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가이지 (열차) 하마카이지 호
1996년 4월 26일에 처음 운행하였으며 주말이나 공휴일에 운행한다. 아침에는 하행선을, 저녁에는 상행선을 운행한다. 처음에는 고후까지 운행했지만, 1998년부터는 마쓰모토까지 연장운행한다.
(가마쿠라 - 기타카마쿠라 - 오후나 - 신스기타 - 이소고 - 이시카와초 - 간나이 - 사쿠라기초 - )요코하마 - 신요코하마 - 마치다 - 하시모토 - 하치오지 - 오쓰키 - 가쓰누마부도쿄 - 엔잔 - 야마나시 시 -이사와온천 - 고후 - 니라사키 - 고부치자와 - 후지미(하행선만) - 지노 - 가미스와 - 시모스와 - 오카야 - 시오지리 - 마쓰모토
개혁주의
개혁주의(改革主義)는 다음과 같은 뜻이 있다.
신학: 종교개혁 이후 서방교회는 두 가지 종교개혁 사상이 생겼는데 하나는 개선주의고 또 하나는 재건주의다. 개선주의는 카톨릭교 일부만 개선하고 개신교 공교회주의를 주장한 루터주의를 가리키고 재건주의는 카톨릭교 일부 개선이 아닌 전체 개혁을 해야 한다는 칼뱅주의를 가리킨다. 개혁주의는 장로교회와 개혁교회(Reformed Church)가 따르는 신학노선이며, 웨스트민스터 신앙고백 및 대요리•소요리로 불리는 고유의 신조(Creed)를 갖고 있다.
나인볼 규칙
먼저 오른쪽 사진처럼 9개의 목적구를 마름모꼴로 배치시킨다. 1번 목적구를 수구와 가장 가까운 위치(풋 스팟)에 배치하고 9번 목적구는 가운데에 배치한다. 다른 목적구는 순서 관계 없이 배치할 수 있다.
샷 순서
샷을 할 때는 남아 있는 목적구 중 숫자가 가장 낮은 것을 맞혀야 한다. 그리고 이때 1개 이상의 목적구가 포켓되면 상대에게 차례가 넘어가지 않고 한 번 더 샷을 할 수 있는 기회가 생긴다. 그렇지 않고 다른 목적구에 샷을 하면 파울이 되고 1개 이상의 목적구가 포켓되더라도 상대에게 차례가 넘어간다. 그리고, 9번 목적구를 제외한 모든 목적구는 파울로 인해 포켓되었더라도 다시 스팟하지 않는다.
브레이크 샷 (초구)
브레이크 샷은 1번 목적구를 맞혀서 반드시 4개 이상의 목적구가 레일을 때려야 하고 그렇지 못하면 파울이 된다. 단, 하나 이상의 공이 포켓된 경우 레일을 때린 목적구가 4개가 되지 못한다 하더라도 합당한 샷으로 처리된다. 간혹 공이 밖으로 튀어나가는 경우도 있는데 이 경우 파울이 되고 튀어 나간 목적구는 포켓으로 처리된다. (9번 목적구는 제외)
나인볼 규칙
노 레일
수구가 목적구를 때린 후 그 어떤 공도 레일을 때리지 못한 경우이다. 이 경우 파울로 처리된다. 단, 하나 이상의 목적구가 포켓된 경우는 그렇지 않다.
9번 목적구
9번 목적구가 포켓되는 경우, 정당한 샷에 의해 포켓되었다면 그 즉시 게임이 종료되고 포켓한 사람이 승리한다. 그러나 파울 샷에 의해 포켓된 경우는 다시 스팟하고 게임을 계속 진행한다.
이즈모 (비디오 게임)
《이즈모》(일본어: イズモ)는 2001년12월 21일에 Studio e.go!에서 발매된 18금RPG, 및 그 시리즈이다.
이즈모 (비디오 게임) 역사
2002년 2월 22일에 DVD판이 발매되어 2004년 7월 30일에 발매된 IZUMO2 DVD판에는 완전판이 동고 되고 있다. 또 컨슈머(consumer)기에는 2004년 1월 29일에 CERO레이팅 18세 이상 대상의 드림캐스트판, 2005년 2월 3일에 GN Software에서 플레이스테이션 2판 『IZUMO COMPLETE」(IZUMO2 DVD판 동고와 같은 물건)이 발매되었다(이쪽도 CERO 레이팅 18세 이상 대상).
이즈모 (비디오 게임) 시리즈 작품
괄호안은 하드를 나타낸다
IZUMO (PC, DC)
2001년 12월 21일에 CD판, 2002년 2월 22일에 DVD판, 2004년 1월 29일에 DC판이 발매
IZUMO 완전판 (PC)
2004년 7월 30일에 발매된 IZUMO2, 2006년 4월 27일에 발매된 IZUMO2 학원광상곡에 동고. 단품으로 발매는 되어 있지 않다.
IZUMO COMPLETE (PS2)
2005년 2월 3일에 발매. IZUMO 완전판의 컨슈머 이식 작품.
IZUMO2 (PC)
2004년 7월 30일에 발매. 특별판에는 IZUMO 완전판이 동고 되고 있다.
IZUMO2 용맹한 검의 섬기 (PS2)
2006년 4월 27일에 발매. IZUMO2의 컨슈머(consumer) 이식 작품.
IZUMO2 -학원광상곡- (PC)
2006년 4월 28일에 발매. 시리즈 처음이 되는 ADV이며, IZUMO2 용맹한 검의 섬기의 타이업으로 제작되었다.
IZUMO2 학원광상곡 더블 택트 (PS2)
2008년 1월 31일에 발매. IZUMO2 -학원광상곡-의 컨슈머 이식 작품.
이즈모 (비디오 게임) 시리즈 작품
IZUMO 제로 (PC)
2005년 9월 22일에 발매. 시리즈 처음이 되는 S-RPG. 메이지 시대의 요코하마가 무대.
IZUMO 제로・확장팩 (PC)
2005년 12월 22일에 발매된 데보의 둥지에 동고.
IZUMO 제로 ~요코하마 괴상한 회권~ (PS2)
2007년 7월 12일 발매. 일부 스토리, 스테이지가 추가되고 있다.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
본작의 주인공.조부에게 거합도를 배우고 있는 검술 사용. 일단 학원의 검도부에도 적은 두고 있지만, 유령 부원 상태. 무기는 칼로, 속성은 화.
히카루나 미유키의 소꿉친구. 학원의 후배이자, 궁도부에 소속해 있다. 체중을 신경쓰고 있는 것 같아서, 「포동포동 통통」은 그녀 앞에서는 금구. 원래는 고아이며, 현재의 부모님은 의리의 부모님이므로 성씨가 몇회인가 바뀌어 버렸다. 무기는 활로 속성은 목.
로쿠스케와 아는 사이로, 토마 남매와도 낯익은 언니(누나). 학원의 보험의겸화학 교사. 한 시기 마을을 떠나 있었던 적이 있어, 히카루들과는 학원에 부임하고 나서 재회했다. 저혈압증. 다양한 도구를 무기로 해 싸우지만 무기보다 술이 이익. 속성은 수.
쿠라시마 재벌의 딸로, 히카루의 클래스 메이트. 일본과 서양 다르지만 같은 검술 사용의 히카루에 라이벌심을 안고 있어 무엇인가 덤벼들어 온다. 머리의 좋은 점은 히카루와 같은 정도. 무기는 세검, 속성은 금.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
히카루의 꿈 속에 나타나는 소녀. 네노쿠니의 무녀로 「꿈을 잦는 힘」을 가지는 일족의 계승자. 요리가 이익. 네노쿠니는 악령과의 투쟁이 일상이기 때문에 일견 공격적으로 보이지만 뿌리는 마음 상냥하다. 무기는 창, 속성은 토.
