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노트르담 대성당 건설
독특한 탑 두 개와 서쪽 정면을 건설하는 일은 약 1200년에 시작되었는데, 일반적인 건설 과정과는 달리 중랑(中廊)이 완성되기 전이었다. 건설 과정에서 많은 건축가가 일했으며, 이는 서쪽 정면과 두 탑의 각각 다른 높이와 다른 양식에서 발견된다. 1210년에서 1220년 사이, 4등 건축가는 장미창이 있는 층과 탑 뒤의 거대한 현관의 건설 과정을 감독하였다. 두 탑은 1245년경에 완성되었으며, 대성당은 1345년경에 완성되었다.
노트르담 대성당 오르간
오랜 시간에 걸쳐 대성당 안에 여러 개의 파이프 오르간이 설치되었지만, 처음에 설치된 오르간은 건물에 적합하지 않았다. 주목할 만한 최초의 오르간은 당시 유명한 오르간 설치 전문가였던 프랑수아앙리 클리코에 의해 1700년대에 완성되었다. 클리코가 만든 페달 구획 안의 파이프 기구는 오늘날까지 오르간에서 소리를 낸다. 오르간은 19세기에 아리스티드 카베이에콜에 의해 거의 완벽하게 다시 만들어지고, 크기도 커졌다.
노트르담의 오르간 연주자는 카바이에콜이 만든 가장 큰 오르간이 있는 생쉴피스 성당의 오르간 연주자와 함께 프랑스에서 가장 명성있는 오르간 연주자의 위치를 가진 것으로 여겨진다.
오르간은 역사적으로 900종류로 분류되는 7800개의 파이프를 가지고 있다. 오르간은 109개의 오르간 스톱, 5개의 56건의 손건반과 한 개의 32건의 발건반을 갖고 있다. 1992년 12월, 3개의 근거리 통신망을 통해 오르간을 완전히 전산화하는 작업이 끝났다.
노트르담 대성당 오르간
노트르담 대성당의 오르간 연주자 가운데 가장 유명한 사람은 1900년부터 1937년까지 오르간 연주자였던 루이 비에른이다. 카바이에콜 오르간은 그의 연주의 음색에 따라, 1902년과 1932년에 조정되었다. 여기에 피에르 코슈로는 변경사항을 더 추가했는데(그 중 많은 것은 루이 비에른에 의해 계획된 것이다), 오르간의 기계장치를 전기 작동방식으로 바꾸었다(원래의 카바이에콜의 오르간의 연주대는 영미식의 새로운 연주대로 교체되었으며, 원래 연주대는 남쪽 탑의 연단으로의 입구로 옮겨졌음). 또한 1965년에서 1972년 사이에 오르간 스톱들을 발건반 부분에 추가하고, 믹스처 스톱들을 다시 배열하고, 마지막으로 3개의 수평 리드 스톱(en chamade)을 추가하였다. 코슈로가 1984년 갑작스럽게 사망한 이후, 장피에르 르게, 올리비에 라트리, 이브 데베르네이(1990년 사망), 그리고 필리프 르페브르 이렇게 4명의 오르간 연주자가 노트르담 대성당의 오르간 연주자에 임명되었다. 이것은 18세기에 노트르담 대성당이 4명의 오르간 연주자를 두었던 관습의 부활로, 각각의 연주자는 1년에 3개월을 연주하도록 되어 있다. 이후 2015년 장피에르 르게의 은퇴로 2016년부터 뱅상 뒤부아가 오르가니스트로 임명되어 3명의 전속 오르간 연주자를 두고 있다. 1989년에 악기의 복구가 진행되어, 1992년에 완료되었다.
노트르담 대성당 개축, 파괴, 그리고 복원
1548년 위그노들이 그러니까 개신교 신자들이 폭동을 일으키면서 대성당의 성상들을 우상숭배라고 여겨 대성당의 외관을 파괴했다. 루이 14세 때와 루이 15세 때에 전 유럽에 걸쳐 대성당들을 현대화하려는 노력의 일환으로 노트르담 대성당을 개축하였다. 무덤과 스테인드 글라스는 제거되었는데, 다행히도 북쪽과 남쪽의 장미창은 파괴되지 않았다.
1793년 프랑스 혁명 때에 노트르담은 이성숭배에 봉헌된 뒤, 최고존재숭배에 봉헌되었다. 이 시기 동안 대성당의 많은 보물들은 파괴되거나 강탈당했다. 구약 성서에 나오는 유다 왕들의 조각상들이 (봉건질서를 상징하는 프랑스의 왕들로 오인되어) 머리가 잘려나갔다. 잘려나간 많은 머리들이 1977년에 인근을 발굴하면서 발견되었고, 지금은 클뤼니 미술관에 전시되어 있다. 이 시대에 제대에 위치해 있던 성모 마리아상은 자유의 여신상으로 교체되었다. 중요한 종들은 간신히 용해되는 것에서 피할 수 있었다. 성당의 내부는 말 먹이나 음식을 보관하기 위한 창고로 사용되었다.
노트르담 대성당 개축, 파괴, 그리고 복원
복원 계획은 건축가인 장바티스트앙투안 라쉬와 외젠 비올레르뒤크의 감독으로 1845년에 시작되었다. 플레슈(flèche, 첨탑의 일종)를 건립하고 시메르 갤러리(alerie des Chimères)의 키메라들을 추가하는 것을 포함하여 25년간 계속되었다. 비올레르뒤크는 자신의 작품에 언제나 서명을 했는데, 고딕 볼트(궁륭)를 닮은 날개 구조를 가진 박쥐를 같이 그려 넣었다.
1871년 파리 코뮌 시기에 노트르담 대성당은 거의 피해를 입지 않았는데, 그 이유는 파리 코뮌이 민중들에 의해 자치가 실시된 사회주의 자치정부였기 때문이었다.
1939년 제2차 세계 대전 시기에 독일이 창문을 폭격할 우려가 있었다. 그래서 1939년 9월 11일에 창문을 분리시켰다. 전쟁이 끝나자 이 창문들은 다시 복원되었다.
1991년 유지 및 복원 계획이 시작되었는데, 애초에는 10년간 지속될 예정이었으나 현재에도 여전히 진행 중인데, 낡은 조각상들을 청소하고 복원하는 것이 대단히 섬세한 작업이기 때문이다.
노트르담 대성당 개축, 파괴, 그리고 복원
2019년 4월 15일 오후 6시 50분쯤(이하 현지시각, 대한민국 기준 4월 16일 새벽 1시 50분쯤), 보수 공사 중이던 첨탑 주변에서 화재가 발생 했다. 발생된 화재는 첨탑과 해당 첨탑을 받치고 있는 목재지붕을 무너뜨리고 약 10시간 만인 4월 16일 오전 4시경 진화되었다. 화재의 원인으로는 '전기회로 과부하' 가능성을 염두에 두고 있다. 하지만 성당 개보수를 위해 비계를 설치한 '유럽 에샤포다주' 회사는 전기회로 과부하에 따른 발화 가능성을 일축했다. 보수작업은 한 세대에 걸쳐 진행될 것인지 5년 안에 보수가 될 것인지 의견이 분분하다.
2024년 12월 7일날 재개관 할 예정이다.
