hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
Vitalogy 녹음
〈Satan's Bed〉의 드럼은 드러머 아브루지즈의 드럼 테크니션 지미 쇼프가 연주하였다. 이 곡이 녹음되던 날, 아브루지즈는 편도선 제거 수술을 위해 병원에 입원 중이었다. 베더와 고사드는 드럼 머신을 작동시키기 위해 쇼프에게 도움을 요청했으며, 장비 세팅이 완료된 뒤 그들은 같은 비트를 실제 드럼으로 연주해 달라고 부탁했다. 그는 가사지에 "Jimmy"라는 이름으로 크레딧되었다. 《Vitalogy》의 초기 녹음 세션이 완료된 몇 달 뒤인 1994년 8월, 아브루지즈는 다른 밴드 멤버들과의 성격 차이로 인해 해고되었다. 고사드는 이에 대해 "우리 밴드 내 정치적인 구조상, 누군가는 '우린 해봤고, 잘 안 됐고, 이제는 떠나야 할 때다'라고 말해야 했다"고 설명했다. 그는 이어 "표면적으로는 정치적인 갈등이었다. 어떤 이유에서든, 데이브는 에디와 제프와의 의사소통이 매우 제한되어 있었다. 그게 전적으로 데이브 아브루지즈의 잘못이라고 생각하지는 않는다"고 덧붙였다. 레드 핫 칠리 페퍼스의 원년 멤버이자 아브루지즈의 후임자인 잭 아이언스는 〈Hey Foxymophandlemama, That's Me〉에서 드럼을 연주하였다. 고사드는 "잭은 《Vitalogy》 작업의 거의 마지막 시점에 밴드에 합류했다. 그는 신선한 공기 같은 존재였고, 가족을 중시하는 사람이었다. 우리 모두는 그와 즉각적으로 우정을 쌓았고, 그는 단지 드럼을 연주하고 도움을 주기 위해 거기에 있었다"고 말했다.
Vitalogy 곡 목록
작사는 모두 에디 베더가 맡았고, 작곡은 모두 특별한 언급이 없는 한 펄 잼이 맡았다.
고려민주연방공화국안
고려민주연방공화국안(한자:高麗民主聯邦共和國案, 문화어: 고려민주련방공화국안)은 조선민주주의인민공화국이 제시한 통일 방법으로, 연방제 통일안이다.
고려민주연방공화국안 설명
이 안은 대한민국의 '남북연합안'과는 달리 먼저 통일하고 나중에 동질감을 회복하자는 주장이다.
1970년대 북한이 고안한 고려민주연방공화국안은 오늘날 원본보다 다소 후퇴한 낮은 단계의 연방제로 요구되고 있다.
고려민주연방공화국안 내용
통일국가의 형태가 '연방제'의 형태
남북한이 동등한 권한과 의무를 가지고 '지역자치제'를 실시한다.
통일국가의 형태를 연방국가로 하는데, 그 내용은 현체제를 그대로 유지하는 것이다.
'비동맹중립노선'을 대외정책의 기초로 표방
외국군대의 주둔 & 외국군대에 대한 군사기지의 제공 등을 금지
한반도의 '비핵지대화'(非核地帶化), 즉 평화지대의 건설을 표방한다.
물론, 이는 군통수권 문제에 따른 기존의 비난을 무마해보려는 주장으로서, 지역자치제를 활성화(즉, 잠정적으로 지역자치정부들에 더 많은 권한을 주자는 내용이었다.)하자는 주장이 추가된 것뿐이었다.
북한은 2000년 6.15 공동선언에서 낮은 단계의 연방제를 제시했다. 낮은 단계의 연방제는 “1민족, 1국가, 2제도, 2정부의 원칙에 기초하되 남북의 현 정부가 정치, 군사, 외교권을 비롯한 현재의 기능과 권한을 그대로 보유한 채 그 위에 민족통일기구를 구성하는 것”이라고 했다. 이는 조국통일 3대 원칙에 의해서도 다시 언급되었다.
로베르트 코바치
로베르트 코바치(Robert Kovač, 1974년 4월 6일, 서독 서베를린 ~ )는 크로아티아의 전 축구 선수이다. 헤르타 첼렌도르프, 바이어 레버쿠젠, 바이에른 뮌헨, 유벤투스, 보루시아 도르트문트, 디나모 자그레브에서 선수 생활을 했으며, 2010년 은퇴하였다.
2006년 한국시리즈
2006 삼성 PAVV 프로야구 한국시리즈는 10월 21일부터 10월 29일까지 모두 6차전을 벌여 삼성 라이온즈가 한화 이글스를 4승 1무 1패로 꺾고 우승하며 2연패를 달성했다. 한국시리즈 MVP로는 삼성 라이온즈의 박진만 선수가 차지했다.
2006년 한국시리즈 플레이오프 결과
준플레이오프에서 정규리그 3·4위를 각각 기록한 한화 이글스와 KIA 타이거즈가 격돌하였다. 한화 이글스가 KIA 타이거즈에 2승 1패를 기록하며 플레이오프에 진출하였다.
플레이오프에서 정규리그 2위인 현대 유니콘스에 1차전을 내주었지만, 남은 세 경기를 모두 이기면서 한화 이글스가 한국시리즈에 진출하였다.
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
10월 21일 - 대구시민운동장 야구장
예상대로 경기가 투수전 양상으로 전개 되던 중 삼성이 3회말 1사 2루에서 박한이가 중견수 앞에 떨어진 안타를 친 후 한화 중견수 데이비스의 에러까지 겹치면서 주자가 득점하면서 선취점을 뽑아냈다. 이후 연속 안타로 1점을 더 추가한 삼성은 5회말 1사 1,3루에서 심정수의 적시타로 3점차로 도망갔다. 반면, 한화 타선은 배영수의 노련한 투구에 제대로 된 공격 기회를 잡지 못했고, 7회말 박한이의 2루타와 양준혁의 적시타로 쐐기점을 뽑아냈고 뒤이어 삼성은 권오준과 오승환을 연달아 출격시키며 경기를 쉽게 마무리지었다.
10월 23일 - 대구시민운동장 야구장
선취점은 또다시 삼성이 3회말 2사 1, 2루에서 정민철을 상대로 삼성 심정수의 1타점 적시 2루타로 뽑아내는 데 성공했다. 그러나 한화는 4회초 1사 2루에서 김태균의 적시타가 터지면서 승부를 원점으로 만든데 이어 한상훈이 역전타를 쳐내며 승부를 뒤집었고 신경현의 2타점 적시타로 쐐기점을 뽑아냈다. 삼성도 4회말 희생플라이로 1점을 뽑아내며 추격으나 역부족이었다. 이후 7회초 한화 데이비스의 우월 2점 홈런이 터지면서 한화의 완승으로 끝났다.
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
10월 25일 - 대전한화생명이글스파크
1회초 한화 내야수들의 실책성 플레이로 무사 주자 2, 3루가 되었고 한화 김태균의 야수 선택으로 1점을 먼저 삼성이 뽑아낸 데 이어 5회초 박진만과 김한수의 연속 안타가 터지면서 2점을 추가로 뽑아내는 데 성공했다. 그러나 8회 말 한화 김태균이 권오준을 상대로 추격의 솔로 홈런을 쳐낸 데 이어 이범호의 안타와 오승환의 등판 때 심광호의 중월 2점 홈런이 터지면서 승부는 단순간에 동점이 되었다. 이후 선동열 감독은 오승환을 강판했고, 연장전으로 승부가 이어지던 중 12회초 박진만이 한화 구대성에게 다시 역전 결승타를 쳐내면서 경기는 삼성의 승리로 끝을 맺었다.
