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마르키아노폴리스 역사
로마 황제 트라야누스는 106년에 끝난 제2차 다키아 전쟁 종료 후에 파르테노폴리스라는 고대 도시의 이름을 바꾸었다. 그 도시는 트라야누스의 누이, 울피아 마르키아나의 이름을 따 붙여졌다. 중요한 전략적 거점이었던, 이곳은 187년부터 193년까지 로마령 트라키아의 일부였고, 그 뒤에는 모이시아 인페리오르에 속했다.
세베루스 왕조 시기의 마르키아노폴리스의 번영은 248–249년의 고트족 침입과 그 후의 북쪽의 야만인들의 침입으로 끝이나고 말았다. 로마군은 갈리에누스 집권기 동안인 267년 (혹은 268년)에 이곳에 대한 고트족의 또다른 침입을 격퇴시켰다.
디오클레티아누스 시기, 마르키아노폴리스는 트라키아 대관구의 모이시아 세쿤다 속주의 중심지가 되었고, 3세기 말과 4세기 초에 철저히 재건되었다. 4세기에 이웃한 오데소스 (바르나, Odessos)의 희생으로 중요도가 커졌다. 이곳은 중요한 교회 행정의 중심지이었고 20세기에 이 당시의 교회가 발굴되기도 하였다. 발렌스 황제의 고트 전쟁 기간 (366-369년), 마르키아노폴리스는 동로마 제국의 일시적인 수도였고 이 당시 기록에 의하면 트라키아에서 가장 큰 도시였다.
마르키아노폴리스 역사
447년에, 치열했던 우투스강 전투가 종료되자 마자, 아틸라의 훈족들에 파괴되었다.
유스티니아누스 1세 황제가 이곳을 재건하고 요새화했다. 587년에, 아바르족에 약탈되었으나 곧장 비잔티움군에 탈환되었다. 비잔티움군은 도나우강을 건너 아바르족을 공격하기 전인 596년에 이곳에 주둔했다. 꾸준한 야만인들의 침입에도, 마르키니아폴리스는 614-615년에 아바르족의 공격으로 결국에 파괴되기 전까지 중요한 중심지 지위를 유지했으며, 훨씬 후에 지도들에도 꾸준히 계속 언급되었다.
슬라브족들이 7세기에 발칸반도에 정착하였고, 이들은 마르키아노폴리스의 유적을 '데비나'(Devina)라 불렀다.
마르키아노폴리스 구경거리
마르키니아폴리스의 유적지에는 원형극장, 일부 도로, 그리고 모자이크 박물관에서 전시되고 있는 3세기 말에서 4세기 초의 로마 시대 빌라인 안티오페 저택의 많은 정교한 모자이크가 있다.
이채민 (배우)
이채민(2000년 9월 15일 ~ )은 대한민국의 배우이다!
2663년
2663년은 목요일로 시작하는 평년이다.
2664년
2664년은 금요일로 시작하는 윤년이다.
클라리스 (드라마)
《클라리스》(영어: Clarice)는 미국의 드라마이다. CBS에서 2021년 2월 11일부터 처음 방송되었다.
올 라이즈
《올 라이즈》(영어: All Rise)는 미국의 법률 드라마이다. 2019년 9월 23일 CBS에서 처음 방송되었다.
빅 스카이 (2020년 드라마)
《빅 스카이》(영어: Big Sky)는 미국의 범죄 드라마 스릴러 텔레비전 시리즈이다. 2020년 11월 17일부터 2023년 1월 18일까지 ABC에서 방영되었다.
빅 스카이 (2020년 드라마) 개요
여성들을 납치해 성매매업자들에게 넘기는 범죄에 가담해 온 트럭 운전수 로널드는 고속 도로에서 시비가 붙은 10대 자매 대니엘과 그레이스를 납치한다. 전직 경찰들을 부모로 둔 대니엘의 남자친구는 현재 탐정으로 일하는 아버지 코디에게 도움을 청한다. 그러나 코디는 로널드의 공범인 주 교통 순찰 경관 릭에게 살해되고 만다. 이에 코디의 동료 캐시와 코디의 전 아내 제니는 함께 사건을 파헤치기 시작한다.
이머전스
《이머전스》(영어: Emergence)는 2019년 9월 24일 부터 2020년 1월 28일까지 ABC에서 방영된 미국의 미스터리 스릴러 텔레비전 시리즈이다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스
티베리우스 클라우디우스 막시무스 (Tiberius Claudius Maximus, 서기 117년 이후 사망)는 제정 로마군의 기병으로, 서기 85–117년 기간 도미티아누스 및 트라야누스 황제들 휘하의 로마 군단과 보조군에서 복무했다. 그는 트라야누스에게 다키아 전쟁 말 (서기 106년)에 로마 기병대에 포위되자 자결한, 다키아 왕 데케발루스의 머리를 바친 것으로 유명하다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 출처 자료
막시무스의 생애 관한 유일한 자료는 그리스 필리피에서 발견되었고, 그가 살아있을 때 그를 위해 세워진 막시무스 기념비에 새겨진, 란네 에피그라피크의 721번 (1985년) 금석문이다:
티베리우스 클라우디우스 막시무스 출처 자료
Ti(berius) Claudius / Maximus vet(eranus) / [s(e)] v(ivo) f(aciendum) c(uravit) militavit / eque(s) in leg(ione) VII C(laudia) P(ia) F(ideli) fac/ tus qu(a)estor equit(um) / singularis legati le/ gionis eiusdem vexil/ larius equitum item / bello Dacico ob virtu/ te(m) donis donatus ab Im/ p(eratore) Domitiano factus dupli(carius) / a divo Troiano(!) in ala secu(n)d(a) / Pannoniorum a quo et fa©/ tus explorator in bello Da/ cico et ob virtute(m) bis donis / donatus bello Dacico et / Parthico et ab eode(m) factus / decurio in ala eade(m) quod / cepisset Decebalu(m) et caput / eius pertulisset ei Ranissto/ ro missus voluntarius ho/ nesta missione a Terent[io Scau]/ riano consulare [exerci]/ tus provinciae nov[ae Mes]/[opotamiae....