히카루의 여동생. 실은 의매로 본인과 로쿠스케 이외의 히카루들은 모른다. 조부 로쿠스케에게 고무술을 배우고 있어 맨손으로의 싸움이라면 히카루보다 강하다. 브라콘으로 질투심이 강하다. 또, 노래가 이상하게 서투른 결점을 가진다. 네노쿠니에 날아갔을 때 한 명만 다른 장소에 날아가서 행방불명이 된다.무기는 글로브, 속성은 물.
네노쿠니의 악령을 인솔하는 장으로 요모츠오오카미의 아들. 미유키를 보호했을 때에 미유키에 반하지만, 미유키의 마음은 오빠 히카루에 적합하고 있었기 때문에, 히카루로부터 미유키를 강탈하기 위해서 라이벌심을 태우고 있다.
네노쿠니의 악령을 인솔하는 여자(지위는 스사노오와 동등). 아마테라스에 잘 닮은 풍모를 하고 있다. 아마테라스로 변해 히카루들의 사이에 불화를 가져오려고 한다.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
네노쿠니의 악령으로 츠쿠요미의 심복. 사람의 마음을 읽어내는 능력이 있어, 그 힘을 사용해 아야카를 괴롭힌다. 네노쿠니측에서는, 드물게 아시하라노쿠니의 복장을 하고 있다.
네노쿠니의 악령을 통괄하는 존재.
이즈모 학원의 이사장으로 히카루와 미유키의 조부. 검도부의 고문도 하고 있다. 일식파에서 양식은 너무 먹을 수 없다.
미유키의 친구. 어떤 사건이 근원으로 미유키와 대싸움해 버린다.
고인. 나나미의 친구였던 소녀. 일찍이 집단 괴롭힘을 근심에 자살해 버려, 그 죽음은 나나미의 마음에 깊은 그림자를 떨어뜨렸다. 네노쿠니로 악령이 되고 있어 나나미들에게 덤벼 들어 온다.
수호정령
네노쿠니에 전이 한 이즈모 학원의 교사를 실로 가두고 있던 거대한 거미로 최초로 싸우는 보스. 일찍이 자신을 만들어낸 스사노오와 재회하기 위해, 히카루와 「계약」한다.
일찍이 이자나기를 도운 공적으로 정령이 된 복숭아 나무의 정령·오오카무츠미. 스사노오의 손끝으로서 학원의 뒷산에 히카루들을 가둔다.
「사성수」의 한 명. 인간형은 물색 숏 헤어에 푸른 차이나 드레스차림. 사성수 중에서는 제일 온화하고 상식인.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
「사성수」의 한 명. 여장부형으로 야무진 여성. 아시하라노쿠니(히카루들의 세계)의 문화에 흥미를 가지고 있지만, 그 패션 센스는 어딘가 어긋나고 있다.
「사성수」의 한 명. 과묵하고 냉정한 성격. 어린 외관을 하고 있어, 호랑이와 같은 귀와 꼬리가 나 있다.
「사성수」의 한 사람으로 리더. 붉은 차이나 드레스를 몸에 걸친, 김이 가벼운 언니(누나). 왜인지 오사카 방언을 말한다.
일찍이 히카루가 이즈모 학원의 뒷산으로 놀고 있던 여우가 정령화한 존재. 꼬리를 밟았으므로 나나미는 싫다. 정령 중에서는 가장 어린 외관을 하고 있지만, 가장 힘이 강하다. 그녀의 곡옥만 클리어 이후의 주회에 미룰 수 있다.
히카루 일행에게 패배한 후, 「계약」하는 것으로 정령화한 츠쿠요미.
※2006년 4월 28일에 속편『IZUMO2 학원광상곡』이 발매했다.
본작의 주인공. 원래는 부모님을 잃고 시설에 있었지만 토마가에 거두어진다. 이즈모 학원에 다녀 검도부에 소속해 솜씨도 높지만 타케시는 이길 수 없다. 장비 무기는 칼로 속성은 화. 그 영혼에는 어떤 비밀이···
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
검도부 부원으로 타케루와는 라이벌. 타케루과 같은 고아로 같은 시설에 자라 그 무렵부터 친구. 후에 자산가 야마토가에 거두어졌다. 이즈모 학원에 다니고 있지만 타케루와는 클래스가 다르다. 타케루와 같이 그 영혼에는 어떤 비밀이···
타케루의 소꿉친구로 그에게 희미한 생각을 안고 있다. 매일, 토마가의 가사를 하고 있기 때문에 미유키가 없어진 토마가의 생명선. 성적은 우수하지만 어릴 적부터 병약하기 때문에 운동은 골칫거리. 본작에서는 메인 히로인격. 장비 무기는 피리로 속성은 무기에 의해 바뀐다.
전작 이즈모의 히로인인 타치바나 아야카의 딸.
코토노의 여동생. 매일 아침, 타케루를 보디 어택으로 일으키는 것이 일과. 언니와는 달리 몸은 튼튼하고 궁도부에 소속해 솜씨는 높다. 장비 무기는 활로 속성은 목(바람).
코토노와 같이 전작 이즈모의 히로인인 타치바나 아야카의 딸.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
로쿠스케의 증손으로 전작 이즈모의 히로인인 토마 미유키의 딸. 타케루가 시설에 있었을 무렵으로부터 아는 사이로 부모님과 함께 살고 있었지만 타케루를 만나기 위해 돌아왔다. 어머니와 같이 완력이 강하다. 또 어머니로부터 계승했기 때문에인가 음치로 그 노래로 야타로가 추락하는 만큼이지만, 요리 실력은 계승하지 않았다. 장비 무기는 너클로 속성은 토.
타케루의 클래스 메이트로 클래스 위원장. 언제나 옥상에서 점심 식사를 취해 친구인 까마귀 야타로와 놀고 있는 등 이상한 분위기를 가지고 있다. 그 한편, 세리에 때려 쓰러진 타케루를 간호하고 화해에 가지고 가는 등, 친절한 면도 있다. 타케루들과 함께 네노쿠니에 왔기 때문에 행동을 같이 하지만···. 장비 무기는 체도·창으로 속성은 금(번개).
카구츠치와 아마테라스의 딸. 처음엔 타케루들을 악령의 동료라고 착각하고 있었지만 곧바로 오해는 풀 수 있어 행동을 같이 한다. 행동력이 있어 활발하지만 함정 매니아라고 하는 일면도 가지고 있다. 장비 무기는 부채(쇠살부채)로 속성은 수.
갑자기 네노쿠니에 현상 악령들의 장이 되어 인간에게 싸움을 건 인물. 어딘가 다른 나라로부터 왔다고도 말해지지만 상세 불명.
히미코군의 군사
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
히미코군의 검사로 오오나무지의 아들
네노쿠니의 검사로 사쿠야의 아버지. 히미코군과 싸우고 있지만 타케루들과는 별행동을 하고 있다. 정체는 전작의 주인공인 토마 히카루. 본작은 전작의 아마테라스 엔드가 베이스가 되어 있다.
전작 이즈모의 히로인의 한 명. 사쿠야의 어머니로 카구츠치의 아내이며 네노쿠니의 인간을 통괄하는 신. 남편과 함께 히미코군과 싸우고 있다.
