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장준용 생애
1998년 향도프리텔 대표로 시작해 2007년 KT 휴대전화 대리점인 주식회사 우상 대표이사를 지냈다.
2002년 사단법인 부산장애인부모회 후원이사, 참사랑 장애인 주간보호 센터 이사, 참사랑 장애인 공동생활가정 운영위원을 지내는 등 장준용은 여러 장애인 관련 기관에서 20여년 간 장애인들에 대한 봉사활동을 벌여 자폐성 장애인을 위한 공동작업장 건립과 장애인 장학금 지원 등을 진행했다. 이와 관련하여 2008년 부산시장 표창, 2010년 자랑스러운 부산장애인상, 2016년 국회의원 표창 등을 수상하였으며 2021년 6월 5일 국제라이온스협회 355-A(부산)지구 신임총재로 선출되었다. 2021년 11월 부산일보와의 인터뷰에서 장준용은 그 해 사망한 동생이 발달 장애인이라 장애인 후원에 더욱 애착이 있다고 말했다.
2013년 11월 26일 부산광역시 금정구 장전동 417번지 39호(장전동 417-39, 부산대학로 48)에 자본금 5000만원으로 통신기기 도소매업체 「㈜대공」을 대표자로 설립하여 KT 휴대폰 대리점을 운영하였다.
장준용 생애
주식회사 대공은 부산광역시 금정구 장전동 421번지 23호(장전동 421-23, 부산대학로 45) 1층으로 소재지를 이전하였다가, 부산광역시 동래구 명륜동 446번지 4호(명륜동 446-4, 명륜로 117) 1층으로 소재지를 변경하였다. 2018년 12월 31일 기준으로 주식회사 대공은 52억 9천만원의 매출을 기록하였으며, 당기순이익은 1억 9,535만원, 영업이익은 9,637만원에 달하였고, 장준용이 동래구청장에 당선된 이후 대표자는 장준하로 변경되었다.
거주지는 배우자 명의로 소유한 부산광역시 동래구 명륜동 센트럴파크하이츠 아파트이며, 비상장주식으로 8억 7117만원 상당의 주식회사 대공 9900주를 보유하고 있다. 배우자와 장남, 차남은 장준용이 대표이사를 지냈던 「㈜우상」 비상장주식을 각 2100주 3억 7187만원, 1500주 2억 6562만 1천원, 1500주 2억 6562만 1천원 상당 보유하고 있다.
장준용 월음산 임야 전용 및 벌목
산지를 용도 외로 사용하거나 이를 위하여 산지의 형질을 변경하는 산지전용을 하려는 자는 그 용도를 정하여 대통령령으로 정하는 산지의 종류 및 면적 등의 구분에 따라 산림청장 등의 허가를 받아야 한다.
그럼에도 불구하고 장준용은 2020년 7월 30일 경부터 같은 달 31일 경까지 부산광역시 기장군 일광읍 청광리 산 31번지 임야에서 위와 같은 허가를 받지 아니하고 축사를 개축할 목적으로 총 326㎡의 임야를 절토하여 산지복구비 6,381,000원의 피해를 입혔다.
또한 산림에서 입목을 벌채하려는 자는 농림축산식품부령으로 정하는 바에 따라 시장, 군수, 구청장이나 지방산림청장의 허가를 받아야 함에도 불구하고 장준용은 이와 같은 무단 산지전용 과정에서 그 곳에 있던 11,960원 상당의 입목 2그루를 벌채하였다.
이로써 장준용은 산지전용허가를 받지 아니하고 산지를 전용하고, 입목벌채허가를 받지 아니하고 입목을 벌채하였다.
2021년 6월 16일 부산지방법원 동부지원은 장준용에게 산지관리법위반 죄로 벌금 200만원을 선고하였다.
2023년 KBO 리그 신인 드래프트
2023년 KBO 리그 신인 선수 지명 회의는 2022년에 진행된 신인 지명 회의이다.
2023년 KBO 리그 신인 드래프트 지명 방식
2007년 지명부터 2016년 지명까지 실시되었던 홀수 라운드는 전년도 순위의 역순, 짝수 라운드는 전년도 순위대로 지명하는 방식, 소위 ㄹ자 지명방식이 폐지되면서, 2017년 신인드래프트부터 홀수, 짝수 라운드 상관없이 모든 라운드에서 전년도 순위의 역순으로 선수를 지명하는 소위 Z자 지명방식이 사용된다.
1차지명이 폐지되고 전면드래프트로 진행된다. 기존 10라운드에서 11라운드로 1라운드가 더 늘었다.
2차 지명 순서
오태원
오태원(吳泰杬, 1959년 7월 19일~)은 대한민국의 정치인이다. 제19대 부산 북구청장이다.
이갑준
이갑준(李甲俊, 1957년 1월 4일~)은 대한민국의 정치인이다. 제15대 사하구청장이다.
김형찬
김형찬(金亨燦, 1968년 8월 3일~)은 대한민국의 정치인이다. 제14대 부산 강서구청장이다.
주석수
주석수(朱錫修, 1962년 12월 4일~)는 대한민국의 정치인이다. 제9대 연제구청장이다.
동아비즈니스리뷰
동아비즈니스리뷰(DBR)는 2008년 1월 15일 창간된 경영 전문 매거진으로 경영 뿐만 아니라 마케팅, 전략, 리더십, 인문학 등 경영 관련 분야 지식을 제공하는 매거진이다. 또한, 다양한 학습형 멀티미디어 콘텐츠로 구성된 온라인 경영 지식 정보 서비스를 제공한다.
HEHE
HEHE(본명: 임샛별, 1994년 4월 13일 ~)은 대한민국의 작곡가이자 온라인콘텐츠창작자이다.
2012년 5월 죽음
다음은 2012년 5월에 사망한 저명한 인물 목록이다.
골라세카 문화
골라세카 문화(기원전 9~4세기)는 이탈리아 북부의 청동기 시대 후기 ~ 철기 시대 초기 문화로, 초기에 몬소리노 지역에서 롬바르디아주 바레세도의 골라세카에서 활판이 발굴되었다. 19세기의 조반니 바티스타 지아니 대수도원장은 도자기와 금속 물체가 있는 약 50개의 무덤을 처음으로 발견했다.
골라세카 문화의 물적 증거는 알프스 남쪽, 포강, 세리오강 및 세시아강 사이 20,000km²의 넓은 지역에 흩어져 있으며 북쪽으로는 높은 고개와 접해 있다.
골라세카 문화 고고학적 출처
골라세카 문화라는 이름은 1822년부터 골라세카 코무네의 여러 위치에서 수행된 발굴작업에서 발견된 최초의 발견에서 유래했다. 19세기 대수도원장인 조반니 바티스타 지아니(Giovanni Battista Giani, 1788–1857) 신부는 분명한 비로마인 매장지를 한니발과 스키피오 아프리카누스 사이의 기원전 218년 티키누스 전투의 유적으로 잘못 식별했다. 목록에 있는 물건의 대부분은 세스토 칼렌데, 골라세카 및 카스텔레토 소프라 티치노 지역에 위치한 서로 다른 무덤에서 나온 것이다. 지아니는 1824년에 첫 번째 보고서를 출판했지만, 그는 그 발견을 기원전 4세기 로마 사람들에 의해 만들어진 것으로 잘못 해석했다.
1865년에 유럽 고고학의 창시자인 루이 로랑 가브리엘 드 모르티예(Louis Laurent Gabriel de Mortillet)는 철기 시대 초기의 로마 이전 문화에 동일한 무덤을 올바르게 할당했으며, 할슈타트 문화와 유사성을 감안할 때 켈트족 지층일 가능성이 높다고 생각했다. 그는 그곳을 여러 번 방문하여 지아니 수도원장의 컬렉션 중 일부를 프랑스로 가져와 국립 고대 미술 컬렉션을 풍부하게 했으며, 그는 당시 보조 큐레이터였다.
