시실리안 디펜스 오픈 시실리안: 2.Nf3 및 3.d4
칼라시니코프 바리에이션(ECO 코드 B32)은 스베슈니코프 바리에이션과 밀접한 관련이 있으며, 때로는 네오-스베슈니코프라고도 알려져 있다. 4...e5라는 수는 오랜 역사를 가지고 있다; 루이 샤를 마헤 드 라 부르도네는 1834년 알렉산더 맥도넬과의 경기에서 이를 사용했고, 1940년대에 잠시 인기가 있었다. 이 초기 게임들은 뢰벤탈 바리에이션(칼라시니코프와 유사하지만 5.Nb5에 대한 응수가 5...a6임)에 초점을 맞추어 4...e5 5.Nb5 a6 6.Nd6+ Bxd6 7.Qxd6 Qf6로 진행되는데, 여기서 흑은 두 비숍을 내주고 전개에서 리드를 얻는다. 그러나 백이 이 라인에서 우위를 유지하는 것으로 판명되면서 이 수는 사용되지 않게 되었다. 흑을 위한 또 다른 다섯 번째 수 대안은 5...Nf6인데, 6.N1c3 또는 6.Bg5 d6 7.N1c3 이후 스베슈니코프 바리에이션으로 전위될 수 있다.
1980년대 후반에 들어서야 흑 선수들은 5.Nb5에 5...d6로 대응하려는 의도로 4...e5를 부활시켰는데, 이것이 칼라시니코프 바리에이션이다. 이 라인의 아이디어는 스베슈니코프와 유사하다 – 흑은 d6에 뒤처진 폰을 받아들이고 d5-칸을 약화시키지만, 나이트를 쫓아냄으로써 시간을 번다. 두 변형의 차이점은 흑이 나이트를 f6로 전개하지 않았고 백이 나이트를 c3로 가져오지 않았다는 점으로, 두 플레이어 모두 추가적인 선택지를 갖는다. 흑은 6.N1c3 a6 7.Na3 b5 8.Nd5 Nge7와 같이 ...Nf6를 포기하고 ...Ne7를 둘 수 있는데, 이는 Bg5와 Bxf6로 흑에게 겹친 f-폰을 강제하는 백의 계획을 피한다. 또는 흑은 ...Be7–g5 또는 빠른 ...f5를 두기 위해 나이트 전개를 미룰 수 있다. 반면 백은 6.c4(마로치 바인드)라는 옵션을 가질 수 있는데, 이는 d5 통제권을 강화하고 ...b5를 억제하지만 d4-칸을 약간 약하게 만든다.
흑의 2...e6은 어두운 칸 비숍 전개에 우선순위를 둔다. 3.d4 cxd4 4.Nxd4 이후, 흑은 세 가지 주요 수: 4...Nc6 (타이마노프 바리에이션), 4...a6 (칸 바리에이션) 그리고 4...Nf6를 가진다. 4...Nf6 5.Nc3 (5.e5? Qa5+는 안 된다) 이후, 흑은 5...d6로 스헤베닝언 바리에이션으로 전위하거나, 5...Nc6, 포 나이츠 바리에이션 또는 5...Bb4, 핀 바리에이션을 둘 수 있다.
마르크 타이마노프의 이름을 딴 타이마노프 바리에이션은 2...e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 또는 2...Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e6를 통해 도달할 수 있다. 흑은 나이트를 자연스러운 칸으로 전개하고 다른 기물의 배치에 대한 선택지를 열어둔다. 이 시스템의 아이디어 중 하나는 킹 비숍을 b4 또는 c5로 전개하는 것이다. 백은 5.Nb5 d6로 이를 막을 수 있는데, 이때 6.c4는 카르포프가 선호하는 마로치 바인드의 변형으로 이어진다. 6.c4 Nf6 7.N1c3 a6 8.Na3 b6 이후의 결과 포지션은 고슴도치의 한 유형이다.
카스파로프 갬빗 8...d5는 1985년 세계 체스 선수권 대회에서 두 번 플레이되었지만, 카르포프-반 데르 빌 경기(브뤼셀 SWIFT 1986) 이후 마스터들의 실전에서 거의 사라졌다.
