hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
에이커 역사적 기원
노르망디 에이커는 노르망디 외곽의 북프랑스에서 더 일반적으로 사용되었던 면적 단위인 1.6 아르팡과 같았다. 캐나다에서는 미터법이 채택되기 전 퀘벡주에서 사용되었던 파리 아르팡이 영어로 "프랑스 에이커"라고 불리기도 하는데, 이는 파리 아르팡과 노르망디 에이커가 고대 프랑스에서 매우 다른 면적 단위였음에도 불구하고 그렇다(파리 아르팡이 프랑스령 캐나다의 면적 단위가 된 반면, 노르망디 에이커는 프랑스령 캐나다에서 한 번도 사용되지 않았다).
독일, 네덜란드 및 동유럽에서 전통적인 면적 단위는 모르겐이었다. 에이커와 마찬가지로 모르겐은 쟁기질 가능한 땅의 단위로, 한 남자와 소 또는 말이 아침에 경작할 수 있는 면적을 나타냈다. 모르겐은 다양한 독일 영토에 따라 많은 변형이 있었으며, 1⁄2–2 1⁄2 에이커 (2,000–10,100 m2)까지 다양했다. 또한 고대 프로이센, 발칸반도, 노르웨이 및 덴마크에서도 사용되었는데, 이곳에서는 약 two-thirds 에이커 (2,700 m2)과 같았다. 에이커의 법정 값은 영국에서 제정되었고, 이어서 영국에서 다음 법률에 의해 제정되었다.
에이커 역사적 기원
역사적으로 영국에서 농장과 토지 부동산의 크기는 보통 에이커(또는 에이커, 루드 및 퍼치)로 표현되었는데, 에이커 수가 너무 많아서 제곱마일로 편리하게 표현될 수 있었음에도 불구하고 그랬다. 예를 들어, 어떤 지주가 32,000 에이커의 땅을 소유했다고 말했지 50 제곱마일의 땅을 소유했다고 말하지 않았다.
에이커는 제곱마일과 관련이 있으며, 640 에이커가 1 제곱마일을 이룬다. 1 마일은 5280 피트(1760 야드)이다. 서부 캐나다와 미국 서부에서는 토지 면적의 분할이 일반적으로 제곱마일과 그 분수 단위에 기반을 두었다. 제곱마일을 4등분하면 각 사분면은 1⁄2 마일(880 야드)의 변 길이를 가지며, 면적은 1⁄4 제곱마일 또는 160 에이커이다. 이러한 하위 단위는 일반적으로 다시 4등분되어 각 변의 길이는 1⁄4 마일이고 면적은 1⁄16 제곱마일 또는 40 에이커가 된다. 미국에서는 농지가 일반적으로 이렇게 분할되었으며, "뒤쪽 40"이라는 말은 농장 뒤쪽에 있는 40에이커 구획을 의미한다. 대부분의 캐나다 프레리 주와 미국 중서부는 측량 목적으로 제곱마일 그리드 위에 있다.
승부차기
승부차기(勝負 - , 영어: penalty shoot-out, kicks from the penalty mark)는 축구에서 승자를 가려야 하는 상황에서 승부를 가리지 못했을 때 쓰는 방법이다. 주로 승자전 방식의 대회에서 90분의 정규 시간과 연장전을 통해서도 승부를 가리지 못했을 때 이용한다. 일부 대회(아시안 게임 축구 동메달 결정전 등)에선 연장전 없이 바로 승부차기로 돌입하기도 한다. 잔인한 확률 싸움의 방법 때문에 “11미터의 러시안 룰렛”으로 불리기도 한다.
승부차기는 엘리미네이션 토너먼트의 다음 라운드로 진출할 팀을 결정하는 방법일 뿐이므로 승부차기의 승패는 경기의 승패와 상관이 없으며, 공식 전적은 무승부로 기록된다.
승부차기 역사
초기의 대회에서는 연장 후에도 무승부로 경기가 끝났을 때에는 동전 던지기나 제비뽑기 등으로 다음 라운드 진출팀을 정하기도 했고, 결승전과 같은 중요한 경기일 경우 다음날 짧은 시간의 재경기를 하거나, 추가 경기를 하기도 했다.
메이저 클럽 대회에서는 유러피언 컵과 UEFA 컵위너스컵 1970–71 시즌에 처음 시행되었고 메이저 국제 축구 대회 토너먼트로에서는 1976년 유럽 축구 선수권 대회에서 시행되었다.
FIFA 월드컵에서는 1977년에 있었던 1978년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선에서 처음 시행되었고, 본선에서는 1982년 FIFA 월드컵에서 처음 시행되었다.
승부차기 진행 방식
경기 중에 한 팀의 선수 몇몇이 퇴장당한 경우엔 상대팀에서도 그 퇴장당한 숫자만큼의 선수는 승부차기에 참여할 수 없다. 즉, 한 팀의 선수 한 명이 퇴장당하여 10명이 남은 경우엔 상대팀도 한 명을 제외한 10명만 참여할 수 있다. 이때 대부분 슛을 잘 못찰수도 있고, 수비에만 집중할 수 있게 골키퍼를 빼는 경우가 많지만, 골키퍼가 공을 정확히 차는 능력이 뛰어날 경우 골키퍼를 그냥 키커로 넣을때도 있다.
승부차기 승점
필드에서 정당한 경기로 승리할 경우 승패구분 상 승리이며, 승점도 3점이다. 그러나 토너먼트에서 승부차기로 승리할 경우 승패구분 상 무승부이고, 승점은 2점이다. 반면 승부차기로 패배할 경우 승패구분 상 무승부이지만, 승점은 1점이다. 이는 2010년 FIFA 월드컵부터 적용되었다.
승부차기 FIFA 월드컵
1994년, 2006년, 2022년 FIFA 월드컵의 우승 팀이 이 방법으로 결정되었는데, 승부차기를 통해 우승 팀을 결정하는 것이 바람직한가에 대한 논쟁이 있었다. 또한 2006년 FIFA 월드컵에 출전했던 스위스는 우크라이나와의 16강전에서 승부차기 모두 실축이라는 진기록을 세웠다.
16강전  일본과  크로아티아의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 1-3으로 크로아티아가 8강에 진출하였다.
16강전  모로코와  스페인의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 3-0으로 모로코가 8강에 진출하였다.
8강전  크로아티아와  브라질의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-2로 크로아티아가 준결승전에 진출하였다.
8강전  네덜란드와  아르헨티나의 경기에서 2-2로 동점을 이루자 승부차기 3-4로 아르헨티나가 준결승전에 진출하였다.
결승전  아르헨티나와  프랑스의 경기에서 3-3으로 동점을 이루자 승부차기 4-2로 아르헨티나가 우승을 차지하였다.
16강전  러시아와  스페인의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-3로 러시아가 8강에 진출하였다.
승부차기 FIFA 월드컵
16강전  크로아티아와  덴마크의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-2로 크로아티아가 8강에 진출하였다.
16강전  콜롬비아와  잉글랜드의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-4로 잉글랜드가 8강에 진출하였다.
8강전  러시아와  크로아티아의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-4로 크로아티아가 준결승전에 진출하였다.
16강전  브라질과  칠레의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-2로 브라질이 8강에 진출하였다.
16강전  코스타리카와  그리스의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 5-3으로 코스타리카가 8강에 진출하였다.
8강전  네덜란드와  코스타리카의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 4-3으로 네덜란드가 준결승전에 진출하였다.
