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카나트 실생활의 카나트
다리에서는 현지어로 카리즈라고 부르며, 수백 년을 사용해 왔다. 카리즈의 구조는 남부의 칸다하르, 우루즈간, 님로즈, 힐만드 등지에서 발견된다. 지난 30년간 끊임없는 전쟁으로 인해, 수많은 고대유적들이 파괴되었다. 2009년까지도 벌어지는 전투 때문에 인건비가 상승하여 카리즈를 유지보수하기는 요원해 보인다. 또한 전통 기술자들의 부족으로 더욱 어려움에 처해있다. 많은 농부들이 그들이 수백 년간 사용해 오던 카리즈를 포기하고, 이제는 디젤 펌프로 물을 길어올린다.
그러나 아프가니스탄 정부는 이러한 구조물에 대한 중요성을 잘 인식하고 수리와 재건을 위해 많은 노력을 기울이고 있다.
약 이란의 고원지역 4/5 정도가 이러한 방식을 물을 공급받는다. 그러나 이란에서도 농업이 점점 중요성이 떨어져 가면서, 지금 만들어져 있는 카나트는 옛날에 만들어진 카나트보다 훨씬 효율이 떨어진다. 카나트를 만드는 노하우를 잃어버렸기 때문이다. 카나트의 건설과 유지는 힘들고, 위험하기 조차하다. 현대의 기술력은 지하를 뚫어 우물을 파는 방식이므로 그 장점이 많이 퇴색되어 버렸다. 그럼에도 불구하고 카나트는 여전히 존재하며, 중요성이 점점 떨어져갈 뿐이다.
카나트 실생활의 카나트
가장 오래되고 잘 알려진 규모가 큰 카나트는 아란의 도시 고나바드에 있다. 2700년이 지난 지금도 4만명이 넘는 사람들에게 농업용수와 식용수를 공급하고 있다. 주요 우물은 깊이가 360m 이상이며, 그 길이만 해도 45km에 이른다. 야즈드 시, 코락산 시, 케르만 시가 카나의 사용으로 가장 잘 알려진 지역이다.
북서쪽의 발로치스탄과 파키스탄과 가까운 차가이 지역은 아프가니스탄과 이란과 접경하고 있다. 이 지역에서도 카레즈를 널리 볼 수 있다. 카레즈는 차가이 지구에서 길을 따라 북쪽으로 조브 지구에까지 펼쳐져 있다.
인도의 카나타카에는 수랑가라고 불리는 지하로 물을 대는 카나트 구조의 관계수로가 있다. 하지만 오늘날에는 잘 사용하지 않는다
카나트 실생활의 카나트
중국의 북서쪽 사막에 위치한 투루판의 오아시스는 카나트에서 공급하는 물을 오랫동안 사용해 왔다. 투루판은 오래된 비옥한 오아시스의 중심지였으며, 실크로드 북로에 위치한 중요한 무역도시였으며, 당시에도 남서쪽으로 쿠얼러와 카라사르 왕국에서 가까이 있었기 때문에 더욱 더 중요성이 부각되었다. 카레즈 시스템의 첫 사료의 기록은 한나라 때까지 거슬러 올라간다. 투루판의 물박물관은 그 지역 관계 시스템의 역사적 중요함 때문에 중국의 보호구역이 되었다. 이 지역에서 카레즈 관계 시스템의 수는 1,000에 육박하며, 전체 길이는 5,000km에 이르는 엄청난 대공사였다.
이집트
페르시아 제국에 의해 중국의 기술이 이집트까지 넘어가서 실생활에 사용됐었다는 것을 확인할 수 있다. 오늘날에는 사용되지 않아서 파묻혀 있다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언
《엘더 스크롤 4: 오블리비언》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)는 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)가 제작한 싱글 플레이 롤플레잉 비디오 게임이다. 액션 판타지 비디오 게임 시리즈인 엘더 스크롤의 네 번째 작품이다. 2006년 3월 21일 윈도우 PC와 엑스박스 360으로 처음 출시되었다. 2007년 3월 20일에는 북미 지역에서 플레이스테이션 3로 출시되었으며, 같은 해 4월 27일 유럽에서도 동일한 플랫폼으로 출시되었다. 확장팩으로는 쉬버링 아일즈(Shivering Isles)와 나이트 오브 나인(Knight Of The Nine)이 있으며 많은 양의 요소들이 게임에 추가되었다. 이전 엘더 스크롤 시리즈처럼 플레이어는 주된 줄거리의 진행을 늦추거나 무시하면서 게임 세계의 어느 곳이든지 아무 때나 갈 수 있다. 개발자들은 과거 시리즈보다 더욱 정확한 짜임새에 심혈을 기울였고, 이러한 설계는 게임 저널들로부터 좋은 평가를 받았다. 2011년 11월 11일 후속작 "엘더스크롤 5: 스카이림"이 전 세계 동시 발매되었다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 줄거리
오블리비언의 기본적인 줄거리는 유리엘 셉팀 7세 황제와 함께 탈출하려다 황제의 시해를 목격한 죄수인 주인공의 이야기를 따라 전개된다. 지옥의 영역인 오블리비언으로 통하는 문을 열어 탐욕스런 악마(데이드라, 드러모라)들과 함께 인간계에 공포를 몰고 오고자 하는 신화 여명회(Mythic dawn)의 음모를 저지하기 위한 모험을 다루고 있다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 부 줄거리
제국은 유리엘 셉팀 7세 황제의 암살로 붕괴 직전이던 오블리비언 게이트가 열려 탐욕스런 데이드라와 드러모라들이 지상으로 나오고 있다. 공석이 된 왕좌의 잃어버린 후계자를 찾고 탐리엘을 쑥밭으로 만들려는 사악한 계획을 저지해야 한다.
편집증과 절망에 사로잡혀 있는 왕국의 시험에서 살아남아 신의 외투를 얻을 준비가 되었는가? 그렇다면 마니아(Mania)와 디멘시아(Dementia)로 갈라진 셰오그라스(Sheogorath)의 왕국을 탐험해볼 것을 권장한다.
타락한 왕이 오블리비언의 어둠의 속박을 깨고 나와 자신을 추방한 신에 대한 복수를 계획하고 있다. 오직 순수한 마음을 가진 투사만이 사악한 악을 지상에서 추방시킬 수 있을 것이다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 게임플레이
오블리비언은 판타지 롤플레잉 어드벤처 게임으로 매우 높은 자유도의 게임플레이를 할 수 있다. 메인 퀘스트는 늦추거나 완전히 무시할 수 있으며, 그 대신 광활한 게임 세계를 여행하면서 각종 서브 퀘스트를 진행하거나 NPC와 상호작용하는 등 다양한 플레이를 통해서 캐릭터를 발전시킬 수 있다. 플레이어는 게임 중 아무 때나 시로딜 전 지역의 어느 곳이든 갈 수 있으며, 메인 퀘스트 줄거리가 모두 끝난 후에도 계속 게임을 플레이할 수 있다. 게임의 끝은 없으며, 플레이어는 자신의 캐릭터를 스킬이나 장비의 제한 없이 원하는 만큼 성장시킬 수 있다. 윈도 버전의 경우, 대부분의 요소를 자유롭게 수정할 수 있으며, 인터넷을 통해서 다른 사람들이 공개한 수천 개의 모드(MOD)를 적용하여 게임의 부족한 부분을 보완하거나 삭제된 부분을 부활시켜 게임플레이의 품질을 더 향상시킬 수도 있다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 게임플레이
게임에서는 괴물과 동물을 포함한 다양한 적들을 만날 수 있으며, 레벨 스케일링이 적용되어 캐릭터가 스킬에 숙달될수록 적들의 힘과 무기도 비례하여 강해진다. 레벨업을 하지 않을 경우 난이도를 그대로 유지할 수 있다. 또한 옵션을 통해서 게임의 전반적인 난이도를 조절할 수도 있는데, 예를 들어 플레이어가 강력한 적들에 맞서 주변 NPC와 함께 싸우고 있을 때 아군을 위기에서 구출하고 싶다면 옵션 창에서 난이도를 매우 낮음으로 설정할 수 있고, 홀로 위대한 모험과 진정한 도전을 꿈꾸고 있다면 난이도를 매우 높음으로 조절할 수도 있다. 이러한 시스템은 베데스다의 후속 게임인 폴아웃 3에서도 그대로 적용되었다.
