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미국 인본주의 협회 국가 이성의 날
국가 이성의 날은 2003년 미국 인본주의 협회와 워싱턴 지역 세속 인본주의자들이 제정했다. 국가 이성의 날은 세속주의자들을 위한 명절일 뿐만 아니라, 국가 기도의 날의 위헌성에 대한 대응으로 제정되었다. 행사를 주관하는 측에 따르면, 국가 기도의 날은 "미국 헌법 수정 제1조를 위반하는데, 이는 연방, 주, 지방 정부 기관에 세금이 지원되는 시간과 공간을 종교 의식에 할애하도록 요구하기 때문"이다. 국가 이성의 날과 관련된 여러 단체는 식량 기부와 헌혈을 조직했으며, 다른 단체들은 시청 회의에서 기도의 호소를 중단할 것을 요구했다. 또한 오클라호마 무신론자 및 미네소타 무신론자와 같은 다른 단체들은 국가 기도의 날의 대안으로 지역 세속 축제를 조직했다. 게다가 이들 무신론 단체와 관련된 많은 개인들은 공식적인 국가 기도의 날에 항의하는 것을 선택한다.
미국 인본주의 협회 이성 집회
2012년, 미국 인본주의 협회는 이성 집회를 공동 후원했는데, 이는 워싱턴 D.C.에서 "미국 전역 및 해외에서 온 인본주의자, 무신론자, 자유 사상가, 비신앙인"들의 전국적 모임이었다. 내셔널 몰에서 열린 이 집회에는 리처드 도킨스, 제임스 랜디, 애덤 새비지, 학생 운동가 제시카 알퀴스트 등의 연설자가 참여했다. 허핑턴 포스트에 따르면 이 행사의 참석자는 8,000명에서 10,000명 사이였고, 애틀랜틱은 거의 20,000명에 달했다고 보도했다. AHA는 2016년 이성 집회도 링컨 기념관에서 공동 후원했다.
미국 인본주의 협회 논란
2021년, 리처드 도킨스는 트위터에서 "2015년, NAACP의 백인 지부장인 레이철 돌레잘은 흑인임을 자처했다는 이유로 매도당했다. 어떤 남성은 여성으로, 어떤 여성은 남성으로 자처한다. 그들이 스스로를 자처하는 그대로라고 부인하면 당신은 매도당할 것이다. 토론해보라."고 말했다. 이 트윗으로 비판을 받은 후 도킨스는 "나는 트랜스젠더를 폄하할 의도가 없다. 내 학술적 '토론해보라' 질문이 그렇게 잘못 해석되었음을 알게 되었으며, 이에 대해 매우 유감스럽게 생각한다. 현재 이 문제를 악용하고 있는 미국 공화당 편협한 사람들과 어떤 식으로든 연합하려는 의도도 전혀 없었다."고 답했다.
이 발언에 대한 대응으로 미국 인본주의 협회는 1996년 도킨스에게 수여한 올해의 인본주의자 상을 철회했다. 리즌지의 로비 소에이브는 이 철회를 비판하며 "다양한 정통주의에 동의하지 않는 사람들을 처벌하려는 욕구 자체가 비자유적이다."라고 말했다.
미국 인본주의 협회 AHA의 올해의 인본주의자
AHA 웹사이트는 다음의 올해의 인본주의자 목록을 제공한다.
미국 인본주의 협회 더 읽을거리
Garry, Patrick M. "When Anti-Establishment Becomes Exclusion: The Supreme Court's Opinion in American Legion v. American Humanist Association and the Flip Side of the Endorsement Test." Nebraska Law Review 98 (2019): 643+ .
Hyde, M. Allison. "American Legion v. American Humanist Ass'n: Exempting Longstanding Governmental Religious Displays from Establishment Clause Scrutiny and How the Endorsement Test Could Have Prevented It." Maryland Law Review 79 (2019): 836+ online.
미국 인본주의 협회 더 읽을거리
Myers, Richard S. "American Legion v. American Humanist Association and the Future of the Establishment Clause." Ave Maria Law Review 19 (2021): 91–104. online 보관됨 9월 21, 2022 - 웨이백 머신.
럭키 스타 시리즈
럭키 스타(Lucky Starr)는 아이작 아시모프가 "폴 프렌치"라는 필명으로 쓴 아동용 SF 시리즈의 주인공이다.
1951년 3월 23일, 아시모프는 자신의 에이전트 프레더릭 폴과 당시 더블데이의 SF 편집자였던 월터 I. 브래드버리를 만났다. 브래드버리는 그에게 제안을 했다. 폴과 브래드버리는 아시모프에게 TV 시리즈의 원작이 될 청소년 SF 소설을 써달라고 요청했다. 그는 이 소설이 TV 채널에 넘쳐나는 "획일적으로 끔찍한" 프로그램에 각색될까 봐 "폴 프렌치"라는 가명으로 출판하기로 결정했다.
럭키 스타 시리즈
아시모프는 6월 10일 소설 《데이비드 스타: 스페이스 레인저》 집필을 시작했다. 그는 7월 29일에 완성했고, 1952년 1월 더블데이 출판사에서 출판되었다. TV 시리즈 계획은 무산되었지만, 아시모프는 시리즈를 계속 집필하여 결국 여섯 편의 소설을 완성했다. 일곱 번째 작품인 럭키 스타와 명왕성의 눈(Lucky Starr and the Snows of Pluto)은 계획되었지만, 아시모프가 거의 전적으로 논픽션 집필에 전념하기로 결정하면서 무산되었다. 당혹스러운 TV판과 연관될까 봐 걱정했던 아시모프는 자신이 작가가 아니라는 허세를 떨치기로 했다(물론 이 작품은 폴 프렌치라는 가명으로 계속 출판되었다). 그는 로봇공학의 삼원칙을 럭키 스타와 수성의 큰 태양에 적용했는데, 자서전에서 이는 "아무리 평범한 독자라도 폴 프렌치라는 인물을 쉽게 알아챌 수 있는 단서였다"라고 썼다.
결국 아시모프는 이후 판본에서 자신의 이름을 사용했다. 어떤 표지에는 그의 이름만 적혀 있고, 어떤 표지에는 "폴 프렌치라는 이름으로 글을 쓴 아이작 아시모프"라고 적혀 있다.
브라더한정식도시락
브라더한정식도시락은 2015년 3월 설립되었다.
2021년 5월 기준으로 가맹점 30개가 돌파했다.
어쌔신 크리드 섀도우스
어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin's Creed Shadows)는 2025년 액션 어드벤처 게임으로 유비소프트 퀘벡이 개발하고 유비소프트가 배급한다. 이 게임은 어쌔신 크리드 시리즈의 열네 번째 주요 작품이며, 어쌔신 크리드 미라지(2023)의 후속작이다.
16세기 일본의 센고쿠 시대 말기를 배경으로, 평화와 자유를 위해 싸우는 아사신과 통제를 통해 평화를 추구하는 성전기사단 사이의 수천 년에 걸친 투쟁을 두 명의 주인공 시점에서 다룬다. 한 명은 쿠노이치(여성 시노비)인 후지바야시 나오에이고, 다른 한 명은 야스케로, 동명의 역사적 인물에서 영감을 받은 아프리카 사무라이이다. 두 캐릭터는 각기 다른 게임플레이 스타일을 가지고 있어 퀘스트를 다양한 방식으로 접근할 수 있다.
섀도우스는 macOS, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2025년 3월 20일에 출시되었으며, iPadOS 버전은 추후 출시 예정이다. 출시 후 이 게임은 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.