준결승전  네덜란드와  아르헨티나의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 2-4로 아르헨티나가 결승에 진출하였다.
16강전  파라과이와  일본의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 5-3으로 파라과이가 8강에 진출하였다.
8강전  우루과이와  가나의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-2로 우루과이가 준결승전에 진출하였다.
승부차기 FIFA 월드컵
16강전  스위스와  우크라이나의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 0-3으로 우크라이나가 8강에 진출하였다.
8강전  독일과  아르헨티나의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-2로 독일이 준결승전에 진출하였다.
8강전  잉글랜드와  포르투갈의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 1-3으로 포르투갈이 준결승전에 진출하였다.
결승전  이탈리아와  프랑스의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 5-3으로 이탈리아가 우승을 차지하였다.
16강전  스페인과  아일랜드의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-2로 스페인이 8강에 진출하였다.
8강전  대한민국과  스페인의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 5-3으로 대한민국이 준결승전에 진출하였다.
16강전  아르헨티나와  잉글랜드의 경기에서 2-2로 동점을 이루자 승부차기 4-3으로 아르헨티나가 8강에 진출하였다.
8강전  이탈리아와  프랑스의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 3-4로 프랑스가 준결승전에 진출하였다.
준결승전  브라질과  네덜란드의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-2로 브라질이 결승에 진출하였다.
승부차기 FIFA 월드컵
16강전  멕시코와  불가리아의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 1-3으로 불가리아가 8강에 진출하였다.
8강전  루마니아와  스웨덴의 경기에서 2-2로 동점을 이루자 승부차기 4-5로 스웨덴이 준결승전에 진출하였다.
결승전  브라질과  이탈리아의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 3-2로 브라질이 우승을 차지하였다.
16강전  루마니아와  아일랜드의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 5-4로 아일랜드가 8강에 진출하였다.
8강전  유고슬라비아와  아르헨티나의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 3-2로 아르헨티나가 준결승전에 진출하였다.
준결승전  서독과  잉글랜드의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-3으로 서독이 결승에 진출하였다.
준결승전  이탈리아와  아르헨티나의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 4-3으로 아르헨티나가 결승에 진출하였다.
8강전  브라질과  프랑스의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 3-4로 프랑스가 준결승에 진출하였다.
8강전  서독과  멕시코의 경기에서 0-0으로 동점을 이루자 승부차기 4-1로 서독이 준결승에 진출하였다.
8강전  벨기에와  스페인의 경기에서 1-1로 동점을 이루자 승부차기 5-4로 벨기에가 준결승에 진출하였다.
준결승전  서독과  프랑스의 경기에서 3-3으로 동점을 이루자 승부차기 5-4로 서독이 결승에 진출하였다.
승부차기 UEFA 유럽 축구 선수권 대회
1976년 대회
결승 : 체코슬로바키아 2:2(승부차기 5:3) 서독
1980년 대회
3*4위 : 체코슬로바키아 1:1(승부차기 9:8) 이탈리아
1984년 대회
준결승 :  스페인 1:1(승부차기 5:4) 덴마크
1992년 대회
준결승 : 네덜란드 2:2(승부차기 4:5) 덴마크
1996년 대회
8강 : 스페인 0:0(승부차기 2:4) 잉글랜드
8강 : 프랑스 0:0(승부차기 5:4) 네덜란드
준결승 : 프랑스 0:0(승부차기 5:6) 체코
준결승 : 독일 1:1(승부차기 6:5) 잉글랜드
2000년 대회
준결승 : 네덜란드 0:0(승부차기 1:3) 이탈리아
2004년 대회
8강 : 포르투갈 2:2(승부차기 6:5) 잉글랜드
8강 : 스웨덴 0:0(승부차기 4:5) 네덜란드
2008년 대회
8강 : 크로아티아 1:1(승부차기 1:3) 터키
8강 : 스페인 0:0(승부차기 4:2) 이탈리아
승부차기 UEFA 유럽 축구 선수권 대회
2012년 대회
8강 : 잉글랜드 0:0(승부차기 2:4) 이탈리아
준결승 : 포르투갈 0:0(승부차기 2:4) 스페인
2016년 대회
16강 : 스위스 1:1(승부차기 4:5) 폴란드
8강 : 폴란드 1:1(승부차기 3:5) 포르투갈
8강 : 독일 1:1(승부차기 6:5) 이탈리아
2020년 대회
16강 : 프랑스 3:3(승부차기 4:5) 스위스
8강 : 스위스 1:1(승부차기 1:3) 스페인
준결승 : 이탈리아 1:1(승부차기 4:2) 스페인
결승 : 이탈리아 1:1(승부차기 3:2) 잉글랜드
2008년 6월에 열린 UEFA 유로 2008에서 새로운 규정이 도입되어 조별 리그에서 승점, 골득실, 다득점이 같은 경우 전·후반 90분 경기가 끝난 이후 승부차기를 진행하지만, 아직 토너먼트의 조별 리그에서 승부차기를 한 경우는 없다.
승부차기 K리그
과거 K리그에서는 1993 시즌, 1998 시즌, 1999 시즌, 2000 시즌 이렇게 4번의 정규시즌에서 무승부를 없애고 승부차기를 도입한 적이 있다. 1993 시즌 승부차기 무실점(3-0) 승리가 두 번 나왔다.
페널티킥
페널티킥(penalty kick, 문화어: 11미터벌차기, 약칭: PK)은 축구에서 플레이어가 상대 팀의 골키퍼만이 수비하는 골문에 단독으로 슈팅을 할 수 있도록 허용되는 경기 재개 방식이다. 이는 선수가 자신의 페널티 에어리어 내에서 직접 프리킥에 해당하는 반칙을 저질렀을 때 주어진다. 슈팅은 골라인에서 11미터(12야드) 떨어져 있고 터치 라인 사이에 중앙에 위치한 페널티 스폿에서 이루어진다.
페널티킥 절차
볼은 페널티 에어리어 내에서 파울이 발생한 위치에 관계없이 페널티 스폿에 놓인다. 킥을 하는 플레이어는 심판에게 확인되어야 한다. 키커와 수비 팀의 골키퍼만이 페널티 에어리어 내에 있을 수 있으며, 다른 모든 플레이어는 경기장 내, 페널티 에어리어 밖, 페널티 마크 뒤, 그리고 페널티 마크에서 최소 9.15m(10야드) 떨어져 있어야 한다(이 거리는 페널티 아크로 표시된다). 골키퍼는 공이 차기 전에 움직일 수 있지만, 골대와 크로스바, 골망에 닿지 않고 골대 사이의 골라인에 서서 키커를 향해야 한다. 킥을 하는 순간, 골키퍼는 발의 일부가 골라인에 닿아 있거나 골라인과 일직선상에 있어야 한다. 페널티킥이 진행되는 골라인을 담당하는 부심은 페널티 에어리어와 골라인의 교차점에 위치하며, 심판의 반칙 감지 및 득점 여부 판정을 돕는다.
