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의천 생애
1086년(선종 3) 왕과 왕후의 영접을 받고 환국하여 석전(釋典)과 경서 1천 권을 바쳤으며, 흥왕사에 있으면서 그곳에 교장도감(敎藏都監)을 두게 하고, 요나라 · 송나라 · 일본에서 경서를 구입하고, 고서를 수집하여 《속장경》 4천 7백 40여 권을 간행하였다. 1094년(선종 11) 흥원사(興圓寺)의 주지로 있었고, 그 후 해인사(海印寺) · 흥왕사에 있다가 국청사(國淸寺)가 새로 세워지자 주지를 겸하고 처음으로 천태교를 강하였다. 흥왕사 주지로 재직 중 모후인 인예태후 이씨와 둘째 형인 선종이 승하하자 의천은 다시 해인사로 물러났다.
헌종이 즉위한 뒤에도 융숭하게 대접받았고, 헌종은 불교의 중흥을 시도하려고 해인사로 여러 차례 사람을 보내서 의천을 개경으로 오도록 했다. 헌종의 초빙으로 의천은 다시 흥왕사 주지를 맡게 되었다.
의천 생애
송나라의 승려와 불교학자들과 서신으로 사상교류를 하는 한편, 국내에서도 후학 양성에 힘을 기울였다. 숙종 때 주전론(鑄錢論)을 주장하여 사회경제 면에도 많이 공헌한 바 있고, 1098년(숙종 3) 왕자 징엄(澄儼)이 승려가 되자 그 스승이 되었다. 1097년 조카인 징엄을 제자로 받았다. 형인 숙종은 다시 자신의 다섯째 왕자 원명국사 징엄(圓明國師 澄儼, 1090∼1141)을 손수 삭발시켜 의천의 제자로 법통을 계승하게 하였다.
1101년(숙종 6) 국사(國師)로서 활동하던 중 총지사(總持寺)에서 입적하였다. 1101년 10월 3일 고려 숙종으로부터 국사로 책봉되었다. 그러나 병세는 깊어져, 10월 5일 문병 온 형왕(兄王) 숙종에게 "원한 바는 정도를 중흥하려 함인데 병마가 그 뜻을 빼앗았나이다. 바라옵건대 지성으로 불법을 외호하시와 여래께서 국왕, 대신에게 불법을 외호하라 하시던 유훈을 봉행하시오면 죽어도 유감이 없나이다"라는 유언을 남겼다. 당시 그의 나이 향년 47세, 법랍 36세였다.
숙종은 그의 부음을 듣고 조회를 파하고 임시 공휴일(公休日)로 정하였으며, 친히 다비식을 한 뒤 영골사리(靈骨舍利)를 영통사 동쪽 산에 석실(石室)을 세워 안치하였다.
오관산(五冠山) 영통사 동쪽에 장례하였으며, 김부식(金副軾)의 명문(銘文)으로 된 비가 세워지고, 또 남숭산(南嵩山) 선봉사(仙鳳寺)에도 임존(林存)의 명문으로 해동 천태 시조 대각국사비가 세워졌다.
서호(西湖)의 승려 혜소(惠素)는 국사의 고제로서 후에 행록(行錄) 10권을 선집하였으며, 태백산인(太白山人) 융응(戎膺)은 국사의 적사(嫡嗣)로 법해(法海)의 용문(龍門)이라 호하였다. 저서로는 <신편제종교장총록>3권, <신집원종문류(新集圓宗文類)>22권, <석원사림(釋苑詞林)>250권, 의천의 사후 그의 제자들이 그의 행적과 시 등을 모은 <대각국사문집(大覺國師文集)> 23권과 <대각국사외집(大覺國師外集)>13권, <간정성유식론단과(刊定成唯識論單科)>3권, <천태사교의주(天台四敎儀註)>3권 등이 있다. 그러나 이 저술들이 거의 실전, 없어지고 현재는 <신편제종교장총록>3권과 <대각국사문집>, <대각국사외집>의 낙장본, <원종문류>, <석원사림>의 일부, <간정성유식론단과> 등이 현전하여오고 있다.
의천 가계
모후 : 인예왕후(仁睿王后, ? ~1092) 이자연의 첫째 딸
형 : 순종(順宗, 1047~1083 재위:1083~1083) 평양공(平壤公)
형 : 선종(宣宗, 1049~1094 재위:1083~1094) 국원후(國原侯)
형 : 숙종(肅宗, 1054~1105 재위:1095~1105) 계림공(鷄林公)
태자 : 의천(義天, 1055~1101) 왕후(王煦) 대각국사(大覺國師)
동생 : 상안공(常安公, ? ~1095) 왕수(王琇)
동생 : 도생승통(道生僧統)
동생 : 금관후(金官侯, ? ~1092) 왕비(王㶨)
동생 : 변한후(卞韓侯, ? ~1086) 왕음(王愔)
동생 : 낙랑후(樂浪侯, ? ~1083) 왕침(王忱)
동생 : 총혜수좌(聰惠首座)
누이 : 적경궁주(積慶宮主, ? ~1113)
누이 : 보령궁주(保寧宮主, ? ~ 1113)
의천 평가
그가 활동하던 당시 고려의 불교는 선종과 교종 양종의 대립이 심각하였고, 의천은 각 교단을 통합하여 고려 불교의 파벌갈등과 폐단을 바로잡아 교단을 정리하고, 불교의 가르침을 통해 흉흉해진 민심을 다잡고 올바른 국민사상을 확립시키려고 하였는데, 그러한 근본이념을 천태사상에서 발견하였던 것이다. 그에 대한 평가로는 불교전적을 정비하고, <고려속장경>을 간행하였으며, 송나라에 유학하여 새로운 문화를 수입하였고, 천태종을 세워 교단의 통일과 국가발전을 도모하는 등 많은 훌륭한 업적을 남겼다는 평이 있다.
아카드 제국
아카드국(아카드어: 𒆳𒌵𒆠 마트 아카디), 또는 아카드 제국(영어: Akkadian Empire)은 수메르 북부의 고대 도시인 아카드를 중심으로 성장한 고대 제국으로, 메소포타미아 최초의 제국이자 인류 최초의 제국으로 여겨진다. 아카드 제국 시기는 기원전 2334년 무렵부터 2154년 무렵까지 약 2백여 년으로 추측된다.
아카드 제국 역사
아카드인이 최초로 활동을 시작한 것은 기원전 2350년경 부터이다. 아카드의 왕인 사르곤은 수메르인의 도시국가들을 정복하여 메소포타미아 최초의 통일국가를 건설하였다. 아카드 왕국이 수립되면서 바빌로니아(남부 메소포타미아)의 북반부를 아카드, 남반부를 수메르라고 부르게 되었다.
수도는 아카드였으나, 그 소재지는 아직 밝혀지지 않았으며 역사학자들은 바그다드 인근으로 추정하고 있다. 사르곤은 56년간의 치세(治世) 동안 남쪽은 페르시아만에서 북쪽은 동지중해에 이르는 대제국을 형성하였는데, 궁병대(弓兵隊)를 중심으로 한 강력한 군대와 중앙 집권적 정치제도로 국가의 기초를 다졌다
아카드 제국 역사
하지만 아카드 제국의 200여년에 이르는 지배기간 동안 피지배 민족들을 차별하며 주변 국가들에게 수많은 전쟁들을 일으켜서 수많은 반란들이 일어났다. 특히 사르곤의 두 아들 시대에는 변경지방의 대규모 반란으로 고통을 받았지만, 제4대 왕 나람신은 반란을 진압하고 사르곤 시대의 제국을 회복하여 ‘아카드의 신(神), 사계(四界)의 왕’이라 일컬으며 신격화되었다. 그러나 얼마 못가서 국운이 점점 기울기 시작했고 결국 기원전 2150년경 이란고원에서 침입해온 구티족에 의해 멸망하였다. 이후 셈족은 다시는 국가를 세우지 못했다.
