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수빠차이 차이뎃
수빠차이 차이뎃(태국어: ศุภชัย ใจเด็ด, 1998년 12월 1일 ~ )는 태국의 축구 선수로, 포지션은 공격수이다. 현재 부리람 유나이티드 소속이다.
LEDA 1000714
LEDA 1000714는 컵자리 방향으로 약 110 메가파섹 떨어진 고리 은하이다.
LEDA 1000714 외부 은하와의 상호 작용
NGC 3660 옆에서 상호 작용을 한다. 거리는 서로 약 5,000 광년 정도 떨어져 있으며, 5억 년 이내로 상호 작용을 끝낼 것이다.
LEDA 1000714 특징 및 형태
고리 은하이지만, 세부적인 특징은 잘 알려지지 않았다. 2017년에 새로이 발견되었으며, 긴 고리는 다른 은하가 관통하면서 생긴 것으로 추정된다.
LEDA 1000714 나이
1억 3,000만 살로, 우리 은하에 비해 다소 어리며, 고리는 은하의 전체적인 부분보단 젊을 것이다.
LEDA 83677
LEDA 83677은 머리털자리 방향으로 약 2억 8,851 광년 떨어진 렌즈형 은하이다. 세이퍼트 I형 은하에 속한다. 머리털자리 은하단에 위치한다.
김연건 (1996년)
김연건(金然健, 1996년 10월 18일 ~ )은 대한민국의 기업인이며 경기대학교 연구교원이다.
LEDA 89996
LEDA 89996은 2MASS J04542829-6625280으로도 알려진 나선 은하이다. 황새치자리에 위치해 있으며, 대마젤란 은하에 엄폐된다.
LEDA 89996 나선팔
이 은하는 2015년 7월 6일 허블 우주 망원경으로 관측되었으며 나선형 팔이 휘감긴 나선 모양으로 우리 은하 와 유사한 모습을 하고 있다. 팔 사이의 어두운 부분은 먼지와 가스이다.
LEDA 89996 항성 생성
나선팔에서는 많은 새로운 항성들이 형성되어 나선이 매우 밝게 보인다.
SS 소포클레스
SS 소포클레스(SS Sophocles)는 1921년에 진수된 애버딘 노선의 12,300톤급 원양 여객선으로, 이후 쇼, 세빌 앤 앨비언 라인에 매각되었다.
CSN (음반)
《CSN》은 크로스비, 스틸스 & 내시의 세 번째 스튜디오 음반으로, 1977년 6월 17일, 애틀랜틱 레코드를 통해 발매되었다. 이 음반은 트리오 구성으로 발표된 두 번째 스튜디오 음반이다. 음반은 빌보드 200 차트에서 2위까지 올랐으며, 이 중 그레이엄 내시의〈Just a Song Before I Go〉는 빌보드 핫 100 차트에서 7위, 스티븐 스틸스의〈Fair Game〉은 43위에 올랐다. 2012년 기준으로, 이 음반은 트리오 구성으로 발표된 음반 중 가장 높은 판매량을 기록했으며, 1969년작 《Crosby, Stills & Nash》보다 20만 장 더 많이 팔렸다. 《CSN》은 미국 음반 산업 협회로부터 플래티넘 4회 인증을 받았다.
CSN (음반) 배경
1970년 봄과 여름, 《Déjà Vu》 발매를 기념한 투어 이후 크로스비, 스틸스 & 내시는 단 한 번, 1974년 CSNY 재결합 투어만을 함께한 프로젝트로 남게 되었다. 데이비드 크로스비와 그레이엄 내시는 듀오로 세 장의 음반을 발표했으며, 크로스비는 개인적으로 솔로 음반 한 장과 버즈 재결합 음반을, 내시는 두 장의 솔로 음반을 발표했다. 스티븐 스틸스는 네 장의 솔로 음반 발매를 포함해, 두 장의 음반을 낸 매너서스와의 짧은 활동, 닐 영과의 투어 및 공동 음반 작업 등 다양한 프로젝트를 진행했으며, 이들 중 일부는 CSNY 프로젝트로 발전할 뻔하기도 했다.
《CSN》은 세 멤버 모두가 뛰어난 작곡 역량을 보여준 음반으로, 이들은 외부의 큰 도움 없이 작곡과 보컬을 직접 담당했으며, 이는 이후 7년간 볼 수 없었던 마지막 사례가 되었다.
CSN (음반) 배경
음반에 수록된 스틸스의 여러 곡은 그의 결혼 생활에서 비롯된 문제를 반영하고 있으며, 〈Dark Star〉는 그가 버펄로 스프링필드 시절부터 선호해온 라틴 리듬으로 회귀하는 모습을 보여준다. 크로스비는 이전 작업들과 마찬가지로 실존적인 탐구를 이어갔으며, 내시는 라디오 친화적인 어쿠스틱 발라드 〈Just a Song Before I Go〉와 윈체스터 대성당에서 경험한 LSD 환각 체험을 재현한 곡 〈Cathedral〉과 같은 정교한 구성의 곡을 선보였다. 이번 음반의 여러 트랙에는 현악 연주가 포함되었으며, 이는 CSN 프로젝트로서는 처음 있는 일이었다.
이 음반은 1980년대에 처음으로 콤팩트 디스크 형태로 발매되었으며, 이후 오션 뷰 디지털에서 오리지널 테이프를 바탕으로 다시 제작되어 1994년 9월 20일에 재발매되었다. 이후 2013년 4월에는 스티브 호프먼에 의해 다시 리마스터링되어, 2013년 여름 오디오 피델리티에서 24kt 골드 디스크로 발매되었다.
CSN (음반) 평가
《캐시박스》는 〈Fair Game〉에 대해 "경쾌한 라틴 리듬, 정교하게 맞물리는 하모니, 스티븐 스틸스의 사려 깊은 어쿠스틱 기타 연주가 겹겹이 어우러진다"고 평했다. 또한〈I Give You Give Blind〉에 대해서는 "거세게 밀어붙이는 기타와 피아노", "조화로운 후렴구", "강력한 리듬 요소"를 언급하며 곡의 역동성을 강조했다.
《레코드 월드》는〈Fair Game〉을 "삼바 느낌이 가미된 미드 템포의 스틸스 곡으로, 트리오 특유의 보컬 하모니가 다시 한번 돋보인다"고 평가했다.
흐르는 북
《흐르는 북》은 1987년 3월 22일에 MBC TV에서 방영되었던 베스트셀러극장이다.
흐르는 북 줄거리
평생 북채만 잡고 살아온 민 노인(김인문)은 손님이 오기만 하면 아파트에서 쫓겨나 놀이터에서 시간을 보내야 하는 처지에 있다.
민 노인의 아들인 대찬(정욱)은 고학으로 대학을 졸업하고 지금은 대기업의 이사로 재직 중이지만 북만 치고 살았던 아버지에 대해 심한 열등감을 갖고 있다. 더구나 자신과 어머니를 돌보지 않은 채 전국을 떠돌았던 아버지에 대한 원망의 감정이 북받쳐, 대찬은 집에 손님이 찾아올 때만 되면 아내(엄유신)를 시켜 얼마간의 돈을 쥐어주면서 반강제로 민 노인을 밖으로 내보내는 것이 다반사였다. 하지만 대찬의 아들인 대학생 성규(손창민)는 대찬과는 달리 할아버지 민 노인을 이해하고 따르는 모습을 보이는데...
