hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
투사적 동일시 상처 받은 커플
관계상의 문제는 한 파트너가 다른 파트너가 투사한 부분을 그대로 수용하는 식의 투사적 동일시라는 방식을 통하여 커플 내에서의 감정 노동(emotional labour)의 분담이 있을 수 있다는 방식과 관련지어져 왔다. 따라서 한 파트너가 그 관계에서 모든 공격성이나 유능함을 수용하면, 다른 파트너는 모든 취약성을 수용한다.
융학파(Jungians)는 이러한 합성 역동(resultant dynamics)을 이른바 "상처 받은 커플(wounded couple)"이라고 특성 지었다. 이는 각자가 상대방의 가장 이상적이거나 원초적인 부분을 수용하는 것으로 보증하는 투사적 동일시이다. 애초에 두 파트너는 각자가 상대의 자기(self)의 일부분을 수용하는 준비 상태로 지목되었을 수도 있다. 그러나 내적 갈등이나 불화가 투사되면 파트너십 자체에서 내적 갈등이나 불화가 되풀이될 수 있다.
투사적 동일시 반응
이러한 투사적 동일시의 의식적 저항은 한편으로는 투사의 활성화를 거부한 것에 대한 죄책감을 만들 것이며, 다른 한편으로는 투사를 좌절시킨 것에 대한 격노를 낳을 것이다.
ATS GT
ATS GT는 이탈리아의 스포츠카 제조사인 오토모빌리 투리스모 이 스포트에서 2019년부터 생산 중인 스포츠카이다.
ATS GT 사양
차량의 전면 디자인은 턱 스포일러와 삼각형 헤드램프가 있는 2500 GT의 형태를 모방하며, 맥라렌 12C/650S를 기반으로 한 이 차량은 엔진 및 변속기와 같은 기계 구성 요소와 함께 에어 브레이크, 윙 미러 및 다이헤드럴 도어를 포함하여 기증 차량에서 많은 요소를 차용했다.차량 후면에는 탄소 섬유로 만든 불투명 엔진 커버와 둥근 테일 램프, 넓은 메시 그릴과 넓은 리어 디퓨저가 있어 디자인 언어 측면에서 원래 2500 GT와 다르다. 주목할 만한 흥미로운 디자인 요소는 차량 후면에서 시작하여 리어 쿼터 윈도우에서 끝나는 모양이다. 이 모양은 원래 2500 GT의 공기 역학적 프로필을 모방한다. 차량 측면에 숨겨진 센서가 문을 열어 기존의 도어 핸들을 제거하였다.
ATS GT 사양
실내는 인체공학적 측면에 중점을 두었다. TFT 계기판에는 파워트레인, 서스펜션, 공기역학 구성 요소를 설정할 수 있는 옵션이 포함되어 있다. 차량의 인포테인먼트 시스템은 구글 지도를 활용한다. 그 외에도 무선 충전 기능과 실내 곳곳에 3mm 스피커를 배치하여 뛰어난 음질을 제공하는 프리미엄 프리마 오케스트라 하이파이 시스템 등이 눈에 뛴다. 실내는 누벅 가죽으로 마감되었으며, 고객의 사양에 맞춰 맞춤 제작이 가능하다.
ATS GT 성능
ATS GT는 3.0초 만에 0–97 km/h (0–60 mph)에서 가속하고, 9.9초 만에 0–194 km/h (0–121 mph)에서 가속하며 이론상 최고 속도는 322 km/h (200 mph)에 도달할 수 있다.
ATS GT 생산 대수
ATS는 12대의 차량을 생산한다고 발표했다. 각 차량은 고객의 사양에 맞춰 정확하게 제작되며, 두 대의 차량이 서로 비슷하지 않다.
닥시나코살라
닥시나코살라 (IAST: Dakṣiṇa Kosala, "남코살라")는 중앙 인도의 역사적인 지역이다. 현재의 마디아프라데시주와 차티스가르주에 걸쳐 있으며, 서부 오디샤주의 일부도 포함한다. 최대 범위에서는 현재 마하라슈트라주의 비다르바 지역 일부를 포함했을 수도 있다.
이 지역의 수도는 시기에 따라 바드라바티, 시르푸르 (고대 슈리푸라), 투만 (고대 툼마나), 라탄푸르 (고대 라트나푸라) 등이었다.
닥시나코살라 범위
닥시나코살라("남부코살라")는 때때로 단순히 코살라라고도 불리며, 현재 우타르프라데시주의 우타라코살라("북부 코살라")와 구별하기 어렵다.
금석문 증거에 따르면 샤돌, 라이푸르, 빌라스푸르, 아누푸르, 삼발푸르구로 둘러싸인 지역은 분명히 닥시나코살라 지역의 일부였다. 이 지구들에서 발견된 비문들은 코살라국 내에 위치한 마을들의 기부를 기록하고 있으며, 이 비문들에 언급된 통치자들은 닥시나코살라에 대한 통치권을 나타내는 칭호(예: 코살라디샤, 코살라디파티, 코살라-나렌드라)를 부여받았다.
7세기 중국 여행자 현장에 따르면, 당시 코살라 왕국의 범위는 둘레가 6,000 리였으며, 면적은 약 81,000제곱마일이었다. 이는 7세기에 닥시나 코살라 지역이 위에서 언급된 지구들로 둘러싸인 지역보다 훨씬 더 넓은 지역을 포함했음을 시사한다. 소마밤시 왕조의 비문들은 삼발푸르와 접하는 현재 오디샤의 다른 지역들도 닥시나 코살라의 일부였음을 시사한다. 현장의 시대에 코살라는 동서 방향으로 동경 78도에서 동경 85도까지 확장되었던 것으로 보인다.
닥시나코살라 범위
코살라의 북쪽 경계는 아마라칸타카에서 약간 남쪽에 위치했으며, 아마라칸타카는 메칼라 왕국의 일부였다. 바유 푸라나와 마츠야 푸라나를 포함한 푸라나는 메칼라와 코살라를 별개의 지역으로 언급한다. 바카타카 왕 프리트비셰나 2세의 발라가트 비문과 같은 고대 비문들도 이 두 지역을 구별한다. 그러나 한 곳에서 바유 푸라나는 메칼라를 판차 코살라("다섯 코살라") 중 하나로 언급하는데, 이는 어느 시점에서 메칼라 지역의 족장들이 코살라 본토의 통치자들에게 종속되었음을 시사한다.
남쪽으로 닥시나 코살라 지역은 최대 범위에서 현재 마하라슈트라주의 비다르바 지역 일부를 포함했던 것으로 보인다. 날라 왕의 전설에 따르면 그는 코살라의 수도에 도달했는데, 그의 행군 경로에 대한 묘사는 이 수도가 현재의 바드라바티였음을 시사한다.
닥시나코살라 범위
19세기 인도 고고학 조사국의 창시자인 알렉산더 커닝엄은 닥시나코살라를 마하코살(또는 마하-코살라)의 동의어라고 언급했지만, 이에 대한 출처는 밝히지 않았다. 그러나 어떤 고대 문헌이나 비문도 닥시나코살라와 마하코살이 동일한 지리적 단위를 지칭한다는 주장을 뒷받침하지 않는다. 고대 산스크리트어 문헌은 닥시나코살라를 자주 언급하지만, 마하코살을 지역 이름으로 언급하지 않는다.
고대에는 닥시나코살라(남코살라)가 현대의 차티스가르와 카탁 지구 경계까지의 오디샤주 인접 영토를 포함했다. 푸라나에서는 이 나라가 트라이푸라(자발푸르 근처 트리푸리 주변 지역), 칼링가(오리사주의 일부), 메칼라(나르마다강의 근원지 근처 지역)와 함께 언급된다.
