오락 형태
현대 거리 공연에는 세 가지 기본 형태가 있다. 첫 번째 형태는 "원형 쇼"이다. 보통 군중을 모으고, 뚜렷한 시작과 끝이 있으며, 거리 연극, 인형극, 마술, 코미디언, 곡예사, 저글러, 때로는 음악가와 함께 이루어진다. 이 유형은 공연자에게 가장 수익성이 높을 가능성이 있는데, 그들이 공연에 즐거워하면 더 많은 관객으로부터 더 많은 기부를 받을 수 있기 때문이다. 좋은 버스커는 군중을 통제하여 손님들이 보행을 방해하지 않도록 한다. 두 번째 형태인 지나가며 보는 공연은 뚜렷한 시작이나 끝이 없다. 일반적으로 버스커는 특이한 악기로 즐거운 분위기를 제공하며, 관객은 멈춰 서서 보거나 군중을 형성하지 않을 수도 있다. 때로는 지나가며 보는 공연이 자발적으로 원형 쇼로 바뀌기도 한다. 세 번째 형태인 카페 버스킹은 주로 식당, 펍, 바, 카페에서 공연된다. 이 유형의 공연은 때때로 대중교통을 장소로 이용하기도 한다.
행진은 다양한 목적으로, 종종 여러 목적으로 개최된다. 분위기가 엄숙하든 축제적이든, 대중의 이목을 끌도록 고안된 공개 행사이며 필연적으로 정상적인 교통을 방해하는 활동이므로, 행진은 관객에게 분명한 오락적 가치를 지닌다. 기마 행렬과 현대의 변형인 카 퍼레이드는 대중 행렬의 예이다. 행진이나 행렬을 관람하는 일부 사람들은 참석하기 위해 특별한 노력을 기울였을 수도 있지만, 다른 사람들은 우연히 관객의 일부가 된다. 어떤 분위기나 주된 목적을 지니든, 행진은 지나가는 사람들의 주의를 끌고 즐겁게 한다. 때때로 행진은 즉흥적인 극장 공간(예: 영국군 군기분열식에서)에서 열리며, 현장 관객에게는 티켓이 판매되는 반면, 전 세계 관객은 방송을 통해 참여한다.
행진의 가장 초기 형태 중 하나는 "로마 개선식"이었다——개선한 로마 장군들이 승리를 축하하기 위해 외국의 보물과 전리품을 화려하고 선정적으로 전시하는 것이었다. 그들은 정복된 민족과 국가를 제시하며 승리자의 위신을 높였다. "기원전 46년 여름, 율리우스 카이사르는 약 한 달 동안 여러 날에 걸쳐 네 번의 개선식을 거행하기로 결정했다." 중세 시대부터 바로크 시대까지 유럽에서는 왕실 입성이 군주가 도시를 공식 방문하는 것을 축하하는 행사로, 정교하게 장식된 거리를 따라 다양한 쇼와 전시가 펼쳐지는 행진이었다. 런던의 연례 런던 시장 쇼는 중세 시대부터 이어져 온 시민 행진의 예이다.
많은 종교 축제(특히 성주간 행렬이나 인도의 홀리 축제와 같이 행렬을 포함하는 축제)는 진지한 목적 외에 어느 정도 오락적 매력도 지닌다. 때때로 종교 의식은 세속적인 오락으로 각색되거나 진화하기도 하고, 베네치아의 레덴토레 축제처럼 세속적인 목적과 신성한 목적을 균형 있게 유지하면서 인기를 더해가기도 한다. 그러나 산티아고 순례길의 로마 가톨릭 순례, 이슬람의 하즈, 힌두교의 쿰브 멜라와 같은 순례는 외부인에게는 흥미로운 행진이나 행렬로 보일 수 있지만, 오락을 위한 것이 아니다. 대신 그것들은 개인의 영적 여정에 관한 것이다. 따라서 구경꾼과 참가자 사이의 관계는 진정한 오락과는 다르다. 예를 들어, 쿰브 멜라가 "문화적 맥락에서 벗어나 서구 소비를 위해 재포장되는 방식은 관음증을 가진 사람들의 존재를 매우 문제적으로 만든다."
행진은 일반적으로 특이하고 화려한 의상을 포함함으로써 인상 깊고 즐겁게 한다. 때로는 기념하거나 축하하기도 한다. 때로는 군사적인 맥락에서 위협하려는 의도가 있거나 종교적인 맥락에서 관객이 참여하거나 역할을 해야 할 때와 같이 진지한 목적을 가진다. 행진이 새로운 기술을 사용하고 멀리 떨어져 있더라도, 강한 매력을 지니고 구경꾼의 주의를 끌고 즐겁게 할 가능성이 높다.
불꽃놀이는 많은 대중 오락의 일부이며, 17세기 "정교한 축하 행사의 정점"이 된 이래로 꾸준한 인기를 유지해 왔다. 중국, 고대 및 유럽에서 군사적 목적으로 처음 사용된 불꽃놀이는 18세기에 가장 인기가 많았으며, 특히 숙련된 이탈리아 화약 기술자에게 높은 가격이 지불되었고, 그들은 다른 나라로 초청되어 불꽃놀이를 조직했다. 불과 물은 궁중 스펙터클의 중요한 측면이었는데, 이는 전시가 "불, 갑작스러운 소음, 연기, 그리고 전반적인 웅장함으로 인해 신민이 군주에 대해 가져야 할 경외심과 두려움, 그리고 그의 권세에 대한 대리적 영광"을 불러일으켰기 때문이다. 생일, 명명일, 결혼식, 기념일 등이 축하의 기회를 제공했다. 불꽃놀이의 가장 유명한 궁중 사용 중 하나는 오스트리아 왕위 계승 전쟁 종전을 축하하기 위한 것이었으며, 불꽃놀이 자체가 화재를 일으켰지만, 이에 동반된 헨델의 왕궁의 불꽃놀이 음악은 그 이후로 인기를 누렸다. 군사적 성공, 궁중 행사 및 개인 축하 행사와 관련된 오락에 기여하는 것 외에도 불꽃놀이는 종교 의식의 일부로도 사용된다. 예를 들어, 인도의 고만타카 다샤바타라 칼라에서는 "사원 신상이 많은 노래, 춤, 불꽃놀이와 함께 행진한다."
