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오슈시
오슈시(일본어: 奥州市)는 일본 이와테현 남서부에 있는 시이다. 모리오카시 다음으로 이와테현에서 두 번째로 인구가 많은 도시이다.
2006년 2월 20일에 미즈사와시, 에사시시, 이사와군의 마에사와정, 이사와정, 고로모가와촌이 합병해 탄생하였다.
오슈시 지리
서쪽은 오우산맥, 동쪽은 기타카미 산지에 끼어 있는 기타카미 분지의 남부에 위치한다. 주된 가주지는 서쪽으로 흐르는 이사와강에 의해 형성된 넓이 2만ha의 일본 최대급 이사와 선상지와 그 선단의 동쪽을 남북으로 흐르는 기타카미강이 형성한 하안단구 및 그 외의 오가와강가 평지와 고원 지역이다.
오슈시 최고봉인 야케이시다케를 주봉우리로 하는 서부 지역의 야케이시 연봉에는 너도밤나무의 원생림이 많이 남아 있다. 또 기타카미강 동쪽에는 기타카미 산지로 연결되는 전원 지대가 펼쳐지고 동단부에는 다네야마 고원, 아와라야마 고원이 있어 지역 전역에 녹지가 풍부하다.
구 오슈 가도 및 도호쿠 본선은 선단 주변으로 하안단구상의 미즈사와구 중심 지역을 남북으로 지나지만 단구애 밑의 단구면을 통과하는 국도 4호선을 따라 새로운 시가지가 형성되어 대규모 로드사이드 점포의 진출을 볼 수 있다. 도호쿠 신칸센 미즈사와에사시역은 그 대안(기타카미강 동안)에 위치하고 있다. 교통이 편리해 상업 집적이 진행되었고 공업단지 등이 정비되어 전통 산업과 기간산업의 사업 전개를 도모하고 있다.
오슈시 역사
도호쿠 지방이 야마토 왕권에 복속하지 않고 독립을 유지하고 있던 지방 왕국(히다카미국) 시대부터 센다이 평야 남부와 함께 도호쿠 지방 주민의 중심지였다. 당시 도호쿠 지방 사람들은 야마토 왕권으로부터 에조로 불리며 두려워하고 있었다. 5세기 전후 센다이 평야를 중심으로 하는 도호쿠 지방 남부가 야마토 왕권에 복속하면서 야마토 왕권은 미즈사와 분지를 중심으로 하는 도호쿠 지방 중남부의 에조와 날카롭게 대립했다.
780년에는 에조와 야마토 조정의 사이에 이른바 "38년 전쟁"이 시작되었다. 이때도 미즈사와·에사시는 에조 측의 근거지였다. 789년 에조의 군사 지도자 아테루이가 지휘하는 에조군은 철저하게 항전해 야마토군을 격퇴했다. 그러나 802년에는 쇼군 사카노우에노 다무라마로에게 항복해 "38년 전쟁"은 간무 천황의 승리로 끝이 났다.
헤이안 시대 후기, 고로마가와를 거점으로 하는 호족인 아베씨가 부수장으로서 오쿠로쿠군을 지배해 부근에서는 고쿠시(지방관)보다 훨씬 강력한 세력을 가지기에 이르렀다. 그러나 젠쿠젠 전쟁으로 데와국의 부수장 기요하라씨의 원군을 얻은 미나모토노 요리요시·미나모토노 요시이에 부자에 의해 멸망했다.
오슈시 역사
가마쿠라 시대부터 무로마치 시대에 걸쳐 가사이씨가 이곳을 통치했다. 이후 다테 마사무네가 이곳을 차지하였으며 오슈시 일대는 센다이번의 일부가 되었다. 이후 에도 막부 말기까지 230년 간 미즈사와번이 이곳을 지배했다. 오슈 가도가 남북으로 지나 성시, 역참 마을로 번창하였다.
1872년 폐번치현으로 미즈사와현, 에사시현이 설치되었다. 이후 현 합병으로 동년 11월에 이치노세키현, 동년 12월에는 미즈사와현이 되었다. 2006년 2월 20일에 미즈사와시, 에사시시, 이부리군의 마에사와정, 이사와정, 고로모가와촌이 합병해 오슈시가 탄생하였다.
하산 부즈루그
하산 부즈루그( تاج الدين حسن بزرگ بن امير حسين گوركان جلايرى Tāj al-Dīn Ḥasan (Buzurg) b. Amīr Ḥusayn Gūrkān Jalāyrī, ? ~1356년)는 자라이르 왕조의 초대 군주(재위 : 1336년 ~ 1356년)이다.
하산 부즈루그 생애
아미르 하산 잘라이르와 일 칸국의 4대 칸 아르군 칸의 딸 올제테이 카툰 사이에서 태어났다. 그는 모계로는 훌라구 가문의 외손이었다.
하산 부즈루그는 아미르 추판(혹은 츄반, 쵸반)의 딸인 바그다드 하툰과 결혼하였으나 바그다드 하툰을 사랑한 아부 사이드 칸의 강요로 이혼당하게 되었다. 1332년 바그다드 하툰과 짜고 아부 사이드 칸에 대한 음모를 꾸몄다는 누명을 쓰고 감옥에 갇혔으나 1년 만에 풀려난 뒤 소아시아 중부 총독으로 발령받았다.
1335년 아부 사이드 칸이 죽은 후 칸에 오른 것은 아르파 케운이었다. 하지만 아르파 케운은 1년도 채 못 되어 바그다드의 알리 파드샤에 의해 살해당했다. 이후 일 한국은 급속도로 무너져 사실상 이름만 남게 되었다. 아르파 케운이 죽자 하산 부즈루그는 이름뿐인 무함마드 칸을 내세우고 알리 파드샤와 그가 내세운 칸인 무사 칸과 대립하였다. 1336년 7월, 마침내 하산 부즈루그는 알리 파드샤와 그가 내세운 무사 칸과 맞서 이기고 알리 파드샤를 살해했다. 알리 파드샤와의 대결에서 승리한 하산 부르주그는 그 후 일 한국의 수도인 타브리즈로 진격하여 아부 사이드의 미망인인 델사드 하툰과 결혼했다.
하산 부즈루그 생애
하지만 동 페르시아에서 일 한국의 칸임을 자칭하고 있었던 토가 테무르는 하산 부즈루그를 인정하지 않았다. 1337년 토가 테무르는 하산 부즈루그에게 패한 무사 칸의 군대와 합류하여 하산 부즈루그의 영토에 침입했으나 하산 부즈루그와의 전투에서 패배한 뒤 자신의 영토로 후퇴했다. 하산 부즈루그는 자신에게 대항한 무사 칸을 잡아 처형했다.
하산 부즈루그는 알리 파드샤와 토가 테무르를 격파하고 자신의 세력기반을 공고히 했지만 아직 츄판 조의 하산 쿠첵이라는 호적수가 남아있었다. 1338년 하산 쿠첵과 하산 부즈루그 간의 전투가 벌어져 하산 부즈루그가 패하고 그가 내세운 무함마드 칸은 살해당했다. 그로부터 2년 뒤인 1340년, 하산 부즈루그는 새로운 칸인 자한 테무르를 내세워 하산 쿠첵과 다시 한 번 격돌하지만 또 다시 패배하여 바그다드로 쫓겨나게 되었다.
