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메헤르 바바
1952년 미국 오클라호마 (Oklahoma) 프라하 근처, 1956년 인도에서 두 번의 심각한 자동차 사고 당시, 차에 타 부상을 당한 후 걸음이 불편해졌다. 1962년에 그는 서양의 추종자들을 "동서양 모임"이라 불리는 인도의 대규모 다르샨에 초청했다. 그는 건강이 악화되었음에도 불구하고 1969년 1월 31일 사망할 때까지 금식과 격리가 포함된 "우주적 작업"이라고 불리는 것을 계속했다.
메헤르 바바는 환생을 가르치고, 현상적 세계가 환상이라는 것을 포함하여 삶의 원인과 목적에 관해 수많은 가르침을 주었다. 그는 우주는 상상력이며, 하나님은 실제로 존재하며, 각 영혼은 자신의 신성을 각기 깨닫기 위해 상상력을 실제로 통과하는 하나님이라고 가르쳤다. 또한 그는 하나님의 실현을 이루고자 함으로써 출생과 죽음의 바퀴를 피하고자 하는 갈망자에게 실질적인 조언을 주었다. 그는 또한 완벽한 스승들(Perfect Masters), 아바타 (Avatar), 그리고 그가 진화라고 부르는 영적 경로의 여러 단계에 있는 개념들에 대해서도 가르쳤다. 그의 가장 중요한 가르침은 그의 주요 저서 '담론'과 '신은 말한다'의 말씀에 기록되어 있다.
메헤르 바바
그가 남긴 인류적인 유산에는 인도에 설립한 아바타 메허 바바 영구 공익 재단 Meher Baba Charitable Trust, 몇몇 순례 센터, 대중 문화와 예술가에 대한 영향 및 "걱정하지 말고 행복하세요"와 같은 일반적인 문구 등이 있다. 메헤르 바바의 침묵은 그의 추종자들 사이에서도 신비한 문제로 남아있다.
아카데미 각색상
아카데미 각색상(Academy Award for Writing Adapted Screenplay)은 아카데미상 종류의 하나로, 각색을 잘 한 작품에게 수여된다.
아카데미 각본상
아카데미 각본상(Academy Award for Writing Original Screenplay)은 아카데미상 종류의 하나로, 각본이 잘 된 작품에게 수여된다.
클레이 애니메이션
클레이 애니메이션(Clay animation)은 찰흙 등으로 인형을 만들어 촬영하는 애니메이션이다.
클레이 애니메이션으로는 월리스와 그로밋, 핑구 등이 있으며
극장판 클레이 애니메이션으로는 파라노만, 유령신부, 코럴라인, 프랑켄 위니 등이 있다.
클레이 애니메이션은 소수의 작업자로도 완성할 수 있지만 작업이 매우 까다롭고 오래걸리며 자유로운 제작이 어려운 한계가 있기 때문에 다른 종류의 애니메이션에 비해 그 양이 매우 한정적이다.
클레이 애니메이션 역사
클레이 애니메이션 영화는 1908년 초 미국에서 제작되었으며 당시 에디슨 매누팩처링(Edison Manufacturing)은 《The Sculptor's Welsh Rarebit Dream》이라는 트릭 필름을 출시하였다. 1916년, 클레이 애니메이션은 하나의 유행이 되었으며, 헬레나 스미스 데이튼이라는 이름의 이스트코스트 아티스트와 윌리 홉킨스라는 이름의 웨스트코스트 아티스트가 여러 주제로 클레이 애니메이션 영화를 제작하였다. 특히 홉킨스는 상당히 다작을 했는데, 주간지 유니버설 스크린 매거진(Universal Screen Magazine)을 위해 50개의 클레이 애니메이션을 제작했다. 1920년대까지 셀이나 슬래시 시스템을 사용한 카툰 애니메이션이 주된 애니메이션 제작 방식으로 굳혀졌다. 점차 클레이와 같은 3차원 형태가 상대적으로 잊혀지게 되었는데, 셀 방식이 스튜디오 카툰에서 선호되는 방식이 되었기 때문이다.
클레이 애니메이션을 사용하여 개발된 일부 컴퓨터 게임들이 있으며, 여기에는 《네버후드》, 《클레이 파이터》, 《Platypus》, 《클레이 문》(아이폰 앱)이 있다.
스톱 모션
스톱 모션(stop motion)은 정지하고 있는 물체를 움직이게 만드는것이다.
영화 필름은 영상의 운동·정지에 관계없이 항상 같은 속도로 기계를 돌리기 때문에 영상을 정지시켜 두는 경우라면, 그 영상을 필요한 시간만큼 필름 위에 묘사하지 않으면 안 된다. 따라서 애니메이션(animation) 영화의 경우는 필요한 순간의 그림을 필요한 시간 수만큼 촬영하고 실사(實寫) 영화의 경우는 1프레임만 촬영하고 필요한 프레임 수만큼 복사해서 연속해 붙이면 된다. 영사기 즉 재생장치에서 필름만을 자유롭게 정지시킬 수 있는 기능이 있으면, 물론 그것만으로도 가능한 것이다. 스톱 모션의 효과는 운동의 정지 그 자체가 시각적인 자극효과를 가지며, 또 어느 순간의 움직임을 멈추게 함으로써 그 순간을 해명하거나 강조하는 데 이용된다.
애니메이션 감독
애니메이션 감독은 시나리오에 따라 애니메이션을 제작을 지도, 감독하고, 작화 및 레이아웃의 지도를 실시해, 최종적으로 한 개의 작품으로 애니메이션을 완성하는 직책이다. 연출가로 표기되는 경우도 있다.
미술 감독
미술 감독(美術監督)은 영화 · 텔레비전 등의 촬영 피사체가 되는 공간을 만드는 작업을 총괄하는 사람이다. 영화 감독이나 프로듀서와 협의를 하여 예산 범위 내에서 그 영화의 세계관 (배경)을 만들어 낸다.
아트 디렉터
아트 디렉터(Art director)는 극장, 광고, 마케팅, 출판, 패션, 영화, 텔레비전, 인터넷, 비디오 게임 분야의 다양한 유사 직업 기능을 하는 직위의 이름이다. 문화예술공연사업의 기획을 총괄적으로 다룬다. 또한 광고, 홍보, 그래픽 디자인 분야에서는 주로 시각적인 표현 수단을 계획하고 총괄, 감독하는 직무이기도 하다. 클라이언트의 의뢰, 요구 또는 입안된 계획을 단계적으로 달성시키기 위한 밑그림과 진행과정을 지휘한다. 미디어 분야에서는 그 소재와 표현 방법을 모색하고 결정한다
프로덕션 디자이너
미술 디자이너는 영화, 텔레비전 등의 촬영의 피사체가 되는 공간을 만드는 작업을 관리하는 사람. 영화 감독과 협의를 하고 예산에 따라 그 영화의 세계관(배경)를 만들어 낸다.
작화 붕괴
작화 붕괴(作畫崩壞)는 애니메이션 작품의 작화 퀄리티가 질서를 잃고 크게 저하되는 것을 가리키는 말이다. 줄여서 작붕이라고도 불린다.
작화 붕괴 개요
애니메이션 제작 단계에서 납품까지 품질이 제대로 관리가 되지 않는 경우에 발생한다. 작화 붕괴의 예들은 많지만, 캐릭터의 그림과 원근감에 차질이 생기거나 캐릭터의 움직임이 부자연스럽게 되거나, 그림 물감 오류 등이 발생하는 예를 들 수 있다. 너무 극단적인 작화 붕괴는 불명예스러운 형태로 시청자들 사이에서 화제가 될 수 있다.
