hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
중세 대학 영국 제도 지역의 대학교
중세 대학교 인근의 숙박 시설의 최초 형태는 학생들이 수의적으로 모여들어 대표를 선출하고, 대표를 중심으로 자율적으로 운영하는 ‘숙박소(hall and college)’였다. 최초의 ‘기숙사(dormitory)’는 대학교의 설립자나 후원자가 그 대학교에서 공부하는 가난한 학생들을 위하여 세운, ‘보조를 받은 숙박소’였다. 그러나 다른 사람의 후원을 받는다는 것은 단순히 매월 재원을 지원 받는다는 것에 그치는 문제가 아니었다. 중세에 전적인 경건이었던 선행을 베푼다는 것은 필연적으로 선행을 수혜 받는 기관은 종교 기관과 필연적으로 연관을 맺고 있었다.
중세 대학 영국 제도 지역의 대학교
옥스퍼드의 경우에는 오늘날의 대학교에서 보는 것과 같은 비종교적인 기숙시설이 아닌, 대학교회(collegiate church) 형태의 기숙사가 있었다. 옥스퍼드의 대학교회와 종전에 존재하던 형태인 연합교회(collegiate church) 간의 차이는 ‘교단과 학교를 위하여 설립된 것이 아니라 학교와 교단을 위하여(ad orandum et studendum ad studendum et orandum)’ 설립되었다는 점이다. 옥스퍼드에 새로인 출현한 기숙사는, 수도회들이 그 교단에 속하는 수도사들이 배우고 가르치는 일에 종사할 수 있도록 대학교 인근에 지어준 집이었다. 대학교의 기숙사에 거주하는 교원과 학생들은 하급생들에 대한 교육적 지도와 함께 대학교의 정식교원들이 하는 정규 강의에 대한 보강 수업을 필수적인 의무로 담당하였다.
중세 대학 영국 제도 지역의 대학교
초기 형태의 기숙사로 가장 대표적인 것은, 1264년 잉글랜드의 사원장 머튼의 월터(Walter de Merton)가 설립한 머튼 칼리지(Merton College)이다. 월터는 ‘옥스퍼드와 그 인근 지역에 있는 대학교에 소속 되어있는 20여명의 학자와 두세 명의 성직자의 생계를 위하여’ 자신이 소유하고 있던 장원 2개를 옥스퍼드 대학교에 기증하였다. 1274년에는 월터가 자신의 장원 전체를 기증하고, 대학교 내에 성 요한 부설교회를 설립했다. 이렇게 대학교의 재산이 늘어가자, 여러 명의 학생과 학자들이 계속 유입되었다. 월터는 자신이 설립한 칼리지의 운영규정을 정했는데, 그 규정은 후대의 모든 칼리지들에서 사용하는 고전적 규범이 되었다. 당시의 머튼 칼리지의 운영규정은 아래와 같다.
중세 대학 영국 제도 지역의 대학교
칼리지에서 수업을 하는 방식은 옥스퍼드 전체로 확산되었다. 15세기 말경에는 옥스퍼드 우니베르시타스에 소속되어 있던 17개의 칼리지에서 이루어지는 강좌가 우니베르시타스의 강좌를 대치하게 되었다. 옥스퍼드 대학생들은 우니베르시타스에 출석하지 않아도 되게 되었으며, 옥스퍼드 대학교(우니베르시타스) 소속 교원들도 반드시 우니베르시타스 강좌의 강의를 하지 않아도 되게 되었다. 이러한 변화는 1518년 옥스퍼드 교수단이 ‘학생들이 아무도 출석하지 않는 강의를 꼬박 한 시간씩 강제로 할 의무를 삭제해 주도록’ 요청한 사실로 보아 이미 돌이킬 수 없는 것이었다.
중세 대학 영국 제도 지역의 대학교
학교의 규모가 옥스퍼드 대학교에 비해 훨씬 컷던 파리 대학교에서도 유사한 현상이 일어났다. 그러나 옥스퍼드 대학교에 거주하는 사람들 대부분이 학사나 교원(석사)인 것에 비해, 파리 대학교에 거주하는 사람들을 주로 학사 과정에 있는 학생(무학위자)이었다. 때문에, 파리 대학교에서는 우니베르시타스가 옥스퍼드 대학교에서와 달리, 칼리지에 대해 강력한 행정력을 행사하였고, 칼리지의 발전이 파리 대학교 전체의 발전을 이끌었다. 즉, 칼리지가 우니베르시타스의 강의를 제공하는 기관에 불과했던 것이다. 그 결과 중세 말기 파리 대학교의 칼리지는 기숙사로의 기능을 하지 못하게 되었다.
한편, 옥스퍼드 대학교에서는 칼리지가 각각 독립되어 운영되었고, 중세 이후 오늘날까지도 개별 칼리지들이 자유를 누리고 있었다. 옥스퍼드 대학교의 칼리지들만의 문화인 개인면담수업(tutorial institution) 등의 전통과 중세의 학제등이 오늘날까지도 그대로 전해지고 있다.
스코틀랜드 지역의 대학교는 잉글랜드와는 상당히 다른 조건에서 성립되었다. 유리한 조건을 갖춘 여러 나라에서 대학교가 학문의 중심이 되어 세력을 확장해가던 시기, 스코틀랜드는 정부의 세력도 미약하고 잉글랜드와 끊임없이 전쟁을 치르면서 나라의 기틀을 제대로 갖추지 못하고 있었다. 이러한 상황에서 스코틀랜드에서는 학문에 관심을 둘 겨를이 없었고, 스코틀랜드의 학생들은 자기 나라에서 받을 수 없는 교육을 받기 위해 다른 나라로 빠져나갔다. 상황이 이러했기 때문에 15세기에 이르러서야 스코틀랜드 최초의 대학인 세인트앤드루스 대학교가 설립(1411)되었다.
스코틀랜드의 최초 대학교인 세인트앤드루스 대학교, 글래스고 대학교(1450), 애버딘 대학교(1494)의 설립자는 모두 대학교가 소재한 도시의 주교였다. 이 대학교들은 모두 신학과 법학(교회법, 민법)을 교육하기 위해 설립된 것이다. 결과적으로 말하여, 이 대학교의 설립은 당시 스코틀랜드의 국력에서 무리였으며, 목표한 바는 성취되지 않았고, 7자유교과를 교육하는 문학부만이 미약한 성과를 거두었다. 이러한 사실들은 스코틀랜드 대학교의 기본 구조가 정립되는 데 영향을 미쳤다.