10월 26일 - 대전한화생명이글스파크
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
한화는 류현진, 삼성은 전병호를 선발투수로 내세웠다. 삼성은 2회 진갑용이 류현진을 상대로 선취 솔로 홈런을 터뜨리며 기선을 제압했다. 그러나 한화는 3회 클리어의 2루타와 4회 한상훈의 솔로 홈런으로 경기를 뒤집었다. 전날 4이닝을 던진 구대성을 투입할 수 없었던 한화는 6회 2사에서 류현진을 내리고 문동환을 올리는 승부수를 던졌으나, 문동환이 7회 동점을 허용하면서 흐름이 다시 삼성 쪽으로 넘어갔다. 이후 경기는 전날에 이어 연장전으로 이어졌다.
이날의 주인공은 김재걸이었다. 김재걸은 10회 2사 2, 3루 상황에서 문동환을 상대로 주자 두 명을 모두 불러들이는 적시타를 기록하며 역전승의 발판을 마련했다. 8회와 9회를 안정적으로 막은 배영수는 한국시리즈 두 번째 승리를 챙겼고, 오승환은 다소 불안한 투구에도 불구하고 한국시리즈 첫 세이브를 올렸다.
한화는 10회말 2사 2, 3루의 마지막 기회를 잡았지만, 김태균이 찬스를 살리지 못하며 결국 홈에서 전패를 당했다. 이 경기는 한밭야구장에서 열린 마지막 한국시리즈 경기로 기록되었다.
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
10월 28일 - 서울종합운동장 야구장
삼성의 선발투수는 제이미 브라운, 한화의 선발투수는 정민철이었다. 삼성은 3회 조동찬의 적시타로 선취점을 올린 뒤, 배영수를 투입해 경기 주도권을 잡으려 했다. 그러나 7회 2사 1, 2루 상황에서 한화의 대타 조원우가 유격수 키를 살짝 넘기는 적시타를 터뜨리며 경기는 1대 1로 원점이 되었다. 이후 양 팀은 수차례 득점 기회를 놓치며 경기는 또다시 연장으로 접어들었다.
15회말, 김민재의 실책으로 2사 1, 2루의 위기가 찾아오며 시리즈가 끝나는 듯했지만, 마지막 타자 양준혁이 3루수 앞 땅볼로 물러나면서 경기는 무승부로 마무리되었다.
이 경기는 3차전과 4차전에 이어 세 경기 연속 연장 승부가 펼쳐진 진기록을 남겼으며, 5시간 15분에 달하는 한국시리즈 최장 경기 기록을 세웠다. 이 기록은 7년 뒤인 2013년 10월 25일, 두산과 삼성의 한국시리즈 2차전에서 깨지게 된다. 이날 삼성은 9명의 투수를, 한화는 5명의 투수를 기용했고, 양 팀의 마무리 오승환과 구대성은 각각 4이닝과 3이닝을 던지며 투혼을 보여줬다.
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
이 경기의 숨은 주역은 지연규였다. 정규시즌 단 7경기 출전에 그쳤던 그는 이날 4이닝 동안 단 1안타만 내주며 삼성 타선을 철저히 봉쇄했다. 그의 호투가 아니었다면 경기의 향방이 달라졌을지도 모를 만큼 인상적인 활약이었다.
또한 이 경기는 송인득 아나운서의 마지막 한국시리즈 중계이자, 13년 만에 나온 연장 15회 무승부 경기로, 현재까지도 한국시리즈에서 마지막으로 기록된 15회 무승부 경기로 남아 있다.
10월 29일 - 서울종합운동장 야구장
삼성은 경기 초반부터 강하게 밀어붙였다. 1회초 박한이의 실책성 2루타와 양준혁, 진갑용의 연속 안타로 2점을 먼저 얻으며 한화 선발 안영명을 일찍 강판시켰다. 이어 2회초에도 박한이와 조동찬의 연속 안타로 한 점을 추가해 3대 0으로 앞서 나갔다. 반면 한화는 초반 1사 2, 3루의 찬스를 놓치는 등 기회를 살리지 못하다가, 6회말 이도형의 땅볼로 한 점을 만회하는 데 그쳤다.
경기는 8회 들어 다시 긴장감이 높아졌다. 삼성은 8회초 류현진을 상대로 2사 만루의 기회를 잡았지만 득점에는 실패했다. 이어진 8회말, 한화의 김태균이 구원 등판한 배영수를 상대로 밀어친 솔로 홈런을 터뜨리며 점수 차를 3대 2로 좁혔다.
2006년 한국시리즈 한국시리즈 경기 결과
9회말 삼성은 전날 4이닝을 던진 오승환을 마무리로 투입했다. 한화는 지친 기색이 역력한 오승환을 상대로 반격을 시도했다. 한상훈이 중전 안타로 출루한 뒤 1사 2루 상황이 만들어졌고, 조원우의 중전안타성 타구가 투수 오승환의 글러브를 스치며 굴절돼 내야안타가 되면서 1사 1, 3루가 되었다. 이어 고동진이 볼넷을 얻어 1사 만루의 절호의 찬스를 만들었다.
그러나 한화의 뒷심은 여기까지였다. 오승환은 루 클리어를 내야 플라이로 잡은 뒤, 마지막 타자 제이 데이비스를 상대로 시속 151km의 직구로 삼진을 잡아내며 경기를 마무리했다. 이로써 삼성은 한국시리즈 우승을 확정지었다.
우승 직후 삼성은 본사 차원에서 대구 시내에서 카 퍼레이드를 열었다. 전년도에는 이건희 회장의 구속으로 회사가 혼란스러웠던 탓에 별다른 축하 행사가 없었지만, 이번에는 팬들과 함께 우승의 기쁨을 성대하게 나누었다.
2006년 한국시리즈 방송 중계
이 방송까지 SD 표준 화질 영상입니다.
주조역
주조역(일본어: 十条駅, じゅうじょうえき)은 일본에 있는 철도역 가운데 하나이다.
조지 에버리스트
조지 에버리스트(영어: Sir George Everest 조지 이브리스트[*], 영국식 영어 발음: /ˈiːvrɪst/, 1790년 7월 4일~1866년 12월 1일)은 영국의 수리지리학자이자 측량사, 군인, 탐험가였다. 에베레스트 산은 조지 에버리스트의 이름을 따서 붙인 것이다.
조지 에버리스트 생애
1790년 영국 웨일스 포이스 크릭하월에서 태어난 에버리스트는 1818년에 1806년 인도아 대륙의 대삼각 측량을 시작했던 육군 대령 윌리엄 램브턴(William Lambton)의 조수로 임명되었다. 1823년에 램튼이 죽자, 그는 그 연구의 지휘를 맡아 1830년에 인도의 측량사 장관으로 임명되었다.
1843년에 에버리스트는 왕립 학회의 동료가 되었던 영국으로 돌아왔다. 그는 인도 대륙의 측량에 대한 공적으로 1861년에 기사작위를 받았으며, 1862년에 그는 왕립 지질학회의 부회장으로 선출되었다.
1866년에 그리니치의 브라이턴 근처에 있는 세인트 앤드루 교회에서 죽었다.
문학동네
문학동네는 대한민국의 문학 전문 출판사이다. 1993년 12월 3일 설립되었다.
