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OCTOPATH TRAVELER II 舞台
オアーズラッシュ
銀鉱山の開拓町。16年前に銀商人のパップとロックにより開拓された。
クラックレッジ
グラヴェル
東大陸北部の寒冷地方。
フリジット監獄島
オズバルドが収監されていた、孤島の刑務所。
コールドケープ
脱獄したオズバルドが流れ着いた寒村。
ウィンターブルーム
雪深い田舎町。何もない辺鄙な街だが、盗賊団が根城にする盗賊街がある。
ストームヘイル
聖堂機関の本部がある山間の都市。北の霊峰アルタには、大寒波を止めた守護者グラチェスが棲むとされている。
東大陸西部の平原地域。元々は気候の良さを活かした農業が盛んだったが、やがて流通が活発すると世界中の人と富が集まったことで、東大陸随一の大都市地方となった。
ニューデルスタ
東大陸最大の都市。大劇場や遊戯場などの娯楽施設がある。裏街にはソローネの所属する黒蛇盗賊団の根城がある。
クロックバンク
大航海時代から産業の中心として栄える工業地帯。
人なき村
ある事件により廃墟となった農村跡。キャスティの記憶に大きく関わる。
ロストシード
廃城の城下町。
東大陸東部の山脈連なる地方。
フレイムチャーチ
聖火教会の総本山・エルフリック大聖堂の麓にある小さな町。訪れる巡礼者に向けた商売で賑わっている。
モンテワイズ
OCTOPATH TRAVELER II 舞台
崖の上にある街。大図書館や古書市など多種多様な本が集まるこの街には、多くの学者が訪れている。なお町の下部には地下闘技場があり、夜になると闘士や見物客などで熱気に包まれる。
メリーヒルズ
高台にある芸術の街。世界中から集まる芸人や芸術家だけでなく、見物客や商人も集まるため活気を見せている。露店が並ぶ石橋を渡った先にはウル・ステラ祭殿が建ち、大舞踏祭”舞踏姫の宴”が毎年盛大に行われている。
分かつ大海の南部にある2つの大きな島。古来より獣人たちは北の島を”ハハ島”、南の島”トト島”と呼んでいたが、家族の絆と民族の繁栄を願う伝統的な祭りが行われるようになってからは、二つの島を合わせてトト・ハハ島と呼ぶようになった。
ケノモの村
オーシュットの故郷。獣人の集落と人間の集落がある。
トロップホップ
人間たちが開拓した港町。富裕層のリゾート地として発展し、特産品もコーヒー豆などの贅沢品が多い。
ナ・ナシの里
獣人たちの集落。
西大陸南部の広大な湾岸地方。
カナルブライン
運河が流れる港町。町のシンボルとされる大きな灯台がある。
コニングクリーク
オズバルドの自宅がある。
ロック島
西大陸の沖合にあるロック・カンパニーの本拠地。
ヴィーダニア島
OCTOPATH TRAVELER II プロモーション
体験版
ゲーム冒頭の3時間までのプレイが可能で、プレイデータの製品版への引き継ぎも可能。
コレクターズエディション
スクウェア・エニックスe-STOREにて販売される数量限定版。各主人公の胸像フィギュア・アートブック・サウンドトラック未収録BGMを収めたCDを同梱。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜
『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』（ライザのアトリエスリー おわりのれんきんじゅつしとひみつのかぎ）は、コーエーテクモゲームスより発売のゲームソフト。「アトリエシリーズ」の一作。
Nintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・PC（Steam）のマルチプラットフォームでSwitch/PS5/PS4版は2023年3月23日発売（Steam版は翌24日配信）。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 概要
錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの24作目（スピンオフ系タイトルを除く）。2022年9月13日配信の「Nintendo Direct」にて発表された。
『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』の続編。『2』のおよそ1年後の物語が描かれ、ライザを主人公とした「秘密シリーズ」の完結編となる。
本作発売によって2023年6月27日時点で、秘密シリーズ三作の累計出荷本数は200万本を達成した事が発表された。
過去作では1つの地方のみが舞台だったが、今作ではクーケン島周辺地域、クレリア地方、ネメド地方、異界オーリムという4つの地方が舞台となる（後にDLCでロスカ島と王都辺境地域が追加）。また、各地方内は広大なオープンフィールドとなっており、ロードを全く挟まないシームレスな移動が行える。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 ゲームシステム
過去作と同じように基本的に年月や期間の設定はなく、1日の時間帯はライザのアトリエ内のベッドで寝たり、焚火にアクセスすることで自由に変更可能。フィールド上のアクションは前作の物に加えて「崖を掴んで上る」、「スライディングで滑る」、「ジップラインを使って移動する」など更に増えた。また、前作の霊獣が今作も登場し、新たに水獣や地獣といった種類を仲間にできる。他には仲間達と料理を食べ、一時的にステータスが上がったり素材の採取品質が上昇したりする「キャンプ」や、各地に独自のアトリエを建てる「アトリエ建築」といった要素が加わった。
今作では「鍵」が重要なシステムとなっており、キャラクターに装備してステータスを強化する「シンボル効果」、戦闘中に力を発揮する「バースト効果」、「サプライポート」と呼ばれるフィールド上に置かれた宝箱や結界の解錠に使う「アドベンチャー効果」、調合時に発揮される「シンセサイズ効果」の4つの効果を持つ「秘密の鍵」が登場する。これらを各地方のランドマークや敵の魔物から入手し、フィールド上の探索や戦闘、調合などに使用していくのが主となる。当初は「虚ろの鍵」という何度でも作成できる鍵でしか秘密の鍵を作れないが、後によりレアリティの高い秘密の鍵が入手可能な「無垢の鍵」が調合可能となる。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 ゲームシステム
調合システムについては「マテリアル環」の性質を変化させる「リンクコール」が新しく行えるようになり、リンクコールをしないと出現しないアイテムレシピも存在する。また、前作に引き続いて今作でも「SP」を消費してアイテムレシピを習得していく「スキルツリー」型式が採用されている。素材・アイテムには従来の特性以外に「超特性」というより強力な効果を持つものがあるが、マテリアル環の超特性環を開放しなければ効果は発揮されないため注意。
メインストーリーの進行中は各地方で「ランダムクエスト」（特定の魔物の退治、特定のアイテムを渡す、互いにアイテムを交換する等）や「ワールドクエスト」（地方独自の大がかりなもの）が発生することがある。クエスト発生中はマップ上にアイコンが表示される。他にも街中にいる猫や犬を撫でたり、フィールド上で光る動物を追ったりするとアイテムが手に入るといったシステムもある。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
