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난부 노부유키
난부 노부유키(일본어: 南部信順, 1814년 3월 2일 ~ 1872년 3월 28일)는 하치노헤번의 9대(마지막) 번주이다. 관위는 종4위하, 도토미노카미(遠江守), 시종(侍従)이었다.
사쓰마번 8대 번주 시마즈 시게히데의 열째 아들로 태어났다. 1838년, 하치노헤번의 8대 번주 난부 노부마사의 양자로 들어갔는데, 노부유키의 다른 형제들이 나카쓰번, 후쿠오카번, 마루오카번 같은 유력 번들의 양자였던 것에 비해 2만 석의 소규모 번인 하치노헤 번의 양자가 된 것은 예외적인 일이었다. 1842년, 노부마사가 은거하면서 그 뒤를 이어 번주가 되었다. 사쓰마번에서 번주 자리를 놓고 오유라 소동이 발생하자 형 구로다 나가히로(黒田長溥)와 함께 이에 개입하여 시마즈 나리아키라가 번주가 되도록 막부에 공작을 폈다. 또, 통치 초기에는 일련정종 신도들을 탄압하였으나, 나중에는 일련정종에 귀의하였다고 한다.
난부 노부유키
1868년에 보신 전쟁이 발발하면서 주변 오우에쓰 열번동맹 소속 번들의 압력을 받게 되었다. 노부유키 자신이 열번동맹의 적 사쓰마번 출신이었기 때문에 가상적으로 간주되기까지 했다. 이에 노부유키는 오우에쓰 열번동맹에 동참하는 한편, 정부군측이던 아키타 번과 몰래 연계하면서, 가까스로 난국을 헤쳐나가며 전투 한 번 하지 않고 하치노헤 번을 지켜냈다.
1869년 음력 6월 22일, 하치노헤 번의 지번사가 되었고, 1871년에는 폐번치현으로 직책을 사임하였다. 1872년 59세의 나이로 사망하였다.
올로프 멜베리
에릭 올로프 멜베리(스웨덴어: Erik Olof Mellberg, 1977년 9월 3일 ~ )는 스웨덴의 전직 축구 선수이자 현 축구 지도자로 현재 미국 메이저 리그 사커 세인트루이스 시티의 사령탑을 맡고 있으며 FIFA 센추리클럽에 가입한 11명의 스웨덴 국가대표팀 선수 중 한명이다.
올로프 멜베리 클럽 경력
1996 시즌을 앞두고 알스벤스칸의 데게르포르스 IF에 입단하며 프로에 전격 입문한 뒤 2시즌동안 47경기에 출전하며 팀의 주축 수비수로 활약하다가 1998 시즌을 앞두고 알스벤스칸의 명문 AIK 포트볼로 이적 후 공식전 18경기에 출전하며 팀의 리그 우승을 맛보았다.
1998-99 시즌을 앞두고 스페인 라리가의 라싱 산탄데르로 이적 후 2000-01 시즌까지 공식전 113경기를 소화하며 2번의 코파 델 레이 8강 진출(1998-99, 2000-01)에 기여했다.
2000-01 시즌을 마친 후 잉글랜드 프리미어리그의 애스턴 빌라로 이적하여 2007-08 시즌까지 7시즌동안 공식전 260경기 8골을 기록하며 2001년 UEFA 인터토토컵 우승, 2003-04 시즌 EFL컵 4강 진출, 2번의 리그 6위(2003-04, 2007-08)의 성적에 기여하는 등 애스턴 빌라의 핵심 수비수로 맹활약을 펼쳤다.
2008-09 시즌에는 이탈리아 세리에 A의 유벤투스 FC에서 공식전 38경기 2골을 기록하며 세리에 A 2008-09 준우승, 코파 이탈리아 2008-09 4강 진출 등에 일조했다.
올로프 멜베리 클럽 경력
2009-10 시즌을 앞두고 그리스 수페르리가 엘라다의 명문 올림피아코스 FC로 이적한 후 2011-12 시즌까지 공식전 103경기 9골의 준수한 성적을 거두며 2009-10년 UEFA 챔피언스리그 16강, 2010-11 시즌 리그 우승, 2011-12 시즌 더블 달성(리그 우승, 그리스 컵 우승), 2011-12년 UEFA 유로파리그 16강 진출 등의 성과에 이바지했다.
2011-12 시즌을 마친 후 스페인 세군다 디비시온의 비야레알 CF로 트레이드되어 2012-13 시즌 리그 29경기 2골을 기록하며 팀의 준우승 및 2년만의 라리가 복귀를 이끌었다.
2013-14 시즌에는 덴마크 수페르리가의 FC 코펜하겐 소속으로 공식전 29경기 4골을 기록하며 리그 준우승, 덴마크컵 준우승 등을 이끈 뒤 2013-14 시즌을 끝으로 프로 통산 636경기 26골의 기록을 남기고 18년간의 현역 생활에 마침표를 찍었다.
올로프 멜베리 국가대표팀 경력
1996년부터 3년동안 스웨덴 U-21 대표팀의 일원으로 27경기 4골을 기록하며 1998년 UEFA 유러피언 U-21 챔피언십 8강 진출에 일조했다.
2000년 2월 23일 이탈리아와의 친선 경기에서 스웨덴 A대표팀 소속으로 국제 A매치 데뷔전을 치른 뒤 2002년 FIFA 월드컵에 출전하여 팀의 16강 진출에 일조했고 1년 후인 2003년 9월 10일 폴란드와의 UEFA 유로 2004 예선 4조 7차전에서 A매치 데뷔골을 신고했다.
그 후 UEFA 유로 2004 본선에서는 팀의 주장을 맡아 8강 진출을 이끌었지만 네덜란드와의 8강전 승부차기에서 상대팀 골키퍼인 에드빈 판 데르 사르의 선방에 막히며 12년만의 유로 대회 4강 진출 문턱에서 주저앉았고 2년 뒤에 열린 2006년 FIFA 월드컵에서도 팀의 주장을 맡아 2회 연속 월드컵 16강 진출을 이끌었지만 16강에서 홈팀 독일에 0-2로 완패하며 12년만의 월드컵 8강 진출이 좌절되었으며 2010년 3월 3일에 열린 웨일스와의 친선 원정 경기에서는 개인 A매치 통산 100번째 경기에 출전하며 FIFA 센추리클럽 가입을 이뤄냈다.
올로프 멜베리 국가대표팀 경력
이후 2번의 유로 대회 본선(2008년, 2012년)에 더 참가하여 이 중 잉글랜드와의 UEFA 유로 2008 본선 D조 2차전에서 상대팀인 글렌 존슨의 자책골을 유도하며 맨 오브 더 매치에 선정되기도 했으며 프랑스와의 D조 최종전을 끝으로 국가대표팀 은퇴를 선언했다.
올로프 멜베리 지도자 경력
2016 시즌을 앞두고 에탄 포트볼 소속팀인 IF 브롬마포이카르나의 사령탑으로 본격적인 지도자 커리어를 시작하자마자 2016 시즌 에탄 포트볼 노라 우승 및 차기 시즌 수페레탄 승격을 이끈 뒤 2017 시즌 수페레탄에서도 우승을 차지하며 4년만의 알스벤스칸 복귀를 이끄는 등 2시즌동안 44승 14무 9패의 높은 승률을 기록했다.
그 후 2019-20 시즌을 앞두고 덴마크 퍼스트 디비전의 프레마드 아마게르의 사령탑으로 부임하여 8경기 3승 3무 2패의 준수한 성적을 거두었음에도 단 2개월만에 물러났고 그 후 헬싱보리 IF의 사령탑으로 부임했지만 2020 시즌까지 38경기 8승 11무 19패의 부진한 성적에 그치면서 팀의 2020 시즌 수페레탄 강등을 막지 못했다.
