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계정
회계학에서 계정(計定, account, 문화어: 돈자리) 또는 계정과목(計定科目)이란 회계적으로 인식된 거래에 대한 금액적인 크기를 장부상에 항목별로 기록하는 것을 말한다. 보통 자금의 조달 측면에서 봤을 때 조달 주체에 따라 부채계정 또는 자본계정에 기입하고 자금의 운용은 자산계정에 기입한다. 거래에 따른 손익은 수익 또는 비용계정에 기입한다.
부채
부채(영어: Hand
Fan)는 손으로 흔들어 바람을 일으키는 도구이다. 더위를 덜거나, 불을 일으키는 데 사용된다. 부채는 전 세계적으로 문화 속에서 발전시켜 온 유형 유산 중 하나로 그 역사성이 깊다. 재질과 형태에 따라서 여러 가지 종류로 나뉘며 풍습에 따라서 독특한 부채 문화가 존재한다. 부채를 활용한 다양한 문화 예술 활동도 존재한다.
부채 역사
옛날 인간은 더위를 식히기 위한 수단으로 나뭇잎으로 만든 부채를 사용했다. 그 다음은 새의 깃털로 제대로 된 모양을 갖춘 부채를 만들기 시작했고 지금도 태국, 미얀마 등지에서 소철이나 파초잎, 바나나잎을 말려서 부채로 사용하고 있다. 한자로 부채를 뜻하는 '부채 선(扇)' 자는 문짝을 뜻하는 '지게 호(戶)' 자에 '깃 우(羽)'자를 합친 회의 문자로, 문짝이 문의 양쪽에 있어 새의 날개처럼 열림을 나타낸다. 세계에서 가장 오래된 부채자루는 투탕카멘의 피라미드 속에서 발견된 황금 깃털부채자루로 이는 타조의 깃털을 꽂아 만든 것이다. 동양에서 가장 오래된 옻칠 부채자루는 경남 의창군(창원시 의창구) 다호리에서 출토된 깃털 부채자루로 이는 2000년 전의 원삼국시대의 것이다. 또한 1800년 전의 고구려 고분벽화에 깃털부채를 들고 있는 인물상이 발견되는가 하면 「삼국사기」에는 고려 태조 왕건이 즉위하자 후백제 왕 견훤이 축하의 뜻으로 공작깃털로 만든 공작선(孔雀扇)을 선물하였다는 기록도 남아 있다. 이 같은 깃털 부채는 역사도 깊고 바람도 쉽게 나는 장점이 있지만 오래 쓰면 부스러지고 먼지가 날 뿐 아니라 냄새가 좋지 않아 비위생적이라는 단점이 있었다. 때문에 삼베나 모시, 명주 등 천을 재료로 한 부채를 만들어 사용하다가 한지(韓紙)의 발명과 함께 우리가 아는 부채로 발전되기 시작했다.
부채 역사
접부채(접선, 摺扇)의 기원에는 두 가지 학설이 있는데, 그 중 하나는 고려 기원설로 당시 고려에 방문한 중국 측 사신의 기록에서 고려가 접부채를 사용했음이 확인된다. 이 사실은 당시 고려의 부채 제작 수준이 최고였음을 보여주는 단적인 예라 할 수 있다. 사신을 따라 고려에 왔던 송나라 문신 서긍(徐兢)은 고려의 여러 풍물을 보고 돌아가서 「선화봉사고려도경(宣和奉使高麗圖經)」 이란 책을 지었는데, 거기에다 '고려인은 한겨울에도 부채를 들고 다니는데, 접었다 폈다 하는 신기한 부채를 들고 다닌다.'고 적어놓기도 했다. 뿐만아니라 그 후로 고려에 온 중국 사신들은 접부채(동의어: 쥘부채)를 얻어가면 귀한 보물로 여겼으며, 나중에 이를 모방하여 부채를 만들기도 하였는데 그 부채를 가리켜 '고려선(高麗扇)'이라 불렀다. 고려 때 부채 기술이 우수했던 것은 닥나무 한지가 있었기 때문이다. 한지는 질기고 가벼우며 수명이 오래가는 특성을 가져 부채 종이로 쓰임이 적합했으며 대나무 또한 견고하고 잘 쪼개지는 특성으로 부채살을 만들기에 적합했다. 손잡이의 나무 역시 뚜렷한 사계절의 영향으로 미려한 무늬가 남겨져 있어 그 품질이 우수했다. 이 같은 우수한 재질 덕분에 고려선은 중국에도 영향을 미쳤다.
부채 역사
반면, 일본에서 접선이 기원했다는 일본 기원설도 있다. 이 증거로는 조선 후기 실학자 박지원의 「열하일기」가 있다. 여기에는 "우리 나라의 기물로서 일본의 것을 모방한 것이 많은데, 접는 부채도 고려는 일본에서 배웠고 중국은 고려에서 배워갔다."는 내용이 존재한다. 그러나 이 당시의 접부채는 현재와 그 형태가 꽤 다르다. 당시의 접부채는 회선(檜扇)이라고 하는 물건인데, 이것은 여러개의 회나무 껍질에 종이를 바르고, 그리고 그것을 엮어 그것들이 부채의 살이면서 곧 부채의 바람을 일으키는 부분이 되는 방식이다. 일본에서는 이 회선이 후에 발전해 현재와 같이 나무 살을 엮고 그것에 종이를 바르는 방식으로 발전했는데, 이 회선이 현재의 모습과 같은 접선이 된 쪽이 우선인지, 아니면 고려의 접선이 우선인지에 대해선 의견이 분분하나, 현재와 같은 형태의 유물 중 가장 오래된 것이 고려 쪽에서 발견된 점 때문에 고려 쪽이 먼저라는 것에 무게가 실리고 있다.
부채 역사
두 학설의 공통점은, 접부채가 중국에서 만들어진 것이 아니라 한반도나 일본에서 탄생해 중국으로 갔다는 점이다. 실제로 중국은 이러한 형식의 부채보다는 접을 수 없는, 비파형이나 원형의 부채를 많이 사용했다. 이는 현대의 창작물에서 고려, 중국, 일본의 옛 모습을 그릴 때에도 나타난다. 고려와 일본에서는 주로 접부채를, 중국에서는 접지 못하는 부채를 사용하는 모습으로 그려진다.
또한 특이하게도 한국과 일본 모두, 접부채와 관련된 문화가 있다. 한국에는 판소리를 할 때 접부채를 접고 펴는 행동을 하며, 일본에서는 만담을 할 때에 종이 부채를 이용해 엉뚱한 행동을 한 사람의 머리를 때리는 개그가 있다.
부채 풍습
무더위가 시작되는 단오 때마다 임금이 각 지방의 명장(名匠)들을 시켜 부채를 진상케 했다. 궁에서 만든 부채를 단오날 신하들에게 나누어 주는 풍습도 있었다. 임금으로부터 부채를 하사받은 신하들은 부채 위에 수묵화를 그리거나 시를 한 수 적어 남기기도 하였고 백선(白扇, 흰 부채)으로 웃어른이나 은혜를 입은 사람들에게 나눠주기도 하였는데, 이를 계기로 민가에서도 단오가 되면 부채를 주고 받는 풍습이 유행하였다. 한국에서 다양한 종류의 부채가 탄생하게 된 데에는 이러한 문화적 요인도 존재했다.
