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도코사헥사엔산 물질대사
도코사헥사엔산은 도코사헥사엔산에서 유도된 염증해소촉진 전달자(SPM), 도코사헥사엔산 에폭사이드, 도코사헥사엔산의 친전자성 옥소-유도체(EFOX), 뉴로프로스테인, 에탄올아민, 아실글리세롤, 아미노산이나 신경전달물질의 도코사헥사엔오일 아마이드 및 하이드록시 지방산의 분지형 도코사헥사엔산 에스터 등으로 대사될 수 있다.
효소인 사이토크롬 P450 2C9는 도코사헥사엔산을 에폭시도코사펜타엔산(EDP, 주로 19,20-에폭시에에코사펜타엔산의 이성질체)으로 대새한다.
도코사헥사엔산 건강에 대한 잠재적 영향
18개월 동안 실시된 402명의 피험자들에 대한 시험에서 도코사헥사엔산(DHA)은 가벼운 정도에서 중간 정도의 알츠하이머병을 앓고 있는 노인의 정신 기능의 저하를 늦추지 않았다고 결론지었다. 6개월 동안 실시된 485명의 피험자들에 대한 비슷한 시험은 하루에 900 mg의 도코사헥사엔산(조류에서 얻은)이 경미한 기억 감퇴를 겪는 건강한 노인에서 심박수를 감소시키고 기억과 학습 능력을 향상시킨다고 결론지었다.
또 다른 초기 단계 연구에서 중년 성인의 도코사헥사엔산의 수치가 높으면 비언어적 추론 및 정신의 유연성, 작업 기억력, 어휘 테스트에서 더 나은 결과와 관련이 있었다.
어떤 연구에 따르면 도코사헥사엔산이 풍부한 생선기름 보충제를 섭취하는 것이 산모의 산후우울증을 줄이거나 자식의 어린 시절 인지 기능 및 언어 기능을 발달시키지 못한다는 것이 밝혀졌다. 또 다른 체계적 문헌고찰에 따르면 도코사헥사엔산은 망막색소변성증 환자의 시야 개선에 큰 이점이 없다고 밝혀졌다. 2017년의 예비 연구에 따르면 생선기름 보충제는 도코사헥사엔산 수준의 중요성과 관련된 우울증 증상을 감소시키는 것으로 나타났다.
도코사헥사엔산 건강에 대한 잠재적 영향
임신을 원하는 여성이나 간병을 원하는 여성들은 오메가-3 지방산이 많이 함유된 음식을 섭취하는 것이 좋다. 국제 지방산 및 지질 연구 협회의 실무 그룹은 임산부와 수유부에게 하루에 300 mg의 도코사헥사엔산을 권장한 반면, 연구 대상 여성들의 평균 섭취량은 캐나다의 연구와 유사하게 하루에 45~115 mg이었다. 이러한 권장 사항에도 불구하고, 위약에 비해 800 mg/일의 도코사헥사엔산 보충제를 섭취한 무작위 추출 임산부 시험에 대한 최근의 증거는 보충제가 7년 뒤의 자녀의 인지 능력에 영향을 미치지 않았다는 것을 보여주었다.
뇌 기능과 시력은 도코사헥사엔산의 식이 섭취에 의존하며 광범위한 세포막 특성, 특히 회색질을 구성하는 세포막에 풍부하다. 포유류의 뇌의 주요 구조적 성분인 도코사헥사엔산은 뇌에서 가장 풍부한 오메가-3 지방산이다. 도코사헥사엔산은 신경 발생, 인지 및 신경퇴행성 질환에 역할을 하는 필수 영양소 후보로 연구되고 있다.
한 예비 연구에서 6~12주 동안 도코사헥사엔산 보충제를 섭취한 남성은 염증의 혈흔이 감소했다.
도코사헥사엔산 영양
일반적으로 조리된 연어는 100 그램 당 500~1,500 mg의 도코사헥사엔산(DHA)과 300~1,000 mg의 에이코사펜타엔산(EPA)을 함유하고 있다. 도코사헥사엔산이 풍부하게 함유된 해산물로는 캐비어(100 g 당 3,400 mg), 멸치(100 g 당 1,292 mg), 고등어(100 g 당 1,195 mg), 조리된 청어(100 g 당 1,105 mg) 등이 있다. 소 뇌를 포함한 포유류의 뇌는 도코사헥사엔산의 훌륭한 직접적인 공급원이며, 100 g 당 약 855 mg의 도코사헥사엔산을 함유하고 있다.
1980년대 초에 미국 항공우주국(NASA)은 장기간의 우주 비행에서 산소와 영양분을 생성할 수 있는 식물 기반의 음식 공급원에 대한 과학적 연구를 후원했다. 특정 종류의 해조류는 풍부한 영양소를 생산하며, 2가지 다불포화 지방산인 도코사헥사엔산과 아라키돈산을 함유한 조류 기반의 식물성 기름의 개발을 야기시켰다.
도코사헥사엔산 영양
도코사헥사엔산은 식이 보충제로 널리 사용된다. 도코사헥사엔산은 주로 영아용 조제 분유에서 처음 사용되었다. 2019년 미국 식품의약국(FDA)은 도코사헥사엔산에 대한 허가 건강강조표시(health claim)를 발표했다.
제조된 도코사헥사엔산의 일부는 조류에서 추출한 채식주의자들을 위한 제품으로, 도코사헥사엔산과 에이코사펜타엔산과 같은 오메가-3 지방산을 함유하고 있는 생선기름과 시장에서 경쟁한다. 생선기름과 도코사헥사엔산은 둘 다 식품 첨가물로 가공되고 나면 무취와 무미한 특성을 갖는다.
채식주의자의 식단은 일반적으로 일부 제한된 양의 도코사헥사엔산(DHA)을 포함하고 있으며, 비건들의 식단은 일반적으로 도코사헥사엔산을 포함하지 않는다. 예비 연구에서 조류 기반의 식이 보충제는 도코사헥사엔산의 수준을 증가시켰다. 성인 채식주의자나 성인 비건에서 도코사헥사엔산의 결핍으로 인한 건강이나 인지 기능에 미치는 영향에 대한 증거는 거의 없지만, 채식주의자들의 모유가 성장 중인 영아에게 적절한 양의 도코사헥사엔산을 공급할 수 있는지에 대한 우려가 있다.
도코사헥사엔산 영양
생선기름은 에이코사펜타엔산(EPA) 및 도코사헥사엔산(DHA)를 포함한 오메가-3 지방산의 혼합물을 함유한 캡슐제로 널리 판매되고 있다. 보충제 캡슐의 산화된 생선기름은 더 낮은 함량의 에이코사펜타엔산 및 도코사헥사엔산을 함유할 수 있다. 빛, 산소 노출 및 열은 모두 생선기름 보충제의 산화에 기여할 수 있다. 냉장 보관된 양질의 제품을 구입한 다음 냉장고에 보관하면 산화를 최소화 할 수 있다.
도코사헥사엔산 인류 진화에서 도코사헥사엔산의 역할에 대한 가설
어떤 연구자들은 육상에서 얻은 음식물로부터 필요한 양의 도코사헥사엔산(DHA)을 얻을 수 있었다고 주장하지만, 다른 연구자들은 해산물에 풍부한 도코사헥사엔산이 큰 뇌의 발달에 도움이 되었을 것이라고 주장한다.
레드라인 (정치)
레드라인(Red Line)은 대한민국과 미합중국의 대(對)조선민주주의인민공화국 정책과 관련한 용어이다. 이는 대한민국과 미합중국의 대(對)조선민주주의인민공화국 정책에서 현재의 포용정책이 실패할 경우 봉쇄정책으로 전환하는 일종의 한계선을 말한다.
