hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
RGB 가산 혼합
각 구성 요소의 강도가 0이면 가장 어두운 색상(빛 없음, 검정으로 간주됨)이 나타나고, 각 구성 요소의 강도가 최대이면 하양색이 나타난다. 이 흰색의 품질은 원색 광원의 특성에 따라 달라지지만, 적절히 균형을 맞추면 시스템의 백색점과 일치하는 중성 흰색이 된다. 모든 구성 요소의 강도가 같으면 결과는 회색 음영이 되며, 강도에 따라 더 어둡거나 밝아진다. 강도가 다르면 결과는 유색의 색상이 되며, 사용된 원색 강도 중 가장 강한 것과 가장 약한 것의 차이에 따라 채도가 높거나 낮아진다.
하나의 구성 요소가 가장 강한 강도를 가질 때, 색상은 이 원색에 가까운 색조(붉은색, 녹색, 푸른색)이며, 두 구성 요소가 동일하게 가장 강한 강도를 가질 때, 색상은 간색의 색조(시안, 마젠타, 노랑의 음영)이다. 간색은 동일한 강도의 두 원색의 합으로 형성된다: 시안은 녹색+파랑, 마젠타는 파랑+빨강, 노랑은 빨강+녹색이다. 모든 간색은 하나의 원색의 보색이다: 시안은 빨강의 보색, 마젠타는 녹색의 보색, 노랑은 파랑의 보색이다. 모든 원색이 동일한 강도로 혼합되면 결과는 흰색이다.
RGB 색 모델 자체는 빨강, 녹색, 파랑이 색채학적으로 무엇을 의미하는지 정의하지 않으므로, 이들을 혼합한 결과는 절대적인 것이 아니라 원색에 상대적으로 지정된다. 빨강, 녹색, 파랑 원색의 정확한 색도가 정의될 때, 색 모델은 sRGB 또는 어도비 RGB 색 공간과 같은 절대 색 공간이 된다.
RGB 빨강, 녹색, 파랑 선택을 위한 물리적 원리
원색의 선택은 인간의 눈의 생리적 특징과 관련이 있다. 좋은 원색은 인간 망막의 원추세포가 다른 파장의 빛에 반응하는 차이를 최대화하여 큰 색 삼각형을 만드는 자극이다.
정상적인 인간의 눈에 있는 세 가지 종류의 빛에 민감한 광수용체(원추세포)는 노란색(장파장 또는 L), 녹색(중파장 또는 M), 보라색(단파장 또는 S) 빛에 가장 잘 반응한다(최대 파장 각각 약 570 nm, 540 nm, 440 nm). 세 가지 종류에서 수신되는 신호의 차이는 뇌가 다양한 색역의 다른 색상을 구별하게 해주며, (전반적으로) 황록색 빛과 녹색에서 주황색 영역의 색조 차이에 가장 민감하게 반응한다.
예를 들어, 주황색 범위의 파장(대략 577 nm ~ 597 nm)이 눈에 들어와 망막을 때린다고 가정해 보자. 이 파장의 빛은 망막의 중파장 및 장파장 원추세포를 모두 활성화시키지만 동일하게는 아니다. 장파장 세포가 더 많이 반응할 것이다. 반응의 차이는 뇌에 의해 감지될 수 있으며, 이 차이가 주황색에 대한 우리의 지각의 기초가 된다. 따라서, 물체의 주황색 외관은 물체에서 나오는 빛이 우리 눈에 들어와 다른 원추세포를 동시에 다른 정도로 자극함으로써 발생한다.
RGB 빨강, 녹색, 파랑 선택을 위한 물리적 원리
세 가지 원색을 사용하는 것만으로는 모든 색상을 재현하기에 충분하지 않다. 원색의 색도로 정의된 색 삼각형 내의 색상만 비음의 빛을 가산 혼합하여 재현할 수 있다.
RGB RGB 색 모델 이론 및 사용 역사
RGB 색 모델은 19세기 초중반 토머스 영과 헤르만 폰 헬름홀츠가 개발한 삼색형 색채 지각 이론과 제임스 클러크 맥스웰이 이 이론을 정교화한 색 삼각형(1860년경)에 기반을 두고 있다.
초기 컬러 사진술에서 RGB를 사용한 첫 번째 실험은 1861년 맥스웰 자신이 수행했으며, 세 가지 색 필터링된 별개의 촬영본을 결합하는 과정이 포함되었다. 컬러 사진을 재현하려면 어두운 방에서 스크린에 세 개의 일치하는 투영이 필요했다.
가산 RGB 모델과 주황-녹색-보라색과 같은 변형은 20세기 초 오토크롬 컬러 플레이트와 졸리 컬러 스크린 및 패짓 프로세스와 같은 다른 스크린 플레이트 기술에도 사용되었다. 세 개의 개별 플레이트를 촬영하는 컬러 사진술은 1909년부터 1915년까지 러시아의 세르게이 프로쿠딘고르스키와 같은 다른 선구자들도 사용했다. 이러한 방법은 약 1960년까지 비용이 많이 들고 극도로 복잡한 삼색 카브로 오토타이프 공정을 사용하여 지속되었다.
RGB RGB 색 모델 이론 및 사용 역사
사용될 때, 세 플레이트 사진의 인쇄물 재현은 상보적인 CMYK 모델을 사용하여 염료 또는 안료로 수행되었으며, 단순히 필터링된 촬영본의 네거티브 플레이트를 사용했다. 빨강을 반전하면 시안 플레이트가 되고, 그 반대도 마찬가지이다.
실용적인 전자 TV가 개발되기 전인 1889년 러시아 제국에서는 이미 기계적으로 스캔되는 컬러 시스템에 대한 특허가 있었다. 컬러 텔레비전의 선구자 존 로지 베어드는 1928년 세계 최초의 RGB 컬러 전송을 시연했으며, 1938년 런던에서는 세계 최초의 컬러 방송도 선보였다. 그의 실험에서는 컬러화된 바퀴를 돌리는 방식으로 스캔과 디스플레이가 기계적으로 이루어졌다.
CBS는 1940년에 실험적인 RGB 필드 순차식 컬러 시스템을 시작했다. 이미지는 전기적으로 스캔되었지만, 이 시스템은 여전히 움직이는 부품을 사용했다. 즉, 수직 스캔과 동기화되어 1,200rpm 이상으로 회전하는 투명한 RGB 컬러 휠이었다. 카메라와 음극선관(CRT)은 모두 단색이었다. 색상은 카메라와 수신기의 컬러 휠에서 제공되었다. 최근에는 텍사스 인스트루먼트 흑백 DLP 이미저를 기반으로 하는 필드 순차식 프로젝션 TV 수신기에서 컬러 휠이 사용되었다.
RGB RGB 색 모델 이론 및 사용 역사
컬러 CRT 디스플레이를 위한 현대적인 RGB 섀도우 마스크 기술은 1938년 독일의 베르너 플레히시히(Werner Flechsig)가 특허를 받았다.