ライザリン・シュタウト
声 - のぐちゆり
本作の主人公。愛称は「ライザ」。21歳。身長163cm。錬金術士として成長し、現在もその腕を磨いている。カーク群島の出現に際して、「万象の大典」という謎の存在からの接触も受けたことで、クラウディアやレントを招集し、カーク群島へ調査と冒険に出発する。ここぞという際には頭が冴え、錬金術で新たな物を創造し、困難に立ち向かっていく。各地方から戻った際は実家に顔を出し、両親と過ごして近況を報告することを欠かさない。
3度目の大冒険で多くの地域を旅して、多くの人達と交流する中で自分は何をしたいのか、将来何をするのか、未来と向き合う。
クラウディア・バレンツ
声 - 大和田仁美
行商人ルベルトの娘。21歳。身長164cm。今作では商会内での地位を固め、成長部署を任されるほどにまで出世する。武器は前作から変わらず弓を扱っている。カーク群島調査のためにライザから招集されたことでレントと共にクーケン島へとやって来る。病床の母の件に関し、将来的にライザのような錬金術の力を利用して皆が薬の鑑定が出来るような仕組みの構築を望んでおり、ライザ以外の腕の良さそうな錬金術士の探索も行っている。
バレンツ商会の持つ流通網を活用した連絡役も務め、サルドニカやフォウレ等の旅先で取引先の拡大を狙う商人としての一面がより垣間見えるようになった。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
レント・マルスリンク
声 - 寺島拓篤
ライザの幼馴染の一人。22歳。身長179cm。相変わらず武者修行の旅を続けていたが、カーク群島調査のためにライザから招集されたことで、クラウディアと共にクーケン島へとやって来る。また、旅中に離婚した母親と偶然再会しており、彼女からの手紙を父親のザムエルへと渡す。中々手紙を送ってきた件が分からずに一人悩んでいたザムエルには最終的に正解を教え、直接別れた妻に会いに行くために旅立つことを決意した父親と正面から向き合い、背中を見送った。
熟達した一人前の戦士として、指南を受ける側から今度はディアンの指南役に回る事になった。
タオ・モンガルテン
声 - 寺島惇太
ライザの幼馴染の一人。19歳。身長170cm。王都にて学生として過ごす傍ら、遺跡研究にも精を出している。今作ではちょうどクーケン島に戻っていた際にカーク群島の出現に立ち会う。10年に一人出るか出ないかと言われる超高難度のロテスヴァッサ王国の王立学術院の推薦審査に合格したものの、どちらかに受かればと良いと軽い気持ちで論文を提出した「考古学」と「建築」の二つの学科に両方とも受かってしまったため、将来の進路として進む先を決められず、内心悩みを抱えている。
相変わらずパティに思いを寄せられている事に気付かず、それとないアピールも通用しない朴念仁だが少しずつ変化の兆しが出てきた。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
ボオス・ブルネン
声 - 阿座上洋平
ブルネン家の息子。22歳。身長174cm。勉学や剣術修行に励んだ末、ついにライザ達と共に冒険に出る。ブルネン家の跡継ぎということから責任感も強くなり、モリッツから婚約者を宛がわれようとした際は、キロへの一途な思いからそれを断っている。なお、まさかライザに対して思いを寄せているのではと勘ぐったモリッツには「それは絶対にない」と返し、ランバーからその経緯を教えられたライザは「何が絶対にあり得ない」のかと激怒した。
キロとの再会を果たし、跡取りとして、一人前の男としての責任と覚悟を示す。
フェデリーカ・ランベルティ
声 - 諸星すみれ
工芸都市サルドニカの工匠組合長代理の女性。18歳。身長162cm。鉄扇を武器とする。父親は亡くなっており、カーク群島で見つかった紋様とサルドニカの関連性からライザ達をサルドニカに案内する。普段は魔石派とガラス派の折衝、工匠達の要望の対応、予算の配分など街の運営管理等を行っている。対立する両派閥の和解後は、ライザ達の旅への同行を決める。ちなみに方向音痴な所があり、地図がないとサルドニカの街中ですら迷ってしまう。
若くして父の跡を継ぐ形で組合長の椅子に座ったものの、まだまだ未熟だからと自分で代理の肩書を外そうとしないがアルベルタやサヴェリオ始め街の住民たちからはその手腕を認められている。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
組合長代理でありながら自らも作品を手掛ける職人。
ディアン・ファレル
声 - 三野雄大
辺境の里「フォウレ」の戦士の少年。15歳。身長166cm。閉鎖的な里の雰囲気やネメド地方の廃墟から「光の種」という道具を持ち帰るという「種拾い」に嫌気が差しており、ライザ達の旅に同行する。武器として斧を扱う。先に里を訪れたアンペルやリラからライザ達のことを聞いていたため、漁村で初めて出会った彼女達に一芝居打って里へと案内した。ライザのことはその優れた錬金術の腕を尊敬し、「ライザ姉」と呼ぶほど慕っている。
やがて衰退する里を救う道を探すため、成長を認めたドルトとデアドラに旅に出て見聞を広める大役と称号を賜った。
カラ・イデアス
声 - 羊宮妃那
異界オーリムの地「ウィンドル」を治めるオーレン族の大長老（氏族は奏波氏族）。年齢は不詳。身長152cm。幼い容姿とは裏腹に実年齢は1000歳を超えるという。武器はウォーハンマー。大長老らしく知識は豊富だが、無邪気でお茶目な面も併せ持つ。ライザ達と出会ったことで仲間となり、彼女達の旅に付いていくことを決める。だが、その際は度々里を空けることになるため、ウィンドルへ戻った時は同胞達から毎回説教を受ける羽目になる。
フィルフサやクリント王国、神代の民とも戦ってきた歴戦の戦士でもあり、文字通り生き字引とも呼べる存在。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
アンペル・フォルマー
声 - 野島裕史
流れの錬金術士。ライザの錬金術の師匠。年齢は不詳。身長172cm。リラと異界の門を封じる二人旅を続けていたが、ネメド地方の遺跡を訪れていた際、立入禁止区域に入ったことでフォウレの里で幽閉されてしまう。その後、ライザ達の尽力でリラと共に解放され、彼女達の旅に同行する。今作では王宮の錬金術士であったアンペル自身の過去や出自、普通の人間よりも長寿なことやモノクルを掛けている理由の詳細が語られる他、彼なりの悩みも描かれる。
リラ・ディザイアス
声 - 照井春佳
アンペルと共に旅をしているオーレン族の女戦士（氏族は白牙氏族）。レントの戦闘術の師匠。年齢は不詳。身長164cm。アンペルと同じくフォウレの里で幽閉されていたが、後に解放される。奏波氏族のカラと出会った際はリラからしても伝説的な存在であったため、驚いていた。アンペルの悩みや苦しみを理解しているが、うまく支えれないことを苦々しく感じることも。アンペルの母親のことを知った際は、錬金術に縛られてなどいないと彼を諭した。
パトリツィア・アーベルハイム
声 - 大空直美
