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장구벌레 생태 관찰
장구벌레는 특별한 먹이를 주지 않아도 물 속에 있는 미생물을 잡아먹고 산다. 생김새는 송충이와 비슷한데, 머리가 크고 꼬리 쪽으로 갈수록 몸이 가늘어진다. 몸은 회색을 띠며, 길이가 약 4-7㎜ 정도이고 머리·가슴·배로 나누어져 있다.
머리에 1쌍의 눈과 2쌍의 더듬이, 1개의 입이 있으며, 몸은 여러 개의 마디로 이루어져 있다. 또한 꼬리 쪽에는 대롱처럼 생긴 가느다란 관이 있는데, 물 속에서 헤엄치다가 가끔 수면으로 떠올라서 물구나무를 선 자세로 이 관을 물 위로 내밀고 이것을 통해서 숨을 쉰다. 이 관을 숨관이라고 한다.
매우 활발하게 운동을 하다가 몸의 형태가 번데기로 변하기 시작하면 물 표면에 가만히 있는다. 번데기는 머리·가슴·배로 나뉘어 있던 몸이 머리와 가슴이 합쳐지고 꼬리는 굽은 모양으로 변한다.
장구벌레의 번데기는 껍질로 싸여 물 표면에 붙어서 움직이지 않는다. 번데기가 된 지 2-3일 후, 번데기의 등이 갈라지면서 어른벌레인 모기가 되어 날아간다.
이끼 낀 연못이나 더러운 물, 오랫동안 방치된물, 창문 틈새,  고인 물 등에 주로 서식한다.
1976년 동계 올림픽 메달 집계
1976년 동계 올림픽 메달 집계는 1976년 동계 올림픽에서 획득한 메달 순으로 매긴 각국의 국가 올림픽 위원회들의 목록이다.
1976년 동계 올림픽 메달 집계 메달 집계
다음은 국제 올림픽 위원회에서 제공하는 정보를 토대로 한 표로, 금메달 · 은메달 · 동메달의 수 순서로 랭킹을 매긴다. 금은동의 수가 모두 동률일 경우, 같은 순위가 되고 IOC 국가 부호의 알파벳 순으로 목록에 표시한다.
주최국인 오스트리아는 연보라색으로 표시되어 있다.
루비박스
루비박스 출판사는 2002년 3월 28일에 원형준이 설립한 대한민국의 출판사이다. 종합출판사로 인문, 역사, 사회과학서를 비롯해 소설, 에세이, 경제경영, 예술, 실용, 자기계발 서적등을 출간한다. 클럽 오디세이Club Odyssey브랜드로는 소설을 비롯한 문학작품이 출간되고 있다.
1980년 동계 올림픽 메달 집계
1980년 동계 올림픽은 2월 14일에서 2월 23일까지 미국 뉴욕주 레이크플래시드에서 열렸다. 다음은 참가 국가별 메달 획득 수를 집계한 것이다.
1980년 동계 올림픽 메달 집계 메달 집계
다음은 국제 올림픽 위원회에서 제공하는 정보를 토대로 한 표로, 금메달 · 은메달 · 동메달의 수 순서로 랭킹을 매긴다. 금은동의 수가 모두 동률일 경우, 같은 순위가 되고 IOC 국가 부호의 알파벳 순으로 목록에 표시한다.
주최국인 미국은 연보라색으로 표시되어 있다.
의혹 (1990년 영화)
《의혹》(영어: Presumed Innocent)은 앨런 J. 퍼쿨라 감독의 1990년 미국 법정 스릴러 영화이다. 법률 소설 대가 스콧 터로가 쓴 소설 '무죄추정'을 기반으로 하였으며, 무죄 추정의 원칙에 관한 내용을 담고 있다.
박스 오피스에서 성공해 1990년 전체 흥행 8위를 기록하였으며, 평단으로부터 대체로 긍정 평가를 받았다.
2024년 6월 12일 이 영화의 원작과 같은 소설을 바탕으로 한 동명 텔레비전 드라마가 애플 TV+에서 공개되었다.
의혹 (1990년 영화) 줄거리
유명한 검사의 나체 시신이 강간을 당한 채 발견되고 범인을 잡기 위한 수사가 시작된다. 피해자의 집에 강제로 침입한 흔적을 찾을 수 없고 오히려 피살자의 연인에게로 혐의가 좁혀진다. 판사는 증거불충분으로 사건을 각하하고 기소를 취하한다.
포가튼 렐름
포가튼 렐름(Forgotten Realms)은 《던전 앤 드래곤》(D&D) 판타지 롤플레잉 게임의 캠페인 세팅이다. 플레이어들과 게임 디자이너들에 의해 흔히 "더 렐름"(The Realms)로 불리며, 1967년경 게임 디자이너 에드 그린우드가 자신의 어린 시절 이야기들을 위한 세팅으로 만들었다. 수년 후, 일련의 잡지 기사로 D&D 게임용으로 출판되었고, 최초의 렐름 게임 제품들은 1987년에 출시되었다. 이후 줄곧 세팅을 위한 롤플레잉 게임 제품들이 제작되었으며, 소설, 롤플레잉 비디오 게임 각색작들(그래픽을 사용한 최초의 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 포함), 만화책, 영화 《던전 앤 드래곤: 도적들의 명예》 등이 있다.
포가튼 렐름
포가튼 렐름은 판타지 세계 세팅으로, 기묘한 땅들, 위험한 생물들, 그리고 강력한 신들의 세계로 묘사되며, 마법과 초자연적 현상이 매우 실재하는 곳이다. 전제는 오래전 지구 행성과 포가튼 렐름의 세계가 더욱 밀접하게 연결되어 있었다는 것이다. 시간이 지나면서 지구의 주민들은 대부분 그 다른 세계의 존재를 잊어버렸다 - 따라서 포가튼 렐름이라는 이름이 붙었다. 2000년까지 사용된 원래의 포가튼 렐름 로고는 두 세계 사이의 연결에 대한 암시로 "여기에 잃어버린 땅들이 있다"(Herein lie the lost lands)라고 읽히는 작은 룬 문자들이 있었다.
포가튼 렐름은 가장 인기 있는 D&D 세팅 중 하나이며, 이는 주로 R. A. 샐버토어와 같은 작가들의 소설과 《풀 오브 래디언스》(1988), 《아이 오브 더 비홀더》(1991), 《아이스윈드 데일》(2000), 《네버윈터 나이츠》 시리즈 및 《발더스 게이트》 시리즈를 포함한 수많은 롤플레잉 비디오 게임들의 성공에 기인한다.
포가튼 렐름 창작 기원
에드 그린우드는 어린 시절 8살 때부터 포가튼 렐름에 관한 이야기들을 쓰기 시작했다.:72 그는 평행 세계들의 다중우주라는 개념에서 이름을 떠올렸다. 지구는 그러한 세계 중 하나이고, 렐름은 또 다른 세계이다. 그린우드의 원래 구상에서 지구의 환상적인 전설들은 더 이상 접근할 수 없는 판타지 세계에서 유래한다. 그린우드는 1975년에 《던전 앤 드래곤》 게임을 발견했고, 1978년 최초의 《어드밴스드 던전 앤 드래곤》(AD&D) 게임 출시와 함께 진지한 롤플레잉 애호가가 되었다. 그린우드는 셉템버라는 이름의 대학생이 자신을 AD&D를 플레이하도록 초대했을 때 자신의 판타지 세계를 롤플레잉 게임이라는 새로운 매체로 가져왔다.:72 그린우드는 이후 자신의 개인 롤플레잉 캠페인의 세팅으로 사용하기 시작했다. 그린우드는 미스 드래노르 기사단으로 알려진 집단을 섀도우데일 지역에 만들기 전에 워터딥 도시에서 렐름 캠페인을 시작했다. 그린우드는 자신의 플레이어들의 세부 사항에 대한 갈증이 렐름을 현재의 모습으로 만들었다고 느꼈다. "그들은 렐름이 실제처럼 보이기를 원하며, '정직한 직업'과 개인적인 활동들을 작업하고, 결국 전체가 단순한 캠페인 이상으로 성장한다. 롤플레잉은 항상 규칙보다 우선하며, 모험들은 스스로 발전하는 것처럼 보인다." 그린우드는 자신의 개인 캠페인에서 운영되는 자신만의 포가튼 렐름 버전이 출판된 버전들보다 훨씬 더 어둡다고 밝혔다.
