hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
프로세스 프로세스의 상태전이
하나의 프로그램이 실행되면 그 프로그램에 대응되는 프로세스가 생성되어 준비 리스트의 끝에 들어간다. 준비 리스트 상의 다른 프로세스들이 CPU를 할당받아 준비 리스트를 떠나면, 그 프로세스는 점차 준비 리스트의 앞으로 나가게 되고 언젠가 CPU를 사용할 수 있게 된다.
준비 리스트의 맨 앞에 있던 프로세스가 CPU를 점유하게 되는 것, 즉 준비 상태에서 실행 상태로 바뀌는 것을 디스패치라고 하며 다음과 같이 표시한다.
실행 상태의 프로세스가 허가된 시간을 다 쓰기 전에 입출력 동작을 필요로 하는 경우 프로세스는 CPU를 스스로 반납하고 보류 상태로 넘어 간다. 이것을 보류라고 하며 다음과 같이 표시한다.
입출력 작업 종료 등 기다리던 사건이 일어났을 때 보류 상태에서 준비 상태로 넘어가는 과정을 깨움이라고 하며 다음과 같이 표시한다.
운영체제는 프로세스가 프로세서를 계속 독점해서 사용하지 못하게 하기 위해 clock interrupt를 두어서 프로세스가 일정 시간 동안만 (시분할 시스템의 time slice) 프로세서를 점유할 수 있게 한다
프로세스 윈도의 프로세스
윈도우 프로세스를 제어하려면 다음과 같은 과정을 거치면 된다.
프로세스 끝내기: 프로세스와 그와 연결된 프로세스 트리를 모두 끝낸다.
우선 순위 설정: "낮음"부터 "실시간"까지 우선 순위를 설정할 수 있다.
윈도우 비스타의 경우 "모든 사용자의 프로세스 표시"라는 버튼을 찾을 수 있다. 이 단추는 다음과 같은 동작을 담당한다.
명령 프롬프트(cmd.exe)에는 프로세스를 제어하기 위해 다음과 같은 명령어를 제공한다.
자세한 것은 도움말 매개변수 "/?"을 사용하여 명령어의 도움말 정보를 확인할 수 있다. "TASKKILL /F /IM explorer.exe"라고 입력하면 윈도우 탐색기 프로세스가 강제로 종료된다.
하이퍼트랜스포트
하이퍼트랜스포트(HyperTransport, HT)는 2001년 4월 2일에 도입한 일종의 컴퓨터 버스로, 양방향, 직렬/병렬, 광대역, 낮은 지연시간이 특징이다. 한때 라이트닝 데이터 트랜스포트(Lightning Data Transport, LDT)로 불리기도 했다. 이 표준은 하이퍼트랜스포트 컨소시엄 보관됨 2008-08-22 - 웨이백 머신 에 가입한 업체에게 공개된다.
하이퍼트랜스포트 응용
하이퍼트랜스포트는 주로 프론트 사이드 버스를 대체할 목적으로 개발되었다. 이를테면 펜티엄은 PCI 버스와 데이터를 바로 주고받을 수 없다. 프론트 사이드 버스는 시스템 확장을 위해 AGP, PCI 등의 다양한 표준 버스용 어댑터로 연결하여야 한다. 여기에는 보통 노스브리지와 사우스브리지라는 컨트롤러가 쓰인다.
이에 반해 하이퍼트랜스포트를 채용한 시스템은 이론적으로 더 빠르고 더 효율적이다. PCI와 하이퍼트랜스포트를 잇는 어댑터 칩 하나만 있으면 하이퍼트랜스포트를 지원하는 마이크로프로세서와 함께 사용할 수 있으며, 또 PCI 카드를 세 대의 프로세서와 함께 사용할 수 있게 한다. 이를테면, 엔비디아 엔포스 칩셋은 하이퍼트랜스포트를 사용하여 사우스 브리지와 노스 브리지를 연결한다.
이 밖에도 하이퍼트랜스포트는 NUMA 멀티프로세서 시스템과 코어를 상호 연결할 수 있다.
하이퍼트랜스포트 응용
하이퍼트랜스포트는 라우터와 네트워크 스위치의 내부 버스로 이용할 수 있다. 라우터와 스위치는 다중 네트워크 인터페이스이며, 이 포트끼리 데이터를 가능한 빨리 주고받을 필요가 있다. 하이퍼트랜스포트는 이에 필요한 대역폭 이상을 제공한다. 그러나 하이퍼트랜스포트는 네트워크 업계에서는 크게 환영 받지 못했고, 대신 SPI 4.2와 PCI 익스프레스가 주로 사용되었다.
CPU와 보조 처리 장치의 대역 문제에는 기능 추가가 현실적인 걸림돌이다. 하이퍼트랜스포트 인터페이스를 이용하여 확장할 수 있도록 설계한 단자가 도입되었는데 이를 HTX(HyperTransport eXpansion, 하이퍼트랜스포트 확장)로 부른다. 16레인(lane)의 PCI 익스프레스 슬롯과 같은 기계적 단자를 이용하면서, HTX는 플러그인 카드를 개발을 허용하였으며 이로써 CPU와 DMA의 시스템 메모리 직접 접근을 지원할 수 있게 되었다.
현재의 HTX 표준은 PCI-E 표준 보다 더 느린 16 비트, 800 Mhz로 제한을 받는다.
하이퍼트랜스포트 인피니티 패브릭
인피니티 패브릭(Infinity Fabric)은 GPU와 CPU의 상호 연결로서 2016년에 AMD가 발표한 하이퍼트랜스포트의 상위 집합이다. CPU와 GPU 간의 통신을 위해 칩 간 인터커넥트로 사용이 가능하다. 회사는 인피니티 패브릭은 30 GB/초에서 512 GB/초로 규모가 증대되며 2017년 최종 출시된 젠 기반 CPU와 베가 GPU에 사용된다고 언급하였다.
엘리자베스 헐리
엘리자베스 "리즈" 헐리(영어: Elizabeth "Liz" Hurley, 1965년 6월 10일 ~ )는 잉글랜드의 배우, 모델이다. 29세 때 에스티 로더의 모델로 데뷔했다. 이후 다양한 에스티 로더 제품 모델로 활약하며 이름을 알려나갔다.
엘리자베스 헐리 생애
1990년대에 배우 휴 그랜트 여자 친구로 유명했다. 휴 그랜트가 1994년 영화 《네 번의 결혼식과 한 번의 장례식》을 통해 국제 인지도를 얻으면서 덩달아 이름을 알렸다. 특히 미국 로스앤젤레스에서 진행된 《네 번의 결혼식과 한 번의 장례식》 프리미어 행사에서 입고 나온 파격적인 검은색 베르사체 드레스가 전세계에서 화제를 몰았다.
배우로서는 1997년 영화 《오스틴 파워: 제로》의 버네사 켄징턴 역과 2000년 영화 《일곱가지 유혹》의 악마 역으로 유명하다.
골짜기
골짜기(문화어: 골시내, valley) 또는 계곡(溪谷)은 산과 산 사이, 또는 절벽과 절벽 사이 등에 만들어진 움푹 패인 지형을 말한다. 계곡 사이로 하천이 흐르는 경우도 많다. 만들어진 상황에 따라 침식곡과 구조곡으로 나뉜다. 교통로로 많이 이용되어 왔다. 침식곡, 구조곡 등 여러 유형이 존재한다.