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
王都の貴族であるヴォルカーの娘で、タオの教え子。愛称は「パティ」。17歳。身長157cm。今作では髪をポニーテールに結んでいる。王立学術院への進路をはっきりしないタオにいてもたってもいられず、後を追ってフォウレの里までやって来る。後先考えず飛び出してきた点については、後に父からも了承を得る。タオに論文の提出を進めた件から、彼のために出来ることを考え、父に相談して学術院への進路決定の期限を延ばせるよう尽力する。
タオへの好意は変わらず、論文提出を進めたのも王立学術院の推薦審査に合格したエリート学者なら貴族の娘である自分とも格が釣り合うから父親も文句はないはず、と思い立ったからであった。
モリッツ・ブルネン
声 - 竹内良太
ボオスの父親。54歳。身長175cm。ラーゼンボーデン村の有力者としてクーケン島の発展やカーク群島の対処のために動いており、ボオスに関してもそろそろ婚約者を見つけるべきだと考えている。
群島の出現をビジネスチャンスと捉え、冒険者や観光客を受け入れるための住宅の建設等を始めて島の開発を推し進めるが島の原風景を失くしてしまう程の大規模な開発を計画した事で、ライザ達と衝突してしまう。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
実は交易への悪影響や農産物の質の変化で島が立ち行かなくなる事を恐れて、何とか産業を興そうとした結果であり島を思っての行動だった事を知ったライザは問題の解決に乗り出し、最終的に開発計画は白紙となった。
ランバー・ドルン
声 - 落合福嗣
元・ボオスの子分。22歳。身長168cm。現在は性格も真面目になり、ボオスと同じく剣を握るようになった。村やブルネン家のために働いている。
ボオスの秘書兼、島の護り手の新人になった。
アガーテ・ハーマン
声 - 浅野真澄
ラーゼンボーデン村の「護り手」のリーダー。26歳。身長174cm。すっかり成長したライザ達を見守りながら、護り手としての仕事をこなしている。
カール・シュタウト
声 - 緑川光
ライザの父親。46歳。身長176cm。相変わらず畑仕事に精を出している。仲間達と共にあちこち飛び回る娘のライザへの気配りは忘れていない。
ライザに何がしたいか、どうしたいか未来に向き合ってみる様に優しく諭す。
ミオ・シュタウト
声 - 永島由子
ライザの母親。44歳。身長162cm。錬金術への偏見も無くなり、ライザとの仲も良好。娘があまり家にいないことには寂しさを感じることも。
ザムエル・マルスリンク
声 - 松山鷹志
レントの父親。51歳。身長184cm。4年前と比較して、粗暴な態度はあまり見られなくなったものの、息子のレントとの確執は続いている。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
別れた妻からの手紙の意味をさっぱり理解できず、悩んでいた所レントにヒントを貰い、最終的に妻と向き合い直接手紙の事を聞くために旅に出る。
古老
声 - 宮園拓夢
ラーゼンボーデン村のお偉方の一人。以前ほどの保守的な考え方を辞め、ライザ達やモリッツとの関係も多少なりとも変化した。
フレッサ
ラーゼンボーデン村の雑貨店主。1作目では声も無いNPCだったが、今作ではキャラクエストにてしゃべることがある。
アルベルタ・ローズ
声 - 沢海陽子
サルドニカの魔石細工派を束ねる女性。35歳。身長164cm。肝が据わっており、過去からの伝統を継ぐべく活動している。ガラス派閥のサヴェリオとは対立していたが、フェデリーカから彼女の父の想いと両派閥の融和の願いを聞き入れ、技術の発展にも目を向ける。両派閥の対立が解消した後は、サヴェリオと共にフェデリーカを旅立つよう送り出した。
サヴェリオ・グランテ
声 - 高橋広樹
サルドニカのガラス細工派を束ねる青年。28歳。身長171cm。明るい性格で、新分野を切り開くために行動している。フェデリーカのことは「お嬢」と呼び、アルベルタと同じくフェデリーカの努力を認めている。また、後々にアルベルタと共にライザに依頼し、フェデリーカに融和の工芸品である魔石細工とガラス細工両者の技術の粋を集めた装飾品を贈り物として送っている。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
アンナ・ミランダ
声 - 今野宏美
サルドニカの工匠組合本部にて受付嬢を務める眼鏡の女性。25歳。身長159cm。サルドニカ出身ではなく、工芸好きなことから街へとやって来た。普段は事務仕事をこなしながらフェデリーカを支える。サビーノというサルドニカで有名なガラス職人のファンでもある。
ドルト・カーティス
声 - 置鮎龍太郎
フォウレの里の指導者。51歳。身長179cm。里の内外に交易品として流通する「機具」という特殊な道具の製造を行う技術者でもある。それ故、里の民やライザ達からは本名ではなく「験者（げんじゃ）様」と呼ばれる。験者の名は機具製造の才を持つ者が代々継ぐという。里の将来の道を考え、ディアンについても陰ながらその身を案じている。
将来の無い機具の秘密をディアンに明かし、それでも諦めず前を向いたディアンの成長を認めた。
デアドラ・ノースフィル
声 - 桑島法子
ディアンの育ての親で、フォウレの里の自警団的な組織「種拾い」の長を務める女性。26歳。身長166cm。過保護で心配性な面があり、ディアンからは迷惑がられることもある。また、ディアンの前では身だしなみもだらしなく、家の中では服すら着ていないことも普通だという。それをディアンから聞いたライザ達は流石にどうかと呆れていた。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
キロ・シャイナス
声 - 三上枝織
1作目に登場したオーレン族（氏族は霊祈氏族）の女性。年齢は不詳。身長159cm。今作ではフィーを連れてウィンドルを訪れ、ライザやボオス達と久しぶりに再会する。後にボオスは「いつか俺の故郷で父に会ってくれ」と彼女にプロポーズし、その場に居合わせたライザとパティは驚くこととなった。
『ライザのアトリエ ～秘密トリロジー～ DX』ではプレイアブルキャラクターに昇格。
フィー
声 - 和多田美咲
前作でライザ達が出会った小動物。1歳。体長50cm。その正体は異界に住む「宥めの精」。異界に帰還後、キロと出会って彼女と共にウィンドルにやって来る。相変わらずボオスの頭の上がお気に入り。また、ライザはフィーの首飾りが壊れかけていることに気付き、それを錬金術で修復している。
ロミィ・フォーゲル
声 - 長久友紀
行商人の女性。27歳。身長154cm。今作では王都から出て行商人生活へと戻り、クレリア地方でライザに再会し、その後は各地方（クーケン島の港、クレリア地方のサルドニカ、ネメド地方のフォウレの里）で商品を売ってくれる。前作と同様に、ショップの開発が可能。
クリフォード・ディズエル
前作の仲間の一人であるトレジャーハンター。今作では登場はしないが、クラウディアのキャラクエストにて名前が出る他、とあるイベントシーンにもちゃっかり姿がある。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 登場人物
