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美乳若妻と巨乳女将 蕩けるお宿 概要
2023年7月28日に成人映画として公開。温泉宿を舞台にしたホラー映画、ファンタジー映画である。
映画の舞台である温泉宿「雲海閣」は、同名の「那須湯本温泉 雲海閣」の協力を得て、ロケーション撮影された。
劇中には殺生石、深山ダム湖などの名所も登場する。
「OP PICTURES+フェス2023」では再編集の上、「あなたに会いたくて…」のタイトルで上映。
映画ライターの切通理作は「宿泊客の時制がバラバラに描かれてるように見せて、最後にはそれがひとつの物語として織り成される」と論評した。
2024年9月4日、『未亡霊 不貞の湯けむり』のタイトルでスターボードからDVD化。
美乳若妻と巨乳女将 蕩けるお宿 ストーリー
5年前、ダム湖の近くにある温泉宿「雲海閣」に雅之とユカリは宿泊し、渓流のイワナ料理、そして温泉を満喫した。雅之は魚の味が忘れられなかったと再び宿を訪れる。宿の鄙びた浴場へ向かう雅之。一人で湯舟に浸かっていると、女将のタマミが全裸で現れ胸を押し付けてきた。色欲に負ける雅之だったが、気付くと宿に女将の姿はなかった。
美乳若妻と巨乳女将 蕩けるお宿 登場人物
ユカリ
演 ‐ 美谷朱里
雅之の恋人であり妻。温泉巡りが趣味。
タマミ
演 ‐ 吉根ゆりあ
雲海閣の女将。
ミユウ
演 ‐ 二葉エマ
雅之の不倫相手。
雅之
演 ‐ 安藤ヒロキオ
思い出の宿を訪ねる男。苗字は江口。
源五郎
演 ‐ 森羅万象
雲海閣の主人。釣りが趣味で「そりゃあ嬉しいな」が口癖。
レイミ
演 ‐ 豊岡んみ
喫茶マリエの店員。
マチュー (フォワ伯)
マチュー・ド・フォワ＝カステルボン（フランス語：Mathieu de Foix-Castelbon, 1363年ごろ - 1398年8月）は、フォワ伯およびベアルン子爵（在位：1391年 - 1398年）。1391年に父の従兄弟ガストン3世の死によりフォワ伯位を継承した。ベアルンの支配権を主張し、アラゴン王フアン1世の義理の息子として1396年からフアン1世の弟マルティン1世とアラゴン王位を争った妻ジョアンナとの間には子供がいなかった。
マチュー (フォワ伯) 生涯
ガストン3世はマチューがベアルンの支配権を主張したにもかかわらず、最終的にベアルン領をフランス王に遺贈した。1391年8月8日、ベアルンの指導者たちはオルテスに集まり、代表者を任命し、ベアルンに等族国家を創設した 。
またベアルンの指導者たちはマチュー・ド・カステルボンをベアルンの新たな正当な領主に選出し、フランス君主がベアルンの領主権を得られることを決めたトゥールーズ条約の放棄をフランス王シャルル6世から得る必要性をマチューに課した。マチューはこの点で素早く行動し、イングランド王リチャード2世とフランス王シャルル6世からベアルン領主として早々に認められた。
速水永遠
速水 永遠（はやみ とわ）は、テレビ朝日が2023年世界水泳選手権大会中継のCMに起用したキャラクターである。「世界初のバーチャルスイマー」を肩書きとしている。
速水永遠 制作
日本の福岡市で22年ぶり2度目の開催となった世界水泳選手権に合わせ、テレビ朝日が大会中継のプロモーション活動の一環として始動した「バーチャルスイマーPROJECT」により誕生したキャラクターである。テレビ朝日では日本初開催となった22年前の2001年世界水泳選手権で3DCGキャラクターの「速水亜矢」（声 - 深田恭子）を起用した4部作のテレビCMを放映していたが、永遠は亜矢の娘で親子2代にわたる競泳選手という設定である。
母の亜矢はリアル寄りの造形だったが、20年余りが経過しCGモデリング技術が格段に進歩したことに加えVTuberやメタバースが注目を集める時代を反映した「世界初のVスイマー」として開発が進められ、大会前月の2023年6月11日にテレビ朝日のプレスリリースで大会PRキャラクターとして発表、同日よりTwitterの公式アカウント運用を開始した。声優は当初「非公表」とされていたが、6月25日に女優で福岡市出身の橋本環奈が担当していることが明かされた。なお橋本は永遠の声だけでなく、本人としても博多華丸・大吉らと共に大会応援団のメンバーとしてPR活動に参加している。
速水永遠 制作
キャラクターデザインはバーチャルシンガー「花譜」のデザインで知られるPALOW.が手掛けており、インタビューに対して2001年大会当時は故郷の福岡でテーマソングのB'z『ultra soul』が大流行していたことに加え、速水亜矢のPR動画もよく覚えていたので「あのキャラクターの次の展開に、自分が関わらせていただけるのかと、とても嬉しい気持ちになりました」とコメントしている。
メンゲブル
メンゲブル (蒙格布祿) は明朝末期のハダナラ氏女真族。初代ハダ国主・ワン (王台) の末子、四代国主。
ワンの死後、甥・ダイシャン (第三代国主)、兄・カングルとで国を三分し、ハダの衰頽を加速させた。カングルが病死し、ダイシャンがイェヘの謀略で殺害されると国主に即位したが、即位前、即位中を通じてイェヘの策略に踊らされ、最後もイェヘの奸計でマンジュ (建州部)、後のアイシン (後金) のヌルハチに囚われた挙句、ヌルハチ暗殺の嫌疑をかけられて殺害された。
メンゲブル 略史
万暦10 (1582) 年旧暦7月、初代ハダ国主・ワンが死去。それに伴いワンの長子・フルガンが二代国主に即位したが、不満を抱くワンの私生子・カングル (フルガンの弟) との間に確執が生じ、カングルの殺害を謀った。カングルはイェヘに亡命したが、即位から一年ほどでフルガンが病気の為に急逝し、継いでフルガンの子・ダイシャンが三代国主に即位する。この時、メンゲブルは若干19歳にして父・ワンの龍虎将軍、左都督を承襲したものの、国を統率する力はなかった。
メンゲブル 略史
万暦11 (1583) 年旧暦7月、ハダへの復讐を企てるイェヘ国主・チンギヤヌ、ヤンギヌ兄弟がハダの叛臣・ベフチ (白虎赤。フルガン統治期に背離) と結託し、更に蒙古ホルチン部ウンガダイ、ノムトゥを糾合した騎兵10,000を引率れてハダの把吉 (バギ) 部落を襲撃し、首級300を挙げ、甲冑150を掠奪した。同年旧暦8月、メンゲブルの要請を容れて明朝が勅書を出し、イェヘ側の弾圧を図ったが功を奏さず。イェヘ側は更に猛骨太、那木塞の兵を糾合し、メンゲブル所領の民家や田畑を焼き払った。明朝が懐柔を図るも、イェヘ側はハダを却って成敗する勅書を要求し、続いて同年旧暦12月にダイシャン所有の荘園1、末叔・メンゲブルの荘園10、二叔・サムハトゥ (三馬兎) の荘園10を火の海にした。更にまたウンガダイの騎兵2,000を連れて南関の貢市に現れ、沙大亮部落を陥落させた挙句、300人を拉致し、貢勅を要求した。ダイシャンとメンゲブルは騎兵2,000で迎撃したが太刀打ちできなかった。
万暦12 (1584) 年、明朝・李成梁がチンギヤヌ、ヤンギヌ兄弟を誘き出し誅殺した。
メンゲブル 略史