노트르담 대성당 종
노트르담에는 5개의 종이 있다. 가장 큰 종인 엠마뉘엘(Emmanuel)은 남쪽 탑에 있는데, 무게가 13톤이 넘으며 하루의 시각을 알리기 위해서나, 여러 행사나 전례를 알리기 위해 울린다. 북쪽 탑에는 바퀴 위에 부가적으로 4개의 종이 붙어 있는데, 이 종들은 흔들리면서 종이 울린다. 이 종들은 전례나 축제 때에 울린다. 이 종들은 이전에는 수동으로 작동하였으나, 오늘날에는 전기 모터로 작동한다. 이 종들에는 작은 건반악기의 연주와 조음하기 위한 외부 해머들이 있다.
노트르담 대성당 주요 사건
1937년 6월 2일 : 500명의 당시의 재능있는 오르간 연주자들이 참석한 치열한 콩쿠르(심사위원 중에 샤를마리 비도르도 있었음) 끝에 루이 비에른이 노트르담 드 파리 대성당의 오르간 연주자로 임명됨. 비에른은 노트르담에서 열린 그의 마지막 연주회가 거의 끝나갈 때에 (그의 평생의 소원대로) 대성당의 오르간 앞에서 사망함.
노트르담 대성당 얽힌 이야기
19세기 초에 대성당은 황폐한 상태였으며, 도시계획가들은 노트르담의 철거까지 고려했다. 프랑스의 소설가인 빅토르 위고는 이 대성당의 찬미자로 대성당의 전통을 일깨우기 위해 파리의 노트르담(노트르담의 꼽추)를 썼는데, 이 소설은 대성당의 운명에 대해 새로운 관심을 불러 일으켰다. 노트르담 대성당을 보호하기 위한 기금을 모으는 운동이 이어졌고, 결국 1845년에 복원이 되었다.
생바르텔레미
생바르텔레미(프랑스어: Saint-Barthélemy, 공식 명칭은 생바르텔레미 집합체(프랑스어: Collectivité de Saint-Barthélemy)는 서인도 제도에 위치한 프랑스의 해외 집합체이다. 약칭으로 세인트바츠(영어:St. Barts)나 생바르트(프랑스어:St. Barth)라고도 불린다. 네덜란드령 신트마르턴에서 남동쪽으로 약 35km 떨어져 있고, 네덜란드령 사바섬과 신트외스타티위스섬의 북동부와 북쪽, 독립국가인 세인트키츠 네비스의 북쪽에 위치한다. 리워드 제도의 일부이다. 2007년 2월 22일 세인트마틴섬과 그 주변 섬들을 포괄하여 프랑스 해외 집합체로 분리되었다.
생바르텔레미 역사
생바르텔레미는 1648년에 프랑스에 의해 소유권이 주장되었다. 1784년에 스웨덴에 팔렸다가, 1878년에 프랑스가 되샀다. 스웨덴의 통치 기간(구스타프 3세) 동안에, 대부분의 도시와 거리의 이름이 지어졌고, 섬의 문장에도 그 흔적이 남아 있다.
생바르텔레미 인구
2060년 생바르텔레미는 노년부양비가 세계에서 가장 높은 국가가 된다. 생산가능인구 1명이 노인인구 1명을 부양한다. 그러나, 이 또한 2070년에는 대한민국이 앞지르게 되고 2100년에는 일본이 앞지르게 된다.
리아코
《리아코》(ワニノコ 와니노코[*], 영어: Totodile)는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
리아코 특징
악어의 모습을 한 포켓몬. 길고 큰 발달된 턱을 가지고 있다.
리아코 게임에서의 리아코
풀 타입의 치코리타, 불 타입의 브케인과 함께, 《포켓몬스터 금·은·크리스탈》에서 최초로 받을 수 있는 스타팅 포켓몬이다.
《포켓몬스터 에메랄드》에서는 호연 도감을 완성시키면 털보 박사로부터 치코리타, 브케인, 그리고 리아코의 3마리 중에서 1마리를 선택해 입수할 수 있다.
리아코 애니메이션에서의 리아코
《포켓몬스터》153화에서 지우와 이슬이가 잡으려고 했지만, 풀숲에 숨은 리아코에게 동시에 같은 루어볼을 던졌기 때문에, 어느 쪽이 포획 했는지 모르게 되어 버렸다. 그 뒤 소유권을 둘러싼 배틀에서 지우의 포켓몬이 된다. 호연 지방에 갈 때 오박사 연구소에 맡겨졌다.
리아코 엘리게이
엘리게이(アリゲイツ 아리게이츠[*])는 큰턱 포켓몬이다.
리아코가 레벨 18에 진화한다. 레벨 30에 장크로다일로 진화한다. 《포켓몬스터 하트골드》, 《포켓몬스터 소울실버》에서 선택할 수 있는 스타팅 중 한 마리다.
리아코 장크로다일
《장크로다일》(オーダイル 오다이루[*])은 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)다. 수중에 생식하는 악어형 포켓몬. 육식성으로 매우 흉폭한 성격이다. 지상에서는 몸을 지탱하기가 힘들기 때문에 기어 다니지만 매우 빠르게 이동할 수 있다. 크고 강력한 턱으로 물어뜯으면 그대로 목을 흔들어 상대를 산산조각 내버린다. 평소에는 느긋하게 움직이지만 먹이를 물 때는 눈에 보이지 않는 엄청난 스피드를 낸다. 키는 전 스타팅 포켓몬 중에서 가장 큰 2.3m이다.
《포켓몬스터》196화의 포켓몬 스모 대회에서 등장했다. 지우의 잠만보와의 대접전 끝에 졌다. 219화의 소용돌이 컵 결승전에서도 등장한다.
《포켓몬스터 DP》43화에서 톱 코디네이터 마리나가 푸린과 더블 퍼포먼스를 하고 있는 VTR이 나온다.
만화 《포켓몬스터 스페셜》에서 실버의 포켓몬으로 등장한다.
야부엉
야부엉(ヨルノズク 요루노즈쿠[*], 영어: Noctowl)의 분류는 부엉이 포켓몬이다.
긴점박이올빼미의 모습을 한 포켓몬. 조금이라도 빛이 있으면 어둠 속에서도 무엇이든 분간할 수 있는 특수한 집광능력이 있는 뛰어난 눈을 가졌고, 비행시에 날개소리가 나지 않기 때문에 야간의 사냥에 실패하지 않는다. 생각할 때에는 머리를 회전시켜, 두뇌를 활성화시킨다. 어려운 일을 생각하고 있을 때에는 머리가 180도 돌아가기도 한다. 비상의 야부엉은 레벨 52.
부우부가 레벨 20에 야부엉으로 진화한다. 에스퍼 타입은 아니지만 「최면술」, 「사이코키네시스」등의 에스퍼 타입 기술을 많이 배울 수 있다. 새포켓몬으로서는 네이티오와 함께 특공이 높다는 특징이 있다. 스피드는 새포켓몬 치고는 낮은 편이다. 최면술만 있으면 포켓몬, 특히 한바이트, 디아루가, 펄기아 등의 잘 안 잡히는 포켓몬을 잡기 쉽다.
야부엉
《포켓몬스터》156화에서 색상 변종의 별난 야부엉이 등장. 이 야부엉은 지우와 승부하여 지우의 포켓몬이 된다. 지우가 호연 지방으로 떠날 때, 오박사의 연구소에 맡겨졌다. 야부엉은 지우의 유일한 색상 변종 포켓몬이다.
《포켓몬스터》225화에는 늙은 야부엉이 등장한다.
극장판 《결정탑의 제왕 앤테이》에서는 오프닝의 배틀에서 린의 에이팜에게 승리한다.
야부엉 부우부
부우부(ホーホー 호호[*], 영어: Hoothoot)의 분류는 부엉이포켓몬이다.
