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サブ・ゼロ (モータルコンバット)
サブ・ゼロ（Sub-Zero、絶対零度）は、ミッドウェイゲームズとNetherRealm Studiosの対戦型格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場する架空の人物。中国の組織「Lin Kuei（中国語: 林魁、燐塊; 拼音: Lín Kúi）」に所属する戦士で、氷を自在に操る能力を持つ。「MK」の前日譚を描いた1997年のアクションアドベンチャーゲーム『Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero』では主人公を務める。
主にサブ・ゼロとして活躍するのは弟のカイ・リャン（Kuai Liang） (中国語: 快凉; 拼音: Kuài Liáng）であり、「Mortal Kombat II」で初登場した。1992年の「Mortal Kombat」と「MKM:SZ」では兄のビ・ハン（Bi-Han）（中国語: 避寒; 拼音: Bì Hán）が登場し、「MKII」などの一部の作品ではヌーブ・サイボットとして登場。アンチヒーロー的な悪役のビ・ハンとは対照的に、カイ・リャンは様々な脅威から人間界を守る英雄的な戦士の1人として描かれている。また、サブ・ゼロはスコーピオンのライバルであり、時には共闘する間柄。
サブ・ゼロ (モータルコンバット)
特殊技の「Ice Freeze」、「Ice Shower」などは既に凍らせた相手に撃つと自分が凍るという仕様が存在したが、『MK9』では廃止されている。
本シリーズの代表的なキャラクターの1人であり、ゲーム以外にも様々な関連メディアに登場する。彼の外見、能力、特殊技、フェイタリティは高く評価されている。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) キャスト
演
ビ・ハン
ダニエル・ペシーナ（『Mortal Kombat（1992年）』、『Mortal Kombat II』）
ジョン・ターク（『Mortal Kombat: Mythologies Sub-Zero』）
Kevan Ohtsji（Webドラマ『Mortal Kombat: Legacy』）
エリック・ステインバーグ（Webドラマ『Mortal Kombat: Legacy II』）
ジョー・タスリム（映画『モータルコンバット（2021年）』）
カイ・リャン
ダニエル・ペシーナ（『Mortal Kombat II』）
ジョシュ・ツイ（『Mortal Kombat II』）
ジョン・ターク（『Mortal Kombat 3』-『Mortal Kombat Trilogy』）
フランソワ・プティ（映画『モータル・コンバット（1995年）』
キース・クック（映画『モータルコンバット2』）
J・J・ペリー (ドラマ『Mortal Kombat Conquest』、Webシリーズ『Mortal Kombat: Federation of Martial Arts』)
ハリー・シャム・ジュニア（Webドラマ『Mortal Kombat: Legacy II』）
クラシック・サブ・ゼロ
サブ・ゼロ (モータルコンバット) キャスト
ジョン・ターク（『Ultimate Mortal Kombat 3』『Mortal Kombat Trilogy』）
担当声優
ビ・ハン
ジム・カミングス（アニメーションビデオ『Mortal Kombat: The Journey Begins』）
ジェイミーソン・プライス（『Mortal Kombat（2011年）』）
スティーヴン・ブルーム（『Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge』）
田所陽向（映画『モータルコンバット（2021年）』日本語吹替）
カイジ・タング（『Mortal Kombat 1』）
カイ・リャン
ルーク・ペリー（『Mortal Kombat: Defenders of the Realm』）
ジョン・トビアス（『Mortal Kombat 4』）
エド・ブーン（『Mortal Kombat: Deception）』
Rom Barkhordar（2005年 - 2006年）
ジム・ミラー（2008年 - 2011年）
スティーヴン・ブルーム（2015年以降）
ディミトリ・ヴェガス（『Mortal Kombat 11』）
バヤルド・デ・ムルギア（長編アニメーション映画『Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms』）
サブ・ゼロ (モータルコンバット) キャスト
モーションキャプチャー
ジョン・ターク（『Mortal Kombat 4』『Mortal Kombat Gold』『Mortal Kombat: Armageddon』）
フェイスモデル
トニー・チョン（『Mortal Kombat 11』）
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
Mortal Kombat
グランドチャンピオンの称号を得て、再び影へと姿を消した。彼の大会での唯一の目標はシャン・ツンの暗殺であった。任務を達成したサブ・ゼロはツンの敵である富豪の1人から大金を受け取り、危険な職業から身を引くことになる（エンディング）。
Mortal Kombat II
第1回目の大会で兄が死亡し、シャン・ツンが生き残ったため、兄がやり残した任務を完遂させるために弟のサブ・ゼロが燐塊から派遣されたが、スコーピオンの妨害を受けた。彼は、弟のサブ・ゼロが相手に情けをかけて殺めないことを知るまで、サブ・ゼロを兄と勘違いしていた。新たなサブ・ゼロの正体を知り、彼の兄の命を奪った罪滅ぼしとして、永久的に彼を守ることを誓う。
Mortal Kombat 3
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
燐塊が戦士のサイボーグ化に着手し始めたため、仲間のスモークとともに逃走を試みるが、スモークは捕らえられ、セクター、サイラックスとともにサイボーグへと改造された。サイバー・リン・クエイ（Cyber Lin Kuei）の3人の忍者は、サブ・ゼロを排除するようプログラムされていた。この時、サブ・ゼロはライデンからヴィジョンを受け取り、新たな脅威に対する反乱に参加することに同意していた。現在のサブ・ゼロに加えて、「Ultimate Mortal Kombat 3」と「Mortal Kombat Trilogy」には「クラシック・サブ・ゼロ（Classic Sub-Zero）」と呼ばれるプレイアブルキャラクターが登場しており、彼のバイオグラフィによると、第1回目のモータルコンバットの後、死亡したと思われていたが、シャン・ツンを暗殺するために戻ってきたとされている。 しかし、エンディングにおいて彼は前回の大会で行方不明になった正体不明の戦士であることが明かされている。
Mortal Kombat 4
シノックの脅威から人間界を防衛するため、ライデンは再びサブ・ゼロを召喚した。一方、サブ・ゼロは、クァン・チーによって燐塊の戦士が家族を殺したと信じ込まされていたスコーピオンと対峙した。
