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중국의 해외 검열 언론
중화인민공화국은 언론 자유를 제한하며, 시진핑은 2016년 국영 언론 매체에 중국 공산당이 "절대적인 충성"을 기대한다고 말했다. 홍콩에서는 불편한 언론인들이 표적 폭력, 체포, 공식 광고 철회 및 해고를 통해 은밀한 검열에 직면한다. 외국 언론인들도 그들의 기사가 쉽게 번역되어 전국적으로 공유될 수 있다는 점을 고려할 때 검열에 직면한다.
외국 언론인들은 그들의 업무에 대한 공식적인 간섭이 증가하고 있다고 보고했으며, 2016년 중국 외신 특파원 클럽(Foreign Correspondents' Club of China)의 조사에 따르면 98%가 보도 환경이 국제 기준에 미치지 못한다고 생각했다. 간섭에는 입국 비자 보류, 비밀 경찰의 괴롭힘 및 폭력, 기자회견 질문 사전 제출 요구 등이 포함된다. 언론인들은 또한 그들과 대화하는 현지 소식통들이 정부 관리들의 괴롭힘, 협박 또는 구금에 직면하여 언론인들과 협력하려는 의지가 감소하고 있다고 보고했다. 외국 언론인들은 또한 그들의 소식통을 알아내기 위해 중국으로부터 이메일 계정 해킹을 당하기도 한다.
중국의 해외 검열 언론
2017년 결과는 폭력과 방해가 증가하고 있음을 보여주었다. BBC 기자 매튜 고다드(Matthew Goddard)는 촬영된 영상을 보여주기를 거부하자 폭행범들에게 주먹으로 맞고 장비를 훔치려 했다. 2017년에는 외국 언론인의 73%가 신장에서 보도가 제한되거나 금지되었다고 보고했는데, 이는 2016년의 42%에서 증가한 수치이다. 언론인들은 또한 중국 외교관들로부터 본사에 기사 삭제 압력이 더 많이 들어왔다고 보고했다.
신장 위구르족 대우 등 중국 공산당 정부에 불쾌한 기사를 작성한 외국 언론인들은 비자 발급이 거부되었다. 추방된 언론인으로는 르 누벨 옵세르바퇴르 기자 우르술라 고티에르, 2012년 알자지라 미디어 네트워크 기자 멜리사 찬, 2018년 버즈피드 중국 지부장 메가 라자고팔란, 그리고 2019년 AFP에 고용된 후 비자가 거부된 베서니 앨런-이브라히미안 등이 있다.
중국의 해외 검열 언론
점점 증가하는 협박과 비자 거부 위협으로 인해 중국에서 활동하는 외국 언론인들은 점점 더 자기 검열을 하고 있다. 언론인들이 피하는 주제에는 신장, 티베트, 파룬궁이 포함된다. 그럼에도 불구하고 원자바오와 시진핑을 포함한 정치 엘리트들의 숨겨진 부와 같은 논란이 많은 기사들이 가끔 출판되고 있다.
중국 공산당 정부는 또한 국영 언론사에 외국 기자를 고용하고 뉴욕 타임스, 월스트리트 저널, 워싱턴 포스트, 데일리 텔레그래프 등 해외 신문에 공식적으로 승인된 "차이나 워치" 삽입물을 게재하는 비용을 지불함으로써 해외 여론에 영향을 미치려 하고 있다.
2021년 4월, 대만에 주재하는 스웨덴 언론인 요제 올손(Jojje Olsson)이 스웨덴 주재 중국 대사관으로부터 받은 일련의 협박 및 모욕적인 서한을 공개하면서 스웨덴과 중국 간 외교적 논란이 불거졌다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
시진핑이 중화인민공화국의 외교를 장악한 이후, 정권은 중국이나 그 이익에 대해 말하는 것을 포함하여 국제 관계에서 "공격적인 자세"를 취했다. 뉴욕 타임스 칼럼니스트 니콜라스 크리스토프는 "시진핑은 자국 내 정보만 검열하려는 것이 아니라, 서방에서 우리의 논의까지 검열하려 한다"고 언급했다. 주요 예시로 베이징이 외국 정치인들이 개인적인 자격으로라도 달라이 라마와 만나는 것을 반대하는 방식이 있다. 그러나 그 반응은 관련된 정치 지도자와 국가에 따라 다르다.
2019년 11월까지 중국 공산당은 중국 공산당의 호주 정치 개입과 열악한 인권 기록을 비판한 호주 정치인 앤드류 해스티와 제임스 패터슨에게 여행 비자 발급을 거부했다. 중국 대사관은 두 사람이 입국하려면 "회개"해야 한다고 밝혔지만, 해스티와 패터슨은 이를 거부했다.
2015년, 중국 공산당은 당시 중국계 캐나다 정치인 리처드 리를 캐나다 정치에 대한 중국의 개입에 대해 발언했다는 이유로 "국가 안보를 위태롭게 했다"며 구금하고 추방했다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
프라하 시장이 된 직후, 즈데네크 흐르지프는 외국 외교관 회의를 주최했고, 중국 대사로부터 대만 대표를 추방하라는 요청을 받았다. 그는 이를 거부했다. 중국은 이전 시장이 베이징을 프라하의 자매 도시로 만들기로 합의했을 때 프라하가 이미 하나의 중국 정책에 동의했다고 지적했다. 흐르지프가 합의 재협상을 요청하자 중국은 연락을 끊고, 서신이나 이메일에 답장하지 않으며, 프라하 축구 클럽에 대한 자금 지원을 보류하겠다고 위협하고, 프라하 심포니 오케스트라의 중국 투어를 일방적으로 취소했는데, 흐르지프는 이러한 움직임을 "괴롭힘"이라고 묘사했다. 2020년 1월, 흐르지프는 베이징과의 프라하 시 대 시 협정을 종료하고 대신 타이베이와 새로운 협정을 맺었다. 체코 상원 의원 야로슬라프 쿠베라가 대만 방문 계획을 발표하자 중국은 "쿠베라 의장과 함께 대만을 방문하는 체코 기업들은 중국이나 중국 인민의 환영을 받지 못할 것"이라고 발표했다. 이 위협을 받은 직후 쿠베라는 심장마비로 사망했다.
2021년, 중국은 유럽 연합의 유럽 의회 의원 5명과 인권 및 안보 위원회 위원들에게 위구르족 탄압과 관련한 유럽 연합의 성명 및 조치에 대해 제재를 가했다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
2016년, 독일 주재 중국 대사는 CDU 소속인 분데스타그 인권위원회 위원장 미하엘 브란트에게 티베트 인권 침해 폭로 작업과 관련하여 "엄청난 압력"을 가했다. 그는 나중에 "자기 검열은 불가능하다"고 말했다.
2019년 8월, 중국을 방문하기로 되어 있던 독일 분데스타그 대표단은 위구르족 소수민족의 열렬한 지지자인 녹색당 소속 마가레테 바우제 의원이 포함되어 있다는 이유로 모든 비자를 거부당했다. 그녀는 이를 "인권을 크고 분명하게 지지하는 의원들을 침묵시키려는 시도"라고 믿는다.
2021년 6월, 중국은 스가 요시히데 일본 총리가 대만을 국가라고 언급한 후 외교적, 공개적 항의를 제기했다. 왕원빈 대변인에 따르면, "중국은 일본의 잘못된 발언에 강한 불만을 표명하며 일본에 엄중한 항의를 제기했다."
