hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
구글 애드 매니저 기능성
구글 애드 매니저는 회사 또는 개인을 위한 온라인 광고 교환 플랫폼이다. 이 온라인 서버를 통해 회사 또는 개인은 광고 인벤토리, 해당 광고가 제공되는 대상, 실행 중인 광고의 성과를 확인하고 다른 네트워크에서 광고를 구매 및 판매하는 것을 관리할 수 있다. 구글 애드 매니저는 광고 교환 서비스이다. 이는 회사 또는 개인이 구글 애드 매니저에 보유한 콘텐츠 또는 광고를 플랫폼 내에서 다른 광고 대행사 또는 광고 관리 플랫폼에서 구매하거나 판매할 수 있음을 의미한다. 구글 애드 매니저의 주요 기능 중 하나는 광범위한 분석을 위한 보고서를 작성한다는 것이다. 이러한 기능 중 일부는 캠페인 보고서, 크리에이티브 보고서, 네트워크 성과 보고서, 네트워크 지리 보고서, 월별 광고 단위 보고서, 장치 및 브라우저 보고서, 청구 보고서, 다운로드된 노출 수를 포함한다. 구글 애드 매니저는 첫 번째 가격 경매 방식으로 운영된다. 이는 광고에 대해 가장 높은 입찰가를 제시한 계정이 경매에서 광고 입찰을 낙찰받는다는 의미이다. 구글 애드 매니저는 사용자가 광고에 대한 세부적인 타겟팅을 설정할 수 있도록 하여 사용자가 도달하려는 대상을 더 잘 직접 타겟팅하는 데 도움이 된다. 구글 애드 매니저 내의 세부 타겟팅 기능에는 사용자 장치, 브라우저, 장치 제조업체, 언어, 운영체제 및 지리적 위치에 대한 타겟 설정이 포함된다.
구글 애드 매니저 독점 금지 소송
2023년, 법무부는 여러 주 법무장관과 함께 구글이 셔먼법 제1조 및 제2조를 위반하여 여러 디지털 광고 기술 제품을 독점했다며 민사 독점 금지 소송을 제기했다. 2025년 4월 17일, 미국 등 대 구글 사건에서 미국 버지니아 동부 지방법원은 구글이 독점 금지법을 위반했다고 판결했다. 법원은 구글이 "게시자 광고 서버 및 광고 교환 시장에서 독점력을 획득하고 유지하기 위해 일련의 반경쟁적 행위를 고의로 저질렀다"고 판결했다. 구글은 이 결정에 대해 항소할 것이라고 발표했다.
카탈리나 두케
카탈리나 두케 아브레우(Catalina Duque Abréu, 1999년 9월 20일 ~ )는 콜롬비아의 모델이자 미인 대회 우승자이며, 2025 미스 인터내셔널에 선출되었다.
가로세로비
가로세로비(aspect ratio)는 기하학적 도형의 여러 차원에서의 크기 비율이다. 예를 들어, 직사각형의 가로세로비는 긴 변과 짧은 변의 비율, 즉 직사각형이 "가로"로 배치되었을 때의 너비와 높이의 비율이다.
가로세로비는 대개 콜론(x:y)으로 구분된 두 개의 정수로 표현되며, 덜 일반적으로는 단순 분수나 소수로 표현된다. x와 y 값은 실제 너비와 높이를 나타내지 않고, 너비와 높이 사이의 비례를 나타낸다. 예를 들어, 8:5, 16:10, 1.6:1, 8⁄5 및 1.6은 모두 같은 가로세로비를 나타내는 방법이다.
초직사각형과 같이 2차원 이상의 객체에서도 가로세로비는 가장 긴 변과 가장 짧은 변의 비율로 정의될 수 있다.
가로세로비 응용 및 사용
이 용어는 다음을 언급할 때 가장 일반적으로 사용된다.
가로세로비 단순 도형의 가로세로비
직사각형의 경우, 가로세로비는 직사각형의 너비 대 높이의 비율을 나타낸다. 정사각형은 1:1의 가장 작은 가로세로비를 가진다.
예시:
타원의 경우, 가로세로비는 장축 대 단축의 비율을 나타낸다. 1:1의 가로세로비를 가진 타원은 원이다.
가로세로비 일반적인 도형의 가로세로비
기하학에서 d차원 공간의 일반적인 콤팩트 집합의 가로세로비에는 몇 가지 대체 정의가 있다.
차원 d가 고정되어 있다면, 가로세로비의 모든 합리적인 정의는 상수 계수 내에서 동일하다.
가로세로비 표기법
가로세로비는 수학적으로 x:y("x 대 y"로 발음)로 표현된다.
영화 가로세로비는 일반적으로 너비 대 단위 높이의 (반올림된) 소수 배수로 표기되는 반면, 사진 및 비디오 가로세로비는 일반적으로 너비 대 높이의 정수 비율로 정의되고 표기된다. 디지털 이미지에는 표시 가로세로비(표시되는 이미지)와 저장 가로세로비(픽셀 차원의 비율) 간에 미묘한 차이가 있다. 구분을 참조하라.
픽셀북 고
픽셀북 고(Pixelbook Go, 개발 중 코드명: 아틀라스)는 구글이 개발한 휴대용 터치스크린 랩톱 컴퓨터로, 크롬OS를 실행한다. 2019년 10월 15일 픽셀북의 후속작으로 발표되었으며, 미국과 캐나다에서는 10월 27일부터 배송이 시작되었다. 픽셀북 고는 이후 2020년 1월 영국에서도 출시되었다. 이전의 구글 브랜드 크롬북 장치들과 달리, 픽셀북 고는 유사한 기능과 사양을 가진 크롬북에 비해 가격이 크게 비싸지 않다.
픽셀북 고 역사
2019년 6월 구글이 픽셀 슬레이트 분리형 태블릿/랩톱의 실망스러운 반응 이후 태블릿 하드웨어 개발을 중단한다고 발표했을 때, 익명의 구글 대변인은 컴퓨터월드에 픽셀북 2가 2019년에 출시될 가능성이 "매우 높다"고 말했다. 개발 중 코드명 "아틀라스"인 랩톱은 이전에 2019년 3월에 유출되었고, 다른 세부 사항은 크로미엄OS 소스 코드를 조사하여 얻어졌다. 이름과 사양을 포함한 최종 세부 사항은 공식 발표 몇 주 전인 2019년 9월에 공개되었다.
내부적으로 새로운 픽셀북 고는 이전 픽셀 슬레이트와 동일한 구성 요소 중 상당수를 사용했다. 두 장치는 2018년에 긴밀하게 함께 개발되었다. '아틀라스'(결국 픽셀북 고 랩톱이 됨)는 '먀우쓰'(컨버터블 태블릿)와 함께 출시될 예정이었으나, 공급망 문제로 인해 '먀우쓰' 개발은 '녹턴'(결국 픽셀 슬레이트가 됨)을 선호하여 중단되었다.
사전 주문은 발표일과 같은 날인 2019년 10월 15일에 시작되었으며, 픽셀북 고의 배송은 10월 27일에 시작되었다. Core i7 프로세서를 탑재한 최고급 버전은 2019년 12월까지 주문할 수 없었다. 픽셀북 고는 2020년 1월 15일 영국에서 출시되었다.
