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필리핀의 문화 문학
잘 알려진 문학 작품 중 일부는 17세기에서 19세기에 걸쳐 만들어졌다. 이봉 아다르나는 호세 드 라 크루즈 또는 "후생 시슈"가 쓴 것으로 알려진 마법의 새에 관한 유명한 서사시다. Francisco Balagtas는 필리핀의 유명한 시인 중 한 명으로, 필리핀 문학에 기여한 공로로 가장 위대한 필리핀 문학상 수상자 중 한 명으로 선정되었다. 그의 가장 위대한 작품인 로라의 플로란테는 그의 가장 위대한 작품이자 필리핀 문학의 걸작 중 하나로 여겨진다. 발라그타스는 수감 중에 그 서사시를 썼다. 이 나라의 국가적 영웅인 호세 리잘은 노리 메 탄게르와 엘 필리버스터리스모를 썼다.
필리핀 신화는 필리핀의 첫 문학으로, 대개 전통과 구전 민속 문학을 통해 대대로 전해 내려온다. 이 이야기들을 기록한 서면 문서도 만들어졌다. 이 문학 이야기들은 대부분 역동적인 필리핀 서사시의 한 부분으로 불린다. 각각의 독특한 민족 집단들은 그들만의 이야기와 신화를 가지고 있지만, 그럼에도 불구하고 힌두교와 스페인의 영향력은 많은 경우에서 발견될 수 있다. 필리핀 신화는 대부분 아즈왕, 마나낭갈, 디와타/엥칸토, 그리고 자연과 같은 초자연 생물에 대한 이야기나 이야기로 구성되어 있다. 필리핀 신화에서 유명한 인물로는 마킬링, 람앙, 그리고 사리마노크가 있다
필리핀의 문화 요리
필리핀 사람들은 주요 인디언의 영향을 받은 다양한 음식을 요리하는데, 중국인들은 토착 재료에 영향을 미친다.
16세기 스페인 식민지 개척자와 수도사들은 고추, 토마토, 옥수수, 감자, 마늘과 양파를 넣고 볶는 방법과 같은 아메리카 대륙의 농산물을 가져왔다. 외식하는 것은 필리핀에서 가장 좋아하는 취미이다. 일반적인 피노이 다이어트는 아침, 간식, 점심, 간식, 저녁, 그리고 다시 잠들기 전 야식 간식으로 이루어진다. 쌀은 필리핀 식단의 주요 음식이며, 보통 다른 요리와 함께 먹는다. 필리핀 사람들은 정기적으로 숟가락을 포크나 나이프와 함께 사용한다. 어떤 사람들은 손으로, 특히 비공식적인 장소에서 음식을 먹고, 필리핀 사람들도 해산물을 먹을 때 젓가락을 사용한다. 밥, 옥수수, 그리고 아도보와 같은 인기 있는 음식들이 접시에 담겨 나온다.
다른 인기 있는 요리로는 프리타다, 아사도, 타파, 엠파나다, 매니, 팍시우, 판데살, 라잉, 시식, 토르타, 카레-카레, 피나크베트, 피나피탄, 그리고 피나피탄이 있다.돼지고기, 생선 또는 새우). 일부 필리핀 사람들이 먹는 몇몇 진미들은 발룻, 롱가니사, 그리고 디누관을 포함한다.
필리핀의 문화 요리
치차론(닭 껍질 튀김), 할로 할로(halo-halo), 푸토(흰 떡), 비빙카(버터나 마가린과 소금에 절인 떡), 엔사이마다(갈린 치즈를 위에 얹은 달콤한 롤), 풀론(분말사탕), 초콜릿 등 인기 간식 및 디저트 (식사)는 보통 세 가지 주요 식사 밖에서 먹는다. 필리핀의 인기 음료로는 산미겔 맥주, 탄두아이 럼, 람바노그, 튜바가 있다.
맥도날드, 웬디스, KFC, 피자헛과 같은 서양식 패스트푸드 체인점들은 한국에서 흔한 볼거리이다. 졸리비, 골디락스 제과점, 망 이나살, 초킹과 같은 국내 식품 체인점들도 인기가 있으며 국제적인 패스트푸드 체인점들과 성공적으로 경쟁하고 있다.
필리핀의 문화 교육
필리핀의 교육은 미국, 스페인 및 인접 아시아 국가들의 서양 및 동양 이념과 철학의 영향을 받았다. 필리핀 학생들은 4살 무렵부터 유치원까지 공립학교에 입학한다. 약 7살 때, 학생들은 초등학교에 입학하고 중학교 7학년에서 10학년까지를 포함한다. 그리고 나서, 그들은 졸업한다. 필리핀은 이미 K-12 시스템을 시행하고 있어 SHS나 고등학교 2년 과정에 입학해 ABM(회계관리), STEM(과학기술공학수학), HUMSS(인문사회과학) 등 원하는 트랙으로 대학 생활을 준비할 수 있게 된다. TECH-VOC(Technical Vocational)와 같이 포함되어 있다. 대학입학시험(CEE)을 치르거나(3~5년) 고3 졸업 후 취업을 선택 할 수 있다.
필리핀의 문화 교육
다른 학교로는 사립학교, 예비학교, 국제학교, 실험고, 과학고등학교가 있다. 이 학교들 중에서, 카톨릭 사립학교가 가장 유명하다. 필리핀에서는 가톨릭 학교가 종교적 신념 때문에 선호된다. 대부분의 가톨릭 학교들은 남녀공학이다. 가톨릭 학교의 교복은 보통 교색과 함께 엠블럼을 가지고 있다. 국제학교는 싱가포르, 미국, 영국과 같은 다른 커리큘럼을 따른다. 이를 통해 이들의 접근방식은 커리큘럼이 제공하는 전체 프로그램에 따라 달라진다.
필리핀의 학기는 6월에 시작해서 3월에 끝나며, 4월부터 5월까지 2개월간의 여름 방학, 10월에 2주간의 학기 방학, 그리고 크리스마스와 설 연휴가 있다. 현재 이 제도에 변화가 일어나고 있고 일부 대학들은 서구화된 학사 달력을 복사하여 8월에 학년을 시작한다.
필리핀의 문화 스포츠
무술의 일종인 아르니스는 필리핀의 국민 스포츠이다. 가장 인기 있는 스포츠로는 농구, 권투, 축구, 당구, 체스, 10핀 볼링, 배구, 경마, 세팍 타크로, 그리고 닭싸움이 있다. 피구, 배드민턴, 테니스도 인기가 있다.
필리핀 사람들은 스포츠에서 국제적인 성공을 거두었다. 이것들은 복싱, 축구, 당구, 10핀 볼링, 체스이다. 인기 스포츠 스타로는 복싱의 매니 파키아오, 플래시 엘로르드, 축구의 프란시스코 길레도, 농구계의 파울리노 알칸타라, 농구계의 카를로스 로이자가, 로버트 자워스키, 라몬 페르난데즈, 당구의 라파엘 네포무체노, 10핀의 프란시스코 부스타만테 등이 있다. 필리핀 농구 대표팀은 아시아 최강팀으로 올림픽과 FIBA 월드컵에서 아시아 팀 중 최고의 성적을 거뒀다.
필리핀의 문화 스포츠
필리핀의 전통 놀이 중 하나는 룩송티닉인데, 이것은 필리핀 아이들에게 매우 인기 있는 놀이인데, 이 놀이에서는 티닉을 뛰어넘어 다른 쪽으로 다치지 않고 건너가야 한다. 다른 필리핀 전통 놀이로는 요요, 피코, 파틴로, 바하이쿠보, 푸소이, 그리고 성카가 있다. 통잇은 인기 있는 도박 게임이다. 개인들은 포커핸드를 현명하게 선택함으로써 모든 카드를 없애려고 노력함으로써 게임을 한다. 카드 게임은 축제 기간 동안 인기가 있으며, 푸쉬와 통잇을 포함한 일부 게임들은 불법 도박의 한 형태로 사용된다. Mahjong은 몇몇 필리핀 공동체에서 연주된다.
