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Bad Wolf 줄거리
닥터, 로즈, 잭 하크니스는 일시적으로 기억상실증에 걸린 채 깨어나, 각각 텔레비전 게임 쇼 무대에 오르게 된다. 닥터는 대비너드로이드가 집주인을 맡고 있는 가정 버라이어티 《빅 브라더》에 출연하고, 로즈는 앤 드로이드가 사회를 보는 퀴즈쇼 《위키스트 링크》의 무대에 오른다. 그리고 잭은 깨어나자마자 두 여자 안드로이드와 만나 자신의 옷단장을 맡기는 스타일링 쇼에 출연한다. 그리고 세 명 모두 자신이 지금 출연하고 있는 쇼가 21세기의 원래 프로그램을 벗어나, 목숨까지 걸어야 하는 죽음의 쇼임을 깨닫게 된다. 미래판 《위키스트 링크》와 《빅 브라더》에서는 탈락한 출연자는 산산히 분해되는 벌칙을 받고, 스타일링 쇼의 참가자는 잔인한 인체 개조까지 겪어야 한다. 닥터는 규칙을 어기고 퇴거실로 함부로 들어가 스스로 탈락시켜 달라고 외치지만, 어떤 이유에서인지 분해 광선이 쏘여지지 않자 그럴 줄 알았다는 듯이 문을 따고 세트장에서 탈출한다. 그 쇼의 다른 참가자였던 린다도 닥터의 손을 잡고 뒤를 따라 문밖으로 나선다. 밖으로 나온 닥터는 자신이 지금 제5위성에 타고 있다는 사실을 알게 되는데, 이전에 "The Long Game"에서 방문했었던 바로 그 위성이었다. 제5위성은 게임 스테이션으로 이름이 바뀐 채 배드 울프 사의 운영관리를 받고 있었다. 린다는 100년 전에 제5위성이 방송을 멈추면서 인류가 대혼란에 빠졌다고 설명하자, 닥터는 이 모든 상황이 자신이 자초한 짓임을 깨닫는다.
Bad Wolf 줄거리
린다와 닥터는 역시 자력으로 탈출해 나온 잭과 함께 로즈를 찾아 나선다. 그러나 이들이 로즈를 발견했을 때는 로즈가 《위키스트 링크》의 마지막 라운드에서 패배하여 바로 분해 광선을 맞은 직후였다. 셋은 체포되지만 구치장에서 탈출하고 500층의 통제실로 이동한다. 그곳에서 위성을 관제하는 인공두뇌화된 여자를 마주한다. 이 여성은 태양 폭발로 통신 두절되는 틈을 타서 닥터에게 직접 말을 걸 수 있게 되자, 자신의 주인님은 폭발이 진행되는 동안에는 뭘 하고 있는지 엿듣지 못한다고 닥터에게 말한다. 또 트랜스매트를 써서 닥터와 동행자들이 게임에 출연한 것을 자기 주인님들이 보지 못하도록 손썼다고 말한다. 그녀는 자기를 통제하는 게 누군지 정체를 밝히려는 찰나, 태양 폭풍이 끝나면서 대화를 멈추고 다시 원래 모습대로 돌아간다. 잭은 접근제한 구역에 숨겨진 타디스를 발견하고 그곳에서 한가지 중요한 사실을 알아내는데, 쇼에서 탈락한 사람은 분해되는 것이 아니라 방송국 밖으로 전송된다는 것이었다. 한편 관제사는 닥터에게 트랜스미트 광선이 향하는 좌표가 어딘지 알려주려다 자기 주인님들에게 들키고 만다. 트랜스미트 광선을 맞고 어디론가 사라진 관제사는 어느 우주선에서 깨어났다가 자기 주인님들을 마주하고 살해당한다. 그사이 로즈도 우주선 안에서 깨어났다가 달렉 한마리가 자신에게 다가오자 공포에 질린다. 닥터와 잭은 방송국 위성에서 나오는 신호를 포착해, 태양계 끄트머리에 뭔가 숨겨져 있음을 알게 된다. 신호를 끄자 달렉 함대의 부대가 모니터에 드러난다. 달렉들은 닥터와 통신 채널을 가동하고, 간섭하면 로즈를 죽이겠다고 위협한다. 닥터는 싫다는 한마디로 물러나길 거절하고, 로즈를 구하고 달렉들을 쓸어버리겠다고 달렉들 앞에 맹세한다.
Bad Wolf 줄거리
이후 달렉들이 제5위성을 침공하기 위해 분주한 모습으로 에피소드는 끝이 난다.
《위키스트 링크》퀴즈쇼 장면에서 나오는 정답 중 하나가 토치우드인데, 이것이 바로 《닥터 후》에서 토치우드라는 이름이 등장한 첫번째 사례이다. 토치우드는 시즌 2를 꿰뚫는 주제가 된다. 닥터가 맨 처음에 《빅 브라더》세트장에서 탈출하려 했을 때 린다가 '데드락 실' (deadlock seal) 때문에 참가자들은 밖으로 빠져나가지 못한다고 말한다. 이 데드락 실은 이후로도 자주 언급되는데, 시즌 2의 "School Reunion" (2006), 시즌 3의 "Evolution of the Daleks"와 "42" (2007)에서 나오며 소닉 스크류드라이버 하나만으로는 꿰둟을 수 없는 유일한 잠금 장치로 나온다."The End of the World"에서 말로만 언급됐던 엑소 글라스 (특수유리)도 다시 등장하는데, 린다는 핵폭탄으로나 깨질 거라고 설명한다. 공간 이동 광선을 줄여서 부른 '트랜스매트' (transmat)라는 용어는 〈The Ark in Space〉 (1975)에서 처음으로 쓰였으며 이후 드라마 내에서 자주 쓰이는 용어 중 하나가 되었다.
Bad Wolf 줄거리
에피소드 중반에 《위키스트 링크》에 출연한 로즈가 보의 얼굴에 관한 퀴즈를 맞추는 장면이 나온다. 보의 얼굴은 "Bad Wolf"의 배경 무대에서 약 5억년 후의 미래를 무대로 한 "The End of the World"에서 처음 등장한 바 있다. 보의 얼굴은 이후 "The Long Game"에서도 언급된 적이 있고 시즌 2의 "New Earth"와 시즌 3의 "Gridlock"에서는 좀더 비중있는 역할을 맡게 된다. 퀴즈에서 보의 얼굴이 '이솝 갤럭시'에서 가장 오래 산 주민이라는 언급이 나오는데, 올드 시즌의 The Web Planet에서 보티스 행성이 있는 은하이기도 했다. 마지막으로 잭과 닥터가 달 죄수 유배지 (Lunar Penal Colony)를 언급하는데〈Frontier in Space〉에서 3대 닥터가 보내졌던 유배지이기도 하다.
Bad Wolf 줄거리
'배드 울프' (Bad Wolf)라는 단어는 맨 처음 에피소드인 "Rose"와 두 파트 중 한쪽에서만 나온 경우를 빼면 시리즈 매 화마다 등장한다. 또 《닥터 후》의 이후 시즌에서도 수차례 등장하며 《토치우드》의 "Captain Jack Harkness" 에피소드에서도 댄스홀에 그려진 그래피티로 등장한다.
