hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
PPLive
PPLive는 중화인민공화국의 화중과학기술대학(华中科技大学)에서 만든 P2P형식 스트림 비디오 전송 시스템이다. 이것은 P2P와 IPTV를 결합한 것으로 P2PTV라고도 부른다.
PPLive 호환성
PPLive는 동아시아 언어와 영문 윈도우 XP에 설치할 수 있다. 기본적으로, 스트림의 형태에 따라서, 윈도우 미디어 플레이어와 리얼플레이어가 사용된다.
PPLive 알려진 문제
PPLive가 비디오 스트림을 접속된 사용자 수에 의존하고 있기 때문에, 영상이 잠시 중단되거나 하는 문제가 발생할 수 있다. 또한 사용자 수가 충분하지 않을경우, 화면이 정지하거나, 심하게 왜곡되는 현상이 발생할 수 있다.
PPLive 구성 내용
다양한 콘텐츠를 PPLive를 사용하여 이용할 수 있다. 주로 영화, 음악, TV 시리즈와 실시간 TV 방송으로 분류되어 있다. 또한 스포츠, 게임, 뉴스 등의 방송도 이용할 수 있다. 대부분의 방송은 북방어, 광둥어. 한국어로 이루어져 있다. 또한, 할리우드, 블록버스터와 같은 인기 있는 미국 TV쇼와 같은 영어로 된 프로그램도 시청할 수 있다. 이러한 프로그램에는 중국어 자막이 달려 있다.
키보드 매니아
《키보드매니아》(Keyboardmania, 일본어: キーボードマニア)는 일본의 코나미사에서 개발한 음악 게임으로, 비마니 시리즈 제6탄이다. 이름 그대로 전자 키보드를 연주하는 시뮬레이션 게임이다. 3rd MIX를 마지막으로 개발이 중단되었다.
키보드 매니아 게임 방법
키보드매니아의 입력 장치는 2옥타브분의 키보드와 휠 컨트롤러로 구성되어 있다. 화면 아래로 내려오는 노트에 맞춰 해당하는 노트를 누르면 연주가 된다. 휠 컨트롤러는 화면에 표시되는 대로 조작해야 하는데, 비트매니아의 스크래치와는 달리 위와 아래의 방향을 구분한다. 연주의 정확도에 따라 게이지가 오르고 내리는데, 곡 중 게이지가 모두 떨어지면 게임이 끝나고, 곡이 끝났을 때 게이지가 70%가 넘어야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.
키보드 매니아 멀티 세션
드럼매니아, 기타프릭스와 키보드매니아는 일부 시리즈에서 세션 플레이가 가능했는데, 이를 멀티 세션이라고 부른다. 멀티 세션은 같은 곡으로 드럼매니아 1명, 기타프릭스 2명, 키보드매니아 2명으로 최대 5명까지 연결해서 합주를 할 수 있는 기능이다. 멀티 세션 플레이시에는 곡이 끝날 때 게이지가 70%가 넘어야 클리어되는 제한이 없어져서, 곡을 끝까지 연주하기만 하면 클리어한 것이 된다. 이 멀티 세션 시스템은 키보드매니아의 개발 중단에 따라 중지되었다.
기타프릭스 5th, 드럼매니아 4th, 키보드매니아 3rd
기타프릭스 6th, 드럼매니아 5th, 키보드매니아 3rd
키보드 매니아 발매된 버전
PS2버전의 경우 전용 컨트롤러 이외에도 몇몇 호환되는 MIDI 키보드로 플레이 할 수 있다.
Yamaha EZ-250i 키보드에 포함된 윈도용 버전이다. 다른 버전과는 다르게 36개의 건반(3옥타브)를 사용하며, 미디 키보드를 컴퓨터에 연결하여 플레이 할 수 있다. 또한 미디 파일을 사용해 직접 채보를 만들 수도 있다.
예수 나의 기쁨
《예수, 나의 기쁨(Jesu, meine Freude)》(BWV 227)은 요한 제바스티안 바흐가 1723년에 라이프찌히(Leipzig)에서 작곡한 모테트다.
《예수, 나의 기쁨》은 라이프히치 명문가 중 하나인 크리스토퍼 빙클러의 부인 수잔나 소피아 빙클러의 장례식에서 연주되었다고 하는데, 1723년 7월 요한나 마리아 키에스 (Johanna Maria Kees)의 장례식이라는 설도 있다. 초연 날짜는 아직 정확하지 않다. 1723년, 1726년, 1734년이라는 주장이 있어 분명하지 않다.
바흐가 작곡한 모테트는 모두 6곡이 확인되고 있다. 바흐는 주로 다른 사람의 모테트를 연주하는 것에 만족하고 나머지 여력은 모두 칸타타 작곡에 투자했는데, 이 6곡은 특수한 용도의 곡으로 특별히 작곡한 것으로 알려져 있다. 이 6곡 중에서 《주께 새 노래를 드리리라》는 볼프강 아마데우스 모차르트가 '배울만한 곡'이라며 악보를 빌어와 탐독했다는 일화가 남아 있다.
예수 나의 기쁨 곡의 구성
전 11장으로 이루어지고 요한 프랭크의 시와 기독교 신약성경인 로마서 8장의 1, 4, 2, 9, 11절의 순서로 중간에 인용했으며, 5성부의 반주합창으로 작곡되어 있다.
훗날 아프리카 랑바렌네에서 병원활동으로 노벨 평화상을 수상한 알베르트 슈바이처가 이 곡에 대하여 "이 신비한 코랄의 각 시절을, 그 사이에 들어오는 로마서 8장에서 취한 같은 음의 성구로 설명해가는 방법은 비할데 없이 깊은 위대한 사랑에 바탕을 두고 있다. 이 가사는 삶과 죽음에 대한 바흐의 설교라고 이름붙일 수 있을 것이다"라고 감탄한 바 있다.
바흐는 이 곡을 통해 가사에 들어있는 여러 가지 감정을 음악으로 표현했다. 전반적으로 가사의 내용 중, 성경 구절은 예수를 통한 구원을 말하고, 코랄은 신도들이 예수를 보낸 신에 대한 사랑과 예수로부터 얻을 평안을 갈망한다.
예수 나의 기쁨 가사
Jesu, meine Freude, / Meines Herzens Weide,
Jesu, meine Zier,/ Ach wie lang, ach lange
Ist dem Herzen bange / Und verlangt nach dir!
Gottes Lamm, mein Brautigam,
Außer dir soll mir auf Erden
Nichts sonst Liebers werden.
Unter deinem Schirmen / Bin ich vor den Sturmen
Aller Feinde frei. / Laß den Satan wittern,
Laß den Feind erbittern, / Mir steht Jesus bei.
Ob es itzt gleich kracht und blitzt,
Ob gleich Sund und Holle schrecken:
Jesus will mich decken.
Trotz dem alten Drachen, /Trotz des Todes Rachen,
Trotz der Furcht darzu! / Tobe, Welt, und springe,
예수 나의 기쁨 가사
Ich steh hier und singe / In gar sichrer Ruh.
Gottes Macht halt mich in acht;
Erd und Abgrund muss verstummen,
Ob sie noch so brummen.
Weg mit allen Schatzen! / Du bist mein Ergotzen,
Jesu, meine Lust !/ Weg ihr eitlen Ehren,
Ich mag euch nicht horen, / Bleibt mir unbewusst!
