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라리사
라리사는 다음 뜻으로 쓰인다.
라리사(Λάρισα): 그리스의 도시
라리사현
라리사 (신화)
라리사 (위성): 해왕성의 위성
1162 라리사: 소행성
라리사 마노반: 한국의 걸그룹 블랙 핑크의 구성원인 리사의 본명
라리사는 러시아 출생의 대한민국의 방송연예인, 배우, 모델이다.
라리사 라티니나: 러시아의 여자 체조 선수이자, 소련 대표로 올림픽에서 총 18개나 되는 메달을 획득한 선수
라리사 리켈메: 파라과이의 모델
라리사 올레이닉: 미국의 배우
라리사 라주티나: 러시아의 전직 크로스 컨트리 선수
라리사 크루글로바: 러시아의 육상 선수
라리사 코스타: 브라질의 모델, 미인 대회 우승자
라리사 코로베이니코바: 러시아의 플뢰레 펜싱 선수
라리사 마노엘라: 브라질의 배우이자 가수
라리사 윌슨: 잉글랜드의 배우
라리사 하무스: 브라질의 미인 대회 우승자
라리사 바쿠로바: 우크라이나의 배우 겸 모델
라리사 마시에우: 브라질의 배우
라리사 투르친스카야: 러시아의 전직 육상 선수
라리사 카도치니코바: 우크라이나의 배우
이상협 (1986년)
이상협(1986년 8월 3일 ~ )은 대한민국의 전 축구 선수로 포지션은 공격수였다. 왼발을 즐겨 쓰며 상대 골대 왼쪽에서 기회만 나면 왼발슛을 성공시켜 '미친 왼발'이라는 별명을 얻었다.
이상협 (1986년) 클럽 경력
경기도 용인시 출생으로 동북고등학교를 졸업하였다.
2005년 FC 서울에 입단하여 K리그에 데뷔했으나, 2년 동안 리그 컵을 포함하여 2경기를 뛰는 데 그쳤다. 하지만 2007년부터 FC 서울에 새로 부임한 셰놀 귀네슈 감독에게 팀의 주전으로 중용받으며 경기 출전횟수를 늘리기 시작하였고 2008년 K리그 준우승에 공헌하였다.
2010년, 방승환과 트레이드되며 제주 유나이티드로 이적하였다. 2010 시즌 동안 리그에서 14경기에 출전하며 5골을 넣었다. 시즌 후에 경남 FC의 박진수와 트레이드로 이적할 뻔 하였으나, 박진수가 메디컬 테스트에서 통과하지 못함으로써 이적이 무산되었다. 2011 시즌 전반기에는 3경기 뛰는 데 그쳤고, 2011년 7월 28일 대전 시티즌으로 임대되었다.
이상협 (1986년) 클럽 경력
2012 시즌 전반기에는 선수등록이 안 되어 있다가 후반기가 되어 상주 상무 피닉스에서 군 복무를 수행할 수 있게 되었다. 2013 시즌 상주 상무에서 이근호와 더불어 공격 핵심으로 자리 잡았다.
2014년 1월 9일 상주 상무에서 군 복무 기간이 아직 남아있지만 원 소속팀인 제주 유나이티드와 전북 현대 모터스의 맞트레이드로 김현과 트레이드되어 전북 현대 모터스로 이적하게 되었다.
4월에 군 복무를 마치고 전북 현대 모터스로 합류하였다.
2015년 7월 31일 성남 FC로 임대되었다.
파나리오테스
파나리 사람 즉 파나리오테스 또는 파나리오치(그리스어: Φαναριώτες, 루마니아어: Fanarioţi, 불가리아어: Фанариоти)는 콘스탄티노폴리스의 주요 그리스인 지역으로 콘스탄티노폴리스 총대주교가 있는 파나르 지구(Φαναρι, 현재 페네르(Fener)에 거주하는, 주로 그리스인 가문으로 이루어진 집단(그리스화된 루마니아인과 알바니아인을 포함)이었다.
그들은 완전한 세계주의적인 생각을 지녔으며, 종종 서구식(로마 가톨릭) 교육을 통해, 파나리오테스는 그들의 헬레니즘적 요소를 강하게 인식하고 있었다 : 니홀라오스 마브로코르다토스의 필로테우 파레르가에 따르면, "우리는 완전히 그리스 민족이다."라고 말하였다.
파나리오테스 개관
이 가문들 중 몇몇 구성원은, 17세기에 이미 오스만 제국의 정책과 행정을 담당하는 부서의 고위직을 담당하여 거대한 부와 영향력을 손에 쥐고 있었다. 1669년부터 그리스 독립 전쟁이 발발하는 1821년까지 그리스인들의 교육 수준이 제국을 구성하는 여타 민족에 비해 높았기 때문에, 주로 오스만 정부에서 드라고만(dragomans;중동인과 유럽인 사이의 통역사)이나 대사관(embassies)으로 파견되는 경우가 많았다. 교회의 성직자나 지역 유지, 대상인 출신이 많았기 때문에 그리스 독립 전쟁 발발 이전까지 오스만 통치기간 동안 보다 나은 교육을 받은 그리스인 계급을 대표하였다. 독립 전쟁 동안에 파나리오테스는 매우 중요한 역할을 수행했으며, 1821년부터 1829년까지 총 6번 열렸던 그리스 혁명기의 대표 기구, 그리스 의회의 결정에 영향을 끼쳤다.
1711년~1716년에서부터 1821년까지 그들 중 상당수는 외교관(Dragoman)으로서의 봉직에 대한 보상으로 도나우 공국(몰다비아와 왈라키아)의 군주(Hospodar; 보이보데 혹은 공)직을 지내기도 하였으며, 루마니아 역사에서는 이 기간을 보통 파나리오치 시대라고 부르고 있다.
파나리오테스 오스만 제국
오스만 제국이 무력보다는 주로 협상력에 의존하지 않을 수 없게끔 쇠퇴해감에 따라, 숙련되고 잘 교육된 협상가들을 필요하게 되면서 그리스인이 부상하였다. 17세기부터 오스만 제국은 국제 관계를 맺는데 문제에 봉착해왔으며, 주변국과의 관계에서 주도적인 위치를 유지하는 데 어려움을 겪었기 때문에, 오스만 궁정(Porte)은 외교적 협상의 필요성을 처음으로 절감하게 된다.
보통 서유럽 언어와 문화에 무지했던 오스만 전통에 심취하여, 공직자들은 스스로 이런 문제를 다룰 능력이 없음을 깨달았다. 오스만 궁정은 그 후 긴 상업적, 교육적 전통을 가지고 있던 그리스인들에게 이런 문제를 담당하게 했고, 당시에 필요했던 기술(협상력)을 얻어낼 수 있었다. 그 결과로, 그들은 콘스탄티노폴리스에 원래부터 살던 그리스인 혹은 그리스화된 가문들로 이루어진, 파나리오테스라고 불리며 오스만의 고위 시종직이나 고위 공직자의 통역사 또는 공직자 자리를 점령하기 시작했다.
파나리오테스 오스만 제국
파나리오테스와 교회 행정을 장악한 결과로, 18세기의 오스만 제국에서 그리스인들은 헬레니즘 풍과 그리스 정교를 고수하며 자신들의 영향력을 높일 수 있었다. 이것은 오스만 제국의 주시를 받던 16세기의 남슬라브족 문제만큼 제국 입장에서 귀찮은 일은 아니었다. 세르비아인들 역시 군대의 고위직을 점하는 동안, 그리스인과는 대조적으로 그들 남슬라브인들, 특히 보스니아(Bosnia)인들은 이슬람으로 개종함으로써 완전한 오스만 제국 시민권을 만끽하고 싶어했다.