페널티킥 절차
심판은 페널티킥이 진행될 수 있음을 알리기 위해 호루라기를 분다. 페널티 키커는 호루라기가 불기 전에 공을 찰 수 없다. 키커는 공으로 달려가는 동안 속임수(속이거나 방해하는) 동작을 할 수 있지만, 달려가는 것이 완료되면 할 수 없다. 킥과 키커의 마지막 스텝은 움직이는 상태여야 한다. 공은 킥하기 전에 정지 상태여야 하며, 앞으로 차야 한다. 공은 차고 움직이는 순간 인플레이 상태가 되며, 이때 다른 선수들은 페널티 에어리어와 페널티 아크로 들어갈 수 있다. 키커는 공이 상대 팀 선수에게 닿거나 경기장 밖으로 나가기 전(골로 들어가는 경우 포함)에는 공을 두 번 터치할 수 없다. 공이 골키퍼에게 닿지 않고 골대나 크로스바를 맞고 튀어나와 인플레이 상태가 되면 키커는 다시 터치할 수 없다.
페널티킥 반칙
페널티킥 중 경기 규칙을 위반하는 경우, 가장 흔하게는 페널티 에어리어에 불법적으로 들어가는 경우, 심판은 공이 골에 들어갔는지 여부와 어느 팀이 반칙을 저질렀는지 모두 고려해야 한다. 양 팀이 반칙을 저지르면 재킥이 이루어진다.
키커 팀이 저지른 다음 반칙은 킥 결과와 관계없이 수비 팀에게 간접 프리킥을 제공한다.
페널티킥 중에 선수가 반복적으로 규칙을 위반하는 경우, 심판은 지속적인 위반에 대해 선수에게 경고를 줄 수 있다. 킥 전에 발생하는 모든 반칙은 반칙의 위치에 관계없이 이러한 방식으로 처리될 수 있다.
공이 킥으로부터 앞으로 나아가면서 외부 요원(즉, 경기장에 이질적인 물체)에 닿으면 킥은 다시 시작된다.
페널티킥 탭 페널티
두 명의 선수가 참여하는 페널티, 즉 "탭" 페널티는 키커가 골을 향해 직접 슈팅하는 대신 공을 살짝 앞으로 쳐서 팀원이 달려와 슈팅하거나 패스할 수 있도록 하는 방식이다. 제대로 실행된다면 키커가 골을 향해 슈팅할 의무가 없고 공을 앞으로 차기만 하면 되므로 합법적인 플레이이다. 이 전략은 요소의 놀라움에 크게 의존한다. 즉, 골키퍼가 키커가 실제로 슈팅할 것이라고 믿게 한 다음, 반응하여 다이빙하거나 한쪽으로 움직여야 한다. 그런 다음 키커의 팀원이 수비수들보다 먼저 공에 도달하고, 그 팀원이 무방비 상태의 골대 측면에 슈팅을 할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 골키퍼가 제 위치를 벗어나 있어야 한다.
페널티킥 탭 페널티
기록된 최초의 탭 페널티는 1957년 5월 1일 포르투갈을 상대로 북아일랜드의 지미 맥일로이와 대니 블랜치플라워가 시도했다. 또 다른 시도는 1957년 6월 5일 벨기에와 아이슬란드 간의 월드컵 예선 경기에서 릭 코펜스와 앙드레 피터스가 시도했다. 1964년에는 플리머스 아가일 소속의 마이크 트레빌콕과 존 뉴먼이 또 다른 시도를 했다. 1982년 요한 크라위프는 아약스 팀 동료 예스페르 올센에게 패스했고, 올센은 다시 패스하여 크라위프가 골을 넣을 수 있게 했다.
아스널 선수 티에리 앙리와 로베르 피레스는 2005년 하이베리에서 맨체스터 시티와의 프리미어리그 경기에서 비슷한 페널티 시도를 실패했다. 피레스는 킥을 차러 달려들었고, 달려오는 앙리에게 패스하려고 했으나 미스킥으로 공이 거의 움직이지 않았다. 공을 살짝 건드렸기 때문에 다시 만질 수 없었고, 맨체스터 시티 수비수 실뱅 디스탱이 앙리가 슈팅하기 전에 공을 걷어냈다.
리오넬 메시는 2016년 2월 14일 리그 상대 셀타 비고를 상대로 루이스 알베르토 수아레스의 해트트릭을 완성시키기 위해 수아레스에게 페널티를 탭했다.
페널티킥 선방 전술
페널티킥 방어는 골키퍼가 직면할 수 있는 가장 어려운 임무 중 하나이다. 페널티 지점과 골대 사이의 거리가 짧기 때문에 슈팅에 반응할 시간이 매우 적다. 이 때문에 골키퍼는 보통 공이 실제로 차기 전에 다이빙을 시작한다. 사실상 골키퍼는 슈팅이 어디로 향할지에 대한 최상의 예측에 따라 행동해야 한다. 일부 골키퍼는 미리 어느 방향으로 다이빙할지 결정하여 제때 다이빙할 좋은 기회를 얻는다. 다른 골키퍼는 키커의 움직임 패턴을 읽으려 노력한다. 반면에 키커는 골키퍼를 속이기 위해 종종 속임수를 쓰고 비교적 느린 슈팅을 선호한다. 잠재적으로 가장 효과적인 접근 방식은 높고 중앙으로 슈팅하는 것이다. 즉, 골키퍼가 비울 공간으로 슈팅하는 것이지만, 이는 또한 크로스바 위로 슈팅하거나 심지어 골대를 맞힐 위험도 가장 높다.
페널티킥 선방 전술
슈터가 공에 접근할 때 골키퍼는 슈터의 움직임을 "읽고" 공이 어디로 갈지 결정하는 데 찰나의 순간밖에 없다. 만약 예측이 정확하다면 페널티 실축으로 이어질 수 있다. 스테아우아 부쿠레슈티의 골키퍼 헬무트 두카담은 1986년 유러피언컵 결승전에서 바르셀로나를 상대로 기록적인 4개의 페널티를 연속으로 막아냈다. 그는 세 번은 오른쪽으로, 네 번째는 왼쪽으로 다이빙하여 모든 페널티를 막아내 팀의 승리를 확정했다.
골키퍼는 슈터의 과거 행동에 대한 지식에 의존하여 결정을 내릴 수도 있다. 이에 대한 예로는 전 네덜란드 국가대표팀 골키퍼 한스 판 브뢰켈런이 있는데, 그는 항상 상대 페널티 전문가에 대한 모든 정보가 담긴 카드 상자를 가지고 있었다. 2010년 FIFA 월드컵 예선 에콰도르와 아르헨티나 간의 경기에서 카를로스 테베스의 페널티를 막아낸 에콰도르 골키퍼 마르셀로 엘리자가는 자신이 테베스의 몇몇 페널티킥을 연구했으며 그가 골키퍼의 왼쪽으로 찰 것이라고 예상했다고 밝혔다. 다른 두 가지 사례는 2006년 FIFA 월드컵에서 발생했다.
페널티킥 선방 전술
아르헨티나와 독일 간의 8강전 또한 승부차기로 이어졌는데, 독일 골키퍼 옌스 레만은 각 아르헨티나 선수가 페널티킥을 차러 나오기 전에 양말에 넣어둔 종이 조각을 보는 모습이 포착되었다. 레만은 아르헨티나 팀 7명의 선수의 페널티 습관을 조사했다. 그러나 그의 목록에 있는 선수 중 두 명만이 그날 페널티를 찼다. 이 두 선수의 시도에서 레만은 한 번은 막아냈고 다른 한 번은 거의 막아낼 뻔했다. 그는 에스테반 캄비아소의 킥에 대해서는 목록에 정보가 없었으므로 추측해야 했다. 그러나 그는 자신이 연구한 비디오에서 교육받은 추측을 도출하고 종이 조각을 읽는 척하며 고개를 끄덕인 후 집어넣어, 캄비아소에게 자신이 키커에 대한 정보가 있다는 것을 암시했다. 레만은 정확하게 추측하여 페널티를 막아냈고, 독일에게 승부차기 승리를 안겨주었다. "레만의 목록"은 독일 축구 역사에서 너무나 유명해져 현재 하우스 데어 게슈히테 박물관에 소장되어 있다.