픽셀북 고 디자인
픽셀북 고는 16:9의 화면비를 가진 13.3-인치 (340 mm) 터치스크린 디자인을 특징으로 하지만, 기존의 클램셸 힌지를 사용하므로 이전 모델인 픽셀북처럼 태블릿으로 사용할 수는 없다. 이 장치에는 전용 버튼이 있는 구글 어시스턴트도 포함되어 있다. 크롬OS를 실행하며 안드로이드 애플리케이션을 기본적으로 실행할 수 있다. 이 랩톱은 구글이 "저스트 블랙(Just Black)"과 "낫 핑크(Not Pink)"라고 부르는 두 가지 색상 중 하나로 마감된 마그네슘 섀시를 사용한다. 하단 섀시에는 그립감을 높이기 위한 립 구조가 있다. 1080p, 초당 60프레임으로 비디오를 녹화할 수 있는 전면 카메라가 있다.
컴퓨터의 두 USB-C 포트 중 하나는 충전에 사용될 수 있으며, 제공된 45 W 충전기를 사용하면 20분 충전으로 최대 2시간 사용이 가능하다. 47 Wh 배터리는 12시간의 수명을 주장하며, UHD 모델은 더 큰 56 Wh 배터리와 함께 제공된다. 픽셀북 고는 액티브 스타일러스 픽셀북 펜 지원을 중단한다.
픽셀북 고 반응
픽셀북 고는 전반적으로 호평을 받았다. 가격이 이전 구글 브랜드 크롬북보다 경쟁사 컴퓨터에 더 가까웠지만, 일부 평론가들은 동등한 기능과 사양을 다른 벤더에서 픽셀북 고와 같거나 더 저렴한 가격으로 구매할 수 있다고 지적했다.
타이탄 시큐리티 키
타이탄 시큐리티 키(Titan Security Key)는 구글이 개발한 FIDO 호환 보안 토큰으로, 구글이 개발한 타이탄 M 암호화 프로세서가 내장되어 있다. 2019년 10월 15일에 처음 출시되었다.
타이탄 시큐리티 키 기능
기능에 따라 키 가격은 25~35달러이며, 구글은 고위험 사용자에게는 무료로 제공했다. 이는 자체 및 타사 서비스에 로그인하고 구글의 고급 보호 프로그램에 등록하기 위한 더 안전한 형태의 다요소 인증으로 간주된다. 2021년 구글은 보안 및 신뢰성 문제로 블루투스 모델을 철회했다.
2023년 11월, 구글은 FIDO 인증 레벨 1 지원 패스키를 포함하는 v2 모델을 발표했다.
타이탄 시큐리티 키 취약점
블루투스 "T1" 및 "T2" 모델은 초기에는 30피트 이내의 누구든지 키의 복사본을 만들 수 있는 보안 버그가 있었다. 보안 회사 NinjaLab은 사이드 채널 공격을 사용하여 키를 추출할 수 있었다. 2019년, 구글은 타이탄 칩에 대해 최대 150만 달러의 버그 바운티를 걸었다.
새로운 버전과 모델 번호는 다음과 같다:
이들 중 공개적으로 알려진 보안 취약점은 없지만, 구글은 2021년 8월에 블루투스 버전 키 판매를 중단했다. 블루투스 키는 보증 기간 동안 계속 작동한다.
픽셀 워치 3
픽셀 워치 3(Pixel Watch 3)는 구글이 구글 픽셀 제품군의 일부로 설계, 개발, 판매하는 웨어 OS 스마트워치이다. 이는 2세대 픽셀 워치의 후속작이다.
픽셀 워치 3는 2024년 8월 13일 연례 Made by Google 행사에서 공식적으로 발표되었으며, 9월 10일 미국에서 출시되었다.
픽셀 워치 3 역사
9to5Google은 2024년 1월에 구글이 픽셀 워치 3를 두 가지 크기로 출시할 계획이라고 보도했다. 이 기기는 같은 해 7월 연방 통신 위원회(FCC)의 승인을 받았다. 구글은 8월 13일 연례 Made by Google 행사에서 픽셀 9, 픽셀 9 프로, 픽셀 9 프로 폴드와 함께 픽셀 워치 3를 공식적으로 발표했다.
픽셀 워치 3 사양
픽셀 워치 3는 이전 픽셀 워치 1 및 2와 동일한 기본 디자인을 유지하며, 직경 41mm와 45mm의 두 가지 크기로 판매된다. 41mm 시계는 이전 픽셀 워치와 크기가 일치하지만, 베젤은 약간 더 작아졌고 디스플레이 영역은 10% 더 넓어졌다. 45mm 시계는 이전 모델에 비해 디스플레이 영역이 40% 더 넓다. 각 크기의 최대 밝기는 2000 니트이다.
픽셀 워치 4
픽셀 워치 4(Pixel Watch 4)는 구글이 구글 픽셀 제품군으로 디자인, 개발 및 판매하는 웨어 OS 스마트워치이다. 3세대 픽셀 워치의 후속작이다.
픽셀 워치 4는 2025년 8월 20일 연례 Made by Google 행사에서 공식 발표되었으며, 10월 9일 미국에서 출시되었다.
픽셀 워치 4 역사
구글은 8월 20일 연례 Made by Google 행사에서 픽셀 10, 픽셀 10 프로, 픽셀 10 프로 폴드 및 픽셀 버즈 2a와 함께 픽셀 워치 4를 공식 발표했다.
픽셀 워치 4 사양
픽셀 워치 4의 화면은 이전 모델의 평평한 화면과 달리 돔형으로 변경되었으며, 픽셀 워치 3보다 베젤이 15% 더 작아졌다.
픽셀 워치는 41mm와 45mm 두 가지 크기로 제공되며, 각각 4G LTE 셀룰러 연결 옵션을 제공한다. 충전기는 픽셀 워치 2 및 3의 핀 기반 충전 커넥터와 달리 이 모델에서는 측면 장착 도크를 제공하여 픽셀 워치 시리즈에서 세 번째로 변경되었다. 이 제품군은 듀얼 주파수 GPS를 제공하는 최초의 모델이며, 독립형 비상 위성 통신 및 블루투스 6을 지원하는 세계 최초의 상업용 스마트워치이다.
픽셀 워치는 웨어 OS 6과 함께 출시되며, 핏빗과의 통합이 더욱 강화되었다. 안드로이드 안드로이드 11.0 이상을 실행하는 스마트폰과 호환되며, 구글 플레이 스토어에서 다운로드할 수 있는 픽셀 워치 모바일 앱이 함께 제공된다.
픽셀 10
픽셀 10(Pixel 10)은 구글이 구글 픽셀 제품군의 일부로 설계, 개발 및 판매하는 안드로이드 스마트폰이다. 이 시리즈에서 도입된 디자인에 약간의 외관 변경을 거쳐 픽셀 9의 후속작이다. 구글 텐서 G5 시스템 온 칩, 새로운 Qi2 지원 픽셀스냅(Pixelsnap) 자기 액세서리 지원, 그리고 제미니 기반 인공지능 기능을 특징으로 하며, 안드로이드 16과 새로 추가된 머티리얼 3 익스프레시브(Material 3 Expressive) UI 테마가 사전 설치되어 있다.
픽셀 10 역사
픽셀 10은 2025년 8월 20일 뉴욕 브루클린에서 열린 Made by Google 기조연설에서 픽셀 10 프로, 픽셀 10 프로 XL, 픽셀 10 프로 폴드와 함께 공식적으로 발표되었다. 출시 행사는 심야 코미디언 지미 팰런이 진행했으며, NBA 스타 스테픈 커리, 포뮬러 원 드라이버 랜도 노리스, 음악 그룹 조나스 브라더스가 출연하여 픽셀 10 프로로 촬영된 "I Can't Lose" 뮤직 비디오를 공개했다.