이전 시리즈인 엘더 스크롤: 아레나와 엘더 스크롤 II: 대거폴에서 볼 수 있었던 빠른 여행 시스템이 오블리비언에도 도입되었다. 오블리비언에서는 플레이어가 어떤 지역을 방문하면, 지도에서 해당 지역이 아이콘으로 표시된다. 이 아이콘을 클릭하면 플레이어는 즉시 그 지역으로 이동할 수 있다. 빠른 여행을 할 때의 게임 시간은 플레이어가 직접 그 지역으로 걸어갈 때의 시간이 반영되어 적용된다.
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 게임플레이
오블리비언이 개발되는 동안에 주된 초점이 되었던 것은 엘더 스크롤 3: 모로윈드의 은닉 스킬과 전투 스킬의 재조정이었다. 오블리비언의 스킬 시스템은 모로윈드와 비슷하지만 스킬의 수는 더 적어졌다. 이전에 있던 "미디움 아머(중갑)", "비무장", "창" 스킬이 모두 삭제되었다. "단검"과 "장검" 스킬은 "검" 스킬로 통합(일본도의 경우 아카비리 카타나 시리즈로 재등장했으며 MOD를 통해 부활시키거나 추가시킬 수 있다)되었으며, "도끼" 스킬이 "둔기" 스킬에 합쳐졌다. "망각" 마법 기술 또한 삭제되었다. 게임은 스킬에 특별한 보너스가 추가되는 "마스터리 레벨"도 소개하고 있는데, 플레이어가 스킬의 일정 레벨에 도달하면 경험해볼 수 있다. 전투 시스템 또한 수정되었다. "강한 공격"(특정 마스터리 레벨에 도달하면 사용 가능)이 추가되었으며, 모로윈드의 세분화된 근접 공격 스타일이 사라졌다. 원거리 공격 또한 캐릭터의 스킬 수치보다는 플레이어의 실력이 더욱 높게 반영이 되는 것으로 바뀌었다. 이전 시리즈의 창, 던지는 무기, 석궁은 삭제되었다.(MOD를 통해 부활시키는 것도 가능) 모든 원거리 무기 중에서 특별히 활에 대해서만 개발 노력의 초점을 기울인 것은 개발팀이 하복 물리 엔진을 이용하여 "가능한한 완벽하게 원거리 무기의 느낌이 나도록"하기 위해서였다. 모로윈드에서는 자동이었던 방어 스킬은 오블리비언에서 버튼을 눌러서 사용하는 수동으로 변하였다. 방어 구조의 원리도 바뀌었는데, 방어에 성공하면 반동으로 인해서 적이 물러나고, 이때 허점이 드러나게 되어서 플레이어가 공격을 할 수 있게 된다.
가로쿠
가로쿠(嘉禄, かろく)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
안테이
안테이(安貞, あんてい)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
간기
간기/간키(寛喜, かんぎ/かんき)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
간기 출전
『후위서(後魏書)』의 「仁興温泉寛興喜楽」.
조에이
조에이(일본어: 貞永)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
덴푸쿠
덴푸쿠(天福, てんぷく)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
덴푸쿠 출전
『서경·탕고』의 「天道，福善禍淫，降災于夏，以彰厥罪。」
고속 하향 패킷 접속
고속 패킷 접속(High Speed Downlink Packet Access, HSPA)는 두 개의 모바일 프로토콜—고속 하향 패킷 접속(HSDPA) 및 고속 상향 패킷 접속(HSUPA)—의 결합으로, 기존 3G 이동 통신 네트워크의 성능을 확장 및 개선하는 데 사용된다. 이는 WCDMA 프로토콜을 사용한다. 2008년 말에 3GPP에서 진화형 고속 패킷 접속(HSPA+라고도 알려짐)이라는 더욱 개선된 표준이 발표되었으며, 2010년부터 전 세계적으로 채택되기 시작했다. 이 새로운 표준은 하향 링크에서 최대 337 Mbit/s, 상향 링크에서 34 Mbit/s의 비트율을 달성할 수 있지만, 실제로 이러한 속도는 거의 달성되지 않는다.
대한민국에서는 KTF가 2007년 3월 1일부터 전국 서비스를 시작했고, SK텔레콤도 2007년 3월 말부터 서비스를 시작했다.
고속 하향 패킷 접속 개요
최초의 HSPA 사양은 하향 링크에서 최대 14 Mbit/s, 상향 링크에서 5.76 Mbit/s의 피크 데이터 속도 증가를 지원했다. 또한 지연 시간을 줄이고 기존 WCDMA 프로토콜에 비해 하향 링크에서 최대 5배, 상향 링크에서 최대 2배의 시스템 용량을 제공했다.
고속 하향 패킷 접속 고속 하향 패킷 접속 (HSDPA)
고속 하향 패킷 접속(HSDPA)은 고속 패킷 접속(HSPA) 계열의 향상된 3G (3세대) 모바일 통신 프로토콜이다. HSDPA는 3.5G 및 3G+로도 알려져 있다. 이 기술은 UMTS를 기반으로 하는 네트워크가 더 높은 데이터 속도와 용량을 가질 수 있도록 한다. HSDPA는 또한 지연 시간을 줄여 애플리케이션의 왕복 시간을 단축시킨다.
HSDPA는 3GPP 릴리스 5에 도입되었다. 이는 384 kbit/s의 새로운 베어러(이전 최대 베어러는 128 kbit/s)를 제공하는 상향 링크 개선과 함께 이루어졌다. 3GPP 릴리스 7에 도입된 진화형 고속 패킷 접속(HSPA+)은 64QAM 변조, MIMO, 및 Dual-Carrier HSDPA 작동을 추가하여 데이터 속도를 더욱 높였다. 3GPP 릴리스 11에서는 최대 337.5 Mbit/s의 더 높은 속도가 가능해졌다.
고속 하향 패킷 접속 고속 하향 패킷 접속 (HSDPA)
HSDPA의 첫 번째 단계는 3GPP 릴리스 5에서 명시되었다. 이 단계는 새로운 기본 기능을 도입했으며, 크게 줄어든 지연 시간으로 14.0 Mbit/s의 피크 데이터 속도를 달성하는 것을 목표로 했다. 속도 및 지연 시간 개선은 비트당 비용을 절감하고 고성능 패킷 데이터 애플리케이션 지원을 향상시켰다. HSDPA는 공유 채널 전송을 기반으로 하며, 주요 기능은 공유 채널 및 다중 코드 전송, 고차 변조, 짧은 Transmission Time Interval (TTI), 빠른 링크 적응 및 스케줄링, 빠른 하이브리드 자동 재송 요구 (HARQ)이다. 추가적인 새로운 기능으로는 고속 하향 링크 공유 채널(HS-DSCH), 구적 위상 편이 변조, 16-직교 진폭 변조, 및 기지국의 고속 매체 접근 프로토콜(MAC-hs)이 포함된다.
