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고양상여회다지소리 개요
고양 상여·회다지소리는 고양시 송포면 대화리 김녕김씨(金寧金氏) 집성촌을 중심으로 전승되고 있는 장례의식요(葬禮儀式謠)를 말한다.
김녕김씨의 김유봉(1725년생)이 부모님의 장례 시 행했던 상례문화가 그 기원으로, 토목 및 궁궐의 보수 공사를 담당했던 관청인 선공감(繕工監)의 감역을 맡았던 김성권(1867년생)이 그 맥을 복원하였다.
당시 상여의 규모가 일반상여의 3배에 달했으며, 만장기가 무려 250여개에 이르렀다고 한다. 조문행렬은 5리(2km)에 달하였으며, 당시 조문객에게 대접한 양식이 쌀 열두 가마를 하고도 모자랐을 정도로 큰 규모의 상례였다고 한다.
송포면 대화리에 초상이 나면 상제들이 장지(葬地)로 떠나는 상여속의 망자에게 절을 올리며, 상여꾼들은 염불소리와 하직소리를 부른다. 집을 나서면 오호소리를 부르고 걸음을 빨리 하거나 언덕길을 오를 때 자진 상여소리를 부른다. 장지에 다다르면 긴염불 소리를 부른 후 상여를 내려놓는다. 시체가 놓이는 무덤의 구덩이인 광중(壙中)이 조성되면 하관 후 달구질을 하면서 회다지소리를 부르는데 긴소리를 부르고 이어 달구소리, 양산도, 방아타령, 놀놀이, 떳다소리, 상사소리, 훨훨이로 끝맺는다.
고양상여회다지소리 개요
고양 일대에서 달구질을 할 때 광중 밖에서 밟는다는 점이 특징적이다. 이는 조선시대 왕릉 조영의 영향을 받은 것으로 보인다. 이 일대에는 왕릉이 많은데, 나라님을 밟을 수 없어 광 밖에서 밟는 것에서 유래된 풍속이라고 한다.
현재 보존회장 김우규를 주축으로 고양상여회다지소리보존회를 통해 이 종목의 전승을 위해 노력하고 있다. 2010년에는 독일 비스바덴 카니발에 초청되어 공연을 진행했으며, 2012년 이후 일본 위안부 피해자 진혼제를 매년 치르고 있다.
새벽까지 강하지 않아도 돼
〈새벽까지 강하지 않아도 돼〉(夜明けまで強がらなくてもいい 요아케마데츠요가라나쿠데모이이[*])은 일본의 여성 아이돌 그룹 노기자카46의 24번째 싱글이다. 2019년 9월 4일에 N46Div.를 통해 발매되었다. 센터는 4기생 엔도 사쿠라가 맡았다.
창형흡충
창형흡충은 소나 다른 가축에게서 사는 경향이 있는 기생 생물이다.
백송
백송은 다음 뜻으로 쓰인다.
백송(白松, Pinus bungeana)은 식물이다.
허찬
허찬이란 이름을 가지고 있는 사람으로는 다음이 있다.
알그어족
알그어족(영어: Algic languages)은 약 45개의 북아메리카 원주민 언어가 이루는 어족이다. 알그어족 언어 대부분은 알곤킨어파라는 하위 분류에 속한다. 알곤킨어파는 로키산맥에서 애틀랜틱 캐나다에 이르는 넓은 지역에 분포한다. 그 밖의 알그어족 언어로는 이미 사멸한 캘리포니아 북서부의 위요트어와 유로크어가 있다. 두 언어는 지리적으로 가깝지만 계통적으로는 거리가 멀다. 알그어족의 모든 언어는 알그조어라는 조상 언어의 후손이다. 알그조어는 약 7,000년 전에 사용되었다고 추측되며, 알곤킨조어, 위요트어, 유로크어로부터 비교 재구되었다.
알곤킨·위요트·유로크어족 또는 알곤킨·리트완어족이라고도 부른다.
알그어족 역사
알그(영어: Algic)라는 용어는 헨리 스쿨크래프트의 1839년 저서인 《Algic Researches》에서 처음 쓰였다. 그는 이 이름이 “앨리게이니(Allegheny)와 대서양(Atlantic)에서 따온 것으로서, 고대부터 그 지역에 살았던 원주민 민족들을 가리키는” 것이라고 설명하였다. 스쿨크래프트의 용어는 계속 사용되지 않았다. 이후 스쿨크래프트가 ‘알그’라고 지칭했던 민족들은 알곤킨어파 언어를 사용한다고 밝혀졌다.
에드워드 사피어는 기존에 계통관계가 잘 확립되어 있던 알곤킨어족이 캘리포니아 북부의 위요트어 및 유로크어와도 같은 계통이라고 주장하면서, 이 집단에 알그어족이라는 이름을 붙였다. 알그어족의 원향은 미국 북서부, 알곤킨어파의 원향(일부 주장에 따르면 슈피리어호 서쪽)과 유로크어·위요트어의 알려진 가장 오래된 위치(일부 주장에 따르면 콜럼비아강 중류) 사이 어딘가로 추측된다.
알그어족 분류
위요트어와 유로크어가 알곤킨어파와 같은 계통이라고 처음 주장한 것은 에드워드 사피어 (1913, 1915, 1923)이다. 알곤킨학자 트루먼 마이컬슨 (1914, 1935)은 여기에 반대하였다. 언어학자 라일 캠벨 (1997)에 따르면 알그어족 언어들 간의 관계는 “그 이후 모든 이가 만족할 수 있을 만큼 충분히 입증되었다”. 북미 원주민 언어의 분류를 둘러싼 이 논쟁은 “리트완 논쟁”(Ritwan controversy)이라 불렸는데, 그 당시 위요트어와 유로크어가 “리트완”이라는 이름의 집단으로 묶였기 때문이다. 오늘날 대부분의 전문가는 리트완이 단계통군임을 부정한다. Berman (1982)은 위요트어와 유로크어가 다른 알그어족 언어에 없는 음운 변화를 공유한다고 주장하였다. (이는 동일 계통이기 때문일 수도 있지만 지역적 효과 때문일 수도 있다.) 그러나 Proulx (2004)은 그 주장을 반박하였다.
2017년 K7리그 목포
2017년 K7리그 목포(2017 K7 League Mokpo)는 K7리그 목포의 2017년 시즌 축구 대회이다. 각 경기는 전·후반 각 35분씩 70분 경기로 진행되었다.
K7리그 목포
K7리그 목포(K7 League Mokpo)는 대한민국 목포시에서 진행되는 축구 대회이다.
K7리그 목포 역사
2017년에 '디비전7 목포시 리그'라는 이름으로 시작되었다. 2017년 시즌에 단일 권역으로 6개 선수단이 참가했고, 2018년 시즌에 2개 권역으로 나누어 12개 선수단이 참가했다. 2019년 시즌부터 단일 권역으로 6개 선수단이 참가하고 있다. 2017년 시즌에 70분(전·후반 각 35분) 경기로 진행되었다. 2018년 시즌까지 70분(전·후반 각 35분) 경기로 진행되었고, 2019년 시즌부터 60분(전·후반 각 30분) 경기로 진행되고 있다.
군수 (행정가) 역사
신라 때에 태수라 부르다가, 고려와 조선 때에 군수라 고쳐 불린 것이 현재까지 이어져 군의 기관장을 말한다.