사전 예약은 같은 날 시작되었으며, 8월 28일 미국에 출시되었다. 픽셀 10 시리즈는 픽셀 워치 4와 픽셀 버즈 2a와 함께 라인업의 동반 액세서리로 출시되었다. Made By Google '25 행사는 구글이 연례 아이폰 출시를 위한 애플 9월 이벤트 이전에 주력 픽셀 제품을 8월에 출시한 두 번째 사례이다.
출시 행사에 앞서 구글은 애플의 애플 인텔리전스 출시 지연을 비웃는 영상을 포함하여 휴대폰을 미리 보여주는 여러 티저 영상을 공개했다.
픽셀 10 사양
픽셀 10의 외형은 픽셀 9 및 픽셀 10 프로 모델과 매우 유사하며, 평평한 측면, 둥근 모서리, 타원형 카메라 바가 특징이다. 픽셀 10 프로와 정확히 동일한 크기를 공유하며, 6.3인치 균일한 베젤 디스플레이를 갖추고 망원 센서를 도입하여 후면 트리플 카메라 구성을 갖춘 최초의 비-프로 픽셀이 되었다.
1세대 픽셀 스마트폰의 "정말 파란색(Really Blue)"에서 영감을 받은 옵시디언(Obsidian), 프로스트(Frost), 레몬그라스(Lemongrass), 인디고(Indigo)의 네 가지 색상으로 출시된다.픽셀 10의 색상 옵션
전작과 마찬가지로 픽셀 10은 FHD+ 1080p 해상도와 최대 120Hz 주사율을 갖춘 6.3인치 액추아 디스플레이(Actua Display)를 특징으로 하지만, 디스플레이는 3000니트의 더 높은 최고 밝기를 갖는다.
픽셀 10 사양
더욱 눈에 띄는 변화는 카메라 시스템으로, 광각 및 초광각 카메라 외에 10.8 MP 5배 망원 렌즈가 추가되었다. 그러나 이 추가 카메라로 인해 다른 두 센서의 성능이 약간 저하되었다. 픽셀 9에서 발견된 (픽셀 9 프로 모델과 일치하는) 50MP 광각 및 48MP 초광각 센서는 각각 픽셀 9a와 일치하는 더 작은 50MP 광각 센서와 13MP 초광각 센서로 대체되었다. 픽셀 9와 동일한 10.5MP 셀카 카메라를 유지한다. 카메라 AI 기능인 Auto Best Take는 여러 단체 사진을 자동으로 결합하여 각 사람에게 가장 적합한 표정을 선택한다. Auto Unblur는 AI를 사용하여 흐릿한 사진을 감지하고 선명하게 하며, 얼굴과 다른 피사체 모두에 작동한다.
픽셀 10 사양
맞춤형 구글 텐서 G5 시스템 온 칩 (SoC)은 텐서 G4 및 기타 이전 텐서 프로세서에 비해 눈에 띄게 업그레이드되었다. 구글은 삼성 엑시노스 제조 대신 TSMC로 칩 제조업체를 변경했으며, 애플 A18 Pro 및 스냅드래곤 8 엘리트와 같은 다른 많은 스마트폰 칩이 사용하는 최첨단 N3E 3nm 공정 노드를 사용했다. 엑시노스와 비교하여 효율성, 성능 향상을 제공하고 더 낮은 온도에서 작동하며, 이는 종종 구형 픽셀 모델을 괴롭혔던 문제이다. 텐서 G4와 유사한 8코어 구성을 사용하지만, 싱글 코어 및 멀티 코어 벤치마크에서 G4를 능가하며 배터리 효율성 면에서도 더 오래 지속된다. 텐서 G4와 동일한 삼성 엑시노스 5400 모뎀을 사용하여 데드 존에서 위성 연결을 통해 긴급 서비스에 연락할 수 있다.
픽셀 10 사양
픽셀 10은 또한 케이스, 지갑, 휴대폰 거치대, 스탠드, 무선 충전 패드 및 기타 액세서리를 자기장을 사용하여 정렬하기 위해 휴대폰 뒷면에 원형 자석 배열을 추가하는 구글 브랜드 기능인 "픽셀스냅(Pixelsnap)"을 추가했다. 아이폰 12 시리즈부터 아이폰에 탑재된 맥세이프 자기 패턴을 도입한 무선 충전 표준인 Qi2를 사용한다. 새로운 구글 픽셀스냅 충전기와 같이 픽셀 10 시리즈와 함께 출시된 Qi2 호환 충전기로 최대 15 W의 무선 충전 속도를 허용하는 최신 Qi2 표준을 지원한다. 아이폰처럼 휴대폰 뒷면에 자석이 내장된 서구 시장에서 주로 판매되는 최초의 안드로이드 스마트폰이며, 국제적으로도 몇 안 되는 스마트폰 중 하나이다.
픽셀 10 사양
픽셀 10 시리즈는 출시 시점에 최근 발표된 머티리얼 3 익스프레시브(Material 3 Expressive) UI 테마와 함께 안드로이드 16이 사전 설치되어 제공된다. 픽셀 6 시리즈와 안드로이드 12에서 도입된 Material You 테마를 기반으로 한다. 픽셀 8과 픽셀 9에 이어 7년간의 지원을 제공하는 안드로이드 스마트폰 시리즈 중 세 번째이다. 글꼴 및 아이콘 스타일을 변경하고 텍스트, 시간, 버튼, 아이콘을 동적으로 확장 및 확대한다. 또한 애니메이션을 더욱 유동적으로 만들고 인터페이스 전반에 걸쳐 햅틱을 더 자주 사용하며, 알림 바와 빠른 설정 패널을 전면 개편하여 더 많은 사용자 정의를 허용한다.
픽셀 10 시리즈에만 독점적으로 제공되는 여러 AI 기반 기능이 있다. 매직 큐(Magic Cue)는 온디바이스 머신러닝을 활용하여 문자 대화나 전화 통화 중에 사용자에게 관련 정보를 제공하는 에이전트 제안 통합이다. 이메일, 메시지, 메모의 정보를 스캔하여 문자 메시지에 자동 완성하거나 전화 통화 중에 표시할 관련 제안을 제시한다. 현재는 Gmail, 킵 노츠(Keep Notes), 구글 메시지, 구글 캘린더 등 구글 서비스에만 통합되어 있다.
카메라 코치(Camera Coach)는 제미니 기반의 가상 가이드로, 적절한 프레이밍, 조명, 구도 등에 대한 단계별 지침을 제공하여 카메라 앱에서 사진을 찍는 데 도움을 준다. 온디바이스에서 실행되지 않으므로 작동하려면 인터넷 연결이 필요하다.
픽셀 9 시리즈와 함께 도입된 AI 기반 이미지 생성 앱인 픽셀 스튜디오(Pixel Studio)는 구글의 이마젠 4(Imagen 4) 모델을 사용하도록 업그레이드되어 더 정확한 프롬프트로 고품질 이미지를 생성할 수 있다. 이제 이미지 내에서 사람 생성 및 텍스트 렌더링을 지원한다.
음성 번역(Voice Translate)은 온디바이스에서 실행되는 토글 가능한 실시간 통화 번역기이다. 이 특수 AI 음성 모델은 2~3초 분량의 단어를 사용하여 사용자의 음성을 사실적으로 의인화한 다음 다른 언어로 번역하여 상대방에게 전달한다.
배터리 건강 지원 기능은 충전 속도를 늦추고 시간이 지남에 따라 배터리 용량을 줄이는 기능으로, 모든 픽셀 10 모델에 필수 사항인 것으로 보고되었다. 200회 충전 주기 이후 전압을 낮추기 시작하여 1,000회 주기까지 계속 조정된다.