『ライザのアトリエ ～秘密トリロジー～ DX』ではプレイアブルキャラクターに昇格。
セリ・グロース
前作の仲間の一人であるオーレン族の女性（氏族は緑羽氏族）。前作から続いてアンペル、リラと共に森を浄化するための植物の種を集めながら旅をしていたが、まとまった種を集める事が出来たため、一旦異界に戻った。今作では名前のみ登場。
『ライザのアトリエ ～秘密トリロジー～ DX』ではプレイアブルキャラクターに昇格。
ルベルト・バレンツ
クラウディアの父親。今作では登場はしないが、現在は主な隊商をクラウディアにまかせ、故郷にて運営の総括をしている。
パミラ・エービス
過去作にも登場した冒険者の女性。今作では終盤にクーケン島を訪れ、ライザに王都の露店で見つけた錬金術のレシピを渡す。
エミル
かつてのアンペルの同僚で、調合材料に細工し、アンペルの腕を壊した人物。独自に万象の大典を調べ、手記を残していた。
アンペルをして天才と言わしめる程の確かな才能と腕前があり、各地でその足跡を見る事が出来る。ある地方ではエミルの隠された一面や、アンペルの事故についての真実を残していた。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 用語
クーケン島
1作目から4年の時が経って知名度が上昇し、島を訪れる観光客や移住者が増えて来ており、宿屋や移住者用の共同住宅の建築が行われる。また、ブルネン家の水源消失後から使用されている淡水化装置が原因でクーケンフルーツの味が変化してしまったため、ライザは新たに装置を改良して水質を改善させた。
クーケン島周辺地域
今作で最初の舞台となる地方。基本的に1作目と変わりはないが、流星の古城の上層部やピオニール聖塔の内部など、一部で立ち入れない場所がある。反対に、忘れ去られた廃村や古びた大邸宅といった新しく訪れることが可能な場所もある。カーク群島へは隠された入り江の西側から徒歩で行くことができる。
カーク群島
クーケン島が浮かぶエリプス湖の湾口に突然現れた巨大な群島。人工島であるクーケン島の心臓部の浮上装置に悪影響が起きた他、島と外との交易も不便になったため、ライザ達が調査をしに訪れることとなる。イルカやウミガメなどが生息しており、群島の奥には宮殿のような建物と謎の扉がある島が存在する。
最初は不気味がられていたが、新たな素材や物珍しさから観光客や冒険者が集まるようになる。
クレリア地方
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 用語
王都に次ぐ規模の都市「サルドニカ」があり、巨大な鉱山地帯を有する地方。ライザ達がフェデリーカと共に訪れることとなる。サルドニカは工房の立ち並ぶ工芸都市として有名で、代々ランベルティ家が組合長を務め、現在は開港百周年に備えて世紀の彫像の制作が予定されているが、魔石細工派とガラス細工派がどちらが像を作るかをめぐってどちらが優れているのか、どちらが街の顔に相応しいのかまで発展した対立が起きている。
かつてとある錬金術士が街を開いた、とされ錬金術は他の地方よりも身近な存在。
ネメド地方
ロテスヴァッサ王国の秘境にある地方。ライザ達がクレリア地方の次に訪れることとなる。神代の民が建てたというネメドの遺跡があり、百数十年に一度「竜の嵐」と呼ばれる災害が起きると言われる。ディアンの「フォウレの里」や漁村では、遺跡で取れた動力源の「光の種」を使った特殊な機具が流通している。
異界オーリム
ライザ達の世界とは別の「異世界」。ウィンドル、コナードル、シヴドルといったオーレン族の集落があるが、フィルフサやクリント王国の被害を受けた所も多い。今作ではカラ達が住むウィンドル周辺が舞台となる。ウィンドルは川の中州にあるため、一部がフィルフサによる汚染を逃れ、昔のままの自然が残る。
王立学術院
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 用語
ロテスヴァッサ王国における最高学術研究機関。ボオス曰く、「学術院への推薦が通るのは、10年に一人出るか出ないか」と言われる程の難関だとされる。タオはパティからの提案を受けて考古学科と建築学科の二つに論文を提出したが、両方の学科から合格通知が届く結果になった。
万象の大典
神代（かみよ）の民が創り上げたとされる叡智の神殿。竜脈の狭間に存在しており、通常の方法では辿り着くことすらできない。ライザに対して、謎の呼びかけを行う。神代の民はカーク群島や異界、フィルフサにも関わっていると目され、ライザ達は冒険を通してその核心に迫っていく。
ロスカ島
DLCで訪れることができる。辺り一面が大量の白い砂に覆われた島で、所々では竜巻が発生している。島の各所には「開明」「創世」「異空」の名が付いた3つの社が点在し、中央には巨大な塔がそびえている。万象の大典との関連性が考えられたことから、ライザ達が調査のために向かう。
アスラ・アム・バート辺境地域
DLCで訪れることができる。前作の舞台の王都から真逆に位置する地域。周囲を柵に囲まれ、地図にも載っていない。過去にここの遺跡の調査をしていた研究院が隔離措置を取った。小さな村があり、住民がのんびりと暮らしている。ライザ達はクリフォードからの手紙でこの地を知った。
オーレン族
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 用語
異界の現住種族。かなりの長寿で銀色の髪を持つ。種族としては体感で方角が分かる、体のどこかに毛が生え換毛期がある（氏族により生える場所が違う）、あまり睡眠を取らずとも平気、といったものが特徴。生まれつき鼻が利き戦闘力が高い「白牙氏族」、聖域の守護を担い強力な精霊魔法を扱う「霊祈氏族」、木精という精霊を操る「緑羽氏族」、戦闘を専門とせず氏族の連絡役を務める「風衣氏族」、異界の守護者とされオーレン族の中でも伝説的な存在の「奏波氏族」といった各氏族に別れている。
各地に集落はあるものの国と言う単位は無く、氏族の数も把握されていない。神代の民が戦いのために作った地図を見るまで、海を越えた先の大陸の存在すら知らない者がいる程に外部との交流は限定的。
寿命が長い故に歴史は書物に残すより口伝が主となっている。
フィルフサ
異界の侵略生物。ハリネズミやサソリ、甲虫のような姿をしており、強大な王種をリーダーとして活動する。土地や生態系を大規模に汚染し、時には大群が移動して餌を求める「大侵攻」と呼ばれる現象を引き起こす。また、水を嫌うという習性を持つ。過去にはクリント王国が滅亡する切っ掛けを作った。フィルフサの正体は寄生外殻と呼ばれるべき種で、移動する動物に取り付いて神経中枢を乗っ取り、姿形は奪った生物を模倣する。水を嫌うのは外皮の結合を破壊してしまうため。
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 用語
元々オーリムに生息していたがオーレン族とは川を隔てて生活圏が分かれていた事、自然豊かで水が豊富だった事で脅威では無かったがクリント王国の侵略によって水が失われた事をきっかけに、各地にあふれ出し生態系を破壊してしまった。
神代の民はその戦闘能力に目をつけ、兵器として利用していた。
宥めの精
