스트로 출시된 이 서비스는 2020년 9월 15일 엑스박스 게임 패스 얼티밋 구독자들을 대상으로 출시되었다. 엑스박스 게임 패스 클라우드 게이밍은 추가 비용 없이 얼티밋 구독자들에게 제공된다.
데이터 전송 단위
데이터 전송 단위는 데이터의 전송을 위한 속도 단위이다. 전기통신에서 데이터 전송 속도는 평균 비트, 문자, 심볼(보레이트) 수, 또는 데이터 전송 시스템의 통신 링크를 통해 통과하는 특정 시간 당 시간당 데이터 블록 수이다. 일반 데이터 속도 단위는 여러 차례의 초당 비트(bit/s)와 초당 바이트(B/s)이다. 이를테면 현대 가정의 고속 인터넷 연결의 데이터 속도는 보통 Mbit/초(메가비트/초)로 표현된다.
갓 오브 워: 어센션
갓 오브 워: 어센션(God of War: Ascension)은 SIE 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2013년 3월 12일 플레이스테이션 3(PS3) 콘솔용으로 처음 출시되었다. 갓 오브 워 시리즈 중에서 7번째 작품이며 전체 시리즈의 프리퀄이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이 게임은 고대 그리스를 배경으로 하고 있다. 플레이어는 갓 오브 워 아레스의 전 부하였던 주인공 크라토스를 움직인다.
게임 플레이는 전작과 비슷하며 콤보 기반의 전투에 초점을 둔다.
갓 오브 워: 어센션은 평론가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았다.
플레이스테이션 TV
플레이스테이션 TV(영어: PlayStation TV, PS TV, 일본 및 일부 아시아 지역에서의 다른 이름: 플레이스테이션 비타 TV/PlayStation Vita TV, PS 비타 TV/PS Vita TV)는 마이크로콘솔이자 휴대 형태가 아닌 플레이스테이션 비타 휴대용 게임기이다. 2013년 11월 14일 일본에서, 2014년 10월 14일 북아메리카에서, 2014년 11월 14일 유럽과 오스트레일라아에서 출시되었다.
듀얼쇼크 3 또는 듀얼쇼크 4 컨트롤러를 이용하여 제어되는 이 PS TV는 수많은 플레이스테이션 비타 게임들과 애플리케이션을 즐길 수 있으며 물리적 카트리지로 이용하거나, 아니면 플레이스테이션 스토어를 통한 다운로드를 통해 이용할 수 있다. 그러나 모든 콘텐츠가 이 기기와 호환되는 것은 아닌데, 자이로스코프와 마이크 등 PS 비타의 특정 기능들이 PS TV에서는 이용이 불가능하기 때문이다. 그럼에도 불구하고 PS TV는 PS3와 PS4 컨트롤러를 사용하여 비타의 전면 및 후면 터치패드용 터치 입력을 에뮬레이트할 수 있다.
플레이스테이션 TV
일본에서 플레이스테이션 TV라는 이름은 2006년부터 2014년까지 플레이스테이션 3 리테일 키오스크에 부여된 이름이었으며 PS3 유닛, LCD 모니터, 그리고 수많은 컨트롤러로 구성되었다.
바이오하자드 RE:3
《바이오하자드 RE:3》는 캡콤이 개발하고 배급한 2020년 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시된 이 게임은 1999년 게임 《바이오하자드 3: 라스트 이스케이프》의 1999년 리메이크 게임 작품이다. 영어판 제목은 《레지던트 이블 3》이다.
바이오하자드 RE:3의 대부분은 바이오하자드 2의 2019년 리메이크와 동시에 개발되었으며 두 게임 모두 캡콤의 사유 RE 엔진에서 실행된다. 게임이 오리지널과 동일한 줄거리를 갖추고 있지만 더 이야기에 초점을 두기 위해 많은 부분이 재배치되었다.
바이오하자드 RE:3는 내레이션, 분위기, 그래픽 면에서 평론가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았다.
시프트 2: 언리쉬드
시프트 2: 언리쉬드(Shift 2: Unleashed, Need for Speed: Shift 2 – Unleashed)는 레이싱 비디오 게임으로, 니드 포 스피드 시리즈 중 7번째 작품이다. 슬라이틀리 매드 스튜디오가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급하였다. 니드 포 스피드: 시프트의 직접적인 후속작이며 오리지널에 도입된 수많은 부분들을 확장한다. 시프트 2: 언리쉬드는 2011년 3월, 4월 중으로 전 세계에 출시되었다.
37개 제조사의 145개의 차량이 등장하며 36개의 각기 다른 트랙을 갖추고 있고 플레이어는 여러 유형의 레이스에서 경쟁할 수 있다. 플레이어는 온라인에서도 경쟁이 가능하다. 이 게임은 3개의 주된 추가 요소가 있다: 헬멧 내 카메라, 밤시간대 레이싱, 오토로그 기능. (니드 포 스피드: 핫 퍼슈트에 도입된 기능)
2021년 5월 31일, EA는 이 게임의 다운로드 버전이 더 이상 온라인 스토어의 구매를 위해 사용이 가능하지 않을 것이며 온라인 플레이는 2021년 9월 1일 종료될 것이라고 발표하였다. 다운로드 방식이 아닌 박스형 EA DVD 버전의 게임은 여전히 일부 온라인 스토어를 통해 재고 소진 전까지 구매가 가능하다.
아라비안 나이트
아라비안 나이트(Arabian Nights)는 천일야화의 영어 제목 중 하나이다.
《아라비안 나이트》(Il fiore delle mille e una notte, 1974) - 이탈리아의 영화.
《아라비안 나이트 신밧드의 모험》(アラビアンナイト シンドバットの冒険, 1975) - 일본의 텔레비전 애니메이션.
〈아라비안 나이트〉 - 영화 《알라딘》(1992)의 사운드트랙.
Greatest Hits (비요크의 음반)
《Greatest Hits》는 2002년 11월 4일 원 리틀 인디언 레코드를 통해 발매된 아이슬란드의 음악가 비요크의 베스트 음반이다. 2002년 5월 공식 웹사이트에서 "가장 좋아하거나 영향을 끼친" 노래를 주제로 설문 조사를 하였으며, 조사 결과를 토대로 트랙 리스트가 만들어졌다. 최종적으로 음반에는 총 15곡의 노래가 실렸으며, 그 중 13곡은 이전에 발표한 정규 음반의 수록곡, 1곡은 비요크가 참여한 영화 OST였다.