부채 종류
모양에 따라 크게 둥글부채와 쥘부채로 나눌 수 있다. 둥글부채는 부챗살에 천이나 종이를 붙인 둥근 모양의 부채로 방구부채 또는 단선(團扇), 원선(圓扇)이라고도 한다. 쥘부채는 접었다 폈다 할 수 있도록 만든 부채로 접부채라고도 한다. 접부채는 부챗살의 수와 부채 꼭지 모양, 부속품, 바탕 꾸밈에 따라 이름이 달리 붙여지기도 했으며, 크고 부채 살의 수가 많을수록 좋은 부채로 쳤다. 장식용 부채나 신랑·신부의 얼굴을 가리는 데 사용하는 사선(紗扇)과 굿을 할 때 무당이 사용하는 무선(巫扇)같은 의례용 부채도 있다.
부채 종류
대나무를 얇게 떠서 자리처럼 엮어 만든 죽석 부채, 옥수수 껍질이나 왕골, 부들, 보리집 등으로 엮어 만든 팔덕선(八德扇), 비단에 오색 실로 수를 놓은 수선(繡扇), 궁중혼례 때 쓰던 진주선(眞珠扇), 양반가에서 혼례식 때 신부의 얼굴을 가리는 데 쓰던 혼선(婚扇), 신랑이 얼굴을 가리던 차면선(遮面扇, 동의어: 차선), 겨울에 바람을 막던 모선(毛扇), 상제(喪制)가 쓰던 포선(布扇), 양산과 부채의 쓰임이 합하여 만들어진 윤선(輪扇), 무당이 굿할 때 쓰던 무선(巫扇), 춤출 때 사용하는 무용선(舞踊扇), 임금의 손에 들렸던 용선(龍扇), 가마에 햇볕을 가리던 대파초선(大芭蕉扇), 양반들이 의관을 갖추고 외출할 때 늘 손에 들었던 쥘부채, 대나무의 껍질을 함쳐서 만든 합죽선(合竹扇), 발처럼 엮어 만든 발선 등 그 종류가 100여가지에 이른다. 또한 같은 부채여도 모양새에 따라 다시 나뉘는데, 접선의 경우 부채의 끝부분이 물고기 머리 모양인 어두선(漁頭扇), 뱀 모양인 사두선(蛇頭扇), 승려의 머리 모양인 승두선(僧頭扇)등이 있다.
부채 종류
또한 부채의 선면(扇面)에 광택이 나는 비단 같은 모양새의 한지는 도침질(다듬이질)해서 얇게 압축하면 종이가 질겨질 뿐만 아니라 비단처럼 윤이 나게 된 것인데 이러한 종이를 선자지(扇子紙)라 했다. 이처럼 종이가 얇고 질긴 부채는 바람이 잘 나고 견고할 뿐만아니라 시각적으로 시원해 보이는 멋이 나타나 있었다.
방구 부채에는 오엽선(梧葉扇)·연엽선(蓮葉扇)·파초선(芭蕉扇)·태극선(太極扇)·아선(兒扇)·오색선(五色扇)·까치선·진주선(眞珠扇)·공작선(孔雀扇)·청선(靑扇)·홍선(紅扇)·백우선(白羽扇)·팔덕선(八德扇)·세미선(細尾扇)·미선(尾扇)·송선(松扇)·대원선(大圓扇) 등이 있다.
한 손에 쥐고 접고 펼 수 있는 부채를 쥘부채라고 부르며, 한국에서는 고려시대 때부터 만들어졌다. 《도화견문지》에는 고려부채가 왜선(倭扇)이라는 단어로 등장하며, 《고려도경》에도 비슷한 쥘부채가 언급된다. 조선시대의 여러 기록물에는 첩선(疊扇, 貼扇), 혹은 접선(摺扇)이라는 단어가 많이 나온다.
백선(白扇, 白貼扇)·칠선(漆扇)·유선(油扇)·복선(服扇)·승두선(僧頭扇)·어두선(魚頭扇)·사두선(蛇頭扇)·반죽선(班竹扇)·외각선(外角扇)·내각선(內角扇)·삼대선(三臺扇)·이대선(二臺扇)·단목선(丹木扇)·채각선(彩角扇)·곡두선(曲頭扇)·소각선(素角扇)·광변선(廣邊扇)·협변선(狹邊扇)·유환선(有環扇)·무환선(無環扇) 등이 있다.
UTC+09:30
UTC+09:30 시간대는 협정 세계시보다 9시간 30분 빠른 동경 142도 30분을 기준으로 하고 있는 시간대이다.
아메리칸사모아 축구 국가대표팀
아메리칸사모아 축구 국가대표팀(사모아어: Au soka Amerika Sāmoa)은 아메리칸사모아를 대표하는 축구 국가대표팀으로 아메리칸사모아 축구 연맹에서 관리하며 오세아니아 축구 최약체이자 축구 변방으로 손꼽히는 팀들 중에 하나로 FIFA 월드컵과 OFC 네이션스컵 본선 기록이 없다. 1983년 8월 20일 사모아와의 첫 국제 경기를 치렀지만 이는 FIFA가 주최하지 않았던 경기였으며 FIFA가 공식으로 인정한 아메리칸사모아의 첫 국제 경기는 통가와의 1998년 폴리네시아컵 1차전으로 이 경기에서 0-3으로 완패했다.
아메리칸사모아 축구 국가대표팀 국제 대회 경력
2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선에서 통가를 꺾고 공식 국제 경기에 나선지 13년만의 첫 승이자 공식 국제 대회 첫 승을 거둔 뒤 2018년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선에서도 통가와 쿡 제도를 상대로 아메리칸사모아 축구 역사상 첫 월드컵 지역 예선 연승을 거두었다.
1983년 대회 첫 출전을 시작으로 현재까지 6번의 대회에 출전하여 왈리스 푸투나와의 1983년 대회 A조 2차전 승리 이후 2023년 대회까지 단 1차례도 승리를 거두지 못하고 있다.
아메리칸사모아 축구 국가대표팀 최다 점수차 패배
2001년 4월에 열린 호주와의 2002년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선 1조 3차전 경기에서 상대팀인 아치 톰프슨의 국제 A매치 1경기 최다 득점 기록(13골)의 희생양이 되는 등 무려 31골을 얻어맞으며 0-31이라는 아메리칸사모아 축구 역사상 국제 경기 최다 점수차 패배를 당했고 더불어 이 경기는 현재까지도 A매치 역사상 최다 점수차 신기록을 경신한 경기로 기록되어 있다.
부하분산
부하분산 또는 로드 밸런싱(load balancing)은 컴퓨터 네트워크 기술의 일종으로 둘 혹은 셋이상의 중앙처리장치 혹은 저장장치와 같은 컴퓨터 자원들에게 작업을 나누는 것을 의미한다. 이로써 가용성 및 응답시간을 최적화 시킬 수 있다. 예를 들어, 메인프레임 1대(단일 구성체) 보다 IA-32와 같은 일반적인 서버(복합 구성체)가 안정성 면에서 유리한 위치에 있다. 부하분산 서비스는 그에 적합한 하드웨어와 소프트웨어에 의해 제공된다. 이 기술은 보통 내부 네트워크를 이용한 병렬처리(특히, 고가용성의 병렬처리)에 사용된다.
부하분산을 위한 대부분의 응용 프로그램은 다수의 서버(다른 말로, 서버 팜)를 가지고 한 가지 종류의 인터넷 서비스를 지원하는 방식이다. 보통 부하 분산은 트래픽이 많은 웹 사이트, IRC 네트워크, FTP 사이트, NNTP 서버 그리고 DNS서버에 적용이 되고 있다.