HSDPA로의 업그레이드는 종종 WCDMA 네트워크의 소프트웨어 업데이트로 이루어진다. HSDPA에서는 일반적으로 음성 통화가 데이터 전송보다 우선시된다.
고속 하향 패킷 접속 고속 하향 패킷 접속 (HSDPA)
다음 표는 3GPP TS 25.306 릴리스 11의 표 5.1a에서 파생된 것으로, 서로 다른 장치 클래스의 최대 데이터 속도와 이를 달성하는 기능 조합을 보여준다. 셀당, 스트림당 데이터 속도는 "HS-DSCH TTI 내에서 수신되는 HS-DSCH 전송 블록의 최대 비트 수"와 "최소 TTI 간격"에 의해 제한된다. TTI는 2밀리초이다. 따라서 예를 들어, Cat 10은 27,952비트/2ms = 13.976 Mbit/s를 디코딩할 수 있다(종종 잘못 주장되는 14.4 Mbit/s가 아님). 카테고리 1-4 및 11은 TTI 간격이 2 또는 3이며, 이는 최대 데이터 속도를 해당 계수만큼 줄인다. Dual-Cell 및 MIMO 2x2는 각각 최대 데이터 속도를 2배로 곱하는데, 이는 여러 독립적인 전송 블록이 서로 다른 캐리어 또는 공간 스트림을 통해 전송되기 때문이다. 표에 제시된 데이터 속도는 소수점 첫째 자리까지 반올림되었다.
3GGP 릴리스 7부터 진화형 HSPA(HSPA+)로 추가 UE 카테고리가 정의되었으며, 진화형 HSDPA UE 카테고리에 나열되어 있다.
고속 하향 패킷 접속 고속 하향 패킷 접속 (HSDPA)
2009년 8월 28일 (2009-08-28) 기준 현재 250개의 HSDPA 네트워크가 109개 국가에서 상업적으로 모바일 브로드밴드 서비스를 출시했다. 169개의 HSDPA 네트워크가 3.6 Mbit/s 피크 하향 링크 데이터 처리량을 지원했으며, 점점 더 많은 수의 네트워크가 21 Mbit/s 피크 데이터 하향 링크를 제공했다.
CDMA2000-EV-DO 네트워크는 성능 면에서 초기에 선두를 달렸다. 특히 일본 통신사들은 이 네트워크 표준의 성공적인 벤치마크였다. 그러나 전 세계적으로 HSDPA를 채택하는 통신사가 증가하면서 나중에 HSDPA가 우세해졌다.
2007년, 전 세계적으로 점점 더 많은 통신사들이 HSDPA USB 모뎀을 판매하여 모바일 광대역 연결을 제공하기 시작했다. 또한 HSDPA 유선 대체 장치(데이터를 이더넷 및 와이파이를 통해 HSDPA로 제공하고, 기존 유선 전화를 연결하는 포트도 제공)의 인기가 높아졌다. 일부는 이상적인 조건에서 "최대 7.2 Mbit/s"의 연결 속도로 마케팅되었다. 그러나 이러한 서비스는 실내 음영 지역과 같이 속도가 더 느릴 수 있었다.
고속 하향 패킷 접속 고속 상향 패킷 접속 (HSUPA)
고속 상향 패킷 접속(HSUPA)은 HSPA 제품군의 3G 이동 통신 프로토콜이다. 이는 3GPP 릴리스 6에서 상향 링크 데이터 속도를 5.76 Mbit/s로 개선하고, 용량을 확장하며, 지연 시간을 줄이기 위해 명시되고 표준화되었다. 추가 개선 사항과 함께 이는 VoIP, 사진 업로드, 대용량 이메일 메시지 전송과 같은 새로운 기능을 가능하게 한다.
HSUPA는 UMTS 진화 과정에서 두 번째 주요 단계였다. 이후 LTE(하향 링크 150 Mbit/s, 상향 링크 50 Mbit/s) 및 LTE Advanced(최대 하향 링크 속도 1 Gbit/s 이상)와 같은 더 높은 전송 속도를 가진 새로운 기술로 대체되었다.
고속 하향 패킷 접속 고속 상향 패킷 접속 (HSUPA)
HSUPA는 WCDMA에 향상된 전용 채널(E-DCH)이라는 새로운 전송 채널을 추가한다. 또한 다중 코드 전송, 더 빠른 링크 적응을 가능하게 하는 더 짧은 전송 시간 간격, 빠른 스케줄링, 증분 중복성을 갖춘 빠른 하이브리드 자동 재송 요구(HARQ) 등 HSDPA와 유사한 여러 개선 사항을 포함하여 재전송을 더욱 효과적으로 만든다. HSDPA와 유사하게 HSUPA는 "패킷 스케줄러"를 사용하지만, 사용자 장비(UE)가 데이터 전송 허가를 요청하고 스케줄러가 언제 얼마나 많은 UE가 그렇게 할 수 있는지 결정하는 "요청-허가" 원칙에 따라 작동한다. 전송 요청에는 UE의 전송 버퍼 및 대기열 상태와 사용 가능한 전력 마진에 대한 데이터가 포함된다. 그러나 HSDPA와 달리 상향 링크 전송은 서로 직교하지 않는다.
이러한 "스케줄링된" 전송 모드 외에도, 표준은 UE로부터 "비 스케줄링된" 자율 시작 전송 모드를 허용한다. 비 스케줄링된 모드는 예를 들어, 감소된 TTI와 Node B 기반 스케줄러조차도 필요한 짧은 지연 시간과 일정한 대역폭을 제공할 수 없는 VoIP 서비스에 사용될 수 있다.
고속 하향 패킷 접속 고속 상향 패킷 접속 (HSUPA)
각 MAC-d 흐름(즉, QoS 흐름)은 스케줄링 또는 비 스케줄링 모드를 사용하도록 구성된다. UE는 스케줄링된 및 비 스케줄링된 흐름에 대한 데이터 속도를 독립적으로 조정한다. 각 비 스케줄링된 흐름의 최대 데이터 속도는 통화 설정 시 구성되며, 일반적으로 자주 변경되지 않는다. 스케줄링된 흐름이 사용하는 전력은 Node B에 의해 절대 허가(실제 값으로 구성) 및 상대 허가(단일 상향/하향 비트로 구성) 메시지를 통해 동적으로 제어된다.
물리 계층에서 HSUPA는 다음과 같은 새로운 채널을 도입한다.
다음 표는 HSUPA의 다양한 카테고리에 대한 상향 링크 속도를 보여준다.
3GGP 릴리스 7부터 진화형 HSPA (HSPA+)로 추가 UE 카테고리가 정의되었으며, 진화형 HSUPA UE 카테고리에 나열되어 있다.
고속 하향 패킷 접속 진화형 고속 패킷 접속 (HSPA+)
진화형 HSPA(HSPA Evolution, HSPA+로도 알려져 있음)는 WCDMA 사양의 3GPP 릴리스 7에 정의된 무선 광대역 표준이다. 이 표준은 기존 HSPA 정의를 확장하며, 따라서 원래 릴리스 99 WCDMA 네트워크 릴리스와 완전히 하위 호환된다. 진화형 HSPA는 다중 입력, 다중 출력(2x2 MIMO) 기술 및 고차 변조(64 QAM)를 통해 하향 링크에서 42.2~56 Mbit/s, 상향 링크에서 22 Mbit/s(5 MHz 캐리어당)의 데이터 속도를 제공한다. 듀얼 셀 기술을 사용하면 이 속도는 두 배가 될 수 있다.
