hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
초기 이더넷 표준 목록 광섬유 기반 표준 (10BASE-F)
10BASE-FL은 광섬유를 통한 이더넷의 가장 일반적으로 사용되는 10BASE-F 사양이다. 10BASE-FL에서 FL은 광섬유 링크를 의미한다. 이는 원래의 광섬유 중계기 간 링크 (FOIRL) 사양을 대체하지만, FOIRL 기반 장비와의 호환성을 유지한다. FOIRL 장비와 혼합하여 사용할 경우, 최대 세그먼트 길이는 FOIRL의 1000미터로 제한된다.
10BASE-FB는 이더넷 허브를 연결하는 데 사용되는 네트워크 세그먼트이다. 여기서 FB는 파이버 백본을 축약한 것이다. 10BASE-FB의 동기 작동으로 인해 이더넷 중계기와 일반적으로 관련된 지연이 줄어들어, 충돌 감지 메커니즘을 손상시키지 않고 세그먼트 거리를 확장할 수 있다. 10BASE-FB의 최대 허용 세그먼트 길이는 2000미터이다. 이 미디어 시스템은 여러 반이중 이더넷 신호 중계기를 직렬로 연결하여 주어진 10 Mbit/s 이더넷 시스템에서 사용할 수 있는 총 중계기 수의 제한을 초과할 수 있게 했다. 10BASE-FB 링크는 동기 신호 중계기 허브에 연결되어 허브들을 반이중 중계 백본 시스템으로 연결하여 더 먼 거리를 포괄할 수 있도록 사용되었다.
초기 이더넷 표준 목록 광섬유 기반 표준 (10BASE-F)
10BASE-FP에서 FP는 광섬유 패시브를 의미한다. 이 변형은 최대 33개의 장치를 연결할 수 있는 비전력 광 신호 커플러를 요구하며, 각 세그먼트 길이는 최대 500 m이다. 이는 신호 커플러를 중심으로 스타 네트워크를 형성했다. 이 표준을 구현하는 LAN은 고속 LAN (FDDI 등)을 백본으로 하는 전광섬유 계층형 통합 LAN을 구축하기 위한 분기 LAN으로 적용되었다.
네트워크 세그먼트
네트워크 세그먼트(Network segment)는 컴퓨터 망의 일부이다. 세그먼트의 특성과 범위는 네트워크의 성격과 최종 스테이션을 상호 연결하는 데 사용되는 장치에 따라 달라진다.
네트워크 세그먼트 이더넷
이더넷에 대한 IEEE 802.3 표준에 따르면, 네트워크 세그먼트는 공유 매체를 사용하는 네트워크 장치 간의 전기적 연결이다. 원래 10BASE5 및 10BASE2 이더넷 종류에서 세그먼트는 단일 동축 케이블과 그에 연결된 모든 장치에 해당한다. 이더넷 진화의 이 시점에서 여러 네트워크 세그먼트는 중계기(10 Mbit 이더넷에 대한 5-4-3 규칙에 따라)로 연결하여 더 큰 충돌 도메인을 형성할 수 있었다.
연선 이더넷을 사용하면 전기 세그먼트는 다른 이더넷 종류와 마찬가지로 중계기 또는 리피터 허브를 사용하여 연결할 수 있다. 이는 OSI 계층 1 네트워크의 범위에 해당하며 충돌 도메인과 동일하다. 5-4-3 규칙은 이 충돌 도메인에 적용된다.
네트워크 스위치 또는 네트워크 브리지를 사용하면 여러 계층 1 세그먼트를 공통 계층 2 세그먼트로 결합할 수 있다. 즉, 모든 노드는 MAC 주소 지정 또는 브로드캐스트를 통해 서로 통신할 수 있다. 계층 2 세그먼트는 브로드캐스트 도메인과 동일하다. 계층 2 세그먼트 내의 트래픽은 가상 랜을 사용하여 가상으로 개별적인 파티션으로 분리될 수 있다. 각 VLAN은 자체 논리적 계층 2 세그먼트를 형성한다.
네트워크 세그먼트 IP
IP 네트워크의 계층 3 세그먼트는 서브넷이라고 불리며, IP 주소와 네트워크 마스크에 의해 정의된 동일한 네트워크 프리픽스를 공유하는 모든 노드에 의해 형성된다. 계층 3 서브넷 간의 통신에는 라우터가 필요하다. 서브넷의 호스트는 연결하는 계층 2 세그먼트를 사용하여 직접 통신한다. 대부분의 경우 서브넷은 기본 계층 2 세그먼트와 정확히 일치하지만 단일 계층 2 세그먼트에서 여러 서브넷을 실행할 수도 있다.
10BASE5
10BASE5는 이더넷의 최초 상용 버전이다. 이 기술은 1982년에 IEEE 802.3으로 표준화되었다. 10BASE5는 최대 500 미터 (1,600 ft) 길이의 두껍고 뻣뻣한 동축 케이블을 사용한다. 뱀파이어 탭을 사용하여 최대 100개의 스테이션을 케이블에 연결할 수 있으며, 10 Mbit/s의 대역폭을 공유하는 단일 충돌 도메인을 공유한다. 이 시스템은 설치 및 유지 관리가 어렵다.
10BASE5는 훨씬 저렴하고 편리한 대안으로 대체되었다. 처음에는 더 얇은 동축 케이블을 기반으로 하는 10BASE2 (1985)로, 이후 트위스트 페어 이더넷이 개발되면서 10BASE-T (1990) 및 그 후속 제품인 100BASE-TX와 1000BASE-T로 대체되었다. 2003년, IEEE 802.3 워킹 그룹은 새로운 설치에 대해 10BASE5를 사용 중단했다.
10BASE5 이름 유래
10BASE5라는 이름은 물리적 매체의 여러 특성에서 유래한다. 10은 10 Mbit/s의 전송 속도를 나타낸다. BASE는 기저 대역 신호 처리의 약자이며 (광대역과 반대), 5는 최대 세그먼트 길이인 500 미터 (1,600 ft)를 의미한다.
10BASE5 네트워크 설계 및 설치
물리 계층의 경우 10BASE5는 RG-8/U 동축 케이블과 유사하지만 추가적인 편조 차폐가 있는 케이블을 사용한다. 이 케이블은 뻣뻣하며 직경이 0.375-인치%s이고 임피던스가 50 옴이다. 고체 중심 도체, 폼 절연 필러, 차폐 편조 및 외부 재킷으로 구성되어 있다. 외부 재킷은 종종 노란색에서 주황색의 플루오르화 에틸렌 프로필렌 (내화성용)으로 되어 있어 종종 "노란색 케이블", "주황색 호스", 또는 때로는 우스꽝스럽게 "얼어붙은 노란색 정원 호스"라고 불린다. 10BASE5 동축 케이블의 최대 길이는 500 미터 (1,600 ft)였다. 10BASE5 세그먼트에는 최대 100개의 노드를 연결할 수 있었다.
10BASE5 네트워크 설계 및 설치
트랜시버 노드는 N 커넥터를 사용하거나 뱀파이어 탭을 통해 케이블 세그먼트에 연결할 수 있으며, 이는 기존 연결이 활성 상태인 동안 새로운 노드를 추가할 수 있게 한다. 뱀파이어 탭은 케이블에 고정되며, 외부 차폐에 구멍을 뚫고, 스파이크가 외부 세 층을 뚫고 내부 도체에 닿도록 강제로 밀어 넣는 동안 다른 스파이크는 외부 편조 차폐에 박힌다. 외부 차폐가 스파이크에 닿지 않도록 주의해야 한다. 설치 키트에는 외부 층을 뚫기 위한 "코링 도구"와 외부 차폐의 부스러기를 제거하기 위한 "브레이드 픽"이 포함되어 있다.
