hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
월희 등장인물
생일: 9월 22일, 혈액형: A, 신장: 160cm, 체중: 45kg, B73/W57/H79, 이미지 컬러: 적색, 이미지 송: SWINGING POPSICLE《사철의 탑》
주인공의 여동생으로 아버지가 사망한 후 토오노 가의 당주가 되었다. 저택에 돌아온 주인공의 예절에 벗어난 행동에 불평을 토로하지만, 내심 주인공을 좋아하고 있다.
코하쿠 (일본어: 琥珀)〔타카노 나오코 / 우에다 카나 / 조현정 〕
3월 12일생　B형 　신장 156cm　체중 43kg　 B78/W58/H80　이미지 컬러: 赤紫, 이미지 송: Cocco《やわらかな傷痕》
토오노 가(家)의 쌍둥이 하녀 중 언니이다. 주인공의 여동생 아키하의 전속 하녀로서 저택의 가사 전반을 도맡고 있다. 밝고 싹싹하며 언제나 웃는 얼굴이다.
히스이 (일본어: 翡翠)〔마츠키 미유 / 카카즈 유미 / 이미자 〕
3월 12일생　B형　 신장 156cm　 체중 43kg　 B76/W58/H82　이미지 컬러: 청자색,　이미지 송: SOFT BALLET《PARADE》
토오노 가(家)의 쌍둥이 하녀 중 동생이다. 저택에 돌아온 지 얼마 안 돼 생활에 익숙치 않은 주인공의 시중을 들게 된다. 언니인 코하쿠하고는 대조적으로 감정을 드러내지 않고 사무적인 성격이다. 극도로 결벽증이 있어서 이성과 접촉하는 것을 싫어한다.
유미즈카 사츠키 (일본어: 弓塚さつき)〔미나미 오미 / 다나카 카오리 / 배정미 〕
8월 15일생　A형　신장 161cm　체중 45kg　79-59-82　イメージソングは原田知世《T'EN VA PAS》
주인공의 반 친구이다. 주인공에게 연심을 품고 있다.
이누이 아리히코 (일본어: 乾有彦)〔- / 사쿠라이 타카히로 / 방성준 〕
10월 24일생　B형　174cm　62kg
주인공과 매우 친한 반 친구이다.
아오자키 아오코 (일본어: 蒼崎青子)〔미츠이시 코토노 / 키무라 아키코 / 이미자 〕
토오노 시키에게 마안살 안경을 준 사람, 마법사이다.
네로 카오스 (ネロ・カオス, Nrvnqsr Chaos)〔나카타 죠지 / 미야케 켄타 / 권혁수 〕
생일: 2월 13일, 신장: 188cm, 체중: 84kg
사도. 자신의 몸에 666마리의 사역마가 있다.
미하일 로아 발담용 (ミハイル・ロア・バルダムヨォン, Michael Roa Valdamjong)〔- / -〕
토오노 시키 (일본어: 遠野四季)〔나리타 켄 /요시노 히로유키 / 권혁수 〕
9월 29일생　A형　178cm　65kg
토오노 가의 장남이다. 아키하의 친오빠이며, 18대 로아의 전생체이다. 한국에서는 주인공인 시키(志貴)와 구분하기 위해 이름의 한자 표기를 그대로 한국식으로 읽어 ‘사계’라고 부르기도 한다.
월희 기타
타입문의 작품에는 시키라는 이름이 자주 등장한다. 월희의 주인공인 본디 나나야가문의 출신인 토오노 시키, 토오노 마키히사의 친아들이자 토오노 아키하의 친오빠 18대 로아 전생체인 토오노 시키(사계)가 있으며 공의 경계에서도 료우기 시키가 등장한다.
더불어 료우기 시키는 남성의 인격과 여성의 인격을 가지고 있고 추가로 스스로도 모르는 제 3의 인격까지 가지고 있는데 이 모든 성격이 시키라고 불리고 있다.
각각의 시키를 구분하기 위해서 한국의 팬들은 각자의 이름을 한국식으로 읽어 월희의 주인공을 지귀, 18대 로아 전생체를 사계, 료우기 시키의 여성 인격을 식, 남성 인격을 직으로 불러 구분하고 료우기의 제 3의 인격을 인간의 테두리인 몸의 인격이라 하여 테두리시키(또는 경계식) 라고 불러 구분한다.
월희 기타
월희 본편의 시엘 루트 엔딩에서 등장하는 마키히사에게 기억이 지워지기전의 어릴적 시키(지귀)와 퇴마가로써의 퇴마충동에 휩슬린 시키(지귀), 가월십야에서 등장한 만약 시키(지귀)가 그대로 나나야로써 자랐을 경우의 시키, 그리고 멜티블러드에서 왈라키아나 흰렌에 의해 구현화된 시키(지귀)의 퇴마충동의 구현화는 모두 나나야 시키 라는 호칭으로 통일 되어 불리고 있다. 팬픽 소설이나 동인지 등에 등장하는 나나야 시키는 거의 대부분 퇴마충동에 휩슬린 시키(지귀)나 시키(지귀)의 퇴마충동의 구현화이다.
이밖에도 시키(지귀)와 료우기 시키가 직사의 마안으로 볼 수 있는 사기(死期) 또한 일본식으로 읽으면 시키가 된다.
《월희》(《월희 PLUS-DISC》, 《멜티 블러드》 포함)는 각각 자체 독립된 작품이지만 세계 그 자체는 동일하며, 거기에 등장하는 인물이나 그 능력은 타입문의 작품이나 나스 기노코의 소설과도 어떤 관련이 있다.
월희 기타
세계에는 〈마술〉과 〈마법〉이라 불리는 기적의 법이 존재하며, 각각을 행사할 수 있는 인간을 〈마술사〉〈마법사〉라 부른다. 그리고, 그들의 관리·발전을 위해 〈마술협회〉라 불리는 조직이 그들을 총괄하고 있다. 마술협회와 대치하고 있는 조직으로 〈성당교회〉가 있으며, 신 이외의 기적(이라는 것은 이 세계에는 신이 실제로 존재한다는 듯하다), 특히 흡혈종의 존재를 부정하고 있다.
《공의 경계》의 경우, 주인공 료우기 시키의 능력은 시키와 같이 ‘직사의 마안’이다. 단 같은 능력이라도 얻은 과정과 뒷배경이 다르기에 직사의 마안의 컨트롤은 크게 다르다.(토오노 시키의 경우 직사의 마안보다는 죽음을 보는 정안이 더 맞는 말이다.) 아오자키 토우코는 아오자키 아오코의 언니, 코하쿠와 히스이는 후죠우 키리에(巫条霧絵와 같은 후죠(巫淨) 가의 분가 혈통, 이라고 설정되어 있다.
월희 기타
타입문의 작품에서 마술은 현대의 기술로 충분한 시간과 자금을 들이면 같은, 또는 비슷한 결과를 낼 수 있는 것을 가리킨다(무한한 자금과 무한한 시간이 필요하더라도). 이와 다르게 마법은 현대의 기술로는 어떻게 하더라도 같은 효과를 낼 수 있는 것이 불가능한 것들을 가리킨다. 과거, 인간의 기술력이 발달하기 전에는 현재 마술이라 불리는 것들의 상당수가 마법이었지만 현재에 이르러는 오직 5가지 마법만이 남아있다고 한다. 그 마법들은 각각 제1법, 제2법 등으로 불리고 있다. 제1법은 [무(無)의 부정(不定)], 제2법은 [평행세계에 대한 간섭], 제3법은 [혼의 물질화], 제4법은 아직 밝혀지지 않았으며 제5법은 [시간계의 간섭] 이라고 정의되어 있지만 이 다섯가지의 마법은 마술협회에서 공식적으로 지정된 것이며 실상으로는 다른 마법도 존재할 수 있다. 현재까지 존재하고 있는 마법사는 '마도원수' 키슈아 젤레치 슈바인오르크와 '미스 블루' 아오자키 아오코 두 명뿐. 젤레치는 제2마법의 마법사라고 하며 아오코의 경우 게임인 멜티 블러드 리액트 네로 카오스의 아케이드 중 그가 [4번째 마법사] 라는 발언을 해서 제4법의 사용자라고 알려져왔으나, 후에 나온 멜티 블러드 액트 카덴차 공략집의 용어사전에서 제5법의 마법사라고 불려 팬들을 당황케했다.