대한민국-보츠와나 관계
대한민국-보츠와나 관계(Botswana–South Korea relations)는 대한민국과 보츠와나 간의 양자관계이다.
대한민국-보츠와나 관계 역사
대한민국과 보츠와나의 관계는 1968년 4월 19일에 수립되었다. 보츠와나는 1974년에 조선민주주의인민공화국과도 수교했었으나 2014년에 조선민주주의인민공화국의 인권 문제로 단교하였다. 양국 모두 이웃 나라에 위치한 대사관에서 상대 국가와의 외교 관계를 겸임하고 있는데 대한민국 정부에서는 남아프리카 공화국 주재 대사관이 보츠와나를 겸임하고 있으며 보츠와나 정부에서는 일본 주재 보츠와나 대사관이 대한민국을 겸임한다.
몬테스클라로스
몬테스클라로스(Montesclaros)는 스페인 카스티야라만차 지방의 톨레도도에 위치한 자치구이다. 2006년 인구 조사(INE)에 따르면, 몬테스클라로스의 인구는 406명이었다.
몬테스클라로스는 대리석 채석장으로 유명하다.
몬테스클라로스 역사
정착 이전 몬테스클라로스 지역은 Higueruela de las Dueñas의 Anadinos라는 목초지였다. 몬테스클라로스는 1491년 2월까지 사람이 살지 않았는데, 그 이유는 카스티야의 총독 알바로 데 루나의 딸이자 부유한 상속인인 마리아 데 루나(María de Luna)로 인해 빌라라는 칭호를 얻었기 때문이다. 마리아 데 루나는 인근 산에서 일어나는 강도 사건과 살인 사건을 억제하고 싶었다. 나바모르쿠엔데 주민 15명이 몬테스클라로스로 이주할 권리를 얻었다.
2022년 인플레이션 감축법
2022년 인플레이션 감축법(Inflation Reduction Act of 2022; IRA)는 연방 정부의 재정 적자 축소, 처방약 가격 인하, 청정에너지 확대, 국내 에너지 생산 투자 등을 목표로 제정된 미국의 연방법이다. 이 법은 제117대 미국 의회에서 통과되었으며, 2022년 8월 16일 조 바이든 대통령의 서명을 통해 공식적으로 법률로 제정되었다.
상원과 하원의 모든 민주당 의원은 이 법안에 찬성표를 던졌고, 모든 공화당 의원은 반대표를 던졌다.
이 법은 일반적으로 2022년과 2023년에 인플레이션을 감소시킨 것으로 여겨지지 않지만 하지만 일부 경제학자들은 이 법이 중장기적으로 인플레이션을 낮출 것이라고 예측한다.
2022년 인플레이션 감축법 폐지
도널드 트럼프 대통령이 대선 후보 당시부터 IRA 폐지를 공약했고 2025년 미국 공화당은 IRA의 전기차 세액공제(30D)를 2027년에 폐지하는 내용을 담은 세제 법안을 발의했다.
넵투노 분수 (마드리드)
넵투노 분수(스페인어: Fuente de Neptuno 푸엔테 데 넵투노[*])는 스페인 마드리드에 위치한 신고전주의 양식의 분수로, 파세오 델 프라도의 로터리인 Cánovas del Castillo 광장 중앙에 위치해 있다. 중앙에 있는 조각상들은 로마의 물의 신 넵투누스를 상징한다.
넵투노 분수 (마드리드) 개요 및 역사
벤투라 로드리게스가 디자인한 이 조각품은 몬테스클라로스 지역의 대리암으로 제작되었으며 조각가 후안 파스쿠알 데 메나(스페인어: Juan Pascual de Mena)가 조각했다. 조각 작업은 1781년에 시작되었으며 1784년 4월 파스쿠알이 사망한 후 1786년 10월 그의 제자들에 의해 분수가 완성되었다.
분수는 중앙에 조각품이 있는 원형 탑 형태로 형성되어 있다. 왕관을 쓴 넵투누스는 한 손으로 삼지창을 휘두르며 다른 한 손으로 바다뱀을 잡고 있다.
최대 용수량은 305 m3이다.
라리가의 축구팀인 아틀레티코 마드리드 팬들이 팀의 우승을 축하하는 장소로 유명하다.
깨오 퐁쁘라윤
깨오 퐁쁘라윤(태국어: แก้ว พงษ์ประยูร, 1980년 3월 28일~)은 태국의 권투 선수이다. 2012년 하계 올림픽 남자 라이트플라이급에서 은메달을 획득했으며 아시아 선수권 대회에서 금메달 1개를 획득했다. 또한 동남아시아 경기 대회에 6회 참가하여 금메달 4개, 동메달 2개를 획득했다.
라이켄
라이켄(영어: LYKN)은 태국의 5인조 보이 그룹이다. 아이돌 리얼리티 서바이벌 프로그램인 《Project Alpha》를 통하여 결성되어 2023년 5월 5일에 데뷔하였으며, GMMTV의 레이블인 라이저 뮤직 소속이다.
팀 이름에는 인간이 언제든지 늑대인간으로 변신할 수 있는 능력이 담겨 있다. 팬덤명은 라이큐(LYKYOU)이다.
오스카르 가르시아 (펜싱 선수)
오스카르 마누엘 가르시아 페레스(스페인어: Óscar Manuel García Pérez, 1966년 12월 23일~)는 쿠바의 펜싱 선수, 지도자로 주 종목은 플뢰레이다. 1992년 하계 올림픽 플뢰레 단체전 은메달을 획득하였으며, 1996년 하계 올림픽에서 단체전 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 2개, 은메달 1개, 동메달 3개를 획득했으며  팬아메리칸 게임에서 금메달을 4개를 획득했다.
롤란도 투케르
롤란도 사무엘 투케르 레온(스페인어: Rolando Samuel Tucker León, 1971년 12월 31일~)은 쿠바의 펜싱 선수, 지도자로 주 종목은 플뢰레이다. 1996년 하계 올림픽에서 단체전 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 3개, 은메달 1개를 획득했으며 팬아메리칸 게임에서 금메달을 4개, 은메달 1개를 획득했다.
Leela Chess Zero
Leela Chess Zero(릴라 체스 제로, 약칭 LCZero, lc0)는 오픈 소스 체스 엔진이다. 구글의 알파제로 체스 엔진에서 영감을 얻어 개발하게 된 컴퓨팅 자원 오픈 소스 프로젝트이다. Lella Chess Zero는 스톡피시 체스 엔진의 개발자인 게리 린스콧(Gary Linscott) 주도 하에 개발이 되었으며, Leela Zero의 Go 엔진으로부터 본 따온 프로그램이다.
