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올레흐 블로힌 경력
블로힌은 1952년 당시 소련에 속해 있던 우크라이나의 키예프에서 태어났다. 그의 어머니는 소련의 뛰어난 100미터 달리기 선수였으며, 블로힌 역시 어린 시절에 육상을 하게 되었다. 그리고 그 재능도 대단해서 100미터를 10초 8에 주파하는 실력을 자랑하였다. 소련의 육상계에서도 재능있는 블로힌을 주목하였으나, 블로힌은 육상이 아니라 축구를 선택하였다.
소련의 디나모 키예프에서 선수 생활을 시작한 블로힌은, 어린 시절부터 발빠른 선수였고, 점차 커가면서 좋은 실력까지 겸비하게 되었다. 그리고 18살의 나이에 당당히 디나모 키예프의 주전 공격수로 자리잡게 되었다.
압도적인 스피드를 바탕으로, 정확한 슈팅력까지 겸비하고 있는 블로힌을 이제 리그에서는 막을 수 없었고, 10대 시절부터 득점왕에 오르며 찬사를 받던 블로힌은, 디나모 키예프의 에이스로 군림하면서 4년 연속 득점왕을 내리 차지하였다. 대중들은 그의 활약에 놀라움을 금치 못하며, "화살"이라는 별명을 붙여 주었다. 화살 같이 빠르게 날아가서 그대로 골문을 향해 골을 꽂아넣기 때문에 붙은 별명이었다.
올레흐 블로힌 경력
1974년, 디나모 키예프에는 당시 명장으로 일컬어지던 발레리 로바노우스키 감독이 부임하였고, 디나모 키예프는 소련의 강팀으로 자리 잡으며, 1974-75 시즌에는 UEFA컵 위너스컵에서 우승하는 영광을 차지하였다.
그리고 1975년, 블로힌은 UEFA 슈퍼컵의 원정 경기에서 독일의 바이에른 뮌헨을 상대로 결승골을 넣어 많은 사람들의 예상을 깨고 팀을 승리로 이끌었으며, 홈에서 열린 경기에서는 두 골을 넣는 등, 팀의 3-0 완승을 이끌었다. 몇 차례나 연속으로 리그 득점왕 및 최우수 선수, 리그 제패에 이어 유럽 무대에서까지 놀라운 활약을 펼친 블로힌은 1975년, 유럽 최우수 선수로 선정되며, 골키퍼 레프 야신에 이어서 소련 출신으로는 두 번째로 발롱도르를 수상하였다.
올레흐 블로힌 경력
이후에도 블로힌은 디나모 키예프에서 총 19년 동안 몸담으면서, 8번의 리그 우승을 이끌었고, 1977-78 시즌에는 챔피언스리그에서 또 다시 바이에른 뮌헨을 격파하고 4강까지 진출하였다. 4강에선 독일의 보루시아 도르트문트를 만나 홈 경기에선 승리를 거두었으나, 원정에선 패해 결승전에는 진출하지 못했다. 오랜 기간 소련 리그에서 활약하면서 433경기에 출전해 211골을 기록한 기록은 소련 리그 최다 기록으로 역사에 남아있다.
한편, 클럽에서의 눈부신 활약에 힘입어 소련 국가대표로도 꾸준히 출장하면서 활약하였다. 1972년 하계 올림픽과 1976년 하계 올림픽에서 동메달, 1982년 FIFA 월드컵에서는 폴란드 대표팀에게 밀리면서 4강 진출에 실패하였다. 시간이 흘러 이고리 벨라노프가 이끌던 시대의 소련은 1986년 FIFA 월드컵에서 연장 접전 끝에 16강에서 탈락하였다. 그러나, 블로힌은 1986년에 소련 국가대표팀 최초로 A매치 100경기를 돌파했으며, 은퇴까지 국가대표로 112경기에 출전하는 기록을 남겼다.
올레흐 블로힌 경력
1990년에 선수에서 은퇴한 그는 곧바로 지도자 생활을 시작했다. 주로 그리스에서 여러 팀들의 감독을 맡았으며, 독립한 우크라이나의 국회의원에 당선되기도 하였다. 그리고 2003년, 우크라이나가 유로 2004 예선에서 탈락하자 블로힌이 우크라이나 대표팀 감독을 맡았고, 2006년 FIFA 월드컵에서 좋은 활약을 펼치면서 월드컵 유럽 예선을 조 1위로 통과하였다. 우크라이나는 2006년 FIFA 월드컵에서 월드컵 첫 출장임에도 8강까지 올랐는데, 블로힌은 스위스와의 16강전 경기에서 승부차기를 차마 못봐서, 선수에게 지휘를 맡기고 라커룸에서 결과를 봤다고 한다.
2007년 우크라이나는 UEFA 유로 2008에서 이탈리아와 프랑스 등의 벽을 넘지 못하고 예선에서 탈락했고, 블로힌 감독은 사의를 표하며 우크라이나 축구 국가대표팀에서 물러나게 되었다. 그 후 FC 모스크바의 감독을 역임했으며 2011년부터 2012년까지 UEFA 유로 2012 공동 개최국이었던 우크라이나 대표팀의 감독을 역임했다. 2012년 9월 25일 디나모 키예프의 감독으로 임명되었다.
아마지야
아마지야(공동번역성서) 또는 아마샤(개역개정)(히브리어: אמציה, 그리스어: Αμασίας; 기원전 796년경 ~ 기원전 781년경 재위)는 유다 왕국의 9대 왕으로 처음에는 옳은 일들을 많이 했으나 에돔을 무찌른 뒤에는 교만해져 우상 숭배를 하고 북왕국 이스라엘에 싸움을 걸었다가 화를 자초했다.
아마지야 왕위
예루살렘 출신의 어머니 여호앗단에게 태어나 25살에 왕위에 올랐다. 그는 하나님의 눈에 옳을 일들을 많이 해 왕권이 튼튼해지고 부왕 요아스 왕을 살해한 이들을 죽였다.
그리고 군사력 강화에도 힘을 기울여 유다 사람들을 불러 모아온 유다와 베냐민 사람들을 집안별로 세워 천인대장들과 백인대장들의 지휘 아래 두었다. 그리고 20살 이상 된 사람들을 사열해 보니 모두 30만 명이나 되었는데 창과 큰 방패로 무장해 군대에 나갈 수 있는 정병이었다. 그리고 은 100탈렌트를 주고 이스라엘에서 용사 10만 명을 고용하기도 했다.
아마지야 에돔 공격
어느 날 하나님의 사람이 나타나 에브라임 자손들과 함께 하지 않는다 하여 아마지야 자손들을 돌려보내었다. 그 후 담력을 내어 공격해 소금 골짜기에서 세이르의 자손 1만 명을 쳐죽이고 유다의 자손이 또 1만 명을 붙잡아 바위 꼭대기로 끌고 가 내던졌다. 그리고 아마지야가 자기와 함께 전장에 나가지 못하게 하고 돌려보낸 군사들이 사마리아에서 벳 호론에까지 유다의 성읍들을 공격해 주민 3000명을 죽이고 물건을 약탈했다.
아마지야 우상 숭배와 북왕국과의 싸움
아마지야는 에돔인들을 무찌르고 오자 세이르 자손들의 신상을 가져와 자기 신으로 세우고 그 앞에 예배하며 향을 피웠다. 그러자 하나님이 크게 노해 예언자 한 사람을 보내 경고했으나 아마지야는 이를 무시했다.
아마지야는 사람들과 의논해 예후의 손자이자 여호아하스 왕의 아들 이스라엘 왕국의 왕 요아스에게 사람을 보내 싸움을 걸었고 그리하여 요아스가 올라와 유다 왕국의 벳 세메스에서 겨루었다. 유다군은 이스라엘군에게 크게 패배해 도망쳤고 요아스는 아마지야를 사로잡아 예루살렘으로 데려갔다. 그리고 유다 왕궁의 보물들을 빼앗고 인질을 잡아 사마리아 성으로 데리고 갔다.