올빼미의 모습을 한 포켓몬. 야행성으로 전국의 삼림에 넓게 생식한다. 항상 한 다리로 서있어서 언뜻 보면 다리가 1개밖에 없는 것처럼 보인다. 이따금 재빠르게 다리를 교체하지만, 그 순간을 보는 것은 어렵다. 체내에 지구의 자전을 감지하는 기관이 있어, 그 어떤 때라도 정확한 리듬으로 고개를 갸웃거린다. 그 때문에 시계 대신 가지고 다니는 트레이너도 있다.
야행성이기 때문에 시간의 구별이 있는 《포켓몬스터 금·은》과 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서는 밤에만 출현한다. 레벨 20에 야부엉으로 진화한다.
《포켓몬스터》123화에서 환각의 숲의 환각을 막기 위해 부우부가 사용되었다.
《포켓몬스터》133화에서 도라지시티 체육관장 비상이 첫 번째로 사용한 포켓몬이다.
단편영화 《피카츄 탐험대》에 게임판보다 앞서 등장했다.
극장판 《세레비 시간을 초월한 만남》에서는 야생 부우부가 많이 등장한다.
《포켓몬스터》에 처음으로 등장한 2세대 포켓몬이다.
한진그룹
한진그룹(韓進그룹, 영어: Hanjin Group) 1945년 11월 1일 설립된, 대한민국의 운송기업 집단으로 본사는 서울특별시 중구 서소문동에 있다.
한진그룹
운송업(물류, 항공, 해운)을 주력으로 하는 기업집단으로, 1945년 한진상사로 발족하였다. 한국전쟁 후, 인천서 미군의 화물수송을 시작하는 것으로 본격적 운송업을 시작하였다. 그리고 1960년대, 당시 공기업인 대한항공공사를 인수하여 1969년 3월 1일 대한항공을 발족하며 종합 운송 회사로 거듭났다. 현재 한진, 대한항공, 진에어, 한진해운, 한덱스, 한진에너지 등 여러 관련 계열사들이 있다. 중공업 사업인 한진중공업도 있었으나, 2005년에는 한진그룹에서 계열 분리하여 한진중공업그룹이 출범하였다. 금융업 계열사인 한진투자증권과 동양화재도 있었으나, 2000년 메리츠증권 및 메리츠화재로 사명을 변경하였고 2005년에 한진그룹에서 분할하여 메리츠금융그룹이 출범하였다. 고속버스 운송업인 한진고속도 있었으나, 물류운송과 항공업에 집중하기 위해 2006년 4월 8일 동양고속건설그룹의 일원이자 동양건설산업의 자회사인 동양고속으로 375억 원에 매각했다.(차적은 경기도 성남시였다.) 한진그룹은 비영리법인부문으로 정석인하학원을 운영하고 있다. 한진선박조건이 미래의 석유공장의 조건으로 뒤바뀐다. 한편, 1980년 1983년에 들어 K리그 원년인 1983년 실업축구단으로 참여하여 5개팀 중 4위로 저조한 성적에 머무른 데다 다음 해인 1984년 프로축구단으로 전향하여 명예회복을 노렸음에도 대한축구협회의 주먹구구식 행정에 불만이 쌓였던 박태준 회장이 당시 국가대표팀 차출 중이었던 최순호 박경훈의 소속팀 복귀를 대한축구협회가 승낙했다가 이에 번복하자 이를 계기로 폭발하여 1984년 프로축구 개막을 이틀 앞둔 3월 28일 슈퍼리그 참가 철회와 구단 해체를 결정한 포철 축구단의 해체설 당시 인수를 검토했지만 구단 해체가 철회되어 좌절됐다.
한진그룹 계열사
항공부문
육운부문
관광/호텔/부동산부문
정보서비스부문
비영리법인부문
김지수 (1991년)
김지수(1991년 8월 5일 ~ 2007년 11월 2일)는 대한민국의 여자 축구 선수였다. 충남인터넷고등학교 1학년에 재학 중 숨졌다.
김지수 (1991년) 생애
선수 시절 지소연 등과 함께 2007년 AFC U-16 여자 챔피언십에 참가했으며, 대회 3위를 맛보았다. 이후 2007년 7월 경기 중 인대가 찢어지는 부상을 입어 대전광역시의 모 대학병원에서 수술을 받던 중 쇼크를 일으켜 뇌사상태에 빠졌다. 당시 병원에서는 마취를 담당 의사가 아닌 인턴이 했다고 밝혔지만, 과실은 인정하지 않았다. 결국 2007년 11월 2일 오후 9시 30분에 숨졌다.
김용 (1924년)
김용(중국어: 金庸, 병음: Jīn Yōng 진융[*], 영어명: Louis Cha Leung-yung, 1924년 3월 10일~2018년 10월 30일)은 홍콩의 무협 소설 문학 작가, 언론인, 극문학 교육인, 중공 전국인민대표대회 의회 정치인이다. 본명은 자량융(중국어 간체자: 查良镛, 정체자: 查良鏞, 병음: Zhā Liángyōng, 한자음: 사량용)이다. 진융(金庸)이라는 필명은 자량융(查良鏞)의 "융(鏞)"을 파자(破字)한 것이다.
저장 성 하이닝 출신으로, 가장 유명한 중국 무협 소설 작가 가운데 한 명이다. 중국출판과학연구소가 발표한 전국민 열독 조사에서 루쉰 등의 문학가를 제치고 가장 많은 독자를 지닌 작가로 조사되었다. 중화권을 넘어 전 세계에 독자층이 있으며 전체 독자 수는 3억명이 넘을 것으로 추산된다. 《사조영웅전》, 《신조협려》, 《의천도룡기》, 《천룡팔부》, 《소오강호》, 《녹정기》 등의 작품을 발표하였다. 진융(김용)의 많은 작품들이 영화로 각색되어 제작되었다. 김용은 1948년부터 홍콩에서 거주하였고 1959년 일간지 《명보》를 창간하였고 여기에 자신의 소설을 싣기도 하였다.
김용 (1924년)
1984년 홍콩특별행정구 기본법 기초위원회에 참여하였다.
2018년 10월 30일 향년 94세로 별세하였다.
김용 (1924년) 생애
김용의 본명은 자량융(查良镛, 사량용)으로 1924년 3월 10일(음력 갑자년 3월 6일) 저장성 하이닝시에서 태어났다. 해령 사씨의 22대손이다. 해령 사씨는 절서(浙西, 절강성 서부) 지역에서 많은 문인과 관리를 배출한 가문으로 명성이 자자하였다. 명나라와 청나라를 걸쳐 배출한 진사가 22 명이었고 강희제 연간에는 진사 10 명 한림학사 5 명을 배출하여 "일문십진사 숙질오한림"(一門十進士，叔侄五翰林)이라 불렸다. 조상 중에 사승(查昇), 사규(查揆) 등이 학자로서 명성이 높았다. 아버지 자슈칭(查樞卿, 사추경)은 많은 땅을 소유한 대지주였으며 어려서 서양식 교육을 받아 상하이에 있던 저단대학(震旦大学, 지단대학)을 졸업하였다. 어머니 수루(徐祿, 서록)는 부부 슬하에 아들 다섯을 낳았는데 량융은 그 중 차남이었다. 부부 사이엔 딸 둘도 있었다. 1937년 일본이 화남 지방을 침략해 오자 당시 13세로 한창 공부 중이던 김용의 집안은 폭격으로 풍비박산이 났고 그 와중에 어머니가 목숨을 잃었다. 훗날 아버지는 구슈잉(顧秀英, 고수영)과 재혼하여 둘 사이에 4남2녀를 두었다.