포가튼 렐름 창작 기원
1979년부터 그린우드는 《더 드래곤》(이후 《드래곤》) 잡지에 세팅을 상세히 다루는 일련의 기사들을 출판했으며, 그 중 첫 번째는 커스트로 알려진 몬스터에 관한 것이었다.:72 그린우드는 《드래곤》에 광범위한 기사들을 계속 썼으며, 마법 아이템, 몬스터, 그리고 주문들을 상세히 설명하기 위해 포가튼 렐름을 세팅으로 사용했다. 게리 가이객스가 "1985년 TSR의 통제권을 잃었을 때, 회사는 그레이호크를 넘어서 새로운 기본 세팅을 도입할 기회를 보았다".:87 1986년, TSR은 AD&D를 위한 새로운 캠페인 세팅을 찾기 시작했고,:72 제프 그럽에게 《드래곤》의 기사들에 묘사된 그린우드가 사용하는 세팅에 대해 더 알아보도록 배정했다.
포가튼 렐름 창작 기원
그린우드는 그럽이 자신에게 "당신은 진행하면서 이런 것들을 그냥 만들어내는 건가요, 아니면 정말로 거대한 캠페인 세계를 가지고 있나요?"라고 물었고, 그린우드는 두 질문 모두에 "그렇다"고 답했다고 말한다. TSR은 포가튼 렐름이 서사 판타지 대응작인 드래곤랜스보다 더 개방적인 세팅이 될 것이라고 느꼈고, AD&D 2판을 출판하기로 결정하면서 렐름을 기성 캠페인 세팅으로 선택했다. 그린우드는 프로젝트 작업에 동의했고 포가튼 렐름을 공식적으로 출판하기 위해 작업하기 시작했다. 그는 TSR에 연필 메모와 지도들로 가득 찬 수십 개의 판지 상자들을 보냈고, 세팅에 대한 모든 권리를 명목상의 금액에 팔았다. 그는 TSR이 지구에서 접근할 수 있는 장소라는 렐름에 대한 자신의 원래 개념을 변경했다고 언급했는데, "가능한 소송에 대한 우려('게이트를 찾으려고' 시도하다 다치는 아이들)로 인해 TSR이 이러한 의미를 축소하게 되었다"고 했다.
포가튼 렐름 창작 기원
《던전 앤 드래곤 아트 앤 아르카나: 시각적 역사》의 저자인 존 피터슨은 그린우드가 "TSR의 사람들보다도 자신의 세계에 쏟아부을 아이디어와 에너지가 더 많은 것처럼 보였던 드문 집착적인 DM이었다. 당연히 TSR이 크로스 미디어 전략의 일환으로 새로운 캠페인 세계를 찾고 있을 때, 포가튼 렐름을 확보해야 했다. R. A. 샐버토어는 그린우드의 세계를 가져와 그를 베스트셀러 작가로 만들고 TSR을 주요 판타지 도서 출판사로 유지시킨 캐릭터들과 이야기들을 만들었다"고 말했다.
포가튼 렐름 가상 설정
포가튼 렐름 세팅의 초점은 페이룬 대륙으로, 지구의 유라시아 대륙을 대략적으로 모델로 한 대륙의 서쪽 부분이다.:6 포가튼 렐름의 땅들은 모두 인간 종족이 지배하는 것이 아니며, 드워프, 엘프, 고블린, 오크와 같은 판타지 소설 작품들에서 흔히 볼 수 있는 많은 인간형 종족들과 생물들의 집단이 도처에 있다. 기술적으로 포가튼 렐름의 세계는 13세기 또는 14세기 산업화 이전의 지구와 유사하다. 그러나 마법의 존재는 사회에 추가적인 힘의 요소를 제공한다. 여러 국민 국가들과 많은 독립 도시들이 있으며, 방어나 정복을 위해 느슨한 동맹들이 형성된다. 무역은 선박이나 말이 끄는 운송 수단으로 수행되며, 제조업은 가내 수공업에 기반을 둔다.
포가튼 렐름 가상 설정
포가튼 렐름은 아비어-토릴(보통 토릴이라고만 불림:91)이라는 가상 세계의 일부로, 많은 현실 세계의 영향들을 가진 지구와 유사한 행성이며 여러 대륙들로 구성된다. 1987년 TSR이 출판한 원래의 《포가튼 렐름 캠페인 세트》에서 처음 상세히 다루어졌다. 토릴의 다른 대륙들로는 카라-투르, 자카라, 마즈티카, 그리고 다른 아직 명시되지 않은 육지들이 포함된다. 고대 동아시아에 대략적으로 상응하는 카라-투르는 나중에 1988년 출판된 자체 소스북 《카라-투르: 동부 렐름》의 초점이 되었다.:103 또한 지표면 아래에 언더다크라고 불리는 광대한 지하 세계가 있다.:98,138
세팅의 초기 판본들에서 렐름은 그레이트 휠이라고 불리는 다양한 다른 캠페인 세팅들과 통합된 우주론을 공유했다. 이러한 방식으로 《던전 앤 드래곤》 캠페인 세팅들 각각은 다양한 존재의 차원들에 의해 연결된 하나의 서로 얽힌 세계를 형성하도록 연결되었다. 2001년 《포가튼 렐름 캠페인 세팅》의 출시와 함께, 세팅은 다른 세팅들의 차원들과 명시적으로 연결되지 않은 고유한 차원들을 가진 자체적이고 별도의 우주론적 배열을 부여받았다.
포가튼 렐름 가상 설정
종교는 포가튼 렐름에서 큰 부분을 차지하며, 신들과 그들의 추종자들은 세계의 필수적인 부분이다. 신들은 필멸자들의 일에 직접 개입하고, 기도에 응답하며, 자신들만의 개인적인 의제를 가지고 있다. 모든 신들은 생존하기 위해 숭배자들을 가져야 하며, 모든 필멸자들은 좋은 사후 세계를 확보하기 위해 수호신을 숭배해야 한다. 여러 다신교 판테온 내에 엄청나게 많은 다양한 신들이 존재한다. 많은 수의 보충 자료들이 그들 중 많은 것들을 문서화했으며, 일부는 다른 것들보다 더 상세하다. 그린우드는 자신의 가정용 《던전 앤 드래곤》 게임을 위해 포가튼 렐름 세계에서 신들의 판테온을 만들었으며, 《드래곤》 54호(1981년 10월)의 기사 "Down-to-earth divinity"에서 소개되었다.
1987년 포가튼 렐름이 세팅으로 출판되었을 때, 판테온은 제프 그럽의 플레이어 중 한 명이 만들고 그럽이 포가튼 렐름에 추가한 무역, 돈, 부의 여신 워킨을 추가했다. 티케는 티모라로 대체되었고, 멜니보네의 원소 군주들은 아카디, 그럼바르, 이스티시아, 코수스로 대체되었다.