1970년대 후반과 1980년대 초반의 개인용 컴퓨터인 애플 II 및 VIC-20는 컴포지트 비디오를 사용했다. 코모도어 64 및 아타리 8비트 제품군는 S 비디오 파생 제품을 사용한다. IBM은 1981년 IBM PC용으로 컬러 그래픽스 어댑터(CGA)와 함께 16색 구성(4비트 – 빨강, 녹색, 파랑, 강도 각각 1비트)을 도입했으며, 나중에 1984년 강화 그래픽 어댑터(EGA)로 개선되었다. PC용 트루컬러 그래픽 카드(TARGA)의 첫 번째 제조업체는 1987년 트루비전이었지만, 1987년 비디오 그래픽스 어레이(VGA)가 출시되어서야 RGB가 인기를 얻게 되었다. 이는 주로 어댑터와 모니터 간의 연결에서 아날로그 신호가 매우 넓은 범위의 RGB 색상을 허용했기 때문이다. 사실, 원래 VGA 카드는 EGA와 마찬가지로 팔레트 기반이었지만 VGA보다 더 많은 자유도를 가졌기 때문에 몇 년 더 기다려야 했지만, VGA 커넥터가 아날로그였기 때문에 나중에 VGA의 변형(비공식적으로 슈퍼 VGA라고 불리는 다양한 제조업체에서 만든)이 결국 트루컬러를 추가했다. 1992년에는 잡지들이 트루컬러 슈퍼 VGA 하드웨어를 대대적으로 광고했다.
RGB RGB 장치
RGB 색 모델의 일반적인 응용 분야 중 하나는 텔레비전, 컴퓨터 모니터 또는 대형 스크린과 같은 음극선관(CRT), 액정 디스플레이(LCD), 플라스마 디스플레이 또는 OLED 디스플레이에 색상을 표시하는 것이다. 화면의 각 화소는 세 개의 작고 매우 가깝지만 여전히 분리된 RGB 광원을 구동하여 구성된다. 일반적인 시청 거리에서는 개별 광원이 구별되지 않아 눈은 이를 특정 단일 색상으로 해석한다. 직사각형 화면 표면에 배열된 모든 픽셀이 컬러 이미지를 구성한다.
디지털 화상 처리 과정에서 각 화소는 주기억장치 또는 인터페이스 하드웨어(예: 그래픽 카드)에 빨강, 녹색, 파랑 색 구성 요소의 이진 값으로 표현될 수 있다. 적절히 관리되면 이러한 값은 일부 장치의 본질적인 비선형성을 보정하기 위한 감마 보정을 통해 강도 또는 전압으로 변환되어, 의도된 강도가 디스플레이에 재현된다.
샤프에서 출시한 쿼트론은 RGB 색상을 사용하고 노랑을 서브픽셀로 추가하여 사용 가능한 색상 수를 늘린다고 주장한다.
RGB RGB 장치
RGB는 또한 비디오 전자 산업에서 사용되는 컴포넌트 비디오 신호의 유형을 지칭하는 용어이다. 이 신호는 빨강, 녹색, 파랑의 세 가지 신호로 구성되며, 세 개의 별도 케이블/핀으로 전달된다. RGB 신호 형식은 종종 흑백 비디오용 RS-170 및 RS-343 표준의 수정된 버전을 기반으로 한다. 이 유형의 비디오 신호는 유럽에서 널리 사용되는데, 이는 표준 SCART 커넥터로 전달될 수 있는 최고 품질의 신호이기 때문이다. 이 신호는 RGBS로 알려져 있지만 (4개의 BNC/RCA 종단 케이블도 존재함), 컴퓨터 모니터에 사용되는 RGBHV (일반적으로 15핀 D-sub 또는 5개의 BNC 커넥터로 종단된 15핀 케이블로 전달됨)와 직접 호환되며, 별도의 수평 및 수직 동기 신호를 전달한다.
유럽 이외 지역에서는 RGB가 비디오 신호 형식으로 그리 인기가 없다. 대부분의 비유럽 지역에서는 S-Video가 그 자리를 차지한다. 그러나 전 세계 거의 모든 컴퓨터 모니터는 RGB를 사용한다.
RGB RGB 장치
프레임버퍼는 소위 비디오 메모리(비디오 RAM 또는 유사한 집적 회로 칩 배열로 구성됨)에 데이터를 저장하는 컴퓨터용 디지털 장치이다. 이 데이터는 (아날로그 모니터용) 세 개의 디지털-아날로그 변환회로(DAC)로, 각 원색마다 하나씩 또는 직접 디지털 모니터로 전송된다. 소프트웨어에 의해 구동되는 중앙 처리 장치(또는 기타 특수 칩)는 이미지 정의에 필요한 적절한 바이트를 비디오 메모리에 기록한다. 최신 시스템은 R, G, B 구성 요소 각각에 8비트를 할당하여 픽셀 색상 값을 인코딩한다. RGB 정보는 픽셀 비트 자체로 직접 전달되거나, 인덱스 컬러 그래픽 모드가 사용되는 경우 별도의 컬러 룩업 테이블(CLUT)에서 제공될 수 있다.
RGB RGB 장치
CLUT는 특정 색상을 정의하는 R, G, B 값을 저장하는 특수 RAM이다. 각 색상은 고유한 주소(인덱스)를 가지고 있다. 이미지가 필요할 때 해당 특정 색상을 제공하는 설명적인 참조 번호로 간주할 수 있다. CLUT의 내용은 색상 팔레트와 매우 유사하다. 인덱스 색상을 사용하는 이미지 데이터는 CLUT 내의 주소를 지정하여 각 특정 픽셀에 필요한 R, G, B 값을 한 번에 하나씩 제공한다. 물론 표시하기 전에 CLUT는 렌더링할 각 이미지에 필요한 색상 팔레트를 정의하는 R, G, B 값으로 로드되어야 한다. 일부 비디오 응용 프로그램은 이러한 팔레트를 PAL 파일에 저장하며 (에이지 오브 엠파이어 게임은 예를 들어 6개 이상의 팔레트를 사용한다) 화면에서 CLUT를 결합할 수 있다.
RGB24 및 RGB32
RGB RGB 장치
이 간접적인 방식은 이미지 CLUT에서 사용 가능한 색상 수를 제한한다. 일반적으로 256의 세제곱(세 가지 색 채널에 0~255 값을 갖는 8비트)이지만, RGB24 CLUT 테이블의 각 색상은 R, G, B 원색 각각에 대해 256개의 코드를 나타내는 8비트만 가지므로 총 16,777,216가지 색상이 가능하다. 그러나 장점은 인덱스 컬러 이미지 파일이 각 원색에 대해 픽셀당 8비트만 사용하는 경우보다 훨씬 작을 수 있다는 것이다.
RGB RGB 장치
그러나 현대의 저장 장치는 훨씬 저렴하여 이미지 파일 크기를 최소화할 필요성이 크게 줄었다. 빨강, 녹색, 파랑 강도의 적절한 조합을 사용하면 많은 색상을 표시할 수 있다. 현재 일반적인 디스플레이 어댑터는 각 픽셀에 최대 24비트 정보를 사용한다. 세 가지 구성 요소에 8비트씩 곱한 값이다(아래 숫자 표현 섹션 참조 (24비트 = 2563, 각 원색 값은 0-255 범위의 8비트)). 이 시스템으로 R, G, B 값의 16,777,216가지(2563 또는 224) 개별 조합이 허용되어 수백만 가지의 다양한(반드시 구별 가능한 것은 아님) 색상, 채도 및 광도 음영을 제공한다. 증가된 음영은 다양한 방식으로 구현되었으며, .png 및 .tga 파일과 같은 일부 형식은 마스킹 레이어로 네 번째 회색조 색상 채널을 사용하는데, 이를 종종 RGB32라고 한다.
가장 어두운 색상부터 가장 밝은 색상까지 적당한 밝기 범위를 가진 이미지의 경우, 원색당 8비트는 좋은 품질의 이미지를 제공하지만, 극단적인 이미지는 원색당 더 많은 비트와 고급 디스플레이 기술을 필요로 한다. 더 자세한 정보는 고명암 대비(HDR) 이미징을 참조하라.
