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태블릿 컴퓨터 역사
안드로이드는 2000년대 태블릿 컴퓨터 시장을 지배한 플랫폼 중 처음으로 시장에 진입했다. 2008년, 안드로이드 기반 태블릿에 대한 첫 계획이 등장했다. 첫 제품은 2009년에 출시되었다. 그 중에는 5인치 터치스크린이 장착된 포켓 사이즈 모델인 Archos 5가 있었는데, 처음에는 독점 운영체제로 출시되었다가 나중에 (2009년) 안드로이드 1.4와 함께 출시되었다. Camangi WebStation은 2009년 2분기에 출시되었다. 최초의 LTE 안드로이드 태블릿은 2009년 말 ICD가 버라이즌을 위해 만들었다. 이 장치는 울트라라고 불렸지만, 같은 시기에 베가라는 버전도 출시되었다. 울트라는 7인치 디스플레이였고 베가는 15인치였다. 2010년에는 더 많은 제품이 출시되었다. 여러 제조업체들은 태블릿용으로 특별히 개조된 안드로이드 허니콤을 기다렸고, 이는 2011년 2월에 첫 선을 보였다.
태블릿 컴퓨터 역사
애플은 아이패드를 통해 새로운 소비자 장치 클래스를 정의한 것으로 종종 평가받으며, 이는 이후 몇 년 동안 태블릿의 상업 시장을 형성했다. 아이패드와 경쟁 장치들은 2011년 미군에서 테스트되었고 2013년에는 보안 사용이 승인되었다. 2010년 출시로 태블릿은 주류가 되었다. 삼성의 갤럭시 탭과 다른 태블릿들이 뒤따르며 위에서 언급된 기능들로의 추세를 이어갔다. 2012년 3월, PC 매거진은 미국 인터넷 사용자 중 31%가 태블릿을 소유하고 있으며, 주로 비디오 및 뉴스 등의 발행된 콘텐츠를 보는 데 사용한다고 보도했다. 가장 많이 팔린 기기 라인은 애플의 아이패드로, 2010년 4월 출시부터 2012년 10월 중순까지 1억 대가 판매되었지만, 아이패드 시장 점유율(단위 수)은 2013년에 36%로 하락했고, 안드로이드 태블릿은 62%로 상승했다. 안드로이드 태블릿 판매량은 2012년과 2013년 사이에 각각 1억 2100만 대와 5200만 대였다. 안드로이드 운영체제 장치 또는 호환 장치의 개별 브랜드는 아마존의 킨들 파이어가 7백만 대, 누크가 5백만 대로 아이패드를 뒤따랐다.
태블릿 컴퓨터 역사
블랙베리 플레이북은 2010년 9월에 발표되었으며 블랙베리 태블릿 OS를 실행했다. 블랙베리 플레이북은 2011년 4월 19일에 미국과 캐나다 소비자들에게 공식적으로 출시되었다. 휴렛 팩커드는 1.2GHz 스냅드래곤 CPU에서 웹OS 3.0을 실행하는 터치패드가 2011년 6월에 출시될 것이라고 발표했다. 2011년 8월 18일, HP는 부진한 판매로 인해 터치패드 생산을 중단한다고 발표했다. 2013년, 모질라 재단은 폭스콘과 함께 파이어폭스 OS를 실행하는 태블릿 시제품 모델을 발표했다. 파이어폭스 OS는 2016년에 중단되었다. 캐노니컬은 2014년까지 우분투가 태블릿에서 사용 가능할 것이라고 암시했다. 2016년 2월, BQ 아쿠아리스 우분투 태블릿이 우분투 터치 운영체제를 사용하여 상업적으로 출시되었다. 캐노니컬은 시장 관심 부족으로 2017년 4월 5일 해당 프로젝트 지원을 종료했고 이후 UBports가 커뮤니티 프로젝트로 채택했다.
2014년 2월 현재, 모바일 앱 개발자의 83%가 태블릿을 목표로 했지만, 93%는 스마트폰을 목표로 했다. 2014년까지 Corporate Visions의 설문조사 보고서에 따르면 B2B 기업의 약 23%가 판매 관련 활동을 위해 태블릿을 배포한 것으로 나타났다. 아이패드는 북미, 서유럽, 일본, 호주 및 대부분의 미주 지역에서 주로 사용되었다. 안드로이드 태블릿은 대부분의 아시아(중국과 러시아는 예외), 아프리카 및 동유럽에서 더 인기가 있었다. 2015년 태블릿 판매는 증가하지 않았다. 애플은 가장 큰 판매자였지만 시장 점유율은 25% 미만으로 감소했다. 삼성의 게리 라이딩 부사장은 2016년 초 태블릿이 업무용으로만 잘 팔리고 있다고 말했다. 새로운 모델은 더 비싸고 키보드와 스타일러스용으로 설계되었으며, 이는 변화하는 사용 용도를 반영했다. 2016년 초 현재, 안드로이드가 시장의 65%를 차지했으며, 애플은 26%로 2위를 차지했고, 윈도우는 나머지 9%로 멀리 3위를 차지했다. 2018년, 44억 대의 컴퓨팅 장치 중 안드로이드는 20억 대, iOS는 10억 대를 차지했으며, 나머지는 다양한 운영체제(윈도우, macOS, 크롬OS, 리눅스 등)를 실행하는 다양한 형태(데스크톱, 노트북 또는 태블릿)의 PC였다.
2020년대 초부터 삼성과 같은 여러 회사들이 태블릿에 폴더블 기술을 도입하기 시작하고 있다.
태블릿 컴퓨터 유형
태블릿은 물리적 크기, 설치된 운영체제 종류, 입출력 기술, 그리고 용도에 따라 몇 가지 범주로 느슨하게 분류할 수 있다.
슬레이트의 크기는 다양하지만, 최소 6인치(약 15cm)부터 시작한다. 10인치(25cm)가 넘는 일부 모델에는 12.2인치(31cm) 삼성 갤럭시 탭 프로 12.2, 13.3인치(33cm) 도시바 익사이트, 그리고 18.4인치(47cm) 델 XPS 18이 포함된다. 2013년 3월 현재, 시장에서 가장 얇은 태블릿은 두께가 0.27인치(6.9mm)에 불과한 소니 엑스페리아 태블릿 Z였다. 2015년 9월 9일, 애플은 일반 아이패드보다 큰 12.9 인치 (33 cm) 화면 크기의 아이패드 프로를 출시했다.
미니 태블릿은 슬레이트보다 작고 가벼우며, 일반적인 화면 크기는 7–8 인치 (18–20 cm) 사이이다. 최초로 상업적으로 성공한 미니 태블릿은 2011년 아마존닷컴(킨들 파이어), 반스 & 노블 (누크 태블릿), 그리고 삼성(갤럭시 탭)에 의해 소개되었고, 2012년 구글(넥서스 7)에 의해 소개되었다. 이들은 일반 태블릿과 동일하게 작동하지만 사양이 낮다.
태블릿 컴퓨터 유형
2012년 9월 14일, 아마존은 킨들 파이어의 업그레이드 버전인 킨들 파이어 HD를 출시했다. 이 모델은 이전 모델보다 높은 화면 해상도와 더 많은 기능을 제공하면서도 7인치 크기를 유지했다. 2012년 10월, 애플은 7.9인치 화면 크기의 아이패드 미니를 출시했는데, 이는 일반 아이패드보다 약 2인치 작지만, 당시의 아이패드 3보다는 성능이 낮았다. 2013년 7월 24일, 구글은 FHD 디스플레이, 듀얼 카메라, 스테레오 스피커, 더 나은 색상 정확도, 향상된 성능, 내장 무선 충전, 그리고 AT&T, T-Mobile, Verizon을 위한 4G LTE 지원 변형 모델을 포함한 업그레이드 버전의 넥서스 7을 출시했다. 2013년 9월, 아마존은 킨들 파이어 HDX로 파이어 태블릿을 더욱 업데이트했다. 2013년 11월, 애플은 아이패드 미니 2를 출시했는데, 이는 7.9인치를 유지하면서 아이패드 에어의 하드웨어와 거의 일치했다.
