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금송 전쟁
금송 전쟁은 여진이 주도한 금나라(1115~1234)와 한족이 주도한 송나라(960~1279) 사이의 일련의 갈등이다. 1115년에 여진족은 자신들의 군주인 거란이 이끄는 요 왕조(916~1125)에 대항하여 반란을 일으키고 금나라의 형성을 선언했다. 공통의 적인 요 왕조에 맞서 송과 동맹을 맺은 금은 938년부터 요의 지배하에 있던 16주를 송에게 양도하겠다고 약속했다. 송은 이에 동의했지만 금이 요를 빠르게 패배시키고 송의 군사적 실패로 인해 금은 영토 양도를 꺼린다. 양측을 화나게 한 일련의 협상 끝에 여진족은 1125년에 송나라를 공격하여 한 군대는 타이위안시로, 다른 군대는 송의 수도인 변경(지금의 카이펑시)에 파견했다.
금송 전쟁
침략 소식에 놀란 송 장군 동관은 포위되어 나중에 포로가 된 태원에서 퇴각했다. 두 번째 금군이 수도에 접근하자 송 황제 휘종은 퇴위하고 남쪽으로 도망갔다. 그의 큰아들 흠종이 즉위하였다. 금 왕조는 1126년에 카이펑을 포위했지만 흠종은 대규모 연간 배상금에 동의하여 수도에서 후퇴하는 협상을 벌였다. 흠종은 거래를 포기하고 송군에게 수도를 요새화하는 대신 현을 방어하도록 명령했다. 금은 전쟁을 재개하고 1127년에 다시 카이펑시를 포위했다. 그들은 정강의 변 사건으로 알려진 사건에서 많은 황족과 송 황실의 고위 관리인 흠종을 점령했다. 이로 인해 금과 송 사이에 중국 북부와 남부가 분리되었다. 송 황실의 잔존자들은 중국 남부로 후퇴했고, 여러 임시 수도에 잠시 머물렀다가 결국 임안(지금의 항저우시)으로 이주했다. 후퇴는 왕조를 북송과 남송의 두 시대로 나누었다.
금송 전쟁
여진족은 1130년대에 중국 남부를 정복하려 했으나 북쪽의 친송 반란과 악비와 한세충을 포함한 송 장군들의 반격으로 수렁에 빠졌다. 송의 장군들은 일부 영토를 되찾았지만 전쟁의 평화적 해결을 지지한 남송 황제 고종의 명령에 따라 퇴각했다. 소흥화의(1142)으로 화이허를 따라 두 제국의 경계가 정해졌으나 1234년 금나라가 멸망할 때까지 두 왕조 사이의 갈등은 계속되었다. 실패했다. 채시 전투(1161)에서 패했고 나중에 불만을 품은 장교들에 의해 암살되었다. 송의 보복(1206~1208)에 의한 금 영토 침공도 실패했다. 10년 후 금은 1217년 몽고 침략자들에게 잃어버린 영토를 대체하기 위해 송나라를 상대로 군사 작전을 시작했지만 실패했다. 송은 1233년 몽골과 동맹을 맺고 이듬해 금나라 황제의 마지막 피난처인 채주(蔡州)를 공동으로 함락시켰다. 그해 금나라가 멸망했다. 금나라가 죽은 후 송나라는 몽골의 표적이 되었고 1279년에 멸망했다.
전쟁은 중국에 급속한 기술적, 문화적, 인구학적 변화의 시대를 가져왔다. 송과 금의 전투는 다양한 화약무기의 도입을 가져왔다. 1132년 덕안 포위 공격은 총기의 초기 조상인 불창을 사용한 최초의 기록이다. 또한 소이 화오파오나 폭발하는 철화파오, 소이 화살 및 기타 관련 무기에 대한 보고도 있었다. 중국 북부에서 여진족은 송의 옛 신민들이 주로 거주하는 제국의 지배적 소수민족이었다. 여진 이민자들은 정복된 영토에 정착하고 현지 문화에 동화되었다. 정복 왕조인 금은 이전 중국 왕조를 모델로 삼아 중앙집권적인 제국 관료제를 설립하고 유교 철학에 기초를 두었다. 북송의 난민들은 중국 남부에 정착했다. 북쪽은 중국의 문화 중심지였으며, 금이 북쪽을 정복하면서 송나라의 지역적 위상이 떨어졌다. 그러나 남송은 빠르게 경제적 번영을 되찾았고, 수십 년간의 전쟁에도 불구하고 금과의 무역은 수익성이 높았다. 남송의 수도인 린안은 상업의 주요 도시로 확장되었다.
블루 라인 (철퇴선)
블루 라인(Blue Line)은 레바논과 이스라엘, 골란고원을 나누는 경계선이다. 이 보고서는 이스라엘이 레바논에서 완전히 철수했는지 여부를 판단하기 위해 2000년 6월 7일 유엔에서 발행했다. 이는 "일시적"이며 "국경이 아니라 "철퇴선"(line of withdrawl)으로 묘사되었다. 이곳은 이스라엘, 레바논, 헤즈볼라 사이에 진행 중인 국경 분쟁의 대상이다.
1978년 3월 19일, 유엔 안전 보장 이사회는 이스라엘의 최근 침공 이후 레바논에서 철수하고 레바논 정부가 국경 지역에서 효과적인 권위를 회복할 것을 촉구하는 결의안 425호와 426호를 채택했다. 유엔 안전 보장 이사회와 NATO는 남부 레바논의 상황을 감독하기 위해 평화유지군으로 레바논 유엔잠정군(UNIFIL)을 창설했다.
블루 라인 (철퇴선)
2018년 9월까지 이스라엘은 헤즈볼라 무장세력의 침투로부터 이스라엘 공동체를 보호하기 위해 이스라엘 쪽 경계선에 11km의 콘크리트 이스라엘-레바논 장벽을 완성했다. 장벽의 길이는 130 킬로미터 (81 mi)이며 2020년까지 완료될 것으로 예상되었다. 이 프로젝트의 비용은 4억 5천만 달러로 예상되었다. 장벽의 대부분은 강철 메쉬, 센서 및 감시 카메라로 덮인 콘크리트 벽이다. 특히 험난한 지역에서는 콘크리트 대신 강철 울타리를 사용했다.
행복초
《행복초》(幸福草)는 2024년 방송되었던 중국의 드라마이다.
인권 단체
인권 단체(human rights group)는 위반 사실 확인, 사건 데이터 수집, 분석 및 출판, 제도적 옹호 활동을 수행하는 동안 대중 인식 제고, 인권 침해 중단을 위한 로비 활동을 통해 인권을 옹호하는 비정부 기구이다. 다른 NGO와 마찬가지로 인권 단체는 과세, 운영상의 제약을 포함한 법적 특성에 따라 정의된다.
인권 단체가 특정 사회의 다른 정치적 요소와 구별되는 점은 정치 옹호자들이 일반적으로 자신의 구성원의 권리만을 보호하려고 노력하는 반면, 인권 단체는 해당 사회 또는 다른 사회의 모든 구성원에 대해 동일한 권리를 옹호한다는 것이다. . 자신들의 개별 이익이나 프로그램을 발전시키려는 정치 집단과 달리, 인권 단체는 그러한 인권 침해가 발생하는 사회적 갈등의 모든 합법적 참가자에게 정치적 과정을 공개하려고 노력한다. 이러한 일반적으로 독립적인 초점은 인권 단체를 예를 들어 노조 구성원의 이익을 보호하는 것이 주요 목표인 노동조합과 같은 종파 및 당파 단체와 구별된다.