티베리우스 클라우디우스 막시무스 출처 자료
해석:
고참병인 티베리우스 클라우디우스 막시무스는 그가 살아있는 동안 이 기념비를 마련하였다. 그는 성실과 충직의 클라우디아 제7군단에서 기병으로 복무했고, quaestor equitum에 임명되었으며, 그 뒤에는 동일한 군단의 군단장 호위대(singularis legati legionis)를 맡았고, 군단 기병대의 거기수를 수행했으며, 다키아 전쟁에서 유맹함으로 도미티아누스 황제께 상을 수여받았으며, 다키아 전쟁 중 트라야누스 황제께서 (그를) 판노니오룸 제2 알라의 두플리카리우스와 엑스플로라토르로 임명하셨고, (그는) 다키아 전쟁과 파르티아 전쟁에서 용맹함으로 두 차례 상을 수여받았으며, 트라야누스께 같은 알라의 데쿠리오로 임명되었는데 그가 데케발루스를 사로잡아 그의 머리를 라니스스토룸에 있는 그 (트라야누스)께 가져다 주었기 때문이다. 그는 메소포타미아 노바 속주 군의 군단장 테렌티우스 스카우리아누스에게 볼룬타리우스(voluntarius)로서 명예로운 전역을 하였다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 출신
그의 묘석 위치가 그의 고향 도시 (퇴역한 고참병들이 자주 그랬듯이)를 나타내는 것이라면, 막시무스는 기원전 42년에 그리스 북부 필리피에 세워지고 아우구스투스 황제 시기 (기원전 30년-서기 14년)에 많이 확장된, 로마군의 퇴역병들의 식민지인 콜로니아 이울리아 아우구스타 필리펜시스(Colonia Iulia Augusta Philippensis)에서 태어났다. 그는 이름 및 로마 군단에서 일찍이 복무하는 것에서 확인되었듯이, 태어났을 때부터 로마 시민권자이었는데, 로마 군단 내 복무는 시민권을 필요로 했다 (이 당시에, 로마 제국의 거주민들 중 10-20%만이 시민권을 지녔다). 막시무스는 아우구스투스가 필리피에 정착시킨 이탈리아 고참병들의 후손일 수도 있다. 그는 아마 서기 65년 무렵에 태어났을 것이다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 초기 군 경력
막시무스는 서기 85년보다 늦지 않게 군에 입대했다. 그는 최소 서기 66년부터 비미나키움 (모이시아)에 배치된, 클라우디아 제7군단의 기병대 (총 인원 120명)의 기병(eques) 역을 수행했다. 그는 기병대에서 세 가지 고위 직위를 맡았다고 주장했으나, 이 직위들 모두가 공식적인 군계급인지 아니면 막시무스가 수행했던 단순한 역할인지는 확실치 않다.
‘singularis legati legionis’(군단장 호위 기병대의 호위병): 추정상 군단 기병대의 4개 투르마 (30명으로 된 기병대 조직) 중 하나였을 것이다. 특정한 투르마가 이 역할 (그 기병대의 특별한 지위에 따라서)을 수행했는지, 혹은 투르마가 단순히 군단장을 돌아가며 호위했는지는 확실치 않다. 후자의 경우는 지위에 따른 것은 아니었다.
막시무스는 도미티아누스 황제 (재위 81-96년)의 다키아 전쟁 (서기 86–88년)에 참전했다. 따라서 그는 제1차 타파이 전투 (86년) 및 제2차 타파에 전투 (88년)에 참전했을 수 있다. 그는 도미티아누스에게 용맹함에 대한 공로를 치하받기도 했다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 로마의 다키아 정복 (서기 101-106년)
막시무스는 트라야누스 황제의 다키아 전쟁 (101–2년과 105–6년)에 활동했다. 막시무스가 트라야누스에 의하여 호위 및 연락에 한정된 역할을 맡던 군단 기병대에서, 보조군의 정예 교전용 기병대인 알라이로 진급한 것이 이 시기였을 것이다. 막시무스는 판노니오룸 제2 알라이 연대에서 초급 장교인 ‘두플리카리우스’ (duplicarius, ‘두 배 봉급을 받는 자’)로 알려졌다. 이 이동은 막시무스에세 대단한 봉급 상승을 일으켰을 것이다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 로마의 다키아 정복 (서기 101-106년)
다키아 정복의 막바지인, 서기 106년에, 자신의 부대와 같이 엑스플로라토르(explorator, 척후병) 역을 수행하던 막시무스는 패배한 다키아의 왕 데케발루스의 추격에 관여했었는데, 이 당시 데케발루스는 그에게 남겨진 다키아 귀족 호위병만이 남아있는 도망자였다(나머지 다키아 귀족들은 트라야누스에게 투항하였다). 막시무스와 그의 병사들은 데케발루스는 산악 지역으로 몰아넣은 것으로 보인다. 그러나 막시무스가 그에게 도달하기 전에, 데케발루스는 자신의 목을 그어 자결을 했고, 이 사건은 트라야누스 원주에서 나타난다. 막시무스는 데케발루스의 머리를 베어 라니스스토룸에 있는 트라야누스의 원정 기지에 있는 황제에게 바친다. 이에 대한 보상으로, 트라야누스는 막시무스의 공로를 치하하며 보병대의 켄투리오에 해당하는 데쿠리온 (투르마의 지휘관)으로 승진시켰다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 트라야누스의 파르티아 전쟁 (114-6년)
이후에 막시무스는 트라야누스의 파르티아 전쟁 (114–6년)에 참전했고 다시 한번 무용으로 황제에게 서훈을 수여받았다. 아마도 막시무스는 그가 이후 제대(missio)하고 나서 직접 표현했던 것처럼, 이 시기에 이미 ‘볼룬타리우스’ (voluntarius, 지원병)였을 것으로 보이며, 그의 복무 기간 (25년)이 같은 해 이전 (서기 110년경)에 끝나야 했기 때문이었다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 제대
막시무스는 마침내 서기 116-7년에 트라야누스의 최고 지휘관 중 한 명이자 당시 신설된 메소포타미아 노바 속주의 병력의 지휘관이었던 데키무스 테렌티우스 스카우리아누스에게 영예로운 제대 (호네스타 미시오)를 부여받았다.
그는 서기 117년 이후에 사망했다. 그는 살아있을 때, 자신의 묘비를 고안했으며, 이 묘비는 그리스 필리피에서 발견되었다 (현재 드라마 지역의 박물관에서 소장). 이 묘비에는 그가 무용으로 수여받은 두 개의 토크를 나타낸 것을 담고 있고 그가 데케발루스를 붙잡았다고 주장하는 내용이 적혀있다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 데케발루스의 죽음
막시무스를 유명하게 한, 데케발루스의 추적 및 자결에 관한 사건들에 관하여 두 가지 묘사가 존재한다.
(A) 막시무스 묘비의 박육조는 검과 더불어 방패와 창 두 개를 들고 말에 탄 막시무스가 다키아 귀족들의 전형적인 머리쓰개인 프리기아 모자 (따라서 다키아 귀족들의 로마 명칭은 필레아티, 모자를 쓴 자였다)를 쓰고 있는 데케발루스에게 접근하는 모습을 묘사하고 있다. 데케발루스는 곡선모양의 다키아 검 (로마인들에게 낫을 뜻하는 ‘팔크스’라고 알려짐)을 쥔 채 누워 있는 모습을 보이고 있다. 이 형상은 트라키아 영웅의 정형화된 표현을 반영한 것을 형식화한 거처럼 보인다 (일반적으로 짐승이나 사람을 창으로 찌르는 기수를 표현하나, 이 경우엔, 막시무스는 검을 쥐고 데케발루스에게 접근하는 모습을 보인다).