음악 평론가들은 대부분 음반에 호평을 보냈지만, 일부는 〈It's Oh So Quiet〉를 포함한 일부 노래가 미수록된 점이 아쉽다고 지적하였다. 미국의 빌보드 200과 영국 음반 차트를 포함하여 일부 국가의 차트에 이름을 올렸다. 같은 해 11월 9일에는 음반의 마지막 트랙으로 실린 〈It's Our Hands〉를 싱글로 발매하였고, 이후 스파이크 존즈 감독의 뮤직 비디오와 리믹스도 추가로 공개하였다. 이듬해에는 음반의 이름을 딴 투어 “Greatest Hits Tour”를 개최하여 여러 국가에서 공연을 펼쳤다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 배경 및 발매
2002년 5월 27일 자정, 비요크의 공식 웹사이트에는 베스트 음반을 발매하기 위하여 팬을 상대로 투표를 진행하겠다는 글이 게재되었다. 게시물에는 2002년 9월에 발매할 음반 《Greatest Hits》에 수록될 곡을 선정하기 위해 자신에게 가장 많은 영향을 끼친 비요크의 싱글과 비요크가 부른 모든 노래 중 몇 곡을 추려 투표해야한다고 적혀있었으며, 최종 결과와 가장 비슷한 곡을 선별한 투표인에게는 《Greatest Hits》 음반 및 《Live at Royal Opera House》 DVD로 구성된 상품을 받게 될 것이라고 언급하고 있었다. 총 일주일 동안 진행된 투표의 결과는 같은 해 7월 9일 공개되었다. 게시물에서는 음반의 최종 트랙 리스트의 결과와 함께 팬들이 가장 좋아하는 비요크의 노래의 순위를 함께 공개하였다.
데이비드 툽과의 인터뷰에서 비요크는 베스트 음반에 관한 생각을 이야기하였다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 배경 및 발매
제 생각에는 다른 것과 마찬가지로 별로인 베스트 음반도 있고 좋은 음반도 많아요. 그리고 그 비율은 10%의 좋은 음반과 90%의 쓰레기죠. 적어도 시도를 해볼만한 가치는 있다고 생각해요. 저도 제가 잘 모르는 분야의 음악 장르지만 좋아하는 베스트 음반이 있거든요. 예컨대 마빈 게이라는 사람의 존재를 알게 된 25살의 저는 솔 음악에 대해선 잘 몰랐지만, 현재의 전 그의 싱글 모음집이나 베스트 음반을 갖고 있어요.
필터 매거진과의 인터뷰에서 《Greatest Hits》에 선정된 15곡에 대하여 어떻게 생각하냐는 인터뷰어의 질문에 비요크는 "팬들이 투표를 하고, 그들이 더 낫다고 생각하는 15곡이 있을 때 전 매우 기뻤습니다."라고 답하였고, 이어 "절 대단하다 생각할 필요는 없지만, 적어도 제가 새로운 걸 하려고 노력했다고 생각하시면 됩니다"라 언급했다. 툽과의 대담에서는 자신에게 "회고전"에 가깝다고 말하며, 싱글 모음집이 아니라 내가 어떻게 배웠는지를 알려준다고 얘기했다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 배경 및 발매
본래 《Greatest Hits》는 9월 2일에 공개될 예정이었으나, 7월 말 웹사이트를 통해 10월 7일로 연기되었다는 소식을 밝혔다. 이후 9월 말 음반의 복잡한 포장을 이유로 한 번 더 발매가 연기되어 11월 4일에 이루어진다고 공지하였다. 《Greatest Hits》는 박스 세트 《Family Tree》와 같은 날에 발매되었다. 박스 세트의 6번째 디스크 제목은 〈Greatest Hits as Chosen by Björk〉로, 비요크 자신이 생각한 가장 뛰어난 곡 12곡을 직접 선정하여 수록하였다. 그렇게 실린 12곡 중에서 《Greatest Hits》와는 총 일곱 곡이 겹쳤다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 배경 및 발매
비요크는 2002년 11월 25일, 음반의 마지막 트랙으로 수록되어 있던 〈It's In Our Hands〉를 싱글로 발매하였다. 〈It's In Our Hands〉는 《Vespertine》의 투어에서만 라이브로 공개되고 공식적으로는 발매된 적이 없는 트랙이었다. 비요크는 싱글의 발매와 동시에 CD 2종과 DVD 1종 및 노래의 스파이크 존즈가 감독한 뮤직 비디오를 함께 공개하였다. 또한 아케이드 믹스와 소프트 핑크 트루스 버전의 믹스도 함께 발매됐다. 이후 이 노래는 영국 싱글 차트에서 37위, 인디 차트에서는 4위를 기록했으며, 스코틀랜드, 캐나다, 프랑스의 차트에서도 순위권에 진입하였다.
