hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
重ね板ばね 種類と構成
自動車の懸架装置などに用いる場合は、最上部のリーフの端部を丸く巻いて目玉と呼ばれる部位を作ることがある。目玉や取付部を持つリーフは親リーフや親板と呼ばれる。親リーフは1番リーフとも呼ばれ、以下長い順に各リーフは2番リーフ、3番リーフ…などと呼ばれる。各リーフはキャンバと呼ばれるような反り返ったような形状をしており、取り付け状態での反り返り量は目玉ないし荷重点からの距離で定義され、反りと呼ばれる。
目玉がある場合、どちらかの端部の目玉にはシャックルと呼ばれるリンクを取り付け、リンクを介して車体と結合させる。重ね板ばねに荷重が加わりたわむとき、スパンと呼ばれるリーフ全長が変化する。シャックルはこのようなスパン変化を吸収するために使われる。目玉を設けずに親リーフに受を当てて、親リーフ上で受をスライドさせてスパン変化を逃がす構造もある。ただし、スライドでは接触点が移動するためばね特性が非線形となり、特に両側をスライドさせると非線形の程度が大きくなる。
重ね板ばね 種類と構成
重ね板ばねの中央部には穴があけられ、センタピンと呼ばれるリーフ間のズレを防ぐリベットやセンタボルトと呼ばれるリーフ同士を締結するボルトが取り付けられる。通常、リーフのキャンバは各リーフごとに異なっているので、中央を締め付ける前は各リーフを寄り添わせてもリーフ同士にはニップと呼ばれる隙間がある。中央を締め付けることによって各リーフ同士の隙間が埋まり、とくに板端で接触する。
また、胴締めと呼ばれる枠形の金具やUボルト2本で中央部一定範囲を固定する。車軸に対して重ね板ばねを固定する場合はUボルトが使われる。クリップと呼ばれるリーフの横ずれを防ぐ部品を、中央部と端部の間にさらに取り付ける場合もある。
中央部のUボルトや胴締めによって固定されている範囲は、ばねとして機能しなくなり、ばね定数を高くする効果をもたらす。固定範囲（Uボルトであれば2本のUボルトの間隔）が長くなるほどばね無効範囲も長くなり、ばね定数も高くなる。振動絶縁のためにゴム板などを介して固定する場合は、ばね無効範囲を 0 あるいは小さくできる。
重ね板ばねを2つ向き合わせたような形で使用する板ばねを、その見た目からだ円ばねと呼ぶ。一方で単独で用いる場合は、半だ円ばねと呼ばれる。だ円ばねはかつては鉄道車両で広く使用されたが近年での新規採用例はなく、現在「重ね板ばね」と言えば、今でも使用例が多い半だ円ばねを指す。
重ね板ばね 種類と構成
形状による分類の他には、ばね特性による分類がある。一般的な重ね板ばねは荷重-たわみ関係が線形として表されるが、荷重-たわみ関係を非線形にした種類もある。重ね板ばねが使われるトラックなどでは、積載によって重ね板ばねが受ける荷重が大きく変動する。積載量が小さいときも大きいときも良い乗り心地を実現し、かつ負担に耐えられるようにするには、荷重に比例してばね定数が変化することが望ましい。
上述のスライドで重ね板ばねを受ける構造も、そのような非線形ばねの一例である。他の非線形ばねの例としては、主ばねと呼ばれる通常の重ね板ばねに補助ばねと呼ばれる板を備えた種類があり、プログレッシブ重ね板ばねと呼ばれる。荷重が小さい内は主ばねのみが働くが、ある荷重以上になると補助ばねが主ばねと接触し出し、そこから接触が完了する荷重までばね定数が徐々に増加する。もう一つの非線形ばねの例は、親ばねと呼ばれる重ね板ばねに子ばねと呼ばれる別の重ね板ばねを備えた種類があり、親子重ね板ばねと呼ばれる。これも荷重が小さい内は親ばねのみが働き、ある荷重を境に子ばねも荷重を負担するようになる構造になっており、ばね定数が折れ曲がるように増加する2段特性を示す。
重ね板ばね 特性
重ね板ばねのばね定数や各リーフの応力分布を求める設計手法として、マルチリーフスプリングの場合は展開法と板端法（ばんたんほう）という2つの手法がある。展開法には手計算可能という長所がある一方で、細かな形状のバリエーションを計算に反映できない短所がある。板端法はその逆で、種々の形状の違いを計算に落とし込める長所がある一方で、計算が複雑となり一般的には電算処理を要する短所がある。そのため、大まかな諸元を決める際は展開法を用い、詳細を決める際は板端法を用いるという使い分けがなされることが多い。
展開法は曲率法とも呼ばれる。展開法では重なり合う各リーフが全面接触しており、各リーフの曲げ曲率半径が全て同一であると仮定する。このような仮定を置くと、各リーフを同一平面上に展開してつなぎ合わせた一枚の幅広い板と、元の重ね板ばねは力学的に等価となる。このような仮定に立って台形の片持ちはりを考える。台形はりの固定端の幅を B とし、自由端の幅を B1 とし、長さを L とし、板厚を t とし、縦弾性係数を E とする。自由端に荷重 P がかかるときの自由端のたわみ u は次のようになる。
ここで、I0 は固定端位置での断面二次モーメントで、KT は次のように表される係数である。
重ね板ばね 特性
一般的なマルチリーフスプリングを長手方向に2等分して、等分されたリーフを両側に振り分けて同一平面上に配置すると、近似的な台形が仮想的に構成できる。展開法の仮定に立つと、この仮想的な台形のはりの変形は上記の一体化した台形はりの変形と同じと見なせ、上記のたわみと荷重の関係式をそのまま使うことができる。
両端支持はりでは、両端に荷重を P が加わるときは、中心では荷重 2P が加わるので、重ね板ばねではこれを基準にばね定数を考える。重ね板ばねのリーフの幅を b とし、リーフの総枚数を n とし、全長リーフの枚数を nf とし、リーフの断面二次モーメントを I とする。全てのリーフが同じ板厚 t の場合のマルチリーフスプリングのばね定数 k = 2P/u は
と得られる。ただし、KT は上式と同じだが、ここで β は次のような総枚数に対する全長リーフ枚数の割合となる。
このときのリーフ中央部での曲げ応力は各リーフで等しく、断面係数を Z とすると、リーフ中央部での曲げ応力 σb は次式となる。
各リーフの板厚が異なる場合のばね定数・曲げ応力についても、展開法による解が用意されている。
重ね板ばね 特性
展開法の仮定であるリーフ間の全面接触状態は、実際にまれにしか起きない。そのため、展開法によるばね定数計算値は実際の値よりも大きくなりがちで、特にリーフ枚数が少ないほどその差異は顕著となる。展開法による計算応力も、各リーフで起きる応力の平均値に相当する一つの値を算出している点に留意が必要である。
板端法では各リーフはリーフ先端でのみ接触し、リーフ先端のみでリーフ間の荷重が伝わると仮定する。板端法の仮定も常に現実で満たされている条件ではないものの、板端法による計算値は実測値と比較的よい一致を示す。
板端法はある種の有限要素法のようなもので、重ね板ばねを１つ１つの片持ちはりに分割して解いていく。板端法にもとづいて定式化すると、n 枚の重ね板ばねであれば隣り合う接触力の関係を表す式が n−1個出てくる。この n−1元連立一次方程式を解くことによって各接触力を得れば、あとは外力が加わる片持ちはりとして計算できる。
重ね板ばね 特性