어쌔신 크리드 섀도우스 게임플레이
어쌔신 크리드 섀도우스는 각기 다른 고유 스킬을 가진 두 명의 플레이 가능 캐릭터에 중점을 둔 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 앙빌의 업그레이드된 버전으로 개발되었으며, 동적 조명과 환경 상호작용을 활용한다. 개선 사항으로는 파괴 가능한 오브젝트 추가와 그림자를 조작하고 그래플링 훅을 사용하여 파쿠르를 하는 기능이 포함된다. 이 게임의 오픈 월드는 어쌔신 크리드 오리진스의 규모와 비슷하며, 계절 변화가 게임플레이에 영향을 미칠 수 있다(예: 나오에가 잠수하여 숨을 수 있는 연못과 얕은 물은 겨울에 얼어붙는다).
미션은 비선형 방식으로, 플레이어가 자유롭게 목표를 추적하고 제거하도록 장려한다. 이전 게임과는 달리, 시점 포인트는 목표를 표시하기 위한 것이 아니라 플레이어가 관심 있는 지점을 찾는 데 도움을 주는 역할을 한다. 기본적으로 어쌔신 크리드 섀도우스는 목표나 주요 NPC의 정확한 위치를 드러내지 않으며, 플레이어는 정찰병을 고용하여 단서를 바탕으로 정확한 위치를 좁혀야 한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 게임플레이
새로운 게임플레이 기능에는 엎드려 기어다니기와 땅을 따라 기어가는 능력이 포함되어 플레이어가 발각을 피하고 작은 틈을 통과하는 데 도움이 된다. 캐릭터는 얕은 물에 들어가 대나무 막대기를 통해 숨을 쉴 수 있다.
플레이어는 임무를 진행하면서 캐릭터를 전환할 수 있다. 일본도와 금쇄봉 전투 곤봉, 나기나타와 같은 장병기, 수리검과 쿠나이와 같은 투척 무기, 유미와 텟포 조총과 같은 원거리 무기, 그리고 구사리가마 등 다양하고 역사적으로 정확한 무기를 사용할 수 있다. 각 무기에는 고유의 스킬 트리가 있어 숙련도를 향상시킬 수 있다.
두 캐릭터는 뚜렷하게 다른 플레이 스타일을 가지고 있다. 플레이어는 나오에로 은밀하고 민첩한 접근 방식을 택하거나, 야스케로 정면 승부를 택할 수 있다.
어쌔신 크리드 섀도우스 게임플레이
나오에는 세 가지 주요 무기를 사용할 수 있다. 일본도 (역수 파지), 구사리가마, 그리고 상징적인 히든 블레이드와 함께 사용하는 단검(탄토)이다. 히든 블레이드는 회전할 수 있어 아이스픽 그립으로 잡을 수 있다. 그녀는 또한 피해를 주거나, 광원을 끄거나, 경보 시스템을 방해하거나, 적을 분산시키고 방해할 수 있는 투척 무기를 사용할 수 있다. 나오에는 파쿠르에도 능숙하여 게임 내 대부분의 구조물을 스스로 또는 그래플링 훅을 사용하여 오를 수 있다. 그녀는 또한 민첩한 전투 스타일을 가지고 있으며, 이는 적의 공격을 회피하고, 적의 공격을 반격으로 전환하며, 적을 넘어 그들의 가장 취약한 부분을 공격하는 것을 포함한다.
야스케는 다섯 가지 주요 무기를 사용할 수 있다. 그는 긴 일본도로 시작하며, 결국 나기나타와 가나보를 보조 근접 무기로 사용할 수 있게 된다. 야스케는 유미 활과 텟포(아르케부스)를 사용하여 원거리에서도 치명적이다. 나오에만큼 파쿠르에 능숙하지는 않지만, 야스케는 더 많은 체력으로 이를 보완한다. 그는 또한 공격을 패리하고, 버티면서 적의 공격을 튕겨내 반격 기회를 열며, 자신의 뛰어난 크기와 힘을 최대한 활용하여 적을 발로 차고 돌진한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
어쌔신 크리드 섀도우스는 봉건 일본, 특히 아즈치 모모야마 시대 말기인 1579년을 배경으로 한다. 이 시대는 일본의 격렬한 내전 시기인 센고쿠 시대의 최종 단계이다. 게임은 오다 노부나가가 조총을 사용하여 다케다 가문에 승리한 후, 그의 권력이 절정에 달했을 때를 다룬다. 주요 역사적 사건에는 1581년 노부나가의 이가 지역 습격과 이가 잇키가 관련된 닌주쓰 기술로 유명한 중요한 전투가 포함된다. 이전 어쌔신 크리드 시리즈와 마찬가지로, 역사적 인물에 기반한 캐릭터들이 게임에 등장한다. 두 명의 플레이 가능한 캐릭터 중 한 명인 사무라이 야스케, 선교사 루이스 프로이스와 알레산드로 발리냐노, 다이묘 오다 노부나가, 사무라이 핫토리 한조, 아케치 미쓰히데, 그리고 이세 사다오키, 교뇨, 상인 이마이 소쿤과 이마이 소큐, 그리고 차의 달인 센노 리큐 등이 있다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
게임 세계는 교토, 고베, 오사카, 이가 지역 등 일본 중부의 간사이 지역을 포함하며, 다케다, 후쿠치야마와 같은 역사적으로 정확한 성들과 복잡한 던전으로 설계된 상세한 역사적 랜드마크와 요새를 특징으로 한다. 이 설정은 당시 일본의 도시화, 분주한 항구, 사무라이 지구, 그리고 화려한 건축물을 반영하며, 게임의 파쿠르와 탐험에 중요하다. 포르투갈 상인과 예수회 선교사들이 기독교와 대포 및 장총과 같은 새로운 기술을 도입한 영향도 게임 환경과 서사에 영향을 미친다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
1581년, 모잠비크 노예 디오고는 일본 전역에서 선교사들의 안전한 통행을 오다 노부나가와 협상하려는 예수회 사절단과 함께 교토에 도착한다. 노부나가는 디오고를 자신의 휘하로 옮기는 조건으로 요청을 수락한다. 디오고는 사무라이 훈련을 시작하고 6개월 후, 이제 야스케라는 이름으로 노부나가를 따라 이가 지역을 공격하여 이가 잇키의 시노비를 전멸시킨다. 전투 중 시노비 후지바야시 나오에는 아버지 나가토에게 그의 히든 블레이드를 가지고 근처 고분에 숨겨진 특별한 상자를 회수하라는 임무를 받는다. 그녀는 어떤 대가를 치르더라도 상자를 보호해야 한다. 상자를 찾은 후, 나오에는 가면을 쓴 사무라이에게 습격당하고 부상을 입어 상자를 빼앗기고 죽을 위기에 처한다. 나가토가 그녀를 구출하고, 충분히 회복된 후 나오에는 가면을 쓴 사무라이를 성까지 추적하여 암살하고 상자를 되찾는다. 그러나 탈출 중, 나오에는 가면을 쓴 사무라이의 동료인 신바쿠후에게 총을 맞고 궁지에 몰린다. 나가토가 나오에를 도우러 오지만 치명상을 입고 둘 다 죽을 위기에 처한다. 마지막 숨을 내쉬며 나가토는 나오에에게 "검을 따르라"고 지시한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
