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디스플레이포트 HDMI와의 비교
디스플레이포트는 기본 모드에서 소비자 가전 제어(CEC) 명령과 같은 일부 HDMI 기능이 부족하다. CEC 버스는 단일 디스플레이에 여러 소스를 연결하고 모든 리모컨에서 이러한 장치를 제어할 수 있도록 한다. 디스플레이포트 1.3은 AUX 채널을 통한 CEC 명령 전송 가능성을 추가했다. HDMI는 첫 버전부터 TV와 같이 단일 디스플레이에 여러 소스를 연결하는 것을 지원하기 위해 CEC를 특징으로 한다. 반대로, 멀티스트림 전송은 단일 컴퓨터 소스에 여러 디스플레이를 연결할 수 있도록 한다. 이는 HDMI가 가전 제품 회사에서 시작된 반면, 디스플레이포트가 컴퓨터 표준을 위한 조직으로 시작된 VESA가 소유하고 있다는 사실을 반영한다.
디스플레이포트 시장 점유율
IDC의 수치에 따르면 2009년에 출시된 상업용 데스크톱의 5.1%, 상업용 노트북의 2.1%가 디스플레이포트 기능을 갖추고 있었다. 이는 VGA의 단계적 폐지와 인텔 및 AMD가 2013년까지 FPD-링크가 적용된 제품 생산을 중단할 계획이 주요 요인이었다. 디지타임스 리서치에 따르면 2014년 8월 미국, 영국, 독일, 일본, 중국에서 판매된 LCD 모니터의 거의 70%가 HDMI/디스플레이포트 기술을 탑재했는데, 이는 전년 대비 7.5% 증가한 수치이다. 분석 회사 IHS 마킷은 2019년에 디스플레이포트가 HDMI를 넘어설 것이라고 예측했다.
디스플레이포트 관련 표준
미니 디스플레이포트(mDP)는 2008년 4분기에 애플이 발표한 표준이다. 미니 디스플레이포트 발표 직후, 애플은 커넥터 기술을 무상으로 라이선스할 것이라고 발표했다. 이듬해인 2009년 초, VESA는 미니 디스플레이포트가 향후 디스플레이포트 1.2 사양에 포함될 것이라고 발표했다.
2011년 2월 24일, 애플과 인텔은 미니 디스플레이포트 기반 주변 기기와의 역호환성을 유지하면서 PCI 익스프레스 데이터 연결을 추가 지원하는 미니 디스플레이포트의 후속작인 선더볼트를 발표했다.
마이크로 디스플레이포트는 전화기, 태블릿, 초소형 노트북 컴퓨터와 같이 초소형 커넥터가 필요한 시스템을 목표로 삼았을 것이다. 이 표준은 현재 사용 가능한 미니 디스플레이포트 커넥터보다 물리적으로 더 작았을 것이다. 이 표준은 2014년 2분기까지 출시될 것으로 예상되었다.
다이렉트 드라이브 모니터(DDM) 1.0 표준은 2008년 12월에 승인되었다. 이 표준은 디스플레이 패널이 디스플레이포트 신호에 의해 직접 구동되는 컨트롤러 없는 모니터를 허용하지만, 사용 가능한 해상도 및 색 심도는 2레인 작동으로 제한된다.
디스플레이포트 관련 표준
디스플레이 스트림 압축(DSC)은 VESA가 개발한 비디오 압축 알고리즘으로, 기존 물리 인터페이스를 통해 디스플레이 해상도와 프레임 속도를 높이고, 장치를 더 작고 가볍게 만들며, 배터리 수명을 연장하도록 설계되었다.
임베디드 디스플레이포트(eDP)는 휴대용 및 임베디드 장치용 디스플레이 패널 인터페이스 표준이다. 이는 그래픽 카드와 통합 디스플레이 간의 신호 인터페이스를 정의한다. eDP의 다양한 개정판은 기존 디스플레이포트 표준을 기반으로 한다. 그러나 두 표준 간의 버전 번호는 상호 호환되지 않는다. 예를 들어, eDP 버전 1.4는 디스플레이포트 1.2를 기반으로 하는 반면, eDP 버전 1.4a는 디스플레이포트 1.3을 기반으로 한다. 임베디드 디스플레이포트는 최신 노트북에서 LVDS를 대체하여 지배적인 패널 인터페이스가 되었다.
디스플레이포트 관련 표준
eDP 1.0은 2008년 12월에 채택되었다. 여기에는 원활한 주사율 전환과 같은 고급 절전 기능이 포함되었다.
버전 1.1은 2009년 10월에 승인되었고, 이어서 2009년 11월에 버전 1.1a가 승인되었다.
버전 1.2는 2010년 5월에 승인되었으며, 디스플레이포트 1.2 HBR2 데이터 전송률, 120 Hz 순차 색상 모니터, 그리고 AUX 채널을 통해 작동하는 새로운 디스플레이 패널 제어 프로토콜을 포함한다.
버전 1.3은 2011년 2월에 공개되었다. 이는 휴대용 PC 시스템의 시스템 전력을 절약하고 배터리 수명을 더욱 연장하기 위해 개발된 새로운 선택적 Panel Self-Refresh(PSR) 기능을 포함한다. PSR 모드는 디스플레이 패널 컨트롤러에 프레임버퍼 메모리를 포함시켜 GPU가 프레임 업데이트 사이에 절전 상태로 진입할 수 있도록 한다.
디스플레이포트 관련 표준
버전 1.4는 2013년 2월에 출시되었다. PSR 모드에서 부분 프레임 업데이트, 지역 백라이트 제어, 낮은 인터페이스 전압 및 추가 링크 속도를 통해 전력 소비를 줄였다. 보조 채널은 다양한 폼 팩터를 수용하기 위해 멀티 터치 패널 데이터를 지원한다. 버전 1.4a는 2015년 2월에 공개되었다. 기본 디스플레이포트 버전은 HBR3 데이터 전송률, Display Stream Compression 1.1, Segmented Panel Displays, Panel Self-Refresh의 부분 업데이트를 지원하기 위해 1.3으로 업데이트되었다. 버전 1.4b는 2015년 10월에 공개되었으며, 프로토콜 개선 및 명확화는 2016년 중반까지 eDP 1.4b가 장치에 채택될 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 버전 1.5는 2021년 10월에 공개되었다. 이는 향상된 Adaptive-Sync 지원을 포함한 새로운 기능과 프로토콜을 추가하여 추가적인 전력 절감과 게임 및 미디어 재생 성능 향상을 제공한다.
디스플레이포트 관련 표준
내부 디스플레이포트(iDP)는 디지털 TV 시스템 온 칩 컨트롤러와 디스플레이 패널의 타이밍 컨트롤러 간의 내부 링크를 정의하는 표준이다. 버전 1.0은 2010년 4월에 승인되었다. 이는 현재 사용되는 내부 FPD-링크 레인을 디스플레이포트 연결로 대체하는 것을 목표로 한다. iDP는 독특한 물리적 인터페이스와 프로토콜을 특징으로 하며, 디스플레이포트와 직접 호환되지 않고 외부 연결에는 적용되지 않지만, 단순성과 확장성을 제공하면서 매우 높은 해상도와 주사율을 가능하게 한다. iDP는 비가변 2.7 GHz 클럭을 특징으로 하며, 명목상 레인당 3.24 Gbit/s로 평가되며, 뱅크에 최대 16개의 레인을 가질 수 있어 1080p24 신호에 대해 FPD-링크에 비해 배선 요구 사항이 6배 감소한다. 다른 데이터 전송률도 가능하다. iDP는 단순성을 염두에 두고 제작되었으므로 AUX 채널, 콘텐츠 보호 또는 여러 스트림을 가지고 있지 않다. 그러나 프레임 순차 및 라인 인터리브드 스테레오 3D를 지원한다.
