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의제설정 이론 의제설정과 정책의제설정 간의 비교
Berkowitz는 정책 의제 설정 및 정책 의제 설정이라는 용어를 도입하여 의제 설정 및 의제 설정 이론에 대한 광범위한 분석을 구현했다. 그는 학자들이 미디어와 정책 메이커 간의 관계에만 초점을 맞출 때 정책 의제 설정이라는 용어를 사용하는 것이 현재도 적절하다고 주장한다. 그러나 초점이 정책 메이커의 개인적인 의제뿐만 아니라 미디어가 대중 정서의 한 가지 지표이며, 보다 광범위한 주요 문제에 배치될 때 Berkowitz는 정책 의제 구축에 대해 이야기할 것을 제안한다.
의제 구축 관점은 대중 매체, 정책 메이커, 사회적 과정 사이의 상호 작용을 강조하며, 정책 결정 과정에 대한 지속적인 대중 참여의 영향력을 포함한다. Cobb과 Elder는 대중이 미디어 의제에 영향을 미칠 수는 있지만 이를 크게 형성하지는 않는다고 주장하며 대신 언론인은 스토리 아이디어를 생성할 때 청중의 요구를 예상한다고 말한다.
의제설정 이론 의제설정과 정책의제설정 간의 비교
대중 참여에 대한 이러한 아이디어는 인터넷의 등장과 모든 사람을 미디어 콘텐츠 제작자로 만들 수 있는 잠재력으로 인해 더욱 부각됐다. 특히 소셜 미디어는 오늘날 사람들이 사물을 보고 인식하는 방식을 변화시켰고 소셜 미디어에 대중이 참여하면서 일반 대중의 목소리를 들을 수 있게 되었다.
Kim과 Lee는 인터넷이 전통적인 미디어와 경쟁하고 있으며 콘텐츠와 사용자의 상호 작용에 대한 엄청난 용량을 가지고 있다는 점에서 인터넷에 대한 의제 설정 연구는 전통적인 의제 설정 연구와 다르다고 지적했다.
또한 연구자 Kim과 Lee에 따르면, 인터넷을 통한 의제구축은 다음의 세 단계를 거친다. 1) 인터넷 매개 의제파급: 익명의 네티즌의 의견이 블로그 등 온라인 주요 파급채널을 통해 인터넷상의 중요한 의제로 확산된다. 또 다른 파급채널은 개인 홈페이지, 인터넷 게시판 등이 있다. 2) 인터넷에서의 의제 확산: 온라인 뉴스나 웹사이트는 인터넷상의 중요한 의제를 보도하고, 이는 결과적으로 더 많은 온라인 대중에게 의제를 확산시킨다. 3) 인터넷을 매개로 한 역의제 설정: 전통 미디어는 온라인 의제를 대중에게 보도하여 의제가 오프라인과 온라인 대중 모두에게 확산되도록 한다.
의제설정 이론 의제설정과 정책의제설정 간의 비교
여러 연구에서는 인터넷 커뮤니티, 특히 블로거가 자신의 의제를 공공 의제로, 그 다음에는 미디어 의제로, 그리고 결국에는 정책 의제로 확장 시켜 넣을 수 있다는 증거를 제공한다. 현재까지 가장 포괄적인 연구에서 Wallsten은 2004년 대선 캠페인 기간 동안 주류 언론 보도와 35개 문제에 대한 블로그 토론을 추적했다. 분석 방법으로 시계열 분석을 사용했으며 Wallsten 은 언론인이 블로거가 블로그에 게시하는 문제에 대해 논의한다는 증거를 찾았다. 블로거가 정치적 의제에 영향력을 행사한다는 일화적인 증거도 있다. 예를 들어, 2005년 CNN의 최고 뉴스 책임자인 이슨 조던(Eason Jordan)은 미군이 이라크에서 언론인들을 겨냥해 그들 중 12명을 살해했다고 믿었으며 이로 인해 여러 대형 온라인 커뮤니티에 포위된 후 급하게 사임했다. 마찬가지로 2002년 트렌트 로트(Trent Lott)는 블로그에서 널리 논의된 부적절한 인종차별적 발언으로 인해 상원 다수당 대표직을 사임해야 했다.
일부 그룹은 다른 그룹보다 접근하기가 더 쉬우므로 다른 그룹보다 자신의 요구 사항을 의제에 추가할 가능성이 더 높다. 예를 들어, 정책 입안자들은 신뢰할 수 있고 예측 가능한 정보에 대한 언론인의 요구와 뉴스 가치에 대한 정의를 더 잘 이해하기 때문에 전체 뉴스 소스 그룹보다 더 영향력이 있는 것으로 나타났다. 특히 정부 관련 뉴스 매체는 미디어 의제가 되는 성공률이 더 높으며, 많은 학자에 따르면 지역, 주, 국가 수준에서 가장 자주 나타나는 매체인 것으로 나타난다. 또한 뉴스 소스는 문제에 대한 정의를 제공하여 향후 토론 조건을 결정하고 특정 방식으로 문제를 구성할 수 있다.
미디어와 정책 입안자의 관계는 공생적이며 언론인은 공식 정보에 접근해야 하고 정책 입안자는 언론 보도가 필요하기 때문에 비공식적인 기본 규칙에서의 공유 문화로 통제된다. 그럼에도 불구하고 강력한 정보원은 일상적인 상황에서 최선을 다하며 위기나 재난이 발생할 때 더 느리게 반응하기 때문에 언론인과 정책 입안자의 요구는 서로 다른 시간이나 방향으로 인해 종종 양립할 수 없다. 결과적으로, 이 문화의 규칙을 가장 잘 이해하는 정책입안자는 자신의 의제와 문제 정의를 가장 잘 설정할 수 있다는 것이다. 동시에 미디어는 정부 관료와 정치인이 특정 문제에 대한 대중의 관심을 간접적으로 나타내는 지표로서 특정 문제에 대한 언론의 관심을 높이 평가할 때 정책 입안자에게 영향을 미친다.
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
의제 설정 이론에 대해 다양한 비판이 이루어졌다.
미디어 의제가 청중에게 직접적인 영향을 미친다는 의제 설정의 거울이미지 효과를 극복하기 위해 여러 학자들은 의제 설정 모델에 개인/집단 청중의 특성이나 현실 세계의 조건이 포함되어야 한다고 제안했다. 이는 이슈 중요성에 영향을 미친다. 특히 그들은 특정 개인 및 집단 특성이 미디어 영향의 조건으로 작용할 가능성이 높다는 사실을 발견하고 "청중 효과" 모델을 제안했다. 여기서 제안된 청중 효과 모델에 따르면, 미디어 보도는 청중의 기존 민감도와 상호 작용하여 이슈 관심사에 변화를 가져온다. 즉, 미디어 효과는 이슈별 청중 특성에 따라 달라진다는 것이다.