태블릿 컴퓨터 유형
스마트폰과 태블릿은 유사한 기기이지만, 스마트폰은 일반적으로 화면이 작고 대부분의 태블릿은 셀룰러 네트워크 기능이 부족하다는 점에서 차이가 있다. 2010년부터 5인치 이상의 화면을 가진 크로스오버 터치스크린 스마트폰이 출시되었다. 이 크기는 일반적으로 전통적인 스마트폰보다 크다고 여겨지며, 포브스 및 다른 출판물에 의해 패블릿이라는 하이브리드 범주를 만들었다. "패블릿"은 "폰"(phone)과 "태블릿"(tablet)의 혼성어이다.
최초의 패블릿이 도입될 당시에는 화면 크기가 5.3~5.5인치였지만, 2017년 현재는 5.5인치까지의 화면 크기가 일반적인 것으로 간주된다. 2017년 이후 패블릿의 예로는 삼성 갤럭시 노트 시리즈(5.7인치 신형 모델), LG V10/V20(5.7인치), 소니 엑스페리아 XA 울트라(6인치), 화웨이 메이트 9(5.9인치), 화웨이 아너(미디어패드) X2(7인치) 등이 있다.
태블릿 컴퓨터 유형
2-in-1 PC는 태블릿과 랩톱 컴퓨터의 하이브리드 또는 조합으로, 둘 모두의 기능을 가지고 있다. 태블릿과 구별되는 점은 2-in-1 PC는 모두 물리적 키보드를 가지고 있지만, 이 키보드가 터치스크린 뒤로 접혀 숨겨지거나("2-in-1 컨버터블") 분리될 수 있다는("2-in-1 디태처블") 것이다. 2-in-1은 일반적으로 물리적 키보드가 숨겨지거나 분리되면 터치스크린에 가상 키보드를 표시할 수도 있다. 일부 2-in-1은 윈도우 10과 같은 랩톱과 유사한 프로세서 및 운영체제를 가지고 있으면서도 태블릿으로서의 유연한 작동이 가능하다. 또한, 2-in-1은 USB 3 및 디스플레이포트와 같은 일반적인 랩톱 I/O 포트를 가질 수 있으며, 전통적인 PC 주변기기 및 외부 디스플레이에 연결할 수 있다. 단순한 태블릿은 주로 미디어 소비 장치로 사용되는 반면, 2-in-1은 미디어 소비와 콘텐츠 생성 모두를 위한 용량을 가지고 있으므로, 2-in-1은 종종 랩톱 또는 데스크톱 대체 컴퓨터라고 불린다.
2-in-1의 두 가지 종류:
태블릿 컴퓨터 유형
일부 태블릿은 터치스크린과 다른 일반적인 태블릿 컴퓨터의 모든 기능과 더 나은 게임 경험을 위해 D-패드와 엄지 스틱과 같은 물리적 게임패드 버튼을 추가하여 수정된다. 이 태블릿의 대부분은 네이티브 OS 게임과 에뮬레이터 게임을 실행하도록 설계되었다. 엔비디아의 쉴드 태블릿은 8-인치 (200 mm) 디스플레이를 갖추고 안드로이드를 실행하는 대표적인 예이다. 이 태블릿은 구글 플레이 스토어에서 구매한 안드로이드 게임을 실행한다. 일부 고급 엔비디아 기반 비디오 카드가 장착된 컴퓨터에서는 PC 게임도 태블릿으로 스트리밍할 수 있다. 닌텐도 스위치 하이브리드 콘솔 또한 자체 시스템 소프트웨어를 실행하는 게이밍 태블릿으로, 모션 컨트롤 기능이 있는 분리형 Joy-Con 컨트롤러와 킥스탠드를 사용한 테이블탑 모드, 전통적인 도킹/TV 모드, 휴대용 모드의 세 가지 게임 모드를 제공한다. 크기로 인해 실제 태블릿 형태는 아니지만, 닌텐도 스위치의 소형 버전인 닌텐도 스위치 라이트와 플레이스테이션 비타를 포함한 일부 다른 휴대용 콘솔은 인터넷 검색 및 멀티미디어 기능으로 인해 커뮤니티 및 리뷰어/출판사에 의해 게이밍 태블릿 또는 태블릿 대체품으로 취급된다.
태블릿 컴퓨터 유형
북클릿은 클램셸 디자인으로 랩톱처럼 접을 수 있는 듀얼 터치스크린 태블릿 컴퓨터이다. 예를 들어, 2010년에 생산이 중단된 마이크로소프트 쿠리어, (실패작으로 간주되는) 소니 태블릿 P, 그리고 도시바 리브레토 W100이 있다.
맞춤형 비즈니스 태블릿은 하드웨어 및 소프트웨어 관점에서 특정 기업 고객의 요구에 맞게 특별히 제작되며 기업 간 거래를 통해 제공된다. 예를 들어, 운송 회사는 기성품 태블릿의 소비자 등급 GPS 모듈이 불충분한 정확도를 제공한다고 판단할 수 있으므로, 태블릿을 맞춤 제작하여 전문가 등급 안테나를 내장하여 더 나은 GPS 신호를 제공할 수 있다. 이러한 태블릿은 현장 사용을 위해 강화될 수도 있다. 소프트웨어 예시로, 동일한 운송 회사는 직원의 불필요한 셀룰러 네트워크 데이터 소비로 인한 비용을 줄이기 위해 웹 브라우저와 같은 안드로이드 시스템의 특정 소프트웨어 기능을 제거하고 맞춤형 패키지 관리 소프트웨어를 추가할 수 있다. 다른 응용 프로그램에는 저항식 터치스크린 및 기타 특수 하드웨어와 소프트웨어가 필요할 수 있다.
태블릿 컴퓨터 유형
테이블 주문 태블릿은 캐주얼 레스토랑에서 사용하도록 설계된 터치스크린 태블릿 컴퓨터이다. 이러한 장치를 통해 사용자는 음식과 음료를 주문하고, 게임을 하며, 요금을 결제할 수 있다. 2013년 이후, 체인점인 칠리스, 올리브 가든, 그리고 레드 로빈이 이를 채택했다. 2014년 현재 가장 인기 있는 두 브랜드는 Ziosk와 프레스토였다. 이 장치들은 일부 레스토랑이 서비스와 무관한 분야의 고객 피드백을 기반으로 근무 시간을 결정한다고 주장하는 서버들로부터 비판을 받았다.
화면에 텍스트를 표시할 수 있는 모든 장치는 전자책으로 작동할 수 있다. 전통적으로 전자책은 주로 디지털 전자책과 정기 간행물을 읽는 목적으로 설계되었지만, 안드로이드와 같은 모바일 운영체제를 사용하는 최신 전자책은 인터넷 브라우징 및 멀티미디어 기능을 포함한 현대적인 기능을 통합했다. 예를 들어, 화웨이 메이트패드 페이퍼는 일반적인 LCD 또는 LED 패널 대신 전자종이를 디스플레이 기술로 사용하여, 인터넷 및 멀티미디어 기능을 유지하면서 디지털 콘텐츠 읽기에 중점을 둔 태블릿이다. 포켓북 잉크패드 컬러 및 ONYX BOOX NOVA 3 컬러와 같은 일부 전자책은 컬러 전자잉크 패널과 스피커를 함께 제공하여 더 높은 수준의 멀티미디어 소비 및 비디오 재생이 가능하다.