2003년 5월부터 9월까지는 “Greatest Hits Tour”를 진행하였다. 총 28회의 공연과 1회의 라디오 쇼로 나뉘었으며, 총 13개국 나라에 24개의 도시를 방문하였다. 제러미 스콧은 비요크의 드레스를 제작해주었으며, 알렉산더 매퀸은 귀 장식품을 만들어주었다. 가디언은 "현재 여타 전자 음악보다 더 리드미컬한 창의성이 존재한다. 비요크는 마틴 데니, 에스키벨, 시프린 그리고 옐로와 같은 이국적이고 이질적인 사운드의 큐레이터가 되었다"며 소름이 돋았다고 소감을 밝혔고, NME는 "전통과 진보, 전자 기술 및 증기, 획기적인 프레임 속의 고전적 아름다움"이라고 표현했다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 반응
《Greatest Hits》는 음악 평론가들로부터 큰 호평을 받았다. 미국의 비평가 로버트 크리스트가우는 A−를 주며 "꽤나 좋은 《Homogenic》의 수록곡 네 곡, 최고의 《Vespertine》에 수록된 두 곡의 하이라이트와 《Post》에 혹평을 보냈을 때 눈여겨 보았던 두어 곡이 실려 있다"라고 호평하였다. 오스틴 크로니클은 "왜 모든 예술가들은 이런 방식을 이용하지 않는가?"라고 운을 떼었으나, 마지막에는 "실망스럽게도 이 신나는 믹스에는 《Selmasongs》나 〈It's Oh So Quiet〉가 없다."라고 아쉬운 부분을 언급하며 리뷰를 마쳤다. 피치포크의 크리스 오트는 10점 만점에 9.2점을 주며 "비록 일부 노래가 배제되긴 했지만, 《Greatest Hits》만큼 이치에 맞는 음반은 드물고, 이 작품보다 비요크를 잘 표현한 작품은 없다."라고 극찬하였다. 올뮤직은 별 네 개 반을 주면서 "즐거움과 달곰쌉쌀함부터 실험적인 면모까지 다양한 사운드를 담고 있기에 그녀의 음악에 익숙지 않은 사람들에게는 좋은 소개임과 동시에 팬들에게는 편리한 모음집으로 만들어지게 되었다"라고 이야기하며 《Greatest Hits》가 베스트 음반의 주된 목표 중 하나를 성취했다고 평하였다. 스핀의 조 그로스는 9점을 주면서 "디바 자신이 가지고 있는 외모보다 더욱 그녀의 디스코그래피를 잘 훑게 해준다"라고 묘사하면서 음반이 난해한 것보다는 쾌적하고, 구조적인 혁신보다는 섬세하고 섹시한 노래를 더욱 선호하는 노래들로 치중되어 있다는 점을 지적하였다. 스타일러스 매거진은 《Family Tree》와 함께 리뷰를 하면서 A−를 주었다. 리뷰에서는 일부 열성 팬이 자신의 취향에 맞지 않게 짜인 트랙 리스트를 비판한다는 사실을 말하면서 "대부분의 여론조사나 투표가 그렇듯 흥미롭고 과감한 선택은 그리 많은 표를 받지 못하고, 부드러운 중간 지점을 중심으로 결과가 형성된다"라고 언급하였다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 반응
엔터테인먼트 위클리의 크리스티나 펠리치아노는 비요크의 노래 〈Violently Happy〉를 언어 유희로 사용하면서 "지독하게 행복해지고 싶다면 《Family Tree》보다는 팬이 투표하여 〈Army of Me〉나 〈Jóga〉같은 히트곡이 들은 《Greatest Hits》를 선택하라"라고 이야기하였다. 롤링 스톤은 별 네 개로 평했으며, 리뷰어 개빈 에드워즈는 이국적인 느낌의 비요크가 넬리 후퍼 덕에 속이 꽉 찬 댄스 플로어 그루브를 가지고 있다고 라뷰를 작성하였고, 15곡 중 최고의 노래로는 케틀드럼이 깊게 깔린 〈Human Behaviour〉를 뽑았다. 다만 아쉬운 점으로 《Greatest Hits》라는 진부한 이름을 제목이 쓰였다는 점을 꼽았다. BBC는 이주의 음반으로 《Greatest Hits》를 선정하였다. 리뷰를 작성한 루시 데이비스는 "〈Human Behaviour〉의 팀파니, 〈Jóga〉에서의 베이스가 시작되는 부분, 〈Pagan Poetry〉의 시작을 여는 하프처럼 아름다운 순간으로 가득 차 있다."라고 극찬하였다. NME의 토니 네일러는 비요크를 "마돈나, 에이펙스 트윈, 라디오헤드가 하나로 합쳐졌다."라 표현하였다. 그러면서 음반에 대해서 "비요크가 인터넷 투표로 팬들에게 선택권을 주었다는 건 그녀의 최대 히트곡을 모은다기 보단 잘못된 세상에서 비요크가 옳다는 것을 확인시켜준다."라고 단평하였다. 슬랜트 매거진은 별 세 개를 주면서 다른 곳보다 덜 긍정적인 의견을 보였다. 살 친케마니는 비요크의 노래를 평범하게 드는 팬보다 비요크를 열렬하게 좋아하는 팬들에게 어필하고자 〈Violently Happy〉, 〈It's Oh So Quiet〉, 〈I've Seen It All〉과 같은 히트곡을 누락하였다고 부정적인 반응을 내비쳤다. 블렌더에 리뷰를 쓴 알렉시스 페트리디스는 "이 15곡은 일부 예술가들이 그들의 경력 전체를 톺아보는 것보다 더욱 흥미로운 개념과 곡절을 지니고 있다. 〈Human Behaviour〉에서 〈It's in Our Hands〉까지 10년 동안 작품을 만들어내면서 현저하게 질이 떨어진 적이 없었다. 비요크의 생각은 계속해서 떠오른다."라고 극찬하였다. 후에 블렌더는 "당신이 무조건 가져야 할 500장의 음반"에 《Greatest Hits》를 선정하였다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 반응
《Greatest Hits》는 2002년 11월 10일 자 영국 음반 차트에서 53위를 달성하였다. 같은 주, 인디펜던트 음반 차트에서는 6위를 기록하였으며, 스코틀랜드에선 55위에 이름을 올렸다. 미국의 빌보드 200 차트에서는 115위로 데뷔하였으며, 톱 댄스/일렉트로닉 음반 차트에서는 2위까지 진입하고, 총 24주간 차트에 머물렀다. 이후 2003년 연말 차트에서 15위를 기록하였다. 이외에도 오스트레일리아, 오스트리아, 벨기에, 독일, 이탈리아, 일본, 스웨덴, 스위스 차트의 순위권에 진입하였다.
Greatest Hits (비요크의 음반) 반응
영국의 영국 축음기 협회와 일본의 일본레코드협회는 각각 2013년과 2002년 《Greatest Hits》가 자국 내에서 10만 장이 넘게 팔렸다는 것을 인증하기 위해 골드를 인증해주었으며, 아르헨티나의 아르헨티나 음반 영상 제작 협회와 캐나다의 뮤직 캐나다 또한 골드의 판매량 기준인 2만 장과 5만 장을 달성한 것을 기념하여 인증해주었다.
언리얼 (1998년 비디오 게임)
언리얼(Unreal)은 1998년 5월 에픽 메가게임즈와 디지털 익스트림스가 개발하고 GT 인터랙티브가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 오리지널 게임 엔진의 하나인 언리얼 엔진의 지원을 받는다. 이 게임은 2002년 1,500,000본을 판매하였다.