인터넷 서비스를 위해서는 소프트웨어를 이용한 부하분산이 적용되며, 이 소프트웨어는 중간에 위치에 실제 서비스하는 서버와 클라이언트를 포트를 이용해 중개하고 있다. 그러나 사용자는 이를 알아차리지 못한다. 이를 투명성이라 한다.
부하분산
또한, 보안이라는 측면에서 내부 네트워크 구조를 숨김으로서 크래킹을 막을 수 있다.
일부 부하분산 소프트웨어는 실서비스 서버들을 관리하는 역할을 수행하기도 한다. (예를 들어, 서버 다운 혹은 백업에 관련된 작업과 같은)
부하분산의 다른 방식으로는 Round Robin DNS 라고 하는 특별한 하드웨어 및 소프트웨어가 필요가 없는 방식이 있다. 이 방식에서는 여러 개의 IP주소를 동일한 도메인 네임에 연관지어 놓고 클라이언트들이 어떤 서버를 사용할 것인지 결정하게 하는 방식이다. 일반적인 부하분산과는 다르게 "투명성"이 존재하지 않는다. 왜냐하면 이미 내부의 서버들의 주소가 이미 노출되어 있기 때문이다.
이 방식은 장단점이 혼재되어 있다. DNS서버에 대한 의존도가 높고 부하분산이 원하는 대로 될 수 있다는 것이다.
사모아 축구 국가대표팀
사모아 축구 국가대표팀(사모아어: Sāmoa soka au)은 사모아를 대표하는 축구 국가대표팀으로 현재 사모아 축구 연맹에서 관리하고 있다. 럭비 대표팀과는 달리 축구 대표팀은 오세아니아 최약체이자 변방으로 평가받는 팀들 가운데 하나이며 아피아 국립 축구 경기장을 홈 그라운드로 사용하고 있다.
사모아 축구 국가대표팀 개요
사모아는 1997년 이전까지는 서사모아 축구 국가대표팀으로 알려져 있었으며 1979년 9월 1일 왈리스 푸투나와의 1979년 퍼시픽 게임 축구 3조 조별리그 2차전에서 첫 국제 경기에 나섰으나 이는 FIFA가 인정하지 않는 비공식 경기이며 FIFA가 인정한 경기는 하루 전인 8월 31일 솔로몬 제도와의 3조 조별리그 1차전 경기로 이 경기에서 0-12로 대패했다. 1997년 7월 헌법 개정을 통해 국가명을 서사모아에서 사모아로 변경되면서 자연스럽게 축구 국가대표팀의 명칭도 변경됐다.
사모아 축구 국가대표팀 국제 대회 경력
2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선에서 2승 1무·1위로 2차 예선에 진출했고 2026년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선에서도 2연승을 거두며 12년만에 2차 예선 진출에 성공했다.
OFC 네이션스컵 본선에는 3번(2012년, 2016년, 2024년) 출전했지만 3번의 대회에서 9전 전패를 당하며 오세아니아 축구 변방에서 벗어나지 못하고 있다.
퍼시픽 게임에는 3번 출전하여 이 중 1983년 대회에서 8강에 진출하면서 모든 국제 대회를 통틀어 가장 좋은 성적을 거두었고 2023년 대회에서는 아메리칸사모아를 상대로 D조 조별리그 2차전에서 10-0의 대승을 거두며 사모아 축구 역사상 국제 경기 최다 점수차 승리를 쟁취했다.
OpenEHR
openEHR은 건강 정보학의 개방 표준 명세서이며, 전자건강기록(Electronic Health Records, EHRs) 내의 건강 데이터의 관리와 저장, 검색, 교환에 대해 기술하고 있다. openEHR에서 한 개인에 대한 모든 건강 데이터는 "일생(one lifetime)"과 벤더 중립적, 개인 중심적 EHR에 저장된다. openEHR 명세서는 EHR Extract 명세서를 포함하지만 EN 13606과 HL7와 같은 다른 표준들이 EHR 시스템들 간의 데이터의 교환에 중점을 두는 것과는 달리 일차적인 관심사는 아니다.
openEHR 명세서는 openEHR EHR의 오픈 연구 및 개발, 구현을 지원하는 비영리 재단인, openEHR Foundation에서 관리한다. 명세서들은 15년간의 유럽과 호주의 EHR과 새로운 패더다임 연구와 개발 성과에 기반하고 있으며, 컨텐츠의 명세을 위한 아카타입 방법론으로 알려진 것을 포함하고 있다.
OpenEHR
openEHR 명세서는 EHR, 인적정보(demographic), 임상 워크플로우(clinical workflow), 아키타입을 위한 정모 모델과 서비스 모델들을 포함한다. 이것들은 의료-법률적으로 완전하게 배포되고 버전관리된 EHR 인프라스트럭처의 기반이 되도록 설계되었다.
OpenEHR 아키텍처
전체 openEHR 명세서의 아키텍처는 다음의 핵심 성분으로 구성되어 있다.:
첫번째 두 개를 이용하여 '아키타입'과 '템플릿'의 개발을 하는데, 이것은 임상 및 그와 관련된 컨텐츠의 정규모델이며 기반이 되는 기본 명세서들보다 더 많이 그 자체로 실질적인 하나의 표준의 층을 구성한다. 질의언어는 질의가 물리적인 데이터베이스 스카마타보다는 아키타입 기반으로 만들어질 수 있도록 하여, 질의를 물리적 영구층의 상세내역과 분리한다. 서비스 모델은 EHR 서비스와 Demographics 서비스를 포함하는 핵심 백엔드 서비스에 대한 액세스를 정의하고, 아키타입 패스(archetype paths)에 기반을 둔 경량의 REST 기반의 API는 애플리케이션 액세스를 위해 사용된다.
openEHR 아키텍처 개요는 아키텍처와 상세한 명세에 대한 요약을 제공한다.
OpenEHR 참조모델
openEHR 명세서의 중심 부분은 '참조모델'로 알려진 정보모델 세트이다. 이 모델들은 openEHR 시스템의 기본 정보모델을 구성하며 불변의 전자건강기록(EHR), EHR Extract, Demographics model의 의미론 뿐만 아니라 데이터 타입 및 데이터 스트럭처, 식별자, 유용한 디자인 패턴 등의 지원을 정의한다.
EHR component의 몇몇 핵심 클래스들은 OBSERVATION와 EVALUATION, INSTRUCTION, ACTION, ADMIN_ENTRY를 포함하는 ENTRY 클래스들 그리고 의약품 오더, 외과와 기타 치료를 포함하는 중재술의 생애주기에 대한 표준 모델을 정의하는 상태 기계인 Instruction State Machine이다.
OpenEHR 아키타입과 멀티레벨 모델링
openEHR 프레임워크 내의 핵심적인 혁신은 ("참조모델"로 알려진) information model에서 모든 임상 정보의 명세를 배제하고, 대신에 참조모델을 따라 개발된 시스템에서 실행시 바로 소비될 수 있고 임상의와 환자가 기록할 필요가 있는 컨텐츠의 정의를 표현하는 강력한 수단을 제공하는 것이다. 이는 대규모로 성장하면서 지속적으로 변하는 건강 정보 타입들의 일반적인 문제를 규모있게 처리할 필요성이 있다는 것에 따라 정당화된다.