아마존의 킨들 라인은 원래 전자책 기능으로 제한되었지만, 킨들 펌웨어 업데이트를 통해 인터넷 브라우징 및 오디오 재생 기능이 추가되어 킨들이 전통적인 태블릿의 대안이 될 수 있게 되었다. 일부 경우에는 더 읽기 쉬운 전자잉크 패널과 더 긴 배터리 수명을 제공하며, 사용자에게 이전 모델보다 더 넓은 멀티미디어 기능에 대한 접근성을 제공한다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
태블릿 시장을 지배하는 두 가지 주요 아키텍처는 ARM Ltd.의 ARM 아키텍처와 인텔 및 AMD의 x86이다. X86-64를 포함한 인텔의 x86은 1981년부터 "IBM 호환" PC에 전력을 공급했고, 2006년부터는 애플의 매킨토시 컴퓨터에 전력을 공급했다. CPU는 수년 동안 태블릿 PC에 통합되었으며 일반적으로 마이크로소프트 윈도우의 전체 버전과 윈도우 데스크톱 및 기업용 애플리케이션을 실행할 수 있는 더 뛰어난 성능을 제공한다. 비윈도우 기반 x86 태블릿에는 JooJoo가 포함된다. 인텔은 2010년에 아톰으로 태블릿 시장에 진출할 계획을 발표했다. 2013년 10월, 인텔의 파운드리 사업부는 ARM 및 x86 프로세서를 위한 FPGA 기반 쿼드 코어를 구축할 계획을 발표했다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
ARM은 스마트폰(95% ARM), PDA, 디지털 카메라(80% ARM), 셋톱박스, DSL 라우터, 스마트 텔레비전(70% ARM), 저장 장치, 태블릿 컴퓨터(95% ARM) 제조업체들이 선택하는 CPU 아키텍처였다. 이러한 지배력은 1993년 애플 뉴턴을 위해 원래 설계된 모바일 중심의 비교적 전력 효율적인 32비트 ARM610 프로세서(SoC는 아님)와 1992년 ARM3를 사용하는 아콘 A4 랩톱 출시와 함께 시작되었다. 이 칩은 Psion, Palm, Nokia에서 PDA 및 이후 스마트폰, 카메라폰, 카메라 등에 채택되었다. ARM의 라이선싱 모델은 장치 제조업체가 자체 제품에 맞게 맞춤형 SoC 파생 제품을 라이선스하고 변경하며 제작할 수 있도록 지원하여 이러한 성공을 뒷받침했다. 이는 제조업체가 배터리 수명을 연장하고 부품 수와 장치 크기를 줄이는 데 도움이 되었다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
여러 라이선스업체들은 여러 제조사들이 거의 동일한 제품을 공급할 수 있도록 보장하면서 가격 경쟁을 유도했다. 이로 인해 단가가 x86 모델의 일부에 불과하게 하락했다. 이 아키텍처는 역사적으로 윈도우 CE만 지원되어 마이크로소프트로부터 제한적인 지원을 받았다. 그러나 2012년 윈도우 8 출시와 함께 마이크로소프트는 이 아키텍처에 대한 추가 지원을 발표하며, 자체 ARM 기반 태블릿 컴퓨터인 마이크로소프트 서피스와 함께 x86-64 인텔 코어 i5 변형 모델인 마이크로소프트 서피스 프로를 출시했다. 인텔 태블릿 칩 판매량은 2012년에 1백만 대, 2013년에 1천2백만 대였다. 인텔 회장 앤디 브라이언트는 2014년 목표가 태블릿 칩 판매량을 그 해 말까지 4천만 대로 4배 늘리는 것이며, 이는 2015년 투자를 위한 것이라고 밝혔다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
태블릿 컴퓨터의 핵심 구성 요소는 터치스크린 디스플레이의 터치 입력이다. 이를 통해 사용자는 화면에서 쉽게 탐색하고 가상 키보드로 입력하거나 화면의 다른 아이콘을 눌러 앱이나 파일을 열 수 있다. 이를 처음으로 구현한 태블릿은 Linus Technologies의 Linus Write-Top이었다. 이 태블릿은 터치스크린 장치에서 정밀도를 높이는 데 도움이 되는 펜 모양의 도구인 첨필과 필기 인식을 모두 갖추고 있었다. 시스템은 키보드나 마우스 클릭 대신 화면 터치에 반응해야 한다. 이 작동 방식은 눈-손 협응을 정밀하게 활용한다.
터치스크린은 보통 두 가지 형태 중 하나로 제공된다:
정전식 터치스크린은 저항식 장치보다 정확도는 떨어지지만 반응 속도는 더 빠르다. 입력에 손가락 끝과 같은 전도성 재료가 필요하기 때문에 스타일러스 중심 장치에서는 흔하지 않지만 소비자 장치에서는 두드러진다. 대부분의 손가락 구동 정전식 화면은 현재 압력 입력을 지원하지 않지만(아이폰 6S 및 이후 모델은 제외), 일부 태블릿은 압력 감지 스타일러스 또는 액티브 펜을 사용한다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
2010년대 중반 이후, 대부분의 태블릿은 정전식 터치스크린과 멀티터치를 사용하며, 이는 사용자가 입력을 위해 스타일러스가 필요했던 이전의 저항식 터치스크린 장치와는 다르다.
소니 디지털 페이퍼 DPTS1 및 reMarkable과 같이 전자종이를 디스플레이 기술로 사용하는 전자종이 태블릿도 있다.
많은 태블릿은 스타일러스와 필기 인식을 지원한다. 와콤과 N-trig 디지털 펜은 약 2500 DPI의 해상도를 제공하여 정전식 터치스크린의 해상도를 10배 이상 초과한다. 이 펜들은 또한 압력 감도를 지원하여 내장된 "압력 감지" 기능 덕분에 중국어/일본어/한국어 쓰기와 같은 "가변 너비 획 기반" 문자를 허용한다. 압력은 오토데스크 스케치북과 같은 디지털 아트 애플리케이션에서도 사용된다. iOS 및 안드로이드 플랫폼 모두에서 필기 인식 앱이 존재하며, 2015년 구글은 82개 언어를 지원하는 자체 필기 입력을 도입했다.
태블릿 컴퓨터 하드웨어
2007년 이후, 정전식 화면과 아이폰의 성공과 함께, 멀티터치 기능(사용자가 화면 여러 곳을 터치하여 동작을 유발하고 다른 내추럴 사용자 인터페이스 기능을 수행할 수 있는 기능)뿐만 아니라 플래시 메모리 솔리드 스테이트 드라이브 저장소 및 "즉시 켜짐" 웜 부팅 기능이 보편화되었다. 외부 USB 및 블루투스 키보드는 태블릿을 정의했다.
2010년대 중반 이후 출시된 대부분의 태블릿은 더 긴 배터리 수명을 위해 ARM 프로세서의 버전을 사용한다. ARM Cortex 제품군은 인터넷 브라우징, 가벼운 창작 및 생산 작업, 모바일 게임과 같은 작업에 충분히 강력하다.