2011년부터 HSPA+는 WCDMA 사업자들 사이에서 광범위하게 배포되었으며, 거의 200개의 약정이 있었다.
분랴쿠
분랴쿠(文暦, ぶんりゃく)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
분랴쿠 출전
『문선』의 「皇上以叡文承歷、景屬宸居。」
가테이
가테이(嘉禎, かてい)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
가테이 출전
《북제서》 〈문선제기〉의 “圖諜潛蘊，千祀彰明，嘉禎幽祕，一朝紛委，以表代德之期……”
랴쿠닌
랴쿠닌(暦仁, りゃくにん)은 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
일본의 연호중 가장 날수가 짧다.
랴쿠닌 출전
『수서·음악지하』의 「皇明馭暦、仁深海県」.
캄페오나투 브라질레이루 세리이 A
캄페오나투 브라질레이루 세리이 A(포르투갈어: Campeonato Brasileiro Série A)는 전국 규모의 브라질 축구 1부 리그 대회이다. 현재 20개 팀이 참가하고 있으며 매 시즌 종료 후 하위 네 팀은 세리이 B로 강등되고 세리이 B에서 네 팀이 승격한다.
큰 국토의 면적과 역사적인 이유로 브라질의 전국 규모 대회는 역사가 그리 길지 않다. 군사 정권의 지원을 받아 1971년에야 전국 규모의 리그가 시작되었는데, 항공 운송의 변화와 발전 덕분에 가능하게 되었다. 이 대회(Campeonato Brasileiro)가 시작되기 전에는 캄페오나투 파울리스타나 캄페오나투 카리오카와 같은 각 주별 리그가 최상위 리그였다.
캄페오나투 브라질레이루 세리이 A 구성 및 규칙
2003년부터 세리이 A는 홈과 원정에서 각각 한 번씩 경기를 치르는 라운드 방식의 토너먼트를 채택하여 진행하고 있다. 여기에는 최종 결승전이 없어 진행방식에 대해 논쟁의 여지가 있기도 하다. 2003년 이전까지 브라질 리그는 전통적으로 유럽과 같은 정규시즌 승점제보다 플레이오프 형식의 대회를 선호하여 토너먼트 방식으로 리그를 진행해 왔다. (정규 시즌의 상위 8개 팀이 단일 토너먼트를 치르는 형식)
브라질 축구 리그는 시즌마다 참가 팀이 변화했다: 1979년 (94개 팀), 1986년 (80개 팀), 2000년 (116개 팀)
파우메이라스를 제외한 상파울루의 빅 클럽들은 모두 1979년 리그 출전을 포기한 적이 있다. 당시의 이상한 진출 시스템에 대한 항의 때문이었다. 지난 대회 결승 진출자인 파우메이라스와 구아라니는 부전승으로 최종단계에 진출하였는데, 이는 당시 제도를 이용해 특권을 받은 것이었다. 구아라니는 단지 세 경기만 하고도 96개 참가팀 가운데 상위 12팀 안에 들었고, 파우메이라스는 다섯 경기만 하고 리그 3위를 차지했었기 때문이다.
캄페오나투 브라질레이루 세리이 A 구성 및 규칙
1984년에 상파울루의 작은 클럽인 아틀레치쿠 주벤투스는 세리이 A에 진출하게 되었다. 그 해의 참가팀들은 토너먼트 도중에 세리이 B에서 승격하거나 세리이 B로 강등되기도 하였다. 주벤투스는 이러한 규정 때문에 토너먼트 도중에 강등되었지만, 결국 세리이 B의 우승을 차지할 수 있었다. 그럼에도 불구하고 주벤투스는 다음해 세리이 A에 참가하지 못했는데 상파울루 주(州) 리그를 통과하지 못했기 때문이다.
1999년에는 아르헨티나 프리메라 디비시온이 도입한 것과 유사한 강등시스템(평균률)을 적용하였다. 1단계에서 최저 점수를 기록한 두 팀의 지난 두 시즌을 비교하여 안 좋은 기록을 가진 팀이 강등되는 시스템이었다. 하지만 이 시스템은 단 한 시즌 만에 사라지고 말았다.
캄페오나투 브라질레이루 세리이 A 구성 및 규칙
2005년에는 22개 팀이 참가하여 홈과 원정에서 한 경기씩 총 42라운드의 경기를 진행하게 되었다. 우승 팀과 준우승 팀은 자동적으로 이듬해 코파 리베르타도레스 본선에 진출하게 되었으며, 3위와 4위 팀은 코파 리베르타도레스 예선에 진출한다. 1위 팀과 5~11위 팀들은 코파 수다메리카나에 진출하고 있다. 2005년 대회 가운데 11경기는 브라질 축구 경기에 관련된 스캔들로 인하여 무효처리되었는데, 이로 인해 재경기를 치러야만 했다.
2006년 시즌부터 참가팀이 20개로 감소하였다. 또한 외국인 선수의 보유 한도를 정하였는데, 한 경기에서 한 팀의 외국인 선수는 선발 출전 선수와 대기 선수를 포함하여 세 명을 넘으면 안된다는 규정이었다.
엔오
엔오(延応, えんおう)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
엔오 출전
『문선』의 「廓廟惟清、俊乂是延、摺応嘉挙」.
열린 사회와 그 적들
《열린 사회와 그 적들》(영어: The Open Society and Its Enemies)은 2차 세계 대전 중 칼 포퍼에 의해 저술된 두 권짜리 정치철학 책이다. 1945년 출판되었다.
열린 사회와 그 적들 출판
1938년, 히틀러가 칼 포퍼의 고향 오스트리아를 침공하였다. 이 소식을 듣고 분노한 포퍼는 전체주의 정치체제에 대한 통렬한 비판서를 저술하기 시작하는데, 이 책이 바로 《열린 사회와 그 적들》이다. 이 책의 제목은 J.N. 핀들레이가 제안했으며, 그 외에도 《모든 이를 위한 사회 철학》, 《거짓 예언자 셋: 플라톤-헤겔-마르크스》, 《정치 철학 비판》 등의 제목이 한 때 고려되었다가 기각되었다. 원래 포퍼는 이 책을 미국에서 발표하려 했으나, 마땅한 출판사를 찾지 못해 결국 1945년 영국 런던에서 라우틀리지(Routledge) 출판사를 통해 발표하였다. 이 책이 발표되면서 무명 학자에 불과했던 포퍼가 학계에 화려하게 등장한다.
열린 사회와 그 적들 내용
《열린 사회와 그 적들》에서 포퍼는 역사주의와 전체주의를 비판하고 '열린 사회'를 옹호한다.
첫 번째 책, 〈플라톤의 마술〉에서는 플라톤의 정치 철학을 비판한다. 당시 철학자들은 플라톤의 위대함에 지나치게 경도되어, 플라톤의 정치 철학이 순진하고 무해한 것이라고 믿었다. 포퍼는 이러한 믿음에 반대하며 플라톤의 정치 철학에는 사기와 폭력, 인종차별, 우생학 등 끔찍한 전체주의자의 악몽이 내재되어 있다고 주장했다.