군수 (행정가) 직급
조선왕조 때 군수는 종4품 품계의 관직이었다. 대한민국에서 민선 기초지방자치단체장으로 선출된 군수는 공무원 3급에 상당하는 대우를 받는다. 민선 이전의 관선 시기에는 기본적으로 국가직 4급 서기관이 임명되는 자리였다.
군수 (행정가) 남북으로 분리된 군
철원군 전 지역이 38선 이북에 위치하여 광복 직후(1945년 9월 2일) 소련군정의 관할 아래 들어갔고, 한국 전쟁 중에는 철의 삼각지대의 격전지여서 이 지역을 가로질러 군사분계선이 설정되어 군역(郡域)이 남북으로 분단되었다. 현재 철원군은 대한민국과 조선민주주의인민공화국 양쪽 모두 설치하고 있는 행정구역이다.
나투라 (기업)
나투라(포르투갈어: Natura)는 브라질의 화장품 기업이다.
황즙 입안문건
황즙 입안문건은 경기도 고양시 덕양구에 있다. 2018년 7월 17일 고양시의 향토문화재 제66호로 지정되었다.
황즙 입안문건 지정 사유
'황즙 입안문건'은 황치신의 후손 황즙이 충남 보령으로 낙향하여 살던 중 1717년 화재로 모든 재산 문적이 소실되자 조정의 재가를 받기 위해 1776년 작성한 것이다.
해당 문화재는 장수황씨 문중에서 대대로 내려온 문서로 고양 지역에 세거한 장수황씨 문중에 대한 기록을 남기고 있으며, 조선후기 사유 재산에 대한 사항 등도 살펴 볼 수 있는 유물이라는 점에서 역사적ㆍ사료적ㆍ향토적 가치가 높다.
장수황씨 추원록
장수황씨 추원록은 경기도 고양시 덕양구에 있다. 2018년 7월 17일 고양시의 향토문화재 제65호로 지정되었다.
장수황씨 추원록 개요
'장수황씨 추원록'은 장수황씨 황두증(1658-1705)이 기록한 필사본(고조와 증조의 문집)문중에서 전승되고 있는 장수황씨에 대한 계보, 비문, 행장, 시문 등에 대한 기록을 남기고 있다.
해당 문화재는 장수황씨 문중에서 대대로 내려온 문서로 고양 지역에 세거한 장수황씨 문중에 대한 기록을 남기고 있으며, 조선후기 사유 재산에 대한 사항 등도 살펴 볼 수 있는 유물이라는 점에서 역사적ㆍ사료적ㆍ향토적 가치가 높다.
페트로페루
페트롤레오스 델 페루(스페인어: Petróleos del Perú S.A., Petroperú)는 페루의 정유 기업이다.
그루포 모델로
그루포 모델로(스페인어: Grupo Modelo)는 멕시코의 맥주회사이다.
범주적 지각
범주적 지각(範疇的知覺, 영어: Categorical perception)은 연속체를 따라 변수에 점진적인 변화가 있을 경우의 구별범주에 대한 지각 현상이다. 당초 이는 청각자극에 관련하여 관찰되었지만, 현재는 다른 지각양상에도 적용될 수 있다고 여겨진다.
범주적 지각 말소리 지각의 운동이론
우리가 범주를 명명하는 데 사용하는 언어의 구성요소인 말소리(speech-sounds; /ba/, /da/, /ga/ 따위)는 천부적인가 후천적인가. 우선 알아야 할 것은, 그들이 단정적으로 범주화된 것인지, 아니면 단지 연속체 상의 임의점에 지나지 않는지이다. 이를테면, 누군가 ba와 pa의 음성 스펙트로그램을 분석할 때, 둘 다 「음성개시시간」(VOT)이라고 불리는 음향연속체 위에 나타날 것이다. 시각적 화상을 서로 연속적으로 「모핑」(morphing)하는 데 쓰이는 것과 유사한 기법으로, 음성 매개변수를 점차 증가시킴으로써 /ba/를 서서히 /pa/로 모핑할 수 있다.
범주적 지각 말소리 지각의 운동이론
앨빈 리베르만과 동료(그의 논문에 VOT의 관한 내용은 없다)는 사람들이 유성음 연속체에 따라 변화하는 소리를 들을 때, 그들은 /ba/와 /pa/만 들을 뿐, 그 사이에는 아무것도 듣지 못한다고 보고했다. 그는, 이 인지된 자질이 점진적으로 변화하지 않고, 연속체를 따라 특정지점에서 급격히 다른 범주로 이동하는 효과를 「범주적 지각」(CP)이라고 칭했다. 그는 CP가 말소리에 독특하며, CP가 말소리를 특별하게 하고, 「말소리 지각의 운동이론」이라고 불리게 된 것에 대하여 CP의 설명은 말소리 생성구조에 있음을 시사했다.
범주적 지각 말소리 지각의 운동이론
지금은 폐기된 말소리 지각의 운동이론에 따르면, 사람들이 /ba/와 /pa/ 사이의 갑작스러운 변화를 지각하는 이유는, 말소리를 어떻게 듣느냐는 발화 시의 조음방식에 영향을 받기 때문이다. 이 연속체를 따라 변화되는 것은 음성개시시간이다: /ba/의 "b"는 유성음이며, /pa/의 "p"는 그러하지 않다. 그러나 합성되는 「모핑」 장치와 달리, 인간의 타고난 발성기관은 ba와 pa 사이의 어떠한 것도 생성해낼 능력이 없다. 따라서 누군가가 유성음 연속체 위의 소리를 들을 때, 그들의 뇌는 그것을 생성하기 위하여 무엇을 했어야 했는지를 일치시키려고 노력함으로써 그것을 지각한다. 생성해낼 수 있는 것은 /ba/와 /pa/밖에 없으므로, 그들은 연속체를 따라 위치하는 합성자극(synthetic stimuli) 가운데 어떠한 것이든 간에 그것이 더 가까운 /ba/ 또는 /pa/로 지각할 것이다. 유사한 CP 효과가 /ba/와 /da/의 대립에서 보여진다. 이들 역시 음향연속체 위에 위치하지만 유성음이며, /ba/는 양순음인 데 반해 /da/는 치경음이다. 해부학적으로 그 중간은 허용되지 않는다.
범주적 지각 말소리 지각의 운동이론
말소리 지각의 운동이론은 말소리가 어찌하여 특별하고 어째서 말소리가 범주적으로 지각되는지를 설명한다. 감각지각은 운동지각에 의해 매개된다. 산출이 범주적이면 지각 또한 범주적이며, 산출이 연속적이면 지각 역시 연속적이다. 실제로 a/u와 같은 모음범주는 ba/pa 또는 ba/da보다 훨씬 덜 범주적인 것으로 여겨진다.
운동산출이 감각지각을 매개한다면, 이 CP 효과는 말소리 생성 학습의 결과라고 가정한다. 그러나, 피터 에이마스와 동료(1971)는 영유아가 발화 전에 이미 CP를 지니고 있다는 사실을 밝혔다. 이는 사람이 말소리를 배우도록 진화한 천부적인 효과임을 시사할 수 있다. 그러나 패트리샤 쿨(1987)은 친칠라는 말을 배우지 못하는데도 「말소리 CP」를 지님을 밝혔고, 다만 말을 하도록 진화하지 않았을 것으로 추정하였다. Lane, H. L (1965)은 지각적 불연속성을 매개하기 위한 운동생성 불연속성이 존재하지 않는 순수하게 감각적인(시각적인) 연속체로써 학습만으로 CP효과를 유도할 수 있음을 시사했다. 그는, 말소리 CP는 결국 특별하지 않다는 결론을 내렸지만, 다른 반응을 만드는 것을 학습하는 자극은 보다 특징적이게 되며, 같은 반응을 학습하는 자극은 보다 유사하게 된다는 로렌스의 고전적 입증의 특별한 사례에 불과하다고 결론지었다.
