hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
게임메이커 특징
게임메이커에서는 GUI 형태의 인터페이스를 채용하였으며, 액션을 사용할 때에는 오른쪽 마우스를 누르거나 드래그 앤드 드롭을 사용하면 된다.
게임메이커에서는 GML이라는 자체적인 언어를 지원하며, DLL 라이브러리 파일을 추가하여 기능을 더 추가할 수도 있다. 부가적인 프로그램인 라이브러리 메이커(Library Maker)나 확장 패키지 제작기(Extension Maker)를 통하여 액션이나 확장 패키지를 제작하여 게임메이커의 기능을 추가할 수 있다. 또한 5.0 이상과 8.0 이하 버전 파일을 지원한다.
게임메이커에서는 라이트(Lite) 버전과 프로(Pro) 버전이 있다. 라이트 버전은 윈도판을 기준으로 하여 무료로 사용이 가능하지만, 기능제한이 있다. 프로 버전을 사용하기 위해서는 25 달러를 지불해야 하며, 8.1버전부터는 이 가격이 40 달러로 오를 예정이다. 맥 버전으로는 2010년 8월 11일, 요요게임즈 사에서 발표한 게임메이커 7.0이 있다. 윈도 버전과는 다르게 라이트 버전이 기능 제한이 없지만 구입하지 않으면 10시간만 사용할 수 있다.
게임메이커 특징
GML(게임메이커 언어, GameMaker Language)은 게임메이커의 스크립트 언어이며, GUI방식이 아닌 일반적인 프로그래밍 언어의 형태로 게임을 확장하거나 제어를 할 수 있다. GML은 문법은 C, C++, 파스칼 등과 비슷하지만, 다른 언어에 기반을 두지 않은 하나의 독립적인 언어이다. GML은 라이브러리 메이커를 통해서 액션을 제작할 수 있으며, 게임메이커 상의 코드 부분과 스크립트 부분을 통해서 사용할 수 있다. GML은 컴파일러가 아닌 인터프리터이다. 게임을 실행할 때마다 내장 인터프리터가 GML 코드를 해석한다. 인터프리터이기 때문에 C++이나 델파이 등의 컴파일러보다 일반적으로 낮은 것이다. GML 또한 DLL을 로드하고 사용하는 기능을 지원하고 있다. 이것을 사용하면 C++, 델파이, 파스칼과 같은 다른 프로그래밍 언어로 작성한 함수와 루틴을 사용할 수 있다.
다음은 GML을 사용한 코드의 예이다.
확장 패키지(Extension Package)는 게임메이커 전용 DLL이나 전용 확장 파일 (DLL, 라이브러리, GML 스크립트 및 기타 파일)을 지원한다. 따라서 사용자는 GML및 C++와 같은 컴파일러 언어를 사용하여 프로그램에 새로운 기능을 추가할 수 있다.
게임메이커 구성 요소
스프라이트(Sprite)는 컴퓨터의 그래픽, 즉 이미지를 가리킨다. 주인공과 적의 모습 등 화면에 나타나는 모든 이미지를 스프라이트라고 한다. 단 백그라운드(배경)는 예외이다.
사운드(Sound)는 배경음이나 게임 효과음 등 게임에 들어갈 모든 소리를 일컫는 말이다. 간단하게 탐색기로 파일을 불러와 사용할 수 있는 방식이다. 플레이어가 걷는 소리, 적이 쓰러지는 소리와 배경 음악 등 게임에 들어가는 모든 소리들은 사운드에 해당한다.
백그라운드(Background)는 게임 배경 이미지로, 예를 들면 숲에서 모험을 하는 게임을 만들려면 백그라운드를 숲으로, 무섭게 하려면 백그라운드를 어둡게 하는 등 게임의 이미지나 분위기를 좌우한다. 룸에서 설정할 수 있으며, 개별적으로도 설정할 수 있다. 룸에서는 일반 백그라운드와 타일로 나뉘게 된다. 이 백그라운드의 기본색은 회색이다.
(현재 게임메이커 스튜디오2에서는 백그라운드라는 요소가 사라졌다.)
게임메이커 구성 요소
패스(Path)는 오브젝트의 이동 경로를 간편하게 지정해주는 역할을 한다. 클릭으로 간편하게 오브젝트의 경로를 만들 수 있다.
스크립트(Script)는 게임메이커의 내장 언어인 GML을 이용하여 작성할 수 있고, 일반적인 프로그래밍 언어의 함수와 비슷한 역할을 한다.
폰트(Font)는 게임에서 나타날 글자의 글꼴이다. 게임메이커는 한글을 지원하지 않기 때문에 영문 글꼴을 주로 사용한다. 후에 스크립트에서 사용이 가능하다.
타임 라인(Time line)은 프레임 단위로 이벤트를 설정할 수 있다, 알람(Alarm)과 흡사하지만, 보다 복잡한 설정이 필요할 때 사용할 수 있다.
오브젝트(Object)는 해당 스프라이트를 선택하고 그 스프라이트가 어떻게 행동할지를 관할한다. 오브젝트는 이벤트로 이루어지고, 이벤트는 액션으로 이루어진다. 액션은 이벤트 안에 들어가는 세세한 행동의 구분을 일컫는다. 플레이어의 움직임과 적의 움직임, 공격이나 스킬도 모두 액션이 이용된다. 플레이어를 만들려면 오브젝트를 하나 만들고, 거기에 플레이어의 이미지에 해당하는 스프라이트를 지정해준 다음, 이벤트와 액션을 집어넣어 완성시킨다. 또한 마스크나 부모 설정을 할 수 도 있다.
게임메이커 구성 요소
룸(Room)은 오브젝트들이 활동할 공간을 말한다. 하나의 맵 같은 존재인데, 예를 들면 포탈로 두 개의 룸을 이을 수도 있고 클릭으로 룸을 이동시킬 수도 있다. 뷰나 백그라운드, 룸의 크기등을 부가적으로 설정할 수 있다.
타일 셋(tile set)은 타일들을 추가하는 곳이다. 현재 게임메이커 스튜디오2에서만 있으며 말 그대로 타일 설정이다. 게임메이커 스튜디오2를 제외한 게임메이커에서는 타일 기능은 스프라이트에 포함되어 있다.
게임메이커 포팅
2008년에 샌디 던칸(Sandy Duncan)은 맥 OS X용 게임메이커를 개발 중임을 선언하였다. 이 포팅은 기술적인 이유로 여러 번 지연되었다. 특정한 버전을 통해 개인 베타 테스트로 사용할 수 있게 되었다.
2009년 12월 4일 요요 게임즈의 맥 개발자가 일을 그만두었으나 2010년 1월 27일에 재개되었다.
2010년 4월 14일에 맥 버전을 위한 출시 후보 버전이 출시되었다.
2010년 8월 11일에 요요 게임즈는 요요 게임즈 앱스토어라는 새로운 매킨토시 게임 허브와 더불어 맥용 게임메이커 7을 출시하였다.
2010년 3월 10일에 요요 게임즈 CEO 샌디 던칸은 플레이스테이션 포터블 시스템용으로 출시될 예정인 새로운 버전의 게임메이커를 발표하였다.
게임메이커 포팅
2010년 9월 24일에 요요 게임즈는 애플 아이팟, 아이폰, 아이패드와 호환되는 iOS 버전을 만든다고 발표하였다. 그러나 2011년 1월 5일 요요 게임즈는 공식적인 중단에 대하여 글로그(Glog)에 글을 올렸다.
요요 게임즈 스토어는 사용자들이 구글 안드로이드로 포팅할 수 있게 허용하였다.