골라세카 문화 고고학적 출처
발굴은 19세기 후반에 걸쳐 다양한 장소에 퍼졌다. 프랑스 국립 고고학 박물관의 큐레이터이기도 한 알렉상드르 베르트랑은 1873년에 차례로 현장을 방문하여 스스로 일부 발굴 작업을 수행했다. 1874년 스톡홀름 고고학 회의에서 프랑스, 이탈리아, 독일 고고학자들의 협력으로 골라세카 문화의 시기는 기원전 900년에서 380년까지 세 시기로 나누어 명확해졌다. 기원전 388년 갈리아의 포 계곡 침공으로 끝났다.
골라세카 문화에 대한 현대적 평가는 A. 미라 보노미가 감독한 몬소리노에서의 1965-69년 캠페인에서 파생되었다. 보다 최근의 연대기 연구는 라파엘 드 마리니에 의해 작성되었다.
골라세카 문화 고고학적 출처
카스텔레토 소프라 티치노 지역에서 2001년에서 2003년 사이에 필리포 마리아 감바리의 지휘 하에 수행된 발굴 조사에서 카스텔레토 소프라 티치노 지역(Via del Maneggio, Via Aronco, Via Repubblica)은 기원전 9세기 말에서 7세기 사이에 발전했다. 그것은 피에몬테의 최초의 원시 도시 중심의 왕조 숭배 지역에서 기원전 670년경으로 바뀌었다. 발굴조사에서 확인된 44개의 무덤 중 33개가 거의 온전한 상태였다. 목록 작성과 복원의 오랜 활동 이후, 2009년과 2010년 사이에 다목적의 방인 카스텔레토 소프라 티치노의 알비노 칼레티에서 열린 주요 전시회에서 “도시의 새벽 - 카스텔레토 티치노 도시 중심지의 첫 번째 네크로폴리스”라는 제목으로 전시되었다.
골라세카 문화 시기
골라세카 문화의 후속 단계는 다음과 같이 주기화된다.
골라세카 문화 역사
골라세카 문화의 특징적인 장소로는 포강 북쪽에서 아고산대까지 뻗어 있는 영토인 롬바르디아주 서부, 피에몬테주 동부, 티치노주 및 발메솔치나이다. 모두 동쪽으로 세리오강과 서쪽으로 세시아강 사이이다. 티치노가 마조레 호수에서 나가는 골라세카의 유적지는 골라세카인이 에트루리아인과 오스트리아의 할슈타트 문화 사이에 소금 가장 중요한 무역의 중개자 역할을 한 장거리 교류에 매우 적합하여, 특히 유리한 지리적 환경에서 번성했다.
상업 중재는 그리스 세계를 포함하도록 확장되었고, 기름과 포도주, 청동 물건, 아테네 도기, 향과 산호를 가져오고, 북쪽으로 더 먼 고산지대 너머의 세계, 발트해에서 호박과 청동을 만들기 주석 재료를 가져왔다.
더 넓은 의미에서, 아고산대의 골라세카 문화는 유럽 청동기 시대의 유럽 중부의 언필드 문화의 마지막 표현이다. 이 문화에서 정수는 기원전 6세기 전반에서 5세기 초반 사이에 골라세카 2기였다. 이 시기는 기원전 4세기에 갈리아 켈트족에 의해 정복될 때까지 지속되었고, 마침내 로마 공화국의 헤게모니에 통합되었다.
골라세카 문화 역사
골라세카 문화는 편리한 참조를 위해 세 부분으로 나뉜다. 처음 두 부분은 기원전 9세기에서 5세기 전반기를 다루고 있다. 세 번째는 이 지역의 후기 철기 시대의 라텐 문화 AB와 일치한다. 기원전 4세기 말까지 확장되었으며, 켈트족의 영향이 증가하여 기원전 388년 정복 후 켈트족의 헤게모니가 절정에 달했다. 가장 초기의 발견은 청동기 시대 후기(기원전 9세기)로, 지역 문화를 바탕으로 한 것으로 보인다.
골라세카 문화에서 역사적 사회의 첫 번째 진화된 특성 중 일부는 재료의 전문적인 사용과 지역 지형의 적응에서 볼 수 있다. 초기 거주지는 강의 범람원 가장자리를 따라 원형 목조 건물이었다. 각각은 중앙에 놓인 화로 주변에 돌로 된 낮은 지하실 위에 지어졌으며 바닥에는 점토질의 강 자갈이 깔려 있었다. 물레없이 만든 손 모양의 도자기는 젯소로 장식되었다. 바퀴가 사용된 흔적은 세스토 칼렌데 유적지에 있는 전사의 무덤에 있는 마차에서 찾을 수 있다. 발트해에서 가져온 호박 구슬은 의심할 바 없이 호박길을 따라 가져왔으며, 흑요석은 장거리 무역망을 나타낸다. 7세기부터 일부 무덤에는 에트루리아 지역에서 수입된 매장 물품과 그리스 유물이 있다.
골라세카 문화 역사
정착지는 길들여진 동물에 의존했다. 유적은 염소, 양, 돼지, 소, 말의 존재를 보여준다. 일부 콩과 식물과 곡물이 재배되었고, 견과류와 과일을 채집했다. 카스텔레토 티치노와 포르토 톨레의 통나무배는 이솔라 벨라 박물관에 보존되어 있다. 금속은 드물지만, 점점 더 많이 사용되었다.
골라세카, 세스토 칼렌데, 카스텔로 티치노와 같은 오래된 유적지는 외부 영향이 감지되기 시작하는 기원전 6세기까지 전통적인 자생적 특성을 유지했다. 기원전 5세기 초에 목축 관행으로 인해 평야에 새로운 정착지가 개발되었다.
해독된 문자(레폰투스 알파벳)는 켈트 레폰투스어로 도자기나 돌에 새겨져 있다.
골라세카 문화 매장
골라세카 문화는 매장 관습으로 가장 잘 알려져 있다. 조상숭배는 경작이나 삼림벌채로 훼손되지 않은 신성한 지역인 묘지에 대한 존경심을 강요했다. 초기 시대의 매장은 태양과 관련하여 선택된 높은 위치에서 묻은 것이다. 매장 관행은 직접 매장하거나, 뚜껑이 있는 시스타에 했다. 돌원과 병렬 선돌이 발견되었다. 매장용 항아리는 키가 큰 바닥에 컵과 같은 부장품 도자기와 함께 디자인을 넣어 채색했다. 청동 부장품으로는 일반적으로 핀과 종아리뼈, 완장, 반지, 귀걸이, 펜던트와 목걸이가 있었다. 청동 그릇은 드물다. 화장 관행은 두 번째 기간(6세기 초에서 4세기 중반)까지 지속된다.
매장지 근처에서 화장한 후 테라코타 항아리에 재와 뼈를 매장하고, 흩어져 있는 묘지에서 서로 정해진 거리에 있는 발굴된 구덩이에 매장하는 것은 많은 작은 마을 정착지의 문화를 특징짓는다.
마조레 호수 남쪽의 세스토 칼렌데 유적지에는 기원전 7세기와 6세기로 거슬러 올라가는 두 개의 전차 매장지에 무기, 장신구, 커다란 시툴라와 함께 있었다. 무덤에는 사륜 마차가 포함되어 있다.
폼비아의 골라세카 문화 무덤에서 세계에서 가장 오래된 일반 홉 맥주 잔해가 발견되었다.
골라세카 문화 민족
기원전 6세기와 5세기에 골라세칸이 사용했던 루가노 알파벳으로 기록된 소위 레폰투스 비문에 대한 연구를 통해 미셸 르죈(1971)은 이 글을 통해 전해진 언어의 구성원을 결정적으로 켈트어족으로 확립했다.