올로프 멜베리 지도자 경력
이후 2023 시즌을 앞두고 지도자 커리어 첫번째 팀인 IF 브롬마포이카르나의 사령탑으로 6년만에 복귀한 뒤 2시즌동안 역임하며 2024 시즌 알스벤스칸에서 10위라는 구단 역사상 스웨덴 최상위 리그 역대 최고 성적을 이끌었으며 2024 시즌을 마친 후 감독직에서 물러났다.
2025 시즌을 앞두고 미국 메이저 리그 사커의 세인트루이스 시티의 사령탑으로 전격 부임하며 선수와 지도자 커리어를 통틀어 처음으로 북미 무대에 진출했다.
페타르 1세
페타르 1세(세르비아어: Петар I Карађорђевић / Petar I Karađorđević, 1844년 7월 11일 ~ 1921년 8월 16일)는 세르비아 왕국의 국왕(재위: 1903년 6월 15일 ~ 1918년 12월 1일)이자 세르비아-크로아티아-슬로베니아 왕국의 국왕(재위: 1918년 12월 1일 ~ 1921년 8월 16일)이다. 카라조르제비치 가(Карађорђевић, Karađorđević) 출신이다.
전왕은 알렉산다르 1세로써, 그는 극도로 보수 반동적인 정치로 국민들의 원성이 높았다. 마침내 그는 드라구틴 디미트리예비치 육군 대령에 의해서 왕비, 시종들과 함께 암살되었다. 그리고 카라조르제비치 가와는 원수지간이었던 오브레노비치 가가 멸문되기에 이른다. 그리하여, 페타르 1세는 새로운 왕으로 즉위할 수 있게 되었다.
페타르 1세
그는 니콜라 파시치를 총리로 기용하여, 대세르비아주의를 실현하기 위하여 노력했다. 세르비아의 대학생인 가브릴로 프린치프는 반오스트리아적인 정서를 이용하여 오스트리아 황태자를 사살하였으며(이른바 사라예보 사건), 오스트리아는 세르비아에 전쟁을 선포하였다. 세르비아는 전승국이 되어, 1918년에 이웃나라 몬테네그로, 슬로베니아, 크로아티아를 합병하였다. 이후, '세르비아-크로아티아-슬로베니아 왕국'이 되었고, 페타르 1세는 새 왕국의 왕이 되었다. 그는 1921년에 서거했다. 그가 서거하고 나서, 유고슬라비아 왕국으로 바꿔어 1941년까지 존속했다.
한동욱
한동욱 (韓東旭, 1986년 9월 25일 ~ )은 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머로, 테란 유저이다. 대한민국 공군 사병으로 복무한 그는 adamas[alive]및 Casy라는 아이디를 쓴다.
한동욱 선수 이력
2003년 하반기, KOR(온게임넷 스파키즈)에 입단하며 프로게이머 생활을 시작했다.
2004년, 질레트 스타리그에 진출하며 이름을 알렸다. 당시 아마추어 신분이었던 한동욱은 지역 예선 → PC방 예선 → 챌린지 리그 → 듀얼 토너먼트 → 스타리그 본선으로 이어지는 선발 과정을 한 번에 통과하며 화제를 모았다. (아마추어 신분으로 스타리그까지 진출한 마지막 케이스)
이후 KOR의 개인전 카드로 성장한 한동욱은 소속팀의 SKY 프로리그 2004 3라운드 우승에 기여하며 에이스로 자리잡았다.
2006년 신한은행 스타리그 2005 4강, 그다음 신한은행 스타리그 2006 시즌1 우승, 시즌2 24강, 시즌3 4강 등 신한은행 스타리그에서 강한면모가 보였다. 신한은행 스타리그 2005에선 4강에 진출, 당대회 우승자인 최연성(SK 텔레콤 T1)과 대등한 공방을 벌인 끝에 2:3으로 석패했다.
한동욱 선수 이력
바로 다음 시즌, 신한은행 스타리그 2006 시즌1 결승에 오른 한동욱은 전시즌 MSL 우승자 조용호(당시 KTF 매직엔스)를 3:1로 꺾고 우승을 차지했다. 이는 온게임넷 스파키즈로 재창단된 소속팀에 안긴 첫 개인리그 우승컵이었다.
이후 우승자 징크스로 한동안 부진을 면치 못했던 한동욱은 신한은행 스타리그 2006 시즌3에서 다시 4강에 올랐다. 비록 이윤열(당시 팬택)에게 패퇴하며 결승 진출엔 실패했지만, 4강 3경기(리버스 템플)에서 보여준 믿기 힘든 역전승은 한동욱만이 보여줄 수 있는 속도전의 진수였다.
2007년 중반, 한동욱은 재차 슬럼프에 빠지며 개인리그 및 프로리그에서 부진한 모습을 보였다. 특히 소속팀과의 원만치 못한 관계가 외부로 알려지면서, 이를 둘러싼 e스포츠 팬들의 거센 논쟁과 관심이 한동안 지속되었다. 한동욱, 온게임넷 스파키즈, 이명근 감독을 둘러싼 이른바「한동욱 사태」는 2007년 9월 7일, 한동욱이 위메이드 폭스로 이적하면서 일단락되었다.
한동욱 선수 이력
2008년 8월 22일, 한동욱은 박정석, 오영종과 함께 공군 e스포츠병 모집에 최종 합격하였다. 합격자들은 9월 22일에 진주 공군교육사령부로 입대했으며, 2010년까지 공군 ACE 소속으로 활동하였다.
2009년 5월 1일, 박카스 스타리그 2009 오프라인 예선에 참가한 한동욱은 박재영(KT 롤스터), 공민창(MBC게임 히어로) 등을 꺾고 36강에 진출, EVER 스타리그 2008 이후 3시즌만에 스타리그 본선에 복귀 하였지만, 한상봉에게 2:0으로 져서 16강 진출은 결국 좌절되고 말았다.
2010년 10월 30일 제대하였으며, 그는 프로게이머 생활을 접기로 하였다.
이후 아프리카tv에서 잠깐 활동하였으며 지금은 활동을 하지 않는다.
한동욱 주요 기록
메이저 개인리그 우승 1회
팀단위 리그
한동욱 특이사항
한동욱은 2005년 11월16일 스카이 프로리그 2005 후기리그에서 KTF 강민을 만나 패한 이후 프로토스전 부진이 시작됐다. 한동욱의 프로리그 프로토스전 17연패는 통산 단일 종족 최다 연패 기록이기도 하다.
방송 경기 기준 프로토스전 최다 연패는 이성은이 가지고 있으며, 연패 기록은 12연패이다. 한동욱이 은퇴함으로 기록은 여기서 멈추었다.
온게임넷 대회인 스타리그에서는 우승을 기록하기도 했고 4강에도 두 번이나 올라간 한동욱이었지만 유독 MBC게임의 MSL에서는 인연이 없는 모습을 보였다.
순수 스타리그 우승자 선수들 중에서는 김준영과 함께 MSL 진출 기록이 전무하다. (마이너리그 진출 기록이 최고 기록)
다이너스티컵 역사
아시아 축구 연맹(AFC)은 1984년 12월 창립 30주년을 맞아 당시 중동 축구의 성장에 위기를 맞고 있던 극동 축구 활성화가 시급하다는 판단 하에, "극동 축구 리그"의 출범을 구상했다. 1988년 6월에 열린 AFC 총회에서 AFC는 관련 4개국 축구 협회로부터 대회 창설에 대한 원칙적인 합의를 이끌어 낸다.