공급측면 경제학
공급측면 경제학(供給側面 經濟學, 영어: supply-side economics)은 1970년대 말부터 1980년대까지 유행했던 경제학 사조로, 조세감면을 통해 경제의 총공급을 확충할 것을 주장했다. 공급중시론자들의 핵심적인 정책 처방은 조세 감면이었다. 이들은 조세를 감면하면, 다음과 같은 효과를 볼 수 있을 것이라고 주장했다. 첫째, 소득세를 감면해주면 실질 임금이 상승하므로 근로자들의 근로의욕이 늘어나고 저축도 증가할 것이다. 둘째, 법인세의 감면은 기업의 투자를 늘릴 것이다. 셋째, 이러한 효과들로 인해 조세의 감면에도 불구하고 오히려 조세 수입은 더 늘어날 것이다.(이른바 래퍼 곡선) 이러한 정책처방은 1980년대 초반 미국의 로널드 레이건 행정부에서 감세 정책으로 실행에 옮겨졌지만, 재정 적자와 국제수지 적자, 즉 이른바 쌍둥이 적자의 심화와 분배의 악화라는 결과를 가져온 것으로 평가된다.
고유명사
고유명사(proper noun)는 특정 사물이나 사람을 다른 것과 구별하고자 부르는 다른 말이다.
일반명사가 지칭 대상과 같은 속성을 가진 것을 총칭하는 단어라면, 고유명사는 해당 지칭 대상과 정확히 같은 것을 지칭하는 데 쓰인다.
고유명사 사례
다음에서 대표형은 국립국어원(홈페이지)의 표준국어대사전(찾기)에서 대표형으로 제시하고 있는 용어들이다.
보통명사(common nouns)는 일반적인 사물의 이름을 가리킨다.
예) 하늘, 나무, 사랑, 희망 등.
고유명사(Proper nouns)는 특정한 사람이나 사물의 이름을 가리킨다. 대체로 사람 이름, 땅 이름, 천체 이름, 동물 이름, 식물 이름, 배[船] 이름 등에 많이 쓰인다.
예) 안창호(인명), 금강산(지명), 신라(국명), 까마귀(동물명), 물푸레나무(식물명) 등.
한국어에서 자립명사는 스스로 뜻을 지니고 있어서 다른 말의 도움 없이 쓰이는 명사를 가리킨다. 보통 명사와 고유 명사 모두가 여기에 해당한다. 보통 영어에서는 사용하지 않는다.
의존명사는 독립성이 없어서 홀로 쓰이지 못하고 다른 말에 기대어 쓰이는 명사를 가리킨다.
고유명사 사례
예) 중, 뿐, 바, 따름, 이, 데, 것, 줄, 나름, 나위 등.
추상명사(abstract nouns)는 추상적 개념을 나타내는 명사를 말한다.
예) 사랑, 희망, 삶
구체명사(Concrete nouns)는 구체적으로 잡을 수 있는 모양을 가진 명사를 말한다.
예) 나무, 돌
가산명사(Countable nouns)는 셀 수 있는 보통 명사를 말한다.
예) 의자, 코, 나무
불가산 명사(uncountable nouns)는 물질, 재료, 원소 등 셀 수 없는 명사를 말한다. 물질 명사, 추상 명사, 고유 명사 등이 이에 속한다.
예) 정의(正義)(추상명사), 소젖(물질명사), 홍길동(고유명사)
벤자민 풀포드
벤자민 풀포드(영어: Benjamin Fulford, 일본어: 古歩道・ベンジャミン・フルフォード)는 캐나다계 일본인 작가, 언론인이다. 외교관 가족 출신으로, 1961년 오타와에서 태어났다. 그는 일본어 유튜브 채널 poppletelevision 의 고정 출연자이다.
영어 알파벳
영어 알파벳은 라틴 문자 중에서 영어에 쓰이는 문자로 26가지 문자가 있다.
영어 알파벳 목록
이중음자로는 ch,sh,qu,th,wh,ea,oo,tz,rr,ll,rz,zs,sc, gh,dh,rh,bb,dd,rz,yy,ie,ee,gg이 있다.
핀
핀(Pin)은 물건을 고정하는 데 사용되는 바늘 모양의 도구이다. 핀은 큰 힘이 걸리지 않는 부분을 고정하거나 결합시키는 것에 쓰이고, 재료는 거의 철강재에 쓰이는 것들이 있다.
압정
압정(押釘; 문화어: 납작못, 영어: Drawing pin, Push pin) 또는 압핀은 게시물을 벽면에 고정하는 경우 등에 사용되는 금속, 플라스틱 등의 머리 부분에 날카로운 바늘을 설치한 도구이다.
압정 압력
면적(A)이 작고 누르는 힘(F)이 클수록 압력(P)은 커진다.
클립
클립(Clip)은 문구로서, 종이 등을 끼우기 위해 사용되는 도구이다. 현재와 같은 형태의 클립은 노르웨이인 요한바알러가 발명했다.
종이 클립은 종이 시트를 함께 고정하는 데 사용되는 도구로, 일반적으로 고리 모양으로 구부러진 강철 와이어로 만들어진다(일부는 플라스틱으로 덮여 있음). 대부분의 종이 클립은 1890년대 이전에 도입된 젬(Gem) 유형의 변형으로, 와이어로 만들어진 거의 두 개의 완전한 고리가 특징이다.
종이 클립의 일반적인 특징은 와이어의 비틀림과 탄성, 와이어와 종이 사이의 마찰을 활용한다는 것이다. 클립 공간 사이에 적당한 수의 시트가 삽입되면 강제로 분리되고, 와이어가 구부러진 부분에 비틀림이 발생하여 시트를 함께 잡게 된다. 일반적으로 생산성과 휴대성을 위해 종이를 묶는 데 사용된다.
사무실에서 교육 기관에 이르기까지 다양한 환경에서 종이 클립이 널리 사용되면서 기능적인 디자인과 적응성이 강조되었다. 주로 제본용으로 설계되었지만 그 다양성으로 인해 실용적이고 창의적인 다양한 응용 분야가 탄생했다.
클립 모양과 구성
종이 클립은 일반적으로 측면이 직선인 직사각형 모양이지만 삼각형이나 원형이거나 더 정교한 모양일 수도 있다. 가장 일반적인 재료는 강철이나 기타 금속이지만 성형 플라스틱도 사용된다. 일부 다른 종류의 종이 클립은 2피스 클램핑 시스템을 사용한다. 최근 혁신에는 다양한 색상의 플라스틱 코팅 종이 클립과 스프링 고정 바인더 클립이 포함된다. 인간의 평균 철 함량을 고려하여 금속 함량에 대한 관점을 제공하기 위해, 일반적인 종이 클립의 무게가 1g일 때 이론적으로 인류의 결합된 철은 수억 개의 클립을 생산할 수 있다.
클립 역사
종이는 1세기 중국에서 발명되었으나, 중세 유럽에 이르러 비로소 종이 몇 장을 일시적으로 묶어 두는 수단에 대한 요구가 생겨났다. 이 시기에 충분히 많은 종이가 생산되어 일상에서 널리 사용되기 시작했기 때문이다. 초기 해법은 핀을 사용해서 집는 것이었다. 하지만 종이 핀은 종이에 녹 자국과 함께 보기 흉한 구멍을 남겼다. 여러 번 핀으로 고정하면, 종이가 너덜너덜해지기도 했다.
