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フリースタイルバスケットボール 基本的なスタイル
高速かつリズミカルなドリブルを基盤としたスタイルである。ドリブル中に体の周りを通す動きや、瞬時に方向を変えるクロスオーバーを組み合わせることで、ダイナミックな演技を実現する。特にリズム感とボールの正確な制御が求められるため、⾳楽やビートと組み合わせてパフォーマンスを披露するケースもある。ストリートバスケットボールの影響が強く、躍動感あふれるパフォーマンスが特徴である。
4. マルチボールスタイル
2つ以上のボールを同時に操るスタイルで、バランスやタイミングが重要となる。プレイヤーは両手を駆使してボールをコントロールし、滑らかな動きを維持することが求められる。ジャグリングのような要素も取り入れられ、その高い難易度によって観客を驚かせる場面がしばしば見られる。このスタイルでは、プレイヤーの集中力や空間認識能力が試される。
5. アクロバットスタイル
逆立ちや宙返りなどのアクロバティックな動きを組み合わせたスタイルである。動きの中でボールを操る技術が求められ、身体能力の高さをアピールする場面で用いられることが多い。このスタイルでは、スポーツやダンスの要素が強く、観客に大きなインパクトを与える。特に、力強さと繊細さを兼ね備えた動きが、このスタイルの最大の魅力である。
フリースタイルバスケットボールでは、これらのスタイルを組み合わせたり、独自の動きを加えることで、プレイヤーごとに異なるパフォーマンスが生まれる。その多様性と自由さが、フリースタイルバスケットボールの最大の魅力である。
フリースタイルバスケットボール 主なジャンル
フリースタイルバスケットボールは、そのパフォーマンスの目的や形式によって、大きく「バトル」と「ショーケース」の2ジャンルに分類される。それぞれ独自の魅力を持ち、プレイヤーたちの創造性と技術を表現する場となっている。
1. バトル
バトル形式は、プレイヤー同士が技を競い合う対戦型のパフォーマンスである。主に1対1や2対2、あるいはチーム対チームで行われ、DJがその場で流すビートやサウンドに合わせて、30秒から1分程度のパフォーマンスを1～3回程度披露する。
DJが操るトラックは事前公開されないケースが多く、プレイヤーにはその場でリズムを判断し、自らのパフォーマンスを選択する即興性が求められる。どれだけ楽曲を知っているか、またビートを正確に捉えられるかが勝利のカギとなる。
観客や審査員は、技の独創性、難易度、演技の流れの美しさ、そして楽曲との一体感を基準に勝者を決定する。このジャンルでは、相手の技に応じてその場で新しい動きを生み出す柔軟性も重要である。バトルは観客を巻き込み、熱狂的な雰囲気を生み出す場面が多い。
フリースタイルバスケットボール 主なジャンル
2. ショーケース
ショーケース形式は、観客に向けてパフォーマンスを披露するジャンルであり、競技性よりもエンターテインメント性が重視される。個人またはグループが、自らのスタイルや技を最大限に活かした演技を行う。このジャンルでは、音楽やダンスの要素を取り入れることも多く、特にグループでのパフォーマンスにおいては各個人の技量以上にチームとしての表現力や複数人での動きのシンクロ要素や精度が求められる。観客に驚きや感動を与えることが主な目的であり、大会やイベント、SNSでの動画発信など、様々な場面で用いられる。
フリースタイルバスケットボールは、これら2つのジャンルを通じて競技性と表現性を融合させ、多様なプレイヤーの個性が輝く場を提供している。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
184cmの長身を活かしたダイナミックな動きと、高度なボールハンドリング技術、独創的なトリックを組み合わせたプレイが特徴である。音楽とのシンクロを重視し、ダンスの要素を取り入れた流れるようなムーブが持ち味である。即興性にも優れ、バトルでは相手の技に応じた柔軟な対応力を発揮する。また、アクロバティックな動きや高難易度のトリックも得意とし、観客を引き付けるパフォーマンスを披露する。
FREESTYLE（BASKETBALL）BATTLE 日本一決定戦
2008年、2009年、2013年 優勝
STREET SLAM / bac to pec
2010年、2013年、2016年、2017年、2018年 "Freestyle"部門 優勝
その他
Freestyle Space（異種ジャンル混合バトルイベント）2021年 個人戦準優勝、2022年 優勝
国内外の大会に多数出場し、好成績を収めている。
日本とカナダのハーフであり、中学生時代にカナダへ渡った際にストリートボールを通じてフリースタイルバスケットボールに出会った。カナダでのプレイ中に、日本から来たプレイヤー「ZiNEZ」の名を冠する存在として周囲に認識され、"Kamikaze" というバトルネームを授かることとなった。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
以降、大会出場や動画投稿を通じてキャリアを開始し、2007年前後からは日本国内でも活動を本格化。バトルでの活躍に加え、イベント司会やパフォーマー、メディア出演など多方面に活動の幅を広げた。競技者としての実績を示しつつ、ストリートカルチャーやエンターテインメント業界との融合を図り、フリースタイルバスケットボールの文化的発展にも寄与している。
また、モデルやラジオDJとしても活動しており、イベントの企画運営や後進の指導にも関わっている。YouTubeチャンネル「STILL BALLIN / スティボ!」では、相方のnockと共に技術解説やパフォーマンス動画を発信し、競技の普及とシーンの活性化に貢献している。
ドリブルを中心とした独自のスタイルを持つフリースタイラーであり、音楽に合わせたスタイリッシュなムーブを得意とする。ボールを自在に操りながら空間を広く使う動きが持ち味であり、巧みなステップワークと組み合わせたアグレッシブなプレイを展開する。特に、しなやかな手さばきから繰り出されるドリブルムーブに定評がある。
北海道函館市出身。北海道のイベントなどでパフォーマンス活動を行い、古くからYouTubeに動画を投稿し、そのスタイリッシュなムーブが道外のフリースタイラーからも注目されていた。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
その後は札幌を拠点に活動し、フリースタイルバスケットボールのみならず、ストリートバスケットボールやスキルトレーニングの分野にも関わっている。2014年からB.LEAGUEのレバンガ北海道と専属契約を結び、ホームゲームでのパフォーマンスを担当した。さらに2017年からは北海道初のスキルコーチとして、レバンガ北海道U15の選手育成に携わっている。
2020年には札幌市内に自身のバスケットボールコート「Ballerz55」を開設し、アカデミーやイベントを主催している。ここではフリースタイルにとどまらず、バスケットボール全体の技術向上を目的とした活動を展開している。また、YouTube「whitea」チャンネルを運営し、ストリートバスケットボールのスキルやドリブルテクニック、フリースタイルの魅力を発信している。
