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レプタイル (モータルコンバット) デザイン
『MK:DA』では頭部と尻尾が爬虫類そのものの外見となり、足、肘、肩、ベルトを金と黒の鎧で覆い、靴を脱いで素足になった。骨の突起が頭蓋骨の付け根から脊椎を通り、尻尾の先端まで続いており、同様の突起が踵から伸びている。エド・ブーンは2作品の間にデザインが変化したことに関して、「より大きいキャラクターに進化する（"evolving into a bigger character"）」可能性を示唆しており、『MK:D』のオナガに肉体を乗っ取られる伏線となっている。
『MK:SM』では、キャラクターデザイナーのマーク・ラッピンによって、過去3作のデザインを折衷させ、『MK4』の容貌、『MK』の服装、『MK:DA』における彼の手足、鎧の特徴を取り入れ、クラシックでありながら新鮮味を与えるデザインを意図して製作された。前腕、手、頭には黒い帯状の布が巻かれ、目、口、足を露出させている。このデザインは後に『MK:A」における新衣装として転用され、『MK:DA」では隠しコスチュームとして採用された。
レプタイル (モータルコンバット) ゲーム上の特徴
『MK』の隠しキャラクターとして登場した際、技はサブ・ゼロの「Ice Blast」、スコーピオンの「Spear」が流用されていた。ゲーム内の他のCPUよりも移動速度と技の発生がかなり速く、撃破は困難であった 。
『MKII』でプレイアブルキャラクターとなる。技がリニューアルされており、手からエネルギー弾を放つ「Force Ball」、酸性液を吐き出す「Acid Spit」などを引っ提げている。他にもスライディングや、一定時間、または被弾するまで透明化する技を持つ。後のシリーズでは「Force Ball」を低速と高速に分けるなど、技の性能に変更が加えられたり、異なる技に変更して一旦削除し、次回作で復活させるなどの調整が行われている。『MKII』におけるフェイタリティは、素顔を晒し相手の頭部を食いちぎるものと、保護色で透明化して胴体を切断するものの二種類が存在する。後の作品で使用するフィニッシュムーブは酸を吐くだけに留まらず、相手に飛び乗って頭部をかじり骨を露出させるなど、よりバラエティに富んだ内容になっている。シリーズの回顧録で開発チームは、レプタイルのフィニッシュムーブをシリーズで最も好きな技として挙げている。
レプタイル (モータルコンバット) ゲーム上の特徴
Malibu Comicsで連載されたコミックシリーズでは脇役として登場し、1995年に発売された3巻のゴローを主役に据えた短編「Goro: Prince of Pain」では、キタナが主導する、ゴローの捜索隊の一員として初登場した。1995年発売の6巻の短編「Battlewave」では、カーンの計画が人間界の軍勢によって阻止される前に、ソニアに対してカーンとの結婚を望むようにする催眠術をかけた。「MK2」と「MK4」を題材にした特別版コミックがMidway Gamesより刊行されており、レプタイルはそれぞれの作品の原作における役割を踏襲しており、短期間登場する。1996年、C・ディーン・アンダーソン著の文庫本小説「Mortal Kombat: Reptile's World」が出版され、低年齢層を対象にしたこの著書は、他のキャラクターの視点からレプタイルの過去が語られている。
レプタイル (モータルコンバット) ゲーム上の特徴
1995年公開の映画『モータル・コンバット』では二足歩行のトカゲの姿で登場し、リュウ・カンに発見されるまでカモフラージュしていた。銅像の中に投げ込まれた後、忍者に変身してリュウ・カンと戦うが、敗北する。元の姿に戻ると同時に踏みつぶされた。トカゲの姿はCGで描画されており、人間の姿は俳優兼武道家のキース・クックが演じている。当初は映画に登場する予定は無かったが、フォーカスグループが戦闘シーンに物足りなさを感じたため追加されたという経緯を持つ。リュウ・カン役のロビン・ショウと監督のポール・W・S・アンダーソンは、撮影が終わるまでレプタイルのトカゲの形態がどんな外見なのか把握しておらず、戦闘前の一連のシーンの撮影が難しかったと述べている。
1996年のアニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」には「Komodai」というオリジナルキャラクターが登場する。外見はレプタイルに似ており、彼の同族であると説明されている。手下を率いて人間界に攻撃を仕掛けたが、最終的に敗北し、外界に送り返された。
レプタイル (モータルコンバット) ゲーム上の特徴
1998年のTVシリーズ「Mortal Kombat: Conquest」では人間態をジョン・ヴァレラが演じている。シャオ・カーン傘下のラプターで構成された軍の司令官を務めていたが、主を裏切った。オリジナルキャラクターであるクリーヤと同盟を結んでカーンの領域の支配権を共有し、彼女の仲間の1人として仕えるが、カーンの司祭により殺される。
ケヴィン・タンチャローエン監督が2010年に制作した短編映画『Mortal Kombat: Rebirth』では、リチャード・ドートンが演じ、非常に稀な先天性魚鱗癖に罹った奇形児として生まれた人間の殺人鬼という設定で登場した。「レプタイル」というあだ名は人の頭部を引きちぎっては喰らう様子にちなんでつけられたとされている。
2020年のアニメーション映画「Mortal Kombat Legends」にも少し登場し、「Scorpion's Revenge」ではソニアとの戦闘で首を切断された。
2021年版映画では「シゾス（Syzoth）」に名前を変更され、シャン・ツンの部下として登場。ソニアの隠れ家を襲撃するが、カノウに心臓をもぎ取られ死亡した。
レプタイル (モータルコンバット) 商品展開
ハスブロからG.I.ジョーシリーズの1つとして、アクションフィギュアが販売されている。フィギュアには日本刀とグラップリングフックが付属。
他にも、2006年にJazwaresから「MK:SM」のプロモーションを目的としたアクションフィギュアが発売されている。フル可動で、オプションパーツの頭部、着脱可能な舌、大刀が付属する。
2011年にAta-Boy Wholesaleから発売された「MK」のキャラクターシリーズの1つとして、2.5インチ×3.5インチのコレクタブルマグネットのフィギュアが発売されている また、「MK4」のイントロに大きく登場し、ゲームを宣伝するためのテレビCMで使用されていた。
レプタイル (モータルコンバット) 批評