다른 기능은 다음과 같다: 고화질, 눈부심 방지 디스플레이, 터치스크린, 비슷한 크기의 랩톱보다 가벼운 무게와 긴 배터리 수명, 무선 로컬 영역 및 인터넷 연결(일반적으로 와이파이 표준 및 선택적 모바일 브로드밴드 지원), 주변 장치 연결 및 로컬 장치와의 통신을 위한 블루투스, 유선 연결 및 충전용 포트(예: USB 포트), 초기 장치는 IR 지원이 있어 TV 리모컨으로 작동할 수 있었다. 도킹 스테이션, 키보드 및 추가 연결, 온보드 플래시 메모리, 탈착식 저장 장치용 포트, 백업 및 파일 동기화를 위한 다양한 클라우드 스토리지 서비스, 장치 간 데이터 동기화, LAN의 로컬 저장소.
음성 인식 구글은 2009년 안드로이드 2.1에 음성 입력을, 2010년 2.2에 음성 동작을 최대 5개 언어(현재 약 40개)로 도입했다. 시리는 2011년 아이폰 4S에서 시스템 전체 개인 비서로 도입되었고 현재 약 20개 언어를 지원한다. 두 경우 모두, 음성 입력은 일반 음성 인식을 수행하기 위해 중앙 서버로 전송되므로 단순한 명령 이상의 작업을 위해서는 네트워크 연결이 필요하다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
태블릿은 기존 PC와 마찬가지로 여러 가지 다른 운영체제를 사용하지만, 멀티 부팅은 드물다. 태블릿 운영체제는 두 가지 종류로 나뉜다.
데스크톱 OS 기반 태블릿은 현재 더 두껍고 무겁다. 이들은 더 많은 저장 공간과 더 많은 냉각이 필요하며 배터리 수명이 더 짧다. 모바일 앱 외에도 프로세서 집약적인 그래픽 애플리케이션을 실행할 수 있으며, 더 많은 포트를 가지고 있다.
모바일 기반 태블릿은 반대로, 모바일 앱만 실행한다. 프로세서가 훨씬 작기 때문에 배터리 수명을 절약할 수 있다. 이로 인해 배터리 수명이 일반 랩톱보다 훨씬 길어진다.
2018년 1분기에는 안드로이드 태블릿이 시장의 62%를 차지했으며, 애플의 iOS가 23.4%, 윈도우 10이 14.6%를 차지했다. 2021년 말 현재, iOS는 전 세계적으로 55%를 사용하고(대륙별로 다름, 예: 남아메리카와 아프리카에서는 50% 미만), 안드로이드는 45%를 사용한다. 여전히 미국과 중국을 제외하고는 거의 모든 국가에서 안드로이드 태블릿이 iOS보다 더 많이 사용된다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
안드로이드는 리눅스 기반의 모바일 운영체제로, 구글이 아파치 라이선스에 따라 오픈 소스로 제공한다. 주로 스마트폰과 태블릿 컴퓨터와 같은 모바일 장치를 위해 설계되었다. 안드로이드는 저비용 ARM 시스템 및 기타 시스템을 지원한다. 안드로이드를 실행하는 최초의 태블릿은 2009년에 출시되었다. 모토로라 및 레노버와 같은 벤더들은 안드로이드가 더 많은 태블릿 기능을 포함하도록 재작업된 2011년 이후까지 태블릿 배포를 지연했다. 안드로이드 3.0 (허니콤)은 2011년에 출시되었고 이후 버전들은 주로 태블릿과 같은 더 큰 화면 크기를 지원하며 구글 플레이 서비스에 접근할 수 있다. 안드로이드에는 운영체제, 미들웨어, 핵심 애플리케이션이 포함된다. 킨들 파이어와 누크와 같은 다른 벤더들은 맞춤형 안드로이드 태블릿을 판매하는데, 이 태블릿은 모바일 콘텐츠를 소비하고 더 큰 구글 플레이 시스템을 사용하는 대신 자체 앱 스토어를 제공하여 안드로이드 시장을 파편화한다. 2022년 구글은 자체 안드로이드 태블릿 개발에 다시 집중하기 시작했는데, 이는 수년간의 노력이 필요한 약속이다.
일부 태블릿 컴퓨터는 안드로이드 Go와 함께 출시된다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
위에서 언급했듯이, 아마존 파이어 OS는 아마존이 파이어 태블릿 제품군을 위해 생산하는 안드로이드 기반 모바일 운영체제이다. 안드로이드에서 분기되었다. 파이어 OS는 주로 콘텐츠 소비에 중점을 두며, 맞춤형 사용자 인터페이스와 아마존 자체 상점 및 서비스에서 사용 가능한 콘텐츠와의 긴밀한 연동을 특징으로 한다.
크롬OS를 실행하는 여러 장치들이 2017년부터 2019년까지 태블릿 또는 2-in-1 PC로 출시되었으며, 터치스크린과 360도 힌지가 특징이다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
하모니OS(HMOS) (s: 鸿蒙, 병음: Hóngméng)는 화웨이가 사물인터넷(IoT) 생태계에서 여러 스마트 기기와의 협업 및 상호 연결을 위해 개발한 분산 운영체제이다. 현재 멀티커널 설계에서는 운영체제가 다양한 자원을 가진 장치에 대해 추상화 계층에서 적절한 커널을 선택한다. IoT 장치의 경우, 이 시스템은 LiteOS 커널을 기반으로 하는 것으로 알려져 있으며, 스마트폰과 태블릿의 경우, 리눅스 커널 계층과 AOSP 라이브러리를 기반으로 하여 Ark 컴파일러를 통해 ART를 사용하는 APK 앱을 지원하며, DevEco Studio로 알려진 IDE를 통해 빌드된 네이티브 하모니OS 앱도 지원한다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
아이패드는 iPadOS에서 실행된다. 2019년 iPadOS가 도입되기 전에는 아이패드는 아이폰과 아이팟 터치용으로 제작된 iOS를 실행했다. 첫 아이패드는 2010년에 출시되었다. macOS와 동일한 기본 유닉스 구현을 기반으로 하지만, 사용자 인터페이스는 상당히 다르다. iPadOS는 사용자의 손가락으로 터치 입력을 받도록 설계되었으며, 초기 태블릿에서 스타일러스가 필요했던 기능은 전혀 없다. 애플은 두 손가락을 벌리거나 모아 확대/축소하는 등의 멀티터치 제스처(핀치 투 줌이라고도 함)를 도입했다. iPadOS와 iOS는 ARM 아키텍처용으로 제작되었다.
킨들 펌웨어는 아마존 킨들 전자책 단말기를 위해 특별히 설계된 모바일 운영체제이다. 맞춤형 리눅스 커널을 기반으로 하지만, 완전히 폐쇄형 소스이며 독점적이며, 아마존 브랜드로 제조된 아마존 킨들 라인업에서만 실행된다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
닌텐도 스위치 시스템 소프트웨어(코드명 Horizon으로도 알려짐)는 닌텐도 스위치 하이브리드 비디오 게임 콘솔/태블릿 및 닌텐도 스위치 라이트 휴대용 게임 콘솔에서 사용되는 업데이트 가능한 펌웨어 및 운영체제이다. 이는 독점 마이크로커널을 기반으로 한다. UI에는 홈 화면이 포함되며, 상단 바, 스크린샷 뷰어("앨범"), 그리고 닌텐도 eShop, 뉴스, 설정에 대한 바로 가기로 구성된다.