낮은 위도와 고도에서는 빙하로 형성된 계곡은 빙하기 동안 생성되거나 확장되었을 수 있지만 현재는 얼음이 없고 하천이나 강이 차지하고 있다. 사막 지역에서는 계곡이 완전히 건조되거나 물줄기가 흐르는 경우가 거의 없다. 석회암 기반암 지역에서는 지표면이 아닌 지하에서 배수가 이루어지면서 건조한 계곡이 생길 수도 있다. 리프트 밸리는 침식보다는 주로 지구의 움직임에 의해 발생한다. 지리학자들은 전 세계적으로 사용되거나 지역적으로만 적용될 수 있는 용어를 사용하여 다양한 유형의 계곡을 설명한다.
프론트 사이드 버스
프론트 사이드 버스(front-side bus, FSB)는 1990년대와 2000년대에 인텔 칩 기반 컴퓨터에서 자주 사용되던 컴퓨터 통신 인터페이스 (버스)이다. EV6 버스는 경쟁사의 AMD CPU에 대해 동일한 기능을 수행했다. 둘 다 일반적으로 중앙 처리 장치(CPU)와 노스브리지로 알려진 메모리 컨트롤러 허브 간에 데이터를 전송한다.
구현에 따라 일부 컴퓨터에는 CPU를 캐시에 연결하는 백사이드 버스가 있을 수도 있다. 이 버스와 연결된 캐시는 프론트 사이드 버스를 통한 시스템 메모리(또는 RAM) 접근보다 빠르다. 프론트 사이드 버스의 속도는 컴퓨터 성능의 중요한 척도로 자주 사용된다.
초기 프론트 사이드 버스 아키텍처는 하이퍼트랜스포트, 퀵패스 인터커넥트, 다이렉트 미디어 인터페이스로 대체되었으며, 이어서 인텔 울트라 패스 인터커넥트(Intel Ultra Path Interconnect)와 AMD의 인피니티 패브릭(Infinity Fabric)이 뒤를 이었다.
프론트 사이드 버스 역사
이 용어는 1990년대 펜티엄 프로 및 펜티엄 II 제품이 발표될 무렵 인텔 코퍼레이션에서 사용되기 시작했다.
"프론트 사이드"는 프로세서에서 컴퓨터 시스템의 나머지 부분으로의 외부 인터페이스를 의미하며, 백사이드 버스가 캐시(및 잠재적으로 다른 CPU)를 연결하는 백 사이드와는 대조적이다.
프론트 사이드 버스(FSB)는 주로 PC 관련 메인보드(개인용 컴퓨터 및 서버 포함)에서 사용된다. 임베디드 시스템이나 유사한 소형 컴퓨터에서는 거의 사용되지 않는다. FSB 설계는 이전 수십 년간의 단일 시스템 버스 설계에 비해 성능 향상이었지만, 이러한 프론트 사이드 버스는 때때로 "시스템 버스"로 불리기도 한다.
프론트 사이드 버스는 일반적으로 CPU와 나머지 하드웨어를 칩셋을 통해 연결하며, 인텔은 이를 노스브리지와 사우스브리지로 구현했다. PCI 버스(PCI), 가속 그래픽 포트(AGP), 메모리 버스와 같은 다른 버스들도 연결된 장치들 간에 데이터가 흐르도록 칩셋에 연결된다. 이러한 보조 시스템 버스들은 일반적으로 프론트 사이드 버스 클럭에서 파생된 속도로 실행되지만, 반드시 동기화될 필요는 없다.
프론트 사이드 버스 역사
AMD의 Torrenza 이니셔티브에 대응하여 인텔은 FSB CPU 소켓을 서드파티 장치에 개방했다.
베이징에서 열린 인텔 개발자 포럼에서 2007년 봄에 발표되기 전까지 인텔은 FSB에 대한 접근 권한을 매우 엄격하게 제한하여 인텔 프로세서만 CPU 소켓에 허용했다. 첫 번째 예는 인텔-자일링스-Nallatech와 인텔-알테라-XtremeData(2008년 출시) 간의 협력 결과인 FPGA 코프로세서였다.
프론트 사이드 버스 관련 부품 속도
프로세서(CPU)가 작동하는 진동수는 경우에 따라 프론트 사이드 버스(FSB) 속도에 클럭 승수를 적용하여 결정된다. 예를 들어, 3200 MHz로 실행되는 프로세서는 400 MHz FSB를 사용할 수 있다. 이는 8의 내부 클럭 배율 설정(버스/코어 비율이라고도 함)이 있다는 의미이다. 즉, CPU는 프론트 사이드 버스 주파수의 8배로 실행되도록 설정된다: 400 MHz × 8 = 3200 MHz. 다른 CPU 속도는 FSB 주파수 또는 CPU 배율을 변경하여 달성되며, 이를 오버클럭 또는 언더클럭이라고 한다.
FSB 속도 설정은 시스템이 사용해야 하는 메모리의 속도 등급과 직접적으로 관련된다. 메모리 버스는 노스브리지와 RAM을 연결하며, 프론트 사이드 버스가 CPU와 노스브리지를 연결하는 것과 같다. 종종 이 두 버스는 동일한 주파수로 작동해야 한다. 대부분의 경우 프론트 사이드 버스를 450 MHz로 늘리는 것은 메모리도 450 MHz로 실행한다는 것을 의미한다.
프론트 사이드 버스 관련 부품 속도
최신 시스템에서는 "4:5"와 같은 메모리 비율을 볼 수 있다. 이 상황에서 메모리는 FSB보다 5/4배 빠르게 실행되며, 이는 400 MHz 버스가 500 MHz의 메모리로 실행될 수 있음을 의미한다. 이를 종종 '비동기' 시스템이라고 부른다. CPU 및 시스템 아키텍처의 차이로 인해 다른 FSB-메모리 비율에서 전체 시스템 성능은 예상치 못한 방식으로 달라질 수 있다.
각 요소에 대해 소량의 작업을 수행하는 이미지, 오디오, 비디오, 게임, FPGA 합성 및 과학 응용 프로그램에서 FSB 속도는 주요 성능 문제가 된다. 느린 FSB는 CPU가 시스템 메모리에서 데이터가 도착하기를 기다리는 데 상당한 시간을 소비하게 한다. 그러나 각 요소를 포함하는 계산이 더 복잡할 경우 프로세서는 이를 수행하는 데 더 많은 시간을 소비하게 되므로 메모리 접근 속도가 줄어들어 FSB가 속도를 유지할 수 있게 된다.
프론트 사이드 버스 관련 부품 속도
메모리 버스와 유사하게 PCI 및 AGP 버스도 프론트 사이드 버스와 비동기적으로 실행될 수 있다. 이전 시스템에서는 이러한 버스가 프론트 사이드 버스 주파수의 설정된 비율로 작동했다. 이 비율은 바이오스에 의해 설정되었다. 최신 시스템에서는 PCI, AGP 및 PCI 익스프레스 주변 장치 버스가 종종 자체 클럭 신호를 수신하여 타이밍에 대한 프론트 사이드 버스 의존성을 제거한다.
오버클럭은 부품이 실행되도록 설정된 주파수를 조작하고, 필요한 경우 더 높은 주파수에서 더 안정적으로 작동하도록 부품에 전송되는 전압을 수정하여 컴퓨터 부품이 기본 성능 수준을 초과하여 작동하게 하는 방법이다.
프론트 사이드 버스 관련 부품 속도
많은 메인보드는 사용자가 점퍼 또는 바이오스 설정을 변경하여 클럭 배율 및 FSB 설정을 수동으로 설정할 수 있도록 한다. 거의 모든 CPU 제조업체는 이제 미리 설정된 배율 설정을 칩에 "잠금"한다. 일부 잠긴 CPU는 잠금 해제할 수 있다. 예를 들어, 일부 AMD 애슬론 프로세서는 CPU 표면의 전기 접점을 연결하여 잠금 해제할 수 있다. AMD와 인텔의 일부 다른 프로세서는 공장에서 잠금 해제되어 이 기능 때문에 최종 사용자와 소매업체에 의해 "매니아급" 프로세서로 분류된다. 모든 프로세서의 경우 FSB 속도를 높이면 CPU와 노스브리지 간의 레이턴시를 줄여 처리 속도를 높일 수 있다.