초기의 대학교들은 법학 교육을 위해 설립되었기 때문에, 볼로냐 대학교의 제도가 도립되었다. 그래서 학생들에게 학교 운영에 참여할 기회를 주었지만, 학생들의 나이가 있었기 때문에, 학교운영은 교원의 손에 넘어가고 말았다. 스코틀랜드의 대학교들은 사실상 북부 독일과 네덜란드의 신흥 대학을 모방한 셈이었던 것이다. 초기의 스코틀랜드 대학교에서 학생들은 여러 교원이 각자 살고 있는 여러 개의 산포된 교육동(paedagogies)에 가서 교육을 받았지만, 머지않아 독일의 대학교처럼 칼리지(거주 단위)와 우니베르시타스(행정단위)가 동일한 위상을 갖게 되었다. 이로 인해 세인트앤드루스 대학교에서는 우니베스시타스가 아닌 칼리지가 학위를 수여하는 기현상이 나타나기도 하였다. 이처럼 우니베르시타스와 칼리지가 사실상 하나였던 스코틀랜드의 대학교에서는 교원의 지위가 보장되고, 강의를 할 권리를 소속 교원이 독점하게 되었다. 이는 끊임없이 교원이 바뀌는 당대의 대학교의 관행과 비교해보면, 오늘날의 대학 교원 제도와 유사한 것이었다. 그러나 오늘날의 대학교와 중세 스코틀랜드 대학교 간의 대학교 대학 교원 제도에는 큰 차이가 있었다. 중세 스코틀랜드 대학교에서는 교원이 하나의 학문분야에 관련된 강의만 하는 것이 아니라, 각각의 교원이 한 집단의 학생을 담임하여, 그들에게 교과과정상의 모든 강좌를 교수했다. 이 제도는 스코틀랜드 이외 지역에서는 절대 찾아볼 수 없는 특이한 것으로, 18세기 이 제도가 완전히 쳘폐될 때까지 스코틀랜드 지역 대학교의 질적 수준 저하를 가져온 커다란 원인이었다.
앰뷸런스 (컴퓨터 바이러스)
구급차(Ambulance) 컴퓨터 바이러스는 도스에서 작동되는 파일 감염 바이러스로 .COM 파일들을 감염시키지만 메모리 상주 바이러스는 아니다. 독일에서 발견되었다. 이 바이러스를 실행하면 아스키 문자로 구성된 구급차 한대가 사이렌을 울리며 오른쪽 끝으로 가면서 BOOM!이라는 큰 글자와 No more RedX !!!(더 이상의 레드엑스는 안돼!!)라는 글자를 남기고 끝난다.
신랑의 정체
《신랑의 정체》(A Case of Identity)는 아서 코넌 도일이 발표한 56개의 셜록 홈즈 단편 중 하나이며, 단편집 《셜록 홈즈의 모험》 중 세 번째 작품이다.
신랑의 정체 줄거리
이 사건은 1888년 메리 서덜랜드양에 대한 이야기이다. 메리는 숙부가 남겨준 유산의 이자를 매년 받아 생활하고 있다. 그녀는 조용한 런던 신사와 약혼했는데 갑자기 남자가 사라진 것이다.
약혼자인 호스머 앤젤은 별난 성격으로 조용하고 그의 삶에 대한 비밀이 많은 사람이었다. 서덜랜드양은 그가 리든홀가의 사무실에서 일한다는 것만 알고 있었다. 그가 서덜랜드양에게 보낸 편지는 타이프로 쳤다.(심지어 서명까지) 그리고 서덜랜드양이 회신할 때에는 우체국으로 보내달라고 요청했다. 그러던 중, 결혼식 당일 앤젤씨가 갑자기 사라진 것이다.
홈즈는 호스머 앤젤이 서덜랜드양의 젊은 계부(제임스 윈디뱅크)가 외국으로 출장중일 경우에만 만난다는 사실로 결론에 도달했다. 타이핑한 편지는 그의 생각에 더욱 더 확신을 주었다. 이 사건으로 이득을 얻는 사람을 바로 계부인 제임스 윈드뱅크씨이기 때문이다. 홈즈는 엔젤이 결혼식장에 오는 도중 마차의 다른 문으로 빠져나갔다고 추리한다.
신랑의 정체 줄거리
사건을 해결한 후, 홈즈는 서덜랜드양에게 사실을 말하지 않기로 한다. 홈즈는 말하기를 ”그녀는 내 말을 믿지 않을거야. 여자의 환상을 빼앗는 사람은 위험하지.” 그러나 홈즈는 자신의 의무를 충실히 수행하지 못했다는 이유로 비난받을 수도 있다. 즉, 그녀가 홈즈에게 의뢰한 사건을 수사하고 그녀에게 결과를 알려주어 나머지 일들은 그녀가 결정할 수 있도록 해야했다. 홈즈는 그의 의뢰인에게 ”엔젤 씨”를 잊으라고 충고하지만 서덜랜드양은 홈즈의 조언을 거절하고 ”엔젤”이 다시 나타날 때까지 기다리겠다고 맹세한다.
술폴로부스목
술폴로부스목은 테르모프로테우스강의 한 목이다.
술폴로부스과
술폴로부스과는 술폴로부스목에 속해 있는 고균 과이다.
피노다인
피노다인(Pinodyne)은 MC이자 래퍼인 허클베리 피와 프로듀서 소울피쉬로 이루어진 대한민국의 힙합 그룹이다. 2009년 5월에 프리스타일 MC로 자리를 잡고 있던 허클베리 피와 신인 프로듀서였던 소울피쉬가 결합해 피노다인을 결성했다. 2009년 7월에 첫 EP Pish!를 내며 데뷔하고 2009년 힙합플레이야 어워드 신인 부문 3위에 올랐다. 2010년 11월 30일 첫 정규 음반 Pinovation의 발매로 2010년 힙합플레이야 12월의 아티스트에 선정되었다.
장재인
장재인(張才人, 1991년 6월 6일 ~ )은 대한민국의 싱어송라이터로 호원대학교 실용음악과를 졸업하였다. 2010년 Mnet 슈퍼스타K 2에 출연하면서 이름을 알렸으며 Top 3까지 진출했다.
첫 미니 음반 Day Breaker의 타이틀 곡 〈장난감 병정들〉로 2011년 5월 26일에 Mnet 《엠 카운트다운》에서 데뷔 무대를 치렀고, 공중파 데뷔 무대는 2011년 5월 27일에 KBS 《뮤직뱅크》에서 선보였다.
장재인 공연
이외에도 장재인은 비공식적으로 거리 공연을 하고 있다.
1906년 중간 올림픽 사이클 남자 스프린트
1906년 중간 올림픽 사이클 남자 스프린트는 그리스 아테네에서 개최된 1906년 중간 올림픽 사이클의 세부 종목이다. 10개국에서 28명의 선수가 참가하였다.
아키디아누스속
아키디아누스속은 술폴로부스과의 속이다.
OpenMP
OpenMP(Open Multi-Processing, 오픈MP)는 공유 메모리 다중 처리 프로그래밍 API로, C, C++, 포트란 언어와, 유닉스 및 마이크로소프트 윈도우 플랫폼을 비롯한 여러 플랫폼을 지원한다.
병렬 프로그래밍의 하이브리드 모델로 작성된 응용 프로그램은 OpenMP와 메시지 전달 인터페이스 (MPI)를 둘 다 사용하거나, 더 투명성 있는 방식으로 비공유 메모리 시스템을 위한 OpenMP 확장을 사용하여 컴퓨터 클러스터 상에서 구동할 수 있다.
OpenMP 역사
OpenMP 아키텍처 리뷰 보드(ARB)는 최초의 API 규격인 포트란 1.0용 OpenMP를 1997년 10월에 출판하였다. C/C++용 OpenMP는 1998년 10월에 공개하였는데, 2000년 11월에 포트란 버전으로 2.0이 나온 다음 2002년 3월에 C/C++ 규격으로 2.0 버전이 출시되었다. 2005년 5월에 발표된 버전 2.5부터는 C/C++/포트란 규격이 통합되었다. 2008년 5월에 버전 3.0, 2013년 7월에 버전 4.0, 2015년 11월에 버전 4.5, 2018년 11월에 버전 5.0이 발표되었다.
2019년 기준으로, 버전 2.5 이하를 레거시 사양으로 취급하고 있다.
