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데빌 메이 크라이 등장인물
- 단테(Dante)
- 트리쉬(Trish): 마왕 문두스가 단테를 암살하기 위해 단테의 어머니의 외모를 빌어 창조해낸 악마. 처음엔 문두스의 명령에 따라 단테를 죽이려 하지만, 단테와의 행동과 단테의 진심어린 충고 등으로 인해 그에게 애정을 느껴 단테를 도와 문두스를 쓰러뜨린다. 번개를 사용하는 능력을 가지고 있다. 문두스를 처리한 후에 단테와 데빌 네버 크라이(Devil Never Cry)를 운영하지만 그것도 잠시, 후에 자신의 일을 찾아 떠난다.
- 문두스(Mundus): 마계의 왕. 2000년 전 단테의 아버지 스파다에게 패배하여 마계에 봉인되어있었다. 단테를 암살하기 위해 트리쉬를 창조해 내었다. 다시 한번 인간계를 지배하려는 야욕을 보이지만, 단테에게 패배하여 다시 마계에 봉인된다.
- 네로 안젤로(Nero Angelo): 문두스에게 패하여 정신과 육체가 개조된 버질(Virgil)이다. 갑옷으로 중무장을 하고 있으며, 보스로 나온다. 단테는 별 망설임 없이 네로 안젤로를 쓰러뜨리지만, 쓰러진 네로 안젤로가 떨어뜨리고 사라진 에바(Eva)의 유품인 목걸이가 나오자 네로 안젤로가 자신의 쌍둥이 형임을 깨닫는다.
데빌 메이 크라이 등장인물
- 버질(Vergil): 단테의 쌍둥이 형. 인간으로서의 삶을 살아가기로한 단테와 달리 악마로서의 삶을 택하였다. 자신의 어머니 "에바(Eva)"를 지키지 못한것은 자신의 힘이 부족했기 때문이라고 생각하며 계속해서 힘을 추구한다. 아버지가 물려준 검 야마토(Yamato)를 사용한다. 인간계와 마계를 이어주는 통로에서 단테에게 패한 후 스스로 마계로 떨어지며, 그 후에 문두스에게 도전하나 문두스에게 패배하여 후에 육체와 정신이 개조되어 데빌 메이 크라이 1에서 "네로 안젤로"라는 보스로 등장한다.
- 레이디(Lady): 본명은 메어리(Mary). 단테와 같이 악마 사냥을 하는 데빌 헌터로, 가족을 버리고 악마의 길을 선택한 아버지 '아캄(Arkham)'을 처단하기 위해 테멘니그루에 찾아오게 된다. 주로 총기류를 사용하며, 대표적 무기는 바주카포인 '카리나 안(이 이름은 레이디의 어머니 이름을 따서 사용했다고 한다.)'.
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- 아캄(Arkham): 레이디(Lady)의 아버지. 그러나 가족을 버리고 악마에게 영혼을 팔았다. 스파다(Sparda)의 힘을 노리고 버질과 손을 잡는다. 레이디의 어머니를 죽임으로써 테미닛그루를 움직이는데 사용했다. 후에 자신의 계획대로 마계의 문을 열어 스파다의 힘을 손에 넣지만, 단테와 버질의 협공으로 힘을 잃고 다시 인간계로 떨어진다. 때마침 나타난 레이디에게 살해된다.
- 제스터(Jester): 아캄(Arkham)이 단테의 힘을 빼놓을 목적으로 마력으로 변장한 모습. 광대의 모습을 하고 있다. 여담이지만, 원래는 명칭을 조커(Joker)로 했지만, 다른 작품들과 많이 겹치게 되어 현재의 명칭이 되었다고 한다.
- 단테(Dante): 기본적으로 데빌 메이 크라이 1(이하 DMC 1)의 단테와 같다. 그러나 DMC 1에서처럼 포스 엣지(Force Edge)를 사용하지 않고 리벨리온(Rebellion)을 사용한다. 주무기는 앞서 언급한 리벨리온과 에보니&아이보리(Ebony&Ivory)이다. 지금까지 발매된 시리즈 중 데빌 메이 크라이 3가 시간상 가장 이르므로 가장 젊은 시절의 단테이다.
데빌 메이 크라이 등장인물
- 네로(Nero): 마검교단에 입교해 있지만 그 이유는 신앙심이 아닌 단순히 키리에(Kyrie) 때문이다. 어떤 이유에서인지는 몰라도 오른팔은 악마의 팔이 되어있다. 상투스가 네로를 보고 "스파다의 피를 이어받았다"라고 말하는 것으로 보아 스파다의 먼 후손 중 하나라는 추측이 된다.(나중에 공식 아트북에서 소개될 때, 버질의 아들로 판명되었다.) 주 무기는 엑셀레이터가 장착되어있는 마검교단의 검을 자신의 힘에 맞게 개조한 레드 퀸(Red Queen), 리볼버의 형태를 띠고 있으며 한번에 2발의 총알이 발사되는 블루 로즈(Blue Rose)이며, 야마토(Yamato: 버질이 사용한 버질의 애검)를 사용하기도 한다. 처음에는 크레도(Credo)의 명령에 따라 단테를 추적하지만, 임무를 수행하면서 진정한 적이 누구인지 알게되었고, 상투스에게 납치된 키리에를 구하려다가 신(Savior)에 흡수되어 동력원으로 이용된다(이때 상투스는 키리에를 인질로 사용하여 같이 흡수한다.). 그러나 후에 단테의 도움으로 신 내부에서 상투스를 살해하고 키리에와 함께 탈출한다.
데빌 메이 크라이 등장인물
- 크레도(Credo): 키리에의 오빠이자 네로의 상관인 마검교단의 기사단중 한명. 네로에게 단테를 추적할 것을 명령하고, 단테에게 일시적으로(?) 암살된 상투스에게서 네로를 체포할 것을 명령받는다. 그러나 그 명령은 네로를 동력원으로 이용하기 위한 상투스의 계략이었고, 네로를 유인하기 위해 키리에를 이용하자 이에 분노하여 상투스를 배신한다. 그러나 신의 손에 붙잡힌 네로에게 도망칠 시간을 벌어주다가 상투스에게 살해된다. 숨을 거두기 전 단테에게 네로와 키리에를 구해줄 것과 신을 멈추는 것을 부탁하고 숨을 거둔다.
- 글로리아(Gloria): 트리쉬(Trish)가 마검교단에 잠입하기 위해 변장한 모습. 마검 스파다를 상투스에게 가져다 주어 환심을 산 것으로 보인다.
- 아그너스(Agnus): 마검교단의 일원. 악마를 연구하는 일을 하고있다. 말을 자주 더듬는다. 악마를 연구하기 위해 악마를 잡아야 하는데, 그 수가 부족하자 헬게이트(Hell Gate)를 모방한 문을 만들고 데빌 암(Devil Arm)을 이용해 악마들을 직접 소환해서 연구에 사용했다고 한다. 후에 야마토(Yamato)를 되찾으러 온 단테에게 패배하고, 살해된다.
데빌 메이 크라이 등장인물
- 단테(Dante): 데빌 메이 크라이 1, 2, 3에 나온 단테와 동일 인물. 기본적으로 데빌 메이 크라이 1의 단테와 동일하다. 다만 네로가 새 주인공으로 나오자 네로에게 밀려났다는 느낌이 적잖아 든다.
- 트리쉬(Trish): 데빌 메이 크라이 1에서 마왕 문두스가 단테를 암살하기 위해 단테의 어머니 에바의 모습을 빌어 창조한 악마. 글로리아(Gloria)로 변장해 마검교단에 잠입한다(이때 상투스에게 마검 스파다를 건네준다.). 후엔 단테는 신(Savior)를 추적하고, 트리쉬는 마을 주민을 대피시키는 일을 분담하기로 한다.
