hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
에리스 (신화) 각주
Apollodorus, Apollodorus, The Library, with an English Translation by Sir James George Frazer, F.B.A., F.R.S. in 2 Volumes, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, London, William Heinemann Ltd. 1921. ISBN 0-674-99135-4. Online version at the Perseus Digital Library.
Brown, Andrew, s.v. Eris, published online OCD-DATE, in the Oxford Classical Dictionary, edited by Tim Whitmarsh, digital ed, New York, Oxford University Press. ISBN 978-0-19-938113-5.
에리스 (신화) 각주
Cartledge, Paul, s.v. industry, Greek and Roman, published online 07 March 2016, in the Oxford Classical Dictionary, edited by Tim Whitmarsh, digital ed, New York, Oxford University Press. ISBN 978-0-19-938113-5.
Cicero, Marcus Tullius, 신성론 in Cicero: On the Nature of the Gods. Academics, translated by H. Rackham, 로브 고전 라이브러리 No. 268, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, first published 1933, revised 1951. ISBN 978-0-674-99296-2. Online version at Harvard University Press. Internet Archive.
에리스 (신화) 각주
Coray, Marina, Martha Krieter-Spiro, and Edzard Visser, Homer's Iliad. The Basel Commentary: Book IV, Berlin and Boston, De Gruyter, 2020. ISBN 9783110608298. doi:10.1515/9783110610185.
에우리피데스, Andromache in Euripides: Children of Heracles. Hippolytus. Andromache. Hecuba, edited and translated by David Kovacs, 로브 고전 라이브러리 No. 484. Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1995. ISBN 978-0-674-99533-8. Online version at Harvard University Press.
에리스 (신화) 각주
에우리피데스, Helen, in Euripides: Helen, Phoenician Women, Orestes, edited and translated by David Kovacs, 로브 고전 라이브러리 No. 11. Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2002. ISBN 978-0-674-99600-7. Online version at Harvard University Press.
에우리피데스, Iphigenia in Aulis in Euripides: Bacchae, Iphigenia at Aulis, Rhesus, edited and translated by David Kovacs, 로브 고전 라이브러리 No. 495. Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2003. ISBN 978-0-674-99601-4. Online version at Harvard University Press.
에리스 (신화) 각주
에우리피데스, Orestes, in Euripides: Helen, Phoenician Women, Orestes, edited and translated by David Kovacs, 로브 고전 라이브러리 No. 11. Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2002. ISBN 978-0-674-99600-7. Online version at Harvard University Press.
에우리피데스, The Trojan Women, in Euripides: Trojan Women, Iphigenia among the Taurians, Ion, edited and translated by David Kovacs, 로브 고전 라이브러리 No. 10, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1999. ISBN 978-0-674-99574-1. Online version at Harvard University Press.
에리스 (신화) 각주
Gantz, Timothy, Early Greek Myth: A Guide to Literary and Artistic Sources, Johns Hopkins University Press, 1996. Two volumes: ISBN 978-0-8018-5360-9 (Vol. 1), ISBN 978-0-8018-5362-3 (Vol. 2).
Homer (1924). 《The Iliad with an English Translation by A.T. Murray, Ph.D. in two volumes》. Cambridge, Massachusetts / London: 하버드 대학교 출판부 / William Heinemann, Ltd.  – Perseus Digital Library 경유.
Giroux, Hubert, s.v. Eris, in Lexicon Iconographicum Mythologiae Classicae (LIMC) III.1 ATHERION-EROS, Artemis Verlag, Zürich and Munich, 1981. ISBN 3-7608-8751-1. Internet Archive.
에리스 (신화) 각주
이소크라테스, Helen, in Isocrates, Volume III, translated by La Rue Van Hook, 로브 고전 라이브러리 No. 373. Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1945. ISBN 978-0-674-99411-9. Online version at Harvard University Press.
Leaf, Walter, The Iliad, Edited, with Apparatus Criticus, Prolegomena, Notes, and Appendices, Vol I, Books I–XII, second edition, London, Macmillan and Co., limited; New York, The Macmillan Company, 1900. Internet Archive. Online version of commentary at the Perseus Digital Library.
에리스 (신화) 각주
Lecznar, Adam, "Hesiod in the Eighteenth and Nineteenth Centuries", in The Oxford Handbook of Hesiod, edited by Alexander Loney, and Stephen Scully, Oxford University Press, 2018. ISBN 978-0-190-20904-9.
Liddell, Henry George, Robert Scott, A Greek-English Lexicon, revised and augmented throughout by Sir Henry Stuart Jones with the assistance of Roderick McKenzie, 클래런던 출판사 Oxford, 1940. Online version at the Perseus Digital Library.
에리스 (신화) 각주
루키아노스, Dialogues of the Dead. Dialogues of the Sea-Gods. Dialogues of the Gods. Dialogues of the Courtesans, translated by M. D. MacLeod, 로브 고전 라이브러리 No. 431, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1961. ISBN 978-0-674-99475-1. Online version at Harvard University Press. Internet Archive.
에리스 (신화) 각주
루키아노스, The Dead Come to Life or The Fisherman. The Double Indictment or Trials by Jury. On Sacrifices. The Ignorant Book Collector. The Dream or Lucian's Career. The Parasite. The Lover of Lies. The Judgement of the Goddesses. On Salaried Posts in Great Houses, translated by A. M. Harmon, 로브 고전 라이브러리 No. 130, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1921, 1960. ISBN 978-0-674-99144-6. Online version at Harvard University Press. Internet Archive.
에리스 (신화) 각주
McCartney, Eugene Stock, "How the Apple Became the Token of Love", in Transactions and Proceedings of the American Philological Association, Vol. 56 (1925), pp. 70–81. JSTOR 282885.
Millett, Paul C., s.v. labour, published online 30 July 2015, in the Oxford Classical Dictionary, edited by Tim Whitmarsh, digital ed, New York, Oxford University Press. ISBN 978-0-19-938113-5.
에리스 (신화) 각주
Most, G.W. (2018a), Hesiod, Theogony, Works and Days, Testimonia, Edited and translated by Glenn W. Most, 로브 고전 라이브러리 No. 57, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2018. ISBN 978-0-674-99720-2. Online version at Harvard University Press.
Most, G.W. (2018b), Hesiod: The Shield, Catalogue of Women, Other Fragments, 로브 고전 라이브러리, No. 503, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2007, 2018. ISBN 978-0-674-99721-9. Online version at Harvard University Press.