요요 게임즈는 실행기가 HTML 5에서도 동작한다고 발표하였다.
요요 게임즈는 삼성이 개발한 OS 인 타이젠으로도 포팅을 할 수 있게 하였다.
게임메이커 비 윈도 계열에서의 게임메이커로 제작된 게임 포팅
요요 게임즈는 게임메이커로 제작된 게임을 윈도나 OS X용이 아닌 타 운영 체제에서 제작된 게임을 이용할 수 있게 게임메이커 스튜디오가 나오기 전부터 이러한 것을 진행해왔으며, 그러한 것이 개인이 가능하게 된 게임메이커 스튜디오가 출시 된 이후에도 요요 게임즈는 신청자에 한해 포팅을 진행 중이다. 다만, 본인의 개발자 계정으로는 올릴 수 없으며 YoYoGames의 이름으로만 올려야 한다. 일부는 광고가 붙을 수 있으며, 요요 게임즈와의 협의 후 수수료를 내고 본인이 유료로 게임을 팔 수 있다.
게임메이커 대한민국에서의 게임메이커 이용
게임메이커는 타 소프트웨어와 비교하여 쉬운 도구이면서도 여러 기능을 지원하여 이것을 이용하여 많은 사람들이 게임을 만들게 되었다. 그런 게임메이커를 전문적으로 다루는 카페 또한 여러 등장하였다. 이를테면 네이버 대표카페로 선정된crazy gamemakers나 Play GM등이 있다.
멋쟁이 특징
배는 암컷과 수컷이 다른 색을 띠는데, 암컷은 회색을 띤 갈색이고, 수컷은 주황색을 띤다.
몸집이 작고 수컷은 등이 청회색이고 가슴이 붉은색이나, 암컷은 등과 가슴이 잿빛 갈색 계통의 색깔을 띤다. 식물의 열매, 씨, 그리고 관목과 교목의 싹을 먹으며 휘파람 같은 소리를 부드럽게 일정한 간격으로 반복하며 지저귄다.
멋쟁이 아종
멋쟁이새의 아종은 12아종으로 분류하고 있다. 그중에서 규칙적으로 찾아오는 아종은 P. p. rosacea이다.
임실·순창군의 농어촌버스
임실군, 순창군의 농어촌버스는 전북특별자치도 임실군, 순창군을 중심으로 운행하는 버스를 이용한 대중교통 수단으로, 운수업체로는 임순여객이 유일하다.
전체 노선이 모두 무번호제이나, 전주시로 들어오는 노선 3개는 번호가 부여되어 있다.
임실·순창군의 농어촌버스 운임
2017년 1월 16일에 요금이 인상되었다.
임실/순창 이외 지역은 1km당 116.14원이 추가된다.
2018년 이후 임실군, 순창군 모두 1000원으로 단일화되었다. (임실군은 2015년 단일 요금제 시행)
윤창범
윤창범(1962년 ~ )은 KBS 드라마본부의 프로듀서이다.
아이 러브 베이스볼
아이 러브 베이스볼(영어: I love baseball)은 KBS N 스포츠에서 방송되는 야구 전문 프로그램으로, KBO 리그 시즌에만 방송된다.
방송 당일에 열렸던 KBO 리그 경기들의 하이라이트를 방송하고 있다.
로프 렌센브링크
피터르 로버르트 "로프" 렌센브링크(네덜란드어: Pieter Robert "Rob" Rensenbrink, 1947년 7월 3일 ~ 2020년 1월 24일)는 은퇴한 네덜란드의 축구 선수로, 포지션은 왼쪽 윙어였다. 두 번의 FIFA 월드컵(1974, 1978)에서 준우승을 하였으며, 1970년대 RSC 안데를레흐트에서 뛰며 벨기에 주필러 리그에서 많은 명성을 얻었다.
재능있고 독창적인 윙어였던 렌센브링크는 현역 시절 페널티킥을 단 2번 실축하였는데, 가끔 골키퍼에게 어디로 찰 것인지 알려준 후 그곳에 차넣어 득점을 올리기도 하였다.
로프 렌센브링크 클럽 경력
로프 렌센브링크는 1965년 네덜란드의 아마추어팀 도르 빌스크라흐트 스터르크에서 경력을 시작하였다. 그 후 벨기에로 건너가 클럽 브루게 KV와 RSC 안데를레흐트에서 성공을 거두었다. 1972년 주필러리그 득점왕을 차지하기도 하였다. 포틀랜드 팀버스와 툴루즈 FC에서 뛴 후 은퇴하였다.
얀 물더르는 렌센브링크에 대해 '렌센브링크는 요한 크라위프만큼 좋은 선수였다. 단지 그만이 그렇게 생각하지 않았다'라고 말하였다.
로프 렌센브링크 국제무대 경력
렌센브링크는 1968년 스코틀랜드전에서 A매치 데뷔를 하였다. 그러나 요한 크라위프와 피트 케이저르에 가려져 출장 기회를 갖지 못하였으나, 리뉘스 미헐스가 그를 1974년 FIFA 월드컵에 데려갔다. 당시 대표팀은 주로 AFC 아약스와 페예노르트의 선수들로 구성되어 있었으며, 렌센브링크는 그 시스템에 익숙하지 않았다. 그의 포지션은 측면 공격형 미드필더였으나, 요한 크라위프에게 밀려 피트 케이저르를 뒤이어 왼쪽 윙 자리에서 활약하였다. 결승전에 선발 출전하였으나, 준결승전에서 부상을 입어서 전반전만 뛰고 교체되었다. 네덜란드는 서독에게 2-1로 역전패하였다.
렌센브링크는 1978년 FIFA 월드컵에서 요한 크라위프의 빈자리를 메웠다. 첫 경기 이란전에서 해트트릭을 달성, 스코틀랜드전에서는 월드컵 통산 1,000골을 달성하였다. 결승전인 아르헨티나전에서 1-1로 팽팽히 맞서고 있던 중 후반 종료 30초 전에 뤼트 크롤의 패스를 받아 골키퍼와 1대1 상황을 만들어냈으나, 골대를 맞추었다. 결국 네덜란드는 3-1로 패하였고, 렌센브링크는 대회 5득점으로 대회 득점왕 마리오 켐페스(6골)의 뒤를 이었다. 1979년 국가대표팀에서 은퇴하였다.
로프 렌센브링크 국제무대 경력
2004년 3월 펠레가 선정한 현존하는 최고의 축구 선수 목록인 FIFA 100에 선정되었다.
회뷔드보르가르스바이디
회뷔드보르가르스바이디(아이슬란드어: Höfuðborgarsvæðið, 뜻은 '수도 구역')는 아이슬란드의 8지역 중 하나로 레이캬비크와 지방 자치 단체 7곳을 통칭해서 부른다.. 이 지역은 아이슬란드에서 가장 큰 도시권이다. 각 지자체는 독립적인 선거 평의회를 갖고있다. 이 지역의 인구는 200,852명으로 아이슬란드 전체 면적의 1%도 안되지만 인구는 60%이상을 차지한다.
회뷔드보르가르스바이디 면적과 인구
회뷔드보르가르스바이디에는 8개의 지방자치단체가 있다. 레이캬비크에는 이 지역에서 가장 많은 118,427명이 거주하고 있으며 쿄사르흐레퓌르에는 이 지역에서 가장 적은 195명이 거주하고 있다. 또한 쿄사르흐레퓌르는 8개 지자체 중 면적이 287.73km2로 가장 크며 셀티아르드나르드네스는 면적이 2.31km2로 8개 지자체 중 가장 작다.