투낙 투낙 툰
〈투낙 투낙 툰〉(영어: Tunak Tunak Tun, 펀자브어: ਤੁਨਕ ਤੁਨਕ ਤੁਨ)은 1998년 발매된 인도 가수 달러 멘디의 방그라, 인디팝 노래이다. 인도 최초로 크로마키 기법을 활용한 뮤직비디오가 제작되었다.
인도 현지에서 곡과 뮤직비디오 모두 큰 인기를 끌었으며, 달러 멘디는 당대 최고의 인기 팝스타로 등극했다. 또한 해외에서도 컬트적인 인기를 끌면서 성공을 거두었으며, 2000년대를 상징하는 인터넷 밈으로 등극하였다.
이 곡이 유행할 당시 대한민국에서는 몬더그린의 영향을 받아 〈뚫훍송〉으로 알려졌으며, SBS의 코미디 프로그램인 웃음을 찾는 사람들에서 만사마의 배경음악으로 인기를 끌기 시작했다. TV 프로그램이나 광고의 배경 음악을 많이 쓰인 것도 인기에 한몫했다.
투낙 투낙 툰 상세
곡 제목이기도 한 "Tunak Tunak Tun" (투낙 투낙 툰)이란 후렴구는 인도 북부 펀자브 지방의 전통 악기인 툼비의 소리를 나타내는 말이다. 가사 도중에는 에크타라 (Ektara)나 툰투나 (tuntuna) 같은 다른 전통 악기도 언급된다.
뮤직비디오의 경우 달러 멘디 본인만 등장하여 춤을 추는데, 평소 자신의 뮤직비디오에 아름답고 춤추는 여성이 많이 등장해서 인기를 끄는 것이라는 비판에 시달려서 이런 결정을 내렸다고 한다. 당시 인도에서는 처음으로 블루스크린 기법을 동원해 제작되었으며, 이를 통해 달러 멘디의 등 뒤로 사막이나 산맥 풍경, 성 바실리 대성당 같은 CG 배경을 합성하였다. 뮤직비디오 제작에 들어간 예산은 당시 총 ₹2,500,000 ($610,000)에 달했다고 전해진다.
투낙 투낙 툰 상세
뮤직비디오의 내용은 네 명의 멘디가 등장해 여러 몸짓을 선보이는 풍경이 담겨 있다. 호화로운 인도 전통 의상 차림의 멘디들은 각각 고대 4원소를 상징하고 있는데, 지구를 상징하는 멘디는 붉은색 옷을, 불을 상징하는 멘디는 주황색 옷을, 바람을 상징하는 멘디는 갈색을, 물을 상징하는 멘디는 녹색 옷을 입은 모습이다. 불타는 혜성 모습으로 등장해 사람으로 변신한 멘디들은 교대로 노래하며 춤추고, 서로 가리키며 이야기도 한다. 나중에는 태초의 혜성 모습으로 되돌아가더니 다함께 합쳐져서 에메랄드 장식이 달린 금색 옷차림의 거대한 멘디를 만들어낸다.
2022년 10월 기준으로 소닉 뮤직 인디아에서 유튜브에 올린 본 곡의 뮤직비디오 조회수는 200만 건을 돌파한 상태다.
투낙 투낙 툰 반응
1998년 인도 음악잡지 《라시트리야 사하라》에서는 달러 멘디의 신곡에 혹평을 내렸다. 그러나 인도 히트 싱글 1위를 기록하는 등 대중적인 인기를 끌었고, 1998년 한해 가장 많이 팔린 인디팝 싱글로 기록되었다.
이듬해 1999년부터는 영국과 미국 등지의 남아시아 이민자들을 중심으로 인기를 끌고 곧이어 일본을 비롯한 동아시아 시장권에서도 입소문을 타면서 컬트적인 인기를 끌기 시작했다. 중국에서는 몬더그린 현상으로 '나는 둥베이에서 흙장난을 해' (我在東北玩泥巴)라는 우스꽝스러운 곡으로 알려졌다.
2000년대 들어 "Tunak Tunak Tun"은 인터넷상에서 짤방으로 나돌며 누리꾼들 사이에서 더 큰 인기를 끌기 시작했다. 2007년 블리자드 엔터테인먼트에서는 자사 MMORPG 게임 《월드 오브 워크래프트: 불타는 성전》의 캐릭터 모션으로 본 곡의 춤을 넣었다. 또 게임 《메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트》에서도 이스터 에그로 이 곡의 춤이 나왔다.
투낙 투낙 툰 반응
대한민국에서는 2002년 9월 나우누리 유머란에서 '세계최고뮤직비디오'라는 제목의 게시물이 처음 올라오면서 알려졌다. 몬더그린 현상으로 첫 구절을 '뚫훍뚫훍뚫'으로 인식, 제목을 '뚫훍송'으로 이름붙이게 되었으며, 당시 유행하던 엽기송의 하나로서 인기를 끌었다. SBS 개그 프로그램 웃찾사의 등장인물인 '만사마'의 등장곡으로도 쓰이며 더 큰 인지도를 얻었으며, 의류업체의 TV CF 배경음악으로도 쓰였다.
상하이 앨리스 환악단
상하이 앨리스 환악단(일본어: 上海アリス幻樂団, 영어: Team Shanghai Alice)은 일본의 동인 서클이다. 탄막 슈팅 게임인 《동방 프로젝트》를 주로 개발하기로 유명하다.
상하이 앨리스 환악단 개요
일종의 동인 서클이며, 멤버가 ZUN 단 한 명인 1인 서클이다. ZUN이 프로그래밍, 작화, 음악 등등의 모든 개발을 맡고 있다. 단, 일부 외전 작품은 다른 동인 서클인 황혼 프론티어와 공동으로 제작을 한다. ZUN의 정체는 전 타이토 출신 게임 개발자인 오타 준야이며, 《라쿠가키 왕국》과 《무인가》의 개발에 참여한 사실이 알려져 있다.
상하이 앨리스 환악단 작품
자세하게는 동방 프로젝트 및 각 작품의 항목을 참조.