김용 (1924년) 생애
1929년 5월 고향인 하이닝현 위안화진 소학교(海寧縣袁花鎮小學)에 입학하였고，1936년 지아싱이중(嘉興一中, 가흥일중)에 입학하였다. 이듬해인 1937년 중일전쟁이 일어나 일본이 침략해 오자 위항구, 린안구, 리수이시 등지를 전전하며 피난 생활을 하였다. 1938년 성립 연합 고등중학교 초중부에 들어갔다.。이후 몇 차례 학교를 옮겨 1943년 절강성 추저우 제일중학을 졸업하였다.
1944년 충칭의 중앙정치대학 외교과에 입학하였고 그해 중국국민당의 학생 당원이 되었다. 그러나 국민당의 학생통제에 불만을 품고 항의하다 퇴학당하였다. 1945년 전쟁이 끝나자 항저우의 《동남일보》 기자로 취업하였다. 1946년 상하이의 둥우 대학 대학원에 국제법 전공으로 입학하였고，1948년 졸업하였다.
2005년 81세의 나이로 영국의 케임브리지 대학교에서 〈당나라 초기 황위 계승 제도〉로 역사학 석사 학위를 얻었고, 2010년에는 같은 대학에서 〈당나라 성세기의 황위 제도〉로 박사가 되었다.。
김용 (1924년) 생애
1946년 가을 상하이로 간 자량융은 《대공보》(大公報)에서 국제 전보 번역 일을 하였다. 1948년 홍콩 지사로 옮겼고 1950년 베이징으로 가서 중화인민공화국 외교부에 취직하였으나 외교 정책에 불만이 있어 차라리 다시 《대공보》의 홍콩 지사로 돌아갔다. 1952년 《신만보》(新晚報)에 들어가 부편집장이 되었고 같은 해 《절대가인》, 《난화화》 등의 영화 각본을 썼다. 이 무렵 량위성을 만나 친구가 되었다.
김용 (1924년) 생애
1954년 오씨태극권의 우공위(吳公儀, 오공의)와 백학권의 쩐커푸(陳克夫, 진극부)가 마카오에서 대련을 벌였다. 이 일은 당시 중화권에서 크게 관심을 받았고 소문이 끊이질 않았다. 《대공보》의 편집장 루오푸(羅孚, 라부)는 이 사건을 계기로 새로 무협 소설을 연재하기로 마음 먹고 량위성의 《용호투경화》(龍虎鬥京華)를 연재하기 시작하였고, 자량융에게도 김용이라는 필명으로 《서검은구록》(書劍恩仇錄)을 연재하도록 하였다. 둘의 연재는 모두 호평을 얻었고 무협 소설에 대한 관심이 고조되었다. 1956년 무협 소설의 인기가 더욱 높아지자 량위성과 김용은 백검당주로 알려진 쩐판(陳凡, 진범)과 함께 《삼검루수필》(三剑楼随笔)을 발표하고 실제 역사적 배경을 가미한 새로운 무협을 선보였다. 김용은 같은해 《홍콩상보》에 《벽혈검》을 연재하였다. 1959년 스스로 《명보》를 창간한 김용은 이곳에 《신조협려》를 연재하였다. 1953년부터 1958년 사이 다른 필명으로 작업한 장성전영공사의 영화 대본들 가운데 《절대가인》이 중화인민공화국 문화부의 금상을 수상하였다. 이 시기 김용은 《유녀회춘》(有女懷春), 《왕노호창친》(王老虎搶親)과 같은 대본 작업을 하였다.。
김용 (1924년) 생애
1959년 김용은 홍콩에서 《명보》를 창간하였고 뒤이어 《명보만보》(석간), 《명보월간》, 《명보주간》을 창간하였다. 아울러 명보출간사 등의 출판사도 운영하였다. 1991년 1월 주식회사로 전환하여 명보기업유한공사가 되었고 그해 3월 홍콩 증권시장에 상장하였다. 명보 그룹의 1991년 이익은 일억 위안에 달했다.。
김용은 20여년간 《명보》의 사설도 집필하여 "왼손엔 사설 오른손엔 소설" 생활을 하였다. 1960년대 중소 분쟁이 일어나자 중국이 안전 보장을 위해 핵무장을 해야 한다는 사설을 내보냈고 중국공산당의 핵무장 정책에 반대하는 《대공보》 등을 영국, 미국을 숭상하고 중국에 반한다고 몰아세웠다. 그러나 문화대혁명에 대해서는 반대의 입장을 분명히 했고 그 때문에 김용의 책들은 중국 본토 내에서 금서로 지정되기도 하였다.
21세기의 《명보》는 민주파 지지 성향의 언론 매체로 자리매김 하고 있다. 2014년 우산혁명 당시 전 편집장이 괴한의 습격을 받기도 하였다.
김용 (1924년) 생애
1973년 봄 김용은 중화민국 정부로부터 초정을 받아 타이완을 방문하였고 행정원 원장 장징궈(蔣經國, 장경국)과 회담하였다. 중화인민공화국이 문화대혁명을 그만둔 뒤인 1981년에서 1984년 사이에는 베이징을 방문하여 덩샤오핑과 후야오방을 만났다. 이로서 김용은 덩샤오핑과 단독으로 회담한 최초의 홍콩인이 되었다. 이를 계기로 김용은 홍콩 특별행정구 기본법 기초위원회에서 활동하게 된다. 그는 경제제도 소위에서 활동하였다. 1988년 김용과 자지밍(查濟民, 사제민)은 예비적인 "정치제도 협조방안"을 제안하였다. 이 방안은 당시 각계의 입장과 비교하여 보수적인 내용을 담고 있었고 민주와 진보를 원하는 홍콩인들의 지지를 받지 못하였다. 홍콩인들은 타협적인 김용의 안 보다는 민주파인 민주당의 리추밍(李柱銘)과 같은 정치인이 제시한 방안을 지지하였다. 당시 중화인민공화국 중앙인민정부는 홍콩과 세계의 여론을 의식하여 일국양제와 높은 자치권 보장과 같은 정치 제도 방안을 확정하였다.
김용 (1924년) 생애
1989년 톈안먼 사건이 발생하자 김용은 인민해방군이 무력으로 시위를 진압하여 학생들이 희생된 것에 깊은 상심을 나타내고 기본법 기초위 위원직을 사퇴하여 정치 활동에서 은퇴하였다. 같은 해 김용은 《명보》 창립 30주년 기념식에서 사장직 사퇴를 발표하였다.
1991년 명보기업유한공사가 주식시장에 상장되었고 김용은 회장으로 등록하였다. 1993년 당시 홍콩의 총독이었던 크리스 패튼과 회담하여 "정치 개혁 방안"을 논의하였고 같은 해 전국인민대표대회와 중국인민정치협상회의 전국위원회가 함께 열리는 양회 기간 중 베이징을 방문하여 중국공산당 총서기 장저민을 접견하였다. 이 해 4월 명보기업 이사회에서 이사장으로 선임되었지만 전면적인 은퇴를 선언하였다.
1994년 자싱시의 자싱이중 개교 90주년에 참가하여 김용도서관을 기증하였다. 이후에도 서호에 운송서사(雲松書舍)를 세워 1996년 완공하였다.