하산 부즈루그 생애
1343년, 츄판 왕조의 하산 쿠첵이 암살당한 이후 하산 쿠첵의 형제인 마렉 아스라프가 여러 경쟁자들을 물리치고 권력을 잡았다. 새로 권력을 잡은 마렉 아스라프는 1347년에 바그다드로 군대를 보내 자라이르 왕조를 공격했다. 하산 부즈루그는 이 싸움에서 대승하여 츄판 왕조에 큰 타격을 입혔다. 츄판 왕조의 세력은 이 싸움 이후 크게 약화되었다. 추판 왕조는 이후 1357년 킵챠크 한국의 공격을 받아 멸망하고 말았다.
하산 부즈루그는 1356년에 사망했으며 그가 사망한 직후 그의 아들인 우웨이스 1세가 왕위를 계승했다.
가도카와 미나요시
가도카와 겐요시(일본어: 角川源義, 1917년 10월 9일 ~ 1975년 10월 27일)은 일본의 하이쿠 시인, 국문학자 및 실업가로, 가도카와 서점(현 가도카와 홀딩스)의 창립자이다.
도야마현 구 히가시미즈하시(東水橋) 정(현 도야마시)에서 태어났으며, 학창시절부터 하이쿠를 짓기 시작했으며 국한문에 관하여 일가견을 보였다. 1936년에 도쿄로 올라와 입시 준비 생활을 보냈으나, 어느날 고서점에서 오리구치 노부오(折口信夫)의 《고대연구》(古代研究)를 읽게 된 것이 계기가 되어, 고쿠가쿠인 대학 문학부 예과에 입학하여 국문학과에서 오리구치 노부오에게 사사를 받았다.
중학교 교사를 거쳐 1945년 11월에 도쿄도 이타바시구 오타케마치(小竹町)에서 '가도카와 서점'(角川書店)을 설립하였다. 이미 이와나미 서점(岩波書店)을 통해 간행되어 베스트셀러가 되었던 아베 지로(阿部次郎)의 《산타로의 일기》(三太郎の日記)를 합본으로 출간하여 성공을 거두었다.
가도카와 미나요시
1949년 가도카와 문고를 발간하여, 기존에 이와나미 서점 및 신조샤의 독무대였던 문고 분야에서 성공을 거두었다.
1952년 11월, 전 25권의 《쇼와 문학 전집》(昭和文学全集)을 발간하여, 기록적인 발매부수를 거두어, 문예출판사로서의 가도카와 서점의 평가를 확립하였다.
1975년 58세를 일기로 사망했다.
다테 무라노리
다테 무라노리(일본어: 伊達村儀, 1754년 ~ 1778년)는 미즈사와 다테 가문의 8대 당주이다.
7대 당주 다테 무라토시의 아들로 태어났다. 사후 맏아들 무라요시가 가독을 이었다.
더 쇼
더 쇼(The Show)는 다음을 의미한다.
더 쇼: 매주 화요일 SBS MTV, SBS F!L에서 방송 되는 음악 프로그램
MLB: 더 쇼: 메이저 리그 야구 게임
The Show (음반)
고지엔
고지엔(일본어: 広辞苑, こうじえん, 광사원)은 이와나미 쇼텐(岩波書店)에서 1955년부터 간행되기 시작한 일본어 사전이다. 일본 현지인들은 내용의 권위와 신뢰성 면에서 산세이도(三省堂)의 다이지린(大辞林)과 더불어 고지엔을 높게 평가하고 있으며, 신문 사설 등지에서는 단어의 원 정의의 출처로 고지엔을 자주 언급한다.
최근 발매되는 휴대용 전자 사전 등에 수록되는 경우가 많다. 2007년 기준으로 1100만 권이 판매되었다.
수록 어휘 수는 제6판 기준으로 약 24만 단어이다. 고지엔 6판의 한국어번역본이 2012년에 어문학사에서 출간되었고 2013년부터 다음 일본어사전에서 서비스중이다.
2008년 동아시아 축구 선수권 대회
2008년 동아시아 축구 선수권 대회는 동아시아 축구 연맹의 가맹국 남자 축구 국가대표팀들이 참가하는 동아시안컵의 제3회 대회이다. 당해 대회와 동일한 성격의 여자부 대회로는 2008년 동아시아 여자 축구 선수권 대회가 있다.
대회는 플레이오프, 예선 대회 및 결승 대회로 구성된다. 플레이오프는 1차전이 2007년 3월 25일 북마리아나 제도에서, 2차전이 괌에서 2007년 4월 1일에 개최되었다. 플레이오프에서는 북마리아나 제도 축구 국가대표팀과 괌 축구 국가대표팀 중 예선 대회에 진출할 팀을 가린다. 예선 대회는 마카오에서 2007년 6월 17일부터 2007년 6월 24일까지 개최되었다. 예선 대회에는 총 6개국이 출전하였고, 참가국은 2개조로 나뉘어 조별로 1차례의 리그전을 치른다. 이후 조별 순위를 바탕으로 열리는 순위 결정전을 통해 결승 대회에 진출할 1개국을 선발한다.
2008년 동아시아 축구 선수권 대회
결승 대회는 중국에서 2008년 2월 17일부터 2008년 2월 23일까지 개최되었다. 동아시아 축구 연맹 가맹국 중에서 FIFA 랭킹 기준 상위 3개국 자격으로 대한민국, 일본, 중국은 결승 대회에 자동으로 진출한다. 결승 대회 자동 진출 3개국 및 예선 대회를 통과한 1개국은 1차례의 리그전을 통해 당해 대회의 승자를 결정한다.
2008년 동아시아 축구 선수권 대회 플레이오프
플레이오프는 1차전이 2007년 3월 25일 북마리아나 제도에서, 2차전이 괌에서 2007년 4월 1일에 개최되었다. 플레이오프에서는 북마리아나 제도 축구 국가대표팀과 괌 축구 국가대표팀 중 예선 대회에 진출할 팀을 가린다.
1차전
2차전
2008년 동아시아 축구 선수권 대회 예선 대회
예선 대회는 마카오에서 2007년 6월 17일부터 2007년 6월 24일까지 개최되었다. 예선 대회에는 총 6개국이 출전하였고, 참가국은 2개조로 나뉘어 조별로 1차례의 리그전을 치른다. 이후 조별 순위를 바탕으로 열리는 순위 결정전을 통해 결승 대회에 진출할 1개국을 선발한다.
제3회 동아시안컵 예선 대회는 마카오의 마카오 경기장(마카오 축구 국가대표팀 홈구장)에서 열렸다.
A조 경기
B조 경기
5위 결정전
3위 결정전
결승전
2008년 동아시아 축구 선수권 대회 결승 대회
결승 대회는 중국에서 2008년 2월 17일부터 2008년 2월 23일까지 개최되었다. 동아시아 축구 연맹 가맹국 중에서 FIFA 랭킹 기준 상위 3개국 자격으로 대한민국, 일본, 중국은 결승 대회에 자동으로 진출한다. 결승 대회 자동 진출 3개국 및 예선 대회를 통과한 1개국은 1차례의 리그전을 통해 당해 대회의 승자를 결정한다.
제3회 동아시안컵 결승 대회는 중국의 충칭 올림픽 스포츠 센터(충칭 당다이 리판 홈구장)에서 열렸다.
1차전
2차전
3차전
AMD 페넘
페넘(Phenom)은 미국 AMD사가 제조한 쿼드 코어/트리플 코어 데스크톱 중앙처리장치이다. 기존과 달리 K10 마이크로아키텍처로 설계되었다.