인권 단체
인권 단체는 때때로 특정 이슈에 초점을 맞춘 로비를 대표하는 인도주의 단체 및 단체와 혼동되기도 하며, 대부분은 종종 인권 침해의 원인이 되는 갈등과 관련된 정치 운동과 자신을 구별하려고 노력한다. 인권 단체는 현장 연구자로서 인권 관찰자를 통해 조사한 문제에 대한 전문 지식을 주장하는 경우가 많다. 가장 잘 알려진 국제 인권 단체 중 하나는 국제앰네스티(Amnesty International)이다. 그러나 다른 많은 단체와 마찬가지로 이 단체도 단일 이슈 옹호자가 아닌 것 외에도 명백히 인권이 아닌 이슈에도 도전했기 때문에 인권 단체의 정의를 확장했다.
영국의 인권에 관한 전당 의회 그룹과 같이 인권 그룹으로도 명명된 일부 정부 조직이 있지만 이는 주로 정책 설계 목적으로 보고 그룹이다.
지구생명지수
지구생명지수(Living Planet Index, LPI)는 전 세계의 척추동물 종 개체군의 추세를 바탕으로 전 세계 생물 다양성 상태를 나타내는 지표이다. 런던동물학회(ZSL)는 세계자연기금(WWF)과 협력하여 지수를 관리한다.
2022년 기준 이 지수는 포유류, 조류, 파충류, 양서류 및 어류 5,230종, 31,821개 개체군에 대한 저널 연구, 온라인 데이터베이스 및 정부 보고서를 통해 통계적으로 생성된다.
지구생명지수 결과
2022년 보고서에 따르면, 모니터링된 야생 동물 개체수는 1970년부터 2018년 사이에 평균 69% 감소한 것으로 나타났다. 이는 자연 생태계가 인류 역사상 전례 없는 속도로 파괴되고 있음을 시사한다. 감소 정도는 지역에 따라 다르며 라틴 아메리카에서 모니터링되는 척추동물 개체수는 다르다. 카리브해 지역은 평균 94% 감소했다. 감소의 주요 동인 중 하나는 토지 이용 변화와 관련 서식지 손실 및 황폐화로 확인되었으며, 이는 지속 불가능한 농업, 벌목 또는 기타 개발과 관련이 있는 경우가 많다.
라인 퍼 인치
라인 퍼 인치(lines per inch, LPI, 인치당 라인 수)는 인쇄 해상도를 측정한 것이다. 선은 다양한 톤을 생성하기 위해 프린터 장치에서 만든 물리적 잉크 점으로 구성된 하프톤으로 구성된다. 특히 LPI는 하프톤 그리드의 선이 얼마나 가까운지를 측정한 것이다. 프린터 장치나 화면의 품질에 따라 LPI의 높이가 결정된다. LPI가 높으면 디테일과 선명도가 향상된다.
인쇄된 잡지와 신문에서는 종종 하프톤 시스템을 사용한다. 일반적인 신문용지는 밀도가 높지 않고 도트 게인이나 색상 번짐이 상대적으로 높으므로 신문 용지는 일반적으로 약 85 LPI이다. 상업 잡지에 사용되는 것과 같은 고품질 용지는 도트 게인이 적고 고품질 광택(코팅) 용지의 경우 최대 300LPI까지 가능하다.
라인 퍼 인치
하프톤 시스템에서 사용 가능한 전체 LPI 범위를 효과적으로 활용하려면 인쇄용으로 선택한 이미지의 샘플 퍼 인치(SPI)가 일반적으로 1.5~2배 더 많아야 한다. 예를 들어 대상 출력 장치가 100LPI로 인쇄할 수 있는 경우 소스 이미지의 최적 범위는 150~200PI이다. 이보다 적은 수의 SPI를 사용하면 프린터의 사용 가능한 LPI를 최대한 활용할 수 없다. 이보다 더 많은 SPI를 사용하면 프린터의 성능을 초과하게 되어 품질이 사실상 저하된다.
LPI 사양을 사용하는 또 다른 장치는 그래픽 태블릿이다.
라인 퍼 인치 DPI로 환산
LPI를 도트 퍼 인치(DPI)로 환산하는 것은 단순 제곱으로 할 수 있다.
150 LPI x 2 = 300 DPI
의료 시설
의료 시설(health facility)은 일반적으로 의료 서비스가 제공되는 모든 장소를 의미한다. 의료 시설은 소규모 진료소와 개인 병원에서부터 긴급 치료 센터, 정교한 응급실과 권역응급의료센터를 갖춘 대형 병원까지 다양하다. 한 국가나 지역의 의료 시설 수와 질은 해당 지역의 번영과 삶의 질을 나타내는 일반적인 척도 중 하나이다. 많은 국가에서 의료 시설은 어느 정도 법률로 규제된다. 시설이 사업을 시작하기 전에 규제 기관의 허가가 필요한 경우가 많다. 의료 시설은 영리 기업, 비영리 조직, 정부 및 경우에 따라 개인이 소유하고 운영할 수 있으며 그 비율은 국가마다 다르다. 최근의 리뷰 논문을 참고할 수 있다.
개인 병원
개인 병원, 닥터스 오피스(미국식 영어: doctor's office, 영국식 영어: doctor's Surgery 또는 doctor's practice), 진료실은 한 명 이상의 의사, 주로 일반의(GP)가 환자를 받고 치료하는 의료시설을 말한다.
개인 병원 설명
개인 병원은 외래 진료가 제공되는 주요 장소이며, 응급 상황인 경우를 제외하고는 아픈 사람이 진료를 받기 위해 가장 먼저 가는 장소인 경우가 많다.
어떤 형태로든 국가에서 의료 서비스를 보장하는 선진국에서는 의사 방문이 대부분 개인 병원에서 이루어진다. 그렇지 않은 미국에서는 건강보험이나 의사 방문을 감당할 수 없는 많은 사람들이 진료를 받기 위해 개인 병원 대신 무료 또는 할인 진료소나 병원 응급실을 방문해야 한다.
건강한 사람들의 경우 대부분의 개인 병원 방문은 1년에 한 번 권장되는 신체검사를 중심으로 이루어진다. 이 검사는 일반적으로 환자의 혈압, 심박수, 체중, 키 등의 정보를 수집하고 신체 주변의 불규칙성이나 질병 징후를 확인하는 것으로 구성된다. GP는 또한 환자에게 그들이 겪고 있는 정신 건강 문제에 대해 질문하고, 실제로 그러한 문제가 있는 경우 추가 검사를 위해 정신과 의사에게 의뢰할 수도 있다. 심장 전문의와 같은 의료 전문가가 해결해야 하는 기타 건강 문제가 있는 경우 진료 의뢰가 제공된다.
개인 병원 설명
개인 병원의 직원은 일반적으로 간호사, 접수원, 의사로 구성된다. 때로는 다양한 전문 분야의 많은 의사들이 한 건물에 거주하여 쉽게 진료를 의뢰할 수 있다.
개인 병원 시설
개인 병원은 간소한 것부터 고급스러운 것까지 다양하다. 기본 사무실은 일반적으로 대기실과 검사실로 구성된다. 검사실은 일반적으로 환자가 앉거나 누워 있는 검사대와 개인 병원에 따라 다양한 기타 장비로 구성된다. 검사실에서 발견되는 장비의 예는 다음과 같다.
