hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
パーソンセンタード・コーチング アプローチ
第二の条件において、不一致は、基底感情とそれへの気づき、あるいは、感情への気づきと感情の表出が両立しないことからなっていると説明される。たとえば、見ている人を不安にさせるようにみえるのに自分自身がそれに気づいていない人は、基底感情とそれへの気づきのあいだに不一致があるといえる。自分自身の不安に気づいているのに、くつろいでいると感じている人は、気づきと表出のあいだに不一致があるといえよう。
3.他方をセラピストと呼ぶと、その人は両者の関係のなかで統合され［自己］一致している。
第三の条件では、セラピストが〔自己〕一致している、すなわち、彼/彼女は怒りや悲しみといった自身の内的経験にはっきりと気づいており、適切と思われるときにはそれを素直に率直に表出できる。
4.セラピストはクライエントに対して無条件の肯定的配慮を行う。
第四の条件では、セラピストは無条件の肯定的配慮を行える、すなわち、彼/彼女はクライエントを特別視せずに、クライエントを温かく受け入れられる。
5.セラピストはクライエントの内なる準拠枠を共感的に理解し、それをクライエントに伝えようと努める。
第五の条件では、セラピストは共感的理解を有している、すなわち、彼/彼女はクライエントの経験がどのようなものであったかを感じて理解できる。
6.セラピストがクライエントに共感的理解を示し、無条件の肯定的配慮を行っていると伝えることが最低限の達成課題である。
最後の第六の条件では、クライエントはセラピストの共感と無条件の受容に気づく。
熊澤秀道
熊澤 秀道（くまざわ ひでみち、1992年〈平成4年〉12月1日 - ）は、日本の実業家・著作家（書籍）。神奈川県平塚市出身。ホリエモンAI学校の取締役CTO。
熊澤秀道 経歴
2015年に大学卒業後、アプリ開発受託会社に入社。2017年にはレジュプレス株式会社（現コインチェック株式会社）にモバイルアプリ開発の一人目社員として入社。2019年にいちから株式会社(現ANYCOLOR株式会社)に新規事業開発のメンバーとして入社し、アイドルグループを立ち上げる。
2020年には荒木賢二郎と共にテレワーク・テクノロジーズ株式会社を共同創業し、最高技術責任者（CTO）としてテレワーク関連事業を推進。2021年以降はANYCOLOR株式会社を退職し、堀江貴文との共同により、生成AI・ChatGPTを活用した研修・コンサル事業「パイソンメイカー」「タノメル」「ホリエモンAI学校」を展開。ChatGPTを用いた業務改善を目的とした研修プログラムは、人材不足に悩む地方企業などの関心を集めている。
熊澤秀道 経歴
著書『ChatGPTと学ぶPython入門 「Python×AI」で誰でも最速でプログラミングを習得できる！』では、Amazonランキングのプログラミング入門書部門で第一位を獲得、2024年8月13日には累計発行部数1万部を突破。技術監修を務めた『堀江貴文のChatGPT大全』は、2023年8月の発売直後から全国の大手書店で売上ランキング1位を獲得した。
2024年4月23日には堀江貴文のXで公開されたAIアバター「ホリエモンAI」、2024年5月2日には田端信太郎のAIアバター「AIタバター」を制作・公開。
治郎丸古江町
治郎丸古江町（じろまるふるえちょう）は、愛知県稲沢市の地名。
治郎丸古江町 地理
稲沢市北東部に位置する。東は治郎丸郷前町・治郎丸天神町・治郎丸石塚町、西は国府宮神田町、北は国府宮神田町に接する。
治郎丸細道町
治郎丸細道町（じろまるほそみちちょう）は、愛知県稲沢市の地名。
治郎丸細道町 地理
稲沢市北東部に位置する。東は長野町、西は治郎丸天神町、北は治郎丸清敷町に接する。
ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE
ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGEとは、株式会社ポケモンとクリプトン・フューチャー・メディアが展開するポケットモンスターと初音ミクのコラボレーションプロジェクト。略称は「ポケミク」。
2024年に「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE High↑」へとリニューアルされた。
ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 概要
2023年8月31日、初音ミクの16歳の記念日に発表。9月4日から9月28日には「初音ミクが〇〇タイプのポケモントレーナーだったら......？」というテーマのもと、ポケモントレーナーの初音ミクと相棒ポケモンのイラスト、設定資料が公開される。9月29日にはボカロPによるゲームBGM・SEをサンプリングし、初音ミクが歌唱する楽曲・MVの一曲目が公開された。イラスト、設定資料は公式サイト、もしくは公式Xにて公開されている。
『週刊ファミ通』2024年1月25日号では64ページに及ぶ総力特集が組まれ、同プロジェクトの立案者・制作リーダーである株ポケの的場昴樹、初音ミクの生みの親であるクリプトン社の佐々木渉（wat）ほか40名以上の参加クリエイターへのインタビュー、イラスト・設定資料が掲載されている。
2024年3月9日に追加楽曲の制作とCDアルバムの発売が公式Xにて告知された。
2024年8月31日に上記プロジェクト名への変更、および新たな展開へのチャレンジと共に新曲・新イラスト・新映像を公開していくことが告知された。
ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 企画背景
同プロジェクトの立案者・制作リーダーである株ポケの的場昴樹によると、ポケモンのBGM・SEをきっかけにより多くの人にポケモンを知って楽しんで貰うため、株ポケ内で音楽のプロジェクトが発足。的場はプロジェクトのコラボアーティストとして初音ミクを選抜し、その権利元であるクリプトン社に相談したことがポケミクの発端とされている。的場は初音ミクを起用するのであればビジュアル面でのアプローチも多数やるべきだと思案し、ポケモン・初音ミク・クリエイターの多種多様な楽曲とイラストを「18」という数（ポケモンのタイプの数）に落とし込んでいった。
初音ミクの生みの親であるクリプトン社の佐々木渉（wat）は、初音ミクには「女の子のキャラクター」と「音楽的なバーチャルシンガー」の2つの側面があり、その両方をうまく抽出・掛け合わせてミクの魅力を100％引き出すことが出来たと述べている。
ファンの声援を受け、のちに他のピアプロキャラクターズ（鏡音リン・レン、巡音ルカ、MEIKO、KAITO）も応援イラストに登場する流れになった。
ブライアン・ノートン (哲学者)
ブライアン・G・ノートン（英: Bryan G. Norton、1944年 - ）はアメリカの哲学者、環境倫理学者、ジョージア工科大学公共政策研究科名誉教授。
デジタル・プラットフォーマー