부상에서 회복된 후, 나오에는 오랜 가족 친구인 도미코에게 도움을 구한다. 도미코는 나오에에게 자신의 농장을 물자 및 동맹을 모으는 기지로 사용하게 하고, 그녀를 사카이시로 안내한다. 사카이에 도착하자마자 나오에는 추가 동맹을 모으고 신바쿠후 두 명을 추적하여 죽인다. 그런 다음 그녀는 아케치 미쓰히데에게 접근하여 신바쿠후의 지도자라고 주장하는 노부나가를 암살하는 것을 도와달라고 요청한다. 미쓰히데의 도움으로 나오에는 혼노지에 잠입하여 노부나가를 공격하지만 야스케에게 저지당한다. 노부나가는 미쓰히데가 나오에게 거짓말을 했으며 자신은 신바쿠후와 아무런 관련이 없다고 주장한다. 혼란스러운 나오에는 노부나가가 미쓰히데의 손에 넘어가는 것을 막기 위해 할복하는 동안 절을 떠나고, 야스케는 낭인이 된다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
미쓰히데에게 복수하기 위해 나오에와 야스케는 모두 가타노 성으로 향하여 그를 찾는다. 새로운 목적을 찾던 야스케는 나오에에게 자신의 대의에 합류하고 싶다고 말하고, 그녀가 가진 히든 블레이드를 알아본다. 그는 이가 잇키의 지도자인 모모치 산다유와 싸워 이겼을 때 그 역시 히든 블레이드를 가지고 있었으며, 야스케에게 그녀를 찾으면 나오에를 도우라고 재촉했다고 밝힌다. 나오에는 복수심에 야스케를 죽이는 것을 고려하지만, 아버지도 나오에가 죽인 신바쿠후 중 한 명이었지만 결국 그녀를 용서하기로 한 추종자 준지로에게 설득된다. 함께 일하며 나오에와 야스케는 더 많은 신바쿠후를 추적하고 죽이는 임무를 계속하며, 결국 도쿠가와 이에야스와 이가 잇키의 전 멤버인 핫토리 한조를 만난다. 한조는 나오에에게 그 상자를 잊으라고 경고한다. 나가토와 그녀의 어머니 쓰유 모두 그것을 보호하려다 죽었기 때문이다. 그러나 나오에가 물러서지 않을 것을 보고, 한조는 그녀에게 셋쓰시에 있는 고분으로 가서 부모님에 대한 진실을 알아보라고 지시한다. 그곳에서 그녀는 암살단 은신처와 일지를 발견하는데, 암살단이 고나라 천황의 지시로 일본에 새로운 형제단을 건설하도록 지시받았으며, 쓰유는 그 임무를 부여받은 암살단 중 한 명이었다는 것을 알게 된다. 나오에, 야스케, 준지로는 '가쿠시바 잇키'("히든 블레이드 연맹")를 결성한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
나오에와 야스케는 점차 연맹을 확장하여 새로운 구성원을 모집하고, 미쓰히데 자신과 조직의 지도자를 제외한 대부분의 신바쿠후를 제거한다. 그들은 쇼류지 성으로 향하여 미쓰히데가 도요토미 히데요시에게 포위된 것을 발견하고, 미쓰히데를 먼저 찾아 상자의 위치를 알아내기 위해 히데요시 군대에 합류한다. 그들은 미쓰히데를 물리치고, 그는 신바쿠후의 진짜 지도자가 오다 노부나가에게 폐위된 전 쇼군인 아시카가 요시아키임을 밝힌다. 필요한 정보를 얻은 나오에는 아버지의 복수를 위해 미쓰히데를 죽인다. 히데요시는 승리를 선언하고 일본을 개혁하겠다고 약속하며, 나오에는 그 약속을 지키라고 경고한다. 나오에와 야스케는 요시아키와 대면하고, 그는 상자와 정보를 교환하여 목숨을 구하겠다고 제안한다. 그는 상자가 세 개 중 하나이며, 각각 일본 황실 삼종신기 중 하나를 포함하고 있다고 밝힌다. 그는 또한 쓰유와 일치하는 암살자가 야마토에서 목격되었고, 야스케와 과거 인연이 있는 템플러 기사단의 멤버인 두아르테 드 멜로가 오바마 항에 있다고 밝힌다. 두 사람은 요시아키의 목숨을 살려주지만, 야스케는 노부나가가 역사에 이름을 남긴 반면 요시아키는 잊혀질 것이라고 지적한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개요
나오에는 야마토로 여행하여 마침내 나가토가 쓰유에 대해 이야기해 준 이야기를 떠올린다. 수년 전, 쓰유가 이끄는 일본 암살단은 세 개의 황실 삼종신기를 보호하도록 맡겨졌다. 형제단은 수년 동안 번창했지만 갑자기 신바쿠후 군대의 공격을 받아 학살되었고, 두 개의 황실 삼종신기를 도난당했으며, 나가토, 쓰유, 산다유만이 살아남았다. 쓰유는 도난당한 황실 삼종신기를 되찾기 위해 떠났지만 돌아오지 않았다. 나오에는 황실 삼종신기를 숨기려 했던 암살단의 장소를 발견하고 상자를 돌려주어 아버지와의 약속을 지킨다. 그런 다음 한조가 두 번째 상자를 돌려주는데, 이는 이에야스가 템플러에게서 회수한 것이었다. 한조는 쓰유가 자신보다 나가토를 선택한 것에 대한 질투심으로 암살단을 배신하고 신바쿠후에게 황실 삼종신기의 위치를 알려주었다고 인정한다. 나오에는 한조를 용서하거나 결투에서 그를 물리치고 결국에는 속죄하는 유일한 방법은 암살단에 합류하여 둘 다 살아 있다고 믿는 쓰유를 찾는 것을 돕는 것이라고 그를 설득한다.
한편, 야스케는 노예 상인 두아르테 드 멜로를 추적한다. 야스케는 두아르테를 죽이고 일본의 템플러 기사단 지도자인 누노 카로를 찾기 시작한다. 그는 누노를 추적하여 대면하며, 야스케와 그의 어머니가 누노의 배를 타고 일본으로 가던 중 노예였다고 밝힌다. 누노는 야스케의 어머니를 스파이로 의심하여 처형했고, 야스케를 처형하려던 순간 암살자가 개입하여 야스케가 물에 뛰어들어 탈출할 시간을 벌어주기 위해 자신을 희생한다. 야스케는 템플러 기사단에 전쟁을 선포하고 누노 카로를 암살한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 개발
어쌔신 크리드 섀도우스는 2022년 9월 유비소프트 포워드에서 어쌔신 크리드: 코드네임 레드라는 임시 제목으로 예정된 후속작인 어쌔신 크리드: 코드네임 헥스와 함께 발표되었다. 그곳에서 유비소프트는 어쌔신 크리드가 디자인 철학과 향후 게임 접근 방식의 변화와 관련된 세 번째 시기에 접어들 것이며, 이는 모두 어쌔신 크리드 인피니티 (나중에 애니머스 허브로 개명)라는 작업 개념으로 연결될 것이라고 발표했다. 첫 번째 주요 게임플레이 세부 정보는 2024년 5월 15일에 최종 이름과 출시일과 함께 발표되었다. 또한 이전에 어쌔신 크리드 오디세이와 어쌔신 크리드 신디케이트를 개발했던 유비소프트 퀘벡이 게임 개발을 담당할 것이라고 나중에 밝혀졌다. 개발은 어쌔신 크리드 발할라 출시 후 2020년에 시작되었다.