AMD 페넘 TLB 에러 (B2 스테핑)
페넘과 3세대 옵테론 프로세서의 B2 스테핑에서는 가상화 환경과 같은 특수한 상황에서 시스템이 셧다운 되는 에러가 발견되었으며, TLB의 문제로 생긴 에러라는 것이 밝혀졌다. 인텔의 코어2 제품군의 콘로 B2 스테핑에서 발견된 TLB 에러와 바이오스나 운영체제등을 통해 해결이 가능하다는 것에서는 같으나, 페넘 B2 스테핑에서 발견된 TLB 에러는 바이오스 또는 프로그램(AMD 오버드라이브)를 통해 해결은 가능하나 평균 20% 정도의 비교적 큰 성능 하락이 있어 콘로 B2 스테핑의 경우와 달리 이슈가 되기도 하였다. 윈도우 비스타 SP1에서는 해결된 것이 기본값이며, 마찬가지로 성능하락이 있다. AMD는 B3 스테핑에서는 성능저하 없이 오류를 해결하였다.
한편, 리눅스는 커널 패치를 통해 1% 정도의 성능 하락으로 페넘 B2 스테핑의 TLB 에러를 해결하였다.
AMD 페넘 차세대 페넘 (페넘 II)
AMD K10.5 아키텍처로 개발되었으며, 공식적으로 페넘 II로 명명되었다.
AMD 페넘 제품군
AMD 페넘 프로세서는 다음과 같은 제품군으로 이루어져 있다. 현재까지의 모든 제품군은 65nm 공정과 SSE4A의 지원, 2MB의 L3 캐시, 코어당 128KB의 L1캐시와 512KB의 L2캐시를 공통적으로 장착하고 있으며 940핀, HT 3.0의 소켓 AM2+ 형식으로 출시된 바 있으며, 바이오스 업데이트 만으로 소켓 AM2 메인보드에서 사용할 수 있으나 일부의 메인보드만이 해당 바이오스 업데이트를 지원한다. 페넘 X2로 알려졌던 쿠마는 애슬론 X2인 것으로 확인되었다.
B2 스테핑에서 발생하던 TLB 에러를 해결한 버전이다.
B2 스테핑에서 발생하던 TLB 에러를 해결한 버전이다.
AMD 페넘 블랙 에디션 (Black Edition)
블랙 에디션은 CPU에 걸려 있는 상향 배수 조절 제한(배수락) 을 제거한 모델이다. 일반 모델과 다른 박스에 담겨있다. 90nm 윈저 코어의 애슬론 64 X2 6400+에서 처음으로 출시된 바 있으며, 페넘 쿼드코어 제품군으로는 X4 9950과 9850, 9600, 트리플 코어 제품군으로는 X3 8750이 있다.
다테 무라요시 (1772년)
다테 무라요시(일본어: 伊達村善, 1772년 ~ 1787년)는 미즈사와 다테 가문의 9대 당주이다.
8대 당주 다테 무라노리의 맏아들로 태어났다. 아버지의 뒤를 이어 가독을 계승하였으나, 후사 없이 젊은 나이에 사망하였다. 무라노리의 둘째 아들이자 동생인 무라야스가 가독을 이어받았다.
하이쿠
하이쿠(일본어: 俳句, はいく)는 일본 정형시의 일종이다. 각 행마다 5, 7, 5음으로 모두 17음으로 이루어진다. 일반적인 하이쿠는 계절을 나타내는 단어인 기고(季語)와 구의 매듭을 짓는 말인 기레지(切れ字)를 가지는 단시(短詩)이다. 하이쿠를 만드는 사람을 하이진(俳人)이라고 부른다.
하이쿠 해설
하이쿠는 근세에 발전한 문예인 하이카이렌가, 줄여서 하이카이에서 태어난 근대문예이다. 두 사람이 주거니 받거니 부르는 렌가의 첫 구(발구=發句)를 따로 떼어낸 것이다. 대체로 5·7·5의 열일곱 자로 메기면 7·7의 열네 자로 받으면서 계속 이어지는 긴 시가(詩歌)의 첫구 5·7·5만을 떼어내 하나의 시가 양식으로 정착시켰다. 그만큼 일촉즉발, 촌철살인이 있어야 한다. 무로마치 시대에 유행한 렌가의 유희성, 서민성을 높인 문예가 하이카이였지만, 17세기에 마쓰오 바쇼가 등장하였고 그 예술성을 높였다. 그 가운데서도 단독으로도 감상할 만한 자립성이 높은 홋쿠(發句), 이를테면 지봇쿠(地発句)를 수없이 읊은 것이 후세의 하이쿠의 원류가 된다. 더욱이, 근대문예로서 개인의 창작성을 중시해서 하이쿠를 성립시킨 것이 메이지 시대의 마사오카 시키였다. 시키는 막말의 하이카이를 진부한 하이카이(月並俳諧 쓰키나미하이카이[*])라 비판하였고, 근대화한 문예로 만들기 위한 문학운동을 행했다. 홋쿠가 하이쿠로서 성립했다. 하이쿠의 자립후의 시점에서 마쓰오와 같은 이가 읊은 홋쿠를 거슬러 올라가서 하이쿠로 보는 의견도 있다.
하이쿠 해설
무키하이쿠(無季俳句, 계어가 없는 하이쿠), 지유리쓰하이쿠(自由律俳句, 자유음률 하이쿠)를 포함하지만, 그것들을 하이쿠로 인정하지 않는 입장도 있다. 또한, 영어 등 일본어가 아닌 언어에 의한 3행시도 'Haiku'라고 불린다. 일본어 이외의 하이쿠에서는 5, 7, 5의 음절의 제약이 없고, 계절을 나타내는 키고도 없는 경우가 많다. 현재는 일본인이 아닌 사람이 일본어로 하이쿠를 짓는 경우도 생겼다. 이러한 하이진에는 마브송 세이간, 아서 버나드 등이 있다.
일본 시가의 전통을 이어서 성립한 하이쿠는, 5, 7, 5의 음수에 의한 언어의 운율과 키고에 의해 짧은 시이지만 마음 속에 풍경(심상)을 크게 펼칠 수 있는 특징을 가지고 있다.
하이쿠 특징
하이쿠에는 아래와 같은 특징이 있다.
하이쿠는 정형시로서, 5, 7, 5의 운율이 중요한 요소이다. 이 운율은 개음절이라는 일본어의 특징으로부터 자연스럽게 성립한 리듬으로, 하이쿠의 규약이나 규칙으로 생각할 만한 것은 아니다. 5음절의 부분이 6음 이상으로, 또는 7음절의 부분이 8음이상이 되는 것을 지아마리(字余り →글자가 남음)라고 한다. 예를 들어,
芭蕉野分(ばしょうのわき)して
盥(たらい)に雨(あめ)を
聞(き)く夜(よ)かな— 마쓰오 바쇼
는 8, 7, 5로, 위의 5가 8의 지아마리이다. 그 외에 지타라즈(字足らず →글자가 부족함) 등 5, 7, 5 형식에 묶을 수 없는 작품도 있다.
기고는 한국에서는 '계절어'로 통용된다.
하이카이에서는 처음에 읊어지는 홋쿠는 후에 이어지는 구의 동기가 될 필요가 있다. 그때문에 홋쿠에는 다음 구절에 의존하지 않는 완결성이 필요했다. 거기서 태어난 기술이 기레이다. 잘 끊어진 홋쿠는 '기레가 있다'(切れがある)라고 평가받아 중시되었다.