2021년 3월, 중국은 인권 관련 발언으로 리투아니아 의원 도빌레 샤칼리엔느를 블랙리스트에 올렸다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
제니 시플리는 뉴질랜드 총리를 지냈고, 정계를 떠난 후 2007년부터 2013년까지 6년간 중국건설은행 글로벌 이사회 이사로 재직했으며, 2019년 3월 31일까지 중국건설은행 뉴질랜드 지부 의장을 역임했다. 이는 제한된 발언이 아닌 강요된 발언의 사례일 수 있는데, 전 총리는 공산당 통제 신문인 인민일보에 "우리는 중국의 말을 경청하는 법을 배워야 한다"는 사설을 쓴 것으로 보인다. 이 사설에는 "중국이 제안한 일대일로 구상은 우리가 전 세계적으로 들었던 가장 위대한 아이디어 중 하나이다. 이는 미래 지향적인 아이디어이며, 제 생각에는 다음 경제 성장의 물결을 창출할 잠재력을 가지고 있다"는 등 현재 중국 외교 정책에 대한 강력한 지지 내용이 담겨 있었다. 시플리 여사는 나중에 해당 기사를 작성한 적이 없다고 부인했다."
2020년 5월, 현 외교부 장관 윈스턴 피터스의 중국 비판을 침묵시키려는 노력이 있었다. 뉴질랜드 헤럴드의 칼럼니스트 매튜 후튼(Matthew Hooton)은 피터스가 중국을 한 번 더 모욕하면 해고되어야 한다고 말했다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
2025년 7월, 뉴질랜드 주재 중국 대사관은 오클랜드 독에지 영화제에 서필리핀해에서 온 신선한 음식 배달 다큐멘터리 상영을 막으려 시도했다. 영화를 선전물이라고 비판하며 향후 상영 취소를 촉구하는 서한을 보낸 것이다. 이에 대해 독에지 총괄 매니저 레이첼 페만은 요청을 거부하고 모든 영화감독들을 기꺼이 지지한다고 밝혔다. 오클랜드 주재 중국 총영사관도 이 다큐멘터리가 허위 정보를 퍼뜨리고 필리핀의 해양 영유권을 주장하기 위한 정치적 도구로 사용된다고 주장하며 같은 요구를 반복했다. 이에 대해 뉴질랜드 외교 통상부는 표현의 자유에 대한 지지를 표명했고, 영화제는 상영을 진행했다.
중국의 해외 검열 외교 및 대외 관계
2019년 11월 15일, 스웨덴 문화부 장관 아만다 린드는 중국 공산당 지도부의 뜻을 거슬러 구이 민하이에게 결석 상태에서 PEN 투콜스키 상을 수여했다. 중국 태생의 스웨덴 시민인 구이 민하이는 공산주의 중국을 비판하는 시를 발표했으며, 시진핑의 사생활에 대한 책을 준비 중이라고 알려졌고, 상하이에서 베이징으로 가는 기차에서 스웨덴 외교관들과 함께 중국 보안 요원들에게 체포되었다. 수상 후 스톡홀름 주재 중국 대사관은 린드 장관의 참석이 "심각한 실수"이며 "잘못된 행동은 나쁜 결과를 초래할 뿐"이라고 성명을 발표했다. 며칠 후 스웨덴 주재 중국 대사 구이 충유는 "스웨덴으로 여행을 계획했던 대규모 사업 대표단 두 곳이 여행을 취소했다"고 발표했다. 린드 여사는 이미 수상식에 참석할 경우 중국 입국이 금지될 것이라는 위협을 받은 바 있다. 그 달 말, 대사는 스웨덴 공영 라디오와의 인터뷰에서 "우리는 친구들에게는 좋은 와인을 대접하지만, 적들에게는 샷건을 준비하고 있다"고 말했다.
2019년, 영국 주재 중국 대사는 영국 정치인들에게 "식민지적 사고방식"을 버리고 홍콩 시위나 남중국해 분쟁과 같은 문제에 대한 발언에 제한을 둘 것을 경고했다. 중국은 이후 영국이 홍콩 시위대를 지지했다는 이유로 상하이와 런던 증권 거래소 간의 주식 연결을 중단했다.
중국의 해외 검열 출판
케임브리지 대학교 출판부는 2017년 더 차이나 쿼터리에서 1989년 천안문 학살, 티베트, 신장, 홍콩, 문화대혁명과 같은 주제를 다룬 기사들을 삭제하여 중국 사업장이 폐쇄되는 것을 피하려 했다는 비판을 받았다. 브릴과 테일러 & 프랜시스에서도 검열 시도가 기록되었다. 스프링거 네이처 또한 중국 정치, 대만, 티베트, 인권 관련 기사 검열에 대한 중국의 요구를 수용했다. 2020년 8월, 스프링거 네이처는 대만 의사의 논문 출판을 거부했는데, 이는 공동 출판사인 원저우 의과대학의 요청에 따른 것으로, "대만" 뒤에 "중국"이라는 단어가 붙지 않았다는 이유였다. 스프링거 네이처는 저자에게 알리지 않고 기사를 삭제했으며, "전 세계 학술 공동체의 최선의 이익을 위하고 연구 발전에 필요하다"는 이유로 결정을 번복하기를 거부하고 정당화했다.
2017년, 호주 출판사 앨런 앤 언윈(Allen & Unwin)은 클라이브 해밀턴의 호주 내 중국 공산당 영향력 증가에 대한 책 조용한 침공 출판을 거부했는데, 이는 중국공산당 중앙통일전선공작부의 후원 하에 중국 정부나 그 현지 대리인들로부터 잠재적인 법적 조치를 우려했기 때문이었다.
중국의 해외 검열 출판
중국 인쇄소를 이용하는 출판사들도 중국 내 판매용이 아닌 책이라도 현지 검열의 대상이 되어왔다. 특히 지도가 포함된 책은 엄격한 심사를 받는데, 빅토리아 대학교 출판부의 <남극에서의 천오백만 년>(Fifteen Million Years in Antarctica)이라는 책은 영어 용어인 "에베레스트산" 대신 중국어 equivalent인 "초모랑마산"을 사용하도록 요구받았다. 이로 인해 출판사들은 베트남과 같은 다른 국가의 인쇄소를 고려하게 되었다.
내부고발자 에드워드 스노든은 자신의 책 영원한 기록의 번역본에서 전체주의, 민주주의, 표현의 자유, 사생활에 대한 구절이 삭제된 것에 대해 중국 검열관들을 비판했다.
중국의 해외 검열 기술 기업
여러 미국 기술 기업들은 중국 정부 정책에 협력하는데, 여기에는 민감한 정보에 대한 접근을 제한하기 위해 만리방화벽 구축을 돕는 것과 같은 인터넷 검열이 포함된다. 야후!는 사용자 스다오의 개인 데이터를 중국 공산당 정부에 제공하여 스다오가 "해외 국가 기밀 누설" 혐의로 10년형을 선고받게 한 후 논란을 일으켰다. 2006년, 마이크로소프트, 구글, 야후!, 시스코 시스템즈는 중국 사업에 대한 의회 조사에 출석하여 검열 및 개인 정보 침해에 대한 협력으로 비판을 받았다. 대부분의 연구 개발 팀을 중국에 두고 있는 미국 화상 회의 회사 줌은 천안문 학살을 기념하는 줌 추모식을 개최한 미국 거주 사용자의 계정을 폐쇄했다.
중국 정부는 해외 개인 및 기업들에게 외국인의 비중국 대상 해외 통신을 포함하여 검열 모델에 협력하도록 압력을 가하고 있다.