디스플레이포트 관련 표준
휴대용 디지털 미디어 인터페이스(PDMI)는 도킹 스테이션/디스플레이 장치와 휴대용 미디어 플레이어 간의 상호 연결로, 2레인 디스플레이포트 v1.1a 연결을 포함한다. 2010년 2월에 ANSI/CEA-2017-A로 승인되었다.
무선 디스플레이포트(wDP)는 60 GHz 라디오 대역에서 작동하는 무선 애플리케이션을 위해 디스플레이포트 1.2의 대역폭과 기능 세트를 가능하게 한다. 2010년 11월 WiGig 얼라이언스와 VESA가 협력하여 발표했다.
디스플레이포트 관련 표준
Analogix 제품의 브랜드인 SlimPort는 모바일 기기에서 외부 디스플레이 및 HDTV로 연결을 제공하는 모바일 오디오/비디오 인터페이스를 위한 산업 표준인 Mobility DisplayPort(MyDP)를 준수한다. SlimPort는 마이크로-USB 커넥터를 통해 외부 변환 액세서리 또는 디스플레이 장치로 최대 4K-UltraHD 비디오 및 최대 8채널 오디오 전송을 구현한다. SlimPort 제품은 디스플레이포트, HDMI 및 VGA 디스플레이에 원활하게 연결할 수 있다. MyDP 표준은 2012년 6월에 출시되었으며, SlimPort를 사용한 최초의 제품은 구글의 넥서스 4 스마트폰이었다. LG G 시리즈의 일부 LG 스마트폰도 SlimPort를 채택했다.
SlimPort는 MHL의 대안이다.
DisplayID는 E-EDID 표준을 대체하도록 설계되었다. DisplayID는 기존의 모든 EDID 확장뿐만 아니라 3D 디스플레이 및 임베디드 디스플레이를 위한 새로운 확장을 포함하는 가변 길이 구조를 특징으로 한다.
디스플레이포트 관련 표준
최신 버전 1.3 (2013년 9월 23일 발표)은 타일형 디스플레이 토폴로지에 대한 향상된 지원을 추가한다. 이는 여러 비디오 스트림을 더 잘 식별하고 베젤 크기 및 위치를 보고할 수 있도록 한다. 2013년 12월 현재, 많은 최신 4K 디스플레이는 타일형 토폴로지를 사용하지만, 어떤 타일이 왼쪽이고 어떤 타일이 오른쪽인지 비디오 소스에 보고하는 표준적인 방법이 부족하다. 이러한 초기 4K 디스플레이는 제조상의 이유로 일반적으로 두 개의 1920×2160 패널을 함께 라미네이트하여 사용하며, 현재 일반적으로 다중 모니터 설정으로 취급된다. DisplayID 1.3은 또한 8K 디스플레이 감지를 허용하며, 여러 비디오 스트림이 사용되는 스테레오 3D에도 응용된다.
독포트는 USB 3.0 데이터 및 연결된 외부 디스플레이에서 휴대용 장치 충전을 위한 전원을 포함하도록 디스플레이포트를 확장한 것이다. 원래 AMD와 텍사스 인스트루먼트가 개발했으며, 2014년에 VESA 사양으로 발표되었다.
2014년 9월 22일, VESA는 새로 출시된 USB-C 커넥터를 통해 디스플레이포트 신호를 전송하는 방법에 대한 사양인 USB Type-C 커넥터 표준의 디스플레이포트 대체 모드를 발표했다. USB가 SuperSpeed 버스에 사용하는 차동 쌍 중 하나, 둘 또는 넷 모두를 디스플레이포트 레인으로 동적으로 구성할 수 있다. 처음 두 경우에는 커넥터가 여전히 전체 SuperSpeed 신호를 전송할 수 있으며, 후자의 경우에는 최소한 비-SuperSpeed 신호를 사용할 수 있다. 디스플레이포트 AUX 채널도 동일한 연결을 통해 두 개의 사이드밴드 신호로 지원되며, 또한 새로 확장된 USB-PD 2.0 사양에 따라 USB 전력 공급도 동시에 가능하다. 이로써 Type-C 커넥터는 독포트, SlimPort, 미니 및 마이크로 디스플레이포트에서 구상했던 사용 사례의 엄격한 상위 집합이 된다.
버추얼링크는 가상 현실 헤드셋을 구동하는 데 필요한 전원, 비디오, 데이터를 단일 USB-C 케이블로 전달할 수 있도록 하는 제안이었다. 이 제안은 2020년 9월에 폐기되었다.
디스플레이포트 제품
2006년 디스플레이포트가 도입된 이후, 이 기술은 컴퓨터 산업에서 인기를 얻었으며 많은 그래픽 카드, 디스플레이 및 노트북 컴퓨터에 탑재되고 있다. 델은 2008년 1월에 출시된 델 울트라샤프 3008WFP로 디스플레이포트 커넥터가 적용된 소비자 제품을 처음으로 선보였다. 곧이어 AMD와 엔비디아가 이 기술을 지원하는 제품을 출시했다. AMD는 라데온 HD 3000 시리즈 그래픽 카드에 지원을 포함시켰고, 엔비디아는 지포스 9 시리즈 중 지포스 9600 GT부터 지원을 시작했다.
2008년 후반, 애플은 미니 디스플레이포트가 탑재된 여러 제품을 선보였다. 당시에는 독점 기술이었던 이 새로운 커넥터는 결국 디스플레이포트 표준의 일부가 되었지만, 애플은 라이선스 사용자가 "애플에 대한 특허 침해 소송을 시작할 경우" 라이선스를 무효화할 권리를 보유한다. 2009년, AMD도 라데온 HD 5000 시리즈 그래픽 카드에 이 기능을 적용하여, 이 시리즈의 아이피니티 버전에서 미니 디스플레이포트를 탑재했다.
디스플레이포트 제품
엔비디아는 2015년 11월 4일에 8개의 미니 디스플레이포트 출력을 가진 그래픽 카드인 NVS 810을 출시했는데, 이는 디지털 사이니지를 위한 것이었다.
엔비디아는 2016년 5월 6일 세계 최초로 디스플레이포트 1.4를 지원하는 그래픽 카드인 지포스 GTX 1080을 공개했다. AMD는 2016년 6월 29일 디스플레이포트 1.3/1.4를 지원하는 라데온 RX 480을 출시하며 뒤를 이었다. 라데온 RX 400 시리즈는 디스플레이포트 1.3 HBR 및 HDR10을 지원하며, 레퍼런스 보드 디자인에서 DVI 커넥터를 제거한다.
2017년 2월, VESA와 퀄컴은 디스플레이포트 Alt 모드 비디오 전송이 스마트폰, VR/AR 헤드마운트 디스플레이, IP 카메라, 태블릿 및 모바일 PC에 전력을 공급하는 스냅드래곤 835 모바일 칩셋에 통합될 것이라고 발표했다.
디스플레이포트 제품
현재 디스플레이포트는 가장 널리 구현된 대체 모드이며, 표준 크기의 디스플레이포트 또는 HDMI 포트가 없는 스마트폰, 태블릿, 노트북과 같은 장치에서 비디오 출력을 제공하는 데 사용된다. USB-C 멀티포트 어댑터는 장치의 기본 비디오 스트림을 디스플레이포트/HDMI/VGA로 변환하여 TV나 컴퓨터 모니터와 같은 외부 디스플레이에 표시할 수 있도록 한다.