상하이 앨리스 환악단 설립 이전의 작품
동방영이전 〜 The Highly Responsive to Prayers. (1996년 11월 도쿄 전기 대학 이공학부 구산제 발표)
동방봉마록 〜 the Story of Eastern Wonderland. (1997년 8월 코믹 마켓(이하 〈Cxx〉라고 축약)52 발표)
동방몽시공 〜 The Phantasmagoria of Dim.Dream. (1997년 12월 C53 발표)
동방환상향 〜 Lotus Land Story. (1998년 8월 C54 발표)
동방괴기담 〜 Mystic Square. (1998년 12월 C55 발표)
상하이 앨리스 환악단 작품
상하이 앨리스 환악단 설립 이후의 작품
동방홍마향 〜 the Embodiment of Scarlet Devil. (2002년 8월 C62 발표)
동방요요몽 〜 Perfect Cherry Blossom. (2003년 8월 C64 발표)
동방영야초 〜 Imperishable Night. (2004년 8월 C66 발표)
동방화영총 〜 Phantasmagoria of Flower View. (2005년 8월 C68 발표)
동방문화첩 〜 Shoot the Bullet. (2005년 12월 C69 발표)
동방풍신록 〜 Mountain of Faith. (2007년 8월 C72 발표)
동방지령전 〜 Subterranean Animism. (2008년 8월 C74 발표)
동방성련선 〜 Undefined Fantastic Object. (2009년 8월 C76 발표)
더블 스포일러 〜 동방문화첩 (2010년 3월 제7 회 하쿠레이 신사 예대제 발표)
요정대전쟁 〜 동방삼월정 (2010년 8월 C78 발표)
동방신령묘 〜 Ten Desires. (2011년 8월 C80 발표)
동방휘침성 〜 Double Dealing Character. (2013년 8월 C84 발표)
상하이 앨리스 환악단 작품
탄막 아마노자쿠 〜 Impossible Spell Card. (2014년 5월 제11 회 하쿠레이 신사 예대제 발표)
동방감주전 〜 Legacy of Lunatic Kingdom. (2015년 8월 C88 발표)
동방천공장 〜 Hidden Star in Four Seasons. (2017년 8월 C92 발표)
비봉 나이트메어 다이어리 〜 Violet Detector. (2018년 8월 C94 발표)
동방귀형수 〜 Wily Beast and Weakest Creature. (2019년 8월 C96 발표)
동방홍룡동 〜 Unconnected Marketeers. (2021년 5월 스팀 발표)
불릿필리아들의 암시장 〜 100th Bullet Market. (2022년 8월 C100 발표)
동방수왕원 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost. (2023년 8월 C102 발표)
동방금상경 〜 Fossilized Wonders. (2025년 8월 C106 발표)
상하이 앨리스 환악단 작품
황혼 프론티어와의 공동 제작
동방췌몽상 〜 Immaterial and Missing Power. (2004년 12월 C67 발표)
동방비상천 〜 Scarlet Weather Rhapsody. (2008년 5월 제5 회 하쿠레이 신사 예대제 발표)
동방비상천칙 〜 초대형 기뇰의 수수께끼를 쫓아 (2009년 8월 C76 발표)
동방심기루 〜 Hopeless Masquerade. (2013년 5월 제10 회 하쿠레이 신사 예대제 발표)
동방심비록 〜 Urban Legend in Limbo. (2015년 5월 제12 회 하쿠레이 신사 예대제 발표)
동방빙의화 〜 Antinomy of Common Flowers. (2017년 12월 C93 발표)
동방강욕이문 〜 수몰된 침수지옥 (2021년 10월 스팀 발표)
대구 FC
대구 FC(Daegu Football Club)는 대한민국 대구광역시에 있는 축구 선수단이다. 대구시민프로축구단이 운영하는 남자 프로 축구단이며, 2003년에 창단되었다.
2002년에 대한민국 프로 축구 역사상 최초의 시민구단으로 창단되었고, 법적으로는 주식회사이며, 시민들이 다수의 주주로 참여하고 있다. 현재 K리그2 소속이다.
대구 FC 역사
대구FC는 2002년 FIFA 월드컵의 축구 붐에 힘입어 대한민국 최초로 시민 구단의 개념을 도입하면서 창단되었다. 월드컵이 끝난 후 2002년 8월 6일 창립 회의를 시작으로 2002년 10월 9일 (주)대구시민프로축구단이라는 공식 명칭으로 첫 창립 총회를 열면서 창단하게 된다. 이후 2002년 11월 15일부터 12월 24일간 1차 시민주 공모를 실시해 127억원의 자금을 확보하였으며, 2002년 12월 26일 한국프로축구연맹에 의해 창단이 승인되었다. 2003년 3월 19일 공식 창단식을 거행하였으며 초대 감독으로 1980년대와 1990년대 대한민국 국가대표팀을 이끌었던 박종환을 선임하고 K리그 2003 시즌에 참가하였다. 같은 해 광주 상무 불사조의 참가로 총 12개의 팀이 리그를 구성하였다. 첫 번째 시즌에 오주포가 주장으로 선임되었고, 김학철이 부주장으로 임명되었다. 두 명의 체코 선수인 로만과 얀을 영입하였고, 튀르키예 국가대표 출신 수비수 라힘 자페르 또한 선수 생활의 황혼기에 대구로 왔다.
한편, 대구광역시를 상징하는 새가 독수리라 '대구 이글스'로 정해졌으나 시민들과 프로야구 한화 이글스 팬들의 반대로  무산됐다.
대구 FC 역사
K리그에 첫 참가한 2003년, 대구월드컵경기장에서 열린 창단 첫 리그 경기 수원 삼성 블루윙즈와의 경기에서 패한 것이 첫 K리그 공식 경기였고, 4월 2일 안양 LG 치타스전에서 오주포가 골을 기록하며 구단 창단골의 주인공이 되었다. 이후 2003 K리그는 11위로 마쳤다. 2003년 FA컵에서는 32강에서 명지대학교, 16강에서는 건국대학교를 꺾고 8강에 진출했지만 울산 현대에게 패하고 말았다.
인천유나이티드 FC의 참가로 13팀이 경쟁한 2004 시즌에서는 부천 SK, 인천유나이티드 FC, 대전시티즌에 이어 10위에 올랐고, 2005 시즌에는 9위에 올라 처음으로 한 자리 순위를 차지하게 되었다.
2006 시즌을 앞두고 참가한 통영컵에서 인천유나이티드 FC, 퀸즐랜드 로어, 그리고 베이징 궈안을 제치고 우승을 차지하였다. 통영컵은, 대구에게는 첫 번째 우승 트로피를 안겨 준 대회였다. 그러나 막상 정규 리그에서 그들의 성적은 처참했다. 전기 리그에서 단 2승을 따내었다. 그러나 후기 리그에서 그들은 6승을 기록하며 4위에 올랐고, 최종 성적 7위를 기록했다.
대구 FC 역사
2006년 시즌이 끝나고 계약이 만료된 박종환 감독과 재계약하지 않기로 했다. 그리고 2006년 12월 1일 대한민국의 대표적인 공격수였던 변병주가 2대 감독으로 선임되었다. 변병주는 대구 FC의 감독으로 선임되기 전까지 프로 팀 감독 경험이 전무했다.
2007년에 K리그는 제도를 바꿔 6강 플레이오프 제도를 도입했다. 참가 원년부터 꾸준히 성적을 상승시켜 온 대구는 6강에 대한 희망을 품고 2007 시즌에 돌입했다. 그러나 6승을 따내며 12위에 그쳤다. 그 와중에도 2006년 시즌 후 인천 유나이티드 FC에서 트레이드로 영입한 이근호는 한국인 최다 득점을 기록했다. 삼성 하우젠컵 2007에서는 그룹 스테이지에서 탈락했다. 그러나 루이지뉴가 9경기에서 7골을 터뜨리며 대회 득점왕에 올랐다. FA컵에서는 16강에서 인천 유나이티드 FC에 패하고 말았다.
대구 FC 역사
2008 삼성 하우젠 K리그에선 공격 축구를 강조하였고, 상대 팀에 상관없이 꾸준한 공격을 펼친 결과 시합마다 많은 골이 나는 팀으로 유명해졌다. 시즌 최다 득점인 46점(수원 삼성 블루윙즈와 동률)을 기록함과 동시에 또한 최다 실점인 58점을 기록하였고, 무승부 경기 역시 단 2경기에 불과하며 승패에 상관없이 흥미로운 경기 내용을 펼친 덕에 '총알 축구', 'K리그의 로맨티스트'라는 별명을 얻기도 하였다.