아마지야 살해
아마지야는 여호아스 왕이 죽은 뒤 15년을 더 살았으나 예루살렘에서 모반이 일어났고 아마지야는 라키스로 도망쳤으나 모반자들이 거기까지 쫓아가 아마지야를 살해했다.
첸장시
첸장(잠강, 중국어: 潜江, 병음: Qiánjiāng)은 중화인민공화국 후베이성에 있는 부지급시이다.
첸장시 지리
첸장의 후베이 성 중남부, 징한 평원에 위치해있다. 기후는 온대 기후이다. 연평균 기온은 17 °C이다.
첸장시 역사
첸장은 초나라의 초기 중심이었다. 송나라 때인 965년에 현이 되었다.
첸장시 경제
첸장은 중요한 유전 지대이다. 첸장은 잠재적으로 생산할 수 있는 2억 톤의 석유와 9000 m3의 천연가스, 8억 톤의 암염이 있다.
우찌야
우찌야(공동번역), 웃시야(개역개정; 히브리어: יאשיהו, 그리스어: Οζίας) 또는 아사랴 (기원전 791년경 - 기원전 739년경 재위)는 분열 유다 왕국의 10대 왕으로 그도 다른 왕들처럼 처음에는 옳은 일을 했으나 점차 교만해져 결국 벌을 받았다.
우찌야 왕위와 전성기
"아자르야"라는 이름은 "여호와는 나의 힘이다"라는 의미를 가지고 있다. 예루살렘 출신 어머니 여골리야와 아버지 아마샤 사이에서 태어나 16살에 재위에 올라 엘랏을 재건해 유다 왕국에 복귀시키고 하나님의 눈에 드는 옳은 일을 했다. 그리고 블레셋 사람들과 싸워 갓과 야브네, 아스돗의 성벽들을 무너뜨렸다.(역대하 26:6) 그리고 블레셋(팔레스타인) 지역에 아스돗 등 새 성읍들을 세웠다.
그리고 블레셋(팔레스타인)과 구르 바알의 아랍인들과도 싸워 승리했다. 또한 암몬인들은 그에게 조공을 바치고 명성은 이집트 국경까지 퍼져 세력이 확장되었다. 또한 예루살렘의 성벽에 탑들을 세우고 튼튼하게 하였고 평원과 평야에 가축들을 많이 가지고 있어 광야에도 탑들을 세우고 저수 동굴을 많이 팠다.
우찌야 왕위와 전성기
산악 지방과 기름진 땅에는 농부들과 포도밭 일꾼들을 두었다. 그는 땅을 사랑하는 사람이었다. 우찌야는 정예 병력을 갖추어 서기관 여이엘과 행정관 마아세야가 사열한 수에 따라 부대가 편성되어 전투 병력은 하난야의 지휘 아래 두었다. 용사 가문의 우두머리는 2600명, 그들의 지휘 아래에 놓은 막강한 병력은 30만 7500명이었고 전군에 작은 방패와 창, 투구, 갑옷, 활, 팔맷돌들을 마련했다. 그리고 신무기까지 개발해 더욱 막강한 군사력을 갖추었다.
우찌야 벌을 받다
그러나 우찌야는 강해지면서 교만해져 패악을 저지르게 되었다. 하나님을 배신해 제사장만의 권한을 무시하고 분향 제단 위의 향을 피우려 성전에 들어갔고 그때 아사랴 제사장이 용감한 사람 80명과 함께 들어가 우찌야 왕을 막고 경고를 했다. 그러자 우찌야는 나병이 생겨 평생을 앓았고 별궁에 살았으며 그의 아들 요담이 대신해서 나라를 다스렸다.
선눙자 임구
선눙자(신농가, 중국어: 神农架, 병음: Shénnóngjià)는 중화인민공화국 후베이성에 있는 성직할현급행정구이다.
선눙자 임구 행정구역
6개 진, 1개 향, 1개 민족향을 관할한다.
스트리트 파이터
《스트리트 파이터》는 캡콤이 제작하는 일본의 미디어 프랜차이즈이다. 1987년 발매된 아케이드 게임 《스트리트 파이터》를 시작으로 비디오 게임 위주로 전개되며, 본편 게임 6개와 외전작, 크로스오버 작품, 기타 매체로 구성됐다.
1991년에 출시된 《스트리트 파이터 II》는 비디오 게임 역사상 일대일 대전 격투 게임의 공통요소들을 최초로 도입한 게임으로 꼽힌다. 《스트리트 파이터》 시리즈는 비디오 게임 프랜차이즈 사상 최고의 판매순위권을 점하며 캡콤을 대표하는 작품이다. 2022년 9월 기준으로 전세계 판매량인 4900만 장에 달했다.
스트리트 파이터 역사
1987년, 니시야마 타카시와 마츠모토 히로시가 기획한 아케이드 게임 《스트리트 파이터》가 발매됐다. 플레이어는 무술가 류를 조종해 5개국을 전전하는 전세계무술대회에서 10명을 상대해 승리하는 것이 목표이다. 또 한 명의 플레이어가 참가시 켄 마스터즈를 조종해 서로 대전할 수 있다. 플레이어는 3개의 주먹공격과 3개의 발공격으로 구성된 총 6개의 버튼과 조이스틱으로 조종한다. 특정 조작을 이행할 시 손에서 공 형태의 에너지를 발사하는 파동권, 위로 솟아오르는 주먹공격을 하는 승룡권, 그리고 공중에서 발을 회전하는 용권선풍각을 사용할 수 있다.
《스트리트 파이터》는 아케이드 발매 후 MS-DOS같은 가정용 컴퓨터로 이식됐다. 1987년에 PC 엔진 CD로 《파이팅 스트리트》라는 제목으로 이식됐다.
《스트리트 파이터 II: 더 월드 워리어》는 본래 1989년 진행형 격투 게임 《파이널 파이트》의 후속작으로서 출발했으나 이후 독자적인 대전 격투 게임으로서 1991년 3월 출시됐다. 《스트리트 파이터 II》는 캡콤의 아케이드 기판 CP 시스템을 사용한 초기 게임으로, 《파이널 파이트》와 《포가튼 월즈》를 개발한 니시타니 아키라와 야스다 아키라가 기획했다.
스트리트 파이터 역사
《스트리트 파이터 II》는 비디오 게임 역사상 처음으로 플레이어가 고유기술을 가진 8명의 캐릭터들 중 하나를 선택해 다양한 상성의 대전을 진행하는 일대일 대전 격투 게임이었다. 각각의 플레이어 캐릭터마다 잡기, 던지기, 장풍 등 2, 3개의 필살기들을 보유하며, 게임 전체를 통틀어 총 30개 이상의 기술들을 선보였다. 일인용 모드에서 플레이어는 다른 7명의 캐릭터와 일대일 대전을 하며, 이후 컴퓨터가 조종하는 4명의 논플레이어 캐릭터와 대전해 최종전을 치르는 형태로 진행한다. 첫번째 게임처럼 언제든지 다른 인간 플레이어가 난입해 서로 대전할 수 있다.
《스트리트 파이터 II》는 전작을 상회하는 선풍적인 인기를 끌어 《스트리트 파이터》 시리즈가 멀티미디어 프랜차이즈로 탈바꿈하는 계기가 됐다. 2017년 기준으로 인플레이션으로 조정된 총수익이 미화 100억 달러 이상이었다. 슈퍼 패미컴과 메가 드라이브 이식판의 판매량은 1400만 장 이상이었다.