모든 /pa/가 구별될 수 없는 것은 아니며 또한 모든 /ba/가 구별될 수 없는 것은 아니기 때문에, CP는 당초 리베르만이 생각했던 실무율(悉無律) 효과와 그다지 부합하지 않는다는 점이 명백해졌다. 이를테면, 붉은색의 농담(濃淡)의 차이를 인식할 수 있듯이, 마찬가지로 차이를 들을 수도 있다. 근본적인 물리적 차이(유성음, 파장)의 크기가 같을지라도, 범주 간 차이(pa1/pa2 또는 red1/red2)보다 범주 내 차이(pa2/ba1 또는 red2/yellow1)가 훨씬 작게 지각되는 것이다.
범주적 지각 식별과제와 변별과제
범주적 지각에 대한 연구는, 참가자들의 소리에 대한 인식을 분류하기 위하여 차별과제와 식별과제에 관한 실험을 사용하는 경우가 많다. 음성개시시간(VOT)는 binary 대신 연속체를 따라 측정된다. 영어의 양순파열음 /b/와 /p/는 같은 조음위치와 조음방식의 유성음과 무성음으로 대립하지만, 원어 화자는 주로 VOT 연속체의 어디에 위치하는지에 따라 구별한다. 이 실험의 참가자들은, 연속체에서 명확한 음소경계를 설정한다. 서로 다른 VOT의 두 음가는, 경계의 같은 쪽에 위치하면 동음소로 인식될 것이다. 참가자는, VOT의 차이가 동일한 범주에 있는 둘 사이의 차이가 더 크더라도, 두 소리가 음소경계에서 반대되는 쪽에 위치할 때보다 같은 VOT 범주 위에 위치할 때 식별하는 데 더 오랜 시간을 들인다.
범주적 지각 식별과제와 변별과제
범주적 지각 식별과제에서, 참가자들은 말소리와 같은 자극을 식별해야 한다. /p/와 /b/ 사이의 VOT 경계에 대한 지각을 시험하는 실험자는, VOT 연속체의 여러 부분에 놓인 몇 가지 음성을 재생한 뒤, 그들이 각각의 음성을 /p/ 또는 /b/로 들었는지 실험지원자에게 묻는다. 이러한 실험에서는, 경계의 한 쪽 끝 위에 놓인 음성은 거의 균일하게 /p/로, 반대쪽은 /b/로 들렸다. 경계에 가까운 자극은 식별하는 데에 더 오랜 시간이 걸렸고, 실험지원자마다 다르게 보고되었다. 이 때, /b/와 /p/ 사이 어딘가의 소리로보다는, 그 어느쪽 중 하나로 지각되었다.
단순한 AB 변별과제는 두 가지 선택지를 참가자에게 제시하고, 참가자는 그들이 동일한지 결정해야 한다. 실험에서 변별과제에 대한 예측은 종종 선행한 식별과제에 기초한다.
파열음에 대한 범주적 인식을 검증하는 이상적인 변별실험은, 자원자들은 경계의 같은편에의 자극을 우연한 수준으로 변별하는 한편, 경계의 반대편에 있는 자극을 더 정확하게 변별함을 보인다.
ABX 변별과제에서는, 지원자들은 세 가지 자극에 노출된다. A와 B는 뚜렷한 자극이어야 하며, 지원자들은 두 가지 가운데 세 번째 자극 X와 일치하는지 결정한다. 이러한 변별과제는 단순한 AB 과제보다 흔하다.
범주적 지각 워프 가설
사피어-워프 가설에 따르면, (로렌스의 습득된 유사성/변별성 효과는 단순히 특례가 된다), 언어는 사람이 세상을 인식하는 방식에 영향을 미친다. 이를테면, 사람들은 단지 색깔의 명칭이 범주적으로 명명되었기 때문에 범주적으로 인지한다. 사람마다에 의한 스펙트럼의 세분화는 자의적(恣意的)이며, 학습되는 것이고, 문화권과 언어에 따라 다양하다. 그러나 브렌트 베를린과 폴 케이 공저의 『Basic Color Terms』(1969)에 따르면, 대부분의 문화와 언어는 빛 스펙트럼을 유사하게 세분화하여 명명할뿐만 아니라, 그러하지 않은 경우에도 압축과 분리의 영역은 같다. 차이의 예를 들지 않더라도, 청색과 녹색은 닮았으며, 그 사이에는 모호한 경계가 있다. 이 견해는, 다음의 질문의 차이를 논하는 Regier & Kay(2009)의 검토논평에서 시험받아왔다:
그들은, 대부분의 사람에게 있어서 좌뇌에 격납되어 있는 언어학적 범주가 범주적 지각에 영향을 미치지만, 주로 오른눈의 시야에 이 효과가 공존하는 언어적 간섭과제(verbal interference task)를 통해 제거된다는 점을 강조한다.
범주적 지각 워프 가설
보편주의는 사피르-워프 가설과는 대조적으로 지각범주는 천부적이며, 구어(口語)의 영향을 받지 않는다고 단언한다.
사피어-워프 가설을 뒷받침하는 것은, 어느 언어의 화자가 다른 언어의 화자와는 다른 방식으로 범주적 지각을 나타내는 경우를 말한다. 그러한 증거의 예는 다음과 같다.
Regier & Kay(2009)는 언어 범주가 주로 오른눈의 시야에서 범주적 지각에 영향을 끼친다는 증거를 보고했다.
오른눈의 시야는 좌뇌에 의해 제어되며, 좌뇌는 또한 언어능력도 제어한다. Davidoff (2001)는 색(色) 식별과제에서 원어민 영어 화자는, 경계의 같은 쪽에 있는 색생자극보다 한정된 청-록 경계에 있는 색상자극을 더 잘 식별했으나, 베린모어(Berinmo) 「nol」과 「wor」로 대체된 같은 과제에서는 CP가 보이지 않았다. 베린모어 화자는 이와 반대로 과제를 수행했다.
현재 연구에서 지지를 얻는 이론은 weak-Whorfianism인데, 이것은 지각에는 강한 보편적 요소가 있지만, 문화적 차이가 여전히 영향을 미친다는 이론이다. 이를테면, 1998년의 연구에서 세츠와나어 화자와 영어 화자 사이에 색에 대한 보편적인 인식의 증거가 있는 반면, 두 언어 사이에는 뚜렷한 차이점도 있다는 것을 발견했다.
범주적 지각 진화적 및 학습적 범주적 지각
우선 모음으로 돌아가면, 범주적 지각의 특징은 범주 내의 압축 및 혹은 범주 간의 분리이다. 범주적 지각 효과의 크기는 단지 척도인자(scaling factor)에 지나지 않는다. 이는 범주적 지각의 변별적 자질인 압축/분리의 「아코디언 효과」이다. 이 점에 있어서, the "weaker" CP effect for vowels, whose motor production is continuous rather than categorical, but whose perception is by this criterion categorical, is every bit as much of a CP effect as the ba/pa and ba/da effects. But, as with colors, it looks as if the effect is an innate one: Our sensory category detectors for both color and speech sounds are born already "biased" by evolution: Our perceived color and speech-sound spectrum is already "warped" with these compression/separations.