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
미디어와 대중의 의제 사이의 상관 관계에 변화를 일으키는 또 다른 요인은 문제가 "눈에 거슬리는지" "눈에 거슬리지 않는지" 여부이다. 즉, 문제의 임계값이 높거나 낮은지 여부를 말한다. 눈에 띄거나 임계값이 낮은 문제는 일반적으로 거의 모든 사람에게 영향을 미치고 우리가 일종의 개인적인 경험을 할 수 있는 문제이다(예: 도시 전체의 범죄 또는 휘발유 가격 상승). 이러한 유형의 문제는 뉴스 매체의 관심 없이도 일반적인 관심사가 될 수 있다. 그러나 눈에 띄지 않는 문제와 관련하여 이는 사람들이 문제에 대해 직접적인 경험이 적을수록 해당 문제에 대한 여론에 대한 뉴스 매체의 영향력이 더 크다는 것을 의미한다.
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
시간이 지남에 따라 의제 설정 이론은 초기 대상 중요성 수준(특정 문제, 공인 등) 이외의 추가 차원을 포함하도록 진화했다. 다시 말해 뉴스 매체가 해당 객체의 속성에 대한 여론에 어떻게 영향을 미치는 지에 초점을 맞춘 두 번째 수준이 포함되었다는 것이다. 이는 특정 문제나 인물을 다룰 때 어떤 속성을 표시할지 선택하는 것을 기반으로 한다. Balmas와 Sheafer(2010)는 "무엇을 생각할 것인가"를 알려주는 미디어의 역할을 강조하는 첫 번째 수준의 의제 설정에서 초점이 두 번째 수준에서는 "어떻게 생각할 것인가"를 알려주는 미디어의 기능으로 옮겨졌다고 주장했다. 즉, 의제 설정의 두 번째 수준에서는 속성의 의제가 어떻게 여론에 영향을 미치는지 고려한다는 말이다(McCombs & Evatt, 1995). 더욱이 Ghanem(1997) 은 심리적 거리가 낮은 뉴스에서 의제의 특정 속성이 공공 의제의 중요성에 대한 설득력 있는 주장을 이끌어냈다는 것을 보여주었다. 예를 들어, 정치 후보자의 경험에 대한 언론 보도는 2차 의제 설정의 실질적인 차원에 포함되는 반면, 후보자의 경험에 대한 태도(긍정적, 부정적 또는 중립)는 정서적 차원에 포함된다.
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
프레이밍 이론이 "2단계 의제 설정"으로서 의제 설정 내에 포함되어야 하는지에 대한 논쟁이 있다. McCombs, Shaw, Weaver 및 동료들은 일반적으로 프레이밍이 "2차 수준" 또는 2차 효과로 작동하는 의제 설정의 일부라고 주장한다. 반면, 디트람 슈펠레(Dietram Scheufele)는 해당 주장의 반대에서 주장한다. Scheufele는 프레이밍과 의제 설정이 서로 다른 이론적 경계를 갖고 있고, 서로 다른 인지 프로세스(접근성 대 속성)를 통해 작동하며, 서로 다른 결과(문제 중요성에 대한 인식 대 뉴스 문제의 해석)와 관련되어 있다고 말하기도 한다.
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
프레이밍의 효과를 설명하는 데 도움이 되는 한 가지 예는 워터게이트 스캔들에 닉슨 대통령이 연루된 것과 관련이 있다. Lang과 Lang이 실시한 연구에 따르면 처음에는 언론 보도에서 워터게이트 스캔들과 대통령의 개입을 과소평가했다. 그러나 이후 이 이야기가 미국 역사상 가장 큰 정치적 스캔들 중 하나로 분류되고 난 뒤에는 여론이 크게 바뀌었다. 이 사건은 언론인들이 대중의 의견을 설득하는 데 얼마나 큰 힘을 가지고 있는지를 보여주며 특히, 프레이밍은 의제 설정 이론과 유사한 게이트키핑의 한 형태임을 시사하는 것에 의미가 있다.
Weaver에 따르면 프레이밍과 2차 의제 설정은 다음과 같은 특징을 가지고 있다.
유사점은 다음과 같다
차이점은 다음과 같다
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
프레이밍에는 두 번째 수준의 의제 설정(대상 속성의 두드러짐)보다 더 넓은 범위의 인지 과정(도덕적 평가, 인과적 추론, 원칙에 대한 호소, 문제 처리에 대한 권장 사항)이 포함되는 것으로 판단된다.</br> Scheufele와 Tewksbury는 "프레이밍은 이러한 접근성 기반 모델(즉, 의제 설정 및 프라이밍)과 많이 다르다. 이는 뉴스 보도에서 문제가 어떻게 특징지어지는지가 청중이 이해하는 방식에 영향을 미칠 수 있다는 가정에 기초하며. ;" 특히, 문제에 대해 생각하는지 여부와 생각하는 방식의 차이. 프레이밍과 의제 설정은 뉴스 생산, 정보 처리, 미디어 효과 과정에서 그 기능이 다르다.
뉴스 제작 : "프레임 빌딩과 의제 빌딩 모두 미디어 효과보다는 메시지 구성을 다루는 거시적 메커니즘을 의미하지만" 프레임 빌딩은 의제 빌딩보다 뉴스 생산 과정에 더 관심이 있다. 즉, "사회의 세력과 집단이 어떻게 지배적인 라벨을 설정하여 문제에 대한 공개 담론을 형성하려고 시도하는지는 전통적인 의제 설정 관점보다 프레이밍 관점에서 훨씬 더 큰 관심을 끌고 있다."
의제설정 이론 의제설정이론에 관한 학술연구
이러한 공유된 특성을 바탕으로 McCombs와 들은 최근 프레이밍 효과를 의제 설정의 확장으로 보아야 한다고 주장했다. 즉, 이들에 따르면 프레이밍이 미디어 표현을 위해 "주제와 관련된 제한된 수의 속성" 을 선택하는 것이라는 전제는 이슈 속성(즉, 2차 의제)의 돌출성을 전달하는 과정으로 이해될 수 있다. 환경). 즉, McCombs와 동료들의 주장에 따르면 프레이밍은 의제 설정의 범위에 속한다.
가장 최근의 의제 설정 연구는 "뉴스 미디어가 일련의 요소들 간의 관계의 중요성을 대중에게 어느 정도 전달할 수 있는지"를 탐구한다. 즉, 연구자들은 미디어가 공공 의제에서 특정 주제의 중요성에 영향을 미칠 수 있을 뿐만 아니라 대중이 이러한 주제를 서로 연관시키는 방식에도 영향을 미칠 수 있다고 가정한다는 것인데, 이를 바탕으로 Guo, Vu 및 McCombs(2012)는 네트워크 의제 설정 모델이라는 새로운 이론적 모델을 제시하며 이를 3단계 의제 설정이라고 제시했다. 이 모델은 "뉴스 미디어가 일련의 객체 또는 속성을 묶어서 이러한 요소 묶음을 대중의 마음 속에 동시에 두드러지게 만들 수 있음"을 보여준다. 즉, 사람들의 마음 속에 있는 요소들은 전통적인 접근 방식이 나타내는 것처럼 선형적이지 않다는 것이다. 대신 그것들은 서로 연결되어 마음속에 네트워크 같은 구조를 이루고 있으며, 뉴스 매체가 항상 두 가지 요소를 함께 언급한다면 청중은 "이 두 요소가 서로 연결된 것으로 인식"하게 될 것이다.