아카드 제국 문화
아카드인의 언어는 셈어의 동방군(東方群)에 속한다. 그들은 수메르인에게서 배운 설형문자(楔形文字)로 아카드어를 점토판에 써서 남겼으며, 수메르 문명을 셈화하여 후대에 전달하는 역할을 하였다.
예술면에서는 양식화된 수메르 예술에 사르곤기(期)라 불리는 새로운 면을 열어 많은 걸작을 남겼다. 특히 수사에서 발견된 나람신왕의 전승비(戰勝碑)와 니네베의 출토품으로서 사르곤왕을 나타낸 듯한 청동제 두부상(頭部像)은 유명하다.
제국은 도로를 통해 결속할 수 있었다. 그 도로를 따라 정기적인 우편 서비스가 있었으며 토지조사가 시작되었으며, 천문학적 관측과 지구적인 사건이 사르곤에 의해 만들어진 도서관에 기록되었다.
아카드 제국 역대 국왕
그 다음의 혼란기
그 후 아가데는 패하였고 왕위는 우눅이 취하였다.
1차 논리
1차 논리(一次論理, 영어: first-order logic)는 원소에만 한정 기호를 가할 수 있고, 술어에는 한정 기호를 가할 수 없는 술어 논리이다. 명제 논리와 달리 변수에 대하여 한정 기호를 사용할 수 있으나, 2차 논리와 달리 변수들의 집합에 대하여 한정 기호를 사용할 수 없다. 1차 논리의 경우, (2차 논리와 달리) 괴델의 완전성 정리 · 콤팩트성 정리 · 뢰벤하임-스콜렘 정리와 같은 중요한 성질들이 성립한다.
이외에 1차 술어 논리, 1계 논리 등으로도 불린다. 간단히 술어 논리(predicate logic)라 하면 1차 논리를 가리키는 경우가 많다.
1차 논리 정의
1차 논리는 다음의 요소들로 이루어진다.
다음과 같은 데이터가 주어졌다고 하자. (여기서 은 자연수, 즉 음이 아닌 정수의 집합이다.)
그렇다면, 으로 정의되는 1차 논리 언어 는 특정한 문자열들의 집합이다. 이 문자열을 구성하는 문자 집합
은 구체적으로 다음과 같다.
이 기호들 가운데,  및 를 제외한 기호들을 논리 기호(영어: logical symbol)라고 한다.
1차 논리의 항(項, 영어: term)은 다음 문법을 따른다.
1차 논리의 논리식(영어: (well-formed) formula)은 다음 문법을 따르는, 위 기호들의 문자열이다.
여기서 논리식  및 그 속에 등장하는 변수 에 대하여, 만약 가 를 포함하지 않는다면, 를 의 자유 변수(영어: free variable)라고 하며, 그렇지 않다면 를 의 종속 변수(영어: bound variable)라고 한다.
자유 변수를 갖지 않는 (즉, 그 속에 등장하는 모든 변수가 종속 변수인) 논리식을 문장(文章, 영어: sentence)이라고 한다.
1차 논리 정의
1차 논리의 증명 이론은 다양한 방식으로 공리화할 수 있다. 예를 들어 다비트 힐베르트의 힐베르트 체계(영어: Hilbert system)나, 게르하르트 겐첸의 시퀀트 계산이나 자연 연역 등을 사용할 수 있다.
1차 논리를 힐베르트 체계를 사용하여 공리화하면, 다음과 같다. 우선, 편의상 다음과 같은 기호만을 사용한다고 하자.
이 경우, 다음과 같은 공리 기본꼴(영어: axiom schema)들을 정의한다. 이 공리 기본꼴들에서 사용된 기호들은 다음과 같다.
즉, 공리 기본꼴에서 위의 기호들을 실제의 논리식·항·변수로 치환하면 공리들을 얻는다.
우선, 추론 규칙으로 전건 긍정의 형식
㈀
과 일반화
㈁ 
추론 규칙 ㈁에서, 는 의 자유 변수이어야 한다.
가 있다. 이 밖에, 다음과 같은 명제 논리의 공리 기본꼴들이 사용된다.
㈂
㈃
㈄
1차 술어 논리의 경우, 다음과 같은 추가 공리 기본꼴들이 사용된다.
㈅
㈆
㈇
㈈ 
공리 기본꼴 ㈈에서, 는 논리식 의 자유 변수이어야 한다.
위 공리 기본꼴들에서, 는 논리식 에 등장하는 자유 변수 를 항 로 대체하여 얻는 논리식을 뜻한다. 예를 들어, 체의 언어에서
이다. 이때, 논리식 내부의 ‘’에서 가 치환되지 않는 이유는 이 부분에서는 가 종속 변수이기 때문이다.
1차 논리 성질
1차 논리의 의미론은 보통 모형으로 주어진다. 주어진 연산 집합 와 관계 집합 을 갖는 1차 논리 언어 가 주어졌다고 하자. 그렇다면, 이 언어의 모형은 집합  및 각 항 연산 에 대하여 의 해석  및 각 항 관계 에 대하여 그 해석 으로 구성된다. 이를 통해, 의 문장 와 의 모형 에 대하여, 가 에서 참인지 또는 거짓인지 여부를 정의할 수 있다. 가 에서 참이라는 것은
로 표기한다.
보다 일반적으로, 의 논리식 가 자유 변수 를 갖는다고 하자. 그렇다면, 의 모형  및 그 속의 개의 원소
가 주어졌을 때,가 에서 에 대하여 참인지 또는 거짓인지 여부를 정의할 수 있다. 이는
로 표기한다.
1차 논리의 경우 콤팩트성 정리와 뢰벤하임-스콜렘 정리가 성립한다.
1차 논리 성질
비논리 기호를 포함하지 않는 1차 논리 문장들의 집합을 라고 하자. 그 가운데, 모든 모형에서 참인 문장들의 부분 집합
을 생각하자. 또한,  속에서, 위의 힐베르트 체계를 통해 증명할 수 있는 문장들의 집합을
그렇다면, 다음이 성립한다.
보다 일반적으로, 임의의 가산 연산 집합 와 관계 집합 를 갖는 1차 논리 언어  속에서, 문장들의 집합을 라고 하자. 그 가운데, 모든 모형에서 참인 문장들의 부분 집합
을 생각하자.
린드스트룀 정리(영어: Lindström’s theorem)에 따르면, 1차 술어 논리는 (가산) 콤팩트성 정리와 하향 뢰벤하임-스콜렘 정리를 만족시키는 가장 강력한 논리 체계이다.
1차 논리 예
체르멜로-프렝켈 집합론의 언어는 하나의 2항 관계  만을 포함하며, 아무런 연산을 갖지 않는다. 집합론에서 사용되는 대부분의 명제들은 이 언어로 나타낼 수 있다.
체의 1차 논리 언어
는 두 개의 이항 연산과 하나의 1항 연산 및 두 개의 상수(0항 연산)을 포함하며, 등호 밖의 관계를 갖지 않는다. 보통
는 와 같이 표기한다.
순서체의 1차 논리 언어
는 두 개의 이항 연산과 하나의 1항 연산 및 두 개의 상수(0항 연산)을 포함하며, 하나의 2항 관계를 갖는다. 보통
는 와 같이 표기한다.
범주의 1차 논리 언어는 다음과 같이, 하나의 3항 관계
와 두 개의 1항 연산
으로 나타낼 수 있다. 변수들은 사상을 나타내며, 대상들은 항등 사상으로 나타내어진다. 편의상 다음과 같은 술어를 정의하자.