2008年、GameSpotは、レプタイルが初登場した経緯から、シリーズに「謎めいた空気感」をもたらしている」と評価した。CraveOnlineは『MK』での彼との対戦を、ビデオゲームにおける4番目に重大なイベントとして挙げている。Game Revolutionの初期のモータルコンバットのキャラクターランキングでは5位であり、「MK」での彼の登場と続編での変化を評価した 。 2008年、ゲームにおける10大イースターエッグについてのMSN記事で紹介された。2010年、UGOが開催したビデオゲームにおける25の最もクールな隠しキャラクターにランクイン。2012年、UGO Networksが公開した「Top 50 Mortal Kombat Characters」では6位になり、シリーズで最高の隠しキャラクターであると述べられている。
1995年の映画『モータルコンバット』についてのポッドキャスト「Rotten Tomatoes Is Wrong」の2020年のエピソードで議論しており、パネリストはレプタイルがシリーズで最悪のキャラクターの1人であると意見し、初登場時はただ単に既存キャラの色を変えただけだったことを主な理由として挙げ、隠しキャラクターとして登場した点がレプタイルを至高の存在たらしめていた要素だと考え、以降も隠しキャラ扱いを踏襲していくべきだったと論じている。
レプタイル (モータルコンバット) 批評
「MK11」におけるレプタイルの不在はPlayStation LifeStyleのデイル・ウィルソンに疑問視され、「スコーピオン、サブゼロ、ジョニー・ケイジ、ジェイド、ソニア・ブレイドといった初期の面々がMortal Kombat 11に登場するのに、レプタイルが居ないのは変だ（"With classic characters like Scorpion, Subzero, Johnny Cage, Jade, and Sonya Blade all making appearances in Mortal Kombat 11, I find it odd that Reptile was left out of the mix."）」と述べている。
アーマック
アーマック（Ermac）は、ミッドウェイゲームズとNetherRealm Studiosの対戦型格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場する架空の人物。初出は「Ultimate Mortal Kombat 3」で、隠しキャラクターとして初登場した。
このキャラクターの誕生の経緯は、1992年の『MK』にてバグを使うと出現するキャラクターが存在する噂がゲーム雑誌「Electronic Gaming Monthly」（EGM）によって流布されたことに端を発する。同作において、カラー情報のバグが原因でレプタイルとの対戦時にソニアの2Pカラーが読み込まれることで緑色が赤く変色して表示される現象について、プログラマーのエド・ブーンがバグであることを認めず『あれは隠しキャラクター、Ermacだ』と呼んでいた。名前の由来はデバッグ用メニューの一覧に存在するDiagnostic Tests（診断メニュー）で"error macro"という文字列がERMACSと表示されていたことから。結局、噂は嘘だったが、プレイヤーたちの関心が高まっていたことから後に正式なキャラクターとして採用された。
アーマック
アーマックは1996年のアニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」や2011年のウェブシリーズ「Mortal Kombat: Legacy」などのメディアミックス作品にも登場している。 彼の能力と特殊技は好評を得ており、誕生秘話はビデオゲーム界で最も記憶に残る伝説の1つとされている。
アーマック キャスト
演
ジョン・ターク（『Ultimate Mortal Kombat 3』、『Mortal Kombat Trilogy』）
ジョン・メドレン（映画『モータルコンバット2』）
キム・ドゥ・グエン（Webドラマ『Mortal Kombat: Legacy II』
担当声優
ジム・ジェンタイル（『Mortal Kombat: Deception』）
マイケル・マコノヒー（『Mortal Kombat（2011年版）』）
アーマック 歴史と構想
1992年の初代『Mortal Kombat』の診断メニューにて、共同開発者でプログラマーのエド・ブーンがコーディングエラーを検出するために監査用の画面（audits screen）で表示するマクロを作成した。
この方式は、シリーズ開発元のミッドウェイ・ゲームスのシステム基盤「Midway Y Unit」を使用した1990年のゲーム『スマッシュTV』の時から採用していた。これは、プログラムの実行回数のように、error macroを縮めて複数形にしたERMACSと表記されていた。初期の改訂版では、監査画面上で「"Shang Tsung Beaten"」と題したカウンター（ゲームの最終ボスにちなんで命名された）の下に表示されていた。ブーンが第3回目となる改訂版で隠しキャラクターのレプタイルを追加した際、「Reptile Apperances」と「Reptile Battles」というカウンターの下のメニューにERMACSという文字列が記載されており、プレイヤーはErmacという第2の隠しキャラを探すことに躍起になっていた。
アーマック 歴史と構想
ミッドウェイは1993年3月にゲームの5回目の更新となる最終アップデートを行い、リストからERMACSを削除したが、Electronic Gaming Monthly (EGM) により、初代『MK』でErmacという赤い忍者と対戦している画面のスクリーンショットを証拠としてポロライドカメラに収めたという人物「トニー・ケイシー」からの書簡が公開されてからというもの、このキャラクターについての臆測が加速していった。この写真は、SNES版の「MK」の「Warrior Shrine」ステージで勝利のポーズをとる黄色の忍者スコーピオンを赤色に加工し、画面中央に「Ermac Wins」というテキストを重ねた加工画像であることを雑誌は知らなかった。2号後に掲載された読者の回答にはこのキャラクターに辿りつくための複雑な手順がさまざまに書かれていた。存在しないはずのアーマックが赤い忍者として認知され始めたため、プレイヤーは忍者キャラクターのグラフィックが赤く点滅し、HPバーの名前が「Error Macro」または「Ermac」に置き換えられるバグの目撃を主張した。しかし、本物のバグの場合、マクロのカウンターは増加せず、キャラクターの赤いパレット（色のデータ）がそもそも存在しないため、このような現象は起こりえなかった。
アーマック 歴史と構想
ミッドウェイは1993年の続編『Mortal Kombat II』に「Ermac does not exist」というメッセージを挿入したが、ブーンと、ミッドウェイのマーケティングディレクターのロジャー・シャープはゲーム内の彼の存在をはっきりと否定しなかった。EGMの件から2年後の1995年10月、アーマックは「Ultimate Mortal Kombat 3」のプレイアブルキャラクターとして登場。アーマックの存在は単なる作り話から都市伝説へと変化していったため、開発者はシリーズに登場させる価値があると考えていた。2011年、ブーンはTwitter上で噂の真相を明らかにし、アーマックに対するファンの臆測をかき立てるため、ERMACSの意味を秘密にしていた