필리핀의 문화 원주민 그룹
필리핀의 원주민들은 많은 수의 오스트로네시아 민족으로 구성되어 있다. 그들은 필리핀의 원래 오스트로네시아인들의 후손으로, 수천 년 전에 이 섬에 정착했고, 그 과정에서 토착 관습과 전통을 유지해왔다.
1990년에는 100명 이상의 고지대 사람들이 필리핀 인구의 약 3%를 차지했다. 몇 세기에 걸쳐, 고립된 고지대 사람들은 그들의 토착 문화를 유지해왔다. 어떤 의미에서, 이 단체들의 민속 예술은 이슬람과 스페인과의 접촉 이전에 필리핀 전역에서 번성했던 원주민 전통의 마지막 잔재였다.
고지대 사람들은 비록 집단으로서 외부 세계와 많이 접촉하지는 않았지만 다른 필리핀 사람들처럼 원시 민족 집단이다. 이 사람들은 다양한 문화적 표현과 예술적 기술을 보여주었다. 그들은 그릇, 바구니, 옷, 무기, 숟가락의 생산과 같은 높은 창의력을 보여주었다. 다른 토착 민족으로는 민다나오 고원의 루마드 민족이 있다. 이 단체들은 서양과 동양의 영향으로부터 고립되어 왔다.
필리핀의 문화 원주민 그룹
국가문화예술위원회를 사실상 문화부로 둔 필리핀은 2006년 8월 정식 입금을 마친 뒤 2003년 협약을 비준했다.
2003년 협약에 앞서 필리핀은 유네스코의 초청을 받아 세계무형유산 선포에 무형유산을 포함시켰다. 이는 2001년 이푸가오의 후드후드 성가와 2005년 마라나오의 다랑겐 서사시 성가의 선포를 촉발시켰다. 2003년 협약 제정 이후 걸작선언에 등재된 모든 작품은 2008년 인류무형문화재 대표목록에 등재됐다. 세 번째 비문은 2015년 캄보디아, 필리핀, 대한민국, 베트남이 이푸가오의 줄타기 의식을 포함한 줄타기 의식과 게임에 다국적 후보로 지명하면서 만들어졌다.
필리핀의 문화 필리핀 디아스포라(집단이동)
해외 필리핀인은 필리핀 밖에서 사는 필리핀 태생의 사람이다. 이 용어는 필리핀 혈통의 국민 또는 다른 나라의 주민에게 적용된다. 종종, 이러한 필리핀인들은 해외 필리핀 근로자로 언급된다.
전세계에는 약 1,100만 명의 해외 필리핀인들이 살고 있으며 이는 필리핀 전체 인구의 약 11%에 해당한다.
매년 수천 명의 필리핀인들이 해외 취업 알선업체와 다른 프로그램을 통해 해외로 이주한다. 다른 사람들은 이민을 가서 다른 나라의 영주권이 된다. 해외의 필리핀인들은 의사, 간호사, 회계사, IT 전문가, 엔지니어, 건축가, 연예인, 기술자, 교사, 군인, 학생, 간병인, 가정부, 가정부로 일하는 경우가 많다.
해외 고용은 점점 더 많은 수의 숙련 필리핀 근로자들이 해외에서 비숙련 노동자를 고용하고 있으며, 이로 인해 특히 보건 및 교육 분야에서 두뇌 유출이라고 불리는 결과가 초래되고 있다. 또한, 고용은, 예를 들어, 의사들이 간호사나 다른 고용 프로그램이 되기 위해 재교육을 받는 경우, 고용 부족의 결과를 초래할 수 있다.
필리핀의 문화 축제
필리핀에서 피에스타라고 알려진 축제는 스페인인들이 필리핀에 기독교를 전파했던 스페인 식민지 시대로 거슬러 올라간다. 대부분의 필리핀 마을과 도시에는 그들 각각에 수호성인이 할당되어 있다. 필리핀의 피에스타는 종교적, 문화적, 또는 둘 다의 역할을 한다. 이 축제들은 수호성인을 기리는 행사나 지역 상품 홍보와 풍성한 수확을 축하하는 등 역사와 문화를 기념하기 위해 열린다. 피에스타는 성 미사, 행렬, 퍼레이드, 연극 및 재연, 종교 또는 문화 의식, 무역 박람회, 전시, 콘서트, 대회, 다양한 경기와 경연으로 분류될 수 있다.
사회학 이론
사회학 이론(영어: Sociological theory)은 사회학적 관점에서 사회적 현실의 대상을 고려, 분석 또는 설명하려는 가정이다. 사회학 지식을 체계화하고 입증하기 위해 개별 개념 사이의 연결을 그린다. 따라서 사회학적 지식은 복잡한 이론 체계와 방법론으로 구성되어 있다. 이러한 이론은 단일 사회 과정에 대한 간결하면서도 철저한 설명에서부터 광범위하고 결론 없는 분석 및 해석 패러다임에 이르기까지 범위가 다양하다. 일부 사회학 이론은 사회 세계의 측면을 설명하고 미래 사건에 대한 예측을 가능하게 하는 반면, 다른 이론들은 추가적인 사회학적 분석을 안내하는 넓은 관점으로 기능한다.
사회학 이론 사회학 이론과 사회 이론
케네스 앨런은 사회학 이론과 사회 이론을 구분한다. 그에 따르면 사회학 이론은 사회에 대한 추상적이고 시험 가능한 명제들로 구성되어 있다는 점에서 객관성을 목표로 하고 가치 판단을 배제하는 과학적 방법에 크게 의존한다. 반면 사회이론은 해명이 아니라 현대 사회에 대한 논평과 비평에 더 초점을 둔다. 이러한 차이로 인하여 사회이론은 대륙 철학에 더 가까우며, 사회학 이론과 달리 객관성과 시험 가능한 명제의 도출에 보다 덜 관계되어 있기 때문에 규범적 판단을 제안할 가능성이 높다.
사회학자 로버트 K. 머턴은 사회학 이론이 사회법과 서술 사이의 '중간지대'를 예시하는데 필수적인 사회적 메커니즘을 다루고 있다고 주장했다. 머턴은 이러한 사회적 메커니즘이 "사회 구조의 지정된 부분에 대해 지정된 결과를 가지는 사회적 과정"이라고 믿었다.
유명한 사회 이론가들로는 위르겐 하버마스, 앤서니 기든스, 미셸 푸코, 도로시 스미스, 로베르토 웅거, 알프레드 슈츠, 제프리 C. 알렉산더, 자크 데리다 등이 있다. 사회학 이론에 대한 저명한 학자들로는 해롤드 가르핑켈, 허버트 블루머, 클로드 레비스트로스, 피에르 부르디외, 그리고 어빙 고프먼 등이 있다.
사회학 이론 고전 이론
사회학 분야 자체는 비교적 새로운 학문이다. 그 시작은 18세기와 19세기로 거슬러 올라가는데 당시는 사회는 산업화, 도시화, 민주주의, 그리고 초기 자본주의의 출현이 특징되는 사회였다. 때문에 사상가들이 사회 자체에 대해 더 많이 인식했고, 이와 같이 사회학 분야는 이러한 변화와 관련된 광범위한 역사적 과정을 다루었다.