텐센트 소유의 중국 기반 소셜 미디어 플랫폼인 위챗은 BBC에 의해 "사회 통제의 강력한 무기"로 묘사되었다. 위챗은 코로나바이러스 관련 메시지를 검열하는 것으로 알려져 있다. 시티즌 랩의 보고서에 따르면 텐센트는 외국인에 대한 감시에도 이 플랫폼을 사용한다.
중국의 해외 검열 기술 기업
2020년 12월, 위챗은 호주와 중국 간 외교 분쟁 중 스콧 모리슨 호주 총리의 게시물을 차단했다. 모리슨은 위챗 게시물에서 중국 외교관이 게시한 조작된 이미지를 비판하고 중국계 호주 공동체를 칭찬했다. 위챗은 "역사적 사실을 왜곡하고 대중을 혼란스럽게 하는 등 규정을 위반했다"는 이유로 해당 게시물을 차단했다고 주장했다.
중국의 해외 검열 기술 기업
2021년 6월 4일, 1989년 천안문 사건 32주년에 마이크로소프트의 빙 검색 엔진은 전 세계적으로 탱크맨 이미지와 동영상 검색을 검열했다. 마이크로소프트가 이 문제를 인정한 지 몇 시간 후, 검색 결과는 전 세계 다른 지역의 탱크 사진만 반환했다. 덕덕고와 야후!와 같이 마이크로소프트로부터 검색 결과를 라이선스하는 검색 엔진도 비슷한 문제에 직면했다. 마이크로소프트는 이 문제가 "우발적인 인적 오류" 때문이라고 말했다. 휴먼 라이츠 워치의 케네스 로스(Kenneth Roth) 국장은 실수라는 생각이 "믿기 어렵다"고 말했다. 전자 프런티어 재단의 시민 자유 담당 국장 데이비드 그린(David Greene)은 콘텐츠 조절이 완벽하게 이루어지는 것은 불가능하며 "엄청난 실수가 항상 발생한다"고 말했지만, 그는 더 나아가 "최악의 경우, 이는 강력한 국가의 요청에 따른 의도적인 억압이었다"고 덧붙였다.
애플은 중국 시장에 대한 정치적 검열이 다른 시장으로 확산되도록 허용했다.
2023년 럿거스 대학교 연구원들의 틱톡 연구에 따르면 "틱톡 콘텐츠가 중국 정부의 이익과 일치하는지에 따라 증폭되거나 억제될 가능성이 높다"는 것이 밝혀졌다. 이 연구에 대해 뉴욕 타임스는 "[틱톡이] 중국이 선전 도구로 사용한다는 증거가 이미 있다. 홍콩 시위나 티베트와 같이 중국 정부가 억압하려는 주제와 관련된 게시물은 플랫폼에서 이상하게 사라져 있다"고 언급했다.
2024년 8월, 럿거스 대학교 연구원들은 사용자 여정 데이터를 기반으로 한 새로운 보고서를 발표했다. 연구원들은 틱톡, 유튜브, 인스타그램에서 위구르, 신장, 티베트, 천안문이라는 네 가지 키워드를 검색한 결과, 틱톡의 알고리즘이 다른 두 앱에 비해 중국의 인권 침해와 관련된 긍정적, 중립적 또는 관련 없는 콘텐츠를 더 높은 비율로 표시한다는 사실을 발견했다. 연구원들은 또한 틱톡에 매일 3시간 이상을 보내는 사용자들은 비사용자들에 비해 중국의 인권 기록에 대해 훨씬 더 긍정적인 경향이 있다는 것을 발견했다. 틱톡은 NCRI의 연구를 일축했다.
중국의 해외 검열 스포츠
2019년, ESPN의 선임 뉴스 디렉터인 척 살리투로(Chuck Salituro)는 홍콩 시위대를 지지하는 대릴 모리의 트윗 논란을 다룰 때 중국이나 홍콩과 관련된 정치적 문제에 대한 논의를 금지하는 내부 메모를 직원들에게 보냈다. 2019년 10월, 휴스턴 로키츠 단장 대릴 모리는 "자유를 위한 투쟁, 홍콩과 함께"라는 슬로건이 담긴 자신의 트윗에 대해 사과했다. 이 사과는 휴스턴 주재 중국 총영사관이 팀에게 "즉시 실수를 바로잡으라"고 요구한 후에 나왔다. 모리의 삭제된 트윗 이후, 중국 국영 방송인 CCTV-5와 텐센트 이스포츠는 휴스턴 로키츠 경기의 방영과 라이브 스트리밍을 중단했다. 전미 농구 협회는 모리의 견해가 "중국의 많은 친구와 팬들에게 깊은 불쾌감을 주었으며 유감스럽다"고 인정했지만, NBA 커미셔너 애덤 실버는 그 트윗에 대해 사과하지 않았다.
중국의 해외 검열 스포츠
2021년 10월, 중국 방송사이자 NBA 파트너인 텐센트는 보스턴 셀틱스 선수 에네스 칸터 프리덤이 트위터에서 티베트의 자유를 지지하는 발언을 한 후 셀틱스 경기를 차단했다. 그는 또한 소셜 미디어에서 중국 공산당 총서기 시진핑을 "독재자"라고 불렀다. 중국은 칸터 프리덤이 "인기를 쫓고 있다"고 비난했으며 "관심을 끌려고 한다"고 말했다.
2021년 르망 24시 자동차 경주에서 대만 팀은 주최측으로부터 대만 국기를 중화 타이베이 국기로 바꾸라는 요청을 받았다.
중국의 해외 검열 주목할 만한 사례
아래 표는 중국 외에서 정부, 회사 또는 기타 단체가 중국 관련 문제에 대해 검열하거나 검열당한 주목할 만한 사례들을 포함한다.
중국의 해외 검열 저항
2010년, 구글은 중국의 검열 정책에 반대하여 결국 중국을 떠났다. 2017년까지 구글은 중국공산당이 승인한 검열된 검색 엔진인 드래건플라이 프로젝트를 계획하는 등 반대 입장을 철회했다. 이 프로젝트는 2019년에 중단되었다.
2019년, 코미디 센트럴의 애니메이션 시트콤 사우스 파크는 "Band in China" 에피소드를 공개했는데, 이 에피소드는 할리우드 제작자들이 중국 검열관에 맞추기 위한 자기 검열을 풍자하고 한 캐릭터가 "젠장 중국 정부!"라고 외치는 장면을 담고 있다. 이어서 쇼 제작자 트레이 파커와 맷 스톤은 조롱하는 사과문을 발표했는데, 이 사과문은 최근 논란이었던 NBA의 중국 정부 검열에 대한 굴복을 가볍게 다루기도 했다.
NBA처럼 우리도 중국 검열관을 우리의 집과 마음에 환영한다. 우리 역시 자유와 민주주의보다 돈을 더 사랑한다. 이번 수요일 10시에 우리의 300번째 에피소드를 시청하라! 위대한 중국공산당 만세. 가을 수수 수확이 풍성하기를. 이제 괜찮니 중국?
중국의 해외 검열 저항
이 사건 이후 이 쇼는 중국 대륙에서 금지되었다. 홍콩 시위대는 도시 거리에서 이 에피소드를 상영했다. 음악가 제드는 사우스 파크의 트윗을 '좋아요' 한 후 중국에서 금지되었다.
2020년 6월 4일, 8개 민주주의 국가의 정치인들은 중국 인민공화국과 중국공산당에 대한 우려, 특히 불리한 발언을 한 사람들을 검열하거나 처벌하려는 시도에 초점을 맞춘 국제적인 초당적 동맹인 대중국 의회간 연합체를 결성했다. 이 동맹은 영국 보수당의 전 대표인 이언 던컨 스미스가 의장을 맡고 있다.