에피소드 내에서 등장하는 게임 쇼는 전부 당시 영국에서 실제로 방송되던 예능 프로그램들을 따온 것이다. 닥터가 출연한 《빅 브라더》는 《빅 브라더》라는 이름의 가정 동거 예능쇼를 따왔다. 맨 처음에 대비너드로이드라는 이름의 기계음 진행자가 닥터에게 "채널 44000번에 출연중이니 욕설은 삼가해 달라"는 멘트를 하는데, 실제 방송에서도 진행자 대비너 맥콜이 생방송 도중 집안 세트장에 출연자들에게 하는 당부 멘트이다. 또 이 장면과 에피소드 내 다른 장면에서 실제 예능 프로에 쓰인 <빅 브라더 UK 텔레비전 테마송>이 삽입됐다. 에피소드 내 닥터의 마지막 대사는 "금방 데리러 갈게" (I'm coming to get you)인데, 실제 예능에서 대비너 맥콜이 빅 브라더 하우스에 입주한 참가자들을 퇴거시킬 때마다 하는 멘트와 동일하다.
Bad Wolf 줄거리
로즈가 출연한 《더 위키스트 링크》 역시 같은 이름의 예능 프로그램이 실존한다. 앤 드로이드 (Ann Droid)라는 이름의 안드로이드 진행자가 딱딱한 기계어투로 참가자에게 퀴즈를 내는데, 실제 퀴즈쇼에서 앤 로빈슨이라는 이름의 여성 진행자가 참가자들에게 딱딱하게 퀴즈를 던지는 모습을 패러디한 것이다. 에피소드 내에서 진행되는 퀴즈쇼 방식과 자막도 원래의 프로그램 형식을 그대로 따왔다. 잭 하크니스가 출연한 패션스타일 탈바꿈하기 프로젝트도 《왓 낫 투 웨어》라는 이름의 예능 프로그램에서 아이디어를 따왔다.
Bad Wolf 줄거리
그밖에 린다가 언급하는 위성 방송국의 게임쇼 중에서 실제로는 없는 《곰과 나》(Bear with Me)를 빼면 전부 영국의 예능 프로그램 제목들을 그대로 따왔다.《콜 마이 블러프》, 《카운트다운》, 《그라운드 포스》, 《와이프아웃》, 《스타스 인 데어 아이즈》가 바로 그들인데, 작중에서는 각각의 제목들을 비틀어, 참가자들끼리 죽고 죽이는 프로그램이라고 패러디된다 (와이프아웃은 말 그대로 싹쓸이 하는 프로그램이라는 등).
기쿠스이역
기쿠스이역(일본어: 菊水駅)은 일본 홋카이도 삿포로시 시로이시구에 위치한 삿포로 시영 지하철의 역이다.
기쿠스이역 역 구조
상대식 승강장 2면 2선의 지하역이다. 행선지별로 개찰이 나뉘어 엘리베이터도 각각 설치되어 있다. 출입구가 6곳 있지만 방범의 사정 상으로 역무실에서 떨어진 4 ~ 6번 출입구는 22시 30분 이후 폐쇄된다. 시라이시 방향에 건늠식 전철기가 있어 긴급 시에 열차 회차가 가능하다. 지상의 엘리베이터는 3번 출입구 옆 화장실 사이로 낀 부분에 승강장이 있다.
버스센터 마에 역에 도요히라강 이상 홍수 때 홈의 수몰을 막는 방수문이 설치되어 있다.
기쿠스이역 이용 현황
삿포로 시 교통국의 조사에 따르면 2015년도 1일 평균 승차 인원은 10,383명이다.
최근 1일 평균 승차 인원의 추이는 다음과 같다.
기쿠스이역 역 주변
중간 규모의 상업 지역으로 역에 인접한 거리는 미나미1조도리이다.
히가시삿포로역
히가시삿포로역(일본어: 東札幌駅)은 일본 홋카이도 삿포로시 시로이시구에 위치한 삿포로 시영 지하철의 역이다.
히가시삿포로역 역 구조
상대식 승강장 2면 2선의 지하역이다. 출입구는 2곳 있지만 방향별로 개찰이 다르므로 주의가 필요하고 북쪽의 1번 출입구에서 오도리, 미야노사와 방면, 혹은 2번 출입구에서 오야치, 신삿포로 방면으로 가는 경우에는 한 번 출입구를 통과한 후, 지하의 연결 횡단 통로를 경유하여 반대편 승강장으로 가야 할 필요가 있다.
코인 락커・AED와 일반 화장실은 모두 1번 승강장 측에 있고, 신체 장애인용 화장실은 2번 승강장 측에 설치되어 있다.
2011년 8월 현재 엘리베이터는 2번 승강장 측에 설치하였고 새로 1번 승강장 측에도 설치하였다.
히가시삿포로역 이용 현황
삿포로 시 교통국의 조사에 따르면 2015년도 1일 평균 승차 인원은 10,072명이다.
최근 1일 평균 승차 인원의 추이는 다음과 같다.
히가시삿포로역 역 주변
난고도리와 접하고 있으며, 중 규모의 상업 지역이다. 바로 옆에 이온, 조금 떨어진 곳에 맥스 밸류와 슈퍼 악스가 있어서 경쟁이 심하다.
혼다 도시쓰구
혼다 도시쓰구(일본어: 本多俊次)는 에도 시대 전기의 다이묘로서 오미 제제번 제2대 번주, 미카와 니시오 번주, 이세 가메야마 번주를 지냈다. 사카이 다다쓰구의 손자이다. 혼다 가 야스토시 계(康俊系本多家) 종가 제2대 당주.
시로이시역 (삿포로 시영 지하철)
시로이시역(일본어: 白石駅)은 일본 홋카이도 삿포로시 시로이시구에 위치한 삿포로 시영 지하철의 역이다. 역 번호는 T13이다. JR홋카이도 하코다테 본선과 지토세 선에도 동명의 시로이시 역이 있지만 두 역의 거리는 약 1.6km정도 떨어져 있고 환승역은 아니다.3호선 일산선 백석역과는 관계가 없다.이 역에만 섬식 승강장이다.
시로이시역 (삿포로 시영 지하철) 역 구조
1면 2선의 섬식 승강장의 지하역이다. 예전에는 이 역이 도자이 선의 동쪽 종점이었다. 두 방향에 전철기를 가진 긴급 시 회차 운행에 대응하고 있다. 출구는 7번 출입구까지 있지만, 3번 출입구의 기재가 지워져 있다(지상 부분도 마찬가지). 정기 매표장을 병설하고 있다. 승강장과 개찰구를 연결하는 엘리베이터는 서쪽 개찰구로 지상에 엘리베이터는 버스 터미널 안에 있다.
2015년 1월 19일보다 시라이시 구 복합 청사 건설 공사에 따라 6번 출입구가 폐쇄되었다. 또한, 6번 출입구는 2016년 10월 19일부터 복합 청사에 들어가는 형태로 운용 재개되어 동년 11월 7일부터 복합 청사와 직결되고 공용 개시되었다.
시로이시역 (삿포로 시영 지하철) 역 주변
난고도리와 환상도리가 교차하는 곳에 위치하고, 역 주변은 중간 규모의 상업 지구로 매일 문전성시를 이루고 있다.
오다 노부요시 (1584년)
오다 노부요시(일본어: 織田信良)는 아즈치모모야마 시대부터 에도 시대 전기까지의 무장, 다이묘이다. 고즈케 오바타 번 초대 번주. 아버지는 오다 노부카쓰, 어머니는 고즈쿠리 도모마사의 딸이다. 오다 노부나가의 손자이자 기타바타케 하루토모의 외증손이다. 오다 히데노부의 사촌 동생.
오다 노부야스
오다 노부야스(織田信休)는 에도 시대 중기의 다이묘이다. 야마토 우다 마쓰야마 번 제5대 번주, 단바 가이바라 번 초대 번주를 지냈다. 오다 가 노부카쓰 계 다카나가 류 제4대 당주.
