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포터 고스
포터 고스(Porter Goss, 본명: 포터 존스턴 고스, Porter Johnston Goss, /ɡɒs/, 1938년 11월 26일 ~ )는 2004년부터 2006년까지 중앙정보국(CIA) 국장을 역임한 미국의 정치인이다. 2004년 정보개혁 및 테러방지법이 통과되면서 첫 중앙정보국장이 됐다. 이 법은 2004년 12월 17일 DCI 직위를 폐지하고 국가정보국장으로 교체했다.
CIA를 인수하기 전에 고스는 1989년부터 2004년까지 플로리다의 14번째 의회 선거구에서 미국 하원의 공화당 (미국) 의원이었다. 1989년부터 1993년까지 13번째 지역구로 번호가 매겨진 그의 선거구에는 포트 마이어스, 네이플스 및 포트 샬럿의 일부가 포함되었다. 그는 1997년부터 2004년까지 하원 정보 상설 위원회 의장을 역임했고, 미국 애국자법(USA PATRIOT Act)의 공동 발의자였으며, 9/11 합동 정보 조사(Joint 9/11 Intelligence Inquiry)의 공동 의장이었다.
포터 고스
고스는 2006년 5월 5일 대통령 집무실에서 조지 W. 부시 대통령과의 연좌 기자 회견에서 CIA 국장직을 사임했다. 5월 8일 부시는 미국 공군 장군 마이클 헤이든을 고스의 후임으로 지명했다.
조나 멘데즈
조나 멘데즈(Jonna Mendez, née Hiestand, 1945년 ~ )는 미국의 전직 기술 운영 책임자, 사진 운영 책임자, 중앙정보국(CIA) 변장 책임자이다.
조나 멘데즈 생애 및 경력
조나 히스탠드(Jonna Hiestand)는 1945년 켄터키주 캠벨스빌에서 태어났다. 1963년에 캔자스주 위치토 (캔자스주)에서 고등학교를 졸업하고 위치토 주립 대학교에 진학했다. 졸업 후 그녀는 프랑크푸르트의 체이스 맨해튼 은행에서 근무했다. 1966년에 유럽의 CIA에 채용되어 그곳에서 경력을 시작했다.
CIA에서 멘데즈는 위장 생활을 하며 유럽, 극동, 아대륙 및 CIA 본부에서 복무했다. 1970년대에 그녀는 기술 서비스 부서에 입사하여 비밀 사진 촬영을 전문으로 해외에서 근무했다. 기술 운영 책임자로서 멘데즈는 또한 스파이 카메라 사용 및 이를 통해 수집된 정보 처리에 있어 CIA의 가장 높은 위치에 있는 외국 자산을 준비했다. 이 역할을 통해 그녀는 창의적인 사진 기술도 개발했다. 1982년에 그녀는 1년간의 리더십 개발 프로그램에 선정된 몇 안 되는 사람 중 한 명이었다. 프로그램이 완료되자 그녀는 몇 가지 임무 중 하나를 선택할 수 있게 되었고 남아시아와 동남아시아의 변장, 정체성 변형, 은밀한 이미징 분야의 종합 전문가가 되었다.
조나 멘데즈 생애 및 경력
그녀는 1986년 변장을 위해 거부 지역 작전에 배치되었다. 이로 인해 그녀는 세계에서 가장 어렵고 적대적인 작전 지역으로 이동하게 되었다. 그곳에서 그녀와 그녀의 동료들은 모스크바의 KGB, 동독의 슈타지, 쿠바 DGI. 1988년에 그녀는 변장부 부국장으로 승진했고, 1991년에는 변장부장으로 승진했다. 변장 책임자로 재직하는 동안 그녀는 조지 H.W. 가면을 쓴 부시는 회의에서 변장술의 효율성을 보여주기 위해 마스크를 벗었다. 1993년에 그녀는 은퇴했고 CIA 표창 메달을 받았다.
조나 히스탄트 괴저는 방콕에 근무하던 중 미래의 두 번째 남편이자 CIA 장교이기도 한 토니 멘데즈를 만났다. 1990년 멘데스가 은퇴한 후, 이들은 1991년에 결혼했다. 이들은 함께 아들을 두었다.
토니 멘데즈
토니 멘데즈(Tony Mendez, 본명: 안토니오 멘데즈, Antonio Joseph Mendez, 1940년 11월 15일 ~ 2019년 1월 19일)는 은밀하고 비밀스러운 중앙정보국(CIA) 작전 지원을 전문으로 하는 중앙정보국의 미국 기술 작전 책임자였다. CIA 경험에 대해 네 권의 회고록을 썼다.
멘데즈는 이란 인질 위기 당시 "캐나디안 케이퍼"를 현장에서 관리한 공로로 훈장을 받았으며 현재 널리 알려져 있다. 그는 1980년 1월 이란에서 미국 외교관 6명을 캐나다 영화 제작진으로 위장해 탈출했다. 위장의 일환으로 외교관들은 캐나다 시민임을 증명하기 위해 캐나다 정부가 발행한 여권을 소지했다.
기록의 기밀 해제 후 작업의 전체 세부 사항은 2007년 와이어드 (잡지) 잡지의 조슈아 베어먼 기사에 보고되었다. 이는 멘데스 역을 맡은 벤 애플렉이 감독한 2012년 아카데미상 수상 영화 아르고 (영화)(Argo)의 각본과 개발에 느슨하게 적용되었다. 멘데즈는 제70회 골든 글로브 시상식에 참석하여 영화에 대한 연설을 했으며, 이 영화는 최우수 영화 부문 드라마 부문 후보에 올랐다(나중에 수상함).
보리스 파시
보리스 파시(Boris Pash, 본명: 보리스 테오도르 파시, Boris Theodore Pash, 보리스 표도로비치 파슈코프스키, 러시아어: Борис Фёдорович Пашковский, 1900년 6월 20일 – 1995년 5월 11일)는 미국 육군 군사정보 장교였다. 제2차 세계 대전 중 알소스 임무를 지휘했으며 대령 계급으로 퇴역했다.
보리스 파시 대중 문화
파시는 크리스토퍼 놀란의 2023년 영화 오펜하이머 (영화)에서 케이시 애플렉이 연기했다.
네드 프라이스
네드 프라이스(Ned Price, 본명: 에드워드 프라이스, Edward Price, 1982년 11월 22일 ~ )는 미국 외교관, 정치 고문, 전직 정보 장교로 2024년 2월 29일부터 유엔 주재 미국 대사 부관으로 근무하고 있다. 이 역할에서 그는 내각 부장관이자 국가안전보장회의(NSC) 부위원회 위원이다. 이전에 2023년부터 2024년까지 국무장관 수석 고문, 2021년부터 2023년까지 미국 국무부 대변인을 역임했다. 2006년부터 2017년까지 중앙정보국(CIA)에서 근무했다.
2017년 2월 프라이스는 논란의 여지가 있는 논평을 워싱턴 포스트에 게재하여 트럼프 행정부에서 일하기보다 CIA에서 은퇴하기로 한 자신의 결정을 설명했다.
에드워드 프라이스
에드워드 프라이스(Edward Price)는 아래와 같은 인물을 가리킨다.