例として、2枚重ねの対称形のマルチリーフスプリングを考える。2枚のリーフのそれぞれの曲げ剛性 EI は同一とする。2つのリーフの接触点の位置を、親リーフの方は 2 とし、子リーフの方は 3 とし、中央からの距離を lb, lc とする。親リーフの端部を点 1 とし、点 2 から点 1 までの距離を la とする。端部に外力 P が加わり、接触点 2, 3 でリーフ間を伝わる内力 P2, P3 が発生すると考えると、片持ちはりの曲げ変形の式から点 2 の変位 u2 と点 3 の変位 u3 は以下のように表される（P , P2, P3 は同じ向きと置く）。
さらに、板端法の仮定より境界条件
が成立する。これらの条件を使って式を解けば未知量 P2, P3 を既知量で表すことができ、 最終的には以下のような各点の変位と外力の関係を得ることができる。
テーパリーフスプリングの場合、テーパ部板厚を直線状に漸減させたモデルと放物線状に漸減させたモデルの計算式が用意されている。リーフの幅が b で、長手方向 x = l1 から x = l2 にかけて板厚が t1 から t2 へ放物線状に漸減する対象のテーパリーフの例では、ばね定数は次のように与えられる。
ここで
この場合、テーパ範囲 l1 ≤ x ≤ l2 では応力一定で、その範囲の曲げ応力は
重ね板ばね 特性
で与えられる。
テーパリーフを複数重ね合わせる場合も、ばね全体のたわみ変化と各リーフのたわみ変化が一致する格好になっていれば、個々のリーフについてばね定数を計算し、各リーフのばね定数の総和として全体のばね定数が計算できる。各リーフの応力は、各リーフがばね定数割合に応じて分担する荷重から計算できる。
重ね板ばねに上下荷重が加わって変形するとき、重ね板ばねの各リーフ同士がこすれ合い、摩擦が生じる。この摩擦は、荷重に対する抵抗として働き、減衰力の発生や動的ばね定数の増加を生む。重ね板ばねの荷重-たわみ曲線は、このような摩擦によってヒステリシスループを持つようになる。
摩擦が大きいほど減衰が大きくなり、振動減衰の観点からは望ましいはずだが、重ね板ばねのリーフ間摩擦は必ずしも望ましいものではない。摩擦が大きくなると同時に動的ばね定数も大きくなるので、高周波のびびり振動を生みやすくなる。リーフ同士がこすれ合うことによってきしみ音も発生し、騒音・異音の原因ともなる。こすれによって塗膜がはがれ、腐食も起きやすくなる。特にリーフ間の接触面圧が高い場所では、微小相対変位によるフレッティングの発生の可能性もある。さらに、摩擦力の存在はチューニングを難しくする欠点もある。
重ね板ばね 特性
リーフ間摩擦を小さくする方策としては、リーフの枚数を減らしたり、マルチリーフスプリングからテーパーリーフスプリングに変えたり、リーフ間に潤滑剤を塗布したり、リーフ間に小さい摩擦係数のスペーサーを挟む、といったことが有効である。きしみ音の低減には、接触する部分にサイレンサと呼ばれる樹脂やゴムのパッドを挟むことが行われる。フレッティングの低減には、同じくスペーサーを挟んで接触を避けることが有効だが、他には接触面圧自体を下げることもある。
リーフ間摩擦は小さいするように設計するのが近年の傾向だが、摩擦力を大きくする場合には、リーフの枚数を増やしたり、リーフ間に大きい摩擦係数のスペーサーを挟むといった方策がある。
重ね板ばねは車両の懸架装置として用いられることが多く、その際は緩衝装置としての役目の他に、車輪・車軸の位置決めを兼ねることがある。このような構造では、車両の加速時やブレーキ時に重ね板ばねに車軸回りのねじりモーメントが加わる。このようなねじりモーメントによって起きる重ね板ばねの変形はワイドアップと呼ばれる。
ワイドアップによる変形や応力は比較的大きいので、設計時には配慮を要する。ワイドアップに対する剛性が低いと、自動車ではブレーキ時にタイヤの自励振動が起きることがある。
重ね板ばね 材料
重ね板ばねのリーフ材料は、ばね鋼の熱間成形用鋼材が使われる。重ね板ばねの材料は板幅・板厚が大きいため、一般的に冷間成形ではなく熱間成形で製造される。熱間圧延加工で平鋼の形にし、重ね板ばね製造に供される。
日本産業規格の例では、以下のような鋼種が重ね板ばね用に規格化されている。
鋼種の使い分けは、主の焼入れ性の観点からリーフ板厚による。SUP11A と SUP13 は合金元素添加によって焼入れ性を向上させた鋼種で、特に大型のリーフに使われる。軽量化や信頼性向上の需要のため、自動車用では規格鋼種を超えて高性能な板ばね材料も開発されている。
重ね板ばね 製造
重ね板ばねの製造は、各リーフ単品を製造する工程と、完成したリーフを組み立てて化されたとして完成させる工程で構成される。自動車用のマルチリーフスプリングの例では、以下のような工程順序で製造される。
テーパリーフスプリングの製造は上記の工程とほぼ同じだが、材料切断と穴あけ・板端加工のあいだに、ロングテーパを成形する圧延加工が入る。
重ね板ばね 用途例
自動車分野では、トラック、バス、商用のバンなどの懸架装置として重ね板ばねが使われている。特にトラックでの使用が主といえる。かつては乗用車でも重ね板ばねが使われていたが、乗り心地や操縦安定性の要求が高くなるにつれ、乗用車では重ね板ばねは使われなくなっている。
自動車の重ね板ばねを使う懸架装置方式には、車幅方向に平行に車輪間を渡すように重ね板ばねを配置する方式（横置き板ばね式）と左右の車輪を車軸で結合してそれぞれの車輪に重ね板ばねを車長方向に配置する方式（縦置き板ばね式）がある。横置き板ばね式はヨーロッパの昔の自動車で使われてきた。日本では、小型トラックのフロントで独立懸架で横置きして用いる例もある。縦置き板ばね式は平行リーフ式やパラレルリーフ式とも呼ばれ、車軸懸架として用いられる。トラックなどで使用が多いのはこの縦置き板ばね式である。
重ね板ばね 用途例
他方で、近年の大型トラックやバスでは実用性が向上した空気ばねも懸架装置として採用が広がっている。トラックであれば、フロント・リアがともに重ね板ばねの場合とフロント・リアがともに空気ばねの場合のほかに、フロントが重ね板ばねでリアが空気ばねという風に使い分けるパターンもある。金属ばねと比較した空気ばね式懸架装置の長所は、良好な乗り心地や車両高さを操作可能にする点にある。空気ばねの短所は構造が複雑でコストが高い点で、重ね板ばねによる懸架装置であれば構造が簡単で部品数が少なくコストが安いという長所がある。
鉄道車両の一般的な懸架装置は枕ばねと軸ばねの二種類で構成されるが、枕ばねには空気ばねを使用し、軸ばねにはコイルばねを使用するのが現在の主流で、鉄道車両の懸架装置用としては重ね板ば利用は現在では非主流である。
第二次世界大戦前には、アメリカやヨーロッパの鉄道車両では懸架装置に重ね板ばねが常用されていた。当時はオイルダンパーのような適当な減衰装置が未発達だったため、重ね板ばねの摩擦を振動減衰に利用せざるを得なかったというのが、重ね板ばね採用の理由であった。
重ね板ばね 用途例
重ね板ばねの摩擦は大き過ぎる面があり、使用環境によって安定しない欠点が重ね板ばねにはあったため、オイルダンパーが実用化された後は、旅客用の車両では柔らかいコイルばねとオイルダンパーの組み合わせが採用されるようになり、車両の乗り心地も向上した。第二次世界大戦後に造られた世界各国の新型台車では、枕ばねにも軸ばねにもコイルばねが用いられるようになっていった。
