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Graceful Explosion Machine 開発
本作ゲームデザイナーのMobeen Fikreeは『ストリートファイターII』や『デイトナUSA』が一般的だった1990年代のアーケード時代の終わりを経験した年齢だが、それより前の1980年代にリリースされた『ロボトロン』（『ロボトロン2084』）などの古典的なアーケードシューティングゲームへのあこがれがあり、黄金時代を逃したと感じていた。Fikreeは2008年にVertex Popを設立して数年間iOSゲームの開発を行った後、2015年に初のゲーム機用ツインスティックシューティングゲーム『We Are Doomed』を発売し、それに続いて本作を発売した。
アーケードゲームはどんなプレイヤーでもすぐに理解して楽しめるようにしたいという考えから、本作の操作は、分かりやすくシンプルにすることに重点が置かれている。また、本作に物語性がないのは意図的で、アーケードスタイルのゲームであることを伝えるという考えが反映されている。
EUROGROOVE 01
『EUROGROOVE #01』（ユーログルーヴ 01）は、EUROGROOVEの1枚目のアルバム。1994年6月29日にcutting edgeより発売。
EUROGROOVE 01 解説
小室哲哉の世界進出プロジェクト「EUROGROOVE」の第1弾作品。オリジナル・アルバムではなく、EUROGROOVE名義の楽曲と海外アーティストの作品を集めたコンピレーション・アルバムの形態を採っている（これは後のアルバムでも踏襲されている）。
他アーティストの楽曲は欧米のヒットチャート上位にランクインしたものを中心に収録している。一方、EUROGROOVE名義の楽曲も欧米市場での展開を意識して製作しており、小室は「どれが僕の作品なのか、どれがUKチャートを賑わしている楽曲なのか…わかりますか？もし貴方の予想が外れたなら、僕の狙いは当たりです。」と語っている。
本作のライナーノーツではCAPPELLAとTWENTY 4 SEVENがフィーチャーされており、それぞれの来歴について記されている。
EUROGROOVE名義の楽曲「SCAN ME」「DON'T KEEP ME HANGIN' ON」は、後にシングル「MOVE YOUR BODY BABY」（マキシ盤）のカップリングとしてリカットされた。
EUROGROOVE 01 クレジット
※EUROGROOVE名義以外のものについては割愛する。
SCAN ME
DON'T KEEP ME HANGIN' ON
優婆夷宝明神社
優婆夷宝明神社（うばいほうめいじんじゃ）は、東京都八丈町（八丈島）の神社。八丈島・青ヶ島の総鎮守。
式内社である優波夷命神社（うばいのみことじんじゃ）と許志伎命神社（こしきのみことじんじゃ）が合祀される形で成立しており、社名も下述する両社の祭神の名からそれぞれ採って、掛け合わせたものである。
岸谷蘭丸
岸谷 蘭丸（きしたに らんまる、2001年〈平成13年〉7月7日 - ）は、日本のタレント、実業家。旧活動名は柚木 蘭丸（ゆのき らんまる）。
岸谷蘭丸 来歴
岸谷五朗と岸谷香の間に長男として生まれる。3歳で小児リウマチを発症し、重い障害を患いながら幼少期を過ごした。10歳で新薬の治験を行い、徐々に症状が回復した。
トキワ松学園小学校を経て、早稲田実業学校中等部に進学。高等部には進学せずに、アメリカのニューヨークへ渡り、現地の高校に進学。高校の成績が優良であったため、1年で単位を全て取り終え、プリンストンにある別の高校に転入した。
大学受験ではアメリカのフォーダム大学に合格するも、進学せずに浪人。1年後、イギリスのユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドンとイタリアのボッコーニ大学に合格し、2022年9月にボッコーニ大学に進学した。
2021年、浪人時代にYouTubeやTikTokにて「柚木蘭丸」として動画投稿を開始。
2023年12月、海外のトップ大学に合格するための英語指導やエッセイ指導の専門塾「MMBH」を設立。自らも通っていたLiberty English Academyと業務提携。
岸谷蘭丸 来歴
2024年、世界各地の海外大学の情報や現地の日本人学生の体験談などを掲載するメディアプラットフォーム「留パス」を設立。
2024年11月28日、ABEMAの生配信情報番組『ABEMA Prime』でメディアに初出演し、自身の本名と両親の素性を公表。12月5日には、自身のYouTube動画にて、今後は本名の「岸谷蘭丸」で活動していくと報告した。
2025年4月3日、TBSの情報番組『Nスタ』で地上波に初出演。10月8日、自身が初めてMCを務めるNewsPicksの情報番組『NewZNew』が放送を開始。
三田村康平
三田村 康平（みたむら こうへい、1992年2月19日 - ）は、北海道帯広市出身のプロアイスホッケー選手。ポジションはフォワード。アジアリーグアイスホッケーのレッドイーグルス北海道に所属。
三田村康平 経歴
2010-2011シーズンよりアジアリーグアイスホッケーの王子イーグルスへ入団。同じ年の2010年世界選手権の日本代表に選出。
2024年5月15日に2024年-25年シーズンの契約を結んだ。
第117独立領土防衛旅団 (ウクライナ領土防衛隊)
第117独立領土防衛旅団（だい117どくりつりょうどぼうえいりょだん、ウクライナ語: 117-та окрема бригада територіальної оборони）は、ウクライナ領土防衛隊の旅団。北部作戦管区隷下。
第117独立領土防衛旅団 (ウクライナ領土防衛隊) 概要
2018年4月13日、ドンバス戦争の影響に伴い、ウクライナ領土防衛隊の動員が開始され、スームィ州で創設された。
2022年2月24日、ロシアのウクライナ侵攻でロシアと国境を接する北部スームィ州に配備され、パルチザンと共にウクライナ軍不在のスームィ市で41日間戦線を維持し、4月にロシア軍を撃退した。第154大隊は第91独立作戦支援連隊と共にアフトゥイルカ市を防御し、救援が到着するまで戦線を維持した。
2023年10月、第150大隊が東部ルハーンシク州スヴァトヴェ地区に再配置され、クプヤンシク方面を防御した。
2024年4月、第155大隊が東部ルハーンシク州セヴェロドネツィク地区に再配置され、第63独立機械化旅団隷下の第107独立機械化大隊と共にクレミンナ西のリマン方面を防御したが、9月に1日数時間の砲撃と50機のドローン攻撃を受けるなど戦況が悪化し、団員が7人まで減少する損害を受けて部隊が壊滅した。
第117独立領土防衛旅団 (ウクライナ領土防衛隊) 概要
2024年7月、激戦地の東部ドネツィク州ポクロウシク地区に再配置され、第153大隊がアウディーイウカ北のオチェレティネ方面に展開した。9月にマリンカ西のクラホベ方面を防御していたが、包囲の危機に直面して撤退した。
2025年2月、第150大隊が激戦地の東部ドネツィク州バフムート地区に再配置され、友軍の救援でバフムート南のトレツク方面に展開した。
2025年3月、第154大隊がロシア・クルスク州に再配置され、クルスク方面に展開した。
マーベル アントマン
