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紅襖軍 名称
「紅襖軍」という名称について、『金史』は「その党は往々にして互いに団結して各地を略奪し、皆紅襖を着て互いに識別したため、『紅襖賊』と号した」と記載している。すなわち、中国史上の赤眉の乱・黄巾の乱・紅巾の乱と同様に、戦場で目立ちやすい目印を持つことで同士討ちを避けるために「紅襖」を纏ったことがこの名称の由来であった。また、「紅巾を纏った反乱軍」は元末明初に起こったものが有名であるが、実際には北宋末の金侵攻時に江北一帯で初めてみられたものであり、北宋末の紅巾・金末の紅襖・元末の紅巾は軌を一にした集団とみられる。これらの叛乱集団が特に「紅」を尊んだのは、宋朝が「火徳の王朝」であることから赤＝紅が宋朝を象徴する色と見なされ、北方の異民族王朝（女真＝金、モンゴル＝大元）支配に抵抗するシンボルと見なされたためと考えられている。
なお、北宋末の紅巾・金末の紅襖・元末の紅巾は個人的武勇に長けた任侠的性格を有する人物を首領に戴くことが多かった点でも共通しており、このような指導者は元末に原型が成立した『水滸伝』の好漢のモチーフになったと考えられている。
紅襖軍 背景
11世紀初頭より華北を支配した金は、12世紀後半の世宗の治世に全盛期を迎えたものの、その後継者の章宗の頃から治世の乱れが見えつつあった。特に、北方で契丹人の叛乱が起こったこと、チンギス・カンがモンゴル帝国を建国したことにより北辺の防備（金の界壕）を固めなければならなくなったことは、金領各地に重い負担となってのしかかった。これを好機と見たのが金に奪われた領土奪還を目指す南宋で、1204年から1208年にかけて南宋は金領に侵攻した（一連の争乱は後世「開禧用兵」と呼ばれる）。この時に山東地方も金・南宋間の戦闘の最前線となり、生活が不安定化した山東地方では早くも群盗が起こり始めた｡ 後述するように、紅襖軍の第一世代にあたる劉二祖・楊安児はこの頃に活動を始めている。更に、1211年からはモンゴル帝国の金侵攻が始まり、野狐嶺の戦いで惨敗を喫した金はモンゴル軍に全領土を一方的に蹂躙された。1214年には一度両国の間で和議が成立したことにより金朝側に余裕が生まれ、この頃に劉二祖・楊安児ら第一世代は討伐されている。
紅襖軍 背景
しかし、金の朝廷は開封への遷都を強行したことを切っ掛けにモンゴル軍の再度の侵攻を招き、一連の戦乱により黄河以北一帯は事実上無政府状態に陥った。このような状況の中、金領各地で自衛・自治組織が成立し、幾度かの統廃合を経て「漢人世侯」と呼ばれる大勢力に成長していった。しかし、山東地方のみは打倒金を掲げる紅襖軍を再編するに至り、劉二祖・楊安児の系譜を継ぐ李全・石珪ら第二世代の紅襖軍が活躍を始めることとなった。
紅襖軍 歴史
紅襖軍の歴史は劉二祖・楊安児の二大勢力が活躍していた時期と、李全らが活躍していた時期に大きく分けられる。また、紅襖軍の第一世代に当たる楊安児・劉二祖らについては、現在の益都府と莒州を結ぶ線で大きく勢力圏が分けられる点が特徴として挙げられる。すなわち、楊安児率いる集団は益都府と莒州を結ぶ線より東の膠萊平原と山東半島を支配下に置いており、劉二祖は山東の中央部の山地一帯を拠点としていた。これら二つの勢力圏は、ほぼ当時の行政区画（山東東路・山東西路）とほぼ合致していた。
紅襖軍 歴史
山東地方で反金の気運が醸成された直接的なきっかけは、12世紀末に実施された「冒占官地の分配｣ 政策であったと考えられている。これは、金の軍事力の根幹をなす猛安・謀克の経済的窮乏を救済するために「冒占官地（不法に占拠された官地）」を回収して猛安・謀克に分配するというものであったが、官地を名目に民有地の没収が強行されることも多く、先祖伝来の土地を奪われた漢人の反金運動は急速に広まった。このような情勢下で、早くも1205年5月27日には李全が南宋の派遣した朱裕と組んで蜂起し、漣水県を占拠するという、｢紅襖軍｣の先駆けとなるような事件が起こっている。しかし、金側の強い抗議を受けた南宋はあっさりと李全・朱裕らを見限り、朱裕は金・南宋国境でさらし首とされてしまった。このように一方的に山東の反金運動を利用するが、状況次第ですぐに見捨てるような南宋の態度は、後に紅襖軍側から見限られる遠因になったと評されている。そして1206年からは南宋による金朝出兵（開禧用兵）が開始され、1208年に至る一連の戦闘により前線となった山東地方は更に疲弊を深めた。
紅襖軍 歴史
初期紅襖軍の代表的指導者の一人である楊安児は泰和年間に一度叛乱を起こしたが失敗し、金に降伏し「必勝軍」と呼ばれる義勇軍の副官に任じられていた人物であった。しかし、対モンゴル戦線に派遣された楊安児は野狐嶺の戦いでの大敗北を受けて山東地方に逃れ帰り、1211年（大安3年）に再び背いて山東一帯を劫掠した。しかし1214年（貞祐2年）4月に金朝とモンゴル軍の間に一時的に和議が結ばれると、金朝は僕散安貞を益都府に派遣して本格的に紅襖軍討伐を開始した。僕散安貞はまず益都城の東で楊安児を破ったものの、楊安児は敗走した先で萊州の徐汝賢を降して再起した。更に、登州刺史の耿格が自発的に降ったことで楊安児の勢力はますます拡大し、楊安児は遂に皇帝号を称して「天順」と改元するに至った。勢いに乗じて楊安児は東では寧海州を陥落させ、西では濰州を攻め、その配下の「元帥」方郭三は密州を拠点に沂州・海州を平定した。
紅襖軍 歴史
このような楊安児の動きに刺激を受け、濰州で李全が、周元児が深州・祁州で、馮天羽が石州で、それぞれ前後して蜂起するに至っている。一方、劉二祖は楊安児が叛乱を起こした翌年の1212年（崇慶元年）に泰安州で決起したと伝えられる。泰安州は泰山の南麓に位置する土地であり、劉二祖は紅襖軍に先行して泰和年間に泰山で叛乱を起こした集団の系譜を継ぐ者とみられる。この頃、「紅襖軍の方郭三が村を過ぎれば、居民はこれを迎え出た」との記録もあり、紅襖軍は山東の住民より支持を受けていたようである。
紅襖軍 歴史
同年7月17日、僕散安貞率いる金軍主力と徐汝賢率いる「三州の衆十万」の叛乱軍は昌邑城の東で激突し、戦闘は昼に始まって暮れまで続き、両軍は30里余りを転戦したが、遂に叛乱軍の敗北に終わった。更に同月、棘七率いる4万の軍は辛河で僕散安貞率いる金軍と激突し、ここでも金軍に大敗し、萊州に逃れた。寧海州刺史の史潑立は20万の兵で以て城壁の東で金軍を防ごうとしたが敗れ、籠城を始めた。萊州の守りが堅いと見た僕散安貞は曹全・張徳・田貴・宋福らを偽って徐汝賢に投降させ、7月24日夜に全軍で城を攻めると同時に曹全らが内応し、遂に萊州は陥落した。徐汝賢は乱戦の中で殺され、楊安児は単身逃れたものの、耿格・史潑立らも皆金軍に投降した。楊安児勢力の瓦解が決定的となったと見た金は同年11月に楊安児とその配下を除いて山東地方に恩赦を出したため、形成不利と見たに楊安児は船に乗って岠嵎山（現在の海陽市の東）で曲成らの襲撃を受け殺されるに至った。このように、楊安児の勢力は結局萊州の敗戦が決定打となって多くの構成員が金に降伏し、楊安児自身も殺されるに至ったが、楊安児の妹の四娘子は残党を率いて磨旗山を拠点とし、後に李全の勢力を合流するに至る。
紅襖軍 歴史