フリースタイルバスケットボール界のみならず、バスケットボール界からの認知度も高く、他のフリースタイラーとは異なるアプローチでその文化を広めている。技術指導やイベントを通じて、プレイヤーのスキルアップやコミュニティ形成に貢献し、フリースタイルバスケットボールの可能性を拡張し続けている。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
lee.は、フリースタイルバスケットボール界のカリスマ的存在であり、Freestyle Basketball Battle 日本一決定戦の前身となる大会の初代チャンピオンとして知られる。フリースタイルバスケットボールを始めてわずか半年でチャンピオンの座を獲得し、「フリースタイルバスケの神の子」と称された。
彼のプレイスタイルは、格闘技やパフォーマンス競技、芸術作品などから着想を得た独創的かつ多彩な技術を駆使したもので、フリースタイルバスケットボールに新たな表現の可能性をもたらした。そのスタイルは観る者を魅了し、多くのフリースタイラーに影響を与えている。
Freestyle Basketball Battle 日本一決定戦の初代チャンピオンとしての実績を持ち、弟子であるZiNEZ a.k.a KAMIKAZEと共にユニット「ORIGAMI」を結成し、数々のショーに出演している。また、国内外の映画への出演経験もあり、その活動はグローバルに広がっている。
彼の影響力は日本国内にとどまらず、世界中のフリースタイルバスケットボールプレイヤーに多大な影響を及ぼしている。その独特のスタイルとカリスマ性から、多くの若手フリースタイラーにとってのロールモデルとなっている。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
Kengoは、キレのあるスピーディーなハンドリングと、ブレイクダンスを取り入れたアクロバティックな動きが特徴である。即興性を重視し、相手のムーブや音楽に合わせて技を繰り出す柔軟性を持つ。バスケットボールの基本技術に加え、ダンスや他のパフォーマンス要素を取り入れた独自のスタイルを確立している。
15歳からフリースタイルバスケットボールを始め、高校時代はバスケットボール部に所属しながら技術を磨いた。その後、大学時代に本格的に競技へ取り組み、IFBCで4度の優勝を果たし、国内トップクラスの実力を確立した。
海外の大会にも招待選手やジャッジとして参加し、国際的な舞台で活躍している。また、イベント出演やワークショップの開催、メディア出演など多岐にわたる活動を展開している。特に、ブレイクダンスとフリースタイルバスケットボールを融合させた独自のスタイルは観客を魅了している。
さらに、Kengoは「MONSTER BALLAZ」というクルーのメンバーとしても活動しており、チームでのパフォーマンスやプロジェクトにも積極的に参加している。今後も、バトルだけでなくショーケースなど多様な形でフリースタイルバスケットボールの魅力を発信し続けている。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
yu-taは、流れるようなボディロールを駆使し、ボールを自在に操る技術が特徴的である。繊細なタッチとリズミカルなムーブを組み合わせたプレイは独特の美しさを持ち、観る者を魅了している。バトルシーンでは即興性を活かしながら高い完成度のパフォーマンスを披露し、国内外で高い評価を受けている。
若くしてフリースタイルバスケットボールの世界で頭角を現し、国内外の大会で数々のタイトルを獲得している。独自のプレイスタイルと高い技術力で、多くのフリースタイラーやファンに影響を与えている。
また、InstagramやYouTubeなどのSNSを通じて自身のパフォーマンスを発信し、フリースタイルバスケットボールの普及と発展に貢献している。
国内外のイベントやワークショップにも参加し、プレイヤー同士の交流を深めながらシーンの成長に寄与している。
さらに、プレイヤーとしてだけでなく「Focus on Freestyle」というフリースタイルバスケットボールに特化した映像メディアを立ち上げ、カメラマン、ディレクション、編集をすべて担当し、世界のプレイヤーの映像を残し続けている。
彼の活躍は、フリースタイルバスケットボール界に新たな風を吹き込み、若手プレイヤーのロールモデルとなっている。今後もさらなる高みを目指し、国内外の舞台で活躍を続けていくと考えられる。
フリースタイルバスケットボール 主なフリースタイラー（選手）
YOHは、ブレイクダンスのフリーズをベースとしたアクロバティックなフィニッシュ技を中心に、高度なボールハンドリング技術、スピン技術、マルチボールなどを組み合わせたオールラウンドなスタイルを特徴とする。
主な大会実績は以下のとおり。
北海道札幌市出身。小学校3年生からバスケットボールを始め、その後フリースタイルバスケットボールに出会い、whiteaの指導を受けながら技術を磨いた。2015年にはbac to pecのKidsバトルで優勝、2016年にはFREESTYLE BASKETBALL BATTLE 日本一決定戦のU-18クラスで優勝し、キッズながらも頭角を現した。以後、国内外の大会で優勝を重ね、若手ながらトッププレイヤーとしての地位を確立した。
また、アニメや音楽に対する造詣も深く、2023年には日本最大級のアニソンダンスバトル「あきばっか～の」において優勝、2024年にはFreestyle Spaceなど異種ジャンル混合バトルイベントでも優勝を果たすなど幅広いシーンで活躍している。
2025年時点では東京を拠点に活動しており、SNSを通じて自身のパフォーマンスを発信し、フリースタイルバスケットボールの普及と発展に貢献している。YOHの独自のスタイルと情熱は多くのフリースタイラーやファンに影響を与え続けており、今後のさらなる活躍が期待されている。
フリースタイルバスケットボール 主なチーム
主な所属メンバー: U-LAW、BUG!?、Lil'G、REN、MA-YA、IBUKI、HINATA
2004年に福岡で設立された、日本初のフリースタイルバスケットボールチーム。バスケ、音楽、ダンスを融合させた独自のスタイルで知られ、日本チャンピオンや国際大会優勝者を輩出。年間100以上のイベント出演を誇り、2025年3月にはアジアのフリースタイルクルーとして初めてNBAハーフタイムショーに出演した。
主な所属メンバー: AJ、COHEY、MATSU、TANA(GOQOO)、CHRIS（佐々木クリス）、K-TA、DJ MIKO
東京を拠点に2000年代に活動したストリートバスケットボールチーム。フリースタイルの要素も取り入れたパフォーマンスで知られ、国内のイベントや大会で活躍。メンバーにはプロリーグで活躍する選手もおり、ストリートカルチャーに根ざしたスタイルが特徴。
主な所属メンバー: KAN、ISE、FATBOY、BON、mic、Yuji
2005年に大阪で設立された、関西のパイオニアチーム。ストリートボールとフリースタイルの融合を目指し、独自のイベント「バスケ祭」を開催。2018年にはNBA公式戦でのオープニングパフォーマンスを果たし、日本人として初めての快挙となった。