이는 가 항등 사상(즉, 대상)임을 뜻한다. 그렇다면, 범주의 1차 논리 이론은 다음과 같은 공리들로 구성된다.
이 이론의 모형의 개념은 작은 범주의 개념과 동치이다.
1차 논리 역사
고틀로프 프레게가 1879년에 출판된 《개념 표기법》에서 사용한 논리는 (현대적 용어로는) 2차 논리였다.:295:101–102 이후 1885년에 찰스 샌더스 퍼스는 1차 논리와 2차 논리를 구분하였다.:296:99 퍼스는 1차 논리를 "1차 내포 논리"(영어: first-intensional logic)로, 2차 논리를 "2차 내포 논리"(영어: second-intensional logic)로 일컬었다.:99–100
이후 에른스트 체르멜로는 2차 논리를 사용하여 집합론을 개발하였다. 토랄프 스콜렘은 1922년에 체르멜로의 집합론을 1차 논리로 재정의하였다.:123–124:153–156:447 이는 오늘날 사용되는 체르멜로-프렝켈 집합론의 기반이 되었다.
제2차 세계 대전 이후 1차 논리는 (2차 논리나 유형 이론 등을 대신하여) 통상적으로 사용되는 수학의 기반이 되었다.:448
찰리 헤이든
찰스 에드워드 "찰리" 헤이든(Charles Edward "Charlie" Haden, 1937년 8월 6일 - 2014년 7월 11일)은 색소포니스트 오넷 콜먼과의 오랜 협연으로 유명한 재즈 더블베이시스트이다. 찰리 헤이든은 그의 특징인 시적인 베이스 연주와 함께, 현재 가장 존경받는 재즈 베이스 연주자이자 재즈 작곡가의 하나로 알려져 있다. 그의 딸인 Petra와 Rachel은 That Dog이라는 그룹에 속해있었던 뮤지션이며, Petra는 현재 That Dog을 나와 인디 락 그룹인 The Decemberists에 속해있다.
찰리 헤이든 생애
헤이든은 미국 미주리주에서 태어나, 가끔 라디오에 출연해 컨트리 음악이나 미국 민요를 연주하곤 할만큼 음악적인 가정에서 자라났다. 헤이든은 두살 때 이미 전문적인 가수로 데뷔를 했고, 14살에 가벼운 소아마비를 앓을 때까지 계속 가족과 함께 노래를 했다. 소아마비는 그의 목 근육과 성대에 상처를 남겨 그 결과로 헤이든은 노래를 부르면서 음 높이를 조절할 수 없게 되었다. 소아마비를 앓기 몇 년 전 헤이든은 재즈에 흥미를 보여 형의 더블 베이스를 연주하기 시작했다. 그는 보컬 대신 베이스 연주자가 되었고, 1950년대 중반에 LA로 자리를 옮겨 피아니스트 Hampton Hawes나 색소포니스트 Art pepper와 협연하는등, 빠른 속도로 전문 연주자의 길을 걷기 시작했다.
찰리 헤이든 생애
헤이든은 1950년대 후반과 1960년대에 앨범 ‘The Shape of Jazz To Come(앞으로 다가올 재즈의 모양)’으로 정점을 이룬 오넷 콜먼과의 실험적인 공연을 함께하면서 유명해지기 시작했다. 이 앨범은 당시 많은 비평적인 찬사와 비판을 받았었다. 헤이든은 하모로딕(오넷 콜먼이 그당시 새로 주창했던 재즈 음악의 이론) 스타일의 연주가 처음에는 너무 혼란스러워서 그냥 묵묵히 콜먼의 진행을 따라 할 수밖에 없었다고 밝힌적이 있다. 그가 공연때 스스로만의 연주를 시작할만한 자신감을 가지게 된 것은 그 후의 일이다.
오넷 콜먼과의 협연 말고도 헤이든은 Keith Jarret의 트리오에 속해 있었으며 Paul Motian과 Dewey Redman과 함께 “American Quartet”으로 연주하기도 했다. 그 밖에도 ‘Old and New Dreams’라는 그룹에 참가했다.
찰리 헤이든 생애
그는 1970년대에 Carla Bley에 의해 대규모로 편성된 Liberation Music Orchestra(LMO)를 이끌었다. 그들의 음악은 매우 실험적이었고, 재즈와 정치적 음악활동의 영역을 동시에 개척하는 참신한 시도였다. 스페인 내전을 주제로 다룬 LMO의 첫 앨범을 비롯하여 일반적인 재즈 스탠다드로는 여겨지지 않는, 색다른 주제를 가진 장르의 음악을 개척하는 것은 그의 Quartet West와 함께 찰리 헤이든 음악의 중요한 특징이 되었다.
1987년에 결성된 찰리 헤이든의 쿼텟 웨스트는 색소폰의 Ernie Watts, 피아노의 Alan Broadbent, 드럼의 Larance Marable로 구성되었다. 이 그룹은 Broadbent의 푸릇푸릇하고 현악을 동원하기도 하는 로맨틱한 편곡과 많은 어워드의 수상자로 인기를 얻었다. 헤이든은 프로듀서 Hank Jones와, 그룹의 동료들과 함께 ‘American Hymns’에서의 미국 전통 음악, ‘Always Say Goodbye’에서의 필름 누아르 음악, ‘Nocturne’에서와 같은 쿠바 전통 음악등의 발견을 통해 새로운 종료의 영가를 개척하였다.
1997년 후반에 그는 기타리스트Pat Metheny와 함께, 그들이 미주리에서 겪었던 유년 시절에 영향을 받았던 음악들, 그들이 ‘미국적인 음악’이라 부르는 음악들을 재발견 했다. 이 협연은 그들의 앨범 ‘Beyond the Missouri Skies (Short Stories)’와 그들이 함께한 세계 순회 공연을 통해 결실을 맺었다.
허세욱 (시민운동가)
허세욱(許世旭, 1953년 5월 9일 ~ 2007년 4월 15일)은 대한민국의 택시 운전사·시민사회운동가·노동운동가이다. 2000년 민주노동당에 입당하여 2007년에는 민주노동당 서울시당 대의원을 지냈다.
시민단체 활동으로는 평화와 통일을 여는 사람들 등의 단체에서 활동하였고, 2007년 4월 1일 신자유주의와 한미FTA에 반대하여 협상장인 서울 하얏트 호텔 정문 부근에서 분신, 패혈증 증세를 보여 서울 성심병원에 입원하였으나 숨졌다.
허세욱 (시민운동가) 생애
1953년 경기도 안성에서 9남매중 5번째로 태어났다. 그 뒤 중학교 때 가출, 서울에서 막걸리, 꽃, 박카스 등의 배달일을 하였다. 1991년에 택시회사인 한독운수에 입사하였다. 1994년 봉천동에 거주하고 있던 허세욱은 강제철거에 맞서 철거투쟁에 참여하면서 사회운동에 눈을 뜨기 시작했다.
1995년에 관악주민연대에 가입했고 1998년에 참여연대에 가입했으며 2000년에 민주노동당에 입당했다. 2003년 한독운수 노조 대의원 겸 통일부장에 선출되었고, 2004년 시민사회단체 평화와 통일을 여는 사람들 에 가입하였다. 2007년에는 민주노동당 서울특별시지구당 대의원, 민주택시연맹 한독분회 대의원으로 선출되었다.