스트리트 파이터 역사
1992년, 캡콤은 《스트리트 파이터 II: 더 월드 워리어》의 개량판 《스트리트 파이터 II: 챔피언 에디션》을 발매했다. 일본판 제목은 숫자에 프라임 기호를 붙인 《스트리트 파이터 II 대시》이다. 《더 월드 워리어》에서 컴퓨터 전용 캐릭터 4명이 플레이어가 사용할 수 있도록 조정했으며, 전작과 달리 일대일 대전시 두 명의 플레이어가 같은 캐릭터를 사용가능하게 변경했다. 그 외 개선된 그래픽, 게임플레이 균형 조정 등 개선점이 있다. 1992년 말, 두 번째 개량판 《스트리트 파이터 II 터보: 하이퍼 파이팅》이 발매됐다. 당시 시중에 유통되던 비인가 해킹판 《스트리트 파이터 II》에 대응해 제작된 판으로. 게임 속도를 신속하게 만들고 캐릭터에게 새로운 기술을 추가했다.
스트리트 파이터 역사
1993년, 캡콤의 신 아케이드 기판 CP 시스템 II로 개발된 세 번째 개량판 《슈퍼 스트리트 파이터 II》이 출시됐다. 완전히 새로 제작한 그래픽과 음악으로 무장했으며 샌규 플레이어 캐릭터 4명이 추가됐다. 1994년에 발매된 네 번째 개량판 《슈퍼 스트리트 파이터 II 터보》는 이전판에 기반한 게임플레이를 가다듬고 게임 속도를 《하이퍼 파이팅》처럼 빠르게 조정했으며, 기술을 사용할 때마다 차오르는 게이지 시스템을 차용해 이를 사용해 상대방에게 큰 피해를 주는 초필살기를 도입했다. 그 외 숨겨진 캐릭터 아쿠마가 추가됐다.
2003년, 캡콤은 시리즈 15주년 기념으로 《하이퍼 스트리트 파이터 II》를 아케이드용으로 일본과 그 외 아시아 지역에 발매했다. 이는 《슈퍼 스트리트 파이터 II 터보》를 재사용한 판이나 이전 《스트리트 파이터 II》 개량판에 기반한 과거형 플레이어 캐릭터들을 사용할 수 있는 특징이 있다. 《하이퍼》는 북미 및 유럽 지역에선 《스트리트 파이터 애니버서리 컬렉션》같은 합본을 통해 플레이스테이션 2 및 엑스박스로 출시됐다.
스트리트 파이터 역사
2008년, 리마스터판 《슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 HD 리믹스》가 플레이스테이션 네트워크와 엑스박스 라이브 아케이드로 발매됐다. 우동 엔터테인먼트의 원화가가 그린 고화질 그래픽 및 HD 캐릭터 스프라이트를 탑재한 것이 특징이다. 그 외 게임플레이 균형 조정한 신판과 《슈퍼 터보》의 게임플레이를 이용할 수 있는 구판 둘 중 하나를 선택하는 기능이 있다. 2017년, 새로운 개량판 《울트라 스트리트 파이터 II》가 닌텐도 스위치로 발매됐다. HD 그래픽은 《HD 리믹스》를 이용하나 게임플레이는 1994년판 《슈퍼 터보》를 바탕으로 잡기풀기같은 새로운 게임플레이를 도입했다. 류와 켄의 사악한 버전과 플레이어 캐릭터판 아쿠마, 총 3명의 새로운 플레이어 캐릭터가 추가됐다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 ZERO: 셀 애니메이션 방식으로 제작된 새로운 시리즈. 기존의 구 시리즈와는 느낌이 상당히 다르다. 시스템은 뱀파이어 시리즈에서 선보인 체인콤보이 채용되어 있다. 시나리오의 경우 당시 스트리트 파이터2의 이전의 이야기다, 아니다 라는 논쟁이 크게 발생하였지만 캡콤에서 '외전'으로 못 박으면서 일단락. 하지만 스트리트 파이터 4에서는 제로의 캐릭터가 등장함에 따라 각 캐릭터마다 일부 설정과 스토리라인이 이어지는 것으로 변경하여 본편 시리즈에서도 제로의 설정이 받아들여진 모습으로 그려지고 있다. 스트리트파이터 1의 버디, 아돈이 등장하며 춘리와 캐미에 이은 스트리트 파이터 제 3의 여성 캐릭터이자 스트리트 파이터에 등장하는 최장신 여성 캐릭터인 로즈, 파이널 파이트의 가이와 보스캐릭터 소돔, 스트리트 파이터 2의 캐릭터인 가일의 친구 내쉬, 고우켄의 제자 단이 새롭게 추가되었다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 ZERO 2: 제로의 두 번째 정식 속편. 그래픽은 좀 다듬어지고 스트리트 파이터 1편에서 등장했던 겐이 재 등장하였다. 스트리트 파이터 2의 달심, 장기에프가 참전하며 여고생 캐릭터인 사쿠라가 신캐릭터로 출전하며 여기에 1편의 가이, 소돔처럼 파이널 파이트의 보스 캐릭터인 로렌토가 참전하여 세계관이 좀 더 확장되었다. 시스템의 변화가 이루어져 체인 콤보가 삭제되고 오리지널 콤보가 도입되었다. 특히 시대가 지난 게임기인 SFC로 초월 이식되어 경악스러운 완성도를 보여주었다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 ZERO 2 알파: 제로 2편의 버전업. 게임 자체는 크게 다를 것이 없으나 서바이벌 모드나 일부 캐릭터의 클래식 캐릭터 버전을 (춘리의 차이나 드레스 + 커피색 스타킹 버전 등) 선택할 수 있는 등 가정용의 추가 요소들을 도입하였다. 본래 북미쪽에만 발매된 버전업이지만 추가 요소들이 일본에서 화제가 되어 역수입이 되는 희귀한 케이스이기도 하다. 참고로 북미에서는 스토리 및 마케팅 상의 이유로 제로가 알파라는 이름으로 발매된 까닭으로 말미암아 알파 2 골드라는 이름으로 발매되었다. 이후 알파 버전에다가 샤돌루 요원으로서의 캐미를 추가시켜 스트리트 파이터 ZERO 2 대쉬(유럽내 발매명 스트리트 파이터 알파 2 프라임)가 세가 새턴과 플레이스테이션을 통해 발매되었다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 ZERO 3: 제로 시리즈의 종결작. 기존의 시스템을 한데 묶고 ISM으로 분할시켜 유저의 취향껏 고를 수 있게 하였지만 시간이 지나고 나서부터는 Z-ISM 중심으로 플레이된다. 캐릭터 구성은 제로 시리즈에 등장하지 않았던 기존의 캐릭터 바이슨, 발록, 블랑카, 혼다, 캐미가 새롭게 참전했으며 여성프로레슬러인 레인보우 미카, ZERO 2의 사쿠라에 이은 또 한명의 여고생 캐릭터인 카린이 신캐릭터로 참전한다. 여기에 행방이 묘연했던 파이널 파이트의 주인공 코디가 첫 참전. 하지만 충격적이게도 죄수로 등장하여 많은 올드팬을 놀라움에 빠지게 되었는데 게임상에서 코디를 고를 시 그 원인을 알 수 있는데 평화로운 삶에 적응하지 못하여 방황하는 내용을 담고 있다. 특히 시나리오적인 부분 역시 보강되어 중간보스 시스템을 도입했는데 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 중간보스가 달라졌다. 