계간 《문학동네》창간(1994년), 청소년 문학잡지 《풋》과 문학서적 출판 등의 문학 관련 출판 사업을 하고 있다. 또한 문학동네작가상 등의 문학 관련 시상을 통해 신인 작가 발굴 사업도 하고 있다. 현재 문학동네에서 활동하는 작가로는 안도현 시인, 소설 《바람꽃은 시들지 않는다》를 쓴 유안진 교수(서울대학교 아동학과), 판화가 이철수 화백, 소설가 김훈 등이 있다.
한편, 산하 만화 출판사로 '애니북스'를 보유했지만 2020년 6월 2일 자체 내부사정 때문에 해당 회사(문학동네)와 통합됐다.
아울러, 한때 '북하우스'  '휴먼큐브' '알마' 등의 인프린팅 브랜드가 있었지만 이들은 뒷날 독립회사로 분사됐다.
문학동네 문학동네 문학상
2017년부터 문학동네소설상, 문학동네작가상, 문학동네 대학소설상이 문학동네소설상으로 통합되었다.
No Code
《No Code》는 1996년 8월 27일, 에픽 레코드를 통해 발매된 미국의 록 밴드 펄 잼의 네 번째 스튜디오 음반이다. 펄 잼이 티켓마스터에 대한 불매운동을 벌였던 이전 음반 《Vitalogy》 (1994년)의 트러블 투어에 이어, 밴드는 후속 음반을 녹음하기 위해 스튜디오로 들어갔다. 음반의 음악은 밴드가 이전 음반에서 했던 것보다 더 다양했으며, 개러지 록과 월드비트의 요소를 통합했다.
비록 《No Code》가 빌보드 200에서 1위로 데뷔하여 펄 잼의 3연속 1위 음반이 되었지만, 이 밴드의 팬 층 중 많은 부분을 만족하지 못하고 빠르게 차트로 떨어졌다. 음악적 다양성에 대한 칭찬과 음반의 모순에 대한 비판과 함께 비평 또한 엇갈렸다. 이 음반은 미국 음반 산업 협회로부터 싱글 플래티넘 인증을 받으면서 멀티 플래티넘에 도달하지 못한 최초의 펄 잼 음반이 되었다.
No Code 녹음
네 번째 음반에서 펄 잼은 이전 음반인 《Vs.》 (1993년)와 《Vitalogy》 (1994년)에서 함께 작업했던 프로듀서 브렌던 오브라이언과 다시 작업했다. 《No Code》는 《Vitalogy》가 완성되는 동안 밴드에 합류했던 드러머 잭 아이언스와 함께 밴드의 첫 번째 음반이다. 밴드의 Vitalogy Tour의 미국 여름 레그에 이어, 그 밴드는 악명 높은 시카고의 폭염 기간인 1995년 7월, 시카고에서 《No Code》에 대한 작업을 시작했다. 시카고 세션은 시카고 레코딩 컴퍼니에서 일주일 동안 진행되었다. 1995년 투어에서 일련의 메이크업 데이트가 있는 동안, 밴드는 루이지애나주 뉴올리언스에서 일주일간의 세션을 위해 스튜디오에 들어갔고, 그곳에서 밴드는 〈Off He Goes〉를 녹음했다. 녹음의 나머지 부분은 1996년 상반기에 시애틀에서 기타리스트 스톤 고사드가 소유한 스튜디오 리토에서 이루어졌다. 이 음반은 이후 오브라이언이 애틀랜타의 서던 트랙에 있는 그의 믹싱 시설에서 믹싱되었다.
No Code 커버 아트
커버 아트는 2×2 사각형으로 펼쳐지는 156장의 폴라로이드 사진으로 구성되어 있다. 폴라로이드 사진들은 겉보기에는 무작위적이다. 앞면 커버에 실린 사진 중 하나는 전 시카고 불스 선수이자 밴드의 친구였던 데니스 로드먼의 눈동자이고, 또 다른 사진은 에디 베더가 가오리에 쏘인 후 발을 찍은 사진이다. 멀리서 보았을 때, 그 사진들은 음반 전체에 걸쳐 주제가 되는 《No Code》 삼각형/눈알 로고를 형성하기 위해 혼합되었다. 나중에 CD를 눌렀을 때 1x4 포맷 패키징이 적용되어 숨겨진 메시지 효과를 잃었다. 이 CD와 바이닐은 복제 폴라로이드의 뒷면에 가사가 인쇄되어 있었다. 폴라로이드는 한 세트로 9개만 나왔고, 나머지 한 세트는 13곡 모두를 축적하기 위해 다른 세트로 가야 했다.
No Code 상업적 성과
《No Code》는 발매 첫 주 36만 6,500장이 팔려 빌보드 200 1위를 차지했지만 최소 53만 5,000장이라는 분석가들의 전망에는 미치지 못했다. 이는 밴드의 이전 두 음반이 발매 첫 주에 팔린 것보다 훨씬 적은 것이다. 그러나 그것은 그 업계가 부진했던 한 해 중 일곱 번째로 가장 많이 팔린 데뷔였다. 이 음반은 2주 동안 1위에 머물렀고, 2009년 《Backspacer》가 발매되기 전까지 펄 잼이 음반 차트에서 1위로 데뷔한 마지막 음반이었다. 6주째에 이 음반은 79만 장이 팔렸다. 《No Code》는 미국 음반 산업 협회로부터 플래티넘 인증을 받았지만, 멀티 플래티넘에 도달하지 못한 밴드의 첫 음반이었다. 닐슨 사운드스캔에 따르면 2013년 기준으로 이 음반은 미국에서 170만 장이 팔렸다.
No Code 상업적 성과
《No Code》에서 세 개의 싱글이 발매되었다. 리드 싱글 〈Who You Are〉는 빌보드 핫 100에서 31위로 정점을 찍었고, 모던 록 차트 1위, 메인스트림 록 차트 5위에 올랐다. 이 음반의 다른 싱글인 〈Hail, Hail〉과 〈Off He Goes〉는 모두 핫 100 차트에는 오르지 못했지만, 음반 트랙인 〈Red Moscope〉와 마찬가지로 메인스트림 록과 모던 록 차트에는 오르지 못했다.
No Code 곡 목록
스톤 고사드의 〈Mankind〉를 제외한 모든 곡들은 에디 베더에 의해 작사하였다.
WinFS
WinFS(Windows Future Storage의 준말)는 관계형 데이터베이스 기반의 데이터 저장, 관리 시스템을 위한 코드 이름이며, 마이크로소프트사가 개발하고 있다. 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 고급 데이터 기억 하부 시스템으로 2003년에 처음 시연하였으며 정형, 반정형, 비정형 데이터의 내구성 및 관리를 위해 고안되었다. WinFS는 정보를 저장하기 위해 관계형 데이터베이스를 포함하고 있으며 정보에 잘 정의된 계획(schema)이 존재할 경우, 어떠한 형태의 정보든지 이 데이터베이스 안에 저장할 수 있다. 데이터 항목마다 관계에 따라 서로 이어 놓을 수 있으며 특정한 특성 기반의 시스템에 의해 참조되거나 사용자가 직접 지정할 수도 있다. 잘 정의된 계획을 데이터가 가지고 있다면, 어떠한 응용 프로그램이든 이 데이터를 다시 사용할 수 있다. 또, 이 관계적인 형태를 이용하여 관련 데이터는 여러 데이터 항목을 한데 모을 수 있다.