바드라바티 외에도 닥시나코살라의 다른 수도는 시기에 따라 시르푸르 (고대 슈리푸라), 투만 (고대 툼마나), 라탄푸르 (고대 라트나푸라)가 있었다. 바드라바티는 현장의 시대까지 닥시나코살라의 수도였을 수 있지만, 시르푸르도 이 지역의 당시 수도 후보지이다.
비마세나 2세 왕의 601년 아랑 비문은 슈리푸라가 현지 리시툴야쿨라 왕들의 수도였음을 시사하며, 아마도 5세기부터였을 것이다. 그 후 이곳은 비문에 코살라의 군주로 묘사된 판두밤시 왕들의 수도가 되었다.
툼마나와 라트나푸라는 몇 세기 후에 닥시나코살라의 수도가 되었다. 툼마나는 후칼라추리 왕조의 왕 코칼라 1세(기원후 875년경)의 후손인 칼링가라자가 세웠다. 라트나푸라는 칼링가라자의 후손이자 라트나푸르 칼라추리 왕조의 왕인 라트나데바가 세웠다.
닥시나코살라 전설
고대 인도 문학과 서사시 라마야나, 마하바라타 및 푸라나에는 북인도의 고대 코살라국에 대한 많은 언급이 있다. 수리야 밤시 이크슈바쿠 왕조의 왕들은 아요디아를 수도로 삼아 코살라를 통치했다. 스리 라마찬드라는 그 씨족의 왕이었고, 그의 성격과 활동을 바탕으로 라마야나가 쓰여졌다. 이 작품은 라마 이후 왕국이 그의 두 아들인 용암과 쿠샤에게 나뉘어졌다고 언급한다. 북코살라는 수도인 슈라바스티 나가리와 함께 라바의 몫이 되었고, 쿠샤는 남코살라를 받았다. 그는 북인도와 남인도를 나누는 빈디아 산맥 근처 쿠샤브라테 강가에 새로운 수도인 쿠샤스탈리푸라를 세웠다. 쿠샤스탈리푸라는 현재 차티스가르주 빌라스푸르 지구의 말하르 근처로 비정된다.
군사 작전의 일환으로 사하데바는 인더스-갠지스 평원 남부 지역의 왕국들을 목표로 삼았다. 무적의 비슈마카를 정복한 사하데바는 전투에서 코살라의 왕과 벤와 강둑에 위치한 영토의 통치자, 그리고 칸타라카와 동부 코살라의 왕들을 물리쳤다.
닥시나코살라 역사
기원전 1세기에 체디의 왕 마하메가바하나가 코살라를 정복했다. 기원후 2세기 초에 사타바하나 왕조의 가우타미푸트라 사타카르니에게 정복되어 기원후 2세기 후반까지 사타바하나 제국의 일부로 남아있었다. 기원후 2세기와 3세기 동안 마하메가바하나 왕조는 남부 코살라에 대한 종주권을 되찾았다. 사무드라굽타는 닥시나파타 원정 중에 아마도 메가 왕조에 속했던 코살라의 마헨드라를 물리쳤다. 그 결과 기원후 4세기 동안 남부 코살라는 굽타 제국의 종주권 아래 놓였다.
제국 굽타의 몰락 이후, 닥시나코살라 지역은 라자르시툴야쿨라, 메칼라의 판두밤시 (메칼라의 판다바), 닥시나코살라의 판두밤시 왕조 (슈리푸라의 판두밤시), 그리고 샤라바푸리야 왕조를 포함한 여러 소규모 왕조에 의해 통치되었다. 이 왕조들의 연대기는 명확하지 않은데, 그들의 비문이 기년법 대신 재위 연호로 기록되어 있기 때문이다. 이 지역에서 발견된 고대 비문 중 기년법으로 기록된 것으로 보이는 유일한 비문은 수라 가문의 비마세나 2세의 아랑 구리판 비문이다. 그러나 이 비문은 이 지역의 다른 기록들과 연결되지 않아 지역의 연대기를 재구성하는 데 큰 도움이 되지 않는다.
닥시나코살라 역사
메칼라의 판다바는 왕조의 마지막 구성원인 슈라발라 왕이 발행한 두 개의 말하르 비문으로 알려져 있다. 이 왕은 찬드라밤사의 전설적인 영웅 판두의 후손이라고 주장했다.
아마리야쿨라(아마리야 씨족)는 비야그라라자 왕의 말하르 비문으로 알려져 있다. D. C. 시르카르는 이 가문이 샤라바푸리야와 동일하다고 믿고, 아자야 미트라 샤스트리는 독립 왕조라고 믿는 반면, Hans T. Bakker는 샤라바푸리야의 봉신이라고 믿는다.
샤라바푸리야는 처음에는 굽타의 봉신으로 통치했으며, 푸슈카리의 날라와 싸웠을 수도 있다. 그들은 닥시나 코살라만의 독특한 예술과 건축 양식의 토대를 마련했다.
닥시나코살라의 판두밤시는 메칼라의 판두밤시와 관련이 있었던 것으로 보이며, 처음에는 샤라바푸리야의 봉신으로 활동했다. 왕조의 초기 왕들은 바이슈나바였지만, 마지막으로 알려진 왕 마하시바굽타 발라르주나는 자신을 시바의 신봉자(파라마-마헤슈바라)라고 불렀고, 불교도들도 후원했다. 중국 여행자 현장은 그의 통치 기간 동안 이 지역을 방문하여 그의 왕국("캬오-사-로" 또는 코살라)을 다음과 같이 묘사했다.
닥시나코살라의 판두밤시는 현재 오디샤주를 통치했던 후기 소마밤시 왕조와 관련이 있었을 수도 있다.
기조연설
연설에서의 기조연설(基調演說) 또는 키노트(keynote)는 주요 기본 주제를 설정하는 강연이다. 기업 또는 상업 환경에서 기조연설 또는 기조 강연의 전달에 더 큰 중요성이 부여된다. 기조연설은 다음 행사 프로그램 또는 컨벤션 의제의 틀을 설정하며, 기조연설자의 역할에는 컨벤션 사회자의 역할도 포함되는 경우가 많다. 또한 문학 이야기, 개별 음악 작품 또는 행사와 같은 더 큰 아이디어를 부각시킨다.
정치 또는 산업 컨벤션 및 박람회, 그리고 학술회의에서 기조강연은 행사의 기본 분위기를 설정하고 핵심 메시지 또는 가장 중요한 공개를 요약하기 위해 전달된다. 기조연설은 또한 단과대학, 대학 및 주요 중등학교의 졸업 및 졸업식에서, 주로 학생회가 초대한 저명한 학자나 유명인이 연설한다. 이러한 연설은 졸업식 연설이라고 한다.
기조연설
기조연설자는 기업이나 협회가 후원하는 컨퍼런스 또는 대규모 회의와 같은 특정 행사에 대한 관심을 높이고 참석자를 끌어들이기 위해 선정된다. 특정 분야의 전문 지식으로 잘 알려져 있거나 다른 업적으로 인해 이름이 널리 알려진 기조연설자를 선택하는 것은 잠재적 참석자들의 회의나 컨퍼런스에 대한 열정을 높일 것이다. 점점 더 기조연설이라는 단어는 전체 회의 또는 "초대 강연"의 동의어로 사용되고 있으며, 일부 컨퍼런스에는 개회 기조연설, 폐회 기조연설, 그리고 다른 많은 기조연설이 있다.
기조연설자는 독립적으로 활동하거나 강연자 섭외 대행사의 대행을 받을 수 있다. 강연자가 전통적인 강연자 섭외 대행사의 대행을 받는 경우, 일반적으로 25%~30%의 수수료가 발생하지만, 이는 전통적으로 그리고 윤리적으로 고객이 아닌 강연자가 부담하여 수수료가 고객에게 평탄하고 투명하게 책정된다.