알레산드로 마추코텔리
알레산드로 마추코텔리(이탈리아어: Alessandro Mazzucotelli, 1865년 12월 30일~1938년 1월 29일)는 이탈리아의 장인, 장식가이다. 철공 예술의 대가로서, 마추코텔리는 이탈리아와 해외에서 아르 누보(리버티 양식)의 주요 대표자들의 작품 장식으로 명성을 쌓았다.
리암 로슨
리암 로슨(Liam Lawson, 2002년 2월 11일 ~ )은 뉴질랜드의 자동차 경주 선수이다. 현재 RB 소속으로 포뮬러 원에 출전하고 있다.
2015년 주니어 포뮬러에 출전하여 2016-17년 뉴질랜드 NF F1600 챔피언십을 우승했다. 2017년 호주 F4 2위, 2018년 ADAC F4와 2019년 유로포뮬러 오픈 챔피언십 2위를 달성했으며 2019년 토요타 레이싱 시리즈를 우승했다. 2020년 FIA 포뮬러 3, 2021년 FIA 포뮬러 2 챔피언십에 출전했으며 2022년 포뮬러 2 시즌에서 칼린 모터스포츠 소속으로 3위를 달성했다.
2019년부터 2023년까지 레드불 주니어 팀 소속으로 레드불 레이싱과 알파타우리에서 예비 드라이버로 2022년부터 2024년까지 활동했다. 2023년 네덜란드 그랑프리에서 부상으로 출전하지 못한 다니엘 리카도를 대신하여 포뮬러 원 데뷔전을 치렀으며 싱가포르에서 첫 승점을 획득했다. 2024년 시즌에서 다니엘 리카도를 대신하여 미국 그랑프리부터 RB 소속으로 출전하게 되었다.
주말 수면패턴
주말 수면 패턴은 주중과 주말 사이의 수면 시간과 질의 차이를 나타내는 현상을 말한다. 많은 사람들이 주중에는 업무나 학업으로 인해 일정한 시간에 일어나고 자야 하지만, 주말에는 이러한 제약에서 벗어나 다른 수면 패턴을 보이는 경향이 있다.
주말 수면패턴 개요
주말 수면 패턴은 일반적으로 주중보다 더 늦게 잠들고 더 늦게 일어나는 경향을 보인다. 이는 '사회적 시차'(social jet lag)라고도 불리며, 개인의 생체 시계와 사회적 의무 사이의 불일치로 인해 발생한다. 이러한 패턴은 현대 사회에서 흔히 볼 수 있으며, 특히 청소년과 젊은 성인층에서 더 두드러지게 나타난다.
주말 수면패턴 주요 특징
주말에는 보통 주중보다 더 늦게 잠자리에 든다. 이는 다음 날 일찍 일어날 필요가 없다는 인식과 함께, 사회적 활동이나 여가 활동을 더 오래 즐기려는 경향 때문이다. 연구에 따르면, 평균적으로 사람들은 주말에 1-2시간 더 늦게 잠자리에 든다.
주말 아침에는 알람 없이 자연스럽게 일어나는 경향이 있다. 이는 주중에 쌓인 수면 부족을 보충하려는 신체의 자연스러운 반응이다. 많은 사람들이 주말에 2-3시간 더 늦게 일어나는 것으로 보고되고 있다.
많은 사람들이 주말에 '수면 부채'를 갚기 위해 더 오래 잔다. 수면 부채란 주중에 충분히 자지 못해 발생한 수면 부족을 의미한다. 그러나 연구에 따르면, 주말의 긴 수면으로 주중의 수면 부족을 완전히 보상하기는 어렵다고 한다.
늦은 기상으로 인해 식사 시간이 불규칙해질 수 있다. 이는 체내 시계에 영향을 미치며, 대사 과정에도 변화를 줄 수 있다. 특히 아침 식사를 거르거나 늦은 점심을 먹는 경향이 있어, 전반적인 식습관에 영향을 줄 수 있다.
주중에 비해 주말에 낮잠을 자는 빈도가 증가할 수 있다. 이는 더 자유로운 시간 활용이 가능하기 때문이지만, 과도한 낮잠은 야간 수면의 질을 저하시킬 수 있다.
주말 수면패턴 영향 요인
주중의 엄격한 스케줄이 주말 수면 패턴에 영향을 미친다. 특히 조기 출근이나 등교가 필요한 직업이나 학업 환경에서 이러한 차이가 더 두드러진다.
주말의 늦은 밤 사회 활동이 수면 시간을 지연시킬 수 있다. 친구나 가족과의 모임, 외출 등이 늦은 시간까지 이어지면서 취침 시간이 늦춰지는 경향이 있다.
주중 축적된 스트레스가 주말 수면 패턴에 영향을 줄 수 있다. 스트레스로 인한 수면 부족을 주말에 보충하려는 경향이 나타난다.
늦은 밤 TV 시청이나 스마트폰 사용이 수면 시간을 지연시킬 수 있다. 특히 블루라이트 노출은 멜라토닌 분비를 억제하여 수면-각성 주기에 영향을 준다.
일부 사람들은 자연스럽게 '올빼미형' 수면 패턴을 선호할 수 있다. 이는 개인의 일주기 리듬(chronotype)과 관련이 있으며, 유전적 요인과 환경적 요인이 복합적으로 작용한다.
주말 수면패턴 건강에 미치는 영향
불규칙한 수면 패턴은 전반적인 수면의 질을 떨어뜨릴 수 있다. 이는 깊은 수면(서파 수면)의 감소와 REM 수면의 변화로 이어질 수 있다.
주중과 주말의 큰 수면 시간 차이는 체내 시계를 혼란스럽게 만들 수 있다. 이는 호르몬 분비, 체온 조절, 소화 기능 등 다양한 생리적 프로세스에 영향을 미친다.
주말의 늦은 수면 패턴으로 인해 월요일 아침에 적응하기 어려울 수 있다. 이는 단순히 피곤함을 넘어 집중력 저하, 기분 변화, 생산성 감소 등으로 이어질 수 있다.
불규칙한 수면은 만성 피로로 이어질 수 있다. 주말의 과도한 수면이 오히려 피로감을 증가시킬 수 있다는 연구 결과도 있다.
수면 패턴의 변화는 주중 초반 집중력 저하를 야기할 수 있다. 이는 학업이나 직장에서의 수행 능력에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
불규칙한 수면 패턴은 대사 과정에 영향을 미쳐 체중 증가, 인슐린 저항성 증가 등의 문제를 일으킬 수 있다. 이는 장기적으로 비만, 제2형 당뇨병 등의 위험을 높일 수 있다.
주말 수면패턴 개선 방법
가능한 한 주중과 주말의 취침 및 기상 시간을 비슷하게 유지한다. 이상적으로는 주말에도 평소와 1시간 이상 차이 나지 않게 유지하는 것이 좋다.
주말에 갑자기 수면 패턴을 크게 바꾸지 않고 조금씩 조절한다. 예를 들어, 기상 시간을 30분씩 늦추는 식으로 서서히 조절할 수 있다.