그 당시, 행정 조직 내의 슬라브인의 존재는 대튀르크 전쟁(1662년~1699년) 당시 합스부르크 군대에게 저자세를 취해 그들을 도움으로써 오스만 통치자들에게 점차로 큰 위협이 되었다. 17세기를 통해 콘스탄티노폴리스의 그리스인 총대주교는 인종적 배경에 상관 없이 제국 내 모든 정교도 구성원들의 종교적, 정치적 지배자였다. 1557년에 갱신된 세르비아 대주교 관구를 포함하여, 예전에는 독립해있던 정교도 대주교 관구들 모두 그리스 정교의 권위 아래 들어갔다. 대부분의 그리스 총대주교는 파나리오테스 내에서 배출되었다.
파나리오테스 오스만 제국
그로부터 두 개의 그리스인 공동체가 생겨나 그리스 교회의 권위에 도전했다. 그들이 콘스탄티노폴리스의 파나리오테스와 그리스 지방의 지역 유지들(코카바시스(kocabaşıs), 게론데스(gerontes), 디모게론데스(dimogerontes), 프로크리티(prokritoi)이었다. 그리스의 중요한 역사가들 중 한 명인 콘스탄티노스 파파리요풀로스에 따르면, 파나리오테스는 처음에는 총대주교 궁전의 세속 직위를 추구했고, 이런 식으로, 그들은 총대주교의 중요한 결정에 영향력을 행사할 뿐만 아니라 주교들의 선거에 빈번하게 개입할 수 있었다. 후에 파나리오테스라고 불리게 된, 굉장한 경제적 번영이나 정치적 영향력을 성취한 그리스의 상인들과, 비잔티움의 귀족의 후손인 성직자들은, 1461년(하기아 소피아가 모스크로 바뀌고 난 직후) 총대주교 궁전이 설치된 이래 그리스인들의 이익이 집중되었던 콘스탄티노폴리스의 북서단 지구에 모여 살게 되었다.
파나리오테스 오스만 제국
기독교도들을 예속해오던 비잔티움의 황제를 실질적으로나 법적으로나 술탄이 명실상부하게 대체하게 된 1453년의 콘스탄티노폴리스의 함락 이후로 교회 총대주교는 술탄에게서 그리스인과 그리스 정교 밀레트에 속하는 모든 민족의 종교적, 민족적(에트나르키스Εθνάρχης) 지도자로 인정받았다. 오스만 제국은 법률상으로 민족과 종교 구분을 따로 하지 않았으므로 모든 정교도들이 하나의 실체로서 취급되었기 때문에, 총대주교 관구는 가장 중요한 위치를 획득했으며, 제국 내 기독교도들 중 가장 중요한 역할을 점유했다.
오스만 제국 내 총대주교 관구의 위상은 비잔티움 제국의 재건과 재흥에 집중된 그리스인 '르네상스'의 표상이었다. 구 비잔티움의 귀족들을 매료시켰던 총대주교와 그를 둘러싼 교회의 고위 공직자들은, 후에 제국 조직에 침투하는 데 성공하게 되는 오스만 제국 내 그리스인들 권력의 가장 중심을 구성했다.
파나리오테스 오스만 제국
광대한 그리스인 상인의 부는 1821년의 이르고 나서도 반세기 정도 그리스인들의 생활에서 현저히 드러나는 지적 부흥의 물질적 토대를 제공해주었다. 최초의 그리스인 백만장자는 마누일 칸타쿠제노스(Manuel Cantacuzenos)로, 그는 모스크바 대공국 과의 모피 무역으로 해마다 60,000 두카트(ducats)를 벌어들였는데, 결국 그는 술탄의 명령으로 참수당했다. 항상 그리스 세계의 특징이 되어왔던 지역 애국주의에게 재촉받아, 그리스 상인들은 도서관과 학교에 많은 기부를 하였다. 그리스 독립운동 직전까지 학교가 딸린 종합 대학이 소재했던 그리스 학문의 중심지 세 곳이, 그리스 상인이 집중되었던 키오스, 스미르나, 아이발리(Aivali; 현재 터키 아이발륵)이 세 곳에 몰려있었던 것은 결코 우연이 아니었다.
파나리오테스 오스만 제국
18세기를 통하여, 파나리오테스는 총대주교령의 사무를 관할하며 세습적이고 사무적인 관료 집단으로 등장했고, 오스만 제국령 내 그리스인들의 강력한 정치적인 세력이 되었다. 그와 동시에, 오스만 제국 내의 중요한 정치 주체로 성장하여, 외교관으로서 대 브리튼 왕국이나 프랑스, 러시아 제국에 관한 업무에서 중요한 위치를 수행했다.
파나리오테스는 곧 오스만 행정부의 가장 중요한 행정 부서 몇몇을 얻기 위해 (제국 내 다른 민족과) 경쟁했다. 그 중 몇몇에는 제국의 세금 징수, 상업적 독점의 유지, 다양한 사업의 계약 하의 업무, 궁정의 식품 납입자, 그리고 심지어 두 개의 도나우 공국들(몰다비아와 왈라키아) 지배자가 포함되었다. 그와 동시에, 그들은 사적인 무역 사업에도 뛰어들어 흑해의 가장 중요한 밀 무역에 대한 막대한 영향력을 손에 넣었다. 파나리오테스는 상업적 활동을 처음에는 헝가리 왕국에, 나중에는 중부 유럽 전체로 확대하였다. 이런 활동들이 서유럽과의 접촉을 긴밀하게 하였으며, 결국 그들은 서유럽 언어와 문화에 친숙하게 되었다.
그리스 독립 전쟁 발발 직후, 파나리오테스는 그리스 문화의 엘리트로서 확고하게 자리잡았다. 그리스 역사가 콘스탄티노스 파파리요풀로스에 따르면, 방대한 제국을 관리했던 경험과 그들에게 주어진 높은 교육 수준 때문에 자연스러운 전개였다. 추가로, 스보로노스는 그들이 단지 정복자와 피정복자간의 평화로운 공존을 위해서밖에 노력하지 않았기 때문에 그들의 민족적 정체성이 계급적 정체성에 종속되었다고 주장했다: 스보로노스는 이런 식으로 그들이 그리스 민족 정체성을 키우는 데 실패했고, 초기의 클레프테스(κλέφτης)나 나중의 민병대(Αρματολόι) 같은 오스만 제국과의 최전선에 서 있던 그룹의 존재 기반을 잃어버리게 만들었다고 믿었다.
파나리오테스 도나우 공국
이 시기는 두 공국에 그리스인의 존재가 소개되는 것으로 이해되지 않는다. 이들은 이미 스스로 공동체를 건설해 18세기 이전에 자신들 사이에서 통치자를 냈기 때문이다. 파나리오테스 시대가 끝난 후, 1848년 왈라키아 혁명에서 급진적이고 민족주의적인 인사였던 C. A. 루세티가 속한 루세티(Russeti) 가문으로 대표되는 많은 왈라키아나 몰다비아 출신 파나리오테스가 자신의 정체성을 루마니아인이라고 규정하고 루마니아 사회에 잔류하였다. 유명한 기카스(Ghicas) 가문도 마찬가지였다(그들의 파나리오테스와 직접적으로 연관이 있었지만 1821년 이후 왈라키아 공으로 즉위한 이 가문 출신의 그레고리 4세(Grigore IV)와 알렉산드루 2세(Alexandru II)는 최초의 '비(非)-파나리오테스' 공작으로 구분된다). 결국, 그리스인 출신의 바카레스쿠(Vacarescu) 가문 역시 초기 루마니아 문학을 저술하게 된다.