페널티킥 선방 전술
이러한 접근 방식이 항상 성공적인 것은 아니다. 선수는 골키퍼가 자신의 킥에 대한 지식을 얻는 것을 목격한 후 선호하는 지점에서 의도적으로 변경할 수 있다. 대부분의 경우, 특히 아마추어 축구에서는 골키퍼가 종종 추측해야 한다. 게임 이론적 연구에 따르면 페널티 키커와 골키퍼 모두 상대방이 자신의 예측 가능성을 이용하는 것을 피하기 위해 정확한 방식으로 전략을 무작위화해야 한다.
페널티킥 선방 전술
골키퍼는 페널티 키커의 성공에 대한 기대감이 높아 압박감을 더 많이 받으므로 실수에 취약하게 만들기 위해 페널티 키커를 방해하려고 시도할 수도 있다. 예를 들어, 2008년 UEFA 챔피언스리그 결승전에서 맨체스터 유나이티드와 첼시의 경기에서 유나이티드 골키퍼 에드빈 판 데르 사르는 니콜라 아넬카가 승부차기에서 슛을 차려고 나섰을 때 자신의 왼쪽을 가리켰다. 이는 첼시의 모든 페널티가 왼쪽으로 향했기 때문이었다. 아넬카의 슛은 대신 판 데르 사르의 오른쪽으로 향했고, 이는 선방되었다. 리버풀 골키퍼 브루스 그로벨라르는 1984년 유러피언컵에서 로마를 꺾고 우승하는 데 도움이 된 "스파게티 다리" 트릭이라는 선수들을 방해하는 방법을 사용했다. 이 전술은 리버풀 골키퍼 예지 두데크에 의해 2005년 UEFA 챔피언스리그 결승전에서도 모방되었고, 리버풀은 이 경기에서도 밀란을 꺾고 우승했다.
페널티킥 선방 전술
페널티를 막는 불법적인 방법은 골키퍼가 페널티 키커가 공과 연결하기 직전에 빠르고 짧게 앞으로 점프하는 것이다. 이는 슛 각도를 좁힐 뿐만 아니라 페널티 키커를 혼란스럽게 한다. 이 방법은 브라질 골키퍼 클라우지우 타파레우가 사용했다. FIFA는 당시 이 규칙에 대해 덜 엄격했다. 최근 FIFA는 모든 심판에게 규칙집을 엄격히 준수할 것을 권고했다.
마찬가지로, 골키퍼는 신발을 닦거나, 공이 제대로 놓였는지 심판에게 확인을 요청하는 등 시간을 끄는 전술을 사용하여 페널티를 지연시킬 수도 있다. 이 방법은 페널티 키커에게 더 많은 압박감을 주지만, 골키퍼는 처벌을 받을 위험이 있으며, 가장 가능성이 높은 것은 옐로카드이다.
골키퍼는 페널티가 차기 전에 키커에게 말을 걸어 주의를 산만하게 할 수도 있다. 네덜란드 국가대표팀 골키퍼 팀 크륄은 2014년 FIFA 월드컵 8강전 코스타리카와의 승부차기에서 이 기술을 사용했다. 코스타리카 선수들이 킥을 준비하는 동안, 크륄은 그들에게 "어디로 페널티를 넣을지 안다"고 말하며 "그들의 머릿속에 들어가기" 위함이었다. 그 결과 그는 두 번의 페널티를 막아냈고 네덜란드는 승부차기에서 4-3으로 승리했다.
아르헨티나 골키퍼 에밀리아노 마르티네스는 승부차기에서 심리전을 사용하는 것으로 유명하며, 특히 2021년 코파 아메리카 준결승에서 콜롬비아 선수들이 페널티를 차러 나설 때 그들에게 말을 걸고, 오렐리앵 추아메니가 2022년 FIFA 월드컵 결승전에서 슛을 차려고 할 때 공을 던져버리는 등의 행동을 보였다.
골키퍼가 키커의 성공 확률을 줄이기 위해 사용하는 전술은 다음과 같다.
일부 골키퍼들은 페널티킥을 막는 능력으로 잘 알려져 있다. 그러한 골키퍼 중 한 명은 지에구 아우베스로, 49%의 높은 선방 성공률을 자랑한다. 높은 선방률을 기록한 다른 골키퍼로는 클라우디오 브라보, 케빈 트라프, 사미르 한다노비치, 잔루이지 부폰, 팀 크륄, 다니옐 수바시치, 세르히오 고이코체아, 세르히오 로메로, 마누엘 노이어 등이 있다.
페널티킥 득점 통계
골키퍼가 슈팅을 막아내는 데 성공하더라도, 공은 페널티 키커나 다른 팀원에게 다시 튀어 나와 다른 슈팅 기회를 줄 수 있으며, 골키퍼는 종종 두 번째 선방을 하기에 좋지 않은 위치에 있게 된다. 이는 페널티킥을 막는 것을 더 어렵게 만든다. 이는 단일 슈팅만 허용되는 승부차기에서는 문제가 되지 않는다.
페널티킥은 성공할 가능성이 높지만, 실축하는 경우도 드물지 않다. 예를 들어, 2005-06 잉글랜드 프리미어리그 시즌 동안 시도된 78개의 페널티킥 중 57개가 골로 연결되어 거의 30%의 페널티가 성공하지 못했다.
페널티킥 득점 통계
16년 동안 독일 분데스리가의 페널티 통계를 연구해 온 독일 교수는 그 16년 동안 모든 페널티 중 76%가 골로 연결되었고, 골대의 상단 절반으로 향한 슈팅의 99%가 골로 연결되었다고 밝혔다. 비록 골대의 상단 절반은 조준하기 더 어려운 목표이긴 하지만 말이다. 분데스리가의 페널티킥 전환율은 1963/1964년부터 2003/2004년까지의 모든 페널티킥을 고려했을 때 74.25%였다. 2008/2009년부터 2021/2022년까지 유럽 각 리그의 전환율은 더 높았다(프리메라 디비시온의 76.5%부터 에레디비시의 79.8%까지). 선수 경력 동안 이탈리아 공격수 로베르토 바조는 두 번이나 그의 슛이 크로스바 상단을 맞고 아래로 튕겨져 나와 골키퍼를 맞고 골라인을 넘어 득점으로 연결되는 경우가 있었다.
페널티킥 페널티킥이 주어지는 반칙
페널티킥은 공이 인플레이 상태일 때(공은 반칙 발생 시점에 인플레이 상태여야 하지만, 그 시점에 페널티 에어리어 내에 있을 필요는 없다) 선수가 자신의 페널티 에어리어 내에서 직접 프리킥에 해당하는 반칙을 저지른 경우에 주어진다. 여기에는 다음이 포함된다.
경기장에 재진입하기 위해 심판의 허가가 필요한 선수, 교체 선수, 교체된 선수 또는 퇴장된 선수, 또는 팀 관계자가 심판의 허가 없이 경기장에 진입하여 플레이를 방해하는 경우 (이 반칙의 드문 예는 2019년 10월 홀슈타인 킬과 VfL 보훔 간의 경기에서 발생했다. 킬의 교체 선수 미하엘 에베르바인은 자신의 팀 골라인 뒤에서 몸을 풀다가 공이 아웃되기 전에 공을 찼다. 심판은 VAR 검토 후 보훔에게 페널티를 주었다.)
