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새스커툰 지리
서스캐처원 주의 중남부에 위치한 초르노젬 지대와 접하고 있고 사우스서스캐처원강이 도시의 동부와 서부를 가른다. 농업, 광업으로 유명한 도시이며 도시의 주요 산업은 밀, 가축, 석유, 가스, 칼륨, 우라늄, 금, 다이아몬드, 석탄 산업이다. 이러한 이유 때문에 새스커툰은 "POW(칼륨(Potash), 석유(Oil), 밀(Wheat))의 도시"라는 별칭으로 부르기도 한다.
도시 안에는 사우스서스캐처원강을 횡단하는 다리들이 설치되어 있다. 이러한 이유 때문에 "다리의 도시"(The City of Bridges), "프레리의 파리"(Paris of the Prairies)라는 별칭으로 부르기도 한다.
아귀
아귀(영어: angler)는 아귀과에 속하는 육식어류이다. 몸의 길이는 60cm 정도이고 넓적하며 등은 회갈색, 배는 흰색이다. 머리 폭이 넓고 몸은 타원형이다. 입은 크고 입 안에 날카로운 이빨이 있다. 몸이 점액으로 덮여 있다. 아귀의 얼굴은 험상궃게 생겼다. 배 쪽의 테두리에는 수십 개의 수염 모양 돌기가 나 있다. 위턱보다 아래턱이 앞으로 나와 있으며, 작은 아가미구멍이 있다. 등 지느러미에 낚싯바늘처럼 생긴 촉수가 있어 작은 물고기를 잡아먹는다. 혀 앞쪽은 검은색 바탕에 둥근 노란색 얼룩무늬가 있다. 암초성이거나 해조(海藻)가 무성한 수심 100-200m의 바다 밑바닥에서 서식한다. 산란기는 봄철이며 작은 갑각류나 물고기를 잡아먹는데, 행동이 매우 민첩하다. 대한민국, 일본, 중국, 대만, 필리핀, 멕시코 등지의 태평양 연해에서 분포한다.
아귀는 아귀찜, 아귀탕, 아귀전골 등의 요리에 쓰인다.
아귀 용어
입이 크고 흉측한 얼굴 때문에 아귀라고 이름이 붙었다. 다른 말로 아구라고 한다
숯
숯(영어: charcoal)은 나무 따위의 유기물을 불완전 연소시켜서 만든 것이다. 목탄(木炭)이라고도 한다. 가장 흔히 알려진 참숯은 참나무류(갈참나무·굴참나무·물참나무·졸참나무 등)를 태워서 만든 것이다.
숯 특징
숯은 탄소, 회분으로 구성되어 있다. 숯에는 많은 구멍들이 있다. 그 구멍들은 외부의 물질을 빨아들이기도 하고 내뱉기도 한다. 이러한 원리를 이용해 제습, 탈취, 공기정화용으로 사용한다. 숯은 검탄, 백탄, 활성탄으로 구분된다. 백탄은 탄소함량이 96% 이상으로 전도체이다. 검탄은 탄소함량이 84% 정도로 부도체이다. 활성탄도 부도체이다.
숯은 인류가 불을 사용하기 시작한 이래 사용되어 온 에너지원으로 제철, 항습, 취사, 필기도구 등 다양한 용도로 널리 사용되어 왔다. 현대에 이르러서도 숯은 용도에 따라 다양하게 사용되고 있으며 점차 그 활용 방식이 늘어나고 있다. 그 다양한 쓰임새에 비해 재료는 나무만 있으면 되므로 매우 간단하며 누구나 쉽게 만들 수 있다. 제작 방법도 간단하게는 구덩이를 파고, 그 안에 나무를 재워 놓고 군불을 때서 구우면 된다.
숯 특징
숯의 생산 방식이 근본적 변화를 맞는 것은 철기 문화의 발전과 관계된다. 철은 그 이전시기 사용되던 청동과 달리 1200 °C 이상의 고온에서 녹기 때문에 일반 장작으로는 철광석에서 철을 분리할 수 없다. 따라서 보다 화력이 센 숯과 석탄 등을 사용해야만 작업이 가능하다. 하지만 한반도에서 생산되는 석탄은 휘발성분이 거의 없어 점화가 어렵고 발열량이 적어 연료로 적당하지 않다. 따라서 근현대에 이르러 극심한 에너지 수요 부족으로 인해 잠시 개발된 것 외에는 한반도에서는 석탄이 주연료로 사용되지 못하였고, 제철 작업의 연료로는 주로 숯이 사용되었다.
밀양 (영화)
《밀양》은 2007년 5월 23일 개봉한 이창동 감독의 영화다. 대한민국 문화관광부 장관을 지낸 이창동 감독이 2002년 영화 오아시스 이후 5년 만에 내놓은 작품이다. 이 영화로 2007년 칸 영화제 장편 경쟁부문에 초청되었으며, 주연 배우 전도연이 한국배우 최초로 칸 영화제 여우주연상을 수상하였다. 이창동 감독이 직접 세운 파인하우스필름이 처음 제작한 영화이기도 하다. 누적 관객 수는 1,710,364명이다.
밀양 (영화) 줄거리
서울에서 남편을 잃은 이신애는 그와의 추억이 담겨 있는 밀양에 아들과 같이 살게 된다. 거기서 카센터 사장 김종찬을 만나게 된다. 종찬은 신애에게 연분을 품고 접근해 오지만 신애는 별 반응이 없다. 어느 날 신애는 애지중지하던 아들마저 잃어버리고 절망에 빠진 나머지 교회에 의지하게 되는데...
밀양 (영화) 원작 소설
이청준의 1985년 단편 소설〈벌레 이야기〉가 원작이다. 저자는 2007년도 서문에서 1980년 11월에 일어난 이윤상 유괴 살해 사건을 언급하고 있어, 이 사건이 소설의 모티브가 된 것으로 여겨지고 있다. 이창동 감독은 《씨네21》대담에서 이 소설이 광주 이야기를 소설화한 것으로 느끼고 영화화하였다고 밝히고 있다.
대구 (어류)
대구(大口, 夻, 영어: Pacific cod)는 대구과에 속하며 학명은 Gadus macrocephalus이다.
대구 (어류) 생태
몸이 얇고 넓으며, 앞쪽이 둥글다. 몸빛깔은 회색에서 붉은색, 갈색, 검은색에 이르기까지 다양하며, 몸길이는 대개 1m 미만이며 무게는 1.5-9kg 정도이다. 등지느러미와 옆구리에는 모양이 고르지 않은 많은 반점과 물결 모양의 선이 있다. 주둥이는 둔하고 입은 크다. 위턱 후골은 동공의 앞 밑에 이르고 양 턱과 서골에는 억센 빗살 모양의 좁은 이빨띠가 있다. 턱에는 잘 발달된 수염 한 가닥이 있고 입은 비스듬히 찢어져 있다. 비늘은 작고 둥글며 옆줄은 잘 보이지 않는다.
한랭한 깊은 바다에 군집하여 서식하며, 수심 45-450m나 150m 내외에 많다. 산란기는 12-2월로 연안의 얕은 바다로 회유하며 북쪽으로 향할수록 서식하는 깊이가 얕아진다. 어류·갑각류 등을 먹으며 때로는 돌자갈이나 제 새끼를 잡아먹을 때도 있다. 대구는 배를 갈라 소금으로 간을 한 후 말리면 오랫동안 저장할 수 있다. 또한 비타민A와 비타민D가 풍부한 대구 간유의 원료로 쓰인다.
대구 (어류) 영양
대구는 지방은 적으면서 비타민과 아미노산, 칼슘, 철분까지 고루 함유하고 있는데 특히 비타민 A와 비타민 B1, 비타민 B2가 많이 함유되어 있다.