밀크티 동맹은 태국, 홍콩, 타이완의 네티즌들이 온라인에서 민주주의 연대를 이루는 운동을 의미한다. 밀크티 동맹은 중국 우마오당, 인터넷 수군, 소분홍 등의 댓글 부대와 민족주의적 평론가들이 소셜 미디어에서 증가하는 것에 대한 대응으로 부상했다. 밀크티는 동남아시아인들이 역사적으로 우유와 함께 차를 마시는 반면 중국 본토에서는 그렇지 않기 때문에 중국 인민공화국에 대한 반대 연대의 상징으로 사용된다.
중국의 해외 검열 저항
"밀크티 동맹"이라는 명칭은 2020년 중국 민족주의 인터넷 평론가들이 태국 배우 브라이트가 홍콩을 "국가"로 언급한 트위터 이미지를 '좋아요'한 것을 비판하고 그의 TV 프로그램 불매 운동을 요구하면서 생겨났다. 타이완, 홍콩, 필리핀의 트위터 사용자들은 태국 사용자들과 함께 더 텔레그래프가 "드문 지역 연대의 순간"이라고 부른 움직임에 동참했다. 호주도 밀크티 동맹의 일원으로 제안되었지만, 밀크티와의 연관성이 희박하여 대신 분유 제품인 앱타밀이 호주를 대표하는 데 사용된다. 2020년 인도-중국 국경 분쟁 이후, 인도도 일부 동맹 구성에 포함되었으며, 마살라 차이가 인도의 대표적인 밀크티 종류로 사용된다.
OZY의 팔라비 문시는 밀크티 동맹을 "중국의 인터넷 트롤에 맞서 일어서는 아시아의 의용군"이라고 묘사했다.
나시 고렝 캄풍
나시 고렝 캄풍(말레이어: nasi goreng kampung)은 말레이시아의 볶음밥(나시 고렝)이다. "시골 볶음밥"이라는 뜻으로, 흔한 가정식이며, 길거리 음식 매대에서도 흔히 볼 수 있다. 이웃 국가인 태국과 인도네시아에서도 즐겨 먹는다. 마늘, 샬롯, 멸치, 공심채, 새눈고추 등이 흔히 재료로 들어가며, 매콤하다. 오이, 달걀 프라이, 상추, 토마토, 크로폭, 삼발 등과 함께 낸다.
엘리프 (아파트)
엘리프는 계룡건설에서 짓는 아파트에 붙이는 브랜드이다.
락사 사라왁
락사 사라왁(말레이어: laksa Sarawak)은 말레이시아의 국수 요리이다. 국물국수인 락사의 일종이며, 말레이시아 사라왁주 음식이다. 다른 말레이시아 락사들은 생선국물 베이스인 경우가 많지만, 락사 사라왁은 새우와 닭고기로 밑국물을 낸다. 삼발과 코코넛밀크, 블라찬(새우장), 레몬그래스, 큰고량강, 마늘, 타마린드를 넣어 맛을 낸다. 국수로는 주로 쌀 버미셀리가 쓰이며, 토핑은 찢은 닭고기, 새우, 알고명, 고수, 키라임 조각 등을 올린다.
비디오 게임 검열
비디오 게임에서 검열은 기관이 내용의 성격 때문에 비디오 게임이나 특정 비디오 게임에 대한 접근을 제한하고, 내용을 검열하거나, 규제하려는 노력이다. 일부 국가에서는 오락 소프트웨어 등급 위원회 등급 시스템과 같은 등급 시스템을 사용하여 어린 시청자를 부적절한 내용으로부터 보호하기 위해 이를 수행한다. 다른 국가에서는 국가 정부에 대한 부정적인 전망을 검열하기 위해 이를 수행한다.
비디오 게임 검열 개요
비디오 게임 규제에 대한 지지는 때때로 도덕적 공황과 연결되었다. 그럼에도 불구하고, 정부는 비디오 게임 등급 제도 또는 금지를 기반으로 한 검열을 통해 비디오 게임의 배포를 규제하는 법률을 제정하거나 제정하려고 시도했다. 2005년, 데이비드 건틀렛(David Gauntlett)은 미디어 반대 신념을 선의로 홍보하는 저자들에게 연구 기금, 뉴스 헤드라인 및 전문적 명성이 더 흔히 돌아간다고 주장했다. 톰 그라임스(Tom Grimes), 제임스 A. 앤더슨(James A. Anderson), 로리 버건(Lori Bergen)은 2008년 미디어 효과 연구 제작에 대한 사회학적 영향을 다룬 책에서 이러한 주장을 다시 강조했다.
비디오 게임 검열 개요
미국과 캐나다의 ESRB 등급 시스템(1994년 설립) 및 유럽의 범유럽 게임 정보 (PEGI) 등급 시스템(2003년 설립)과 같이 비디오 게임 산업이 채택한 자율 등급 시스템은 부모에게 자녀가 어떤 종류의 게임을 하고 있는지(또는 하고 싶어하는지) 알려주는 것을 목표로 한다. 논란이 있는 게임의 일부 등급은 어린이를 대상으로 하지 않음을 나타낸다(미국에서는 "성인" (M) 또는 "성인만" (AO), 영국에서는 15세 또는 18세). 포장은 그러한 게임이 어린이에게 판매되어서는 안 된다고 경고한다. 미국에서 ESRB 등급은 법적 구속력이 없지만, 많은 소매업체는 미성년자에게 이러한 게임을 판매하지 않는 것을 스스로 책임진다. 영국에서는 BBFC 등급이 법적 구속력이 있다. 영국 소매업체도 법적 구속력이 없는 PEGI 등급을 시행한다.
비디오 게임 검열 캐나다
온타리오 영화 등급 위원회와 브리티시컬럼비아 영화 등급 사무소는 각각 맨헌트와 솔저 오브 포춘이 ESRB "성인" 등급을 받았음에도 불구하고, 법적으로 영화로 분류하고 "제한" 등급을 부여하여 18세 미만 고객에게 판매하는 것을 금지했다. 온타리오주와 다른 여러 주에서는 이후 ESRB 등급 시스템이 법적으로 시행될 수 있도록 하는 법률을 채택했는데, 주로 소매업체가 "성인" 또는 "성인만" 등급의 게임을 적절한 연령이 아닌 고객에게 판매하는 것을 불법으로 만들었다.
비디오 게임 검열 중국
비디오 게임 콘솔은 2000년 6월 중국 본토에서 금지되었다. 이 금지는 2014년 1월에 최종 해제되었다. 그러나 중국은 여전히 "중국에 적대적이거나 중국 정부의 견해와 일치하지 않는" 비디오 게임을 단속할 것이었다. 블룸버그에 따르면, 중국 문화부 장관 차이 우(Cai Wu)는 비유적으로 말하여 "우리는 신선한 공기를 들이마시기 위해 창문을 살짝 열고 싶지만, 여전히 파리와 모기를 막기 위한 스크린이 필요하다"고 말했다.
여러 비디오 게임이 전쟁, 역사, 정부에 대한 비우호적인 견해로 인해 중국에서 금지되었다. 2004년, 하츠 오브 아이언은 문화부가 제2차 세계 대전에 대한 게임의 묘사가 왜곡되었다고 판단하여 금지되었다. 2013년, 중국 문화부는 배틀필드 4가 중국을 잘못 표현하고 "중국의 이미지를 먹칠하려는" 시도라고 주장하며 금지했다. 곰돌이 푸 캐릭터는 중국 비디오 게임에서 심하게 검열되었는데, 이 캐릭터가 시진핑에 대한 조롱적인 비교에 자주 사용되었기 때문이다.