전작으로부터 20년 경과하고 있지만 외관에는 전혀 변화가 없다. 이즈모 학원의 이사장은 그만두었지만 계속 검도부 고문을 맡는다.
전작 이즈모에 등장한 정령. 본작인 중요한 역할과 출생의 비밀이 밝혀진다.
수호정령
이즈모 학원을 정글화한 최초로 싸우는 거대한 라플레시아. 인간 형태에서는 청소를 좋아하고 빗자루를 가져 배회하고 있다.
야타로의 진정한 모습. 마이에게 향해서 오오나무지로부터 스파이로서 옆에 있다.
전작 같이, 최초로 접촉하는 사성수. 그녀만, 인간 형태로 싸우는 장면이 있다.
이번엔 악령을 잡기 위해 아시하라노쿠니에 왔다……는 두였지만, 정신없이 놀고 있던 끝에, 타케루들은 그녀의 임무를 꽉 눌려 버리는 하메가 된다.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
이번 작에서는, 코토노의 영혼이 요미노쿠니에 잡혔을 때, 소생하는 방법을 가르쳐 준다. 덧붙여 전작으로 어깨를 타고 있던 흰 고양이형의 물건은, 이번 작에서는 없게 되고 있다.
봉래산에서 한 때의 그녀들의 주인, 서복을 찾고 있었지만, 오오나무지에 의해서 살생석에 봉인되어 버린다.
개의 정령인 순서를 밟으면 나타나는 숨은 캐릭터.
히미코의 측근에서 항상 수행하고 있고 린이라고 자칭하고 있다. 원래는 사성수의 리더였다.
시대 설정은, 메이지 12년.
실력은 확실하지만 조금 마음이 약한 검사. 키리야를 의지하러 요코하마에 왔다. 동료들에서는 일단 리더격.
정령에 대응할 수 있기 위해 해군으로부터 출향한 사벨 사용. 일견 키자 같지만 실은 우브로 여성에게는 서툴다.
미소노와는 소꿉친구로 그녀의 도장에서 수행가 가출해, 요코하마에 와 날뛰고 있었던 곳을 키리야에 패배시켜져 입문 지원한다.
카즈토와는 친 여동생으로 유소기에 떨어져 살고 있어 요코하마에서 재회했다. 서양 요리에 흥미가 있어 ED에 따라서는 레스토랑을 연다. 활 사용.
센다이에 있는 도장 주로 서찾기도 겸하고 요코하마에 왔지만 요리 실력은 절망적이고, 요코의 초보로 목하 수행중. 체도 사용.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
류큐로부터 부친을 만나기 위해 요코하마에 가는 중, 센다이까지 가 버려 거기서 미소노를 만난다. 카라테가 이익. 일인칭은 「ボク」.
본작의 중요 인물. 정식 무대에 나오지 않는 것을 조건에 경시청 특별반을 인솔하고 있다.
경시청의 경찰관으로 검술 무예지도역을 키리야에 타진된다.모델은 사이토 하지메.
특별반의 관사의 뒤쪽에게 있는 공방에 있는 대장간. 질실강건의 무기를 만드는 것을 좋아 하고 있다. 무기·방어구에 곡옥을 장비할 수 있는 것처럼 가공해 준다.
키리야에 자라 의무관으로서 부임한다. 모두에게서는 요시노 선생님으로 불려서 의지가 되고 있다. 새로운 술을 배울 수 있다.
정부의 요인이지만 표들로 한 인물로 내무성 직속 악령 대책반(공식상 경시청 특별반)을 만들었다. 모델은 이토 히로부미.
미소노와 모에를 센다이에서 요코하마로 승선시킨 선장. 과연 바다의 남자라도 미소노의 손요리에는 절구했다.
토라노스케의 부친으로 센다이 깊은 산 속에 きこり業하고 있지만 술버릇이 나쁘고, 그 때문에 소원하고 있다.
정부를 전복하려고 여러 가지 책을 강구한다.적캐릭터이지만 직접 특별반과의 전투는 없고 참모격.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
참수 된 부친의 원수를 갑기 위해, 이와나가에 술을 가르칠 수 있어 겐사이의 아래에서 반정부 활동을 하고 있다. 요시노의 언니.
해군 학교시의 소이치로의 교관으로 사벨을 가르치고 있었다. 소이치로의 은사이자 존경하고 있지만···.
모에의 부친으로 사망하고 있었다고 생각되었지만 류큐 왕국의 부활을 위해 반정부 활동을 실시하고 있다.
겐사이의 아들로 영국인과의 하프. 특별반의 면면과도 사이가 좋았지만, 부친과 함께 활동해 적대한다.
사족의 정부에의 불만을 중심으로 반정부 활동을 실시하는 시현류 사용. 본작의 라스 보스.
어떤 목적을 위해 겐사이를 따르는 술사.
나가미네 남매의 부친으로 마을 의사를 영위하고 있었다.
나가미네 남매의 모친으로 기술도 사용할 수 있다. 에도막부 말기시에는 후지타도 키리야도 겐사이도 치료를 받은 일이 있다.
수호정령
무나카타 3여신의 장녀.
무나카타 3여신의 차녀.
무나카타 3여신의 삼녀. 용모는 귀신락의 이치를 닮아 있다.
정령들과 밤마다 연회를 펼치고 있던 춤의 신.
류큐의 정령. 본 시리즈 첫 남성 정령이다.
흰뱀의 화신. 젊은 아가씨를 생지에 봉라고 있던 일로부터 퇴치될 것 같게 되지만 실제로는 놓치고 있었다.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
본작의 주인공. 그나름의 정의감을 가지고 있지만, 그 때문에 싸움 소식이 많기 때문에 불량이 평가를 받아지고 있다. 독신 생활로 학원에서는 교칙 위반의 아르바이트를 하고, 여동생 마이나의 문병하러 가는 것이 일과. 무기는 글로브, 속성은 화.
자주 밤의 번화가에 있어, 카케루와 같이 학원의 사고뭉치자로, 엉뚱한 일로부터 친해진다. 무리하고 멋대로인 부분도 있지만, 뿌리는 상냥한 성격. 장래의 꿈이기 때문에 신문부를 시작하려고 한다. 무기는 쥘부채나 해머등, 속성은 토.
학생회 부회장과 검도부 부장으로 성실한 성격. 카케루와는 혈연이 없는 친척으로, 그의 사정을 알고 있다. 카케루를 그리워하고 있지만, 입장 상기경에 접할 수 할 수 없다. 무기는 칼, 속성은 금.
카케루의 클래스 메이트로 자리는 카케루의 바로 뒤. 도서 위원. 일견, 마음이 약하고 점잖지만, 실은 과격한 일면을 숨기고 있는 안경 아가씨. 클래스의 여자들에게 괴롭힘을 당하고 있지만···. 무기는 책, 속성은 수.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
수학 교사로 클래스 담임. 딱딱한 말하는 방법이지만, 학생 생각. 실은 가사 전반이 안되고 돌발적인 일에는 매우 약하고, 쿨한 용모에 반해 꽤 틈이 많은 인물이다. 프로그램의 천재로 그것을 강구해 컴퓨터 게임을 좋아하고 비길 데 없는 격투 게임 마니아. 무기는 채찍, 속성은 물.
네노쿠니의 전무녀(戦巫女). 천연 덜렁이 아가씨로, 네노쿠니라는 이세계로부터 왔기 때문에 철부지로부터 코메디 릴리프인 역할을 가진다. 무기는 활, 속성은 목.