경기장을 임시로 벗어나 있던 선수, 교체 선수, 교체된 선수 또는 퇴장된 선수, 또는 팀 관계자가 경기장으로 물체를 던지거나 차서, 그 물체가 경기, 상대방 또는 경기 심판을 방해하는 경우 (반칙의 위치는 던지거나 찬 물체가 경기를 방해했거나 상대방, 경기 심판 또는 공에 부딪혔거나 부딪혔을 것으로 예상되는 위치로 간주된다).
페널티킥 페널티킥이 주어지는 반칙
페널티킥은 또한 공이 인플레이 상태일 때 선수, 교체 선수, 교체된 선수, 퇴장된 선수 또는 팀 관계자가 경기 심판 또는 상대 선수, 교체 선수, 교체된 선수, 퇴장된 선수 또는 팀 관계자에게 경기장 밖에서 직접 프리킥에 해당하는 반칙을 저지른 경우에도 주어진다. 단, 반칙이 발생한 위치에서 가장 가까운 경계선이 반칙을 한 팀의 페널티 에어리어 내에 있어야 한다.
페널티킥 역사
1863년의 초기 경기 규칙에는 규칙 위반에 대한 명확한 처벌이 없었다. 1872년에는 공의 불법적인 핸들링에 대한 처벌로 간접 프리킥이 도입되었으며, 이는 나중에 다른 반칙으로 확대되었다. 이 간접 프리킥은 거의 확실한 골을 막는 핸드볼에 대한 부적절한 해결책으로 여겨졌다. 그 결과, 1882년에는 상대방의 핸드볼로 득점을 막은 팀에게 골을 인정하는 법이 도입되었다. 이 법은 1883년 폐지되기 전까지 한 시즌만 지속되었다.
폐지된 한 가지 가능한 이유는 당시 심판의 부정확성을 고려할 때 너무 가혹하다고 여겨졌기 때문이다. 또 다른 가능성은 간접 프리킥이 대부분의 핸드볼 반칙에 대한 충분한 처벌로 여겨졌기 때문에 단순히 필요하다고 생각되지 않았기 때문이다.
페널티킥의 발명은 1890년 아마 주 밀포드의 골키퍼이자 사업가였던 윌리엄 맥크럼에게 공로가 있다. 아일랜드 축구 협회는 국제 축구 평의회의 1890년 회의에서 이 아이디어를 제출했지만, 1891년 다음 회의까지 보류되었다.
페널티킥 역사
1890-91 시즌의 두 가지 사건은 페널티킥 도입 논의에 더욱 힘을 실어주었다. 1890년 12월 20일, 스코티시컵 8강전 이스트 스털링셔와 하트 오브 미들로디언 경기에서 제임스 애덤스가 크로스바 아래에서 공을 손으로 쳐냈다. 그리고 1891년 2월 14일, FA컵 8강전 노츠 카운티와 스토크 시티 경기에서 노츠 카운티 선수가 명백한 골라인 핸드볼을 범했다.
마침내 많은 논쟁 끝에 국제 축구 평의회는 1891년 6월 2일 이 아이디어를 승인했다. 페널티킥 규칙은 다음과 같았다:
페널티킥 역사
만약 어떤 선수가 고의로 상대 선수를 넘어뜨리거나 잡거나, 고의로 공을 다루는 경우, 자신의 골라인에서 twelve 야드 [11 m] 이내에서 발생했다면, 심판은 항의에 따라 상대 팀에게 페널티킥을 허용해야 한다. 페널티킥은 골라인에서 twelve 야드 [11 m] 떨어진 어느 지점에서든 다음과 같은 조건하에 차야 한다.— 페널티킥을 차는 선수와 상대 골키퍼 (골라인에서 six 야드 [5.5 m] 이상 전진하지 않아야 함)를 제외한 모든 선수들은 공 뒤로 최소 six 야드 [5.5 m] 서 있어야 한다. 공은 킥이 차일 때 인플레이 상태여야 하며, 페널티킥으로 골이 득점될 수 있다.
이 원본 1891년 규칙과 오늘날의 페널티킥 규칙 사이의 몇 가지 주목할 만한 차이점은 다음과 같다.
페널티킥 역사
세계 최초의 페널티킥은 스코틀랜드 축구 협회에 의해 규칙이 변경되고 도입된 지 불과 5일 만에 주어졌다. 1891년 6월 6일, 에어드리오니언스의 당시 홈구장인 마비스뱅크 공원에서 에어드리에 채리티컵 결승전에서 에어드리오니언스가 로열 앨버트를 상대로 15분 만에 페널티킥을 얻었고, 결국 앨버트 골키퍼를 넘어 골을 성공시켰다. 잉글리시 풋볼 리그의 첫 페널티킥은 1891년 9월 14일 몰리뉴 스타디움에서 울버햄프턴 원더러스와 애크링턴의 경기에서 울버햄프턴 원더러스에게 주어졌다. 페널티는 빌리 히스가 차서 성공시켰고 울버햄프턴은 5-0으로 경기를 이겼다.
1892년, 페널티킥을 차는 선수는 공이 다른 선수에게 닿기 전에 다시 공을 차는 것이 금지되었다. 또한 "필요한 경우, 페널티킥을 차기 위해 경기 시간이 연장되어야 한다"는 조항이 추가되었다.
1896년에는 공을 앞으로 차야 했고, 항의 요구 사항이 삭제되었다.
1902년에는 현재의 크기(골대에서 18 야드 (16 m) 연장된 직사각형)를 가진 페널티 에어리어가 도입되었다. 또한 골에서 12 야드 (11 m) 떨어진 페널티 스폿도 도입되었다. 다른 모든 선수들은 페널티 에어리어 밖에 있어야 했다.
페널티킥 역사
1905년에는 골키퍼가 골라인에 머물러야 했다.
1923년에는 다른 모든 선수들이 페널티 지점에서 최소 10 야드 (9.15 m) 떨어져 있어야 했다(페널티 에어리어 밖에 있는 것 외에도). 이 변경은 수비수들이 페널티킥을 차는 선수를 방해하기 위해 페널티 에어리어 가장자리에 늘어서는 것을 막기 위해 이루어졌다.
1930년에 법규에 각주가 추가되었는데, "골키퍼는 페널티킥이 차일 때까지 발을 움직여서는 안 된다"고 명시되어 있었다.
1937년에는 경기장 표시에 아크(구어체로 "D"라고 불림)가 추가되어, 10-야드 (9.15 m) 제한을 적용하는 데 도움이 되었다. 골키퍼는 골대 사이에 서 있어야 했다.
1939년, 공은 인플레이 상태가 되기 전에 둘레만큼 이동해야 한다고 명시되었다. 1997년에는 이 요구 사항이 제거되었다. 공은 차여 앞으로 움직이는 즉시 인플레이 상태가 되었다. 2016년에는 공이 "명확하게" 움직여야 한다고 명시되었다.
페널티킥 역사
1995년, 다른 모든 선수들은 페널티 지점 뒤에 남아 있어야 했다. 스코틀랜드 축구 협회는 이 새로운 조항이 "현재 허용되는 페널티킥을 차는 시점에 페널티 마크 앞에 서 있는 선수들의 위치와 관련하여 발생한 다양한 문제를 제거할 것"이라고 주장했다.