사회학 이론 고전 이론
랜들 콜린스는 다양한 이론가들을 기능론, 갈등론, 상징적 상호작용론, 그리고 공리주의의 네 가지 이론 전통에 속하는 것으로 소급하여 구분한다. 현대 사회학 이론이 주로 뒤르켐과 같은 사회 구조의 기능론자와 갈등 지향 (마르크스와 베버) 관점에 기인하지만, 또한 실용주의적 관점(미드, 쿨리)과 미시 수준 구조(짐멜) 이론을 설명하면서 상징적인 상호작용주의 전통으로부터 큰 영향을 받는다. 마찬가지로, 공리주의는 비록 종종 경제학과 관련이 있지만, 사회학 이론 내에서 확립된 전통이다. 마지막으로 래윈 코넬(2007)의 주장처럼 종종 잊혀지는 전통은 생물학적 진화 논리를 사회 세계에 적용하는 사회적 다윈주의의 전통이다. 이러한 전통은 종종 고전적 기능주의와 일치하며 사회학의 창시자, 주로 허버트 스펜서, 레스터 F 워드, 윌리엄 그레이엄 섬너와 관련이 있다. 현대 사회학 이론은 이러한 전통들의 흔적을 간직하고 있는데, 이는 결코 상호 배타적이지 않다.
사회학 이론 고전 이론
사회학의 넓은 역사적 패러다임, 구조 기능주의는 사회 구조 전체를 다루고 그 구성 요소들이 가지고 있는 필요한 기능 측면에서 다룬다. 유기적 또는 생물학적 비유라고 알려진 기능론자들에 의해 사용되는 공통적인 유사점은 규범과 제도를 사회의 전체 '몸'의 적절한 기능을 위해 일하는 '장기'로 간주하는 것이다. 이 관점은 원래 오귀스트 콩트의 사회학적 실증주의에 내포되어 있었지만, 뒤르켐에 의해 관찰 가능한 구조 법칙에 관해 완전히 이론화되었다.
사회학 이론 고전 이론
기능주의는 마르셀 마우스와 브로니스와프 말리노스키, 알프레드 래드클리프-브라운과 같은 이론가들의 작품에서도 인류학적 근거를 가지고 있는데, 이들 중 후자는 명시적인 사용을 통해 이 개념에 "구조적" 접두사를 도입했다. 고전적 기능주의 이론은 일반적으로 생물학적 유추와 사회 진화론의 개념에 의해 통합된다. Giddens가 말했듯이 "기능주의자들은 콩테 이후로는, 사회과학에 가장 가깝고 가장 양립할 수 있는 모델을 제공하는 과학으로 특히 생물학을 바라봐 왔다. 생물학은 사회 시스템의 구조와 기능을 개념화하고 적응 메커니즘을 통해 진화의 과정을 분석하는 지침을 제공하기 위해 채택되었다. 기능주의는 사회 세계의 개별적인 부분(즉, 구성 행위자, 인간 대상)보다 사회적 세계의 우월성을 강하게 강조한다."
사회학 이론 고전 이론
갈등론은 과학적 방법으로 사회 갈등의 존재에 대한 인과적 해명을 시도하는 방법이다. 따라서, 갈등 이론가들은 모든 갈등이 어떻게 발생하는지, 그리고 어떻게 사회에서 해결되는지를 본다. 그러한 이론들은 사회에서 갈등의 기원은 자원과 권력의 불평등한 분배에 있다고 설명한다. "자원"이 반드시 무엇을 포함하는지 보편적인 정의는 없지만, 대부분의 이론가들은 막스 베버의 관점을 따른다. 베버는 갈등을 계급, 지위, 권력의 결과로 어떤 사회에서든 개인을 정의하는 방법으로 보았다. 이런 점에서 권력은 기준을 정의하기 때문에 사람들은 권력의 불평등 때문에 사회적 규칙과 기대를 따른다.
사회학 이론 고전 이론
카를 마르크스는 사회 갈등이 자원을 과대평가한 사회 부문 간의 투쟁을 일컫는 사회 갈등 이론의 아버지라고 여겨진다. 19세기에 이르러 서구의 소수 인구는 자본가가 되었다. 즉, 이익을 추구하기 위해 공장과 다른 사업을 소유하고 운영하며 사실상 모든 대규모 생산 수단을 소유하는 개인이었다. 그러나 이론가들은 자본주의가 대부분의 다른 사람들을 산업 노동자로, 혹은 마르크스의 표현으로는, 자본주의 경제의 구조 때문에 노동력을 임금에 팔아야 하는 사람들인 프롤레타이어로 바꿔놓았다고 믿는다. 갈등 이론이 역사적으로 지배적인 이데올로기에 도전하는 것은 바로 이 개념을 통해 계급, 성별, 인종과 같은 권력 차이에 관심을 끈다. 따라서 갈등 이론은 사회가 갈등과 사회적 변화를 일으키는 불평등의 장으로 해석되는 거시사회학적 접근법이다.
사회 갈등 이론과 연관된 다른 중요한 사회학자들은 해리엇 마르티노, 제인 아담스, 그리고 W.E.B를 포함한다. 사회 구조가 사회가 어떻게 운영되도록 돕는지를 관찰하기 보다는, 이 사회학적 접근은 어떻게 "사회 패턴"이 다른 사람들을 억압하면서 특정 개인들이 사회에서 지배적이 되도록 만드는지를 살펴본다. 따라서, 이 이론에 대한 일부 비판들은 어떻게 공유된 가치와 사람들이 서로 의지하는 방식이 사회를 통일시키는데 도움을 주는지는 등한시한다는 점이다.
상징적 상호작용은 종종 상호작용주의, 현상학적 사회학 그리고 해석주의와 연관된다. 이는 주관적 의미와 보통 분석을 통해 사회 과정의 경험적 전개에 중점을 두는 사회학적 접근이다. 그러한 과정은 개인과 그들의 행동에 의존하는 것으로 생각되며, 이는 사회가 발전하기 위해 궁극적으로 필요하다. 이 현상은 조지 허버트 미드에 의해 처음 이론화되었고 그는 그것을 협력적인 공동 행동의 결과라고 묘사했다.
접근법은 사회를 개인의 일상적 상호작용의 산물로 관찰하는 이론적 프레임워크를 만드는 것에 초점을 맞춘다. 다시 말해, 가장 기본적인 형태의 사회는 개인이 상호 작용하는 공유된 현실에 지나지 않는다. 이러한 의미에서, 개인들은 그들의 주어진 현실에 대한 상징적인 해석을 통해 수많은 상황 속에서 상호작용하는데, 사회는 복잡하고 변화무쌍한 주관적 의미의 모자이크이다. 이 접근법의 일부 비평가들은 이 접근법이 문화, 인종 또는 성별의 영향(즉, 사회-역사 구조)을 무시한 채 사회적 상황의 표면적인 특징에만 초점을 맞춘다고 주장한다.
전통적으로 이 접근법과 연관된 중요한 사회학자들은 조지 허버트 미드, 어빙 고프만, 조지 호먼스, 그리고 피터 블라우를 포함한다. 한편, 관점에 대한 새로운 기여에는 하워드 베커, 게리 앨런 파인, 데이비드 알사이드, 로버트 프루스, 피터 M의 기여가 포함된다. 홀, 데이빗 R. 메인 주(州)와 다른 주(州)도요 민족방법론의 급진-제국주의적 접근법이 해롤드 가핑켈의 작품에서 나타난 것도 이 전통이다.
공리주의는 사회학의 맥락에서 종종 교환 이론 또는 합리적 선택 이론으로 언급된다. 이러한 전통은 개인이 상호 작용 내에서 항상 자신의 사리사욕을 최대화하려고 한다고 가정할 때, 개인의 이성적 행위자들의 대리인에게 특권을 주는 경향이 있다. Josh Whitford (2002)의 주장대로, 합리적인 행위자들은 네 가지 기본 요소를 가지고 있는 것으로 특징지어질 수 있다.