フリースタイルバスケットボール 主なチーム
主な所属メンバー: DICE、HERO、SHOW5、MAX
2005年に沖縄で結成されたフリースタイルバスケットボールチーム。バスケットボールにダンスと音楽性を融合させた「ボールロッキン」スタイルで知られ、2012年と2013年に日本一決定戦で連覇。メディア出演（日本テレビ『スター☆ドラフト会議』など）も多く、地域を越えてフリースタイルバスケの魅力を伝えている。
主な所属メンバー: MARVIN、nock、TAM
2010年代に活動したチームで、ダークで奇抜な世界観を持つパフォーマンスが特徴。2014年の日本一決定戦チーム部門で優勝。独創的な演出でフリースタイルバスケの表現に新風を吹き込んだ。
2009年に早稲田大学で設立された、世界初のフリースタイルバスケットボールサークル。東京を拠点に、学園祭やクラブなどでパフォーマンスを展開。早稲田大学に限らず他大学にも門戸を開き、参加者を募っている。女性メンバーの比率が高く、初心者でも参加しやすい環境を提供している。
フリースタイルバスケットボール 主なチーム
2010年に慶應義塾大学で設立されたフリースタイルバスケットボールサークル。WASEDA BALLERSとは対象的にパフォーマンスメンバーは慶應義塾大学の男子学生に限定している。バスケットボール、ダンス、音楽を融合させたグループパフォーマンスで知られ、Little Glee Monsterの『世界はあなたに笑いかけている』ミュージックビデオやテレビ番組『ミュージックステーション』に出演。2014年には日本一決定戦・チーム部門で準優勝を果たした。
主な所属メンバー: ZiNEZ、whitea、BUG!?、ISSEI、TaMa
日本のトップフリースタイラーによって結成されたプロジェクトチーム。全員が日本一の称号を複数回獲得しており、国内外でのパフォーマンスを通じてフリースタイルバスケットボールの魅力を広めた。現在は活動を行っていないが、当時の映像や記録は公式サイトやSNSに残されている。
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
2004年、NIKEが主催した「NIKE FREESTYLE CLASH」は、フリースタイルバスケットボール、フリースタイルフットボール、スケートボードの3つのカルチャーのバトル大会や練習会が同時に行われたイベントである。バトルは「FREESTYLE GONG SHOW」と銘打って、スポーツと音楽の融合をテーマに各競技の選手が30秒間で自分の技を披露する形式で行われ、優勝者には「キング・オブ・ジャパン」の称号や、ナイキとの1年間のエリート選手契約、テレビ出演の機会が提供された。「NIKE FREESTYLE CLASH」は日本におけるフリースタイルバスケットボール初の公式イベントとして認知され、ストリートカルチャーやエンターテインメント性を融合させた新しいスポーツの形として注目を集めた。
「Freestyle Basketball Battle 日本一決定戦」は、2004年から2017年にかけて開催されたフリースタイルバスケットボール界で当時を代表する大会のひとつである。規模や形式も進化を遂げる中で名称も変化し、日本のフリースタイルバスケットボール文化の発展に大きく寄与した。
2004年～2006年: 初期の挑戦
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
「Freestyle Battle 東京No.1決定戦」として2004年に初開催され、フリースタイルバスケットボールの個人パフォーマンスを競う場としてスタートした。2005年には「FREESTYLE BATTLE」と名称を変えて注目を集めたが、2006年は開催が見送られた。
2007年～2010年: 地方予選の導入と規模拡大
2007年からは「FREESTYLE BATTLE 日本一決定戦」として全国各地で地方予選が行われるようになり、12月には格闘技のリングが設けられた新宿FACEで決勝大会に当たるFinal Roundが開催される形式に進化。2008年にはチームパフォーマンスの「チーム戦」部門が追加され、個人戦と並行して日本一を争う場が設けられた。四方をロープに囲まれたリング上で行われるFinal Roundはそのステージの特徴からバトル感を際立たせ、多くのフリースタイラーやファンの脳裏にバトルのイメージを焼き付けるほど熱い対戦が繰り広げられた。
2011年～2017年: 若手プレイヤーへの門戸拡大
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
2011年からはフリースタイルバスケットボールを幅広い世代に知ってもらうべく「FREESTYLE BASKETBALL BATTLE 日本一決定戦」として開催。新宿FACEで行われていたFinal Roundの会場を2012年以降は横浜へと移した。さらに2014年には若手に門戸を開くため、高校生カテゴリが新設され、個人戦の一般枠とは別にトーナメントが行われた。まだ大会等が開催されていなかった海外にもYouTubeなどを通じて認知され、海外フリースタイラーが予選に参戦するなど世界のフリースタイルバスケットボーラーに大きな影響を与えていった。2016年（決勝大会に当たるThe Finalは2017年3月に福岡で開催）の大会以降、長い歴史に一旦幕を閉じた形となったが、この大会はフリースタイルバスケットボールにおけるバトルの基盤を築き、コミュニティ形成に大きく貢献した。
Freestyle Battle 東京No.1決定戦 (2004年)
FREESTYLE BATTLE (2005年)
FREESTYLE BATTLE 日本一決定戦 (2007～2010年)
FREESTYLE BASKETBALL BATTLE 日本一決定戦 (2011～2013年)
WFBA FREESTYLE BASKETBALL BATTLE 日本一決定戦 (2014～2015年)
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
FREESTYLE BASKETBALL BATTLE 日本一決定戦 (2016～2017年※)
※2016年の決勝大会にあたるThe Finalは2017年3月に開催
この大会は、日本のフリースタイルバスケットボール文化においてシーンの発展に影響を与えたとされるバトルイベントであり、国内外のプレイヤーに一定の影響を与えた。また、多くのトッププレイヤーがこの大会を通じて注目を集め、フリースタイルバスケットボールの未来を切り開く役割を果たしたと評価されている。
「bac to pec」は、2010年に静岡を拠点とするフリースタイルバスケットボールチームMSDKのリーダー・SHIROによって創設されたバトルイベントである。大会名は当初「STREET SLAM」としてスタートしたが、2013年から「bac to pec」に改称され、「Basketball Connection to Personal Connection（バスケットボールの繋がりを人との繋がりへ）」をコンセプトとして掲げた。
