hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
피트니스 트랙커 기능
웨어러블 센서는 의학, 스포츠, 보안 분야에서 널리 사용되고 있다. 웨어러블 센서는 비정상적이고 예측 불가능한 상황을 감지할 수 있으며 이러한 액티비티 트래커를 통해 생리학적 파라미터와 증상을 모니터링 할 수 있다. 이 기술은 입원 환자를 지속적으로 모니터링할 수 있게 함으로써 의료 서비스를 혁신해 왔으며. 환자의 체온, 심박 수, 뇌 활동, 근육 운동 및 기타 중요한 데이터를 통한 의료 감시는 이러한 추적자를 통해 전달될 수 있다. 게다가 스포츠 훈련에서도 착용 가능한 센서에 대한 수요가 증가하고 있다.
아마존 알렉사
아마존 알렉사(Amazon Alexa)는 아마존에서 개발한 인공지능 플랫폼이다. 알렉사는 아마존 에코에 처음 사용되었다. 사용자는 아마존 에코를 이용해 알렉사와 의사소통을 할 수 있으며, 알렉사는 음악재생, 알람설정, 날씨정보 제공, 교통정보 제공 등 많은 기능들을 제공해준다.현재 알렉사는 독일어와 영어로만 의사소통이 가능하다. 하지만 2017년 안에 힌두어와 일본어가 추가 될것이라는 예상이 있다. 알렉사는 클라우드 기반으로 작동되기 때문에, 알렉사를 자주 사용할수록, 알렉사는 사용자가 말하는 패턴, 단어, 개인적인 기호등을 학습해서 더 잘 받아들인다. 현재 아마존은 알렉사에 대한 소프트웨어정보를 공개하였고, 이러한 정보들을 이용해 여러 기업에서 가전제품, 자동차 등에 도입했다.
아마존 알렉사 역사
미국 현지시간 2014년 11월 6일 아마존이 알렉사와 함께 아마존 에코(Amazon echo)라는 스마트 스피커를 출시했다. 알렉사는 스타트렉에 나오는 컴퓨터를 복제하기 위해 만들어졌다. 아마존이 알렉사라는 이름으로 선택한 이유는 부드러운 모음과 자음 X를 가지고 있고, 또한 한 때 모든 지식을 지키는 알렉산드리아 도서관을 연상케 하기 때문이다. 2016년 알렉사 기술을 발전시키기 위해 Alexa Prize가 발표되었다. 2017년 6월 아마존은 알렉사 스킬 키트 (Alexa Skills Kit) 또는 알렉사 음성 서비스 (Alexa Voice Service)를 활용하는 음성 제어 기술에 투자하기 위해 1 억 달러짜리 기금을 발표했다. 2017년 1월 미국 테네시주 내슈빌에서 개발자들과 팬들의 전세계적 공동체 모임인 알렉사 컨퍼런스가 열렸다.2017년 11월 알렉사는 캐나다 시장에 영어로만 제공되었다.
아마존 알렉사 기능
알렉사는 AccuWeather가 제공한 일기예보와 NPR, ESPN등 다양한 Tunein이 제공한 뉴스를 제공한다. 또한 알렉사 지원 장치들은 아마존 뮤직 계정에서 음악을 스트리밍한다. 알렉사는 경보, 타이머, 쇼핑 및 할 일 목록을 관리하고, 위키백과 문서에 액세스 할 수 있다. 알렉사는 사용자의 구글 캘린더에 있는 항목에 대한 질문에 응답할 수 있다.홈 오토메이션 분야에서 알렉사는 Belkin Wemo, ecobee, Geeni, IFTTT, Insteon, LIFX, LightwaveRF, Nest Thermostats, Philips Hue, SmartThings, Wink, Yonomi의 장치와 상호 작용할 수 있다.알렉사를 이용해 음식을 주문할 수 있다. 2017년 5월 알렉사를 이용해 도미노피자, 피자헛 등 많은 테이크아웃 음식 주문을 할 수 있다.
아마존 알렉사 앱
애플 앱스토어, 구글 플레이, 아마존 앱스토어에서 알랙사 앱을 다운받을 수 있다. 알렉사 지원 장치들을 가지고 있는 사용자들은 이 앱을 통해 음악 재생, 리스트 만들기, 알람 등의 기능들을 사용할 수 있다. 또한 알렉사가 사용자의 말을 얼마나 정확하게 인식을 했는지 앱 화면을 통해 알 수 있다.
아마존 알렉사 사용 가능 국가
2019년 10월 기준으로, 알렉사는 42개국에서 사용할 수 있다.
스마트 시티
스마트시티(Smart city) 또는 스마트 도시는 다양한 유형의 전자 데이터 수집 센서를 사용하여 자산과 자원을 효율적으로 관리하는 데 필요한 정보를 제공하는 도시 지역이다. 여기에는 시민, 장치, 자산으로부터 수집하여, 교통 및 운송 시스템, 발전소, 급수 네트워크, 폐기물 관리, 법 집행, 정보 시스템, 학교, 도서관, 병원 및 기타 커뮤니티 서비스를 모니터링하거나 관리하기 위해 처리하거나 분석되는 데이터가 포함된다. 스마트 시티의 개념은 도시 운영 및 서비스의 효율성을 최적화하고 시민들과의 연결을 위해 네트워크에 연결된 다양한 물리적 장치이다.
스마트 시티 정의
스마트 시티라는 용어가 등장한 이래로 구현된 폭넓은 기술들로 인해 스마트 시티의 정확한 정의를 내리는 것은 어렵다. 하지만 마크 디킨(Mark Deakin)은 스마트 시티의 정의에 기여하는 요소로 (1)지역 및 스마트시티에 광범위한 전자 및 디지털 기술 적용, (2)정보통신기술을 사용한 지역 내 삶과 작업환경의 변화, (3)그러한 정보통신기술을 정부 시스템에 내장, (4)기술이 제공하는 혁신과 지식을 향상시키기 위해 정보통신기술과 사람들을 하나로 모으는 관의 제공이라는 네 가지 항목을 제시하였다. 또한 그는 시장의 요구를 충족시키기 위해 정보통신기술을 활용해야 하며 스마트시티를 위해서는 그 과정에서 지역 사회의 참여가 필요하다고 정의했다.
스마트 시티 플랫폼
클라우드 기반 서비스, 사물인터넷, 실제 사용자 인터페이스, 스마트 폰 사용 및 스마트 미터, 센서 및 RFID 네트워크, 시맨틱 웹 기반의 보다 정확한 커뮤니케이션을 촉진하는 새로운 인터넷 기술, 집단 행동 및 공동 문제 해결에 대한 새로운 방식을 제시한다. 온라인 협업 센서 데이터 관리 플랫폼은 센서 소유자가 장치를 등록 및 연결하여 스토리지를 위해 온라인 데이터베이스에 데이터를 제공하고 개발자가 데이터베이스에 연결하고 해당 데이터를 기반으로 자체 애플리케이션을 구축 할 수 있게 하는 온라인 데이터베이스 서비스이다. 전자 카드(스마트 카드)는 스마트 시티 상황에서 또 다른 공통 플랫폼이다. 이 카드는 소유자가 여러 계정을 설정하지 않고 정부에서 제공하는 서비스 (또는 전자 서비스) 범위에 로그인할 수 있게 해주는 암호화된 고유한 식별자를 가지고 있다. 단일 식별자는 정부가 서비스 제공을 향상시키고 그룹의 공통 관심사를 결정하기 위해 시민과 선호에 관한 데이터를 수집할 수 있게 한다. 이 기술은 사우스햄튼에서 구현되었다.
