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行動遺伝学 一般的な知見
この図は、パーソナリティ研究の例であり、双生児研究と養子研究が、ポジティブ感情性、ネガティブ感情性、制約を含む多次元人格質問紙によって測定された幅広いパーソナリティ特性に対する共有環境の影響がゼロから小さいという結論に収束していることを示している。
研究されたすべての行動形質と精神障害が遺伝的であるという結論が出ていることを考えると、生物学的きょうだいは、養子のきょうだいよりも常にお互いに似ている傾向があるだろう。しかし、特に思春期に測定されたいくつかの形質については、養子のきょうだいはお互いにある程度の有意な類似性（例えば、0.20の相関）を示す。共有環境の影響が有意であることが示されている形質には、内在化および外在化障害、物質使用 および依存症、 知能が含まれる。
ヒトの行動結果に対する遺伝的影響は、複数の方法で記述できる。その効果を記述する1つの方法は、行動の分散のうち、対立遺伝子が遺伝的変異でどの程度説明できるかという観点から、言い換えれば、決定係数またはとしても知られている。について直感的に考える方法は、遺伝的変異が、異なる対立遺伝子を有する個人を、行動結果に関してどの程度互いに異なるようにさせるかを記述することである。個々の遺伝的変異の効果を記述する補完的な方法は、個人が有するリスク対立遺伝子の数の変化に対して、行動結果にどの程度の変化が期待されるかという点であり、多くの場合、ギリシャ文字の（回帰方程式の傾きを表す）で表されるか、二値の疾患結果の場合は、対立遺伝子の状態による疾患のオッズ比で表される。違いに注意すること。は、遺伝的変異内の対立遺伝子の集団レベルの効果を表す。またはは、リスク対立遺伝子を有さない個人と比較して、リスク対立遺伝子を有する個人に対する効果を表す。
指標で記述された場合、複雑なヒトの行動形質や障害に対する個々の遺伝的変異の効果は極めて小さく、各変異は表現型の変動のを説明するに過ぎない。この事実は、主に、物質使用、人格、出生力、統合失調症、うつ病、脳の構造や機能などのエンドフェノタイプを含む複雑な行動表現型のゲノムワイド関連研究の結果を通して発見されてきた。この規則には、APOEのアルツハイマー病に対する効果、CHRNA5の喫煙行動に対する効果、（東アジア系の個人における）ALDH2のアルコール使用に対する効果など、少数の再現性があり頑健に研究された例外がある。
一方、指標に基づいて効果を評価した場合、複雑な行動表現型に非常に大きな効果を持つ遺伝的変異が多数存在する。そのような変異内のリスク対立遺伝子は極めてまれであり、その大きな行動的効果は少数の個人にのみ影響を与える。したがって、指標を用いて集団レベルで評価した場合、集団内の個人間のリスクの差のうち、説明できるのはごくわずかである。例としては、APP内の変異があり、これは家族性の重度の早期発症型アルツハイマー病をもたらすが、比較的少数の個人にしか影響を与えない。これをAPOE内のリスク対立遺伝子と比較すると、APPと比べてリスクははるかに小さいが、はるかに一般的であるため、集団のより大きな割合に影響を与える。
最後に、ハンチントン病のように、その病因が遺伝的に単純な古典的な行動障害がある。ハンチントン病は、HTT遺伝子の単一の常染色体優性変異によって引き起こされ、この変異は、個人が十分に長生きすると仮定した場合、この病気を発症するリスクの個人差を説明する唯一の変異である。ハンチントン病のような遺伝的に単純でまれな疾患の場合、変異のとは同時に大きくなる。
心理学研究の再現性に関する一般的な懸念に対応して、行動遺伝学者のロバート・プロミン、ジョン・C・デフリーズ、バレリー・クノピック、ジェナエ・ナイダーハイザーは、行動遺伝学研究から得られた最も再現性の高い10の知見のレビューを発表した。その10の知見は以下の通りである。
行動遺伝学 批判と論争
行動遺伝学の研究と知見は、時に論争を引き起こしてきた。この論争の一部は、行動遺伝学の知見が、人間の行動と能力の本質に関する社会的信念に異議を唱える可能性があるために生じたものである。主要な論争の分野には、人種差、知能、暴力、人間の性などのトピックに関する遺伝学的研究が含まれる。その他の論争は、一般の人々や研究者自身による行動遺伝学研究の誤解から生じている。例えば、遺伝率の概念は、因果関係を意味するものだと誤解されやすく、ある行動や状態が遺伝的素質によって決定されるという意味だと誤解されやすい。行動遺伝学の研究者が、ある行動がX%遺伝すると言った場合、それは遺伝学がその行動の最大X%を引き起こしたり、決定したり、修正したりすることを意味するのではない。むしろ、遺伝率は、集団レベルで形質の差異と相関する遺伝的差異に関する記述である。
行動遺伝学 批判と論争
歴史的に見て、おそらく最も論争の的となった主題は、人種と遺伝学に関するものであった。人種は科学的に正確な用語ではなく、その解釈は文化や出身国によって異なる場合がある。その代わりに、遺伝学者は祖先などのより厳密に定義された概念を使用する。例えば、いわゆる「黒人」の人種には、比較的最近のアフリカ系の個人がすべて含まれる可能性がある（すべての人類がアフリカの祖先から進化したので、「最近」という意味である）。しかし、アフリカには世界の他の地域を合わせたよりも多くの遺伝的多様性がある。そのため、"黒人"という人種を語ることは、正確な遺伝学的意味を持たない。
定性的研究では、行動遺伝学が科学的規範やコンセンサスのない統制不能な分野であり、それが論争を助長しているという議論が促進されてきた。この議論は、このような状況が、人種、知能、単一の遺伝子内の変異が論争の的となる表現型に非常に強く影響することが発見された事例（例えば、「ゲイ遺伝子」論争）などの論争につながったと続けている。この議論は、さらに、行動遺伝学における論争の持続と、論争の解決の失敗のために、行動遺伝学は優れた科学の基準に適合していないと述べている。
行動遺伝学 批判と論争
行動遺伝学研究の一部の基礎となる科学的仮定も、欠陥があると批判されている。ゲノムワイド関連解析では、相加性など、統計的には頑健だが一部の行動については非現実的な単純化した統計的仮定を用いることが多い。批判者は、さらに、ヒトにおいて、行動遺伝学は統計解析の不正確な解釈に基づく遺伝的還元主義の誤った形態を表していると主張する。一卵性（MZ）双生児と二卵性（DZ）双生児を比較した研究では、環境の影響は両方の双生児で同じになると仮定しているが、この仮定も非現実的かもしれない。一卵性双生児は二卵性双生児よりも似たような扱いを受ける可能性があり、これ自体が、自分の遺伝子が他人からの扱いに影響を与えるという、喚起的な遺伝子-環境相関の一例である可能性がある。また、双生児研究では、共有された子宮内環境の影響を排除することはできないが、一絨毛膜と二絨毛膜の子宮内環境を経験する双生児を比較する研究は存在し、限定的な影響を示唆している。生後早期に離ればなれになった双生児の研究には、生まれてすぐにではなく、幼児期の途中で離ればなれになった子供が含まれる。したがって、そのような研究では、早期に離ればなれになった双生児と後に離ればなれになった双生児の類似性を比較することで、ある程度、早期の養育環境の影響を評価することができる。