윌리 애플가스
윌리엄 루빈 "윌리" 애플가스(Willian Reuben "Willie" Applegarth, 1890년 5월 11일 ~ 1958년 12월 5일)는 영국의 육상 선수로 1912년 스톡홀름 올림픽 400m 릴레이 금메달리스트이다.
윌리 애플가스 인물
기즈버러에서 태어난 애플가스는 제1차 세계 대전 동안에 최고의 유럽 단거리달리기 선수들 중의 하나였다.
스톡홀름 올림픽에서 애플가스는 100m 준결승전에서 탈락되고, 200m에서 동메달을 땄다. 영국 400m 릴레이 팀의 최종주자로서 그는 준결승전에서 미국 팀에 밀려 2위를 함에 불구하고, 금메달을 획득하였다. 미국 팀은 후에 배턴 전달에 실수로 실격당하고, 결승전에서 세계 기록 보유자이자 주요 우승 후보 독일 팀에 의하여 똑같은 실수가 만들어졌다.
애플가스는 2회의 100 야드(1913 ~ 14)와 3회의 220 야드(1912 ~ 14) 영국 AAA 챔피언이었다. 올림픽이 끝나자마자 그는 100m에서 돈 리핀콧의 세계 기록 10.6초를 되풀이하고, 1914년 AAA 대회 200m에서 21.2초의 세계 신기록을 세웠다. 그의 200m 기록은 1928년까지 깨지지 않았다.
윌리 애플가스 인물
그해 11월 프로로 전향하고, 1922년 미국으로 이민을 가 펜실베이니아주 머서스버그 아카데미에서 육상과 축구 코치가 되었다. 그는 또한 미국 축구 리그에서 브루클린을 위하여 활약하였다.
1925년 스포츠에서 은퇴하고 제너럴 일렉트릭에서 용접공으로 일하기 시작하여 1955년까지 있었다.
9.8초의 영국 100 야드 기록이 결국 깨진 동년 68세의 나이로 뉴욕주 스키넥터디에서 사망하였다.
나카무라번
나카무라번(中村藩)의 다른 뜻은 다음과 같다.
오다 노부츠네
오다 노부쓰네(織田信恒)는 일본의 정치인, 사업가, 만화 스토리 작가이다. 귀족원의원. 작위는 자작. 군인으로서 최종계급은 육군 소위이다.
만화작가로서의 필명은 오다 쇼세이(織田小星). 주요 작품은 쇼짱의 모험(正チャンの冒険) 등이 있다. 오다 가문에 양자로 입적하기 전 이름은 소마 히데타네(相馬秀胤)이다. 친부는 자작 소마 도모타네(옛 이와키 나카무라 번주)이다.
브리짓 에버렛
브리짓 에버렛(Bridget Everett, 1972년 4월 21일 ~ )은 미국의 코메디언, 배우, 작가이다.
대니엘 맥도널드
대니엘 맥도널드(Danielle Macdonald, 1991년 5월 19일)는 오스트레일리아의 배우이다.
레카 샤르마
레카 샤르마(Rekha Sharma, 1970년 1월 1일 ~ )는 캐나다의 배우이다.
다테 구니무네
다테 구니무네(伊達邦宗)는 다테 가 제31대 당주이다. 작위는 백작. 신위는 정4위. 옛 센다이번주 다테 요시쿠니의 7남으로 태어났다. 후에 형 무네모토의 양자로 입적하게 된다.
다테 무네에
다테 무네에(伊達宗徳)는 막말 이요 우와지마번(宇和島藩) 마지막 번주이다. 화족령에 따라 백작위를 수여받고 1891년 4월 23일 양부 다테 무네나리의 훈공으로 인해 후작으로 승작하게 된다. 친부는 우와지마 번 제7대 번주 다테 무네타다이며 정실은 조슈번주 모리 나리모토의 딸, 계실은 구보타 번주 사타케 요시히로의 딸이다.
다테 무라요시
다테 무라요시(だて むらよし)는 다음 인물을 가리킨다.
용담초등학교 (전북)
용담초등학교는 대한민국 전라북도 진안군 용담면 옥거리에 있었던 공립 초등학교이다.
아서 퍼거슨
아서 퍼거슨의 다른 뜻은 다음과 같다.
아서 퍼거슨(Arthur Ferguson, 1862–1935)은 영궁의 군인이자 경찰관이다.
아서 퍼거슨(Arthur Ferguson, 1887–?)은 오스트레일라의 축구 선수이다.
아서 M. 퍼거슨(Arthur M. Ferguson)은 명예 훈장(Medal of Honor) 수령인이다.
아서 퍼거슨(Arthur Ferguson)은 스코틀랜드의 사기꾼이다.
아서 퍼거슨
아서 퍼거슨(Arthur Furguson, 1883–1938)은 스코틀랜드 출신의 사기꾼이였다. 그는 1920년대에 영국에 방문한 미국인 관광객들에게 국가 기념물(English national monuments)과 기타 정부 재산(other government property)을 "파는 것"으로 알려지게 되었다.
지방흡입술
지방흡입술(脂肪吸入術, 영어: liposuction)은 체형의 변화를 시도하기 위해 인체로부터 지방을 제거하는 성형술의 일종이다. 수개월 이상에 걸쳐 체중에 영향을 준다는 것을 뒷받침하는 증거는 없으며 비만 관련 문제에 영향을 미치지는 않는 것으로 보인다.
심부정맥 혈전증, 장기 천공, 출혈, 감염을 포함한 심각한 합병증을 유발할 수 있다. 10,000개의 사례 중 약 1개 꼴로 사망이 발생한다. 이 기법의 안전은 제거된 조직의 양뿐 아니라 마취제의 선택과 전반적인 건강과도 관련된다. 여러 요인들로 말미암아 한 세션에서 제거할 수 있는 지방의 양이 제한된다. 너무 지방을 많이 제거할 경우 나타나는 부정적인 면으로는 피부의 혹투성이를 들 수 있다.
수술 가능한 부위로는 복부, 넓적다리, 볼기, 팔 뒷편을 들 수 있다. 수술은 전신 또는 국소 마취를 통해 수행할 수 있다. 그 다음 캐뉼라와 부압을 통해 지방을 흡입하게 된다. 대체적으로 정상 체중이면서 양호한 피부 탄력성을 가진 사람이 수술을 받는 것이 좋다.
미국에서는 가장 흔하게 수행되는 성형술이다.
장만호
장만호(1970년 ~ , 전라북도 무주군)는 대한민국의 시인, 대학 교수이다. 고려대학교 국어국문학과와 동 대학원을 졸업하였으며, 2001년 세계일보 신춘문예에 시 〈水踰里에서〉가 당선되었다. 현재 경상대학교 국어국문학과 교수이다.
시집으로 무서운 속도(랜덤하우스, 2008)가 있으며, 2008년 김달진문학상 젊은시인상을 수상하였다.
홉 (네트워크)
홉(hop)은 컴퓨터 네트워크에서 출발지와 목적지 사이에 위치한 경로의 한 부분이다. 데이터 패킷은 브리지, 라우터, 게이트웨이를 거치면서 출발지에서 목적지로 경유한다. 패킷이 다음 네트워크 장비로 이동할 때마다 홉이 하나 발생한다. 홉 카운트(hop count)는 데이터가 출발지와 목적지 사이에서 통과해야 하는 중간 장치들의 개수를 가리킨다.
저장 전달과 기타 레이턴시가 각 홉을 통하여 발생되므로 출발지와 목적지 사이에서 홉의 수가 많아지면 실시간 성능이 저하될 수 있다.