파나리오테스 도나우 공국
파나리오테스의 의도는 주로 非무슬림이 누릴 수 있는 가장 유리한 직책뿐만 아니라, 제국 내 다른 지역보다 상대적으로 부유하고, 그리고 좀 더 중요하게는 자치적이라는 점 때문에(속국으로서 조공을 납부해야 함에도 불구하고) 왈라키아와 몰다비아의 도나우 공작을 점하는 데에 집중되어 있었다. 많은 그리스인들이 그곳이 상업활동에 적합한 곳임을 알았으며, 오스만 제국 내 다른 곳보다 대조할 때 훨씬 유리한 곳이며 정치적인 힘을 기를 수도 있었다. 그들 중 많은 수가 혼인을 통해 왈라키아나 몰다비아의 보야르 가문에 녹아들었다.
드물게 일어났음에도 불구하고, 지방 공작들의 통치 역시 배제되지 않았다. 이 상황은 그리스화한 두 루마니아인 귀족 가문인 칼리마키스(Callimachis, Călmaşul)와 라코비차스(Racoviţăs)에 의해 결정되었다. 옥좌를 거머쥘 기회를 늘리고 그것을 용이하게 위하여 이 가문들은 파나르 지역의 중심으로 침투했으며, 그들의 위치를 성공적으로 유지할 수 있었다.
파나리오테스 도나우 공국
대부분의 사료들이 1711년쯤 되면 전통 제도의 단계적인 침식이 최종 단계에 이르렀다는 것에 동의한다고는 하나, 파나리오테스 시대에 만들어졌다고 여겨지는 특질은 그들이 느끼기 오래전부터 그들 스스로 만들어왔다. 이전 세기(15세기까지 거슬러 올라가)를 통하여 오스만인들이 군주 간택을 실시할 때에, 주로 그리스인이나 레반트 사람이었던 외국인 보야르들은 16세기 후반부터는 지역 보야르들과 경쟁을 해야했다. 몰다비아의 데메트리아슈크 칸타쿠지노(Cantacuzino)와 왈라키아의 그리스 계 통치자 요르요스 두카스(1673년생) 이후로는 일족 중 한 명을 선택하는 것이 아닌, 가족 구성원 전원을 인질로써 콘스탄티노폴리스에 보내도록 강요받았다. 동시에 양 공국들의 전통적인 선거 제도는 장기적인 정치 불안을 계산해야 했으며, 두 개의 옥좌와 독점적인 토지 지배권을 위해 폭력적인 경쟁에 참여한 몇몇 야심찬 가문들에 의해 지배되었다(출신지에 상관없이). 대표적인 예가 1711년까지 크라이오베슈티(Craioveşti) 가문과 칸타쿠지노 가문의 대립이었다.
파나리오테스 도나우 공국
정책의 명백한 변화는 표트르 대제 치하 러시아 제국의 팽창과 양 공국과의 카르파티아 국경에 합스부르크 제국의 존재가 확고해지면서, 지역 공작들의 불복종 때문에 오스만 제국이 자치령임에도 불구하고 지속적인 습격을 하면서 찾아왔다. 두 공국 내에서의 의견 대립은 같은 동방 정교회 국가(러시아)가 보호 제안을 통해 민심을 얻으려 함으로써 이미 위험에 처한 오스만 제국에 더 큰 위협으로 다가왔다. 이것은 표트르 대제와 공모하여 오스만의 통치를 벗어나려고 했던 미하이 라코비차(Mihai Racoviţă)의 두 번째 몰다비아 통치에 명백해졌다. 덧붙여 그를 대체하여 몰다비아의 최초의 공식적인 파나리오테스로서 다시금 니콜라오스 마브로코르다토스(Nicholas Mavrocordatos)가 공작이 되었다(그는 왈라키아의 슈테판 칸타쿠지노(Ştefan Cantacuzino)를 대신하여 그곳의 첫 번째 파나리오테스 군주가 되었다).
파나리오테스 도나우 공국
정책 변화의 중요한 순간은 디미트리에 칸테미르(Dimitrie Cantemir) 재위 시에 러시아 편에 서서 그들의 보호를 받아들였던 러시아-투르크 전쟁(1710~1713)이었다. 러시아가 대패를 경험하고 칸테미르가 추방당한 이후, 오스만인들은 곧 왈라키아에서 했던 방식(이 경우에는, 슈테판 칸타쿠지노가 대튀르크 전쟁에서 사부아 공작 외젠(Prince Eugene of Savoy)과 동맹을 맺었기 때문에 촉발된 것이었다)에 따라 몰다비아 공의 계승권을 주장했다.
공작위에 옹립된 개인은 보통 수석 외교관(Dragoman)이었으며, 당연하겠지만 오스만의 정치와 현 정책에 정통하게 되었다.
파나리오테스 도나우 공국
수많은 뇌물(그 자체로 새로운 필요 조건은 아니었지만)로 자신의 지위를 획득한 새로운 공작은 그가 다스리도록 선택된, 보통 그가 알지 못하는 언어를 쓰는 나라를 맡았다. 일단 새로운 공작이 정해지면, 그들은 그들의 가족이나, 총신이나, 채권자(뇌물 자금을 빌려 준)가 지휘하는 수행원들에게 야쉬(Iaşi: 몰다비아 공국의 수도. 現 루마니아령)나 부쿠레슈티로 안내받았다. 공작과 그가 임명한 사람들은 가능한한 빠른 보상을 기대했으며, 작위에 있던 짧은 기간동안 폐위 이후에도 먹고 살만한 충분한 재산을 긁어모았다.
두 공국을 통틀어, 파나리오테스 시대에는 31명의 공작과 11개의 다른 가문이 통치했다. 그들 중 많은 수가 추방당하거나 처형당했다. 31명의 공작들 중 7명이 비명횡사했으며, 몇몇은 부쿠레슈티나 야쉬의 궁전에서 처형당하기도 했다.
파나리오테스 도나우 공국
오스만 궁정에 대한 공작들의 불충의 사례 때문에, 간택은 몇몇 가문 사이로 제한되었고, 통치자들이 한 공국에서 다른 공국으로 옮겨가는 사례가 빈번했다. 두 공국 중에 더 부유한 편이었던 왈라키아의 공작은 야쉬로 파견되는 것을 피하기 위해 뇌물을 쓰기도 한 반면, 몰다비아의 공작들은 왈라키아로 전출되기 위하여 콘스탄티노폴리스의 후원자들을 매수하곤 했다. 예로 들면, 콘스탄디노스 마브로코르다토스(Constantine Mavrocordatos; 1711~1769)의 경우 몰다비아와 왈라키아를 합쳐 10차의 통치 기간(왈라키아 6차, 몰다비아 4차)을 가졌다. 그러나 이 빚은 그의 다양한 채권자들에게 진 것이지 술탄 자신에게 진 것은 아니었다. 사실, 오스만 제국이 공작을 중앙에서 임명한 것은 두 공국에 대한 제국의 지배권을 유지하도록 결심시키는 것에 있었지 그들을 불합리하게 착취하는 데 있는 것이 아니었다. 좀 더 이른 예로, 술탄 아흐메드 3세는 심지어 니콜라오스 마브로코르다토스의 뇌물 일부를 지불해주었다.