에리스 (신화) 각주
Nagler, Michael, N., "Toward a Semantics of Ancient Conflict: Eris in the 'Iliad'", in The Classical World, Nov. - Dec., 1988, Vol. 82, No. 2 (Nov. - Dec., 1988), pp. 81-90. JSTOR 4350302.
논노스, 디오니시아카, Volume I: Books 1–15, translated by W. H. D. Rouse, 로브 고전 라이브러리 No. 344, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 1940 (revised 1984). ISBN 978-0-674-99379-2. Online version at Harvard University Press. Internet Archive (1940).
에리스 (신화) 각주
Nünlist, Rene, s.v. Eris, in Brill’s New Pauly Online, Antiquity volumes edited by: Hubert Cancik and, Helmuth Schneider, English Edition by: Christine F. Salazar, Classical Tradition volumes edited by: Manfred Landfester, English Edition by: Francis G. Gentry, published online: 2006.
Pausanias, Description of Greece with an English Translation by W.H.S. Jones, Litt.D., and H.A. Ormerod, M.A., in 4 Volumes. Cambridge, Massachusetts, Harvard University Press; London, William Heinemann Ltd. 1918. Online version at the Perseus Digital Library.
프로클로스, The Epic Cycle, translated by Gregory Nagy, revised by Eugenia Lao, Harvard University's Center for Hellenic Studies, Washington DC, November 2, 2020. Online at The Center for Hellenic Studies.
코인토스 스미르나이오스, 포스트호메리카, edited and translated by Neil Hopkinson, 로브 고전 라이브러리 No. 19, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2018. ISBN 978-0-674-99716-5. Online version at Harvard University Press.
Robertson, David G., "Making the Donkey Visible: Discordianism in the Works of Robert Anton Wilson", in Cusack, Carole M.; Norman, Alex (eds.). Handbook of New Religions and Cultural Production. Brill. pp. 421–444. ISBN 978-90-04-22187-1.
Siewert, Peter, s.v. Nomos, in Brill’s New Pauly Online, Antiquity volumes edited by: Hubert Cancik and, Helmuth Schneider, English Edition by: Christine F. Salazar, Classical Tradition volumes edited by: Manfred Landfester, English Edition by: Francis G. Gentry, published online: 2006.
Thurmann, Stephanie, s.v. Ponos, in Brill’s New Pauly Online, Antiquity volumes edited by: Hubert Cancik and, Helmuth Schneider, English Edition by: Christine F. Salazar, Classical Tradition volumes edited by: Manfred Landfester, English Edition by: Francis G. Gentry, published online: 2006.
Tzetzes, John, Chiliades, editor Gottlieb Kiessling, F.C.G. Vogel, 1826. Google Books. (English translation: Book I by Ana Untila; Books II–IV, by Gary Berkowitz; Books V–VI by Konstantino Ramiotis; Books VII–VIII by Vasiliki Dogani; Books IX–X by Jonathan Alexander; Books XII–XIII by Nikolaos Giallousis. Internet Archive).
West, M. L. (2003), Greek Epic Fragments: From the Seventh to the Fifth Centuries BC, edited and translated by Martin L. West, 로브 고전 라이브러리 No. 497, Cambridge, Massachusetts, 하버드 대학교 출판부, 2003. ISBN 978-0-674-99605-2. Online version at Harvard University Press.
사워도
사워도(sourdough)는 빵을 부풀리는 데 사용하는 유산균과 효모의 공생 배양물이다. 사워도로 만든 빵은 독특한 풍미가 나는데 유산균이 만들어 내는 유산이 그 주원인이다. 특히 호밀빵을 만들 때에 사워도를 많이 이용한다.
사워도 빵은 소량(20~25%)의 천연 발효종(天然醱酵種) 반죽을 이용해서 만든다. 발효종 반죽은 배양된 효모에 새로운 밀가루와 물을 섞어서 만든다. 이렇게 만들어진 반죽의 일부는 다음에 사용할 발효종으로 쓰기 위해서 따로 보관된다. 발효종 반죽에 새로운 밀가루와 물이 매일 공급이 되기만 하면 사워도 혼합물은 실온에서 언제까지나 온전하고 사용 가능한 상태로 유지할 수가 있다.
오랜 세월 동안 이전의 수많은 계대 배양을 통해 얻어진 발효종 반죽을 가진 제빵사를 흔히 볼 수 있다. 그 결과로 제빵사마다 자신의 사워도에 따른 독특한 풍미가 있게 된다. 발효종의 조합, 배양된 효모, 기온, 습도, 고도 등의 변화에 따라 사워도의 각 계대 사이에도 서로 다른 특성을 가질 수 있다.
사워도 사워도의 생화학적 특성
사워도 발효종은 효모와 유산균의 안정된 공생 배양물이다. 여기에는 잘 알려진 칸디다 밀레리(Candida milleri 효모)와 샌프란시스코 사워도의 락토바실러스 샌프란시센시스(Lactobacillus sanfranciscensis 유산균) 등이 밀가루와 물의 반죽 덩어리에서 자란다.
최초의 배양은 밀가루와 물의 혼합물로부터 시작한다. 신선한 밀가루에는 자연적으로 다양한 종류의 효모와 박테리아 포자들이 들어있다. 밀가루가 물과 만나면 자연발생적으로 아밀라아제 효소가 전분을 다당류인 자당(수크로스)과 엿당(말토스)로 분해한다. 말타아제는 당을 효모가 대사 작용을 할 수 있는 포도당과 과당으로 분해한다. 유산균은 주로 효모의 대사 작용의 산물을 먹고 산다. 이 혼합물은 반복적인 먹이 공급과 배양을 통해 균형을 이뤄가면서 공생 배양물로 형성해 간다.
사워도 사워도의 생화학적 특성
안정적인 배양을 만들 가능성을 높이는 몇 가지 방법들이 있다. 그 중 하나가 신선한 유기농 밀가루를 이용하는 것이다. 여기에는 많은 가공을 거친 밀가루보다 좀 더 많은 미생물들이 있다. 그리고 겉껍질이 통째로 붙어 있는 통밀 밀가루를 쓰면 더욱더 다양한 종류의 미생물과 추가적인 미네랄이 포함되어 있다. 하지만 일부 배양에서는 흰 밀가루와 호밀가루를 섞어서 시작하거나 씻지 않은 포도 표면에 붙은 야생 효모를 종균으로 사용하기도 한다. 사용하는 물에 있어 제빵사들은 염소처리가 안 된 물을 배양물에 공급하기를 권장한다. 소량의 엿기름(당화 맥아)을 첨가하면 말타아제와 단당류를 공급할 수 있어서 처음부터 효모의 성장에 도움이 된다.