ニード・フォー・スピード
ニード・フォー・スピード（Need for Speed）
ミシェル・ヴァイヨン (映画)
ニード・フォー・スピードシリーズ
オーバードライビンDX - シリーズ一作目。海外名は『Need for Speed』である。
ニード・フォー・スピード (映画)
ニード・フォー・スピード (2015)
In Stars and Time
『In Stars and Time』（イン・スターズ・アンド・タイム）はinsertdisc5が開発し、Armor Games Studiosより2023年11月20日に発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはNintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・PC。
内容はループものを題材としたRPGで、プレイヤーは主人公のシフランを操作し、ループを繰り返してラストダンジョンを攻略しながら、ループから抜け出す方法を探る。戦闘はじゃんけんをもとにしたターン性コマンドバトルで、ラストダンジョンを探索しながら進む。本作はゲームスタジオのinsertdisc5として活動するAdrienne Bazirによって開発された。プレイヤーとシフランが同調する様子、キャラクターや会話の豊富さ、ストーリー、戦闘システム、音楽、クィアであること、日本語訳が評価された。
In Stars and Time システム
『In Stars and Time』はタイムループを題材にしたRPGである。プレイヤーは主人公のシフランを操作し、ラストダンジョンの攻略を繰り返しながら、ループを断ち切ることを目指す。チップチューンなサウンドやモノクロ画面が特徴的であり、登場人物たちはカートゥーン風のキャラクターデザインとなっている。ループを繰り返すごとに新たな情報を得ることができ、行く手を阻む試練に対する解決策となったり、より良い選択肢を選んだりすることができる。ループを重ねることで、装備品として仲間の記憶を入手し、味方を強化することができる。また、ゲーム内の信仰対象であるウツロイの神に祈って、仲間の能力を上げることができる。
In Stars and Time システム
ラストダンジョンであるウツロイの館には哀し身と呼ばれる敵がおり、シンボルエンカウントで戦闘になる。戦闘はターン制コマンドバトルで、じゃんけんを基にしている。属性による相性として、各キャラクターにはグー、チョキ、パーのタイプが割り振られ、タイプに応じて弱点と攻撃の属性を有している。グー属性の敵にパー属性で攻撃すれば、大ダメージを与えることができる。敵の弱点属性は、オディールの能力である分析を使ったり、実際に攻撃したときのダメージを見たりして判断することができる。味方が同じ属性の攻撃を5回続けると、強力なジャックポットスキルを発動することができる。各キャラクターはクラフトという戦闘スキルを使うことができる。クラフトには属性ダメージを与えるものが存在している。また、指定したキャラクターに自分のターンを譲るスキルや、すばやさを上げるなどのスキルがある。クラフトにはクールタイムが設定されている。戦闘画面の敵や味方の下には、ゲージが存在している。ゲージは時間ごとに増えていき、貯まると該当キャラのターンとなる。ジャックポットスキルを発動させるために、ターンを他の味方に譲るなど戦略的な戦闘をすることができる。
ウツロイの館の中には、鍵のかかった扉や分かれ道があり、探索しながらアイテムを見つけたり、イベントをこなしたりしながら進むことになる。本作にはパーティーメンバーたちの会話やコメントなどの描写が豊富に用意されている。シフランだけがループに気づいており、ループを重ねるごとにシフランの神経が消耗していく様子が描かれる。
In Stars and Time ストーリー
『In Stars And Time』の主人公であるシフランと仲間たちは、世界を救うために王へ挑もうとする。しかし、時計の針が巻き戻り、すべてをやり直すことになる。シフランだけがループに気づいている。繰り返される日々を過ごしながら、シフランはタイムループから抜け出そうとする。
In Stars and Time 登場人物
シフラン（Siffrin）
本作の主人公。ダジャレ好き。ノンバイナリー。
ミラベル（Mirabelle）
信仰するウツロイの神から祝福を受けた侍祭。女性。
イザボー（Isabeau）
防衛隊の兵士。心優しく思いやりの精神を持つ。男性。
オディール（Odile）
落ち着きのあるシニカルな研究者。女性。
ボニー（Bonnie）
子ども。ノンバイナリー。
In Stars and Time 開発
『In Stars And Time』は、カナダに拠点を置く個人開発者のAdrienne Bazirによって開発され、Armor Games Studiosによって販売された。Bazirはゲームスタジオのinsertdisc5として活動している。本作はRPGツクールを使用して制作された。Bazirは『テイルズ オブ シンフォニア』などのRPGから大きな影響を受けた。タイムループについては『The Stanley Parable』やファンフィクションから影響を受けた。Bazirはカートゥーン作家であり、キャラクターの感情を表現するため、キャラクターの表情をたくさん描いた。Bazirはタイムループをゲームシステムとして使うだけではなく、タイムループがシフランや物語に与える影響について考えた。タイムループの繰り返しで、プレイヤーが苛立ちやもどかしさを感じるように意図して制作を行った。じゃんけんで戦闘するシステムをゲームの世界で違和感なくなじむようにすることが主な課題になった。Bazirはノンバイナリーであり、ノンバイナリーやアセクシャルなどクィアなキャラクターを登場させた。Bazirはプレイヤーに想像の余地を残すため、ゲーム内に答えのない疑問を残したままにした。
In Stars and Time 開発
2021年にプロトタイプ版の『START AGAIN: a prologue』をリリースした後、本作の開発を進め、2022年3月に本作を発表した。2022年9月14日に本作の予告編を公開し、Nintendo Switch版を2023年にリリースすると発表した。また、SteamでPC向けの体験版を公開した。2022年9月に開催された東京ゲームショウ2022に本作が出展された。Armor Games Studiosは2023年10月に本作の発売日を発表した。本作は架け橋ゲームズのサポートのもと日本語を収録した。英語版は2023年11月20日に、日本語版は2023年11月21日に、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、PC（Steam）向けに本作を発売した。