マーベル アントマン（Marvel Antman）は、アメリカ合衆国で2017年6月10日から6月11日までディズニーXDで放送されたテレビアニメ。マーベル・コミックの同名をベースに制作されており、アニメーション制作はパッション・スタジオとマーベル・アニメーションが担当した。日本でも放送されたかは不明だが、Youtubeのディズニーの日本語版公式チャンネルで配信されており、Disney+でも配信されている。
マーベル アントマン キャラクター
スコット・ラング / アントマン
声 - ジョシュ・キートン / 日 - 阪口周平
ワスプ
声 - メリッサ・ラウチ / 日 - 竹内恵美子
ハンク・ピム
声 - ディー・ブラッドリー・ベイカー / 日 - 岡博也
イエロージャケット
声 - ウィリアム・サリヤーズ / 日 - 不明
キャシー・ラング
声 - ローラ・ベイリー / 日 - 不明
エイリアンリーダー
声 - エリック・バウザ / 日 - 不明
エクスターミネーター
声 - ノーラン・ノース / 日 - 不明
エッグヘッド
声 - サム・リーゲル / 日 - 不明
ワールウィンド
声 - フレッド・タタショア / 日 - 不明
今泉堅貴
今泉 堅貴（いまいずみ けんき、2001年9月26日 - ）は、日本の陸上競技選手。福岡大学附属大濠中学校・高等学校、筑波大学卒業。佐賀県スポーツ協会を経て、現在は内田洋行AC所属。
男子300m・男女混合4×400mリレーの日本記録保持者。
今泉堅貴 経歴
福岡大学附属大濠中学校に入学後、友人たちと鬼ごっこをしている姿を見た陸上部顧問から声をかけられたことがきっかけで陸上競技を始める。中学校時代には2年時と3年時で2年連続全日本中学校陸上競技選手権大会の4×100mリレー部門に出場し、2年時には43秒33を記録し3位、3年時には43秒01を記録し準優勝。
福岡大学附属大濠高校に進学後は従来の100mや200mから400mに転向する。2年時に第12回U18日本陸上競技選手権大会に出場し、400mの決勝で47秒60を記録し準優勝。
その後筑波大学体育専門学群に進学、4年時には陸上競技部の主将を務める。2023年6月の第107回日本陸上競技選手権大会の400m決勝では45秒54を記録し4位。同年7月にバンコクで開催された第25回アジア陸上競技選手権大会では、男女混合4×400mリレーの第1走（今泉堅貴ー久保山晴菜ー佐藤風雅ー松本奈菜子）を務めて3分15秒71を記録し、日本新記録を打ち立てた（順位は3位）。同年8月に成都で開催された第31回夏季ユニバーシアードでは400mで47秒18を記録し8位。同じく8月にブダペストで開催された2023年世界陸上競技選手権大会では男子4×400mリレーの代表に選ばれたが、補欠として迎えた予選でチームは3分00秒39で敗退し、今泉は走る機会を逃した。
今泉堅貴 経歴
大学卒業後は佐賀県が支援するアスリートの集団であるTeam SSPに所属し、佐賀を活動の拠点とする。2024年6月の第108回日本陸上競技選手権大会では予選落ちしてパリオリンピックへの出場を逃す。2024年10月11日に、佐賀で開催された第78回国民スポーツ大会の300m予選で32秒20を記録し、従来の日本記録・アジア記録である32秒21（2015年、藤光謙司）を破る日本新記録・アジア新記録を打ち立てた。
2025年4月に株式会社内田洋行に入社する。2025年7月に行われた第109回日本陸上競技選手権大会の400ｍ決勝では45秒29を記録。当初0.01秒差で2着であったものの、1着でゴールした佐藤風雅がレーン侵害で失格となったことに伴い優勝となった。しかし、大会から約2ヶ月後の8月25日に佐藤風雅の失格の取り消しが確定し、順位が2位に訂正となった。
ジョニー・アラン
ジョニー・アラン（Johnnie Allan、1938年3月10日 - ）はアメリカ合衆国のミュージシャン、シンガー。スワンプ・ポップという音楽ジャンルの先駆者として知られる。
ジョニー・アラン 来歴
アランは、アメリカ合衆国のルイジアナ州レインのケイジャンの家系に生まれた。音楽家の家族の中で育ったアランは、6歳のとき初めてギターを手に入れている。彼の母親ヘレン・ファルコン・ギローの名付け親ジョセフ・ファルコンとクレオマ・ファルコンは、ケイジャン・ミュージックの最初のレコーディング・アーティストであり、ヘレンは彼らのライヴ・パフォーマンスでリズム・ギターを弾いていた。13歳祭の頃には、アランはトラディショナルなケイジャン・バンドのウォルター・モートン・アンド・ザ・スコット・プレイボーイズでプレイするようになっていた。その2年後には、別のトラディショナルなケイジャン・バンドのローレンス・ウォーカー・アンド・ザ・ワンダリング・エイセズへ移籍した。
1956年、彼はエルヴィス・プレスリーが音楽番組ルイジアナ・ヘイライドでパフォーマンスするのを見て、間もなくロックンロールをプレイするようになった。1958年、彼はウォーカーのバンドを脱退し、クレイジー・キャッツ(Krazy Kats)を結成した。同年、彼はルイジアナ州ヴィルプラット市のジン・レコードにデビュー・シングルとなった「Lonely Days, Lonely Nights」をレコーディング。その後彼は、マーキュリー・レコードをはじめ、ルイジアナ州クロウリーのヴァイキング・レコードなどのレーベルにレコーディングを残している。
ジョニー・アラン 来歴
彼は1970年代にジン・レコードに戻り、多くの特筆すべきスワンプ・ポップの楽曲をレコーディングしている。その中にはチャック・ベリーの「Promised Land」、マール・ハガードの「Somewhere on Skid Row」などがあった。
スワンプ・ポップの人気アーティストであるアランは、度々ヨーロッパでの公演を行なっている。彼はまた2冊の音楽書の著者としても知られている。1つは「Memories: A Pictorial History of South Louisiana Music」(1988年)、そしてもう1つは「Born To Be A Loser」(1992年、バーニス・ラーソン・ウェブとの共著)である。後者はスワンプ・ポップ・ミュージシャン、ジミー・ドンリーの評伝である。
アランは引退した教育者であり、現在はルイジアナ州ラファイエット在住である。
平口
平口（ひらくち）は静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
平口 地理
浜松市浜名区の東部、浜名地区の西部に位置する。東で貴布祢及び小林、西で都田町及び中央区大原町、南で小松・内野・染地台（五丁目・六丁目）、北で新原と接する。
平口 その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
ランドマイシン
ランドマイシン（英: Landomycins）はストレプトマイセス属から分離されたアングサイクリン系抗生物質である。
ランドマイシン 脚注
Henkel, T; Rohr, J; Beale, J. M.; Schwenen, L. (May 1990). “Landomycins, new angucycline antibiotics from Streptomyces sp. I. Structural studies on landomycins A-D”. The Journal of Antibiotics (Tokyo: Japan Antibiotics Research Association) 43 (5):  492–503. doi:10.7164/antibiotics.43.492. PMID 2358402.