OpenEHR 아키타입과 멀티레벨 모델링
임상 컨텐츠는 정보모델 밖에 존재하는 두 가지 타입의 산출물로 구체화된다. 첫번째는 "archetypes(아키타입)이라는 것으로, 재사용가능한 데이터 포인트와 데이터 그룹 정의, 즉, 다양한 문맥에서 재사용될 수 있는 컨텐츠 아이템을 정규적으로 정의하는 공간을 제공하며, 전형적인 예는 "전신동맥혈압 측정(systemic arterial blood pressure measurement)"과 "혈청 나트륨(serum sodium)"이다. 이러한 많은 데이터 포인트는, 알레르기 반응을 기록하는 데이터 아이템 그룹 또는 간기능검사결과에서의 분석물(analyte)같은 논리적 그룹에서 발생한다. 몇몇 아키타입은 비록 일반적으로는 10-20개이지만 50개 정도와 같은 다양한 데이터 포인트를 갖는다. 아키타입의 집합은, 컨텐츠가 공동으로 설계되고 검토되고 발표되는 "거버넌스 단위"로 기능하는 각각의 아키타입을 가지는 재사용가능한 도메인 컨텐츠 정의의 "라이브러리"로 이해될 수 있다.
OpenEHR 아키타입과 멀티레벨 모델링
두번째 종류의 산출물은 openEHR에서 "template(템플릿)"로 알려져있으며, 환자퇴원요약 또는 영상의학보고서를 구성하는 데이터 아이템같은 유즈 케이스에 특징적인 데이터 세트를 논리적으로 표현하는데 사용된다. 템플릿은 수많은 아키타입들로부터 관련된 아이템을 참조하여 구성된다. 템플릿은 각 아키타입에서 단지 1-2개의 데이터 포인트 또는 그룹만을 필요로할 수 있다. 기술적인 표현 면에서 openEHR 템플릿은 아카티입으로부터 구성되기 때문에 아키타입의 의미론을 위반할 수 없다. 템플릿은 거의 항상 로컬에서 사용하기 위해 소프트웨어 개발자와 임상 분석가에 의해 개발된다. 템플릿은 전형적으로 GUI 화면형식, 메시지 정의, 문서정의 용도로 정의되는데, 그자체로 "운영(operational)" 컨텐츠 정의와 일치한다.
OpenEHR 아키타입과 멀티레벨 모델링
정보모델에 대한 두 단계 모델의 정당성은 만약 데이터 세트 정의가 라이브러리의 기정의된 데이터 포인트로 구성되어 있다면, 모든 기록된 데이터는 (즉, 템플릿 인스턴스) 궁극적으로 표준 컨텐츠 정의의 인스턴스가 될 것이라는 것이다. 이것은 작업에 대한 표준화된 질의를 위한 기반을 제공한다. 아키타입 "라이브러리" 레벨이 없이는, 모든 데이터 세트가 (즉. 운영 컨텐츠 덩어리) 유일하게 정의되고 표준방식으로 질의하는 것은 어렵다.
따라서 openEHR은 AQL(Archetype Querying Language).로 알려진 아키타입 기반의 질의방식을 정의하고 있다.
특히 openEHR은 공유치료계획(shared care plan)을 모델링하는데 사용되어왔으며, 아키타입은 공유치료계획의 개념을 수용하도록 설계되어왔다.
개개인의 건강기록은 내용이 상당히 다를 수 있지만, openEHR 데이터 인스턴스 내의 핵심정보는 항상 아키타입으로 정리된다. 이것이 작동하는 방식은 고수준의 재사용할 수 있는, 심지어 어떤 경우에는 보편적인, 방법으로 임상정보를 표현하는 아키타입을 생성하는 것이다.
OpenEHR 아키타입과 멀티레벨 모델링
openEHR 아키타입은 openEHR 공개 명세인 "Archetype Definition Language(ADL, 아키타입정의언어)"로 표현된다. 두 가지 버전이 사용가능한데, ADL 1.4,와 ADL 2로, 새로운 릴리즈가 개선된 부분 중에 specialisation(상세화) 그리고 redefinition(재정의), annotations(어노테이션)를 더 잘 지원한다. ADL 1.4 릴리즈와 "객체모델"에 해당하는 Archetype Object Model (AOM, 아키타입객체모델)은 CEN과 ISO의 "Archetype Definition Language" 표준 (ISO standard 13606-2)의 근간이 된다.
템플릿은 파일 확장자인 ".oet"로 알려진, 역사적으로 단순하면서 실질적으로 산업계에서 개발한 XML 형식으로 개발되어왔다. ADL 2는 ADL 언어의 확장을 사용하여 문제없이 아카타입과 함께 템플릿을 표현하는 방식을 정의한다.
아키타입을 개발하기위한 다양한 원칙들을 찾아내왔다. 예를 들어, openEHR 아키타입의 어떤 세트들은 상호배타적과 같은 수많은 공리를 따르도록 품질관리될 필요가 있다. 아키타입은 소프트웨어 구현과 기반구조에 독립적으로, 임상의들이 해당 분야의 실제 요구사항을 만족시킨다는 것을 보장하기 위해, 임상의 그룹 하에서 관리될 수 있다. 아키타입은 임상지식의 명세가 지속적으로 발전라고 개발될 수 있도록 설게된다. openEHR 내에서 표현되는 정보 디자인을 구현하는데 발생하는 문제는 실제 시스템 제한사항과 정보 디자인 간의 조율을 어느 정도로 하는가에 집중된다.
Electronic health record 분야에는 HL7 HL7 V3와 SNMED CT와 같이 그들의 범위가 겹치서 관리가 어려운 많은 기존의 수많은 정보모델이 있다. openEHR 접근방식은 단독으로 사용되지 않는 한, 조율을 해야하는 문제에 직면하게 된다.
OpenEHR 국제 협력
openEHR 접근방식에 따라서, 공유되고 관리되는 아키타입의 사용은 기술과 기관 그리고 문화적 문맥에 관계없이 세계적으로 openEHR 건강데이터가 일관성을 가지고 작성되고 보여질 수 있다는 것을 보증할 것이다. 이러한 접근방식은 또한 새로운 아키타입이 임상기록유지하기 위한 미래의 필요성을 만족시키도록 정의될 수 있다면 어떠한 EHR에서 사용되는 실제 데이터 모델이라도 유연하게 적용될 수 있다는 것을 의미한다. 최근 호주에서의 작업은 어떻게 아키타입과 템플릿이 openEHR 건강기록시스템 내의 과거 건강기록과 메시지 데이터의 사용을 용이하게 하고 표준화된 메시지와 CDA 문서를 출력하는데 사용될 수 있는 보여준다.
OpenEHR 국제 협력
국제수준에서 디자인과 거버넌스의 형식에 대한 합의를 이루기위한 전망은 다양한 의료-법률적 환경에서 문화적 차이 그리고 reference clinical terminology(참조임상용어체계)가 어느정도까지 통합되어야 하는가와 같은 기술적인 차이까지 영향과 함께 이론적인 수준에 머물러 있다.
openEHR 프레임워크는 Electronic Health Record Communication Standard (ISO 13606)와 일치하며, Archetype Object Model 2 (AOM2)는 공식적으로 ISO TC 215에 의해 ISO 13606:2 2017년 개정판의 초기명세로 받아들여졌다.