비디오 게임 검열 중국
중국 게임 산업에서 유혈 묘사는 금지되지는 않더라도 엄격히 제한된다. 2019년 이전에는 많은 게임에서 피가 붉은색이 될 수 없었다. 새로운 금지는 어떤 종류의 피도 존재할 수 없도록 한다.
또한, 중국 비디오 게임 내 채팅은 중국 인터넷의 다른 곳과 유사하거나 심지어 더 넓은 제한을 받는다. 예를 들어, 원신 영어판의 채팅은 욕설뿐만 아니라 타이완, 티베트, 홍, 콩, 파룬궁, 스탈린, 아돌프 히틀러, 푸틴과 같은 단어도 검열한다. 약 200개의 중국 게임을 연구한 결과, 180,000개 이상의 단어가 블랙리스트에 올랐다는 것이 밝혀졌다.
대부분의 경우, 중국과 관련된 검열은 중국에서 개발된 게임이나 서양 게임의 중국어 버전에 한정된다. 2020년대 들어 마블 라이벌즈 또는 검은 신화: 오공과 같은 중국 개발 게임의 전 세계적 인기가 높아지면서, 더 많은 플레이어 커뮤니티가 이러한 검열에 대해 인지하게 되었다.
비디오 게임 검열 독일
독일에서는 1994년부터 소프트웨어 심의 등급 기관 (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)이 비디오 게임의 연령 등급을 지정하는 책임이 있었다. 과거에는 특히 폭력적인 게임이 더 낮은 등급을 받아 색인화를 피하기 위해 개발자나 배급사에 의해 자주 검열되었다. USK의 게임 검토는 자발적이지만, 승인되지 않은 게임은 성인에게만 제공 및 판매될 수 있다.
독일에서 주목할 만한 검열 사례 중 하나는 콜 오브 듀티: WWII이다. 게임의 독일 버전에서는 스와스티카(卍) 상징이 제거되고 철십자로 대체되었다. 독일에서 검열된 또 다른 비디오 게임은 울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스로, 히틀러의 유명한 콧수염이 제거되고 스와스티카가 삼각형 상징으로 대체되었다.
2018년 8월 9일, USK는 독일 정부가 "사회적 적절성" 허용 범위 내에 이미지가 포함되는 한 비디오 게임에 대한 이 § 86a 조항의 제한을 완화할 것이라고 발표했다. USK는 여전히 이 이미지가 어떻게 사용되는지 평가하고 사회적 적절성 허용 범위를 충족하지 못한다고 판단되는 게임은 거부할 것이다. 2019년 11월, 울펜슈타인 시리즈의 여러 속편이 독일에서 검열이 해제되었다.
비디오 게임 검열 독일
독일에서는 독일 연방 아동청소년미디어보호청 (Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz)에 의해 비디오 게임이 색인화될 수 있다. 미성년자에게 유해한 미디어 목록에 추가된 게임은 엄격한 제한을 받으며 어린이와 청소년에게 제공되거나 판매될 수 없으며, 이는 게임 광고에도 적용된다. 색인화의 일반적인 이유는 폭력, 전쟁 또는 국가사회주의의 묘사와 미화였다. 2003년부터 USK 승인을 받은 게임은 더 이상 색인화될 수 없으며, 목록 항목도 25년 후에 재검토되어야 한다. 2010년대 중반부터 새로 색인화되는 게임의 수가 감소하고 목록에서 삭제되는 게임의 수가 증가했으며, 여기에는 출판사의 요청으로 조기 삭제된 많은 게임이 포함된다.
중요한 전환점은 모탈 컴뱃 X의 색인화 거부와 USK에 의한 18세 이상 등급 부여였다. 모탈 컴뱃 X는 이 시리즈의 첫 번째 작품으로 독일 USK의 승인을 받았다. 그 전까지는 이 시리즈의 많은 타이틀이 색인화되거나 심지어 압수되기도 했다.
비디오 게임 검열 독일
독일 형법 § 86은 위헌 및 테러리스트 단체의 선전 자료 배포를 금지하고, § 86a는 위헌 단체의 상징 사용을 금지하며, § 130은 선동 (Volksverhetzung), § 130a는 범죄 지시를 금지한다. 공식 목록에서는 이 네 가지 조항이 항상 묶여 있어 나치 깃발 및 아돌프 히틀러의 묘사를 포함하는 모든 게임은 인종차별 선전물과 함께 나열된다.
§ 131은 미디어에서 과도한 폭력 묘사를 금지한다. "인간 또는 인간형 존재에 대한 잔인하거나 다른 비인간적인 폭력 행위를 그러한 폭력 행위의 미화 또는 무해화를 표현하는 방식으로 묘사하거나, 사건의 잔인하거나 비인간적인 측면을 인간의 존엄성을 침해하는 방식으로 묘사하는 것."
비디오 게임 검열 일본
일본의 게임 규제 시스템은 가정용 비디오 게임의 경우 CERO이고, 성인용 게임의 경우 EOCS, JCRC이다.
비디오 게임 검열 대한민국
등급 없는 게임, 모든 종류의 포르노그래피, 도박을 제공하는 "불법" 웹사이트도 차단된다. 이러한 사이트에 접속하려고 하면 자동으로 한국어 텍스트로 "이 사이트는 정부 규제에 의해 법적으로 차단되었습니다"라고 번역되는 경고 페이지로 리디렉션된다. 검색 엔진은 미성년자에게 "부적절하다"고 간주되는 일부 키워드에 대해 연령을 확인해야 한다.
비디오 게임 검열 멕시코
멕시코는 비디오 게임 등급 지정을 위해 ESRB 등급 시스템을 자율적으로 채택했다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
미국, 푸에르토리코, 사모아, 괌, 버진 아일랜드, 북마리아나 제도는 모두 ESRB 등급 시스템을 자율적으로 준수한다.
미국에서 비디오 게임에 대한 첫 번째 주요 논란은 1990년대 초반에 모탈 컴뱃과 나이트 트랩과 같은 게임이 출시되었을 때였다. 이 게임들은 아이들에게 너무 폭력적이거나 너무 성적으로 간주될 수 있는 장면으로 알려져 있었다. 비디오 게임에 관한 문제는 결국 미국 의회에까지 도달했다. 정부 위원회를 설립하여 비디오 게임 등급을 정하자는 제안이 있은 후, 주요 비디오 게임 회사들이 인터랙티브 디지털 소프트웨어 협회를 설립하고 ESRB(Entertainment Software Ratings Board)를 의회에 제출했고, 이는 승인되어 비디오 게임 등급의 표준이 되었다.
잭 톰프슨은 "폭력적인 비디오 게임"을 비판하며, 폭력적인 비디오 게임을 하는 것이 십대들이 실제 세계에서 그러한 행동을 모방하게 만든다고 주장했다. 그는 종종 총격 사건과 관련된 사건에서 피해자나 피해자의 부모를 대변했으며, 일반적으로 가해자의 행동을 폭력적인 비디오 게임을 한 탓으로 돌렸다. 톰프슨은 또한 불리의 출시를 막으려는 캠페인을 지지했다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
2013년, 비디오 게임 산업의 로비 단체인 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 공공 정책에 반대하여 게이머들을 동원하기 위한 "풀뿌리" 로비 단체인 "비디오 게임 유권자 네트워크"에 50만 명 이상의 회원을 모집했다. VGV는 2006년 ESA에 의해 설립되었으며, 페이스북과 트위터와 같은 소셜 미디어 사이트를 사용하여 회원들에게 동맹국과 반대자를 알린다. 2013년, ESA는 VVG 법안에 반대하는 것을 포함하여 로비에 390만 달러 이상을 지출했다. 여기에는 미국국립과학원이 모든 형태의 폭력적인 미디어의 영향을 연구하도록 지시하는 초당적 연방 법안에 반대하는 것도 포함되었다. 이러한 법안 자체는 일부 학자들로부터 중립적으로 문제를 연구하는 대신 과학자들에게 특정 결과를 찾도록 압력을 가한다는 비판을 받았다.