異界に住むフィーの種族。竜の近縁種とされる。感応能力で自身と絆を結んだ者に対して力を与え、異界でしか生きられないために前作では衰弱してしまった。ウィンドルにも昔は多くが住んでいたという。古竜が「風あと」を辿って世界を超える際に発生する大嵐を、竜と同調して和らげる性質を持つことから、「宥めの精（宥めすかす精霊）」と呼ばれる。奏波氏族にとっても大切な友人関係にあったが、神代の民に乱獲されたことで数を減らし、現在では散り散りになってしまった。
竜の風あと
異界に住む古竜が「往きて還りし故郷（ライザ達の世界）」へと渡った証。人工的に作られた旧時代の異界の門ではなく、自然に開いた門のことを指す（竜が自らの死期を悟ると、門を開いて世界を渡る）。あくまでも自然発生的なものであるため、門が繋がっている先も不明。
狂気の源泉
神代の民が作り上げた装置（力の分配器）。フィルフサに装着され、心臓に当たる部分に力を送ってフィルフサを強化すると同時に制御下に置く。宿主であるフィルフサが倒された後も力の送信が止まることはないため、放置し続けると行き場を失った力が集中し、やがて爆発する。
NeverAwake
『NeverAwake』（ネバーアウェイク）は、ネオトロが開発しPhoenixxより発売されたゲームソフト。ジャンルはシューティングゲーム。
2022年9月28日にSteam版が配信。コンソール機版として2023年1月19日にNintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4版が発売、同年6月29日にXbox Series X/S版が発売（PlayStation 5版とXbox Series X/S版はダウンロード専売）。
続編となる『NeverAwake FLASHBACK』についても本項で扱う。
NeverAwake 概要
『VRITRA』などを手掛けたネオトロによるシューティングゲーム。
「ツインスティックシューター」と称した、移動と攻撃をアナログスティックに割り振った操作システムを採用。またアイテム装備による多彩なパワーアップや1ループを短くしてリプレイ性を高めることでシューティングゲームの初心者から上級者まで楽しめるゲームデザインがアピールされている
「少女の見る悪夢」を舞台とした、野菜や犬、歯医者といった少女の嫌いなものが敵となって登場するダークファンタジー調の世界観も特徴。
NeverAwake ゲームシステム
シューティングゲームとしての様式はサイドビュー視点・横スクロール型が採られているが、スクロール方向は縦や斜め、逆スクロールなど多彩なものとなっている。
基本操作
左側スティックで「レム」を操作し、右側スティックでショット攻撃を行う。敵がいる方向へ自動的に攻撃するオートエイム機能も実装されている。
左側トリガーボタンで無敵回避移動のダッシュ、右側トリガーボタンで特殊攻撃が発動。
ステージ攻略の流れ
敵を撃破することで出現する「ソウル」と呼ばれるアイテムを収集、収集率100%でステージクリアとなる。クリア時に獲得ソウルに累計したソウルマネーが加算される。
ステージは8つのワールドと10のステージで構成され、各ワールドのステージ10をクリアすることで次のワールドへ進める。
ワールドごとにすべてのステージをクリアすると「OMOIDE CHALLENGE」が解放、これをクリアすることで「アルバム」の項目に写真が追加され、本作のバックストーリーが明かされていく。
アクセサリ
ソウルマネーを消費して購入するパワーアップアイテム。本作はステージ中でのパワーアップはなく、強化はインターミッションのメニューでアクセサリを装備する方式となっている。
特殊攻撃用のトリガーアクセサリとパッシブ効果を持つ強化系アクセサリに大別され前者は1種のみ、後者はスロット分まで装備可能。
NeverAwake 登場キャラクター
レム
本作のプレイヤーキャラクター。悪夢の中で戦い続けている。
少女
現実世界のレム。ある理由から病院のベッドで眠り続けている。
NeverAwake コラボレーション
2023年6月29日配信のアップデートにより、以下のインディーゲーム作品とのコラボレーション武器が追加された。
NeverAwake NeverAwake FLASHBACK
『NeverAwake FLASHBACK』（ネバーアウェイク フラッシュバック）は、ネオトロが開発しPhoenixxよりSteam上にて2025年秋期に配信予定のゲームソフト。
『NeverAwake』の続編であり、内容は同作のエンディング後の物語を描くローグライト型のアクションシューティングゲーム。当初は『NeverAwake』のDLCコンテンツとして開発が進められていたが、独立したタイトルとしてリリースされることとなった。
近江鉄道線管理機構
一般社団法人近江鉄道線管理機構（おうみてつどうせんかんりきこう）は、近江鉄道線（近江鉄道本線・多賀線・八日市線）の鉄道施設および車両を管理し、近江鉄道へ無償で貸し付けることを事業内容とする法人。2024年（令和6年）4月1日より、近江鉄道線の第三種鉄道事業者となった。
近江鉄道線管理機構 概要
1994年度以降赤字が続いている近江鉄道線の存続に向けて、近江鉄道と滋賀県・沿線5市5町が協議を重ねた結果、運行は近江鉄道が引き続き担い、施設の維持管理は自治体が受け持つ上下分離方式への移行が決まった。関係する基礎自治体が10市町にまたがることから、共同分担による鉄道施設管理団体として設立されたのが当法人である。
なお一般社団法人が鉄道事業者となるのは養老線管理機構、佐賀・長崎鉄道管理センター、南阿蘇鉄道管理機構に続いて4例目となる。
江蘇常隆客車
江蘇常隆客車有限公司（英：Jiangsu Alfa Bus、中国語: 江苏常隆客车）は、江蘇省江陰市に拠点を置く中華人民共和国の自動車メーカー。ALFA BUS（アルファバス）のブランドで、電気バス車両の開発・製造を手掛ける。
江蘇常隆客車 概要
1999年に江蘇箭牌客車製造廠（中: 江苏箭牌客车制造厂、1984年創業）を買収し、EVバスの設計及び製造を目的に設立された。中国で年間1000台の生産能力を有し、自国向けモデル以外にも欧州向けモデルや後述の日本向けモデルといったバス車両を販売。2012年には中国初の12メートル車両で世界最高基準の「EU完成車認証」を取得。2016年には日本で自動車用リチウムイオン電池の開発や製造などを手掛ける日産自動車とNECの合弁会社「オートモーティブエナジーサプライ（現・エンビジョンAESC）」と高性能リチウム電池の供給パートナーとして業務提携した。
江蘇常隆客車 日本法人
2019年12月、日本国内におけるEVバスおよびその関連部品の輸出入および販売を目的に、日本の加賀電子グループの商社で株式会社エクセルなどが出資する合弁会社「アルファバスジャパン株式会社」を設立。日本向けに開発した路線バスタイプの大型電気バス「ECITY L10」と小型電気バス「E-City L6」を販売する。
2020年12月に実証実験用車両として四国電力坂出発電所の従業員通勤用バスに初導入され、2021年4月には日光国立公園で低公害バスとして本採用された。2023年時点で国土交通省の「標準仕様ノンステップバス認定」を取得しており、道路運送車両法による保安基準の規定に従い、非常口を後部右側に設置している。搭載バッテリーは日産・リーフと同じエンビジョンAESC製のリチウムイオン電池を採用している。