楊安児勢力を壊滅させた僕散安貞は、1215年（貞祐3年）2月より楊安児に並ぶ紅襖軍の指導者である劉二祖の討伐に向かった。僕散安貞は紇石烈牙吾塔とともに劉二祖の拠点である馬耳山を攻め、劉二祖配下の4千人余りを殺し、8千人を降伏させる大勝利を得た。その後、僕散安貞は宿州提控の夾谷石里哥と合流して劉二祖のもう一つの根拠地である大沫堌を攻め、両軍の間に激戦が繰り広げられた。最終的に夾谷石里哥率いる軍団が北門から城内に入り、別動隊が水寨を奪取し、遂に夾谷石里哥によって劉二祖は負傷して捕らえられた。参謀官の崔天佑・太師の李思温らも捕らえられて劉二祖の勢力は壊滅し、劉二祖自身も後に斬刑とされた。これ以後も孫邦佐・張汝楫ら残党が済南方面で抵抗を続けていたが、同年4月に完顔弼は使者を派遣して投降を促し、孫邦佐・張汝楫はこれを受け容れた。宣宗の許しを得た完顔弼は五品の官位で以てらの投降を受け容れ、孫邦佐は濰州刺史に、張汝楫は淄州刺史にそれぞれ任じられている。
紅襖軍 歴史
なお、兗州泗水県出身の郝定なる人物は劉二祖・楊安児の残党を集めて泰安州・滕州・単州等を支配し、百官を置いて「大漢皇帝」を称した。郝定が他の紅襖軍頭目のように南宋皇帝を頼ろうとしなかったのは、金領から南宋領への亡命を厳しく禁じて淮河を渡ろうとした者達を射殺してきた南宋に失望したためと考えられている。しかし、郝定もまた1216年5月に僕散安貞の討伐を受けて9万人が殺され、3万人余りが投降し、郝定自身も捕らえられてその勢力は瓦解した。こうして紅襖軍の第一世代はほぼ壊滅し、残党は潜伏せざるをえなくなった。
このような情勢下で注目されたのが李全・石珪ら紅襖軍残党で、楚州から沈鐸・高忠率いる北伐軍が出撃するのにあわせて李全・楊友・劉全・石珪・葛平・楊徳広ら紅拠軍残党に使者が派遣された。金朝による討伐によって困窮していた紅襖軍残党は順次南宋に帰順して「忠義軍」と呼ばれ、南宋の支援を受けた李全らは同年12月中に莒州・密州・青州などを瞬く間に占領した。
紅襖軍 歴史
劉二祖・楊安児ら紅襖軍第一世代が討伐されたのとほぼ同時期、モンゴル帝国ではチンギス・カンが本国に帰還し、華北経略は「太師国王」と称したムカリに一任されるようになった。これと並行してモンゴルの対金政策も変わり始め、従来の略奪主体の侵攻ではなく現地の有力者（＝後の漢人世侯）を帰順させる事に力を入れ始めたため、金朝は河北での支配権を事実上喪失することとなった。貞祐5年（1217年）4月、北方での支配権を失った金朝は失地を南方で挽回せんと南宋侵攻を開始したが、このために山東地方にあって自立する李全ら紅襖系勢力がにわかに注目されるに至った。この時、かつて楊安児の下にいたが南宋に亡命した沈鐸・季先らが知楚州の応純之の命を受けて紅襖系勢力を味方に引き入れるべく活動し、ここに至って食料不足に悩んでいた紅襖系首領は次々に南宋に帰順を表明した。南宋側は軍を沈鐸と高忠皎の二手に分けて金朝領に侵攻しており、李全は5千の兵を率いて高忠皎軍に合流して海州を攻めたが、この時は食料不足のため一時東海に退却している。12月、李全は改めて兵を分けて莒州を攻撃し、守将の蒲察李家を捕らえることに成功した。また、配下の別将は密州を攻略し、兄の李福は青州を平定したため、李全の功績を認めた南宋朝廷は1218年（興定2年/嘉定11年/戊寅）正月10日（壬午）に正式に李全を京東路総管に任命した。応純之は北伐軍が勝利を重ねるのを見て朝廷に今こそ中原恢復の時であると進言したが、南宋朝廷の実権者であった丞相の史弥遠は開禧用兵が失敗した経験から北伐には慎重な態度を示した。一方、これより李全らは南宋より「忠義軍」と呼ばれるようになり、また「忠義糧」と呼称された1万5千人分の食糧が南宋より紅襖軍＝忠義軍に支給されるようになった。ただし、この「忠義糧」は紅襖軍を南宋に帰順させた立役者の沈鐸らに優先して支給されており、これが後の紅軍どうしでの内部対立の遠因となった。
紅襖軍 歴史
しかし1218年に入ってからは金側も逆襲を開始し、4月22日（丁卯）には南宋軍が膠西で敗れ、来援した李全も敗走した。また、4月27日（戊辰）には密州で李全は敗れて将校数十人・士卒700人が金軍に降り、5月4日（甲戌）には莒州・日照県の南でも招撫副使の黄摑に敗れて40里にわたって追撃を受けた。なお、李全と協力関係にあった高忠皎も海州に侵攻したものの2月に朐山で戦死したが、その勢力は李全が継承したようで、同年5月には李全が海州への侵攻を南宋側に申し出ている。6月からは海州の包囲を開始したが経略の阿不罕の奮闘によってなかなか降らず、7月には鄆州・単州・邳州・徐州から得た援軍とともに高橋で戦闘したが勝利を得られず、やむなく石秋に退守した。その後、李全は方向を変えて密州を再度攻め、9月11日（庚寅）にはようやく招撫副使の黄摑を捕虜として密州を占領することに成功した。
紅襖軍 歴史
1219年（興定3年/嘉定12年/己卯）に入る頃には山東からの流民が際限なく南宋領に逃れてきたため南宋側も物資不足となり、また罷免された応純之の後任の権知楚州の梁丙が忠義糧を削減して漣水軍の自然崩壊を図ったため、最も勢力の小さかった石珪が食料不足に陥った。追いつめられた石珪らは同年1月に「忠義糧」を運ぶ舟を奪い、2月には2万の兵を率いて淮河を渡り楚州南度門を攻撃するという事件を起こした（南度門の変）。これを受けて梁丙は説得のため李全を石珪の下に派遣し、石珪は李全の仲介を受け入れて撤兵し、淮西に侵攻した金軍を迎え撃つために盱眙方面に移ることとなった。同年閏3月、李全は根拠地の東海で選抜した精鋭軍を率いて楚州から出撃し、忠義統轄の季先率いる漣水忠義軍とともに金軍を破ったが､ 李全は「盧鼓槌」の異名を持つ金の猛将の紇石烈牙吾塔や僕散安貞を破る大功を立てた。僕散安貞は楊安児・劉二祖ら紅襖軍の第一世代を討伐した張林であり、この一戦によって李全の声望は忠義軍の中で随一になったとみられる。6月には更に益都を拠点とする金の元帥の張林を投降させたため、これによって青州・莒州・密州・登州・萊州・濰州・淄州・浜州・棣州・寧海州・済南府の12州が李全に投降し、7月中には山東の大部分の経略を完了した。
紅襖軍 歴史
同年9月、江淮制置使を発展解消する形で淮東制置使が成立し、以後この機関が紅襖軍＝忠義軍を監督する地位に就いた。一方、同時期に李全は広州観察使・左衛将軍・京東忠義諸軍都統制・楚州駐札に任命されたが、これは名実ともに李全が忠義軍の統率者の地位を認められたことを意味した。しかし、歴代の淮東制置使は忠義軍への統制を強めようと厳しい態度で臨んだため、年を経るごとに淮東制置使と忠義軍の対立は激化し、結果として5人の淮東制置使の内3人までもが忠義軍の叛乱に遭って殺害されるという結果に終わっている。9月14日（丙午）に新しく主管淮東制置司公事兼節制京東河北路軍馬に任命された賈渉は「昔の患は亡金だけであったが、今の患は更に山東忠義と北辺（＝モンゴル）が加わっている（昔之患不過亡金、今之患又有山東忠義与北辺）」と評しており、忠義軍を潜在的な敵対勢力とみて事あるごとに忠義諸軍の勢力を殺ぐことを図った。賈渉はまず石珪・陳孝忠・夏全らの軍を分けて両屯とし、李全軍は五砦とした。そして陝西義勇法を用いて諸軍を淘汰し、三万人を整理し、残りの六万人弱に入れ墨して忠義軍として登録し、南軍七万人の監視下に置いた。一方で、これと並行して李全軍に対しては2万人分の銭糧が増額され、楚州に従屯することを許すという懐柔策も講じている。