언리얼 출시 이후로 이 프랜차이즈는 하나의 후속작, 그리고 언리얼 유니버스 기반의 2개의 다른 시리즈가 포함되게 되었다. 공식 보너스 팩이자 에픽이 출시한 퓨전 맵 팩은 무료로 다운로드가 가능하다. 레전드 엔터테인먼트가 개발한 언리얼 미션 팩: 리턴 투 나 팔리(Unreal Mission Pack: Return to Na Pali)는 1999년 6월 출시되었으며 17개의 새로운 미션을 언리얼의 1인용 캠페인에 추가하였다. 언리얼과 리턴 투 나 팔리는 나중에 "언리얼 골드"라는 이름으로 함께 묶였다. 게다가 이 게임은 언리얼 토너먼트 버전의 게임 엔진에서 실행하도록 업데이트되었다.
언리얼 (1998년 비디오 게임) 평가
언리얼은 출시 후 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 멀티플레이어 모드의 그래픽, 게임플레이, 음악, 분위기, 적의 행동, 봇 지원을 칭찬했지만 지연이 심한 온라인 멀티플레이어 모드를 비판했다.
맥월드의 마이클 고언(Michael Gowan)은 다음과 같이 썼다. "이 3D 슈팅 게임은 지루한 장르에 활력을 불어넣는다. 줄거리, 분위기, 탐험이 사나운 적들과 혼합되어 이 게임을 다른 게임들 중에서 돋보이게 만든다."
넥스트 제네레이션은 게임의 PC 버전을 검토하고 별 5개 중 5개를 평가했으며 "언리얼은 PC에 등장한 최고의 액션 게임이다"라고 말했다. 2018년 CNET은 이 게임의 20주년을 기념하여 칭찬했다.
울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스
울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스(Wolfenstein II: The New Colossus)는 머신게임스가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 2017년 액션 어드벤처 1인칭 슈팅 게임이다. 2017년 10월 27일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었으며, 2018년 6월 29일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. 울펜슈타인 시리즈 중 8번째 주요 작품이자, 2014년 울펜슈타인: 더 뉴 오더의 후속작이다. 1961년을 배경으로 한다.
이 게임은 1인칭 시점에서 플레이되며 레벨 대부분이 발로 걸어서 진행한다.
울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스는 긍정적인 평론 반응을 보였다. 캐릭터, 내레이션, 슈팅 구조, 게임의 일반적인 표현 등에서 찬사가 있었다. 제35회 골든 조이스틱 어워드, 게임 어워드 2017 등 여러 차례 수상을 하였다.
시티 라이프
시티 라이프(City Life)의 다른 뜻은 다음과 같다.
시티 라이프 (비디오 게임)
시티 라이프(City Life)는 Monte Cristo가 개발한 도시 건설 비디오 게임이다. 온전한 3차원 환경으로 플레이어가 일할 수 있게 하는 최초의 현대적인 건설 게임이다. 프랑스에서 포커스에 의해, 영국과 독일에서 딥 실버에 의해, 북아메리카에서 CDV에 의해 배급되었다. 2006년 5월 출시되었다.
시티 라이프는 플레이어가 세세한 부분을 확대하여 볼 수 있게 한다. 시에라 게임스 시저 IV처럼 건물들을 한 각도에서 배치할 수 있다.
최근에 이 게임은 기후, 재해, 심도있는 사용자 컨트롤 등 수많은 세세한 요소들의 부재로 비판을 받았다.
콜로설 케이브 어드벤처
콜로설 케이브 어드벤처(Colossal Cave Adventure, ADVENT, Colossal Cave, or Adventure)는 텍스트 기반 어드벤처 게임으로, 1975년에서 1977년 사이 PDP-10 메인프레임용으로 Will Crowther가 개발하였다. 이 게임은 1977년 돈 우즈의 도움을 받아 확장되었으며 기타 프로그래머들은 이 게임의 여러 변종을 개발하고 여러 해에 걸쳐 다른 시스템으로 이식하였다.
게임에서 플레이어는 단순 텍스트 명령을 통해 캐릭터를 조정하면서 부로 가득찼다는 소문이 있는 동굴을 탐험한다. 플레이어는 보물을 얻고 생존한 채로 동굴을 빠져나감으로써 미리 정의된 점수를 얻으며, 목표는 제공되는 점수를 최대한 많이 얻는 것이다.
콜로설 케이브 어드벤처는 최초의 인터랙티브 픽션이자 최초의 텍스트 어드벤처 게임으로 알려져 있으며 어드벤처 게임 장르의 선구자로 간주된다.
컨커스 배드 퍼 데이
컨커스 배드 퍼 데이(Conker's Bad Fur Day)는 닌텐도 64용으로 레어가 개발하고 배급한 2001년 플랫폼 게임이다. 이 게임에는 욕심많은 청서 컨커(Conker)가 등장하며 자신의 여자친구로 향하기 위해 귀가를 해야 한다. 게임 대부분에서 플레이어는 장애물 점프, 퍼즐 풀기, 적과 싸우기 등 선형적인 도전 과제들을 완수해야 한다. 최대 4명까지 지원하는 멀티플레이어 모드로 각기 다른 게임에서 서로 경쟁이 가능하다.
동키콩 64, 반조 카주이 등 레이의 이전 게임들과 시각적으로 유사하지만 컨커스 배드 퍼 데이는 성숙한 플레이어들을 대상으로 디자인되었으며 그래픽적 폭력성, 술, 흡연, 대중문화 참조 등이 가미되어 있다. 개발에 4년이 소요되었으며 콘셉트는 1996년의 킬러 인스팅트 골드 개발 중 발생하였다. 가족을 대상으로 개발된 이 게임은 처음 제목은 Twelve Tales: Conker 64였으며 1998년 말 출시될 예정이었다. 이 게임은 성인 지향 제품으로 리메이크되었다.
컨커스 배드 퍼 데이는 2001년 3월 출시되었다.
데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드
데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드(Deus Ex: Mankind Divided)는 아이도스 몬트리올이 개발하고 스퀘어 에닉스의 유럽 지사가 2016년 8월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 리눅스와 macOS 시스템용 버전은 2016년, 2017년에 각각 출시되었다. 데이어스 엑스 시리즈 중 4번째 주요 타이틀이며 2011년 게임 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션의 후속작이다. 게임플레이는 1인칭 슈팅 게임, 잠입, 롤플레잉 요소들을 합쳐놓았다.
휴먼 레볼루션 2년 후인 2029년을 배경으로 한다.
이 비디오 게임의 제작은 휴먼 레볼루션 확장팩 더 미싱 링크 완성 이후 시작되었다. 게임플레이와 그래픽스 엔진은 차세대 하드웨어용으로 처음부터 재개발되었다.