그런 다음 기원전 4세기 이전의 북서 이탈리아에 갈리아 시대 이전의 켈트족 도시가 존재했음이 증명되었다. 카네그라테 문화의 시대(기원전 13세기), 도기와 청동 공예품에서 언필드 문화의 가장 서부 그룹( 라인- 스위스 - 프랑스 동부, 기원전 13-8세기)과 많은 공통점을 보여준다. 또는 아마도 더 가능성이 높은 가설은 더 먼 시대의 원시 켈트족의 존재가 중세 청동기 시대(기원전 16-15세기)의 시작으로 거슬러 올라갈 수 있다는 것이다. 북서부 이탈리아가 장신구를 포함한 청동 공예품의 생산과 관련하여 분구문화의 서부 집단과 밀접하게 연결되어 있는 것으로 보인다.
2022년 일본 프로 야구 올스타전
2022년 일본 프로 야구 올스타전은 2022년 7월 26일과 7월 27일에 열린 일본 프로 야구의 올스타전 경기이다.
2022년 일본 프로 야구 올스타전 개요
2017년 이후 마이나비의 특별 협찬으로 ‘마이나비 올스타 게임 2022’(マイナビオールスターゲーム2022)라는 이름으로 개최됐다. 금년도는 예년과 달리 화·수요일에 개최됐다.
전년도와 마찬가지로 두 차례의 경기가 열렸고 전 경기 모두 지명타자제가 채택됐다.
코로나19 감염 확산 방지를 위해 전년도에 관중 입장 제한을 실시하고 있었지만, 금년도에는 2019년 이후 3년 만에 관중 입장 제한을 하지 않고 개최됐다.
2022년 일본 프로 야구 올스타전 일정
후쿠오카 PayPay 돔(주관 구단: 후쿠오카 소프트뱅크 호크스, 2016년 1차전 이후 6년 만에 5번째)
마쓰야마 봇짱 스타디움(주관 구단: 도쿄 야쿠르트 스왈로스, 2012년 2차전 이후 10년 만에 3번째)
2022년 일본 프로 야구 올스타전 특별 행사
참석자 : 다카쓰 신고, 야마모토 마사(선수 부문 헌액자)
※특별 헌액된 마쓰마에 시게요시에 대해서는 6월 12일 메이지 진구 야구장에서 개최된 제71회 전일본 대학 야구 선수권 대회 결승전 시작 전에 별도로 헌액식을 가졌다.
2022년 일본 프로 야구 올스타전 올스타전 경기 결과
MVP
9회말 2아웃 상황에서 끝내기 홈런을 날렸다. 닛폰햄 선수에 의한 MVP는 2016년 2차전에서의 오타니 쇼헤이 이래 역대 8명째이자 11번째이다. 올스타전에서의 끝내기 홈런은 1986년 3차전에서의 요시무라 사다아키 이후 36년 만에 7번째이며, 9회까지 종료하는 1992년 이후 및 2아웃 상황에서의 끝내기 홈런은 올스타전 사상 첫 쾌거를 이뤘다. 더욱이 첫 출전한 경기에서 홈런을 친 것은 1974년 1차전에서의 다카이 야스히로 이후 48년 만에 역대 두 번째이다. 퍼시픽 리그 선수에 의한 끝내기 홈런도 다카이에 이은 역대 두 번째이다.
감투 선수상
2점 차로 뒤진 2회 노 아웃 상황에서 좌월 솔로 홈런을 날렸다.
2회에 우월 솔로 홈런을 날렸다.
1점 차로 뒤진 6회 2사 만루 상황에서 중전 적시타를 날렸다.
마이나비상
MVP
동점이던 6회초 1아웃 상황에서 역전 솔로 홈런을 날렸다. 소프트뱅크 선수의 MVP는 2017년 2차전에서 알프레도 데스파이그네 이후였고 또한 2014년 2차전 이후 자신의 두 번째 올스타전 MVP를 수상했다.
2022년 일본 프로 야구 올스타전 올스타전 경기 결과
감투 선수상
1점 뒤진 2회초에 동점 적시타를 날렸다. 고졸 신인이 안타를 기록한 것은 역대 5번째이며, 18세 9개월에서 기록한 것은 1966년 3차전의 스즈키 게이시와 함께 역대 최연소 타이 기록을 세웠다. 고졸 신인으로서 타점을 기록한 것은 역대 3번째이자 18세 9개월에서의 기록은 1986년 2차전에서의 기요하라 가즈히로(18세 11개월)를 밑돌았고, 역대 최연소 기록이다.
3회말부터 센트럴 올스타팀의 두 번째 투수로 등판하여 2이닝 동안 단 한 명의 주자를 허용하지 않고 무실점으로 막아내는 호투를 보였다.
두 타석에 서서 그 해에 노히트 노런을 기록한 사사키 로키와 야마모토 요시노부로부터 각각 1안타씩 때려냈다.
마이나비상
2022년 일본 프로 야구 올스타전 홈런 더비
우승자
닛산 사쿠라상(평균 타구 속도 가장 빠른 선수)
기록: 187Km/h
미스터리 닌자의 전설
《미스터리 닌자의 전설》(일본어: がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻, 영어: The Legend of the Mystical Ninja)은 1991년 7월 19일 코나미에서 발매된 슈퍼 패미컴용 게임 소프트웨어이다. 슈퍼 패미컴판의 「힘내라 고에몬」시리즈 제1탄이다.
미스터리 닌자의 전설 개요
액션게임 계열 시리즈 작품으로는 패밀리컴퓨터(FC)판 힘내라 고에몬2(1989년)보다 2년 만의 신작이다.
FC판의 본편 시리즈의 시스템을 답습하면서 하드웨어에 맞춘 다양한 변경 사항·추가 요소가 있는 것 외에 외전 RPG 시리즈에서 볼 수 있게 된 일본식 정서 넘치는 세계관에 근대 문명적 요소를 더한 독특한 세계관이 답습되어, 후의 시리즈 작풍의 원전이 되었다.
미스터리 닌자의 전설 게임 내용
본작은 FC판에서 발표된 액션 계열 작품의 시스템을 답습하고 있는데, 몇 가지 변경사항이나 추가점이 존재한다.
주요 변경 및 추가점
위 변경에 따라 지난 2편에서 클리어를 위해 거의 필수였던 3D 미로 게임이 미니게임 중 하나로 변경되면서 반드시 도전할 필요가 없어졌다.
또 아이템을 구하지 않으면 참조할 수 없었던 지도를 상시 참조할 수 있게 되어 난이도도 낮아지고 있다(미로 내의 아이템 「지도」를 입수하면 통로의 통과 상황에 관계없이 모든 통로를 참조할 수 있다).
맵은 9개의 스테이지로 구성되어 소지금이나 두루마리를 갖추고 장비를 구입해 나가는 부감 시점 화면의 「마을 에어리어」, 보스를 목표로 적을 쓰러뜨리는 가로 스크롤 화면의 「거점 에어리어」, 각 스테이지의 보스와 싸우는 「보스 에어리어」가 배치되어 있다.
캐릭터 공통 초기 수치는 체력은 8. 잔기수의 초기치는 2. 체력은 「돈의 마네키네코」의 입수로 최대 16까지, 잔기수는 미로야의 경품인 「대입 봉지」를 입수하거나 갑옷가게의 「1 우표」의 구입으로 증가할 수 있다. (표시수는 4대까지).체력에 관해서는 다음 스테이지로 넘어갈 수 없다.