그는 넉넉잖은 형편에도 불구하고 가입한 단체의 회비를 꼬박꼬박 냈으며 대통령 탄핵반대 촛불집회, 미군 장갑차 여중생 압사 사건 희생자 추모집회 등에 참가하는 등 현장활동에 적극적이었다. 기타 시민단체인 평화와 통일을 여는 사람들(평통사)에도 가입하여 활동하기도 했다. 또한 자신의 월급을 헐어 소년·소녀 가장 등 어려운 사람들을 돕기도 하는 등 주변 사람들을 잘 챙겨주는 사람이라 평가받기도 하였다.
허세욱 (시민운동가) 생애
한편 당시 청와대 시민사회비서관 정태인의 강의에 감명받아 그의 강의를 두 번이나 듣고 강의를 마친 그를 공짜로 택시 태워주기도 했다고 한다.
한미 FTA반대운동에 적극 참여하던 허세욱은 결국 협상이 타결 직전에 이르러 가자 2007년 4월 1일 협상장인 서울 하얏트 호텔 정문 부근에서 분신하였다. 그는 의식이 혼미한 상태로 실려 가면서까지 한미FTA 중단과 노무현 정권 퇴진을 요구하였다. 그는 응급차에 실려가기까지 "한미 FTA 폐기하라!"라고 외쳤으며 이 때문에 기도화상이 더욱 심해졌다.
허씨가 가입해 있던 민주노총, 민주노동당, 참여연대, 평화와 통일을 여는 사람들 등 4개 단체는 3일 ‘허세욱씨 분신대책 특별위원회’를 결성하고 본격적인 모금운동에 들어갔다. 그러나 그는 사망하면서 모두가 비정규직이니 모금성금은 하지 말아달라는 유언을 남기기도 했다.
그러나 생존률이 30%로 소생가능성이 희박해지자 가족들은 수술을 포기하였고 정종권 민주노동당 서울시당 위원장 등의 서명으로 피부이식수술을 받게 되었다. 서울 한강성심병원에서 치료를 받던 허세욱은 2007년 4월 15일 오전 11시 23분 화상 후유증 및 패혈증으로 병원에서 숨졌다.
허세욱 (시민운동가) 생애
4월 3일 민주노동당은 지역위원회별로 모금운동을 시작했다고 언론에 밝혔고, 4월 4일 참여연대 등도 '병원비가 많이 나올 텐데 조금이라도 힘이 되어주자'며 성금 모금 활동이 있었다. 참여연대 게시판 등에는 많은 네티즌들의 격려와 후원이 있었다. 생존률이 30%로 소생가능성이 희박해지자 가족들은 수술을 포기하였고 정종권 민주노동당 서울시당 위원장 등의 서명으로 피부이식수술을 받게 되었다. 그러나 병원비는 지불되지 않았고, 서울 한강성심병원에서 치료를 받던 허세욱은 2007년 4월 15일 오전 11시 23분 화상 후유증 및 패혈증으로 병원에서 숨졌다. 그러나 사망하면서 모두가 비정규직이니 모금성금은 하지 말아달라는 유언을 남기기도 했다.
가족들은 허세욱이 입원 당시 정치단체의 개입을 피하려 하였으나 민주노총은 입원에 개입하였다. 그러나 입원기간 중 민주노총은 병원비를 지불하겠다고 한강성심병원측에 약속하였으나 즉시 지불하지 않았다. 4월 15일 고인의 시신이 당시 구성돼 있던 곳에 허세욱분신대책특별위원회가 구성되었다. 그러나 시신은 대책위가 아닌 유족들에게 넘겨졌다.
허세욱 (시민운동가) 생애
고인이 활동하였던 단체에서는 '허세욱씨 분신대책 특별위원회'를 결성해 모금운동을 하는 등의 활동을 하였으나 유족은 대책위원회와 대화를 거부하며 시신을 통보없이 경기도 안성시 성요셉병원으로 옮겼다.
유족들은 ´가족장을 치르겠다´고 고집했고, 유해는 시민사회단체와 동료들의 반대에도 불구하고 병원 측으로부터 시신을 인도받은 뒤 유족들에 의해 성남영생관리소(성남화장장)에서 가족장으로 화장되었다. 무연고자 등의 유골과 함께 뒤섞여 합사되었다. 그 뒤 민주노총 등은 고인의 유품을 가지고 4월 18일 장례식을 거행하여 경기도 남양주시 소재 모란공원에 가묘를 설치, 유해가 없는 묘지를 만들었다. 평소에 허세욱으로부터 입당권유를 받은 데다가 FTA사건의 영향력으로 2007년 8월 경제학자이자 참여정부의 시민사회비서관 정태인은 노무현의 곁을 떠났고 그의 30년 친구인 유시민 등과도 결별을 선언하기도 했다.
허세욱 (시민운동가) 생애
유해는 시민사회단체와 동료들의 반대에도 불구하고 병원 측으로부터 시신을 인도받은 뒤 유족들에 의해 성남화장장에서 가족장으로 화장되어 무연고자 등의 유골과 함께 합사되었다. 이 과정에서 유족측과 노동, 시민단체 관계자들 간의 마찰이 빚어지기도 했다. 그 뒤 민주노총 등은 고인의 유품을 가지고 4월 18일 장례식을 거행하여 경기도 남양주시 소재 모란공원에 가묘를 설치하였다.
한편 허세욱으로부터 입당 권유를 받은 경제학자이자 노무현 정부의 청와대 경제비서관 출신 정태인(鄭泰仁)은 그의 뜻에 따라 민주노동당에 입당했다. 더불어 그의 30년 친구인 유시민 등과도 결별을 선언하기도 했다. 2008년 진보신당 창당 이후 정태인은 진보신당에서 활동중이다.
허세욱 (시민운동가) 유서
다음은 4월 1일에 공개된 유서 내용이다.
망국적 한미FTA 폐지하자.

굴욕 졸속 반민주적 협상을 중지하라.

나는 이 나라의 민중을 구한다는 생각이다. 국론을 분열시키고 비열한 반통일적인 단체는 각성하고 우월주의적 생각을 버려라.

졸속 밀실적인 협상 내용을 명백히 공개 홍보하기 전에 체결하지 마라. 우리나라 법에 그런 내용이 없다는 것은 곧 술책이다.

의정부 여중생을 우롱하듯 감투쓰고 죽이고 두번 죽이지마라 여중생의 한을 풀자.

토론을 강조하면서 실제로 평택기지이전, 한미FTA 토론한 적 없다. 숭고한 민중을 우롱하지 마라.

실제로 4대 선결조건, 투자자 정부제소건, 비위반제소권 합의해주고 의제도 없는 쌀을 연막전술로 펴서 쇠고기 수입하지 마라. 언론을 오도하고 국민을 우롱하지 마라.

누군가가 시켜서 하는 일은 싫다. 나는 내 자신을 버린 적이 없다. 저 멀리 가서도 묵묵히 꾸준히 민주노총과 같이 일하고 싶습니다.

민주택시 조합원 2007.4.1 허세욱 드림.
허세욱 (시민운동가) 유서
15일에는 두 번째 유서가 공개되었다.
한독식구
나를 대변할 사람은 아무도 없읍니다.

나는 절대로 위에 설려고 하지 안았읍니다.

모금은 하지 말아 주세요.
전부 비정규직이니까.

동지들에게 부탁(나를 아는 동지)
내가 죽으면 화장을 해서 전국에 있는 미군기지에 뿌려서 밤새도록 미국놈들 괴롭히게 해주십시요. 효순미선 한을 갚고. 돈 벌금은 내돈으로 부탁.

2007.4.1.