デジタル・プラットフォーム事業者 (デジタル・プラットフォームじぎょうしゃ) あるいはデジタル・プラットフォーマー (和製英語：digital platformer) とは、情報通信技術 (ICT) やデータを活用し、ユーザーに多種多様なサービスの「場」(platform) を提供する事業者の総称。これら事業者の提供するサービスやツールはデジタル・プラットフォームと呼ばれ、具体的には以下が含まれる。
これらデジタル・プラットフォームは、多くの人々の生活に深く浸透して不可欠な存在となっているだけでなく、ビジネス機会を創出して経済成長を後押ししてきた。こうした多大な貢献の一方で、その影響力の大きさから独占的な地位を築いて自由市場のメカニズムを歪める負の側面も生み出している。またサイバー攻撃を受けて個人データが漏洩したり、一部ユーザーが違法コンテンツを拡散したりするなど、デジタル・プラットフォームが悪用される社会問題も発生している。
デジタル・プラットフォーマー
こうした背景から、国・地域ごとにデジタル・プラットフォーム事業者を規制する法制度を整備している。例えば欧州連合 (EU) では、特にユーザー数が多く社会的影響力の大きい事業者を単数形のVLOP、ないし複数形のVLOPs (英: Very Large Online Platforms、超大規模オンライン・プラットフォーム) またはVLOSE、VLOSEs (英: Very Large Online Search Engines、超大規模オンライン検索エンジン) と分類し、法規制の対象としている。日本でもデジタルプラットフォーム取引透明化法を成立させ、特定デジタルプラットフォーム提供者 (DPF提供者) の名称で特定事業者を指定して特別監視下においている。また、世界的に影響力の大きい事業者名の頭文字をとって、GAFAやGAFAMの集合名詞が使われることもある。GAFAの中国企業版はBATとも呼ばれる。ただしアメリカ合衆国ではこうした頭文字は一般的ではなく、ビッグ・テック (英: Big Tech) の呼称が一般メディアだけでなく、法案審議の公的な場などでも広く用いられている。
デジタル・プラットフォーマー 主な事業者と提供サービス
代表的なデジタル・プラットフォーム事業者としては以下が挙げられる (アルファベット、五十音順)。
■印は、欧州連合 (EU) の規則「デジタルサービス法」(DSA) に基づき、公的に指定されているVLOPsないしVLOSEsである。DSAでは、月次アクティブ・ユーザー数が4,500万人以上であることを指定基準に定めている。
●印は、EU規則のデジタル市場法 (DMA) が大規模なデジタル・プラットフォーム事業者の中でも特に「ゲートキーパー」(Gatekeeper) の役割を担っており、支配的な振る舞いが経済に影響を及ぼしうると指定している事業者である。
★印は、日本のデジタルプラットフォーム取引透明化法によって「特定デジタルプラットフォーム提供者」に指定されて規制対象となっている事業者である。
無印は、これら法制度の指定から外れているもののメディアや識者などで取り上げられた大規模事業者であり、出典を個別に付記する。
戦略系コンサルティング・ファーム Bain & Companyの集計分析によると、2021年11月時点の世界の市場価値トップ10社のうち、6社がデジタル・プラットフォーム事業者で占められている。
デジタル・プラットフォーマー 主な事業者と提供サービス
上記一覧上に登場しないが、人工知能 (AI) の各社活用が見受けられる。戦略系コンサルティング・ファーム McKinsey & Companyの調査報告書によると、2023年の生成AI市場への投資総額は360億米ドル (日本円に換算して5兆円強) に達しており、軍事・航空・化学などの技術系分野から、消費財や旅行といった一般消費者向け分野まで、幅広く生成AIは影響を及ぼしているとされる。同報告書は、AIを活用したアプリケーションは最大で年間総額11兆から18兆米ドル (1,548兆から2,533兆円) の経済価値を将来的に創出しうると試算している。AIの影響で、Google上での検索件数は2022年から2023年にかけて700%弱の増加となっている。Google自身がAI市場に参入しており、Gemini (旧名: Bard) を開発・提供している。また生成AIの代表格として挙げられるChatGPTを提供するOpenAIに対し、Microsoftは2019年から2024年にかけて累計137.5億米ドルを出資している。またAmazon、Google、Microsoft、MetaともにAIチップ (AI向け半導体) を内製化して自社開発に乗り出しておりAIチップメーカーで支配的な地位にあるNvidiaを追撃しているなど、ビッグテックとAI市場の関係も深い。
デジタル・プラットフォーマー 事業モデル
ひとたびデジタル・プラットフォームが多くのユーザーを獲得すると、既存ユーザーが新規潜在ユーザーを呼び込む、あるいはオンラインショッピングのように新規出店者 (つまりプラットフォームの補完者) を呼び込む「ネットワーク効果」が働くとされる:2。加えて、魅力的な代替サービスが新たに登場しても乗り換えづらい、いわゆる「スイッチング・コスト」の高さも見受けられる。これらの理由から、ユーザー数がさらに増加して特定事業者の影響力が拡大する連鎖現象が指摘されている。こうして囲い込まれるユーザー基盤によって、特定事業者への「データ集中」(有益なデータの集積・応用) が起こる。
データの重要性は、デジタル・プラットフォーム事業各社によるAIの積極的な開発・活用にも見て取れる。AIの精度向上には、AIの学習データの量と質両方を向上させることが不可欠である。2023年の調査広告によると、半数以上の企業がAI開発を中止しており、その理由の一つとして学習データの入手困難性が挙げられている。
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
以下のとおり、デジタル・プラットフォーム上のトラブルが大きな社会問題に発展している。これに対応すべく、各国・地域ではデジタル・プラットフォーム事業者への法的規制を整備・強化している (詳細は#法制度の章で詳述)。
不正競争
大規模デジタル・プラットフォーム事業者以外へのサービス乗り換えが困難であったり、新規事業者の市場参入障壁が高くなるなど、自由で開かれた競争環境を損ねているとして、各国では独占禁止の観点から規制をかけている。
組織犯罪
たとえば、秘匿性が高いことで知られるメッセージングサービスのTelegramは:289–290、組織犯罪の温床になっていると国連薬物犯罪事務所の2024年調査報告書上で指摘されている。サイバー空間での詐欺、違法賭博、マネーロンダリング (資金洗浄)、マルウェアの販売取引、殺人依頼といった犯罪行為にTelegramが通信手段として使用されていると言われる。また日本では闇バイトと呼ばれ、組織犯罪の末端実行者をアルバイトのごとく募集し、違法行為を行っている例も多数報告されている。闇バイトの募集や実行指示にSNSやメッセージングサービスが悪用されている。2024年時点の警視庁公表情報によると、Telegram以外にも同じく秘匿性が高いメッセージングサービスのSignalの利用が確認されている。