홉 (네트워크) 홉 카운트
홉 카운트(hop count)는 직접 하나의 선을 따라 흐르는 것이 아닌, 데이터가 출발지와 목적지 사이에서 통과해야 하는 중간 장치들의 개수를 가리킨다. 데이터가 레이어 3 네트워크에서 다른 곳으로 이동되면 데이터 경로를 따라 각 라우터는 홉을 구성한다. 그러므로 홉 카운트는 네트워크 내의 거리를 측정하는 기본적인 기준으로 된다.
홉 (네트워크) 홉 제한
IPv4에서는 Time to live(TTL), IPv6에서는 홉 제한(hop limit)이라고 한다. 이 구역은 패킷이 버려지기 전에 허용되는 홉의 수에 대한 제한을 규정한다.
레이턴시
레이턴시(latency)는 자극과 반응 사이의 시간이며, 더 일반적인 관점에서는 관찰되는 시스템에서의 어떠한 물리적 변화에 대한 원인과 결과 간의 지연 시간이다. 레이턴시는 물리적 상호작용이 추진할 수 있는, 물리적으로 제한된 속도의 결과라고 할 수 있다. 속도는 늘 빛의 속력 보다 낮거나 동등하다.
레이턴시 통신의 레이턴시
온라인 게임은 레이턴시에 민감한데, 그 이유는 느린 응답 속도가 페널티가 있는 반면 게임 세션 중에 발생하는 새로운 이벤트에 대한 빠른 반응 속도가 보상을 받기 때문이다. 랙은 게이밍에서의 레이턴시를 기술하는데 사용되는 용어이다.
레이턴시를 최소화하는 것은 자본시장의 관심 대상인데, 특히 알고리즘 트레이딩을 사용하면 마켓 업데이트를 수행하고 수초 안에 주문 실적을 개선시킬 수 있다.
레이턴시 컴퓨터 하드웨어와 운영 체제의 레이턴시
컴퓨터는 프로세스라 불리는 명령들의 집합을 실행한다. 운영 체제에서 프로세스의 실행은 다른 프로세스들도 실행되고 있을 경우 지연시킬 수 있다. 또, 운영 체제는 언제 프로세스가 명령을 내릴지에 대한 동작을 수행시킬지를 스케줄링한다. 이를테면, 프로세스가 컴퓨터 카드의 전압 출력을 high-low-high-low로 설정함으로써 1000 Hz의 속도를 내도록 명령을 내린다고 치자. 운영 체제는 내부 시계를 기반으로 각 변화(high-low 또는 low-high)의 스케줄링의 수정을 선별할 수 있다. 레이턴시는 이러한 변화를 명령하는 프로세스 명령과 high에서 low 또는 low에서 high로 전압을 실제로 변화시키는 하드웨어 간의 지연을 의미한다.
물꼬리풀
물꼬리풀(Pogostemon stellatus)은 우리나라 남부의 습지나 논밭에 나는 한해살이로 높이는 10-50cm이다. 근경은 옆으로 자라면서 뿌리를 내리고, 줄기 윗부분에서 가지가 갈라지며, 마디에만 털이 있다. 잎은 4-5장식 윤생, 선형, 길이 2-5cm, 폭 2-4mm, 양 끝이 좁고, 털이 없으며, 가장자리는 밋밋하다. 꽃은 흰색, 연한 붉은색, 줄기 끝이나 잎겨드랑이에 빽빽이 달린 이삭꽃차례가 원기둥 모양을 이루고, 꽃차례의 길이 2-5cm, 꽃자루는 없다. 꽃받침에 털이 밀생, 화관은 4갈래, 길이 3mm, 상순 꽃잎은 얕게 패어진다. 아랫입술 꽃잎은 얕게 3갈래로 갈라진다. 수술 4개, 꽃 밖으로 길게 나오고, 회사에 짧은 털이 있다.
소프트웨어 유지보수
소프트웨어 유지보수(software maintenance)는 소프트웨어 배포 후 소프트웨어를 수정하는 것이다.
소프트웨어 유지보수는 종종 신규 개발보다 낮은 기술력과 보상이 적은 것으로 간주된다. 따라서 아웃소싱이나 업무위탁의 일반적인 대상이 된다. 보통 소프트웨어를 개발하는 팀과 유지보수하는 팀은 다르다. 개발자들은 쉽게 유지보수될 수 있는 코드를 작성할 유인이 부족하다. 소프트웨어는 종종 불완전하게 배포되며, 거의 항상 유지보수 팀이 수정해야 할 버그가 포함되어 있다. 소프트웨어 유지보수는 초기에는 새로운 기능 개발을 포함하지만, 제품의 수명이 끝에 다다르면 유지보수는 최소한으로 줄어들고 제품이 단종되기 전에 완전히 중단된다.
각 유지보수 주기는 일반적으로 최종 사용자로부터 시작되는 변경 요청으로 시작된다. 이 요청은 평가되고, 구현하기로 결정되면 프로그래머는 변경 사항을 구현하기 전에 기존 코드를 연구하여 작동 방식을 이해한다. 기존 기능이 유지되고 원하는 새 기능이 추가되었는지 확인하기 위한 테스트는 종종 유지보수 비용의 대부분을 차지한다.
소프트웨어 유지보수
소프트웨어 유지보수는 비용의 대부분을 차지함에도 불구하고 소프트웨어 생명 주기의 다른 단계만큼 잘 연구되지 않았다. 이해도는 1980년대 이후 크게 변하지 않았다. 소프트웨어 유지보수는 예방적인지 반응적인지, 기능을 추가하려는 것인지 기존 기능을 보존하려는 것인지(후자는 일반적으로 변경된 환경에 직면했을 때)에 따라 여러 유형으로 분류될 수 있다.
소프트웨어 유지보수 역사
1970년대 초, 기업들은 소프트웨어 개발 팀을 지원 업무에서 해방시키기 위해 소프트웨어 유지보수를 별도의 엔지니어 팀으로 분리하기 시작했다. 1972년, R. G. 캐닝은 "유지보수 빙산(The Maintenance 'Iceberg)"을 출판했는데, 그는 여기서 소프트웨어 유지보수가 추가 입력인 기존 시스템을 포함하는 소프트웨어 개발의 확장이라고 주장했다. 소프트웨어 유지보수 분야는 그 이후로 크게 변하지 않았다. 21세기 혁신 중 하나는 기업들이 불완전한 소프트웨어를 의도적으로 출시하고 출시 후 완료할 계획을 세우는 것이었다. 이러한 유형의 변경 및 기능을 확장하는 다른 변경은 종종 유지보수 대신 소프트웨어 진화라고 불린다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 생명 주기
소프트웨어 테스트 및 소프트웨어 품질보증에도 불구하고 거의 모든 소프트웨어는 시스템이 의도한 대로 작동하지 않는 소프트웨어 버그를 포함한다. 발견된 버그를 해결하기 위해서는 출시 후 유지보수가 필요하다. 대부분의 소프트웨어는 미리 존재하는 상용 기성품(COTS) 및 오픈 소스 소프트웨어 구성 요소와 맞춤형 코드를 조합한 것이다. COTS 및 오픈 소스 소프트웨어는 일반적으로 시간이 지남에 따라 업데이트되어 유지보수 부담을 줄일 수 있지만, 이러한 소프트웨어 구성 요소의 수정 사항은 최종 제품에 맞게 조정되어야 한다. 지정된 요구사항을 충족하는 데 중점을 두는 소프트웨어 개발과 달리 소프트웨어 유지보수는 사용자 요청 또는 버그 감지와 같은 이벤트에 의해 주도된다. 주요 목적은 일반적으로 변화하는 요구사항에 직면하여 소프트웨어의 유용성을 보존하는 것이다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 생명 주기
소프트웨어 개발 수명 주기의 일부로 간주될 경우, 유지보수는 주기의 마지막 단계이자 일반적으로 가장 긴 단계이며, 생명 주기 비용의 80~90%를 차지한다. 다른 모델은 유지보수를 소프트웨어 개발과 분리하여 대신 소프트웨어 유지보수 생명 주기(SMLC)의 일부로 간주한다. SMLC 모델은 일반적으로 코드 이해, 수정 및 재검증을 포함한다.