万暦15 (1587) 年旧暦4月、イェヘ東城主・ナリムブルが蒙古ホルチン部ウンガダイの騎兵10,000を引率れてハダ領のバタイ (把太) 部落を急襲したが、ハダは明朝の介入で急場を凌いだ。時を同じくして、フルガン死亡の報せを聞いた兄・カングルがハダに帰還し、次いで父・ワンの側室・温姐を娶った。温姐は明朝に誅殺されたイェヘ元国主・チンギヤヌ、ヤンギヌ兄弟の妹であり、メンゲブルの母でもあった。イェヘはハダに対する宿年の恨みを霽らそうと、温姐とカングルとを密通者とし、メンゲブルを教唆してダイシャンとの対決姿勢を露わにした。ここにハダ国内は甥・ダイシャン、メンゲブル、兄・カングルの三つ巴となって内部分裂を起し、国力衰頽を深刻化させることとなった。
メンゲブル 略史
同年旧暦6月、ナリムブルがウンガダイの騎兵5,000を率いて再びダイシャンを襲撃すると、内応したカングルがダイシャン属部の阿台蔔花を扇動して謀叛を起させ、ダイシャンの財産や家畜を掠奪し、更にメンゲブルもカングルらと策応してダイシャンの妻・哈爾屯を拉致し殺害した。ダイシャン勢力の安定を望む明朝が介入し、メンゲブルの入貢資格を停止して、更に属部や領地、家畜をことごとくダイシャンに帰属させたが、それでもメンゲブルはダイシャンとの和睦を拒否し、イェヘ西城主・ブジャイ、ナリムブルに連れ立って開原 (現遼寧省鉄嶺市開原市) に入った。この時、同行していたカングルと温姐が、陣所にいたところを開原兵備副使・王緘の派遣した明兵によって捕縛された。ところが、巡撫・顧養謙がメンゲブルに対し「岱善と和し，掠むる所を還せ，否(しからず)ば則ち若(なんぢ)の母の頭を斷たむ」と警告すると、王緘はメンゲブルを刺激して余計に離反させることを危惧し、カングルのみ残して温姐を釈放した。イェヘ側に脅迫されたメンゲブルは、ナリムブルに従ってダイシャンを挟撃し、更に自らの居住する部落を焼き払い、釈放された母・温姐を連れてイェヘに高跳びした。顧養謙らの奏請によりメンゲブルの龍虎将軍の職は剥奪され、王緘は弾劾されて職を解かれた。
メンゲブル 略史
万暦16 (1588) 年旧暦2月、巡撫・顧養謙らはイェヘ討伐を決定した。同年旧暦3月13日、大将軍・李成梁率いる明軍は、月の沈む頃に海州 (現遼寧省鞍山市海城市＝海州衛?) を出発し、開原、威遠堡、イェヘの属部・落羅部落を経て、イェヘの西城に到着した。西城主・ブジャイは明軍の到来をみるや城を棄て、ナリムブルがいる東城へ奔り、兵力を統合して明軍に対抗しようと画策した。明軍は苦戦しながらも大砲で城壁を破り、二日以上に亘る激戦の末、(貢勅の分配を条件に)イェヘを降伏させた。同月、明朝ではハダ存続に向けた方針について議論が交わされ、結果、幼いダイシャンの補佐に当てようと、カングルを釈放することとなった。ダイシャンは内政を明朝に恃み、姻戚関係でヌルハチのマンジュ (建州部) と繋がっている為、この決定を通してイェヘの謀略を挫くことが期待された。
メンゲブル 略史
同年旧暦4月1日、カングルが釈放され、ダイシャンと和睦した。続いて明朝はイェヘの使者に会い、フルン (海西女直) に分配された全999道の貢勅のうち、明朝に忠義を貫いてきたハダに500道を、今後明朝に忠義を尽くすのであればイェヘには1道少ない499道をそれぞれ与えることを伝えた。一方、温姐を携えて自らの部落に帰還したカングルは数箇月後に病死した。カングルの貢勅181道はメンゲブルの手に渡ったが、メンゲブルはイェヘへの移徙を企図し、嫌がる母・温姐を無理やり拉し去った。同年旧暦7月、温姐も乳瘡 (乳腺炎)により死去した。
万暦16 (1588) 年、イェヘは相変わらずメンゲブルを唆してダイシャン討滅を謀ったが、明朝はブジャイ、ナリムブル、メンゲブル、ダイシャンらに対し、互いに恨みを忘れ、四者揃って入貢するよう命じた。この後、ブジャイがダイシャンに娘との婚姻を許した。
万暦19 (1591) 年旧暦正月、ダイシャンはブジャイの娘をもらう為イェヘを訪れたが、これはイェヘ側の仕組んだ策略であった。ハダへの帰路で、ダイシャンはナリムブル、ブジャイ二人が秘かに差し向けた擺思哈により射殺された。メンゲブルはダイシャン暗殺をきくとハダへ帰還し、四代国主に即位した。ダイシャンの遺子は政治をするには幼なすぎた為、明朝はダイシャンの属部および貢勅137道を暫時メンゲブルに託することにした。
メンゲブル 略史
万暦19 (1591) 年、イェヘ東城主・ナリムブルはマンジュ･グルン (建州部) へ使者を派遣して領土の割譲を求めたが、ヌルハチに拒否された。続けてナリムブルはメンゲブル、ホイファ国主・バインダリらとともに再び使者をマンジュへ遣って脅迫した。
万暦21 (1593) 年旧暦6月、脅迫に屈しないヌルハチに対し、フルン四部聯合軍としてマンジュ属部のフブチャ部落を襲撃、掠奪した。ヌルハチは報復措置としてハダ属領のフルギヤチ部落を急襲し、更に伏兵を忍ばせてメンゲブルらを誘き出した。メンゲブルは計略にかかって出動し、複数の兵でヌルハチを取り囲んだが、伏兵に迎撃されて退却した (→「富爾佳斉大戦」)。
同年旧暦9月、フルン四部にモンゴルなどを加えた九部の連合軍が、ヌルハチ征討の旗印の下に結集し、グレの山でヌルハチ軍と激突した。しかし畢竟、烏合の衆に過ぎなかった連合軍は大敗を喫し、メンゲブルはまたも命辛々遁走した。この戦いでイェヘは西城主・ブジャイが殺され、ウラは国主の弟・ブジャンタイ (後の四代国主) が捕虜として連行された。 (→「古勒山の戦」)
万暦25 (1597) 年旧暦正月、イェヘを筆頭にフルン四国が使者を送り、ヌルハチに媾和を求めた。対するヌルハチは釘を挿していった。
しかるにその後、ナリムブルは早速背盟し、ヌルハチの馬を掠めた。
万暦26 (1598) 年、メンゲブル居城の北にある渓流に沿って血が流れた。
万暦27 (1599) 年旧暦5月、イェヘ東城主・ナリムブルはハダが管轄する南関の貢市を虎視眈々と狙い、ハダの勢力的孤立の隙を突いて同国に侵攻すると、貢勅60道を横奪した。抗しきれなくなったハダ国主・メンゲブルが、自らの三人の子女を人質としてマンジュ･グルン (建州部)に送り援軍を求めると、ヌルハチはそれに応えてグワルギャ氏フュンドンとイルゲンギョロ氏ガガイに兵2,000をつけ、ハダへ派遣した。ナリムブルはハダとマンジュの連携を阻止しようと、開原城 (現遼寧省鉄嶺市開原市) の通事 (明朝官吏) を介し、「援軍のフュンドンらを奇襲して執え、人質を取り戻してマンジュ兵を殺すことができたら、前から求めていた娘を妻として与えよう」とメンゲブルを唆す一方で、マンジュ側にはメンゲブル叛乱の噂を流し、ついにヌルハチを激怒させることに成功した。
同年旧暦9月、ヌルハチはメンゲブルの居城であるハダ･ホトン (哈達城) を陥落させると、機に乗じてメンゲブルとウルグダイ父子を捕虜として居城へ連行し、ハダの部落を掠奪した。メンゲブルはその後ヌルハチ膝下で訓育されることとなった。
万暦28 (1600) 年旧暦4月、ヌルハチの妾・法頼と姦通し、ヌルハチ殺害を企てたとしてメンゲブルが処刑された。この時、謀叛を事前に報せなかったとしてガガイが連座し処刑され (法頼も処刑)、また、ヌルハチは法頼の代りとしてメンゲブルの妾・松代速代を娶った。子・ウルグダイは明朝の介入で一度はハダを復興させるが、明朝に見放されて国を立て直しきれないまま、イェヘの侵攻を受け続け、ヌルハチに投じてハダは完全に滅亡する。