In Stars and Time 評価
『Game*Spark』の吉田輝和は、ループを繰り返すうちにプレイヤーとシフランが同調するように神経をすり減らしていく様子を評価した。また、日本語訳や音楽を称賛した。『電撃オンライン』はキャラクターや会話の豊富さ、日本語訳の丁寧さを評価した。また、バトルシステムがわかりやすく、ストーリーが魅力的であると述べた。『電ファミニコゲーマー』のりつこは、様々なスキルを取り入れた戦闘システムがシンプルで独自の楽しさがあると述べた。また、キャラクターたちの会話が豊富であることやノンバイナリーのキャラクターが普遍的に描写されていることを評価した。『IGN』のRebekah Valentineはキャラクターデザインや挿絵、文章の詳細な描写、キャラクターが魅力的であること、プロットを称賛した。テレビゲームの中で自分と同じようにキャラクターたちがデミセクシャルについて話し合っていることに驚いた。『RPGFan』のIzzy Parsonsはキャラクターと会話が魅力的であると述べた。ジェンダー、セクシャリティ、社会規範の会話やノンバイナリーのキャラクター、ゲーム内の信仰やクラフトなど、本作がクィアであることを評価した。繰り返しが多いことを批判したが、ループものに対する熱意を称賛し、インディーゲームのファンに対して本作を推奨した。本作は2024 IGF AwardsのNuovo AwardとSeumas McNally Grand Prizeで佳作にノミネートされた。
小野洋
小野 洋（おの ひろし、1963年〈昭和38年〉3月9日 - ）は、日本の厚生・環境技官。
小野洋 来歴
岡山県岡山市出身。岡山県立岡山大安寺高等学校を経て、1987年（昭和62年）3月、東京大学大学院工学系研究科都市工学専門課程を修了。同年、厚生省に入省し、同年4月、環境庁長官官房秘書課に配属。
その後、1999年（平成11年）1月、国際協力事業団海外長期研修でオーストラリアのニューサウスウェールズ大学に留学。地球環境局総務課研究調査室室長補佐、環境省大臣官房廃棄物・リサイクル対策部産業廃棄物課課長補佐などを経て、2005年（平成17年）9月より国際復興開発銀行に派遣。その後、地球環境局総務課研究調査室長、総合環境政策局環境影響評価課環境影響審査室長を務め、2012年（平成24年）4月に富山県理事に就任。富山県への出向中に富山県生活環境文化部次長及び地域活動センター所長を務め、海洋ごみ問題に携わった。環境省に戻った後は除染問題などを担当し、環境省大臣官房総務課環境情報室長、水・大気環境局自動車環境対策課長、環境省大臣官房廃棄物・リサイクル対策部企画課長を経て、2017年（平成29年）7月19日に環境省大臣官房審議官に就任。審議官在任中、G7やG20を担当し、国際的観点からの海洋プラスチックごみ問題に携わった。シャルルボワサミットの際には資源エネルギー庁の竹谷厚審議官（当時）、産業技術環境局の信谷和重審議官（当時）と連携し、責任者的役割を担った。
小野洋 来歴
2019年（令和元年）7月9日、水・大気環境局長に就任。
2020年（令和2年）7月21日、地球環境局長に就任。
2022年（令和4年）7月1日、地球環境審議官に就任。2023年（令和5年）7月1日、辞職。
アデライード (ソワソン女伯)
アデライード・ド・ソワソン（フランス語：Adélaïde de Soissons,？ - 1105年）は1057年から亡くなるまでソワソン女伯であった。
アデライード (ソワソン女伯) 生涯
アデライードは、ソワソン伯ルノー1世（オランダ語版）と、モンディディエ伯イルデュアン3世（ポルトガル語版）未亡人である出自不明の妻との娘にあたる。
フランス王アンリ1世は、ウー伯ギヨーム1世子息ギヨーム・ビュザックとアデライードの婚約を取り付けた。
1057年、実父ルノー1世と兄弟の（長幼不明）ギー２世がソワソン包囲戦で死亡し、その後、夫ギヨーム・ビュサックがソワソン伯、アデライードがソワソン女伯となり、夫婦で共治した。
1076年に夫が死去した後、1099年までは長男ルノー2世の側で、1105年に死去するまで次男ジャン1世とソワソンを共治した。
アデライード (ソワソン女伯) 結婚と子女
アデライードは夫ギヨーム・ビュサックとの間に以下5子をもうけた。
道化ディエゴ・デ・アセド
『道化ディエゴ・デ・アセド』（どうけディエゴ・デ・アセド、西: El bufón don Diego de Acedo, «el Primo»、英: The Jester Don Diego de Acedo）は、スペインのバロック絵画の巨匠ディエゴ・ベラスケスが1640年ごろ、キャンバス上に油彩で制作した絵画である。フェリペ4世の宮廷にいた道化の肖像画のうちの1点で、小人のディエゴ・デ・アセドを描いている。作品は現在、マドリードのプラド美術館に所蔵されている。
本作はかつて『エル・プリーモ』 (El Primo) という名称でも知られていたが、プラド美術館では現在『エル・プリーモ』を表す作品は本作ではなく、従来『道化セバスティアン・デ・モーラ』 (プラド美術館) とされてきた別の道化を描いた作品であるとしている。プラド美術館は目下、本作を『本を持つ道化』 (Buffoon with Books) とし、従来『セバスティアン・デ・モーラ』と呼ばれた作品を『道化エル・プリーモ』 (The Buffoon El Primo) としている。
道化ディエゴ・デ・アセド 背景
近代ヨーロッパにおいては、ほとんどの宮廷や貴族の邸宅に「楽しみを与える人々」(ヘンテス・デ・プラセール、西: Gentes de placer) と呼ばれる職業の人々が存在した。道化や短身、狂人、奇形などの人々で、スペインにおいてはカトリック両王の時代から18世紀初頭まで王族や貴族のそばに仕えていた。資料によると、16世紀後半からの約150年で123名のそうした人々がマドリードの宮廷内にいたとあり、ベラスケスが王付き画家として宮廷にいた40年たらずの間にも50人以上を数えた。
その悲惨な境遇のために一般社会からは締め出されていた彼らは、宮廷ではペットのように扱われたものの、衣服、靴、食事、宿泊所、小遣いを与えられ、家族同様にも遇されていた。王侯・貴族は彼らの狂言、狂態、身体、愚純を笑って暗澹たる生活の慰安を見出したのである。彼らだけは、礼儀作法を無視して公・私両面で王族と自由に付き合えた人物であり、聖・俗という宮廷二極構造の俗を代表していた存在である。スペインではアントニス・モル、フアン・サンチェス・コターン、フアン・バン・デル・アメンといった画家たちが彼らの姿を描いているが、彼らをもっとも好んで描き、制作した絵画の点数も多い画家はベラスケスである。それらの作品が制作された時期は画家が第1回目のイタリア旅行から帰国してからである。
道化ディエゴ・デ・アセド 作品