가면라이더 W
가면라이더 W(일본어: 仮面ライダーW(ダブル) 카멘라이다 다부루[*])는 일본 토에이가 제작한 2000년대 가면라이더 시리즈의 11번째 작품으로 2009년 8월 2일부터 2010년 7월 25일까지 TV 아사히에서 방영되었다. 가면라이더 디케이드의 후속작으로 슈퍼 히어로 타임에서 사무라이전대 신켄저, 천장전대 고세이저와 같이 편성되었다. 선전 문구는 "헤이세이 가면라이더 10주년 프로젝트 가을의 진"(일본어: 平成仮面ライダー10周年プロジェクト 秋の陣 헤이세이 카멘라이다 주슈넨 프로제쿠토 아키노 진[*]), "이것으로 결정이다!"(일본어: これで決まりだ! 코레데 키마리다[*])이다.
2009년 5월 ~ 8월 가면라이더 W의 방영을 앞두고 여러 홍보가 이루어졌다. TV 아사히에서 연 기념 라이브쇼인 《10주년 프로젝트 MASKED RIDER LIVE & SHOW》에서 첫 홍보가 이루어진 이래, 《극장판 가면라이더 디케이드 올라이더 대 대쇼커》에서 더블이 잠시 출연하였다. 대한민국에서는 2012년 1월 2일부터 챔프, 애니원, 애니박스에서 방영되었다.
가면라이더 W 제작 과정 및 캐스팅
가면라이더 W의 메인 각본은 산조 리쿠가, 메인 감독은 타사키 류타가 맡았다. 테마송 "W-B-X ~W-Boiled Extreme~"은 카미키 아야와 JUDY AND MARY 소속 기타리스트 TAKUYA가 함께 한 카미키 아야 w 타쿠야(일본어: 上木彩矢 w TAKUYA)가 불렀다. 도펀트 괴인의 디자인은 블러드 - 라스트 뱀파이어의 캐릭터와 고질라 파이널 워즈의 몬스터 X, 큐티 하니의 코스튬, 얏타맨의 기계 및 캐릭터 디자인 등을 맡은 테라다 카츠야가 맡았다.
신인 배우 스다 마사키가 필립 역을, 2006년 뮤지컬 테니스의 왕자에서 마루이 분타 역으로 데뷔한 키리야마 렌이 탐정 히다리 쇼타로 역을, 후지 TV의 드라마 우리들의 교과서에서 노부에 치하루 역을 맡은 야마모토 히카루가 탐정사무소장 나루미 아키코 역을, 코미디언 겸 배우 나다키 타케시가 진노 미키오 형사를, 중견 배우 테라다 미노리가 소노자키 류베에 역을 맡았다.
가면라이더 W 시놉시스
1년 전 사립탐정 나루미 소우키치와 그의 제자 히다리 쇼타로는 수수께끼의 조직에 구속되어 있던 소년, 필립(일본어: フィリップ 휘릿푸[*])을 구해낸다. 그러나 탈출 도중 소우키치는 추격자들의 총에 맞아 죽게 되고, 필립은 위기에 처한 히다리 쇼타로에게 수수께끼의 기계를 건네주며, "악마와 함께 할 용기, 너에게 있을까?"(일본어: 悪魔と相乗りする勇気、あるかな? 아쿠마토 아이노리스루 유키, 아루카나?[*])라고 말하며 변신을 제안한다. 곧 둘은 가면라이더 W로 변신하게 된다.
가면라이더 W 시놉시스
그리고 현재, 풍차가 도는 바람의 도시 후토 시(일본어: 風都 후토[*], 영어: Windy City 윈디시티[*])에서 소우키치의 뒤를 이어 나루미 탐정 사무소에서 탐정 일을 하게 된 히다리 쇼타로와 필립에게, 소우키치의 딸 나루미 아키코가 나타나 아버지의 뒤를 이어 소장이 되겠다고 자처한다. 쇼타로 일행과 동행하던 아키코는 누군가가 퍼뜨리는 가이아 메모리(일본어: ガイアメモリー)의 힘을 악용하여 후토에서 괴이한 사건을 일으키는 괴인 도판트(영어: Dopant, 일본어: ドーパント 도판토[*])의 존재를 알게 되고, 쇼타로와 필립이 변신하는 가면라이더 W가 후토를 지키고 있음을 알게 된다. 가면라이더 W의 이야기는 여기서부터 시작된다.
가면라이더 W 등장 인물
오른쪽은 한국판 더빙의 성우들이다.
가면라이더 더블 : 자, 네 죄를 헤아려라.
나루미 아키코(한국명 : 나해미) : 나 이런 얘기 못들었거든?
테루이 류(한국명 : 류강혁) : 나한테 질문 하지 마라!
가면라이더 W 용어
풍도(風都 = 후토)
바람이 부는 도시. 가면라이더 W의 주요 무대가 되는 장소로 마을이라고 불리고 있지만 작중에서 묘사되는 표현으론 대도시에 가깝다. 거대한 풍차 풍도 타워가 도심 한 가운데 자리잡고 있으며, 풍도 군이라는 마을의 마스코트가 있다. 뿐만 아니라 마을내에 풍도 대학, 풍도 박물관, 거대 의류 브랜드 윈드스케일, 놀이동산 서던 윈드 아일랜드 파크, 라디오 방송국 윈드웨이브가 존재한다.
뮤지엄(Museum)
풍도에 가이아 메모리를 퍼트리는 악의 조직. 창설자는 풍도의 유명한 부호 가문 소노자키 가문의 가장 소노자키 류우베(한국명 : 원대한)며 간부들은 소노자키 가문의 사람들로 구성되어 있다.
가이아 메모리(Gaia memory)
가면라이더 W 용어
풍도 내에서 뮤지엄에 의해 제작·유통되고 있는 물건으로, "지구의 기억"을 담고 있으며 사람을 초인 "도판트"로 만들어주는 힘을 갖고있는 메모리. 메모리를 사용하기 위해서는 커넥터 시술을 받아야 한다. 사용 방식은 메모리 몸체에 있는 버튼을 누른 뒤에 신체에 이식받은 커넥터에 메모리를 꽂아넣어 사용. 메모리를 파괴하는 행위는 "메모리 브레이크"라고 불린다. 뮤지엄의 소노자키 가문의 사람들은 메모리의 독소를 걸러내는 특수한 드라이버를 사용해 보통 도판트의 힘을 뛰어넘는 강력한 도판트로 변한다. 또한 소노자키 가문의 사람들이 쓰는 가이아 메모리는 메모리 중의 상위종인 골드 메모리이다. 양산형 메모리인 마스카레이드 메모리도 존재. 주인공 일행이 사용하는 가이아 메모리는 이전 가이아 메모리와는 생김새가 다른데, 이전 가이아 메모리의 몸체에 있는 사람의 뼈같은 형상이 없다는게 차이점. 그리고 신체에 투입하여 사용하는 것이 아니라 드라이버라는 특수한 기계를 이용해 사용한다.
도판트(Dopant)
가이아 메모리를 사용해 변하는 특수한 능력을 지닌 괴인.