예를 들어
하이쿠 특징
古池や
蛙飛び込む水の音
芭蕉— 마쓰오 바쇼
에서는, '古池や' 후에 호흡으로 구의 흐름이 끊어져있다. 독자는 그 한 순간의 쉼표의 사이에 작자를 둘러싸는 환경이나 작자의 사상, 감정, 정념, 배경 등을 스스로 상상하도록 되어있는 것이다. 이 기술이 키레라고 불리는데, 열일곱자라는 한정된 글자 수에서 언어에 형태와 질감을 주는 효과를 가진다. 더욱이 키고와 더불어서 구에 여운을 빚어낸다.
현대의 하이쿠에서도 키레는 중요한 기술의 하나로, 키레가 없는 구는 하이쿠로서 평가받지 못한다.
강제적으로 구를 끊기 위해 사용되는 것이 기레지이다. 현대의 하이쿠에서도 사용되는 키레지에는 'かな', 'や', 'けり'가 있다. 하이쿠 이전의 렌가, 하이카이의 시대에는 'もがな', 'し', 'ぞ', 'か', 'よ', 'せ', 'れ', 'つ', 'ぬ', 'へ', 'ず', 'いかに', 'じ', 'け', 'らん' 등과 위의 3개를 포함해서 모두 18종류의 조사, 조동사가 쓰였다.
하이쿠 특징
기레지를 넣는 것은 구를 끊기 위함이다. 그렇지만 끊어져있는 구라는 것은 기레지에 의해 끊어질 필요는 없다. 아직도 구가 끊어져있는가 아닌가를 모르는 초심자를 위해 미리 키레지의 수를 정해놓은 것이다. 이 정해진 자를 넣으면 십중팔구 구는 자연히 끊어진다. 하지만 남은 이삼은 키레지를 넣어도 끊어지지 않는 나쁜 구이다. 또한 넣지 않아도 끊어지는 좋은 구도 있다. 그런 의미에서는 사십칠문자 전부가 기레지가 될 수 있다.— 마쓰오 바쇼, 《去来抄》
즉 바쇼가 말하고 싶은 것은, 기레는 구의 내용의 문제이지 키레지가 있고 없고의 문제가 아니라는 것이다.
기레지가 없지만 끊어져있는 구의 예로는,
旅に病んで
夢は枯れ野をかけめぐる
芭蕉
가 있다. '旅に病んで' 후에서 끊어져있다.
이 말 자체는 다카하마 교시의 말이지만, 그 기원은 바쇼의 구까지 거슬러오를 수 있는 하이쿠의 특징 중 하나이다.
見るにつけ、聞くにつけ、作者の感じるままを句に作るところは、すなわち俳諧の誠である — 바쇼의 문인인 토호우, 《산조시》(三冊子)
하이쿠 특징
이는 사의나 허위를 배제하고, 대상을 더욱 관찰하고 경청해서 그 모습을 열일곱자로 표현하기 위해 전력을 기울인다는 의미이다.
예를 들어 유명한 바쇼의 구가 꼽힌다.
吹き飛ばす石は
浅間の野分かな— 마쓰오 바쇼
이 구에서는 아사마 산에 오르는 바쇼의 감상은 일절 나와있지 않다. 하지만 아사마 산에 피는 태풍의 힘을 '바위까지 날린다'라고 표현함으로써 독자는 황량한 풍경과 함께 이런 표현을 고른 바쇼라는 인물의 재미를 느낄 수 있다.
센류도 하이쿠와 마찬가지로 하이카이를 기원으로 하는 5, 7, 5의 정형시이다. 하지만, 하이카이렌가의 홋쿠가 독립한 하이쿠와는 달리, 센류는 홋쿠의 특징을 계승하지 않는다. 그러므로 하이쿠와는 대조적인 특징을 가진다. 이를테면 센류에는 기고나 기레가 없다. 또한 센류에서는 자신의 생각을 직설적으로 말하고 여운을 남기지 않는다.
정형시
정형시(定型詩)는 시 가운데 시조, 한시, 하이쿠, 센류, 와카, 소네트, 가잘, 송가 등과 같이 형식에 제한이 있는 것을 말한다. 반의어는 자유시다.
다테 무라야스
다테 무라야스(일본어: 伊達村福, 1775년 ~ 1830년)는 미즈사와 다테 가문의 10대 당주이다.
8대 당주 다테 무라노리의 둘째 아들로 태어났다. 9대 당주인 형 무라요시가 후사 없이 사망하자 그 뒤를 이었다. 맏아들 다이지로(大治郎)가 7세 나이로 사망했기 때문에, 사후 당주 자리는 둘째 아들 무네히라에게 돌아갔다.
역전재판
《역전재판》(일본어: 逆転裁判)은 일본의 게임 제작사 캡콤이 제작하는 일련의 비주얼 노블 어드벤처 게임 시리즈이다. 2001년에 발매된 《역전재판》을 시작으로 총 여섯 본편 게임이 출시됐으며, 그 외 외전작, 리마스터 등이 발매됐다. 비디오 게임 외 매체로도 진출해 2012년 실사영화와 2016년 애니메이션이 개봉 및 방송됐으며 그 외 만화, 드라마 CD, 뮤지컬, 희곡 등이 제작됐다.
《역전재판》은 법적 공방와 재판에 기반한 어드벤처 게임으로, 첫 주인공 나루호도 류이치를 포함한 다양한 법조인들이 재판에서 피고인을 변호해 승소하는 것이 게임의 주된 목표이다. 플레이어는 증언을 검토해 모순을 찾아내는 등 다양한 방법으로 사건의 진실에 다가가게 된다. 《역전재판》의 세계에서 재판은 3일동안 진행하며 이에 맞춰 게임플레이가 구성됐다. 원 일본판은 이야기가 일본에서 진행되며 작중 법원공방도 일본의 사법기관을 바탕으로 하나, 서양 지역에선 《에이스 어토니》라는 제목으로 무대를 미국 로스앤젤레스로 변경한 현지화를 적용했다.
역전재판
본래 시리즈 기획 및 시나리오은 다쿠미 슈가 했으며 《역전재판 4 (2007)》까지 제작을 맡았다. 외전 《역전검사 (2009)》부터는 야마자키 타케시가 작가 및 기획자로서 제작을 계속했다. 2022년 12월 31일 기준으로 시리즈 전세계 누적판매량은 980만 장이다.
역전재판 발매 정보
일본에서 DS로 리메이크된 역전재판 시리즈는 영어와 일본어를 동시지원하지만, 역전재판 4 이후 타이틀과 역전검사 시리즈는 일본어만 지원한다.
자바
유럽에서 발매된 Phoenix Wright 시리즈는 영국, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인어를 지원한다.
대한민국의 역전재판 시리즈는 넥슨 모바일이 휴대전화용으로 포팅한 것이다.
역전재판 시스템
역전재판 1~3의 플레이어는 주인공인 변호사 나루호도 류이치(일본어: 成步堂 龍一, Phoenix Wright, 3-1과 3-4에서는 아야사토 치히로, 3-5 일부는 미츠루기 레이지)의 시점에서 재판을 진행한다. 역전재판 4에서는 주인공 오도로키 호우스케의 시점에서 게임을 진행하고, 역전재판5에서 나루호도 류이치와 오도로키 호우스케 그리고 신참 변호사 키즈키 코코네를 에피소드 별로 나뉘어 진행한다. 게임의 목표는 변호를 의뢰한 피고인에 대해 무죄 판결을 이끌어내는 것이다. 한 편의 게임은 4~5개의 시나리오로 이루어져 있으며, 각각의 시나리오는 일부 예외를 제외하면 탐정 파트와 재판 파트로 나뉜다.