(B) 또다른 것은, 좀 더 상세하고 덜 정형화된 (즉 좀 더 실제로 정확한) 데케발루스의 포획에 관한 묘사이며, 트라야누스 원주 패널 (Spiral 22, Panel B; Cichorius 106, above)에 있다. 이 묘사는 데케발루스의 죽음으로 이어지는 사건들의 일련을 보이는, 앞선 두 개의 패널과 함께 봐야한다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 데케발루스의 죽음
첫 번째 패널에서, 로마 기병대는 데케발루스와 그의 정예 필레아티 호위 기병대를 전속력으로 추적한다 (예술적 요소로 인해, 각 기수들은 수백명은 아니라도 수 십명의 기병들을 나타낸다). 로마 기병 중에 세 명은 트라야누스 원주에서 묘사된 기병대의 전형적인 모습과 똑같은 외투를 두르고 있는 모습으로 나타났으며, 이들은 로마에서 다키아까지 트라야누스와 동행한 친위대의 기병 무장 형태인 에퀴테스 싱굴라레스 아우구스티 즉, 황제의 개인 호위대였을 것이다. 기병들의 나머지는 외투를 쓰고 있지 않아, 이들의 쇠사슬 갑옷과 커치프들이 드러나는데, 이들은 막시무스의 부대인 판노니오룸 제2 알라이였을 거이다. 따라서 데케발루스 포획 작전이 정예 친위대와 알라이 기병들의 합동 작전으로 맡겨진 것으로 보인다.
두 번째 패널은 데케발루스의 기수들 (그리고 데케발루스로 보이는 인물)을 따라잡아 가로막는 로마 기병을 나타낸다. 로마 기병들의 무기들 (창과 검)은 오염으로 인한 부식으로 사라졌다. 사건들의 일련 (패널들에 맞추어 합쳐짐)은 데케발루스의 호위대가 궤멸되었음을 보여준다 [로마 군마의 발굽 아래에서 짓밟힌 다키아인 참조 (앞쪽의 오른쪽)].
티베리우스 클라우디우스 막시무스 데케발루스의 죽음
세 번째 패널에 의하면, 마지막 호위대가 쓰러진 후 (앞쪽의 왼쪽), 데케발루스는 바위투성이 지역으로 홀로 달아났으며, 그곳에서 그는 아마도 그 지역이 말을 타기에 너무나 가파르거나 거칠었기 때문에 말에서 내려 직접 걸으며 말을 끌고 가는 로마 기병과 분명히 마주쳤다 (앞쪽 오른쪽). 이 기병은 막시무스가 척후대 지휘관이었던 점을 고려할 때 그를 나타낸 것일 수도 있다. 슈피델에게 지지를 받은 다른 관점은 막시무스의 장례비에 모방되어 나타나듯이, 데케발루스와 가장 가까운 곳에서 말을 타고 있는 기병이 막시무스라고 한다.
티베리우스 클라우디우스 막시무스 데케발루스의 죽음
아마 기병들은 데케발루스가 다키아 전쟁의 승전을 기념하는, 트라야누스의 다가오는 로마에서 개선식의 중심이 되도록, 가능하면 데케발루스를 산 채로 포획하라는 명령을 받았을 것이다. (개선식의 전형적인  구성은 패배한 적의 지도자 개선식의 주인공 전차 앞에서 쇠사슬에 묶여 끌려다니는 것이었을 거이다. 개선식의 최고조는 황제가  붙잡힌 자의 운명을 결정할 때였는데, 일부 경우에선 붙잡힌 자의 목숨을 살려주기도 했으며 그 예시는 로마의 브리타니아 침공 당시에 격렬한 저항을 이끌었던 (서기 43-51년) 브리타니아의 왕 카락타쿠스에 대한 클라우디우스의 처형 취소이다. 그렇지 않을 경우에, 포로는 가로테로 처형되어, 시신은 게모니아이 계단으로 던져져 썩도록 내버려둔다). 이 경우에는, 데케발루스의 머리가 계단의 바닥에 놓였다.
이 형사들의 모습의 결과로, 데케발루스가 로마인들에게 붙잡혔을 때 여젼히 살아있었다고 (비록 치명적인 부상을 입었지만) 일부 학자들이 주장했다. 막시무스 그 역시도 데케발루스를 '포획'했다고 하였다. 하지만 카시우스 디오]의 저서 로마사의 발췌에서 그가 이미 죽어있었다라는 것을 확실하게 하였다: "데케발루스는 그의 수도가 파괴되었고 그의 모든 영토가 점령당했으켜, 그 자신도 붙잡힐 위험에 처하자, 자결을 했다. 그의 머리는 로마로 보내졌다."
티베리우스 클라우디우스 막시무스 출처 문헌
보리스 란코브: Singulares Legati Legionis: A problem in the interpretation of the Ti. Claudius Maximus inscription from Philippi, in Zeitschrift für Papyrologie und Epigraphik, Bd. 80, Bonn: Dr. Rudolf Habel GmbH, 1990, p. 165–175. (JSTOR)
J. B. Campbell: The Roman Army, 31 BC-AD 337: A Sourcebook. Routledge 1994, ISBN 978-0-415-07173-4, pp. 32–33 (has a full translation of the Philippi Monument and also a photograph of it.)
세군다 디비시온 1955-56
세군다 디비시온 1955-56(스페인어: Segunda División de España 1955-56)는 스페인 2부 리그의 출범 이래 25번째 시즌으로, 1955년 9월 10일부터 1956년 4월 22일까지 진행되었다.
세군다 디비시온 1955-56 참가 구단의 변동
총 32개 구단이 리그에 참가했는데, 이들 중 둘은 라 리가에서 강등당한 구단들이며, 넷은 테르세라 디비시온에서 승격한 구단들이다.
라 리가에서 강등
테르세라 디비시온에서 승격
호마묘파
《호마묘파》(虎妈猫爸)는 2015년 방송되었던 중국의 드라마이다.
잔 드 플랑드르 여백작
잔 드 플랑드르(Jeanne de Flandre)은 플랑드르와 에노 백국의 여백작이다. 잔 드 에노(Jeanne de Hainaut), 잔 드 콘스탄티노플(Jeanne de Constantinople)로도 불린다. 보두앵 6세 드 에노와 마리 드 샹파뉴의 장녀로 태어났다.
제4차 십자군 중에 라틴 황제였던 부황의 사망으로 고아가 된 잔은 프랑스 국왕 필리프 2세의 후원으로 파리에서 자랐다.