Mortal Kombat: Deadly Alliance
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
燐塊のリーダー争いでセクターを破る。 弟子のフロストと出会い、彼女を伴って人間界の戦士たちとともに、同盟を結成したシャン・ツンとクァン・チーとの戦いに臨んだ。
Mortal Kombat: Deception
戦士であるシュジンコウの一行に加わり、新たな脅威である竜王オナガを倒し、ヌーブ・サイボットにも立ち向かった。「MK:DA」と「Mortal Kombat: Unchained」では、燐塊のリーダー争いでフロストに勝利している。
Mortal Kombat: Shaolin Monks
最初はボスとして登場。兄を探す過程で短期間だけ主人公のリュウ・カン、クン・ラオと手を組むことになり、ネザーレルム（NetherRealm）でヌーブ・サイボットと対峙するシーンを最後に物語からフェードアウトする。また、サブ・ゼロはゲームをクリアするか、隠しコマンドを入力するとプレイアブルキャラクターとしてアンロックされる。
Mortal Kombat: Armageddon
テイヴンと対戦するが、サイボットとスモークの侵略を阻止するため、最終的には彼と同盟を組んだ。彼らを撃破した後、サブ・ゼロは気絶したサイボットを助ける方法を模索するため彼の傍らに留まった（Konquest）。
Mortal Kombat vs. DC Universe
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
自分がかつてのように暗殺者ではなくなったことを悟り、燐塊を脱退した。バットマンに触発され、スーパーヒーローとなったサブ・ゼロは知らぬ間に組織から追われる身となっていた（エンディング）。
Mortal Kombat（2011年）
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
兄がビ・ハン、弟がカイ・リャンとして設定され、弟がサブ・ゼロの名を継ぐ前に「Tundra」というコードネームを使っていたことも明らかにされた。スコーピオンに引導を渡されたビ・ハンはヌーブとして蘇り、第2回目の大会にて、アルマゲドン（Armageddon）という戦争の勃発を回避しようと奔走する雷電の干渉により、カイ・リャンの辿る運命が変わっている。スコーピオンを倒したカイ・リャンは捕らえられ、スモークの代わりにサイボーグへと改造され、異次元に存在する世界「外界」とそれを統べる暴君シャオ・カーンに仕えることを余儀なくされた。しかし、彼は正気を取り戻し、カーンを止めるべくライデンが指揮する戦士たちと合流する。ヌーブへと転生したビ・ハンとの再会は、オリジナルの時間軸よりもかなり早期で、クァン・チーによる巨大な霊的エネルギーと虐げられた霊魂の渦巻く竜巻「ソウルネード（Soulnado）」の完成をカイ・リャンが防ごうとした折に実現した。弟を倒したヌーブはナイトウルフに敗れ、ソウルネードとともに消滅した。その後、カイ・リャンはシンデルに敗れ、クァン・チーのレヴナント（Revenant）としてネザーレルムで使役された。 また、同作ではサブ・ゼロは幼少期に燐塊に両親を殺され、誘拐されたことが明らかになった。そして、実質的な新キャラクター「サイバー・サブ・ゼロ（Cyber Sub-Zero）」が追加されている。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
Mortal Kombat X
引き続きクァン・チーに仕えている。タイアップされたコミック版では、クァン・チーがサブ・ゼロをサイボーグの体から解放するために、魔術を用いて人間としての肉体を取り戻させた。クァン・チーによる人間界への侵攻の最中、ライデンによってカイ・リャンとスコーピオンは復活を遂げた。カイ・リャンはクン・ジンとボー・ライ・チョーが提供したコンピューターウイルスでセクターを倒し、その後25年間、燐塊の新たなグランドマスターに就任した。サイラックスとサイボーグ化した燐塊の戦士たちを解放した。ビ・ハンの死にクァン・チーが関わっていることを突き止め、白井流の戦士や家族の死にクァン・チーとセクターが関わっていることを、セクターの残骸に記録されていたデータを元にスコーピオン（ハンゾウ・ハサシ）に明かし、紆余曲折を経て和解した。後にサブ・ゼロは、シノックを止めようと試み外界の勢力の奇襲を受けたキャシー・ケイジのチームを助けた。同作では人間の姿で登場するが、サイボーグとしての姿はDLCキャラクターのトライボーグの隠しバリエーションとして実装されている。
Mortal Kombat 11
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
「MKX」からさらに2年後、時の番人クロニカによって過去のセクターが現代に出現し、燐塊のメンバーを誘拐して強制的にサイボーグへと改造を施し、クロニカ軍を強化した。サブ・ゼロはハサシを伴ってセクターの工場に潜入し、組織のメンバーの仇を討つために、時空を越えてやって来たサイラックスを仲間に加えた。途中、セクターと、燐塊の指導権を失ったことで組織を捨てて彼の副官となったフロスト、そしてヌーブに遭遇し、ハサシとともに敵を破り、サイラックスが工場を閉鎖する前に彼らを退けた。燐塊の拠点などがクロニカに荒らされたため、サブ・ゼロは人間界の仲間たちと白井流の庭園でクロニカ打倒に向けた作戦を練る。ハサシの提案で、サブ・ゼロは彼とともにネザーレルムへ向かい、レヴナントだった頃に出会った渡し守のKharonにスカウトされる。しかし、ハサシはサブ・ゼロを送り返し、クロニカの手先デ・ヴォラからKharonを助ける間、Kharonが彼らを助けるとライデンに伝えた。スコーピオンからのハサシがデ・ヴォラに殺されたという報せを嘘と断じ、彼との交戦後、リュウ・カンの助力で真実を知る。 その後、クロニカの砦での最終決戦に、人間界と外界の連合軍とともに参加する。 DLCストーリー「Aftermath」では、スコーピオンがライデンの軍に加入するために現在の自分との約束を守り、スコーピオンがシャン・ツンの味方ではないことを知り、彼を許した。フウジンとシャン・ツンが、自分たちが来た未来について真実を明かし、クロニカの王冠がセトリオンの手に落ちることを阻止するまで、両者はシャン・ツンがフウジンを堕落させたと考えていた。サブ・ゼロのエンディングでは、クロニカの撃破後、ビ・ハンがセクターに堕落させられていたことを知り、兄を改心させて再び共に戦うために新しい時間軸を作り出した。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
サブ・ゼロはミッドウェイ・ゲームスの他の格闘ゲームではない作品にもゲスト登場している。NBAジャム、The Grid、MLB Slugfest: Loadedの3作。
インディーゲーム「Punch Club」では、ラストボスとしてサブ-273（Sub-273）という忍者が登場し、デザインは映画「モータルコンバット」1作目が元になっている。「-273」は、絶対零度の「0（ケルビン）」を摂氏で表したもの。