카케루의 여동생으로 카케루에 있어서 둘이서 가족이며, 그의 중요한 마음의 버팀목이 되고 있다. 병약하고 입원 생활이 길고, 실연령보다 어리고 언동이 상식과 동떨어진다. 카케루가 사준 PC로 잘 놀고 있다.
카케루들의 동급생. 유키노부에 구상을 대어 남녀의 관계에 있었지만, 실제는 희롱해지고 있는 것만으로 전학에 의한 이별과 행신의 본심에 의해 소동을 야기한다. 그 다음은 카케루들에게 구해져 수호 정령으로서 지원하게 된다.
이즈모 (비디오 게임) 등장 캐릭터
아즈마 가에 대해 실질적인 당주로 있는 여성으로 미망인. 카케루와 마이나의 법적 보호자이며 두 명을 걱정하지만, 과거의 확집으로부터 카케루에 소외당해 경제면 이외의 원조는 거절해지고 있다. 카케루에 대해서는 보호자여도 하는 이상의 기분이 있지만···.
카케루의 동급생으로 먼 친척. 생도회장을 맡는 우등생이지만, 어른들의 권력 싸움 중에서 자란 것과 교제하고 있던 여성에게 손 심하게 다루어졌기 때문에 성격이나 대인관계에 대해 결정적으로 비뚤어지고 있다. 그러나, 식물에의 애정만은 진짜로, 아즈마 가에는 그의 농원이 있어, 거기서의 작업 모습은 스즈카로부터도 상당한 갭이 있다라는 것.
전전작의 히로인. 학원의 이사장으로서 부임해 온다. 아즈마 야요이와는 동아리의 선배후배 사이로 무엇인가 카케루로 상담을 받고 있다. 또한 그녀의 연령의 이야기(예상도 포함한다)를 하면, 어디에서와도 없고 곧바로 날아(때려 눕히러) 오기 위해 어떠한 장소여도 금구가 되어 있다. 。「ぷっくりころころホットケーキ～」노래하는 근처 전전작 때로부터 뿌리 성격은 변함없는 모양.
마이나의 주치의. 신뢰 할 수 있는 의사이지만, 프라이빗에서는 연파인 일면을 가진다. 정체는 염마천의 부하로, 그녀의 뜻에 따르기 위해서 행동하고 있다. 덧붙여서 그만 여러 가지 사정으로 수호 정령이 될 것은 없고, 그것을 「IZUMO3 비주얼 팬 북」의 스탭 좌담회에서 말해지고 있다.
수호정령
인간에게 원한을 가지고 있던 뱀의 화신. 유코와 의식을 융합하고 있다.
음악을 맡는 신. 차분하고 어조도 조용.
싸움을 맡는 신으로 리더격이지만 변재천과 길상천의 싸움에는 싱글벙글 하면서 지켜보고 있는 일 밖에 하지 않는다.
학문을 맡는 신이지만 자주 미아가 되어 있다. 길상천과는 싸움이 끊어지지 않는다.
미를 맡는 신. 변재천과 자주 싸우지만 무자비 서로 하고 아니다.
어떤 자의 명령으로 사람에게 악몽을 보이고 힘을 모으고 있지만 본인은 부탁받았기 때문에 하고 있는 정도의 인식의 어린이 체계.
사법을 맡는 신으로 전투력도 높지만 사실은 타인을 상처 입히고 싶지는 않다고 생각한다.
자칭 미래부터 왔다고 하는 토끼 귀 바니 모습의 정령. 숨은 캐릭터.
이즈모 (비디오 게임) OVA
밀키에서 VHS·DVD로 발매된 전 6권(18금)
메인 캐스트
베라루빈 천문대
베라 루빈 천문대(스페인어: Observatorio Vera C. Rubin, 영어: Verra C. Rubin Observatory)은 이전에 대형 광시야 관측 망원경(Large Synoptic Survey Telescope, LSST)으로 알려졌던 칠레의 천문 관측소이다. 주된 임무는 매일 밤하늘 전체를 측량하여 일종의 우주 타임랩스 영화인 우주 및 시간 유산 측량을 만드는 것이다. 칠레 북부 코킴보주에 있는 2,682 미터 (8,799 ft) 높이의 산인 세로 파촌의 엘 페뇬 봉우리에 기존의 제미니 사우스 망원경, SOAR 망원경과 함께 위치해 있다. LSST 기지 시설은 도로를 통해 천문대에서 약 100 킬로미터 (62 mi) 떨어진 라세레나 시에 위치해 있다. 이 천문대는 은하 회전율에 대한 발견을 선구적으로 이끈 미국의 천문학자 베라 루빈의 이름을 따서 명명되었다.
베라 루빈 천문대는 미국 미국 국립과학재단(NSF)과 미국 에너지부 과학국(Office of Science)의 공동 이니셔티브이며, NSF NOIRLab과 SLAC 국립 가속기 연구소가 공동으로 운영한다.
베라루빈 천문대
루빈 천문대에는 8.4미터 주경을 가진 넓은 시야의 반사 망원경인 시모니 망원경이 있다. 이 망원경은 며칠 밤마다 사용 가능한 하늘 전체를 촬영할 수 있다. 망원경은 삼중 반사 아나스티그마트의 변형인 새로운 세 거울 설계를 사용하며, 이로 인해 컴팩트한 망원경이 매우 넓은 3.5도 시야각에 걸쳐 선명한 이미지를 제공할 수 있다. 이미지는 3.2 기가픽셀 전하결합소자(CCD) 카메라로 기록되며, 이는 지금까지 제작된 디지털 카메라 중 가장 큰 카메라이다.
LSST는 2001년에 제안되었고, 2007년에 거울 건설이 (개인 자금으로) 시작되었다. LSST는 2010년 천체물리학 10년 조사에서 최고 순위의 대형 지상 기반 프로젝트가 되었고, 2014년 8월 1일에 미국 국립과학재단(NSF)이 2014 회계연도 건설 예산 중 2,750만 달러를 승인하면서 프로젝트 건설이 공식적으로 시작되었다. 자금은 NSF, 미국 에너지부, 그리고 전담 국제 비영리 단체인 LSST 디스커버리 얼라이언스에서 모금한 개인 자금으로 충당된다. 운영은 미국천문학연구대학연맹(AURA)의 관리하에 있다. 총 건설 비용은 약 6억 8천만 달러로 예상되었다.
베라루빈 천문대
현장 건설은 2015년 4월 14일 초석을 놓는 의식과 함께 시작되었다. 엔지니어링 카메라를 사용한 최초의 천체 관측은 2024년 10월 24일에 이루어졌으며, 시스템 퍼스트 라이트 이미지는 2025년 6월 23일에 공개되었다. 코로나19 관련 일정 지연으로 인해 전체 관측 운영은 2025년 하반기에 시작될 예정이다. LSST 데이터는 2년 후에 완전히 공개될 예정이다.
베라루빈 천문대 명칭
이 망원경은 원래 "대형 광시야 관측 망원경"(Large Synoptic Survey Telescope)이라는 이름이 붙었다. 여기서 'synoptic'이라는 단어는 그리스어 σύν(syn, '함께')과 ὄψις(opsis, '보기')에서 유래한 것으로, 대상을 한 번에 넓게 보는 관측을 의미한다.