이 게임은 장기간의 홍보 이후 2015년 발표되었다.
동키콩 64
동키콩 64(Donkey Kong 64)는 닌텐도 64용으로 레어가 개발하고 닌텐도가 배급한 1999년 어드벤처 플랫폼 게임이다. 3D 게임플레이를 갖춘 최초의 동킹콩 게임이다. 고릴라 동키콩을 가지고 플레이어는 각 테마별 섬 레벨을 탐험하며 아이템을 모으고 킹 K. 룰로부터 납치된 친구들을 구하게 된다. 플레이어는 5명의 플레이 가능한 콩 캐릭터들(각기 저만의 특별한 능력이 있음)을 가지고 미니게임과 퍼즐을 완수하면 바나나와 기타 수집품들을 수령하게 된다. 별도 멀티플레이어 모드에서 최대 4명의 플레이어가 데스매치 및 라스트 맨 스탠딩 게임에 참가하여 경쟁할 수 있다.
레어는 과거에 동키콩 컨트리 시리즈를 개발했고 1997년 동키콩 64의 작업을 시작하였으나 3년 개발 주기를 통해 중도에 개발이 다시 시작되었다.
이 게임은 대체로 좋은 평가를 받았으며 1999년 홀리데이 시즌 중 닌텐도의 탑 셀러 게임이었으며 2004년 2,300,000본이 판매되었다.
팩토리오
팩토리오(Factorio)는 체코의 스튜디오 Wube Software가 개발한 건설경영 시뮬레이션 게임이다. 2013년 인디고고 크라우드펀딩 캠페인을 통해 발표되었으며, 4년 간의 앞서 해보기 단계를 거쳐 2020년 8월 14일 윈도우, macOS, 리눅스용으로 정식 출시되었다. 플레이어는 외계 행성에 불시착한 한 공학자가 되어, 로켓을 만들기 위해 자원을 채굴하고 산업을 개발한다. 일인용 플레이와 다인용 플레이를 모두 제공한다.
니드 포 스피드 라이벌
니드 포 스피드 라이벌(Need for Speed Rivals)은 고스트 게임스와 크라이테리언 게임스가 공동 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2013년 레이싱 게임이다. 니드 포 스피드 시리즈 중 12번째 작품이며 고스트 게임스의 데뷔 타이틀이다. 고스트 게임스는 이후 모바일이 아닌 작품들을 2020년까지 개발한 주요 업체이기도 하다. 이 게임은 2013년 11월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원용으로 출시되었고 최종 니드 포 스피드 게임이 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 출시되었다. 플레이어는 레이서 또는 경찰 역을 맡으며 플레이를 진행한다.
니드 포 스피드 라이벌은 ES 2013에서 평론가들에 의해 좋은 평가를 받았으며 게임 크리틱스 어워즈로부터 베스트 레이싱 게임을 수상했다.
월드 사커 위닝 일레븐 2013
위닝 일레븐 2013(World Soccer: Winning Eleven 2013, Pro Evolution Soccer 2013, PES 2013)은 코나미가 개발하고 배급한 축구 비디오 게임이다. 이 게임은 2012년 4월 18일 코나미에 의해 발표되었다. 시리즈 최초로 브라질 국가리그의 모든 20개 팀, 캄페오나투 브라질레이루 세리이 A가 게임 시리즈에 포함되어 있다. UEFA 챔피언스리그와 UEFA 유로파리그가 이 게임을 장식한다. 이 게임은 닌텐도 홈 콘솔에서 즐길 수 있는 마지막 게임이며 후속작은 위닝 일레븐 2014이다.
월드 사커 위닝 일레븐 2015
위닝 일레븐 2015(World Soccer: Winning Eleven 2015, Pro Evolution Soccer 2015, PES 2015)는 PES 프로덕션스가 개발하고 코나미가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원용으로 배급한 축구 시뮬레이션 게임이다. 위닝 일레븐 시리즈 중 14번째 에디션이다. FC 바이에른 뮌헨의 마리오 괴체가 이 게임을 장식한다.(일본판 제외. 일본판의 경우 AC 밀란의 혼다 게이스케가 장식한다.) 이 게임에서 처음으로 "The Pitch is Ours"라는 슬로건을 사용하였다. 이 게임의 후속작은 위닝 일레븐 2016이다.
프로 에볼루션 사커 2016
프로 에볼루션 사커 2016(Pro Evolution Soccer 2016, PES 2016, Winning Eleven 2016)은 PES 프로덕션스가 개발하고 코나미가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원용으로 배급한 축구 시뮬레이션 게임이다. 위닝 일레븐 시리즈 중 15번째 에디션이며 PES 프로덕션스의 20주년 축구 게임이다. 브라질 축구 국가대표팀 키트를 착용한 네이마르 주니어가 이 게임을 장식한다. 이 게임의 이름은 아시아에서 일본을 제외하고 월드 사커: 위닝 일레븐에서 프로 에볼루션 사커로 이름이 바뀌었다. 이 게임의 후속작은 프로 에볼루션 사커 2017이다.
프레이 (2022년 영화)
《프레이》(영어: Prey)는 2022년 공개된 미국의 SF 공포 액션 영화로, 댄 트랙턴버그가 감독을 맡았다. 영화 《프레데터》 시리즈의 다섯 번째 작품이며, 다른 시리즈 작품들의 프리퀄 작품이다. 프레데터들의 지구로의 첫 여정을 다룬다.
프레이 (2022년 영화) 줄거리
1719년, 그레이트플레인스에서 치료사로 훈련받은 어린 코만치족 여성 나루는 오빠 타베처럼 훌륭한 사냥꾼이 되기를 꿈꾼다. 사슴을 쫓던 그녀는 하늘에서 이상한 빛을 목격하고, 이를 천둥새이자 사냥꾼이 될 준비가 되었다는 신호로 믿지만, 실제로는 외계 사냥꾼의 강하선이다. 나중에 부족 전사 푸히가 퓨마에게 잡힌다. 나루는 수색대에 동행하여 거의 죽어가는 푸히를 찾아낸다. 그녀는 푸히의 상처를 치료하고 출혈을 늦추기 위해 체온을 낮추는 주황색 토치야야 약초를 준다. 나루는 수색대와 푸히와 함께 돌아오고, 타베는 퓨마를 사냥하기 위해 남는다. 크고 특이한 발자국과 가죽이 벗겨진 방울뱀을 발견한 나루는 파케와 함께 되돌아가 타베와 다시 만난다. 세 사람은 퓨마를 위한 덫을 설치하지만, 퓨마가 파케를 죽인다.