OpenEHR 전세계적 도입
openEHR 아키타입은 National e-Health Transition Authority of Australia 그리고 the UK NHS Health and Social Care Information Centre (HSCIC), the Norwegian Nasjonal IKT organisation, Slovenian Ministry of Health에서 사용되고 있다.
openEHR은 브라질에서 표준화된 EHR를 기반으로 선택되었다 .
openEHR Industry Partners 이 개발한 제품을 포함하여 전세계적으로 상업적인 솔루션으로 사용되기 시작되었다.
OpenEHR Clinical Knowledge Manager (CKM)
openEHR 모델링 접근방식의 산출물 중에 하나는 건강데이터를 표현하는 아카타입, 템플릿, 용어체계 서브세트의 오픈 개발이다. openEHR의 개방성때문에, 이러한 구조체는 건강정보시스템에서 사용되거나 구현되는 것이 공개적으로 가능하다. 커뮤니티 사용자들은 Clinical Knowledge Manager (CKM)로 알려진 협업저장소 내의 이러한 구조체들을 공유, 토론, 승인할 수 있다. openEHR CKM을 사용하는 곳들 중 일부는 다음과 같다.
비 (수학)
비(견줄 비 比, 영어: ratio)는 서로 다른 두 수의 크기를 비교하는 것이다. 어떤 수가 다른 한 수의 몇 배인지를 나타내는 관계이다. 백분률로도 비교할 수 있으며, 이 배수를 비율(比率, 문화어: 비률, 영어: proportion)이라고 한다.
비 (수학) 정의
두 수 와 의 비는 와 같은 꼴의 표현이다. 여기서 a와b를 각각 비의 항이라 부르고, ' : ' 기호의 앞에 있는 항 를 전항, 뒤에 있는 항 를 후항이라고한다.
a:b와 b:a를 구별하기 위해서 a:b를 'a대 b', 'b에 대한 a의 비', 'a의 b에 대한 비', 'a와 b의 비'와 같이 여러 가지 방법으로 읽을 수 있다.
두 수 a와 b의 비가 다음과 같을 때,
비의 비율은 다음과 같다.
이때 a⁄b를 비율의 분수라 하고 이를 소수로 나타낸 것을 비율의 소수라 한다.
비 (수학) 통계비율
통계비율(統計比率)은 논리적으로 관계가 있는 두 가지의 통계 숫자에 관해서 한 편을 다른 편으로 나눈 몫이다. 따라서 통계비율의 논리적 성격을 결정하는 것은 분자 및 분모의 통계 숫자가 표상(表象)하는 통계집단의 상호관계이다. 이에 대응하여 통계비율은 다음과 같이 분류된다.
지수(指數): 이는 동종 집단의 크기 사이의 상호관계를 나타내는 것이나, 주로 시간적 또는 장소적 변화의 대소를 살피는 것이 목적이다. 지수 중 단독지수(單獨指數)라 불리는 것은 단일의 시계열(時係列)에 관해 그 변화를 상대적으로 나타내기 위해 산출된 지수이며, 종합지수라 불리는 것은 몇 개인가의 시계열의 변화를 종합적으로 표시하기 위해 산출된 지수이다. 물가지수나 생산지수 등은 종합지수의 대표적인 것이다.
비 (수학) 통계비율
관계비율(關係比率): 이는 이종(異種) 집단간의 관계를 나타내는 집단이며 분모집단에 대한 분자집단의 관계의 조밀(稠密)의 정도를 나타낸다. 이는 다시 분자집단이 분모집단에 대해 종속적인 관계를 갖는 경우의 발생 비율과, 대등한 대립관계를 갖는 경우의 대립비율(密度)로 나뉜다. 발생비율로서는 출생률이나, 사망률 등이 있고, 대립비율로서는 토지면적에 대한 인구의 비(比) 등이 있다. 비율을 비교하는 경우, 특히 주의를 요하는 것은 관계비율(關係比率)이다. 관계비율에 있어서는 분모집단의 각 부분집단이 분자집단에 대해 같은 관계에 있다고 할 수 없고, 조밀의 정도를 달리할 수 있다.
분모집단의 구조가 일률적으로 동질적이 아닌 경우에는 그것을 되도록 동질적인 부분집단으로 나누어 그 부분 집단마다에 대응하는 비율을 계산하여 비교할 필요가 있다. 만일 개개의 것에 관해서 비교하는 것이 곤란한 경우는 표준화의 방법이 유력한 구실을 할 것이다. 예컨대, 사망률에 있어서 지역간의 비교를 곤란하게 하는 요인은 분모집단인 인구의 연령구조의 차이이다. 그러므로 일정한 표준적인 연령구조(가령 전국에 걸친 것)를 갖는 인구집단을 산정하고, 비교할 실제의 인구집단이 표준적인 연령구조를 가질 경우, 사망 수가 얼마나 되는가를 계산(표준인구의 x 세 인구에 실제 인구의 x 세 사망률을 곱하여 합계)하고 그것을 표준인구로 나누어 표준화사망률을 도출한다.
투발루 축구 국가대표팀
투발루 축구 국가대표팀은 투발루를 대표하는 축구 국가대표팀으로 이 팀은 OFC의 준회원국이지만 FIFA 회원국이 아니기 때문에 FIFA 월드컵이나 OFC 네이션스컵에 참가할 수 없으며 퍼시픽 게임과 독립 축구 협회 연맹에서 주관하는 대회에만 참가할 수 있다.
투발루 축구 국가대표팀 국제 대회 경력
퍼시픽 게임에는 6번 참가하여 이 가운데 초대 대회인 1979년 대회에서 8강에 오르며 국제 대회 최고 성적을 거두었고 이후 5번의 대회(2003년, 2007년, 2011년, 2019년, 2023년)에서 조별리그를 통과하지 못했지만 그나마 2023년 대회에서 2승 2패로 투발루 축구 역사상 퍼시픽 게임 최다승 기록을 경신했다.
2016년 11월 독립 축구 협회 연맹 가입 이후 첫 대회인 2018년 CONIFA 월드 풋볼컵에 출전하여 조별리그에서는 3전 전패·C조 최하위에 머무르며 순위결정전으로 밀려났고 순위결정전 1라운드에서는 재일 조선인에 0-5로 대패했고 2라운드에서도 타밀일람과 7골을 주고 받는 공방전 끝에 3-4로 석패했으며 이어 벌어진 3라운드에서는 앨런 배닌에 3-0 기권승을 거두며 15위로 대회를 마쳤다.
데쿠
안데르송 루이스 지 소자(포르투갈어: Anderson Luis de Souza, 1977년 8월 27일 브라질 상베르나르두두캄푸 ~ )는 데쿠(포르투갈어: Deco)라는 이름으로 잘 알려진 포르투갈의 은퇴한 축구 선수이다.
데쿠 국가대표팀
데쿠는 2003년에 당시 포르투갈 대표팀을 맡았던 스콜라리 감독의 권유로 포르투갈로 귀화했고, 브라질과의 평가전에서 데뷔전을 가졌다. 그는 이 경기에서 결승골을 기록한 것과 동시에 포르투갈의 승리를 이끌었다.
그리고 데쿠는 UEFA 유로 2004에서 메이저 데뷔를 했는데, 조국의 준우승을 이끌면서 팀의 주요 선수로 자리잡았다. 그리고 2년 후, 2006년 FIFA 월드컵에 출전했지만 앙골라와의 첫 경기는 부상으로 나가지 못했지만, 이란과의 2차전에서 루이스 피구의 패스를 논스톱 중거리슛으로 결승골을 기록하고 맨 오브 더 매치에 선정됐다. 2010 FIFA 월드컵을 마지막으로 국대 은퇴를 선언하였으며 월드컵 종료 이후 자유계약으로 첼시 FC를 떠나 플루미넨시 FC에 입단했다. 2013년 8월 26일 36번째 생일을 맞이해 현역 은퇴를 선언했다.