특히 마지막 보스 베가와 깊은 원한이 있는 캐릭터일 경우 중간보스는 유리&유니로서 2대1 로 싸워야 하지만 유리와 유니가 약체인 캐미의 복사판인 관계로 난이도는 그렇게 높지 않았다. 게임자체는 결정판이라는 평가에 걸맞게 오랜시간 인기를 끌었고 2D 대전 액션으로는 최후의 밀리언 셀러 (PS용)를 찍으면서 2D 대전 액션의 마지막 투혼을 보여주었다. 현재 이 제로 3 이후로 정통 2D 대전 액션이 100만 장이 넘은 사례는 더 킹 오브 파이터즈 시리즈가 유일하다. 콘솔용 게임으로는 세가 새턴과 소니의 플레이스테이션을 통해 발매되었는데 일부 프레임을 삭제하면서 추가 요소를 가미했다. 한편 드림캐스트로도 추가 요소를 반영하되 캐릭터 조정 없이 월드 투어 모드를 강화해 스트리트 파이터 ZERO 3 최강류 도장(영문명 스트리트 파이터 알파 3 최강 도장)이라는 명칭으로 발매되었으며, 이후 스트리트 파이터 ZERO 3의 확장판인 스트리트 파이터 ZERO 3 UPPER 에서는 스트리트 파이터 2의 가일, 슈퍼 스트리트 파이터 2의 썬더 호크, 페이롱, 디제이가 추가캐릭터로 참전하며 두 번째 확장버전인 스트리트 파이터 ZERO 3 DOUBLE UPPER(영문명 스트리트 파이터 ALPHA 3 MAX)에서는 스트리트 파이터 1의 이글, 파이널 파이트 2의 여성 캐릭터 마키, 스트리트 파이터 3의 윤, 캠콤 파이팅 잼의 잉그리드가 추가 캐릭터로 참전한다,
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 EX: 스트리트 파이터2 시리즈와 스트리트 제로 시리즈의 전투 방식을 차용. 여러 방면에서 EX는 여전히 2D 격투 게임처럼 플레이되지만 캐릭터가 전투를 벌이는 배경은 종종 3D로 바뀐다. 게임은 시리즈에서 친숙하거나 유사한 이전 게임과 비슷하게 특별 이동 그리고 슈퍼 콤보를 사용한다. 제로나 뱀파이어 시리즈처럼 슈퍼 콤보와 특별 이동을 수행하는 데 사용되는 슈퍼 콤보 게이지는 세 가지 수준으로 구분되었다. 게임은 플레이어의 전투 선택권을 강화하기 위해 다양한 새로운 기능을 소개하고 있다. 스트리트 파이터 EX의 확장판인 스트리트 파이터 EX plus 에서는 신캐릭터로 피의 봉인이 풀린 호쿠토, 이빌 류, 사이클로이드 베타 & 감마가 추가되어 등장했고 두 번째 확장버전인 스트리트 파이터 EX plus α 에서는 플레이어블 캐릭터로 사쿠라와 달심이 추가 캐릭터로 참전한다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 EX 2: EX 시리즈의 4번째판. EX 플러스 알파에서 등장했던 달심이 정식 캐릭터로 등장하고 발로그(꼬챙이), 블랑카가 기존 2시리즈로부터 차출되어 등장한다. 전작을 베이스로 신시스템이 몇몇 추가되었는데, 오리지널 콤보와 비슷한 엑셀 콤보 시스템이 추가되었다. 게이지 1줄을 소모하며 지속 시간은 다소 짧지만 발동 순간 무적이 있고 지속 시간이 끝난 뒤에도 콤보를 이어나갈 수 있기 때문에 중요한 시스템으로 평가받고 있다. 또한 가드 브레이크기를 각종 필살기들에서 캔슬해서 사용할 수 있는 캔슬 브레이크 시스템도 추가되었다. 대신 상대를 캔슬 브레이크로 맞출 시 기존 가드 브레이크보다 주는 경직시간이 짧다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 EX 2 plus: 스트리트 파이터 EX 2의 업그레이드판. EX 시리즈중 가장 완성도가 높고 개념밸런스를 자랑하는 최고의 시리즈로 사가트가 플레이어블 캐릭터로 추가됨으로써 M.바이슨과 E.혼다를 제외하고 스트리트 파이터 2의 등장인물 나머지 10명이 다 나오게 됐다. 오리지널 신캐릭터로 볼케이노 롯소와 에어리어가 추가됐으며 스파 EX 2에서 짤렸던 풀룸 플루나와 다란 마이스터가 부활했지만 하야테가 스토리 상 가루다와 맞짱뜨다가 부상당한 바람에 삭제됐다. 대신 하야테의 슈퍼 콤보들은 가루다의 메테오 콤보로 볼 수가 있으며 하야테의 경우 PS 이식 버전에서 신 캐릭터로 추가된다.
스트리트 파이터 EX 3: EX 시리즈의 마지막판. 태그 배틀과 팀 배틀의 요소가 추가되어 있다. 전작 EX 2 plus의 등장인물 대부분이 하야테를 제외하고 모두 모여 있으며 사쿠라와 살의의 파동의 눈을 뜬 류가 다시 등장하여 에디트 모드의 신캐릭터 중에서 최강자로 떠올랐다. 캐릭터 전용 테마곡은 현재까지 사용된 것이 계승되어 이어지고 있다. 2대2 배틀을 중심으로 하여 진행되는 것이 특징이다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 3: 2X를 끝으로 정통 후속작은 개발하지 않기로 했으나 캡콤의 모모의 필사의 도트를 보고 감명을 받아 제작에 들어갔다. 10년이 넘은 현재까지도 탄성을 지을 만한 그래픽과 부드러운 모션으로 팬들을 열광시켰고 블로킹 시스템을 도입하여 수싸움이 치열한 스트리트 파이터의 특성을 더욱 가중시켜 심오한 공방이 되도록 하였다. 북미, 일본에서 특히 인기를 끌었다. 2에서 지나친 인기로 인해 망했다고 하는 풍조가 있으나 한국을 제외한 일본,북미에서는 인기를 끌었다. 다만 한국에서는 그 같은 명성은 이어지지 못했고 유통사 '고봉산업'의 부도로 인해 수도권에서 그럭저럭 인기를 끈뒤 바로 자취를 감췄다.
스트리트 파이터 3 2ND: 3의 첫 번째 버전업. CPS3의 위용을 알려주는 듯한 휴고의 등장과 윤,양의 분리. 고우키가 숨겨진 캐릭터로 등장하였다. 전반적으로 세부적으로 수정을 가하였고 블로킹 타이밍이나 EX 필살기가 추가되는등 대전공방을 더욱 다채롭게 활성화시켰다. 드림캐스트에서 더블 임팩트라는 이름으로 유일하게 이식이 되어 있다. 일부 매니아들 사이에서는 2ND를 더 즐기고 있기도 하다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 3 3RD: 2D 대전액션의 정수이자 모든 것이 집약된 결정판으로 자부하는 게임. 이 시리즈에서 팬들의 의견을 받아들인 캡콤 측에서 춘리를 특별 캐릭터로 추가시켰다. 다른 말이 필요 없을 정도로 발매한 지 10년이 경과한 현재까지 인기순위 TOP 10에 들고 있으며 투극, EVO같은 세계적인 대전액션 대회에서도 정식종목으로 채택되어 있는 것만으로도 이 게임에 대해 모든 것이 설명이 가능하다. 캡콤에서도 이 작품을 만들어내자 더 이상 만들 필요를 못느끼게 될 정도였고 때마침 아케이드 사업을 접기 시작하면서 3RD를 끝으로 모든 것을 종식시켰다. 현재까지 일본 랭킹 10위 안에서 10년 동안 인기를 유지하고 있는 중. 한국에서는 하이퍼 스트리트 파이터 2와 합본으로 발매되었다.