미스터리 닌자의 전설 게임 내용
라이프가 0이 된다, 구멍에 빠진다, 제한 시간 만료 중 하나로 나머지 플레이어가 1 줄고, 잔기수가 0이 되면 게임 오버가 된다. 마을 구역에서의 실수 시에는 그 자리에서 부활하고, 거점 구역 및 보스 구역에서의 실수 시에는 출발 지점에 있는 '타누키 군'에서 재개된다. 중간 지점에 존재하는 아이템 「코레조군」취득시에 한해 컨티뉴 화면으로 이행해, 「타누키군」으로부터의 재개인지 「코레조군」으로부터의 재개인지를 임의로 선택한다.또, 「코레조군」은 스테이지의 길이에 따라 복수개가 준비되어 있어, 컨티뉴시에 재개 위치를 임의로 선택할 수 있도록 되어 있다.예외로서 2P 동시 플레이시에 한해 그 자리에서 부활한다.
게임 오버 시 컨티뉴를 선택한 경우, 여행일기를 썼을 경우에 한해 컨티뉴 항목에 '도금을 켠 곳부터'가 추가돼 비밀번호를 붙인 지점부터 그대로 다시 시작할 수 있다.붙이지 않은 경우는 「전번의 끝부터」가 되어, 모든 파워 업·소지금·아이템이 초기화된 상태로, 게임 오버가 된 스테이지의 첫머리부터 재 납품하게 된다.
미스터리 닌자의 전설 게임 내용
무기 수준은 마네키네코 입수로 1단계씩 변화해 최대 2단계까지 강화된다.손상을 입으면 한 단계 줄어든다.최대까지 파워업하고 있을 때 마네키 고양이를 입수하면 10량이 가산된다.공통 서브웨폰으로서 「짜증옥(폭탄·최대 30발까지)」이 있어 점포에서의 구입 혹은 미로점에서의 입수에 의해서 사용할 수 있게 된다.
본작의 세이브는 패스워드 방식으로, 합계 31자의 히라가나로 이루어진다 (2인 플레이시는 문자수는 약간 증가한다). 또 여행일기를 썼을 때의 정보는 일시적으로 백업되어 있어 리셋 버튼을 누르거나 게임 오버가 되었을 때 「계속해서 논다」 항목보다 「도금을 붙인 곳에서」를 선택하면 보존이 끝난 패스워드로 재개할 것인지 아닌지를 묻고, 「그대로 계속한다」를 선택하면 직전의 데이터로 계속 플레이 할 수 있다.일시 백업된 여행일기 정보는 전원을 끄거나 새로 여행일기를 다시 켜면 소멸된다.
이로 인해 게임 종료 시 이외의 타이밍에 메모를 하는 수고를 덜 수 있도록 배려되어 있으나, 이 점에 대해서는 게임 설명서 및 가상 콘솔의 게임 해설에서도 미기록이다.
미스터리 닌자의 전설 게임 내용
또, 게임 오버시에 「차례가 끝나다」를 선택했을 경우, 6 문자의 간이 패스워드(「차례의 끝말」)가 표시되고 이것을 사용하면 「이전 번의 끝으로부터」의 취급이 된다.
FC판 「힘내라 고에몬 2」에 이어 2인 동시 플레이가 가능하다. '둘이 놀다'를 선택하거나 1P 플레이 중 2플레이어 쪽의 A버튼을 눌러 중간에 참여함으로써 둘이서 놀 수 있게 된다. 어느 한쪽이 게임오버가 되더라도 남은 플레이어의 잔수가 2 이상이면 그것을 사용해 부활할 수 있지만, 그 시점까지 습득한 기술을 제외하고 소지금이나 아이템은 모두 없어진다.또, 「2」에서는 무기 및 아이템의 파워 업 효과가 쌍방이 공유되고 있었지만, 본작에서는 각자 독립하고 있어 데미지를 입어도 다른 쪽의 플레이어에게 영향을 주지 않는다.
거점 에어리어, 보스 에어리어에서는, 너구리군의 장면에서 혼자서 나아갈지 2명이서 진행할지를 선택할 수 있다.1인 선택 시 한쪽 플레이어는 대기 상태이며 A버튼을 통한 중도 참여로 복귀가 가능하다.또, 상기 2개의 영역 한정으로, 엎드린 한쪽에 나머지 한 쪽이 점프해 겹치면, 공격과 이동을 분담할 수 있는 「어부바」상태가 된다.
미스터리 닌자의 전설 게임 내용
덧붙여 2 플레이어측의 컨트롤러로 타이틀 화면의 「혼자 놀다」를 선택하면, 에비스마루로의 1인 플레이가 가능.
도움 캐릭터 기술
도움 캐릭터를 타고 이동한다.이 술만 대미지제로 되어 있으며, 대미지형이나 적과의 접촉에 무적이 되는 대신 술 게이지에 대미지분의 소비를 수반한다. 쓰러뜨릴 수 있는 적은 전방과 하방뿐.
일격 필살의 술
화면상의 모든 적에게 피해를 준다.
공중 비행술
일정 시간 공중을 비행하다.피해를 입으면 강제로 해제된다.
무적 변화의 술
일정 시간 무적이 되고 적에게 몸을 부딪쳐 쓰러뜨릴 수 있게 된다.또 적에게 주는 데미지도 배가 된다.
미스터리 닌자의 전설 스토리
하쿠레 마을에 사는 천하의 의적 고에몬은, 완전히 낯익은 짝꿍 에비스마루로부터 들은 홀홀 절의 여유령을 퇴치하기 위해, 곧바로 담뱃대를 한 손에 들고 마을을 뛰어나갔다.
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
주인공. '하쿠레쵸'에 사는 천하의 의적.에비스마루의 이야기를 듣고 홀홀 절에 나타난 유령 퇴치를 떠난다.
무기
담뱃대
담뱃대→황금 담뱃대→요요 순으로 레벨업 한다.
서브웨폰
엽전 (4량 소비)
기법
도움의 기술 호랑이의 술[호랑이] 일격 필살의 술 분노의 일격술[노] 공중 비행술 시퍼 망토술[비] 무적 변화의 술 사자환술[이상]
정의의 닌자를 자칭하는 고에몬의 짝꿍.'홀홀 절'에 나타난 유령 이야기를 꺼내 고에몬과 행동을 함께한다.
무기
피리
호루라기 → 황금 호루라기 → 삐로삐로 호루라기 순으로 레벨업 한다. 삐로삐로피리는 고에몬 요요와 달리 공격 범위가 끝에서 근본까지 크고 돌아오는 속도도 조금만 빠르다.
서브웨폰
수리검 (4량 소비)
기법
도움의 기술
베코마루의 술[소]
일격 필살의 술
벚꽃춤의 술[춤]
공중 비행술
탁탁술[비]
무적 변화의 술
여주인공의 술[이상]
비밀
스테이지 1에 등장. 하쿠레쵸의 아이돌적 존재로, 고에몬이 사는 쪽방 옆에 살고 있다. 게임 본편에서는 집을 찾았을 때 외에는 나갈 차례가 없지만 만화판에서는 고에몬들의 여행에 막판까지 동행하고 있다.
크로베에
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
홀홀 절의 여귀신으로 둔갑하던 검은 고양이그 정체는 은밀집단 닌자고양이의 일원. 행방불명을 당해 행방불명이 되어 버린 유키히메를 구출할 수 있는 완고한 인간을 찾아 홀홀 절에서 소동을 일으키고 있어, 고에몬들의 실력을 예상하고 시코쿠에 가 달라고 부탁해, 로은행이 될 100냥을 남기고 사라졌다.
엽전 고양이 (小判猫, こばんねこ）
에도를 섬기는 은밀 집단 「닌자 고양이」의 두령.「힘내라 고에몬 외전 사라진 황금 담뱃대」로부터의 게스트 출연. 시코쿠에서 행방불명이 되어 버린 유키히메의 수색을 실시하던 중, 초롱마인에게 패해 붙잡혀 있었다.고에몬들에 의해 구출된 후 아와지에 있는 오타후쿠대의 정보를 알려 유키히메 구출의 소망을 빌었다. 「닌자 고양이의 두령」이라고 하는 설정은 본작부터 추가된 것으로, 고에몬들과 안면이 있는지는 애매하게 되어 있다.