Leela Zero나 AlphaGo Zero와 같이 Leela Chess Zero는 강화 학습을 통해 구연되었다. 처음에는 기본 규칙 외의 지식이 없는 상태에서 시작했다. Leela Chess Zero 웹사이트에서 조정된 분산 컴퓨팅 네트워크를 사용하여 반복된 자가 대결을 통해 강화 학습을 하였다. 이를 통해 엔진은 직접 체스를 하는 법을 배웠다. 2024년 11월으로부터 현재 엔진에서 사용하는 대부분의 모델은 이전 강화 학습 실행에서 생성된 데이터에 대한 지도 학습을 통해 학습한다.
Leela Chess Zero
2024년 06월 기준, Leela Chess Zero는 자가 대결을 약 25번 반복하였으며, 매일 거의 10억번의 경기를 한다.  체스 엔진중 선두자로 불리우는 스톡피시 체스 엔진과 맞먹을 정도의 수준에 도달하였다.
Leela Chess Zero 역사
Leela Chess Zero 프로젝트는 AlphaZero의 성공을 재현하려고 개발된 오픈 소스 자체 학습 체스 엔진이다. 이는 처음으로 2018년 1월 9일 TalkChess.com에서 처음 발표되었다. 이 엔진은 훈련을 시작한 지 몇 달 만에 Leela Chess Zero는 이미 그랜드마스터 수준에 도달했으며, 평가 함수로 사용하는 딥 러닝 신경망의큰 크기에 의한 낮은 층수를 갖고 있음에도 불구하고 Rybka, 스톡피시, Komodo의 초기 버전의 강점을 모두 능가했다.
2018년 12월, AlphaZero 팀은 AlphaZero에 사용된 아키텍처 및 트래이닝 매개변수에 대한 공개되지 않았던 세부 정보를 공개하는 논문을 Science지에 발표하였다. 이러한 변경 사항은 곧 Leela Chess Zero에 적용이 되어 훈련의 효율성과 플레이하는 수준이 모두 향상되었다.
Leela Chess Zero 역사
Leela Chess Zero 엔진은 쇼기용 AobaZero 프로젝트에 영향을 주었다.
Leela Chess Zero 엔진은 처음 출시된 이후 계속해서 수정되고 재작성되었으며, 2019년 이후로 여러 백엔드에서 실행되어서 CPU와 GPU로 모두 실행시킬 수 있도록 되었다.
엔진은 다양한 가중치를 이용하도록 설정할 수 있으며, 이 설정에는 다양한 종류의 인공 신경망 프로그램도 변경할 수 있다. 이와 같은 다양한 변경 가능한 가중치는 체스960과 같은 기존의 체스와 규칙이나 배치가 다른 변형 체스에 사용될 수 있다. 이 기능은 2019년에 추가가 되었다.
Leela Chess Zero 인공 신경망
Leela Chess Zero는 AlphaZero와 마찬가지로 신경망을 사용하여 정책 벡터(다음 수들에 대한 분포, 탐색을 유도하는 데 사용됨)와 포지션 평가를 출력한다. 이 신경망들은 기존 체스 엔진들과 달리 GPU에서 실행되도록 설계되었다. 처음에는 잔차 신경망이 사용되었으나, 2022년에는 다니얼eela Chess Zero는 AlphaZero와 마찬가지로 신경망을 사용하여 정책 벡터(다음 수들에 대한 분포, 탐색을 유도하는 데 사용됨)와 포지션 평가를 출력한다. 이 신경망들은 기존 체스 엔진들과 달리 GPU에서 실행되도록 설계되었다. 처음에는 잔차 신경망이 사용되었으나, 2022년에는 다니엘 먼로(Daniel Monroe)와 필립 찰머스(Philip Chalmers)가 설계한 트랜스포머 기반 아키텍처로 전환되었다. 이 트랜스포머 모델은 체스판을 64개의 토큰 시퀀스로 표현하며, 여러 개의 Post-LN 방식 인코더 레이어로 구성된 트렁크를 적용해, 64개의 인코딩된 토큰 시퀀스를 출력한다. 이 시퀀스는 포지션 평가와 다음 수들의 분포 생성을 위해 사용된다. 셀프 어텐션(self-attention) 계층을 개선하기 위해 'smolgen'이라는 도메인 특화 포지션 인코딩 방식을 사용한다.
Leela Chess Zero 인공 신경망
2024년 11월 기준으로, Leela Chess Zero에서 사용하는 모델들은 AlphaZero가 사용한 잔차 네트워크보다 훨씬 크고 효율적이며, 한 수당 한 번의 포지션 계산만으로도 그랜드마스터 수준의 실력을 달성했다고 발표되었다. 이 모델은 갇힌 말들이나 요새와 같은 포지션 특유의 특성을 감지하고 이를 활용하여 전통적인 체스 엔진보다 능숙하고, 실력으로 압도할 수 있다. 또한 Leela Chess Zero는 자신만의 특유한 플레이 스타일을 만들어낸다. 몇 수 앞을 보는 능력이 있다는 증거도 있다.
Leela Chess Zero 프로그램 및 사용
AlphaZero와 마찬가지로 Leela Chess Zero도 강화 학습을 통해 학습하며, 자가 대결을 통해 생성된 데이터를 지속적으로 훈련에 사용한다. 그러나 AlphaZero와 달리 Leela Chess Zero는 분산 컴퓨팅을 통해 데이터 생성 과정을 탈중앙화한다. 자원봉사자들이 자신의 하드웨어에서 자가 대국 데이터를 생성하여 강화 학습 알고리즘에 제공하는 방식을 사용하였다. 훈련용 대결을 제공하려면 자원봉사자는 최신의 정식 출시 후보가 아닌 non-rc 버전의 엔진과 클라이언트를 다운로드해야 한다. 클라이언트는 Leela Chess Zero 서버에 연결하여 최신 신경망 버전을 반복적으로 받아서 자가 대국을 시키고, 그 결과를 서버로 전송하는 방식으로 신경망 학습에 사용하게 된다.
Leela Chess Zero 엔진을 실행하려면 두 가지 구성 요소가 필요하다.
훈련 데이터 기여를 위한 클라이언트는 엔진 실행 자체에는 필요하지 않다. 또한 이전 버전의 신경망도 다운로드하여 사용할 수 있으며, 해당 파일들을 Leela Chess Zero 실행 파일과 같은 폴더에 넣으면 된다.
Leela Chess Zero 파생작
Top Chess Engine Championship(TCEC) 시즌 15에서, AllieStein이라는 엔진이 Leela Chess Zero와 함께 출전했다. AllieStein은 Leela Chess Zero에서 파생된 두 개의 프로젝트를 결합한 것이었다. Allie는 Leela Chess Zero와 동일한 신경망을 사용하지만, 다른 수들을 탐색하기 위한 독특한 탐색 알고리즘을 가지고 있었다. Stein은 다른 엔진들 간의 대국 데이터를 기반으로 기존 게임 데이터를 이용한 지도 학습으로 훈련된 신경망이다. 이 두 프로젝트는 각각은 Leela Chess Zero와의 유사성 때문에 TCEC에 별도로 출전이 허용되지 않았지만, Allie의 탐색 알고리즘과 Stein 신경망을 결합한 AllieStein은 충분히 독창적이라 판단되어 대회 출전이 허가되었다. TCEC 규정에 따르면 신경망 기반 엔진은 세 가지 핵심 요소인 신경망을 훈련시키는 코드, 신경망 자체, 탐색 알고리즘 중 적어도 두 가지 구성 요소에서 고유한 것이 필요하다.  AllieStein은 Leela Chess Zero와 동일한 코드로 신경망을 훈련하지만, 나머지 두 구성 요소가 새롭기 때문에 AllieStein을 별개의 엔진으로 간주하였다.