音楽とのシンクロを重視する審査基準や、スタイル別バトルの導入など独自の形式で発展し、2015年以降は日本国内で有数の規模を誇るフリースタイルバスケットボールイベントの一つとして位置付けられた。
2010年～2011年: 静岡で「STREET SLAM」としてスタート
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
「STREET SLAM」として静岡を拠点にスタートし、1対1のフリースタイルバトル"Freestyle"だけでなく、"Dribble"（ドリブル）、"Spin"（スピン）、"DoubleTriple/Multi"（複数ボール）の3種目を設定。スタイル特化のフリースタイラーにも活躍の場を提供した。さらにEDM（DubstepやFuture Bassなど）の楽曲を早期に導入し、他の大会との差別化を図った。
2012年: 休止と全国ツアー
この年は大会を休止し、主催者SHIROが全国47都道府県を巡るツアーを開催。各地でフリースタイラーを発掘し、地域間交流を促進した。この活動で形成されたネットワークが後の発展に繋がった。
2013年～2019年: 「bac to pec」として進化。「HIGH SCHOOL No.1」の創設
2013年に大会名を「bac to pec」に変更し、2015年からは地方大会と決勝大会「FINAL」を導入。2016年からは高校生大会「HIGH SCHOOL No.1」、2017年からはチームバトル（2018年より「RUSH TAG」と改称）を設置し、全国規模で展開された。
2020年以降: コロナ禍による休止とオンライン開催
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
2020年以降は大会が中止となったが、2021年にはInstagram上で動画投稿によるオンラインバトルを「KIDS BATTLE」と「HIGH SCHOOL No.1」の2大会で実施した。リアル開催として2022年2月に「bac to pec 2021 FINAL」を予定したが、緊急事態宣言の影響で中止となった。結果として2019年が最後の開催となっているが、再開を望む声が多い。
STREET SLAM 歴代優勝者一覧
bac to pec 歴代優勝者一覧
HIGH SCHOOL No.1 歴代優勝者一覧
bac to pec KIDS BATTLE ONLINE
bac to pec HIGH SCHOOL No.1 ONLINE
GroovMixは、日本一決定戦やbac to pecといった大規模大会に出場しにくい若手選手を支援する目的で創設されたフリースタイルバスケットボールのバトルイベントである。
首都圏で年数回の予選を行い、予選優勝者や前年チャンピオンなどの招待選手を集めた「Grand Championship」を12月に開催し、その優勝者を年間チャンピオンとする形式を採用している。2024年以降は東京に加えて北海道、関西、九州でも地方予選を実施し、全国から出場者を募る体制へ移行した。また、チームによるショーケースコンテストも導入され、大会規模は年々拡大している。
フリースタイルバスケットボール 主なバトル（大会）
当初は若手選手向けの大会であったが、国内大会が縮小傾向にある中で存在感を増し、2025年現在では日本国内で最大規模のフリースタイルバスケットボールトーナメントとなっている。
GroovMix 歴代優勝者一覧
IFBC（International Freestyle Basketball Cup）は、2017年に慶應義塾大学フリースタイルバスケットボールサークル「SHAMGOD」創設者のmicと、早稲田大学フリースタイルバスケットボールサークル「WASEDA BALLERS」出身のemaによって発足したバトルイベントである。毎年春頃に1DAYトーナメント形式で開催されている。
大学や専門学校のサークル活動をきっかけにフリースタイルを始めたものの、バトル経験を積みにくい学生世代を対象とし、学年ごとにエントリー費を変える仕組みを採用している点が特徴である。2021年にはコロナ禍の影響を受け、会場に来られないフリースタイラー向けに「ONLINE MOVIE CONTEST」を実施した。
IFBC 歴代優勝者一覧
福岡県で開催されているフリースタイルバスケットボールのバトルイベント。現存する大会の中では最も歴史が長く、九州を中心に全国から選手が参加している。
神奈川県川崎市で開催されるストリートカルチャーイベント「INTERNATIONAL STREET FESTIVAL KAWASAKI」内で行われているバトルである。関東を中心に若手選手が多数エントリーしている。
フリースタイル・フットボール、フリースタイル・バスケットボール、ヨーヨー、けん玉、ストリートダンスなど多様なカルチャーが集結するミックスバトルイベントである。完全即興形式で行われ、ジャンルや競技の枠を超えたバトルが展開される。
東京を中心に関東近郊で開催されたバトルイベント。
宮城県で開催されたバトルイベント。
北海道で開催されたバトルイベント。
関西で開催されたバトルイベント。
フリースタイルバスケットボール メディアでの取り上げ事例
フリースタイルバスケットボールは、そのパフォーマンス性やストリートカルチャーとの親和性により、さまざまなメディアで取り上げられてきた。以下に代表的な事例を挙げる。
フリースタイルバスケットボールは、エンターテインメントやカルチャー系のテレビ番組でも紹介されてきた。代表的な番組には以下のものがある。
その他、情報番組やスポーツ特番などでも特集が組まれている。
YouTubeを通じて大会映像や選手による技術解説が拡散され、国内外で注目を集めた。代表的なチャンネルには以下がある。
TikTokやInstagram Reelsでは音楽に合わせた短尺トリック動画が人気を集めており、選手が自身のアカウントを通じてパフォーマンスを発信し、ファンと交流する場にもなっている。
プロバスケットボールリーグのbjリーグやBリーグの試合で、オープニングショーやハーフタイムショーとして披露される機会が増えている。
ストリートカルチャー誌やバスケットボール専門誌で特集が組まれ、選手のインタビューや技術解説が掲載されている。代表的な媒体には「FLY Magazine」「HOOP」「月刊バスケットボール」などがある。
これらのメディア露出を通じて、フリースタイルバスケットボールは徐々に一般層にも認知されるようになった。
石巻市議会
石巻市議会（いしのまきしぎかい）は、宮城県石巻市の地方議会である。
山辺町議会
山辺町議会（やまのべまちぎかい）は、山形県東村山郡山辺町の地方議会である。
アンサー (花譜の曲)
「アンサー」は、2020年7月8日にYouTube上で公開された、KAMITSUBAKI STUDIO所属のバーチャルアーティスト花譜のオリジナル楽曲である。作詞・作曲・編曲はすべてカンザキイオリが行った。
本項では、英語版「Answer (English Ver.)」についても述べる。
アンサー (花譜の曲) 概要