아침에는 밝은 빛에 노출되고, 저녁에는 어두운 환경을 만든다. 이는 체내 시계를 조절하는 데 도움이 된다. 특히 아침 햇빛 노출은 각성을 촉진하고 생체 리듬을 안정화하는 데 중요하다.
저녁 늦은 시간의 격렬한 운동은 피한다. 대신 오전이나 이른 오후에 운동하는 것이 좋다. 운동은 수면의 질을 향상시키지만, 취침 직전의 운동은 오히려 수면을 방해할 수 있다.
주말 수면패턴 개선 방법
오후 늦게 카페인을 섭취하지 않도록 한다. 카페인은 체내에서 6시간 이상 지속될 수 있으므로, 오후 3-4시 이후에는 카페인 섭취를 피하는 것이 좋다.
편안한 침구, 적절한 실내 온도(18-22°C), 조용하고 어두운 환경 등을 조성하여 수면의 질을 향상시킨다. 주말에도 이러한 환경을 유지하는 것이 중요하다.
취침 전 명상, 깊은 호흡, 가벼운 스트레칭 등의 이완 기법을 활용한다. 이는 스트레스를 줄이고 수면의 질을 향상시키는 데 도움이 된다.
주말 수면패턴 연구 및 통계
주말 수면 패턴에 대한 다양한 연구가 진행되어 왔으며, 이를 통해 주말 수면 패턴의 영향과 중요성이 밝혀지고 있다.
주말 수면패턴 개선 방법
주말 수면 패턴으로 인한 부정적 영향을 줄이고 전반적인 수면의 질을 개선하기 위한 여러 방법이 있다. 이러한 방법들은 과학적 연구와 전문가들의 조언을 바탕으로 하고 있으며, 개인의 상황에 맞게 적용할 수 있다.
최근 발표된 "주말 수면 패턴 개선으로 월요병 극복하는 5가지 비밀 팁"에서는 주말 수면 패턴 관리를 통해 월요일 아침의 피로감을 줄이고 활력을 되찾는 방법을 제시하고 있다. 이 글에서 제안하는 주요 팁은 다음과 같다:
이러한 방법들을 일상에 적용함으로써, 주말과 주중의 수면 패턴 차이를 줄이고 전반적인 수면의 질을 개선할 수 있다. 이는 결과적으로 월요일 아침의 피로감을 줄이고, 한 주를 더 활기차게 시작하는 데 도움이 될 수 있다.
쿠퍼 코흐
쿠퍼 코흐(영어: Cooper Koch, 1996년 7월 16일 ~ )은 미국의 배우이다.
달팽이아목
달팽이아목(Helicina)은 병안목에 속하는 복족류 연체동물 아목이다. 부쉐(Bouchet)와 로크로이(Rocroi)의 2005년 복족류 분류에서는 이 그룹의 과가 "비공식 그룹" 곡수뇨관류에 포함되어 있었는데, 다계통군임이 입증되었다.
달팽이아목 계통 분류
다음은 2019년 사디(Saadi) 등의 연구에 의한 병안류의 계통 분류이다.
크리스탈신소재
크리스탈신소재(영어: China Crystal New Material Holdings)는 케이맨 제도(Cayman Islands. 카리브해에 있는 영국 영토. 수도는 조지타운이고 공용어는 영어이지만 스페인어도 사용된다)의 제조업체이다.
펠리체 델라 로베레
펠리체 델라 로베레(Felice della Rovere, 1483년경 – 1536년 9월 27일) 또는 마돈나 펠리체(Madonna Felice)는 교황 율리오 2세의 사생아였다. 이탈리아 르네상스의 가장 영향력 있는 여성 중 한 명인 펠리체는 1483년경 로마에서 루크레치아 노르만니와 줄리아노 델라 로베레 추기경(훗날 교황 율리오 2세) 사이에서 태어났다. 펠리체는 교육을 잘 받았으며, 귀족 가문의 긴밀한 궁정 집단에 속하게 되었으며, 교육과 인본주의에 대한 진정한 관심을 통해 학자 및 시인과 우정을 쌓았다. 지안 지오다노 오르시니와의 중매 결혼을 포함하여 그녀의 아버지의 영향을 통해 그녀는 로마 교황청 안팎에서 엄청난 부와 영향력을 행사했다. 특히 그녀는 율리오 2세와 프랑스 여왕 사이에 평화 협상을 벌였고, 1517년 남편이 죽은 후에도 10여 년 동안 그녀의 아버지, 팔로의 성, 그리고 그녀의 곡물 무역 참여를 통해 오르시니 시뇨라 자리를 지켰다.
펠리체 델라 로베레
펠리체는 살아남은 두 아들 프란체스코와 지롤라모를 낳았고 두 번째 아들을 오르시니가 재산의 상속자로 선택했다(따라서 그녀의 의붓아들인 나폴레옹과 경쟁을 보장함). 그리고 두 딸 줄리아와 클라리스도 낳았다. 또 다른 아이는 유아기에 사망했다. 펠리체의 자녀들은 콜로나, 스포르차, 보르게세, 곤차가 및 아피아니와 같은 저명한 가문과 결혼했다. 그녀의 오르시니(Orsini) 자손은 브라치아노 공작(duke of Bracciano)이 되었고 그들의 계보는 가계가 멸종된 1699년까지 이 역할을 유지했다. 펠리체의 유산은 학자 캐롤라인 머피(Caroline Murphy)가 라파엘로 산치오의 "볼세나에서의 미사"(The Mass at Bolsena)와 세바스티아노 델 피옴보(Sebastiano del Piombo)의 알려지지 않은 여성의 초상화라는 두 작품에서 그녀를 식별하면서 오늘날까지 지속된다. 펠리체는 다른 르네상스 아이콘에도 영향을 미쳤는데, 이는 카트린 드 메디시스(Catherine de' Medici)와 같은 인물과의 서신에서 분명하다.
펠리체 델라 로베레 출처
Bullard, Melissa Meriam (1982). 〈Grain Supply and Urban Unrest in Renaissance Rome: The Crisis of 1533–1534〉.   P. A. Ramsey (편집). 《Rome in the Renaissance: The City and the Myth》. Binghamton, New York: Center for Medieval and Early Renaissance Studies. 279–292쪽. ISBN 978-0-86698-057-9.
Meek, Christine (2007). “Review of The Pope's Daughter: The Extraordinary Life of Felice della Rovere”. 《The Sixteenth Century Journal》 38 (3): 866–867. doi:10.2307/20478564. JSTOR 20478564.
펠리체 델라 로베레 출처
Murphy, Caroline P. (2007). 〈Felice della Rovere and the Castello at Palo〉. 《Patronage and Dynasty: The Rise of the della Rovere in Renaissance Italy》. Kirksville: Truman State University Press. 112–121쪽. ISBN 978-1-931112-60-4.
웨타르 해협
웨타르 해협(영어: Wetar Strait, 인도네시아어: Selat Wetar, 포르투갈어: Estreito de Wetar, 테툼어: Estreitu Wetar)은 동남아시아의 국제 해협이다. 티모르섬 동부와 웨타르섬을 가르는 해협으로, 옴바이 해협과 함께 국제 해협을 이루며 인도양과 태평양을 잇고 있다.
