hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
슈퍼 마리오 3D 컬렉션 공개
이 컬렉션은 기간 한정 생산 상품으로, 2020년 9월 18일에 발매되어 패키지 버전은 2021년 3월 말까지 기간 한정 생산하며, 다운로드 버전은 2021년 3월 31일까지 한정 판매할 예정이다.
여수시 (1950년 선거구)
여수시는 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여수시 지역을 관할했다.
여수시 (1950년 선거구) 역사
1949년 8월, 여수군 여수읍이 여수시로 승격되었다. 이에 제2대 국회의원 선거를 앞두고 여수시 전 지역을 관할하는 선거구로 신설되었다.
제6대 국회의원 선거를 앞두고 여천군 선거구와 통합되어 여수시·여천군 선거구를 이루게 됨에 따라 폐지되었다.
애스턴 마틴 밴티지 DTM
애스턴 마틴 밴티지 DTM(영어: Aston Martin Vantage DTM)은 애스턴 마틴 밴티지를 기반으로 제작된 레이스 카이다.
이 차량은 HWA의 공동 개발과 함께 2019 시즌부터 스포츠에 진입한 이래 최초의 애스턴 마틴 DTM 자동차이기도 하다. 밴티지 DTM은 클래스 원 규정에 따라 2019 DTM 시즌을 앞두고 DTM 데뷔를 하였다.
이숙형
이름은 이숙형(李淑亨) 본관은 원주 이씨(原州李氏), 자(字)는 희우(喜遇)이며 회녕공파(會寧公派) 파조(派祖)이다.
명종(明宗18년)癸亥 1563년생
선조(宣祖 28) 을미(乙未) 1595년졸
선조(宣祖 15) 임오(壬午 1582)년 무과(武科)에 오르고 이듬해 중시(重試)에 올라 도총부도사(都摠府都事)를 지냈다. 임진왜란(壬辰倭亂) 때 선조(宣祖)를 의주(義州)까지 호종(扈從)하였는데 관북사태(關北事態)가 급하여 이숙형(李淑亨)을 가선대부 행회령부사(嘉善大夫行會寧府使)로 특제(特除)하고 초상화(肖像畵)를 그리고 금폐(金幣)를 내려 은근히 당부하였는데 선조(宣祖 28) 을미(乙未 1595)년에 임지에서 뜻을 이루지 못하고 33세로 요절하였다.
선무원종공신(宣武原從功臣)에 록(錄)하고 향유(鄕儒)가 영산사(英山祠)에 배향(配享)하였다.
배(配)는 정부인(貞夫人) 무안박씨(務安朴氏) 군수(郡守) 취죽헌(翠竹軒) 백의(伯疑)딸(女)이고, 정부인(貞夫人) 의령남씨(宜寧南氏) 숭록대부(崇祿大夫) 영의정(領議政) 위(瑋) 딸(女)이다.
증조부(曾祖父)는 영화(英華)이고 조부(祖父)는 예건(禮健)이며 아버지는 주(柱)이다.
최면치료
최면치료(Hypnotherapy) 또는 최면상담(최면요법)은 암시에 대한 반응능력이 향상되고 초점화된 집중력을 누리는 의식 상태인 최면의 특징을 활용해 다양한 개인의 문제 해결과 향상을 돕는 심리상담 방법의 하나로 1970년 세계보건기구(WHO)에서 인정한 치료기법이다.
최면치료 심리상담에서의 최면활용
최면은 치료기법으로 단독으로 활용되기도 하지만, 다른 심리상담의 효과를 높여주는 보조기법으로 사용되기도 한다. 행동치료에서는 1950년대부터 공포증과 불안장애 치료를 위해 개발된 체계적 둔감법을 실행할 때 불안 감소를 위해서 최면을 사용하였다. 합리적정서행동치료(REBT)의 주창자 알버트 엘리스 (Albert Ellis)는 최면을 활용하면 REBT의 적용이 더 빨라질 수 있다고 하였는데 최면상태에 있는 피험자들이 최면 처치를 받지 않은 통제집단에 비해 상담자와의 대화에서 더 긍정적인 태도로 대화에 임하였고, 치료적 의사소통에서 더 조율되는 반응을 보였다고 한다. 최면은 인지행동치료 뿐만 아니라 정신분석에서도 치료 촉진을 위해 사용되었는데, 최면의 사용은 정신분석치료의 효과성도 향상 시킨다고 보고되었다.
최면이 치료기법으로 단독으로 사용될 뿐만 아니라 다른 치료기법과 통합되어 사용되는 이유는 최면상태가 심리개입을 촉진하는 이점이 있기 때문이다.
최면치료 심리상담에서의 최면활용
(1) 최면상태에서는 암시 수용성이 증가하고 사고의 유연성이 일어나기 때문에 피험자의 자기제한적 신념이나 회피패턴을 우회해서 새로운 사고와 정서, 행동에 대해 깊이 검토해 볼 수 있는 환경이 조성된다. 그렇기에 피험자의 역기능적인 사고를 약화시키면서 통찰력 있는 합리적 사고로의 변화를 촉진시킬 수 있다.
(2) 최면상태에서는 안전한 치료적 환경에서 트라우마 기억에 접근하는 것이 용이할 뿐만 아니라, 이를 재경험하면서 수반된 감정과 신체반응을 조절하며 치료작업을 진행할 수 있다.
(3) 최면상태에서는 이미지가 보다 생생하기 때문에 내적 경험이 깊어지고 긍정적인 대처 이미지를 강화할 수 있을 뿐만 아니라, 치료시간이 단축된다.
(4) 긍정적인 치료적 암시에 반응하면서 경험하는 유쾌한 감정들로 인해 라포와 치료적 동맹이 향상될 수 있다.
최면치료 최면치료의 구분
최면치료에는 다양한 접근법이 있는데 증상개선, 자아강화, 그리고 탐색전략 3가지로 나눌 수 있다. 증상개선은 언어와 이미지 암시를 활용해 피험자의 주관적 증상에 변화를 주는 접근이고, 자아강화는 역시 언어와 이미지 암시를 활용해서 자아를 약화시키는 인지적 요소에 변화를 주는 접근이다. 마지막 탐색 전략은 증상의 원인을 탐색하는 접근으로 대표적인 탐색기업에는 최면 리그레션(hypnotic age regression technique)이 있다. 최면상태에서는 평상시 의식상태에서 접근하기 어렵던 기억에 접속하는 능력이 한층 더 촉진되는데, 최면 리그레션은 이와 같은 최면상태의 장점을 활용해서 현재 증상이나 문제의 시작과 지속에 연결되어 있는 과거의 트라우마나 사건들을 탐색하는 기법이다.
애스턴 마틴 밴티지 (2018)
애스턴 마틴 밴티지(영어: Aston Martin Vantage)는 애스턴 마틴에서 2018년부터 생산 중인 GT카이다.
애스턴 마틴 밴티지 (2018) 사양 및 성능
애스턴 마틴 밴티지는 DB11과 동일한 메르세데스-벤츠의 파워 트레인 및 인포테인먼트 기술을 사용한다.이 차량은 토크 벡터링을 사용하여 전자적으로 제어되는 차동 장치를 특징으로 하는 최초의 애스턴 마틴 차종이며, 구성 요소의 약 70%가 고유한 것으로 알려져 있지만 DB11과 동일한 완전히 새로운 본딩 알루미늄 플랫폼을 기반으로 제작되었다.
애스턴 마틴 밴티지 (2018) 변형 차종
밴티지 AMR은 밴티지의 트랙 중심 변형 모델이다.