Elend, Not, Kreuz, Schmach und Tod
Soll mich, ob ich viel muss leiden,
Nicht von Jesu scheiden.
Gute Nacht, o Wesen, / Das die Welt erlesen,
Mir gefallst du nicht. / Gute Nacht, ihr Sunden,
Bleibet weit dahinten, / Kommt nicht mehr ans Licht!
Gute Nacht, du Stolz und Pracht!
Dir sei ganz, du Lasterleben,
예수 나의 기쁨 가사
Gute Nacht gegeben.
Weicht, ihr Trauergeister, / Denn mein Freudenmeister,
Jesus, tritt herein. / Denen, die Gott lieben,
Muß auch ihr Betruben / Lauter Zucker sein.
Duld ich schon hier Spott und Hohn,
Dennoch bleibst du auch im Leide,
Jesu, meine Freude.
예수, 나의 기쁨, 참 기쁨의 근원, 참된 내 친구
갈급한 내 마음 주를 사모하여 목이 탑니다
흠이 없는 어린 양 그 품 안에 괴롬 없어 더 바랄 것 없도다
주의 품에 안겨 편히 쉬는 나를 누가 해치랴
땅이 흔들리고 모두 떨지라도 겁낼 것 없도다
죄와 지옥 물결이 우리를 덮쳐도 주는 피난처라
기쁨의 주 예수 우리 함께하니 슬픔 없어라
하나님의 자녀 폭풍 속에서도 평화로와라
아무 일을 만나도 주 안에는 기쁨 있어 주는 나의 보배
21세기 찬송가에서는, 첫 가사와 제목을 '주는 나의 보배'로 바꾸고, 2절의 일부 가사를 바꾼것(겁낼 것 없도다->겁낼 것 없네, 우리를 덮쳐도->우리들을 덮치어도) 외에는 다른 바가 없다.
슈트라센 알고리즘
선형대수학에서 슈트라센 알고리즘은 독일의 수학자 폴커 슈트라센(Volker Strassen)이 1969년에 개발한 행렬 곱셈 알고리즘이다. 정의에 따라 n×n 크기의 두 행렬을 곱하면 O(n3)의 시간이 소요되지만 이 알고리즘은 대략 O(n2.81)의 시간이 소요된다.
슈트라센 알고리즘 알고리즘
A와 B를 체 F에 대한 정사각행렬이라고 하자. 두 행렬의 곱 C는 다음과 같다.
만약 A와 B가 2n × 2n 꼴의 크기가 아니라면 먼저 모자라는 행과 열을 0으로 채운다. 이 경우 행렬 곱셈이 끝난 뒤 행렬에서 필요한 부분만 다시 잘라 내야 한다.
이제 A, B, C를 같은 크기의 정사각행렬 네 개로 나눈다.
이 때,
따라서 다음이 성립한다.
이 과정에서는 필요한 연산의 수가 줄어 들지 않는다. 여전히 Ci,j 행렬을 계산하려면 여덟 번의 곱셈과 네 번의 덧셈이 필요하다.
이제 다음과 같은 행렬을 정의한다.
이 Mk 행렬들은 Ci,j 행렬을 표현하는 데 쓰이는데, 이 행렬들을 계산하는 데는 일곱 번의 곱셈(각 변수마다 한 번씩)과 10번의 덧셈이 필요하다. 이제 Ci,j 행렬은 다음과 같이 표현할 수 있다.
이 과정에서는 곱셈이 사용되지 않기 때문에, 전체 곱셈을 일곱 번의 곱셈과 18번의 덧셈으로 처리할 수 있다. 큰 행렬에 대해서는 행렬의 곱셈이 덧셈보다 더 많은 시간을 필요로 하기 때문에 덧셈을 더 하는 대신 곱셈을 덜 하는 것이 전체적으로 더 효율적이다.
슈트라센 알고리즘 알고리즘
이 과정을 재귀적으로 반복할 경우 총 번의 연산이 필요하다. 이므로 전체 수행 시간은 약 O(n2.807)이다. 실제로는 n이 작을 경우 정의에 따라 행렬 곱셈을 하는 경우가 빠를 수도 있기 때문에, 보통 작은 n에 대해서는 일반적인 방법으로 곱셈을 하도록 구현한다.
슈트라센 알고리즘은 속도에 비해 수치 안정성이 떨어지는 것으로 알려져 있다. 두 행렬 A와 B를 곱한 결과를 C라 할 때, 실제 오차인 는 보다 작음이 알려져 있다. 이는 일반적인 행렬 곱셈보다 더 큰 오차이다.
슈트라센 알고리즘 변형된 알고리즘
슈무엘 위노그라드(Shmuel Winograd)는 1980년에 슈트라센 알고리즘을 변형한 위노그라드 알고리즘(Winograd algorithm)을 개발하였다. 이 알고리즘은 점근적으로 슈트라센 알고리즘과 동일한 복잡도를 지니지만 덧셈의 횟수를 15번으로 줄인 방법이다. 이 방법에서는 다음과 같은 변수를 쓴다.
이 때 행렬 곱셈의 결과는 다음과 같이 주어진다.
빅터 판(Victor Pan)은 슈트라센 알고리즘에서 행렬을 더 잘게 나눠서 O(n2.795)의 시간 안에 행렬을 곱하는 방법을 개발했다. 그는 68×68 행렬은 132,464번의 곱셈으로, 70×70 행렬은 143,640번의 곱셈으로, 72×72 행렬은 155,424번의 곱셈으로 계산이 가능함을 보였다.
슈트라센 알고리즘 변형된 알고리즘
돈 코퍼스미스(Don Coppersmith)와 슈무엘 위노그라드는 1987년에 또 다른 알고리즘인 코퍼스미스-위노그라드 알고리즘(Coppersmith–Winograd algorithm)을 개발했다. 이 알고리즘 역시 슈트라센 알고리즘처럼 재귀적 발상에서 나온 것으로, 시간 복잡도가 O(n2.376)이고 2010년에 Stother가 O(n2.3737)로 개선할 때까지 가장 빠른 알고리즘이었다. 이듬해 월리엄스가 O(n2.3727)로 개선한 알고리즘이 현존하는 가장 빠른 알고리즘이다. 2005년에는 이 알고리즘을 군론적 구성을 사용해 유도한 논문이 발표되었다.
다지리 사토시
다지리 사토시(田尻智, 1965년 8월 28일 ~ )는 일본의 게임 개발자이며, 주식회사 게임 프리크의 대표이사 겸 사장이다. '포켓몬스터'의 창작자이기도 하다. 포켓몬스터(어드밴스 제네레이션(AG) 포함)의 TV 및 극장판 애니메이션에서는 반드시 크레딧에 '원안(原案) 다지리 사토시'라고 이름이 올라간다.
다지리 사토시 경력
도쿄도 세타가야구에서 태어난 그는 소년 시절을 마치다시에서 보냈다. 당시 내성적인 성격을 가졌던 그는 산과 들, 냇가나 방공호의 흔적, 폐허까지 놀러다니며 곤충을 시작으로 생물의 관찰, 채집을 즐겼다. 도감에서 지식을 얻는 것 뿐만 아니라 수집하고 사육하는 것에 재미를 붙인 그는 학급에서 '곤충박사'로 불렸다. 이 때의 경험은 포켓몬스터를 만들어내는 큰 원동력이 되었다고 후에 회고했다. 그때 그가 가장 좋아하는 몬스터는 발챙이(ニョロモ, 뇨로모), 슈륙챙이(ニョロゾ, 뇨로조)라고도 했다. 이는 올챙이를 모티브로 했다.