수세기 동안, 여러 발명가들이 이러한 문제를 해결하기 위해 애쓴 끝에, 19세기 중반에야 부피가 큰 용수철 도구와 작은 금속 버클을 이용한 종이 클립이 나타나기 시작했다. 저렴한 종이 클립을 대량생산하는 데 필요한 기술, 즉 적절한 가소성을 지닌 철사, 그 철사를 구부릴 수 있는 기계가 19세기 후반에야 비로소 개발되었기 때문이다.
최초의 종이 클립은 최적의 형태를 갖추지 못했다. 현재 흔히 보이는 2개의 둥근 루프가 겹쳐진 형태가 아니라 사각형 철사 중 한쪽이 겹쳐진 형태였다. 수십 년 동안 다양한 형태의 실험, 재가공과 개선이 축적되면서 오늘날과 같은 형태에 이르렀다.
클립 역사
얼리 오피스 뮤지엄(Early Office Museum)에 따르면, 굽은 철사를 이용한 종이 클립에 대한 특허는 1867년 미국에서 새뮤얼 B. 페이(Samuel B. Fay)에게 처음 부여(특허 번호 64088)되었다. 이 클립은 원래 주로 천에 티켓을 부착하기 위한 용도로 만들어졌으나, 특허에서는 종이를 서로 붙이는 데 사용될 수 있음을 인정했다. 기능적이고 실용적이었지만 페이의 클립은 1899년 이전에 특허를 받은 다른 50가지 클립과 마찬가지로 오늘날의 클립 디자인과는 상당히 다른 모양이었다.
다른 주목할 만한 종이 클립 디자인은 1877년 7월 24일 미국의 얼만 J. 라이트(Erlman J. Wright)가 특허(특허 번호 193389)를 얻었다. 이 클립은 당시 종이, 문서, 정기 간행물, 신문 등의 낱장들을 함께 고정하는 데 사용한다고 광고되었다.
클립 역사
현재 사용 중인 가장 일반적인 유형의 철사 클립은 젬(Gem) 클립이다. 이 클립은 따로 특허를 받은 적이 없지만, 1870년대 초 영국에서 더 젬 메뉴팩처링 컴퍼니(The Gem Manufacturing Company)가 생산했을 가능성이 가장 높다. 헨리 J. 페트로스키 교수는 젬 페이퍼 고정 장치(Gem Paper-Fasteners)에 관한 1883년 기사를 언급하며 "동일한 주제의 논문, 편지 묶음, 원고 등을 함께 묶기"에 "일반 핀보다 낫다"고 칭찬했다. 1883년 기사에는 이 초기 "젬 클립" 그림이 없기 때문에 어쩌면 이 클립은 오늘날의 클립과 다른 모양일 수도 있다.
현재 형태의 클립에 대한 최초의 그림은 1893년 "젬 페이퍼 클립"(Gem Paper Clip) 광고에 나온다. 1904년에 쿠시먼 앤드 데니슨(Cushman & Denison)은 종이 클립과 관련하여 "젬"(Gem)이라는 이름의 상표를 등록했다. 이 제품은 1892년 3월 1일부터 사용되었다. 아마도 이때가 미국에 처음 선보인 시기일 수 있다. 종이 클립은 여전히 "젬 클립"이라고 불리며, 스웨덴어로 종이 클립을 뜻하는 단어는 "젬"이다.
클립 역사
현대식 종이 클립(젬형 클립)은 늦어도 1899년엔 널리 퍼져 있었다. 이를 입증하는 확실한 증거는 그해 4월 27일 코네티컷주 워터베리의 윌리엄 미들브룩에게 "와이어 종이 클립을 만드는 기계"에 대한 특허가 부여된 것이다. 도면을 보면, 이 제품이 젬 유형의 완벽한 클립임을 명확하게 알 수 있다. 미들브룩이 제품 이름을 언급하지 않았다는 사실은 젬 클립이 당시 일방에 널리 퍼져 있었음을 시사한다.
그 이후로 같은 물건에 대한 수많은 변형이 특허를 받았다. 일부는 둥근 끝 대신 뾰족하고, 일부는 종이를 쉽게 삽입할 수 있도록 한쪽 고리 끝이 약간 구부러져 있으며, 일부는 더 잘 잡을 수 있도록 물결 모양이나 미늘이 있는 철사가 있다. 또한 순전히 미적 변형인 삼각형, 별 또는 둥근 모양 클립이 특허를 받았다. 그러나 원래의 젬 유형이 100년 이상 동안 가장 실용적이었고, 결과적으로 가장 인기 있는 것으로 입증되었다. 사용의 용이성, 찢어지지 않는 그립감, 엉키지 않는 보관성 등 그보다 품질을 개선하기 어려웠다. 미국의 종이 클립의 날은 5월 29일이다.
비디오 클립
비디오 클립(영어: video clip) 또는 숏폼은 짧게 녹화된 동영상을 뜻하며, 음반 광고용으로 제작된 동영상을 뜻하기도 한다. 뮤직비디오와는 개념이 다르다.
비디오 클립은 2010년대에 인기를 얻었다. Snapchat은 2012년에 사용자가 10초 동안의 영상을 공유할 수 있게 했다. 2013년에 출시된 Vine은 영상 길이를 최대 6초로 제한하여 클립 영상을 대중적으로 만들었고, Kurtis Conner, David Dobrik, Danny Gonzalez, Drew Gooden, Liza Koshy, Shawn Mendes, Jake Paul, Logan Paul, Lele Pons과 같은 새로운 유명인을 배출했다. 인스타그램은 Vine의 인기에 대응하여 2013년에 15초의 영상 공유 기능을 추가했으며, 이후 릴스를 포함한 다양한 기능으로 영상 기능을 크게 확장했다.
비디오 클립
2017년에 Vine이 폐쇄된 후, 바인에서 활동하던 주요 사용자들은 대부분 유튜브에서 더 긴 영상을 만들기 시작했다. 2018년에 틱톡이 Musical.ly와 합병된 이후, 틱톡은 가장 널리 사용되는 단편 영상 앱이 되었으며 그 후 세계에서 가장 인기 있는 앱 중 하나로 자리매김했다. 2020년에 Vine 공동 창시자 Dom Hoffman은 Vine의 후속작인 Byte(나중에 Clash로 개명되고 나중에 Huddles로 변경)를 선보였다. 2021년에 틱톡의 높아진 경쟁력에 대응하기 위해 유튜브는 YouTube Shorts를 시작하여 최대 60초까지의 영상을 호스팅하는 데 성공했다. YouTube Shorts는 6개월 동안에 5조 회 이상의 조회수를 기록했다.
피불라
피불라(Fibula)는 고대 로마에서 사용되던 브로치로, 빌라노바 문화 유적에서 발견되었다.
중세 전기
중세 전기(Early Middle Ages)는 유럽사의 중세 기간 중 일부이며, 476년부터 1000년까지를 일컫는 용어이다. 중세 전기의 시작은 서로마 제국의 멸망 (476년)부터 시작되며, 1001년 이후에는 중세 중기가 시작된다. 이 시기는 게르만족의 민족 대이동이 시작된 시기다.
서로마 제국은 멸망했지만 동로마 제국은 이를 지속하고 로마 제국의 정통성을 지켜냈다. 서유럽의 경우 이베리아반도에는 이슬람 문명이 정복해 들어왔고, 이를 막기 위해 카롤루스 대제의 기독교 세계 수호와 신성 로마 제국의 건국이 이뤄졌다. 이 시기에는 삼포식 농업이 시행되었고, 봉건제가 확립되던 시기였다.