삼림욕
삼림욕(森林浴)은 건강 관리 또는 치료를 목적으로 숲에서 가지는 휴식 및 휴양을 취하는 것을 말한다. 독일에서 비롯되었으며, 유럽과 일본 등에서 널리 애용되고, 한국에도 확산되었다. 나무는 많은 산소를 배출하고 박테리아 등 미생물을 죽이는 '피톤치트'라고 불리는 살균 물질을 발산한다. 이 피톤치트가 신체에 활력을 주고 노화방지에 큰 효능이 있다. 유의어로 산림욕(山林浴)이 있다. 삼림욕을 목적으로 설립된 시설이나 환경은 삼림욕장(森林浴場)으로 부른다.
요한나 반 고흐-봉허
요한나 헤지나 반 고흐-봉허(네덜란드어: Johanna Gezina van Gogh-Bonger, 1862년 10월 4일~1925년 9월 2일)는 네덜란드의 편집자 또는 작가로, 빈센트 반 고흐의 미술 작품과 편지를 관리하고 빈센트 반 고흐와 테오 반 고흐 형제 간에 주고 받은 편지를 번역 및 출판하였으며, "요"라는 애칭으로 불렸다. 빈센트의 동생 테오와 결혼하였으며 빈센트 반 고흐의 제수(弟嫂)이다. 빈센트 반 고흐의 그림과 편지를 간직하고 있다가 평생토록 반 고흐 형제의 예술혼을 세상에 널리 알리는 일에 힘썼다.
요한나 반 고흐-봉허 반 고흐를 위한 삶
요한나는 네덜란드 암스테르담의 중산층 가정에서 아홉이나 되는 많은 형제들 속에서 자랐다. 학교 졸업 후 교사 자격을 얻고 여학교에서 영어 교사를 하던 중 유명 화상에서 일하는 오빠의 친구 테오 반 고흐(Theodorus van Gogh, 1857~1891, “테오”)를 소개받았다. 첫눈에 그녀에게 반한 테오는 다짜고짜 사랑을 고백하고 편지 공세를 펴서 2년에 걸쳐 70통의 편지를 교환한 끝에 요한나와 1889년 암스테르담에서 결혼식을 올렸다.
그 이듬해 큰아버지의 이름을 그대로 받은 아들 빈센트 반 고흐(1890~1978)가 태어났고, 이를 기뻐한 화가 빈센트가 《아몬드꽃》을 그려 동생 부부에게 선물로 주었다.
1890년 초 생레미 정신병원에서 퇴원한 빈센트는 테오가 주선해준 대로 아를을 떠나 예술가들이 모여 사는 파리 근교의 오베르쉬르우아즈로 거처를 옮겼다. 그리고 파리에 살고 있는 테오 부부가 빈센트의 뒤를 돌봐주었다. 그런데 1890년 7월 빈센트가 들판에서 그림을 그리던 중 권총 자살을 시도했다는 소식을 듣고 테오가 오베르로 달려갔다. 빈센트는 결국 그 다음날 테오의 품에 안겨 숨을 거두고 말았다.
요한나 반 고흐-봉허 반 고흐를 위한 삶
우울증과 죄책감으로 테오 역시 시름시름 앓다가 1891년 1월 34세의 젊은 나이로 세상을 떠났다. 아직 서른살도 안된, 갓난아이가 딸린 요한나는 절망적인 슬픔에 굴하지 않고 무명의 현대화가들을 일반에 소개하기에 힘썼던 남편 테오가 하던 일을 계승하기로 마음먹었다.
사람들이 파리 아파트에 가득 차 있는 반 고흐의 그림부터 처분하라고 말했지만 요한나는 수백 점의 유화와 드로잉을 하나도 빠짐없이 수습했다. 또한 남편이 형과 주고받은 편지도 찾아서 모아 두었다. 그리고 이삿짐을 꾸려 고향인 네덜란드로 돌아갔다.
요한나는 암스테르담 동쪽 교외에 있는 부숨에서 하숙집을 차렸다. 무명이나 다름없는 빈센트의 작품을 널리 알리고 그 가치를 인정받기 위해서는 예술가와 비평가들이 모여 사는 동네에 살면서 그들의 이해를 구할 필요가 있었기 때문이다. 자연히 고흐의 그림이 걸려 있는 요한나의 하숙집은 지식인과 예술가들의 집합소가 되었다.
요한나 반 고흐-봉허 반 고흐를 위한 삶
요한나는 반 고흐를 기리는 작업에 본격 착수하는 한편 그 내용을 일기에 자세히 기록했다. 그녀가 외아들에게 아빠와 삼촌이 아주 훌륭한 일을 했고 엄마는 그 중요한 일을 이어받아 하고 있음을 전해주기 위함이었다.
요한나는 1900년까지 네덜란드 전역에서 일부 평단의 빈축을 사기도 했으나 수십 회의 반 고흐 회고전을 열어 그를 알렸고 독일, 프랑스의 유수 화상들과 접촉해 고율의 커미션을 제시해 가면서 전 세계 미술관과 개인 컬렉터들에게 작품을 팔았다.
요한나 반 고흐-봉허 반 고흐를 위한 삶
빈센트 반 고흐 사후 약 10년간의 노력이 결실을 보던 1901년 요한나는 화가인 요한 호스할크(Johan Cohen Gosschalk, 1873~1912)와 재혼했다. 요한나는 1905년 스테델레이크 미술관(Stedelijk Museum, 지금은 현대미술작품을 주로 전시)을 빌려 반 고흐 회고전을 크게 열었다.
그와 아울러 빈센트와 테오가 주고받았던 700통 가까운 편지를 정리해 1914년 화란어와 독일어로 《형에게 보내는 편지》를 출간했다. 그리고 1914년에는 유트레히트에 있던 테오의 묘를 오베르쉬르우아즈에 있는 형 빈센트의 묘지 옆으로 옮겼다. 형제의 남다른 우애에 감동 받은 사람들이 반 고흐를 가슴 깊이 받아들이게 만들었다.
요한나는 반 고흐 사후 30여 년간 1924년 런던 내셔널 갤러리에 판매한 《해바라기》를 비롯해 190점의 작품과 55점의 드로잉을 중요 미술관이나 영향력 있는 개인 소장가들에게 팔아 그 가치를 높였다.
1915~1919년간에는 미국으로 건너가 반 고흐의 서간집을 영어로 번역 출간하는 일을 도맡아 했다. 요한나는 죽음에 임박해서도 빈센트의 나머지 편지를 영역하는 작업에 매달려 있었다.
요한나 반 고흐-봉허 반 고흐 작품의 일반 공개
1925년 요한나가 세상을 떠난 후에는 아들 빈센트(Vincent Willem van Gogh, 1890–1978)가 그 사업을 이어받았다. 빈센트는 1930년 요한나로부터 상속받은 모든 작품을 스테델레이크 미술관에 기탁했다. 반 고흐의 명성이 계속 높아가자 미술관 건립 운동이 전개되었으며, 1962년 네덜란드 정부는 미술관 건립을 약속했다.