파나리오테스 도나우 공국
파나리오테스 시대는 오스만 제국의 필요에 따라, 또는 군주(자신의 허약한 위상에 주의하며 채권자들과 그 자신의 부를 아직 재위할 때 늘려야 했던)들 그 자신의 야심에 따라 지나치게 재정 정책에 치우졌다고 간단하게 정의할 수 있다. 오스만 궁정의 필요(오스만 제국의 정체에 따라 증가했다)를 만족시키기 위한 자금을 불리는 동안에도 자신의 통치를 수지맞는 것으로 만들기 위해, 공작들은 자신의 힘을 강탈로 돌렸고, 그리고 다양하고 증가하는 세금을 내야 하는 주민들을 가난에 몰아넣었다. 그러나 근대 루마니아 사료 편집에서 파나리오테스가 물린 것으로 잘못 정의된 가장 지독한 세금은 좀 더 묵은 기원을 가지고 있다(1580년 얀쿠 사술(lancu Sasul)이 처음 부과한 바카리트(văcărit)와 같은 것).
파나리오테스 도나우 공국
파나리오테스 통치의 이런 실수는 콘스탄디노스 마브로코르다토스(1746년에 왈라키아에서 농노제(serfdom) 폐지, 1749년에 몰다비아에서 농노제 폐지)나 알렉산드로스 입실란디스( Alexander Ypsilantis)와 같은 많은 성취, 계획과 대립적인 면에 서 있다. 입실란디스는 법 체계를 개편하고, 지역민들이나 그리스인들에게나 행정관에게 주는 뇌물로 빠져나가는 예산 고갈을 막기 위한 노력의 그 일환으로 그들 스스로 생계를 꾸려나가도록 행정직에 봉급제를 강요했다(이로써 그들이 토지를 소유하는 것보다 직위를 유지하는 것이 더 이익이 되었다). 그의 상당히 근대적인 법전인 프라빌니체아스카 콘디카(Pravilniceasca condică)"는 수구적인 보야르들의 강력한 저항에 부딪혔다.
파나리오테스 도나우 공국
사실, 이런 조치의 초점은 종종 보수주의적인 요구에 대항하여 국가 구조를 개량하는 데 있었다. 리더십의 변화와 보야르들의 불평에도 불구하고, 그 시대의 문서는 디반(Divan)에 앉아있는 사람(좀 거칠게 정의하면 봉지(封地)와 같은 제도)들 중 80%가 전통적인 지역 가문의 일원이었음을 보여준다. 이것은 이전 시대 이 지역 특유의 사회적, 경제적 문제를 나타나게 했다. 예를 들어 보야르 핵심 집단은 알렉산드로스 입실란디스의 주도권을 방해하기 위해 움직였을 뿐만 아니라, 그들이 획득하고 확장하고 성공적으로 유지했던 세금 면제를 위해 압박을 넣었다.
파나리오테스 도나우 공국
쿠추크-카이나르지 조약(1774년)으로 러시아가 오스만 제국 내 정교도의 문제에 개입할 수 있게 됨에 따라, 대부분의 오스만 궁정의 정치적 압박을 넣을 수 있던 정책적 도구가 유명무실화되었다. 오스만 궁정은 경제적, 전략적 자산으로서 두 나라를 유지하기 위해 하는 수 없이, 두 나라에게 더 많이 양보하겠다고 제안해야 했다. 이 조약은 연공을 더 이상 늘리지 못하도록 만들었으며, 1774년부터 1820년대까지 연공은 왈라키아에서 금화(오스트리아 금화 통화와 동등한 기준) 50,000닢에서 20,000닢으로 줄었으며, 몰다비아는 겨우 3,100닢만 내면 되었다.
파나리오테스 도나우 공국
얼마 지나지 않아, 러시아는 새로운 특권을 효과적으로 사용하기 시작했다. 왈라키아에서 콘스탄디노스 입실란디스가, 몰다비아에서 알렉산드로스 무루시스가 프랑스 제국의 특사, 오라스 세바스티아니(Horace Sébastiani)그는 부쿠레슈티의 친러시아 모반을 두려워했다)의 요구로 술탄 셀림 3세에 의해 쫓겨나자 1806년부터 1812년까지 벌어진 전쟁의 선전 포고를 선언했다(러시아 장군 미하일 안드레예비치 밀로라도비치(Mikhail Andreyevich Miloradovich)는 재빨리 왈라키아 원정에서 입실란디스를 복귀시켰다).
이런 행보는 러시아의 속국이 된 시대를 열었으며, 이는 1830년대에 "조직화 법령(Organic Statute)"
이 있을 때 정점에 이르렀다. 다뉴브 공국들은 나폴레옹 전쟁과 오스만 제국의 쇠퇴로 인하여 러시아의 남하(1812년 베사라비아 합병으로 관심이 증가했다)를 막는 데 유럽 국가들이 관심을 가짐에 따라 중요성이 증가했다. 그에 따라, 러시아-터키 관계를 확실하게 관망하는 수단으로서 새로운 대사관이 두 국가의 수도에 설립되었으며, 그와 별개로 보야르(boyars)들은 공작에게 탄원 운동을 벌였다. 때때로 오스만 궁정이나 합스부르크 군주국( Habsburg Monarchy)에게 구애를 했지만, 거의 대부분은 러시아의 감독을 필요로 하였다. 그들의 부패와 실정의 사례로 언급되는 것과, 동시에 청원서에 서명한 자들의 동기가 보수주의적인 의도임을 보여준다. 보야르들은 사실은 허상임에도 불구하고, 두 공국 중 어느 한 쪽이 오스만 제국과의 협정을 맺을 때 그들을 부흥시킴으로써 권리를 보장받으려는 요구를 함으로써 특별하게 언급되고자 하는 경향을 보였다. 그들은 또한 공작 주변에서 일어나는 개혁의 시도를 법률에 어긋난다고 주장하면서 의심스러운 눈으로 보았다. 보야르들은 대안으로(보통 헌법 설계에서 모양을 취한) 귀족제 공화정(aristocratic republic)의 설립에 대한 소망을 표출하곤 했다.
오스만 제국에 대한 몰다비아의 반란과 투도르 블라디미레스쿠가 이끈 왈라키아의 반란에 이어 필리키 에타리아( Philikí Etaireía)에 의해 일어난 소란과 함께 기카, 바카레스쿠(Vacarescu;그리스계의 파나리오테스)와 골레스쿠 가문이 적극적인 구성원이 되어 그리스계 공작들이 반란을 일으켰던 1820년 이후(그리스 독립 전쟁 참고), 그리스인이 오스만 궁정의 신용을 잃음에 따라 파나르 사회에 속한 사람의 출세가 사라지는 것을 초래했다. 공작과 보야르들의 긴장된 관계에 관련되어, 투도르 블라디미레스쿠( Tudor Vladimirescu's)의 왈라키아 반란은 그것이 지속되는 동안은, 부쿠레슈티의 마지막 파나리오테스 군주인 스카를라트 칼리마키( Scarlat Callimachi)의 즉위를 막으려는 보야르 섭정들과 올테니아 판두르(Oltenian panders) 슬라브인 비정규군. 게릴라와 비슷하다)들의 협력의 결과이다.
몰다비아의 이오안 스투르자(Ioan Sturdza)와 왈라키아의 게오르기 4세 기카는 새로운 시대의 첫 번째 군주로 평가되고 있다. 새로운 통치 체제는 또다른 러시아-투르크 전쟁에 의해 러시아에 점령당함으로써 돌연스럽게 끝나버리고, 다음 시기에는 러시아의 영향권 아래 놓인다(조직화 법령 보기).