- 레이디(Lady): 데빌 메이 크라이 3의 레이디와 동일 인물. 마검교단이 악마들을 전부 잡아들여 자신의 돈줄(?)이 끊기고, 데빌 암(Devil Arm)을 수집한다는 것에서 수상함을 느껴 단테에게 이들을 조사하고 문제가 있을 시 해결해 줄 것을 의뢰한다.
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
단순한 조작으로도 스타일리쉬한 액션을 연출 할 수 있다.(대부분의 액션이 공격키와 록-온키, 방향키의 단순한 조합으로 이루어진다.) 단순하면서도 복잡해 보이는 시스템이 겹쳐져있다.
미션 도중에 공격을 하다보면 오른쪽 위쪽에 스타일 랭크가 나타난다.
DMC 3의 경우 Dope - Crazy - Blast - Alright - Sweet - SShowtime - SSStylish 의 랭크로 올라간다.
이 스타일 랭크는 미션 클리어 랭크에 막대한 영향을 끼치므로 가장 신경써야 할 부분이다.
스타일 랭크가 올라가면서 생기는 변화로는 데빌 메이 크라이3의 경우 적들이 사망할 시 드롭하는 레드오브의 개수가 늘어나고, 단테의 이동 및 공격속도가 미미하게나마 증가한다. 그리고, 각 스타일 랭크별로 단테의 도발 모션이 바뀐다
-없음~Crazy: Come on, wimp!(덤벼, 약골아!)
-Blast~Alright: Come and get it!(와서 뺏어봐!)
-Sweet~SShowtime: You scared?(너 쫄았냐?)
-SSStylish: Crazy~ huh~?(재밌는데?) 혹은 Sweeet babe~!(멋지구만?)
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
스타일 랭크를 올릴 때는 같은 액션을 반복해서는 안 되며, 서로 다른 액션을 섞어서 써야한다. 이외에도, 도발이나 회피, 로얄가드의 저스트 가드 등으로 스타일 랭크를 올릴 수 있고, 에니그마의 화살을 파괴하는 것으로도 스타일 랭크가 상승한다.
그러나 장시간 공격을 하지 않거나 데미지를 입었을 경우에는 스타일 랭크가 하락하므로 주의해야한다.
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
데빌 트리거는 잠시나마 단테를 악마의 모습으로 변하게 해주는 시스템이다. 악마로 변하게 되면 받는 데미지가 평소보다 적게 들어오며, 웬만한 공격에는 넉백이 되지 않는다. 또한 공격력, 공격속도, 이동속도도 상승하며, 체력이 조금씩 회복된다. 장착 하고 있는 데빌암에 따라 능력치의 상승이 달라진다. 예를 들면, 케르베로스를 장착하고 있으면 이동속도와 공격속도가 다른 데빌 암 보다 크게 증가하고, 네반을 장착하고 있으면 체력 회복속도가 상당히 증가하며, 베오울프를 장착시에는 공격력과 방어력이 크게 증가한다.
데빌 트리거를 이용해 마인화를 하여 공격을 하는 방법도 있지만, 데빌 메이 크라이3 에서는 데빌 트리거를 한번에 방출시켜 큰 데미지를 주는 공격을 할 수도 있다. 이를 "트리거 버스트(Trigger Burst)"라 부른다. 방법은 간단하다. 마인화 버튼을 누르고서 손을 떼지 않으면 데빌트리거 게이지가 한칸씩 붉게 변하는데, 붉게 변하고 나서 버튼에서 손을 떼면 붉게 변한 데빌 트리거 게이지가 한번에 소모되며 주변에 데미지를 준다. 데빌 메이 크라이 4에서는 삭제된 시스템이다.
데빌 메이 크라이 3부터는 "스타일" 시스템이 적용된다. 스타일의 종류로는
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
-회피에 중점을 둔 "트릭스터(Trickster)"
-데빌암을 이용한 공격에 중점을 둔 "소드마스터(Sword Master)"
-총기류를 이용한 공격에 중점을 둔 "건슬링어(Gunslinger)"
-적의 공격을 방어한 뒤 공격으로부터 축적한 마력을 한번에 방출하는 방식의 공격을 하는 "로얄가드(Royalguard)"
가 기본적으로 주어진다.
-후에 보스인 게류온을 쓰러뜨리면 획득하는 스타일인 "퀵실버(Quick Silver)"는 시간을 왜곡시켜 적들을 느리게 하는 기능이 있고,
-도플갱어를 쓰러뜨리면 획득하는 스타일인 "도플갱어(Doppelganger)"는 단테의 애프터 이미지(분신)을 만들어내 함께 공격하여 큰 데미지를 주는 스타일도 있다.
퀵 실버와 도플갱어를 제외한 4가지 스타일은 미션 중 악마들을 쓰러뜨리면 경험치가 오르며, Lv 3까지 올릴 수 있다.
각 스타일의 스타일 액션은 스타일 액션키를 누르면 발동이 가능하다.
PS2버전의 경우 도플갱어의 분신이 2P 컨트롤러로 조작이 가능하다.
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
새로운 캐릭터 네로가 등장하면서 단테와는 다른 전투 스타일이 생겨났다. 설정상 데빌 트리거를 완전히 제어하지 못하는 "스파다의 먼 후손" 쯤으로 생각되는 네로는 오른팔이 마인화가 되어있으며 이를 데빌 브링어(Devil Bringer)라고 부른다. 단테의 스타일 액션키를 이용해 사용가능하며, 데빌 브링어를 이용한 버스터는 큰 데미지를 줄 수 있는 시스템으로 매우 편리하다.
네로의 무기는 레드 퀸(Red Queen), 블루 로즈(Blue Rose), 그리고 버질의 애검이었던 야마토(Yamato) 뿐이다. 레드퀸의 경우 익시드(Exceed) 시스템이 적용되어있다. 공격 직후에 익시드 버튼(단테 기준으로, 총기류 교체 버튼이다.)을 입력하면 익시드 게이지가 한칸이 차며, 그 후 레드퀸을 이용한 공격을 하며 증가된 공격력과 범위공격을 하게 된다. 익시드는 익시드 버튼을 누르는 것으로도 채울 수 있다.
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
블루 로즈는 연사와 차지 샷(Charge Shot)만이 가능한데, 차지 샷의 데미지는 무시할 것이 못된다. 1단만 충전을 해도 작은 몹들은 넉백이 되며, 3단까지 충전을 하게 된다면 시간차로 폭발 공격까지 가해진다. 마인화를 한 상태에서 차지 샷을 사용하면 환영검이 추가로 날아간다(1단 차지의 경우, 2개의 환영검, 2단은 4개, 3단은 6개가 날아간다.).
야마토를 얻고 나면 네로는 데빌트리거 발동이 가능해지는데, 네로의 경우 데빌 트리거를 발동하면 주변의 적들에게 약간의 데미지를 주고 공중으로 약간 띄운다. 야마토를 이용한 공격은 맥시멈 배트와 쇼다운이 있다. 맥시멈 배트는 원거리 공격이며 모으기가 가능하다. 쇼다운은 근접거리 공격이며, 레드퀸을 동시에 이용한 공격으로, 두개 전부 데미지가 큰 공격이다.
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
단테의 경우도 많은 것이 변했다. 스타일은 미션 시작과 시공신상에서만 변경이 가능 했으나, DMC4에서는 전투 중에도 스타일 변경이 가능해져 어떤 스타일을 고를지 고민할 필요가 없어졌다. 그리고 각 스타일의 레벨을 올리기 위해서 적들을 죽이는 것이 아닌, 프라우드 소울로 개방을 하는 방식으로 변형되었다.