5.Nc3는 오늘날 5.Nb5보다 더 흔한데, 이때 5...d6는 일반적으로 스헤베닝언 바리에이션으로 전위되고 5...Nf6는 포 나이츠 바리에이션(아래 참조)이다. 흑의 독립적인 수로는 5...Qc7와 5...a6가 있으며, 전자가 최근 몇 년간 더 흔히 보이는 수순인데, 5...a6 이후 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3라는 단순해 보이는 연속에도 불구하고 흑이 동등함을 달성하는 데 어려움을 겪었기 때문이다. 타이마노프의 아이디어는 5...a6 (Nb5 방지)에 이어 ...Nge7, ...Nxd4 그리고 ...Nc6를 두는 것이었지만, 이 라인의 현대적인 접근 방식은 ...Nf6를 두는 것이다. 예를 들어 5.Nc3 Qc7 6.Be2 a6 7.Be3 Nf6가 있다.
일리야 칸의 이름을 딴 것이다. 4...a6을 둠으로써 흑은 Nb5를 방지하고 결국 ...b5 전진을 준비한다.
백의 가장 인기 있는 다섯 번째 수는 5.Bd3인데, 5...Bc5 6.Nb3 이후 흑은 6...Be7로 후퇴하거나 (7.Qg4가 흑의 킹사이드에 문제를 일으킨다), 6...Ba7를 둘 수 있다. 5.c4로 마로치 바인드 형태를 만드는 것도 가능하다.
백의 두 번째로 인기 있는 응수는 5.Nc3인데, 이때 흑의 킹사이드 나이트 전개가 종종 초점이 된다. 왜냐하면 ...Nf6를 두면 e5로 응수될 수 있는데, 이는 d6-칸에 흑의 약점을 만들고 흑 나이트에게 불리한 수를 유발하기 때문이다. 그래서 흑은 보통 e5-칸을 통제하고 폰이 전진하는 것을 막기 위해 수를 둔다. 주된 칸 수는 5...Qc7이지만, 타이마노프로 전위되는 5...Nc6 또는 스헤베닝언으로 전위되는 5...d6도 발생할 수 있다. 대안적인 아이디어는 즉시 5...b5를 두어 퀸사이드에서 압력을 가하고, ...b4로 c3-나이트를 공격하거나 ...Bb7로 긴 흰 칸 대각선을 따라 압력을 구축하는 것이다. 백은 일반적으로 6.Bd3로 응수하여 e4-폰을 지지한다.
포 나이츠 바리에이션은 주로 스베슈니코프 바리에이션의 주 라인으로 진입하는 방법으로 사용되며, 6.Ndb5 d6 7.Bf4 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5 또는 6.Bf4 d6 7.Ndb5 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5 이후에 도달한다. 이 수순의 요점은 로솔리모 바리에이션(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5) 또는 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Ndb5 d6 7.Nd5와 같이 표준 스베슈니코프 수순에서 가능한 라인을 피하는 것이다. 반면에, 포 나이츠 수순에서는 백이 6.Nxc6 bxc6 7.e5 Nd5 8.Ne4라는 추가 옵션을 얻으므로, 백은 스베슈니코프에 진입할 의무가 없다.
만약 흑이 스베슈니코프를 목표로 하지 않는다면, 주요 대안은 6.Ndb5에 대한 응수로 6...Bb4를 두는 것이다. 그러면 7.a3 Bxc3+ 8.Nxc3 d5 9.exd5 exd5로 이어지는데, 흑은 두 비숍을 내주었지만 활성적인 기물들과 ...d5–d4를 둘 가능성을 갖는다.
핀 바리에이션(시실리안 카운터-어택이라고도 불림)은 이론적으로 의심스러운 것으로 간주되지만, 백이 준비되지 않았다면 보드에서 전술을 계산하기 어려울 수 있다. 6.e5! (6.Bd3는 덜 도전적임) 이후 흑은:
또한 6. Nb5!도 흥미롭다. 6...Nxe4?!는 7. Qg4로 응수되며, 폰에 대해 강력한 보상이 있다.