ディエゴ・デ・アセドは1635年ごろから宮廷に仕えたが、単なる道化よりも上級の職務を与えられた。彼の足元にある本、インク壺と羽根ペンは、彼が王家の文書取次ぎ係化宮廷書記官、印璽係のような役職にあったことを示す表徴と考えられる。道化が宮廷の役職に就くことは珍しくなかった。彼の生涯に関しては、1人の使用人がいたこと、1643年に痴情のもつれから来る犯罪に巻き込まれたこと、そして1660年10月、ベラスケスの死後2ヶ月後に歿したことが分かっている。
ディエゴ・デ・アセドは鑑賞者の方を見つめている。黒い服を纏った彼は本を読んでおり、それは紳士を描く伝統的な方法である。彼の身体的特徴は、膝にある大きな書物によって暗示されている。彼の目、大きな額、書物は人物の知性を伝えている。
彼の足元には、積まれた本、インク壺と羽がある。画面下部は未完成で、大まかに描かれた風景が見える。この風景は、パルド宮殿から望まれるグアダラマ山脈を想起させる。
吉村忠典
吉村忠典（よしむら ただすけ、1925年2月17日-?）は、日本の西洋史学者。古代ローマ史を専門とした。
吉村忠典 人物・来歴
愛知県出身。東京帝国大学文学部西洋史学科卒。1953年横浜国立大学教育学部講師、助教授、教授。1990年定年退官、名誉教授、湘南国際女子短期大学教授。
キャプテン・アメリカ
キャプテン・アメリカ（Captain America）は、マーベル・コミックに登場するスーパーヒーローの事を指す。
キャプテン・アメリカ (コミック)
キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー
キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー
シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ
キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド
キャプテン・アメリカ (シリアル) - 1944 年の連続映画。
キャプテン・アメリカ (1979年の映画)
キャプテン・アメリカ 卍帝国の野望
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIPとは、東プレが主催する競技タイピングの大会である。
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 概要
2017年に第一回大会が開催された。基本的に予選はタイピング練習サイトのe-typingを利用してオンラインで行われ、本戦はオフラインでWeather Typingを用いた一対一の対戦形式で行われる。本戦において 2023、2024大会では10ワード目を先取した方が勝ちとなるが、正確性が95%未満だった場合、先取に関わらず敗退となる。2020年-2022年は新型コロナウイルス感染症の世界的流行によって開催が見送られた。2023年大会から東プレと日本テレビの共同開催となり、本戦が汐留の日本テレビ社屋で開催されるようになった。
SUPER☆GiRLSのナイスすぱが!
SUPER☆GiRLSのナイスすぱが!（スーパーガールズのナイスすぱが）は、2024年1月7日からRFラジオ日本で放送されているラジオ番組。
SUPER☆GiRLSのナイスすぱが! 概要
女性アイドルグループSUPER☆GiRLSの6期メンバーがパーソナリティを務めるラジオレギュラー番組である。
前進番組『SUPER☆GiRLS阿部夢梨のナイスゆめり!』でパーソナリティを務めていた阿部夢梨が2023年12月31日をもってSUPER☆GiRLSを卒業し、番組も同日を以て終了。その枠を引き継ぎ、本番組がはじまった。『SUPER☆GiRLS宮崎理奈のナイスみやり!』、『SUPER☆GiRLS阿部夢梨のナイスゆめり!』に続く、「ナイスシリーズ」第3弾である。SUPER☆GiRLSの6期メンバー数名が週替わりでパーソナリティを務めている。
出部村
出部村（いずえむら）は、岡山県後月郡にあった村。現在の井原市笹賀町・下出部町・上出部町にあたる。
出部村 地理
小田川右岸から高屋川の上流域に位置していた。
キャットウーマン
キャットウーマン（Catwoman）は、DCコミックに登場するキャラクターである。
キャットウーマン (映画)
キャットウーマン (ビデオゲーム)
キャットウーマン (短編アニメーション)
坂本清馬
坂本 清馬（さかもと せいま、1885年〈明治18年〉7月4日 - 1975年〈昭和50年〉1月15日）は、日本の社会運動家、幸徳事件（いわゆる大逆事件）で逮捕され、仮釈放後も無実を訴え続けた。
坂本清馬 経歴
高知県安芸郡元村（のち同郡室戸町、現・室戸市）出身。高知第二中学校を中退し、中退後は上京し、砲兵工廠に勤務する。「平民新聞」を読み、社会主義に関心を持ち、1907年〈明治40年〉に同郷の幸徳秋水の門を叩き、その書生となる。翌年、熊本に移り、「熊本評論」の記者となる。同年赤旗事件が起こり、上京し、幸徳の元に身を寄せた。しかし、意見の相違により幸徳から離れ、各地を移動する。1910年〈明治43年〉東京に戻り、7月26日に「浮浪罪」で逮捕され、8月9日に天皇爆殺を企てた大逆事件の被告として起訴された。1911年〈明治44年〉1月18日幸徳らとともに死刑判決を受けたが、翌19日に無期懲役に減刑された。その後、秋田監獄に移送された。収監から20年経た1931年〈昭和6年〉高知刑務所に移送される。1934年〈昭和9年〉仮釈放で出所。戦後の1947年〈昭和22年〉復権する。戦後も大逆事件での無実を訴え、1961年〈昭和36年〉に刑死した森近運平の妹の栄子とともに再審請求したが、1965年〈昭和40年〉に棄却され、特別抗告をしたが、1967年〈昭和42年〉に棄却された。この間、幡多郡中村町（のち中村市、現・四万十市）議会議員となる。1975年〈昭和50年〉に死去した。
ミッドウェストシティ (オクラホマ州)
ミッドウェストシティ（Midwest City）は、アメリカ合衆国オクラホマ州のオクラホマ郡にある都市。人口は5万8409人（2020年）。三方をオクラホマシティに囲まれている。
ミッドウェストシティ (オクラホマ州) 概要
ティンカー空軍基地に隣接した「基地の町」であり、町の経済は基地に大きく依存している。ティンカー空軍基地は軍人、民間人合わせて2万6000人を雇用しており、下請け企業もかなりの数に上るため、地域経済に与える影響は大きい。
ミッドウェストシティ (オクラホマ州) 歴史
第二次世界大戦中の1941年、オクラホマシティに空軍基地（当時は陸軍付属）を建設する計画が持ち上った。名称は「ミッドウェスト基地」。このため基地に隣接した農地（国勢調査指定地域）を法人化して自治体を設立することになった。こうして1943年に「ミッドウェストシティ」が誕生した。その後、基地の名称は「ティンカー」に変更された。
1983年、会員制スーパーマーケット・サムズ・クラブの1号店が開店した。
ミッドウェストシティ付近は度々竜巻が発生している。近年では1999年と2003年に大きな被害を受けた。
THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー
『THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー』（アイドルマスター シャイニーカラーズ シャイニーピーアールオファー）は、2024年4月17日にリリースされたキャラクターソングCDシリーズ。
THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー 概要
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のキャラクターソングCDシリーズ。発売元はランティス。全3巻。
ゲーム内で行われたイベント「シャイニーPRオファー」で、オファーのあった企画に対し適任と思うアイドルの投票が行われ、その上位3名に選ばれたアイドルによるCD。
選抜された3名による新曲1曲とソロバージョン及びoff vocal、ドラマパートを収録。
THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー vol.1
2024年4月17日発売。オファーは「コスメブランド」。
収録曲
輝きにかわる
歌：大崎甘奈（黒木ほの香）、市川雛菜（岡咲美保）、田中摩美々（菅沼千紗）
作詞・作曲・編曲：くじら
輝きにかわる（大崎甘奈ver.）
歌：大崎甘奈（黒木ほの香）
輝きにかわる（市川雛菜ver.）
歌：市川雛菜（岡咲美保）
輝きにかわる（田中摩美々ver.）
歌：田中摩美々（菅沼千紗）
スペシャルオーディオドラマ「acquired taste」
輝きにかわる（Off Vocal）
THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー vol.2
2024年4月17日発売。オファーは「アニメ主題歌歌唱」。
収録曲
ONE STAR
歌：小宮果穂（河野ひより）、黛冬優子（幸村恵理）、和泉愛依（北原沙弥香）
作詞：KOHSHI（FLOW）、作曲・編曲：TAKE（FLOW）
ONE STAR（小宮果穂ver.）
歌：小宮果穂（河野ひより）
ONE STAR（黛冬優子ver.）
歌：黛冬優子（幸村恵理）
ONE STAR（和泉愛依ver.）
歌：和泉愛依（北原沙弥香）
スペシャルオーディオドラマ「FIRE & ICE」
ONE STAR（Off Vocal）
THE IDOLM@STER SHINY COLORS シャイニーPRオファー vol.3
2024年4月17日発売。オファーは「ストリート系ファッションブランド」。
収録曲
GOTCHA
歌：芹沢あさひ（田中有紀）、八宮めぐる（峯田茉優）、西城樹里（永井真里子）
作詞：RYO-Z・ILMARI、作曲・編曲：FUMIYA
GOTCHA（芹沢あさひver.）
歌：芹沢あさひ（田中有紀）
GOTCHA（八宮めぐるver.）
歌：八宮めぐる（峯田茉優）
GOTCHA（西城樹里ver.）
歌：西城樹里（永井真里子）
スペシャルオーディオドラマ「Come together」
GOTCHA（Off Vocal）
ウェスト・ロージアン統監
ウェスト・ロージアン統監（ウェスト・ロージアンとうかん、英語: Lord Lieutenant of West Lothian）は、イギリスの官職。
統監の1つで、ウェスト・ロージアンを担当する。
ウェスト・ロージアン統監 解説
1789年に勃発したフランス革命がヨーロッパ諸国に飛び火するとともに1792年にはスコットランド各地で暴動がおこり、地方政府の対応に不満を感じたイギリス政府は1794年にイングランドの統監職をスコットランドでも常設職として設立した。ウェスト・ロージアンは公式には1925年にリンリスゴーシャーから改称されており、統監職の旧称はリンリスゴーシャー統監（英: Lord Lieutenant of Linlithgowshire、表記ゆれとしてLieutenant of the Shire of Linlithgowなど）だった。
園マリ
園 マリ（その まり、1952年2月20日 - ）は日本の公認会計士。元証券取引等監視委員会委員。元野村ホールディングス社外取締役、元NHK情報公開・個人情報保護審議委員会委員。現在、学校法人早稲田大学監事を兼務。
園マリ 略歴
1952年（昭和27年）2月20日生まれ。1975年（昭和50年）早稲田大学商学部卒業。1976年（昭和51年）日新監査法人（現：EY新日本有限責任監査法人）入所。1979年（昭和54年）公認会計士開業登録。
1988年（昭和63年）センチュリー監査法人（現：EY新日本有限責任監査法人）社員。1992年（平成4年）大蔵省企業会計審議会委員。1994年（平成6年）センチュリー監査法人代表社員。
2002年（平成14年）内閣府情報公開審査会委員。2005年（平成17年）内閣府情報公開・個人保護審査会（現：総務省情報公開・個人保護審査会）委員。
2005年（平成17年）東京都包括外部監査人。2008年（平成20年）新日本有限責任監査法人（現：EY新日本有限責任監査法人）シニア・パートナー。
2012年（平成24年）新日本有限責任監査法人（現：EY新日本有限責任監査法人）退所。
2013年（平成25年）証券取引等監視委員会委員を2016年（平成27年）まで。2017年（平成28年）野村ホールディングス社外取締役を2023年（令和5年）まで。2019年（令和元年）NHK情報公開・個人保護審査会委員を2023年（令和5年）まで務めた。
2020年（令和2年）学校法人早稲田大学監事（現任）。
この他、日本公認会計士協会に所属し同協会の自主規制モニター会議委員も務めている。
イベリス・エチェバリア
イベリス・エチェバリア（Ivelisse Echevarría、1956年11月4日 - ）は、プエルトリコ・ペニュエラス出身の女子ソフトボール選手（投手）。ソフトボールプエルトリコ代表。国際ソフトボール連盟殿堂入り。
イベリス・エチェバリア 経歴
プエルトリコで最も偉大なソフトボール選手の1人であると評価されている。1978年世界選手権における代表デビューから1996年アトランタオリンピックで引退するまでの間、プエルトリコ代表の主戦投手として国際大会で活躍し続けた。22大会で通算40勝以上を記録し、その中には完全試合も含まれる。2003年に国際ソフトボール連盟殿堂入りを果たした。代表チームでの背番号は「4」。
イベリス・エチェバリア 人物・エピソード
元々は陸上競技の選手であった。優秀な記録を残していたことから、ペニュエラスの隣町のポンセにあるプエルトリコ教皇庁立大学から奨学金を受給し、同大学の陸上競技チームに加わった。大学2年の時に初めてソフトボールに出会い、当時はプレー経験も知識も全くなかったが、ルールを知るにつれ関心を抱くようになり本格的に取り組むようになっていった。
八幡山 (静岡市)
八幡山（やはたやま）は、静岡市駿河区にある山である。標高64m。一帯の地名でもある。住居表示未実施。
静岡駅の南東約1kmに所在。谷津山と共に安倍川の扇状地に残された孤立丘で、周辺が宅地化されてからも自然が残され、八幡山公園として整備されている。150mほど南にはこちらよりも小規模な孤立丘である有東山（有東1丁目）がある。