그가 중학생이 되었을 때는 마치다 시도 개발이 이뤄지며, 뛰어놀았던 자연도 모습을 바꾸어 좋아하던 벌레들도 모습을 감추게 되었다. 근처에 오락실이 등장하게 된 것도 이 시기였다. 꿈을 잃어버렸던 그 때쯤 친구가 유행이 다 지나고 마지막 남은 스페이스 인베이더를 그에게 플레이시켜준 것이 터닝 포인트가 되어, 그 이후 게임에 빠져버린다. 당시는 조금 언더그라운드적인 이미지가 떠돌았던 오락실에 날마다 발을 옮기고, 적은 용돈을 게임에 쏟아부었다. '오락실 난동꾼'이라는 이름을 얻기까지 그다지 오랜 시간도 걸리지 않았다고 한다.
다지리 사토시 경력
국립 도쿄 공업고등전문학교 재학 중이던 1983년에 그 때까지의 연구성과의 집대성이라고 할 만한 게임 공략 동인지 '게임 프리크'(ゲームフリーク)를 혼자 집필했다. 복사한 종이를 스테이플러로 묶은 단색 인쇄 소책자였을 뿐이었으나, 그 당시는 게임지도 공략본도 없었던 시대였다. 동인지 전문점에서 판매를 위탁했던 그 창간호는 그와 똑같은 게임광(게임 프리크)들에게 불티나게 팔려나갔다. 후에 동업자가 되는 스기모리 켄 역시 초기 독자 중 한 명이다. 그는 바로 다지리에게 편지를 보내게 되었고, 지금까지 이어지는 두 사람의 우정이 시작되는 계기가 되었다. 스기모리는 그 다음호부터 일러스트 담당이 되었다. 동료는 점점 늘어가며, 그에 따라 '게임 프리크'의 내용도 충실해져갔다. 이런 형태의 동인지 계열에서 베스트셀러가 되었던 '제비우스 1000만점 해법'도 그들이 발행한 것이다.
게임지를 만드는 한편, 여러 가지 게임 아이디어를 고안하고 각종 메이커가 주최하는 콘테스트에 응모하기도 했다. 참가상에 그치는 일도 많았고, 급기야 최우수상을 받기도 했지만 그 게임이 발매되는 일은 없었다. '직접 게임을 만들어야겠다'라고 생각하게 된 계기였다고 그는 말한다.
다지리 사토시 경력
고등전문학교 졸업 후에는 '게임 프리크'의 실적, 수많은 게임 콘테스트에서 쌓은 커넥션을 이용해 '패미컴 통신(ファミコン通信, 현재의 패미통(ファミ通))', '패밀리 컴퓨터 Magazine(ファミリーコンピュータMagazine)' 등에서 비디오 게임 정보 관련 필자로서 활약했다. 게임에 대한 강한 뜻과 의지로 독자의 지지를 얻게 되었으나, 사내의 사람들과 맞지 않는 부분도 있었던 듯하다.
게임 프리크의 동료들과 함께 처음으로 본격적인 개발이라 할 만한 '퀸티(クインティ, Quinty)' 개발에 착수한 것도 이 시기에 해당한다. 패미컴 소프트의 개발 기재를 직접 만드는 것부터 시작해서(원래는 하드웨어 메이커에서 기재를 제공받는 것이 원칙이다), 의견 충돌, 동료와의 해산 등 갖은 고생을 하면서도 결국 완성하였고, 그리하여 자작 롬 카세트를 직접 남코에 들고 찾아가는 전대미문의 판매책을 강행했다.
다지리 사토시 경력
퀸티는 무사히 남코에서 발매되며 20만 장을 넘는 판매고를 올렸다. 당시로서도 나쁘지 않은 수치이며, 이렇게 해서 얻게 된 약 5천만 엔의 인세를 자본금으로 하여 주식회사 게임 프리크를 정식으로 설립하게 된다. 때는 1989년, 이제 아마추어가 아닌 프로 게임 제작자 다지리 사토시가 탄생하게 된 것이다.
포켓몬스터의 제작은 게임 프리크의 설립 직후 시작되었다. 수많은 사정으로 개발 연기, 중단이 있었지만 '요시 아일랜드', '퍼즐맨' 등등의 게임을 만들며 자금을 모아 '포켓몬스터'의 제작은 계속되었다.  당초부터 6년이나 지난 1996년에야 포켓몬스터가 발매되었다.
다지리 사토시 그 외
'포켓몬스터 赤(적)'의 주인공 디폴트명('포켓몬스터 녹'의 라이벌 디폴트명)은 그의 이름에서 온 '사토시(한지우)'이며, '포켓몬스터 綠(녹)'의 주인공 디폴트명('포켓몬스터 적'의 라이벌 디폴트명)인 '시게루(오바람)'는 슈퍼마리오의 아버지인 미야모토 시게루에서 온 것이라 추측된다.
다지리 사토시와 스기모리 겐은 밍키 모모의 팬이었는데, 포켓몬스터 TV애니메이션 및 극장판 시리즈의 감독이었던 유야마 구니히코(湯山邦彦)와 TV애니메이션 시리즈 구성을 담당한 슈도 다케시는 이미 밍키 모모 시절부터 황금콤비라 불리는 사이였다.
PeerCast
PeerCast(피어 캐스트)는 P2P방식의 인터넷 방송 소프트웨어이다. 실제로 TV 화면 등의 영상과 음악, 라디오 방송 등을 스트림 형식으로 전송하고 있다.
PeerCast 개요
2002년 4월, P2P방식 인터넷 방송용 소프트웨어를 배급하기 위해, 비영리 사이트를 만들었다. 송신자 측에서 모든 청취자를 받아들이기 위한 서버가 필요 없기 때문에, 일반적인 사용자가 인터넷 방송국을 만드는 게 가능하다. 또한, PeerCast는 전 세계적으로 공개되어 있기 때문에, 세계 곳곳의 라디오와 TV방송을 청취할 수 있다.
일본에서 주로 쓰이는 전송방식은 MP3 등을 사용하지 않고, 주로 OGG형식 등으로 음악을 전송하고 있다. 수신하기 위해서는 Winamp나 JetAudio 등의 소프트웨어가 필요하며, 송신하기 위해서는 스트리밍 미디어 발신용 Oddcast 등의 플러그인이 필요하다.
매미아목 하위 분류
매미하목 (Cicadomorpha)
거품벌레상과 (Cercopoidea)
거품벌레과 (Aphrophoridae)
쥐머리거품벌레과 (Cercopidae)
Clastopteridae
Epipygidae
가시거품벌레과 (Machaerotidae)
매미상과 (Cicadoidea)
매미과 (Cicadidae)
뿔매미상과 (Membracoidea)
Aetalionidae
매미충과 (Cicadellidae)
Melizoderidae
뿔매미과 (Membracidae)
Myerslopiidae
매미
매미(영어: cicada, 학명: Cicadidae)는 매미과에 속하는 곤충의 총칭이다.
매미 어원
매미는 15세기부터 18세기까지 야미로 적혔다. 그러다가 18세기를 지나며 ‘ㆍ’가 ‘ㅏ’로 변화할 때 이중모음 ‘ㆎ[ʌy]’도 ‘ㅐ[ay]’로 바뀌었다. 18세기 말~19세기 초에는 ‘ㅐ[ay]’가 단모음 [ɛ]로 변화하면서 19세기에 ‘매아미’라는 표현이 등장하였다. ‘매아미’에서 첫 음절과 두 번째 음절이 축약하여 현대 국어의 ‘매미’가 되었다. 20세기 초에는 '맴이'라는 표현도 사용되었다.