플레이스테이션 비타 시스템 소프트웨어는 플레이스테이션 비타 및 플레이스테이션 TV 비디오 게임 콘솔의 공식 펌웨어 및 운영체제이다. 그래픽 셸로 LiveArea를 사용한다. 플레이스테이션 비타 시스템 소프트웨어에는 선택적 추가 구성 요소인 플레이스테이션 모바일 런타임 패키지가 있다. 이 시스템은 FreeBSD 및 NetBSD에서 파생된 유닉스 기반으로 구축되었다. 인터넷 브라우징 및 멀티미디어 기능으로 인해 커뮤니티 및 리뷰어/출판사에 의해 게이밍 태블릿 또는 태블릿 대체품으로 취급된다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
우분투 터치는 우분투 운영체제의 오픈 소스(GPL) 모바일 버전으로, 원래 2013년 캐노니컬에서 개발되었고 2017년 비영리 UBports Foundation에서 계속되었다. 우분투 터치는 리브렘 5 및 파인폰과 같이 필요한 드라이버가 있는 휴대폰에서 순수 GNU/리눅스 기반으로 실행될 수 있다. 원래 안드로이드와 함께 출시된 하드웨어를 활성화하기 위해 우분투 터치는 안드로이드 리눅스 커널을 사용하며, LXC 컨테이너를 통해 안드로이드 드라이버 및 서비스를 사용하지만, 안드로이드의 자바와 유사한 코드는 사용하지 않는다. 2022년 2월 현재, 우분투 터치는 78개 휴대폰 및 태블릿에서 사용 가능하다. UBports 설치 프로그램은 숙련되지 않은 사용자도 하드웨어를 손상시키지 않고 타사 장치에 운영체제를 쉽게 설치할 수 있도록 돕는 도구 역할을 한다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
1991년 윈도우 3.1용 Windows for Pen Computing 이후, 마이크로소프트는 마이크로소프트 태블릿 PC라는 이름으로 윈도우 XP를 실행하는 태블릿을 지원했다. 마이크로소프트 태블릿 PC는 펜 기반의 완전한 기능의 x86 PC였으며, 필기 및 음성 인식 기능을 갖추고 있었다. 윈도우 XP 태블릿 PC 에디션은 펜을 지원했다. 태블릿 지원은 윈도우 비스타와 윈도우 7의 홈 및 비즈니스 버전 모두에 추가되었다. 윈도우를 실행하는 태블릿은 터치스크린을 마우스 입력, 필기 인식 및 제스처 지원에 사용할 수 있었다. 태블릿 PC에 이어 마이크로소프트는 2006년에 울트라 모바일 PC 이니셔티브를 발표했으며, 이는 윈도우 태블릿을 더 작고 터치 중심적인 형태로 만들었다. 2008년, 마이크로소프트는 마이크로소프트 쿠리어라는 두 화면 태블릿 시제품을 선보였지만, 이 프로젝트는 취소되었다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
2012년, 마이크로소프트는 윈도우 8을 출시했는데, 이는 운영체제 사용자 인터페이스 및 플랫폼의 다양한 측면에 상당한 변화를 특징으로 하며, 태블릿과 같은 터치 기반 장치를 위해 설계되었다. 이 운영체제는 또한 애플리케이션 스토어와 주로 태블릿에서 사용하도록 최적화된 새로운 스타일의 애플리케이션을 도입했다. 마이크로소프트는 또한 ARM 기반 장치에 사용하기 위한 윈도우 8 에디션인 윈도우 RT를 도입했다. 윈도우 8 및 RT의 출시는 슬레이트 태블릿, 하이브리드, 컨버터블 등 다양한 제조업체(마이크로소프트 자체, 서피스 출시 포함)의 두 운영체제를 탑재한 장치 출시와 함께 이루어졌다.
태블릿 컴퓨터 소프트웨어
2015년 7월에 출시된 윈도우 10은 마이크로소프트가 "유니버설 앱"이라고 설명한 것을 도입했다. 메트로 스타일 앱을 확장한 이러한 앱은 PC, 태블릿, 스마트폰, 임베디드 시스템, 엑스박스 원, 서피스 허브, Windows Holographic 등 여러 마이크로소프트 제품군에서 거의 동일한 코드로 실행되도록 설계할 수 있다. 윈도우 사용자 인터페이스는 마우스 지향 인터페이스와 사용 가능한 입력 장치(특히 2-in-1 PC)를 기반으로 한 터치스크린 최적화 인터페이스 간의 전환을 처리하도록 개편되었다. 두 인터페이스 모두 업데이트된 시작 메뉴를 포함한다. 윈도우 10은 이전 윈도우 버전을 모두 대체했다.
몇몇 하드웨어 회사들은 안드로이드와 윈도우 폰 운영체제(또는 드물게 윈도우 8.1, 이미 취소된 에이수스 트랜스포머 북 듀엣과 같은 경우) 둘 다로 작동할 수 있는 하이브리드 장치를 만들었다. 반면 아르스 테크니카는 다음과 같이 언급했다: "듀얼 OS 장치는 항상 형편없는 제품이다. 윈도우즈와 안드로이드는 거의 서로 통신하지 않으므로, 듀얼 OS 장치는 별도의 앱, 데이터, 저장 공간 풀 및 완전히 다른 UI 패러다임을 다루어야 한다. 따라서 소비자 관점에서 마이크로소프트와 구글은 실제로 아무도 원하지 않는 수많은 투박한 장치를 OEM이 생산하는 것을 막고 있을 뿐이다."
블랙베리 10(QNX OS 기반)은 블랙베리의 제품이다. 스마트폰 OS로서, 이는 폐쇄형 소스이며 독점적이며, 블랙베리에서 제조한 휴대폰 및 태블릿에서만 실행된다.
2000년대 후반 세계를 지배하던 플랫폼 중 하나였으나, 2010년대 중반에는 전 세계 시장 점유율이 크게 줄었다. 2016년 말, 블랙베리는 OS 지원을 계속할 것이며 10.3.3 버전을 출시할 것이라고 발표했다. 따라서 블랙베리 10은 더 이상 주요 업데이트를 받지 않을 것이며, 블랙베리와 그 파트너들은 안드로이드 기반 개발에 더 집중할 것이다.
블랙베리 태블릿 OS는 블랙베리의 운영체제로, QNX 뉴트리노 실시간 운영체제를 기반으로 하며 어도비 AIR 및 BlackBerry WebWorks 애플리케이션을 실행하도록 설계되었다. 현재 블랙베리 플레이북 태블릿 컴퓨터에서 사용할 수 있다.
블랙베리 태블릿 OS는 QNX(현재 RIM의 자회사)의 운영체제를 실행하는 최초의 태블릿이다.
블랙베리 태블릿 OS는 표준 블랙베리 자바 애플리케이션을 지원한다. 안드로이드 앱 지원 또한 발표되었으며, 개발자가 포팅하거나 사용자가 사이드로드하여 설치할 수 있는 샌드박스 "앱 플레이어"를 통해 제공된다. GNU 툴체인을 사용하여 네이티브 애플리케이션을 개발하기 위한 BlackBerry Tablet OS Native Development Kit은 현재 비공개 베타 테스트 중이다. BlackBerry Tablet OS를 실행하는 최초의 장치는 블랙베리 플레이북 태블릿 컴퓨터였다.
시스템에 미리 설치되지 않은 앱은 온라인 배포를 통해 제공된다. 이러한 출처를 앱 스토어라고 하며, 소프트웨어의 중앙 집중식 카탈로그를 제공하고 장치에서 "원 클릭"으로 소프트웨어 구매, 설치 및 업데이트를 허용한다.