江蘇常隆客車 日本法人
2023年3月13日、日本に導入された中国・BYD社製EVバスで日本自動車工業会が自主的に規制している発がん性物質「六価クロム」が使用されていた問題を受け、同じく中国で製造するアルファバスも自社製造車両に使われている部品の一部に六価クロムが使用されていたことを公表した。同社ではそのまま使用しても人体に影響はないとしているが、不安払拭を図るため、日本国内で納入済みの車両に対して対象部品の交換を実施した。
2023年10月12日、日本市場向け6m級の小型電気バス「ECITY L6」の発売を発表した。
華かがり
華かがり（はなかがり、英語: Hanakagari）はイチゴの品種名。
華かがり 概要
岐阜県農業技術センターで美濃娘と岐阜県農業技術センターの育成種「9-2-3」系統を交配させた実生から選抜育成された品種である。2015年に登録出願され、2017年に品種登録されている。出荷は2017年12月頃から行われている。
華かがり 特徴
平均果重が20.8グラムと極めて大粒であるが果芯に空洞があらわれないことが特徴である。円錐形をしており、果皮は全体的に赤く色づき、光沢がある。
華かがり 名称の由来
名称は、戦国武将の斎藤道三、織田信長の居城だった岐阜城のある金華山（岐阜市）と、赤く大きなイチゴの果実を岐阜の夏の風物詩でもある長良川鵜飼で用いられる「篝火（かがり火）」に見立てて採られている。
華かがり 開発の経緯
岐阜県の野菜生産品目においてイチゴは産出額も高く重要な品目であると共に、大正時代から栽培されてきた歴史を持つ。岐阜県農業技術センターでは岐阜県オリジナルブランドを確立させるために、1997年度に濃姫、2006年度に美濃娘というイチゴの品種登録を行っている。2018年時点では岐阜県内のイチゴ栽培面積は濃姫が43%、、美濃娘は39%を占めており、代表品種であると言える。しかしながら、濃姫は連続出蕾性が弱く出荷量の変動がみられていたが、気象変動に影響が顕著に出てで出荷量の極端な変動や先青果といった奇形果の増加などの果実品質の低下があらわれるようになり、美濃娘には分蘖が多く発生する特徴を持つため、芽かき作業の工数増加や、高めの温度管理に長時間の電照処理が必要なこと、ホルモン処理が必要といった作業労力やコストを多く要するといった課題があった。
華かがり 開発の経緯
そこで、以下の3点を育種目標として新品種の開発を行うことになった。
雌親に美濃娘を用い、花粉親に岐阜県農業技術センターで育成していた系統「9-2-3」を使用している。系統「9-2-3」には大果で多収という特徴があった。2007年に交配し得られた実生苗を2008年に一次選抜し、2009年から2011年まで選抜を重ねて、有望系統「19-2-1」を選抜し、2012年より本巣市にて現地適応性試験を開始し、2014 年に実用品種として優良と判断して育成を終了した。2015年3月に華かがりと命名すると共に農林水産省に品種登録出願を行い、2017年10月24日付で種苗法に基づき登録番号第26286号として品種登録された。
インターコース
インターコース（英: intercourse）
子安神社 (千葉市花見川区)
子安神社（こやすじんじゃ）とは、千葉県千葉市花見川区畑町にある神社。
子安神社 (千葉市花見川区) 概要
桓武天皇の延暦年間（782年〜806年）に、地域を支配する豪族によって作られた「子安古墳」の山を御神体とし、五穀豊穣の神として神社が創立された。
醍醐天皇の901年頃（延喜年間）に奇稲田姫命を祀って「子安大明神」となった。
千葉常胤の信仰が厚く、1193年（建久4年）の奥方懐胎のとき安産祈願したところ男子を安産し、その御礼に社殿を造営し（1193年（建久4年）9月17日付の棟札あり）、大祭典を行った。これが7年毎の式年大祭の始まりとなる。
物部大斧手
物部 大斧手（もののべ の おおおのて、生没年不詳）は、『日本書紀』に登場する豪族。筑紫聞物部大斧手（ちくし の きく の もののべ の おおおのて）とも。
豪族・朝日郎の討伐に貢献した。
物部大斧手 出自
筑紫聞物部氏は豊前国企救郡に由来する氏族であり、物部氏の配下の豪族であった。
物部大斧手 概要
『日本書紀』によれば、雄略天皇18年に、物部菟代と物部目が伊勢国の朝日郎攻めを命じられた際、朝日郎の強弓で傷を負いながらも楯で目を守り、目は朝日郎を討ったという。
ドっとコネクト
『ドっとコネクト』は、2023年4月8日から、関西テレビ放送（カンテレ）で毎週土曜11時20分から13時に放送されている生放送の情報番組。
ドっとコネクト 概要
2024年3月30日までの番組名は『LIVEコネクト!（ライブ・コネクト）』で、2024年4月6日のリニューアルから現番組名となった。
2022年12月29日に事実上のパイロット版として放送され、近畿地方と徳島県を中心としたさまざまな話題の場所からの生中継を通して「関西のリアルな今」を伝えたが、それが好評だったことを受け、レギュラー化するものになった。
番組のコンセプトは「つながる」。最近のニュースや流行、人など、分断や孤立の叫ばれる今日、改めて社会とのつながる意識を高めようと、生放送ならではの視点からライブ感のあふれる情報を伝えていく。パイロット版から引き続き、総合司会は大阪府東大阪市出身のフリーアナウンサー・石井亮次（CBCテレビ出身）が務める。なお、石井にとって関西でのレギュラー番組の生放送司会は初となる。
ドっとコネクト 概要
関西テレビでは、開始当初の『お好み上方寄席』を皮切りにして、毎週土曜日の12時（正午）台に自社制作番組を放送し続けてきたが、2021年3月に『胸いっぱいサミット!』が終了してからはそれが途絶えており、それ以来の12時台の生放送番組となる。また、昼のニュースを内包した土曜の生情報番組は、2002年9月28日に終了した『昼あがり!どまんなか』以来となる。
2024年4月6日より番組タイトルを『ドっとコネクト』に改題しリニューアルした。ニュースに対する「怒り（ド）」をコンセプトにして、視聴者参加型番組の要素を取り入れて、生電話コーナーも新設させたが、ほどなくなくなった。
ドっとコネクト 出演者
MC
進行
コメンテーター
気象予報士
中継
ニュース解説
ドっとコネクト 番組構成
『FNN Live News Days』を挟んだ前後半で番組内容が変わる。
【第1部】11時台
「まだ起ききらない週末の午前11時。」をキーワードにお天気の話題を中心に、中継を交えながらトレンド情報を届ける。「ドっとコネクト」では、第2部と同じ、ニュースについてコメンテーターがトークする内容に変わった。
【第2部】12時台
後述の通り第2部は一部地方局にもネットされている。
「世の中が休日アクティブモードに切り替わっていく土曜12時。」をキーワードに全国的に注目されているニュースから身近な生活に直面するニュースの「気になる」部分について深掘りし、事件現場レポートを交えるなど、「今」にこだわった情報・声とコネクトしながらスタジオトークを展開する。
ドっとコネクト ネット局
時刻表示は関西テレビから各局に送出されている。
ドっとコネクト スタッフ
ドっとコネクト
LIVEコネクト!