대구 (어류) 식용
대구는 주로 유럽의 대부분의 생선요리에서 사용되었다. 대표적으로 영국의 피쉬 앤 칩스가 있다.
목도리
목도리(영어: scarf, 문화어: 목수건)는 목에 감거나 머리 부근 또는 허리 주위를 싸매는 천을 말하는데, 주로 보온이나 청결, 장식, 종교 등의 이유로 쓰인다. 목도리는 여러 가지 색깔로 만들어진다.
현대 영어에서는 scarf라고 하는 것이 많지만, 스카프는 원래는 군복의 식대로부터 크게 의미가 퍼진 말로 한국어의 스카프는 여성 장식용의 정사각형 옷감을 말한다.
목도리 형상·소재
방한도구의 하나. 폭 수십cm, 길이 2m 정도의 장방형의 옷감으로, 이것을 필요에 따라서 작게 접어 목에 감아, 목이나 어깨의 방한을 한다.
소재는 울, 면 등이지만, 양모를 짜 만드는 것도 많다.
형상이 단순하고 길이를 잘못해도 지장이 없기 때문에, 손뜨기의 초보에게 선택되는 일도 많다. 여성으로부터 남성에게로의 선물에 손수 만든 머플러가 선택되는 것을 자주 볼 수 있다.
목도리 옷입기
일본에서는 에도시대에는 은거가 하는 것이며, 젊은이의 착용은 환자로 한정되었다. 1883~1884년 즈음에는, 목도리는 피부의 저항력을 약화시켜, 위생 보건상 오히려 유해하다고 주창되었다.
작게 접지 않고 길게 늘리는 스타일이 때때로 유행하지만, 자전거·오토바이·에스컬레이터 등에 말려 들어가면 위험하다. 이사도라 덩컨의 사인 외에 근년에도 사망예가 있다.
예장에서는 경사라면 흰 머플러, 조사에서는 검은 머플러가 되지만, 고전적인 복장이므로, 현재는 그다지 엄격하지 않다.
목도리 타올 머플러
축구·야구 등의 응원에 이용하는 타올 머플러. 폭은 보통 머플러와 거의 같지만, 길이는 1m에서 1.5m까지 여러가지이고, 최근에는 140cm로 조금 길어서, 앞으로 묶었을 때에 팀 로고를 강조한 것이 증가했다. 축구의 응원 상품으로서는 가장 유명한 물건이지만 유럽 등에서는 아직껏 옛부터의 니트 머플러가 주류이다. 사용 방법으로서는 목에 감기, 선수 입장 때 내걸기, 응원 콜에 맞추어 휘두르기 등이 있다. 여름철에는 땀을 빨아들이고, 머플러 본래의 목적인 방한도구라고 해도, 두꺼운 쟈가드 방직의 물건은 중국 니트 등보다 따뜻하고, 면 100% 소재이므로 피부의 약한 사람도 안심하고 사용할 수 있는 장점이 있다.
목도리 창작 작품에서의 목도리
만화나 애니메이션, 실사 작품 등에서 등장 인물이 패션으로서 머플러를 몸에 대고 있는 것이 많다. 그것이 변해 캐릭터의 트레이드 마크가 되는 일이 있다. 예로서는 사이보그 009의 전사, 가면라이더의 각 주인공들을 들 수 있다.
이러한 캐릭터는 「속도」를 연출하는 의미가 있고, 바람에 휘날리는 머플러는, 시각적으로도 캐릭터가 고속으로 움직이고 있다는 일을 만화·실사에 관계없이 표현하기 쉽기 때문이다. 고로, 오토바이를 달리는 히어로인 가면 라이더의 머플러에 방한도구로서의 설정은 없다. 하지만, 가면라이더 시리즈 중에서 심해 개발용 사이보그인 가면 라이더 X나 혹성 개발용 사이보그인 가면 라이더 슈퍼 1 등에 이르러서는, 그 설정상 머플러가 방한도구나 속도의 표현조차 아닌 가면 라이더 고유의 심볼로서의 의미가 강해지고 있다.
목도리 창작 작품에서의 목도리
닌자 물건의 작품에서도, 같은 연출은 볼 수 있다(목에 긴 옷감을 감은 사스케 등). 이 외, 캐릭터가 목을 숨길 목적으로 머플러를 상시 몸에 두른 예도 있다.
또, 왕복기관 시대의 전투기 파일럿(혹은 특공대원)이 높은 고도를 비행하기 위해, 머플러를 상비품으로 하고 있었기 때문에, 전시중·전후 얼마 되지 않은 당시의 아이들이 동경하던 히어로상(고글·전투복·머플러를 몸에 걸침)에 영향을 줬다는 지적이 있다.
스타킹
스타킹(stocking, 문화어: 하루살이 양말)은 풋웨어의 일종으로, 착용 전엔 수축되어 있어서 신축하여 착용이 되는 양말을 의미하지만 그 유래와 전통에 따라 다르게 분류하고 착용하며 그 길이, 색상, 패턴, 디자인, 기능, 재질에 따라 다시 제품명으로 분류한다. 스타킹은 여성에 의해 기능과 패션아이템, 미적인 감각에 맞추어 구매 후 착용하며, 겨울엔 보온과 피부 보호 목적으로 착용하기도 한다.
남성용 스타킹(Pantyhose for men)도 있다. 남성용 스타킹은 대부분 겨울에 경기를 하는 축구 선수들이 착용하며, 배구, 야구, 농구 등의 다른 경기에서 뛰는 선수들은 무릎까지 올라오는 운동용 스타킹을 착용한다. 남성들의 경우에는 남자 중학교 (남중, 男中)나 남자 고등학교 (남고, 男高)에서 겨울에 팬티호스 스타킹을 신고 오기도 하며 군인들도 행군시나 혹한기에 착용하기도 한다.
스타킹
과거에는 편물이나 면을 가지고 수제작하다가 방직기술이 산업화되면서 가늘어 손으로 다루기 힘든 폴리에스테르,나일론,라텍스로도 만들게 되었다. 나일론의 발명 초기엔 자동차의 견인에도 쓰일 만큼 질기다하여 인기를 얻었는데 100% 나일론은 마찰 시 고열로 화상의 위험이 있어 그 비율과 함유량을 다시 조절하여 고급화되었다.
현재 여성에게 있어서 격식을 차리는 장소에서는 항상 착용하게 되어 있다. 그 때문에 하이힐과 더불어 여성용 정장에 포함되는 품목 중 하나이다. 종류는 바디스타킹, 팬티 스타킹, 밴드 스타킹, 망사 스타킹 등이 있고, 색상은 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10데니아는 비둘기색, 회색, 커피색, 검은색, 살구색, 아이보리, 흰색 박색, 갈색, 자주색, 보라색, 흰색, 군청색 등이 잘 알려져있고 원색계열의 파랑이나 노랑, 초록, 분홍색, 형광색 등의 색상이나 새로운 색상도 계속 디자인하여 출고되고 있다. 또한 스타킹을 오랫동안 신으면 무좀과 발냄새가 심하게 된다. 스타킹은 쉽게 찢어져서 일회용처럼 사용된다.
스타킹 역사
현대 여성들의 주요 패션소품이지만, 본래는 남성이 다리를 보호하기 위해 착용하던 가죽덮개에서 유래된 남성의 전유물이었다. 중세 유럽에서는 갑옷을 입기 전에 속에 스타킹을 신어서 갑옷이 피부를 상하게 하는 것을 방지했다. 4세기경 성직자들은 무릎 위까지 올라오는 하얀 스타킹을 신었으며, 7세기 무렵 프랑스의 상류층 남성들 사이에선 화려하게 금실로 수놓은 스타킹이 유행했다. 여성들이 스타킹을 착용하기 시작한것은 14세기 무렵이다. 그전에는 유럽의 여성들은 맨발을 드러내 놓는 걸 법으로 금지시켰기 때문에, 여성들은 양말만을 신었다.