당시 주류 플라톤 철학자들과는 달리, 포퍼는 플라톤의 생각과 소크라테스의 생각을 분리하였다. 소크라테스는 스스로 저술을 남기지 않았고, 오직 플라톤의 저술을 통해 간접적으로 그 가르침이 전해내려올 뿐이다. 플라톤의 초기 저술은 이 소크라테스의 가르침을 올바르게 담고 있으나, 후기 저술에서는 소크라테스의 인도주의적이고 민주주의적인 경향이 사라져버렸다는 것이 포퍼의 주장이었다. 구체적으로 포퍼는 《국가》에 나타난 소크라테스가 전체주의에 동의한 사람인 것처럼 묘사된다는 점을 지적하면서, 플라톤이 소크라테스를 배신한 것은 《국가》에서부터라고 주장했다.
열린 사회와 그 적들 내용
포퍼는 플라톤이 사회 변화와 사회 불만에 대해 행한 분석에 대해서는 극찬했지만 플라톤의 해결책은 받아들이지 않았다. 이는 포퍼가 아테네 민주정을 '열린 사회'를 향한 진통이라고 생각한 것과 연관된다. 포퍼에 따르면, 플라톤은 이처럼 자유로운 세계관과 함께 탄생할 변화를 두려워하여 자신의 역사주의적 시각을 고수한 것이다. 포퍼는 또한 플라톤이 스스로 위대한 철인 통치자가 되고자 했다고 주장하면서, 플라톤을 자기 자만심의 희생자로 간주하였다.
두 번째 책, 〈예언의 높은 물결: 헤겔, 마르크스, 그리고 그 여파〉에서는 포퍼의 비판이 헤겔과 마르크스를 향한다. 포퍼는 헤겔과 마르크스를 아리스토텔레스 철학의 후손으로 생각하였고, 이들이 20세기 전체주의의 뿌리라고 강하게 비판하였다.
닌지
닌지(仁治, にんじ)는 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
닌지 출전
『신당서』의 「初即位，有勸以威刑肅天下者，魏徵以為不可，因為上言王政本於仁恩，所以愛民厚俗之意，太宗欣然納之，遂以寬仁治天下，而於刑法尤慎。」
페르가몬
페르가몬 또는 페르가뭄(그리스어: Πέργαμον 또는 ἡ Πέργαμος)은 아이올리스에 있었던 고대 그리스의 부유하고 강력한 도시이다. 소아시아의 북서쪽 미시아의 고대 그리스 도시였다. 바키르 에게해에서 16마일 정도 떨어져 있고 카이쿠스강 (오늘날 바키르차이강)에서 북쪽의 곶에 있는 에게해 해안가로부터 26km, 현대도시 베르가마에서 북서쪽에 위치한다.
헬레니즘 시대 기간에 페르가몬은 기원전 281년 – 기원전 133년 동안에 아탈로스 왕조가 다스린 페르가몬 왕국의 수도가 되었고, 이들은 이곳을 그리스 세계의 주요 문화적 중심지 중 한 곳으로 탈바꿈 시켰다. 이곳의 남아있는 많은 뛰어난 기념물들의 잔해는 여전히 볼 수 있고 특히 페르가몬의 대제단이 걸작으로 유명하다. 페르가몬은 소아시아 일곱 교회 중 한 곳으로써 요한의 묵시록에 인용되었다.
페르가몬
도시는 355m 높이의 안산암 메사 일대가 중심이었고, 그곳에서 페르가몬의 아크로폴리스가 조성됐다. 이 메사의 북쪽, 서쪽, 동쪽 면은 급격하게 가파른 반면, 남쪽으로는 정상으로 오르도록 길이 형성되어 있다. 아크로폴리스의 서쪽으로는 셀리누스강 (베르가마차이강)이 도시를 통과하여 흐르고, 케티우스강 (케스텔차이강)은 동쪽으로 흐른다.
간겐
간겐(일본어: 寛元, かんげん)은 일본의 연호(元号) 중 하나이다.
간겐 출전
『송서』의 「舜禹之際、五教在寛、元元以平」.
열정의 편집
《열정의 편집》(the business of books)은 한국출판마케팅연구소에서 역간한 전문서적이다. 저자는 미국의 출판인 앙드레 쉬프랭이며, 류영훈이 번역했다. 저자는 자신의 30여 년 편집자 실무 경험을 기록함으로써, 양서보다는 잘 팔리는 책 출판에 더 무게가 실리는 미국의 출판 현실을 비판하고 있다.
레스터 시티 FC
레스터 시티 풋볼 클럽(영어: Leicester City Football Club, 레스터 시티 축구단)은 레스터를 연고지로 하는 잉글랜드의 프로 축구 클럽이다. 현재 잉글랜드 축구의 2부 리그인 EFL 챔피언십에 참가하고 있다. 2015-16 시즌에는 구단 역사상 처음으로 프리미어리그 우승을 기록했고, 2020-21 시즌에는 첼시를 꺾고 구단 역사상 첫번째 FA컵 우승을 달성했다. 풋볼 리그 컵에서는 세 번 우승하였고, 풋볼 리그 챔피언십으로 개편되기 전의 2부 리그에서는 6회의 우승 기록을 가지고 있다.
레스터 시티는 1884년에 레스터 파스(Leicester Fosse)라는 이름으로 만들어졌고, 파스 로드(Fosse Road) 근처의 경기장에서 경기를 하였다. 1891년에 필버트 스트리트(Filbert Street) 구장으로 옮겨 거의 111년간 홈구장으로 사용해왔다. 2002년에는 근처의 워커스 스타디움(Walkers Stadium)으로 옮겼고, 해당 구장은 2011년 구단 소유권 이전에 따라 킹 파워 스타디움으로 이름을 바꾸었다.
현재 감독은 마르티 시푸엔테스이며 주장은 히카르두 페레이라이다.
레스터 시티 FC 역사
레스터 시티는 1884년에 레스터 파스(Leicester Fosse)라는 이름으로 설립되어 레스터 지역의 파스 로드(Fosse Road) 옆의 경기장을 홈구장으로 이용했다.
1890년에 잉글랜드 축구 협회에 가입하였다. 1891년에 필버트 스트리트로 홈구장을 옮기기 전에는 도심 남동쪽의 빅토리아 파크(Victoria Park)와 벨그레이브 로드 사이클 및 크리켓 경기장(Belgrave Road Cycle and Cricket Ground)등의 5곳을 홈구장으로 사용했었다.
같은 해에 레스터 시티는 미들랜드 리그(Midland League)에 참가하였고, 1894년에 미들랜드 리그 준우승을 하게 되면서 풋볼 리그의 2부 리그에 선출되었다.
레스터의 풋볼 리그 첫 경기는 그림스비 타운과의 경기로, 3-4로 패하였다. 첫 번째 리그 승리는 홈에서 로더럼 유나이티드과의 경기였다.
또 같은 시즌에 지금까지도 클럽 역사상 최다 점수차승 기록으로 남아 있는 13-0 승리가 FA 컵에서 노츠 올림픽과의 예선전에서 기록되었다.
레스터 시티 FC 역사
1907-08시즌에 2부리그 준우승을 하며 1908-09시즌엔 1부리그로 승격하게 되었다. 그러나 단 한 시즌만에 리그 최다 점수차 패인 노팅엄 포레스트와의 0-12 경기를 겪으며 다시 강등되었다.
1919년에 제1차 세계 대전으로 인하여 중지되었던 리그가 재개되고, 재정상의 어려움 때문에 레스터 파스는 레스터 시티 FC로 재조직되었다.
이는 레스터 보로 (Leicesterborough) 가 레스터 시로 승격하게 됨으로써 얻은 결과이다. 명칭의 변경 후에, 20년대에는 1924-25시즌의 2부리그 우승을 하였고, 1928-29시즌에는 클럽 역사상 최고 성적인 1부리그 준우승을 하며,어느 정도의 성공가도를 달려왔다.