포가튼 렐름 가상 설정
소설과 소스북에 상세히 기술된 포가튼 렐름 역사의 대부분은 다양한 신들과 선택받은 자들(엘민스터, 프줄 켐브릴, 나중에 마법의 여신 미스트라의 새로운 화신이 된 미드나잇,:140 그리고 일곱 자매들과 같은 신들의 힘의 일부를 가진 필멸자 대표들)의 행동에 관한 것이다. 모든 다른 신들 위에는 숭배자들을 인가하지 않고 필멸자들로부터 거리를 두는 대군주 아오가 있다. 그는 《아바타 3부작》에서 볼 수 있듯이 혼란의 시대 또는 신들의 전쟁에 대해 단독으로 책임이 있다.
그린우드가 쓴 소설에 나왔던 대마법사 엘민스터와, R. A. Salvatore가 설정해 만든 드로우 레인저 드리즈트를 포함해, 여러 영웅들이 포가튼 렐름 세계관 안에 들어있다.
(1998-2001) 발더스 게이트 - 인피니티 엔진을 최초로 도입한 D&D 기반 게임. 흥행에 성공해 소드 코스트 이야기, 발더스 게이트 2: 앰의 그림자, 바알의 왕좌를 후속작으로 내었고, 인피니티 엔진을 기반으로 아이스윈드 데일 시리즈, 다른 D&D 캠페인 세팅인 "플레인스케이프"를 기반으로 해 플레인스케이프 : 토먼트를 출시한다.
멕시코 문학
멕시코 문학 (멕시코 文學)이 소위 독자적인 국민문학으로 형태를 갖추게 된 것은 19세기 전반의 낭만주의 시대 이후이다. 이 낭만주의도 1880년대에 들어가서는 쇠퇴하고, 시단(詩壇)은 혁신적 움직임을 보인다. 그 가운데에는 잡지 <청년>을 창간하여 멕시코 '근대파'의 형성에 공헌한 구티에레스 나헤라(1859-1895)가 전아(典雅)한 형식 가운데 근대적 감각을 불어넣은 시풍으로 뛰어나 있다. 또한 <흑진주>등에서와 같은 섬세하고 화려한 시풍으로부터 <작은 소리로> 등에서 보여 준 간결하고 내면적인 시풍으로의 전환을 보인 시인 아마도 네르보(1870-1919)도 간과할 수 없는 작가이다. 한편 산문으로는 1910년대 멕시코 혁명을 소재로 한 소설이 다수 탄생하는데, 그 중에서도 혁명의 와중에 있는 농민들의 모습을 염세적 관점에서 사실적으로 묘사한 <밑바닥 인생들>을 포함하여 국제적 명성을 얻은 마리아노 아수엘라(1873-1952)와 저널리스트적(的) 수법으로 지도층의 부패상이나 사회의 도덕적·사상적 퇴폐를 묘사한 <소리개와 뱀> <두목의 그림자> 등으로 알려진 루이스 구스만(1887- ? )이 뛰어나다.
황금 당나귀
《황금 당나귀》(원제는 '변형담')는 아풀레이우스 작으로, 세계 최초의 장편 소설로 완전한 형태로 남아 있는 로마 시대의 유일한 소설이다.
마법에 호기심을 품고 있던 청년 루키우스는 잘못하여 당나귀로 변신한다. 다시 인간으로 환원하기 위해서는 장미꽃을 먹지 않으면 안 된다. 이렇게 하는 동안에 당나귀가 겪는 수난이 줄거리의 중심이며 여기에다 삽화(이 가운데서 특히 유명한 것이 월터 페이터를 감격시킨 <사랑과 마음>의 우미한 이야기)가 들어 있어 전편에 로맨틱한 서정과 풍부한 관능미가 넘치고 있다. 흥취가 무궁무진한 이 이야기는 예부터 《황금 당나귀》라는 별명으로 찬양받고 있다.
겁스 디스크월드
겁스 디스크월드는 영국 판타지 소설 디스크월드를 바탕으로 테이블탑 롤플레잉 게임인 겁스의 규칙에 따라 만든 코미디 판타지 세트이다. 폴 키드비가 원화 작업을 맡았으며, 스티브 잭슨 게임에서 출시했다. 판매하지 않고 공개하는 겁스 4판 라이트 규칙을 기반으로 하고 있다. 후속작으로 겁스 이것도 디스크월드GURPS Discworld Also가 있다.
공탁법
공탁법(供託法)은 법령의 규정에 의하여 행하는 공탁의 절차를 정함을 목적으로 한 법이다. 공탁이라 함은 유가증권 기타의 물품을 변제·담보·보관 등의 목적으로 공탁소에 임치하는 것이다.
저갯 서베이
저갯 서베이(영어: Zagat Survey)는 미국에서 발간되는 세계적인 레스토랑 안내서이다. 1979년 미국 뉴욕에서 저갯 부부(팀 저갯과 니나 저갯)가 창업했다.
저겟 부부는 예일 로스쿨 재학 중 만나서 결혼했고 졸업 후 각자 일류 뉴욕 로펌 변호사로 활동했다. 팀 저겟은 로펌 휴즈 허버드 앤 리드(Hughes, Hubbard & Reed)의 파리 사무소, 니나 저겟은 로펌 셔먼 앤 스털링(Shearman & Sterling)의 파리 사무소에서 일하던 중 자신들이 가본 여러 파리 레스토랑들을 리스트에 상세히 기록했고, 이러던 중 여러 레스토랑들을 평가하는 안내서를 고안하게 됐다. 뉴욕에 돌아와서 지인들에게 뉴욕 레스토랑들에 관한 의견들을 물어서 정리를 한 것이 저겟 서베이의 시초이다.
저갯 서베이는 70개 도시의 레스토랑을 안내하고 있으며, 호텔, 야간업소(나이트클럽, 술집 등), 동물원, 음악, 영화, 극장, 골프장, 비행사에 대해서도 등급을 매기고 있다.
대한민국에서는 2007년에 현대카드에서 ZAGAT과 독점 제휴를 하여 한국어판 ZAGAT SURVEY를 출간하였다.
외환유치죄
외환유치죄(外患誘致罪)는 외국과 통모(通謀)하여 대한민국에 대하여 전단(戰端)을 열게 하거나 외국인과 통모하여 대한민국에 항적(抗敵)하는 죄를 말한다.(형법 제92조)
이 죄의 법정형은 '사형 또는 무기징역'이고, 형법 제2편제2장(외환의 죄)에 규정되어 있으며, 국가의 외적 안전을 보호법익으로 한다.
외환유치죄 규정
제92조(외환유치) 외국과 통모하여 대한민국에 대하여 전단을 열게 하거나, 외국인과 통모하여 대한민국에 항적한 자는 사형 또는 무기징역에 처한다.
이 죄에서 '외국과의 통모'란 외국의 정부기관과 의사를 연락하는 것을 말하고, '전단(戰端)을 열게 한다'란 외국으로 하여금 전투행위를 개시하게 하는 것으로서 국제법상의 전쟁개시 뿐만 아니라 사실상 전쟁의 형태라고 인정될 만한 일체의 무력행사를 포함한다. 또, '항적'이란 전투원, 비전투원 여부를 불문하고 외국의 군사업무에 종사하여 대한민국에 적대하는 행위를 말한다. 이 죄의 미수범과 예비·음모, 선동·선전은 모두 형사처벌 대상이다.(형법 제100조 및 제101조)
이 죄에서 '외국(外國)'이란 국제법상 승인된 국가 여부를 불문하므로, 사실상의 정부 체제를 갖춘 교전단체(交戰團體)도 외국에 해당한다.
외환유치죄 규정
조선민주주의인민공화국이 이 죄에 있어서 '외국'에 해당하는지는 논란이 있는데, 대한민국 대법원은 '간첩죄에 있어서는 이를 국가에 준하여 취급하여야 한다'고 판시하고 있다.