Leela Chess Zero 파생작
2021년 초, LcZero 블로그는 Ceres를 발표했는데, 이는 Leela 엔진을 C#으로 포팅한 것이며, 여러 알고리즘적 개선을 도입했다. 이 엔진은 여러 토너먼트에서 경쟁력 있게 활약했으며, TCEC Swiss 7에서 3위, TCEC Cup 4에서 4위를 기록했다. 2024년에는 체스를 위한 심층 신경망 훈련을 지원하는 CeresTrain 프레임워크가 PyTorch 기반으로 발표되었다.
Leela Chess Zero 경기 결과
2018년 4월, Leela Chess Zero는 최하위 부인 시즌 12 4부에서 딥 신경망을 사용하는 최초의 엔진으로 Top Chess Engine Championship (TCEC)에 참가하게 되었다. 28개의 게임 중 1개의 승리와 1개의 무승부를 거두고 나머지 경기에서 모두 패하게 되었다. 유일한 승리는 스콜피오 2.82가 세번쩨 수를 두고 프로그램이 튕기게 되어서 이기게 된 것이었다. 하지만, Leela Chess Zero는 빠른 속도로 발전하게 되었다. 2018년 7월, Leela Chess Zero는 2018년 World Computer Chess Championship에서 8명의 경쟁자 중 7위를 차지했다. 2018년 8월 TCEC 시즌 13 4부 리그에서 14승 12무 2패의 성적으로 우승을 차지하였다. 3부 리그에서 Leela Chess Zero는 28점 중 16점을 획득하여 2등과 3등 타이브레이커에서 Arasan에게 패배하였다. 이 경기는 결국 28점 중 22.5점을 획득한 Ethereal이 1등을 차지하고, Arasan이 2등, Leela Chess Zero가 3등을 차지하며 종료되었다.
Leela Chess Zero 경기 결과
2018년 9월까지 Leela Chess Zero는 세계에서 가장 강력한 엔진과 경쟁할 수 있는 수준까지 도달했다. 2018년 Chess.com Computer Chess Championship(CCCC)에서 Leela Chess Zero는 24개의 체스 프로그램중 5위를 차지했다. 상위 8개 엔진은 2라운드에 진출했고, Leela Chess Zero는 여기서 4위를 차지했다. 이후 Leela Chess Zero는 Komoda와의 30판 경기에서 승리해 토너먼트 3위를 차지했다. Leela Chess Zero는 서로 다른 TCEC 부문의 엔진들이 서로 경기를 펼칠 수 있는 이벤트인 "TCEC Cup"에도 참여했다. Leela Chess Zero는 준결승에서 Stockfish에게 탈락하기 전까지 상위 엔진인 Laser, Ethereal, Fire를 상대로 이겼다.
2018년 10월과 11월에 Leela Chess Zero는 Chess.com Computer Chess Championship 블리츠 경기에 참가하였다. Leela Chess Zero는 Stockfish와 Komodo에 이어 3위를 차지하게 되었다.
Leela Chess Zero 경기 결과
2018년 12월에 Leela Chess Zero는 Top Chess Engine Championship 시즌 14 에 참가했다. Leela Chess Zero는 3부, 2부, 1부에서 상위권를 차지하며 모든 부문에서 1위를 차지했다. 프리미어 부문에서는 Stockfish가 전체의 우위를 차지한 반면, Houdini, Komodo, Leela Chess Zero가 2위 경쟁을 하였다. 마지막 라운드에서 Leela Chess Zero는 Stockfish를 흑으로 비기고 Komodo를 제치고 2위를 차지해야 하던 상황에서 승리하게 되어 슈퍼파이널에서 Stockfish와 경쟁하게 되었다. 흑백을 번갈아가며 게임이 진행되었다. Stockfish가 첫판에서 승리를 한 후, Leela Chess Zero가 3게임 리드를 차지했다가 Stockfish가 50.5-49.5의 매우 작은 차이로 승리했다.
Leela Chess Zero 경기 결과
2019년 2월, Leela Chess Zero는 두 번째 TCEC Cup 결승에서 Houdini를 이기고 첫 메이저 토너먼트 우승을 차지했다. Leela Chess Zero는 토너먼트 모든 경기에서 패배를 하지 않은 플레이를 보여줬다. 2019년 4월, Leela Chess Zero는 Chess.com Computer Chess Championship 7: Blitz Bonanza에서 우승하여 인공 신경망 최초로 이 타이틀을 차지하였다.
2019년 5월에 열린 Top Chess Engine Championship 시즌 15에서, Leela는 TCEC 컵 타이틀을 방어했으며, 결승전에서 Stockfish를 5.5–4.5(+2 =7 −1)로 꺾고 우승했다. 이 경기에서는 Stockfish가 7말 테이블베이스에서 무승부를 실수로 놓치는 바람에 패배하였다. Leela Chess Zero는 또한 이번 시즌에서 처음으로 슈퍼파이널 우승을 차지했는데, Stockfish를 상대로 53.5–46.5(+14 −7 =79)의 스코어를 기록했다. 이 경기에서는 게임 61번과 62번에서 같은 미리 정해진 오프닝으로 백과 흑 양쪽 모두 승리를 거두는 이례적인 기록도 세웠다.
Leela Chess Zero 경기 결과
TCEC 시즌 16에서는 Leela Chess Zero가 프리미어 디비전에서 3위로 마감하며, Stockfish와 새롭게 등장한 딥 신경망 네트워크 엔진 AllieStein에 밀려 슈퍼파이널 진출에 실패했다. Leela Chess Zero는 프리미어 디비전에서 유일하게 단 한 번도 패배하지 않은 엔진이었으며, Stockfish와의 6번의 대결 중 한 번 승리하기도 했다. 하지만 Leela Chess Zero는 9승에 그친 반면, AllieStein과 Stockfish는 각각 14승을 기록했다. 이로 인해 약체 엔진을 상대로 승리를 많이 따내지 못한 것이 3위로 이어졌고, Leela Chess Zero는 AllieStein보다 0.5점, Stockfish보다 1점 낮은 점수를 기록했다. TCEC 컵 4기에서는, Leela Chess Zero가 디펜딩 챔피언으로 1번 시드를 받아 AllieStein과 Stockfish와는 대진표의 반대쪽에 배치되었다. Leela Chess Zero는 결승에 진출했으나, Stockfish와의 결승전에서 7연속 무승부 후, 8번째 게임에서 패배하며 준우승에 그쳤다.