허클베리 피
허클베리 피(Huckleberry P, 본명: 박상혁, 1984년 6월 4일 ~ )는 대한민국의 힙합 음악가 및 MC 겸 래퍼이다. 대한민국 힙합의 대표적인 프리스타일 MC로 손꼽힌다. 별칭으로 헉피(Huck P)가 있다. 2007년에 칠린스테고의 Lucky #7 음반에 참여하며 데뷔했고 프리스타일 및 공연 참여로 인지도를 높이며 2008년에는 JJK 등과 함께 디-리그(D-League)를 결성해 음반을 발매하였다. 2009년에는 프로듀서 소울피쉬와 함께 One MC, One Producer 체제로 피노다인을 결성해 EP Pish!를 냈다. 스튜디오에서 프리스타일 랩을 선보이는 마이크스웨거에서는 뛰어난 프리스타일 랩 실력으로 열광적인 호응을 얻었다. 당시 프리스타일 랩에서 그 전에 마이크스웨거에 출연했던 바스코 (현 빌스택스)가 언급되어 그를 디스한 것이 아니냐는 추측성 의견이 있었지만 직접 글을 올려 리스펙의 표시라고 해명했다. 2010년 11월 30일에는 피노다인의 정규 1집 Pinovation이 발매되었다. 또한, 허클베리 피는 하이라이트 레코즈에 입사하여, 팔로알토-비프리와 함께 많은 힙합 매니아들의 사랑을 얻고있다.
허클베리 피 논란
허클 베리피 7월 14일 새벽 음주상태로 선행차량과 접촉사고
말리캅카스산맥
말리캅카스산맥(러시아어: Малый Кавказ, 아르메니아어: Փոքր Կովկաս', 아제르바이잔어: Kiçik Qafqaz Dağları, 조지아어: მცირე კავკასიონი) 또는 소캅카스산맥(영어: Lesser Caucasus 또는 Caucasus Minor)은 길이 약 1,200 km (746 mi)의 볼쇼이캅카스산맥(대캅카스산맥)과 함께 캅카스산맥에 속한 두 산맥 중의 하나로 길이는 약 600 km(373 mi)이다.
말리캅카스산맥은 볼쇼이캅카스산맥으로부터 남쪽으로 약 100 km(60 mi) 떨어진 곳에서 볼쇼이캅카스산맥과 나란히 뻗어 있다. 말리캅카스산맥은 아르메니아고원의 북부 및 북동부의 경계를 이룬다.
말리캅카스산맥
말리캅카스산맥은 리크산맥(수람산맥이라고 한다)을 통해 볼쇼이캅카스산맥과 연결되어 있으며, 서쪽 저지대인 콜키스와 쿠라강에 의해 형성된 동쪽 저지대인 쿠라 저지대에 의해 볼쇼이캅카스산맥과 분리된다.
말리캅카스산맥의 최고봉은 4090m(13,419 ft)의 아라가츠산이다. 한편, 볼쇼이캅카스산맥의 최고봉은 5,642 m(18,510 ft)의 엘브루스산이다.
조지아, 아르메니아, 아제르바이잔, 이란의 국경이 말리캅카스산맥에 걸쳐 있다. 그러나 말리캅카스산맥의 산마루가 이 나라들의 국경선을 이루고 있는 것은 아니다.
소드 아트 온라인
《소드 아트 온라인》(일본어: ソードアート・オンライン, 영어: Sword Art Online)은 일본의 작가인 카와하라 레키가 쓴 온라인 소설이자, 이를 수정하여 abec의 삽화와 함께 발행되고 있는 라이트 노벨, 이를 원작으로 한 만화와 애니메이션이다. 공식 약칭은 SAO로 불리며 대한민국 내에서는 소아온으로 칭하는 경우가 있다.
소드 아트 온라인 개요
작가 카와하라 레키가 2002년 전격 게임 소설 대상 응모용으로 집필한 장편을 〈쿠노리 후미오〉(일본어: 九里 史生)라는 팬네임으로 자신의 웹 사이트에 게재한 온라인 소설이다. 2012년 무렵에는 이미 온라인 소설로서 높은 평가와 지명도를 얻어 '이 라이트 노벨이 대단하다! 2012' 1위에 이르렀다.
2012년 1월부터 가장 긴 에피소드가 된 〈앨리시제이션〉(일본어: アリシゼーション)의 연재가 시작되었다. 이 연재의 기분 전환에 쓰여진 《액셀 월드》(일본어: アクセル・ワールド)가 2008년에 제15회 전격 소설 대상에서 대상을 수상했으며 그 때, 본작을 읽었던 담당 편집자의 제안에 의해 전격 문고에서 상업 작품으로 간행되었다. 상품화에 있어서는 웹 판의 내용•표현에 상당한 가필 수정이 이루어졌다. 상품화 하여 저자의 웹 사이트에 게재된 본 시리즈는 제품화 결정 이후 연재를 제외하고 모두 삭제되었고 사이트의〈공지사항〉에 의해 그 경위를 알 수 있다.
소드 아트 온라인 개요
2014년 1월의 원작 문고 시리즈는 전세계 누계 1,100 만부를 돌파하고 있다. 2013년 9월 발행 부수는 820만부, 2014년 4월 발행부수는 1,100만부이다. 2011년 발행의 《이 라이트 노벨이 대단해! 2012》(일본어: このライトノベルがすごい!)에서는, 작품 부문 랭킹과 캐릭터 부문 종합 랭킹 1위를 획득한다. 다음 해의 《이 라이트 노벨이 대단해! 2013》에서도 2위 이하와 큰 차이를 내고 1위 자리를 견지하고 《이 라이트 노벨이 대단해!》 간행 최초의 작품 부문 2연패를 달성했다.
타이틀의 〈소드 아트 온라인〉은 작품 속에 등장하는 온라인 게임의 명칭이며, 작품 자체도 게임과 마찬가지로 SAO라는 약어가 사용된다. 저자에 따르면 자신도 플레이 하는 《울티마 온라인》이나, 《라그나로크 온라인》의 영향을 받고 있다고 했다.
《전격 문고 MAGAZINE》2010년 9월호 (Vol.15)에서 작화 : 中村　貯子에 의한 만화판과 남십자성(南十字星)의 패러디 4컷 만화 《소드 아트☆온라인.》(일본어: そーどあーと☆おんらいん。)의 연재가 시작되었다.
소드 아트 온라인 개요
또한 2011년 10월 2일에 열린 〈전격 문고 가을의 제전 2011〉(일본어: 電撃文庫 秋の祭典2011)에서는 애니메이션과 게임화가 발표되었고 제작된 애니는 2012년 7월부터 그해 12월까지 방영되었다. 이 애니메이션 작품은 제12회 도쿄 애니메이션 어워드에서 TV 부문 우수 작품성과 개인 부문 원작상을 수상하였다. 이후 2014년에 2기가, 2018년에는 3기인 앨리시제이션 시리즈가 방영되었으며, 2020년 3분기 현재, 앨리시제이션 마지막 편이 방영중에 있다.
2012년 10월부터, 《아인크라드》(일본어: アインクラッド) 공략에 초점을 맞추고 제 1층부터 순서대로 그려가는 새로운 시리즈 《소드 아트 온라인 프로그레시브》가 출간되었다.
동일본 대지진을 받은 전격 문고의 자선 기획 〈전격 스마일 문고〉는 커버 일러스트 본작이 기용되었다.