紅襖軍 歴史
1220年（興定4年/嘉定13年/庚辰）に入ると朝命を受けて出兵し、南宋に内附を求めた厳実の協力によって魏州・博州・恩州・徳州・懐州・衛州・開州・相州の9州を平定した。その後、楚州や盱眙の忠義軍部隊を率いて東平府を攻撃したが、盱眙忠義軍は本来石珪の影響下にある部隊であり、李全は他の忠義軍にも影響力の浸透を図っていたようである。
1220年6月、漣水忠義軍を統轄していた季先が、南宋政府に暗殺されるという事件が起こった。賈渉をはじめ南宋の側では季先の死後、南宋から派遣した将に忠義軍を率いさせようと企んでいたが、予想に反して裴淵・宋徳珍・孫武正・王義深・張山・張友ら漣水忠義軍は石珪を新たな首領として迎え入れた。このような経緯から右珪は南宋朝廷に敵視され、同年末には遂にモンゴル帝国に単身投降するに至った。残された漣水忠義軍は李全軍に吸収され、また石珪配下の盱眙忠義軍についても、李全が盱眙忠義都統に任じられたことで支配下に入った。
1221年（興定5年/嘉定14年/辛巳）正月、賈渉に対して劉卓とともに泗州を攻めることを請い、許されると盱眙より淮河を渡ってまず泗州の西城を攻めた。これを受けて金朝の側では「盧鼓槌」紇石烈牙吾塔を派遣し、李全はこれに大敗して撤退せざるをえなくなった。1222年（元光元年/嘉定15年/壬午）2月には劉卓が再び泗州西城を奪取し、更に紇石烈牙吾塔配下の張恵が李全に寝返ったことでその部下数千人を配下に入れることとなった。またこの頃、塩場を巡って李全の兄の李福と張林が対立し、張林もまた石珪と同様にモンゴルに投降したが、後に邢徳という張林の副官が配下を率いて復帰したため、李全に打撃を与えるまでには至らなかった。
1223年（元光2年/嘉定16年/癸未）5月、初代の淮東制置使の賈渉が忠義軍の反抗に遭って楚州を追い出されるという事件が起き、文臣では力不足とみた南宋の朝廷は武臣たる淮西都統の許国を朝議大夫・淮東制置使に抜擢した。許国は南宋政府の期待通り忠義軍弾圧を遂行したが、これに反発する李全と南宋側の溝はより深まった。1224年（正大元年/嘉定17年/甲申）11月、許国は両淮馬歩軍13万人を楚州城外に集めて忠義軍を威圧したが、このような許国の態度は李全ら忠義軍の反感を集めた。
1225年（正大2年/宝慶元年/乙酉）正月、史弥遠の策動により帝位継承から排除された済王趙竑は湖州に移されたが、土豪の潘壬・潘甫などが企てた反乱に巻き込まれた。潘甫は密かに李全と連絡して済王を擁立することを知らせ、李全も期日に合わせて呼応することを約したが、実は形勢を観望するまま助けてくれなかった。李全の援軍が到着せず、クーデターの謀議が発覚することを憂慮した潘壬らは塩賊1千人余りを集めて湖州城にいた済王を訪ねて推戴し、李全軍20万が済王擁立のため南下してくると扇動した。しかし、潘壬の群れが烏合の衆に過ぎないという事実に気づいた済王が朝廷に変を告げ、潘壬・潘甫などはみな誅殺された。湖州での事変に驚愕した史弥遠は刺客を送り済王も殺害したが、李全と結託したという潘壬らの虚言に人々が大いに動揺したとの逸話が伝えてくれるように、この頃の李全軍は既に強大な武力として南宋の朝廷から警戒されていたようである。同年2月、益都の李全の命を受けた劉慶福が楚州で叛乱を起こすと、許国は襲撃を受けて落命してしまった（劉慶福の乱）。この叛乱には兵数千を率いて揚州に駐屯していた劉全も呼応し、盱眙の南軍にも不穏な動きがあり、他の忠義軍が連鎖的に叛乱を起こすことを恐れた南宋朝廷は結局李全たちを罰することができなかった。このような経緯を経て南宋朝廷は忠義軍に対し懐柔策に転じ、三代目の淮東制置使には李全と親交が厚かった徐晞稷を任命した。徐晞稷は当初こそ叛乱を起こした者たちを斬首するなど厳しい態度で挑んだが、後には彭義斌と対立した李全を救うなど、李全に味方する行動が多かった。
木下湧仁
木下 湧仁（きのした ゆうじん、2005年1月31日 - ）は、日本のダンサー、俳優。SisyrinchiuMのメンバー。
2025年の道路
2025年の道路（2025ねんのどうろ）とは、2025年（令和7年）に起こった、または予定日時が確定した道路関係の出来事をまとめたページである。
2024年の道路 - 2025年の道路 - 2026年の道路
2025年の道路 出来事の一覧
17日
（拡幅）  国道50号 桜川筑西IC関連（延伸） 茨城県桜川市長方 - 中泉 (1.2 km) (2車線→4車線)
（拡幅）  都市計画道路田島大牧線 太田窪工区 埼玉県さいたま市浦和区前地三丁目 - 緑区原山一丁目 (0.762 km) (2車線→4車線)
（架替）  国道26号 住吉橋架替 大阪府堺市堺区竜神橋町1丁 - 大町西3丁 (0.1 km)
22日
（IC供用）  常磐自動車道 三郷料金所スマートIC（三郷JCT/IC方面出入口）
（開通）  福井県道16号坂本高浜線 福井県大飯郡おおい町石山 (1.2 km)
（開通）  国道313号 北条倉吉道路 倉吉西IC - 倉吉南IC (3.8 km)
（開通）  鹿児島県道79号名瀬瀬戸内線 眞久慈トンネル 鹿児島県大島郡瀬戸内町久慈 - 古志 (0.4 km)
2025年の道路 出来事の一覧
23日
（開通）  国道5号 北海道横断自動車道 倶知安余市道路 仁木IC - 余市IC (3.3 km)
（IC供用）  国道468号 首都圏中央連絡自動車道 つくば西スマートIC
（開通）  群馬県道・埼玉県道13号前橋長瀞線 バイパス（神田工区） 群馬県藤岡市矢場 - 神田 (1.3 km)
（開通）  富山県道57号高岡環状線 高架橋 富山県高岡市上伏間江 - 二塚 (1.3 km)
（開通）  国道167号 伊勢志摩連絡道路 磯部バイパス 三重県志摩市磯部町恵利原 - 磯部町五知 (2.5 km)
（開通）  三重県道8号四日市鈴鹿環状線 釆女北工区 三重県四日市市釆女町 (0.9 km)
（開通）  滋賀県道2号大津能登川長浜線 山手幹線 馬場・上砥山工区 滋賀県草津市岡本町 - 山寺町 (1.0 km)
（開通）  都市計画道路園田西武庫線（兵庫県道・大阪府道606号西宮豊中線） 御園工区 兵庫県尼崎市御園一丁目 - 塚口本町六丁目 (0.909 km)
（拡幅）  国道497号 西九州自動車道 佐々佐世保道路 佐々IC - 佐世保中央IC (9.9 km) (2車線→4車線)
（移管・有料化）  国道497号 西九州自動車道 佐々佐世保道路 佐々IC - 佐世保中央IC (9.9 km)
2025年の道路 出来事の一覧
（開通）  鹿児島県道63号志布志福山線 都城志布志道路 志布志道路 志布志IC - 志布志港 (3.2 km)
27日
（開通）  茨城県道20号結城坂東線 バイパス 茨城県坂東市弓田 - 駒跿 (2.0 km)
（架替・開通）  茨城県道14号筑西つくば線 養蚕橋（新橋） 茨城県筑西市蕨 - 徳持 (0.6 km)
（開通）  群馬県道30号寺尾藤岡線 バイパス（山名工区） 群馬県高崎市根小屋町 - 山名町 (1.2 km)
（開通）  国道257号 金指西バイパス 静岡県浜松市浜名区引佐町金指 (0.11 km)
29日
（開通）  国道473号 金谷御前崎連絡道路 金谷相良道路II 菊川IC - 倉沢IC (3.3 km)