흰 밀가루와 물을 이용해서 만든 사워도를 화이트 사워도, 호밀가루를 이용하여 만든 것을 라이(호밀) 사워도라고 한다.
사워도 사워도의 생화학적 특성
밀가루와 물의 혼합물은 이전에 보관해 두었던 배양물로부터도 접종이 가능하다. 배양물은 그 자체의 산도과 항생 물질의 작용으로 다른 종류의 효모와 세균의 번식을 억제하는 능력 때문에 안정적이다. 그 결과 다양한 종류의 사워도 빵들이 상대적으로 부패와 곰팡이에 저항성이 있는 경향이 있다. 사워도 빵은 노화도 상대적으로 늦은 편이다.
글루텐이 충분히 발달이 되어 가스를 유지할 수 있게 된 빵 반죽을 발효시키고 부풀게 하는 것은 배양물 속의 효모와 박테리아의 작용이다. 하지만 사워도를 이용해서 충분히 부풀리기가 포장 판매되는 효모를 이용했을 때보다 더 어렵다. 그 이유는 유산균이 효모의 수보다 100 ~ 1000 배 정도 더 많아서 유산균의 산도가 효모의 가스 생성을 억제하기 때문이다. 산도가 높은 조건과 유산균이 단백질을 분해하는 효소를 생성하는 점 때문에 글루텐이 약화되고 최종적으로 만들어지는 빵의 조직은 더 조밀하게 된다.
사워도 사워도의 역사
사워도는 고대부터 다양한 곡류와 함께 사용되어 왔다.
100% 호밀가루로 만든 빵은 북유럽에서 아주 인기가 많은데 이 빵은 언제나 사워도로 발효시킨다. 호밀에는 충분한 양의 글루텐이 들어 있지 않기 때문에 빵효모는 호밀빵 용 팽창제로 유용하지가 않다. 하지만 사워도는 반죽의 pH 레벨을 낮추고 전분을 부분적으로 젤라틴화하여 가스 거품을 유지할 수 있게 해 준다. 유럽의 남쪽 지역의 바게트와 심지어 파네토네도 원래는 사워도를 이용해서 만들었지만 지금은 더 빨리 자라는 효모로 대체되었다.
캘리포니아 골드 러시 시절의 북 캘리포니아에서는 주된 빵을 사워도로 만들었다. 이 전통은 샌프란시스코의 문화의 주요한 일부로 남아 있다. 그 빵은 워낙 일상적이어서 사워도(sourdough)란 영어 단어 자체가 황금 채굴자를 가리키는 일반적인 별칭이 될 정도였다. 이 별명은 지금도 사워도 샘(Sourdough Sam)이라는 샌프란시스코 포티나이너즈의 마스코트로 남아있다.
요한의 복음서 3장 16절
요한의 복음서 3장 16절은 성경 중에서 가장 많이 인용되는 구절중의 하나이다. 이 구절은 또한 "껍질 속의 성경"이라고 불리는데, 이는 이 구절이 가장 전통적인 기독교에서 중심적인 교리의 일부분의 정리로 생각되기 때문이다.
이 구절에 대한 일반적인 해석은 다음과 같다.
요한의 복음서 3장 16절 번역
그리스어 원문은 다음과 같다.
문자적으로는 다음과 같이 해석될 수 있다.
영어로, KJV 성경에는 다음과 같이 번역해 두었다.
한국어 성경의 번역들은 다음과 같다.
디스노미아 (위성)
디스노미아(Dysnomia)는 왜행성 에리스의 위성이다. 2005년 9월, 천문학자 마이클 E. 브라운에 의해 발견되었다. 지름은 에리스의 4분의 1정도인 600 ~ 700 킬로미터로 추정된다. 최초 발견될 당시 가브리엘이라는 별명이 붙었는데, 이는 모행성인 에리스가 제나라는 별칭으로 불렸고, 텔레비전 쇼인 《제나: 전사 공주》에서 제나의 조력자로 나오는 인물이 가브리엘이었기 때문이다. 디스노미아라는 이름은 그리스 신화의 에리스의 딸인 디스노미아에서 왔다.
디스노미아 (위성) 발견
2005년 동안 하와이에 있는 켁 망원경의 적응광학팀은 새로 설치된 레이저 항성 가이드 적응 광학 시스템을 이용하여 4개의 밝은 카이퍼 벨트 천체(명왕성, 마케마케, 하우메아, 에리스)에 대한 관측을 수행했었다. 9월 10일의 관측에 따르면 에리스 주위의 궤도에서 새로운 위성이 발견되었고, 일단 S/2005 (2003UB313)1이라는 이름이 붙여졌다. 브라운은 당시 에리스를 지칭하는 데에 쓰이고 있던 제나라는 별명에 대응해 새로운 위성은 가브리엘이라는 이름을 붙였다.
디스노미아 (위성) 특성
위성은 에리스에 비하여 60배가량 어두웠기 때문에 지름은 에리스의 8분의 1 정도로 추정되고 있다. 한 번의 관측으로는 아직 에리스의 질량을 정할 수는 없으나 그럼에도 불구하고 궤도 변수가 추정되었다. 궤도 변수 중의 하나인 공전 주기는 약 2주 정도로 생각된다. 켁 망원경에 의하여 2006년 8월로 예정되었던 관측결과가 분석되면 주기가 더 정확히 결정될 것이다. 일단 천문학자들이 주기와 궤도 반지름(일단은 36,000km로 추정)을 정하게 되면, 에리스-디스노미아 계의 질량을 결정할 수 있다.
디스노미아 (위성) 형성
천문학자들은 4개의 밝은 카이퍼 대 천체들 중에서 3개는 위성을 가지고 있는 반면에 이보다 어두운 같은 무리의 천체들 중에서 위성을 가진 것의 비율은 10% 정도에 불과하다는 것을 알고 있다. 예전에는 거대한 카이퍼 대 천체들간의 충돌이 빈번했다고 여겨진다. 일단 1000km 수준의 천체들이 충돌하게 되면 많은 물질들이 궤도 상에서 합쳐져서 위성을 이루게 된다.