USB-C를 통한 디스플레이포트 대체 모드를 지원하는 장치로는 맥북, 크롬북 픽셀, 서피스 북 2, 삼성 갤럭시 탭 S4, 아이패드 프로 (3세대), 아이폰 15/15 프로, HTC 10/U 울트라/U11/U12+, 화웨이 메이트 10/20/30, LG V20/V30/V40*/V50, 원플러스 7 및 이후 모델, ROG 폰, 삼성 갤럭시 S8 및 이후 모델, 닌텐도 스위치, 소니 엑스페리아 1/5 등이 있다.
디스플레이포트 참여 기업
다음 기업들은 디스플레이포트, eDP, iDP, DDM 또는 DSC 표준의 초안을 준비하는 데 참여했다.
다음 기업들은 추가로 디스플레이포트, eDP 또는 iDP를 구현할 의사를 발표했다.
하상주단대공정
하상주단대공정(夏商周斷代工程, 영어: Xia–Shang–Zhou Chronology Project)은 중화인민공화국의 고대사(하나라, 상나라, 주나라) 연구 작업이다. 이는 제9차 5개년계획의 공정 중 하나로, 구체적인 연대가 판명되지 않은 중국 고대의 삼대(하 · 상 · 주)에 대하여 구체적인 연대를 확정하였다. '공정'은 프로젝트를 의미한다.
하상주단대공정 진행
공정이 시작되기 이전에는, 문헌자료로 알려져 있는 주나라의 공화 원년(기원전 841년)이 중국사에서 확정적으로 알려진 가장 오래된 연대였다.
공정은 1995년 가을부터 준비가 시작되어, 1996년 5월 16일에 정식으로 시작되었다. 이 공정에는 약 200명의 전문가가 참여하였다. 1999년 9월에는 '하상주단대공정단계성과학술보고회'가 열렸다. 2000년 9월 15일의 '하상주단대공정항목검수회'에서 그 내용이 정부에 의해 점검되어, 2000년 11월 10일에 공정의 수석과학자 4인을 중심으로 하여 발표되었다.
하상주단대공정 연구 방법
공정에는 여러 가지 방법이 사용되었다.
갑골문이나 문헌자료의 일식, 월식, 행성의 위치 등의 기록을 조사하여 계산된 천문학적인 현상과 비교, 실제로 일어난 시기를 산정하였다.
발굴된 유적, 특히 왕후의 분묘 등의 방사성탄소연대를 측정 산정하였다.
문헌자료의 역법의 차이를 조사하여, 상호 모순을 발견, 신빙성을 판단하였다.
하상주단대공정 중국의 국가주의와 하상주연표
국가적 규모의 연구로서 시작한 하상주연표이나, 이는 중화인민공화국의 국가주의 고양과 연관되어 있다고 지적되기도 한다.
하상주단대공정과 그 후속 공정인 중화문명탐원공정, 동북변강역사여현상계열연구(통칭 '동북공정') 등은 중화인민공화국의 9 · 5 계획의 일환으로 행해졌다. 9 · 5 계획은 중국의 경제 수준에 걸맞은 정신문명 건설을 목표로 하고 있으며, 나아가 10 · 5 계획의 15항에서는 애국주의 · 집체주의 · 사회주의 정신을 널리 드높여야 한다고 주장하고 있다. 이런 전제 아래에서, 하상주단대공정 등의 공정은 근대에 들어서 중국 중심의 동아시아 문명론이나 중국문명의 자생 발전론 등이 힘을 잃으면서 약화된 중화주의에 새로운 근거를 제공하려는 의도임이 엿보인다.
하상주단대공정이 중화주의로 주목받는 것은 단순히 3대의 연도를 확정짓는 것에서 끝나는 것이 아니라, 중국 고대사에 대한 '의고'적 인식을 국가 주도하에 '신고'로 전환하고, 나아가 중국 중심의 옛 유적과 기록으로 말미암아 중국이 역사적으로 주변 문화를 지배했다는 것을 확인하고자 하기 때문이다. 이러한 까닭에 공정들은 정치적 · 역사적 일방성을 강요하여 학문적으로 편향된 논리에 갇혀 있다.
마이크론
마이크론(Micron)은 다음 등을 가리킨다.
피타나
피타나는 아나톨리아(소아시아) 도시 쿠사라의 청동기 시대 왕이었다. 그는 기원전 18세기에 재위하였고 히타이트 어를 사용하는 영역의 아시리아 교역 식민지의 중심인 카네쉬를 정복하였다.
그는 아들 아니타가 계승하였는데 하투사를 정복하였고 히타이트어로 그의 업적을 기록하였다고 알려져있다.
아니타
아니타는 피타나의 아들로 쿠사라의 왕이었다. 그는 히타이트어로 자료를 만든 최초의 알려진 지배자였다.
아니타는 기원전 18세기 중반에 제위하였고 히타이트어(인도 유럽어)로 된 아니타 문헌의 알려진 최초의 저자이다. 이 문헌은 아마도 하투실리 1세에 의한 카네쉬의 아니타 비문의 설형문자 기록으로 보인다.
아니타 문헌은 아니타의 아버지 피타나가 네사(카네쉬, 퀼테페)를 점령하였음을 나타내는데 네샤는 쿠사라 왕국내의 중요한 도시가 되었다. 그 자신의 치세에 아니타는 하티왕 피유스티를 격파하고난 뒤, 그 수도이자 미래 히타이트 수도인 하투사를 정복하였다. 그는 도시를 파괴하고 크레스(겨자과의 야채)를 갈았다. 그리고 그곳를 저주하였다.
아니타의 이름은 그의 아버지 피타나의 이름과 함께 퀼테페에서 발견된 단도 위의 명문뿐만 아니라 후의 히타이트 전통 문헌에도 나타난다.
SWF (파일 형식)
SWF는 어도비 플래시에서 멀티미디어, 벡터 그래픽, 액션스크립트 등을 처리하는 데 사용하는 파일 형식이다. 현재 웹상의 벡터 그래픽 애니메이션 영역에서 지배적인 위치를 차지하고 있으며 액션스크립트를 사용하는 브라우저 게임에도 흔히 사용된다.
식수
식수(食水) 또는 먹는 물, 마시는 물, 음료수(飮料水)는 인간이 마시고 소화하는 물을 말한다. 줄여서 음수(飮水)라고도 한다. 보통은 목마름을 해소하려고 음용하고, 어쩔 수 없이 수분을 보충해야 할 때도 음용한다. 음료수는 음료라는 뜻으로 쓰이기도 한다.
건강을 유지하는 데 필요한 식수의 양은 다양하며 신체 활동 수준, 연령, 건강 관련 문제 및 환경 조건에 따라 다르다. 최근 연구에 따르면 물 요구량과 밀접한 관련이 있는 물 회전율의 가장 중요한 동인은 에너지 소비이다. 더운 기후에서 일하는 사람들의 경우 하루에 최대 16리터(4.2 US 갤런)가 필요할 수 있다.
일반적으로 선진국에서는 수돗물이 식수 품질 기준을 충족하지만 실제로 음식 준비에 소비되거나 사용되는 비율은 극히 적다. 수돗물의 다른 일반적인 용도로는 세탁, 화장실 및 관개가 있다. 그레이워터(Greywater, 생활오수)는 화장실이나 관개용으로도 사용될 수 있다. 그러나 관개를 위한 사용은 위험과 연관될 수 있다. 물은 또한 독소나 부유 물질의 수준으로 인해 허용되지 않을 수 있다.
식수
2015년까지 전 세계적으로 89%의 사람들이 개선된 수원이라고 하는 식수에 적합한 수원에서 물을 얻을 수 있었다. 사하라 사막 이남 아프리카에서는 식수에 대한 접근성이 인구의 40%에서 80%에 이른다. 전 세계적으로 거의 42억 명의 사람들이 수돗물을 사용할 수 있었고, 또 다른 24억 명이 우물이나 공공 수도꼭지를 사용할 수 있었다. 세계보건기구는 안전한 식수에 대한 접근을 기본적인 인권으로 간주한다.