대구 FC 역사
2009 K리그에서는 이근호, 진경선, 에닝요 등 팀의 주축 선수들이 모두 이적하는 바람에 크게 부진한 모습을 보였고 결국 최하위로 시즌을 마감하게 되었다. 대구 FC 서포터즈를 중심으로 변병주 감독의 사임을 촉구하는 운동이 벌어지기도 하였으나 2009년 11월, 변병주 감독과 대구 FC는 1년 재계약에 합의하였다. 그러나 재계약한 지 얼마 되지 않아 용병 영입 과정에서 에이전트들과의 비리에 적발되어 변병주 감독은 2009년 12월 7일 불명예 사퇴하였고, 국내 프로스포츠 감독 중 처음으로 선수 입단과 관련된 금품 수수 혐의로 구속되었다. 갑작스레 공석이 된 감독 자리를 메우기 위해 공개 감독 공모를 하게 된 결과, 27명의 응모자 중 2009 시즌까지 FC 서울의 수석코치를 역임했던 이영진이 2009년 12월 22일 자로 대구 FC의 제 3대 신임 감독으로 선임되었다.
대구 FC 역사
2010 K리그에는 대구스타디움의 육상 트랙이 2011년 세계 육상 선수권 대회의 개최를 위해 보수 공사에 들어감에 따라 2011 시즌까지 대구시민운동장을 홈 구장으로 사용하게 되었다. 2008 K리그 드래프트에서 합류한 방대종은 새로운 주장으로 선임되었다. 2009 시즌이 끝나고 떠났던 레오가 새 감독 이영진의 부름을 받고 다시 돌아왔고, 또다른 브라질의 스트라이커 안델송이 합류하였다. 어린 아르헨티나의 수비수 루카스 바수알도도 대구에 합류하였으나 한번도 그라운드에 서지 못하고 시즌 중반에 팀을 떠났다. 안델송은 경기를 뛰었으나 큰 활약을 하지 못하고 같은 때에 떠났다. 대신 아르헨티나 공격수 이삭이 합류하여 후반기에 몇 경기를 뛰었다.
대구 FC 역사
8월 15일 열린 2010 K리그 17라운드 포항 스틸러스와의 경기에서 흐린 날씨에 저녁 시간이 되어 어두워지고 있음에도 대구시민운동장 야구장에서 조명을 모두 사용한 탓에 전력 부족을 우려하여 조명탑을 작동시키지 않는 해프닝이 벌어졌다. 서포터즈들과 관계자들의 항의로 후반전부터는 3개의 조명탑을 가동하기는 하였으나, 경기 이후 축구팬들과 구단 관계자들은 축구장을 고려하지 않은 야구장의 조명 사용과 프로축구연맹의 안일한 사전 대응을 질타하였다. 대구는 지난 시즌과 마찬가지로 좋지 못한 경기를 펼쳤고, 광주 상무와 같은 승점을 기록하였지만 득실차에 밀려 15위로 리그를 마치었다. 수비는 57점을 헌납했다. 조형익은 8골로 팀 내 최다 득점에 올랐다.
2011 시즌 중반에 승부조작 사건에 연루된 온병훈, 조형익 등이 퇴출되어 팀을 떠났다. 핵심 주축을 잃었지만 대구 FC는 16개 팀 중 12위에 오르며 근소한 발전을 이루었다. 그러나 시즌이 끝난 후, 계약 기간이 1년 남은 이영진 감독을 경질하였다. 그리고 이틀 후인 11월 2일, 브라질 출신의 모아시르 페레이라를 새로운 감독으로 선임하였다.
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브라질 유수의 명문 클럽과 브라질 U-20, U-23 국가대표팀의 수석코치직을 수행한 경험이 있는 모아시르 페레이라 감독은 자국 선수들에 대한 정보력을 바탕으로 브라질 청소년 대표팀 출신의 레안드루 리마와 코린치앙스 시절 유망주로 이름을 날렸던 지네우송을 영입하며 탄탄한 외국인 선수 라인을 구축하였고 이진호, 유경렬 등을 영입하며 공수에 걸친 보강을 실시하였다. 개막 이후 꾸준히 중위권 순위를 유지하며 기업 구단을 제외하고는 유일하게 상위 스플릿에 속하는 8위 이내의 순위를 유지해 왔으나 28라운드에 9위로 하락한 후 스플릿을 나누는 마지막 라운드인 30라운드에서 서울에 패하며 하위 스플릿에 속하게 되었다. 하지만 실관중 집계로 대다수 K리그 팀들의 평균 관중 수가 하락한 상황에서 평균 관중 수 상승을 기록하여 지역 팬들의 관심을 끌어모으는 데 성공하였다.
대구 FC 역사
2012 시즌 대구FC는 모아시르 감독과의 재계약을 검토하였으나 상위 스플릿으로 진출하지 못했다는 점과 외국 국적의 감독과 코치들을 데리고 있는 것이 재정에 부담이 된다는 이유로 모아시르 감독을 재계약하지 않았다. 이후 수석코치직을 수행하던 당성증을 감독으로 승격시켰으나, 2013 시즌 8라운드까지 승리를 거두지 못하는 부진에 빠지자 당성증 감독은 성적 부진의 책임으로 자진 사퇴하고 후임 감독으로 K리그 득점왕 출신의 백종철을 선임하였다.
2013 시즌 대구는 33라운드까지는 12위를 유지하고 있었으나 34라운드 이후 강원 FC에 밀려 13위로 처졌고, 리그 최종전에서 0:0 무승부를 기록하여 순위를 뒤집지 못하고 K리그 챌린지로 강등되었다. 시즌 종료 후 백종철 감독이 사임하였고 최덕주 감독이 부임하였다.
대구 FC 역사
K리그  챌린지에서의 첫 시즌인 2014 시즌이 한창이던 2014년 8월 말에 조광래 前 대한민국 국가대표팀 감독이 단장으로 부임하였고, 2달 후에는 구단의 대표이사를 겸임하게 되었다. 프런트로 일하기 시작한 조광래 단장은 노후화된 대구시민운동장 주경기장을 축구전용구장으로 리모델링할 것을 제안했고, 그의 제안이 수용되어 2017년부터 공사에 들어갔다. 한편 챌린지에서는 7위라는 실망스러운 성적으로 시즌을 마무리하였고, 최덕주 감독은 임기를 채우지 못한 채 시즌 후 전격 해임됐다.
2015 시즌을 앞두고 2010년부터 2011년까지 대구를 이끌었던 이영진 감독이 복귀했다. 2015 시즌 꾸준히 상위권을 유지하다 35라운드에는 마침내 1위에 올라섰다. 하지만 리그 2경기를 남기고 2위로 떨어지며 우승과 K리그 클래식 자동 승격의 기회를 놓친 채 승강 플레이오프에 참가하였다. 플레이오프에서 다시 승격의 기회를 노렸으나 수원 FC에 2-1로 패해 시즌을 마감하였다.
2016년 8월 12일 성적 부진으로 이영진 감독이 사퇴하였다. 이후 손현준 코치가 감독 대행을 맡아 잔여 시즌을 치렀고, 2016년 10월 30일 대전 시티즌과의 홈 경기에서 승리해 리그 2위 자리를 수성하며 K리그1 승격에 성공했다.
이후 지도력을 인정받은 손현준은 정식 감독으로 승진하였다.