個人情報の取扱
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
日本の総務省が日本、米国、ドイツおよび中国の4か国で実施した消費者調査 (2023年報告公表値) によると、一般消費者が個人データをデジタル・プラットフォーム事業者に提供するに際して重要視するポイントの第1位は、4か国全てで「十分なセキュリティを担保」であった。
権利侵害コンテンツの投稿・拡散
一部の国の著作権法では、他者の著作物が無断でデジタル・プラットフォーム上に投稿された際には、デジタル・プラットフォーム事業者に著作権者が通告して削除させる手続を定めている (#法制度で詳細後述)。Googleの運営するYouTubeを例にとると、2014年の1年間に著作権侵害で削除された動画は1億8,000万本超に上るとされる。また2014年のフランス政府公式データによると、著作権侵害コンテンツを投稿・アクセスしたユーザーに対して取締機関が発した警告件数は、2014年5月の1か月間で約15万件に上っている。フランスの政府機関がこうした取締や啓蒙活動などの活動に費やした年間金額は、2,330万ユーロから2,600万ユーロとの試算もある (2012年調査報告)。
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
未成年者のネットいじめ (Cyberbulling) も社会問題化している。世界保健機関 (WHO) が欧州を中心とした44か国・地域で実施した調査の2024年報告によると、通学年齢児童の6人に1人がネットいじめを経験したと回答している。ネットいじめを行う児童の割合は2018年から2022年にかけて増加傾向を見せている。米国でも中高生を対象に2007年から2023年にかけてネットいじめを調査しており、被害に遭った割合は平均31.2%となっている。2024年の報告によると、特に未成年者の性的画像拡散は過去20年間で急増しており、被害者が自傷行為に走るなど深刻な状況にある。2024年6月時点でEU広域でこの問題に正面から対応する立法は行われておらず、問題が指摘されている。国際連合では1989年に子どもの権利条約が採択され、第19条で心的ダメージを含む「虐待等からの保護」が定められているものの、具体的な対応は各国の国内法に任されている状況である。
偽情報と詐欺・詐取
上述のとおり、AIはビッグテックとの関係性が深い。しかしながら、AI使用の倫理的・法的な不確実性も懸念されている。
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
たとえば生成AIによってデジタル広告業界にも影響が出ている。Googleなどの広告配信プログラムは、自社・自身のウェブサイトにGoogleなどから配信される他社広告を掲載し、閲覧数に応じて広告料がウェブサイト運営者に支払われる仕組みである。この仕組みを悪用し、生成AIを用いて作成したダミーサイト (Made-for-Advertising websites、略称: MFAs) 上に広告を表示する。そしてボット (bot) を使って、MFAに大量アクセスして広告閲覧数を水増する。自社宣伝目的で広告を出稿している広告主からすれば、広告料を詐取されている状態であり、かつMFAはポルノなどの低質なコンテンツを掲載していることもあり、広告主のブランド毀損にもつながる。デジタル広告全体に占めるMFAの割合は2023年から2024年にかけて20% - 30%に達していると見られている。この広告詐欺スキームを金額に換算すると、世界の広告主が負った被害額は23年の1年間で842億米ドル (約13兆円) に達するとの試算もある。
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
デジタル配信広告による投資詐欺の事例も報告されている。産経新聞の2024年調査によると、Meta社が運営するFacebookおよびInstagram上で自動表示された「投資」のキーワードを含む広告20,742件を検証したところ、半数以上が著名人の肖像 (画像・映像) ないし氏名を無断使用した「なりすまし」広告だと判明した。多くは類似の文面を流用しており、機械的に広告が生成されている可能性が指摘されている。
現代社会には広告に限らず偽画像や偽動画が多く出回っており、この背景にはAIを悪用したディープフェイク (deepfake) の存在が指摘されている。ディープフェイクとは「実在する人物があたかもそのような言動をとったかのように装った偽の恣意的な画像や音声」を指し、特にAIを悪用した画像・音声・動画の高度な合成技術によって下支えされている。たとえば、敵対する知人の猥褻な画像・動画をディープフェイクを用いて捏造するといったごく個人的な私怨に始まり、ウクライナや米国の現職大統領による戦争関連の偽発言動画といった社会の分断を引き起こすようなものまで、様々なレベル感の事例が世界中で報告されている。ディープフェイク作成の動機も様々であるが、インターネット上での拡散による広告収入増を目的とした事例も複数件確認されている。
デジタル・プラットフォーマー デジタル・プラットフォームの諸問題
(AIを活用していない誤情報も含め)、こうしたコンテンツの信憑性を見抜くデジタルリテラシー (デジタルサービスを利用する上での基礎スキル) が個々人にも求められる。デジタル・プラットフォーム事業者が自ら、こうしたデジタルリテラシー向上のための啓発プログラムを提供する例も見られており、学校などへの出張講義などオンラインだけでなく対面での草の根的な活動も行われている。さらに偽情報・誤情報の判定を個々人に任せるだけでなく、ファクトチェック (事実検証) を専門に行う第三者機関による取り組みも欧米を中心に先行している。一部のファクトチェック機関はニュース・アグリゲーター・サービスも提供するデジタル・プラットフォーム事業者と連携し、ファクトチェック用ツールの開発やデジタルリテラシー向上プログラムなどで協働している。AIによってディープフェイクが容易に製作・拡散されやすくなった一方、AIを活用してディープフェイク検出ツールの精度を高める取り組みもデジタル・プラットフォーム事業者などが行っており、AIの功罪が入り混じった状況である。
環境負荷
デジタル業界は膨大な電力を消費しており、産業振興が地球温暖化につながるという、公益性の背反が起こりうると指摘されている。検索エンジンのGoogleといった従来型システムと、より複雑なアルゴリズム (計算処理ロジック) で動く生成AIで比較した際、生成AIが従来型システムの100倍から1,000倍もの計算処理を行っているとの学術報告もある。AIの大量データ処理を下支えするデータセンターのサーバーは大量の電力を消費してサーバー自体が発熱することから、これを冷却する目的で大量の水も使用される。AIに欠かせないAIチップの製造工場でも、製造時にチップ1個あたり2,200ガロン (約8,328リットル) の高純度水を必要とする。2027年には世界のAI関連の水需要量が42億から66億平方メートルに達するとの試算もあり、これはイギリス全土で使われる水 (家庭用水や農工業用水などの総和) の年間量の半分以上に相当し、水資源の奪い合いが懸念されている。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