1997년, 골키퍼는 다시 발을 움직일 수 있게 되었고, 키커를 향해야 했다.
페널티에 앞서 달려가는 동안 "페인팅"을 하는 문제는 1970년대 펠레에 의해 대중화되었고, 포르투갈어로 "작은 멈춤"을 의미하는 파라지냐(paradinha)라고 불렸다. 이는 1982년부터 국제 축구 평의회의 논쟁 대상이었는데, 당시에는 "선수가 달려가는 도중 멈추면 심판이 그를 비신사적 행위로 경고해야 하는 반칙"으로 결정되었다. 그러나 1985년에 동일한 기관이 입장을 번복하여 "페인팅이 반칙이라는 가정"은 "틀렸다"고 결정했으며, 어떤 경우가 비신사적 행위로 처벌되어야 하는지는 심판의 재량에 달려 있다고 밝혔다. 2000년부터 2006년까지 IFAB가 발표한 문서에는 페널티킥을 차기 위해 달려가는 동안 페인팅이 허용된다고 명시되어 있었다. 2007년에는 이 지침이 "심판의 판단에 따라 페인팅이 비신사적 행위로 간주되는 경우, 해당 선수는 경고를 받아야 한다"고 강조했다. 2010년에는 "선수들이 골키퍼를 속이기 위해 페널티킥을 차는 동작을 점점 더 많이 하는 경향"에 대한 우려 때문에 "상대방을 혼란시키기 위해 페널티킥을 차는 동작을 하는 것은 축구의 일부로 허용되지만", "선수가 달려가는 것을 마친 후 공을 차는 동작을 하는 것은 규칙 14 위반이자 비신사적 행위로 간주되어 선수는 경고를 받아야 한다"는 제안이 채택되었다.
1891년 도입 이후, 페널티킥은 크게 두 가지 유형의 반칙에 대해 주어졌다.
페널티킥으로 처벌 가능한 반칙의 수는 1891년 초에 적었지만 그 후 빠르게 확대되었다. 이는 일부 혼란을 야기했다. 예를 들어, 1891년 9월, 심판은 골키퍼가 "[화를 내고] 상대방을 걷어찼다"는 이유로 페널티킥을 주었지만, 1891년 법규에 따르면 이 반칙은 간접 프리킥으로만 처벌 가능했다.
아래 표는 1890년부터 1903년까지 핸드볼 또는 신체 접촉 관련 반칙에 대해 법규가 명시한 처벌을 보여준다.
1903년 이후, 수비 팀의 페널티 에어리어 내에서 페널티킥이 주어지는 반칙은 수비 팀의 페널티 에어리어 밖에서 직접 프리킥이 주어지는 반칙과 동일하게 되었다. 이는 핸드볼(골키퍼의 기술적인 핸들링 반칙 제외)과 파울 플레이로 구성되었으며, 다음 예외는 제외되었다(이러한 반칙은 페널티 에어리어 내에서 간접 프리킥으로 처벌됨).
연장전 축구
총 30분이며 연장 전·후반 각 15분이다. 연장전에서도 승부가 나지 않은 경우에 승부차기로 이어지는 경우도 있다. 보통 EXTRA TIME이라고 하며 국제축구연맹의 공식 매치 리포트에는 'After Extra Time'의 약자인 'a.e.t.'로 표기된다.
과거에는 연장전에서 득점을 하면 바로 경기가 종료되는 ‘골든골’ 방식과 득점을 하더라도 바로 경기가 종료되지는 않지만 연장 전반에서 승부가 나면 바로 경기가 종료되는 ‘실버골’ 방식이 있었다. 현재는 득점에 관계없이 30분의 연장전을 모두 뛰어야 하는 초창기의 방식을 채택하고 있다.
청소년 축구에서는 전반전, 후반전 각각 10분씩 총 20분이다.
연장전 농구
총 5분이며 승부가 나면 다음 연장을 치르지 않는다는 점을 보아 실버골 방식이다.
연장전 아이스하키
대다수의 아이스하키 리그에서 정규 경기 시간인 60분 이내에 승리 팀을 결정짓지 못했을 경우 5분간의 연장전, 오버타임(Over time)이 주어진다. 골텐더를 제외하고 각 팀당 4명의 필드 선수들이 허용되며, 골든골 방식으로 한다. 만약 오버타임에서 득점하지 못했을 경우 슛아웃(Shootout, SO)으로 승자를 결정짓는다. 단, 플레이오프 경기인 경우 오버타임에서 득점이 나올 때까지 5분씩 새로이 연장한다.
연장전 핸드볼
총 10분이며 연장 전·후반 각 5분이다. 실버골 방식으로 한다.
연장전 펜싱
펜싱은 개인전에서 3바우트가, 단체전에서 9바우트가 동점으로 종료되었을 때 시행된다. 연장전이 시작하기 전 컴퓨터가 두 선수 / 팀들 중 한쪽을 무작위로 프리오리테 (Priorité: 우선권) 로 선정한다. 이때 적색불과 녹색불이 번갈아 깜빡이다가 한쪽 불이 점등 된 상태에서 멈추는데, 점등된 쪽이 프리오리테를 가져간다. 연장전 시간은 1분이다. 연장전에서는 양쪽 중 한쪽이 득점에 성공하면 그 순간에 바로 경기가 종료된다. 이 1분안에도 승부가 나지 않은 경우 프리오리테를 가진 쪽이 규정에 따라 승자가 되므로, 프리오리테를 가져가지 못한 쪽은 1분 안에 득점을 하여야 승리한다.
연장전 야구
KBO 리그에서는 10 이닝에서 12 이닝까지 한다. 골든골과 실버골이 혼합된 방식이다. 동점 상태에서 연장 이닝 초에 점수가 나면 그 이닝의 말까지는 상대팀에게 기회가 주어지나, 반대로 동점 상태에서 연장 이닝 말에 점수가 나면 바로 그 팀의 승리로 경기가 종료된다.
칸
칸(몽골어: ᠬᠠᠨ Qan, 튀르키예어: Han) 또는 
한(만주어: ᡥᠠᠨ Han, 페르시아어: خان Khān, 汗)은 튀르크, 만주, 몽골에서 군주를 이르는 칭호이다.
1616년에 만주족 출신의 누르하치는 스스로 황제의 자리에 올라 자신의 호칭을 ‘한(汗)’으로 부르게 하고 국호는 ‘대청(大淸)’으로 정했다. 만주어로 ‘한’(汗)이라 읽으며, 군주를 뜻한다.
칸 역사
칸 또는 한(汗), 카간 또는 가한은 만주, 튀르크어로 군주를 뜻하며 기원전부터 부여에서 가(加)와 같은 호칭이 사용되었으며 AD 283년, 289년에 선비족 또한 호칭 사용 기록이 사서에 기록되어 있다.
시각 (단위)
시각(時刻)은 흐르는 시간 중 어느 한 시점이다.
시각 (단위) 어원
시각은 조선시대 이전에 사용되던 시간의 단위 체계였다. 흔히 12간지(干支)에 따라 하루를 열둘로 나누어 시(時)를 표시하는 십이시가 있었으며, 1각(刻)은 84분(현재의 14.4분)으로 정하여 하루를 100각으로 나눈 것이 시각이었다. 개화기 이후 일본에서 수입된 시, 분, 초 등으로 대체되었다.