1988년 7월 국제 축구 연맹(FIFA) 총회에서 다시 만난 4개국 축구협회 대표들은 대회 창설 원칙을 재확인하지만 개최지 선정에 이견을 보인다. 이에 절충안으로 1989년 2월 당시 영국의 할양지였던 홍콩에서 대회를 개최하는 데 합의한다. 홍콩 축구 국가대표팀도 참여하는 것으로 확정된 "극동 축구 리그"는 "다이너스티컵 국제 축구 대회"로 명칭이 변경된다. 대회 명칭에는 '왕조 역사를 경험한 극동 5개국이 아시아 축구의 균형적 발전을 도모한다'는 의미가 담겨 있다. 하지만 주최 측의 준비 부족과 대회 직전 조선민주주의인민공화국 축구 협회 측의 불참 통보를 계기로, 홍콩에서 대회를 개최하려던 계획은 무산되고 만다.
다이너스티컵 역사
다이너스티컵의 창설을 희망하던 AFC는 대회 창설을 위한 설득 작업을 계속했으며, AFC 사무총장의 주재 하에 4개국 축구 협회는 1989년 10월 싱가포르에서 열린 1990년 FIFA 월드컵 아시아 지역 예선 최종 라운드 도중 회합하여 1990년에 중화인민공화국 베이징에서 "다이너스티컵"을 개최하는 데 합의한다. AFC는 1989년 11월 24일 관련 4개국의 합의를 바탕으로 AFC가 직접 주최하는 "다이너스티컵"의 창설을 공식적으로 발표했다. 이듬해인 1990년 7월 27일부터 1990년 8월 3일까지 초대 대회가 개최되었다.
다이너스티컵은 동아시아 지역 4개 팀(대한민국, 일본, 중국, 조선민주주의인민공화국(1990년과 1992년) 또는 홍콩 1부 리그 선발 팀(1995년과 1998년))이 참가하여 자웅을 겨루는, 실질적인 동아시아 축구 선수권 대회의 성격을 띤 대회였다. 1회 대회는 대한민국이, 2회 대회부터 4회 대회까지는 일본이 우승을 차지했다.
다이너스티컵 역사
1998년 대회를 마지막으로 폐지됐다. 이후 대한민국과 일본에서 공동 개최된 2002년 FIFA 월드컵 개막을 앞두고 2002년 5월 28일에 동아시아 축구 연맹(EAFF)이 창설됐으며, EAFF E-1 챔피언십이 다이너스티컵의 자리를 실질적으로 대체했다. 다만 다이너스티컵은 AFC 주관인 반면, EAFF E-1 챔피언십은 동아시아 축구 연맹 주관이라서 두 대회는 별개의 대회로 취급하고, 기록도 따로 집계한다.
한국 한자음
한국 한자음(韓國漢字音)은 한국어에서의 한자 소리를 이른다. 한국 한자음은 중국어의 한자 소리에 뿌리를 두고 있으며, 하나의 한자에 한 가지 소리가 주어지는 것이 원칙이지만, 두 가지 이상의 소리로 읽는 예외도 있다.
한국 한자음 역사와 자료
훈민정음이 창제되기 전까지는 표음 문자에 의한 한국어 표기법이 없었기 때문에 한자가 실제로 어떻게 발음되었는지 알기가 어렵다. 그 중에서 고대 한국어의 한자음을 추정하는 실마리가 되는 것이 향찰, 구결, 이두와 같은 차자 표기이며, 다른 하나는 사서에 등장하는 지명및 인명등을 동 시대 중국의 한자음을 통해 재구해 보는 방법이다. 예를 들면 『삼국사기』의 왕명인 '奈勿王'의 이표기가 '那密王'으로 나타나는 것으로 보아, 고대 한국어의 한자음에서는 '勿'(微母物韻)과 '密(明母質重紐三等)'이 동음관계였음을 추측할 수 있다. 한국어 한자 발음은 일본어 한자 발음처럼 현재 중국어 한자 발음과는 다르게 옛 시대 한자 발음인 것을 알 수 있다. 한국어 한자 발음과 일본어 한자 발음은 현재 중국 남부 지역 즉 광둥성과 복건성 등지의 발음과 비슷하다. 이것은 중국 역사에서 동북방에 있던 이민족들이 중국 한족들을 공격해 정복하여 한족들은 중국 남부에 쫓겨나게 되었고 그렇기 화남에 중국 남조를 건국했다. 그렇기 때문에 이민족의 무대였던 화북 중국어 한자 발음보다 중국 남부 지역 즉 화남 지역 광둥어, 복건성 등의 발음이 한국 한자음과 비슷하다. 또한 금·원나라 당시의 영향으로 통역관이 기존 한자음으로는 통역할 수 없어 새롭게 도입함에 따라 고대 한자음의 시기는 막을 내린다.
한국 한자음 역사와 자료
한편, 치두음에서 /i/를 만나는 운모에서 ウ행으로 표기되거나 泰合모·海모에서 'ウイ'가 된다는 점으로 보았을 때 한국 한자음도 각각 'ㆍ'와 'ㅚ'로 표기되기 때문에 일본 한자음에서의 '송음'과 유사하다.
1443년에 표음 문자인 훈민정음이 만들어지면서 한국어의 형태가 문자로 표기되었으나, 15세기에는 동국정운식 한자음으로 표기되었는데, 동국정운식 한자음은 현실한자음과는 괴리가 있는 한자음체계였기 때문에, 한국한자음 연구의 직접적인 자료로는 사용되지 않는다.
현실 한자음이 문헌에서 처음으로 나타난 것은 《육조법보단경 언해(六祖法寶壇經諺解)》와 《진언권공삼단식문 언해(眞言勤供三壇施食文諺解)》(1496년)이다. 그 이후 현실 한자음에 의한 한자음 표시가 일반화된다. 최세진이 지은 한자 학습서인 《훈몽자회(訓蒙字會)》(1527년)도 현실 한자음에 의해 한자음이 표기되었다.
이러한 제약 때문에 한국한자음은 중세 한국어 시대의 한자음 이후부터 그 전체적인 모습을 볼 수 있다.
한국 한자음 한국 한자음의 음운 체계와 특징
여기서는 현대 한국어의 한자음에 관해 그 체계와 특징을 개관한다.
현대 한국어의 초성은 19가지다. 그중 한자어 초성으로 사용되는 것은 15가지다. 표에서 <> 표로 표시된 소리는 한자음에 나타나지 않는 것이다.
한국 한자음의 초성에서 장애음은 거의 대부분이 평음 또는 격음이다. 초성이 경음인 한자음은 아래 세 자밖에 없다. 그러나 이것도 중세 한국어에서는 평음으로 나타났으며 현대어에 이르는 과정에서 경음화된 것이다.
‘ㄷ, ㅌ’은 모음 ‘ㅣ’(반모음 /j/ 포함)와 결합되지 않는다. 또 ‘ㅅ, ㅈ, ㅊ’은 반모음 /j/와 결합되지 않는다. 다만 중세 한국어에서는 그것들이 가능했다. 전자의 경우, 예를 들어 ‘田’자 소리는 ‘뎐’이었는데 근대 한국어 시기에 구개음화가 일어나 ‘젼’이 되며 현대 한국어에 이르는 과정에서 ‘전’이 된 것이다.
한국 한자음 한국 한자음의 음운 체계와 특징
한편 대한민국에서는 두음법칙에 의해 어두에 오는 '냐, 녀, 뇨, 뉴, 니, 녜'는 '야, 여, 요, 유, 이, 예'로, '랴, 려, 료, 류, 리, 례'는 '야, 여, 요, 유, 이, 예'로, '라, 로, 루, 르, 래, 뢰'는 '나, 노, 느, 내, 뇌'로 적는다. 조선민주주의인민공화국에서는 두음법칙을 인정하지 않아 그대로 쓴다.