1589년 영국의 목사 L.윌리엄이 양말 짜는 기계를 발명하면서부터 상류층 여성들도 애용하게 되었고, 17세기 말, 비단 대신 면사와 모사로 짠 제품이 양산되면서 널리 알려지기 시작하였다. 스타킹이 여성복으로 자리잡은 이후에는 착용한 의상의 색상에 맞추어 스타킹을 착용함으로써 스타일에 완성하는 목적으로 제작되어 착용되고있다. 피부가 살짝 비치는 스타킹은 1920년대에 개발 되어 실크를 대체하면서 건강미를 완전히 감추지 않는다하여 큰 인기를 끌었다. 20세기 초에는 레이온 등으로도 만들었다.
스타킹 역사
스타킹이 대중화된 시기는 20세기 최고 발명품의 하나로 평가받는 나일론이 개발된 이후부터였다. 1935년 듀폰사가 발명한 합성섬유 나일론은 가늘고 가볍고 저렴하고 탄력성, 신축성, 보온성이 우수하며 부드러워 촉감이 좋은데다가 대량 생산이 가능했다. 1940년 5월 15일, 나일론 스타킹이 처음 시판된 백화점 앞에는 사람들이 장사진을 이루었고, 4백만 켤레가 금세 동이 나는가 하면, 간신히 스타킹을 구입한 여성들이 기뻐하며 즉석에서 치마를 걷어 올리고 신어 보는 진풍경이 벌어지기도 했다. 초기 출시 제품의 가격은 실크 스타킹보다 값이 2배나 비쌌지만, 한 해 동안에는 6400만 켤레가 팔려나갈 정도로 큰 인기를 누렸다.
실크 스타킹에 비해 얇고 투명한 것이 특징이어서, 바로 이때부터 여성들이 다리털을 밀기 시작했다는 설이 있다. 제2차 세계대전이 발발하자 낙하산과 타이어, 밧줄과 텐트 등의 군수품 제조에 나일론이 사용되는 바람에, 나일론 스타킹을 비롯한 기타 제품의 생산이 잠시 중단되는 일이 발생했다. 어떤 여성들은 낙하산 제조에 이용해 달라며 가지고 있던 나일론 스타킹을 국가에 헌납하기도 했다.
스타킹 역사
제2차 세계대전이 끝나고, 여성들은 다시 나일론 스타킹을 살 수 있게 되었다. 1950년대 후반, 듀폰사는 라이크라(Lycra)라는 또 다른 합성섬유를 개발했다. 라이크라(Lycra)는 7배나 늘어났다가 아무런 손상 없이 원상태로 돌아올 정도로 신축성이 뛰어났다. 1940년대와 1950년대에는 배우이자 무용수인 앤 밀러(Ann Miller)를 시작으로 무용수들이나 배우들이 스타킹을 착용하기 시작하였으며, 영화 대디 롱 레그(Daddy Long Legs)에서도 보이기 시작하였다.
1953년에는 글렌 레이븐 사(Glen Raven)의 알렌 갠트(Allen Gant Sr)가 "팬티 레그(Panti-Legs)"라는 이름의 상품을 개발하였으나 1959년까지 상품화시키지를 못했다.. 1959년에 팬티 스타킹이 소개되고 나서는 기존의 스타킹을 빠르게 대체할 수 있었다. 1960년대에 생산방식의 개선으로 팬티 스타킹의 가격이 더욱 저렴해지고, 탄력성이 더욱 향상되었으며, 더욱 착용이 편리하게 되었다. 또한 미니스커트의 등장으로 롱스타킹의 제조량이 늘기도 하였다. 1970년에 미국에서 팬티 스타킹의 판매량이 기존의 스타킹의 판매량보다 많아지면서 지금까지도 유지되고 있다.
스타킹 역사
팬티 스타킹의 인기로 스타킹은 1970년대에서 1980년대를 걸쳐서 의상에 있어서 주요한 부분으로 자리잡았다. 그러다가 1995년경부터 스타킹에 대한 판매량이 감소세가 관찰되기 시작하였는데, 원인으로는 스타킹이나 양말을 신지 않는 것에 대한 부정적 사회적 시선과 인식의 감소로 볼 수있으며, 직장에서의 완화된 복장규정이 두 번째 원인이라고 할 수 있다. 또한 스타킹이 쉽게 닳거나 찢어지는 것도  영향을 준 것으로 보인다.
그 사이 바지나 레깅스같은 제품들이 선보이고 있기도 하다. 각각 나름의 영역을 구축하고 있지만 스타킹이 주는 매력과는 차별점이 보인다. 화장실에 갈 때나 성적(性的)인 목적에서 다른 것보다 쉽게 탈의하거나 착용할 수 있어 과거 프랑스에선 여성 자신들의 성자유성을 뜻하게 되어 크게 유행하였다가 그것이 귀족들에게 즉석적인 성을 판매할 의향이 있는 것으로 오인되면서 여성 문학가들이 스타킹 착용을 반대하기도 하였다. 잠깐 동안이지만은 스타킹은 프랑스에서 성을 판매하는 사회적 표식으로 사용되었다.
스타킹 역사
한국에서 스타킹이 처음 생산된 것은 1950년대 말로, 남영비비안이 1959년 국내 최초로 무궁화라는 상표명을 단 스타킹을 자체 생산하면서부터였다. 1963년에는 종아리, 허벅지까지 오는 스타킹이 아닌 팬티스타킹 형태가 처음으로 생산됐는데, 이 팬티스타킹은 1970년대 초반 미니스커트 열풍이 불면서 크게 유행했다.
스타킹 다른 용도
과거에는 자동차의 팬 벨트가 끊어졌을 때 응급조치 및 팬 벨트 대용으로 사용되기도 하였다. 제2차 세계 대전 당시의 미국에서는 여성용 스타킹으로 군용 낙하산을 만들어 사용하기도 했다.
태화강역
태화강역(太和江驛)은 울산광역시 남구 삼산동에 위치한 동해선의 철도역이다. 장생포선, 울산항선의 기점역이다. 개통 당시 역명은 울산역이었으며, 울산광역시 울주군 삼남읍 신화리에 새로 설치된 KTX 울산역이 2010년 11월 1일부터 영업을 시작하면서 현재의 역명으로 변경되었다. 장생포선과 울산항선의 역명은 2017년 12월 18일에 태화강역으로 통일했다.
여객으로는 KTX-이음, ITX-마음, 무궁화호가 정차하는 역이며, 연간 여객 이용은 2023년 기준으로 716,588명이다. 주로 동해선과 대구선을 경유하는 동대구 종착 여객열차가 많이 운행되고, KTX 개통 이전에는 주로 서울방면 새마을호 및 무궁화호 열차가 일부 운행을 하였으나 KTX 울산역 영업 개시 이후 서울방면 여객열차의 경우 08시 24분 발차 #1602 열차와, 15시 43분 발차 #1604 열차 부전발 청량리행 무궁화호(동해선-중앙선 경유) 밖에 없다. 그러나 2024년 12월 20일 중앙선 복선전철이 준공되면서 청량리~부전간 무궁화호는 폐지되고 ITX-마음으로 대체되었다. 추가로 KTX-이음 정차역으로 선정되었다.