트랜시버는 정확히 2.5미터 간격으로만 설치해야 한다. 이 거리는 신호의 파장과 일치하지 않도록 선택되었다. 이는 여러 탭의 반사가 동위상이 아닌지 확인한다. 이러한 적절한 지점은 케이블에 검은색 띠로 표시되어 있다. 케이블은 하나의 연속적인 라인이어야 하며, T-연결은 허용되지 않는다.
대부분의 다른 고속 버스와 마찬가지로 세그먼트는 양쪽 끝에 종단되어야 한다. 동축 케이블 기반 이더넷의 경우, 케이블의 각 끝에는 50 옴 저항이 부착된다. 일반적으로 이 저항은 수형 N 커넥터에 내장되어 있으며 마지막 장치 바로 뒤에 케이블 끝에 부착된다. 종단이 없거나 케이블이 끊어진 경우, 버스의 신호는 끝에 도달했을 때 소산되지 않고 반사된다. 이 반사된 신호는 충돌과 구별할 수 없으며 통신을 방해한다.
10BASE5 단점
네트워크에 새 스테이션을 추가하는 것은 케이블을 정확하게 뚫어야 하므로 복잡하다. 케이블은 뻣뻣하고 모퉁이를 구부리기 어렵다. 하나의 부적절한 연결이 전체 네트워크를 마비시킬 수 있으며 문제의 원인을 찾기 어렵다.
10BASE2
10BASE2(치퍼넷, cheapernet, 씬 이더넷, 신넷, 씬와이어)는 얇은 동축 케이블을 사용하여 BNC 단자로 종단 처리한 근거리 통신망을 구축하는 이더넷의 한 변형이다. 1980년대 중후반에는 이것이 지배적인 10 Mbit/s 이더넷 표준이었다.
연선 네트워크의 사용은 10BASE2의 단일 동축 케이블 사용과 경쟁했다. 1988년에 10 Mbit/s의 속도로 실행되는 연선 이더넷이 도입되었다. 1995년에는 고속 이더넷 표준이 속도를 100 Mbit/s로 업그레이드했지만, 신넷에는 그러한 속도 개선이 이루어지지 않았다. 2001년까지 고속 이더넷 카드의 가격은 50달러 미만으로 떨어졌다. 2003년에는 와이파이 네트워킹 장비가 널리 보급되고 저렴해졌다.
고속 네트워킹에 대한 엄청난 수요, 카테고리 5 케이블의 저렴한 비용, 그리고 802.11 무선 네트워크의 인기로 인해 10BASE2와 10BASE5는 점차 구식이 되었지만, 일부 지역에서는 여전히 장치가 존재한다. 2011년 현재, IEEE 802.3은 새로운 설치에 대해 이 표준을 사용하지 않도록 권고했다.
10BASE2 이름 유래
10BASE2라는 이름은 물리 매체의 여러 특성에서 파생되었다. 10은 10 Mbit/s의 전송 속도를 의미한다. BASE는 기저 대역 신호 전송을 의미하며, 2는 200 m에 가까운 최대 세그먼트 길이를 의미한다(실제 최대 길이는 185 m이다).
10BASE2 신호 인코딩
10 Mbit/s 이더넷은 맨체스터 부호화를 사용한다. 이진수 0은 비트 주기 중간의 저-고(low-to-high) 전환으로, 이진수 1은 비트 주기 중간의 고-저(high-to-low) 전환으로 표시된다. 맨체스터 부호화는 신호에서 클록을 복구할 수 있게 한다. 그러나 이와 관련된 추가 전환은 신호 대역폭을 두 배로 늘린다.
10BASE2 네트워크 설계
10BASE2 동축 케이블의 최대 길이는 185 미터 (607 ft)이다. 10BASE2 세그먼트에 연결할 수 있는 노드의 최대 실제 수는 30개로 제한되며, 장치 간 최소 거리는 0.5 미터 (20 in)이다. 10BASE2 네트워크에서 각 케이블 구간은 BNC T-단자를 사용하여 트랜시버(일반적으로 네트워크 어댑터에 내장됨)에 연결되며, T-단자의 암 커넥터 각각에 케이블 한 구간이 연결된다. T-단자는 케이블 없이 네트워크 어댑터에 직접 연결되어야 한다.
대부분의 다른 고속 전송선로와 마찬가지로, 이더넷 세그먼트는 양 끝에 저항기로 종단 처리되어야 한다. 케이블의 각 끝에는 50 Ω 저항기가 부착된다. 일반적으로 이 저항기는 수형 BNC 단자에 내장되어 버스의 마지막 장치에 부착된다. 이것은 보통 워크스테이션의 T-단자에 직접 연결된다. 종단이 없거나 케이블이 끊어진 경우, 버스의 교류 신호는 끝에 도달했을 때 소멸되지 않고 반사된다. 이 반사된 신호는 충돌과 구별할 수 없으므로 통신이 불가능하다.
10BASE2 네트워크 설계
일부 종단 저항기에는 접지 목적으로 금속 체인이 부착되어 있다. 케이블은 한쪽 끝에서만 접지되어야 한다. 양쪽에서 종단 저항기를 접지하면 접지 루프가 발생하여 동축 케이블의 외부 실드를 통해 전기가 급증할 때 네트워크 중단이나 데이터 손상을 유발할 수 있다.
10BASE2 네트워크를 배선할 때 모든 T-단자에 케이블이 올바르게 연결되었는지 특별히 주의해야 한다. 접촉 불량이나 단락은 특히 진단하기 어렵다. 네트워크 케이블링의 어느 한 지점에서의 고장은 모든 통신을 방해하는 경향이 있다. 이러한 이유로 10BASE2 네트워크는 유지보수가 어려웠고, 카테고리 5 케이블 이상을 사용하면 100BASE-TX로의 좋은 업그레이드 경로를 제공하는 10BASE-T 네트워크로 자주 대체되었다.
10BASE2 10BASE-T와의 비교
10BASE2 네트워크는 일반적으로 기존 사용자를 위해 일시적으로 서비스를 중단하지 않고는 확장할 수 없으며, 케이블에 많은 연결부가 존재하여 우발적이거나 악의적인 방해에 매우 취약하다. 이러한 문제를 피한다고 주장하는 독점 시스템(예: EAD 소켓)도 있었지만, 표준화 부족으로 인해 널리 보급되지 못했을 수 있다. 10BASE-T는 허브에 새 연결을 만들어 확장할 수 있다. 하나의 허브 연결에서 발생하는 오류가 반드시 허브에 대한 다른 연결을 손상시키지는 않는다.
10BASE2 시스템은 10BASE-T에 비해 여러 가지 장점이 있었다. 10BASE-T와 달리 허브가 필요 없으므로 하드웨어 비용이 최소화되었고, 단일 케이블만 필요하며 가장 가까운 컴퓨터에서 가져올 수 있어 배선이 특히 쉬웠다. 이러한 특성 덕분에 10BASE2는 두세 대의 기계로 구성된 소규모 네트워크, 예를 들어 쉽게 숨길 수 있는 배선이 장점인 가정에 이상적이었다. 그러나 대규모 복잡한 사무실 네트워크에서는 연결 불량을 추적하는 어려움 때문에 비실용적이었다. 불행히도 10BASE2의 경우, 여러 가정 컴퓨터 망이 보편화될 무렵에는 이미 10BASE-T에 의해 사실상 대체되었다.