メンゲブル 子孫
＊本項目は『八旗滿洲氏族通譜』巻23「哈達地方納喇氏」を基に作成した。それ以外に出典がある場合のみ別途脚註を附す。(次の「栄典」の項目に就いても同様。)
＊父不詳の人物全てに別々の人物を父あるいは父祖として充てていては際限がない為、適宜、父不詳の人物同士でまとめた。譬えば、萬の来孫なる人物が複数人でてくる場合、兄弟なのか、従兄弟 (いとこ) なのか、再従兄弟 (はとこ) なのか不明でも、便宜上同じ一人の人物の下にまとめた。反対に、人物をあえて分けたものでも、詳細情報のない人物同士であれば同一人物である可能性も考えられる。
メンゲブル 子孫
子・ニェクセ (niyekse, 聶克色)：メンゲブルの次子とも。
孫・ニェヘ (niyehe, 聶赫)：ニェクセの長子。三等侍衛を務めた。
孫・フムブ (hūmbu, 渾布)：ニェクセの次子。太僕寺少卿を務め、佐領を兼任した。
曾孫・ニンガン (ninggan, 寧安)：フムブの子。佐領を務めた。
玄孫・フショウ (fušeu, 福綬)：ニンガンの子。佐領を務めた。
孫・ラハ (laha, 拉哈)：ニェクセの三子。頭等侍衛を務め、佐領を兼任した。
孫・ドゥイチン (duicin, 兌親)：ニェクセの四子。三等侍衛を務めた。
曾孫・シェンガン (šenggan, 盛安)：ニェクセの孫。父不詳。都統、刑部侍郎を務めた。
曾孫・セルテイ (sertei, 塞爾特)：ニェクセの孫。父不詳。佐領を務めた。
曾孫・ライブ (laibu, 来布)：ニェクセの孫。父不詳。員外郎を務め、佐領を兼任した。
曾孫・バイシャン (baišan, 拝善)：ニェクセの孫。父不詳。御史を務め、佐領を兼任した。
曾孫・ヤルドゥ (yardu, 雅爾都)：ニェクセの孫。父不詳。藍翎侍衛を務めた。
玄孫・カトゥンガ (katungga, 喀通阿)：ニェクセの曾孫。父不詳。生員。
ニェクセは職能を評価され三等軽車都尉を授与され、三度の恩賞で一等軽車都尉兼一雲騎尉に昇級した。ニェクセの次子・フムブが襲職したが、病気を理由に退官し、フムブの子・ニンガンは襲職時にニェクセの恩賞に加増分を削られ、三等軽車都尉に降級した。ニンガン死後は、子のフショウが襲職した。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選
本記事では、2026 FIFAワールドカップのアジア予選ならびにAFCアジアカップ2027の予選のうち2次予選 (にじよせん) の詳細について示す。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選 方式
1次予選免除の26チームと1次予選突破の10チーム、合計36チームが4チームずつ9グループに分かれてホーム・アンド・アウェーの2回戦制総当たり戦を行う。各グループの上位2チームは、3次予選 (最終予選) に進出すると同時にアジアカップ本大会の出場権を得る。各グループ3位と4位チームは、アジアカップの3次予選に進出する。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選 出場国
1次予選免除の26チームと、1次予選を勝ち上がった10チームの合わせて36チームが参加する。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選 抽選
組み合わせ抽選会は、2023年7月27日16:00(UTC+8)よりマレーシア・クアラルンプールのAFCハウスで開催された。
シード順には、組み合わせ抽選の時点で最新（2023年7月20日）のFIFAランキングが用いられた。シード順は以下の通り。1次予選の勝者チームはポット4に入るが抽選の時点では組み合わせしか確定していない。また、各ポットのチーム数を等しくするためポット4の抽選で最後まで残った組み合わせ（イエメン/スリランカ）はポット3に組み入れられた。左の数字はAFC内での順位、かっこ内の数字はFIFA全体での順位。
抽選結果は以下の通り。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選 日程
日程は以下の通りで、FIFAインターナショナルマッチカレンダーに則り行われる。
2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選 ワールドカップ・アジア3次予選出場チーム
2次予選を通過し、3次予選 (最終予選) へ進出およびAFCアジアカップ2027の出場権を得たチームは以下の通り。なお、以下のデータはアジアカップに関するものである。
ユヴェントスFC (女子)
ユヴェントスFC（Juventus Football Club）は、ユヴェントス・ウィメン（Juventus Women）とも呼ばれる、イタリアのトリノを本拠地とする女子サッカークラブである。
ユヴェントスFC (女子) 概要
2015年7月、男子サッカークラブユヴェントスFCにU-12の女子チームが誕生した。そこからおよそ2年後の2017年5月、クラブのゼネラルディレクターを務めるジュゼッペ・マロッタが、女子トップチームの創設を計画していることを明かした。翌月16日には、2017-18シーズンの女子セリエAに参戦することが、21日には初代監督として元イタリア女子代表のリータ・グアリーノを招聘することが発表された。7月1日、セリエAに所属するASDクーネオ・カルチョ・フェンミニーレを買収することで合意に達したと発表され、正式にユヴェントスの女子チームが設立された。移籍市場ではサーラ・ガーマ、バルバラ・ボナンセーア、マルティーナ・ロズッチなど実力者を多数補強し、前年度覇者のACFフィオレンティーナやACFブレッシャ・カルチョ・フェンミニーレと共に優勝候補にも目された。最終的に優勝プレーオフでブレッシャをPK戦の末に破り、初年度からスクデットを獲得。以降2021-22シーズンまでイタリア女子サッカー史上最長となるリーグ戦5連覇を達成した。
ホームスタジアムとしては設立時からヴィノーヴォのユヴェントス・トレーニング・センターにあるカンポ・アレ&リッキー（Campo Ale & Ricky）が基本的に使用されてきたが、2023-24シーズンからはビエッラにあるスタディオ・ラ・マルモラ＝ポッツォをそれとしている。
ユヴェントスFC (女子) 現所属メンバー
2024年10月24日現在
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
徳基水庫
徳基水庫（とくきすいこ、繁: 德基水庫〈トーチーシュイクー〉）は、台湾の台中市和平区の大甲渓上流に位置する徳基発電所（大甲渓発電所徳基支所〈繁: 大甲溪發電廠德基分廠〉）のダム貯水池である。