그러나 30년대인 1934-35시즌에는 2부리그로 강등되었다가, 1936-37시즌엔 승격을 하고, 1938-39시즌엔 다시 강등을 하며 30년대를 마무리짓는다.
레스터 시티 FC 역사
1949년에 레스터시티는 FA 컵 결승에 처음으로 오르게 되었다. 결승전에서 울버햄프턴에게 1-3으로 패배하며 준우승에 머물렀다. 그러나 1주일 후에 레스터 시티는 시즌의 마지막 날의 무승부로 2부리그에서 살아남은 것을 축하하였다. 1954년에는 2부리그 우승을 하였다. 비록 다음 시즌에는 다시 강등하긴 하였지만, 1957년에 다시 1부리그에 등장하였다.
이후 1969년까지 레스터 시티는 클럽 역사상 가장 오랫동안 1부리그에서 리그를 진행하였다.
레스터 시티 FC 역사
클럽 역사상 가장 성공적인 감독으로 꼽히는 맷 길리스의 운영 아래, 레스터는 1961년과 1963년의 FA 컵 결승에 두번 올라갔지만, 모두 패하고 말았다.
1961년에는 더블을 기록한 토트넘에게 패하여서 다음 시즌인 1961-62시즌에는 UEFA 컵위너스컵에 진출하기도 하였다.
1963년에 1부리그 4위를 기록했는데, 이는 클럽의 전후 최고 성적이었다. 1964년에는 리그컵에서 스토크 시티를 4-3으로 누르고 최초의 우승컵을 들어올리게 되었다.
다음 해에 리그컵 결승에 다시 한번 올라갔지만 첼시에 패배하며 준우승에 머물렀다. 그 후 맷 길리스는 1968년 11월에 사임하였다.
그 뒤를 이은 프랭크 오패럴은 팀의 강등을 막을 수 없었고, 팀은 마지막 FA컵 결승에 올랐지만, 맨체스터 시티에 패하고 만다.
레스터 시티 FC 역사
1971년에 레스터는 다시 1부리그로 승격한다. 그리고 채리티 실드에서 리버풀과 대결하게 되었다.
이상하게도 1부리그 우승 팀인 아스널의 유럽 대회에서의 제재 때문에, 2부리그 우승 팀인 레스터가 채리티 실드에 나가게 된 것이다.
레스터는 FA컵 우승 팀인 리버풀을 1-0으로 꺾고 최초의 채리티 실드 우승을 한다. 1974년에는 FA컵 준결승전까지 오르게 된다.
레스터 시티 FC 역사
50년대 후반에서 60년대 중반까지 레스터시티에서 선수로 성공적인 시기를 보냈던 프랭크 맥린토크가 지미 블룸필드의 뒤를 이어 1977-78시즌을 맡게 되었다.
그 결과 팀은 강등되고 감독은 사임하게 되었다. 그는 레스터시티의 최악의 감독중 하나로 여겨지고 있다. 스코틀랜드의 성공적인 감독이었던 작 월리스가 레스터 시티를 맡았고 1979-80시즌에 팀을 2부리그 우승에 올려놓았다.
하지만 불행하게도 1부리그에 잔류는 성공하지 못하였다. 그렇지만 1982년에는 FA컵 4강에 오르기도 하였다. 월리스 감독 하에서, 레스터시티의 가장 유명한 지역선수인 게리 리네커가 등장하였다.
레스터의 다음 감독은 고든 밀네였는데 1983년에 1부리그 승격을 이룬 감독이었다. 리네커는 팀을 1부리그에 잔류시키는 것을 도왔으나, 1985년에 에버턴으로 이적되었고, 팀은 2년 후에 2부리그로 강등되었다.
밀네는 1986년에 팀을 떠났고, 1987년에는 데이빗 플리트가 감독으로 부임하였다. 그는 1991년 1월에 있었던 경기에서 패배 후에 팀을 떠났는데, 그때 팀 순위는 꼴찌에서 4위였다.
레스터 시티 FC 역사
고든 리가 시즌 마지막까지 맡아서 이끌어갔다. 팀은 패하면 강등하게 되는 마지막 경기를 승리하며 2부리그 잔류를 확실히 하였다.
프리미어리그가 설립된 1992년 이후에 레스터는 프리미어리그로의 승격을 하기 위해 노력하였다.
1991년부터 감독직을 맡은 브라이언 리틀은 1991-92시즌 마지막에 승격 플레이오프 결승전에 올랐다.
그러나 전 레스터시티 선수였던 마이크 뉴웰이 페널티킥을 성공시키면서 블랙번 로버스가 프리미어리그에 진출하게 되었다.
1년 후에 레스터시티는 스윈던 타운과의 플레이오프 최종 결승전에서 3-0으로 뒤지던 경기를 3-3으로 동점까지 만들어 놓았지만 결국 4-3으로 지고 말았다.
1994년의 세 번째 기회에서는 지역 라이벌인 더비 카운티를 2-1로 누르고 승리하였다.
레스터 시티 FC 역사
브라이언 리틀은 레스터의 감독직을 사퇴하고 11월에 애스턴 빌라로 옮겼다. 그의 후임자인 마크 맥기는 1994-95시즌에 팀이 강등되는 것을 막지 못하였다.
마크 맥기는 1995년 12월에 급작스럽게 팀을 떠나 울버햄프턴 원더러스로 옮겼다.
다음 감독인 마틴 오닐은 1995-96시즌에 1부리그 승격 플레이오프에 진출하였고 크리스털 팰리스를 2-1로 물리치고 다시 한번 프리미어리그에 참가하게 되었다.
오닐 감독은 1997년과 2000년에 리그컵을 두번 우승하였고, 1999년엔 준우승을 하였다. 이는 클럽이 1998년과 2001년에 UEFA 컵에 진출하게 되었다는 의미이다.
1961년에 처음 유럽 대회에 나간 이후에 37년만의 성과였다. 마틴 오닐 감독 시절인 1990~2000년대 초는 레스터의 전성기였다.
오닐이 2000년 6월에 셀틱으로 옮겨가고 뒤를 이은 감독은 전 잉글랜드 21세이하 대표팀 코치였던 피터 테일러였다.
이 때에 많은 선수들이 팀을 떠났고, 이적 시장에서의 좋지 못한 결과는 리그 결과에도 반영되어 팀의 성적은 점점 안좋아지고 결국 테일러는 팀을 사직하게 되었다. 그 뒤를 이은 감독들 역시 팀의 강등을 막지는 못하였다.
레스터 시티 FC 역사
레스터 시티는 필버트 스트리트의 마지막 시즌을 보내고 나서 2002-03시즌부터는 32,500여 명 규모의 킹 파워 스타디움으로 이전하였다.
2002년 10월에 3천만 파운드의 빚과 함께 경영관리에 들어가게 되었다. 그 이유는 TV 중계로의 손실, 높은 세금, 선수들의 이적료와 새 경기장을 짓기 위한 3천7백만 파운드의 건설비가 주된 이유였다.
미키 아담스 감독은 팀을 디비전 원의 2위 자리에 올려 놓아 다음 시즌 프리미어리그로 자동 승격을 하게 되었다.
팀은 프리미어리그에서 한 시즌만을 보낸 뒤에 새롭게 명칭을 고친 풋볼 리그 챔피언십으로 강등되었다.
팀의 채무로 인한 재편성의 대응으로 풋볼 리그는 10점의 벌점을 주고 시즌을 시작하게 하였다.