2017년 5월 22일 손현준 감독이 성적 부진으로 사임하자, 안드레 코치가 감독 대행을 맡았다. 안드레는 특유의 지도력을 바탕으로 대구의 상승세를 이끌었고, 10월 28일 포항 스틸러스전에서 2:1 승리를 거두며 K리그 클래식 잔류를 이끌었다.
지도력을 인정받은 안드레 코치는 감독으로 승격되어 2018년부터 대구를 이끌게 되었다.
2018년에도 K리그1 잔류에 성공했으며, 창단 첫 FA컵 우승을 차지하며 2019 AFC 챔피언스리그 진출을 확정지었다. FA컵 우승이기는 하지만, 모처럼 거둔 대구 연고 프로 스포츠단의 우승이다. 주전 골키퍼 조현우는 구단 역사상 최초의 월드컵 국가대표 선수로 기록됐고, 월드컵을 마친 후 와일드카드로 출전한 아시안게임 금메달로 병역특례를 얻으며 구단의 복덩이로 등극했다.
2019년에는 시즌을 앞두고 DGB대구은행파크가 개장하자, 홈 구장을 DGB대구은행파크로 이전했다. 이에 따라 대구시민운동장은 제2 홈구장에서 메인 홈구장으로 승격됐으며, 대구시민운동장의 종합운동장 기능은 자연히 대구스타디움으로 이관됐다.
2019년 기준으로는 조현우 효과, 신축 축구전용구장인 DGB대구은행파크가 가져온 효과에 삼성 라이온즈의 부진으로 인한 반사 이익이 더해지자 전년 대비 2배 넘게 관중 수가 증가하여 2019 K리그 명실상부 최고의 인기 구단으로 떠올랐으며, 지금도 인기 구단의 지위를 누리고 있다. 이로 인해 대구는 야구의 도시에서 축구 특별시로 불과 1년 만에 탈바꿈하였다. 여기에는 조광래 대표이사의 힘도 크게 작용한다. 결국 대구 FC는 창단 첫 상위 스플릿 진출로 성공적인 시즌을 보냈다. 팀의 주축인 세징야와 조현우는 K리그1 베스트 11에 선정되었다.
2025시즌 k리그2로 강등 당하였다.
대구 FC 선수 명단
참고: FIFA 자격 규정에 따라 소속된 국가대표팀 국기를 표시합니다. 선수는 복수의 FIFA 비회원국 국적을 가지고 있을 수 있습니다.
참고: FIFA 자격 규정에 따라 소속된 국가대표팀 국기를 표시합니다. 선수는 복수의 FIFA 비회원국 국적을 가지고 있을 수 있습니다.
대구 FC 기록과 통계
● 준우승 (1): 2016
● 우승 (1): 2018
● 준우승 (1): 2021
● 우승 (1): 2006
대구 FC 역대 인물
참고: FIFA 자격 규정에 따라 소속된 국가대표팀 국기를 표시합니다. 선수는 복수의 FIFA 비회원국 국적을 가지고 있을 수 있습니다.
대구 FC 경기장
홈 경기장은 대구iM뱅크PARK이다. 2019시즌부터 사용하고 있다.
대구 FC가 창단한 2002년 말부터 2018년까지는 대구스타디움(과거 대구월드컵경기장)을 사용했다.
2003년 하계 유니버시아드, 2011년 세계육상선수권대회 등의 국제 대회가 개최될 시에는 대구시민운동장에서 홈 경기가 개최된 적이 있었다.
대구 FC 클럽 하우스
클럽하우스는 '스카이 포레스트'이다.  대구시 수성구 대흥동 대구스타디움 뒷산에 위치하고 있다. 지상 4층(4천265㎡) 규모로 숙소 43실을 비롯해 웨이트 트레이닝실·시청각실·휴게실·식당 등으로 구성되어 있다.
대구 FC 엠블럼과 마스코트
클럽 마스코트는 '빅토'와 '리카'이다. 빅토는 빅토행성 왕족 출신의 외계인이다. 더 넓은 세상이 궁금해져 무작정 지구에 왔다가, 우연히 대구FC 마스코트 지원에 모집했더니 합격하게 되었다고 한다.
리카는 사람을 좋아하고 호기심이 왕성한 고슴도치이다. 자신의 가시때문에 사람들이 다치자 상처를 받아 공으로 가시를 덮었다.
대구 FC 서포터즈
대구 FC 서포터는 다수의 소모임이 하나로 연대한 형태를 띠고 있으며, 이는 대구FC 창단 당시 대구FC 서포터즈 연합을 시작으로 하여 현재까지 유지되어 오고 있다. 현재 정식명칭은 '대구FC 지지자 연대 그라지예'이며 줄여서 '그라지예'라는 이름으로 통용되고 있다.
그라지예라는 이름은 2011년 12월 21일 내부 공모를 통해 선정한 이름으로써 대구FC 서포터는 그라지예라는 이름으로 역사상 최초의 연대 닉네임을 선정하였다. 그라지예라는 이름은 한국어로 동의한다는 뜻인 "그렇게 하지요"를 경상도식 방언으로 표현한 말임과 동시에 이탈리아어 "Grazie(감사합니다)"의 발음을 가져온 것으로 선수들에게 늘 감사한 마음을 갖고 응원한다는 의미를 갖고 있다.
2019년 기준으로 활동 중인 연대 구성 모임은 총 4개로 구성되어 있으며, 구름, FC02,예그리나, 낭띠, 달구벌 유니온이라는 이름으로 각각 활동하고 있다.
동방 프로젝트
동방 프로젝트(東方 프로젝트 일본어: 東方プロジェクト 도호프로제쿠토[*], 영어: Touhou Project)는 일본의 동인 서클인 상하이 앨리스 환악단에서 개발한 탄막 슈팅 게임 시리즈이다. 슈팅 게임 밖에도 세계관을 나누는 격투 게임, 소설 등 여러 가지 작품을 아울러 나타내기도 한다. 동인 작품들 중에서 인기가 많고, 2차 창작이 많이 발생하며, 주로 게임 출시는 코믹 마켓에서 이루어진다. 현재 작품 수는 20개의 정식작과 13개의 외전을 포함하여 33작이 나왔다. 또한, 이 게임은 '가장 많이 제작된 동인 슈팅게임 시리즈'라는 이름으로 기네스북에 올라온 적이 있다.
동방 프로젝트 세계관
동방 프로젝트는 환상향(幻想郷)이라는 가상의 세계를 바탕으로 하고 있다. 그러나 PC-98 시절의 게임에서는 환상향(幻想郷)이라는 용어는 사용되지 않았고 '동쪽 나라 어느 깊은 산 속'으로 표현된다. 환상향이라는 문구 자체는 시리즈 제4작인(TH4) 동방환상향에서 처음 사용되었고 동방 프로젝트의 무대를 지칭하는 용어로써의 사용은 동방홍마향에서부터이다. 주인공인 '하쿠레이 레이무'가 친구이자 동료인 '키리사메 마리사'와 이변을 해결하는 것이 매 게임의 주 스토리다. 하지만 동방풍신록, 동방성련선은 '이변' 이라기에는 성격이 다른 이야기가 진행되기도 한다.
동방 프로젝트 등장인물
동방프로젝트에는 각 작품마다 십여 명의 등장인물이 존재하며, 지금까지 이야기가 이어지면서 수많은 캐릭터가 존재하고 있다. 등장인물들은 기본적으로 (외견상) 10대 소녀와 20대 여성이 많으며, 남성 인물은 거의 없다는 특징이 있다.