2019년 6월, 미국 하원의원 에디 버니스 존슨과 제니퍼 곤살레스-콜론이 대형 광시야 관측 망원경(LSST)을 베라 루빈 천문대로 개명하는 것을 제안했다. 이 개명은 2019년 12월 20일 미국 법으로 제정되었고, 2020년 미국 천문학회 겨울 회의에서 발표되었다. 이 천문대는 베라 루빈의 이름을 따서 명명되었다. 이 이름은 루빈과 그녀의 동료들이 우주와 시간 속에서 수십억 개의 은하를 매핑하고 목록화함으로써 암흑물질의 본질을 탐구한 유산을 기리는 것이다.
망원경 자체는 개인 기부자인 찰스 시모니와 리사 시모니의 이름을 따서 시모니 측량 망원경으로 명명되었다.
베라루빈 천문대 역사
LSST는 전천탐사의 전통을 잇는다. 이들은 18세기에 메시에 목록과 같이 시각적으로 편집된 목록으로 시작되었다. 이는 1885년 하버드 플레이트 컬렉션, 내셔널 지오그래픽 협회–팔로마 천문대 하늘 측량, 그리고 다른 것들로 시작된 사진 측량으로 대체되었다. 약 2000년경에는 슬론 디지털 전천탐사(SDSS)와 같은 최초의 디지털 측량이 이전 측량의 사진 건판을 대체하기 시작했다.
LSST는 1996년부터 언급되었던 다크 매터 망원경의 초기 개념에서 발전했다. 다섯 번째 10년 보고서인 '새로운 천년의 천문학 및 천체물리학'은 2001년에 발표되었고, "대형 광시야 관측 망원경"을 주요 이니셔티브로 권고했다. 이 초기 단계에서도 기본적인 설계와 목표가 설정되었다.
베라루빈 천문대 역사
대형 광시야 관측 망원경(LSST)은 매주 가시 하늘을 기존 측량보다 훨씬 어두운 수준까지 측량하도록 설계된 6.5미터급 광학 망원경이다. 이 망원경은 300미터보다 큰 근지구 천체의 90%를 목록화하고 지구 생명체에 대한 위협을 평가할 것이다. 또한 태양계 형성의 화석 기록을 담고 있는 카이퍼대에서 약 10,000개의 원시 천체를 발견할 것이다. 또한 가까이 있는 것과 높은 적색편이에 있는 수천 개의 초신성을 관측하고, 중력 렌즈를 통해 암흑물질의 분포를 측정함으로써 우주 구조 연구에 기여할 것이다. 모든 데이터는 국립 가상 천문대를 통해 천문학자와 대중이 변화하는 밤하늘의 매우 깊은 이미지를 접근할 수 있도록 할 것이다.
초기 개발은 여러 소액 보조금으로 자금을 지원받았으며, 2008년 1월에는 소프트웨어 억만장자 찰스 시모니와 리사 시모니, 그리고 빌 게이츠로부터 각각 2천만 달러와 1천만 달러의 주요 기여가 있었다. 2013 회계연도 미국 대통령의 NSF 예산 요청에는 750만 달러가 포함되었다. 미국 에너지부는 SLAC 국립 가속기 연구소를 통해 암흑 에너지를 이해하기 위한 임무의 일환으로 디지털 카메라 구성 요소의 건설에 자금을 지원하고 있다.
베라루빈 천문대 역사
2010년 10년 조사에서 LSST는 지상 기반 장비 중 가장 높은 우선순위를 받았다.
나머지 건설에 대한 NSF 자금은 2014년 8월 1일부터 승인되었다. 주요 기관은 다음과 같다.
2018년 5월, 미국 의회는 망원경이 요청했던 것보다 훨씬 많은 자금을 예상치 못하게 할당했는데, 이는 건설 및 운영 속도를 높이기 위함이었다. 망원경 관리팀은 감사했지만, 건설의 후반 단계에서는 현금 제한이 아니었으므로 이것이 도움이 될지 확신하지 못했다.
2022년 5월년 기준 기준으로, 프로젝트의 핵심 경로는 카메라 설치, 통합 및 테스트였다.
전체 망원경과 카메라 조합의 퍼스트 라이트 이미지는 2025년 6월 23일에 공개되었다. 첫 번째 티저 이미지는 삼렬 성운과 석호 성운의 합성 이미지와 처녀자리 은하단에 있는 수많은 은하의 넓은 시야에서 추출된 부분이었다. 처녀자리 은하단의 이미지는 5월 초 4일 밤에 촬영되었다. 완전한 장비로 해상된 첫 번째 광자는 4월 15일에 감지되었으며, 장비가 점으로 초점을 맞추기 전에 고리 형태로 나타났다. 주요 발표는 UTC 15시에 유튜브로 스트리밍될 예정이었다. 28개국에서 온 사람들이 장비 시운전에 참여했기 때문에 발표를 위한 워치 파티가 6개 대륙에서 열렸다.
베라루빈 천문대 개요
시모니 측량 망원경 설계는 넓은 시야(직경 3.5도, 또는 9.6제곱도)를 가진 대형 망원경(8미터급 주경) 중에서도 독특하다. 비교하자면, 지구에서 보이는 태양과 달은 모두 0.5도 또는 0.2제곱도이다. 큰 구경(따라서 빛 수집 능력)과 결합하여, 이것은 319 m2⋅degree2의 놀랍도록 큰 에텐듀를 제공할 것이다. 이는 가장 넓은 시야를 가진 기존 망원경인 스바루 망원경과 하이퍼 스플리메 카메라 및 판스타스의 에텐듀보다 3배 이상 크고, 대부분의 대형 망원경보다 10배 이상 좋다.
베라루빈 천문대 개요
가장 초기의 반사 망원경은 구면수차를 겪는 구형 거울을 사용했는데, 이는 제작 및 테스트는 쉬웠지만 구면수차를 허용 가능한 수준으로 줄이려면 긴 초점 거리가 필요했다. 주경을 포물선형으로 만들면 축상 구면수차는 제거되지만, 시야는 혜성형 수차로 인해 제한되었다. 주 또는 카세그레인 초점을 가진 이러한 포물선형 주경은 1949년 헤일 망원경까지 가장 일반적인 광학 설계였다. 그 후, 망원경은 주로 리치-크레티앙 설계를 사용했으며, 두 개의 쌍곡선 거울을 사용하여 구면수차와 혜성형 수차를 모두 제거하여 비점수차와 고차 수차에 의해서만 제한되는 더 넓은 유효 시야를 제공했다. 헤일 망원경 이후 대부분의 대형 망원경은 이 설계를 사용한다. 예를 들어 허블 망원경과 켁 망원경은 리치-크레티앙 망원경이다. LSST는 세 개의 비구면 거울을 사용하여 비점수차를 상쇄하기 위해 삼중 반사 아나스티그마트를 사용할 것이다. 그 결과 넓은 시야에서 선명한 이미지를 얻을 수 있지만, 큰 삼차경이 광경로의 일부를 가리기 때문에 일부 빛 수집 능력이 희생된다.
베라루빈 천문대 개요
망원경의 주경(M1)은 직경 8.4 미터 (28 ft), 보조경(M2)은 직경 3.4 미터 (11.2 ft), 그리고 고리 모양의 주경 내부에 있는 삼차경(M3)은 직경 5.0 미터 (16 ft)이다. 보조경은 2028년경에 유럽 초대형 망원경의 4.2미터 보조경에 의해 능가될 때까지 현재 작동 중인 망원경 중 가장 큰 볼록 거울이 될 것으로 예상된다. 두 번째와 세 번째 거울은 주경의 집광 면적을 35 제곱미터 (376.7 ft2)로 줄여 6.68-미터-diameter (21.9 ft) 망원경과 동일하게 만든다. 이를 시야에 곱하면 336 m2⋅degree2의 에텐듀가 생성된다. 실제 수치는 비네팅에 의해 감소한다.