빈센트는 모든 작품을 정부 주도로 설립된 ‘반 고흐 재단’에 양도하고, 반 고흐 재단은 컬렉션을 반 고흐 미술관에 영구임대하는 형식을 취하기로 했다. 마침내 암스테르담의 국립박물관 앞에 네덜란드의 건축가가 설계한 반 고흐 전문 미술관이 세워지고 1973년 정식 개관하였다.
ERP정보관리사
ERP정보관리사는 한국생산성본부에서 주관하는 국가공인 민간자격 시험이다. 회계 생산, 물류, 인사의 네 과목에 1급과 2급의 두 가지 등급으로 나눠져있다.
체스 엔진
컴퓨터 체스에서 체스 엔진(chess engine)은 체스(chess) 또는 체스 변형 위치를 분석하고 가장 강력한 것으로 간주되는 동작 또는 동작 목록을 생성하는 컴퓨터 프로그램이다. 체스 엔진은 일반적으로 그래픽이나 GUI환경 윈도우가 없는 백엔드에서 서비스되는 프로세싱 구현이다. 명령 줄 인터페이스(CLI)가 지원되는 경우는 있다. 엔진은 일반적으로 사용자가  윈도우의 그패픽적인 요소에서 키보드, 마우스 또는 터치 스크린을 통해 상호 작용할 수 있는 체스 베이스(Chessbase) 또는 윈보드(WinBoard)와 같은 윈도우의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)환경인 프런트 엔드와 함께 사용된다. 이를 통해 사용자는 각각에 대한 새로운 사용자 인터페이스를 배우지 않고도 여러 엔진을 상대로 플레이 할 수 있으며 서로 다른 엔진이 서로 플레이 할 수도 있다. 지난 몇 년 동안 PC에서뿐만아니라 휴대폰과 태블릿에서 사용할 수 있는 체스 엔진이 개발되어 사용이 더 광범위해지고 접근이 쉬워졌다. 이 목록에는 스톡피쉬(Stockfish),  코모도(Komodo), 텍셀(Texel), 바가털(Bagatur), 프리츠(fritz), GNU 체스(GNU chess)  등과 같은 체스 엔진이 포함된다.
체스 엔진 역사
"체스 엔진"이라는 용어의 의미는 시간이 지남에 따라 변화해 왔다. 1986년 Linda와 Tony Scherzer는 그들의 프로그램 Bebe를 제4회 세계 컴퓨터 체스 챔피언십에 출품하여 "Chess Engine"에서 실행했다. "Chess Engine"은 그들의 회사인 Sys-10, Inc.에서 제작 및 판매하는 체스 컴퓨터 하드웨어의 브랜드 이름이다. 1990년까지 딥 블루의 그들의 프로그램에 '검색 엔진'을 제공한다고 기술했는데, 이는 하드웨어가 아닌 소프트웨어를 의미하는 것으로 보인다.
1994년에 스티븐 J. 에드워즈는 PGN(Portable Game Notation) 사양을 발표했다. PGN 판독 프로그램에는 "전체 체스 엔진"이 필요하지 않다고 언급한다. 또한 XBoard, pgnRead 및 Slappy 데이터베이스의 세 가지 "그래픽 사용자 인터페이스"(GUI)도 언급한다.
2000년대 중반에는 엔진이 너무 강력해져서 최고의 인간 플레이어보다 더 나은 성과를 낼 수 있었다. 오락적 목적, 특히 힘이 제한된 엔진을 사용하는 경우를 제외하면 인간과 엔진이 경쟁하는 일은 이제 드물다. 엔진은 점차 상대라기보다는 분석을 위한 도구로 여겨지고 있다.
체스 엔진 역사
2000년에 슈테판 마이어-칼렌과 프란츠 후버는 더 광범위한 기능을 도입한 더욱 세부적인 프로토콜인 Universal Chess Interface를 출시했다. 체스베이스는 곧 Winboard 엔진에 대한 지원을 중단하고, 엔진 GUI와 체스베이스 프로그램에 UCI에 대한 지원을 추가했다. 요즘 최고 엔진은 대부분 UCI이다. 1998년부터 독일 회사인 Millenium 2000은 전용 체스 컴퓨터에서 소프트웨어 시장으로 잠시 진출하여 ChessGenius나 Shredder가 들어 있는 일련의 CD에 대한 Millennium Chess System(MCS) 프로토콜을 개발했지만 2001년 이후로는 새로운 소프트웨어 출시를 중단했다.
체스 엔진 증가하는 실력
체스 엔진의 플레이 실력은 계속해서 증가하고 있다. 이는 일정 시간 안에 훨씬 더 깊은 계산을 할 수 있게 해주는 처리 능력의 향상에 부분적으로 기인한다. 또한, 프로그래밍 기술이 향상되어 엔진이 분석하는 노선을 더 선택적으로 선택할 수 있고 위치에 대한 이해도가 더 높아졌다. 체스 엔진은 종종 사전에 계산된 방대한 오프닝 "북"을 사용하여 처음 몇 수 동안 플레이 강도를 높이는데, 심층적으로 분석된 라인에서는 최대 20수 이상까지 가능하다.
일부 체스 엔진은 체스 포지션에 대한 데이터베이스와 함께 이전에 계산된 평가 및 가장 좋은 움직임을 유지 관리한다. 사실상, 반복되는 체스 포지션에 대한 일종의 "사전"이다. 이러한 위치는 미리 계산되어 있으므로 엔진은 데이터베이스에 표시된 움직임 중 하나만 플레이하여 컴퓨팅 시간을 절약하고 더 강력하고 빠른 플레이를 제공한다.
체스 엔진 증가하는 실력
일부 체스 엔진은 엔드게임 동안 플레이 강도를 높이기 위해 엔드게임 테이블베이스를 사용한다. 엔드게임 테이블베이스에는 소량의 자료와 함께 가능한 모든 엔드게임 포지션이 포함되어 있다. 각 위치는 이동할 차례인 플레이어의 승리, 패배 또는 무승부로 확실하게 결정되며, 양쪽이 가장 잘 플레이할 수 있는 이동 횟수가 끝까지 표시된다. 테이블베이스는 각 포지션에 대해 최적의 수비에 대해 가장 빠르게 승리하는 움직임이나, 최적의 공격에 대해 가장 느리게 패배하는 움직임을 식별한다. 이러한 테이블베이스는 7개 이하의 말이 있는 모든 체스 엔드게임에 사용할 수 있다(6개의 흰색 말이 1개의 검은색 킹 과 맞붙는 경우와 같은 사소한 엔드게임 위치는 제외).