감성 지능 이론에 따르면, "감정은 시민의 합리성을 향상시킨다". 다시 말해, 사람들이 정치에 관심을 기울이고 정치적 견해를 형성하는 데 감정, 특히 부정적인 감정이 중요하다고 주장한다. 이를 바탕으로 Renita Coleman과 H. Denis Wu(2010)는 2004년 미국 대통령 선거 에서 후보자의 TV 묘사가 사람들의 정치적 판단에 영향을 미치는지 여부를 연구했다. 그 결과 그들은 이전에 일반적으로 연구되었던 인지 평가와 별도로 감정이 의제 설정의 두 번째 수준 영향의 또 다른 중요한 차원이라는 것을 발견했다. 여기서 세 가지 결론이 제시된다. 미디어의 정서적, 정서적 의제는 후보자에 대한 대중의 정서적 인상과 일치하며 부정적인 감정은 긍정적인 감정보다 더 강력하다. 마지막으로 의제 설정 효과는 성격 특성에 대한 인지적 평가보다 청중의 감정에 더 크다.
Coleman과 Wu(2009)는 효과 계층 이론과 의제 설정 이론 사이의 유사점과 후자가 전자를 분석하는 데 어떻게 사용될 수 있는 지를 강조했다. 효과 계층 이론은 지식, 태도, 행동("학습, 느낌, 실행"이라고도 함)이라는 세 가지 구성 요소로 구성된다. 대중의 관심을 끄는 정책 문제와 같은 의제 설정의 첫 번째 수준은 효과 계층 이론의 "지식" 구성 요소에 해당하는데, 정책 문제에 대한 대중의 견해나 느낌과 같은 의제 설정의 두 번째 수준은 "태도" 구성 요소에 해당된다. 특히, Coleman과 Wu의 연구는 이러한 구성 요소의 순서에 초점을 맞추는 대신 지식(1단계) 및 태도(2단계)와 같은 구성 요소가 대중 행동에 더 큰 영향을 미치는 지에 초점을 맞췄다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
의제 설정 이론은 미국 정치인의 소셜 미디어 사용을 분석하는 데 특히 유용하다. 이를 증명하듯 미국 주지사의 수천 개의 트윗에 대한 2016년 연구에서는 정치인들이 트위터를 플랫폼으로 어떻게 사용했는지 더 잘 이해하기 위해 처음 두 가지 수준의 의제 설정 이론(문제 수준 및 프레이밍)을 사용했다. 또한 연구에 따르면 민주당원과 공화당원은 자신들의 의제를 전달하기 위해 거의 동일한 양으로 트위터를 사용했지만, 민주당원은 우선순위를 정한 의제에 있어서는 일치하지 않는 것으로 나타났다. 이후 진행된 연구에서는 선거 중 국가 정책 문제를 예측하는 데 신문과 트위터가 상호 관계가 있다는 사실이 밝혀졌다.
McCombs와 Shaw는 원래 대통령 선거의 맥락에서 의제 설정을 확립했으며, 의제 설정과 정치에 관한 수많은 연구가 있었다. 그러나 최근 학자들은 브랜드 맥락에서 의제 설정을 연구해 왔으며, 이 이론은 상업 광고, 비즈니스 뉴스 및 기업 평판, 연방 정책에 대한 비즈니스 영향, 법률 시스템, 재판, 사회 집단의 역할, 청중 통제, 여론 및 홍보 에도 적용될 수 있다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
대인 커뮤니케이션의 의제 설정 : 뉴스를 위해 매스 미디어에 의존하는 사람들은 의제와 관련하여 대인 커뮤니케이션 에 주로 의존하는 사람들에게 영향을 미친다. 한 연구에 따르면 뉴스를 얻기 위해 대인 커뮤니케이션에 의존하는 사람들조차도 해당 의제를 전파하는 동료로 인해 뉴스 미디어에서 활발하게 사용되는 동일한 의제를 여전히 공유하는 것으로 나타났다.
건강 커뮤니케이션의 의제 설정 : Ogata Jones, Denham 및 Springston(2006)은 유방암 검진 실시에 대한 대중 및 대인 커뮤니케이션을 연구했으며 "적극적인 건강 행동을 위한 의제 설정"에 대중 매체가 필수적이라는 것을 발견했다. 유방암에 관한 뉴스 기사에 직간접적으로 노출된 여성은 기사를 읽지 않은 여성보다 더 자주 검진을 받는 경향이 있었다. 추가 연구에 따르면 소셜 미디어 플랫폼을 효과적으로 사용하면 전통적인 의사소통 전략과 달리 건강 증진과 개입이 촉진되는 것으로 나타났다.
유럽에서는 미국의 연구와 유사한 방식으로 의제설정 이론이 적용되어 왔다. McCombs와 Maxwell은 또한 1995년 스페인 지역 및 지방 선거 의 맥락에서 의제 설정 이론을 조사했다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
Guoliang, Shao 및 Bowman은 중국의 의제 설정 효과가 서구 세계 만큼 강력하지 않다는 사실을 발견했다.
또 다른 연구에서는 현대 중국에서 인터넷 여론이 전통 미디어에 대한 경쟁 의제 설정 세력으로 등장했다는 사실을 발견했다.
일본으로의 임시 노동 이주에 관한 정책 결정 과정을 분석하면서 연구자들은 이주 옹호 단체가 의제 설정, 프라이밍 및 프레이밍을 통해 어떻게 여론에 영향을 미치는지 관찰했는데, 이는 다른 이익 집단의 영향에 제한적인 영향을 미친 것을 파악했다.
2015년 연구에 따르면 소셜 미디어는 개인의 의제를 광범위하게 전파하고 촉진하기 때문에 공공 의제 설정에 영향력이 있는 것으로 나타났다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
인터넷과 소셜 네트워크의 출현으로 온라인상의 의제 설정 효과에 대한 다양한 의견이 생겨났다. 일각에서는 전통 미디어의 힘이 약화됐다고 주장하는데 다른 사람들은 의제 설정 과정과 그 역할이 인터넷, 특히 전자 게시판에서 계속되었다고 생각한다. 특히 Twitter와 같은 소셜 미디어 사이트에서 인기 있는 핸들은 팔로워에게 표시할 내용을 선택할 수 있으며 이에 더해 사용자는 팔로우하고 싶은 계정과 소셜 미디어 플랫폼에서 보고 싶은 뉴스를 선택할 수도 있기 때문이다. 이에 반해 일부에서는 소셜 미디어의 부상으로 인해 저널리스트의 의제 설정 능력이 저하될 것이라는 이론을 제시하고 있지만, 이러한 사고 방식을 상쇄할 수 있는 연구들이 상당히 많이 있다.
신문, 텔레비전 방송과 같은 전통적인 미디어는 권위, 권력, 영향력이 '위'에서 나와 대중에게 '아래로' 흘러가는 '수직적 미디어'다. 오늘날의 이러한 수직적 미디어는 "수평적 미디어"의 성장과 함께 급격한 쇠퇴를 겪고 있으며 새로운 미디어를 통해 모든 사람이 정보와 영향력의 원천이 될 수 있다. 즉, 미디어는 "상향식 대신 수평적으로 분산"된다는 것이다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
의제 융합은 개인이 그룹에 참여하고 자신의 의제를 그룹의 의제와 혼합하는 방법에 중점을 둔다. 그룹과 커뮤니티는 "이슈의 수집된 의제"를 나타내며 "의제를 채택하여 그룹에 합류"한다. 이제 미디어에 쉽게 접근할 수 있게 되면서 사람들은 자신만의 의제를 형성하고 자신이 동의하는 유사한 의제를 가진 그룹을 찾는다.
