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마진 본 용어
삼라만상을 관장하는 온 우주의 조물주. 3명의 본 파이터 배치에 의해 소환된다. 불, 바람, 물, 번개, 나무, 흙, 시간과 공간의 팔체. 육체의 표피면에 속성을 표현하는 문양이 그려져 있다. 그들 상위에 모든 것을 창조한 시작의 마신이 있다. 디센트로 소환된 마신은 이미지가 구현된 것이지만 레어메탈화 시에는 마신 그 자체가 소환된다. 불의 마신불의 속성의 본파이터를 메인으로 진형을 짜서 마신을 강림한다. 네 팔. 암가드는 리볼버이다. 쿠르드와 와이번의 소원을 받아 쇼고에게 레어 메탈의 힘을 주었다.물의 마신물의 속성인 본 파이터를 메인으로 진형을 짜는 일로 마신을 강림한다. 하반신이 독락 상태로 존재하지 않고 물에 매몰되어 있다. 루크의 모든 것이 유전되는 것처럼 변하는 것에 공감했고, 샤크에게 레어메탈의 힘을 실어줬다.천둥의 마신천둥 속성의 본 파이터를 메인으로 진형을 짜는 일로 마신을 강림한다. 등에 북과 같은 물체를 지닌다. 레오를 개입시켜 길버트의 부러지지 않는 강철의 정신을 인정해 레어메탈 본에의 힘을 준다.공간의 마신공간 속성의 본 파이터를 메인으로 진형을 짜면서 마신을 강림하신다. 신사적인 용모이지만 구체를 내포한 입방체 위에 책상다리를 하고 있다.땅의 마신땅속성의 본 파이터를 메인으로 진형을 짜면서 마신을 강림한다. 중량급의 갑옷투구를 걸치다. 라이노를 개입시켜 타이론의 박애 정신을 인정해 레어 메탈 본에의 힘을 빌리고 있다.나무의 마신나무 속성의 본 파이터를 메인으로 진형을 짜면서 마신을 강림한다. 8구의 마신 가운데 장신의 축에 든다. 재규어를 통해 안토니오에게 레어 메탈의 힘을 실어줄 때, 사람들을 미소짓는 안토니오를 재규어 본과 만나기 이전부터 인정했던 것 같다.바람의 마신바람속성 본 파이터를 메인으로 진형을 짜면서 마신을 강림한다. 등에 날개를 들다.시간의 마신시간의 속성의 본 파이터를 메인으로 진형을 짜면서 마신을 강림하신다. 익살과 같은 가면을 쓰다.시작의 마신성우 - 시바타 히데카츠 네포스 백성들이 숭배하는 존재로 8개의 마신의 상위에 위치한 온 우주와 별들의 세계를 창조한 '절대의 마신'. 당초 그 모습은 손가락 발톱만으로 지구를 감싸 안을 만큼 거대하고 전체상도 불분명했으나 육체가 우주 그 자체로 겉껍질로 뒤덮인 초거신이다. 그 구성은 에너지 덩어리로 신축자재로 크기를 변화시킬 수 있어 출현했을 때는 지상으로부터도 육안으로 볼 수 있다. 자신에 대한 외경을 망각한 지구를 리셋하기 위해 드래곤 본의 회수를 원하는 듯하지만, 너무나도 거대하고 강대하기 때문에 스스로는 본을 소멸시켜 버리기 때문에 잡지 못하고, 위압만 해도 코어본 크래쉬해 버리기 때문에, 네포스 백성들에게 명하여 손에 넣으려 한다. 드래곤 본과 쇼고의 대화 때 드래곤 본은 자신이 시작의 마신에게 회수되면 그때는 지구가 소멸할 것이라는 경고를 남겼다. 시종 말이 없음에도 불구하고 다른 마신과 대화가 가능하다. 지금까지 다른 별들도 멸망시켰으며 그 이유는 자신에 대한 경외심을 잊은 것뿐만 아니라 종언의 결속을 저지하기 위해서라고 생각되었다. 네포스 앙겔리스 측의 전승에 따르면 시작의 마신은 최초로 칠흑 같은 우주를 창조했고, 다음으로 8구의 마신을 만들어 냈으며, 별들과 본을 만들어냈다. 네포스 백성도 지구인도 시작의 마신에 의해 창조된 생명체인 것 같다.리베레이션 코쿤본 파이터들이 싸우기 위해서 이용하는 큐브상의 전투용 이공간. 루크가 가지는 「아뮬렛」이라고 불리는 소형 장치로 발동해, 성층권 부근에 전개, 다크 본과 본 파이터를 끌어들이는 음성 입자를 발생시켜 쌍방을 강제적으로 내부에 끌어들인다. 이것에 의해 만일의 사태가 발생해도 지상에는 영향이 적도록 하고 있지만, 전개·유지에는 시간 제한이 있다. 원래는 드래곤 본을 지키기 위해 고안 제작된 것으로 본은 초중량이며 지구측 기술로는 현실세계에서의 자유자재한 활동이 어렵다는 것을 알게 된 이후 다크 본과의 전투용 공간으로 사용되고 있으나 이는 개발로 판명된 부차적인 산물이다. 너무 큰 피해를 입으면 망가져 버려, 수리에 상응하는 시간이 걸린다. 수리 부품은 본 연구소·로스앤젤레스 지부가 수주를 맡고 있지만, NASA나 ISS 등 우주 공간에서 실시하지 않으면 갱신할 수 없다. 개발에는 쇼고의 어머니, 지혜가 종사하고 있다. 최신형 코쿤은 마름모꼴의 기하학적 배열로 되어 있으며 더욱 견고하고 경질적이다. 진정한 목적은 시작의 마신을 불러들이기 위한 그릇이었으며 상층부만이 알 수 있는 톱 시크릿이었다. 이것에 수반해 최종 형태의 존재도 시사되고 있다. 최종 형태인 코쿤은 네포스 앙겔리스에서 시작된 마신과의 대화 중 하나로 사용되던 신전에 그려진 무늬를 바탕으로 한 것이다.마신강림(마진디센트)각 본 파이터 3명의 속성이나 배열을 조합하는(라인을 짜는) 것으로, 마신을 리버레이션·코쿤에 출현시키는 행위(통상은"디센트"라고 생략되는 것이 많다). 출현한 마신은 호출한 파이터에게 압도적인 파워를 부여한다. 그러나 본 파이터는 마신으로부터 부여받은 모든 힘을 받아들이지 못하며, 힘의 허용 범위를 넘어서면 최악의 경우 즉시 코어본 크래시를 해버리는 양날의 검적인 전법이라 할 수 있다. 당초 지구측 본 파이터는 강림을 성공시키기도 어려웠고 설사 성공하더라도 본카드의 석화가 평소보다 광범위하고 장기간 착장 불능이 되는 경우가 많았다.종언의 매듭별의 핵인 본을 세 개 모은 라인. 시작의 마신과의 관계를 끊고 자유로워진다고 하며, 네포스에서는 오랜 옛날부터 금단의 가르침으로 여겨져 왔다. 금단의 가르침이라는 그 실체는 별의 핵인 본을 세 개 모아 특수한 라인을 만들어 행성직렬을 일으키는 것으로 우주 전체를 리셋하는 것이었다. 레볼트의 진정한 목적은 여기에 있었다. 그러나 실제로는 종언의 매듭이란 존재하지 않고, 종언의 매듭으로 우주를 자기 것으로 만들 수 있다고 믿게 하여 그것을 행동으로 옮기려는 자가 나타났을 경우에 시작의 마신이 우주째로 지우고 새롭게 다시 만든다고 하는 함정, 신이 거는 금단의 유혹이었다.