地名としての八幡山は、1934年6月15日に大字八幡から分割新設された。範囲は主に八幡山の全体（八幡神社、八幡公民館も含む）であるが、山麓北部（小黒二丁目との境界付近）に住宅が数軒存在する。
鶴田電機
鶴田電機株式会社（つるたでんき、英:TSURUTA ELECTRIC CO.,LTD.）は、茨城県古河市に本社・工場を置く変圧器製造メーカー。再生可能エネルギー・太陽光発電システム・蓄電池ソリューションを展開し、電源トランスやパワーボックスも自社工場にて設計・製造・販売している電気機械器製造メーカー。
鶴田電機 概要
SEMI認証メーカー、TUV Rheinland 認定工場 およびトランス単体で規格取得が出来、CE、UL等の規格において検証試験を全て自社工場で実施（IEC/UL国際規格試験）している。
太陽光発電システムソリューションでは、機器・設備の設計から製造 および 自社の各工場において実験を実施し、ライフサイクルまでのソリューションについても自社にて研究・開発に取り組んでいる。
ローガン・アレン
ローガン・アレン (Logan Allen) は、以下のアメリカ合衆国のプロ野球選手の名前。
2選手とも左投げの投手であり、クリーブランド・ガーディアンズ（インディアンス）でのプレー歴があるため、混同に注意を要する。
2019年にサンディエゴ・パドレスでメジャーデビュー。ガーディアンズ（インディアンス）は2019年〜2022年にプレー。
2023年にガーディアンズでメジャーデビュー。
ステファニー・サメディ
ステファニー・サムディ（Stephanie Samedy、1998年9月27日 - ）は、アメリカ合衆国の女子バレーボール選手。アメリカ合衆国代表。
ステファニー・サメディ 来歴
フロリダ州クレルモント出身。イーストリッジ高等学校を卒業後、ミネソタ大学ツインシティー校へ進学。NCAA - Big Ten ConferenceではMVP、ベストスコアラー賞、ベストオポジット賞を受賞。2021年のNCAA女子バレーボール選手権ではベストオポジット賞を受賞した。その後、2021年12月にドイツブンデスリーガのシュヴェリーンSCと契約しプレーした。2022/23シーズンはWealth Planet Perugia Volleyに加入し、シーズン途中からイモコ・バレー・コネリアーノと契約し、セリエA1リーグ優勝を果たした。2023/24シーズンはトルコリーグのMuratpaşa Bld. Sigorta Shopへ移籍した。
2024年8月、SVリーグ所属のSAGA久光スプリングス入団が発表された。
アンダーカテゴリーの代表として2015年、U-18世界選手権に出場し銀メダルを獲得した。2022年、アメリカ代表に初選出され、同年のパンアメリカンカップに出場し銅メダルを獲得した。
ポツンと一人きり
「ポツンと一人きり」（ぽつんとひとりきり）は、ビートたけしのシングルとして1986年2月5日にビクター音楽産業からリリースされた。
ポツンと一人きり 概要
週間オリコンチャートで最高位34位を記録した。
デモ音源はアレンジが違っていて、たけし本人の申し出によってアレンジが変更された。
発売当時の雑誌「オリコン・ウイークリー」では、本曲の紹介ページ内の文章にて「ジャケット写真は当時のたけしが住んでいた部屋である」と記述されている。
県主村
県主村（あがたぬしそん）は、岡山県後月郡にあった村。現在の井原市西方町・門田町にあたる。
中央町 (室蘭市)
中央町（ちゅうおうちょう）は北海道室蘭市の地名。中央町一丁目から四丁目の町がある。住居表示実施済み。郵便番号は051-0011。
中央町 (室蘭市) 地理
室蘭市の南部に位置し、北に海岸町、北東から東に入江町、東から南東に山手町、南から南西に幸町、西に常盤町、北西に幕西町と接する。
中央町 (室蘭市) 地域の特徴
室蘭市の都市計画マスタープランでは蘭西地域に属する。
ほぼ平坦な地形の商業地域である。主要道路の交差する場所でもあり、北東縁を走る国道36号に町域の北から東に抜ける北海道道699号室蘭港線が東端で交差する。また町域の西から入った北海道道844号祝津西小路中央線が道道699号室蘭港線に接続する。さらに道道699号室蘭港線から北海道道919号中央東線が分岐し、町域の南へと出ていく。JR北海道室蘭本線（支線）が町域の東部を走り、室蘭駅で終端する。
古くからの商店街があり、二丁目の室蘭中央通沿いに大町商店街，1本東の通り沿いに室蘭浜町商店街，さらに東の通り沿いに中央町東銀座商店街、これらの商店街に隣接する三丁目側には室蘭中央町三丁目商店街がある。一丁目に室蘭郵便局、三丁目に北海道新聞社 室蘭支社，スーパーアークス 室蘭中央店、四丁目に室蘭駅がある。
中央町 (室蘭市) 歴史
古くは市の中心繁華街として栄えていたが、次第に中島地区にその座を明け渡していった。なお、浜町商店街はかつてアーケード商店街であったがアーケードが撤去され、2009年4月20日に完成式が催された。
大町，浜町，千歳町の三商店街合同の町名懸賞募集による。
中央町 (室蘭市) 世帯数と人口
2023年（令和5年）12月31日現在（室蘭市発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
国勢調査による人口の推移。
国勢調査による世帯数の推移。
中央町 (室蘭市) 学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
中央町 (室蘭市) 交通
道南バスが路線バスを運行する。
室蘭市西部の拠点的な場所となっているが、中央町付近では多くの路線がループ状の経路となっており、北方向は室蘭中央通沿いの「中央町」、南方向は道道室蘭港線沿いの「室蘭駅前」に停車する形となっている。
加藤昌彦
加藤 昌彦
かとう あつひこ
かとう まさひこ
イースト・ロージアン統監
イースト・ロージアン統監（イースト・ロージアンとうかん、英語: Lord Lieutenant of Easr Lothian）は、イギリスの官職。
統監の1つで、イースト・ロージアンを担当する。
イースト・ロージアン統監 解説
1789年に勃発したフランス革命がヨーロッパ諸国に飛び火するとともに1792年にはスコットランド各地で暴動がおこり、地方政府の対応に不満を感じたイギリス政府は1794年にイングランドの統監職をスコットランドでも常設職として設立した。イースト・ロージアンは公式には1921年にハディントンシャーから改称されており、統監職の旧称はハディントンシャー統監（英: Lord Lieutenant of Haddingtonshire、表記ゆれとしてLieutenant of the County of Haddingtonなど）だった。
モバイルデバイス・フォレンジック
モバイルデバイス・フォレンジック（英語: Mobile device forensics）は、デジタル・フォレンジックの一分野である。
モバイルデバイス・フォレンジック 解説