이러한 행위는 부품을 사양 이상으로 사용하게 하며, 불안정한 동작, 과열 또는 조기 고장을 유발할 수 있다. 컴퓨터가 정상적으로 작동하는 것처럼 보여도, 과부하 시 문제가 발생할 수 있다. 휴렛 팩커드나 델과 같은 소매점이나 제조업체에서 구입한 대부분의 PC는 불안정한 동작이나 고장 가능성 때문에 사용자가 배율 또는 FSB 설정을 변경할 수 있도록 허용하지 않는다. 맞춤형 기기를 만들기 위해 별도로 구매한 메인보드는 사용자가 PC의 바이오스에서 배율 및 FSB 설정을 편집할 수 있도록 허용할 가능성이 더 높다.
프론트 사이드 버스 진화
프론트 사이드 버스는 처음 설계될 때 높은 유연성과 낮은 비용의 장점을 가지고 있었다. 간단한 대칭형 다중 처리 시스템은 공유 FSB에 여러 개의 CPU를 배치하지만, 병목 현상으로 인해 성능이 선형적으로 확장될 수 없었다.
프론트 사이드 버스는 2008년경까지 모든 인텔 아톰, 셀러론, 펜티엄, Core 2, 제온 프로세서 모델에서 사용되었으며 2009년에는 제거되었다. 원래 이 버스는 모든 시스템 장치와 CPU의 중앙 연결 지점이었다.
더 빠른 CPU의 잠재력은 명령과 데이터를 실행할 수 있는 만큼 빠르게 가져올 수 없다면 낭비된다. CPU는 주 메모리에서 데이터를 읽거나 쓰는 것을 기다리는 데 상당한 시간을 유휴 상태로 보낼 수 있으며, 따라서 고성능 프로세서는 메모리에 대한 높은 대역폭과 낮은 레이턴시 액세스를 필요로 한다. 프론트 사이드 버스는 AMD에 의해 시스템 성능을 제한하는 오래되고 느린 기술이라고 비판받았다.
프론트 사이드 버스 진화
더 현대적인 설계는 AMD의 하이퍼트랜스포트 및 인텔의 DMI 2.0 또는 퀵패스 인터커넥트(QPI)와 같은 점대점 및 직렬 연결을 사용한다. 이러한 구현은 기존의 노스브리지 대신 CPU에서 시스템 메모리, 고속 주변 장치 및 플랫폼 컨트롤러 허브, 사우스브리지 또는 I/O 컨트롤러로 직접 연결되는 링크를 선호한다.
전통적인 아키텍처에서 프론트 사이드 버스는 CPU와 주 메모리를 포함한 시스템의 모든 다른 장치 간의 즉각적인 데이터 링크 역할을 했다. 하이퍼트랜스포트 및 QPI 기반 시스템에서는 CPU에 통합된 메모리 컨트롤러를 통해 시스템 메모리에 독립적으로 액세스하여 하이퍼트랜스포트 또는 QPI 링크의 대역폭을 다른 용도로 사용할 수 있도록 한다. 이는 CPU 설계의 복잡성을 증가시키지만, 더 큰 처리량과 멀티프로세서 시스템에서의 우수한 확장을 제공한다.
프론트 사이드 버스 전송 속도
프론트 사이드 버스의 대역폭 또는 최대 이론적 처리량은 데이터 경로의 폭, 클럭 주파수(초당 사이클) 및 클럭 사이클당 수행하는 데이터 전송 수의 곱으로 결정된다. 예를 들어, 100 MHz 주파수에서 작동하며 사이클당 4회 전송을 수행하는 64-비트(8-바이트) 폭의 FSB는 3200 메가바이트/초(MB/s)의 대역폭을 갖는다:
8 bytes/transfer × 100 MHz × 4 transfers/cycle = 3200 MB/s
클럭 사이클당 전송 횟수는 사용된 기술에 따라 달라진다. 예를 들어, GTL+는 사이클당 1회 전송, EV6는 2회 전송, AGTL+는 4회 전송을 수행한다. 인텔은 사이클당 4회 전송 기술을 쿼드 펌핑이라고 부른다.
많은 제조업체는 프론트 사이드 버스의 주파수를 MHz로 게시하지만, 마케팅 자료에는 종종 이론적인 유효 신호 전송 속도(일반적으로 메가트랜스퍼/초 또는 MT/s로 불림)가 나열된다. 예를 들어, 메인보드(또는 프로세서)의 버스가 200 MHz로 설정되어 있고 클럭 사이클당 4회 전송을 수행하는 경우 FSB는 800 MT/s로 평가된다.
여러 인기 있는 프로세서 세대의 사양은 아래에 나와 있다.
하천
하천(河川, stream)은 수로의 바닥과 제방 내에서 흐르는 연속적인 지표수이다. 위치나 특성에 따라 하천은 다양한 지역적 이름으로 불릴 수 있다. 길고 큰 하천은 일반적으로 강이라고 하며, 더 작고 부피가 적으며 간헐적인 하천은 개울, 시냇물 또는 시내로 알려져 있다.
하천의 흐름은 표면 유출수(강수 또는 녹은 물), 복류수, 표면 지하수(샘물)의 세 가지 입력에 의해 제어된다. 표면 유출수와 복류수는 강우 기간에 따라 매우 다양하다. 반면에 지하수는 상대적으로 일정한 유입량을 가지며 장기간의 강수 패턴에 의해 더 많이 통제된다. 하천은 지질학적, 지형학적, 수문학적, 생물적 통제에 반응하는 지표수, 지하수 흐름을 포함한다.
하천은 물 순환의 도관, 지하수 재충전을 위한 도구, 어류와 야생동물 이동을 위한 통로로서 중요하다. 하천 바로 근처의 생물학적 서식지를 강기슭 구역이라고 한다. 현재 진행 중인 홀로세(Holocene) 멸종 상황을 고려할 때 하천은 단편화된 서식지를 연결하여 생물 다양성을 보존하는 데 중요한 통로 역할을 한다. 일반적으로 하천과 수로에 대한 연구는 표면 수문학으로 알려져 있으며 환경 지리학의 핵심 요소이다.
엔포스
엔포스(nForce)는 AMD 애슬론과 듀론 마이크로프로세서를 위해 엔비디아가 개발한 컴퓨터 메인보드 칩셋이다. 엔포스의 첫 모델은 2001년 6월에 개발되었다. 이 칩셋은 3가지 종류로 나뉜다.: 220, 415, 그리고 420. 220과 420은 통합 GPU라는 점에서 매우 비슷하지만 220은 싱글 채널 메모리를 지원하는 반면 420은 128비트 트윈뱅크 설계를 따른다. 415는 또 듀얼 채널 메모리 인터페이스를 사용하지만 메인보드에 그래픽을 통합하지는 않았다.
엔포스 성능 및 문제
초기 엔포스 칩셋은 드라이버 지원이 미숙하고 하드웨어가 제대로 최적화되지 않았다. 듀얼 채널 메모리 컨트롤러와 DASP의 성능은 더 빠르고 값싼 비아 테크놀로지스의 KT266A 칩셋을 능가하지 못했다. 사타 드라이버에 대한 지원은 문제될 것이 없었으나, 병렬 ATA 드라이버의 지원이 문제가 되기도 했다. 엔포스4 메인보드에 장착된 병렬 ATA의 하드 드라이브와 광학 드라이브에서도 이러한 문제는 남아 있었다.