데빌암과 총기류도, 전작에 비해서는 조금 줄어들었지만, 3개의 총기, 3개의 데빌암 모두를 미션 중에 사용 가능해졌다.
단테의 트리거버스트 기능은 사라졌다. 다만 버그인지, 아니면 고의적으로 구현된 시스템인지는 모르겠으나, "디스토션(Distortion)"이라는 시스템이 존재한다. 공격과 동시에 마인화를 하게 되면, 그 데미지를 증폭시켜준다(길가메쉬의 리얼임팩트에 디스토션을 얹는 것은 플레이어들이 대량의 데미지를 주기 위한 방법으로 많이 사용한다.)
길가메쉬의 경우, 공격의 차지가 가능한데, "저스트 차지"라는 시스템이 존재하여 차지가 완료된 시점에 버튼에서 손을 떼면 더욱 강력한 데미지를 줄 수 있다(여기에 디스토션까지 얹는다면 DMD에서 보스의 체력을 반 이상 날려버리는 엄청난 상황까지 만들 수 있다.)
데빌 메이 크라이 이 게임의 특징
리부트작 답게 이전 발매작인 3와 4의 스타일 시스템은 사라졌으며 대신 몇 가지 무빙기술을 비롯한 새로운 시스템이 적용되었다.
첫 번 째로 회피.
회피의 경우 일반적인 회피와 '데몬회피', '엔젤회피'로 나뉘는데 데몬회피와 엔젤회피는 어빌리티에서 습득가능한 기술로, 적의 공격타이밍에 잘 맞춰서 각각 데몬모드 혹은 엔젤모드로 회피했을 때 발동되는 기술이다.
데몬회피의 경우 일정시간동안 공격력이 상승하는 이점이 있고, 엔젤회피의 경우 회피직후 엔젤모드로 전환 후, 원하는 방향과 회피 커맨드로 진행하고자 하는 방향으로 도약할 수 있는 기술이다.
회피 계열의 기술은 공중과 지상 양쪽에서 모두 사용할 수 있으며, 데몬회피 직후 엔젤회피로 연계하는 것 또한 가능하다.
두 번 째로는 일반적인 무빙의 변화.
스타일 시스템의 삭제로 '트릭스터' 또한 삭제됨에 따라 이전처럼 다이나믹한 움직임을 구사하는 것을 좋아하는 유저는 아쉬울 수 있겠다.
대신 게임을 진행하며 입수할 수 있는 '데몬풀'과 '엔젤리프트'로 적이나 구조물을 끌어당기거나 혹은 빠르게 접근할 수 있다.
마찬가지로 후에 입수 가능한 '엔젤부스트' 또한 게임을 진행하는데 있어서 자주 구사하게 되는 기술로, 엔젤리프트를 통한 빠른 근접이 어려울때 대신 사용하기에도 좋다.
'에너미스텝'에 대해서는 판정이 매우 후해져 적과 어느정도 거리가 있어도 발동이 쉽게 가능하며, 총격에 의한 체공시간도 긴편이어서 공중에 머무르기가 한결 쉬워졌다.
또한 회피와 총격은, 일반적으로 자신의 거의 모든 근접공격을 캔슬할 수 있다.
록온 시스템의 삭제로 타겟은 정할 수 없지만, 이번작에서는 대체로 플레이어의 캐릭터가 정면으로 마주하고 있는 적을 1차적인 타겟으로 잡는다. 임의의 록온은 없지만 공격대상 전환 키와 시야를 적절하게 조절함으로써 원하는 방향의 원하는 적을 공격하는데에는 큰 어려움이 없다.
세 번 째로는 공격 스타일의 변화.
4와 마찬가지로 무기 선택에 제한을 두지 않았으며 무기 토글 형식이 아닌 '모드 전환'방식으로 무기를 한결 수월하게 전환할 수 있게되었다.(물론 데몬무기 엔젤무기 총기 내에서는 스위칭을 해야한다.)
또한 체공시간 유지가 쉬워짐에 따라 적을 공중에 띄워 무력하게 한 상태에서 안전하게 적을 공격하는 방식의 전투가 중요하게 되었다.
무기 전환시 이전 무기의 공격 커맨드가 누적되어 콤보의 형태를 이어나갈 수 있는 시스템이 추가되었다.
가령, 이전 작품에서 어떤 무기로 기술을 사용하다가 다른 무기로 바꿔서 공격 커맨드를 눌렀을 때 바뀐 무기의 새로운 공격이 나갔다면, 이번 작품에서는 '커맨드'를 기억하는 방식으로, x-x-x-x식으로 누르는 커맨드가 있다고 했을 때 네 번의 커맨드를 온전히 하나의 무기로 콤보를 이어나갈수도 있지만 처음 x-x이후 무기를 바꿔 커맨드를 이어나가면 바뀐 무기의 처음 선행되는 x-x기술은 발동하지 않게되고 이후에 입력하는 커맨드에 대하여 후속되는 기술이 나간다.
또한 환경 구조물을 이용한 공격이 가능해, 적을 벼랑에서 떨어뜨리거나 달리는 열차 혹은 맵상의 주변 구조물로 적을 처리할 수도 있다.
데빌 메이 크라이 데빌 암즈(Devil Arms)
- 포스 엣지(Force Edge): 단테의 아버지 스파다가 물려준 대검. 기본적으로 주어지는 무기이다. 레전드 소드라고도 부른다.
- 아라스톨(Alastor): 번개의 힘을 지닌 마검. 대검의 형태를 띠고 있다. 에어하이크를 사용할 수 있게 해주며, 기본적으로 스파다, 포스 엣지와 같은 콤보를 구사할 수 있다.
- 이프리트(Ifrit): 불의 힘을 지닌 권갑. 공격거리가 짧으나 기본 데미지가 크며 모으기도 가능하다.
- 스파다(Sparda): 단테가 지니고 있던 목걸이와 네로 안젤로가 떨어뜨리고 사라진 목걸이가 합쳐진 것이 레전드 소드의 진정한 힘을 깨운 형태. 검과 낫의 형태로 변형이 가능하며 단발 위력은 최강을 자랑한다. 하지만 장비시에는 미션 22를 제외하고는 마인화가 불가능하며, 에어하이크가 없기 때문에 핸디캡 무기이기도 하다.
- 리벨리온(Rebellion): 스파다가 단테에게 물려준 검. 기본적으로 주어지는 무기이다. 대검의 형태를 띠고 있다. '마' 속성을 지니고있다.
- 케르베로스(Cerberus): 테멘닛그루의 입구를 지키고있던 머리가 셋이 달려있는 개 형태의 악마의 혼이 변한 삼절곤 형태의 무기. '냉기' 속성을 지니고 있다.
데빌 메이 크라이 데빌 암즈(Devil Arms)
- 아그니&루드라(Agni&Rudra): 테멘닛그루의 문을 지키고 있던 검 형태의 보스. 단테에게 패배한 후 아무 말도 하지 않는다는 조건 하에 단테와 동행하게 된다. 아그니는 '염', 루드라는 '풍' 속성을 지니고 있다.
- 네반(Nevan): 네반이라는 여악마가 변화된 형태의 데빌 암. 기타의 형태를 띠고 있다. '전격' 속성을 지니고 있다.
- 베오울프(Beowulf): 버질이 베오울프 제거한 후 획득한다. 권갑타입의 데빌암이다. 단테는 버질과의 2차 교전 후 버질이 떨어트리고 간것을 사용한다. '광' 속성을 지니고있다.