10BASE2 10BASE5, AUI 사용과의 비교
10BASE2는 최대 세그먼트 길이가 185 m인 RG-58/U 케이블 또는 유사한 케이블을 사용하는 반면, 10BASE5 네트워크에서는 최대 길이가 500 m인 더 두꺼운 RG-8과 유사한 케이블을 사용한다. 10BASE2에서 사용되는 RG-58 유형 와이어는 저렴하고 작으며 특수 RG-8 변형보다 훨씬 유연했다. 10BASE2는 RG-59 케이블도 사용할 수 있다.
이더넷 네트워크 인터페이스 컨트롤러(NIC)는 10BASE2 무선 송수신기를 포함하여 10BASE2 BNC 단자(T-커넥터가 꽂히는)를 직접 제공하거나, 외부 트랜시버(MAU 참조)를 연결할 수 있는 AUI 단자를 제공할 수 있다. 이들은 10BASE2용 트랜시버일 수도 있고, 10BASE5 또는 10BASE-T용 트랜시버일 수도 있다. 일부 NIC는 BNC 및 AUI 단자, 또는 BNC 및 10BASE-T를 포함한 다른 조합을 모두 제공한다. 여러 연결이 있을 경우, 한 번에 하나의 단자만 사용하도록 설계된다.
25기가비트 이더넷
25기가비트 이더넷과 50기가비트 이더넷은 데이터 센터 환경의 이더넷 연결성 표준으로, IEEE 802.3 태스크포스 802.3by 및 802.3cd가 개발했으며 여러 공급업체에서 사용할 수 있다.
25기가비트 이더넷 역사
산업 컨소시엄인 25G 이더넷 컨소시엄은 단일 레인 25Gbit/s 이더넷 및 듀얼 레인 50Gbit/s 이더넷 기술 사양을 지원하기 위해 2014년 7월 아리스타, 브로드컴, 구글, 멜라녹스 테크놀로지스, 마이크로소프트가 설립했다. 25G 이더넷 컨소시엄 사양 초안은 2015년 9월에 완료되었으며, IEEE 표준 802.3ba 및 IEEE 표준 802.3bj의 기술을 사용한다.
2014년 11월, 단일 레인 25Gbit/s 표준을 개발하기 위해 IEEE 802.3 태스크포스가 구성되었고, 2015년 11월에는 단일 레인 50Gbit/s 표준 개발을 탐색하기 위한 연구 그룹이 구성되었다.
2016년 5월, 단일 레인 50기가비트 이더넷 표준을 개발하기 위해 IEEE 802.3 태스크포스가 구성되었다.
2016년 6월 30일, IEEE 802.3by 표준은 IEEE-SA 표준 위원회의 승인을 받았다.
25기가비트 이더넷 역사
2018년 11월 12일, IEEE P802.3cn 태스크포스는 최소 40km의 SMF에서 50Gbit/s 작동을 지원하는 PHY를 정의하기 시작했다.
IEEE 802.3cd 표준은 2018년 12월 5일에 승인되었다.
2019년 12월 20일, IEEE 802.3cn 표준이 발행되었다.
2020년 4월 6일, 25기가비트 이더넷 컨소시엄은 이더넷 기술 컨소시엄으로 브랜드를 변경하고 800기가비트 이더넷(GbE) 사양을 발표했다.
2020년 6월 4일, IEEE는 수동 광통신망을 통해 다운스트림 속도 25 또는 50 Gbit/s, 업스트림 속도 10, 25 또는 50 Gbit/s로 대칭 또는 비대칭 작동을 허용하는 IEEE 802.3ca를 승인했다.
25기가비트 이더넷 25기가비트 이더넷
IEEE 802.3by 표준은 4개의 25Gbit/s 레인(IEEE 802.3bj)으로 구현된 100기가비트 이더넷에 정의된 기술을 사용한다. IEEE 802.3by 표준은 여러 단일 레인 변형을 정의한다.
25GBASE-T
25GBASE-T는 꼬임쌍선을 통한 25Gbit/s 표준으로, IEEE 802.3bq 내의 40GBASE-T와 함께 승인되었다.
25기가비트 이더넷 전방 오류 정정
25기가비트 이더넷의 모든 광섬유 및 꼬임쌍선 버전은 IEEE 802.3 표준의 108절에 정의된 리드 솔로몬 전방 오류 정정(Reed-Solomon Forward Error Correction, 흔히 RS-FEC로 약칭)을 지원해야 한다. 이는 25GBASE-CR에도 적용되지만 DAC 케이블에 사용되는 변형인 25GBASE-CR-S에는 적용되지 않는다. 25GBASE-CR 및 25GBASE-CR-S는 Fire-Code FEC(BASE-R FEC, FC-FEC이라고도 하며, IEEE 802.3의 74절에 정의됨)를 지원해야 한다. 언급된 25G 버전에는 RS-FEC를 지원해야 하지만, 108절은 FEC를 끄는 것이 가능해야 한다고도 명시하고 있어, 필요할 경우 FEC를 사용하지 않을 수 있게 한다.
이더넷 링크를 형성하려면 관련된 인터페이스가 동일한 유형의 FEC를 사용하거나 FEC를 사용하지 않아야 한다.
25기가비트 이더넷 50기가비트 이더넷
IEEE P802.3cd 표준은 133절에 물리적 코딩 서브계층(PCS)을 정의하며, 인코딩 후 51.5625 Gbit/s의 데이터 전송률을 제공한다. 802.3cd는 또한 134절에 전방 오류 정정을 위한 RS-FEC를 정의하며, FEC 인코딩 후 53.125 Gbit/s의 데이터 전송률을 제공한다. 적절한 신호 무결성을 유지하면서 전기 인터페이스를 통해 53.125 Gbit/s를 전송하는 것은 불가능하므로, 4단계 펄스 진폭 변조(PAM4)를 사용하여 비트 쌍을 단일 심볼로 매핑한다. 이는 레인당 50G 이더넷에 대해 26.5625 GBd의 전체 보 레이트를 발생시킨다. 50G 이더넷용 PAM4 인코딩은 802.3 표준의 135절에 정의되어 있다.
25기가비트 이더넷 가용성
2016년 6월 현재년 기준, 25기가비트 이더넷 장비는 SFP28 및 QSFP28 무선 송수신기 폼 팩터를 사용하여 시장에서 구할 수 있다. 1, 2, 3, 5미터 길이의 SFP28-SFP28 직접 연결 구리 케이블은 여러 제조업체에서 사용할 수 있으며, 광 무선 송수신기 제조업체는 기존 10GBASE-LR 광학 장치와 유사하게 표준 단일 모드 광섬유 두 가닥을 통해 2~10km 도달 거리를 위한 1310nm "LR" 광학 장치와 기존 10GBASE-SR 광학 장치와 유사하게 OM4 멀티모드 광섬유 두 가닥을 통해 100m 단거리 도달 거리를 위한 850nm "SR" 광학 장치를 발표했다.