중국기계공업집단
중국기계공업집단(中国机械工业集团, 영어: China National Machinery Industry Corporation)은 도구 제작, 건설 장비, 농업 장비 및 인프라 건설 분야에서 사업을 하는 중국의 공기업이다.
장자크 라퐁
장자크 라퐁(Jean-Jacques Laffont, 본명: Jean-Jacques Marcel Laffont, 1947년 4월 13일 – 2004년 5월 1일)은 공공경제학과 정보경제학을 전문으로 하는 프랑스의 경제학자였다. 툴루즈 대학교와 파리 국립행정경제경제학교(ENSAE)에서 교육을 받은 그는 1975년 하버드 대학교에서 경제학 박사 학위를 받았다.
라퐁은 에콜 폴리테크니크(1975~1987)에서 강의했으며 사회과학고등연구원(1980~2004) 및 툴루즈 대학교I(1991~2001)에서 경제학 교수로 재직했다. 1991년에 그는 툴루즈에 산업 경제 연구소(IDEI, Institut D'Economie Industrielle)를 설립했는데, 이 연구소는 경제학 분야에서 가장 유명한 유럽 연구 센터 중 하나가 되었다. 2001년부터 사망할 때까지 그는 서던캘리포니아 대학교의 존 엘리엇 경제학 석좌의 초대 소유자였다. 경력 기간 동안 17권의 책과 200편 이상의 기사를 썼다. 그가 살아 있었다면 동료이자 협력자인 장 티롤(Jean Tirole)과 함께 2014년 노벨 경제학상을 공동 수상했을 수도 있다.
툴루즈 대학교
툴루즈 대학교(프랑스어: Université de Toulouse, 영어: University of Toulouse)는 프랑스 툴루즈에 본부를 둔 대학 및 기관(ComUE)의 커뮤니티이다. 원래 1229년에 설립되어 유럽에서 가장 먼저 등장한 대학 중 하나이다. 1793년 프랑스 혁명 때 억압되었다가 1896년 고등 교육 재편의 일환으로 재창립되었다. 1969년에 마침내 폐지되어 현재의 3개 대학인 툴루즈 1 캐피톨 대학교, 툴루즈-장 조레스 대학교, 툴루즈 III - 폴 사바티에 대학교가 탄생했다. 툴루즈 지역의 ComUE는 툴루즈 미디 피레네 연방 대학교로 알려졌다. 2023년 1월 1일에 대학은 툴루즈 대학교로 이름이 변경되었다.
툴루즈 대학교
세 대학은 다른 기관과 함께 툴루즈 대학 재건에 참여했다. 이 대학은 박사 과정 학생 4,500명, 직원 17,000명, 연구실 145개를 포함하여 학생 107,000명의 공동 구조이다. 그 임무는 전 그르노블 알프스 대학 총장인 패트릭 레비(Patrick Lévy)에게 맡겨졌고, 툴루즈 미디피레네 연방 대학 총장 필립 레보(Philippe Raimbault)도 동행했다. 옥시타니 지역과 툴루즈 메트로폴(Toulouse Métropole)의 선출직 공무원이 강력히 원하는 이러한 개발은 국제 순위에서 툴루즈 고등 교육에 대한 더 큰 가시성을 제공하는 것을 목표로 한다.
유대인 노벨상 수상자 목록
유대인 노벨상 수상자 목록에 관한 내용이다.
1901년부터 2023년까지 노벨상과 노벨 경제학상을 받은 개인 수상자 965명 중 최소 214명이 유대인이거나 부모 중 적어도 한 명이 유대인인 사람으로 전체 수상자 중 22%를 차지한다. 유대인은 세계 인구의 0.2%에 불과하다. 이는 유대인 수상자 비율이 세계 인구의 110배에 달한다는 것을 의미한다.
유대인들은 노벨 재단의 6개 상을 모두 수상했다.
1905년 노벨 화학상을 받은 아돌프 폰 바이어는 외가 쪽이 유대인이었으며 최초의 유대인 수상자로 간주된다.
유대인 수상자 엘리 비젤(Elie Wiesel)과 케르테스 임레(Imre Kertész)는 홀로코스트 기간 동안 강제수용소에서 살아 남았다. 프랑수아 앙글레르는 고아원과 어린이집에 숨어 살아 남았다. 한스 베테, 월터 콘, 오토 슈테른, 알베르트 아인슈타인, 핸스 애돌프 크레브스, 마르틴 카르플루스와 같은 다른 사람들은 박해를 피하기 위해 나치 독일을 떠났다. 리타 레비몬탈치니, 허버트 A. 하우프트먼, 로버트 F. 퍼치곳, 아서 콘버그, 제롬 칼을 포함한 다른 사람들은 경력에서 심각한 반유대주의를 경험했다.
유대인 노벨상 수상자 목록
96세의 미국 유대인인 아서 애슈킨(Arthur Ashkin)은 수상 당시 노벨상을 받은 최고령 인물이었다.
중국의 애니메이션
중국의 애니메이션은 중화인민공화국에서 제작된 애니메이션을 말한다. 중국어에서 동화(중국어 간체: 动画, 중국어 번체: 動畫, 병음: dònghuà)라고 하며 스타일이나 출처에 관계없이 모든 애니메이션 작품을 나타낸다. 그러나 중국 외 지역과 영어에서는 동화가 중국 애니메이션에 대해 구어체로 사용되며 특히 중국에서 제작된 애니메이션을 지칭한다.
중국의 애니메이션 특성
1920년대 선구적인 만씨형제(萬氏兄弟)는 애니메이션이 중국 특유의 개발 스타일을 강조해야 한다고 믿었다. 이러한 엄격한 철학은 수십 년 동안 업계에 남아 있었다. 애니메이션은 본질적으로 중국 예술과 문화의 다른 측면의 확장으로, 고대 민속과 만화에서 더 많은 콘텐츠를 끌어냈다. 중국문학작품과 중국고전애니메이션은 밀접한 관계가 있다. 상당수의 중국 고전 애니메이션 영화가 고대 중국 문학에서 영감을 받아 프로토타입을 제작했다. 전통적인 중국 애니메이션 캐릭터의 예로는 고전 문학 서유기에서 1964년 애니메이션 대요천궁(大鬧天宮, Havoc in Heaven)으로 전환된 캐릭터인 손오공이 있다. 또한 전통을 이어받은 것은 1960년대 애니메이터 터웨이와 첸자쥔이 개발한 수묵 애니메이션이었다. 중국 수묵화를 바탕으로 <엄마 찾는 올챙이>(小蝌蚪找妈妈, 1960)를 시작으로 여러 편의 영화가 이런 스타일로 제작됐다. 그러나 이 기술은 시간이 많이 걸리고 애니메이션 스튜디오에서 점차 폐기되었다.
중국의 애니메이션 특성
중국 애니메이션의 개념은 최근 몇 년간 특정 스타일에 얽매이지 않고 느슨해지기 시작했다. 최초의 혁명적인 변화 중 하나는 1995년 만화 애니메이션으로 각색된 '사이버 웨폰 Z'(Cyber Weapon Z)였다. 스타일은 일반적인 애니메이션과 거의 구별할 수 없는 캐릭터로 구성되어 있지만 중국 애니메이션으로 분류된다. 제작이 반드시 하나의 기술에만 국한되는 것은 아니라고 말할 수 있다. 수묵, 인형극, 컴퓨터 CG 등이 모두 예술 작품에서 시연된다.