이 개념은 미합중국의 조정관인 윌리엄 제임스 페리가 '포괄적 접근방안 추진'이라는 1단계 대 조선민주주의인민공화국 정책에 실패하는 경우 '압박전술 전개'라는 2단계로 넘어가는 과정을 명확히 할 필요가 있다는 판단에서 제시한 것이다.
대한민국과 미합중국 양국은 이 기준에 시간 개념을 도입하지 않고, 조선민주주의인민공화국의 행위를 기준으로 판단하자는 데 합의하고 조선민주주의인민공화국의 행동에 대한 목록을 마련하였다.
샌안토니오 스퍼스
샌안토니오 스퍼스(영어: San Antonio Spurs)는 미국 텍사스주 샌안토니오를 연고지로 하는 NBA 서부 콘퍼런스 사우스웨스트 디비전 소속된 미국 프로농구 팀이다. 2000년대 들어 강력한 수비를 바탕으로 3회 우승을 달성했으며 지금까지 한 4번의 우승을 모두 홀수 년(1999년, 2003년, 2005년, 2007년)에 차지할 정도로 홀수 년에 강한 모습을 보여줬다. 샌안토니오 스퍼스는 NBA 파이널 최고승률 팀으로 2007년 NBA 파이널에선 클리블랜드 캐벌리어스를 4승으로 스윕하기도 했다. 또한 32번의 시즌 동안 15번의 디비전 우승을 달성하는 성과를 거두기도 했다. 2014년, 전 년에 이어 NBA 파이널에 올라온 스퍼스는 히트를 꺾고 7년만의 우승으로 통산 5번째 우승을 달성했다. 그리고 2018~2019 시즌까지 플레이오프에 진출했으나 올 시즌 11위로 밀려나며 22년 연속 플레이오프 기록은 깨졌다.
만발효과
만발효과(晩發效果, late effect)는 방사능을 쐰 뒤 수년 내지 수십 년이 지나 비로소 증상이 나타나는 방사선 장애를 말한다. 소련의 체르노빌 원자력 발전소 사고 때에도 입원하지 않은 피폭자가 많은 것으로 알려졌는데, 만발효과가 우려되고 있다. 증상은 암, 백혈병, 백내장, 악성빈혈 등으로 나타난다.
봉고 (악기)
봉고(Bongós)는 라틴아메리카계의 민족악기로서 원통형으로 속을 파낸 나무통의 한쪽에 가죽막을 씌운 소형의 북이다. 높은음과 낮은음의 2개가 한 세트로 되어 몸통의 옆에 붙은 나무로 결합되어 있다. 룸바, 볼레로 등 라틴아메리카 음악의 주요 리듬악기로 연주자는 의자에 앉아 양다리 사이에 악기를 끼고 양손가락으로 두들기어 연주하거나 전용 스탠드에 끼워 연주한다.
메가넷
메가넷(Meganet)은 광케이블과 위성을 통해 전 세계를 하나로 묶는 정보고속도로를 말한다. 전 세계에서 디지털 신경망을 깔아 시간과 공간을 초월해 지구의 모든 사람을 연결한다는 것이 기본 개념이다. 메가넷의 하부구조인 전자거미줄은 지하 케이블 형태로 건설되고 있으며, 영국에서 지중해와 인도양, 태평양을 거쳐 일본에 이르기까지 26만 5천km가 광섬유로 연결된다. 인터넷이 메가넷 발전의 중추적 역할을 하고 있으며 지구상 어디서나 정보를 전달할 수 있게 하는 통신위성도 메가넷 발전의 중요한 요소로 평가받고 있다. 메가넷 구축작업은 가상공간을 선정하는 21세기 국가간 패권경쟁의 양상을 띠며 전 세계로 확대되고 있다.
콩가
콩가(conga)는 남미의 전통 악기이고, 봉고와 비슷하다. 대형의 한쪽만 가죽막이 있다. 가죽막으로는 극히 두꺼운 소가죽을 쓰며, 음량이 크고 힘차게 울린다. 크기는 다양하나 몸통의 길이는 대체로 가죽면의 직경의 대략 2배에 달한다. 봉고와 같이 대소 한 쌍을 쓰기도 하며 대개는 한 개만을 양손으로 두들겨 연주한다. 이름 때문에 아프리카 콩고에서 왔다는 말이 있다.
무궁화 3호
무궁화 3호 위성(無窮花三號衛星)은 1999년 9월 4일 발사된 위성이다. 당초 2004년에 발사할 예정이었으나, 2000년 1월에 수명이 끝난 무궁화 1호를 대신했다. 발사질량 2,800kg, 길이 19.2m의 대형위성으로 수명은 15년이다. 한반도 지역에 대한 국한된 무궁화 1·2호와는 달리 가변 빔안테나를 이용, 서비스를 동남아 지역까지 확대할 수 있다. 미국 록히드 마틴사에서 제작했으며, 발사체는 아리안Ⅳ 로켓을 이용했다.
무궁화 3호 기능
14/12 GHz대역(Ku)의 방송용 중계기 6개와 통신용 중계기 24개, 새로운 주파수 자원인 30/20 GHz(Ka)의 통신용 중계기 3개를 탑재하고 있어 2000년 1월부터 48개 채널의 디지털 위성방송뿐 아니라 최대 168개까지의 위성방송 채널서비스 제공한다.
통신용 중계기 3개가 사용하는 Ka 밴드는 20 GHz~30 GHz 대의 주파수로 주로 정지궤도 군용 통신 중계 위성에 사용한다. Ka 밴드는 대역폭이 Ku 밴드의 36 MHz, C 밴드의 27 MHz 보다 큰 200 MHz이어서 보다 많은 정보를 실을 수 있다. 하향 45 Mbps, 상향 2 Mbps의 속도로 데이터 통신이 가능하다. 그러나, 한국 정부는 무궁화 3호는 군사용 통신 위성이 아니며, 무궁화 5호가 최초의 군사용 통신 위성이라고 공표하고 있다.
한국 정부가 소유한 Ka 밴드 정지궤도 통신 중계 위성은 무궁화 3호, 무궁화 5호, 천리안 1호의 3개 위성이다.
무궁화 3호 논란
KT는 수명이 다한 무궁화 3호를 홍콩의 위성방송사 ABS에 매각했으나 방송통신위원회와 지식경제부(현 산업통상자원부)의 허가를 받지 않아 불법 매각이라는 여러가지 의혹이 제기되었고, 매각에 연루된 관계자들은 기소되었다.
미디어 밸리
미디어 밸리(Media Vally)는 21세기 정보 미디어 산업이 집중되어 있는 곳을 말한다. 대한민국에서는 인천시가 조성할 계획이다. 미디어 밸리는 창의력을 갖춘 인재가 통신망과 모험자본, 산학협동 등을 통하여 고부가가치를 창출해내는 산업이다. 2000년에 문을 열 미디어 밸리에는 고도의 정보통신 전문교육기관이 들어서고, 소프트웨어 개발단지와 미디어 파크·멀티미디어 정보센터 등이 들어서게 된다. 정보통신 전문교육기관에서는 직접 최첨단의 기술을 개발해낼 수 있는 능력 개발에 목표를 두고 비디오 디지털 기술·위성통신·인터넷 등 네트워크 기술과 언어번역, 컴퓨터 보안시스템 등 미래 정보사회에 필요한 핵심기술을 망라할 예정이다. 미국의 실리콘밸리,리서치트라이앵글, 일본 도쿄의 텔리포트타운·후쿠오카의 텔레콤리서치파크 등이 대표적이다.