안산 무궁화 FC R
안산 무궁화 FC R(Ansan Mugunghwa Football Club Reserves)은 대한민국 경기도 안산시에 있었던 축구 선수단이다. 안산무궁화프로축구단이 운영했던 남자 U-23 축구단이며, 2016년에 창단되었고 2016년에 해단되었다.
COM 익스프레스
COM 익스프레스(COM Express)는 컴퓨터 온 모듈 (COM)을 위한 폼 팩터로, 집적 회로 부품처럼 설계 응용 분야에 사용될 수 있는 고도로 통합된 소형 컴퓨터이다. 각 모듈은 코어 CPU 및 메모리 기능, PC/AT의 공통 I/O, USB, 오디오, 그래픽 (PEG), 및 이더넷을 통합한다. 모든 I/O 신호는 모듈 하단에 있는 두 개의 고밀도, 로우 프로파일 커넥터에 매핑된다. COM 익스프레스는 메자닌 기반 접근 방식을 사용한다. COM 모듈은 일반적으로 응용 프로그램에 맞게 사용자 정의되는 베이스보드에 연결된다. 시간이 지남에 따라 COM 익스프레스 메자닌 모듈은 더 새로운, 하위 호환 가능한 버전으로 업그레이드할 수 있다. COM 익스프레스는 일반적으로 산업, 군사, 항공우주, 게임, 의료, 운송, 사물인터넷, 및 일반 컴퓨팅 임베디드 응용 분야에 사용된다.
COM 익스프레스 역사
COM 익스프레스 표준은 2005년 PCI 산업용 컴퓨터 제조업체 그룹(PICMG)에 의해 처음 발표되었다. 이 표준은 5가지 모듈 유형을 정의했는데, 각각 다른 핀 배치 구성과 기능 세트를 하나 또는 두 개의 220핀 커넥터에 구현한다. 또한 각 모듈 유형 내에서 호환성을 유지하면서 더 많은 응용 분야에 서비스를 제공하기 위해 2가지 모듈 크기(나중에 4가지로 확장됨)를 정의했다. COM 익스프레스는 철도, 산업 및 군사 응용 분야에 사용된다. VITA를 통해 견고한 COM 익스프레스 사양을 위한 노력도 진행 중이다.
COM 익스프레스 유형
이 사양에는 8가지 다른 핀 배치 방식이 정의되어 있다. 가장 일반적으로 사용되는 핀 배치는 Type 6과 Type 10이다. COM 익스프레스 사양(www.picmg.org에서 확인 가능)의 개정 3.0에 추가된 최신 핀 배치는 Type 7이다. Type 7은 최대 4개의 10GbE 인터페이스와 최대 32개의 PCIe 레인을 제공하여 COM 익스프레스 3.0을 데이터 센터, 서버 및 고대역폭 비디오 응용 분야에 적합하게 만든다. COM 익스프레스 개정 3.0은 레거시 Type 1, Type 2, Type 3, Type 4, 및 Type 5를 제거하고, 새로운 설계에는 Type 6, 7 또는 10을 사용할 것을 권장한다.
정의된 유형에 대해 사용할 수 있는 최대 인터페이스:
(*1) 이전에 할당된 SATA2 및 SATA3 핀의 옵션. 구현자 특정.
(*2) DDI는 캐리어 보드에서 DisplayPort, HDMI, DVI 또는 SDVO(레거시, 유형 6, 7 및 10에서는 더 이상 지원되지 않음)에 맞게 조정될 수 있다.
범례: PEG - PCI 익스프레스 그래픽. 레거시 - 새로운 설계에 권장되지 않음.
COM 익스프레스 크기
이 사양은 4가지 모듈 크기를 정의한다.
COM 익스프레스 사양
COM 익스프레스 사양은 PICMG에서 호스팅한다. 이 사양은 무료로 제공되지 않지만, PICMG 웹사이트에서 150USD에 인쇄본을 구매할 수 있다. 그러나 COM 익스프레스 디자인 가이드는 무료로 다운로드할 수 있다.
원래 개정판 1.0은 2005년 7월 10일에 발표되었다.
개정판 3.0 (PICMG COM.0 R3.0)은 2017년 3월에 발표되었다.
COM 익스프레스는 또한 워치독 타이머나 I2C와 같은 임베디드 기능을 제어하기 위한 API를 명시한다. 이는 별도의 문서로, 무료로 제공된다 (EAPI 1.0).
또한 구성 정보를 저장하기 위한 캐리어 보드 EEPROM을 정의한다. 이는 또한 별도의 무료 문서이다 (EeeP R1.0).
ETX (폼 팩터)
ETX는 임베디드 기술 확장(Embedded Technology eXtended)의 약자로, 집적 회로 부품처럼 디자인 애플리케이션에 사용할 수 있는 통합된 소형 95 × 125 mm (3.7 × 4.9 in) 컴퓨터 온 모듈 (COM) 폼 팩터이다. 각 ETX COM은 핵심 CPU 및 메모리 기능, PC/AT의 공통 I/O (직렬, 병렬 등), USB, 오디오, 그래픽 및 이더넷을 통합한다. 모든 I/O 신호와 ISA 버스 및 PCI 버스의 완벽한 구현은 모듈 하단의 4개의 고밀도 저단 커넥터에 매핑된다.
ETX 보드는 AMD 지오드, VIA, 인텔 아톰, 펜티엄, 셀러론, 코어 듀오 프로세서와 함께 사용할 수 있다.
XTX는 ETX 표준에 대해 75% 핀 호환 업그레이드 경로를 제공한다. XTX는 ISA 버스를 제거하고 PCI 익스프레스, 직렬 ATA, LPC를 추가한다.
COM 익스프레스는 2005년 PICMG에서 출시되었다.
ETX (폼 팩터) 역사
임베디드 기술 확장(ETX) 사양은 2000년대 초 콘트론 (구 *JUMPtec)에서 처음 개발했다.
2006년 4월, ETX 산업 그룹 회원들은 다음 세대 ETX 3.0 사양을 발표했다. ETX 산업 그룹은 ETX에 대한 지식 교환을 위해 활동하는 독립적인 회사 연합이다. 멤버십은 ETX 모듈을 개발하고 생산하는 회사에 개방되어 있다. 회원사에는 Kontron Embedded Modules GmbH, congatec AG, Advantech, MSC Vertriebs GmbH,  ADLINK Technology Inc., Avalue Technology Inc., SECO Srl, Arbor Technology Corp., Axiomtek Co., Blue Chip Technology, AAEON Technology Inc., AEWIN Technologies IBase, Honeywell – CMSS 및 Portwell이 포함된다.
ETX (폼 팩터) 역사
ETX 3.0 사양은 크기가 95 × 114 mm (3.7 × 4.4 인치)인 소형 폼 팩터이다. 이는 기존 ETX 표준을 확장하고 두 개의 직렬 ATA (SATA) 인터페이스를 추가한다. 이는 ETX 핀 지정을 변경하지 않고 이루어지므로, 새로운 모듈은 이전 버전과 핀-투-핀 호환된다.
ETX 3.0 사양에 따라 설계된 모듈은 X4 근처의 CPU 모듈 상단에 설계된 두 개의 슬림 라인 커넥터를 통해 두 개의 SATA 포트를 통합한다. 모듈 또는 캐리어 보드 ETX 커넥터는 더 빠른 SATA 하드 드라이브를 사용하기 위해 아무런 변경도 필요하지 않다.