2020년 2월 패브릭 지붕으로 공개되었다. 지붕은 자동차 자동 컨버터블 시스템 중 가장 빠르다고 주장하며 하강하는 데 6.7초, 상승하는 데 6.8 초가 걸리며 최대 50km/h (31mph)의 속도로 작동할 수 있다.
FIA 세계 지구력 챔피언십에서 경쟁하기 위해 제작된 밴티지의 GTE 레이싱 버전이다. 오리지널 모델과 마찬가지로 GTE는 메르세데스-AMG V8 엔진을 사용하지만 6단 Xtrac 시퀀셜 기어 박스와 쌍을 이루고 있다.
애스턴 마틴 밴티지 (2018)을 기반으로 제작된 독일 투어링카 마스터즈 차종이다.
애스턴 마틴 밴티지 (2018) 변형 차종
애스턴 마틴 V12 밴티지 GT3의 후속 모델이다. 엔진의 출력은 542 PS (399 kW; 535 hp)이고 516 lb·ft (700 N·m)의 토크를 가지고 있다. 빠른 변속 Xtrac 6단 시퀀셜 기어 박스, 알콘 모터 스포츠 멀티 플레이트 클러치, Öhlins 4 방향조절식 댐퍼, 알콘 브레이크 및 보쉬 잠금 방지 제동 시스템이 특징이다. 전비중량은 1,245 kg (2,745 lb)이다.
밴티지 GT4는 이전 세대의 GT4를 대체하며 경쟁적인 모터스포츠의 엔트리 레벨 드라이버를 위하여 제작되었다.
배틀 로열 게임
배틀 로얄 게임(영어: battle royale game)은 온라인 다인용 비디오 게임 장르로, 최후의 1인 플레이와 생존, 탐험, 수색 요소를 결합한다. 배틀 로얄 게임은 수십 명에서 수백 명의 플레이어가 최소한의 장비로 시작하여 점점 줄어드는 "안전 지대" 밖에 갇히는 것을 피하면서 다른 모든 상대를 제거해야 하며, 최후의 1인 또는 팀이 승자가 된다.
장르 이름은 2000년 일본 영화 배틀 로얄에서 따왔는데, 이 영화는 동명의 소설을 원작으로 하며, 줄어드는 플레이 존에서 최후의 1인 경쟁이라는 유사한 테마를 제시한다. 이 장르의 기원은 2010년대 초반 마인크래프트와 아르마 2와 같은 대규모 온라인 생존 게임을 위한 모드에서 시작되었다. 10년대 말에는 이 장르가 문화 현상이 되었으며, PUBG: 배틀그라운드 (2017), 포트나이트 배틀로얄 (2017), 에이펙스 레전드 (2019) 및 콜 오브 듀티: 워존 (2020)과 같은 독립형 게임은 출시 몇 달 만에 수천만 명의 플레이어를 확보했다.
배틀 로열 게임 개념
배틀 로얄 게임은 많은 개인 플레이어, 두 명의 플레이어 쌍 또는 소규모 분대(일반적으로 3-5명의 플레이어) 간에 플레이된다. 각 경기에서 목표는 다른 모든 상대를 제거하여 최후의 플레이어 또는 팀이 되는 것이다. 경기는 일반적으로 모든 플레이어가 짧은 시간 제한 내에 대형 항공기에서 스카이다이빙하여 플레이어 캐릭터를 넓은 지도 공간에 배치하는 것으로 시작한다. 지도는 무작위로 분포될 수도 있고 플레이어가 시작 위치를 어느 정도 제어할 수 있도록 할 수도 있다. 모든 플레이어는 최소한의 장비로 시작하며, 시작 시 어떤 플레이어도 암묵적인 이점을 가지지 않는다. 일반적으로 전투, 생존 또는 운송에 사용되는 장비는 지도에 무작위로 흩어져 있으며, 종종 유령 도시의 건물 내부와 같은 지도의 랜드마크에 위치한다. 플레이어는 지도에서 이러한 아이템을 찾아야 하며, 화면이나 지도에서 시각적으로 표시되거나 구별할 수 없는 다른 플레이어에게 죽임을 당하는 것을 피해야 한다. 제거된 플레이어의 장비도 일반적으로 전리품으로 획득할 수 있다. 이 게임들은 종종 게임이 진행됨에 따라 상대방을 더 가깝게 밀어붙이는 메커니즘을 포함하는데, 일반적으로 점진적으로 줄어드는 안전 지대의 형태로 나타나며, 구역 밖에 있는 플레이어는 제거된다.
배틀 로열 게임 개념
일반적으로 배틀 로얄 참가자는 하나의 생명만 주어지며, 죽은 플레이어는 거의 부활할 수 없다. 팀 지원이 있는 게임은 체력이 소진되면 플레이어가 일시적인 빈사 상태에 들어갈 수 있도록 하여, 아군이 제거되기 전에 그들을 부활시킬 기회를 제공할 수 있다. 한 플레이어 또는 팀만 남으면 경기는 끝나며, 게임은 일반적으로 생존 시간에 따라 모든 플레이어에게 인게임 통화와 같은 보상을 제공하여 치장 아이템에 사용할 수 있도록 한다. 시작 지점, 아이템 배치, 안전 구역 축소의 무작위성은 배틀 로얄 장르가 플레이어에게 빠르게 생각하고 반응하며, 최후의 1인/팀이 되기 위해 경기 내내 전략을 개선하도록 도전하게 한다. 독립형 게임 외에도 배틀 로얄 개념은 더 큰 게임 내 여러 게임 모드 중 하나로 존재하거나, 다른 게임을 위해 사용자가 만든 모드로 적용될 수도 있다.
배틀 로열 게임 역사
배틀 로얄 장르의 형성적 요소는 2010년대 이전에 존재했다. 최후의 1인 규칙을 특징으로 하는 게임 플레이 모드는 1990년대의 봄버맨부터 멀티플레이어 온라인 액션 게임의 빈번한 주류였다. 넓은 오픈 월드 지도에서 수색하고 생존하는 요소는 생존 게임을 통해 대중화되었다.
2000년 일본 영화 배틀 로얄과 함께 다카미 고슌의 1999년 동명 소설 및 2000년 만화 각색판은 최후의 1인이 남을 때까지 플레이어가 서로를 죽여야 하는 것, 줄어드는 지도에서 게임플레이가 진행되는 것, 무기와 아이템을 수색해야 하는 것 등 장르의 기본 규칙을 설정했다. 곧 간츠 (2000), 미래일기 (2006), BTOOOM! (2009)와 같은 배틀 로얄 테마의 일본 만화와 애니메이션의 물결을 촉발했다. 가상 배틀 로얄 비디오 게임은 Btooom!에서 묘사되었고, 라이트 노벨 시리즈 소드 아트 온라인 (2010년 출판)의 팬텀 불릿(건 게일 온라인) 아크에서는 "불릿 오브 불릿츠" 토너먼트로 묘사되었다.
배틀 로열 게임 역사
배틀 로얄 공식을 비디오 게임으로 처음 시도한 것은 스토리텔링과 퍼즐 해결에 초점을 맞춘 일본 비주얼 노벨 게임인 쓰르라미 울 적에 (2002), 극한탈출 (2009), 단간론파 (2010)의 형태였다. 그러나 이 비주얼 노벨 게임들은 나중에 서양 개발자들이 배틀 로얄 공식을 슈터 게임 형식으로 각색하면서 배틀 로얄 게임으로 알려지게 된 장르와는 다르다.