생명공학기술
생명공학기술(生命工學技術, 영어: biotechnology, BT) 또는 바이오테크놀로지는 각종 생물체의 생물학적 시스템, 생체, 유전체 또는 이들의 물질·정보를 연구·활용하는 기술이다.
생명공학기술 개요
생명공학기술은 사람의 유전자 DNA를 인위적으로 재조합하거나 형질을 전환, 또는 생체기능을 모방하여 다양한 분야에 응용하는 기술, 즉 생명 현상, 생물 기능 그 자체를 인위적으로 조작하는 기술로, 생물체가 가지는 유전·번식·성장·자기제어 및 물질대사 등의 기능과 정보를 이용해 인류에게 필요한 물질과 서비스를 가공·생산하는 기술이다.
유전자 치환이나 세포융합으로 대량 배양한 효소를 사용하여 물질을 합성하는 바이오리액터(bioreactor) 등 생체기능 자체를 응용한 기술에 의하여 자연에는 극히 미량밖에 존재하지 않는 물질을 대량으로 생산하려는 것으로 이미 당뇨병의 특효약 인슐린, 항암제 인터페론 등이 상업화되었다. 의약품뿐만 아니라 화학식품·화학섬유 등의 업종에서도 연구개발이 활발히 진행 중이다. 앞으로는 품질개량, 식량생산(GMO 식품) 등 농업 분야에도 응용될 것으로 기대된다.
국제 연합(UN)은 생명공학기술을 "생물학 시스템, 생명 유기체, 또는 파생물을 이용하여 특정 사용을 위해 제품 또는 프로세스를 만들거나 변형하는 기술적 응용"이라고 정의한다.
생명공학기술 역사
20세기 후반에는 유전자에 관한 연구가 급증하였고, 1996년에는 스코틀랜드의 로슬린 연구소에서 이언 윌머트와 키스 캠벨이 핵 이식 기술을 이용하여 복제 양 돌리를 탄생시켰고 그 이후 다른 과학자들이 쥐 소 등으로 많은 복제를 해왔다
미국에서는 이 분야의 벤처 비즈니스가 성행하고 있다.
한국 정부는 2000년 10월, '바이오산업 발전 방안'을 수립함으로써 생물산업 발전의 기본틀을 마련했고, 기술 개발과 산업화를 양대 축으로 과학기술부·산업자원부·보건복지가족부 등 관계 부처가 추진해 왔다. 2001년 8월에는 IT·NT 등과 함께 5대 차세대 성장산업으로 지정해 2010년까지 G7 수준으로 집중 육성키로 한 바 있다.
생명공학기술 역사
바이오 기술은 경제성장과 함께 질병 극복(레드바이오), 풍요로운 먹거리 제공(그린바이오), 쾌적한 환경 조성(화이트바이오)을 통해 국민 삶의 질 향상까지 달성 가능한 미래유망분야이다.  2017년 12월 ‘13대 혁신성장동력’에 맞춤형 헬스케어, 혁신신약을 선정하고, 2018년 8월 ‘혁신성장 8대 선도 사업’ 중 하나로 ‘바이오헬스’를 포함하였으며, 2019년 3월 3대 신산업’에 시스템반도체, 미래 자동차와 함께 바이오헬스를 선정하여 ‘바이오헬스 국가비전(2019.5.)’을 선포하는 등 정부 주요 정책방향에 바이오 분야를 지속적으로 포함하고 중점적으로 지원･육성하고 있다.
2020년, 생명공학 분야 정책 수립을 뒷받침할 수 있는 통계 조사와 기술영향평가 등을 시행할 수 있도록 생명공학법이 개정되었다.
생명공학육성법은 바이오 분양의 최상의 법률로, 1983년 제정된 이후 생명공학 분야 육성을 위한 법률적 바탕을 제공해 왔다.
생명공학기술 생명공학분야 기술분류
과학기술정보통신부 기준에 의한 과학기술 생명공학분야 기술은 아래와 같다.
생명공학기술 산업현황
국내 바이오기업 984개사를 대상으로 조사한 ‘2017년 기준 국내 바이오산업 실태조사’ 결과(2018.12), 국내 바이오 산업 생산규모가 사상 최초로 10조 원대를 돌파한 것으로 나타났다.
생명공학기술 응용
블루 바이오테크놀로지: 해양이나 수질 관련 생물학 제품을 말한다. 예로는 해양 기원의 계통 (gene), 수질 기관 경로(aquatic organ path)를 통한 생물약제(biopharming), 바닷물조류의 해양생산(marine production of algae), 해양 천연물 및 기타 산업응용이 가능 한 생물자원(biomass) 등이 있다.
그린 바이오테크놀로지: 농업과 환경 프로세스에 적용될 바이오기술을 말한다. 예로는 수확량 확대, 품질개선, 병충해 저항, 환경 스트레스에 적용가능한 유전자 도입 식물 (transgenic plants)을 설계하는 것을 포함한다. 환경의 적용사례로는 환경오염이나 공해 등을 해결할 미생물(microorganism) 엔지니어링 등이 있다.
레드 바이오테크놀로지: 의학 응용에 사용되는 바이오기술을 말한다. 예로는 항생물질(antibiotic)의 생산을 위해 유기체의 설계(design of organisms), 유전의 질병 치료(generic cure of disease)에 관한 엔지니어링, 생물조직과 장기를 대체(replacement tissue and organ)할 신규개발 등이 포함된다.
비디오 아트
비디오 아트(video art)는 비디오 매체를 표현 수단으로 한 예술을 말한다. 비디오 아트는 여러 형식을 지닐 수 있는데, 기계회로에 세공을 가해 얻어지는 빛이나 소리의 변형, 드라마나 음악을 담은 비디오 테이프, DVD, 디지털 파일을 비디오 모니터·프로젝터에 재생하는 설치미술, 온라인 스트리밍을 통한 이미지와 사운드의 전시도 존재한다.
비디오 아트라는 이름은 90년대 전까지 가장 널리 쓰였던 녹화 매체인 비디오 테이프에서 유래하였다. 1960년대 말, 비디오 테이프 리코더와 같은 신기술의 개발로, 비디오 매체가 방송국에 한하지 않고 일반 소비자를 대상으로도 보급되기 시작하면서 비디오 아트라는 예술이 부상하기 시작하였다. 1990년대 말부터 디지털 녹화 기기가 발달하면서, 기존의 비디오 아트 예술가들은 디지털 기술을 새로운 표현수단으로 삼아 활동하고 있으며, 이는 곧 디지털 아트라는 또다른 이름으로 나아갔다.
비디오 아트
비디오 아트와 그 이전의 영상 예술과의 차이점은, 비디오 아트는 극장 상영용으로 정의되는 필름 매체의 관습에 구애받지 않는다는 점이다. 비디오 아트는 배우를 고용할 필요도, 인물의 대화를 담을 필요도, 이야기나 플롯을 담을 필요도, 그 밖에 오락매체로서의 영화로 여길 수 있는 보편적 관습에 얽매이지 않는다.  마찬가지로 영화의 하위 장르인 아방가르드 영화, 단편 영화, 실험 영화 등은 필름 매체의 관습을 다소 공유하기 때문에 비디오 아트와는 차별된다.
비디오 아트 역사
비디오 아트의 개척자로는 한국 태생의 백남준이 널리 꼽힌다. 젊은 시절 독일에서 유학 중이던 그는 1963년 3월 우페르탈의 파르나스 갤러리에서 〈음악의 전시 - 전자 텔레비전〉 (Exposition of Music – Electronic Television)를 처음으로 선보였다. 그해 5월 볼프 보스텔도 미국 뉴욕의 스몰린 갤러리에서 〈6 TV Dé-coll/age〉라는 이름의 텔레비전 설치미술을, 독일 쾰른에서 〈네 머릿속의 태양〉(Sun in your head)이라는 영상 작품을 제작하였다. 〈네 머릿속의 태양〉은 본래 16mm 필름으로 촬영되었으나 1967년 비디오테이프로 이식되었다.