섀도우스는 시리즈 최초로 9세대 비디오 게임기 (플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S)를 대상으로 하며, 8세대 콘솔 (플레이스테이션 4 및 엑스박스 원) 지원은 중단한다. 수석 프로듀서 칼 오네는 신형 콘솔에 있는 하드웨어가 빛, 그림자, 동적 날씨와 같은 효과를 제공하는 새로운 버전의 엔진을 지원하는 데 필요하다고 말했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 출시 및 홍보
어쌔신 크리드 섀도우스는 원래 iPadOS, macOS, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2024년 11월 15일에 출시될 예정이었다. 2024년 9월, 유비소프트는 게임이 기능적으로 완성되었음에도 불구하고 스타워즈 아웃로 8월 출시에서 얻은 통찰력을 인용하며 추가적인 개선을 위해 출시를 2025년 2월 14일로 연기하기로 결정했다고 발표했다. 회사는 또한 게임의 시즌 패스를 취소하고 기존 사전 주문을 환불했으며, 향후 사전 주문에는 첫 번째 확장팩이 무료로 포함될 예정이다. 유비소프트의 이전 출시 관행과 달리 PC 버전은 스팀, 에픽게임즈 스토어, 유비소프트 커넥트에서 동시에 출시될 예정이다. 2025년 1월, 유비소프트는 회사의 매각 가능성을 모색하고 개발자들에게 추가 변경 사항을 구현할 시간을 더 주기 위해 출시를 3월 20일로 다시 연기했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 출시 및 홍보
섀도우스는 2025년 1월 일본의 컴퓨터 오락 등급 기구 (CERO)에 의해 "CERO Z" 등급을 받았는데, 이는 합법적으로 성인에게만 게임 판매를 제한한다. CERO는 시체 절단과 같은 게임 내 고어 장면의 양에 따라 등급을 부여했다. 게임은 고어 장면을 표시하거나 비활성화할 수 있는 게임 내 토글 기능이 포함된 국제 버전으로 출시될 예정이지만, 유비소프트는 더 낮은 CERO 등급을 달성하기 위해 토글 기능이 포함되지 않고 게임에서 고어 장면을 제거한 일본 전용 버전의 게임을 만들기 위해 노력하고 있다고 밝혔다. 게임 홍보를 위해 수집용 피규어가 출시될 예정이었다. 이 피규어는 나가사키시의 산노 신사에 있는 손상된 외발 도리이 게이트와 유사한 디자인을 사용했는데, 이 신사는 나가사키 원자폭탄 투하의 진원지에서 1마일도 채 떨어져 있지 않다. 이는 문화적 무감각성 주장에 따라 판매가 중단되었다. 2025년 2월, 유출된 게임플레이 영상에서 야스케가 이타테효즈 신사에 들어가 제단을 파괴하는 장면이 공개되어 논란이 되었다. 신사 관계자는 게임 내 신사 사용에 대해 협의하지 않았으며 게임에 대해 "적절한 조치"를 취할 것이라고 말했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 출시 및 홍보
2025년 2월, 유비소프트는 게임의 사전 주문이 시리즈 중 두 번째로 많이 팔린 게임인 어쌔신 크리드 오디세이와 비슷한 수준이라고 밝혔다. 같은 달, 플레이스테이션 5 물리 디스크판이 유출되었다고 보도되었다.
일본의 참의원 가다 히로유키와 일본 총리 이시바 시게루의 불만 제기 이후, 유비소프트는 사원 내 특정 오브젝트 파괴 기능을 제거하고 어쌔신 크리드 섀도우스 전역의 다양한 사원 및 사찰에서 NPC가 흘리는 "피의 양"을 줄였다. 출시 직전, 유비소프트는 개발자들에게 소셜 미디어 계정 및 잠재적 괴롭힘에 대한 지침과 자료를 제공했다.
섀도우스는 macOS, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2025년 3월 20일에 출시되었다.
2025년 3월 26일 게임 홍보를 위해 유비소프트는 로파이 걸 채널과 제휴한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 평가
어쌔신 크리드 섀도우스는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, 오픈크리틱에 따르면 비평가들의 82%가 이 게임을 추천한다.
어쌔신 크리드 섀도우스 평가
디지털 트렌즈의 조반니 콜란토니오는 "기억에 남는 캐릭터"와 "평화로운 탐험"에 대해 이 게임을 칭찬했지만 "엉망진창 스토리"와 "얇은 콘텐츠"를 비판했다. Eurogamer의 톰 필립스는 "봉건 일본의 아름다움을 존중하지만, 가장 강렬한 순간은 두 주인공의 개인적인 이야기에 저장되어 있다"고 썼다. 게임 인포머의 웨슬리 르블랑은 "섀도우스는 이전 작품들과 마찬가지로 나에게 개인 애니머스에 저장할 나만의 기억을 남겼다. 이 매체에서는 게임플레이가 왕이라는 것을 상기시켜 준다. 섀도우스에서는 야스케와 나오에로 플레이하는 것이 이 시대에 통치했던 쇼군들만큼이나 강력하다"고 썼다. 게임스팟의 조던 라미는 "하나 너무 많은 플레이 가능한 주인공을 포함함으로써 좋은 것을 망치지만, 나오에는 레거시에 귀중한 새로운 추가물이다"라고 말했다. GamesRadar+의 앤드류 브라운은 "대담함으로 번창한다. 두 주인공은 시리즈의 은밀한 뿌리와 현대 RPG 경향을 개선하지만, 어느 캐릭터도 충분히 활용하지 못하는 모호한 이야기에 실망한다"고 말했다. 하드코어 게이머의 케빈 던스모어는 "어쌔신 크리드 섀도우스는 종이 위에서 몇 년 만에 최고의 어쌔신 크리드 게임이 될 수 있는 많은 요소를 가지고 있었다"고 생각했지만 "거의 똑같은 만큼 부족하다"고 말했다. IGN의 자렛 그린은 "지난 10년 동안 다듬어 온 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만들어냈다"고 썼다. 그린은 게임의 개선된 메커니즘과 봉건 일본 배경을 언급했지만, 불균형한 전투와 놓친 스토리텔링 기회를 비판했다. NME의 에코 앱시(Echo Apsey)는 "환상적인 이야기와 잘 발달된 캐릭터는 이 게임을 재미있게 탐험할 수 있는 믿을 수 있는 일본 시대로 기반을 다진다. 이 게임은 프랜차이즈의 다음 게임들을 위한 표준을 자신감 있게 설정한다"고 말했다. CNET의 오스카 곤잘레스는 액션과 스텔스의 성공적인 결합을 강조하면서도 퀘스트 디자인과 영어 성우 연기의 특이점을 언급했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 평가
PC Gamer의 모건 박은 게임의 지루한 스토리, "밋밋한 캐릭터, 쏟아지는 퀘스트"를 비판했고, 프레이저 브라운은 "좋아할 만한 요소가 많다"고 말했지만 RPG 요소를 비판했다. PCGamesN의 레이드 맥카터는 "오픈 월드는 뛰어나고 전투는 훌륭하며 두 주인공 디자인은 다소 새롭지만, 어쌔신 크리드 섀도우스는 너무 반복적이고 드라마틱하게 평평하여 과거 여행을 완전히 추천하기에는 부족하다"고 말했다. Push Square의 로버트 램지는 "흥미롭고 반전 있는 스토리", "훌륭한 주인공", "탄탄한 전투", "눈에 띄는 사운드트랙"에 대해 이 게임을 칭찬했지만, 강제된 RPG 요소와 "거친" 영어 더빙을 비판했다. Shacknews의 에이단 오브라이언은 "흥미로운 캐릭터"와 재미있는 전투에 대해 게임을 칭찬했지만, "이동" 메커니즘이 "가끔 어색하고 서투르게 느껴질 수 있다"고 지적했으며, NPC의 가끔 "약한" 성우 연기가 있었다. 가디언의 다니엘라 루카스는 게임의 "뛰어난 연기력과 감정적으로 울림 있는 순간들"을 칭찬했다. Video Games Chronicle의 조던 미들러는 이 게임을 "10년 만에 최고의 어쌔신 크리드 게임"이라고 불렀다. VG247의 돔 페피아트는 "플레이하는 것이 매우 재미있고, 몰입감 있는 이야기를 들려주며, 모든 작은 행동에서 많은 발전과 보상감을 느낄 수 있어 실제로 오픈 월드 게임처럼 느껴진다"고 말했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 평가
유비소프트는 어쌔신 크리드 섀도우스가 출시 당일 백만 명 이상의 플레이어를 넘어섰다고 밝혔으며, 일주일 안에 3백만 명의 플레이어를 기록했다. 스팀은 출시 당일 최대 41,412명의 동시 접속자 수를 기록했으며, 출시 후 첫 주말 동안 64,825명으로 증가했다. 이 기록은 현재까지 스팀에서 동시 접속자 수가 가장 많은 어쌔신 크리드 게임으로 자리매김했다. 시장 조사 기관인 서카나의 분석에 따르면, 섀도우스는 2025년 3월 가장 많이 팔린 게임이며 몬스터 헌터 와일즈에 이어 연간 두 번째로 많이 팔린 게임이다.