「インジャスティス:神々の激突」では、スコーピオンの対戦前イントロでカメオ出演しており、彼がフェイタリティを決めようとしたところでInjusticeの世界へと引き込まれた。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
続編『インジャスティス2』では、ライデンとともにプレイアブルキャラクター（DLC）として登場。「MKvs.DCU」に言及しているにもかかわらず、サブ・ゼロのエンディングでは「MKX」の終了間際に不思議なことに「Injustice」の世界に引きずり込まれたことが示唆されている。アーケードのエンディングでは、ブレイニアックに勝利した後、バットマンと協力して自分の元いた世界へ戻る方法を探した。その間、バットマンの仲間の師となり、故郷の「モータルコンバット」の世界へと繋がるゲートの開放を待った。しかし、ゲートに不調が発生し、暴君と化したスーパーマンが誤ってファントムゾーンから解放された後、義務感に駆られたサブゼロは彼を再び封印できるよう「ジャスティス・リーグ」の世界にしばらく留まることを選択した。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
サブ・ゼロは氷を操る能力を持ち、当初、共同制作者のジョン・トビアスが単に「Ninja」という名前の謎の人物として構想したキャラクターであった。リチャード・ディビシオによると、開発の最初期段階でディビシオが提案した燐塊のアイデアは、ミッドウェイ・ゲームズによってキャンセルされ、その後再開されたプロジェクトで、「もともとジョン（トビアス）は日本の忍者を出すつもりだった」と述べている。 トビアスは、このインスピレーションを「燐塊の存在と日本の忍者への影響に関する歴史的証拠を仮定する」李興の論争の的となった本「China's Ninja Connection」から得たものだと書いている。 「作者の主張に対して賛否両論があることは承知していた。だから、2人の色違いのキャラクターを作る時、一人は中国系、もう一人は日本系がふさわしいと思い、その主張を具現化したようなものだ」と語っている。トビアスは当初の「狩人と獲物のコンセプトは、組織から逃亡した忍者が他のメンバーに狩られるというものだった。それを後に「MK3」のサブ・ゼロに使ったんだ」と語っている。 ダニエル・ペシーナは、トビアスのアイデアは2人の忍者の兄弟がいて、1人は「組織を率いたかったので、彼らの師匠である父親を殺す」というものだったと回想している。サブ・ゼロの初期の名前は「Tundra」であり、1987年の映画「バトルランナー」でアーノルド・シュワルツェネッガー扮する主人公が戦う最初の刺客が「Subzero」という名前（ハイフンが入っていないとはいえ）であることを知ったデザインチームのメンバーによって変更された。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
主にアジア人以外の俳優によって演じられ、声を当てられてきた。ミッドウェイ・ゲームズは後に、サブ・ゼロが中国の暗殺者としてはかなり異国的な外見であることを、彼の母親が白人であると設定して理由付けた。この新しいバックストーリーによると、彼の父親は燐塊の暗殺者としての正体を隠すため、アメリカに住んでいた時に妻との間に2人の息子と1人の娘を設けたという。最初にサブ・ゼロを演じたのはダニエル・ペシーナで、彼は燐塊のアイデアを最初に考案した人物である。当初、ペシーナは予算の都合で自腹で購入した安い市販の忍者の衣装を使っていたが、サイズが小さかったため、撮影中にトラブルが発生した。ミッドウェイ・ゲームズのプログラマーのジョシュ・ツイは、「MKII」のエンディングでマスクを外した弟のサブ・ゼロを演じた。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
サブ・ゼロの初期のコスチュームは、技術的な制約により非常にシンプルなデザインだった。モータルコンバットの共同制作者であるエド・ブーンは、カイ・リャンはDCコミックスのバットマンに似ていると述べ、どちらも「ダークで、謎に満ちた陰気なキャラクター」であることを理由に挙げている。 トビアスは「MK3」でサブ・ゼロがマスクを外した理由について、このキャラクターのバックストーリーについてファンの臆測をかき立てるためだったと語っている。新たなサブ・ゼロはGamePro1995年4月号の表紙で初登場し、被写体を務めたジョン・タークが着ていた赤い衣装が青色に加工されている（ゲームと同様）。しかし、傷跡が左目の上にあるため、使用された写真は反転写真であった。 「MK3」以降、サブ・ゼロの顔には額から右目にかけて傷跡が付けられている。この傷は元々赤色であったが、「MK:DA」では、彼の能力が強化された結果、青色に変色した。「MK:D」では、顔の傷跡は視認が困難なほど薄くなっている。同作では、中国朝代に使用された鎧にインスパイアされた鎧兜を着用しているが、ファンからは「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の悪役「シュレッダー」を連想させるとして、しばしば批判を浴びた。しかし、隠しコスチュームは中国文化を彷彿とさせるもので、ヘルメットを外し、清朝時代の髪型をしている。「MK:A」では、「MK:DA」の隠しコスチュームと同様のデザインで登場し、顔の傷跡が確認できるが、これは隠しコスチューム（「MK:D」の初期コスチュームと同様のもの）には見られない特徴である。「MK:DA」以降、サブ・ゼロは老化の兆候が見られる唯一のキャラクターである。「MK:DA」のコンセプトアートにおけるデザインは、白髪が増え、生え際が後退し、より青白く痩せた顔になっており、傷跡は青くなり前腕が凍りついている。もともと碧眼だったのが、「ドラゴン・メダリオン（Dragon Medallion）」を手に入れたことで白目に変化している。「Mortal Kombat: Shaolin Monks」でのサブ・ゼロの外見は、同作で最もリニューアルされた要素の1つであった。キャラクターデザイナーのマーク・ラッピンは、10回近くデザインを練り直したという。プロデューサーのショーン・ヒメリックは「サブ・ゼロの頭部のデザインに関して、我々は5～6種類のバリエーションを用意した」と述べ、「『モータルコンバット』でのサブ・ゼロのデザインは、ほとんどの人が「シンプルと言っているが、作るのは難しい」とコメントした。最終的に、ゲーム内での彼は旧作を想起させるデザインに仕上がっており、スタッフは満足していた。「インジャスティス2」における外見は、ジム・リーによってリデザインされたものである。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