フロリダ・コンプレックスリーグ・フィリーズ
フロリダ・コンプレックスリーグ・フィリーズ（英語: Florida Complex League Phillies）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州アレンタウンに本拠地を置くマイナーリーグの野球チーム。メジャーリーグのフィラデルフィア・フィリーズ傘下ルーキー級チームで、フロリダ・コンプレックスリーグ北地区に所属している。主にフィリーズ傘下所属1年目の選手がプレーする。
フロリダ・コンプレックスリーグ・フィリーズ 歴史
1984年に初めてガルフコーストリーグの試合に出場した。
2018年からチームをガルフ・コーストリーグ・フィリーズ・イーストとガルフ・コーストリーグ・フィリーズ・ウエストに分割した。
2021年シーズンの前に、ガルフコーストリーグはフロリダコンプレックスリーグに改名された。また、チームを再び統合し、現在の「フロリダ・コンプレックスリーグ・フィリーズ」となった。
ピエール・デュ・マージュ
ピエール・デュ・マージュ（フランス語: Pierre Du Mage） またはデュマージュ（フランス語: Dumage、 1674年11月23日受洗 – 1751年10月2日）はバロック時代に活躍したフランス王国のオルガニスト兼作曲家。ボーヴェ大聖堂のオルガニストだった父親におそらく音楽の手ほどきを受けている。未成年だったある時期にパリに上京し、ルイ・マルシャンに師事した。ニコラ・ルベーグと親交を結び、ルベーグを介してサン＝カンタン修道院教会のオルガニストの座を射止めた。1710年に、ラン大聖堂の名誉オルガニストに任命される。大聖堂の教務院における上長者との緊張した関係により、1719年3月30日、45歳で退職して公務員になる。どうやら歿年まで演奏活動も作曲活動も職務としては行わなかったようである。
ピエール・デュ・マージュ
デュ・マージュの唯一現存する作品が、1708年に出版された《オルガン曲集 第1巻 (Premier livre d'orgue)》である。サン＝カンタン修道院教会教務院に献呈されている。本作は「第一旋法による組曲」を構成しており、フランスゆかりの楽種による8つの小品（プラン・ジュ Plein jeu、フーガ Fugue、トリオ Trio、ティエルス・アン・タイユ Tierce en taille、バス・ド・トロンペット Basse de Trompette、レシ Récit、デュオ Duo、グラン・ジュ Grand jeu）から成る。曲集の短い端書きにおいてデュ・マージュは、本作が処女作であり、旧師マルシャンの楽曲を手本にしたと説明している。とはいえデュ・マージュの作品は、非常に質が高く、完全に当時のフランス・オルガン楽派を代表している。音楽学者のフェリックス・ロージェルとヴィリー・アーペルは、揃って「レシ」の「繊細で穏やかな抒情性」を指摘しており、アーペルは「ティエルス・アン・タイユ」と「グラン・ジュ」を驚異的と称賛してもいる。デュ・マージュは、《オルガン曲集 第2巻》を、1712年にラン大聖堂教務院に献呈したが、同曲集は現在散逸している。
ピエール・デュ・マージュ 出典
Apel, Willi. 1972. The History of Keyboard Music to 1700. Translated by Hans Tischler. Indiana University Press. ISBN 0-253-21141-7. Originally published as Geschichte der Orgel- und Klaviermusik bis 1700 by Bärenreiter-Verlag, Kassel.
寺島 (浜松市)
寺島（てらじま）は静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
寺島 (浜松市) 地理
浜松市浜名区の東部、北浜地区の南部に位置する。東で中央区笠井上町、西で中条・横須賀・中央区中郡町、南で中央区笠井新田町、北で高畑及び東美薗と接する。
寺島 (浜松市) その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
近接方策最適化
近接方策最適化（きんせつほうさくさいてきか、英: proximal policy optimization, PPO）は強化学習のアルゴリズムの一種である。2017年にジョン・シュルマンによって発明され、OpenAIのデフォルトの強化学習アルゴリズムとなった。2018年には、PPOは、ロボットアームの制御や、Dota 2でのプロへの勝利や、Atariゲームでの成功など結果を残した。他のアルゴリズムと比較した場合、PPOの主な利点は、シンプルさ、安定性、サンプル効率とされる。
PPOは方策勾配法に分類される。PPOは方策の更新幅が極度になりすぎないように、クリッピング関数を用いる。
近接方策最適化 歴史
2015年に、ジョン・シュルマンはPPOの初期バージョンとして信頼領域方策最適化 (TRPO) を開発した。 TRPOは、信頼領域制約を使用して古い方策と新しい方策の間のKLダイバージェンスに制約をかけることにより、DQNの不安定性問題に対処した。ただし、TRPOは2次最適化のため、計算及び実装が困難であった。
2017 年、ジョン・シュルマンは、PPOに一次最適化を採用することで、TRPO の複雑さの問題を解決した。 彼らは新旧の方策間の尤度比が一定以上となるときにクリッピングするメカニズムを設計した。言い換えれば、PPOは、過度な方策更新に対する罰を取り入れることでTRPO の目的関数を変更する。また、PPOは複雑な信頼領域の制約を削除し、代わりにクリッピング関数を利用する。結果として、PPOはTRPOのコンセプトや性能を損なわずに計算や実装を向上させた。
近接方策最適化 利点
PPOはTRPOの制約付き二次最適化を制約なし一次最適化で近似しているため、実装が比較駅的容易であり、計算時間も短くなる。従って、大規模な問題ではPPOを使用する方が低コストで効率的である。
PPOでは必ずしもハイパーパラメータの調整が重要ではなく、ほとんどの場合、ε=0.2を使用できる。
PPOやTRPOを含むオンポリシーアルゴリズムは、一般にサンプル効率が低くなる。
夢しずく (米)
夢しずく（ゆめしずく）は、佐賀県が開発したイネの品種名。地方番号は佐賀18号。
佐賀県では2番目に作付面積が多く、米の食味ランキングでは「特A」評価を2017年（平成29年）産〜2020年（令和2年）産, 2023年（令和5年）産で得ている佐賀県を代表する米の品種の一つである。
夢しずく (米) 歴史
佐賀県農業試験研究センターが「キヌヒカリ」と「東北143号」（後のひとめぼれ）を交配させ、2000年（平成12年）から本格栽培が始まり2003年に品種登録された。
夢しずく (米) 特徴
ほどよい粘りとコシ、ふっくらでつやのある光沢が高い評価を受けているとされる。