태화강역
일광~태화강역 간 동해선 광역전철이 2021년 12월 28일에 개통되어 부전역에서 출발하는 동해선 광역전철의 종착역이 되었다. 동해선 광역전철은 이 역부터 송정역까지 지상 구간이다. 동해선 광역전철은 심야에 2편성이 주박한다. 화물로는 비료와 자동차, 컨테이너 등의 품목을 취급한다. 동해선 광역전철은 이 역부터 서생역까지 울산광역시 구간이다.
태화강역 역 구조
2면 4선의 쌍섬식 승강장이 존재하나 여객업무는 내선 승강장으로 주로 처리하며 화물업무를 위한 수많은 측선이 위치하고 있다. 광역전철 고상홈과 스크린도어가 설치되어 있다.
범유럽 정당
범유럽 정당은 유럽 수준에서 국제적으로 활동하는 정당 조직을 말한다. 유로정당(Europarty)이라고도 부른다. 범유럽 정당은 유럽 각 국가의 정당 연합으로 이루어지며 유럽 의회에서 교섭단체를 구성한다. 이 정당은 EU의 재정적 지원을 요청할 권한을 가지고 있다.
범유럽 정당 공인 정당
2022년 기준 10개의 정당이 유럽 연합에 의해 공인되어 있다.
디킨 대학교
디킨 대학교(Deakin University)은 오스트레일리아의 빅토리아주의 대형 종합 대학이다.  버우드, 투락, 기롱, 와르남불에 캠퍼스가 소재한다. 오스트레일리아의 제2 대 총리였던 알프레드 디킨의 이름을 따 이름이 지어졌다.
약 60,000명의 학생이 재학 중인 호주에서 7번째로 큰 대학입니다. 디킨 대학교는 QS 세계 대학 순위와 ARWU 순위에서 세계 최고의 대학 중 하나입니다.
디킨 대학교 역사
대학의 기초는 1887년 고든 기술 대학(Gordon Technical College)의 설립으로 시작되었으며, 1974년 법률에 따라 질롱 주립 대학(State College at Geelong)과 합병되어 디킨 대학교(Deakin University)가 되었습니다.
1973년 12월 14일 제4 차 대학 위원회의 보고서에서, 당시 연방 정부의 대학 위원회는 기롱에 대학을 건립할 것을 권장하고 있었다. 그 결과 1974년 의회 법률안에 의거 (영어) DEAKIN UNIVERSITY ACT 1974. Act No. 8610/1974. 대학이 설치되었다.
디킨 대학교 랭킹
'오스트레일리안 좋은 대학 가이드'(The Australian Good Universities Guide)은 매년 대학 순위를 발표하고 있다.
디킨 대학의 순위 및 점수는 다음과 같다.:
.* n/p - 발표 없었음.
1.출처: THE AGE: The Good Universities Guide, 2001년 판.
2.출처: The Hobson Guides to universities: The Good Universities Guide, 2007년 판 및 이전.
멜버른 응용 경제 및 사회 연구소가 2006년 발표한 보고서에 의거, 7개 주요 학문 분야 - 예술&인문, 경영&경제, 교육학, 공학, 법학, 의학, 자연 과학 -에서의 랭킹은 다음과 같다 :
각 분야에서의 디킨 대학의 순위:
.*R1는 보고서의 3.1 - 3.7 표 참조함. R2는 기사 및 표 5.1 - 5.7의 연구 순위 참조함. No. 는 디킨 대학과 비교된 대학 숫자를 의미함.
.**디킨에 2008년 의학 대학이 생길 예정이므로 자료 없음.
랭킹에서는 현재 (2021) 디킨대학교는 오스트레일리아에서 15위, 세계에서는 240위를 기록했다.
(2022) 디킨대학교는 오스트레일리아에서 12위를 기록하고 있다.
디킨 대학교 연구
디킨 대학은 오스트레일리아 내 가장 고도 성장을 기록하고 있는 대학이다. 연합 연구 기금은 1997년에 4백 5십만 달러, 2005년에 2천 2백만 달러를 기록했다.
하이다이내믹레인지 렌더링
하이다이내믹레인지 렌더링(영어: High-dynamic-range rendering, HDRR) 또는 HDR 렌더링은 3차원 컴퓨터 그래픽스 분야에서 사용되는 기술의 명칭으로 더 폭넓은 동적 범위(다이내믹 레인지)를 활용한 렌더링을 말한다. 이를 사용함으로써 비디오 게임이나 컴퓨터 애니메이션, 디지털 특수효과 분야 등에서 그동안 사용했던 조명 모델에 비해 훨씬 사실적인 표현이 가능해진다. 종래의 조명 모델을 이용한 렌더링은 HDRR과 구분하여 SDRR(Standard Dynamic Range Rendering)이라고 부른다.
하이다이내믹레인지 렌더링 개요
기존의 조명모델은 디스플레이 장치에서 표현할 수 있는 최소 밝기가 0.0, 최대 밝기가 1.0이라 할 때, 각 채널의 명암 레벨 표현에 0.0~1.0 사이의 8비트 고정 소수점 값을 사용했다. 하이 다이내믹 레인지 렌더링은 명암 레벨을 표현하는 데 있어, 내부적으로 16비트나 32비트, 64비트의 더 많은 단계를 갖는 부동소수점 데이터를 사용하여 디스플레이 장치가 표현할 수 있는 것보다 더 크거나 작은 밝기 값을 세밀하게 표현할 수 있도록 하였다.
하이다이내믹레인지 렌더링 다른 이름
하이 다이내믹 레인지 렌더링은 다른 말로, HDRR, HDR 렌더링, 하이 다이내믹 레인지 라이팅이라고 한다. 혹은 간단히 HDR이라고 말한다. 반면, 종래의 조명 모델을 이용한 렌더링은 HDRR과 구분하여 LDRR(Low Dynamic Range Rendering) 혹은 표준 라이팅(standard lighting)이라고 부른다.
하이다이내믹레인지 렌더링 역사
사진 촬영 분야에서 사용되는 기술인 하이 다이내믹 레인지 이미징 (HDRI)는 1985년 그렉 워드가 라디언스라는 이름의 렌더링 및 “라이팅 시뮬레이션” 소프트웨어에서 처음으로 도입하였다. 이 소프트웨어는 높은 다이내믹 레인지를 유지할 수 있는 파일 포맷을 처음으로 선보였다. 당시, 한 픽셀을 RGB 24비트와 지수(Exponent) 8비트를 붙여 픽셀 당 32비트 RGBE 포맷으로 표현하였다.
HDRI는 10여 년 전에 나온 용어였지만, 당시 컴퓨터의 계산 능력, 기록 장치, 이미지 캡처 방법 등의 한계 및 미비로 인해, 각광을 받지 못하였다. HDRI의 실제 적용이 이루어진 것은 최근의 일이다.
하이다이내믹레인지 렌더링 역사
1997년에 이르러서, 그래픽스 엔지니어 폴 데베벡(Paul Debevec) 이 SIGGRAPH에 여러 장의 사진으로부터 하이 다이내믹 레인지 맵을 복원하는 방법에 대한 논문(Recovering high dynamic range radiance maps from photographs)을 발표하였다.
다음 해에는 합성된 오브젝트를 실제 씬에 넣는 방법에 관한 논문(Rendering synthetic objects into real scenes)을 발표하였다.. 이 두 논문이 HDR “라이트 프로브”(light probe)를 생성하고 이 프로브를 렌더링된 씬에 적용하는 방법에 대한 기반이 되었다.
그 이후, HDRI 와 HDRL (High Dynamic range image-based lighting)은 3차원 사물을 실제 주변 환경에 조화롭게 집어 넣어 3차원 씬을 만들어야 할 상황 하에서 널리 사용되고 있다. 이 때, 사실적인 라이팅을 표현하기 위해 “라이트 프로브” 데이터를 사용한다.