（開通）  国道475号 東海環状自動車道 いなべIC - 大安IC (6.5 km)
（開通）  滋賀県道48号近江八幡守山線 大津湖南幹線 守山野洲区間 滋賀県野洲市比江 - 守山市川田町 (1.7 km)
（開通）  国道434号 須川バイパス 山口県岩国市錦町宇佐 (1.4 km)
ゴラム・ダスタギル
ゴラム・ダスタギル (Gollum Dastagir) は、ドイツ出身の哲学者である。
2002年にバングラデシュのダッカに来る。
ゴラム・ダスタギル 概要
トルステン・ボッツ＝ボルンシュタインとともに芸術哲学と異文化哲学を探究。ロシア、日本、中国の哲学や、建築、映像芸術を考察することにより、スタイル、遊戯、そして夢想間の概念的関連性の確立を哲学面から試みている。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024)
ユナイテッド・フットボール・リーグ（英: United Football League (UFL)）はNFLのシーズンオフである春季に行われるアメリカン・フットボールのプロリーグであり、USFLとXFLが統合されて2024年3月30日に最初の試合が行われた。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 概要
UFLは2024年から運営され、NFLシーズンの終了後に開幕するアメリカンフットボールの春季プロリーグである。2023年まで運営されていた、XFLとUSFLが合併して結成された。2025年までは両リーグを引き継ぐ2つのカンファレンスに別れていた。
シーズンはNFLのシーズン終了後に開始してキャンプの始まる前に終了し、多くの選手はNFLと契約を結ぶ。NFLとはパートナーシップ契約を結び、競合はせずにNFLを補完する存在とし、種々の新しいルールを試行する場となることに合意している。
なお、同名のリーグが1961年から1964年にかけて、さらには2009年から2014年にかけて存在した。
東部に集中する。
コストカットおよび効率化のため、UFLはリーグおよび全チームの本社機能、練習施設、さらに全チームのコーチ及び選手の居住地をアーリントンにまとめている。シーズンの間、ホームチームおよびアウェイチームは、ともにホームチームの本拠地に移動して試合を行い、試合後にHubに戻る。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 歴史
XFLはNFLシーズン終了後に春に運営されるリーグとして2020年に復活したものの、COVID-19によりシーズンを中断して2023年に再開された。USFLは2022年にやはり春のリーグとして再開され、2023年に2シーズン目を運営した。両リーグとも8チームからなり、ほぼ同時期に運営されるリーグであり、テレビ視聴率もほぼ同じ数字であった。
2023年9月28日、両リーグは合併の意志を表明した。2023年11月30日、連邦政府の承認が下り、合併したリーグを2024年3月30日に開始すると発表した。2023年12月31日、新リーグの名称がユナイテッド・フットボール・リーグになると発表した。2024年1月1日、参加するチームの名称、本拠地などが発表された。合併により、チーム数は半減した。
XFL、USFLの名称を継承する二つのカンファレンスから構成され、NFLのシーズンオフである春季に行われる。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 歴史
全8チームが、各4チームからなるUSFLカンファレンスとXFLカンファレンスに別れた。XFLの8チームのうち3チームは解散し、存続した5チームのうちヒューストン以外の4チームはXFLカンファレンスに入った。USFLの8チームのうち4チームは解散し、存続した4チームのうちヒューストン以外の3チームはUSFLカンファレンスに入った。ヒューストンを本拠地とするXFLとUSFLの2チームは合併し、USFLカンファレンスに加入した。全8チームは、アメリカ合衆国の東半分に集中した。
10試合からなるレギュラーシーズンの後に上位4チームがプレーオフを戦ってチャンピオンを決めた。
2025年シーズンは、チームの増減および本拠地移動はなく運営された。
2025年10月3日、メンフィス・ショーボーツ、サンアントニオ・ブラーマース、ミシガン・パンサーズは2026年シーズンで活動しないことが発表された。
2025年10月7日、コロンブス・アヴィエイターズ、ルイビル・キングス、オーランド・ストームの新設、およびヒューストン・ラフネックスのヒューストン・ギャンブラーズへの改名と本拠地移動、アーリントン・レネゲイズのダラス・レネゲイズへの改名と本拠地移動が発表された。
また、XFLおよびUSFL両カンファレンスの廃止が発表された。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) ルール
NFLとの違いは次の通り。
2024年シーズンはUSFLのルールに準じたが、2025年シーズン以降はXFLのルールに準じる。2024年以降のNFLのキックオフに類似となる。
両チームのほとんどの選手をレシービング・チーム側の5ヤードから10ヤードだけ離すことで、長い距離を走って加速して衝突することによる怪我を少なくする。キックがレシービングチームの0ヤードと20ヤードの間の地点に落ちてリターンされることが多くなるよう工夫されている。
負けているチームがわずかな可能性にかけて攻撃権を続けて得られるよう、キックオフではオンサイドキックが禁止されるも次のオプションがある。
XFLのルールが採用される。成功確率が極めて高く(NFLではルールが改定された2015年以降で94%程度)接触プレイの少ないキックは廃止され、攻撃側はタッチダウンを狙う3つの選択肢を与えられる。守備側がターンオーバーによりタッチダウンを得た場合は、攻撃側が選択したのと同じ得点が加算される。
オーバータイム短縮のためのXFLのルールを採用する。
コーチは、タイムアウトが残っていれば判定にチャレンジできる。成功すればもう一度チャレンジできる。失敗すればタイムアウトを一つ失い、二度とチャレンジできない。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 2024年シーズン
2024年3月30日に開幕し、2024年6月16日のチャンピオンシップゲームでUSFLカンファレンスのバーミンガム・スタリオンズが優勝して閉幕した。
4チームはXFLから、3チームはUSFLから移動し、ヒューストンをホームとする両リーグのチームは合併してUSFLカンファレンスに入るもXFLのチーム名を採用した。UFLに移動しなかったチームは消滅した。
USFLカンファレンスおよびXFLカンファレンスに別れ、ヒューストンのチームはUSFLカンファレンスに属する。USFLと同様にチームは国内の東半分に集中している。
シーズンはXFLおよびUSFLと同様に、各チームは10試合を行う。同一カンファレンスの他の3チームとは2試合ずつ、別カンファレンスの4チームとは一試合ずつを行う。