中条 (浜松市)
中条（なかじょう）は、静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
中条 (浜松市) 地理
浜松市浜名区の東部、北浜地区の南西部に位置する。東で寺島、西で小松及び中央区西ケ崎町、南で中央区中郡町、北で横須賀と接する。
中条 (浜松市) その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
横須賀 (浜松市)
横須賀（よこすか）は、静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
横須賀 (浜松市) 地理
浜松市浜名区の東部、北浜地区の中西部に位置する。東で寺島及び高畑、西で沼及び貴布祢、南で中条、北で西美薗と接する。
横須賀 (浜松市) 歴史
天竜川の砂州の横にあることから。また、「すか」は砂土を意味する東海地方の方言である。
横須賀 (浜松市) その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
東言
東 言（ひがし ごん、2001年5月31日 - ）は、日本のクイズプレイヤー、YouTuber。2022年よりウェブメディア「QuizKnock」に所属している。同じくQuizKnockメンバーである東問の双子の弟。
東言 来歴・人物
佐賀県生まれ。ラ・サール中学校を中退し、桜丘中学校へ転入。桜丘高等学校2年生時、38回全国高等学校クイズ選手権に兄の東問と共に出場し、優勝。
東京大学理科二類へ進学。在学中は東大王にレギュラー出演した。
2025年、東京大学文学部を卒業。QuizKnockを運営する、株式会社batonへ就職。クイズプレイヤーとしてタレント活動を続けている。
ドミニカン・サマーリーグ・フィリーズ
ドミニカン・サマーリーグ・フィリーズ(Dominican Summer League Phillies)は、 、ドミニカ共和国サントドミンゴに本拠地を置くマイナーリーグの野球チーム。ボカ・チカ北地区所属の「フィリーズ レッド」とボカ・チカ北地区所属の「フィリーズ ホワイト」の2つのチームが存在する。 いずれもメジャーリーグのフィラデルフィア・フィリーズ傘下のルーキー級チームで、ドミニカン・サマーリーグに所属している。
ドミニカン・サマーリーグ・フィリーズ 歴史
1993年はサンフランシスコ・ジャイアンツとヒューストン・アストロズとの1994年から1995年にかけてはセントルイス・カージナルスとの共同チームを保有していた。
2016年からは2チーム展開とし、それぞれ「フィリーズ1」・「フィリーズ2」と名乗った。しかしすぐに改名が行われ、2017年にはそれぞれ「フィリーズ レッド」・「フィリーズ ホワイト」と名乗るようになった。
高畑 (浜松市)
高畑（たかばたけ）は、静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
高畑 (浜松市) 地理
浜松市浜名区の東部、北浜地区の中部に位置する。東で東美薗、西で横須賀、南で寺島、北で西美薗と接する。
高畑 (浜松市) その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
フィーバーパックワールド
フィーバーパックワールドは、2001年9月にSANKYOが発売した、ナムコのパックマンが登場するパチンコ機のシリーズ名。CRフィーバーパックワールドSPとCRフィーバーパックワールドGPとフィーバーパックワールドDXの3機種がある。
フィーバーパックワールド 概要
液晶型のデジパチ。世界的なキャラクターのパックマンとパチンコが融合。ゲームの世界をそのまま取り込んだ機種である。CR機2種類と、現金機1種類の3タイプが発売された。CR機は確変搭載タイプで、12種類ある大当たり図柄のうち、3･7･9･10･11･12図柄のいずれかで大当たりした場合に確変に突入する。現金機は大当たり図柄ごとに時短回数が決められおり、最大で200回転までの時短に突入する。
デジタル回転時に、画面下をパックマンとモンスターが毎回転通過する。通常時は毎回違うモンスターが、パックマンと共に通過するが、通常とは異なるパターンが出現するとチャンスとなる。このパックマンとモンスターの色の組み合わせなどで信頼度を示唆する予告演出が「パックシステム」である。パックシステムは、画面下の小さな演出で、デジタル回転時の数秒間の表示になるので見落とさないように注意が必要である。
フィーバーパックワールド スペック
3･7　200回
9･10･11･12　100回
1･5　50回
2･4･6･8　0回
フィーバーパックワールド 演出
パックシステム
デジタルが回転する度に画面下部ではパックマンとモンスターが表示され、左へと通過していく。通過するモンスターは4種類で、「アカベイ」「ピンキー」「アオスケ」「グズタ」のいずれかが出現するパターンや、全種類同時に出現するパターンなどがある。パックマンとモンスターの変化パターンは大きく分けて4種類あり、どのパターンが出現するかで、リーチ発生率と大当たり信頼度が変化する仕組みとなっている。
同色パターン
同色モンスターが連続通過する。出現頻度は高い。
4匹パターン
4種類のモンスター全てが出現する。リーチ発展時の大当たり信頼度は高めである。
パワーエサパターン
モンスターがイジケモンスターになり、パックマンに追跡されるパターン。リーチ発展時の大当たり信頼度は同色パターンより高い。
一旦停止パターン
パックマンと追跡しているモンスターが停止するパターン。リーチに発展したら100%大当たりとなる。
パックシステムの特性を活かしたリーチ判別法も存在する。通常は、デジタル回転と同時にパックマンが出現するが、回転時間短縮機能がはたらく保留3〜4消化時にパックシステムの作動がいつもより遅れた場合はリーチ確定となる。必ずリーチに発展するわけではない4匹パターンも、先頭のモンスターの色が1つ前の変動時に出現したモンスターの色と同じだった場合は、高確率でリーチに発展するなどの判別法がある。
フィーバーパックワールド 演出
予告アクション
背景予告
ノーマルリーチ中に出現。壁が黒くなる「黒背景」と、パックマンが光る「光り」、背景がカラーになる「エンブレム」の3通りある。背景予告の中では、エンブレムが最も大当たりに期待ができる。
サウンド予告
デジタル回転開始時に、「ホワン…」と音がする。リーチに発展すれば期待できる演出である。
ランプ予告
デジタル上のパックマンが点灯すれば大当たり確定となる。出現率は低めである。
リーチアクション
リーチアクションは、ゲームの世界をそのままリーチ演出にしているものが多い。スーパーリーチへの発展は、一部を除きノーマルから発展するのが基本形となる。リーチが最終形まで発展してハズレの場合でも、そこから復活して大当たりするパターンも多いので、次の回転が始まるまでは期待が持てる仕様となっている。
フィーバーパックワールド 演出
ノーマルリーチ