WinFS 개발 중단
WinFS는 롱혼의 기술로 계획되었으나 차기 버전의 윈도로 계획이 이전되었다. 마이크로소프트는 롱혼을 출시하면서 WinFS를 서비스팩1에 포함시킬 가능성이 크다고 언급하였으나, 이 계획은 보류되었다. 마이크로소프트의 CEO 스티브 발머는 이 기술이 어떻게 전달될지에 대해서는 뚜렷하지 않으나, WinFS는 아직도 개발 중이라고 언급하였다. 그러나 현재 이 파일 시스템의 개발은 중단되었다.
Yield (음반)
《Yield》는 1998년 2월 3일에 발매된 미국의 얼터너티브 록 밴드 펄 잼의 다섯 번째 스튜디오 음반이다. 이전 음반인 《No Code》 (1996년)의 짧은 홍보 투어 이후, 펄 잼은 1997년 내내 워싱턴주 시애틀의 스튜디오 리토와 스튜디오 X에서 《Yield》를 녹음했다. 이 음반은 밴드의 초기, 직설적인 록 사운드로의 복귀로 환영받았으며, 이 곡의 가사를 프론트맨 에디 베더에게 크게 의존하는 것과는 대조적으로 밴드의 보다 협력적인 노력을 보여주었다.
《Yield》는 긍정적인 평가를 받았고 빌보드 200에서 2위로 데뷔했다. 《No Code》와 마찬가지로, 이 음반은 곧 차트에 떨어지기 시작했지만, 《Yield》는 결국 이전 음반을 능가했다. 밴드는 《No Code》에 비해 더 많은 홍보 활동을 펼쳤는데, 여기에는 본격적인 투어 복귀와 〈Do the Evolution〉의 뮤직 비디오 발매가 포함된다. 이 음반은 미국 음반 산업 협회에 의해 플래티넘 인증을 받았다. 이 음반은 펄 잼의 프로모션 투어 동안 밴드를 떠난 드러머 잭 아이언스와 함께한 마지막 음반이다. 그는 사운드가든의 드러머 맷 캐머런으로 대체되었다.
Yield (음반) 커버 아트
이 음반의 커버 아트는 밝은 푸른 하늘 아래 텅 빈 길을 도로 오른쪽에 양보 표지판이 있는 것을 보여준다. 앞면 커버 아트 이미지는 몬태나주 링컨과 그레이트폴스 사이의 몬태나 고속도로 200번지 사진에서 촬영되었으며, 안쪽 커버는 바다 한가운데에 있는 항복 표시를 묘사하고 있다. 카세트 버전의 커버가 이미지를 미러링했다. 라이너 노트 소책자의 모든 그림에는 항복 표시가 숨겨져 있다. 1999년 그래미 어워드에서 그는 베스트 레코딩 패키지 후보에 올랐다. 제프 아멘트는 커버가 "아무것도 양보할 수 없는 곳에서 양보 표지판을 갖는 것이 얼마나 멋진가"에 대한 아이디어에서 나왔으며, 그 장소는 그가 사진에 완벽하다고 생각하는 몬태나 집으로 가는 길이었다고 말했다.
Yield (음반) 상업적 성과
《Yield》는 1998년 2월 3일에 CD, 바이닐, 카세트, 미니디스크로 발매되었다. 에픽은 이 음반을 《No Code》보다 더 많이 홍보했는데, 마케팅 부사장 스티브 바넷은 이 음반이 데뷔 음반 《Ten》 이후 처음으로 "올바른 작업을 할 수 있는 리드 타임"을 가졌다고 주장했다. 이 음반은 1997년 12월 뉴욕주 시러큐스 라디오 방송국 WKRL-FM이 음반의 사전 카피를 재생하면서 인터넷에 유출되었고, 이를 통해 팬들은 온라인으로 음반을 발매하기 위해 방송을 녹음했다. 두 장의 싱글이 〈Yield〉에서 발매되었다. 리드 싱글 〈Given to Fly〉는 빌보드 핫 100에 21위로 진입했고, 모던 록 차트에서 3위에 올랐으며, 메인스트림 록 차트에서 1위를 차지하며 총 6주를 보냈다. 이 음반의 또 다른 상업적으로 발매된 싱글 〈Wishlist〉는 47위로 핫 100에 올랐다. 음반 수록곡인 〈In Hidding〉과 〈Do the Evolution〉도 록 차트에 올랐다. 밴드는 〈Do the Evolution〉의 애니메이션 비디오를 제작하기 위해 만화가 토드 맥팔레인을 고용했다. 그것은 1992년 이후 밴드의 첫 번째 뮤직 비디오였다. 1999년 그래미 어워드에서 〈Do the Evolution〉은 최우수 하드 록 퍼포먼스 부문에 노미네이트되었고, 뮤직 비디오는 최우수 뮤직 비디오, 쇼트 폼 부문에 노미네이트되었다.
Yield (음반) 상업적 성과
《Yield》는 발매 첫 주 동안 358,000장이 팔렸고, 빌보드 200 차트에서 2위로 데뷔했다. 그것은 《타이타닉》 사운드트랙에 의해 1위를 차지했다. 《Yield》는 1991년 《Ten》 이후 《빌보드》 차트에서 1위를 차지하지 않은 펄 잼의 첫 번째 음반이 되었다. 그러나, 닐슨 사운드스캔에 따르면, 《Yield》는 미국 음반 산업 협회로부터 플래티넘 인증을 받았으며, 결국 2008년 기준으로 미국에서 190만 장의 판매고를 올리며 전작 《No Code》를 능가했다.
Yield (음반) 곡 목록
모든 곡들은 특별한 언급이 없는 한 에디 베더에 의해 작사하였다.
비번역 DNA
비번역 DNA(영어: non-coding DNA, ncDNA)는 생물체에서 단백질을 부호화하지 않는 DNA의 구성 요소이다. 주로 비번역 RNA에 유전 정보를 전사하거나 조절 서열에 따라 단백질 및 스캐폴드 부착 부위, 동원체, 말단소체를 번역하는 역할을 담당한다. 비부호화 DNA나 비암호화 DNA라고도 한다.
비번역 DNA 정크 DNA
1960년대의 조사 결과로 인해 상당수의 비번역 DNA가 단백질을 합성하는 데에 관여하지 않거나 하지 못하는 등 유전자로 작용하지 않는 것으로 밝혀졌으며, 이러한 비번역 DNA는 정크 DNA라는 용어로 잘못 오해되어 지칭되기도 했었다.
인간의 경우 전체 DNA 중에서 비번역 DNA가 차지하는 부분은 약 97.5% 전후 정도라고 알려져 있으며, 왜 이러한 DNA가 존재하는지, 또 이러한 DNA의 역할이 무엇인지 이해하지 못했으나 현재에는 엑손과 인트론의 역할 등이 밝혀지면서 유전자 발현에 있어서 그 기능성과 중요성이 이해되기 시작했다.
한편 "Junk DNA-Not So Useless After All."에 따르면 과거 과학자들은 이 98%의 DNA를 대체로 쓸모없다고 여겨 정크 DNA라 불렀지만 최근에는 그 중요성을 인지하고 있으며, 흥미롭게도 비번역 DNA의 비율은 복잡한 생물체일수록 높아지며 인간이 가장 큰 비중을 차지하고 있다고 설명했다. 또한 Danny Vendramini (2005) 연구에서는 비번역 DNA는 다양한 감정, 행동, 성격 특성을 유전하는 역할을 한다고 설명했다.