2018년 10월 30일 오후 5시 반 무렵 김용은 홍콩의 양화의원에서 별세하였다. 향년 94세였다. 유족은 김용이 "오후가 되니 매우 편안하다"는 말을 남겼다고 언론에 전했고 이후 "풍모는 바로 대협객의 정을 품었고, 욕심 없이 정계를 단호히 논평하였으며, 오온이 모두 공임을 깨달아, 웃으며 학수레를 타고 하늘로 오르네"(有容乃大俠客情，無慾則剛論政壇，看破放下五蘊空，含笑駕鶴倚天飛)라는 생전에 남긴 시를 발표하였다. 장례는 11월 13일 치러졌다. 생전에 가까웠던 벗이자 동료 작가였던 주아람(蔡瀾), 토우짓(陶傑) 리춘언(李純恩) 등과 각계 인사가 장례에 참여하였고, 화장하여 해영탑에 봉안되었다.
세계 각국의 화인(華人)이 김용을 추모하였다.
김용이 생전에 맡았던 공직은 다음과 같다.
김용 (1924년) 작품
김용은 주로 소설 작품을 남겼고 그 외에 시사평론, 산문 등이 있다. 1955년 《서검은구록》을 시작으로 1972년 《녹정기》까지 약 50여편의 소설을 집필하였다.
김용의 소설은 대부분 일간지나 월간지 등에 연재된 것이다. 연재가 종료되면 단행본을 출간하였는데 홍콩뿐만 아니라 마카오, 타이완, 싱가폴과 같은 중화권 독자들에게도 큰 인기를 얻었다. 이러한 인기를 바탕으로 많은 작품이 영화와 드라마로 각색되었다. 김용의 무협 소설은 기존의 무협 소설이 소재로 삼았던 "강호" 세계의 무술, 은원, 사랑과 같은 내용에 실제 벌어졌던 역사적 사실을 가미하여 흥미를 높였다.
김용의 무협 소설은 크게 보아 세개의 판본이 있다. 신문 연재 당시의 판본은 흔히 구판으로 불리고, 이후 단행본으로 모아 출판하면서 다시 손본 것은 신판으로 불린다. 이후 세계적인 유명세를 타면서 1999년 무렵 기존의 원고를 다시 모으고 다듬어 명하사에서 《김용작품집》을 내었는데 이는 신수판(新修版, 개정증보판)으로 부른다.。
김용 (1924년) 김용학
중화 문학계에서는 《홍루몽》을 연구하는 홍학이 만들어 진 것과 같이 김용의 문학을 연구하는 "김용학"이만들어졌다. 주로 김용의 소설을 연구 대상으로 한다.
타이완성 계엄령이 끝난 뒤 타이완의 원류출판사는 그 동안 금서였던 김용 소설의 판권을 얻고 작품들을 잇달아 출판하였다. 원류출판사는 이를 계기로 김용 작품의 해제인 《김학연구총서》를 펴냈다.。
홍콩의 전익출판그룹과 명보 그룹의 자회사인 명창출판사는 당시 《명보》의 편집인이자 전 홍콩 입법회 의원이었던 마거릿 응(吳靄儀 응오이이)의 《김용 소설의 남자》, 《김용 소설이 보여주는 인생》, 《김용 소설의 여자》, 《김용 소설의 정서》 등을 출간하였고, 홍콩 작가 양싱안(楊興安)의 《김용의 붓으로 펼친 세계》(金庸筆下世界)도 출간하였다.
중국 본토에서 김용 소설의 정식 출판이 이루어진 후 김용 소설 연구는 열기를 더했다. 소설의 내용, 인물, 역사적 배경, 무공의 초식은 물론 등장하는 음식에 이르기까지 많은 분야에 대한 분석과 비평이 이어졌다.
2003년 산시성의 방송국은 화산에서 화산논검을 소재로 한 다큐멘터리를 제작하였다.
김용 (1924년) 가족 관계
1948년 두예펀(杜冶芬)과 결혼하였고 1953년 자녀도 없이 이혼하였다. 1956년 기자 생활을 하던 주메이(朱玫)와 결혼하였고 주메이는 신문사 경영 경험을 살려 김용이 《명보》를 창간하는 것을 도왔다. 김용과 주메이 사이에 2남2녀가 있다.
1970년대에는, 린러이(林樂怡)와 내연 관계를 맺었다. 이 일은 결국 주메이와의 이혼으로 이어져 린러이는 김용의 세번째 처가 되었다.
애자일 소프트웨어 개발
애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기동안 반복적인 개발을 촉진한다. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시도를 하고 있다.
애자일 소프트웨어 개발 개념
애자일 방법론은 소프트웨어 개발 방법에 있어서 아무런 계획이 없는 개발 방법과 계획이 지나치게 많은 개발 방법들 사이에서 타협점을 찾고자 하는 방법론이다. 계획이 없는 방법론의 경우, 앞으로의 일을 예측하기 힘들고 효율적이지 못하다는 점에서 취약점을 가지고 있으며, 계획에 너무 의존하는 경우는 그 형식적인 절차를 따르는데 필요한 시간과 비용을 무시할 수 없으며, 전체적인 개발의 흐름 자체를 느리게 하는 단점을 가지고 있다.
그렇기 때문에 애자일 방법론에서 택한, 그리고 다른 고전적인 방법론, 예를 들면 폭포수 모델 또는 나선 모형과 구별되는 가장 큰 차이점은 less document-oriented, 즉 문서를 통한 개발 방법이 아니라, code-oriented, 실질적인 코딩을 통한 방법론이라는 점이다.
애자일 소프트웨어 개발 개념
그러므로 애자일 개발 방법론은 계획을 통해서 주도해 나갔던 과거의 방법론과는 다르게 앞을 예측하며 개발을 하지 않고, 일정한 주기를 가지고 끊임없이 프로토 타입을 만들어내며 그때 그때 필요한 요구를 더하고 수정하여 하나의 커다란 소프트웨어를 개발해 나가는 adaptive style 이라고 할 수 있다.
애자일 개발 프로세스란 어느 특정 개발 방법론을 가리키는 말은 아니고 "애자일(Agile=기민한, 좋은것을 빠르고 낭비없게 만드는 것) 개발을 가능하게 해 주는 다양한 방법론 전체를 일컫는 말이다. 예전에는 애자일 개발 프로세스는 "경량(Lightweight)" 프로세스로 불렸다. 익스트림 프로그래밍 (XP:eXtreme Programming)이 애자일 개발 프로세스의 대표적인 방법이라 볼 수 있다
애자일 소프트웨어 개발 개발 배경
애자일 프로세스의 배경에는 소프트웨어 개발 자체가 다른 공학적인 프로세스와는 큰 차이가 있음을 인지하는 데에서부터 시작되었다. 이는 소프트웨어 위기의 원인과 해결방안을 찾는 데에서부터 시작되었다.
90년대 후반까지의 소프트웨어 공학과 개발방법론은 장기간에 걸쳐 많은 사람들을 투입하고 충분한 비용을 투입하여 진행하는 다른 공학의 프로세스와 비슷한 맥락에서 진행되었다.
그러나 소프트웨어는 유동적이고 개방적이다. 또한, 요구사항의 변경에 따른 작업량을 예측하기 힘들다. 그래서 이미 고전적인 소프트웨어 공학이나 관리 기법만으로는 대처할 수 없게 되었다.
이런 문제에 대한 기술적인 해결책으로 객체지향이 있다. 객체지향 기술은 그동안의 개발 문제를 적절하게 대처해 주었다. 그리고 객체지향 개발을 하기 위해서는 그에 적합한 개발 프로세스가 필요했다. 그래서 수많은 애자일 개발 프로세스가 이러한 필요에 따라 만들어졌다. 따라서 애자일 개발 프로세스의 상당수는 객체지향 기술을 기반으로 한다.