스마트 시티 연구
대학 연구 기관은 지능형 도시의 프로토 타입을 개발했다. IGLUS는 EPFL이 주도하는 액션 연구 프로젝트로 도시 기반 시설 관리 시스템 개발에 중점을 두고 Coursera를 통해 MOOC를 공개했다. MIT의 스마트 시티 연구소는 지능적이고 지속 가능한 건물, 이동성 시스템을 연구하며 전자 정부, 시민 참여를 위한 연구 컨소시엄인 URENIO이 지능형 도시 연구 및 계획을 촉진할 수 있게 하는 동시에 전략적 정보, 기술 이전, 공동 혁신 및 인큐베이션에 중점을 둔 혁신 경제를 위한 지능형 도시 플랫폼을 개발했다.
스마트 시티 상업화
시스코, 슈나이더 일렉트릭, IBM 및 마이크로소프트와 같은 대규모 IT, 전기 통신 및 에너지 관리 회사는 지능형 도시를 위한 시장 개척을 주도한다. 시스코는 통합 도시 관리, 시민의 삶의 질 향상 및 경제 발전을 위한 네 번째 유틸리티로 네트워크를 사용하는 도시를 돕기 위해 글로벌 인텔리전터 어버니제이션 이니셔티브(Global Intelligent Urbanization)를 시작했다.
스마트 시티 사례
런던에서는 SCOOT로 알려진 교통 관리 시스템이 자력계 및 유도 루프 데이터를 수퍼 컴퓨터에 피드백하여 교통 교차로에서 녹색 신호 시간을 최적화한다. 이 컴퓨터는 시내 전역의 신호등을 조정하여 전체 교통량을 개선하는 역할을 맡고 있다. 스페인 북부 칸타브리아의 산탄데르시에는 건물, 인프라, 교통, 네트워크 및 유틸리티를 연결하는 20,000개의 센서가 오염, 소음, 교통 및 주차 수준을 모니터링한다.
스마트 시티 사례
2009년에 시작된 암스테르담 스마트 시티 이니셔티브에는 현재 지역 주민, 정부 및 기업이 공동으로 개발한 170개 이상의 프로젝트가 해당된다. 이 프로젝트는 무선 장치를 통해 상호 연결된 플랫폼에서 실행되어 도시의 실시간 의사 결정 능력을 향상시킨다. 암스테르담은 프로젝트의 목적이 교통량을 줄이고 에너지를 절약하며 공공 안전을 개선하는 것이라고 주장했다. 지역 주민들의 노력을 증진하기 위해 암스테르담 스마트 시티 챌린지를 매년 운영하며 시의 구조의 적합한 적용 및 개발을 위한 제안을 수용하고 있다. 주민 개발 어플리케이션의 예로 모비파크가 있다. 모비파크는 소유자가 주차 공간을 유료로 사람들에게 임대할 수 있게 한다. 이 응용 프로그램에서 생성된 데이터는 암스테르담의 주차 수요 및 교통 흐름을 결정하기 위해 시에서 사용할 수 있다. 에너지 소비를 적극적으로 줄이는 인센티브가 제공되는 스마트 에너지 미터기가 많은 주택에 제공되었다. 다른 시도로는 지자체가 가로등의 밝기를 제어할 수 있는 가로등과 도시에서 실시간으로 교통량을 모니터링하는 스마트 교통량 관리, 특정 도로의 현재 운행 시간에 대한 정보가 있다.
스마트 시티 사례
바르셀로나는 "CityOS"전략에서 '스마트 시티'애플리케이션으로 간주 될 수있는 많은 프로젝트를 수립했다. 예를 들어, 센서 기술은 바르셀로나 포블레누 공원의 관개 시스템에서 구현되었으며, 식물에 필요한 수위 수준에 대해 실시간 데이터가 전달된다. 또한 바르셀로나는 주로 여러 개의 교차로가 있는 수직, 수평 및 대각선 경로를 사용하여 가장 일반적인 교통 흐름에 대한 데이터 분석을 기반으로 새로운 버스 네트워크를 설계하였다.
2015년 12월, 맨체스터 CityVerve 프로젝트가 정부 주도 기술 경쟁의 우승자로 선정되어 IOT(Internet of Things) 스마트 도시 시연 자 개발에 1천만 파운드를 수여했다.
2016년 7월에 설립된 이 프로젝트는 맨체스터 시의회를 비롯한 22개 공공 및 민간 단체의 컨소시엄에 의해 진행되고 있으며, 시의 진행 중인 정책에 부합한다.
이 프로젝트는 사물인터넷 애플리케이션의 기능을 시연하고 도시 거버넌스, 네트워크 보안, 사용자 신뢰 및 채택, 상호 운용성, 확장 성 및 투자 정당화와 같은 스마트 시티 배치에 대한 장벽을 해결하기 위해 2년의 임무를 가진다.
스마트 시티 사례
시티너브는 운송 및 여행; 보건 및 사회 복지; 에너지와 환경; 문화 및 공공 영역 등 네 가지 주제와 관련된 애플리케이션을 묶는 '플랫폼의 플랫폼'을 통합하는 개방형 데이터 원칙을 기반으로 한다. 또한 이 프로젝트는 측정 가능하며, 전 세계 다른 지역으로 전환 가능하다.
대한민국 국토교통부와 과학기술정보통신부는 혁신성장 8대 핵심 선도사업 중 하나로, 2018년부터 스마트시티 혁신성장동력 프로젝트를 연구개발 사업을 시작했다. 2022년까지 5년 동안 총 1,159억 원의 연구비를 투입해 세계선도형 스마트시티 모델을 개발하여 실제 도시에 적용 시키겠다는 목표다. 2018년 혁신성장동력 프로젝트 실증도시로 대구광역시와 경기도 시흥시가 선정되었으며, 각각 지역 거점의 데이터센터를 구축하고 각종 데이터를 통합관리해 필요한 정보로 재생산하는 스마트시티 데이터허브 모델을 만들어 스마트시티 서비스를 시민들에게 제공할 계획이다.
대구광역시는 도시문제해결형 실증도시로, 도시 문제 해결과 시민중심의 서비스 혁신을 위해 교통, 안전, 도시행정 분야의 서비스를 개발하여 실증할 예정이며 SK텔레콤, 한국교통연구원, 한국토지주택공사 등이 참여하고 있다.
경기도 시흥시는 비즈니스창출형 실증도시로, 환경, 에너지, 생활복지 분야의 서비스를 개발하고, 이러한 데이터를 기반으로 민간이 자체적으로 비즈니스를 창출하고 관련 신산업이 발전할 수 있도록 생태계를 조성하는 것을 목적으로 하고있다. KT, 한국전력공사, 차세대융합기술연구원 등이 참여하고 있다.
스마트 시티 비판
스마트 시티에 대한 비판은 다음과 같다. 유망한 도시 개발의 대안적인 길을 무시할 수 있다. 또한 스마트 시티는 시민들에게 그들을 멍청하게 만든다는 이유로 매력적이지 않은 것으로 여겨진다. 대신 사람들은 직접 참여할 수 있는 도시를 선호할 것이다. 스마트 도시의 개발은 스마트 도시 개발에 필요한 새로운 기술 및 인프라 개발의 부정적인 영향을 간과하게 만들 수 있다는 점이 지목된다.
스마트 토이
스마트 토이(영어: smart toy)란 인공지능이나 사물인터넷(IoT) 같은 차세대 정보통신기술(ICT)이 접목된 장난감을 말한다. 일종의 사람과 상호작용하는 움직이는 로봇이라고도 할 수 있다. 보통 음악 게임이나 터치 작동형 그림책, 유아용의 어린이 친화형 컴퓨터 등 일명 랩웨어(lapware)를 가리키는 용어이기도 하다. 이들 장난감에는 대부분 빛이나 위치상의 변화, 소리, 감촉 따위를 ‘인지’할 수 있도록 갖가지 유형의 센서가 장착돼 있다. 센서는 이 밖에 사물, 즉 장난감에 부속된 가짜 음식물이나 의상, 단검이나 마법의 지팡이 같은 소품을 ‘인식’하는 기능을 부여해 주기도 한다.