어쌔신 크리드 섀도우스는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 가장 기대되는 게임 부문 후보에 올랐다.
어쌔신 크리드 섀도우스 흑인 사무라이 캐스팅을 공격하는 온라인 반발
2024년 5월 15일 비디오 게임의 프리미어 예고편이 공개되자, 야스케를 중심 캐릭터로 내세운 결정은 온라인에서 비판을 불러일으켰다. 보수적인 비평가들과 팬들은 소셜 미디어에서 토착 일본인이 아닌 흑인 사무라이 주인공을 포함시킨 것에 대해 부정적으로 반응하며 유비소프트가 "워크해졌다"거나 야스케가 "진정한 사무라이가 아니다"라고 주장했다. 다른 사람들은 유비소프트가 남성 동아시아인 주인공이 등장하는 게임을 만든 적이 없다고 지적했다. 온라인 반발은 게임 개발자에 대한 괴롭힘과 위협으로 이어졌다. 일본 문화 관련 다트머스 대학교 부교수인 사치 슈미트-호리는 게임의 대화 정확성을 검토하는 데 도움을 주었지만, 그녀 역시 괴롭힘의 대상이 되었지만 스스로 공격을 막아냈다. 와이어드의 로렌스 러셀을 포함한 여러 논평가들은 이 반발을 게이머게이트 괴롭힘 캠페인 및 대안 우파와 비교했다.
어쌔신 크리드 섀도우스 흑인 사무라이 캐스팅을 공격하는 온라인 반발
일론 머스크는 어쌔신 크리드 섀도우스와 유비소프트를 "워크" 콘텐츠에 대해 비판하며, "DEI는 예술을 죽인다"고 주장했다. 그리고 야스케의 포함이 불쾌하다고 구체적으로 지적했다. 유비소프트는 머스크의 발언이 "단지 증오를 부추기는 것"이며 자신들은 정치를 밀어붙이는 것이 아니라 게임을 만드는 데 집중하고 있다고 반박했다. 유비소프트는 비판에 대해 야스케에 대한 선택에 대해 입장을 옹호했다. 게임 디렉터 샤를 베누아는 야스케가 "외국인의 시선인 그의 눈을 통해" 플레이어가 일본을 동시에 발견할 수 있기 때문에 선택되었다고 말했다. IGN의 맷 킴은 다른 사무라이 게임들과 차별화하기 위해 야스케를 선택한 것을 칭찬했다. 학자 토머스 로클리는 야스케의 사무라이 묘사를 옹호하며, 야스케의 사무라이 신분에 대해 의문을 제기한 명망 있는 일본 역사학자는 없다고 말했다.
가타오: 부전자전
《가타오: 부전자전》(영어: GATAO: Like Father Like Son)은 타이완 제작된 2024년 액션 범죄 영화이다.
다양성, 형평성, 포용성
다양성, 형평성, 포용성(Diversity, equity, and inclusion, DEI)은 미국에서 모든 사람, 특히 역사적으로 정체성이나 장애를 이유로 소외되거나 차별받아 온 집단에 대한 공정한 대우와 완전한 참여를 증진하고자 하는 조직적 프레임워크이다. 이 세 가지 개념(다양성, 형평성, 포용성)은 조직들이 DEI 프레임워크를 통해 제도화하고자 하는 "세 가지 밀접하게 연관된 가치"를 나타낸다. 이러한 개념들은 이 용어보다 앞서 존재했으며, 소속감, 정의, 접근성과 같은 용어가 포함되는 경우도 있다. 따라서 포용성과 다양성(I&D), 다양성, 형평성, 포용성과 소속감(DEIB), 정의, 형평성, 다양성, 포용성(JEDI 또는 EDIJ), 또는 다양성, 형평성, 포용성과 접근성(IDEA, DEIA 또는 DEAI)과 같은 프레임워크가 존재한다. 영국에서는 평등, 다양성, 포용성(EDI)이라는 용어가 유사한 방식으로 사용된다.
다양성, 형평성, 포용성
다양성은 인종, 성별, 민족, 성적 지향, 장애, 연령, 문화, 계층, 참전 여부, 종교 등의 특성에서 조직 구성원의 다양성이 존재하는 것을 의미한다. 형평성은 공정한 보상 및 실질적 평등과 같은 공정성과 정의의 개념을 의미한다. 더 구체적으로, 형평성은 일반적으로 사회적 불평등에 초점을 맞추고, "역사적으로 불리했던 집단에 자원과 의사 결정권을 배분"하며, "개인의 고유한 상황을 고려하여 최종 결과가 평등하도록 처우를 조정"하는 것을 포함한다. 마지막으로, 포용성은 "모든 직원이 자신의 의견이 존중받는다고 느끼는" 경험과 소속감, 그리고 통합감을 조성하는 조직 문화를 조성하는 것을 의미한다.
DEI 정책은 관리자들이 직원의 행복, 생산성, 협력을 증진하고 긍정적인 소통을 강화하기 위해 자주 활용된다. DEI는 주로 선출되지 않은 정부나 기업 환경에서 사용되지만, 자선 단체, 학계, 학교, 병원 등 다양한 유형의 조직에서 일반적으로 시행된다. DEI 정책에는 종종 다양성 교육과 같은 특정 교육 활동이 포함된다.
DEI 활동과 정책은 비판과 논란을 불러일으켰는데, 그중 일부는 다양성 교육과 같은 DEI 도구의 구체적인 효과, 언론의 자유와 학문의 자유에 미치는 영향, 그리고 더 나아가 정치적 또는 철학적 근거에 대한 비판을 불러일으켰다. 또한, "DEI"라는 용어는 미국 내 소수 민족을 비하하는 인종적 비방으로 널리 쓰이고 있다.