범주적 지각 계산 모델 & 신경 모델
Tijsseling & Harnad (1997)와 Damper & Harnad (2000)에서, 계산 모델링(Computational modeling)은 (역전파와 경쟁식 네트워크와 같은) 여러 유형의 범주학습 메커니즘이 범주적 지각과 유사한 효과를 표시함을 보여줬다. 역전파 네트워크에서, 입력을 가리키는 은닉유닛 활성화 패턴은, 학습과 함께 범주 내의 압축과 범주 간의 분리를 형성하고, 다른 종류의 네트워크 역시 비슷한 효과를 보인다. 서로 분리된 입력들이, 모두 동일한 출력을 생성해야 하는 경우에는 유사한 내부표상(internal representation)으로 「압축」되고, 다른 출력을 생성해야 하는 경우에는 원래보다 더 큰 분리가 형성되므로, 범주적 지각은 목적을 달성하기 위한 수단으로 보인다. 이러한 네트워크의 편중이 입력을 올바른 출력범주로 분류한다. 네트워크는, 동일범주에 속하는 복수 항목에서 공유되지만 다른 범주에 속하는 항목과는 구별되는 불변자질(invariant features)을 선별적으로 탐지하는 것으로 이를 성취한다. 네트워크는 분류와 무관한 다른 모든 변동(variation)을 무시하도록 학습한다.
범주적 지각 뇌 기저
신경 데이터는 CP와 학습 사이의 상관관계를 제공한다. 뇌에서 기록된 사건관련전위 사이의 차이는, 피험자에 의해 보여진 자극의 인지된 범주에서의 차이와 상관관계가 있는 것으로 밝혀졌다. 신경영상 연구에서는, 이러한 효과는 해당 범주를 성공적으로 학습한 피험자의 뇌내 특정 영역에 국한되고 심지어 편측화되며, 그렇지 않은 피험자에게서는 발견되지 않음을 밝혀냈다.
범주적 지각은 왼쪽 전전두엽 피질에서 식별되며, 이는 음성단위에 대한 해당 지각을 보인다. 반면, 이는 왼쪽 상측두회 영역 등, 처리의 초기단계의 posterior areas에 의한 것이 아니다.
임재헌
임재헌(林栽憲, 1968년 5월 21일 ~ )은 대한민국의 작가이다. 충청남도 홍성에서 태어났고, 대학에서 문학을 전공한 후 농민신문사, KBS건강365에서 기자 및 편집장으로 근무하였다. 현재 낙농진흥회에 근무하고 있다.
임재헌 작품배경
건강과 식생활을 주제로 오랜 기간 취재해온 내용을 토대로 1999년 아카데미북에서 [숨어 있는 성인병 이런 음식으로 고친다]와 2001년 [참으로 소중한 우리 가족을 위한 생활건강법]을 발간하면서 건강전문작가로써의 입지를 굳혔다.
그러나 인터넷 시대에 접어들며 기존의 단행본 출간 방식에서 인터넷을 통한 정보 제공으로 방식을 전환을 하였고, 이 과정에서 다루는 주제의 폭이 보다 다양해졌다.
대표적으로 오랜기간 취미활동으로 해오던 만화부분에 천착하기 시작하면서 2009년 동호회(네이버 카페 클로버문고의 향수) 회원 40여명과 함께 동호회 이름과 같은 제목의 도록집인 [클로버문고의 향수]를 발간했다.
국내 만화사에 있어 한 획을 그었다는 평가를 받고 있는 대표적인 만화문고집인 클로버문고 429권은 7080세대들에게는 아련한 추억과 함께 만화사적으로도 매우 중요한 의미를 지닌 작품으로 평가받고 있다.
이후에도 다양한 매체에 만화를 비롯하여 및 건강, 식품에 관한 다양한 글을 발표하고 있다.
아시안 하이웨이 86호선
아시안 하이웨이 86호선(AH86)은 터키의 아스칼레에서 트라브존까지 이어주는 아시안 하이웨이의 노선망이자 고속도로이다. 총 연장은 247 km(약 154 마일)이지만 이 도로가 동시에 연결되는 인접 도로는 유럽 고속도로 97호선인 것으로 드러나고 있는 상태이다.
아시안 하이웨이 86호선 주요 경유지
이 도로는 아시안 하이웨이 87호선과 마찬가지로 100% 전 구간이 터키를 경유한다.
아동권리보장원
아동권리보장원(National Center for the Rights of the Child)은 보건복지부장관이 아동정책에 대한 종합적인 수행과 아동복지 관련 사업의 효과적인 추진을 위하여 필요한 정책의 수립을 지원하고 사업평가 등의 업무를 수행하는 보건복지부 산하 공공기관(기타공공기관)이다. 2019년 7월 16일 설립되었다. 서울 중구 세종대로22길 12에 있다.
아리엘라 바러
아리엘라 바러(Ariela Barer, 1998년 10월 14일 ~ )는 미국의 배우이다.
국도 제114호선 (일본)
일본 114번 국도(일본어: 国道114号→국도 114호)는 후쿠시마현 후쿠시마시에서 출발하여, 같은 현의 다테군 가와마타정을 거쳐 후타바군 나미에정까지 이어주는 총 연장 70.9 km이자 현도 69.3 km의 일반 국도 노선이다.
에바 뢰바우
에바 뢰바우(Eva Löbau, 1972년 7월 26일 ~ )는 오스트리아의 배우이다.
일세 살라스
일세 살라스(Ilse Salas, 1981년 8월 26일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 2019 아리엘상 여우주연상 수상자이다.
유리 지체노비치 징
유리 지체노비치 징(Yurii Zitschenovich Jing, Юрий Жичэнович Цзин)이라는 이름을 사용한 이들은 다음과 같다.
마야 사파타
마야 사파타(Maya Zapata, 1981년 11월 30일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 2002 아리엘상 여우주연상 수상자이다.
그녀는 2023년 Tenoch Huerta의 망토를 만들기 위해 개입된 숄을 자수한 것에 대해 장인 Feliciana에 대한 정당한 인정을 요구한 후 토착 수공예품 발기인 Luz Valdez를 모욕하고 위협하면서 알려졌다. 현재 Maya Zapata는 논란에 대해 사과하지 않았으며 PoderPrieto 페이지에 댓글을 달지 않은 것에 대해 사과한다. 그리고 그것이 전부가 아닌 것처럼 그의 여자 친구 Carolina Solís는 피부색이 어두운 사람들에 대한 인종 차별과 억압에 반대한다고 말하고 주장함에도 불구하고 Luz Valdez가 피부색에 대한 자기 인식에 대해 팟 캐스트에서 조롱하는 위선을 가졌다.
진 지첸
진 지첸이라는 이름을 사용한 이들은 다음과 같다.
레나타 노트니
레나타 노트니(Renata Notni, 1995년 1월 2일 ~ )는 멕시코의 배우, 모델이다.
리비아 브리토
리비아 브리토(Livia Brito, 1986년 7월 21일 ~ )는 쿠바, 멕시코의 배우, 모델이다.