ドっとコネクト
日本の公文書館一覧
日本の公文書館一覧（にほんのこうぶんしょかんいちらん）は、日本にある公文書館のリストである。日本の国立公文書館によると、「公文書館は図書館、博物館とともに、文化施設として三本の柱の一つとなって」いる。
日本の公文書館一覧 背景
飛鳥時代には官文殿（かんのふどの）という公文書館にあたる施設があり、正倉院には11,000点以上の文書が収蔵されていた。第二次大戦後の占領期には、1950年に図書館法が、1951年に博物館法が制定され、同じく1951年には文部省が古文書や記録を収集するために、省令で歴史文書部局の核として文部省史料館を設立した。1959年には初の公文書館として山口県文書館が設立されたが、当初から行政文書（公文書）と共に古文書の収集に努めていた。1960年代に都道府県の公文書館が埼玉県、東京都、京都府に設立され、1971年には国立公文書館が設置された。1970年代の終わりには国、都道府県、市町村のレベルで計15の公文書館が設置された。1980年代にはさらに9の県と4の政令指定都市に設置され、1987年には公文書館法が制定された。翌年6月に施行されたこの法律は、7つの条文の最初で「歴史資料としての公文書を保存し、利用に供することの重要性」を強調していた。それにもかかわらず、近年の日本の市町村の廃置分合による市町村の記録の喪失が懸念されている。
川下村 (島根県)
川下村（かわくだりむら）は、島根県邑智郡にあった村。現在の江津市と邑智郡川本町の一部にあたる。
デンドロビウム・ファーメリ
デンドロビウム・ファーメリ Dendrobium farmeri Paxit. は、ラン科セッコク属の植物の一つ。カリスタ系デンドロビウムの代表的な種である。ピンクと黄色の花を多数房状につける。
デンドロビウム・ファーメリ 特徴
常緑性の多年生草本で着生植物。偽球茎は高さ20-30cmで、基部は細く、先端近くの三節のみが大きく膨らんでいる。また、非常に固くて緑色、つやがあって断面は菱形。葉は茎の先端近くから接近して3-4枚だけ出る。葉はこの類では薄いが硬くて革質、幅が広くて卵形から披針形で、長さ8-18cm、幅は3.5-6cm。
開花期は春から初夏。花茎は先端近く、葉の付け根から伸び、長さは20-25cmで、十数個から多い場合は三十個以上の花をつける。花茎は途中で弓状に曲がり、垂れ下がって花をつける。花は比較的密集して付く。花は径5cmほどで、萼片と側花弁は先端から淡い藤色に染まり、時に全体に白。唇弁は中心部から黄色で、縁は白。
種小名は人名に由来する。
デンドロビウム・ファーメリ 分布と生育環境
シッキムからダージリン、ネパール、ブータン、アッサム、ビルマからタイにかけて広く分布している。Khasia Hills においては標高300mから1000mの地域に見られる。
デンドロビウム・ファーメリ 利用
洋ランの一つとして観賞用に栽培される。デンドロビウムの中ではいわゆるカリスタ系に分類され、その代表的なものの一つである。この類は比較的開花期間が短い中、本種は花持ちがよく、約1ヶ月は開花している。
ただし開花させるには注意が必要で、まず秋に野外でしっかり低温に曝した後、屋内に取り込んだ後に一定期間水遣りを止め、乾燥に曝さねばならない。
なお、本種は鑑賞価値の高さから採取が進められ、原産地域では絶滅が危惧されている。
タイプビーグループ
タイプビーグループは、日本の企業。ここでは、主力サービスである小説投稿サイト、タップノベルとレビューンについても記載する。
タイプビーグループ 概要
タップノベルメーカー
自分でオリジナルのゲーム小説を作ることができる。取得したタップノベルアカウントで登録可能。
ラブリーポップ麻雀 雀々しましょ2
『ラブリーポップ麻雀 雀々しましょ2』（ラブリーポップマージャン ジャンジャンしましょ2）は、2000年にVISCOが発売（開発:VISCO）したアーケード用脱衣麻雀。
前作『ラブリーポップ麻雀 雀々しましょ』のヒットを受けて登場した作品。前田尋之によると「よりカルトな役までサポートしており、より一層緊張のある駆け引きが楽しめる」。
ラブリーポップ麻雀 雀々しましょ2 ゲーム内容
前作でアイドルユニットVIS♡KISSのマネージャーを務めた八千草彩が、今作ではロックバンドTINKERBELLをマネージメントする。プレイヤーは八千草にかわって4人のバンドメンバーと麻雀を打ち、デビューコンサートを成功させるべく彼女らを説得する。
永助法親王
永助法親王（えいじょほっしんのう、康安2年/正平17年3月29日（1362年4月24日） - 永享9年2月10日（1437年3月16日））は南北朝時代から室町時代の北朝側の皇族。
永助法親王 生涯
後光厳天皇の第5皇子として生まれる。母は広橋仲子（崇賢門院）。俗名は煕永（よしなが）。法名は初め空助。通称は後常瑜伽院御室。
応安5年/文中元年（1372年）親王となり、その翌年に真言宗仁和寺の門跡を継いだ。日記として「永助法親王記」が伝えられている。
アクダマン (1996年のパチンコ機)
『アクダマン』は、1996年4月にSANKYOが発売した、中央にアクダマンというキャラクターの役物が配置されているパチンコ機のシリーズ名。
『アクダマンSP』の1機種がある。
アクダマン (1996年のパチンコ機) 概要
確率変動機能を搭載した3回1セットの権利物タイプ。中央の回転体役物の上部に2桁7セグデジタル、アクダマンの役物の上に1桁デジタルが配置されている。
デジタルと回転体によるV入賞の2段階で大当たりとなるのが本機の特徴である。
スルーチャッカーを通過すると2桁のメインデジタルが回転し、「77」が揃うと役物の羽根が約3.5秒間開く。拾われた玉がアクダマンの足下に最高1個貯留され、同時に1桁デジタル（貯留解除用デジタル）が回転し、13種類の図柄から1つを表示する。その後、出現図柄に応じたタイミングで貯留玉が解除され、その玉がうまく中央回転体のVゾーンに入れば権利獲得となる。
アクダマンSP同様の2桁7セグデジタルを用いた機種として、同社の1994年に発売された『ポールポジション』（1994年5月）がある。
デジタルと回転体を用いた機種として、同社の1992年に発売された『エトワール』（1992年1月）がある。
2段階振り分け抽選のうち最初の関門となるメインデジタル当たり判定の仕組みは、スルーチャッカー通過時に抽選され、他の機種と同様、専用のカウンターを用いた一発判定で当たり・ハズレが決定される。2段階目の貯留解除用デジタルの抽選もメインデジタル同様に専用カウンターによる一発判定で決定される。抽選されるタイミングはアクダマンの足下に貯留された瞬間である。
アクダマン (1996年のパチンコ機) 概要