後述のとおり、デジタル・プラットフォーム事業者が影響を受けうる各国・地域の法令は、(A) 競争法・独占禁止法・商取引法、(B) 個人情報保護・セキュリティ法、(C) 著作権など知的財産法、(D) 名誉毀損、肖像権や未成年者保護など人格権・基本的人権の諸法、(E) 偽情報拡散防止などに大別される。1つの法令で複数をカバーする包括的な立法も一部に見られる。デジタル・プラットフォームは複数のプレイヤーが複雑に連携しあって構築・運営されていることから、政府がルールを設定し、事業者がそれを遵守し、ユーザー個人はその恩恵を受け身の姿勢で待つという従来型のガバナンス構造では、対応スピード面で限界に達しているとの識者見解もある。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
このうち (C)、(D)、(E) に関しては、デジタル・プラットフォーム事業者は「二次侵害」ないし「間接侵害」の責が問われうる。著作権法を例にとると、他者の著作物を不法にシェアした一般ユーザーが「直接」の権利侵害者であるのに対し、権利侵害の場や手段を提供した者 (つまりデジタル・プラットフォーム事業者) にも「間接」的に権利侵害の責任が発生する。後述のとおり、"notice and take-down" (通告・削除手続) を法令で定め、この手続に準拠して違法コンテンツを適切に削除した場合は、デジタル・プラットフォーム事業者の二次侵害を免責する条項が適用されるケースもある。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
こうした法制度を逆手に取った悪用ケースも世界的に見受けられる。SNSや動画共有サービスといったデジタル・プラットフォームを介した違法行為は、国・地域を超えて被害が拡散する特徴を有することから、フォーラム・ショッピング (forum shopping、別称: 法廷地漁り) の問題を孕む。フォーラム・ショッピングとは、国際的な訴訟案件において、原告にとって最も優位な判決を下すであろう国・地域の裁判所に提訴することをいう。特に名誉毀損関連は国・地域ごとに法制度が個別細分化していることから、フォーラム・ショッピングに陥りやすいと指摘されている。フォーラム・ショッピングの中には正当な動機に基づくものもある一方、被告の裏をかく、あるいは被告が出廷しづらい法廷地を選ぶことで被告を故意に懲らしめようとする歪んだ動機も見受けられる。コンテンツの投稿者はこうしたリスクを恐れて自己検閲に乗り出し、ひいては表現の自由の抑圧につながりうる。さらには、デジタル・プラットフォームの事業者ないし一般ユーザーへのスラップ訴訟の問題も取り沙汰されている。スラップ訴訟とは、ジャーナリストを含む個人や市民団体による批判的な運動を抑制するために提起される訴訟であり、恫喝・威圧的な側面がある。欧米では反スラップ法制定の動きもある。
以下、国・地域別に見ていく (法令名の右側に特筆性を示す出典を付記)。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
欧州連合 (EU) の主な法令としては以下が挙げられる。欧州連合法 (EU法) においては、「規則」(Regulation)、「指令」(Directive)、「決定」(Decision) の3種類が存在する。このうち「規則」と「決定」は、EU加盟国の個人や企業・団体などを直接的に拘束することができる。一方「指令」は目標や権利保護の抽象的な規定を示すにとどまり、間接的な効果しかないため、各国が既存の国内法を改正あるいは新規法案を成立させて具体化する必要がある (これを国内法化と呼ぶ):4–6。こうしたEUの法令に反する行為がとられた際には、加盟国やEUの諸機関のほか、自然人 (一般個人) や法人も欧州司法裁判所などEU各裁判所に提訴できる (EU条約 第19条3(a)、EU機能条約 第263条および第265条):190–191。
一般データ保護規則 (General Data Protection Regulation (略称: GDPR)、Regulation (EU) 2016/679)- 2018年5月25日施行。EU域内居住者の氏名やクレジットカード番号といった個人情報の収集・目的外利用を規制するほか、EU域外への移転を禁ずる。1995年制定のデータ保護指令 (Directive 95/46/EC) を改廃。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
AI法 (Artificial Intelligence Act (略称: AIA), Regulation (EU) 2024/1689) - 2024年8月施行:1。人権侵害や恣意的なユーザーの誘導などの観点からAIを1. 許容できないリスク、2. 高リスク、3. 限定的なリスク、4.最小のリスクに4分類し、AI開発者や導入者などにリスク度に応じた管理・抑制を義務付ける。GDPRと同様、EU域外にも適用。
DSM著作権指令 (Directive on Copyright in the Digital Single Market、Directive (EU) 2019/790) - 2019年成立、2021年6月7日までに国内法化。他社コンテンツを利用するニュースアグリゲーターに対する利益分配を義務化。ユーザーによって投稿された違法コンテンツの削除手続の明文化など。DSAとDSM著作権指令には共通項も多い。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
電子商取引指令 (Electronic Commerce Directive, Directive 2000/31/EC) - 2000年7月17日施行。当指令が規制対象とするオンラインの事業体はニュースサイト、物販、広告、弁護士・医師・不動産売買等の士業、エンターテインメント、ISPやサーバーホスティングサービスなどの通信業が含まれる。スパム対策、透明・公正な広告表示と取引契約内容などを義務付ける。
児童の性的搾取、児童ポルノの撲滅に関する指令 (Directive on combating sexual abuse, sexual exploitation of children and child pornography、Directive 2011/93/EU) - 2011年制定の性的虐待や搾取からの子どもを保護するEU基本法令。 その後の事態深刻化を背景に、EUでは2024年2月6日に欧州委員会が改正法案を提出しており、審議中。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