스트리트 파이터 역사
스트리트 파이터 4: 3편 제작 이후 10년, 3RD 이후 8년 만에 내보이는 신작. 스트리트 파이터3 3RD 여전히 인기를 얻고 있고 아케이드 산업자체가 이미 마이너로 돌아간지 오래라 캡콤 내부에서도 굳이 만들 필요가 없다는 의견이 많았지만 팬들의 지속적인 요청으로 인해 재등장. 다만 그래픽은 시대가 시대인만큼 툰 렌더링 방식으로 제작하였다. 이에 관해 우려가 많았지만 2D대전액션의 감각과 스트리트 파이터 특유의 공방을 무리없이 잘 재현해놓아 호평을 들었다. 시스템은 기본적으로 2X를 기반으로 제작되어 있고 여기에 3편 블로킹의 간략화 버전이라고 볼 수 있는 세이빙 어택을 추가하여 3편의 유저들도 고려하는 모습을 보여주었다. 또한 가정용에서는 250만장의 더블 밀리언을 기록하면서 대전액션의 콘솔 이식판은 로즈, 캐미, 사쿠라, 겐이 추가되었고 그동안 의문에 샇여있던 류와 켄의 스승 고우켄이 추가되었다. 여기에 보스 세스가 플레이어블 캐릭터로 참전하였다.
슈퍼 스트리트 파이터 4: 스트리트 파이터 4의 버전업판이다. 캐릭터들의 밸런스 조종이 전체적으로 가해졌으며 새로운 울트라 콤보가 추가됐다. 각 캐릭터별 오프닝과 엔딩 애니메이션 및 게임의 이벤트도 대폭 만들어졌고, 호평을 받은 멀티 플레이도 다채롭고 더욱 발전하게 됐다고 한다. 이번 슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 스파 2X에서 활약하던 T.호크, 디제이와 스파 제로 시리즈의 코디와 가이, 아돈이 부활했다. 또한 스파 3에서 활약했던 이부키, 더들리, 마코토가 등장하며 완전히 새로운 캐릭터로 아울귀레쉬라 불리는 터키의 기름레슬링 기술을 쓰는 하칸과 시리즈 최초의 한국인 캐릭터 주리가 등장한다.
슈퍼 스트리트 파이터 4 AE: 슈퍼 스트리트 파이터 4의 2번째 버전업판이며, AE는 Arcade Edition의 줄임말. 자잘한 수정과 함께 윤, 양, 살의의 파동에 눈 뜬 류 (이블류), 오니 등 총 4명의 캐릭터가 추가되었다. 게임의 전반적인 밸런스는 괜찮은 편이나 윤, 양, 페이롱 등 일부 캐릭터가 지나치게 강하다는 비판이 있었고, 이를 보완하기 위해 2011년 말에 밸런스 패치가 나왔다.
울트라 스트리트 파이터 4: 2014년 4월 아케이드판 발매, 콘솔판은 그 이후에 발매 예정이고, 휴고, 로렌토, 엘레나, 포이즌 외의 신 캐릭터 1명이 있다. 한편 신 캐릭터 예상에서는 레인보우 미카나 카린 등이 거론되었으나, 결국 베가 친위대 DOLLS 소속의 디카프리가 선정되었다. 또한 기존 캐릭터인 춘리, 양, 이부키, 에드몬드 혼다 등의 스피드와 밸런스 등을 새롭게 하는 등의 조정이 있다는 정보가 나와 있다.
스트리트 파이터 5: 캡콤에서 2016년 2월 16일 발매한 대전격투게임으로 스트리트 파이터 시리즈의 최신작. 네칼리, 라시드, 라라, 팡 4인이 등장하였고 플랫폼은 PS4와 PC(스팀 인증 필수)로 출시되며, 스팀에서 구매한 유저들은 아시아 기준 2016년 2월 17일부터 플레이 가능. SF4 시리즈와 다르게 PC와 PS4가 서로 크로스 멀티플레이가 되는 것이 특징이다. SF4과 마찬가지로 SF5도 딤프스가 하청 개발하였다.
스트리트 파이터 제작
스트리트 파이터의 세계관은 오직 스스로 강해지기 위해 수련하는 류의 일대기를 다룬 게임으로 실존 인물인 한국계의 가라테 무술가 최영의의 제자인 '극진의 호랑이' 소에노 요시지를 그 모델로 하여 제작했다.
스트리트 파이터 문화적 영향
스트리트 파이터를 영화로 촬영한 것만 여러편이 된다. 헐리웃에서는 장 클로드 반담을 주연(가일 역)으로 하여 스트리트 파이터 (1994년 영화)을 촬영한 이후 크리스틴 크룩을 주연(춘리 역)으로 하여 스트리트 파이터: 춘리의 전설을 제작하였으며 마이크 모(류 역)와 크리스티안 하워드(켄 역)를 주연으로 하여 스트리트 파이터: 전설의 귀환을 제작하였다. 그러나 스트리트 파이터: 전설의 귀환을 제외하면 영화들의 부정적인 평가가 많은 편.
스트리트 파이터 시리즈의 인기에 편승해서 수 많은 아류작들이 쏟아져나왔다. 이 중 SNK에서 개발한 아랑전설, 용호의 권, 더 킹 오브 파이터즈가 가장 큰 인기를 얻고 한 때 스트리트 파이터 시리즈의 인기를 압도하기도 했다.
그래서 캡콤과 SNK는 서로의 인기를 등에 업기 위해 각자 기술제휴하여 캡콤 VS SNK와 SNK VS 캡콤 카오스를 각각 제작했다.
스트리트 파이터 문화적 영향
스트리트 파이터 2010
북미판은 스트리트 파이터 2010 The Final Fight이다. 캡콤이 1990년에 만든 NES게임으로 스트리트 파이터와 아무런 전혀 관계 없는 시리즈라고. 진행방식은 다른 시리즈와 달리 횡방향 진행방식이다. 일본판 주인공의 이름은 케빈이지만 북미판에서는 이름만 켄으로 수정해 게임 이름까지 스트리트 파이터로 바꾸어 그 인기에 흠집을 낸 게임이다. 따라서 아무런 관련없는 그냥 우주가 배경인 횡방향 진행 게임이라 보면 된다.
스트리트 파이터 The Movie
우엉
우엉(greater burdock)은 국화과에 속하는 두해살이풀이다. 유럽, 중국 북동부, 시베리아 등에 분포하며 현재는 세계 각지에서 재배한다.
우엉 생태
곧은뿌리가 30~60 cm 자라고 끝에서 원줄기가 나와 50~150 cm 자란다. 잎은 밑에서 무더기로 나오고, 원줄기에서는 어긋나며 심장형이다. 표면은 짙은 녹색이지만 뒷면에 솜 같은 흰털이 밀생한다. 꽃은 7월에 피는데 검은 자줏빛이 돌며, 두화는 가지 끝에 산방상으로 달린다. 총포는 둥글고 포는 침형이며 끝이 갈고리처럼 생긴다. 꽃은 관상화이고 종자는 흑색이며 관모는 갈색이다. 꽃이 진 다음 열매를 맺고 죽는다. 품종으로는 뿌리가 길고 굵은 농야천과 육질이 좋고 단근인 사천 등이 있다. 우엉은 강건하여 병이 거의 없고 내한성이 매우 강하여 토질을 별로 가리지 않는다.
우엉 쓰임새
뿌리를 식용하기 위하여 재배하는데 조리법은 장아찌로 하거나 장·설탕에 조려 반찬으로 한다. 뿌리에는 아눌린과 약간의 팔미트산이 함유되어 있다. 유럽에서는 이뇨제와 발한제로 사용하고 종자는 부기가 있을 때 이뇨제로 사용하며, 인후통과 독충의 해독제로 쓴다. 우엉을 말리고 덖어 차로 마시면 우엉차에는 항산화 작용을 하는 폴리페놀과 레스베라트롤이 풍부하게 함유되어 있어 활성산소를 없애 노화를 방지한다. 또한, 혈액순환을 돕고 상처를 치료하는 사포닌이 들어있어 뇌질환, 심장병, 염증에 좋다. 콜레스테롤 수치를 낮추고 변비를 예방하기 때문에 다이어트에 도움이 된다. 타닌 성분이 소염작용을 하여 염증 억제 및 피부질환 개선으로 작용한다.