비너스의 탄생 (프라고나르)
《비너스의 탄생》(프랑스어: La Naissance de Vénus)은 1753년과 1755년 사이에 제작된 프랑스의 로코코 화가 장오노레 프라고나르의 유화 작품이다. 현재 마르세유의 그로베-라바디에 박물관에서 소장 중이다.
이 그림의 스케치는 미국 스미스 칼리지 미술관에 소장되어 있다. 프라고나르는 스케치에서 캔버스로 옮기기 전에 작품 구상을 위해 붉은 분필과 다른 매체를 혼합하여 사용했다. 비너스의 탄생과 그 스케치는 프라고나르가 이상적인 작품을 완성하기 위해 장면의 방향을 바꾸고 인물의 위치를 바꾸는 습관을 보여주는 예이다.
예익의 유스티아
예익의 유스티아(穢翼のユースティア, Aiyoku no Eustia)는 어거스트 (브랜드)가 마이크로소프트 윈도우용으로 개발하고 2011년 4월 28일에 출시된 일본의 성인용 비주얼 노벨이다. 포춘 아테리얼과 새벽녘보다 유리색인이 선행된 게임이다. 3월 25일 개봉 예정이었으나 동일본 대지진으로 인해 일정이 변경됐다. Aiyoku no Eustia: Angel's Blessing이라는 닌텐도 스위치용 개선된 이식판이 2014년 6월 26일에 출시되었다. 이 게임은 2022년 6월 23일 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4용으로 일본에서만 독점 출시되었다. 예익의 유스티아를 기반으로 한 두 개의 만화책 카도카와 쇼텐에서 출판되었다. 소설, 만화 선집, 드라마 CD도 출시되었다.
제목은 말장난이다. 실제로 사용된 한자는 예(穢, 더러운)와 익(翼, 날개)이며, 이는 "더러운 날개의 유스티아"의 주요 의미를 나타낸다. 그러나 예익의 일본어 발음 '아이요쿠'는 일본어로 동음이의어이며 "욕정"(愛欲)을 의미하기도 한다.
암네시아 (2011년 비디오 게임)
암네시아(AMNEτIA)는 아이디어 팩토리의 일본 비주얼 노벨 시리즈이다. 2011년 8월 플레이스테이션 포터블용으로 처음 출시되었으며 이후 일본의 팬 디스크인 암네시아 레이터(Amnesia Later)가 2012년 3월에 출시되었다. 암네시아 크라우드(Amnesia Crowd)라는 또 다른 속편이 2013년 4월에 출시되었다. 2014년 10월 "Amnesia Late x Crowd V Edition"가 플레이스테이션 비타용으로 출시됐다. 암네시아 메모리즈(Amnesia: Memories) 및 암네시아 레이트 크라우드(Amnesia: Late×Crowd)의 닌텐도 스위치 이식판이 2022년 9월 20일 전 세계에 출시되었다. 일본에서의 호평에 힘입어 다음과 같은 다양한 관련 상품을 생산했다. 드라마CD, 캐릭터음악CD, 도서 등이 있다. 2013년 TV 애니메이션 시리즈는 브레인즈 베이스에서 제작되었다.
비너스의 승리
《비너스의 승리》(프랑스어: Le Triomphe de Vénus)는 프랑스의 화가 프랑수아 부셰가 1740년에 그린 로코코 스타일의 유화이다. 이 작품은 장오노레 프라고나르의 《비너스의 탄생》에 영감을 주었다.
이 그림은 칼 구스타프 테신이 파리에 머무는 동안 수집한 수많은 그림과 회화 작품 중 하나였으나, 그는 재정난을 겪으면서 1749년에 자신의 컬렉션 일부를 스웨덴 국왕에게 팔았다. 이 그림은 현재 스톡홀름의 스웨덴 국립미술관에 소장되어 있다.
팬 디스크
팬 디스크(fan disc) 또는 팬디스크(fandisk, FD)는 추가 콘텐츠 패키지로, 일반적으로 게임 회사에서 타이틀 중 하나를 성공적으로 출시한 후 출시한다. 팬 디스크의 내용은 다양하지만 원래 게임과 관련된 새로운 이미지, 음악, 미니게임 및 기타 정보가 포함되는 경우가 많다.
포포탄(Popotan)과 같은 에로게 비주얼 노벨은 팬 디스크를 자주 받는다. 대부분의 시각 소설은 독립형 스토리를 묘사하고 속편을 보장하는 경우가 거의 없기 때문에 이 특정 장르는 사전 설정된 설정을 탐색하고 원작 게임의 인기를 활용하기 위해 팬 디스크를 매체로 사용하는 것으로 악명이 높다. 때때로 팬 디스크는 서로 다르지만 유사한 두 게임을 편집하여 두 게임 간의 연결 역할을 하도록 만들어진다(예: 컴 씨 미 투나잇 시리즈).
미러 문이 번역한 월희의 PLUS 디스크, 에델바이스 팬 디스크에 대한 망가게이머의 첫 공식 영어 번역, 에델바이스 아이덴 판타지아, 그리고 Jutsuki Sen & Co.의 Muv-Luv: Altered Fable 부분 패치는 헌신적인 고품질 프로젝트의 주목할만한 예이다. 일본어에 익숙하지 않은 청중이 팬 디스크에 접근할 수 있도록 한다.
망가게이머
망가게이머(MangaGamer)는 일본 에로게와 비주얼 노벨의 영어 현지화 및 유통을 전문으로 하는 비디오 게임 퍼블리셔이다. 일본계 회사인 재팬 에니메이션 콘텐츠(Japan Animation Contents)가 운영하고 있다.
포포탄
포포탄(일본어: ぽぽたん)은 포요욘 록(Poyoyon Rock)이라는 별칭으로 와타나베 아키오가 캐릭터 디자인을 맡은 쁘띠 페레가 개발한 일본의 성인용 비주얼 노벨이다. 원래 2002년 12월 13일에 CD-ROM용 PC 게임으로 출시되었으며, 이후 특정 장면이 제거된 DVD-ROM 및 플레이스테이션 2용으로 다시 출시되었다. 포포탄이라는 제목은 민들레의 탁월함을 반영하기 위한 무의미한 단어로, 일본어로 탄포포(たんぽぽ)라고 표기한다. 쁘띠 페레는 DVD-ROM 재출시 직전에 팬 디스크도 제작했다. 포포탄은 야치루다 사사미의 소설 시리즈(포포탄~히미츠노주몬~코헨)를 포함한 다른 미디어에도 적용되었다. 이즈미 유지로의 만화 시리즈; 키무라 신이치로가 감독하고 Shaft가 애니메이션을 제작했으며 북미 지역에서는 제네온 USA 및 이후 센타이 필름웍스가 라이선스를 부여한 12부작 애니메이션 TV 시리즈, 라디오 드라마(포포라지)와 여러 예술 및 참고서이다.
포포탄
포포탄의 게임플레이는 미리 정해진 줄거리를 따라간다. 주요 이벤트는 동일하게 유지되지만 개인적인 스토리라인은 플레이어의 선택과 다를 수 있다. 이 게임은 먼 미래에 도쿄 폐허 근처의 저택에서 세 명의 소녀(막내 11세)와 하녀를 만나는 떠돌이 주인공 크리스에 초점을 맞춘다.