엔포스는 엔비디아의 첫 칩셋 시장 진출이었음을 감안하면, 비아, SiS, 인텔과 성능, 신뢰, 안정성에서 견줄 수 있을 만큼이어서 성공적으로 여겨진다.
절벽
절벽(絶壁, cliff)은 흙이나 암석으로 구성된 경사가 매우 급한 지형을 말하며, 지질학적으로는 지표에 수직면이거나 수직면에 아주 가까운 암석 표면을 이른다. 낭떠러지, 벼랑이라고도 한다. 대개 풍화를 통해 침식되어 만들어지지만 그 외에도 단층운동 등 여러 생성 원인이 있다. 절벽은 해안가, 산지, 단층애와 강을 따라서 있는 경우가 일반적이다. 절벽은 주로 바위로 이루어져있다. 또한, 사암, 석회암, 백운석 등으로 되어 있는 지형에서 자주 발견되나, 종종 화강암이나 현무암 지대에서도 발견된다.
흙
흙 또는 토양(土壤)은 암석이나 동식물의 유해가 오랜 기간 침식과 풍화를 거쳐 생성된 땅을 구성하는 물질이다. 크기나 성분에 따라 여러 종류로 나뉘는데, 일반적으로 말하는 토양의 여러 가지 구성 물질은 그 크기에 따라 구분된다. 모래는 주로 알갱이가 크고, 진흙은 알갱이의 크기가 아주 작다. 실제로도 자갈, 모래 및 미사·진흙을 알갱이의 크기로 비교한다. 원칙적으로 자갈은 지름이 2mm 이상인 알갱이를 말하며, 모래는 2∼1/16 mm까지를 말하고, 진흙은 1/16 mm 이하이다. 토질역학에서는 통일분류법을 이용해 흙을 분류한다.
흙 토양의 효과
토양은 지구의 생태계 가운데 주요 기본 요소이다. 전지구적 생태계는 오존층 파괴에서 지구 온난화, 열대우림 파괴, 수질 오염에 이르는 영향과 함께 토양에서 나오는 효과에 지대한 영향력을 받는다. 토양은 지구의 탄소 순환에 대해서 중요한 탄소 저장고 역할을 맡고 있다. 그리고 기후 변화와 인간 장애에 가장 활성화될 가능성이 있는 것 중 하나이기도 하다. 지구 온난화 동안 '정귀환 증폭'(positive feedback amplification)에 따라 고온 상태에서의 토양 내 생물 활동량이 증가했기 때문에 대기 중 이산화탄소 증가량 또한 상승할 것으로 내다 보았다. 하지만 이 예측은 토양 탄소의 전환율에 대한 매우 최근 지식 정보들을 고려해볼 때 의문인 점이 있다.
흙 토양의 효과
토양은 매우 중요한 생태계 공급원으로 자리매김하여 공학 배지, 토양 유기체의 서식처, 영양분과 유기질 폐기물의 재활용 체계, 수질관리 조절장치, 대기 구성 조정기, 식물 생장 배지의 역할을 맡을 수 있다. 토양은 이용할 수 있는 생태적 지위와 서식지 중에서는 매우 커다란 범위를 가지므로, 지구의 유전 다양성에 있어서는 요점에 있다. 토양 1그램은 수 천 종의 유기체 수 십 억 마리가 들어있으며, 대부분 미생물이거나 크게는 여전히 미지의 영역에 있는 것들도 있다. 토양 내 원핵생물의 평균 밀도는 대게 1 그램에 유기체 108 마리 정도이다. 반면 바다에서 1ml(그램)에 원핵생물의 생물량은 107 이상이 안된다. 토양에 잡혀 있는 유기질 탄소는 결국 진핵생물의 세포 호흡 과정을 거쳐 대기 중에서 돌아오게 된다. 하지만 대부분이 토양 유기물질의 형태로 토양에 귀속된다. 경작지의 경우, 토양 유기물질의 고갈이 경과함에 따라 토양 호흡(soil respirarion)이 증가하게 된다. 식물의 뿌리는 산소를 필요로 하기 때문에 기체포화는 토양의 중요한 특성이다.  토양의 통기성은 서로 연결된 ‘토양 공극’(soil pore)망에 따라 성립된다 볼 수 있는데, 공극은 식물이 쉽게 활용할 수 있도록 빗물을 붙잡아두고 흡수시켜줄 수 있는 역할을 하기도 한다. 또, 식물은 지역 대부분이 산발적인 비에서 물을 얻지만 주변에서 물의 지속적인 공급을 필요로 하기 때문에, 토양용수량은 식물 생존에 있어 매우 필수이다.
흙 토양의 효과
토양은 불순물을 효과적으로 걸러낼 수 있고 항균성이 있으며 ‘자연 저감 작용’(natural attenuation)으로 오염물질을 감퇴시킬 수 있다. 보통의 경우, 토양은 산소와 메테인에 대하여 순 흡수량을 유지하면서도 이산화탄소와 질산의 순 발산을 겪는다. 토양은 식물체에 물리적 공급 · 대기 · 수분 · 온도 조절 · 영양분 · 독극물로부터의 보호를 제공한다. 토양은 죽은 유기체를 다양한 영양분 형태로 전환시켜 동식물이 쉽게 영양분을 얻을 수 있도록 해준다.
흙 토양의 특성
토양은 농작물 재배와 삼림 성립의 기본 수단이다. 토양은 암석의 풍화작용에 의해 이룬 물질을 모재(母材)로 하여 이것에 기후·식피(植被)·지표의 기복 등 여러 생성 인자(因子)가 작용하여 긴 세월에 걸쳐 생성된 것이다. 대한민국의 토양은 국토를 구성한 물질의 거의 대부분이 고기암층(古期岩層)이고 비는 여름에 집중되는 이외에 호우성 강우로 말미암아 침식이 성한 반면, 정적토(定積土)가 많기 때문에 모암(母岩)의 성질을 현저하게 나타내고 있고, 또 유기질이 적다. 토양에 유기질이 적은 것은 호우성 집중강우로 표토(表土)의 비료성분이 유실되는 이외에 여름에 대륙성의 서열(暑熱)이 심하여 유기질의 분해가 심한 것도 하나의 요인이 된다. 또 대한민국의 토양은 염기성 토양이 적고 산성토양이 넓은 지역에 분포되어 있으며 더욱 남부 지방에 많다. 산도(酸度)가 강하면 농작물의 성장이 불량함은 물론이며, 따라서 수확률이 낮아지고 몹시 심한 경우에는 폐경(廢耕)을 하게 된다. 그러므로 화학비료 편중 사용을 지양하고 유기질 비료를 다량 사용하는 것이 중요하다.
흙 토양의 특성
통상의 토양은 절반 가량이 고상(45%가 무기물, 5%가 유기물)이고 나머지 반은 공극의 형태로 비어있는데, 이 공간은 액상(토양수)과 기상(토양공기)으로 채워져 있다. 토양 무기물과 유기물 함유량의 백분율은 정수값에 가까운 반면, 토양의 수분과 기체 함유량의 경우 함기량이 늘어나면 백분율에 따라 함수량이 감수하는 등 수치가 매우 다양한 것으로 본다. 이를 '토양의 3상'이라고 한다.
공극은 물과 공기가 안으로 들어오거나 이동할 수 있게 해주는데, 둘 다 토양에 존재하는 생명체에게는 매우 중요한 요소이다. 따라서 종종 토양 내부에서 일어나는 기계적 답압은 공극의 크기를 감소시켜 수분의 삼투압과 침투능을 저하시키고 산소가 식물 뿌리와 토양 유기체로 전달되는 길목을 차단해 그들의 생장과 생존에 악영향을 끼친다.