교환 이론은 특히 조지 C의 업적에 기인한다. 호먼, 피터 블라우, 리처드 에머슨. 조직사회학자 James G. March와 Herbert A. Simon은 개인의 합리성은 상황이나 조직 환경에 의해 제한된다고 언급했다. 사회학의 공리주의적 관점은, 특히 20세기 말에 전 ASA 회장인 제임스 새뮤얼 콜먼의 업적에 의해 다시 활성화되었다.
사회학 이론 기본 이론
전반적으로, 사회학에서 그러한 질문들을 설명함으로써 나타나는 중심 이론적인 질문들과 핵심 문제들에 대한 강한 공감대가 있다. 일반적으로 사회학 이론은 다음과 같은 세 가지 질문에 답하려고 한다. (1) 행동이란 무엇인가? (2) 사회 질서란 무엇인가? (3) 무엇이 사회적 변화를 결정하는가?
이러한 질문에 답하려는 무수한 시도에서, 주로 고전적인 이론 전통으로부터 물려받은 이론적인 (즉, 경험적이지 않은) 세 가지 이슈가 나타난다. 중심 이론 문제에 대한 합의는 어떻게 다음의 "빅3" 이분법에 연결, 초월 또는 대처할 것인가 하는 것이다.
마지막으로, 사회학 이론은 종종 마이크로, 중급, 매크로 수준의 사회 현상 사이의 분열을 통합하거나 초월하는 문제를 통해 세 가지 중심 문제 모두의 일부를 해결한다. 이 문제들은 완전히 경험적이지는 않다. 오히려, 그들은 인식론적이다: 그들은 사회학자들이 사회과정의 복잡성을 설명하기 위해 사용하는 개념적 이미지와 분석적 유사성에서 발생한다.
사회학 이론 기본 이론
주관성과 객관성의 문제는 (a) 사회적 행동의 일반적 가능성과 (b) 사회적 과학 지식의 특정 문제에 대한 우려로 나눌 수 있다. 전자에 관하여, 주관적인 것은 (꼭 그렇지는 않지만) 종종 "개인" 그리고 "객관"에 대한 개인의 의도와 해석과 동일시 된다. 반면, 목표는 일반적으로 공공/외부 조치 또는 결과로서 사회 전반에 걸쳐 고려된다.
사회 이론가들의 주된 질문은 어떻게 지식이 주관적-객관적-주관적 연쇄를 따라 재생산하는가이다. 즉, '상호 주관성'은 어떻게 달성되는가? 역사적으로 정성적 방법은 주관적 해석을 도출하려고 시도했지만, 정량적 조사 방법 또한 개별 주관성을 포착하려고 시도한다. 또한 일부 정성적 방법은 상황에 대한 객관적 설명에 대해 급진적인 접근방식을 취한다.
주관성과 객관성이 (b) 사회과학 지식의 특정 문제와 관련되는 한, 그러한 우려는 사회학자가 부르디외가 표현하는 바로 그 대상의 일부라는 사실에서 비롯된다.
사회학 이론 기본 이론
구조와 기관 (또는 결정주의와 자발주의)은 사회 이론에서 지속적인 존재론적 논쟁을 형성한다: "사회 구조가 개인의 행동을 결정하는가 아니면 인간이 행동을 결정하는가?" 이 문맥에서 기관은 개인이 독립적으로 행동하고 자유로운 선택을 할 수 있는 능력을 언급하는 반면, 구조는 개인의 선택과 행동(예: 사회적 계층, 종교, 성별, 민족 등)을 제한하거나 영향을 미치는 요소와 관련이 있다.
어느 한 구조와 기관의 우위에 대한 논의는 사회 인식론의 핵심과 관련이 있다. 즉, "사회 세계가 무엇으로 구성되어 있는가?", "사회 세계에서 원인이 무엇인가?", "효과란 무엇인가?"와 같은 말이다. 이 논쟁에서 영원한 질문은 "사회적 생식"에 관한 것이다: 어떻게 구조 (특히 불평등을 만들어내는 구조)가 개인의 선택을 통해 재생산되고 있는가?
사회학 이론 현대 이론
현대 사회학의 학문은 이론적으로 여러 가지 패러다임으로, 사회학이 처음 시작되었을 때보다 공동체, 조직, 관계를 포함한 더 넓은 범위의 과목들을 포괄한다.
변형 이론은 개인에게 거의 도덕적 지침을 제공하지 않는 사회의 결과로서 아노미를 식별하는 이론적인 관점이다.
에밀 뒤르켐 (1893)은 사회적 혼란의 시기가 자살과 범죄의 더 높은 비율을 초래한다는 것을 관찰하면서 처음으로 아노미를 사회 내 불평등한 노동 분업의 결과 중 하나로 묘사했다. 이런 의미에서, 사회학자 앤서니 R이 지적했듯이, 대체로, 격변의 시기에, 점점 더 많은 수의 사람들이 "사회의 도덕적 정당성을 받아들이는 것을 멈춘다"고 말한다. 모슨 (1970).
로버트 K 머튼은 나아가, 일부 형태의 일탈 행동뿐만 아니라 아노미가 사회의 "문화적으로 규정된 포부"와 "그 포부를 실현하기 위한 사회 구조화된 길" 사이의 괴리로부터 파생된다고 이론화한다.
사회학 이론 현대 이론
어빙 고프만이 개발한 극적 관점은 인생을 공연으로 해석하는 상징적 상호작용주의의 특별한 패러다임이다. "배우"로서, 우리는 지위가 있다. 즉, 우리가 연기하는 배역, 즉 다양한 역할이 주어진다. 이러한 역할은 대본 역할을 하며, 등장인물(즉, 실제 인물)에게 대화와 액션을 제공한다. 역할에는 소품 및 특정 설정도 포함된다. 예를 들어, 의사(역할)는 의사의 진료실(설정)에서 심장 모니터(소품)와 같은 기구를 항상 사용힐다.
게다가, 우리의 연기는 "자아를 표현하는 것"인데, 이것은 사람들이 우리 자신을 표현하는 방식에 바탕을 두고 우리를 어떻게 인식하는지 보여준다. 인상 관리라고 알려진 이 프로세스는 개인적인 성과에 대한 아이디어에서 시작된다.
사회학 이론 현대 이론
수학이론은 사회이론을 구성하는데 수학이 사용되는 것을 말한다. 수학 사회학은 사회학적인 이론을 공식적인 용어로 하는 것을 목표로 하고 있는데, 이러한 이론은 부족한 것으로 이해될 수 있다. 이 접근방식의 이점은 명확성 향상뿐만 아니라, 수학을 통해 직관적으로 도달할 수 없는 이론적 의미를 도출할 수 있는 능력도 포함한다. 이와 같이, 일반적으로 수리사회학에서 사용되는 모델은 사회학자들이 예측 가능한 지역 상호작용이 사회 구조의 글로벌 패턴을 이끌어낼 수 있는 방법을 이해할 수 있게 한다.
실증주의는 오귀스트 콩트가 19세기 중반에 개발한 철학으로, 진정한 지식은 과학적 지식뿐이며, 그러한 지식은 엄격한 과학적 방법을 통한 이론의 긍정적인 확증으로부터만 나온다는 것이다. 사회는 물리적 세계와 마찬가지로 법에 따라 움직인다. 따라서 지식을 얻기 위한 자기성찰적 또는 직관적 시도는 거부된다. 긍정적 접근은 고대부터 현재까지 서양 사상사에서 반복되는 주제였다.