배틀 로얄과 유사한 전제를 가진 2012년 영화 헝거 게임이 개봉된 직후, 헝거 게임(나중에 서바이벌 게임으로 변경됨)이라는 서버 플러그인이 마인크래프트용으로 개발되었다. 서바이벌 게임은 영화에서 영감을 받아, 처음에는 플레이어를 장비 상자 세트 근처 지도의 중앙에 배치한다. 게임이 시작되면 플레이어는 중앙 자원을 놓고 경쟁하거나 플레이 영역에 흩어져 있는 상자에 저장된 아이템을 찾기 위해 흩어질 수 있다. 죽은 플레이어는 제거되며, 마지막으로 살아남은 플레이어가 경기를 이긴다.
배틀 로열 게임 역사
2012년 8월 출시된 ARMA 2의 모드인 데이Z에서, 플레이어는 다양한 위험으로 가득 찬 지속적인 샌드박스에서 생존을 위한 기본적인 필수품을 얻기 위해 서로 협력하거나 싸운다. 이 모드는 플레이어 대 플레이어 대결을 포함하도록 설계되었지만, 일반적으로 게임 맵의 크기와 게임 세계의 지속성으로 인해 이러한 이벤트는 드물었다. 이로 인해 최종 승자를 결정하기 위해 플레이어 간의 빈번한 적대적 상호 작용에 초점을 맞추기 위해 DayZ의 개방성을 희생하는 게임 모드의 개발로 이어졌다.
배틀 로열 게임 역사
가장 영향력 있는 배틀 로얄 모드는 "PlayerUnknown"이라는 온라인 별명으로 알려진 브렌던 그린이 만들었으며, 그의 DayZ 배틀 로얄 모드는 2013년에 처음 출시되었다. 이 모드는 배틀 로얄에서 직접 영감을 받았으며, 게임이 진행됨에 따라 플레이어를 더 가까이 몰아넣는 줄어드는 플레이 존과 같은 영화의 개념을 도입한다. 헝거 게임에서 영감을 받은 모드와 대조적으로, 그린의 모드는 맵 주변에 무작위로 흩어져 있는 무기를 포함했다. 그린은 2014년에 ARMA 3용으로 이 모드를 재현했으며, H1Z1: King of the Kill의 컨설턴트로 그의 형식을 계속 사용했다. 그는 나중에 블루홀의 크리에이티브 개발자가 되어 그의 배틀 로얄 장르 비전을 담은 독립형 게임을 만들었고, 이 게임은 나중에 PUBG: 배틀그라운드로 출시되었다.
배틀 로열 게임 역사
다른 개발사의 게임들은 많이 플레이된 배틀 로얄 스타일 모드와 헝거 게임 영화 시리즈의 인기로부터 영감을 받았다. 스튜디오 와일드카드의 아크 서바이벌 이볼브드는 2015년 7월 "Survival of the Fittest" 모드를 도입했는데, 이는 E스포츠 토너먼트용으로 고안되었다. 이 모드는 2016년 동안 일시적으로 자체 무료 플레이 게임으로 분리되었다가, 개발자들이 전체 게임의 유지 보수를 용이하게 하기 위해 다시 본 게임에 통합하기로 결정했다.
2016년, 2009년 만화 Btooom을 기반으로 한 배틀 로얄 모바일 게임인 Btooom Online이 일본에서 개발 및 출시되었다. 일본 모바일 차트에서 초기 성공에도 불구하고, Btooom Online은 궁극적으로 일본에서 상업적으로 실패했다.
배틀 로열 게임 역사
배틀 로얄 장르의 형성 요소는 2017년 이전에 확립되었지만, 2017년과 2018년에 걸쳐 PUBG: 배틀그라운드와 포트나이트 배틀로얄이라는 두 가지 주요 타이틀을 통해 장르가 크게 성장했다. 두 게임 모두 단기간에 수천만 명의 플레이어를 끌어모으며 상업적으로 성공했고, 이는 장르의 미래 성장을 이끌었다. 이 두 타이틀보다 먼저 출시된 H1Z1: King of the Kill은 2017년 초까지 컴퓨터 게임 플랫폼 스팀에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나였지만, 플레이어 기반을 유지하지 못했다.
PUBG: 배틀그라운드가 첫 배틀 로얄 게임은 아니었지만, 2017년 3월 앞서 해보기로 출시되면서 큰 주목을 받았고, 연말까지 2천만 장 이상 판매되어, 이 장르의 정의적인 게임으로 여겨진다. 2017년 9월, 이 게임은 스팀 동시 접속자 수 최고 기록을 경신하며 130만 명 이상의 사용자가 동시에 게임을 플레이했다. 배틀그라운드의 폭발적인 성장과 배틀 로얄 장르의 확립은 2017년 비디오 게임 산업의 주요 트렌드 중 하나로 간주되었다. 배틀그라운드 출시 직후 중국에서는 배틀그라운드의 근본적인 게임플레이를 복제한 수많은 게임이 등장했다.
배틀 로열 게임 역사
에픽게임즈는 배틀그라운드 출시 직전 협동 생존 게임인 포트나이트를 앞서 해보기로 출시했다. 에픽은 자체 배틀 로얄 모드를 만들 가능성을 보았고, 2017년 9월에는 메인 포트나이트 게임의 일부 생존 요소와 메커니즘을 배틀 로얄 게임플레이 개념과 결합한 무료 플레이 포트나이트 배틀로얄을 출시했다. 이 게임은 배틀그라운드와 유사한 플레이어 수를 기록했으며, 2017년 11월에는 에픽게임즈가 2천만 명의 고유 플레이어를 보고했다. 블루홀은 이 움직임에 대해 우려를 표명했는데, 포트나이트 배틀 로얄이 배틀그라운드의 클론이어서가 아니라, 배틀그라운드의 언리얼 엔진 기술 지원을 위해 에픽게임즈와 협력하고 있었기 때문에, 포트나이트가 블루홀이 배틀그라운드에서 출시할 계획인 기능을 먼저 포함할 수 있을까 봐 걱정했다. 배틀그라운드 개발사인 PUBG Corporation은 2018년 1월 한국에서 포트나이트 배틀 로얄이 배틀그라운드의 저작권을 침해했다고 주장하며 에픽게임즈를 상대로 소송을 제기했다. 시장 관찰자들은 배틀그라운드가 배틀 로얄에서 파생된 것이기 때문에 법원에서 PUBG의 독창성을 입증하기 어려워 블루홀이 소송에서 이길 가능성이 거의 없다고 예측했다. 2018년 6월 말, 소송은 공개되지 않은 이유로 PUBG에 의해 종결되었다.
배틀 로열 게임 역사
2018년, 포트나이트 배틀 로얄은 플레이어 수에서 배틀그라운드에 필적했으며, 수익에서는 이를 넘어섰는데, 이는 무료 플레이 비즈니스 모델과 크로스 플랫폼 지원, 그리고 캐주얼 플레이어에게 접근성이 높았기 때문으로 분석되었다. 배틀그라운드 개발자 브렌던 그린은 포트나이트가 배틀 로얄 장르를 더욱 성장시켰다고 평가했다. 타일러 "닌자" 블레빈스가 드레이크, 주주 스미스슈스터 및 트래비스 스콧과 함께 스트리밍을 한 후, 이 게임의 주류 인기는 더욱 증가했다. 이는 트위치 동시 시청자 수 기록을 세웠다. 이 게임은 1월에 총 4천 5백만 명의 플레이어 기반을 확보했으며, 2월에는 340만 명의 동시 접속자를 기록했다. 폴리곤은 이 게임을 "2018년의 가장 큰 게임"이자 "진정한 문화 현상"이라고 불렀으며, "NFL 선수부터 유명 배우까지 모두" 이 게임을 플레이한다고 언급했다. 여기에는 레드삭스 선수 잰더 보가츠와 바이에른 뮌헨 유소년 팀이 게임의 세리머니를 차용하는 것이 포함되었다. 그러나 아시아에서는 PUBG가 가장 인기 있는 배틀 로얄 게임으로 남아있었다.