중세 전기 역사
프랑크족은 라인강 하류 유역에서 차츰 용병과 그 밖의 형태로 로마 제국 영내에 침입하여, 5세기 초반에 들어서자 몇 개의 프랑크족 소왕국이 건설되었다. 5세기 말기에 프랑크 왕국이 성립되어서 메로빙거 왕조가 군림했다. 특히 창시자 클로비스 1세는 훈족의 격퇴에 공을 세워 라인강에서 피레네에 이르는 대영토를 수중에 넣었다. 더욱이 다른 동게르만 부족과는 달리, 클로비스가 가톨릭으로 개종한 것은 프랑크 왕국 발전의 열쇠가 되는 사건이기도 하였다. 한편 클로비스는 로마 황제의 관리로서의 지위를 벗어나지 못했으며, 왕국도 분할 상속제나 왕위의 공동세습제 등에 의해서 분열과 내란에 시달렸다.
중세 전기 역사
프랑크 왕국에서는 메로빙거 왕조의 분국 상태가 계속되는 가운데, 아우스트라시아의 궁재(宮宰) 지위가 차츰 높아져서 왕국 전체의 궁재 지위를 겸하도록 되었다. 피핀, 카를 마르텔, 피핀 3세 등은 각각 궁재로서 활약했다. 7세기 초에 탄생한 사라센 제국의 우마이야 왕조 세력은 아프리카를 거쳐서, 8세기에는 서고트족을 멸망시키고 이베리아반도에 침입하여 프랑크 왕국과 충돌하기에 이르렀다. 카를 마르텔의 군대는 이슬람 교도를 투르 푸아티에 전투서 격퇴하고, 서유럽을 이슬람 교도의 침략에서 지켰다. 이어서 카를 마르텔의 아들 피핀 3세은 교황의 승인 아래 왕위를 빼앗아 카롤링거 왕조를 창시하였고, 다시 북부 이탈리아의 랑고바르드족을 멸망시켜 교황에게 광대한 땅을 기부하였다. 이렇게 카롤링거 왕조가 교황과 손을 잡음으로써 서로마 제국의 부흥자로서의 확고한 지위를 얻음과 동시에, 로마 교회 또한 동방 교회의 간섭으로부터 독립하여, 서방 정신계(界)의 독립을 꾀하기에 이르렀다. 또한 메로빙거 왕조 시대의 대토지 소유의 발전은 분국의 혼란을 초래했으나, 궁재 시대부터 이 봉건 체제를 재편성하면서 집권화에의 권력적, 제도적인 노력이 계속되고, 드디어 카를 대제에 의한 왕국의 확립과 번영의 시대가 도래하였다.
중세 전기 역사
프랑크 국왕 카를 시대에 게르만 민족의 대부분이 프랑크 왕국에 통합되었다. 800년에 카를은 교황 레오 3세와 대립되는 세력을 누르기 위해 로마로 향하였으며, 크리스마스에 성 베드로 대성당에서 기도를 끝내고 일어나려는 카를의 머리 위에 교황이 제관을 씌워 주었다. 이 사건은 교황과 카를 중 어느 쪽의 착상에 의한 것인지는 명확하지 않으나 양자에게는 극히 중요한 의미를 갖는 것이다. 즉, 교황은 피핀 3세 이래 프랑크 왕국과의 제휴를 강화하고 더욱이 황제 칭호를 줌으로써 로마가톨릭 교회가 그리스 교회에서 해방된다는 의도를 달성시킬 수가 있었다. 또 카를의 입장에서 보면, 그는 교회의 보호자로서 그리스도교적인 사명에 따라 그리스도교를 정신적 지주로 받들고 서로마 제국 재건의 패업을 성취한 것으로서, 대관에 의해 명실공히 서유럽의 지배자가 될 수 있었던 것이다. 이 사건은 중세 유럽에서 황제권과 교황권과의 연관관계(제휴인 동시에 대립되는)가 특히 독일·이탈리아 왕국 역사에서 밀접하여 중요한 의미를 갖는 것이다.
중세 전기 역사
프랑크 왕국은 카를 대제의 사후, 아들 루트비히 1세(루이 1세)를 지나 분열의 징조를 보이기 시작했다. 루트비히 1세 사후, 제국은 그의 세 아들 로타르 1세, 루트비히 2세(루이 2세), 카를 2세에 의해 분할 통치되기에 이르렀다. 그러나 장자인 로타르에 대해 루트비히와 카를이 결합하여 대립했고, 베르됭, 메르센의 두 조약으로 왕국의 분열은 결정적인 것이 되어 버렸다. 왕국은 동프랑크, 서프랑크, 이탈리아의 세 지역으로 나누어졌지만, 동프랑크에서는 10세기 초에 프랑크 왕통과 관계 없는 작센 왕조가 왕위에 올랐다. 또 서프랑크에서는 10세기 말 카페 왕조가 군림하기에 이르렀다. 이탈리아에서는 소국 분열 상태가 진행되고 있었고, 노르만인의 침입이나 독일의 간섭 정책도 가중되어 중세를 통해 통일 왕조는 출현하지 않았다.
중세 전기 역사
작센공 하인리히 1세의 아들 오토 1세가 962년에 교황 요한 12세로부터 대관됨으로써 신성 로마 제국이 성립되었다. 오토는 이탈리아를 지배하고 이에 교권과 정권의 결합이 강화되어, 그에 앞서 교황으로부터 대관된 카를 대제와는 그러한 의미에서 자주 비교되어 왔다. 그러나 오토 대제의 경우는 독일 국내의 통일 사업에 교회 세력을 충분히 이용하려 한 점에서 카를 대제보다 훨씬 적극적이었다. 즉 교회에 막대한 토지를 스스로 기부하는 한편 성직자를 국가의 관리로 간주하여 성직 임명권을 획득하고, 공조(貢租)를 징수했다. 이와 같이 세력을 항상 수중에 장악하기 위해서도 오토 대제 이하 역대 황제는 이탈리아 지배에 전념하였고, 그 때문에 오히려 제국은 끊임없는 분열을 되풀이했다. 신성 로마 제국의 성립은, 고대 로마 제국 재현의 기대에 호응한 것이었으며, 동시에 일시적이긴 하나 유럽에서의 제국의 우월을 가져온 것이었다.
중세 전기 역사
앵글로색슨인은 몇 개의 소왕국으로 나누어져 있었으나, 일시적으로는 한 나라가 다른 소왕국의 반(半)독립을 인정하면서, 이들에게 종주권을 행사하는 수가 있었다. 샤를마뉴 시대에는 머시아 왕국이 사실상 잉글랜드 전역의 주도권을 장악하였으며, 9세기 초부터 웨식스 왕국이 주도권을 장악하였으나 다른 소왕국의 독립은 방해하지 않았다. 그런데 이 때부터 데인인의 침입이 격렬하여 웨식스를 제외한 앵글로색슨인의 여러 왕국은 모두 멸망하고, 템스강 이북의 데인로(Danelaw)를 중심으로 하는 데인인과 잉글랜드의 서남부 웨식스 왕국이 서로 다투게 되었다. 처음에는 웨식스 측이 열세로 런던도 빼앗겼지만 앨프레드 대왕 치세부터 웨식스의 주도하에 앵글로색슨인들은 공세로 나가 차차 데인로 지역을 회복하고 애설스탠 왕 때 처음으로 전잉글랜드 왕으로 호칭하면서 웨식스 왕국은 잉글랜드 왕국으로 개편되었으며, 더욱이 에드거 왕 때 데인로 지방의 데인인에게 자치를 인정했다고는 하나, 잉글랜드 왕국의 일원이라는 것을 서약시켜 앵글로색슨인과 데인인의 융합이 진행되었다.