기술의 발전으로 인해 다양한 그룹과 개인의 의제가 있기 때문에 사람들이 의제 융합에 접근할 수 있게 되었다. 인터넷을 통해 전 세계 사람들은 비슷한 주제를 가진 다른 사람들을 찾고 그들과 협력할 수 있게 되었다. 과거에는 의제 설정이 일반적인 주제로 제한되었고, 여행이 제한되어 지리적으로 묶여 있었기 때문이다.
의제설정 이론 다양한 주제 연구를 위한 의제설정 이론의 적용
의제 설정 이론의 맥락에서 한 가지 개념은 의제 절단 개념이다. Colistra는 의제 삭제를 “(1) 뉴스 의제에서 낮은 항목을 배치(매장)하거나, (2) 해당 항목이 일단 의제에 포함되면 제거하거나, (3) 관련 문제에서 관심을 돌리려는 시도”라고 정의한다. 애초에 그것을 의제에 넣지 않음으로써 그것을 완전히 무시함으로써.” 의제 삭제는 주로 중요하고 논란이 많은 뉴스 문제에 발생한다. 특히 의제 삭제는 뉴스 문제를 의제에서 삭제하려는 의도적인 의도에 의해 동기가 부여되어야 하는데 뉴스 누락의 경우는 의제 삭제의 자격을 갖추지 못하며 오히려 뉴스 선택(관련된 것과 관련 없는 것을 구별하려고 시도하는)의 결과를 구성한다.
Mallory Wober와 Barrie Gunter가 1980년대에 처음 언급했음에도 불구하고 의제 삭제는 학술 연구에서 산발적으로 다루어졌다. 이 개념을 학문적으로 무시하는 한 가지 이유는 한편으로는 실증적 연구가 거의 없고 다른 한편으로는 충분한 이론적 근거가 확립되지 않았다는 사실에서 볼 수 있는데 여기서 Buchmeier는 의제 절단을 개념화하고 운영하기 위한 첫 번째 단계를 제시했다.
다른 연구에서는 잠재적으로 의제 삭제로 이어질 수 있는 뉴스룸의 편집 프로세스에 집중했다. 실제로 뉴스에서 무시되고 검열되는 문제에 주의를 환기시키는 임무를 맡은 두 개의 비영리 미디어 감시 조직이 있는데 미국의 검열 프로젝트(Project Censored)와 독일의 INA(Initiative News Enlightenment)가 감시 조직에 해당된다.
의제설정 이론 추가 읽기
McCombs, M.; Stroud, N. J. (2014). “Psychology of Agenda-Setting Effects. Mapping the Paths of Information Processing”. 《Review of Communication Research》 2 (1): 68–93. doi:10.12840/issn.2255-4165.2014.02.01.003. ISSN 2255-4165.
Balmas, M.; Sheafer, T. “Candidate image in election campaigns: attribute agenda setting, affective priming, and voting intentions”. 《International Journal of Public Opinion Research》 22: 2. 2012년 2월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서.
Edelman, Murray J. 정치적 스펙타클 구축. 시카고: 시카고 대학 출판부, 1988.
의제설정 이론 추가 읽기
Groshek, J (2008). “Homogenous Agendas, Disparate Frames: CNN and CNN International Coverage online”. 《Journal of Broadcasting and Electronic Media》 52 (1): 52–68. doi:10.1080/08838150701820809.
Hayes, D. (2008). “Does the Messenger Matter? Candidate-Media Agenda Convergence and Its Effects on Voter Issue Salience”. 《Political Research Quarterly》 61 (1): 134–146. doi:10.1177/1065912907306472. ISSN 1065-9129.
의제설정 이론 추가 읽기
Kosicki, G. M. (1993). “Problems and Opportunities in Agenda-Setting Research” (PDF). 《Journal of Communication》 43 (2): 100–127. doi:10.1111/j.1460-2466.1993.tb01265.x. 2011년 9월 16일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2010년 12월 2일에 확인함.
Kosicki, G. (2002). The media priming effect: news media and considerations affecting political judgements. In D. Pfau (Ed.), The persuasion handbook: Developments in theory and practice (p. 63-80). Thousand Oaks: Sage Publications.ISBN 0-7619-2006-4ISBN 0-7619-2006-4
의제설정 이론 추가 읽기
Kim, S., Scheufele, D.A., & Shanahan, J. (2002). Think about it this way: Attribute agenda-setting function of the press and the public's evaluation of a local issue. Journalism & Mass Communication Quarterly, 79, 7-25.
Kiousis, S.; McCombs, M. (2004). “Agenda-setting effects and attitude strength: Political figures during the 1996 Presidential elections”. 《Communication Research》 31: 36–57. doi:10.1177/0093650203260205.
McCombs, M.E.; Shaw, D.L. (1993). “The Evolution of Agenda-Setting Research: Twenty-Five Years in the Marketplace of Ideas”. 《Journal of Communication》 43 (2): 58–67. doi:10.1111/j.1460-2466.1993.tb01262.x.
Silber, Radomír.Partisan media and modern censorship: media influence on Czech political partisanship and the media's creation of limits to public opposition and control of exercising power in the Czech Republic in the 1990s. First edition. Brno: Tribun EU, 2017. 86 pages. Librix.eu. ISBN 978-80-263-1174-4ISBN 978-80-263-1174-4.
1기 구 명인전
1기 구 명인전은 요미우리 신문 주최로 진행된 초기 14회의 명인전중 첫 번째 대회이다. 1962년에 첫 명인이 결정되었다.
1기 구 명인전 대회 요약
당시 절대 고수 오청원 9단에게 먼저 명인위를 수여하고 이에 대한 도전자를 뽑아서 도전기를 하자는 설도 있었으나, 결국 오청원 9단을 포함한 13명이 풀리그를 진행해 1위를 명인으로 하는 방식으로 진행되었다. 1961년 1월 18일부터 1962년 8월 9일까지 풀리그로 전부 78국을 진행해 첫 명인 후지사와 히데유키(藤沢秀行)가 탄생하게 되었다. 2기 대회부터는 명인 타이틀 보유자에 대한 도전기 형식으로 진행하는데, 리그 성적 상위 6명이 시드를 받아 차기 본선리그에 자동 진출하게 되고 최종 예선으로 3명이 본선에 올라와 전부 9명이 본선 리그를 진행하는 방식은 아직 까지도 그 틀을 유지하고 있다.