비디오 아트라는 이름에 걸맞는 직접적인 계기는, 1965년 백남준이 소니 포터팩 비디오 카메라를 구입해 뉴욕시를 방문한 교황 바오로 6세를 촬영한 것이 회자된다. 그날 백남준은 그리니치 빌리지 카페에서 교황을 찍은 영상 테이프를 상영하였고 이것이 곧 비디오 아트의 탄생이라는 평가다.
비디오 아트 역사
1960년대 일반인용 비디오 장비가 보급되기 전에는 비상업용 8mm 필름과 16mm 필름이 유일한 영상 작업 수단이었다. 소니 사의 포터팩이 처음 출시되고 다른 회사에서도 잇따라 비디오 촬영 녹화 기기를 내놓으면서, 여러 아티스트들이 비로소 신기술을 통한 영상 작업을 할 수 있게 되었다.
초창기 비디오 아트를 이끌었던 아티스트들은 동시대 개념미술, 퍼포먼스, 실험영화 운동과의 접점이 많았다. 당시 미국에서 현대미술과 실험영화에 몸담던 이들 중 비디오 아트에 주목했던 인물로는 상술한 백남준, 비토 아콘치, 발리 엑스포르트, 존 발데사리, 피터 캠퍼스, 도리스 토튼 체이스, 모린 코너, 노먼 코위, 드미트리 데뱌트킨, 프랭크 질레트, 댄 그레이엄, 게리 힐, 조앤 조나스, 브루스 노먼, 빌 비올라, 구보타 시게코, 마사 로슬러, 윌리엄 웨그맨 등이 있었다. 슈테이너 바술카와 우디 바술카도 비디오라는 매체의 형식적 특성에 관심을 갖고, 비디오 신디사이저를 통한 추상화를 제작하기 시작하였다. 같은 시기 캐나다에서는 케이트 크레이그, 베라 프렌켈, 마이클 스노가 활동하였다.
비디오 아트 역사
비디오라는 매체의 전성기가 시작되던 1970년대부터 비디오 아트는 비디오 형식의 한계를 본격적으로 실험하였다. 미국의 피터 캠퍼스의 작품 〈더블 비전〉 (Double Vision)은 두 대의 포터팩 카메라에서 내보내는 영상 신호를 전자 믹서로 결합하여, 왜곡된 동시에 근본적으로 불협된 화상을 만들어냈다. 또 다른 대표작인 조앤 조너스의 《버티컬 롤》 (Vertical Roll)은 조앤 작가 본인이 춤추는 사전 녹화 영상을 TV로 되감기 재생하여, 비디오의 재생 조정을 다층적이고 복합적인 표현으로 승화하였다.
비디오 아트 역사
미국의 비디오 아트 흐름은 대부분 뉴욕시를 중심으로 하였으며, 1972년 슈테이너 바술카와 우디 바술카가 결성하고 비디오 감독 드미트리 데뱌트킨과 슈리다르 바파트가 힘을 보탠 활동단체 '더 키친' (The Kitchen)이 특히 주류가 되어, 여러 젊은 작가들을 하나로 뭉치는 역할을 하였다. 여러 대의 모니터나 화면을 이용한 다채널 비디오아트 작품이 등장한 것도 이 시기인데, 그 대표작으로는 아이러 슈나이더와 프랭크 질레트의 〈Wipe Cycle〉이 있다. 이 작품은 1969년 뉴욕의 하워드 와이즈 갤러리에서 열린 〈창조매체로서의 TV〉 (TV as a Creative Medium)전을 계기로 처음 전시되었다. 총 아홉 대의 텔레비전 수상기가 설치된 구성의 〈Wipe Cycle〉은 전시실 방문객의 실시간 영상, 상업용 텔레비전 방송 영상, 사전 녹화 테이프의 영상을 혼합해 보여준다. 영상은 한 화면에서 다른 화면으로 정교한 연출에 따라 옮겨지는 구성이다.
비디오 아트 역사
한편 미국 서부에서는 1970년 산호세 스테이트 텔레비전 스튜디오의 윌러프비 샤프가 아티스트와의 대담을 담은 비디오테이프 연작인 〈비디오뷰〉(Videoviews)를 제작하기 시작하였다. 〈비디오뷰〉에 출연하여 샤프와 대담한 인물로는 브루스 노먼 (1970년), 요제프 보이스 (1972년), 비토 아콘치 (1973년), 크리스 버든 (1973년), 로웰 달링 (1974년), 데니스 오펜하임 (1974년)이 있었다. 같은 해 1970년 샤프는 비토 아콘치, 테리 폭스, 리처드 세라, 키스 소니어, 데니스 오펜하임, 윌리엄 웨그맨이 참여하는 비디오 아트 전시회 〈바디 워크〉 (Body Works)를 기획, 샌프란시스코에 자리한 톰 마리오니의 개념미술 박물관에서 진행하였다.
비디오 아트 역사
유럽에서는 발리 엑스포르트의 영상 작품 〈가족 마주하기〉 (Facing a Family, 1971년)가 발표되었는데 텔레비전 방송에 난입하는 작품, 방송 비디오 아트의 첫 사례로 평가되고 있다. 해당 작품은 1971년 2월 2일 오스트리아의 TV 방송 프로그램 〈콘탁테〉 (Kontakte)에 처음 방송되었는데, TV를 보면서 저녁을 먹는 부유한 가족을 보여주는 내용으로, 똑같은 행위를 하고 있는 시청자들을 거울처럼 비추는 효과를 의도하였다. 엑스포르트는 텔레비전이 주제와 관중, 방송의 관계를 뒤얽히게 만든다는 철학을 드러냈다. 비슷한 사례로, 영국에서는 데이비드 홀의 〈TV 방해〉 (1971년)이 발표되었는데 스코틀랜드의 한 방송에 어떠한 예고나 설명 없이 난입하였다.
1980년대가 되자, 영상 편집 기기의 가격이 내려가면서 일반 대중의 접근성이 향상되고 보편화되는 길이 열렸다. 또 개인용 컴퓨터의 보급과 함께 영상 편집 프로그램을 쉽게 이용할 수 있게 되면서, 비디오 아티스트, 나아가 디지털 미디어 아티스트가 비디오 매체와 상호작용하는 방식을 바꾸었다. 이에 따라 비디오 아트 작가들은 상호작용성과 비선형성과 같은 다양한 주제를 등장시키고 탐구하였다.
다른 한편으로, 편집 프로그램을 통한 기술적 자유라는 것이 예술가들을 위해서였지 관객을 위한 것이 아니라는 비판도 제기되었다. 일부 작가들은 관객들이 디지털 작품을 물리적으로 탐구할 수 있도록 물리적 기술과 디지털 기술을 결합하기도 했는데, 그 예로 제프리 쇼의 《읽을 수 있는 도시》 (Legible City, 1988년~1991년)은 '관객'이 고정된 자전거 위에 올라 맨해튼, 암스테르담, 카를스루에의 가상 이미지를 탐방하도록 하였다. 각 도시의 이미지는 자전거 핸들의 방향과 페달의 속도에 따라 변화하며, 이를 통해 모든 관객에게 고유한 가상 환경을 제공하게 되었다.
사막화
사막화(沙漠化, Desertification)는 기상 변화로 인하여 수목이 말라 죽고 건조한 나대지 출현 현상을 말한다. 마을이나 오아시스가 밀려드는 사구(砂丘)에 의해 파묻히거나 지나친 벌채나 방화, 지나친 녹지화로 인하여 자연 식생 회복 능력을 잃고 인공 녹화도 성공하지 못한 경우에 일어난다. 아마존강 상류 지역의 광역 벌채, 아프리카 여러 나라의 농업정책 실패 등의 예가 잘 알려져 있다.