앙쥬 비에르쥬
앙쥬 비에르쥬(Ange Vierge, アンジュ・ヴィエルジュ)는 가도카와 (기업)의 두 브랜드 회사인 후지미 쇼보와 미디어팩토리가 출시한 일본의 디지털 수집형 카드 게임이다. 2013년에 처음 발표되었다. 프랜차이즈 주제가는 성우 아이사카 유카, 이시하라 마이, 이쿠타 요시코, 타카하시 리에, 야마모토 노조미로 구성된 그룹 L.I.N.K.s가 작곡했다.
고마오 마코의 앙쥬 비에르쥬 링키지(Ange Vierge Linkage)라는 제목의 만화 시리즈와 요시오카 사카키의 삽화는 2014년부터 2015년까지 후지미 쇼보의 쇼넨 만화 잡지 월간 드래곤 에이지에 연재되었으며 단행본 두 권으로 수집되었다.
앙쥬 비에르쥬 걸스 배틀(Ange Vierge: Girls Battle)이라는 모바일 게임은 2013년 12월 18일에 출시되었다. 게임은 2021년 12월 20일에 서비스가 종료되었다.
2017년 4월 20일, 가도카와는 트레이딩 카드 게임의 추가 개발이 중단되었다고 발표했다. 최종 토너먼트는 2017년 5월에 열렸으며 프랜차이즈의 토너먼트와 캠페인은 2017년 6월 말에 종료되었다. 프랜차이즈의 웹사이트는 2018년 3월 31일에 폐쇄되었다.
샤리의 아틀리에 ~황혼 바다의 연금술사~
샤리의 아틀리에 ~황혼 바다의 연금술사~(Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea)는 거스트가 플레이스테이션 3용으로 개발한 2014년 일본 롤플레잉 비디오 게임이다. 거스트의 아틀리에 (비디오 게임 시리즈) 시리즈의 16번째 주요 항목이며 현재 Dusk 3부작의 마지막 작품이다. 이 게임은 2015년 3월 북미와 유럽에 출시되었다.
"샤리의 아틀리에 플러스 ~황혼 바다의 연금술사~"라는 제목의 플레이스테이션 비타용 버전은 2016년 3월 3일 일본, 2017년 1월 17일 북미, 2017년 1월 20일 유럽에서 출시되었다.
닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4용 "샤리의 아틀리에 ~황혼 바다의 연금술사~ DX"라는 게임 이식판이 2019년 12월 25일 일본에서, 2020년 1월 14일 서양에서 출시되었으며 전 세계적으로 마이크로소프트 윈도우 지원이 추가로 출시되었다. DX 버전은 2020년 1월 황혼 삼부작 팩의 일부로 아시아 전역에 영어 지원과 함께 물리적으로 출시되었다.
Bonjour♪ 사랑맛 파티스리
봉쥬르 사랑맛 파티스리(Bonjour♪恋味パティスリー, Bonjour Sweet Love Patisserie)는 일본 로맨스 오리지널 넷 애니메이션 시리즈이다. 2014년 10월 10일 니코니코 동화에서 첫 방송되었고, 하루 뒤 NTV 온 디맨드와 훌루에서 첫 방송되었다. 이 시리즈는 원래 아직 개발 중인 모바일 게임을 기반으로 한다.
Bonjour♪ 사랑맛 파티스리 구성
이야기는 제과점을 차리는 꿈을 이루기 위해 장학금을 받고 명문 제과학교 플뢰리르에 다니는 소녀 하루노 사유리의 이야기를 그린다. 그곳에서 그녀는 매력적인 청년 몇 명을 만난다.
코드: 리얼라이즈 ~창세의 공주~
코드: 리얼라이즈 ~창세의 공주~(Code: Realize)
Otomate가 플레이스테이션 비타용으로 개발한 오토메 비주얼 노벨 비디오 게임으로, 일본에서는 2014년, 북미와 유럽에서는 2015년에 출시되었다. 이 게임은 스팀펑크 미학과 아르센 뤼팽(Arsène Lupin), 에이브러햄 반 헬싱(Abraham Van Helsing), 빅터 프랑켄슈타인(Victor Frankenstein), 임페이 바르비케인(Impey Barbicane), 생제르맹 백작(Count Saint-Germain) 등 문학 및 역사적 인물들의 등장을 특징으로 한다. 두 개의 팬 디스크인 Code: Realize − Future Blessings, 및 Code: Realize - Wintertide Miracles는 각각 2016년 11월 26일과 2019년 2월 14일에 출시되었다. 악시스 게임스는 두 게임을 모두 영어로 현지화했다. M.S.C가 제작한 애니메이션 TV 시리즈는 2017년 10월 7일부터 12월 23일까지 방영되었다.
카게로 다크사이드 프린세스
카게로 다크사이드 프린세스(影牢 ダークサイド・プリンセス, Deception IV: Blood Ties)는 코에이 테크모의 플레이스테이션 비타 및 플레이스테이션 3용 전략 게임이자 디셉션 시리즈 내 카게로 2(Kagero II: Dark Illusion)의 속편이다. 이 게임은 2014년 2월 27일 일본에 출시되었으며, 게임의 서부 지역화는 3월 25일 북미, 3월 28일 유럽에 출시되었다.
일본에서는 확장판(影牢 ～もу1人のprinses~)이 2015년 3월 26일 일본에서 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타용으로 출시되었다. 이 확장팩은 플레이스테이션 4로 출시된 최초의 디셉션 게임이다. 같은 날짜에 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타에서도 디지털 형식으로 제공되었다. 북미에서는 7월 14일, 유럽에서는 7월 17일 출시됐다.
전격문고 파이팅 클라이맥스
전격문고 파이팅 클라이맥스(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX, Dengeki Bunko: Fighting Climax)는 에콜 소프트웨어와 프렌치 브레드가 개발하고 세가가 출시한 2D 아케이드 격투 게임이다. 이 게임은 아스키 미디어 웍스의 전격 문고 임프린트 20주년을 기념하며 각인으로 출판된 라이트 노벨의 다양한 캐릭터가 등장한다. 이 게임은 2014년 3월 일본 아케이드에 처음 출시되었고 이후 2014년 11월 13일 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 비타에 출시되었다. 콘솔 버전은 2015년 10월 북미와 유럽에 출시되었다. 게임의 주제가는 카와다 마미의 "Belief"이다.
전격문고 파이팅 클라이맥스
전격문고 파이팅 클라이맥스 이그니션(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION, Dengeki Bunko Faitingu Kuraimakkusu Igunishion)이라는 게임의 업데이트 버전이 2015년 7월에 출시되었다. 이 업데이트에는 추가 캐릭터와 더욱 균형 잡힌 게임 플레이가 포함되어 있다. 업데이트된 버전은 2015년 12월 일본에서만 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 비타에 출시되었다. 업데이트 버전의 주제가는 LiSA의 'ID'이다.