각(刻)은 시헌력(時憲曆)을 채택하기 이전에 하루의 100분의 1이 되는 14분 24초 동안을 나타내던 단위였으나, 현재 1각은 약 15분을 의미하는 시간의 단위이다.
1시(時)는 '일각, 이각, 삼각, 반각(2분의 1시), 오각, 육각, 칠각, 정각'의 8각으로 나누었다. 1각은 약 15분쯤 된다. 4각과 8각은 반각과 정각으로 불렀다.
시각 (단위) 조선시대
조선시대의 시 구분은 십이지로 구분하거나 이십사방위를 통해 구분했는데, 각각 다음과 같다.
이십사시는 다음과 같다. 이 때 ‘子자,癸계,丑축,艮간,寅인,甲갑,卯묘,乙을,辰진,巽손,巳사,丙병,午오,丁정,未미,坤곤,申신,庚경,酉유,辛신,戌술,乾건,亥해,任임’이다.
뉴스와 화제 (KBS 제1라디오)
《뉴스와 화제》는 KBS 1라디오(전국, 수도권 기준 FM 97.3MHz, AM 711kHz)에서 방송되었던 아침종합뉴스 프로그램이다. 평일 아침 7시부터 아침 7시 20분까지 방송되며, 출근길의 교통 인구를 주요 청취자층으로 잡고있다. 2025년 9월 19일 자로 36년만에 종영되었다.
바른말 고운말
《바른말 고운말》은 KBS 1TV에서 방송되었던 시사교양 프로그램이다.
바른말 고운말 기획 의도
효과적인 지식과 언어를 전달하는 시사교양 프로그램이다.
버지니아 울프
애덜린 버지니아 울프(혼전성 스티븐 (Stephen), 영어: Adeline Virginia Woolf, 1882년 1월 25일 ~ 1941년 3월 28일)는 잉글랜드의 소설가, 수필가이다. 울프는 의식의 흐름 장르를 탄생시키고 완성한 작가 중 한 사람이다. 그녀는 획일성에 반기를 들고, 유미주의적 즐거움을 강조하였으며 개인적인 자유를 추구하였다. 울프의 작품은 유미주의, 여성주의, 독립성 등으로 규정할 수 있다. 특히 모더니즘의 경향을 강하게 반영하였다.
버지니아 울프 생애
울프의 결혼 전 이름은 애덜린 버지니아 스티븐이며, 1882년 1월 25일 런던에서 태어났다. 아버지 레슬리 스티븐은 《18세기에 있어서의 문학과 사회》의 작가였으며, 어머니는 줄리아 덕워스이다. 버지니아는 아버지의 방대한 서재를 이용할 수 있었다. 1895년, 어머니가 사망하자 울프는 최초의 정신이상 증세가 나타났다. 1897년, 킹스 칼리지 런던에서 역사학과 그리스어를 공부하기 시작했다. 1904년 아버지가 사망하고 울프는 두 번째 정신이상증세를 보여 투신자살시도를 했으나 미수에 그쳤다.
1912년 레너드 울프와 결혼하고 1915년 《출항》을 출판한 뒤 1919년에는 《밤과 낮》을 간행했다. 1925년에는 《댈러웨이 부인》이 큰 인기를 받았고 1927년에는 《등대로》, 1928년에는 《올랜도》가 호평을 받았다.
1941년 3월 28일 우즈강으로 산책을 나갔다가 행방불명되었는데, 강가에 울프의 지팡이와 발자국이 있었다. 이틀 뒤에 시체가 발견되었으며, 서재에는 남편과 언니에게 남기는 유서가 있었다. 자살의 원인으로는 허탈감과 환청, 어린 시절 이부 오빠들로부터 받은 성적 학대, 정신이상 발작에 대한 공포심 등으로 추정된다.
버지니아 울프 블룸즈버리
1907~30년에 대영박물관에서 가까운 런던 블룸즈버리 구(區)에 있는 클라이브 부부(부인 이름은 버네서)의 집과 버네서의 남자형제 애이드리언, 버지니아 울프로 알려진 자매 버지니아 스티븐의 집에서 자주 모인 그룹을 뜻한다. 이들은 불가지론(不可知論)의 입장에서 미학적·철학적 문제들을 토론했으며, G. E. 무어의 <윤리학 원리 Principia Ethica>(1903), A. N. 화이트헤드와 버트런드 러셀의 <수학원리 Principia Mathematica>(1910~13) 등에서 강한 영향을 받았다. 또한 이 책들의 관점에서 진·선·미의 정확한 개념을 찾고자 했으며, 모든 종류의 거짓에 대해 '대상을 가리지 않는 불손한 태도'로 기존 관념에 문제를 제기했다.
버지니아 울프 블룸즈버리
거의 모든 구성원들은 레슬리 스티븐의 아들 토비와 함께 케임브리지대학교의 트리니티칼리지와 킹스 칼리지를 나왔으며 토비가 누이 버네서와 버지니아를 여기에 소개했다. 또 이들 대부분은 1820년대말 J. F. D. 모리스와 존 스털링이 진지한 문제들을 토론하기 위해 케임브리지대학 내에 구성한 소수정예의 반지하 서클 구성원이었으며, 이 서클은 '사도회'(Apostle)라고 불렸다. 즉 존 스털링, 테니슨, 아서 핼럼, 에드워드 피츠제럴드, 레슬리 스티븐 등이 모두 '사도'였다. 1900년대초에는 뒤에 블룸즈버리 그룹의 핵심을 이루게 될 사람들이 '소사이어티'의 회원으로 활동했는데 바로 문학비평가 로스 디킨슨, 철학자 헨리 시즈윅, J. M. E. 맥태거트, A. N. 화이트헤드, G. E. 무어, 그리고 그 자신도 블룸즈버리 그룹의 일원이었던 미술평론가 로저 프라이 등이었다.
버지니아 울프 블룸즈버리
블룸즈버리 그룹에는 소설가 E. M. 포스터, 전기작가 리턴 스트레이치, 미술평론가 클라이브 벨, 화가 버네서 벨과 던컨 그랜트, 경제학자 존 메이너드 케인스, 페이비언 회원인 작가 레오나드 울프, 소설가이며 비평가인 버지니아 울프 등이 참여했다. 그밖의 구성원으로는 데스먼드 매카시, 아서 웨일리, 색슨 시드니 터너, 로버트 트레블리언, 프랜시스 비렐, J. T. 셰퍼드(나중에 킹스 칼리지의 학장이 됨), 옥스퍼드대학 출신인 비평가 레이먼드 모티머와 조각가 스티븐 톰린이 있었다. 경제학자 제럴드 쇼브, 버트런드 러셀, 올더스 헉슬리, T. S. 엘리엇도 이따금 이 그룹과 어울렸다. 이 그룹은 제1차 세계대전 때에도 해체되지 않았으나, 1930년대초에 이르러서는 본래의 형태를 상실하고 런던·옥스퍼드·케임브리지 대학교 등의 전반적인 지적 활동과 결합하게 되었다. 구성원들이 특정한 사상과 가치관을 공유하기는 했지만, 일정한 학파를 형성하지는 않았다. 이 그룹의 의의는 놀랄 만큼 많은 수의 재능 있는 사람들이 여기에 참여했다는 것이다.
둘레
기하학에서 둘레는 주어진 평면 도형의 경계의 길이를 말한다. 일반적으로 다각형의 둘레는 각 변의 길이를 다 더함으로써 알아낼 수 있다.