貯留解除用デジタルは、出現図柄によって解除までの時間が変化するため、V入賞率が高い時のみ狙い打つ攻略法が存在した。V入賞率が高い時とは、「三共音頭」と「ハクション」以外の図柄が表示されたタイミングで、回転体のVゾーンが6時の位置にある時である。ただし、狙い打ちは単発回しとなるので時間効率が格段に落ちる。
貯留アクション決定用デジタルが停止した時、回転体Vゾーンが6時の位置にあれば極めて大当たりしやすいということが言えるだろう。つまり、アクダマンで大当たりを狙い打つには、6時の位置に回転体Vゾーンがある時に貯留アクション決定用デジタルが停止するよう打てば良いということだ。—『パチンコ必勝ガイド 1996年8•4月号』p102
アクダマン (1996年のパチンコ機) 演出
メインデジタルは見た目は2桁だが、左右とも同一出目が表示される仕組みなので、実質は1桁である。
貯留解除用デジタルの図柄は、貯留時間が最短の図柄が「ハクション」で約4秒、最長の図柄が「のど自慢」の約22秒である。図柄の出現の確率はそれぞれ均等である。
Vゾーンのある回転体は可動時間が1周約9.6秒で、6時の位置にきた地点で約7.5秒停止する。なお、回転体はメインデジタルと貯留解除用デジタルの2つのデジタルと連動して動いているわけではなく、台の状況とは関係なく回転を続ける仕様である。
V入賞を助けるストッパーが存在する。飛び出すタイミングは、役物への入賞から解除し終わる間にVゾーンが9時過ぎか、3時前にある時にだけ出る仕様である。このストッパーからV入賞することはあまりなかった。
大当たり中のラウンド消化時に流れるBGMは「愛のパチパチロック」である。
ガンコおやじII
『ガンコおやじⅡ』（ガンコおやじツー）は、1991年5月にSANKYOが発売した、昭和をイメージした和風家屋の一室が役物となり、中央にオヤジとおかみさんが配置されているパチンコ機のシリーズ名。
『ガンコおやじⅡ』の1機種がある。
ガンコおやじII 概要
貯留型の羽根モノタイプ。羽根は天穴の下にあり、一見デジパチのアタッカーを思わせる変則的な物であった。役物内部の上段のステージには下段に通じる暖簾がある。下段に下りる途中のステージにはネズミが描かれている。下段にはちゃぶ台と、左右に動くVゾーンがある。
役物内のちゃぶ台は貯留機能を持ち、オヤジがこれをひっくり返すことで貯留解除となり、V入賞を目指すゲーム性である。
台ごとに強力な「クセ」を持つことでも知られていた。当たっても続かない、そもそも当たりにくいなどの「クセ」の良くない台も当時のホールにはよくあった。
クセ1
ネズミとネズミの間にある突起は、表面が右側に傾斜している。したがって、玉は向かって右側へと振り分けられやすい。
クセ2
ちゃぶ台の手前にある傍若無人な棒。玉が真っすぐ転がるのを邪魔するだけでなく、貯留解除時にV入賞を妨げてしまうこともある。
クセ3
玉がオヤジとおかみさんの手のアーチに触れると、勢いが殺され貯留されやすくなる。クセ悪台は、玉が勢いの強いまま素通り。
クセ4
ちゃぶ台は棒を通して固定されており、棒とちゃぶ台とのスキ間が右と左とでは違う。クセ良台は向かって右側にズレている台のようだ。—『パチンコ必勝ガイド 1991年10月号』p 69
ガンコおやじII 概要
羽根が役物中央で開閉するタイプなので、天釘を狙って打つ人が多かった。しかし、強く打つ分、盤面の左右に流れる無駄玉が多くなってしまうため、ぶっ込みを狙う打ち方が有効であった。釘構成上、ぶっ込みを通った玉は羽根へ向かいやすかった。
ガンコおやじII 演出
通常時の羽根開閉時間は、1チャッカーと2チャッカーのどちらに入賞しても0.4秒である。始動チャッカーに入賞すると、役物上部の小さな羽根が下から持ち上がるように開く。同時に役物の「フタ」とも言える黄色い板が後ろに引っ込み、入賞ルートがつくられ玉が拾われるようになる。羽根は上に持ち上がるタイプのものなので、タイミングが遅いと一度は羽根にアプローチした玉でも、外に放り出されることもある。
Vゾーンには猫が描かれている。羽根開閉時にちゃぶ台が手前に傾き、Vゾーンの猫は左右に一往復する。
Vゾーンが左右に動く機種として、同社から1992年に発売された『フライングカーペットⅡ』（1992年5月）がある。
V入賞は特に決まったコースはないが、羽根が開いてちゃぶ台が傾いた時、比較的左右に動くVゾーンの猫に入賞しやすい。
大当たり時には、おかみさんがオヤジに酌をする形で手が動き、玉の勢いを抑えて貯留を助ける。ちゃぶ台には最大8個まで玉を貯留することが可能である。9カウントか羽根開閉15回後にオヤジが怒ってちゃぶ台をひっくり返し、貯留解除となる。この貯留解除時にV入賞となることが多い。Vゾーンはこの時に左から右へ往復する動きを見せる。
ガンコおやじII 演出
羽根開閉15回後に貯留解除となる機種として、同社から1992年に発売された『キングゴリラⅡ』（1992年5月）がある。
最大まで貯留がなされる前に、V入賞してしまい次のラウンドに突入することが多い。これはちゃぶ台のふちが低いため、勢いの良い玉は貯留されずに、ちゃぶ台を乗り越えてしまうからである。ちゃぶ台の正面にある棒がVゾーンへ向かう玉を妨害しているように見えるが、こちらは容易に突破できるものである。こうして乗り越える玉は1個目や2個目であることが多いので、いきなり継続となってしまい出玉が減少してしまった。
学校法人八代学院
学校法人八代学院（がっこうほうじんやしろがくいん、英語: Educational Foundation Yashiro Gakuin）は、日本の学校法人。兵庫県神戸市東灘区に本部を置き、大学、高等学校を運営している。日本聖公会系のキリスト教主義学校（ミッションスクール）である。
学校法人八代学院 概要
1963年、キリスト教伝道者である八代斌助により設立。同年、神戸市垂水区に八代学院高等学校を開校、1968年に八代学院大学を開学した。1992年には大学の名称を「八代学院大学」から「神戸国際大学」に、高校の名称を「八代学院高等学校」から「神戸国際大学附属高等学校」にそれぞれ変更。
ポールポジション (1994年のパチンコ機)
『ポールポジション』は、1994年5月にSANKYOが発売した、F1マシンの役物が配置されているパチンコ機のシリーズ名。
『ポールポジションⅠ』と『CRポールポジションⅠ』の2機種がある。
ポールポジション (1994年のパチンコ機) 概要
確率変動機能を搭載した権利物タイプ。デジタルと回転体役物による2段階判定の2回権利物タイプである。権利獲得後はデジタル確率が10倍の1/6.5となる役物下のスルーチャッカーを通過すると、F1マシンのゼッケン部にある2桁7セグデジタルが回転する。特定図柄がゾロ目で揃うと役物上部の電チューが開放される。権利を獲得できるVゾーンはF1マシンの前輪の位置にある。
Vゾーンは一定周期で回転していたため、止め打ちで狙うことができた。