레스터 시티 FC 역사
2006년 10월에 포츠머스의 전 회장인 밀란 만다리치가 클럽을 구매하는 것에 흥미가 있다 헀지만, 2007년 1월에야 경영권 취득이 가능하다고 하였다.
클럽의 공시가격은 약 6백만 파운드에 선수들의 몸값은 대략 4백2십만 파운드였다. 10월 30일에 만다리치가 회의를 열고 2천5백만 파운드의 투자를 할 것이라고 하였다.
11월 18일에의 위원회의에서 위원회는 만다리치에게 공식 권한을 주기로 결정하였다.
12월 16일에 레스터 라디오 방송에서 비록 만다리치의 자문단이 이 요구를 거절하긴 했지만, 만다리치의 거래는 매우 불확실하게 보인다고 말하며 협상은 아직도 진행 중이라고 하였다.
2007년 1월 2일에 지역신문인 레스터 머큐리는 협상이 매우 활발하며 조만간 몇주 내에 해결될 것이라고 보도했다.
2007년 1월 15일에 레스터 머큐리는 협상이 거의 성사되었다고 전하였다.
만다라치의 어머니의 건강에 문제가 생겨 연기되다가 2007년 2월 13일에 공식적으로 인수가 발표되었다.
레스터 시티 FC 역사
2007년 4월 11일에 로버트 켈리가 감독직을 사퇴하고 나이젤 워싱턴이 임시 감독직을 맡았다.
워싱턴은 팀의 강등을 막았지만, 팀은 정식 감독 제안을 해 오지 않았다. 그래서 그는 공석이었던 북아일랜드 감독으로 떠났다.
2007년 5월 25일에 팀은 MK 던스의 감독이었던 마틴 앨런을 3년 계약의 감독으로 뽑았다고 발표하였다.
그러나 앨런과 구단주와의 관계가 좋지 않아 4경기 후에 쌍방의 동의로 감독직을 그만두게 되었다.
2007년 들어 아홉 명의 감독이 바뀌고 (임시 감독직 5명 포함) 2007년 11월 22일에 이언 할러웨이가 감독으로 부임해왔다.
그는 50여년의 레스터시티 감독 중에 첫 경기를 승리한 최초의 감독이었다.
2007-08 시즌을 리그 22위로 마감해 클럽 역사상 최초로 3부 리그로 강등당했다.
2008-09 시즌, 3부 리그 풋볼 리그 원에서 우승해 챔피언십으로 승격했다.
2011년, 소유주 밀란 만다라치가 면세점 킹 파워 그룹(King Power Group)에게 팔아 킹파워는 레스터를 소유하게 되면서 경기장의 이름도 워커스 스타디움에서 킹 파워 스타디움으로 바뀐다.
레스터 시티 FC 역사
이후 나이젤 피어슨 감독이 지휘를 맡다가, 드디어 구단 자체 승점 신기록 점수인 102점이라는 엄청난 점수로 2013-14 풋볼리그 챔피언십에서 우승을 차지하였다. 프리미어리그 승격 이후, 팬들은 승격의 감동과 잔류의 의지를 많이 내비쳤다.
하지만 승급 이후, 프리미어리그 2014-15 시즌 초반 내내 강등권 순위를 유지했다. 그러나 리그 후반기에 웨스트햄, 웨스트 브롬, 스완지,
번리, 뉴캐슬, 사우샘프턴을 차례로 꺾고 5월 16일 선덜랜드와 무승부를 기록하며 총 9경기 7승 1무 1패, 14위로 프리미어리그 잔류를 극적으로 확정지었다.
2015-16 시즌을 앞두고 클라우디오 라니에리 감독을 팀의 새 감독으로 선임하였다.
리그가 개막한 후 맨체스터 유나이티드와의 경기에서 11경기 연속골을 기록하며 반 니스텔루이의 10여년 전의 프리미어리그 10경기 연속골 기록을 경신한 제이미 바디 등의 활약으로 높은 위치의 순위를 유지하였으며,
2015년 12월 19일 에버턴과의 경기에서 승리한 후에는 리그 1위로 올라섰다.
이 때 당시만 하여도 아직까지도 레스터를 비아냥대며 거품이 빠지듯 내려앉을 것이라고 하는 사람들이 많았었다.
레스터 시티 FC 역사
2016년 4월 10일에는 선덜랜드전 승리로 구단 역사상 최초로 UEFA 챔피언스리그 출전을 확정지었다.
5월 1일 맨체스터 유나이티드와의 경기에서 1:1 무승부를 기록한 후인 5월 2일, 2위 토트넘 홋스퍼가 첼시에 승리를 거두는데 실패했다.
이로써 레스터의 2015-16 프리미어리그 우승이 최종 확정되었다.
이는 프리미어리그로 승격한지 2년 만에 차지한 우승이자, 1885년에 설립을 한 이래 구단 창단 132년만의 첫 최상위 리그 우승하면서 87년만에 신기록을 세웠다.
리그 막판에 첼시가 토트넘 핫스퍼와의 경기에서, 첼시의 에당 아자르가 극적인 동점골을 올리며 2-2 무승부를 거뒀으며, 이 경기는 곧 레스터의 우승을 의미했다.
그 후, 시즌 최종전인 첼시와의 경기에서 레스터 시티의 팬들은 "아자르는 우리 편"이라는 구호를 외쳐주었고, 양 팀 팬들은 서로를 응원해주며 축하해 주었다.
최종전 결과는 1:1로 비겼으며, 리그에서의 마지막 득점의 주인공은 대니 드링크워터가 되었다.
레스터 시티 FC 역사
프리 시즌 인터내셔널 챔피언스 컵 대회에서, 셀틱, PSG, FC 바르셀로나와의 경기를 치루었다.
각각의 경기는 1:1 (승부차기 5:4 승리), 4:0 패배, 4:2 패배를 거두었다.
대회를 마친 후 2016-17시즌 프리미어리그 개막전인 헐시티 AFC와의 경기에서 많은 찬스가 있었으나,
골 결정력, 신입 선수와 기존 선수와의 호흡, 적응 기간이 짧은 등 문제를 드러내며 원정 경기에서 1:2로 패배하였다.
2015-16시즌 프리미어리그가 끝난 이래 공식 경기 5경기 1무(승부차기 승) 4패 5득점 13실점이라는 다소 챔피언으로서의 위상이 흔들렸다.
그럼에도 신입 선수의 뛰어난 기량과 전술적 이해 능력이 순간순간 엿보인 경기였고, 2016-17시즌도 충분한 성적과 기대를 팬들로부터 할 수 있도록 하게 만들었다.
이 날 경기 전에, 라니에리 감독은 저번 시즌과 동일한 승점 40점(잔류 가능한 최소 승점)이 목표이며, 여러 이적설에 휘말리고 있는 리야드 마레즈는 자신과 함께 할 것이라며(잔류할 것) 인터뷰를 마쳤다.
제이미 바디의 이야기를 바탕으로 한 영화 제작도 계획되어 있다고 한다.
레스터 시티 FC 역사
2016-17 시즌 초반부터 불안한 모습을 보여 레스터는 하위권에 머물렀다. 결국 2017년 2월 23일, 라니에리 감독은 레스터로부터 경질당했다. 당시 레스터는 17위였으며 강등권인 18위 헐 시티보다 승점 1점이 높은 상황으로 강등 위기에 처했다.
일단 라니에리가 경질된 배경 - 레스터가 우승했던 전 시즌 1516시즌에는 라니에리가 레스터의 주포 제이미바디의 침투 + 라인 브레이킹 능력과 레스터 자체의 역습을 극대화시킨, 점유율 버린 4-4-2 선수비 후역습 전술을 쓰며 재미를 많이 봤다.