사막화
중국 북서부에서 사막화가 진행되어 농토를 먹어치우고 있다. 사막화의 원인은 자연적 요인과 인위적 요인으로 나뉜다. 우선, 자연적 요인에는 가뭄, 건조화 현상이 있다. 가뭄이나 건조화 현상은 고압대(고기압의 영향을 많이 받는 곳)에 위치하여 강우량이 잘 생기지 않은 경우나,
높은 산간지대에 위치하여 구름이 넘지 못하는 곳의 경우에 생긴다. 인위적 요인에는 환경오염, 산림벌채, 관개, 개간 등이 있다. 토지가 오염이 되거나 관개시설의 무리한 확장의 경우에는 토지에 수목들이 자랄 양분이 부족해지게 된다. 개간이나 땔감 등을 위해 산림벌채까지 하게 되면 지표의 반사율이 높아져 급속도로 냉각화되고 주변 지역에 하강기류가 강하게 생기면서 건조화는 확장된다. 그리고 사막화는 도시화 때문에도 발생한다.
사막화 현황과 원인
토지가 황폐화되는 궁극적인 모습이 사막화이다. 사막화라는 것은 새로운 현상은 아니다. 역사적으로는 나일강 유역, 황하 유역 등 고대 문명의 발상지가 오늘날 황야나 사막으로 변모해 있다. 그리고 시리아·레바논·그리스·이탈리아·멕시코·페루 등 문명의 꽃을 피운 지역들은 모두 표토가 벗겨져 나가 황량한 토지로 변하고 있다. 도시나 문명이 토지를 얼마나 황폐화시키는지 역사가 웅변적으로 말해 주고 있다. 그러나 사실 도시나 문명만 사막화의 원인은 아니며 오히려 농사를 지을 수 없는 사막이 농경민보다 유목민들한테 더 유리하기 때문에 유목민 지역들이 사막화된 사례가 많다. 농경민들의 경우에는 농사를 짓기 위하여 사막화를 막으려고 노력한 편이다.
사막화 현황과 원인
사막화의 원인으로는 기후의 건조화라는 자연적 요인과 생태계의 허용 한계를 넘은 인간 활동이라는 인위적 요인이 있다. 구체적으로는 초지(草地)의 재생 능력을 넘은 가축 방목, 휴경(休耕) 기간의 단축 등 과잉 경작에 의한 지력(地力)의 저하, 신탄재나 용재(用材) 확보를 위한 삼림 벌채, 관개(灌漑)에 의한 염분 집적과 알칼리화 등이다. 풀과 나무가 사라지면 지표의 반사율이 증가하여 다른 지표에 비해 열을 적게 흡수하므로 주위보다 온도가 낮아진다. 따라서 하강기류가 형성되고 강수량이 감소하여, 토양 중에는 수분이 적어지므로 사막화가 빠른 속도로 진행된다.  유엔사막화방지회의(UNEP)가 1992년에 발표한 보고서 「사막화 현상 및 사막화 방지행동 계획의 실시 상황에 대하여」에 의하면 지구 육지의 약 40%는 건조지이며, 그 면적은 61억 헥타르(ha)를 넘는다. 이 가운데 9억 헥타르(15%)는 사막이다. 나머지 52억 헥타르 지역에 세계 인구의 약 5분의 1이 거주하고 있으며, 약 70%(35억 6,217만 헥타르) 지역에서 사막화가 진행되고 있다. 사막화 내용은 과잉 방목이 93%로 대부분을 차지하며, 그 다음으로는 빗물 의존 농경지가 6%, 나머지 1%가 관개 시설 열악으로 인한 것이다.
사이버 코리아 21
사이버 코리아 21(Cyber Korea 21)은 대한민국의 정보통신부가 1999년 3월에 발표하여 추진한 정보화 정책으로, 1999년부터 2002년까지 4년간 민간 자본 17조 3,000억 원을 포함하여 모두 28조 원을 투입하는 정부의 정보인프라 기본 계획이다.
2002년까지 정보 인프라 구축 등에 28조 원을 들여 1백만 개의 일자리를 창출하고 118조 원의 생산유발 효과를 가져온다는 계획이다. 이 계획에 따르면 2002년까지 초고속 기간망을 전국 144개 통화권에 연결해 일반인의 인터넷 사용 속도를 1999년보다 100배 빠르게 고속화할 방침이며 국민 1천만 명에게 ID를 부여하여 정보처리능력을 향상시키기로 했다. 또한 자동차, 전자 등 주요 8대 업종을 운영하는 대기업과 중소하청업체를 정보네트워크(CALS)로 연결하여 기업 간 정보 유통의 효율화를 극대화하고 22위인 세계 정보화 순위를 10위권으로 끌어 올린다는 계획이다.
사이버 코리아 21
정보화 구축으로 창조적 지식기반국가를 건설하고, 국가경쟁력과 국민 삶의 질을 향상시킬 수 있도록 선진국 수준의 투자를 함으로써 2002년에는 세계 10위권의 지식정보화 선진국으로 발돋움하는 것을 목표로 하였다. 이에 의거하여 2002년은 1999년보다 100배 빠른 인터넷을 구현하여 초고속정보통신망을 효과적으로 구축하고자 하였고 세계에서 컴퓨터를 가장 잘 쓰는 나라로 만들기 위해 2001년까지 인터넷 사용자를 1천만 명 이상으로 확대하고자 하였다.
사이버 코리아 21의 성공적인 추진으로 2001년 대한민국은 OECD 회원국 중 인터넷초고속망 구축 세계 1위를 차지했다.
산업용 로봇
산업용 로봇(industrial robot)은 공장의 라인과 같은 산업현장에서 실제 사용하고 있는 로봇을 총칭하는 말이다. 최초의 산업용로봇은 1959년 Unimate사에서 Devol과 Joseph Engelberger에 의해 개발되었다. 또한 산업용 로봇은 인간이 가진 신체적한계를 극복할 수 있는 미래의 수단 중 하나로 주목받고 있다. 제조업을 중심으로 한 현장에서 여러 작업을 하는 자동 기계이다. 소형 컴퓨터를 내장하는 것이 많은데, 구조적으로는 사람의 팔이나 손의 기능을 대신하는 매니퓰레이터(manipulator)만으로 이루어져 있다. 주요 용도는 조립용, 기계 가공, 입출하, 검사측정, 프레스, 수지가공, 용접용 등이다. 최근 단순 반복기능에서, 센서를 기반으로 한 인식기능이 추가되어, 지능형로봇으로 발전하고 있으며, 서비스 로봇과 대비되어, 제조업용 로봇으로 분류되기도 한다.
상록수부대
상록수부대(常綠樹部隊, 영어: Sangnoksu Unit)는 대한민국의 유엔 평화유지군 부대이다. 소말리아, 앙골라, 동티모르에 파병되었다.
상록수부대 활동
1991년 대한민국은 유엔에 가입하고 평화유지군 활동에 참여하기 위해 소말리아에 진행된 제2차 유엔 소말리아 임무(UNSOM II)에  건설공병대대 252명(공병 190명, 장교 30명, 부사관 32명)이 파병하였다. 정식 명칭은 제189건설공병대대이다. 1993년 7월에 창설되어 소말리아에 도착한 상록수부대는 소말리아 평화유지활동 사령부의 지시에 따라 도로를 보수하고 민사 활동에 착수하였다. 1994년 3월 15일에 철수하였다.