2016년부터 <소드 아트 온라인 더 비기닝>이라는 이름으로 IBM과 함께 VRMMORPG를 만들고 있다(실제 가상현실).
소드 아트 온라인 줄거리
2022년 전자기기 업체 개발자들이 〈너브 기어〉라고 하는 가상공간 접속기를 개발한 것으로, 세계는 완전한 '버추얼 리얼리티(VR)'를 실현하게 된다. 주인공 '키리토'는 너브 기어를 사용한 VR MMORPG 소드 아트 온라인(SAO)의 플레이어로, 베타 테스터에 뽑혀 정규판도 구입하여 게임상에서 만난 클라인과 함께 정규판 SAO의 세계를 만끽하고 있었다.
소드 아트 온라인 줄거리
그러나 베타 테스트 때에는 확실히 가능했던 로그아웃을 할 수 없다는 것을 알아차린 직후, 게임 시작 지점으로 소환된 약 1만 명의 SAO 플레이어들은 게임 마스터이자 SAO의 개발자인 카야바 아키히코에게 튜토리얼을 듣게 된다. 카야바는 SAO의 무대 ‘아인크라드’의 최상층인 100층의 보스를 쓰러뜨려 게임을 클리어하는 것만이 로그아웃할 수 있는 유일한 방법이라고 말한다. 그리고 이 게임에서 사망하거나, 현실 세계에서 너브 기어를 강제적으로 풀려고 하면 너브 기어가 고출력 마이크로파를 발생시켜 뇌를 파괴하게 된다. 즐기는 게임에서 죽음의 데스매치로 변해버린 SAO의 클리어를 위하여 1만 명의 플레이어들이 부단한 노력을 기울이지만, 그만큼 수많은 희생자가 발생했다. 2년 후, ‘아인크라드’의 최전선은 75층이었고 플레이어는 대략 6천 명까지 줄어들고 있었다. 75층의 보스를 쓰러뜨린 후, 키리토가 최종 보스인 카야바 아키히코가 플레이어인 히스클리프인 것을 간파했고, 카야바를 이김으로써 클리어하게 된다.
소드 아트 온라인 줄거리
SAO의 게임 개발자 카야바 아키히코는 자신의 뇌에 고출력 스캐닝을 시도한 후 죽게 되고, 스고우 노부유키가 SAO의 게임의 클리어 하는 사람 중 300명의 플레이어를 자신의 회사인 렉트가 개발한 게임인 알브헤임 온라인 내에 실험장으로 데려와 인체실험을 하게 된다(뇌를 제어하는 기술을 연구한다). 현실 세계의 키리토는 이 게임에 갇혀있는 아스나를 발견하면서 ALO 세계로 들어가게 되고, 그곳에서 리파(현실세계에서의 동생인 스구하)의 도움으로 아스나가 유배된 곳인 세계수로 가게 된다. 그곳에서 아스나와 재회를 만끽하는 동시 스고우 노부유키와 맞닥뜨려 죽음의 위기에 놓인 가운데 카야바 아키히코(히스클리프)가 전해준 시스템 아이디와 패스워드를 사용해 스고우에게서 아스나를 되찾는다. 키리토는 현실 세계에서 아스나에게 달려가던 도중 다시 한 번 스고우와 만나 암살될 뻔했으나 간신히 기절시켜 경찰에 넘기고 현실에서 아스나와 만나는 데에 성공한다.
소드 아트 온라인 줄거리
더 시드(The Seed)에 의해 생긴 게임 중 유일하게 프로가 있는 게임 GGO(건 게일 온라인), 그곳에서 데스 건(사총) 사건이 발생한다. 수수께끼의 아바타가 게임 내에서 총을 쏘면 실제로 죽는 사건이다. 그리하여 키쿠오카 세이지로의 의뢰로 인해 키리토는 사총을 잡기 위해 GGO로 들어간다. 키리토는 GGO에서 시논이라는 여성을 만나는데, 새롭게 만들어진 키리토의 아바타가 너무 여성스러워서 시논은 키리토를 여성으로 착각한다. 나중에 오해가 풀어지며 시논의 안내 덕에 BOB에 출전한 키리토는 거기서 사총을 만나게 되며, 여러 승리 끝에 BOB의 결승 배틀 로열에서 사총과의 대결이 펼쳐지며 결국에는 승리한다. 실제 일어난 살인 사건의 범인은 사총만이 아니었다. 시논의 친구인 신카와 쿄지와 그의 형 그리고 또 한 명의 인물, 3명이 함께 벌인 일로 나온다. 살인 방법은 쿄지의 아버지 병원에서 약을 빼돌려 주입한 것이었다. 신카와 쿄지는 결국 시논에 대한 집착으로, 시논의 집으로 찾아 일을 벌이려 했지만 키리토에 의해 저지되며 잡히고 만다. 그리고 시논은 키리토와 함께 간 다이시 카폐에서 어렸을 때 자신이 구한 은행 여직원과 당시 배 속에 있었던 아이를 만나 감사 인사를 받고, 어둠의 기억을 극복한다.
소드 아트 온라인 줄거리
ALO에서 키리토와 아스나가 엑스칼리버를 발견했다는 소식을 들은 것으로 이야기가 시작된다. 하지만 이미 사신에게 도움을 주어 엑스칼리버의 위치를 알고 있었던 키리토 일행은 엑스칼리버를 가져가기 위해 던전으로 들어간다.
ALO에서 키리토와 아스나는 콘노 유우키라는 여자아이의 캐릭터를 만나게 되는데, 그녀가 현실에서는 병원에 입원하여 있는 아이라는 것을 알게 된다. 의료용으로 개발된 너브 기어인 메디큐보이드(카야바 아키히코를 도운 여교수가 개발)를 통하여 가상현실을 현실처럼 살아가던 유우키는 아스나와 키리토의 도움으로 인해 카메라로 현실세계의 모습을 보며 행복해했지만 결국 죽는다. 죽기 전에 ALO에 마지막으로 있을 때 아스나에게 자신의 오리지널 스킬을 넘겨주는데, 그 이름이 [마더스 로사리오]다.
소드 아트 온라인 줄거리
팬텀 불릿에 이어진 진정한 소아온의 스토리라고 할 수 있는 내용이다. 데스 건 사건의 공범중 한 명이자 도주 중이었던 블랙잭의 석시닐콜린을 주입받은 키리토는 의식불명에 빠지게 된다. 하지만 키쿠오카의 신속한 조치로 인해 뇌세포 네트워크를 재생하기 위해 소울 트랜슬레이터(STL)에 들어가 뇌세포 네트워크를 재생하지만 키리토가 소울 트랜슬레이터로 접속한 곳은 언더월드였다. 거기서 키리토는 언더월드가 너무나도 현실적이지만 가상세계인 것을 알고 밖의 관리자에게 연락을 취하기 위해 고군분투한다. 자고로 앨리시제이션에서 키리토의 파트너는 유지오라는 남자아이이다. 둘은 중앙도시 센트리아로 가기 위해 힘을 합친다. 유지오는 앨리스라는 이름의 여자를 찾기 위해 동행을 한다. 그리고 그 세계의 잘못된 제도를 고치기 위해 공리교회의 교주인 어드미니스트레이터를 해치우는 데 성공하지만, 유지오는 죽어버렸다. 그리고 밖으로 연락하다가 밖의 동력이 끊겨 셀프 이미지를 상실한 키리토, 앨리스는 그를 데리고 마을로 돌아간다. 외부의 침입자들이 라스에 침입해 그들을 교란시키고 데이터를 빼앗아가려고 하고, 앨리스는 셀프 이미지를 상실한 키리토와 함께 언더월드의 세계를 지키려고 싸움을 하게 된다.