매미 특징
수컷은 배 아래쪽 윗부분에 특수한 발성 기관을 가지고 있어 소리를 내는데, 매미의 종류별로 발성기관의 구조와 소리가 다르다. 암컷은 발성 기관이 없어 소리를 내지 않는다. 대부분의 매미는 빛의 세기에 따라 발성하는 종류가 많다. 이를테면 일본의 저녁매미의 경우 약간 어두운 이른 아침이나 저녁이 우는 시간인데, 낮에도 어두운 경우 간혹 울 때가 있다. 또한 애매미의 경우 주로 낮에 울지만 이른 아침부터나 저녁에 울기도 한다. 수컷 매미의 소리는 거의 종족번식을 위하여 암컷을 불러들이는 것이 목적이다.
매미 하면, 유충이 3~17년(미국 매미 13년 ~ 17년)간 땅 속에 있으면서 나무 뿌리의 수액을 먹고 자라다가 지상으로 올라와 성충이 되는 특이한 생태로 유명한데, 번데기 과정이 없이 탈피과정을 거쳐 어른벌레가 되는 불완전변태로 성충이 된후에도 나무의 줄기에서 수액을 먹는다. 대한민국의 매미는 최장 7년에 달하는 유충 때의 수명에 비해 성충의 수명은 매우 짧아 한달 남짓 된다. 천적으로는 새, 다람쥐, 거미, 사마귀, 말벌 등이 있다.
매미 어원
매미의 울음소리를 본뜬 의성어 '맴'에 접미사 '-이'를 붙여 '맴이>매미'가 된다.
매미 한국산 매미의 종류
한국의 매미는 13종이다. 최근의 한국산 매미 목록에서 깽깽매미는 제외되었고, 고려풀매미와 풀매미 두 종은 같은 종으로 논문이 나왔다.
매미아과 (Cicadinae)
참매미 Hyalessa fuscata (Distant, 1905)
유지매미 Graptopsaltria nigrofuscata (Motschulsky, 1866)
애매미 Meimuna opalifera (Walker,1850)
쓰름매미 Meimuna mongolica (Distant, 1881)
말매미 Cryptotympana atrata (Fabricius, 1775)
털매미 Platypleura kaempferi (Fabricius, 1794)
늦털매미 Suisha coreana (Matsumura,1927)
소요산매미 Leptosemia takanonis (Matsumura, 1917)
참깽깽매미 Lyristes intermedius (Mori, 1931)
매미 한국산 매미의 종류
좀매미아과 (Cicadettinae)
풀매미 Tettigeta isshikii (Kato, 1926)
호좀매미 Kosemia yezoensis (Matsumura, 1898)
세모배매미 Cicadetta abscondita (Lee, 2008)
두눈박이좀매미 Kosemia admirabilis (Kato, 1927) - 북한 서식종
매미 한국산 매미에서 잘못 기록된 종
1994년 <한국곤충명집>에는 아래 매미들이 한국산으로 나와있지만 한국에서 분포가 확인되지 않았거나 잘못 등재된 종류이다.
미야모토 시게루
미야모토 시게루(일본어: 宮本茂, 1952년 11월 16일~ )는 일본 교토부 난탄시 출신의 게임 개발자이다. 《슈퍼 마리오브라더스》, 《동키콩》, 《젤다의 전설》, 《피크민》 등 수많은 작품을 개발하였으며 인기를 끌었다. 현재 닌텐도에서 대표이사역 전무 겸 정보개발본부장을 맡고 있다.
미야모토 시게루 생애
1977년 가나자와 미술공예대학을 졸업했고, 전공은 공업디자인이었다. 같은 해, 어릴 때부터 완구에 흥미를 느끼고 있었기에 당시 트럼프를 주축으로 여러 가지를 만들고 있었던 완구회사인 닌텐도에 관심을 가진다. 닌텐도에서 디자이너는 모집하고 있지 않았지만 아버지 친구의 소개로 야마우치 사장과 직접 면접한 뒤 공업디자이너로서 입사한다. 거기까진 좋았는데 공업디자이너로서의 일은 도통 돌아오지 않고 포스터를 그리거나 오락실 장식을 하거나 했다.
미야모토 시게루 생애
1980년 닌텐도의 미국 법인이 아케이드게임 사업에 실패해서 재고를 처분하기 위해 NOA(Nintendo of America)의 사장이었던 아라카와 미노루(닌텐도의 전 사장 야마우치 히로시의 사위)가 게임을 만들어 ROM으로 보내달라고 닌텐도 본사에 의뢰한다. 하지만 “그런 장사가 될지 안 될지 모르는 것에다 쓸 만큼 손이 남지 않는다.”라는 이유로 한가하던 미야모토가 희생양이 된다. 그런데 여기서 미야모토가 개발한 것이 동키콩이었다. 프로그래밍을 제외한 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 도트찍기 등, 대부분을 혼자서 담당한 이 게임은 대성공을 거두고 오히려 기판이 모자랄 정도로 인기를 얻게 되었다. 게임의 메인 캐릭터(나중에 “마리오”라는 이름이 붙게 된다)는 닌텐도의 마스코트 캐릭터가 된다. 그 후 야마우치의 “100명의 범재보다 1명의 천재”라는 사상으로부터 닌텐도의 중심적 개발자가 되어, 신설된 정보개발부 4팀(닌텐도 R&D4, 현 정보개발본부 닌텐도 EAD)의 팀장에 취임하게 된다.
미야모토 시게루 생애
1998년 AIAS 전당(AIAS Hall of Fame, 미국의 게임업계 공로자에게 주어지는 상)에 처음으로 올랐다. 2005년 3월에는 헐리우드 명성의 길을 따라 샌프란시스코 메트레온 센터에 만들어진 “게임의 길(Walk of Game)”에서 처음으로 별(star)을 받게 되었다.
2006년 3월 13일, 프랑스에서 훈장으로서 예술문화훈장 슈발리에장을 받게 된다. 인터뷰 내용은 “예술의 중심이나 마찬가지인 나라에서도 평가받게 되어 영광이다. 혼자서 한 일이 아니긴 하지만 게임업계 전체로서의 영광스런 일이기에 (훈장을) 받기로 했다.”라고 대답했다.
2006년 5월 10일부터 12일까지 사흘에 걸쳐 개최된 2006년 E3에서는 영화계의 거장 스티븐 스필버그와 Wii로 테니스 대결을 했고, 이것은 여러 매체에 보도되었다.
이후 3DS 게임인 《슈퍼 마리오 3D랜드》와 《루이지 맨션 다크 문》, Wii U 게임인 《피크민 3》를 제작했다.
2015년 7월 11일 미야모토는 이와타 사토루 사장이 사망함에 따라, 다케다 겐조와 함께 대표이사로 임명되어 7월 13일부로 취임했다. 이후 9월 16일 기미시마 다쓰미가 닌텐도 회장직에 취임하면서 자리에서 물러났다. 미야모토는 추대 당시 '창조연구원'직에도 임명되어, 다케다와 함께 '지원 체계'로서 기미시마 회장에게 전문가 자문을 지원하게 되었다.