픽셀 10 평가
픽셀 10 시리즈는 엇갈린 평가를 받았다. 안드로이드 폴리스(Android Police)의 스티븐 라도치아(Stephen Radochia)는 이 휴대폰의 소프트웨어가 사용하기 쉽고, 특히 이전에 아이폰을 사용했던 안드로이드 초보 사용자에게 친숙하다고 설명한다. 같은 맥락에서 TechRadar의 필립 번(Philip Berne)은 픽셀스냅이 "맥세이프의 명성을 훔치고", 망원 카메라의 추가가 "비교할 수 있는 아이폰이 촬영할 수 있는 모든 것을 능가한다"고 말했다. The Verge의 앨리슨 존슨(Allison Johnson)은 AI 기능이 "여전히 오락가락"하며, 매직 큐가 때때로 관련 없는 정보를 제공하지만 "제안이 잘못되었을 때 무시하기에 충분히 쉽다"고 자세히 설명했다. 마르케스 브라운리는 구글 포토에 내장된 대화형 사진 편집 기능을 "잠재적인 게임 체인저"라고 부르며, 복잡한 요청에서도 놀랍도록 좋은 성능을 보이지만 픽셀 10 시리즈에만 독점적인 기능은 아니다.
픽셀 10 평가
구글은 텐서 G5를 "픽셀의 게임 체인저"라고 선전했지만, 애플과 퀄컴의 최신 칩셋에 비해 스로틀링 문제와 성능 부족으로 비판을 받았다. 9to5Google은 G5가 텐서 제조를 위해 TSMC로 전환한 후 많은 사람들이 예상했던 것처럼 "양자 도약처럼 느껴지지 않지만", 악명 높은 과열 문제는 "픽셀 10에서 대부분 해결된 것으로 보인다"고 시사했다. 한편, GSMArena가 실시한 일반 픽셀 10의 성능 테스트 결과 G5는 최대 성능의 28%로 스로틀링되었으며, 픽셀 10 프로 및 프로 XL에서 실시된 유사한 테스트에서는 각각 42% 및 54%의 지속 성능을 보였다. 안드로이드 오소리티(Android Authority)는 "CPU 및 GPU 성능이 최소 25% 향상되었지만", "여전히 아이폰 16 및 갤럭시 S25를 포함한 비슷한 가격대의 경쟁 제품에 비해 벤치마크에서 한참 뒤처진다"고 보도했다.
전화 키패드
전화 키패드(telephone keypad)는 누름 버튼 전화 또는 유사한 전기통신 장치에 설치되어 전화번호를 다이얼하는 키패드이다. 1960년대 미국 벨 시스템에서 다중 주파수 방식 (DTMF) 시스템이 개발되면서 표준화되었으며, 이는 전기 기계식 전화 교환 시스템을 위해 개발되었던 로터리 다이얼 방식을 대체했다. 1990년대까지 로터리 다이얼 장비가 여전히 많이 사용되었기 때문에, 많은 전화 키패드는 하위 호환성을 갖도록 설계되었다. DTMF 펄스를 생성할 뿐만 아니라, 선택적으로 전자적으로 루프 끊김 펄스를 생성하도록 전환할 수 있었다.
전화 키패드
현대 전화 키패드의 개발은 1950년대 벨 연구소의 휴먼 팩터스 엔지니어링 부서에서 존 칼린의 지휘 아래 리처드 다이닝거(Richard Deininger)의 연구에 기인한다. 현대 키패드는 4개의 행과 3개의 키로 이루어진 직사각형 배열로 배치되어 있다. 군사 용도에서는 1960년대 오토본 시스템에서 우선순위 신호 전달을 위해 오른쪽에 네 번째 열의 키가 추가되었다. 초기에는 1963년부터 1968년까지 민간 가입자 서비스용 키패드에는 왼쪽 아래와 오른쪽 아래 키가 없었다. 이 두 키는 일반적으로 별표, ✻, 및 번호 기호/해시, #로 각각 표시되며 해당 기호와 관련된 신호를 생성한다. 이 키들은 비즈니스 애플리케이션에서 예상되는 데이터 입력 목적을 위한 신호를 제공하기 위해 추가되었지만, 전자교환기에 설치된 맞춤형 통화 서비스(CLASS) 기능에서 사용되었다.
전화 키패드 배치
숫자 키의 배치는 일반적으로 계산기나 숫자 키패드에 나타나는 것과 다르다. 이 배치는 벨 연구소에서 광범위한 인간 요인 테스트를 거쳐 선택되었다. 당시(1950년대 후반) 기계식 계산기는 널리 보급되지 않았고, 이를 경험한 사람은 거의 없었다. 실제로 계산기조차 공통된 배열로 정착하기 시작하던 시기였다. 1955년의 한 논문은 "우리가 살펴볼 수 있었던 여러 계산 장치 중 ... 다른 두 계산기에는 [가장 일반적인 배열이 될] 것과 유사한 키 세트가 있다 ... . 대부분의 다른 계산기에는 세로로 열 개씩 위로 읽히는 키가 있다."라고 언급한다. 한편, 불과 5년 후인 1960년의 논문은 오늘날의 일반적인 계산기 배열을 "10키 계산기에서 자주 발견되는 배열"이라고 언급한다. 어쨌든 벨 연구소의 테스트 결과, 1, 2, 3이 맨 위 줄에 있는 전화기 배열이 바닥 줄에 있는 계산기 배열보다 사용 속도가 약간 더 빠르다는 것을 발견했다.
전화 키패드 배치
✻로 표시된 키는 공식적으로 "스타" 키라고 불렸다. #로 표시된 키는 공식적으로 "번호 기호" 키라고 불리지만, 국가 또는 개인 선호도에 따라 "파운드", "해시", "헥스", "옥토소프", "게이트", "격자", "정사각형"과 같은 다른 이름들이 흔하다. 원래는 그리스 문자 알파와 오메가가 계획되었었다.
이 키들은 특수 기능에 사용될 수 있다. 예를 들어, 영국에서는 사용자가 BT 전화 교환기에서 오전 7시 30분 모닝콜을 다음을 다이얼하여 주문할 수 있다: ✻55✻0730#.
미주 지역과 다른 여러 국가에서는 대부분의 다이얼과 나중에는 키패드에 다음 시스템에 따라 문자가 표시된다:
영국에서는 다이얼과 키패드에도 문자가 있었지만 나중에 삭제되었다. 배열은 다음과 같았다:
0에 문자 O를 넣는 것은 영국어에서 "nought"나 "zero" 대신 "oh"라고 자주 말하기 때문에 의미가 있다. Q는 O와 시각적으로 유사하므로 둘이 혼동될 수 있다. 따라서 두 가지 가능한 실수를 피할 수 있었다.
전화 키패드 배치
이러한 문자 할당은 여러 목적으로 사용되어 왔다. 원래는 전화 교환국 이름의 앞 글자를 나타냈다. 20세기 중반 미국에서는 전체 숫자 통화로 전환하기 전에 전화번호가 7자리였으며, 두 자리 접두사는 숫자 대신 문자로 표현되었다. 예를 들어, KL5-5445와 같았다. 영국 전화번호 체계는 초기 0 (0 접두사는 간선 다이얼링을 선택함) 다음에 유사한 두 글자 코드를 사용하여 지역의 가입자 간선 다이얼링 코드의 첫 부분을 형성했다. 이 문자들 다음에는 하나 이상의 숫자가 왔다. 예를 들어, 에일즈베리에는 0AY6이 할당되었는데, 이는 0296으로 번역되었다.