RGB RGB 장치
고전적인 CRT 장치에서, 가속된 전자의 충격으로 인한 형광 스크린 상의 특정 지점의 밝기는 전자총 제어 격자에 가해지는 전압에 비례하지 않고, 그 전압의 확장 함수에 비례한다. 이 편차의 양은 감마 값()으로 알려져 있으며, 이 동작을 밀접하게 설명하는 멱법칙 함수의 인자이다. 선형 응답은 감마 값 1.0으로 주어지지만, 실제 CRT의 비선형성은 약 2.0에서 2.5 사이의 감마 값을 갖는다.
마찬가지로, TV 및 컴퓨터 디스플레이 장치의 출력 강도는 적용된 R, G, B 전기 신호(또는 디지털-아날로그 변환기를 통해 이를 구동하는 파일 데이터 값)에 직접 비례하지 않는다. 일반적인 표준 2.2 감마 CRT 디스플레이에서 입력 강도 RGB 값 (0.5, 0.5, 0.5)은 전체 밝기 (1.0, 1.0, 1.0)의 약 22%만 출력하며, 50%가 아니다. 올바른 응답을 얻기 위해 이미지 데이터 인코딩 시 감마 보정이 사용되며, 장치의 색상 보정 과정의 일부로 추가 보정이 있을 수 있다. 감마는 컬러 TV뿐만 아니라 흑백 TV에도 영향을 미친다. 표준 컬러 TV에서는 방송 신호가 감마 보정된다.
RGB RGB 장치
1990년대 이전에 제작된 컬러 텔레비전 및 비디오 카메라에서는 입사광이 프리즘과 필터에 의해 세 가지 RGB 원색으로 분리되어 각 색상이 별도의 비디오 카메라 튜브(또는 픽업 튜브)로 공급되었다. 이 튜브들은 CRT 디스플레이의 그것과 혼동해서는 안 되는 일종의 음극선관이다.
1980년대 상업적으로 실현 가능한 전하결합소자(CCD) 기술이 등장하면서, 먼저 픽업 튜브가 이 종류의 센서로 교체되었다. 나중에는 더 큰 규모의 집적 전자공학이 적용되어(주로 소니에 의해), 중간 광학 장치를 단순화하고 심지어 제거하여 가정용 비디오 카메라의 크기를 줄였고, 결국 완전한 캠코더의 개발로 이어졌다. 현재의 웹캠과 카메라가 장착된 휴대 전화는 이러한 기술의 가장 소형화된 상업적 형태이다.
CMOS 또는 CCD 이미지 센서를 사용하는 사진용 디지털 카메라는 종종 RGB 모델의 변형으로 작동한다. 베이어 필터 배열에서는 휘도 해상도를 색차 해상도보다 높게 달성하기 위해 녹색에 빨강과 파랑보다 두 배 많은 감지기가 할당된다(1:2:1 비율). 센서는 RGRGRGRG, 다음은 GBGBGBGB, 그리고 이 순서가 다음 행에서 반복되도록 빨강, 녹색, 파랑 감지기의 격자를 가지고 있다. 각 채널에 대해 누락된 픽셀은 디모자이크 과정에서 보간법을 통해 얻어져 완전한 이미지를 구성한다. 또한 카메라 RGB 측정을 sRGB와 같은 표준 색 공간으로 매핑하기 위해 다른 프로세스가 적용되기도 했다.
컴퓨팅에서 이미지 스캐너는 이미지를 (인쇄된 텍스트, 필기 또는 물체) 광학적으로 스캔하여 컴퓨터로 전송되는 디지털 이미지로 변환하는 장치이다. 평판, 드럼, 필름 스캐너 등 다양한 형식이 존재하며, 대부분 RGB 컬러를 지원한다. 이들은 1920년대부터 1990년대 중반까지 출판 분야에서 사용되었던 초기 전신사진 입력 장치의 후계자로 볼 수 있는데, 이 장치들은 연속적인 스캔라인을 아날로그 진폭 변조 신호로 표준 전화선을 통해 적절한 수신기로 보낼 수 있었다. 컬러 전신사진은 세 개의 분리된 RGB 필터링 이미지를 연속적으로 전송했다.
현재 사용 가능한 스캐너는 일반적으로 이미지 센서로 CCD 또는 밀착형 이미지 센서(CIS)를 사용하며, 구형 드럼 스캐너는 광전자 배증소자를 이미지 센서로 사용했다. 초기 컬러 필름 스캐너는 할로젠등과 삼색 필터 휠을 사용하여 단일 컬러 이미지를 스캔하는 데 세 번의 노출이 필요했다. 발열 문제, 특히 스캔되는 필름의 잠재적 손상이 가장 심각한 문제였기 때문에, 이 기술은 나중에 컬러 LED와 같은 비발열 광원으로 대체되었다.
RGB 숫자 표현
RGB 색 모델에서 색상은 빨강, 녹색, 파랑이 각각 얼마나 포함되어 있는지를 나타냄으로써 설명된다. 색상은 RGB 삼중항 (r,g,b)으로 표현되며, 각 구성 요소는 0에서 정의된 최대값까지 변할 수 있다. 모든 구성 요소가 0이면 검정색이 되고, 모든 구성 요소가 최대이면 가장 밝게 표현 가능한 흰색이 된다.
이러한 범위는 여러 가지 방식으로 정량화될 수 있다.
예를 들어, 가장 밝은 채도의 빨강은 다른 RGB 표기법으로 다음과 같이 작성된다.
많은 환경에서 범위 내의 구성 요소 값은 선형적으로 관리되지 않는다(즉, 숫자가 나타내는 강도와 비선형적으로 관련된다). 예를 들어 디지털 카메라와 TV 방송 및 수신에서는 감마 보정으로 인해 그렇다. 선형 및 비선형 변환은 종종 디지털 이미지 처리로 처리된다. 감마 보정이 사용되는 경우 구성 요소당 8비트만으로도 충분하다고 간주된다.
RGB 숫자 표현
다음은 RGB 공간과 HSI 공간(색상, 채도, 강도: HSI 색 공간) 간의 수학적 관계이다.
이면 이다.
RGB 색 모델은 컴퓨팅에서 색상을 인코딩하는 가장 일반적인 방법 중 하나이며, 여러 가지 디지털 표현이 사용되고 있다. 이들 모두의 주요 특징은 각 구성 요소의 가능한 값(양자화)을 특정 범위 내의 정수만 사용하여 샘플링하는 것으로, 일반적으로 0부터 2의 거듭제곱 마이너스 1(2n - 1)까지의 범위로 하여 특정 비트 그룹에 맞춘다. 채널당 1, 2, 4, 5, 8, 16비트 인코딩이 일반적으로 발견되며, RGB 색상에 사용되는 총 비트 수는 일반적으로 색 깊이라고 불린다.
RGB 기하학적 표현
색상은 RGB 모델뿐만 아니라 CIELAB 및 YUV와 같은 다른 색 모델에서도 일반적으로 세 가지 구성 요소로 정의되므로, 구성 요소 값을 데카르트 좌표로 처리하여 유클리드 공간에서 3차원 부피를 설명한다. RGB 모델의 경우, 이는 0-1 범위 내의 비음수 값을 사용하여 정육면체로 표현되며, 꼭짓점 (0, 0, 0)에 검정색을 할당하고, 세 축을 따라 강도 값이 증가하여 검정색의 대각선 반대편 꼭짓점 (1, 1, 1)에 흰색이 위치한다.
RGB 삼중항 (r,g,b)은 정육면체 또는 그 면, 또는 그 모서리 내의 주어진 색상 점의 3차원 좌표를 나타낸다. 이 접근 방식은 두 개의 주어진 RGB 색상 간의 색상 유사성을 단순히 그들 사이의 유클리드 거리를 계산하여 계산할 수 있게 한다. 거리가 짧을수록 유사성이 높다. 색역 외 계산도 이런 방식으로 수행될 수 있다.