아래의 둘은 거의 모든 시리즈에서 빼놓지 않고 출연하는 주인공이라고 할 수 있다.
하쿠레이 레이무
동방 프로젝트의 주인공. 하쿠레이 신사의 무녀.
키리사메 마리사
동방 프로젝트 또 하나의 주인공. 레이무의 친구인 보통의 마법사.
동방 프로젝트 기본 시스템
난이도는 Easy, Normal, Hard, Lunatic의 4가지로 구분된다. Easy가 가장 쉽고, Lunatic이 가장 어렵다. 컨티뉴를 하지 않고 게임을 클리어하면 굿 엔딩을 볼 수 있다. 《동방환상향》과 《동방홍마향》의 경우 Easy 모드는 5면에서 강제로 종료되어 굿 엔딩을 볼 수 없다. 《동방풍신록》의 경우 Easy 모드로 6면까지 클리어할 수는 있으나, 굿엔딩을 절대로 볼 수 없다. 《동방지령전》과《동방감주전》은 Easy 모드로도 굿 엔딩을 볼 수 있다고 한다. 하지만 《동방지령전》은 Extra 모드는 열리지 않는다. 결론적으로 Extra모드를 개방하기 위해서는 일반적으로 Normal 이상의 난이도로 클리어해야 한다. 다만, 예외적으로 《동방요요몽》과 《동방영야초》, 《동방휘침성》,《동방감주전》은 Easy 모드로도 Extra 모드를 개방하는 것이 가능하다. 굿 엔딩을 본 후에는 Extra 모드를 선택할 수 있는데, Extra 모드는 1면만으로 구성되어 있는 대신 난이도가 어렵고 컨티뉴를 할 수 없다. 《동방요요몽》의 경우에는 Extra 모드뿐만 아니라 Phantasm 모드도 존재하는데, Extra 모드 클리어와 함께 스펠 카드를 60장 이상 얻어야 등장한다.
동방 프로젝트 기본 시스템
캐릭터의 이동 속도는 고속 이동과 저속 이동 2가지 모드가 있는데, 고속 이동이 평소의 이동이고 저속 이동은 Shift를 누르고 있을 때 적용되는 모드이다. 저속 이동 모드에서는 캐릭터의 판정점이 보이고, 캐릭터의 탄막의 위력이 대체로 올라간다. 저속이동은 《동방환상향》에서 처음 등장한다. 《동방문화첩》과 《더블 스포일러》에서는 Shift와 Z를 같이 누를 때 나오는 초저속이동이 있다. 초저속 이동중에는 필름을 더 빨리 감게 된다. 《동방풍신록》 이후에는 저속이동 시 플레이어 주변의 아이템을 끌어들일 수 있게 되었다.
적이 발사하는 탄막이 판정점 주변에 들어오면 Graze 판정이 되어 점수에 포함된다. 탄막격투인 《췌몽상》・《비상천》・《비상천칙》에서는 상대의 사격을 대시로 피하는 것을 그레이즈라고 한다. 《비상천칙》의 경우 〈화담〉일 때에는 상대의 타격을 그레이즈할 수도 있다.
《화영총》・《문화첩》・《풍신록》에는 그레이즈 시스템이 존재하지 않는다.
P
동방 프로젝트 기본 시스템
플레이어의 탄막의 위력이 올라간다. 128까지 올라가는데, 1을 올려주는 작은 것과 8을 올려주는 큰 것의 2종류가 있다. 동방풍신록의 경우에는 1과 0.05를 올려주며 5가 최대이고 영격을 한 번 사용할 때마다 1씩 내려간다. 동방지령전의 경우에는 풍신록과 같이 1과 0.05를 올려주며 최대가 4이다. 마리사&앨리스 기체의 경우엔 최대치가 8이기 때문인지 1과 0.05보다 더 높은 수치를 올려준다. 성련선부터는 0.01씩 올라가게 되었다.
点
점수를 올려준다. 화면의 위에서 회수할수록 더 높은 점수를 올려준다.
点
동방풍신록과 이후의 작품에 등장한다. 획득할 수 있는 최대 점수를 올려준다.
B
플레이어의 스펠 카드가 1개 증가한다. 동방풍신록과 이후의 작품에는 등장하지 않는다.
1UP
잔기가 1개 증가한다. 3면의 중간보스와 5면의 중간 보스와 엑스트라모드의 중간보스가 떨어트린다. 동방지령전과 이후의 작품에는 등장하지 않는다.
1UP
성련선에서 등장하며 스펠카드가 1개 증가한다. 4면의 중간보스와 엑스트라의 중간보스가 떨어뜨린다.
F
동방 프로젝트 기본 시스템
탄막의 위력을 MAX로 올린다. 컨티뉴를 했을 때 등장한다. 동방지령전에서는 잔기를 모두 소진했을 때 출현한다. 동방성련선에서는 6면 중간 보스가 떨어뜨리고 간다.
★
적의 통상 탄막이나 스펠 카드의 탄막이 변한 것으로 자동적으로 흡수되어 점수를 올려준다. 동방요요몽 이전 작품의 경우에는 변하는 순간 사망하면 흡수가 안되기도 한다. 동방풍신록과 그 이후에는 등장하지 않는다.
永
동방영야초에만 등장하며 각부라고 부른다. 인요게이지의 점수를 상승시켜 点아이템의 점수상승량을 증가시키며 노말 이상에서 획득량에 따라 라스트 스펠 출현 여부를 결정하는 역할을 한다. 인간황혼상태로 적을 공격하거나 요괴황혼상태로 그레이즈를 하거나 사역마를 소환한 적을 격파할 경우 획득 가능하다.
G
동방화영총에만 등장하며 보스나 중간 보스(릴리 화이트 또는 블랙)가 떨어트린다. 획득시 하단의 게이지를 전부 채워준다.
EX
동방화영총에만 등장하며 보스나 중간 보스가 떨어트린다. 획득시 상대편에게 자기 캐릭터의 EX탄이 다량 등장한다.
弾
동방화영총에만 등장하며 보스나 중간 보스가 떨어트린다. 획득시 상대편에게 제거 불가능한 탄막이 다량 등장한다.
♡
동방 프로젝트 기본 시스템
동방지령전부터 등장하는 새로운 Extend방식이다. 동방지령전에서는 퍼즐을 맞추는 것처럼 5개를 모으면 하나의 잔기가 된다. 통상전을 노미스로 클리어하거나 스펠카드 보너스를 얻을 수 있는 조건에서 스펠 브레이크를 하면 나온다. 동방성련선에서는 보스의 특정 스펠과 레드 UFO로부터 얻을 수 있으며, 4개를 모으면 하나의 잔기가 된다(체험판에서는 3개였다). 신령묘는 8개에서 시작해 Extend를 할수록 필요 개수가 늘어난다, 휘침성은 3개를 모으면 하나의 잔기가 된다.
☆
동방성련선부터 등장하며, 성련선에서는 그린 UFO에서 얻을 수 있다. 3개를 모으면 하나의 폭탄이 되며, 신령묘와 휘침성에서는 8개를 모으면 하나의 폭탄이 된다.
동방홍마향과 이후의 작품에서는 화면의 위쪽으로 올라가면 화면 내의 아이템을 모두 끌어들이는데 이를 자동수집 또는 상단회수라고 한다. 작품마다 발동 조건이 다르다. 최신작일수록 조건이 완화되었다. 추가로, 마리사일 경우는 상단회수 선이 다른 캐릭터에 비해 낮다. 게다가 영야초의 경우, 마리사는 파워가 MAX 상태가 아니어도 상단회수가 가능하다.
동방홍마향
파워가 MAX일 때 상단회수가 가능하다.