1990년대 이후 새로운 애니메이션의 물결, 특히 플래시 애니메이션은 전통에서 벗어나려고 노력하고 있다. 2001년 타임 아시아는 대만 웹툰 캐릭터인 아쿠에이를 아시아 100대 신인 인물 중 하나로 평가했다. 큰 머리를 가진 아쿠에이의 모습은 아마도 도라에몽 같은 아동용 소재에 훨씬 더 가까울 것이다. 따라서 이와 같은 변화는 환영받는 전환을 의미한다. 민속과 유사한 캐릭터는 항상 국제적인 매력을 얻는 데 어려움을 겪었기 때문이다. 중국 최초의 애니메이션 주간지인 고고탑(GoGo Top) 매거진이 설문 조사를 진행한 결과 어린이들이 좋아하는 캐릭터 20개 중 실제로 중국에서 만들어진 캐릭터는 1개에 불과한 것으로 나타났다.
엄마 찾는 올챙이
엄마 찾는 올챙이(중국어: 小蝌蚪找妈妈, 영어: Where is Mama)는 터웨이의 예술적 지도 아래 상하이 애니메이션 영화 스튜디오에서 1960년 제작한 중국 단편 애니메이션이다. 내레이션이 포함된 이 영화는 엄마를 찾기 위한 올챙이 무리의 모험과 불운을 묘사한다. 이는 서양식 애니메이션에서 벗어나 제백석의 영향을 받은 회화적 스타일을 목표로 하는 터웨이의 첫 번째 시도 중 하나이며, 중국 원주민의 미적 감성을 유지한다. 간단한 스토리 라인과 반복적인 대본으로 인해 중국어 학습을 시작하는 어린이에게 이상적이다.
영화는 올챙이 알을 낳고 떠난 엄마 개구리의 이야기를 담고 있다. 올챙이 알은 천천히 꼬리가 자라서 올챙이 무리로 변했다. 새우 시아버지는 어미의 특징을 설명한 후 그녀를 찾기로 결정했다. 그 과정에서 그들은 금붕어, 게, 거북이, 메기를 어미로 착각했다. 마침내 올챙이들은 마침내 엄마를 찾았다.
엄마 찾는 올챙이
2021년 10월 시과 비디오 앤드 볼케이노 엔진(Xigua Video and Volcano Engine)은 100개의 고전 애니메이션을 수리하는 데 1년을 투자하고 기술을 사용하여 이러한 고전 작품을 최대한 복원하겠다고 발표했다. 이로써 "엄마 찾는 올챙이"가 수정되었다.
지난 세기 초부터 중국화, 종이오리기, 그림자 인형극 등 전통문화 요소가 애니메이션 제작에 널리 활용되어 왔다. '엄마를 구하는 올챙이' 등 국내 인기 애니메이션이 전 세계적으로 많은 팬을 끌어모으고 있다.
터웨이
터웨이(중국어 간체: 特伟, 정체자: 特偉, 병음: Tè Wěi, 1915년 8월 22일 상하이 ~ 2010년 2월 4일 상하이시)는 중국 만화 예술가이자 애니메이터였다. 아마도 1956년 단편 애니메이션 영화 〈오만한 장군〉으로 잘 알려져 있다. 1960년경부터 그는 화가 제백석의 영향을 받은 수묵 애니메이션 스타일로 작업했다. 문화대혁명 기간 동안 애니메이션을 계속할 수 없었던 터웨이는 1970년대 후반과 1980년대 회화적 스타일의 애니메이션 시리즈를 통해 예술적 영향력의 지위를 되찾았다.
오만한 장군
오만한 장군(중국어 간체자: 骄傲的将军, 정체자: 驕傲的將军, 병음: Jiāo'ào de Jiāngjūn, 영어: The Proud General)은 상하이 애니메이션 영화 스튜디오에서 애니메이터 터웨이가 지휘하는 중국 애니메이션 특집 작품이다.
오만한 장군 구성
군사 작전에서 승리한 후 장군은 영광과 번영을 누리며 본국으로 돌아간다. 왕은 그에게 보상하고 모든 적들이 장군에 의해 위협받을 것이라고 주장한다. 그 이후로 장군은 더 이상 무술을 수행하지 않는다. 먹고 마시고 화려한 삶을 살며 더 이상 무기를 갈는 데 신경 쓰지 않는다. 어느 날 적이 돌아오면 그 자신의 오만함으로 인해 패배하게 되고 결국에는 나라 전체가 몰락하게 된다.
오만한 장군 제작
이 영화는 캐릭터 디자인, 움직임, 스토리텔링 측면에서 디즈니의 영향을 많이 받았다. 음악은 경극에서 파생되었다. 의상, 건축물, 소품에는 중국 문화의 영향이 강하게 느껴진다.
오만한 장군 DVD
이 영화는 중국 고전 애니메이션 터웨이 컬렉션 세트의 일부로 다시 개봉되었다. 오만한 장군에는 영어 자막이 있다.
피리 부는 목동
피리 부는 목동(중국어: 牧笛, Mu Di, 영어: The Cowboy's Flute)는 마스터 애니메이터 터웨이가 쓰고 상하이 애니메이션 영화 스튜디오에서 제작한 중국 애니메이션 단편 영화이다.
피리 부는 목동 배경
이 애니메이션은 중국화의 영향을 받아 영어 대화가 포함되어 있지 않다. 플루트 선율을 강조한다.
피리 부는 목동 구성
비범한 피리 연주 능력을 지닌 어린 소몰이 소년이 자신의 충실한 물소와 동행하는 이야기이다. 소년은 나무에 기대어 잠이 들었고, 곧 물소를 잃어버린다. 낙엽과 나비가 등장하고, 이어서 점차 안개가 자욱한 아름다운 골짜기로 들어가는 유쾌하고 기발한 꿈을 꾼다. 그러다가 물소는 자신을 숨겨 보이지 않게 되고 이 소몰이 청년은 물소를 찾고자 대나무 피리를 만들어 불어보는 다른 해결책을 강구해 본다.
상하이 애니메이션 영화 스튜디오
상하이 애니메이션 영화 스튜디오(Shanghai Animation Film Studio, 중국어 간체: 上海美术电影制片厂, 중국어 번체: 上海美術電影製片廠, 병음: Shànghōi Měishù Diànyīng Zhìpiānchōng, SAFS, 중국어 간체: 美影厂, 중국어 번체: 美影廠, 병음: Měi Yīng Chūng)은 중국 상하이에 본사를 둔 상하이 영화 그룹의 일부인 중국 애니메이션 스튜디오이다. 상하이 애니메이션 영화 스튜디오는 1957년 4월 터웨이와 만씨형제를 포함한 선구적인 애니메이터와 예술가들이 이끄는 공식적으로 설립되었다. 40,000분 이상의 원본 애니메이션 데이터 소스로 약 500편의 영화를 제작했으며, 이는 중국 국내 애니메이션 제작의 80%를 차지한다.
SAFS는 전지, 수묵화, 퍼핏툰, 종이접기, 그림자극 등 중국 예술적 특징을 지닌 다양한 예술 형태의 애니메이션 영화를 제작하고 있다. 또한 전 세계 다양한 스튜디오와 국제적인 협력 관계를 맺고 있다.