RGB 웹 페이지 디자인의 색상
처음에 대부분의 비디오 하드웨어의 제한된 색 깊이는 넷스케이프 컬러 큐브로 정의된 216가지 RGB 색상의 제한된 색상 팔레트를 만들었다. 웹 안전 색상 팔레트는 빨강, 녹색, 파랑이 각각 여섯 가지 값(16진수): #00, #33, #66, #99, #CC 또는 #FF(위에서 논의된 각 값에 대한 0에서 255 범위 기준) 중 하나를 가질 수 있는 216(63)가지 조합으로 구성된다. 이 16진수 값은 십진수로 0, 51, 102, 153, 204, 255이며, 강도 측면에서는 0%, 20%, 40%, 60%, 80%, 100%에 해당한다. 이는 216가지 색상을 6차원 정육면체로 나누는 데는 적절해 보인다. 그러나 감마 보정이 없어 표준 2.5 감마 CRT/LCD에서 인지되는 강도는 0%, 2%, 10%, 28%, 57%, 100%에 불과하다. 생성된 색상의 대부분이 매우 어둡다는 시각적 확인을 위해 실제 웹 안전 색상 팔레트를 참조하라.
RGB 웹 페이지 디자인의 색상
24비트 디스플레이의 보급으로 HTML RGB 색상 코드의 1,670만 가지 색상을 사용하는 것이 대부분의 시청자에게 더 이상 문제가 되지 않는다. HTML용 sRGB 색 공간(장치 독립적인 색 공간)은 HTML 3.2에서 공식적으로 인터넷 표준으로 채택되었다. 비록 그 이전부터 사용되어 왔지만 말이다. 모든 이미지와 색상은 sRGB로 해석되며(다른 색 공간이 지정되지 않는 한) 모든 현대 디스플레이는 이 색 공간을 표시할 수 있다(브라우저 또는 운영 체제에 색상 관리가 내장되어 있음).
CSS의 구문은 다음과 같다:
여기서 #은 각각 빨강, 녹색, 파랑의 비율과 같다. 이 구문은 "background-color:" 또는 (텍스트의 경우) "color:"와 같은 선택자 뒤에 사용할 수 있다.
현대 CSS에서는 넓은 색역 색상이 가능하며, 2023년부터 모든 주요 브라우저에서 지원된다.
예를 들어, DCI-P3 색 공간의 색상은 다음과 같이 표시될 수 있다.
여기서 #은 각각 빨강, 녹색, 파랑의 비율을 0.0에서 1.0으로 나타낸다.
RGB 색 관리
특히 전문 환경에서 색상을 올바르게 재현하려면 생산 과정에 관련된 모든 장치(그중 많은 장치가 RGB를 사용함)의 색상 관리가 필요하다. 색상 관리는 일반적인 생산 주기 동안 장치 독립적(sRGB, XYZ, L*a*b*) 및 장치 종속적 색 공간(RGB 및 기타, 컬러 인쇄용 CMYK 등) 간에 여러 투명한 변환을 발생시켜, 전체 과정에서 색상 일관성을 보장한다. 창의적인 처리와 함께 디지털 이미지에 대한 이러한 개입은 색상 정확도와 이미지 세부 사항을 손상시킬 수 있으며, 특히 색역이 줄어드는 경우 더욱 그렇다. 전문 디지털 장치와 소프트웨어 도구는 48bpp(채널당 16비트) 이미지를 조작하여 이러한 손상을 최소화한다.
어도비 포토샵과 같은 ICC 프로파일 호환 응용 프로그램은 색 공간 간 색 변환 시 CIELAB 색 공간 또는 CIE 1931 색 공간을 프로파일 연결 공간으로 사용한다.
RGB RGB 모델과 휘도-색차 형식 관계
NTSC용 YIQ, PAL용 YUV, SÉCAM용 YDbDr, 컴포넌트 비디오용 YPbPr 등 다양한 TV 및 비디오 표준에서 사용되는 모든 휘도-색차 형식은 색차 신호를 사용한다. 이를 통해 RGB 컬러 이미지를 방송/녹화용으로 인코딩하고 나중에 다시 RGB로 디코딩하여 표시할 수 있다. 이러한 중간 형식은 기존 흑백 TV 형식과의 호환성을 위해 필요했다. 또한, 이러한 색차 신호는 전체 RGB 신호에 비해 더 낮은 데이터 대역폭을 필요로 한다.
마찬가지로, JPEG 및 MPEG와 같은 현재의 고효율 디지털 컬러 이미지 데이터 압축 방식은 RGB 컬러를 내부적으로 YPbPr 기반의 디지털 휘도-색차 형식인 YCbCr 형식으로 저장한다. YCbCr을 사용하면 컴퓨터가 색차 채널에서 손실 크로마 서브샘플링(일반적으로 4:2:2 또는 4:1:1 비율)을 수행하여 결과 파일 크기를 줄일 수 있다.
마지막 황제
《마지막 황제》(영어: The Last Emperor)는 청나라의 마지막 황제이며 후에 만주국 황제로 즉위한 선통제 부의의 생애를 그린 영화이다. 1987년에 개봉되었고, 일본과 대한민국에서는 1988년에 개봉되었다. 감독 베르나르도 베르톨루치, 주연 존 론(John Lone)의 이탈리아, 중국, 영국 합작 영화이다. 1988년 미국 아카데미 시상식에서 9개의 상을 휩쓸었으며, 중국 당국이 자금성에서 영화를 촬영하는 것을 허락한 최초의 영화이기도 하다.
마지막 황제 개요
서태후가 그를 황제로 지명하고 서거한 1908년부터 하나의 시민이 되어 생애를 마치는 1967년까지 일어났던 일을 중심으로, 중간중간에 전범수용소에서의 고문 신을 묘사하면서 시민으로 생애를 마칠 때까지의 푸이의 인생을 그린 영화다. 푸이의 자서전 《황제에서 시민으로》를 바탕으로 여러 가지 각색이 들어갔다. 세계 최초로 자금성에서 로케이션을 한 영화로 화제를 불렀다. 푸이 역은 존 론이 맡았으며, 사카모토 류이치가 음악 프로듀서로 참여하였다.
1987년 아카데미상에서 작품상, 감독상, 각색상, 촬영상, 편집상, 녹음상, 의상디자인상, 미술상, 작곡상 등 9개 부문을 수상하는 등 개봉 당시부터 평가가 높았으며 세계적으로 큰 성공을 기록했다.
중국 대륙을 무대로 한 영화이지만 대부분의 대사가 영어이거나(그래서 중국계 미국인 배우들이 주요 배역을 점했다), 독자적인 각색도 많다(실제와 다른 묘사 등). 중국에서는 같은 테마의 작품이 이미 몇 편 만들어진 상태인데다가 당시 중국에서는 아직까지 외국 영화를 많이 관람하는 상태가 아니었기 때문에 중국에서의 지명도는 낮았다.
마지막 황제 개요
중국 정부의 전격적인 협력으로 하루에 5만 명이 다녀간다는 관광명소인 자금성을 몇 주씩이나 빌려 촬영했으며, 당시 중국 문화부 차관이었던 배우 잉뤄청이 전범수용소 소장 역을 맡았다. 색채감각이 풍부한 베르톨루치의 영상미는 압권이었는데, 특히 장엄하고 화려한 즉위식 장면은 영화사에 길이 남을 유명한 장면이 되었다.
과거 한국어 더빙 공중파 방송분에서 푸이 황제는 "아신자로 부이"라고 불렸다.