비디오 게임 규제는 역사적으로 조 리버먼과 힐러리 클린턴과 같은 정치인들의 지지를 받아왔으며, 이들은 비디오 게임 규제를 위한 법안을 추진했다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
어떤 비디오 게임 콘솔 제조업체도 AO 등급의 게임을 북미에서 발행하는 것을 허용하지 않았지만, PC 게임 서비스 스팀은 해이트리드와 같은 AO 등급의 타이틀을 자사 플랫폼에서 발행하도록 허용했다. 주요 소매업체들은 AO 등급 게임 판매를 꺼려하지만, 엄청난 인기를 끌었던 플레이스테이션 2 게임인 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스는 핫 커피 애드온이 존재한다는 사실이 밝혀진 후 잠시 AO 등급을 받았다. 이 애드온은 나중에 제거되었고, 게임의 등급은 M으로 돌아왔다. 제109차와 제110차 의회에서, 비디오 게임 집행법이 미국 하원에 도입되었다. 이 법은 M 및 AO 등급 게임 구매 시 신분 확인을 요구했다. 이 법안과 이와 유사한 법안들은 미국 수정 헌법 제1조 위반 가능성 때문에 성공하지 못했다. 성인용 콘텐츠가 있는 게임에 대한 신분 확인을 의무화하는 법률은 없지만, 연방거래위원회의 2008년 설문조사에 따르면 비디오 게임 소매업체들이 M 및 AO 등급 게임에 대한 신분 확인을 자발적으로 늘렸으며, 미성년자에게 이러한 게임을 판매하는 비율이 2000년 83%에서 2008년 20%로 감소했다. 2011년 4월의 추가 설문조사에서는 비디오 게임 소매업체들이 미성년 십대 구매자의 13%만이 M 등급 비디오 게임을 구매하도록 허용함으로써 등급을 계속 시행했으며, 이는 2009년의 20% 구매율보다 통계적으로 유의미한 감소를 보였다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
2009년 1월 7일, 캘리포니아 43번 지역구의 하원의원 조 바카는 비디오 게임 건강 표시법인 H.R. 231을 도입했다. 이 법안은 ESRB 등급 T(청소년) 이상인 모든 비디오 게임의 포장에 "명확하고 눈에 띄는 위치"에 다음 경고문을 부착하도록 요구했다.
"경고: 과도한 폭력적인 비디오 게임 및 기타 폭력적인 미디어 노출은 공격적인 행동과 관련이 있습니다." 제안된 법안은 상업, 무역 및 소비자 보호 소위원회로 회부되었다. 2011년 1월 24일, 조 바카는 비디오 게임 건강 표시법을 제112대 의회의 H.R. 400으로 재도입했다. 이 법안은 다시 소위원회로 넘어갔다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
2011년 6월 27일, 미국 연방 대법원은 브라운 대 엔터테인먼트 상업 협회 판결을 내렸다. 비디오 게임은 수정 헌법 제1조에 따라 보호되는 표현이었다. 이 사건은 폭력적인 비디오 게임의 미성년자 판매를 제한하려는 캘리포니아 법에 초점을 맞추었다. 엔터테인먼트 상업 협회와 엔터테인먼트 소프트웨어 협회가 주도하는 비디오 게임 산업은 캘리포니아 법에 명시된 폭력의 정의가 너무 모호하고 비디오 게임을 보호되는 표현으로 취급하지 않을 것이라고 판단하여 법안에 대한 금지 명령을 성공적으로 얻어냈다. 이 의견은 하급 법원에서 유지되었고, 대법원의 판결에 의해 지지되었다. 대부분의 대법관은 자신들에게 제시된 연구를 피해의 설득력 있는 증거로 간주하지 않았으며, 다른 형태의 미디어에는 적용되지 않는 새로운 종류의 제한된 표현을 만들 수 없다고 진술했다.
그러나 브라이어 대법관의 소수 의견은 증거가 더 설득력 있다고 판단했다.
비디오 게임 검열 미국 및 속령
디아나 폴라드 삭스(Deana Pollard Sacks), 브래드 부시먼(Brad Bushman), 크레이그 A. 앤더슨(Craig A. Anderson)은 이 판결에 반대하며, 브라운 측의 비디오 게임 폭력 성명서를 작성한 13명의 전문가가 학문적으로 훨씬 더 우수하며, 원래 경험적 연구를 기반으로 한 공격성/폭력에 대한 동료 검토 저널 기사를 EMA를 지지하는 서명자들보다 평균 28배 이상 많이 작성했으며, 브라운을 지지하는 100명 이상의 서명자들은 평균 14배 이상 많이 작성했다고 주장했다. 리처드 홀(Richard Hall), 라이언 홀(Ryan Hall), 테리 데이(Terri Day)는 다음과 같이 답했다. "앤더슨과 부시먼이 자신들의 자격과 자신들과 동의하는 사람들의 자격이 자신들과 동의하지 않는 사람들의 자격보다 우수하다고 판단한 것은 놀라운 일이 아니다"라고 말하며, 일부 학자들의 기여를 과소평가하는 방법론을 사용했을 수 있다고 주장했다. 2013년 4월 3일, 캘리포니아 상원의원이자 민주당원인 다이앤 파인스타인은 샌프란시스코에서 500명의 유권자들에게 총기 폭력에 대해 연설했다. 그녀는 비디오 게임이 "젊은이들에게 매우 부정적인 역할을 하며, 산업은 이를 인지해야 한다"고 말했고, 비디오 게임 산업이 총기를 미화하는 것을 중단하지 않으면 의회가 개입해야 할 수도 있다고 덧붙였다.
아삼 락사
아삼 락사(말레이어: asam laksa) 또는 락사 피낭(말레이어: laksa Pinang), 락사 풀라우피낭(말레이어: laksa Pulau Pinang)은 말레이시아의 국수 요리이다. 국물국수인 락사의 일종이며, 말레이시아 피낭주 음식이다. 말레이어 "아삼(asam)"은 "시다"는 뜻이며, 인도의 아삼 지역과는 관계가 없다. 매콤새콤한 생선국물이 특징인 쌀국수 요리로, 피낭주의 대표적인 길거리 음식이기도 하다. 고등어 같은 등푸른생선을 타마린드, 라우람, 레몬그래스, 큰고량강, 칸탄, 고추, 블라찬(새우장)과 함께 푹 익힌 다음, 뼈를 바르고 생선살을 으깨서 다시 국물에 섞는든다. 오이, 파인애플, 민트, 양파, 상추, 프티스 우당 등을 곁들여 낸다.
키플링 (브랜드)
키플링(Kipling)은 핸드백, 백팩, 토트백, 여행가방 및 기타 액세서리를 판매하는 브랜드다. 1987년 벨기에 앤트워프에서 설립되었으며, 2004년부터는 VF 코퍼레이션에 인수 되었다. 현재 키플링은 앤트워프, 뉴저지, 상파울루, 홍콩에 있는 본사 사무실을 통해 약 250명의 직원을 두고 있다. 키플링 가방은 전 세계 80개국 이상에서 판매되고 있으며, 7,500개 이상의 매장에서 찾아볼 수 있다.