유사한 기작이 지구에도 있었을 것이라는 가정이 있다. 지구의 덩치가 거의 현재 수준에 다다를 만큼 커졌을 때에 화성만한 원시 미행성이 지구에 충돌하는 바람에 달이 형성되었다고 보는 이 가설이 거대충돌 가설이다.
섀도우 더 헤지혹
섀도우 더 헤지혹은 소닉 더 헤지호그 시리즈의 캐릭터이다. 그는 반(反)영웅이다. 기술적으로 그는 나이를 먹지 않고, (그리고 불멸이다.) 그의 신체 형태는 소닉과 비슷하긴 하지만 그는 수십 년 동안 갇혀 있었기 때문에 모든 것이 불확실하다. 그는 세가 드림캐스트 게임인 소닉 어드벤처 2에서 처음 나왔으며 이이즈카 타카시에 의해서 디자인되었다.
섀도우 더 헤지혹 거주지
게임 소닉 어드벤처 2, 애니메이션 소닉 X에 나오는 내용에 따르면 섀도는 처음에 닥터 에그맨의 할아버지인 프로페서 제럴드 로보트닉 박사가 우주에 만들어 놓은 스페이스 콜로니 아크(ARK)에서 탄생하여 거주하고 있었던 것으로 보인다. 이후 아크가 연방정부에 의해 폐쇄당하고 관련자들이 모조리 쫓겨나거나 살해당하고 난 뒤, 군(軍, G.U.N))이 지구에 불시착한 섀도가 보관된 아크의 탈출용 캡슐을 찾아내어 프리즌 아일랜드라는 곳에다 수십 년 동안 극비 보관하고 있었다.(결론:공식인지 밝혀진 바는 없지만 현재 루즈와 '클럽 루즈'라는 곳에서 동거하고 있다고 한다.)
섀도우 더 헤지혹 탄생 및 라이벌
섀도우 더 헤지호그는 프로페서 제럴드가 만든 궁극의 생명체이다. 그러나 마리아가 G.U.N으로부터 섀도우를 보호하기 위해 캡슐로 봉인을 하였다. 몇 십년 후 닥터 에그맨은 아이언 게이트에서 그 봉인을 풀었다. 범죄를 저지르는 섀도우는 소닉으로 오해를 받아 엉뚱하게도 소닉이 감옥에 갇히는 일도 생겼다. (게다가 서로 생김새뿐만 아니라 스피드,힘도 비슷해 둘이 싸우면 쉽사리 결판이 안 난다.) 이 사건(소닉 어드벤처 2) 이후로 소닉과 섀도우는 서로 라이벌이 된다.
섀도우 더 헤지혹 등장 작품
섀도우 더 헤지호그는 그를 만들어낸 인물이자 닥터 에그맨의 할아버지인 프로페서 제럴드에 관한 정보를 입수한 에그맨에 의해 봉인이 풀린다. 섀도우는 자신을 깨워준 에그맨의 소원을 들어주겠다며, 그를 스페이스 콜로니 ARK로 초대한다. 그리고 프로페서가 개발하여 ARK에 설치한 별을 부수는 병기 '이클립스 캐논(Eclipse Cannon)'의 존재 사실을 알려준다. 에그맨은 이를 세계를 협박할 무기로 쓰기 위해 카오스 에메랄드를 수집하고, 결국 7개를 모두 모은다. 그런데 프로페서가 생전에 수정해놓은 프로그램에 의해, 7개의 에메랄드가 모이자 스페이스 콜로니 ARK가 통째로 지구를 향해 돌진한다. 이는 손녀 마리아가 연방정부군에게 총살당하자 프로페서가 인류에게 복수하기 위해 준비해둔 것이다. 마리아가 죽는 것을 눈 앞에서 본 섀도우도 마리아가 인류에게 복수해줄 것을 바라고 있다고 생각하였다. 이에 프로페서의 복수가 진행되는 것을 구경만 하고 있었지만, 에이미의 설득에 의해 마리아의 유언을 완전히 기억해내고 소닉 더 헤지호그와 함께 ARK의 낙하를 성공적으로 저지한다. 그러나 이 과정에서 손목에 장착하고 있던 리미터만 남기고 모습을 감추어, 소닉 일행들에게서 사망한 것으로 여겨진다.
섀도우 더 헤지혹 등장 작품
라이더즈에서는 그저 히든 캐릭터로만 등장하고 스토리에는 영향을 주지 않는다.
루즈가 에그맨의 보물을 훔치러 그의 기지에 잠입했을 때, 기지 내의 무기고에서 잠들어있는 섀도우가 발견된다. 그는 기억을 잃은 상태였고, 자신의 과거에 대해 알기 위해 에그맨을 찾아가지만 아무것도 알아내지 못한다.
섀도우 더 헤지혹 등장 작품
소닉 어드벤처 2의 사건 이후 섀도우는 자신이 누구인지, 그리고 기억 속의 마리아가 누구인지에 대해 스스로에게 질문을 던진다. 그러한 날들이 반복되는 와중에 블랙 암즈가 지상으로 내려오면서 압도적인 외계 병력으로 세상을 공격하기 시작한다. 그들의 수장인 '블랙 둠'은 섀도우를 찾아와 약속대로 카오스 에메랄드를 모아오라는 지시를 남기고, 섀도우는 자신의 기억에 대한 단서를 잡기 위해 이를 실행에 옮긴다. 이후 블랙 둠의 고백과 프로페서가 남긴 영상자료를 통해 자신이 태어난 과정에 대해 모두 알게 된다. 최후에 섀도우는 프로페서가 생전에 바랐던 대로 블랙 암즈를 완전히 격파한다. 섀도우가 블랙 둠과 마지막으로 싸울 때 섀도우가 소닉 히어로즈에서 재등장하게 된 경위도 밝혀진다. 소닉 어드벤처 2에서 ARK의 낙하가 저지된 이후 다들 섀도우가 죽은 줄 알았지만 에그맨이 로봇을 보내 그를 구조하였고, 이 사건의 후유증으로 섀도우는 기억을 잃었던 것이다.