상하이 영화 그룹
상하이 영화 그룹(Shanghai Film Group, 上海電影集團公司)은 상하이 미디어 앤 엔터테인먼트 그룹(Shanghai Media & Entertainment Group) 대기업 산하의 영화, 애니메이션, 다큐멘터리 제작사이다. 2001년에는 중화인민공화국 상하이시에 위치한 여러 스튜디오의 결합으로 발표되었다.
상하이 영화 그룹 역사
개별 엔터테인먼트 제작 허브 중 상당수는 1890년대부터 국가 예술과 문화의 중심지였다. 1950년 중화인민공화국이 건국된 후 상하이 전역에 수많은 스튜디오가 설립되었다. 많은 기업이 유사한 기능을 제공하는 소규모 회사와 합병할 것이다.
2017년 1월까지 상하이 영화 그룹은 완다 그룹에 이어 중국에서 두 번째로 큰 영화 전시업체가 되었다. 2017년 1월 19일, 상하이 영화 그룹과 화화 미디어는 3년 동안 모든 파라마운트 픽처스 영화의 최소 25%에 자금을 조달할 것이라고 밝혔다. 이번 거래에서 상하이 영화 그룹과 화화 미디어는 파라마운트의 영화를 중국에서 배급하고 마케팅하는 데 도움을 줄 것이다.
전지
전지의 다른 뜻은 다음과 같다.
전지: 전기 장치에 전원을 공급하기 위한 셀로 이루어진 기기
전지 (공예)
중국의 전지
전지(剪枝): 가지치기
중국의 전지
중국에서 전지(중국어: 剪紙, 병음: jiònzhī)는 한나라의 궁정 관리인 채륜이 종이를 발명한 서기 2세기로 거슬러 올라간다.
중국 전지 (공예)는 종이가 개발되던 시절부터 이어져 온 귀중한 중국 전통 예술이다. 전지는 종이에 대한 접근성이 높아짐에 따라 문과 창문을 장식하는 방법으로 인기를 끌었다. 이러한 정교한 전지 디자인은 가위나 아트워크 칼을 사용하여 만들어지며 기호, 동물 등 다양한 모양을 포함할 수 있다. 종이의 가격이 저렴해지면서 전지는 중국 민속 예술의 가장 중요한 유형 중 하나가 되었다. 나중에 이 예술 형식은 세계의 다른 지역으로 확산되었으며, 각 지역은 고유한 문화 스타일을 채택했다. 전지는 문과 창문을 장식하는 데 자주 사용되기 때문에 "창화"(窗花)라고도 한다. 이러한 종이 장식은 종종 창문 외부에 접착되므로 내부의 빛이 전지의 네거티브 공간을 통해 빛난다. 중국 문화에서 빨간색은 축제와 행운을 상징하기 때문에 일반적으로 작품은 빨간색 종이로 만들어지지만 다른 색상도 사용된다. 일반적으로 전지 작품은 춘절, 결혼식, 출산과 같은 축제에 사용된다. 전지 작품은 행운과 행복을 상징하는 것으로 간주된다.
오디오-애니매트로닉스
오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics, AA) 또는 단순히 애니매트로닉스는 월트 디즈니 이미지니어링이 디즈니 테마 파크의 쇼 및 명소를 위해 만든 로봇공학 애니메이션 형태의 등록 상표이며 이후 다른 회사에서 확장되어 사용된다. 로봇은 무대 위의 외부 사운드 시스템(일반적으로 녹음된 연설이나 노래)의 도움을 받아 이동하며, 오디오와 동기화되기도 한다.
기계는 일반적으로 이를 지원하는 모든 것에 고정된다. 이것들은 앉고 설 수 있지만 어떤 형태의 이동도 할 수 없다. 오디오 애니마트로닉은 외부 자극에 반응하지 않고 미리 녹음된 움직임과 소리를 사용한다는 점에서 안드로이드형 로봇과 크게 다르다. 2009년 디즈니는 오토노매트로닉스(Autonomatronics)라는 기술의 대화형 버전을 선보였으며, 2018년에는 스턴트로닉스(Stuntronics)라는 공중 스턴트 피규어를 발표했다.
월트 디즈니 이미지니어링
월트 디즈니 이미지니어링(Walt Disney Imagineering, 정식 명칭: Walt Disney Imagineering Research & Development, Inc.)은 월트 디즈니 컴퍼니(The Walt Disney Company)의 연구 개발 부문으로 전 세계 디즈니 테마파크와 관광명소의 창조, 디자인, 건설을 담당하고 있다. 이 회사는 또한 디즈니 라이브 엔터테인먼트와 더 머펫츠 스튜디오(The Muppets Studio)를 운영하고 버뱅크의 월트 디즈니 스튜디오부터 뉴욕시의 뉴 암스테르담 시어터 및 타임스 스퀘어 스튜디오에 이르기까지 디즈니의 자산을 관리한다. 디즈니랜드의 제작을 감독하기 위해 월트 디즈니가 설립한 이 회사는 원래 회사 공동 창업자의 성명인 "월터 엘리아스 디즈니"를 의미하는 이니셜을 따서 월트디즈니 이후 WED 엔터프라이즈로 알려졌다. 캘리포니아 글렌데일에 본사를 둔 이미지니어링은 일러스트레이터, 건축가, 엔지니어, 조명 디자이너, 쇼 작가 및 그래픽 디자이너인 "이미지니어스"(Imagineers)로 구성되어 있다.
월트 디즈니 이미지니어링
"이미지니어링"이라는 용어는 상상력과 공학의 결합을 설명하기 위해 1940년대 알코아에 의해 소개되었으며, 1957년 유니온 카바이드가 사내 잡지에서 리처드 F. 세일러의 "BRAINSTORMING IS IMAGination"이라는 기사와 함께 사용했다. 디즈니는 1989년에 이 용어에 대한 상표를 출원했으며 이 용어는 1962년에 처음 사용되었다고 주장했다. 이미지니어링은 디즈니 엔터프라이즈(Disney Enterprises, Inc.)의 등록 상표이다.
디즈니 라이브 엔터테인먼트
디즈니 라이브 엔터테인먼트(Disney Live Entertainment)는 월트 디즈니 컴퍼니의 부서이자 사업 부문인 디즈니 익스페리언스의 디자인 및 개발 부문인 월트 디즈니 이미지니어링의 연극 라이브 엔터테인먼트 제작 부서이다.
디즈니 라이브 엔터테인먼트 역사
이전에 월트 디즈니 컴퍼니의 계열사인 월트 디즈니 엔터테인먼트(Walt Disney Entertainment)로 설립된 이 회사는 디즈니가 제작한 슈퍼볼 하프타임 쇼부터 테마파크까지 모든 것을 포함하여 전 세계 디즈니를 위한 모든 쇼와 퍼레이드를 제작했다. 이 부서는 2001년 1월 31일 부서 책임자였던 론 로건 수석 부사장이 은퇴하면서 변경되었다.
디즈니 크리에이티브 엔터테인먼트(Disney Creative Entertainment)는 2000년 앤 햄버거(Anne Hamburger) 수석 부사장의 취임과 함께 설립되었다.
아이언 렁 (인공호흡기)
아이언 렁(iron lung), 철의 폐, 철폐는 사람 몸의 대부분을 감싸고 밀폐된 공간의 기압을 변화시켜 호흡을 자극하는 기계식 호흡 장치인 음압 인공호흡기(NPV)의 일종이다. 근육 조절이 상실되거나 호흡 작업이 개인의 능력을 초과할 때 호흡을 보조한다. 이 치료의 필요성은 소아마비, 보틀리눔 중독 및 특정 독극물(예: 바르비투르산염, 튜보쿠라린)을 포함한 질병으로 인해 발생할 수 있다.