게임 응용쪽에서는 2003년 E3 직후, 밸브 소프트웨어 사에서 소스 엔진이라는 이름의 렌더링 기법을 가지고, 도시 풍경을 하이 다이내믹 레인지 하에 렌더링하는 데모 동영상을 공개한 바 있다. 2004년 E3가 다시 개최되어 에픽 메가게임스의 언리얼 엔진 3 및 2005년에 하프라이프 2: 로스트 코스트를 선보이자, HDR 렌더링이 비로소 많은 주목을 받기 시작했다.
하이다이내믹레인지 렌더링 특징 및 한계
HDRR의 최대의 장점은 재현된다는 씬의 밝은 부분과 어두운 부분이 정확히 재현된다는 점이다. HDR없이는 너무 어두운 부분은 휘도 값이 짤려서 흑색이 되며, 너무 밝은 부분은 값이 짤려서 백색이 된다. 이 때, 순수 흑색 및 순수 백색은 부동소수점 값 0.0 및 1.0으로 하드웨어적으로 표현된다.
그래픽스 프로세서 제조 회사 엔비디아는 HDRR 의 장점을 세 가지로 요약하고 있다.:
오른쪽 그림은 셰이더 모델 3.0을 이용한 크라이텍의 파크라이 게임 패치를 적용한 장면이다. HDR 렌더링한 장면(왼쪽 그림)을 보면, 라이트 블룸 기법을 사용되어, 바깥에서 들어오는 밝은 빛이 들어오는 그곳에서 청색을 발광하고 있는 것을 볼 수 있다. 이 빛 때문에 밑바닥의 수면쪽의 디테일도 세세하게 볼 수 있으며, 전체적으로 장면이 생동감이 있는 것을 알 수 있다. 또한 장면의 어두운 부분도 로 다이내믹 레인지 렌더링한 그림과 비교했을 때 별다른 디테일의 차이가 없는 것을 볼 수 있다. LDR 렌더링한 장면(오른쪽 그림)을 보면 빛이 들어오는 곳에서, 아무런 발광도 일어나지 않으며, 전체적으로 장면이 흐리멍텅하게 보이는 것을 알 수 있다.
하이다이내믹레인지 렌더링 특징 및 한계
HDRR없이는, 태양광 및 대부분의 빛이 휘도 값이 짤려 – 클리핑되어 - 100% 값을 가진다. (프레임버퍼에서 1.0 값을 가진다.) 만약 이 빛이 반사된다면 1이나 1이하의 값을 가져야 한다. 반사된 값은 0에서 1사이 값을 갖는데, 이것은 반사된 값이 0에서 1사이 값을 가지는 반사도(reflectness)와 곱해지기 때문이다. 이러한 계산은 씬을 무디고 밋밋하게 보이게 한다.
HDRR을 이용하면, 태양광 및 기타 빛들이 프레임버퍼에서 1.0값을 넘는 적절한 값으로 표현된다. 태양광에는 보통 60000이라는 값을 준다. 이 빛이 반사되더라도(매우 반사도가 낮은 물체에 대해서라도) 매우 높은 값을 유지하게 된다. 렌더링될 때, 이 값은 백색으로 클리핑되거나 적절히 톤 매핑된다.
하이다이내믹레인지 렌더링 특징 및 한계
같은 식으로, 빛이 투명한 물체를 투과할 때에는, 투과하는 빛은, 들어가기 전에 비해 낮은 밝기 값을 갖는다. (영문판 위키백과의 예제 그림을 참고하라.) 로 다이내믹 레인지 렌더링 하에서는, 비교적 적은 빛이 스테인드 글라스를 통과해 전체적으로 씬이 어둡게 보인다. 그 까닭은 빛이 투명한 물체를 투과할 때에는, 투명한 물체가 광원(light source)으로 간주되기 때문이다. 예를 들어 스테인드 글라스가 40%의 빛을 막는다고 가정하자. 로 다이내믹 레인지 렌더링 하에서는, 빛의 밝기값이 최대 1.0이기 때문에, 스테인드 글라스 건너쪽에서 0.6의 밝기를 갖는 광원이 비추고 있는 것을 의미한다. 하이 다이내믹 레인지 렌더링 하에서는 빛의 밝기값이 100이고, 스테인드 글라스 건너쪽에서 60의 밝기를 갖는 광원이 비추고 있는 것을 의미한다.
예제 그림은 HDRR#Accurate_preservation_of_light (영어 위키백과)를 참고하라.
하이다이내믹레인지 렌더링 특징 및 한계
인간의 눈은, 약 1,000,000:1이라는, 매우 폭넓은 다이내믹 레인지를 인지한다. 이것은 홍채의 조절과 약간 시간이 걸리는(밝음에서 어둠으로 변화를 할 때 볼 수 있고 없음에 대한 지연) 느린 속도의 화학적 변화에 의해 힘입은 바 크다. 보통 때는, 인간의 눈이 인지하는 다이내믹 레인지는 약 10,000:1 정도이다. 하지만 이 정도도 현재 디스플레이 기술로서 도달할 수 있는 값보다는 훨씬 큰 다이내믹 레인지이다.
(음화) 흑백 필름의 다이내믹 레인지는 약 4096:1(12스톱)이다. 컬러 슬라이드 필름은 대개 64:1(6스톱)이다. 컬러 인쇄도 약 64:1이다.
평균적으로 대부분은 컴퓨터 모니터는 약 500:1 내지 1,000:1의 명암비를 갖는다. PDP는 약 10,000:1 명암비를 갖는다. 하지만, 이러한 상업용 디스플레이들의 명암비들은 암실에서 흰색만 표시한 화면과 검은색만 표시한 화면을 비교해 측정한 것일 뿐이다. 보통의 환경에서의 동시(simultaneous) 명암비는 이보다 훨씬 낮다.
하이다이내믹레인지 렌더링 특징 및 한계
HDR을 표현해주는 모니터가 몇몇 있는데, 브라이트 테크놀로지 사의 HDR 모니터가 한 예이다. 밝기 3000 cd/m2일 때, 체스판 무니를 두고 측정한 결과, 동시(simultaneous) 명암비는 약 200,000:1이다. 이 값은 ANSI9 명암비 60,000:1에 해당하는 것이다. TFT LCD 화면(보통 1000:1)의 약 60배에 이르는 것이며, 밝기는 보통의 CRT나 TFT에 비해 10배나 밝은 것이다.
이 사실은, HDR 시스템이, 풀 다이내믹 레인지를, 렌더링 후에 화면에 보여지는 다이내믹 레인지로 매핑할 필요가 있다는 것을 의미한다.
이런한 제약을 극복하기 위하여 현재는 톤 매핑과 블룸이라는 기법을 사용한다. 종종 두 가지 기법을 같이 쓰기도 한다.
컴퓨터 그래픽스 렌더링 분야에서 말하는 톤 매핑이란, 하이 다이내믹 레인지의 컬러 값들을 컴퓨터 디스플레이 장치에 표현 가능한 로 다이내믹 레인지로 매핑하는 기법을 말한다. (단, 라이팅 계산은 하이 다이내믹 레인지에서 일어난다.) 일반적으로, 톤 매핑은 비선형적이다. 다시 말해, 흑색 영역에서는 충분한 레인지를 보존하고, 백색으로 갈수록 다이내믹 레인지를 제한한다. 이 기법은 사람이 봐서 전체적으로 디테일 및 대비가 좋은 이미지를 만들어 낸다. 여러 가지 톤 매핑 기법이 존재한다. 컴퓨터 게임 등에 응용되는 간단한 실시간 기법도 있으며, 인간의 시각 인지 체계를 모방한 복잡한 기법도 있다.