科学捜査的に適切な条件下で、携帯機器からデジタル証拠を獲得し、データを復元することに関わる。
携帯機器という言葉は通常、携帯電話を指す。しかし、PDA機器、GPS機器、タブレット・コンピューターなど、内部メモリーと通信機能を持つあらゆるデジタル機器を意味することもある。
一部の携帯電話会社は、違法な携帯のモデルの複製を試みていた。そのため、毎年多くの新しいモデルが登場する。
犯罪によって携帯電話や携帯機器の複製する方法は、数年で広く知れ渡ることになった。しかし、携帯機器の法科学的な研究は比較的新しい分野であり、研究が始まったのは1990年代後半から2000年代前半のことであった。
携帯電話（特にスマートフォン）やその他のデジタル機器が消費者市場に普及するにつれ、既存のコンピュータ・フォレンジックの技術では対応できない機器の法科学的な調査の需要が高まった
。
携帯機器は、連絡先、写真、カレンダー、メモ、SMSやMMSメッセージなど、いくつかのタイプの個人情報を保存するために使用することができる。スマートフォンにはさらに、ビデオ、電子メール、ウェブの閲覧の履歴、位置情報、ソーシャルネットワークのメッセージや連絡先が含まれている可能性がある。
モバイルデバイス・フォレンジック 解説
モバイル・フォレンジックの必要性が高まっている理由はいくつかあるが、その中でも特に顕著な理由は以下の通りである。
モバイル端末のフォレンジックは、特に多くの面で困難な場合がある
。
このような課題が蓄積した結果、携帯機器から証拠を抽出するためにさまざまなツールが存在するが、1つのツールや方法で、全ての機器から全ての証拠を取得することはできない。
したがって、法科学的な鑑定人、特に法廷で鑑定人としての資格を得ようとする鑑定人は、それぞれのツールや方法を使用してどのように証拠を取得するのかを理解するために、広い範囲にわたる訓練を受けることが推奨される。
また、法科学的な適切性の基準をどのように維持するか、ドーバート基準やフライ基準などの法的要件をどのように満たすかなどの知識も必要となる。
モバイルデバイス・フォレンジック 専門分野への適応
モバイルデバイス・フォレンジックは、法執行機関の捜査への適応で最もよく知られている。しかし、軍事情報、企業内の調査、私的な調査、刑事事件の弁護、民事事件の弁護、デジタル証拠の開示にも役立つ。
モバイルデバイス・フォレンジック 証拠の種類
携帯機器の技術が進歩するにつれ、携帯機器に含まれるデータの量と種類は増加の一途をたどっている。
携帯電話から回収できる可能性のある証拠は、いくつかの異なるソースから得られる。携帯電話のメモリ、SIMカード、そしてSDカードなどの付属メモリカードなどである。
従来、携帯電話のフォレンジックといえば、SMSやMMSのメッセージ、通話ログ、コンタクトリスト、そして携帯電話のIMEI・ESN（製品のシリアル番号）の情報の復元が一般的だった。
しかし、新しい世代のスマートフォンには、より多様な情報が含まれている。
その情報は、ウェブのブラウジング、ワイヤレスネットワークの設定、位置情報（画像のメタデータに含まれるジオタグを含む）、電子メール、その他のリッチインターネットメディアから、スマートフォンの「アプリ」に保存される情報（ソーシャルネットワークの投稿や連絡先などの重要なデータを含むもの）である
。
現在、携帯機器にはNAND型またはNOR型からなるフラッシュメモリが主に使用されている
。
モバイルデバイス・フォレンジック 証拠の種類
外付けメモリー・デバイスには、SIMカード、SDカード（GPS機器や携帯電話でよく見かける）、マルチメディアカード、コンパクトフラッシュ、メモリースティックなどがある。
厳密にはモバイルデバイス・フォレンジックには含まれないが、携帯キャリアからの通話明細記録（時にはテキスト・メッセージも）は、携帯電話が押収された後に得られる「バックアップ」としての証拠となることが多い。
これらの証拠は、通話履歴やテキストメッセージが携帯電話から削除されている場合や、位置情報サービスがオンになっていない場合に有用である。
通話明細の記録と携帯基地局などのデータから、電話の持ち主の位置、止まっていたのか移動していたのか（つまり、電話の信号が特定の移動経路に沿って、ある携帯基地局の同じ側で送受信されたのか、複数の携帯基地局の異なる側で送受信されたのか）がわかる
。
キャリアデータとデバイスデータは、例えば監視カメラの映像や目撃者の証言など、他の情報源からの情報の裏付けを取ったり、ジオタグが付けられていない画像や動画が撮影された大まかな場所を特定したりするために使用することができる。
モバイルデバイス・フォレンジック 証拠の種類
欧州連合（EU）は加盟国に対し、捜査に使用するために特定の電気通信データを保持するよう求めている。これには発着信データも含まれる。
携帯電話の位置を特定できる状態にして、地理的データも保持しなければならない。
しかし米国では、そのような要件は存在せず、通信事業者がどれくらいの期間データを保持すべきか、あるいは何を保持しなければならないかさえも、基準が定められていない。
例えば、テキストメッセージは1、2週間しか保存されないかもしれないが、通話ログは数週間から数ヶ月間保存されるかもしれないということである。
証拠が紛失するリスクを減らすためには、警察当局はキャリアに証拠保全書を送付しなければならない。そして捜索令状に写しを保存しなければならない
。
モバイルデバイス・フォレンジック ツール
初期の調査では、携帯端末を手作業で分析し、証拠となる有用な資料を写真に撮ったり、書き留めたりしていた。
Fernico ZRT、EDEC Eclipse、またはProject-a-Phoneのような法科学捜査用の撮影装置がない場合、デバイスのコンテンツが変更される危険性があり、独自のオペレーティングシステムの多くの部分にアクセスできないままになるという欠点があった。
近年、モバイル機器から論理的・物理的証拠を復元するためのハードウェア／ソフトウェアツールが数多く登場している。
ほとんどのツールは、ハードウェアとソフトウェアの両方で構成されている。
ハードウェアには、モバイル機器と差し押さえの装置を接続するためのケーブルが多数含まれている。ソフトウェアは証拠を抽出し、時には分析に使うこともある。
最近は、モバイル機器のフォレンジック・ツールが開発されている。
これは、迅速かつ正確な対テロ情報を求める軍事部隊の要求と、犯罪現場や捜査令状の執行、あるいは緊急事態における法科学的な見積もりの能力を求める法執行機関の要求の両方に応えるものである。
このようなモバイル・フォレンジック・ツールは、過酷な環境（戦場など）や手荒な扱い（落下や水没など）に耐えられるように頑丈に作られていることが多い
。
モバイルデバイス・フォレンジック ツール
一般的に、1つのツールですべてのモバイルデバイスからすべての証拠を差し押さえることは不可能であるため、モバイル・フォレンジックの専門家は、調査者が、バッテリ充電器、ファラデーバッグまたは他の電波妨害装置などの付属品とともに、商用、オープンソース、広範なサポート、および狭いサポートのフォレンジックツールのミックスで構成される全体のツールキットを確立することを推奨している