視聴覚メディアサービス指令 (Audiovisual Media Services Directive (略称: AVMSD), Directive 2010/13/EU) - 2010年5月5日適用開始し、2018年成立の改正版は2020年9月19日が国内法化の期限。従来型のテレビ放送局だけでなく、オンデマンド型の動画配信サービスや、ユーザー投稿型動画共有サービスに対し、ヘイトスピーチや児童保護に反するコンテンツ、タバコやアルコールなどの広告を禁止。
EUの政策執行機関である欧州委員会には、通信ネットワーク・コンテンツ・技術総局 (Communications Networks, Content and Technology、通称: CONNECT) があり、デジタル・プラットフォーム関連の政策立案および実行も担っている。また、EUオンラインプラットフォーム経済オブザーバトリー専門家グループ (EU Observatory on the Online Platform Economy) は欧州委員会の職員や外部有識者から構成されており、デジタル・プラットフォームの監視・分析を通じて政策立案を支援している。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
EU加盟各国の国内法制度と運用状況の一部を紹介すると、フランスでは日本の公正取引委員会に相当する競争委員会がGoogleと関連会社に対し、2021年7月に5億ユーロ、2024年3月には2億5,000万ユーロの制裁金を科している。これはDSM著作権法によって国内法化の一環で成立した通称「プレス隣接権法」に基づく措置であり、同法の条項ではニュース報道元の記事を利用する際には、適正な報酬支払を義務付けている:169–170。またベルギーの刑法では、2016年の法改正で性的コンテンツの不同意拡散罪が明文化され:105–107、違反者は6ヶ月以上5年以下の拘禁刑に処される:91。
英国は2020年末をもってEU加盟から完全に離脱しており (いわゆるBrexit)、以降は上述のEU規則や指令に拘束されない。しかしBrexit以前はこれらEU諸法に沿った形で英国内法が整備されていた。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
英国では個人情報保護監督機関 (Information Commissioner's Office (ICO)) や全英児童搾取対策オンライン保護本部 (Child Exploitation and Online Protection Command (CEOP Command)) といった第三者機関が設けられている。ICOは個人情報保護に関する苦情を受け付けており、違反行為には制裁措置を取る権限を有する。
2022年11月にデジタル・文化・メディア・スポーツ省委託事業として実施された調査によると、オンライン上の子どもの権利保護の観点で最も注視すべきはソーシャルメディアであり、回答者の77%は法令違反のデジタル・プラットフォーム事業者に対して制裁を加えることに賛同している。
米国には、全州に適用される連邦法と個別の州内だけに適用される州法が並存する。以下はデジタル・プラットフォームの運営に関連する連邦法【F】ないし州法【S】である。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
日本の総務省『情報通信白書』令和5年度版 (2023年度版) によると、米国では個人情報保護の包括的な連邦法は未成立であり、以下のとおり包括的な州法ないし部分的な連邦法しか存在しない。(デジタル・プラットフォームに限らず) 米国は多くの連邦法案が議会に提出されるも、廃案率が高いことで知られている。法案審議の過程では、ビッグ・テック (デジタル・プラットフォーム事業者大手) が議会に召致されて公聴会で詰問されるケースも見受けられる。
データ保護関連
連邦法初の包括的なデータ保護法と目されていた米国データプライバシー・保護法 (American Data Privacy and Protection Act (ADPPA)、法案番号: H.R.8152) は2022年7月に連邦議会下院の小委員会で可決したものの、その後廃案となった。その内容は、個人データの修正・削除を消費者・ユーザーが事業者に対して請求でき、また事業者による目的外の個人データ収集・利用を禁止するというものであった。2024年、ADPPAと共通項も多いと言われる米国プライバシー権法 (American Privacy Rights Act (APRA)、法案番号: H.R.8818) が法案提出され、審議中である (2024年10月現在)。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
データ保護に関連し、中国政府の支配下にあると見なされている運営企業のByteDanceは、動画共有サービスTikTokを中国系以外の企業に売却しない限り、米国内での使用を禁じる法的措置が検討されている。米国内だけでもTikTokユーザー数は2024年時点で約1億7000万人に上ると見られており、ユーザー情報がTikTok経由で中国政府に流出しており、国家の情報セキュリティ上のリスクとして懸念されている。2024年4月にはバイデン大統領がTikTok株の強制売却法案に署名しており、これに対抗してTikTok側は違憲を主張して提訴している。
→米国内でのTikTok利用制限の状況については「en: Restrictions on TikTok in the United States」を参照
児童保護関連
連邦法COPPAの規定違反は連邦取引委員会法 (合衆国法典合衆国法典第15編第41条以下) の規定に基づき、連邦取引委員会 (FTC) が50,120米ドル以下の民事制裁金命令を求めて訴訟を起こせる。また、連邦機関たるFTCだけでなく各州も民事訴訟を提起できる。
デジタル・プラットフォーマー 各国・地域の法制度、体制と主要な事件
しかしながら2021年10月、連邦議会上院の小委員会公聴会で、Facebook (現Meta) 社の元従業員が児童・青少年にソーシャルメディアがおよぼす悪影響について証言し、事態の深刻さが全米で懸念共有されることとなった。これを契機に、COPPAの対象外となっている13歳以上の青少年も含めた法的保護の追加立法が連邦議会、州議会ともに審議されるようになった。2023年にはユタ州でソーシャルメディア規制法 (Utah Social Media Regulation Act) が制定されるも、2024年9月に連邦地裁は修正憲法1条で保障された表現の自由を抑圧するとして、同法の適用不可の判決を下している。同法には午後10時半から翌日午前6時半の時間帯に未成年者がソーシャルメディアなどのアカウントにアクセスするのを禁じる条項などが含まれている。
不正競争関連
ビッグ・テック各社は、その支配的影響力が問題視され、複数の訴訟を起こされている。アメリカ合衆国司法省および州政府がそれぞれ、Googleの検索エンジンとGoogle広告配信プログラムを、また連邦取引委員会 (FTC) がFacebook (現Meta) によるInstagramとWhatsApp買収を、カリフォルニア州がAmazon出店者に対する値引き強要を、それぞれ問題視して提訴している。