기조연설이라는 용어는 아카펠라, 예를 들어 두왑이나 바버샵 가수들이 노래하기 전에 음을 연주하는 관행에서 유래한다. 연주된 음은 노래가 연주될 조를 결정한다.
기조연설 미국 내 기조연설
미국에서 가장 유명한 기조연설 중 일부는 민주당과 공화당 미국 대통령 선거 운동 기간 동안 당 전당대회에서 행해진 연설이다. 이러한 행사에서 기조연설자들은 전국적인 명성(또는 악명)을 얻었으며, 예를 들어 버락 오바마는 2004년 민주당 전당대회에서 그러했고, 때로는 선거의 방향에 영향을 미치기도 했다. 상업 분야에서는 스티브 잡스가 애플 제품, 시스템 및 서비스 출시 행사에서 영향력 있는 기조연설을 했으며, 전 대통령 후보 앨 고어는 다큐멘터리 영화 불편한 진실로 편집된 기조 강연을 했다.
탐라파르니
탐라파르니(산스크리트어로 "구리 잎이 있는" 또는 "붉은 잎의")는 스리랑카, 인도의 티루넬벨리, 그리고 타밀나두주의 티루넬벨리를 흐르는 탐미라바라니강을 포함한 여러 다른 장소의 옛 이름이다.
탐라파르니 스리랑카의 이름으로서
기원전 3세기 인도 황제 아소카의 암각 비문에는 그의 해외 사절단과 관련하여 탐라파르니(탐바판니로)라는 단어가 언급되어 있다. 한 비문에는 그의 담마 비자야(담마를 통한 승리)가 초다(촐라 왕조)와 파다(판디아 왕조)의 국경 왕국과 탐바판니까지 퍼졌다고 명시되어 있다. 이는 스리랑카의 불교 연대기에 따르면 전설적인 왕 비자야의 통치 기간 동안 탐마판니라는 항구 도시가 세워졌다고 언급되어 있기 때문에 스리랑카를 지칭하는 것으로 보인다. 이 도시는 비자야의 후계자 판두바스데바 통치 기간 동안 "탐메나"로 불렸고, 아소카의 선교사 아들 마헨드라 통치 기간 동안 "탐마판니"로 불렸다. 이 연대기에 따르면, 이 장소는 마헨드라의 피부에 먼지가 달라붙어 구리색으로 보였기 때문에 그렇게 불렸다고 한다. 이 이름은 이후 스리랑카 전체 섬에 적용되었다.
탐라파르니 스리랑카의 이름으로서
한 이론에 따르면, 스리랑카의 고대 그리스 이름인 "타프로바네"는 "탐라파르니"라는 단어에서 유래했다. 이 이름은 스리랑카의 "구리색" 해안을 가리키는 것일 수 있으며, 팔리어 "탐바판니"를 통해 그리스어에 유입되었을 수 있다. 아소카의 할아버지인 찬드라굽타에게 파견된 그리스 대사 메가스테네스는 타프로바네를 본토와 강으로 분리되어 있으며 "인도보다 금과 큰 진주가 더 많이 생산된다"고 묘사했다. 이는 스리랑카를 가리키는 것으로 보인다. 고대 그리스(클라우디우스 프톨레마이오스 "지오그래피아", 기원후 150년)가 그린 세계 지도에는 인도 아대륙 남쪽에 위치한 거대한 섬이 그리스어로 "타프로바네"로 언급되어 있으며, 현대 역사가들은 이를 스리랑카섬으로 식별한다.
탐라파르니 강의 이름으로서
"탐라파르니"라는 이름은 스리랑카의 이름으로 사용된 후 비교적 나중에 티루넬벨리와 그곳을 흐르는 강에 적용되었다. 역사가 R. 샴파칼락슈미는 산스크리트어 "탐라파르니"와 프라크리트어 "탐바판니"가 타밀어 단어 "탄 포루나이"를 번역한 것이라고 이론화한다. 이 이론에 따르면, 탐미라바라니강은 원래 "탄 포루나이"(문자적으로 "시원한 토디")로 알려져 있었다. 이 강 이름은 고대 타밀 시집인 에투토카이에 나타난다.
키노트
키노트(keynote)는 기조연설이라는 뜻의 영어 단어이며, 다음 뜻으로도 쓰인다.
키노트: 애플이 디자인한 프레젠테이션 소프트웨어
키노트 (노트필기 소프트웨어): 트랜글로스 소프트웨어가 디자인한 윈도우용 노트필기 소프트웨어
으뜸음: '키'라는 이름이 유래된 장음계 또는 단음계의 첫 음표
케이요 코르호넨
케이요 테로 코르호넨(핀란드어: Keijo Tero Korhonen, 1934년 2월 23일 ~ 2022년 6월 6일)는 핀란드의 정치인, 외교관이자 교수였다.  자신의 정치 경력 동안 그는 핀란드의 외무장관과 유엔 주재 핀란드 대사를 지냈다.  그는 1994년 핀란드 대통령을 위하여 비성공적인 후보였다.  그는 또한 헬싱키 대학교 교수이자 애리조나 대학교의 겸임 교수였다.
케이요 코르호넨 정치 경력
코르호넨은 핀란드 중앙당을 대표하여 1976년과 1977년 사이에 핀란드의 외무장관이었다.  1983년부터 1988년까지 그는 유엔 주재 핀란드 대사였다.  1994년 코르호넨은 대통령 선거를 위하여 무소속 후보였다.  그는 핀란드에서 중앙당 후보였던 파보 베이리넨을 도전하였다.  그들은 둘다 당원들이었으나 정당의 다수는 당수 에스코 아호가 권력을 차지하고 유럽 연합의 회원 자격을 지지한 후 유럽 연합 회원 자격을 향하여 변하였다.  코르호넨은 유럽 연합 회원 자격을 반대하는 일을 하기로 결정하고 그 이유로 회원 자격을 지지했던 자신의 정당의 외부에 대통령 선거에 참가하기로 결정하였다.
케이요 코르호넨 견해와 논란
코르호넨은 유럽 연합에 대한 자신의 비판적 견해로 알려졌다.  그는 외교 정치와 유엔에 관한 몇몇의 저서들의 저자이다.  더욱 나가서 코르호넨은 핀란드의 신문과 잡지들을 위하여 칼럼을 썼다.
노르웨이 노벨 위원회의 전 서기장 게이르 룬데스타드의 회고록에 의하면 전 외무장관이자 유엔 대사, 교수인 코르호넨이 2008년 마르티 아티사리에게 노벨 평화상을 수여한 위원회에 강하게 반대되었다고 한다.  룬데스타드는 코르호넨이 개인적으로 그리고 국제 분쟁 지역에서의 그의 공로에 대해 둘다 아티사리를 비판하는 위원회에게 편지 마저 썼다고 주장하였다.  하지만 코르호넨은 노벨 위원회로 아무 편지를 쓰는 데 부인하였다.
애니 라우어더
애니 라우어더(영어: Annie Rauwerda, /ˈraʊ.ərdə/)는 미국의 인터넷 유명인, 작가, 코미디언이다. 위키백과의 이색적 항목을 선별·소개하는 소셜 미디어 프로젝트 위키백과의 심연(Depths of Wikipedia, DoW)의 창작자로 알려져 있으며, 2022년 위키미디어 재단의 ‘올해의 위키인’ 시상에서 미디어 기여자 부문을 수상했다. 2023년 여름 뉴욕 브루클린에서 ‘영원한 스튜’ 프로젝트를 운영해 지역 공동체 참여를 이끌었고, 2025년 뉴욕에서 열린 WikiConference North America에서는 크레이그 뉴마크와의 대담 세션을 진행했다.