大甲渓の河口より約 87キロメートル (54 mi)、中部横貫公路（繁: 中橫公路、省道台8線）の東勢区の起点からおよそ 62キロメートル (39 mi) の距離に位置する。台湾電力公司による台湾最高地のダム湖であり、流域面積（集水面積）は 592平方キロメートル (229 sq mi)ないし 600.02平方キロメートル (231.67 sq mi) におよび、湛水面積（貯水池面積）は414ヘクタール (1,020 acre)、総貯水容量は2億3200万立方メートル (188,000 acre⋅ft) とされ、その貯水量は、曽文水庫（繁: 曾文水庫）、翡翠水庫、石門水庫に次いで台湾の水庫第4位となる。
徳基水庫
徳基水庫は、発電機能に加えて、上水道、治水、灌漑など複数の機能を担う台湾中部の重要な多目的貯水池である。徳基水庫の満水位は海抜 1,408メートル (4,619 ft) 、通常水位は 1,400メートル (4,600 ft) で、水庫の貯水は治水対策のほか、発電とともに下流の需要に応じて調整され、水位は厳密に管理される。発電運転が可能な最低水位は 1,350メートル (4,430 ft) に設定され、徳基水庫の最低放水位は 1,310メートル (4,300 ft) とされるが、土砂の堆積の影響により、水位が 1,320メートル (4,330 ft)もしくは 1,325メートル (4,347 ft) まで下がると給水不能になる。
徳基水庫の集水域には、台湾の保護種（絶滅危惧種）であるタイワンマス（繁: 櫻花鉤吻鮭）の重要な生息地がある。また周辺は、クマタカ、カンムリワシ、ツキノワグマ（亜種タイワンツキノワグマ〈繁: 臺灣黑熊〉）などの生息地として知られる。
徳基水庫 ダム
徳基ダム（繁: 德基大壩）は、アーチ式コンクリートダムで、堤高 180メートル (590 ft)、堤長 290メートル (950 ft)、天端幅 4メートル (13 ft) (4.5m)。台湾で最も高いダムであり、日本の黒部ダムに相当するといわれ、黒部に次ぐ北東アジア第2位の高さのダムとなる。堤頂には、洪水吐設備として水門（越流頂水門）5つがあり、また、堤体部の左・右に2つの排砂門を備えるとともに中央の上・下に2つの放水口が設けられる。
水力発電のために装備される3基の発電機は、日立製作所製の立軸フランシス水車発電機で、発電所は地下 200メートル (660 ft) に配置される。取水口はダム付近南側にあり、次いで排水トンネルの水門が備えられる。
徳基水庫 歴史
大甲渓のダム建設計画は、日本統治時代（1895-1945年）にさかのぼる。烏山頭ダムの建設など「嘉南大圳」事業で知られる台湾総督府土木技師の八田與一が、1929年に大甲渓上流の水力発電の構想を得て、1934年には台湾電力の技師らとともに花蓮から中央山脈を越えて大甲溪まで現地調査を実施したが継続には至らなかった。その後、1937年に日中戦争の勃発すると、台湾の資源を水力に求め、1938年4月に大甲渓電源開発ならびに新高港（梧棲港）の計画を決定した。翌1939年1月、大甲渓電源開発計画が開示され、上流ダムの建設に達見（徳基）が選定された。大甲渓上流の達見に計画されたダムは、堤高 210メートル (690 ft) の重力式コンクリートダム（非溢流コンクリート製重力ダム）で、貯水量は3億2800万立方メートル (266,000 acre⋅ft) 、ダム湖の通常水位は標高 1,420メートル (4,660 ft) とされた。
徳基水庫 歴史
大甲渓の水力発電計画は、達見（徳基）より、下達見（青山）、上明治（上谷関）、明治（谷関)、天冷（天輪）、豊原第一（馬鞍）、豊原第二、豊原第三の8か所であり、達見と天冷の2か所にダムの建設が計画された。大甲渓の開発は、1941年1月19日に開始され、達見ダムの建設は1942年度以降8年継続事業となり、コンクリートの打設（打込み）予定が1945年4月に設定された。しかし1944年10月以来、アメリカ軍の変電所の爆撃などにより頓挫した。太平洋戦争終結までに着工された発電所は天冷と豊原第一であり、明治と豊原第二は着工予定にあった。
徳基水庫 歴史
戦後、1946年（民国35年）5月1日、国民政府は日本統治時代の台湾電力を接収して台湾電力公司を設立し、未完の事業を継承した。始めに終戦前 81.6パーセント完成 (1950年以降は 70% とされる) していた天冷（天輪ダム）の建設を、1949年（民国38年）1月に開始し、1952年（民国41年）9月に完工した。その後、經濟部は1955年（民国44年）3月に大甲渓開発計画委員会を設立し、1956年（民国45年）には「大甲渓総合開発計画」のもと、水力発電計画および達見水庫に関する調査が、同年8月、フランスの専門家らにより実施された。翌1957年（民国46年）、達見ダム（繁: 達見大壩）の計画は、台湾電力公司に委託され、1958年（民国47年）9月、台湾電力は達見探勘処（繁: 達見探勘處〈探査所〉）を設置し、翌1959年（民国48年）9月に達見工程処（繁: 達見工程處）を設立した。
徳基水庫 歴史
1959年（民国48年）10月には、国外の専門家や技術コンサルタントの協力により、通常水位の標高が 1,460メートル (4,790 ft) となる堤高 237メートル (778 ft) のアーチダムを建設する「1460案」が提言され、同年「達見（青山）ダム計画定案報告」を作成し、アメリカの開発借款基金に借款を申請した。しかし、対外援助の改変による米国際開発局への移管もあり合意に至らず、予算の活用としてダムの堤高を低くするとともに補助ダムに代えて下達見（青山）に発電所を建設するよう求められ、これに同意した。1964年（民国53年）7月より下達見（青山）発電所の建設が開始され、1965年（民国54年）には電力需給の効率的運用に関する流域調査がなされた。加えて発電システムの見直しなどにより、ダムの高さを当初の計画より低くすることが可能として、計画水位は標高 1,408メートル (4,619 ft) に変更された。そして1968年（民国57年）に世界銀行の融資を受け、同年4月2日、達見の建設事業が正式に認可された。
徳基水庫 歴史
1967年（民国56年）3月、台湾電力は、イタリア（ミラノ）の ELC Electroconsult（ELC 電力コンサルタント）に設計・建設のエンジニアリングサービスを依頼し、建設事業の費用を算出した。そして1968年（民国57年）のうちに地元請負業者による取り付け道路やトンネルの準備作業を開始し、1969年（民国58年）6月2日、台湾初の国際入札により、達見 (Tachien) の建設は、イタリアのトルーノ社 (Torno) と日本の熊谷組の合弁会社(Torno-Kumagai for Tachien 公司) に決定した。
ダムが建設される渓谷の河床は標高 1,236メートル (4,055 ft) にあり、右岸の斜面の標高は 2,000メートル (6,600 ft) 余り、左岸は標高約 1,500メートル (4,900 ft) であった。建設当初、達見水庫と称された水庫は、1969年12月8日、正式に着工された。1973年（民国62年）12月には貯水が開始され、翌1974年（民国63年）6月26日に水力発電の第1発電機が導入された。次いで同年7月27日と9月29日には、第2・第3発電機が導入され、3基が並列に組み込まれて完成した。ダム湖および発電所が、1974年10月6日に落成すると、何度も視察に訪れていた総統蔣介石（蔣中正）により、鄭の大臣、子産の「徳は国の基なり」の名言をもって「徳基」と命名された。