법정 파트나 사이코 록을 풀 때플레이어는 증거를 잘못 제시하거나 질문에 정답을 제시하지 못하면 벌점을 받는다. 벌점은 두 가지의 방식이 있으며 하나는 5번의 기회를 주는 방식, 다른 하나는 라이프 막대로 벌점을 주는 방식이다. 전자는 5번의 기회를 모두 사용하면 게임이 종료되지만 후자는 중요도에 따라 라이프를 깎는 방식이여서 좀 더 원활한 플레이를 할 수 있다.
역전재판 시스템
플레이어는 사건 현장과 그 주변 장소를 돌아다니면서 증언과 증거를 수집해야 한다. 탐정 파트에서 수행할 수 있는 커맨드는 조사, 이동, 대화, 제시가 있다.
사이코 록: 역전재판 2에서 도입되었다. 대화 중 상대가 거짓말을 하고 있거나 진실을 함구할 때 화면이 반전되고 대화 상대의 주위에 자물쇠가 채워진다. 사이코 락을 해제하기 전에는 그 주제로 새로운 사실을 이끌어내기가 불가능하다. 상대에게 '곡옥' 을 제시하고 적절한 증거를 제시하면 사이코 록을 해제한다. 증거 제시에 실패하면 벌점을 받으며, 한 주제에 대해서 사이코 락을 모두 해제하면 일정량을 회복할 수 있다. 이 때에는 라이프가 없어져도 게임은 끝나지 않고 1%의 라이프로 사이코 락에 다시 도전할 수 있다. 역전재판 4에서는 '대화' 선택 후 상단의 곡옥 아이콘을 누르면 사이코 락에 도전할 수 있다. 사이코 락의 개수는 1~5개로, 개수가 늘어날수록 제시해야만 하는 증거도 대개 늘어나게 된다. 그러나 가끔 1개를 풀기 위해 여러 개의 증거를 제시해야 하는 경우도 있으며 4개의 사이코 락이 하나의 증거로 우르르 무너지는 현상도 발생한다.
역전재판 시스템
플레이어는 수집한 증거를 바탕으로 증언에서 모순을 찾아내고 검사의 논리를 반박해야 한다.
역전재판 시스템
심문: 증언에 대해 심문하게 된다. 이의제기와 추궁하기를 이용해 모순을 찾고 이야기를 진행한다.
이의 제기: 증언이 증거와 모순될 경우, 그 부분에 대해 증거를 제시하여 증인을 공격한다. 잘못된 증거를 제시했다면 벌점을 받는다.
추궁하기: 증언의 특정한 부분에 대해 깊이 듣는다. 새로운 사실을 알 수 있으며, 증언을 추가하거나 변경하게 된다.
꿰뚫어보기: 역전재판 4에서 도입되었다. 증인이 거짓 증언을 하거나 무언가를 숨길 때의 버릇을 찾아내 증인을 압박한다. 꿰뚫어보기는 아래쪽 화면 상단의 팔찌 아이콘이 활성화되었을 때 발동할 수 있다. 발동되면 증언을 3~4개의 부분으로 나누어 천천히 보여주게 되는데, 증인의 버릇을 지적해야 한다. 이 단계에서는 틀려도 벌점은 없다. 제대로 지적하면 그 행동과 관련한 증거나 인물을 제시해야 하는데, 여기서 잘못된 답을 제시하면 벌점을 받는다.
코코로 스코프: 역전재판 5부터 코코네가 쓰는 시스템이자 능력이다. 코코네가 증언을 듣고 이상한 감정이 나타낸 상태에서 그 감정을 심문을 하면 추가 증언 요청 및 증거 제출 요청 혹은 이의 제기도 가능하다. 일반 모드와 폭주 모드가 있다. 자세한 사항은 키즈키 코코네 참고.
역전재판 시스템
이야기를 진행하는 중 수집한 모든 증거는 증거목록에서 볼 수 있으며, 시나리오에 등장하는 모든 인물은 인물목록에 추가된다. 역전재판 2부터는 인물도 증거로서 제시할 수 있다.
역전재판 4에서는, 탐정 파트의 '제시' 와 재판 파트의 '이의제기'에서 인물을 제시할 수 없다. 대신 제시해야 하는 대상이 인물인지 증거인지를 사전에 선택해서 일일이 목록을 바꾸는 불편함을 해소했다.
새롭게 제작된 역전재판은 NDS의 특징인 두 개의 화면을 잘 활용한다. 탐정 파트를 진행하면서 조사를 할 때, 질문에 대해 선택지가 나올 때, 사진의 모순을 지적할 때 아래쪽 화면을 터치하는 것으로 진행할 수 있다. 게임의 처음부터 끝까지 아래쪽 화면을 터치하는 것만으로 진행이 가능하며, 넓은 화면 이용으로 게임을 좀 더 깔끔하게 할 수 있게 되었다.
마이크를 활용하여 게임 내의 다양한 활동을 경험할 수 있다. 심문 중이나 이의제기, 증거를 제시할 때 게임기의 Y버튼을 누른 채로 마이크에 상황에 맞게 '이의 있소!(異議あり!)', '잠깐!(待った!)', '받아라!(くらえ!)'를 소리쳐서 진행할 수 있다. 또한 역전재판 4에서는 지문을 채취할 때 마이크를 쓸 수 있다.
역전재판 시스템
증거물 중 문서나 사진을 제외한 모든 증거는 '자세히 보기' 로 볼 수 있다. 변호사 배지를 포함해 3D로 재구성된 모든 증거는 뒤집어가면서 이전에 볼 수 없었던 증거물의 뒷부분을 볼 수 있게 했으며, 증거물과 관련한 등장 인물들의 대화도 추가되었다. 또한 현장의 상면도를 3D로 재현해 사건이 발생할 때의 상황을 더욱 생생하게 재현했다. 3D 텍스처 기능은 역전재판 4부터 추가되었다.
역전재판 4는 일부 시나리오에 이야기 진행과 관련있는 3D 영상을 추가했다.
NDS까지 등장인물을 모두 평면 텍스쳐로 처리했던 전작과 달리 3DS로 넘어오면서 인물들이 모두 3D 텍스쳐로 변경되었다. 3D 텍스쳐의 도입으로 캐릭터의 행동 및 감정 묘사가 더욱 현장감이 넘치게 되었다.
에피소드 중간에 짧은 애니메이션 영상이 추가되었다.
플레이어는 역전재판의 탐정 파트와 마찬가지로 사건 현장과 그 주변 장소를 돌아다니면서 증언과 증거를 수집해야 한다. 실행할 수 있는 커맨드로는 조사, 대화, 이동, 로직이 있다.
조사: 장소의 구석구석을 조사하여 증거를 수집한다. 플레이어가 증거물 앞에 다가왔을 때 조사 커맨드를 실행할 수 있게 되고, 커맨드를 실행하면, 그 증거품과 관련된 대화가 나타난다.
현장의 모순 지적: 현장에서 모순된 포인트, 혹은 어느 증거품과 관련된 포인트를 지적한 뒤, 관계있는 증거품을 제시한다. 포인트 지적은 틀려도 벌점은 없으나, 잘못된 증거품을 제시하면 벌점을 받는다. 가끔씩 증거품 제시는 없고, 그냥 모순된 포인트를 지적하라는 메시지도 뜬다. 이 때는 잘못된 곳을 지적하면 벌점을 받는다.