2017년 3월 3일에 발매예정이었던 사상 최초의 하이브리드 게임기 닌텐도 스위치와 개발중이었던 신작인 젤다의 전설 : 브레스 오브 더 와일드를 발표를 통해 전세계 게이머들이 이목을 집중시키고 있다. 또한 프레젠테이션때 미국현지에 있는 닌텐도 스토어 매장에서 NOA 사장이 축하인사 영상을 통해 게임플레이 하던 모습에 깜짝 등장하기도 하였다.
미야모토 시게루 작품
마리오 시리즈
슈퍼 마리오브라더스
슈퍼 마리오브라더스 2
슈퍼 마리오브라더스 3
뉴 슈퍼 마리오브라더스
뉴 슈퍼 마리오브라더스Wii
뉴 슈퍼 마리오브라더스2
뉴 슈퍼 마리오브라더스U
슈퍼 마리오 3D랜드
슈퍼 마리오 USA
슈퍼 마리오 브라더스 4(슈퍼 마리오 월드)
슈퍼 마리오 RPG
슈퍼 마리오 64
슈퍼 마리오 64DS(리메이크)
슈퍼 마리오 션샤인
슈퍼 마리오 월드2 요시 아일랜드
슈퍼 마리오 갤럭시 (한국명:슈퍼 마리오Wii 갤럭시 어드벤처)
슈퍼 마리오 갤럭시 2(한국명:슈퍼 마리오Wii2 갤럭시 어드벤처 투게더)
슈퍼 마리오 카트
마리오 카트 64
마리오 카트 어드밴스
마리오 카트 더블대쉬!!
마리오 카트 DS
마리오 카트 Wii
마리오 카트 7
마리오 카트 8
슈퍼 마리오 3d월드
슈퍼 마리오 래비드 킹덤 배틀
루이지맨션3
슈퍼 마리오 오디세이
미야모토 시게루 작품
젤다의 전설 시리즈
젤다의 전설
링크의 모험 (젤다의 전설 2라고 칭해지는)
젤다의 전설 신들의 트라이포스
젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬
젤다의 전설 시간의 오카리나
젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬 DX
젤다의 전설 무쥬라의 가면
젤다의 전설 이상한 나무 열매 (대지의 장, 시공의 장)
젤다의 전설 바람의 택트
젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검
젤다의 전설 4개의 검+
젤다의 전설 이상한 모자
젤다의 전설 황혼의 공주
젤다의 전설 스카이워드 소드
젤다의 전설 신들의 트라이포스 2
젤다의 전설 트라이포스 삼총사
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
미야모토 시게루 주요 수상 경력
개인이 받은 것만 포함. 수많은 작품상은 생략했다.
국민중심당
국민중심당(國民中心黨, People First Party)은 구 자유민주연합 탈당파인 심대평 전 충청남도지사의 주도로 결성된 대한민국의 보수 정당이었다. 2006년 1월 17일 창당하였고, 당 대표는 심대평과 신국환이 맡았다. 특히 구 자민련 인사 중 한나라당에 입당하지 않은 인사들이 대다수 합류하였다. 창당 배경에는 한나라당의 행정수도이전 반대에 대한 반발 측면도 있었다. 그런 만큼 충청도에 기반한 지역주의 정당의 색채가 강했다. 이후 일부 한나라당과 통합민주당이나 열린우리당 세력도 이에 합류했으나 주류 세력은 자민련을 기반으로 한 충청도의 보수 세력이었다.
국민중심당 자유선진당과의 합당
심대평, 권선택 등 국민중심당의 주요 인사들이 자유선진당의 중진으로 활동하고 있으며, 2008년 2월 12일 자유선진당과 최종 통합되어 소멸하였다. 그러나 이후 심대평 대표는 자유선진당을 탈당, 국민중심연합을 창당하여 주요 인사들중 상당수는 국민중심연합에서 활동하였다가 2011년 다시 통합했다.
심대평
심대평(沈大平, 1941년 4월 7일~)은 대한민국의 전 충청남도지사였다. 심의겸의 15대손.
심대평 생애
심대평은 1941년 4월 7일에 충청남도 공주에서 교육감 심재갑의 2남 3녀 중 장남으로 태어났다. 1966년 행정고시에 합격한 후 의정부시장, 대전시장, 충청남도지사, 행정조정실장, 청와대 정무수석과 민선 충청남도지사, 자유민주연합 부총재 등을 역임하였다. 2006년 1월 국민중심당을 창당하고 대표가 되었다. 2007년 4월 열린우리당의 구논회 의원의 별세로 인해 공석이 된 대전 서구 을 보궐선거에 출마하여 지역 연고와 열린우리당의 무공천에 따른 효과로 한나라당의 이재선 후보를 누르고 당선되었다. 제17대 대선에 국민중심당 후보로 입후보하였으나 12월 3일에 무소속 후보 이회창을 지지하기로 선언하고 후보직을 사퇴했다. 2008년 2월 12일 자신이 대표로 있던 국민중심당을 자유선진당으로 흡수 합당하고 초대 자유선진당 대표가 되었다. 그리고 제18대 총선에서 선거구를 공주시·연기군으로 옮겨서 당선되었다.
심대평 생애
그러나 이듬해 8월 30일 심대평은 긴급기자회견을 갖고 "설득이 통하지 않는 아집과 독선적 당운영으로 당 지지율을 2%대에 머무르게 하는 이회창 총재와 당을 같이할 수 없음을 분명히 밝힌다."며 탈당을 선언하였다. 심대평은 "충청권을 지키고 이익을 대변한다고 하면서도 총재로 인해 당의 운영이 왜곡되고 있는 것은 부인할 수 없는 현실" 이라며 이회창 총재의 당 운영 방식에 불만을 나타낸 뒤 "국민의 소리에 귀를 기울이기보다는 총재의 입에 따라 행동해야 하는 당의 현실을 보면서 자성하지 않을 수 없었다."고 주장했다. 특히 심 대표는 이회창 총재가 청와대의 '심대평 총리론'에 부정적이었던 것과 관련해 "대통령과 나를 당의 갈등과 분열을 조장하는 정치공작세력으로까지 매도하는 상황에서 더 이상 국정운영에 부담을 줄 수는 없었다."고 밝혔다. 그러면서 "국무총리직 제의는 내 자신이 수락할 수 없는 상황이니 국무총리직을 맡지 않을 것임을 분명하게 밝힌다."고 말했다. 이동관 청와대 대변인은 이와 관련해 "심 대표는 내부적으로 검토했던 6∼7명의 후보 가운데 한 분이었다."면서 "심 대표를 한때 유력한 총리 후보로 검토했으나 없던 일이 됐다."고 밝혔다.
심대평 생애
이후 심대평은 국민중심연합을 창당하였으나 독자적인 정치 세력으로 정착하지 못하고 소규모의 군소정당에서 벗어나지 못하였다. 결국 그는 자유선진당에 복당하기로 결심하였고 2011년 10월 10일 자유선진당과 신설 합당하였다. 제19대 총선에서는 세종시에 출마하여 민주통합당의 이해찬 후보와 맞붙게 되었다. 심대평은 선거 운동 기간 낙선 시 자신의 정치 인생을 걸겠다는 발언을 하였으나 이해찬 후보에게 큰 표 차이로 패배하였고 자유선진당 대표직에서 사퇴하였다.