흙 토양의 특성
토양에 충분한 시간이 주어지게 되면, 구분이 불분명한 토양은 2층 이상의 토양 층으로 구성된 층 구조로 거듭난다. 이 층들은 토성 · 입단구조, 토양밀도 · 토양경도 · 통기성 · 토양온도 · 토색 · 반응성에 따라 한 두 개 이상의 차이를 보인다. 크게는 두께에서, 일반적으로는 경계면에서 차이가 나는데, 토양 층의 발달은 모재 또는 모암의 종류, 모재가 변형되는 과정(풍화작용)과 이 과정에 영향을 주는 토양형성 인자에 기반한다. 토양 특성에 있어 생물적 영향은 지형화학적 영향이 깊이에 따라 증가하는 것과는 반대로 지표면에 가까울수록 가장 강하게 나타난다. 성숙한 토양층은 보통 세 가지의 토양 세부 층이 있는데, 크게 A층(표토), B층(심토), C층(기암층)으로 나뉘어진다. 또, A, B층은 서구권에서는 ‘표층’(solum)이라 하여 하나의 그룹으로 묶이기도 한다.(C층은 심층) 토양 내에서 살 수 있는 공간은 토양표층 안에서 크게 국한되어 있으며 A층이 생활공간에 있어 일반적으로 좀 더 두드러지는 편이다. A층 위에는 유기물층(O층)이라 하여 죽은 유기물의 파편이나 전체가 쌓여서 생긴 층 구조로 깊어질수록 오래된 층이다. 여기에서 부분할되어 가장 겉층으로서 분해되지 않은 유기체가 쌓여있는 OL층(낙엽층. 토양으로 분류되지 않는다), 유기체의 원형(특히 식물체)은 상실하였지만 일부 질기거나 단단한 부분이 식별되는 OF층, 가장 밑바닥 층으로서 유기체가 거의 분해되어 원래 형태를 파악하기 힘들고 가루 또는 점토 형태가 되어 밑 층의 토양 층과 구분이 힘든 OH층(부엽층)이 있다. 대부분의 토양 유기체들은 이 유기물층 중 OH에서 생활한다.
흙 토양의 특성
지표면에서 모암까지 모든 토양층의 특성들을 보여주는 3차원적 원주형 또는 다각형 구조체를 '토양표본체'(pedon)이라 한다. 토양 층의 특성을 단번에 보여준다는 점에 있어 매우 효과적이다. 이 구조는 부분할되어 세 가지 층으로 쪼개지는데, 대부분의 토양 유기체가 살아가는 생활 공간인 '부식표본체'(humipedon. 유기물층~A층 구간), 중간 위치에서 광물질의 풍화작용 대부분이 일어나는 '광물질표본체'(copedon. B층에 상응),  모암층과 닿아 있는 ‘심층표본체’(lithopedon. C층에 상응)으로 나눌 수 있다.
토성은 토양을 구성하고 있는 고상 중에서 광물 입자(모래와 미사, 그리고 점토)의 구성비율에 따른 토양의 특성 분류이다.
생물 또는 비생물적 요인에 따른 물, 기체, 유기물과 함께 광물질 입자별 상호작용은 자갈화하거나 입단 구조를 이루도록 입자들을 고정시킨다. 입단 구조화가 식별된 토양은 토색 · 토양경도 · 토양산도 · 통기성 면에 있어서 매우 건전한 흙이라 말할 수 있다.
흙 토양의 특성
토질역학에서 간극비 e는 흙 입자의 부피에 대한 간극 즉, 물과 공기의 부피의 비로 정의된다.
공극률 n은 흙 전체의 부피 V와 공극만의 부피 Vv로부터, 다음과 같이 정의된다.
포화도 S는 물이 차지하는 부피 Vw와 공극의 부피 Vv로부터 다음과 같이 정의된다.
함수비 ω는 흙 입자 중량 Ws와 물의 중량 Ww를 이용해 다음과 같이 정의한다.
흙의 진비중 Gs는 흙의 입자 단위중량 γs(또는 입자 밀도 ρs)와 4 °C 물의 단위중량 γw(또는 물 밀도 ρw)를 이용해 다음과 같이 정의한다. 그냥 비중이라고 하기도 한다.
실험실에서 측정하는 비중은 다음과 같이 구한다.
Wa: 15도 물을 채운 비중병 중량
Wb: 15도 물과 흙을 채운 비중병 중량
위의 관계식들을 통하여 삼상도에서 Vs = 1이라고 볼 경우, 삼상도의 각 요소들은 다음과 같이 요약할 수 있다.
흙 시료에 물이 포함되었는가, 수중에 흙 시료가 있는가 등 상황에 따라 단위중량은 여러 가지로 정의된다.
전체단위중량(total unit weight), 또는 습윤단위중량(moist unit density)
흙 토양의 특성
공기중에 있는 습윤상태의 흙 시료 단위중량을 전체단위중량 또는 습윤단위중량이라고 한다.
건조단위중량(dry unit weight)
건조되어 물이 없는 경우의 흙 시료 단위중량을 건조단위중량이라고 한다.
포화단위중량(saturated unit weight)
공극이 모두 물로 채워져 있을 때 단위중량을 포화단위중량이라고 한다.
수중단위중량(submerged unit weight)
지하수위 아래에 있는 흙의 단위중량을 수중단위중량이라고 한다. 지하수위 아래에 있는 흙은 부력을 받기 때문에, 포화단위중량보다 가벼워져야 하므로 포화단위중량에서 물의 단위중량을 빼준다.
사질토와 관련된 특성으로 상대 밀도()가 있다. 흙이 느슨한 상태인지 조밀한 상태인지 판단할 때 사용된다.
: 최대 공극비,  : 최소 공극비, e : 공극비
 : 최대 건조 단위중량,  : 최소 건조 단위중량,  : 건조 단위중량
흙 토양형의 분포
지구상의 토양 분포를 크게 보면 기후대 및 식물대와 대응하여 있다. 그리하여 대한민국의 토양은 북에서 남으로 향하여 포드졸토·회갈색삼림토·갈색삼림토·황갈색토·적색토 순으로 분포되어 있다. 그 중 포드졸은 연평균 5 °C 이하의 개마고원 침엽수림대에 분포되어 있다. 이 토양은 산성이 강하다. 개마고원 지방에서 이 토양에 감자·귀리·아마 등을 많이 재배하는 것은 기후 관계라 할지라도 이들 농작물은 내산성(內酸性)이 강하므로 이 지방 풍토에 알맞은 농작물의 배치인 것이다. 회갈색 삼림토는 그 남쪽 연평균 5~10 °C 등온선 간에 침·활엽수 혼합림에 분포되었으며, 부식이 많아 흑갈색을 띠고 있다. 갈색삼림토(褐色森林土)는 연평균 10~13 °C 등온선간의 낙엽활엽수림대에서 볼 수 있는 토양이다. 표층은 두텁고 부식이 많으며 가장 넓은 면적을 차지하고 있다. 황갈색토는 연평균 기온 13~14 °C 등온선간의 온화하고 강우량이 많은 남부지방의 낙엽상록활엽수 혼합림대에 분포되어 있다. 적색토는 연평균 14 °C 등온선 이상의 남해안 및 연안 도서지방의 상록활엽수림대에 분포되어 있다. 즉 난대의 기온이 높고 강우량이 많은 고온다습한 지방에 발달되어 있다. 이 밖에 두만강 하류지방의 과우지역에 반건조성 토양인 흑토(黑土)가 분포되어 있다.