1974年（民国63年）の完成後、徳基発電所が運転・保守管理を担い、徳基水庫の下流にある青山・谷関・天輪の発電所とともに運用された。その後、台湾電力は1996年（民国85年）8月1日、大甲渓発電所を設立し、馬鞍・社寮・后里の発電所などと統合して、大甲渓一帯の総合的運用・管理を開始した。2021年（民国110年）には、徳基水庫と谷関水庫を全長 10.7キロメートル (6.6 mi) の水路トンネルで結び、揚水式水力発電を行う光明発電所計画（繁: 「大甲溪光明抽蓄水力發電計畫」）が、2034年（民国123年）の稼働を念頭に開始されている。
田後村
田後村（たじりそん）は、鳥取県岩井郡・岩美郡にあった村、自治体である。
田後村 概要
現在の岩美町田後に相当する。日本海の荒波による浸食で洞窟や岩礁など変化に富む海岸線に沿って位置した。
村名は、この地域にかつて存在した広田郷の後ろにあるという意味で名付けられたと伝えられ、文禄年間に石見国江津から来た漁師が住み着いたのが始まりとされる。
行政上は浦富村（本浦富村、本浦住村）の出村であった。
孕ませ・孕まされフェティシズム
孕ませ・孕まされフェティシズム（はらませ はらまされ フェティシズム、Impregnation fetishism）または生殖嗜好（せいしょくしこう、breeding kink）は、相手を妊娠させたり妊娠させられたりすることに強い性的魅力を感じるフェティシズムのひとつ。これは、パートナーの体内で精子を避妊せずに出したり、出されたりするのを望むことを意味する。
孕ませ・孕まされフェティシズム 概要
孕ませまたは孕まされフェティシズムとは、誰かを妊娠させる、または妊娠させられる可能性があることによって人が興奮する状態である。性行動専門家のジジ・エングルによると、このフェティシズムは妊娠に対する幻想に根ざしているが、実際に赤子を育てたいわけではないという。孕ませや孕まされフェティシズムは幻想に根ざしているため、異性愛者だけに限定されたものではない。同性カップルやトランスジェンダーの人々も、このフェティシズムを持っている可能性がある。一部の人にとって、孕ませまたは孕まされフェティシズムには、エイリアンの卵で妊娠するなどの空想的な要素が含まれる場合がある。この特定のフェチ者向けに作られた、産卵管と呼ばれる性具があり、膣または肛門に挿入して使用する。女性がこのフェティシズムを持っていたとしても、現実で実際に妊娠しようとは思っていない可能性がある。また、男性は誤って誰かを妊娠させたり、自分自身が妊娠したりするという幻想に興奮するかもしれない。同性愛者の男性の場合、男性は「肉便器」（cum dumping）などの行為を楽しんでいることもある。
孕ませ・孕まされフェティシズム 実践
このフェティシズムを実践する場合、他の性行為と同様に、パートナーとの間の意思疎通や同意が必要である。『コスモポリタン』は、この嗜好（キンク）を持っている人の多くは実際に子供を儲けることを望んでおらず、何らかの形で避妊を行っていると指摘している。
孕ませ・孕まされにはBDSMと同様に支配と従属の要素がしばしばあるとされている。妊娠にまつわる何世紀にもわたる所有権の概念もあり、支配を通じて子宮を妊娠という本来の目的に使用するという原始的な本能の欲望が生殖嗜好に関連している。また、孕ませ・孕まされ嗜好は「あなたは子宮と子供を産むためにのみに存在価値がある」というコンセプトで、人を生殖器官や身体に物体化したり品位を下げさせるという点で侮蔑嗜好に関連している可能性があり、そのようなプレイを好む人にとっては興奮する要素となる。
孕ませ・孕まされフェティシズム 実践
プレイではペニスや張形が使用され、「ブリーダー」は従順なパートナーの膣内か肛門内に「精を放つ」。それは本物の精子でも、演技でも、精子に似た別の液体でもよい。マスターベーションでも何人のパートナーとの間のプレイでも生殖嗜好を探求すればよく、性行為中に考えたり話し合ったり、あるいは最初からシナリオを用意して忠実に演じることもできる。
教育者のエマーソン・カーシュは、避妊に効果的だがプレイ中に使用していることが分からない経口避妊薬や子宮内避妊器具などの方法が、孕ませ・孕まされ嗜好の幻想に没入することの手助けになると述べている。
孕ませ・孕まされフェティシズム 大衆文化
孕ませ・孕まされフェティシズムは一般的である。Google Trendsによると、「breeding kink」に関する検索は2020年に増加し始め、TikTokで「taking the breeding kink too far」というトレンドの中で2021年末にピークに達し、妊娠検査薬で陽性反応が出た女性や、腹部が突き出ている女性についての検索が続いた。
「孕ませ」という言葉はアダルトゲームや成人向け漫画の広告やキャッチコピーで使用されることがある。
Swan Dive
『Swan Dive』（スワン・ダイヴ）は、日本のシンガーソングライターである土屋昌巳の8枚目のオリジナル・アルバム。
2013年11月6日にMazzy Bunny Recordsからリリースされた。前作『森の人 Forest People』（1998年）よりおよそ15年振りとなる作品であり、作詞および作曲は土屋が手掛けているが、一部楽曲の作詞はDER ZIBET所属のISSAYが手掛けている。レコーディングにはISSAYを始めとして様々なミュージシャンが参加している。
Swan Dive リリース、制作
本作は2013年11月6日に土屋の個人レーベルであるMazzy Bunny RecordsからCDにDVDが付属された形態でリリースされた。付属DVDには本作収録曲である「Swan Dive part-2」のイメージ映像が収録されている。
レコーディングは日本国内のボルタスタジオおよびスタジオサムホエアにて行われた。本作のプロデューサーは土屋自身が担当している。土屋はロックバンドである一風堂における活動や、イギリスのロックバンドであるジャパンのコンサートツアーへの参加、BLANKEY JET CITYや黒猫チェルシーのプロデュースなどの活動を行っていた。
本作のレコーディングにはDER ZIBET所属のISSAYのほか、ホッピー神山や元THE MAD CAPSULE MARKETS所属のMOTOKATSU、RIZE所属のKenKenなど様々なミュージシャンが参加している。人選に関して土屋は「今の僕にとって理想のミュージシャンたち」と述べている。本作のリリースに際して、土屋は自身のFacebookにて「これまでの自分と、これからの自分を見据えて、今どうしても残しておきたい音を記録しました」「最新作が最高傑作であれ！という僕の思いが、このアルバムから伝われば幸いです」とのコメントを発表している。
ジョナサン・アレン