2020年4月7日から田畠裕基原作のテレビアニメ「ブラッククローバー」の第11クールのエンディングテーマに起用された。
7月22日には2nd EP『花と解答』に収録された。このタイトル『花と解答』は本楽曲「アンサー」に由来する。『花と解答』は「花と解答-ブラッククローバー Edition-」という形態でもリリースされ、アニメイト各店舗で販売された。
またフルアルバムとしては、同年11月24日に2nd アルバム『魔法α』/『魔法β』に収録された。
アンサー (花譜の曲) ミュージックビデオ
ミュージックビデオは2020年7月8日にYouTube上で公開された。映像制作はイアリンジャパンの川サキケンジが行った。映像制作協力は髙田瑛示、渡邊竜実、Q-taro、くつした、油川将希が務めた。撮影は戸羽正憲、撮影アシスタントは榮穣、タイトルデザインはZUMAによる。
ミュージックビデオの舞台は東京駅中央口で、丸の内のオフィスや複合施設が立ち並ぶ駅前広場が映された。
アンサー (花譜の曲) 歌詞の解釈
作詞を行ったカンザキイオリによると「正解のないのだから、諦めないで」というメッセージが込められている。
花譜は本楽曲の「涙を涙で拭わないで」というフレーズが好きだと語っている。花譜は「アンサー」の歌詞に関して、自身や周りが時間とともに変化していることを実感することがあり、それがいいことなのか悪いことなのか分からない中、正しい選択をしてるか否かや、自分の選択に後悔しないかを考えていることを述べている。しかし時間は待ってくれず、結局中途半端になったり、立ち止まってしまったりしてしまうことを、自身は単に嫌だとしか形容ができなかったが、カンザキイオリの書くこの曲はそれを大丈夫だと肯定してくれて、本当に大丈夫な気がしてくるような歌となっていると語っている。
音楽コンシェルジュのふくりゅうは本楽曲の「間違いを間違いで終わらせないで　涙を涙で拭わないで　確信があるその心が叫んでる　ここならもう一人じゃない」という歌詞が刺さったと感想を述べている。また、本楽曲を「問いであり答えでもあるナンバー」と表現している。
アンサー (花譜の曲) リミックス
2021年12月22日にリリースされたリミックスアルバム『魔法γ』には、ボカロP楽園市街によるリミックスバージョン「アンサー (楽園市街 Remix)」が収録されている
アンサー (花譜の曲) ライブでの演奏
「アンサー」は2020年10月10日に開催された『花譜 2nd ONE-MAN LIVE「不可解弐Q1」』にて、初めてライブで演奏された。第2部6曲目であった。そのリメイク作である2021年6月11日の『花譜 2nd ONE-MAN LIVE「不可解弐Q1:RE-形を失った世界で僕らは-」』でも演奏された。2022年3月26日に配信された花譜高校卒業記念スペシャルライブ『僕らため息ひとつで大人になれるんだ』でも演奏されている。
2022年8月24日に日本武道館で開催された『花譜 3rd ONE-MAN LIVE「不可解参(狂)」』では、第一部5曲目に演奏された。2023年3月4日にバーチャル空間の会場で行われた『花譜 3rd ONE-MAN LIVE「不可解参(想)」』でも演奏されている。
アンサー (花譜の曲) Answer (English Ver.)
「Answer (English Ver.)」は、2024年10月23日に配信リリースされた、花譜のシングルである。花譜6周年を記念して、上記「アンサー」の英語バージョンとしてリリースされた。
訳詞は、LLLL:Kazuto Okawa、Lachlan Johnston、Hiroki Ueda による。全編英詞の楽曲は花譜初である。
2024年12月1日にシンガポールで開催された「Anime Festival Asia Singapore 2024」に参加した際には、本作「Answer (English Ver.)」をライブ初披露した。
藤原英幸
藤原 英幸（ふじわら ひでゆき、1970年3月27日 - ）は、埼玉県出身の元騎手・調教助手。
藤原英幸 来歴
競馬学校4期生として内田浩一・岡潤一郎・菊沢隆徳・岸滋彦・千田輝彦・町田義一・横田雅博と同期になり、1988年3月に美浦・仲住芳雄厩舎からデビュー。
1年目の1988年は3月5日の東京第2競走4歳未勝利・ライジングイースト（12頭中4着）で初騎乗を果たし、5月1日の新潟第4競走4歳未出走・ダイシンピジョンで初勝利を挙げる。6月11日の東京で初の1日2勝、翌12日の東京でも勝って初の2日連続勝利を挙げるなど、初年度から2桁勝利の15勝をマークし、関東の新人賞に当たる民放競馬記者クラブ賞を受賞。
2年目の1989年には同年から始まった阪神のヤングジョッキーズステークスでローヤルドラゴンに騎乗し、1年先輩の寺島祐治・武豊に次ぐ3着に入った。重賞初騎乗となった新潟記念でもチョウカイエクセルで3着に入り、新潟戦では春夏共に5勝の計10勝 を挙げるなど、2年連続2桁で自己最多の24勝をマーク。
3年目の1990年にはクイーンステークスでヘイアンダームに騎乗しキョウエイタップに先着する3着に入り、ブルーベイブリッジでテレビ東京賞3歳牝馬ステークスを制し管理する山田要一調教師と共に唯一の重賞勝利   を挙げ、3年連続2桁勝利であると同時に2年連続で最後の20勝台となる22勝をマーク。
藤原英幸 来歴
1991年は6勝に終わったが、1992年には2年ぶりの2桁となる16勝を挙げ、1994年まで3年連続2桁勝利を記録。
1992年にはアズマハンター産駒の関西馬ユーセイフェアリーの関東遠征時に2度騎乗し、中山牝馬ステークスではスカーレットブーケの2着、牡馬相手のエプソムカップでも4着と重賞で好走。
1994年1月31日の東京第2競走サラ4歳未勝利・ケイアイトップで通算100勝を達成し、1995年には成宮明光厩舎に移籍。
1995年3月26日の中山第4競走4歳未勝利ではユーワキングでマイケル・ロバーツ騎乗のサマーサスピションから9馬身差2着に入り、10月7日の新潟第8競走4歳未勝利を18頭中15番人気のテイエムファミリーで勝利し単勝・枠連万馬券の波乱を呼んだ。
藤原英幸 来歴
1996年には仲住厩舎に復帰し、1月27日の小倉第8競走4歳以上500万下では16頭中12番人気のピンクタイフーンで逃げ切った8番人気グリーンパラダイスの2着に入り、枠連・馬連万馬券を演出。3月9日の中京第8競走4歳以上500万下では16頭中11番人気のオギタイショウで8番人気ホークブレーヴとハナ差2着に入って枠連36560円の波乱を呼び、5月19日の東京第9競走牡丹賞ではケイアイグローリーでクロカミの3着に入った。10月26日の新潟第8競走4歳未勝利ではマイネルトムで3着であったが、最後の直線で2着のポットベルーシーに騎乗した大塚栄三郎と鍔迫り合いになり、レース後には検量室で大塚と揉み合いになる。大塚は施行規定第126条第20号により、翌27日から11月9日まで実効4日間の騎乗停止となった。同年は2年ぶりの2桁となる10勝をマークしたが、自身最後の2桁勝利となった。
1997年からは騎手（フリー）となり、同年には天皇賞（秋）・マイネルブリッジ（16頭中7着）でGI初騎乗を果たし、福島記念ではヤシマソブリン・アロハドリームを抑えてテイエムオオアラシの3着に入った。
藤原英幸 来歴