2024年3月30日の開幕試合はXFLのチャンピオンであるアーリントン・レネゲイズとUSFLのチャンピオンであるバーミンガム・スタリオンズの間で行われた。
プレーオフには4チームが進む。各カンファレンスの1位の2チームに加え、カンファレンスによらず残りのチームのうち最高の成績をおさめた2チームがワイルドカードとして進む。ただし結果的には両カンファレンスの2位がプレーオフに進んだ。セミファイナルの勝者同士がチャンピオンシップゲームに進む。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 2024年シーズン
2023年中に、XFLおよびUSFLはそれぞれドラフト選択を行った。
UFLに移行せず消滅したUSFLおよびXFLのチームからのドラフトが2024年1月5日及び2024年1月15日に行われた。
2024年1月16日以降は、移行する各チームはこれまでに選択されていない選手を自由に選択できる。
プレーオフを含めた全試合の平均観客数は13,505人であったが、唯一セントルイス・バトルホークスのみはホームでの平均観客数が2万人を超え、33,677人を記録した。これはセントルイスが近年カーディナルズとラムズの2つのNFLチームに別都市に去られたため、高レベルのアメリカン・フットボールの試合に飢えながらもNFLに敵愾心を持つファンが多いためだと考えられる。一方でアーリントン、ヒューストン、メンフィス、ミシガンの4都市では平均観客数が1万人に満たなかった。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 2025年シーズン
2025年3月28日にレギュラーシーズンが開幕し、2025年6月14日にチャンピオンシップゲームが行われてXFLのDCディフェンダーズが優勝した。
2024年シーズンと変更なく、8チームがUSFLカンファレンスおよびXFLカンファレンスに別れる。
前シーズンと同様に、各チームは10試合を行う。同一カンファレンスの他の3チームとは2試合ずつ、別カンファレンスの4チームとは一試合ずつを行う。
プレーオフには各カンファレンスの1位および2位の4チームが進む(2024年シーズンは、各カンファレンスの1位に加えて全リーグで勝率の高い2チームが進むとされた)。セミファイナルの勝者同士がチャンピオンシップゲームに進む。チャンピオンシップゲーム開催地は、8チームの本拠地のうちから中立地を、ファンによるサポートと観客数を考慮して選ばれる。
2024年7月17日、ドラフト選択が行われた。選択は10ラウンドで行われ、すべてのラウンドで同一のドラフト順に従って行われた。前シーズンの成績順位の下位ほどドラフト順では上位となるウェイバー方式が採用された。ただし、ドラフトで有利となるための意図的な敗退行為を避けるため、成績で最下位8位となったヒューストンに最終戦で勝利し7位となったメンフィスがドラフト順では1位となり、ヒューストンが2位となった。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 2025年シーズン
プレーオフを含めた全試合の平均観客数は12,162人と前シーズンの13,505人から10%減少し、突出した人気のセントルイス・バトルホークスのホームでの平均観客数も33,677人から29,537人に減少した。なお、最低平均観客数はメンフィス・ショーボーツの3,992人であった。アーリントン、ヒューストン、メンフィス、バーミンガムの4都市では平均観客数が1万人に満たなかった。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 2026年シーズン
2026年3月27日にレギュラーシーズンが開幕し、2026年6月13日にチャンピオンシップゲームが行われる予定である。
ミシガン・パンサーズ、サンアントニオ・ブラーマス、メンフィス・ショーボーツの3チームが外れたかわりにコロンバス・アヴィエイターズ、ルイビル・キングス、オーランド・ストームの3チームが加わった。
アーリントン・レネゲイズは本拠地をフリスコのトヨタ・スタジアムに移動し、かつチーム名称をXFL時代の2020年シーズンに用いていたダラス・レネゲイズに戻した。UFL創設に伴って2チームを合併したヒューストンは、XFL時代のチーム名称ヒューストン・ラフネックスからUSFL時代のヒューストン・ギャンブラーズに変更し、本拠地をシェル・エナジー・スタジアムに移動した。
2025年シーズンまでリーグを構成していたUSFL、XFLカンファレンスが廃止された。
ユナイテッド・フットボール・リーグ (2024) 放送
アメリカ国内での放送は、それぞれUSFL、XFLを放送してきたFOXスポーツとESPNが行う。FOXスポーツの親会社であるフォックス・コーポレーションはUSFLに引き続きUFLの所有権を部分的に持つ。USFLの放送を分け合ってきたNBCスポーツは撤退した。ESPNの放送は2023年に締結した5年契約に基づく。
日本IR協議会
一般社団法人日本IR協議会(にほんアイアールきょうぎかい)は、IR活動の普及と質の向上を目指して活動している日本で唯一の民間の非営利団体。IR活動に関する調査、研究、情報提供、会員の相互交流等の活動を通して日本のIR活動の情報センターとしての役割を果たしている。略称はJIRA。
日本IR協議会 解説
インベスター・リレーションズ（以下IR）に関係する各界が結集し、企業の財務およびコミュニケーション活動のあり方を研究・開発するとともに普及啓発活動を通して健全な金融・資本市場育成に寄与すること。
(定款より)
日本IR協議会 会員
協議会の会員は、協議会の目的に賛同して入会した次の法人および個人とし、特別法人会員及び法人会員をもって、一般社団法人及び一般財団法人に関する法律(一般法人法)上の社員とする。
協議会へ入会しようとする者は、理事会が定める書類により事務局へ申込みを行う。入会の可否については、社員総会が別に定める基準により、理事の過半数の承認をもって決定する。申込者には通知がある。特別法人会員及び法人会員として入会を承認された申込者は、一般法人法上の社員として入社したものとみなす。
日本IR協議会 企業賞
優れたIR活動を実施している会員企業に対し以下の賞を設けている。
毎年1回、優れたIR活動を実施している企業を会員企業の中から選定している。審査委員会はアナリスト、投資家、報道機関などで構成されており、応募企業が申告する「調査票」の結果を踏まえて、「IR優良企業」を決定している。IRに熱心な「中・小型株企業」には、「IR優良企業奨励賞」が設けられている。2005年からは、長期間にわたって優れたIRを継続している企業や、顕著なIRを実施していた企業を称える「特別賞」を設けるとともに、優良企業賞の受賞が3回目となる企業は「大賞」として表彰することとしている。「IR優良企業」は株価や時価総額を高水準に保つ傾向が見られている。
IR優良企業賞の開催25回目を機に2020年に新設したもので、IR優良企業賞に応募した企業の視点を「投票」によって反映させ、積極的なIR活動を共有し、ベストプラクティスの実現を目指すことを目的としている。
村松健太