이야기의 무대는 키리토가 <언더월드>로부터 귀환하여 1개월 반쯤이 지난 세계이다. 그리고 이야기의 끝부분에는 키리토와 아스나가 4년 전을 방불케하는 충격적인 일이 일어난다. 충격적인 일은 키리토, 아스나, 앨리스가 게임에서 아인크라드(1부) 때의 <warning>, <system announcement>가 게임 상공에 나타난 것을 다시 한번 보는 장면이라고 한다. 그리고 시작된 서바이벌 데스게임 《유니탈 링》에 키리토와 아스나, 앨리스가 도전한다. 키리토와 아스나, 그리고 앨리스가 난데없이 휘말린 수수께끼의 게임, 그 이름은 《유니탈 링》이다. 《더 시드》 프로그램으로 이루어진 모든 VRMMO가 융합된 새로운 세계에서, 참혹한 《서바이벌 MMO》가 시작된다.
소드 아트 온라인 설정
이 책의 게임을 이루는 버추얼 리얼리티 기술이다. 직접 신경결합 환경 시스템(NERve Direct Linkage Environment System)의 약칭이다. 하드 안쪽에 있는 무수한 신호 소자에 의해 발생한 다중 전기신호가 사용자의 뇌와 접속하고, 뇌에 직접 가상의 오감정보를 주는 것으로 가상 공간을 생성한다. 동시에 뇌로부터 몸의 전기신호도 차단하므로 가상 공간에서 아무리 여기 저기 움직여도 현실 세계의 몸은 움직이지 않는다. (이 명칭은 웹연재에서 사용되었다.)
가상Virtual 현실Reality 대규모Massive 다중Multiplayer 접속Online 역할Role 수행Playing 게임Game의 약칭으로, NERDLES머신에 의해 생성되는 가상 공간을 무대로 한 MMORPG를 뜻한다. 세상의 게이머들에 있어서는 궁극의 RPG를 구현한 장르이며 큰 기대를 일으켰다.
이하는 작품에 등장하는 게임들과 기계들이다.
약칭은 SAO으로, 가상 세계를 구현하는 너브 기어의 성능을 완전히 이끌어낸 세계 최초의 VRMMORPG이다. 사용자들의 기대와 갈망을 받고 초기 출하 물량은 순식간에 매진되었다.
소드 아트 온라인 설정
자기의 몸을 움직여 싸우는 너브 기어 시스템을 최대한 체감하도록 하기 위해서 마법적 요소를 사용하지 않고 소드 스킬이라고 하는 필살기법과 이것을 사용하기 위한 여러 가지 무기류가 있다. 또한 재봉이나 낚시, 요리 등 전투 이외 생활스킬도 다수 존재하고 있어 게임 내에서 생활이 가능하다. 통화단위는 〈콜〉이다.
플레이어는 그린, 오렌지, 레드로 나뉘며 그린은 선량한 플레이어, 오렌지는 상대 플레이어를 고의로 다치게 한 플레이어, 레드는 상대 플레이어를 살해한 플레이어이다. 아인크라드 내에는 푸우를 중심으로 한 레드플레이어만 모여였는 레핑코핀이라는 길드가 있다.
게임의 무대는 돌과 철로 구성되며 모두 100층으로 이루어진 거대한 부유성으로 명칭은 아인크라드이며, 내부에는 도시나 마을, 숲이나 호수가 존재한다. 상하의 플로어를 연결하는 계단은 각 층에 하나만 있으며 계단에 도달하기까지 던전이 존재하고 계단 직전에는 각층의 강력한 보스가 있다.
소드 아트 온라인 설정
또한 SAO에는 카디널이라고 하는 인간의 정비를 필요로 하지 않는 거대한 단일 시스템이 있다. 이 시스템의 스스로의 판단에 의해 몬스터나 NPC나 AI, 아이템이나 통화의 출현 밸런스 등 모든 것이 프로그램 군에 조작되고 있으며, 플레이어의 정신적인 관리조차도 조작된다. 또한, 게임 안에서 불량이나 시스템 버그, 인플레이션과 디플레이션, 부정행위를 발견 즉시 수정해 게임 밸런스가 무너지는 것을 방지한다.
소드 아트 온라인 설정
약칭은 ALO로, SAO 사건 1년 후에 시판된 VRMMORPG으로 SAO와는 다르게 레벨제가 없는 스킬제 게임이다. 아홉 개의 요정족이 고위종족인 〈엘프〉로 환생하기 위해 세계수라는 거대한 나무의 정점을 목표로 한다는 내용으로 종족간의 전쟁을 전면에 내세우는 설정이 있다. (타종족간에 PK가 가능하다.) 전투는 플레이어의 운동 능력에 크게 의존하고 있다. 또한 플라이트 엔진을 탑재해 비록 체공시간에 제한이 있지만 자기의 날개로 하늘을 나는 것이 가능하다. 통화단위는 〈유르드〉이다. SAO와는 달리 "마법"이란 개념이 존재한다. SAO와 달리 HP게이지는 대부분 물약 아이템이 아닌 마법으로 회복해야만 한다. 종족끼리 전쟁을 할 수 있는 시스템도 있어서 다른 종족에게 전쟁으로 승리할 경우 1달간 그 종족의 주민들에게서 세금을 원하는만큼 걷을 수 있다. 이 경우 자신의 종족을 전투에 유리한 상황으로 만들거나 종족의 파워를 강화시킬 수 있다
소드 아트 온라인 설정
SAO 서버의 카피를 사용하고 있기 때문에 구 SAO 플레이어의 세이브 데이터가 그대로 보존되고 있다. (카디널 시스템도 SAO와 같이 동일하게 구현되고 있다.) 따라서 공통으로 존재하는 시스템의 데이터는 그대로 ALO에서 사용하는 것이 가능하나 아이템의 대부분과 스킬의 일부분은 대부분 파기되거나 사용할 수 없다.
약칭은 GGO로, 말 그대로 온갖 총기류가 난무하는 VRMMORPG 게임이다. 주 배경은 미래이다. 게임명에서 알 수 있듯, 모든 종류의 총기(레이저 건, 기관총, 소총, 권총 등)들이 존재함은 물론, "검"도 존재한다. 레벨제와 스킬제가 같이 돌아가며, 마을과 같은 안전권 내가 아니면 자유로운 PK가 가능하다. 〈더 시드〉를 인계받은 미국계 거대기업이 만든 이 게임은 게임 내에서 얻은 게임머니를 현금화할 수 있어, 게임으로 삶을 영위하는 코어 게이머들이 다수 포진하고 있다. 일 년에 한 번씩 PvP의 최강자를 가리는 BoB(Bullet of Bullets) 대회가 열린다.
메디큐보이드(Medicuboid)
소드 아트 온라인 설정
<너브기어>보다도 더 전에 나온 제품으로 오락, 혹은 교육의 목적이 아닌 치료(마취)의 목적으로 처음 개발이 시도되었다가 흐지부지되어 상용화 되지 못했다. "절검"은 이 기계를 통해 ALO에서 슬리핑나이츠 회원들과 아스나, 키리토를 만나게 된다.
수수께끼의 벤처 기업 라스의 극비 계획으로, 그 실태는 자위대 주도로 고급 상향식형 AI를 만들어 그것을 군사전용으로 만드는 것이다.