중세 전기 역사
9 ,10세기의 유럽은 동쪽의 마자르, 남쪽의 사라센, 북쪽의 노르드인들로부터 침략을 받았으며, 특히 노르드인은 유럽 사회에 많은 영향을 끼쳤다. 그들은 보통 소(小)부족으로 분할되어 있었지만, 중부 스웨덴 우프란드 지방의 스베아족, 요트란드 지방의 요타르족, 남스웨덴 스코네 지방의 데인족은 옛날부터 강한 통합체를 갖고 있었던 것으로 보인다. 스베아족과 요타르족은 후에 스웨덴을 형성하고, 데인족은 오늘날의 덴마크를 구성하고 있는 유틀란드반도와 제란드섬에 진출하여 덴마크를 형성하였으며, 피욜드에 할거하고 있던 여러 부족은 노르웨이 왕국으로 통일된다.
중세 전기 역사
이미 7, 8세기부터 노르웨이인은 서쪽 패로즈 제도, 셰틀랜드, 오쿠니 제도 등으로, 스웨덴인은 동발트해 연안 지방으로 약간씩 진출하고 있었지만, 8세기 말 이후 용골(龍骨)이 달리고 40~80인을 태울 수 있는 배를 개량, 완성함과 동시에 서유럽 여러 나라를 침략하게 되는데, 이때부터 11세기까지를 북구에서는 바이킹 시대라고 한다. 처음에는 여름 한 철만 배를 타고 연안·하구 지방을 습격하여 약탈하고는 물러가던 그들이 점차 템스강, 루아르강 등의 하구에 있는 섬에서 월동(越冬)하게 되고, 9세기 후반에는 대규모화되어서 내륙 지방에 근거지를 만들어, 잉글랜드나 프랑스에서는 일부 지방을 노르드화하기도 했다. 특히 북프랑스의 노르망디에 정착한 노르드인은 이후 노르만인으로 분화되었고 11세기 후반에 잉글랜드, 남이탈리아를 정복하여 각기 노르만 왕조를 세워 오랫동안 영향을 미쳤다.
중세 전기 역사
스웨덴인은 주로 동쪽으로 향하여 볼가강·드네프르강을 지나 아라비아·비잔틴 세계와 접촉하여, 콘스탄티노플에서는 궁정 친위대로 고용되어 와랴그라 불리었다. 노르웨이인은 아이슬란드, 그린란드를 발견하여 식민지화했으며, 아메리카 대륙도 발견했다고 전해진다. 침략 및 약탈을 하고, 공조(貢租)를 요구하는 한편 상업 활동에 종사했다는 것은 잘 알려져 있다. 또 그들에 대처하기 위해 지방 호족의 세력이 발전하여 지방 분권적인 봉건제의 확립에도 기여하게 됐다.
동유럽에 널리 분포되어 있던 동슬라브인은 6세기에는 중부 드네프르 지방에 정착하여 농경을 시작하고 있었는데 이들은 볼가강 하류에 있는 하자르 카간국에 종속되어 있었다고 생각된다. 도시 키예프(Kiev)의 성립은 오래되었으며 수장(首長)들에 대한 전설도 있지만, 키예프 루스의 성립은 9세기 말로, 노브고로드 루스의 수장 류리크의 사후 올레그 베시가 키예프를 점령함으로써 오늘날 러시아, 우크라이나, 벨라루스의 전신인 키예프 루스를 건설하였다. 이후 10세기 경 키예프 루스는 비잔티움 제국과 통상조약을 맺었으며, 야로슬라프 1세때 전성기를 맞이하였지만 11세기가 되면서 키예프 루스는 여러 군소 공국들로 분열되었다.
유럽의 봉건제는 8세기경부터 프랑스에서 시작하여 유럽으로 전파되었다. 봉건사회의 기초는 장원제와 농노제이며 이 지배자간의 주종관계를 레헨 제도라고 한다. 봉건제도는 로마의 노예제도와 게르만, 슬라브 민족의 씨족제도의 해체 위에 성립되었다. 봉건사회의 기본 계급인 영주와 농노는 일반적으로 로마의 노예 소유 계급(自由人·市民) 혹은 씨족제 사회의 기본 대중인 자유인의 내부에서 발생하는 계급 분화의 결과로 나타났다. 즉 로마에서는 노예제도가 한계점에 도달함으로써 자유인은 일부 대(大)토지 소유자와 다수의 콜로누스로 분열하였고, 씨족제도 사회에서는 귀족과 몰락 농민으로 분열했으며, 이들 콜로누스나 몰락 농민의 자손이 농노가 된다.
봉건제도에서는 지배자 계급이 국왕→제후→하급 영주→기사라고 하는 피라미드 형태의 정치 질서를 구성하고, 그 정점에 위치한 국왕은 항상 통일의 방향을 바라지만 경제의 지방적·자급적인 성격 때문에 제후·영주의 독립 경향이 강하고, 실질적으로는 지방분권이 봉건사회의 특징 중 하나가 되었다. 지방분권화 경향은 노르만인의 침입에 의해서도 촉진되었다. 그들은 배로 자유로이 하천을 항해하여 중앙군(中央軍)이 없는 곳에 상륙했으므로 이들과 싸우려면 지방호족 밑에 뭉쳐서 도시와 성채(城砦)를 발달시키지 않으면 안 되었기 때문이다.
유럽 봉건제도의 또 하나의 특색은 그리스도교이다. 즉 교회는 스스로 교황→대사교→사교→사제라는 신분 질서를 가지고 광대한 영지를 소유하여 그 자체가 바로 봉건사회를 형성하는 것이다. 또한 그리스도교의 교리 그 자체가 신분 질서의 유지를 도모하는 정신적인 기둥이었다. 때문에 유럽의 반(反)봉건 투쟁은 가톨릭에 대한 이단이라는 외관을 가졌던 것이다.
월드 뮤직
월드 뮤직(World music)은 일반적으로 서양음악과 동양음악 뿐만 아니라 아프리카, 남아메리카의 음악 혹은 그곳의 민족음악 혹은 특유의 대중음악도 포함하는 말이다.
북아메리카나 영국의 팝, 포크 전통을 따르지 않는 이 음악은 유럽과 북아메리카의 음악 산업에 의한 "월드 뮤직"으로 정의된다. 이 용어는 1980년대에 서양 전통이 아닌 음악을 위한 마케팅 분류로서 보급되었다. 나중에는 민족적 퓨전(클라나드 (음악 그룹), 라이 쿠더, 에냐 등) 등의 하위 장르와 월드비트를 포함하는 것으로 발전하였다.
월드뮤직
월드뮤직은 CBS 음악FM에서 방송했던 월드 뮤직 전문 라디오 프로그램이다.
월드뮤직 역사
1999년 6월 20일에 첫방송을 시작했으며, 원래는 일요일에만 방송됐으나, 2003년 11월 10일부터 매일 방송으로 확대되어 방송하다가, 2005년 1월 2일 방송을 마지막으로 6년만에 폐지되었다.
문화 동화
문화 동화(文化同化, 영어: cultural assimilation)는 비교적 소수의 민족이나 문화가 지배적인 민족이나 문화의 영향을 받아 이와 유사해지거나 같아지는 과정을 말한다.
문화 동화는 이루어지는 방식에 따라 자연 동화와 강제 동화로 나눌 수 있는데 역사적으로는 자발적인 자연 동화가 더 흔했다. 정치 이데올로기에서 동화주의(同化主義)는 국내의 소수민족 집단을 주류민족에 의도적으로 편입시키고자 하는 사상을 가리킨다. 식민시대부터 아메리카나 오스트레일리아 등의 원주민은 유럽 출신의 민족에 의한 강제 동화의 피해를 입어 왔다.