체스 엔진 증가하는 실력
돌이킬 수 없는 개선을 이루기 위한 엔딩에서의 기동이 체스 엔진의 계산 범위보다 더 많은 이동을 필요로 하는 경우, 엔진은 엔드게임 테이블베이스를 사용하지 않고는 최상의 이동을 찾을 수 없다는 보장이 없으며, 많은 경우 50수 규칙에 위배될 수 있다. 분산 컴퓨팅은 체스 엔진의 소프트웨어 코드를 개선하는 데에도 사용된다. 2013년에 스톡피시 체스 플레이 프로그램 개발자들은 소프트웨어 코드를 개선하기 위해 분산 컴퓨팅을 사용하기 시작했다. 2017년 6월 기준 , 총 745년 이상의 CPU 시간이 4억 8,500만 개 이상의 체스 게임을 플레이하는 데 사용되었으며 그 결과는 체스 플레이 소프트웨어에 작고 점진적인 개선을 만드는 데 사용되었다. 엔드류 그랜트(Andrew Grant)는 스톡피시의 테스트 프레임워크를 기반으로 분산 컴퓨팅 테스트 프레임워크 OpenBench를 시작했으며 이는 현재 체스 엔진에서 가장 널리 사용되는 테스트 프레임워크이다.
체스 엔진 증가하는 실력
1990년대 후반에는 상위 엔진들이 너무 강력해져서 그들을 상대로 경기에서 이길 수 있는 플레이어가 거의 없게 되었다. 플레이어에게 더 많은 기회를 주기 위해, 엔진에는 플레이어의 강점을 조정하거나 제한하는 설정이 포함되기 시작했다. 2000년에 슈테판 마이어-칼렌과 프란츠 후버가 Universal Chess Interface 프로토콜을 출시했을 때 uci_limitstrength와 uci_elo라는 매개변수를 포함시켰다. 이를 통해 엔진 작성자는 평가 목록 중 하나를 통해 보정된 Elo 평가에 따라 다양한 레벨을 제공할 수 있었다. 대부분의 UCI 엔진용 GUI는 사용자가 메뉴 내에서 Elo 등급을 설정할 수 있도록 허용한다. 이 매개변수를 채택하지 않은 엔진조차도 조정 가능한 강도 매개변수를 갖는 경우가 있다(예: Stockfish 11). uci_elo 매개변수가 있는 엔진으로는 Houdini, Fritz 15–16, Rybka, Shredder, Hiarcs, Junior, Zappa, Sjeng 등이 있다. Shredder, Chess Assistant, Convekta Aquarium,  Hiarcs Chess Explorer 및 Martin Blume's Arena  와 같은 GUI에는 엔진의 uci_elo 매개변수를 설정하기 위한 드롭다운 메뉴가 있다.
체스 엔진 평가 목록은 상대적인 엔진 강도에 대한 통계적으로 유의미한 측정값을 제공하는 것을 목표로 한다. 이러한 목록은 엔진 간에 여러 게임을 진행한다. 일부는 엔진의 강도 차이만을 측정하기 위해 오프닝 북, 시간 제어, 엔진에 사용하는 컴퓨터 하드웨어를 표준화하기도 한다. 이러한 목록은 순위를 제공할 뿐만 아니라, 해당 평가에 대한 오차 범위도 제공한다.
더 커리어
《더 커리어》(영어: The Courier)는 2019년에 개봉한 영국의 액션 영화이다.
스트레스 관리
스트레스 관리(stress management)는 사람의 스트레스, 특히 만성 스트레스 수준을 통제하는 것을 목표로 하는 다양한 기법과 심리요법으로, 일반적인 목적은 일상 기능을 개선하는 것이다.
스트레스 관리 관리 프로그램
많은 사업장은 직장이나 가정에서의 스트레스에 적응하는데 문제가 있는 피고용자를 위한 스트레스 관리 프로그램을 사용하기 시작하였다. 일부 회사는 직장내 스트레스 적응에 필요한 특별한 도구를 피고용자에게 제공한다. 예를 들어 다이어리 칠하기(coloring diaries)와 스트레스 완화 장치(stress relieving gadgets)가 있다. 많은 사람들은 집에서 직장으로 스트레스를 기져온다. 사업장이 피고용자의 스트레스 수준을 낮추려는 방식이 몇 개 있다. 하나는 개인적 개입(individual intervention)이다. 이는 개인의 스트레스 유발 요인을 감시하는 것이다. 스트레스 유발 요인을 감시한 후, 다음은 스트레스 유발 요인을 맞서고 경감하는 방식을 찾는 노력을 하는 것이다. 사회적 지지 발달은 개인 개입에 필수적이고, 스트레스를 다루는데 도움을 주는 타인과 함께 있는 것은 스트레스를 막는 매우 효과적인 방식이라고 증명되어 왔다. 그 결과, 행동 패턴을 바꾸는 것은 업무에 들어가는 스트레스 일부를 감소시키기도 한다.
스트레스 관리 관리 프로그램
피고용자 지원 프로그램(Employee assistance programs)은  can include in-house counseling programs on managing stress. Evaluative research has been conducted on EAPs that teach individuals stress control and inoculation techniques such as relaxation, biofeedback, and cognitive restructuring. Studies show that these programs can reduce the level of physiological arousal associated with high stress. Participants who master behavioral and cognitive stress-relief techniques report less tension, fewer sleep disturbances, and an improved ability to cope with workplace stressors.
스트레스 관리 관리 프로그램
Another way of reducing stress at work is by simply changing the workload for an employee, or even giving them more control as to when or where they work.
스트레스 관리 관리 프로그램
Improving communications between employees is very effective for helping reduce stress. Making the employee feel like they are a bigger part of the company, by giving them a voice in bigger situations shows trust and value in their opinion. Having all the employees cooperate with each other is an underlying factor which can take away much of workplace stress. Lastly, changing the physical qualities of the workplace may reduce stress. Changing things such as the lighting, air temperature, odor, and up to date technology.
Intervention is broken down into three steps: primary, secondary, tertiary. Primary deals with eliminating the stressors altogether. Secondary deals with detecting stress and figuring out ways to cope with it and improving stress management skills. Finally, tertiary deals with recovery and rehabbing the stress altogether. These three steps are usually the most effective way to deal with stress not just in the workplace, but overall.
스트레스 관리 유형
급성 스트레스(Acute stress)는 가장 흔한 유형의 스트레스이다. 가까운 미래나 최근에 있었던 일의 압박을 다룬다. 급성 스트레스는 부정적 경험으로 해석되기도 하지만, 잠재족으로 위험한 위협에 대한 방지절 효과 때문에 개인의 안녕에 있어 이롭고 필요할 수 있다. 차사고를 막고자 운전 중에 급브레이크를 밟는 것은 이로운 급성 스트레스의 순간이라 볼 수 있다. 달리기나 기타 운동 역시 급성 스트레스 유발 요인으로 볼 수 있다. 롤러코스터 타기와 같은 흥분되거나 기분 좋게 하는 경험은 급성 스트레스이지만 항상 매우 즐거운 것이다. 급성 스트레스는 단기 스트레스이고 그 결과 장기 스트레스가 야기하는 손상을 줄만큼 충분한 시간은 없다.