Leela Chess Zero 경기 결과
TCEC 시즌 17(2020년 1월~4월)에서는 Leela Chess Zero가 챔피언 자리를 탈환했으며, Stockfish를 52.5–47.5로 제압했다. 마지막 10판 중 6승을 거두는 인상적인 결과를 남겼으며, 게임 95번과 96번에서는 같은 미리 정해진 오프닝에서 백과 흑 모두 승리하였다.
Leela Chess Zero는 시즌 18에서도 다시 슈퍼파이널에 진출했지만, 이번에는 Stockfish에게 53.5–46.5로 패배했다.
TCEC 컵 6기 결승전에서는 AllieStein에게 패배하며 2위를 기록했다.
TCEC 시즌 19에서는 Leela Chess Zero가 다시 슈퍼파이널에 진출했다. 이번에는 NNUE를 도입한 새로운 Stockfish 버전과 대결했다. NNUE는 탐색 트리의 리프 노드 평가에 주로 사용되는 얕은 신경망 기반 평가 함수이다. Stockfish NNUE는 Leela Chess Zero를 54.5–45.5(+18 −9 =73)로 압도했다.
그 이후로 Leela Chess Zero는 계속해서 슈퍼파이널에 진출했으나, Stockfish에게 매번 패배하였다.
NNUE가 Stockfish에 도입된 이래로 Leela는 TCEC Swiss 6과 7, TCEC Cup 11에서 우승을 차지했으며, 주요 토너먼트에서는 보통 Stockfish에 이어 2위를 차지했다.
Leela Chess Zero 주목할만한 경기
Stockfish vs Leela Chess Zero – TCEC 시즌 15 슈퍼파이널 – 61번째 게임 Trompovsky attack 오프닝에서 Leela Chess Zero는 흑으로 스톡피시를 완벽하게 압도했다. Leela Chess Zero는 하나의 수로 포지션 평가가 0.1에서 -1.2로 올라갔고, 스톡피시의 평가는 15번째 움직임이 지나서야 음수가 되었다.
산울림 12집
《산울림 12집》은 대한민국의 록 밴드 산울림의 열두 번째 정규 음반으로, 1991년 7월, 서울음반을 통해 발매되었다. 밴드의 리더 김창완이 모든 악기 연주와 작사, 작곡, 녹음까지 담당한 1인 제작 방식의 작품이다. 타이틀곡은 〈꿈꾸는 공원〉이다.
산울림 12집 배경
1980년대 후반부터 산울림의 활동은 사실상 중단 상태였으며, 김창완은 동물원의 음반 프로듀싱, 드라마 출연, 방송 진행 등 개인 활동에 집중하고 있었다. 《산울림 11집》 이후 5년 만에 발표된 《산울림 12집》은, 매년 음반을 발표하던 산울림의 전례와 달리 긴 공백 끝에 등장한 작품이다. 음반에는 "Adagio"라는 부제가 붙어 있으며, 김창완이 자택 스튜디오에서 혼자서 모든 연주와 녹음을 맡아 완성하였다. 산울림이라는 밴드명을 유지하고 있지만, 실질적으로는 김창완의 1인 프로젝트에 가까운 성격을 지닌다.
음반은 그동안 산울림이 보여주었던 사운드와는 분위기상 큰 차이를 보인다. 전반적으로 서정적이고 실험적인 구성을 지녔으며, 몽환적인 느낌과 느린 템포의 구성으로 인해 대중적인 호응은 크지 않았다. 타이틀곡 〈꿈꾸는 공원〉은 반복적인 신스 리프와 몽환적인 멜로디를 통해 공허하면서도 사색적인 정서를 표현하고 있으며, 〈불안한 행복〉, 〈동창생〉, 〈무감각〉 등은 김창완의 내면적 세계를 드러낸 곡으로 평가된다.
산울림 12집 배경
신시사이저 기반의 미니멀한 편곡과 반복적인 리듬이 두드러지며, 꿈, 회상, 무기력, 소외, 존재에 대한 고찰 등의 주제를 중심으로 구성되었다. 모든 녹음은 당시 국내에서는 드물었던 홈 스튜디오 시스템을 통해 이루어졌으며, 롤랜드 시퀀서 등의 장비를 활용한 다중 녹음 방식은 이후 국내 인디 음악 신에도 일정한 영향을 끼쳤다.
하지만 상업적으로는 실패하였고, 팬들 사이에서도 상대적으로 존재감이 옅은 작품으로 평가되었다. 그나마 〈누나야〉나 〈무감각〉 정도가 일부 알려져 있는 편이다. 이 음반을 마지막으로 산울림은 사실상 해체 상태에 들어가며, 이후 6년이 지난 1997년에 발표된 《산울림 13집》을 통해 다시 결합하게 된다.
산울림 12집 재발매
2024년에는 황병준이 리마스터링을 맡고, 버니 그런드만이 래커 커팅을 진행한 리마스터 음원이 수록된 180g 중량반 LP가 재발매되었다. 프랑스 MPO 공장에서 제작되었으며, 김창완의 감수를 거쳤다.
산울림 12집 평가
《산울림 12집》은 산울림의 공식 정규 음반 중 마지막 작품으로, 김창완의 독창성과 실험 정신이 가장 짙게 드러난 음반으로 평가된다. 1인 다중녹음 체제와 내밀한 정서가 특징으로, 이후 인디 록 계열 아티스트들과 DIY 음악 제작 방식에 영향을 끼친 것으로 평가된다.
산울림 12집 곡 목록
모든 곡들은 김창완에 의해 작사/작곡하였다.
쾨베시 처버
쾨베시 처버(헝가리어: Köves Csaba, 1966년 10월 27일 ~ 2025년 10월 10일)는 헝가리의 전직 펜싱 선수로 주 종목은 사브르이다. 올림픽에 3회 참가하여 1992년 하계 올림픽과 1996년 하계 올림픽에서 남자 사브르 단체전 금메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 2개, 은메달 2개, 동메달 2개를 획득했다.
제임스 로빈슨
제임스 로빈슨(영어: James Robinson)은 다음 사람을 가리킨다.
가시광선천문학
가시광선천문학(visible-light astronomy) 혹은 광학천문학(optical astronomy)은 가시광선 영역에 민감한 망원경, 즉 광학망원경을 이용한 천문학이다. 가시광선 천문학은 전자기 스펙트럼 중 사람의 눈으로 보이지 않는 파장대, 예컨대 전파, 적외선, 자외선, X선, 감마선을 사용하는 천문학과는 구별된다. 가시광선은 파장이 대략 380 나노미터(nm)에서 750 nm에 해당한다.
가시광선 천문학은 인류가 밤하늘을 올려다보기 시작한 이래 존재해 왔다. 인류는 망원경을 발명하며 관측 능력이 크게 향상되었다. 망원경의 발명은 일반적으로 독일계 네덜란드 안경 제작자인 한스 리퍼세이에게 귀속되지만, 갈릴레오 갈릴레이 또한 망원경의 발전과 제작에 있어 중요한 역할을 하였다.
가시광선 천문학은 눈으로 볼 수 있는 빛만을 관측 대상으로 하기 때문에 단순히 별을 관찰하는 데에는 특별한 장비가 필요하지 않다. 이러한 이유로 가시광선 천문학은 가장 널리 행해지는 천문학의 형태이며, 동시에 가장 오래된 천문학이기도 하다.