시체
시체(屍體, cadaver, corpse) 또는 시신(屍身)은 죽은 사람의 몸을 말하며, 사체(死體)는 사람이나 동물의 죽은 몸을 말한다. 시체는 의과대학생, 의사 및 다른 과학자들이 해부학을 연구하고, 질병 부위를 식별하며, 사망 원인을 파악하고, 살아있는 인간의 결함을 고치기 위한 조직을 제공하는 데 사용된다. 의과대학 학생들은 교육의 일환으로 시체를 연구하고 해부한다. 시체를 연구하는 다른 이들로는 고고학자와 미술 학생들이 있다. 또한, 시체는 수술 기구의 개발 및 평가에 사용될 수 있다.
시체 용어
한국어에서 시체를 가리키는 고유어로는 주검과 송장이 있고, 한자어로는 시체, 시신, 사체 등이 있어 저마다 쓰임과 뉘앙스에서 차이가 있다. 언론매체에서는 신원 불명의 경우 '시체', 신원이 확인된 경우 '시신'으로 쓰는 것이 일반적이다. 주검과 송장은 사람의 경우에만 쓰는 말이다. 오늘날에는 그다지 많이 쓰이지 않고 있다.
시체라는 용어는 법정에서 (그리고 신문과 같은 언론 매체에서도 덜 일반적으로) 사체를 지칭할 때 사용되며, 자연재해에서 시신을 찾는 구조팀에 의해서도 사용된다. 영단어 cadaver는 라틴어 'cadere'("떨어지다")에서 유래했다. 관련 용어로는 cadaverous (시체를 닮은) 및 사후경련 (죽은 몸이 움찔거리거나 경련을 일으키게 하는 근육 경련)이 있다. 시체 이식 (또는 "사후 이식")은 살아있는 사람의 결함이나 변형을 고치기 위해 죽은 몸에서 조직을 이식하는 것이다. 시체는 부패 단계를 관찰하여 시신이 얼마나 오래 죽었는지 판단하는 데 도움이 될 수 있다.
시체는 회화와 드로잉에서 인체를 더 정확하게 묘사하기 위해 예술에 사용되어 왔다.
시체 인체의 부패
다양한 분해 단계를 관찰하면 시신이 얼마나 오래 죽었는지 판단하는 데 도움이 될 수 있다.
첫 번째 단계는 자기소화이며, 흔히 자가 소화로 알려져 있다. 이 단계에서 신체 세포는 자체 소화 효소의 작용을 통해 파괴된다. 그러나 이 효소들은 세포 내 활성 과정의 중단으로 인해 세포 내로 방출되는 것이지, 활성 과정으로 인한 것이 아니다. 즉, 자기소화는 살아있는 세포가 영양분을 능동적으로 소화하는 과정과 유사하지만, 죽은 세포가 인기 있는 문헌에서 흔히 주장되고 자기소화라는 동의어가 암시하는 것처럼 능동적으로 자신을 소화하는 것은 아니다. 자기소화의 결과로 액체가 생성되어 피부층 사이에 스며들고 피부가 벗겨지게 된다. 이 단계에서 파리 (있을 경우)는 신체 구멍: 눈, 콧구멍, 입, 귀, 열린 상처 및 기타 구멍에 알을 낳기 시작한다. 부화한 구더기는 나중에 피부 밑으로 들어가 시신을 섭취하기 시작한다.
시체 인체의 부패
두 번째 분해 단계는 팽만이다. 장내 박테리아가 신체 조직을 분해하기 시작하면서 장에 가스가 축적되고, 이는 작은창자의 조기 붕괴로 인해 갇히게 된다. 이러한 팽만은 주로 복부에서 발생하며, 때로는 입, 혀, 생식기에서도 발생한다. 이는 일반적으로 분해 후 약 2주경에 발생한다. 가스 축적과 팽만은 시신이 충분히 분해되어 가스가 빠져나갈 때까지 계속된다.
세 번째 단계는 부패이다. 이는 마지막이자 가장 긴 단계이다. 부패는 신체의 더 큰 구조가 분해되고 조직이 액화되는 단계이다. 소화 기관, 뇌, 폐가 가장 먼저 분해된다. 정상적인 조건에서는 3주 후에는 장기를 식별할 수 없다. 근육은 박테리아에 의해 먹히거나 동물에게 먹힐 수 있다. 결국, 때로는 몇 년 후, 남는 것은 뼈대뿐이다. 산성 토양에서는 뼈대가 결국 기본 화학 물질로 용해된다.
분해 속도는 온도와 환경을 포함한 여러 요인에 따라 달라진다. 환경이 더 따뜻하고 습할수록 시신은 더 빨리 분해된다. 부육을 먹는 동물의 존재 또한 분해되는 시신의 일부를 섭취함으로써 뼈대가 노출되게 한다.
시체 역사
시체 사용의 역사는 논쟁, 과학적 발전 및 새로운 발견으로 가득하다. 기원전 3세기 고대 그리스에서 헤로필루스 칼케돈과 에라시스트라투스 케오스라는 두 의사는 알렉산드리아에서 시체 해부를 시행했으며, 이는 해부학 학습의 주요 수단이었다. 이 두 사람이 사망한 후, 해부학적 해부 (생물학)의 인기는 전혀 사용되지 않을 때까지 감소했다. 12세기가 되어서야 다시 활성화되었고 17세기에는 점점 더 인기를 얻어 그 이후로 계속 사용되었다.
시체 역사
헤로필루스와 에라시스트라투스 둘 다 시체 해부 허가를 받았음에도 불구하고, 해부학적 목적을 위한 시체 사용을 둘러싼 큰 금기가 여전히 존재했으며, 이러한 감정은 수백 년 동안 지속되었다. 기원전 3세기에 해부학적 해부 (생물학)가 뿌리내린 시점부터 18세기경까지, 그것은 불명예, 부도덕성, 비윤리적인 행동과 관련되었다. 이러한 관념의 상당수는 종교적 신념과 미적 금기 때문이었고, 대중과 교회의 신념에 깊이 뿌리박혀 있었다. 위에서 언급했듯이, 시체 해부는 12세기경부터 다시 자리 잡기 시작했다. 이때 해부는 여전히 불명예스러운 것으로 여겨졌지만, 전면적으로 금지되지는 않았다. 대신 교회는 특정 관행을 금지하고 허용하는 법령을 발표했다. 과학 발전에 기념비적인 것은 1231년 신성 로마 황제 프리드리히 2세에 의해 발표되었다. 이 칙령은 해부학 연구를 위해 5년마다 한 번씩 인체를 해부해야 하며, 의학이나 외과를 훈련 중이거나 현재 시술하는 모든 사람은 참석이 의무라고 명시했다. 이는 기원전 300년 이후 최초로 승인된 인체 해부로 이어졌는데, 이는 몬디노 데 리우치(Mondino de Liuzzi)에 의해 공개적으로 수행되었다. 이 시기는 인체 해부가 과학에 기여할 수 있는 것에 대한 큰 열정을 불러일으켰고, 유럽 전역에서 학생들이 의학을 공부하기 시작하도록 이끌었다.
시체 역사
새로운 발견과 발전이 이루어짐에 따라 해부에 대한 종교적 규제는 상당히 완화되었지만, 이에 대한 대중의 인식은 여전히 부정적이었다. 이러한 인식 때문에 시체의 유일한 합법적인 출처는 주로 교수형으로 사형된 범죄자들의 시신이었다. 해부를 "정당화"할 만한 범죄를 저지른 많은 범죄자와 그 가족들은 해부 자체가 범죄나 사형보다 더 끔찍하고 굴욕적이라고 생각했다. 사망자와 곧 해부될 사람들의 친척과 친구들이 교수형 장소에서 해부학자들에게 시신이 전달되는 것을 막으려 할 때 많은 싸움과 때로는 폭동이 일어났다. 당시 정부 (17세기)는 이러한 걱정을 이용하여 해부를 심각한 범죄에 대한 위협으로 활용했다. 그들은 심지어 교수형으로 처벌되는 범죄의 수를 200가지 이상으로 늘렸다. 그럼에도 불구하고 시체 해부가 더욱 인기를 얻게 되면서, 해부학자들은 시체를 얻기 위한 다른 방법을 찾아야 했다.