- 야마토(Yamato): 스파다가 버질에게 물려준 검. 일본도의 형태이며 칼집을 이용한 타격과 베기 및 발도술 등을 주로 사용한다. '암' 속성을 지니고있다.
데빌 메이 크라이 데빌 암즈(Devil Arms)
- 포스 엣지(Force Edge): 스파다가 사용하던 마검 '스파다'의 전신이라 할 수 있다. 문두스와 마계를 봉인한 후, 자신의 힘 또한 이 검에 담아 봉인하게 되었다. 1에서 네로 안젤로와의 3차 교전 후 완전한 아뮬렛을 완성시킴으로써 진정한 힘이 깨어난다. 단테의 경우 1 커스텀(코트Off 포함)과 스파다 커스텀 선택시 사용할 수 있으며 기술은 리베리온과 같다. 버질의 경우 포스엣지&야마토 무기 장착시 사용 가능하며 야마토 지상 콤보에 2타가 추가되며 헬름브레이커, 스팅거, 하이타임, 라운드트립을 사용할 수 있다.
- 길가메쉬(Gilgamesh): 데빌 메이 크라이 2를 제외하고 전 시리즈에서 등장하는 권갑타입의 데빌암이다. 에키드나가 나타난 헬게이트의 동력원으로 사용되었다.
데빌 메이 크라이 데빌 암즈(Devil Arms)
- 판도라(Pandora): 그냥 보기엔 좀 특이하게 생긴 서류가방이다. 그러나 다양한 형태로 변형이 가능한 데빌암이다(주로 총기류). 설정상으로는 666가지의 형태가 있다고 하지만 게임 내에서 사용가능한무기의 형태는 7가지(Jealousy,Epidemic,Hatred,Revenge,Argument,Grief,omen)뿐 그중(Argument,Grief,omen)은 건슬링거 스타일 전용 무기형태이며 재앙 게이지를 모아야 제대로된 위력을 발휘한다. 판도라로 공격을 하면 재앙 게이지가 차오르며 재앙 게이지에 따라 기술의 성능이 달라진다. 바엘이나 다곤이 나타난 헬게이트의 동력원으로 사용되었다.
- 루시퍼(Lucifer): 검을 심어둔 뒤에 폭파시키는 방법으로 데미지를 주는 데빌암(검이 공중에 머물기도 한다.). 시간이 지나면 자동으로 폭파한다. 베리얼이 나타난 헬게이트의 동력원으로 사용되었다.
데빌 메이 크라이 데빌 암즈(Devil Arms)
시리즈가 지나면 전 시리즈에서 획득한 데빌암즈가 삭제되는 이유는 돈이 궁한 단테가 피자사먹을 돈이 부족하자 뒷거래로 데빌암즈들을 팔아버려서 라는 우스갯 소리가있다. 그러나 이는 근거가 없으며, 데빌암즈를 악용하면 어떤 일이 생기는지(예를 들어, 데빌 메이 크라이4에서는 헬 게이트의 영향으로 악마들이 나타난다.) 잘 아는 단테는 데빌 암즈를 함부로 팔아넘기지는 않을 것이다. 다만 그 힘을 봉인하여 어딘가에 숨겨놓았을 확률이 크다.
- 리베리온: 단테의 장검, 디자인이 전작과다르게 해골이없음.
- 에보니&아이보리: 단테의 두정의 권총, 디자인이 달라지고 위력이 약해졌으며, 적의 공격흐름을 끊는데 주로 쓰인다. 차지해서 사용하는 '리코샷'은, 비교적 아머가 약해 판정이 유효한 적들을 튕겨다니며 잠시동안 적이 공격을 시도할 수 없게 한다.
- 아비터: 아버지인 스파다의 초상화에서 얻은 도끼. 아머가 강한 적을 무력화하는데 자주 사용되며 데미지가 높다. 데몬웨폰.
- 오시리스: 어머니인 에바의 초상화에서 얻은 낫. 광범위한 공격과 타격이 누적될수록 무기의 공격력이 올라가는게 특징이다. 엔젤웨폰.
- 에릭스: 보스인 서큐버스를 쓰러트리고 얻을 수 있는 데몬웨폰, 손에 장착된다.
- 아퀼라: 보스인 밥 바바스를 쓰러트리고 얻을 수 있는 부메랑형태의 엔젤웨폰, 다수 타겟의 공격이 가능하며 지상이나 공중에서 적을 끌어올 수 있다.
- 레버넌트: 샷건. 버질이 단테에게 준다. 근접한 적에게 특히 효과적이다.
- 카볼루이: 테이저건. 버질이 단테에게 준다. 전기충격기이지만 림보에서는 강한무기가된다. 타겟에게 다트를 발사하고 커맨드 입력시 다트를 폭파시키는 형태의 무기이다.
자무카
자다란 자무카(몽골어: ᠵᠠᠮᠤᠬ᠎ᠠ, 한국 한자: 札木合 찰목합, 1158년? ~ 1206년)는 몽골 자드란 부족의 군사,정치적 지도자이며 테무친(칭기즈 칸)의 몽골 통일에의 강력한 라이벌이다. 몽골부족중 하나인 쟈다란에서 태어났으며 테무친과 어릴적 친구였다. 칸호는 구르 칸(몽골어: ᠭᠦᠷᠦᠬᠠᠭᠠᠨ, Гүр хан, 한국 한자: 古兒汗 고아한).
1182년에 테무친의 부인인 보르테가 메르키트족에게 납치당했을 때, 케레이트족의 옹 칸과 함께 그녀를 구출하기도 한다.
자무카
그러나 점점 테무친과 대립하기 시작하면서 1201년에는 메르키트족의 토크토아 베키, 타이치우드족의 타르구타이 쿠릴투크, 타타르족의 자일부카와 연합하며 세력을 키웠다. 1201년 알후이 불락에서 카타긴, 살지우드, 도르벤, 타타르, 이히레스, 혼기라드, 고를로스, 나이만의 후르차후스 부이루그 칸, 메르키트, 오이라트 등이 쿠릴타이에서 쟈무카를 칸으로 추대할 것을 약속하고, 에르구네 강(Эргүнэ мөрөн) 쪽으로 이주하여, 에르구네 강으로 흘러드는 한 강(Хан мөрөн) 기슭에 있는 어우 누가드에서 그를 우주적인 왕 혹은 위대한 왕이라는 뜻의 구르 칸(Гүр хан)에 선출한다. 쟈무카의 이 호칭은 테무친과의 불화를 불러오고, 테무친으로 하여금 쟈무카에 맞서는 부족연합을 구성하게 만든다.
쟈무카는 테무친보다 연합세력을 키우는 데 실패하는데, 이는 그가 그의 세력 내에서 부족간의 전통적 경계를 유지하였고, 능력보다 서열을 중시했기 때문이다. 특히 쟈무카는 몽골 전통상 낮은 지위를 점하는 양치기를 등용하지 않았고, 이는 테무친에게 쟈무카로부터의 연패를 회복하고 승리를 이끌어낼 수 있게 해주었다.
1204년에는 나이만족의 타이양 칸, 메르키트족의 토크토아 베키와 연합하여 테무친을 제거하려 했으나 전투 중에 타이양 칸이 죽고 나이만족이 패배하여 실패한다.
쟈무카는 결국 1206년, 근거지를 잃고 유랑하던 중 수하의 배신으로 테무친에게 잡혀온다. 테무친은 쟈무카를 끌고 온 자들을 그의 눈앞에서 처형하고, 쟈무카는 자청에 따라 피를 흘리지 않도록, 가죽 자루에 넣어져 목을 조르는 방식으로 처형되었다. 몽골 비사는, 테무친이 다시 형제의 의를 제안하였으나 쟈무카는 하늘에 해가 둘일 수 없듯이 몽골의 왕도 한명뿐이라며 거절했다고 전한다.