デジタル・プラットフォーム事業者が規制を受けうる日本の法令は以下のとおりである。
デジタル・プラットフォームの大規模事業者を指定して特別管理下に置いている点では、日本のデジタルプラットフォーム取引透明化法は欧州連合のデジタル市場法 (DMA) と共通するが、日本のデジタルプラットフォーム取引透明化法が情報開示の義務が中心であるのに対し、DMAは不正競争を予防する措置を含んでいる。またDMAには含まれるもののデジタルプラットフォーム取引透明化法の対象に含まれない業態として、メッセージングサービス、オペレーティングシステム、ウェブブラウザ、仮想アシスタント、クラウドコンピューティング・サービスがある:3。規制のかかる行為もDMAの方が幅広い:4。
上述の米国ユタ州のソーシャルメディア規制法のように、日本でも地方自治体が独自に子どものデジタル・プラットフォームへのアクセス時間帯を制限する立法が見られ、違憲性を求める訴訟に発展している。香川県のネット・ゲーム依存症対策条例は、時間制限とゲーム依存の因果関係が不明瞭であることから、医療専門家などからの批判を受けている:2。当条例が個人の権利を過度に制限しているとして違憲を主張し、損害賠償を請求する訴訟も提起されていたが、2022年8月、高松地方裁判所は原告の訴えを棄却している。
中国サイバーセキュリティ法、データセキュリティ法、個人情報保護法はまとめて「中国サイバー三法」と呼ばれることもある。個人情報保護法は用語の定義や規制の基準など、条文上では不明瞭な点も多く注意が必要である。
違法コンテンツ投稿・拡散関連
ブラジル最高裁判所は2024年8月、同国内で2,200万ユーザーを抱えるソーシャルメディアX (旧Twitter) へのアクセスを禁じる命令を下した。2022年のブラジル大統領選挙に関する偽情報、およびヘイトスピーチをX上で拡散したユーザーのアカウントを凍結しなかったことが原因である。Xのオーナーである事業家イーロン・マスクは、最高裁の決定が表現の自由の侵害に当たるとして反発するも、運営停止による事業収益への影響を考慮して2,800万レアル (510万米ドル相当) の制裁金を支払うこととなり、アクセス禁止措置は同年10月に解除されている。
また2023年時点で1,500万の国内ユーザーがいると推定されるDiscordは、未成年に対する性暴力目的の誘拐、人種差別、動物虐待など犯罪の温床となっており、2023年までに逮捕者が相次いだ。ブラジルではDiscord以外の通信手段も用いられているものの、特に若年層の利用が多く、かつ中央統制を統制が利ききづらい仕様のDiscordが、未成年者保護の観点でとりわけ懸念されている。
ジャン・メシア
ジャン・メシア（Jean Messiha, 1970年9月10日 - ）は、エジプト・カイロ出身のフランスの官僚、極右派の政治家。
博士（経済学）を保有。パリ政治学院、国立行政学院を卒業し、2005年から2016年まで国防省で務めたのち、2017年のフランス大統領選挙において、マリーヌ・ル・ペン陣営につき、著名となった。さらにテレビ出演やSNSでの活動を通じて知名度を上げていった。
2018年から国民連合の全国代表、事務局員を務めた後、2020年に離党。2022年のフランス大統領選挙では、エリック・ゼムールの支援に回った。
ジャン・メシア 略歴
1970年9月10日、カイロでエジプトの外交官でコプト教徒の父と化学者の母との間に生まれる。生まれたときの名前は、ホッサム・ボトゥロス・メシハ（Hossam Botros Messiha（アラビア語: حُسَّام بُطْرُس مَسِّيحَة, Ḥussām Buṭrus Massīḥa））。カイロで育ったのち、コロンビアに引っ越す。フランスに引っ越したのは、8歳の時であった。ミュルーズで生活したのち、パリ近郊のクルブヴォワ、フランコンヴィルで過ごす。 1990年、20歳の時にフランスに帰化し、洗礼名であるジャンを名乗るようになった。
パリ・ナンテール大学で経済学の高等研究学位（修士号に相当）を取得したのち、メス大学で博士（経済学）を取得。博士論文のタイトルは、「マーストリヒト条約及びアムステルダム条約を受けた予算政策の経済学的位置づけ」（Le Statut économique des politiques budgétaires face aux traités de Maastricht et d'Amsterdam）。パリ政治学院を卒業したのち、2度の不合格を経て2003年に国立行政学院に入学。2005年に卒業して国防省に入省するも、2016年に政治活動のため休職する。
ジャン・メシア 政治活動
報道によるよ、マリーヌ・ル・ペンに立候補を申し出たのは2014年であり、同氏に最初に出会ったのは2015年。2016年2月、国民戦線に入党。2017年フランス議会総選挙でエーヌ県第4区から立候補し、自身を「成功と帰化の完璧な例」と評した。共和国前進から立候補したマルク・ドラットに対して第2次選で43.7%の票を集めるも落選。
2018年に、国民連合の全国代表に任命されるとともに、党事務局入りをする。翌年、2020年パリ市議会選挙の候補者名簿作成に携わり、国民連合パリ支部連合会にセルジュ・フェデルブッシュの公認見直しを迫ったが、最終的に国民連合はフェデルブッシュを支援することとした。2022年フランス大統領選挙に向けて、2019年からマリーヌ・ル・ペン陣営の経済政策を担当した。
ジャン・メシア 政治活動
国民連合は、2019年欧州議会選挙、そしてエーヌ県からの2021年地域圏議会選挙へのメシアの出馬を拒否した。2020年11月3日、メシアは国民連合を離党。
メシアは、2020年末、「アポロン学院（Institut Apollon）」という極右の研究サークルを結成（ル・モンドは、「秘密結社」と評した）し、2022年フランス議会総選挙における候補者擁立を図った。メシアは、2022年大統領選挙においてエリック・ゼムールを支持し、2022年1月に同陣営のスポークスマンとなった。2022年4月28日、第1次選の結果が発表されたのち、メシアは、再征服からの離党を表明し、アポロン学院での活動に戻った。
ジャン・メシア 政治思想
ジャン・メシアは、極右の代表的な人物である。
治郎丸南町
治郎丸南町（じろまるみなみまち）は、愛知県稲沢市の地名。
治郎丸南町 地理
稲沢市北東部に位置する。西は国府宮神田町、北は治郎丸中町に接する。
治郎丸元町
治郎丸元町（じろまるもとまち）は、愛知県稲沢市の地名。
治郎丸元町 地理
稲沢市北東部に位置する。東は陸田馬山町、北は治郎丸椿町・治郎丸柳町に接する。
治郎丸柳町
治郎丸柳町（じろまるやなぎちょう）は、愛知県稲沢市の地名。
治郎丸柳町 地理
稲沢市北東部に位置する。東は陸田花塚町、北は子生和坂田町に接する。
フランシスコ・アントゥネス
フランシスコ・アントゥネス・エスパーダ（Francisco Antúnez Espada、1922年11月1日 - 1994年8月16日）は、スペイン・アンダルシア州セビリア出身の元サッカー選手、元サッカー指導者。現役時代のポジションはDF。