허세욱 (시민운동가) 병원비 지불 논란
2007년 3월 29일 노무현정부의 한미FTA에 반대하여 분신한 이후 민주노총 등은 치료비 모금 운동을 벌여 7000여만원을 모았으나 민주노총은 허세욱이 입원한 한강성심병원에 수술비 등 경제적 부담은 본인들이 책임지겠다는 각서를 작성하여 제출했다.
그러나 민주노총은 병원비를 지불하지 않았고, 4월 3일 한강성심병원측은 민주노총에 지불 책임이 있다고 언론에 발표하였다. 입원치료비 2898만원 중 그의 형이 납부한 500만원을 제외한 2390만원이 미납되었고, 4월 3일 한강성심병원측은 민주노총에 지불 책임이 있다고 언론에 발표하였다.
허세욱 (시민운동가) 병원비 지불 논란
이날 민주노총 대변인 우문숙은 "당시 허씨 가족이 수술을 시키지 않으려 하는 바람에 인도적 차원에서 묵과할 수 없어 급하게 수술에 필요한 각서를 써줬다"고 주장했고 이어 "각서까지 쓴 실질적인 보호자 민주노총을 허세욱이 사망하던 순간까지 배제시켜 놓고 이제 와서 병원비를 내라는 병원 측의 처사를 이해할 수 없다며 “허씨를 위해 모금한 7000여만원 중 장례비용을 제외한 나머지 6700여만원을 추모사업에 쓰기 위해 모두 허세욱추모사업회에 기증했다고 주장했다. 또한 우 대변인은 "가족과 공모해 시신을 몰래 빼낼 정도라면 병원비도 가족에게서 받아야 하는 것 아니냐. 허씨가 유서에서 민주노총에 장례를 부탁했고 우리가 각서를 써줬는데도 우리를 배제한 채 나중에 병원비만 달라는 것은 이해할 수 없다"라는 주장도 했다.
병원 관계자는 원래 사람이 입원을 하면 가족의 의사가 최우선 고려 대상이라며 정치 관련 단체의 개입을 꺼리는 가족이 민주노총에 정보를 주지 말라고 여러 번 강조해 어쩔 수 없었다고 설명했다. 병원 관계자는 "7000여만원의 모금액 중 치료비를 지불하고 나머지 돈으로 추모사업을 하는 게 맞지 않느냐"며 소송을 해서라도 치료비를 받겠다고 대응하였다.
허세욱 (시민운동가) 병원비 지불 논란
병원 관계자는 원래 사람이 입원을 하면 가족의 의사가 최우선 고려 대상이라며 정치 관련 단체의 개입을 꺼리는 가족이 민주노총에 정보를 주지 말라고 여러 번 강조해 어쩔 수 없었다고 설명했다. 병원 관계자는 "7000여만원의 모금액 중 치료비를 지불하고 나머지 돈으로 추모사업을 하는 게 맞지 않느냐"며 소송을 해서라도 치료비를 받겠다고 대응하였다.
2007년 7월 한강성심병원이 언론에 발표한 자료에 의하면 4월 1일부터 4월 15일(허세욱 사망)까지 그가 입원한 기간 동안의 입원치료비 2898만원 중 그의 형이 납부한 500만원을 제외한 2390만원이 미납됐다. 한편 민주노총에서 치료비 명목으로 모금한 뒤 7천만원의 성금을 모았으나 고인의 병원비로 지불하지 않은 것에 대해 네티즌들의 성토가 있었다. 이어 2007년 7월부터 9월 이후로도 민주노총 홈페이지 및 조선일보 독자게시판 등에는 민주노총을 성토하는 네티즌들의 댓글들이 이어지기도 했다.
2008년 민주노총은 병원 측과의 의견 조율 후 모금한 치료비를 지급했다.
허세욱 (시민운동가) 병원비 지불 논란
2007년 7월 허세욱분신대책위(이하 분대위)는 ´병원 측에서 고인의 상태가 악화되고 있음을 대책위에 알리지 않은점´, ´사망 후 10여분만에 다른 병원으로 시신이 옮겨진 점´ 등을 이유로 병원 측에 항의했고, 이후 구성된 ´한미FTA무효 민족민주노동열사 허세욱동지 장례대책위원회´는 "수술을 거부한 가족들을 설득하고, 수술동의서에 서명한 당사자를 배제하고 유족과 병원 측이 고인의 유지를 받들려는 우리를 방해했다"고 성토하면서 "그간의 경과에 대해 명백히 해명하라"고 요구했다.
민주노동당은 2007년 4월 16일 국회 정론관에서 허세욱 사망 관련 3대 의혹을 제기하였다. 분신 환자는 보험 처리가 안되는데도 불구하고 건강심사평가원의 지시에 의해 입원 첫날부터 보험 처리된 점, 4000여 만원이라는 거액의 병원비가 지불되지 않았음에도 불구하고 시신이 가족들에게 넘겨진 점, 시신이 시급히 빠져나가고 환자 상태 악화를 보고하지 않는 등 대책위를 철저히 배제하고 비밀리에 처리한 점을 의혹으로 제기하였다.
포트리스 2
《포트리스 2》(Fortress 2)는 대한민국의 CCR이 1999년 개발한 온라인 게임이다. 서비스 시작 이후 큰 인기를 모았으며 각종 게임 대회의 경기 종목으로 채택되었다. 애니메이션으로도 제작되었고 등장하는 캐릭터를 이용한 상품도 판매되었다.
한편, 해당 게임이 시공사에서 발행한 주간 소년 <Xen>에 만화로 연재됐지만 잡지가 폐간되어 6회 만에 중도하차했다.
다행히 해당 게임의 가능성을 인식한 세주문화가 단행본으로 출판했는데 10권을 목표로 했으나  출판사의 폐업 탓인지 8권 이후 미완결로 끝났다.
포트리스 2 게임 설명
포트리스 2는 Scorch the Earth와 웜즈와 비슷한 형식의 턴제 슈팅 게임이다. 최대 8명까지 게임에 참여할 수 있고 개인전과 팀전이 가능하다. 게임 준비실(Room)에서는 팀의 선택, 캐릭터 선택과 그 능력치를 볼 수 있고 대기실에서처럼 상점(Shop) 이용과 채팅 역시 가능하다. 방장의 경우 스테이지와 게임모드, 속도를 선택 할 수 있다. 자유로운 팀 구성과 이동, 공격시에 지형을 이용한다는 점이 특징이다.
게임이 시작되면 일정 시간 동안 모든 플레이어의 위치를 보여준다. 이때 플레이어들의 위치를 기억하는 것이 중요하다. 게임이 시작되면 모든 플레이어에게 1번씩 턴이 돌아가며, 플레이어는 자기 턴에 자신이 공격하기 좋은 위치 또는 방어하기 좋은 위치로 이동하여 공격한다. 플레이어는 게임이 진행되는 동안 자신의 턴에 포탄을 발사해서 상대편을 맞춘다. 발사 각도와 힘을 조절하여 포탄을 발사할 수 있으며, 캐릭더가 위치한 지형과 회오리, 바람의 방향과 세기 등에 의해 탄도가 달라질 수 있다.
포트리스 2 게임 설명
공격을 받아 플레이어의 에너지가 0이 되거나, 맵의 가장자리 양쪽 끝으로 이동하거나 폭발로 인해 캐릭터가 올라서 있을 지형이 없어져 스테이지 밑으로 떨어지는 경우 게임에서 탈락하게 된다. 팀전인 경우 자신이 오래 살아남는 것보다는 자신의 팀원이 탈락하지 않도록 도와 주는 것이 중요하다. 또한 아군에게도 공격의 데미지가 적용되기 때문에 아군을 맞추지 않는 것도 포인트라고 할 수 있다.