애니 라우어더 생애와 교육
1999년 11월 27일에 태어났으며, 미시간주 그랜드래피즈에서 자랐다. K–12 과정은 그랜드래피즈 기독교 학교에서 보냈고, 대학 진학 전에는 시카고에서 아메리코프 활동으로 STEM 튜터 봉사를 했다. 2019년 미시간 대학교에 입학해 신경과학을 전공하고 2022년에 이학사를 취득했다.
애니 라우어더 주요 활동
미국의 봉쇄가 진행되던 2020년 봄, 인스타그램 계정 ‘Depths of Wikipedia’를 개설했다. 이후 틱톡과 X(트위터) 등으로 확장했다. 큐레이션과 검증을 병행하는 운영 원칙을 제시하며 ‘수백만 명의 팔로워’를 확보했다는 보도가 이어졌다. 라우어더는 프로젝트의 목적을 “인터넷의 엉뚱한 구석을 안전하게 탐험하는 일”로 설명했다. 2023~2024년에는 WBUR Here & Now 등 공영 라디오 프로그램에서 프로젝트의 철학과 운영 방식을 소개했다.
첫 대면 코미디 공연은 2021년 7월에 열렸고 이후 전국 투어로 확장되었다. 공연은 위키백과 스크린샷 슬라이드, 퀴즈, 해설 코미디를 결합한 형식이다.
2023년 6월 7일 자택에서 비건 감자‑리크 스튜를 시작해 일부를 남기고 재료와 수분을 보충하는 방식으로 ‘영원한 스튜’를 운영했다. 이후 부시윅의 페르미 공원으로 장소를 옮겨 공개 모임을 주최했고, 약 300명이 재료를 보태고 함께 나눴다. 스튜는 약 60일간 이어졌으며 8월 6일 종료됐다.
애니 라우어더 주요 활동
위키백과의 데스크톱 개편(벡터 2022)에 관한 해설 칼럼을 Slate에 기고했고, 위키백과 ‘하이 파이브’ 사진의 당사자를 추적한 기사로 Input (Inverse)에 필명을 올렸다. 같은 해 Slate에는 러시아 재벌 의문사 목록 문서의 맥락을 설명하는 칼럼도 실렸다. 2024년에는 “위키백과로부터 무작위로 배우는 기쁨”을 주제로 TED에서 강연했다. 2024년 말 학술 교양지 Asterisk에서는 위키백과 커뮤니티의 동학을 다룬 장문 대담이 실렸다.
2025년 WikiConference North America 뉴욕 행사에서 크레이그 뉴마크와의 무대 대담을 맡았다.
애니 라우어더 평가
프로젝트는 “인간이 직접 큐레이션한 정보의 즐거움”을 전면에 내세운 작업으로 평가된다. 공영 라디오 인터뷰에서는 집단 편집의 신뢰성과 유머를 결합한 대중 전달 방식을 강조했다. 대중문화·지식 큐레이션의 접점을 만든 사례로 언급되며, 일부 평론은 시간을 빨아들이는 훌륭한 피드로 묘사한다.
애니 라우어더 개인 생활
2021년 인플루언서 캐롤라인 캘러웨이로부터 고양이를 입양했다는 보도가 있다. 브루클린의 아파트에 거주한다는 보도가 있다.
P2P 파일 공유
P2P 파일 공유(Peer-to-peer file sharing)는 P2P (Peer-to-peer) 네트워킹 기술을 사용하여 디지털 미디어를 배포하고 공유하는 것이다. P2P 파일 공유를 통해 사용자는 P2P 네트워크에서 다른 연결된 컴퓨터를 검색하여 원하는 콘텐츠를 찾도록 P2P 소프트웨어 프로그램을 사용하여 책, 음악, 영화, 게임과 같은 미디어 파일에 액세스할 수 있다. 이러한 네트워크의 노드(피어)는 최종 사용자 컴퓨터 및 배포 서버(필요하지 않음)이다.
P2P 파일 공유
파일 공유의 초기에는 웹 페이지, FTP, IRC를 통한 클라이언트-서버 전송이 주를 이루었으나, 냅스터가 사용자들이 프리미엄 스타일 서비스로 파일을 업로드하고 다운로드할 수 있는 윈도우 애플리케이션을 대중화시키면서 바뀌었다. 음반 회사와 아티스트들은 냅스터의 폐쇄를 요구했고 FBI의 압수 수색이 이어졌다. 냅스터는 전성기에 엄청난 인기를 누렸으며, 80년대 믹스테이프 문화에서 이어지는 풀뿌리 운동을 촉발시켰고, 팔로워들에게 음악 접근성 면에서 상당한 공백을 남겼다. 포럼과 채팅방에서 많은 논의 끝에, 냅스터가 중앙 집중식 서버와 그 물리적 위치에 의존했기 때문에 취약하다는 결론이 내려졌고, 이에 따라 경쟁 그룹들은 분산형 P2P 시스템을 구축하기 위해 경쟁했다.
P2P 파일 공유 기술은 그누텔라와 같은 초기 네트워크부터 시작하여 카자 (애플리케이션), 라임와이어, WinMX와 같은 다양한 프론트엔드를 사용한 여러 반복을 거쳐 기술을 대중화시켰고, 그 후 이동키에 이어 비트토렌트 프로토콜과 같은 최신 모델로 진화했다. 마이크로소프트는 윈도우 10 업데이트 배포에 이 기술을 사용하며, 온라인 비디오 게임은 단일 소스만 제공할 때 발생하는 엄청난 대역폭 비용 없이 대량의 데이터를 다운로드하기 위한 콘텐츠 배포 네트워크로 이를 활용한다.
몇 가지 요인이 P2P 파일 공유의 광범위한 채택과 촉진에 기여했다. 여기에는 증가하는 인터넷 대역폭, 물리적 미디어의 광범위한 디지털화, 주거용 개인용 컴퓨터의 증가하는 기능이 포함된다. 사용자는 다양한 파일 전송 시스템 및 기타 파일 공유 네트워크를 통해 인터넷을 통해 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 하나 이상의 파일을 전송할 수 있다.
P2P 파일 공유 역사
중앙 색인 서버는 사용자와 공유된 콘텐츠를 색인화했다. 누군가 파일을 검색하면 서버는 해당 파일의 사용 가능한 모든 복사본을 검색하여 사용자에게 제시했다. 파일은 개인 컴퓨터(피어/노드) 간에 직접 전송되었다. 한 가지 제한 사항은 음악 파일만 공유할 수 있었다는 것이다. 그러나 이 과정이 중앙 서버에서 발생했기 때문에 냅스터는 저작권 침해에 대한 책임을 지고 2001년 7월에 폐쇄되었다. 이후 유료 서비스로 재개장했다.
냅스터가 폐쇄된 후 그누텔라와 카자 (애플리케이션)와 같은 P2P 서비스가 발명되었다. 이 서비스들은 사용자들에게 음악 외에 영화나 게임과 같은 파일도 다운로드할 수 있도록 허용했다.