플레이어는 검사, 미츠루기 레이지(일본어: 御劍怜侍, 영어: Miles Edgeworth)의 시점으로 플레이한다. 이 게임의 목표는 역전재판과는 달리 사건 현장에 있는 사람들 중에서 범인을 찾아 체포시키는 것이다. 역전검사는 총 5편의 시나리오로 구성되어 있으며, 각각의 장은 몇 개의 수사 파트와 심문 파트로 이루어져 있다. 수사 파트에서는 2개의 정보를 조합하여 추리하는 로직(일본어: ロジック)과, 이치죠우 미쿠모(일본어: 一条美雲, 영어: Kay Faraday)의 도구인 누스미짱(훔치미)(일본어: ぬすみちゃん)을 사용해 재현된 사건 현장의 조사가 있다.
역전재판 시나리오 제목
한국어 (일본어 / 영어) 순이며, 한국어는 넥슨 모바일이 붙인 제목을 우선했다.
역전재판 (넥슨 모바일 발매)
첫 번째 역전 (初めての逆転 / The First Turnabout)
역전자매 (逆転姉妹 / Turnabout Sisters)
역전의 토노사맨 (逆転のトノサマン / Turnabout Samurai)
역전, 그리고 안녕 (逆転, そしてサヨナラ / Turnabout Goodbyes)
소생하는 역전 - DS판 전용 시나리오 (蘇る逆転 / Rise from the Ashes)
역전재판 2 (넥슨 모바일 발매)
잃어버린 역전 (失われた逆転 / The Lost Turnabout)
재회, 그리고 역전 (再会, そして逆転 / Reunion, and Turnabout)
역전 서커스 (逆転サ-カス / Turnabout Big Top)
잘 있거라, 역전 (さらば, 逆転 / Farewell, My Turnabout)
역전재판 시나리오 제목
역전재판 3 (넥슨 모바일 발매)
추억속의 역전 (想い出の逆転 / Turnabout Memories)
도둑맞은 역전 (盜まれた逆転 / The Stolen Turnabout)
역전의 요리법 (逆転のレシピ / Recipe for Turnabout)
역전의 시작 (始まりの逆転 / Turnabout Beginnings)
화려한 역전 (華麗なる逆転 / Bridge to the Turnabout)
역전검사 (한국 미발매 작품, 비공식 한글패치만 존재)
역전의 방문자 (逆転の来訪者 / Turnabout Visitor)
역전 에어라인 (逆転エアライン / Turnabout Airline)
가로채인 역전 (さらわれる逆転 / Kidnapped Turnabout)
지나간 역전 (過ぎ去りし逆転 / Departed Turnabout)
불타오르는 역전 (燃え上がる逆転 / Turnabout Ablaze)
역전재판 시나리오 제목
역전검사 2 (북미/한국 미발매 작품, 비공식 한글패치만 존재)
역전의 표적 (逆転の標的 / Turnabout Target)
옥중의 역전 (獄中の逆転 / Imprisoned Turnabout)
계승되는 역전 (受け継がれし逆転 / Inherited Turnabout)
망각의 역전 (忘却の逆転 / Forgotten Turnabout)
위대한 역전 (大いなる逆転 / Grand Turnabout)
역전재판 4 (한국 미발매 작품, 비공식 한글패치만 존재)
역전의 조커 (逆転の切り札 / Turnabout Trump)
역전연쇄의 거리 (逆転連鎖の街角 / Turnabout Corner)
역전의 세레나데 (逆転のセレナード / Turnabout Serenade)
역전을 잇는 자 (逆転を継ぐ者 / Turnabout Succession)
역전재판 시나리오 제목
역전재판 5 (3DS와 iOS로 한국에서 북미판 DLC로 발매, 비공식 한글패치만 존재)
역전의 카운트다운 (逆転のカウントダウン / Turnabout Countdown)
역전의 백귀야행 (逆転の百鬼夜行 / The Monstrous Turnabout)
역전 학원 (逆転学園 / Turnabout Academy)
별이 된 역전 (星になった逆転 / The Cosmic Turnabout)
미래로의 역전 (未来への逆転 / Turnabout for Tomorrow)
역전의 귀환 (逆転の帰還 / Turnabout Reclaimed)
역전재판 6 (일본 기준 6월 발매, 북미 기준 9월 발매, 한국에서 북미판 DLC로 발매)
역전의 이방인 (逆転の異邦人 / The Foreign Turnabout)
역전의 마술쇼 (逆転マジックショー / The Magical Turnabout)
역전의 의식 (逆転の儀式 / The Rite of Turnabout)
역전 연예장 (逆転寄席 / Turnabout Storyteller)
역전의 대혁명 (逆転の大革命 / Turnabout Revolution)
시간을 뛰어넘은 역전 (時を越える逆転 / Turnabout Across Time)
역전재판 실제 사법 제도와 차이
제작 의도에 의해 게임 내의 재판 제도는 현재 일본의 재판 제도와 크게 다르다. 게임 특유의 재판 시스템은 실제 일본의 사법 시스템과 다르며 게임 내 재판장이 들고 있는 나무 망치는 일본의 법정에는 사용하지 않으며 ‘이의 있음!’라는 발언도 거의 드물다. 만약 말한다고 해도 게임 내처럼 증인을 향해 외치는 것이 아니라 변호사나 검사가 서로의 질문과 심문에 대해서 판사에게 제기하는 방식으로 진행된다.
역전재판 비판
넥슨 모바일의 휴대전화용 한국어판은 모바일화를 하면서 3개의 에피소드를 분할함으로 인해 생긴 GBA 한 편을 구입하는 것보다 비용이 많이 들어가고(데이터프리 요금제일 경우 제외), 용량을 압축하는 과정에서 음질이 원작에 비해 떨어졌다. 한국의 단말기가 멀티사운드 구현이 되지 않아 명곡들을 제대로 들을 수 없는 점은 아쉽다. 또한 아야사토 마요이가 미소라멘이 아닌 스파게티를 좋아하는 등 역전재판 유저들에게 이해할 수 없는 번역으로 혹평을 받기도 했다. 지스타 (G-STAR)에서 공개되고 2013년 5월 출시된 안드로이드 버전 역전재판 HD에서도 넥슨 모바일의 번역본이 적용된 채로 공개, 출시되었을 뿐 아니라 심심치 않게 찾아볼 수 있는 번역 오류로 현재 적잖은 유저들에게 비판을 받고 있다.
또한 한글화를 하는 과정에서 한국 단말기 한자 표현의 제약상 역전재판 고유의 일본어 말장난을 설명하지 못했다. 말장난은 소생하는 역전 번역 시 고려했던 것으로 보인다.(증거물 ID:타다시키 미치오 조사 시의 말장난으로 보아)
역전재판 주요 등장 인물
[ ]안은 게임중에 표시되는 명칭. 캐릭터의 네이밍의 유래에 대해 언급되고 있는 경우는, 모두 개발상의 명명의 유래를 의미하는 것이며, 극중에서의 설정은 아니다. 전 등장인물의 목록은 역전재판의 등장인물 목록을 참조.
나루호도 류이치(일본어: 成歩堂 龍一) [나루호도]
역전재판 1, 2, 3, 5의 주인공. 형사사건 전문 변호사이며 나루호도 법률 사무소의 소장. 뒤로 뻗은 뾰족머리와 푸른 정장이 특징이다.