프레이 (2022년 영화) 줄거리
나루는 퓨마와 대치하지만, 멀리서 들리는 큰 포효와 빛에 정신이 팔려 의식을 잃는다. 그녀는 타베에게 업혀 집으로 돌아와 깨어난다. 타베는 나중에 동물을 들고 마을로 돌아와 전쟁 추장의 칭호를 얻는다. 숲에 더 큰 위협이 있다고 확신한 나루는 자신의 개 사리와 함께 떠난다. 그녀는 늪 구덩이에 빠져 간신히 탈출하지만, 회색곰의 공격을 받는다. 회색곰은 그녀를 궁지에 몰지만 외계 사냥꾼에게 죽임을 당하고, 나루는 자신을 찾으러 온 코만치족 무리를 만나기 전에 탈출할 시간을 얻는다. 나루는 코만치족 설화 속 괴물인 피아 무피치('어미 올빼미')를 본따 '무피치'라고 부르는 사냥꾼에게 매복 공격을 당해 사람들을 죽이고, 나루는 발 덫에 걸린다.
프레이 (2022년 영화) 줄거리
프랑스인 보야저들이 나루와 사리를 발견하여 우리에 가둔다. 그들의 통역사 라파엘 아돌리니는 프랑스인들이 이전에 만난 적이 있는 무피치에 대해 나루에게 묻는다. 그녀가 말하기를 거부하자, 선두 보야저는 타베를 인질로 잡고 고문한 후 두 남매를 미끼로 사용하여 무피치를 잡으려 한다. 무피치는 대부분의 프랑스인들을 죽이고 타베와 나루는 탈출한다. 나루는 야영지에서 사리를 구출하고 죽어가는 라파엘을 발견한다. 라파엘은 잘린 다리를 치료해주는 대가로 자신의 플린트락 권총 사용법을 가르쳐준다. 나루는 그에게 주황색 토치야야를 주어 출혈을 멈추고 체온을 낮춘다. 무피치가 도착하자 라파엘은 죽은 척한다. 나루는 무피치가 그의 낮아진 체온 때문에 그를 볼 수 없다는 것을 깨닫는다. 무피치가 실수로 라파엘을 밟자, 라파엘은 비명을 지르고 죽임을 당한다.
타베가 말을 타고 도착하여 나루를 구한다. 그들은 함께 무피치를 약화시키고, 무피치는 타베를 죽인다. 나루는 도망쳐 살아남은 선두 보야저를 발견하고 그를 붙잡아 미끼로 사용한다. 주황색 토치야야를 섭취하여 자신의 체온을 숨긴 그녀는 라파엘의 권총을 사용하여 보야저를 죽인 무피치를 매복 공격하여 그의 가면을 떨어뜨린다. 그녀는 그 가면이 그의 스피어 건을 지시하는 데 사용된다는 것을 알고 있다. 그녀는 장치를 훔쳐 무피치를 늪으로 유인하여 가면을 구덩이를 향하게 놓는다. 그녀는 무피치와 싸우고, 무피치는 늪에 빠진다. 그는 나루에게 스피어 건을 발사하지만 빗나간다. 가면은 발사체를 무피치에게 다시 유도하여 그를 죽인다. 나루는 그의 머리를 잘라내고 빛나는 초록색 피로 얼굴에 그림을 그린다. 그녀는 그의 머리를 들고 마을로 돌아와 새로운 전쟁 추장으로 선포된다. 나루는 부족에게 이제 이동할 때라고 알린다.
엔딩 크레디트가 시작되는 동안, 이야기는 일련의 장부 그림으로 요약되며, 세 명의 사냥꾼 형제들의 외계 우주선이 부족을 향해 내려오는 묘사로 끝난다.
앰버 미드선더
앰버 미드선더(Amber Midthunder, 1997년 4월 26일 ~)는 미국의 배우로 포트펙 수 부족 출신이다. 앰버는 FX의 시리즈 <리전>과 CW의 시리즈 <로스웰, 뉴 멕시코>를 비롯하여 <롱마이어>와 <반시>에 출연했다. 미드선더는 영화 프레데터 시리즈의 다섯 번째 프랜차이즈인 <프레이>에 나루라는 주연을 맡았고 스트리밍 시리즈로 나올 <아바타: 더 라스트 에어벤더>에서 북부 물 부족의 공주인 유에로 나오게 된다.
앰버 미드선더의 아버지는 데이비드 미드선더이며 어머니 안젤리크 미드선더는 캐스팅 감독이자 스턴트 배우다. 앰버는 미국 원주민 혈통으로 포트펙 수 부족에 속해 있다.
빅 바운스
빅 바운스(Big Bounce)란 우주가 특이점에서 폭발한 것이 아니라 우주가 중력에 의해 수축되다가 특이점에 가까워지면 양자효과에 의해서 다시 팽창하게 됨을 주장하는 이론으로, 간단히 요약해 우주가 영원히 수축과 팽창의 순환을 거듭한다는 주장이다.
빅 바운스 빅 크런치 이론과의 공통점과 차이점
빅 크런치(Big Crunch) 이론과 빅 바운스 이론의 공통점은 둘다 우주의 크기가 최대로 팽창했다가 다시 수축할 것이라는 점이다. 차이점은 빅 크런치 이론은 특이점으로 돌아오고 이후에 다시 새로운 빅뱅이 발생하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이지만 빅 바운스 이론은 우주가 특이점에 도달하기 전에 다시 팽창할 것이라고 주장하는 점, 또 이전 우주의 특징들중 일정 부분이 새로운 우주로 넘어간다고 예측한 점에서 차이점이 있다. 요약하자면 둘다 우주가 최대로 팽창했다가 수축한다고 하지만 빅 크런치이론은 하나의 우주가 완전히 수축하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이고 빅 바운스이론은 동일한 하나의 우주가 팽창과 수축을 반복한다는 것이다.
빅 바운스 역사
빅 바운스 이론은 빌렘 더시터르, 카를 프리드리히 폰 바이츠제커, 조지 C. 므즈비티, 조지 가모프를 포함한 천문학자들에게 지지되었다.