대부분의 파나리오테스는 그리스 문화, 교육, 미술의 후원자로서 행동했다. 그들은 정교회 사회 전체를 통틀어 교육자들과 교육받은 학생들을 매료시킨 아카데미를 설립했고, 합스부르크 제국이나 중부 유럽의 지적인 사조와 함께 몇 번 접촉하기도 했다. 많은 수의 파나리오테스 군주들이 유능하고 통찰력을 가지고 있었다. 콘스탄디노스 마브로코르다토스는 왈라키아 공작으로서 1746년, 몰다비아 공작으로서 1749년에 농노제를 폐지했으며, 알렉산드로스 입실란디스(재위: 1774~1782)는 광범위한 행정과 법률의 개혁을 주도했다. 나아가, 알렉산드로스의 가벼워진 통치는 경제와 사회의 미묘한 변화와, 서구화의 개혁에 초점을 맞춘 새로운 정신적, 지적인 영감의 등장에 부합하는 것이었다.
그럼에도 불구하고, 파나리오테스에 대한 비판은 부분적으로 보통 외국인들에 대한 적개심을 하나로 통합한 루마니아 민족주의의 하나의 초점이었다. 이 풍조는 친 혹은 반 근대화 세력을 통합하였다. 파나리오테스 그리스인들은 잔혹하고 기회주의적인 변화의 상징(미하이 에미네스쿠(Mihai Eminescu)의 Scrisoarea a III-a)으로서 뿐만 아니라, 반동적 요소(루마니아 사회주의자들에게 부여받은 이미지)로서 그림에 나타난다.
파나리오테스 유명한 파나리오테스 가문들
그리스 혈통. 오래전부터 콘스탄티노폴리스에 거주해왔고, 비잔티움 제국 치하에서 명망있는 학자, 관료 가문 출신이었다. 비잔티움 제국 멸망 후에는 러시아 제국이나 오스만 제국의 사절로 활약한다. 이 가문 구성원 중에는 요안네스 아르이로풀로스(1418~1487)가 유명한데, 그는 콘스탄티노폴리스 함락 이후 르네상스를 이끈 학자로서, 레오나르도 다 빈치가 그의 수업을 들었던 것으로 여겨질 정도로 이탈리아에 그 이름을 떨치기도 했다.
원래는 몰다비아의 루마니아 귀족 가문. 베사라비아(現 몰도바 공화국) 출신. 본래의 루마니아어 이름은 칼마쉴(Călmaşul)이며, 칼리마키스를 루마니아 식으로 부른 것이 칼리마키(Callimachi)이다. 칼리마키스란 이들이 파나리오테스의 일원이 되기 위하여 헬레니즘화한 결과 붙인 그리스식 성이다.
파나리오테스 유명한 파나리오테스 가문들
원래는 왈라키아의 루마니아 계 귀족 가문. 이름에서도 알 수 있듯이, 비잔티움 황제 요안네스 6세 칸타쿠제노스의 후손이라 주장했다(사실상 혈연 관계는 없다는 것이 정설). 실제로 비잔티움의 황실 칸타쿠제노스 가문은 비잔티움 제국 멸망 이후 오스만 제국에 잔류한 사람들은 루마니아에 주로 이주했다고 한다. 오스만 제국을 떠난 사람은 러시아 제국으로 이주했는데, 혈통이 모두 단절되고 지금은 서유럽과 미국에만 2개의 분가가 거주하고 있다고 한다.
카라쟈스는 슬라브인이나 루마니아인이 부르는 이름. 그리스어로는 카라짜스(Karatsas 혹은 카라자스 Karatzas)라고 한다. 이쪽은 루마니아나 슬라브계라는 느낌이 나는 이름과는 반대로 알렉시오스 1세 콤네노스 시절부터 콘스탄티노폴리스에 거주한 뼈대있는 그리스계 혈통이다.
파나리오테스 유명한 파나리오테스 가문들
마케도니아 출신의 알바니아 가문. 원래 기카(Gjika)라는 성은 오스만 제국 시대 알바니아인들 사이에서는 상당히 흔한 성씨였다. 왈라키아의 기카스 공가(公家)의 시조인 게오르게 기카는 왈라키아의 수도를 타르고비슈테에서 부쿠레슈티로 옮긴 인물이다. 기카스 가문은 역설적으로 그 자신이 파나리오테스의 중요한 일원임에도 불구하고, 루마니아의 파나리오테스 시대를 끝낸 가문으로 평가받고 있다. 루마니아 역사상 매우 중요한 가문이다.
그리스 혈통. 예전부터 활발하게 활동해왔던 다른 파나리오테스 가문과는 달리 오히려 19세기에 들어와서 활동을 활발하게 한 가문으로, 그리스 국왕 알렉산드로스 1세의 왕비, 아스파시아 마노스를 배출한 명문가이다.
파나리오테스 유명한 파나리오테스 가문들
그리스 혈통. 루마니아어로는 마브로코르다트(Mavrocordat), 터키어로는 마브로코르다토(Mavrocordato). 가히 최고의 파나리오테스 가문이라고 할 수 있으며, 오스만 제국의 다뉴브 공작 뿐만 아니라 신성 로마 제국의 레오폴트 1세로부터 제국 백작(Reichsgraf)작위를 수여받을 정도로 활발하게 활동을 했다. 루마니아, 그리스, 터키의 근현대사에 엄청난 영향을 미쳤으며, 그리스 총리도 여러번 역임할 정도로 막강한 힘을 가진 가문이다. 1699년, 외교관으로서 카를로비츠 조약에도 관여함으로써 영향력을 획득했다.
그리스 혈통으로 구성원 중 한 명이 왈라키아 공작을 역임했다. 이 가문 출신인 만토 마브로예네스(Manto Mavrogenes)는 그리스 독립 전쟁의 여걸로 불리고 있다. 마브로게네스라고 불러도 되지만 이 쪽은 비잔티움이나 고전식의 발음이다.
루마니아어로는 모루지(Moruzi). 원래는 트라페주스 제국의 귀족 출신의 가문. 비잔티움 제국 멸망 이후 왈라키아에 이주하여 그곳에서 활발한 정치 활동을 펼쳤다.
그리스의 학자 가문. 크레타 섬 출신.
파나리오테스 유명한 파나리오테스 가문들
루마니아어로는 라코비차(Racoviţă). 본래 왈라키아의 보야르 가문 출신. 현재까지 그 혈통이 이어지고 있다.
혹은 루세트(Ruset), 루세티(Russeti)라고도 불리는 왈라키아 출신 가문.
수조스(Soutzos)라고도 한다. 본래 아로마니아인(Aromanian) 출신. 루마니아어로는 수추(Suţu)라고 한다. 아로마니아인이란, 본래 루마니아인이지만 비잔티움 제국 시기에 현재의 그리스 지역, 특히 테살리아로 이주한 사람들을 지칭한다. 오늘날에도 테살리아에 제법 큰 공동체를 꾸리고 있다. 현재도 루마니아 본국과 연락을 긴밀히 취하고 그들과 동질감을 느낀다. 역사적으로는 그리스인에게 호의를 가져, 타국의 지배자보다는 주로 비잔티움 제국에 충성을 바쳤다.
그리스계 혈통으로 루마니아어로는 입실란티(Ipsilanti). 원래 트라페주스 제국과 가까운 흑해 남안 출신. 오스만 제국 시기에 콘스탄티노폴리스로 이주하여 오스만 제국 후기에는 가장 영향력 있는 파나리오테스 가문 중 하나가 된다. 왈라키아와 몰다비아의 공작을 오가며 활약을 펼쳤다. 그리스 독립 전쟁이 발발하자 가문의 모든 힘을 그리스 독립군에 쏟아부었고, 그 결과 신생 그리스 왕국의 성립에 결정적인 역할을 하였다. 오스만 제국 뿐만 아니라 러시아 제국의 군대에 봉사하여 그 경험을 바탕으로 필리키 에타리아를 결성하였다.