と述べた。
アーマック 歴史と構想
NetherRealm Studios（旧Midway Games）は、その後のシリーズや関連メディアで噂やEGMのデマに触れた小ネタを挿入している。1994年に同社が出版し、開発スタッフであるジョン・トビアスが原作と作画を手掛けたMortal Kombat IIの前日譚のコミック本に1コマだけ登場した。「Mortal Kombat: Deception」のトレーニングモードには "It is a little-known fact that 'Ermac' is short for 'Error Macro'"（「Ermac」が「Error Macro」の略だということはあまり知られていない）」というメッセージが存在し、「MKX」では、アーマックと新キャラのタケダとの対戦前イントロではアーマックの出自に対するオマージュが盛り込まれている。2005年の「Mortal Kombat: Shaolin Monks」では、Warrior Shrineにてボスとしてプレイヤーを待ち構えている。スカーレットはアーマックと同様にMKIIでは登場しないキャラクターで、似たような背景を持つが、NetherRealm Studiosは彼女をファンの噂を現実にした2番目の例にしようと考え、「MK9」にプレイアブルキャラクターとして登場させた。
アーマック デザインと描画
アーマックは「Ultimate Mortal Kombat 3」と1996年の「Mortal Kombat Trilogy」に登場し、俳優のジョン・タークが演じた。既存の忍者の色違いキャラクターであり、赤い装束を纏い、色黒の肌を持つ。「MK:D」では8年ぶりにプレイアブルキャラクターとして復帰。同作では、シリーズのリードキャラクターデザイナー兼アートディレクターであるスティーブ・ベランによって、大幅なデザインの変更が施された 。ベランは、過去作のキャラクターをリファインする目的は、以前のデザインと大きく差別化するためだと説明している。『MK:D』のアーマックのデザインはMK9でも引き継がれているが、服の色合いがやや黒みがかっている。
アーマック デザインと描画
「MKX」では、アーマックはよりスリムにデザインされ、身に着けているマスクは顔の大部分が露わになり、腐敗した皮膚が露出している。NetherRealm Studiosによると、彼の痩せこけた姿は体内の魂のコントロールを失った結果であり、肉体を維持するために『MK:D』の服の胸部のデザインを模した金属のタリスマンを胸部に貼り付けている。キャラクター・アーティストのジャスティン・マーレイによるコンセプト・アートワークでは、タリスマンは当初顔を覆っており、「頭蓋骨の奥までしっかりと釘付け」されていた。 マーレイによる初期のデザインでは、アーマックはより屈強で、黒一色の姿であった。「MKX」のアーマックのフェイタリティの1つ「Inner Workings」は、相手を宙に浮かせ、空中で背骨を折り、念力で口から胃腸を引き抜くという内容である。このフィニッシャーは、このゲームのリードデザイナーであるジョン・エドワーズが考案した。「このゲームのピッチミーティングに参加したのを覚えているよ。みんなは『ユニークで気持ち悪い』的な感想を言っていた。私はそれをかなり誇りに思っている」と述べている。このフィニッシャーの生々しさを表現するため、スライムとラバーカップが効果音の作成に用いられた。
アーマック ゲーム上の特徴
アーマックは「Ultimate Mortal Kombat 3」に登場した、過去作に唯一登場していないプレイアブルキャラクターであり、アンロック後に選択可能な3人の隠しキャラクターの1人であった。緑色の球体を発射する特殊技を持ち、スコーピオンのテレポートパンチとスモークのアッパーカットで頭部を切断するフェイタリティが搭載されている。特殊技技の1つである、相手を浮遊させて地面に叩きつける「テレキネティックスラム」は、シリーズにおける代表的な技の1つとなっている 。エド・ブーンはアーマックをUMK3における最強のキャラクターの一角と考え、GameProは倒れた相手に使うのがベストだと意見している。
アーマック ゲーム上の特徴
『MK:D』と『MK:A』ではChoy Lay Fut（蔡李佛拳）を主な戦闘スタイルとして用いる。これは『MK:D』のエンディングで描かれたように、複数の敵と戦う際に有用な武術である。GameSpyは彼のコンボを「強い」と評した一方、彼の特殊技は単体で使用すると効果が薄いと感じたとコメントした。『Mortal Kombat: Shaolin Monks』では、アーマックはWarrior Shrineエリアの像内に隠れたボスとして登場する。GameFrontのミッチェル・サルツマンは、2011年のMK9におけるアーマックを初心者でも扱いやすく、上級者は大ダメージを与えるコンボを成立させることができるキャラクターだと説明している。『Mortal Kombat X』では、歩かずに浮遊した状態で移動し、他のプレイアブルキャラクターのように3つの戦闘バリエーションが用意されている。Prima GamesのBryan Dawsonは、このキャラクターは遠距離戦に長け、倒れた相手へプレッシャーを与えるのに理想的であると評した。
アーマック 主な登場作品
ゲーム版
アーマックは死亡した戦士の魂の集合体であり、外界の皇帝シャオ・カーンの部下として使役するために創り出された。魂の集中の結果、テレキネシスを自在に操り、自分自身を複数形（we）で呼ぶようになる。
キャラクターの拡充のためMortal Kombat 3のプロットを拡張したUltimate Mortal Kombat 3（UMK3）では、アーマックはそれまで隠れていたが、自分の存在を証明するために、カーンによる人間界侵略と第3回大会に参加した。
2002年の「Mortal Kombat: Deadly Alliance」 では、シャオ・カーンは邪悪な魔術師シャン・ツンとクァン・チーによってリュウ・カンとともに殺されるが、アーマックはカーンの支配下に残り、指示なしに外界をさまよっていたところ盲目の戦士ケンシと出会い、彼の同情を得たためカーンの呪縛から解放された。洗脳を解いた礼としてアーマックはケンシに自身の技であるテレキネティック・スラム（Telekinetic Slam）を伝授した。
アーマック 主な登場作品
「Mortal Kombat: Deception」では、アーマックはカーンの名の下に犯した罪を償うために善の勢力に協力する。霊体となったリュウ・カンと共闘し、死の同盟に殺された後にオナガに洗脳を施されて復活したケイジ、ジャックス、ソニア、キタナ、クン・ラオたちの魂を解放する助力をした。また、オナガが目に見えない強力な影響力に支配されていることを察知するという小ネタもある。コンクエストでは、悪魔アシュラを倒すためにシャオカーンの命令でネザーレルムに派遣されるが、魔術の影響を受けていたため、闇の領域で力を消耗してしまう。主役であるシュジンコウと出会い、彼に力を回復させるモノリスである「Soul Stone」を探してもらった礼として、アーマックはシュジンコウに稽古をつけた。アーマックはアシュラに悪魔と勘違いされ殺されかけたが、返り討ちにした。