ジョナサン・アレン（Jonathan Allen, 1995年1月16日 - ）は、アメリカ合衆国アラバマ州アニストン出身のプロアメリカンフットボール選手。NFLのミネソタ・バイキングスに所属している。ポジションはディフェンシブタックル。
ジョナサン・アレン 経歴
アラバマ大学では3年目の2015年シーズンに36タックル、12サックを記録し、チームはCFPナショナルチャンピオンシップで優勝した。
2016年シーズンは69タックル、10.5サックを記録し、ブロンコ・ナガースキー賞やロンバルディ賞などを受賞した。このシーズン終了後、2017年のNFLドラフトにエントリーした。
2017年のNFLドラフトでは全体5位以内での指名が有力視されていたが、コンバインの2週間前に肩の関節炎が発覚して手術を受けたため、評価を落とした。
結果的に全体17位でワシントン・レッドスキンズから指名され、その後4年総額1,159万ドルのルーキー契約を結んだ。
2017年シーズン、第3週のラスベガス・レイダース戦でキャリア初となるサックを記録したが、第6週のサンフランシスコ・49ers戦でリスフラン関節を損傷し、手術を受けてシーズン残りの試合を全休した。
2018年シーズンに復帰し、16試合に出場して61タックル、8サックを記録した。
2020年シーズン開幕前に、フットボールチームから5年目の契約オプションを行使された。このシーズンからチームの戦術の変化に伴い、ポジションをディフェンシブエンドからディフェンシブタックルへ変更した。
ジョナサン・アレン 経歴
2021年7月27日にフットボールチームと4年総額7,200万ドルの契約延長に合意した。
2021年シーズン、第15週のフィラデルフィア・イーグルス戦でサックを記録し、自己最高となるシーズン8.5サックに到達した。翌週のダラス・カウボーイズ戦にて、ベンチで大学時代からのチームメイトであるダロン・ペインと小競り合いになり、ペインの顔面を殴打した。このシーズンは自身初となるプロボウルに選出された。
2022年シーズン、第6週のシカゴ・ベアーズ戦でジャスティン・フィールズからキャリア初となるインターセプトを記録した。このシーズンもプロボウルに選出された。
2024年シーズン、第6週に左胸筋を部分断裂して手術を受け長期離脱した。その後第17週に復帰した。シーズン終了後に自由契約となった。
2025年3月11日にミネソタ・バイキングスと3年総額6,000万ドルの契約を結んだ。
Vane For Road
Vane For Road（ヴェイン・フォー・ロード）は、日本の2人組音楽ユニット。1995年日本コロムビアから1stシングル「Dream Forever」でメジャー・デビュー。1998年解散。
稲生正倫
稲生 正倫（いのう まさとも、? - 寛文6年2月17日（1666年3月22日））は、江戸幕府の旗本。通称・七郎右衛門。父は稲生正信。妻は河村善右衛門重勝の娘。
稲生正倫 略歴
寛永10年（1633年）6月15日、初めて徳川家光に拝謁する。
同18年（1641年）4月16日、小姓組に属する。
正保2年（1646年）12月19日、家督を継ぐ。
寛文3年（1663年）11月25日、目付に就任。同年12月26日、家禄に300俵を加えられ、同28日に布衣の着用を許される。
同5年（1665年）3月13日、長崎奉行になる。同年7月に長崎着。奉行所の与力5騎を10騎に、同心20人を30人に増員。
同6年（1666年）2月17日、在任中に赴任先の長崎において死去。享年41。同地の光源寺に葬られる。
稲生正倫 死にまつわる謎
稲生は、前任の長崎奉行・黒川正直の後任として寛文5年から同6年まで長崎奉行を務めた。
寛文6年2月17日に稲生は死亡。長崎在任中での稲生の逝去によって同地は奉行不在となった。それに対し江戸幕府は、天草藩藩主・戸田忠昌を長崎へ派遣して監視させ、諸国を巡察中だった使番の「下曾根三十郎」を久留米から長崎へ向かわせた。このように、長崎近くにいる大名や諸国巡察中の者が急行して長崎を監視するような事例はそれ以前には無く、これ以降も行われなかった。
『徳川実紀』には、同年二月二十六日の条に
長崎奉行稲生七郎右衛門正倫大病により、其子書院番次郎八正盛幷に弟小十人組五郎左衛門正照看侍の暇下さる
とあり、正倫の子で書院番の正盛と弟で小十人組の正照に、看病のためとして暇を与えている。
『長崎実録大成 正編』では、
一 寛文六年（一六六六）二月十七日御奉行稲生氏於長崎卒去。法号孝山浄忠大居士。当寺ニテ荼毘アリ。
とあるように、ほとんどの長崎地誌類では稲生は「光源寺に埋葬された」と書かれている。しかし、『寛保日記』によれば下記のようになっている。
稲生正倫 死にまつわる謎
一 稲生七郎右衛門様、右午ノ二月十七日暮六ツ時分ニ、長崎ニ而御年四拾弐ニ而御死去被成候、御死骸ハ同十八日夜八ツ時分ニ、諫早通リ江戸江参候、御供ニ御家老深見九郎左衛門殿細田九太夫殿小姓衆歩行之衆道具之者人数合百廿人余馬弐疋参候附リ、御政所江御詰衆七郎右衛門様与力同心衆人数六拾六人余御詰被成、長崎中昼夜共ニ御廻リ被成候事
稲生が死んだのは17日午後6時前後で、翌日の午前2時前後には、家老2人と家臣120人の随行とともに亡骸は諫早を通って江戸へ向かって運び出されたとある。さらに長崎では稲生配下の詰衆や与力・同心66人が残って昼夜巡視したとも書かれている。
これに対し、歴史学者の鈴木康子は、これは幕府が遺体検分する必要性のある事例で、しかも長崎で稲生を葬ることに対しての強い拒否反応があったためと考えている。そして、これは長崎地下人により何らかの手段で暗殺されたためで、この後長崎に赴任した河野通定が屋敷に長崎の町人を入れなかったこと、長崎出身でない医師を側近としたことなども、それを示唆しているとする。
しかし、これらの疑惑を裏付ける古文書類は、度重なる長崎市内の大火でほとんどが焼失してしまい、証拠となるものは残されていない。
ゲームの歴史
本項目では人類史における遊戯全般を見据えたゲームの歴史（ゲームのれきし）を扱う。ゲームはあらゆる文化に広く見られ、人間の社会的相互交流としては最も古いもののひとつである。遊戯史学会会長の増川宏一は、人類は遅くとも数万年前からゲームを行っていたであろうと推察している。また、オランダの歴史家ヨハン・ホイジンガは、1938年に上梓した『ホモ・ルーデンス』の中で、狩猟生活を営む人類の原始的な生活と行動の中には「遊び」としか名付けようのないものがあるとして、ゲームは文化よりも古い起源を持つと主張している。
ゲームの歴史 古代から近世
先史時代および古代に最もよく見られたゲームの道具は骨、とくに距骨で作られており、世界中で発見されており、ジャックスやサイコロを使うゲームの祖先と考えられている。サイコロは5000年前には使用されており、初期のサイコロはおそらく6面ではなかった。
ゲームの歴史 古代から近世