국도 제111호선 (중국)
국도 제111호선(중국어: 111国道)은 베이징시에서 출발, 헤이룽장성 자거다치구까지 이어주는 중화인민공화국의 일반 국도 노선이다.
엠바고
엠바고(영어: embargo)는 다음과 같은 뜻이 있다.
에디트 곤살레스
에디트 곤살레스(Edith González, 1964년 12월 10일 ~ 2019년 6월 13일)는 멕시코의 배우, 댄서이다.
오사카부도 제259호선
259번 오사카부도(일본어: 大阪府道259号淡輪停車場線→오사카부도 259호 단노와 정차장선)는 오사카부 센난군 미사키정에서 난카이 본선 단노와 역에서 와카야마현도·오사카부도 제752호선으로 통과하고 있는 일반 부도이다.
가네아 추측
가네아 추측(Ganea's conjecture)은 대수적 위상수학의 명제 중 하나로, 반례가 발견되어 거짓임이 밝혀졌다.
가네아 추측 역사
위상 공간 의 류스테르니크-시니렐만 범주 에는 다음과 같은 성질이 있다:
그러므로 이 성립한다.
1971년 투도르 가네아는 여기서 등식이 성립한다고 추측했다.
가네아 추측 (반증됨)
임의의 위상 공간 와 자연수 에 대해 다음이 성립한다:
하지만 1998년 이와세 노리오가 위 명제에 대한 반례를 발견하였으며, 2002년에는 가 닫힌 매끄러운 다양체일 경우에도 반례가 존재함을 보였다.
정확히 어떤 공간 에 대해서 등식이 성립하는지는 아직 밝혀져 있지 않다.
라우라 카르미네
라우라 카르미네(Laura Carmine, 1983년 4월 2일 ~ )는 멕시코의 배우이다.
레티시아 칼데론
레티시아 칼데론(Leticia Calderón, 1968년 7월 15일 ~ )은 멕시코의 배우이다.
라우라 플로레스
라우라 플로레스(Laura Flores, 1963년 8월 23일 ~ )는 멕시코의 배우, 가수, 사회자이다.
엘라 벨덴
엘라 벨덴(Ela Velden, 1992년 7월 25일 ~ )은 멕시코의 배우, 모델이다.
마카레나 아차가
마카레나 아차가(Macarena Achaga, 1992년 3월 5일 ~ )는 아르헨티나의 배우, 모델, 가수이다. 밴드 Eme 15의 이전 구성원이다.
데자뷔 (비디오 게임)
《데자뷔: 악몽이 현실로》(영어: Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)는 ICOM 시뮬레이션스가 제작한 1985년 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 1941년 12월의 시카고를 무대로, 기억을 잃은 탐정 에이스 하딩이 자신에게 씌어진 살인의 누명을 벗고 자신의 과거를 다시 떠올리기 위해 단서를 찾는 전형적인 하드보일드풍 이야기이다. ICOM이 발매한 네 개의 맥벤처 어드벤처 시리즈의 첫 작품으로, 이후 이야기가 이어지는 후속작 《데자뷔 II: 로스트 인 라스베이거스》가 1988년 출시됐다.
1985년 매킨토시로 먼저 발매된 후 당대 다양한 컴퓨터 기종들로 이식됐다. 1988년에는 일본 회사 켐코가 이식한 패밀리 컴퓨터판이 만들어져 서양 지역에도 다시 수출됐다. 1999년에는 켐코가 다시 이식판 게임보이 컬러판이 후속작과 함께 포함된 판으로 출시됐다. 2017년 10월 패밀리 컴퓨터판이 다른 맥벤처 게임와 함께 포함된 합본 《8비트 어드벤처 앤솔로지: 볼륨 I》이 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 마이크로소프트 윈도우로 발매됐다.
데자뷔 (비디오 게임) 반응
디지털 프레스에선 패밀리 컴퓨터판에 10점 만점에 6점을 부여했다.
수리아 베가
수리아 베가(Zuria Vega, 1990년 1월 10일 ~ )는 멕시코의 배우, 가수이다.
플러터
플러터(Flutter)는 구글이 출시한 오픈 소스 크로스 플랫폼 GUI 애플리케이션 프레임워크이다. 안드로이드, iOS, 윈도우즈, 리눅스 및 웹용 애플리케이션과 구글 퓨시아용 앱의 주된 소스코드로 사용된다.
플러터 역사
플러터의 최초 버전의 코드명은 "Sky"(스카이)이며 안드로이드 운영 체제에서 실행되었다. 2015년 다트 개발자 서밋에서 공개되었으며 120 프레임/초로 꾸준히 렌더링이 가능하도록 의도되었다고 언급되었다. 상하이의 구글 개발자의 날 키노트 중에 구글은 플러터 1.0 전의 마지막 대형 릴리스인 플러터 릴리스 프리뷰 2를 발표하였다. 2018년 12월 4일, 플러터 1.0이 플러터 라이브 이벤트에서 공개되었으며 프레임워크의 최초의 안정판으로 언급되었다.
플러터 프레임워크 아키텍처
플러터의 주요 구성 요소는 다음과 같다:
플러터 디자인투코드(Design-to-code)
디자인투코드(Design-to-Code)란 피그마(프로그램)와 같은 디자인 파일을 코드로 변환하는 것을 의미한다.
피그마의 디자인 협업 환경의 혁신에 이어 UI/UX 개발 프로세스의 혁신이 일어날 것으로 예상된다. 대표적인 서비스형 소프트웨어로는 펑션투웰브가 있다.
그레이시 렌돈
그레이시 렌돈(Greeicy Rendón, 1992년 10월 30일 ~ )은 콜롬비아의 배우, 가수, 모델이다.
라이샤 윌킨스
라이샤 윌킨스(Laisha Wilkins, 1976년 5월 18일 ~ )는 멕시코의 배우, 텔레비전 사회자, 프로듀서이다.
CTOS
CTOS(Convergent Technologies Operating System) 또는 BTOS, STARSYS는 모듈 방식의 메시지 전달, 멀티프로세스 기반 운영 체제이다.
CTOS 개요
CTOS는 당시 수많은 혁신 기능이 포함되었다. 시스템 접근은 사용자 비밀번호와 볼륨, 또는 디스크 비밀번호로 통제되었다. 이를테면 볼륨에 대해 누군가가 비밀번호를 알고 있으면 해당 볼륨(하드 디스크)의 파일이나 디렉터리에 접근이 가능했다. 각 볼륨과 디렉터리는 식별을 위해 구분자(delimiter)로 참조되었으며 {Network Node}[VolumeName]<DirectoryName>FileName과 같은 방식으로 동작에 따라 파일명이 뒷따랐다.
기능의 추가/제거를 위해 운영 체제를 커스텀-링크(custom-link)하는 것도 가능했다.
CTOS는 직렬 RS-422 케이블(데이지 체인 토폴로지)을 통해 전달되는 투명한 P2P 네트워크를 지원했으며 나중 버전에서는 RS-422 어댑터와 함께 트위스티드 페어(스타 토폴로지)로 전달되었다. 각 워크그룹(클러스터)은 서버(마스터)에 연결되었다. 보통 디스크리스 형태인 워크스테이션은 마스터로부터 클러스터 네트워크를 경유한 부팅이 수행되었고 부착된 하드 드라이브를 통해 로컬에서 부팅이 선택적으로 가능하였다.