貨車では、重ね板ばねを使用していた2軸貨車の速度向上のために、重ね板ばねの固定部を改良した2段リンク式走り装置がドイツや日本で大戦後に開発された実績がある。日本ではこの懸架装置を用いたワム80000形が大量生産され、2008年まで使用された。
新規の採用は少なくなっているが、プレス機械やハンマー機械などで振動が地面に伝わるのを防止する防振装置として重ね板ばねの利用例がある。マルチリーフスプリングは板間摩擦により動ばね定数が大きくなるのである程度の振幅が許容できる機械に向いており、振幅を小さくしたい場合は板間摩擦の少ないテーパリーフスプリングが向いている。
重ね板ばね 歴史
重ね板ばねが誰によって発明されたについて、確実に分かっていることはない。古くは、重ね板ばねは馬車の時代から登場して使われていた。少なくとも1750年以降のイギリスで、馬車メーカーの間で重ね板ばねの利用は始まっており、イギリスに続いてフランスやドイツでも重ね板ばねの使用が始まった。当時の重ね板ばねは高価で、そのために重ね板ばね利用はまだ一般化しなかった。
1804年、イギリスのオバデヤ・エリオットが、だ円ばねを使った馬車用懸架装置方式の特許を取得した。エリオットの発明はパーチと呼ばれる重い馬車部品を不要とし、軽量で快適な馬車の時代の幕開けとなったとされる。だ円ばね自体は、詳細は不明であるものの、エリオット以前からドイツで使用されていた。エリオットの発明は自動車懸架用板ばねの原型となり、世界最初の自動車といわれる1886年のベンツ第1号車でもだ円ばねが装着された。
重ね板ばね 歴史
1852年には、鉄道車両用ばね設計の問題に取り組んでいたフランスのE.フィリップが、各リーフが接触を保つという仮定に立脚して重ね板ばねのたわみの計算式を算出する理論の論文を出版した。フィリップの理論は、各リーフの曲げ曲率が同じになるとみなして重ね板ばねを1枚の平板に展開する曲率法で、実際の接触状態を忠実に再現しているわけではないがその後も長く支持されて利用される。カール・ピアソンは「弾性学と材料力学の歴史」（1893年）において、簡単な弾性論でも大きな価値のある結果が得られる際立った例だとフィリップの仕事を紹介している。荷重伝達が各リーフの端部で集中的に起こると仮定して理論を展開する板端法については、日本の亘理厚が提唱した。既存の理論よりも実験結果に合うものとして、1952年、1954年に論文として出版された。
カフジオクタゴン
カフジオクタゴン（欧字名:Kafuji Octagon、2019年3月8日 - ）は、日本の競走馬。2022年のレパードステークスの勝ち馬である。
馬名の意味は、冠名＋八角形（オクタゴン）。
カフジオクタゴン 戦績
2020年のセレクトセール1歳セッションにて、加藤守に2700万円（税別）で落札された。
2021年10月17日、阪神競馬場4レースの2歳新馬戦（ダート1800m）でデビューし2着。11月7日、再び阪神の2歳未勝利戦（ダート1800m）に出走し初勝利を収めた。
3歳シーズンは夏までに条件クラスで2勝を挙げた。8月7日、格上挑戦でGIII・レパードステークスに出走。道中は中団に控えて徐々に進出し、最後の直線で先に抜け出したタイセイドレフォン、後ろから迫るハピとの三つ巴の追い比べを制して重賞初優勝を飾った。鞍上のチャクイウ・ホーも、これがJRA重賞初勝利である。重賞連勝を狙った10月4日の白山大賞典はケイアイパープルの3着、初のGI/JpnI出走となった11月3日のJBCクラシックはテーオーケインズの7着に敗れた。
2023年は7戦して全て一桁着順と大崩れはしなかったものの、最高着順は佐賀記念の3着であった。なお、この年6戦目のシリウスステークスから2戦はブリンカーを装着してレースに臨み、2024年の初戦となった平城京ステークスからは外すこととなったが8着に沈む。2024年シーズンはこの後6戦するがすべて着外に終わり、11月24日のカノープスステークス7着が最後のレースとなり、翌2025年2月12日付けで競走馬登録を抹消された。引退後は京都競馬場で誘導馬となる。
カフジオクタゴン 競走成績
以下の内容は、JBISサーチおよびnetkeiba.comの情報に基づく。
鈴木敬彦
鈴木 敬彦（すずき よしひこ、1934年6月7日 - 2022年7月26日）は、日本の実業家。遠州鉄道株式会社の第6代社長。
鈴木敬彦 経歴・人物
静岡県浜松市出身。遠州鉄道株式会社の第2代社長の鈴木俊雄氏の次男で、1958年に慶應義塾大学法学部を卒業後、遠州鉄道株式会社に入社。1994年から2005年まで11年間遠州鉄道第6代社長を務めた。社長在任中はバブル崩壊後の厳しい経営環境の中で「お客様第一主義」を掲げ、事業の多角化を推進しグループ経営の礎を築いた。また、1988年の遠鉄百貨店開業の担当役員として準備を主導し、1990年 - 1994年には遠鉄百貨店の社長も務めた。また、遠州鉄道の保険事業を全国有数のアメリカンファミリー販売代理店に育てあげたほか、遠州鉄道社長時代に路線バスの利用促進に向けて浜松市と「オムニバスタウン計画」を展開。超低床ノンステップバスやバス接近表示機を備えたハイグレードバス停、電車バス共通ICカードなどを全国に先駆けて導入した。
死体安置所にて
『死体安置所にて』 (したいあんちじょにて、英語: In the Vault) は、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトによる短編小説。1925年9月に執筆され、同年11月に同人誌『トライアウト』に掲載された。
この短編は、トライアウトの編集長であったチャールズ.W.スミスのアイデアを元にラヴクラフトが執筆したものとされている。なお、同年11月の『ウィアード・テイルズ』にも提出されたが、編集長ファーンズワース・ライトによって掲載を見送られている。
ニューイングランドの田舎町ペックヴァレーでかつて葬儀屋をやっていたジョージ・バーチの主治医である語り手が、バーチの没後に、彼に聞かされた奇怪な体験談を発表するという体裁の短編怪奇小説である。
死体安置所にて あらすじ
ジョージ・バーチはペックヴァレーで葬儀屋の仕事をしていたが、仕事に対しての倫理観や使命感とは無縁といっていい、いささか愚鈍でいいかげんな性格であった。1881年のある事件をきっかけに仕事を変えたが、その理由については周囲にあまり多くを語っていなかった。
1881年4月15日の金曜日、バーチは冬の間に埋葬できなかったいくつかの棺桶が収容されている死体安置所から棺桶を取り出し、墓穴に埋葬する作業をしていたが、おりからの強風と老朽化した扉が原因で、死体安置所に閉じ込められてしまった。思案したバーチは、棺桶を積み重ねてよじ登り、部屋の上部の通気孔から外に出ようと考えた。
バーチは自分自身が製作したいくつかの棺桶の中で、最も頑丈と思われるマシュー・フェナー老人の棺桶を最上段に設置し、その上に立って通気孔を広げる作業を夜中までかかっておこなったが、ついに外に出られるというところで棺桶の蓋を踏み抜いてしまう。その際、足首に激痛を感じたバーチは、何とかして通気孔から這い出し、両足首をひどく負傷した状態で這うようにして助け出された。