スーパーリーチに発展する前の基本形となるリーチ。
ロングリーチ
ノーマルがハズれた後、再始動して発展することがある。背景が銀色に変化するが、このままでは大当たりの期待度は低い。銀色から金色まで発展したら信頼度がアップする。背景が金色になると、中出目がゆっくりになり、必ず大当たり図柄付近まで進行する。
分裂リーチ
ノーマルがハズれた後、パックマンが画面中央を横切り、図柄を分裂させて有効ラインを5つに増やす。縦でも斜めでも図柄が一直線に揃えば大当たりとなる。一旦ハズレで停止しても、再び動き出すことがあり、2度目、3度目と動けば動くほど信頼度が増す。
冒険系リーチ（岩のステージ）
画面が崖のステージに変化。パックマンが大当たり図柄を目指して次々と障害をクリアしていく。谷に落ちそうになっても、傘をさして助かり大当たりするパターンもある。
冒険系リーチ（氷のステージ）
ツルツルと滑る氷のステージに画面が変化。パックマンが大当たり図柄を目指して障害をクリアしていく。隙間に落ちても、復活して大当たりになる場合もある。
サーフィンリーチ
海へと画面が変わり、パックマンがサーフボードに乗って登場する。大当たり図柄までサーフボードから落ちなければ大当たりとなる。
巨大パックマンリーチ
フィーバーパックワールド 演出
出現した時点で確変大当たりが確定するプレミアムアクション。ノーマルがハズれた後、巨大化したパックマンが登場することがある。巨大化したパックマンが画面の図柄を食べ尽くした後、確変図柄揃いが表示される。
パワーアップリーチ
ノーマルを経由して発展するパターン2通りと、ノーマルを経由しないで発展するパターンが1通りある。ノーマルを経由するパターンは、テンパイ図柄がモンスター図柄のいずれかでハズれた場合と、中出目にモンスター図柄が停止してハズれた場合である。ノーマルを経由しないパターンは左右に異なるモンスター図柄が停止した時である。このいずれかのパターンで図柄が停止した後に、パックマンが突然登場することがあり、パワーエサを食べる。ゲーム同様に青いイジケモンスターへと変化し、図柄が進み出す。パワーアップには赤と緑、2種類のテロップの色があり、大当たり図柄が1/4と3/4の場合がある。大当たり信頼度が高いのは赤テロップで3/4のパターンである。図柄停止時に全てモンスター図柄で停止して発展した場合は、大当たり確定のパターンで、全回転アクションに発展する。
冒険系リーチで、スタート地点にMr.パックマンではなくドラムくんが出現した場合はプレミアムパターンで、大当たりが確定する。
チャンス目アクション
図柄の左中がゾロ目で右がそのプラス1（112等）のような形の出目で停止した時、そこから演出がさらに発展する。保留玉1個で2〜3回転するアクションで、特定の出目が停止した後に、デジタルが再び回転する。2回転目で停止するパターンが多いが、3回転目に突入すれば期待大の演出である。チャンス目停止後に、発展せずにハズれてしまうこともある。出目停止後に作動した時点で、大当たりが確定するプレミアムパターンの特殊な出目も存在する。
765（ナムコ）
394（サンキョー）
再抽選アクション
再抽選には、フィーバーもののけと同様のジャンプアップシステムが採用されている。図柄チェンジ1回目の時に、最初の大当たり図柄より大きな数字の図柄に変更されれば、2回目で昇格の期待が高まる。
フィーバーチキンハート
フィーバーチキンハートは、2002年12月に大同（現:ビスティ）が発売した、コミカルな鳥たちが活躍するパチンコ機のシリーズ名。CRフィーバーチキンハートMXとCRフィーバーチキンハートFXとCRフィーバーチキンハートJXの3機種がある。
フィーバーチキンハート 概要
液晶型のデジパチ。大当たり図柄は全8種類あり、全ての図柄に様々な鳥が描かれている。スペック違いの3タイプが同時発売され、3タイプとも全ての大当たり終了後に時短に突入するフル時短機である。MXのみ50回転と100回転の2パターンの振り分けがあり、FXとJXは全ての大当たり後に必ず100回転の時短に突入する。一般的に、出玉の爆発力を高くすればハマリの危険性も高くなり、ハマリを抑えれば高い爆発力は維持できない。一方が立てば他方は立たずが普通だが、本機のMXに関しては他のフル時短機と比較して、大当たり確率が高いので、出玉の爆発力とハマリにくさをバランス良く両立させている。
再抽選アクションや、時短中に登場する女の子が「バーディーちゃん」である。時短中は画面左下で残りの回転数を表示するが、MXの場合、回転数は必ず50から始まる。時短100回転の場合は、残りが0になった次の51回転目にバーディーちゃんが現れて、時短がさらに続くことを教えてくれる。
フィーバーチキンハート 演出
予告アクション
画面上・役物・連続予告とパターンの多さが最大の魅力である。画面内で展開される予告アクションは全6種類で、デジタル回転中や図柄テンパイ直後など発生タイミングは演出によって異なる。単体で発生することもあれば複合することもある。画面上の役物が動く予告もあり、こちらは各段階で動くほどに期待度が高まるステップアップ予告となっている。
中出目ににわとり（7図柄）がグルグル回りながら停止した後、「チャンス」と声を発する。中出目から止まればチャンスで、連続すればするほど期待度がアップする。3回続けば大チャンスとなる。
デジタル回転直後に背景の巣箱からにわとりが現れる予告で、トサカの色によって期待度が変化する。画面上にあるLEDランプもトサカの色に応じてフラッシュする。トサカの色が赤ならリーチ確定で、七色は大当たり確定パターンとなる。
デジタル回転中に発生する。
虹予告
画面背景に鮮やかな虹が浮かび上がれば必ずリーチに発展する。大当たり信頼度は高くはない。
羽根予告
デジタル回転中に画面が薄暗くなれば羽根予告の合図である。無数の羽根が舞って必ずスーパーリーチに発展する。
図柄が停止してテンパイした後に発生する。
フィーバーチキンハート 演出
風船群予告
テンパイと同時に画面下からヒヨコを結んだ風船が出現する。発生したら期待度が上がる演出である。
火の鳥予告
風船群と同じくテンパイ直後に画面下から出現。派手な予告で大当たり信頼度も高い激熱演出である。
ハッピーチキン予告
画面上の役物が動き出す予告。ステップアップ式で、発展していくごとに期待度が上昇する、本機注目の演出の一つである。
ステップ1
デジタル回転中に時計回りに動き出せばリーチ確定。
ステップ2
図柄テンパイ後に反時計回りに動き出せばスーパーリーチが確定。
ステップ3
スーパーリーチ発展時にユラユラと動き出せば信頼度が大幅にアップする。
各段階での動きがいつもと異なれば大当たり確定となる。
リーチアクション
縦スクロール5ライン表示で、斜めテンパイは必ず確変図柄を含んだダブルリーチとなる。リーチの種類は5種類と少ないが、スーパーリーチにはSPパターンがあるものや、チャンスアップがあったりと見どころは多い。スーパー発展時は背景が上空に移動する。