톤 매핑은 종종 풀 스크린 효과와 결합된다. 예를 들어, 공중에 떠다니는 먼지나 동굴에 들어온 햇빛 등을 나타내주는 효과 같은 것들이다.
톤 매핑 예제는 영문판 위키백과를 참고하라.
라이트 블룸 기법은 씬에서의 밝은 스팟 부분을 과장하는 기법이다. 예를 들어 배경의 밝은 광선이 빼꼼히 사이사이로 삐져 나오게 하는 것이다. 이것은 실제 보다 밝은 스팟 부분을 더 밝게 보이게 하는 착각을 불러 일으킨다.
하이다이내믹레인지 렌더링 응용
게임용 그래픽 카드
워크스테이션용 그래픽 카드
신탄진역
신탄진역(Sintanjin station, 新灘津驛)은 대전광역시 대덕구 신탄진동에 있는 경부선의 역이다. 인근에 대전철도차량정비단이 있어, 이를 연결하는 대전철도차량정비단선이 이 역에서 분기한다. 일부 ITX-새마을, ITX-마음과 상당수의 무궁화호가 정차한다.
알렉산드라 표도로브나 (1872년)
알렉산드라 표도로브나(러시아어: Императрица Александра Фёдоровна Романова, 1872년 6월 6일 ~ 1918년 7월 17일)는 니콜라이 2세의 황후이다. 영국 빅토리아 여왕의 외손녀이기도 하다. 남편과의 사이에서 1남 4녀를 낳았으며, 라스푸틴의 열렬한 후원자이기도 했다. 그녀의 개명하기 이전 이름은 알릭스 픽토리아 헬레나 루이즈 베아트리스 폰 헤센바이라인(독일어: Alix Viktoria Helena Luise Beatrice Prinzessin von Hessen und bei Rhein)이었으며, 애칭은 알리키(Alicky) 혹은 서니(Sunny)였다.
2001년, 알렉산드라 황후는 자신의 가족 및 러시아 혁명 시의 순교자들과 함께 러시아 정교회에 의해서 성녀로 시성되었다.
알렉산드라 표도로브나 (1872년) 생애
1872년 헤센 대공 루드비히 4세와 앨리스 대공비(빅토리아의 차녀) 사이에서 2남 5녀 중 4녀로 태어났다. 대부모는 맏외숙 영국 왕세자(훗날의 에드워드 7세) 내외와 러시아 황태자(훗날의 알렉산드르 3세) 내외였다. 1878년 12월 14일 어머니가 35살에 사망한 후, 6살부터 12살까지 외조모 빅토리아 여왕 슬하에서 자랐기 때문에 정신적으로는 독일인이라기 보다는 영국인에 더 가까웠다. 1884년, 둘째언니 엘라(엘리자베트)가 알렉산드르 3세의 남동생 세르게이 대공의 결혼식에서, 당시 러시아 제국의 황태자였던 니콜라이(훗날의 니콜라이 2세)와 만났다. 니콜라이 2세의 할머니 마리야 알렉산드로브나 황후는 헤센 대공 루트비히 2세의 막내딸로, 알렉산드라의 할아버지 카를 대공자의 누이었기에 두 사람은 육촌남매간이었다.
1895년 5월 26일에 두 사람은 열렬한 연애 끝에 결혼하였으며, 알렉산드르 3세가 죽자 니콜라이가 황제로 등극하였고 그녀 역시 뒤따라서 황후가 되었다. 1895년 올가, 1897년 타티야나, 1899년 마리야, 1901년 아나스타시야가 태어났다. 당시 왕족으로서는 드물게 아이들에게 모유를 직접 먹였다고 한다.
알렉산드라 표도로브나 (1872년) 생애
1904년, 고대하던 아들 알렉세이가 태어났지만 빅토리아 여왕으로부터 물려받은 혈우병에 걸렸다. 알렉산드라는 러시아의 모든 의사를 불러 알렉세이를 치료해 달라고 애원하였으나 당시의 의학으로서는 고칠 수 없는 병이었다. 그때 친구인 안나의 소개로 용하다고 소문난 시베리아의 수도사 라스푸틴을 만나게 된다. 하지만 라스푸틴은 소문과는 정반대로 파계승이었다.
자신의 아들이 그런 몹쓸 병에 걸린 원인이 자신 때문이었다는 자책 때문이었는지, 제위 계승자임에도 불구하고 부자유스러운 몸을 타고난 아들에 대한 가여움 때문이었는지, 황후는 라스푸틴을 신격화 하여 그를 광적으로 믿으며 자신의 아들을 제발 치료해 달라고 빌었다. 통찰력이 뛰어났던 장녀 올가는 라스푸틴을 의심하여 그를 믿지 말라고 간언하였으나, 소용 없었다. 그로 인해, 일부에서는 황후가 라스푸틴과 육체적 관계를 맺었다는 소문이 돌았으며, 심지어는 네 명의 황녀들이 모두 라스푸틴에게 몸을 바쳤다는 소문도 있지만, 진상은 확실하지 않다. 그러나 확실한 것은 황후를 통해서 라스푸틴이 제정 말기의 러시아 황실에 상당한 영향력을 끼친 것이 사실이라는 점이다.
알렉산드라 표도로브나 (1872년) 생애
제1차 세계대전 때, 라스푸틴의 예언대로 니콜라이 2세가 전선으로 직접 향했고, 알렉산드라가 내정을 맡게 되었지만, 수많은 대신들(주로 라스푸틴에 반대하는 사람들)을 갈아치우거나 해서 국정에 혼란만을 증가시켰다. 백성들은 차츰 독일 출신의 황후에게 불만을 품게 되었다. 1916년 12월, 라스푸틴이 드미트리 대공 등에 의해 살해되자 그녀는 지병인 신경쇠약이 재발하여 우울병 증세를 보였다. 그로부터 불과 3개월 후인 1917년 3월, 니콜라이 2세가 퇴위당하고 그녀 역시 황후 자리에서 물러나야 했다.
처음에는 토볼스크에 보내졌다가, 볼셰비키에 의해 예카테린부르크로 이송되었다. 1918년 7월, 남편 및 아이들과 함께 이파티에프 하우스 지하실에서 혁명군에 의해 총살당하였으며, 시신은 불태워졌다. 시신은 소련이 붕괴한 후에 발굴되어 DNA를 검사한 결과, 언니의 외손자인 에든버러 공 필립의 것과 일치하였다.
알렉산드라 표도로브나 (1872년) 혈우병
알렉산드라 표도로브나는 외조모로부터 물려받은 혈우병 보인자 유전자를 지니고 있었으며 신경쇠약 계통의 정신 질환을 앓고 있었다. 그래서 아들 알렉세이는 그 유전자가 유전되어 혈우병 환자로 태어났으며 특히 그녀의 신경 쇠약은 타의 추종을 불허할 정도로 극심하였는데 이 때문에 자신의 아들 알렉세이를 치료해준다는 괴승 라스푸틴을 적극적으로 믿고 의지했다. 사실 라스푸틴이 사기꾼이든 아니든 알렉산드라에겐 그다지 큰 문제가 아니었고 자신의 신경 쇠약을 극복해 줄 도구로서 라스푸틴이 필요했기 때문에 라스푸틴이 사기꾼인 것을 알고도 의지했다. 이에 알렉산드라의 장녀 올가는 라스푸틴의 됨됨이를 일찌감치 간파하고 "라스푸틴은 위험하고 악랄한 사람이기 때문에 멀리 해야한다."는 조언을 했지만 알렉산드라는 이를 무시했다. 결국 로마노프가는 라스푸틴의 악행으로 인하여 단절되고 만다.