가시광선천문학 역사
인간은 수천 년 동안 밤하늘의 별과 천체들을 관찰해 왔다. 오늘날 사용되는 별자리의 명칭 가운데 다수가 그리스어에서 유래한 것은 이러한 오랜 관측 전통을 보여준다. 망원경이 등장하기 전까지 천문학은 오로지 육안에 의존하여 이루어졌다.
가시광선천문학 역사
광학 망원경의 발명자는 일반적으로 독일계 네덜란드 안경 제작자인 한스 리퍼셰이로 알려져 있다. 리퍼셰이는 망원경에 대한 특허를 처음으로 출원한 인물로 기록되어 있지만, 실제로 그가 최초로 망원경을 제작했는지는 명확하지 않다. 리퍼셰이의 불충분한 특허안의 설명을 바탕으로, 갈릴레오 갈릴레이는 이듬해 약 3배 배율의 망원경을 제작하였고, 이후 최대 30배까지 확대할 수 있는 개량형을 개발하였다. 갈릴레이식 망원경은 지상 물체를 확대하여 바로 선 상으로 보여줄 수 있었기 때문에, 흔히 ‘지상 망원경’ 혹은 정탐경(spyglass) 등의 이름으로도 불렸다. 갈릴레오는 이 망원경을 천문 관측에도 활용하였으며, 일정 기간 동안 그러한 수준의 망원경을 제작할 수 있는 소수의 인물 중 하나였다. 1609년 8월 25일, 갈릴레오는 최대 8배 또는 9배까지 확대가 가능한 초기 망원경을 베네치아 의회 의원들에게 시연하였다. 갈릴레오의 망원경은 상업적으로도 인기를 끌었는데, 바다에서의 항해나 거래에 유용하다고 여긴 상인들에게 판매되었다. 그는 자신의 최초 천문 관측 결과를 1610년 3월에 《시데레우스 눈치우스》, 즉 '별의 전령'이라는 이름의 짧은 논문으로 출간하였다.
가시광선천문학 역사
망원경을 통해 육안이 광학적 보조를 얻게 되었지만, 19세기에 천체사진술(astro-photography)이 등장하기 전까지 인간의 눈은 유일한 영상 감지 수단으로 남아 있었다.
현대에도 가시광선 천문학은 여전히 활발히 수행되고 있다. 특히 천문 동호인 수준에서도 널리 퍼지게 되었는데, 이는 망원경이 과거 발명 초기와 달리 일반 대중에게 훨씬 널리 보급되었기 때문이다. NASA와 같은 정부 기관은 오늘날 가시광선 영역의 천체 및 우주 물체에 대한 연구와 관측의 최전선에 위치해 있다. 현대 가시광선 천문학에서 가장 고품질의 사진과 데이터는 우주 망원경, 즉 지구 대기권 밖에 설치된 망원경을 통해 획득된다. 대기의 영향이 제거됨으로써 이미지와 시야의 품질이 훨씬 선명해지며, 그 결과 천체를 훨씬 더 정밀하게 관측할 수 있고, 매우 멀리 있거나 빛이 희미한 천체까지도 관측할 수 있게 된다. 또한 대기의 간섭이나 낮과 밤의 제약을 받지 않기 때문에 언제든지 관측이 가능하다는 이점도 있다.
허블 우주 망원경은 미국 항공우주국(NASA)이 개발한 우주 망원경으로, 1990년 저지구 궤도에 발사되었으며 현재까지도 운용 중이다. 허블 망원경의 주요 관측 장비 네 개는 근자외선, 가시광선, 근적외선 영역에서 관측을 수행한다. 허블이 촬영한 이미지는 지금까지 인류가 확보한 가장 정밀한 천체 이미지 중 일부에 속하며, 이로 인해 우주론 및 천체물리학 분야에서 수많은 중요한 발견이 이루어졌다. 그 예로는 우주의 팽창 속도를 보다 정확히 측정한 성과가 있다.
허블의 대표적인 이미지 중 하나인 ‘창조의 기둥(Pillars of Creation)’은 2014년에 촬영된 사진으로, 독수리 성운(Eagle Nebula)에서 별이 형성되고 있는 모습을 담고 있다.
가시광선천문학 광학망원경
가시광선 천문학에서 사용되는 망원경은 크게 세 가지 주요 유형으로 나눌 수 있다.
각 유형은 서로 다른 종류의 수차가 있다. 굴절 망원경은 색수차의 영향을 받기 쉬운데, 이는 렌즈가 다양한 색의 빛을 동일한 초점에 모으지 못해 이미지의 밝고 어두운 경계에서 실제로는 존재하지 않는 색이 나타나는 현상이다. 반사 망원경은 시야 가장자리 근처에서 비축 수차(off-axis aberration) 등 여러 형태의 광학적 왜곡이 나타나곤 한다. 반사-굴절 복합 망원경은 다양한 설계 방식이 존재하기 때문에 수차의 유형도 설계에 따라 다양하게 나타난다.
가시광선천문학 관측 대상
가장 흔히 관측되는 천체는 망원경 없이도 육안으로 볼 수 있는 달, 유성, 행성, 별자리, 별 등이다.
달은 아마추어 천문가와 일반 관측자들에게 매우 자주 관측되는 천체이다. 달은 밤하늘에서 가장 밝고 가장 큰 천체이며, 중화권 및 고대 근동 등 고대 문명에서도 역법의 근간이 되는 등 중요한 역할을 해왔다.  달은 달력의 기초가 되었으며, 망원경이나 쌍안경 없이도 선명하게 관찰할 수 있어 매우 접근성이 높고 관측이 용이하다.
유성도 흔히 관측되는 천체로, 일반적으로 ‘별똥별’이라고 불린다. 페르세우스자리 유성군, 사자자리 유성군과 같은 유성우는 짧은 시간에 많은 유성을 볼 수 있어 유성 관측을 보다 쉽게 만들어 준다.
가시광선천문학 관측 대상
행성은 보통 망원경이나 쌍안경을 통해 관측되지만, 일부는 육안으로도 관찰이 가능하다. 금성은 매우 밝아 낮에도 보일 수 있을 만큼 쉽게 관측되며, 망원경 없이도 보기 쉬운 대표적인 행성이다. 이 외에도 화성, 목성, 토성 또한 맨눈으로 관찰할 수 있다.
별자리와 별 역시 자주 관측되는 대상이다. 과거에는 특히 항해 중인 선박에서 방향을 잡기 위한 기준으로도 사용되었다. 가장 잘 알려진 별자리 중 하나는 큰곰자리의 일부인 북두칠성이다. 별자리는 하늘의 다른 천체들의 위치를 설명하거나 찾는 데에도 유용한 기준점 역할을 한다.
너버레테 요제프
너버레테 요제프(헝가리어: Navarrete József, 1965년 12월 25일~)는 헝가리의 펜싱 선수, 지도자로 주 종목은 사브르이다. 1996년 하계 올림픽에서 남자 사브르 단체전 금메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 2개, 은메달 1개, 동메달 2개를 획득했다.