메모리 드라이버(Memory driver)
가면라이더 W 용어
가이아 메모리의 힘을 제어하는 벨트형 필터. 이것을 통해 가이아 메모리를 사용하면 부작용이나 중독성을 없애며 이성을 잃지 않고 강력한 힘을 끌어 낼 수 있다. 그러나 이사카 신쿠로의 말에 의하면 가이아 메모리의 독성을 흡수하는 드라이버로는 메모리의 힘을 완전히 이끌어낼 수 없다고 한다. 작중에 등장한 메모리 드라이버는 쇼타로와 필립이 사용하는 "더블 드라이버(Double driver)", 하나의 가이아 메모리를 이용해 홀로 변신할 수 있는 "로스트 드라이버(Lost driver)", 테루이가 가면라이더 액셀로 변신하기 위해 사용하는 "액셀 드라이버(Accel driver)", 소노자키 가문의 사람들이 사용하는 "가이아 드라이버(Gaia driver)"가 존재한다. 이중에 더블 드라이버는 극장판 "비긴즈 나이트"에서의 필립의 설명에 의하면 드라이버의 사용자를 필립과 일체화시켜 최고의 두뇌와 육체를 겸비하는 궁극의 초인을 낳는 장치라고 한다.
NEVER
가면라이더 W 용어
이미 사망해버린 인물을 특수한 방법으로 소생 시킨 병사를 일컫는다. NEVER란 죽음을 뛰어넘는다는 의미의 네크로 오버의 줄임말. 과거에 뮤지엄의 가이아 메모리 계획과 함께 재단 X의 투자대상이었다. 도판트나 가면라이더의 공격을 받아도 데미지를 입지 않지만 맥시멈 드라이브같은 강력한 공격을 받으면 육체가 소멸하게 된다. 극장판 운명의 가이아 메모리의 핵심이 되는 존재들이지만 TV판의 최종보스인 카즈 쥰도 NEVER였다는 사실이 드러났다.
가면라이더(Kamen rider)
풍도의 시민들이 W이나 액셀을 부를 때 사용하는 통칭. 원래 쇼타로와 필립은 자신들을 그냥 "W(더블)"이라고 자칭하고 있었지만 그들의 활약을 목격한 후토의 시민들의 소문에 의해서 도시전설화되어, 후토를 지키는 수수께끼의 전사 "가면라이더"라는 하는 호칭이 생기게 된다. 와카나의 라디오 방송 힐링 프린세스에서 이 도시전설을 듣게 된 쇼타로와 필립이 이 호칭을 마음에 들어하여 자신들을 "가면라이더 W"이라 자칭하게 된다. 한때 암즈 도판트가 가면라이더를 자칭하고 범죄를 저지르고 있었을 때 이것을 들은 쇼타로는 자신이 사랑하는 도시의 주민들이 이름 붙여 준 가면라이더라는 이름을 더럽히는 암즈 도판트를 격렬하게 비판한 적도 있다.
에그제(EXE)
뮤지엄 괴멸로부터 일년 후 풍도에 나타난 조직. 자신들을 뮤지엄을 잇는 자라고 칭하며 가이아 메모리를 매매하고 있었다. 매매하고 있는 메모리는 과거 뮤지엄에 의해 유통된 것을 모은 것이며 구성원 중에는 코크로치나 아노말로카리스 등, 과거에 쇼타로 일행이 파괴한 메모리와 같은 메모리를 가지고 있었다.
가면라이더 W 가면라이더
풍도에서 유통되는 가이아 메모리와는 다른 특수한 가이아 메모리를 "드라이버"라는 기계에 삽입하여 변신하는 형태. 본래 가면라이더라는 호칭은 주인공 일행이 스스로 지어낸 것이 아니라 풍도의 시민들이 붙여준 별명이다. 가면라이더의 기본 몸 색깔은 사용하는 메모리의 바탕 색깔에 맞춰 변화하며 가면라이더의 필살기는 사용 중인 메모리의 힘을 극대로 끌어올리는 것으로 이를 "맥시멈 드라이브"라고 호칭한다.
가면라이더 W 가면라이더
히다리 쇼타로와 필립이 변신하는 형태. 히다리 쇼타로가 "더블 드라이버"를 장착함으로 인해, 필립에게도 자동적으로 드라이버가 장착되고 각각 서로의 메모리를 한 부분에 꽂아넣는 것으로 변신을 완료한다. 기본적으로 쇼타로의 몸에 필립의 의식이 전달되는 형식. 예외 적으로 팡조커 폼은 쇼타로가 정신을 잃고 필립이 변신의 매개체가 되어 필립의 몸에 쇼타로의 의식이 전달된다. 변신 후엔 중앙에 있는 라인을 경계로 몸의 왼쪽 부분을 "BODY SIDE", 오른쪽 부분은 "SOUL SIDE"라고 호칭되며 왼쪽 부분(BODY SIDE)은 무기나 신체 능력을 결정하는 쇼타로의 메모리가, 오른쪽 부분(SOUL SIDE)은 속성이나 특수 능력을 결정하는 필립의 메모리가 사용된다. 변신 후의 결정 대사는 두 명이서 동시에 말하는 "자, 너의 죄를 세어라!". 둥글고 새빨간 눈, 목에 두른 머플러같은 쇼와 시기의 가면라이더를 연상시키는 부분이 많이 존재하며 전자는 가면라이더 블레이드 이래 5년만, 후자는 가면라이더 ZX 이래 25년만이 된다.
가면라이더 W 가면라이더
히다리 쇼타로의 몸을 베이스로 변신한 모습. 필립의 정신이 변신한 쇼타로의 몸에 빙의하며, 이 상태에서 필립이 무언가를 말할 때는 오른쪽의 눈에서 빛이 반짝인다. 쇼타로와 필립이 각각 3개씩 가진 가이아 에모리에 의해 3×3=9개의 폼을 가진다.
<보디 메모리>
조커 메모리(J / 검은색)
"비장의 카드의 기억"을 가진 가이아 메모리. BODY SIDE를 검은색으로 바꾸며, 무기를 갖추지 않는 대신 신체 능력을 한계까지 이끌어내는 능력을 갖추고 있다.
메탈 메모리(M / 은색)
"강철의 기억"을 가진 가이아 메모리. BODY SIDE를 은색으로 바꾼다. 중량이 증가해 스피드가 느려지지만 방어력과 파괴력이 뛰어나다. 봉 형태의 무기 메탈 샤프트를 사용할 수 있게 된다.
트리거 메모리(T / 청색)
"저격수의 기억"을 가진 가이아 메모리. BODY SIDE를 파란색으로 바꾼다. 총 형태의 무기 트리거 매그넘을 사용할 수 있게 된다.
<소울 메모리>
사이클론 메모리(C / 초록색)
가면라이더 W 가면라이더
"질풍의 기억"을 가진 가이아 메모리. SOUL SIDE를 초록색으로 바꾸며, 공격에 바람의 속성을 부여하고 스피드가 향상된다. 이 메모리를 사용할 시엔 머플러가 장착된다. 조커 메모리와 궁합이 잘 맞는 메모리.
히트 메모리(H / 빨간색)
"열의 기억"을 가진 가이아 메모리. SOUL SIDE를 빨간색으로 바꾸며, 공격에 화염의 속성을 부여한다. 메탈 메모리와 궁합이 잘 맞는 메모리.
루나 메모리(L / 노란색)
"환상의 기억"을 가진 가이아 메모리. SOUL SIDE를 노란색으로 바꾸며, 초인적인 속성을 부여해 육체나 무기의 형상을 자유자재로 변화시킬 수있다. 트리거 메모리와 궁합이 잘 맞는 메모리.
소울과 보디 메모리의 특성에 의해 아래와 같은 폼의 이름과 특성이 결정된다.
이중 사이클론 조커는 가장 범용성이 높아 W의 통상 폼으로 사용된다. 후술하는 엑스트림 메모리에 대응하는 것도 이 폼이다. 아래는 각 폼의 맥시멈 드라이브(필살기) 목록.
조커 엑스트림 / Joker Extreme (사이클론 조커)
바람을 일으켜 공중에 뜬 후, 양반신이 반으로 갈라져 각각의 발로 적에게 킥을 날린다.