フランシスコ・アントゥネス 経歴
レアル・ベティスのカンテラで育ち、1941-42シーズンにトップチームデビューを果たした。トップチームで4シーズン半プレーした後、同じくセビリアに本拠地を置くライバルクラブのセビージャFCへ移籍した。この移籍は、ベティス側から痛烈な批判を浴びたことに加えて、両者のライバル関係をより一層深くしたものとなった。セビージャでは、1951-52シーズンまでの7シーズンで通算139試合に出場し、2つの国内タイトルを獲得。1949-50シーズン終了後には、スペイン代表として1950 FIFAワールドカップに出場するなど、充実したキャリアを過ごした。
1954-55シーズン終了後にヘレスCDで現役を引退すると、引退後は指導者として主にアンダルシア州内に拠点を置くいくつかのチームを率いたが、プリメーラ・ディビシオンでの指導経験は無い。
Pro TV Chișinău
Pro TV ChișinăuはモルドバのPro TV SRL傘下に置くモルドバのテレビチャンネル。1998年12月1日開局。
Anytime Anywhere (miletの曲)
「Anytime Anywhere」（エニタイム・エニウェア）は、日本のシンガーソングライター、miletの11枚目のシングルである。2024年1月31日にエスエムイーレコーズより発売された。
Anytime Anywhere (miletの曲) 概要
表題曲は『週刊少年サンデー』連載の同名の漫画を原作とするテレビアニメ『葬送のフリーレン』のエンディングテーマとして起用され、2クールにわたって使用された。作詞はmilet、作曲はmilet、シンガーソングライターの野村陽一郎、作曲家の中村泰輔、編曲はアニメの劇伴を手がけている作曲家エバン・コール。カップリング曲は「bliss」「Higher」「Wings」の3曲が収録されており、「bliss」は『葬送のフリーレン』初回特別EDテーマ、「Higher」は日産自動車創立90周年記念CMのCMソング、「Wings」は出光興産のCM「四季」篇および「TSUMUGU」篇のCMソングに使用された。
Anytime Anywhere (miletの曲) 概要
販売形態は初回生産限定盤、通常盤、期間生産限定盤（アニメ盤）の3仕様があり、期間生産限定盤のみ「Anytime Anywhere」と「bliss」、および「Anytime Anywhere」の1クール目のテレビサイズバージョンと2クール目のテレビサイズバージョン、「bliss」のテレビサイズバージョンが収録されている。またBDの映像特典として、初回生産限定盤に各収録曲のMVが収録されている。また期間生産限定盤に「Anytime Anywhere」×『葬送のフリーレン』スペシャル・ミュージック・ビデオ、1クールノンクレジットエンディングムービー、2クールノンクレジットエンディングムービー、初回特別エンディングノンクレジットムービーが収録されている。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
「Anytime Anywhere」は『葬送のフリーレン』のエンディングテーマとして起用された。タイトルは「いつでも、どこでも」という意味。大切な人が亡くなっても心の中にその人がいたなら、たとえ時が流れても会うことが出来るという思いが込められており、miletは長い時間を生きるフリーレンを「いつでも、どこでも」包み込んで見守る風のような温かい曲にしたい、という想いで楽曲を書いた。
miletは『葬送のフリーレン』が大好きな作品であったので、主題歌の話が来たときはすごく嬉しかったという。『葬送のフリーレン』の魅力についても、「人の心」を理解したいと思っているフリーレンの旅を見つめることで、「自分ならどうするだろうか？」と問いかけるものがたくさんある。それでいてメッセージを提示し過ぎることがなく、読み手にゆだねる優しさや自由さのある点が素晴らしいと述べている。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
miletは主題歌の制作にあたって、この作品をより深く理解するために視点を変えながら何度も読み返している。miletは音楽ライターの北野創から受けたインタビューの中で、基本的に制作の際に念頭に置いていたものは、フリーレンが旅で見た風景や大切な人との別れについてであったが、単純にフリーレンの視点だけでなく、彼女の周囲を取り巻く人物たち、特にフェルンを意識しながら書いたと話している。miletはフェルンとフリーレンとの間には心の中にヒンメルやフランメ、あるいはハイターといった存在が今も残り続け、現在の2人を形作っているという共通点があり、亡くなった人の分まで生きることがこの作品のテーマの1つだと感じていた。そのため歌詞はヒンメルのフリーレンに対する視点などの様々な視点を絡み合わせながら、どの登場人物も潜在的に持っている心情を歌うことが出来るように書いている。
ほかに歌詞でこだわった点として、フリーレンがヒンメルの葬儀で「涙」を流し、もっと人の気持ちを知りたいと感じたことが新しい旅のきっかけになっていることに注目し、「その涙だって大丈夫、きっと夜が明けるよ」という歌詞を最後に配置した。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
エバン・コールがmiletの楽曲に関わったのは今回が初めてである。miletは京都アニメーション制作のアニメ『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の劇伴でエバンを知り、異国情緒を醸しながらも抒情的で、しかも心情描写も汲み取った音楽を制作していることに感動したという。そのため、エバンと仕事することを光栄に思い、また絶対に良い曲になるという安心感もあったと話している。miletがエバンに送ったデモは編曲の邪魔をしないよう、あえて歌、アコースティックギター、大まかなリズムのみ、というシンプルなものであった。これをエバンはアレンジの第1稿で、コードからギターストロークの拍の取り方まで、あらゆる点に変更を加えた。また、デモではマイナーコードを多用した少し暗い印象の曲であったが、エバンはこの点も変更した。その結果、miletが表現したかったフリーレンを包み込む風のような温かさや、俯瞰的な視点から時の流れを見たいというmiletの心情にマッチする楽曲になった。さらに管楽器の高い音で鳥の羽ばたきのような雰囲気を醸し出すなど、祝福するような音作りをしており、miletはエバンのおかげで命が繋がっていく喜びや、もっと生きたいと思えるような感情に焦点を当てた楽曲になったと話している。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
MVおよびアニメのノンクレジットエンディング映像はいずれもYouTubeで2023年10月6日に公開された。また12月8日に「Anytime Anywhere」×『葬送のフリーレン』スペシャル・ミュージック・ビデオが公開された。