배틀 로열 게임 역사
2017년에 출시된 다른 인기 배틀 로얄 게임으로는 넷이즈의 두 타이틀인 룰즈 오브 서바이벌과 모바일 게임 Knives Out, 그리고 가레나의 모바일 게임 가레나 프리 파이어가 있으며, 이는 2021년 기준 일일 활성 플레이어가 1억 5천만 명 이상이었다. 이 모든 게임들은 2018년까지 수억 건의 다운로드를 기록했으며, 대부분 아시아에서였다.
배틀 로열 게임 역사
배틀그라운드와 포트나이트의 성공으로 배틀 로얄 장르는 크게 확장되었다. Electronic Arts, Activision, 그리고 Ubisoft과 같은 주요 퍼블리셔들은 성장하는 장르가 그들의 미래 계획과 전체 산업에 미치는 영향을 인정했다. 액티비전의 콜 오브 듀티 시리즈는 2018년작인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4에 블랙아웃이라는 배틀 로얄 모드를 포함시켰고, EA의 배틀필드 V도 마찬가지였다. 다른 기존 게임들도 업데이트를 통해 배틀 로얄에서 영감을 받은 게임 모드를 추가했는데, 예를 들어 그랜드 테프트 오토 온라인, 팔라딘스, 도타 2, 배틀라이트, 그리고 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 등이 있다. 2019년 2월, EA는 무료 플레이 에이펙스 레전드를 출시했으며, 한 달 만에 5천만 계정을 돌파했다. 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 두 번째 주요 배틀 로얄 게임인 콜 오브 듀티: 워존은 2020년 3월에 콜 오브 듀티: 모던 워페어 비디오 게임의 일부로 출시되었지만, 구매할 필요는 없었다. 이 게임은 출시 첫 달에 5천만 명 이상의 플레이어를 기록했다.
배틀 로열 게임 역사
배틀 로얄 메커니즘은 일반적으로 슈팅 게임과 관련이 없는 장르의 게임에서도 사용되었다. 2019년 닌텐도 스위치 게임 테트리스 99에서는 99명의 플레이어가 동시에 테트리스 게임에서 경쟁한다. 플레이어는 각 줄을 완성할 때마다 다른 플레이어에게 "공격"을 지시하고 마지막으로 살아남은 플레이어가 되려고 시도한다. 테트리스 99는 스위치 게임인 슈퍼 마리오브라더스 35, 팩맨 99, 그리고 F-Zero 99의 템플릿 역할을 했다. 블리자드 엔터테인먼트는 디지털 카드 게임 하스스톤에 배틀 로얄에서 영감을 받은 "전장" 모드를 추가했는데, 8명의 플레이어가 여러 라운드의 드래프트를 통해 새로운 카드를 뽑고 일대일 대결에서 승리하기 위해 경쟁한다. 플레이그라운드 게임스의 레이싱 게임 포르자 호라이즌 4는 "더 엘리미네이터"라는 배틀 로얄 모드를 추가했는데, 플레이어는 모두 같은 차로 시작하지만 다른 플레이어를 이기고 맵 주변에서 "드롭"을 발견함으로써 업그레이드를 얻을 수 있다. 마이크로소프트는 2021년에 이 모드가 게임에서 가장 인기 있는 멀티플레이어 모드라고 밝혔다. 배블 로얄은 프랭크 랜츠가 개발한 게임으로, 스크래블을 기반으로 한 단어 기반 배틀 로얄 게임이다.
2019년 12월 기준, 수십 개의 배틀 로얄 게임이 출시되었지만, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 장르와 마찬가지로, 동시에 광범위한 인기를 유지하는 타이틀은 두세 개뿐이었다. 다른 게임과 배틀 로얄 모드들은 잠시 인기를 얻었다가 동시 접속자 수가 감소하고 플레이어들이 포트나이트나 배틀그라운드로 돌아갔으며, 에이펙스 레전드만이 그해 새로 성공한 배틀 로얄 게임이었다. 다른 멀티플레이어 전용 게임과 달리, 단일 배틀 로얄 경기에서 일반적으로 많은 수의 플레이어가 참여하기 때문에 합리적인 시간 내에 매치메이킹 로비를 채우기 위해서는 상당한 동시 접속자 기반이 필요하다. 자비안트 스튜디오의 The Culling은 2016년 앞서 해보기로 출시되었으며, 16명의 플레이어를 위한 스트리밍 친화적 배틀 로얄 모드로 설계되었다. 그러나 배틀그라운드 출시 이후 The Culling은 플레이어 기반을 크게 잃었고, 자비안트는 게임의 정식 버전을 출시한 지 불과 몇 달 만에 추가 개발을 중단한다고 발표했다. 보스 키 프로덕션의 Radical Heights는 2018년 4월에 출시되었지만 2주 만에 플레이어 기반의 80%를 잃었다. 아웃포스트 게임즈가 2017년 12월에 출시한 배틀 로얄 게임 SOS는 2018년 5월까지 플레이어 수가 두 자릿수로 떨어졌고, 아웃포스트는 2018년 11월까지 게임 서비스 종료를 발표했다. 2018년 E3에서 여러 주요 배틀 로얄 발표가 있었지만, 2019년 전시회에는 폴아웃 76의 배틀 로얄 모드만 등장했다.
2017년 10월, 중국 정부는 오디오, 비디오 및 수치 출판 협회를 통해 배틀 로얄 게임이 너무 폭력적이며 "사회주의 가치에서 벗어나 젊은 소비자에게 해롭다"고 간주하여 시민들의 배틀 로얄 게임 플레이를 만류할 것이라고 밝혔다. 서구 게임 출판물들은 정부의 입장이 중국 내에서 배틀 로얄 게임을 출판하기 어렵거나 불가능하게 만들 것이라고 추측했다. 2017년 11월, PUBG Corporation은 중국에서 배틀그라운드를 출판하기 위해 텐센트와 파트너십을 발표하며, 중국의 규제와 검열을 만족시키기 위해 게임 내에서 "사회주의 핵심 가치, 중국 전통 문화 및 도덕 규칙에 부합하도록" 일부 변경을 가했다. 그러나 2018년 중반, 중국 정부는 중국에서 출판될 게임의 검토 및 분류 방식을 개편했고, 2018년 12월 새로운 온라인 윤리 검토 위원회 설립 이후, 포트나이트와 PUBG를 포함한 여러 배틀 로얄 타이틀이 금지 목록에 올랐다. PUBG Corporation이 텐센트와 함께 중국 출시를 추진하는 동안, 배틀그라운드의 수많은 클론이 중국에서 출시되었다.