소울 트랜스레이터(Soul TransLator)
약칭 STL 라스에 의해 개발된 실험기로, 개발자는 히가 타케루이지만 중심부에는 카야바 아키히코의 양자 연산 회로가 사용되고 있다.
뉴모닉 비주얼 데이터 (Mnemonic Visual Data)
기억과 시각정보, 인간의 기억들에 가상 세계를 출력하고 재생하는 기능이다. 그러므로 STL의 가상세계와 현실이 전혀 구별되지 않는다.
플럭트 라이트 액셀러레이션(Fluct Light Acceleration)
약칭 FLA로, 의식의 사고 클럭 결정 펄스에 간섭하는 가속기능이다. 뇌에 악영향을 줄 수 없기 때문에 이론적으로 가속 상한은 존재하지 않는다.
플럭트 라이트(Fluct Light)
소드 아트 온라인 설정
변동하는의 뜻을 가진 《Fluctuating》과 빛이라는 뜻을 가진 《Light》를 합쳐서 만든 라스 자발적 용어이며, 다른 이름으로는 양자장이라고 한다. 본래 《양자뇌학자》로, 원래는 지난 세기 말에 영국의 학자가 제언했던 이론이며, 긴 시간 한때의 유행 취급받았던 그 이론을 기반으로 《라스》에서는 STL을 이용하여 세포의 구조를 지탱하는 골격이자 뇌세포속에 뇌라고하는 《마이크로 튜브》 안에 들어있다는 《에바네센트 포톤》이 인간의 마음이라는 이론으로 이 플럭트 라이트를 찾아내었다. 또한 플럭트 라이트도 수명이 존재한다는 것을 깨달았다. 그 수명은 최대 150년으로 추정한다.
정신원형 / 소울 아키타입(Archetype)
태어난지 얼마되지 않은 아기 12명에게서 복사한 플럭트 라이트의 오차 0.02%를 삭제한 것이다.
라이트 큐브(Light Cube)
다른 이름으론 《광양자 게이트 결정체》라 불리며, 한 변 5센티의 플라제오지미움 결정구조체 속에 인간의 대뇌와 거의 같은 용량인 100억 큐빗의 데이터를 보존하는 게 가능한 기계이다. 여기에는 언더월드 주민의 인공 플럭트 라이트 8만 개가 들어있다. 하지만 에러정정, 즉 감정조절은 생체뇌만큼 높지가 않아서 논리적인 사고를 잃으면 폭주 후 '사고 정지'가 된다.
언더 월드(Under World)
기업 라스에 의해 만들어진 가상세계이다.
오션 터틀(Ocean Turtle)
라스의 본거지가 있는 자주식 메가플로트이다.
앨리스(ALICE)
Artificial Labile Intelligent Cybernated Existence의 약자로, [고적응성 인공지능]이라는 뜻이다.
소드 아트 온라인 TV 애니메이션
애니메이션 스토리는 시간의 흐름에 따라 진행되고, 애니의 흐름을 맞추기 위해 원작과 내용 순서, 스토리의 일부분이 다르다. 아인크라드 편과 페어리 댄스 편을 다룬 소드아트 온라인 1기가 2012년 7월에 1기가 25부작으로 방영되었다. 《소드 아트 온라인 Extra Edition》은 TOKYO MX, BS11 방송국과 니코니코 동화를 통해 방송되었으며,이 방송에서 소드 아트 온라인 제2기 2014년 연내방송이 발표되었다. 같은 해, 팬텀 불릿과 마더스 로사리오편이 2기(24화)로 7월부터 12월까지 방영되었다. 2018년 10월에 《소드 아트 온라인 앨리시제이션》이 방영되었으며, 2019년 10월에 후반에는 앨리시제이션의 속편인 《소드 아트 온라인 앨리시제이션 War of Underworld》가 방영되었다. 2020년 4월에 앨리시제이션 War of Underworld의 후편이 방영 될 예정이었으나 2020년 1분기에 전 세계를 덮친 COVID-19로 인해 연기되었으며, 7월에 방영되었다. 대한민국에서의 방영은 애니플러스가 1기 때부터 하고 있으며, 투니버스에서도 1기가 VOD 서비스를 통하여 방영되었다.(지금은 삭제해서 볼 수 없다.)
소드 아트 온라인 TV 애니메이션
제1기
오프닝 테마
「crossing field」 (아인크라드 편〈제2화 - 제14화〉. 제1화, 제25화에서 엔딩 테마로 사용됨.)
작사•작곡 - 와타나베 쇼(渡辺翔) / 편곡 - / 노래 - LiSA
「innocence」 (페어리 댄스 편〈제15화 - 제24화〉）
작사•작곡 - 시게나가 료스케(重永亮介) / 편곡 - 下川佳代、重永亮介 / 노래 - 아오이 에일(藍井エイル)
엔딩 테마
「꿈의 세계(ユメセカイ)」 (아인크라드 편〈제2화 - 제14화〉)
작사 - 古屋真 / 작곡 - 南田健吾 / 편곡 - 古川貴浩 / 노래 - 토마츠 하루카(戸松遥)
「Overfly」 (페어리 댄스 편〈제15화 - 제24화〉)
작사•작곡•편곡 - Saku / 노래 - 하루나 루나(春奈るな)
「무지개의 소리(虹の音)」 (Extra Edition)
작사 - Eir / 작곡 - 시게나가 료스케(重永亮介) / 편곡 - 新井弘毅、重永亮介 / 노래 - 아오이 에일(藍井エイル)
소드 아트 온라인 TV 애니메이션
제2기
오프닝 테마
「IGNITE」 (팬텀 불릿 편〈제2화 - 제13화〉. 제1화에서는 엔딩테마로 사용됨.)
작사 - Eir, 小川智之 / 작곡 - 小川智之 / 편곡 - Saku / 노래 - 아오이 에일(藍井エイル)
「Courage」 (캘리버,마더스 로자리오 편〈제14화 - 제23화〉)
노래 - 토마츠 하루카(戸松遥)
엔딩 테마
「Startear」 (팬텀 불릿 편〈제2화 - 제14화〉)
작사 - 하루나 루나(春奈るな), Saku / 작곡•편곡 - Saku / 노래 - 하루나 루나(春奈るな)
「No More Time Machine」 (캘리버 편〈제15화 - 제17화〉)
노래 - LiSA
「증표(シルシ)」 (마더스 로자리오 편〈제18화 - 제24화〉)
노래 -LiSA
앨리시제이션
오프닝 테마
「Adamas」 (〈제2화 - 제13화〉,제1화에서는 엔딩테마로 사용됨.)
노래 - LiSA
「Resister」 (제14화 - 24화)
노래 - ASCA
소드 아트 온라인 TV 애니메이션
엔딩 데마
「아이리스(アイリス)」 (제2화 - 제13화)
노래 - 아오이 에일(藍井エイル)
「forget-me-not」 (제14화 - 제18화, 제20화 - 제24화)
노래 - ReoNa
「무지개의 저편(虹の彼方に)」 (제19화)
노래 - ReoNa
앨리시제이션 War of Underworld
오프님 테마
「Resolution」 (제1화 - 12화)
노래 - 토마츠 하루카(戸松遥)
「ANIMA」
작사•작곡•편곡 - 케가니(毛蟹) / 노래 - ReoNa
엔딩 테마
「unlasting」 (제1화 - 12화)
노래 - LiSA
「I will...」
작사 - 아오이 에일(藍井エイル) / 작곡 - TAMATE BOX, Saku / 편곡 - Saku / 노래 - 아오이 에일(藍井エイル)
냥 (단위)
냥(兩) 또는 량(兩)은 무게의 단위로서 냥쭝이라고도 부르며, 10돈 또는 37.5g이다. 16냥은 1근(斤)이 된다. 약 37.5그램중이고, 약재의 경우는 4돈쭝(약 15그램중)을 1냥쭝으로 취급한다. 흔히는 중국의 무게와 통화 단위의 일부를 일컫는 것이지만, 조선의 통화나 근세 일본의 금화에서도 같은 단위를 썼다.