주경과 삼차경(M1 및 M3)은 "M1M3 모놀리스"라는 단일 유리 조각으로 설계되었다. 두 거울을 같은 위치에 배치하면 망원경의 전체 길이를 최소화하여 빠르게 방향을 바꿀 수 있다. 같은 유리 조각으로 만들면 두 개의 개별 거울보다 더 견고한 구조가 되어 움직인 후에도 빠르게 안정화되는 데 기여한다.
베라루빈 천문대 개요
광학계는 수차를 줄이기 위한 세 개의 보정 렌즈를 포함한다. 이 렌즈와 망원경의 필터는 카메라 어셈블리에 내장되어 있다. 직경 1.55미터의 첫 번째 렌즈는 지금까지 제작된 렌즈 중 가장 크며, 세 번째 렌즈는 초점면 앞에 진공 창을 형성한다.
많은 망원경과 달리, 루빈 천문대는 대기의 분산을 보정하려는 시도를 하지 않는다. 이러한 보정은 광학 경로의 추가 요소를 재조정해야 하므로 포인팅 간 5초 내에 달성하기 매우 어려울 뿐만 아니라, 극도로 짧은 초점 거리로 인해 기술적으로도 어려움이 따른다. 결과적으로 천정에서 멀어질수록 파장이 짧은 대역에서는 이미지 품질이 다소 저하될 것이다.
시모니 망원경은 카메라 모서리에 있는 파면 센서를 사용하여 거울의 형상을 정확하게 유지하고 초점을 맞추는 능동 광학 시스템을 사용한다. 시야가 너무 넓어 대기 시상을 보정하기 위한 적응 광학을 사용할 수 없다. 이 과정은 세 단계로 진행된다.
베라루빈 천문대 개요
거울 조립체의 정확한 모양과 초점은 의도적으로 초점이 흐려진 CCD 네 세트(초점면 앞뒤에 하나씩, 오른쪽 그림 참조)의 이미지를 비교하여 추정하고 보정한다. 이러한 보정을 찾는 방법이 개발되었다. 한 가지 방법은 분석적으로 진행하여 현재 거울 모양에 대한 제르니케 다항식 설명을 추정하고, 이를 통해 형상과 초점을 복원하기 위한 일련의 보정을 계산한다.
3.2 기가픽셀의 주 초점 디지털 카메라는 20초마다 15초 노출로 촬영할 것이다. 이처럼 큰 망원경을 5초 이내에 재정렬(안정화 시간 포함)하려면 예외적으로 짧고 견고한 구조가 필요하다. 이는 결과적으로 작은 F 값을 의미하며, 카메라의 정밀한 초점 조절을 필요로 한다.
15초 노출은 희미하고 움직이는 광원을 모두 포착할 수 있도록 하는 절충안이다. 더 긴 노출은 카메라 판독 및 망원경 재배치의 오버헤드를 줄여 더 깊은 이미징을 허용하지만, 그러면 근지구 천체와 같은 빠르게 움직이는 물체가 노출 중에 크게 이동할 것이다. CCD에 우주선이 충돌하는 것을 효율적으로 방지하기 위해 하늘의 각 지점은 두 번 연속으로 15초 노출로 촬영된다.
베라루빈 천문대 개요
카메라 초점면은 평평하며 직경 64cm이다. 주요 이미징은 189개의 CCD 탐지기로 구성된 모자이크로 수행되며, 각 탐지기는 16 메가픽셀을 갖는다. 이들은 5×5 격자의 "래프트"로 그룹화되며, 중앙 21개의 래프트는 3×3 이미징 센서를 포함하고, 네 개의 모서리 래프트는 안내 및 초점 제어를 위해 각각 세 개의 CCD만 포함한다. CCD는 0.2 아크초보다 좋은 샘플링을 제공하며, 노이즈 감소를 돕기 위해 약 −100 °C (173 K)로 냉각될 것이다.
카메라는 두 번째 렌즈와 세 번째 렌즈 사이에 위치한 필터와 자동 필터 교체 메커니즘을 포함한다. 카메라는 330–1080 nm 대역을 커버하는 6개의 필터(ugrizy)를 가지고 있지만, 보조경과 삼차경 사이의 카메라 위치는 필터 교체기의 크기를 제한한다. 한 번에 5개의 필터를 장착할 수 있으므로, 매일 6개 중 하나를 다음 밤 동안 제외하도록 선택해야 한다.
베라루빈 천문대 개요
유지보수, 악천후 및 기타 비상사태를 고려할 때, 카메라는 연간 20만장(압축되지 않은 1.28 페타바이트) 이상의 사진을 촬영할 것으로 예상되며, 이는 인간이 검토할 수 있는 양을 훨씬 초과한다. 망원경의 엄청난 출력을 관리하고 효과적으로 분석하는 것은 프로젝트에서 가장 기술적으로 어려운 부분이 될 것으로 예상된다. 2010년에는 초기 컴퓨터 요구사항이 100 테라플롭스의 컴퓨팅 성능과 15 페타바이트의 저장 공간으로 추정되었으며, 프로젝트가 데이터를 수집함에 따라 증가하고 있다. 2018년에는 추정치가 250 테라플롭스와 100 페타바이트의 저장 공간으로 증가했다.
이미지가 촬영되면 즉시(60초 이내), 매일, 그리고 매년의 세 가지 다른 시간 척도에 따라 처리된다.
베라루빈 천문대 개요
즉시 제품은 관측 후 60초 이내에 발행되는 알림으로, 해당 하늘 위치의 보관된 이미지에 비해 밝기나 위치가 변경된 개체에 대한 정보이다. 60초 이내에 이러한 대규모 이미지를 전송, 처리 및 차등 처리하는 것(이전 방법은 더 작은 이미지에서 몇 시간이 걸렸다)은 그 자체로 중요한 소프트웨어 공학 문제이다. 이 처리 단계는 기밀 정부 시설에서 수행될 예정이므로, 비밀 자산을 드러낼 수 있는 사건은 편집될 수 있다.
매일 밤 약 1천만 개의 알림이 생성될 것이다. 각 알림에는 다음이 포함된다.:22
알림과 관련된 소유 기간은 없다. 목표는 주어진 이벤트에 대해 LSST가 아는 거의 모든 것을 신속하게 전송하여 후속 분류 및 의사 결정을 가능하게 하는 것이므로 즉시 대중에게 공개된다. LSST는 망원경이 작동할 때 초당 수백 건의 전례 없는 속도로 알림을 생성할 것이다. 대부분의 관측자들은 이러한 이벤트 중 극히 일부에만 관심이 있을 것이므로, 알림은 관심 있는 당사자에게 하위 집합을 전달하는 "이벤트 브로커"로 전달될 것이다. LSST는 간단한 브로커를 제공하고, 외부 이벤트 브로커에게 전체 알림 스트림을 제공할 것이다. 즈비키 과도 시설은 LSST 시스템의 시제품 역할을 하여 밤마다 백만 건의 알림을 생성할 것이다.
관측 후 24시간 이내에 공개되는 일일 제품은 그날 밤의 이미지와 차이 이미지에서 파생된 소스 카탈로그로 구성된다. 여기에는 태양계 천체의 궤도 매개변수가 포함된다. 이미지는 두 가지 형태로 제공될 것이다: 카메라에서 직접 가져온 Raw Snaps 또는 처리되어 기기 서명 제거(ISR), 배경 추정, 소스 감지, 혼합 해제 및 측정, 점 확산 함수 추정, 천문학적 및 측광 보정을 포함하는 Single Visit Images.