마진 본 용어
본 연구소명칭대로 본에 관한 연구를 주로 랩. 본거지는 호주 멜버른의 바깥쪽 황야에 선( 짙은 본에 대한 방호 수단으로서 리베레이션·코쿤을 응용한 장벽 같은 것에서 보호되고 있다). 겉으로는 모 제약 회사 연구소로 되어 있지만 설립과 운영에 유엔도 관련되어 있는 것 같고 본에 관련된 사건에 대해서는 세계 모든 나라에서 정보 조작이 들어서는 등 국가의 틀을 넘은 지구 규모의 조직체이다. 이야기 개시보다 22년 전부터 지혜가 시작의 마신의 존재나 본과의 관계를 일찌감치 예견, 경종됐다가 당시는 비약된 이단일 뿐, 12년 전에 루크가 적합자로 판명될 때부터 사실을 인정할 수밖에 없어 본의 적합자를 세계에서 찾아내 파이터로서 훈련을 쌓고 다크 본보다 먼저 드래곤 본을 발견·보호하는 데 주력했다. 쇼고가 드래곤 본의 적합자로 판명된 후에도 본의 정비와 파이터의 지원 등을 하며 없어서는 안 될 조직을 갖고 있다. 멜버른 외에도 로스앤젤레스 외 세계 각지에 지부가 있는 본 파이터를 포함 관계자는 여권 없이 입국이 가능. 일본의 거점은 쇼고들이 사는 거리 근처에 있는 그 외관은 도에이 애니메이션 옛 대천 스튜디오를 닮고 있다.네포스·앙겔리스지구에서 몇광년 떨어진 우주에 존재하는 행성. 및 그 별에 사는 사람들. 애니메이션에서는 모두"네포스·앙겔리스"로 불리지만 본 절에서는 편의상 인간과 행성을 분리하여 기술한다. 각각은 TPO에 의해서"네포스"로 축약되거나"네포스의 백성"등으로 통칭되는 경우도 많다.네포스·앙겔리스(인간) 다크 본의 엑에스는 모두네 포스 앙겔리스인(울프와 타이거 본은 내 포스에 가담하다 지구의 파이터). 엑에스 속에서도 막강한 힘을 가진 상급 본 파이터들은 "네포스 평의회" 되는 조직을 만들었고, 행성의 지배자로서 실권을 쥐고 있다. 평의회에서는네 포스에서 오직 한 사람"시작의 악마"의 소리를 들어라. "요의 본"다크 피닉스(슈토루츠)이 리더적 존재가 되어 의회를 이끄는(어디까지나 리더이며"왕"적인 절대 권력을 갖고 있지 않다). 그들 위에는 "시작의 악마"의사가 모든 것에 우선하고 군림한다. 다크 피닉스는 "시작의 악마"에서 지구의 핵심인 드래곤 본 탈취의 목숨을 받아(애니메이션에서 다크 피닉스가 실제로"시작의 악마"와 대화하고 있는 장면은 아직 그려지지 않는)예하 엑에스들은 공간의 마신의 힘을 쓴 특수 능력("공간의 속성"을 사용하는 지구와 내 포스를 순간적으로 왕래, 진격하고 왔다(이 이동은 상응에 체력을 소모하므로 단시간의 왕래는 잘 안 하). 하지만 거듭되는 회수의 실패에 대한 크루드는 경질, 강경파의 레 볼트의 대행과 암약이 심해지면서 마침내는 평의회 멤버들의 항쟁으로 발전한다. 네포스 앙겔리스(행성) 네포스 앙겔리스들이 사는 별. 환경적으로는 지구와 아주 비슷하며 쇼고들이 네포스에 잠입했을 때 특별한 것은 아무것도 하지 않고도 보통 호흡이나 활동을 할 수 있었다(리베르트가 지구에 처음 왔을 때 지구의 공기의 더러움에 가벼운 분노를 느끼고 있기 때문에 상당히 청정한 공기로 채워져 있다). 또한 과학기술에 관해서는 지구보다 월등히 뛰어나 드래곤 등 환수가 자연에 생식하고, 리니어 모터를 사용한 하늘로 나는 자동차가 난무하는 미래적인 도시가 서로의 환경을 파괴하는 일 없이 공존하고 있다. 인근에 있는 다른 행성과도 교류가 있는 듯, 거리에는 고양이 미미나 새나 물고기 머리의 우주인이 보통으로 활보하고, 그레이 등은 행상교역으로 내방하고 있다. 단지 음식문화에 관해서는 지구의 요리의 다종 다양함으로부터는 거리가 멀고, 기본적인 식량이 지구에서 말하는 곳의 고전적인 우주식과 같은 밀봉 팩에 든 것 밖에 없다(맛도 대다수의 지구인에게는 맛있지 않다). 모스나 구스투스가 지구에 왔을 때에 하야오의 수제 도시락(오니기리등)을 먹었을 때, 너무나도 맛있어서 감동마저 기억하고 있다. 후에 리베르트도 지구에서 카레라이스를 먹어, (공복이었던 적도 있지만) 그 맛에 무심코 완식해 버렸다. 또, 코미컬라이즈판에 의하면 물가는 지구의 100분의 1 밖에 되지 않는다.
마진 본 게임
2014년 4월부터 가동된 데이터 카드 다스 시리즈. 케이스는 플랫 패널 탑재 타입. 케이스간 통신으로 2명 대전 및 네트워크 매칭 대전이 가능.
포메이션 페이즈로 매스 눈에 카드를 나란히 라인을 만든다.
배틀 파워가 높은 쪽이 공격. 공격은 비트 어택으로, 끝에서 흘러 오는 마커를 타이밍에 맞추어 밀어.
공격을 받으면 본 부품이 파괴되는 본 충돌이 발생하는 일이 있고, 코어 본까지 파괴되면 행동 불능이 된다.
내 파이터
성우 - 카네모토 료스케
마진 본 게임
속성 레벨
본 크래시로 입수한 게임 내 본 카드를 속성 경험치로 변환. 레벨 업하는 것으로, 속성의 어느 쪽인가를 올릴 수 있어, 각각의 속성의 마신의 거대화, 헤드 파트 획득이 가능.
속성 레벨이 MAX(1탄에서는 레벨 6, 2탄에서는 레벨 10)이 되면 「엘리먼트 코어」를 획득. 모든 속성이 MAX가 되면 경험치 MAX가 될 때마다 획득한다.
본 분석 레벨
사용한 파이터의 해석 레벨이 상승(같은 캐릭터의 카드를 복수 사용해도 1인분만). 각 캐릭터의 해석 레벨이 상승하는 것으로, 스테이터스 업이나 각성 효과의 발동이 가능.
내 파이터 레벨
내 파이터 자신의 경험치. 레벨업으로 마이파이터의 HP, AT, DF가 상승한다. 마이베이스를 등록하고 있으면, 경험치 업 티켓분도 가산된다.
마진 본 게임
파이터 어빌리티
쓰여 있는 조건에 따라 특수효과가 발동한다. 조건을 만족하면 자동으로 발동해, 복수의 파이터 어빌리티가 발동 가능.
마진 어빌리티
쓰여 있는 조건에 따라 마신 강림 효과를 발한다. 속성 에너지가 쓰여진 비용이 되면 발동 가능하게 된다.
엑스트라 어빌리티
2탄부터 등장의 폭주 모드. 발동시에 카드를 문질러서 4단계로 각성한다.
본 부품 각성
쓰여진 조건에서 내 파이터가 효과를 얻는다.
본 부품 효과
본 부품 착용시 부여하는 효과.
파이터 파워 & 배틀 파워
각 파이터는 파이터 파워를 갖고 있으며 라인의 3명 합계가 배틀 파워가 된다.