야에
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
에도를 섬기는 비밀 특수 닌자의 구노이치.「힘내라 고에몬 외전 사라진 황금 담뱃대」로부터의 게스트 출연.이번 작품에서는 파란 머리를 하고 있다. 야마토에서 가짜 금사건에 대해 조사를 하던 중 오타후쿠대에 붙잡혀 오타후쿠 가면 속에 갇혀 있었다.고에몬들에게 구출되어 행방이 묘연한 유키히메를 찾아내는 단서로 이가의 박식할아버지를 찾아가라고 조언한다. 나중에 오오에도성의 지하 감옥에 갇힌 고에몬들과 재회하여 두 사람을 구해내고 사로잡힌 전주와 한약 일족에 의해 개조된 하늘을 나는 류큐성의 정보를 알려준다. 엽전 고양이만큼이나 그녀도 고에몬들과 안면이 있을지는 게임 중에서는 모호하다.
박식한 사람 (物知りじい)
이가의 가라쿠리 닌자 저택의 주인으로, 사스케를 비롯한 가라쿠리 닌자 군단의 친부모인 천재 발명가.
젊은 갸루를 눈먼 스케베 할아버지이긴 하지만 이름 그대로 다 알고 있어 유키히메의 행방을 쫓던 고에몬들에게 이즈모의 류신지로 향하여 백경을 만나라고 조언하고 발명품으로 두 사람을 보내려 하지만 실패작이기 때문에 산성으로 추락시키고 만다.
백경 (白鏡)
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
이즈모의 류신지에서 모셔져 있는 거울의 모습을 한 신이자 스테이지 보스인 백룡의 주인이기도 하다. 백룡을 물리치는 실력의 소유자인 고에몬들을 인정하고 고에몬들이 찾고 있는 유키히메가 류큐에 있음을 알려준다.
류큐왕 (琉球王. りゅうきゅうおう）
류큐를 다스리는 국왕반야 일족에 의해 나라를 빼앗겨 고에몬들의 실력을 예상하고 비밀 지하 통로 입구를 알려준다. 외국인이기 때문에 기본 말은 통하지 않지만 어떤 아이템을 입수하면 말을 이해할 수 있다.
영주
에도를 다스리는 오오에도 성의 성주고에몬들이 일본 각지를 돌고 있는 틈을 타 성을 반약 일족에게 제압당해 버려 지하 감옥에 유폐되어 있다. 고에몬들에게 발견된 뒤 밖으로 통하는 숨은 통로 정보를 알려준다.
유키히메
왕의 외동딸. 한약대장군의 일파에 의해 행방불명을 당하고 류큐에 사로잡혀 있다.
곤타
반약대장군의 당나라 사자로 둔갑하던 여우.마지막 배틀의 전초전에서 싸우게 된다. 강력한 요술의 사용자. 반약대장군에게 찍혀, 「유키히메와 친구가 될 수 있다」라고 교사되어 이용되고 있었다.최종적으로 속았다는 사실을 깨닫고 멍하니 대장군을 버리고 사라졌다.
여자유령 (女幽霊, おんなゆうれい）
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
스테이지 1의 보스.접시 돌리기의 요령으로 영기를 던져오다.영체이기 때문에 직접 공격을 할 수 없고 접시를 튕겨서 공격해야 한다. 전투 방법에 대해서는 마을 지역의 호로호로데라 방면으로 들어간 후에 점쟁이에 말을 걸면 배울 수 있다.
초롱마인 (提灯魔人. ちょうちんまじん）
스테이지 2의 보스.머리 위에 초롱과 책상다리를 하고 초롱 속에 숨은 도마뱀 부대와 강렬한 점프 공격의 콤비네이션으로 덮친다. 나중에 최종 스테이지에서 부활해 다시 싸움을 걸어온다.
아카시노 오다코 (明石の大ダコ, あかしのおおダコ）
스테이지 3의 보스.면 마지막 대교 출구를 막고 있는 대낙지.좌우로 움직이면서 차례차례로 쪽지를 토해낸다. 실질적으로는 보스 취급이 아니기 때문에 그냥 지나칠 수도 있다.
쌍둥이 역사 '와카노후쿠'(와카노후쿠) & '타카노후쿠'(타카노후쿠) → 오타후쿠 가면
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
4대 보스. 보스.뻔뻔스러운 얼굴의 거한 씨름꾼 양쪽에서 동시에 등장해 빛나는 공을 바운드시키면서 서로 던지고 공격해 오는데, 한 명을 쓰러뜨리면 화면 안에 공을 비스듬히 반사시키고, 두 사람을 쓰러뜨리면 공이 화면에서 사라진 뒤 영혼이 화면 중앙의 장난면에 빙의돼 '엉덩이 가면'이 돼 다시 덤벼든다. 데미지를 4회 줄 때마다 공격 패턴이 4단계까지 변화해 나가고, 4단계 도달 후에는 데미지가 축적될 때마다 거대해져 최종적으로는 화면을 가득 채울 정도가 되어 버린다.초롱마인과 마찬가지로 최종 스테이지에서 부활해 다시 덤벼든다.
까마귀 닌자 「사스케」 (からくり忍者, サスケ, からくりにんじゃサスケ）
스테이지 5 보스. 보스.이가 닌자 저택을 호위하는 카쿠리 닌자 군단의 수령. 닌자 군단을 데리고 등장해 이들을 쓰러뜨리면 대연 위에서의 일대일 대결이 된다.대연 뼈대의 상하좌우를 자유자재로 뛰어다니며 팔방팔방 던지기를 반복한다. 차기작 이후는 플레이어블 캐릭터로서 레귤러에 들어간다.참고로 대영에 적혀 있는 말은 '갸루네치'이다.
츠츠라 스케로쿠 (つづら助六, つづらすけろく）
미스터리 닌자의 전설 캐릭터 소개
스테이지 6의 보스이즈모의 산길에서 절도 행각을 벌이고 있는 도적거대한 철자를 등에 업고, 가부키의 공연 중 하나인 「잠시」에 등장하는 주인공과 닮은 꼴을 하고 있다. 처음에는 공중에서 줄줄이 숨어 좌우로 떠다니면서 벚꽃가루를 날리는 광범위한 공격을 가한다.철자를 파괴하면 지상전이 되며, 육방을 밟으면서 좌우를 이동하여 독무나 가발 부메랑을 사용한다. 차기작 이후에도 인연의 적으로 자주 등장하고 있다.
백룡 (하쿠류, 白龍, はくりゅう）
무대 7의 보스.이상한 힘을 담은 거울 「백경님」(시로카미님)의 수호자. 화면 아래에서 고개를 들어 총알 모양의 불꽃을 차례차례 내뿜는다.
오치로타츠마(오치시로베에 타츠마) → 야지로베에 타츠마
무대 8의 보스.처음에는 중보스로 등장해 오뚝이 떨어지듯 몸을 하나씩 분리시키며 좌우로 이동하며 몸싸움을 걸어온다. 그 후에는 큰 보스로 부활해 다시 덤벼든다.이곳에서는 체력 게이지가 존재하지 않고 공격을 가해 한계까지 기울이는 것으로 쓰러뜨릴 수 있다.