P2P 파일 공유 역사
냅스터와 이동키2000은 모두 중앙 서버 기반 모델을 사용했다. 이러한 시스템은 각 중앙 서버의 운영에 의존했으므로 중앙 집중식 폐쇄에 취약했다. 이들의 종말은 라임와이어, 카자 (애플리케이션), 모르페우스, 그누텔라, 그누텔라2와 같은 네트워크의 부상으로 이어졌는데, 이 네트워크들은 중앙 서버 없이 작동할 수 있어 사용자들을 서로 원격으로 연결함으로써 중앙 취약점을 제거했다. 그러나 이 네트워크들도 특정 중앙 분산형 클라이언트 프로그램에 의존했기 때문에 충분히 많은 수의 클라이언트 프로그램 게시자들에 대한 법적 조치를 취함으로써 무력화될 수 있었다. 카자 발행사인 Sharman Networks는 2006년 이후 활동이 중단되었다. 모르페우스 발행사인 StreamCast Networks는 2008년 4월 22일 폐쇄되었다. Limewire LLC는 2010년 말 또는 2011년 초에 폐쇄되었다. 이는 비트토렌트 프로토콜의 지배력을 위한 길을 열었는데, 이 프로토콜은 이전의 것들과 두 가지 주요 방식으로 다르다. 첫째는 어떤 개인, 그룹 또는 회사도 프로토콜이나 "토렌트" 또는 "비트토렌트"라는 용어를 소유하지 않으므로 누구든지 네트워크와 호환되는 클라이언트 소프트웨어를 작성하고 배포할 수 있다는 것이다. 둘째는 비트토렌트 클라이언트 자체에는 검색 기능이 없다는 것이다. 대신, 사용자들은 Isohunt나 파이러트베이와 같은 타사 웹사이트에 의존하여 클라이언트가 사용자가 실제로 원하는 파일을 찾고 다운로드하는 방법을 알려주는 지도 역할을 하는 "토렌트" 파일을 찾아야 한다. 이 두 가지 특성이 결합되어 비트토렌트를 사실상 폐쇄 불가능하게 만드는 수준의 분산화를 제공한다. 파일 공유 네트워크는 이러한 다양한 분산화 수준에 따라 때때로 세 가지 "세대"로 분류되기도 한다. 다크넷은 하이퍼넷과 같은 네트워크를 포함하여 때때로 3세대 파일 공유 네트워크로 간주된다.
P2P 파일 공유 역사
P2P 파일 공유는 비용 효율성도 높다. 사용자가 제공자이고 일반적으로 제공자가 관리자이므로 시스템 관리 오버헤드가 작다. 따라서 각 네트워크는 사용자 스스로 모니터링할 수 있다. 동시에 대형 서버는 더 많은 저장 공간을 필요로 하며, 저장 공간을 서버 전용으로 임대하거나 구매해야 하므로 비용이 증가한다. 그러나 일반적으로 P2P 파일 공유는 전용 서버를 필요로 하지 않는다.
P2P 파일 공유 경제적 영향
P2P 파일 공유가 경제에 미치는 영향에 대한 논의는 계속되고 있다. 헤리티지 재단의 정책 분석가 노르베르트 미셸은 연구들이 "파일 공유가 앨범 판매에 미치는 영향에 대해 상이한 추정치를 산출했다"고 말했다.
네트워크의 부라는 책에서 요하이 벤클러는 P2P 파일 공유가 경제적으로 효율적이며, 비록 "우리 사회가 음악가와 음반 경영진에게 보상하기로 선택한 특정 방식에 차질을 빚더라도" 사용자들은 그러한 공유의 전체 거래 비용과 한계 비용을 지불한다고 주장한다. 이는 음반 산업에 대한 장기적인 인센티브 효과를 위해 효율성을 희생하는 것이다. 그러나 "잭과 제인이 보조금 지원 컴퓨터나 네트워크 연결을 사용하지 않았다면 그렇지 않았을 방식으로 경제학 용어의 일반적인 의미에서 효율적"이다.
계산 예시:
P2P 파일 공유 시:
일반적인 콘텐츠 전송 네트워크 이용 시:
P2P 파일 공유 경제적 영향
P2P 파일 공유를 통한 저작권 침해가 음악 수익에 미치는 경제적 영향은 논란의 여지가 많고 판단하기 어렵다. 비공식 연구에 따르면 파일 공유가 음반 판매에 부정적인 영향을 미친 것으로 나타났다. 합법적인 온라인 음악 구매 증가, 불법 파일 공유, 콤팩트 디스크 가격 하락, 많은 독립 음반 매장 폐쇄 및 대형 소매점으로의 판매 전환 등 여러 가지 추세 사이의 인과 관계를 밝히는 것은 어려운 일로 입증되었다.
P2P 파일 공유 경제적 영향
미국영화협회 (MPAA)는 2005년에 미국 스튜디오들이 23억 7천 3백만 달러를 손실했다고 보고했는데, 이는 미국 내 영화 불법 복제의 총 비용의 약 3분의 1에 해당한다. (2005년 23억 7천 3백만 달러는 3,144년 기준 $2022억 달러와 동일) MPAA의 추정치는 한 번의 다운로드가 한 번의 판매 손실과 동일하다는 가정에 기반하고 있으며, 불법 다운로드가 불가능했다면 다운로드하는 사람들이 영화를 구매하지 않았을 수도 있기 때문에 비평가들로부터 의심을 받았다. 연구의 사적인 특성으로 인해 수치는 방법론이나 유효성을 공개적으로 확인할 수 없었다. 2008년 1월, MPAA가 대학에 저작권 침해 단속을 의무화하는 법안 로비를 벌이던 중, 대학 내 저작권 침해 수치가 최대 300%까지 부풀려졌음을 인정했다.
2010년 국제 상업 회의소의 의뢰를 받아 독립적인 파리 기반 경제 회사인 TERA가 수행한 연구에 따르면, 음악, 영화 및 소프트웨어의 불법 다운로드가 유럽의 창조 산업에 매년 수십억 달러의 수익 손실을 초래하는 것으로 추정되었다. TERA의 추가 연구는 이러한 추세가 계속될 경우 2015년까지 불법 복제로 인한 손실이 최대 120만 개의 일자리와 2,400억 유로의 소매 수익에 달할 것으로 예측했다. 연구원들은 연간 저작권 침해량에 10%의 대체율을 적용했다. 이 비율은 불법 파일 공유가 없어지고 발생하지 않았을 경우 잠재적으로 거래되었을 단위 수에 해당한다. 인기 있는 소프트웨어 및 운영체제에 대한 불법 복제율은 미국이나 유럽 연합과 같이 강력한 지식 재산권 집행이 이루어지는 지역에서도 흔했다.
P2P 파일 공유 대중 인식 및 사용
2004년에 약 7천만 명이 온라인 파일 공유에 참여한 것으로 추정된다. CBS 뉴스 여론조사에 따르면 18세에서 29세 사이의 약 70%가 특정 상황에서 파일 공유가 허용된다고 생각했으며, 파일 공유 문제에 대해 관심을 가진 모든 미국인 중 58%가 최소한 특정 상황에서는 허용된다고 생각했다. 2006년 1월 기준으로 12세 이상의 미국인 3천 2백만 명이 인터넷에서 최소 한 편의 장편 영화를 다운로드했으며, 이 중 80%는 P2P를 통해서만 다운로드했다. 표본 집단 중 60%는 저작권이 있는 영화를 인터넷에서 다운로드하는 것이 그리 심각한 위반이라고 생각하지 않았지만, 78%는 상점에서 돈을 내지 않고 DVD를 가져가는 것이 매우 심각한 위반이라고 생각했다.
P2P 파일 공유 대중 인식 및 사용
2008년 7월, 유럽인의 20%는 음악을 얻기 위해 파일 공유 네트워크를 사용했고, 10%는 아이튠즈와 같은 유료 디지털 음악 서비스를 사용했다. 2009년 2월, 영국 Tiscali가 실시한 설문조사에 따르면, 영국 대중의 75%가 파일 공유와 관련하여 합법적이고 불법적인 것이 무엇인지 알고 있었지만, 법적 책임을 어디에 두어야 하는지에 대해서는 의견이 갈렸다. 49%는 P2P 회사들이 자신들의 네트워크에서 발생하는 불법 파일 공유에 대해 책임져야 한다고 믿었고, 18%는 개별 파일 공유자들을 범인으로 보았다.