한국어의 중성(모음, 반모음+모음, 이중 모음) 21 가지 중 한자음에 나타나지 않는 것은 ‘ㅒ’ 한 가지뿐이다.
초성과 중성 또는 중성과 종성의 결합에는 제약이 있는 것이 있다.
‘ㅐ, ㅔ’는 현대 한국어에서 각각 단모음 [ɛ], [e]로 발음되지만 중세 한국어에서는 문자 구성대로 이중 모음 [ai], [əi]로 발음되었다고 추정된다. 즉 ‘太’의 한자음 ‘태’는 중세 한국어에서 [tʰai]였다고 추정되는데 그것은 중국 한자음 [tʰai]의 반영이며 일본 한자음 タイ(tai)와도 대응 관계가 있다. 이중 모음은 근대 한국어 시기에 단모음화된다. 또한 'ㆍ, ㆎ'는 완전히 버리고 'ㅏ, ㅐ'로 통일하여 표기한다.
한국 한자음 한국 한자음의 음운 체계와 특징
한국어에는 7가지 종성이 있는데 이들 중 ‘ㄷ’을 제외한 6가지가 한자음으로 사용된다. (예외: 串 곶)
중성과의 결합에서 제약이 있는 경우가 있다. 예를 들면 종성 ‘ㅂ, ㅁ’은 중성 ‘ㅗ, ㅜ’와 결합되지 않는다.(예외, 品,稟은 원음인 "픔"이 원순모음화가 일어나 품이 되어 ㅁ과 결합된다.)
중세 한국어에는 고조(高調)와 저조(低調)로 이뤄진 변별적인 높낮이 악센트 체계가 있었으며 저조(평성), 고조(거성), 저고조(상성)의 세 가지 유형이 있었다. 한자어에서는 저조, 고조, 저고조 모두가 나타났다. 중세 한국어 악센트 체계는 근대 한국어에 와서 붕괴, 소멸된다. 그중에서 저조와 고조의 복합인 저고조는 저조나 고조에 비해 소리의 길이가 두 배였기 때문에 악센트가 사라진 후에 장모음으로서 그 흔적을 남겼다.
현행 자전에 아무 속음 규정이 없으나 속음 한가지로 읽는 자음은 그 발음을 따라 속음대로 적는다.
두 홀소리 사이에서 'ㄴ'이 'ㄹ'로만 나는 것은 'ㄹ'로 적고, 'ㄹ'이 'ㄴ'으로만 나는 것은 'ㄴ'으로 적는다.
한국 한자음 남북 분단과 한자음
대한민국(이하 ‘남’)과 조선민주주의인민공화국(이하 ‘북’) 사이에서 소리가 서로 다른 한자가 있다.
歪는 ‘외’라는 음이 있지만 쓰는 단어는 없으며 ‘왜곡’이라는 단어에서만 쓴다.
또 북에서 ‘讐’ 자 한자음 ‘수’는 ‘怨讐(원수)’라는 한자어에서만 ‘쑤’가 된다. 이것은 ‘怨讐’가 ‘元帥’와 같은 발음이 되는 것을 피하여 ‘怨讐’를 ‘원쑤’로 고친 결과로 추정된다.
한자음 ‘몌, 폐’는 북에서 ‘메, 페’가 된다. 이는 ‘몌, 폐’의 실제 발음(/메, 페/)에 따라 철자를 바꾼 것으로 추측된다.
한자어에서 어두에 ‘ㄹ’ 또는 ‘ㄴ’이 올 경우에 남의 표준 발음은 소리가 교체된다(두음 법칙). 어두의 ‘ㄹ’은 /i/ 또는 반모음 /j/ 앞에서 소리가 탈락되어 ‘ㅇ’이 되며 그 이외의 경우는 ‘ㄴ’으로 바뀐다. 북의 표준 발음은 어두의 ‘ㄹ, ㄴ’이 유지된다.
남북 사이의 차이에 관해서는 ‘한국어의 남북간 차이’ 중의 ‘ 한자어에 관한 표기 ’도 참조할 것.
한국 한자음 중고음과의 관계
河野六郎(1979), 伊藤智ゆき(2007)를 바탕으로 중국 중고음과 중세 한국어의 한국 한자음의 대응 관계에 관해 개관한다.
한국 한자음의 성모(聲母)는 대강 다음과 같이 나타난다.
중고음의 성모 가운데 장애음은 전청(全淸; 무성 무기음), 차청(次淸; 무성 유기음), 전탁(全濁; 유성음)의 세 계열이 있다. 중고음은 유기음/무기음의 대립과 함께 유성음/무성음의 대립이 있었다. 이에 반해 한국어 장애음은 유기음/무기음의 대립은 있지만 유성음/무성음의 대립이 한국어 자체에 없다. 따라서 유기음인 차청음은 같은 유기음인 격음에 대응되지만 전청음과 전탁음은 다 같이 평음에 대응하게 된다. 그러나 대응 관계는 꼭 정연한 것은 아니며 성모 종류, 운모와의 결합 등에 따라 다를 수 있다. 주된 특징은 다음과 같다.
한국 한자음 중고음과의 관계
순음과 치음에서 예외적인 대응 관계는 음절 구성이나 악센트의 종류에 따라 경향이 있다. 예를 들어 운모(韻母)가 ‘아, 예, 요, 일’과 같은 경우에는 전청(幫母, 非母), 전탁(並母, 奉母)이라도 원칙적으로 ‘ㅍ’으로 나타나는 데 반해 운모가 ‘악’과 같은 경우에는 차청(滂母, 敷母)이라도 원칙적으로 ‘ㅂ’으로 나타난다.
波 파 〔幫母〕, 廢 폐 〔非母〕
弊 폐 〔並母〕, 乏 핍 〔奉母〕
拍 박
한국 한자음의 운은 개음(介音)이 없는 경우에 대강 다음과 같이 나타난다.
아래에 그 특징에 대해 개관한다.
한국 한자음에서는 중고음의 여섯 가지 자음 운미(韻尾) [m], [n], [ŋ], [p̚], [t̚], [k̚] 가 유지되어 있다. 다만 중고음의 입성 [t̚]은 [ɺ]를 거쳐 현대 한국 한자음의 [l]로 나타난다. 이 현상은 고대 한국어에서 이미 있었던 것으로 추정된다. 가령 5세기경의 인명인 『삼국사기·박제상전』의 '毛末'이 『일본서기·신공기』에서는 '毛麻利叱智'로 나타나 '末:麻利'의 대응을 보이는 것과 신라의 관직명 '奈末'이 『일본서기』에서 '奈麻禮'로 나타나는 것 등이 그것이다.
중고음 운미 대응례(중고음 재구는 鄭張尙芳(2003)에 의거)
한국 한자음 중고음과의 관계
모음의 개합(開合) 즉 개음(介音) [w]의 반영 양상은 성모 종류에 따라 다르다. 아음, 치음, 후음에서는 원칙적으로 개음 [w] 이 반영되고 설음에서는 반영되지 않는다.
모음의 직요(直拗) 즉 개음 [i]는 많은 경우 반영된다.
일부 한자음에서는 중뉴(重紐)가 반영되어 있다. 예를 들어 止攝 각 운, 仙韻 등은 개음 [i] 가 있는 경우와 개음 [ɪ] 가 있는 경우에서 한자음이 다르다. 중뉴 차이는 아음과 후음에서 반영되며 순음에서는 반영되지 않는다.
이와 같은 차이는 현대 중국어와 현대의 일본 한자음에서는 없어졌다.
중고음의 성조와 중세 한국어 한자음의 높낮이 악센트를 비교해 보면 중고음의 평성이 중세 한국어의 저조(평성)에 대강 대응하며 입성은 고조(거성)에 대강 대응한다. 그러나 상성과 거성은 중세 한국어에서 고조(거성) 또는 저고조(상성)로 나타나 그 대응 관계가 뚜렷하지 않다.