동방요요몽
동방 프로젝트 기본 시스템
파워가 MAX일 때 상단회수가 가능하다. 엑스트라 모드나 판타즘 모드에서는 파워에 관계없이 가능하다. 그밖에 삼라결계가 발동 중일 때 화면내의 아이템을 제자리에서 회수한다.
동방영야초
일반적으로 파워가 MAX일 때 상단회수가 가능하다.
마리사의 경우는 파워에 상관없이 상단회수가 가능하다.
그 외의 캐릭터도 상단회수 선에서 SHIFT(저속이동)키를 누르면 파워에 상관없이 자동수집이 가능하다.
동방풍신록
파워에 관계없이 상단회수가 가능하다. 그 외에 저속이동 시 주변의 아이템을 끌어모은다.
동방지령전
교신 강도가 MAX가 되거나 이부키 스이카를 지원 캐릭터로 선택하면 화면내의 아이템을 제자리에서 회수한다. (스이카 때는 아무키도 안누르는 중에만 기능 발동.)
동방성련선
역시 파워와 관계없이 상단회수는 가능하다. 거대한 UFO 격파시에도 탄막을 지우면서 아이템흡수가 가능하다.
동방신령묘
파워에 관계없이 상단회수가 가능하다. 그 외에 저속이동 시 주변의 아이템을 끌어모은다.
동방휘침성
파워에 관계없이 상단회수가 가능하며, 추가로 얻은 아이템개수에 따라 점수와 ♡나 ☆를 획득할 수 있다.
동방 프로젝트 기본 시스템
보스전은 2가지가 있는데, 스테이지의 중간에 등장하는 중간 보스와 스테이지의 마지막에 등장하는 보스가 있다. 화면 위에는 보스의 잔기와 라이프 게이지가 표시되는데, 성련선 이후부턴 보스의 주위에 원의 형태로 표시된다. 라이프 게이지를 끝까지 떨어뜨리면 보스의 잔기가 1개 줄어든다. 잔기를 모두 없애면 스테이지를 클리어한 것이 된다. 보스의 잔기는 홍마향의 숫자, 요요몽 ~ 영야초의 작은 게이지, 풍신록 이후의 별 등 시리즈마다 다양하게 표시된다. 그리고 화면 밑에 보스의 좌우 위치를 알려주는 빨간색 큰 점이 있다.
보스의 공격에는 통상 공격과 스펠 카드가 있는데, 라이프 게이지를 일정 수준까지 떨어뜨리면 스펠 카드가 발동된다(요요몽부턴 통상 공격과 스펠 카드의 체력 게이지의 색이 달라 확인하기 쉽다). 또, 보스의 공격에는 제한 시간이 있어서 제한 시간까지 버티는 것으로도 클리어할 수 있다. 어떤 스펠카드는 보스의 HP를 깎을 수 없고 제한 시간까지 버텨야만 클리어 가능한 것(예 : 플랑드르 스칼렛의 “비탄「그리고 아무도 없게 되는걸까?」”, 스쿠나 신묘마루의 “소추 「네가 커져라, 얍」”)도 있다. 그러나 그런 스펠카드가 아닌 다른 스펠카드의 경우 HP를 모두 깎지 못하면 스펠카드 보너스를 받지 못한다.
동방 프로젝트 사건사고
2011년 제3자가 이 게임에 관련한 상표권 등록이 되어 논란이 되었으며, 여기에 ZUN이 이의를 제기 했지만, 2012년 5월에 기각 판정이 떴다. 다만, 제3자가 상표로 출원한 것은 제5436765호 상표의 '로고상표권'쪽에 속하였고, 제5452760호 상표의 '표준문자상표권'쪽에서 ZUN 본인이 소유하고 있다. 또한 ZUN은 저 로고를 이전부터 홈페이지 내에서 사용하고 있었으므로 선사용권을 인정받아 이전과 같이 사용하는 데에 문제가 없지만, 제3자가 저 상표권을 이용하여 내용만 다른 위조 게임을 내놓을 수 있다는 논란이 될 수 있다. 이후, 2014년이 되어 ZUN이 상표권 문제가 해결되었다고, 트위터에서 언급되었다.
홋카이도 지역에서 2012년 2월 24일 열릴 예정이었던 쿠로코의 농구 관련 동인 이벤트가 협박장을 받아서 취소되었고, 약 1주일 뒤 같은 장소에서 열릴 예정이었던 동방 프로젝트의 이벤트인 동방신거제도 비슷한 협박장을 받고 취소된 일이 발생하였다.
K6 기관총
K6 중기관총은 12.7mm 중기관총으로 대한민국 육군의 주력 중기관총으로 사용 중이다. K6은 미국산 M2/QCB 모델을 기본으로 한 것이며, K6이란 이름은 독자 개발한 화기류의 6번째 모델이라는 의미다.
K6 기관총 M2 기관총의 개량
미국의 M2 기관총은 총열과 총몸통의 결합이 회전식으로 되어 있어 총열 교환시 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다. 또한 총열의 교환 후에는 두격(총열후단과 노리쇠선단 사이의 거리)을 조정한다. 두격이 너무 가까우면 폭발의 위험이 있고, 너무 멀면 격발이 되지 않는 문제점이 있기 때문에, 총열을 교환한 후에는 반드시 두격을 조정해야 한다. 사격시 자주 총열을 교환해야 하는 기관총의 특성 상, 이러한 문제는 큰 단점으로 지적된다.
이러한 단점을 해결하기 위해 총열 교환을 탈착식으로 개량한 모델이 M2/QCB모델이다. QCB는 Quick Change Barrel의 약자로, 말 그대로 5초만에 신속한 총열 교환이 가능한 모델이다. 그러나 미국은 아직 창고에 쌓인 기존 M2가 아직 많이 있다는 이유로 채용하지 않았는데, K6 중기관총은 바로 이 M2/QCB를 기본으로 삼아 개량됐다.
쉽게 말하면 물량처리용이다.
K6 기관총 사용
현재 기존 M2(한국 제식명MG50)를 대체하여 보병지원 및 대물 기관총(전차 및 장갑차 등)으로 사용 중이다. 또 현재 해군 군함 기관총으로 사용 중이다.
안다만 제어
안다만 제어(영어: Andamanese languages)는 인도의 안다만제도에서 사용되는 여러 언어들을 분류하는 편의상의 제어(諸語) 분류로, 서로 친연관계가 확인되지 않은 별개의 두 어족이 속하며, 센티넬어는 연구된 바가 없어 친연관계가 불명확하다. 원래 단일의 유의미한 어족일 것으로 추정되었으나 많은 학자들이 대안다만어족과 옹간어족 간의 계통적 관계성에 의문을 제기하면서 정설이 되어 있지는 않다.
안다만 제어 분류
크게 대안다만어족과 옹게어족이라는 두 명확한 어족으로 나뉜다. 둘 사이의 연관성은 불명확하다.
대안다만어족(Great Andamanese languages): 대안다만 제도에서 사용되던 언어들로, 근현대에 들어 인구의 격감과 원주민의 민족 정체성의 상실로 개별 언어는 모두 사멸하였으며, 살아남은 언어들도 Aka-Jeru를 중심으로 하여 서로 통합되어 새로운 공통어가 형성되었다. 약 50명이 사용하는 것으로 추정되나, 대부분은 힌디어를 사용할 줄 안다.