디비니티: 오리지널 신
디비니티: 오리지널 신(Divinity: Original Sin)은 라리안 스튜디오스에서 개발하고 출시한 롤플레잉 비디오 게임이다. 디비니티 게임 시리즈의 네 번째 주요 항목으로, 원래 게임 디바인 디비니티(Divine Divinity)와 시리즈의 다른 주요 게임의 속편이다. 2014년 6월 30일 마이크로소프트 윈도우에서 처음 출시되었다.
킥스타터를 통해 부분적으로 자금을 조달한 이 게임은 게임을 만든 편집기와 함께 제공되므로 플레이어는 자신만의 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모험을 만들고 온라인에 게시할 수 있다. 확장된 스토리라인과 새로운 게임 플레이 옵션을 갖춘 "Divinity: Original Sin - Enhanced Edition"이라는 제목의 재출시작은 2015년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 리눅스, OS X에서 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 호평을 받았다. 많은 사람들이 RPG 장르를 현대화하는 능력을 높이 평가한다. 2017년에는 속편인 디비니티: 오리지널 신 II(Divinity: Original Sin II)가 출시되었다.
디비니티: 오리지널 신 게임플레이
오리지널 신은 신성 세계의 RPG이다. 디비니티: 오리지널 신은 두 명의 영웅에 관한 것이다. 이 게임은 턴제 액션과 모험, 협력적인 멀티플레이어, 대화형 세계를 자랑하며 새로운 콘텐츠를 만드는 데 사용되는 모딩 도구를 포함한다.
파이널 판타지 익스플로러즈
파이널 판타지 익스플로러즈(Final Fantasy Explorers, ファイナルファンタジー エクスプローラーズ)는 닌텐도 3DS용 액션 롤플레잉 게임이다. 고전적인 파이널 판타지 몬스터와 소환수에 맞서는 캐릭터 직업 중심의 전투가 특징이다. 2014년 12월 일본에서, 2016년 1월 북미와 유럽에서 출시됐다.
파이널 판타지 익스플로러즈 구성
탐험가들은 세계의 생명과 문명의 원천이 되는 물체인 크리스탈을 찾기 위해 전 세계를 사냥하는 시골 마을 리베르타스의 탐험가 그룹을 중심으로 진행된다. 수정의 가장 주요한 원천은 새로운 섬인 아모스트라(Amostra)이지만, 탐험가들이 싸워야 하는 무시무시한 짐승들이 이곳을 지키고 있다.
파이널 판타지 레코드 키퍼
파이널 판타지 레코드 키퍼(Final Fantasy Record Keeper, ファイナルファンタジーレコードキーパー)는 DeNA가 개발하고 iOS 및 안드로이드 (운영체제)용으로 퍼블리싱한 부분 유료화 롤플레잉 가챠 게임이다. 이 게임에는 파이널 판타지 시리즈의 다른 게임에 등장하는 캐릭터, 시나리오, 전투와 상호작용하는 오리지널 캐릭터와 스토리가 담겨 있다. 2014년 9월 24일 일본에서, 2015년 3월 26일 전 세계에 출시되었다. 게임 플레이는 주로 2D 스프라이트 그래픽을 갖춘 액티브 타임 배틀즈(Active Time Battles)로 구성된다. 전 세계적으로 천만 건 이상의 다운로드를 기록했으며 일본어, 영어, 프랑스어 및 스페인어로 제공되었다. 2020년에는 영어를 제외한 모든 언어가 영구적으로 제거되었다. 글로벌 버전의 게임 서비스는 2022년 9월 29일에 종료되었지만, 일본 서비스는 2024년 기준 계속되고 있다.
프리덤 워즈
프리덤 워즈(Freedom Wars, フリーダムウォーズ)는 딤프스가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 비타용으로 출시한 일본의 액션 롤플레잉 게임이다. 2014년에 출시되어 인류의 대다수가 서로 전쟁을 벌이는 파놉티콘이라는 형벌 도시 국가에 갇혀 있는 먼 미래를 배경으로 하는 이 게임에서는 플레이어가 협력하여 적과 싸우고 파놉티콘을 위해 기여해야 한다. 이 게임은 일본에서 가장 성공적인 자사 플레이스테이션 비타 타이틀 중 하나였으며, 일본에서 판매된 비타 소프트웨어 중 역대 두 번째로 높은 개봉 판매량을 기록했다.
반다이 남코 엔터테인먼트가 출시한 리마스터 이식판인 프리덤 워즈 리마스터(Freedom Wars Remastered)는 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용으로 2025년 1월 10일에 출시될 예정이다.
고질라 (2014년 비디오 게임)
고질라(Godzilla, ゴジラ)는 2014년 나츠메 아타리가 개발하고 반다이 남코 게임즈가 배급한 비디오 게임으로, 도호의 일본 괴수 고지라 프랜차이즈를 기반으로 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 4용으로 제작되었다. 2014년 12월 18일 일본에서 플레이스테이션 3 전용으로 처음 출시되었다. 2015년 7월 14일 북미, 2015년 7월 17일 유럽에서 출시되었다. 서부 플레이스테이션 4 버전은 2015년 7월 14일에 출시된 고질라 VS라는 업그레이드된 일본 릴리스를 기반으로 하며 추가 몬스터와 같은 더 많은 콘텐츠가 포함되어 있다.
고지라 (프랜차이즈)
고지라(일본어: ゴジラ, 영어: Godzilla (franchise))는 영화, TV 시리즈, 소설, 만화책, 비디오 게임 및 기타 상품에 등장한 일본 괴수이다. 영화 시리즈는 핵 방사능으로 깨어나 동력을 얻는 선사 시대 파충류 괴수인 허구의 괴수 고지라를 중심으로 진행된다. 영화 시리즈는 1954년부터 다양한 길이의 공백기를 거치며 계속 제작되어 온 "가장 오랫동안 지속되는 영화 시리즈"로 기네스 세계 기록에 등재되어 있다. 고지라 영화는 38편으로, 도호가 제작 및 배급한 일본 영화 33편, 미국 영화 5편이다. 하나는 트라이스타 픽처스에서 제작하고 4개의 영화(Monsterverse 프랜차이즈의 일부)는 레전더리 픽처스에서 제작한다.
고지라 (프랜차이즈)
원작인 고지라 (1954년 영화)(Godzilla)는 혼다 이시로가 감독하고 공동 각본을 맡았으며 1954년 도호를 통해 개봉했다. 이 영화는 이 장르의 영향력 있는 고전이 되었다. 당시 일본과 관련된 정치적, 사회적 분위기를 담고 있다. 1954년 영화와 특수 효과 감독 츠부라야 에이지는 고지라(1954년) 개봉 이후 일본 영화 산업에 필수적이 된 실용적인 특수 효과 영화 제작 기술인 특수 효과의 템플릿을 확립한 공로를 크게 인정받았다. 북미 개봉을 위해 이 영화는 1956년에 고질라 3 - 괴수의 왕로 현지화된다. 일본 원본 영상과 함께 편집된 레이먼드 버의 새로운 영상을 선보였다.