아이언 렁의 사용은 보다 현대적인 호흡 치료법이 개발되고 세계 대부분의 지역에서 소아마비가 박멸됨에 따라 현대 의학에서는 더 이상 사용되지 않는다. 그러나 2020년에 코로나19 팬데믹으로 인해 이 장치에 대한 관심이 일시적으로 인공 호흡이 필요한 환자 수가 너무 많을 것으로 우려되었던 양압 인공호흡기의 저렴하고 쉽게 생산할 수 있는 대체품으로 다시 관심을 갖게 되었다.
아이언 렁 (인공호흡기)
아이언 렁은 호흡 근육의 통제력을 상실한 환자의 호흡을 자극하도록 설계된 대형 수평 실린더이다. 환자의 머리는 실린더 외부에 노출되고 신체는 내부에 밀봉된다. 실린더 내부의 공기 압력은 흡입과 호기가 용이하도록 순환된다. 드링커(Drinker), 에머슨(Emerson), 양(Both) 호흡보호구와 같은 장치는 수동 또는 기계적으로 구동할 수 있는 아이언 렁의 예이다. 흉갑 인공호흡기 및 재킷 인공호흡기와 같은 더 작은 버전은 환자의 몸통만 둘러싼다. 인간의 호흡은 흉곽이 확장되고 횡경막이 수축하여 공기가 폐 안팎으로 흐르는 음압을 통해 발생한다.
아이언 렁 (인공호흡기)
외부 음압 환기의 개념은 1670년 존 메이요(John Mayow)에 의해 도입되었다. 최초로 널리 사용된 장치는 1928년 필립 드링커(Philip Drinker)와 루이스 쇼(Louis Shaw)가 개발한 아이언 렁이었다. 처음에는 석탄 가스 중독 치료에 사용되었던 아이언 렁은 20세기 중반 소아마비로 인한 호흡 부전 치료로 명성을 얻었다. 존 헤이븐 에머슨(John Haven Emerson)은 1931년에 개선되고 보다 저렴한 버전을 출시했다. 드링커 모델에 대한 더 저렴하고 가벼운 대안인 보스(Both) 호흡보호구는 1937년 호주에서 발명되었다. 영국 자선가 윌리엄 모리스(William Morris)는 보스 너필드(Both-Nuffield) 호흡보호구 생산에 자금을 지원하여 기증했다. 영국과 대영제국 전역의 병원으로. 1940년대와 1950년대에 소아마비가 발생했을 때 아이언 렁이 병원 병동을 가득 채워 마비된 횡경막 환자의 회복을 도왔다.
소아마비 예방접종 프로그램과 현대 인공호흡기의 개발로 인해 선진국에서는 아이언 렁 사용이 거의 근절되었다. 삽관을 통해 환자의 폐에 공기를 불어넣는 양압 환기 시스템은 아이언 렁과 같은 음압 시스템보다 더 보편화되었다. 그러나 음압 환기는 정상적인 생리적 호흡과 더 유사하며 드문 경우에 바람직할 수 있다. 2024년 현재 폴 알렉산더가 사망한 이후 미국에서 단 한 명의 환자인 마사 릴라드(Martha Lillard)가 여전히 아이언 렁을 사용하고 있다. 코로나19 범유행과 현대식 인공호흡기의 부족에 대응하여 일부 기업에서는 쉽게 생산할 수 있는 새로운 아이언 렁 버전의 프로토타입을 개발했다.
보스턴 아동병원
보스턴 아동병원(Boston Children's Hospital, 이전 명칭: 2013년까지 Children's Hospital Boston)은 하버드 대학교 의학전문대학원의 주요 소아과 훈련 및 연구 병원이다. 이 병원은 매사추세츠 주 보스턴에 있는 하버드 롱우드 의료 및 학술 지역(Harvard Longwood Medical and Academic Area)의 중심에 위치한 전국적으로 순위가 높은 독립 급성 치료 아동 병원이다. 이 병원은 세계 최대 규모의 소아 연구 기업의 본거지이며 국립보건원 (미국)(National Institutes of Health)의 소아 연구 자금 지원을 받는 주요 수혜자이다. 이는 매사추세츠주, 미국 및 전 세계에 걸쳐 0~21세의 유아, 어린이, 청소년 및 청소년에게 포괄적인 소아과 전문 분야 및 하위 전문 분야를 제공한다. 병원에서는 때때로 소아과 진료가 필요한 성인을 치료하기도 한다. 이 병원은 브리검 여성병원(Brigham and Women's Hospital)의 옥상 헬리콥터 이착륙장을 사용하고 있으며 보스턴에 있는 세 곳 중 하나인 ACS 인증 레벨 I 소아 외상 센터이다. 이 병원에는 지역 소아 집중 치료실과 미국 소아과 학회에서 인증한 레벨 IV 신생아 집중치료실이 있다. 보스턴 아동병원은 U.S. 뉴스 & 월드 리포트가 선정한 최고의 소아과 의료센터로 다른 병원보다 여러 번 선정되었으며, 현재 미국 최고의 아동병원으로 선정되었다. 연구 기업은 세계에서 가장 크고 가장 높은 자금을 지원받는 소아 병원이다. 2022회계연도에는 미국 내 다른 어떤 아동병원보다 국립보건원 (미국)으로부터 더 많은 자금을 지원 받았다.
플라이바이 (우주 비행)
플라이바이(flyby), 접근 통과, 저공비행은 우주선이 다른 물체, 일반적으로 우주 탐사 임무의 목표 및 우주선을 또다른 목표로 추진하기 위한 중력 보조 장치(스윙바이)의 소스(source) 근처를 지나가는 우주 비행 작업이다. 이 목적을 위해 특별히 설계된 우주선은 플라이바이 우주선으로 알려져 있지만, 이 용어는 예를 들어 지구의 소행성 플라이바이와 관련하여 사용되기도 했다. 중요한 변수는 가장 가까운 접근 시간과 거리이다.
플라이바이 (우주 비행) 우주선 플라이바이
플라이바이 기동은 행성, 자연 위성 또는 태양계 소천체와 같은 비 행성 천체 사용하여 수행할 수 있다.
서창원
서창원 (Shu Changwon, 徐昌源, 1957년 2월 3일 ~ 음력)은 목회자요 신학자이다. 현재는 총신 신대원 은퇴교수로서 한국개혁주의 설교연구원(1992년) 설립자이자 이사장으로 섬기고 있다.   총신대학교 신학대학원에서 청교도와 언약도들 을 중심으로 장로교회사 및 청교도신학을 교수하고 2022년 은퇴하였다. 설교자로 신장교회(현 주사랑교회), 삼양교회, 그리고 고창성북교회에서 20년동안 목회사역을 하였다. 1992년에 한국개혁주의 설교연구원을 설립하여 매년 2회 겨울과 여름에 국내외 저명강사들을 초청하여 세미나를 개최하며 원장으로 있으면서 한국의 목회자들의 설교를 돕고있다. 개혁주의 신학과 삶을 고취하고자 영국에서 발행하는 <진리의 깃발지> 한국어판을 1993년도부터 발행하며 30년 동안 편집장으로 있다.