한국 한자음이 중국의 어느 시대 소리에 뿌리가 있는지에 대해서는 여태까지 여러 연구자들이 가설을 제창해 왔다. 한자음의 최신 연구인 伊藤智ゆき(2007)에서는 상고음(上古音)설, 절운(切韻)음설, 당나라 시대 장안(長安)음설, 송나라 시대 개봉(開封)음설 등을 검토하여 구체적으로 한정하기는 어렵다고 하면서도 당나라 시대 장안음이 한국 한자음의 뿌리가 되었을 가능성이 높다고 결론짓고 있다.
닌텐도 슈퍼 시스템
닌텐도 슈퍼 시스템(Nintendo Super System, NSS)은 닌텐도의 가정용 게임기 슈퍼 패미컴을 아케이드 게임기로 개조한 것으로 주로 미국에서 사용되었다. 플레이초이스-10과 마찬가지로 동전을 넣고 메뉴로 게임을 선택하여 일정 시간 동안 게임을 플레이할 수 있으며 동전을 추가해 크레딧을 늘려 플레이 시간을 연장시킬 수 있다.
1990년 다이너스티컵
1990년 다이너스티컵은 대한축구협회, 일본 축구 협회, 중국 축구 협회, 조선민주주의인민공화국 축구 협회의 남자 국가대표팀들이 참가하는 다이너스티컵의 초대 대회이다. 대회는 중국 베이징에서 1990년 7월 27일부터 1990년 8월 3일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정하고, 이를 바탕으로 상위 2개국이 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 결정한다.
1990년 다이너스티컵 경기장
초대 다이너스티컵의 리그전 및 결승전은 중국의 노동자 경기장(중국 축구 국가대표팀･베이징 궈안 홈구장)에서 열렸다.
1990년 다이너스티컵 리그전
대회는 중국 베이징에서 1990년 7월 27일부터 1990년 8월 3일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정하고, 이를 바탕으로 상위 2개국이 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 결정한다.
1992년 다이너스티컵
1992년 다이너스티컵은 대한축구협회, 일본 축구 협회, 중국 축구 협회, 조선민주주의인민공화국 축구 협회의 남자 국가대표팀들이 참가하는 다이너스티컵의 제2회 대회이다. 대회는 중국 베이징에서 1992년 8월 22일부터 1992년 8월 29일까지 개최되었다. 대회 방식은 이전 대회와 동일하다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정하고, 이를 바탕으로 상위 2개국이 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 결정한다.
1992년 다이너스티컵 경기장
제2회 다이너스티컵의 리그전 및 결승전은 중국의 노동자 경기장(중국 축구 국가대표팀･베이징 궈안 홈구장)에서 열렸다.
1992년 다이너스티컵 리그전
대회는 중국 베이징에서 1992년 8월 22일부터 1992년 8월 29일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정하고, 이를 바탕으로 상위 2개국이 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 결정한다.
플레이초이스-10
플레이초이스-10은 닌텐도의 패밀리 컴퓨터를 아케이드 게임기로 개조한 아케이드 머신이다.
플레이초이스-10은 게임 기판 내에 10개의 게임 롬 소켓을 가지고 있어서 10개 이상의 게임을 하나의 게임기에서 플레이할 수 있었다. 또 별도의 Z80 CPU와 모니터를 사용하여 게임 선택과 플레이 시간 조절, 간략한 게임 설명 등을 표시했는데 게임 설명은 8KB의 롬에 저장되었다. 2개의 모니터 외에도 하나의 모니터만 가진 모델도 있었는데 추가 버튼으로 게임 화면과 게임 설명 화면을 전환했다.
동전을 넣으면 일정한 시간 동안 플레이할 수 있는데 보통 1 크레딧 당 300초 정도 플레이할 수 있었으며 플레이 시간이 다 되어가면 경고음과 함께 보조 모니터에 메시지가 출력되었다.
닌텐도는 플레이초이스라는 하나의 게임 소켓만 가진 기판도 만들었다.
1995년 다이너스티컵
1995년 다이너스티컵은 대한축구협회, 일본 축구 협회, 중국 축구 협회, 홍콩 축구 협회의 남자 국가대표팀들이 참가하는 다이너스티컵의 제3회 대회이다. 홍콩이 조선민주주의인민공화국을 대신하여 홍콩 1부 리그 선수단에서 선발팀을 꾸려 참가하였다. 대회는 홍콩에서 1995년 2월 19일부터 1995년 2월 26일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정한다. 이를 바탕으로 하위 2개국은 3위 결정전에 진출하여 최종 순위를 결정짓고, 상위 2개국은 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 가린다.
1995년 다이너스티컵 경기장
제3회 다이너스티컵의 리그전 및 결승전은 홍콩의 홍콩대구장(홍콩 축구 국가대표팀 홈구장)과 웡곡대구장(킷치 SC･이스턴 SC 홈구장)에서 열렸다.
1995년 다이너스티컵 리그전
대회는 홍콩에서 1995년 2월 19일부터 1995년 2월 26일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 순위를 결정한다. 이를 바탕으로 하위 2개국은 3위 결정전에 진출하여 최종 순위를 결정짓고, 상위 2개국은 결승전에 진출하여 당해 대회의 승자를 가린다.
제1경기일
제2경기일
제3경기일
온가쿠칸
온가쿠칸(일본어: 音楽館, 음악관)은 일본의 게임소프트웨어 및 철도운전 시뮬레이터 제작 회사이다. 1985년 재즈밴드 카시오페아의 멤버인 무카이야 미노루가 창업하였다.
사실 온가쿠칸은 창업당시 음향기기 리스와 음악제작등을 주 업무로 하였으나, 95년에 영상재생 방식의 철도운전 시뮬레이터를 제작하기 시작함으로써 게임 사업에 진출, 현재는 철도운영회사와 박물관용의 철도운전 시뮬레이터 시스템까지 제작하고 있다. 창업자인 무카이야 미노루 또한 철도동호인으로서 유명하다.
1998년 다이너스티컵
1998년 다이너스티컵은 대한축구협회, 일본 축구 협회, 중국 축구 협회, 홍콩 축구 협회의 남자 국가대표팀들이 참가하는 다이너스티컵의 마지막 대회이다. 홍콩의 경우 홍콩 1부 리그 선수단에서 선발팀을 꾸려 참가하였다. 대회는 일본 요코하마와 도쿄에서 1998년 3월 1일부터 1998년 3월 7일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 당해 대회의 승자를 결정한다.
1998년 다이너스티컵 결승 리그
대회는 일본 요코하마와 도쿄에서 1998년 3월 1일부터 1998년 3월 7일까지 개최되었다. 대회에 참가한 4개국은 1차례의 리그전을 통해 당해 대회의 승자를 결정한다.
마지막 다이너스티컵의 결승 리그는 일본의 요코하마 국제 종합경기장(요코하마 F. 마리노스 홈구장)과 도쿄 국립경기장(일본 축구 국가대표팀 홈구장)에서 열렸다.
제1경기일
제2경기일
제3경기일
로스앤젤레스 필하모닉
로스앤젤레스 필하모닉(Los Angeles Philharmonic)은 캘리포니아주의 로스앤젤레스를 본거지로 하고 있는 미국의 대표적인 관현악단이다.