약간 다른 곳에 사용하는 단위이기는 하지만, 대만, 홍콩, 동남아시아에서는 10전(錢) 또는 1/16근(斤)과 동일한 가치를 지녔다. 이러한 중국의 도량형은 보통 금이나 은의 교환 뿐만 아니라 한약재를 측정하는 단위에도 사용되었다.
앨리게이터 (잠수함)
엘리게이터(USS Alligator)는 미국 최초의 잠수함이며, 남북 전쟁 당시 운용되었다.
앨리게이터 (잠수함) 건조
1861년 가을, 미국의 네피 & 레비 사에서 미 해군의 요청으로 제작했다. 프랑스인 기술자, 브루투스 데 빌레로리가 설계를 맡았다.
잠수함은 길이 9 m, 지름 1.8 m 혹은 2.4 m이다. 철로 제작했으며, 윗부분에는 유리로된 작은 원판이 꽂혀있고 여러개의 방수격실이 있다. 선측의 16개의 수동 노를 사용했지만, 1862년 7월 3일, 워싱턴 해군 공장에서 수동 크랭크 프로펠러로 교체하여 속도가 7 노트 상승했다. 잠수함 내부의 공기 펌프와 해수면의 두 개의 관과 연결되어 그 곳을 통해 산소 공급이 이루어진다.
슈퍼주니어의 수상 및 후보 목록
다음은 슈퍼주니어의 경력과 수상 내역 목록이다.
블레즈 상드라르
블레즈 상드라르(Blaise Cendrars, 1887년 9월 1일 ~1961년 1월 21일)는 스위스에서 태어나 프랑스에 귀화한 시인이자 소설가다.
블레즈 상드라르 어린 시절
블레즈 상드라르는 스위스의 뇌샤텔주에 있는 라쇼드퐁에서 불어를 구사하던 부르주아 집안에서 태어났다. 본명은 프레데리크루이 소제(Frédéric-Louis Sauser)이다. 부모님은 그를 독일 기숙학교에 보내려고 했지만 도망치고 만다. 그 후에도 부모님은 그를 뇌샤텔에 있는 학교에 입학을 시켜보기도 하지만 그는 공부에 전혀 흥미를 갖지 못했다. 1904년 결국 그는 학교를 떠나고 러시아로 간 뒤 그 곳에서 스위스 시계를 만드는 장인의 견습공이 된다.
블레즈 상드라르 어린 시절
상드라르는 러시아로 간 후 상트 페테르부르크에서 글을 쓰기 시작한다. 이는 러시아 국립 도서관의 한 사서가 배푼 도움에 감사하고자 시작한 일이었는데 그는 이 곳에서 La Légende de Novagorode(The legend of Novogorod)라는 시를 쓴다. 소문에 의하면 14부가 인쇄 되었다고 하지만 상드라르 자신은 한 부도 인쇄하지 않았다고 한다. 실제로 그의 생전에 단 한권도 발견되지 않았다. 그러나 1995년 불가리아의 시인 Kiril Kadiiski가 Sofia지역에서 러시아어로 번역된 판 본을 찾았다고 한다. 오늘 날까지 문서의 진위여부는 판별중이다.1907년 그는 스위스로 돌아오고 베른 대학에서 약학을 공부한다. 이 때 그는 공식적으로 인정된 그의 처녀 시 Sequences를 쓴다. 이 후 그는 프랑스로 가서 얼마간 파리에 머물게 된다. 그리고 1911년 12월 11일 뉴욕으로 가게 된다. 1912년 2월 6~8일 사이에 그는 장편시 Les Pâques à New York를 쓴다. 이 시는 현대 문학에 기여한 그의 첫 번째 시이며 동시에 처음으로 Blaise Cendrars라는 이름으로 서명을 하기도 한다.
블레즈 상드라르 어린 시절
그는 1912년 여름 파리로 돌아오게 되고 이 무렵 '시'를 쓰는 일이야말로 천직이라고 생각한다. 그는 한 무정부주의자 작가,Emil Szittya,와 함께 Les Hommes Nouveaux라는 출판사를 설립하고 자신의 두 시집 Les Pâques à New York와 Séquences를 출판한다. 그는 곧 많은 파리의 예술가들, Chagall, Léger, Survage, Modigliani, Csaky, Archipenko, Jean Hugo, Robert Delaunay, 과 친구가 된다. 이 무렵 그는 Guillaume Apollinaire를 만난다. 두 시인은 서로의 시 세계에 깊이 영향을 미친다. 일례로 상드라르의 시,Les Pâques à New York,는 Apollinaire의 시 Zone에 결정적인 영향을 준다. 상드라르는 사진같이 강렬한 인상과 특별한 주제, 그리고 향수(고향을 그리워 하는 마음)와 환상이 혼합된 듯한 형태의 시 세계를 추구하였고 그는 다양한 시선으로 세상을 바라 보았다. 1913년 그는 The Prose of the Transsiberian and of the Little Jehanne of France라는 장편 시를 통해 자신의 시 세계를 입증한다. 그의 작품에는 화가, Sonia Delaunay-Terk, 가 삽화를 그려 넣었다. 이러한 시도는 향 후 등장하게 되는 추상표현주의로 나아가기 위한 실험적인 성격을 갖고 있기 때문에 중요한 평가를 받는다. Gertrude Stein라는 작가는 후에 피카소의 작품 중 특정 부분에 자신의 시를 쓰기도 한다. 상드라르는 자신의 산문시 150부를 펼쳐놓으면 에펠탑과 같은 높이가 된다고 말하기를 즐겼다.
블레즈 상드라르 외팔이 시인
그의 저작 활동은 1차 세계 대전으로 인해 중단된다. 전쟁이 발발하자 그와 이탈리아 작가,Ricciotto Canudo,는 다른 외국의 예술인들에게 프랑스 군으로서 참전하길 호소한다. 그는 전쟁에 참여하고자 French Foreign Legion으로 자원입대한다. 이는 프랑스 군에 입대하고자 하는 외국인들을 대상으로 한 부대였다. 그는 Somme전선으로 전방 배치되고 그 곳에서 1914 12월부터 1915 2월까지 전투를 수행하였고 이 후 Frise전선으로 재배치된다. 그는 이 때의 경험을 그의 작품 La Main Coupée ("The Severed Hand") 과J'ai Tué ("I have Killed")에서 표현한다. 그는 전투가 치열하던 1915년 9월 Chanpagne지역에서 그의 오른 쪽 팔을 잃고 군에서 강제 전역 당한다.