약 10억에서 20억 명의 사람들이 안전한 식수가 부족하다. 물은 질병의 매개체를 옮길 수 있다. 전쟁보다 안전하지 않은 물로 사망하는 사람이 더 많다. 반기문 사무총장은 2010년에 말했다. 제3세계 국가들은 물 부족, 홍수, 수질로 인해 가장 큰 영향을 받는다. 개발도상국 질병의 최대 80%는 부적절한 물과 위생 시설의 직접적인 결과이다. 유니세프와 유네스코의 보고서에 따르면 핀란드는 세계 최고의 식수 품질을 자랑한다.
식수 수자원
물은 지구 표면의 약 70%를 덮고 있으며, 그 중 약 97.2%는 염분이며 2.8%만 신선하다. 비록 비용이 많이 들고 공급이 항상 지속 가능하지는 않을 수도 있지만, 지구상의 거의 모든 인구 밀집 지역에서 식수를 이용할 수 있다. 물을 얻을 수 있는 수원에는 샘, 저수층, 대수층이 포함되며, 다음과 같다.
수자원 이용에 대한 위협에는 물 부족, 수질 오염, 물 갈등, 우물 깊이 부족, 가뭄 및 과잉 펌핑, 기후 변화의 영향 등이 있다.
식수 전 세계적 식수 접근
세계보건기구(WHO)에 따르면 안전한 식수에 대한 접근은 건강에 필수적이며 기본적인 인권이자 건강 보호를 위한 효과적인 정책의 구성 요소이다.  1990년에는 전 세계 인구의 76%만이 식수를 마실 수 있었다. 2015년에는 그 수치가 91%로 증가했다. 1990년에는 라틴 아메리카, 동아시아 및 남아시아, 사하라 이남 아프리카의 대부분 국가의 비율이 90%를 훨씬 밑돌았다. 비율이 가장 낮은 사하라 이남 아프리카에서는 가구 이용률이 40~80%에 이르다. 폭력적인 분쟁을 겪는 국가에서는 식수 접근이 줄어들 수 있다. 한 연구에 따르면 약 2,500명의 전투 사망자가 발생하는 분쟁으로 인해 인구의 1.8%가 식수를 빼앗기는 것으로 나타났다.
식수 전 세계적 식수 접근
2015년까지 전 세계 인구의 71%에 해당하는 52억 명의 사람들이 안전하게 관리되는 식수 서비스를 이용했다. 2017년 기준으로, 90%의 사람들이 식수에 적합한 수원으로부터 식수에 접근할 수 있으며, 전 세계의 71%가 깨끗하고 주문형으로 제공되는 안전하게 관리되는 식수에 접근할 수 있다. 추정에 따르면 개선된 오염원의 최소 25%에는 분변 오염이 포함되어 있는 것으로 나타났다. 18억 명의 사람들이 여전히 대변으로 오염될 수 있는 안전하지 않은 식수원을 사용하고 있다. 이로 인해 위장염, 콜레라, 장티푸스 등의 전염병이 발생할 수 있다. 수인성 질병을 줄이고 안전한 수자원을 개발하는 것은 개발도상국의 주요 공중보건 목표이다. 2017년에는 거의 2,200만 명의 미국인이 공중 보건 기준을 위반하는 수돗물 시스템에서 마셨는데, 이는 시민들이 수인성 질병에 걸릴 수 있는 원인이 될 수 있다.[전체 인용 필요] 안전한 식수는 환경 건강 문제이다. 생수는 세계 대부분의 지역에서 공공 소비를 위해 판매된다.
또한 개선된 수자원은 필요할 때(58억 명), 구내에 위치하고(54억), 오염되지 않고(54억), 왕복 30분 이내에 물을 사용할 수 있는지 여부를 기준으로 모니터링된다.  개선된 수자원 예를 들어, 보호된 수돗물은 사람의 배설물과의 접촉을 방지할 수 있으므로 안전하고 적절한 물을 제공할 가능성이 더 높지만 항상 그런 것은 아니다. 2014년 연구에 따르면 개선된 공급원의 약 25%에 분변 오염이 포함되어 있었다.
호주, 뉴질랜드, 북미 및 유럽의 인구는 거의 보편적인 기본 식수 서비스를 달성했다.
2015년 기준으로 미국 가정은 하루 평균 300갤런의 물을 사용한다.
워터
워터(영어: water)는 다음을 가리키는 말이다.
예수의 동정녀 탄생
동정녀 탄생은 성령에 의해 동정녀 마리아의 태중에 예수가 잉태되어 태어났다고 믿는 기독교의 교리이다. 신약성경의 마태오의복음서 1장 18-25절과 루가의 복음서 1장 26-38절에 언급되어 있다. 마르코의 복음서나 요한 복음서, 바울로 서간에는 따로 언급되어 있지는 않다.
동정녀 탄생은 초대 교회 때부터 전승으로 전해져 오던 것이 2세기 때 보편적인 신앙이 되었으며, 사도신경에 공식적으로 기술되었다. 그리고 이 교리에 대해서 몇몇 소수 종파들을 제외하고 18세기까지 심각한 이의가 제기되지 않았으며, 오늘날에도 로마 가톨릭교회와 동방 정교회, 대다수 개신교에서 기본적인 신앙 교리로 받아들여지고 있다. 이슬람교 또한 예수가 동정녀의 태중에 잉태되어 태어났다고 믿는다.
예수의 동정녀 탄생 다른 교리들과의 구별
마리아가 동정녀의 몸으로 예수를 잉태해 낳았다는 교리는 용어 때문에 때때로 마리아의 원죄 없는 잉태 교리, 즉 여느 사람과 마찬가지로 정상적인 방식으로 잉태되었지만 하느님의 은총으로 특별히 원죄의 사함을 받았다는 가톨릭 교리와 혼동되기도 한다.
예수의 동정녀 탄생 교리는 또한 마리아가 예수를 낳은 후에도 계속 동정녀로 남았다는 마리아의 평생 동정 교리와도 구분된다.
예수의 동정녀 탄생 문화적 배경
예수가 살던 시대의 유대인 풍습에서는 여자는 연령이 12세 가량이 되면 약혼을 하는 것이 일반적이었다. 약 1년 동안 지속되는 약혼 기간 중에는 배우자가 될 남녀 간에 만남이 이루어지지 않으며, 신부가 될 여인은 친가에 머물러야만 했다. 약혼은 계약서로 공식화했는데, 그 내용에는 결혼 후 남편이 사망할 경우 그의 재산을 아내와 자녀에게 이전하겠다는 서약이 담겨져 있었다. 만약 결혼하기 전에 이 계약서를 무효화하면 여성은 다시 자유로워져 다른 남자와 약혼해 결혼할 수 있었다.
예수의 동정녀 탄생 신약성경
예수에 대한 초기 기독교의 가르침은 그의 죽음과 부활이 주를 이루었으며, 초대 교회는 나중에 연대순에 따른 그의 나머지 삶 부문에 대해서도 관심을 갖게 되었다. 초기 기독교인들의 가르침은 획일적이지 않았으며, 그 결과 공관 복음서라고도 불리는 네 복음서는 각 저자들이 공통적인 시각을 가지고 기술했기 때문에 중복되는 부분이 많은 반면에 각 저자들의 특성에 따라 차이를 보이기도 한다. 예수의 탄생 경우, 동일하게 그가 베들레헴에서 동정녀를 통해 태어났다고 기술하고 있다.