필수 기능:
컴퓨터 온 모듈
컴퓨터 온 모듈(Computer-on-module, COM)은 단일 보드 컴퓨터(SBC)의 한 유형이자 임베디드 컴퓨터 시스템의 하위 유형이다. 시스템 온 칩(SoC) 및 시스템 인 패키지(SiP) 개념의 확장인 COM은 본질적으로 완전한 컴퓨터와 마이크로컨트롤러 사이에 위치한다. 이는 시스템 온 모듈(SOM)과 매우 유사하다.
컴퓨터 온 모듈 설계
COM은 단일 인쇄 회로 기판 위에 구축된 완전한 임베디드 컴퓨터이다. 설계는 RAM, 입출력 컨트롤러 및 기능적인 컴퓨터가 되는 데 필요한 다른 모든 기능을 단일 보드에 포함한 마이크로프로세서를 중심으로 이루어진다. 그러나 단일 보드 컴퓨터와 달리 COM은 일반적으로 입출력 주변기기를 보드에 직접 연결하기 위한 표준 커넥터가 부족하다.
모듈은 일반적으로 버스를 표준 주변기기 커넥터로 연결하는 캐리어 보드(또는 "베이스보드")에 장착해야 한다. 일부 COM에는 주변기기 커넥터도 포함되어 있다. 일부는 캐리어 없이도 사용할 수 있다.
COM 솔루션은 임베디드 시스템에 필요한 저전력 소비 또는 작은 물리적 크기를 요구하는 소규모 또는 특수 애플리케이션에 사용할 수 있는 고밀도 패키지 컴퓨터 시스템을 제공한다. COM은 매우 콤팩트하고 고도로 통합되어 있어 멀티 코어 기술을 포함한 복잡한 CPU도 COM에 구현할 수 있다.
컴퓨터 온 모듈 설계
일부 장치에는 FPGA 구성 요소도 포함되어 있다. FPGA 기반 기능은 IP 코어로 COM 자체 또는 캐리어 카드에 추가할 수 있다. FPGA IP 코어를 사용하면 I/O 기능을 인쇄 회로 기판에 대한 광범위한 재배선 없이 특별한 요구 사항에 맞게 조정할 수 있으므로 COM 개념의 모듈성을 높일 수 있다.
"컴퓨터 온 모듈"은 "시스템 온 모듈(SOM)"이라고도 불린다.
컴퓨터 온 모듈 역사
"컴퓨터 온 모듈" 및 "COM"이라는 용어는 VDC 리서치 그룹(구 벤처 개발 공사)이 이러한 종류의 임베디드 컴퓨터 보드를 설명하기 위해 만들었다.
검스틱스의 설립자이자 CEO인 고든 크루버그 박사는 다음으로 인식되는 COM 출시에 거의 18개월 앞서 최초의 COM을 만든 공로를 인정받고 있다.
검스틱스 ARM 리눅스 머신 번호는 2003년 9월 9일에 설립된 373번이고, 콘트론은 2005년 4월 18일에 설립된 735번이며, 키스 앤 코프(현재 SECO의 일부)는 2005년 6월 20일에 설립된 776번이다. 373번 미만의 보드들은 모듈이 아닌 더 크고 단일 보드 컴퓨터였는데, 예를 들어 스트롱ARM 기반의 작은 휴대용 장치인 이트시가 있다.
크루버그 박사가 확립한 빠른 개발 패러다임(COM + 확장 보드)은 그 이후로 첨단 개발의 핵심이었으며 전 세계 주요 소비자 제품 회사에서 사용되었다.
COM은 빠른 개발 노력이 필요한 전체 산업을 시작하는 데 유용하다는 것이 입증되었다. 예를 들어, 2005년 애플은 검스틱스 COM을 사용하여 오리지널 아이폰 개념을 테스트했다.
컴퓨터 온 모듈 장점
캐리어 보드를 사용하는 것은 많은 경우에 이점이 있다. 특수 I/O 인터페이스, 메모리 장치, 커넥터 또는 폼 팩터를 구현할 수 있기 때문이다. 캐리어 보드와 COM의 설계를 분리하면 필요한 경우 설계 개념을 더욱 모듈화할 수 있다. 특수 애플리케이션에 맞춤화된 캐리어는 그 자체로 높은 설계 오버헤드를 수반할 수 있다. 실제 프로세서와 주요 I/O 컨트롤러가 COM에 위치한다면, 예를 들어 매우 특수화된 캐리어를 재설계할 필요 없이 CPU 구성 요소를 다음 세대로 업그레이드하는 것이 훨씬 쉽다. 이는 비용을 절감하고 개발 시간을 단축할 수 있다. 그러나 이것은 COM과 캐리어 간의 보드-투-보드 연결이 업그레이드 간에 호환되는 경우에만 작동한다.
기초부터 개발하는 대신 COM 제품을 사용하는 다른 이점으로는 시장 출시 시간(TTM) 단축, 위험 감소, 비용 절감, 다양한 CPU 선택, 고객 설계 요구 사항 및 시간 단축, 하드웨어 및 소프트웨어 개발 동시 수행 가능성 등이 있다.
시스템 온 모듈
시스템 온 모듈(System on module, SoM)은 단일 모듈에 시스템 기능을 통합하는 보드 수준의 회로이다. 단일 보드에 디지털 및 아날로그 기능을 통합할 수 있다. 일반적인 응용 분야는 임베디드 시스템 영역이다. 단일 보드 컴퓨터와 달리 SoM은 시스템 온 칩(SoC)과 같은 특수 기능을 수행한다. SoM에 통합된 장치는 속도, 타이밍, 버스 폭 등과 같은 이유로 높은 수준의 상호 연결이 필요하다. SoC와 마찬가지로 SoM을 구축하는 데 이점이 있으며, 한 가지 주목할 만한 결과는 베이스 보드 또는 주 PCB의 비용을 절감하는 것이다. SoM의 두 가지 주요 장점은 설계 재사용과 다양한 임베디드 컴퓨터 응용 분야에 통합될 수 있다는 점이다.
시스템 온 모듈 역사
SoM이라는 약어는 블레이드 기반 모듈에서 유래되었다. 1980년대 중반, VME버스 블레이드가 M-모듈을 사용했을 때, 이들은 일반적으로 시스템 온 모듈(SoM)이라고 불렸다. 이 SoM들은 컴퓨팅 기능 및 데이터 수집 기능과 같은 특정 기능을 수행했다. SoM은 썬 마이크로시스템즈, 모토로라, 제록스, DEC, 그리고 IBM에서 블레이드 컴퓨터에 광범위하게 사용되었다.
LPX (폼 팩터)
LPX(Low Profile eXtension의 줄임말)는 원래 웨스턴 디지털이 개발한 느슨하게 정의된 메인보드 형식(폼 팩터)으로, 1987년부터 1990년대 후반까지 널리 사용되었다.
공식적인 LPX 사양은 없었지만, 이 디자인은 일반적으로 후면에 메인 I/O 포트가 장착된 13 × 9 in (330 × 229 mm) 메인보드(나중에 ATX 폼 팩터에서 채택된 것)와 메인보드 중앙에 라이저 카드가 특징이었으며, 여기에 PCI 및 ISA 슬롯이 장착되었다. 이러한 레이아웃은 IBM의 PS/2 모델 30 개인용 컴퓨터에서 처음 사용되었으며, 웨스턴 디지털은 이를 LPX의 기반으로 활용했다. 표준화된 사양의 부족으로 인해 라이저 카드는 한 메인보드 디자인에서 다른 디자인으로, 심지어 한 제조사에서 다른 제조사로 호환되는 경우가 거의 없었다. 내부 PSU 커넥터는 AT 폼 팩터에서 사용된 것과 동일한 유형이었다.