불꽃놀이의 "불, 갑작스러운 소음, 연기"는 여전히 공공 축하 및 오락의 중요한 부분이다. 예를 들어, 불꽃놀이는 전 세계적으로 밀레니엄 전환을 축하하기 위해 선택된 주요 전시 형태 중 하나였다. 시계가 자정을 치고 1999년이 2000년이 되면서, 시간대가 다음 세기로 바뀌면서 불꽃놀이와 야외 파티가 새해를 맞이했다. 신중하게 계획되고 안무된 불꽃놀이는 시드니 하버 브리지, 이집트의 기자 네크로폴리스, 아테네의 아크로폴리스, 모스크바의 붉은 광장, 로마의 바티칸 시국, 베를린의 브란덴부르크 문, 파리의 에펠탑, 런던의 엘리자베스 타워를 포함한 세계에서 가장 유명한 건물들을 배경으로 발사되었다.
스포츠 경기는 항상 군중에게 즐거움을 제공했다. 선수들과 관객을 구별하기 위해, 후자는 종종 관중으로 알려져 있다. 경기장과 오디토리엄 디자인의 발전, 그리고 녹음 및 방송 기술의 발전은 현장 외 관중이 스포츠를 관람할 수 있도록 했고, 그 결과 관객의 규모는 계속해서 커졌으며 관중 스포츠는 점점 더 인기를 얻었다. 전 세계적으로 인기 있는 두 가지 스포츠는 축구와 크리켓이다. 이들의 궁극적인 국제 대회인 FIFA 월드컵과 크리켓 월드컵은 전 세계에 방송된다. 이러한 스포츠를 하는 데 관련된 매우 많은 수의 사람들 외에도, 전 세계 수백만 명의 비선수들에게 주요 오락원이 된다는 점에서 주목할 만하다. 전 세계적으로 인기 있는 유사한 다단계 장거리 스포츠는 투르 드 프랑스인데, 이는 특별한 경기장 밖에서 시골에서 진행된다는 점에서 특이하다.
전 세계적으로 인기 있는 올림픽과 같은 스포츠 외에도, 스포츠의 오락적 가치는 사람들이 스포츠를 하는 문화와 국가에 따라 달라진다. 예를 들어, 미국에서는 야구와 농구 경기가 인기 있는 오락 형태이고; 부탄에서는 국기가 궁술이며; 뉴질랜드에서는 럭비 유니언이고; 이란에서는 자유형 레슬링이다. 일본의 독특한 스모는 오랜 역사에서 유래한 의식적 요소를 포함한다. 어떤 경우에는 해시 하우스 해리어스와 같은 국제 달리기 그룹처럼 참가자들이 관중의 참여와는 거의 무관하게 스포츠와 오락을 혼합하여 사회적 요소가 경쟁보다 더 중요한 경우도 있다.
활동이 스포츠로, 그리고 다시 오락으로 진화하는 것은 지역 기후와 조건에 의해서도 영향을 받는다. 예를 들어, 현대 서핑은 하와이와 관련이 있으며, 스키는 아마도 스칸디나비아에서 발전했을 것이다. 이 스포츠들과 관중들에게 제공하는 오락은 전 세계로 퍼졌지만, 두 원산지 국가의 사람들은 여전히 그들의 기량으로 잘 알려져 있다. 때때로 기후는 아이스하키와 같이 다른 스포츠를 개조할 기회를 제공하기도 한다——캐나다에서 중요한 오락이다.
정기시와 전시회는 고대 및 중세 시대부터 존재하며, 부, 혁신 및 무역 품목을 전시하고 특정 오락을 제공하며 그 자체로 오락의 장소였다. 중세 시장이든 작은 상점이든 "쇼핑은 항상 일상에서 벗어나게 하는 흥분감을 제공했다." 그러나 현대 세계에서는 "상품화가 오락이 되었다: 회전하는 간판, 번쩍이는 간판, 쿵쿵거리는 음악... 비디오 스크린, 대화형 컴퓨터 키오스크, 탁아소... 카페."
19세기에 이르러 예술, 제조업 및 상업을 장려하는 "박람회"는 국제적인 행사가 되었다. 이들은 엄청난 인기를 끌었을 뿐만 아니라 국제적인 사상에도 영향을 미쳤다. 예를 들어, 1878년 파리 박람회는 사상, 혁신 및 표준에 대한 국제 협력을 촉진했다. 1851년 런던에서 1900년 파리까지 "런던, 파리, 빈, 필라델피아, 시카고 및 전 세계의 수많은 작은 박람회에 2억 명이 넘는 방문객이 입장했다." 제2차 세계 대전 이후 "세계 박람회 관람객 수는 5억 명을 훨씬 넘어섰다." 스펙터클과 오락의 한 형태로, 박람회는 "건축에서부터 세계화 패턴, 인간 정체성의 근본적인 문제"에 이르기까지 모든 것에 영향을 미쳤고, 그 과정에서 "박람회, 백화점의 부상, 미술관" 사이의 긴밀한 관계를 확립했다. 현대의 대량 소비 세계와 엔터테인먼트 산업도 그 영향을 받았다.