考古学的発見からすると、ボードゲームはおそらく古代オリエント（古代の中東地域）発祥である。遊戯盤としては、レバンテ地方で発掘された紀元前7000年ごろのものが最古のものとみなされており、人間の手によって等間隔に複数個の孔が空けられた石灰石製のものが見つかっている。同地方では紀元前5000年ごろや紀元前4000年ごろのものと見られる遊戯盤も発見されている。中でも、小孔が3列に並んだものは、後述するエジプトで流行したボードゲーム「セネト」の原型とみなされている。また、トルコ南東部のバシュル・ヒュユク (Başur Höyük) にある5000年前の埋葬塚から49個の彫刻して色を塗った小さな像が出土しており、現存する最古のゲーム用の駒ではないかとも考えられている。似たような駒がシリアのテル・ブラクとイラクのジャムダット・ナスルでも見つかっているが、相互に影響関係などは無かったと考えられている。研究者はこの発見をイヌとブタと呼んでいる。考古学雑誌Antiquityに掲載された研究によると、最古のボードゲームはエリートのための娯楽であり、時には外交上の贈り物として贈られることもあった。別の可能性として、ボードはエリート階級が使っていたが、下層階級の人々は石や地面をひっかいて作ったボードでゲームをしていたのではないかという説がある。紀元前9000年から紀元前7000年の間頃の長い列が掘られた石がマンカラのようなゲームに使われたのではないかと考える考古学者もいる。
ゲームの歴史 古代から近世
知られているかぎりで最も古いゲームと考えられるものはどれもサイコロを用い、2人で遊ぶ。最初期のボードゲームのひとつがセネトであり、古代エジプトの先王朝時代と第1王朝の墓所（それぞれ紀元前3500と3100年頃）で見つかり、紀元前3100年頃のものと思われるヒエログリフが書かれている。ボードに10×3で30個のマス目があり、プレイヤーは棒や距骨などを投げてここで駒を動かす。セネトは徐々に古代エジプト人の宗教的心情を反映するものへと発達し、駒は人間の魂を示し、動きは死後の魂の旅に基づくものとなった。それぞれのマス目には特有の宗教的意味があり、最後のマス目は太陽神ラーとの魂の合一と結びつけられる。
ゲームの歴史 古代から近世
ウル王朝のゲーム、あるいは20マスのゲーム (Game of Twenty Squares) は豪華な装飾のついたボードで1セットのコマを使って遊ぶゲームで、紀元前2600年から2400年頃のものである。ナックルボーンダイスのセットを用いるレースゲームで、エジプトでも知られており、プレーされていた。粘土板に書かれたこのゲームに関するバビロニア語の論考によると、このゲームには天文学上の重要性があり、人の運勢を占うのにも使うことができたという。ウル王朝のゲームは下層階級の人々にも人気があり、ホルサバードの宮殿の門に殴り書きされた2700年前のこのゲームの落書きがそれを示している。似たようなゲームはイラン、クレタ島、キプロス島、スリランカ、シリアでも見つかっている。イランの「焼けた都市」ことシャフレ・ソフテの発掘でこのゲームが紀元前3000年頃には存在していたことも分かっている。ここで見つかった遺物にはサイコロ2つと駒60個が含まれている。
ゲームの歴史 古代から近世
古代エジプトのゲームとしてもうひとつあげられるのが「犬とジャッカル」（別名58ホールズ）である。犬とジャッカルは紀元前2000年頃にエジプトに現れたもので、主にエジプト中王国の時代に人気があった。このゲームは紀元前3千年紀の末期にメソポタミアにも広がり、紀元前1千年紀まで人気があった。シリア（テル・アジュルン、ラース・アル＝アイン、ハファジェ）、イスラエル（ベト・シェアン、ゲゼル）、イラク（ウルク、ニップル、ウル、ニネヴェ、アッシュル、バビロン）、イラン（テペ・シアルク、スサ、ロレスターン）、トルコ（カラルヒュユク、キュルテペ、アジェムヒュユク）、アゼルバイジャン（ゴブスタン）、エジプト（ブヘン、エル・ラフン、セドメント）など、さまざまな地域の考古学発掘現場で犬とジャッカルのボードが68枚見つかっている。2人のプレイヤーで遊ぶレースゲームで、ボードは29個の穴2セットからなっている。ジャッカルか犬の頭がついた10本の小さい杭でプレーする。ボードの1点からはじめて、全ての杭をボードの別の点まで到達させるゲームだったと考えられている。
ゲームの歴史 古代から近世
古代ギリシアとローマ帝国の時代に人気があったゲームは球技（エピスキュロス、ハルパストゥム、ハンドボールに似たエクスプルシム・ルーデレ）、サイコロゲーム（テッセラエ）、ジャックス、熊のゲーム、三目並べ（テルニ・ラピッリ）、ナイン・メンズ・モリス（モーラ）、チェッカーに似た各種ゲームなどであった。プラトンもホメーロスも「ペテイア」というゲームに言及している。「ペテイア」という名称はボードゲーム一般を指す言葉でさまざまなゲームを指しており、プラトンによるとどれもエジプト起源である。そうしたゲームのひとつは「ポレイス」（都市国家）と呼ばれており、チェッカーボードで行う戦争ゲームであった。
ローマ人は「ペテイア」の一種である「ラトルンクリン」あるいは「ルードゥス・ラトルンクロルム」（山賊ゲームあるいは兵士ゲーム）というゲームで遊んでいた。最初にこれに言及しているのはマルクス・テレンティウス・ウァッロ（紀元前116-27）で、マルティアリスやオウィディウスもこれに触れている。このゲームは大変人気があり、ローマ人によりヨーロッパ中に広められた。ブリタンニアでもボードが見つかっている。2人のプレイヤーが行うボードゲームで、兵士を意味するトークンを動かし、自分の駒ふたつで相手の駒ひとつを挟んでとることができた。
ゲームの歴史 古代から近世
ポロはサーサーン朝ペルシアで初めてプレーされた。早いうちにサーサーン朝ペルシアから近隣のビザンティン帝国に伝わり、テオドシウス2世（治世408-450）によりコンスタンティノープル大宮殿内にポロのスタジアムも建設された。
インドには古代よりさまざまなサイコロゲームからボードゲームまで多数のゲームがある。立方体・長方形のサイコロはインダス文明のハラッパーで紀元前2300年頃に用いられていた。考古学的発掘により、僧院その他の仏教施設で賭博用のサイコロが見つかっている。最初にインドでゲームが言及された文書は『リグ・ヴェーダ』（紀元前1000年頃）であり、サイコロに触れている。『マハーバーラタ』のような文書にもサイコロが国王や王族に人気があり、儀礼的用途もあったことが述べられている。
カロムはインド亜大陸発祥と言われる。特定の証拠はないが、インドのマハーラージャがこのゲームを発明したと言われている。古代のガラスのカロムボードがパンジャーブのパティアーラで見つかっている。カロムは第一次世界大戦以降に人気になり、インドでは現在も広くプレーされているボードゲームである。
ゲームの歴史 古代から近世
7つの石（Seven stones） のゲームが遅くとも1000年頃に書かれた文書である『バガヴァッド・ギーター』で言及されている。鬼ごっこの派生ゲームであるコーコー、カバディ、アチャパチャ、ランディなどは非常に古いと考えられている。コーコーやカバディの一部の要素はおそらく『マハーバーラタ』（紀元300年より前）に言及されている。アチャパチャは『ナルリナイ』（紀元300年より前）に言及らしいものがある。
碁（囲碁）は史書である『春秋左氏伝』（紀元前4世紀頃）で初めて言及された。『論語』と『孟子』にも言及がある。