Gamble Rumble
『Gamble Rumble』(갬블 럼블)은 move의 10번째 싱글 앨범이다.
1994년 FIFA 월드컵 예선
1994년 FIFA 월드컵 예선에는 총 147개국이 참가했는데, 24장의 본선 진출권 가운데 미국이 개최국 자격으로 자동 진출하였고, 독일이 지난 대회 우승 팀 자격으로 자동 진출하여, 22장의 진출권을 놓고 예선을 치렀다.
1994년 FIFA 월드컵에 출전하게 될 24개의 티켓은 배분은 아래와 같이 이루어졌다.
1994년 FIFA 월드컵 예선 지역 예선
유고슬라비아는 유고슬라비아 전쟁과 관련된 유엔 안전 보장 이사회의 제재로 인해 실격 처리됨.
1조 - 이탈리아, 스위스 본선 진출.
2조 - 노르웨이, 네덜란드 본선 진출.
3조 - 스페인, 아일랜드 본선 진출.
4조 - 루마니아, 벨기에 본선 진출.
5조 - 그리스, 러시아 본선 진출.
6조 - 스웨덴, 불가리아 본선 진출.
칠레는 1990년 FIFA 월드컵 남미 지역 예선에서 일어난 로베르토 로하스 스캔들과 관련된 FIFA의 징계에 따라 출전이 금지됨.
1조 - 콜롬비아 본선 진출. 아르헨티나는 북중미카리브 또는 오세아니아와의 대륙간 플레이오프 진출.
2조 - 브라질, 볼리비아 본선 진출.
멕시코 본선 진출. 캐나다는 오세아니아와의 대륙간 플레이오프 진출.
1조 - 나이지리아 본선 진출.
2조 - 모로코 본선 진출.
3조 - 카메룬 본선 진출.
사우디아라비아, 대한민국 본선 진출.
오스트레일리아는 북중미와의 대륙간 플레이오프 진출.
1994년 FIFA 월드컵 예선 대륙간 플레이오프
대륙간 플레이오프는 2단계에 걸쳐 진행되었다. 북중미카리브-오세아니아 대륙간 플레이오프 1라운드가 먼저 진행되었으며 대륙간 플레이오프 1라운드에서 승리한 팀은 남미와의 대륙간 플레이오프 2라운드에 진출한다. 대륙간 플레이오프 2라운드에서 승리한 팀은 본선에 진출한다.
현대 스타렉스
현대 스타렉스(영어: Hyundai Starex)는 현대자동차에서 생산되었던 승용형 승합차이다.
현대 스타렉스 1세대(A1)
1997년 3월에 출시되었다. 엔진을 앞쪽에 두어 정비성을 높였으며, 디자인은 미쓰비시 델리카 스페이스 기어의 것을 참고하였으나, 플랫폼은 현대자동차가 독자 개발하였다. 출시 당시 직렬 4기통 2.6ℓ 디젤 엔진(D4BB, 83마력)과 직렬 4기통 2.5ℓ 터보 디젤 엔진(D4BF, 85마력), 직렬 4기통 2.4ℓ LPG 엔진(L4CS, 100마력), 직렬 4기통 2.4ℓ 가솔린 엔진(G4CS, 118마력)으로 4가지의 엔진과 5단 수동변속기,  일본 아이신 社의 4단 자동변속기로 2가지의 변속기가 적용되었다. 바디 타입은 RV(숏 바디)와 점보(롱 바디)로 2가지가 있다. 국산 소형 승합차 최초로 에어백과 ABS, CD 플레이어 내장 오디오, 선루프, 루프 캐리어 등이 적용되었다. 당시 7인승, 9인승, 11인승, 12인승 등 4가지의 시트 배열과 SV, SVX, HSV 등 3가지의 라인업이 있었다. 1998년에는 3인승 밴과 6인승 밴, 4륜구동이 추가되었고 기존의 고급 모델인 HSV를 대체하는 CLUB을 내놓았다. AV 및 내비게이션 헤드 유닛과 우드 그레인이 적용된 것도 이 때부터였다. 2000년 1월 10일에는 라디에이터 그릴과 리어 콤비네이션 램프, 리어 가니시, 휠 디자인, 시트 패턴 등이 변경되었고 V형 6기통 3.0ℓ LPG 엔진(L6AT, 135마력)과 기존의 디젤 엔진을 대체하는 직렬 4기통 2.5ℓ TCI 엔진(D4BH, 103마력)이 추가되었으며, 2001년에는 컨버전 밴인 리무진이 공개되었고 이듬해부터 판매되기 시작하였다. 2002년에는 직렬 4기통 2.5ℓ CRDI 디젤 엔진(D4CB, 145마력)이 추가되었으며, 알루미늄 휠의 디자인이 한 번 더 변경되었다. 해외 시장용 명칭은 H-1이었으며, 아시아와 유럽 등에 위치한 여러 국가에 수출되었다. 북아메리카 시장의 경우, 미국에서는 배기가스 기준에 미달하여 수출되지 못하였으나, 캐나다에서는 일부 물량이 유입되어 운행되었다.
현대 스타렉스 1세대(A1)
2004년 1월에 출시되었다. 운전석 에어백이 모든 모델에 기본으로 적용되었으며, CLUB의 고급 모델인 GOLD도 추가되었다. 또한, 점보 밴 외에 RV 밴이 추가되었고 리무진에도 4륜구동이 추가되었다. 그리고 비슷한 시기에 그레이스가 단종됨에 따라 11/12인승 왜건이 주력 모델로 서게 되었다. 2005년 7월에는 신규 디자인의 라디에이터 그릴이 적용된 2006년형이 출시되었다.
전장(mm) : 4,695(RV 왜건, RV 밴)/4,815(2004년~2005년 RV 왜건 범퍼가드 적용시)/4,765(2005년~2007년 RV 왜건 범퍼가드 적용시)/4,825(2004년~2005년 RV 왜건 4WD)/4,835(2005년~2007년 RV 왜건 4WD)/5,035(점보 왜건, 점보 밴)/5,095(2004년~2005년 점보 왜건 범퍼가드 적용시)/5,105(2005년~2007년 점보 왜건 범퍼가드 적용시)
현대 스타렉스 1세대(A1)
전고(mm) : 1,885(RV 왜건, RV 밴)/2,080(2004년~2005년 RV 왜건 루프랙 적용시)/1,930(2005년~2007년 RV 왜건 루프랙 적용시)/1,995(2004년~2005년 RV 왜건 4WD)/2,185(2004년~2005년 RV 왜건 4WD 루프랙 적용시)/2,040(2005년~2007년 RV 왜건 4WD)/1,900(RV 밴)/1,970(점보 왜건)/1,980(점보 밴)
현대 스타렉스 2세대(TQ)
2007년 4월에 열린 서울 모터쇼에서 처음 선보였으며, 당시 차명은 정해지지 않아 프로젝트명인 TQ로 출품되었다. 같은 해 5월 28일에 선보였다. 기아 쏘렌토(1세대)에 적용된 직렬 4기통 A 2.5ℓ 커먼레일 디젤 엔진이 장착되는데, 수동변속기 사양은 WGT(140마력)가 적용되고 자동변속기 사양에 VGT(170마력)가 적용된다. RV(숏 바디)와 점보(롱 바디)로 나뉘던 2가지의 바디 타입은 1가지로 통일되었다. 1세대 스타렉스에 있던 7,9인승과 4륜구동은 판매가 부진해 삭제되었으나, 4륜구동은 2013년 11월 11일에 부활하였다. 축거를 3,200mm까지 늘려서 넓은 실내 공간을 확보하였다. 기존 스타렉스는 오른쪽에만 슬라이딩 도어가 있으나, 그랜드 스타렉스는 양쪽에 슬라이딩 도어를 장착하여 실용성과 기동성을 높였다. 슬라이딩 도어에 플러시 글래스를 적용하여 깔끔한 미관을 완성하였고, 대한민국산 다목적 소형 상용 승합차 최초로 차량 자세 제어 장치(VDC)가 적용되어 안전성을 높였다. 크게 CVX, HVX 등 2가지 라인업이 있고, 특히 고급 트림인 HVX는 듀얼 선루프와 투톤 컬러가 기본으로 적용된다. 현재 대한민국에서 쏠라티와 함께 상용 승합차로 판매되고 있으며, 리무진과 구급차 등 특장차량은 충청북도 음성군에 위치한 특장차 업체인 성우모터스에서 개조한 후 재출고된다.