파이터파워는 게임 시작 때 2로, 라운드 시작 때 1씩 상승한다. 다만 라인과 카드의 속성이 일치할 경우 파이터파워는 0이 된다.
파이터 파워[1]는 배틀 파워 1000으로 환산. 속성 일치로 배틀 파워가 2배가 된다. 퀵 보너스도 가산해 합계 배틀 파워가 높은 쪽이 공격이 된다.
본 쿠랏슈
공격을 받음으로써 각 본 파트가 파괴되고 파괴된 파트의 능력이 저하된다. 또 코어 부품을 파괴당하면 행동 불능이 되어 버린다.
기간중에 마이 베이스에 등록으로 트라이얼 IC카드, 마이파이터 카드, 카드 케이스, 프로모 카드 3매, 마진 신문 제 1호를 송부. 2탄은 카드케이스, 프로모카드 3장, 마진신문 1호
'마진 본 시간과 공간의 마신'2014년 10월 7일에 발매되었다. 주인공은 '류진 쇼고 / 드래곤 쇼고'
마진 본 텔레비전 애니메이션
2014년 4월부터 2015년 3월까지 TV 도쿄 계열에서 방송되었다. 제9화부터 예고내에서 본 파이터의 소개 코너가 설치되었다.
캐치 카피는 「이 세상에는 「승」과「패」밖에 없는 것인가-사람은 마신(신)을 넘을 수 있는 것인가-」.
오프닝 테마
'Legend Is Born' (1화~30화)
작사 - 후지바야시 세이코 / 작곡·편곡 - 다르비슈 P / 노래 - 카토 카즈키 (팀 엔터테인먼트)

'센세이션 시그널' (31화~52화)
작사 - 구루타민, 유유 / 작편곡 - 유유 / 노래 - 구루타밍 (EXIT TUNES)
엔딩 테마
마진 본 텔레비전 애니메이션
'OKAN GOMEN' (1화~13화)작사·작곡 - 노다 요지로 / 편곡·노래 - 미소시루's (유니버설 뮤직/EMI RECORDS)
「Blue Destiny」(14화~40화)
작사 - 하나이 / 작곡·편곡 - 미야가와 마로 / 노래 - 안녕하세요＼(^o^) / 키라린보 ☆ 해리!!! (Virgin Music)
제21화부터 명의 변경, 제20화까지는 「타케노☆코유키」명의. 31화에서 애니메이션 (오른쪽으로 스크롤에서 왼쪽으로 스크롤) 변경.
'립미' (41화~52화)작사 - 풀이 / 작곡 - 타케우치 료타로 / 편곡 - 타케우치 료타로, 쿠스노 코타로 / 노래 - LUI FRONTiC 아카바네 JAPAN
마진 본 만화판
슈에이샤 「최강 점프」2014년 2월호부터 2015년 5월호까지 연재. 전 호에 프롤로그 만화를 게재. TV 애니메이션과는 캐릭터의 성격과 외모, 적의 등장 순서가 다르고 개그 요소도 많이 있다.
만화 - 스기타 히사시, 원안 - 반다이, 원작 - 도에이 애니메이션
점프 코믹스
마진 본 완구
2014년 5월부터 반다이에서 프라모델이 출시. 터치 게이트&러너 록으로, 러너별로 맞붙이는 것만으로 간단하게 조립할 수 있게 되어 있다.
이상규 (전 키즈배우)
이상규는 2017년 키아나 엔터테인먼트 소속 키즈 배우이다.
최준호 (1980년)
최준호(1980년 ~)는 2001년 엑스라지 1집 앨범 [Their First Thing]으로 데뷔한 대한민국의 기업인, 전 가수다.
엑스라지
엑스라지(X-Large)는 2001년 1집 앨범 [Their First Thing]으로 데뷔한 대한민국의 음악 그룹이다.
나레우의 수도비아 용어집
다음은 1970년대에 발견된 것으로 추정되는 폴란드어-요트빙어 용어집 (나레우의 이교도 방언언어 오류(pr): Pogańskie gwary z Narewu)을 복제한 것이다. 원본은 소실되어서 발견자가 작성한 노트를 기반으로 했기 때문에 오류가 있을 수 있다.
해당 언어가 서발트어인 요트빙어/수도비아어라는 이론은 완전한 동의가 된 건 아니다. 대체 이론에서는 이디시어의 영향을 받은 리투아니아어의 방언이라고 주장한다.
마타이바 환초
마타이바(Mataiva, 투아모투어로 "아홉 개의 눈"이라는 뜻), 테포에티리우라(Tepoetiriura, "반짝이는 진주") 또는 라자레프 환초(Lazarev atoll)는 투아모투 제도에 있는 산호 환초이다. 팔리세르 제도에 속하며, 투아모투 제도의 가장 서쪽에 위치한다. 가장 가까운 환초인 티케하우는 동쪽으로 35km 떨어져 있다. 랑이로아 환초는 동쪽으로 79km, 타히티섬은 남쪽으로 311km 떨어져 있다.
마타이바 환초 지리
환초의 타원형 석호는 폭 5.3km, 길이 10km이며 거의 완전히 육지로 둘러싸여 있다. 석호 안에서는 부패한 산호가 폭 50~300m의 선형 암석 구조로 변형되었다. 이 산호 구조물 중 일부는 물 위로 솟아 약 70개의 분지를 형성한다. 이 분지들의 다양한 깊이와 맑은 물은 위에서 볼 때 석호에 파란색과 녹색의 테셀레이션된 모습을 부여한다. 이러한 종류의 석호 구조는 프랑스령 폴리네시아에서 독특하다. 이 분지 바닥에서는 최대 1천만~1천5백만 톤으로 추정되는 풍부한 인산염 퇴적물이 발견되었다. 마카테아섬과 나우루에도 유사한 퇴적물이 존재하지만, 마타이바 주민들과 생태계 보호 활동가들은 당분간 그 개발을 성공적으로 막아냈다.
마타이바 환초 지리
석호는 북서쪽의 단일 통로를 통해 바다와 연결되어 있으며, 이곳에 환초의 유일한 마을인 파후아가 있다. 파후아의 통로는 수심이 몇 피트에 불과하여 항해할 수 없다. 마을의 두 부분을 연결하는 110m(360피트)의 콘크리트 제방은 프랑스령 폴리네시아에서 가장 긴 다리이다. 암초의 남중부에는 "아홉 개의 눈"으로 알려진 여러 개의 좁은 통로(투아모투어로 호아'아)가 있어 환초의 이름이 되었다. 암석 산호 지형 외에도 석호 내에는 희귀 해양 조류의 피난처이자 번식지 역할을 하는 여러 작은 섬들이 있다.
환초의 숲은 인간 활동에 의해 거의 훼손되지 않았다.
마타이바 환초 역사
마타이바를 방문한 최초의 기록된 유럽인은 러시아 제독이자 해양 탐험가인 파비안 고틀리프 폰 벨링스하우젠으로, 1820년 7월 30일 보스토크함과 미르니함을 타고 방문했다. 그는 미하일 라자레프의 이름을 따서 이 환초를 "라자레프"라고 명명했다.
1980년 4월 14일, 고대 태평양 탐험가들이 사용했던 종류의 고대 선박을 복제한 항해용 카누 호쿨레아가 마타이바에 상륙했다. 이 카누는 하와이주에서 31일 동안 장비나 해도 없이 나이노아 톰슨에 의해 항해되었다. 톰슨은 고대 방식으로, 오직 별, 바람, 파도, 새의 비행만을 이용하여 육지를 찾아 항해했다. 지난 26년 동안 호쿨레아는 폴리네시아인들이 태평양 전역을 항해했던 거의 모든 경로를 항해하며, 모든 폴리네시아인들 사이에서 문화 르네상스를 촉발하는 데 기여했다.