큐티 하니
《큐티 하니》(キューティーハニー, Cutie Honey 또는 Cutey Honey)는 나가이 고와 다이나믹 프로에 의해 기획된 일본의 미디어 믹스 작품이다.
큐티 하니 만화
원작 만화는 주간 소년 챔피언에 1973년 10월 1일부터 1974년 4월 1일까지 연재되었으며 2권으로 완결되었다. 주간 소년 챔피언에 연재된 분량은 아키타 쇼텐에서 1974년에 통상판 2권으로 발행되었으며, 1985년에 B6판 1권으로 발행되었다. 1992년에는 주코론샤에서 A4판으로 1권이, 1995년 문고판으로 1권이, 2001년에 B6판으로 3권이 발매되었다.
큐티 하니는 작가 자신에게 리메이크되어 후소샤의 잡지 《주간 SPA!》 1992년 7월 8일호부터 1993년 4월 7일호까지 《Q-Tey 하니》로 연재되었다. 단행본은 《Cutie 하니》로 제목을 바꾸어 후소샤에서 1993년에 A5판으로 1권을, 1995년 문고판으로 2권을 발행하였다. 후소샤에서 발행한 단행본의 표지는 나가이 고가 아닌 소라야마 하지메가 그렸다.
큐티 하니 애니메이션
TV 시리즈 애니메이션은 도에이에서 제작하여 일본 교육 TV (TV 아사히의 전신)에 1973년 10월 13일부터 1974년 3월 30일까지 총25화로 방송되었다. 극중극인 《요술 천사 꽃분이》가 별도의 TV 시리즈 애니메이션으로 제작되었다.
TV 시리즈 애니메이션이 방송이 종료하고 20년 후인 1994년에 새로운 애니메이션인 《신 큐티 하니》가 OVA로 발매되었다. 처음에는 4화로 기획되었다가 의외의 인기로 12화로 연장되었으나 급격한 판매율 감소로 8화까지만 발매되었다.
소녀 취향으로 리메이크된 큐티 하니 Flash는 TV 아사히에서 1997년 2월 15일부터 1998년 1월 31일까지 총39화로 방송되었다. 큐티 하니 Flash는 나가이 고가 그린 만화를 바탕으로 하지 않고 이사카 유카코가 그린 만화를 원작으로 하고 있다.
한국어로 더빙된 유일한 《큐티 하니》시리즈로 《무지개요정 큐티 하니》란 제목으로 SBS에서 1998년 6월 22일부터 8월 25일까지 방영되었다.
큐티 하니 애니메이션
안노 히데아키 (庵野秀明)감독이 실사 영화 큐티 하니를 제작하여 2004년 5월 29일에 공개하였고 애니메이션 《Re:큐티 하니》를 2004년 7월 25일에 OVA로 발표하였다. OVA는 3화로 완결되었다. 안노 히데아키 감독이 제작한 실사 영화와 애니메이션은 설정을 공유하고 있으며 실사 영화에는 애니메이션과 같은 오프닝이 사용되었다.
큐티 하니
신 큐티 하니
큐티 하니 F
Re 큐티 하니
큐티 하니
신 큐티 하니
큐티 하니 F
Re 큐티 하니
세가 나오미
세가 나오미(New Arcade Operation Machine Idea)는 1998년 세가가 드림캐스트를 기반으로 제작한 아케이드 게임 기판이다.
나오미는 모델 3의 후계 시스템으로 새로운 JAMMA 규격을 최초로 지원한 아케이드 시스템으로 드림캐스트와 같은 히타치 SH-4 CPU와 PowerVR 2(PVR2DC) GPU, 야마하 AICA 사운드 칩을 사용하며 동작 속도도 동일하다. 차이점은 나오미는 드림캐스트보다 메인 메모리와 비디오 메모리는 2배, 사운드 메모리는 4배가 더 많다는 것과 GD-ROM 대신 최대 168MB 용량의 롬 보드를 사용한다는 점이 다르다.
세가 나오미
그리고 나오미 GD-ROM이라는 GD-ROM 드라이브와 DIMM 모듈을 함께 사용하는 버전도 있는데 DIMM 모듈은 PC 메모리와 동일한 DIMM 메모리 소켓과 KEY라는 복제방지 시스템을 가지고 있으며 롬 보드 역할을 한다. 가동시 DIMM 모듈의 KEY에서 인증을 거친 후 GD-ROM에서 데이터를 모듈내의 램으로 읽어 실행하는데 램에 오류가 생기거나 전원을 72시간이상 끄지 않는 이상 GD-ROM을 사용하는 일은 없다. 2008년 2월이후 GD-ROM 생산중단으로 주로 롬 보드를 사용하고 있으며, 또한 4, 8대의 나오미와 1, 2개의 모니터를 조합한 나오미 새틀라이트 터미널(Satellite Terminal)이라는 멀티플레이어 기기도 있는데 주로 경마나 마작, 퀴즈 게임등에 사용되었다.
나오미는 나오미 유니버샬 캐비닛(NAOMI Universal Cabinet)이라는 특별한 케이스를 사용하여 최대 16개의 보드로 병렬 처리를 할 수 있었으며 세가외에도 많은 게임 제작 업체에서 사용했는데 사미(Sammy)는 나오미를 개조한 아토미스웨이브(Atomiswave)라는 기판을 개발하기도 했다.
경인고등학교
경인고등학교(京仁高等學校)는 대한민국 서울특별시 구로구 고척동에 위치한 공립 고등학교이다.
굳세어라 금순아
〈굳세어라 금순아〉는 한국 전쟁 휴전 무렵 전쟁과 분단으로 헤어진 사람들의 정서를 담아 많은 인기를 끌었던 대한민국의 트로트 곡이다.
인기 작곡가 박시춘이 작곡하고 그의 친구인 강사랑이 작사했다. 노래는 순수음악을 전공했다가 대중가수가 되어 〈신라의 달밤〉이라는 히트곡을 낸 바 있는 현인이 불렀다. 1953년 대구의 오리엔트레코드사를 통해 발표되었다.
노랫말에는 '흥남부두', '일사(1·4 후퇴)', '국제시장', '영도다리' 등 시대를 상징하는 단어가 들어 있다. 노래의 화자는 전쟁 때문에 가족, 연인과 생이별을 하고 피난지에서 장사치로 일하고 있다. 흥남부두에서 헤어진 "금순이"에게 자신의 안부를 전하고 다시 만날 때까지 굳세게 잘 지내기를 바라는 내용이다. 노랫말 속의 피난지는 부산이나 실제 노래를 만든 박시춘과 강사랑은 대구에서 피난 생활을 했다.
굳세어라 금순아
실향민의 아픔과 기원을 토로한 절절한 가사와 달리 노랫 가락은 경쾌하고 구성지다. 특히 3절에는 어떤 어려움 속에서도 너와 나 사이는 변함이 없을 것이며 '남북통일'이 되면 재회하여 함께 춤을 추자는 매우 희망적인 내용이 들어 있다. 이 노래는 전쟁의 참상에 대한 절묘한 묘사로 전쟁 직후의 시대상과 공명하면서 '국민가요'로 불릴 만큼 높은 인기를 누렸다.
인상적인 제목은 이후 영화, 드라마, 코미디나 패러디의 대상으로 자주 쓰였다. 정치인 강금실에게 힘을 내라는 내용의 기사 제목을 "굳세어라 금실아"로 붙이는 식이다. 동명의 영화가 두 차례, 드라마 한 차례 만들어졌으나, 1962년 영화를 제외하고는 "금순이"라는 이름의 여자주인공이 등장한다는 것 외에 노래와는 관계 없는 내용이다.