키플링 (브랜드) 역사
키플링은 1987년 앤트워프에서 디자이너 자비에르 케겔스(이후 Hedgren 브랜드도 설립), 폴 반 더 벨더, 그리고 세 번째 공동 창업자인 뱅상 하버르베케에 의해 설립되었다. 브랜드명은 아동 문학 《정글 북》의 작가 러디어드 키플링에서 영감을 받아 지어졌다.
2004년 6월, 미국의 글로벌 의류·신발 기업인 VF 코퍼레이션이 키플링을 인수했다. 키플링은 이후 VF의 ‘스포츠웨어’ 카테고리에 포함되었다.
2023년에는 영화 《바비》 개봉에 맞춰 키플링과 바비가 협업한 핸드백 컬렉션 출시했다. 그 외 협업으로는 패션 디자이너 김민주와 헬로키티(2022년부터 협업) 등이 있다.
키플링 (브랜드) 브랜드 및 제품
키플링은 캐주얼 스타일의 액세서리, 가방, 백팩, 여행가방 등으로 잘 알려져 있다. 대표적인 ‘구김 있는 나일론(crinkle nylon)’ 소재 외에도 다양한 소재의 가방을 생산한다. 제품군은 파우치, 지갑, 키홀더부터 핸드백, 크로스백, 토트백, 백팩, 위켄더 백, 여행가방에 이르기까지 다양하다. 특히 튼튼하고 밝은 색상의 여행 가방으로 인기를 끌며, 어린이들 사이에서는 학교 가방으로도 인기가 있다.
키플링은 시그니처 액세서리인 털이 복슬복슬한 원숭이 키체인으로도 유명하다.
마블 라이벌즈
마블 라이벌즈는 넷이즈 게임즈와 마블 게임즈가 공동 개발하고 퍼블리싱한 히어로 슈터 비디오 게임이다. 이 게임은 2024년 12월 6일 플레이스테이션 5, Windows 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 이 게임은 부분 유료화이며, 현재 마블 코믹스의 40개 캐릭터 라인업을 제공하며, 지원되는 모든 플랫폼에서 크로스 플레이를 지원한다. 2025년 2월 현재, 이 게임은 4천만 명 이상의 플레이어를 달성했다.
마블 라이벌즈 전제
이야기는 닥터 둠과 그의 영웅적인 2099년 동료 사이의 적대적인 만남으로 시작된다. 이 만남은 "타임스트림 얽힘"을 일으켜 새로운 세계가 창조되고 멀티버스 전역의 영웅과 악당들이 두 둠 변종 중 하나가 새로운 세계를 차지하기 전에 그들을 물리치기 위해 서로 싸우게 된다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
마블 라이벌즈는 6대6 3인칭 슈팅 게임 히어로 슈터 타이틀이다. 이 게임은 또한 파괴 가능한 환경을 특징으로 하여 플레이어가 전장을 변경할 수 있다 (갤럭타가 감독). 2025년 4월 현재, 게임에는 13개의 독특한 지도가 있다.
이 게임에는 5가지 모드가 있다:
호송 – 팀은 무작위로 공격 또는 방어로 지정된다. 공격팀의 목표는 카트나 움직이는 물체를 점령하여 지도 전체를 호위하는 것이고, 방어팀은 공격팀을 제거하고 다시 점령하여 목표물을 저지해야 한다. 공격팀이 시간 제한 내에 호송대를 지도 끝까지 호위하면 승리한다. 공격팀이 목표물을 점령하면 해당 팀이 근처에 서 있을 필요 없이 앞으로 이동하기 시작하며, 이 경우 더 빠른 속도로 이동한다. 방어팀이 차량을 다시 점령하면 공격팀 중 누구도 지정된 지역 근처에 서 있지 않으면 뒤로 이동하기 시작한다. 경쟁 모드에서는 공격팀이 최대한 진격하면 역할이 바뀌고 다른 팀이 자신들의 노력을 능가하려고 시도한다. 양 팀 모두 모든 체크포인트를 클리어하면, 승자가 결정될 때까지 양 팀의 남은 시간이 다음 시도에 사용되는 방식으로 게임이 다시 시작된다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
수렴 – 팀은 무작위로 공격 또는 방어로 지정된다. 공격팀의 목표는 지도상의 첫 번째 체크포인트를 공격하여 그 안에 서서 확보하는 것이다. 방어팀의 목표는 경기 타이머가 0에 도달할 때까지 체크포인트를 방어하는 것이다. 공격팀이 시간 내에 체크포인트를 성공적으로 점령하면 모드는 호송 스타일로 전환되어 공격팀이 지도 전체를 통해 카트나 움직이는 물체를 호위하여 두 개의 추가 체크포인트에 도달하려고 시도한다. 최종 체크포인트에 도달하는 것이 승리로 간주된다. 호송과 마찬가지로 경쟁 모드에서는 양 팀이 최상의 진행 상황을 설정하려고 시도하며, 양 팀이 최종 목표에 도달하면 남은 시간을 사용하여 추가 시도를 한다.
정복 – 플레이어는 두 팀으로 나뉜다. 영웅을 제거하면 상대 팀이 주울 수 있는 점수가 땅에 떨어진다. 아군도 이 점수를 주워 상대 팀에게서 점수를 빼앗을 수 있다. 한 팀이 다른 팀보다 50점을 먼저 얻거나 타이머가 만료되면 게임이 종료된다. 타이머가 0이 되기 전에 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승자이다. 게임이 무승부로 끝나면 팀에게 한 점 더 얻을 기회가 주어진다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
빠른 매치 게임은 순위가 없는 게임으로, 플레이어는 지배, 호송, 수렴 세 가지 모드를 플레이할 수 있다. 지배는 여러 라운드를 특징으로 하는 유일한 비경쟁 모드이다.
2025년 7월 현재, 41명의 플레이 가능 캐릭터가 공식적으로 발표되었으며, 그 중 40명이 현재 게임 내에서 플레이 가능하다. 게임의 크리에이티브 디렉터인 광윤 첸은 잘 알려지지 않은 캐릭터부터 팬들이 좋아하는 캐릭터까지 다양한 캐릭터 명단을 원한다고 말했으며, 디자인 과정에 대해 "우리 게임에서 캐릭터를 디자인할 때, 우리는 각 마블 캐릭터의 배경과 성격에 깊이 파고들어, 모든 캐릭터의 게임 플레이 메커니즘과 스킬이 코믹스에서 이 영웅들이 진정으로 누구인지 반영하도록 정교하게 만들어진다"고 말했다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
플레이 가능 캐릭터는 Vanguard, Duelist, Strategist 세 가지 주요 역할로 나뉜다. Vanguard 영웅은 탱크처럼 작동하며, 큰 체력 풀과 생존력을 높이는 완화 능력을 가지고 있다. Duelist 영웅은 공격적인 역할을 수행하며, 최대 피해를 입히고 처치를 확보하도록 설계되었다. Strategist 영웅은 치유, 피해 증가 및 기타 유틸리티 능력을 통해 팀원을 돕고 지원할 수 있다. 각 캐릭터는 원작 만화 캐릭터를 기반으로 한 일련의 활성 및 비활성 기술과 기본 공격을 가지고 있다. 활성 기술은 일반적으로 사용 후 짧은 재사용 대기 시간을 가진다. 또한 각 캐릭터는 고유한 궁극기 능력을 가지고 있으며, 이는 플레이어가 궁극기 충전 미터가 시간이 지남에 따라 또는 전투에 참여하여 구축될 때까지 기다려야 한다. 라이벌즈만의 독특한 개념은 팀업(Team-ups)인데, 특정 캐릭터가 다른 캐릭터와 짝을 이루면 추가적인 활성 또는 비활성 능력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 울버린과 헐크가 같은 팀에 선택되면 헐크는 울버린을 적에게 "패스트볼 스페셜"로 던질 수 있다. 이 게임은 "역할 대기열"을 플레이어에게 요구하지 않는데, 이는 그렇지 않으면 팀에 특정 영웅 조합을 요구할 것이다. 첸은 이것이 "팀업 기술과 그들 자신의 디자인을 통해 더 다양한 팀 구성을 제공하기 위한 것"이며, 플레이어가 제한 없이 팀업 능력을 사용할 수 있도록 하기 위한 것이라고 말했다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
게임 내 플레이 가능한 캐릭터 목록은 다음과 같다.