마지막 황제 줄거리
제2차 세계 대전이 끝나면서 국민당과 중국 공산당간의 국공 내전이 끝나고 사회주의 국가인 중화인민공화국의 도시가 된 하얼빈 역. 1950년 5년간에 걸친 소련의 억류에서 풀려나 송환된 중국인 전범들이 가득한 가운데, 한 남자가 자살을 시도한다. 삶에서 멀어지며 옅어져 가는 의식 속에서 어릴 때의 날들이 주마등처럼 떠오른다. 이 남자가 바로 청나라 최후의 황제였던 선통제 아이신교로 푸이였다.
1908년 황극전에서 태황태후인 서태후에게 광서제의 후계자로 지명받았고 붕어한 광서제의 뒤를 이어 겨우 세 살에 황위에 오른 푸이는 즉위 3년 만에 중국을 뒤흔든 신해혁명의 물결에 휩쓸려 황제 칭호와 사유 재산만 인정받은 채 퇴위당한다. 황후와 후궁을 맞이하게 되고, 영국인 가정교사의 영향으로 신사상에 매료된 그는 서양으로의 유학이라는 꿈을 갖는다. 황실 재산의 좀을 먹는 환관들을 축출하고 새로운 인물을 기용하는 등 나름대로 황궁 내의 개혁을 시도한다.
마지막 황제 줄거리
1924년 군벌 풍옥상의 쿠데타로 그는 결국 자금성에서 쫓겨나 청나라 황제의 칭호를 빼앗긴다. 만주에서의 영향력 행사를 위한 일본인들의 획책에 넘어간 나머지 그는 유학의 꿈을 접고 만주국의 황제로 우뚝 올라선다. 그러나 만주국의 황제라는 칭호는 허울에 불과하였고 실권은 일본인들이 쥐고 있었고 푸이의 우매함에 격분한 황후는 아편 중독에 빠진다. 제2차 세계 대전이 일본의 패전으로 끝나자 푸이는 일본으로의 탈출을 시도하지만 만주국에 이미 들어온 소련군에게 체포되어 중국으로 넘겨진다. 만주국 포로를 수감하는 형무소에서 사상교육을 받고 출소한 그는 평범한 정원사로 일상을 지내고, 마지막 자금성을 찾아가 과거를 회상하며 영화는 막을 내린다.
CMYK
CMYK 색 모형(Cyan Magenta Yellow Key(Black))은 감산 혼합의 색 모형이다. 마젠타, 시안, 노랑, 검정을 원색으로 한다.
예를 들면, 마젠타와 시안을 혼합하면 명도가 낮은 파랑이 된다. 이 방법으로는 하양을 제외한 모든 색을 표현할 수 있으며, 수채화, 컬러 사진 등에서 많이 사용된다. 필름을 소부(현상)해서 인쇄하는 오프셋 인쇄에 사용되기 때문에, 쿼크익스프레스, 일러스트레이터, 포토샵에서는 CMYK 모드를 지원한다. RGB나 HSB(HSV)보다 표현 가능한 색이 적다. 이를테면 보라색을 들 수 있다.
북 디자이너들은 원하는 색을 CMYK로 표현하기 위해 색들이 나열된 표(컬러차트)를 사용한다. 주로 인쇄에서 사용된다.
오가사와라 제도
오가사와라 제도(일본어: 小笠原諸島)는 일본의 도쿄 23구에서 남쪽으로 약 1,000킬로미터 떨어진 군도이다. 행정구역 상으로는 도쿄도에 속해 있다. 지치지마섬과 최남단의 무인도인 아네지마섬 등으로 이루어져 있다.
면적은 106.1 ㎢ 이며,  30여 개의 섬 중 사람이 살고 있는 섬은 지치지마섬(일본어: 父島)과 하하지마섬(일본어: 母島)뿐이고, 나머지는 모두 무인도이다.
영어권에서는 보닌 제도(Bonin Islands, ボニン諸島)라고도 부르는데, 에도 시대에 무인도(無人島)를 부르던 부닌시마(ぶにんしま) 혹은 부닌지마(ぶにんじま)라는 말의 발음이 서양인을 통해 와전된 데서 유래한다. 김옥균이 일본 정부에 의해 1886년부터 2년간 이곳에 유배된 적이 있다.
오가사와라 제도 지리
오가사와라 제도는 태평양에 위치한 일본의 섬으로, 일본의 남쪽 부근에 위치해 있다. 아시아 국가인 일본의 일부이지만 지리학적으로는 가잔 열도 등과 함께 오세아니아에 속한다. 해저화산이 융기하고 해수에 의해 침식된 것으로 산이 험하고 평지가 적으며 험준한 해식애(海蝕崖)로 둘러싸여 있다.
오가사와라 제도는 기온의 변화가 적은 해양성 기후로서, 월평균 17 (1~2월)에서 27 (7~8월)로, 눈이나 서리는 없고 연간 강우량은 약 1,600mm이다. 아열대 식물이 풍부하며 산록은 원시림으로 덮여 있다. 북부에는 온난 습윤 기후가 나타나고 중부에는 아열대 기후, 남부에는 사바나 기후와 열대 우림 기후가 나타난다.
오가사와라 제도 문화
고유한 식물과 해산물이 많이 나며, 보닌 커피, 바다거북 고기, 섬 생선을 이용한 구이, 조림, 섬초밥, 된장국, 피마카(생선 식초 절임, 식초 절임, 비니거의 전언), 패션프루트·망고·파파야·구아바 등을 이용한 디저트와 리큐어·덤프렌(덤플링·구미계 주민의 식문화) 등이 있다.
구미계 도민이 사용해왔던 영어나 하와이어의 어휘와 일본어 하치조 방언, 일본어 공통어가 혼합된 독자적인 언어('오가사와라 방언' 등으로 불리는 피진어・크리올어)가 존재한다.
이즈 제도의 계통을 잇는 야마토 민족적인 것과 남양 제도에 이주한 섬 주민 등으로부터 전해진 미크로네시아계 민족의 영향을 받은 것이 공존한다. 후자의 민요는 '남양춤' 이라고 불리며, 2000년에 도쿄도 지정 무형 민속 문화재가 되었다.
오가사와라 제도 교통 수단
오가사와라 제도의 교통수단은 일본 본토에서 지치지마섬 사이를 왕복하며, 오가사와라 제도에 있는 자위대 해병들을 위한 운송수단인 오가사와라마루 정기선뿐이다. 오가사와라마루 정기선은 도쿄만의 다케시바항에서 출발하여 날씨가 좋을 때는 약 25시간 반 후에 지치지마섬에 도착하며, 한 달에 네 번이나 다섯 번 왕복한다. 오가사와라마루 정기선은 배수량 6,800톤, 길이 131m에 1,031명을 태울 수 있는 배이다.
2006년에 배수량 14,500톤, 최고속도 시속 70km의 오가사와라 호화 여객선이 740명의 승객을 태우고 약 17시간 동안 오가사와라 제도를 여행할 예정이었으나, 오가사와라 해병 수송선의 연간 운영비가 10억 엔이라 재정이 부족해 2005년 8월에 호화 여객선이 취소되었다.
지치지마섬을 경유하여 하하지마섬으로 가는 하하지마마루가 있다.
오가사와라 제도 교통 수단
일본 본토로부터 오가사와라 제도로 오는 것은 아주 어렵기 때문에, 이오섬의 일본 해상자위대에서 근무하는 사람이 심한 병에 걸렸거나 생명이 위급할 때 등의 긴급상황 시에는 헬리콥터가 섬으로 보내진다. 이 때는 이와쿠니의 일본 해상자위대에서 신메이와 US-1 수상기를 보내거나, 일본 항공자위대에서 항공기를 보내 해당 근무자를 일본 본토로 수송한다(신메이와 US-1 수상기는 도쿄도의 도지사 등의 귀빈을 오가사와라 제도로 수송할 때도 사용된다). 그러나 긴급상황 시에 위의 운송수단들은 일본 본토에서 오가사와라 제도로 오는데 많은 시간이 걸려 제 시간에 도착하지 못한다.