일시적으로만 지속하는 급성 스트레스와 달리, 만성 스트레스(chronic stress)는 더 긴 시기동안 지속된다. 만약 장기간 지속된다면 매우 심각한 건강 리스크가 될 수 있는 착용 효과(wearing effect)를 갖는다.
스트레스 관리 유형
만성 스트레스는 기억 상실을 야기할 수 있고, 공간 인지(spatial recognition)를 손상할 수 있으며, 섭식 욕구를 감소시킬 수 있다. 추가적 증상으로는 동통이나 통증, 불면증이나 기타 수면 장애, 사회적 행동의 변화, 에너지 저하, 정서적 철회, 기타 정서적 반응 변화, 사고 산만(unfocused thinking)이 있다. 또한 만성 스트레스는 고혈압, 심장질환, 당뇨, 비만, 관절염 긍 의학 증상을 야기할 수 있다고 알려져 왔다.
심각도는 사람마다 다르다. 성별차 역시 기저 요인일 수 있다. 여성은 동등한 부적응적 변화를 보이지 않고도 남성보다 스트레스 지속 기간이 길 수 있다. 남성은 여성보다 단기 스트레스를 다룰 수 있다. 만약 남성이 역치를 넘으면, 정신질환을 발달할 수 있는 가능성이 급격히 늘어난다.
만성 스트레스는 전 연령대에 영향을 주는 중대한 건강 문제이고 심신 건강에 중대한 영향을 끼칠 수 있다. 장기적이고 이완되지 않으며 불가피한 스트레스로, 업무 과다, 학교 스케줄, 복잡한 대인관계 등이 포함된다. 시간이 지나면 만성 스트레스는 신체의 체계릉 바꿀 수 있어 다양한 병증을 야기할 수 있다.
스트레스 관리 스트레스 산업
스트레스 관리를 위한 기계나 장치를 제조하고 판매하는 산업이다. 실내를 꽃 향기나 숲의 싱그러움으로 채워주는 장치나 특수용액에 몸을 담그면 긴장이 해소되는 장치 등이 개발되고 있다. 근래 들어 과학적으로 인증되지 않은 것이 상품화되는 경향이 있어 주의가 요구되고 있다.
스트레스 관리 기술
요구 수준이 높으면 추가 업무나 노력의 부담이 지워진다. 새로운 스케줄을 짜고 비정상적으로 높고 개인적인 요구의 기간이 지날 때까지, 이전 스케줄의 정상적인 빈도와 지속은 제한된다.
이러한 기술들 대부분은 꽉 움켜쥐고 버리지 못한 스트레스를 다룬다. 다음 방식 중 일부는 일반 스트레스 수준보다 낮추어, 일시적으로나마 생리적 문제들을 조상해 준다. 일부는 스트레스 요인(stressor)을 고도의 몰두(abstraction) 상태에서 직면하는 것이다.
철학적 패러다임에 따라 스트레스 관리 기술은 다양할 것이다.
GNU 체스
GNU 체스(영어: GNU Chess)는 인간이나 다른 체스 컴퓨터 프로그램에 대항하여 체스 게임을 하는 자유-오픈 소프트웨어 체스 엔진이다. GNU 체스의 목표는 연구의 기초가 되는 것이다. 이것은 수많은 연구 맥락에서 사용되어왔다.
GNU 체스(GNU Chess)는 GNU GPL(GNU General Public License) 버전 3 또는 이후 버전의 조건에 따라 사용이 허가된 무료 소프트웨어이며 공동 및 공유 개발자가 이를 이어서 유지 관리하게 된다. 전체 소스 코드를 사용할 수 있는 가장 초기의 컴퓨터 체스 프로그램 중 하나인 이 프로그램은 유닉스(Unix) 기반 시스템에서 가장 오래된 프로그램 중 하나이며 이후 많은 다른 플랫폼으로 포팅되었다.
GNU 체스 역사
GNU 체스(GNU Chess)의 첫 번째 버전은 스튜어트 크래크래프트(Stuart Cracraft)가 작성했다. GNU 프로젝트를 설립하기 전에 리차드 스톨먼(Richard Stallman)과 1984년에 공동으로 시작한 GNU 체스는 GNU의 첫 번째 부분 중 하나가 되었다.
GNU 체스(GNU Chess)는 그 이후로 향상되고 확장되었다. 2에서 4까지의 버전은 존 스텐벡(John Stanback)이 작성했다. GNU 체스(GNU Chess) 버전 5는 싱가포르의 Chua Kong-Sian이 작성한 코발트(Cobalt) 체스 엔진을 기반으로 한다.
2011년 GNU 체스(GNU Chess)는 파비앙 레투지(Fabien Letouzey)의 프리츠(Fruit) 2.1 체스 엔진을 기반으로 한 버전6로 전환되었다. CEGT(Chess Engines Grand Tournament) 버전 5.60에 따르면 이 코드베이스(code base)는 해당 체스 엔진의 최신 버전인 프리츠(Fruit) 2.3보다 강력하다.
GNU 체스 릴리즈
GNU 체스의 배포판으로는 MS윈도우용과 리눅스를 포함하는 유닉스 계열 모두 릴리즈(release)하고 있다.
유추지수
유추지수(Analogy Quotient, AQ)는 1994년 외국의 심리학자들에 의해 소개되기 시작한 이론이다. 경험하지 못한 일이라도 추리할 수 있으며 짐작으로 윤곽을 파악할 수 있는 능력으로 두뇌로 치면 감성, 비논리적 직관, 주관적 사유, 예술적 감각을 이끌어내는 우뇌형에 해당한다. 컴퓨터가 일상화된 미래사회에서 거대용량을 가진 컴퓨터라도 해낼 수 없는 인간 고유의 영역인 유추능력이 21세기에 가장 각광받게 될 것으로 전망된다.
1950년 대한민국 축구 국가대표팀 경기 결과
대한민국 축구 국가대표팀의 1950년 시즌은 대한민국 축구 국가대표팀이 1950년에 친선 경기에 참가했던 시즌이다.
예약녹화 코드제
예약녹화 코드제(Video recorder scheduling code), 젬스타코드, G코드는 시청자가 보고 싶은 프로그램을 녹화할 때 10단계의 복잡한 조작절차를 거치지 않고 2 - 8자리 이내의 아라비아 숫자로 단순화하여 이 번호만 누르면 간단하게 자동으로 예약녹화할 수 있게 해놓은 것이다. 미국의 젬스타(Gemstar–TV Guide International)가 개발하였다. 1992년부터 대한민국에 보급되기 시작하여 현재는 일반화되었다.
VCR Plus+, G-Code, VideoPlus+, ShowView라는 여러 이름이 예약녹화기에 동일하게 사용되며 이 이름은 젬스타의 전신 매크로비전의 등록 상표이다.