원의 둘레를 구하는 방식은 모든 변의 길이를 각각 더하는 다각형의 방식과는 달리, 그 원의 지름과 원주율의 곱으로 표현된다.
그리고 타원과 같은 곡선이 포함된 닫힌 도형은 '원의 반지름이나 '정n각형의 한변의 길이'와 같은 둘레의 길이와 관련된 부분이없어 수학적 공식같은 것은 없기에, 줄자와 같은 도구로만 측정이 가능하다. 왜냐하면 자는 선분이나 반직선 또는 직선을 반듯하게 그으거나 잴 때 사용하는데 곡선은 자를 대고 그리거나 길이를 잴 수 없기 때문이다.
참고로 둘레를 잴 수 있는 도형이 되려면 반드시 닫힌 도형이어야 한다. 열린 도형은 변으로 둘러싸여 있지 않기 때문에 둘레를 구하는 게 불가능하다.
기하학이 아닌 일상생활에서 둘레는 대상을 둘러싼 경계, 그 자체를 일컫는다. 이때 기하학에서의 둘레는 "둘레의 길이" 등으로 표현한다.
원판
원판(영어: disk 또는 disc)은 원의 내부를 포함하는 평면도형이다. 경계인 원을 포함하면 닫힌 원판(영어: closed disk), 포함하지 않으면 열린 원판(영어: open disk)이라 한다.
일반적으로 반지름이 r인 열린 원판을 로, 닫힌 원판을 로 표기한다. 한편 위상수학에서는 반지름이 1인 닫힌 단위 원판(영어: unit disk)을 로, 열린 단위 원판을 로 표기한다.
반지름이 인 원판의 면적은 이다. 2차원인 원판을 임의의 차원으로 일반화한 것이 공이다.
데카르트 좌표계에서, 중심이 이고 반지름이 인 열린 원판은 다음과 같은 식으로 표현된다.

닫힌 원판은 다음과 같이 표현된다.
원판 성질
닫힌 원판과 열린 원판은 위상적으로 동일하지 않다. 즉, 서로 위상동형이 아니다. 둘은 위상적 성질이 서로 다르며, 예를 들어 닫힌 원판은 콤팩트 공간이지만 열린 원판은 아니다. 반면 대수적 위상수학의 관점에서는 여러 성질을 공유하는데, 예를 들어 두 공간은 모두 축약 가능 공간이고 따라서 둘 다 한 점과 호모토피 동치이다. 즉 두 공간의 기본군은 자명군이며, 호몰로지 군은 와 동형인 0번째 호몰로지 군을 제외하고 모두 자명군이다. 그리고 원판의 오일러 지표는 1이다.
닫힌 원판에서 자기 자신으로 가는 연속 함수는 1개 이상의 고정점을 가진다. 이는 브라우어르 고정점 정리에서 에 해당하는 경우이다. 반면 열린 원판일 때는 고정점이 존재하지 않을 수 있다. 예를 들어 함수 는 열린 원판의 모든 점을 다른 점으로 사상하지만, 닫힌 원판에서는 반원 을 고정시킨다.
조음기관
조음기관(調音器官)은 말소리를 만드는데 쓰이는 신체 기관을 의미한다. 발음기관(發音器官)이나 음성기관(音聲器官)이라고도 한다.
마돈나
마돈나(Madonna, 본명: 마돈나 루이즈 치코니, 영어: Madonna Louise Ciccone, 1958년 8월 16일 ~  )는 미국의 가수, 작사가, 작곡가, 음악 프로듀서, 배우이다. 미시간주 베이시티에서 태어나 1977년 가수가 되기 위해 뉴욕으로 떠났다. 뉴욕에서 현대무용과 음악 그룹 블랙파스트 클럽, 에미로 활동했다. 1982년에는 사이어 레코드(워너 브라더스 레코드 계열사)와 계약을 체결했고, 1983년 데뷔 음반을 발표했다. 이후 마돈나는 상업적인 뮤직비디오와 성적 매력으로 엄청난 인기를 얻을 뿐만 아니라 Ray of Light (1998)과 Confessions on a Dance Floor (2005)로 그래미 상을 수상하며 음악적으로도 인정받았다. 이처럼 오랜기간 활동하면서 많은 히트 곡들을 만들어냈는데 "Like a Virgin", "Papa Don't Preach", "Like a Prayer", "Vogue", "Frozen", "Music", "Hung Up", "4 Minutes"은 마돈나를 대표하는 노래들이다. 비평가들은 다양한 장르의 시도로 마돈나를 찬사를 보냈지만, 종교적 논란에 대한 비판을 해왔다. 가수 생활 중인 1979년, 영화 데뷔를 했다. 1996년, 뮤지컬 코미디 영화 《에비타》에 출연해 골든 글로브상 뮤지컬-코미디 부문에서 여우주연상을 수상하였다. 하지만 다른 영화에서의 역할은 좋지 않은 평을 받았다. 마돈나는 이 외에도 패션 디자이너, 어린이 도서 작가, 영화 감독과 제작자 등 여러 분야에서 일하고 있다. 1992년에는 타임 워너와 함께 공동으로 엔터테인먼트 회사 매버릭을 설립했다. 2007년에는 라이브 네이션과 레이블 계약을 체결하는데, 미국에서도 이례적으로 1억 2천 달러를 받았다. 뉴스 미디어에서 "팝의 여왕"으로 불리는 마돈나는 "역사상 가장 위대한 팝 가수 중 한 명"으로 기록되고 있다. 총 음반 판매량은 현재 세계적으로 3억 장을 넘기며 여자 가수 중에선 독보적으로 1위를 차지하고 있어 기네스 세계 기록에도 가장 많이 음반 판매한 여자 가수로 등록돼 있다. 미국 음반 산업 협회에 따르면 미국에서만 인증된 앨범 판매량이 6,300만 장으로, 바브라 스트라이샌드에 이어 두 번째로 많은 음반 판매고를 올린 여자가수이다. 2008년 빌보드는 빌보드 핫 100 차트 50주년을 기념해 지난 50년간 아티스트들의 빌보드 싱글차트 100 성적을 분석했고, 마돈나는 비틀즈에 이은 2위인 것으로 확인됐다. 같은 해, 로큰롤 명예의 전당에도 올랐다. 미국의 잡지 《타임》은 마돈나를 "지난 수 세기 동안 가장 강력한 여자 가수"라고 했고, 세계 많은 여자 가수들의 우상, 영감으로도 꼽히고 있다.
마돈나 생애 및 경력
마돈나(마돈나 루이스 치코니)는 1958년 8월 16일 미국 미시간 주 베이시티에서 태어났다. 어머니인 마돈나 루이스(옛 포틴)는 프랑스계 캐나다인이었고, 아버지인 실비오 안토니 리치는 미국에 이민한 1세대 이탈리아계 미국인이었다. 마돈나의 아버지는 나중에 크라이슬러와 제너럴 모터스 사의 디자인 엔지니어로 근무하기도 했었다. 마돈나는 자신의 어머니와 이름이 같았는데 이를 구분하기 위해 어머니로부터 "리틀 노니"라는 별명을 얻기도 했다. 마돈나는 6남매 중 셋째로 형제자매로는 마틴, 안토니, 폴라, 크리스토퍼 그리고 멜라니가 있었다. 마돈나는 디트로이트의 교외인 폰티액과 에이본 타운쉽에서 자랐다(로체스터 힐스의 일부).