이름만 보면 토종 루마니아인인 것 같지만, 사실은 그리스인의 후손이다. 팔라이올로고스 황가의 후손이라는 전설이 있지만, 아마 자칭일 것이다. 따라서 나중에 가면 자신의 성을 팔레올로그(Paléologue)로 바꾸는 사람이 나온다. 루마니아가 독립한 후에도 루마니아에 잔류하여 주로 문필가로서 많은 활약을 펼쳤다.
그리스인 혈통. 기원을 더듬어 올라간다면 서기 1세기에 로마에서 이곳으로 이주한 귀족의 후손이라고 한다. 파나리오테스 중에서 가장 오랜 전통을 가지고 있는 경우라고 할 수 있으며, 확실히 문헌에 나타나는 것은 11세기부터이다. 그들은 이 시기에 이미 비잔티움의 장교로 복무하며 콘스탄티노폴리스에서 자신의 입지를 굳혔으며, 후에 콘스탄티노폴리스가 함락될 때에도 여전히 같은 곳에 거주하였다. 오스만 제국 내에서는 군인 가문이었던 비잔티움 시대와는 반대로 주로 문인, 의사, 학자로서 일했으며, 현재에는 이스탄불보다는 크레타와 키오스 섬에 주로 거주하고 있다.
드래곤 퀘스트
《드래곤 퀘스트》(Dragon Quest, ドラゴンクエスト)는 일본의 비디오 게임 디자이너 호리이 유지, 도리야마 아키라 및 스기야마 고이치 3인이 제작한 일련의 롤플레잉 비디오 게임 시리즈이다. 초창기부터 스퀘어 에닉스(전 에닉스)가 배급을 담당했다. 첫 번째 게임은 1986년 출시됐으며 총 11편의 본편 게임와 수많은 외전 게임들이 발매됐다. 그 외 시리즈에 기반한 만화, 애니메이션, 소설들이 제작됐다.
처음 등장 당시 《드래곤 퀘스트》는 콘솔상의 롤플레잉 게임플레이 요소들을 정립해 일본의 롤플레잉 비디오 게임 역사에 지대한 영향을 끼쳤다. 《드래곤 퀘스트》의 구상 및 도안은 서양의 롤플레잉 비디오 게임 《위저드리》와 《울티마》로부터 영감을 받았다. 패밀리 컴퓨터 플랫폼에서 시작해 각종 컴퓨터, 가정용 게임기, 휴대용 기기 및 모바일 장치로도 나타났다. 초기에 북미 지역에선 테이블톱 게임 《드래곤퀘스트》와의 상표 충돌을 피해 《드래곤 워리어》라는 제목으로 발매했으며 2002년부터 《드래곤 퀘스트》로 상표 등록에 성공해 통일했다.
드래곤 퀘스트
《드래곤 퀘스트》 게임들 대부분의 도입부에서 플레이어는 악의 세력으로부터 세상을 구원하는 전형적인 영웅을 조종한다. 영웅은 대개 동료들이 가입한 파티를 구성해 모험을 한다. 시리즈 총체적으로 나타나는 요소들로 턴제 전투, 시리즈 마스코트 슬라임을 포함한 재출연 몬스터들, 글자 기반 메뉴 시스템과 몬스터와의 무작위 조우가 있다.
시리즈가 진행된 수십 년간 다양한 기업들이 개발에 참여했으나 시리즈 중심에선 초창기 개발진인 호리이 유지, 캐릭터 원화가 도리야마 아키라, 작곡가 스기야마 고이치가 계속 참여했던 것이 특징이다. 이 중 스기야마는 2021년에 사망했다.
드래곤 퀘스트 비디오 게임
《드래곤 퀘스트》 시리즈의 첫 네 게임들은 패밀리 컴퓨터로 개발돼 출시됐다. 첫 두 게임은 일본에서 패밀리 컴퓨터로 발매된 후 MSX로 이식됐다. 패밀리 컴퓨터 게임 모두 차세대 게임기로 리메이크돼 발매됐다. 《드래곤 퀘스트》 1편은 일본에서 1986년 5월 27일 발매됐으며 북미에선 《드래곤 워리어》라는 제목으로 1989년 8월 발매됐다.
2017년 6월 16일 발매, 가격 5657엔
슈퍼 패미컴용
게임보이용
플레이스테이션용
플레이스테이션 2용
닌텐도 DS용
닌텐도 3DS용
Wii용
드래곤 퀘스트 기타 매체
첫 번째 애니메이션 《아벨탐험대》은 스튜디오 코멧이 제작해 일본서 1989년 12월 2일부터 1991년 4월 5일까지 총 43화로 방영됐다. 호리이가 감수했으며 《드래곤 퀘스트 III》에 기반했다. 2006년 10월에 일본에서 DVD로 발매돼 2007년 2월까지 약 9만 장이 판매됐다.
두 번째 애니메이션 《드래곤 퀘스트 다이의 대모험》은 동명의 연재만화에 기반한 작품으로 도에이 애니메이션가 제작했다. 1991년 10월 17일부터 1992년 9월 24일까지 총 46화로 방영됐다. 2020년에 두 번째 애니메이션화 작품 《드래곤 퀘스트: 다이의 대모험》이 제작됐으며 전작과는 달리 만화 전체를 영상화해 총 100화로 완결지었다. 2020년 10월 3일부터 2022년 10월 22일까지 방영됐다.
드래곤 퀘스트 시리즈 세계관
드래곤 퀘스트 시리즈의 세계관은 흔히 '판타지'라고 불리는 세계관이다. 그 공간적 배경은 중세 유럽과 비슷하며, 전체 세계에는 왕국이 존재하며, 각 왕국은 성과 마을들로 이루어진다. 작품에 등장하는 캐릭터들은 검, 창, 봉, 채찍, 부메랑 등의 무기를 사용한다. 또 투구, 갑옷, 방패 등을 방어구로 착용하며, 가공의 아이템을 사용한다. 게다가 캐릭터에 따라서 마법을 사용하기도 한다. 전체 시리즈에는 몬스터가 등장하는데, 주로 주인공의 적으로서 활동하는 캐릭터이지만 스토리에 따라 주인공의 동료가 되기도 한다. 기본 세계관은 기계 문명이 발달되지 않은 중세 유럽이 배경이지만, 작품의 스토리에 따라 기계(슬롯 머신 등)나 로봇(킬러 머신 등)이 등장하기도 한다.
드래곤 퀘스트 3부작 시리즈
드래곤 퀘스트의 메인 시리즈 작품 중에서 "1・2・3" 과 "4・5・6"은 각각의 동일한 세계관으로 스토리의 연관성을 지닌다. "7"과 "8"은 각각 독립된 스토리를 가지며 다른 작품과 그 내용이 연관되지 않는다.
드래곤 퀘스트 작품 중에서 "1・2・3"은 그 스토리가 용자 '로토'와 관련되어 있어서 '로토삼부작' 또는 '로토 시리즈'라고 불린다. 시대 흐름 상 "3"가 가장 오래된 시대의 이야기로 용자 '로토'에 대한 수수께끼가 밝혀지는 내용이다. "3"의 수백년 후가 "1"의 시대이다. 그리고 "2"는 그 100년 후의 "1"의 주인공의 손자, 손녀가 펼치는 이야기이다.
드래곤 퀘스트 작품 중에서 "4・5・6"은 하늘에 부유하는 성인 '천공성'에 관한 이야기로서 '천공삼부작' 또는 '천공 시리즈'라고 불린다. "4"의 시대의 수백년 후가 "5"의 시대이다. "6"의 게임 스토리 안에서는 다른 작품과 관련된 내용이 직접적으로 언급되지 않지만, 천공에 관련된 내용이므로 천공 시리즈의 한 작품으로 인정받고 있다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
드래곤 퀘스트의 작품 중에서 메인 시리즈의 게임 시스템에 관한 내용이다.