자유선진당이 선진통일당으로 개명되고 선진통일당 상임고문으로 있다가 선진통일당이 새누리당에 흡수합당되자 새누리당 당원으로서 제18대 대선에 출마한 새누리당의 박근혜 후보를 지지하였다. 2013년 4월 14일 건양대학교 교양학부 석좌교수로 위촉되고 세종미래비전연구원 초대 원장도 겸임하였다. 2013년 9월 2일 대통령 직속 자문기구이자 정부위원회인 지방자치발전위원회 위원장에 내정되었고, 그해 10월 23일 공식 임명되었다. 2015년 9월 24일 제2기 지방자치발전위원회 위원장에 연임되었다.
심대평 가족
어머니: 경주 김씨 김경순
본인: 심대평(沈大平, 족보명 : 심용석) - 대전시장, 충청남도지사, 행정조정실장, 청와대 행정수석, 국회의원, 국민중심당 대표, 자유선진당 대표, 지방자치발전위원장, 청송심씨 대종회장 -- 장면 내각 초대 참의원(상원) 법제사법위원회 위원장 심종석의 12촌
부인: 순흥 안씨 안명옥(安明玉, 1944년 ~ ) - 항일저항시인 이육사의 배우자인 안일양의 사촌
장남: 심우정(沈雨廷, 1971년 ~ ) - 법무부 기획조정실장, 서울동부지검장, 인천지검장, 대검찰청 차장, 법무부 차관, 검찰총장
며느리: 경주 김씨 김성은
손녀: 심민경(沈旼耿, 1996년 ~ )
손자: 심성환(沈聖桓, 2001년 ~ )
차남: 심우현(沈雨炫, 1970년 ~ ) - 박사
며느리: 김보연
삼남: 심우찬(沈雨燦, 1973년 ~ ) - 육군 중령, 변호사
며느리: 경주 김씨 김경아
손자: 심성훈(沈聖勳, 1998년 ~ )
손녀: 심민선(沈旼宣, 2000년 ~ )
남동생: 심대민(沈大民, 1945년 ~ ) - 기업가
제수: 김해 김씨 김인숙
조카: 심우균(沈雨均, 1978년 ~ )
조카: 심우선(沈雨宣, 1979년 ~ )
누나: 심정석(沈定錫, 1932년 ~ )
심대평 가족
자부: 홍성한
누나: 심경자(沈瓊子, 1936년 ~ )
자부: 정태윤
여동생: 심안석(沈安錫, 1950년 ~ )
매부: 장귀남
삼국지 (인형극)
삼국지는 중국 고전 소설 삼국지연의를 토대로 방송된 인형극으로 일본 NHK가 만든 작품이 있고 대한민국 KBS가 만든 작품이 있다.
삼국지 (인형극) NHK
1982년 가을부터 1984년 봄까지 NHK에서 총 68화로 방송되었다. 관우와 초선의 관계가 묘사되고, 장비가 호랑이를 퇴치하는 장면이 나오는 점이 특징이다.
삼국지 (인형극) KBS
1982년 가을부터 1983년 겨울까지 한국방송공사 KBS 1채널에서 방송되었다. 장비와 그를 시중들던 소년의 해학이 잘 묘사되었다.
셀라
셀라(히브리어:סלה)는 기도나 시편에서 "멈춰서 들으라"라는 의미로 해석될 수 있다. 앞 구절을 강조한다는 점에서 셀라는 아멘과 비슷한 면이 있다.
이 의미에서 셀라는 읽는 이에게 잠시 멈추어서 앞의 내용을 묵상하라는 의미로 생각된다. 다른 해석으로는, 셀라는 음악 용어라는 해석과 (이는 시편 전반에 걸쳐 이 단어가 나오는 것을 잘 설명해준다) "영원히"를 의미한다는 해석이 있다.
셀라 어원
셀라의 어원과 정확한 의미는 알려져있지 않다. 이 단어는 시편의 39개의 편 중에서 71번 등장하며, 하박국 3장에서 세 번 등장한다.
셀라는 시편 3, 4, 24, 46편에서는 끝부분에 나오며, 다른 대부분의 경우에는 한 절의 끝에 등장하나 예외로서 시편 55:20, 57:4, 하박국 3:3, 9에서는 절의 중간에 등장한다.
성경에서 이 단어는 회중이나 경배자들에게 언급한 주제나 소재들을 주의깊게 재고 검토하라는 권유를 하는 것으로 해석될 수 있다.
셀라 현대의 해석
일반적으로 "셀라"는 문법적인 연결을 만들지 않는 것으로 받아들여지고 있다. 셀라는 예배음악의 기호이거나 글을 읽을 때의 지시사항일 것이다. "악장에게"(To the choir master [])라는 설명이 붙은 39개의 시편중에서 31개에 "셀라"가 등장하는 것으로 볼 때 셀라의 음악적인 용도에 무게가 실리고 있다.
셀라 현대의 해석
이러한 해석에 발맞추어, "셀라"는 히브리어에 모음을 잘못 붙인 것으로 올바른 단어는 "Sollah"라는 주장이 있다. (Ewald, "Kritische Grammatik der Hebräischen Sprache,"p. 554; König, "Historisch-Kritisches Lehrgebäude der Hebräischen Sprache," ii., part i., p. 539). 이 지시어 (Sollah)는 "높이다"라는 의미로, 목소리가 없는 구간에서 오케스트라가 크게 간주를 연주하는 부분을 표시하는 포르티시모와 같은 용도로 생각할 수 있다. 따라서 가창을 담당하는 사람들에게는 멈추는 표시가 된다. 이 의미 또한 셀라가 "shelah" (잠시 멈춤)의 변형이라는 것으로 해석된다. 하지만 절의 중간에서 "잠시 멈춤"이라는 의미는 적용하기 힘들고, 연속된 의미를 중단하는 부분에서도 셀라가 등장하기 때문에 이러한 가정은 큰 반향을 끌지 못했다.
Grätz는 "셀라"가 새로운 문단을 시작하고, 때에 따라서는 인용을 의미한다고 주장한다. 시편에서 네 번에 걸쳐 마지막에 "셀라"가 등장하고 있으나, 위에 기술된 것처럼 시편은 연속적으로 읽을 수 있으며, 여러 편은 부분으로 존재한다. 예를 들어 시편 9편과 10편은 Septuagint의 번역에서는 하나로 되어 있으며 διάψαλμα가 없으며, 또한 시편 3편, 24편, 46편에서도 이 단어를 쓰지 않고 있다. B. Jacob은 어원을 통한 해석이 불가능하므로 "셀라"는 사원에서 부르는 노래에서 잠시 멈추는 부분을 나타내며, 시나고그나 교회가 사원의 특권을 얻을 수 없도록 의미가 숨겨져 있는 것이라는 결론을 내렸다.
셀라는 현대의 래스터패리언 음악에서도 사용된다. 대부분 노래의 가창이 멈추는 부분에서 사용되며, 그 의미는 그 전 구절을 강조하는 것으로 생각된다.
칠대륙 최고봉
칠대륙 최고봉(영어: Seven Summits)은 각 대륙에서 가장 높은 산을 말한다. 산악인들의 등산 목표로 많이 언급되며, 1980년대 리처드 배스에 의해 처음 언급되었다.
칠대륙 최고봉 정의
대륙의 경계는 지리학, 지질학, 지정학적으로 다양한 정의가 가능하며, 따라서 최고봉도 경우에 따라 다르게 선정된다.