사회학 이론 현대 이론
포스트모더니즘은 반이론과 반방식을 고수하며, 인간의 주관성 때문에 객관적인 진리를 발견하는 것은 불가능하거나 성취할 수 없다고 믿는다. 본질적으로 포스트모더니즘적 관점은 특히 대이론과 이데올로기에 대한 불신을 통해 모더니즘적 사고에 대한 반작용으로 존재하는 것이다.
현대주의 이론에 의해 주장되는 객관적인 진리는 끊임없이 변화하는 사회의 성격 때문에 불가능하다고 포스트모더니스트들은 믿고 있다. 따라서 포스트모더니스트의 목적은 마이크로 및 매크로 레벨 분석을 모두 사용하여 데이터 수집보다는 관찰을 통해 이해를 달성하는 것이다.
이 접근법에 의해 요구되는 질문들은 다음과 같다: "우리는 사회 과학의 이론과 방법, 그리고 인간 본성에 대한 우리의 가정을 거부하면서 사회나 대인 관계를 어떻게 이해합니까?" 그리고 "권력은 사회 관계나 사회에 어떻게 스며들고 환경에 따라 어떻게 변화합니까?" 19 접근방식 역사상 가장 뛰어난 포스트모더니스트 중 한 사람은 프랑스 철학자 미셸 푸코이다.
사회학 이론 현대 이론
페미니즘은 여성의 동등한 정치적, 경제적, 사회적 권리를 정의, 확립, 방어하는 것을 목적으로 하는 운동의 모음이다. 그 이론은 성 불평등이 어떻게 사회생활을 형성하는지 집중한다. 이 접근법은 성이 어떻게 사회적 불평등의 패턴을 반영하고 그것을 영속시키는데 도움을 주는지를 보여준다. 페미니즘, 사회적 갈등의 관점에서, 성 불평등에 초점을 맞추고 성을 남성들에 의한 여성의 지배와 연결시킨다.
중급이론은 이론과 경험적 연구의 통합을 목표로 하는 사회학적 이론화에 대한 접근법이다. 이것은 현재 사회학 이론 구조에 대한 사실상의 지배적인 접근법이며, 특히 미국에서 그렇다. 중간 범위 이론은 (사회 시스템과 같은 넓은 추상적 실체가 아닌) 경험적 현상으로 시작해서 데이터에 의해 검증될 수 있는 일반적인 진술을 만들기 위해 그것으로부터 추상화된다.
현상학은 사회적 행동, 사회적 상황, 사회적 세계의 생산에서 인간의 인식이 어떤 역할을 하는지 밝히는 것을 목표로 하는 사회학 분야 내의 접근법이다. 본질적으로, 현상학은 사회가 인간 구조라는 믿음이다. 알프레드 쉬츠의 사회현상학은 사회구성주의와 민족방법론의 발달에 영향을 미쳤다. 그것은 원래 에드먼드 후설에 의해 개발되었다.
사회 교환 이론은 사람들 사이에 일어나는 상호작용이 부분적으로 다른 사람들과 함께 함으로써 얻거나 잃을 수 있는 것에 기초할 수 있다고 제안한다. 예를 들어, 사람들이 누구와 데이트를 할지 생각할 때, 그들은 상대방이 자신들만큼 많은 (아마도 더 많은) 제안을 할 것인지 알아볼 것이다. 여기에는 개인의 외모와 외모, 또는 사회적 지위를 판단하는 것이 포함될 수 있다.
사회학 이론 범죄 이론
범죄의 일반적인 이론은 마이클 R의 제안을 언급한다. Gottfredson과 Travis Hirschi는 범죄행위의 주요 요인은 개인의 자제력 부족이라고 말했다.
범죄자와 비범죄자 사이의 차이를 구분하지 않는 이론가들은 고전적이고 통제적인 이론가로 여겨진다. 그러한 이론가들은 일탈 행위를 하는 사람들은 결과에 개의치 않고 즐거움에서 그렇게 한다고 믿는다. 마찬가지로, 긍정주의자들은 범죄자들의 행동을 그 사람의 본성 대신에 그 사람 자체의 결과로 본다.
이론의 본질적인 개념은 이탈과 순응은 사람들이 하는 일에서 기인하지 않고 다른 사람들이 이러한 행동에 반응하는 방식에서 기인한다는 것이다.:203 특정 행동에 대한 사회의 반응이 어떻게 "일탈적"이라는 딱지를 붙이게 될지에 대한 주요한 결정 요인이라고 명시되어 있다.:204 이 이론은 일탈의 상대성, 즉 사람들이 어떤 방법으로든 같은 행동을 정의할 수 있다는 생각을 강조한다. 따라서 라벨링 이론은 마이크로 레벨 분석이며 종종 사회적 상호작용 접근방식으로 분류된다.
사회학 이론 범죄 이론
증오 범죄는 인종, 인종, 종교 또는 다른 편견에 의해 동기부여된 범죄자에 의한 개인이나 개인 재산에 대한 범죄 행위라고 정의될 수 있다. 증오 범죄는 인종, 혈통, 종교, 성적 성향, 신체적 장애를 나타낼 수 있다. 캐나다 통계청에 따르면, "유대인" 집단은 2001-2002년 캐나다에서 증오 범죄의 희생양이 될 가능성이 가장 높았다. 전반적으로, 증오 범죄의 약 57%는 민족과 인종에 의해 유발되며, 주로 흑인과 아시아인을 대상으로 하고, 43%는 주로 유대교와 이슬람교를 대상으로 한다.
신체적 특성은 범죄자와 비범죄자를 구분하지 않지만, 환경적 요인들과 함께 유전적 요소들은 성인 범죄와 폭력에 대한 강력한 예측 변수들이다.:198–9 대부분의 심리학자들은 일탈을 개인 성격의 "성공적이지 못한" 사회화와 이상 결과로 본다.
사회학 이론 범죄 이론
사이코패스는 그들이 해치는 사람들에 대한 동정심이 거의 없고 처벌을 두려워하지도 않기 때문에 그들의 행동으로 인해 수치심이나 죄책감을 느끼지 않는 심각한 범죄자로 정의될 수 있다. 그러한 성격의 사람들은 또한 반사회적 인격장애를 가지고 있는 것으로 알려져 있다. 로버트 D 세계 최고의 사이코패스 전문가인 Hare는 사이코패스 체크리스트라고 알려진 사이코패스에 대한 중요한 평가 장치를 개발했다. 많은 사람들에게, 이 조치는 바라건대 정신 질환에 대한 우리의 궁극적인 이해가 될 것을 향한 지금까지의 유일한 가장 중요한 진전이다.
사이코패스들은 타인에 대한 진정한 애정의 경험상 드문 등 다양한 부적응적 특성을 보인다. 게다가, 그들은 애정을 속이는 데 능숙하고, 무책임하고, 충동적이고, 좌절에 거의 관대하지 않다. 그리고 즉각적인 만족을 추구한다. 마찬가지로, 봉쇄 이론은 양심이 강한 사람들이 좌절에 더 잘 견딜 수 있고, 따라서 범죄 활동에 덜 연루될 수 있음을 시사한다.
사회학 이론 범죄 이론
서덜랜드와 크레스지(1978)는 화이트칼라 범죄를 직업상 높은 사회적 지위에 있는 사람들에 의한 범죄로 정의한다. 화이트칼라 범죄는 사람들이 직업적 지위를 이용하여 자신과 다른 사람들을 불법적으로 부유하게 만드는 것을 포함하며, 이는 종종 대중의 피해를 야기한다. 화이트칼라 범죄에서는 허위 광고, 안전하지 않은 상품의 마케팅, 횡령, 공무원 뇌물 등으로 인한 공공의 피해가 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 광범위하며, 그 대부분은 눈에 띄지 않고 처벌받지 않는다.