말뚝박기 유래
말뚝박기는 한국의 전통놀이이다. 여고생들이나 여자 청소년들도 이 놀이를 간혹 했었지만 주로 남자 청소년들이 많이한 놀이이다. 말뚝박기는 우리나라에서도 하지만 일본에서도 같은 놀이가 있다.
말뚝박기 놀이방법
말뚝박기의 놀이방법은 마부놀이와 말타기랑 비슷하다. 마부놀이는 처음에 가위바위보로 말과 마부를 정한다음, 마부의 오른쪽 옆구리에 말의 머리를 대고 마부의 오른손으로 말의 눈을 가려서 다른사람을 못보게 해야한다. 왜냐하면 다른사람이 말을 타려고 달려오는 것을 보고 차지 못하게 해야하기 때문이다. 놀이가 시작되면 말은 다른사람이 타지 못하게 여기저기 움직이거나 계속 뒷발질을 한다. 이때 말에게 차이면 그 사람이 말이 되고 말이었던 사람이 마부가 된다. 다른사람들은 말이 움직일 때 빨리 말 등에 올라탄다. 이때 한명이 탈 수 있고 겹쳐서 탈 수 있는데 만약 말이 탄 사람들의 무게를 이기지 못하고 넘어진다면 계속 말이 되어서 해야한다. 다른사람이 말 등에 올라타면 말은 이리저리 흔들어서 올라탄 사람을 떨어뜨려야 하고 말에 탄 사람은 떨어지지 않으려고 말을 꼭 붙잡고 있어야 한다.
말뚝박기 놀이방법
그리고 말타기는 먼저 두 팀을 나누어서 공격과 수비를 정한다. 수비팀 중 한명은 벽이나 나무에 기대어 선다. 그리고 수비팀중 나머지 사람들은 앞사람의 다리 사이에 머리를 끼고 앞사람의 다리를 잡고 길게 말을 만든다. 공격팀은 멀리서부터 달려와서 두손으로 수비팀의 등을 집고 올라탄다. 이때 공격팀 모두가 말을 타기 위해서 앞에서 출발하는 사람은 최대한 앞쪽으로 타야한다. 말을 타다가 공격팀이 중간에 떨어지거나 땅에 다리가 닿으면 공격과 수비가 교체된다. 반대로 수비하는 팀이 힘이 없어서 중간에 무너지면 공격팀이 다시 말을 만들어 공격한다. 공격팀이 다 탈때까지 수비팀이 무너지지 않으면 맨 앞사람끼리 가위바위보를 해서 이긴편이 공격의 역할을 하여 놀이가 계속 진행된다
말뚝박기 비슷한 놀이
싱가포르에 '조랑말과 기수'라는 놀이가 있는데, 이 놀이는 한명이 기수가 되고 한명이 조랑말이 되어서 기수가 조랑말 위에 타서 달리다가 목표물을 맞추는 놀이이다. 그리고 일본에서는 '야생 말타기'라는 놀이가 있는데 이 놀이는 우리나라의 마부놀이랑 놀이방법이 비슷한데, 마부가 두명이라는 점은 우리나라와 다르다.
말뚝박기 관련뉴스
김기욱 "'X맨'서 말뚝박기 하다 다리 절단 위기…현재 월 매출 1억원 사업 중" - 세계일보 (segye.com)
사쿠마 레이
사쿠마 레이(일본어: 佐久間 レイ, 1965년 1월 5일 ~ )는 일본의 성우. 도쿄도 세타가야구 출신. 성우 일을 하기 전에는 아이돌 가수였다.
돌이킬 수 없는 약속
소설 《돌이킬 수 없는 약속》(誓約)은 아쿠마루 가쿠라는 일본인 작가가 쓴 소설이다. 2019년 5월 17일, SNS에서 좋은 반응을 얻으며 역주행 베스트 셀러가 된 돌이킬수 없는 약속이 종합 10위, 소설분야 1위에 올랐다.
돌이킬 수 없는 약속 줄거리
소설의 주인공, 무카이가 자신의 술집을 소개하는 것으로 이야기는 시작한다.
술집에서 마스터라 불리는 무카이는 오너라 불리는 동업자, 오치아이와 알바생으로 일하는 고헤이,
고헤이와 같은 기간에 일하게 된 알바생 메구미가 있다. 무카이는 술집을 운영하며 가족과 살던 도중에,
꺼내고 싶지 않았던 그의 과거를 알리는 편지 한통이 도착한다.
그곳엔 '그들이 감옥에서 나왔습니다!'라고 적혀있었다. 사실 무카이는 과거 야쿠자에게 쫓기는 신세가 되어버려
목숨을 위협받던 도중, 노파를 만난다. 그 노파는 노부코. 딸 유키코가 범인 2명에게 잔혹하게 살해당한 후,
복수할 날만을 기다리던 도중 암 말기 판정을 받은 사람이었다. 그러다 비슷해보이는 처지의 무카이에게 말을 걸었고,
그 사람들을 죽여준다는 조건 하에 전 재산을 주어 신분세탁을 할 수 있도록 도와주었다.
노부코가 죽었을거라 생각하고 있던 무카이는 놀랄 수 밖에 없었고, 무시하려 했으나 지속되는 협박으로 두 남자를 죽이러 나섬과 동시에, 노부코 행세를 하는 사람을 찾아나선다...
디오 브란도
디오 브란도는 죠죠의 기묘한 모험 1부 팬텀 블러드와 3부 스타더스트 크루세이더즈의 메인 빌런 캐릭터이다.
디오 브란도 생애
아버지 다리오 브란도와 이름 모를 어머니 사이에서 태어났다. 그의 아버지는 심각한 알코올 중독자였고 어머니는 다리오 브란도의 홀대로 죽었다. 그 이후 아버지에게 맞으며 살던 그는 술을 먹다 기침을 하는 아버지를 보고 약을 구해오려다 되려 얻어맞고는 돌아가신 어머니의 드레스를 팔아서 보약을 사오라는 아버지를 보고 분노하면서 독약을 먹여 그를 살해한다. 그 뒤 아버지가 죠스타 경에 쓴 편지로 죠스타 가문의 양자로 입양하게 된다.