형식 문법
형식 문법(形式文法, formal grammar)은 형식 언어를 정의하는 방법으로, 유한개의 규칙을 통해 어떤 문자열이 특정 언어에 포함되는지를 판단하거나, 그 문법으로부터 어떤 문자열을 생성해 낼지를 정한다.
형식 문법은 그 문법으로부터 문자열들을 생산해 내는 생성 문법(生成文法, generative grammar)과, 문자열이 특정 언어에 포함되는지를 판단하는 해석 문법(解析文法, analytic grammar)으로 나눌 수 있다.
형식 문법 생성 문법
생성 문법은 특정 문자열에서부터 시작하여 여러 생성 규칙에 따라 문자열을 생성해낸다. 예를 들어, 다음의 규칙으로 구성된 문법이 있다고 할 때:
로부터 시작하여 이 문법으로부터 생성되는 문자열은  등이 있다. 예를 들어, 는 와 같은 방법을 통해 생성해낼 수 있다.
일반적으로 가장 많이 사용하는 생성 문법의 정의는 다음과 같다. 생성 문법 는:
로 이루어진다.
이때 는 생성 문법 로부터 만들어지는 모든 문자열의 집합으로 정의된다.
형식 문법 촘스키 위계
촘스키 위계에서 형식 문법은 생성 문법의 제약의 양에 따라 무제약 문법부터 시작하여 0 ~ 3 타입으로 분류된다. 이는 노엄 촘스키가 1956년 생성 문법을 체계적으로 정의하면서 구성한 것인데, 재귀 문법을 규정하고 있지 않다.
나이
나이 또는 연세(年歲, 문화어: 년세)는 사람이나 동·식물 따위가 세상에 나서 살아온 햇수를 말한대부분의 나라에서는 만(滿) 나이를 사용하지만, 동아시아의 일부 국가, 특히 대한민국에서는 세는나이를 함께 사용한다. 세는나이를 쓰는 곳에서는 나이에 따른 서열 의식이 강하게 나타난다. 가장 오래 산 사람은 중국 청나라의 이청운이다. 영어로는 year
나이 세는 방식
만 나이는 태어난 때를 기산점으로 하여 매 생일을 맞을 때마다 한 살을 먹는다. 태어나서 얼마나 살았느냐를 나타낸다. 전 세계 대부분의 나라에서 사용하고 있다. 대한민국에서는 일상생활에서는 보통 세는나이를 쓰지만, 법률 및 각종 공문서, 언론보도에서는 대부분 만 나이를 사용한다. 세는나이는 태어남과 동시에 한 살이 되지만, 만 나이는 출생 후 1년(돌)이 되면 1세가 되고 그 전에는 생후 개월수로 센다.
대한민국에서는 19세에 이르면 성년이 되고, 주류, 담배의 구입 및 선거권을 행사할 수 있다. 일상생활에서의 만나이는 초일과 현재일 중 하나만 세지만, 대한민국이나 일본에서 성년의 나이나 선거권의 나이를 셀 때는 초일을 산입하기 때문에 현재일 익일생인 사람이 그 날에 한 살을 먹게 된다. 대중교통의 청소년 및 어린이 할인에서는 일상생활과 같이 생일 당일까지 할인 혜택을 적용한다.
한편 법적으로는 2023년 7월 1일부터 만나이가 적용됐으며 만 19세라고 표기해 19세라는 만나이 적용법을 세는 나이를 사용하는 사람들도 이해하기 쉽게 만을 붙이는 경우가 많다. 실제로 의약, 공공업무 등에서는 이러한 식에 만나이를 적용했다.
나이 세는 방식
세는나이는 태어나면서부터 한살로 시작해서 새해 1월 1일을 맞이할 때마다 한살씩 더 먹는다. 세는나이는 태어나서 몇 번째 해에 이르렀는지 나타낸다. 과거에는 북한, 중국, 일본, 베트남, 몽골에서도 썼으나, 현재는 대한민국 외에는 쓰는 곳이 없다.
2023년 6월 28일부터 대한민국에서도 만 나이로 통일되었고 법적으로는 2023년 7월 1일부터 만나이가 적용되었다.
세는나이는 대한민국에서 "한국 나이"로 불리기도 한다. 세는 나이를 불법화하려는 움직임도 간혹 보이고 있다.
연 나이는 현재 년도에서 출생 년도를 뺀 나이이다. 실제로 생일이 지났는지와 관계없이 생일이 지났다는 가정하에 계산하는 나이이다.
나이 나잇값
나이를 먹을수록 더 차분하고 자중해야한다는 사회적 인식과 반대로 경박하거나 어리석은 모습을 보일 때 '나잇값을 하지 못한다' 라고 한다.
나이 사람 외 동물의 나이
경마계에서 말의 나이를 셀 때는, 북반구에서는 매년 1월 1일, 남반구에서는 7월 1일을 기준으로 하여 센다. 이는 사람과 달리, 말의 번식기는 봄과 여름에 편중되어 있기 때문이다.
소비에트 연방영웅
소비에트 연방영웅(러시아어: Герой Советского Союза 게로이 소비에츠코고 소유자[*])은 소련 최고의 명예로운 칭호이자, 최고위의 영예 등급이다.
소비에트 연방영웅 개관
소비에트 연방영웅의 칭호가 주어진 자에게는 레닌 훈장(소련 최고의 훈장)과 함께, 소련 최고회의 간부회의에서 우수함의 표시로서 영웅적 행위('gramota')가 증명된 금성 훈장이 주어졌다. 그러나 개인이 여러 번 소비에트 연방영웅의 칭호를 받은 경우에도, 레닌 훈장은 단 한번밖에 주어지지 않았다(시대가 지나며 약간의 예외가 있었다).
소비에트 연방영웅 역사
이 상은 1934년 4월 16일에 창설되었다.
이 칭호를 수여받은 사람은 모두 1만 2745명으로, 대부분이 제2차 세계 대전에서 수여되었다(소비에트 연방영웅 1만1635명 중 2회 수여된 자가 101명, 3회가 3명, 4회가 2명이었다). 유명한 전쟁 영웅 중에는 예를 들면 알렉산드르 마트로소프가 있었다. 그는 적의 기관총을 자신의 몸으로 막아 죽고, 사후에 영웅 칭호를 받았다. 또한 1979년부터 1989년까지 계속된 소련의 아프가니스탄 침공에 있어서의 공로로 65명이 이 칭호를 수여받았다.
최초로 소비에트 연방영웅으로 지정된 사람들은 아나톨리 리아피데프스키 (첫 소비에트 연방영웅), 시기즈문드 레바네프스키, 바실리 몰로코프, 마브리키 슬레프네프, 니콜라이 카마닌, 이반 도로닌, 미하일 보도피아노프 등의 파일럿이었다. 그들은 성공적인 비행조사 및 1934년 2월 13일에 유빙을 만나 북극해에서 침몰한 증기선 첼류스킨 호의 승무원구조의 공적으로 이 상을 수상했다.
파르티잔(빨치산)이었던 조야 코스모데미얀스카야는 1942년 2월 16일에 수상한 여성 수상자이다. 세계에 자랑하는 여성 에이스 파일럿이었던 리디아 리트뱌크는 사후 1990년에 이 영예를 받았다.
소비에트 연방영웅 역사
101명이 이 상을 2회 받았다. 2회 수여받은 자는 그 공적이 기록된 비석과 그 위에 설치할 수 있었던 동상이 고향 마을에 설치되는 영예를 받았다.