村松健太（むらまつ けんた、2000年4月25日 - ）は、日本のタレント、キックボクサー、YouTuber。MA PROMOTIONS 所属。東京都葛飾区出身。
愛称は「むらけん」、「ケンちゃん」、「村松」。
村松健太 来歴
2000年、東京都葛飾区に生まれる。祖父は葛飾区議会議員の村松勝康。
父は元日本キックボクシング3階級制覇5冠王＆極真館第7回全日本ウエイト制大会重量級王の須藤信充。
父方の祖父はホール素子、精密シートコイルなどを開発。特許庁長官奨励賞、科学技術庁長官奨励賞など受賞し、第二次ベンチャーブームで1位を獲得した企業家の須藤充夫。
日出高等学校(現:目黒日本大学中学校・高等学校)在学中に出会った佐藤新(IMP.)の影響で、芸能界で活躍したいという思いが生まれる。
高校時代はフラダンス部に所属し、「2018年度 フラダンス全国大会」に出場、フラガールズ甲子園では課題曲部門6位に入賞という成績を残した。
また、周りにジャニーズなど芸能界で活躍する生徒が多い環境に刺激を受け、芸能界デビューを果たし数々のミスターコンテストで賞を獲得した。
高校卒業後は、健康センターで「1人純烈」をモットーに演歌歌手としても活動。その他、ミスターコンテスト出場、R-1グランプリ出場、観光大使就任、プロキックボクサーとしてデビューするなど、多方面で活動。
村松健太 来歴
2021年1月30日、TBS系公開オーディション番組『PRODUCE 101 JAPAN SEASON2』の練習生としてプロフィールが公開される。オンタクト能力評価の「自由曲(VOCAL)」では「YOUNG(PRODUCE 101 JAPAN)」を歌唱。
キャッチコピーは『大人になんてなりたくない、もう一度僕と一緒に子供のような夢を見てみませんか』。オーディションに参加している練習生の中で最も高身長である186cmの圧倒的な美しさのスタイル、端正な顔立ち、ユーモア溢れる明るいキャラクター、育ちの良さが感じられる品のある立ち振る舞いから、多くの国民プロデューサーを獲得した。また、持ち前のギャグセンスで練習生やトレーナー陣からも絶大な人気を誇り、オーディションの緊迫感漂う空気の中でたくさんの笑顔を齎した。
番組内のポジションバトルで披露した『Overall』のオリジナルリリックの「打倒マサヤ 起こすマサカ」(※マサヤ…木村柾哉)というフレーズは、逸脱したリリックセンスが注目を集めた。
最高順位は23位、最終順位は31位。「ごきげんプロデューサー」と呼ばれるファンダムも誕生し、銭湯やスパリゾートハワイアンズなどにもポスターが掲載され、オーディションを通して更に世間に名が広まった。
BreakingDown第11回大会の選考オーディションに「むらけん」名義で出場(バンタム級)。オーディションではスパーリングに勝利し、キャラクターの面白さも含めて朝倉未来に認められる形でひな壇メンバー入りするなどのアピールを見せる。
鹿島市立七浦小学校
鹿島市立七浦小学校（かしましりつ ななうらしょうがっこう）は佐賀県鹿島市音成戊にある市立小学校。
鹿島市立七浦小学校 概要
歴史
1874年（明治7年）に創立。数回の改組・改称を経て、現校名になったのは1955年（昭和30年）。2024年（令和6年）に創立150年を迎える。
校章
花弁を背景にして、その中に山と海を配し、中央に校名である「七浦」の文字（縦書き）を置いている。
校歌
1935年（昭和10年）制定。作詞は川上清吉、作曲は陶山聰による。歌詞は3番まであり、歌詞中に校名は登場しない。
分校
音成分校（読みは「おとなり」）
所在地 - 〒849-1323 佐賀県鹿島市音成乙4352番地（北緯33度04分59秒 東経130度08分12秒﻿ / ﻿北緯33.08306度 東経130.13667度﻿ / 33.08306; 130.13667﻿ (鹿島市立七七浦小学校音成分校)）
1・2年生のみが通学する分校
通学区域
住所表記で「鹿島市」の後に「江福、飯田、龍宿浦、嘉瀬浦、音成、大宮田尾、小宮道、東塩屋、西塩屋、母ケ浦、西葉」が続く地域また、そのうちの「東塩屋、西塩屋、母ケ浦、西葉」地域の1・2年生は音成分校に通学する。
中学校区は鹿島市立東部中学校。
鹿島市立七浦小学校 沿革
前史（飯田）
前史（音成）
正史
1908年（明治41年）4月 - 奥山尋常小学校を統合の上、奥山分教場とする。現在地に新校舎が完成し、移転を完了。
小学校令の改正により、義務教育年限（尋常科の修業年限）が4年から6年に延長されることとなる。
従来の高等科1年を尋常科5年に、高等科2年を尋常科6年に改める。（尋常科の修業年限が4年から6年に）
従来の高等科3年を高等科1年に、高等科4年を高等科1年に改める。（高等科の修業年限が4年から2年に）
鹿島市立七浦小学校 交通
最寄りの鉄道駅
最寄りのバス停留所
最寄りの幹線道路
ナショナルシティ (カリフォルニア州)
ナショナルシティ（National City）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州のサンディエゴ郡にある都市。人口は5万4584人（2025年推計）。サンディエゴ・ダウンタウンの8キロメートル南に位置している。
ナショナルシティ (カリフォルニア州) 歴史
地名はメキシコ領時代に存在した国営牧場（Rancho de la Nación）に由来している。1846年のアメリカ・メキシコ戦争の結果、カリフォルニア州はアメリカ領となり牧場はアメリカ人の所有となった。所有者は土地を細分化して分譲したため町が形成された。1887年、人口が増加したため州政府に法人化の申請をし「ナショナルシティ」が誕生した。サンディエゴ郡内ではサンディエゴに続く2番目の市となった。
第一次世界大戦後、ナショナルシティ西側の海岸に海軍基地の建設が始まった。サンディエゴ海軍基地は1922年完成、面積は650ヘクタールで、アメリカ西海岸最大規模の海軍基地となった。ナショナルシティの歓楽街は水兵たちが集まり繁盛したが、その中には風俗店も少なくなかった。2000年以降、市当局は風俗店を問題視しており、土地収用などの強硬手段を用いて風俗店を閉店させている。
第二次世界大戦後、ナショナルシティには、自動車ディーラーが集まりだした。店舗は幹線道路に沿って集中的に立地しており「Mile of Cars」と呼ばれ市の名所となっている。
2006年、インザンザ市長は、ナショナルシティは「聖域都市」であり不法滞在者に寛容であると発言した。2017年、市議会は連邦政府の移民政策に協力しないと表明した。
早尾村
早尾村（はやおむら）は、愛知県海西郡にあった村。現在の愛西市の一部にあたる。
早尾村 歴史
当地以南は地面が低く、田水が早く落ちるため早水尾と称されていたのが早尾となった。
ブルンナー症候群
ブルンナー症候群（ブルンナーしょうこうぐん、英: Brunner syndrome）は、MAOA遺伝子の変異と関連した希少遺伝疾患である。平均よりも低いIQ（85前後が典型的）、問題のある衝動的行動（放火癖、病的性欲亢進、暴力など）、睡眠障害、気分変動によって特徴づけられる。1993年に1家系の14人の男性に同定され、以降その他の家系でも発見されている。
ブルンナー症候群 徴候と症状
ブルンナー症候群（モノアミン酸化酵素A欠損症）の患者では次のような徴候や症状がみられる。