初代『MK』に登場した際、サブ・ゼロの特殊技は氷を放って相手を冷凍する飛び道具「ice blast」と「sliding kick」の2種類のみだった。これらの技はその後サブ・ゼロの代名詞となり、彼が登場する全てのゲームで使用している（『MKII』以降は弟が使用する）。「MKII」では、足場を凍結させ、敵を滑らせる技が追加され、相手を凍結して粉砕する今では有名となったものを含む2つの新しいフェイタリティが追加された。ブーンによると、当初は「Ice Shower」という技の代わりにサブ・ゼロの「Freeze」が省かれていたが、地元のゲームセンターでファンの意見を聞いて、次の更新版で復活させたという。映画「プレデター」にインスパイアされた「Spine Rip」というフェイタリティはブーンが初代「MK」の中で最も好きなフェイタリティとして挙げており、最も波紋を呼んだフィニッシュムーブでもある。家庭用機器版の中には、その残虐な内容から「Spine Rip」を別の内容に置き換えたものも存在する。技をそのまま後発の作品に引き継いで続投した他のキャラクターとは異なり、このフェイタリティは「MKII」と「MK3」では搭載されていない。が、「UMK3」において、クラシック・サブ・ゼロの持つフィニッシュムーブとして復活している。しかし、これはミッドウェイによって意図的に検閲され、相手の頭部を掴んだ直後に画面が暗転し、効果音だけが聞こえるという内容となった。これは、開発チームが「Spine Rip」のフェイタリティを詳細に描写しないことを選択したためである。Nintendo 64に移植された「Mortal Kombat Trilogy」では、N64のカートリッジフォーマットにはメモリ制限があったためカイ・リャンは登場せず、彼の特殊技とフィニッシュムーブはすべてクラシック・サブ・ゼロに移された。「MKvs.DCU」は若年層向けのゲームだったため、開発者は「Spine Rip」の削除を余儀なくされた。同作では、自身を凍らせて地面に倒れ、敵の背後にテレポートする技を獲得している。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
サブ・ゼロは、対戦型格闘ゲームとしてのすべてのモータルコンバットシリーズにプレイアブルキャラクターとして登場する唯一のキャラクターである。ゲームボーイアドバンス向けの「MK:DA」の2種類の移植版の1つである「Mortal Kombat: Tournament Edition」では、対戦型格闘ゲームとしての本シリーズの中で唯一プレイアブルキャラクターとして登場しておらず、サブ・ゼロ（兄）はヌーブ・サイボットとして登場する。 ジャックスを主役に据えた外伝作品であるアクションアドベンチャーゲーム「Mortal Kombat: Special Forces」はサブ・ゼロが一切登場しない唯一のゲームであり、作中で言及もされていない。
「MK3』版の弟のサブ・ゼロはMalibu Comicsで連載された1995年の連続シリーズ「Mortal Kombat: Battlewave」のエピローグでカメオ出演している。同作では燐塊の一団を凍らせ、組織は堕落しており、最早所属する価値はないと宣言した。この話は「モータルコンバット」のコミックブックシリーズが間もなく連載終了したため、展開されることはなかった。
コミックシリーズ「Mortal Kombat: Blood & Thunder」にはビ・ハンが登場する。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
1995年公開の映画「モータル・コンバット」では、フランソワ・プティがビ・ハンを演じた。シャン・ツンの奴隷としてマインドコントロールされており、トーナメントでリュウ・カンと対戦した。戦闘中、彼は無敵の氷の盾を形成するが、キタナのアドバイスで、リュウ・カンはバケツを投げて中の水を槍へと変化させ、ビ・ハンを仕留めた。また、1995年の映画と同じ世界観のアニメーション映画「Mortal Kombat: The Journey Begins」にも登場しており、声はジム・カミングスが担当した。
ライアン・ワトソンは、若い観客に格闘技に興味を持ってもらうことを重点を置いた戯曲「Mortal Kombat: Live Tour」でカイ・リャンを演じ、俳優たちは学校を回って生徒たちにやる気を起こさせるスピーチを行った。
アニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」にて、カイ・リャンは主要人物の1人として登場し、声優はルーク・ペリーが担当した。そこでは、サブ・ゼロはジャックス、キタナ、リュウ・カン、ナイトウルフ、ソニア、ストライカー とともに、異次元からポータルを通じて侵入してきた侵略者から人間界を防衛するために雷電によって集められた優秀な戦士たちの一員である。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
カイ・リャンは「モータルコンバット2」に登場し、第1作目でレプタイル役だったキース・クックが演じた。スモークの奇襲からリュウ・カンとキタナを救っている。スコーピオンとの戦闘中に彼がキタナを連れ去ったため、決着が着かなかった。ライデンの指示で、サブ・ゼロはキタナを追う前にナイトウルフを探すようリュウ・カンに促し、彼の元を去っていった。
TVドラマ「Mortal Kombat: Conquest」ではカイ・リャンの祖先が2つのエピソードに登場し、J・J・ペリーが演じた。祖先はシャン・ツンに雇われた燐塊の暗殺者で、グレート・クンラオを倒し、持ち主を異次元に転送する能力を持つ魔法のクリスタルを彼の故郷から奪い返すために雇われていた。サブ・ゼロとスコーピオンのライバル関係も描かれ、スコーピオンはサブ・ゼロの姉妹を殺害したため、報復として恋人を殺害された。2人は引き分けとなり、クン・ラオと仲間がサブ・ゼロを助けに来た折にスコーピオンは逃亡した。その後、サブ・ゼロは燐塊から弱さを指摘され、グランドマスターを殺害する結果となった。
ペリーは2000年のWebシリーズ「Mortal Kombat: Federation of Martial Arts」でカイ・リャンを再演した。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
短編映画「Mortal Kombat: Rebirth」では、カイ・リャンとハンゾウ・ハサシの間に終生のライバル関係があることを示唆するような台詞がある。
Webドラマ「Mortal Kombat: Legacy」ではKevan Ohtsjiが演じ、第7話に登場。第1部のラストでハンゾウが護衛を担当するはずだった将軍を暗殺し、ビ・ハンと交戦した。次のエピソードでは、クァン・チーが彼になりすまし、ハンゾウにビ・ハンが自分の家族を殺し、組織を滅ぼしたと信じ込ませ、ビ・ハンに対する復讐心を植え付け、来るモータルコンバットトーナメントのために彼の忠誠心を得たことが明らかにされる。シーズン2では、エリック・スタインバーグがビハンを演じ、カイ・リャンはハリー・シャム・ジュニアが演じた。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 登場作品
ビ・ハンとハンゾウの関係は、幼なじみでありながら、組織間の対立とカイ・リャンの嫉妬によって引き裂かれる。彼らが成人した時、カイ・リャンが散歩中のハンゾウとその家族を脅し、ハンゾウは彼を殺すことを余儀なくされた。ハンゾウが自分の家族を守ってくれていると信じていたビハンは、友人への尊敬の念から両組織の確執を断ち切ることを決意する。ビ・ハンは燐塊がハンゾウとその家族と組織を滅ぼした可能性がある事を知り、悲しみと怒りに震えていた。そして、クァン・チーが自分に成りすましていたことを知る。モータルコンバットで人間界のために戦うことになった彼は、戦場でハンゾウに遭遇する。彼は「スコーピオン」と名を改めた亡霊になっており、ビハンは自分のことを説明しようとするが意味を成さず、脊椎を引き抜かれて死亡した。