アーマック 主な登場作品
『Mortal Kombat: Armageddon』のオープニング映像では人間界の戦士たちと共闘している。エデニアのアルガスのピラミッドで、バトルロイヤルが行われた。アーマックとナイトウルフはケンシが介入するまでシーヴァに圧倒されており、クァン・チーがケンシを攻撃した後、アーマックはクァン・チーをピラミッドから投げ飛ばすが、アーマックの正体はシャン・ツンであり、変身を解く前にケンシを踏みつけた。ミッドウェイは、「MK:D」において、ナレーションに合わせてアーマックが型を披露するコンピューターアニメーションのコンセプトバイオグラフィを作成したが、『MK:A』で公式のバイオグラフィを与えられた17人のキャラクターの内には含まれず、同作のストーリー上では一切活躍していない。同作のエンディングでは、ブレイズを倒した際に発生したエネルギーによって、アーマックの中の魂たちが分裂して個々の肉体を形成し、集合的意識として精神的に繋がり、、彼はもはや単一の存在ではなく、軍勢へと変化した。
アーマック 主な登場作品
2011年のリブート作品「Mortal Kombat」ではシャオ・カーンの執行者という役割に戻され、『MK』の時間軸で開催された少林寺の大会ではリュウ・カンに敗れている。また、改訂されたストーリーにおいては、テレキネシスでジャックスの両腕を損壊し、彼は機械製の義腕を装着することになった。個別のエンディングでは、アーマックの中に封印されている魂の1つが、シンデルの夫にしてキタナの父であるエデニアの支配者ジェロッド王のものであることが判明し、カーンの撃破後、ジェロッドはアーマックの中の数多の魂を支配する存在となった
アーマック 主な登場作品
「Mortal Kombat X」では脇役として登場。シャオ・カーンの王位継承者に忠実に振る舞い、ミレーナとコタル・カーンは内戦の中で王国の支配権を巡って争った。ミレーナがシャオ・カーンの実の娘ではなく遺伝子的に作られた存在であり、真の王位継承者ではないことが明らかになると、最終的にコータル・カーンの側に与した。アーマックはコータル・カーン、レプタイル、エロン・ブラック、フェラ/トールと手を組み、外界の勢力とキャシー・ケージの特殊部隊との戦いで、体内の魂の不協和音によりケンシの息子タケダのテレパシーを受けることがなかったが、その後タケダに倒された。また、ジャックスの娘であるジャッキー・ブリッグスが、父親の腕を破壊したアーマックに復讐し、彼を打ち負かすという結末を迎える。エンディングでは自分を呼ぶ声の主を探して、廃墟と化したシャオ・カーンの要塞に戻ると、復活したシャン・ツンに魂を吸収され、弱体化を遂げた状態で取り残された。さらに、ライデンからカーンの外界の主権を取り戻すために10年ごとに開催されるモータルコンバットで戦うカーンに選ばれた戦士（レプタイル、エロン・ブラック、フェラ/トールと共に）の一人としてコータル・カーンのエンディングの最後の場面に登場している 。
その他のメディア
1996年のアニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」に2回登場する。
1997年の映画「モータルコンバット2」では脇役として登場。アシスタント・スタント・コーディネーターのジョン・メドレンが演じ、エンドロールで名前がクレジットされている。脚本および「SciFi Entertainment」、「Black Belt」などの雑誌は彼のテレキネシスに言及しているものの、映画本編では使用していない。
『Mortal Kombat: Deadly Alliance』でのケンシとの関係は、ケビン・タンチャローエン監督のWebシリーズ『Mortal Kombat: Legacy』の2013年の第2シーズンの2つのエピソードでやや改変されている。 シャオカーンの命令で、洞窟に隠された「the sword of Sento」の守護者となり、剣を奪おうとしたケンシを打ちのめす。次のエピソードでは、剣を取り戻そうとするアーマックがモータルコンバットのトーナメントでケンシと戦い、その武器で突き刺されて重傷を負う場面が描かれている。アーマックはスタントマン兼武闘家のキム・ドゥ・グエン（Kim Do Nguyen）が演じ、ボロボロの黒いローブを纏いフードを被った朽ちた悪魔として描かれ、メイクはChristien Tinsleyが担当した。
映画「Mortal Kombat: Annihilation」のノベライズ版では短い間登場。DCコミックより刊行された「MKX」の前日譚を描いたコミカライズ版では数回登場する。
2011年には玩具メーカーJazwaresのアクションフィギュアとAdvanced Graphicsから等身大パネルが発表された。2012年、Syco Collectiblesから250体限定の18インチのポリストーン製スタチューが発売された。
アーマック 批評
2009年、GamesRadar+の編集長Eric BratcherはElectronic Gaming Monthlyの回顧録で、アーマックの存在は雑誌のデマであると明かした。対して、MentalFlossのルディ・オビアスはキャラクターに対してファンが情熱を傾けた結果だと考えている。The Escapistのウィリアム・ブラッドワースは、アーマックに対するファンの反応を、ポケットモンスター赤・緑バージョンに存在したバグである「けつばん」のようだと例えた。2011年、1Up.comのスティーブ・ワッツはビデオゲームに存在するアーマックのようなバグは「制作者が現実化せざるを得なくなるまで伝説として在り続ける（"go on to live as legends until the creators have no choice but to make it a reality.")とコメントしている。GameTrailersのスタッフはPAX Prime 2012で初公開されたWebシリーズ「PopFiction」のエピソードにて、EGMに掲載された読者の手順に従って、「MK」のアーマックのバグの再現を試みたが、成功には至らなかった。
アーマック 批評
「MK:D」での展開が好評を得ており 、複数のメディアがシリーズにおける最高のキャラクターと評している  。
2014年、GamesRadarは「この赤い服を着た忍者はサブゼロやスコーピオンほど象徴的ではないかもしれないが、彼の超自然的な、シスを彷彿させるテレキネシスの能力はアーマックを好きにならざるを得ない要素だ」とコメントしている。