CTOS 개요
메시지의 요청과 응답의 경우 프로세스 간 통신(IPC)이 주로 사용되었으며 이는 내부, 외부 환경을 위한 서비스 간 엔터프라이즈 애플리케이션 통합(Enterprise Application Integration)을 강화시켰다. 그러므로 CTOS는 메시지 기반 마이크로커널 아키텍처로 잘 알려져 있다.
CTOS는 인텔 x86 컴퓨터에서 실행되었으며 유니시스 PC에서 윈도우 NT와 동시에 실행이 가능했다.
시스템 API는 고급 언어와 어셈블리어로 표현되었다.
얄리차 아파리시오
얄리차 아파리시오(Yalitza Aparicio, 1993년 12월 11일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 알폰소 쿠아론 감독 영화 《로마》를 통해 배우 데뷔했으며 아카데미 여우주연상 후보에도 올랐다.
데자뷔 II: 로스트 인 라스베이거스
《데자뷔 II: 로스트 인 라스베이거스》(Déjà Vu II: Lost in Las Vegas)는 ICOM 시뮬레이션스가 제작한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 1985년에 발매됐던 《데자뷔》의 후속작으로, ICOM이 개발한 맥벤처 시리즈 마지막 작품이다. 이번 게임의 무대는 1940년대 라스베이거스로, 전작에서 혐의를 벗은 에이스 하딩이 이번에는 마피아들로부터 사라진 거액의 돈을 찾으라는 강제적인 요구를 받고 다시금 추리극에 나서는 이야기이다.
1988년 매킨토시로 처음 발매된 후 애플 IIGS, 아타리 ST 등을 포함한 컴퓨터 기종으로 출시됐다. 1990년대 초 맥벤처 게임들을 이식한 일본 회사 켐코가 다시 패밀리 컴퓨터판 제작을 발표했으나 알 수 없는 이유로 취소됐다. 대신 1999년 전작과 같이 묶인 합본 《데자뷔 I & II》를 게임보이 컬러로 개발해 출시됐다.
데자뷔 II: 로스트 인 라스베이거스 반응
매킨토시판을 플레이한 컴퓨터 게이밍 월드에선 불편한 인터페이스를 근거로 부정적인 평가를 내렸다.
마리나 데 타비라
마리나 데 타비라(Marina de Tavira, 1974년 11월 30일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 알폰소 쿠아론 감독 영화 《로마》를 통해 아리엘상 여우조연상을 수상했으며, 아카데미 여우조연상 후보로 오르기도 했다.
ECos
eCos(Embedded Configurable Operating System)는 자유-오픈 소스 실시간 운영 체제의 하나로, 오직 하나의 프로세스에 다중 스레드만 필요한 임베디드 시스템과 애플리케이션을 위해 고안되었다. 런타임 성능과 하드웨어 요구에 대한 애플리케이션 요건을 세밀히 조정할 수 있도록 설계되었다. C/C++로 구현되어 있으며 POSIX와 µITRON용 호환성 계층과 API로 구현되어 있다. eCos는 WolfSSL 등의 유명한 SSL/TLS 라이브러리들을 통해 지원되므로 임베디드 보안의 모든 표준을 충족한다.
ECos 설계
eCos는 수10~수100 킬로바이트의 메모리 규모를 갖춘 장치용으로, 또는 실시간 요건이 필요한 응용 프로그램을 위해 설계되었다.
eCos는 다양한 하드웨어 플랫폼에서 실행되는데, 여기에는 ARM, CalmRISC, FR-V, 히타치 H8, IA-32, 모토로라 68000, 마츠시타 AM3x, MIPS, NEC V8xx, Nios II, 파워PC, SPARC, 슈퍼H가 포함된다.
eCos 배포판으로는 임베디드 시스템을 위해 부트스트랩 펌웨어를 제공하기 위해 eCos 하드웨어 추상화를 사용하는 오픈 소스 애플리케이션인 레드부트(RedBoot)가 있다.
ECos 역사
eCos는 1997년 처음 개발되었으며 개발사는 레드햇에 의해 인수된 시그너스 솔루션이다. 2002년 초에 레드햇은 eCos의 개발을 중단하였고 프로젝트의 직원을 해고하였다. 해고된 직원 중 다수는 eCos의 작업을 계속해나갔고 일부는 소프트웨어의 서비스들을 제공하는 자신들만의 기업을 설립하였다. 2004년 1월, eCos 개발자들의 요청에 따라 레드햇은 eCos의 저작권을 자유 소프트웨어 재단에 2005년 10월 인계할 것에 동의했으며 2008년 5월 해당 프로세스는 완료되었다.
소피 알레한데르
소피 알레한데르(Sophie Alexander, 1978년 5월 20일 ~ )는 멕시코의 배우이다.
히메나 아얄라
히메나 아얄라(Ximena Ayala, 1980년 12월 29일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 2001 과달라하라 국제 영화제 여우주연상 수상자이다.
이란 카스티요
이란 카스티요(Irán Castillo, 1977년 1월 4일 ~ )는 멕시코의 배우, 가수이다.
아나 파트리시아 로호
아나 파트리시아 로호(Ana Patricia Rojo, 1974년 2월 13일 ~ )는 멕시코의 배우, 가수이다.
시이나 소라
시이나 소라(일본어: 椎名そら, 1994년 7월 7일 ~ )는 일본의 AV 여배우이다. 2015년에 데뷔했다.
파트리시아 레예스 스핀돌라
파트리시아 레예스 스핀돌라(Patricia Reyes Spíndola, 1953년 7월 11일 ~ )는 멕시코의 배우, 감독, 프로듀서이다. 아리엘상 여우주연상 2회(1986, 96) 수상자이다.
인크레더블 손오공
《인크레더블 손오공》(중국어: 济公之神龙再现, 영어: The Incredible Monk)은 2019년 개봉한 중국의 액션 영화이다.
아나 오펠리아 무르기아
아나 오펠리아 무르기아(Ana Ofelia Murguía, 1933년 12월 8일 ~ 2023년 12월 31일)는 멕시코의 배우이다. 아리엘상 여우주연상 후보 5회 지명자이다.
마이라 세르불로
마이라 세르불로(Mayra Sérbulo, 1970년 1월 13일 ~ )는 멕시코의 배우이다.
이셀라 베가
이셀라 베가(Isela Vega, 1939년 11월 5일 ~ 2021년)는 멕시코의 배우, 가수이다. 1984 아리엘상 여우주연상, 아리엘상 여우조연상 3회(2000, 07, 15) 수상자이다.
바네사 바우체
바네사 바우체(Vanessa Bauche, 1973년 2월 18일 ~ )는 멕시코의 배우이다. 2002 아리엘상 여우조연상 수상자이다.
파울리나 가이탄
파울리나 가이탄 루이스(스페인어: Paulina Gaitán Ruíz, 1992년 2월 19일 ~ )는 멕시코의 배우이다.
마갈리 솔리에르
마갈리 솔리에르(Magaly Solier, 1986년 6월 11일 ~ )는 페루의 배우, 가수이다. 2009 과달라하라 국제 영화제에서 테레사 루이스와 여우주연상을 공동수상했다.