死体安置所にて あらすじ
バーチを手当てしたデイヴィス医師（注・物語の語り手である医師よりも以前に、バーチの主治医をしていた人物）は、診察後、死体安置所の様子を確認にいった。そこで、バーチが最上段に設置していたのはマシュー・フェナー老人の棺桶ではなく、嫌われ者で執念深い性格のアサフ・ソーヤーの棺桶であったことに気付く。バーチはマシュー・フェナー老人のために棺桶を作った際の出来損ないの失敗作を、アサフ・ソーヤーの死体を収容するのに流用しており、暗闇の中で棺桶を間違えていたのである。
デイヴィス医師がソーヤーの死体を見ると、大柄なソーヤーの死体を小柄なフェナー老人用に作った棺桶に収めるために、バーチがソーヤーの死体の両足首を切断していたことに気付く。そしてデイヴィス医師はまた、バーチの両足の傷が、まるで人間の歯で噛み付かれたようなものであることにも気付いていた。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う
『勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う』（ゆうしゃパーティーをついほうされたビーストテイマー さいきょうしゅのねこみみしょうじょとであう）は、深山鈴による日本のライトノベル。イラストは8巻までをホトソウカが担当し、9巻以降を希が担当している。小説家になろうにて2018年6月から連載中で、Kラノベブックス（講談社）より2019年5月から刊行されている。略称は「ビステマ」。2024年9月時点でシリーズ累計部数は270万部を突破している。
メディアミックスとして、茂村モトによるコミカライズが『マンガUP!』（スクウェア・エニックス）にて2019年1月から連載中で、テレビアニメが2022年10月から12月まで放送された。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う あらすじ
動物の力を使役するビーストテイマーのレインは、サポート役として勇者パーティーに所属していたが、ある時役立たず呼ばわりされて解雇される。心機一転して冒険者になることを決意し、ギルドから課された試験中に、他の種族よりも圧倒的な強さを持つ通称最強種の一角である猫霊族の少女カナデと出会う。カナデと契約したことがきっかけで、レインの能力の高さが明らかになっていく。最強種とは人間を遥かに凌駕する力を持っており、レインは様々な最強種と契約することで新たな力を手に入れていく。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
声の項はテレビアニメ版の声優。
レイン・シュラウド
声 - 千葉翔也
本作の主人公。ビーストテイマーの青年で、簡易的な契約で一時的に使役する仮契約と、血を使った魔法陣や詠唱を用いて長期間使役する本契約を駆使し、契約した動物を戦わせる。インセクトテイマーやファントムテイマーの訓練も一時期したことがあり、昆虫の使役も可能。度の過ぎたお人好しで、カナデたちから好意を寄せられている。
元々は南大陸の出身。家族は父と母の二人で、共にビーストテイマーであったため物心ついた時に自然とビーストテイマーの技術を学んでおり、他の職業になることは当時考えることすらなかった。その後魔物に故郷を滅ぼされて両親と死別。レイン自身は使役の特訓で村を離れていたため一人だけ生き残り、異変に気づいた冒険者が駆けつけ保護された。その後は自分を保護した冒険者の知り合いの宿で住み込みで働かせてもらっていた。当時は生きるのに精一杯で復讐などを考えている余裕はなかったが、アリオスのパーティーに誘われた際は過去に魔物に故郷を滅ぼされた事から人の役に立ちたいと考えるようになり即答で了承し、アリオスのパーティーに同行して中央大陸に移動する。パーティ追放後は契約した最強種たちと共に冒険者として活躍し、ホライズンの街を襲った魔族を倒したことから「ホライズンの英雄」と呼ばれるようになる。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
元々は動物達に仕事を頼む事が中心で自分は何も出来ず、それが原因でアリオス率いる勇者パーティーも追放されている。しかし、実は通常1匹の動物を操るのが限界となっているのがビーストテイマーであるのに対し、レインの場合は何十匹といった膨大な数の動物達を同時に操る事が可能なうえ「指定した物を指定した場所に集める」などの複雑な命令を動物に理解させ、「同化」や「ブースト」などのビーストテイマー固有の魔法を使い、通常はそもそも契約自体が不可能な最強種を、それも複数と本契約が出来るなど、ビーストテイマーとしては間違いなく「天才」に相応しい才能の持ち主。ただし本人は常に自己評価が低くビーストテイマーなら出来て当然と思い込んでおり、周囲からよく突っ込みを受けている。
ビーストテイマーは自分自身よりも強力な個体と契約することに成功すると、自分の力も相手に合わせて強化される特性がある。これによりカナデと契約したことで身体能力が上がり、自ら直接戦闘に参戦する様にもなった。
カナデと出会った際、キラータイガーに唯一の武器である短剣を壊されており、ガンツに短剣を作ってもらうまでは素手と魔法のファイアボール、そして本領である動物の使役で戦っている。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
複数の最強種と本契約を行い自分の能力が次々強化されることに対して、カナデ達は勇者と同じ「限界突破」の力を持っているのではないかと考察している。これが真実の場合彼も勇者の血筋を持つということになるが、実際にAランク昇格試験で王都に行った際、彼が勇者の血筋の分家であることが判明した。

魔法一覧
ファイアボール
火球を一発発射する。当初は拳大サイズの小さなものだったが、タニアとの契約により魔力量が増大したため、自分よりも巨大な火球を撃てるようになった。
ファイアボール・マルチショット
火球を複数同時に発射する。本来人間が扱えるものではなく精霊族専用の魔法だが、ソラとの契約により高度な魔力コントロール技術を得たため扱えるようになった。
ヒール
怪我を治す。
同化
テイムした生物に憑依し、直接操る。憑依中は自分自身の体は無防備になるため、誰かに守ってもらう必要がある。
ブースト
対象を一時的に強化する。テイムした生物だけでなく自分自身にも使用可能。
カナデ
声 - 和氣あず未
本作のメインヒロイン。陽気な性格の、猫の耳と尻尾が生えている猫霊族の少女。猫霊族は魔法は不得意だが身体能力が格段に高い種族であり、素手による近接戦闘を得意とする。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
レインは猫霊族が最強種の中で一番野生に近いことで勘が鋭く相手を見抜く力に優れていると考え、友好的かどうかわからない不審な相手にはカナデの勘を頼りに判断を仰いでいる。
山奥に隠れる生活に嫌気がさし里から旅立ったものの食糧が切れ、空腹の中魔物に襲われていたところをレインに助けられ、ついていくことを決意。更にレインのビーストテイマーとしての才能を勘で察知してレインと本契約を行い、行動を共にしている。レインはカナデと契約したことで「身体能力強化」を習得し、猫霊族と同等の身体能力を手に入れた。