LPX (폼 팩터)
LPX 사양에서 나온 더 성공적인 기능 중 하나는 더 컴팩트한 전원 공급 장치를 사용했다는 점인데, 이는 나중에 베이비 AT 및 심지어 풀 사이즈 AT 케이스에서도 널리 사용되었다. LPX 폼 팩터 전원 공급 장치는 ATX 표준 이전에 대부분의 컴퓨터 케이스에서 유비쿼터스하게 사용되었기 때문에, 실제 AT 및 베이비 AT 전원 공급 장치 폼 팩터는 크기가 더 컸음에도 불구하고 제조사들이 이를 "AT" 전원 공급 장치(또는 IBM PS/2에서 사용되었기 때문에 때로는 "PS/2" 전원 공급 장치)라고 부르는 것은 드문 일이 아니었다. LPX 폼 팩터 전원 공급 장치는 결국 ATX 폼 팩터 전원 공급 장치의 기반이 되었으며, 이는 폭과 높이가 동일하다.
LPX (폼 팩터)
이 사양은 1990년대 초중반에 매우 인기가 많았으며, 잠시 동안 AT 폼 팩터를 제치고 가장 일반적으로 사용되었다. 그러나 1997년 펜티엄 II의 출시로 이 형식의 결함이 드러났다. 펜티엄 II 시스템에서는 프로세서의 상대적으로 높은 열 분산 요구 사항으로 인해 좋은 공기 흐름이 중요했기 때문이다. LPX 시스템은 중앙에 배치된 라이저 카드 때문에 공기 흐름이 제한되는 문제점이 있었다. AGP 형식의 도입은 문제를 더욱 복잡하게 만들었는데, 이 디자인은 라이저 카드의 핀 수를 증가시켰을 뿐만 아니라 대부분의 카드를 하나의 AGP, 하나의 PCI 및 하나의 ISA 슬롯으로 제한하여 대부분의 사용자에게 너무 제한적이었다. 일부 저품질 LPX 보드는 실제 AGP 슬롯을 제공하지 않고 단순히 물리적인 AGP 슬롯을 사용하고 이를 PCI 버스에 연결하기도 했다. 그러나 당시의 많은 "AGP" 그래픽 카드는 사실상 내부적으로 PCI 카드였고 AGP가 제공하는 기능을 활용하지 않았기 때문에 이는 거의 눈에 띄지 않았다.
LPX는 1998년경 단종되었다. NLX가 의도된 후계자였지만, 많은 제조업체는 대신 마이크로ATX 또는 독점적인 메인보드 형식을 선택했다.
지디온
지디온(JiDion) 또는 지돈 아르마니 애덤스(Jidon Armani Adams, 2000년 12월 12일 ~ )는 온라인에서 지디온(JiDion)으로 알려진 미국의 유튜버이자 인터넷 방송인이다. 그는 처음에는 브이로그와 장난 위주의 유튜브 채널로 인정을 받았지만, 나중에는 스팅 작전을 통해 온라인 포식자를 잡는 데 초점을 맞추었다.
지디온 어린 시절
지돈 아르마니 애덤스는 2000년 12월 12일 휴스턴 대도시권의 한 동네인 텍사스주 클리어 레이크 시티에서 태어났다. 그는 클리어 레이크 고등학교에 다녔다.
지디온 경력
지디온은 2018년 7월 2일에 자신의 유튜브 채널을 개설하여, 처음에는 고등학교 시절에 촬영한 챌린지 영상과 브이로그를 올렸다. 그는 자신의 스타일을 다듬으면서 코미디 브이로그와 장난으로 초점을 바꾸었고, 이는 엄청난 성공을 가져왔다. 2021년 12월, 애덤스는 휴스턴의 한 경기에서 드마커스 커즌스에게 사인을 받으려고 시도했고, 이로 인해 도요타 센터 경비원이 그들의 상호작용을 막으려 했다. 커즌스는 경비원에게 "너무 진지하게 일을 한다"고 말하며 애덤스의 유니폼에 사인을 해주었다. 2022년 3월, 그는 코미디 비디오를 위해 하버드 대학교 생명 과학 강의를 침입했다.
지디온 경력
2022년 1월, 애덤스는 트위치 스트리머 포키메인을 괴롭히고 시청자들이 그녀의 채팅에 "L + RATIO"를 스팸으로 도배하도록 유도했다는 비난을 받은 후 트위치에서 영구 정지당했다. 애덤스는 나중에 사과하고 포키메인과 화해했다. 2023년 4월, 애덤스는 알트테크 플랫폼 럼블과 파트너십을 맺었다고 발표했는데, 트위치 정지 기간 동안 그는 럼블에서만 라이브 스트림을 진행할 예정이었다. 2024년 5월 6일, 애덤스는 트위치가 자신의 채널 정지를 해제하고 복원했으며, 이 시점부터 트위치에서 다시 스트리밍을 시작했다고 발표했다.
2023년 9월, 애덤스는 기독교를 따르기 위해 장난 영상 제작을 중단할 것이라고 발표했다. 다음 달, 그는 보조 채널인 지데온(GiDeon)에서 기독교 콘텐츠를 만들기 시작했다. 그는 몇 달 후 자신의 메인 채널로 돌아왔고, JiDionPremium이라는 이름으로 트위치에서도 스트리밍을 한다. 애덤스는 자신의 메인 채널에서 EDP Watch라는 시리즈를 시작했는데, 이는 데이팅 앱에서 미성년자를 사칭하여 아동 포식자를 잡는 아마추어 스팅 작전이며, 이들은 경찰에 체포된다.
지디온 논란 및 장난
2021년 10월, 애덤스는 상의를 탈의한 채 베스트 바이에 들어갔다가 직원에게 쫓겨나는 영상을 업로드했다. 같은 날, 그는 자신을 쫓아낸 직원을 괴롭히기 위해 다른 상의를 탈의한 남자들을 대규모로 데리고 베스트 바이로 돌아왔다. 같은 달, 그는 윔블던 선수권 대회에서 야닉 시너와 노바크 조코비치의 8강전 도중 반복적으로 에어혼을 울리는 등 방해 행위로 인해 윔블던 출입이 금지되었다.
2022년 9월, 그는 2022년 US 오픈 남자 결승전 도중 이발을 한 후 경기장에서 쫓겨났다.
2023년 7월, 애덤스는 WNBA 경기에서 경기가 진행되는 동안 잠을 자는 장난을 친 후 모든 NBA 및 WNBA 행사에서 평생 출입 금지 처분을 받았다.
알렉스 아이오노
마틴 알렉산더 아이오노(Martin Alexander Aiono, /aɪənoʊ/; 1996년 2월 16일 ~)는 피닉스, 애리조나주 출신의 미국 가수이자 배우이다. 그는 10억 회 이상의 조회수를 기록한 유튜브 영상과 6백만 명 이상의 팔로워를 보유한 소셜 미디어 활동으로 알려져 있다.