Brand New Day (스팅의 음반)
《Brand New Day》는 1999년 9월 27일에 A&M 레코드가 발매한 영국의 음악가 스팅의 여섯 번째 솔로 스튜디오 음반이다. 두 번째 싱글인 〈Desert Rose〉 (유명한 알제리의 라이 가수 셰브 마미가 참여했다)의 성공에 크게 고무된 이 음반은 빌보드 200에서 9위로 정점을 찍었고 미국에서 350만 장 이상이 팔렸다. 발매되자마자, 《Brand New Day》은 비판적이고 상업적인 성공을 거두었고, 스팅의 성공적인 복귀로 환영받았다.
이 음반은 스팅이 그래미 어워드 최우수 팝 보컬 앨범상과 타이틀곡으로 그의 세 번째 그래미 어워드를 받았다.
Brand New Day (스팅의 음반) 배경
원래 스팅의 평소의 프로듀서 휴 패덤은 음반을 프로듀싱할 예정이었으나 스팅은 키퍼의 작업에 만족했고, 패덤은 필요하지 않았다. 이 음반은 유럽 전역의 다양한 스튜디오에서 녹음되었다.
〈Prelude to the End of the Game〉의 정식 버전은 〈Brand New Day〉를 위해 싱글에 수록되었고, 음반의 DTS와 DVD 오디오 발매를 위해 수록되었다. 타이틀곡 뮤직 비디오는 표백 광고를 패러디한 것으로 "브랜드 뉴 '데이 울트라'" 브랜드를 광고한다. 〈Brand New Day〉라는 곡은 하모니카에 스티비 원더가 참여했다.
Brand New Day (스팅의 음반) 곡 목록
모든 곡들은 특별한 언급이 없는 한 스팅에 의해 작사/작곡하였다.
Brand New Day (스팅의 음반) 인증
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팀 K리그 대 유벤투스 FC
팀 K리그 대 유벤투스 FC는 2019년 7월 26일 개최된 팀 K리그와 유벤투스 FC와의 축구 경기이다. 이 경기를 두고 호날두와 유벤투스 FC가 경기 외적으로 많은 논란을 일으켜 화제가 되었다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 개최 과정
유벤투스 FC의 방한은 경기가 열리기 2개월 전인 2019년 5월부터 추진되었다고 한다. 본래 유벤투스 FC는 중국에서 7월 24일 열리는 인터내셔널 챔피언스 컵 FC 인테르나치오날레와의 경기를 마친 후 대한민국으로 이동해 7월 27일 경기를 가지길 원했다고 한다. 하지만 한국프로축구연맹측은 7월 27일에는 K리그2 경기인 대전-아산, 광주-수원 FC, 안산-부산 이 3경기가 열리기 때문에 그 날에는 경기를 진행할 수 없고 K리그 올스타전을 위해 비워두었던 7월 26일 경기를 하길 원했다. 이에 경기 개최가 무산될 뻔 했으나 7월 26일 경기를 개최하는 것으로 양측이 합의하면서 2019년 6월 19일에 경기 개최가 발표되었다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 선수 선발
프로축구연맹은 7월 8일부터 이 경기에 참여하는 선수들을 선발하는 팬 투표를 시작한다고 밝혔다. 이 투표에서 베스트 11으로 선정된 11명의 선수들과 프로축구연맹 경기위원회가 남은 선수들 중 선발한 9명의 선수들이 유벤투스 FC와의 경기에 참여하게 된다.
7월 4일 K리그1 12팀에서 각 팀 당 11명의 선수가 포함된 후보 명단이 공개되었다.
7월 16일 유벤투스와의 경기에 참여하는 20명의 선수 명단이 공개되었다.
한편 이번 경기에서 팀 K리그는 휴식기 직전 리그 1위를 달리고 있던 전북 현대 모터스의 감독 조제 모라이스를 감독으로, 2위팀과 3위팀인 울산 현대와 FC 서울의 감독인 김도훈, 최용수를 코치로 하여 이번 경기를 준비한다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 유벤투스의 입국 지연 및 호날두의 사인회 불참
7월 26일 중국 난징을 출발한 유벤투스 FC는 태풍의 영향으로 인해 예상 도착시간보다 2시간가량 늦은 3시경에 한국에 들어오게 되었다.
한편 크리스티아누 호날두는 오후 4시에 용산구의 한 호텔에서 팬 사인회를 진행하기로 했었지만 저녁에 있을 경기를 위한 컨디션 관리를 해야 한다는 이유로 팬사인회에 불참한다고 통보했다. 호날두의 빈 자리는 유벤투스의 레전드 골키퍼 잔루이지 부폰과 신예 마티아스 더 리트가 채웠다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 경기 상황
팀 K리그와 유벤투스 FC의 경기는 7월 26일 8시에 킥오프될 예정이었다. 하지만 유벤투스는 KBS가 중계를 시작한 뒤에도 경기장인 서울월드컵경기장에 모습을 드러내지 않았다. 결국 킥오프를 10분 앞둔 7시 50분, 유벤투스의 지각으로 킥오프가 미루어진다는 사실이 발표되었다. 유벤투스는 킥오프 시간 8시를 지난 8시 4분에 선발대가 서울월드컵경기장에 도착했고, 8시 15분에 남은 멤버들이 모두 도착하였다. 유벤투스 선수들은 도착 이후 그라운드에 나와 몸을 풀기 시작했으며 계획보다 50분 늦춰진 8시 50분에 경기가 열리게 되었다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 경기 상황
전반 1분 에델을 압박해서 공을 뺏어낸 유벤투스의 수비진은 공을 곤살로 이과인에게 연결했고 이과인은 이 공을 바로 우측면에 위치해 있던 페데리코 베르나르데스키에게 패스했다. 베르나르데스키는 페널티 박스 안쪽까지 진입했으며 페널티 박스 안에 위치한 마리오 만주키치에게 크로스를 날렸다. 만주키치는 크로스를 바로 패스로 연결했고 이 패스를 받은 선수는 바로 슈팅을 가져갔지만 팀 K리그의 수비에 막혔다. 전반 4분 피에투로 베루아토의 공을 에델이 뺏어낸 뒤 드리블 하던 것을 엠레 찬이 태클을 이용해 저지했다. 전반 6분 유벤투스가 센터 서클 주위에서 볼을 돌리면서 곤살로 이과인에게 패스를 했고 이과인을 맞고 살짝 튀겨져 나온 공을 오스마르가 뺏어낸 뒤 전방 드리블 후 중거리 슛으로 선제골을 기록했다. 오스마르가 선제골을 넣고 1분이 지난 후 유벤투스는 바로 기회를 잡았다. 팀 K리그의 페널리 박스 앞에서 유벤투스 선수들이 공을 주고 받았고, 곤살로 이과인이 팀 K리그 수비의 빈 틈 사이로 들어오는 사이먼 무라토레에게 살짝 공을 내 주었고, 무라토레가 이 패스를 바로 슛으로 연결해 동점골을 기록했다. 