어떤 경우에는 소수 문화가 지배적 문화에 전적으로 동화되는 문화 변용의 형태로 일어나 원래의 문화적 요소가 거의 혹은 완전히 사라지고 만다. 그러나 어떤 경우는 문화 확산의 형태로 원래 문화의 틀을 유지하면서 사회적 규범 등 지배적 문화의 일부 요소를 채택하는데 이는 다문화주의적 사회에서 많이 발생한다.
문화 동화
미국 등의 이민 국가에서는 이민자의 동화가 중요한 사회 문제 중 하나이며 이 경우 동화 정책은 사회 통합을 위한 것으로 평가된다. 사회과학자들은 이민자 동화를 평가할 때 사회경제적 지위, 지리적 분포, 제2언어 습득, 통혼이라는 4가지 기준을 흔히 사용한다.
정신병원
정신병원(精神病院, 영어: Psychiatric hospital)은 조현병, 양극성 장애, 우울 장애, 불안 장애, 강박 장애, 알코올 및 약물 의존, 치매 등 다양한 정신 건강 문제와 행동 장애를 겪는 환자들에게 전문적인 의료 서비스를 제공하는 기관이다. 과거의 정신병원이 사회적 격리와 단순 수용에 초점을 맞춘 '수용소'의 성격이 강했다면, 현대의 정신병원은 생물학적 치료, 심리 사회적 재활, 그리고 인권 기반의 회복 패러다임을 통합하여 환자가 다시 사회의 일원으로 복귀할 수 있도록 돕는 포괄적인 '치유 센터'로서의 기능을 수행한다. 그러나 이러한 발전에도 불구하고 폐쇄적인 병동 구조와 환자의 취약성으로 인해 발생하는 인권 침해와 폭력 문제는 여전히 해결해야 할 중대한 과제로 남아 있다.
정신병원 역사
고대부터 정신 질환자에 대한 격리 공간은 존재했으나, 이는 치료보다는 종교적 의식이나 사회적 배제의 성격이 짙었다. 중세 유럽에서는 정신 질환을 악령의 빙의나 신의 처벌로 해석하는 초자연적 관점이 지배적이었기 때문에, 환자들은 수도원의 독방이나 지하 감옥, 빈민 구제소에 감금되어 쇠사슬에 묶이거나 매질을 당하는 등 비인도적인 대우를 받았다. 1247년 영국 런던에 설립된 베들레헴 병원은 유럽 최초의 정신 요양원 중 하나로 알려져 있으나, 18세기까지 환자들을 구경거리로 일반 대중에게 공개하여 관람료를 챙기는 등 인간 동물원과 다를 바 없는 참혹한 실상을 보여주었다.
18세기 말 계몽주의 사상의 확산은 정신 질환자를 바라보는 시각에 혁명적인 변화를 가져왔다. 1793년 프랑스의 의사 필리프 피넬은 비세트르 병원의 병원장으로 취임하면서 환자들을 구속하고 있던 쇠사슬을 풀어주고, 햇빛이 들어오는 병실과 산책할 수 있는 정원을 제공하며 대화를 통한 치료를 시도하는 도덕적 치료를 주창하였다. 영국의 퀘이커 교도 윌리엄 튜크 역시 요크 수용소를 설립하여 환자들에게 휴식과 노동, 종교적 안정을 제공하는 가정적인 치료 환경을 조성하였다.
정신병원 역사
20세기 중반은 현대 정신의학의 가장 큰 전환점이다. 1952년 프랑스의 피에르 드니커와 장 딜레이가 클로르프로마진의 항정신병 효과를 확인하면서, 통제 불가능했던 환자들의 환각, 망상, 공격성 등의 증상을 약물로 효과적으로 조절할 수 있게 되었다. 이는 환자들이 평생 병원에 갇혀 지내야 한다는 고정관념을 깨뜨렸으며, 1960년대 미국 케네디 정부의 지역사회 정신보건법 제정을 시작으로 전 세계적인 탈시설화 흐름을 이끌어냈다.
정신병원 시설 구조 및 건축 환경
현대 정신병원의 건축은 환자의 심리적 안정을 최우선으로 고려하는 치유적 환경 설계를 지향한다. 과거의 삭막하고 어두운 복도 대신, 자연 채광을 병원 내부 깊숙이 끌어들여 밝고 따뜻한 분위기를 조성하며, 병동 중앙에는 환자들이 모여 대화하고 쉴 수 있는 넓은 휴게 공간을 배치하여 사회적 상호작용을 유도한다. 최근 의정부을지대학교병원 등의 사례처럼 병동 내 위기 상황을 조기 예측하기 위해 웨어러블 센서와 AI 기술을 접목한 스마트 병동 시스템을 구축하는 곳도 늘어나고 있다.
환자의 자해나 타해 위험을 방지하기 위한 안전 설계는 정신병원 건축의 핵심 요소이다. 창문은 채광과 환기는 가능하되 환자가 밖으로 뛰어내리거나 탈출할 수 없도록 안전 강화 유리와 개폐 제한 장치를 사용하며, 각종 설비는 환자가 끈을 묶어 목을 매는 것을 방지하기 위해 매립형 구조로 설계된다. 병동은 증상의 위중함에 따라 폐쇄 병동과 개방 병동으로 구분되며, 폐쇄 병동은 CCTV와 모니터링 시스템이 24시간 가동된다.
정신병원 대한민국의 입원 제도
대한민국은 '정신건강증진 및 정신질환자 복지서비스 지원에 관한 법률'(정신건강복지법)을 통해 입원 절차를 엄격히 규제한다.
법 제41조에 따른 '자의 입원'은 환자 본인이 신청하는 것으로, 퇴원 신청 시 지체 없이 퇴원시켜야 한다. 법 제42조의 '동의 입원'은 환자의 신청과 보호 의무자의 동의가 결합된 형태로, 환자가 퇴원을 원하더라도 보호 의무자가 동의하지 않고 전문의가 치료 필요성을 인정하면 72시간 동안 퇴원을 거부하고 다른 입원 유형으로 전환할 수 있다.
환자가 입원을 거부할 경우 진행되는 비자의 입원 유형은 다음과 같다.
정신병원 정신병동 내 인권 침해와 폭력 실태
폐쇄적인 병동 구조로 인해 환자에 대한 신체적 폭행이나 가혹 행위가 은폐되기 쉽다. 일부 병원에서는 환자를 제압한다는 명목으로 보호사 등이 과도한 무력을 행사하여 상해를 입히는 사건이 발생하고 있다.
격리와 강박은 치료 목적으로 불가피한 경우에만 최소화하여 시행해야 한다. 그러나 2024년 5월 부천의 한 정신병원에서 30대 여성이 17일간 입원하며 과도한 격리와 강박을 당하다 복통을 호소했음에도 적절한 구호 조치를 받지 못해 장 폐색 등으로 사망하는 사건이 발생하여 사회적 공분을 샀다. 이에 국가인권위원회는 보건복지부 장관에게 격리·강박 지침을 법령 수준으로 강화하고, 위반 시 처벌 규정을 마련할 것을 권고하였다. 과도한 강박은 혈전 생성으로 인한 폐색전증이나 장 폐색 등을 유발하여 환자를 사망에 이르게 할 수 있는 치명적인 행위임이 여러 차례 지적되었다.
직기
직기(織機, 영어: loom)는 실을 이용하여 옷감을 짜는 기계이다.