굳세어라 금순아
굳세어라 금순아는 다음을 가리킨다.
〈굳세어라 금순아〉는 대한민국의 대중 가요이다.
《굳세어라 금순아》는 1962년 위 노래 가사를 소재로 만들어진 대한민국 영화이다.
《굳세어라 금순아》는 2002년 발표된 대한민국 영화이다.
《굳세어라 금순아》는 문화방송의 2005년 드라마이다.
《굳세어라 금순아》는 대한민국의 연극이다.
도구 모음
컴퓨터 모니터의 그래픽 사용자 인터페이스에서 도구 모음(문화어: 도구띠) 또는 툴바(Toolbar)는 가로나 세로로 쭉 퍼져 있거나, 화면 위의 단추, 아이콘들의 블록으로 되어 있으며, 마우스로 클릭할 때, 프로그램의 특정한 기능이 수행된다. 대한민국에서는 보통 전반적인 기능을 설명할 때에는 "도구 모음"이라는 낱말로 번역되어 사용되지만, 어떠한 프로그램 안의 특정한 기능을 설명할 때에는 "툴바"라고 옮기는 것이 보통이다.
초기 형태의 도구 모음은 프로그래머가 직접 정의하였으며, 여러 기능을 설정하였다. 그러나 현대의 프로그램과 운영 체제 대부분은 최종 사용자가 취향에 맞게 도구 모음을 꾸밀 수 있는 기능을 제공한다. 마음대로 꾸밀 수 있는 도구 모음의 두드러진 예는 마이크로소프트 윈도우의 작업 표시줄이다. "확장이 되는 프로그램 메뉴, 작업 정렬, 시스템 알림 영역(시스템 트레이), 시계"의 범위를 정할 수 있다.
도구 모음
도구 모음은 1973년 제록스 알토에 처음 출현하였다.
도구 모음은 인터넷 익스플로러와 모질라 파이어폭스와 같은 웹 브라우저의 추가 기능에서 쉽게 찾아 볼 수 있다. 마이크로소프트 워드에서도 쉽게 찾을 수 있었으나 2007 버전에서는 사용자 인터페이스의 변화로 찾아 보기가 쉽지 않다.
도구 모음 웹 브라우저 도구 모음
브라우저를 위한 도구 모음은 최종 사용자에게 사용하기 쉬운 옵션과 기능을 추가하는 것으로 알려져 있다. 브라우저는 그 스스로가 기본 탐색 (뒤로, 중지, 새로 고침 등)을 제어하는 반면, 도구 모음은 브라우저의 부가 기능을 추가하는 것이 보통이다. (부가 검색 영역, 틀 채우기, 인기 있는 사이트들의 링크 등)
서드 파티 웹 브라우저 도구 모음은 다음을 포함한다:
도구 모음 웹 브라우저 논란
서드 파티 브라우저 도구 모음이 최종 사용자에게 기능을 추가하기도 하지만, 보통은 도구 모음과 브라우저 프로그램 사이에 알려진 보안 결함 때문에 처치 곤란한 것으로 여겨진다. 게다가, 많은 수의 서드 파티 도구 모음들은 이러한 보안 결함 노출을 목적으로 만들어진다. 검색 표시줄로 노출됨으로써, 이러한 상주 트로이 목마 바이러스들은 사용자에게 광고 폭격을 하는 것뿐 아니라 다른 바이러스와 스파이웨어에 발을 들여 놓는 역할을 한다. 이러한 도구 모음의 다른 일상적인 특징으로는 이러한 도구 모음들을 일반적인 수단으로 제거될 수 없다는 것이며, 파워 유저나 컴퓨터 기술자가 이러한 것들을 제거해야 할 수 있다. (다만 인터넷 익스플로러 7 이상의 경우 웹 브라우저 인터넷 옵션의 고급에 들어가면 도구 모음을 완전히 지울 수 있는 "원래대로" 기능이 있다.) 다만 모든 도구 모음이 언제나 위험한 것은 아니다.
손계조
손계조(孫啓照, 일본식 이름: 松田啓照)는 한국의 승려이다. 법명은 일해(逸海)이다.
손계조 생애
생몰연대는 알 수 없다. 1942년 사망한 강대련의 뒤를 이어 화성 용주사의 주지를 지낸 승려였다. 1911년 사찰령 이후 용주사 초대 주지를 맡은 강대련은 삼십본산연합사무소 위원장까지 지냈던 불교계의 실력자였는데, 본산 용주사 주지 자리를 맏상좌가 아닌 손계조가 이었다.
1917년 용주사 강원 사교과를 마치고 1923년 중앙고등보통학교에 입학해서 잠시 수학한 것이 손계조에 대한 첫 기록이다. 1929년부터 1938년까지 9년간 경기도 안성군의 청룡사 주지로 재직했다.
이후 1942년 4월 25일 강대련이 사망하자 당일로 용주사 주지 선거가 열렸고, 손계조가 후임으로 당선되었다. 이때는 태평양 전쟁 기간 중으로 일제가 종교계의 전쟁협력을 강제하던 시기였다. 용주사 주지가 된 손계조는 1943년 7월 용주사 말사인 안성 지역 사찰에서 금속류를 모아 헌납하였다. 당시 《매일신보》에는 안성 군내 9개 사찰이 수백 년 동안 보유해온 불구류를 단 한점도 남기지 않고 모두 헌납하기로 하여 일반의 칭송이 높다는 평가가 실려있다.
손계조 생애
1944년 7월 용주사 본·말사 승려 80명을 동원해 불교도 근로보국대라는 조직을 결성하고 일종의 근로봉사인 식량 증산 작업에 투입한 일이 있으며, 총본산이 일제에 바칠 해군기 1대를 위해 헌금을 수집해 납부했다. 이런 일들은 모두 《매일신보》에 종교인들의 본받을 만한 행위로 보도되었다.
손계조는 강대련의 뒤를 이어 적극적인 친일 활동에 가담했으나 광복 후에도 그대로 용주사 주지로 머물렀으며, 경기교무원 원장, 중앙총무원 총무부장 등의 요직까지 거쳤다. 1949년 이후 행적을 알 수 없다.
민족문제연구소가 2008년 발표한 친일인명사전 수록예정자 명단 종교 부문에 포함되었다.
세가 나오미 2
세가 나오미 2는 나오미의 그래픽 기능을 강화한 아케이드 게임 기판으로 세가가 2000년 개발했다.
나오미 2는 이전의 나오미에 사용된 PowerVR CLX2 GPU를 2개 장착했으며 T&L(Transformation & Lighting) 기능을 가진 비디오로직(VideoLogic)의 엘란(ELAN) 칩을 추가하였다. 또 그래픽 메모리를 16MB에서 32MB로 2배 확장하여 총 64MB의 그래픽 메모리를 가지고 있다.
나오미 2는 나오미와 완벽하게 호환되며 나오미용 게임 소프트웨어를 수정없이 그대로 구동시킬 수 있으며 오리지널 나오미와 마찬가지로 롬 보드를 사용한 버전과 GD-ROM을 사용한 버전, 멀티플레이어 게임을 위한 새틀라이트 터미널(Satellite Terminal)이 있다.