마찬가지로, 기업 범죄는 기업이나 사람들이 기업 대신 행동하는 불법 행위를 말한다. 기업 범죄는 고의로 결함이 있거나 위험한 제품을 판매하는 것에서부터 의도적으로 환경을 오염시키는 것에 이르기까지 다양하다. 화이트칼라 범죄와 마찬가지로 대부분의 기업 범죄는 처벌받지 않고 있으며, 대중들에게 알려지지 않은 경우도 많다.
슈퍼 몽키 볼 (비디오 게임)
《슈퍼 몽키 볼》은 어뮤즈먼트 비전이 개발하고 세가가 배급한 3D 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 몽키 볼》 시리즈의 첫 번째 작품으로 어뮤즈먼트 비전의 총괄 디자이너 나고시 토시히로가 기획했다. 2001년 6월 세가 나오미 기판으로 제작돼 아케이드용으로 먼저 출시된 후, 같은 해 9월에 게임큐브 기종으로 이식됐다. 아케이드판은 《몽키 볼》라는 제목으로 출시됐으나 이후 가정용 이식판에선 《슈퍼 몽키 볼》이라는 이름으로 변경됐다.
네 마리의 원숭이 아이아이, 미미, 베이비, 곤곤 중 하나를 선택해 주어진 장애물 코스를 돌파해 도착지점까지 인도하는 것이 게임의 목표이다. 플레이어는 맵 자체를 기울여 원숭이가 있는 공을 움직이면서 진행하며, 코스에서 떨어지거나 시간이 0이 되면 실패로 처리된다. 게임 내에서 일인용 모드 이외에 미니 게임으로 이뤄진 다인용 모드도 지원한다.
슈퍼 몽키 볼 (비디오 게임)
《슈퍼 몽키 볼》은 발매 당시 단순하면서도 깊이있는 조작감과 가정용 이식판의 미니 게임들이 호평을 받아 2002년 미국에서 공전의 판매량을 기록했다. 2002년에 게임큐브로 출시된 가정용 콘솔 후속작 《슈퍼 몽키 볼 2》이 출시됐다. 2021년에 출시된 리메이크 《퍼펙트! 슈퍼 몽키 볼 1&2 리메이크》에는 해당 게임의 스테이지들이 수록됐다.
슈퍼 몽키 볼 (비디오 게임) 개발
《슈퍼 몽키 볼》은 일본의 비디오 게임 배급사 세가의 자회사 어뮤즈먼트 비전이 개발했다. 어뮤즈먼트 비전은 2000년에 설립돼 당시 약 50여 명의 인원으로 구성된 개발사였다. 어뮤즈먼트의 사장 나고시 토시히로는 이전에 세가 AM2의 스즈키 유 아래서 일했으며 그와 함께 《데이토나 USA》나 《버추어 스트라이커》같은 아케이드 게임들을 제작한 인물인데, 당시 일본에서 유행하던 복잡한 아케이드 게임에 대한 대항마로 즉시 이해하기 쉬운 게임을 개발하겠다는 목적 하에 미로로 된 맵에서 구슬을 굴리는 진행 방식을 고안했다.
슈퍼 몽키 볼 (비디오 게임) 여파
《슈퍼 몽키 볼》의 성공은 이후 세가가 동명의 비디오 게임 시리즈을 제작하는 데에 크게 기여했다. 게임 내의 복잡한 물리 엔진과 꼼수로 갈 수 있는 지름길의 존재로 스피드런을 하는 플레이어들에게 인기를 끌었다. 2006년 베스 이스라엘 매디컬 센터의 연구는 이 게임을 20분 동안 플레이한 의료진은 기존보다 실수를 덜 하고 수술용 드릴을 빠르게 다룰 수 있게 됐다고 보고했다.
2008년에 《슈퍼 몽키 볼》의 게임플레이를 본딴 프리웨어 오픈 소스 게임 《네버볼》이 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, 드림캐스트 및 iOS로 출시됐다.
팬저 드라군
《팬저 드라군》(Panzer Dragoon, パンツァードラグーン)은 세가가 발매한 일련의 비디오 게임 시리즈이다. 1995년 《팬저 드라군》을 시작으로 세가 새턴로 출시된 세 작품은 모두 세가 내 개발진 팀 안드로메다가 제작했으며, 네 번째 게임 《팬저 드라군 오르타 (2002)》는 세가 스마일빗이 개발해 엑스박스로 출시됐다. 게임 제목은 독일어로 '무장한 드래곤'이라는 뜻이다.
《팬저 드라군》은 롤플레잉 비디오 게임인 《아젤: 팬저 드라군 RPG (1998)》를 제외하고 모두 일정 경로를 따라 맵을 진행하며 적을 격투하는 레일 슈팅 게임이다. 전 시리즈 모두 멸망 이후의 세계에서 드래곤을 탄 주인공이 사악한 제국에 대항해 싸우는 이야기를 그린다.
팬저 드라군 기타 매체
첫 번째 게임에 기반한 애니메이션이 1996년 출시된 바 있다.
2020년 하계 올림픽 골프
제32회 하계 올림픽 골프 경기는 일본 사이타마현 가스미가세키 컨트리 클럽에서 2021년 7월 29일부터 8월 4일까지 열렸다. 남녀 종합 1종목씩 총 2개 세부종목으로 치러졌다.
2020년 하계 올림픽 골프 예선
이번 대회에서는 남녀 종목당 60명의 선수가 선발되며, 각각 2021년 6월 21일 (남자), 2021년 6월 28일 (여자)의 세계랭킹을 기준으로 출전 여부가 판가름난다. 각 종목당 세계랭킹 상위 15위까지는 본선진출이 확정되며, 이때 한 국가당 4명씩만 출전할 수 있도록 한다. 인원 기준을 초과하지 않은 국가의 선수 중에서 다시 상위랭킹에 오른 순서대로 선별하여 나머지 나머지 15명의 출전이 확정된다. 국제골프연맹은 개최국 일본과 각 5대륙 (아시아, 유럽, 오세아니아, 아프리카, 아메리카)마다 최소 1명씩 자동 출전할 수 있도록 했다.
연맹 측은 남녀 종목별 세계랭킹을 매주 갱신하여 추려낸 올림픽 출전 선수 목록을 홈페이지에 게시하고 있다.
2020년 하계 올림픽 골프 참가국
아래는 이번 대회에 참가하는 선수들의 출신국 목록이다. 세계랭킹을 기준으로 삼은 것으로 확정된 목록이 아니다.
로그 눈금
로그 눈금(Logarithmic scale), 대수 눈금 혹은 로그 스케일(Log scale)이란 매우 광범위한 범위의 수치 데이터를 로그를 이용하여 간결하게 표시하는 눈금의 일종이다. 데이터의 범위가 가장 작은 범위에서 가장 큰 범위의 차이가 수백에서 더러는 수천 배가 넘는 차이가 날 때 사용한다.
로그 눈금은 비선형적인 척도이다. 예를 들어, 숫자 10과 20, 60과 70은 같은 10의 차이가 나지만 로그 눈금에서는 같은 길이 간격이 아니다. 반대로 10과 100, 60과 600의 길이 간격은 서로 같다. 따라서 같은 길이 간격으로 움직이러면 원래 수에서 10, 혹은 다른 고정계수만큼 곱해야 간격이 유지된다.