시체 역사
전 세계 대학에서 시체에 대한 수요가 증가하자 사람들은 도굴을 시작했다. 이 시체들은 운반되어 지역 해부학 교수들이 학생들에게 가져갈 수 있도록 판매되었다. 대중은 도굴에 대해 보통 눈을 감아주었는데, 이는 피해자가 대개 가난하거나 소외된 계층의 일원이었기 때문이다. 사회의 부유하거나 저명한 구성원이 피해를 입었을 때 더 큰 반발이 있었고, 이는 1788년 뉴욕에서 부활 폭동으로 가장 흔히 불리는 폭동으로 이어졌다. 이 모든 것은 한 의사가 창문을 통해 안을 들여다보던 어린 소년에게 시체의 팔을 흔들면서 시작되었는데, 소년은 집에 가서 아버지에게 이 사실을 알렸다. 최근 사망한 아내의 무덤이 도굴되었을까 걱정한 그는 무덤을 확인하러 갔고, 실제로 도굴된 것을 알게 되었다. 이 이야기가 퍼지면서 사람들은 지역 의사들과 해부학자들을 비난했다. 폭동은 5,000명으로 늘어났고, 결국 의과대학 학생들과 의사들은 구타당했으며 6명이 사망했다. 이는 미국 정부가 제시한 해부법과 같은 많은 법적 조정으로 이어졌다. 이러한 법률은 과학적 목적을 위한 시체 확보의 다른 길을 열었으며, 매사추세츠주가 가장 먼저 그렇게 했다. 1830년과 1833년에 그들은 미수습 시체를 해부에 사용할 수 있도록 허용했다. 이후 거의 모든 주에서 법률이 통과되었고, 도굴은 사실상 근절되었다.
시체 역사
수년에 걸쳐 해부는 점점 더 받아들여졌지만, 20세기 초에는 여전히 미국 대중에게 매우 비난받았다. 이러한 반대는 주로 종교적 반대와 해부가 미수습 시신과 연관되어 빈곤의 상징으로 여겨졌기 때문이었다. 많은 사람들이 해부를 긍정적인 시각으로 보여주려고 노력했는데, 예를 들어 뉴욕의 저명한 의사 200명은 사망 후 자신의 시신을 기증하겠다고 공개적으로 밝혔다. 이러한 노력과 다른 노력들은 미미한 도움을 주었을 뿐이며, 대중의 의견은 부패한 장례 산업의 폭로에 훨씬 더 많은 영향을 받았다. 사망 비용이 엄청나게 높았고, 많은 장례식장이 사람들을 속여 필요 이상으로 돈을 지불하게 했다는 것이 밝혀졌다. 이러한 폭로는 반드시 오명을 제거하지는 않았지만, 사람들이 사기꾼 장의사들에게 희생될 수 있다는 두려움을 불러일으켰고, 이는 사람들로 하여금 시신 기증을 재고하게 만들었다.
시체 미술에서
초기 역사 이래로 미술에 시신이 포함되고 표현된 사례는 많았다. 예를 들어, 신아시리아 조각 부조에서 강 위에 떠다니는 시신 (기원전 640년경)과 아리스토파네스의 희극 '개구리' (기원전 405년)에서 메멘토 모리와 시체 기념물에 이르기까지 그러했다.
시신을 다룰 때의 발견에 대한 스케치와 상세한 드로잉 없이는 시대에 걸친 해부학의 연구와 교육은 불가능했을 것이다. 신체 부위의 배치에 대한 예술적 묘사는 해부학 연구와 인체를 다루는 사람들을 돕는 데 결정적인 역할을 한다. 이러한 이미지는 대부분의 사람들이 직접 목격할 수 없는 신체에 대한 유일한 시각을 제공한다.
시체 미술에서
다빈치는 안드레아스 베살리우스와 협력했는데, 베살리우스는 또한 많은 젊은 예술가들과 함께 베살리우스의 책 "De Humani Corporis Fabrica"를 설명하기 위해 작업했으며, 이는 해부학적 특징을 더 잘 설명하기 위해 라벨링을 사용하는 시대를 열었다. 베살리우스는 이러한 종류의 작업과 해부를 위한 시신을 확보할 수 없었기 때문에 처형된 범죄자의 시체를 사용했다고 여겨진다. 그는 또한 이러한 삽화를 돕기 위해 예술 감상의 정신을 자신의 그림에 활용하고 다른 예술가들을 고용하는 데 많은 노력을 기울였다.
인체 연구는 의사와 학생에게만 국한되지 않았으며, 많은 예술가들이 숙련된 드로잉과 회화를 통해 전문성을 발휘했다. 인간 및 동물 해부학에 대한 상세한 연구와 시체 해부 (생물학)는 초기 이탈리아 르네상스의 레오나르도 다 빈치에 의해 그의 작품을 통해 인체를 더욱 정확하게 묘사하려는 노력의 일환으로 활용되었다. 그는 1466년에 시작된 안드레아 델 베로키오의 제자로 외부적 관점에서 해부학을 연구했다. 레오나르도는 견습 기간 동안 1472년까지 근육과 힘줄과 같은 해부학적 구조의 상세한 버전을 그리는 데 능숙해졌다.
시체 미술에서
그가 인체를 묘사하는 접근 방식은 건축 연구와 매우 유사하여, 그가 직접 목격한 것을 여러 시점과 3차원적 관점으로 제공했다. 이 중 첫 번째 예시는 1489년에 3차원적 관점을 사용하여 두개골을 그리는 것이다. 베로키오 밑에서 더 많은 연구를 한 후, 레오나르도 다빈치의 해부학 작품 중 일부는 그의 저서 "회화론"에 발표되었다. 몇 년 후, 1516년에 그는 이탈리아 피렌체에서 교수이자 해부학자인 마르칸토니오 델라 토레와 협력하여 연구를 더 진전시켰다. 둘은 산타 마리아 누오바 병원에서 인체 해부를 시작했으며, 나중에는 밀라노와 로마의 병원에서도 해부를 진행했다. 그의 연구를 통해 다빈치는 아마도 사망한 어머니와 태아의 시체를 통해 자궁 내 인간 태아의 자연적인 위치를 정확하게 그린 최초의 인물일 것이다. 그가 총 약 30회의 해부를 수행했다고 추정된다. 시체를 이용한 그의 작업은 그가 탯줄, 자궁, 자궁경부 및 질에 대한 최초의 그림을 묘사하고 결국 다태 임신의 경우 자궁에 여러 개의 방이 있다는 믿음에 이의를 제기할 수 있게 했다. 1504년에서 1507년 사이에 그는 소의 뇌에 튜브를 심실에 주입하고, 뜨거운 왁스를 주입한 다음 뇌를 긁어내 심실의 주형을 남기는 실험을 했다고 보고된다. 다빈치의 노력은 뇌의 심실 시스템 연구에 매우 도움이 되는 것으로 입증되었다. 다빈치는 피부 아래에서 기계적으로 어떤 일이 일어나는지 이해하여 예술을 통해 신체를 더 잘 묘사할 수 있었다. 예를 들어, 그는 입술을 움직이는 상세한 근육을 더 자세히 관찰하고 그리기 위해 시체의 안면 피부를 제거하여 해당 시스템에 대한 전체적인 이해를 얻었다. 그는 또한 발과 발목에 대한 철저한 연구를 수행했는데, 이는 현재의 임상 이론 및 관행과 일치한다. 그의 어깨 작업 또한 어깨의 움직임과 기능에 대한 현대적 이해를 반영하며, 밧줄과 도르래에 비유하는 기계적 설명을 사용한다. 그는 또한 신경해부학을 연구한 최초의 인물 중 한 명이었고, 눈, 시신경 및 척추의 해부학적 이해에 큰 진전을 이루었지만, 불행히도 그의 나중에 발견된 노트는 그의 역필 (거울 글쓰기) 관행으로 인해 정리되지 않고 해독하기 어려웠다.