이 문자들은 주로 미국에서 전화번호를 쉽게 기억하기 위한 기술로도 사용되어 왔다. 예를 들어, 인테리어 디자이너는 전화번호 1-800-724-6837을 사용할 수 있지만, 더 기억하기 쉬운 폰워드 "1-800-PAINTER"로 광고할 수 있다. 때로는 기업들이 전화번호의 숫자보다 더 많은 글자를 가진 연상 단어를 사용하여 번호를 광고하기도 한다. 일반적으로 이는 발신자가 지역 코드 이후 7자리에서 다이얼링을 멈추거나, 추가 숫자가 전화 교환기에 의해 무시된다는 것을 의미한다.
초기 휴대 전화 또는 피처폰에서는 키에 있는 문자가 문자 메시지, 전화번호부에 이름 입력, 웹 탐색과 같은 문자 입력 작업에 사용되었다. 키 수가 적은 것을 보완하기 위해 전화기는 멀티탭을 사용하고 나중에는 예측 문자 처리를 사용하여 프로세스 속도를 높였다. 터치스크린 전화기는 화면이 전체 키보드에 필요한 만큼 많은 가상 버튼을 표시할 만큼 충분히 크기 때문에 이러한 입력 방법을 쓸모없게 만들었다.
전화 키패드 키음
전통적인 아날로그 전화 키패드의 단일 키를 누르면 원격 교환 시스템으로 전화 신호 이벤트가 발생한다. 터치톤 서비스의 경우, 신호는 두 개의 동시 순수음 사인파 주파수로 구성된 다중 주파수 방식 톤이다. 키가 나타나는 행은 저주파 구성 요소를 결정하고, 열은 고주파 구성 요소를 결정한다. 예를 들어, 1번 키를 누르면 697 헤르츠 (Hz)와 1209 Hz 주파수의 톤으로 구성된 신호가 생성된다.
전화 키패드 문자 매핑
전화의 역사 과정에서 다이얼과 키패드는 다양한 문자 및 숫자 매핑과 관련되어 왔다.
덴마크에서 사용된 시스템은 영국에서 사용된 시스템과 달랐으며, 이는 다시 미국 및 호주와 달랐다. 1960년대 국제 직통 다이얼링이 도입되면서 유럽에서는 지역 번호에 영숫자 코드를 사용하는 것이 중단되었다. 왜냐하면, 예를 들어 덴마크 전화기에서 VIC 8900을 다이얼하는 것이 영국 전화기에서 다이얼하는 것과는 다른 번호가 되었기 때문이다. 동시에, 새 전화기의 다이얼/키패드에는 더 이상 문자가 배치되지 않았다.
유럽에서 전화기에 문자가 다시 나타난 것은 휴대폰이 도입될 때까지였으며, 레이아웃은 새로운 국제 표준 ITU E.161/ISO 9995-8을 따랐다. ITU는 1990년대 중반에 국제 표준(ITU E.161)을 수립하고, 모든 새로운 장치에 이 레이아웃을 사용하도록 권고했다. 2003년 독립 ETSI 기관에서 유럽 언어 및 유럽에서 사용되는 기타 언어를 다루는 표준 ETSI ES 202 130이 발행되었고 2007년에 업데이트되었다. 표준의 일부 원칙을 설명하는 문서도 이용 가능하다.
전화 키패드 문자 매핑
팜 트레오, HTC 위자드, 블랙베리 (스마트폰)와 같은 초기 스마트폰은 전통적인 전화 키패드 대신 완전한 영숫자 키보드를 가지고 있었고, 사용자는 편의 문자가 포함된 번호를 다이얼하기 위해 추가 단계를 실행해야 했다. 특정 블랙베리 장치에서는 사용자가 Alt 키를 누른 다음 원하는 문자를 누르면 장치가 적절한 DTMF 톤을 생성한다.
나중에 스마트폰은 화면 가상 키보드 및 키패드로 전환되었다. 후자는 일반적으로 각 숫자 옆에 ITU 표준 문자를 포함하며 (많은 안드로이드 전화기는 1 키를 사용하여 음성 사서함에 접근하고 0 키를 사용하여 "+"를 입력한다).
가입자 회선
텔레포니에서 가입자 회선(subscriber line), 국선, 로컬 루프(local loop)은 고객 댁내 장치의 분계점에서 코먼 캐리어 또는 전기 통신 서비스 제공자 네트워크의 가장자리까지 연결되는 물리적 링크 또는 회선이다.
기존 공중 전화망의 통신사 접속망 가장자리에서 가입자 회선은 기존 지역 교환 사업자 또는 전화 교환기에 있는 회선 스위치에서 종단된다.
가입자 회선 인프라
전통적으로 가입자 회선은 고객 구내의 전화기에서 지역 전화 교환기까지 단일 쌍의 도체 형태의 전기 회로였다. 단선 접지 귀환 회선은 1900년대부터 전차 도입으로 인해 사용할 수 없게 될 때까지 일부 국가에서 사용되었다.
역사적으로 첫 번째 구간은 종종 공중 노출선이었으며, "전신" 전신주에 있는 가로 막대에 자기 절연체로 여러 도체가 부착되어 있었다. 따라서 파티 라인 서비스는 필요한 가입자 회선 수를 최소화하기 위해 종종 주거 고객에게 제공되었다. 일반적으로 이 모든 회로는 교환기에 더 가까운 각 가입자 회선에 대한 연선이 있는 공중 또는 매설 케이블로 들어갔다. 외부 시설을 참조하라.
가입자 회선 인프라
현대적인 구현에는 디지털 루프 캐리어 시스템 세그먼트 또는 광섬유 전송 시스템이 포함될 수 있다. 가입자 회선은 경쟁 지역 교환 사업자가 소유하고 일반적으로 기존 지역 교환 사업자 전화 교환기인 상호 접속 위치(POP)에 있는 회선 스위치에서 종단될 수 있다. 가입자 회선은 다음과 같은 방식으로 음성 및 데이터 통신 애플리케이션을 지원한다.
"가입자 회선"이라는 용어는 기술이나 의도된 목적에 관계없이 고객에게 연결되는 모든 "라스트 마일" 연결에 사용되기도 한다. 이러한 의미에서 가입자 회선 상호 관계에는 다음이 포함된다.
MUSIC (알고리즘)
MUSIC(multiple sIgnal classification)은 주파수 추정 및 무선 방향 탐지에 사용되는 알고리즘이다.
MUSIC (알고리즘) 역사
많은 실용적인 신호 처리 문제에서 목표는 수신 신호가 의존하는 일련의 상수 매개변수를 측정값으로부터 추정하는 것이다. 카폰(1969)의 최대 우도(ML) 방법과 버그의 최대 엔트로피(ME) 방법과 같은 여러 접근 방식이 있었다. 이러한 방법들은 종종 성공적이고 널리 사용되지만, 측정값에 대해 (특수 ARMA 대신 AR과 같은) 잘못된 모델을 사용하기 때문에 특정 근본적인 한계(특히 매개변수 추정치의 편향 및 민감도)를 가지고 있다.