로그 눈금
로그 눈금을 이용하는 대표적인 예시는 지수적 성장을 보이는 곡선을 그릴 때이다. 일반적인 선형 눈금으로 지수성장곡선을 그리면 너무 빠르게 값이 커져 그래프의 y축이 금방 벗어나 버린다. 다른 예시로는 데이터의 자릿수가 일정한 속도로 증가하는 경우이다. 예를 들어 숫자 10, 100, 1000, 10000의 경우에는 자릿수가 2, 3, 4, 5로 매번 1씩 증가하는 형태이며 로그 눈금에서는 각 데이터 사이의 간격이 동일하다. 이 방법으로 두 자리를 더하면 로그 눈금에서 측정한 수에 100을 곱하면 된다.
로그 눈금 사용 예시
아래 사진의 계산자는 양 쪽이 로그 눈금으로 되어 있으며, 두 눈금 사이의 숫자를 더하거나 빼면 눈금에 그려진 숫자를 곱하거나 나눌 수 있다.
아래는 로그 눈금을 사용하는 대표적인 예시들이다. 아래 예시의 로그 눈금을 이용한 단위들은 척도가 커질수록 그 값도 같이 커진다.
아래의 예시는 로그 눈금을 사용하는데 로그 척도가 커질수록 값이 낮아지는, 즉 고정계수가 음수인 단위이다.
인체의 감각들 중 일부도 베버-페히너의 법칙에 따라 로그 눈금 단위로 반응한다. 대표적으로 청각과 같은 경우 주파수나 그 크기의 차이는 로그 단위 차이로 인식하며, 고립된 부족의 어린이를 대상으로 한 연구에서는 로그 눈금을 자연스러운 크기 차이로 인식한다고 보기도 한다.
로그 눈금 그래프 표현
그래프를 그릴 때 로그 눈금을 사용하여 그리기도 한다. 멱법칙이나 지수함수 법칙이 적용되는 함수의 경우 로그 눈금으로 데이터를 그리는 것이 유용할 수 있다.
로그 눈금 대수 단위
대수 단위, 혹은 로그 단위(Logarithmic units)는 로그 눈금을 사용하는 물리적, 수학적 단위를 의미한다. 즉 단위 척도가 로그 함수를 이용한 단위로 척도가 1씩 올라가면 통상 데이터 값이 10배와 같이 n배로 증가하는 형태를 띤다.
아시 싱
아시 싱 (1997년 8월 12일~)은 인도의 배우이다. 소니 엔터테인먼트 텔레비전의 예 "운 디논 키 바트 하이"에서 나이나 아가 왈 역할을 맡았다. 2020년, Sony SAB의 알라딘-남 토 수나 호가에서 자스민 공주로 출연했다.
아시 싱 직업
아시 싱은 Secret Diaries : The Hidden Chapters in 2015 Gumrah (시즌 5)와 Crime Patrol (Tamasha Mandli) 쇼를 통해 TV 데뷔를 했다. Savdhaan 인도에서. Ashi는 2017년 아예샤 타키아의 반대편 뮤직 비디오 Zindagi Tujhse Kya Karen Shikvey에 출연했다. 그녀는 간수의 딸 같은 작은 역할을 했다.
2017년, 그녀는 SET India의 쇼에서 주연 (Naina Agarwal)으로 선정되었으며, 예 운 디논 키 바트 하이는 Randeep Rai (Sameer Maheshwari)와 짝을 이루었다. 이 쇼는 2019년 8월까지 성공적으로 진행되었으며 시즌 2는 무기한으로 설정되었다.
2020년 8월 이후 아브 니트 카 우르 (알라딘에 타나 야스민을 재생하는 원래의 여배우 - 나암 토의 Suna HOGA) 건강으로 쇼를 종료하였다.
아시 싱 미디어
싱은 2018년, 2019년, 2020년 3년 연속 BizAsia의 TV 성격 상 결선 진출자였으며 해당 목록에서 각각 10,7,2위에 올랐다. 그녀는 이스턴 아이의 "50 섹시한 아시아 여성 2018" 목록에서 18위에 올랐다. 2019년에 그녀는 1500번째 호에서 "미래는 아시 싱에게 속한다"라는 제목으로 이스턴 아이의 커버 인터뷰에 출연했다.
2020년 하계 올림픽 아티스틱스위밍
제32회 하계 올림픽 아티스틱스위밍 경기는 일본 도쿄 아쿠아틱스 센터에서 2020년 8월 2일부터 8월 7일까지 열린다. 지난 대회까지의 종목 명칭은 싱크로나이즈드 스위밍 (Synchronised swimming)이었으나, 연맹 측에서 2017년부터 종목명을 지금의 이름으로 바꿨고, 이번 대회는 '아티스틱스위밍'이란 명칭으로 치러지는 첫 올림픽이 되었다. 세부종목은 변화 없이 여자 듀엣과 여자 단체전의 두 종목으로 나누어 진행된다.
2020년 하계 올림픽 아티스틱스위밍 예선
단체전 경기의 경우, 5대륙 세계 선수권에서 1위를 기록한 국가가 출전한다. 이때 대회 개최국인 일본은 자동 진출한다. 이밖에 대한민국 광주에서 열린 2019년 세계 수영 선수권 대회에서 1,2위를 기록한 국가, 올림픽 예선 토너먼트전에서 3위권에 오른 국가도 출전권이 부여된다. 듀엣전의 경우에는 단체전 진출에 실패한 국가 중, 5대륙 세계 선수권에서 최고성적을 기록한 국가에게 출전권이 돌아가며, 올림픽 예선 토너먼트전에서 7위권 내에 든 국가도 진출권이 부여된다. 이때 단체전에 진출한 10개 국가는 듀엣 종목에도 자동 진출하게 되는데 이는 듀엣 참가선수가 대부분 단체전에도 참가하기 때문이다.
2020년 하계 올림픽 아티스틱스위밍 경기 일정
모든 시간은 일본 표준시 (UTC+9, 한국 시각과 동일) 기준이다.
유럽 고속도로 56호선
유럽 고속도로 56호선(European route E56)은 독일의 뉘른베르크와 오스트리아의 사틀레스를 이어주는 유럽 고속도로 노선으로, 총 연장은 330km이다.
유럽 고속도로 982호선
유럽 고속도로 982호선은 터키의 메르신과 타르수스까지 이어주는 B-클래스급 간선도로로, 총 연장은 67 km에 이른다. 다만 앙카라로부터 남동쪽으로 약 380 km 떨어져 있는 것으로 보인다.
유럽 고속도로 48호선
유럽 고속도로 48호선(European route E48)은 독일의 슈바인푸르트에서 체코의 프라하까지 이르는 A-클래스급 고속도로로, 총 연장은 350km에 이른다.
구야시레베시
구야시레베시(헝가리어: gulyásleves)는 헝가리의 쇠고기국이다. 영어식 이름인 굴라시 수프(영어: goulash soup)로도 알려져 있다. 보그라치구야시레베시와 같은 방식으로 만들지만, 마늘, 쿠민, 캐러웨이 씨 등을 넣고 묽게 끓인다. 짙거나 옅은 붉은색을 띠는 묽은 국이며, 주요리가 아닌 전채나 부식으로 낸다.
구야시레베시 이름
헝가리어 "구야시(gulyás)"는 "목자"라는 뜻이며, "레베시(leves)"는 "국"을 뜻한다.
구야시레베시 만들기
라드에 양파를 볶다가, 파프리카가루, 쇠고기, 캐러웨이 씨, 쿠민가루, 후추, 토마토 페이스트 등을 넣고 함께 볶는다. 육수나 물을 약간 넣어 스튜한 뒤, 고기가 잘 익으면 감자, 당근, 파스닙, 셀러리, 마늘, 헝가리왁스고추 등 채소를 넣고 육수나 물을 부어 끓인다. 밀가루에 달걀을 넣고 반죽한 다음 손으로 뜯어 만든 치페트케(csipetke)라는 작은 파스타를 넣어 끓이기도 한다.