마타이바 환초 역사
마타이바 공항은 1999년에 개장했다. 에어 타히티는 파페에테로 가는 항공편을 운항한다.
주섬의 남동부에는 기독교 이전의 거북 컬트 (종교)와 관련된 이름을 따서 마라에 파피로라고 불리는 고대 의식용 플랫폼(투아모투어로 마라에)이 있다. 이 플랫폼은 큰 조각된 산호 블록으로 건설되었으며, 1906년까지 환초의 주요 마을이 있던 곳이었다. 이는 투아모투 제도에서 가장 중요한 고고학 유적지 중 하나이다.
마타이바 환초 경제
마타이바의 주요 수출품은 섬 내륙의 작은 플랜테이션에서 재배되는 바닐라이다. 섬들은 코코야자로 덮여 있으며, 코코야자는 또 다른 주요 경제 활동인 코프라 생산의 원천이다. 1999년 공항 개장 이후 관광은 마타이바의 새로운 경제 활동으로 떠오르고 있다.
마타이바 환초 행정
마타이바 환초는 랑이로아 (코뮌) 코뮌에 속하며, 이 코뮌은 3개의 환초(랑이로아 환초 자체, 티케하우, 마타이바)와 별개의 섬(마카테아섬)으로 구성되어 있다.
김근수 (1934년)
김근수(1934년 11월 6일 ~ )는 대한민국의 정치인이다. 제13대 국회의원, 제7·8·9대 상주시장을 역임했다.
이나윤 (스노보드 선수)
이나윤(2003년 10월 23일~)은 대한민국의 스노보드 선수로 주 종목은 하프파이프이다. 2020년 동계 청소년 올림픽에 참가하였으며, 대한민국 국가대표 선수로서 2022년 동계 올림픽에 참가했다.
랴옥시사우루스
랴옥시사우루스(학명:Liaoxisaurus chaoyangensis)는 도마뱀아목에 이케초사우루스과에 속하는 도마뱀이다. 지금은 멸종된 종으로 몸길이가 2~3m인 거대한 도마뱀에 속한다.
랴옥시사우루스 특징
랴옥시사우루스는 악어처럼 생긴 수생 파충류의 일종인 초리스토데르의 속이다. 중국 랴오닝시 차오양 주포탕성 주포탕(州浦東省)의 지대에서 주로 살았던 종이다. 백악기 암에서 발견된 부분 표본에서 알 수 있다. 랴오시사우루스는 2005년에 가오춘링, 뤼준창에서 발견되었고 처음으로 발견한 중국의 고생물학자들이 이름을 지었다. 정식적인 학명은 L. chaoyangensis이다. 물과 육지의 양쪽애서 살 수가 있었던 수륙양용이였던 종으로 몸에는 피부로 하는 호흡과 코로 하는 호흡을 모두 할 수가 있었던 특징이 있었다. 양턱에는 크고 날카로운 삼각형의 모양을 가진 이빨들이 줄지어 나 있으며 이를 통해 먹이를 사냥했을 것으로 보인다. 먹이로는 당대에 서식했던 물고기, 갑각류, 무척추동물을 잡아먹고 살았을 육식성의 포식자로 추정되는 종이다.
랴옥시사우루스 생존시기와 서식지와 화석의 발견
랴옥시사우루스가 생존했던 시기는 중생대의 백악기 초기로 지금으로부터 1억 4550만년전~1억 2000만년전에 생존했던 종이다. 생존했던 시기에는 중국을 중심으로 하는 동남아시아의 강과 숲으로 이뤄진 밀림에서 주로 서식했던 도마뱀이다. 화석의 발견은 2005년에 중국의 백악기에 형성된 지층에서 중국의 고생물학자들에 의해 처음으로 발견이 되어 새롭게 명명된 종이다.
김희자
김희자(1935년 ~)는 대한민국의 코미디언이다.
쿠보타 유키
쿠보타 유키(일본어: 久保田 悠来 () 구보타 유키[*], 1981년 6월 15일 ~ )는 일본의 배우로, 재팬 뮤직 엔터테인먼트 소속이다.
쿠보타 유키 약력
2002년 하라주쿠에서 컷모델의 제의를 받은 것을 시작으로 독자모델을 통해 2007년부터 배우를 하게 되었다.
2012년 1월 31일 본인의 사정으로 기준의 사무소를 나오고 나서 10개월 후에 현 사무소와 계약하게 된다.
취미는 스포츠, 영화감상, 드라이브. 특기는 축구, 수영, 액션, 난투 장면.
쿠보타 유키 인물
외모 때문에 주로 카리스마 있거나 왕자병 캐릭을 맡는 경우가 많지만 배역의 폭이 넓은 편이다. 가이무 촬영을 함께 하는 후배 배우들의 평은 어른의 색기가 느껴진다거나 섹시하다는 평이 주를 이룬다.
상당히 4차원에 개그센스를 겸비하고 있다. 주변에서도 그에 대해 설명을 하는데 빠지지 않고 나오는 말이 외모와 달라서 처음에는 당황했다는 것. 가이무 제작발표회에서 했던 R등급이 되는 자리에 꽃을 올리겠다는 말은 어떤 의미론 전설.
게다가 초영웅제에서는 "가면라이더 가이무에서 가장 기억에 남는 대사는 무엇이냐"는 질문을 받고 진지한 목소리로 포즈까지 취해가며 
"멜론 에너지~"라고 대답하여 주변 사람들을 빵터트렸다.
그외 가면라이더가 되었을 때 무엇을 했냐는 질문에 세일러문을 봤다라고 답변했다. 그런데 실제로 배우중에 실사판 세일러 머큐리를 맡은 배우가 합류했다. 알고 말한건지는 불명.
가면라이더 가이무의 카즈라바 코우타 역의 사노 가쿠에 따르면 시모네타가 취향인 모양이다. 흡연 장면을 촬영하긴하나 본인은 비흡연자. 그리고 커피도 못 마신다고 한다.
쿠보타 유키 인물
주변사람들을 잘 챙겨주는 자상한 성격이라서 그런지 주변 사람들에게 호감도가 높은 편으로, 주변사람들로부터 동경하는 사람으로 꼽히기도 한다.
상당한 노력파인데 그 일화 중 하나로, 처음 출연했던 뮤지컬에서 노래로 혹평을 받았으나 부단한 노력으로 노래 실력을 단숨에 올려 좋은 평을 받은 일이 있다. 그리고 타카토라가 몸이 좋다는 설정이어서 근육을 키우려고 음식도 골라서 먹고 몸도 열심히 단련했다고 한다.
한일합작영화 <절벽위의 트럼펫> 출연을 계기로 2017년 3월 초 영화 홍보차 방한했는데 2주 전부터 한국어를 공부해 자기 소개 때 일부를 한국어로 했다고 한다. 한국 시사회 당시 한 팬이 일본어로 다시 와달라고 외치자 또 오겠다고 화답해 눈길을 끌었다. 또 방한 이후 SNS 해시태 그에 이름을 한글로 넣는 등 한국팬들을 각별히 생각하는 모습을 보여주었다.
자주입던 외출복을 입고 편의점에 갔는데 사람들이 쳐다보자, 자기를 알아보는 줄 알고 모자를 눌러쓰고 나갔는데 거울을 보니, 상의를 거꾸로 입었다고 하는 일화가 있다.
이규혁 (희극인)
이규혁(1953년 ~)은 MBC 공채로 데뷔한 대한민국의 희극인이다.