총 13종류의 캐릭터(탱크)가 존재하며 이중 히든캐릭터(슈퍼탱크)는 모든 수치가 다른 캐릭터에 비해 월등히 뛰어나며 '랜덤'을 선택했을 때 낮은 확률로 나타난다.
포트리스 2 등장 캐릭터
캐터펄트 (Catapult)
크로스보우 (Cross Bow)
설명 : 고대 석궁의 형태를 가진 고전계열 캐릭터이다. 화살을 무기로 사용하며 공격력이 높은 일반무기와 독성이 있는 특수무기를 가지고 있다. 특히 특수무기에 공격을 당한 캐릭터는 자신의 에너지의 30%만 남을 때까지 턴당 -40씩 에너지가 감소한다(단, 해당무기를 사용하는 크로스보우, 듀크탱크, 포세이돈, 슈퍼탱크는 -20씩 감소하고, 세크윈드는 자신의 에너지의 50%만 남을 때까지 턴당 -40씩 에너지가 감소한다.). 그러나 피해를 주는 유효타격범위가 좁아서 상당한 정확도를 필요로 한다. 카타펄트와 대등한 넓은 발사각을 가지고 있지만 사각범위는 15˚~ 85˚로 캐터펄트에 이어 두 번째로 넓다. 독(毒)에 대한 내성이 있다.
캐논 (Cannon)
포트리스 2 등장 캐릭터
설명 : 중세 대포의 형태를 하고 있는 고전 계열 캐릭터이다. 검은색의 일반 무기와 빨간색의 특수 무기가 있다. 에너지, 방어력, 이동거리, 사각범위, 사거리 등 많은 부분에서 가장 낮은 능력을 지니나, 일반 무기의 폭파 범위는 그 어떤 캐릭터보다 넓어서 상대방을 효과적으로 공격할 수 있고, 특수 무기는 크로스보우의 무기와 같이 유효 타격 범위가 좁은 대신 그 공격력은 모든 무기(단발 기준) 중 가장 강한 데미지를 자랑한다. 모든 캐릭터 중에서 기본딜레이가 가장 높고(580), 현재 유저들의 선호도가 가장 높은 캐릭터이기도 하다.
캐롯탱크 (Carrot Tank)
듀크탱크 (Duke Tank)
설명 : 단단해 보이는 외형을 가지고 있는 근대계열의 캐릭터이다. 보통 이상의 공격력을 가진 일반 무기와 Poison Cloud 아이템 효과가 있는 특수무기를 가지고 있다. 외형에서 오는 느낌처럼 실제로 방어력이 우수하여 모든 캐릭터 중 슈퍼탱크 다음으로 최강의 방어력을 자랑한다. 캐롯탱크와 마찬가지로 능력치가 고르게 분포되어 있다. 독(毒)에 대한 내성이 있다.
미사일 (Missile)
포트리스 2 등장 캐릭터
설명 : 미사일을 싣고 있는 듯한 외형의 현대계열 캐릭터이다. 4연속 폭발하는 일반무기와 유도기능이 있는 특수무기를 가지고 있다. 일반무기는 타격지점에서 무기의 진행방향으로 4연속 폭발하는 특징이 있어서, 정확히 맞추었을 경우에는높은 공격력을, 지형에 맞추었을 경우에는 깊이 파이는 형태의 높은 지형파괴력을 나타낸다. 특수무기는 발사된 유도 무기의 궤적에서 최고점에 도달한 이후 낙하 중 가장 가까이에 있는 캐릭터를 향해 날아간다. 이 때 적군, 아군을 구분하지 않으므로 아군에게 피해를 줄 수도 있다. 모든 캐릭터 중 마인랜더 다음으로 많은 에너지를 가지고 있고, 슈퍼탱크 다음으로 이온어태커와 같이 사거리가 길다.
멀티미사일 (Multi Missile)
설명 : 다연발 무기를 탑재하고 있는 현대계열 캐릭터이다. 3발이 발사되는 일반무기와 9발로 발사되는 특수무기를 가지고 있다. 타격을 주는 범위가 넓어 일정지역에 모여있는 적에게 효과적이다. 또한 근접전에서 3발 혹은 9발의 무기를 한 곳에 집중시킬 경우 큰 타격을 줄 수 있다. 다연발 형태의 공격을 취하므로 원거리 공격 시 화력이 분산되는 단점이 있으나 방어력이 좋고 타격범위가 넓다는 장점이 있는 캐릭터이다.
포트리스 2 등장 캐릭터
레이저탱크 (Laser Tank)
설명 : 레이저탄을 무기로 사용하는 미래계열 캐릭터이다. 일반무기로는 한 발의 레이저탄을 사용하며, 특수무기로는 상하진동하는 세발의 레이저탄을 사용한다. 일반무기는 캐논과 마찬가지로 유효타격범위가 넓고, 특수무기는 미사일의 일반무기와 비슷한 특징을 가져 높은 공격력과 지형파괴력을 가지고 있다. 또한 부상한 상태로 이동하므로 마인랜더의 지뢰를 밟지 않는다는 특징이 있다. 모든 캐릭터 중에서 세크윈드 다음으로 기본딜레이가 낮으며(540), 세크윈드와 같이 이동력이 가장 좋아 멀리까지 이동이 가능하다. 레이저(電)에 대한 내성이 있다.
마인랜더 (Mine Lander)
설명 : 무기로 수류탄과 지뢰를 사용하는 근대계열 캐릭터이다. 마인랜더의 특수무기인 지뢰를 적 주변 지형을 향해 발사하여 설치할 경우, 지형에 설치된 지뢰는 눈이 오는 경우가 아니면 상대팀 캐릭터에게는 보이지 않는다는 특징이 있다. 이 때 설치되어 있는 지뢰를 밟을 시에는 누구라도 피해를 입는다.(단, 레이저탱크와 포세이돈은 이동시 땅에 설치되어 있는 지뢰를 밟지 않는다.) 모든 캐릭터 중 가장 많은 에너지를 가지고 있으며, 지뢰(地雷)에 대한 내성이 있다.
포트리스 2 등장 캐릭터
이온어태커 (Ion Attacker)
설명 : Ion 소자를 무기로 사용하는 미래계열 캐릭터이다. Ion 소자를 이용한 일반무기와 Ion missile 아이템 효과가 있는 특수무기를 가지고 있다. 특수무기의 경우, 인공위성이 소환되어 무기가 떨어진 지점의 수직상공에서 Ion포를 내려쏘는 형태로 공격하는 특징이 있어 다양한 전략을 꾀할 수 있다(단, 옆면으로 떨어졌을시 그 아래로 내려쏘게 된다.). 슈퍼탱크 다음으로 미사일과 같이 사거리가 길며, 레이저(電)에 대한 내성이 있다.
포세이돈 (Poseidon)
포트리스 2 등장 캐릭터
설명 : 물을 무기로 사용하는 미래계열 캐릭터이다. 커다란 물덩어리를 일반무기로 사용하며, 특수무기로는 작고 보라색을 띄는 독성이 있는 물덩어리를 사용한다. 특수무기는 2턴간의 Movement lock(이동불가) 아이템의 효과가 있어 적을 효과적으로 공략할 수 있다. 또한 눈이 내릴 경우 공력력과 폭파범위가 25% 증가하는 특징이 있다. 또 다른 특징으로는 레이저탱크와 마찬가지로 지면에서 부상하여 이동하므로 지형에 설치되어 있는 마인랜더의 지뢰의 영향을 받지 않는다. 불 공격에 취약하며, 모든 캐릭터 중에 공격력이 가장 떨어지는 캐릭터이다. 독(毒)에 대한 내성이 있다.