2009年、モータルコンバットの他の男性忍者とともにGameProのビデオゲームに登場する史上最高の色違いキャラクターのランキングで3位にランクインしたが、2010年にGame Informerのダン・リッカートはスコーピオンとサブ・ゼロを除いた色違いのキャラクターは今後のシリーズに登場してほしくないと書き、GameSpotのジェフ・ゲルストマンは『UMK3』におけるアーマックのアンロックの手間に関して「面倒だ」と所感を述べた。TimeのEvan Narcisseは「MK9」の衣装のリニューアルをサブ・ゼロのそれとは異なると説明した。
アーマック 批評
「MK9」のフェイタリティ「Pest Control」は、相手を縮小化させてから踏みつぶすという内容で、ユーモア性に富んでいるとして、批評家から肯定的に評価されている。2015年3月、NetherRealm StudiosがYouTubeに『MKX』のフェイタリティ「Inner Workings」のトレーラーを投稿すると、1ヶ月足らずで85万回以上再生され、その生々しい映像から注目を集めた。
2015年4月、Chicago Readerのライアン・スミスは「Has Mortal Kombat Finally Gone Too Far?（モータルコンバットはついに一線を超えたのか） 」と題した記事でこのフィニッシャーにスポットを当て、「トールキンが考えたような中世の拷問行為」と表現している。
映画「モータルコンバット2」に登場したアーマックに関して、NewsaramaのSeth Robinsonは「存在意義が無い」と評した。Uproxxのネイサン・バーチは「スコーピオンを赤くしたクローン」と評し、ソニアとの戦闘シーンを「記憶に残らない」とコメントしている。FearnetのCarl Lyonは「MK: Legacy」でのキャラクターデザインとその役割について、「すぐに倒された敵という以外にはほとんど印象がない」と非難した。
桜並木駅
桜並木駅（さくらなみきえき）は、福岡県福岡市博多区竹丘町三丁目にある、西日本鉄道（西鉄）天神大牟田線の駅である。駅番号はT08。
桜並木駅 歴史
雑餉隈駅 - 下大利駅間の高架化に合わせて新駅の建設が事業化された。当初は幹線道路がなく、駅前ロータリーが設置出来ない雑餉隈駅を当地に移転する計画であったが、雑餉隈駅至近の銀天町商店街の反対があった事や、周辺住民の要望により新駅を設置する計画へと変更された。天神大牟田線の新駅としては2010年3月27日に開業した紫駅（筑紫野市）以来である。
西日本鉄道雑餉隈自動車営業所（現在の西日本鉄道竹下自動車営業所桜並木車庫）の跡地の一部に建設された。
「桜並木」という駅名は一般公募によるもので、駅の南側に住民が手入れをしている桜並木があることに由来する。
桜並木駅 駅構造
相対式ホーム2面2線の高架駅である。3階建ての構造で、2階に改札口を2か所設け、3階がホームとなる。
桜並木駅 利用状況
2024年度の1日平均乗降人員は5,368人である。
各年度の1日平均乗車および乗降人員は下表のとおり。
桜並木駅 隣の駅
西日本鉄道
■天神大牟田線
■特急・■急行
通過
■普通
雑餉隈駅（T07） - 桜並木駅（T08） - 春日原駅（T09）
ケンシ (モータルコンバット)
高橋剣士 （ たかはし  けんし）は、ミッドウェイゲームズとNetherRealm Studiosの対戦型格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場する架空の人物。初出は「Mortal Kombat: Deadly Alliance」。
盲目の剣士で、特殊部隊の工作員として活動している。卓越した剣の腕に加え、特殊能力としてテレキネシスを持つ。主な攻撃方法は剣術による斬撃だが、分身を作り出しての連撃も可能。ゲーム以外でも、様々な関連メディアに登場する。また、キャラクターデザイン、特殊技、ハンディキャップの克服などの要素が好評を博している。3D時代のシリーズにおける最高のキャラクターとされ、後発の作品に続投している数少ない3D時代のキャラクターの1人である。
ケンシ (モータルコンバット) キャスト
演
ダン・サウスワース（Webドラマ『Mortal Kombat: Legacy II』）
声
ロバート・ケティング（『Mortal Kombat: Deadly Alliance』）
ブレンダン・スキャネル（『Mortal Kombat: Deception』）
ジン・ヒョン（『Mortal Kombat（2011年版）』）
ヴィク・チャオ（『Mortal Kombat X』）
ケンシ (モータルコンバット) 登場作品
ケンシ・タカハシは生まれながらの戦士であり、対等の実力を持つ戦士を求めて人間界を放浪していた。彼は自身のプライドを高めるため、敵を見つけては倒す日々を送っていた。ある日、Songと名乗る人物に出会い、「偉大な戦士には偉大な剣が必要だ」と説かれた。そして、Songは彼に相応しいという古代の強力な剣の在り処へと導く。ケンシが剣の存在する井戸の封印を解いた時、中に封印されていた魂に打ちのめされ、視力を完全に失う。Songの正体はシャン・ツンであり、解き放たれた魂を吸収し、ケンシを墓の中で死亡させた。だが、剣は実在し、それはケンシを惹きつけ、彼に語りかけ、墓場から救い出し、そのルーツを明らかにした。この剣は元々、長い歴史を持つ偉大な剣士の家系の所有物で、ケンシもその系譜を継ぐ者だった。そして、剣のある井戸は、シャン・ツンに奪われたケンシの先祖の魂が眠る神聖な場所でもあった。それか10年ほどの歳月を五感の鍛錬に費やし、自身を陥穽に嵌め、先祖を冒涜したシャン・ツンを探し続けていた。
ケンシ (モータルコンバット) 登場作品
やがてケンシは、外界へ乗り込むための戦力となる特殊な能力を持った人物を探していたジャックスとソニアの目に留まることになる。彼は、自分を騙したシャン・ツンを追うチャンスと捉え、数々の試験をクリアした後、外界を調査する機関「Outer World Investigation Agency（OWIA）」への加入が決定した。同じく特殊部隊に所属するサイラックスの捜索を任された時、復讐のチャンスは訪れた。外界を旅する道中で、ケンシは謎の人物アーマックと出会い、彼に同情するあまりシャオ・カーンに施された洗脳を解いている。その礼にと、アーマックはケンシの潜在的なテレキネシスを覚醒させ、戦闘面での効果的な使い方だけでなく、周囲の人や物体の存在を「感知」する方法を伝授した。ケンシはすぐに「Deadly Alliance」の存在とその計画を知るが、ス・ハオの爆破テロを受けたOWIAと連絡が途絶えてしまう。ケンシの存在は当人の知らぬ間に死の同盟に認知されており、彼を排除するべくマバドを送り込んだ。ケンシはマバドに敗れ、命を落としている。
ケンシ (モータルコンバット) 登場作品
「Mortal Kombat: Deception」にて、サブ・ゼロが瀕死のケンシを発見し、看病の甲斐あって回復した。2人は同盟を結び、ケンシは故郷への帰り道を探す中、竜王オナガに忠誠を誓い、サブ・ゼロを追跡しているOrderrealmの衛兵のリーダーのホタルと衝突する 。