DC Comicsで連載された2015年の連続シリーズ「Mortal Kombat X: Blood Ties」の数号で脇役として登場し、ゲームの前日譚を描いている。
長編アニメーション映画「Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge」では、ビ・ハンは当初、スコーピオンの妻と息子を殺害した冷酷な人物として描かれていた。シャン・ツンの島で開催されたモータルコンバット・トーナメントの最中にスコーピオンに殺される。映画の終盤では、クァン・チーが魔術によってサブ・ゼロになりすまし、燐塊に白井流を襲撃させ、スコーピオンを操って自分のチャンピオンにするために彼の妻子を殺したことが明らかにされる。
2021年のリブート映画作品「モータルコンバット」では、ビ・ハンをジョー・タスリムが演じた。原作とは異なり、ビ・ハンや燐塊は人間界出身でありながら外界に協力している。ハンゾウ・ハサシの家族を殺害したのはクァン・チーの所業ではなく、自ら襲撃して手に掛けた。物語終盤では、スコーピオンとコール・ヤングに追い詰められ、生きたまま体を焼かれた。また、この翻案では原作よりもサディスティックで冷酷な行動（ジャックスの腕を凍らせて破壊するなど）が目立ち、黒雲の中でテレポートする能力を持っている
2021年の長編アニメーション映画「Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms」ではカイ・リャンが登場し、バヤルド・デ・ムルギアが声優を担当した。
サブ・ゼロのグッズはアクションフィギュア 、スタチュー、さらにはPS2用ソフト「Mortal Kombat: Deception」と同時発売されたコントローラーが存在する。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 批評
『モータルコンバット』シリーズ、および格闘ゲームにおいて最も高い認知度と人気を誇るキャラクターの1人であり、スコーピオンと並んで同シリーズを代表するキャラクターとみなされている。ゲーム雑誌「SuperGamePower」（読者投票）で1997年のベストキャラクターに選ばれている。GameProは『MK3』でのサブ・ゼロのデザインの変更を嫌い、衣装を「サスペンダーのようだ」とみなし、彼の傷を赤いシミに例えた。しかし、『MK:DA』でのデザインをGaming Age のティム・ルウィンソンは 「今まで以上に良い」と賞賛した。 GameDailyでは、『MKM:SZ』での登場をサブ・ゼロにとっての最悪の瞬間として挙げている。一方、IGNのスタッフは、サブ・ゼロがシリーズで最も人気のあるキャラクターの1人であり、ゲームの主役に据えられた点を気に入っていた。また、「サブ・ゼロの新たな一面を楽しめる」と評価している。2011年のGamesRadarの記事では、彼とスコーピオンの『モータルコンバット』シリーズにおける進化を取り上げ、最も人気のある2人のキャラクターとして挙げている。 『MKvs.DCU』でのサブ・ゼロとバットマンのライバル関係は、IGNによって強調され、両キャラクターは非常に強力だが、サブ・ゼロの冷気を操る能力の方がバットマンの能力よりも面白いと評された。 Den of Geekは初代サブ・ゼロをモータルコンバットのキャラクターのベスト8位に挙げ、「MKM:SZ」での活躍を賞賛した。一方、2代目サブゼロはバットマンとのライバル関係や、数々の活躍、燐塊との協力関係などのシリーズでの役割から「モータルコンバット」のトップのキャラクターとしてリストアップされた。 逆に、HypeのJohn Dewhurstは『MKM:SZ』の失敗の要因は、サブ・ゼロだけでなく、「ジョニー・ケイジやキタナがいなければ面白くない」という見解を示している。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 批評
2010年、UGOは「モータルコンバット」のキャラクターのトップリストでサブ・ゼロを9位にランク付けし、彼の忍者装束がシリーズの中で最も象徴的であると評し。 同年、GamePlayBookは彼を最高のモータルコンバットのキャラクターとして選出し、彼の冷凍攻撃とフェイタリティの「Spine Rip」を賞賛したが、マスクを外したサブゼロは、モータルコンバットのキャラクターワースト3位にランクインした。 2011年、ScrewAttackはモータルコンバットのキャラクタートップ10のリストでサブ・ゼロを2位にランクインさせた。Game Revolutionのアンソニー・セベリーノは、昔のモータルコンバットのファイターのトップとしてスコーピオンと並び、両者をシリーズの中で最も人気のあるキャラクターとして挙げている。 2012年、UGOの『モータルコンバット』のキャラクターのトップランキングでサブ・ゼロは3位となった。 同年、IGNのブライアン・アルタノとライアン・クレメンツが「モータルコンバット」を代表するキャラクターとして、鉄拳の風間仁やストリートファイターのリュウ に対して選出した。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 批評
IGNが発表したビデオゲームの悪役100人のリストで、サブゼロ（ヌーブ・サイボット）は85位にランクインした。 GamesRadarによる2008年の「究極のキャラクターバトル！」の投票では準決勝まで進出し、ハルクに敗れた。 2009年、GameSpyは彼のファイトスタイルを評価し、ゲームに登場する25人の「極めて荒っぽい喧嘩師」の1人に選出した。 2012年、Complexはサブゼロを「最も支配的な」格闘ゲームキャラクターのランキングで5位にランクインさせた。 また、2013年の「最もカッコいいゲームキャラクター」の第24位に選ばれた。2013年、Dorklyの読者による投票では、シリーズで4番目（兄のサブゼロ）と2番目（弟のサブゼロ）に偉大なキャラクターに選出された。2015年、サブ・ゼロはスコーピオンとともに、PlayStation Official Magazine - UKの読者によって「PlayStationの20年の歴史の中で最も象徴的なキャラクター」の第5位に選ばれている。2016年に行われたHobbyConsolasの読者投票「全格闘ゲームの中で最も人気のあるキャラクター」では、スコーピオンを抑えてサブゼロは3位となった。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 批評