애자일 개발 프로세스는 제한된 시간과 비용 안에서 정보는 불완전하고 예측은 불가능하다는 전제를 가진다. 그리고 그 전제 아래에서 합리적인 답을 내도록 하는 것이 애자일 개발 프로세스이다.
애자일 소프트웨어 개발 애자일 개발 프로세스와 전통적인 개발 프로세스와의 차이
전통적인 개발 프로세스들은 폭포수 모델과 계획 기반 개발을 따르는 반면, 애자일 개발 프로세스는 그에 반한다는 점에서 가장 큰 차이를 가진다.
폭포수 모델과 계획 기반 개발 기법들은, 일련의 차례와 탄탄한 계획을 기반으로 하여 개발을 진행시킨다. 이것은, 이해하기도 쉽고 사용하기도 쉬운 바람직한 기법이기도 하지만, 이로 인해서 많은 부작용이 생길 수 있다. 가장 큰 부작용이 발생할 때는, 계획대로 진행되지 않을 경우이다. 이럴 경우에는 다음과 같은 부작용이 발생하게 된다.
이런 부작용은 근본적인 개발 프로세스 접근법의 차이에서 나타난다. 전통적인 개발 프로세스들은 공업에서 사용하는 정형적 프로세스 제어 모델을 따르고 있다. 정형적 프로세스 제어모델은, 동일한 입력에 대해서 동일한 결과가 기대 될 경우에 적합하다. 하지만, 소프트웨어를 포함한 IT의 개발은 경험적 프로세스 제어 모델로 접근할 필요가 있다. 경험적 프로세스 제어 모델은 항상 불확실성을 수반하고 포용하고 있다. 애자일 개발 프로세스는 경험적 프로세스 제어모델로 개발을 관리한다.
애자일 소프트웨어 개발 애자일 개발 프로세스와 전통적인 개발 프로세스와의 차이
단, 일반적으로 애자일 개발 프로세스는 자사가 대중에게 직접 제공하는 서비스를 단계적으로 개선하여 나가려는 입장에서 주로 사용됨으로, 소프트웨어 개발 업무를 수주하여 납품하는 것을 주 업무로 행하는 개발 업체의 업무의 범위에서 그 특성을 한정하여 비교하는 것은 바람직하지 않다.
애자일 소프트웨어 개발 종류
애자일 개발 프로세스로 불리는 개발 방법론에는 다음과 같은 것들이 있다.
Adaptive Software Development, ASD - 소프트웨어 개발을 혼란 자체로 규정하고, 혼란을 대전제로 그에 적응할 수 있는 소프트웨어 방법을 제시하기 위해 만들어진 방법론이다. 내용적으로는 다른 방법론들과 유사하지만, 합동 애플리케이션 개발(Joint Application Development, 사용자나 고객이 설계에 참가하는 개발 방법론)을 사용하고 있는 것이 조금 다르다.
상기 소개된 애자일 개발 프로세스들은 각자 다른 특징과 적용 범위가 있으며, 서로 조합도 가능하다. 애자일 개발 프로세스를 채용하고 있는 프로젝트에서는 특정 방법론만을 채택해서 매뉴얼대로 흉내만 내는 것이 아니라, 여러 방법중에서 자신의 프로젝트에 맞는 부분을 취사 선택하여 조합하고, 또 독자적인 방법을 만들어 냄으로써 큰 효과를 올리고 있다. 이러한 애자일 개발 프로세스의 제창자들은 애자일 연합이라는 자유로운 조직을 만들고, 애자일 개발 프로세스의 보급에 힘쓰고 있다.
애자일 소프트웨어 개발 애자일 선언문
애자일 소프트웨어 개발 선언
우리는 소프트웨어를 개발하고, 또 다른 사람의 개발을 도와주면서 소프트웨어 개발의 더 나은 방법들을 찾아가고 있다.
이 작업을 통해 우리는 다음을 가치있게 여기게 되었다:
가치있게 여긴다. 이 말은, 왼쪽에 있는 것들도 가치가 있지만, 우리는 오른쪽에 있는 것들에 더 높은 가치를 둔다는 것이다.
http://agilemanifesto.org/iso/ko/manifesto.html
애자일 소프트웨어 개발 적용 대상
애자일 개발 프로세스를 필요로 하는 조직은 크게 두 가지로 나뉜다.
두 번째는 이미 전통적인 소프트웨어 프로세스를 도입하고 있지만, 제대로 동작하지 않는(또는 프로세스 실시를 위한 오버헤드가 너무 커서 오히려 업무에 부담을 주고 있는) 조직이다. 프로세스의 도입은 조직의 문화를 바꾼다. 효과가 크면 클수록 조직문화에 대한 영향은 커지고, 도가 지나치게 되면 고유의 문화를 파괴해 버리기도 한다. 그러나 조직에 있어서 애자일 개발 프로세스는 좋은 결과를 가져다 줄 것이다. 또한 CMMI나 SPICE 등의 인증을 얻으려고 하는 조직에서는 그들의 요구를 충족시킬 아이디어를 제공해 줄 수 있을 것이다.
제임스 윌스트롭
제임스 윌스트롭(James Willstrop, 1983년 8월 25일 ~ )은 잉글랜드 노스 월셤 출신의 프로 스쿼시 선수이다. 그는 미래에 큰 기대를 갖게하는 젊은 유망주로 기억되고 있다. 2012년 1월 세계 랭킹 1위를 달성했다.
제임스 윌스트롭 생애
제임스 윌스트롭은 2002년 sensational junior squash career를 우승하였다. 그때 그는 그의 3번 연속으로 British Junior U19 National Championship타이틀을 따내어 모든 주니어 선수들 가운데 가장 성공한 선수라는 위치를 확립하였다. 같은 기간 동안 그는 세계 톱 주니어,유럽, 그리고 세계 타이틀을 거머쥔 선수라는 위치를 다졌다.
제임스는 성인 잉글랜드팀에서 활동하는 가장 어린 선수들 중에 하나가 되었고 2003년에 열린 European and World Team Championships에 처음으로 그의 국가를 대표할 수 있게 되었다. 그러나 그 큰 요크셔 남성은 성인 무대에서 빠르게 성장을 할 수 있게 되었고 2004년 그는 파키스탄 Islamabad에서 열린 the Pakistan Open에서 우승을 하였다. (4강에서 아머 사바나를 물리쳤다.)
제임스 윌스트롭 생애
이 첫 번째의 성공은 윌스트롭을 12월에 만들어진 PSA월드 랭킹에서 6계단이나 상승한 2위를 할 수 있게 이끌었다. 새로운 순위는 윌스트롭을 최고의 영국선수로 올려놓았다. 2007년 호주 Melbourne에서 열린 Commonwealth Games의 혼합복식에서 윌스트롭은 비키 보트라이트와 호흡을 맞추어 은메달은 따냈다.
5월 런던에서 열린 the Super Series Finals에 두 번째로 출전한 PSA에 처음으로 등록된 윌스트롭은 잉글랜드 동료인 피터니콜에게 승리를 거두었다. 그 뒤, 셰필드에서 열린 English Open 윌스트롭은 자신의 홈에서 열린 가장 큰 PSA 투어 이벤트에서 Pontefract club-mate인 리 비칠에게 결승전에서 패배하였다.
한진
주식회사 한진(Hanjin Transportation Co., Ltd, 한국: 002320)은  한진의 모태기업인 한진상사로 시작되었던 지금은 (주)한진으로 대한민국의 물류 및 운송전문 기업이다.