1기 구 명인전 본선 리그
당대 고수 13명이 풀리그로 진행했다. 덤은 5집에 빅백승이었다. 현대식으로 표현하자면 5집반에 해당하는데, 차이점은 빅백승은 보통 승보다 승점계산에서 손해를 보는점이 다르다. 오청원 9단이 후지사와 히데유키와 같은 9승 3패를 하고도 9승중 백으로 빅승을 한 경기가 있어서 명인위를 놓치게 되는 불운을 겪었다. 10국 중 1국은 나올 거라고 예상되던 빅이 본선 리그 총 78국중 77국까지 한 번도 없다가 마지막 78국 오청원 9단의 대국에서 나와서 명인위의 행방이 결정되었다.
류윈산
류윈산(류운산, 중국어: 劉雲山, 병음: Liú Yúnshān, 1947년 3월 21일~ )은 중화인민공화국의 정치인이다. 제16기, 17기 중국공산당 중앙정치국 위원었으며,10년간 중앙선전부장을 맡았었으며, 현재는 18기 정치국 상무위원이며 중앙서기처 제1서기, 중앙당교 교장을 역임하고있다.
1968년 내몽골 자치구 지닝 사범학교를 졸업하고, 오랫동안 내몽골 자치구에서 일했다. 1971년 중국 공산당에 가입했다. 1992년 중국공산당 중앙당교를 통신교육으로 졸업했다. 내몽골 자치구에서 선전부장과 당위원회 부서기 등을 역임했다.
1993년 중앙선전부로 옮겨 부부장에 임명되었다. 2002년 10월 24일, 딩관건이 은퇴함에 따라서 중앙선전부장으로 승진하였고 중국공산당의 선전 및 사상 부문에서 서열 2위가 된다. 서열 1위는 리창춘이다.
동방영야초 ~ Imperishable Night
《동방영야초 ~ Imperishable Night》(일본어: 東方永夜抄 〜 Imperishable Night. 도호에이야쇼[*])은 동방 프로젝트의 여덟번째 시리즈 게임이다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 시스템
좌측 하단부에 보면 보이는 게이지, 인간 상태에선 적의 사역마를 타격/제거할 수 있기 때문에 회피하기 어려운 스펠은 인간 상태로 사역마를 제거한 뒤 손쉽게 클리어하는 식의 플레이가 가능하다. 또한 80% 이상의 게이지를 유지할 경우(인간황혼) 공격을 가할 시 소량의 각부가 들어오게 되며, 그레이즈 획득 수치가 3배로 상승하게 된다. 또한 스코어 아이템 획득 시 상승하는 스코어 량도 3배로 증가하기 때문에 고득점을 노린다면 되도록 인간 황혼 상태를 잘 활용하는 것이 유리하다. 요괴 상태에선 적의 사역마를 공격할 수 없지만 자기 자신도 적의 사역마에게 피격당하지 않게 되므로 회피하기가 용이한 지점이 몇몇 있다. 요괴 게이지를 80% 이상 유지할 경우(요괴황혼) 적의 탄에 스치는 것으로 일정량의 각부가 들어오게 된다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 시스템
각부는 길 영(永)자가 새겨진 모양의 아이템으로 동방영야초의 게임 시스템 중에서 가장 큰 핵심을 차지하고 있는 축이며, 각부를 어느 정도를 취했느냐에 따라 스테이지 클리어 이후 소비되는 시간이 달라지게 된다. 제한시간이 걸려있는 이 게임에 있어서 가장 많은 신경을 써야할 부분으로, 모으는 방법은 여러 가지가 있는데, 인요모드로 각부를 모으거나 사역마를 쓰는 자코를 죽일 경우 아직 남아있는 사역마가 주변의 탄막과 같이 터지면서 각부를 주거나, 스펠카드를 획득했을 때 등 여러 가지 방법으로 모을 수 있다.
시간은 밤 11시(자시)부터 시작하며, 스테이지가 진행되면서 위 조건에 따라 시간이 경과하게 된다. 또한 컨티뉴를 하게 되면 추가 30분이 경과하며, 라스트 스펠을 제외한 모든 스펠을 클리어하기 전에 새벽 5시가 되면 배드 엔딩으로 끝나게 된다.
노멀 이상 난이도로 플레이를 할 경우, 보스의 마지막 스펠의 격파시점에서 각 스테이지마다 정해진 양의 각부를 취득하게 되면 발생하게 된다. 여기서는 탄에 맞아서 미스가 나더라도 잔기를 잃지 않는다. 미스 여부에 상관없이 스테이지 클리어, 일종의 보너스 스테이지와 비슷한 개념으로 볼 수 있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 시스템
단, B루트의 최종보스인 호라이산 카구야의 라스트 스펠인 영야 되돌리기의 경우 난이도에 관계없이 등장하며, 탄에 맞을 때마다 남은 시간에 따라 30분(실제 경과시간 10초 ~ 20초 사이에 피탄될 경우)에서 1시간(실제 경과시간 10초 전에 피탄될 경우)의 시간이 경과하는 페널티가 주어지게 된다.
라스트워드와 더불어 이번 작의 특징이라고 할 수 있는 시스템, 스펠 연습 모드로 들어가면 각 보스들이 가지고 있는 스펠 카드를 플레이할 수 있다. 단 게임 본편에서 한번이라도 보스의 스펠을 봐야만 스펠 프렉티스 모드에 추가된다. 이건 게임의 클리어 여부와는 상관이 없다.
또한 특정 조건들을 만족시킬 경우, 각 캐릭터들의 라스트워드를 열 수 있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 줄거리
어느 늦여름 보름날, 환상향에 이변이 일어났다. 본래 보름달이어야 하는 달은 약간 부족하여, 완전한 보름달이라고 할 수 없었다. 그것은 인간에게는 문제가 없었지만, 달빛에 의존하는 요괴들에게는 사활이 걸린 문제였다.
달의 이변을 알아챈 요괴들은 인간 파트너를 데리고 조사에 나선다. 또한 원인을 찾을 시간을 벌기 위해 밤의 진행을 멈추었다. 이로 인해 후에 환상향의 인간 사이에서 이 이변은 날이 새지 않는 이변이라 하여 〈영야이변〉으로 기억되고 있다.
주인공들은 환상향을 떠돌다가 죽림에 숨겨진 궁전인 〈영원정〉에 겨우 도착한다. 여기서 진짜 보름달을 숨기고 있었던 것은 달의 공주 호라이산 카구야와 그녀의 하인인 야고코로 에이린인 것으로 밝혀진다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 줄거리
죄를 짓고 지상에서 은둔 생활을 보내고 있었던 카구야와 에이린은 달에서 도망쳐 온 달토끼인 레이센 우동게인 이나바를 숨겨주고 있었다. 레이센에게 얻은 달의 정보에서 보름달에 달의 사자가 방문을 알게 된 두 사람은 죄인이던 자신들이 사자와 만나는 것은 좋지 않다고 생각했다. 그리고 진짜 보름달을 숨기고 가짜 보름달에 바꿔 치기하여 사신이 자신에게로 도착할 수 없도록하고 있었던 것이었다.
에이린과 카구야와의 교전 후, 환상향에 진정한 보름달이 돌아왔다.
또한 환상향 자체가 강력한 결계로 지켜지고 있기 때문에, 달을 숨기지 않고도 사자는 방문할 수 없는 것을 안 카구야와 영원정의 주민들은 죽림에 틀어박혀 환상향의 주민으로 살게 되었다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
반딧불 요괴.