섀도우 더 헤지혹 등장 작품
루즈가 에그맨의 기지에서 메필레스 더 다크가 봉인된 봉 '어둠의 홀'을 훔쳐 달아났을 때, 그것이 깨지면서 메필레스 더 다크가 풀려난다. 이 때 메필레스는 섀도우 더 헤지호그의 그림자를 취하여 그와 똑같은 모습으로 변한다. 섀도우 더 헤지호그는 메필레스를 추적한 끝에 미래 세계에서 그와 재회하고, 그가 세계를 멸망시키려 한다는 사실을 알게 된다. 그를 한 번 쓰러뜨린 섀도우는 현재 세계로 돌아가, 소닉을 죽이려 드는 실버 더 헤지호그를 저지하고 메필레스가 그를 속였음을 알린다. 그대로 실버를 데리고 10년 전의 세계로 이동하여 메필레스를 봉인한다. 하지만...
라이더즈와 같이 히든 캐릭터로만 등장하고 스토리에는 영향을 주지 않는다.
사이드 프랜차이즈 시리즈인 소닉 붐에서도 등장한다.
외형의 변화로는 머리의 가시에 잔가시가 생기고, 키가 커졌으며, 그의 신발 호버 슈즈의 디자인이 달라졌다.
다만 캐릭터성은 많이 바뀌었다. 원작과는 많이 다르게 '동료'라는 존재를 아주 혐오하며 아주 과격해진다.
라이즈 오브 리릭에서는 포탈을 타고 이동하려는 소닉 앞에서 시비를 걸며보스로 등장한다.
그 뒤 소닉에게 패배하여 어딘가로 이동하며, 최후반부에서 리릭 더 라스트 에인션트를 해치운 소닉을 보고 미소지으며 퇴장한다.
셰터드 크리스탈에서는 리릭에게 세뇌된 상황이며, 소닉의 레이스 상대로 등장한다.
승리하면 세뇌장치가 풀리며, 리릭에게 복수하겠다며 자리를 뜬다. 그 뒤 최후반부에서 갑자기 나타나 리릭을 해치우며, 소닉과 동료들에게 먼저 가겠다고 하며 자리를 뜬다.
옴니버스 애니메이션 소닉 툰에서는 1기 최종화인 52화에서 등장했다. 에그맨이 지금까지 애니메이션에 나온 악당을 불렀을 때의 한 명으로 등장하여, 에그맨의 소닉 저지 작전에 합류한다.
그러나 섀도우는 에그맨과 악당들의 한심함에 짜증을 내며 먼저 자리를 뜬다.
에그맨이 소닉과 대치 중일 때 다시 나타나, 소닉을 상대해 우세를 보인다. 하지만 에그맨이 성급히 승리를 과신하여 섀도우와 사진을 찍는 바람에, 소닉에게 패배한다.
마지막에는 에그맨에게 화를 냄과 동시에 소닉에게 다음에 또 만나게 될 거라며 사라진다.
소닉 프라임에선 패러독스 프리즘을 찾는걸 도우며 소닉의 아군이 되었다.
소닉 프라임
섀도우 더 헤지혹 캐릭터 정보
풀네임: 섀도우 더 헤지호그
종: 인공 고슴도치 (인간형)
나이: 불명 (50세 이상, '신체 나이'는 소닉과 비슷함)
신장: 100 cm
체중: 35 kg
좋아하는 것:  마리아 로보트닉
싫어하는 것:모든 인류
-추신:코믹스에선 바닐라 아이스크림이나 푸딩을 좋아한다고 나오지만 그건 공식 설정이 아니다.
아이템: 리미터, 호버 슈즈
특기: 초음속, 카오스 파워
데뷔작: 소닉 어드벤처 2 (2001년)
제작자: 이이즈카 타카시
일본 성우: 유사 코지
북미 성우: 데이비드 험프리, 제이슨 그리피스, 커크 손턴
한국 성우: 정재헌
시간 정지를 비롯한 각종 시간 조작/공간 왜곡/시공간 전이를 일으킨다. 설정상 카오스 에메랄드가 없으면 사용할 수 없으며, 섀도우 뿐만 아니라 적성이 있으면 사용할 수 있다. 소닉 배틀에서 섀도우가 사용하는 기술은 많은 것이 카오스 컨트롤을 응용한 기술이다.
카오스 에너지를 이용해 트랜스 상태에 돌입한다. 소닉 더 헤지호그(2006)에서, 적을 격파하면 얻을 수 있는 액션 게이지가 완충되었을 때 사용할 수 있다. 3단계까지 중첩이 되며, 발동 중에는 액션 게이지가 점점 줄어든다. 높은 단계일수록 게이지는 더 빨리 줄어든다.
섀도우 더 헤지혹 캐릭터 정보
카오스 컨트롤을 이용해 적에게 계속 이동하며 공격한다. 소닉 더 헤지호그(2006)에서는 카오스 부스트가 1단계일 때 사용할 수 있다.
카오스 에너지를 폭발시켜 주위 반경의 적을 공격한다. 섀도우 더 헤지호그(게임)에서는 다크 게이지가 완충되어 다크 섀도우로 변신했을 때 사용 가능하며 반경 20야드까지 미쳤으나, 소닉 더 헤지호그(2006)에서는 카오스 부스트가 3단계까지 중첩되었을 때 사용 가능하며 반경 10야드로 줄어들었다. 소닉 크로니클에서는 적 1체만을 공격하며 주위 적에게 약간의 데미지를 주는 것으로 변경되었다.
손에 카오스 에너지를 집중시켜 창의 형태로 구현, 발사한다. 소닉 어드벤처 2에서는 소닉과의 보스전에서 사용하며, 2인 플레이에서는 섀도우를 조작하고 있을 때 링을 일정량 모으면 사용할 수 있다. 섀도우 더 헤지호그(게임)에서는 최종 보스 전에서 사용할 수 있으며, 에너지를 모아 더 센 창을 날릴 수도 있다. 소닉 더 헤지호그(2006)에서는 적을 감전시킬 수만 있으며, 에너지를 모으면 창이 2개가 발사된다.
섀도우 더 헤지혹 캐릭터 정보
카오스 스피어의 강화형. 소닉 더 헤지호그(2006)에서 카오스 부스트가 2단계일 때 사용할 수 있으며, 카오스 스피어와 달리 적에게 피해를 줄 수 있고 2개의 창을 발사할 수 있다.