세크윈드 (Secwind)
설명 : 문어와 비슷한 외형을 가지고 있는 미래계열 캐릭터이다. 일반무기로는 폭파범위가 넓은 한발의 레이저탄을 사용하며, 특수무기로는 레이저탱크의 특수무기와 비슷한 두발의 레이저탄을 사용한다. 세크윈드의 무기성능 및 기타 전반적인 상태는 레이저 캐릭터와 흡사하지만 가장 큰 특징은 남아있는 에너지가 전체 에너지의 절반 이하일 경우 공격력은 50%, 폭파범위는 10% 증가한다는 점이다. 모든 캐릭터 중 기본딜레이가 가장 낮으며(530) 레이저탱크와 같이 이동력이 가장 좋다는 특징이 있고, 공격력이 증가된 레이저 탄은 파괴력이 매우 높아 특수무기 2발을 모두 적중 시킬 경우 상당히 치명적인 피해를 줄 수 있다. 공격력은 우수한 편이지만 방어력은 약한 편이다. 레이저(電)에 대한 내성이 있다.
슈퍼탱크 (Super Tank)
설명 : 슈퍼탱크는 현대계열 캐릭터에 속하지만, 특성상 모든 계열에 대응하는 속성을 가지고 있으며, 모든 독성에 내성을 가지고 있다. 공격력과 방어력, 사거리 등 모든 면에서 성능이 가장 우수하고, 각각 4연속 폭발하는 세발의 일반무기와 유도 기능이 있는 9발의 특수무기를 사용하고 있어 엄청난 타격을 줄 수 있다. 이것은 멀티미사일의 무기에 미사일의 기능을 더한 것으로 위력은 막강하지만 낙하 중 가장 가까이에 있는 캐릭터를 향해 날아가기 때문에 팀 플레이시에는 아군에게도 피해를 입힐 수도 있다. 해당 캐릭터는 랜덤으로 선택시에만 (총 13개의 캐릭터가 있으므로)약 7.7%의 확률을 뚫고 임의로 등장한다.
포트리스 2 밸런스
흔히 고전 계열 캐릭터는 미래 계열 캐릭터에 강하며, 미래 계열 캐릭터는 현대 계열에, 현대 계열 캐릭터는 근대 계열에, 그리고 근대 계열 캐릭터는 고전 계열 캐릭터에 강하다.
※모두 상호관계지만 플레이어의 실력에 따라 바뀔 수도 있다. 단 슈퍼탱크는 어느 것에도 내성이 있다. 또한 같은 계열끼리의 캐릭터일 경우 약간의 내성이 있다.
포트리스 2 아이템
보조 아이템
보조 에너지1 (Additional1) : 해당 캐릭터의 에너지를 전체 에너지의 20%만큼 올려준다.
보조 에너지2 (Additional2) : 해당 캐릭터의 에너지를 전체 에너지의 40%만큼 올려준다. 단, 해당 아이템 사용 후 턴은 바로 넘어가게 된다.
에너지탄 (Energy Missile) : 에너지탄이 떨어진 근처에 살아있는 모든 캐릭터의 에너지를 전체 에너지의 30%만큼 올려준다.
팀 에너지 (Team Energy) : 살아있는 같은 팀원의 에너지를 해당 캐릭터 전체 에너지의 20%만큼 올려준다. 단 아이템 사용 후 턴은 바로 넘어가게된다.
보호막 (Shield) : 아이템을 사용하게 되면 보호막이 생성되며, 포탄이 해당 캐릭터로 다가올 경우 1회 막아주면서 보호막이 해제된다.
보호막탄 (Shield Missile) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들이 보호막 아이템 효과를 얻게되고, 일반 보호막과 마찬가지로 포탄이 해당 캐릭터로 다가올 경우 1회 막아주면서 보호막이 해제된다.
포트리스 2 아이템
투명막 (Trans Parent) : 상대팀에게 자신의 캐릭터가 4턴 동안 보이지 않게 해주며 데미지를 입을 경우 아이템 기능을 상실하여 다시 보이게 된다.
A형 해독탄 (Type-A Detox) : 탄이 떨어진 근처의 모든 캐릭터 중 각도 고정탄, 이동 고정탄(혹은 포세이돈의 특수무기), 파워 고정탄을 맞은 캐릭터의 방해효과를 해독해준다.
B형 해독탄 (Type-B Detox) : 탄이 떨어진 근처의 모든 캐릭터 중 반전탄, 멀미탄, 바보탄, 안개탄을 맞은 캐릭터의 방해효과를 해독해준다.
C형 해독탄 (Type-C Detox) : A형, B형 해독탄의 모든 역할을 해준다.
독 해독탄 (Antidote) : 탄이 떨어진 근처의 모든 캐릭터 중 크로스보우의 독화살에 맞은 캐릭터의 에너지 감소를 멈주게 한다.
포트리스 2 아이템
방해 아이템
각도 고정탄 (Angle Lock) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 각을 3턴 동안 고정시킨다.
이동 고정탄 (Movement Lock) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 이동을 3턴 동안 고정시킨다.
파워 고정탄 (Over Power) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 파워를 3턴 동안 파워 게이지 중간 위치부터 시작하게 한다.
반전탄 (Reverse Screen) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 화면을 3턴 동안 상하좌우가 반전되어 보이게 한다.
멀미탄 (Vertigo Missile) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 화면을 4턴 동안 물결치게 한다.
바보탄 (Illusion Missile) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 모든 캐릭터들의 화면을 4턴 동안 적과 아군이 모두 자신의 캐릭터로 보이며, 자신의 턴에서도 화면이 자신의 캐릭터 위치로 오지 않는다.
안개탄 (Fog Missile) : 탄이 떨어진 근처의 모든 캐릭터들의 화면에 3턴 동안 안개가 끼게 한다.
포트리스 2 아이템
공격 아이템
불 생성 (Fire) : 해당 캐릭터에 탄이 떨어진 위치에 불이 번지게 되며 그 불에 닿은 캐릭터는 일정 시간동안 지속적으로 에너지가 -2씩 감소한다.
독가스 생성 (Poison Cloud) : 해당 캐릭터에 탄이 떨어진 위치에 독가스 구름이 생성되며 그 구름에 닿은 캐릭터는 일정 시간동안 지속적으로 에너지가 -2씩 감소한다.
이동력 증가 (Move Up) : 아이템 사용시 4턴 동안 캐릭터의 이동거리가 2배로 늘어난다.
더블파이어 (Double Fire) : 같은 힘과 같은 각도로 포탄이 2번 연속 발사된다.
소환탄 (Summoning Missile) : 탄이 떨어진 근처의 캐릭터들을 자신의 위치로 소환한다.
전송탄 (Teleport Missile) : 탄이 떨어진 위치로 자신의 캐릭터를 전송시킨다.
인공위성탄 (Ion Missile) : 탄이 떨어진 위치의 상공에서 인공위성이 내려와 레이저를 발사한다.
공격력 증가 (Power Up) : 발사하는 무기의 공격력을 1.5배 높여준다.
포트리스 2 아이템
기후 및 기타 아이템
증폭벽 생성 (Power Tornado) : 탄이 떨어진 위치에 증폭벽이 생성된다.
공격력 증가탄 (Power Up Missile) : 탄이 떨어진 근처의 살아있는 캐릭터들에게 공격력증가 아이템의 효과를 가져다 준다.
눈 내리기 (Snow Fall) : 눈을 내리게 하는 아이템으로서 사용시 불이 번지는 것을 막거나 독가스 구름을 없앨 수 있으며 또한 포세이돈의 경우 파워가 증폭되는 효과를 볼 수 있다.
바람 바꾸기 (Wind Direction) : 바람의 방향을 반대로 바꿔준다.