한약대장군 (한약대장군)
본작의 라스트 보스. 한약 일족의 수령이자 유키히메 유괴 사건의 주모자. 당나라 사자에 걸쳐 여러 개의 활화살을 쏘며 공격해 온다.활과 화살을 공격으로 되받아치지 않으면 데미지를 줄 수 없다.당나라 사자의 얼굴이 약점으로 당나라 사자의 얼굴 이외에 공격을 되돌려도 튕겨져 버린다.당나라 사자가 쓰러지면 몸을 웅크리고 회전하면서 종횡무진 이동하면서 몸싸움 공격을 가한다. 실은 탑승형의 대형에서 크로커 로보로 쓰러뜨리면 상반신이 망가져, 안에서 반약대장군이 나와 도망간다. 정체는 아무 힘도 없는 그저 오지산이었고 거짓말을 해 악행에 가담시키던 곤타에게 버림받고 설희의 목숨을 끈질기게 방패했지만 결국 성패당하고 반야면 아래 민낯을 드러낸 끝에 어용이 되었다. 만화판에서도 비슷한 결말을 하고 있다.
미스터리 닌자의 전설 타 기종판
게임보이 어드밴스판
오리지널 버전에서의 변경 사항
1인 플레이 전용이기 때문에 2인 동시 플레이나 어부바 액션은 불가능하다.
셀렉트 버튼을 누르면 언제든지 캐릭터 전환이 가능하다.
사용할 수 있는 기술의 횟수가 11회 이후에도 카운트되게 되었다.
「도쯔니키」가 패스워드 입력에서 파일 세이브로 변경되었다.
타이틀 화면에 '유기장'이 놓여 있어 두 작품의 미니 게임을 간편하게 즐길 수 있다. 등이 있다.
미스터리 닌자의 전설 평가
게임지 『패미컴 통신』의 「크로스 리뷰」에서는 합계 27점(만 40점)、'패밀리 컴퓨터 Magazine'의 독자투표에 의한 '게임통신부'에서의 평가는 다음과 같으며, 24.78점(만 30점)이다. 이 점수는 슈퍼 패미컴 전체 소프트웨어 중에서 10위(323개 중, 1993년 시점)이다. 그 외, 『SUPER FAMICOM Magazine』 1993년 8월 정보호 특별 부록의 「슈퍼 패미컴 올 카탈로그」93」권 말미에 수록되어 있는 「부문별 베스트 30」에서는 종합 10위, 캐릭터 5위, 음악·효과음 13위, 조작성 9위, 열사도 27위, 특가도 19위, 오리지널리티 27위를 획득하고 있다.
미스터리 닌자의 전설 코미컬라이즈
만화
오비 히로시작으로 『코믹 봉봉』연재, 단행본 전 3권. 단행본 권두에는 컬러로 공략 맵이 게재되어 있다.
오비 히로시는 본작부터 「힘내라 고에몬~네오모모야마 막부의 오도리~」 사이, 고에몬 시리즈의 만화를 담당했다.
오랫동안 절판이었으나 2013년 11월 21일 '부활 봉봉 시리즈'의 하나로 신장판이 발매되었다.3권 분량을 한 권으로 묶어 도배한 페이지도 실렸다.
미스터리 닌자의 전설 사운드 트랙
힘내라 고에몬~ 유키히메 구출 그림책~ （KICA-1041）
게임 발매 당시 발매된 사운드 트랙.CM송 '고에몬 선창'과 싱글판 커플링곡 '고에몬 마을을 가다'가 수록돼 있다.
힘내라 고에몬 씨도 구슬 손상자~오리지널 사운드트랙 BOX～ （EMCA-0027）2017년 5월 26일 발매
과거에 발매된 FC판·SFC판의 CD와 첫 음원화가 되는 12 타이틀, 합계 15 작품의 사운드 트랙 박스. 전곡, 실제 기기 녹화에 의한 신규 레코딩. 본작의 음원은 DISC6에 수록되어 있다.
구판에서는 1루프였던 곡이 전곡 2루프 수록된 대신 CM송은 미수록됐다.
2022년 CONCACAF W 챔피언십
2022년 CONCACAF W 챔피언십(2022 CONCACAF W Championship)은 2022년 7월 4일부터 7월 18일까지 멕시코에서 열린 11번째 CONCACAF W 챔피언십이다.
이 대회는 2023년 FIFA 여자 월드컵의 북중미카리브 지역 예선을 겸하였다. 각 조의 1, 2위 총 4개국은 월드컵 본선, 각 조 3위는 대륙간 플레이오프에 진출하고, 대회의 우승팀은 올림픽 본선과 2024년 CONCACAF W 골드컵에 직행한다.
2022년 CONCACAF W 챔피언십 참가 팀
다음 2개국이 본선에 직행했다.
다음 6개국이 지역 예선을 통해 본선에 진출했다.
2022년 CONCACAF W 챔피언십 시드 배정
2022년 CONCACAF W 챔피언십 본선 조 추첨은 2022년 4월 19일 미국 마이애미에서 진행되었다. 미국은 A조, 캐나다는 B조에 각각 배정되었으며 나머지 6개 팀은 FIFA 여자 랭킹을 기준으로 하여 시드를 배정받았다.
2022년 CONCACAF W 챔피언십 결선 토너먼트
승자는 올림픽 여자 축구 북중미 플레이인에 진출한다.
우승팀은 2024년 파리 올림픽 여자 축구 본선과 2024년 CONCACAF W 챔피언십 본선에 진출한다. 준우승팀은 올림픽 여자 축구 북중미 플레이오프에 진출한다.
만성 통증
만성 통증은 3~6개월 이상 지속되는 통증으로 분류된다. 의학에서 급성 통증과 만성 통증의 구분은 때때로 발병 이후 경과된 시간에 따라 결정된다. 일반적으로 사용되는 두 가지 지표는 발병 후 3개월과 6개월에 지속되는 통증이지만 일부 이론가와 연구자는 급성 통증에서 만성 통증으로의 전환을 12개월로 지정했다. 다른 사람들은 30일 미만 지속되는 통증에 급성, 6개월 이상 지속되는 통증에 '만성', 1~6개월 지속되는 통증에 '아 급성' 이라는 용어를 적용한다. 고정된 기간이 없는 만성 통증의 일반적인 대체 정의는 "예상되는 치유 기간을 초과하는 통증"이다.
만성 통증
만성 통증은 신체, 뇌 또는 척수에서 발생할 수 있다. 치료가 어려운 경우가 많다. 역학 연구에 따르면 다양한 국가에서 8% - 11.2%의 사람들이 만성적으로 광범위한 통증을 앓고 있다. 통증이 조직 손상으로 인한 것인지 신경병증으로 인한 것인지에 따라 초기에는 만성 통증을 치료하기 위해 다양한 비오피오이드 약물이 권장된다. 인지 행동 치료 와 수용 및 헌신 치료를 포함한 심리 치료는 만성 통증이 있는 사람들의 삶의 질을 향상시키는 데 효과적일 수 있다. 만성 통증이 있는 일부 사람들은 아편유사제 치료의 혜택을 받을 수 있지만 다른 사람들은 이로 인해 해를 입을 수 있다. 비-마약성 약물의 도움을 받은 적이 없는 비-암성 통증이 있는 사람은 물질 사용 장애의 병력이 없고 현재 정신 질환이 없는 경우 아편유사제를 사용하도록 권장될 수 있다.
만성 통증이 있는 사람들은 우울증에 걸릴 확률이 더 높은 경향이 있으며,  만성 통증은 통증을 악화시키는 것에 대한 두려움으로 인해 신체 활동 감소에 기여할 수 있다. 통증 강도, 통증 조절 및 통증에 대한 회복력은 만성 통증이 있는 사람이 받는 다양한 수준과 유형의 사회적 지원에 의해 영향을 받을 수 있으며 개인의 사회경제적 지위에도 영향을 받는다.개인의 만성 통증 경험을 예측하는 한 가지 접근 방식은 생물학적 심리사회적 모델이며, 이에 따르면 개인의 만성 통증 경험은 생물학, 심리학 및 사회적 환경의 복잡한 혼합에 의해 영향을 받을 수 있다.