하지만 다음시즌부터 4-4-2 역습전술 거의 안먹힌다.. 상대팀들이 전력분석 다하고 특히 중,하위권 팀들은 오히려 역으로 레스터상대로 내려앉아서 상대하고 카운터치고...
레스터 시티 FC 역사
그리고 주포 제이미 바디랑 에이스 마레즈를 아예 봉쇄해버렸다. 전 시즌 중원의 사령관 캉테는 첼시이적. 그 자리를 남팔리스 멘디가 왔지만 첫경기 아스날전부터 부상당함. 물론 그뒤로 아마티가 잘 메워줬고 겨울 이적시장 에서는 은디디까지 영입하며 잘 보강했지만..
중하위권팀들상대로 너무 무기력하게 지고, 특히 바디는 아예 상대수비가 눌러앉으면 아무것도 못하는지라.. 1617시즌때 바디 못했다고들 하는데 카운터어택에 특화된 바디도(지금은 연계도 많이 좋아진 바디) 여전히 역습상황에서는 위협적인 모습 보여줌. 특히 홈 스완지전이랑 맨시티전 보면 역습상황에서 득점. 바디의 시즌스탯은 15골 7도움. 맨시티 상대로 해트트릭도 하고 챔스16강, 8강에서 모두 득점을 올리며 레스터의 간판임을 증명했다.
본론으로 가자면 라니에리는 일단 전술 변화를 가져간다.
기존 전술인 4-4-2를 필두로 나서지만 개막전부터 승격팀 헐시티한테 지고, 그뒤로도 특히 중, 중하위권, 하위권팀들한테 발목을 많이 잡혔다. WBA(홈), 왓포드(원정), 선덜랜드(원정), 본머스(원정), 번리(원정),  사우스햄튼(원정), 스완지시티(원정).. 진짜 답이없다. 맨유한테도 2번다지고 첼시한테도 2번다지고..
1.전술변화 대실패
라니에리는 기존 4-4-2 전술이 안통하자 4-2-3-1, 3-5-2, 마레즈를 공미로 세우는 4-3-1-2, 4-3-3등 다양한 전술변화를 시도했다. 하지만 대실패.
특히 점유율 가져가려다가 진 경기들이 많았다.(점유율 가져오지도 못함) 레스터 최대 강점인 역습은 거의 나오지도않고.. 스트라이커 바디는 상대 집중견제에 아예 고립되고..
차라리 전 시즌처럼 끝까지 계속 카운터 어택전술으로 갔어야했다.
2. FA컵 16강에서 3부리그 밀월에게 패배+강등권추락+챔스16강 1차전패배
첼시,사우샘튼,번리,맨유,스완지한테 리그에서 연달아져서 강등권 18위 추락이 제일 컸다. 원정경기 무승에 FA컵에서는 3부리그 밀월한테 무기력하게 지고, 그리고 챔피언스리그 16강 1차전 세비야 원정에서도 지고.
앞으로 리버풀, 세비야와 연달아 만나는 상황에서 분위기반전이 필요했다. 레스터 보드진들도 많이 참았다진짜:;:; 아무리 전시즌 우승시켜준 감독이라도, 지금도 라니에리 존경하지만. 냉정한 프로의 세계에서 자비는 없다.
저 당시 레스터 풀경기 보면 알겠지만 진짜 경기력이 최악중에 최악이었다. 레스터특유의 카운터어땍은 1도안나오고. 오히려 공점유 애매하게 하려다 역으로 카운터맞고 실점하는게 부지 기수였다.
챔스16강1차전 패배후 라니에리 경질하고 수석코치 셰익스피어를 대행으로 앉힌다.
셰익스피어는 레스터의 역습축구를 그 누구보다 잘안다. 예전 2부시절부터 레스터 코치있었음.
경질후 셰익스피어 대행체제에서 처음 맞이한건 리버풀. 리버풀을 상대로 다시 4-4-2 전술을 필두로 아예 내려앉아서 레스터 특유의 카운터어택을 중심으로 공격전개를 했다.
바디도 2골 넣어서 부활했는데 첫골보면 리버풀 수비라인이 하프라인근처까지 올린틈을 타 올브라이튼 패스받아서 득점.
진정한 레스터식 카운터어택이 드디어 나왔다. 이경기 점유울이 레스터27 리버풀73이었고, 그만큼 레스터가 젤 잘하는 축구를 효율적으로 했다.
리버풀전 3-1 승리로 레스터는 반등에 성공하고 기세를 몰아 세비야도 잡고 챔피언스리그 8강에 진출했고 리그에서도 잔류에 성공했다.
바디가 전술상으로 완벽히 되살아난걸 알 수 있는 것이 헐시티전 동료 푸흐스가 상대 자책골 유도할 때 건네준패스도 라인깨고 들어간거고.,WBA원정가서 넣은골도 그렇고.. 크리스탈팰리스 원정가서도 카운터어택으로 골넣고.. 바디는 진짜 역습에 가장특화된 스트라이커이다.
라니에리의 바뀐 전술에서는 상대수비의 집중 견제와 마크로 봉쇄수준 이었던 바디는 셰익스피어의 카운터 전술에서 자기의 진가를 발휘했다.
또다른 에이스인 마레즈도 못했다고 하는데 경기도 안보는것들이 지껄일 소리는 아니다.
리그스탯은 전시즌 보다 훨 떨어졌지만 챔스에서 마레즈의 공이 컸다. 거의 멱살 캐리로 레스터챔스 조별통과하고 16강 진출에 큰 공헌했다.
전 시즌 보다 리그에서 드리블스탯이 현저히 떨어졌는데 상대가 마레즈 공잡으면 기본2-3명붙고 거의 봉쇄해버렸다.덕분에 레스터공격은 단조로워지고..
저 당시 네이버해축에 레스터 찌라시 거짓선동질때문에 아직도 잘못 알고있는 사람들이 대다수다.
라니에리도 훗날 태업설은 사실이 아니라며 직접 부인했다.
지난 시즌은 다시 찾아올 수 없는 경험이다.
레스터 시티는 후임 사령탑이 결정될 때까지 크레이그 셰익스피어 코치와 마이크 스토웰 코치가 공동으로 감독대행을 맡았다. 부임 첫 경기인 리버풀과의 경기에서 3-1 승리를 거두고, 헐 시티 전도 3-1를 승리를 거두는 등 좋은 모습을 보여 정식 감독으로 승격시켰다. 하지만, 2017-18 시즌에서 성적 부진을 이유로 4개월 만에 경질당했고, 수석 코치인 마이클 애플턴 코치가 감독대행을 맡았다.
그리고 2017년 10월 25일 레스터는 전 사우샘프턴 FC 감독인 클로드 퓌엘 감독이 새로운 사령탑이 됐다. 계약기간은 2020년 6월까지다. 부임 후, 8경기를 5승 2무 1패로 마쳐 2017-18 시즌을 9위로 마무리 짓는다. 하지만, 이후 형편없는 경기력으로 실망을 주었고, 크리스털 팰리스와의 홈경기에서 4-1로 대패한 후, 2019년 2월 24일 경질했다. 2월 26일 크로드 퓌엘 감독의 후임으로 셀틱, 리버풀 등의 팀을 맡았던 브렌던 로저스가 부임했다.
2018년 10월 27일, 레스터 시티의 구단주 위차이 시와타나쁘라파의 헬기가 킹 파워 스타디움 인근에 추락해 구단주를 포함한 탑승자 5명 전원이 사망했다.