2008年、CrunchGearによるベストビデオゲーム・ニンジャキャラクターリスト（10位）をはじめ、数多くのリストに掲載された2009年、Unrealityでは第4位2010年、ScrewAttackでは第10位となった。 2009年、PC Worldによるトップビデオゲームニンジャリストでは、スコーピオンとサブゼロが同率5位となった。Virgin Mediaも「トップ10のニンジャ」のリストで彼を取り上げている。 また、GamesRadarは、2008年のビデオゲームに登場する暗殺者トップについての記事で彼を取り上げ、「彼の血生臭さと相手を凍結する能力によって、彼は世界中のアーケードゲーマーにインパクトを与えた」と述べている。 2012年、BBC Newsはpopular culture（大衆文化）を取り上げる記事においてサブ・ゼロを「西洋のニンジャに影響を受けたナンセンスなキャラクター」の顕著な例として挙げている。
サブ・ゼロ (モータルコンバット) 批評
彼の氷を放つ技は、1UP.comによって、相手が凍っている間に自由に攻撃できるという実用性の高さから、ビデオゲームを変えた最高のメカニズムの1つであると評した。Prima Gamesでは、敵を麻痺させ、プレイヤーが敵を攻撃できるようにすることから、格闘ゲームにおける23番目の技としてこの技を挙げている。また、同サイトでは、敵の頭部を脊椎ごと引き抜く「Spinal Rip」が12位にランクインしている。GameSpotのJeff Gerstmannは、「UMK3」の隠しキャラクターであるクラシック・サブ・ゼロのアンロックのプロセスは、プレイヤーがやりたがらないほど「億劫だ」と語っている。2010年、ScrewAttackはサブゼロの最初のフェイタリティをシリーズ最高のフィニッシャーと位置づけ、その悪名高さがビデオゲームレーティングシステムのESRB設立のきっかけを作ったと評価した。
暗号化ソフトウェア
暗号化ソフトウェア（あんごうかソフトウェア）は、暗号を用いてデジタル情報への不正アクセスを防止するために使用されるソフトウェアである。デジタル情報だけでなく、コンピューター上の情報や、インターネットを通じて送受信された情報の保護にも、暗号が用いられる。
暗号化ソフトウェア 分類
暗号化を提供する多くのソフトウェア製品がある。ソフトウェア暗号化では、ある種の暗号手法を使用してコンテンツを暗号文として隠蔽する。このタイプのソフトウェアを分類する1つの方法で、よく使用される暗号のタイプである。暗号は、公開鍵暗号（非対称暗号とも呼ばれる）と対称鍵暗号の2つのカテゴリに分けることができる。暗号化ソフトウェアは、公開鍵暗号化または対称鍵暗号化のいずれかに基づくことができる。
ソフトウェア暗号化を分類する別の方法は、その目的を分類することである。この手法を用いると、ソフトウェアの暗号化は、"転送中データ"と暗号化するソフトによる"保存データ"となり、転送中のデータには、一般に公開鍵暗号を使用し、保存中のデータには、一般に対称鍵暗号を使用する。
暗号化ソフトウェア 分類
対称鍵暗号は、ストリーム暗号とブロック暗号にさらに分けることができる。ストリーム暗号は、通常、平文を一度にビットまたはバイト単位で暗号化し、オーディオやビデオ情報などのリアルタイム通信を暗号化するために最も一般的な手法として使用さる。暗号キーはキーストリームジェネレータでの初期状態を確立するために使用され、そのジェネレータ出力は平文へ複合化にも使用された。ブロック暗号アルゴリズムは、平文を固定サイズのブロックに分割し、一度に一つのブロックを暗号化する。例えば、AESは16バイトのブロックを処理し、その前身であるDESは8バイトのブロックを暗号化する。
暗号化ソフトウェア 転送中のデータ
転送中のデータは、暗号化を介して送受信されるデータである。コンピュータネットワーク上のデータが2つの拠点間にある場合、機密情報が脆弱になる可能性がある。ペイロード（機密情報）は、その機密性だけでなく、その完全性と有効性を確保するために暗号化することができる。
多くの場合、転送中のデータは、ウェブサイトを訪問する場合のように、お互いを知らない二つのエンティティの間にあり、交換される情報を保護するための関係を確立して、暗号化キーが安全に共有されるように、これを達成するため一連の役割とポリシーおよびに手順が開発され、公開鍵基盤、またはPKIと呼ばれる。PKIが安全な接続を確立すると、エンドポイント間で対称キーを共有できる。対称暗号は非対称暗号よりもはるかに効率的である（CPUサイクルが少ない）ため、対称鍵は秘密鍵と公開鍵よりも優先される。転送中のデータを暗号化するには、次のようないくつかの方法がある IPsec, SCP, SFTP, SSH, OpenPGP と HTTPS://.
暗号化ソフトウェア 保存中のデータ
保存中のデータとは、永続性のあるストレージ装置において、保存されたデータを指す。保存中のデータは、一般的に対称キーで暗号化される。
暗号化は、ストレージスタック内の異なるレイヤーで適用できる。例えば、暗号化は次の場所で設定される。ディスク層、と呼ばれるディスクのサブセット上のパーティシン、上記ボリュームディスクまたはパーティションの組み合わせであり、一つの層ではファイルシステム、またはユーザー空間内で適用されるデータベースまたはホスト上で実行される他のアプリケーションオペレーティングシステムにて提供する。
暗号化ソフトウェア 保存中のデータ
ディスク全体の暗号化では、ディスク全体が暗号化される(暗号化されていないブート/プリブートパーティションを使用していない場合は、ディスク利用出来ない）ディスクを複数のパーティションに分割することができるため、パーティション暗号化を使用して個々のディ少の暗号化による複数のパーティションを結合して作成されたボリュームは、ボリューム暗号化.のように暗号化できる。また、一つ以上のパーティションで構成されるファイルシステムは、以下を使用して暗号化できる。ファイルシステムレベルの暗号化. ディレクトリ内のファイルが暗号化される場合、暗号化ディレクトリと呼ばれる。ファイル暗号化は、単一のファイルを暗号化する。データベースの暗号化は、格納されるデータに作用し、暗号化されていない情報を受け入れ、データを暗号化した後にのみ、その情報を永続ストレージに書き込み、デバイスレベルの暗号化は、暗号化テープドライブを含む、やや曖昧な用語であるが、CPUから切り離した暗号化を構成可能である。
暗号化ソフトウェア 保存中のデータの転送
安全な接続を作成する機能が必要でない条件下で、保管中のデータを安全に送信する必要がある場合、これら必要性から、サポートするユーザーツールが開発された。これらのツールは、受信者において公開鍵が公開され、送信者がその公開鍵を取得している事に依存する。送信者は、情報を暗号化するための対称キーを作成し、受信者の公開キーを使用して情報と対称キーの安全な送信を保護することができる。これにより、ある当事者から別の当事者への情報の安全な送信が可能となる。
暗号化ソフトウェア パフォーマンス
暗号化ソフトウェアのパフォーマンスは、CPU速度により相対的に測定される。したがって、バイトあたりのサイクル（cpbと略記されることもある）は、数を示す単位である。クロックサイクルはマイクロプロセッサの1命令が必要となる。バイト処理されたデータのうち、通常は測定単位.バイトあたりのサイクル数は、現実世界の部分的暗号化関数のパフォーマンス指標として機能する。Microsoft SQL、Oracle、MongoDBなどのデータベースアプリケーションを含むネイティブ暗号化と呼ばれる独自の暗号化を提供することができ、通常CPUサイクルに依存する。これは、多くの場合、組織内のデータがパートナーに到達する速度と規模に影響を与えることになる。企業間における、より高いセキュリティとコンプライアンスを容易に満たす要求がある暗号化に影響する。