연간 공개 데이터 제품은 매년 한 번씩, 현재까지의 전체 과학 데이터 세트를 재처리하여 제공될 것이다. 여기에는 다음이 포함된다.
연간 공개는 부분적으로 국립 슈퍼컴퓨팅 응용 센터에서, 부분적으로 프랑스의 IN2P3에서 계산될 것이다.
LSST는 사용자 생성 데이터 제품을 위해 컴퓨팅 성능 및 디스크 공간의 10%를 확보하고 있다. 이들은 응용 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용하여 데이터에 접근하고 결과를 저장함으로써 전문적인 목적을 위해 LSST 데이터 세트에서 사용자 정의 알고리즘을 실행하여 생성될 것이다. 이는 사용자가 LSST 저장 및 계산 용량을 직접 사용하도록 허용함으로써 방대한 양의 데이터를 다운로드한 다음 업로드할 필요를 없애준다. 또한 학술 그룹이 LSST 전체와는 다른 공개 정책을 가질 수 있도록 한다.
LSST 이미지 데이터 처리 소프트웨어의 초기 버전은 LSST와 유사한 민감도를 가진 광시야 측량 장비인 스바루 망원경의 하이퍼 스플리메 카메라 장비에서 사용되고 있지만, 시야는 LSST의 9.6제곱도에 비해 1.8제곱도로 5분의 1에 불과하다. 움직이는 물체를 감지하기 위해 루빈 천문대를 위해 특별히 HelioLinc3D라는 새로운 소프트웨어가 개발되었다.
베라루빈 천문대 과학적 목표
LSST는 주 측량에서 6개의 필터를 사용하여 남쪽 하늘의 약 18,000 deg2를 커버하며, 각 지점당 약 825회 방문한다. 5시그마(SNR 5 이상) 등급 한계는 단일 이미지에서 r < 24.5, 전체 스택된 데이터에서 r < 27.8로 예상된다.
주 측량은 관측 시간의 약 90%를 사용할 것이다. 나머지 10%는 특정 목표 및 지역에 대한 개선된 커버리지를 얻는 데 사용될 것이다. 여기에는 매우 깊은(r ~ 26) 관측, 매우 짧은 재방문 시간(약 1분), 황도, 은하면, 대형 및 소형 마젤란 은하, 그리고 COSMOS, 찬드라 딥 필드 사우스, 그리고 곧 있을 DSA-2000 전파 측량과 같은 다중 파장 측량으로 상세히 다루어진 "특별" 지역 관측이 포함된다. 이러한 특별 프로그램들을 합치면 총 면적은 약 25,000 deg2로 증가할 것이다.
LSST의 특정 과학적 목표는 다음과 같다.
넓은 시야와 민감도 때문에 LSST는 LIGO 및 기타 관측소에서 감지된 중력파 사건의 광학적 대응물을 감지하는 데 가장 좋은 전망 중 하나가 될 것으로 예상된다.
베라루빈 천문대 과학적 목표
또한 생성되는 방대한 양의 데이터가 추가적인 우발적인 발견으로 이어지기를 희망한다.
NASA는 미국 의회로부터 140미터 이상의 근지구 궤도 천체 중 90%를 감지하고 목록화하는 임무를 부여받았다. LSST 자체는 이러한 천체의 62%를 감지할 수 있을 것으로 추정되며, 미국국립과학원에 따르면, 측량 기간을 10년에서 12년으로 연장하는 것이 이 작업을 완료하는 가장 비용 효율적인 방법이라고 한다.
루빈 천문대는 교육 및 대중 홍보(EPO) 프로그램을 운영하고 있다. 루빈 천문대 EPO는 일반 대중, 정식 교육자, 시민 과학 연구 책임자, 비공식 과학 교육 시설의 콘텐츠 개발자 등 네 가지 주요 사용자 범주에 서비스를 제공할 것이다. 루빈 천문대는 여러 시민 과학 프로젝트를 위해 주니버스와 협력할 것이다.
베라루빈 천문대 다른 전천탐사와의 비교
수많은 다른 광학 전천탐사가 있었으며, 일부는 아직 진행 중이다. 비교를 위해 현재 주로 사용되는 주요 광학 측량과 차이점을 아래에 명시한다.
하버드 플레이트 스택 시스템은 1880년대부터 체계적으로 밤하늘을 촬영했다. 이는 하버드 대학교 천문대가 북미뿐만 아니라 아레키파, 페루, 블룸폰테인, 남아프리카에 설립한 천문대에서 이루어졌다. 이것은 헨리 드레이퍼 목록과 1917년의 "하버드 하늘 지도"를 만드는 데 사용되었는데, 이 지도는 74개의 사진 건판을 통해 가시 우주의 첫 이미지를 출판했다. 이 건판들은 1980년대까지 만들어졌으므로 한 세기 동안의 관측을 통해 밤하늘의 모든 영역을 적어도 500~1,000개의 건판으로 포착한다. 이 건판들은 선구적인 여성 천문학자들인 하버드 계산수에 의해 연구되었다. 이들은 LSST를 예상하여 DASCH 프로젝트에서 디지털화되었으며, 최근 1.2 페타바이트 데이터베이스인 StarGlass를 통해 API로 제공되었다.
베라루빈 천문대 다른 전천탐사와의 비교
내셔널 지오그래픽 협회–팔로마 천문대 하늘 측량 및 그 디지털 버전인 디지털 스카이 서베이와 같은 사진 전천탐사. 이 기술은 구식이며, 훨씬 낮은 깊이를 가지며, 일반적으로 탁월하지 못한 시야를 가진 위치에서 촬영되었다. 이 아카이브는 일부 경우 100년 이상이라는 상당히 긴 시간 간격을 포괄하고 전체 하늘을 커버하기 때문에 여전히 사용된다. 건판 스캔은 하늘의 90% 이상에서 R~18 및 B~19.5의 한계에 도달했으며, 하늘의 50% 이상에서는 약 1등급 더 희미하게 도달했다.
광학 중력 렌즈 실험(OGLE) (1992년-현재)은 칠레 라스 캄파나스 천문대에 위치한 1.3미터 바르샤바 망원경으로 은하 핵, 은하 원반, 마젤란 은하(총 약 4100 제곱도 면적)의 변광성 측량이다. 관측의 대부분인 약 95%는 I-밴드로 이루어지며, 나머지 5%는 V-밴드로 이루어지며, 밝기 한계는 각각 21.5등급과 22.5등급이다. 2024년 말까지 이 측량은 20억 개 이상의 별에 대해 120만 건의 노출(약 500 TB의 시계열 데이터)을 수집했다.
베라루빈 천문대 다른 전천탐사와의 비교
판스타스 (2010년–현재)는 하와이주 할리아칼라 천문대에 위치한 두 대의 넓은 시야 1.8미터 리치-크레티앙 망원경을 사용하는 현재 진행 중인 전천탐사이다. LSST가 작동하기 전까지는 근지구 천체를 탐지하는 데 가장 좋은 탐지기로 남아있을 것이다. 그 범위는 30,000제곱도로 LSST가 커버할 범위와 비슷하다. PS1 측량의 단일 이미지 깊이는 필터에 따라 20.9–22.0등급 사이였다.