만성 통증 분류
국제 통증 연구 협회(International Association for the Study of Pain)는 만성 통증을 생물학적 가치가 없는 통증으로 정의하며, 정상적인 조직 치유 후에도 지속된다. DSM-5는 하나의 만성 통증 장애인 신체 증상 장애를 인식한다. 기준에는 6개월 이상 지속되는 통증이 포함된다.
국제질병분류, 11차 개정판(ICD-11)은 만성 통증에 대해 7가지 범주를 제안한다.
만성 통증은 "통각수용기"(통각 수용기라고 하는 특수 통증 센서를 활성화하는 염증 또는 손상된 조직에 의해 유발됨) 및 "신경병증"(신경계 손상 또는 오작동으로 유발됨)으로 나눌 수 있다.
만성 통증 분류
통각수용성 통증은 "표면"과 "심부"로 나눌 수 있고, 심부 통증은 "심부 체성 "과 " 내장성"으로 나눌 수 있다. 표재성 통증은 피부 또는 표재성 조직에서 통각수용기의 활성화에 의해 시작된다. 심부 체성 통증은 인대, 힘줄, 뼈, 혈관, 근막 및 근육에 있는 통각수용기의 자극에 의해 시작되며 둔하고 아프며 국소화되지 않은 통증이다. 내장 통증은 내장(장기)에서 발생한다. 내장 통증은 잘 국소화될 수 있지만 종종 위치를 찾기가 매우 어려우며 여러 내장 영역이 손상되거나 염증이 생겼을 때 "연관된" 통증을 생성한다. 여기에서 감각은 병리 또는 손상 부위에서 멀리 떨어진 영역에 위치한다.
신경병증성 통증 은 "말초"(말초신경계에서 시작됨)와 "중추"(뇌 또는 척수에서 시작됨)로 나뉜다. 말초 신경병증성 통증은 종종 "화끈거림", "저림", "전기적", "찔림" 또는 "핀과 바늘"로 설명된다.
만성 통증 원인
지속적인 활성화 하에서 후각 으로의 통증 신호 전달은 통증 감김 현상을 일으킬 수 있다. 이것은 통증 신호가 전송되는 임계값을 낮추는 변경을 유발한다. 또한, 비통각수용성 신경 섬유가 통증 신호에 반응하고, 생성하고, 전달하도록 할 수 있다. 통증 신호를 생성하는 것으로 여겨지는 신경 섬유의 유형은 C-섬유이다. 왜냐하면 전도율이 느리고 오랜 시간 동안 지속되는 고통스러운 감각을 일으키기 때문이다. 만성 통증에서 이 과정은 일단 확립되면 되돌리거나 중지하기 어렵다. 어떤 경우에는 만성 통증이 신경 분화를 방해하는 유전적 요인에 의해 유발되어 통증 역치가 영구적으로 낮아질 수 있다.
다양한 원인의 만성 통증은 뇌 구조와 기능에 영향을 미치는 질병으로 특징지어진다. MRI 연구는 휴식 중에도 통증 처리와 관련된 영역을 포함하는 비정상적인 해부학적 연결성과 기능적 연결성을 보여주었다 . 또한 지속적인 통증은 회백질 손실을 유발하는 것으로 나타났으며, 이는 통증이 해결되면 되돌릴 수 있다.
만성 통증 원인
이러한 구조적 변화는 신경가소성으로 설명할 수 있다. 만성 통증의 경우 신체의 신체 표현 은 말초 및 중추 감작에 따라 부적절하게 재구성된다. 이것은 이질통이나 통각과민을 유발할 수 있다. 만성 통증이 있는 개인에서 EEG는 변화된 뇌 활동을 보여 통증 유발 신경가소성 변화를 시사한다. 보다 구체적으로, 상대적 베타 활성(뇌의 나머지 부분에 비해)은 증가하고 상대적 알파 활성은 감소하고 세타 활성은 감소했다.
만성 통증 관리
통증 관리는 학제 간 접근 방식을 사용하는 의학의 한 분야이다. 다양한 의료 전문직과 관련 의료 전문직의 결합된 지식은 고통을 완화하고 고통을 안고 살아가는 사람들의 삶의 질을 향상시키는 데 사용된다. 일반적인 통증 관리 팀에는 의료 종사자(특히 마취과 의사), 재활 심리학자, 물리치료사, 작업치료사사, 의사 보조원 및 개업 간호사가 포함된다. 급성 통증은 일반적으로 한 명의 개업의의 노력으로 해결된다. 그러나 만성 통증을 관리하려면 치료 팀의 조정된 노력이 필요한 경우가 많다. 여러 유형의 만성 통증이 완전히 장기적으로 관해 되는 경우는 드물다.
처음에 권장되는 노력은 비오피오이드 기반 요법이다. 의약품을 사용한 만성 통증의 비오피오이드 치료에는 아세트아미노펜(파라세타몰) 또는 NSAID가 포함될 수 있다.
만성 통증 관리
통증이 조직 손상의 결과인지 신경병증(신경계 손상 또는 기능 장애로 인한 통증)인지에 따라 다양한 기타 비오피오이드 약물을 사용할 수 있다. 암 통증 이나 상태(예: 류마티스 관절염)의 결과로 인한 조직 손상으로 인한 만성 통증이 아편유사제로 가장 잘 치료된다는 제한된 증거가 있다. 신경병증성 통증의 경우, 삼환계 항우울제, 세로토닌-노르에피네프린 재흡수 억제제, 및 항경련제와 같은 다른 약물이 아편유사제보다 더 효과적일 수 있다. 올란자핀과 같은 일부 비정형 항정신병약물도 효과적일 수 있지만 이를 뒷받침하는 증거는 매우 초기 단계에 있다. 만성 통증이 있는 여성의 경우 경구 피임약과 같은 호르몬 약물이 도움이 될 수 있다. 단일 최적 적합에 대한 증거가 없는 경우 의사는 개인에게 적합한 치료법을 찾아야 할 수 있다. 의사가 통증 관리를 위해 오피오이드를 사용할 사람과 계속해서 중독을 일으킬 사람을 예측하는 것은 어렵다. 또한 의사가 아편 중독과 함께 살고 있기 때문에 어떤 환자가 아편유사제를 요청하는지 아는 것도 어려운 일이다. 혜택을 받는 사람들에게 아편유사제 치료를 보류, 중단 또는 철회하면 해를 입을 수 있다.
만성 통증 관리
통증유발점 주사, 신경용해 차단 및 방사선 요법과 같은 기술을 포함한 중재적 통증 관리 가 적절할 수 있다. 초음파 를 지지하는 고품질의 증거는 없지만 비특이적 만성 요통에서 기능 개선에 작은 효과가 있는 것으로 밝혀졌다.
인지 행동 치료와 수용 및 헌신 치료를 포함한 심리 치료는 삶의 질을 개선하고 통증 간섭을 줄이는 데 도움이 될 수 있다. 간단한 마음챙김 기반 치료 접근법이 사용되었지만 아직 1차 치료로 권장되지는 않다. 마음챙김 기반 통증 관리(MBPM)의 효과는 다양한 연구에 의해 뒷받침되었다.
노인들 사이에서 심리적 개입은 통증을 줄이고 통증 관리에 대한 자기 효능감을 향상시키는 데 도움이 될 수 있다. 심리적 치료는 만성 두통이나 혼합 만성 통증 상태를 가진 어린이와 십대에게도 효과적인 것으로 나타났다.
운동이 만성 통증을 줄이는 방법으로 제공되고 혜택에 대한 일부 증거가 있지만 이 증거는 잠정적이다. 만성 통증이 있는 사람들에게 운동은 부작용이 거의 없다.