유명한 전투기 파일럿 알렉산드르 포크리슈킨과 이반 코제두브는 소비에트 연방영웅 칭호를 3회 수상했다.
가장 많이 수상된 횟수는 게오르기 주코프와 레오니트 브레즈네프의 4번이다. 본래 이 상은 3번까지밖에 받을 수 없는 것으로 규정에 반하는 것이었다. 1988년에 이 상을 개인이 여러 번 수상하는 것이 금지되었다.
제2차 세계 대전이 끝난 뒤, 이 상의 가치는 떨어졌다. 정치가나 군인이 영웅적 행위 없이 수상했기 때문이다. 게오르기 주코프의 4번째 수상도 그 예로, 1956년 12월 1일에 60세 기념으로 수상했다.
이 상은 개인뿐 아니라 영웅적인 전투를 행한 12개의 도시에게도 주어졌다. 브레스트도 그 예이다.
마지막으로 이 상을 받은 소비에트 연방영웅은 레오니드 미하일로비치 솔로드코프 소위다. 잠수부였던 그는 영웅적인 잠수행위로 1991년 12월 24일에 이 상을 받았다.
소련 붕괴 이후, 러시아·우크라이나·벨라루스 등은 독자적으로 영웅 칭호를 수여하게 되었다.
소비에트 연방영웅 문장
영웅 도시인 세바스토폴의 도시 문장(紋章)에 금성훈장이 나타나 있다.
쿠르트 헨젤
쿠르트 빌헬름 제바스티안 헨젤(독일어: Kurt Wilhelm Sebastian Hensel, 1861년 12월 29일 – 1941년 6월 1일)은 독일 수학자이며, 작곡가 파니 멘델스존의 손자이다. 쾨니히스베르크에서 태어났다. 베를린 대학, 본 대학에서 레오폴트 크로네커, 카를 바이어슈트라스 등의 지도로 수학을 공부하였다.
이후에 1930년까지 마르부르크 대학 교수였고 수학 학술지 크렐레의 편집자로 활동하였다.
헨젤의 최대 업적은 1902년에 유리수를 확장한 p진수를 고안한 것이다. 이 개념은 20세기 들어 수론을 비롯한 여러 수학 분야에서 매우 중요하게 다뤄진다.
인도-중국 전쟁
인도-중국 전쟁(印度-中國戰爭; 중국어 간체자: 中印边境战争, 정체자: 中印邊境戰爭, 병음: Zhōng-Yìn Biānjìng Zhànzhēng; 힌디어: भारत-चीन युद्ध Bhārat-Chīn Yuddha)은 중화인민공화국과 인도 간에 1962년 10월 20일부터 11월 21일까지 벌어진 전쟁이다.
전쟁의 주요 원인은 양국 사이 히말라야 일대 국경을 놓고 생긴 인도-중국 국경 분쟁이다. 또한 1959년 티베트 봉기 이후 제14대 달라이 라마가 인도로 망명하고 인도가 은신처를 제공한 사건도 양측의 무력 충돌에 원인을 제공하였다.
인도-중국 전쟁 결과
중국군이 전쟁에서 승리했다. 전쟁 뒤 인도가 중국의 티베트 재합병을 묵인하는 대신, 중국은 네팔과 부탄을 인도의 관리하에 두는 것을 묵인했다.
심괄
심괄(중국어: 沈括, 1031년 ~ 1095년)은 중국 송나라의 대학자이다. 박학다식한 통섭 학자이다. 그는 수학자이자 공학자, 발명가, 천문학자, 기상학자, 지질학자, 생물학자, 약학자, 시인, 장군, 외교관, 수력학자, 정치가였다. 자는 존중(存中)이요, 호는 몽계장인(夢溪丈人)이었다.
《몽계필담》(夢溪筆談), 의학서적 《양방》(良方) 등을 저술하였다.
심괄 출생
심괄은 지금의 항주 전당현 출생이다. 그의 아버지는 지방관리였던 심주(沈周)였고, 어머니는 허씨였다.
심괄 업적
심괄은 지방관리였던 그의 아버지를 따라 1054년 지방관으로 임명되었다. 1063년 진사로 임명된 그는 한양(漢陽)·고우(高郵)·소주·평천(平泉) 등 각지의 지방관으로 전전하였다. 왕안석이 변법(變法)운동을 일으켜 송나라의 개혁을 주도했을 때에는 재정과 경제 관계를 담당하는 자리인 권삼사사(權三司使)라는 직위에 있었다. 1074년 병기공장을 관리하는 판군기감(判軍器監)으로 있었을 때는 3가지 천문관련 장치 혼의, 부루(浮漏), 영표(影表)를 다시 만들어 임금에게 바쳤다. 1075년 송과 요나라가 분쟁에 말려들자 요나라에 사신으로 파견되었다. 이 때 요나라와 송나라의 국경선을 확정하는 담판에 참가한 그는 수십 권에 달하는 국경선 관련 자료를 수집했고 직접 현지 고찰을 진행했다. 그로 인해 요나라와 6차례 진행한 담판에서 송나라는 시종 주도권을 잡을 수 있었다. 또한 같은 해에 '봉원력(奉元曆)'을 만든 후 이를 다시 수정하여 사용하게 했는데 이 역법은 송나라 시기 16년간 사용되었다. 1076년 10월, 한림학사가 되었고, 1080년 부연로경락안무사(延路經略安撫使)로 임명되어, 군비를 정돈하고 서하의 침입을 막았다.
심괄 업적
또한, 나침반의 원리를 처음 발견한 것으로도 유명하다.
코펜하겐 해석
코펜하겐 해석(영어: Copenhagen interpretation)은 양자역학에 대한 다양한 해석 중의 하나로 닐스 보어와 베르너 하이젠베르크 등에 의한 정통해석으로 알려져 있다. 이는 그 논의의 중심이었던 코펜하겐의 지명으로부터 이름이 붙여진 것이며, 20세기 전반에 걸쳐 가장 영향력이 컸던 해석으로 꼽힌다.
쉽게 말해서 전자를 예로 들면 전자의 상태를 서술하는 파동함수는 측정되기 전에는 여러 가지 상태가 확률적으로 겹쳐있는 것으로 표현된다. 하지만 관측자가 전자에 대한 측정을 시행하면 그와 동시에 '파동함수의 붕괴(wave function collapse)'가 일어나 전자의 파동함수는 겹침상태가 아닌 하나의 상태로만 결정된다는 것이다
코펜하겐 해석 역사적 배경
물리학에서 혁명적인 시대인 20세기 초에 당대의 수많은 천재적 과학자들은 흑체복사와 관련하여 에너지 등분배 정리가 입자모형으로 설명되지 않는 문제를 출발로 고전역학으로 설명되지 않는 많은 사례들을 접하게 된다. 이러한 현상들을 설명하기 위한 과학자들의 노력들이 양자역학의 태동이 되었다. 그 이후로 현대에 이르기까지의 연구들은 양자역학을 하나의 동역학 체계로서 자리잡게 하였다. 하지만 초기에도 양자역학은 충분히 성공적이었다는 것은 양자역학의 완전성을 부정했던 학자(알베르트 아인슈타인을 포함한)들도 인정하는 사실이다. 작은 입자들에 대한 물리적 실험의 결과를 매우 정확하게 설명할 수 있는 법칙들이 개발되었고 여러 법칙들의 일반화를 통해 양자역학의 체계가 구축되었다. 이는 아인슈타인의 상대성이론(Relativistic Theory)이 개인에 의해 전반적인 구조가 다져진 것과는 다른 것으로 많은 과학자들의 연구결과가 포함되어 있다.