스마트 토이 역사
스마트 토이에 걸맞은 기능을 갖춘 것은 최근 애니메이트로닉 토이(animatronic toy: 살아 있는 것들의 복제품으로 컴퓨터에 의해 작동되나 살아 있는 것처럼 움직이며 말도 한다)가 등장하면서부터다. 1985년 아이들 사이에서는 ‘테디 럭스핀(Teddy Ruxpin)’ 열풍이 불었다. 그런가 하면 1996년에는 사상 최초의 컴퓨터형 생명체인 ‘다마고치(Tamagotchi)’ 열쇠고리 펫이 일본에서 출시되었다. 이 가상 애완동물은 3차원이 아닌 2차원 수준에 머물긴 했으나 실제 생물체와 다름없이 여러 가지 욕구를 지니도록 제작되었다. 또한 같은 해에 세서미 스트리트의 ‘틱클 미 엘모(Tickle Me Elmo)’ 인형도 공전의 히트를 기록했다. 1997년에는 ‘인터랙티브 바니(Interactive Barney)’가 선풍적 인기를 일으킨 바 있는데, 이 자주색 봉제인형은 2000개의 어휘를 구사할 뿐 아니라 유아용 게임도 12가지나 소화해 낸다. 1998년에는 두 개 제품이 인기를 끌었다. 그중 하나는 타이거 일렉트로닉스(Tiger Electronics)가 제작한 봉제인형 ‘퍼비(Furby)’였다. 퍼비는 머나먼 행성 출신으로 처음에는 퍼비시(Furbish:퍼니의 독자 언어)밖에 구사하지 못한다. 1998년에 히트를 기록한 두 번째 제품은 플레이메이츠토이즈(Playmates Toys)의 ‘어메이징 에이미(Amazing Amy)’다. 어메이징 에이미는 유아 연령대의 예쁘장한 인형으로 자신의 욕구나 필요한 바를 말로 표현할 수 있다. 1999년 소니는 ‘아이보(Aibo)’라는 이름의 정교한 친구 로봇을 일본에서 선보였다. 영화 속의 로봇을 현실로 옮기려는 노력은 아주 오래전부터 진행되었다. 2000년 전 히어로 오브 알렉산드리아(Hero of Alexandria)라 불리던 그리스인 엔지니어는 갖가지 경이로운 자동인형을 발명했다. 자동인형이란 움직임이 가능하며 일부 진짜 같은 소리를 내기도 하는 자가 작동식 기계 모형이다.
스마트 토이 역사
최근에는 로봇을 조작하는 수준을 넘어 로봇과 대화를 할 수 있는 완구까지 등장했다. 대화가 가능하고 성격이 진화하는 인공지능 감성인형, 스마트한 기능이 탑재된 인형의 집 등 디지털 기술과 융합된 신개념 완구다.
스마트 토이 산업(시장)
대한민국에선 2018년 중학교를 시작으로, 2019년 초등학교에서 소프트웨어(SW) 교육이 의무화되면서 SW 코딩에 대한 관심이 커지고 있는 데 따른 것이다. 유통업계는 스마트폰, 온라인·모바일 게임 등으로 인해 전통 장난감의 입지가 좁아지면서, 코딩을 통해 조작할 수 있는 스마트토이 시장을 주목하고 있다.
국내외 완구업체, 로봇기업, 온라인유통업체들도 코딩 원리를 배울 수 있는 스마트토이를 잇따라 선보이고 있다. 시장조사업체 유로모니터에 따르면 글로벌 스마트토이 시장은 2016년약 37억유로(약 4조9400억원)에서 2018년 74억유로(약 9조2400억원)로 두 배 성장할 전망이다.
스마트 토이 대한민국 내 사례(현황)
국내에서는 손오공이 교육용 완구 시장에 관심을 갖고, 2014년 '소피루비 신기한 3D 매직패드' '개구쟁이 펭토킹' 등 ICT 기술을 접목한 스마트토이를 선보였다. 손오공은 지난해 마텔에 인수된 후 올초 마텔의 브랜드인 피셔프라이스의 '피셔 코딩 애벌레'를 국내에 선보이기도 했다. 최근에는 오픈마켓도 자체브랜드(PB) 상품으로 스마트토이를 내놓았다. 인터파크는 중국 스마트토이 업체인 메이크블럭과 함께 '코딩 놀이터'를 출시했다. 이 제품은 7∼14세가 대상이며, 로봇완구를 조립하거나 분해하고 각종 명령어를 입력하면서 코딩 원리를 배우는 방식이다.
국내 스마트 통신기기 전문기업 인포마크는 다양한 스마트 토이를 체험할 수 있는 ‘로보랑 체험존’을 오픈했다. ‘로보랑 체험존’은 로보랑에서 판매하는 대표 제품인 ‘대시앤닷’(Dash&Dot), ‘스피로’(Sphero), ‘올리’(Ollie)를 직접 보고 체험할 수 있는 공간으로, 스마트 토이에 대한 인지도 및 이해도를 높이기 위해 구축했다.  이곳에서는 대시앤닷 등의 스마트 토이를 태블릿 또는 스마트폰과 연동하고, 전용 앱을 활용한 간단한 블록 코딩 조종 등을 체험해 볼 수 있다.
스마트 토이 대한민국 내 사례(현황)
대한민국 제 19대 대통령 문재인은 "춘천을 레고랜드와 연계한 스마트 토이 도시로 키워 강원의 새로운 성장 동력과 일자리를 만들 것"이라고 공약했었다. 이와 관련, 춘천시와 강원정보문화진흥원은 ‘스마트 토이 도시 건설’이라는 신정부 공약에 힘입어 본격적인 스마트 토이 산업을 육성할 계획이다.
스마트 토이 대한민국 외 사례(현황)
바비인형 제조사인 미국 마텔은 음성인식과 인공지능을 활용한 스마트토이를 잇따라 개발해 선보이고 있다. 2015년 음성인식 기술 기업인 토이토크와 협업해 말을 걸면 인형이 알아서 대답하는 '헬로 바비' 인형을 선보인 데 이어 지난해에는 아이들의 말을 듣고 대답하는 장난감 '스마트토이 베어'를 출시했다. 2017년 국제전자제품박람회(CES)에서는 아마존 에코, 구글홈과 유사한 인공지능(AI) 스피커인 '아리스토텔레스'도 공개했다. 아리스토텔레스는 음악을 틀어주거나 동화를 읽어주며 말을 걸면 대답도 해 준다.
미국 로봇기업 원더워크숍은 어린이 교육용 코딩로봇인 '대시앤닷'을 2014년 출시, 현재 미국·유럽을 비롯해 전 세계 46개국, 1만여 개 초등학교에서 코딩수업용 교구로 활용되고 있다. 태블릿PC나 스마트폰 앱으로 동작명령을 입력한 특정 버튼을 이어 붙이면 로봇이 이에 맞춰 움직인다. 명령어 버튼 조합을 통해 코딩 원리를 익히는 방식이다. 또 다른 로봇기업인 스피로는 스마트폰 앱으로 조종할 수 있는 미니어처 로봇인 'BB-8'을 선보였다. 손목에 부속 액세서리를 착용하면 손목만 움직여도 로봇을 자유자재로 조종할 수 있다.