모바일 장치 공급업체는 공급업체가 사용 가능한 소프트웨어 응용 프로그램("앱")을 제어하는 "담장 안"(walled garden) 접근 방식을 채택할 수 있다. 소프트웨어 개발 키트는 승인된 소프트웨어 개발자로 제한된다. 이는 악성 소프트웨어의 영향을 줄이고, 승인된 콘텐츠 등급이 있는 소프트웨어를 제공하고, 애플리케이션 품질을 제어하고, 경쟁업체를 제외하는 데 사용될 수 있다. 애플, 구글, 아마존, 마이크로소프트, 반스 & 노블은 모두 이 전략을 채택했다. 반스 & 노블은 원래 임의의 앱 설치를 허용했지만, 2011년 12월에는 제3자를 제외했다. 애플과 IBM은 기업 수준의 계정에서 아이패드 및 아이폰용 IBM 개발 애플리케이션을 교차 판매하는 데 협력하기로 합의했다. 오픈 소스 소프트웨어 지지자들은 아이패드(또는 그러한 "담장 안" 앱 스토어 접근 방식)가 전통적인 개인용 컴퓨터가 항상 제공해왔던 개인 제어의 정신을 위반한다고 말한다.
태블릿 컴퓨터 판매
2010년경부터 기업들이 회의, 이벤트, 무역 박람회에 태블릿을 사용하기 시작하면서 태블릿의 기업 활용이 급증했다. 2012년 인텔은 태블릿 프로그램이 약 19,000명의 직원들의 생산성을 하루 평균 57분 향상시켰다고 보고했다. 2012년 10월, 태블릿용 디스플레이 패널 출하량이 랩톱 디스플레이 패널 출하량을 추월하기 시작했다. 태블릿은 건설 산업에서 청사진, 현장 문서 및 기타 관련 정보를 장치에서 확인하는 데 점점 더 많이 사용되어 많은 양의 종이를 들고 다니는 대신 이점을 제공했다. 타임은 2012년 11월 기사에서 이 제품의 인기를 "전 세계적인 태블릿 열풍"이라고 묘사했다.
태블릿 컴퓨터 판매
2014년 초 현재, 미국 온라인 소비자 중 44%가 태블릿을 소유했으며, 이는 2011년 5%에서 크게 증가한 수치이다. 태블릿 사용은 어린이들 사이에서도 점점 더 흔해졌다. 2014년 설문조사에 따르면, 미국 12세 미만 어린이들 사이에서 모바일은 놀이용으로 가장 자주 사용되는 물건이었다. 모바일은 비디오 게임 콘솔, 보드 게임, 퍼즐, 놀이용 차량, 블록, 인형/액션 피규어보다 놀이에서 더 자주 사용되었다. 그럼에도 불구하고, 대다수의 부모는 모바일이 "결코" 또는 "가끔"만 장난감이라고 말했다. 2014년 현재, 미국 2~10세 어린이의 거의 3분의 2가 태블릿 또는 전자책에 접근할 수 있다. 성인들의 태블릿 사용은 주로 개인용 인터넷 연결 TV로 사용된다. 2015년 연구에 따르면 5세 미만 어린이의 3분의 1이 자신만의 태블릿 기기를 가지고 있었다.
태블릿 컴퓨터 판매
2010년대 초반 판매량이 급증한 후 태블릿 시장은 2015년에 정체되었고 2018년 3분기에는 2014년 3분기 최고점 대비 35% 감소했다. 그럼에도 불구하고, 2017년에는 전 세계 태블릿 판매량이 데스크톱 컴퓨터 판매량을 넘어섰고, 2018년 1분기 전 세계 PC 판매량은 보합세를 보였다. 2020년 태블릿 시장은 재택근무와 온라인 학습에 대한 수요가 크게 증가하면서 전 세계적으로 1억 6천 4백만 대의 태블릿이 출하되는 등 판매량이 크게 급증했다.
2012년 3월 Online Publishers Association (OPA, 현재 Digital Content Next (DCN)으로 불림)이 실시한 설문조사에 따르면 태블릿 소유자의 72%가 아이패드를 가지고 있었고, 32%는 안드로이드 태블릿을 가지고 있었다. 2012년까지 안드로이드 태블릿 채택이 증가했다. 태블릿 소유자의 52%가 아이패드를 소유했으며, 51%는 안드로이드 기반 태블릿을 소유했다(일부 태블릿 소유자는 두 가지 유형 이상을 소유하므로 퍼센트가 100%가 되지 않는다). 2013년 말까지 안드로이드의 시장 점유율은 61.9%로 상승했으며, iOS가 36%로 그 뒤를 이었다. 2014년 말까지 안드로이드의 시장 점유율은 72%로 상승했으며, iOS는 22.3%, 윈도우는 5.7%로 그 뒤를 이었다. 2016년 초 현재, 안드로이드는 65%의 시장 점유율을 가지고 있으며, 애플은 26%, 윈도우는 9%의 시장 점유율을 가지고 있다. 2018년 1분기에는 안드로이드 태블릿이 시장의 62%를 차지했으며, 애플의 iOS가 23.4%, 윈도우 10이 14.6%를 차지했다.
출처: Strategy Analytics
태블릿 컴퓨터 사용
백라이트 태블릿에서 방출되는 푸른 파장의 빛은 밤에 책을 읽을 때 멜라토닌 분비를 억제하여 잠드는 능력에 영향을 미칠 수 있다. 하버드 의학전문대학원 전문가들은 저녁에 태블릿을 사용하여 독서하는 것을 제한할 것을 제안한다. 십대와 같이 신체 시계가 늦어져 저녁 늦게까지 깨어 있고 아침 늦게 잠자는 경향이 있는 사람들은 수면 부족이 증가할 위험이 특히 높을 수 있다. F.lux와 같은 PC 앱과 CF.lumen 및 Twilight과 같은 안드로이드 앱은 디스플레이에서 푸른 파장을 필터링하여 수면에 미치는 영향을 줄이려고 시도한다. iOS 9.3에는 늦은 시간에 장치 디스플레이의 색상을 따뜻하게 바꾸는 나이트 시프트 기능이 포함되어 있다.
태블릿 컴퓨터 사용
이러한 유형의 장치에서 방출되는 전자기파 등 여러 요인 때문에 이착륙 시 상업용 항공편에서는 모든 종류의 전자 장치 사용이 전면 금지되었다. 2013년 11월 13일, 유럽 항공 안전청(EASA)은 2014년부터 유럽 항공사 항공편에서 휴대 단말기 사용이 (셀룰러 기능이 비활성화된 "비행기 모드" 상태에서) 허용될 수 있다고 발표했다. 2014년 9월, EASA는 EU 항공사들이 태블릿, 전자책 단말기, 스마트폰 및 기타 휴대용 전자 기기를 EU 항공편의 모든 구간에서 비행기 모드를 설정할 필요 없이 켜두는 것을 허용할 수 있다는 지침을 발표했다. 그러나 각 항공사는 이 행동을 허용할지 여부를 결정해야 한다. 미국에서는 연방항공국이 2013년 말에 비행기 모드 상태에서 휴대용 전자 기기를 비행 중 모든 구간에서 사용할 수 있도록 허용했다.
일부 프랑스 역사 기념물에는 "히스토패드"라고 불리는 디지털 촉각 태블릿이 장착되어 있다. 이는 아이패드 미니에 통합된 애플리케이션으로, 방문객이 인터랙티브하고 개인화된 방식으로 방문을 통제할 수 있도록 여러 방문 장면에 증강 현실 및 가상 현실 상호작용을 제공한다.