ケンシ (モータルコンバット) 登場作品
ケンシは「Mortal Kombat: Armageddon」で公式のバイオグラフィが追加された17人のキャラクターの内の1人である。同作で特殊部隊を辞め、サブ・ゼロの燐塊加入の勧誘を断っている。ケンシはマバド宛てに送られた暗号文を傍受し、エデニアの半神であるテイヴンを捕らえるというRed Dragonの計画を知る。秘密基地の場所を特定する前に、シノックに対抗するための勢力「Forces of Light」の一員となる戦士を集めていたジョニー・ケイジと出会った。だが、ケンシは善と悪の争いは無意味であると考えており、ケイジの申し出を断る。Red Dragonを壊滅へと追い込み、マバドへの復讐を本懐とする彼は、超能力による予感を覚え、テイヴンとディーゴンが炎の精霊ブレイズを撃破することを意識するようになる。 そして、彼の剣は来るべき戦いの際に善の勢力に味方をするよう囁いた。剣のアドバイスを受け、ケンシは自身がForces of Lightを牽引して戦うことを決意する。同作における個別エンディングは、ブレイズの炎はケンシの盲目の呪いを焼き払い、視力だけでなく、他の感覚も研ぎ澄まされた。しかし、時間が経つにつれ、彼はその感覚に耐えられなくなり、山奥の洞窟に隠遁し、音もなく暗い部屋に隔離されたままになっていたという内容。
ケンシ (モータルコンバット) 登場作品
2011年のリブート作品「Mortal Kombat」では、ケンシは対戦相手を求めて世界中を旅していた。ソウという老人に古代の剣「Sento」の在り処である数多の魂が眠っている井戸がある場所へと案内された。 ケンシが剣を手にした瞬間、古代の戦士の魂が噴出し、彼の目を眩ませた。ソウは自身の正体がシャン・ツンであることを明かし、剣士を見殺しにする。しかし、Sentoはケンシに呼びかけ、彼の祖先が眠る場所へと導いた。 ケンシは、シャン・ツォンの打倒と先祖の魂の解放を誓う。同作のエンディングは「MK:DA」とほぼ同様の内容であり、シャン・ツンを剣で貫き、復讐を果たすという結末を迎える。
「Mortal Kombat X」では、ケンシは人間界の生存者のジョニー・ケイジとソニア・ブレイドからなるタスクフォースの一員として登場し、彼らの師であるライデンと彼の弟の神「フウジン」の支援を受け、 ネザーレルムとの戦争においてシノックとクァン・チーの軍勢に特殊部隊と少林寺の戦士たちを率いて対抗し、単独でナイトウルフを倒した。数十年後、かつての恋人Suchinとの間にタケダという隠し子がいることが判明するが、彼女がRed Dragon軍に殺された後、ケンシは息子をハンゾウ・ハサシに預け、訓練と保護を受けさせ、その間に妻の仇討ちに赴いていた。そのため、タケダとケンシの関係は良好ではなかったが、本編中の記憶のフラッシュバックがきっかけで和解し、同時にケンシはタケダにテレパシー能力の使い方を指南した。その後、ジャックスがクァン・チーを捕らえた後、特殊部隊の基地に現れる。 しかし、クァン・チーの捕縛は策略であることが明らかになり、彼は人間界の防衛線を手薄にするべく意図的に身柄を拘束させたのだった。同時に、デ・ヴォラは人間界と外界の両方を裏切り、シノックのアミュレットを奪取し、クァン・チーの処刑の執行を妨害した。同作ではアーマックとは協力関係を築いておらず、超能力も遺伝という設定に変更された。この能力は息子のタケダにも継承されている。『Mortal Kombat 11』では、Kryptにて遺体となった姿で登場。遺された赤い鉢巻を入手すると、Kryptに存在する魂を可視化できる。
ケンシ (モータルコンバット) デザインとゲーム上の特徴
『MK:DA』では、キャラクターデザイナーのAllen Ditzigがケンシの初期のコンセプト画を手掛け、「Spirit Hunter」という二つ名を与えられていた。開発段階において、「Blind Gi」という仮称を付けられており、その後、名前を「Blind Kenshi」に改められ、そこから更に「Blind」を無くし、「Kenshi」は肩書から固有名詞となった 。共同制作者のエド・ブーンは、2011年にPlaystation.Blogに対して、「MK9」にケンシをDLCとして収録した理由として、「自分はケンシの大ファンだし、MKチームの多くのメンバーがそうなんだ」と説明した。
ケンシ (モータルコンバット) デザインとゲーム上の特徴
ケンシは元々、テレキネシスを持っているという点で、アーマックの代わりとして構想されたキャラクターだった。アーマックとは異なり、ケンシは剣を用いて戦い、GameSpyの攻略本では、ケンシの特殊技はアーマックと似ているが「彼よりコンボが成立させづらい（"not as comboable"）」と書かれている一方、彼の剣はゲーム内で最も強力な攻撃であるとも書かれている。彼はこのゲームで唯一、刀で切腹する文字通りの「ハラキリ（Hara-Kiri）」を行うキャラクターである。同サイトの「Armageddon walkthrough」によると、ケンシは中距離戦が得意で、特殊技は中距離で使うのがベストであり、近づくと「反撃を受けやすくなる」とのこと 。「MK9」では超能力によって、一時的に分身を作ることができ、VentureBeatのMichael Rousseauはヌーブ・サイボットと似ていると評し、ケンシの飛び道具を反射する特殊技「Blade Reflect」とナイトウルフの反射技を比較した。 VG ChartzのJulian Williamsは、「アーマックの能力は押し、引き、投げに頼っているのに対して、ケンシの攻撃は 遠距離から繰り出される斬撃が中心で、遠距離でコンボを成立させられる点が最大の特徴だ 」と述べている。
ケンシ (モータルコンバット) その他のメディア
登場から11年後、2013年のWebドラマ『Mortal Kombat: Legacy（第2シーズン）』にてメディアミックス作品に初登場。同作ではダン・サウスワースがケンシを演じている。第3話と第4話で描かれた彼のバックストーリーや『MK:DA』におけるアーマックとの関係性は、監督のケヴィン・タンチャローエンによって大きく改変された。シャン・ツンの島にて、ライデンがモータルコンバットトーナメントでの目的を説明する際、ケイジ、ストライカー、クン・ラオ、サブ・ゼロの4名とともにケンシは初めて姿を見せた。そして、物語は封建社会の日本まで遡り、当時のケンシは視力を持ち、長髪であることを除いて、外見上の差異がほとんど見られない。彼は老いた旅人を助け、3人の盗賊を鎧袖一触にした。その夜、旅人はケンシに、シャオ・カーンが作った「Sento」という魔法の剣の話をする。その剣は洞窟に隠され、悪魔のアーマックが守護しており、その武器を手に入れようとする者の魂を奪っているという。旅人の「アーマックには勝てない」という忠告を聞き流し、洞窟へと向かう。剣を手に取ろうとした瞬間アーマックが姿を現し、彼に立ち向かおうとするも一瞬にして失明させられた。場面は現代に戻り、ケンシは剣を使用するようになる。剣の奪還を目的に再び現れたアーマックと交戦し、その最中でケンシは自身が念動力を持っていることに初めて気づく。直後、アーマックが両手から放った蛇のような触手で拘束され、剣を落としたが、ケンシは念動力で引き寄せた剣を投げつけ、アーマックの胸を貫いた。