이전 여론조사에 따르면 스웨덴 젊은 유권자(18-20세)의 75%가 "인터넷에서 파일을 다운로드하는 것이 불법이라도 괜찮다고 생각한다"는 진술에 동의하며 파일 공유를 지지했다. 응답자의 38%는 "강하게 동의한다"고 답했고 39%는 "부분적으로 동의한다"고 답했다. 미국 및 유럽 대학생들을 대상으로 한 학술 연구에 따르면 파일 공유 기술 사용자들이 상대적으로 반저작권적이었고 저작권 강제가 역효과를 낳아 이러한 기술 사용자들 사이에서 파일 공유 지지 신념이 강화되었다.
P2P 파일 공유 P2P 파일 공유 네트워크의 커뮤니티
커뮤니티는 비트토렌트, 그누텔라, DC++와 같은 많은 P2P 네트워크 및 애플리케이션에서 중요한 역할을 한다. 이러한 커뮤니티의 형성, 발전 및 안정성에 기여하는 다양한 요소가 있는데, 여기에는 관심사, 사용자 속성, 비용 절감, 사용자 동기 부여 및 커뮤니티의 규모가 포함된다.
피어 커뮤니티는 공통의 관심사를 기반으로 형성된다. 캄바티(Khambatti), 류(Ryu), 다스굽타(Dasgupta)에 따르면 공통의 관심사는 "특정 피어가 참여할 수 있는 피어 커뮤니티를 결정하는 데 사용되는 속성"으로 분류될 수 있다. 이러한 속성은 명시적 속성과 암시적 속성으로 분류될 수 있다.
명시적 값은 피어가 특정 커뮤니티에 자신에 대해 제공하는 정보로, 주제에 대한 관심이나 음악 취향과 같은 것이다. 암시적 값의 경우, 사용자는 자신에 대한 정보를 직접 표현하지 않지만, P2P 네트워크에서 수행된 과거 쿼리와 검색을 통해 해당 특정 사용자에 대한 정보를 여전히 찾을 수 있다.
캄바티(Khambatti), 류(Ryu), 다스굽타(Dasgupta)는 이러한 관심사를 개인 속성, 주장된 속성, 그룹 속성으로 세 가지로 더 나눈다.
P2P 파일 공유 P2P 파일 공유 네트워크의 커뮤니티
특정 피어의 전체 속성(공통 관심사) 세트는 개인 속성으로 정의되며, 피어가 자신에 대해 가지고 있는 정보의 모음이다. 피어는 개인 정보 보호 및 온라인 보안을 유지하기 위해 자신에 대한 정보를 공개하지 않기로 결정할 수 있다. 이러한 이유로 저자는 "속성의 하위 집합이 피어에 의해 명시적으로 공개적으로 주장된다"고 명시하며, 이를 "주장된 속성"으로 정의한다. 세 번째 관심사 범주는 그룹 속성으로, "위치 또는 소속 지향적"으로 정의되며 "커뮤니티의 기반"을 형성하는 데 필요하며, 예를 들어 특정 사용자에 대한 온라인 위치 및 그룹 식별자 역할을 하는 "인터넷 연결의 도메인 이름"이 있다.
P2P 파일 공유 P2P 파일 공유 네트워크의 커뮤니티
비용 절감은 P2P 커뮤니티의 공유 구성 요소에 영향을 미친다. Cunningham, Alexander 및 Adilov가 명확히 밝혔듯이, 공유하는 사용자들은 "비용을 절감"하려고 공유한다. 그들의 저서 'Peer-to-peer File Sharing Communities'에서 그들은 "공유 행위는 비용이 많이 드는데, 공유자로부터 다운로드하면 공유자가 대역폭을 희생해야 하기 때문"이라고 설명한다. 공유는 냅스터와 같은 P2P 커뮤니티의 기반을 이루며, 공유가 없으면 "네트워크가 붕괴"하므로, 사용자들은 비용에도 불구하고 자신들의 비용, 특히 검색 및 인터넷 서버의 혼잡과 관련된 비용을 낮추기 위해 공유한다.
P2P 파일 공유 P2P 파일 공유 네트워크의 커뮤니티
사용자 동기와 P2P 커뮤니티의 규모는 지속 가능성과 활동에 기여한다. 바실레바(Vassileva)는 그녀의 저서 "P2P 커뮤니티 참여 동기 부여"에서 캐나다 서스캐처원 대학교에서 P2P 애플리케이션(COMUTELLA)을 만들어 학생들에게 배포한 실험을 통해 이 두 가지 측면을 연구한다. 그녀의 견해로는, 동기는 온라인 P2P 커뮤니티에 사용자의 참여를 장려하는 데 "결정적인 요소"이며, 특히 커뮤니티 형태의 "활성 사용자 임계 질량 부족"은 P2P 공유가 제대로 작동하지 못하게 할 것이기 때문이다.
P2P 파일 공유 P2P 파일 공유 네트워크의 커뮤니티
유용성은 사용자들이 P2P 커뮤니티에 참여할 때 중요하게 여기는 측면이다. 특정 P2P 시스템은 사용자가 "유용하다"고 인식해야 하며, 사용자의 필요를 충족시키고 관심사를 추구할 수 있어야 한다. 결과적으로 "사용자 커뮤니티의 규모가 유용성의 수준을 정의"하며, "시스템의 가치가 사용자 수를 결정"한다. 이 양방향 프로세스는 바실레바에 의해 피드백 루프로 정의되며, 냅스터 및 카자 (애플리케이션)와 같은 파일 공유 시스템의 탄생을 가능하게 했다. 그러나 그녀의 연구에서 바실레바는 또한 "초기 사용자들에게 인센티브가 필요하다"는 점, 특히 사용자들의 온라인 유지 습관을 동기 부여하고 형성시키는 데 필요하다는 점을 발견했다. 이는 예를 들어, 시스템에 풍부한 리소스를 제공하거나, 숙련된 사용자가 덜 숙련된 사용자에게 도움을 제공함으로써 가능하다.
P2P 시스템에 참여하는 사용자들은 다양한 방식으로 분류될 수 있다. 바실레바(Vassileva)에 따르면, 사용자들은 P2P 시스템 참여도에 따라 분류될 수 있다. 사용자의 유형은 서비스를 생성하는 사용자, 서비스를 허용하는 사용자, 검색을 용이하게 하는 사용자, 통신을 허용하는 사용자, 비협조적이고 무임승차하는 사용자 등 다섯 가지로 나뉜다.
첫째로, 사용자는 새로운 자원이나 서비스를 만들어 커뮤니티에 제공한다. 둘째로, 사용자는 커뮤니티에 "다운로드를 위한 파일을 저장할" 디스크 공간을 제공하거나, 다른 사용자가 제공하는 서비스를 용이하게 할 "컴퓨팅 자원"을 제공한다. 셋째로, 사용자는 다른 사용자들이 특정 파일이나 서비스를 찾을 수 있도록 관계 목록을 제공한다. 넷째로, 사용자는 "네트워크 프로토콜"에 적극적으로 참여하여 네트워크를 유지하는 데 기여한다. 마지막 상황에서는 사용자가 네트워크에 기여하지 않고, 필요한 것을 다운로드하지만 서비스가 더 이상 필요 없어지면 즉시 오프라인으로 전환하여 네트워크와 커뮤니티 자원에 무임승차한다.
P2P 파일 공유 추적
기업들은 인터넷을 이용한 다양한 파일, 특히 저작권이 있는 음악의 불법 복제 및 공유에 맞서 계속 싸우고 있다. 미국 음반 산업 협회 (RIAA)는 침해자에 대한 캠페인을 주도하는 데 적극적이었다. 저작권 소유자를 "보호"하기 위해 개인은 물론 냅스터와 같은 프로그램에 대해서도 소송이 제기되었다. RIAA의 한 노력은 저작권이 있는 자료의 사용을 직접적인 관점에서 모니터링하기 위해 미끼 사용자를 심는 것이었다.