벌레의 요괴이나, 외견으로 확인할 수 있는 부분은 촉각(더듬이)와 날개뿐으로, 그 이외에는 인간 소녀같은 모습을 하고 있다.구문사기 벌레를 조종하는 능력을 지녔다. 벌레이기에 추위와 살충제에 약하다. 《문화첩(서적)》에 의하면 벌레를 먹는 종류의 새는 천적이라고 한다. 《문화첩(서적)》에서는 벌레의 지위 향상을 위해 능력을 사용해 정해진 시간에 대량의 벌레를 보내 소식을 전하는 〈벌레 알림 서비스〉라는 장사를 하고 있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
밤참새 요괴.
노래로 사람을 미치게 하거나, 시야를 빼앗아 야맹증에 빠지게 하는 능력을 지녔다.
노래하는 것을 좋아한다. 그녀가 부르는 노래는 요괴답지 않게 격렬해 가요에 관계된 고참 요괴들에게는 시끄러울 뿐이라 악평이지만, 젊은 사람들에겐 인기가 있다. 밤길을 혼자 걷고 있을 때 노래에 현혹당해, 부주의하게 다가갔다가 습격당하는 경우가 있다 한다. 구문사기에 의하면 인간에 대한 우호도는 나쁘다고 여겨진다.
문화첩(서적)에서는 새 꼬치구이의 박멸을 내걸고서 [새구이]가 아닌 [칠성장어구이]라는 포장마차를 운영하고 있다. 또한 칠성장어를 입하할 수 없는 시기에는 일반 뱀장어나 미꾸라지를 섞어 칠성장어라 하고 내놓고 있다. 삼월정 제 3부 제 13화에서는 포장마차를 끌고 와 구운 칠성장어 외의 오뎅이나 술을 손님들에게 대접하고 있다. 자신이 새의 요괴이기 때문에 새구이의 대용품으로 구운 칠성장어를 내놓고 있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
워 하쿠타쿠(백택).
평소에는 인간의 모습을 하고 있지만, 만월의 밤이 되면 수인으로 변신한다. 이렇게 변신할 때, 구문사기의 의하면 머리에 뿔이 생기며, 영야초 작중의 도트 그림에서는 더욱이 꼬리 같은 것도 확인할 수 있다. 《구문사기》에 의하면 그녀는 태생부터 수인은 아니고, 원래 인간이었으나 어떠한 원인에 의해 수인이 되었다고 한다.
인간을 대단히 좋아한다. 인간의 마을에 살면서 서당을 열어 아이들에게 역사를 가르치되, 환상향의 역사를 편찬하고 있다. 그런 업무상의 이유로 히에다 가문과 깊은 친교가 있다. 만월의 밤에 백택이 되면 '역사를 만드는 정도의 능력'을 얻어 환상향 안의 지식을 가진다. 이 때, 한 달간 쌓인 일들을 단숨에 처리하기 위해 예민해져 있기에 부주의하게 접근하는 것은 위험하다고 한다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
영야초 3면에서는 주인공 일행이 마을을 덮쳐 왔다고 착각하여, 자신이 가진 '역사를 먹는(감추는) 정도의 능력'으로 마을의 역사를 먹어 마을을 숨겼다. 이 때, 요괴상태와 인간상태의 배경이 다른 이유도 이 때문이다. 요괴들은 숨겨진 마을의 존재를 알아채지만 인간들은 알아채지 못한다. 이는 결계조로 플레이 시 대화문에서 드러난다. 패배한 뒤의 대화에서 보름달을 숨긴 장본인을 알고 있는듯한 기색을 보이며, 그 인물이 사는 방향을 가리키고 있다.
영야초 엑스트라 스테이지에서는, '그 인간'을 호위하기 위해 수인화된 모습으로 등장한다. '그 인간'이 누구인지는 밝혀지지 않았으나, 영야초에서 이 대화 후에 나타나는 사람은 후지와라노 모코이다. 맹월초에서 케이네는 모코에게 몇 안 되는 이해자라는 것이 밝혀졌다. 모코에 의하면 케이네는 중성적인 말투를 쓴다고 한다.
건강에 신경을 쓰고 오랫동안 살다가 요괴가 된 토끼.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
미혹의 죽림에서 나이가 가장 많으며, 지상 토끼들의 지도자이다. 그 어린 외모와는 정반대로, 야쿠모 유카리와 마찬가지로 히에다노 아이치의 초대 〈환상향 연기〉의 편찬이 시작된 1200년 전부터 존재가 확인된 환상향의 고참 요괴이다. 한때 다카쿠사 군에 살고 있던 토끼이며, 사용하는 스펠 카드에 "토부兎符『이나바의 흰토끼』"(《화영총》) 또는 "차부借符「오나무치 님의 약」"(《문화첩(게임)》)라는 것이 있는 등 이나바의 흰 토끼 전설에 관련된 설정을 갖고 있다. 《맹월초(소설)》제1화에 따르면, 테위는 레이센 우동게인 이나바가 영원정에 살게 되기 전부터 토끼들을 조종하고 있었다.
테위가 영원정을 처음 방문한 것은 야고코로 에이린과 호라이산 카구야가 숨어 살게 되고 나서 몇백 년 후, 그 때, 자신이 미혹의 죽림의 주인이라고 주장하고, 자신의 토끼들에게 지혜를 부여해 준다면 영원정에 인간이 오지 않도록 한다고 말했다. 그리고 그 후 토끼와 함께 영원정에 정착한 것 같다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
교활한 성격으로 어느 정도 거리를 두고 접하면 인기가 높지만, 친밀해질수록 싫어지는 유형이다. 타고난 사기꾼인 성격으로 몇 번 보복을 받아도 질리지 않는다. 《삼월정》제2부 제3화에서는 에이린을『스승님お師匠様』이라고 부르고 있지만,《맹월초 (소설)》제 1 화에서는 그 에이린의 말을 듣고 있지 않다. 《구문사기》에 의하면, 미혹의 죽림의 길 안내 역이기도 해서 죽림에서 길을 잃은 인간에게 자신이 가진 "인간에게 행운을 주는 정도의 능력"의 행운을 전달하여, 밖으로 돌려보내고 있다.
달에서 도망쳐 온 토끼. 《영야초》의 시대에서는 야고코로 에이린과 호라이산 카구야에 의탁하는 형태로 영원정에 살고 있었다.