아야사토 치히로(일본어: 綾里 千尋) [치히로]
나루호도의 영원한 스승. 역전재판 1의 2화 역전자매편에서 살해되었으나, 마요이나 하루미의 영매를 통해 위기 상황에서 나루호도를 도와주는 역할을 한다.
아야사토 마요이(일본어: 綾里 真宵) [마요이]
아야사토 가문의 차기 당주이자 수행중인 영매사. 나루호도 류이치의 조수를 맡고 있으며, 나루호도의 스승인 치히로는 언니. 때로는 치히로가 동생의 몸을 빌려서 나루호도에게 도움을 주기도 한다. 영력도 나쁘지는 않은 편. 토노사맨의 광팬이다.
아야사토 하루미(일본어: 綾里 春美)[하루미]
역전재판 주요 등장 인물
아야사토 마요이의 사촌 동생. 9살이지만 어른스러운 면이 많고, 서투른 영매사이긴 하지만 천재적인 영력의 소유자. 나루호도의 곡옥에 기를 불어넣어 주기도 한다. 나루호도와 마요이가 서로 사랑하는 사이라고 생각하며 이로 인해 나루호도가 다른 여자와 대화만 해도 지체없이 나루호도의 뺨을 때린다.
미츠루기 레이지(일본어: 御剣 怜侍) [미츠루기]
역전검사의 주인공이자 천재 검사. 나루호도와 야하리의 초등학교 동창이다. 20세에 검사가 되었고, 그 앞으로 5년간, 무패의 성과를 얻었지만, 친구 나루호도와의 재회와 그와의 법정에서의 싸움을 거치고, 그 생각을 서서히 바꿔간다. 붉은 정장과 3단 프릴 타이가 특징. 역전재판 5에서 검찰국장으로 승진한다.
야하리 마사시(일본어: 矢張 政志) [야하리]
나루호도 최초의 의뢰인. '사건의 뒤에는 언제나 야하리'라고 불릴 만큼 엄청난 트러블메이커. 나루호도와 미츠루기의 초등학교 동창이기도 하다.
재판장 (일본어: 裁判長) [재판장]
1,2에서는 민머리 재판장만 단독으로 나오지만 3에서는 노란 머리인 또 한명의 재판장이 나온다. 이 두 재판장들은 형제 관계이며, 민머리의 재판장이 형이다.
역전재판 주요 등장 인물
이토노코기리 케이스케(일본어: 糸鋸圭介) [이토노코]
경찰의 형사. 초동수사를 담당하는 형사이다. 미츠루기 검사를 엄청나게 신임하고, 가끔은 나루호도 변호사의 적인지 아군인지 착각하는 듯. 약간 덜렁대기는 하나, 많은 정보를 흘려주는 고마운 형사이다.
아우치 타케후미 (일본어: 亜内 武文) [아우치]
항상 역전재판 매 시리즈의 첫장에서 나오는 검사. 상당한 베테랑이나 왜인지 관록은 없다. 탈모가 심하다. 튜토리얼 검사라고도 불린다. 치히로와의 재판에서 패소한후 머리가 다 날아가버렸다.
카루마 메이(일본어: 狩魔 冥) [메이][카루마]
미츠루기와 같이 아버지 카루마 고우로부터 검사로 키워진 천재 검사. 역전재판 2에서부터 등장한다. 법정, 사건현장 할 것 없이 반항하는 사람은 채찍 세례를 날리는 게 특기. 약간 다른 사람을 깔본다. 아버지를 많이 닮은 천재 검사이다. 상대방의 이름을 풀네임으로 부르는 버릇이 있다.
고도 검사 (ゴドー) [고도] (본명 카미노기 소류)
역전재판 3에서 나오는 검사. 국적, 나이, 모든 것이 미스터리인 존재. 하지만 나루호도를 알고 있는 듯하다. 커피를 매우 좋아해 매 법정마다 17잔의 커피를 마시는 것을 자신만의 원칙으로 한다.
역전재판 주요 등장 인물
미츠루기 레이지(일본어: 御剣 怜侍) [미츠루기]
역전검사의 주인공이자 천재 검사. 나루호도와 야하리의 초등학교 동창이다. 20세에 검사가 되었고, 그부터 5년간, 항상 유죄판결을 얻어 왔지만, 친구 나루호도와의 재회와 그와의 법정에서의 싸움을 거치고 그 생각을 서서히 바꿔간다. 붉은 슈트와 미간의 주름, 3단 프릴 타이가 특징.
이치조 미쿠모(일본어: 一条美雲) [미쿠모]
역전검사에서 미츠루기의 조수이자 이치조 쿠로의 딸이며 '자칭' 야타가라스 대도둑. 그녀의 도구인 누스미짱(비공식 한글패치판 번안: 훔치미)을 사용해 미츠루기를 돕는 역할을 한다.
이토노코기리 케이스케(일본어: 糸鋸圭介) [이토노코]
경찰의 형사. 미츠루기 검사의 직속 형사이고 미츠루기 검사를 매우 신임한다. 충성심이 강하고 에피소드 1에 나오는 스즈키 마코를 남몰래 좋아하고 있다. 참고로 미구모와는 친한 사이인지 '노코짱'(노코 아찌)라는 별명이 있다.
카루마 메이(일본어: 狩魔 冥) [카루마][메이]
역전재판 주요 등장 인물
미츠루기와 같이 그녀의 아버지로부터 검사로 키워진 천재검사. 어린 나이지만 미국에서 검사가 되었다. 역전재판 2에서부터 등장한다. 법정, 위 아래를 상관않는 반말과 사건현장 할 것 없이 반항하는 사람은 채찍 세례를 날리는 게 특기.
바도 잇테츠(일본어: 馬堂 一徹) [바도]
역전재판 시리즈의 등장인물. 형사. 스핀오프 『역전검사』, 『역전검사 2』에서 활동하고 있다. 말수가 적고 말을 느릿느릿하게 한다. 손거울을 가지고 다니면서 자주 꺼내보는 습관이 있는데 언제나 등 뒤를 살펴보기 위해서인 것으로 보인다. 품에서 거울을 꺼낼 때의 포즈 하나는 총을 뽑는 것처럼 묘사된다. 그리고 입에는 언제나 담배...가 아니라 사탕을 물고 다닌다.
로우 시류(일본어: 狼 士龍) [로우]
역전재판 주요 등장 인물
국제경찰 수사관, 검사들을 증오하며 미츠루기의 라이벌로 나타난다. 한편 미츠루기가 검사로서 데뷔할 뻔한 사건과 연루된 적이 있다. 이후 여비서인 시이나가 모종의 이유로 잡혀가자 바도 잇테츠를 감방에서 꺼내 자기 밑으로 두려고 열심히 설득하는 동시에 자진해서 팀을 해산하고 책임을 졌다고 한다. 더 이상 국제수사관도 아니지만 그래도 부하들 몇 명은 여전히 로우를 따라다니며 12년 전 낭 일족이 목락의 길을 걷게 된 사건의 진상을 알기 위해 사건이 벌어진 일본까지 와서 조사를 하고 있었다. 후에 아버지가 진심으로 서봉민국을 위하여 한 행동이었음을 깨닫고 단순한 낭가의 안위만을 생각했던 자신이 무지했음을 깨닫는다.