자주 소프트웨어는 불완전한 상태로 배포된다. 개발자들은 시간이나 자금이 부족할 때까지 제품을 테스트하는데, 이는 불완전한 제품에 대한 결과보다 시간이나 예산을 초과하는 것에 대한 결과가 더 적기 때문이다. 개발 팀에서 유지보수 팀으로의 전환은 종종 비효율적이며, 알려진 문제 목록이나 검증 테스트가 없어 유지보수 팀이 이를 다시 만들 가능성이 높다. 출시 후, 개발 팀 구성원들은 재배치되거나 다른 이유로 사용할 수 없게 될 가능성이 높다. 유지보수 팀은 출시 후 첫 해에 기술 지원과 개발에서 남은 결함 수정을 위해 추가 자원이 필요할 것이다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 생명 주기
초기에 소프트웨어는 출시 후 개선 기간을 거칠 수 있다. 사용자 피드백에 따라 새로운 기능이 추가된다. 특정 시점에 회사는 기능 개선이 더 이상 수익성이 없다고 판단하고 버그 수정 및 긴급 업데이트로 지원을 제한할 수 있다. 전문 지식 부족이나 소프트웨어 노화로 인한 아키텍처 손상으로 인해 변경 사항이 점점 더 어려워지고 비싸진다. 제품이 더 이상 유지보수되지 않고 이러한 제한된 수준의 업데이트조차 받지 못하게 되면, 일부 공급업체는 제품이 점점 더 기피될 가능성이 높더라도 가능한 한 오랫동안 소프트웨어에서 수익을 창출하려고 노력한다. 결국 소프트웨어는 시장에서 철수되지만, 계속 사용될 수도 있다. 이 과정에서 소프트웨어는 레거시 시스템이 된다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 생명 주기
변경 주기의 첫 번째 단계는 고객으로부터 변경 요청을 받고 이를 분석하여 문제를 확인하고 변경을 구현할지 여부를 결정하는 것이다. 이는 여러 부서의 의견을 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 마케팅 팀은 변경이 더 많은 비즈니스를 가져올 것으로 예상되는지 평가하는 데 도움을 줄 수 있다. 소프트웨어 개발 노력 추정은 유지보수 변경 요청을 포함하여 어려운 문제이지만, 요청이 너무 비싸거나 실행 불가능할 경우 거부될 가능성이 높다. 요청을 구현하기로 결정되면 예정된 릴리스에 할당되어 구현될 수 있다. 애자일 방법론에는 유지보수 단계가 없지만, 변경 주기는 스크럼 스프린트로 실행될 수 있다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 생명 주기
기존 코드를 수정하기 전에 이해하는 것은 필수적인 단계이다. 이해 속도는 코드 베이스와 프로그래머의 기술에 따라 달라진다. 목적에 해당하는 명확한 함수 및 변수 이름을 사용하는 등 코딩 규칙을 따르면 이해가 더 쉬워진다. 코드가 한 번 이상 실행될 수 있는 경우에만 조건부 루프 문을 사용하고, 절대 실행되지 않을 코드를 제거하는 것도 이해도를 높일 수 있다. 숙련된 프로그래머는 코드가 높은 수준에서 무엇을 하는지 이해하는 데 더 쉽다. 소프트웨어 시각화는 때때로 이 과정을 가속화하는 데 사용된다.
코드 수정은 어떤 방식으로든 이루어질 수 있다. 한편으로는 코드 문서화를 업데이트할 충분한 시간을 부여받지 못하고 무질서하게 빠른 수정을 적용하는 것이 일반적이다. 다른 한편으로는 구조화된 반복적 개선은 최상위 요구사항 문서를 변경하고 시스템의 하위 수준으로 변경 사항을 전파하는 것으로 시작할 수 있다. 수정에는 종종 리팩터링(기능 변경 없이 구조 개선) 및 재구조화(구조 및 기능 동시 개선)가 포함된다. 상용 소프트웨어와 달리 자유 및 오픈 소스 소프트웨어 변경 주기는 최소한의 문서화와 함께 코딩 및 테스트로 크게 제한된다. 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트는 대신 메일링 리스트와 많은 수의 기여자에게 의존하여 코드 베이스를 이해하고 버그를 효율적으로 수정한다.
유지보수의 추가적인 문제는 코드에 대한 거의 모든 변경이 새로운 버그 또는 예상치 못한 파급 효과를 도입하여 또 다른 수정 라운드를 필요로 한다는 것이다. 안전에 중요한 코드의 경우, 변경 사항이 발생하면 전체 소프트웨어를 재검증해야 하기 때문에 테스트가 유지보수 자원의 대부분을 차지할 수 있다. 재검증에는 코드 검토, 회귀 테스트와 단위 테스트, 통합 테스트 및 시스템 테스트의 하위 집합이 포함될 수 있다. 테스트의 목표는 이전 기능이 유지되고 새로운 기능이 추가되었는지 확인하는 것이다.
소프트웨어 유지보수 소프트웨어 유지보수의 범주
소프트웨어 유지보수의 핵심 목적은 제품이 사용성 요구사항을 계속 충족하도록 보장하는 것이다. 때때로 이는 제품의 기능을 처음 예상했던 것 이상으로 확장하는 것을 의미할 수 있다.
ISO/IEC 14764 사양에 따르면 소프트웨어 유지보수는 네 가지 유형으로 분류할 수 있다.
완전화 유지보수: 배포 후 소프트웨어 개선으로, 사용자 경험, 처리 효율성, 유지보수성과 같은 품질 향상. 완전화 유지보수는 다른 유형의 유지보수가 수행될 경우 필수적인데, 그렇지 않으면 기존 코드 베이스의 수정이 복잡성을 증가시키고 기존 구조를 악화시키기 때문이다. 완전화 유지보수에는 문서화 재작성, 리팩터링, 성능 튜닝이 포함될 수 있다.
일부 추정에 따르면, 개선(후자 두 범주)은 소프트웨어 유지보수의 약 80%를 차지한다.
소프트웨어 유지보수 유지보수성
유지보수성은 기존 기능을 손상시키지 않고 소프트웨어가 쉽게 수정될 수 있도록 하는 소프트웨어의 품질이다. ISO/IEC 14764 사양에 따르면, 출시 전 소프트웨어 유지보수성을 보장하기 위한 활동은 소프트웨어 유지보수의 일부로 간주된다. 많은 소프트웨어 개발 조직은 장기적인 비용을 증가시킬 것임에도 불구하고 유지보수성을 소홀히 한다. 기술 부채는 프로그래머가 종종 게으름이나 마감 기한을 맞추기 위한 긴급성으로 인해 코드에 유지보수성을 내장하는 대신 빠르고 더러운 솔루션을 선택할 때 발생한다. 일반적인 원인은 소프트웨어 개발 노력 추정의 과소평가로, 개발에 할당된 자원이 불충분해진다. 중요한 측면 중 하나는 변경으로 인해 기존 기능이 손상되는지 감지할 수 있는 많은 양의 자동화된 소프트웨어 테스트를 보유하는 것이다.
소프트웨어 유지보수 유지보수성
유지보수성 지수는 코드 라인 측정, 매케이브 측정 및 할스테드 복잡도 측정의 특정 공식으로 계산할 수 있다.