북한괴뢰집단은 우리 헌법상 반국가적인 불법단체로서 국가로 볼 수 없으나, 간첩죄의 적용에 있어서는 이를 국가에 준하여 취급하여야 한다는 것이 당원(當院)의 판례이며(1959.7.18 선고4292형상180 판결 및 1971.9.28 선고 71도1498 판결 각 참조), 현재 이 견해를 변경할 필요는 느끼지 않는다. 위와 같은 견해가 헌법에 저촉되는 법률해석이라는 논지는 독단적 견해에 불과하여 받아들일 수 없다. — 대법원 1983.3.22. 선고 82도3036 판결 【간첩·구국가보안법위반·반공법위반·국가보안법위반】
몸울림악기
몸울림악기(영어: idiophone) 또는 체명악기(體鳴樂器)는 직접 악기 몸통이 진동하여 소리를 내는 악기를 말한다. 이는 1914년 독일의 음악학자인 에리히 폰 호른보르텔(독일어: Erich Moritz von Hornbostel)과 쿠르트 작스(독일어: Curt Sachs)가 발표한 악기의 분류법에 따른 것이다. 세부 분류로는 타격형(struck), 튕기기형(plucked), 흔들기형(rattle), 긁기형(scraper), 문지르기형(friction) 등으로 나뉜다.
대한민국 형법 제2편 제3장
대한민국 형법 제3장은 국기에 관한 죄 (國旗－罪)이다.
대한민국 형법 제2편 제3장 보호법익 및 해설
목적범이며 보호법익은 국가의 권위이다.
국장(國章)이란 국가의 권위를 표방하는 휘장으로서 국기 이외의 것을 말한다(예: 육해공군의 군기, 대공사관의 징장 등). 국기·국장은 공용에 쓰이는 것이든 개인 용도에 쓰이는 것이든을 불문한다. '손상'이란 물리적으로 훼손하는 것, '제거'란 현재의 게양장소에서 철거하는 것, '오욕'이란 오물 또는 염료 등으로 불결하게 하는 것을 말하며 '비기'란 언어나 거동으로 모욕의 뜻을 표시하는 일체의 행위를 말한다.
대한민국 형법 제2편 제4장
대한민국 형법 제4장은 국교에 관한 죄(國交－罪)이다.
대한민국 형법 제2편 제4장 보호법익
본죄의 보호법익에 관하여는 국제법질서에 의하여 보호되고 있는 외국의 이익의 보호를 목적으로 한 것이라는 견해도 있으나, 대한민국의 대외적 지위의 안전을 보호하는 것이라는 견해가 통설로 되어 있다. 본죄의 처벌에 관하여는 외국법에 동일한 규정이 있는 경우에 한하여 내국법을 적용하는 상호주의와 외국법에 동일한 규정의 유무를 불문하고 내국법을 적용하는 단독주의의 대립이 있는바 우리 형법은 후자에 속한다. 이 중 '사전(私戰)'이란 국가의 전투명령을 받음이 없이 외국에 대하여 전투행위를 하는 것을 말한다. 중립명령위반죄는 자국이 개입하지 않는 전쟁, 즉 외국간에 행하여지는 경우, 국제법상의 중립의무하에서 국내법령으로써 중립명령이 발하여 있는데도 그것에 위반한 행동을 하는 자가 처벌의 대상이 된다. 명령의 내용에 대한 규정이 없는 소위 '백지형법(白地刑法)'의 일종이다.
대한민국 형법 제2편 제4장 판례
외국언론에 이미 보도된 바 있는 우리나라의 외교정책이나 활동에 관련된 사항들에 관하여 정부가 이른바 보도지침의 형식으로 국내언론기관의 보도 여부 등을 통제하고 있다는 사실을 알리는 것이 외교상의 기밀을 누설한 경우에 해당하지 않는다.
대한민국 형법상 범죄 목록
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대한민국 형법상 범죄 목록 국가의 존립·안전과 권위에 대한 죄
폭행·가혹행위죄
폭행·가혹행위죄(暴行·苛酷行爲罪)는 재판·검찰·경찰 기타 인신구속에 관한 직무를 행하는 자 또는 이를 보조하는 자가 그 직무를 행함에 당(當)하여 형사피의자 또는 기타의 사람에 대하여 폭행 또는 가혹한 행위를 가하는 죄이다. 5년 이하의 징역과 10년 이하의 자격정지에 처한다.
피의사실공표죄
공무상비밀누설죄
선거방해죄
블루리본 서베이
《블루리본 서베이》는 대한민국 최초의 레스토랑 가이드로, 2005년 11월부터 발행을 시작했다. 웹사이트를 통해 수집한 일반인들의 평가 데이터를 반영하여 매년 발행되고 있다.
블루리본 서베이 역사
<주간한국>과의 인터뷰에 따르면, 김은조 편집장은 1999년부터 블루리본 서베이를 계획하고 있었다. 그러나 당시에는 국내 전문 레스토랑의 수가 적고 음식과 서비스의 수준도 낮아 평가가 무의미했다. 그러다 2002년 한일 월드컵 이후 전국적으로 레스토랑의 수가 많아지고 수준도 높아지면서 2005년에 블루리본 활동을 시작했다. 또한 프랑스의 미슐랭 가이드와 미국의 저갯 서베이의 장점을 조합해 블루리본을 만들었다.
2024년부터 코카콜라와 협업해 '레드리본'을 발표하고 있다.
블루리본 서베이 평가 방식
평가자들은 음식에 관심이 많은 블로거나 미식가로 구성된 '일반인 기사단'과 관련 업계 관계자들이나 교수, 기자 등으로 구성된 '전문가 기사단'으로 분리되었다. 일반인 평가자들은 블루리본 2개까지 평가할 수 있었고, 전문가 평가자들만이 3개를 줄 수 있었다. 2019년부터는 전문가 평가를 없애고 일반인 평가자의 점수만 합산하여 블루리본 3개를 부여하고 있다. 이는 “2005년부터 축적된 독자들의 평가가 해를 거듭할수록 전문가 평가단과 같은 결과로 수렴되었기 때문”이다. 평가 항목은 맛과 분위기, 서비스와 가격 대비 만족도, 창의성과 전통성이다.
블루리본 서베이 블루리본 어워드
《블루리본 어워드》는 대한민국 최초의 셰프 시상식이다. 2015년에 처음 개최되었으며, 블루리본 서베이가 주최한다. 수상자는 독자 투표로 결정된다.
2015년에 임정식(한식)과 임기학(외국 음식)이 올해의 셰프로 선정되었다. 이현희는 올해의 패스트리 셰프, 강민구는 올해의 영셰프를 수상했다.
2016년에 강민구(한식), 왕병호(동양식), 김대천(서양식)이 올해의 셰프로 선정되었다. 고은수는 올해의 패스트리 셰프, 이지원은 올해의 영셰프를 수상했다. 박효남과 이민은 공로상을 수상했다.
구보타 신덴번
구보타 신덴 번(일본어: 久保田新田藩 구보타신덴한[*])은 일본 에도 시대의 번 중 하나로, 구보타번의 지번이다. 거성은 쓰바키다이 진야이다.
구보타 신덴번 번의 역사
겐로쿠 14년(1701년), 구보타 번의 3대 번주 사타케 요시즈미가 조카 사타케 요시쿠니에게 새 개간지 1만 석을 나누어 줌으로써 구보타 신덴 번이 탄생하였다. 그 후 교호 17년(1732년), 요시쿠니의 아들 요시카타가 본가 구보타 번의 양자로 들어가게 되면서 구보타 신덴 번은 폐지되었다.