아이오노는 처음에 "Solamente Tú"와 6,700만 회 이상의 조회수를 기록한 그의 "One Dance" 매시업을 포함하여 인기곡의 "뒤집힌" 버전을 만들었다. 2021년 기준으로, 그는 6백만 명 이상의 유튜브 구독자와 10억 회 이상의 유튜브 동영상 조회수를 기록하고 있다.
아이오노는 2017년 2월 인터스코프 레코드에서 그의 첫 메이저 레이블 싱글 "Work the Middle"을 발매했다. 그는 2017년 4월 두 번째 싱글 "Question"을 발매했다. 그의 세 번째 싱글 "Does It Feel Like Falling"은 2017년 9월 18일에 발매되었다. 아이오노는 2020년 7월 24일에 그의 첫 앨범 The Gospel at 23을 발매했다.
아이오노는 넷플릭스 영화 알로하! 오하나를 찾아서에 출연했다.
알렉스 아이오노 경력
아이오노는 2013년 3월 15일에 데뷔 싱글 "Doesn't Get Better"를 발매했다. 그해 5월 23일, 아이오노는 데뷔 EP인 Young & Foolish를 발매했다. 이 EP의 타이틀 곡은 존 레전드와 공동으로 작곡했다. 아이오노는 존 레전드를 그의 가장 큰 영향 중 하나로 꼽았으며, 그 가수와 두 곡을 공동 작곡했다.
2016년, 아이오노는 인기곡의 "뒤집힌" 버전을 만들기 시작했으며, 드레이크의 "One Dance"와 니키 잼의 "Hasta el Amanecer"의 매시업은 유튜브에서 6,700만 회 이상의 조회수를 기록했다. 이 영상은 아이오노의 보컬, 카리스마, 기타 연주 기술 및 프로듀싱 능력을 보여주었다. 2016년 10월, 아이오노는 가수 겸 작곡가 코너 메이너드와 함께 노래 대결을 녹음하고 제작했으며, 이 영상은 코너의 유튜브 채널에 공개되었고 2017년 11월 현재 8,800만 회 이상의 조회수를 기록하고 있다.
알렉스 아이오노 경력
아이오노는 2017년 초 유니버설 뮤직 그룹의 계열사인 인터스코프 레코드와 계약했다. 2017년 1월 27일, 아이오노는 싱글 "Work the Middle"을 발매했다. 이 곡은 엑시덴트와 던스트 "D'Mile" 에밀 II가 프로듀싱했다. 아이오노는 2017년 레고 배트맨 무비의 사운드트랙에 "Man in the Mirror" 커버곡을 수록하기도 했다.| 2019년 현재, 아이오노는 Become Records와 계약되어 있다.
2020년, 아이오노는 그의 첫 앨범 The Gospel at 23과 다큐멘터리 "The Making of The Gospel at 23 | Short Documentary"를 발매했다. 아이오노는 또한 EP인 "Covered (Volume 2)"와 싱글 "The Medicine", "2 Kids", "Filling Shoes", "I Miss You", "Another Life"를 발매했다.
2019년 9월, 넷플릭스는 아이오노가 2021년 영화 알로하! 오하나를 찾아서에 출연할 것이라고 발표했다. 2021년 9월, 아이오노는 디즈니+ 쇼인 Doogie Kameāloha, M.D.에서 반복적으로 출연하는 역할을 맡았다.
알렉스 아이오노 개인 생활
아이오노와 그의 가족은 원래 피닉스 (애리조나주) 출신이었지만, 그가 14살 때 음악 경력을 추구하기 위해 로스앤젤레스로 이사했다. 그들은 산타모니카 산책로에서 공연하며 첫 음악 인맥을 쌓는 동안 원룸 아파트에서 살았고, 거기서 그의 매니저 중 한 명을 만났다. 그의 어머니는 유럽계 미국인이고 그의 아버지는 사모아인과 마오리족 (응가티 포로우) 혈통이며 뉴질랜드 톨라가 베이에서 자랐다가 미국으로 이주했다. 아이오노는 예수 그리스도 후기 성도 교회의 회원이다.
알렉스 아이오노 투어
헤드라이닝
공동 헤드라이닝
오프닝 액트
스위트 애니타
스위트 애니타(Sweet Anita, 1990년 7월 28일 ~ )는 잉글랜드의 스트리머이자 유튜버이다.
스위트 애니타 어린 시절
애니타는 1990년 7월 28일 이스트앵글리아에서 태어나 홀어머니 밑에서 자랐다. 이후 사우스웨스트잉글랜드로 이주했다. 그녀는 27세에 투렛 증후군 진단을 받았는데, 여기에는 희귀한 증상인 모욕증이 포함되어 있었다. 그녀는 십대 시절 내내 이 질환의 증상을 보였고, 틱 때문에 1년밖에 정규 교육을 받지 못했다. 13세 때 진단을 받으려 했으나 의사가 그녀의 증상을 심각하게 받아들이지 않고, 성장하면서 나아질 것이라고 주장하며 관심을 끌려는 것으로 치부했다. 10여 년 후, 그녀는 진단을 받기 위해 다시 병원을 찾았고, 일주일간의 검사 끝에 투렛 증후군 진단을 받았다.
스위트 애니타 경력
애니타는 2018년 트위치에서 스트리밍을 시작했다. 초기 스트리밍은 주로 오버워치 게임 콘텐츠로 구성되었다. 그녀는 투렛 증후군으로 인한 욕설이 섞인 발언 영상들이 바이럴이 되면서 빠르게 인기를 얻었다. 그해 말, 버라이어티는 그녀를 비디오 게임 분야에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명으로 선정했다. 2019년, 그녀는 "올해의 트위치 스트리머" 부문으로 제11회 쇼티 어워드에서 첫 주요 상 후보에 올랐다. 2020년 12월, 그녀는 VY e스포츠의 온라인 게임 축제인 루도페스트를 진행했다.
스위트 애니타 자선 활동
애니타는 자선단체 투렛 액션(Tourettes Action)을 위해 여러 차례 모금 행사를 개최했다.
스위트 애니타 개인 생활
애니타는 데미섹슈얼로 정체화했다. 그녀는 여가 시간에 동물을 재활시키며 여러 마리의 토끼, 쥐, 친칠라를 돌보았다. 또한 해변에서 직접 수집한 바다유리를 판매하는 사업을 운영하기도 했다. 그녀는 투렛 증후군이 일상적인 사회적 상호작용에 미치는 영향과 같은 사례를 들어 투렛 증후군에 대한 인식을 높이고 교육을 장려하기 위해 여러 인터뷰에서 자신의 경험을 이야기했다.
스위트 애니타 개인 생활
애니타는 딥페이크 포르노와 온라인 괴롭힘의 피해자였으며, 법적 보호의 부족과 인터넷에서 이러한 콘텐츠를 삭제하기 어려운 점에 대해 우려를 제기했다. 리벤지 포르노 문제와 피해자에게 미치는 영향에 대한 연방 법률을 옹호하고 인식을 높이기 위한 노력이 진행 중이다. 2019년 중반, 그녀는 신원 미상의 스토커로부터 장기간에 걸친 괴롭힘과 학대를 겪고 있다고 밝혔다. 그녀는 경찰의 상황 대처를 비판하며 트윗에 "나에게 무슨 일이 생긴다면, 내가 마지막 탄광 속 카나리아이기를 진심으로 바란다. 법은 바뀌어야 한다. 그 어떤 직업도 강간, 폭행, 사망의 위험이 그렇게 높아서는 안 된다. 특히 라이브 스트리밍은 더더욱 그렇다"고 썼다. 2020년 9월, 그녀는 스토킹과 관련하여 여러 온라인 인물들의 경험을 담은 유튜브 영상을 공개했다.