유럽과 아시아의 경계를 어떻게 하느냐에 따라 가장 높은 산은 달라질 수 있다. 유럽과 아시아의 경계로 쿠마마니치 저지를 꼽기도 하고, 캅카스산맥을 꼽기도 한다. 캅카스 맥을 경계로 삼을 경우, 해발 5,642m의 옐브루스산은 아시아와 유럽의 경계에 해당하므로, 유럽에서 가장 높은 산이 된다. 만약 쿠마마니치 저지를 경계로 삼을 경우, 옐브루스산은 아시아에 속하며, 해발 4,810m의 몽블랑산이 유럽에서 가장 높은 산이 된다.
오세아니아의 경우는 훨씬 더 복잡하다. 오스트레일리아 대륙에서 가장 높은 산은 2,228m의 코지어스코산이다. 오스트레일리아 영토에는 이보다 높은 빅벤 화산의 모슨봉(2,745m)도 있지만, 인도양의 멀리 떨어진 섬에 있어 고려 대상은 아니다. 뉴질랜드를 포함한다면, 높이 3,754m의 쿡산을 꼽을 수도 있다. 오세아니아 대륙은 지리적으로 연안의 태즈메이니아섬과 뉴기니섬을 끼고 있다. 뉴기니섬의 푼착자야산은 4,884m로 대륙 최고봉이 된다.
칠대륙 최고봉 정의
푼착자야산은 인도네시아의 영토에 위치하므로, 지정학적 기준으로 보면 아시아의 산으로 꼽을 수 있다. 이 경우 파푸아뉴기니에 있는 높이 4,509m의 윌헬름산이 오세아니아에서 가장 높은 산으로 꼽을 수도 있다.
리처드 배스가 처음 꼽은 칠대륙 최고봉 목록에는 코지어스코산이 오세아니아의 최고봉으로 선택되었다. 라인홀트 메스너의 목록에는 코지어스코산 대신 뉴기니섬 푼착자야산이 들어갔다. 배스나 메스너 모두 유럽의 최고봉으로는 몽블랑산이 아닌 엘브루스산을 꼽았다. 다른 기준의 목록에는 유럽의 몽블랑산이나 오세아니아의 뉴기니섬 윌헬름산이 선택되기도 하였다.
자유당 (1950년 일본)
자유당(自由黨)은 1950년부터 1955년까지 일본에 존재하던 정당이다. 나중에 이 당에서 분리된 하토야마 자유당과 구분하기 위해 요시다 자유당이라고도 한다. 이후 일본민주당과 합쳐 자유민주당이 되었다.
자유당 (1950년 일본) 역사
단독 강화 실현을 위해 민주자유당의 요시다 시게루 총재는 민주당의 이누카이 다케루 총재에게 보수 결집을 촉구하였다. 이에 민주당 내에서 이누카이와 호리 시게루 간사장의 연립파와 도마베치 기조 최고위원장의 분열이 일어났고, 결국 전년도의 1949년 총선에서 제1당이 된 민주자유당과 민주당의 합동 지지파가 합류하여 자유당을 결성했다.
공직추방 조치가 해제된 이후 복귀한 하토야마 이치로 등이 요시다의 원맨 노선에 반발하여 반요시다 파벌을 형성하기 시작하였다. 끝내 하토야마파는 일본자유당으로 분립하여 이후 고노 이치로, 기시 노부스케, 미키 부키치 등과 함께 일본민주당의 결성으로 이어졌다. 그러나 1955년에 보수 세력 통합을 위해 일본민주당과 합당하여(보수합동) 자유민주당을 결성하게 되었다.
마리오 푸조
마리오 푸조 (Mario Puzo, 1920년 10월 15일 ~ 1999년 7월 2일)는 미국의 소설가이다. 특히 마피아를 그린 작품이 널리 알려져 있다.
마리오 푸조 생애
이탈리아의 나폴리로부터 이주해 온 부모 사이에서 태어났으며, 뉴욕 시 맨해튼의 헬스키친이 출생지이다. 제2차 세계 대전 당시에는 공군에 자원하여 종군하였다. 그의 첫 책은 1955년에 출간된 《The Dark Arena》이다. 이 책은 평가가 좋았으나, 판매성적은 좋지 않았다. 마피아 이야기를 써 보자는 편집자의 제안으로 《대부》(代父,The Godfather)를 저술한 마리오는 G. P. Putnam's Sons 출판사와 인세 48만달러(영화제작권리 제외)에 출판 계약을 맺었다. 1969년 출간된 소설 《대부》는 프란시스 포드 코폴라 감독에 의해 영화 《대부》로 만들어졌는데, 1972년, 1974년, 1990년에 개봉되었다(미국). 마리오 푸조는 코폴라 감독과 함께 각본을 썼으며, 1974년의 영화 Earthquake의 대본 초고를 작성하기도 했는데, 대부 2부를 작성하느라 더 이상 손대지 못했다. 푸조는 수퍼맨(1978년)의 스토리와 각본도 담당했다.
마리오 푸조 생애
푸조의 마지막 작품인 《오메르타》(Omertà)는 사망 전에 원고는 마쳤으나 그가 타계 직전에 출판되지는 못했다.
결국 1999년 7월 2일 뉴욕주의 롱아일랜드에 있는 자택에서 급성심근경색으로 세상을 떠나는 바람에 대부4의 제작이 무산됐다.
모테트
모테트(motet)는 1220년에서 1750년경(중세-르네상스-바로크 시대)까지 가장 중요한 다성음악 형식 중 하나이다. 특정한 역사적 또는 지역적 맥락을 제외하고는 어떤 단일 특징도 이 음악을 일반적으로 정의할 수 없다. 초기에는 전례적 용도로 시작되었지만, 중세 후기에 세속 예술 음악으로 발전하였다.
낭만시대의 브루크너도 모테트를 작곡했다.
‘언어’를 뜻하는 프랑스어 ‘mot’에서 유래하며, 처음에는 ‘언어를 가진 성부 (motetus)’만을 가리켰는데, 지금은 악곡 전체를 가리키는 명칭이 되었다.
13세기에 정착되었고, 오늘날에도 연주하지만, 바로크 시대의 모테트는 르네상스 시대의 모테트를 이어받아 2중합창, 코랄편곡, 엄격한 성악 푸가 등의 양식에 통주저음 반주와 다른 악기로 덧붙여 반주를 첨가한 양식으로 독일어 가사를 갖는 종교적 다성합창곡이었다.
모테트 중세의 모테트
중세의 모테트는 13세기 초기의 노트르담 악파에 의하여 제 모습을 갖췄지만, 그레고리오 성가를 정한가락으로 하였고, 각기 다른 가사를 갖는 2성부가 함께 노래되었다.
이것을 2중 모테트라 한다.
상성부의 가사는 처음에는 그레고리오 성가의 가사내용을 설명하는 것이었으나, 곧 각기 그 내용이 다른 별도의 언어로 작사되는 일이 종종 있었다.
즉 예를 들면 그레고리오 성가를 정한가락으로 하고, 제2성부는 프랑스어의 종교시를, 제3성부는 프랑스어로 쓴 연애시를 동시에 노래하는 것도 생겼다.
이런 경우에 정한가락은 말로 노래하지 않고 다만 악기만으로 연주되었을 것으로 생각된다.
14-15세기에는 세속적인 가락이 정한가락으로 선택되는 일도 종종 있었다. 14세기 모테트의 작곡가로는 프랑스의 기욤 드 마쇼가 뛰어났다.