조커 그레네이드 / Joker Grenade (히트 조커)
가면라이더 W 가면라이더
히트 쪽의 주먹에 빨강, 조커 쪽의 주먹에 보라색의 불을 일으켜 점프와 함께 공중에서 양반신을 분할하여 적에게 연속 펀치를 퍼붓는다.
조커 스트레인지 / Joker Strange (루나 조커)
양반신이 갈라지며 루나 사이드에서 분신이 생성, 루나 사이드의 분신들이 상대를 타격한 뒤 조커 사이드로 마무리 한다. 극장판 운명의 가이아 메모리에서 첫사용.
메탈 브랜딩 / Metal Branding (히트 메탈)
메탈 샤프트의 양쪽에서 불길을 일으킨 후 불타는 메탈 샤프트로 상대를 타격.
메탈 트위스터 / Metal Twister (사이클론 메탈)
메탈 샤프트의 양쪽에서 녹색의 바람이 발생한 뒤 상대방을 메탈 샤프트로 타격.
메탈 일루젼 / Metal Illusion (루나 메탈)
메탈 샤프트를 휘둘러 에너지의 고리를 생성해 이것으로 적을 타격.
트리거 풀 버스트 / Trigger Full Burst (루나 트리거)
트리거 매그넘으로부터 궤도를 자유자재로 바꾸는 황색과 파란색의 에너지탄으로 공격.
트리거 익스플로전 / Trigger Explosion (히트 트리거)
트리거 매그넘으로부터 초고온의 화염을 뿜는다.
가면라이더 W 가면라이더
트리거 에어로 버스터 / Trigger Aero Buster (사이클론 트리거)
트리거 매그넘으로 녹색의 회오리를 발사해 상대를 날려버린다. 극장판 운명의 가이아 메모리에서 첫사용. [참고로 이 때 멕시멈 슬롯에 들어간건 사이클론 메모리]
팡 메모리와 조커 메모리로 변신한 더블의 또다른 형태. 이때는 쇼타로가 아닌 필립이 변신하며 쇼타로의 정신이 필립의 몸에 깃든다. 쇼타로가 이 상태에서 이야기를 할때는 왼쪽의 눈이 빛난다. 더블의 폼 중에서 신체 능력이 가장 높다. 단 조커 이외의 메모리와는 맞질 않아 조커 메모리와의 조합만 사용할 수 있다.
팡 메모리(F / 흰색)
가면라이더 W 가면라이더
"송곳니의 기억"을 가진 가이아 메모리. SOUL SIDE를 하얀색으로 바꾸며, 야성적인 공격을 위주로 싸울 수있게 해준다. 필립이 팡조커로 변신하기 위해 사용하는 메모리로, 공룡 형태의 모습을 갖췄으며 꼬리 부분이 메모리로 되어있다. 자아가 있는 메모리이며 필립을 지키기 위해 만든 메모리로 추정된다. 필립이 위험에 빠지면 어디선가 나타나 필립을 도와준다. 3번이 있는데 한번은 암팡 두번은 숄더팡 마지막에는 맥시멈 드라이브는 오른쪽 다리의 거대한 칼날 맥시멈 세이버로 적에게 킥을 날려 베어버리는 팡 스트라이저(Fang Sterizer).
가면라이더 W 가면라이더
사이클론 조커에 익스트림 메모리를 합하여 변신하는 가면라이더 W의 최강 형태. 컬러링은 좌반신 검정, 우반신 초록색이며 좌·우반신을 나누는 가운데 부분엔 "크리스탈 서버"라는 부위가 존재한다. 크리스탈 서버는 지구의 책장이라고 하는 거대한 데이터 베이스에 연결되어 있어 적 도판트의 정보를 열람하는 역할을 할 수 있다. 사이클론 조커로부터의 2단 변신이 아니면 변할 수 없는 폼이라 여겨졌지만 유토피아 도판트와의 최종 결전에서 사이클론 조커를 거치지 않고 바로 변신했다. 이 형태의 맥시멈 드라이브는 여러 종류가 있는데, 초록색과 흑색의 회오리를 발생시켜 그 회오리를 타고 적에게 킥을 날리는 더블 익스트림(Double Xtreme), 프리즘 소드로 적의 메모리의 능력을 끊는 참격 프리즘 브레이크(Prism Break), 프리즘 빅커에 더블이 소유한 메모리 중 랜덤으로 고른 메모리 4개를 장전해 4개 동시에 맥시멈 드라이브를 발동시키는 빅커 파이널루전(Bicker Final Illusion), 빅커 차지 브레이크(Bicker Charge Break), 그리고 유토피아 도판트와의 최종 결전에서 사용한 더블 익스트림(Double Xtreme)의 강화판 더블 프리즘 익스트림(Double Prism Xtreme)이 있다.
익스트림 메모리(X / 검은색, 황색)
새 형태의 특수 가이아 메모리. 변신시에 정신이 쇼타로 쪽으로 넘어가 기절해있는 필립의 육체를 수납하는 역할을 하기도 한다. 특정한 지구의 기억이 정해져있지 않고, 가면라이더 W의 사이클론 메모리와 조커 메모리와 일체화하여 엑스트림으로 변신을 가능하게 해주는 능력이 있다. 다른 메모리와는 달리 익스트림 메모리의 색깔은 더블의 변신시 바뀌는 몸의 색에 영향을 주지 않는다.
프리즘 빅커
크리스탈 서버로부터 생성되는 사이클론 조커 익스트림 전용의 무기. 프리즘 소드와 빅커 실드로 분리할 수 있다.
프리즘 메모리(P / 황록색)
"프리즘의 기억"을 갖춘 가이아 메모리. 프리즘 소드에 전용 맥시멈 슬롯이 설치되어 있어 프리즘 빅커의 기동 키로서의 역할과 빅커 실드에 장착한 4개의 메모리(사이클론 히트 루나 조커)가 동시에 맥시멈 드라이브를 발동하게 하는 키 역할을 한다.
슈라우드가 공포의 제왕 테러 도판트에 대항하기 위하여 정신을 다루는 도판트의 능력에 면역을 가지고 있는 테루이 류를 히다리 쇼타로 대신 필립과 엮어 익스트림으로 각성시키고자 했던 궁극 형태. 테루이와 필립을 엮으려 했던 것은 사이클론 액셀 익스트림의 힘의 근원이 증오심이기 때문에 웨더 도판트에 의해서 가족이 몰살당해 증오심이 강한 테루이 류와 엮으려 했던 것이다. 사이클론 액셀 익스트림의 모습은 보디 사이드가 빨간색으로 되어있고 눈이 가면라이더 액셀의 그것과 똑같이 발광한다. 이 형태는 실제로 본편에는 언급만 되고 나오지 않았으며, 언급이 된 후에도 테루이가 이 형태로 변하는 것을 거절했다.
극장판 운명의 가이아 메모리에서 처음 등장한 형태. 풍도 시민들의 염원으로 생겨난 거대한 바람에 의해 사이클론 조커 익스트림이 다시 한번 진화한 형태이다. 풍력에 의해 변신한다는 것은 가면라이더 1호의 오마쥬. 실제로도 변신음은 1호의 변신음이다. 기본 모습은 사이클론 조커 익스트림과 똑같지만 크리스탈 서버가 금빛으로 바뀌고 등에 6장의 날개가 생긴다.
가면라이더 W 특별판
극장판
극장판 가면라이더 디케이드 올라이더 대 대쇼커 (2009년 8월 8일 공개.)
TV판이 방영되기 전에 앞서 팬서비스식으로 선행 등장.