「bliss」は、2023年9月29日に「金曜ロードショー」で放送された、『葬送のフリーレン』初回2時間スペシャルの特別エンディングテーマ。タイトルは「至福」や「祝福」などの意味。大らかに包み込むような歌詞と、ケルト音楽やオーケストレーション的な要素を持つ壮大なメロディが特徴で、古くから歌い継がれてきた伝承歌のような、悠久の時の流れや普遍性を感じさせる楽曲である。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
作詞はmilet、作曲・編曲はエバン・コールが手掛けた。miletはアニメの制作サイドからエバン作曲による特別EDテーマの制作を依頼され、「Anytime Anywhere」と同時進行で制作した。作詞を開始した段階ですでにエバンが作曲したメロディが完成しており、miletはそれを聴きながら歌詞を書いた。通常、miletは作詞と作曲を並行して行い、特に感情的な部分はメロディに乗せて作ってきたため、こうした作詞方法は初めてのことであったという。メロディが表現している感情や方向性を読み解いて再構築し、そこに言葉を乗せていく作業はやりがいがあったと述べている。歌詞については、制作サイドから「はるか昔からフリーレンの世界で歌い継がれてきたような曲」という注文を受けていた。そこで悠久の時を超えて存在しながらも人々が共感でき、普遍性や象徴性を備えた「自然」の視点から歌詞を書いた。
Anytime Anywhere (miletの曲) 楽曲解説
miletは作詞の際も普遍性のある言葉を使うことを心掛け、原作の印象的なエピソードで登場する「花」をテーマに作詞した。miletはインタビューの中で、花の美しさは刹那的ではあるが、たとえ枯れたとしても人の心に残ると話したうえで、タイトルに「至福」や「祝福」といった意味があることに触れ、「（死者を）見送ることは悲しいばかりではなく、次に繋げるための行為であるということを、波のように大きくうねるようなメロディに乗せて歌うことで、より大きく表現することができたと思う」と話している。また、この楽曲を通して死の悲しさに捕らわれるよりも、自分の中にその人がいることが希望になっていくことを感じてほしいとも話している。
北野は、生と死が繰り返されることで変化し続ける世界そのものを見守るような大きなスケール感があり、希望や喜びが直接伝わってくる「Anytime Anywhere」に対し、「bliss」はそれとはまた異なる生命力の響きを感じる楽曲と評している。
2023年11月17日に特別エンディングアニメーションのノンクレジットバージョンが公開されている。
「Higher」は作曲家Ryosuke“Dr.R”Sakaiとのコライトによって制作されたダンスチューン。日産自動車が創立90周年記念に制作した特別CM「技術の日産90周年」篇に使用され、2023年12月26日より全国でオンエアされた。歌詞には挑戦し続ける姿勢や強気な気持ちが込められている。
90年代ポップスを感じさせる楽曲で、ビートを効かせつつも、ベースラインの格好良さと、リズムを重視したボーカルが印象的。マドンナの楽曲「ジャンプ」（Jump）に触発されているほか、マイケル・ジャクソンの曲を聴きながら制作し、歌う際も少しマイケルらしさが出るよう心掛けた。
生のオーケストラの音を取り入れた「Anytime Anywhere」や「bliss」と比べ、「Higher」のベースはより人工的で、実際の演奏の難易度が高いものになっている。miletはライブの雰囲気を変えることができるような迫力ある曲にしたかったので、ステージの照明やバンドの配置を思い描きながら制作したと話している。
「Wings」はゆったりとしたメロディが印象的なミディアムバラード。出光興産のCM、「四季」篇および「TSUMUGU」篇のCMソングに使用され、2023年11月10日より全国でオンエアされた。
もともとはmiletのお気に入りの楽曲で、その原型は約3年前に出来上がっており、CMソングの話がきたことにより、歌詞やメロディに修正を加えて完成した。テーマは現代社会の課題であるサステナブルや循環性だが、自身の内面も表現した歌にしたかったと話している。
歌詞には挫折に負けることなく挑戦するという強い意志が込められている。miletは停滞している状態を肯定的に捉えており、前に進もうともがいている証拠であると言い聞かせるような歌詞がファンの経験とも重なったらいいな、と述べている。
CHA∞IN
「CHA∞IN」（チェイン）は、内田真礼の楽曲。戸嶋友祐が作詞・作曲・編曲を手掛け、テレビアニメ『魔都精兵のスレイブ』のエンディングテーマに起用された。
内田の16枚目のシングルとして2024年1月17日にポニーキャニオンから発売された。販売形態は初回限定盤 (PCCG-02319) と通常盤 (PCCG-02320) の2種リリースで、初回限定盤には本曲のMV・メイキング・オフショットを収録したBlu-rayディスクが付属されている。
CHA∞IN 背景
『魔都精兵のスレイブ』のアニメ化の企画が早くから進んでいたこともあり、表題曲「CHA∞IN」のレコーディング自体はリリースの2年ほど前に完了していた。
チャズ・デイヴィス
チャズ・デイヴィス（Chaz Davies、1987年2月10日 - ）は、ウェールズのモーターサイクル・ロードレースライダー。2011年スーパースポーツ世界選手権チャンピオン。2024年よりロードレース世界選手権・MotoEクラスに参戦。
大田区歌
「大田区歌」（おおたくか）は、東京都大田区が制定した区歌である。作詞・向井みどり、作曲・山田耕筰。
本記事では、区歌と同日に制定された「大田音頭」（おおたおんど）についても解説する。
大田区歌 解説
1954年（昭和29年）に大田区民会館の落成竣工を記念して歌詞を懸賞募集し、制定されたものである。応募総数は332篇で、審査委員の高橋掬太郎が補作したものを採用として旧「東京市歌」や「千代田区歌」を手掛けた山田耕筰に作曲を依頼し、10月30日付で制定告示が行われた。
発表演奏は12月3日の区民会館落成式に合わせて実施され、その席上では高橋が作詞・山田が作曲した区民音頭「大田音頭」も発表されている。翌1955年（昭和30年）4月に日本コロムビアがA面に久保幸江と青木光一が歌唱する「大田音頭」、B面に伊藤久男と安西愛子が歌唱する「大田区歌」を吹き込んだSPレコード（規格品番：PR-1479）300枚を委託製造した。「大田区歌」と「大田音頭」の歌詞と楽譜は制定時に1万枚が印刷されて希望者への配布を行ったのをはじめ、1996年（平成8年）刊の『大田区史』下巻に収められている。
なお2018年（平成30年）には区制70周年を記念して新規の愛唱歌「笑顔、このまちから」（作詞：湯川れい子、作曲・編曲：千住明）を選定したが、同時期に旧来の「中野区歌」を廃止して2代目区歌「未来カレンダー Forever Nakano」へ代替わりさせた中野区とは異なり、大田区役所では「大田区歌」を存続させるとしている。
アサダ (植物)
アサダ（浅田・鉄木、学名: Ostrya japonica）は、カバノキ科アサダ属の落葉高木。別名ハネカワ、ミノカブリ。形態的な特徴に、樹皮が縦に反り返るように剥がれ、また果穂が大型の鱗片を持ち、野生のホップ（カラハナソウ）の果穂にやや姿が似ている。