모테트 르네상스 시대의 모테트
르네상스 시대의 모테트는 미사처럼 15-16세기의 가장 중요한 교회 합창음악이다. 반주 없이 라틴어 가사로 된 4-6성부의 합창곡이며, 가톨릭 교회의 전례를 위하여 만들어졌다.
그 밖에 영국의 작곡가 던스터블이나 부르고뉴의 뒤파이 등이 쓴 기악반주의 독창 모테트나 16세기 중엽에 영어를 가사로 한 앤섬(anthem)이라 하는 특수한 타입의 모테트도
나타났다.
르네상스의 모테트는, 오케겜, 오브레히트, 죠스캥 데 프레, 이자크, 피에르 드 라 류 등의 플랑드르 악파의 작곡가에 의하여 제 모습을 갖췄고,
16세기 후반 오를란두스 라수스의 작품으로 정점에 이르렀다.
이 시대의 모테트는 중세 모테트의 큰 특색이었던 다가사성과 정한가락 지배는 모두 버리고, 대신 각 성부가 동등하게 모방되는 모방양식으로 쓰였다.
그 후 모테트는 기악곡에 전용되어 리체르카레를 낳고, 푸가의 중요한 모태가 되었다.
오색딱따구리
오색딱따구리(영어: great spotted woodpecker, 학명: Dendrocopos major 덴드로코포스 마요르[*])는 딱따구리목 딱따구리과 오색딱따구리속에 속하는 새이다. 검은색, 붉은 색, 하얀색이 조화를 이룬 아름다운 몸빛이 특징이며, 암컷과 수컷 모두 몸빛이 같다. 먹이는 애벌레(유충), 거저리류,  곤충, 호두, 옻나무열매 등의 나무 열매이다. 다른 딱따구리와 마찬가지로 산림 훼손 등으로 살 곳이 줄어들어, 수가 줄어들었다. 서울시 보호 야생 생물 대상종이다.
사랑
사랑(영어: love)은 깊은 상호 인격적인 애정에서 단순한 즐거움까지를 아울러서 강하며 긍정적으로 경험된 감정적 정신적 상태이다. 즉 좋아하고 소중히 여기는 마음을 말한다. 대표적인 예로 모성애와 부성애, 가족 또는 연인과의 사랑을 들 수 있다. 넓은 의미에서 사람 또는 동식물 이외의 대상, 즉, 조국이나 사물에 대한 사랑도 포함된다. 어원적으로 한국어의 명사 '사랑'의 옛말은 '다솜'이며, 동사 '사랑하다'의 옛말로 '괴다', '닷다', '얼다' 등이 있다. '괴다', '고이다'의 원뜻은 '생각하다'인데, 이는 사랑한다는 것이란, 곧 "누군가를 끊임없이 생각하고 웃음이 난다." 라는 뜻을 담고 있다. 이와 대비되는 옛말로 '얼다'가 있는데 '괴다'는 정신적인 사랑을 뜻하지만 '얼다'는 육체적인 사랑을 뜻한다. 더불어 '어론님'은 "정분을 맺은 임"이라는 뜻이다. '닷다'는 "애틋하게 사랑하다." 라는 뜻이다. 또한 사랑은 인간의 감정의 형태로도 존재할 수 있다.
사랑 종류
존 앨런 리는 사랑하는 관계에 대해서 사랑을 의미하는 그리스어 단어 5가지와 라틴어 단어 1가지를 이용해 유형을 나누었다. 리는 아래 낭만적, 우애적, 유희적 사랑을 일차적 사랑으로 분류하고 이 유형들을 사랑의 3원색으로 지칭하고 이 중 2가지가 혼합된 것이 이차적 사랑으로서 실용적, 헌신적, 소유적 사랑으로 분류한다.
사랑은 종류가 다양해 명확하게 정의하기 힘들고 변형도 많다. 영어에서 사랑은 "love"라는 단어 하나만 있는 반면, 고대 그리스인들은 사랑에 대해 다섯 가지 그리스어로 표현했다.
낭만적 사랑 "에로스"(Eros)는 감각적인 욕구와 갈망을 가진 열정적인 사랑을 뜻한다. 현대 그리스어 "erotas"는 낭만적인 사랑을 뜻한다. "erotic"은 "eros"에서 파생된 용어이다. 고전적 세계에 있어서, 사랑이라는 현상은 일반적으로 광기 또는 테이아 마니아(고대 그리스어: theia mania, 신들로부터의 광기)로 이해되었다. 이 사랑의 열정은 은유적이고 신화적인 "사랑의 화살", "사랑의 과녁"으로 묘사된다. 본래 에로스는 그리스 신화 속에 나오는 사랑의 신 이름이다. 플라톤에 있어서는 이데아로 가고 싶은 상태를 에로스라고 한다.
사랑 종류
우애적 사랑 "스토지"(Storge)는 친밀한 친구에게서 느끼는 우정에 주 요소가 되는 사랑으로 서서히 발전하며 오래 지속되는 사랑이다. 오랜 기간 친구로 사귀다가 연인으로 발전하며 편안하고 정다우며 신뢰가 바탕을 이룬다. 갈등을 원만히 해결하고 서로 강한 상처를 주며 끝나는 형태는 드물다.
유희적 사랑 "루더스"(Ludus)는 놀이를 하듯 재미와 쾌락을 중시하며 즐기는 형태의 사랑으로 상대에 대한 집착이나 관계의 지속을 위한 계획에 관심이 없다. 흔히 여러 명을 동시에 사귀며 고정된 연인상도 가지고 있지 않다. 돈후안이나 플레이보이가 이 유형의 예시로 들 수 있다.
실용적 사랑 "프라그마"(Pragma)는 이성에 근거한 현실적이고 합리적인 사랑으로 논리적 사랑이라고 하기도 한다. 상대방을 선택할 때 성격, 가정배경, 교육수준, 종교, 취미 등 관계가 안정적이고 지속적일 수 있는 조건을 고려한다. 이렇게 고른 연인과는 후에 강렬한 애정 감정과 열정이 뒤따르기도 한다. 우애적 사랑과 유희적 사랑이 결합된 것으로 분류된다.
사랑 종류
이타적 사랑 "아가페"(Agape)는 무조건적이고 헌신적으로 타인을 위하고 보살피는 사랑으로 사랑받을 자격을 가지고 있는지 여부나 그로부터 돌아오는 보상에 상관없이 주어지는 헌신적인 사랑이다. 진정한 사랑이란 받는 것이 아닌 주는 것이며, 자기 자신보다 상대방의 행복과 성취를 위해 희생하는 것이라 여긴다. 낭만적 사랑과 우애적 사랑이 혼합된 형태다.
신약성서 시대에는 사랑을 가리키는 말로 Agape, Philos 등이 있었다. Agape는 대가를 기대함이 없거나 기대할 수 없는 사랑이며, 주로 하나님의 사랑을 표현할 때 성경에서 많이 쓰였다. philos는 후원자와 후원받는 관계로 곧 내가 도운 만큼 대가를 기대하는 사랑을 뜻한다.
소유적 사랑 "마니아"(Mania)는 상대방에 대한 소유욕과 집착을 중요 요소로 하는 사랑이다. 상대방을 완전히 소유하고, 나 자신이 소유당하는 것이 사랑이라는 생각에 집착하기 때문에 강한 흥분과 깊은 절망의 극단을 오간다. 낭만적 사랑과 유희적 사랑이 혼합된 것으로 분류된다.