로스앤젤레스 필하모닉 역사
1919년에 음악애호가이자 아마추어 바이올리니스트였던 윌리엄 앤드류스 클라크 2세의 출자로 창단되었으며, 초대 음악 감독으로 월터 헨리 로스웰이 임명되었다. 로스웰은 1927년까지 재임하면서 단원들의 보충과 합주력 향상 등 악단 육성에 주력했으며, 로스웰 타계 후에는 후임으로 핀란드 출신의 게오르크 슈네보익트가 임명되었다. 그러나 슈네보익트는 1929년까지 단기간의 재임에 그쳤고, 이듬해에 스웨덴으로 옮겨갔다.
슈네보익트의 후임으로는 아르투르 로진스키가 임명되었고, 로진스키는 1933년까지 재임했다. 그러나 재임 기간 동안 가혹한 리허설 방식 등으로 단원들에게 질시를 받았으며, 로진스키의 후임으로는 나치스를 피해 망명해온 오토 클렘페러가 임명되었다. 클렘페러는 유럽에서처럼 독일 음악을 기본으로 다루면서 스트라빈스키나 쇤베르크 등의 작품들을 미국 초연하는 등 현대음악 방면으로 레퍼토리의 폭을 넓혔으나, 1939년에 뇌종양 발병으로 인해 물러나고 말았다.
로스앤젤레스 필하모닉 역사
클렘페러의 후임으로는 알프레드 월렌스타인이 발탁되어 1956년까지 재임했고, 후임으로는 네덜란드 출신의 에두아르드 반 베이눔이 취임했다. 그러나 베이눔은 3년 뒤인 1959년에 암스테르담에서 심장마비로 급서했고, 이후 약 3년간 음악 감독 공백 상태가 계속되었다. 1962년에는 인도 출신의 젊은 지휘자였던 주빈 메타가 음악 감독으로 기용되었고, 메타는 1978년까지 재임하면서 악단의 명성을 급속도로 상승시켰다.
메타가 뉴욕 필하모닉으로 이직한 뒤에는 카를로 마리아 줄리니가 자리를 이어받아 1984년까지 활동했으며, 줄리니 재임기에는 정명훈이 부지휘자로 근무하기도 했다. 줄리니가 사임하고 유럽으로 돌아간 뒤에는 앙드레 프레빈이 음악 감독으로 임명되었으나, 악단 운영진과의 잦은 마찰로 인해 1989년에 사임했다. 이후 다시 3년 동안의 공백기를 거쳐 1992년에 핀란드 출신의 에사페카 살로넨이 음악 감독으로 취임해 현재까지 재직 중이다. 살로넨의 후임으로는 베네수엘라 출신의 구스타보 두다멜이 2008년 가을부터 준비 기간을 거쳐 2009년 가을에 공식 부임했다.
로스앤젤레스 필하모닉 상주 공연장과 주요 활동
창단 초기에는 트리니티 오디토리엄을 주요 공연장으로 삼아 활동했고, 1920년에 클런즈 오디토리엄으로 옮겨갔다. 1964년에는 악단의 이사였던 도로시 챈들러가 자신의 이름을 따 건립한 공연장인 도로시 챈들러 퍼빌리언의 상주 악단 자격을 획득했다. 그러나 음향 조건이 관현악 연주회에는 부적절하다는 비판 여론도 있었고, 2003년에 새로 건립된 월트 디즈니 콘서트홀로 옮겨가 활동하고 있다. 이외에는 샌타바버라에서도 정기적으로 공연하고 있다.
로스앤젤레스 필하모닉 상주 공연장과 주요 활동
녹음은 월렌스타인 재임기에 주로 협주곡 위주로 진행되었으나, 메타 재임기부터 많은 양이 취입되었으며 대부분 메타의 전속사였던 데카에서 발매되었다. 메타는 리하르트 슈트라우스나 레스피기, 스크랴빈, 홀스트 등 대규모 레퍼토리 위주로 녹음 작업을 했지만, 재임 후기에는 《스타 워즈》나 《미지와의 조우》, 《스타 트렉》 등 미국 영화나 드라마의 음악으로 구성한 모음곡도 취입했다. 후임인 줄리니도 자신의 전속사였던 도이체 그라모폰에 녹음을 남겼으며, 살로넨도 전속사들이었던 소니 클래시컬과 도이체 그라모폰에 자작곡과 북유럽 작품들을 포함한 녹음들을 제작했다. 최근에는 도이체 그라모폰의 온라인 음원 판매 서비스인 'DG Concerts'에 정기적으로 음원을 제공하고 있다.
로스앤젤레스 필하모닉 헐리우드 보울 오케스트라와의 관계
로스앤젤레스 필은 1940년대 중반부터 여름 시즌에 초대형 야외 공연장인 헐리우드 보울에서 팝스 콘서트 시리즈를 공연하기도 했는데, 이때 명칭은 '헐리우드 보울 교향악단(Hollywood Bowl Symphony Orchestra)'이었다. 이런 형태의 명칭은 1960년대 이후로 없어져 로스앤젤레스 필이 이름을 바꾸지 않은 채 그 역할을 대신하기도 했으나, 1990년에 로스앤젤레스 필 이사회에 의해 '헐리우드 보울 오케스트라(Hollywood Bowl Orchestra)'라는 명칭으로 부활해 활동하고 있다.
그러나 헐리우드 보울 오케스트라는 일반적으로 알려진 것처럼 로스앤젤레스 필 단원들이 중심이 되어 조직되는 팝스 오케스트라가 아니며, 사실상 별개의 조직이다. 단원들은 대부분 헐리우드 영화사들의 영화음악 녹음 위주로 활동하는 프리랜서 연주가들이며, 간혹 로스앤젤레스 필 단원들이 보충되는 경우도 있다. 기존 악단의 단원들 대부분이 팝스 콘서트의 악단으로 활동하는 경우는 보스턴 교향악단의 보스턴 팝스 오케스트라이며, 헐리우드 보울 오케스트라의 경우 운영과 관할 단체가 로스앤젤레스 필 이사회인 것을 빼면 큰 연관 관계는 없다.
이오지마 전투
이오지마 전투(일본어: 硫黄島の戦い, 영어: Battle of Iwo Jima, 1945년 2월 19일 ~ 1945년 3월 26일)는 태평양 전쟁 말기, 가잔 열도의 이오섬에서 벌어진 미군과 일본군 간의 전투를 말한다. 미군의 작전명은 디태치먼트 작전(Operation Detachment)으로, 사우스필드와 노스필드를 점령하는 것이 주요 목적이었다.
일본군은 이오섬을 중무장한 요새로 탈바꿈하였고, 이 요새는 벙커, 숨겨진 포 진지, 18 km의 터널로 이루어진 밀집된 방어체계망이었다. 미군은 전투 내내 미국 해군의 광범위한 함포 사격을 지원받았으며 해병대 관제사들의 지원을 통해 제공권을 장악하였다. 이오섬에서 벌어진 5주 간의 전투는 태평양 전쟁의 전투 중 가장 치열하고 잔인한 전투 중 하나로 꼽힌다.
이오지마 전투
이오지마 전투로 인해 발생한 일본군의 전투 사망자는 미국인 사망자의 3배에 달했지만, 미국 해병대가 참가한 태평양 전쟁의 전투 중에서 유일하게 미군의 총 사상자가 일본인 사망자를 능가했다. 이오지마 전투 초기의 일본군 21,000명 중 오직 216명만이 포로로 잡혔으며, 나머지 대부분은 전사했지만, 3,000명에 달하는 사람들이 부상으로 죽거나 몇 주 후 항복할 때까지 다양한 동굴 체계 내에서 며칠 동안 저항을 계속한 것으로 추정된다. 양측 모두 사상자가 많이 발생했지만, 일본군의 철수나 증원이 불가능한 상황에 더하여 희박한 식량 및 보급품, 그리고 병력과 무기에서 미군의 압도적인 우위로 인해 일본군이 전투에서 승리할 수 있는 상황이 만들어지지 않았다.