ケンシ (モータルコンバット) その他のメディア
Legacyで格闘シーンの振付師を担当したラーネル・ストーバルは、アーマックとケンシの戦闘シーンを個人的に「お気に入りのシーンさ。この2人がWebシリーズで対戦するなんて誰も想像できなかっただろうから」と述べた。2013年6月のNerd Reactorとのインタビューで、ケンシがお気に入りのモータルコンバットのキャラクターだと語ったサウスワースは、それまでケンシのバックストーリーはあまり掘り下げられていなかったため、歴史の空白を埋めるために、このキャラクターの所属や出身地、かつて悪人だった理由を詳らかにしたとしているが、劇中ではあまり触れられていなかった。また、サウスワースは実際に目隠しを着用して撮影に臨んでおり、「ただ腕を振って、殺陣が出来ていることを願っていた」とも述べている 。アーマックと同様、ケンシもゲーム版における赤色の配色を取り除いた真っ黒な色合いになり、鎧もタクティカルギアに少し似た現代的なデザインに変更された。彼の得物であるSentoは、柄に灰色の小さな髑髏の彫刻が施され、鍔が無いなど、従来の刀とは一線を画している。
ケンシ (モータルコンバット) その他のメディア
ケンシはDCコミックスが2015年に刊行した、MKXの前日譚であり、連続シリーズの「Mortal Kombat X: Blood Ties」にも登場する。ス・ハオに追い詰められた状態で登場し、その後ス・ハオはスコーピオンに殺されている。また、ケンシにはタケダという幼い息子がおり、スコーピオンの戦闘訓練を受けていた。作者のShawn KittelsenはIGN.comのインタビューで、コミック版にケンシを登場させることは「私と同じように、この念力使いの座頭市が好きなファンの気持ちに応えた」と述べている。
ケンシ (モータルコンバット) 批評
2012年、UGO Networksが公開した「Top 50 Mortal Kombat Characters」で29位にランクインした。GamePlayBookのロバート・ワークマンは、シリーズのキャラクターベスト10の1人として挙げており、「私たちのモータルコンバットのお気に入りのリストは、ほとんどがベテラン（古参のキャラクター）で構成されているが、ケンシは非常に素晴らしい戦士であることを認めざるを得ない」と評した。2015年、Den of Geekの「Mortal Kombat Characters Ranked」では7位にランクインし、「オリジナル3部作以降で最高のデザインだ」と評し、「ソリッド・スネークとデアデビルを混ぜたようなルックスを持っている」とコメントした。Complexはケンシをモータルコンバットの中で「最も残忍な」キャラクターの一人と認定している。「彼は盲目の剣士で、これ以上の残忍さを表現する要素はそうそう無い」と述べた。さらに同サイトは、彼のパワーと剣の腕前から、シリーズの最も過小評価されているキャラクターとして挙げ、「彼を信じてくれ。君の姪の誕生日パーティーで彼にピニャータを開けさせたくないだろうけど。」と述べている。2008年、1UP.comのマイク・ハーゼロフは『Mortal Kombat vs. DC Universe』に登場してほしかったキャラクターのリストにケンシを挙げている。FearnetのCarl Lyonは、MK9のDLCとして実装されたケンシのレビューとして「NetherRealm Studiosはモータルコンバットに斬新な新しいキャラクターを追加し、すでに素晴らしいゲームをより刺激的にしている」と書いた。Game Informerは、「DLC To Help You Through the Summer Drought"（夏の干ばつを乗り切るためのDLC）」のリストにこのキャラクターを掲載している。IGNのRyan Clementsは、ケンシのX-Rayとフェイタリティに言及し、「どれも見ていて楽しい」と述べている。
'92世界民話博IN遠野
'92世界民話博IN遠野（'92せかいみんわはくINとおの）は、1992年7月4日から8月31日まで岩手県で開催された博覧会。
'92世界民話博IN遠野 概要
遠野を日本だけでなく世界全体での民話や民族学のメッカにするために開かれた特殊な地域博覧会であった。
日本の語り手たちのライブや、遠野物語をはじめとする日本や世界の民話を映像化したり、柳田国男記念展を開くなど様々な知的感覚をもって「目で見る博覧会」をコンセプトとした。
会場は2つに分かれており、メインの市民センターを第1会場にし、常設会場や催し物、昔話村などを作った。第2会場には伝承館、カッパ館、たかむろ水光園を設けた。世界民話・日本民話の展示やお化け・妖怪展も開かれ、昔話村と伝承館で世界・日本の語り手ライブが行われた。
また、民話劇や民話紙芝居、民話絵画展なども開催され、遠野物語に関するグッズなどが販売された。
テーマは「民話のふるさと遠野でメルヘン・ロマン叙情の文化博」。
堀浩之
堀 浩之（ほり ひろゆき）は、日本の実業家。また、デジタルに特化した選挙プランナーの第一人者として知られる。株式会社センキョの代表取締役社長。
堀浩之 来歴
長野県出身。高校時代からバンド活動でお金を稼いでいた。高校卒業後はバンド活動のためにニューヨークへ渡米。バンド活動以外にも、現地の有名寿司店マネージャーやレコーディングエンジニアなどを経験した。
帰国後はシステム開発やマーケティング支援などに従事した。2015年に株式会社ピースファクトリーを創業して、エンタープライズ企業や公益社団法人、有名寿司店などをクライアントにコンサルティング、デザイン、開発、ウェブプロモーションなどの支援を行う。
また、2017年には政治家の支持者名簿をクラウド化し、ゼンリン地図と連動させた「スマート選挙」を開発。統一地方選前半では、ユーザーの98％が当選するという結果を叩き出したと、自身の寄稿したウェブ記事にて主張している。
2019年、「スマート選挙」の可能性を感じたことをきっかけに、株式会社センキョとして分社化。2021年には、ZOZOTOWN創業者の前澤友作が代表を務める、株式会社前澤ファンドからの資金調達を発表。その後は、「スマート選挙」に限らず政治家をクライアントとした各種受託業務や選挙プランニング業務を実施。
2022年6月には、政治活動SNSプラットフォーム「センキョマッチ」上で、回答者350万人を超える、日本の政治系で「歴史上類をみない規模」でのアンケート調査を実施した。
玉盛順一朗
玉盛 順一朗（たまもり じゅんいちろう、生年月日不詳 ）は、日本のインダストリアルデザイナーで、アニメーションのメカニックデザイナーも務める。
玉盛順一朗 来歴
沖縄県に生まれる