。
ツールには、Belkasoft Evidence Center、Cellebrite UFED、Oxygen Forensic Detective、Elcomsoft Mobile Forensic Bundle、Susteen Secure View、MOBILEdit Forensic Express、Micro Systemation XRYなどがある。
さらに、MediaTek（MTK）、Spreadtrum、MStarなど中国製チップセットで製造された携帯電話の犯罪利用の増加に対処するために、開発されたツールもある。
このようなツールには、CellebriteのCHINEXやXRY PinPointなどがある。
モバイルデバイス・フォレンジック ツール
ほとんどのオープンソースのモバイル・フォレンジック・ツールは、プラットフォームに特化しており、スマートフォンの分析向けである。
もともとフォレンジック・ツールとして設計されたものではないが、BitPimはCDMA携帯電話やLG VX4400/VX6000、多くのSanyo Sprint携帯電話で広く使われている。
業界では一般的に「チップオフ」技術と呼ばれる、メモリ画像を取得するための最終的な、そして最も侵入的な方法は、不揮発性メモリチップのはんだを除去し、メモリチップリーダーに接続することである。
この方法は、データを完全に破壊してしまう潜在的な危険がある。はんだ除去時に熱が発生するため、チップとその中身を破壊する可能性がある。
BGA技術が発明される以前は、メモリ・チップのピンにプローブを取り付け、このプローブを通してメモリを回収することが可能だった。
チップのはんだ除去は、熱でチップやデータが破壊されないよう、慎重にゆっくりと行われる。
チップのはんだ除去処理をする前に、PCBをオーブンで焼き、残った水分を除去する。
これにより、はんだ除去時に残った水がチップ・パッケージを吹き飛ばしてしまう、いわゆるポップコーン効果を防ぐことができる。
モバイルデバイス・フォレンジック ツール
はんだを溶かすには、主に次の3つの方法がある。熱風、赤外線、そして蒸気で溶かす方法である。
赤外線方式は、赤外線を特定の集積回路に集光することで機能し、小型チップに使用される。
熱風やスチーム方式では、赤外線方式ほど集中してはんだに当てることができない。
チップのはんだ除去後、再ボール化工程でチップを洗浄し、新しいスズのボールをチップに追加する。再ボール化には2種類の方法がある。
2つ目の方法は、レーザーによる再ボール化である。ここでステンシルは再ボール化のユニットとしてプログラムされる。ボンドヘッド（チューブや針のようなもの）には、はんだボール・シンジュレーション・タンクから1個のスズのボールが自動的に装填される。その後、ボールはレーザーで加熱され、スズのはんだボールは流動性を帯びて、洗浄されたチップ上に流れ込む。ボールが溶けた直後にレーザーがオフになり、新しいボールがボンドヘッドに落ちる。リロード中に再ボール化ユニットのボンドヘッドが次のピンに位置を変える。
第3の方法は、すべての再ボール化プロセスを不要にするものである。
チップはY字型スプリングまたはスプリング付きポゴピンでアダプターに接続される。
Y字型スプリングは電気的な接続を確立するためにピンの上にボールが必要だが、ポゴピンはボールなしでチップ上のパッドに直接使用できる

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モバイルデバイス・フォレンジック ツール
フォレンジックはんだ除去の利点は、デバイスを機能させる必要がなく、元のデータに変更を加えることなくコピーを作成できることにある。
欠点は、再ボール化装置が高価であるため、このプロセスは非常にコストがかかり、さらにデータが完全に失われる危険性がある。
それゆえに、フォレンジックはんだ除去は、経験豊富な研究機関のみが行うべきである。
データを読み取るための既存の標準化されたインターフェースは、いくつかのモバイル機器に組み込まれている。例えば、GPS機器（NMEA）から位置データを取得したり、エアバッグ・ユニットから減速情報を取得したりする。
すべてのモバイル機器がこのような標準化されたインターフェイスを提供しているわけではないし、すべてのモバイル機器に標準的なインターフェイスが存在するわけでもないが、すべてのメーカーに共通する問題がある。
デバイス部品の小型化に伴い、はんだ付けされた集積部品の機能性と品質をどのように自動的にテストするのかという問題が生じている。
この問題に対して、JTAG（Joint Test Action Group）という業界団体がバウンダリースキャンというテスト技術を開発した。
モバイルデバイス・フォレンジック ツール
標準化されたとはいえ、JTAGデバイス・インターフェースを使用してメモリーをリカバリーするには、4つの課題がある。
バウンダリースキャン・レジスタの正しいビットを見つけるには、どのプロセッサとメモリ回路が使用され、それらがどのようにシステムバスに接続されているかを知らなければならない。
外部からアクセスできない場合は、プリント基板上のJTAGインターフェースのテストポイントを見つけ、どのテストポイントがどの信号に使用されているかを判断しなければならない。
JTAGポートは常にコネクタではんだ付けされているわけではないので、デバイスを開けてアクセスポートをはんだ付けし直す必要がある場合もある。
メモリーを読み取るためのプロトコルを知っていなければならず、最終的には回路の損傷を防ぐために正しい電圧を見つけ出さなければならない
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モバイルデバイス・フォレンジック ツール
携帯機器は、マルウェアに感染している可能性のないツールを使用して、ネットワークの共有や他のデバイスに接続、CDからの起動をすることはできない。
したがって、システム・コマンドは、携帯機器の揮発性メモリを保存する、唯一の方法となりうる。
システム・コマンドが変更される危険性があるため、揮発性メモリが本当に重要かどうかを見極める必要がある。
同様の問題は、ネットワーク接続が利用できず、モバイル機器に2次メモリーを接続できない場合にも発生する。なぜなら、揮発性メモリーのイメージは、携帯の内部の不揮発性メモリに保存しなければならないからだ。
携帯の内部の不揮発性メモリは、ユーザーデータが保存されている場所であり、削除された重要なデータが失われる可能性が高い。
システム・コマンドは最も安価な方法だが、データ損失のリスクを伴う。
オプションと出力を含むコマンドの使用法はすべてテキストとして記述しなければならない。
ATコマンドは古いモデムのコマンドである。例えば、Hayesコマンド・セットとモトローラ電話ATコマンドは、モデムをサポートしている機器でのみ使用できる。