북부어군
Aka-Cari
Aka-Kora
Aka-Jeru
Aka-Bo
중부어군
Aka-Kede
Aka-Kol
A-Pucikwar
Oko-Juwoi
남부어군
Aka-Bea
Aka-Bole
예니세이어족
예니세이어족(Yeniseian languages)은 시베리아 중부의 예니세이강 유역에서 사용되던 언어들의 어족으로, 러시아의 세력 확장에 따라 여러 언어가 빠르게 사라져 현대에는 케트어만이 남아 있다.
현재 북아메리카에 남아있는 나데네어족이 예니세이어족과 데네예니세이어족이라는 하나의 대어족을 이룬다는 주장이 제기된 바 있으나, 여전히 확실치는 않다. 이외에 고대 흉노의 언어에 영향을 미쳐 칸이나 텡그리와 같은 일부 몽골어족, 튀르크어족 어휘가 궁극적으로 예니세이어족 유래라는 가설이 있다.
예니세이어족 역사
예니세이어족의 역사에 관해서는 알려진 바가 많지 않다. 일부 학자들은 이들이 흉노 연맹에서 중요한 부분을 차지했다가 흉노의 몰락 이후 몽골 대초원에서 북쪽 시베리아로 이주했을 것이라는 가설을 세우지만, 이러한 초기 역사는 여전히 자료 부족으로 입증하기 어렵다. Vovin (2016)은 서기 4세기 중국 북부의 후조를 세운 갈족이 예니세이 계통의 품포콜어와 가까운 언어를 썼을 가능성을 제기하였다. 이는 몽골 북부에 품포콜 관련 민족이 장기간 거주했음을 시사하는 지명학적 증거에 의해서도 뒷받침된다. 그러나 갈족은 오래 지나지 않아 패망하여 한족에 동화되었으며, 다른 많은 예니세이족들도 주변의 다른 민족(특히 튀르크족과 몽골족)에 동화되었을 것이다.
Edward Vajda는 수명(水名) 분석에 근거하여, 예니세이어의 분포가 원래 바이칼 호수 남쪽(몽골 북부)에 있다가 북쪽의 시베리아 깊숙한 곳으로 이주한 것이 시사된다고 보았다. 이는 오늘날 예니세이어가 분포하는 극지방의 강 이름이 튀르크어, 몽골어, 우고르어 또는 퉁구스어에서 유래한 반면 바이칼 호수 남쪽 지역의 강 이름은 예니세이어에서 유래한 것으로 보인다는 관찰에 근거한다.
예니세이어족 역사
러시아가 시베리아를 정복할 당시에는 6개의 예니세이 언어만이 남아 있었는데, 곧 북부의 케트어와 유그어, 중부의 아린어와 품포콜어, 남부의 코트어와 아산어였다. 시베리아 정복 당시 러시아인들이 쓴 자료에 의하면 17세기 이후에도 케트족은 예니세이 강을 따라 북쪽으로 계속 확장해 나갔으며 현대 케트어 사용 지역은 예니세이족의 이주가 이루어진 최북단 지역을 대표하는 것으로 보인다.
현대까지 살아남은 이러한 언어들도 대부분 사멸하였는데, 코트-유그인은 하카스어로 언어를 바꾸었고, 아린-품포콜인은 하카스어나 출림 타타르어로 언어를 바꾸었기 때문이다. 이에 따라 예니세이인의 정체성이 살아남은 마지막 인구는 케트족과 유그족이다. 케트족은 러시아 정부에서 공인된 소수 민족이나, 케트족의 젊은층은 오늘날 러시아어를 선호하여 자신의 언어를 포기하고 있다.
BL (장르)
BL 또는 보이즈 러브(영어: Boys Love, 일본어: ボーイズラブ)는 남성 간의 동성애를 소재로 한 여성향 만화, 소설, 게임 등의 장르이다. 주로 10대에서 20대 정도의 소년이나 청년, 특히 미소년 캐릭터가 소비되며 그 이상 나이대의 캐릭터도 자주 소비된다.
BL (장르) 용어
소년애를 직역한 단어인 Boys Love를 다시 축약화 한 단어로서, BL이라고 불린다. 1990년대부터 이 용어가 일본의 여러 만화 잡지에 쓰이기 시작하면서 일본 만화 창작 시장에 널리 보급되었다. 영어권에서는 일본어 그대로 'Shonen-ai'라고 불렸다.
1970년대에는 소년 사이의 탐미적인 애정을 다룬 만화를 잡지 '주네(JUNE)'의 명칭을 따와서 ‘주네’라고 불렀으며, 1980년대 중반 이후에는 소년들의 사랑을 다루는 장르를 나타내는 말로서 ‘야오이’라는 단어가 폭넓게 쓰였다. 넓은 의미로서의 야오이는 BL, 주네, 패러야오이(パロやおい), 또는 동인 상업 전체를 총칭하는 것이었으나, 2000년대 이후 BL이 ‘야오이’를 사실상 대체하고 있다. 이는 ‘야오이’라는 비교적 직접적인 의미의 단어보다, BL을 어감이 부드러운 차용어로 사용하는 경우가 많았기 때문이다.
BL (장르) 용어
BL과 유사한 단어로 소년애, 쇼타콘, 야오이, 주네 등이 있지만, 전자 둘의 경우는 소년 사이의 애정, 기호 그 자체를 가리키는 데 반해, 후자 둘의 경우 서로가 그런 기호를 가진 관계 (대부분 성행위를 포함한다)를 주로 다루는 장르를 나타낸다는 점이 다르다. BL은 후자에 속한다.  이러한 장르가 나오는 이유는 차별화된 소재와 자극을 통해 구독자의 관심을 얻기 위해 시작되었으며 감각적인 묘사와 섬세한 스토리 전개로 관심을 끌게 된 기법으로 이해하는 것이 바람직하다.
BL (장르) 개요
BL이라는 단어는 주네에서 파생된 것으로, 주네와 패러디 야오이(일본어: パロディやおい)와는 별도로 다루고 있다. 주네보다 밝고 가벼운 작품이 많다. 패러디 야오이와 주네는 남성애를 다루고 있는 것 이외에는 공통점이 없는 장르였지만, 초기에 작가가 적었기 때문에, 패러디 야오이 작가를 끌어 들이는 경우가 많았다.
BL의 작가는 게이잡지에서 활동하는 작가가 많지만 대부분의 경우는 펜네임을 달리하고 있다. 또한, 여성잡지 만화가로서 활동하는 경우도 많은데, 이 경우 같은 펜네임을 쓰고 있는 작가가 존재한다. 물론 BL 전용 펜네임을 쓰는 경우가 많다.
BL (장르) 개요
그림체 때문에 종종 여성만화와 혼동하는 경우도 있지만, 장르는 거의 독립적이다. 또한 '보이즈 러브'라는 장르명에서 느껴지는 사전적 느낌과는 달리 소년 사이의 동성애뿐만 아니라 직장인들 사이의 동성애를 그린 리맨물 등 이른바 어른 캐릭터들의 동성애물도 폭넓게 BL의 범위로 인정된다. 뿐만 아니라 이전에는 있지 않던, 아버지수(オヤジ受), 맹자수(猛者受) 등의 것도 생겨나고 있다. '비쇼타콘'(非ショタコン)이라 불리는, '미소년이 아니라도 좋다'라는 생각을 가진 독자, 작가가 많아지고 있다. 외견과 성격이 닮은 듯한 캐릭터가 있어도, 그 캐릭터가 공(攻)인지 수(受)인지는, 독자와 작가에 의해 좌우되고 있다. (패러디 야오이에서는, 자신의 취향과 공수(攻受)가 반대로 되어 있는 작품에 욕설을 퍼붓는 독자도 있다.) 이런 것을 보더라도 상당히 넓은 장르라는 것을 알 수 있다.