막울림악기
막울림악기(membranophone) 또는 막명악기(膜鳴樂器)는 막을 쳐서 그 진동에 의해 소리가 나는 악기를 말한다. 이는 1914년 독일 사람이며 음악학자인 에리히 폰 호른보르텔(E. M. von Hornbostel)과 쿠르트 작스(C. Sachs)가 발표한 악기의 분류법에 따른 것이다.
혁명(革鳴)악기, 피명(皮鳴)악기라고도 하며, 피막을 어떤 몸통에 씌워서 그것을 주로 '타주(打奏)'(때리거나), '찰주(擦奏)'(비비거나)하는 것이다. 대부분은 종래의 타악기 중에서 북(드럼)류이나, 특수한 것은 '취주(吹奏)'(불거나) 또는 '가주(歌奏)'(몸통 밑에 엷은 막을 씌워 음성을 불어넣어 진동시킨다) 하는 것도 있다.
1984년 동계 올림픽 메달 집계
1984년 동계 올림픽 메달 집계는 1984년 동계 올림픽에서 획득한 메달 순으로 매긴 각국의 국가 올림픽 위원회들의 목록이다.
1984년 동계 올림픽 메달 집계 메달 집계
다음은 국제 올림픽 위원회에서 제공하는 정보를 토대로 한 표로, 금메달 · 은메달 · 동메달의 수 순서로 랭킹을 매긴다. 금은동의 수가 모두 동률일 경우, 같은 순위가 되고 IOC 국가 부호의 알파벳 순으로 목록에 표시한다.
주최국인 유고슬라비아는 연보라색으로 표시되어 있다.
현울림악기
현울림악기(chordophone), 줄울림악기 또는 현명악기(絃鳴樂器)는 현의 진동으로 소리를 내는 악기를 말한다. 이는 1914년 독일 사람이며 음악학자인 에리히 폰 호른보르텔(E. M. von Hornbostel)과 쿠르트 작스(C. Sachs)가 발표한 악기의 분류법에 따른 것이다.
사실상 현악기를 말하는 것으로서 어떠한 주법으로 하든 현의 진동으로 발음하는 모든 악기를 포함한다. 이 분류로는 피아노도 현명악기이다. 현을 치는 것이나 건반이 있다는 것은 문제가 되지 않는다. 현악기에는 그 형상에 따라 치터족(zither族), 류트족(lute族), 하프족(harp族), 하프 류트족 등으로 분류되기도 한다.
이니셜 D의 등장인물 목록
다음은 일본의 만화, 애니메이션인 《이니셜 D》의 등장인물 목록이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
이 캐릭터들은 만화의 줄거리에 많은 영향을 끼친다.
이카호온천 부근에 있는 후지와라 분타가 운영하는 평범한 두부집,
분타는 아들인 후지와라 타쿠미의 운전 실력을 키울 겸 타쿠미가 중학교 1학년이 되던 해부터 아키나 호수 부근의 호텔로 두부배달을 시키고 있다.
군마 현 시부 카와 시에 위치해있다.
고작 18세인 후지와라 타쿠미 (藤原拓海 Fujiwara Takumi), 는 아키나의 두부집 주인인 후지와라 분타의 아들이다. 타쿠미는 별로 자신의 감정을 드러내지 않는다. 그의 절친한 친구는 타케우치 이츠키이며, 레이싱 팬이다.
타쿠미는 이츠키와 함께 주유소에서 아르바이트를 한다. 주유소에는 아키나 홈 레이싱 팀 아키나 스피드 스타즈의 이케타니도 일하고 있었다. 초반 몇 에피소드 동안은 이케타니와 이츠키는 타쿠미가 운전에 소질이 없다고 생각한다. 왜냐하면 타쿠미는 별로 자동차와 레이싱에 관심이 없었기 때문이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
유일하게 타쿠미의 소질을 눈치채고 있었던 것은 주유소의 주인인 유이치. 타쿠미가 드리프트 테크닉에 대해 이츠키와 이케타니와 토론을 할 때 이미 무서운 레이싱의 소질을 느끼고 있었다. 사실, 타쿠미는 이케타니와 이츠키보다 더 빨리 운전을 시작했다. 타쿠미는 이미 그의 아버지 분타의 AE86 스프린터 트레노를 5년 동안 (그가 12살 때부터)타고 있었다. 그는 새벽 4시마다 두부를 호텔에 아키나 고개를 넘어 배달하고 있었다. 타쿠미는 자신이 아버지에 의해 자신도 모르게 훈련되고 있다는 사실을 모르고 있었다.
분타는 타쿠미의 운전실력을 아키나에서 만큼은 최고로 만들고 싶었다. 그는 타쿠미에게 파워풀한 자동차들을 자신의 스프린터 트레노로 오직 실력으로 이기길 원했다. 타쿠미는 5년 동안 아키나를 넘나들며 엄청난 실력을 쌓고 있었다. 타쿠미는 아키나에서만큼은 고속에서 일어나는 어떤 상황에든지 대처할 수 있었다. 분타는 5년 동안 한결같이 트레노에 물을 가득 담은 컵을 컵 거치대에 걸어 놓고 물을 쏟지 않도록 훈련을 시켰다. 이 훈련은 민감한 하중이동의 컨트롤을 위한 테크닉을 키우는 것을 목적으로 했으며, 타쿠미에게 많은 도움이 되었다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
처음에 타쿠미는 아무 팀의 소속도 아니었지만 (아키나 스피드 스타즈 편에 가까웠다고 본다.) 나중에 타쿠미는 타카하시 료스케가 만든 슈퍼 팀 프로젝트 D에 가입하게 되고 일본 전역에 놀라운 신기록을 세우는 것을 목표로 했다. 타쿠미는 다른 사람들 만큼은 이길 자신이 있었지만 그의 아버지는 한번도 이기지 못했다.
타쿠미는 온순하고 순진한 학생처럼 보이지만 레이싱 할 때 만큼은 고도의 집중력을 발휘한다.
타쿠미의 강요받기 싫어하는 성격과 고집스러운 면은 아버지인 분타와 붕어빵인 성격을 가지고 있다.
주행 중 타쿠미가 분노를 하거나 위기를 느끼게 되면 그 감정이 그대로 드라이빙에 두각을 나타낸다. 감정이 고조될 수록 타쿠미의 주행은 더욱 빨라진다.
타쿠미의 라이벌은 타카하시 케이스케이며, 조언자로는 타카하시 료스케와 아키야마 와타루, 뛰어 넘어야 하는 존재는 아버지인 후지와라 분타이다.
XTM에서 더빙하여 방영할 당시에는 "유태민"으로 이름을 바꾸어낸 바가 있었다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
후지와라 분타 (藤原文太 Fujiwara Bunta)는 아키나의 두부집 주인이며 후지와라 타쿠미의 아버지이다.그는 왕년엔 레이싱계의 No.1 레이서였지만 지금은 레이싱에선 손을 땠다. 그는 그의 아들 타쿠미의 레이싱 실력 발전에만 집중하고 있다. 그는 한밤중에 놀라운 실력으로 아키나를 내려오며 "아키나의 하얀 유령"이라는 별명도 얻었다. 그리고 그는 노말의 4A-GE엔진의 AE86으로 아키나 최단시간 다운힐 기록도 세웠다. 세월이 오래 지난 지금 까지도 그 기록을 깬 사람은 없다.