좀비 영화
좀비 영화는 영화 장르 중 하나이다. 좀비는 대개 살아있는 시체 또는 바이러스에 감염된 인간으로 묘사되는 가상의 생물로, 일반적으로 사람을 먹는 존재로 묘사된다. 좀비 영화는 일반적으로 공포 장르로 분류되지만, 일부는 액션, 코미디, SF, 스릴러, 로맨스 등 다른 장르에 걸쳐 있기도 하다. 좀비 코미디와 좀비 아포칼립스 등 다른 서브 장르도 만들어졌다.
좀비 영화 역사
빅터 할페린의 《화이트 좀비》는 1932년에 개봉되어 최초의 좀비 영화로 자주 인용된다. 1930년대 후반과 1940년대에 《나는 좀비와 함께 걸었다》 (1943)를 비롯한 많은 좀비 영화가 제작되었다.
좀비 아포칼립스
좀비 아포칼립스(영어: Zombie apocalypse)는 대량의 좀비로 인해 문명이나 세계가 멸망하는 허구 장르이다. 일반적으로 소수의 생존자가 살아남는다.
좀비들이 공격하는 이유를 알 수 없어 전체 상황을 설명할 수 없기도 하며, 특정 기생충이나 감염이 원인이라는 설정으로 실제 전염병과 매우 유사하게 구성되기도 한다. 확산되는 좀비 전염병은 법 집행 기관, 군대 및 의료 서비스를 휩쓸고 고립된 생존자들이 남을 때까지 시민 사회가 공황 상태에 빠진다. 수도 공급 및 전력 공급과 같은 기본 생활 서비스가 중단되고 주류 매체가 방송을 중단하고 영향을 받는 국가의 정부가 무너지거나 은신한다. 생존자들은 대개 산업화 이전의 황야와 같은 축소된 세계에서 식량, 무기, 기타 보급품을 찾기 시작한다. 일반적으로 감염되지 않은 사람들이 피난처를 찾고 새로운 시대를 시작할 수 있는 '안전 지대'가 있으며 대개 다른 생존자나 정부가 보유하고 있다.
주술회전 0
《도쿄도립주술고등전문학교》(일본어: 東京都立呪術高等専門学校)는 아쿠타미 게게의 만화이다. 2017년 4월부터 7월까지 슈에이샤의 잡지 점프 GIGA에 연재되었다. 아쿠타미 게게가 2018년에 《주술회전》을 출시한 후에 이 시리즈는 《주술회전》의 공식 이전 이야기가 되었고, 2018년 12월 《주술회전 0 도쿄 도립 주술 고등전문학교》(일본어: 呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校)라는 이름의 단행본으로도 발매되었다.
2021년 12월 박성후 감독 하에 영화화되어 《극장판 주술회전 0》라는 이름으로 공개되었다.
주술회전 0 영화화
이 만화의 애니메이션 각색의 첫 번째 시즌을 감독한 박성후는 원래 애니메이션의 처음 몇 에피소드에서 옷코츠 유타의 이야기를 다루고 싶었지만 이타도리 유지가 주술 세계를 소개하는 것으로 애니메이션을 시작하기로 결정했다. 애니메이션이 종영한 후, 《주술회전 0》의 애니메이션 영화 각색이 발표되었다. 애니메이션과 마찬가지로 이 영화는 MAPPA가 제작 하고 박성후가 감독을 맡았다. 배급은 도호로, 2021년 12월 24일 공개되었다.
뵈니겐
뵈니겐(독일어: Bönigen)은 스위스 베른주의 인터라켄-오버하슬리 행정 구역에 있는 마을이자 시정촌이다. 이 마을은 브리엔츠호 기슭에 자리잡고 있으며, 뤼치네강의 입구와 가깝고 인터라켄의 리조트 타운에 인접해 있다.
뵈니겐은 2014년 기준 23,300명의 주민이 있는 작은 인터라켄 광역권에 속한다.
뵈니겐은 그슈타이그 바이 인터라켄(Gsteig bei Interlaken)의 교회 교구에 속하며, 여기에는 8개의 다른 인근 지자체가 포함된다.
뵈니겐 역사
뵈니겐은 1261년 빌라 보닝엔(Boningen)으로 처음 언급되었다. 뵈니겐(“보노 일족의 사람들”)이라는 이름은 고대 독일어의 사람 이름인 보노(Bono)와 지명 접미사 - 인군(ingun)으로 구성 된다.
뵈니겐 역사
마을은 1261년에 처음 언급되었으며 에센바흐(Eschenbach)의 남작은 마을 일부를 인터라켄 수도원에 양도했다. 그는 1275년에 수도원에 마을의 땅을 추가로 주었다. 1261년과 1275년에는 이젤텐과 퀸츠렌알프에게 인터라켄 수도원을 주었다. 역사를 통틀어 뵈니겐은 종종 베른고원에서 실패한 분쟁의 중심에 있었다. 1330년, 오버하슬리 계곡은 대군주에 대항하여 반란을 일으켰으며 이것은 ‘바이젠부르거 전쟁’으로 알려졌다. 오버하슬리 군대는 뵈니겐 밖에서 격파당했다. 약 20년 후인 1349년에 뵈니겐은 인터라켄 수도원의 늘어나는 권세에 대항하여 반란을 일으켰지만, 실패로 돌아갔다. 1528년, 베른은 종교개혁을 받아들였다. 그리고 주변 지역에 새 신앙의 개종을 강요했다. 뵈니겐은 이 개종 강요에 반발하여 봉기를 일으킨 오버란트 항쟁에 가담했지만, 성공하지 못했다. 베른이 오버란트에 자신의 의지를 강요하자 그들은 인터라켄 수도원을 세속화하고 수도원의 모든 땅을 합병했다. 뵈니겐은 인터라켄의 베른 직할령의 일부가 되었다. 이후 1798년 프랑스의 스위스 침공으로, 뵈니겐은  헬베티아 공화국 오버란트주의 일부가 되었다. 새로운 주는 몇 년 동안만 지속되었으며, 1803년 중재법에 따라 베른주에 재통합되었다. 1814년과 1836년에 뵈니겐은 오버란트주를 재건하려는 시도를 주도했다.
뵈니겐 역사
마을은 원래 호수와 시내 지역의 범람 수위보다 높은 언덕에 자리 잡고 있었다. 19세기에 하천의 흐름을 수정하고 홍수 통제 조치를 취했다. 1860년경 이 프로젝트는 호숫가를 안정시키고 수위를 낮췄다. 이러한 개선으로 인해 마을은 개울과 호수 쪽으로 확장되었다.
1874년에 뵈니겐은 툰 호수의 델리겐(Därligen,)에서 인터라켄을 거쳐 뵈델리반 철도가 뚫렸다. 1893년까지 이 노선은 나머지 스위스 철도 시스템과 연결되지 않았고. 두 호수의 증기선과 연결되는 철도 역할을 했다. 뵈니겐은 1969년까지 인터라켄 동역까지 여객 서비스가 중단될 때까지 노선의 동쪽 종점으로 남아 있었고, 결국 베른-뢰취베르크-심플론 철도 (BLS)의 일부가 되었다. 그러나 BLS는 뵈니겐의 서쪽 가장자리 노선을 따라 주요 작업장을 건설했으며 인터라켄과 작업장 사이의 트랙과 함께 여전히 열려 있다. 호숫가 종점의 위치는 여전히 확인할 수 있지만, 나머지 선은 폐지되었다.
뵈니겐 지리
뵈니겐은 뤼치네강이 호수로 흘러 들어가는 지점에서 가까운 브리엔츠 호수의 남서쪽에 있는 베른고원에 있다. 마을 중심은 뤼치네강을 따라 호수까지 시정촌의 북서쪽에 있다. 마을은 인터라켄 인근 리조트 타운으로 성장했으며, 시가지가 거의 인접해 있다. 지자체의 대부분은 가파른 산비탈에 위치해 있으며, 이곳에는 로체호른(Loucherhorn, 2,230m), 로테플루(Roteflue, 2,296m) 및 쉬니게 플라테와 같은 봉우리가 있다.