에어 프로덕츠
에어 프로덕츠 앤드 케미컬스(Air Products and Chemicals, Inc.)는 미국 기반의 국제 기업으로, 주 사업은 산업용 가스와 화학 물질을 판매하는 것이다. 에어 프로덕츠는 펜실베이니아주 동부 리하이 밸리 지역의 펜실베이니아주 트렉슬러타운에 본사를 두고 있다.
2024년 기준, 에어 프로덕츠는 리하이 밸리에서 다섯 번째로 큰 고용주이다.
에어 프로덕츠 역사
에어 프로덕츠는 1940년 레너드 파커 풀이 디트로이트에 설립했으며, 다양한 형태의 산업용 가스 현장 생산 및 판매를 목표로 했다.
이듬해인 1941년, 미국이 제2차 세계 대전에 참전하면서 에어 프로덕츠는 고고도 군용 비행에 사용되는 산소 생산 및 미 공군과 연합군 공군의 필요를 충족하기 위한 이동식 발전기 제조를 시작했다.
1944년, 회사는 본사를 디트로이트에서 테네시주 채터누가로 이전하여 나치 독일과 추축국에 맞선 전쟁에서 미군 및 연합군의 필요를 충족하기 위한 산소 생산 제조 능력을 확장했다.
제2차 세계 대전이 끝난 후, 회사는 본사와 사업장을 제조 산업이 밀집한 펜실베이니아주 동부 리하이 밸리 지역의 펜실베이니아주 엠마우스로 이전했다. 1950년대 후반, 인근의 트렉슬러타운에 현재의 기업 본사 개발을 완료했다.
에어 프로덕츠는 대기 산업용 가스(산소, 질소, 아르곤, 수소, 이산화 탄소 포함), 공정 및 특수 가스, 고성능 소재, 화학 중간체를 전 세계의 기술, 에너지, 의료, 식품, 산업 시장 고객에게 제공한다.
에어 프로덕츠는 정유용 수소, 액화 천연 가스 기술 및 장비, 에폭시 첨가제, 가스 캐비닛, 첨단 코팅, 접착제를 생산한다.
에어 프로덕츠 역사
2001년, 에어 프로덕츠는 워터리유즈 협회로부터 뛰어난 물 절약 노력으로 공로상을 수상했다. 이는 캘리포니아주 샌타클래라 제조 시설의 냉각 공정에 재활용수를 사용함으로써 매년 6,200만 미국 갤런(62백만 미국 갤런 (230,000 m3))의 식수를 절약한 공로이다. 이 상은 제25회 연례 워터리유즈 심포지엄에서 수여되었다. WRA는 대중과 환경의 이익을 위해 회수, 재활용, 재사용 또는 해수 담수화를 사용하여 교육, 건전한 과학, 기술을 통해 물 재사용 수용을 발전시킨 프로젝트를 인정한다.
에어 프로덕츠는 우주왕복선 외부 연료탱크에 액체 수소와 액체 산소 연료를 제공했다. 에어 프로덕츠는 50년 동안 나사와 협력 관계를 맺어왔으며, 모든 우주왕복선 발사 및 머큐리 및 아폴로 임무에 사용된 액체 수소를 공급했다.
2004년 1월, 에어 프로덕츠(NYSE: APD)는 메이플크로프트 기후 혁신 지수(CIIs) 리더로 선정되었으며, 기후 관련 혁신 및 탄소 관리 프로그램을 평가받은 미국 기반 기업 중 17번째로 큰 기업이다. 에어 프로덕츠는 현재 전 세계 여러 저명한 탄소 포집 및 저장 시범 프로젝트에 참여하고 있다.
에어 프로덕츠 역사
2010년, 에어 프로덕츠는 시리즈 10 수소 주유소로 러시라이트 수소 및 연료전지 산업 상을 수상했다. 이 상은 영국과 아일랜드 전역의 조직들이 수소 및 연료전지 개발을 촉진하고 탄소 배출량 감축을 위한 추가 개발 및 자금 지원을 가능하게 함으로써 환경 기술 및 혁신을 기념한다.
2010년 3월, 기업 책임 매거진은 에어 프로덕츠를 100대 우수 기업 시민 목록에 포함시켰다.
2013년, 에어 프로덕츠의 고순도 내장 정제 아르곤은 볼츠만 상수의 더 정확한 값을 결정하는 데 사용되었다.
2015년 9월, 에어 프로덕츠는 재료 기술 사업부를 분사할 의사를 발표했다. 이 새로운 독립 회사 이름은 버섬 머티리얼즈였다. 분사는 2016년 10월 3일에 완료되었다. 버섬은 나중에 제약 회사인 머크에 인수되었다.
2017년 1월, 에어 프로덕츠는 성과 재료 부문을 에보니크에 매각 완료했으며, 회사는 산업용 가스 사업에 집중하게 되었다.
에어 프로덕츠는 처음에는 2022년 우크라이나 침공 및 이후 러시아에 부과된 국제 제재에 대응하여 러시아에서의 운영을 중단하기를 거부했다. 그러나 예일 경영대학원에 따르면 회사는 입장을 번복하고 이후 러시아에서의 지분을 처분했다.
애슐랜드 글로벌
애슐랜드 글로벌(영어: Ashland Global)은 미국 윌밍턴 (델라웨어주)에 본사를 둔 미국의 화학 회사이다. 이 회사는 1924년 애슐랜드 (켄터키주) 시에 설립되었으며, 1994년 윌밍턴으로 본사를 옮기기 전까지 애슐랜드에 본사가 있었다. 회사는 화학 중간체 및 용제, 복합재료, 산업 특수 제품, 개인 및 가정용품, 의약품, 식품 및 음료, 농업 등 5개의 전액 출자 사업부를 보유하고 있다. 2017년까지 이 회사는 발보린의 주요 제조업체였다.
애슐랜드 글로벌 역사
애슐랜드는 1924년 켄터키주 캐틀리츠버그에서 애슐랜드 정유 회사로 폴 G. 블레이저에 의해 설립되었다.
1923년 10월, 켄터키주 렉싱턴의 스위스 석유 회사 소속 J. 프레드 마일즈는 폴 G. 블레이저를 고용하여 켄터키주 북동부에 정유 시설을 찾고 인수하여 운영하는 임무를 맡겼다. 블레이저는 오하이오강에서 남쪽으로 약 2마일 떨어진 리치 기차역 공동체 근처의 빅 샌디강 기슭에 위치를 선정했다. 캐틀리츠버그 시에서 남쪽으로 1마일 떨어진 이 부지에는 1916년부터 운영되어 온 기존 정유 시설이 있었고, 블레이저가 인수했다. 캐틀리츠버그 부지는 오하이오강 근처에 위치하여 신생 회사에게 효율적인 운송 수단을 제공하는 이점이 있었다. 스위스 석유 회사가 제공한 자금으로 블레이저는 웨스트버지니아주 헌팅턴에 있는 탄광 회사들이 소유했던 하루 1,000배럴 규모의 작고 수익성이 없는 그레이트 이스턴 정유 회사의 정유 시설을 212,500달러에 매입하기로 계약했다. 이 정유 시설 매입에는 작은 예인선과 유조선 한 척이 포함되었다.
애슐랜드 글로벌 역사
1924년 2월 2일, 블레이저와 세 명의 스위스 석유 회사 임원들은 25만 달러의 자본금으로 애슐랜드 정유 회사를 설립했다. 그들은 캐틀리츠버그 정유소의 운영을 맡았는데, 이 정유소에는 25명의 직원이 하루 12시간씩 주 7일 일하고 있었다. 블레이저는 렉싱턴에서 애슐랜드로 이사했다. 스위스 석유 조직원 중 블레이저와 함께 애슐랜드로 온 유일한 사람은 애슐랜드 정유 회사의 초대 재무 담당자인 윌리엄 와플스였다.