各スーパーリーチの起点となるアクション。中出目が淡々と進むだけだが、大当たりすることもある。一旦ハズレ後に再始動する2段階アクションもある。
背景が夕方になったら発展。カラスのイタズラによって中出目の鳥が感電しながら進行する。鳥たちの骨が透けて見えればチャンスアップパターンとなる。
フィーバーチキンハート 演出
上空が天国だったら発展。画面奥にある扉から中出目が飛び出してくる。中出目と一緒に4匹のヒヨコ天使も出てくるが、このヒヨコ天使が6匹の場合はチャンスアップとなる。
背景が上空のまま発展。高速回転する中出目が戦闘機の銃撃によって停止する。銃撃が2回なら大当たり確定で、3回なら確変大当たりが確定となる。
背景が空から森に移動して発展。中出目の鳥たちが望遠鏡の中に映し出されていくリーチで、一旦ハズレで停止した後に望遠鏡のピントを合わせ直せばSPパターンに発展する。SPは大当たり信頼度高めな激熱アクションである。
再抽選アクション
再抽選はバーディーちゃんが笛を吹いて最終的な大当たり図柄を決定する。この時、バーディーちゃんの服の色で昇格期待度を示唆している。服の色が赤の場合は通常パターンで、黄色なら昇格の期待度アップ、青なら確変昇格が濃厚となる。
デジタル回転時間
通常時は保留3〜4消化時に、確変中もしくは時短中は保留2〜4消化時にデジタル回転時間が、ともに約5.5秒短縮される。確変中や時短中は、保留が少ない時、保留が2個以上ある時のいずれも通常時よりデジタル回転時間が短いので、小気味よい消化で時間効率も良い。
電チュー性能
小当たり確率が非常に高く、確変中や時短中で保留がある場合は、小デジタルの回転時間が短くなる。この仕様のおかげで確変中や時短中は、絶えず電チューが開いている状態になる。本機には、止め打ちが有効ではないが、打ちっ放しでもスルー入口が多少広ければ玉増やしも十分望める。
フィーバーマジックパーティー
フィーバーマジックパーティーは、2004年5月にSANKYOが発売した、盤面右側の木の精役物が特徴的なパチンコ機のシリーズ名。CRフィーバーマジックパーティーJXとCRフィーバーマジックパーティーMXの2機種がある。
フィーバーマジックパーティー 概要
液晶型のデジパチ。本機の主役は、長女でバンパイアの「ルビー」と次女でメデューサの「サファイア」、末っ子で魔女の卵の「ダイア」の魔女3姉妹である。他に登場するキャラクターに、予告アクションなどで動きと音声で重要な役割を果たす木の精「モッキー」や、予告演出や再抽選時に登場するゴーストの「サフラン」「ジャスミン」「ローズ」「ゴールティ」などがいる。
シリーズ機が2種類発売され、大当たり確率と時短突入条件以外のスペックは同じである。JXは全ての大当たり後に時短に突入するが、MXは確変終了後に時短に突入する仕様である。シングル･ダブル合わせて有効ラインは5ラインである。ダブルリーチ時は必ず確変図柄と通常図柄の組み合わせになる。
多彩なプレミアムアクションが存在することを、機種のミニパンフレットでも紹介されている。本機は発売された当時、プレミアムアクションを見つけて応募すると、豪華プレゼントが当たるキャンペーンを実施していた。
フィーバーマジックパーティー 演出
予告アクション
様々な予告演出があるが、特に重要な役割をするのが盤面右の木の精役物の予告である。リアルな役物と音声による演出が非常に重要な役割を果たす。他の予告アクションも多彩なパターンがあり、チャンスアップになるものから、発生した時点で信頼度が大幅にアップするものなどがある。
木の精予告
木の精役物が、実際に動いたり喋ったりして、セリフによる連続予告やミッション告知、リーチ予告をしてくれる。
連続すればチャンスとなるセリフ
「わっはっは」
ミッション成功で大当たりとなるセリフ
「次の回転でリーチをかけるのじゃ」
保留内orその回転で大当たりとなるセリフ
「きたー！！」
「大当り〜」
リーチ確定となるセリフ
「リーチじゃ」
ドックンリーチ発展時のセリフ
「集まれ〜！」
木の精モッキーが喋るパターンは、期待度を示唆するものや、激熱アクションとなるパターン、大当たり確定のプレミアムパターンと様々である。
フィーバーマジックパーティー 演出
デジタル回転中に様々な不思議な現象が起きる。木の精予告と同じく連続予告で、連続するほど信頼度がアップする。異なるミニキャラ同士の連続でもチャンスアップになるが、同じキャラが連続するパターンの方が期待度は高い。
お化けが2階を通過する
シャンデリアが激しく揺れ動く
左右の鎧が突然動き出す
ろうそくの炎が燃えさかり色が黄から紫になる
黒猫のキキが通り過ぎる
一回の変動で出現するのはこれらの中から1種類だけで、黒猫のキキが通り過ぎるパターンは出現した時点で激熱である。ミニキャラ予告は、他の予告と複合するパターンもある。
キャラクターが増えていくごとに信頼度が増していく演出。発展は最高4段階となっており、ミニキャラ予告と複合することもある。
ステップ1
ランタンを持ったサフランが登場。ランタンに灯がついていればチャンスアップとなる。
ステップ2
ジャスミンが出現。2段階目までだとガセで終わることも多い。
ステップ3
ローズが姿を現す。ロングリーチ以上が確定する。
ステップ4
ゴールティが登場。4段階目までいけば期待度も大幅に上昇する。
フィーバーマジックパーティー 演出
リーチ発生直後に、ステップアップ予告に登場するサフラン･ジャスミン･ローズ･ゴールティがカットインで登場する演出。出現した時点で大当たり信頼度が大幅に上昇する激熱アクションである。ゴーストカットインが出現するタイミングで、妖精が出現するプレミアムパターンもある。
リーチアクション
基本的にはノーマルリーチからスーパーリーチに発展していくが、特定図柄のチャンス目が停止後に発展するパターンもある。3･5･7の組み合わせで停止するパターンがチャンス目である。ノーマルリーチ中にホウキが登場すればスーパーリーチへの発展が確定する。ホウキは2階へ進み、4つあるいずれかの部屋に突入する。入る部屋によって発展するスーパーリーチが異なり、大当り確定となる部屋もある。
全てのスーパーリーチに発展することがある基本形のリーチ。
ノーマルリーチ発生後に1階右の扉に突入すれば発展。雪が降る中を中出目が進んでいく。
2階右奥にあるダイアの部屋にホウキが突入する。ダイアが得意の魔法で、魔法陣から大当たりを呼ぶ。大当たり図柄が通り過ぎた瞬間に戻って当たるパターンや、ハズれた後にダイアのカットインが入り大当たりするパターンもある。
フィーバーマジックパーティー 演出
2階左奥にあるサファイアの部屋にホウキが突入する。サファイアが図柄を石化させた後に、横にスライドさせながら大当たりを狙う。図柄が縦にスライドするパターンもある。ハズれた場合でもサファイアのカットインが入れば大当たりになる。
2階正面のルビーの部屋にホウキが突入する。ルビーがマントを翻し中出目を吹き飛ばしていく。3姉妹のリーチの中では唯一シングル･ダブル共通のアクションである。ハズれた場合でもルビーの姿が現れれば大当たりとなる。