뵈니겐의 면적은 15.1k㎡이다. 이 면적 중 2.48k㎡(16.4%)가 농업용으로 사용되는 반면, 8.66k㎡(57.3%)는 삼림이다. 나머지 토지 중 0.93k㎡(6.2%)가 정착(건물 또는 도로), 0.17k㎡(1.1%)가 강 또는 호수이고 2.83k㎡(18.7%)는 불모지였다.
뵈니겐 지리
건축면적 중 주택과 건물이 3.2%, 교통기반시설이 1.9%를 차지했다. 숲이 우거진 토지 중 전체 면적의 49.7%는 숲이 우거져 있고 3.9%는 과수원이나 작은 나무 군락으로 덮여 있다. 농경지 중 1.0%는 작물 재배에 사용되며 6.5%는 목초지, 8.7%는 고산 목초지에 사용된다. 시정촌의 물 중 0.4%는 호수에, 0.7%는 강과 시내에 있다. 비생산적인 지역 중 10.8%는 비생산적인 초목이고 7.9%는 초목이 자라기에는 너무 암석이 많은 지역이다.
2009년 12월 31일에 시정촌의 이전 구인 암츠베지르크 인터라켄이 해산되었다. 다음 날 2010년 1월 1일에 새로 설립된 인터라켄-오버하슬리에 합류했다.
뵈니겐 인구
2020년 12월 기준, 뵈니겐의 인구는 2,569명이다. 2010년 기준으로 인구의 6.2%가 거주하는 외국인이다. 지난 10년(2000-2010년) 동안 인구는 10.2%의 비율로 변화했다. 이민은 13.6%, 출생 및 사망은 -2.8%를 차지했다.
2000년 기준, 대부분의 인구 중 독일어를 모국어로 사용하는 인구는 2,086명(95.6%)이고, 영어가 17명(0.8%)으로 두 번째로 많이 사용하고, 이탈리아어가 16명(0.7%)으로 세 번째로 사용된다. 프랑스어를 할 줄 아는 사람이 14명, 로만슈어를 할 줄 아는 사람이 1명 있었다.
뵈니겐 인구
2008년 기준으로 인구는 남성 49.3%, 여성 50.7%이다. 인구는 1,126명의 스위스 남성(인구의 46.1%)과 78명(3.2%)의 비스위스계 남성으로 구성되었다. 스위스 여성은 1,166명(47.7%), 비 스위스 여성은 74명(3.0%)이었다. 지자체의 인구 중 735명(약 33.7%)가 뵈니겐에서 태어나, 2000년에 그곳에서 살았다. 같은 주에서 태어난 주민은 918명(42.1%)이 있었고, 275명(12.6%)이 스위스 타지에서 태어났다. 스위스 이외의 외국 지역에서 태어난 사람은 183명(8.4%)이 있었다.
2010년 기준으로 아동·청소년(0~19세)이 21.2%, 성인(20~64세)이 61.3%, 노인(64세 이상)이 17.5%를 차지한다.
2000년 기준으로 시정촌에는 미혼이거나, 결혼을 하지 않은 사람이 840명 있다. 1,120명의 기혼자, 125명의 과부 또는 홀아비, 이혼한 개인이 97명 있었다.
2000년 현재 1인 가구는 281가구, 5인 이상 가구는 59가구이다. 2000 년에는 총 893가구(전체의 84.4%)가 상설 임대되었으며, 133가구(12.6%)는 계절적 임대, 32가구(3.0%)는 공실이었다. 2010년 기준 신규주택 건설률은 인구 1000명당 1.2세대였다. [12] 2011년 시정촌 공실률은 0.64%였다.
역사적 인구는 다음 차트에 나와 있다.
뵈니겐 볼거리
뵈니겐 마을 전체가 스위스 유산 목록(Inventory of Swiss Heritage Sites)의 일부로 지정되었다.
뵈니겐 정치
2011년 연방 선거에서 가장 인기 있는 정당은 스위스 인민당(SVP)으로 투표의 32.3%를 받았다. 다음으로 인기 있는 3개 정당은 사회민주당(SP) (21%), 보수민주당(BDP) (17.5%), 자유당 (7.7%)이었다. 연방 선거에서, 865표가 투표되었고, 투표율은 46.1%였다.
뵈니겐 경제
2011년 현재 뵈니겐의 실업률은 1.45%이다. 2008년 기준으로, 시정촌에 고용된 총 682명의 사람이 있다. 이 중 1차 경제 부문에 43명이 고용되었고, 이 부문에 약 17개 기업이 참여했다. 350명의 사람들이 2차 부문에 고용되었고, 이 부문에 34개의 기업이 있었다. 289명이 3차 부문에 고용되어 있으며 이 부문에는 49개의 기업이 있다. 시정촌 주민은 1,074명으로 일정 정도 고용되었으며, 그중 여성이 전체 노동력의 41.2%를 차지했다.
뵈니겐 경제
2008년에는 총 580개의 정규직에 상응하는 일자리가 있었다. 1차 부문의 일자리 수는 18개였으며, 그 중 15개는 농업, 3개는 임업 또는 목재 생산이었다. 2차 부문의 일자리 수는 336개로 그 중 180개(53.6%)가 제조업, 3개(0.9%)가 광업, 152개(45.2%)가 건설업이었다. 3차 부문의 일자리 수는 226개였다. 3차 부문의 경우, 45 또는 19.9%는 도소매 또는 자동차 수리업, 4개(1.8%)는 상품의 이동 및 보관, 75개(33.2%)는 호텔 또는 레스토랑, 6개(2.7%)는 보험 또는 금융업이었다. 산업, 13개(5.8%)는 기술 전문가 또는 과학자, 19개(8.4%)는 교육, 26개(11.5%)는 의료 분야에 있었다.
2000년 기준으로 시정촌으로 출퇴근하는 근로자는 304명, 출퇴근자는 741명이었다. 지자체는 근로자의 순수 전입으로 들어오는 1명당 약 2.4명의 근로자가 지자체를 전출하고 있다. 근로 인구의 13.8%가 출퇴근을 위해 대중교통을 이용했고, 47.1%가 자가용을 이용했다.
뵈니겐 종교
2000년 인구 조사에서 로마 가톨릭 신자는 253명(11.6%)이었고, 스위스 개혁 교회는 1,639명(75.1%)이었다. 나머지 인구 중 정교회 교인이 9명(0.41%), 크리스찬 가톨릭 교회 교인이 1명, 다른 기독교 교회에 속한 사람이 149명(6.83%)이 있었다. 유대교는 3명(인구의 약 0.14% ), 이슬람교는 30명(1.37%), 불교도 1명, 힌두교 7명, 다른 교회에 속한 1인이 있었다. 101명(약 4.63%)은 교회에 속하지 않았고, 불가지론자 또는 무신론자였으며, 61명(2.80%)은 질문에 대답하지 않았다.
뵈니겐 교육
뵈니겐에서는 인구의 약 1,008명(46.2%)이 필수가 아닌 고등교육을 이수했으며, 184명(8.4%)이 추가 고등교육(대학 또는 응용학문대학)을 마쳤다. 고등교육을 이수한 184명 중 75.0%가 스위스 남성, 19.6%가 스위스 여성, 3.8%가 비스위스계 남성이었다.
베른주의 학교 시스템은 비의무 유치원 1년, 초등학교 6년의 교육 체계를 제공한다. 이후 3년 동안의 의무적으로 중학교 과정을 거쳐 학생을 능력과 적성에 따라 구분한다. 중학교 이하 학생들은 추가 교육을 받거나 견습 과정에 들어갈 수 있다.