1998年にはファンネルマークで京都金杯をミッドナイトベット・エリモダンディーに次ぐ4着に入ったほか、ディヴァインライトで新馬→500万下を2連勝し、重賞初出走の弥生賞ではキングヘイロー・スペシャルウィーク・セイウンスカイの三強に次ぐ4番人気に支持されるが5着で降板。
1999年には中野栄治厩舎のトロットスターで中日スポーツ賞4歳ステークスを9番人気ながら2着に好走し、2000年にはトロットスターと同厩で父メジロマックイーン・母父カツラギエースのタイムフェアレディで新馬を10頭中9番人気の低評価を覆して勝ち、ファンタジーステークスでは16頭中11番人気ながら関東馬最先着でタシロスプリングの5着、福島3歳ステークスではテンシノキセキの4着に入った。
2001年には父ウイニングチケット、母父バンブーアトラス・母母テイタニヤのノアパンチで新馬を11頭中10番人気ながら勝利し、単勝・枠連・馬連・ワイド万馬券の波乱となった。
2004年には菊川正達厩舎所属となり、3月13日の中京第11競走知立特別でトロットスターの弟マキシマムスピードに騎乗し最後の勝利を挙げる。11月7日の東京第2競走2歳未勝利・ヨシノボンボン（12頭中11着）が最後の騎乗となり、12月31日付で現役を引退。
リス文字 (Unicodeのブロック)
リス文字（りすもじ、英語: Lisu）は、Unicodeの124個目のブロック。
リス文字 (Unicodeのブロック) 解説
中華人民共和国の雲南省や四川省などに居住するリス族(傈僳族)によって話される、シナ・チベット語族チベット・ビルマ語派のリス語の表記のため、1915年にイギリス宣教師のジェームズ・フレイザーによってラテン文字を元に作られたリス文字(フレイザー文字)を収録している。
リス文字はラテン文字から派生したためラテン文字と同様、音素文字のうち母音と子音とに独立した文字が割り当てられているアルファベットに分類され、左から右へと横書き（左横書き）し、音節毎に分かち書きをする。ただし、大文字・小文字の区別は無い。
符号位置の順序はおおむね伝統的なリス文字の順序に従っている。
Unicodeのバージョン5.2で追加された。
リス文字 (Unicodeのブロック) 小分類
このブロックの小分類は「子音字」（Consonants）、「母音字」（Vowels）、「声調」（Tones）、「約物」（Punctuation）の4つとなっている。
この小分類にはリス文字のうち、基本的な子音字が収録されている。
この小分類にはリス文字のうち、基本的な母音字が収録されている。
この小分類にはリス文字のうち、声調を表す声調記号が収録されている。
この小分類にはリス文字のうち、句読点などの約物類が収録されている。
リス文字 (Unicodeのブロック) 履歴
以下の表に挙げられているUnicode関連のドキュメントには、このブロックの特定の文字を定義する目的とプロセスが記録されている。
ユーロンスタッド
ユーロンスタッド（Yulong Stud）は、オーストラリアビクトリア州マンガロールにある競走馬の生産及び種牡馬を繋養している牧場である。
ユーロンスタッド 概要
2018年に開設。中国人の張月勝がオーナーを務め、世界中から良血の繁殖牝馬を積極的に購買している。
揚げサツマイモ
揚げサツマイモ（あげサツマイモ）、あるいはフライドスイートポテトは、ジャガイモの代わりにサツマイモを使ったフライドポテトの一般的な派生料理。ギニア料理においては、揚げサツマイモはパタテス（Patates）と呼ばれ、フライドポテトの材料としてはジャガイモより一般的で、より頻繁にサツマイモが用いられる。
米国においては、揚げサツマイモの調理法は19世紀にまで遡る。サツマイモを揚げる前に湯通ししておく調理法もあれば、砂糖と一緒に揚げる調理法もある。
ゴグマツウィギムは、朝鮮料理における揚げサツマイモである。カナンガポディタワは、サツマイモに軽く衣を付けて揚げたインド料理である。
揚げサツマイモ 栄養素
ジャガイモを用いたフライドポテトと比較すると、調理前の段階では、どちらも同程度のマクロ栄養素やカロリー、炭水化物、食物繊維、脂質を含有している。揚げサツマイモが食物繊維、カルシウム、ビタミンAを豊富に含むのに対して、ジャガイモのフライドポテトは鉄分やカリウム、ビタミンCをより多く含有する。揚げた後はどちらも殆ど同程度の脂質を有する一方で、揚げサツマイモを油で揚げずに焼いた場合、含まれる脂質は遙かにより少なくなる。
宇都宮とみ子
宇都宮 とみ子（うつのみや とみこ）は日本のジオガイド、市民活動家。愛媛県西予市出身。三瓶町の須崎海岸などでジオパークのガイドを行っている。四国西予ジオガイドネットワーク・ガイド部会長。いよココロザシ大学講師。
宇都宮とみ子 経歴
愛媛県西予市三瓶町出身。
生まれ育った三瓶町の須崎海岸の食べ物や暮らしをテーマにイベントを開催している。
2012年7月にジオパーク解説会に参加したことをきっかけに「ジオパーク」という言葉を知った。そこで、知名度が低く観光資源が少ないと考えていた西予市をジオパークとして売ることを考えついた。翌年からジオパーク現地研修会へ参加。須崎海岸を歩き、4億年かけてできた地層を目の当たりにした。その後記事には、「歴史は好きですが、ジオという地球の歴史は理系の苦手な私には「難しい」科目でした。」と綴っている。
2014年5月には、「三瓶湾の魅力と須崎海岸の4億年＋α」と題した授業をいよココロザシ大学にて開催。
2015年には第1回西予市総合計画審議会委員に就任。
ヤコブの夢 (フェッティ)
『ヤコブの夢』（ヤコブのゆめ、独: Jakobs Traum、英: Jacob's Dream）、または『ヤコブが見る天国への梯子の夢』（ヤコブがみるてんごくへのはしごのゆめ、独: Jakobs Traum von der Himmelsleiter、英: Jacob's Dream of the Ladder to Heaven）は、イタリア・バロック期の画家ドメニコ・フェッティが1619年ごろ、板上に油彩で制作した絵画である。1648年に、レオポルト・ヴィルヘルム大公がイギリスのバッキンガム宮殿コレクションよりプラハのフェルディナント3世のために取得したもので、1879年にウィーンの帝室コレクションに入った。現在、ウィーンの美術史美術館に所蔵されており、同美術館が所有するフェッティの作品13点のうちの1点である。
ヤコブの夢 (フェッティ) 作品
本作は、『旧約聖書』中の「創世記」(25章19-35章) にあるヤコブの物語を題材としている。ヤコブには双子の兄エサウがいたが、2人の性格は異なっていた。エサウは野性的な狩人になって、父イサクに愛された。一方、ヤコブは穏やかな青年に育ち、母リベカに愛された。ある日、狩りから帰ったエサウは空腹に耐えきれず、弟ヤコブの作ったレンズ豆の煮ものを懇願する。ヤコブはその見返りとして兄エサウに長子権を譲るよう迫り、エサウは一時の食欲に負け、同意した。
数年後、年老いた兄弟の父イサクは身近に迫った死を悟り、長男エサウに祝福 (神の加護) を与えようとした。兄弟の母リベカはヤコブをそそのかしてエサウのふりをさせ、イサクをだましてヤコブに祝福を受けさせた。このことを知ったエサウは激怒したため、リベカはハッラーンに住む兄ラバンのもとにヤコブを逃がした。