暗号化ソフトウェア 違法な暗号化
メインページ: ランサムウェア
暗号化は違法行為に使用することができる。詐欺師は、ユーザーファイルを暗号化（ロック）し、通常は時間制限付きでファイルを復号するために身代金（多額の金額）を支払うことを要求するランサムウェアを使用して拡散することができうる。WannaCryランサムウェアはユーザーに支払うために3日を与え、価格が倍増される。7日で支払う事が無ければ、そのファイルは永遠に破壊される。
佐藤食品
佐藤食品株式会社（さとうしょくひん）は、秋田県潟上市に本社を置き、主に佃煮・総菜・ペットフードなどの食品を製造する企業。屋号はかくちょう。
佐藤食品 概要
主に佃煮・総菜の製造・販売を行っている。
創業当時は八郎潟で獲れるわかさぎやフナの佃煮を製造した。戦前は軍事物資としての佃煮の需要があり、物価統制令により調味料を配給され製造していた。八郎潟の干拓が始まると、原材料をもとめて県外に季節稼働の工場を開設した。当時は冷蔵便や物流が整っておらず、現地で半加工して鮮度を維持する生炊製法（なまたきせいほう）を採用し、今でもその技術を活かしている。
新鮮なわかさぎを活かして、わかさぎの佃煮だけでなく、わかさぎからあげやペットフードなど様々な加工品を製造している。
全国水産加工たべもの展にて、最高賞農林水産大臣賞をはじめ複数の賞を受賞しているほか、つくだ煮製品としてはじめてグッドデザイン賞を受賞している。
八島田 (福島市)
八島田（やしまだ）は、福島県福島市の大字である。郵便番号は960-8056。
八島田 (福島市) 地理
福島市西部の吾妻地域に属し、地区内東部に位置する。北で南沢又と、東で野田町と、南から西にかけ笹木野とそれぞれ隣接する。また、南東側の笹木野、野田町、南側の東中央との境界部に字道端、時田が飛地として位置する。概ね市町村制施行以前の旧八島田村域を範囲としていたが、後の野田村の分村合併や福島市中央土地区画整理事業による地番変更により現在の姿に至った。福島市街地西部に隣接する郊外地域であり、住宅地の造成が盛んにおこなわれてきた。幹線道路沿いに大型商業施設も立地している。北西側は市街化調整区域として水田が広がる。上町に所在する福島警察署及び上野寺に所在する福島消防署西出張所がそれぞれ管轄にあたる。
八島田 (福島市) 世帯数と人口
2022年（令和4年）6月30日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
八島田 (福島市) 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
藤澤達弥
藤澤 達弥（ふじさわ たつや、1996年7月12日 - ）は、北海道テレビ放送（HTB）のアナウンサー。
藤澤達弥 来歴
北海道札幌市北区出身。血液型はA型。北海道札幌国際情報高等学校、同志社大学法学部卒業。
2019年、山口放送（KRY）に入社。2022年6月、山口放送(KRY)を退社。7月、北海道テレビ(HTB)に中途入社。
2023年4月3日からイチモニ!、月・火曜ニュースキャスター担当。
（2023年10月2日より月曜～金曜平日通し担当）
趣味はゲーム・漫画・二郎系ラーメン屋巡り
中込正志
中込 正志（なかごめ まさし　1966年11月3日 - ）は、日本の外交官。
中込正志 人物
神奈川県川崎市出身。
神奈川県立多摩高等学校、一橋大学法学部卒業（平成元年3月）。
岸田文雄首相が外務大臣時代に秘書官を務め、岸田政権が発足した際にも内閣総理大臣秘書官に就任した。10カ月にわたって内閣総理大臣秘書官を務めたのち、2022年8月より欧州局長に就任した。中込秘書官のこの人事に関して、磯崎仁彦内閣官房副長官が令和4年7月26日の記者会見で「適材適所の観点から行った人事だと承知している」と発言した。
伊東眞理子
伊東 眞理子（いとう まりこ、1950年（昭和25年） - ）は、日本の社会福祉学者。
東京福祉大学大学院社会福祉学研究科教授、同朋大学客員教授。博士（経済学）（大阪学院大学）。
専門は高齢者福祉政策、女性問題。
伊東眞理子 経歴
静岡県に生まれる。1993年（平成5年）、大阪学院大学大学院経済学研究科博士課程を単位取得満期退学し、同年、同朋大学社会福祉学部専任講師に就任。同大助教授を経て、2007年（平成19年）同教授。2009年（平成21年）、「高齢者福祉政策の研究 : 居住問題を中心として」により、大阪学院大学から博士（経済学）学位を取得した。
岩本桂一
岩本 桂一（いわもと けいいち　1965年7月21日 - ）は、日本の外交官。
東京外国語大学外国語学部中国語学科卒業（昭和63年3月）。
鳥取県出身。
フォーブス・バーナム
リンデン・フォーブス・サンプソン・バーナム（英語: Linden Forbes Sampson Burnham, 1923年2月20日 - 1985年8月6日）は、ガイアナの政治家。1964年から1985年に亡くなるまでガイアナ協同共和国の指導者であった。1964年から1966年まで英領ギアナ首相、1964年から1980年までガイアナ首相、1980年から1985年までガイアナ第2代大統領を務めた。
彼はしばしば独自の社会主義を信奉した権威主義者と見なされている。
弁護士として教育を受けたバーナムは、後にガイアナの政治を支配することになる2つの政党（人民国家会議と人民進歩党）の設立に尽力した。彼が政権を握っていた間に、ガイアナはイギリスの植民地からイギリスと憲法上のつながりのない共和国へと移行した。彼の首相職は、外資系民間企業の国有化、非同盟運動への参加および権威主義的な国内政策によって特徴づけられた。
フォーブス・バーナム 幼少期
バーナムは、イギリス領ギアナのデメララ郡ジョージタウン郊外のキティで生まれた。両親は学校教師のジェームズ・エセルバート・バーナムとレイチェル・アビゲイル・サンプソンで、アフリカ系ガイアナ人のメソジスト教徒の家庭で育った。バーナムの父親はバルバドス出身の奴隷一家の出身で、バーナムの姓はプランテーション所有者の姓に由来している。奴隷制度が廃止されると、バーナムの先祖はイギリス領ギアナに移住した。
バーナムの姉ジェシーによると、家族はキティのパイク通り4番地で育った。ジェシーはまた、父親が37年間キティ・メソジスト学校の校長を務め、村議会にも出席していたと証言している。フォーブス・バーナムはキティ・メソジスト学校とセントラル高校に通った後、名門中等学校のクイーンズ・カレッジに入学し、そこで将来の政敵チェディ・ジェーガンと出会った。姉によると、バーナムは若い頃から野心家で、セントラル高校では小柄な体格と学力のせいでいじめられていたという。クイーンズ・カレッジでは、バーナムは学業で優秀で、センテナリー博覧会（1936年）、ガバメント・ジュニア（1937年）、パーシバル博覧会（1938年）を受賞した。
フォーブス・バーナム 幼少期