오가사와라촌에서는 지치지마섬에서 "실버 패스"를 사용할 수 있는 노인 승객들을 위해 버스를 운영하고 있고, 오가사와라 제도에서의 개인 차량 소유는 돈이 많이 들고 힘들기 때문에 택시, 자동차 대여 회사, 스쿠터·자전거 대여소 등의 시설도 있다.
베르나르도 베르톨루치
베르나르도 베르톨루치(이탈리아어: Bernardo Bertolucci, 1941년 3월 16일 ~ 2018년 11월 26일)는 이탈리아의 영화 감독이자 각본가이다.
베르나르도 베르톨루치 생애
1941년 3월 16일 이탈리아 에밀리아로마냐주 파르마에서 태어났다.
로마 라 사피엔차 대학교를 중퇴하고 피에르 파올로 파졸리니 감독의 조감독을 지내다 1962년, 감독 데뷔작 '즉사' 혹은 '냉혹한 학살자'(La commare secca)가 베네치아 영화제에서 호평을 받으면서 세계적인 영화감독의 길을 걷기 시작한다.
《마지막 황제》로 아카데미 작품상을 받은 것을 비롯해 모두 9개 부문을 수상하였다.
촬영 감독 비토리오 스토라로(《지옥의 묵시록》 등)와의 콤비로 작업한 위의 마지막 황제를 비롯해 《순응자》(1970년), 《1900년》(1976년)이 국제적으로 높은 평가를 받았다. 그러나 '마지막 사랑'이후의, 주로 헐리우드 자본으로 만들어진 작품에 대해서는 '색이 바랬다'라는 비판이 있으며, 1980년대의 그의 카리스마는 옅어진 상태다.
베르나르도 베르톨루치 논란
그의 1972년작 영화인 《파리에서의 마지막 탱고》가 대담한 성적 묘사로 알려지면서 예술인가 포르노인가의 논의가 제기되었다. 베르톨루치는 촬영 때 주연인 말론 브란도에게 브란도 자신일 것을 요구했고, 브란도는 "매 순간이 폭행당하는 기분이었다"라고 말했다고 한다.
최종 사용자
최종 사용자(最終使用者, 영어: end-user)는 궁극적으로 제품을 사용하는 사용자가 되는 사람을 의미한다. 경제학에서 유통 분야에서는 생산자가 만든 물품을 중간과정에 상관없이 구입하여 사용하는 가장 마지막 단계에 있는 소비자를, 법적으로는 컴퓨터 소프트웨어를 사용할 수 있도록 소프트웨어 사용권 동의(EULA)에 동의한 일반 사용자를 지칭한다.
쇼팽 국제 피아노 콩쿠르
쇼팽 국제 피아노 콩쿠르(폴란드어: Międzynarodowy Konkurs Pianistyczny im. Fryderyka Chopina, 영어: International Frederick Chopin Piano Competition)는 폴란드 태생의 작곡가이자 피아노 연주자인 프레데리크 쇼팽을 기념하여 1927년에 제1회가 개최된 피아노 경연 대회이다. 현재 세계적으로 가장 권위있는 대회의 하나로, 피아노 연주자가 되고자 하는 이들에게는 최고의 등용문이라 일컬어진다.
쇼팽 국제 피아노 콩쿠르 개요
쇼팽의 고향인 폴란드의 바르샤바에서 5년에 한 번씩, 쇼팽의 기일인 10월 17일 전후 3주에 걸쳐 개최되며 과거의 입상자 명단을 보면 세계의 거장과 이름이 겹친다. 제2차 세계 대전 중에는 개최가 중단되었다. 연주 곡목은 쇼팽의 것만을 대상으로 한다. 연령 제한은 17~28세이다. 선택할 수 있는 피아노는 매 대회마다 달랐으며, 지금까지 나왔던 피아노는 스타인웨이, 뵈젠도르퍼, 파치올리, 야마하, 가와이 등이다.
제5회까지의 우승자는 소련, 폴란드 출신자로만 점철되었으나, 1960년에 이탈리아의 마우리치오 폴리니가 심사위원장인 아르투르 루빈슈타인에게서 “(기술 면으로는) 우리 (심사위원) 누구보다도 뛰어나다.”라는 말을 들을 정도의 뛰어난 실력으로 우승한 이후, 서양 각국의 나라에서도 우승자가 나오게 되면서 현재의 클래식 피아노 연주자 세계에서 정점에 설 만한 재능을 세상에 펼쳐보이고 있다.
쇼팽 국제 피아노 콩쿠르 일화
이 콩쿠르는 주목도가 높은 만큼 수많은 스캔들을 일으켰다. 제5회 때 블라디미르 아슈케나지가 2위를 한 것에 분개한 미켈란젤리가 심사위원을 사임하겠다고 하는 소동이 있었다. 제10회에서는 이보 포고렐리치의 연주를 두고 심사위원들의 의견이 나뉘어, 제1차 예선을 통과한 것에 항의하며 루이스 켄트너가 심사위원을 사임하고, 그 이후 3차 예선에서 포고렐리치가 떨어진 것에 반발한 마르타 아르헤리치가 화가 나 심사위원을 사임하는 대소동이 일어났다. 개릭 올슨과 제프리 스완이 경쟁하게 된 제8회에서는 스완이 의도적으로 제3차 예선에서 낙선당하고 회장 앞에서 항의 전단을 돌리는 사태까지 전개되었다.
2005년의 제15회 콩쿠르에서는 응모자 333명 전원의 신청을 접수하여 바르샤바에서 예선전이 펼쳐졌다. 80명의 본선 진출자 중 20명이 폴란드인, 20명이 일본인이었다. 한국의 피아니스트 임동혁은 본선에서 연주 도중 피아노 안에 조율 도구가 그대로 들어있다는 것을 알아차리고 1악장을 끝낸 후 일단 연주를 멈추고, 점검 후에 다시 연주를 재개했다.
쇼팽 국제 피아노 콩쿠르 일화
2015년 제 17회 콩쿠르에서 조성진 피아니스트의 우승. 제 9회 콩쿠르 우승자인 크리스티안 지메르만은 그의 연주를 듣고 다른 참가자들의 연주를 듣지도 않고 바이올리니스트 정경화에게 조성진이 우승할 것이라는 문자를 보냈다고 한다. 심사위원 중 한 명인 프랑스의 피아니스트 필리프 앙트르몽이 우승자 조성진에게 결선에서 10점 만점에 1점을 준 것이 알려져 논란이 되었다..
한서
한서(漢書)는 반고(班固, 32년 ~ 92년)와 반고의 가문이 편찬한 전한의 역사를 서술한 역사서로, 중국 이십사사에 포함된다. 《전한서》라고도 한다. 다루는 시대는 한 고조 유방이 전한을 창건한 기원전 206년부터 왕망의 신나라가 망한 24년까지이다. 총 100편 120권으로 이루어져 있다.
사마천의 《사기》와 같은 기전체 형식으로 쓰여져, 제기(帝紀) 12권, 연표 8권, 지(志) 10권, 열전(列傳) 70권으로 되어 있다. 자료가 풍부하고 사실(史實)의 정확함이 특색이다. 《사기》와 함께 정사(正史)의 모범이 되었다고 평가받는다.
한서 한국어 번역
이화여자대학교 통역, 번역 출신 김하나 씨가 2013년 1월에 한서 인물열전을 번역하여 교보문고로 출판하였다.