세가 나오미 2 사양
그래픽 프로세서
GPU : PowerVR2 (CLX2) 2개
그래픽 메모리 : 32MB * 2 (64비트 100 MHz SDRAM)
메모리 전송속도 : GPU 당 800MB/sec (총 1.6GB/초)
픽셀 필레이트 : 초당 200M 픽셀
그래픽 효과 : 폴리곤/스트립/팬 엔진, 16/24비트 컬러, 멀티플 포그 모드, FSAA(full scene anti-aliasing), 스펙큘러 하이하이트, 바이리니어/트라이리니어/AF 필터링, 밉/범프 맵핑, 퍼스펙티브 코렉션, 8비트 알파 블렌딩, ARGB 구로 셰이딩
The Wonder Years
《The Wonder Years》는 원더걸스의 첫 번째 정규 음반이다. 레트로(retro)를 콘셉트로, 1980년대 음악과 의상을 재현하려고 했다.
이 앨범에는 첫 싱글 《The Wonder Begins》의 곡이 포함되었다. 발매 전 원더걸스의 멤버 소희를 주인공으로 삼은 종이 인형을 서울 시내 곳곳에 배포하여 음반을 홍보하기도 했다.
The Wonder Years 곡 소개
타이틀곡 〈Tell Me〉는 1980년대 댄스팝 음악인 스테이시 큐의 〈Two of Hearts〉를 샘플링한 곡이다. 사랑을 고백받은 소녀가 좋아서 어쩔 줄 모르며 사랑한다고 계속 말해달라(Tell Me)는 가사를 담고 있다. 70년대 디스코 춤을 응용하여 따라하기 쉬운 안무가 특징적이다. 수많은 일반인과 연예인들이 이 안무를 따라하여 이같은 현상이 ‘텔미 열풍’, ‘텔미 신드롬’이라고 불릴 정도로 대한민국에서 폭발적인 인기를 끌었다.
후속곡 〈이 바보〉는 자신에게 어서 고백을 하라는 가사를 담은 걸스힙합곡이다.  원더걸스가 가장 처음에 녹음했다고 밝힌 이 곡은, 〈Irony〉와 함께 데뷔곡 후보로까지 올랐으나 당시 소속사에 있던 가수 비의 의견이 반영되어 최종적으로 〈Irony〉가 데뷔곡이 되었다. 뮤직비디오에는 멤버 소희의 출연 영화 《뜨거운 것이 좋아》 영상이 사용되었다.
The Wonder Years 곡 소개
이 외에 〈가져가〉는 원더걸스 데뷔 1주년을 기념하여 각종 미공개 영상이 뮤직비디오로 제작되었고, 〈I Wanna〉는 연말 시상식 격 프로그램인 SBS 〈가요대전〉에서 일부를 선보였다. 〈Wishing on a Star〉는 JYP Tour 및 MTV 〈원더걸스 시즌3〉 촬영차 미국에 갔을 때 뮤직비디오가 제작되었다.
유지창 (경찰)
유지창(柳志昌)은 일제강점기의 경찰이다.
충청남도 청양군의 청양경찰서에서 고등계 형사로 근무했다. 근무 기간은 1932년 또는 1933년경부터 1945년 일본이 태평양 전쟁에서 패망할 때까지 약 12~13년 동안이다.
경찰로 근무하면서 "허다한 악질적 행동"을 한 것으로 알려져, 광복 후인 1949년 반민족행위특별조사위원회의 조사 대상에 올랐다. 당시 연령은 40세였다.
1942년 청양군 청양금융조합 서기인 조동한이 동료들과 농담을 나누며 "일본놈 다 망해 가는데 대부같은 것도 적당히 해 주자"는 말을 했다가 포착된 적이 있었다. 이때 일본인 경찰은 조동한을 문초한 후 돌려보냈으나, 유지창이 다시 검거하여 징역 1년 6개월형을 받도록 하였고, 기타 투옥시킨 인물이 여럿 있는 것으로 알려졌다.
반민특위는 조사 후 유지창이 조동한을 체포해 투옥시킨 사실 등을 인정하여 기소 의견을 냈으나, 유지창이 이미 도피하여 소재불명으로 기소중지 처분되었다.
서영춘
서영춘(徐永春, 1928년 8월 25일 ~ 1986년 11월 1일)은 대한민국의 희극인이었다.
서영춘 생애
1928년 8월 25일 전라북도 임실군에서 태어났으며, 본관은 이천 서씨이다. 서영춘의 형제는 7남 4녀인데, 그는 다섯째이며 형은 작곡가 서영은이고, 동생은 코미디언 서영수와 서영환이다. 서영춘은 원래 극장 간판을 그리는 화공이었는데, 어느날 배우가 출연할 수 없게 되어 대신하여 공연을 한 것이 데뷔 무대가 되었다.
1950년대부터 극장 쇼에 출연하다가, 텔레비전 방송국이 개국하자 텔레비전 무대로 옮겨 활동했다. 이후 코미디로 인기를 끌었고, 술을 많이 마신 탓에 간암으로 고생하다가 1986년 11월 1일에 간암으로 인하여 향년 58세를 일기로 사망하였다. 2000년 1월에는 전라북도 임실군 예원예술대학교에 그를 기념하는 동상이 세워졌다.
양훈 (희극인)
양훈(楊薰, 1923년 4월 26일 ~ 1998년 10월 11일)은 대한민국의 희극 배우이다.
홀쭉한 몸매의 양석천과 콤비를 이뤄 '홀쭉이와 뚱뚱이'란 이름으로 활동한 것이 유명하다. 홀쭉한 몸매였던 양석천과 극장쇼, 영화, 코미디 프로그램등에 출연하며 인기를 끌었고 노년에는 영화등에 출연하며 이름을 날렸으나 1994년 초 가짜 만병통치약 사건으로 약식기소 되었으며 이후 건강이 나빠져 1998년 동맥경화로 사망했다. 향년 76세.
UTC+11:00
UTC+11 시간대는 협정 세계시보다 11시간 빠른 동경 165도를 기준으로 하고 있는 시간대이다.
아흐마드 (자라이르 왕조)
아흐마드(Sultan Ahmad, ? ~ 1410년)는 자라이르 왕조의 5대 술탄(재위 : 1382년 ~ 1410년)이다. 그는 우웨이스 1세의 아들이자 전 술탄인 하산과 후사인 1세의 동생이었다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 형제들과의 대립
아흐마드의 형인 후사인 1세는 외부의 침입과 내부의 분쟁으로 점차 권력을 잃고 있었다. 이전부터 후사인 1세에 공개적으로 대립해왔던 아흐마드는 이 기회를 놓치지 않았다. 1382년, 아흐마드는 타브리즈로 진격하여 후사인 1세를 손쉽게 붙잡아 처형하고 스스로 술탄의 자리에 올랐다.
하지만 아직 형제인 샤이흐 알리와 바야지트가 남아 있었다. 또한 유력한 아미르였던 아딜 아카도 바야지트를 지원하며 솔타니예에서 바야지트를 술탄으로 추대하였다. 이러한 상황에 불안을 느낀 아흐마드는 흑양조에 도움을 요청했다. 흑양조의 군대는 아흐마드의 기대대로 샤이흐 알리를 격파하였고 아흐마드는 바야지트를 처리하는 데 집중할 수 있게 되었다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 티무르의 침입
1384년 티무르가 자라이르 왕조의 영토로 침입하여 바야지트가 차지하고 있던 솔타니예를 점령했다. 솔타니예를 점령한 티무르는 그 영토를 아딜 아카에게 맡기고 잠시 철수하였다. 아흐마드는 티무르가 철수한 틈을 타 솔타니예를 탈환하려 했지만 실패하고 말았다.
1385년 티무르와 킵챠크 한국의 토크타미시 간의 전쟁이 일어났다. 그 때문에 킵챠크 한국과 티무르 제국 사이에 위치하고 있던 자라이르 왕조는 큰 타격을 입었다. 아제르바이잔은 황폐화되었고 타브리즈는 약탈당했다.