블레이드는 시즌 3 후반에 듀얼리스트로 추가될 예정이다.
많은 캐릭터들은 다른 꾸미기 스킨 외에도 해당 만화 시리즈의 대체 캐릭터를 기반으로 한 잠금 해제 가능 또는 구매 가능한 꾸미기 아이템 또는 마블 시네마틱 유니버스 출연을 기반으로 한 꾸미기 아이템을 가지고 있다. 스파이더맨은 스파이더맨 2 비디오 게임에 출연한 모습을 기반으로 한 의상도 가지고 있다.
새로운 콘텐츠는 시즌 콘텐츠 업데이트를 통해 마블 라이벌즈에 추가될 예정이다. 초기에는 각 시즌이 약 3개월 동안 지속되며 두 반으로 나뉘어 각 반 시즌마다 최소 하나의 새로운 영웅을 포함한 새로운 콘텐츠가 출시될 예정이었다. 시즌 3부터는 시즌이 2개월 동안 지속될 예정이지만 여전히 두 반으로 나뉘어 매월 새로운 영웅을 효과적으로 소개한다.
마블 라이벌즈 게임 플레이
각 시즌에는 배틀 패스를 구매할 수 있으며, 여기에는 캐릭터 스킨, 이모트, 스프레이 및 플레이어 배너와 같은 꾸미기 아이템이 포함되어 있다. 플레이어는 게임 내 통화인 크로노 토큰을 사용하여 구매할 수 있으며, 이는 매치 플레이 및 일일, 주간, 시즌별 챌린지 완료를 통해 얻는다. 플레이어가 해당 시즌의 배틀 패스를 구매하면 만료되지 않으므로, 플레이어는 다른 시즌 동안에도 보상을 받을 수 있다. 다른 꾸미기 콘텐츠는 게임 내 스토리에서 프리미엄 통화인 래티스를 사용하여 이용할 수 있으며, 이는 업적 보상, 이벤트, 배틀 패스 또는 실제 현금을 통해 얻을 수 있다. 또한, 마블 라이벌즈는 휴일 또는 시즌 테마를 중심으로 단기 이벤트를 제공했으며, 여기에는 제한 시간 모드 및 챌린지 완료를 위한 테마 꾸미기 아이템이 포함될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 겨울 축하 행사(2024년 12월 ~ 2025년 1월)는 스플래툰과 유사한 4대4 게임 모드를 특징으로 했으며, 모든 플레이어가 제프 더 랜드 샤크로 플레이하여 캐릭터의 침 뱉기 공격으로 지도에서 가장 많은 영역을 덮는 방식이었다.
마블 라이벌즈 개발
마블 게임즈는 팀 기반 PvP 히어로 슈터 게임을 개발하기 위해 넷이즈와 제휴했다. 넷이즈 게임즈는 주로 게임 플레이 콘텐츠의 디자인 및 개발을 담당하고, 마블 게임즈는 콘텐츠가 마블 브랜드 및 지적 재산의 톤과 일치하는지 확인하는 감독 역할을 한다. 마블 라이벌즈의 넷이즈 게임즈 개발팀은 광저우시에 기반을 두고 있으며, 수석 프로듀서 웨이콩 우와 크리에이티브 디렉터 광윤 첸이 이끌고 있다.
이 게임은 언리얼 엔진 5를 기반으로 구축되었다. 마블 게임즈 선임 프로듀서 대니 구는 마블 라이벌즈의 시각을 동양과 서양 예술 스타일의 혼합으로 특징지었다.
각 시즌은 해당 시즌 콘텐츠에 대한 계획 프로세스가 선행된다. 개발자들은 먼저 시즌의 테마를 계획하고, 그 시즌에 플레이어에게 어떤 새로운 경험을 제공할지 고려하며, 이것이 어떤 종류의 영웅이 더 적합한지 평가하는 기준이 된다. 동시에 어떤 새로운 게임 플레이가 나타날 수 있는지와 해당하는 새로운 레벨 맵도 고려한다.
개발팀은 추가 게임 플레이 모드를 실험했지만, 2025년 2월 현재, 플레이어 대 환경 게임 모드를 도입할 현재 계획은 없다.
마블 라이벌즈 출시 및 마케팅
마블 게임즈는 2024년 3월 27일 공개된 트레일러를 통해 게임을 처음 발표했다. 2024년 11월 30일, 게임 출시 일주일도 채 안 되어 게임의 론칭 트레일러가 공개되었으며, 출시와 함께 추가될 5개의 새로운 플레이 가능한 영웅을 선보였다.
마블 라이벌즈는 2024년 5월 10일부터 20일까지 열흘간 일반인에게 공개된 비공개 알파 테스트를 진행했다. 플레이어는 게임 플레이를 통해 최종 게임 출시로 이전 가능한 영구 보상을 얻을 수 있었다. 포함된 보상으로는 독점적인 알파 테스터 타이틀과 스칼렛 위치 캐릭터의 플레이 가능한 스킨이 있었는데, 둘 다 테스트의 전용 배틀 패스를 통해 얻을 수 있었다. 추가 영구 보상으로는 게임의 이름과 같은 알파 토너먼트에서 상위 32위에 들면 얻는 "여명의 전설" 타이틀과 플레이 테스트 중 게임 개발자와 함께 플레이하거나 대결하여 얻는 게임 내 스프레이 장식이 있었다.
마블 라이벌즈 출시 및 마케팅
넷이즈는 알파 플레이 테스트 중 스트리머 브랜든 라네드가 알파 테스트에 접근할 수 있는 콘텐츠 크리에이터에게 제공된 계약서에 게임에 대해 부정적인 언급을 금지하는 비방 금지 조항이 포함되어 있다고 소셜 미디어에서 비난하자 반발을 겪었다. 논란 이후 넷이즈는 사과하며 계약을 크리에이터 친화적으로 수정하겠다고 밝혔다.
마블 라이벌즈의 비공개 베타 테스트는 2024년 7월 23일부터 8월 5일까지 콘솔과 PC에서 진행되었다.
마블 라이벌즈는 출시부터 부분 유료화이다. 이 게임은 스팀과 에픽게임즈를 통해 윈도우용으로 출시될 예정이었지만, 넷이즈 게임즈는 다른 플랫폼으로의 잠재적 출시를 모색하고 있다고 밝혔다. 5월에 개최된 소니의 스테이트 오브 플레이에서 이 게임은 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S로도 출시될 예정이며, 다가오는 베타 플레이 테스트도 진행될 것이라고 밝혔다. 2024년 11월 16일, 마블 라이벌즈는 출시일에 영어, 일본어 또는 북경어 음성 해설을 선택할 수 있는 옵션이 포함될 것이 확인되었다.