이오지마 전투에 대해서는 여전히 논란이 있다. 은퇴한 미국 해군 작전참모 윌리엄 V. 프랫은 이오섬이 미국 육군의 집결지나 미국 해군의 함대 기지로서 쓸모가 없었다고 주장했다. 일본군은 로타섬에 조기경보레이더를 계속 보유하고 있었는데 이 레이더는 한번도 침범당하지 않았고, 이오섬의 함락된 비행장은 거의 사용되지 않았다. 조 로젠탈이 169m(554피트) 높이의 스리바치산 정상에서 미국 해병대원 5명과 해군 군단원 1명이 미국 국기를 게양한 것을 찍은 사진은 태평양에서의 전투와 미국이 전쟁에서 보여준 노력을 담은 유명한 사진이 되었다.
이오지마 전투 배경
이오섬은 도쿄 남쪽의 1,080km에, 괌 북쪽 1,130km에 위치하고 있다. 가잔 열도에 속하는 화산섬으로, 섬의 표면이 대부분 유황의 축적물로 뒤덮여 있어 '이오지마'(硫黄島 이오지마[*], 유황 섬, ‘지마’는 섬이라는 말)로 불렸다. 토양은 화산재라 보수성이 없었고, 식수나 용수는 짠 우물물이나 빗물에 의존할 수밖에 없었다. 태평양 전쟁 전에는 유황의 채굴이나 사탕수수 재배 등으로 생계를 유지하는 주민이 1,000명 정도 거주하고 있었다.
일본군은 1941년 개전 당시, 해군 전투대 약 1,200명과 육군 병력 3,700명 내지 3,800명을 인근 지치지마섬에 배치하고 있었는데, 이 부대가 이오지마를 관할하고 있었다. 개전 후에 남방 전선과 일본 본토를 묶는 항공 수송의 중계지점으로서 이오지마의 중요성이 인식되어 해군이 이오지마에 비행장을 건설하고 있었다. 당시 항공병 1,500명과 항공기 20기를 배치하고 있었다.
이오지마 전투 배경
1944년 2월, 미군은 마셜 제도를 점령하면서 추크 제도(Chuuk Islands)에 대규모 공습을 실시했으며 이에 대항해 일본 대본영은 캐롤라인 제도와 마리아나 제도, 오가사와라 제도를 묶는 방어선을 '절대국방권'으로 지정해 사수를 결정한다. 방위선 수비 병력으로서 오바타 히데요시가 지휘하는 제31군이 편성되었다. 그 밑에 오가사와라 지구 집단 사령관에 구리바야시 다다미치 중장이 취임했으며 이오지마에는 3월부터 시작해 4월까지 증원부대가 도착해 총병력은 5,000명을 헤아리고 있었다.
이오지마 전투 배경
1944년 여름, 미군은 마리아나 제도를 공격해 점령했으며, 마리아나 제도의 비행장을 거점으로 같은해 11월부터는 B-29 폭격기를 이용해 일본 본토 각지를 폭격하기 시작했다. 하지만 마리아나 제도에서 일본 본토까지는 거리가 상당했으며 일본군이 마리아나 제도에서 일본 본토로 이어지는 중간 지점에 있는 이오섬에서 미군 폭격기 무리의 이동을 미리 예측하고 저지했기 때문에, B-29 폭격기들과는 달리 먼 거리를 비행하지 못하는 호위 전투기들이 곧바로 비행장으로 돌아가야만 하는 일이 잦았다. 결국 호위 전투기들을 잃은 B-29 폭격기들이 일본군의 요격을 받는 일이 잦았다. 반대로, 일본군은 이오섬을 근거지로 하여 가까운 마리아나 제도로 내려가 미군의 비행장을 자주 공격했다. 이 결과, 일본군은 12월에만 11기의 B-29를 파괴했다.
따라서 미군 태평양 통합작전본부는 이오지마를 점령하고, 일본군의 항공기지를 파괴한 뒤 미군의 전진 항공기지를 마련하기 위해 이오지마 공격을 결정했다.
오퍼레이션7 연혁
유럽 현지 ESL 정식종목으로 채택
'오퍼레이션7'은 자신의 무기를 직접 조립하고 전장에 나갈 캐릭터를 직접 꾸미며, 현실적인 맵에서 살아있는 전투가 가능한 온라인 FPS게임이다. 오퍼레이션7의 무기 조립 시스템은 무기를 조립할 수 있는 자유도가 가장 높고, 해외의 유저들에게 많은 인기를 얻고 있다.
오퍼레이션7 연혁
냉전 종식 이후 전 세계적으로 소규모의 끊임없는 국지 분쟁들이 생겨나고 강대국들의 잦은 내정간섭과 문화침공, 강제간섭 등은 안정되지 않은 많은 나라의 골칫거리들이 되었다. 이처럼 많은 분쟁과 폭동, 혼란을 틈타 용병산업이 호황을 누리게 되었다. 2010년 용병회사들은 다국적 거대기업으로 성장하면서 각국의 정규군에 못지않은 화력을 갖추고 고도로 훈련된 외인부대들이 적게는 수십 명에서 많게는 수천 명에 이르는 전쟁 베테랑들로 즉각 출동할 수 있는 동원능력을 갖추고 있으며 보유장비 또한 최신형 개인화기, 장갑차, 헬기, 전차, 전투기 등 작은 나라의 군사력 이상을 능가할 정도이다. 외국정부를 상대로 계약을 따내면 파병하여 계약된 임무를 완수하는 형태로 많은 분쟁을 막고 때로는 돈에 의해 용병들 간의 전투가 끊이지 않는다. 또 작은 나라의 정규군을 훈련, 요인 경호 등도 파병의 대상이 되었으며 때로는 그 대가로 광산채굴권을 관리하기도 했다.
오퍼레이션7 연혁
2010년 이후 점점 확대되어가는 용병산업으로 각국은 앞다투어 용병회사의 파병을 요청하였고 몇몇 나라는 국가 차원의 용병을 생산하기도 하였다. 이렇게 생산된 용병들은 작은 폭동진압에서부터 대규모 데모 진압은 물론 거대기업 간의 암투, 소규모 국지전 등에 투입되며 그 명성과 존재 가치가 더욱 높아지는 형태로 자리 잡았다.
또 용병들의 파병으로 제3국에 수출되고 이러한 막대한 경제이익을 생산하여 전 세계는 용병들의 시대를 예고하였다. 이를 피의 수출이라고도 한다. 수많은 용병단의 출현으로 많은 분쟁이 끊이지 않았으나 이젠 용병들이 존재하지 않고는 그 수많은 문제를 국가 차원에서 해결하기 쉽지 않았다. 그 때문에 무기생산과 피의 수출로 말미암은 경제적 가치는 수많은 나라와 수많은 사람이 살아가는 중요한 이유가 되었다.
용병들은 훈련된 외인부대로 그 활용성이 매우 높으며 어려운 임무에는 많은 수익을 보장받는다 하여 많은 젊은이가 자원하고 나섰다.
그러나 이런 용병회사와 계약한 나라들이 계약한 보수를 지급하지 않는 사건들이 자주 발생하게 되고 이에 따라 용병들의 약탈과 계약 불이행이 잇달았다. 때로는 도가 지나친 약탈과 행패 때문에 몇몇의 용병단은 내분으로 말미암은 파행의 경우도 속출 되었다. 이렇게 파행된 용병단의 용병들은 용병대장을 추대하고 독립적인 용병단을 구성하거나 회사로 만드는 일도 종종 있었다.
그리하여 지금! 용병들의 춘추전국시대가 도래한 것이다.