팔라우 축구 국가대표팀
팔라우 축구 국가대표팀은 팔라우를 대표하는 축구 국가대표팀으로 현재 팔라우 국립 경기장을 홈 구장으로 사용하고 있으며 1987년 3월 7일 바누아투와의 첫 국제 경기에서 2-6으로 완패했다.
팔라우 축구 국가대표팀 개요
팔라우는 FIFA와 OFC의 회원국이 아니기 때문에 FIFA 월드컵이나 OFC 네이션스컵에는 참가할 수 없고 미크로네시아 경기 대회에만 참가할 수 있으며 최다 점수차 승리의 희생양인 폰페이, 야프 두 팀은 모두 미크로네시아 연방의 주요 섬을 대표하는 축구팀들이다.
팔라우 축구 국가대표팀 국제 대회 경력
1998년 대회 첫 출전을 시작으로 현재까지 3번의 대회에 참가하여 이 중 2014년 대회에서 은메달을 획득하며 역대 최고의 성적을 거두었고 1998년 대회와 2018년 대회에서는 동메달을 목에 걸었다.
북마리아나 제도 축구 국가대표팀
북마리아나 제도 축구 국가대표팀은 북마리아나 제도를 대표하는 축구 국가대표팀으로 북마리아나 제도 축구 협회에서 관리하고 있다. FIFA의 회원국은 아니지만 AFC의 정식 회원국이자 EAFF의 회원국이므로 AFC 및 EAFF 주관 대회에는 참가 가능하며 홈 구장으로는 올레아이 종합 운동장을 사용하고 있으며 북마리아나 제도의 공식 첫 국제 경기는 2007년 3월 25일 홈에서 열린 괌과의 친선 경기로 이 경기에서 2-3으로 석패했다.
북마리아나 제도 축구 국가대표팀 개요
북마리아나 제도는 본래 오세아니아 축구 연맹 소속이었다가 2009년 아시아 축구 연맹 및 동아시아 축구 연맹에 편입되어 현재에 이르고 있으며 2020년 12월 10일 열린 AFC 총회에서 AFC의 47번째 정회원으로 승인을 받으면서 2027년 AFC 아시안컵 예선 플레이오프부터 정식 참가가 가능해진 것은 물론 추후에는 FIFA 회원국으로도 승인받을 가능성이 있다.
북마리아나 제도 축구 국가대표팀 국제 대회 경력
AFC 준회원국 자격으로 2014년 AFC 챌린지컵 예선에 참가하여 팔레스타인, 방글라데시, 네팔과 함께 D조에 편성되었으나 첫 경기에서 네팔에 0-6으로 대패했고 팔레스타인과의 2차전에서도 0-9로 대패했으며 최종전에서도 방글라데시에 0-4의 참패를 당하면서 3전 전패·조 최하위로 예선을 마쳤다.
동아시아 축구 연맹 임시 회원국 자격으로 2008년 대회 예선에 처음으로 출전한 뒤 2015년 대회 1라운드에서 마카오를 꺾고 아시아 축구 연맹 및 동아시아 축구 연맹 편입 이후 국제 대회 첫 승을 올렸다.
2023년 대회를 통해 처음으로 퍼시픽 게임에 출전하여 C조 조별리그 2전 전패·조 최하위로 순위 결정전으로 밀려난 뒤 순위 결정전 1차전에서 아메리칸사모아를 4-0이라는 북마리아나 제도 축구 역사상 공식 국제 대회 최다 점수차로 꺾고 첫 승을 올리면서 최종 10위로 첫 대회를 마무리했다.
북마리아나 제도 축구 국가대표팀 기타 국제 대회 경력
현재까지 북마리아나 제도가 가장 좋은 성적을 거둔 대회로는 1998년 미크로네시아 경기 대회가 유일하며 당시 풀리그로 치러진 이 대회 예선에서 2위를 차지하며 결승에 진출했고 결승전에서 풀리그 예선 1위팀인 괌을 3-0으로 꺾고 사상 첫 국제 대회 우승을 차지했다.
일 칸국
일 칸국(페르시아어: سلسله ایلخانی, 영어: Ilkhanate), 또는 몽골식 명칭인 훌레구 울루스(중세 몽골어: ᠬᠦᠯᠦᠭ ᠦᠨᠤᠯᠤᠰ 훌레구인 울루스)는 몽골 제국의 남서부 영토, 즉 아나톨리아와 페르시아, 메소포타미아를 계승한 몽골계 칸국이다. 그들 스스로는 이란의 땅(Irān-zamin, 페르시아어: ایران‌زمین 이란 자민) 내지는 단순히 이란이라고 칭했다. 일 칸국은 툴루이의 아들이자 칭기즈 칸의 손자였던 훌라구가 1259년 그의 형 뭉케 카안이 사망한 이후 몽골 제국의 중앙아시아 영토 일부와 중동 영토를 상속받으면서 설립되었다.
일 칸국
일 칸국의 핵심 영토는 오늘날의 이란, 아제르바이잔, 튀르키예에 위치해 있었으며, 전성기에는 위에 나열한 국가들 말고도 이라크, 시리아, 아르메니아, 조지아, 아프가니스탄, 투르크메니스탄, 파키스탄, 다게스탄과 타지키스탄에 이르는 광대한 지역에 영토가 걸쳐 있었다. 본래 일 칸들은 몽골 전통 신앙인 텡그리나 샤머니즘, 또는 불교를 믿었지만 1295년 가잔 칸을 기점으로 이후의 일 칸들은 모두 이슬람으로 개종했다. 일 칸국은 아인잘루트 전투에서 패배한 뒤로 이집트의 맘루크 술탄국과 시리아 영토를 두고 지속적으로 대립했으나 결정적인 승리를 거두지는 못했다. 1330년대에 파괴적인 흑사병이 유행하면서 대부분의 도시가 황폐화되었으며, 그 와중에 마지막 칸이었던 아부 사이드가 1335년 사망한 이후에는 각지의 지역 귀족들과 토호들이 발호함에 따라 일 칸국은 해체되었다. 그뒤 잘라이르 왕조, 추판 왕조 등 일부 후계국들이 등장했지만 티무르의 침입과 튀르크멘이 건국한 카라 코윤루&아크 코윤루의 공격으로 모두 멸망하였다.
이란 출신이 아니었던 일 칸국의 통치자들은 이란의 과거 역사와 연관지어 자신들의 권위와 정통성을 입증하려 했고, 이를 위해 사산 제국(224~651)의 후계자로서 몽골인들을 내세울 역사가들을 중용했다. 자신들의 역사에 관심을 가지고 있던 현지 지식인들은 몽골의 페르시아 지역 통일을 오랫동안 잃어버렸던 왕조 전통의 부활으로 해석했고, 이와 함께 등장한 '이란의 땅'이라는 개념은 훗날 사파비 이란(1501~1736)에 의해 재사용되어 그들 치하에서 더욱 발전했다. 원나라 시기 중국의 발전과 마찬가지로, 비록 몽골인들이 의도하지는 않았지만 '영토의 통일'이라는 개념의 부활은 이란에서의 몽골 통치의 지속적인 유산이 되었다.