MUSIC (알고리즘) 역사
피사렌코(Pisarenko)(1973)는 공분산 접근 방식을 사용하여 가산 노이즈 내에서 복소수 사인파의 매개변수 추정이라는 맥락에서 데이터 모델의 구조를 활용한 최초의 사람 중 한 명이다. 노스롭 그러먼에서 근무하던 슈미트(Schmidt)(1977)와 독립적으로 비엥베누(Bienvenu)와 코프(Kopp)(1979)는 임의 형태의 센서 배열의 경우에 측정 모델을 올바르게 활용한 최초의 사람이었다. 특히 슈미트는 먼저 노이즈가 없는 상태에서 완전한 기하학적 해를 도출한 다음, 기하학적 개념을 영리하게 확장하여 노이즈가 있는 상태에서 합리적인 근사 해를 얻음으로써 이를 달성했다. 그 결과로 나온 알고리즘은 MUSIC(multiple signal classification)이라고 불렸고 널리 연구되었다.
수천 건의 시뮬레이션에 기반한 상세한 평가에서 매사추세츠 공과대학교 링컨 연구소는 1998년 현재 인정되는 고해상도 알고리즘 중에서 MUSIC이 가장 유망하며 추가 연구 및 실제 하드웨어 구현을 위한 선도적인 후보라고 결론지었다. 그러나 MUSIC의 성능 이점이 상당하지만, 계산( 매개변수 공간 검색) 및 저장(배열 보정 데이터) 비용이 든다.
MUSIC (알고리즘) 이론
MUSIC 방법은 신호 벡터 가 가우시안 백색 잡음 이 있는 상태에서 주파수 가 알려지지 않은 개의 복소수 지수 함수로 구성된다고 가정하며, 이는 선형 모델로 다음과 같이 주어진다.
여기서 는 조향 벡터 의  방데르몽드 행렬이고, 는 진폭 벡터이다. 중요한 가정은 소스의 개수 가 측정 벡터의 요소 개수 보다 작다는 것이다. 즉, 이다.
의  자기상관 행렬은 다음과 같이 주어진다.
여기서 는 잡음 분산이고, 는  단위 행렬이며, 는 의  자기상관 행렬이다.
자기상관 행렬 는 전통적으로 샘플 상관 행렬을 사용하여 추정된다.
여기서:
은 벡터 관측값의 개수이고,
이며,
는 의 켤레 전치를 나타낸다.
의 추정값이 주어지면 MUSIC은 고유 공간 방법을 사용하여 신호 또는 자기상관 행렬의 주파수 내용을 추정한다.
는 에르미트 행렬이므로, 모든 개의 고유 벡터 는 서로 직교한다. 의 고유값이 내림차순으로 정렬되면, 개의 가장 큰 고유값(즉, 가장 큰 변동성의 방향)에 해당하는 고유 벡터 는 신호 부분 공간 를 스팬한다. 나머지 개의 고유 벡터는 와 같은 고유값에 해당하며, 신호 부분 공간에 직교하는 잡음 부분 공간 을 스팬한다. .
MUSIC (알고리즘) 이론
일 때, MUSIC은 피사렌코 고조파 분해와 동일하다는 점에 유의하라. MUSIC 방법의 일반적인 아이디어는 잡음 부분 공간을 스팬하는 모든 고유 벡터를 사용하여 피사렌코 추정기의 성능을 향상시키는 것이다.
신호 부분 공간 에 속하는 모든 신호 벡터 는 잡음 부분 공간에 직교해야 하므로 , 즉 잡음 부분 공간을 스팬하는 모든 고유 벡터 에 대해 여야 한다. 가 모든 에 대해 직교하는 정도를 측정하기 위해 MUSIC 알고리즘은 다음과 같은 제곱 노름을 정의한다.
여기서 행렬 는 잡음 부분 공간 을 스팬하는 고유 벡터들의 행렬이다. 직교 조건에 따라 이면 이다. 제곱 노름 표현의 역수를 취하면 신호 주파수에서 날카로운 피크가 생성된다. MUSIC의 주파수 추정 함수(또는 의사 스펙트럼)는 다음과 같다.
MUSIC (알고리즘) 이론
여기서 는 잡음 고유 벡터이고,
는 후보 조향 벡터이다. 추정 함수의 개의 가장 큰 피크 위치는 개의 신호 구성 요소에 대한 주파수 추정값을 제공한다.
MUSIC은 피사렌코 방법의 일반화이며, 일 때 피사렌코 방법으로 축소된다. 피사렌코 방법에서는 주파수 추정 함수 분모를 구성하는 데 단일 고유 벡터만 사용되며, 이 고유 벡터는 일련의 자기회귀 계수로 해석되고, 그 영점은 해석적으로 또는 다항식 근 찾기 알고리즘으로 찾을 수 있다. 대조적으로, MUSIC은 여러 이러한 함수가 함께 추가되었다고 가정하므로 영점이 존재하지 않을 수 있다. 대신 추정 함수의 피크를 계산적으로 검색하여 찾을 수 있는 지역 최소값이 존재한다.
MUSIC (알고리즘) 신호 공간의 차원
MUSIC 및 다른 부분 공간 분해 방법이 기반으로 하는 근본적인 관찰은 자기상관 행렬 의 계수에 대한 것이며, 이는 신호 소스의 개수 와 다음과 같이 관련된다.
소스가 복소수이면 이고 신호 부분 공간 의 차원은 이다.
소스가 실수이면 이고 신호 부분 공간의 차원은 이다. 즉, 각 실수 사인파는 두 개의 기저 벡터에 의해 생성된다.
이 근본적인 결과는 스펙트럼 분석 책에서 종종 생략되지만, 입력 신호가 를 스팬하는 개의 신호 부분 공간 고유 벡터(실수 값 신호의 경우 )와 을 스팬하는 잡음 부분 공간 고유 벡터로 분산될 수 있는 이유이다. 이는 신호 임베딩 이론에 기반하며, 다양체의 위상수학 이론으로도 설명할 수 있다.
MUSIC (알고리즘) 다른 방법들과의 비교
MUSIC은 구성 요소의 개수를 미리 알고 있을 때, 최종 보고서에서 노이즈를 무시하기 위해 이 정보를 활용하기 때문에 노이즈가 있는 상황에서 DFT 스펙트럼의 피크를 선택하는 것과 같은 간단한 방법보다 성능이 우수하다.
DFT와 달리, 추정 함수는 DFT 빈 주파수뿐만 아니라 어떤 주파수에 대해서도 평가될 수 있으므로, 한 샘플보다 높은 정확도로 주파수를 추정할 수 있다. 이는 초해상도의 한 형태이다.
주요 단점은 구성 요소의 개수를 미리 알아야 하므로 원래 방법은 더 일반적인 경우에 사용할 수 없다는 것이다. 자기상관 행렬의 통계적 속성만으로 소스 구성 요소의 개수를 추정하는 방법이 존재한다. 예를 들어 다음을 참조하라. 또한 MUSIC은 공존하는 소스가 비상관적이라고 가정하며, 이는 실제 적용을 제한한다.
최근 반복적 준모수 방법은 매우 상관된 소스에도 불구하고 강력한 초해상도를 제공한다. 예를 들어, SAMV
MUSIC (알고리즘) 기타 응용
MUSIC의 수정된 버전인 시간 역전 MUSIC(TR-MUSIC)은 최근 전산 시간 역전 이미징에 적용되었다. MUSIC 알고리즘은 또한 C 라이브러리 - libmusic(MATLAB 구현 포함) 형태로 DTMF 주파수(이중 주파수 다중 주파수 신호)의 빠른 감지를 위해 구현되었다.
BISS
BISS(Basic Interoperable Scrambling System)는 유럽 방송 연맹, 유로비전 미디어 서비스 및 하드웨어 제조업체 컨소시엄이 개발한 위성 신호 스크램블링 시스템이다.