소닉 히어로즈에서 선보이는 팀 다크의 팀 블래스트로, 섀도우가 카오스 컨트롤을 쓴 뒤 루즈가 오메가를 회전시켜 빔을 쏜다. 시전 후에는 일정 시간동안 카오스 컨트롤이 유지되어 타임 카운트와 적의 행동, 오브젝트의 움직임이 모두 정지된다. 2인 플레이에서는 시간 정지 효과만 발동한다.
그래프 색칠
그래프 이론에서 그래프 색칠(graph色漆, 영어: graph colo(u)ring)은 그래프의 꼭지점들에, 같은 색이 인접하지 않도록 색을 부여하는 방법이다. 이를 사용하여 그래프의 불변량을 정의할 수 있다.
그래프 색칠 정의
(단순) 그래프 의 색칠 은 집합  및 함수 의 순서쌍이다. 이 경우, 임의의 변 에 대하여 이어야만 한다. 색칠 에서, 의 원소를 색(色, 영어: colo(u)r)이라고 한다.
그래프 의 두 색칠 , 이 주어졌을 때, 만약 전단사 함수 가 존재하여 인 경우, 두 색칠이 서로 동형이라고 한다.
그래프 의 변 색칠(邊色漆, 영어: edge colo(u)ring)은 의 선 그래프 의 색칠이다. 평면 그래프 의 면 색칠(面色漆, 영어: face colo(u)ring)은 그 쌍대 그래프(영어: dual graph) 의 색칠이다.
그래프 에서, 색 을 공역으로 하는 색칠의 수를 라고 쓰자. (이 경우, 서로 동형인 색칠들도 중복하여 센다.) 만약 가 유한 그래프일 경우, 이는 에 대하여 다항식을 이루며, 이를 의 색칠 다항식(영어: chromatic polynomial)이라고 한다. 그래프 의 색칠수(色漆數, 영어: chromatic number) 는 색칠이 존재하는 최소의 정수이다.
마찬가지로, 변 색칠 다항식 · 변 색칠수 따위를 정의할 수 있다. 변 색칠수는 색칠 지표(영어: chromatic index)라고도 하며, 로 쓴다.
그래프 색칠 성질
(단순) 유한 그래프 에 대하여, 다음 세 조건이 서로 동치다.
(단순) 그래프 에 대하여, 다음 두 조건이 서로 동치다.
모든 (단순) 유한 그래프 에 대하여, 다음이 성립한다.
여기서 는 의 최대 클릭의 크기이며, 는 의 꼭짓점들의 차수들의 최댓값이다.
브룩스의 정리(영어: Brooks’ theorem)에 따르면, 임의의 연결 유한 그래프 에 대하여, 다음 두 조건이 서로 동치이다.
4색정리에 따르면, 모든 유한 평면 그래프 에 대하여
이다. 그뢰치의 정리(영어: Grötzsch’s theorem)에 따르면, 크기가 3인 순환을 갖지 않는 유한 평면 그래프 에 대하여
이다.
개의 꼭짓점을 갖는 그래프의 색칠 다항식은 차 다항식이다.
(단순) 유한 그래프 에 대하여, 다음 두 조건이 동치다.
(단순) 유한 그래프 에 대하여, 다음 두 조건이 동치다.
두 그래프의 색칠 다항식이 같을 경우, 이들이 색칠 동치(영어: chromatically equivalent)라고 한다. 서로 동형이 아닌 두 그래프가 색칠 동치일 수 있다. 예를 들어, 꼭짓점의 수가 같지만 서로 동형이 아닌 두 나무는 색칠 동치이다. 또한, 색칠 다항식이 인 그래프는 총 3개가 있다.
그래프 색칠 성질
연결 성분 으로 구성된 그래프의 색칠 다항식은 다음과 같다.
(단순) 그래프  및 에 대하여, 를 에서 변 를 제거한 그래프, 를 에서 변 를 제거하고 와 를 합친 그래프라고 하자. 그렇다면 다음이 성립한다.
즉, 이를 사용하여 색칠 다항식을 재귀적으로 계산할 수 있다.
임의의 그래프에 대하여 -색칠이 존재하는지 여부는 NP-완전 결정 문제다. 이는 리처드 카프가 1972년에 보인 21개의 NP-완전 문제 중의 하나이다.
임의의 그래프 에 대하여, -색칠은 항상 존재하며, 탐욕 알고리즘으로 쉽게 찾을 수 있다.
그래프 색칠 예
일부 그래프의 색칠 다항식 및 색칠수는 다음과 같다.
그래프 색칠 응용
그래프 색칠 문제는 컴파일러에서 프로세서 레지스터를 할당하는 문제, 무선 기지국 사이에서 간섭을 없애기 위한 주파수 할당 문제 등에 응용된다.
스도쿠 역시 일종의 그래프 색칠 문제이다. 이 경우, 9×9 격자의 각 행·각 열·각 3×3 부분격자는 클릭을 이루며, 스도쿠는 주어진 부분적 9-색칠을 완성시키는 문제이다.
완벽 그래프
그래프 이론에서 완벽 그래프(영어: perfect graph)는 그 색칠수가 클릭과 특별한 관계를 만족시키는 그래프이다.
완벽 그래프 정의
완벽 그래프는 다음 성질을 만족시키는 (무향) 그래프 이다.
완벽 그래프 성질
완벽 그래프에서는 그래프 색칠 문제, 최대 클릭 문제, 최대 서로 소 집합 문제(maximum independent set problem) 등의 여러 NP-완전 문제를 다항 시간 안에 해결할 수 있다.
그래프 에 대하여, 다음 세 조건들이 서로 동치이다.
처음 두 조건의 동치는 약한 완벽 그래프 정리(영어: weak perfect graph theorem)이라고 하며, 세 번째 조건의 동치는 강한 완벽 그래프 정리(영어: strong perfect graph theorem)라고 한다. 세 번째 조건은 여 그래프에 대하여 불변이므로, 약한 완벽 그래프 정리는 강한 완벽 그래프 정리의 따름정리다.
완벽 그래프 성질
세 번째 조건은 다항식 시간 알고리즘으로 구현할 수 있다. 즉, 완벽 그래프는 다항식 시간으로 식별할 수 있다.