P2P 파일 공유 위험
2002년 6월 초, HP 연구소의 연구원 나다니엘 굿은 사용자 인터페이스 디자인 문제가 P2P 네트워크를 통해 사용자들이 의도치 않게 개인 및 기밀 정보를 공유하는 데 기여할 수 있음을 입증했다.
2003년, 하원 정부 개혁 위원회(노출 과다: 파일 공유 네트워크의 개인 정보 및 보안 위협) 및 상원 사법 위원회(밝은 아이디어의 어두운 면: 개인 및 국가 안보 위험이 P2P 파일 공유 네트워크의 잠재력을 저해할 수 있는가?)에서 P2P 네트워크에서의 의도치 않은 공유 문제와 그것이 소비자 및 국가 안보에 미치는 영향에 대해 다루고 논의하기 위한 의회 청문회가 소집되었다.
연구자들은 개인 정보 유출, 번들된 스파이웨어, 네트워크에서 다운로드되는 바이러스 등 잠재적인 보안 위험을 조사했다. 일부 독점 파일 공유 클라이언트는 악성 소프트웨어를 번들하는 것으로 알려져 있지만, 오픈 소스 프로그램은 일반적으로 그렇지 않았다. 일부 오픈 소스 파일 공유 패키지는 통합된 안티바이러스 스캔 기능까지 제공했다.
P2P 파일 공유 위험
대략 2004년경부터 신원 도용의 위협이 더욱 만연해졌으며, 2008년 7월에는 P2P 사이트를 통해 엄청난 양의 개인 정보가 또다시 의도치 않게 유출되는 사건이 발생했다. 한 투자 회사 고객 약 2,000명의 "이름, 생년월일, 사회 보장 번호"가 노출되었으며, 여기에는 대법원 판사 스티븐 브라이어의 정보도 포함되었다. 2009년 버락 오바마 행정부 초기, P2P 파일 공유 사이트를 통한 보안 침해로 마린 원 헬리콥터의 설계도가 대중에 공개되면서 의도치 않은 P2P 파일 공유를 통한 개인 및 민감 정보 유출이 급증했음이 명백해졌다. 이 정보에 대한 접근은 미국 안보에 치명적일 수 있다. 또한, 이 보안 침해 직전 투데이 쇼에서는 15만 건 이상의 세금 신고서, 25,800건의 학자금 대출 신청서, 626,000건의 신용 보고서가 파일 공유를 통해 의도치 않게 공개되었다고 보도했다.
P2P 파일 공유 위험
미국 정부는 2009년 H.R. 1319, 정보에 기반한 P2P 사용자 법과 같은 입법을 통해 P2P 파일 공유 프로그램과 관련된 잠재적 위험에 대해 사용자들의 인식을 높이려 시도했다. 이 법안에 따르면, 개인은 P2P 파일 공유 소프트웨어를 구매하기 전에 관련 위험을 인지해야 하며, 해당 프로그램을 사용하기 전에 사용자의 정보에 기반한 동의가 필요하다. 또한, 이 법안은 사용자가 언제든지 컴퓨터에서 P2P 파일 공유 소프트웨어를 차단하고 제거할 수 있도록 허용하며, 연방거래위원회가 규제를 집행한다. US-CERT도 잠재적 위험에 대해 경고한다.
P2P 파일 공유 저작권 문제
파일 공유 행위 자체는 불법이 아니며, P2P 네트워크는 합법적인 목적으로도 사용된다. 파일 공유의 법적 문제는 저작권이 있는 자료의 법을 위반하는 것과 관련이 있다. 파일 공유의 합법성에 대한 대부분의 논의는 오직 저작권 자료에 관한 것으로 암시된다. 많은 국가에는 저작권 소유자의 허락 없이 저작권이 있는 자료를 제한적으로 사용할 수 있도록 허용하는 공정 이용 예외가 있다. 이러한 자료에는 해설, 뉴스 보도, 연구 및 학술 자료가 포함된다. 저작권법은 영토적이며, 특정 국가가 국제 협정에 당사자가 아닌 한 해당 국가의 영토를 넘어 확장되지 않는다. 오늘날 대부분의 국가는 적어도 하나 이상의 그러한 협정에 당사자이다.
개인 정보 보호 영역에서 최근 법원 판결은 P2P 파일 공유 네트워크를 통해 노출된 데이터에 프라이버시에 대한 기대가 있을 수 없음을 시사하는 것으로 보인다. 2013년 11월 8일 발표된 39페이지 분량의 판결에서 미국 지방법원 판사 크리스티나 라이스는 수색 영장 없이 자동 P2P 검색 도구를 통해 수집된 증거를 억제하려는 신청을 기각했다.
P2P 파일 공유 저작권 문제
미디어 산업은 P2P 시스템을 통한 저작권 자료의 확산을 막기 위해 노력해왔다. 초기에 기업들은 냅스터와 같은 배포 플랫폼을 성공적으로 고소하여 폐쇄시킬 수 있었다. 또한, 저작권 자료를 대량으로 공유한 사용자들을 상대로 소송을 제기했다. 그러나 FastTrack과 같은 더욱 분산된 시스템이 개발되면서 이는 집행 불가능하다는 것이 입증되었다. 전 세계적으로 수백만 명의 사용자가 P2P 시스템을 불법적으로 사용하고 있어 광범위한 법적 조치를 취하는 것이 비현실적이다. 한 가지 주요 노력은 P2P 네트워크에 오염된 파일을 배포하는 것이다. 예를 들어, 저작권이 있는 미디어의 메타데이터를 가진 관련 없는 파일을 배포할 수 있다. 이렇게 하면 미디어를 다운로드하는 사용자는 예상했던 것과 관련 없는 것을 받게 된다.
하정우 (1977년)
하정우(1977년~)는 초대 AI미래기획수석비서관이다.
하정우 (1977년) 경력
1977년 출생인 하정우는 서울대학교 컴퓨터공학과에서 학사와 석·박사를 수료한 후, 네이버 클로바AI 연구소와 AI랩 등에서 핵심 연구 리더로 활동하였으며, 대통령 직속 디지털플랫폼정부위원회 초거대 공공 AI 태스크포스 팀장, 과학기술계 시민단체인 '바른과학기술사회실현을 위한 국민연합'의 공동대표 및 AI 미래포럼 초대 소장 등을 역임하였다.
하이퍼팝
하이퍼팝(hyperpop)은 2010년대 초 영국에서 주로 시작된 느슨하게 정의된 전자 음악 운동이자 마이크로장르이다. 과장되거나 맥시멀리즘으로 표현되는 것이 특징이며, 일반적으로 팝과 아방가르드 감각을 통합하며 전자 음악, 록, 힙합, 댄스 음악에서 흔히 볼 수 있는 요소를 활용한다.
하이퍼팝은 다양한 곳에서 영향을 받았으며, 일반적으로 영국 음악가 A. G. 쿡과 그의 음반 레이블 PC Music의 결과물, 그리고 소피와 찰리 XCX와 같은 관련 아티스트들에게서 찾을 수 있다. 2019년 8월 스포티파이 직원인 글렌 맥도날드가 쿡과 100 gecs 같은 아티스트들을 다루는 플레이리스트의 이름으로 "하이퍼팝"이라는 용어를 사용하면서 더 큰 주목을 받았다. 틱톡과 같은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 젊은 사람들 사이에서 인기를 얻었으며, 특히 코로나19 범유행 기간 동안 많은 재생이 이루어졌다. "하이퍼팝"이라는 용어가 흔히 사용되기 시작한 후, 많은 관련 아티스트들은 해당 장르로 분류되는 것을 거부했으며, 2020년대 초에는 많은 사람들에게 "죽은" 장르로 간주되었다.