最強種という通称が付く種族の中でも猫霊族は特に希少な種族であり、金や名誉目的に身柄やおこぼれを狙う者が多く、人間不信になりかけていた。そんな時に純粋な善意でレインに助けられたことと、盗賊に率先して立ち向かう姿に惚れたため、レインを恋愛対象として見ている。
好物は魚。打撃攻撃が効かないという理由で幽霊が苦手。アニメでは幽霊への恐怖心が暴走(暴走中は記憶が無い)して幽霊に触れることが追加されている。
タニア
声 - 大久保瑠美
本作のヒロインの1人。強気な性格の、竜の角と尻尾が生えている竜族の少女。竜族は身体能力、魔力共に非常に優秀であり、素手や尻尾による近接戦闘、火炎のブレス、超級魔法などの強力かつ多彩な攻撃手段を持つ。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
竜族の里の掟により竜族として成熟するために強者を求めて旅立ち、ホライズン周辺のストライドブリッジを拠点に橋を通る冒険者に挑戦し続けていたところ、橋が通れなくなる騒動となり、解決のために来たレイン達と戦闘。最初は火力で圧倒するものの、レインが戦闘中契約した毒を持つ鳥「ピトー」によって指一本動かせない麻痺状態となって敗北。自分を負かしたレインに興味を持ち以降修行と称して契約し、仲間として行動を共にしている。
タニアと契約したレインは「魔力強化」を習得し、竜族と同等の魔力を手に入れた。
あくまでも興味本位で仲間になったため当初レインに対して特別な感情は無かったが、オークとの戦闘中自分の不注意でレインに怪我をさせたことを後悔し、レインから優しく対応されたことで恋愛対象として見るようになる。
ストライドブリッジの騒動の犯人であることを隠すため、竜族というのはホライズンの住民には隠していたが、住民の皆はタニアが竜族というのは薄々気づかれており、魔族襲撃後種族を明かした際も特に大きな反応は無く、逆にタニアが驚いていた。
竜族の名の通り竜そのものの姿へ変身する事が出来るが、竜の姿を見せたのは現状では初対面の時のみ。レインとの契約後は人型の姿で生活しており、竜の姿へ変身することは殆ど無い。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
好物は肉。
魔法一覧
ドラゴンブレス
口から強力な火炎放射を行う。
ファイアボール
火球を一発発射する。
マテリアルキャンセラー
相手が発動した魔法の構造を分析し、適切な魔法の波動をぶつけることで、魔法を消滅させ無効化する。複数の波動を放つことで複数同時の無効化も可能。
アルティメットエンド
上空に立体型魔法陣を展開し、それを隕石のように投下する。魔法の中で最も等級が高い超級魔法に分類される。
作中では脅しのような形で使用し、命中直前で消してしまったため、命中した際の威力は不明。
テレビアニメ版では紫色の巨大な水晶のような物を投下する魔法として描写されている。
マテリアルサーチ
魔力の流れを探知し、生物や設置された結界の位置を特定する。
ソラ
声 - 田中美海
しっかり者な、背中に2対の半透明な羽を持つ精霊族の少女。頭の左側に蕾の状態の花をつけている。精霊族は魔力に特化した種族であり、最強種の中でトップクラスの魔力を持つうえ、結界を構成するなど魔力に対する高度なコントロール能力を持つ。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
「迷いの森」と呼ばれる精霊族の里に繋がる道を結界で隠し、その結界を管理する門番をしていた。用事で結界の外に出た際魔王軍のシャドウナイトに襲われてルナを人質にされ、結界の解除を要求される。精霊族の里の長はルナを見捨てる判断をしたが、助けることも見捨てることもできず、結界を用いて冒険者たちを追い返していたところをレイン達と出会った。最初は他の冒険者と同様追い返そうとするも、戦わずにあくまでも会話をしようとするレインの態度に絆され、ルナの救出を依頼。ルナを無事救助したあとは、ルナを見捨てようとした精霊族の里に不信感から距離を置くこととなり、ルナと共にレインと契約しパーティーに入って行動を共にしている。
ソラと契約したレインは魔力に対する高度な魔力コントロール技術を得ることで「連続詠唱」を習得した。
精霊族は魔力に特化しているため体力に乏しく、身体能力も優秀なカナデやタニアの行動についていけないことがある。
自分は料理ができると思い込んでいるが、実際はかなり下手。しかし自覚は全く無いらしく、度々ルナに恐れられている。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
魔族襲撃の際、住民の避難のためルナと共に転移魔法を使用し精霊族ということがバレるが、（多少の不信感はあったが）最終的に受け入れられ住民として認められる。
魔法一覧（ルナも全く同じ構成である）
イリュージョンアロー
魔力で光る矢を形成し発射する。
メモリーサーチ
他者の記憶を覗く。覗いた記憶は映像のように観覧する。
スリープ
対象を強制的に眠らせる。
フラッシュインパクト
わずかに遅れて爆発する灼熱の光を放つ。
レッドクリムゾン
ファイアボールより更に強力な火球を放つ。
ドラゴンハウリング
竜の形をした衝撃波を発射する。
インフェルノバースト
炎の竜巻を生み出す。
テンペストエッジ
真空の刃を放つ。
アブソリュート・ストライク
上空から無数の氷塊を投下する。
ホーリーサークル
聖印
落雷
雷を落とす。
ファイアボール・マルチショット
火球を複数同時に発射する。魔力のコントロールに長けた精霊族にしか使用できない。
マルチブースト
複数の対象に対してブーストをかける。
転移
地面に描かれた魔法陣の上に乗った対象を遠くに転送する。事前に魔法陣の設置や転移先の設定などを行う必要があり準備に時間がかかるため、戦闘中など状況が目まぐるしく変わるような事態には使えない。
ルナ
声 - 指出毬亜
ソラの双子の妹で、明るく陽気でお調子者な精霊族の少女。頭の右側に開花した状態の花をつけている。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
ソラと共に迷いの森の門番をしていて、シャドウナイトに連れ去られ人質になっていたところをレインに救出され、ソラと共にレインについていくことを決意。
ルナと契約したレインは「状態異常完全無効化」を習得した。
ソラと同様魔力に特化しているため体力に乏しい。料理に関してはソラとは異なり野菜料理のみ得意で、厨房に立つこともある。
ニーナ
声 - 高野麻里佳
大人しい性格の、狐の耳と多数の尻尾が生えている神族の少女。神族は猫霊族と近い関係にあり、神から力を与えられた種族。他の最強種には無い空間操作の力を持っている。
かつては村人に祭られながら穏やかに暮らしていたが、人質の子供たちと引き換えにエドガーに攫われ、屋敷から逃げられないようマジックアイテムの奴隷首輪をつけられ事あるごとに暴行を受けていたが、屋敷に潜入したレインに救出される。皆からはもふもふで抱きしめたいと可愛いがられている。本人はエドガーの暴行のためか気弱になっており、常におどおどしている。