대동상업고등학교(현 대동세무고등학교) 교장을 지낸 진기환 씨가 번역한 한서 15권이 2016년 9월부터 2021년 5월까지 간행되었고,
조선일보 기자를 지낸 이한우 씨가 번역한 한서 10권이 2020년 4월 간행되었다.
연세대학교 사학과를 나온 신경란 씨가 열전 부분을 번역해 2021년 4월에 민음사에서 발간되었다. 총 3권으로 나왔고 전체 쪽수는 이 3권을 합해 3612쪽에 달한다.
동박새과 계통 분류
다음은 2019년 올리버로스(Oliveros) 등의 연구에 의한 흰턱딱새소목의 계통 분류이다.
미나스제라이스주
미나스제라이스주(브라질 포르투갈어: Estado de Minas Gerais, 문화어:미나스 줴라이스주)는 브라질 남동부에 위치하였으며 고이아스주, 리우데자네이루주, 마투그로수두술주, 바이아주, 상파울루주, 이스피리투산투주, 연방구와 이웃하고 있다.
미나스제라이스주 지리
주의 대부분이 브라질고원에 속하는 완만한 고지대이므로, 기후는 비교적 쾌적하다. 열대와 온대의 점이 기후 지대에 속하며, 강수량은 비교적 많으나 하절기에 집중되고 동절기(6월~8월)는 건기에 속해, 동절기에는 비가 거의 오지 않는다.
미나스제라이스주 경제
'미나스'는 광산이라는 뜻이며, 이름에 걸맞게 각종 광물자원이 매우 풍부하다. 처음에는 금의 산출로 발전하였으나, 금은 거의 고갈된 대신 철, 망간, 니켈. 보크사이트, 텅스텐 등의 갖가지 광물이 채굴된다. 다이아몬드, 황옥, 자수정 등의 보석도 많이 난다. 그 중에서도 이 주에서 산출되는 가장 유명한 광물은 철로, 세계 최대의 철광 생산지이다. 특히 이타비라 철광산이 유명하다. 이러한 광물자원을 이용한 공업도 성하여 주도 벨루오리존치에 제철공업이 발달하였다. 농목축업도 중요한 산업으로, 커피, 콩, 옥수수 등의 대규모 산지이며, 소의 방목도 성하다.
토칸칭스주
토칸칭스주(브라질 포르투갈어: Estado do Tocantins)는 브라질 북부 지방에 위치하였으며 고이아스주, 마라냥주, 마투그로수주, 바이아주, 파라 주, 피아우이주와 이웃하고 있다.
수도 파우마스는 1989년에 건설이 시작되었다. 아라과나를 제외하면 주에서 인구가 많은 도시는 거의 없다. 정부는 주로 농업 지역을 개발하기 위해 새로운 자본, 주요 수력 발전 댐, 철도 및 관련 기반 시설에 투자했다. 브라질 전체 인구의 0.75%를 차지하며 브라질 국내총생산(GDP)의 0.5%를 차지한다.
토칸칭스주
토칸칭스는 주로 파우마스에 거주하는 수십만 명의 새로운 주민들을 끌어들였다. 그것은 수력 자원을 기반으로 하고 있다. 아라과이아 강과 토칸틴스 강은 브라질 영토 내에 있는 가장 큰 분수령을 배수한다. 리오 토칸틴스는 수력 발전을 위해 댐을 건설했고, 휴양지가 된 큰 저수지를 만들었다. 토칸틴스는 중앙 지역에 있기 때문에 아마존 분지의 특징을 가지고 있으며, 세라도라고 알려진 반개활 목초지도 있다. 바나날 섬()은 미국 남서부에 위치한 섬으로, 세계에서 두 번째로 큰 섬이다. 토칸틴스에는 아라과이아 국립공원, 카라하스 인디언 보호구역, 팔마스에서 약 250km 떨어진 할라팡 주립공원이 있다. 그곳에서 강은 건조한 풍경에 오아시스를 만들어 많은 생태 관광객들을 이 지역으로 끌어들인다.
토칸칭스주 역사
1988년 고이아스주에서 분리되어 신설된 주이다.
일본제 한자어
일본제 한자어(日本製 漢字語) 또는 일본식 한자어(日本式 漢字語), 일제 한자어(日製 漢字語), 와세이칸고(일본어: 和製漢語)는 한자의 음과 뜻을 이용하여 일본에서 독자적으로 만들어진 한자 어휘를 말한다. 특히 근대 이후 서양어(주로 영어 및 독일어)를 대량 번역하는 과정에서 만들어진 한자어(번역어)를 주로 가리키는데, 특히 이들 번역 어휘들은 신한어(新漢語)라는 용어를 써서 메이지 시대 이전의 일본제 한자어와 구별하여 나타내기도 한다.
일본제 한자어는 크게 두 종류로 나뉜다. 첫 번째는 과학(科学), 철학(哲学), 우편(郵便),  야구(野球) 등, 새롭게 한자를 조합하여 만든, 문자 그대로 새로운 단어이며, 두 번째는,  자유(自由),  관념(観念),  복지(福祉),  혁명(革命) 등, 중국의 고전에 예로부터 존재했던 한자어에 완전히 새로운 의미를 부여하여 재창조한 단어다.
일본제 한자어
학자에 따라 후자를 협의의 일본제 한자조어(和製漢語)에는 포함시키지 않는 경우도 있다.
근대 이후에는 - 性(~성),   - 制(~제),   - 的(~적),   - 法(~법),  - 力(~력) 이나  超 -(초~) 등의 접사에 의한 조어도 활발하게 되어, 오늘날에도 여전히 새로운 단어를 생산하고 있다.
일본제 한자어 메이지 시대 이전
한자가 일본에 전래된 이래, 일본에서는 일본어표기방식과 같이 고유어를 한자로 표기한 것을 다시 한자음으로 읽어 명사화하거나, 한자의 음과 훈을 이용해서 중국에는 없는 개념이나 사물 등을 나타낼 필요가 있을 때, 새로운 어휘를 만들었다. 몇 가지 예를 들면, 화재를 나타내는 火事 가지[*]는 일본 고유어인 火の事를 음독한 것이다. 동일한 방식으로 大根, 立腹등의 단어들이 고유어에서 만들어졌으며, 介錯, 芸者, 三味線 등은 일본특유의 사물이나 개념 등을 나타내기 위해 만들어진 단어들이다.
일본은 국외에 대한 새로운 정보를 대부분 중국의 번역서에 의존했는데, 네덜란드에게 독점적으로 교역을 허용함으로써 난학이 발생하고 중국에 의존하지 않는 서양과의 직교를 통한 번역시도는 해체신서가 처음이었다. 난학을 통해 네덜란드어의 음차어인 舍密이나(후에 중국에서 들어온 化學으로 교체됨), 신경(神経), -선(腺) 등의 의학및 과학용어가 만들어졌고 오늘날에도 쓰이고 있다.
일본제 한자어 개요
일본제 한자어는 한자 전래 이래로 중국어에는 없는 일본 고유의 개념이나 제도, 사물을 나타낼 필요성에 따라 줄곧 만들어져 왔다. 그러나 오늘날 쓰이고 있는 일본제 한자어 대부분은 특히 메이지 시대에 서양 문물을 받아들이면서 집중적으로 번역되어 만들어졌다. 일본의 경우, 메이지 유신 이전에 네덜란드와의 교류를 통해 네덜란드어와 그 문물을 연구하는 난학(蘭學)이 발달하여, 유럽어 번역의 경험과 역량이 어느 정도 쌓인 상태였다.
메이지 유신 이후, 서양어의 번역은 주로 영어, 독일어, 러시아어의 번역으로부터 이루어졌다. 초기에 일본의 문호 나츠메 소세키의 일기를 보면 다음과 같은 문장이 나타난다.