주러시아 오스트리아 대사관
주러시아 오스트리아 대사관(러시아어: Посольство Австрии в Москве, 독일어: Botschaft von Österreich in Moskau)은 오스트리아 정부가 러시아에 설치한 대사관으로, 위치는 모스크바의 하모니키 지구 스타로코니우셰니 레인 1번지에 자리잡고 있다. 관할 구역은 러시아 전 지역을 관할하게 되며, 산하 영사관 없이 대사관만 단독으로 운영한다. 또한 이 건물은 1906년 니키타 라자레프에 의해 설계 및 건축하였던 신고전주의 형태로 이루는 건축물인 니콜라이 민도프스키 하우스를 가지고 있다.
2020년 하계 올림픽 육상
2020년 하계 올림픽 육상(일본어: 2020年オリンピックの陸上競技)은 2020년 하계 올림픽의 정식 종목으로 진행된 육상 경기로 2021년 7월 30일부터 8월 8일까지 열흘간 일본 도쿄 올림픽 스타디움과 삿포로 오도리 공원에서 열렸다.
본래 2020년 7월 31일부터 시작될 예정이었으나 코로나19 범유행으로 인해 대회 자체가 연기됨에 따라 육상 경기도 1년 뒤로 미뤄졌다. 이번 대회에서 육상 종목은 크게 세 부류로 구분되며, 트랙 필드, 도로 달리기 (마라톤 등), 경보 종목으로 나뉜다. 총 세부종목은 지난 대회에서 1종목이 추가된 48종목으로, 혼성 계주종목이 이번 대회에서 신설되었다.
2020년 하계 올림픽 육상 예선
이번 대회의 육상 개인종목 예선은 지난 대회와는 완전히 뒤바뀌었다. 어떤 예선 기준을 일정하게 정해놓는 것에서 벗어나, 실시간으로 변동되는 IAAF 세계 랭킹을 기준으로 삼게 되었으며, 예선 기준이 있다 하더라도 극히 예외적인 상황에 대비하기 위한 최후의 대체 규정으로 쓰이도록 성격이 바뀌게 되었다. 또 이전에는 예선 통과기준을 충족하는 선수가 있다면 있는대로 출전권을 부여했다면, 이번에는 종목별로 최대 출전권을 정해놓고, 규정 관련 출전자와 대륙 분배에 따른 출전자를 우선한 뒤 세계랭킹에 따라 출전권이 부여되는 방식으로 바뀌었다.
2020년 6월, 도쿄올림픽이 1년 연기되는 것이 확정되자 국제육상경기연맹 측은 육상 전 종목의 출전자격 확보기간을 내년 6월까지 연장하기로 했다. 2021년 6월 2일, 국제 육상 경기 연맹 총재인 서배스천 코는 "자체 조사 결과 대부분 종목에서 약 70%의 선수가 출전기준을 만족할 것으로 보인다"며, "이는 시스템 개편 당시 목표로 삼았던 50%를 상회하는 결과지만, 올림픽 대회 자체가 2020년에서 2021년으로 연기됨에 따라 예선기간도 연장되었기 때문이지 않나 싶다"고 밝혔다.
2020년 하계 올림픽 육상 예선
하지만 이러한 예선체계 변화는 개인 종목 한정으로, 계주 종목의 경우에는 이전 대회와 비슷한 방식으로 진행됐다. 2019년 세계 육상 선수권 대회의 결과를 바탕으로 8팀이 본선 진출을 확정짓고, 이후 2021년 월드 애틀레틱스 릴레이 대회 결과에서 기존 진출국 외에 다른 국가팀이 우승하면 역시 진출권을 확보하며, 이밖에도 종목별로 최대 16팀까지 실시간 랭킹을 집계해 출전국가를 반영하기로 했다.
2020년 하계 올림픽 육상 경기 일정
육상 경기의 대다수를 차지하는 트랙 필드 종목은 주경기장인 도쿄 올림픽 스타디움에서 진행되지만, 도로달리기와 마라톤 종목은 예외로 홋카이도 삿포로의 오도리 공원에서 진행된다. 경보와 마라톤을 제외한 트랙필드 9종목의 결승전은 오전 시간대에 진행되는데 이는 미국과 유럽 등의 시차를 최대한 반영하기 위함이다.
본래 마라톤을 비롯한 육상 전 종목이 관례에 따라 도쿄 일대에서 진행될 예정이었으나, 8월 한여름 무더위가 참가 선수들의 건강에 악영향을 끼칠 수 있다는 우려가 제기됐다. 마라톤과 경보 경기를 비교적 선선한 새벽 시간대에 시작하는 방안도 논의되었으나, 카타르 도하에서 열린 2019년 세계 육상 선수권 대회에서 같은 방식으로 경기를 진행했다가 더위에 지친 선수들이 대거 기권하는 사태가 벌어졌다. 이에 IOC 측에서 일본 최북단에 위치해 도쿄보다 평균기온이 5~6도 정도 낮은 홋카이도로 경기장소를 옮길 것을 제안하였다. 고이케 유리코 도쿄 도지사는 육상 종목의 도쿄 개최를 고수하는 입장이었으나, 협의 끝에 2019년 11월 1일 IOC 측의 제안을 받아들이면서 분산개최가 확정됐다.
아래는 대회 일정표이다. '전'은 오전 시간대, '후'는 오후 시간대를 의미한다.
2020년 하계 올림픽 육상 메달리스트
a  예선에만 참가하고 결승에는 나서지 않은 선수.
주로스앤젤레스 일본 총영사관
주로스앤젤레스 일본 총영사관(영어: Consulate-General of Japan in Los Angeles, 在ロサンゼルス日本国総領事館)은 일본 외무성이 미국 로스앤젤레스에 설치한 총영사관이다. 또한 2021년을 기준으로 현임 총 영사는 소네 겐코(曽根健孝)이다.
2018년 10월을 시점으로 하여, 재외공관별 체류 일본인 수는 10,0000명으로, 이는 230여 곳에 달하는 일본의 재외 공관 중 가장 큰 규모로, 맞은편의 코리아타운에 위치하고 있는 주로스앤젤레스 대한민국 총영사관보다도 더 큰 규모이다.
방광대장엄경
《방광대장엄경》(方廣大莊嚴經, 산스크리트어: ललितविस्तर  Lalitavistara)은, 대승 불교의 경전의 하나로, 석가모니 부처의 강생부터 그의 최초의 설법인 초전법륜(初傳法輪)에 이르기까지(한역본에서는 카필라바스투에 돌아갈 때까지)의 전반생을 기록한 것이다. 약칭 《대장엄경》(大莊嚴經), 별명은 《신통유희경》(神通遊戲經)이다.
한국의 해인사 고려대장경에는 권9, 일본의 《다이쇼 신수 대장경》에는 권3 본연부에 수록되어 있다. 《방광대장엄경》보다 더 이른 시기에 한역된 《보요경》(普曜経, 방등본기경이라고도 한다)도 기본적으로 같은 내용이지만 상당한 차이가 있다.
방광대장엄경 개요
석가모니 부처의 생애는 《마하와스투》나 《붓다차리타》(불소행찬) 등에 기록되어 있지만, 《방광대장엄경》은 대승 불교의 입장에서 서술된 불교 경전이라는 점에 특징이 있다. 또한 석가모니 부처가 일으킨 많은 기적에 중점을 두어 서술하고 있다.
《방광대장엄경》은 설일체유부(說一切有部)의 저작을 대승불교 전통에서 개작한 것으로 추정되고 있다.