뵈니겐 교육
2010~11학년도 동안 총 218명의 학생이 뵈니겐의 수업에 참석했다. 시정촌에는 총 43명의 학생이 있는 2개의 유치원 수업이 있었다. 유치원생 중 7.0%는 스위스의 영주권 또는 임시 거주자(시민권 아님)였으며 7.0%는 교실 언어와 다른 모국어를 사용한다. 지방 자치 단체에는 7개의 초등 학급과 145명의 학생이 있었다. 초등학생 중 4.1%는 스위스의 영주권 또는 임시 거주자(시민권 아님)였으며 2.1%는 교실 언어와 다른 모국어를 사용한다. 같은 해에 총 30명의 학생이 있는 2개의 중학교가 있었다. 3.3%는 수업 언어와 다른 모국어를 사용한다.
2000년 기준으로, 뵈니겐에는 다른 시정촌에서 온 학생이 1명 있었고, 84명의 주민이 시외 학교에 다녔다.
뵈니겐에는 뵈니겐 시립 도서관이 있다. 2008년 현재 도서관은 6,799권의 책 또는 기타 매체를 보유하고 있으며, 같은 해에 14,581권을 대출했다. 그 해에는 주당 평균 8시간씩 총 300일 동안 문을 열었다.
뵈니겐 교통
A8 고속도로가 브리엔츠호 기슭을 따라 뚫려 있다. 1874년부터 1969년까지 뵈니겐은 인터라켄 동역(뵈델리 철도의 일부)에서 2.2km 길이의 표준궤 철도로 개발되었으며 , 그 이후로 뵈니겐의 BLS AG 작업장 사이딩으로만 사용되었다.
MAPPA
주식회사 MAPPA(일본어: 株式会社MAPPA 가부시키가이샤 맛파[*])는 일본의 애니메이션 제작사이다. 2011년, 매드하우스의 공동 창업자이자 프로듀서인 마루야마 마사오가 설립해, 《언덕길의 아폴론》, 《잔향의 테러》, 《더 파이팅》 3기, 《유리!!! on ICE》, 《카케구루이》, 《이 세상의 한구석에》, 《좀비랜드 사가》, 《바나나 피쉬》, 《도로로》, 《도로헤도로》, 《주술회전》 등의 애니메이션 작품을 제작했다.  MAPPA라는 사명은 Maruyama Animation Produce Project Association에서 유래한다.
MAPPA 역사
2011년 6월 14일, 매드하우스의 공동 창업자이자 프로듀서였던 마루야마 마사오가 70세의 나이로 설립했다. 무라야마는 동사의 초대 대표이사를 맡아, 처음 목표는 카타부치 스나오의 《이 세상의 한구석에》를 제작하는 것이었다. 매드하우스의 경영난으로 무라야마와 카타부치는 영화 제작을 희망해 MAPPA를 설립했지만, 스튜디오를 옮겼지만 제작상의 어려움이 컸고, 5년 후에야 개봉했다. 마루야마는 매드하우스 시절인 2010년 카타부치와 영화 작업을 시작했지만 자금 조달이 어려워 제작에 3년이 걸렸다. 《이 세상의 한구석에》는 자금 모으기에 고생해 공개할 수 있을지도 미정의 작품이었지만, 최종적으로는 일본 국내에서는 최장이 되는 1133일 연속 롱런 상영이 되어 누계 동원수 210만, 흥행 수입 27억 원을 돌파하는 히트작이 되었다.
MAPPA 역사
2016년 4월, 마루야마는 스튜디오의 대표이사를 사임하고 회장이 되었다. STUDIO 4℃의 창립 멤버이자 전직 직원인 스튜디오 애니메이션 제작자 오오츠카 마나부가 무라야마의 공식 퇴임에 따라 대표이사가 되었다. 또, 이사·기획부 부장에는 후지 TV의 프로듀서인 키무라 마코토가 취임했다.
그 후, 오오츠카의 경영 방침에 의해, 다양한 크리에이터에 외주를 실시하는 다작 경향의 체제로 방향성이 변한다 오오츠카 체제 후에 제작된 《극장판 주술회전 0》는 관객동원 977만명 이상, 흥행수입 137억 엔을 돌파해 일본 국내 흥행 성적으로 역대 14위에 해당하는 대히트를 기록했다. 같은 해 5월까지 세계 70개국 이상에서 극장 공개되어 일본을 포함한 글로벌 흥행 수입은 약 237억엔에 달했다.
MAPPA 특징
마루야마 마사오가 재적했던 무시 프로덕션의 DNA를 이어 작품 제작에 대해 '재미있으면 뭐든지 좋다. 하지만 마음에 들지 않으면 안 된다',  '귀찮게 말하는 사람의 귀찮은 희망을 굳이 들어준다'라는 스탠스를 취하고 있다. 이것은 마루야마가 경영에서 물러난 후에도 스튜디오의 이념으로 이어졌다.
스튜디오로서 제작하는 작품을 선택하는 기준은 프로듀서나 감독이 '재미있다' '하고 싶다'라고 마음으로 생각할 수 있는 작품인지 여부를 중시하고 있다. 또, 스튜디오로서 임하는 테마를 작품·제작 라인마다 내걸고 있어, 설립 초기의 작품은 젊은 직원을 중심으로 스태프의 경험이나 스튜디오로서의 실적을 쌓는 것을 목적으로 한 것이 많았다. 작화를 메인으로 하는 스튜디오이지만, 2020년에 방송한 《도로헤도로》에서는 스튜디오로서 처음으로 3DCG를 중심으로 한 작품 만들기에 도전했다.
MAPPA 특징
제작 체제로서는 외부의 크리에이터나 전문 스튜디오에 적극적으로 발주를 실시하는 것으로, 버라이어티가 풍부한 작품을 만들고 있다. 그 때문에, 작품마다 스튜디오의 칼라가 바뀌어 다양한 타입의 작품에 유연하게 대응할 수 있는 체제가 되었다.
애니메이션 제작에서는, 작화와 CG를 융합시킨 새로운 그림을 만들기를 목표로 하고 있으며, 사내에 CGI 부문이나 CGI 전문 스튜디오를 설립하는 것으로 CG 퀄리티의 향상에도 주력하고 있다.
MAPPA 제작 방침
최근, 작품수 증가에 의한 열악한 노동 환경이나 저임금 등의 문제에 대한 대책으로서 각 스튜디오가 제작 개수를 줄여가는 경향이 있는 가운데, 경영이 오오츠카를 대신해 이후의 MAPPA에서는, "업계가 안고 있다 문제로부터 눈을 돌리지 않는다", "작품수가 많다는 것은 애니메이션에 수요가 있다는 것. 그 수요에 대해 고품질의 작품을 어떻게 공급할 수 있는가가 문제"라는 생각으로 다양한 전문성이 높은 스튜디오나 프리랜서 개인에게 작업을 많이 발주하고, 제작 개수를 늘려 생산성을 높이는 것으로 상기의 문제에 대처하려고 하고 있다. 제작 개수로는 극장 작품을 섞으면서 매년 4~8개 정도의 텔레비전·Web 애니메이션 시리즈를 제작하고 있다.