폐기능 검사
폐기능 검사(Pulmonary function testing, PFT)는 환자 병력, 신체 검사, 폐기능 검사를 포함하여 호흡계를 완벽하게 평가하는 것이다. 폐기능 검사의 주요 목적은 폐 손상의 심각도를 확인하는 것이다. 폐기능 검사는 진단 및 치료 역할을 하며 임상의가 폐 질환 환자에 대한 몇 가지 일반적인 질문에 답하는 데 도움이 된다. PFT는 일반적으로 폐기능 기술자, 호흡 치료사, 호흡 생리학자, 물리 치료사, 호흡기 전문의 또는 일반의가 수행한다.
폐기능 검사 목적
폐기능 검사는 다음과 같은 다양한 이유로 사용되는 진단 및 관리 도구이다.
분무기 (의학)
분무기 또는 네뷸라이저(미국 영어: nebulizer, 영국 영어: nebuliser)는 의학에서 폐로 흡입되는 안개 형태로 약물을 투여하는 데 사용되는 약물 전달 장치이다. 분무기는 일반적으로 천식, 낭포성 섬유증, 만성 폐쇄성 폐질환(COPD) 및 기타 호흡기 질환 또는 장애의 치료에 사용된다. 산소, 압축공기 또는 초음파 전력을 사용하여 용액과 현탁액을 장치의 마우스피스에서 흡입되는 작은 에어로졸 방울로 분해한다. 에어로졸은 기체와 고체 또는 액체 입자의 혼합물이다.
김은수 (신학자)
김은수(金恩守, 1962년 11월 16일 - )는 대한민국의 신학자이자 교수이다. “한국개혁신학연구소”의 연구소장직을 수행하면서 조직신학을 연구하며 가르치고 있다. 사도적 정통개혁주의 신학(Apostolic Orthodox Reformed Theology)을 이 시대적 상황 속에서 새롭게 정립함과 동시에 신학과 자연과학 및 인문학과의 간학문적(interdisciplinary)인 대화를 통하여 신학적 통섭(Theological Consilience)의 자리를 찾는 연구에 집중하고 있으며 학술연구재단의 여러 과제들을 수행하고 있다.
핵 간디
핵 간디(Nuclear Gandhi)는 1991년 전략 비디오 게임 문명(Civilization)에 소프트웨어 버그가 존재하여 결국 평화주의 지도자 마하트마 간디(Mahatma Gandhi)가 극도로 공격적이 되어 핵무기를 과도하게 사용하게 될 것이라고 주장하는 비디오 게임 도시 전설이다. 이 주장은 2012년 TV Tropes 위키에 언급되었으며, 시리즈 제작자인 시드 마이어가 원래 게임에서는 버그가 불가능했을 것이라고 확인한 2020년까지 계속되었다. 간디는 2010년에 출시된 문명 V에서 이러한 행동을 보이도록 프로그래밍되었으며, 이로 인해 이전 게임에서도 이러한 행동이 있었다는 믿음이 생겼는지 여부는 불분명하다.
허구이지만 핵 간디는 가장 잘 알려진 비디오 게임 결함 중 하나이며 컴퓨터 과학에서 정수 오버플로의 예로 사용되었으며 문명 시리즈의 다른 게임에서 이스터 에그로 포함되었다.
오프 바이 원 오류
오프 바이 원 오류(off-by-one error) 또는 오프 바이 원 버그(off-by-one bug, 약칭: OBOE, OBO, OB1 및 OBOB)는 의도한 값과 +1 또는 -1만큼 다른 숫자와 관련된 논리 오류이다. 오프 바이 원 오류는 때때로 수학적 맥락에서 나타날 수 있다. 컴퓨터 프로그래밍에서 루프가 너무 많거나 너무 적게 반복될 때 종종 발생한다. 일반적으로 엄격한 부등식(<)을 사용해야 하는 종료 조건으로 엄격하지 않은 부등식(≤)을 사용하거나 그 반대의 경우로 인해 발생한다. 오프 바이 원 오류는 0부터 시작하는 번호 매기기에 대한 혼란으로 인해 발생한다.
우선순위 역전
우선순위 역전(priority inversion)은 컴퓨터 과학에서 우선순위가 높은 작업이 우선순위가 낮은 작업으로 간접적으로 대체되어 작업에 할당된 우선순위가 효과적으로 역전되는 스케줄링 시나리오이다. 이는 우선 순위가 높은 작업이 우선 순위가 높은 작업에 의해서만 실행되는 것을 방지할 수 있다는 우선 순위 모델을 위반한다. 역전은 낮은 우선순위 작업과 중간 우선순위 작업이 선점한 리소스 경합이 있을 때 발생한다.
우선순위 역전 공식화
각각 높은 우선순위와 낮은 우선순위의 두 작업 H와 L을 생각해 보자. 둘 중 하나는 공유 리소스 R의 독점적 사용을 얻을 수 있다. L이 R을 획득한 후 H가 R을 획득하려고 시도하면 L이 리소스를 포기할 때까지 H가 차단된다. 잘 설계된 시스템에서 독점 사용 리소스(이 경우 R)를 공유하려면 일반적으로 L이 R을 즉시 포기하여 H(우선순위가 높은 작업)가 과도한 시간 동안 차단된 상태로 유지되지 않도록 해야 한다. 그러나 좋은 설계에도 불구하고 L이 R을 사용하는 동안 중간 우선순위의 세 번째 작업 M이 실행 가능하게 될 가능성이 있다. 이 시점에서 M은 L보다 우선순위가 높으며(M은 R에 의존하지 않기 때문에) L을 선점한다. L은 R을 즉시 포기할 수 없으며, 결과적으로 가장 높은 우선순위 프로세스인 H가 실행될 수 없게 된다. 즉, H는 M과 같이 우선순위가 낮은 작업으로 인해 간접적으로 예상치 못한 방해를 받는다.
마법사의 제자 증후군
마법사의 제자 증후군(Sorcerer's Apprentice Syndrome, SAS)은 TFTP 원본 버전의 네트워크 프로토콜 결함이다. 이는 괴테의 1797년 시 "마법사의 제자"(Der Zauberlehrling, 1940년 애니메이션 영화 환타지아의 "마법사의 제자" 부분으로 유명함)의 이름을 따서 명명되었다. 그 이유는 작동 세부 사항이 마법사의 제자에게 닥친 재난과 매우 유사(전송 시 모든 패킷의 복제가 증가)하기 때문이다.
문제는 TFTP 프로토콜 설계자의 실수로 인해 프로토콜 설계 시 고려되지 않은 인터네트워크의 알려진 실패 모드로 인해 발생했다. 실패 모드는 TFTP 메커니즘의 여러 세부 사항과 상호 작용하여 SAS를 생성했다.
마법사의 제자 증후군 해결책
SAS에 대한 수정에는 루프를 중단하기 위해 TFTP 사양을 수정하는 것이 포함되었다. 수신된 승인의 첫 번째 인스턴스에서만 다음 데이터 블록이 전송되어야 한다. 특정 데이터 블록에 대한 승인의 추가 복사본은 무시되어 재전송 루프가 중단된다. 새 버전의 프로토콜에서는 블록이 시간 초과 시에만 재전송된다.
또한 이 변경으로 인해 재전송 타이머를 생략하여 수신측(보통 저수준 언어로 작성된 부트스트랩 프로그램)의 구현을 단순화할 수 있다. 패킷이 손실되면 보낸 사람이 보낸 마지막 패킷이 재전송되기 때문이다. 그러나 타이머를 유지하면 손실된 ACK를 보다 효율적으로 처리하는 등의 이점이 있다.