틱 (의학)
틱(tic)은 빠르고 비자발적이며 비정상적이고 반복적인 운동성 행동이나 음성이다. 틱은 일반적으로 짧고 정상적인 행동 특성이나 제스처와 유사하게 나타날 수 있다.
틱은 복부 긴장이나 발가락 쥐는 것과 같이 관찰자에게 보이지 않을 수도 있다. 흔한 운동 틱과 음성 틱은 각각 눈 깜박임과 헛기침이다.
틱은 운동 이상 질환인 무도병, 근긴장이상 및 근간대성 경련; 강박장애 (OCD)의 강박 및 뇌전증 발작 활동; 그리고 상동증적 운동 장애나 자폐 스펙트럼이 있는 사람(일명 자기 자극 행동)에게서 나타나는 움직임과 구별되어야 한다.
틱 (의학) 분류
틱은 운동 틱과 음성 틱, 그리고 단순 틱과 복합 틱으로 분류된다.
운동 틱은 개별 근육군에 영향을 미치는 움직임 기반의 틱이다.
음성 틱은 코, 입, 목을 통해 공기를 움직여 생성되는 비자발적인 소리이다. 이들은 번갈아 언어 틱 또는 발성 틱이라고 불릴 수 있지만, 대부분의 진단 전문가는 소리를 내는 모든 틱에 성대 (기관)가 관여하는 것은 아니라는 점을 반영하기 위해 음성 틱이라는 용어를 선호한다.
단순 운동 틱은 일반적으로 갑작스럽고 짧으며 무의미한 움직임으로, 대개 눈 깜박임, 머리 흔들기, 어깨 으쓱하기와 같이 단일 근육군에만 영향을 미친다. 운동 틱은 손뼉 치기, 목 늘리기, 입 움직임, 머리, 팔 또는 다리 흔들기, 얼굴 찡그리기 등 무한한 다양성을 가질 수 있다.
단순 음성 틱은 거의 모든 소리나 소음이 될 수 있으며, 흔한 음성 틱으로는 헛기침, 킁킁거림 또는 꿀꿀거리는 소리가 있다.
틱 (의학) 분류
복합 운동 틱은 일반적으로 더 의도적인 것처럼 보이며 더 길다. 이들은 여러 움직임이 뭉쳐서 나타나며 조율된 것처럼 보일 수 있다. 복합 운동 틱의 예로는 옷 잡아당기기, 사람 만지기, 물건 만지기, 반향동작 (다른 사람의 행동을 반복하거나 모방하는 것) 및 모욕행동증 (외설적이거나 금지된 제스처를 비자발적으로 수행하는 것)이 있다.
복합 음성 틱에는 반향언어 (다른 사람이 방금 말한 단어를 반복하는 것), 반복언어증 (자신이 이전에 말한 단어를 반복하는 것), 렉실랄리아 (단어를 읽은 후 반복하는 것), 그리고 모욕증 (사회적으로 불쾌하거나 금기시되는 단어나 구절을 자발적으로 내뱉는 것)이 포함된다. 모욕증은 투렛 증후군의 널리 알려진 증상이지만, 투렛 증후군 환자의 약 10%만이 모욕증을 보인다.
마르티노 등은 틱이 생리적이거나 발달적으로 일반적일 수 있다고 주장했다.
틱 (의학) 특성
틱은 반자발적(semi-voluntary) 또는 비자발적(unvoluntary)으로 설명된다. 이는 틱이 엄밀히 비자발적이지 않기 때문이다. 즉, 틱은 전조 충동 (긴장이 쌓이는 내부 감각인 감각 현상)에 대한 자발적인 반응으로 경험될 수 있다. 다른 운동 장애와 비교할 때 틱의 독특한 측면은 억제 가능하지만 억제하기 어렵다는 점이다. 즉, 결국 표현되어야 하는 저항할 수 없는 충동으로 경험된다.
틱은 스트레스 (의학), 피로, 지루함, 또는 높은 에너지 감정(예: 불안과 같은 부정적인 감정뿐만 아니라 흥분이나 기대와 같은 긍정적인 감정)으로 인해 증가할 수 있다. 이완은 틱을 증가시킬 수 있는 반면(예: 텔레비전 시청 또는 컴퓨터 사용), 몰입하는 활동에 집중하면 틱이 감소하는 경향이 있다. 신경학자이자 작가인 올리버 색스는 심각한 투렛 증후군을 앓는 의사(실제로는 조종사이자 외과 의사인 캐나다의 모트 도란 박사였지만, 책에서는 가명이 사용되었다)가 수술을 할 때는 틱이 거의 완전히 완화되었다고 설명했다.
틱 (의학) 특성
틱 발생 직전, 대부분의 사람들은 하품, 재채기, 눈 깜박임, 가려운 곳 긁기와 비슷한 충동을 느낀다. 사람들은 틱을 해야 하는 필요성을 "반드시 해야 한다"는 것처럼 의식적으로 풀어야 하는 긴장감의 축적으로 묘사한다. 이 전조 충동의 예로는 목에 뭔가 걸린 느낌이나 어깨의 국소적인 불편함이 있어 헛기침을 하거나 어깨를 으쓱해야 할 필요성을 느끼는 경우가 있다. 실제 틱은 가려운 곳을 긁는 것과 비슷하게 이러한 긴장이나 감각을 완화시키는 것으로 느껴질 수 있다. 또 다른 예는 눈의 불편한 감각을 완화하기 위해 눈을 깜박이는 것이다. 틱을 가진 일부 사람들은 전조 충동을 인지하지 못할 수도 있다. 어린이는 성인보다 틱과 관련된 전조 충동에 대한 인지도가 낮을 수 있지만, 성숙함에 따라 인지도가 증가하는 경향이 있다.
복합 틱은 단순 틱 없이 나타나는 경우가 드물다. 틱은 클라조마니아 (강박적인 소리 지름)의 경우처럼 "강박과 구별하기 어려울 수 있다".
틱 (의학) 진단
틱 장애는 경미한 틱(일과성 또는 만성 틱)에서 더 심각한 틱까지 다양한 스펙트럼으로 나타난다. 투렛 증후군은 같은 유전적 취약성으로 인해 발생하는 것으로 여겨지는 틱 장애 스펙트럼 중 더 심각한 형태이다. 그럼에도 불구하고, 투렛 증후군의 대부분의 경우는 심각하지 않다. 틱 장애 스펙트럼의 관리는 투렛 증후군의 관리와 유사하다.
틱 장애는 증상과 지속 기간을 바탕으로 정의된다. 2013년 5월에 출판된 정신질환 진단 및 통계 편람 제5판 (DSM-5)은 투렛 증후군과 틱 장애를 신경발달 장애 범주에 나열된 운동 장애로 재분류했다. 이 과정에서 틱의 정의에서 "상동증적"이라는 단어를 삭제하여 상동증과 틱을 더 잘 구별하고, 일과성 틱 장애를 잠정 틱 장애로 대체했으며, 틱이 거의 매일 발생해야 한다는 기준을 삭제하고, 이전에 틱 없는 긴 기간(몇 달)을 투렛 증후군 또는 지속성(만성) 틱 장애 진단에 필요한 1년에 포함하지 않던 기준도 삭제했다.