일 칸국 훌라구와 중동원정
오고타이계의 칸과의 경쟁을 통해 왕위에 오른 툴루이의 아들 몽케 칸은 자신의 동생인 훌라구(혹은 훌레구)에게 줄 땅을 마련하기 위해 중동으로 공격을 권유한다. 1255년으로 아바스 왕조의 수도 바그다드를 공격하기 위해 떠났다. 2년 뒤인 1257년 11월 훌라구의 군대는 바그다드를 공격하였고. 마지막 칼리파 알 무스타심은 살해당했다.
훌라구 칸은 시리아 지역으로 원정을 나섰다. 당시 시리아 해안 지역에는 십자군이 세운 기독교 국가들이 남아있었다. 십자군이 세운 공국 중 하나인 안티오키아 공국의 보에몽 6세는 몽골군에 합류했다. 1260년 훌라구는 이들의 지원을 받아 알레포를 점령하고 시리아의 여러 군소정권을 복속시켰다. 하지만 1260년 봄, 몽케 칸의 사망과 그 뒤로 이어진 내분 때문에 훌라구는 그 곳에서 돌아갈 수 밖에 없었다.
일 칸국 훌라구와 중동원정
훌라구는 시리아를 떠나며 자신의 군대를 장군 키트부카에게 맡겼다. 키트부카는 훌라구의 군대를 이어받아 다마스쿠스를 점령하고 시리아 지역의 아이유브 술탄 안나시르 유수프를 해치우고 시리아를 완전히 장악했다. 시리아를 완전히 장악한 키트부카는 이집트의 맘루크 왕조에 항복 권고를 보냈으나 당시 맘루크 왕조의 술탄인 쿠투즈는 이를 거부하고 바이바르스와 연합하여 키트부카와 맞섰다. 마침내 몽골군과 맘루크 왕조 군은 아인잘루트에서 크게 격돌했는데 이 전투에서 몽골군은 전멸하였으며 총사령관인 키트부카도 전사하게 된다. (아인잘루트 전투, 1260)
아인잘루트 전투의 참패 이후 전황은 결정적으로 바뀌어 몽골군은 이스라엘을 내주고 티그리스강 이북으로 북상하였으며 아인잘루트 전투 승리의 주역인 바이바르스는 몽골에 이어 경쟁자인 쿠투즈도 제거하고는 맘루크 왕조의 유일한 권력자로 집권했다. 이후 일 한국과 맘루크 왕조의 국경선은 시리아의 티그리스 강으로 결정되었으며 약 80여 년 동안 그대로 유지되었다.
훌라구가 중동 행한 무슬림 학살이 이슬람교로 개종하여 독실한 무슬림이 된 킵차크 한국의 칸 베르케가 알게 되었고 베르케는 분노하여 훌라구가 아랍지역에서 철수할 것을 요구하면서 선전포고를 선언, 베르케-훌라구 전쟁(Berke-Hulagu War)이라고 불리는 내전이 발발했다. 이 전쟁은 베르케가 승리하였고 이후 훌라구 일족과 몽골인들을 해당 지역의 몽골인들을 학살하였고 이 사건은 몽골 제국의 멸망으로 이어졌다.
장연 (삼국지)
장연(張燕, ? ~ ?)은 중국 후한 말 흑산적의 수령으로 기주 상산국 진정현(眞定縣) 사람이며 옛 이름은 저연(褚燕)이다. 자식으로 장방(張方)이 있다.
장연 (삼국지) 생애
흑산적(黑山賊)이라 일컫는 산적 및 죄인들을 이끄는 수령이다. 황건적의 난이 일어난 시기 장우각(張牛角)과 함께 도적단을 결성해 각지를 헤집고 다녔다. 전투 중에 장우각이 화살에 맞아 상처가 악화되어 최후를 맞이할 때 저연에게 뒤를 부탁했다. 저연은 장우각의 사후 그의 뒤를 이어 두목이 되어 장씨로 성씨를 고쳤다.
장연이 이끄는 흑산적은 병주를 중심으로 상산·조군·중산·상당·하내로 이어지는 기주의 산지들을 근거지로 삼았고, 손경·왕당(王當) 등의 무리가 장연에게 투항하니 그 숫자가 무려 100만이라고 칭해졌다. 후한 정부는 거대한 흑산적을 무력으로 진압하지 못해 하북에선 흑산적에게 해를 입지 않은 군현이 없을 정도로 피해가 심각했다.
다행히 장연은 스스로 귀순하여 평난중랑장(平難中郞將)에 임명되어 효렴을 추천할 수 있는 자격이 내려졌다. 정부가 사실상 장연의 병주 지배를 인정한 것이었다.
장연 (삼국지) 생애
190년 동탁이 후한의 실권을 장악하자, 반동탁연합군에 참가한다. 이후 기주목 한복이 공손찬에게 패하고 위세를 잃자 인접해 있던 장연 역시 기주를 노려 병력을 파견하지만, 이 일련의 사건을 배후에서 조종한 흑막인 원소에게 격파되면서 대립이 시작된다. 마침내 원소가 기주목이 되어 공손찬과 싸우게 되자 장연은 공손찬을 지원하여 군대를 파견하지만 원소에게 격파된다.
이후로도 원소가 공손찬과의 싸움을 계속하는 틈을 타 장연은 업을 공격해 함락시키나 혼란을 수습한 원소의 역공을 받아 3개월 만에 다시 업을 빼앗긴다.(193년) 이후 원소는 장연을 계속 공격하여 마침내 장연은 상산에서 원소와 맞붙는다. 이 전투에서 장연은 수만의 정예병과 수천의 기병을 거느리고, 흉노·오환의 지원을 받으며 맞섰으나, 10여 일간의 치열한 교전 끝에 수많은 사상자를 내고 퇴각했다. 이후에도 원소의 집요한 군사,외교적인 공격을 받아 서서히 세력이 쇠퇴한 것으로 보인다(이 무렵부터 흉노·오환 등은 원소에게 협력했다).
장연 (삼국지) 생애
진수는 장연의 열전에서 장연이 원소에게 패하여 무리가 흩어졌다고 기록하여 상산전투가 장연을 완전히 몰락시킨 전투라는 인식이 널리 알려져 있으나, 상산의 전투 뒤에 원소군은 그동안 거듭된 전투로 피로가 극에 달해 장연을 더 이상 공격하지 못하고 물러났다는 기록도 있어, 상산전투가 장연에게 대단히 치명적인 타격을 입힌 전투로는 보이지 않고 이후에도 어느 정도 건재했던 것으로 보인다.
195,6년 무렵 장홍이 원소를 등졌을 때 장연과 연합했다는 기록이 보이며, 199년에는 역경을 지키던 공손찬이 원소에게 공격당하자 10만의 군사를 이끌고 공손찬을 구원했으나 원소에게 패하여 많은 병사를 잃고 달아났다고 한다.
202년 원소가 죽은 뒤 원씨가 몰락하고 조조가 기주를 평정하자, 남은 무리를 이끌고 조조에게 항복했으며(205년 4월) 그 공적으로 평북장군(平北將軍)이란 직위와 안국정후(安國亭侯)란 봉호를 하사받았다. 업의 수비를 맡았고, 식읍은 500호였다.
군을 이끌 때는 항상 용맹하고, 민첩한 움직임을 보여주었기 때문에 비연(飛燕; 날아다니는 제비)이란 별명을 얻었다.