공관 복음서 중에서 예수의 탄생에 대해 기술하고 있는 복음서는 루가의 복음서와 마태오의복음서 둘 뿐이다. 루가의 복음서는 마리아에 초점을 맞춘 반면에 마태오의복음서는 요셉에게 초점을 맞추고 있지만, 두 복음서 모두 예수가 인간 아버지 없이 잉태되었다는 점에서 공통적으로 기술하고 있다.
예수의 동정녀 탄생 신약성경
루가의 복음서의 서문에서는 복음사가가 ‘이 모든 일을 처음부터 자세히 살펴봤다’(루가의 1,3 참조)라고 밝혔지만, 루가의 복음서는 물론 마태오의복음서에 기술된 예수의 탄생 장면은 마리아나 요셉의 직접적인 증언에 의한 것으로 보이지는 않는다. 제임스 해스팅스와 토머스 뉴팰트는 예수의 탄생과 관련된 기술은 의도적으로 예수 사후 여러 해 동안 비밀리에 계속 초기 기독교의 소집단 내에서만 제한적으로 전해지는 비밀에 부쳐졌다고 분석하였다. 로널드 브라운리그는 루가의 복음서의 기술은 마리아의 생애, 마태오의복음서의 기술은 요셉의 생애라는 믿을 만한 소식통에서 나왔다고 보았다.
예수의 동정녀 탄생 미술
동정녀 탄생 교리는 종종 기독교 미술에서 대천사 가브리엘이 마리아에게 장차 하느님의 아들을 잉태하리라고 예고한 성모 영보와 예수의 탄생 장면 등으로 표현된다. 성모 영보는 서구 미술에서 많이 다루는 주제 가운데 하나이며, 중세 미술에서 대천사 가브리엘이 가장 많이 등장하는 미술 주제이기도 하다. 예수의 탄생 장면을 묘사한 그림들 가운데 일부는 요셉이 고개를 옆으로 돌리고 있는데, 이는 그가 예수의 친아버지가 아니며, 예수의 탄생은 전적으로 성령에 의한 것임을 은연 중에 암시하는 것이라고 볼 수 있다.
예수의 동정녀 탄생 영향
서구의 언어에서 처녀를 뜻하는 말이, (대문자로 하면) 그대로 성모 마리아를 가리키는 것이 많다. La Virgen(스페인어), la Vierge(프랑스어), Virgin Mary, The Virgin(영어), 등. 또, 흥미로운 점은 기혼 여성을 높여서 마리아를 가리키는 경우가 있다. Madonna(이탈리아어), Notre-Dame(프랑스어), Our Lady(영어) 등.
ISAM
색인 순차 접근 방식(Indexed Sequential Access Method, ISAM)은 컴퓨터 파일의 데이터를 생성, 유지 및 조작하여 레코드를 하나 이상의 키를 통해 순차적 또는 무작위로 검색할 수 있도록 하는 방법이다. 색인 파일에서 필요한 파일 레코드를 빠르게 검색하기 위해 키 필드의 색인이 유지된다. IBM은 원래 메인프레임 컴퓨터용으로 ISAM을 개발했지만, 대부분의 컴퓨터 시스템에서 구현이 가능하다.
ISAM이라는 용어는 몇 가지 관련 개념에 사용된다.
ISAM 구성
ISAM 시스템에서 데이터는 레코드로 구성되며, 이 레코드는 고정 길이 필드로 구성되며, 원래 키 순서로 순차적으로 저장된다. 색인으로 알려진 보조 레코드 세트는 각 레코드의 위치에 대한 포인터를 포함하여 전체 데이터 세트를 검색하지 않고도 개별 레코드를 검색할 수 있도록 한다. 이는 동시대의 탐색형 데이터베이스와는 다른데, 탐색형 데이터베이스에서는 다른 레코드에 대한 포인터가 레코드 자체 내에 저장되었다. ISAM의 주요 개선점은 색인이 작고 빠르게 검색될 수 있다는 점이다(아마도 완전히 메모리 내에서). 따라서 데이터베이스는 필요한 레코드만 접근할 수 있다. 데이터에 대한 추가 수정은 다른 데이터를 변경할 필요가 없으며, 해당 테이블과 색인만 변경하면 된다.
ISAM 파일이 생성될 때 색인 노드는 고정되며, 이후 발생하는 삽입 및 삭제 중에 포인터가 변경되지 않는다(리프 노드의 내용만 나중에 변경됨). 이로 인해 일부 리프 노드에 대한 삽입이 노드의 용량을 초과하면 새 레코드는 오버플로 체인에 저장된다. 테이블에서 삭제보다 삽입이 훨씬 많으면 이러한 오버플로 체인이 점진적으로 매우 커질 수 있으며, 이는 레코드 검색에 필요한 시간에 영향을 미친다.
ISAM 구성
관계형 데이터베이스는 테이블 간의 링크 유효성을 유지하는 논리를 추가하여 ISAM 프레임워크 위에 쉽게 구축될 수 있다. 일반적으로 링크로 사용되는 필드인 외래 키는 빠른 조회를 위해 색인화된다. 이는 관련 데이터에 대한 포인터를 레코드에 직접 저장하는 것보다 느리지만, 데이터의 물리적 레이아웃 변경 시 포인터를 업데이트할 필요가 없다는 의미이기도 하다. 즉, 항목은 여전히 유효하다.
ISAM 구성
ISAM은 주로 데이터베이스 파일에 대한 직접 접근으로 구성되므로 이해하고 구현하기 쉽다. 단점은 각 클라이언트 머신이 접근하는 각 파일에 대한 자체 연결을 관리해야 한다는 것이다. 이는 결국 해당 파일에 대한 삽입 충돌 가능성으로 이어져 일관성 없는 데이터베이스 상태를 초래한다. 이를 방지하기 위해 일부 ISAM 구현은 전체 파일 또는 개별 레코드 잠금 기능을 제공한다. 여러 레코드를 잠그면 교착 상태 방지 스키마를 엄격하게 따르지 않는 한 교착 상태 위험이 발생한다. 잠금 및 교착 상태 문제는 일반적으로 클라이언트 요청을 조정하고 순서를 유지하는 클라이언트-서버 프레임워크를 추가하여 해결된다. 일부 ISAM 클라이언트-서버 구현은 완전한 ACID 트랜잭션 관리 시스템을 제공한다. 이들은 기본 데이터 저장소 위에 있는 클라이언트 계층인 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 기본 개념이다.
ISAM은 IBM에서 VSAM(가상 기억 접근 방식)이라는 방법론으로 대체되었다. 그 후 IBM은 SQL/DS를 개발했고, 이어서 Db2를 개발하여 IBM의 주요 데이터베이스 관리 시스템으로 홍보하고 있다. VSAM은 Db2에서 사용되는 물리적 접근 방식이다.
ISAM OpenVMS
OpenVMS 운영 체제는 Files-11 파일 시스템을 RMS(레코드 관리 서비스)와 함께 사용한다. RMS는 애플리케이션과 디스크의 파일 사이에 추가 계층을 제공하여 여러 3GL 및 4GL 언어에 걸쳐 일관된 데이터 구성 및 접근 방식을 제공한다. RMS는 순차적, 상대 레코드 번호 접근, 레코드 파일 주소 접근 및 색인 접근의 네 가지 데이터 접근 방법을 제공한다.
데이터를 읽거나 쓰는 색인 접근 방식은 파일이 적절하게 이전에 정의된 키를 가진 ISAM 파일로 구성된 경우에만 원하는 결과를 제공한다. 이전에 정의된 키를 통한 데이터 접근은 매우 빠르다. 여러 키, 중복 키 및 해시 테이블 내의 키 압축이 지원된다. 기존 파일에서 키를 정의/재정의하는 유틸리티가 제공된다. 레코드를 삭제할 수 있지만, "가비지 컬렉션"은 별도의 유틸리티를 통해 수행된다.