버딘 화이트
버딘 애덤스 화이트(영어: Verdine Adams White, 1951년 7월 25일 ~ )는 미국의 음악가로, 밴드 어스, 윈드 & 파이어의 창립 멤버이자 베이시스트로 가장 잘 알려져 있다. 《롤링 스톤》은 그를 역대 최고의 베이시스트 50인 목록에서 19위에 올렸다.
버딘 화이트 경력
어스, 윈드 & 파이어의 창립 시점부터 베이시스트로 활동해 온 화이트는 그래미 어워드를 여섯 차례 수상하고 두 차례 공로상을 받았으며, 그래미 어워드에는 총 18회 후보에 올랐다. 그는 또한 로큰롤 명예의 전당과 보컬 그룹 명예의 전당에 헌액되는 등 다양한 영예를 안았다. 어스, 윈드 & 파이어는 전 세계적으로 9천만 장 이상의 음반 판매고를 올렸으며, 골드와 플래티넘 인증 음반을 50장 이상 보유하고 있다.
2008년 11월, 화이트는 네이선 이스트로부터 《베이스 플레이어》 잡지의 평생 공로상을 수여받았다. 2010년 2월 26일 금요일, 그는 캘리포니아주 로스앤젤레스 크라운 플라자 베벌리 힐스 호텔에서 열린 행사에서 파이 베타 시그마프라터니티의 일원으로 헌액되었다. 화이트는 아메리칸 콘서버토리 오브 뮤직으로부터 명예 음악박사 학위를 받았다.
2020년 7월 2일, 《롤링 스톤 오스트레일리아》는 화이트를 "역사상 위대한 베이시스트 50위" 목록에서 19위에 선정했다.
교육권
교육권(敎育權)이란 헌법상 모든 국민이 교육을 받을 권리, 교육을 할 권리, 또는 양자를 포함하는 권리이다.
교육권 대한민국
대한민국 헌법 제31조 제1항에서 “모든 국민은 능력에 따라 균등하게 교육을 받을 권리를 가진다”고 명시하고 있다. ‘부모의 자녀에 대한 교육권’은 비록 헌법에 명문으로 규정되어 있지는 아니하지만, 이는 모든 인간이 국적과 관계없이 누리는 양도할 수 없는 불가침의 인권이다.
교육권 판례
학원의 교습시간을 제한하여 학생들의 수면시간 및 휴식시간을 확보하고, 학교교육을 정상화하며, 학부모의 경제적 부담을 덜어주려는 이 사건 조례의 입법목적의 정당성 및 수단의 적합성이 인정되고, 이 사건 조항이 학교교과교습학원 및 교습소의 교습시간을 제한하였다고 하여 청구인들의 인격의 자유로운 발현권, 자녀교육권 및 직업수행의 자유를 침해하였다고 볼 수 없다
몬테네그로 축구 협회
몬테네그로 축구 협회(몬테네그로어: Fudbalski savez Crne Gore / Фудбалски савез Црне Горе, FSCG / ФСЦГ)는 몬테네그로의 축구를 관할하는 기구이다. 수도 포드고리차에 본부를 두고 있다.
FSCG는 몬테네그로 1부 리그, 2부 리그, 3부 리그를 주관하며, 이들 리그에는 총 45개의 클럽이 소속되어 있다. 또한, 몬테네그로 여자 리그와 남녀 몬테네그로 컵 대회를 조직하며, 몬테네그로 축구 국가대표팀과 몬테네그로 U-21 축구 국가대표팀을 운영하고 있다.
FSCG는 1931년 유고슬라비아 축구 협회의 산하 단체로 설립되었다. 2003년부터 몬테네그로가 2006년 독립을 선언할 때까지는 세르비아 몬테네그로 축구 협회의 산하 단체로 존재했다. 이후 2007년 1월에는 독립된 UEFA 회원이 되었고, 같은 해 5월에는 FIFA 회원 자격을 획득했다.
전직 축구 선수 데얀 사비체비치는 2004년부터 FSCG 회장직을 맡고 있다. 몬테네그로의 클럽 팀은 아직까지 유럽 클럽 대회 본선에 진출한 적이 없으며, 국가대표팀 역시 UEFA 유럽 축구 선수권 대회나 FIFA 월드컵 본선에 진출한 전력이 없다.
몬테네그로 축구 협회 역사
몬테네그로 축구 협회는 1931년 3월 8일, 유고슬라비아 축구 협회의 하위 조직으로서 체티녜 축구 산하 협회(몬테네그로어: Cetinjski fudbalski podsavez)라는 이름으로 창립되었다.
이 협회는 유고슬라비아 축구 협회, 이후 FR 유고슬라비아 축구 협회, 세르비아 몬테네그로 축구 협회의 일원으로 기능하였다. 2006년 6월, 몬테네그로가 독립 국가가 되면서 같은 해 6월 28일, 협회는 독립적인 조직이 되었다. FSCG는 2006년 6월 30일, UEFA와 FIFA에 회원 가입을 신청하였고, 2007년 1월 26일 UEFA에, 5월 31일에는 FIFA에 가입하였다.
몬테네그로 축구 협회 FSCG 훈련 센터 및 풋볼 하우스
2008년부터 몬테네그로 축구 협회는 발칸반도에서 가장 현대적인 훈련 시설 중 하나를 소유하고 있다. 이 훈련 센터는 2007년에 건설되었으며, 총 면적은 54,000㎡에 달한다. 포드고리차 외곽의 체모브스코 평야, 스타리 아에로드롬과 코니크 사이에 위치하고 있다. 센터는 관중석과 조명 시설을 갖춘 6개의 경기장과 몬테네그로 축구 협회의 본부 건물인 풋볼 하우스로 구성되어 있다.
이 훈련 캠프는 현재 몬테네그로 축구 시스템 전체에 있어 중요한 자산으로 평가받고 있다. 이곳은 남녀 몬테네그로 국가대표팀 전 부문이 사용하는 훈련장이며, 포드고리차의 여러 클럽들도 이 시설을 이용하고 있다. 구장은 몬테네그로 1부 리그 경기와 UEFA 주관 유소년 대회 기준을 충족한다.
몬테네그로 축구 협회 FSCG 훈련 센터 및 풋볼 하우스
풋볼 하우스(몬테네그로어: Kuća fudbala)는 몬테네그로 축구 협회의 본부 건물이다. 이 건물은 2016년 5월 21일에 공식 개관하였다.
총 3,240㎡ 규모의 이 건물에는 리셉션 공간, 축구 박물관, 기자회견장, FSCG 공식 방송국(TV FSCG)의 스튜디오, 행정 사무실, 회의실 등 현대적인 시설이 갖추어져 있다. 풋볼 하우스는 몬테네그로 축구의 행정 중심지로서, 협회의 주요 운영과 홍보 기능을 수행하고 있다.