직기 자동직기
실에서 직물을 만드는 기계로서는 산업혁명 당시 역직기(力織機)가 만들어졌다. 또 1925년에는 자동직기가 나왔다. 자동직기에서는 씨실이 끊어지거나 없어지거나 할 때에는 자동적으로 새로운 것과 교환되고, 또 날실이 끊어졌을 때는 자동적으로 정지하도록 되어 있다.새틀(씨실이 들어간 북)의 왕복횟수도 매분 60회 정도에서 시작되어 100∼200회로 늘어나, 특수한 예에서는 매분 300회 가까운 것도 만들어지고 있다. 또 무늬를 짤 때에는 능직물(綾織物)이나 수자직물 등 간단한 것에 대해서는 날실의 상하운동 등에 연구를 가해서 짜진다.
꽃모양 등 복잡한 것은 모양에 맞추어 날실의 상하운동을 한 가닥 씩 제어하여 날실·씨실의 조합을 할 필
직기 자동직기
이것을 위하여 고안된 것이 자가드로서, 100년 이상의 긴 역사를 가지고 있다. 자가드에서는 구멍이 뚫린 판자를 써서 날실의 움직임을 자유자재로 조정한다.
이 원리는 펀치카드로서 현재 전자계산기의 기초 기술이 되어 있다고 한다. 또 최근 전혀 새로운 기술로서 개발된 것에 제트룸(제트식직기)이 있다.
이것은 종래의 직기가 씨실의 목관(木管)을 좌우에서 교대로 날실 사이에 꼽아 넣었는 데 반해 공기나 물의 제트로 불어 넣도록 한 것이다.
이에 의하여 꼽아 넣는 속도가 빨라지고 심한 소음이 없어지며, 실이 끊기는 일도 적어져서, 제품의 품질이 향상됨과 동시에 능률도 높아졌다.
보건
보건(保健)은 건강을 유지하는 것을 말한다. 학문적으로는 보건학(保健學) 또는 건강과학(健康科學, health science)이라고 부른다.
보건 개요
건강과학이란 이러한 건강과 연관된 학문분야를 통합적으로 일컫는 말로서 김명 등은 '지역사회의 조직화된 노력을 통해 건강수명(healthy life)의 연장과 개인이나 집단 또는 지역 간의 건강 격차를 해소하고, 신체적 · 정신적인 효율을 제고하기 위한 과학'이라고 정의하였다. 특히 산업화, 도시화 과정에서의 인구 밀집으로 인해 개인의 건강문제는 주위 사람 혹은 주변 환경 등의 영향을 더 많이 받게 되었으며, 생활습관이 변화함에 따라 질병의 만성화가 진행되고 있다. 이러한 여건의 변화는 개인뿐만 아니라 국가나 사회에서도 건강에 대한 책임을 져야 한다는 필요성이 커졌다. 이에 따라서 최근 국가 보건의료 정책의 패러다임 자체도 많이 변화되어 치료보다는 건강 그 자체를 달성하는 것을 국가 주요 정책으로 삼게 되었다. 아울러 국가는 건강을 개인의 문제가 아닌 사회 발전을 위한 근본적 자산으로 인식하고 국민 건강 증진을 위한 노력에 투자하고 있는 바, 생애주기에 따른 다양한 건강관리 서비스 제공과 건강환경 조성에 주력하고 있다. 이처럼 인간의 기본권이자 삶의 질(quality of life, QoL)의 결정요소인 건강을 유지, 증진시키기 위해 간호, 영양, 운동, 보건관리 및 교육 등의 관련 학문 분야를 융합 적용하는 학문으로서 건강과학의 필요성이 대두되었다.
보건소
보건소(保健所, public health center 또는 community health center)는 지역 주민의 건강과 질병관리, 보건위생을 지원하는 공공 기관의 하나이며, 지역 보건법에 따라 설치된다.
함상기
함상기(艦上機, 영어: carrier-based aircraft, carrier-capable aircraft, carrier-borne aircraft)는 해군 함정에 탑재되어 운용되는 항공기이다. 주로 항공모함 탑재기가 많다. 해군 항공대에는 이외에도 지상 기지에서 발진하는 항공기도 있다. 미국은 해병대에도 별도의 해병항공대가 존재한다.
마츠마루 유키
마쓰마루 유키(일본어: 松丸 友紀, 1981년 5월 13일~)는 일본 텔레비전 방송국 TV 도쿄의 여자 아나운서이다. 도쿄도 출신으로 2004년에 입사하였다.
척주옆굽음증
척주옆굽음증(영어: scoliosis) 또는 척주측만증은 척주가 정면으로 봤을 때 옆으로 굽어진 병을 말한다.
척주옆굽음증 원인과 증상
85~90%의 대부분 척추 측만증 환자들은 그 발생 원인을 찾을 수 없으며, 이러한 경우를 특발성 척추 측만증이라고 통칭한다.
가장 흔한 환자들인 청소년기의 특발성 척추 측만증 환자들은 별다른 증상이나 통증을 찾아볼수 없으며, 보통 척추의 기형만 관찰된다. 양쪽 유방의 크기도 달라지며, 등쪽에서 보면, 갈비뼈와 견갑골이 한쪽만 유난히 튀어나옴을 확인할 수 있다. 아주 드물게 증상이 존재하는 경우, 요통이 흔하다. 보통 이러한 경우에는, 퇴행성 관절염과는 큰 연관성이 없다. 하지만 만곡의 각도가 80도 이상인 심한 척추측만증 환자들은 여러 가지 폐질환과 호흡곤란이 발생할 수 있다.
척주옆굽음증 치료
자기공명영상을 이용하여 척추 뼈 내의 척추 신경에 이상이 있는지 관찰하며, 그에 따른 적절한 치료를 한다. 경우에 따라 보조기를 착용하기도 하다. 또 재활치료나 도수치료 등이 치료에 쓰인다. 다만 이는 꾸준히 받아야 하며 평생 관리를 해야 한다. 만일 관리를 안 하게 되면 다시 휘게 된다.
운동으로는 양쪽 팔을 움직여 척추 기립근을 자극하는 운동을 해야 한다. 대표적으로 수영, 복싱이 있다.
이 중에서 수영이 제일 효과적이다. 왜냐하면 물속에는 부력이 있기 때문이다. 척추측만증이 있을 경우 중력은 척추한테 매우 치명적인 악영향을 끼친다. 인간의 생활은 하루를 거의 대부분 앉아서 보내기 때문에 척추에 무리가 많이 가기 때문에 만곡이 더욱 진행될 수도 있다. 부력은 중력과 대항하는 것이기에 물속은 무중력 상태와 마찬가지이다. 척추측만증은 무중력 상태일 때 많이 펴지기 때문에 수영을 하게 되면 척추측만증 교정과 재활에 큰 효과를 볼 수 있다.
척주옆굽음증 치료
즉 누워 있으면 등을 제외한 척추 자체는 중력 영향을 거의 안 받기 때문에 척추가 일시적으로 펴지기도 한다. 아래 사진은 누워 있을 때와 서 있을 때의 척추측만증을 X-ray로 촬영하여 비교한 것이다.
아래 사진은 현재 이 글을 편집하는 kdm0503의 척추이다. 많은 사람에게 정보를 공유하기 위해, 미리 조기에 방지하기 위해 내 척추측만증 사진을 첨부한다.