양끝이 같은 변(영어: self-loop)이 없고, 두 꼭짓점 사이의 변의 수가 1개 이하인, 꼭짓점의 수가 인 완벽 그래프의 수는 다음과 같다.
1, 2, 4, 11, 33, 148, … (OEIS의 수열 A052431)
양끝이 같은 변(영어: self-loop)이 없고, 두 꼭짓점 사이의 변의 수가 1개 이하인, 꼭짓점의 수가 인 연결 완벽 그래프의 수는 다음과 같다.
1, 1, 2, 6, 20, 105, … (OEIS의 수열 A052433)
완벽 그래프 예
아래의 그래프들은 완벽 그래프의 예이다.
위 그래프들의 여 그래프 역시 완벽 그래프 정리에 의하여 완벽 그래프이다.
완벽 그래프 역사
완벽 그래프의 개념의 시초는 걸러이 티보르(헝가리어: Gallai Tibor)의 1958년 논문이다. 이 논문에서 걸러이는 이분 그래프의 여 그래프가 완벽 그래프임을 증명하였다.
"완벽 그래프"라는 용어는 1963년에 클로드 베르주(프랑스어: Claude Berge)가 최초로 사용하였다. 이 논문에서 베르주는 강한 완벽 그래프 정리를 추측하였다. 약한 완벽 그래프 정리는 1972년에 로바스 라슬로가 증명하였다.
강한 완벽 그래프 정리는 오랫동안 미해결 난제로 남아 있었다. 2002년에 마리아 추드노프스키(영어: Maria Chudnovsky, 히브리어: מריה צ'ודנובסקי)와 닐 로버트슨(영어: Neil Robertson, 폴 시모어(영어: Paul Seymour), 로빈 토머스(영어: Robin Thomas)가 강한 완벽 그래프 정리의 증명을 발표하였고, 2006년에 출판하였다.
자바빈즈
자바빈즈(JavaBeans)는 자바로 작성된 소프트웨어 컴포넌트이다.
자바빈즈의 사양은 썬 마이크로시스템즈에서 다음과 같이 정의되었다. "빌더 형식의 개발도구에서 가시적으로 조작이 가능하고 또한 재사용이 가능한 소프트웨어 컴포넌트이다."
많은 측면에서 유사성을 보임에도 불구하고 자바빈즈는 엔터프라이즈 자바빈즈(EJB)와 혼동하지 말아야 한다. EJB는 자바 플랫폼, 엔터프라이즈 에디션(Java EE)의 일부로서 서버 계열의 컴포넌트이다.
자바빈즈 자바빈즈의 관례
자바빈즈 클래스로서 작동하기 위해서, 객체 클래스는 명명법, 생성법 그리고 행동에 관련된 일련의 관례를 따라야만 한다. 이러한 관례는 (빌더 형식의) 개발 도구에서 자바빈즈와의 연결을 통해 클래스의 사용과 재사용 그리고 클래스의 재배치를 가능하게 한다.
지켜야 할 관례에는 다음과 같은 것이 있다.
오히려 인터페이스의 구현보다 다양한 관례로서 표현된 요구 사항들로 인해 일부 개발자들은 자바빈즈를 확실한 명명법을 따르는 예전의 자바 객체로 보는 편이다. 그렇지만 그러한 관점은 이벤트 처리를 지원하는 자바빈즈에 대한 오해를 낳을 수도 있다. 왜냐하면 메서드 관례와 이벤트 처리를 지원하는 클래스는 상당히 복잡하기 때문이다. 그리고 특정 기반 클래스와 인터페이스를 요구하기 때문이다.
자바빈즈 실제 적용 사례
AWT, Swing 그리고 SWT와 같은 자바 GUI 툴킷의 컴포넌트에 자바빈즈 관례들을 사용하고 있다. 그리고 위에 언급된 툴킷의 컴포넌트들은 이클립스의 Visual Editor와 같은 GUI 편집기에서 컴포넌트간 계층을 유지하고 'getter'와 'setter' 메서드들을 통해 컴포넌트에 접근하게 한다.
깨진 유리창 이론
깨진 유리창 이론( - 琉璃窓 理論, 영어: broken windows theory)은 미국의 범죄학자인 제임스 윌슨과 조지 켈링이 1982년 3월에 공동 발표한 깨진 유리창(영어: Fixing Broken Windows: Restoring Order and Reducing Crime in Our Communities)이라는 글에 처음으로 소개된 사회 무질서에 관한 이론이다.
깨진 유리창 하나를 방치해 두면, 그 지점을 중심으로 범죄가 확산되기 시작한다는 이론으로, 사소한 무질서를 방치하면 큰 문제로 이어질 가능성이 높다는 의미를 담고 있다.
깨진 유리창 이론 사례 응용
깨진 유리창의 이론의 이런 경향은 간단한 실험을 통해 알 수 있다. 구석진 골목에 2대의 차량 모두 보닛을 열어둔 채 주차시켜두고, 차량 한 대에만 앞 유리창을 깨져있도록 차이를 두고 일주일을 관찰한 결과, 본넷만 열어둔 멀쩡한 차량은 일주일 전과 동일한 모습이었지만, 앞 유리창이 깨져있던 차량은 거의 폐차 직전으로 심하게 파손되고 훼손된 결과를 보여주었다.
깨진 유리창의 이론을 응용해서 사회 정책에 반영한 사례로는, 1980년대 뉴욕시에서 있었던 일이 대표 사례이다. 당시 여행객들에게 뉴욕의 지하철은 절대 타지 말라는 말이 있을 정도로지하철의 치안 상태가 형편없었던 것으로 알려졌지만, 깨진 유리창의 이론이 발생하지 않도록 하기 위해서 지하철 내의 낙서를 모두 지우는 것을 목표로 세우고 실천하여 실제로 지하철에서의 사건사고가 급감하였다. 한국에서는 지난 2012년 10월, 노숙인들이 많던 서울역 부근에 국화꽃 화분으로 꽃거리를 조성한 후부터 깨끗한 거리가 만들어지기 시작했다.