魔族がホライズンを襲撃した際は瞬間転移を使用し、レインを魔族の元へ連れて行った。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
魔族を倒した後は自分がいなくなったことで元々住んでいた村が無くなっている事を察し、レインと契約し行動を共にする。ニーナと契約したレインは魔力を消費して望んだ物質を生成する「物質創造」を習得した。
能力一覧
神の加護
見えない盾を作ることが出来る防御能力。盾はニーナ自身が解除するまで形成され続け、更に頑強で力づくで破ることは不可能。
瞬間転移
事前準備を省略し、即座に転移を行う。
ティナ・ホーリ
声 - M・A・O
レインの購入した家に住む元メイドの幽霊。関西弁で話す。30年ほど前、とある家のメイドとして仕えていたが、女好きの主人だったため弄ばれた挙句殺され幽霊になる。その後、今の家に移り住むようになった。ポルターガイストを起こす事ができるが、ガタつかせて音を出すだけで宙に浮かすなどは出来ず、戦闘力は皆無。
当初は心を閉ざしレインたちを追い出そうとしたが、レインにテイムの要領で動きを止められた後、話し合いの末レインたちに受け入れられる。以降は味見こそできないが、レインたちの料理を始め家事をこなすようになった。
のちに自分を殺した主人であるトラン・ジペックと偶然再会することとなり、レインと共に屋敷を襲撃。トランを捕縛した。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
アリオスたちの度重なる悪行からアルガス国王に勇者の資格を剥奪され、後釜としてシフォンが任命された。アリオスたちは監獄に収監されるが、予想外の協力者により監獄を脱獄し国中から追われる指名手配犯となった。
アリオス・オーランド
声 - 島﨑信長
チームのリーダーであり勇者の血筋を持つ男性。勇者としてのプライドが高く、テイマーを道具としか思っていない。貴族などにはいい顔する反面平民を見下しているため、町からの評判は悪い。
勇者の血筋を持つため「限界突破」の力を有しているが、アリオスは成長の限界を超える領域まで達しておらず勇者としては未完成であり、現状の実力は優秀な冒険者程度でしかない。
レインの追放後、道案内が出来る存在がいなくなったことで迷いの森を突破できなくなり、一時的にレインをこき使おうと画策。しかしその時の状況を聞いていたカナデ達から不興を買い、更にカナデ達をペット扱いしたことでレインの怒りを買い決闘騒ぎとなる。決闘では剣の癖を読まれ、雷撃魔法もファイアボールで迎撃、最後にレインが使役する麻痺毒を持つ蜂「アールビー」に刺されて行動不能となり敗北。しかしレインに負けても実力は認めず、むしろ自分に恥をかかせたと逆恨みしてレイン殺害に躍起になり、裏工作を企むようになる。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
アリオスが仕組んだ魔族の一件では、勇者パーティーが何一つ対応しなかったためホライズンの住民からは酷く嫌われあしらわれる。「ビーストテイマーの兄ちゃんの方が勇者より遥かに役立っている」という住民の声を聞き、よりレインへの恨みを募らせる。
監獄脱獄後、モニカの提案で、リーンとミナと一緒に魔族と同盟を結ぶ。
魔法一覧
ギガボルト
電撃を発射する。これを始めとして、雷を発射する雷撃魔法は人間の中では勇者だけが使用できる。
ルナティックボルト
アッガス・ノルド
声 - 濱野大輝
戦士。大剣を振るうスキンヘッドの男性。敵の攻撃を一手に引き受けて仲間の盾となる前衛。他のパーティメンバーよりは常識的で、レインの事は見下しつつも雑用や偵察としての能力は評価している。決闘でカナデに負けてからはレインの実力を認め、独断でパーティーに戻るように持ち掛けるが断られる。
魔族の件でアリオスが指輪を購入したことで、用途不明の支出が生まれアリオスを疑うようになる。
リーン
声 - 種﨑敦美
魔法使いの女性。千種類の魔法を扱えると自負する。身勝手で自己中心的な性格。決闘でタニアに負けるが、レインの実力を認めきれず自身を正当化している。
アリオスが魔族と同盟を結んだ後、モニカとコンビを組む。後にレインの仕掛けた策に嵌まって、捕縛されるが、モニカは呪いの武具「闇水晶」をリーンの胸に突き刺し魔族へと変貌させられてしまう。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
ミナ・ルサージュ
声 - 古賀葵
神官の女性。回復役だが、様々な属性の攻撃魔法も扱える。大人しいが、アリオスの肩を持つため悪知恵が働くことがある。
あくまでも魔王討伐のためアリオスに従っているだけであり、アリオスの傲慢な行動には眉をひそめているが、機嫌取りのため仕方なく従っている。
アリオスが魔族と同盟を結んだことで、疑問が芽生え、後にレインの仕掛けた策に嵌まって、捕縛される。リーンの一件がモニカの策略によるものと知り漸く自身の過ちに気づきレインと和解する。 レイン達と和解した直後、街が突如、巨大な結界魔法『零式監獄』に包まれ、街中に魔物や魔族の大群が溢れかえってしまう。ミナは、これまで自分が犯してきた過ちに対する贖罪のために、レインやシフォン、エリス達と力を合わせて街を守る事を決意する。
シフォン・ノクス
国王に勇者の資格を剥奪されたアリオスの代わりとして新たに使命された女勇者。元『金色の刃』の異名を持つAランクの冒険者。
幼少期、故郷と家族を失い、妹を目の前で死なせてしまった事がトラウマとなっており、長い間、悲しみを冒険者、そして勇者として活動に徹する事で必死にごまかし続けてきた。
ミルフィーユ・ブロッサム
ヒーラーの女性。
ショコラ・ラテンテ
戦士。眠そうな目をした小柄な少女。
ラインハルト
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
複数人の最強種を従えている素性不明のビーストテイマー。リース一派に応援を寄越す一方、闇に堕ちたアリオスを抹殺する事を目的するなど謎が多い。
モナ
元リースの配下。精霊族（当人曰く「元」）の少女。
オフィーリア
天族の女性。
ミツキ
猫霊族の女性。
アリエイル
竜族の女性。
イリス
天の指輪が奉納されている祠に封印されていた天族の少女。アリオスが祠を破壊したことで、封印から解放され、恩人のアリオスに協力するが、人間性に欠けるアリオスを毛嫌いしていく。
人間に対する憎悪の根深さから、人間に無差別な攻撃を行うなど冷酷非情な言動が多かったが、レインに敗北してからは元来の思慮深さが強調されていく事となる。
最終的にレインと本契約を結び、仲間となった。
リファ
鬼族の少女。最強種の中でも珍しい吸血鬼少女。クリオスの救済後、レインと本契約を結び、仲間となった。
フィーニア
不死鳥族の少女。
サクラ
呀狼族の少女。
ライハ
魔族の少女。わけあってレインに救出され、行動を共にする事となる。
コハネ
機翔族の少女。
スズ
猫霊族。カナデの母。
ミルア
竜族。タニアの母。
アル
精霊族。ソラ、ルナの母。
ノキア
神族。ニーナの母。
レゾナ
鬼族。リファの母。
エルフィン
不死鳥族の族長。フィーニアの母。
シグレ
呀狼族。サクラの祖母。