1386년 잠시 물러났었던 티무르가 침략을 재개했다. 이미 토크타미시에 의해 많은 피해를 입은 아흐마드는 수도 타브리즈를 포기한 채 남쪽의 바그다드로 도망갔다. 타브리즈는 정복당했고 타브리즈의 신민들은 과중한 세금을 부과받았다. 일전에 티무르에 항복했던 아딜 아카는 티무르의 명령으로 타브리즈를 다스리다가 부패 혐의로 처형당했다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 티무르의 침입
1393년 티무르는 전쟁을 재개했다. 티무르는 8월 말에 바그다드에 도착하여 공격을 가했다. 아흐마드는 도시를 방어하는 것이 불가능하다고 판단하고 맘루크 왕조로 망명을 갔다. 술탄이 사라진 바그다드를 정복한 티무르는 많은 인질과 배상금을 요구했지만 도시를 약탈하지는 않았다. 티무르는 바그다드를 떠나며 사르다하르(Sarbadar)의 크와자 마수드 사브자바리에게 바그다드의 통치권을 부여했다.
1394년 아흐마드는 바그다드로 돌아왔다. 당시 바그다드를 통치하고 있었던 크와자 마수드 사브자바리는 아흐마드가 돌아오자 바그다드를 포기하고 도망쳤다. 하지만 백성들을 버리고 도망친 아흐마드의 인기는 추락하였고 1397년(혹은 1398년)에는 아흐마드를 살해하려는 음모까지 발각되었다. 불안감을 느낀 아흐마드는 흑양조의 카라 유수프에게 도망쳐 도움을 요청했다. 카라 유수프는 군대를 일으켜 바그다드까지 진격했으나 바그다드에 다다르자 아흐마드를 무시하고 바그다드를 약탈하려 했다. 아흐마드는 간신히 카라 유수프를 제지하고 돌려 보냈다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 티무르의 침입
흑양조의 군대가 물러났으나 아직 위기를 완전히 모면한 것은 아니었다. 1398년, 티무르의 아들로써 아제르바이잔 지역을 다스리고 있던 미란 샤는 티무르의 명령을 받고 바그다드를 침공했다. 하지만 아흐마드는 바그다드를 방어하는 데 성공했고 미란 샤는 소득없이 물러났다. 1399년에는 그루지아 군대가 알렌자크(Alenjaq)를 점령한 뒤 바그다드까지 진군했으나 진영 내에서 반란이 일어나 후퇴하였다.
1400년, 동쪽으로 원정을 갔었던 티무르가 돌아오자 아흐마드는 바그다드를 버리고 오스만 투르크로 망명했다. 1401년, 티무르의 공격을 버티지 못한 바그다드는 두 번째로 함락당했고 이번엔 약탈과 파괴를 피할 수 없었다. 남녀노소 가릴 것 없이 학살당했고 수많은 건물들이 파괴되었다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 티무르의 침입
바그다드가 파괴당한 뒤 아흐마드는 바그다드를 재건하기 위해 잠시 돌아왔으나 티무르의 군대에 거의 붙잡힐 뻔했다. 간신히 도망친 아흐마드는 오스만 제국에서 같이 망명생활을 했던 흑양조의 카라 유수프에게 도움을 요청하였다. 카라 유수프는 아흐마드의 제안을 승낙하여 군대를 이끌고 바그다드로 쳐들어갔다. 1402년, 카라 유수프와 아흐마드는 바그다드를 정복하는 데 성공했지만 바그다드 점령에 성공한 뒤 카라 유수프의 마음은 변했고 카라 유수프는 아흐마드를 추방해버렸다.
카라 유수프에 의해 쫓겨난 아흐마드는 다시 한번 맘루크 왕조에 망명을 청했다. 하지만 티무르를 두려워하고 있던 맘루크 왕조는 아흐마드를 감옥에 가둬버렸다. 1년 뒤인 1403년, 카라 유수프 역시 티무르에게 쫓겨나 맘루크 왕조에 망명을 청했지만 감옥에 갇히고 말았다. 감옥에 같이 갇히게 된 아흐마드와 카라 유수프는 다시 한 번 우정을 맹세한 뒤 카라 유수프는 아제르바이잔, 아흐마드는 이라크 지역을 차지하기로 약속했다.
아흐마드 (자라이르 왕조) 티무르 사후
1405년, 티무르가 사망하자 맘루크 왕조는 아흐마드와 카라 유수프를 석방했다. 약속대로 카라 유수프는 타브리즈로 갔고 아흐마드는 바그다드로 갔다. 그로부터 5년 뒤인 1410년 아흐마드는 카라 유수프와의 약속을 깨고 흑양조를 공격했으나 대패하고 말았다. 전투에서 패한 아흐마드는 아들인 알라 알다울라(Ala al-Daula)와 함께 카라 유수프에 의해 처형당했다.
아흐마드가 죽자 그의 조카인 왈라드(Walad/Valad)가 술탄이 되었다. 그로부터 1년 뒤인 1411년, 흑양조의 군대는 바그다드를 함락시켰고 왈라드는 술탄의 자리에 오른 지 1년 만에 처형당했다. 이후 자라이르 왕조는 이라크 남부로 내려가서 20여년간 존속하다가 1432년에 흑양조 군대에 의해 완전히 멸망하고 말았다.
그라운드호그 데이
그라운드호그 데이는 미국과 캐나다에서 매 2월 2일에 열리는 기념일이다. 마멋(그라운드호그)이라는 동물을 가지고 겨울이 얼마나 남아 있는가를 점치는 날이다. 독일에서 유래됐지만, 현재에 이르러서는 각국이 이 행사를 실시하고 있다.
전해지는 민간 신앙에 따르면, 마멋이 굴에서 나와 자기 그림자를 보지 못한다면 굴을 떠날 것이고, 그것은 겨울이 끝난다는 것을 암시한다. 그런데 반대로 마멋이 그림자를 본다면 아마 다시 자기 굴로 들어갈 것이고, 겨울은 6주 동안 더 지속될 것이라고 한다. 이런 믿음은 성촉절에 날씨가 맑으면 겨울이 길어진다고 하던 믿음이 발전된 것으로 보인다.
미카엘 팽송
미카엘 팽송(프랑스어: Michael Pinson)은 베르나르 베르베르에 의해 창조된 가상의 인물이다. 영혼의 진화를 다룬 베르베르의 시리즈 《타나토노트》, 《천사들의 제국》, 《신》에서 연달아 주인공으로 등장한다. 전작에 등장했던 작중 인물을 다음 작품에서도 사용하는 베르베르의 특징 덕분에 타나토노트로서, 하나의 수호 천사로서, 그리고 신 후보생으로서의 삶을 이어간다.
미카엘 팽송 《타나토노트》
마취 전문 의사 미카엘 팽송은 어느날 갑자기 찾아온 옛 친구 라울 라조르박과 함께 사후 세계를 탐험하는 ‘천국’ 프로젝트에 참가하게 된다. 미카엘과 라울, 외에도 아망딘, 로즈, 프레디, 스테파니아, 빌랭 등 동료들과 함께 사후 세계의 비밀을 속속 밝혀 나가는 미카엘. 그러나 사람들은 사후 세계의 존재를 알고는 마구 자살하고, 모두가 착한 삶을 살아 세상은 뒤죽박죽이 되고 만다. 결국 천국에 있는 천사들은 지상 세계 상황을 바로잡기 위해 모든 사후 세계 연구소를 파괴하고, 미카엘과 동료들이 사는 아파트에 보잉 747 여객기를 떨어뜨려 미카엘과 동료들을 모두 죽인다. 그리고 그들은...