한진 사건 사고
한진칼은 조양호 한진그룹 회장 일가가 지분 25%를 보유한 한진그룹 지주회사이며, 대한항공은 매년 매출액의 0.25%(2017년 기준 300억원)를 한진칼에 '대한항공 상표권' 사용료로 납부한다. 특허청에 따르면, 대한항공은 2013년 8월 6일 '대한항공'과 'Korean Air' 이름, 태극문양의 로고 등 상표권 전부와 진에어· 칼호텔 네트워크 등의 계열사 주식, 서울 서소문사옥, 현금 및 예금 1,000억원을 한진칼에 넘겨줬다. 한진칼은 대한항공으로부터 상표권을 넘겨받기 닷새 전인 2013년 8월 1일 대한항공으로부터 계열 분리된, 한진그룹의 지주 회사다. 조양호 회장과 장녀 조현아, 장남 조원태, 차녀 조현민은 대한항공의 주식을 모두 넘기고 한진칼의 주식을 받았다. 이후 조양호 회장 일가는 2014년 ~ 2017년까지 세 번에 걸쳐 37억원의 현금 배당을 받았다. 오너 일가가 한진칼에서 수십억원대의 배당금을 받았던 이 시기, 대한항공은 저유가·항공수요 증가가 겹친 호황기였음에도 한진해운 부실처리 문제를 떠안으며 곤란을 겪게 되었다. 사정이 어려워 수 년간 주주들에게 배당금을 지급하지 못하던 대한항공이 2014년 ~ 2017년까지 오너 일가의 지분이 몰려있는 한진칼에 지불한 '대한항공 상표권 사용료'와 '건물 임대료'는 1,229억원으로 밝혀졌다.
IBM 3270
IBM 3270은 IBM이 만든 블록 지향 터미널이다. (IBM 3270 패밀리 디스플레이 디바이시즈라고도 알려져 있다. 짧게 3270이라고도 한다.) 1971년 출시되었는데, IBM 메인프레임과 통신을 하기 위한 목적으로 쓰였다.  IBM 3270은 IBM 2260 디스플레이 터미널의 뒤를 이은 것이었다. 초창기 모델의 텍스트 색상 때문에 비공식적으로 그린 스크린(green screen) 터미널이라고 칭해졌다. 일반적인 시리얼 ASCII 터미널과는 달리, IBM 3270은, 데이터 스트림이라고 불리는 데이터의 큰 덩어리(block)을 받아들이는 데 있어서, 입출력 인터럽트의 회수를 최소화하려고 노력하였으며, 동축 케이블(coax cable) 상에서 IBM 고유의(proprietary) 고속 통신 인터페이스를 사용하였다.
IBM 3270
IBM은 이 터미널을 수 십 년 전에 이미 단종시켰다. 하지만, IBM 3270 프로토콜(IBM 3270 protocol)은 아직 널리 쓰이고 있다. 일부 메인프레임-기반 애플리케이션에 접근하기 위한 터미널 에뮬레이션에서 말이다. 그 까닭에, 그런 종류의 애플리케이션은 그린 스크린 애플리케이션즈이라고 불리고 있다. IBM 3270의 사용은, 세월이 흘러 메인프레임 애플리케이션들이 월드 와이드 웹 인터페이스를 채택해 나가자, 점점 줄어들었다. 하지만 일부 웹 애플리케이션은 "스크린 스크래핑"이라 불리는 테크닉을 통해 예전 스크린(3270 스크린)을 캡처해가지고는 데이터를 모던 프론트-엔드(웹 등을 말함)에 뿌려주고 있기도 하다. 오늘날, 여러 군데, 특히 콜 센터 같은 데에서는, "그린 스크린" 3270 인터페이스를 찾아볼 수 있다고 한다. 현대적인 시스템으로 그것을 교체하는 데 들이는 비용을 생각하면, 보다 생산성이 높고 효율적이기 때문이다.
포탈 (비디오 게임)
《포탈》(영어: Portal 포털[*])은 밸브 코퍼레이션이 개발한 1인칭 슈팅/퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임은 2007년 10월 10일 엑스박스 360과 윈도우,리눅스(스팀 OS)용으로 발매된 번들 패키지 '오렌지 박스'에 포함된 게임들 중의 하나다. 윈도우와 맥 OS X에서는 스팀을 통해 오렌지 박스를 구입하지 않고도 별도로 이 게임만 구입해서 다운로드할 수도 있다. 포탈 : 스틸 얼라이브라는 단품 버전은 엑스박스 라이브 아케이드 서비스에 2008년 10월 22일 공개되었으며, 14개의 추가 퍼즐을 포함하고 있다. 맥 OS X 버전은 맥 호환 스팀 플랫폼의 공개와 함께 2010년 5월 12일 공개되었으며, 이를 기념하기 위해 기간 내 포탈을 무료로 배포했다. 2011년 9월 16일, "Learn With Portals" 프로젝트의 일환으로 게임을 20일까지 무료로 공개했다. 영어, 한국어를 포함해 17개 언어의 자막이 지원되며, 프랑스어, 독일어, 러시아어판의 경우 오디오 더빙이 되어 있다. 하지만 맥용 버전은 영어만을 지원한다.
포탈 (비디오 게임)
이 게임은 플레이어의 캐릭터와 간단한 물체를 애퍼처 사이언스 휴대용 포탈 장치 ("포탈건")으로 순간이동 시켜야만 풀 수 있는 퍼즐 시리즈로 구성되어 있다. 이 포탈 장치는 두개의 평면 판을 공간적으로 이동시켜준다. 플레이어의 캐릭터인 첼은 인공 지능 컴퓨터인 GLaDOS에 의해 애퍼쳐 사이언스 강화 센터에 있는 모든 퍼즐을 풀어야 하며, 퍼즐을 모두 풀었을 때 케이크를 주겠다는 약속을 받는다. 이 게임에 적용되는 특수한 물리는 포탈을 통하여 운동량이 보존되게 하며, 테스트실을 통과할 때 포탈을 창의적으로 사용하게 한다. 이런 게임 플레이 요소들은 나바큘라 드롭이라는 게임의 컨셉에 기반해 있으며, 이 게임 개발에 참여한 디지펜 공과대학의 팀 멤버들은 포탈의 개발을 위해 모두 밸브 코퍼레이션에 고용되었다.
포탈 (비디오 게임)
포탈은 2007년의 독창적 게임 중 하나로 손꼽혔다. 특수한 게임플레이와 음산하지만 유머러스한 스토리로 인하여 게임의 길이가 무척 짧았음에도 불구하고 많은 칭찬을 받았다. 또한 이 게임은 GLaDOS (영어판 성우: 엘렌 맥클레인)와 조너선 콜턴이 작곡한 엔딩 크레딧 송 Still Alive 등에서도 격찬을 받았다. 스팀으로의 온라인 판매를 제외해도 이 게임은 릴리즈 이후 400만 복사본이 판매되었다. 이 게임의 유명세는 밸브가 동행 큐브 플러시 천을 만들고, 팬들이 케이크와 포탈건을 재창조 하는 등의 반응을 얻었다. 후속작인 포탈 2는 2011년 4월 19일 출시되었으며, 새로운 게임플레이 방식과 협동 멀티플레이어 모드를 추가했다. 영어, 한국어를 포함해 17개 언어의 자막이 지원되며, 프랑스어, 독일어, 러시아어판의 경우 오디오 더빙이 되어 있다.
같은 밸브 코퍼레이션사의 비디오 게임인 하프 라이프 와도 같은 세계관을 가진 게임이다.