애슐랜드의 캐틀리츠버그 정유 시설 운영은 첫 달부터 성공적이었다. 임금은 인상되었고 근무 시간은 단축되었다. 수리 및 일부 새로운 현대식 장비 구매 후, 정유 시설은 곧 연간 50만 배럴(하루 1370 배럴)의 생산량과 130만 달러의 매출을 기록했다. 몇 년 만에 애슐랜드 정유 회사는 모회사보다 더 큰 수익을 올리기 시작했다.
애슐랜드 정유 회사는 유니온 가스 및 석유 회사 (1925년), 트리-스테이트 정유 회사 (1930년), 컴벌랜드 파이프라인 회사 (1931년) 등 내부 확장과 인수를 통해 빠르게 성장했다.
애슐랜드 글로벌 역사
1933년까지 애슐랜드 정유 회사는 1,000개 이상의 유정, 800마일의 파이프라인, 12개 도시에 대량 유통 공장, 주유소, 강 운송 터미널 및 강 장비를 소유했다. 1936년 블레이저의 리더십 아래 회사의 소유권이 스위스 석유에서 애슐랜드 석유 및 정유 회사 주주 그룹으로 변경되었고 본사는 켄터키주 애슐랜드에 있었다. 블레이저는 회사의 최고 경영자로 임명되었다.
경영자로서 블레이저의 성공은 주요 주주들에게 인정받았다. 그들은 그가 애슐랜드를 자신의 사업처럼 운영할 수 있는 권한을 부여했지만, 최고 경영자로 재직하는 동안 (1936년–1957년) 회사의 지배 지분을 소유하지는 않았다.
블레이저의 직원 복지 지원 철학은 일찍부터 분명히 드러났다. 그의 초기 변경 사항 중 두 가지는 직원들에게 유급 병가 제공과 1947년 직원 이익 공유 계획 도입이었다. 이 조치는 회사를 지역에서 이러한 혜택을 제공하는 최초의 회사 중 하나로 만들었다. 블레이저는 창의적인 예술을 지원하고 인근 그린업 카운티 교육자이자 국제적으로 유명한 작가인 제시 스튜어트를 초청하여 매년 회의를 이야기, 시 또는 유머로 시작하도록 했다. 그는 또한 지역 교회의 목사였다.
애슐랜드 글로벌 역사
제2차 세계 대전 종전 후 애슐랜드는 스페리 코퍼레이션과 협력하여 상업용 강선에 레이더 도입을 개발하고 다양한 조선소와 협력하여 통합 예인선을 개발했다. 195피트 x 35피트의 "점보" 탱크 바지는 산업 표준이 되었으며 애슐랜드에서 사용했다. 블레이저의 통제하에 회사는 바지선을 이용하여 원유를 들여오고 정제 제품을 독립 판매업자에게 배달함으로써 포브스 500대 기업으로 성장했다. 이 과정에서 애슐랜드는 곧 미국에서 가장 큰 내륙 예인선단을 운영하게 되었고 1953년에는 헌팅턴-트라이스테이트항이 피츠버그를 제치고 오하이오강에서 가장 분주한 항구가 되었으며 오늘날까지 가장 분주한 내륙 항구라는 타이틀을 유지하고 있다.
애슐랜드 석유 및 정유 회사는 또한 올리드 오일 컴퍼니 (1948년), 클리블랜드 및 레이크랜드 탱커스 (1948년), 애트나 오일 컴퍼니 (1949년), 프리덤-발보린 컴퍼니 (1950년), 버팔로 프런티어 오일 (1950년), 내셔널 정유 회사 (1950년) 등 많은 인수를 통해 성장했다.
애슐랜드 글로벌 역사
1953년까지 애슐랜드 오일 앤 리파이닝 컴퍼니는 3,518마일의 원유 파이프라인, 252마일의 제품 라인, 평균 일일 124,000배럴을 처리하는 6개의 정유 공장, 내륙 수로에서 9척의 예인선 운항, 100척 이상의 바지선을 소유했다.
비록 애슐랜드의 재무 위원회와 집행 위원회의 의장으로 여전히 활동했지만, 블레이저는 1957년에 최고 경영자 자리에서 물러났다.
루이빌 리파이닝 컴퍼니는 1959년에 인수되었다. 유나이티드 카본은 1963년에 인수되었다.
1966년에 애슐랜드 오일 앤 리파이너리 컴퍼니의 매출은 6억 9900만 달러로 증가했다.
다각화는 1966년 워렌 브라더스 인수로 계속되었는데, 이 회사는 나중에 애슐랜드 포장 및 건설이 되었다. 1967년 애슐랜드가 ADM 케미컬 그룹을 인수하면서 화학 산업에 큰 도약을 했다. 이 화학 유통 부문은 20세기 후반 회사 주요 기능 중 하나가 되었다. 1969년 회사는 로버트 T. 맥코완을 첫 번째 사장으로 하는 애슐랜드 석유를 형성하도록 재편되었고, 아치 미네랄이라는 이름으로 석탄 채굴 합작 투자에 참여했다.
애슐랜드 글로벌 역사
1980년대와 1990년대 초반 애슐랜드는 1991년 스컬락 오일 컴퍼니와 합병하여 스컬락 퍼미언 코퍼레이션이라는 자회사를 설립한 퍼미언 코퍼레이션을 인수하는 등 확장을 계속했다. 1992년에는 유노칼의 화학 유통 사업 대부분을 인수하여 애슐랜드를 북미 최고 화학 유통업체로 만들었다. 이때 산업 화학 및 용제(IC&S) 사업부가 설립되었다. 회사의 이름은 1995년 "애슐랜드 오일, 인코퍼레이티드"에서 현재의 "애슐랜드, 인코퍼레이티드"로 변경되었는데, 이는 전체 사업에서 석유의 중요성이 감소했음을 나타냈다.
애슐랜드 글로벌 역사
1998년, 석유 부문은 마라톤 석유와 합병하여 마라톤 애슐랜드 석유, LLC(MAP)를 설립했다. 이어서 1999년 애슐랜드는 플레인스 올 아메리칸 파이프라인에 스컬락 퍼미언 자회사를 매각하기로 합의하면서 포춘 200대 기업 목록에서 102위를 차지했고, 본사는 애슐랜드에서 켄터키주 커빙턴으로 이전했지만, 애슐랜드 옆 러셀에는 사무실 건물을 유지했다. 2005년에 애슐랜드가 석유 합작 투자 지분을 마라톤 오일에 매각하면서 기념비적인 변화가 일어났고, 사실상 석유 사업부의 잔존 부분을 해체했다. 매각 후 회사는 더 이상 연료의 정제 또는 마케팅에 관여하지 않았다. 켄터키주 캐틀리츠버그에 있는 원래 정유소는 오늘날까지 마라톤이 소유하고 운영하며 가동 중이다. 2006년 애슐랜드는 APAC(포장 및 건설 사업부)를 아일랜드 더블린의 올드캐슬 사의 올드캐슬 머티리얼즈 자회사에 매각했다.
애슐랜드는 2008년 에어 프로덕츠 & 케미컬스의 접착제 및 에멀션 사업부를 인수했다.