현대 스타렉스 2세대(TQ)
2015년 8월 10일은 약간의 페이스리프트를 거침과 동시에 유로 6 기준을 만족시키는 직렬 4기통 2.5ℓ WGT/VGT 디젤 엔진이 왜건에만 장착되고, 내부 조명이 녹색에서 청색으로 바뀐 2016년형이 선보였다. 전장이 25mm 증가되었으며, 왜건에는 유로 6 기준의 NOx 배출 가스 기준을 만족시키기 위해 SCR(요소수) 시스템이 장착되었다. 아울러 왜건 모든 트림에 액티브 에코 시스템이 적용되었고, 밴을 포함한 모든 트림에 1열 사이드 에어백이 적용되었다. 같은 해 11월은 컨버전 밴인 리무진을 비롯하여 캠핑 카, 어린이 보호차, 냉동차, 앰뷸런스(일반, 특수, 소방형) 등 특장차가 다시 시판되었다. 이지 무브는 요소수 탱크 문제로 추후 출시 예정이다.
현대 스타렉스 2세대(TQ)
2017년 12월 20일에 페이스리프트를 거치며 차명도 더 뉴 그랜드 스타렉스로 변경하였다. 페이스리프트를 통해 현대자동차의 캐스케이딩 그릴이 적용되었고, 9인승 고급 승용 왜건 사양인 어반이 추가되었다. 어반은 개선된 서스펜션을 기본으로 장착했고,            17인치 알로이휠, 전용 LED 테일램프와 전좌석 3점식 안전벨트 등을 적용했다. 어반은 프리미엄, 프리미엄 스페셜, 익스클루시브 등 3개 트림으로 운영되고, 최상위 트림인 익스클루시브에는 승용차 형태로 디자인된 전용 대시보드 및 그랜저와 같은 디자인의 스티어링 휠이 적용된다. 2019년 8월에 출시된 2020년형은 밴 모델에도 강화된 유로6 기준을 만족시키기 위해 SCR이 장착된 직렬 4기통 A 2.5ℓ WGT(수동)/VGT(자동) 디젤 엔진이 적용되었고, 4륜구동에는 LD가 기본 사양으로 적용되었다.
2021년 초까지 주문을 받은 후 생산을 중단했으며, 특장차는 2021년 7월까지 병행 생산했다. 후속 모델인 스타리아는 후륜구동인 스타렉스와 달리 전륜구동인지라, 커먼레일 디젤 엔진은 2.5리터 A엔진 대신 177마력 2.2리터 R엔진을 적용한다. 아직 스타리아를 출시하지 않은 국가에서는 여전히 스타렉스가 수출되거나 현지에서 생산되고 있다가, 2022년 12월에 단종되었다.1997
현대 스타렉스 마을 버스로의 사용
스타렉스를 전국적으로 마을버스로 운영하는 업체는 경기도 화성시의 제부마을버스, 서울특별시의 대진여객, 전라남도 완도군의 생일마을버스 등이 있으며, 구례군에도 스타렉스를 마을버스로 사용하고 있다. 또는 신안군 공영버스로 일부 섬지역에서만 운행한다. 그리고 경기도 고양시의 원당교통도 스타렉스를 마을버스로 사용하고 있다. 또한, 다른 농어촌 지역의 도농복합시, 군 지역에도 스타렉스를 공영버스로 사용한다. 참고로 남정여객에서 073번 버스 노선에 운행하고 있었던 스타렉스 차량은 자일대우 레스타 차량으로 이미 대차한 바 있다.
현대 스타렉스 라인업
1997년~1998년
1998년~2000년
2000년~2001년
2001년~2003년
2004년~2007년
2007년~2008년
2008년~2010년
2010년~2011년
2011년~2013년
2013년~2014년
2014년~2014년
2014년~2015년
2015년~2017년
2017년~2023년
경주시립도서관
경주시립도서관은 경상북도 경주시 황성동 소재의 시립 도서관이다.
경주시립도서관 이용 안내
이용 시간
휴관일
- 자료실: 월요일, 국가지정공휴일(일요일 포함안함)
- 열람실: 연중무휴
바둥현
바둥현(한국어: 파동현, 중국어: 巴东县, 병음: Bādōng Xiàn)은 중화인민공화국 후베이성 언스 투자족 먀오족 자치주의 현급 행정구역이다. 후베이 성의 서쪽에 위치하고 장강(창강)이 현을 통과하며 싼샤의 하나인 우샤의 바로 동쪽에 위치한다. 넓이는 3354km2이고, 인구는 2007년 기준으로 490,000명이다.
도시는 장강 수로의 남쪽 기슭에 위치하고 동쪽의 싼샤 댐의 건설로 물에 잠기게 되었다. 바둥 현의 대부분은 범람선 위에 있어 창강 주변의 다른 마을에 비해 원래의 마을이 더 많이 남아있게 되었다. 소규모 갱의 석탄 채굴은 농업과 더불어 이 지역의 주요 상업 활동이다. 또한 마을의 동쪽 강안에 큰 시멘트 공장이 있어 주요한 오염원이 되고 있다.
달동 (울산)
달동(達洞)은 울산광역시 남구의 법정동이다. 이를 관할하는 행정동은 법정동인 달동의 대부분을 관할하는 달동이며, 법정동과 이름이 같다. 법정동인 달동의 일부(1200번지부터 1367번지까지)는 행정동 삼산동이 관할하고 있다. 달동은 시청, 삼산동, 공업탑, 야음동과 연결되는 교통의 중심지이며, 대규모 주거단지와 롯데마트 울산점과 굿모닝병원, CK치과병원, 중앙학문병원 등이 위치하고 있다.
달동 (울산) 역사
당시 출장소가 신설되어 달동은 중앙출장소 관할이 되었으며, 1976년에 출장소가 폐지되었다.
달동 (울산) 명칭의 유래
울산광역시와 남구청에서 낸 울산지명사를 토대로 달동의 이름 유래에 대해 알아본다.
달동은 본디 달리(達里, Dal-li)로 불렸던 마을이다. 울산 지역에서 달(達)자가 들어간 지명은 보통 쇠가 났거나 관계가 있는 곳으로 전해지나 남구 달동의 경우는 그렇지 않은 것으로 보인다.
예부터 달(達)자는 산(山)을 의미하는 뜻으로 쓰였다. 달은 옛 지명에 산, 혹은 높음의 의미로 차자(借字)되곤 하는데 이는 산의 옛말이 달이었기 때문이다. 삼국사기 지리지에 "고성군(高城郡)이 고구려 때 달홀(達忽)이다"라고 적혀져 있다는 점이나 단군설화에 "아사달(阿斯達)"이라는 지명이 나타난 점 등을 들 수 있다.