디오 브란도 생애
죠스타 가문에 들어온 뒤 집안의 가족들, 또래 친구들을 자신의 편으로 끌어들인 뒤 죠나단 죠스타를 따돌린다. 그는 주변 사람들을 자신의 편으로 만들고 죠지 죠스타에게 절대적인 경의 신임을 얻어 집안의 재산을 가로채려 한다. 그러다 죠나단은 에리나를 만나 점점 행복하게 되자 죠나단과 데이트를 마치고 돌아가던 에리나를 막은 뒤 강제로 키스를 한다. 에리나는 자신의 정조를 지키겠다며 흙탕물로 입을 씻자 그 모습에 화가 난 디오는 그녀의 뺨을 때린다. 이 소식을 들은 죠나단은 분노하며 디오에게 싸움을 건다. 디오는 이 싸움에서 우세를 정하지만 오히려 죠나단에게 얻어맞고 결국 울어버린다. 이에 굴욕을 느껴 뒤에서 죠나단을 칼로 찌르려던 디오는 갑작스러운 죠지 죠스타의 난입으로 실패한다. 그 대신 죠나단이 아끼는 개 대니의 입을 철사로 묶고 상자에 넣어 소각로에 집어넣어 그대로 대니는 산채로 타죽는다. 그 이후 죠나단에게 위기가 찾아왔을 때 생각을 바꾸어 그를 도와주고 그때부터 디오는 죠나단과 친근한 척을 히며 지내게 된다.
디오 브란도 생애
그렇게 7년이 지나고 디오는 유산을 상속받을 수 있는 나이가 되고 그 때를 기다렸던 디오는 죠지 죠스타를 독살하기 위해 그의 음식에 조금씩 독을 타는데 그러다 죠나단이 7년전 다리오 브란도의 편지를 보게 되고 다오가 다리오를 독살한 것도 알게 되어 들통나게 된다. 하지만 증거가 없었고 해독제도 필요했었기에 디오가 살았던 오거 스트리트로 원정을 가게되고 디오는 불안에 떨며 길거리를 헤메게 된다. 그러다 어느 부랑자와 시비가 붙었는데 디오는 7년전 죠나단과 싸울때 피가 흐르는 돌로 된 가면을 흉기로 사용할 수 있다는 생각을 하였고 몰래 훔친 상태였기에 그 가면을 테스트하고자 그 부랑자의 얼굴에 붙여본다. 처음에는 계획대로 되나 싶었는데 그 부랑자가 흡혈귀가 되며 피를 빨리게 된다. 그렇게 죽기 직전 해가 뜨게되고 그 흡혈귀는 태양의 햇빛으로 온몸이 바스라지며 죽게된다. 그 일로 디오는 그 가면이 인간을 흡혈귀로 만들 수 있다는것을 알게 된다. 그 후 집으로 돌아오니 죠나단과 경찰들이 있었고 눈물을 흘리며 착한 척을 해보려 했으나 죠나단과 같이 온 로버트 E.O 스피드왜건이 디오는 토가 나오는 악이라 말하자 실패하고 경찰에게 체포당할 위기에 처한다. 하지만 디오는 숨겨뒀던 가면을 꺼내며 "나는 인간을 그만두겠다, 죠죠!" 라 말한 뒤 그 가면을 쓴다. 그와 동시에 경찰들이 그에게 총을 격발했고 그것에 맞은 디오는 창문 너머로 떨어진다.
디오 브란도 생애
파문을 사용하는 죠나단에게 패배하여 몸이 타들어가기 전에 자신의 목을 잘라 겨우 목숨을 건지게 된다. 그 후 죠나단이 탄 배에 침입하여 그의 목을 절단해 살해한 뒤 죠나단의 신체를 빼앗게 된다. 그와 동시에 배가 폭발하게 되고 그는 폭발 직전 상자에 들어가 100년간 잠들게 된다.
그 후에 어느 3명의 남자에게 꺼내진 디오는 상자에서 나와 그 3명의 피를 빨아버린 후 탈출한다.
탈출 후 이집트로 가 엔야 할멈을 만나 스탠드 구현의 화살을 맞고 스탠드를 얻게 된다.
카쿄인 노리야키의 반경 20M 에메랄드 스플래쉬가 발동되었을 때 그들의 앞에서 처음으로 시간을 정지시킨 후 카쿄인의 복부를 주먹으로 뚫어 살해한다. 그 후 죠셉 죠스타가 쿠죠 죠타로에게 디오의 스탠드 더 월드의 능력을 시간을 정지시키는 능력이라는것을 전해줄때 시간을 정지시키고 죠셉의 목에 칼을 던진다. 그리고 죠셉의 피를 빨고 더욱 강해진다.
디오 브란도 생애
죠타로가 정지된 시간속에서 2초간 움직일 수 있게 되었을 때 디오는 시간을 정지시키고 죠타로를 공격한다. 3초가 지나고 죠타로가 공격을 하자 디오도 공격을 하는데 스타플래티나의 파괴력에 손이 으깨진다. 하지만 디오는 아직 정지시킬 시간이 4초나 남아있었고 그 시간으로 회복을 한 뒤 죠타로를 도발한다. 그 이후 죠타로를 공격하여 멀리 날려보내고 죠타로가 떨어졌을 때 시간정지를 시키고 7초가 지난 후 그의 위에서 로드롤러를 떨어뜨리고 그 위에서 무다러쉬로 압박을 가한다. 죠타로도 그 밑에서 로드롤러를 차파괴시키려 하지만 결국 디오의 마지막 공격으로 로드롤러가 바닥에 박히며 디오는 승리한 것처럼 된다.
로드롤러 위에서 승리를 선언하며 죠타로의 피를 흡수하려뎐 디오는 갑자기 몸의 움직임이 둔해짐을 느끼고 곧 몸을 움직일 수 없다고 느끼게 된다. 그러자 뒤에서 시간 정지 후 9초 시첨에서 시간을 정지시킨 죠타로가 11초 경과라며 말한다. 그 후 디오의 두 다리의 뼈를 부순 후 시간 정지를 해제한다. 그리고 디오는 다리를 부술때의 충격으로 바닥으로 날아간다. 그 후 다리에서 피가 나오던 디오는 그 피를 죠타로의 눈에 뿌리고 공격을 하는데 죠타로의 일격으로 몸 전체가 붕괴된다. 그리고 죠셉의 피를 다시 주입시켜 죠셉을 살린 죠타로는 죠셉과 함께 이집트의 사막에서 아름답게 떠오르는 태양과 함께 디오는 몸이 바스라지며 사망하게 된다.