태블릿 컴퓨터 사용
일부 전문가들, 예를 들어 건설 산업, 보험 전문가, 인명구조원 또는 측량사들은 극심한 고온 또는 저온 충격이나 기후 환경을 견딜 수 있는 이른바 견고한 현장 모델을 사용한다. 일부 장치는 낙하 및 화면 파손에 대해 강화되었다. 예를 들어 Thorium X와 같은 위성 연결 장착 태블릿은 다른 연결이 없는 지역에서 사용될 수 있다. 이는 항공 및 군사 분야에서 귀중한 기능이다. 예를 들어, 미 육군 헬리콥터 조종사들은 전자 비행 가방으로 태블릿으로 전환하고 있는데, 이는 대규모 사용자 그룹의 빠르고 편리한 동기화와 정보의 원활한 업데이트라는 이점을 제공한다. 현장에 배치된 미 육군 군목들은 군 규정, 야전 매뉴얼 및 기타 중요한 정보에 대한 접근성을 자신들의 업무에 도움이 된다고 언급했지만, 군목들에게는 전력 생산, 스피커 및 태블릿 백팩 또한 필요하다.
심효생
심효생(沈孝生, 1349년 ~ 1398년)은 고려 말, 조선 초의 문신이자, 조선 개국공신으로, 본관은 부유(富有), 작위는 부성군(富城君)이다.
심효생 생애
1380년(우왕 6년) 성균시(成均試)에 합격하고, 1383년(우왕 9년) 문과에 급제하여, 사헌부 장령이 되었다. 1392년 이성계를 왕으로 추대하여, 조선 개국 3등 공신에 책록되고, 사헌부 중승으로 승진하였다.
이후, 경상도 안렴사를 거쳐, 1393년 대장군(大將軍)으로서, 태조의 명을 받고, 계룡산에 신도를 건설하는 일을 중지하게 하였고, 1394년에는 고려 왕족 왕화(王和)와 왕거(王琚)를 안동옥에 가두었다. 곧 이어, 첨절제사로서, 거제도에 파견되어, 왕씨 일족을 제거하였다.
이후, 이조전서(吏曹典書, 이조판서)로 승진하였고, 딸이 태조의 왕세자 의안대군과 혼인하여, 왕세자빈이 되었다. 1395년 중추원 학사, 경상도 관찰사를 거쳐, 1396년 지중추원사에 이르렀다.
1397년 판의흥삼군부사 겸 삼도 도통사 정도전, 참찬문하부사 겸 판상서사사 겸 우군 절도사 남은과 함께, 군사를 장악하고, 태조에게 명나라 요동 정벌을 주청하였으나, 문하 좌정승 조준의 반대로 일이 성사되지 못 하였다.
심효생 생애
이후, 딸이 왕세자빈(王世子嬪)으로 간택되어 현빈(賢嬪)에 책봉되고, 심효생은 예문관 대제학으로 승하고, 부성군(富城君)에 봉해졌다. 그러나, 1398년 태종 이방원이 일으킨 제1차 왕자의 난으로 태조의 측신인 봉화백(奉化伯) 정도전, 의성군(宜城君) 남은 등과 함께 심효생 역시 숙청되었고, 이후 왕세자 의안대군, 방석의 동복형 무안군 무안대군 역시 폐위되어 시해된다.
왕자의 난으로 왕세자빈인 현빈 심씨 역시 폐위되어 이후 삼한국대부인(三韓國大夫人)으로 개작(改爵) 되었다.
심효생 가족 관계
어머니 : 황공로(黃公老)의 딸
본인 : 심효생 (沈孝生) - 조선개국 3등공신, 이조전서, 경상도관찰사, 지중추원사, 예문관 대제학, 부성군(富城君)
부인 : 정경옹주 유씨 (貞慶翁主 柳氏) - 전주 유씨(全州 柳氏) 유습(柳濕)의 딸
장남 : 심도원(沈道源) - 호조판서, 형조판서
손자 : 심철보(沈哲甫) - 직장
증손자 : 심신(沈愼) - 문과급제, 이조좌랑, 1456년(세조 2년)에 성삼문(成三問) 등이 단종복위운동을 일으키자 이에 가담하였다가 발각되어 처형되었다. 정조 때에 그 죄가 신원되고 복관되었다.
장녀 : 현빈 심씨 (賢嬪 沈氏) - 조선의 두번째 세자빈(世子嬪), 훗날의 삼한국대부인 심씨 (三韓國大夫人 沈氏)
사위 : 의안대군 이방석(宜安大君 李芳碩) - 조선의 첫번째 세자(世子)
사돈 : 태조 이성계(太祖 李成桂)
사돈 : 신덕왕후 강씨(神德王后 康氏)
황점
황점(黃霑, 1941년 3월 16일 ~ 2004년 11월 24일)은 중국, 홍콩의 음악가이자 배우이다.
패러것급 구축함 (1958년)
패러것급 구축함(Farragut-class destroyer)은 미국이 1960년대 건조한 미사일 구축함이다.
애초 고속 기동부대의 대공방어용 함포 구축함 패러것(DL-6), 루스(DL-7), 맥도너프(DL-8), 그리고 함포-미사일 구축함인 쿤츠(DLG-1), 킹(DLG-2), 마한(DLG-3) 6척의 함정을 건조할 계획이었다. 그러나 1956년 11월, 6척 모두 쿤츠급의 설계를 따라 함포-미사일 구축함으로 설계를 변경하며, 4척을 추가해 다섯 군데의 조선소에서 10척을 건조하기로 결정됐다. 따라서 함번의 순서가 이른 쪽의 함명을 동일 설계 함정의 함급 명칭으로 부르는 것이 일반적임에도 불구하고, 해군 내에서는 쿤츠급이라는 명칭이 일반적으로 쓰였다. 그러나 분명 '패러것'급이 올바른 명칭이다.
패러것급 구축함 (1958년)
배스 아이언웍스에서 건조된 듀이와 프레블을 시작으로 10척이 1959년부터 1961년에 걸쳐 취역했다. 함미에 신형 테리어 함대공미사일 2연장 발사기로 무장했으며, 소형인 찰스.F.아담스급 구축함과 동일한 무장을 갖췄다. 10척 모두 1982년까지 20여년 동안 꾸준히 개량을 받았으나, 최신 New Threat Upgrade(NTU) 개조 패키지는 DLG-11 마한에만 적용됐다. 1990년대 초반 알레이 버크급 구축함이 취역하면서 모두 퇴역했다.
1975년 6월 30일, 이전의 호위함을 '프리깃'으로 분류하기 시작하면서 패러것-쿤츠급은 유도미사일구축함(DDG)로 지정됐으며 DDG-37~DDG-46으로 함번이 변경됐다.
주스
주스(juice, 흔히 쥬스로 오용)는 다음을 가리키는 말이다. 쥬스 또는 단물이라고도 한다.
주스는 과실이나 채소에서 짠 천연 액체를 가리킨다.
주스 (잡지)
타바코쥬스
Juice=Juice
박성호 (1983년)
박성호(1983년 ~ )는 대한민국의 소설가이다. 서울에서 출생하였으며, 현재 '일필휘지' 소속이다. 아이리스로 데뷔하였으며, 저작으로 아이리스1, 2부(총 30권) 샷 오브 데스티니(총 5권), 판듀라스(총 5권), 이지스(총 15권), 신디케이트(총 6권), 미래를 보는 투자자(총 24권)가 있다.