스마트 토이 대한민국 외 사례(현황)
아이들과 교감하며 성장하는 대표적인 스마트토이는 미국 앤키(Anki)가 만든 인공지능 장난감 로봇 '코즈모(COZMO)'다. '코즈모'는 SF애니메이션 '월E'에 등장하는 로봇처럼 사람들을 인식하고 스스로 학습하며 성장해 간다. 코즈모는 사용자의 얼굴과 이름, 움직임을 기억하며, 사람의 반응에 따라 다양한 표정과 소리, 움직임을 보인다.
스마트 토이 대한민국 외 사례(현황)
레고는 미취학 아동과 초등학생을 위한 코딩로봇 '레고 부스트'를 출시했다. 이 제품은 색깔, 음성, 움직임을 인식하는 센서를 탑재하고, 전용 앱을 이용해 로봇의 움직임이나 소리를 조종할 수 있는 방식이다. 로봇에 말을 건네면 대답하고 손을 잡으면 뿌리치는 듯한 장난도 친다. 이 제품으로는 로봇·고양이·차량·건축기계·기타 등 5가지 모델을 만들 수 있으며, 조립할 때 기존 레고블록을 붙일 수 있다. 레고는 이 제품을 올초 세계가전박람회(CES)에서 처음 선보였다. 레고는 지난 98년 레고블록으로 센서와 모터가 달린 로봇을 만들어 전용 프로그래머 앱으로 코딩하는 '레고 마인드스톰'을 선보인 데 이어 지속적으로 코딩장난감을 내놨다. 초등학생을 위한 로봇 교육도구 '위두'도 출시했다. 레고부스트는 마인드스톰이나 위두보다 쉬워 미취학 아동이나 초등학교 저학년생도 SW 프로그래밍을 쉽게 접할 수 있도록 개발됐다. 이날 서울 광화문 포시즌호텔에서 열린 기자간담회에서 진권영 레고코리아 마케팅팀 상무는 "레고부스트는 어린이들이 이해하기 쉽도록 그래픽 인터페이스를 도입하고, 코딩의 기본을 가르치는 데 주안점을 뒀다"고 말했다.
스마트 토이 대한민국 외 사례(현황)
일본 소니는 10년 만에 공작 요소를 결합한 로봇 장난감 ‘토이오’의 출시를 예고했다. 공식 발매 예정일은 오는 12월 1일이다. 아이들은 토이오 링과 콘솔을 이용해 로봇 장난감들을 조작할 수 있다. 배틀, 레이스, 액션, 퍼즐 게임 등 다양한 놀이를 즐길 수 있는게 특징이다.
일본 최대 완구기업 다카라 토미는 토마스 기차 장난감에 초음파기술을 사용해 과거 뜨거운 물로 엔진의 증기를 흉내냈던 때와 달리 안전하고 오래 사용할 수 있게 바꿨다. 같은 기업의 50년 전통의 ‘리카짱’ 인형은 특별한 빛을 쐬어주면 머리색이 바뀌는 기능이 개발됐다.
2017년 6월 일본에서 열린 국제 도쿄 토이 쇼에서는 일 기업 카와다(Kawada), 메가하우스(MegaHouse) 등이 AR 매직 건, VR 드래곤볼 게임 등을 선보였다.
홍콩 스타트업 ‘한슨 로보틱스’는 로봇공학과 인공지능(AI)기술에 주목해 아인슈타인을 닮은 과학교육 로봇을 개발중이다. 또 다른 홍콩 업체 ‘V테크’는 학습에 도움을 주는 유아용 노트북과 스마트워치 등의 스마트 토이를 제작한다. 중국에서도 아이들을 위한 코딩 로봇이 크게 유행했다.
스마트 토이 논쟁
스마트폰과 연동되는 장난감인 '스마트토이'가 해킹에 취약한 것으로 나타나 주의가 필요하다. 스마트토이를 해킹하면 카메라, 마이크 등을 통해 외부로 정보가 유출될 수 있기 때문이다.  2016년 1월 17일 보안업계에 따르면 스마트토이 제작사 '스페로(Sphero)'가 발매한 'BB-8'은 취약점이 노출돼, 펌웨어를 업데이트한 것으로 나타났다. 기존 펌웨어는 암호화를 지원하지 않기 때문에 해킹을 통해 BB-8에 탑재된 카메라, 마이크 등 기능을 도용 당할 가능성이 있다. 아직 이와 관련해서 발생한 문제는 확인되지 않았다. BB-8과 같은 스마트토이는 스마트폰을 활용해 다양한 기능을 활용할 수 있어 어린이들뿐 아니라 성인에게도 인기를 끌고 있다. 스마트토이는 카메라, 마이크 등을 사용할 수 있으며, 통신기능을 갖춰 인터넷과 연결할 수 있다. 하지만 스마트토이 사용자들은 스마트폰이나 PC와 달리 보안 취약점에 대해 고려하지 않고 있어 잠재적인 위험에 노출되고 있다.
스마트 토이 논쟁
독일 연방네트워크관리청(FNA)는 2017년 2월 언론 보도자료를 통해 독일 내 카일라 인형 판매를 금지하며, 이미 자녀들에게 이 인형을 사준 부모는 파괴해야 한다고 발표했다. 이 인형이 아이들의 정보를 빼낼 가능성이 있다고 보고 내린 조치다.
최근 출시되는 스마트토이는 안드로이드 OS와 블루투스, 무선랜을 이용한 통신기능을 제공한다. 그러나 최신 버전이 아닌 안드로이드 OS는 취약점이 많아 보안성 면에서 취약하다는 게 보안업계의 지적이다. 제조사 측에서도 보안 부문에 소홀하다. BB-8도 최초 펌웨어에는 암호화를 적용하지 않은 것으로 알려졌다. SW업계는 인터넷 통신기능을 갖춘 '스마트토이', '커넥티드 토이'가 증가함에 따라, 이와 관련된 보안 문제도 커질 것으로 예상하고 있다. 업계 관계자는 "현재 유아용으로 나오는 스마트토이도 예전 저사양 PC 수준 성능을 제공한다"며 "스마트토이는 움직일 수도 있기 때문에 스마트폰이나 PC보다 더 적극적인 해킹으로 활용될 수 있다"고 내다봤다.
네이버 클로바
네이버 클로바(Naver Clova)는 네이버에서 개발한 인공지능 플랫폼이다. 네이버 클로바가 탑재된 제품들은 검색 기능, 날씨 정보, 음악 추천 및 재생, 번역, 영어 프리토킹 등 다양한 기능들을 제공한다. 인공지능 기술 중 하나인 머신러닝(Machine Learning)을 사용하여 지속적인 학습을 할 수 있으며, 웹 기반의 콘솔을 통해 쉽게 사용할 수 있다. 스트리밍 형태로 지원되는 API를 통해 고객의 서비스에 음성인식 기능을 간단히 적용할 수 있다. 안드로이드(Android)와 iOS SDK가 제공되어 다양한 모바일 플랫폼에서도 이용이 가능하다. 한국어 외에도 영어, 일어, 중국어(간체)를 제공한다. 클로바는 다른 서비스 또는 생활 속에서 사용하는 기기와의 연결을 지원한다. 네이버의 인공지능 플랫폼인 클로바와 기기의 연결로 사용자에게 더 높은 생활 편의성을 제공한다.
네이버 클로바 역사
2017년 5월 12일 네이버는 인공지능 플랫폼 네이버 클로바를 탑재한 앱 '네이버 클로바'를 출시했다. 2017년 8월 11일 음성인식 인공지능 스피커 '웨이브'를 출시했다. 2017년 10월 26일 음성인식 인공지능 스피커 '프렌즈'를 출시했다.