척주옆굽음증 교정 후 키 변화
척추측만증을 교정하면 평균 1°당 0.221cm 정도가 교정 된다고 한다. 예를 들어 척추측만증이 21°정도 휘었으면 이를 100% 완벽하게 교정할 시 4.66cm 정도 숨은 키를 찾을 수 있는 것이다. 다만 이건 평균 값이고 사람마다 다르기에 이보다 더 크게 교정되거나 더 작게 교정될 수도 있다.
또 예를 들어 21°에서 0°로 만곡을 완벽하게 교정하면 4.66cm를 복구할 수 있다는 소리이지 실제로 척추측만증이 완치가 되면 애초에 '특발성 척추측만증'이라는 개념은 존재할 수가 없다. 그래서 보통 범주가 1~3cm 이유도 완벽하게 교정이 불가능 하기 때문이다.
1°= 0.221cm
코너킥
코너킥(문화어: 구석차기, 모서리차기; 영어: corner kick)은 축구 규칙 중 하나로, 수비 측이 골라인 밖으로 공을 찼을 때, 공격 측이 코너 에어리어에 공을 놓고 차는 것을 말한다. 1872년 2월 17일 잉글랜드 축구 협회에 의해 채택되었다.
코너킥 역사
코너킥은 1867년 셰필드에서 셰필드 규칙(Sheffield Rules)에 의해 고안되었다. 1872년 2월 17일 잉글랜드 축구 협회에 의해 채택되었다. 코너로부터 직접 득점하는 방식은 1924년 6월 15일 국제 축구 평의회(IFAB) 회의에서 승인되어 그 다음 시즌부터 효력이 발생하게 되었다.
코너킥 득점
코너킥으로 바로 넣은 득점을 '올림피코 골(Olympico goal, Gol olímpico)'이라고도 부르는데 유래는 1924년 아르헨티나의 세자레오 온사리가 코너킥으로 바로 넣은 득점으로 당시 올림픽 챔피언이었던 우루과이에 승리했기 때문이다.
코너킥 규칙
수비하는 팀원이 마지막으로 터치한 공이 골 프레임 바깥쪽 골라인을 완전히 넘어갔을 때 코너킥이 부여된다. 이 규칙의 목적상 의도적인 터치인지 여부는 중요하지 않다. 그렇기에 코너킥을 얻기 위해 상대방에게 공을 차는 것도 허용된다.
만약 공이 다음과 같은 상황에서 수비 팀 플레이어가 마지막으로 터치한 후 팀의 골대에 들어갔을 때 자책골 대신 코너킥이 주어진다.
코너킥은 볼이 플레이 밖으로 나간 지점에 더 가까운 코너에서 차는 것을 규정으로 한다.
코너킥 과정
움직이는 공을 차거나 잘못된 위치에서 차는 경우 코너킥을 다시 차야 한다.
상대 선수는 위에서 설명한 대로 필요한 거리를 물러나야 한다. 이를 즉시 이행하지 않을 경우 파울로 간주되어 경고를 받을 수도 있다.
경기 재개를 지나치게 지연시키는 선수는 경고를 받는다.
키커가 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 두 번째로 볼을 터치하는 것은 반칙이다. 이것은 수비 팀에 대한 간접 프리킥으로 처벌 받을 수 있다.
일반적인 전술은 여러 명의 공격수가 골대 앞에 바싹 붙어 서서 코너킥 선수가 공을 가로질러 그들이 골대 안으로 들어가는 것이다.
코너 수비에 사용되는 두 가지 인기 있는 전략은 맨 마킹과 지역 마킹이다.
키커가 크로스를 시도하는 대신 공격팀의 대안 전략은 짧은 코너킥이다. 공은 키커에 가까운 선수에게 연결되어 득점을 향한 더 나은 접근 각도를 만든다.
시간 낭비를 시도하는 팀은 공격을 시도하기보다 가능한 한 오랫동안 경기장 구석에 공을 둘 수도 있다.
발차기
발차기 또는 킥(Kick)은 근접한 상태에서 발, 다리, 무릎을 이용해 가격하는 타격기의 총칭이다. 태권도, 가라테, 킥복싱, 무에타이, 카포에이라, 보비남, 판크라티온 등 각종 격투기 및 무술 등에서 사용되며, 권투 등 규정상 발차기를 사용할 수 없는 격투기 또한 존재한다.
줄넘기
줄넘기(영어: jump rope)는 끈을 돌려 그 위를 뛰어 넘는 운동의 한 종류이다. 줄넘기의 줄에는 여러 종류가 있다. 줄에 구슬이 꿰어있는 구슬줄넘기, 급수줄넘기, 스피드줄넘기, 스피드가 있는 초고속 와이어줄넘기, 단체줄넘기 등이 있다.
Kik Messenger
Kik Messenger는 모바일 장치를 이용한 인스턴트 메신저이다. 2010년 10월 19일 킥 인터렉티브에 의해서 서비스가 시작되었다. 윈도우 폰 7, 심비안 OS, 블랙베리 OS, 안드로이드, iOS에서 지원하고 있으며, 원래는 영어 버전이나 한국어도 지원한다.
스코우르피엘디아속
스코우르피엘디아속(Scourfieldia)은 알파 분류학에서, 페디노모나스강에 속하는 조류 속의 하나이다. 스코우르피엘디아목(Scourfieldiales)의 유일과, 유일속이다. 폐기된 이명으로 카르디오모나스속(Cardiomonas)이 있다.
스코우르피엘디아속 하위 종
스코우르피엘디아속(Scourfieldia)이 포함하고 있는 종은 아래와 같다.
BBM (소프트웨어)
BBM(이전 명칭: 블랙베리 메신저/BlackBerry Messenger)은 블랙베리 운영 체제에 기반을 둔 인스턴트 메신저이다.
BBM (소프트웨어) 역사
블랙베리 메신저는 2005년 8월 1일 처음 시작하였다.
2012년 12월 블랙베리 메신저 7.0의 출시와 함께 음성 대화(BBM 보이스 콜) 기능이 도입되었다.
DF-31
DF-31은 중국 인민해방군 제2포병부대의 지상 이동식 ICBM이다. 1985년 1월 개발이 시작되어 1999년 최초로 공개되었고 2006년 최초로 실전배치되었다.
무게 42톤으로 미국과 영국이 현재 유일하게 사용하는 잠대지 핵탄도미사일인 트라이던트 II와 유사한 스펙의 미사일이다.
잠수함 버전으로 JL-2가 있다. 10개의 핵탄두를 탑재하며, 사거리 14000 km로서 트라이던트 II와 사실상 동일하다.
DF-31 사거리
베이징에서 미국 워싱턴 DC까지는 11,150 km이다. DF-31은 도달하지 않는데, DF-31A은 도달한다.
DF-31 북한 신형 ICBM
북한의 무수단 미사일이 DF-21과 닮았다면, 신형 ICBM인 KN-08 미사일은 DF-31과 크기가 닮았다. 중국은 DF-21 DF-31 DF-41 순서로 실전배치중이다.
2017년 미국은 길이 15 m의 2단 로켓인 트럭 이동식 ICBM KN-17을 발견했다. 길이 20 m인 KN-08, 길이 17 m인 KN-14 보다 짧아졌다.
2017년 4월 15일, 태양절 열병식에서 DF-31과 동일한 외양의 트럭인 신형 ICBM이 최초로 공개되었다. 아직 한미 정보당국은 신형 ICBM의 모델명을 정하지 않았다. 북한도 미사일 이름을 공개하지는 않았다. 미국은 2017년 초에 새로운 ICBM을 정찰위성으로 포착했으며, 보통 정찰위성 최초 포착년도로 미사일 이름을 정한다. Korea North 2017, KN-17로 지정될 가능성이 있다.