그는 그 만의 훈련법 (물 담은 컵 훈련법 "타쿠미" 파트 참조)으로 두부가 일그러지지 않을 정도의 민감하고 안정적인 하중이동의 테크닉을 가르쳤다. 또, 우리는 여러 에피소드에서 분타가 자신의 친구이자 주유소 사장인 유이치를 조수석에 태우고 드리프트 도중 아무렇지도 않게 스티어링에서 손을 떼고 담뱃불을 붙이는 광경을 볼 수 있다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
나중에 그는 트레노를 타쿠미에게 양도하게 되고 그는 스바루 임프레자 WRX STi 타입 R 버전 V를 아키나에서 타게 된다. 그는 고의적으로 그의 아들 타쿠미가 아키나에서 내려 올 때를 틈 타 자신의 임프레자로 타쿠미를 간단하게 비틀어 타쿠미가 4륜구동차 컴플렉스를 가지게 했다. 그리고 그는 그의 임프레자와 AE86을 번갈아 타며 배달을 하게 한다. 그는 그의 아들에게 신식 차들의 잠재성을 보여주고 4륜구동 차의 특징을 보여주기 위해 이러한 과정을 거쳤다. 그의 계획적인 트레이닝으로 타쿠미는 점점 강해지게 된다.
후지와라 분타의 주행을 아는 극중 인물은 유이치, 마사시, 코가시와 켄이며, 후지와라 분타의 존재를 알만한 존재로 추정되는 극중 인물은 퍼플 섀도우의 톱 배터인 신의 손(조시마 토시야)과 신의 발(호시노 코조) 및 동당 스쿨의 사장이 해당된다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
분타의 성격은 타쿠미와 붕어빵. 아키나에서 타쿠미를 좌절시킬 정도의 최고속 전개 다운힐이 기본이자 전문인 은퇴한 레이서이지만 애니메이션에선 아직까지도 그의 정체는 베일에 쌓여져 있다. 현역 시절 여러 부류의 레이싱계를 재패했을 것으로 추정되며, 레이싱 테크닉에 있어 애니메이션에선 은퇴한 지금도 No.1을 지키고 있다. 어떠한 레이아웃의 차라도 한계 이상의 성능과 주행을 가볍게 이루어 낸다.
후지와라 분타 최고의 라이벌은 닛코 이로하자카를 홈으로 하던 랠리스트 '코가시와 켄'이었고, 그에게 패배를 안겨준 후로 그의 라이벌은 지금까지도 아무도 없다.
라이벌 구도로 본다면 후지와라 분타 > 코가시와 켄 > 퍼플 섀도우의 조시마 토시야(신의 손) & 호시노 코조(신의 발)  > 타카하시 료스케 & 스도 쿄이치 > 타카하시 케이스케 & 후지와라 타쿠미 정도.
XTM에서 더빙하여 방영할 당시에는 "유강식"으로 이름을 바꾸어낸 바가 있었다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
이케타니 코이치로가 리더를 맡고있는 아키나 산의 레이서 팀. 레이싱을 매우 잘하는 팀이 아니라, 자동차 애호가들이 모인듯한 느낌을 들게하는 "동호회" 수준의 팀이다.
「아키나 최속」을 표방하고는 있지만, 실력은 그에 미치치 못하며, 정작 배틀이 있을 경우에는 타쿠미에게 모든 배틀을 맡기고 있는 편이다.
프로젝트 D 출범 (4th Stage) 과 동시에 그 이후의 활동은 거의 보이지 않고 있다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
타쿠미의 지인 중 한 명인 이케타니 코이치로(池谷 浩一郎, Koichiro Iketani)는 아키나 스피드 스타즈의 리더이다. 타치바나 유이치가 운영하는 아키나 산 인근의 주유소에서 후지와라 타쿠미와 타케우치 이츠키의 선배로 일하고 있으며 다른 아키나 스피드 스타즈의 멤버인 켄지와는 친구 사이. 다른 사람을 대하는 자세는 나무랄 데 없으나, 자기 자신에게 자신감을 잘 갖지 못하여 이성 관계에도 상당히 서툴다.
아카기 레드 선즈와의 교류전을 위해 다운힐 연습을 하며 걱정을 하던 중, 맞은편에서 나타난 미쓰비시 파제로 차량에 당황해 가드레일에 충돌하는 사고를 일으킨 적이 있다. 이후, 실비아의 수리가 완료될 동안 자신의 레이싱 테크닉을 점검하며 사이드 브레이크를 이용한 드리프트를 터득했다. S14를 싫어하며, 이 때문인지 나카무라 켄타와 마주칠 때마다 기분 나빠하는 모습을 볼 수 있다.
이케타니가 타는 S13의 모델은 사이타마현에 있는 튜닝샵 테크노 프로 스피리츠의 S13이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
타케우치 이츠키(武内 樹, Itsuki Takeuchi)는 타쿠미의 절친이다. 그는 이니셜 D에서 가장 코믹적인 역할을 맡고 있다. 이츠키 역시 주유소에서 타쿠미, 이케타니와 함께 일하고 있다. 이츠키는 코롤라 레빈 GT-APEX (AE86)을 사기 위해 돈을 모으려고 했다.(그는 스프린터 트레노를 모는 친구 타쿠미와 비교되어 보이고 싶었다.) 하지만 그는 차량을 판 사람한테 속아 성능이 떨어지는 (저출력, 약한 제동력, 약한 차체) AE85를 사고 만다. 이케타니 코이치로와 켄지도 이츠키의 AE85를 보고 비웃었다. 그는 항상 그의 레이싱 실력을 차 때문이라고 탓하고 다녔지만 타쿠미가 그의 차를 타고 엄청난 드리프트를 보여준 뒤부터는 입을 다물고 다닌다. 그는 드라이버의 실력에 따라서 차가 이렇게도 달라질 수 있다는 것을 알게 된다. 4th Stage부터 이츠키는 AE85에 할부로 터보차저(대깡터보)를 장착하게 된다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
아키나 스피드 스타즈(AKINA SPEED STARS)의 멤버로 이케타니의 친한 친구이다. 켄지 (健二, Kenji)는 닛산 180SX을 몰고 있다. 켄지는 가끔 이츠키와 타쿠미가 일하는 주유소에 들러 유이치와 이케타니와 함께 드라이빙 기술에 대해 이야기를 나누곤 한다.
켄지는 자신이 스피드 스타즈의 No.2 라고 자만하고 있다. 아키나 스피드 스타즈와 아카기 레드 선즈(Akagi Red Suns) 사이에 첫 교류전이 있었을 때 그는 케이스케와의 배틀에 출전할 뻔했다. 이케타니가 부상으로 출전을 못하고 정체 불명의 AE86은 나타날 기미를 보이지 않았기 때문이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
후지와라 분타의 친구이자 타쿠미와 이츠키, 이케타니가 일하고 있는 주유소의 사장이다. 젊은 시절에 레이서였지만 현재 은퇴하고 주유소를 운영하고 있다. 일찍이 타쿠미의 잠재성을 눈치챈 사람이기도 하며, 전설의 AE86의 드라이버가 분타였지 않았냐고 생각하는 유일한 사람이기도 하다. 처음에 타쿠미가 AE86을 운전한다는 사실을 몰랐으나 분타와 전화 통화를 하는 도중 타쿠미도 AE86을 운전한다는 사실을 전해 듣는다. 1st Stage 24화에서 분타는 AE86의 차륜 테스트를 할 겸 유이치를 태우고 드리프트하는데, 돌입 초반에 스티어에서 손을 떼고 담배를 찾아 불을 붙이며 느긋하게 행동하는 분타를 보고 유이치는 내려달라고 소리를 치며 겁을 먹는다. 유이치는 분타를 "크레이지 분타"라고 부른다.