네이버 클로바 기능
네이버 클로바는 검색, 날씨, 음악추천 및 재생, 번역, 프리토킹 등 다양한 기능을 제공한다. 또한 클로바는 음성 합성 및 활용을 위한 기술을 제공한다. 텍스트를 입력하면 성우의 음성으로 자연스럽게 읽어줄 수 있으며, 아름다운 목소리로 글을 읽어주는 애플리케이션을 만들 때 유용하다. 주어진 텍스트를 자연스럽게 말하듯 재생해주어 음성 안내 시스템, 뉴스/책 읽기 서비스 등에 활용할 수 있다.
네이버 클로바 AI Service
* 클로바 기술을 제공하는 네이버 클라우드 플랫폼
네이버 클로바가 개발한 기술들은 API의 형태로 이용가능하다. 네이버 클라우드 플랫폼에서 이용할 수 있는데, 이용할 수 있는 서비스는 아래와 같다.
사람의 목소리를 인식하여 작동하는 비서 애플리케이션, 챗봇, 음성 메모 등의 서비스를 만들 때 활용할 수 있는 음성 인식 API 서비스다. 음성 데이터는 API를 통해 Clova Speech Recognition(CSR) 엔진으로 전송되며, 해당 음성 데이터를 인식해서 텍스트로 변환하여 전달해준다. 텍스트 입력이나 물리적인 방법으로만 사용하던 서비스를 음성으로 컨트롤하는데 활용할 수 있다. 가전 제품 및 공동 주택의 홈 네트워크 제어, 배달 주문, 금융 서비스 등에 적용 가능하다. 모바일 SDK를 이용하여 스마트폰 애플리케이션으로 다양한 비서 서비스 등을 구현하는데 이용할 수 있으며, REST API를 이용하면 축적된 음성 데이터 파일을 텍스트로 변환하는데 활용할 수 있다.
네이버 클로바 AI Service
현재 한국어, 일본어, 중국어, 영어 인식이 가능하다. 네이버에서 수년간 연구해온 결과로 국내에서 가장 뛰어난 한국어 인식률을 자랑한다. 사용 후기를 보면, 웹 기반의 콘솔에서 서비스를 제어할 수 있어서 편리하다고 한다.
텍스트를 성우의 음성으로 자연스럽게 읽어주는음성 합성 API이다. 음성 안내 시스템, 뉴스/책 읽기 서비스 등에 활용할 수 있다. 입력된 텍스트를 RESTful API 방식으로 전달하면 서버에서 인식해 mp3 포맷의 스트리밍 데이터나 파일로 리턴해주는 방식이다. 현재 지원하고 있는 언어는 한국어, 영어, 중국어, 일본어가 있다. 요금은 1000글자당 4원. 그러나 코로나19로 인한 온라인학습으로 음성합성 시스템을 무료로 지원해주고 있다.
입력된 비전 데이터를 통해 얼굴을 인식하거나 얼굴 감지를 이용한 애플리케이션을 만들 때 유용한 API 서비스이다. 얼굴이 나온 사진을 이용하여 나이를 추측하거나, 닮은꼴 유명인 혹은 유사한 인종을 찾는 등 다양한 정보를 제공하는 서비스에 적용할 수 있다. 지속적인 학습을 통해 얼굴에 관련된 더욱 풍부한 정보를 제공한다. 이용요금은 서비스 이용횟수 기준으로 1,000건 단위로 부과된다.
네이버 클로바 AI Service
일반 음성 합성보다 더 자연스러운 음성합성 API이다. Clova의 기술로 같은 텍스트에도 기쁘거나 슬픈 감성이 반영된 다음 합성음을 사용할 수 있다. 예를 들면, 엄격한 뉴스 앵커 스타일, 부드러운 친구 스타일, 담백한 일반인 스타일 등 다양한 스타일의 음성합성 이용이 가능하다. 클로바 음성합성과는 다르게 건당 5원이며, 한 건당 한 문장만 입력할 수 있다.
네이버 클로바 클로바 익스텐션
클로바의 기본 기능 외에도 클로바 AI를 활용하여 새로운 기능을 가진 서비스인 클로바 익스텐션(Clova Extension)을 만들 수 있다. 클로바 익스텐션은 기본적인 검색 기능뿐만 아니라 생활, 학습, 금융, 쇼핑 등 다양한 분야의 서비스를 클로바를 통해 제공하게 해준다.
네이버 클로바 클로바 익스텐션 키트
클로바 익스텐션 키트(Clova Extensions Kit)은 콘텐츠 혹은 서비스 제공자가 클로바라는 인공 지능 비서 서비스를 통해 보유 콘텐츠 혹은 서비스를 배포하도록 도와준다. 자연어 처리와 같은 인공지능 기술에 대해서 잘 알지 못해도 적은 노력으로 완전히 새로운 음성 기반의 AI 서비스를 구현할 수 있게 해준다. 이를 위해 다양한 API와 도구 그리고 자세한 문서와 예제를 제공할 예정이다. 개발자들은 코드 작성과 간단한 설정만으로 만들고자하는 확장 기능(Extension)을 금방 클로바에 추가할 수 있다.
네이버 클로바 클로바 인터페이스 커넥트
클로바 인터페이스 커넥트(Clova Interface Connect)는 하드웨어 제조사와 IOT 업체들을 위해 제공되는 클로바의 플랫폼 서비스이다. 스피커, 마이크 및 온라인에 연결된 모든 디바이스에 간단하게 클로바를 연결시킬 수 있다. 클로바 인터페이스 커넥트를 통해 제공하는 API, SDK, 개발 문서들을 통해서 당신의 디바이스에 클로바를 연결하여, 음성 기반의 서비스를 제공할 수 있다. 특히, 생활속에서 자주 활용하는 모바일 기기, 자동차, 보안시스템 스마트 스피커, 로봇 청소기와 같은 홈 IoT 기기와 같은 다양한 제품에 적용할 수 있다.
VR 트레드밀
VR 트레드밀(VR treadmil)은 VR을 사용하는 게임 등을 보다 더 생생하게 체험하기 위한 장비이다.
VR 트레드밀 개요
기존 VR장비인 오큘러스 리프트(Oculus Rift), HTC 바이브(HTC Vive) 등에 결합하여 가상현실을 좀 더 현실적으로 체험할 수 있도록 해주는 장비이다. VR 트레드밀은 트레드밀에서 파생되었으며, 360도 모든 방향으로 제자리 걷기, 제자리 뛰기나 앉기 등과 같은 다양한 움직임이 현재 구현 가능하며 안전을 위해 허리 스트랩(지지대)과 함께 전용 신발을 더했다.
VR 트레드밀 미래
VR 트레드밀은 많은 분야에서 융합되어 사용 가능한데 국방, 게임, 다이어트 등에서 사용 가능하다. 
실제로 국방ICT 융합기술관에서는 특수 제작된 공간에서 군인이 개인 훈련을 하는데 바닥은 트레드밀이 설치되어 있어 실제와 같은 전투 훈련이 가능하다고 말한다. 이를테면 소총을 들고 사격하는 자세, 대검을 활용하는 법, 이동 중에 권총을 뽑아 사격하는 등의 형태로 훈련이 진행된다고 밝혔다.