드래곤 퀘스트 시리즈의 주인공은 플레이어 자기 자신이다. 그렇기 때문에 게임 시작과 함께 주인공의 이름을 정하고 플레이를 해야만 한다. 다른 컴퓨터 롤플레잉 게임에서는 전지적 시점에서 게임을 플레이하는 데 비해, 드래곤 퀘스트 시리즈는 1인칭 시점에서 게임을 플레이할 수 있다. 드래곤 퀘스트 시리즈 중 "3"과 "4"에서는 이름과 함께 성별도 선택가능하다.
드래곤 퀘스트 시리즈에서는 주인공과 그 동료가 파티를 구성하여 플레이 가능하다. 파티의 인원수는 "1"에서는 주인공 1명, "2"는 최대 3명, "3・7・8"에서는 최대 4명이다. "4・5・6"에서는 이동 수단이 마차에 동료를 태워서 이동하는 것이 가능하기 때문에 최대 8~10명의 파티를 구성할 수 있다. 하지만 전투에 직접 참가 가능한 인원은 최대 4명이다.
드래곤 퀘스트 시리즈의 공간은 크게 필드맵, 성・마을・거리 , 던전으로 구성된다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
필드맵은 게임 전체 세계를 구성하는 공간이다. 이동 중에 랜덤으로 적 몬스터와 만나서 전투를 하게 된다. 필드맵 이동 시에는 마차, 배 등의 이동 수단을 이용할 수도 있다. 시간 개념이 도입된 시리즈 작품에서는 필드맵의 시간적 배경이 '밤에서 낮으로' 또는 '낮에서 밤으로' 변하기도 한다.
성・마을・거리는 필드맵에서 각각 존재하는 공간이다. 플레이어는 필드맵 이동하다가 보이는 성, 마을, 거리로 들어갈 수 있다. 성・마을・거리에서는 주로 스토리 이벤트가 발생하고, 여러 가게들이 존재해 숙박이나 아이템의 매매가 가능하다. 교회에서는 상태 이상(독, 죽음 등)의 치료가 가능하다. 또한 건물 안의 책장, 상자, 항아리 등에서 아이템을 획득할 수도 있다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
던전 또한 필드맵에 존재하는 공간으로서 플레이어는 필드맵에서 이동하다가 던전으로 들어갈 수 있다. 던전 안에서는 필드맵보다 높은 확률로 적 몬스터와 만나게 되고, 던전의 끝에는 보스 몬스터가 있다. 던전에는 보석 상자가 있어 아이템의 획득이 가능한데, 던전 깊은 곳의 보석 상자일수록 중요한 아이템일 확률이 높다. 던전에 따라 함정에 빠지거나 아래로 떨어지기도 하고, 퍼즐을 풀어서 진행을 해야만 하는 경우도 발생한다.
드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 주인공을 비롯한 동료 캐릭터들은 전투 등을 통하여 경험치(Ex)를 얻고, 일정 경험치 이상을 얻게 되면 레벨 업을 할 수 있다. 레벨 업을 하게 되면 캐릭터의 능력치(status)가 상승하고 캐릭터마다 고유의 기술・주문(마법)을 익히게 된다. 경험치는 주로 적 몬스터와의 전투에서 승리 시에 얻게 되는데, 더 강한 적 몬스터를 이길 수록 더 높은 경험치를 얻을 수 있다.
각 캐릭터의 능력치(status)를 나타내는 용어는 다음과 같다.
이 외에 たいりょく(체력), うんのよさ(행운도), かっこよさ(매력도) 등의 능력치들이 시리즈 중 일부 작품에 등장한다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
드래곤 퀘스트에서의 전투는 주인공의 1인칭 시점에서 이루어진다. 다른 컴퓨터 롤플레잉 게임의 경우 전투 시에 적과 함께 주인공 캐릭터가 화면에 나타나지만, 드래곤 퀘스트의 경우 오직 적 몬스터만 화면에 등장한다. 하지만 드래곤 퀘스트 시리즈가 점차 3D로 개발되면서 최신 작품에서는 특수 커맨스와 공격 받을 때에 한해서 전투 중에서도 주인공과 동료 캐릭터가 화면에 등장하기도 한다.
전투는 필드맵이나 던전 이동 시에 적 몬스터와 만나면서 시작된다. 필드맵에서는 적 몬스터가 필드 화면에 등장하지 않고 랜덤으로 적 몬스터와의 전투가 이루어진다. 던전 또한 필드맵과 같은 방식으로 전투가 이루어지지만, 경우에 따라서 적 몬스터의 캐릭터가 직접 화면에 등장해서 주인공 캐릭터와 접촉하게 되면 전투가 이루어지기도 한다.
전투는 파티의 최대 4명의 캐릭터가 참여 가능하다. 전투에 직접 참여하는 캐릭터 이외에 '마차'에 동료가 더 있을 경우에는 전투 중 캐릭터가 사망하는 경우에 한해서 마차의 다른 캐릭터를 전투에 참여 시킬 수 있다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
전투에서 승리하게 되면 경험치와 골드(돈)를 얻게 된다. 적 몬스터에 따라서 얻게 되는 경험치와 골드가 다른데, 일반적으로 강력한 몬스터일 수록 더 많은 경험치와 골드를 준다. 전투에서 승리 시, 랜덤으로 경험치와 골드 이외에 아이템도 함께 얻게 되는 경우도 있다.
드래곤 퀘스트 시리즈에서 각 캐릭터들은 주문(마법)이나 특기를 사용할 수 있다. 주문과 특기는 캐릭터의 레벨업 시에 새롭게 배울 수 있다.(시리즈에 따라서 게임 진행 상 배우게 되는 주문도 있다.) 주문(마법)을 사용하게 되면 MP 수치가 감소한다. 따라서 MP가 부족하면 해당 주문을 사용할 수 없다. 주문은 크게 공격주문, 공격보조주문, 보조주문, 회복주문, 이동시 사용 주문(필드에서 사용)으로 나뉜다.
특기는 캐릭터가 특수하게 사용할 수 있는 기술을 말한다. 캐릭터는 사용 무기와 캐릭터 컨셉에 따라서 고유한 특기를 배울 수 있다. 특기 중에는 주문과 같이 MP를 소비하는 것도 있고, 주문과는 달리 MP를 소비하지 않는 것도 존재한다. 또한 주문과 비슷한 효과를 가지는 특기도 존재한다.
드래곤 퀘스트 게임 시스템
드래곤 퀘스트 시리즈에서 아이템이 존재하는데, 플레이어는 아이템을 수집하고 사용할 수 있다. 아이템을 상점을 통해 매매가 가능하고, 게임 진행 중에 상자・항아리・책장 등에서도 획득할 수 있다. 아이템은 무기구, 방어구, 액세서리(장비품), 도구, 소중한 물품으로 분류된다.
무기구는 캐릭터의 공격력을 상승시키는 아이템이다. 무기구로는 검, 지팡이, 채찍, 부메랑 등이 있으며, 캐릭터에 따라 장비할 수 있는 특정 무기구가 존재한다.
방어구는 캐릭터의 방어력을 상승시키는 아이템이다. 방어구로는 방패, 투구, 갑옷 등이 있으며, 캐릭터에 따라 장비할 수 있는 특정 방어구가 존재한다.