첨단분야 혁신융합대학
첨단분야 혁신융합대학(Convergence and Open Sharing System, COSS)은 대한민국 교육부가 주관하는 대학 간 협력 사업으로, 디지털 신기술 및 첨단분야 인재 양성을 목표로 2021년부터 2026년까지 6년간 진행되는 국가 프로젝트이다. 해당 사업은 대학 간 경계를 허물고, 학과 간 벽을 넘어 전공과 관계없이 학생들이 첨단분야 교육을 수강할 수 있도록 지원하며, 지역 및 대학 간 교육 격차 해소와 국가 수준의 핵심 인재 양성 체계 구축을 목적으로 한다.
첨단분야 혁신융합대학 개요
첨단분야 혁신융합대학 사업은 2021년 시작 당시 디지털 신기술 인재양성 혁신공유대학 사업으로 명명되었으며, 2023년부터 현재의 명칭으로 변경되었다. 이 사업은 인적·물적 자원을 상호 공유하여 대학 간 협력을 강화하고, 첨단 기술 분야의 교육 혁신을 도모한다. 총 67개 대학이 선발되었으며, 18개 컨소시엄으로 구성되어 각기 다른 첨단분야를 담당한다. 교육부는 COSS 사업에 연간 약 816억원을 지원하며, 각 컨소시엄은 약 102억원을 배정받는다. 추가로 산업교육센터 운영을 위한 16억원이 별도 지원된다. 사업 기간 동안 총 6년간 약 4,896억원 규모의 예산이 투입된다.
첨단분야 혁신융합대학 구조 및 운영
COSS 공식 홈페이지는 개인정보 보호법 제30조에 따라 회원 가입, 서비스 제공, 교육 활동 지원 등을 목적으로 개인정보를 처리한다. 시스템 운영 및 유지보수는 ㈜에이치지에 위탁되며, 개인정보 보호 관련 권리 보장 및 불만 처리 절차가 마련되어 있다.
첨단분야 혁신융합대학 대학주도형 분야
1) 참여개요
COSS 사업 참여 시기는 2021.05.01.부터 현재까지로, 인공지능 기반 4차 산업혁명 생태계 활성화를 위한 실무 문제해결 역량을 갖춘 ACE(AI Convergence Excellence) 인재 양성하기 위해 7개 참여대학의 역량을 결집하고 공유하여 첨단 신기술 분야의 융·복합 교육과정 개발 및 운영한다. 그리고 AI 교육체계 혁신과 공유를 바탕으로 AI 전문인력 및 AI+X 융합인력 2만명 양성을 통해 국가적 차원의 AI 고등교육 플랫폼을 구축하였다.
2) 교과 프로그램
인공지능 핵심지식을 분류․모듈화하여 공통의 핵심교과목을 개발하고, 컨소시엄 내 공동 운영(’21~’26)하고 있으며, K-MOOC 공개 강좌를 통해 인공지능 교과목을 일반국민에게도 공개하고 CO-Week 아카데미를 통해 첨단분야 간 교류 지원한다.
외국 현지 산업체와의 글로벌 산학협력프로젝트, AI융합 문제발굴 및 산학연계 해커톤, CO-SHOW 연계 AIM Challenge, A·I·B 메타컨소시엄 기업-학생제안 비교과 프로그램, J-curve Next 스타트업 창업캠프 등을 운영하는 비교과 프로그램도 운영한다.
3) 비교과 프로그램
첨단분야 혁신융합대학 대학주도형 분야
AI+X Lab 융합 동아리, AI+E Hub 교육 동아리 활동을 통해 AI 확산을 위한 교육콘텐츠 개발과 강의 활동을 수행하며 AI 융합 역량 배양하고 있다. 그리고 AI+S Forge 창업 동아리 활동을 통해 비즈니스 모델 개발, MVP 제작, 시장 검증을 통해 AI 스타트업 도전 및 기업가 정신을 함양하고 있다. COSS 서포터즈 활동에도 참여하고 있다.
4) 학생 참여 및 활동
AI+X Lab 융합 동아리, AI+E Hub 교육 동아리 활동을 통해 AI 확산을 위한 교육콘텐츠 개발과 강의 활동을 수행하며 AI 융합 역량 배양하고 있다. 그리고 AI+S Forge 창업 동아리 활동을 통해 비즈니스 모델 개발, MVP 제작, 시장 검증을 통해 AI 스타트업 도전 및 기업가 정신을 함양하고 있다. COSS 서포터즈 활동에도 참여하고 있다.
5) 대표 성과 및 특이사항
6) 대학별 공식 홈페이지
1) 참여개요
첨단분야 혁신융합대학 대학주도형 분야
COSS 사업 참여 시기는 2021년부터 현재까지로, 한국판 뉴딜의 디지털 뉴딜 전략에 발맞춰, 데이터·AI·5G 등 첨단 기술을 기반으로 4차 산업혁명과 팬데믹 이후의 사회 변화에 능동적으로 대응하기 위해 추진되었다. 이에 빅데이터 혁신융합대학 사업은 전공의 경계를 넘어 다양한 분야의 데이터를 융합적으로 이해하고 활용할 수 있는 인재를 양성하는 것을 목표로 하며, 이를 학사 체계와 수준별·모듈형 교육과정을 통해 학생 중심의 맞춤형 학습 환경을 제공한다.
2) 교과 프로그램
빅데이터 컨소시엄의 참여 대학은 공통 마이크로디그리 과정 8개(위 사진 교육과정 및 빅데이터 자율설계 중급, 고급 포함) 함께 각 학교별 특화된 연계융합 마이크로디그리 과정을 운영하고 있다.
3) 비교과 프로그램
학생 실무능력 및 지역사회 연계 강화를 목표로 기업-학생 제안 실무형 프로그램, 해커톤, 자격증 특강 및 경진대회, 컨퍼런스 등을 통한 다양한 비교과 프로그램을 운영하였다.
4) 학생 참여 및 활동
첨단분야 혁신융합대학 대학주도형 분야
비교과 프로그램을 통해 학생 참여를 유도하였다. 특히, 서울대에서는 학부생 대상 커뮤니티 플랫폼 'LINK Big'을 운영하여 프로젝트 기반 학습과 단계별 비교과 참여를 유도하였다. 프로그램은 포트폴리오 축적 및 진로 역량 강화를 중심으로 구성되었으며, 게임적 요소를 접목하여 자발적 참여를 촉진하였다.
5) 대표 성과 및 특이사항
6) 공식 홈페이지: https://bigdatahub.ac.kr/
1) 참여개요
COSS 사업 참여 시기는 2021년 5월부터 현재까지로, 전공에 관계없이 모든 학생에게 반도체 교육 기회를 제공하고 온라인, 오프라인을 병행한 유연한 교육 방식으로 융합형 인재를 양성하고자 한다. 이를 통하여 반도체 분야에 적합한 인재를 발굴하고 다양한 진로 기회를 제공함으로써 국가 전략 산업인 반도체 발전에 기여하는 것이 목표이다.
2) 교과 프로그램
일반, 소자공정, 회로시스템, 시스템SW, AI반도체 분야에 대한 마이크로디그리 인증 제도 운영하고 있다. 그리고 산학 연계를 통해 2022년부터 공학지식및실무, 메모리와반도체, 반도체CEO특강, 반도체산업이해, 인공지능반도체기술및응용, 중급프로젝트 등의 교과목이 개설하여 운영하고 있다.