비번역 DNA ENCODE 프로젝트
2001년 인간 게놈 프로젝트에 의해 게놈의 30억쌍에 이르는 염기 서열 정보가 전적으로 해독되어 이로부터 이어지는 게놈 전체가 상호작용에서 어떻게 정보를 주고받는지 그 기능 차원에서 이해하려는 시도로 ENCODE 프로젝트(Encyclopedia of DNA Elements, ENCODE)가 시작되었다. 이 프로젝트는 그 과정에서 정크 DNA로 불렸던 비번역 DNA에도 유전자 발현의 조절에 관여하는 영역들이 확인되는 등 이에 대한 주요한 이해가 이루어졌다.
스티브 발머
스티븐 앤서니 "스티브" 발머(영어: Steven Anthony "Steve" Ballmer)는 미국의 사업가이며, 현재 NBA 로스앤젤레스 클리퍼스 구단주이다. 2014년 2월 이후로 마이크로소프트사의 이사로 일하고 있다. 스톡 옵션 기반의 미국 달러로 백만장자가 된 로버토 고이주에타(Roberto Goizueta)에 이어 발머는 2위를 차지하였다. 또, 그는 회사의 창립자도, 창립자의 친척도 아니었다. 포브스 2008 세계에서 가장 부유한 사람들 순위에 따르면, 발머는 세계에서 43위로 부유한 것으로 밝혀졌으며, 150억 달러의 재산을 가지고 있다고 하였다.
1980년에 처음 입사하여, 1998년에 회장 자격으로 승격한 바 있다. 스탠퍼드 경영대학원을 중도에 나와 마이크로소프트에 입사하였다.
2013년 9월 28일, 스티브 발머는 모바일 시장에 대한 뒤늦은 대처, 윈도우 8 판매 부진 등 실망스런 성과로 은퇴 압박을 받아왔고 마침내 은퇴식을 열고 공식적으로 회사에서 물러났다. 회사내에서 후계자가 지목되지 못해 불가피하게 일을 맡은 것에 대해 비판을 받으며, 사티아 나델라에게 자리를 넘겨주었다.
스티브 발머 가족
2006년 10월 2일에 발머는 스위스 로센의 명예 시민상을 받았다. 그의 아버지 프레데릭 발머(Frederick Ballmer)는 "핸스 프레드릭 발머"란 이름으로 23세에 미국으로 이민을 갔으며, 같은 시의 시민이었다. 그의 아버지는 포드 자동차 회사의 관리자로 일한 바 있다.
발머는 마이크로소프트에서 홍보부에서 일하던 코니 스나이더(Connie Snyder)와 결혼하였으며, 아이는 세 명이 있다.
스티브 발머 경력
1956년 3월 24일, 발머는 미시간주에서 스위스인 아버지와 유대인태생 어머니 사이에서 태어났다. 그는 1973년에 디트로이트 사립 통학제 학교에서 졸업한 후 하버드 대학에 입학하여 수학과 경제학을 전공하였다. 하버드 대학에 있는 동안 그는 빌 게이츠와 절친한 포커 친구로 지냈고, 프록터 앤드 갬블사에 취직해 현 GE CEO인 제프리 이멜트와 2년동안 생산과 보조 매니저로 일하였다. 그 후 발머는 스탠포드 대학교 경영대학원에 입학하였으나, 마이크로소프트에 입사하기 위해 1980년에 자퇴하였다.
발머는 빌 게이츠의 요청을 받고 1980년 6월 11일에 마이크로소프트에 입사하였다. 입사 이후 발머는 운영체제 개발 부서, 운용 부서, 판매 및 고객 지원 부서를 담당하였다. 2000년에 발머는 공식적으로 회사 CEO로 승진되었다. 그 후 기술보다는 비즈니스 쪽에 밝은 발머는 회사의 재정운용을 주로 담당하였고 빌 게이츠는 회사의 향후 발전 방향을 제시하는 일을 담당하였다.
스티브 발머 경력
2003년, 발머는 그가 가진 마이크로소프트 주식의 8.3%를 매각, 현재 마이크로소프트의 4%를 소유하고 있다. 그와 동시에 그는 회사 스톡 옵션 제도(이 제도 덕분에 마이크로소프트에 1980년대 초에 입사한 사원들은 백만장자가 될 수 있었다.)를 대폭 수정하였다.
스티브 발머 대인 관계
스티브 발머는 무대에서 많은 돌발행동을 한 것으로 유명하다. 그걸 촬영한 비디오 중 가장 유명한 것은 춤추는 원숭이같은 아이(Dancing monkey boy)라는 제목의 비디오로, 이 비디오에서 발머는 45초 동안이나 단상을 이리저리 뛰어다니며 "끼야호-!"하며 비명을 지른다. 그 다음으로 유명한 비디오는 개발자들(Developers)이라는 비디오인데, 이 비디오에서 발머는 땀에 흠뻑 젖은채로 "개발자들!"이라는 단어를 무려 14번동안이나 외친다. 다른 유명한 비디오로는 발머가 헝가리 부다페스트의 한 대학에 방문하여 연설할 때 찍은 것이 있는데, 한 대학생이 발머에게 계란을 던지기 시작하자 발머가 책상 뒤로 황급히 숨는다는 내용의 비디오이다. 이 비디오는 CNN에서도 소개되었다.
발머와 빌 게이츠는 대학 시절부터 절친한 친구 관계였으나, 발머가 2000년에 CEO로 승진된 이후부터 관계에 금이 가기 시작하였다. 둘 사이에 벌어지는 언쟁은 주로 "누가 회사에서 더 높은 위치에 있는가"에 관한 것으로, 월 스트리트 저널에 의하면 이 분쟁은 곧잘 심각한 수준으로 발전하였다 한다.
스티브 발머 대인 관계
발머는 경쟁회사와 제품들에 극단적으로 반대하는 것으로 널리 알려져있다. 하루는 리눅스 시스템에 대해 "지적 재산권이라는 다른 세포에 들러붙는 암세포 같은 존재"라고까지 하였다 한다. 발머가 이 이야기를 한 이유는 모든 프로그램이 결국엔 오픈소스로 될 것을 두려워했기 때문이라고 한다.
마크 루코프스키가 2005년 워싱턴주 법원에서 한 증언에 따르면, 그가 마이크로소프트를 떠나 구글에 입사하겠다고 하자 발머는 굉장히 화가 난 나머지 사무실 의자를 집어 루코프스키에게 던졌다 한다. 그 후 발머는 구글 CEO 에릭 슈미트에 대해 "이 젠장할 에릭 슈미츠, 그 자식 묻어버릴거야! 난 이미 해본적이 있거든. 다시 해보이지! 그 젠장할 구글을 죽여버리겠어."라고 말했다 한다. 이 말을 한 후 발머는 루코프스키에게 마이크로소프트에 남도록 다시 설득하기 시작했다고 한다.
이 말을 들은 발머는 "지나치게 과장되었다"며 부인하였다.
Lost Dogs
《Lost Dogs》는 2003년 나온 펄 잼의 모음집 음반이다.
사업가 영어로서의 사용
남성의 경우, 비즈니스맨(businessman), 여성의 경우 비즈니스우먼(businesswoman)이라고도 일컬으며, 여러 나라에서 사용되며, 대한민국도 예외는 아니다. 그러나 비즈니스맨, 비즈니스우먼의 경우 성 차별의 경향이 있으며, 이를 피하기 위해 비즈니스퍼슨(businessperson)을 사용한다. 성으로 인한 불 필요한 편견을 막기 위함이다.