앙골라에서 제3차 유엔 앙골라 검증 임무(UNAVEM III)에 건설공병대대 198명(장교 22명, 부사관 16명, 공병 160명)이 1995년 10월부터 파병되어 1996년 12월 23일까지 활동하고 철수하였다. 정식 명칭은 제101야전공병대이다.
상록수부대 활동
유엔 동티모르 임무(UNAMET)에서는 1999년 9월 통과된〈국군부대의 동티모르 다국적군 파병동의안〉에 따라 최초로 전투부대로서 창설되었다. 부대는 특수전사령부, 제반 지원부대 및 해병대 제1사단 예하 해안개척대대, 경찰청, 해양경찰청에서 차출된 총 419명(보병 201명, 지원대 172명, 지휘부 46명)으로 구성되었으며, 1999년 10월 28일부터 2003년 10월 23일까지 동티모르 국제군(INTERFET)의 일원으로서 활약하였다. 동티모르 독립 정부의 수립을 지원하고 선거 감시하는 임무를 수행했다. 정식 명칭은 제522평화유지단이다. 상록수부대는 치안유지 및 인도적 구호활동 등 부여된 임무뿐만 아니라 태권도와 새마을운동을 전파하였고, 4년의 기간 동안 총 148회에 걸쳐 대민지원과 구호활동을 전개하여 의류 4만여 점, 학용품 4만 5천여 점, 체육기구 2,300여 점, 생필품 6만여 점을 주민들에게 제공하였다. 장교 66명, 준사관 1명, 부사관 189명, 병사 163명이 참여하였다.
큰캐나다기러기
큰캐나다기러기(Branta canadensis, 영어: Canada goose)는 북아메리카에 서식하는 대형 야생 기러기(거위)의 일종이다. 일부는 계절에 따라 북부 유럽까지 진출하기도 한다. 원래는 겨울이 되면 남쪽으로 이동하는 철새이지만, 점차 텃새화가 진행되고 있어서 문제를 일으키고 있다. 우리나라 동물원에서도 몇 마리가 사육되고 있다.
큰캐나다기러기 분류
과거에는 Canada goose 단일 종으로 보았지만 2004년부터 대형 종을 큰캐나다기러기(영어: Canada goose, 학명: Branta canadensis)로, 소형 종을 캐나다기러기(영어: Cackling goose, 학명: Branta hutchinsii)로 분류하였다. 큰캐나다기러기는 7아종, 캐나다기러기는 4아종을 포함하였다.
시팩스
시팩스(Ceefax)는 텔레비전 화면에 매초 50회씩 나타나는 주사선(走査線)을 이용하여 특수 송신함으로써 '활자화된 기사'를 화면에 투사시키거나 또는 팩시밀리에 사진판 인쇄를 해놓은 시스템을 말한다. 최근에 개발된 매스미디어로 시청자는 이미 가지고 있는 TV세트에 보조수신기를 연결하여 스위치를 넣으면 화면에서 활자화된 기사를 볼 수 있다.
알부민
알부민(Albumin)은 구상 단백질의 단백질족이며, 그중 가장 흔한 것은 혈청 알부민이다. 알부민족의 모든 단백질은 물에 녹고, 농축된 염 용액에는 중간 정도 녹으며, 열 변성도 잘 일어난다. 알부민은 보통 혈장에서 발견되며, 글리코실화되지 않는다는 점에서 다른 혈장 단백질과 다르다. 알부민을 함유하는 물질은 알부미노이드(albuminoids)라고 불린다.
혈청 알부민, 알파태아단백, 비타민 D 결합 단백질, 아파민을 포함한 여러 혈액 운반 단백질이 알부민족과 진화적으로 관련되어 있다. 이 단백질족은 척추동물에서만 발견된다.
좀 더 광의적인 의미에서 알부민은 특정 조건에서 응고하는 다른 단백질을 가리키기도 한다. 락트알부민, 오브알부민 및 식물 "2S 알부민"에 대해서는 #다른 알부민 유형 문단을 참조하라.
알부민 기능
알부민은 일반적으로 다양한 리간드에 결합하여 운반하는 수송 단백질이다. 인간에게서 볼 수 있는 유형은 다음과 같다.
정규적인 네 가지 사람 알부민은 4번 염색체 4q13.3 영역에 직렬로 배열되어 있다.
알부민 분류
동물에서 발견되는 알부민은 계통발생에 따라 6개의 아과로 나눌 수 있다. 비타민 D 결합 단백질은 1~3족을 차지한다. 다른 알부민은 4~6족에 서로 혼합되어 있다. ECM1은 6족에 속한다.
의학적 용도 외에도 혈청 알부민은 생명공학에서 가치가 있다. 일반적으로 소 혈청 알부민이 사용되지만, 동물 학대를 줄이기 위해 사람 및 유전자 변형 벼에서 볼 수 있는 알부민도 사용된다.
몇 가지 다른 단백질도 때때로 알부민으로 불린다. 이들은 척추동물 알부민과 같은 족에 속하지는 않는다.
알부민 구조
사람 혈청 알부민의 3D 구조는 X선 결정학으로 2.5 옹스트롬 (250 pm)의 해상도로 결정되었다. 알부민은 65–70 kDa 단백질이다.
알부민은 심장 모양의 단백질을 형성하는 세 개의 상동 도메인으로 구성된다. 각 도메인은 공통 구조로 발현이 되는 두 개의 하위 도메인의 산물이다. 사람 혈청 알부민에 리간드가 결합하는 주요 영역은 IIA 및 IIIA 하위 도메인의 소수성 공동에 있으며 이들은 유사한 화학적 특성을 보인다. 구조적으로 혈청 알부민은 유사하며, 각 도메인은 5개 또는 6개의 내부 이황화 결합을 가지고 있다.
알부민 법의학적 검출
전 세계적으로 특정 중의학 약재에는 야생 곰 담즙이 포함되어 있으며, 이는 CITES 법규에 따라 금지되어 있다. 전통 의약품에서 곰 알부민의 존재를 감지하기 위해 일반적인 임신 테스트기와 유사한 딥 스틱을 개발했으며, 이 테스터기에서 양성 반응이 나오면 곰 담즙이 약재 제조에 사용되었음을 나타낸다.
알부민 어원
알부민은 /ˈælbjʊmɪn/으로 발음되며, 라틴어의 albumen("흰자")에서 유래했고 이는 다시 라틴어의 albus(흰색)에서 파생되었다.
알부민 각주
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킴 셸스트룀
킴 미카엘 셸스트룀(스웨덴어: Kim Mikael Källström [kɪm ˈɕɛl.ˈstrœm], 1982년 8월 24일 ~, 산드비켄)은 스웨덴의 전 축구 선수이다. 스웨덴 축구 국가대표팀에서 활약했으며 포지션은 미드필더이다.
킴 셸스트룀 초기 선수생활
셸스트룀이 처음으로 프로선수 생활을 시작한곳은 스웨덴 클럽인 BK 헤켄과 예테보리이지만 그가 이름을 널리 알리기 시작한 것은 2002년 유르고르덴 IF로 이적한 뒤 2002년, 2003년 연이어 스웨덴 리그에서 우승했을 때부터이다. 그는 UEFA컵에서 샴록 로버스와 FC 쾨벤하운을 상대로 두골을 넣었다. 2004년 봄, 셸스트룀은 프랑스 르샹피오나의 클럽 스타드 렌 FC로 이적해 유르고르덴 시절 팀 동료인 안드레아스 이삭손과 함께 뛰었다.
킴 셸스트룀 올랭피크 리옹
셸스트룀은 2006년 5월 26일, 5회 연속 프랑스 리그 우승 팀이었던 올랭피크 리옹으로 이적해 다음 시즌 리옹의 6회 연속 리그 우승에 하는데 보탬이 되었다.