애슐랜드는 2008년 7월 11일 허큘리스 주식회사를 33억 달러에 인수할 계획을 발표했다. 2008년 11월 13일 거래가 완료되었다.
애슐랜드 글로벌 역사
2010년 7월 애슐랜드는 독일 뮌헨의 쉬트-케미와 주물 화학 사업을 합병하여 더블린 (오하이오주)에 본사를 둔 ASK 케미칼 LP를 설립했다.
2010년 11월 애슐랜드는 유통 사업부인 애슐랜드 유통을 TPG 캐피탈에 9억 3천만 달러에 매각할 계획을 발표했다. 애슐랜드 유통 사업부는 1969년 애슐랜드 화학으로 알려졌을 때부터 애슐랜드의 일부였다. 34억 달러의 매출을 올린 애슐랜드 유통 사업부는 북미와 유럽 전역에 약 2,000명의 직원을 보유하고 있었고, 2009년 중국 플라스틱 시장에 진출했다. 매각은 2011년 4월 1일에 완료되었으며 최종 매각 가격은 9억 7,900만 달러였다. 새로운 비공개 회사는 Nexeo Solutions로 명명되었으며, 이후 2019년에 Univar가 인수하여 유니바 솔루션을 설립했다.
2011년 5월 애슐랜드는 비공개 회사인 인터내셔널 스페셜티 프로덕츠(ISP)를 32억 달러에 인수했다고 발표했다. ISP는 소비재 및 산업 시장을 위한 특수 화학 제품 및 성능 향상 제품 공급업체이다.
2014년, 애슐랜드 워터 테크놀로지스는 클레이턴, 더블리어 & 라이스가 관리하는 사모 펀드에 매각되었다.
2017년 5월, 애슐랜드는 발보린 사업부를 발보린 주식회사(NYSE:VVV)로 분사시켰는데, 이는 글로벌 특수 화학 회사로 자체 재편하는 최종 단계였다.
2019년 1월 애슐랜드는 4명의 이사를 교체하기 위한 위임장 대결을 계획했던 행동주의 투자자 크루저 캐피탈 어드바이저스와 거래를 성사시켰다. 대신 두 당사자는 크루저의 이사 후보 중 한 명의 컨설팅 역할과 향후 이사 임명에 대한 더 많은 의견을 포함하는 합의에 도달했다.
2019년 10월, 애슐랜드는 기예르모 노보가 윌리엄 A. 울프손의 뒤를 이어 회장 겸 최고경영자가 될 것이라고 발표했다.
한스 플라이덴부르프
한스 플라이덴부르프(Hans Pleydenwurff, 또는 Pleidenwurff, 1420년경~1472년 1월 9일)는 독일의 화가이다.
그의 아버지는 존경받는 화가이자 밤베르크의 임시 시장이었던 쿤츠 플라이덴부르프(Kunz Pleydenwurff)였을 것으로 추정된다. 한스는 1457년부터 뉘른베르크에 살면서 북부 르네상스 화가들의 영향을 받아 새로운 사실주의 스타일을 확립했다. 또한 그는 미하엘 볼게무트의 스승이었을 것으로 추정된다.
1460년에 태어난 그의 아들 빌헬름 플라이덴부르프(Wilhelm Pleydenwurff)는 하르트만 셰델의 《뉘른베르크 연대기》에 삽화로 사용될 목판화를 제공하기 위해 미하엘 볼게무트와 함께 작업했다. 또 다른 아들인 세발트(Sebald)는 아이슬레벤에 정착했는데, 그의 직업은 알려져 있지 않다. 한스는 1472년 뉘른베르크에서 사망했다.
열차 보호 및 경보 시스템
열차 보호 및 경보 시스템(Train Protection & Warning System, TPWS)은 영국의 여객 철도 본선망 전역과 호주 빅토리아 주에서 사용되는 열차 보호 시스템이다.
영국 철도 안전 및 표준 위원회(UK Rail Safety and Standards Board) 에 따르면, TPWS의 목적은 열차가 신호를 무단으로 통과하거나, 신호를 너무 빠르게 접근하거나, 허용 속도 감소 구간을 너무 빠르게 접근하거나, 버퍼 스톱을 너무 빠르게 접근하는 상황에 있을 때, TPWS 선로 장비가 설치된 곳에서 자동으로 제동을 시작하여 열차를 정지 시키는 것이다.TPWS는 신호 무시(SPAD)를 방지하기 위해 설계된 시스템은 아니며, 신호 무시가 발생한 열차가 신호 이후의 충돌 지점에 도달하는 것을 방지함으로써 SPAD의 결과를 완화하는 데 목적이 있다.
열차 보호 및 경보 시스템
표준 설비는 신호에 인접한 선로상 송신기로 구성되며, 신호가 위험에 처하면 활성화된다.신호를 통과한 열차는 비상 제동이 활성화 된다.열차가 속도를 내고 있는 경우, 충돌 지점에 도달하기 전에 정지하기에는 너무 늦을 수 있으므로, 신호에 접근하는 열차가 신호에서 멈추기에 너무 빠른 속도로 다가오는 경우 제동을 가하는 두 번째 송신기를 신호 접근 지점에 설치할 수 있다. 이 송신기는 시속 120km(시속 75마일)까지 접근하는 열차를 멈추도록 배치된다.
약 400개의 고위험 지역에 TPWS+가 설치되어 있으며, 신호 뒤쪽에 세 번째 송신기가 추가로 설치되어 효과적으로 시속 160km(시속 100마일)까지 접근하는 열차를 멈출 수 있다.더블 블로킹(두 개의 빨간 신호가 연속으로 나타나는 경우 등) 과 같은 신호 제어 장치와 함께 설치될 경우, TPWS는 현실적인 속도에서 전방위적으로 효과적으로 작동할 수 있다.
TPWS는 유사한 작업을 전자기계 기술을 사용하여 수행하는 열차 정지 장치와 동일하지 않다. 열차 정지 장치를 사용한 버퍼 스톱 보호는 '무어게이트 보호(Moorgate protection)' 또는 '무어게이트 제어(Moorgate control)'로 알려져 있다.
열차 보호 및 경보 시스템 역사
TPWS는 1994년 영국 철도의 자동 열차 보호 시스템(ATP)이 경제적이지 없다고 판단된 이후 영국 철도와 그 후속 회사인 레일트랙에서 개발되었다. ATP 시스템은 설치 비용이 6억 파운드(2019년 기준 약 9억 7,943만 파운드)에 달한 반면, 생명당 가치가 300만~400만 파운드(2019년 기준 약 4,897,160~6,529,546파운드)로 평가되었으며, 연간 평균 구할 수 있는 생명 수는 2.9명으로 추산되었다.
선로 측 및 차량 탑재 장비의 시험 설치는 1997년에 이루어졌으며, 이후 2년 동안 시험과 개발이 계속되었다.
2003년에 1999년 철도 안정 규정(Railway Safety Regulations 1999)이 발효되면서 여러 유형의 장소에 열차 정지 장치 설치가 의무화되었고, 이에 따라 TPWS의 도입이 가속화되었다. 그러나 2001년 3월에 발표된 열차 보호 시스템에 대한 공동 조사 보고서에는 TPWS에 여러 한계가 있다는 점을 지적했으며, TPWS가 ATP 및 ERTMS의 광범위한 도입 이전까지 비교적 저렴한 임시 대안이 될 수는 있지만, 훨씬 더 높은 성능을 가진 유럽 열차 제어 시스템의 설치를 방해해서는 안 된다고 밝혔다.