개발 이전에는 "임시" 또는 "가끔 사용" 인공위성 뉴스 피드가 독점 암호화 방식(예: RAS 또는 PowerVu)을 사용하거나 암호화 없이 전송되었다. 암호화되지 않은 위성 피드는 올바른 장비를 갖춘 사람이라면 누구나 프로그램 자료를 볼 수 있도록 허용했다.
독점 암호화 방식은 인코더 제조업체에 의해 결정되었으며, 각 피드에 사용될 수 있는 위성 수신기(IRD) 유형에 주요 호환성 제한을 두었다. BISS는 다양한 제조업체의 장비에서 사용될 수 있는 "개방형 플랫폼" 암호화 시스템을 만들려는 시도였다.
주로 두 가지 다른 유형의 BISS 암호화가 사용된다.
BISS
BISS-E (암호화를 의미하는 E)는 디코더가 예를 들어 권리 보유자가 입력한 하나의 비밀 BISS 키를 저장하는 변형이다. 이는 디코더 사용자에게는 알려져 있지 않다. 그러면 사용자에게 16자리 십육진법 코드가 전송되며, 이는 "세션 키"로 입력된다. 이 세션 키는 내부적으로 수학적으로 결합되어 신호를 해독할 수 있는 BISS-1 키를 계산한다.
올바른 비밀 BISS 키를 가진 디코더만이 BISS-E 피드를 해독할 수 있다. 이는 권리 보유자에게 특정 피드를 해독/디코딩하는 데 어떤 디코더를 사용할 수 있는지 정확하게 제어할 수 있는 권한을 부여한다. 모든 BISS-E 암호화된 피드에는 이를 잠금 해제할 해당 BISS-1 키가 있다.
BISS-E는 유럽 방송 연맹이 UEFA 챔피언스리그를 보호하는 데 사용되며, 미국의 NBC가 NBC O&O 및 제휴 방송국 및 기타 주요 위성 피드를 보호하는 데 사용된다.
TMPGEnc
TMPGEnc 또는 TSUNAMI MPEG 인코더는 주로 비디오 파일을 VCD 및 SVCD 호환 MPEG 비디오 형식으로 인코딩하는 비디오 트랜스코더 소프트웨어 애플리케이션으로, 호리 히로유키와 Pegasys Inc.가 개발했다. TMPGEnc는 원본 TMPGEnc 인코더의 성공 이후 만들어진 소프트웨어 비디오 인코더 제품군을 지칭하기도 한다. 여기에는 TMPGEnc Plus, TMPGEnc Free Version, TMPGEnc Video Mastering Works, TMPGEnc Authoring Works, TMPGEnc MovieStyle, TMPGEnc MPEG Editor 등이 포함된다. TMPGEnc 제품은 마이크로소프트 윈도우에서 실행된다.
TMPGEnc Video Mastering Works의 무료 평가판은 14일의 시간 제한이 있다. TMPGEnc Free Version은 MPEG-2 인코딩에 30일의 시간 제한이 있으며, MPEG-1 인코딩은 제한이 없지만 비상업적, 개인적 또는 시연 목적으로만 사용할 수 있다.
TMPGEnc 역사
TMPGEnc 인코더의 첫 번째 베타 버전은 2000년과 2001년에 무료로 제공되었으며 Tsunami MPEG Encoder로 알려졌다. 첫 번째 "안정" 버전은 2001년 11월 1일에 출시된 TMPGEnc 2.00이었다. 2001년 12월에 "TMPGEnc Plus"의 일본 판매가 시작되었다. 2002년 1월에는 "TMPGEnc Plus - 영어 버전"이 출시되었다. 2002년 8월에는 TMPGEnc DVD Source Creator가 출시되어 일본의 소니 "바이오" PC에 번들로 제공되었다. 2003년 4월에는 "TMPGEnc DVD Author - 영어 버전"이 출시되었다. 2005년 3월에는 Tsunami MPEG Video Encoder XPress가 출시되었다. 2005년 8월에는 "TSUNAMI"와 "TMPGEnc"가 하나의 브랜드로 통합되었다.
TMPGEnc 역사
TMPGEnc Plus/TMPGEnc Free Version은 캐노퍼스의 ProCoder 및 시네마 크래프트 인코더와 함께 최고의 품질을 가진 MPEG-1/MPEG-2 인코더 중 하나로 자주 평가되었다. TMPGEnc 인코더의 인기는 다양한 다른 제품들을 낳았으며, 이제 "TMPGEnc"는 TMPGEnc Authoring Works(소비자용 블루레이 디스크, DVD, DivX 저작 도구), TMPGEnc MovieStyle(주로 휴대용 및 셋톱 장치용 비디오 변환기), TMPGEnc MPEG Editor(MPEG 편집 프로그램)와 같은 제품들의 일반적인 브랜드 이름으로 사용된다. TMPGEnc Plus는 현재 TMPGEnc Video Mastering Works, TMPGEnc Authoring Works, TMPGEnc MovieStyle, TMPGEnc MPEG Editor, TMPGEnc Instant Show Presenter, TMPGEnc KARMA..Plus와 함께 Pegasys Inc.에서 계속 판매되고 있다. TMPGEnc Free Version은 윈도우 비스타(SP1 포함) 호환성을 위해 2008년에 업데이트되었다.
TMPGEnc 기술적 세부 사항
TMPGEnc Plus는 초기 버전에서 다양한 기술 옵션, MPEG-1 Layer II 및 Layer I 오디오 인코딩, 외부 오디오 인코더(예: toolame, l3enc, mp3enc, LAME) 지원, 내부 비디오 필터(예: 디인터레이스), 설치된 DirectShow 필터에 따라 다양한 입력 형식(AVI, MPEG, WAV, 시퀀스 JPEG, TGA 파일 등) 지원, VFAPI 프레임 서버 지원, AVI, WAV, BMP, TGA 출력 및 기타 기능을 갖춘 고급 MPEG-1 및 MPEG-2 비디오 인코딩을 제공했다. TMPGEnc 인코더는 시스템에 적절한 다이렉트쇼 필터가 설치되어 있는 한 대부분의 비디오 형식을 읽을 수 있다. TMPGEnc Plus 및 TMPGEnc Free Version은 MPEG 컨테이너(MPEG 프로그램 스트림)용 간단한 멀티플렉서 및 디멀티플렉서인 "MPEG 도구"라는 도구를 포함한다.
TMPGEnc 기술적 세부 사항
TMPGEnc Video Mastering Works는 또한 HD MPEG-4 AVC/H.264 출력 지원, 블루레이 디스크 출력 지원, AVCHD 입력 지원, DVD 비디오 및 DVD-VR 입력 지원, MKV 입력 및 출력 지원, FLV 입력 등을 제공한다. 이 제품은 MPEG-4 AVC/H.264 출력을 위해 x264 인코딩 엔진을 통합한 최초의 TMPGEnc 제품이며, x264 인코더를 상업적으로 라이선스한 최초의 소프트웨어 제품이다.
이전 버전과 비교하여 TMPGEnc Video Mastering Works 6의 새로운 기능은 H.265/HEVC 인코딩 지원(4K 및 8K), H.264/AVC 10비트 형식(4:2:2 및 4:4:4) 출력 지원 등이다.
메나디온
메나디온(Menadione)은 화학식 C6H4(CO)2C2H(CH3)을 갖는 천연 유기 화합물이다. 이것은 2번 위치에 메틸기가 있는 1,4-나프토퀴논의 구조유사체이다. 때때로 비타민 K3라고 불린다. 비타민 K 활성 때문에 동물 사료의 영양 보충제로 사용이 허용된다.