VR 트레드밀 미래
국방분야 뿐만 아니라 가장 많은 곳에 사용될 분야는 게임분야이다. VR 트레드밀을 통한 게임들은 현재 개발되고 있다. 많은 게임들이 출시되지는 않았지만 옴니, 버추얼라이저, 퀀텀 등이 나오면서 서서히 컨텐츠를 확장하고 있는데 VR 트레드밀 유저끼리만의 게임을 만드는 것이 목표이며, 중국 게임 유통사 '히어로 엔터테인먼트'는 '옴니'와 제휴하면서 VR 트레드밀만의 e-sport를 개발하는 것을 목표로 삼았다. 국방 뿐만 아니라 의료에 관해서도 그 빛을 발하고 있는데, 'Lancet'의 개발자들은 VR 트레드밀을 이용하여 노인들의 낙상 예방 효과를 얻을 수 있으며, 운동능력 향상 등 여러 의료분야에 관해서 효과적이라는 평을 받고 있다. 마지막으로 '가상현실'이라는 특성상 위에서도 언급한바 있듯이 국방쪽에서도 사용이 많이되는데 그 이외에도 언제 있을지 모르는 사고나 재난 등을 시뮬레이션할 수 있게끔 VR 트레드밀을 시뮬레이션 장비로 이용한다. VR 트레드밀을 이용하면 더욱 실질적인 교육이 가능하여 실제 상황에 충분히 대비할 수 있다는 평가 때문에 여러 재난, 사고 시뮬레이션에 대해서 각광받으며 기존 실습 현장보다 더 위험하지만 덜 위험한 실습이 가능하여 호평을 받고 있다. 현재 많은 기업에서 개발중에 있으며, 안전교육 분야로 점차 확대 될 예정이다.
VR 트레드밀 사건 사고
처음에 옴니가 얘기했던 해외 배송을 이야기 하다가 제품이 완성된 이후 부품이 추가가 되고, 무게가 늘어나면서 배송비만 미국 내에서도 200 달러가 발생하는 사건이 일어났다. 따라서 옴니측은 해외 배송을 포기하며, 크라우드 펀딩에 참여했던 참여자들에게 환불을 해주는 사태가 일어났으며, 미국 내 배송자에게도 배송비 문제로 환불을 해줘야 했던 사건이 있었다.
수원 로보츠
수원 로보츠는 2017년 창단한 독립야구단이다.
경기도 수원을 연고지로, 야구를 사랑하는 사람들의 모임으로 시작한 국내 최초의 야구 협동조합이다.
KBO 리그 진출, 심판/코치/기록원 양성 등 선수들의 다양한 진로 소개 및 교육에 노력하고 있고, 다양한 봉사활동과 재능기부로 사회 공헌 및 지역사회에 기여하고 있다.
선수, 감독 및 사무국 직원 모두 협동조합원으로 구단 운영에서 평등한 위치 및 대우를 가지며, 동등한 의결권 및 발의권을 가진다.
2018년 경기도 챌린지 리그 (GCBL)에 성남 블루 팬더스, 고양 위너스, 양주 레볼루션과 함께 참여할 예정이었으나 모기업의 부도로  리그에 참여하지 못하고  해체되었다.
오시오 헤이하치로의 난
오시오 헤이하치로의 난(大塩平八郎の乱)은 에도 시대 말기인 덴포 8년(서력 1837년)에 셋쓰국 오사카 정(현재의 오사카시)에서 오사카 정봉행소의 요리키를 지냈던 양명학자 오시오 헤이하치로와 그 제자들이 일으킨 반란이다. 오시오의 난(大塩の乱)이라고도 한다. 시마바라의 난 이후 200년 만에 하타모토가 출병한 전투기도 했다.
오시오 헤이하치로의 난 배경
난이 발생하기 1년 전인 덴포 7년(서력 1836년)부터 시작된 덴포 대기근으로 인해 각지에서 백성일규(일본식 민란)가 다발하고 있었다.
오사카에서도 쌀 부족이 일어났다. 오사카 동정봉행소의 요리키로 일하다가 은퇴하여 양자 가쿠노스케에게 가독을 물려주고 은거하고 있던 양명학자 오시오 헤이하치로는 봉행소에 민중을 구제할 것을 제안했지만 거부당했다. 오시오는 자신의 장서 5만 권을 모두 매각해 6백여 냥을 충당하여 사비로 백성들을 구제하고 다녔다. 하지만 봉행소에서는 이것을 오시오가 이름을 팔고자 하는 매명행위(売名行為)로 간주했다.
그런 상황임에도 불구하고 오사카 동정봉행 아토베 요시스케는 막부의 환심을 사기 위해 오사카 백성들의 처지는 아랑곳하지 않고 호상 기타카제가에게서 구입한 쌀을 신임 정이대장군 도쿠가와 이에요시의 취임식에 쓰라고 에도로 올려보냈다.
오시오 헤이하치로의 난 배경
이런 정세 하에서 호상들은 이익을 도모하여 쌀을 더 심하게 사재기했다. 분노가 폭발한 오시오는 가재도구를 판매하여 비밀리에 대포 및 포락옥 등 무기를 갖추었다. 그리고 문하생들과 근방 농민들에게 격문을 돌리는 한편 금 1주(朱)와 교환할 수 있는 시행찰을 오사카 시내와 근교 촌락에 살포하면서 궐기에 참여를 호소했다. 그리고 오사카 정봉행소의 부정부패를 호소하는 서한을 써서 에도의 막각에 보냈다. 최종적으로 오시오는 신임 서정봉행 호리 도시카타가 동정봉행 아토베 요시스케에게 인사를 오기로 된 음력 2월 19일을 궐기일로 결심, 이날 두 봉행을 폭살할 계획을 세웠다.
오시오 헤이하치로의 난 궐기
그런데 궐기 직전에 이탈자들이 나와서 계획이 봉행소에 누설되어 버렸다. 아토베를 폭살할 계획은 좌절되었고, 준비가 다 갖추어지지 않은 상태로 2월 19일(양력 3월 25일) 아침, 자기 집에 불을 지르고 궐기했다.
덴마 교(현 오사카시 북구)의 오시오 자택을 떠난 일당은 나니와 교를 건너 기타 선착장에서 고노이케야(鴻池屋) 등의 호상들을 습격했다. 이후 근방 농민들과 오사카 시민들이 합류하여 총 300명 정도의 세력이 모였다. 그들은 구민(救民)의 기치를 내걸고 선착장의 호상들의 집에 대포와 불화살을 날렸지만 대형 화재만 일으켰을 뿐 봉행소의 병사들에게 반나절 만에 진압되었다. 이 때 오시오 일당에 의한 화재는 『속세의 모양』(浮世の有様) 등 사료에 따르면 오사카 시내의 5분의 1이 소실되고 270명 이상이 불에 타 죽은 대형 사고였다고 기록되어 있다.
오시오 헤이하치로의 난 궐기
오시오는 양자 가쿠노스케와 함께 약 40여일 간 오사카 근교의 곳곳에 숨어 다녔다. 앞서 에도에 보낸 건의서가 막부에 받아들여지기를 기대한 것이다. 하지만 건의서는 하코네 관에서 압수되어 버린다. 오시오의 건의서가 하코네 관문에서 압수당한 것은 아이러니하게도 당시 사회의 부패가 비각에까지 미치고 있었던 것이 배경이었다. 오시오의 고발장을 에도로 운반하던 비각은 그 안에 금품이 들어 있다고 생각하여 하코네의 산중에서 편지를 뜯어 보았지만 금품이 없자 길바닥에 던져 버리고 말았다. 그것을 누가 주워서 니라야마 대관소의 에가와 히데타쓰에게 전했고, 내용의 심각성을 깨달은 에가와가 하코네 관문에 통보한 것이 사건의 전말이었다. 그해 3월에는 막부에서 조정에 오시오의 추적 상황에 관한 보고서를 올려보냈는데 마찬가지로 하코네에서 동일한 피해를 입게되자 관백 다카쓰카사 마사미치가 무가전주 도쿠다이지 사네카타를 통해 교토 소사대에 항의를 했다는 기록이 다른 무가전주 히노 시아이의 일기에 기록되어 있다.