병력에 따른 나라 목록 병역 제도, 군별 비율에 따른 전투력
어느 나라든 상비군 없이 예비군이나 유사군(준군인, Paramilitary)으로만 군대를 편성하는 나라는 없다. 예비군이나 유사군(준군인, Paramilitary)이 없는 경우 N/A가 아닌 0으로 표기한 이유는, 완전한 모병제 국가라도 국가 안보에 중대한 위기 시 예비군이나 유사군(준군인, Paramilitary)이 편성되는 것을 상정하지 않은 국가는 없기 때문이다. 다만 평시 실제 전력이 0일 뿐이다. 그리하여 징병제 국가들은 특히 전력 중 현역병의 비율이 압도적이다. 따라서 3가지 모두 합산하여 총 인구 수와 비례하지 않고, 단순히 현역병 병력 순으로만 나열하였다.
스위스는 상비군이 3,500명 밖에 되지 않으나, 자국 영토 내에서의 전투력은 그보다 훨씬 높다. 다만 현재 예비전력은 과거와 비교해서 미지수이다. 영세중립국에 따른 금융자본과 돈세탁의 집결지라는 것 때문에 안보위험이 거의 없다. 2016년부터 징병제 예비군 제도를 폐지한다. 또한 스위스 근위대는 유사군(준군인, Paramilitary)이 아니다.
병력에 따른 나라 목록 병역 수에 따른 나라 순위
다음 목록은 국제 전략 문제 연구소에서 매년 발행하는 '군사 균형' 2019년판에서 발췌한 것이다.(한국은 2022년 12월 기준)
86세대
86세대(八六世代, 팔육세대)는 ‘80년대 학번, 60년대생인 세대’를 말한다. 주로 1980년대에 학생운동을 통해 민주화운동을 경험한 세대를 통칭하며, 용어가 정의된 1990년대 후반을 기준으로 하여 ‘386세대’라고 부르기도 한다.
민주화 운동을 지지했던 세대로 당시 정부와 민주화세력 대결에 민주화 지지세력이었다. 1980년대는 고졸자의 30% 정도만이 대학에 진학하던 시절이었고, 대학생은 이미 사회적 지식인으로 진입한다고 인정하던 시기였다.
특이한 점은 386세대는 X세대 문화와 일부 겹치며 86세대 전체가 386세대 문화를 지지하지 않았다. 1990년대 오렌지족 문화와 1990년대 패션과 X세대 지향 현상을 공유하던 세대이기도 하다.
86세대 용어의 정의
"386 세대"라는 명칭은 원래, 80년대 이후 널리 사용되었던 인텔 80286 또는 인텔 80386 등의 마이크로프로세서를 탑재한 컴퓨터의 명칭이었던 286 컴퓨터, 386 컴퓨터 등의 용어에서 비롯된 조어다.
30대, 80년대 학번, 60년대 생인 세대’라는 용어의 정의를 엄격히 적용하면, 용어의 정의에 "30대"라는 가변적인 나이가 포함되어 있으므로 해가 바뀜에 따라 386세대라 불리는 세대는 1990년에 첫 등장하여 2008년에 사라지게 된다. 그러나 통상적으로 "30대"라는 나이 구분을 제외하고, 시기적으로 제5공화국 때 민주화 투쟁을 했던 대학생 또래들의 세대를 가리킨다. 그래서 1960-70년대 학생운동을 했던 전공투 세대나 유럽 68 혁명에 참여했던 68 세대와 비교되기도 한다.
군대가 없는 나라 목록 군대가 없는 나라 목록
일본: 제 2차 세계대전 패전 이후 제정된 일본국 헌법 제9조에 근거하여 군대를 보유하고 있지 않다. 일본국 헌법 제정 이후 창설된 자위대가 군대를 대신하고 있다. 다만 일본 정부는 공식 입장으로 자위대를 국제법상의 군대로 규정하고 있다. 자위대는 미일안보조약에 근거하여 일본에 주둔중인 주일미군과 공동으로 연합 방위 태세를 유지하고 있다.
파나마: 정규군은 없으며, 경찰과 항공-해양 경비대와 국경경비대가 있다. 1990년 2월 10일 엔다라 대통령 정부가 정규군을 폐지하고, 이후 파나마 운하를 미국으로부터 되찾으면서 1994년 10월, 파나마 국회는 헌법을 개헌하여, 군대 창설을 금지하되 외부침략으로부터 파나마의 국방을 담당할 경찰의 직속부대인 파나마 공공부대를 결성할 수 있도록 하였다.
HIV/AIDS 감염자수에 따른 나라 목록
에이즈를 유발시키는 인간면역결핍 바이러스(HIV)는 나라에 따라 유병률이 다양하다.
HIV/AIDS 감염자수에 따른 나라 목록 HIV/AIDS 유병 추산표
이 자료의 출처는 특별한 기재가 없는 한 CIA의 월드 팩트북이다. 수평 대시(-)로 되어있는 부분은 데이터가 출판되지 않았음을 뜻한다. 성인 유병률은 15~43세 사이를 기준으로 한다.
케레스
케레스(Ceres)는 로마 신화에 등장하는 곡물의 여신이다. 그리스 신화의 데메테르와 동일시된다. 사투르누스와 옵스의 딸이다. 케레스는 고대 로마 종교에서 농업, 곡물 작물, 다산과 모성 관계의 여신이었다. 그녀는 원래 로마의 이른바 평민 또는 아벤티네 트리아드(농부 계층)의 중심 신이었고, 로마인이 “케레스의 그리스 의식”으로 묘사한 것에서 그녀의 딸 프로세르피나와 짝을 이루었다. 그녀의 4월 7일 축제 세레알리아에는 인기 있는 루디 세리알레스(케레스의 게임)가 포함되었다. 그녀는 또한 암바르발리아 축제, 추수기, 로마 결혼 및 장례 의식 동안 들판의 5월 루스트라티오(결혼식)에서 영예를 받았다. 그녀는 일반적으로 성숙한 여성으로 묘사된다.
케레스
케레스는 로마의 많은 농업 신들 중 그리스 신화의 올림포스 12신에 해당하는 디 콘센테스에 포함된 유일한 신이다. 로마인들은 그녀를 그리스 여신 데메테르의 상대자로 여겼는데, 그의 신화는 로마 예술과 문학에서 케레스를 위해 재해석되었다.
케레스는 시칠리아의 수호신으로, 유피테르에게 하늘에도 시칠리아를 만들어줄 것을 부탁했다. 그것이 삼각형 모양의 시칠리아와 닮은 삼각형자리이고, 고대 로마에서는 이를 ‘시칠리아’로 불렀다. 왜행성 1 세레스와 세륨이 케레스의 이름에서 왔다.