Live at Benaroya Hall
《Live at Benaroya Hall》은 2004년 발매된 펄 잼의 생음악 음반이다. 2003년 10월 22일 시애틀 베너로야 홀에서 있었던 공연을 녹음한 것이다. 이 음반으로 인한 수입금의 일부는 청소년 단체에 기부되었다.
옵션 (금융)
옵션(option)은 파생 상품의 일종이며, 미래의 특정 시점 또는 그 이전에 특정 기초자산을 정해진 행사 가격으로 사고 팔 수 있는 권리를 말한다. 이러한 권리는 만기일이나 만기일 이전에 특정 금융 상품을 정해진 가격에 매입할 수 있는 권리를 가진 ‘콜 옵션’(call option)과, 매도할 수 있는 권리를 가진 ‘풋 옵션’(put option)으로 나뉜다. 옵션은 복합적인 거래의 일종이기 때문에 가치를 가지며, 기초자산의 가격, 만기까지의 기간, 시장의 변동성, 무위험이자율, 옵션의 행사가격에 영향을 받는다.
옵션 (금융) 개념
예를 들어 100원짜리 상품이 있는데, 이 상품의 현재 가격은 100원이지만, 1달 후에는 150원이 될 수도 50원이 될 수도 있다고 하자. 콜옵션 매수란 이 상품을 10원의 프리미엄을 주고 사는 것이다.
한달이 지나 상품이 150원이 되었다고 하자. 그러면 이것을 100원에 살 권리가 있으므로 50원 이익이 된다. 콜옵션 매수할 때 10원을 프리미엄으로 지불했으므로 총 이익은 40원이 된다.
반대로, 한달이 지나 상품 가격이 50원으로 떨어졌다고 하자. 그러면 이것을 100원에 살 권리는 있으나, 50원짜리를 100원에 살 필요는 없다. 이런 경우 그 권리를 포기하면 된다. 그러면 콜옵션 매수에 들어간 10원만 손해를 보면 된다.
즉 콜옵션을 매수하면 상품 가격 변동에 따라 이익은 무한대이지만, 손해는 프리미엄값 10원에 한정된다.
콜옵션을 매도하면 매도시 10원의 이익은 얻게 되나,
만기가 도래했을 때 상품 가격이 150원으로 올라갔다면
콜옵션 매수자에게 그 상품을 반드시 100원에 팔아야 하는 의무를 지므로
150원짜리 물건을 100원에 팔므로 50원의 손해를 보게 된다. 즉 프리미엄 값 10원을 제하면 40원의 손해이다.
옵션 (금융) 개념
가격이 500원으로 폭등한다면, 500원짜리 물건을 100원에 팔아야 하므로 390원의 큰 손해를 보게 된다.
가격이 50원으로 떨어진다면, 콜옵션 매수자는 당연히 100원에 살 권리를 행사하지 않을 것이고, 상품 거래는 없게 되므로
콜옵션 매도자의 이익은 매도시 얻은 10원의 이익에 한정된다.
따라서 콜옵션 매도자는 상품 가격이 떨어지면 이익을 보나 이익은 10원으로 한정되고,
상품 가격이 올라가면 손해는 무한대임을 알 수 있다.
풋옵션은 콜옵션과 반대로, 팔 권리를 사는 것이다.
100원짜리 상품의 풋옵션을 10원의 프리미엄을 주고 샀다고 하자. 한달 후 상품 가격이 50원으로 떨어졌다면, 풋옵션을 매수한 사람은 100원에 팔 권리가 있으므로 50원의 이익을 본다. 여기서 프리미엄 값 10원을 빼면 40원의 이익이 생긴다.
반대로 상품가격이 150원으로 올랐다면, 풋옵션을 매수한 사람은 100원에 팔 권리가 있지만 150원짜리를 100원에 팔 이유는 없다. 그러면 프리미엄값 10원을 손해보고 팔 권리를 포기하면 된다.
옵션 (금융) 개념
즉 풋옵션을 매수하면 이익은 무한대이지만 손해는 프리미엄값 10원에 한정된다.
풋옵션을 매수하는 사람이 있다는 것은, 매도하는 사람이 있어야만 가능하다.
옵션이라는 것은 '권리'를 사고파는 것이지 그 상품을 사고파는 것이 아니다.
따라서 A가 B에게 100원짜리 상품에 대한 풋옵션을 프리미엄 10원을 받고 팔았다는 것은,
만기가 되었을 때 B가 100원에 팔 수 있는 권리를 샀다는 것이다.
만기가 도래해서 가격이 50원이 되었을 때, B는 그 상품을 100원에 팔 수 있는 권리를 행사하려 할 것이고,
A는 그 상품을 무조건 사줘야 하는 의무를 지닌다.
따라서 풋옵션을 매도한 A는 프리미엄값 10원은 벌었으나
50원짜리 물건을 100원에 사줘야 하므로 40원의 손실을 본 셈이다.
상품가격이 만일 10원으로 폭락했다면, 풋옵션을 매도한 A는 10원짜리 물건을 100원에 사줘야 하므로 80원의 손실을 보게 된다.
따라서 풋옵션 매도자는 이익은 10원으로 한정되지만 손실은 무한대(본래의 물건값에 한정되지만 보통 이렇게 표현한다)임을 알 수 있다.
옵션 (금융) 개념
위에서는 그냥 일반화해서 '상품'으로 표현했으며, 옵션이라는 파생상품은 실제 시장에서 거래되는 어떤 상품에도 적용 가능하지만, 흔히 주가지수를 기초자산으로 하는 옵션이 거래된다. 주가지수의 옵션시장에서는 주가지수의 등락에 따라 미래 즉 만기일의 주가를 예측하여 콜옵션과 풋옵션을 사고 판다. 주로 매도는 큰 기관에서 행하는 것이 보통이며, 옵션은 알고리즘 트레이딩 즉 프로그램 매매에 의하여 거래하는 경우가 많다. 또한 주가 역시 옵션 만기일에 많은 영향을 받는다.
스톡 옵션
스톡 옵션(영어: stock option)은 기업의 임직원이 일정 기간 내에 미리 정해진 가격으로 소속 회사에서 자사 주식을 살 수 있는 권리를 말한다.
주가가 오르면 오를수록 스톡 옵션을 가진 임직원이 얻을 수 있는 이익도 커지기 때문에 실적에 기여한 임원들의 보너스로 사용하는 기업이 많다.
스톡 옵션 개요
주식매입선택권을 뜻한다. 회사가 임직원에게 주식을 발행할 당시 가격으로 싸게 살 수 있는 권리를 주는 일종의 임직원 포상제도이다. 즉 장래에 사업이 성공했을 경우를 상정하여 주식을 액면가 또는 시세보다 훨씬 낮게 살 수 있는 권리를 미리 주는 것으로, 회사의 임직원은 자기회사 주식을 현시가나 액면가에 구입해 향후 주가 변동에 따라 차익을 얻을 수 있다. 자금력이 부족한 벤처기업이 유능한 인력을 확보하기 위해서 이 제도를 이용하는 경우가 많다. 2000년부터는 스톡옵션의 비과세한도가 5,000만원에서 1,000만원(주식매입가격)으로 대폭 낮아진다.
스톡 옵션 장단점
스톡 옵션 제도는 상여금을 현금으로 지불하는 경우에 비해 다음과 같은 장점이 있다.
반대로 다음과 같은 단점이 있다.