この絵画は、ハッラーンへの旅の途中のヤコブが道端で犬といっしょに寝入ってしまう姿を表している。彼は、うたた寝の夢の中で天使が上り下りする梯子を見た。『新約聖書』におけるイエス・キリストの復活の予兆、精神性への指向などとして解釈できる、この象徴性豊かな『旧約聖書』の出来事は、フェッティの寓話や幻視への好みに合致している。本作で、フェッティは生き生きとした風俗画的な物語の形式と、みずみずしい色彩により大気を描くことで彼の真骨頂を示している。
香蕉糕
香蕉糕（こうしょうこう）、バナナロール、あるいはバナナケーキとは、香港で一般的に見られる中国のペイストリー。中国国外の中華街でも時折見られる。生地は柔らかく、もち米から作られる。材料は地域によって様々である。それぞれの香蕉糕はバナナオイル風味の円筒形または平坦な形状をした物体で、成人の人差し指より少し大きいことから、バナナに似ている。シナモンの渦巻き状の餡を入れることもあれば、完熟バナナを細かく刻んだ餡を詰めることもある。時折、より伝統的な小豆餡を入れることもある。
サラ・ローダ
サラ・ローダ（Sara Loda、1990年8月22日 - ）は、イタリアの女子バレーボール選手。元イタリア代表。
サラ・ローダ 来歴
サルニコ出身。2006年、バレー・ベルガモに入団。ユースチーム、トップカテゴリーのチーム両方でプレーした。2009年、セリエB1のPromoball Volleyball Fleroへ加入し1年間プレーした。2010年、Pallavolo Ornavassoへ移籍し3年半プレーした。2013/14シーズンの途中からバレー・ベルガモに再加入し、2年間プレーした。2015年7月、サヴィーノ・デルベーネ・スカンディッチへ移籍し、2年間プレーした。2016/17シーズンにはイタリアカップで3位、セリエA1リーグで6位となった。2017年6月、Saugella Team Monzaへ移籍することが発表され、2017/18シーズンのセリエA1リーグで5位、イタリアカップで3位となった。2018年6月、バレー・ベルガモと契約し、3季ぶりに古巣への復帰となった。2018/19～2021/22シーズンにかけて4年間、中心選手として活躍し、チームの主将も務めた。2022年5月、自身のSNSで同チームを離れることを公表し、同年5月にはトルコリーグのアイドゥン・ブユクシェヒル・ベレディイェスポルへ移籍することが発表された。2022/23シーズンのトルコ1部リーグでは7位となった。2024年3月、2024/25シーズンから発足するアメリカのLOVBでプレーすることが発表され、ヒューストン所属となった。
サラ・ローダ 来歴
2015年、シニア代表に初選出され、同年のモントルーバレーマスターズでデビュー。2017年、シニア代表に再招集され、同年8月のワールドグランプリに出場し銀メダルを獲得した。同年9月の欧州選手権にも出場した。
ウンターヴェーザー原子力発電所
ウンターヴェーザー原子力発電所（独：Kernkraftwerk Unterweser）は、ドイツ連邦共和国のノルデンハム近郊・クライネンシール（シュタットラント市）にある非稼働の原子力発電所。
193体の燃料集合体を有しており、稼働当初は世界最大の原子炉であった。
ウンターヴェーザー原発は、2011年3月17日に停止した7基の原子炉のうちの一つである（核燃料棒の冷却に時間がかかるため、実際の停止は数日後である）。同年5月30日、ドイツ政府はウンターヴェーザー原発について、一時停止後も再稼働はさせず、廃炉にすると発表した。2019年2月には、最後の燃料棒が取り出された。
テロンの戦い
テロンの戦い（テロンのたたかい、英語: The Battle of Terron）は、第一次世界大戦の西部戦線において、フランス陸軍に属していたチェコスロバキア軍団とドイツ帝国の間で発生した戦いである。ヴージエの戦い（ヴージエのたたかい、英語: The Battle of Vouziers）とも言われる。
テロンの戦い 概要
1918年の夏にフランスで新設された第21チェコスロバキア狙撃連隊と第22チェコスロバキア狙撃連隊は、同年に西部戦線に投入された。
この部隊の任務は、ドイツ帝国軍の要塞へ侵入し予備兵力を拘束することによってビュザンシー・ル・シェヌ方面でのアメリカ第1軍の攻撃を助けることであった。
これによりムーズ川方面でのドイツ軍の防衛体制を混乱させることを狙った。
テロンの戦い 戦闘の年表
チェコスロバキア軍団の総兵数は6000人であり、攻勢範囲においてはドイツ軍の人員を圧倒していた。1918年10月18日の午前中に攻撃が開始され、第21チェコスロバキア狙撃連隊は10月20日にテロン・シュル・エーヌ村の占領に成功した。これは川上の丘陵地帯にあるドイツ軍の防衛地点を突破したことを意味する。これ以上、占領地点を失い続けると非常に厳しい戦況となるドイツ軍は、現地に増援部隊を投入し、10月21日に反撃を開始した。しかし第21チェコスロバキア狙撃連隊第2連隊が戦闘に加わると、勝機が見えなくなったドイツ軍は撤退した。
第22チェコスロバキア狙撃連隊は、チェストレス村（現在はヴージエの一部）付近で激戦を繰り広げ、ドイツ軍の陣地を占領することに成功した。これによりチェコスロバキア軍団兵士の活躍は高く評価された。
テロンの戦い 祈念碑
プラハ北西部に位置しているブベネチュ地区のテロンスカー通りはこの戦いを記念して命名された。
戦場に隣接するヴージエ村のチェストレ地区（戦争当時は別の村）には、チェコスロバキア軍人の祈念碑がある。
1938年には、この戦いを記念してチェコスロバキアにて切手が発行された (作者: Jindřich Vlček, Bohumil Heinz)。
ヴァイ文字 (Unicodeのブロック)
ヴァイ文字（ヴぁいもじ、英語: Vai）は、Unicodeの125個目のブロック。
ヴァイ文字 (Unicodeのブロック) 解説
西アフリカに位置する国、リベリアで話されるニジェール・コンゴ語族マンデ語派のヴァイ語を表記するため、Poro Societyと呼ばれる秘密結社に所属していたMɔmɔlu Duwalu Bukɛlɛによって1833年～1815年に開発されたヴァイ文字を収録している。
ヴァイ文字は平仮名などと同様に子音と母音で構成された音節を1つの文字とする音節文字に分類される。書字方向は左から右への横書き(左横書き)であり、分かち書きはしない。
アラビア文字やタイ文字などと同様に、固有の数字(ヴァイ数字)を持つが、現在は使われていない。
Unicodeのバージョン5.1において初めて追加された。
ヴァイ文字 (Unicodeのブロック) 小分類