2012년 7월 리옹을 떠나 스파르타크 모스크바 로 이적하였다.
킴 셸스트룀 국가대표팀
2001년 핀란드와의 경기에서 국가대표 데뷔전을 치렀다. 그는 UEFA 유로 2004, 2006년 FIFA 월드컵에서 조국 스웨덴을 위해 뛰었으며 UEFA 유로 2008 스쿼드에도 포함되었다. UEFA 유로 2016 예선에서는 1경기를 빼고 모두 출전했고 덴마크와의 플레이오프 2차전 즐라탄 이브라히모비치의 선취골을 어시스트하며 유로 2016 본선 진출에 기여했다. 그러나 스웨덴은 본선 조별리그에서 조 최하위로 탈락했고 셸스트룀은 즐라탄 이브라히모비치, 안드레아스 이삭손과 함께 국가대표 은퇴를 선언했다. 2017년 8월 기준으로 A매치 131경기에 출장해 16득점을 기록했다.
강유의 북벌
강유의 북벌(姜維 - 北伐)은 삼국지 정사에서 249년부터 264년까지 촉나라의 강유가 추진한 군사 정책으로 8차례 원정을 나갔으나 모두 결과적으로 실패하게 된다. 한 번 성공할 뻔한 적이 있었으나 유선이 등애의 반간계에 걸려 강유에게 회군을 명해 실패로 돌아가고 만다.
삼국지연의에서는 이에 1번을 더 추가해 9번의 북벌(이른바 '구벌중원')로 묘사된다. 그러나 실제로는 강유는 한번도 중원 방면을 노린 적이 없으며, 도리어 농서와 양주의 서부 방면을 공격하는데 힘썼다. 이 문서는 리동혁씨의 本삼국지의 삼국지 연의 내용으로 작성되었다.
강유의 북벌 배경
234년 촉나라의 승상이던 제갈량이 죽은 뒤 강유가 그 군사적 후계자를 맡으며 기회를 노리고 있었다. 249년 사마의의 쿠데타로 조상의 일당이 처형당하자 조상의 친족 하후현의 숙부 하후패가 옹주에서 군사 3000명을 이끌고 반란을 일으키지만 옹주 자사 곽회에게 패배하자 촉나라로 망명하고 강유는 이를 환영해 북벌을 준비한다.
강유의 북벌 제1차 북벌
강유는 황제 유선에게 북벌을 요청하고 상서령 비의가 이를 말리지만 강유는 이를 물리치고 249년 8월 장수 구안과 이흠에게 군사 1만 5000명을 주어 국산 앞에 두 개의 성을 축조해 각각 구안과 이흠이 지키도록 했다.
이에 옹주 자사 곽회는 이를 낙양에 보고하고 부장 진태에게 5만 군사를 주어 촉군에 맞서게 했다. 구안과 이흠은 진태에 맞섰으나 군사가 적어 성안으로 들어가고 진태는 곽회와 상의해 성을 포위해 성 안 군사들이 굶주림에 시달리게 만든다.
이에 이흠이 겨우 포위망을 뚫고 강유에게로 가 구원을 청하고 강유는 하후패와 상의해 옹주성을 공격하기로 해 진태가 가지만 강유에 밀려 후퇴하고 강유는 우두산 기슭에 진을 친다. 승부가 쉽게 나지 않는 사이 곽회가 군사를 이끌고 조수를 점령해 군령 보급로를 끊는다.
강유의 북벌 제1차 북벌
강유는 하후패를 먼저 퇴군시키고 뒤를 끊으며 물러나지만 그 사이 진태가 다섯길로 나눠 쳐들어오고 강유는 겨우 조수로 후퇴하지만 그곳에서 곽회의 공격을 받아 간신히 탈출해 사마사의 5만 군사를 물리치고 양평관으로 겨우 후퇴해 그곳에서 옛 제갈량이 발명한 제갈노를 발사하며 사마사를 무찌른다.
한편 국산성 안에서 원군이 오길 기다리던 구안은 결국 위군에 항복하고 만다.
(정사에서 이 북벌은 중대하지 않은 원정으로, 곽회와 진태가 구안을 토벌한 것으로 끝났다. 강유의 구원군과 추격하는 사마사의 대군은 없었다.)
강유의 북벌 제2차 북벌
253년 정월, 비의가 곽순에게 암살당한다. 가을 강유는 요화와 장익을 선봉으로 삼고 하후패를 참모로, 장억을 운량사로 삼아 10만 대군을 일으켜 양평관을 나온다. 강유는 하후패와 상의해 먼저 남안을 취하도록 하고 극정을 사신으로 보내 강왕과 우호 관계를 맺고 강왕 미당은 군사 5만을 일으켜 장수 아하소과를 대선봉으로 삼아 남안으로 향하게 한다.
이에 좌장군 곽회는 이 소식을 낙양에 올리고 사마사는 동생 사마소를 대도독으로, 보국장군 서질을 선봉으로 삼아 농서로 출발하도록 한다. 서질이 싸움을 걸자 촉군에서는 요화와 장익이 나서지만 패해 30리(12km)나 물러나고 강유는 하후패와 상의해 장기전으로 가는 계책을 세운다.
한편 촉군이 철롱산 뒤쪽 기슭에 군량과 마초를 운반한다는 소식이 들리자 서질은 군사 5000명을 이끌고 가지만 요화와 장익이 협공을 해 서질은 크게 패하고 도망가지만 결국 강유와 맞닥뜨려 전사한다. 서질의 명으로 군량을 운반하던 남은 위군들도 모두 하후패에게 사로잡혀 항복하고 만다.
강유의 북벌 제2차 북벌
사마소는 놀라 달아나지만 요화가 길을 가로막고 곧 강유가 샛길로 들어닥치자 결국 사마소는 남은 군사 6000명을 수습해 철롱산 꼭대기로 달아나고 촉군은 철롱산을 포위한다. 이에 곽회가 군사를 이끌고 진태에게 군사 5000명을 주어 강병의 영채로 향하게 한다.
결국 강병들은 위군에 함정에 빠져 우왕좌왕하고 아하소과는 자결했으며 강왕 미당은 곽회의 설득으로 위군에 항복한다. 위의 구원병이 습격하자 강유는 겨우 활을 쏴 곽회를 맞추고 곽회는 영채에서 사망했으며 미당도 어지러이 싸우던 중 강유에게 죽임을 당했다. (이 부분은 소설인 삼국지 연의의 내용으로 곽회는 255년에 죽어 대장군이 추증되었다.)
사마소는 철롱산에서 내려와 강유를 추격하다가 중도에 회군하고 하후패도 겨우 빠져 나와 강유와 합류한다.
(연의에서 "철롱산 포위전"으로 이름이 있는 북벌이지만, 정사에는 철롱산 전투가 없다. 정사에서 강유는 오나라 제갈각의 위나라 침공에 대한 일종의 연합작전으로서 이 원정을 대장군 비의 사망 전부터 함께 준비하고 있었는데, 오가 합비신성 공격에 실패하자 남안의 포위를 풀고 바로 퇴각한다.)
강유의 북벌 제3차, 제4차 북벌
255년 사마사가 관구검 · 문흠의 난을 진압하던 중 병이 재발해 사망하고 동생 사마소가 뒤를 잇자 강유는 그 틈을 노려 중원을 침공하고자 한다.
강유는 한중으로 나아가 정서대장군 장익의 권유를 물리치고 하후패, 장익과 함께 5만 거느리고 포한으로 향했으며 이에 옹주 자사 왕경과 정서장군 진태는 기병과 보병 7만을 동원해 맞선다. 강유는 몸소 대군을 이끌고 조수가에 배수진을 쳐 저항하고 왕경은 부하 장명, 화영, 유달, 주방 등 네 장수를 내보낸다.