오퍼레이션7 게임요소
오퍼레이션7은 정해진 총기를 구입해 사용하는 타 온라인 FPS와 달리 총열, 가늠자, 개머리판 등 6가지 파츠로 구분하여 자신이 원하는 부품으로 조립하여 게임을 할 수 있다. 또한 특정 레벨 이상을 달성하면 유탄 등 특수한 무기도 사용 가능하다.
총기 개조의 시스템은 2000여개의 총기 부품 아이템을 지원하고 있어 자유도가 높고 해외 유저들에게 인정받고 있다.
온라인 FPS에서 흔히 볼 수 있는 화면 중앙에 위치한 십자로 적을 조준하는 방식에서 벗어나 모든 무기는 정조준(에임 모드)을 하여야 탄착군이 잘 형성되는 방식으로 더 리얼한 전투를 즐길 수 있다. 이러한 정밀 사격은 중장거리의 적들을 제압하는데 효과적이며, 신중한 팀 단위의 플레이를 할 수 있다.
오퍼레이션7 게임요소
오퍼레이션7에 등장하는 전투 지역(맵)은 상암월드컵경기장역, 용산역, 온천장역, 을숙도, 등 현재 대한민국에 존재하는 맵을 배경으로 하여 더 현장감 넘치는 전투를 벌일 수 있다. 또 해외 수출 지역의 유명장소인 일본의 시부야, 미국의 알카트라즈 등의 현지화된 맵이 추가 되어 현지의 유저들에게 어필 하고 있다.
각 국의 특수부대를 상징하는 복장에서부터 힙합, 댄디 복장, 위장용 복장까지 자신에게 맞는 복장을 구입 및 착용하여 전투를 벌일 수 있다.
오퍼레이션7 게임 방식
데스매치 (Death Match)
시간 내에 한 팀이 정해진 량의 킬 수를 달성하면 이기는 방식이다. 정해진 시간이 지날 경우. 더 많은 킬수를 기록한 팀이 승리한다. 죽으면 7초후 부활한다.
서바이벌 (Survival)
시간 내에 적 팀원을 모두 사살해야 하며 죽으면 부활하지 않는다. 시간이 지나면 팀원이 적은팀이 이긴다. 만약 팀원수가 같다면, 많이 살아 남은 쪽이 이긴다. 살아남은 수도 같다면 퍼스트킬로 결정된다. 만약 서로 아무도 죽지 않았다면, 방장이 있는 팀이 이긴다.
헤드헌팅 (Head Hunting)
적 대장을 사살하면 승리하며. 죽으면 부활한다. 대장은 탄약과 매드킷을 팀원들에게 주거나 사용할 수 있다. 일정 시간이 지날 때마다 대장의 위치가 레이다에 표시된다. 팀이 죽으면 매드킷을, 팀이 킬을하면 탄약을 얻는다.
데몰리션 (Demolition)
정해진 시간 안에 목표물에 폭탄을 설치하여 폭파시키는 게임 방식이다. 죽으면 부활하지 않는다. 설치에 소요되는 시간은 약 7.5초이다. Blue팀이 설치를 하고, Yellow팀이 해제를 한다.
홀드라인 (Hold the line)
5개의 진지를 시간 안에 많이 점령한 팀이 승리하는 게임 방식이다.
오퍼레이션7 대회
오퍼레이션7 최초의 클랜대항전으로써 2가지 게임모드(데몰리션, 서바이벌)에 대한 온라인 예선 및 오프라인 결승이 2008년 11월에 진행되었다. 수원OB클랜, 패밀리클랜, 스페츠나츠 클랜 등이 결승에 진출했고 이 중에 패밀리클랜과 스페츠나츠 클랜이 우승을 차지했다.
2009년 4월 부산 경성대학교에서 한국과 일본의 각 클랜들의 대표팀들이 4강전을 가졌다.
한국은 10개의 클랜이 리그전을 통해 2팀을 선발 하고, 일본은 600여개 클랜이 단판 토너먼트를 통해 2팀을 선발하여 부산에서 오프라인으로 4강전이 펼쳐졌다.
결승은 한국의 '스페츠나츠' 클랜과 일본의 '드라이젠'클랜이 경기를 펼쳐 당초 한국의 압승으로 우승 할 것이라는 예상을 깨고 일본의 드라이젠 클랜이 우승을 차지 했다.
실제로 현장에 있었던 관중들은 일본 클랜들의 실력에 모두 놀랄만큼 한국 클랜 보다 기량이 앞서 있었다는 후문이다.
세가 린드버그
세가 린드버그(LINDBERGH)는 세가가 2005년 9월 발표한 아케이드 게임 기판이다.
린드버그는 일반적인 PC형태로 펜티엄 4 CPU, 엔비디아 지포스 그래픽 카드와 리눅스 운영체제를 사용하며 게임은 DVD로 공급되어 하드디스크에 설치하는 방식으로 운영된다. 또 High Spec이라는 자체 프로텍션을 사용해 불법복제를 방지한다.
기판 케이스 색에 따라 몇가지 다른 사양이 있는데 노란색의 일반 시스템과 셀러론 CPU를 사용한 저가형 린드버그 레드, 그래픽 카드를 지포스 6800에서 7900으로 변경한 린드버그 블루가 있다.
세가 린드버그 사양
비용 절감을 위해 일반 좌석형 기기의 LCD 모니터는 HD화면이 아니다.
교토 교엔
교토 어원(일본어: 京 (きょう)都 (と)御 (ぎょ)苑 (えん) 교토교엔[*])은 교토부 교토시 가미교구에 있는 국민 공원이다. 교토 어소 주변 지역을 가리키는 말이기도 하다.
교토 교엔 개요
1877년 메이지 천황이 도쿄(에도성)로 거처를 옮긴후, 구게 저택 등이 많은 교토 어소 주변은 방치되었다. 치안 유지를 위해 빈집인 구게 저택들은 철거 정비된 후 교토 교엔이 되었다. 1949년 국민 공원으로 일반에 개방되었고 현재는 교토 어소, 센토 어소, 교토 오미야 어소 등이 있으며, 교토 교엔 안쪽은 궁내청에서 관할하고, 그 밖에 것은 일본 환경성에서 관리한다.
교토 교엔은 데라마치 대로(동쪽), 가라스마 대로(서쪽), 마루타마치 대로(남쪽), 이마데가와 대로(북쪽)로 둘러 싸인 범위 내에 있으며 넓이는 63만 제곱미터이다. 많은 수목으로 울창한 공원내에는 교토 어소, 센토 어소, 교토 오미야 어소, 궁내성 교토사무소, 황궁경찰본부 교토호위서 등 궁내청 및 황궁 경찰기관과 관련된 시설을 비롯, 구조 가문의 저택 등 적지 않은 구게 저택 등이 있다. 그 밖에도 운동장과 테니스 코트가 있어 시민의 휴식처로 안성맞춤이다. 또, 2005년 4월에는 교토 영빈관이 개관하였다.
유의할 점은 공원 내 교토부 경찰과 황궁 경찰이 항상 순시하고 있으며, 교토 어소와 센토 어소의 담에는 센서가 있어 가까이 가면 반응한다.
교토 교엔 하마구리 어문
하마구리 문(蛤御門)의 정식 명칭은 신자이케 문(新在家御門)이며 하마구리(蛤)는 일본어로 대합조개를 뜻한다. 원래는 열지 않는 문이었지만, 1788년 덴메이 대화재 때 비로소 문을 열었기 때문에 [炎で貝が開く(불길 때문에 조개가 입을 열었다)]라는 비유로 하마구리 문이라고 불렸다고 한다. 1864년 존왕양이파(조슈번)과 에도 막부(아이즈번)간의 싸움이 있던 곳이기도 하다. 이 싸움을 긴몬의 변(禁門の変)이라고 한다. 현재에도 문에서 총탄 자국을 찾을 수 있다.