オーグ
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
Cランク冒険者。戦士。オーグとアイラ『疾風の刃』という通称を持つベテラン冒険者。
ギルド（ナタリーとは別の受付係）のミスで、密猟者の摘発の依頼が、ダブルブッキングが発覚しレインたちに早い者勝ちの競争を提案する。プライドが高く短期間にCランク冒険者になったレインを快く思ってない。
漫画は依頼を達成させるためにレインから密猟者の捕虜を奪い返そうとアイラから提案されるが、気がのらなかった。後にレインと対決するがレインとタニア（書籍はカナデ）の圧倒的な力に負けを認めた。
アイラ（漫画）、クロイツ（書籍）
Cランク冒険者。女性の魔法使い。オーグのパートナー。漫画はアイラが主導権的な立場で、過去のトラウマで、今の立場を守るためならば非情になる。
漫画は短時間で早い者勝ちの競争で、密猟者を捕らえたレインたちを疑い、レインは説得するがアイラは信用せずタニアと対決することになるが、タニアの放った火炎魔法をオーグが庇い結果的に負けを認めた。書籍はオーグと一緒にレインとカナデと対決する。
アクス・ギン、セル・マーセナル
紫電の異名を誇るAランクの冒険者コンビ。
リース
レイン達が関わる数々の事件の裏で暗躍する魔族の一派を率いる女魔族。
モニカ・エクレール
表向きは国王直属の親衛隊の女騎士。アリオスらと同じ初代勇者の血を受け継ぐ末裔にありながら、リースに忠誠を誓うスパイ。
ヴァイス
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
初老の男性の姿をした上級魔族。
ヴェルグ
サングラスがトレードマークの、リース配下の上級魔族。
大地のギガブランド
レインが追放される以前に勇者パーティーによって討伐されていたが…
豪炎のアルテラ
魔族という勢力の存続を第一に考える好戦的な「強行派」の第一人者。
水王のジルオール
魔族の中でも平和を望む「穏健派」の第一人者。
風のゼクシード
レインの故郷「ラウドネア」を滅ぼした張本人。
カシオン
水王のジルオールの親衛隊長を務める魔族の男性。
シャドウナイト
声 - 武内駿輔
魔王軍に所属するCランクの魔物。全ての魔法攻撃を無力化できる特殊能力を持つ。魔王軍の脅威となる最強種の殲滅を命じられており、精霊族を狙いルナを人質にして迷いの森の精霊の結界を解くように強要した。
事情を把握したレイン達と戦い、レインの「ブースト」で強化されたカナデの一撃によって倒された。
指輪に封印されていた魔族（名前不明）
声 - 鳥海浩輔
エドガーの負の感情を、指輪が大量に取り込んだことで呼び出された魔族（本人は「復活」と言っている）。レインが、故郷を滅ぼした魔物の中に酷似した存在がいると思い出しているが、魔族からの言及は無く同一の存在かどうかは不明。
人間がより多いという理由でその場では戦わずホライズンの街を襲い、追ってきたレイン達と戦闘になる。魔物の召喚と黒い雷が攻撃手段。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
最終的にレインが自分にブーストをかけた上で魔族が呼び出した大量の魔物を全てテイムし、魔族に襲わせて自滅させる、という方法で倒され消滅した。
テレビアニメ版では額の角の位置が右にずれているなど、デザインが多少改変されている。
アルガス・ヴァン・ロールリーズ
国王にして、最高権威者。アリオスを勇者に指名した張本人であるが、アリオスの非道を知り勇者の資格を剥奪すると同時に、散々迷惑かけてしまったレインに頭を下げて謝罪した。
レインにアリオス同様、勇者の末裔の一人であり、勇者に選ばれる資格がある事を明かした。
サーリャ・ロールリーズ
第三王女で、アルガスの娘。ココロの妹。
ユウキ・ヴァン・ロールリーズ
第一王子で、アルガスの息子。
ココロ・ロールリーズ
第一王女で、アルガスの娘。長女で、サーリャの姉。
ロールリーズ王国に大きな勢力を有する宗教団体。歴代の勇者パーティーに神官を派遣するなど、数々の功績を立てる事で大きく繁栄してきた。
アルトリウス・グレイゴム
教会の大司教。ミナの上司。勇者パーティーの悪行が公になった事で、教会の権威が堕ち権威回復のために、巨大な結界魔法『零式監獄』を使って暴挙に出る。
エリス・ランドール
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
聖騎士の女性。故郷のノイファ村が、アリオスの陰謀(軍資金の調達と売名、証拠隠滅を目的に、盗賊から金品を略奪し、それを村人の仕業に見せかけた)により盗賊に村が壊滅させられたことで、勇者パーティーを恨んでいる。
ナタリー・フロウ
声 - 高田憂希
ギルドの受付嬢。
ガンツ・ストロフ
声 - 辻新八
地人族の男で、鍛冶屋の店主。金に物を言わせ、自分の作品を乱暴に扱い使い捨てにする客に絶望し、客を試すために本気で作った武具を隠して鈍ら（なまくら）の商品を売っていた。武具の材料であるミスリルが鉱山から取れなくなり困っていたところで、鈍らを見抜いたレインを気に入って事情を説明し、指名依頼を行った。
依頼が完了し、ミスリルが取れなくなった原因である盗掘が自分が鈍らを売った相手による仕返しであることを知ると、自分の行いを反省し客を試すことをやめると宣言。またレインが手に入れたミスリルで短剣と、レインの要望で毒針を発射する機能を付けた小手を作り依頼の報酬として贈呈した。
魔族の襲来の際は冒険者たちに武器を提供し、間接的に魔族から街を防衛することを手伝った。
テイマー（名前不明）
声 - 室元気
ガンツの所有するミスリル鉱山で盗掘を行っていた犯人グループの一人の男。他の仲間に指示を出しているが、リーダーかどうかは不明。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
ガンツにわざと鈍らを提供されたことを他の冒険者の指摘で知り、ガンツを恨んで同じ境遇の冒険者と手を組み、仕返しとして盗掘を企んだ。
人間への敵意のため使役には通常の何倍もの技量と魔力が必要となり、危険として飼育を禁止されている魔物のベヒーモスを、幼体から育て上げることでテイムとは別に忠誠心を植え付け、テイムの負担を軽減している。そのためベヒーモスは使役無しでもある程度テイマーの指示に従っている。
ベヒーモスの支配権をレインに乗っ取られたところで、無理に命令を出そうとしてベヒーモスを暴走させてしまい、レインがファイアーボールでベヒーモスを倒した。
仲間共々捕縛後は魔獣の飼育、そして鉱山での勝手な採掘が重罪に当たり、そのほかにも余罪（詳細は不明）があるため、全員が冒険者資格をはく奪され罰として強制労働させられることになった。
仲間の男、仲間の女A、仲間の女B（名前不明）
声 - 藤崎雄大（仲間の男）、珠木のぞみ（仲間の女A）、栗坂南美（仲間の女B）
ガンツの所有するミスリル鉱山で盗掘を行っていた犯人グループ。男4人、女2人とテイマーの計7人で手を組んでいる。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 登場人物