블레즈 상드라르 외팔이 시인
장 콕토는 그를 Eugenia Errázuriz에게 소개하여 후원을 받게 해주었다. 1918년 즈음 그는 그녀의 집을 방문하게 되는데 그녀의 집에서 실내장식에 심취하게 된다. 그녀의 방은 파블로 피카소의 그림들로 장식되어있었는데 이에 영감을 얻고 D'Oultremer à Indigo를 쓴다. 그는 이 시기의 예술인들에게 창조력을 불어넣어 줄 정도로 중요한 인물이었고 그의 작품 또한 예술계가 새로운 현대 문학의 시대로 나아갈 수 있도록 도움을 주었다. 그는 Henry Miler 뿐 아니라 파리에 살던 수 많은 작가, 화가, 조각가들의 친구이기도 했다. 훼밍웨이 또한 그와 알고 지냈는데 훼밍웨이는 상드라르에 대한 인상을 '그의 코는 부러진 복서의 코와 같았고 그의 한 쪽 소매는 놀랍게도 비어있었지만 반대쪽 손으로 담배를 이리저리 돌리고 있었다.'라고 표현했다.
전쟁이 끝난 후 그는 이탈리아, 프랑스, 미국을 떠돌며 영화산업에 손을 대었다. 충분한 수입이 필요했던 그는 1925년 시 쓰기를 중단하고 단편소설이나 장편소설 집필에 몰두하였다. 이후 2차 세계대전에서 그의 어린아들이 죽게 되고 그 또한 게슈타포의 추격을 받게 된다. 2차 대전이 끝나고 몇 편의 소설을 출판하지만 1957년에 뇌졸중으로 쓰러지게 되고 1961년에 사망한다.
무한 언어 학습 시스템
NELL(무한 언어 학습 시스템, Never-Ending Language Learning system)은 방위고등연구계획국과 구글의 지원으로 카네기 멜론 대학교 연구진들이 만든 C++ 컴퓨터 시스템이며 야후!가 제공한 컴퓨터 클러스터로 운영한다.
제5회 전국동시지방선거 기초자치단체장
이 문서는 2010년 6월 2일에 치러진 제5회 전국동시지방선거의 기초자치단체장 당선자 목록이다.
식스 플래그스
식스 플래그스(Six Flags Entertainment Corp., NYSE: SIX)는 세계 최대의 놀이공원 회사이며 이용객 수에서 4위를 차지하고 있다.
이 회사는 텍사스주에 설립되었으며 식스 플래그스 오버 텍사스가 최초의 작품이다. 2009년 6월 13일에 이 회사는 챕터 11 파산 보호를 신청하였으며 11개월만인 2010년 5월 3일에 재건으로의 복귀에 성공하였다.
필리핀의 역사
필리핀의 역사는 2007년 칼라오 원인이 발견됨으로써 적어도 67,000년 전부터 시작되었다고 추측되고 있다. 네그리토 부족이 작은 섬에 최초로 거주를 시작했다. 그리고 여러 무리의 오스트로네시아인들이 이 섬에 이주를 했다.
스페인의 침략기, 스페인 식민지 시대(1565년 - 1898년), 미국 식민지 시대(1898년 - 1946년), 독립 이후의 시대(1946년 - 현재)로 크게 구별할 수 있다.
과거 필리핀 섬에는 여러 부족국가들이 혼재하여 존재하였고, 19세기 스페인으로부터 독립을 이루어낼 때까지 단 한번도 통일된 국가가 건립된 이력이 없다. 따라서 오늘날 필리핀의 민족성을 이룬 시기는 스페인으로부터 독립을 이루고 난 뒤이며 이러한 필리핀의 민족성은 나아가 민주화를 이룬 뒤에 더욱 공고해져 오늘날에 이르고 있다.
필리핀의 역사 선사 시대
카가얀주 페냐블라카의 칼라오 동굴에서 67,000년 전 아시아에서 가장 오래된 호모사피엔스인 칼라오 원인의 인골이 출토되었다.
팔라완주의 타본 동굴에서 발견된 약 1만 6500년 전의 것으로 보이는 타본만 인골과 석기, 박쥐나 작은 포유류 뼈 등이다.:10 인골은 옹관에 담긴채 매장되어 있었으며, 이것을 중국 풍습의 영향으로 여기는 학자들이 있다. 또한 리살주에서는 기원전 3000년 이전의 앙고노 암각화가 발견되었다. 이 암각화를 남긴 사람들은 네그리토나 오스트로네시아어족보다 먼저 필리핀에 살고 있었던 사람들이라고 추측된다.
후대에 입도하여 살기 시작한 사람들을 제외하면, 필리핀 섬에 처음 들어와 살기 시작한 사람들은 네그리토로 간주된다. 그들이 섬에 도착한 시기는 약 2만년 전이라고 생각하는 사람들이 있지만, 네그리토가 언제부터 섬에서 살았는지는 알 수 없다. 네그리토는 전통 오스트레일리아 인종으로 생각되었지만, 유전자 연구에 의한 오스트라로이도 요소를 포함하는 새로운 몽골로이드라는 결과가 학계에 보고된 적이 있다.:15
필리핀의 역사 선사 시대
네그리토를 이어, 오스트로네시아 어족의 한갈래인 말레이 폴리네시아 어족이 기원전 4000년경에 도래하였다.
 처음에 네그리토인은 해안에 살았지만, 말레이계 사람들에게 쫓겨 산악 지대로 이주하여 살게 되었는데, 말레이계 주민은 제철과 관개 기술을 가지고 있어 원시적인 문화를 영위하던 네그리토보다 강하였기 때문이었다.
서기 300년부터 700년경에는 동남아시아의 섬에서 해양 민족이 활약하고 있었으며, 이 해양민족은 인도 문화권의 불교 및 힌두교의 영향을 받은 것으로 보인다. 특히 수마트라의 스리비자야 왕국과 자바섬의 마자파힛 왕국(모두 현 인도네시아)은 교역을 통하여 문화의 원천이 되었고, 필리핀에도 소개되었다. 때문에 오늘날 필리핀의 모국어인 타갈로그어에는 산스크리트어를 어원으로 하는 단어가 많다.
필리핀의 역사 고대
고대 필리핀에 대한 정보는 동남아시아 여러 지역 중에서도 매우 적다. 이것은 필리핀이 유라시아 대륙에서 먼 곳에 자리하고 있기 때문에 역사적으로 유라시아 대륙의 민족들과 이루어진 소통이 거의 없었다는 사정이 포함된다. 또한 필리핀은 열대 지방이기 때문에 생물학적 유물이 썩어 남아있지 않으므로 고고학적인 연구가 이루어질 수 없는 이유 또한 있다. 따라서 역사 연구가들 중에는 "필리핀은 스페인 시대 이전에 자랑스러운 역사가 없다"고 단정하는 학자들도 있다.
그러나 이 시대의 모습을 엿볼 수 있는 자료가 전혀 없는 것은 아니다. 1990년, 루손섬의 라구나 호수에서 사카 달력이 발견되었는데, 822년 (서기 900년)의 날짜가 들어있는 〈라구나 동판 비문〉이라는 금속판이 발견되었다.
필리핀은 지리적 위치 덕분에 고대로부터 해상 무역이 활발했으며, 900년에는 마닐라만을 중심으로 한 톤도 왕국이 중국과 해상 무역을 하여 번성했다. 이후 중국이 해상 무역을 금하자, 밀수와 연관된 역할을 했다. 이 시기에 장관급 채무면제 증서를 앙카탄 부인과 남와란의 아들인 그녀의 오빠인 부카에게 증여를 했다. 이것이 필리핀에서 가장 오래된 고문서인 라구나 동판 비문의 내용이다.