아메리카 증권거래소
아메리카 증권거래소(American Stock Exchange, NYSE Amex Equities, AMEX)는 뉴욕에 위치한 미국의 증권거래소이다. 1929년까지 New York Curb Exchange로 알려져 있었다. 2008년 1월 17일에 NYSE 유로넥스트는 아메리카증권거래소를 260,000,000 달러에 인수할 것임을 발표하였다.
옵션
옵션(option)은 무언가를 하기 위한 권리를 말하며, 의무는 아니다. 어떠한 환경에서는 다음의 뜻을 가진다. 순화어로는 선택 사항이라고 한다.
연구
연구(硏究, 영어: research) 또는 연구방법론은 지식에 대한 탐구를 기반으로 한 인간의 활동이며 세상의 여러 측면에 대하여 인간이 새롭게 알게 되었거나 이미 존재하던 지식의 발견, 해석, 정정, 재확인 등에 초점을 맞추는 체계적인 조사를 일컫는 말이다. 연구의 일차적 목표는 지식에 대한 증거의 제공, 발견, 해석, 또는 인간의 지식이 진보하기 위한 방법과 체계의 발전에 있으나, 사람들이 사는 세상의 자연과 특성을 설명하기 위한 과학 정보와 이론을 제공하므로 실용적인 측면에서의 응용 역시 가능하다. 연구는 일반적으로 관찰부터 시작하여 가설 설정과 자료 수집 등을 통하여 최종 결론을 도출해내는 과정을 거치며, 과학적 방법을 비롯하여 여러 가지 방법이 사용된다.
연구의 가장 대표적인 형태인 과학 연구는 과학적 방법의 응용, 호기심의 이용 그리고 아이디어의 논리적 적용에 의존한다. 과학 연구는 국가 기관으로부터 지원을 받기도 하며 여러 분류로 나뉜다.
연구 어원
연구를 뜻하는 영어 단어 research는 '무엇인가 찾는 것을 시도하다'라는 뜻을 가진 중세 프랑스어인 recherche에서 유래하였다. rescherche는 "re-"와 '찾다'를 의미하는 "cerchier" 혹은 "sercher"의 합성어이다. 첫 사용 기록은 1577년의 자료에서 찾아볼 수 있다.
연구 정의
연구는 다양한 방법으로 정의되어 왔다.
연구는 자연이나 사회의 이치를 규명하고 거기서 법칙을 찾기 위하여 행하는 체계적인 활동이라고 정의할 수 있다. 연구는 현대에서 일반적으로 과학적 연구, 혹은 과학적 방법이라는 의미로 주로 사용된다. 과학적 방법이라는 표현은 과학이 무엇인지에 대한 질문에서 또다시 시작되어 나오는데, 여기에서 과학적이라는 표현은, 우주의 사실에서 비롯된 현상들을 체계적이고 논리적인 형태로 자세히, 또한 정밀하게 서술하려고 하는 목적을 가지고 있음을 의미한다.
연구 정의
과학적 연구는 우선 체계적인 방법을 가지고 있어야 하며, 그것은 보통 아래에서 서술될 단계들인 관찰, 가설 설정, 자료 수집, 자료 분석, 결론 및 피드백으로 이루어진 체계화된 단계들을 포함하고 있거나 그에서 조금 변형된 방법을 보유하고 있어야 한다. 그 다음으로, 과학적 연구는 변화시킬 수 있는 변수들과 구체적인 실험 환경을 제공해야 하며, 이는 나중에 이 연구를 다른 사람이 반복하여 진위를 판단할 수 있도록 설계되어야 한다. 또한, 과학적 연구는 그 주제를 자연현상에서 찾아야 하며, 추상적, 철학적인 연구의 주제들은 위의 체계적이고 객관적인 절차를 따라 연구가 진행될 수 없기 때문에 과학적인 연구라고 불릴 수 없다.
사고 실험을 이용한 연구는 현대적이고 일반적인 정의에서 연구라고 불릴 수 없다. 사고 실험은 주관적인 해석과 의견이 담길 수 있으며, 실제 우주의 현상의 기반 하에 이루어지는 과학적 방법에 포함되지 않기 때문에, 위의 조건인 과학적 연구의 범주에 포함될 수 없기 때문이다.
과학적 연구를 제외하고도 현대에는 다양한 연구가 수행되는데, 분야에 관계없이 특정 주제와 목적에 대한 체계적인 조사와 분석 및 분류 등을 현대에서 일반적으로 연구라고 칭한다.
연구 연구의 형태
과학적 연구는 과학적 방법에 기반을 두어 응용된 방법으로서, 습득되지 않은 미지의 지식을 습득하는 과정이다. 이러한 연구 형태는 결과로서 과학적 정보와 자연과 세계의 성질에 관한 설명에 필요한 이론들 또한 가져온다. 과학적 연구는 자선기관이나 회사를 포함한 사립 기관 등에 의해 지원받는다. 또한 과학적 연구들은 그것들의 학술적, 혹은 응용적 목적에 따라 다양한 분야로 세분화된다. 과학적 연구는 학술적인 집단의 입장을 반증하는 목적으로 자주 사용되지만, 이러한 방법으로의 응용은 부정확성에 관한 논란이 제기되고 있다. 과학적 연구의 예시로써 널리 알려져 있는 것은 그레고어 멘델의 유전학 실험인데, 그의 연구는 현대적인 과학적 연구의 개념인 가설 설립, 실험, 관찰, 가설 확인 등의 요소들을 놓치지 않고 정확하게 제시하고 있는 하나의 예 중 하나이다.
연구 연구의 형태
인문학적 연구는 해석학, 기호학 등 상대적인 인식에 관한 다양한 방법들을 포괄한다. 인문학자들은 주로 문제에 대한 최종적인 답안을 찾으려고 하는 것이 아니라, 그 문제에 관한 배경과 세부 사항들을 조사한다. 내용은 항상 사회에서 중요한 점들을 다루며, 그 내용은 사회적, 역사적, 정치적, 문화적, 혹은 인종적일 수 있다. 인문학 연구의 예시로는 역사적 방법에 포함되어 있는 역사적 연구를 들 수 있다. 사학자들은 일차적 정보들과 다른 증거들을 통하여 주제에 관해 체계적으로 접근하여, 역사를 과거의 장부처럼 기록해 나간다. 현대에서 인문학적 연구는 사회학적 측면에서 매우 중요한 역할을 맡고 있으며, 그에 따라 인문학적 연구의 진행 역시 활발하다.
예술적 연구, 혹은 ‘실무 위주의 연구’, 즉 시행착오에 기반을 둔 연구로 불리는 연구의 형태는 연구의 목적이나 연구의 진행 방법에 있어서 창의성이 필요할 때 진행된다. 이는 또한 과학적 연구가 과연 순수한 지식과 진실에 관한 탐구인지에 대해 의문점을 제기하기도 한다. 예술적 연구는 일반적으로 예술가들의 행위를 칭하는 경우가 많으며 예술가들의 창작 활동 및 새로운 분야에 대한 시도 등을 포괄한다. 스톡홀름에 위치한 DOCH에 의하여 정의된 예술적 연구는 다음과 같다: "예술적 연구는 예술적 규율에 관련한 우리의 지식을 늘리고 시험하는 데에 목적을 가지고 있다. 이러한 예술적 연구는 예술적 수행에 의거하며 방법적과 비판적으로 진행된다. 이러한 예술적 연구의 실행은 문서화되어 문장으로 저장된다."