ブルンナー症候群 原因
ブルンナー症候群はMAO-Aの欠損を原因とし、脳内でセロトニン、ドーパミン、ノルアドレナリンといったモノアミンが過剰となる。マウスとヒトの双方で、MAO-Aをコードする遺伝子の8番目のエクソンに位置する変異によって、機能不全型遺伝子となる。モノアミンの分解というMAO-Aの正常な機能が破壊されることで、脳内にモノアミンが蓄積する。機能的なMaoa遺伝子を欠くマウスは、機能的遺伝子を持つマウスと比較して高レベルの攻撃性を示す。
ブルンナー症候群 歴史
ブルンナー症候群は1993年にH.G. Brunnerらによって、あるオランダ人家系の男性にみられる遺伝的欠陥の発見を通じて記載された。この欠陥を有する男性は怒り、恐怖、いら立ちを感じた際に攻撃的反応を示し、この欠陥はモノアミン酸化酵素AをコードするMAOA遺伝子の変異であることが発見された。MAO-Aの欠損は、衝動的攻撃行動の調節の異常といった明確な行動表現型と関連している。
HebebrandとKlugによるレターでは、Brunnerらによる発見が厳密なDSM診断基準を用いたものではないことに対する批判がなされている。
ブルンナー症候群 社会と文化
Brunnerらによる発見は、意思決定プロセスではなく遺伝学的要因によって犯罪活動が行われる場合があるという議論に利用されてきた。反社会的行動の遺伝的基盤に関するエビデンスは、Brunnerらによる発見やマウスでの一連の研究から得られている。裁判においてMAO-A欠損と攻撃行動の関係を示すため、自身の遺伝子に責任を負うことはできず、自身の気質やその結果としての行動に責任を負うべきでないという主張がなされることが多い。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 (Ys Online: The Ark of Napishtim) は、日本ファルコムの『イースVI』を題材にしたスマートフォン向けのオンラインゲーム。
プレイヤーはイースシリーズの主人公であるアドル・クリスティンと共にカナン諸島に流れ着いた冒険者となって悪夢に立ち向かう。サービス開始から丸4年を目前にして、運営会社はユーザーへの通告なく解散した。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 概要
原作『イースVI』に含まれる名称・映像・音楽・シナリオ・設定等を中国産MMORPGのスキームに嵌め込んだソーシャルゲームである。
イースシリーズ初の本格的なスマートフォン向けのリメイクと謳われたが、その実態は日本ファルコムからライセンス許諾を得た復星集団傘下の中国企業 Restar Games 北京盛游時代網絡科技有限公司（以下、盛游時代）が、当時サービス中の『わくわくファンタジー〜はるかな世界の物語〜』（以下、わくふぁん）のシステムに『イースVI』の皮を被せたものであった。
原作を踏襲して「伝わる優しさ、広がる冒険心。」がキャッチコピー。日本で2021年7月20日にリリースされた後、台湾・中国・韓国・東南アジア・欧米へも各パブリッシャーから配信された。日本および欧米で事前登録100万人を超えた。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
外観は原作『イースVI』を彷彿とさせるクォータービューの中国産MMORPGである。パブリッシャーによってはキーボードやゲームパッドに対応するWindows用のクライアントが配布されている。基本となる操作は移動・通常攻撃・ジャンプ・ダッシュ・各種スキルであるが、概して大味であるためアクション性は低い。これは高額課金者が操作テクニックの差で敗北する事故の抑制に寄与する、言い換えれば「課金は裏切らない」という優しさが広がるPay-to-Winの冒険である。
ゲームシステムはイースシリーズと無縁の『わくふぁん』をベースに拡張されたものである。原作の装備部位やステータスがシンプルであるのに対して、本作のスロット（何らかの枠など）は1000を超え、能力値（ステータス）は数百種類に及ぶ。
ストーリー性・チームプレイ・生産・物流などのRPGあるいはMMORPGらしい要素は希薄であり、表面上の演出にとらわれないプリミティブ（根源的）なゲーム性は、運営元の代表作である『サンシャイン牧場』に似た札束で殴るソーシャルゲームである。
サンシャイン語であるため、固有名詞の誤りや表記の揺れ、名称の重複、不自然な日本語表現、誤った内容、中国語からの未訳などが数多く提供されている。この傾向はZlonGameによる欧米版でも同様である。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
本作の世界設定の根源は中国産MMORPGとソーシャルゲームのスキームである。ゲーム自体がコラボのようなもので、『イースVI』の利用権を得た中国企業が題材を切り刻んで断片的に貼り付け、その表面上の演出をもって『イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜』と称しているものである。
一方で本作について、日本ファルコムで社長審査を行ったのは原作『イースVI』の開発幹部でもあった（イースシリーズ#ファルコム自社開発へ）近藤季洋である。過去の設定を再定義して以降のイースシリーズの基礎を築いた原作『イースVI』とは対照的であるが、これもライセンサーの許諾した作品の在り方である。
サーバーには各サーバー開設からの日数に応じたキャラクターのレベル上限が設けられており、キャラクターのレベルに応じたゲーム機能やダンジョンへの挑戦権などの解放はスケジュールに沿って進行する。レベルアップに伴う能力値の上昇はごく微量であるため、キャラクターの強さの指標としては「戦闘力」が用いられている。
戦闘力は、スロットに嵌めたアイテムに応じて加算される「強さの目安」である。しかし、戦闘力が勝るプレイヤーが格下に有利になる称号システムや、戦闘力が基準に満たないキャラクターへの極端なエリアデバフなどがあるため、能力値がミスマッチでも戦闘力が多くなる選択がしばしば有利である。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
キャラクターの強さを現実的な範囲に収める趣旨のレベル制限は存在せず、報酬系の依存症に陥ったプレイヤーは賄賂のようにしてアイテム課金で強さを得ることができる。
キャラクターには職業があり各スキルと特性が定められているが、最大4人のチームにおける役割分担の要素は希薄である。繰り返しになるが、総じてプレイヤースキルによる勝利を否定し、アイテム課金に伴う甚大な戦力格差を肯定する古典的なソーシャルゲームである。象と蟻ほどの戦闘力の差がある中でのゲームバランス論は無意味で、最終的なキャラクターの個性は「能力値」で後述するように、その膨大なスロットと能力値に反して、ただ「強い」か「それ未満」かである。
キャラクターの能力値の大半はアイテム課金やランキング報酬を通じて得られるアイテム（広義の所有物等）に由来する。一部は無料のゲームプレイでも得られるが、クエストやダンジョンのクリア報酬には毎日の上限が設けられている。