일본제 한자어 개요
law ハ nature ノ world ニ於ル如ク human world ヲ govern シテ居ル
이것은 당시 서구의 개념에 해당하는 적절한 단어가 없어 고심하던 일면을 보여준다. 일본지식인들의 한학전통에 대한 존중과 낯선 원어를 그대로 받아들이기 보다 일반인들에게 이해하기 쉬운 용어를 만들기 위한 노력에 따라 조어력이 빈약한 일본고유어에 견주어 왕성한 조어력을 갖춘 한자와 한자어를 써서 번역함으로써 다음과 같은 문장이 되었다.
法律ハ自然ノ世界ニ於ル如ク人類世界ヲ統治シテ居ル
이러한 작업에는 당대 일본 학자 및 사상가들의 노력이 있었다.
일본제 한자어 한자 문화권에 끼친 영향
근대 일본은 이른바 한자 문화권 국가들 가운데 근대시대 서양의 많은 개념들을 한자어로 번역하는데 성공함으로써, 중국과 한국을 비롯한 한자 문화권의 국가들에게 한자어를 역수출 하였다.
그렇게 정착한 일본제 한자어의 대표적인 예로서, 意識(의식),  右翼(우익),  運動(운동),  階級(계급),  共産主義(공산주의),  共和(공화),  左翼(좌익),  失恋(실연),  進化(진화),  接吻(접문) ('입맞춤, 키스'라는 뜻),  唯物論(유물론) 등 여러 가지의 단어들이 있다.
이런 일본제 한자어의 어휘는 메이지유신 이후, 중국인 유학생들에 의해, 중국에 역수입되었다.  社会主義(사회주의),  共産党(공산당),  幹部(간부) 등의 상용어를 필두로, 일본제 단어가 총 800개가 넘는다고 한다. 이렇게 일본인에 의해 만들어진 대량의 한자어가 중국내에 정착해있는 것에 대해, 찬성하는 중국인도 있고, 강렬하게 저항하는 중국인도 있다.
량치차오, 쑨원, 루쉰, 마오쩌둥 등은 찬성파였다.
일본제 한자어 한자 문화권에 끼친 영향
현재의 중국어에 많은 일본제 한자조어가 쓰여지게 된 것은 량치차오가 그 시초였다고 여겨진다. 루쉰은 자신의 저서에서  万年筆(만년필),  「紹介(소개),  写真(사진) 등의 일본제 한자조어를 다수 사용하고 있었다.
마오쩌둥은  정풍운동(整風運動) 이라는, 공산당의 활동방식을 개선하는 운동을 하여 기존의 인식을 환기시키던 때에, "문서의 표현을 풍부하게 하기 위해서 외국어를 배우는 것이 중요하다" 고 호소하였다. 연설중에 배워야하는 외국어의 사례로,  幹部(간부) 라는 일본제 한자어를 언급하였다.
번역가인 옌푸는, 일본제 한자조어의 일부를 받아들이는 것은 좋지만, 주로 중국의 고전 서적에서 일본제 신조어에 상응하는 번역어를 발견해야만 한다고 제창하였다. 예를 들어,  経済学(경제학) 을  計学(계학),  物理学(물리학) 을  格致学(격치학),  社会学(사회학) 을  群学(군학),  形而上学(형이상학) 을  玄学(현학)으로 바꿔야 한다고 주장하였다.
일본제 한자어 한자 문화권에 끼친 영향
또 당시에, 일본에 유학하고 있던 유학생인 팡웬주는 강렬한 반대파였다. 그는 중국인이 이러한 신조어를 가져다 사용하는 것은 부끄러움을 모르는 행위이다, 일본으로부터 신조어를 도입하는 것은 망국멸족(亡国滅族)이다.라는 식으로 비난하였다.
반대로 1860년대 중반 중국에서 번역된 국제법 해설서인 만국공법(万国公法)이 에도시대 말기의 일본에 수입되어, 국제법 · 정치 · 법학 관련의 개념을 나타내는 중국제 신한자어(中国製新漢語)가 일본어에 수용되기도 하였다.
만국공법에 의해 일본에 수입된 중국제 신한자어(華製新漢語)는 国債(국채),  特権(특권),  平時(평시),  戦時(전시),  民主(민주),  野蛮(야만),  越権(월권),  慣行(관행),  共用(공용),  私権(사권),  実権(실권),  主権(주권),  上告(상고),  例外(예외) 등이 있다.
일본제 한자어 한자 문화권에 끼친 영향
현재 한자를 사용하지 않지만, 한자 문화권에 속하는 베트남도 마찬가지로 일본 유학생 등을 통하여 베트남어에 일본제 한자어가 흘러 들어왔다. 메이지 시대에 만들어진 이러한 번역어는 수만 낱말에 이른다는 의견이 있다. 이러한 일본제 한자어는 앞서 쓰여왔던 전통 한자어의 용법으로는 어색하다거나 개별문자의 의미만으로는 단어의 뜻을 알기 어렵다는 비판도 있었으나, 익숙한 한자의 한자음만 자국식으로 바꿔서 받아들일 수 있는 간편함때문에 다른 한자문화권 국가에 폭넓게 수용되었다.
현재에도 ‘-단(團), -력(力), -법(法), -성(性), -적(的), -제(制), -주의(主義), -회(會)’ 등 일본식 한자어의 생산성 있는 조어의 어미에 따라 새로운 한자어가 꾸준히 만들어지고 있다.
일본제 한자어의 조어법에는 개별 한자를 이용하여 새로운 어휘를 만들어 내는 방법과 원래 있던 낱말에 새로운 뜻을 더하는 방법이 있다. 특히 후자의 경우, 한국에서 쓰이고 있던 전통 한자어의 용법을 몰아내고 완전히 자리잡은 것들이 어지간히 많다.
일본제 한자어들은 베트남에도 도입되었기 때문에 베트남어와도 공통되어 있다. 그러나 중국이나 베트남에서 별도로 어휘를 만들거나, 중국에서 어휘들이 이미 존재하던 경우는 일본제 한자어가 경쟁에서 밀려 도태되었기 때문에 한국어와 일본어 사이에서만 공통되며 중국어나 베트남어에는 다른 어휘가 되어 있다. 전반적으로 서구 유래의 개념 어휘-추상 어휘들은 공통적인 반면, 구체적인 사물들에 대해서는 다른 이름이 많다.
일본제 한자어 조어 유형
일본제 한자어의 조어유형은 다양한데, 그 조어방법에 따라 몇 가지로 나눌 수 있다. 연구자에 따라서는 기존의 중국어에서 쓰이고 있던 말을 다시 재활용한 경우에는 일본제 한자어로 보지 않거나, 완전한 신조어에 견주어서 그 기여도를 낮게 매기기도 한다.
번역차용은 번역의 출발어에 있는 단어를 잘라서 도착어에서 그에 맞는 조어요소로 바꿔 줌으로써 만들어진다. 낱말에 따라 그 개개 한자형태소 뜻을 합친 의미가 잘 이해가 되는 경우도 있고, 그렇지 않은 경우도 있다.
조어는 반드시 원어의 구조에 얽매이지 않고 그 뜻을 잘 드러낸다고 생각하는 한자어 형태소를 골라 옮긴 것이다.
大學(대학): 이 용어는 중국 고문헌에 여러 가지 뜻으로 예부터 등장하나 유럽의 university에 대응하는 말로 쓰인 것은 일본이 처음이다. 중국에서는 京師學堂(경사학당)이 베이징 대학으로 개칭하면서 근대 교육기관으로 탈바꿈하고 그 전까지 고등교육기관의 이름이었던 학당이란 한자어는 옛 교육기관이란 뉘앙스를 띄게 되었다.