유지보수성의 측정 및 추적은 시스템의 "코드 엔트로피" 또는 손상된 무결성 경향을 줄이거나 되돌리는 데 도움이 되고, 코드를 변경하는 것보다 다시 작성하는 것이 더 저렴하고/또는 덜 위험한 시기를 나타내는 것을 목표로 한다.
유지보수성의 한 가지 문제는 많은 소프트웨어 공학 과정이 이를 강조하지 않고, 명확하고 변하지 않는 사양을 가진 일회성 과제를 제공한다는 것이다. 소프트웨어 공학 과정은 실제 세계에서 발생하는 복잡한 시스템을 다루지 않는다. 소프트웨어를 유지보수할 책임이 없다는 것을 아는 개발 엔지니어는 유지보수성을 구축할 유인이 없다.
소프트웨어 유지보수 인력
유지보수는 종종 소프트웨어 공학자들에게 보상이 적은 직무로 간주되며, 유지보수에 배정되면 퇴사할 가능성이 더 높았다. 이는 종종 소프트웨어 개발의 비슷한 직무보다 급여가 적다. 이 작업은 종종 임시직 또는 기술력이 낮은 직원에게 할당되지만, 유지보수 엔지니어는 개발자보다 나이가 많은 경향이 있는데, 부분적으로는 오래된 기술에 익숙해야 하기 때문이다. 2008년 미국에서 일하는 130만 명의 소프트웨어 엔지니어 및 프로그래머 중 약 90만 명이 유지보수 업무를 수행하고 있었다.
소프트웨어 유지보수 인력
기업들은 유지보수를 위한 별도의 팀을 만들기 시작했고, 이는 이 작업을 다른 회사에 아웃소싱하게 만들었으며, 21세기 초에는 때때로 원래 회사 또는 별도의 법인의 일부로 이 작업을 다른 나라로 업무위탁하게 되었다. 아웃소싱의 일반적인 공급원은 미국, 영국, 일본, 호주와 같은 선진국이며, 목적지는 보통 중국, 인도, 러시아, 아일랜드와 같은 저비용 국가이다. 업무위탁의 이유는 낮은 인건비 활용, 24시간 지원 가능, 개발자의 시간 압력 감소, 제품 시장에 지원을 더 가깝게 이동시키는 것을 포함한다. 업무위탁의 단점은 시간대 및 조직적 분열, 문화적 차이와 같은 형태의 의사소통 장벽을 포함한다. 많은 고용주가 유지보수를 기술력이 낮은 작업이자 소프트웨어 개발 단계 중 업무위탁에 가장 적합하다고 간주함에도 불구하고, 이는 고객과의 긴밀한 의사소통과 신속한 대응을 필요로 하는데, 이 두 가지 모두 이러한 의사소통 어려움으로 인해 방해받는다.
소프트웨어 유지보수 유지보수의 대안
소프트웨어 공학에서 레거시 시스템이라는 용어는 고정된 의미를 가지지 않지만, 종종 크고 수정하기 어렵고 현재 비즈니스 요구에 필수적인 오래된 시스템을 지칭한다. 종종 레거시 시스템은 쓸모없는 프로그래밍 언어로 작성되고, 문서화가 부족하며, 수년간의 변경 후 구조가 악화되고, 전문가에게 의존하여 작동된다. 이러한 시스템을 다룰 때, 어느 시점에는 너무 많은 기술 부채가 축적되어 유지보수가 실용적이지 않거나 경제적이지 않게 된다. 다른 선택지로는 다음과 같은 것들이 있다.
레거시 애플리케이션을 추상화 계층으로 래핑하여 오래된 인터페이스를 단순화하는 것. 소스 코드는 수정되지 않지만 새 인터페이스를 통해 시도되고 테스트된 구성 요소에 새 애플리케이션이 접근할 수 있다. 이 접근 방식은 레거시 시스템 유지보수와 관련된 어떤 문제도 해결하지 못한다. 데이터베이스, 기능 및 전체 애플리케이션은 이러한 방식으로 래핑될 수 있다.
소프트웨어 유지보수 유지보수의 대안
레거시 시스템을 새 플랫폼으로 마이그레이션하는 것. 이는 레거시 시스템의 구현, 설계, 사양 및 요구사항을 재사용하여 새 소프트웨어 개발 비용을 줄일 수 있다. 마이그레이션은 5~10년이 걸릴 수 있지만, 더 큰 유연성과 소프트웨어 유지보수에서 장기적인 절감을 가져온다. 비용의 80%는 테스트에 있다. 즉, 새 시스템이 이전 시스템과 동일한 출력을 갖도록 보장하는 것이다. 새 시스템이 완성된 후에는 비즈니스 기능에 최소한의 중단으로 이전 시스템에서 새 시스템으로 전환해야 한다.
소프트웨어 유지보수 연구
소프트웨어 개발 자원의 대부분을 차지함에도 불구하고 유지보수는 소프트웨어 개발에서 가장 연구가 덜 된 단계이다. 문헌의 대부분은 처음부터 유지보수 가능한 코드를 개발하는 방법에 중점을 두었으며, 엔지니어들에게 유지보수성을 우선순위로 삼도록 동기를 부여하는 데는 덜 집중했다. 2020년 기준, 유지보수 노력을 줄이기 위한 코드 리팩터링의 자동화된 솔루션은 활발한 연구 분야이며, 기계 학습으로 강화된 유지보수성 평가도 마찬가지이다.
루스씨
루스 씨(留守氏)는 일본의 씨족이다. 후지와라씨의 후손으로서 에도 시대에는 미즈사와 다테 씨(水沢伊達氏)로 불렸다.
루스씨 에도 시대
1629년, 다테 마사무네의 종형제인 루스 무네토시가 미즈사와 성의 성주가 되었다. 무네토시는 아버지 루스 마사카게와 함께 다테 성씨를 쓸 수 있었기 때문에, 마사카게, 무네토시의 루스 가문 계열을 미즈사와 다테 가문이라고 한다. 당시에는 1만 석을 보유하고 있었으나, 개간 등으로 6천 석을 추가하였다. 다테 무라토가 당주이던 때는 5천 석이 증가되었으나, 무라토가 무라요시로 개명하고 미즈사와 번주가 되면서 당주 계통이 종가 이외의 가계로 이어졌고 고쿠다카는 다시 1만 6천 석으로 돌아왔다. 미즈사와 번이 미즈사와 성에서 나카쓰야마로 거점을 옮기고는 4년 만에 철폐되자, 미즈사와 다테 가문의 미즈사와 영지가 미즈사와번이라는 속칭을 갖게 되었다. 이 미즈사와 번 영내에서 배출된 유명한 인물로는 의사이자 난학자인 다카노 조에이, 관료이자 정치가인 고토 신페이, 군인이자 정치가인 사이토 마코토가 있다. 미즈사와 다테 가문의 1만 6천 석 영지는 메이지 유신 때까지 지속되었고, 마지막 당주 다테 구니야스는 가문을 인솔하여 홋카이도 삿포로 히라기시 촌(平岸村)에 이주하였다.
포노토그래프
포노토그래프(Phonautograph)는 파리에서 인쇄업과 교열 일을 하던 에두아르레옹 스코트 드 마르탱빌이 발명한 초창기의 녹음 장치다. 스코트는 1857년 3월 프랑스 특허청에 번호 17,897/31,470으로 포노토그래프의 특허를 신청했다.