トランプ系のカードゲームは中国で発明されたと考えられている。唐の時代の9世紀にはカードを用いるゲームがあったのではないかとも言われている。最古のはっきりした紙のカードゲームに関する言及は1294年のものである。
牌を用いるゲームも中国発祥ではないかと考えられている。ゲームで使う牌に対する最古の言及と思われるのは、紀元900年頃の中国の文書に登場した賭博で用いる骨牌に関するものである。牌九などの牌を使う中国のゲームについて、文献に見られる最古の明確な言及は宋（960–1279）の時代のものであるが、西洋式のドミノはもっと最近の派生物であり、18世紀初期にイタリアでデザインされたものが最古の例である。
ゲームの歴史 古代から近世
牌を用いる現代のゲームである麻雀は中国のより古いカードゲームである看虎や碰和などに由来すると言われている。
アフリカで最も普及している地元発祥のゲームはマンカラである。マンカラは世界中でプレーされている一群のボードゲームである。マンカラ (منقلة)  という言葉はアラビア語の「ナカラ」(نقلة) から来ており、文字通りには「動く」を意味する。マンカラに関する最古の痕跡と思われるものがエチオピアのアクスム王国、同じくエチオピアのイェハ、現在のエリトリアのマタラで見つかっており、考古学者により紀元6-7世紀頃のものではないかと言われている。800以上の名称で呼ばれる伝統的なマンカラゲームがあることが知られているが、いくつかは同じゲームを指し示していたり、ひとつの名前でひとつ以上のゲームを指していることもあると考えられている。現代では世界中でプレーされており、地域によって多くの派生形がある。歴史家の中には、ヨルダンで見つかった紀元前6000年頃の痕跡に基づき、マンカラが世界最古のゲームではないかと考える者もいる。現代のマンカラの古代版を古代のナバテア人がプレーしていたかもしれない。
ゲームの歴史 古代から近世
考古学者のバーバラ・ヴォーヒーズは、メキシコのチアパスにあるトラクアチェロ遺跡にある、床にCの形に並んだ穴は5000年前のサイコロゲームのスコアボードではないかと考えている。もしそうであるなら、南北アメリカ最古のゲームに関する考古学的証拠ということになる。
知られている史上最古の球技はメソアメリカの球戯（ナワトル語: Ōllamaliztli）である。メソアメリカの球戯は紀元前1400年頃にプレーされており、マヤやアステカなどのメソアメリカの人々にとって宗教的に重要な意味があったと考えられている。
北アメリカの先住民はさまざまなスティックボールゲームをプレーしており、これは現代のラクロスの原形である。伝統的なスティックボールゲームは時には何日も続く大きなイベントとなる。対抗する村や部族から、100人から1000人もの男性が参加することもある。村と村の間にある平原でプレーされ、ゴールの間の距離は460メートルくらいの場合から9.7キロ程度も離れていることもある。
中世ヨーロッパのゲームに関する重要な情報源は、カスティーリャのアルフォンソ10世が発注した『ゲームの書』(Libro de los juegos)、別名『チェス、賽子、双六の書』 (Libro de acedrex, dados e tablas) である。
タヴルゲームは古代ゲルマン人やケルト人が紀元400年より前から12世紀まで北ヨーロッパ中でプレーされてきた一群のゲームである。ゲームのルールが明確に記録されたことは全く無いが、不均衡な勢力分布（2:1）のゲームで、片方のゴールは王をボードの片側まで逃がすことであり、もう片方のゴールは王をつかまえることであったと思われる。タヴルはヴァイキングによりアイスランド、ブリテン島、アイルランド島、ラップランドなどの北ヨーロッパ中に広がった。
チェスは10世紀中頃までにはスペインのキリスト教地域、イタリア、南ドイツでプレーされており、1200年までにはブリテン島やスカンディナヴィアにも到達した。15世紀にスペインやイタリアでクイーンとビショップの動きが標準化されてから現代的なチェスのルールが固まってくるようになった。チェスの理論に関する文書も15世紀に現れ、初めて刊行されたのはスペインの聖職者ルイス・デ・ルセナによるRepetición de Amores y Arte de Ajedrez (1497)  である。ルイ・ロペス・デ・セグラやジョアッキーノ・グレコによるチェス本は広く読まれた。ヴォルテール、ルソー、ベンジャミン・フランクリン、ナポレオンなどもチェスを好んでプレーしていた。
カードゲームはマムルーク朝エジプトから14世紀に剣、棍棒、カップ、貨幣に非常に近いスートがイタリアに伝来し、伝統的なイタリアやスペインのトランプの組では現代になってもこのスートが使われている。現代最もよく使われているスートであるスペード、ハート、ダイヤ、クラブの4種類の組み合わせは1480年頃のフランスに由来すると考えられる。
ホイストは16世紀のトランプ（あるいはラフ）というゲームからラフ・アンド・オナーズを経由して発展したと考えられている。1742年にはエドマンド・ホイストの『ホイストのゲームに関する小論』が18世紀で最も売れた本のうちの1冊となった。ホイストは18～19世紀に広くプレーされた。
的にダート（矢）を投げ当てて正確性を競うゲームで、12世紀頃にイギリスで生れたとされる。元々は酒樽を的とし、17-18世紀のイギリスのパブを中心に発達した。
紀元前5200年頃のエジプトの遺跡から発見された石製のピンが古代ボウリングの用具ではないかとされている。また中世ヨーロッパで行われていた宗教的な儀式としての木片倒しが現在のボウリングの原形ともいわれ、16世紀のドイツの宗教改革家マルティン・ルターが基礎となるルールをつくったといわれている。17世紀に移住者によってアメリカに広められるが、賭け事に利用されたため禁止される。しかし1本ピンを追加してテンピンとして法律を回避し、広く普及することとなる。
ゲームの歴史 現代のゲーム（19世紀以降）
デザイナーの名前がわかっている最初のボードゲームは、『ヨーロッパの旅路、あるいは地理の遊び』'A Journey Through Europe or the Play of Geography' という、地理学とライティングの教師だったジョン・ジェフリーズが1759年に発表した地図ベースのゲームである。
インドの古いゲームであるパチーシは1863年にイギリス人によって西洋に持ち込まれ、この伝統ゲームの翻案が1869年にアメリカ合衆国でEG Selchow & CoによってParcheesiという名前で初めて商標登録された。
もうひとつインドのゲームで西洋に取り入れられたのがギヤン・チョーパル（別名モークシャ・パタム）であり、蛇と梯子として知られている。このゲームはカルマと善行、悪行に関する教訓を教えることを意図しており、梯子が美徳、蛇が悪徳を象徴する。このゲームの道徳的教訓は解脱（モークシャ）が徳のある行いによってのみ実現されるものであり、一方で悪徳は終わらない輪廻につながるというものである。このゲームの起源は中世インドにさかのぼり、ジャイナ教徒やヒンドゥー教徒がプレーしていた。仏教版もネパールやチベットでプレーされている。