이후 전반 10분부터 전반 20분까지 유벤투스에게 여러 기회가 찾아 왔지만, 조현우가 선방을 하여 이를 막아냈다. 전반 22분 팀 K리그가 프리킥 기회를 얻게 되고 세징야가 이 프리킥을 직접 때렸지만 골로 이어지지 못했다.전반 38분 팀 K리그가 코너킥을 얻게 되었는데 세징야가 찬 공이 유벤투스의 수비에 맞고 페널티 박스 밖으로 나오게 되었고, 이 공을 베르나르데스키가 받은 뒤 빠르게 공격으로 전환했다. 베르나르데스키는 베루아토에게 패스를 했고 베루아토는 중거리 슈팅을 했지만 골대를 살짝 빗겨갔다. 전반 41분 우측면에서 이용이 이동국에게 크로스를 날렸고, 이동국은 방향만 바꾼 뒤 바로 슛팅을 했지만 슛팅은 골대를 넘어가고 말았다. 42분 유벤투스는 프리킥 기회를 잡게 되고 베르나르데스키가 올려준 공을 마리오 만주키치가 공중에서 바로 패스로 연결한 뒤 다니엘레 루가니가 발리슛을 했지만 슈팅은 골대를 살짝 빗겨갔다. 전반 44분 우측면에 있던 윤영선이 김보경에게 패스를 했는데 유벤투스 수비진이 김보경에게 달려들자 다시 윤영선에게 패스를 했고, 윤영선은 빈 공간에다 공을 헤딩하면서 김보경에게 다시 공을 전달했고, 김보경이 세징야에게 패스를 준 뒤, 이 패스를 받은 세징야가 바로 슛을 차 골을 넣으면서 팀 K리그가 2-1로 앞서게 되었다. 세징야는 골을 넣은 뒤 김보경, 에델과 함께 호날두의 전매특허 세레머니인 호우 세레머니를 하였다. 이렇게 팀 K리그가 2-1로 앞선 채 전반을 마치게 되었다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 경기 상황
후반전이 시작되고 팀 K리그는 윤일록을 제외한 모든 벤치 멤버들이 교체되었다. 하지만 45분 출전이 명시된 호날두는 후반전이 되었음에도 교체 출전하지 않았다. 후반 3분 완델손이 우측면으로 침투하는 김진야에게 패스를 하고, 김진야는 드리블을 한 뒤 크로스를 했지만, 유벤투스 수비진에 걸리고 말았다. 이 수비수가 걷어낸 공은 믹스의 앞에 떨어졌고 믹스는 이 공을 완델손에게 패스했다. 패스를 받은 완델손은 다시 공을 믹스쪽으로 보냈고, 믹스는 전방에 있던 박주영에게 패스를 했다. 박주영은 공을 바로 세징야쪽으로 보냈고, 세징야는 좌측면에 있던 박주호에게 다시 공을 넘겼다. 공을 받은 박주호는 페널티 박스 안쪽으로 크로스를 날렸고, 이 크로스를 타가트가 받게 된다. 골키퍼를 등지고 잇던 타가트는 믹스에게 백패스를 하고 믹스는 이 패스를 슈팅으로 연결하지만 믹스의 슈팅은 수비에 막혔고, 수비를 맞고 나온 공을 타가트가 슈팅을 해 득점을 하며넛 팀 K리그가 3-1로 달아나게 되었다. 후반 7분 패스를 받은 이과인이 옆에 있던 무라토레에게 살짝 공을 내주었고 무라토레가 슈팅을 했지만 송범근이 선방을 하면서 막아냈다. 후반 14분 유벤투스가 선수 교체를 단행했다. 카를로 핀솔리오가 나가고 베테랑 골키퍼 잔루이지 부폰이 경기에 투입되었다. 후반 17분 베루아토의 공을 김진야가 뺏었고 김진야는 중앙으로 파고들어온 뒤 좌측면에 있던 세징야에게 연결했다. 세징야는 페널티 박스 안쪽으로 크로스를 올렸고, 박주영이 이를 받아 헤딩으로 연결했지만 골대를 벗어나고 말았다. 후반 19분 세징야가 좌측면으로 침투했고, 유벤투스의 수비진들이 세징야쪽으로 달려들었지만, 세징야는 우측면에 홀로 남겨진 완델손에게 크로스를 날렸다. 완델손은 가슴으로 크로스를 받아낸 뒤 바로 중거리 슈팅을 했지만, 부폰이 이를 막아냈다. 후반 20분 우측면에 있던 주앙 칸셀루가 이과인에게 패스를 했고, 이과인이 터닝 슈팅을 했지만 골대 왼쪽으로 벗어나고 말았다. 후반 23분 칸셀루가 만주키치를 보고 페널티 박스 안쪽으로 얼리 크로스를 날렸고, 송범근 골키퍼가 이를 막은 뒤 살짝 흘리고 말았지만 김진야가 공을 걷어냈다. 후반 28분 좌측면으로 세징야가 침투했고 안다리짚기를 하면서 전진한 후 완델손에게 연결했다. 완델손은 이 공을 타가트에게 패스했고, 타가트는 힐킥으로 완델손에게 다시 공을 보낸 뒤 완델손이 슛을 했지만 부폰이 이를 막아냈다. 후반 30분 중원지역에서 유벤투스의 공을 뺏은 세징야는 빠르게 속공으로 전환한 뒤 유벤투스 진영으로 드리블을 했고 스루패스를 통해 전방에 있던 타가트에게 연결했다. 타가트는 한 번 접은 뒤 슈팅을 했지만 골대 왼편으로 빗나가고 말았다. 후반 31분 스테피 마비디디가 좌측면으로 침투한 후 중앙으로 드리블을 해 슈팅을 날렸지만 송범근의 슈퍼세이브로 득점을 기록하지 못했다. 후반 32분 우측면에 있던 베르나르데스키가 블레즈 마튀이디에게 크로스를 날렸고, 마튀이디가 헤딩으로 득점을 기록하면서 점수는 3-2가 되었다. 후반 35분 마테우스 페레이라가 페널티 박스에 진입하면서 우측면의 만주키치에게 패스를 했고, 만주키치는 공을 잡은 뒤 다시 페널티 박스 안으로 들어온 페레이라에게 공을 보냈다. 페레이라는 자신을 마크하고 있던 발렌티노스를 벗겨낸 뒤 송범근과 1대1 상황을 만든 후 동점골을 기록했다. 이후 유벤투스와 팀 K리그가 몇 번의 공격을 주고 받았으며 후반전 정규시간 45분이 지나자 주심은 추가시간 없이 경기를 종료했다. 이 경기의 맨오브더매치는 팀 K리그 소속의 세징야가 선정되었다.
팀 K리그 대 유벤투스 FC 논란
당초 유벤투스 FC는 팀 K리그와의 경기에서 크리스티아누 호날두의 최소 45분 출전을 약속했었다고 한다. 하지만 막상 경기를 하게 되자 호날두는 선발로 출전을 하지 않았으며 후반전이 되어서도 그라운드에 모습을 드러내지 않았다. 이에 대해 많은 팬들은 반발을 일으켰으며 일부 팬들은 계약서에 호날두가 최소한 45분 출전한다는 내용이 포함되어 있었는지에 대해 의문을 가졌다. 이에 대해 프로축구연맹측은 유벤투스와의 계약서에 이 사항이 포함되어 있었다고 발표했다. 한편 유벤투스의 사리 감독은 호날두가 팀 K리그와의 경기에 출전하지 않는다는 사실은 한국에 입국하기 이전인 7월 25일에 결정되어 있었으며 그 이유는 호날두의 근육통으로 인한 컨디션 관리 차원 때문이라고 밝혔다. 하지만 경기 다음날인 7월 27일 호날두는 자신의 인스타그램에 러닝머신을 타는 모습을 공개하면서 정말로 근육 문제 때문에 결장을 한 것인지에 대한 논란을 불러일으켰다.이 사건으로 호날두의 별명이 날강두가 되었다.