1942年、バーナムは英領ギアナのトップ学生として、ロンドン大学で学ぶための英領ギアナ奨学金を獲得した。バーナムは第二次世界大戦のため渡英することができなかったが、代わりにクイーンズ・カレッジで助教授として働き、外部試験でロンドン大学で文学士の学位を取得した。ロンドンへの渡航を許可された後、バーナムは1947年または1948年[に、当時ロンドン大学の構成大学であったロンドン・スクール・オブ・エコノミクスで法律の学位を取得し、1947年から1948年まで同大学の西インド諸島学生連合の会長を務めた。彼は1948年に司法試験に合格し、グレイ法曹院の会員となった。[ 2 ]バーナムはロンドン留学中に、ナイジェリアのアブバカル・タファワ・バレワ、ボツワナのセレツェ・カーマ、ガーナのクワメ・エンクルマ、ジャマイカのマイケル・マンリー、バルバドスのエロール・バローなど、多くのアフリカやカリブ海の学生と出会った。
ロンドンでは、バーナムは法学部から最優秀演説者賞を獲得した。また、プラハとパリの学生会議にも出席し、有色人種連盟の会員でもあった。
彼は1948年12月20日にイギリスからイギリス領ギアナに戻るため、リバプールからエンプレス・オブ・フランス号に乗ってノバスコシア州ハリファックスに向かい、1949年にジョージタウンに到着した。
フォーブス・バーナム 人民進歩党の指導者として
1949年、イギリス留学から帰国後、バーナムはキャメロン・アンド・シェパード法律事務所に入所し、その後自身の法律事務所クラーク・アンド・マーティン法律事務所を設立した。また1949年、バーナムは1946年に結成された英領ギアナ労働党（BGLP）の党首に就任した。 1947年の選挙で労働党は立法評議会の14議席中5議席を獲得し、最大政党となった。
イギリスから帰国して1年も経たないうちに、バーナムは人民進歩党（PPP）の創設者の一人となり、同党は1950年1月1日に結成された。インド系ガイアナ人の労働党指導者チェディ・ジェーガンがPPPの党首となり、妻のジャネット・ジェーガンが書記長となり、バーナムが初代党議長となった。ジェーガンは政治委員会のリーダーを務めていたが、同委員会はBGLPと合併してPPPとなった。バーナムは新党の名前を選んだ。
フォーブス・バーナム 人民進歩党の指導者として
1952年、バーナムは党傘下の労働組合である英領ギアナ労働組合の委員長となり、1953年にはジョージタウン市議会議員に選出された。 1953年4月27日の英領ギアナ総選挙では、ガイアナで初めて普通選挙が実施され、PPPは24議席中18議席を獲得し、バーナムと妹のジェシーはともに下院議員に選出された。その後の短命に終わったPPP政権では、バーナムは教育大臣を務めた。バーナムは当初、自分がPPPの単独党首にならなければ党を分裂させると脅したが、妥協案が成立し、バーナムと党内の同盟者が大臣に任命された。新しく形成された政府は植民地支配に反対し始め、エリザベス2世女王の戴冠式に代表団を派遣することを拒否し、ストライキを促し、植民地省が施行しようとしたいくつかの法律を廃止した。この反対運動は赤狩りの最中に起こり、イギリスの政治家たちはガイアナで共産主義革命が起こる可能性を懸念していた。ウィンストン・チャーチルは「我々はイギリス領ギアナの共産主義の牙を砕くためにできる限りのことをする上でアメリカの支援を確実に得るべきだ…おそらく彼らはマッカーシー上院議員をそこに派遣するだろう」と述べた。
1953年10月9日、PPP政府が前日に労働関係法（ワグナー法をモデルにしたもの）を可決したことを受けて、英国政府は英領ギアナ憲法を停止し、武装部隊を派遣してPPP政権の終焉を告げた。バーナムとジェーガンはロンドンに赴き、この決定に抗議したが失敗に終わり、そこで英国諜報機関による秘密の監視を受けた。その後、バーナムとジェーガンはインドに渡り、英国に対抗する大義の支持者を得ようとしたが失敗に終わった。英国が任命した暫定政府は1957年まで存続した。
憲法停止中、暫定政府のバーナムに対する制限は他の党幹部よりも少なく、他の党幹部が投獄されている間バーナムは投獄されず、党内で分派を立ち上げるよう暗黙の奨励を受け、2年後にバーナムは分派を立ち上げた。
フォーブス・バーナム 人民国家会議の指導者として
1955年2月12日から13日にかけてジョージタウンのメトロポール映画館で開かれた会議で、PPPは2つの派閥に分裂した。1つはバーナム（バーナム派）が率いる派閥で、もう1つはジェーガン（ジェーガン派）が率いる派閥であった。ジェーガンは社会主義的な国内政策を支持したが、バーナムの派閥はより穏健であった。2つには性格の違いもあった。1957年の選挙でジェーガン派が9議席を獲得し、バーナム派は3議席しか獲得できなかった後、バーナムは1957年に人民国家会議（PNC）を結成し、野党のリーダーとなった。PNCは1961年にその名前で最初の選挙に参加した。また1957年に、バーナムはガイアナ弁護士会の会長に就任し、1964年までその職を務めた。1959年、バーナムはジョージタウン市長に選出され、1964年までその職を務めた。その後彼は再選され、1966年までその職を務めた。統一民主党は1959年にPNCと合併した。
フォーブス・バーナム 人民国家会議の指導者として
政治的分裂は、アフリカ系ガイアナ人とインド系ガイアナ人の間の人種的分断を深めた。ガイアナの政治は、主に南アジア系がPPPを支持し、アフリカ系がPNCを支持するなど人種によって支持する政党の傾向が異なる。これは、農村と都市の分断にも関連しており、アフリカ系ガイアナ人は都市部の沿岸部に住む傾向があり、インド系ガイアナ人は農村部の内陸部に住む傾向がある。分裂後、ジェーガンのPPPとバーナムのPNCは、主にそれぞれインド系ガイアナ人とアフリカ系ガイアナ人の政治的な象徴となり、支持者の利益を主張した。
1961年のイギリス領ギアナ総選挙では、バーナムのPNC党が41%の得票率で立法議会で11議席を獲得した。PNCよりわずか1.64%多い得票率だったにもかかわらず、PPPは20議席を獲得し、PNCのほぼ2倍の議席数となった。これにより大規模なデモ、人種間の緊張、ゼネストが起こった。知事は非常事態を宣言し、イギリス軍が派遣された。
フォーブス・バーナム 人民国家会議の指導者として
1962年1月31日、PPP政府は、経済学者ニコラス・カルドアの助言を受けて、後に「カルドア予算」として知られることになる予算案を発表した。この予算案には、税金と輸入関税の引き上げが含まれていたが、野党はこれに反対し、PNCが主導する大規模なデモなど、政府に対する行動を起こし始めた。ウィン・パリー委員会によると、2月12日、バーナムは次のような演説を行った。「同志諸君、闘いは今始まる。明日午後2時に労働組合会議が主催するデモがある。生活を耐え難いものにする厳しい予算案に反対するデモだ。間違いなく暴動部隊がそこにいるだろう。それでも行く気はあるか？同志諸君、明日ジェーガンの軍隊がケイン・グローブとウィンザーの森からやってくることを忘れないでくれ。それでも行く気はあるか？」この大規模な行動は、後に「ブラック・フライデー」と呼ばれる1962年2月16日に最高潮に達した。 56の商店が破壊され、87が火災で被害を受け、66が略奪された。警察署長1人が死亡、39人が負傷、略奪者4人が射殺され、41人が負傷した。暴徒たちは発電所、水道局、国会議事堂、ジェーガン邸も襲撃した。暴動にはHMSトラウブリッジ（R00）とHMSウィザード（R72）が対応した。黒煙がジョージタウンを覆い、大規模な火災が発生していることが明らかだった。