포탈의 소스 엔진 모드로 만들어진 '포탈 : 프렐류드'가 실제 포탈의 공식 프리퀄이란 루머가 있으나 이는 루머일뿐 '포탈 : 프렐류드'는 일반인 모드 개발팀이 만든 포탈의 2차 창작이며 포탈의 공식 시리즈가 아닐 뿐더러 밸브 코퍼레이션사 역시 포탈 프렐류드를 공식 스토리라 인정한바 없다.
포탈 (비디오 게임) 기원
이미 포탈 이전에도 포탈과 게임 방식와 거의 비슷한 2005년 나바큘라 드롭(Narbacular Drop)이라는 디지펜 공과대학 학생들이 만든 프리웨어 게임이 있었다. 나바큘라 드롭 팀은 현재 모두 밸브 코퍼레이션에 고용되었으며 따라서 포탈은 이들의 아이디어로 만든 게임이라 할 수 있다.
포탈 (비디오 게임) 게임 플레이
포탈에서 주플레이어는 주인공인 "첼(chell)"을 조종한다. 첼(chell)은 애퍼쳐 사이언스 휴대용 포탈 장치(ASHPD, 일명:포탈건)이라는 장비를 이용하여 포탈 건을 사용하는 퍼즐이 있는 방을 여러 개 진행하도록 되어 있다. 포탈건은 파란색, 오렌지색 두 가지 색깔의 포탈을 만들어낼 수 있으며, 초반부에는 파란색 포탈이 고정된 위치에 있기도 하다. 이 두개의 포탈은 3차원 공간에서 두 위치에 대한 시각적이고 물리적인 연결을 생성하며, 이렇게 생성된 포탈을 통해 어느 한쪽의 포탈로 들어가게 되면 다른 한쪽으로 나오게 된다. 이 포탈은 거리에, 장소에 상관없이 월석으로 만든 벽이 칠해진 곳에 언제든지 포탈건을 이용해 생성할 수 있다. 이렇게 생성된 포탈을 통해 어느 한 쪽의 포탈로 들어가게 되면 다른 한 쪽으로 나오게 된다.
포탈 (비디오 게임) 게임 플레이
이 게임에 적용된 물리의 주요한 특징은 운동량 보존으로, 포탈로 들어오는 속력과 나오는 속력이 똑같다. 이를 이용하여 높은 곳에서 떨어지거나 포탈을 이용해 무한히 떨어지는 등의 방식을 통하여 들어오는 속력을 높인 후, 포탈을 빠져나올 때 빠른 속력으로 나와서, 일반적인 점프로는 갈 수 없는 매우 먼 거리를 뛸 수 있다. 이런 방식을 밸브는 "내던지기"라 부르며, 게임 중 GLaDOS는 "쉽게 말하자면, 빠르게 들어가면 빠르게 나오는 겁니다."라고 말한다. 이 방식은 게임의 초중반부부터 연습하게 되며, 게임의 결말 직전까지도 사용하게 된다.
거의 모든 물체는 포탈을 통과할 수 있지만 포탈은 포탈을 통과할 수 없다. 즉, 포탈 안에 포탈을 생성할 수 없다는 것이다. 또한 파란색 포탈과 오렌지색 포탈은 하나씩만 존재할 수 있다. 즉 같은 색의 포탈은 절대 두 개 이상 보존될 수 없으며 가장 최근에 생성한 포탈만이 보존된다. 이를테면 파란색, 오렌지색의 포탈을 이미 만들어두었는데 파란색 포탈을 다른 곳에 생성했다면, 오렌지색 포탈은 그대로 있지만 이미 만들었던 파란색 포탈은 사라지고 플레이어가 다시 생성을 원하는 곳에 생성되게 된다.
포탈 (비디오 게임) 게임 플레이
이동하는 물체, 월석으로 만든 벽, 포탈을 생성하기 너무 작은 공간, 액체나 유리를 통해서는 포탈을 생성할 수 없다. 포탈건은 물건을 잡을수도 있다. "애퍼처 사이언스 중형 저장 큐브"가 게임에서 등장하는데 문이나 플랫폼을 작동하기 위해 포탈건으로 이 큐브를 들어 테스트 구역에 있는 큰 버튼(1500메가와트 애퍼처 사이언스 내구성 슈퍼충돌 슈퍼버튼) 위에 옮겨놔야 한다. 보통 엘리베이터 앞에 있는(포탈 2 03번째 방에는 없다.)"애퍼처 사이언스 물질 분해 그리드"를 통과할 때는 방 안에서 가지고 온 물체가 증발하게 되며, 기존에 생성했던 모든 포탈이 사라지고 초기화된다. 이 막을 가로질러서 포탈 건을 쏠 수 없다. 소수의 테스트 실에서는 방해 요소로도 등장한다.
첼은 포탈건 장비의 손상을 방지하기 위해 충격을 흡수하는 부츠(롱 폴 부츠)를 신고 있지만, 에너지 볼, 독성 액체, 터렛 등에 의하여 죽을 수 있다. 다른 액션 게임들과 달리 포탈에서는 체력의 양을 볼수 없으며, 그녀가 어느 정도의 충격을 받으면 죽게 되지만, 만약 죽지 않을 만큼 다치면 극히 빠른 속도로 체력을 회복하게 된다, 크레셔나 에너지 볼은 무조건 맞으면 즉시 사망한다.
포탈 (비디오 게임) 설정 및 용어
포탈 시리즈 세계관에 등장하는 가공의 기업, 초기엔 샤워커튼 개발 회사였으나 1950년대에 포탈건을 개발하기 시작한 것을 기점으로 빠른 속도로 첨단 과학 연구소 회사로 성장하였으며 각종 정부 계약과 각종 분야에서 수상한 성적을 가진 최첨단 과학 연구소이다. 포탈 시리즈에서 보여지는 모든 퍼즐 요소는 애퍼처 사이언스가 개발한 기술력이며 중력 조절 기술력, 물질 원자분해 기술력, 인공지능 기술력등등의 각종 기술력을 보유하고 있다.
플레이어가 높은곳에서 떨어져도 죽지 않도록 보호해주는 다리에 부착된 장비로 포탈 에서는 맨발에 부착된 Advanced Knee Replacement (고급형 무릎 대체 장비)라는 것이 사용되었으나 이는 포탈 엔딩에서 파티 에스코트 코어에게 끌려가던 도중 장비가 망가져 버리게 되어 포탈2 에서는 롱 풀 부츠(Long Fall Boots)라는 부츠형태의 장비로 대체된다.
포탈 (비디오 게임) 설정 및 용어
애퍼처 사이언스 휴대용 포탈 장치(Aperture Science Handheld Portal Device, ASHPD), 애퍼처 사이언스가 1950년대에 개발하기 시작했으며 초기 당시에는 큰 사이즈에 'Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device (애퍼처 사이언스 휴대용 양자 터널링 장치)'라는 이름을 가지고 있었다. 케이브 존슨이 계획한 3단계 R&D 프로그램중 세번째인 '샤워 커튼에 설치할 수 있는 형태의, 물리적 공간을 관통하는 사람 정도 크기의 즉석 양자 터널.' 계획의 일환으로 제작되었다.
이름 그대로 공간을 연결하는 통로인 '포탈 (Portal)'을 생성하는 장치이며 이 포탈은 기본적으로 반사도, 투명도가 없는 평면에서만 설치되며 따라서 반사도가 존재하는 거울과 금속재질, 투명도가 존재하는 유리에서는 설치되지 않는다. 또한 월석이 포탈의 전도체(傳導體)라고 알려져있다.