ISAM 설계 고려 사항
IBM 엔지니어는 최소한의 컴퓨터 메모리를 사용하도록 ISAM 시스템을 설계했다. 그 대가로 입출력 채널, 제어 장치 및 디스크는 더 바쁘게 유지되었다. ISAM 파일은 데이터 레코드 컬렉션과 두세 수준의 색인으로 구성된다. 트랙 색인은 색인하는 디스크 트랙의 각 디스크 트랙에 대한 가장 높은 키를 포함한다. 실린더 색인은 실린더에서 가장 높은 키와 해당 트랙 색인의 디스크 주소를 저장한다. 대개 대용량 파일에만 사용되는 선택적 마스터 색인은 실린더 색인 트랙에서 가장 높은 키와 해당 실린더 색인의 디스크 주소를 포함한다. 파일이 로드되면 데이터 레코드는 이동되지 않으며, 삽입된 레코드는 별도의 오버플로 영역에 배치된다. 키로 레코드를 찾기 위해 디스크의 색인은 복잡한 자체 수정 채널 프로그램으로 검색된다. 이는 채널, 제어 장치 및 디스크의 사용 시간을 증가시켰다. 이후 시스템에서 물리적 및 가상 메모리 크기가 증가하면서 이는 비효율적인 것으로 간주되어 메모리 사용량과 디스크 활동 간의 절충점을 변경하기 위해 VSAM이 개발되었다.
ISAM 설계 고려 사항
ISAM의 자체 수정 채널 프로그램 사용은 나중에 CP-67의 OS/360 지원에 어려움을 초래했다. CP-67은 I/O 작업이 시작될 때 전체 채널 프로그램을 고정 메모리로 복사하고 가상 주소를 실제 주소로 변환했기 때문이다.
새우
새우(shrimp)는 절지동물문·갑각아문·연갑강·십각목(새우목) 중 게(단미류)나  소라게(이미류) 등을 제외한 동물의 총칭이다. 굽은 등에 수염이 길고 발이 여러 개 있으며, 딱딱한 껍질 속에 흰 살이 들어 있는, 물에 사는 작은 동물이다. 예전에는 장미아목(長尾亞目, macrura)으로 분류하기도 했다. 대부분은 범배아목, 생이하목과 수상새아목에 속한다. 새우는 전 세계에 걸쳐 민물과 바닷물에 서식한다. 평소에는 앞으로 헤엄치지만, 지느러미처럼 생긴 꼬리채를 재빨리 휘둘러 뒤로 헤엄칠 수도 있다. 보리새우와 더불어, 인간의 소비를 위해 잡히고 사육된다. 새우의 크기는 작게는 1~2cm이고, 크게는 20~30cm이다.갓 알에서 나온 새우는 우리가 아는 새우와 모습이 다르다.
새우 형태
새우의 몸은 게와 사실상 마찬가지로 키틴질을 포함하는 단단하고 뻣뻣한 갑각으로 싸여 있고, 여러 개의 몸마디로 되어 있다. 머리·가슴·배의 세 부분으로 이루어져 있는데 머리와 가슴은 융합하여 등딱지를 이룬다. 등딱지는 석회질화한 껍데기로 싸여 있는데 이 껍데기를 갑각(甲殼)이라 한다. 갑각은 머리 부분의 뒷가장자리 피부에서 나오는 주름에서 발생한 것이다. 눈마디를 하나의 몸마디로 보면 머리는 6마디, 가슴은 8마디, 배는 7마디로 몸 전체가 21마디로 되어 있다. 각 몸마디에는 한 쌍의 부속지(附屬肢)가 있고 배는 잘 발달되어 있다. 배갑 앞쪽에 하나의 이마뿔이 있는데, 이마뿔은 움직이지 않는 것이 보통이나 움직이는 것도 있다. 각 마디는 각각 독립된 껍데기로 싸여 있고, 관절로 연결되어 자유로이 굽혔다 펼 수 있다. 각 모마디에 있는 1쌍씩의 부속지는 부위에 따라 형태와 기능상의 분화가 일어나고 있다. 머리 부속지로는 눈·작은더듬이·더듬이·큰턱·제1작은턱·제2작은턱 등이 있는데, 눈은 보통 한 쌍이며 눈자루와 그 끝에 있는 각막으로 되어 있다. 각막은 투명한 큐티클 층으로 겹눈을 덮고 있다. 몸 속에 호흡계·소화계·순환계·배설계·신경계·감각 기관·근육계 등 여러 가지 기관계가 들어 있다. 호흡계를 이루는 것은 아가미인데, 이것은 가슴다리의 기부에 있으며, 갑각에 덮인 아가미방 안에 들어 있다. 아가미는 구조상 나무 모양 아가미, 실 모양 아가미, 잎 모양 아가미로 구분된다. 소화계로는 입·식도·위·중장·직장·항문 등이 있다. 중장의 배쪽에 간·이자의 관이 열려 있고, 등쪽에 맹장이 열려 있다. 간·이자에서 나오는 소화액은 먹이에 섞이며, 소화 생산물은 중장에서 흡수된다. 새우는 자랄 때마다 낡은 껍데기를 벗고 새 갑각으로 갈아입는 탈피를 한다. 탈피를 하면 잃어버린 부속지도 새로 난다. 새우의 감각 기관으로는 눈·평형포·감각털 등이 있다. 새우의 다리개수는 총 10개이다.
새우 생활사
생식과정은 교미, 수정과 산란, 포란, 유생의 부화와 그 후의 발생 등으로 구분된다. 알은 산출되면 암컷의 배다리에 붙게 되는데 이것을 포란이라 한다. 갓 부화한 새끼는 다리가 달린 아주 작은 조롱박처럼 보이는데 2-4주가 지나면 몇 차례 변화를 거쳐 성체를 축소시켜 놓은 듯한 모습이 된다. 크기가 작은 새우는 대부분 플랑크톤을 먹는다. 또 몸집이 큰 새우는 바다 바닥에 사는 것을 먹는다. 또 새우들은 물고기와 물 속에 사는 다른 동물의 중요한 먹이가 된다. 어떤 새우는 물고기의 아가미와 입, 비늘에 기생하는 기생충을 잡아먹어 청소부 역할을 한다. 운동기관은 가슴다리·배다리·배 전체이다. 유영류에서는 배다리를 움직여 헤엄쳐 다니고, 파행류에서는 가슴다리로 걷는다. 보통은 천천히 앞으로 이동하지만 위급할 때는 배를 굽혔다 폈다 하면서 재빨리 후퇴하는 습성이 있다. 계절에 따라 회유하는 것이 있는데, 여름철에는 연안이나 얕은 곳으로, 겨울철에는 깊은 곳으로 이동하는 것이 보통이다. 산란을 위해 이른 봄 또는 여름에 연안·내만·내해의 얕은 곳으로 오는 것도 있다.
새우 효능
칼슘이 풍부하여 뼈를 튼튼하게 해주며, 골밀도 강화에 큰 도움을 주어 골다공증 예방에 효과적이다. 뿐만 아니라 타우린 성분과 키토산이 혈관 속 유해한 콜레스테롤 수치를 감소시켜 혈관질환 예방에도 효과적이며, 뇌세포의 활성화를 촉진시켜 기억력, 인지능력 등 뇌기능 향상에도 도움을 준다.
새우 새우와 사람
새우는 단백질이 풍부하고 지방이 적어 세계 각국에서 귀중한 식품으로 이용되고 있으며, 동물사료나 낚시미끼로도 쓰인다. 한국 연해와 민물에서는 약 80종의 새우류가 알려져 있다. 전 세계에서 잡히는 새우의 약 1/3이 아시아에서 잡히며 양식을 하기도 한다. 새우의 요리법은 다양하여 삶아 말려서 먹기도 하고 튀김으로 먹기도 하고 새우젓을 만들기도 한다.