프로젝트 D는 1년 간, 현외 원정으로 관동지방 완전 제압 후 해산을 목표로 하는 군마 현의 프로젝트 팀이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
타카하시 료스케가 순수하게 공공도로에서 육성된 타쿠미와 서킷에서 육성된 케이스케의 장래를 비교해 보려는 심리도 드러나 있다. 프로젝트 D는 엄청난 정보와 기술 그리고 아카기 레드선즈 출신 하이-테크니컬 기술자들이 많아 다른 기존 마운틴 레이싱 팀과는 다르다. 두 대의 차 (AE86, FD3S)는 각각 다른 기술자를 가지고 있으며 그들은 타쿠미와 케이스케의 차를 그 지역의 특징 및 지형에 맞는 최적의 상태로 항상 맞춰준다. 나카무라 켄타는 레드선즈의 멤버였던 프로젝트 D 의 멤버로 타카하시 형제를 추종하고 프로젝트 D의 스태프로 일하고 있다. 켄타는 각 팀과의 배틀 전에 코스를 비디오로 찍어오고 케이스케의 잔심부름도 하며 프로젝트 D 지원용 승합차 한 대를 몰고 있다.
원래 어느 팀에도 속하지 않은 채, 혼자서 레이싱을 펼치던 타카하시 료스케가 관동 최속 프로젝트를 위해 아카기 산을 달리는 레이서 중 우수한 레이서만을 모아 만든 팀이다. 관동 최속 프로젝트는 이바라키, 도쿄, 치바, 카나가와 등 관동의 6개 구역을 휩쓸고 해산하는 전설의 팀을 만드는 것을 목표로 한 프로젝트이다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
아카기 레드선즈는 원칙적으로 아카기산에서의 홈 배틀을 가능한한 하지 않으며, 원정 경기를 주로 하는데, 케이스케는 그 이유를 "홈 코스에서는 스릴을 느낄 수 없다" 라고 말하고 있다. 1군과 2군을 나눠 1군에서는 사이드 브레이크를 사용하는 드리프트는 금지하고 있다.
(XTM에서 더빙하여 방영할 당시에는 팀 이름이 "아차산 레드선즈"였었다.)
영어 위키에 한정적인 내용이지만 모델은 본 작품의 감수자인 츠치야 케이치의 조언자인 타카하시 쿠니미츠라고 한다.
이니셜 D의 등장인물 목록 중요한 캐릭터들
타카하시 료스케는 (高橋 涼介 Takahashi Ryōsuke) 이니셜 D에서 몇 안되는 뛰어난 실력을 가지고 있는 인물이다. (그는 아카기 레드선즈의 리더답게 레드선즈에서 가장 빠른 속도를 자랑한다.) 그는 남동생 타카하시 케이스케(둘이 합쳐 로터리 형제라고 알려져 있다. 왜냐하면 그들은 둘 다 RX-7 을 운전하는데, RX-7의 엔진이 모두 로터리 엔진이기 때문이다.) 라는 동생을 가지고 있다. 료스케는 2세대 모델인 마쯔다 FC3S RX-7를 운전한다. 그는 한번 후지와라 타쿠미와 배틀을 가졌으나 지고 말았다. 그는 되도록 정확하고 많은 데이터를 수집하려고 노력하며 그 데이터들을 최대한 레이싱에 사용하려 한다. 그의 컴퓨터는 온통 레이싱에 관한 데이터로 가득 차 있다. 그는 자동차 소리만 듣고도 자동차의 어느 부분을 튜닝했는지 알 수 있고, 운전자의 드리프트만 보고서 그 운전자가 유능한지 아닌지 구별 할 수 있다. 그는 그의 별명 "아카기의 하얀 혜성"으로 일본 전역에 유명해져 있다. 그의 유일한 라이벌은 스도 쿄이치이다. 그들은 료스케가 쿄이치를 이기고 레이싱에 대해 논쟁한 적이 있다. 최근, 그는 대학에서 의학을 전공하고 있다. 그는 의사가 되기 위해 준비하고 있으며 그의 아버지의 병원에서 일하려 한다. 그러나 그에게 남은 레이서로서의 1년은 프로젝트 D에서 일본 전역에 새로운 타임 레코드를 기록하고 후진을 양성하는데 노력하고 있다.
타카하시 료스케의 라이벌은 스도 쿄이치이며 자신을 능가할 드라이버로는 후지와라 타쿠미와 타카하시 케이스케를 뽑는다.
(XTM에서 더빙하여 방영할 당시에는 이름이 "마해강"였었다.)
케이스케 (高橋 啓介 Takahashi Keisuke)는 레드 선즈 팀의 넘버 2로 여겨지고 있다.  케이스케는 마쯔다의 3세대 RX-7(FD3S)을 운전하며 뛰어난 실력을 가지고 있다. 케이스케는 매우 성급하고 지는 걸 싫어한다. 케이스케는 한 때 동네 레이싱팀 "보소조쿠" 팀의 리더였다. 케이스케의 형 료스케는 케이스케를 자신의 팀 아카기 레드 선즈로 끌어들였고 이제 케이스케는 타쿠미를 라이벌 삼아 프로젝트 D에 몸담았다. 프로젝트 D에서 케이스케는 힐 클라임(업힐) 배틀을 담당하고 있고 타쿠미는 다운 힐을 담당하고 있다. 케이스케는 자신의 형처럼 분석적이지 않다. 료스케의 자료 수집 실력과 분석적인 성격을 보고 케이스케는 자주 놀란다. 케이스케는 운전을 하면서 별로 생각을 하지 않는 편이다. 료스케가 더 이상 레이싱을 하지 않고 의사가 되려하자 케이스케는 자신의 꿈을 프로 레이서로 굳혔다. 그러나 그러기 위해서 그는 타쿠미를 이겨야만 한다고 생각한다.
타카하시 케이스케의 라이벌은 후지와라 타쿠미와 아키야마 와타루이다.
(XTM에서 더빙하여 방영할 당시에는 이름이 "마해성"이었다.)
나카무라 켄타(中村 ケンタ, Nakamura Kenta)는 아카기 레드 선즈에서 가장 젊은 멤버이다. 그는 항상 타카하시 케이스케를 숭배하고 케이스케처럼 되기를 갈망한다. 켄타는 운전 실력으로는 케이스케에게 인정받았다. 그리고 케이스케의 잔심부름을 맡고 있다. 켄타는 유독 비가 내리는 길에서 더욱 실력을 발휘한다. 그는 항상 비가 올 때마다 연습을 하기 때문에다.
1st Stage에서는 타쿠미 타도를 외치며 타쿠미가 자신과의 대결에서 지면 레드선즈와의 대결을 불허하겠다고 강하게 나왔다. 하지만 빗길에서 타쿠미에게 도전했다가 패하고 만다. 이것이 켄타의 처음이자 마지막 배틀이 된다.
4th Stage부터는 프로젝트 D의 스태프로 활약하며 프로젝트 D의 지원차량 2호차를 운전하고 배틀 며칠 전부터 코스를 미리 녹화해 온다.
후미히로 죠유(上有 史浩,Fumihiro)는 프로젝트 D의 No.2 이자 다른 팀과의 배틀을 주선한다. 후미히로는 프로젝트 D의 지원차량 1호차를 몰고 가끔씩 자신의 차 토요타 MR2 GT-S나 마쯔다 MX-5 로드스터를 모는 장면도 볼 수 있다. 후미히로는 약간 이케타니와 비슷한 점이 많아 보인다.
마츠모토 슈이치(松本 修一 Matsumoto Syuichi)는 후지와라 타쿠미 및 타카하시 료스케의 개인 기술자이다. 그는 프로젝트 D에서 타쿠미의 AE86의 셋팅을 담당하고 있고 프로젝트 D의 정비 기술진들을 이끌고 있다. 그 전에는 타카하시 료스케의 FC3S의 셋팅을 담당한 바 있다. 이후에 료스케가 호죠 린과의 배틀 때 마츠모토가 FC를 리뉴얼하게 되었다.