이 장치는 저장한 소리를 재생하기 보다는 파동을 시각적으로 보이도록 하는 데 주안점을 두었다. 스코트는 이를 위해 인간의 귀를 탐구했고, 귀에서처럼 원뿔체의 도움으로 소리를 한데 모으고 이때 발생하는 진동이 얇은 동물 가죽으로 된 진동판에 전달되게 했다. 그리고 실린더를 손으로 돌리면서 원뿔체의 반대편에 고정된 빳빳한 맷돼지 털로 실린더 표면에 감겨 있는, 그을음으로 검어진 종이 위에 그 진동이 기록되게 했다. 나중에 스코트는 실린더를 종이 한 장으로 대체했고, 그리하여 음의 진동은 음향 패턴의 형태로 볼 수 있게 되었다. 세상을 떠나기 직전 그는 자신의 덕을 본 에디슨과 그의 동료들에 맞서 자신의 연구 성과를 인정받고 싶어 했다.
공빈 최씨
공빈 최씨(恭嬪 崔氏, 생몰년 미상)는 조선 예종의 후궁이다.
공빈 최씨 생애
전주 최씨 최도일의 딸로, 1462년(세조 8년) 음력 6월 11일 당시 세자였던 예종의 후궁으로 선발되어 종5품 소훈에 책봉되었다. 공빈은 영순군의 부인과 자매간이며, 공빈의 고모할머니들은 각각 함녕군과 금성대군의 부인이고, 고모는 임영대군의 부인으로 귀성군을 낳는 등 왕실과 여러 갈래로 얽힌 인척이다. 최씨는 종2품 숙의로 있다가 1483년(성종 14년) 음력 6월 15일 종1품 귀인에 봉해졌다. 이후 언제 사망했는지는 알 수 없으며, 예종과의 사이에서 자녀는 없었다.
한편 공빈의 묘는 고양 대자동 경혜공주의 무덤 인근에 마련된 것으로 보인다. 정조 때 공빈 최씨의 무덤에 대해 수소문하였는데, 지평 정필조는 "고양 대자동에 경혜공주 무덤이 있는데, 그 옆에 예장한 큰 무덤이 있으나 비석이 마멸되어 자세히 알 수 없다."고 하였다. 한편 그 묘의 묘지기는 "최빈의 묘라고는 하는데 자세한 빈호는 알 수가 없다."고 하였고, 또 공빈 가문의 후손 최광억을 불러 조사하였으나, 최광억은 "공빈의 묘가 대자동 경혜공주 무덤 왼쪽에 있다고는 하는데 자세한 것은 알 수 없었다."고 하였다.고 기록되어있으나
공빈 최씨 생애
현재 공빈 최씨의 묘는 고양시 대자동 964-1번지 전주최씨봉례공파종중회 선산 묘역에 마련되어있으며 전주최씨 봉례공파에서는 매년 후손들이 공빈 최씨의 시향제를 올리고있다. 전주최씨 봉례공파는 전주 최씨 중 가장 번성한 계파 시조 최순작의 후손들로 문열공계 8世평도공 최유경(평도공파), 9世경절공 최사강(경절공파)에서 분파되어 10世 봉례증우의정 최승령을 시조로 모시고 있으며, 공빈최씨는 11世 최도일의 막내딸이다. 참고로 9世경절공 최사강(경절공파), 10世 봉례증우의정 최승령(봉례공파), 11世 최도일은 조선왕조와 혼인 관계를 맺었다.
공빈 최씨 사후
영조 때 공빈 최씨가 문종의 계비인가에 대한 논란이 벌어지기도 했다.
1747년(영조 23년) 음력 12월 16일에 충청도의 유학 박통원이 문종의 왕비에 대한 고찰을 청하는 상소를 올렸다. 박통원은 《명사》〈열전〉에 문종 시기에 명나라에서 조선의 왕비에게 고명을 내린 사실이 적혀있는 점, 고양에 공빈 최씨의 것으로 전해지는 묘가 있는데, 최씨 족보를 살펴볼 때 실제로 공빈 최씨가 있으며 그 시기가 문종 때로 추정되는 점, 현덕왕후가 죽고 무려 12년이나 세자빈 및 왕비의 자리가 전례 없이 비어있었다는 점 등을 근거로 들었다. 이에 영조는 우선 《실록》을 상고하도록 명하였다.
공빈 최씨 사후
다음날 영조는 조현명과 원경하 등을 통해 최씨의 일을 물었는데, 원경하는 예전에 북경에 갔다가 "권씨는 곧 최씨인데, 최씨는 최도일의 딸이다."라는 말을 들었다고 했다. 이에 영조는 "최도일은 임영대군 부인의 동생일 뿐이다."라고 하였고, 조현명은 《단종의궤》를 통해 공빈 최씨의 일에 대해서는 상고할만한 근거가 없어 알 수가 없다고 하였다. 영조는 강화도로 사람을 보내 《실록》을 참고하여 자세히 알아오도록 하였다. 한편 문제가 된 《명사》의 기록은 "문묘의 왕후 최씨"라는 내용으로 청나라의 왕홍서가 쓴 기록인데, 예전에 청나라에 다녀왔던 영의정 김재로는 이를 "권씨"로 고쳤다. 영조가 이 일에 대해 묻자, 김재로는 "신이 모르는 사이에 마음이 놀라 바꿨다."라고 하였다. 이에 영조는 우선 《실록》을 확인한 후에야 결정할 수 있는 일이며, 왕홍서의 기록은 믿을 만한 것이 못 된다고 하였다.
공빈 최씨 사후
영조는 음력 12월 21일에 춘추관의 관리를 인견한 후, 공빈 최씨는 문종의 왕비가 아니며, 문종의 왕비는 현덕왕후 이후로 없었던 것이 맞다고 선언하였다. 그 근거로 현덕왕후 사후 문종이 후궁을 맞은 일은 있어도 세자빈을 책봉한 사실은 기록되지 않은 점, 소헌왕후 승하 때의 세자빈 복제 및 문종 승하 때의 왕비 복제를 마련하지 않은 점, 문종 때의 기록에 "공빈 최씨"라는 언급이 없는 점 등을 들었다. 또 단종 때 강맹경 등이 "오랫동안 모후가 안 계셨으니 귀인 홍씨로 하여금 내정을 총괄하게 하소서"라는 상소를 올린 점 또한 근거가 되었다. 그리고 왕홍서의 기록은 그저 성씨를 잘못 쓴 것일 뿐이고, 전주 최씨의 족보에 공빈 최씨를 기록한 것은 견강부회하여 그런 것이라고 하였다.
그러나 1791년(정조 15년)에 사간 윤행리가 다시금 이 일에 대해 고찰을 청하는 상소를 올렸다. 이에 정조는 영조 때의 기록을 상고하고, 또 왕홍서의 《명사》는 일종의 초고로 추후에 첨삭 및 수정이 행해진 후 반포된 《명사》가 정본이며 여기에는 문종의 왕비가 권씨인 것으로 기록되어 있기 때문에, 역시 공빈 최씨는 문종의 왕비가 아니라고 선언하였다. 그럼에도 이와 같은 상소는 고종 때에도 올라왔으며, 당시 조정에서는 지난 일을 자세히 알지 못 하고 상소를 올린 이국응을 처벌해야 한다고 하였다. 그러나 고종은 상소 원본을 돌려주고 이국응을 잘 이해시키고 뉘우치게 하도록 하였다.
개방형 공간 정보 컨소시엄
개방형 공간 정보 컨소시엄(Open Geospatial Consortium, OGC)은 1994년에 기원한 국제 표준화 기구이다. OGC에서 전 세계 500곳 이상의 상업, 정부, 비영리, 연구 단체들이 지리 공간적 콘텐츠와 서비스, 센서 웹, 사물 인터넷, GIS 데이터 처리, 데이터 공유를 위한 개방형 표준의 개발 및 구현을 장려하는 콘센서스 프로세스에서 서로 협업한다.