가면라이더 × 가면라이더 W & 디케이드 MOVIE대전 2010 (2009년 12월 12일 공개.)
가면라이더 디케이드와 가면라이더 더블의 이야기가 동시 수록된 극장판이며 더블 파트는 본편 1화 전의 시점인 "비긴즈 나이트"의 이야기를 다루고 있다.
극장판 가면라이더 W FOREVER AtoZ/운명의 가이아 메모리 (2010년 8월 7일 공개.)
가면라이더 더블의 첫 단독 극장판. 본편 44화와 45화 사이의 이야기이다. 슈퍼전대 시리즈인 천장전대 고세이저와 동시 상영.
가면라이더 × 가면라이더 OOO & W feat.스컬 MOVIE 대전 CORE (2010년 12월 18일 공개 예정.)
"운명의 가이아 메모리"의 상영 종료 후의 예고에서 발표되었다.
스핀오프
가면라이더 W - 히다리 쇼타로 하드보일드 망상일기
가면라이더 W FOREVER - AtoZ 폭소 26연발
가면라이더 W 주제가·삽입곡
오프닝
『W-B-X ~ W Boiled Extreme』 / 노래 - 카미키 아야 with Takuya
엔딩
『Cyclone Effect』 (더블 사이클론 조커 테마곡) / 노래 - Labor Day
『Finger on the Trigger』 (더블 루나 트리거 테마곡) / 노래 - Florida Keys
『Free your heat』 (더블 히트 메탈 테마곡) / 노래 - Galveston 19
『Leave All Behind』 (가면라이더 액셀 테마곡) / 노래 - Wilma-Sidr
『Extreme Dream』 (더블 사이클론 조커 엑스트림 테마곡) / 노래 - Labor Day
엔딩 테마를 부른 가수들은 전부 후토에서 활동하는 밴드라는 설정으로, 밴드명은 실제로 존재하는 태풍의 이름을 따온 것이다.
가면라이더 W 주제가·삽입곡
그밖의 삽입곡
『Nobody's perfect』 / 노래 - 나루미 소우키치(킷카와 코지)
『Love ♡ Wars』 / 노래 - 퀸, 엘리자베스(카사이 토모미, 이타노 토모미)
『Naturally』 / 노래 - 소노자키 와카나(아스카 린)
『Glorious Street 영광의 길』 / 노래 - Florida Keys
『Cyclone Effect (Acoustic Edit.)』 / 노래 - Labor Day
극장판 주제가
『Stay the Ride Alive』 / 노래 - 각트
"가면라이더 × 가면라이더 W & 디케이드 MOVIE대전 2010" 주제가
『W』 / 노래 - 다이도 카츠미(마츠오카 미츠루)
"극장판 가면라이더 W FOREVER AtoZ/운명의 가이아 메모리" 주제가
가면라이더 W 후토탐정
후토탐정(일본어: 風都探偵 후토탄테이[*])은 원작 : 이시노모리 쇼타로, 각본 : 산죠 리쿠, 작화 : 사토 마사키가 그린 일본 만화 작품. 『빅 코믹 스피릿』(쇼가쿠칸) 2017년 36·37 합병호(2017년 8월 7일 발매)부터 연재 중. 단행본은 빅 스피리츠 코믹스에서 간행되고 있으며, 2022년 4월 시점의 누계 부수는 210만 부를 돌파하고 있다.
TV 애니메이션화는 2022년 8월 8일부터 2022년 10월 24일 까지 도쿄 MX에서 방영 했으며, 대한민국에서는 애니박스에서 동시 방영 했다.
그리고 극장판 애니메이션 제작이 확정 되었다.
쿠라
쿠라(Kura, Cura, クラ, くら)는 다음을 의미한다.
귀들브링귀시슬라
귀들브링귀시슬라(아이슬란드어: Gullbringusýsla)는 아이슬란드의 주이다. 이 주는 쉬뒤르네스 지역에 있다.
귀들브링귀시슬라 지리
귀들브링귀시슬라는 북위 63.9167도, 서경 -22.25도에 있으며 평균해발고도는 236m이다. 이 지역의 면적은 1,216km2이다.
귀들브링귀시슬라 인구
귀들브링귀시슬라에는 255,604명의 사람이 살고 있으며 1,216km2이나 되는 지역에 흩어져서 살고 있다. 인구밀도는 1km2당 210.20명이다.
네우라다과
네우라다과(Neuradaceae)는 속씨식물과의 하나이다. 3개의 속에 10여 종을 포함하고 있다. 이전에는 장미목으로 분류하였고, 이 경우에 장미과로 분류했지만, 현재는 아욱목으로 분류하고 있다. 이 과는 좀더 연구가 필요하다.
정극인 생애
세종 때 생원시에 급제하였으며, 문종 때 학행으로 추천을 받았다. 1453년 단종 때 문과에 급제하여 정언에 이르렀으나, 계유정난으로 단종이 왕위를 빼앗기자 사퇴하고 고향인 태인으로 내려가 후진 양성에 힘썼다. 1472년 성종 때 후진 양성에 노력한 공으로 3품 교관이 되었다. 한국 최초의 가사 작품인 〈상춘곡〉을 지었으며, 사후 예조판서에 추증되었다. 저서로 《불우헌집》이 있다.
물이끼풀속
물이끼풀속(학명: Mayaca)은 벼목의 단형 과인 물이끼풀과(학명: Mayacaceae)을 구성하는 유일한 속이다. 2003년의 APG II 분류 체계는 닭의장풀군 내의 벼목으로 분류하였다. 1981년의 크론퀴스트 분류 체계 또한 이 과를 인정하였고, 닭의장풀아강 내의 닭의장풀목으로 분류한 바 있다. 이 속에 속하는 종은 약 10여 종으로 추측된다.
에린 침략의 서
『에린 침략의 서』(고대 아일랜드어: Lebor Gabála Érenn 레보르 가발라 에렌, 아일랜드어: Leabhar Gabhála Éireann 레바르 가발라 에런 영어: Book of the Taking of Ireland), 약자 LGÉ는 여러 판본이 존재하는 게일어 운문 및 산문집으로서, 가장 이른 판본은 11세기에 익명의 저자가 편찬했다. 천지창조 때부터 중세에 이르기까지 아일랜드의 역사를 서술했다고 주장하는 유사역사서다. 『에린 침략의 서』는 에린(아일랜드섬) 땅에 여섯 민족이 차례로 정착(내지 "침략")했다고 서술하고 있는데, 순서대로 카사르인, 파르홀론인, 네메드인, 피르 볼그, 투어허 데 다넌, 밀레시안이다. 이 중 마지막 밀레시안이 게일인이며, 투어허 데 다넌은 고대 켈트족의 신들을 표현한 것으로 보인다.
『에린 침략의 서』는 당대에 큰 영향을 미쳤으며 19세기에 이르기까지 시인들과 학자들에게 관습적으로 역사적 사실로 받아들여졌다. 그러나 오늘날의 학자들은 그 내용을 신화일 뿐 역사로 받아들이지 않는다. 최소한의 역사성을 인정받는 것은 중세 초기에 관한 내용 뿐이다.
에린 침략의 서
이 책은 중세의 다른 기독교 유사역사서들과 출애굽기 이야기에 영감을 받아 만들어졌고, 게일인들의 조상들이 믿던 토착 종교(즉 켈트 신화)의 내용이 습합되었다. 이 책의 저자들이 이 책을 편찬한 목적은 게일인들에게 이스라엘인들과 같은 장대한 민족의 기원을 부여하고 자민족의 신화를 기독교적으로 올바른 역사관에 흡수시키기 위한 것으로 생각된다. 말하자면 “기독교 세계의 연표와 아일랜드의 태고사 사이의 간극에 다리를 놓기 위해 쓰여진” 것이었던 셈이다. 예컨대 에린 땅에 여섯 차례의 도래가 이루어졌다는 이야기는 아우구스티누스의 “세계의 여섯 시대”에 맞추어 만들어졌을 것이다.