DESI 유산 이미징 측량(2013년–현재)은 복 2.3미터 망원경, 4미터 메이올 망원경, 그리고 4미터 빅터 M. 블랑코 망원경으로 북반구와 남반구 하늘의 14,000제곱도를 관측한다. 유산 측량은 메이올 z-밴드 유산 측량, 베이징-애리조나 전천탐사, 그리고 암흑 에너지 측량을 활용한다. 유산 측량은 주로 먼 은하에 관심이 있었기 때문에 우리 은하를 피했다. DES의 면적(5,000제곱도)은 LSST가 남반구에서 예상되는 측량 면적에 완전히 포함된다. 그 노출은 일반적으로 23–24등급에 도달한다.
베라루빈 천문대 다른 전천탐사와의 비교
가이아는 2014년부터 2025년 3월까지 전천을 우주 기반으로 측량했으며, 주요 목표는 약 20억 개의 별, 퀘이사, 은하, 그리고 태양계 천체의 극도로 정밀한 위치천문학이었다. 0.7m2의 집광 면적은 다른 측량에서 포함될 수 있는 희미한 천체를 관측하는 것을 허용하지 않았지만, 관측된 각 천체의 위치는 훨씬 더 높은 정밀도로 알려져 있다. 전통적인 의미의 노출을 취하지는 않았지만, 21등급까지의 천체를 감지했다.
즈비키 과도 시설 (2018년–현재)은 과도 현상을 감지하기 위한 유사한, 신속한, 광시야 측량이다. 망원경은 훨씬 더 넓은 시야(47제곱도; 5배 시야)를 가지고 있지만, 구경은 훨씬 작다(1.22m; 면적의 1/30). 이는 LSST 자동 경보 소프트웨어를 개발하고 테스트하는 데 사용되고 있다. 그 노출은 일반적으로 20–21등급에 도달한다.
베라루빈 천문대 건설 진행 상황
세로 파촌 부지는 2006년에 선정되었다. 주요 요인은 연간 맑은 날의 수, 계절별 날씨 패턴, 그리고 현지 대기를 통해 보이는 이미지의 품질(시상)이었다. 또한 기존 천문대 기반 시설이 있어야 건설 비용을 최소화하고, LSST가 매일 밤 생산할 30테라바이트의 데이터를 수용할 수 있는 광섬유 링크에 접근할 수 있어야 했다.
2018년 2월 기준으로 건설은 순조롭게 진행 중이었다. 정상 건물 외벽은 완성되었고, 2018년에는 HVAC, 돔, 거울 코팅 챔버, 망원경 마운트 어셈블리 등 주요 장비 설치가 이루어졌다. 또한 라세레나에 있는 AURA 기지 시설과 산에 있는 다른 망원경과 공유하는 정상 기숙사도 확장되었다.
2018년 2월 기준으로 카메라와 망원경은 핵심 경로를 공유했다. 주요 위험은 시스템 통합에 충분한 시간이 할당되었는지 여부로 간주되었다.
2017년년 기준 기준으로 프로젝트는 예산 내에 있었지만, 예산 여유가 부족했다.
베라루빈 천문대 건설 진행 상황
2020년 3월, 정상 시설과 스탠퍼드 선형 가속기 센터에 있는 본 카메라 작업은 코로나19 팬데믹으로 인해 중단되었지만, 소프트웨어 작업은 계속되었다. 이 기간 동안 시운전 카메라가 기지 시설에 도착하여 거기서 테스트되었다. 2022년 8월에는 정상으로 옮겨져 마운트에 설치되었다.
대형 망원경 건설에서 가장 중요하고 시간이 많이 소요되는 부분인 주경은 애리조나 대학교의 스튜어드 천문대 거울 연구소에서 7년에 걸쳐 제작되었다. 주형 제작은 2007년 11월에 시작되었고, 거울 주조는 2008년 3월에 시작되었으며, 2008년 9월 초에는 거울 블랭크가 "완벽하다"고 선언되었다.
베라루빈 천문대 건설 진행 상황
대형 주/삼차 거울의 연마는 2015년에 완료되었으며 2015년 2월 13일에 공식적으로 승인되었다. 그 후 거울 운반 상자에 넣어 항공기 격납고에 보관되었다. 2018년 10월에는 거울 연구소로 다시 옮겨져 거울 지지대 셀과 통합되었다. 2019년 1월/2월에 추가 테스트를 거친 후 운송 상자로 반환되었다. 2019년 3월에는 트럭으로 텍사스 휴스턴으로 보내졌고, 칠레로 운송하기 위해 배에 실렸으며, 5월에 정상에 도착했다. 2024년 4월에는 거울 지지대 셀과 다시 결합되어 코팅되었다.
거울이 도착한 후 거울을 코팅하는 데 사용되는 코팅 챔버는 2018년 11월에 정상에 도착했다.
보조경은 코닝에서 초저팽창 유리로 제조되었으며, 원하는 모양에 40 μm 이내로 거칠게 연마되었다. 2009년 11월, 블랭크는 자금 확보 전까지 보관을 위해 하버드 대학교로 운송되었다. 2014년 10월 21일, 보조경 블랭크는 하버드에서 엑셀리스 (현재 해리스의 자회사)로 전달되어 정밀 연마되었다. 완성된 거울은 2018년 12월 7일에 칠레로 전달되었으며, 2019년 7월에 코팅되었다.
베라루빈 천문대 건설 진행 상황
현장 굴착은 2011년 3월 8일에 본격적으로 시작되었으며, 2011년 말까지 부지는 평탄화되었다.
2015년에는 망원경 옆 지원 건물 부지 아래에서 많은 양의 부서진 암석과 점토가 발견되었다. 이로 인해 6주간의 건설 지연이 발생했으며, 파낸 공간은 콘크리트로 채워졌다. 이는 망원경 자체나 돔에는 영향을 미치지 않았다. 이들의 훨씬 더 중요한 기초는 부지 계획 중에 더 철저히 검사되었다.
건물은 2018년 3월에 준공되었다. 돔은 2018년 8월에 완공될 것으로 예상되었지만, 2019년 5월 사진에는 여전히 미완성인 것으로 나타났다. (아직 미완성인) 루빈 천문대 돔은 2019년 11월에 자체 동력으로 처음 회전했다.
베라루빈 천문대 건설 진행 상황
망원경 가대와 그 위에 놓인 기둥은 그 자체로 상당한 엔지니어링 프로젝트이다. 주요 기술 문제는 망원경이 인접한 시야로 3.5도 회전하고 4초 이내에 안정화되어야 한다는 것이다. 이를 위해서는 매우 견고한 기둥과 망원경 가대가 필요하며, 매우 빠른 회전 및 가속도(각각 10°/초 및 10°/초2)가 필요하다. 기본 설계는 재래식이다. 철제 고도-방위 가대, 양축의 수압 베어링, 돔 기초와 분리된 기둥에 장착된다. LSST 기둥은 비정상적으로 크고(직경 16m), 견고하며(벽 두께 1.25m), 원생 암반에 직접 장착되며, 현장 굴착 시 암반 균열을 피하기 위해 폭발물을 사용하지 않도록 주의했다. 다른 특이한 설계 특징으로는 주축의 리니어 모터와 가대 바닥의 오목한 부분이 있다. 이는 망원경이 방위 베어링보다 약간 아래로 확장될 수 있도록 하여 매우 낮은 무게 중심을 제공한다.
망원경 가대 조립 계약은 2014년 8월에 체결되었다. 2018년에 합격 시험을 통과했으며 2019년 9월에 건설 현장에 도착했다. 2023년 4월까지 가대는 "실질적으로 완성"되었으며 루빈 천문대에 인계되었다.