그러나 배수진을 친 촉군의 강력한 저항과 하후패와 장익의 협공으로 위군은 크게 패해 1만 명의 전사자를 내고 왕경은 겨우 기병 100명을 거느리고 적도성으로 도망쳤다. 이에 장익이 군사를 회군하라고 간언했으나 강유는 이를 물리치고 중원으로 진격해 적도성을 포위한다.
강유의 북벌 제3차, 제4차 북벌
한편 옹주의 왕경과 진태는 연주 자사 등애와 합류해 계책을 써 일부러 군사를 많게 보이는 위장술을 쓴다. 이에 놀란 강유는 서둘러 장익과 하후패에게 적도성의 포위를 풀고 물러나도록 하고 검각 땅에 이르러서야 그 사실을 알고 종제 땅으로 가 주둔한다.
한편 후주는 조수가의 접전의 공을 높여 강유에게 대장군 직위를 내린다.
(정사에서 이 북벌은 254년~255년에 걸쳐서 처음엔 정촉호군을 크게 격파시키고 뒤이어 옹주 전체를 함락직전까지 몰은 대표적인 성공한 북벌이다.)
강유의 북벌 제5차 북벌
4차 북벌의 실패 후 강유는 종제 땅에 주둔하며 위를 칠 기회를 엿보고 황제 조모는 등애를 안서장군, 부절을 호동강교위로 임명해 옹주외 양주 지방을 지키게 했다.
강유는 영사 번건, 하후패의 권유를 물리치고 다시 북벌을 계획해 기산으로 출전한다. 하지만 이미 등애가 기산에 9개의 영채를 세워놓자 강유는 몰래 남정을 공격하려는 계책을 세운다.
이에 등애는 무성산에 도착해 영채를 세우고 아들 등충과 장전교위 사찬에게 군사 1만 명을 주어 촉군이 오기를 기다린다. 등애가 이미 무성산을 점령하자 강유는 크게 당황해 패하고 강유는 다시 위군을 공격하지만 역시 패배한다.
그러자 강유는 하후패와 상의해 정예병과 맹장들을 이끌고 상규 땅을 공격하지만 위군의 협공으로 죽을 뻔 하다가 하후패의 도움으로 살아난다. 하지만 이미 기산 영채를 진태에게 격파당하고 강유는 후퇴하던 중 위군의 포위망에 걸려 포위당하고 만다.
강유의 북벌 제5차 북벌
이때 탕구장군 장억이 군사를 이끌고 강유를 구하지만 전투 중 활에 맞아 전사하고 강유는 이 전투의 패배를 부끄럽게 여겨 후주에게 표문을 올려 직위를 후장군으로 낮춰 대장군 일을 맡아보았다.
(정사에서 장억은 정작 254년에 서질과의 교전중에 전사한다. 당시 전투는 촉의 승리로 끝나, 서질이 해당 전투에서 목이 베인다. 상규의 패배(혹은 단곡전투)는 256년에 있었는데, 호제의 원군이 오지 않았기 때문이었다. 이에 연의에서의 제4차 북벌은 연도를 판별하기 어렵다. 다만 단곡전투에 집중한다면 이 북벌의 시점은 256년이다.)
강유의 북벌 제6차 북벌
257년 강유는 장서와 부첨을 장수로 뽑아 매일 군사 훈련을 해 북벌을 계획했는데 마침 회남 일대에서 사마씨 정권에 대항하는 제갈탄의 난이 일어나자 이를 틈타 군사를 일으킨다. 이에 초주가 경고를 하지만 강유는 이를 무시하고 부첨의 건의로 낙곡을 공략하고 침령을 넘어 장성으로 나아갔다.
장성을 지키던 장수 사마망은 군량과 마초는 매우 많지만 군사와 말이 적자 부하 왕진과 이붕을 불러 군사를 이끌고 촉군과 교전한다. 그러나 부첨에게 왕진과 이붕 모두 죽고 사마망은 크게 패해 부성으로 달아나 성문을 굳게 잠근다.
강유는 장성 안으로 불화살과 화포를 마구 쏘아댔고 이에 등애와 그의 아들 등충이 군사를 이끌고 강유와 대적하고 등애는 영채에서 나오지 않는다.
그 사이 제갈탄의 난이 모두 진압되고 사마소가 원군을 보내자 강유는 군사를 물리고 만다.
(정사에서도 이 북벌은 동일한 양상으로 진행된다.)
강유의 북벌 제7차 북벌
258년 강유는 다시 북벌을 계획해 10만 대군을 일으켜 요화와 장익을 선봉으로 세우고 왕함과 장빈을 좌군으로, 장서와 부첨을 우군으로, 호제를 후군으로, 자신은 하후패와 함께 중군이 되어 후주에게 하직 인사를 올린다.
강유는 하후패의 건의로 기산으로 출진하고 이에 등애는 아들 등충과 부하 사찬애개 2만 군사를 주어 촉군을 좌우에서 습격하게 하고 부장 정륜에게 군사 500명을 주어 땅굴을 파 촉군을 습격하게 한다. 등충의 기습으로 왕함과 장빈은 영채를 버리고 달아나고 강유는 침착하게 대응해 위군을 무찌른다.
강유는 제갈량의 팔진법의 형상에 따라 진을 펼치고 등애도 64개의 진문법으로 대응하며 교전한다. 그러나 강유가 순간 장사권지진을 펼치자 등애는 크게 패하고 등애는 사마망의 도움으로 탈출한다.
강유의 북벌 제7차 북벌
등애는 정륜을 선봉으로 다시 진법 싸움을 겨뤄 사마망이 팔괘진을 펼치자 강유는 등애가 산 뒤에 매복한 것을 알고 군사들을 이끌고 공격하고 등애와 정륜은 장익과 요화의 공격으로 활을 4대나 맞고 겨우 돌아온다.
그러자 등애는 당균을 보내 촉의 환관 황호에게 뇌물을 바치고 황호의 꼬임에 넘어간 후주는 강유에게 회군 명령을 내리고 만다.
(정사상에서 이 시기 강유는 다시 대장군에 오른다. 군정을 맡던 하후패가 이 해에 사망하였으며, 이렇다할 북벌은 특별히 없었다.)
강유의 북벌 제8차 북벌
260년 사마소가 황제 조모를 살해하고 조환을 옹립하자 위를 칠 명분을 얻은 강유는 요화와 장익을 선봉으로 삼아 요화는 자오곡으로, 장익은 낙곡으로, 강유 자신은 야곡으로 나아가 기산에서 합류하기로 했다.
이에 등애는 참군 왕관과 상의해 왕관에게 5000명을 주어 강유에게 거짓 항복하게 만든다. 강유는 왕관의 군사들 중 3000명을 왕관에게, 2000명은 부첨에게 내주지만 하후패가 와서 강유에게 이 사실을 알린다.
강유는 야곡으로 나아가지 않고 왕관의 서신을 찾아낸 뒤 항복한 군사 2000명을 앞세워 군량 호송기를 진군하기로 했다. 이를 모르던 등애는 군사 5만을 이끌고 오지만 부첨의 공격으로 크게 패하고 왕관은 촉군에게 포위되자 흑룡강에 빠져 자살한다.
이에 사마소는 군사 5만을 더 내주고 요충지를 굳게 지키라고 하고 강유는 잔도를 밤낮없이 수리했다.
(정사상에서 강유는 대장군이 된 이후로 답중에서 둔전하며 지낸다. 그러므로 이 북벌 역시 존재하지 않는다)