에린 침략의 서 기원과 편찬의도
토마스 오 라힐러는 『에린 침략의 서』(이하 LGÉ로 약칭)를 비판적으로 분석하면서 LGÉ에는 다음과 같은 3중의 편찬의도가 있다고 논했다.
첫 번째로 이전의 서로 다른 민족들의 기억을 망각해 버림으로써 인구의 통일을 꾀함이요, 두 번째로 기독교 이전 토착종교의 신들을 일개 필멸자로 격하시킴으로써 그 영향력을 약화시키기 위함이요, 세 번째로 여러 왕조들이 알맞게 끼워맞춰질 수 있는 족보를 조작해내기 위함 firstly to unite the population by obliterating the memory of previous and different ethnic groups, secondly to weaken the influence of pre-Christian pagan religions by converting their gods into mere mortals, and thirdly to manufacture pedigrees into which the various dynastic groups could conveniently be fitted
에린 침략의 서 기원과 편찬의도
저자들은 자민족 게일인에게 구약에서 이스라엘인들이 그랬던 것과 같은 장대하고 서사시적인 역사를 부여하고자 했을 것이라 생각된다. 달리 말하자면 이 만들어진 역사는 게일인이라는 민족을 아담으로 소급되는 기독교 세계의 정사에 끼워맞추기 위한 것이다. 그래서 작중 사건들이 구약에서 이스라엘인들이 겪은 일들과 동시기에 일어났다는 식으로 연결되곤 한다. 그래서 LGÉ의 게일인들은 외국의 땅에서 노예 신세가 되었다가 탈출해서 광야를 떠돌고 끝내 "약속된 땅" 아일랜드에 이르게 되는 것이다. 또한 기독교 이전에 신앙된 드루이드교의 켈트 신화를 기독교 신학과 역사학의 관점으로 해석해서 습합시켰다.
LGÉ의 형성에 중대한 영향을 끼친 기독교 신학서로 다음 네 책이 꼽힌다.
에린 침략의 서 기원과 편찬의도
그러나 기독교 이전의 흔적들이 완전히 지워진 것은 아니었다. 예컨대 LGÉ에 실린 시들 중에는 게일인이 아일랜드를 정착했을 때 투어허 데 다넌 여신이 게일인 남편을 얻은 것을 노래하는 시가 있다. 또한 연속되는 침략의 패턴은 티마게네스가 오늘날의 프랑스 땅의 켈트족인 갈리아인이 중부유럽에서 기원했음을 기록한 것을 연상시킨다. 티마게네스는 기원전 1세기 사람인데, 4세기 사람 암미나우스 마르켈리누스가 그를 인용하여 갈리아인의 조상은 동유럽에 살았으나 계속되는 전쟁과 홍수로 서쪽으로 밀려났다고 기록한 바 있다.
아일랜드의 신화적 역사는 7세기-8세기에 셀 수 없이 많은 파편으로 흩어져 전해졌다. 그렇게 "아일랜드의 역사"라고 전해지던 것들이 기록된 것 중 가장 이른 것은 9세기에 웨일스에서 쓰여진 『브리튼인의 역사』에서 찾아볼 수 있다. 이 문헌에는 아일랜드의 초기 역사에 대해 두 가지 이야기를 전하고 있는데, 하나는 이베리아반도에서 여러 민족들이 차례로 건너와 아일랜드를 식민했다는 것으로 LGÉ의 이야기와 판박은 것이다. 다른 하나는 게일인들 자신의 기원에 관한 것으로, 어떻게 그들이 아일랜드인의 "조상"이 되었는지를 이야기한다.
에린 침략의 서 기원과 편찬의도
로버트 알렉산더 스튜어트 매칼리스터는 LGÉ가 이 두 개의 독립적인 요소가 융합된 것이라고 생각했다. 즉 하나는 구약의 이스라엘인들의 역사에 대응되도록 꾸며낸 "게일인의 역사"이고, 다른 하나는 게일인 이전의 아일랜드 정착에 관한 이야기들이다(다만 그 역사성은 신빙성이 없다). 후자가 전자의 중간에 삽입된 것이 LGÉ의 형태다. 매칼리스터는 라틴어로 쓰여진 "에린 침략의 서"(Liber Occupationis Hiberniae)가 있었을 것이라는 설도 제기했다.
이 두 줄기의 이야기는 9세기를 거치면서 게일인 역사-시인들에 의해 풍부해지고 정교해졌다. 10세기와 11세기에는 이후 LGÉ로 총집되는 역사시들이 쓰여졌다. LGÉ의 11-12세기 판본에 실려 있는 시들 대부분은 다음 네 시인들의 작품에 기반한 것이다.
그리고 11세기에 어떤 익명의 학자가 이 시들과 수많은 다른 시들을 하나로 합쳐서 일관된 산문의 형태로 뽑아냈다. 그 중 일부는 자신이 편저한 것일 테이고 일부는 지금은 전하지 않는 앞선 문헌에서 가져온 것일 터이다. 그렇게 함으로써 가장 초기 판본의 LGÉ가 완성되었다. 언어는 900년에서 1200년 사이에 사용된 게일어인 중세 게일어로 쓰여졌다.
에린 침략의 서 내용
『에린 침략의 서』의 내용은 열 개 부분으로 나누어 볼 수 있다.
기독교 교리에서의 천지창조 이야기를 복습한다. 「창세기」 뿐 아니라 「보물의 동굴」(신약 외경이다) 등 잘 알려지지 않은 문헌들과 『신국론』 같은 기독교 교리서들까지 전거로 사용한다.
에린 침략의 서 내용
모든 인류는 아담으로부터 노아의 아들들을 거쳐 비롯되었음을 먼저 설명한다. 노아의 아들들 중 야벳이 유럽인들의 조상인데(야벳족 개념), 야벳의 아들 마곡이 게일인과 스키타이인의 조상이며, 마곡의 손자 페누스 파르사드가 게일인의 중시조가 된다. 페누스는 스키티아의 왕으로, 바벨탑을 지은 72민족의 왕들 중 하나다. 페누스의 아들 넬(Nel)은 이집트 파라오의 왕녀 스코타와 결혼하고 기델 글라스라는 아들을 낳는다. 기델은 바벨탑이 무너지고 언어의 혼란이 발생한 가운데 72언어들 중 좋은 부분들을 선별해서 고이델어를 만든다. 고이델의 후손들인 고이델인, 곧 게일인들은 이스라엘인들이 이집트를 떠났을 때(출애굽기)와 같은 때에 이집트를 떠나 스키티아에 정착한다. 그리고 얼마가 지난 뒤 스키티아도 떠나 이스라엘인이 40년간 황야를 떠돌았듯이 440년을 지구상을 돌아다닌다. 드루이드 카헤르(Caicher)는 그 자손들이 아일랜드까지 닿으리라 예언을 한다. 7년을 바다 위에서 보낸 뒤 게일인들은 마이오티스 늪지대에 정착한다. 그 뒤 크레타와 시칠리아를 거쳐 이베리아를 정복한다. 기델의 후손 브로간은 브리간티아(Brigantia)라는 도시를 세우고 높은 탑을 짓는다. 브리간티아는 오늘날의 에스파냐 갈리시아 지방의 로마 시절 이름이었다. 그리고 브로간의 탑이란 로마인들이 거기에 세운 헤라클레스의 탑을 바탕으로 창작한 것으로 보인다.