프로젝트 D의 소속 기술자이며, 타카하시 케이스케의 개인 기술자이다. 애니메이션 4th Stage에서는
미야구치라고 이름이 표기되어 있으나, 5th Stage 이후에는 그냥 메카닉이라고만 적혀있다.
이니셜 D의 등장인물 목록 팀
아래 나오는 팀들은 한 지역에 소속된 지역팀/소속 멤버들이다.
나카자토 타케시가 이끄는 그럭저럭 괜찮은 실력을 가진 팀이다. 하지만, 거의 동네북 수준이다. 후지와라 타쿠미의 친구인 다케우치 이츠키도 "나이트 키즈는 불쌍해." 라고 말한다.팀 내부에서는 리더 자리를 놓고 타케시와 싱고의 자존심 싸움이 심각해 보인다. 하지만, 시간이 점점 흐를수록 그 둘의 벽은 허물어져가고 있는 것 같다. 그래도, 배틀을 볼때는 서로서로 누군가가 우리를 친구로 볼 수도 있다고 생각해서 떨어져 있다. 군마 지역에 속해있고 묘우기산을 홈 코스로 삼고 있다.
이니셜 D의 등장인물 목록 팀
나카자토 타케시 (中里 毅 Nakazato Takeshi)는 "묘우기 나이트 키즈"의 리더이며, 사람들은 그를 "검은 번개"라고도 부른다. 타케시는 다카하시 케이스케와 타쿠미의 첫 배틀 때 처음 등장했다. 타쿠미가 케이스케를 누른것을 보고 놀란 타케시는 타쿠미에게 정면으로 도전장을 냈다. 그리고 그 다음으로는 "아카기 레드 선즈"와의 배틀을 준비하고 있었다. 타쿠미가 '아키나의 86'으로 등장하기 전에 아카기 레드선즈의 타카하시 형제와 더불어 군마 지역 카리스마 레이서 3명 중 하나로 뽑힐 정도의 실력을 가지고 있다. 하지만, 애니메이션에서는 한번도 이기지를 못했다.
그는 매우 지능적이고 기교적인 드라이버이다. 그는 호쾌하게 액셀을 밟으며 운전대를 거칠게 꺾는 호쾌한 성격의 소유자이다. 그는 가속에 매우 능하고 그립주행을 자주 사용한다. 그는 예전에 드리프트 실력을 늘리기 위해 닛산 실비아 (S13)를 탄 적이 있다. 그러나 그는 그의 홈코스 "묘우기"에서 하얀 R32한테 패배한 뒤부터 하프 타임 4륜구동인 스카이라인 GT-R에 매력을 느껴 차를 바꾸게 되었다. 하지만 프레셔에 약한 탓에 자주 흥분한다.
(XTM에서 방영할 당시에는 이름이 "황재경"이었다.)
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쇼지 싱고 (Shoji Shingo)는 나이트 키즈의 멤버로서 빨간 혼다 시빅 SiR-II (EG-6)을 몰고 있다. 싱고의 운전은 매우 위험해 보인다. 그는 레이싱 도중 상대가 컨트롤을 잃도록 상대방의 차를 밀기도 한다. 타쿠미와의 배틀 때도 타쿠미의 AE86을 살짝 밀어 당혹케 만들었다. 그는 툭하면 핸디캡 배틀을 하는데, 대표적인 핸디캡 배틀로는 오른손을 테이프로 스티어링에 묶고 레이싱을 하는 "검 테이프 데스 매치"가 있다. "검 테이프 데스 매치"는 오른손을 묶음으로서 정상적인 스티어링 조작이 불가능하고 스피드 위주의 배틀보다는 레이싱 테크닉 위주의 배틀이 된다. 나중에 이니셜 D 4th stage에서 죠시마 토시야의 한손 드라이브랑 많이 비슷해 보이지만, 드라이버의 급이 달라 사실상 다른 운전 기법으로 취급하고 있다. "검 테이프 데스 매치"는 빠르고 정확한 스티어링을 하는 것이 아니라 제한된 카운터에서 코너를 어떻게 공략하는가에 중점을 두는 핸디캡 방식의 레이싱이다. 사실상 FR 차량들은 이런 운전을 했다가는 미끄러져 사고 날 확률이 크기 때문에 이케타니 코이치로는 이 운전 기법을 "FR 죽이기 데스매치" 라고 부르기도 한다. 싱고는 타쿠미와의 검 테이프 데스메치 막판에서 자신이 질 것 같아 타쿠미의 차 뒤를 친 후에 무승부로 끝내려 했지만, 그 지점이 코너가 시작되는 지점이었다. 결국, 싱고는 자신의 차를 대파시키고, 자신의 손을 감고 있던 오른쪽 팔도 부러지게 된다. 뒤따라오던 이케타니 코이치로는 싱고가 다친 것을 보고, 가까운 병원까지 데려다주는 대인배스러운 모습을 보인다. 그는 자신이 속한 "묘우기 나이트 키즈"의 리더인 나가자토 타케시를 매우 싫어한다. 그는 타케시에게 리더의 자질이 없다고 생각한다. 나카자토 타케시와 쇼지 싱고는 86에게 패한 뒤로 관계가 호전되는듯 하며, 둘의 실력은 우위를 가리기 힘들 정도로 박빙이다.
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공교롭게도 타케시가 좋아하고 있는 "임팩트 블루"의 사유키는 싱고의 어릴적 소꿉친구이다. 이 증거는 이니셜 D extra stage에서 증명되었다.
그는 나가자토와 신뢰를 쌓으려 많은 일들을 하지만 항상 다른 팀들의 배틀을 볼 때는 사람들이 그들을 "친구"로 오해하지 않게 서로 멀찍이 떨어져 보곤 한다. 그러나 싱고가 "나이트 키즈"에 반감만 가지고 있는 것은 아니다. 그는 란에보 4기를 모는 이와키 세이지 와의 배틀에서 "나이트 키즈"의 명예를 잃지 않기 위해 최선을 다하는 모습을 보인다.
나이트 키즈의 멤버, MR2를 타고 있지만, 레이서로의 목표를 잃고 차를 바꿈과 동시에 은퇴를 생각하고 있다. 휴가를 보내던 중 스키 리조트에서 임팩트 블루의 마코를 만나게 된다. 마코를 좋아하게 되어 고백하지만, 마코는 그를 실에이티 옆에 앉혀 달리며 레이싱을 더 하겠다는 자신의 생각을 내비쳤다.
Extra Stage 에서만 출연한다.
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마코, 사유키. 두 명의 파트너십으로 단단히 묶인 팀. 홈코스는 우스이 고개다. 둘은 닛산의 180SX라는 차량의 앞 부분을 S13형 실비아의 프론트 마스크로 개조한 실에이티(SILEIGHTY)를 타고 다니며 마코는 운전을, 사유키는 내비게이터를 맡으며 최고의 파트너십을 자랑한다.
마코 사토 (Mako Satou)는 "우스이 콤비네이션"(우스이의 두 여성 운전자 마코와 사유키를 묶어서 일컬음)의 운전자이다. 사유키는 그녀의 동료이자/내비게이터이다. 그들의 콤비네이션 시스템은 WRC (World Rally Championship)의 시스템과 흡사하다. 마코는 "아키나 스피드 스타즈"의 이케타니를 좋아한다. 그녀는 우스이에서 타쿠미의 AE86과의 대결에서 처음으로 이케타니를 알게되었다. 그러나 이케타니의 생각이 짧은 탓에 그들의 마음은 맞지 않았고 다시 헤어지게 되었다. 후에 OVA인 Extra Stage 2 ~ 여행의 그린에서 이케타니와 재회한다. Final stage 엔딩에서 프로 레이서로 데뷔한 모습이 나왔다.