성곽
성곽(城郭, 영어: Rampart)은 성, 요새, 거주지 따위의 요새화된 장소에서 방어 대상지역을 둘러치는 구조물이다.
성곽 초기 요새
선사시대부터 중세 초기까지 다양한 유형의 초기 요새는 요새화된 장소나 정착지의 외부 경계선을 방어하기 위해 일반적으로 외부 도랑과 함께 흙 성벽을 사용했다. 모두 도랑과 성벽 방어를 활용했으며 원형 성벽의 특징이다. 방어벽을 사용하면 성벽을 강화하고 높이를 높일 수 있다. 이러한 배치는 중세 초기 북유럽의 모트앤베일리 성의 특징이었다.
성곽 고전 요새
고전 시대에 사회는 돌이나 벽돌로 높은 성벽을 만들 수 있을 만큼 정교해졌으며 방어자가 투사 무기를 던질 수 있는 플랫폼이나 벽 통로와 공격자가 던진 투사체로부터 보호할 수 있는 난간이 제공되었다. 고전적인 석조 성벽의 잘 알려진 예로는 하드리아누스 성벽과 콘스탄티노플 성벽이 있다.
성곽 중세 요새
유럽에서 로마 제국이 몰락한 후 11세기까지 지속된 토공사 성벽의 광범위한 사용으로 복귀했다. 그 예로 노먼 모트(Norman Motte) 및 베일리성 등이 있다. 중세와 근대 초기에 성 기술이 발전함에 따라 성벽은 계속해서 방어벽의 일부를 형성했지만 이제는 총안 모양의 난간이 있는 두꺼운 벽으로 구성되는 경향이 있다. 그러나 현장 조사에서는 상대적으로 일시적인 특성으로 인해 흙 성벽을 계속해서 활용했다.
성곽 고고학적 중요성
군사 전술과 기술의 발전을 나타내는 이러한 성벽의 즉각적인 고고학적 중요성뿐만 아니라, 이러한 유적지에는 종종 요새가 건설될 당시의 지역 상황을 가리키는 역사적 중요성이 있는 지역이 포함되어 있다.
마이크로미터 (기구)
마이크로미터(영어: micrometer)는 나사의 원리를 이용하여 길이를 정밀하게 측정하는 도구이다.
외경 마이크로미터 중 제일 작은 것이 0 ~ 25mm를 측정할 수 있다. 또한, 25mm 간격으로 마이크로미터의 크기가 다르다. 내경마이크로미터나 그루브 마이크로미터의 경우도 비슷하다.
마이크로미터 (기구) 구조
나사를 1회전시키면 하나의 나사산과 다음 나사산 간의 거리만큼 움직인다. 나사산 사이가 1mm이면 나사를 1회전함으로써 1mm를 움직인다. 나사머리의 원주 위에 눈금을 넣는다면, 나사를 1／100 회전했을 때에는 나사머리에 있는 눈금은 한 눈금만 회전하고, 나사가 움직인 거리는 나사산 사이의 1／100이 된다. 나사산 사이의 거리가 1mm인 경우는 한 눈금의 회전에 의해 움직이는 거리는 0.01mm(10μ)가 된다. 이와 같이 나사머리의 원주 위에 눈금을 넣어서 나사의 회전각(回轉角)을 보면 나사가 화살표의 방향으로 어느 정도 움직였는가를 정밀하게 측정할 수가 있다. 마이크로미터는 이 나사의 원리를 이용하여 길이를 정밀하게 측정하는 것으로서, 1의 차이를 측정할 수 있는 것까지도 쓰이고 있다. 가장 일반적인 마이크로미터는 측정할 물건을 고정면(固定面)인 앤빌(anvil)과 스핀들(spindle)의 선단 사이에 끼우고 나사가 회전하는 눈금을 읽음으로써 측정물의 길이를 측정하도록 되어 있다.
마이크로미터 (기구) 공기 마이크로미터
물건이 변위한 때의 이동 거리를 공기의 압력으로 변환하여 측정하는 기구로서, 약 1mm 이내의 거리 변화를 0.1μ 정도의 정밀도로 측정할 수 있는 것까지도 개발되고 있다. 펌프에 의해서 일정한 압력의 공기를 보내고, 파이프의 도중에 있는 조리개, 즉 파이프의 단면을 작게 하는 장치를 통하여 유출구(流出口)로부터 분출시킨다. 유출구와 그 부근에 있는 물체 표면과의 사이의 거리ℓ이 변하면 유출구로부터 분출하는 공기의 양이 달라지고, 따라서 유출구와 조리개와의 사이에 있는 공기의 압력 P`가 변화한다. 여기서 그 압력 P`` 와 유출구와 물체와의 거리 ℓ과의 관계를 조사하여 두면, 압력 P``를 측정함으로써 거리의 변화를 알 수 있게 된다.
마이크로미터 (기구) 전기 마이크로미터
조그만 길이의 차이나 물체가 변위한 거리를 전압·전류로 변환하여 측정하는 것으로서 전기마이크로미터라는 측정기가 있다. 현재 사용되고 있는 것은 콘덴서의 용량 변화를 이용하는 것과 변압기를 이용하는 방식의 것이 일반적이다. 콘덴서 방식의 전기마이크로미터는 평행으로 놓인 2장의 금속판(콘덴서의 역할을 한다) 중의 아래 것은 측정자에 부착되어 있어서 물체의 변위에 따라 측정자가 움직이면 금속판 사이의 거리가 변화한다. 금속판 사이의 거리가 변화하면 콘덴서의 용량이 달라지고, 이에 접속되어 있는 전기회로의 전류에 변화가 생긴다. 그 전류의 변화와 측정자와 변위량과의 관계를 미리 조사하고 전류를 측정하면 측정자의 변위량, 즉 물체의 변위 거리를 알 수 있게 된다.
변압기를 이용한 전기마이크로미터는 1차코일에 일정한 전압으로 교류를 통하여 두면, 2차코일의 유도전압은 코일 속에 있는 철봉의 위치에 따라 변화한다. 철봉은 측정자와 결합되어 있으므로 측정자의 위치 변화는 2차코일의 전압을 변화시키는 것이다.
보리새우
보리새우는 십각목 보리새우과에 속하는 갑각류다. 학명은 Penaeus japonicus이다.
보리새우 형태
몸길이는 평균 23.5cm 정도이며 몸빛깔은 연한 청색이나 적갈색, 검은색 등 여러 가지이다. 머리가슴부터 꼬리마디에 이르기까지 가로로 10 줄 안팎에 진한 줄무늬가 있다. 이마 뿔은 약간 휘었고, 그 끝이 살짝 위로 향하며 뾰족하다. 이빨은 윗가장자리에 8-10개, 아랫가장자리에 1-2개가 있다. 갑각은 매끈하고 털이 없다.
보리새우 생태
주로 연안에서 수심 100m 되는 곳에 서식한다. 산란기는 지역에 따라 다르나 한국에서는 5-9월 사이이다. 보리새우류 가운데 해안부터 160km 떨어진 곳에서 부화하는 종이 있다. 갓 부화한 새끼는 다리가 달린 아주 작은 조롱박처럼 보이며, 2-4주가 지나면 몇 차례 변화를 거쳐 작지만 성체 모습으로 변한다. 어린 보리새우는 스스로 성장할 해안 지역으로 이동한다. 이동하는 도중에 80% 정도가 다른 해양생물의 먹이가 된다. 살아 남은 어린 보리새우는 만(灣)이나 강 하구에 정착한다. 유기물이 풍부한 숲이 우거진 해변의 습지는 보리새우들이 좋아하는 은신처로, 일종의 육아실이다. 보리새우는 약 5-7개월 동안 빠르게 성장한 후에 약 2개월에 걸쳐 깊은 바다로 되돌아간다. 암컷 보리새우는 깊은 바다에서 한 마리마다 50-100만 개의 알을 낳는다. 알을 낳은 대부분 암컷은 생을 마친다.