배틀 로열 게임 영향
배틀 로얄 장르의 빠른 성장과 성공은 여러 요인에 기인한다. 모든 플레이어가 동일한 취약한 상태에서 시작하여 플레이어에게 내재된 이점을 없애는 방식과, 관전 E스포츠에 적합하다는 점 등이 그 요인이다. 다른 요인으로는 포트나이트 배틀 로얄이 무료이고 컴퓨터, 콘솔, 모바일 장치에서 모두 사용할 수 있다는 점과 같은 특정 게임의 비즈니스 모델도 있다. 유타 대학교 교수는 또한 배틀 로얄 게임이 기존 비디오 게임보다 인간 동기를 설명하는 도식인 매슬로의 욕구단계설의 요소를 더 많이 실현한다고 본다. 매슬로의 욕구단계설 중 가장 낮은 단계인 생리적 욕구와 안전 욕구는 배틀 로얄의 생존 요소에 의해 충족되며, 사랑/소속감 및 존중 욕구는 배틀 로얄이 필연적으로 사회적이고 경쟁적인 게임이기 때문에 발생하고, 자기실현의 최종 단계는 게임에서 숙련되어 자주 승리하는 것에서 온다.
배틀 로열 게임 영향
비즈니스 인사이더는 배틀 로얄 게임이 2018년에만 US$20억 이상을 벌어들이고, 2019년 말까지 총 US$200억을 창출할 것으로 예상했다. 슈퍼데이터 리서치는 2018년에 최고 수익을 올린 배틀 로얄 게임 세 가지(포트나이트, PUBG, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4)가 그해 총 US$40억에 가까운 디지털 수익을 창출했다고 보고했다. 슈퍼데이터 리서치는 2020년에 최고 수익을 올린 배틀 로얄 게임 네 가지(배틀그라운드 모바일, 가레나 프리 파이어, 콜 오브 듀티: 워존, 포트나이트)가 그해 총 US$70억 이상의 전 세계 디지털 수익을 창출했다고 보고했다. 포트나이트는 2019년까지 전 세계적으로 US$90억 이상을 벌어들였고, 배틀그라운드 모바일은 2022년 초까지 US$80억 이상을 벌어들였다.
배틀 로열 게임 영향
센서 타워는 2018년 가장 많이 다운로드된 모바일 배틀 로얄 게임 상위 3개(배틀그라운드 모바일, 가레나 프리 파이어, 포트나이트)가 그해 총 5억 회 이상 다운로드되었다고 보고했다. 2020년 기준, 가장 많이 플레이되는 배틀 로얄 게임으로는 6억 명의 플레이어를 보유한 배틀그라운드 모바일, 3억 5천만 명의 플레이어를 보유한 포트나이트, 2억 5천만 명 이상의 플레이어를 보유한 넷이즈의 모바일 게임 Knives Out, 2억 3천만 명의 플레이어를 보유한 룰즈 오브 서바이벌, 그리고 1억 8천만 명 이상의 플레이어를 보유한 가레나 프리 파이어가 있다.
게이밍 헤드폰 및 마이크 제조업체인 터틀 비치 코퍼레이션은 2018년 2분기 순수익이 2017년 같은 분기에 비해 200% 이상 증가했다고 보고했으며, 이를 배틀 로얄 장르의 인기에 기인한다고 밝혔다.
2022년 일본 학생들을 대상으로 실시된 온라인 게임 정기 플레이에 대한 연구에서 배틀 로얄 게임 플레이가 게임 중독 및 성취감 부족과 통계적으로 유의미한 상관 관계를 보이는 것으로 나타났다. 이 연구는 또한 배틀 로얄 장르가 다른 E스포츠 장르보다 더 많은 관심을 필요로 하며, 특히 공격적인 감정과의 연관성에 주목해야 한다고 시사했다.
Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스
《Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스》(일본어: ゲーム＆ウオッチ スーパーマリオブラザーズ)는 닌텐도가 개발하고 배급하여, 2020년 11월에 출시해 2021년 3월 말까지 한정 생산한 게임기이다. 이 게임은 이전에 발매되었던 게임 《슈퍼 마리오브라더스》 (1985), 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》 (1986), 《볼》 (1980)을 합본한 것으로, 마리오 35주년 기념으로 발매된다.
Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스 게임 플레이
본래 《슈퍼 마리오브라더스》와 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》처럼 주로 플레이어가 레벨의 맨 오른쪽으로 이동해야하는 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 액션 퍼즐 게임인 《볼》이 포함되어 있으며, 본작과는 달리 게임에 등장하는 캐릭터가 마리오로 되어 있다. 이 게임에는 35개의 "조그만 비밀"과 이스터 에그가 포함된 시계 기능도 포함되어 있다.
Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스 개발
마리오 35주년을 기념하기 위해 개최된 닌텐도 다이렉트에서 발표되었으며, 여기서 콘텐츠와 출시 날짜가 처음 공개되었다.
Game&Watch 슈퍼 마리오브라더스 판매
게임이 발표된 지 하루 만에 일본 마이 닌텐도 스토어에서 게임이 품절되었다.
마리오 카트 라이브: 홈 서킷
《마리오 카트 라이브: 홈 서킷》(일본어: マリオカート ライブ ホームサーキット, 영어: Mario Kart Live: Home Circuit)은 2020년 10월 닌텐도 스위치 전용으로 발매될 《마리오 카트 시리즈》 게임이다. 카메라가 내장된 무선 조종 자동차가 들어있으며, 증강현실로 경주를 할 수 있다.
플레이모빌
플레이모빌(Playmobil)은 독일의 브란트슈타터 그룹이 생산 및 판매하는 장난감 시리즈이다. 플레이모빌 시그니처 장난감은 7.5cm이다.
2019년 프랑스에서 플레이모빌: 더 무비가 개봉되었다.
제인의 썸머
《제인의 썸머》(JANE'S SUMMER)는 2020년에 개봉한 대한민국의 영화이다.
여수시·여천군
여수시·여천군은 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여수시와 여천군 지역을 관할했다.
여수시·여천군 역사
제6대 국회의원 선거를 앞두고 여수시 선거구와 여천군 선거구가 통합되면서 신설되었다.
제8대 국회의원 선거를 앞두고 여수시 선거구, 여천군 선거구로 분리되면서 폐지되었다.
정보 혁명
정보 혁명(情報革命, Information revolution)은 전자계산기에 의한 정보의 처리를 중심으로 하고, 나아가서 자동제어·통신기술 등의 광범위한 기술혁신 및 오퍼레이션 리서치·인간공학(人間工學)·경영공학 등에 의해서 이루어지는 경영혁신을 말한다. 이러한 경향은 점점 심화되어 개인의 생활·사상은 물론 집단생활과 그 인간관계, 국가나 사회의 제도와 운영, 국제 정치·경제·문화 등에 미시적이고 거시적으로 인간사회의 구석구석까지 영향을 미치고 있다. 이러한 의미에서 단지 기술혁신·경영혁신의 범위를 훨씬 넘는 것이며 역사적 산업혁명의 의의를 지닌다고 할 수 있다.
정보 혁명 개요
정보 혁명이라는 용어는 "1980년대 중반 이후 컴퓨터 기술이 정보의 저장 및 접근에 가져온 급격한 변화" 또는 산업 혁명 이후 현재의 경제, 사회, 기술 동향을 설명한다.
이러한 사회 발전의 다양한 측면에 초점을 맞춘 많은 경쟁 용어가 제안되었다. 영국의 박식가 결정학자 존 데스먼드 버널은 1939년 자신의 저서 과학의 사회적 기능(The Social Function of Science)에서 과학과 기술이 사회 내에서 수행하게 될 새로운 역할을 설명하기 위해 "과학과 기술 혁명"이라는 용어를 도입했다. 그는 마르크스주의 생산력 이론을 사용하여 과학이 "생산력"(productive force)이 되고 있다고 주장했다. 약간의 논란 끝에 이 용어는 당시 소련 블록의 저자들과 기관들에 의해 채택되었다. 목표는 사회주의가 약어 STR로 지칭되는 과학 및 기술(일부 저자의 경우 "기술적") 혁명을 위한 안전한 본거지임을 보여주는 것이었다. 체코 철학자 라도반 리치타(Radovan Richta, 1969)가 편집한 십자로의 문명(Civilization at the Crossroads)이라는 책은 이 주제에 대한 표준 참고 자료가 되었다.