그녀는 "광기를 다루는 정도의 능력"을 가진다. 이 능력은 사물의 파동을 조작하는 것이며, 물질의 파동, 정신파, 전자파, 음파 등 다양한 파동을 조작하여 상대를 미치게 하는 것이라고 한다. 여기에는 존재의 위상을 간섭하여 건드릴 수 없게 하거나 모습을 인식하지 못하게 할 수 있고, 의욕을 잃게 하거나 광기에 빠져 대화가 불가능하게 하고, 먼 곳과 의사소통하거나 가까이서도 목소리가 들리지 않게 하는 등 다양한 용도가 있다고 한다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
작중의 구체적인 묘사로는 《삼월정》제2부 제3화에서 이나바 테위를 찾기 위해 죽림의 파장을 조종하여 죽림을 봉쇄하고 빛의 세 요정의 능력을 모두 깨뜨렸다. 《맹월초(소설)》제1화에서는 달토끼와 교신하여 현재 달에 대한 정보를 얻고 있었다. 따라서 에이린이 그녀를 숨겨 준 것은 달의 도시의 정보를 얻는다는 목적도 있었다고 한다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
또한 그녀의 붉은 눈동자를 본 자는 광기에 함몰되어 다양한 환각을 보게 된다. 《영야초》에서 그녀와 대전할 때의 스테이지 배경은 (그 능력에 플레이어가 함몰된 탓에) 이상하게 일그러진 공간이 된다. 본명은 카타카나로 〈레이센レイセン〉뿐이며 "레이센鈴仙"는 글자를 빌린 표기. "우동게인"은 에이린이 붙인 애칭이지만 평소에는 더욱 줄여 '우동게'라고 부른다. 「이나바」은 카구야가 붙인 별명이다. 달에 있었을 무렵은 와타츠키노 토요히메의 애완동물이며, '레이센'의 이름은 토요히메에 의해 주어진 것이다. 토요히메의 여동생인 와타츠키노 요리히메에게서 전투 훈련을 받고 있으며, 높은 전투 능력을 가진 우수한 토끼였지만, 비겁하고 제멋대로인 성격 이었기 때문에 전쟁 이전 단계에서 도망한 것으로 되어 있다. 《구문사기》에 따르면 레이센은 요수인데도 인간을 덮치기는커녕 인간을 피하는, 달리 유례를 찾아볼 수 없는 요괴토끼라고 생각되고있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
달의 현자. 카구야와 같이 추방되어 온 월인. 그녀는 모든 약을 제조힐 수 있지만,봉래에 약을 제조한 누명은 카구야에게 씌워졌다.
그는 달의 사신이 오자 모두 죽이고, 카구야보다 강한데도 카구야 앞에선 자신의 강함을 나타내지 않는다고 한다.
지구와 달의 통로를 막고 가짜 달로 바꿔치기해서 달의 사신이 오지 못하게 했다. 그는 모든 약을 제조해 팔고 있다.
그녀는 불로불사(봉래인)이 아니기 때문에 불사만 할 수 있다.
월인. 봉래의 약을 먹어 봉래인이 된 사람. 그녀는 봉래의 약을 만들었다는 이유로 처형당했지만,미리 에이린이 봉래의 약을 먹여 다시 살아난다. 그 결과 어쩔 수 없이 지구로 추방당했고, 기간이 만료되자 카구야를 데리러 온 달의 사신을 에이린이 모두 죽였다. 이유는 카구야가 달에서 처형된 일 때문.
그는 영원(시간을 멈춤)과 수유(시간을 움직임)을 다룰 수 있다.
불로불사의 인간.
원래는 귀족의 딸이며, 그녀의 아버지는 호라이산 카구야에게 청혼했을 때 난제에 도전하여 실패하고 수치를 당하게 되었다. 그녀는 이후 카구야를 눈엣가시로 생각하고 있다.
동방영야초 ~ Imperishable Night 등장인물
불로불사하게 된 경위는 《맹월초(소설)》제 4 화에 상세하다. 카구야에 대한 원한을 품고 모코우는 달에 돌아 간 카구야가 소중한 사람을 위해 남긴 단지를 빼앗아 카구야를 괴롭히려고 생각하고, 천황의 칙명으로 후지산 정상으로 단지를 운반하는 이와카사岩笠를 미행하지만, 등산 준비를 하지 않았기 때문에 지쳐 쓰러져 이와카사에게 발각된다. 이와카사岩笠와 행동을 같이하고 후지산 정상에 이르러 이와카사가 단지를 분화구를 던져 처분하려고 하지만, 거기에 나타난 여신 코노하나노 사쿠야히메木花咲耶姫에 의해 저지당한다. 또한 여신은 단지가 그것을 복용함으로써 불로불사하게 되는 〈봉래의 약〉임을 알려준다. 사쿠야히메는 약을 처분하는 장소로서 야츠가타케 산을 권유하고, 둘이서 하산하지만, 하산 도중 마가 씌워진 모코우는 이와카사에게서 약을 빼앗아 복용하고 이후 불로불사가 된다.
성장하지 않는 인간은 주위에서 이상하게 여기므로 같은 장소에서는 살 수 없기 때문에 산속 (환상향)에 흘러오기 전까지 사는 장소를 바꿔가며 요괴 퇴치를 하면서 살고 있었다. 300년 전에 환상향의 죽림에서 카구야를 만난 이래, 카구야가 자신과 마찬가지로 불로 불사라는 점에서 공감에 가까운 감정을 품고 있다. 《영야초》부속의 "캐릭터 설정 .txt "에서는"지금은 카구야와 서로를 죽이는 것이 일상이다"라고 하고 있다. 《영야초》Extra 스테이지에서도 카구야는 자꾸 자객이 보내지고 있는 일을 발언하고 있다. 《문화첩(서적)》에는 「카구야와는 견원 지간」이라고 있다. 《맹월초 4컷판》에서는 카구야와 사이 좋게 행동하기도 한다. 《맹월초》에서는 카구야가 달에 가는 것을 두려워한다.
《구문사기》에 의하면, 봉래의 약에 의한 불로불사의 능력과는 별도로 다양한 요술을 조종하여, 웬만한 요괴는 당해 낼 정도의 힘을 가지고 있다고 한다. 요술을 익힌 것은 봉래의 약의 효과가 아니라 모코우 자신이 오랜 세월 속에서 스스로 얻은 것 같다. 그 힘을 활용하여 《영야초》 이후부터는 죽림에 살면서 응급 환자 등을 영원정에 옮길 때의 호위를 맡거나 죽림에서 길을 잃은 인간을 마을까지 안내하는 일도 있다고 한다. 모코우 자신은, 그렇게 인간을 도움으로써 감사받는 것에 보람을 느끼는 것 같다. 그러나 사람과 접하는 것에 자신이 없어서 헤매는 사람의 이야기는 기꺼이 듣지만, 자신의 배경에 대해 시종 과묵하다. "자신은 야키토리야(닭 꼬치집)의 건강 매니아"이라고 밖에 말하지 않는다.
현재는 흰 장발에 붉은 눈동자를 하고 있지만 《맹월초(소설)》 제 4 화의 삽화로 그려져 있는 옛 모습의 모코우는 어깨에 걸리는 정도의 짧은 흑발이었다. 또한 눈동자 색이 변화하고 있다. ZUN은 "모코우妹紅"라는 이름은 '자신도 홍색으로 물들었다'라는 의미로 붙였다고 말했다.
하쿠레이 레이무는 하쿠레이 신사의 무녀. 야쿠모 유카리는 식신을 조종하는 요괴. 본작에서는 〈환상의 결계팀〉을 이룬다.
환상향의 경계에 사는 요괴인 야쿠모 유카리는 달의 이변을 깨달았었지만, 스스로 행동하기에는 번거로움이 있었기에, 환상향의 경계에 사는 또다른 인간인 하쿠레이 레이무를 찾았다.