에린 침략의 서 내용
『에린 침략의 서』에서 에린 땅에 처음 도래한 민족은 카사르라는 여자가 이끄는 사람들이었다. 카사르는 노아의 아들 비흐(Bith)의 딸인데, 노아의 대홍수 때 세계의 서쪽 끝으로 가라는 예언을 들었다. 그들 무리는 배 세 척에 나뉘어 탔지만 두 척은 해상에서 침몰했다. 그들은 대홍수가 닥치기 40일 전에 에린에 당도했고, 오늘날의 반트리만에 상륙했다. 생존자는 카사르를 비롯한 여자 쉰명과 남자 세명, 핀탄 막 보크라, 카사르의 부친 비흐, 그리고 라드라(Ladra)였다. 핀탄은 카사르와, 비흐는 바르핀드(Barrfind)와, 라드라는 알바(Alba)와 결혼했고, 나머지 여자 쉰일곱 명은 세 남자에게 분배되었다. 그러나 비흐와 라드라는 곧 죽었고 라드라는 에린 땅에 처음으로 매장된 사람이 되었다. 대홍수가 닥치자 연어로 변신한 핀탄 혼자 살아남고 나머지는 다 죽었다. 핀탄은 이후 수리로, 또 매로 변신하면서 대홍수 이후 5,500년을 더 살면서 에린 땅의 역사를 지켜본 뒤 다시 사람이 되어 자신이 본 것을 구술했다.
에린 침략의 서 내용
이 이야기의 조금 초기 판본에서는 카사르의 역할을 맡은 여자의 이름이 반바라고 한다. 반바는 포들라, 에리우와 함께 삼상신을 이루는 켈트의 여신이며, 이 세 자매의 남편은 각각 막 쿠일(개암의 아들), 막 케크트(쟁기의 아들), 막 그레네(태양의 아들)였다. 즉 카사르 이야기는 원래 이들 켈트의 신들의 이야기로 전해오던 것이 기독교화된 것으로 여겨진다. 핀탄/막 쿠일은 또한 우물에 떨어진 개암 아홉 개를 먹고 세계의 모든 지식을 얻게 된 연어 브라단 파서와 연관이 있을 수도 있다. 카사르와 동행한 여자들의 이름은 세계의 다른 민족들을 연상시키는데, 알바는 브리튼인, 에스파(Espa)는 에스파냐, 게르먼(German)은 게르만족, 고히엄(Gothia)은 고트인, 트라거(Traiger)는 트라키아인 등이다. 즉슨 이들의 에린 도래는 아일랜드 역사의 시작이 전세계의 창조의 축소판으로서 묘사된 것이다.
에린 침략의 서 내용
카사르인이 전멸한 이후 에린 땅은 300년 동안 무주지였다가, 마곡의 후손인 파르홀론이 이끄는 사람들이 두 번째로 도래했다. 그들은 고티아, 아나톨리아, 그리스, 시칠리아, 이베리아를 거쳐 에린으로 항해해 왔다. 파르홀론의 아내는 델그너트이며 부부 사이에 네 명의 아들이 있어 군장(君長)이 되었다. 파르홀론과 사람들이 상륙했을 때 에린 땅에는 평야가 한 개, 호수가 세 개, 강이 아홉 줄기 뿐이었다. 그들은 평야 네 개를 더 개간하고 호수 일곱 개를 더 뚫었다. 에린 땅에 소치기, 쟁기질, 요리, 양조를 도입한 것이 그들이었으며, 또한 섬을 네 권역으로 나눈 것도 이때부터였다. 파르홀론인들은 키홀 그리켄코스가 이끄는 정체불명의 포모르라는 존재들과 싸움을 해서 이겼다. 하지만 그 뒤 돌림병이 돌아 1주일만에 남자 5천 명과 여자 4천 명이 모두 전멸하고 투언 막 카릴이라는 남자 한 명만 살아남았다. 핀탄 막 보크라와 마찬가지로 그 역시 변신해가며 수백 년 동안 살면서 에린의 역사의 목격자가 되었다. 또한 파르홀론의 아내 델그너트가 시종과 간통했다는 이야기도 이 장에 실려있다.
에린 침략의 서 내용
"파르홀론"이라는 말은 어원적으로 켈트어가 아니라 라틴어 이름 바르톨로메우스(Bartholomaeus)에게서 유래했으며, 때문에 파르홀론 이야기는 켈트 신화가 아니고 순전히 기독교도 저자들의 창작으로 보인다. 그 이름은 히에로니무스나 이시도루스 히스팔렌시스의 기독교 유사역사서에서 차용한 것으로 추측된다. 포모르는 자연의 부정적이고 파괴적인 힘, 즉 혼돈·죽음·어둠·역병·가뭄 같은 것들을 상징하는 고대의 신격들로 해석된다.
이후 에린은 다시 30년동안 무주지였다가, 세 번째 민족이 도래했다. 이번 도래인의 지도자는 네메드였는데, 그 역시 마곡의 후손이었다.
그들은 카스피해에서 배 44척으로 출발했으나 1년 6개월간의 항해 이후 배 한 척만 살아남아 에린에 닿았다. 네메드와 아내, 그들의 군장 아들 네 명 등이 유일한 배의 탑승자였다. 네메드인들은 평야 열두 개를 개간하고 성 두 개를 지었으며, 호수 네 개를 뚫었다. 그들은 포모르와 네 번 전투하여 승리했다.
에린 침략의 서 내용
네메드 본인을 비롯해 다수가 역병으로 죽은 뒤, 네메드인들은 포모르 코난드와 모르크에게 압제를 당했다. 서우인 날마다 자식들과 밀과 우유의 수확량 중 3분의 2를 포모르에게 바쳐야 했다. 네메드인들이 포모르에게 이렇게 조공을 바친 것은 “어둠과 질병의 힘이 기승하는 계절인 겨울이 시작할 때에 제물을 바치던 시절의 희미한 기억”일 수 있다. 결국 네메드인들은 들고 일어나서 3만 명은 바다에서, 3만 명은 육지에서 코난드의 성탑을 공격했다. 그래서 코난드를 무찔렀으나 뒤이어 모르크가 공격해오자 네메드인들은 죄다 모르크에게 죽거나 바다에 쓸려가 버리면서 전멸했다. 30명이 탄 배 한 척만 살아남아 탈출했는데, 그 중 일부는 “세계의 북쪽”으로 갔고, 일부는 브리튼섬으로 가서 브리튼인의 조상이 되었고, 일부는 그리스로 갔다.
에린 침략의 서 내용
그리스로 간 네메드인들은 그리스인들의 노예가 되었고 흙부대를 지고 옮기는 일을 했다. 230년을 그렇게 지내다가 탈출하여 에린으로 돌아갔는데, "부대/가방의 사람들"이라는 뜻의 피르 볼그라고 불렸다. 피르 볼그는 피르 돔난과 피르 갈리엔이라는 두 집단으로 이루어져 있었으며, 다섯 명의 군장들이 그들을 이끌었다. 이 군장들은 에린 땅을 다섯 구역으로 나누었다. 간 막 델라는 투어부운, 센간 막 델라는 다스부운, 겐난은 코나크타, 루드라거 막 델라는 울라, 슬라이너 막 델라는 라긴을 취했다. 그리고 에린 섬 전체의 왕으로 아르드리라는 왕위가 처음 만들어졌다. 이후 37년간 피르 볼그 아르드리들이 계승되면서 에린을 다스렸다.