The Good Die Young
The Good Die Young은 버벌진트의 3번째 정규 음반으로 Skit인 〈안녕이라고 말하지 마〉를 제외한 전 곡의 작곡을 델리보이가 담당했다. 애초에 버벌진트는 2집 《누명》 발매 후 "이것은 나의 마지막 정규 음반이 될 것이다"라고 공언한 바 있으나, 3집의 발매로 이 말은 깨지게 되었다.
삼성 에이스
삼성 에이스(Samsung Ace, Samsung i325)는 삼성전자가 2008년 4월 17일에 출시한 스마트폰이다.
국가 코드
국가 코드는 알파벳이나 숫자로 된 지역 코드로, 데이터 처리와 통신을 목적으로 나라와 속령을 나타내기 위해 개발되었다. 국가 코드는 국가 및 종속 지역에 대한 짧은 영숫자 식별 코드이다. 주요 용도는 데이터 처리 및 통신이다. 여러 식별 시스템이 개발되었다.
국가 코드라는 용어는 ISO 3166-1 알파-2와 ITU(International Telecommunication Union)의 E.164 권장 사항에 구현된 전화 국가 코드를 참조하는 경우가 많다.
국가 코드 ISO 3166-1
이 표준은 전 세계 나라와 속령 대부분을 정의하고 있다.
두 문자 코드는 다음과 같이 응용하기도 한다.
더 많은 응용을 보려면 ISO 3166-1 alpha-2을 참조하라.
국가 코드 ITU 국가 코드
전기통신에서 국가 코드 또는 국제 가입자 다이얼링(ISD) 코드는 국제 직접 다이얼링(IDD) 및 발신자의 국가가 아닌 다른 국가로 전화 통화의 목적지 라우팅에 사용되는 전화번호 접두어이다. 전화 자치 행정권을 갖고 있는 국가나 지역이 국제 공중전화망(PSTN)에 참여하려면 국제전기통신연합(ITU) 가입을 신청해야 한다. 카운티 코드는 ITU의 ITU-T 섹션 표준 E.123 및 E.164에 의해 정의된다.
국가 코드는 국제 전화 번호 체계를 구성하며 다른 국가의 전화 번호로 전화할 때만 다이얼된다. 국내 전화번호보다 먼저 전화가 걸린다. 국제 전화를 걸려면 국제 전화 국번인 국제 회선에 통화를 연결하기 위해 국가 코드 앞에 전화를 걸려면 최소한 하나 이상의 추가 국번이 필요하다. 전화번호를 인쇄할 때 ITU의 권장 사항 E164에 따라 전체 국제 전화번호 앞에 더하기 기호(+)가 표시된다.
운산 전투
운산 전투(雲山 戰鬪)는 한국 전쟁 중기 북한 동부 전선에서 진격을 계속하여 한만 국경선을 눈앞에 둔 국군은 운산-영변 지역에서 중공군과 벌인 접전이다. 중공군의 세력을 과소 평가한 국군은 물자 부족과 열악한 조건 속에 진격을 감행함으로써 중공군에 의해 포위당하는 형세에 몰리게 되었으며, 많은 손실과 함께 퇴각하지 않을 수 없었다.
운산 전투 전투 과정
중공군이 개입한 지 이틀째가 되던 10월 26일 전선에 변화가 오기 시작하였다. 조재미 대령이 이끄는 제15연대는 삼탄천 북쪽 고지의 중공군을 공격하였는데, 중공군의 역습을 받아 약간 뒤로 물러난 상태에서 더 이상 전진하지 못하고 있었으며, 존 S. 그로우든(John S. Growden) 중령이 이끄는 미 제6전차대대는 탄약과 연료 부족으로 이의 재보급을 위해 제15연대를 지원하던 중 D중대를 남쪽으로 이동시켜야 했다.
제12연대는 선전하여 운산의 서쪽 고지를 확보하고 있었으나, 그 사이에 1개 연대 규모의 중공군이 운산 북방 10 km 일대까지 남하하여 진지를 구축 중에 있었고, 그 일부는 남면천까지 진출함으로써 운산-용산동간의 사단 주보급로가 차단되었다. 이에 사단예비대로 운산 남쪽에 있던 제11연대가 일부 병력으로 이들 중공군을 공격하였으나 중과부적으로 성공하지 못했다. 이날 중공군은 서서히 운산을 포위할 태세를 갖추고 있었다.
운산 전투 전투 과정
그 다음날 사단은 10대의 미 공군 수송기(C-119)에 의한 공수보급을 받음으로써 공격을 계속할 수 있었다. 새로이 탄약을 보급 받은 제15연대는 262고지-199고지-212고지를 연하는 북위 40도선까지 진격하였고, 김점곤 대령이 이끄는 제12연대도 남면천 방향으로 경계를 강화하여 부대를 재배치하였다. 한편 운산 남쪽에서는 김동무 대령이 이끄는 제11연대가 이날 오후 운산-용산동간의 보급로를 차단하고 있는 중공군을 격퇴하는 데 성공하였다.
운산 전투 전투 과정
이때 운산국민학교에 위치한 전방지휘소에서 중공군의 상황을 직접 파악한 사단장 백선엽 준장은 사단 정면의 중공군은 완전한 정규군 1개 사단이라고 판단하고 이를 즉각 밀번 군단장에게 제보하였다. 10월 28일의 운산의 전황은 비교적 소강상태를 유지하였으며, 각 연대는 진지강화와 수색활동을 전개하였고, 중공군도 적극적인 행동을 삼가면서 다음 전투를 대비하는 것 같았다. 이날 제12연대는 다시 2명의 중공군을 생포하였는데, 이들도 중공군의 대부대가 침입하였다는 내용을 진술함으로써 10월 25일 최초로 생포한 중공군 포로의 진술내용이 사실로 확인된 셈이었다. 그러나 미 제1군단의 정기 정보보고서는 “중공군이 출현한 것은 사실이나 이는 정규편제의 부대가 아니라 개인적으로 지원한 의용군으로 생각된다.”고 기술하고 있어 미군측은 중공군에 대한 최초의 판단을 바꾸거나 중공정규군 개입을 믿으려 하지 않았음을 알 수 있다.
운산 전투 전투 과정
한편 사단의 우측방 인접 부대인 국군 제2군단은 이날 중공군의 포위작전으로 위기에 직면하게 되었다. 즉 초산까지 진격한 제6사단의 각 연대가 중공군 제40군의 포위공격으로 혼란 상태에 빠지게 되었다. 더구나 운산 북방 10 km 지점의 구봉산(九峰山)에서는 제2연대 2대대가 중공군에게 포위되는 사태가 발생하였다. 이러한 상황 아래서 미 제8군사령관 월턴 워커(Walker) 장군은 운산 정면의 부진한 전국을 타개하기 위하여 평양을 경비중인 미 제1기갑사단 허버트 R. 게이(Gay) 소장으로 하여금 국군 제1사단을 초월 전진하여 압록강으로 진격하도록 명령하였다.
제1사단은 10월 29일 새벽부터 포병의 탄막사격과 긴밀한 항공지원을 받으면서 서북방에 대한 공격을 시작하였다. 중공군은 비록 소화기와 수류탄 및 박격포 등 화력과 장비 면에서 열세였지만 교묘하게 위장한 깊은 참호 속에 워낙 완강히 저항하여 사단의 공격은 조금도 진전이 없었다. 제15연대가 공격하던 262고지와 제12연대 정면의 용포동(龍浦洞) 북쪽 고지는 아무리 포격과 폭격을 반복하여도 끄떡도 하지 않았으며, 국군이 접근할 때마다 중공군은 수류탄을 국군의 머리 위로 퍼부어댔다.