레이무는 특정 조건에서 4면 보스로 등장한다. 이 때는 아무리 지나도 날이 새지 않기 때문에 이변으로 보고 신사를 뛰쳐나온 경위이다.
다음은 엔딩 등에 등장하는 게스트 캐릭터이다.
코코스 제도의 기
코코스 제도의 기는 2003년에 처음 디자인되었으며, 2004년 4월 6일에 제정되었다. 해당 깃발은 모하메드 민콤(Mohammed Minkom)이라는 소년이 공모전에 제출한 것을 코코스 제도의 행정관이 채택한 것이나, 오스트레일리아 정부에서는 이를 공식적으로 인정하지 않고 있다.
초록색 바탕 가운데에는 금색 초승달과 남십자자리가 그려져 있으며, 왼쪽 상단에 그려져 있는 노란색 원 안에는 야자나무가 그려져 있다.
린네두발가락나무늘보
린네두발가락나무늘보는 남부두발가락나무늘보라고도 한다. 이 동물은 베네수엘라, 가이아나 등 아마존 강 북부의 열대우림에 서식하며, 홀로살고, 나무 위에서 살며, 야행성이다. 그리고 수영을 할 줄 알기 때문에 강이나 계곡을 건널 수 있다. 린네두발가락나무늘보의 천적은 인간, 부채머리독수리, 벼슬독수리와 같은 대형 육식 새와 재규어, 퓨마, 오셀롯과 같은 고양이과 동물, 아나콘다 다.
주머니고양이목
주머니고양이목(Dasyuromorphia)은 대부분의 스펙클주머니고양이, 태즈메이니아주머니늑대 등과 같은 육식성 유대류가 포함되어있다. 총 3과를 가지고 있는데, 주머니개미핥기과는 단 하나의 종만 있으며, 주머니늑대과는 최근에 멸종되었고, 주머니고양이과는 약 70개종을 가지고 있다.
주머니두더지
주머니두더지는 주머니두더지목(Notoryctemorphia)의 유일한 속이다. 아주 귀하며 서부 오스트레일리아의 사막에서만 산다. 대부분 땅속에서 살지만 가끔 땅 밖으로 나올 때가 있다.(보통 비가 온 후) 이들은 앞을 볼 수가 없으며(눈이 살 밑으로 들어감), 밖으로 노출된 귀가 없고 피부에 그냥 구멍만 뚫려 있다. 영구적인 굴은 짓지 않으며 굴을 파고 들어갈때 뒤를 메우면서 간다. 몸무게는 40~60g이며, 몸길이는 12~16cm이다. 곤충을 먹고 사며 주로 딱정벌레의 애벌래나 굴벌레나방류의 애벌레를 먹고 산다.
주머니두더지는 아프리카에 사는 황금두더지와 비슷한 생김새를 지녔다. 차이는 거의 없으며 제일 큰 차이는 주머니두더지는 육아낭이 있다는 것이다. 주머니두더지는 남부주머니두더지와 북부주머니두더지 2종이 있다.
오스트레일리아 훈장
오스트레일리아 훈장(Order of Australia)은 1975년 2월 14일 영국 연방의 여왕 엘리자베스 2세에 의해 오스트레일리아인 및 다른 사람들의 업적이나 공헌을 치하하기 위한 목적으로 제정된 훈장이다. 이 훈장이 제정되기 전까지 오스트레일리아인들은 영국의 훈장을 받아 왔다.
이 훈장은 일반 및 군(軍) 부문으로 나뉘어 있으며, 아래는 그 등위를 내림차순으로 나타낸 것이다.
최만호
최만호(崔萬鎬, 1974년 3월 4일 ~ )는 전 KBO 리그 롯데 자이언츠의 외야수이자, 현 KBO 리그 KT 위즈의 작전/주루코치이다.
최만호 선수 시절
1997년에 입단하였다.
2001년에 입단하였다.
2007년에 입단하였다.
최만호 야구선수 은퇴 후
2009 시즌 후 당시 한화 이글스의 2군 감독이었던 정영기 한화 이글스의 부름을 받고 2군 수비코치로 코치 생활을 시작했다. 2012년 김민재 코치의 주루 판단 미스로 인해 작전코치로 이동했다. 2012년 시즌 후 사임하고 넥센 히어로즈의 외야수비코치로 활동했다. 2015년 시즌 후 롯데 자이언츠로 팀을 옮겼다.
미국 서부
미국 서부(Western United States, American West, Western States, Far West, Western territories, the West)는 미국 인구조사국이 정의한 4개 인구조사 지역 중 하나이다.
서쪽으로 미국인의 정착이 확대되면서 '서부'라는 용어의 의미가 변했다. 1800년경 이전에는 애팔래치아산맥의 산등성이가 서부 국경으로 여겨졌다. 이 국경은 서쪽으로 이동했고 결국 미시시피강 서쪽의 땅이 서부로 간주되었다.
미국 인구조사국의 13개 서부 주에 대한 정의에는 로키산맥과 그레이트베이슨에서 태평양 연안까지, 그리고 중태평양 섬 주 하와이주가 포함된다. 미국 서부의 동쪽으로는 미국 중서부와 미국 남부가 있으며, 북쪽으로는 캐나다, 남쪽으로는 멕시코가 있다.
서부에는 여러 주요 생물 군계가 있는데, 특히 미국 남서부에는 건조 및 반건조 고원과 평야가 있고, 시에라네바다산맥 (미국), 캐스케이드산맥, 로키산맥 등 3대 주요 산맥을 포함한 숲이 우거진 산이 있으며, 태평양 연안의 긴 해변 해안선과 태평양 북서부의 우림이 있다.
미국 서부 지리적 정의
미국 서부는 미국 본토의 거의 절반에 달하는 면적을 차지하는 미국에서 가장 큰 지역이다. 또한 태평양 북서부의 온대 우림, 로키산맥, 시에라네바다산맥 (미국), 캐스케이드산맥을 포함한 가장 높은 산맥, 수많은 빙하, 그레이트플레인스의 서쪽 가장자리 등 지리적으로 가장 다양하며, 미국에 위치한 사막 지역의 대부분을 포함한다. 모하비 사막과 그레이트베이슨 사막은 서부 지역 내에 완전히 위치하며, 소노라 사막과 치와와 사막의 일부도 포함된다 (후자는 텍사스주로 상당히 확장되며, 두 사막 모두 멕시코로 확장된다). 이러한 광범위하고 다양한 지리적 특성 때문에 이 지역을 정확하게 정의하기 어렵다는 것은 놀랄 일이 아니다. 1990년대 초 서부에 대한 대중적 이해의 변화를 감지한 역사학자 월터 뉴전트는 이 지역과 관련된 세 그룹의 전문가들을 대상으로 설문 조사를 실시했다. 서부 역사학자 대규모 그룹 (187명), 소규모 그룹인 언론인 및 출판인 25명, 서부 작가 39명이었다. 역사학자 응답자의 대다수는 서부의 동쪽 경계를 인구조사국의 정의보다 동쪽인 그레이트플레인스의 동쪽 가장자리 또는 미시시피강에 두었다. 설문 응답자 전체는 서부의 경계에 대한 합의가 거의 없음을 보여주었다.