영화의 인기로 인해 영화 시리즈는 텔레비전, 음악, 문학, 비디오 게임 등 다른 미디어로 확장되었다. 고지라는 전 세계적으로 일본 대중 문화에서 가장 잘 알려진 상징 중 하나이자 일본 영화의 잘 알려진 측면이 되었다. 또한 일본 엔터테인먼트에서 인기 있는 괴수 및 특사츠 하위 장르의 첫 번째 사례 중 하나로 간주된다.
고지라 (프랜차이즈)
영화마다 톤과 주제가 다르다. 몇몇 영화는 정치적인 주제를 가지고 있고, 다른 영화는 어두운 톤, 복잡한 내부 신화를 가지고 있거나 외계인이나 다른 괴수가 등장하는 단순한 액션 영화인 반면, 다른 영화는 어린이가 접근할 수 있는 단순한 주제를 가지고 있다. 고지라의 역할은 순전히 파괴적인 힘부터 인간의 동맹자, 일본 가치의 수호자, 어린이의 영웅까지 다양하다. '고지라'라는 이름은 원래 일본 이름인 ゴジラ(고지라)를 로마자로 표기한 것이다. 이는 두 일본어 단어인 ゴリラ(고리라), 즉 "고릴라"와 クジラ(쿠지라), 즉 "고래"를 결합한 것이다. 이 단어는 고지라의 크기, 힘, 수생 기원을 암시한다. 도호가 개발한 이 괴수는 방사능과 고대 공룡과 유사한 생물이 결합된 파생물이며 파괴할 수 없고 특별한 힘을 가지고 있다.
반딧불이의 일기
반딧불이의 일기(ホタルノニッキ, Hotaru no Nikki)는 일본 게임 개발사 니폰이치 소프트웨어가 플레이스테이션 비타 및 마이크로소프트 윈도우용으로 제작한 2014년 비디오 게임이다. 이 게임은 후루야 마사유키가 감독하고 디자인했다.
반딧불이의 일기 구성
이야기는 9999년 12월 31일, 기억 상실증에 걸린 어린 소녀 미온(Mion)이 황량한 세계의 어두운 폐허 바닥에서 깨어나면서 시작된다. 미온이 잔해에서 벗어나 외부 세계를 볼 수 있기를 바라는 마음으로 반딧불이 루멘은 그녀를 폐허를 통해 위쪽으로 여행하도록 안내한다. 바깥으로 여행을 떠나는 동안 그녀는 무인 기계, 일그러진 식물, 죽은 아이들의 시체를 발견한다.
초여신신앙 느와르: 격신 블랙하트
초여신신앙 느와르: 격신 블랙하트(超女神信仰ノワール　激神ブラックハート, Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart)는 컴파일 하트와 스팅 엔터테인먼트가 2014년에 개발한 전술 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 느와르(Noire)가 주인공으로 등장하는 초차원게임 넵튠(Hyperdimension Neptunia) 게임 시리즈의 스핀오프 타이틀이다. 이 게임은 2014년 5월 29일 일본에서 출시되었고, 2015년 2월 북미와 유럽에서 출시되었다. 원래 플레이스테이션 비타 독점 제품이었다. 마이크로소프트 윈도우용 이식판이 2016년 4월 26일에 출시되었다.
초차원액션 넵튠 U
초차원액션 넵튠 U(超次元アクション ネプテューヌU, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed)는 컴파일 하트와 탬소프트가 개발하고 아이디어 팩토리 인터내셔널이 출시한 핵 앤 슬래시 비디오 게임이다. 초차원게임 넵튠 게임 시리즈의 스핀오프 타이틀로, 섬란 카구라 -소녀들의 진영- 및 오네찬바라 게임 작업으로 유명한 탬소프트가 게임을 제작할 때 컴파일 하트가 2014 전격 스테이지 이벤트에서 발표했다. 이 게임은 2014년 8월 28일 일본에서 출시되었으며, 2015년 5월 북미 및 PAL 지역에서 플레이스테이션 비타용으로 출시되었다.
아일랜드 데이즈
아일랜드 데이즈(Island Days)는 클론(Klon)이 0verflow와 협력하여 닌텐도 3DS용으로 개발한 타워 디펜스 비주얼 노벨 비디오 게임이다. 0verflow의 스쿨데이즈 (비디오 게임)(School Days) 비주얼 노벨 시리즈의 스핀오프 작품으로, 2014년 7월 3일 일본에서 발매됐다. 오프닝 테마는 아이하라 쿄코의 "Paradise(Past Plus Parallel)"이다.
아일랜드 데이즈 구성
이야기는 이토 마코토와 그의 다양한 여성 동료들이 외딴 섬에 좌초된 것을 알게 되는 이야기이다. 구조를 기다리는 동안 마코토 일행은 섬에서 살아남기 위해 최선을 다한다.
JUST DANCE Wii U
JUST DANCE Wii U(저스트 댄스 위 유)는 2014년 유비소프트에서 개발하고 닌텐도에서 Wii U용으로 출시한 댄스 리듬 게임이다. 유비소프트에서 출시한 저스트 댄스 시리즈의 세 번째 일본어 작품으로, 2014년 2월 14일 닌텐도 다이렉트에서 공개되었으며 일본에서만 독점적으로 2014년 4월 3일에 출시되었다.
목욕하고 나오는 다이아나
《목욕하고 나오는 다이아나》(프랑스어: Diane sortant du bain, 영어: Diana Getting out of her Bath) 또는 《목욕하는 다이아나》(영어: Diana Bathing)는 프랑스의 화가 프랑수아 부셰가 1742년에 그린 유화이며 로마의 여신 다이아나와 그녀가 총애하던 님프를 묘사했다. 이 그림은 1852년 파리의 루브르 박물관에 인수되었다.
목욕하고 나오는 다이아나 설명
이 그림은 목욕 후 방금 나온 알몸의 다이아나와 그녀의 동료 님프가 묘사되어 있다. 초승달 모양의 보석이 달린 진주 왕관을 쓰고 있고, 발치에 무릎을 꿇은 님프와 함께 있는 모습으로 보아 작품 속 여성이 사냥의 여신이자 달을 관장하는 다이아나라는 것을 알 수 있다.
다이아나는 알몸으로, 그녀의 밝은 피부색과 금발 머리를 돋보이게 하는 비단 위에 앉아 있다. 다이아나의 오른쪽에 앉아 있는 님프는 푸른 머리띠를 두르고 있으며, 다이아나의 다리를 관찰하고 있다. 밝고 약간의 붉은색을 띠는 피부 톤은 청록색의 풍경과 대조된다.
사냥의 여신 답게 알몸의 다이아나 주변으로 화살통과 활, 사냥개 두 마리, 사냥으로 잡은 비둘기 두 마리와 설치류 등이 그려져 있다. 다이아나는 사치스러움을 상징하는 실크 원단에 앉아 있으며, 시골의 외곽 지역과 대조를 이룬다. 사냥으로 잡은 동물에는 사랑의 상징이자 비너스의 상징이기도 한 비둘기 두 마리가 있으며, 부셰는 그의 작품 《아모르를 달래는 비너스》에서도 비둘기 두 마리를 표현하며 비슷한 모티브를 사용했다. 왼쪽에는 사냥개 두 마리가 있는데, 한 마리는 여신이 방금 나온 연못에서 물을 마시고 있고, 다른 한 마리는 고개를 돌리고 있다.