액세서리(장비품)는 캐릭터의 특정 능력치(스테이터스)를 상승시키는 아이템이다. 액세서리로는 반지 등이 있으며, 액세서리는 일반적으로 캐릭터와 관계 없이 어떤 캐릭터이든지 장비할 수 있다.
도구는 장비할 수 없고, 한 번 사용하면 없어지는 아이템이다. 도구로는 '약초', '독약초' 등의 회복도구와 '키메라의 날개'와 같은 이동도구가 있으며, '힘의 씨앗' 등과 같은 특정 능력치를 상승시키는 도구도 존재한다.
소중한 물건은 장비할 수 없고, 사용하더라도 없어지지 않는 아이템이다. 소중한 물건은 게임 진행 상 꼭 필요한 아이템으로 상점에서 매매가 불가능하고, 버릴 수도 없는 아이템이다.
스페셜포스 2 프로리그
스페셜포스 2 프로리그(SF2 Proleague)는 한국e스포츠협회가 주최하는 최초 국산 게임종목 프로리그이다. 2009년 2월, 대한민국 대표 FPS게임의 하나로 많은 인기를 누리고 있는 스페셜포스를 종목으로 최초의 국산종목 프로리그를 탄생시켰다. 그 후 2011년 8월, 후속작인 스페셜포스2가 출시되면서 2011년 11월부터는 스페셜포스 2로 종목이 교체되어 리그를 진행하게 되었고 2012년 9월, 4G LTE SF2 프로리그 시즌2를 마지막으로 폐지되었다.
스페셜포스 2 프로리그 개요
스페셜포스는 2005년 2월부터 카트라이더와 같이 한국e스포츠협회의 e스포츠 공인 종목으로 선정되면서 대한민국 e스포츠 종목 최초로 프로게이머까지 배출을 해왔다.
그러나 프로리그 개막 전까지는 클랜팀이 리그의 주류를 이루면서 진행되어왔다.
이후 2009년 2월 한국e스포츠협회는 드래곤플라이와 2009년 2월 스페셜포스 프로게임단 드래프트 선발전을 개최 한다.
2012년 9월 22일 4G LTE SF2 프로리그를 마지막으로 프로리그는 폐지되었다.
스페셜포스 2 프로리그 드래프트
순위에 상관없이 스네이크 방식으로 클랜 지명 또는 개인 지명을 지목받았다.
지명받지 못한 클랜 중 상위 3팀은 세미프로팀으로 참가자격을 받았다.
국산 e스포츠 종목 프로게임단(스페셜포스, 카트라이더)을 운영하고 있는 ITBank는 스페셜포스 최초로 프로팀을 창단하면서 그 다음으로 팀을 창단한 하이트 스파키즈와 프로리그 활성화를 위해 많은 노력을 해왔다. 그러나 협회는 ITBANK가 이사회에 가입하지 않아, 프로팀으로 참가시킬 수 없다고 밝히면서 결국 프로리그에 참여하지 못하게 되었다. 그럼에도 불구하고 ITBank팀은 천안 ESWC 국제대회에 참가하면서, 프로팀으로 창단된 이스트로팀을 상대로 결승전에서 이기고 우승하면서 여전히 건재함을 보여주었다.
스페셜포스 2 프로리그 생각대로T SF 프로리그 2009 1st
생각대로T SF프로리그 2009 1st 최종 순위는 다음과 같다.
스페셜포스 2 프로리그 맵
폭파 : 공격팀(레드)은 정해진 시간 내에 폭탄을 설치해 성공적으로 폭파될 때까지 방어팀(블루)을 막아내야 하며, 방어팀(블루)은 폭탄을 설치하기 전에 적을 사살하거나, 설치된 폭탄을 시간 내에 해제해야 한다.
크로스로드(Crossroad), 데저트캠프(Desert Camp), 미사일(Missile), 위성(Satellite), 상하이(Shanghai) (생각대로T 스패셜 포스 프로리그 1st)
네오미사일, KF815, 위성, 크로스로드 (생각대로T 스패셜 포스 프로리그 2nd)
박지일 (1975년)
박지일(朴志一, 1975년 ~ )은 대한민국의 시민사회 운동가, 기자, 작가, 영화 스포츠 에이전트이다.
박지일 (1975년) 생애
일본에서는 오사카와 오이타에서 시민 운동을 했으며 태국 방콕에서는 탐마삿 대학교에서 연구하며 밤업소 종사자 성적소수자들의 인권 운동하며 네이션지에 기고활동을 했다.
일본 비영리기구(NPO) 앤서아시아 (Answer Asia) 대표로 일본 시민단체 역사상 최초의 외국인 대표 설립자다. 일본 뉴스 전문 인터넷 매체, 뉴스재팬의 대표직도 맞고있다. 2001년에는 아시아체육기자연맹, 2002년에는 한국 영화의 해외 마케터로 프랑스 칸, 이태리 베니스, 밀라노 등 해외 영화제들에서 활동했다.
장애인 인권 현실에 관심이 많아 연세대학교 재학 시절 장애인 인권 동아리 '게르니카'에서 활동했으며 일본 장애인 영화 '위닝패스' 와 애니메이션 '동그리의 집'에 참여하기도 했다. 동시에 재일교포 추성훈을 무명때부터 이끈 에이전트였으며 추성훈의 진실이라는 인터넷 글에서는 주인공으로 등장하기도 한다.
박지일 (1975년) 생애
대학원을 졸업한 2005년에는 리츠메이칸 아시아 태평양 대학교(APU)에서 교수직 제의를 받고 강의계획서와 조교까지 선정한 상태에서 갑자기 태국으로 가야겠다며 태국의 시민 교육에 나선 사건은 APU 학생들 사이에 유명한 일화다. 또한 일본 T기업 부속 재단이 비영리기구 앤서아시아와 뉴스재팬에 활동 지원금과 연구비 명목으로 일본 오사카서울회를 통해 자금 지원 의사를 밝혔으나 의도가 있는 자금은 싫다며 거절해 화제를 끌기도 했다.
일본 매체 JANJAN과 미우라 히로키 한국관광대 전임강사는 법제도와 기술을 사용해 국가를 넘어 활동하는 박지일의 시민 운동에 대해 3만여개의 일본 NPO 중 최초의 사례이며 매우 신선한 방식이라고 평했으며, 또한 연예와 문화 분야를 넘어선 일본의 시민 사회 운동 분야에까지 '한류'가 불고 있다는 평가도 내렸다.
락토리스
락토리스(lactoris, 학명: Lactoris fernandeziana 락토리스 페르난데지아나[*])는 쥐방울덩굴과의 단형 아과인 락토리스아과(lactoris亞科, 학명: Lactoridoideae 락토리도이데아이[*])의 단형 속인 락토리스속(lactoris屬, 학명: Lactoris 락토리스[*])에 속하는 유일한 종이다.
칠레의 후안페르난데스 제도에서 가장 큰 섬인 로빈슨크루소섬의 운무림 비탈 하목층에 자생하는 관목이다.
락토리스 이름
속명 "락토리스"는 정체가 분명하지 않은 식물의 라틴어 이름에서 유래했으며, 종소명 "페르난데지아나"는 "페르난데스의"라는 뜻으로, 이 식물이 발견된 후안페르난데스 제도를 가리킨다.
락토리스 계통 분류
형태학적으로는 명확한 구분이 어려우나, 분자계통학적 근거에 따라 쥐방울덩굴과 내에 분류된다.
2016년 APG IV 분류 체계에서 쥐방울덩굴과에 포함었으며, 그 이전의 2009년 APG III 분류 체계, 2003년 APG II 분류 체계 및 1998년 APG 분류 체계에서는 별개의 락토리스과(Lactoridaceae)로 다루어졌다.