このブロックの小分類は「-eeを持つ音節」（Syllables in -ee）、「-iを持つ音節」（Syllables in -i）、「-aを持つ音節」（Syllables in -a）、「-ooを持つ音節」（Syllables in -oo）、「-uを持つ音節」（Syllables in -u）、「-oを持つ音節」（Syllables in -o）、「-eを持つ音節」（Syllables in -e）、「音節末」（Syllable finals）、「約物」（Punctuation）、「歴史的な音節」（Historic syllables）、「表語文字」（Logograms）、「数字」（Digits）、の12個となっている。本ブロックでは、Unicodeのバージョン更新時の文字追加が隙間を埋める形で行われた影響で、同一の小分類に属する文字が飛び飛びの符号位置に割り当てられていることがある。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-ee([e])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-i([i])を持つ音節文字が収録されている。
ヴァイ文字 (Unicodeのブロック) 小分類
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-a([a])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-oo([o])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-u([u])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-o([ɔ])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、母音-e([ɛ])を持つ音節文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、音節末について末子音や母音を長母音として読むことを表すための文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、句読点などの約物類が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、歴史的な字形の異体字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、1文字で発音だけでなく意味も表すための表語文字が収録されている。
この小分類にはヴァイ文字のうち、ヴァイ文字固有の数字が収録されている。
現在は使われていない。
ヴァイ文字 (Unicodeのブロック) 履歴
以下の表に挙げられているUnicode関連のドキュメントには、このブロックの特定の文字を定義する目的とプロセスが記録されている。
李殿勛
李 殿勛（り てんじゅん、1967年11月 - ）は、中華人民共和国の政治家。中国共産党第20期中央候補委員。第13期、第14期全国人民代表大会代表。
李殿勛 経歴
1967年11月、河南省上蔡県で生まれる。1989年に華東師範大学を卒業し、西南政法大学に合格した。
1991年7月に重慶市人民政府法制局へ入局した。以後、副主任科員、主任科員、弁公室総合協調処負責人、弁公室総合協調処処長、弁公室主任を歴任した。2009年3月、中国共産党開県（現在の開州区）委員会書記に就任。2013年2月、中国共産党重慶市南川区委員会書記に就任。2014年9月、重慶市人民政府副秘書長に就任。2015年2月、重慶市科学技術委員会主任に就任。2018年1月、重慶市人民政府副市長が就任し、副部級が昇進した。
2019年5月、湖南省に異動し、中国共産党湖南省委員会常務委員、政法委員会書記に就任した。2021年12月、湖南省人民政府常務副省長に就任。2023年9月、中国共産党湖南省委員会専職副書記に就任。
2024年12月31日、李殿勛は近くの湖北省に転任して中国共産党湖北省委員会副書記に就任した。2025年1月2日には同省人民政府省長を兼務する。
2018年アジアジュニア陸上競技選手権大会
2018年アジアジュニア陸上競技選手権大会（2018ねんアジアジュニアりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい）は、18回目のアジアジュニア陸上競技選手権大会。岐阜市の岐阜メモリアルセンター長良川競技場で6月7-10日に開催された。
スクリーマー
スクリーマー (英語: screamer)
感嘆符 (exclamation mark、exclamation point、bang、screamer)
インターネットスクリーマー (Internet screamer) - ユーザーを怖がらせるために突然表示される画像、映画、またはインターネット アプリケーション。通常、大きな叫び声を伴う恐ろしい顔が含まれます (ジャンプスケアを参照)。
サケビドリ科 (叫鳥、screamer) - 鳥類カモ目の科である。
スクリーマーシリーズ (Screamer series) - Milestone S.r.l. (en: Milestone (italian company)によって開発されたレーシングゲームシリーズ。リッジレーサーとよく比較されます。
スクリーマー (en: Screamer (videogame)、de: Bleifuss (Computerspeil))
スクリーマー2 (en: Screamer 2、de: Bleifuss 2)
スクリーマーラリー (en: Screamer Rally、de: Bleifuss Rally)
スクリーマー4x4 (en: Screamer 4x4、de: Bleifuss Offroad)
スクリーマー (2026年発売予定)
Chaos (企業)
Chaos は、ドイツ・カールスルーエとブルガリア・ソフィアを本社拠点とするレンダリングおよびシミュレーションのソフトウェア開発会社である。1997年にピーター・ミテフおよびウラジミール・コイラゾフによりChaos Groupとして設立された。ChaosはV-Rayの開発元として知名度が高い。2022年にEnscapeを合併し、Chaosブランドで事業継続している。
Chaos (企業) 歴史
Chaosは、1997年にブルガリアのソフィアでピーター・ミテフおよびウラジミール・コイラゾフがChaos Groupとして設立した。最初の製品として発表したのは、炎および煙のシミュレーションソフトウェアであるPhoenixであり、当時はPhoenix FDと呼ばれていた。2002年に、3DレンダリングソフトウェアであるV-Rayの最初のバージョンを発表した。2017年に、当時ChaosのCTOであったウラジミール・コイラゾフはV-Rayの開発によりアカデミー科学技術賞を映画芸術科学アカデミーから受賞した。 2021年には、V-Rayの開発によりテクノロジー&エンジニアリング・エミー賞を全米テレビ芸術科学アカデミーからさらに受賞した。 Chaosが発表した他の製品にはCosmos、Vantage、Scans およびCloudなどがあり、その大半はV-Rayに関連している。
2017年に、チェコのソフトウェア開発会社であるRender Legion（Corona Rendererの開発元）を買収して、のちにChaos Czechとして子会社化した。 Chaosの大規模なブランド再構築のひとつとして、2022年にCorona Rendererが他の製品と同様にChaos Coronaとなった。