特に効果の高いアイテムは期間限定での一度きりの販売や召喚（ガチャ）で提供されることが多く、事実上既存のスロットを占有せずに効果を発揮し、各種コンプリート報酬の効能も提供されている。中程度のアイテムも、一定の条件を満たしたキャラクターへの定期的な限定販売として提供される。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
これらにより、一般的に後続プレイヤーが先行プレイヤーに追いつくことはなく、課金アイテムが陳腐化する場面も比較的少ない。
景品表示法に触れる優良誤認・有利誤認・二重価格表示・コンプリートガチャなどが多数継続している。こうした性質が顕著な商品は、ゲームプレイや課金を本格的に行っているプレイヤーにのみ表示されるようになっている。多くのプレイヤーは正常性バイアスなどにより中毒状態に置かれているため、納得の上での自己責任と口にする。
しかしながらプレイヤーはアドルと同じく漂流者であるため、次の冒険の舞台までに全てを失う運命にある。
主なスロット
スロットではコンプリート報酬による効果が数多く提供されている。
ステータス画面での主要なものを挙げる。このほかステータス画面に示されない能力値や、星座システム、龍騎システム、聖域システムによる能力値が多層的に加わる。
物理攻撃職では魔法攻撃力の増加に関するあらゆる能力値は無意味で、逆も然りである。しかし、プレイヤーキャラクター、NPCともに物理防御力と魔法防御力の差は小さいため、ゲーム内で物理と魔法の片方が有利となる場面は乏しい。物理と魔法の区別の働きは結果として、ランダムでミスマッチな能力値を提供してそれらのアイテムの購入回数を増やし、貧富の差を拡大させるものである。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
レベルアップで主要な確率への変換率が下がるため、レベルアップのペースにアイテムの収集や強化が追いつかないキャラクターはレベルを上げるほど弱体化する。
基礎ステータス
上級ステータス
特殊ステータス
そのほかの能力値
期間限定（再販なし）の高額な販売や召喚（ガチャ）は攻撃力・防御力・生命値の増加率を満遍なく増やす商品が多く、スロットは事実上新商品の度に増設される。このためそうした商品の収集家は、高額商品の付随効果やコンプリート報酬によるスキル効果も加わって、単独でアタッカー・タンク・自己バフ・自己ヒールを兼ね備えた万能型に収斂する。ゲームプレイにおける役割演技性・競技性・偶然性は希薄となるのである。
「元素」あるいは「属性」は複数の系統が混在している。例えば、魔導師の火系スキル・一般フィールドの火属性・剣魔法の炎属性・ソウルスキルの火の力・龍騎システムの龍の火は、モチーフが共通するだけの別の力として作用する。ダメージとなるエネルギーの重要な性質が、演出上の火や雷でなく発火法や発電の種類にある様相である。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 ゲームシステム
エメラス剣は原作でシナリオと攻略の双方で重要な役割を果たしたが、『わくふぁん』ベースのゲームシステムである本作においては、特筆すべき特徴がないことが特徴である。すなわち、武器として装備できず、戦闘中に替えられず、剣技はなく、鍛えられず、ただゲージが一杯の状態で剣魔法と付随効果を発動できるだけである。
剣魔法のモーションを活用した地形的なギミックはなく、剣魔法の属性が攻略の鍵となる場面も用意されず、顕著なダメージでもないため、シナリオ進行上の条件を満たすために使わされるほかに出番は乏しい。
一時期ゲーム内の装備の聖杯の詳細画面から強化可能である様子が配信されたが、該当機能はその翌週のメンテナンスで削除された。ダンジョン攻略全滅時のガイドにサービス開始から表示される未実装機能「ブレードマスター」に相当するかは定かではない。
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 登場人物
本作で追加された主要なオリジナルキャラクター。
ブランチ
バスラム商会の副会長。別名、銀狐。ロムン帝国出身。本作メインストーリーの骨格に据えられた中国人のメタファー。シナリオは原作と整合しないまま放棄された。
ローラ
エレシア人とレダ族のハーフ。不治の病を患う。ブランチの恋人。
リディア
酒場ウェイター。NPC友好度の紹介文ではティセ（原作での酒場ウェイター）と記載。
ダフ
リモージュのチンピラ。金銭トラブルからリディアをからかう。
ファウスト
アルマの時代の司教。封印されていた。
アンジェラ
アルマの時代のレダ族の祭司。封印されていた。
メインストーリーに登場しないオリジナルキャラクター。名前を冠した課金アイテムやボスなどとして流用され、後付け設定も存在しない。
ダイボラ
古代のレダ族。登場ストーリーなし。
シビュラ
エレシアの賢者に造られたホムンクルス。
イフリート
古代カナンの火山に生息していた火の精霊。
エイゴン
古代の黒龍。
アロンゾ
嵐の守護者。
ウィラ
鮮血女帝。
ケヴィン・ゼロリ
ケヴィン・ゼロリ（Kevin Zeroli, 2005年1月11日 - ）は、イタリアのブスト・アルシーツィオ出身のサッカー選手。セリエA・ACモンツァ所属。ポジションはMF。
ケヴィン・ゼロリ クラブ経歴
ゼロリは幼少時にACミランに見出され、5歳でミランのユースに入団した。2023年6月にミランと2027年6月までのプロ契約を結んだ後、ミランのU-19チームのカピターノを務めた。2023年12月22日、トップチーム初招集入りを果たすと、同年12月30日、セリエA第18節サレルニターナ戦ホームにて後半74分、ルーベン・ロフタス＝チークと交代して途中出場、トップチームデビューとプロデビューを同時に果たす。2024年4月16日、ミランはゼロリとの契約を2028年6月30日まで更新したことを発表した。
2025年2月3日、ACモンツァへ2025年6月30日までローン移籍。同6月18日、ACモンツァへのローン移籍が2026年6月30日まで延長となる。
ケヴィン・ゼロリ 代表経歴
ゼロリはイタリア人の父親とナイジェリア人の母親の間にイタリアで生まれ、二重国籍である。彼はイタリアのユース代表選手であり、2023年11月に行われた2024年のUEFA欧州U-19選手権予選ではイタリアU-19代表としてプレーした。
ケヴィン・ゼロリ プレースタイル
元々はDF（センターバック）だったゼロリは、2人制でも3人制でもプレーできる典型的な8人制MFである。身長187cmの屈強な体格を持ち、ヘディングシュートに長けている。
ケヴィン・ゼロリ 私生活
ゼロリはイタリア人の父親とナイジェリア人の母親の間に生まれた。
兄ブライアン・ゼロリもACミランの下部組織でプレーしたサッカー選手である。
時画井尊
時画井尊（じゑゐそん、Toki）は香港出身の作詞家、シンガーソングライター。
フジテレビ系ドラマオリジナルサウンドトラック「きらきらひかる」
『フジテレビ系ドラマオリジナルサウンドトラック「きらきらひかる」』（フジテレビけいドラマオリジナルサウンドトラック きらきらひかる）は、吉俣良によるフジテレビ系ドラマ『きらきらひかる』のサウンドトラック。1998年3月4日にポニーキャニオンより発売された。