チャンス目が揃うかノーマルハズレから発展。中出目を軸に左右出目が上下に動く。大当たりチャンスは3回で、動悸に合わせて図柄が進行する。
2階左手前にある禁断の部屋にホウキが突入する。木の精モッキーが不思議な力を授け、全回転アクションが始まる。
再抽選アクション
全回転以外のリーチで、通常大当たりの場合に必ず発生し、サフラン･ジャスミン･ローズが祈りで確変図柄を呼び寄せる。通常図柄で停止した後の逆転パターンもある。
時短限定アクション
時短中のみ、保留の色が変化したり、時短の残り回転数欄が文字に変化することがある。回転数が文字に変化する時に「チャンス」「もしかして」「あつい」「大当り」などが出現する。保留の色の変化や、回転数の文字の変化が発生したら、当該保留消化まで変動ごとに木の精が「あれっ！？」もしくは「おやっ！？」と喋る。
プレミアムアクション
発生したら確変大当たりが確定するプレミアムアクションが21種類ある。
アクアパラダイス
アクアパラダイスは、2004年3月にSANKYOが発売した、海をモチーフにしているパチンコ機のシリーズ名。CRアクアパラダイスGPとアクアパラダイスDXの2機種がある。
アクアパラダイス 概要
液晶を搭載している貯留型の羽根モノ。液晶画面にはマーメイドの「ミミちゃん」が登場し、様々な演出で活躍する。画面の手前には磁石付きの透明な回転盤があり、玉がくっついた状態で回転する。大当たりするためのVゾーンは役物内上部に配置されている。
チャッカー入賞後にVゾーンからVアームが下に伸びてきて、玉がくっついてVゾーンまで運ばれれば大当たりとなる仕組みである。大当たり中は、回転盤に最大10個の玉がくっつき貯留される。10カウントもしくは羽根開閉18回後に、Vアームが下りてきて玉をVゾーンまで運んでくれる。CR機と現金機の2種類あるが、盤面やスペックには違いがなく2機種とも共通している。
アクアパラダイス スペック
1/3で2R
1/3で5R
1/3で15R
1/3で2R
1/3で5R
1/3で15R
アクアパラダイス 演出
ラウンド予告
チャッカーに入賞するとマーメイドのミミちゃんと共に海の仲間たちがラウンド予告を演出する。玉が羽根を通過した時にイルカが登場してV入賞すると、ランクアップ式の大当たりが濃厚となる。この時、出現するイルカの色が赤だと熱い。カメが登場してV入賞すると、15ラウンドが確定となる激熱予告となる。玉が羽根を通過して液晶にくっついたタイミングで財宝が出現すると超高確率でV入賞となる。出現する財宝が金貨の場合は5ラウンド以上が確定し、宝箱が出現した場合は15ラウンドが確定する。
ラウンド抽選
V入賞後にラウンド抽選演出が始まり、ミミちゃんがラウンド数に対応しているいずれかの図柄を停止させる。サメが停止した場合は2ラウンドまで、マンボウが停止した場合は5ラウンドまで、カメが停止した場合は15ラウンドまで大当たりラウンドが継続しやすくなる。イルカが停止した場合はランクアップ式の大当たりとなる。V入賞後に海を切り裂くような特殊なムービーが流れることがある。この演出は15ラウンドが確定するプレミアム演出である。
バブルチャンス
アクアパラダイス 演出
V入賞後にラウンド抽選で、イルカで大当たりとなった場合に突入する。ランクアップ式の大当たりで、ラウンド消化中の演出で継続ラウンドが昇格していく。ラウンド消化中に様々な継続示唆があり、最大で15ラウンド継続する。1ラウンド〜4ラウンド中の、3カウント〜7カウント時に画面内に泡が出現したらラウンド継続のチャンスとなる。ラウンド中の泡の出現回数は、画面上部の子イルカで表示され、継続の期待度を示唆している。数が多くなるほど15ラウンドへの昇格の期待度が高くなる。2ラウンド開始時に金貨が出現した場合は、5ラウンドへの昇格が確定する。5ラウンド開始時に宝箱が出現した場合は、15ラウンドへの昇格が確定する。
自力継続
最終ラウンドは、回転盤に玉が貯留されなくなるが、1カウント目と10カウント目は磁石にくっつくようになる。1カウント目と10カウント目にVアームが上から下りてくるタイミングがあり、磁石についた玉をそのままVアームがキャッチすることがある。この場合は自力継続となり大当たりラウンドが続き、自力継続が成功しただけラウンドは継続する。
フィーバーネオクィーン
フィーバーネオクィーンは、2004年7月にSANKYOが発売した、フィーバークィーンⅡのリメイク機として登場したパチンコ機のシリーズ名。CRフィーバーネオクィーンJXとCRフィーバーネオクィーンMX、CRフィーバークィーンⅡとフィーバーネオクィーンDXの4機種がある。
フィーバーネオクィーン 概要
ドラム型のデジパチ。巨大ドラムと2つのゲーム性を搭載した次世代マシンとして登場した。シリーズ機は、確変フル時短タイプのJXと確変ハーフ時短タイプのMX、フィーバークィーンⅡを復刻したCRフィーバークィーンⅡのCR機3種と、現金機のDXと合計で4種類もある。CRフィーバークィーンⅡは、大当たり後は必ず確変に突入するが、確変期間は7回転までのSTタイプである。他のシリーズ機と異なり、ヘソに電チューが搭載されていないが、大当たり出玉と賞球数は多くなっている。フィーバークィーンⅡの演出を基準にしている「クィーンⅡモード」と、光と音の予告が満載の「ネオクィーンモード」の2種類から選んで遊技できるのが最大の特徴である。この2種類のモードは、ドラムが完全停止時に灰皿横のビクトリーボタンを押すことで、好みのモードに切り替えることが可能となる。
フィーバーネオクィーン 演出
クィーンⅡモード
フィーバークィーンⅡ同様にシンプルなリーチアクションがメインになる。全ての図柄でダブルリーチが発生するチャンスがある。
シングルリーチ
フィーバークィーンⅡを再現したリーチアクション。戻りパターンもスベリパターンもある。
ダブルリーチ
フィーバークィーンⅡ同様にシングルよりも期待度が高い。戻り･スベリがあるのも同様である。
ネオクィーンモード
鮮やかなバックランプによる多彩な予告演出が満載のモード。リーチ演出はクィーンⅡモードと比較するとBGMが異なるだけで、リーチアクションは一緒である。
フィーバーネオクィーン 演出
バックランプ予告
変動開始時にバックランプがフラッシュすれば、3種類のアクションに発展するチャンス。
フラッシュ
再びバックランプが点灯する。
ナイアガラ
ドラム下部よりバックランプが青色に流れる。
レッドカーテン
バックランプが左→中→右と次々に赤くフラッシュする。大当たり期待度の高い激熱アクションである。
音予告
音と同時に変動が開始する。「カァン」と鳴ればリーチが確定となる。この時「カァン」ではなく「ピュイーン」という音に変化していたら確変大当たりが確定する。
全消灯予告
変動開始時にバックランプが全消灯する。全消灯が発生してリーチに発展すれば、大当たり期待度が急激にアップする。
ネオストロボ予告