아무튼 실의에 빠져 오사카로 돌아온 오시오는 시센바 선착장 우쓰보(오늘날의 오사카 시 서구 1-3정목 일대)의 상인 집안 미요시야(美吉屋)의 뒤뜰에 숨어 지내다가 한 달 여 뒤 미요시야 가의 하녀에게 발각되었다. 하녀는 오사카 조다이 도이 도시쓰라에게 밀고했고, 은신처가 발각된 오시오는 포졸들에게 포위된 가운데 양자와 함께 화약으로 자폭 자살했다. 시신은 신원을 알아볼 수 없을 정도로 망가져 있었다고 한다.
오시오 헤이하치로의 난 사후
오시오의 거병은 반나절만에 진압되어 실패로 끝났지만, 막부의 역인이었던 오시오가 오사카라는 중요 직할지에서 반란을 일으킨 것은 막부와 제번의 요인들에게, 그리고 막부 정치에 불만을 품고 있던 민중들에게 큰 충격을 주었다.
오시오가 발한 격문은 막부에 반감을 가진 서민들의 손에서 손으로 단속을 피해 필사되어 전국에 전해졌고, 에치고국의 국학자 이쿠타 요로즈가 오시오와 비슷한 명분으로 봉기하는 등 여파를 남겼다.
오시오 헤이하치로의 난 사후
이쿠타 요로즈의 난을 비롯한 유사 민란들이 일어났고, 그 주모자들은 스스로를 “오시오의 문하생”이라고 지칭했다. 또 오시오가 죽지 않고 해외로 도피했다는 소문도 무성했다. 신변 위협을 염려한 오사카 정봉행이 시내 순찰을 중지했고, 같은 해 미국 상선이 일본 연안에 내습하는 모리슨 호 사건이 벌어지면서 오시오와 이양선이 에도를 습격한다는 소문까지 나왔다. 게다가 오시오 일당의 시체에 책형을 실시하지 않은 것이 소문에 더욱 박차를 가했다. 막부로서는 오시오가 본래 무사였고, 또 자폭해서 시신의 상태가 너덜너덜했기에 굳이 십자가에 매달 필요가 없었다고 생각해서 그랬던 것 같지만, 그 때문에 불필요하게 생존설이 확대되었다. 1년 후 막부는 어쩔 수 없이 책형을 실시했지만 시신 보존 처리 기술도 없던 당시에 소금에 절여진 다 썩은 시체가 오시오 본인의 시체인지 진위 판단이 불가능하여 괜히 생존설을 더 부채질하게 되었다.
한편, 오사카는 교토와 가까웠기에 음력 2월 25일 교토 소사대 마쓰다이라 노부요리가 고카쿠 천황 및 닌코 천황에게 사건 보고서를 올렸다. 이후 오시오가 사망할 때까지 막부에서 조정으로 보고가 자주 올라갔다. 한편 조정에서는 풍년을 기도하는 제사를 지내면서 막부가 그 비용을 염출하도록 명했다. 존호일건 등의 사건에서 대정위임론을 내세우며 조정에 대해 강경한 자세를 보이던 막부가 조정의 명령을 그대로 인정한 것은 막부의 권위가 떨어지고 조정의 권위가 상승하기 시작한 조짐이라고 볼 수 있다.
카카오페이
카카오페이(kakaopay)는 (주) 카카오페이가 제공하는 송금이나 결제를 할 수 있는 핀테크 서비스이다. 2014년 9월 5일 서비스를 개시했다.
2017년 4월에는 주식회사 카카오페이라는 법인을 만들어 분사하였다. 모기업인 카카오가 55%의 지분을 가지고 있고 알리페이가 39.1%의 지분을 가지고 있다.
처음에는 간편 결제 서비스만 제공했지만, 지금은 송금, 청구서, 인증, 멤버십 연동 등 다양한 서비스를 제공한다.
본래 온라인 카드결제만 운용했으며, 서비스 초기에는 LG CNS 기반의 시스템이었고 일부 카드사는 등록되지 않았다. 2018년 말에 기존 LG CNS 기반 시스템에서 자체개발 시스템으로 전환하여 등록 가능 카드사가 확대됐다.
2018년 1월 10일에는 선불카드인 "카카오페이카드"를 출시했다. 카카오페이카드는 캐릭터가 라이언 밖에 없다. 비씨카드망을 이용하고, 온·오프라인 가맹점에서 카카오페이머니로 결제할 수 있는 선불카드다. 카카오페이카드는 일반형과 대한항공 마일리지가 적립되는 스카이패스형이 있다.
카카오페이
2018년 5월 9일에는 오프라인 매장결제 서비스를 시행했다. 직불결제 형태이지만, 카카오페이에 입출금통장을 등록한 후 해당 통장에서 카카오페이머니를 충전하여 직접 쓰는 방식이다.
카카오페이머니는 등록한 계좌에서 대부분 1만 원 이상 충전이 가능하지만, NH농협은행에서 나오는 "NH X 카카오페이 통장"의 경우는 1만 원 미만의 금액도 카카오페이머니 충전이 가능하다.
2018년에는 QR코드 결제도 추가했는데, 바코드를 통해 곧바로 카카오페이머니로 결제하는 오프라인 매장결제와 달리 QR코드를 스캔한 후 이미 충전해 놓은 카카오페이머니를 송금하는 방식이다.
2019년에는 카카오페이 애플리케이션이 출시되었다. 사용자가 따로 애플리케이션 설치 없이, 카카오톡에서 사용이 가능하다.
2019년 8월 8일에는 기존 카카오페이머니 결제 외에 페이코/SSG페이같은 오프라인 카드 결제도 추가했으며, SPC그룹 계열 등을 시작으로 시행했다. 단, 전북은행/제주은행/광주은행은 이 기능을 지원하지 않는다. 그리고 지원하는 카드사라도 모든 카드를 지원하지 않을 수 있다.
2020년에는 선불카드인 "카카오페이카드2"를 출시했다. 카카오페이카드2는 다양한 캐릭터로 나온다.
작은사막주머니생쥐
작은사막주머니생쥐(Chaetodipus arenarius)는 주머니생쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 멕시코 바하칼리포르니아주의 토착종이다.
작은사막주머니생쥐 특징
작은사막주머니생쥐의 몸길이는 꼬리 길이 86mm를 포함하여 약 154mm이고, 수컷이 암컷 보다 약간 크다. 털은 부드럽고 두루 윤기가 나며, 일부 근연종에서 발견되는 가시털은 없지만 궁둥이에서 약간의 강모가 있을 수 있다. 귀는 어두운 색을 띠고, 바탕에 흰 털로 된 작은 반점이 있다. 등 쪽은 희미한 회색 또는 희미한 담황색부터 진한 갈색까지 다양한 색을 띠며, 털 끝이 진한 약간의 조모 때문에 회색빛을 띨 수도 있다. 꼬리 윗면은 등 쪽의 털 색과 일치하지만 하체와 발, 꼬리 아랫면은 희거나 크림색을 띤다. 일종의 담황색 띠가 상체와 하체 사이를 분리시켜 보이게도 하지만 일부 개체군에서는 이 선이 희미하거나 거의 사라져 보이지 않는다.
작은사막주머니생쥐 분포 및 서식지
작은사막주머니생쥐는 멕시코의 토착종이다. 분포 지역은 바하칼리포르니아 반도와 자크 쿠스토 섬, 막달레나 만이다. 일반적인 서식지는 식물이 희박하거나 거의 없으며 건조하고 모래흙을 가진 메마른 평야 지대이지만 경사면과 산등성이, 심지어 물이 말라버린 강바닥에서도 발견된다.