Therac-25
Therac-25는 Therac-6 및 Therac-20 장치 이후 1982년에 캐나다 원자력공사(AECL)에서 생산한 컴퓨터 제어 방사선 치료기이다. 더 이전의 Therac 장치는 프랑스의 CGR(Compagnie générale de radiologie)과 협력하여 생산되었다.
Therac-25는 1985년부터 1987년 사이에 최소 6번의 사고에 연루되었으며, 그 중 일부 환자에게 엄청난 양의 방사선이 투여되었다. 동시 프로그래밍 오류(경쟁 조건이라고도 함)로 인해 때때로 환자에게 평소보다 수백 배나 커진 방사선량을 투여하여 사망이나 심각한 부상을 초래했다. 이러한 사고는 안전이 중요한 시스템에 대한 소프트웨어 제어의 위험성을 강조했다.
Therac-25는 의료정보학, 소프트웨어 공학, 컴퓨터 윤리 분야의 표준 사례 연구로 자리 잡았다. 이는 엔지니어가 최종 사용자 보고서를 무시하고 심각한 결과를 초래한 후 엔지니어의 과신의 위험을 강조한다.
Therac-25 역사
프랑스 회사 CGR은 Neptune 및 Sagittaire 선형 가속기를 제조했다.
1970년대 초, CGR과 캐나다 공기업인 AECL(Atomic Energy of Canada Limited)은 최대 6MeV의 X선을 생성하는 DEC PDP-11 미니컴퓨터인 Therac-6, 그리고 최대 20MeV의 X선이나 전자를 생성할 수 있는 Therac-20으로 제어되는 선형 가속기 건설에 협력했다. 컴퓨터가 없어도 가속기가 작동할 수 있어 사용 편의성이 높아졌다. CGR은 Therac-6용 소프트웨어를 개발했으며 Therac-20용 일부 서브루틴을 재사용했다.
Therac-25 역사
1981년에 두 회사는 협력 계약을 종료했다. AECL은 에너지원을 클라이스트론에서 마그네트론으로 변경하여 보다 제한된 공간에서 전자 가속을 위한 새로운 이중 통과 개념을 개발했다. 특정 기술에서는 생성된 전자를 직접 사용하는 반면, 다른 기술에서는 텅스텐 양극과 충돌하여 X선 빔을 생성한다. 이 이중 가속기 개념은 Therac-20과 Therac-25에 적용되었으며, Therac-25는 훨씬 더 작고 다재다능하며 사용하기 쉽다. 병원에서는 두 대의 기계보다 전자와 엑스레이 치료를 적용할 수 있는 듀얼 기계를 갖는 것이 더 경제적이었다.
Therac-25는 컴퓨터에 의해 제어되는 기계로 설계되었으며 결과적으로 일부 안전 메커니즘이 하드웨어에서 소프트웨어로 전환되었다. AECL은 일부 안전 메커니즘을 복제하지 않기로 결정하고 Therac-20의 모듈과 코드 루틴을 Therac-25에 재사용했다.
Therac-25의 첫 번째 프로토타입은 1976년에 제작되었으며 1982년 후반에 시장에 출시되었다.
Therac-25용 소프트웨어는 PDP-11 어셈블리어를 사용하여 한 사람이 수년에 걸쳐 개발했다. 이는 Therac-6 소프트웨어의 진화였다. 1986년에 프로그래머는 AECL을 떠났다. 후속 소송에서 변호사들은 프로그래머를 식별하거나 그의 자격과 경험을 알 수 없었다.
미국에는 5대, 캐나다에는 6대가 설치되었다.
사고 이후 1988년 AECL은 AECL 의료 부문을 해체했고 테라트로닉스 인터내셔널 주식회사는 설치된 Therac-25 기계의 유지 관리를 인수했다.
캐나다 원자력공사
캐나다 원자력공사(Atomic Energy of Canada Limited, AECL)는 캐나다 국영 기업이자 캐나다 최대 규모의 원자력 과학 기술 연구소이다. AECL은 1950년대부터 CANDU 원자로 기술을 개발했으며 2011년 10월 이 기술을 칸두 에너지(Candu Energy)에 라이선스했다.
AECL은 "캐나다인과 전 세계가 원자력 안전과 보안이 보장된다는 확신을 가지고 원자력 과학 및 기술로부터 에너지, 환경 및 경제적 이익을 얻는 것"을 보장하는 것을 목표로 설명한다.
2011년 10월까지 AECL은 CANDU 기술 공급업체였으며 이를 전 세계에 수출했다. 1960년대부터 2000년대까지 AECL은 인도, 한국, 아르헨티나, 루마니아 및 중국에서 CANDU 시설을 판매하고 건설했다. 세계원자력협회 무역그룹의 회원이다.
또한 AECL은 온타리오주 오타와에 있는 노디언(Nordion)에 공급할 핵의학 방사성동위원소를 제조하고 있으며, 진단 테스트용 몰리브데넘-99와 암 치료용 코발트-60의 세계 최대 공급업체이다.
캐나다 원자력공사
AECL은 연방 정부 예산과 상업 수익을 통해 자금을 조달한다. 2009년에 AECL은 연방 지원으로 CA$6억 5100만(2023년 $893.99에 해당)을 받았다.
캐나다 원자력공사
2011년 10월 캐나다 연방 정부는 AECL의 상용 CANDU 설계 및 마케팅 사업을 칸두 에너지에 1,500만 캐나다 달러에 매각했다(15년 간의 로열티 포함, 정부는 최대 2억 8,500만 캐나다 달러를 돌려받을 수 있음). 이번 매각은 다른 입찰자 브루스 파워(Bruce Power)가 탈퇴한 지 한 달 뒤인 2월 독점 협상 단계에 돌입했다. 매출 부진과 비용 초과(지난 5년 동안 CA$12억)가 매각 이유였지만 SNC-라발린(SNC-Lavalin)은 차세대 원자로에 집중하여 이러한 추세를 반전시킬 것으로 예상하고 있다. SNC의 원자력 자회사인 SNC-라발린 원자력 주식회사(SNC-Lavalin Nuclear Inc)는 이미 CANDU 원자로를 제조하고 개조하는 5개 회사로 구성된 Team CANDU의 일부이다. 정부는 계속해서 초크 리버 연구소(Chalk River Laboratories, 의료 영상용 동위원소 생산)를 소유할 것이다. 이번 거래로 인해 800개의 일자리가 위험에 빠지는 동시에 1,200명의 직원의 고용 안정성이 향상되었다. 안전 문제로 인해 많은 국가에서는 AECL의 CANDU 원자로를 우라늄 연료로 쉽게 전환할 수 있는 토륨 원자로를 고려하고 있다. 토륨을 연료로 사용하는 더 높은 에너지 생산량(1톤(0.98롱톤, 1.1숏톤)의 토륨은 200톤(200롱톤, 220숏톤) 우라늄과 동일한 양의 에너지를 생산함) 또한 이를 더욱 매력적으로 만든다. OMERS도 이 회사에 관심을 보였다.
초크 리버 연구소
초크 리버 연구소(영어: Chalk River Laboratories, 프랑스어: Laboratoires de Chalk River, CRL, CRNL)는 오타와에서 북서쪽으로 약 180km(110마일) 떨어진 딥 리버에 있는 캐나다 핵 연구 시설이다.