개방형 공간 정보 컨소시엄 역사
OGC 이전의 단체 OGF(Open GRASS Foundation)는 1992년에 시작하였다.
1994년부터 2004년까지 이 단체는 Open GIS Consortium이라는 이름을 사용하기도 했다.
OGC 웹사이트는 OGC의 자세한 역사를 제공하고 있다.
개방형 공간 정보 컨소시엄 조직 구조
OGC는 세 개의 운영 단위로 이루어진다:
개방형 공간 정보 컨소시엄 협업
OGC는 ISO/TC 211(Geographic Information/Geomatics)과 밀접한 관계가 있다. 이 위원회에서 개발 중인 ISO 19100 시리즈의 볼륨들은 점진적으로 OGC 추상형 사양을 대체하고 있다. 또, OGC 표준인 웹 맵 서비스, GML, 웹 피처 서비스(Web Feature Service), Observations and Measurements, 심플 피처 액세스(Simple Features Access)는 ISO 표준이 되었다.
핸드셰이킹
핸드셰이킹(handshaking), 주고받기는 정보기술과 전기통신 및 관련 분야에서 채널에 대한 정상적인 통신이 시작되기 전에 두 개의 실체 간에 확립된 통신 채널의 변수를 동적으로 설정하는 자동화된 협상 과정이다. 채널의 물리적인 확립이 잇따르며, 정상적인 정보 전송 이전에 이루어진다.
핸드셰이킹 예
정상적인 TCP 연결을 수립하려면 3가지 단계가 필요하다:
SMTP(간이 우편 전송 프로토콜)는 이메일 전송을 위한 주요 인터넷 표준이다. 인증, 암호화, 최대 메시지 크기를 협상하기 위한 핸드셰이킹을 포함하고 있다.
전송 계층 보안(SSL 또는 TLS) 연결이 시작되면 레코드는 핸드셰이크 메시징 프로토콜(콘텐츠 타입 22)인 "control" 프로토콜을 감싼다. 이 프로토콜을 사용하여 TLS에 의한 실제 애플리케이션 데이터 교환을 위해 양측에 필요한 모든 정보를 교환한다.
이 프로토콜은 세션의 보안 특성을 협상하기 위해 사용된다.(RFC 5246, p. 37)
무선을 위한 WPA2 표준은 IEEE 802.11i-2004에 정의된 4방향 핸드셰이크를 사용한다.
방법론적 회의
방법론적 회의(methodological skepticism) 또는 데카르트식 회의(Cartesian skepticism)는 르네 데카르트의 저술 및 인식론과 관련된 회의론의 일종이다. 데카르트는 사람이 할 수 있는 믿음들 중 무엇이 참이라고 확신할 수 있는지에 관한 문제를 탐구하여 거기에 대한 구조적 과정으로서 방법론적 회의를 고안해냈다.
방법론적 회의는 근원적(근본적) 회의와 다르다. 근원적 회의는 순수한 지식의 존재 가능성 자체를 의문시하지만, 방법론적 회의는 의문  여지가 없는 참된 지식의 존재 가능성을 상정한 다음 그것을 찾아내기 위한 방법으로서 기능한다.
방법론적 회의
데카르트는 모든 믿음, 사상, 사고, 물질을 회의와 의심의 대상으로 삼았다. 자기 앞에 사물이 있다 하더라도 감각은 불완전하므로 그게 진짜 거기에 있는지 의심할 수 있다. 자신의 육신이 존재하는지도 내가 꿈을 꾸거나 환각에 빠졌을 수 있으므로(장자의 호접몽처럼) 의심할 수 있다. 수학 명제 같은 보편적 진리도 마귀의 꾀임에 빠진 결과일 수 있으므로 의심할 수 있다. 그러다 보면 “모든 것을 의심하고 있는 나 자신”의 존재는 의심할 수 없다는 결론에 이르고, 이것이 그 유명한 코기토 에르고 숨 명제이다.
"나"는 의심하는 존재이므로 불완전한 존재다. 완전한 존재라면 참과 거짓의 여부에 대해 전지할 테니 의심할 필요가 없기 때문이다. 그리고 불완전의 개념은 "완전"이 먼저 존재해야 그것의 하자로서 존재할 수 있기에 불완전한 "나"와는 구분되는 완전한 존재가 있어야 한다. 데카르트는 이 "완전한 외부 존재"가 신이라고 했으며 이것이 신이 필연적으로 존재해야 하는 이유라고 했다. 신은 완전한 존재이므로 선한 존재일 것이다. 만일 그렇지 아니하다면 신은 기만하는 자이며  완전한 존재가 아니다. 그렇기에 데카르트에 따르면 “우리 정신이 명확하고 명징하게 인식한 것에 대해 신이 우리를 속이거나 기만할 리 없다.” 참된 지식의 존재 가능성은 필연적인 신의 존재에 의해 뒷받침되고, 비관적 회의는 논박된다.
핸드 캐넌
핸드 캐넌(hand cannon)은 초기 화기의 일종이다. 화창의 후계 격으로, 본격적인 최초의 개인화기라고 할 수 있다. 화승총 같은 화기 작동 방식 없이 화약구멍에 불 붙은 심지를 직접 갖다대서 불화시켰다. 13세기 중국에서 발명되어 14세기에 유럽으로 전해졌다. 이후 방아쇠를 사용하는 최초의 화기인 아쿼버스로 대체되었다.
볼륨 (컴퓨팅)
컴퓨터 운영 체제 환경에서, 볼륨(volume) 또는 논리 드라이브(logical drive)는 하나의 파일 시스템을 갖춘 하나의 접근 가능한 스토리지 영역으로, 일반적으로(꼭 필수는 아니지만) 하드 디스크의 단일 파티션에 상주한다. 볼륨이 물리 디스크 드라이브와 다를 수 있지만, 운영 체제의 논리 인터페이스로 접근할 수 있다. 그러나 볼륨은 파티션과는 차이가 있다.
볼륨 (컴퓨팅) 볼륨과 파티션의 차이
볼륨은 파티션과는 다르다. 이를테면, 플로피 디스크는 파티션이 포함되어 있지 않음에도 볼륨으로 접근이 가능한데, 플로피 디스크는 현대의 대부분의 컴퓨터 소프트웨어를 가지고 파티셔닝이 불가능하다. 또, 운영 체제는 이와 관련된 볼륨을 인식하지 않고도 파티션을 인식할 수 있지만, 운영 체제가 그곳에 저장된 파일 시스템을 해석하지 못할 수 있다. 이를테면 윈도우 NT 기반의 운영 체제들은 리눅스에 흔히 쓰이는 ext3 파일 시스템과 같이 마이크로소프트가 아닌 OS의 파티션이 포함된 디스크를 발견할 때 이러한 상황이 발생할 수 있다.
아래의 예는 2개의 물리 하드 디스크가 있는 윈도우 XP 시스템과 관련된다. 첫 번째 하드 디스크는 2개의 파티션이 있고, 두 번째 하드 디스크는 하나의 파티션만 있다. 첫 번째 디스크의 첫 번째 파티션은 운영 체제가 포함되어 있다. 마운트 포인트는 기본값으로 둔 상태이다.
이 예에서
볼륨 (컴퓨팅) 볼륨 레이블, 볼륨 일련 번호
볼륨 레이블은 파일 시스템의 특정 볼륨에 주어지는 이름이다. FAT 파일 시스템에서 볼륨 레이블은 전통적으로 11자로 제한된다.
볼륨 일련 번호는 일반적으로 고유하며 사용자에 의해 일반적으로 변경되지 않는다. 디스크 포맷을 통해 일련 번호를 바꾸긴 하지만 다시 레이블링하지는 않는다.