정보 혁명 개요
다니엘 벨(1980)은 이 이론에 도전하고 사회주의보다는 서비스 경제로 이어지는 후기 산업 사회를 옹호했다. 즈비그뉴 브레진스키(1976)의 "테크네토틱 사회"(Technetonic Society)를 포함하여 많은 다른 저자들이 자신의 견해를 제시했다.
허메이잉
허메이잉(중국어 간체자: 贺美英, 정체자: 賀美英, 병음: Hè Měiyīng, 한자음: 하미영, 1937년 12월~)은 중화인민공화국의 교육자, 정치인이다.
허메이잉 경력
허메이잉은 쓰촨성 청두시 진탕현 출신이며 중국의 신칸트파, 신헤겔파 유교 철학자인 허린의 딸이기도 하다. 1956년에 칭화 대학 공학원 전기공학과에 입학하였다. 1963년에 대학을 졸업하고 같은 학교 공청단에서 근무하였으며 강사, 교수로 재직하였다.
1978년부터 칭화 대학 공학원 자동화학과 교수를 지냈으며 1986년부터 칭화 대학 당위 부서기, 1988년부터 칭화 대학 부총장을 역임했다. 1995년부터 2002년까지 칭화 대학 당서기를 지냈고 1997년부터 2002년까지 중국공산당 제15차 전국대표대회를 통해 임명된 중국공산당 중앙기율검사위원회 위원을 역임했다.
여수시·여천군·광양군
여수시·여천군·광양군은 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여수시, 여천군, 광양군 지역을 관할했다.
여수시·여천군·광양군 역사
제9대 국회의원 선거를 앞두고 중대선거구가 실시됨에 따라 여수시, 여천군, 광양군이 하나의 선거구를 이루게 되면서 신설되었다.
1986년 1월, 여천군 삼일읍·쌍봉면이 여천시로 승격되었다. 또한 제13대 국회의원 선거를 앞두고 소선거구제가 실시되면서 여수시 선거구, 여천시·여천군 선거구, 광양군 선거구로 각각 분리됨에 따라 폐지되었다.
우주산업
우주산업(宇宙産業, space industry)은 지구의 궤도를 넘어서는 제조 부품과 관련한 경제적 활동을 일컫는다.
우주산업 개요
오래 전보다는 확실히 장래성에 대해 의구심을 갖게 된 세계의 우주산업은 모든 서유럽 사회를 통해 명백히 나타난 일반적인 불황에 직면하게 되었다. 근본적으로 이는 우주차량을 운영하는 사람들과 정부가 직면한 자금의 결핍 때문이다. 우주차량 운영자들은 주로 막대한 투자비용과 새로운 시설에 대한 이자 부담 때문에 특히 재정적으로 불운의 해를 맞았다. 그러한 주요 회사들 중 재정적인 문제에 심각히 직면한 회사는 록히드(Lockheed) 회사인데 그들은 Chetenne 헬리콥터 계획과 거대한 C-5A 수송기 제작의 난점으로 인하여 납품이 지연됨으로써 투자에 대한 부담이 늘고, 따라서 심각한 유동성의 문제를 안고 있는 것이다.
보잉과 맥도넬 더글러스 비행기 제조회사도 역시 미국 제트 회사들 가운데에서 디자인과 제트 요원들을 감원시킴으로써 우주산업기수요원들의 현저한 실업(失業)을 낳게한 회사들 중 하나이다. 영국에서는 록히드 트리스타(Lockheed TriStar, L-1011) 비행기의 RB 211엔진 개발을 위해 최초로 계획하였던 것보다 몇 배의 개발비가 소요됨으로 인하여 세계적으로 유명한 롤스 로이스(Roll Royce) 회사가 재정문제에 직면하였다.
우주산업 개요
영국의 다른 두 비행기 동체제조회사 즉 핸들리 페이지(Handly Page)와 비글 에어크래프트(Beagle Ai­rcraft)가 회사의 정리단계에 있었다. 몇 개의 경우는 판매가 증가하기는 하지만 주요 미국 회사들의 순 이익은 현저 저하되었고 산업의 고용인 수는 연도 중 129만 5천에서 약 117만으로 감소되었다. 미국 정부의 지원금을 받게 된 새로운 국방 시설물은 175백만 달러의 F-15 전투폭격기 제작으로서 이는 맥도넬 더글러스 회사와 계약을 맺은 것이다.
그룸맨(Grumman) 회사는 9개의 모형의 제조를 포함한 F-14 전투기의 연구개발로 441백만 달러의 계약을 획득하였고 록히드는 C-5A 수송기 제작계획으로 872백만 달러(69년도 이월금 225백만 달러를 포함하여)의 계약, 그리고 제너럴 다이내믹스(General Dynamics)는 몇 번의 사고로 인하여 개발을 중지하라는 계속적인 압력에도 불구하고 추진 중에 있는 F-111 전투기 제작계획에 추가로 857백만 달러의 계약에 성공했다.
우주산업 개요
1770년 초에 미국의 비행기 제조산업은 86억 달러에 해당하는 1,234대의 민간 항공기 제작 주문을 받고 있었는데, 이 중 81억 달러에 해당하는 608대는 상업용 비행기였으며 나머지 626대의 거의 모두는 기업인들이 사용하기 위한 것이었다. 군수산업분야에 있어서 국제적인 합작은 계속 증가하고 있다. 가장 큰 미국 제조회사의 허가를 사용케 한 특히 새로운 것은 맥도넬 더글러스로서 이는 영국의 브리티시 훠커 시델리 해리어(British Hawker Sideley Harrier)에게 미국 해병대를 위해 생산을 하게 한 것이다.
우주산업 개요
페란티와 노드롭 또한 허가서 협정을 맺음으로써 노드롭 회사가 미국 해리어를 위해 레이다 조정항행 및 공격 체제를 제작할 수 있도록 한 것으로, 이는 전체 항공분야에 있어서 국제적인 합작이 파급되고 있는 전형적인 예이다. 다른 면에서 1970년은 상업항공에 있어서 세 가지 발전을 가져온 해이다. 첫째로 보잉 747의 상업항로취항과 맥도넬 더글러스 DC-10 및 록히드 트리스타의 처녀비행이다. 이 새로운 세 비행기는 모두 일정하게 주어진 크기로서는 최대의 승객과 화물을 적재할 수 있기 때문에 항공산업에 있어서는 명백히 중요한 계기가 되는 새로운 모양의 넓은 동체를 가지고 있다.
두 번째의 발전은 미국과 유럽에서의 수평 및 수직 이착륙 정기항공기(V/STOL)에 대한 지대한 관심이다. 그리고 세번째는 미국 정부의 초대형 여객기(SST)에 대한 최종 단안의 지연이다. 그리하여 영국과 프랑스의 합작 콩코드가 70년 3월 2일 시험비행에 성공한 데 비하여 미국은 민간 SST를 완성하는 데 3년 내지 5년 낙후한 감이 있다.