1990年、沖縄県立芸術大学美術工芸学部（デザイン工芸学科、デザイン専攻）を卒業する。カロッツェリア（自動車車体デザイン工房）、工業デザイン事務所において、デザインアシスタント、プロダクトデザイナーを務める（横浜・東京）。
1998年よりフリーランスデザイナーとなる。沖縄を拠点とし、プロダクトデザイン、ウェブデザイン、情報デザイン、情報アーキテクチャ、コンテンツ制作・運用管理分野の活動をおこなう。また、沖縄のデザイン専修学校において、デザイン専任講師にも就いた。
2001年より映像分野の活動を始め、2011年より主にアニメーション分野（メカデザイン）に特化する。
2014年頃より総合デザイン活動としてプロダクトデザインに取り組む。
玉盛順一朗 人物
熱狂的な『宇宙戦艦ヤマト』のファンで、同人誌活動などに参加している。
ロボットアニメ『ゲッターロボ』『マジンガーZ』『コンバトラ―V』、『機動戦士ガンダム』が好き、特に『伝説巨人イデオン』の造形を絶賛。
Production I.Gの郡司プロデューサーから「見た目だけでなく、そのメカの機能やデザインの必然性についてよく考えられている」と評される。
メカニックデザインはCGモデルできちんと再現できるデザインであることが大前提である。
多忙を極めてくるとツイッターのアイコンが女性化する事がある
玉盛順一朗 参加作品
ベネリットグループ・フロントの外観から無重力区画の女子トイレまで、宇宙建築・インテリア系を担当
ノヴァ・カホウカへのミサイル攻撃
2022年ロシアのウクライナ侵攻において、ウクライナ軍は、2022年7月11日にロシア占領下のノヴァ・カホウカをミサイルで攻撃した。ロシアは、ウクライナ軍がアメリカ合衆国から供与されたHIMARSロケット砲を使用していると発言した。
ノヴァ・カホウカへのミサイル攻撃 爆撃
市内で攻撃を受けた場所は、大爆発が発生し、弾薬庫が破壊された 。映像には現場から立ち上がる巨大な火球が記録されている。
ウクライナはロシア兵士52人と第22軍団のArtem Nasbulin少将を含む士官12人が死亡したと発表した。ウクライナ軍の南部作戦管区は「我々の攻撃により、敵軍はノヴァ・カホウカの弾薬庫と兵士52人、2A65 152mm榴弾砲、迫撃砲、戦車8両とその他の車両を失った」と発言している。
ロシア当局と国営通信社は、市民を含む7人が死亡、60人が負傷したとし、店、薬局、教会、倉庫、住宅など、広範囲にわたり市民の物件が被害を受けたとした。カホウカ地区軍民政府の親ロシア派当局は、複数人が瓦礫の下に閉じ込められていると発言したが、独立して検証されてはいない。ウクライナの報道官Serhiy Khlanは、攻撃が病院や住宅がある地域に被害を与えたという報道はロシアのプロパガンダであり、多くの市民はウクライナ軍が都市の近くにいるということが幸運だと思っていると発言した。
マダガスカルヘラオヤモリ
マダガスカルヘラオヤモリ (Uroplatus fimbriatus)は、爬虫綱有鱗目トカゲ亜目ヤモリ科ヘラオヤモリ属に分類されるトカゲ。ヘラオヤモリ属全体がマダガスカル固有種であることから、他のヘラオヤモリ属と区別するために「フリンジヘラオヤモリ」の別名で扱われる事がある。
マダガスカルヘラオヤモリ 分布
マダガスカル (本島の東側、ノシマンガベ島、ノシボラハ島)固有種。
マダガスカルヘラオヤモリ 形態
属名の由来である尾が薄く平たいヘラの様な形状、全長22 - 30センチメートルとヘラオヤモリ属でも最大種であることなど大きな特徴となっている。尾と同様に大きくて平たい頭部に対しても不釣り合いなほどに目も大きく、やや外側に飛び出している。また胴体部分は長く、そこから伸びている四肢の先には太くて先端の丸い指がついている。体の皮膚の色はやや灰色を帯びた褐色をしており、皮膚全体に散らばっている褐色または灰色の斑紋は、必要に応じて明るい色や暗い色に変色したりして周囲の環境に擬態する。このようなカモフラージュの為の機能は、皮膚の斑紋の変色以外にも頭部の顎の下部や、胴体や四肢の外側に見られるフリンジ状のヒダにも備わっており、木肌と体の輪郭との境界をぼかして外敵から見つかり難くする事に役立っていると言われている。
マダガスカルヘラオヤモリ 生態
湿った原生林の樹上に生息し、基本的に夜行性で木の幹を登っているのが散見される。昆虫などの節足動物や小型の爬虫類を捕食する。
Tipp-Ex
Tipp-Ex とは、補正液 のブランドである。そしてヨーロッパ中に普及している他の
関連製品である。 ドイツ会社の名前でもあり、(Tipp-Ex GmbH&Co. KG）は、製品としてティペックスラインとして生産していた。 一方、訂正プロダクトとしての ティペックス を 商標 とするための名前、それは一部の国で 一般商標: になっている。ティペックス または ティペックスアウトとは 一般的に消す。または修正液を用いるのいずれかの 消去する事を意味するものとなった。
Tipp-Ex 歴史
Tipp-Ex 修正紙は西ドイツ の エルトヴィルのウォルフガングダビッシュによって発明され、1958年に特許を申請した 。 タイピングエラー修正のための着色されたフィルム （ドイツ語: ティップフェラー). 彼はその後、同じ名前の会社を設立しました。 フランクフルト オットー-カールス著によれば、 その直後に Tipp-Exの販売及び配分 会社（Tipp-Ex Vertrieb GmbH&Co. KG）が設立されたこの会社は現在もTipp-Ex GmbH&Coの名前で存在している。 フランクフルトに近いKG。
Tipp-Ex 1987年にドイツ特許庁の登録商標となりました。
それ以前の1951年には, ベット-ネスミス-グラハム 彼女の台所で最初の修正液を発明・製造し、1956年に製品ミステイクアウトとして販売し始めました。  Tipp-Ex GmbHは1965年にTipp-Exブランドの下で白い修正液を作り出し始めました しかし、またCフルードとも明示された。
Tipp-Ex 歴史
この発明の結果として、タイプライターで作られた誤字脱字 エラーを Tipp-Ex によって消去することが可能になった 。それらタイプライターにおいて次のようになっていく。 手紙の変更には、バックスペース 修正紙がリボンの後ろに置かれ、誤入力された手紙は再入力されるためには、システム上、タイプライターが最初に誤って入力された文字と同じ位置において再入力のために文字訂正ができる機能とはなったが、前の行に戻った場合には精度上問題があって訂正できない可能性が発生した。
この補正用紙の需要は非常に迅速に成長し、ドイツおよび国際的な代理店から関心を持たれた。
1992年 Tipp-Ex 最初に導入された 修正テープ、1995年にベストセラーとして働いた成功したポケットマウスによって続いた。 1998年には、補正ペンが発売されました。 その範囲は 消しゴムに対応するまでに拡張された。そして2000年に、新しい フォーム アプリケーターは、すべての修正液のボトリングに合わせられた。
1997年, ソシエテ-ビック 取得済み Tipp-Ex.