연구 연구의 목적
연구자가 어떠한 연구를 진행하느냐에 따라 그 목적이 달라질 수 있으나, 큰 범위에서 일반적으로 연구는 지식에 대한 증거의 제공, 발견, 해석, 또는 인간의 지식이 진보하기 위한 방법과 체계의 발전에 그 목표를 둔다. 이러한 목적의 연구는 세상의 현상이나 법칙과 같은 지식들에 대하여 이를 설명하는 증거의 제공, 이에 대한 발견과 해석, 또는 인간의 지식이 진보하기 위한 과학과 과학 체계의 발전을 위해 이루어지는 자연과학 분야의 연구에서 많이 찾아볼 수 있다.
또한 연구는 사람들이 사는 세상의 자연과 특성을 설명하기 위한 정보와 이론을 제공하기도 하므로 실용적인 측면에서의 응용 역시 목적으로 삼을 수 있다. 이러한 목적으로 이루어지는 연구 중 하나는 사회과학 분야의 연구인데, 사회과학은 사회 안에서 일어나는 다양한 현상들을 객관적이면서 체계적인 방법으로 설명하기 위한 학문으로서 세상의 자연과 특성을 설명하기 위한 목적으로 이루어진다. 자연과학을 응용한 공학 분야에서의 연구 역시 실용적인 측면에서 가장 많이 사용되고 있는 예 중 하나이다.
연구 연구의 목적
자연과학과 사회과학 이외에도 인문학, 예술 등 다양한 분야에서의 다양한 목적으로 연구가 진행되고 있으며, 모든 분야에서 거의 대부분의 연구는 그 목적을 그 분야에서의 인간의 이해를 한층 더하는 것에 둔다.
연구 연구의 절차
연구는 종종 모래시계 모델(hourglass model) 구조와 같은 방식을 이용하여 이루어진다. 모래시계 모델은 넓고 일반적인 범위에서 시작하여, 점점 그 범위를 좁혀가 필요한 정보를 집중적으로 얻은 뒤, 이것에 대한 결과 및 해석과 일반화를 통하여 다시 일반적인 범위로 확장하는 방식이다. 좀 더 체계적으로는, 일반적인 연구는 아래와 유사한 절차를 통하여 이루어진다.
관찰 및 주제 설정 : 관찰을 통하여 어떠한 분야의 어떠한 것을 연구할지 정한다. 이 때 연구할 분야를 너무 넓거 범위로 잡게 되면 너무 많은 분량의 문헌 및 배경 조사를 해야 하며, 너무 좁은 범위로 잡게 되면 그 안에서 연구할 주제의 설정과 실험의 설계가 어려우므로 충분히 고려한 뒤에 연구 분야와 그 주제를 설정하는 것이 좋다. 연구는 주제와 관련하여 기존에 존재하던 지식들과 관련지어지는 것이 일반적이다.
연구 연구의 절차
보통 연구는 이러한 순서에 따라 진행되지만, 이 단계는 고정된 과정이 아니라 언제든지 바뀔 수 있는 과정이며, 특히 관찰 및 주제 설정과 문헌 조사는 어느 것이 먼저라고 명확하게 설정할 수 없다. 그렇기 때문에 이 순서를 정확하게 지킬 필요는 없으며, 전체적인 틀 안에서 어느 정도의 변형은 일반적으로 허용되고 있다. 또한 자료 수집과 자료 분석 및 해석 과정에서 어떠한 자료를 어떠한 방식으로 수집하여 어떠한 방법으로 분석하고 해석하는 지에 따라서 연구의 분류가 나뉘게 된다.
과학적 방법은 '지식 순환'으로 불리는 기본 요소들의 반복 귀납, 끼워 넣기, 또는 순서도의 일부를 이루는 부분 순서의 반복 등으로 이루어진다. 20세기 이후 일반적으로 정착된 과학적 방법인 가설 연역 방법은 네 가지 기본 요소로 이루어져 있다. 즉, 다루는 주제를 정의하고 측정 단위를 결정하며 연구 대상을 관찰하고 측정하는 특성화, 관찰과 측정을 통해 얻어진 정보를 바탕으로 설명을 시도하는 가설 설정, 가설이나 이론에 비추어 논리적이고 연역적인 원인을 추정하는 예측, 가설에 의해 예측된 바를 검증하는 실험이 그것이다.
연구 연구의 절차
과학적 방법의 과정을 간단히 차례를 두어 표현하면 다음과 같다.
위 순서에서 3번부터 6번까지는 만족할 만한 결과가 나올 때까지 반복된다. 이렇게 이루어지는 방법을 특히 가설-시험 방법이라고 한다.
사적 연구 방법(Historical Method), 또는 사적 방법은 사학자들이 역사적 증거를 바탕으로 역사 혹은 역사에 관련된 현상들을 서술하고 해석하는 과정을 의미한다. 사적 연구 방법에는 다양한 방법들이 동원되어서, 사학자들의 목표인 종합, 외부 비평, 그리고 내부 비평을 위하여 진행된다. 이러한 다양한 방법들이 사용되지만, 다음에 열거한 일련의 과정들은 공식적인 사적 연구 방법에 자주 포함되는 것들이다.
연구 연구의 분류
연구 진행의 목표는 새로운 지식을 얻거나 혹은 알려진 주제에 대한 더욱 깊은 이해를 얻는 것이다. 이러한 과정은 보통 세 가지의 주요 형태를 가진다. (물론 아직 이 세 가지의 정확한 기준은 없으며, 정확한 분류 또한 불가능하다.)
탐색적 조사(exploratory research)는 연구의 주제 혹은 문제의 발견, 변수의 규명, 가설의 도출을 위하여 실시하는 조사로서 예비적 조사로 실시한다. 이는 기초조사로서 조사하려고 하는 분야에 대해 현재까지 연구되어온 자료 혹은 조사연구의 분야에 대한 가설을 발전시키는 것, 그리고 정확한 연구의 목표에 관한 가설의 전개를 위한 명제의 확립을 목표로 하며 보통 이차적 연구(secondary research)의 형태를 띠고 있다.
실증적 조사(empirical research)는 직접혹은 간접적인 관찰을 통해 자료나 지식을 얻는것을 뜻한다. 실증적 증거는 질적인것과 양적인것으로 나뉘는데, 많은 연구자들은 이 두가지를 적절히 섞어서 사용한다. 이 연구 방법은 과학적 연구에 많이 쓰이는데, 주로 관측가능한 자료를 검증한다. 그리고 통계적 자료는 실증적 방법이 적합한지 판단할 수 있다.
연구 연구의 분류
독일 심리학자이자 체스 마스터인 A.D. 드 흐로트가 세운 실증적 연구 사이클은 다음과 같다.
연구는 우선 연구가 수행될 때 필요하거나 수집되는 자료의 종류에 따라, 그 연구는 일차적 연구 혹은 이차적 연구로 분류된다.
일차적 연구(primary research)는 어떠한 과정도 거치지 않은 일차적 자료를 직접 얻어 시행하는 연구인데, 보통 이차적 자료를 얻은 다음 시행하게 된다. 자신이 원하는 자료를 정확히 얻을 수 있다는 점, 원하는 자료 수집 모델을 실험 목적과 환경에 맞도록 자유롭게 짤 수 있다는 점이 장점으로 작용한다. 그러나 연구 과정에 자본이 많이 필요하며 객관적이고 신빙성있는 자료를 얻기위해서는 자료 수집 모델을 오랜 기간동안 준비해야 한다는 점이 단점이다.