외쿠메네
외쿠메네(미국 영어: ecumene, 영국 영어: oecumene)는 지구 위에서 인류가 살고 있는 지역이다. 빙하시대 후 외쿠메네가 급속히 확대되어 현대에 이르러 그 속도가 둔화되고 있지만 전 지구의 땅을 87%가량 차지하고 있고, 계속되는 간척사업·매립·사막의 관개(灌漑)에 의해서 확대되고 있다. 외쿠메네의 반대말인 안외쿠메네(An Okumene)는 인류가 살지 못하고 있는(비거주지) 지역으로 주로 극지·설선·고산지대·사막 등을 말한다.
비즈니스 일본어 능력 시험
BJT비즈니스일본어능력시험(BJTビジネス日本語能力テスト, Business Japanese Proficiency Test)은 비지니스에서 요구되는 일본어의 의사소통 능력을 객관적으로 측정하고 평가하는 민간자격 시험이다. 일본어를 모국어로 하지 않는 비지니스 관계자나 학생이 주된 대상자이다. 일본한자능력검정협회의 주최로 실시되고 있다.
2010년 8월 2일, 일본한자능력검정협회는 2010년도에 한해서 일시 중단한다고 발표하였지만 같은 해 11월 25일에 2011년 가을에 다시 시행한다고 발표하였다(그 후, 11월 20일에 제23회 시험의 실시가 결정됨). 실질적으로 2011년 상반기만 중단된 것이다.
비즈니스 일본어 능력 시험 개요
일본어 시험은 여럿 있지만 그 중에서도 비지니스 관계자나 일본어로 비지니스 캐리어를 형성하고 싶은 사람을 대상으로 하는 자격시험이다. 비지니스의 여러 장면을 주제로 하며 그에 대한 적절한 의사소통을 취할 수 있는 능력을 측정하고 있다. 시험마다 난이도나 수험자의 능력의 높낮이에 좌우되지 않는 척도화된 득점으로 결과가 표시되기에 개인의 능력의 정도나 다른 사람과의 비교를 객관적이로 할 수 있다.
종래에는 일본무역진흥기구(제트로)가 실시하고 있었다. 2006년 11월, 정부의 행정 개혁의 일환으로 일본무역진흥기구의 코어 사업에서 거리가 먼 사업인 BJT의 실시는 폐지 또는 민관화하라고 하는 방향성이 권고되었다. 민영화 절차에서는 입찰을 실시하였다. 2009년부터 일본한자능력검정협회가 이어가고 있다.
2017년부터 시험 방식이 CBT가 되었으며 시험 장소에 인도와 싱가포르가 추가된다고 발표되었다.
비즈니스 일본어 능력 시험 시험
800점이 최고 점수이며 0점이 최저 점수이다. 점수에 따라서 J1+, J1, J2, J3, J4, J5의 여섯 단계로 평가된다.
2008년 7월부터 재류자격인정증명서 교부 신청에서의 심사의 참고 사항으로 채용되었다. 400점 이상이면 대학 등의 입학(일본어 능력 시험에서는 2급), 300점 이상이라면 전문대학 등의 입학(일본어 능력 시험에서는 4급)에 해당하는 일본어 능력이 있는 것으로 보고 있다.
인재 풀제
인재 풀제(talent pool)는 입사를 원하는 사람들과 수시로 면접하여, 입사희망 시기, 희망 부서 및 적성 등을 컴퓨터에 입력해 두었다가 필요한 시기에 필요한 사람을 채용하는 인력 운용 체제이다. 입사 희망자는 입사 기회가 단 한 차례를 끝나지 않고 계속 유효하다는 점에서, 회사측으로서는 인력공급을 원활하게 할 수 있다는 점에서 서로가 유익한 제도라 할 수 있다.
카드뮴 중독
카드뮴 중독(Cadmium poisoning)은 카드뮴과 그 화합물이 인체에 접촉·흡수됨으로써 일어나는 장애이다. 예전에는 직업성 중독으로서 금속 카드뮴이 용해될 때 발생하는 산화카드뮴 증기나 비닐 제조공정에서 생기는 카드뮴 화합물에 의한 중독으로 알려졌으나, 요즘은 공장 폐수 등에 함유된 카드뮴에 의한 식품 오염, 특히 쌀의 오염이 밝혀지면서 사회문제화되었다. 일본에서 발생했던 '이타이 이타이 병'도 광산 폐수에 함유된 카드뮴에 중독된 것이었다. 카드뮴 증기를 흡입하면 코·목구멍·폐·위장·신장에 장애가 나타나며 호흡기능이 떨어지고 오줌에서 단백질이나 당이 검출된다.
하남국제환경박람회
하남국제환경박람회(河南國際環境博覽會)는 '환경, 그 생명시대의 개막'이라는 주제로 하남시 미사리 올림픽 조정경기장에서 열린 국제환경박람회이다. 21세기 환경산업 육성과 대국민 환경의식 고취를 위해 한국 최초로 유엔환경기구(UNDP)와 공동으로 개최한 이 대회는 한국 안팎의 환경에 관심있는 사람들의 발길이 끊이지 않게 했다. 주요 행사 내용은 세계 각국의 환경산업 및 환경관련 첨단기술, 전시와 환경을 주제로 한 교육계몽 및 문화, 예술행사 그리고 미래 환경생활을 위한 전시가 있었다. 나라와 민족의 벽을 넘어 범인류적인 행사로 환경한국의 이미지를 창출하고 지구환경개선에 큰 뜻을 모으는 계기가 된 이 대회는 30일간(1999. 9. 21 - 10. 30) 진행됐다.
바틀렛 (유니버시티 칼리지 런던)
바틀렛 건축 대학(영어: The Bartlett Faculty of the Built Environment)은 영국 유니버시티 칼리지 런던의 건축 교육 기관이다. UCL은 1841년 영국에서 처음으로 건축가를 전문으로 양성하는 대학교를 설립하였으며 이때 최초 기증자인 허버트 바틀렛 경(Sir Herbert Bartlett)의 이름을 따온 것이 바틀렛의 시초이다. 바틀렛(The Bartlett)으로 줄여서 부른다.
바틀렛 (유니버시티 칼리지 런던) 교육
건축학 (Architecture), 도시계획학 (Planning Studies), 건설 및 도시 계획 프로젝트 관리 (Project Management for Construction and Urban Planning) 그리고 국제개발계획학 (International Development and Planning Studies) 과정을 제공한다.
바틀렛(The Bartlett)은 런던의 AA 스쿨과 오랫동안 학문적 라이벌 관계를 유지해왔다.
바틀렛 (유니버시티 칼리지 런던) 순위
2006년 세계 건축 계획 분야의 유명 학술지인 영국 건축가 저널은 UCL 바틀렛을 영국 최고의 건축 대학원으로 선정하였으며 QS 세계 대학 랭킹 2015-18년 4년 연속 전 세계 2위의 건축대학으로, 2019년에는 전 세계 1위로 선정되기도 했으나 2020년과 2021년 연달아 2위를 기록했다.