메나디온 생화학
메나디온은 척추동물 단백질 UBIAD1의 프레닐트랜스퍼레이스 작용에 의해 비타민 K2 (특히, MK-4)로 전환된다. 이 반응에는 NQO1에 의해 생성된 K3의 하이드로퀴논(환원된) 형태인 메나다이올이 필요하다.
메나디온은 또한 K1 및 K2의 장 흡수 후 소량(1-5%)으로 생성되는 비타민 K의 순환 형태이기도 하다. 이 순환은 특히 메나디온이 혈액뇌장벽을 통과할 수 있기 때문에 MK-4의 불균일한 조직 분포를 설명한다. 절단 효소는 아직 확인되지 않았다. K3가 다량으로 독성이 있는 것으로 알려져 있으므로, 연구자들은 절단 과정이 엄격하게 조절된다고 추측한다.
메나디온 용어
이 화합물은 다양하게 비타민 K3 및 프로비타민 K3로 알려져 있다. 후자의 이름을 지지하는 사람들은 일반적으로 이 화합물이 인위적인 상태(순환 중간체로 식별되기 전)와 3-메틸 측쇄가 없기 때문에 (특히 시험관 내에서 GGCX의 보조인자로 작용할 수 없기 때문에) 모든 기능을 발휘할 수 없으므로 진정한 비타민이 아니라고 주장한다.
다음은 메나디온의 더 수용성인 유도체들이다. 이들도 "비타민 K3"라는 용어에 포함된다:
메나디온 용도
이것은 비타민 K의 화학 합성에 있어 중간체로 사용되는데, 먼저 다이올인 메나다이올로 환원되며, 이는 피톨과 결합하기 쉽다. 일반적으로 유기 합성의 유용한 중간체인데, 다양한 방식으로 만들고 변형할 수 있기 때문이다.
메나디온은 활성 산소를 생성하여 유세포 분석을 수행하는 데 사용될 수 있다. 또한 미생물학적 평가에서, 예를 들어, 까다로운 미생물을 탐지하는 데 사용될 수 있다.
미국에서 메나디온은 다양한 종류의 동물 사료에 사용되며, 이러한 목적으로 안전하게 사용되어온 역사를 가지고 있으며, 1958년 이전부터 가금류 사료에 사용되었다.
저용량 메나디온은 많은 국가에서 가축용으로 값싼 미량 영양소로 사용된다. 메나디온 형태는 일부 선진국의 반려동물 사료에도 비타민 K의 공급원으로 포함된다. 이러한 용량은 가축이나 반려동물에게 메나디온 독성 사례를 보고하지 않았다. 취급은 위험할 수 있지만, 유럽 식품안전청은 2013년에 메나디온이 동물 영양에서 효과적인 비타민 K 공급원이며 환경에 위험을 초래하지 않는다고 밝혔다.
메나디온 용도
다양한 종류의 비타민 K의 전구체 역할을 할 수 있음에도 불구하고, 메나디온은 일반적으로 경제적으로 발전된 국가에서는 영양 보충제로 사용되지 않는다. 의약품 강도의 인간용 메나디온은 인도와 필리핀과 같이 소득 수준이 낮은 인구가 많은 일부 국가에서 구할 수 있다. 일반적인 일일 복용량은 경구 10mg 또는 비경구 2mg이다. 이것은 미국 이외의 국가에서 저프로트롬빈혈증 치료에 사용된다.
메나디온 독성
메나디온은 발암성 물질이 아닌 것으로 알려져 있다. K3는 산화환원 순환 및 반응성 3번 위치를 이용한 티올의 아릴화에 의해 활성 산소 (ROS) 생성을 유발할 수 있다. ROS 생성은 DNA 손상 및 세포 사멸을 포함한 과도한 메나디온의 다양한 독성 효과를 설명하며, 또는 전체 동물 수준에서는 쥐의 심장 및 신장 독성을 설명한다.
레티노이드
레티노이드(retinoid)는 비타민 A의 천연 유도체이거나 화학적으로 관련이 있는 화합물의 한 종류이다. 합성 레티노이드는 화장품 제제, 임상 피부과, 그리고 일부 형태의 암 치료에 사용된다.
레티노이드는 시력, 피부 증식 및 분화 조절, 뼈 조직 성장, 면역 기능, 남성 생식력을 포함하여 신체 전반에 걸쳐 많은 중요한 기능을 한다.
레티노이드의 생물학은 복잡하며, 급성 전골수구성 백혈병부터 여드름, 광노화에 이르는 다양한 질환 관리에서 잘 문서화된 효과를 보인다. 반면, 레티노이드는 대사 기능 장애 및 적어도 일부 형태에서 발암과 관련될 수 있다.
레티노이드 종류
레티노이드는 분자 구조와 수용체 선택성에 따라 네 가지 세대로 나뉜다.
레티노이드 구조
소수성 레티노이드 분자의 기본 구조는 고리형 말단 그룹, 폴리엔 측쇄 및 극성 말단 그룹으로 구성된다. 폴리엔 측쇄의 교대 C=C 이중 결합으로 형성된 공액계는 레티노이드의 색상(일반적으로 노란색, 주황색 또는 빨간색)을 담당한다. 따라서 많은 레티노이드는 발색단이다. 측쇄와 말단 그룹의 교대는 다양한 종류의 레티노이드를 생성한다.
1세대 레티노이드는 체내에서 자연적으로 생성되며 레티놀 결합 단백질 4의 레티놀, 레티노산 수용체의 트랜스-레티노산 또는 9-시스 레티노산과 같은 정상적인 생물학적 대응물과 상호작용한다. 13-시스 레티노산은 알려지지 않은 생물학적 경로를 가지지만 성장 인자로 작용하는 것으로 보인다.
2세대 레티노이드는 혼합 효과를 가지며 주로 피부의 신호 전달과 상호작용한다.
3세대 레티노이드는 제한된 구조로 인해 생물학적 역할이 좁으며, 아다팔렌은 이소트레티노인의 효과를 모방하고, 벡사로텐은 레티노이드 X 수용체에만 결합하며, 타자로텐은 레티노산 수용체 베타 및 레티노산 수용체 감마 형태에 결합한다.
유일한 4세대 레티노이드인 트리파로텐은 RAR-y 수용체에 선택적으로 결합한다. 이 약은 2019년에 미국에서 사용이 승인되었다.
레티노이드 약동학
인간 식단에서 레티노이드의 주요 공급원은 카로틴과 같은 식물성 색소 및 동물성 레티닐 에스터이다. 레티닐 에스터는 킬로미크론 경로를 통해 간 또는 지방 조직으로 운반되는 반면, 레티놀 또는 카로틴은 장세포에서 간으로 운반되어 LRAT에 의해 레티닐 에스터로 처리되어 저장된다. 대부분의 합성 레티노이드는 경구 투여 시 흡수되는 반면, 국소 레티노이드는 피부 장벽이 손상되지 않는 한 피부 장벽을 통해 확산될 수 없다.
모든 종류의 레티노이드는 많은 단백질에 결합한다. 레티놀 및 레티닐 에스터와 같은 천연 레티노이드는 RBP4, 킬로미크론 및 VLDL과 같은 운반 단백질에 결합하는 반면, 합성 레티노이드는 이들과 다른 단백질에 결합할 가능성이 있다. 1세대 레티노이드는 사이토크롬 P450 효소, 일반적으로 CYP26 계열에 의해 빠르게 대사된다.