우주산업 개요
보잉 747 여객기는 취항 이후 예상보다 높은 기술적 문제점이 발견되고 있다. 이 항공기의 프랫 앤드 휘트니(Pratt@Whitney) 엔진은 달걀 모양으로 변형되는 즉 원통형의 모양이 옆으로 신장되면서 고속 터빈 날개와 그를 둘러싼 용기 사이의 허용오차(許容誤差)를 감소시키는 현상을 수정하기 위해 개조되었다. 또한 시동과정(始動過程)과 정지과정(停止過程)에서 매우 조심스러운 통제가 필요하다는 것이 발견되었으며, 항공회사들은 매우 큰 지름을 가진 전면 날개를 부착시킴으로써 높은 측면 풍속률을 얻기 위해 고안된 것이 기대한 것만큼 효력을 내지 못한다는 것을 또한 발견하였다.
우주산업 개요
유럽에서는 두 가지의 공중버스 고안을 놓고 격렬한 논쟁이 계속되었다. 프랑스와 독일 정부는 그 당시 SNISA(세 회사를 합병함으로써 프랑스 국유의 항공기 동체제작회사로 탄)와 도니어(Dornier) 및 하우저 시들리 세 회사가 합작으로 만들게 될  A-300B 제작을 계속 지원하였다. 또한 영국 정부는 유럽 공동시장 가입 협상에서 파생된 정치적인 계기로 인해서 같은 항공기 제작에 참여할 것을 계속 종용받았다. 그러나 영국 항공기 제작회사는 쓰리 일레븐(Three-Eleven) 공중버스 제작에 매력을 느꼈다. 1969년 12월 영국 정부는 어느 계획도 지원하지 않겠다고 선언한 바 있다.
한편에선 지망노선에 V/STOL 항공기가 이점을 가지고 있다는 사실을 인식하게 되었으며, 따라서 서독 정부는 세 개의 항공기 제작회사에서 모든 엔진을 수입하여 제작한 다섯 개의 도안을 만들어 냄으로써 1969년 후반기에 경쟁을 시작하였고, 록히드 조지아는 서독의 어느 것보다 가벼운 100인승 여객기의 제작을 계획하고 있다고 하였으며, 영국의 하우커 시들리 역시 100인승 항공기 제작을 발표하였다. SNIAS-BAC 콩코드 SST 모형은 영국과 프랑스의 기지에서 시험비행을 하는 동안 도안이 성공적이었음을 보여주었다고 보도되었다. 두 항공기는 음속의 두 배로 비행하였고, 모두 엔진 인테이크(engine-intake) 수정을 했으며, 올림퍼스 593-3B 엔진에 적절하게 항행하였다. 콩코드와 거의 모양이 같은 소련의 Tu-114는 철저한 시험비행을 하였으며 결과로서는 1972년 중의 취항을 시사하였다.
우주산업 생산 대상
생산제품의 대상은 크게 나누어 3가지로 볼 수 있다.
우주산업 생산 대상
지상설비 ― 지상시스템은 그라운드 서포트 시스템(ground support system)이라 하며 지상에서 쏘아올리는 데 필요한 모든 시스템은 일체 여기에 포함된다. 이것은 유엔의 원조하의 유네스코 안에 있는 COSPAR(Committe on Space Research：국제우주공간연구위원회)의 로켓발사장에 관한 매뉴얼이 참고가 된다. 때때로 우주산업의 비전문가는 로켓 그 자체에만 주의를 돌리고 지상시스템을 잊기 쉬운데, 실제로 전체의 경비를 통산하면 그라운드서포트 시스템이 나는 로켓보다는 그 10배(培)의 금액이 든다. 이것은 항공산업의 경우도 같으며, 항공기 그 자체의 생산 및 구입보다는 새로운 공항(空港)을 하나 만드는 편이 훨씬 큰 사업이라는 점을 생각한다면 이해할 수 있는 일이다. 이 지상 시스템 속에는 인공위성 및 로켓을 추적하는 레이더 또는 정도를 교환하는 텔레미터 스테이션 외에도 방대한 시스템으로서 수송시스템 등이 있다. 즉 로켓의 연료, 기타 지상발사장에 필요한 부품을 수송하는 시스템이다. 특히 로켓 발사장은 인가(人家)에서 멀리 떨어진 곳에 설치하는 일이 많아 수송시스템은 매우 중요한 지상의 구조물이 된다.
시스템 산업 ― 로켓은 로켓 본체, 기계적인 부분 및 전자공학 부분의 3가지로 분류된다, 전체의 경비 배분(配分)으로 보면 오늘날 기계적 부분, 로켓 본체의 부분은 재료 및 제조비 전부를 넣어도 전체 비율의 30%이며, 나머지 70%는 탑재(塔載)하는 계측기류(計測機類) 및 전자공학 부분에 투입된다고 볼 수 있다. 로켓에 탑재되는 전자공학은 특히 소형 경량인 것이 바람직하다. 이 까닭은 인공위성의 중량이 1kg 가벼워지면 발사용 로켓은 1톤이 가벼워져서 경제적인 경비의 경감이 예상되기 때문이다. 그러므로 직접회로(IC)는 우주산업 중에서 나타난 대표적인 전자공학이다. 이 시스템에 대해서 우주산업은 극히 많은 수의 전용분야와 다수의 부품의 콤포지트이며, 집합체이다. 기업으로 말한다면 오늘날의 소위 컨글로머리트라는 것이 상품의 부품 집합형으로 나타난다고 볼 수 있다. 시스템산업은 우주산업에서 육성되었고, 또 다른 산업에 적용되어 널리 응용된다는 점을 생각해도 우주산업 중에서 시스템산업이 점하는 중요성을 알 수 있다.
전자공업
전자공업(電子工業, 영어: electronics industry) 또는 전자산업(電子産業)은 20세기에 등장하여 오늘날 가장 큰 글로벌 산업들 가운데 하나이다.
오늘날의 전자공업은 일상생활에 깊숙히 침투하고 있다. 종래에는 전자기술 하면 거의 진공관이나 가스 속의 전자운동을 이용했으나 트랜지스터 등의 등장으로 고체내(固體內)의 전자현상을 응용하는 고체전자기술이 발전하게 되어 현재는 고체전자공업이 전자공업의 주가 되고 있다. 전자공업의 분야는 다양하여 각각의 분야에서 상당한 진전을 보이고 있다. 특히 양자(陽子) 전자기술의 발전에 의한 반도체나 레이저의 출현은 통신·측정 등의 분야에 넓은 응용이 기대되고 있다. 일상 생활면에 있어서도 트랜지스터나 텔레비전은 일상생활용품이 되고 있으며, 전자계산기의 출현은 사무처리의 자동화와 능률화를 가져오고 있다.
무선조종 자동차
무선조종 자동차(無線操縱自動車) 또는 RC카(영어: radio-controlled cars, RC cars)는, 무선조종으로 원격 조작이 가능한 모형 자동차이다. 주로 장난감용과 취미용으로 나뉘며, 선수용도 있다.
무선조종 자동차 장난감용
장난감용 무선조종 자동차는 일반적으로 생산 비용이 저렴하며, 디자인에 중점을 두고 제조된다.
무선조종 자동차 취미용
취미용 무선조종 자동차는 기본적으로는 장난감용에 비해 실제 차에 가까운 구조를 가지고 있으며, 비례제어가 가능한 무선조종 시스템을 탑재할 수 있어 더 실제 차에 가까운 동작, 높은 속도와 출력을 얻을 수 있다. 섀시는 현가장치와 휠 얼라이먼트를 미세 조정하는 것도 가능해진다.