左図柄停止時にバックランプが黄色に点灯する「イエローフラッシュ」がネオストロボ予告の入口である。発展すると右図柄停止時にバックランプが青色に点灯する「ブルーフラッシュ」が発生する。そこからさらに発展すると、リーチ成立後にバックランプが赤色に点灯する「レッドフラッシュ」が発生する。レッドフラッシュまで発展すれば激熱である。レッドフラッシュが発生するタイミングでバックランプが虹色に点灯する「レインボーフラッシュ」が発生することもある。レインボーフラッシュは発生した時点で確変大当たりが確定する。
クィーンⅡ･ネオクィーン共通モード
どちらのモードを選んでいても発生する共通アクション。
クィーンラッシュ
通常変動時、ドラムセンターラインに音と光が走ったら突入する。「ピュイッ！」と音が鳴り、ランプが点灯する。クィーンラッシュ中は3パターンあるチャンス目のいずれかが停止する。同一図柄全出現型→１コマずれ型→確変図柄一直線型の順に期待度が上昇する。連続発生してリーチになるとチャンスアップで、3回連続すれば激熱となる。
ダブルアップシステム
大当たりラウンド中の再抽選演出で、各ラウンド中にドラムが回転し始めたら確変昇格のチャンスとなる。V入賞時に「ピュイッ」と鳴った時の確変昇格期待度は50%である。再抽選時のドラムは、最初に高速回転をし、その後スロー回転になり停止する。
東美薗
東美薗（ひがしみその）は、静岡県浜松市浜名区の大字。住居表示未実施。
東美薗 地理
浜松市浜名区の東部、北浜地区の中部に位置する。東で油一色・善地・上善地・中央区笠井上町、西で高畑、南で寺島、北で西美薗と接する。
東美薗 歴史
平安時代末期に成立した伊勢大神宮領美園御厨に由来する。
東美薗 その他
市立小・中学校に通学する場合、学区は以下の通りである。
警察の管轄区域は以下の通りである。
消防の管轄区域は以下の通りである。
ヘルマン・ハラー (彫刻家)
ヘルマン・ハラー（Hermann Haller、1880年12月24日 - 1950年11月23日）は、スイス生まれの彫刻家である。スイスの近代彫刻の創始者とされている。
ヘルマン・ハラー (彫刻家) 略歴
ベルンで生まれた。14歳の時、展覧会で、象徴主義的なスイスの画家、フェルディナント・ホドラーの作品を見て画家を志したとされる。シュトゥットガルトで建築を学んだ後、1901年にミュンヘン美術院に入学し、絵画のクラスに入った。同じベルン出身の学生で、ミュンヘン美術院を退学したパウル・クレー（1879-1940）と知り合い、クレーと1901年10月から1902年5月の間、イタリアを旅した。
シュトゥットガルト時代に友人になっていた詩人のアルフレート・モンベルト（Alfred Mombert: 1872-1942）との関係からスイスの実業家で美術品収集家のテオドール・ラインハート（Theodor Reinhart）の支援を受けるようになっていて、ラインハートの支援でローマに長く滞在し、そこで絵画から彫刻に転じた。1904年にモンベルトの塑像を制作し、1905年に制作したモンベルトのブロンズ像は現在カールスルーエ州立美術館に所蔵されている。
1907年には美術雑誌でに批評が掲載され彫刻家として知られるようになった、1909年1月、デュッセルドルフの役人の娘で、画家バンジャマン・ヴォーティエを母方の祖父に持つ歌手の歌手ゲルダ・アグネス・フォン・ヴェッチェン（1886-1965）と結婚した。
ヘルマン・ハラー (彫刻家) 略歴
1909年から第一次世界大戦のが始まるまで、パリに住んだ。義理の弟になった画家のオットー・フォン・ヴェッチェン（Otto von Wätjen: 1881-1942）や後に義弟と結婚するマリー・ローランサン（1883-1956）と交流した。パリのカフェ「ル・ドーム」に集まったの芸術家の、エルネスト・デ・フィオーリ（Ernesto de Fiori: 1884-1945）やルドルフ・レヴィ（1875-1944）とも友人になった 。1916年までには最初の妻と離婚し、最初の妻は1916年に音楽家のカール・フリードベルクと再婚した。
1914年にハラーはスイスに戻り、チューリッヒで活動し、人物彫刻を制作した。1917年に画家のアダルベルト・トリルハーセ（Adalbert Trillhaase: 1858-1936）の娘の画家フェリシタス・トリルハーセ（Felicitas Trillhaase: 1894-1961）と再婚した。1919年から弟子の彫刻家のヘドウィグ・ブラウス（Hedwig Braus: 1900-1989）と愛人関係となり、1945年4月にブラウスと3度目の結婚をした。 1921年から1923年に、ブラウスとパリとイタリアへ旅し、冬の数か月間をベルリンで過ごした。
ヘルマン・ハラー (彫刻家) 略歴
1920年代には、ハラーはドイツ語圏で最も有名な彫刻家の1人になった。
1933年にチューリッヒ大学から名誉博士号を授与された。1934年のヴェネツィア・ビエンナーレにクーノ・アミエ（Cuno Amiet: 1868-1961）とともにスイス代表として参加した。1936年にナチスによって解散されるまでドイツ画家協会（Deutscher Künstlerbund）の正会員であった。
1950年にスイスのチューリッヒで没した。
ヘビに殺された男のいる風景
『ヘビに殺された男のいる風景』（ヘビに殺された男のいる風景、英: Landscape with a Man killed by a Snake）、または『ヘビのいる風景』（ヘビのいるふうけい、仏: Paysage au serpent) 、または『恐怖の効果』（きょうふのこうか、仏: Les Effets de le terreur）は、17世紀フランスの画家ニコラ・プッサンがおそらく1648年にキャンバス上に油彩で制作した風景画である。ローマにいたプッサンの庇護者ジャン・ポワンテル (Jean Pointel) に委嘱され、彼の死亡時の財産目録に明示されている。作品は1947年にロンドン・ナショナル・ギャラリーに購入されて以来、同美術館に展示されている。
ヘビに殺された男のいる風景 作品
この絵画は、プッサンが1640年代末から1650年代初めにかけて制作した、いわゆる「英雄的風景画」の終わりごろの作品である。堂々とした丘や、丈高い樹々や小川、そして素晴らしい空の輝きを描くこれらの風景画は、「英雄的」という定義にふさわしい。本作は、これらすべての特徴を持っている。その主題は、無実な人間たちを突如として襲う事故に対する画家の強い関心を示している。オウィディウスの『変身物語』を拠り所としているという見方もあるが、関連性はないと思われる。
画面前景左の池のそばには、ヘビに巻きつかれ死んだ男がいる。その身体はだらりとし、肌は緑灰色の外観を呈している。男と女が恐怖と驚きの反応をしているものの、彼らの動作やポーズには静的なものがある。風景の構成方法は、段階的にドラマを明らかにしている。走っている男は死んだ男とヘビを見、女は走っている男だけを見、遠方の漁師は女だけを見ている。ここに描かれているのは「恐怖の波及効果」、あるいは「連鎖反応」である。木々が出来事を枠どるために用いられ、風景中の人々の左右交互の配置と、光と陰の部分の交互の配置により、鑑賞者の視線は遠方深くに導かれる。