목욕하고 나오는 다이아나 차용
1987년 화가 헤르만 브라운-베가는 그의 그림 'Diane des tropiques'에서 《목욕하고 나오는 다이아나》를 차용했다. 브라운-베가는 욕조에서 나오는 두 명의 알몸 혼혈 여성을 다이아나와 그녀의 님프 앞 전면에 추가함으로써 다인종, 다문화 세계의 도래를 표현했다. 그는 1989년 그의 그림 La danse(Boucher, Matisse)에서 이 과정을 반복했는데, 여기서 앙리 마티스의 그림과 부셰의 그림을 섞은 것이 추가되었다.
케로 블래스터
케로 블래스터(ケロブラスター, Kero Blaster)는 다이스케 "픽셀" 아마야가 만든 플랫폼 게임이다. 2014년 PC와 iOS용으로 출시된 이 게임은 2004년 동굴 이야기(Cave Story) 이후 첫 번째 픽셀의 주요 프로젝트다. 슈팅에 중점을 둔 게임으로 두 플랫폼 모두에서 긍정적인 평가를 받았다. 핑크 아워(Pink Hour)라는 짧은 무료 데모가 정식 게임 출시 한 달 전에 공개되었다. 짧은 무료 동반 게임이자 핑크 아워의 속편인 핑크 헤븐이 새로운 케로 블래스터 업데이트와 동시에 2015년 11월에 출시되었다.
킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스
킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스(Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス)는 스퀘어 에닉스의 킹덤 하츠 시리즈에 있는 세 게임인 킹덤 하츠 2, 킹덤 하츠 버스 바이 슬립 및 킹덤 하츠 코디드의 HD 리마스터링 컬렉션이다. 시리즈의 HD 1.5 리믹스 컬렉션의 후속작인 이 작품은 2014년 10월 일본에서 플레이스테이션 3용으로 출시되었고 두 달 후에 해외로 출시되었다.
킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스
킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스에는 킹덤 하츠 2 파이널 믹스(2007)와 킹덤 하츠 버스 바이 슬립 파이널 믹스(2011)가 고화질로 포함되어 있으며 트로피도 지원된다. 또한 이 컬렉션에는 원래 게임의 리마스터링된 컷신과 새로운 콘텐츠가 포함된 킹덤 하츠 코디드의 영화적 리메이크 기능이 포함되어 있다. 세 번째 컬렉션인 킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그가 2017년 1월 24일에 출시되었다. 2.5 리믹스는 2017년 3월 28일 플레이스테이션 4에서, 2월 18일 엑스박스 원에서 1.5 리믹스와 단일 결합 컬렉션으로 출시되었다. 윈도우에서는 각각 2021년 3월 30일과 2024년 6월 13일에 에픽 게임즈 스토어와 스팀을 통해 출시된다. 컬렉션의 클라우드 버전이 2022년 2월 10일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.
라라 크로프트와 오시리스의 사원
라라 크로프트와 오시리스의 사원(Lara Croft and the Temple of Osiris)은 크리스털 다이내믹스가 개발하고 스퀘어 에닉스의 유럽 자회사(에이도스 인터랙티브)가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 구글 스테이디어, 닌텐도 스위치용으로 출시한 액션 어드벤처 게임이다. 2010년 비디오 게임 라라 크로프트와 빛의 수호자(Lara Croft and the Guardian of Light_의 속편이자 툼 레이더 프랜차이즈의 라라 크로프트 스핀오프 시리즈의 두 번째 작품이다. 비디오 게임은 6월 9일 E3 2014에서 발표되었다.
이 게임은 페럴 인터랙티브의 닌텐도 스위치용 T라라 크로프트 컬렉션(he Lara Croft Collection)의 일부로 전작과 함께 출시되었다.
초코어족
초코어족(Choco, Chocoan)은 파나마와 콜롬비아에 걸쳐 분포한 아메리카 원주민 언어들이 이루는 소규모의 어족이다.
초코어족 분류
초코어족의 분파는 6개가 알려져 있으나 엠베라어와 와우난어 외에는 모두 이미 사멸한 것으로 추정된다.
엠베라어는 어느 정도 상호 의사소통성이 있는 북부와 남부의 두 방언군으로 이루어진 방언연속체로서, 주로 콜롬비아에 분포하며 화자는 6만 명이 넘는다. 에스놀로그에서는 이를 6개 언어로 세분한다. 촐로어(Cholo)라고도 하나 Kaufman (1994)에 의하면 이는 모호하고 경멸적인 표현이다. 와우난어(노아나마어)는 파나마-콜롬비아 국경지대에 약 6천 명의 화자가 있다. 엠베라족과 와우난족은 종종 "초코"(Chocó)라는 명칭으로 함께 통칭된다.
초코어족 계통
Jolkesky(2016)은 과히보어족, 캄사어, 파에스어, 투카노어족, 위토토오카이나어족, 야루로어, 치브차어족, 보라무이나네어족과의 접촉에 의한 어휘 유사성을 지적한다. Lehmann(1920)은 초코어족과 치브차어족의 계통적 연계를 제안하였으나, 실제 유사점은 드물며 그 중 일부는 옥수수 재배의 도입과 연관이 있을 것이다.
로드 오브 더 폴른
로드 오브 더 폴른(Lords of the Fallen)은 덱13과 CI 게임스가 개발한 액션 롤플레잉 게임이다. 2014년 10월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 일대일 스와이프 전투 컨트롤을 갖춘 모바일 버전의 게임이 2017년 2월 9일 iOS 및 안드로이드 (운영체제)용으로 인앱 구매가 가능한 유료 게임으로 출시되었다. 2023년 10월에 동명의 리부트가 출시되었다.
플레이어는 도끼와 망치와 같은 근접 무기를 사용하여 보스를 비롯한 흉측하고 변형된 적과 싸우면서 신비하고 상호 연결된 대규모 환경을 여행한다. 플레이어는 왕좌에서 물러난 후 세계를 되찾기 위해 세계를 침공하는 강력한 신의 신비한 악마 세력을 막는 임무에 파견된 하킨을 제어한다.
마법소녀 대전
마법소녀 대전(Magica Wars, 魔法少女大戦)은 인터넷 TV 버라이어티 쇼 2.5 지겐테레비가 만든 미디어 프랜차이즈이다. 2013년 12월 20일에 출시된 마법소녀 대전 Lock On!(魔法少女大戦 Lock On!)이라는 iOS 게임으로 구성되어 있다. 2014년 1월 DMM 게임스의 마법소녀 대전 택틱스(TACTICS)라는 무료 플레이 스마트폰 브라우저 게임이 출시됐다. 플레이스테이션 비타 게임은 2014년 3월 27일에 출시되었다. 가이낙스의 애니메이션 TV 시리즈는 2014년 4월 8일에 방영됐다.
이 프랜차이즈는 일본의 47개 현을 의인화하며, 각 현은 마법 소녀로 대표된다. 캐릭터 디자인은 아트 사이트 픽시브의 콘테스트를 통해 결정된다. 각 소녀의 성우는 그들이 대표하는 현에서 태어났다.