仲間の男は、2人がテイマーが使役する鳥の警戒で洞窟から出てきたところをカナデとタニアに倒され、残り2人も洞窟内でカナデとタニアに倒された。武器は4人ともweb版と書籍版では剣。コミカライズ版ではそもそも武器を取り出す前に倒されている。
女二人は魔法使いだが、洞窟内でソラとルナの魔法で封殺された。
テレビアニメ版では洞窟内の男2人の対処が変わっており、武器が弓矢に変わっているが、放った矢をタニアのブレスで焼き払われた後カナデとタニアに倒された。洞窟から出た男2人、女2人の対処は変化していない。
ステラ・エンプレイス
声 - 高橋李依
ホライズン騎士団支部の副隊長。 固い意思と強い正義感を持ち、騎士団の大多数が腐敗する中自身は領主達が用意した賄賂に手を染めることはなかった。
本来あるべき騎士団の正しい姿を取り戻すため、領主たちやエドガーに癒着しているジレーたちの悪行を暴くため一人奔走していたというが、自分一人ではもうどうしようもなくなり、藁にもすがる思いでレイン達に声をかけた。
その後数少ない信用できる仲間を連れ、レインと共にエドガーやジレーの捕縛を行い、魔族が出現するとホライズンの住民の退避や魔物の討伐を行った。
テレビアニメ版ではジレー追討後、副隊長から隊長に昇進している。
エドガー・フロムウェア
声 - 高塚智人
ホライズン領主（声 - こばたけまさふみ）の息子。傲慢かつ横暴な性格で、騎士団を買収し父親が事件をもみ消している。平民の命を何とも思わず、気に入った女性を攫い屋敷で乱暴なことをしている。一人息子として父に溺愛されており、父も息子の罪を咎めるどころか事件をもみ消し、その上息子と一緒になって楽しんでいるという噂もある状況であった。
ルナとソラに目をつけてレインから奪おうとしたが、レインに要求を断られるだけでなく護衛ともども叩きのめされ、衆目の中で恥をかかされたとレインに恨みを抱く。この恨みに目を付けたアリオスに、レイン殺害の道具として利用される。
その後ステラが騎士団の主導権を握り監査を行おうとするとそれを拒み実力行使に出るが、部下は倒されアリオスから渡された指輪による即死魔法も失敗。さらに指輪の効果で魔族を呼び出す媒体となってしまい、魔族が倒されると反動でボロボロになった。その後怪我の後遺症でまともに歩くことはできないと医者に宣告されたうえに心神喪失状態となる。
その後改めて館を捜査すると、不正の証拠が山程出てきたことで言い逃れはできなくなり、父親と同様に動けるようになった後には王都に移送されて有罪判決を受けることになるが、そのまま一生を牢の中で送ることになると予想されている。
ジレー・ストロンガー
声 - 阿座上洋平
エドガーに癒着しているホライズン騎士団支部の隊長。元々はステラ同様、強い意思と正義感を持っていた騎士であったが、世の中の人間の汚さに嫌気がさし、正義を盲信と切り捨て己のためだけに動くことを決めた。それにより自身も金に溺れ、領主とグルになり事件があっても揉み消し、まともな捜査をしなくなった。
エドガーにレインを連れてくるように命令を受けるが、「倉庫に癒着の証拠が出た」というレインが流した偽情報に騙され、倉庫でレイン達の奇襲を受ける。部下はレインの小手の毒針とクロカゲアゲハの麻痺毒の鱗粉で全滅し、ジレー本人もステラに倒された。
その後領主と繋がっていた騎士は全員逮捕され、改めて調査すると腐敗の証拠が多く出たため、王都の本部の指示もあって隊長を始め腐敗していた騎士は全て解任、捕縛。後々正式な処分を受けることになるという。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 用語
ビーストテイマー
動物と契約することで使い魔として使役することができる。使役できる対象は通常一人一体で、二体以上の契約は負荷に耐えきれず神経が焼き切れる危険性がある。既に使役している場合は一旦契約を解除して新たに契約し直す必要がある。短時間の簡易契約である仮契約でも一体とみなされる。
使役するだけではなくビーストテイマー特有の技もいくつかある。その中でも「ブースト」は失われた魔法とされており、使用できる人物は本来いないはずだが、どういう訳かレインは故郷で習得している。
昆虫を使役するインセクトテイマー、幽霊を使役するファントムテイマー、精霊を使役するエレメンタルテイマー（現在は精霊族が姿を隠したため存在しない）、魔物を使役するモンスターテイマー（現在は魔物の飼育を禁止されており存在しない）などの亜種が存在する。
最強種
あらゆる種族の中でも規格外の力を持つ種族を総称した呼び方。作中では「猫霊族」「竜族」「精霊族」「神族」が該当する。特に猫霊族は絶滅寸前の状態であり出会うこと自体が非常に難しく、精霊族は森林を破壊する人間を嫌い結界を用いて森の奥に隠れ住んでいるため通常出会うことは不可能である。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 用語
魔族
魔王の血を与えられることで通常の魔物とは比較にならない力を得た存在。人語を話し高い知性も持ち合わせている。魔物以上に人に対する敵意を持っており、残酷に人を殺害する。
勇者
神々と契約し、神の血をその身に取り込んだ人間。
この世界には、元々人間は魔王の強大な力によって奴隷同然の扱いを受けており、勇者が魔王を倒したことで人々は自由の身となった、という昔話が存在する。
勇者の血筋を持つ人物は「限界突破」という力があり、通常の人間にある成長の限界を無視して無限に力を蓄え、やがては魔王を倒す程の力を持つこととなる。
レインが王から告げられた事項によると、勇者は魔王に対抗するための切り札であり絶対に失うわけにはいかないが故に、いくつもの分家が作られて、その血が分けられることになったという。ただし神の血を引く者が複数存在することが周知された場合、無関係の人間が自分こそが真の勇者だと偽って名乗り出て混乱を起こす可能性があるため、通常は分家の長にしかこの事実を知らされていない。
作中ではアリオスとレインがこの力を持っている。
勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 既刊一覧
深山鈴（著）・ホトソウカ（イラスト、1 - 8巻）・希（イラスト、9巻以降）『勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う』講談社〈Kラノベブックス〉、既刊11巻（2025年9月2日現在）
2019年5月2日発売、ISBN 978-4-06-515548-6
2019年7月2日発売、ISBN 978-4-06-516596-6
2019年12月2日発売、ISBN 978-4-06-518323-6
2020年4月30日発売、ISBN 978-4-06-519593-2
2020年11月2日発売、ISBN 978-4-06-521536-4
2021年5月6日発売、ISBN 978-4-06-523830-1
2021年11月2日発売、ISBN 978-4-06-526202-3
2022年7月1日発売、ISBN 978-4-06-528776-7
2024年9月2日発売、ISBN 978-4-06-535806-1
2025年2月28日発売、ISBN 978-4-06-537819-9
2025年9月2日発売、ISBN 978-4-06-539665-0