시이나 (シーナ) [시이나]
로우 수사관의 파트너이자 부하, 로우의 말에 의하면 굉장히 우수한 인물이라고 하며, 항상 로우의 곁에 따라다닌다. 로우 시류를 따라하는 포즈와 선글라스가 특징이며 그녀 역시 국제경찰 수사관이지만 베일에 싸여 있는 듯하다.
아마노가와 조이치로(일본어: 天野河 丈一郎) [죠이치로]
역전재판 주요 등장 인물
세계적인 대기업 아마노가와 콘체른의 총재. 미츠루기의 유학 생활을 지원해준 은인. 성격은 노인답게 여유로우며 말을 할 때 앞에 "자, 자, 자."라고 하는 습관이 있다. 자기 아들 사랑이 매우 지극한 아들바보.
카네이지 온레드(カーネイジ·オンレッド) [카네이지]
역전재판 시리즈의 등장인물. 역전검사의 5화 <불타오르는 역전>에서 등장한다.예전에는 코도피아 공국이라는 나라의 주일 전권대사였지만, 코도피아가 분단되면서 나온 나라인 알레바스트 왕국의 전권대사가 되었다. 나이는 72세로, 언제나 구부정하게 허리를 구부리고 지팡이를 짚고 다닌다. 평소엔 선량한 척 연기하다가 그의 정체가 드러나자 본심을 드러낸다.
이치조 쿠로(일본어: 一条 九郎) [쿠로]
역전재판 주요 등장 인물
역전재판 시리즈의 등장인물. 검사. 역전검사 제4화 <지나간 역전>에서 피해자로 등장하는 이치조 미쿠모의 아버지. 후줄근한 인상의 검사로 통칭 야타가라스 전문 검사. KG-8호 사건을 포함해서 야타가라스와 연루된 형사사건은 전부 그가 담당하고 있으며, 바도 잇테츠 형사와는 이치조가 신참 검사였던 시절부터 콤비로 활동했다고 한다. 이치조 미쿠모의 아버지인 만큼 미쿠모에게 큰 영향을 끼쳤으며, 역전검사, 역전검사 2에 걸쳐 언급되는 인물이기도 하다. 다만 2편에서는 이름은 안 나온다.
시가라키 타테유키(일본어: 信楽 盾之) [시가라키]
역전검사 2의 등장인물로 실력파 변호사이며 태도는 가벼워 보이나 날카로운 통찰력을 지녀 상대방을 꿰뚫어보는 듯한 언동을 보인다. 미츠루기 신의 조수였기 때문에 아들인 미츠루기 레이지와도 개인적으로 알고 있다.
미카가미 하카리(일본어: 水鏡 秤) [미카가미]
역전검사 2에서 등장하는 여성 재판관으로 법을 모시는 신관 및 성녀로서 엄숙하고 엄격하게 사건에 임하지만 검사심사회 회장의 아들인 이치야나기 유미히코 검사에게 자애롭고 자비로운 어머니 같은 인상. 실은 유미히코 검사보다 조금 어린 아들이 있다고 한다.
역전재판 주요 등장 인물
이치야나기 유미히코(일본어: 一柳 弓彦) [이치야나기]
'일류'를 자칭하는 17살의 천재 신입 검사로 검사심사회 회장인 이치야나기 반자이의 아들이기도 하다. 무슨 일에서건 '최고'가 되는 것을 고집하여 담당하는 사건을 누구보다도 빨리 해결하고자 하는 성격이지만 현장에 있는 누구보다 사건에 대한 이해가 늦는 것은 물론 가르쳐줬던 것까지 잊어버리는 것도 모자라 근거도 없고 말도 안 되는 모순된 추리로 생사람을 잡는다.
미츠루기 신(일본어: 御剣 信) [신]
역전재판 시리즈의 등장인물. 매우 성실하고 능력있는 변호사. 역전재판 제4화 <역전, 그리고 안녕>에 언급되는 DL6호 사건의 피해자로 등장했으며, 이후 역전검사 2에서 재조명되었다. IS-7호 사건이 판결을 나기까지는 약 1년의 세월이 걸렸고, 신은 결과적으로 카루마에게 패소했지만 대신 카루마의 부정을 폭로하는 데엔 성공했다. 하지만 그 반작용으로 인해 DL-6호 사건 직후 아버지를 잃은 미츠루기 레이지는 아이러니하게도 아버지의 라이벌이었던 카루마 고우의 밑으로 들어가게 된다.
카자미 유타카(일본어: 風見 豊) [카자미]
역전재판 주요 등장 인물
역전검사 2의 등장인물. 3화의 증인. IS-7호 사건 당시 텐카이 잇세이가 개최한 과자 콘테스트에 참여한 파티셰로, 주특기는 사탕 공예이다. 궁극의 레시피를 꼭 손에 넣고 싶어한다.
18년 후, 즉 현재에서는 12성좌 미술관에서 유독가스를 마신 피해자로 등장한다. 다행히 의무실에서 치료를 통해 의식을 회복할 수 있었다. 18년 전 사건이 종료된 후 서봉민국에 가서 특훈을 했다고 하며, 이 때는 사탕 공예 실력이 매우 발전하여 디자인도 화려하게 해낼 수 있게 되었다. 성격은 중국 무협지에 나올 법한 호걸풍이다. 그 때문에 웃음도 매우 호쾌하며, 2인칭은 "귀군(貴君)".
이치야나기 반자이(일본어: 一柳 万才) [반자이]
역전재판 시리즈의 등장 인물. 검사심사회 회장이자 전 검찰청장으로, 이치야나기 유미히코의 아버지이다. 역전재판 <역전, 그리고 안녕>에서 언급된, 카루마 고우의 첫 휴가 전 그를 심하게 책망했던 당시 검찰청장이 바로 이 사람. 평소 말투도 그 때 잠깐 언급된 그 말투랑 거의 같다. 그렇지만 실질적으로는 역전검사 2 <망각의 역전>에서 첫 등장한다.
오도로키 호우스케(일본어: 王泥喜 法介) [오도로키]
역전재판 주요 등장 인물
역전재판 4, 5의 주인공. 가류 키리히토의 제자지만 키리히토가 살인용의로 구속된 후 나루호도 류이치의 조수가 된다. 특기는 발성연습.
나루호도 미누키(일본어: 成歩堂 みぬき) [미누키]
나루호도 류이치의 양딸. 천재적인 '마술사'이면서 어떠한 '능력'의 소유자이다. 현재는 나루호도 뭐든지 사무소의 전속 마술사로 활약하고 있다.
나루호도 류이치(일본어: 成歩堂 龍一) [나루호도]
역전재판 1, 2, 3, 5의 주인공. 형사사건 전문 변호사이고 나루호도 법률 사무소의 소장이었으나, 7년 전, 문서 날조의 누명으로 인해서 변호사를 박탈당한 상황, 현재 직업은 피아니스트, 나루호도 무엇이든 사무소를 경영하고 있고, 에피소드 4에서 재판원 제도 프로젝트를 맡게 된다. 역전재판 4에서부터 1년후 변호사 배지를 다시 찾은 뒤 법조계로 돌아온다.
가류 키리히토(일본어: 牙琉 霧人)[가류][키리히토]
오도로키의 스승. 7년 전부터 나루호도와 알고 지낸 친구 사이로 검사인 가류 쿄유야와는 형제 관계이다.
가류 쿄우야(일본어: 牙琉 響也) [가류][쿄우야]
역전재판 4에서 나오는 법조계의 스타 검사. 가류 웨이브의 리더이면서, 변호사인 가류 키리히토와는 형제 관계.