MAPPA 제작 방침
애니메이터 등 스태프의 대우면에 대해서는 노동 환경 개선과 영상 표현 추구의 양립을 목표로 하고 있다. 현재는 외주나 계약 애니메이터와의 제작을 메인으로 하고 있으며, 계약 스태프를 포함한 스태프 총수는 2022년 시점에서 300명을 넘었다. 현재는 계약 스태프가 메인이지만, 오오츠카는 장래적인 목표로서 교토 애니메이션이나 ufotable를 들고 있어 양 스튜디오에 공통되는 '사원에 의한 전 섹션의 내제 체제나 정직원 고용'을 목표로 내제를 강화해 미래에는 양 스튜디오와 유사한 완전 내제 체제를 목표로 하고 있다. 이 방침을 실현하기 위해서 센다이 스튜디오에서는 '안정한 생활 기반 위에서 일에 몰두한다'는 목표로 설립 당초는 신규 졸업자부터 정직원으로서 고용. 교육을 충실히 시키면서 사람을 늘려가는 것을 큰 과제로 임하고 있다. 현재, 모든 스태프를 정직원으로 고용하면 경영을 압박하기 위해 이 대처는 센다이 스튜디오의 일부 스태프 뿐이지만, 장래적으로는 확충해 나갈 방침이다. 그러나 열악한 노동환경이 문제시된 적이 있다.
스튜디오로서는 출자 비율에 따라 이익이 배분되는 제작위원회에 참가하는 경우가 많지만, 2022년 방송의 텔레비전 애니메이션 《체인소 맨》에 있어서 통상의 여러 기업으로부터 출자를 모집하는 제작위원회 방식이 아니라 100% 자사의 출자로 제작을 하고, 비즈니스면에서 새로운 도전을 하고 있다.
MAPPA 제작 체제
도쿄 스기나미구에 본사와 스튜디오를 두고 2018년에 동화 공정 전문 센다이 스튜디오를 설립했다. 오사카에도 CGI 전문 스튜디오 개설 예정이다. 2023년 현재 도쿄, 센다이, 오사카에서 100명 가까운 프리랜서 계약 스태프를 포함한 약 360명이 활동하고 있다.
작품은 각 애니메이션 프로듀서가 총괄·관리하고 있으며, 각 라인마다 팀이 나뉘어 있다. 연간 작품수가 많기 때문에 일반적인 일본 애니메이션 스튜디오와 마찬가지로 각 작품마다 공정의 대부분을 외주하고 있다. 편집은 Q-TEC나 editz에 의뢰하는 경우가 많다.
도쿄스튜디오는 제작부, CGI부, 연출부, 작화부, 라이츠사업부, 기획개발부 등으로 구성된다.
라이츠 사업부·기획개발부·제작부에는 100명 이상의 스태프가 소속되어있다. 기획·제작진행 업무를 주로 하고 있지만 그 외에도 선전이나 각종 판권 창구, 국내 이벤트 사업, 굿즈 제작·판권 사업 등 일반적으로 제조사 측이 담당하는 업무도 도급 받는다. 해외행사 운영과 번역통역 등 해외사업 안건도 다룬다.
MAPPA 제작 체제
CGI부에는 약 100명 이상의 스탭이 소속되어있다. 3DCG, 배경, 마무리, 촬영, 편집, 디자인의 6개 부문으로 구성되어 디지털웍스 전반을 담당한다. 외주 전문 스튜디오가 아닌 같은 회사의 CGI부가 참여하는 원청 작품의 경우는 작품 감독과 의견을 교환해 완성 이미지를 공유하면서 내제할 수 있는 것을 강점으로 한다.
작화부에서는 정식으로 소속된 정규직·계약사원의 약 30명의 스태프가 원화를 담당한다. 그 외 연출이나 작화에 관한 스탭의 대부분은 각 프로젝트마다 프리랜서 연출가나 애니메이터가 다수 참가하고 있다.
2018년 4월 2일 개설. 현지 채용 몇 명을 포함한 13명으로 활동을 시작했다. 2020년 시점에서 31명까지 확충했다. 도쿄 스튜디오와의 차이로서 설립 당초에 신규 졸업자 전원을 정규직으로 고용하고 있었다.
MAPPA 제작 체제
센다이에 진출한 이유는 '현지에서 애니메이션 제작의 일을 하고 싶다'라고 하는 도호쿠의 젊은이들의 반응이나 '지방 도시에서 애니메이션을 배워도 취직은 도쿄'라고 하는 애니메이션 제작의 도쿄 집중의 시정을 위해서다. 개설 장소의 검토에 있어서는, 같은 미야기현의 시오가마시가 마루야마 회장의 출신지이며, 사내에도 미야기 출신자가 있어 자연스럽게 이미지가 형성되었다고 한다.
센다이 스튜디오에서는 주로 동영상과 마무리(채색) 공정을 담당한다. 특징으로서 동화맨이 마무리 공정도 담당하는 '디지털 동사'를 주로 하고 있다. 그 때문에, 종이에 연필로 그리는 원래의 방식이 아니라, 액정 태블릿에 펜으로 그려 넣는 디지털 동화를 추진한다. 애니메이터에 의한 마감 공정까지의 일관 작업 및 조기의 실작업이 실현되고 있다. 디지털 툴의 도입은 전 공정의 원화나 후공정 이후를 담당하는 도쿄의 제작 현장과 데이터를 원활하게 할 수 있어 지방 거점에서도 불리하지 않게 작업을 실시할 수 있는 이점이 있다.
MAPPA 제작 체제
센다이 스튜디오에서는 자사 작품의 동영상·마무리 부문을 사내에서 완결시키는 것을 장래적인 목표로 하고 있다. 또, 3DCG·촬영·배경이라고 하는 CGI 부문을 센다이에 신설하는 것도 상정하고 있으며, 장래적으로는 CG나 촬영, 연출등의 인재도 센다이에서 길러 애니메이션 제작의 전공정을 센다이에서 실시하는 것을 이상으로 내걸고 있다.
2022년 3월 1일, 새로운 스튜디오를 오사카시내에 설립한다고 발표했다. 신거점을 설립하는 이유에 대해서는 최근 재택근무의 침투로 업무에 지리적 제약이 없어지고 사업 확대와 거점 분산을 고려했을 때 인접 부현으로부터의 접근성이 좋아 간사이 거주 크리에이터나 학생이 현지를 떠나지 않고 일할 수 있는 오사카시가 적합하다고 생각했기 때문이다.
세 번째 거점이 되는 오사카 스튜디오는 CGI에 특화되어 3DCG 부문에서 시작하여 배경이나 마무리, 촬영, 편집, 디자인 등의 디지털 웍스를 담당하는 것을 상정한다. 3DCG에서는 CG 소프트웨어로 업계 내 점유율이 높은 3ds 맥스뿐 아니라 보급이 진행 중인 블렌더도 실제작에 투입할 예정이다.
MAPPA 논란
MAPPA에 소속돼 2021년 방송된 《진격의 거인 The Final Season》에도 참여했던 애니메이터가 이 회사를 퇴직 후 자신의 트위터 계정으로 이 회사의 노동환경 열악함을 고발했다.
이 애니메이션터에 의하면, 이 회사는 프리 애니메이터나 해외 스튜디오에 원화의 공정의 대부분을 발주하고 있었다. 하지만 원화를 발주받는 데 일정 기간 할당량이 필요한 소속 애니메이터와 달리 프리 애니메이터는 경험 연수에 관계없이 원화를 수주할 수 있다. 외주처에서 보내오는 원화는 많은 수정이 필요했고, 동사 소속 애니메이터는 야근을 하고 아침까지 외주처로부터 도착하는 원화의 수정 작업에 쫓겼다. 또 이 회사는 작품 수가 많다는 것은 애니메이션에 수요가 있고 그 수요에 대해 고품질의 작품을 얼마나 공급할 수 있느냐가 문제라는 이념 아래 연간 최대 8편의 TV 애니메이션을 수주해 제작했는데, 당시 제작현장은 4편의 작품을 동시 진행으로 제작할 정도로 바빴다. 이 사내 환경으로부터 소속 애니메이터들은 원화를 그리는 것이 아니라 리테이크만을 하청 받는 상황이 되었다.