만성 통증 관리
다른 조치로 혜택을 본 적이 없고 정신 질환이나 약물 남용 장애의 병력이 없는 사람들에게는 아편유사제로 치료를 시도할 수 있다. 상당한 이점이 발생하지 않으면 중단하는 것이 좋다. 아편유사제를 복용하는 사람들의 경우 사용을 중단하거나 줄이면 통증을 포함한 결과가 개선될 수 있다.
만성 통증이 있는 일부 사람들은 아편유사제 치료의 혜택을 받고 다른 사람들은 그렇지 않다. 일부는 치료로 인해 피해를 입다. 성호르몬 생산 감소, 성선 기능 저하증, 불임, 면역 체계 손상, 노인의 낙상 및 골절, 신생아 금욕 증후군, 심장 문제, 수면 장애 호흡, 아편유사제 유발 통각과민, 신체적 의존, 중독, 남용 및 과다 복용이 가능한 해이다.
만성 통증 결과
만성 통증을 가진 사람들은 수면 장애, 약물 및 질병 증상으로 인한 불면증을 종종 경험한다. 이러한 상태는 특히 다른 의사가 상태를 치료할 때 약물 상호작용의 가능성이 높기 때문에 치료하기 어려울 수 있다.
심한 만성 통증은 특히 심장병과 호흡기 질환으로 인한 10년 동안의 사망 위험 증가와 관련이 있다. 신체 내분비계의 비정상적인 스트레스 반응과 같은 몇 가지 메커니즘이 이러한 증가에 대해 제안되었다. 또한, 만성 스트레스는 플라크가 동맥 벽(동맥경화증)에 얼마나 빨리 축적될 수 있는지를 증가시켜 심장 및 폐(심혈관계) 건강에 대한 위험에 영향을 미치는 것으로 보이다. 그러나 심각한 만성 통증, 스트레스 및 심혈관 건강 사이의 관계를 명확히 하기 위해서는 추가 연구가 필요하다.
고콜레스테롤혈증
고콜레스테롤혈증(hypercholesterolemia or high cholesterol)은 혈중 콜레스테롤 수치가 높은 상태이다. 이는 고지혈증 (혈액 내 높은 수준의 지질 ), 고지질단백혈증(혈액 내 높은 수준의 지단백질 ) 및 이상지질혈증 (혈액 내 지질 및 지단백질 수준의 이상)의 한 형태이다.
혈액 내 비-HDL 콜레스테롤 및 LDL 수치의 상승은 식이, 비만, 유전적(유전적) 질병(예: 가족성 고콜레스테롤혈증 의 LDL 수용체 돌연변이) 또는 제 2형 당뇨병 및 기타 질병의 존재의 결과 일 수 있다.
고콜레스테롤혈증
콜레스테롤은 모든 동물 세포가 막을 구성하는 데 사용하는 지질의 세 가지 주요 부류 중 하나이므로 모든 동물 세포에서 생성된다. 식물 세포는 식물성 스테롤(콜레스테롤과 유사)을 생산하지만 소량이다. 또한 스테로이드 호르몬 과 담즙산의 전구체이기도 하다. 콜레스테롤은 물에 녹지 않기 때문에 단백질 입자( 지단백질 ) 내에서 혈장으로 운반된다. 지단백질은 밀도에 따라 초저밀도 지단백질 (VLDL), 중간 밀도 지단백질 (IDL), 저밀도 지단백질 (LDL) 및 고밀도 지단백질 (HDL)로 분류된다. 모든 지단백질은 콜레스테롤을 운반하지만 HDL 이외의 지단백질(비-HDL 콜레스테롤이라고 함), 특히 LDL-콜레스테롤의 수치가 높아지면 죽상동맥경화증 및 관상동맥 심장병의 위험이 증가한다. 대조적으로, 높은 수준의 HDL 콜레스테롤은 보호적이다.
성인 식단에서 트랜스 지방 을 피하고 포화 지방을 다가불포화 지방으로 대체하는 것은 성인의 총 혈중 콜레스테롤과 LDL을 줄이기 위한 권장되는 식이 조치이다. 콜레스테롤이 매우 높은 사람(예: 가족성 고콜레스테롤혈증)의 경우 식이요법만으로는 원하는 LDL 수치를 낮추기에 충분하지 않은 경우가 많으며 일반적으로 지질 저하제 가 필요하다. 필요한 경우 LDL 성분채집술 또는 수술(특히 심각한 가족성 고콜레스테롤혈증의 경우)과 같은 다른 치료가 수행된다. 미국 성인 약 3,400만 명이 혈중 콜레스테롤 수치가 높다.
고콜레스테롤혈증 징후 및 증상
고콜레스테롤혈증 자체는 무증상 이지만 장기간의 혈청 콜레스테롤 상승은 죽상동맥경화증 (동맥 경화)을 유발할 수 있다. 수십 년 동안 상승된 혈청 콜레스테롤은 동맥에 죽종성 플라크를 형성하는 데 기여한다. 이것은 관련된 동맥의 점진적인 협착 으로 이어질 수 있다. 또는 더 작은 플라크가 파열되어 혈전이 형성되어 혈류를 방해할 수 있다. 관상동맥이 갑자기 막히면 심장마비 가 발생할 수 있다. 뇌에 혈액을 공급하는 동맥이 막히면 뇌졸중 이 발생할 수 있다. 협착 또는 폐색의 진행이 점진적인 경우 조직 및 장기로의 혈액 공급은 장기 기능이 손상될 때까지 천천히 감소한다. 이 시점에서 조직 허혈 (혈액 공급 제한)이 특정 증상 으로 나타날 수 있다. 예를 들어, 뇌의 일시적인 허혈(일반적으로 일과성 허혈 발작 이라고 함)은 일시적인 시력 상실, 현기증 및 균형 장애, 말하기 어려움, 쇠약 또는 무감각 또는 따끔거림으로 일반적으로 신체의 한쪽에서 나타날 수 있다. 심장으로의 불충분한 혈액 공급은 흉통을 유발할 수 있으며, 눈의 허혈은 한쪽 눈의 일시적인 시력 상실 로 나타날 수 있다. 다리에 혈액 공급이 부족 하면 걸을 때 종아리 통증이 나타날 수 있고, 장에서는 식사 후 복통 으로 나타날 수 있다.
고콜레스테롤혈증 징후 및 증상
일부 유형의 고콜레스테롤혈증은 특정 신체 소견을 유발한다. 예를 들어, 가족성 고콜레스테롤혈증(유형 IIa 고지단백혈증)은 안검황색증(눈꺼풀 주변 피부 아래의 노란색 반점), 고환 (주변 각막의 흰색 또는 회색 변색), 및 황색종 (침착)과 관련될 수 있다. 황색을 띤 콜레스테롤이 풍부한 물질), 특히 손가락의 힘줄 . 유형 III 고지혈증은 손바닥, 무릎 및 팔꿈치의 황색종과 관련될 수 있다.
고콜레스테롤혈증 원인
고콜레스테롤혈증은 일반적으로 환경적 요인과 유전적 요인이 복합적으로 작용한다. 환경적 요인에는 체중, 식단, 스트레스 등이 있다. 외로움 도 위험 요소이다.
식이는 혈중 콜레스테롤에 영향을 주지만 이 효과의 크기는 개인에 따라 다르다.
제 2형 당뇨병, 비만, 알코올 남용, 단클론성 감마병증, 투석 요법, 신증후군, 갑상선 기능 저하증, 쿠싱 증후군 및 신경성 식욕 부진증 을 비롯한 여러 다른 상태도 콜레스테롤 수치를 증가시킬 수 있다. 여러 약물 및 약물 종류가 지질 대사를 방해할 수 있다. 티아지드 이뇨제, 시클로 스포린, 글루코코르티코이드, 베타 차단제, 레티노산, 항정신병제 ), 특정 항경련제 및 HIV 및 인터페론 용 약물 .