보리새우 수산업
경제성이 높은 새우로 일찌기 양식 방법을 연구하였고, 대한민국에서도 양식하는 새우다. 공급과정에서 다른 새우에 비해 생명력이 강해 물로 축인 톱밥에 담아 수송하므로 수송 비용도 낮은 편이다. 한국을 비롯한 아시아 지역과 인도양, 홍해 등지에 분포하여 널리 다양한 지역에서 양식해서 공급하는 새우다.
일본에서는 초밥의 재료로 매우 많이 사용되기 때문에 보리새우 양식이 매우 활발하다.
죄
죄(罪)는 규범이나 윤리에 반하는 행위를 말한다.
일반 사전에서는 죄(罪)를 다음과 같이 정의하고 있다. 이 정의에서 나타난 바와 같이, 종교에서는 대체로 '하나님의 계명' 또는 '도리'와 같은 어떤 불변의 법칙, 이치 또는 명령(즉 천명)에 근거하여 그것과 어긋나는 것을 죄로 설정하고, 법률에서는 미리 정해진 조목에 근거하여 죄로 설정한다.
죄 죄수의 결정
죄수(罪數)는 범죄의 개수를 말한다. 한사람이 1개의 범죄를 범한 때가 일죄이며, 수 개의 범죄를 범한 때에는 수죄이다. 일죄의 경우와 수죄의 경우는 형법상의 취급이 다르므로 무엇을 표준으로 하여 범죄의 수를 결정할 것인지가 문제이다.
여러 견해가 있으며 어느 하나의 견해에만 입각하여 죄수를 결정할 수 없다. 죄란 구성 요건을 전제로 한 개념이므로, 구성 요건 표준설을 우선적 기준으로 삼되 행위의 개수 범죄 의사 및 법익 등을 종합적으로 고려하여 각각의 범죄에 합당한 기준을 찾아야 한다.
슬리퍼
슬리퍼(slipper, 문화어: 끌신, 골신)는 발에 걸치기 위한 특별한 장치가 없이, 신고 벗기 쉽게 만든 신발이다. 슬리퍼는 대체적으로 부드럽고 편안한 소재로 만들어졌기 때문에 다른 신발에 비해 가볍고 편하다. 보통 우리가 알고있는 슬리퍼는 슬립 온 슬리퍼로, 발등위에 덮개가 달려있고 뒷꿈치쪽은 비어있으며 착용자가 쉽게 발을 밀어넣어서 신을 수 있도록 되어있다.
아마존 킨들
킨들(Kindle)은 아마존닷컴이 2007년 11월 19일에 공개한 전자책(e-book) 서비스와 서비스를 사용하기 위한 기기 또는 어플리케이션(또는 앱)을 뜻하는 말이다. 전자 종이 디스플레이를 사용하며, 독자적인 킨들(AZW) 포맷을 사용한다. 콘텐츠는 스프린트의 EVDO 네트워크를 이용해 아마존의 위스퍼넷에서 다운로드할 수 있다. 위스퍼넷에 접속하는 비용은 없다. 가격은 359 달러이다. 첫 판매 개시 후 5시간 30분만에 매진 될 만큼 높은 관심을 모으고 있다.
2009년 3월 3일, 아마존닷컴에서는 아이폰과 아이팟 터치에서 사용할 수 있는 ‘킨들’ 애플리케이션을 공개했다. 이 애플리케이션을 설치하면 아이폰과 아이팟 터치에서도 킨들 콘텐츠를 읽을 수 있고, "위스퍼싱크"로 명명된 기술을 사용하면 킨들 하드웨어와 다른 모바일 기기간의 정보를 동기화할 수 있다.
아마존 킨들 제품 사양
킨들은 6인치 (15 cm), 600x800 픽셀(167 ppi) 해상도를 지원하는 4단계의 그레이스케일 전기영동 디스플레이를 장착하고 있으며, 크기는 19.1 cm × 13.5 cm × 1.8 cm, 무게는 292g 정도이다. 내장된 저장 용량은 최대 256MB이며, 추가로 SD 카드를 통해서 확장할 수 있다. 배터리는 무선 접속된 상태에서 이틀, 미접속 상태에서 일주일 이상 사용가능하며, 충전에 두 시간이 걸린다. 컴퓨터는 필요하지 않으나, 만일의 경우에 컴퓨터와 연결할 수 있도록 USB 2.0(mini-B 커넥터) 포트가 지원된다. 컴퓨터에 연결했을 경우 킨들을 USB 플래시 드라이브로 사용할 수 있다. 킨들은 1년 무상보증을 제공하며, 소프트웨어는 리눅스 2.6.10 커널을 수정한 판이다.
아마존 킨들 콘텐츠
아마존 킨들의 내장 메모리는 200개의 일러스트가 없는 출판물을 담을 수 있다. 사용자는 아마존에서 킨들 포맷(AZW)의 콘텐츠를 다운로드하거나, 아니면 보호되지 않은 모비포켓(PRC, MOBI) 또는 텍스트 파일을 불러올 수 있다. 아마존은 또한 HTML, DOC(마이크로소프트 워드), JPEG, GIF, PNG 그리고 BMP 문서들을 AZW로 변환시켜 주는 이메일 기반의 서비스를 제공한다. 이 밖에도 MP3 파일 그리고 오디블 2, 3 그리고 4개의 오디오북의 오디오 파일을 지원하는데, 이 파일들은 USB나 SD 카드를 통해 킨들로 전송해야 한다.
사용자는 킨들 스토어를 통해서도 콘텐츠를 다운로드할 수 있다. 신간과 뉴욕 타임즈 베스트셀러 목록에 나열된 책들은 대략 $10 정도, 고전은 $1.99에 판매되는 것을 비롯해, 각 책의 첫 챕터는 무료 샘플로 제공된다. 신문을 구독하려는 사용자를 위해 매달 $5.99 그리고 $14.99 사이에 구독료를 받을 예정이며, 잡지는 매달 $1.25 그리고 $3.49 사이, 그리고 블로그는 매달 $0.99를 받을 예정이다.
아마존 킨들 콘텐츠
문서의 경우 개당 $0.10를 주고 이메일을 통해 킨들로 보낼 수 있다. 다만 아마존 계정을 만들 경우 무료로 할 수 있다. 그런 다음 USB나 SD 카드를 통해 문서를 전송하면 된다. 위키백과에 접속하기 위한 추가 비용은 받지 않는다.
킨들은 전자 사용설명서와 함께 뉴 옥스퍼드 아메리칸 딕셔너리가 같이 포함된다.
시범적인 웹 브라우징 기능도 포함되어 있다.
믿음
믿음(Belief, Faith)은 어떠한 가치관, 종교, 사람, 사실 등에 대해 다른 사람의 동의와 관계 없이 확고한 진리로서 받아들이는 개인적인 심리 상태이다. 국립국어원의 표준국어대사전에는 ‘어떠한 사실이나 사람을 믿는 마음’으로 설명되어 있다. 철학, 사회, 정치 등의 분야에서는 일반적으로 신념(信念)이라 하며, 종교에서는 신앙(信仰), 신심(信心), 신앙심(信仰心) 등으로 불린다. 맹목적 믿음이 분쟁과 갈등을 초래하기도 한다.