따라서 달동은 산이나 높음의 의미로 쓰였을 것으로 보이며 시간이 지나며 산 아래 평평한 마을을 뜻하는 의미로 쓰였을 가능성이 높다. 달동의 위치는 문수산이 뻗어져 내려온 남산 12봉 중 은월봉의 아래에 자리잡고 있기 때문에 이러한 의미로 쓰였다고 볼 수 있겠다.
달동 (울산) 명칭의 유래
달동의 옛 지명 중 곶지리가 있다. 곶(串)은 바다나 강에 뻗어나온 육지를 의미하는 것이고 지(旨)는 고원이나 마루를 의미한다. 그런데 곶은 바다나 강이 아니라더라도 본래 높은 산이나 언덕이 평평한 육지로 뻗어나온 지역을 가리키는 말이기도 하므로 곶지리는 남산 은월봉의 줄기가 내려온 마을이라는 의미로 이해할 수 있을 것이다.
무둔실(無屯失)은 조선 숙종 이후 순조까지 나타나는 달동의 지명이다. 무둔실은 지금의 롯데마트 울산점 근처에서 서쪽으로 울산공고가 자리잡은 지역까지를 이르는 말이었는데, 대개 "물골"의 의미로 이해할 수 있다. 왜냐하면 무둔실에서 무(無)는 물(水)의 약칭인 "무"의 음차(音借)자로 보고, 둔(屯)은 본래 골(谷)을 의미하기 때문이다. 골(谷)은 본래 옛말로 단(ㅏ는 아래아)이었는데 屯으로 음차해 왔다. 따라서 무둔실은 물골의 뜻을 지닌 말이며 실(失)은 부산의 두실과 같이 언덕을 의미하는 말로 둔(屯)자와 중첩되는 말이다.
달동 (울산) 명칭의 유래
비행장은 일제강점기 최초의 국제공항이었던 울산비행장이 위치한 삼산동 주변의 마을이라는 의미이다. 울산비행장이 건설된 이후 만주 침략을 위해 확장하게 되었는데, 달동에 이와 관련한 격납고나 부속 건물이 들어서게 되었다. 해방 후 귀환동포들이 울산비행장 주변에 정착하게 되었기 때문에 이러한 마을 이름이 생긴 것이다.
마단들이나 왕생이들은 달동의 동쪽에 있는 넓은 들(삼산벌 포함)을 의미하는데, 특히 왕생이들은 달동의 동쪽에 있는 벌판을 의미한다. 왕생이들은 장차 왕이 태어날 들판이라 하여 지어진 이름이라 한다.
달동의 동남쪽에 있는 독산(獨山, 지금의 현대홈타운이나 홈플러스 울산남구점 앞 지역)을 부르는 말이다. 독산은 달동에 있던 서당에 딸린 산이라는 의미이다. 이 서당산은 대현동(야음동의 행정동)에서 바라보면 마치 큰 바위처럼 보이기 때문에 대암(大巖)이라고도 불린다.
개와동네는 비행장 마을(그리 멀지 않은 예전에는 달리 2구로 불렸다)의 북쪽에 떨어져 있는 마을이었다. 본래 비행장은 귀환동포의 정착촌이므로 기와집을 찾아보기 어려웠는데, 이 마을에는 기와집이 많아 지어진 이름이다.
달동 (울산) 지리적 위치
달동은 위치상 울산의 도심인 신정동, 삼산동과 경계를 접하고 있어 교통량이 많은 편이며, 남쪽으로 야음동(특히, 행정동인 수암동, 대현동)과 접하고 있다. 달동에는 산이나 강이 접하고 있지 않으나, 야음동과는 여천천으로 경계를 이루고 태화강과 남산 · 신선산 등이 지척에 위치하고 있어 어렵지 않게 닿을 수 있다.
기반 시설
기반 시설(基盤施設), 또는 인프라스트럭처(infrastructure)는 경제 활동의 기반을 형성하는 기초적인 시설과 시스템(fundamental facilities and systems)을 말하며, 도로나 하천, 항만, 공항 등과 같이 경제 활동에 밀접한 사회 자본을 말한다. 흔히 인프라(infra)라고도 부른다. 최근에는 학교나 병원, 공원과 같은 사회 복지, 생활 환경 시설 등도 포함시킨다. 이 "인프라"는 범위를 확장하여, "결제 인프라", "배송 인프라"처럼, "기반"을 뜻하는 용어로 쓰이기도 한다.
기반 시설 도로
도로(道路)는 땅 위의 사람이 다니는 길을 두 개 이상으로 서로 연결시켜 놓은 것이다. 보통 도로를 만들 때, 나무와 돌들을 제거하고 평평하게 만들며 땅의 기울기를 알맞게 조절한다. 과거에는 자갈이나 흙, 또는 벽돌로 도로를 만들기도 했으나, 현대에는 콘크리트나 시멘트로 도로를 포장하는 것이 일반적이다. 도로와 인류는 오랜 시간 동안 함께 해왔다. 특히 로마로 이어지는 도로는 아주 유명하며 이에 관한 명언도 있다. 그러나 도로가 있기 전에는 강을 이용한 수상 교통이 크게 발전하였으며, 산업 혁명 때 철도가 모습을 드러낸 뒤로 도로가 많이 생겨나기 시작하였다. 도로는 국가의 세금으로 만드는 것이 보통이며, 간혹 도로 공사비 및 유지 · 보수비를 회수하기 위해 요금소를 설치하기도 한다. 또한 밤중에 운전자와 보행자의 시야와 안전을 확보하기 위하여 도로에 가로등을 설치해 놓기도 한다.
라텍스 의상
라텍스 고무는 여러 가지 의류의 재료로 사용된다. 고무는 예로부터 방독면이나 장화 등 보호용 장구에 사용되어 왔는데, 현재는 비닐 같은 재질로 대체되기도 한다.
의류로서의 라텍스 고무는 일반적으로 페티시 패션이나 BDSM 활동에 쓰이며, 페티시 클럽 같은 곳에서 이를 입은 사람들을 흔히 볼 수 있다. 보통 입을 경우 피부에 밀착되어, "제 2의 피부" 효과를 나타낸다. 일부 잡지는 라텍스 의상의 사용과 착용만을 주제로 하기도 한다.
라텍스 의상 라텍스 의상
라텍스는 레오타드, 보디수트, 스타킹, 장갑 뿐만 아니라 기존의 '직물'로 만들 수 있는 대부분의 의상을 만드는 데 쓰일 수 있다. 라텍스는 또한 후드나 고무 망토 등 전문적인 페티쉬 용품을 만드는 데에도 쓰인다.
라텍스 의상은 일반적으로 롤에 감긴 커다란 라텍스 시트를 이용해 만든다. 페티시로서의 "고전적인" 라텍스 의상은 검은색이지만, 라텍스는 기본적으로 반투명하기 때문에 메탈릭 색상이나 흰색 등 어느 색상으로도 염색이 가능하다. 이 라텍스 시트는 보통 0.5 mm 정도의 두께가 쓰이지만, 0.18 mm 의 두께로부터 제조자가 원하는 만큼의 두께까지, 다양한 두께로 만들어질 수 있다. 라텍스 다른 직물처럼 꿰매는 대신, 대부분의 연결부위를 접착제로 연결한다.
라텍스 시트가 상대적으로 약하기 때문에, 라텍스 의상은 찢어짐을 방지하기 위해 특별한 관리가 필요하다. 라텍스가 자전거 타이어 수리용품과 비슷한 재료로 수선이 가능하다 할지라도, 그것이 처음에 가졌던 매력적인 모습은 기대하기 힘들다.
라텍스 의상은 재질의 보호와 특유의 빛나는 모습을 위해 종종 광택제를 바르게 된다.