작은사막주머니생쥐 생태
작은사막주머니생쥐의 자연사와 습성에 대해서는 거의 알려져 있지 않다. 지하에 굴을 파고 살며, 모래흙을 좋아하는 것으로 추정된다. 번식 습성을 알려져 있지 않지만, 3월에 두 마리의 새끼를 밴 암컷 표본이 포획된 적이 있다. 주요 포식자는 원숭이올빼미('Tyto alba)이다.
작은사막주머니생쥐 보전 상태
작은사막주머니생쥐의 개체군 추이는 평가된 적이 없지만 분포 지역 내의 적당한 서식지에서 흔하게 발견되며, 특정한 위협에 직면해 있지 않은 것으로 추정된다. 국제 자연 보전 연맹(IUCN)이 "관심대상종"으로 분류하고 있다.
덩중샤
덩중샤(중국어 간체자: 邓中夏, 정체자: 鄧中夏, 병음: Dèng Zhōngxià, 1894년 10월 5일 ~ 1933년 9월 21일)는 중국의 좌익 작가, 중국 공산당의 초기 멤버이다.
덩중샤는 후난성 고등사범 재학 시절에 양창지(楊昌濟)와 청년 마오쩌둥을 알게 됐으며 1917년 베이징 대학의 문과 국학문(나중에 베이징 대학 중문과, 동 대학 철학과에 통합)에 입학하였다. 러시아 혁명 이후로, 베이징 대학 교수로 활동하던 리다자오, 천두슈 등의 마르크스-레닌주의 제자가 되었으며 1919년에는 오사운동에 참여하였다. 1920년에는 차이위안페이에 의해서 베이징 대학에 마르크스학설 연구회가 대학 공식 단체로 정식 인가가 되었고, 이후로 베이징 내의 공산주의 소조를 통해서 중공 창당 멤버 겸 중국 공산주의 청년단의 베이징 지부 서기가 되었다.
덩중샤
1922년 중국 공산당 중앙 후보위원 겸 전국 적색 소비에트 노동자 조합 공산당 서기에 선임되어, 전국 공상계 파업 등을 지도하였다. 1923년에는 상하이 대학 교무장에 임명되어, 취추바이, 리리싼, 궈모뤄 등과 함께 이 대학을 전국의 마르크스-레닌주의 문학 혁명의 교두보로 삼고자 하였다. 1924년에는 리다자오, 취추바이, 마오쩌둥, 마오둔, 리리싼, 장궈타오 등과 함께 코민테른의 지시를 받아서 제1차 국공 합작 공작에 참여하였다.
1927년부터 중국 공산당의 총서기 취추바이 하에서 중국 공산당 광둥성 당서기를 맡았고, 1927년 상하이 쿠데타 이후, 난창 봉기, 광저우 봉기 등에 참가하였다. 1930년 이후에는 중국 공산당, 중화소비에트공화국 지도 하의 후난성, 후베이성 등지의 고위 당간부 겸 홍군 제2군단, 제3군단의 사령원 등으로 활동하였다. 1933년 5월 15일, 상하이에서 중화민국 국군 수색대에 붙잡혔으며, 1933년 9월 21일 중화민국 국민 정부 난징에서 처형되었다.
오군
오군(吳郡)은 후한시대에 설치한 중국의 옛 군이다. 동으로 황해를 임하고 있다. 이름은 춘추시대의 제후국인 오나라에서 따왔으며, 장쑤성의 지급시인 쑤저우시의 전신이다.
오군 후한
129년(영건 4년) 회계군에서 첸탕강 유역과 그 이북지역을 오군으로 분리신설했다. 낙양에서 동으로 3,200리거리에 있으며 13성 164,164호 700,782명을 거느렸다.
오군 동오
234년(오 대제 가화 3년) 건업과 인접한 지역이 비릉전농교위, 266년(손호 보정 원년)에 오흥군으로 분리되면서 군역이 축소되었다.
오군 남조
280년(서진 무제 태강 원년) 서진이 오나라를 정복하면서 서진의 땅이 되었다. 서진대 오군은 11현 25,000호를 거느렸다. 463년(유송 효무제 대명 7년) 남서주로 소속이 바뀌었다가 1년 만에 양주로 돌아왔다. 유송대 오군은 12현 50,488호 424,812명을 거느렸다. 또한 유송대 오군은 수도인 건강까지 수로로 670리, 육로로 520리 거리였다. 속현은 진나라 때 해우현, 신성현이 신설된 이후 유송, 남제시기까지 변하지 않았다. 진나라때인 587년(진숙보 정명 원년), 전당, 부양, 신성 3현이 전당군(錢塘郡)으로 분리되었다.
오군 수
507년(양 무제 천감 6년) 신의군이 분리신설되었다. 진나라때 오군이 오주(吳州)로 분리되었다. 수나라가 남진을 정복한 이후, 오주가 소주(蘇州)로 개명되었다. 대업초기 소주에서 오주로 복귀했다가 607년(수 양제 대업 3년) 주현제가 폐지되고 군현제가 복구되면서 오군이 재설치되었다. 수나라 때 오군은 5현 18,377호를 거느렸다.
헬무트 벨링그로트
헬무트 벨링그로트(독일어: Helmut Bellingrodt, 1949년 7월 10일 ~ )는 콜롬비아의 사격 선수로 2회의 올림픽 은메달리스트이다.
바랑키야에서 독일계 집안에서 태어난 벨링그로트는 3회의 하계 올림픽(1972, 1976, 1984)에 참가하여 러닝 타겟 종목에서 1972년과 1984년 2회의 은메달을 획득하였다.
2012년 런던 올림픽에서 하켈리네 렌테리아 카스티요가 레슬링 55kg 급에서 2회의 동메달을 획득할 때까지 그는 다수의 메달과 함께 콜롬비아의 선수임은 물론, 2개의 올림픽 메달을 따는 데 첫 콜롬비아 선수이다.
그의 형제 한스페터와 호르스트도 또한 올림픽 사격 선수들이었다.
초기 코인 공개
초기 코인 공개(initial coin offering, ICO) 또는 암호화폐 공개란 블록체인 기술을 기반으로 새로운 암호화폐를 만들기 위해 불특정 다수의 투자자들로부터 초기 개발 자금을 모금하는 과정을 말한다. 킥스타터와 같은 크라우드펀딩(Crowdfunding)으로부터 일반인들 대상으로 백서와 영상을 공개하여 자금을 모금하는 과정에서 파생되었다. 주식 공개 모집을 의미하는 IPO에서 나온 말이다. 보통 새로운 암호화폐를 만들게 된 동기, 목적, 운영 방식, 전망 등의 내용을 담은 백서(White Paper)를 발행하고, 초기 투자자를 모집한다. ICO를 통해 투자한 자금은 해당 암호화폐가 발행되기 이전이라도 IOU를 통해 회수할 수 있다. 그러나 무분별한 ICO로 인해 투자금을 날리는 피해자가 생기는 부작용이 있다. ICO를 빙자한 다단계 금융 사기 사건이 적발되기도 했다.
비트코인 등 초창기 암호화폐는 반드시 채굴로만 암호화폐를 얻을 수 있었다. 그러나 이더리움 개발자인 비탈리크 부테린이 ICO로 손쉽게 거액을 버는 것을 보고, 현재는 대다수의 암호화폐 개발자들이 채택하고 있는 수익을 내는 방법이다.
초기 코인 공개 종류
ICO의 종류에는 프라이빗 ICO와 퍼블릭 ICO가 있다. 프라이빗 ICO는 소수의 특정인이나 특정 기관에게 비공개적으로 ICO를 진행하는 것을 말한다. 반대로 퍼블릭 ICO는 불특정 다수를 상대로 공개적으로 ICO를 진행하는 것을 말한다. 보통 프라이빗 ICO를 먼저 진행한 후에 일정 기간이 지난 다음 퍼블릭 ICO를 진행한다.