증손 장림(張林)은 서진을 섬기고, 조왕 사마륜의 찬탈에 가담했으나 얼마 가지 않아 주살당했다.
발형체
발형체(Phenome)는 발현형질의 총체를 말한다. 발현형질은 유전자로부터 유래되는 특징들을 말한다. 형태, 발달, 행동들을 포함한다. 이것은 유전형질(genotype)과 비교되는 말이다.
발현형질은 다음과 같은 간단한 공식을 가지고 있다.
베트남 공화국 축구 국가대표팀
베트남 공화국 축구 국가대표팀은 베트남 공화국(남베트남)을 대표하는 축구 국가대표팀이었다.
남베트남은 1954년부터 1975년까지 존재했던 국가로 1975년에 베트남 공화국이 북베트남과 통일하여 베트남이 됨에 따라 축구 국가대표팀 역시 통합되어 베트남 축구 국가대표팀이 되었다.
아시안컵 1회인 1956년과 2회 대회인 1960년에는 4위의 성적을 이루었으나, 그 후로는 단 한번도 본선에 진출하지 못했다.
그리고 베트남은 1976년부터 1991년까지는 한 차례의 국제 경기도 치루지 못하였다.
발형체학 환경과 발형체학
발형체학은 유전체가 환경과 작용하여야만 형성되는 것이다. 그러므로, 발형체학은 필연적으로 환경적인 요소와의 상호작용을 고려해야 한다.
발현형질은 다음과 같은 간단한 공식을 가지고 있다.
고순
고순(高順, ? ~ 199년 2월 7일(198년 음력 12월))은 중국 후한 말의 무장이다.
고순 생애
고순은 여포(呂布)의 부장으로, 그에 관한 기록은 《후한서》(後漢書)의 여포전(呂布傳), 《삼국지》(三国志) 여포전의 기타, 양쪽 책에서 주석을 모은 《영웅기》(英雄記), 《구주춘추》(九州春秋) 등에 산재되어 있다.
건안(建安) 원년(196년) 6월, 여포가 하비(下邳)를 유비(劉備)에게서 빼앗은 지 얼마 안 돼, 여포의 부장 학맹(郝萌)이 반란을 일으켰다. 이때 도독(都督) 고순은 자신의 병영(兵営)에 여포를 데려와 보호하고, 재빨리 학맹의 부대에 화살로 일제사격을 퍼부어 반란을 진압했다.
건안 2년(197년) 개양(開陽)에 주둔 중인 장패(臧覇)가 낭야상(琅邪相) 소건(蕭建)을 공격해 격파하고 거(莒)를 점령하자, 그 시기 이미 소건을 아군으로 끌여들였던 여포는 분노하여 장패를 공격하였다. 고순은 “앉아서 기다리시면 장패는 항복할 것입니다.”라는 충고를 여포에게 진언하였으나, 여포는 이를 듣지 않고 장패를 공격하지만, 그의 견고한 성과 저항에 부딪혀 병력만 소모한 채 하비로 돌아왔다. 결국 얼마 후에 여포와 장패는 서로 화해했다.
고순 생애
건안 3년(198년）9월에는 중랑장(中郞將)으로서 장료(張遼)를 이끌고, 유비,관우,장비가 지키고 있던 패성(沛城)을 공략해 유비의 처자를 사로잡았다. 그러고는 유비를 구원하기 위해 달려온 조조(曹操)의 부장 하후돈(夏侯惇)과 싸워, 그도 격파했다.
그러나 이런 고순의 눈부신 활약도 헛되어 얼마 후 여포는 하비성 안으로 쫓겨 들어가 다음해 2월 최종적으로 조조에게 패배했다. 고순은 여포, 진궁(陳宮)과 함께 사로잡혔고, 조조의 명령에 의해 교수형에 처해졌다. 그의 수급은 허도(許都)의 시장에 효수당한 후 매장되었다.
고순 인물상
고순의 인물됨은 청렴결백하고 위엄이 있으며, 과묵하여 일절 술을 마시지 않고, 어떤 선물이나 뇌물도 받지 않았다. 부하는 700명 정도였으나, 용감하기에 1,000명이라고 칭했고, 갑옷과 투구는 언제나 정련시켰다.
고순은 주군인 여포에 대한 충성심이 두터워, 자주 그에게 다음과 같이 간언하였다.
여포는 고순의 무용(武勇)과 충성심을 인정하고 있었으나, 고순을 싫어하여 학맹의 반란 사건 후에는 그 경향이 더 심해졌다. 여포는 위속(魏續)과 인척 관계를 맺고 있었기에 고순이 지휘하던 병사를 모두 빼앗아 위속에게 주었고, 전쟁이 일어나면 일부러 고순에게 위속 휘하의 병사를 지휘시켰으나 고순은 평생 원망을 품지 않았다.
고순 인물상
이상이 주로 《영웅기》에서 묘사된 고순의 인물상이다. 고순은 조조의 숙적이던 여포의 부장으로서 언제나 조조군에게 여러번 쓴잔을 마시게 만들었던 인물이다. 그럼에도 불구하고 위나라의 왕찬 등이 편찬한 것으로 보이는 《영웅기》에서도 고순의 무용과 인격에 관련해서 극찬을 아끼지 않았다.
그밖에도 학맹의 반란 등도 원인이 있었지만, 고순은 진궁과 사이가 나빴다. 하비성 공방전에서 여포는 진궁과 고순에게 성을 지키게 하고, 스스로 병사를 이끌고 나가 조조의 보급로를 끊으려고 시도했으나, 아내로부터 고순과 진궁의 불화를 지적받아 출격을 단념했다.
고순 《삼국지연의》 속의 고순
《삼국지연의》에서는 흥평(興平) 원년(194년)에 여포가 조조에게서 연주(兗州)을 빼앗는 장면에서 첫 등장한다. 즉 고순은 팔건장(八健將)의 일원이 아니다. 복양(濮陽)에서 조조군과의 첫 전투에서는 조조를 거의 한걸음 거리까지 쫓았으나, 조조의 부장 전위(典韋)에게 격퇴되었다. 그 후 조조의 반격으로 여포가 연주에서 쫓겨나갈 때 여포의 가족을 호위했다.
여포가 유비 부재중을 노려 서주(徐州)을 빼앗을 때 고순은 여포의 명령으로 원술과 대치하던 유비군을 배후에서 공격해 그들을 패주시켰다. 고순은 원술의 부장 기령(紀靈)에게 원술이 여포에게 약속했던 병량을 요구했으나, 그 장소에서 받지 못했다. 원술이 여포를 공격하던 시기에는 고순은 원술 측의 교유(橋蕤)군과 대치해 이들을 격파했다.
소패성에 있을 때 조조군의 하후돈과 일대일 대결을 펼쳐 수십 합을 겨루었으나 결국 도주했고, 이때 고순의 부하 조성(曹性)이 하후돈의 눈을 화살로 쏘아 맞추었기에 궁지에서 벗어날 수 있었다. 그 후 군을 되돌려 하후돈군을 격파했다.
하비에서 여포와 함께 붙잡힐 때 고순은 일절 저항하지 않고, 목숨을 구걸하지도 않고 여포를 따라 죽겠다고 말해 그 말대로 참수시켰다.
신비 (조위)
신비(辛毗, ? ~ ?)는 후한 말기 ~ 조위의 관료로, 자는 좌치(佐治)이며 예주 영천군 양책현(陽翟縣) 사람이다.