안개 생성 (Generate Fog) : 모든 유저들 화면에 안개가 끼도록 한다.
회오리 생성탄 (Tornado Missile) : 탄이 떨어진 위치에 회오리가 생성된다.
회오리 통과탄 (Via Tornado) : 무기가 회오리를 통과하여 나가게 해주며 통과 시 파워업이 되어 공격력이 강화된다.
안개등 (Fog Light) : 안개가 끼었을 때 사용할 수 있으며 자신이 속한 팀 전체 캐릭터의 안개를 걷히게 해준다.
도청 (Wire Tap) : 전체 10턴 동안 자신이 속한 팀 전체가 상대팀의 팀채팅을 볼 수 있게 해준다. 이후 레드버전으로 넘어가면서 삭제되었다.
아이템 훔치기 (Steal Item) : 아이템 사용시 자신의 바로 다음 턴의 적 캐릭터가 아이템을 사용할 경우 그 아이템을 뺏어오게 된다. 이후 레드버전으로 넘어가면서 삭제되었다.
포트리스 2 계급 구성
해당 게임에서는 총 21개의 계급이 존재하며 해당점수에 따라 각 Zone별 전체이용자 100% 기준으로 다음과 같은 계급이 주어진다.  (아래로 내려갈수록 비율이 누적되어 표시됨.)
포트리스 2 대전 모드
보스전
각 팀에 보스로 지정된 캐릭터만 아웃이 되면 게임에 승패가 갈리는 방식이다. 보스전으로 선택시, 게임대기실에서 각 팀의 가장 위에 위치해 있는 유저가 자동으로 보스로 지정된다. 캐릭터 위에 각 팀 컬러의 깃발 표시가 되어있어 어떤 유저가 보스인지 쉽게 알 수 있다.  보스로 선택되어 있는 유저가 같은 팀의 다른 유저의 캐릭터 이미지를 누르면 보스가 다른 유저쪽으로 넘어가게된다. 게임이 시작되면 보스인 유저는 캐릭터 위에 깃발이 표시된다.
포트리스 2 역사
2011년 9월: 포트리스 2 블루 Forever 서비스 종료, 포트리스 2 레드 Forever 서비스 실시
(현재는 포트리스 2 레드 버전을 CCR에서 서비스하고 있다. 서버 이름도 알파, 베타, 감마에서 캐논, 듀크, 캐롯으로 바뀌었으며 기존 캐릭터는 기존 3개의 서버 중 가장 높은 점수로 한 개의 서버에 통합되었다. 크링(포트리스 2 레드의 화폐)과 프리미엄 아이템도 모두 합산되었다. 또한 홈페이지의 모든 기존 게시물 또한 삭제된 상태이다.)
포트리스 2 후속작
포트리스 2 후작으로 포트리스 3와 뉴 포트리스가 발표되었다. 포트리스 3는 초반 회원수 100만, 동시접속자수 5만3천명을 달성하며 초반 인기를 끌었으나, 업데이트 및 2차공성전의 중단, 버그의 성행, 운영진의 방치 등으로 점점 내리막을 타다가 많은 회원들의 반대속에 서비스중단을 선언하였다. 뉴 포트리스는 포트리스 3가 서비스종료된 이후 포트리스 2의 영광을 재현하겠다며 오픈베타를 시작했으나, 여러 가지 문제가 발생했으며 해외진출이 실패하자 결국 6개월만에 서비스 중단을 선언하였다. 그러나 아직까지도 포트리스 3를 잊지 못한 유저들이 서비스 재개를 바라고 있다.
히타이트
히타이트(Hittites, /ˈhɪtaɪts/)는 아나톨리아인 원시 인도유럽인 계통의 민족으로, 청동기 시대 서아시아에서 최초의 주요 제국 중 하나인 히타이트 제국(Hittite Empire)을 형성했다. 흑해 너머에서 기원했을 가능성이 있으며, 기원전 제2천년기 초에 현재의 튀르키예에 정착했다. 히타이트인들은 북중앙 아나톨리아에 여러 정체를 형성했는데, 여기에는 쿠사라 왕국(기원전 1750년 이전), 카네시 또는 네샤 왕국( 기원전 1750년c.~1650년), 그리고 수도인 하투샤를 중심으로 한 히타이트 제국(기원전 1650년경)이 포함된다. 이 제국은 수필룰리우마 1세 치세인 기원전 14세기 중반에 전성기를 맞이하여 아나톨리아 대부분과 북부 레반트 및 알자지라 일부를 포함하며 경쟁 제국인 후르리-미탄니 및 아시리아와 국경을 접했다.
히타이트
기원전 15세기에서 13세기 사이에 히타이트는 근동의 지배적인 세력 중 하나였으며, 이집트 신왕국, 신아시리아 제국, 그리고 미탄니 제국과 갈등을 빚었다. 기원전 12세기에 히타이트 제국의 대부분은 신아시리아 제국에 병합되었고, 나머지는 이 지역에 새로 유입된 프리기아인들에게 약탈당했다. 기원전 12세기 말 후기 청동기 시대의 붕괴 이후, 히타이트는 여러 작은 독립 국가로 분열되었고, 이 중 일부는 기원전 8세기까지 존속하다가 신아시리아 제국에 복속되었다. 통합적인 연속성이 부족하여 그들의 후손들은 흩어져 결국 레반트 및 메소포타미아의 현대 인구에 흡수되었다.
히타이트어는 화자들이 스스로 네실리(nešili), 즉 "네사의 언어"라고 불렀는데, 인도유럽어족의 아나톨리아어파에 속하는 독특한 언어였다. 밀접하게 관련된 루위아어와 함께 역사적으로 가장 오래된 인도유럽어이다. 히타이트 문명의 역사는 주로 그들의 옛 영토에서 발견된 쐐기 문자 문서와 아시리아, 바빌로니아, 이집트, 그리고 광범위한 중동의 다양한 기록 보관소에서 발견된 외교 및 상업 서신을 통해 알려져 있다. 이 문서들의 해독은 인도유럽어 연구 역사에 중요한 사건이었다.
히타이트
학자들은 한때 철 제련의 발달을 히타이트인들에게 귀속시켰고, 히타이트인들이 청동기 시대에 철공예를 독점했다고 믿었다. 그러나 이 이론은 21세기에 점점 더 논쟁의 대상이 되고 있으며, 후기 청동기 시대 붕괴와 그에 따른 철기 시대에는 철공예 기술이 지역 전반에 걸쳐 비교적 점진적으로 확산되었다는 결론을 내는 추세이다. 청동기 시대 아나톨리아에서 일부 철기 유물이 발견되기는 하지만, 동시기의 고대 이집트, 메소포타미아 및 기타 지역에서 발견된 철기 유물의 수와 비슷하며, 이 유물들 중 무기는 소수에 불과하다. X선 형광 분광법은 청동기 시대의 철기 대부분 또는 전부가 운석에서 유래했음을 시사한다. 히타이트 군대는 또한 전차를 성공적으로 사용했다.
히타이트에 대한 현대의 관심은 1923년 튀르키예 공화국 건국과 함께 증가했다. 히타이트는 할레트 참벨과 타흐신 외즈귀츠와 같은 튀르키예 고고학자들의 관심을 끌었다. 이 시기에 새로운 분야인 히타이트학은 국영 은행인 에티방크("히타이트 은행")와 같은 튀르키예 기관의 명칭에도 영향을 미쳤으며, 히타이트 수도 하투샤에서 서쪽으로 200 킬로미터 (120 mi) 떨어진 앙카라에 아나톨리아 문명 박물관이 설립되었는데, 이곳에는 세계에서 가장 포괄적인 히타이트 예술 및 유물 전시가 소장되어 있다.