하이퍼팝 특징
하이퍼팝은 팝 음악에 대한 과장되고 절충적이며 자기 참조적 접근 방식을 구현하며 일반적으로 거친 신시사이저 멜로디, 오토튠된 "이어웜" 보컬, 과도한 압축 및 디스토션과 같은 요소를 사용하며, 2000년대 인터넷 문화와 웹 2.0 시대에 대한 초현실적이거나 향수를 불러일으키는 레퍼런스를 포함한다. 일반적인 특징으로는 고도로 처리된 보컬, 금속성이고 멜로디컬한 타악기 사운드, 피치 시프트된 신시사이저, 중독성 있는 후렴구, 짧은 곡 길이, 불안감 가득한 가사와 병치된 "반짝이고 귀여운 미학" 등이 있다.
하이퍼팝 특징
월스트리트 저널의 마크 리처드슨은 하이퍼팝을 팝 음악의 "인공적인" 부분을 극단적으로 끌어올려 중독성 있는 멜로디와 기억에 남는 후크로 가득 찬 "만화 같은 소리의 벽"을 만들어낸다고 묘사했다. 이 음악은 아름다움과 추함 사이를 오가며, 반짝이는 멜로디가 뭉개진 악기 소리와 부딪힌다. 아메리칸 송라이터의 조 비탈리아노는 하이퍼팝이 "흥미롭고, 요란하며, 우상 파괴적인 장르 — 만약 '장르'라고 부를 수 있다면"이며, "톱 신시사이저, 오토튠 보컬, 글리치에서 영감을 받은 타악기, 그리고 독특한 후기자본주의 디스토피아 분위기"를 가지고 있다고 말했다. 피치포크의 키런 프레스-레이놀즈에 따르면, 이 스타일의 아티스트들은 아방가르드와 팝 음악을 혼합하며, 종종 중독적으로 재미있는 것과 너무 과한 것 사이에서 균형을 맞춘다. 그는 2024년에 하이퍼팝이 "프랑켄슈타인적인 매크로 장르"가 되었다고 덧붙였다. 반어와 유머 또한 이 음악에서 중요하다.
하이퍼팝 특징
바이스 기자 엘리 에니스는 하이퍼팝이 음악 규칙을 따르는 것보다는 "팝의 맥락 내에서 작동하면서도 장르를 완전히 초월하려는 공유된 정신"에 가깝다고 설명했다. 이 스타일의 아티스트들은 반쯤 알려지지 않은 음악 장르들을 다시 가져오기를 좋아하며, "쿨하거나" "예술적인" 것을 가지고 노는 것을 즐긴다. 하이퍼팝은 버블검 팝, 트랜스, 유로하우스, 이모 랩, 누 메탈, 클라우드 랩, J-pop, K-pop 등 다양한 종류의 음악을 혼합할 수 있다. 하이퍼팝은 또한 이모, 로파이 트랩, 덥스텝, 칩튠의 사운드를 혼합한다. 이 스타일은 2010년대 중반 이후 힙합에서 가져온 이상하고 놀라운 요소들을 가지고 있다. 디 애틀랜틱은 이 장르가 "현재와 과거의 톱 40 트릭을 섞고 가속화한다. 여기에는 자넷 잭슨의 드럼 슬램, 디페쉬 모드의 신시사이저 소음, 새로운 징글의 과장된 활기 등이 뒤섞여 있다"고 말했지만, "펑크의 건방짐, 힙합의 허세, 그리고 메탈의 소음에 대한 이 장르의 열정" 또한 언급했다.
하이퍼팝은 종종 LGBTQ 커뮤니티 및 미학과 관련되어 있다. 주요 활동가 중 몇몇은 게이이거나, 논바이너리이거나, 트랜스젠더이다. 이 마이크로장르가 보컬 변조를 강조함으로써 아티스트들은 자신의 목소리의 젠더 표현을 실험할 수 있었으며, 성별 불쾌감을 다룰 수 있게 되었고, 소피와 8485와 같은 하이퍼팝 아티스트들은 그들의 가사 내용에서 젠더 유동성과 자아를 탐구했다.
디지코어와 글리치코어는 하이퍼팝과 아티스트가 겹치기 때문에 때때로 하이퍼팝과 혼동되는 동시대적인 움직임이다.
하이퍼팝 역사
"하이퍼팝"이라는 용어는 1988년 10월 작가 돈 슈이가 스코틀랜드의 드림 팝 밴드 콕토 트윈스에 대한 기사에서 처음 사용된 것으로 보인다. 그는 1980년대 잉글랜드가 "하이퍼팝과 안티팝의 동시 현상을 육성했다"고 언급했다.
하이퍼팝 역사
하이퍼팝의 기원은 인터넷에서 만들어진 많은 것들과 마찬가지로 다소 불분명하다. 컴플렉스의 소피 워커는 정확히 어디에서 왔는지 알기 어렵다고 말했다. "하이퍼팝"이라는 용어는 때때로 사운드클라우드의 나이트코어 장면에서 장르 설명자로 사용되었다. 스포티파이 분석가 글렌 맥도날드는 2014년에 영국 레이블 PC Music을 언급하면서 이 용어를 처음 보았지만, 2018년까지는 마이크로장르라고 생각하지 않았다. 메이시 스마일과 말틴 레코드 같은 다른 아티스트들도 이 스타일을 형성하는 데 도움을 주었지만, 많은 사람들은 하이퍼팝이 2010년대 중반 PC Music의 음악에서 시작되었다고 말한다. 많은 하이퍼팝 아티스트들이 이 레이블과 연결되어 있거나 영향을 받았다. 인디펜던트의 윌 프리처드는 "하이퍼팝이 빌려온 장르뿐만 아니라 2010년대 초 영국에서 A. G. 쿡의 PC Music 레이블(소피와 찰리 XCX 등의 초기 본거지)을 중심으로 발전한 장면의 표현으로 볼 수도 있다"고 말했다.
하이퍼팝 역사
하이퍼팝 이전에 이 장르를 형성하는 데 도움이 된 많은 아티스트들이 있었다. 프리처드는 "어떤 사람들에게는 하이퍼팝이 다루는 영역이 전혀 새롭게 느껴지지 않을 것이다"라고 설명했다. 그는 2000년대 뉴 레이브의 "아웃라이어"인 테스트 아이시클스와 PC Music의 동시대인인 러스티와 허드슨 모호크를 언급하며 비슷한 작업을 했다고 말했다. 이 두 아티스트에 대해 그는 "그들의 플루오로, 트랜스-엣지 댄스 및 힙합 혼합물은 오늘날의 많은 하이퍼팝을 연상시킨다"고 말했다. 하이퍼팝에 영향을 준 또 다른 아티스트는 나카타 야스타카이다. 올뮤직의 헤더 파레스는 슬레이 벨즈의 음악이 "하이퍼팝과 달콤함과 강렬함의 극단을 대담하게 무시하고 결합한 다른 아티스트들을 예고했다"고 말했다. 피치포크의 이언 코헨도 "하이퍼팝"이라는 용어가 인기 있는 장르가 되기 전에 슬레이 벨즈를 묘사하는 데 사용되었다고 말했다. 준키의 아일리시 길리건은 케샤가 하이퍼팝에 영향을 미쳤다고 언급하며, 그녀의 "거칠고 반쯤 말하는 보컬이 Blow와 초기 모든 작업에서 오늘날 하이퍼팝의 강렬한 보컬들을 연상시킨다"고 지적했다. 그녀는 또한 브리트니 스피어스를 언급하며, "그녀의 2011년 댄스플로어 히트곡 'Till the World Ends', 'Hold It Against Me', 'I Wanna Go' 모두 현대 하이퍼팝에서 흔히 볼 수 있는 강렬한 비트를 공유한다"고 말했다.