시체 미술에서
수세기 동안 예술가들은 해부학 연구와 시체 사용을 통해 얻은 지식을 활용하여 그들의 예술 작품, 특히 회화에서 인체를 보다 정확하고 생생하게 표현해왔다. 미켈란젤로와 라파엘로도 해부를 수행했을 수 있다고 여겨진다.
시체 과학에서의 중요성
시체는 과학 공동체 내에서 다양한 방식으로 활용된다. 과학을 위한 시체 사용의 중요한 측면 중 하나는 시체가 인체 해부학과 관련된 방대한 정보를 과학에 제공했다는 점이다. 시체는 과학자들이 인체를 더 깊은 수준으로 조사할 수 있게 해주었으며, 그 결과 특정 신체 부위와 장기를 식별할 수 있었다. 기원전 3세기에 시체를 처음 사용한 두 그리스 과학자는 칼케돈의 헤로필루스와 케오스의 에라시스트라투스였다. 시체 해부 (생물학)를 통해 헤로필루스는 뇌 내 4개의 심실의 차이, 7쌍의 뇌신경 식별, 감각 신경과 운동 신경의 차이, 그리고 눈 내 각막, 망막, 맥락막의 발견을 포함하여 인체 해부학에 관한 여러 발견을 했다. 헤로필루스는 또한 인간 심장 내 판막을 발견했고, 에라시스트라투스는 판막을 통한 혈류의 비가역성을 시험하여 그 기능을 식별했다. 에라시스트라투스는 또한 인체 정맥과 동맥 내의 많은 세부 사항을 발견하고 구별했다. 헤로필루스는 나중에 인체 해부 (생물학)로 인해 인간 간, 췌장, 남녀 생식계에 대한 설명을 제공했다. 시체는 헤로필루스가 태아가 성장하고 발달하는 자궁이 이방성이 아니라고 판단할 수 있게 해주었다. 이는 자궁이 두 개의 방을 가지고 있다고 생각되었던 원래 개념에 반대되는 것이지만, 헤로필루스는 자궁이 단 하나의 방만 가지고 있음을 발견했다. 헤로필루스는 또한 난소, 광인대 및 여성 생식계 내의 관을 발견했다. 이 시기 동안 시체는 인체 해부학에 대한 이해를 발전시킬 수 있는 유일한 방법 중 하나였다.
시체 과학에서의 중요성
갈레노스(130–201 AD)는 아리스토텔레스와 다른 그리스 의사들의 유명한 작품들을 자신의 인체 이해와 연결했다. 갈레노스의 해부학과 생리학은 이 시기 동안 인체 연구를 다룰 때 가장 뛰어난 교육 방법으로 간주되었다. 현대 인체 해부학의 아버지로 알려진 안드레아스 베살리우스(1514–1564)는 갈레노스의 발견과 자신의 인체 시체 해부 (생물학)를 바탕으로 지식을 쌓았다. 베살리우스는 의대생들이 인간의 내부 신체 부위가 어떻게 작동하는지 인식하고 이해하도록 돕기 위해 시체에 대해 여러 차례 해부 (생물학)를 수행했다. 시체는 또한 베살리우스가 뇌와 인체의 특정 기능에 관한 그리스 의사 갈레노스가 발표한 이전 연구의 개념을 반증하는 데 도움을 주었다. 베살리우스는 갈레노스가 인간 해부학에 대한 적절한 이해를 얻기 위해 시체를 사용하지 않고, 대신 선배들의 이전 지식을 사용했다고 결론 내렸다.
시체 의학 분야에서의 중요성
오늘날 시체는 의학과 수술 분야에서 인간의 맨눈 해부학 지식을 심화하는 데 사용된다. 외과 의사들은 살아있는 환자에게 수술을 하기 전에 시체를 해부하고 검사하여 수술 부위에서 발생할 수 있는 모든 편차를 식별해 왔다. 새로운 유형의 수술 절차는 절차와 관련된 수많은 장애물을 초래할 수 있으며, 이는 시체 해부 (생물학)를 통한 사전 지식을 통해 제거될 수 있다.
시체는 의대생과 의사에게 인체의 다양한 기능에 대한 지식을 제공할 뿐만 아니라, 인체 내 기능 장애의 여러 원인도 제공한다. 그리스 의사 갈레노스(250 AD)는 인간의 삶 동안 발생한 사건과 사망 후 나중에 발견되는 내부적 결과 간의 연관성을 처음으로 밝힌 사람 중 한 명이다. 시체에 대한 간단한 검시는 치명적인 질병이나 장애의 기원을 파악하는 데 도움이 될 수 있다. 검시는 또한 특정 약물이나 절차가 시체 내에서 얼마나 효과적이었는지, 그리고 인간이 특정 부상에 어떻게 반응하는지에 대한 정보도 제공할 수 있다.
시체 의학 분야에서의 중요성
맹장 절제술은 미국에서 연간 28,000회 시행되며, 여전히 기술 시뮬레이션이 아닌 인체 시체를 사용하여 실습된다. 맨눈 해부학은 의대에서 시각적 신체 구조를 연구하는 일반적인 과정으로, 학생들에게 실습 학습 환경을 제공한다. 시체에 대한 필요성은 연구를 위한 학술 프로그램 밖에서도 증가했다. Science Care 및 Anatomy Gifts Registry와 같은 기관은 필요한 곳에 시체를 보내는 데 도움을 준다.
시체 해부를 위한 보존
해부학 연구 및 해부 (생물학)에 적합하고 이상적인 시체가 되려면 시체를 냉장 보관하거나 사망 후 24시간 이내에 보존 과정을 시작해야 한다. 이러한 보존은 방부 처리액 혼합물을 사용하여 수행하거나, 비교적 새로운 방법인 플라스틴화(plastination)를 통해 수행할 수 있다. 두 방법 모두 교육 환경에서 해부학적 해부 (생물학)를 위한 시체를 준비하는 데 장단점이 있다.
시체 해부를 위한 보존
화학 유체를 통한 유체보존기술의 관행은 수세기 동안 사용되어 왔다. 이러한 형태의 보존의 주요 목적은 시신의 분해를 막고, 조직이 색상과 부드러움을 유지하도록 돕고, 생물학적 및 환경적 위험을 방지하며, 해부학적 구조를 자연 형태로 보존하는 것이다. 이는 목적에 따라 일반적으로 그룹으로 나눌 수 있는 다양한 화학 물질로 달성된다. 소독제는 잠재적인 미생물을 죽이는 데 사용된다. 방부제는 분해 유기체의 활동을 중단시키고, 이 유기체에 영양분을 공급하지 않으며, 신체의 화학 구조를 변경하여 분해를 방지하는 데 사용된다. 다양한 변형제는 조직의 수분, pH 및 삼투압 특성을 유지하는 데 사용되며, 혈액이 심혈관계 내에서 응고되는 것을 방지하기 위한 항응고제도 사용된다. 불쾌한 냄새나 특히 부자연스러운 색상을 띠지 않도록 조직을 유지하기 위해 다른 화학 물질도 사용될 수 있다.