여수시 (1988년 선거구)
여수시는 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여수시 지역을 관할했다.
여수시 (1988년 선거구) 역사
제13대 국회의원 선거를 앞두고 여수시·여천군·광양군 선거구에서 분리되면서 신설되었다.
1998년 4월, 여수시, 여천시, 여천군이 통합되면서 통합 여수시가 출범하였다. 이에 제16대 국회의원 선거를 앞두고 통합 여수시 선거구로 통합되면서 폐지되었다.
여천시·여천군
여천시·여천군은 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여천시와 여천군 지역을 관할했다.
여천시·여천군 역사
제13대 국회의원 선거를 앞두고 여수시·여천군·광양군 선거구에서 분리되면서 신설되었다.
1998년 4월, 여수시, 여천시, 여천군이 통합되면서 통합 여수시가 출범하였다. 이에 제16대 국회의원 선거를 앞두고 통합 여수시 선거구로 통합되면서 폐지되었다.
타바스코
타바스코(스페인어: Tabasco)는 다음과 같은 뜻이 있다.
타바스코주
타바스코 소스
타바스코 고추
여수시 (2000년 선거구)
여수시는 대한민국의 옛 국회의원 선거구이다. 당시 전라남도 여수시 지역을 관할했다.
여수시 (2000년 선거구) 역사
1998년 4월 1일을 기해 여수시, 여천시, 여천군이 통합되면서 통합 여수시가 출범했다. 이에 제16대 국회의원 선거를 앞두고  여수시 선거구, 여천시·여천군 선거구가 여수시 선거구로 합구되었다.
대한민국 제17대 국회의원 선거를 앞두고 여수시 선거구가 여수시 갑, 여수시 을 선거구로 분구되면서 폐지되었다.
아우구스투스 (칭호)
아우구스투스(Augustus)는 역대 로마 황제의 칭호의 하나이다. 이 단어는 라틴어로 존엄자를 의미한다. 이 칭호는 초대 로마 황제 아우구스투스 (옥타비아누스)을 의미하는 경우가 많지만, 그 후에는 로마 제국의 황제를 나타내는 최고의 칭호로 사용되게 되었다. 로마 제국이 붕괴 한 후에도 특히 신성 로마 제국 등 유럽 귀족 남자 이름에 사용되었다.
인턴
인턴(영어: intern, trainee, apprentice)은 임시적으로 직업을 수행하는 사람이다. 인턴십(영어: internship) 또는 인턴쉽은 인턴으로서의 직위이다.
인턴제
인턴 (의학)
인턴 (영화)
인턴십 (영화)
비푸리 선언
비푸리 선언(핀란드어: Viipurin manifesti, 또는 비푸리 호소문(핀란드어: Viipurin vetoomus)은 1906년 7월 22일 니콜라이 2세가 두마(의회)를 해산해 버리자 의원 일부가 시민들에게 정부에 대한 수동적 저항을 요구한 것이다. 1905년 러시아 혁명의 연장으로 여겨진다.
황제에게 불복한 의원들은 반란자로 여겨졌고, 두마 해산 다음 날 의회해산에 저항하는 의원들은 핀란드 비푸리(현 러시아 비보르크)의 벨베데레 호텔에 모였다. 여기서 모이기로 한 것은 핀란드 대공국 총독부가 본국 의원들에 대한 관할권이 없었기 때문이다. 회의 참여자들은 주로 카데츠와 트루도비키들이었다.
선언문은 크게 세 가지를 시민들에게 요구했는데, 납세를 거부할 것, 병역을 거부할 것, 총(總)시민불복종에 참여할 것이었다. 그러나 이것은 별다른 효과가 없었다. 러시아의 새 총리가 된 표트르 스톨리핀은 비푸리 선언 연서명자들은 1907년 3월로 예정된 다음 두마 선거에 출마를 금지한다는 명령에 서명했다.
이슬람 테러리즘
이슬람 테러리즘은 자신들의 이상을 이슬람교에 의해 이론화하고 그런 사회의 실현을 도모하기 위해 폭력을 허용한다는 주의이다. 이러한 주의를 믿는 테러리즘 조직은 지지하지 않는 사람의 입장에서 보면 이슬람의 이름을 사용하여 주장을 실현하기 위해 범죄와 테러하는 극단주의자 및 테러리스트로 간주된다.
The Ocean
〈The Ocean〉은 1973년 음반 《Houses of the Holy》의 영국의 하드 록 밴드인 레드 제플린의 곡이다. 이 그룹의 전기 작가 데이브 루이스에 따르면, 바다는 "강당에서" 리드 싱어 로버트 플랜트가 마주한 "머리 바다"를 비유한 것이라고 한다.
The Ocean 라이브 퍼포먼스
마지막 줄에서 "girl who won my heart(내 마음을 얻은 소녀)"는 녹음 당시 세 살이었던 로버트 플랜트의 딸 카르멘(1968년 11월 21일 출생)을 가리킨다. 플랜트는 1973년 매디슨 스퀘어 가든에서 이 곡의 공연을 담은 《Led Zeppelin DVD》에 포착된 것처럼 항상 현 나이를 반영해 가사를 업데이트했다. 플랜트는 이번 공연에서 "'밤이 낮이 될 때까지'를 2절로 하고 곡의 마지막에 2절을 불렀습니다. 이 밴드는 1972년 미국 콘서트 투어에서 이 노래를 처음으로 라이브로 연주했고 1973년 미국 투어를 통해 그들의 공연의 일부로 남아있었습니다. 이후 설정 목록에서 삭제되었습니다."라고 말했다.
고스트 오브 워
《고스트 오브 워》(영어: Ghosts of War)는 2020년 개봉한 영국의 오컬트 호러 영화이다. 감독은 에릭 브레스이고, 브렌턴 스웨이츠, 시오 로시, 스카일러 애스틴, 카일 갤너, 앨런 리치슨, 빌리 제인, 숀 토브가 출연했다. 제2차 세계대전을 배경으로 저주받은 저택에 머물게 된 미군들의 이야기를 다룬다.
고스트 오브 워 줄거리
1944년 프랑스, 82 공수부대 소속 다섯 명의 미군 병사가 한 저택을 경비하는 임무를 맡게 된다. 이동 중 독일군에게 포획된 지프를 습격하여 생존자들을 처형하고, 유대인 난민들을 만나 저택에 도착한다. 그들은 이전 경비병들이 서둘러 떠나는 것을 목격하고, 벽난로에서 반복되는 두드리는 소리를 모스 부호로 해석하여 "나는 다리가 없다"는 메시지를 알아낸다.
병사 중 한 명인 유진은 저택의 이전 소유주인 헬윅 가족의 비극적인 운명을 기록한 독일군 병사의 일기를 발견한다. 헬윅 가족이 유대인을 숨겨준 사실이 발각되자 독일군은 아버지를 산 채로 불태우고, 딸을 교수형에 처하고, 아들을 욕조에 익사시키는 잔혹한 방법으로 살해했다. 유진이 또 다른 모스 부호를 해석하려 할 때, 그의 의지와 상관없이 "떠나면 죽는다"는 메시지가 나타난다.
그날 밤, 독일군 순찰대가 공격해오고, 미국 병사들은 대부분을 사살하지만 부치가 수류탄에 몸을 던져 치명상을 입는다. 그들은 헬윅 가족과 똑같은 방식으로 보이지 않는 힘에 의해 독일군이 살해되는 것을 목격한다. 죽기 직전 부치는 그들이 겪는 일이 현실이 아니며 크리스에게 "기억하라"고 외친다.