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エイト・オー・エイト 文化的背景 / 『エイト・オー・エイト』のモデルとなったTR-808とダンス・ミュージック
赤、オレンジ、黄色、白の4色のボタン操作で簡単にオリジナルのリズム・パターンを作成できるインターフェースと、ときに会場のスピーカーを破壊してしまうほどの強烈な音圧と重低音を持つTR-808は、アメリカのヒップホップ、ハウス・ミュージック、テクノなどのブラック・ミュージックのパイオニアたちによって熱烈に支持され、また数多くの新しい音楽の誕生や発展を促してきた。
例えば、Kool Herc、Grandmaster Flashと並ぶヒップホップの3人の始祖のひとりで、ヒップホップの名付け親ともいわれるニューヨークのAfrika Bambaataaの代表曲、Afrika Bambaataa & The Soul Sonic Force の「Planet Rock」(1982年)。
ハウス・ミュージックの世界初のレコード作品といわれる、シカゴのプロデューサーJesse Saundersの「On And On」（1984年）。
テクノの創始者であるデトロイトのJuan Atkinsが1981年にRichard Davisと結成したCybotronの「Clear」（1983年）など、その歴史的作品の何れのビートにおいても、TR-808が使用されている。
エイト・オー・エイト 文化的背景 / 『エイト・オー・エイト』のモデルとなったTR-808とダンス・ミュージック
そして旧来の西洋音楽的なメロディやハーモニーではなく、よりビートに中心の置かれた、これらの新しいダンス・ミュージックの誕生や世界への爆発的な拡がりとともに、TR-808はサウンドだけでなく、名称やデザインも含めたかたちで、ダンス・ミュージックの文化や歴史の象徴として愛されるようになっていった。
なお、マイアミ・ベース、ドラムンベース、ダブステップ、トラップ・ミュージックなどに代表されるベース・ミュージックのプロデューサーたちは、TR-808のバスドラムを加工しベースとして使用することがある。このことから、「エイト・オー・エイト」が、独特のヘヴィなベース音を表す用語として使われることもある。
1970年代から1980年代にかけ、電子楽器のテクノロジーが徐々にアナログからデジタルにシフトしていく流れのなかで、TR-808を開発した菊本忠男をはじめとするRolandのエンジニアたちは、それと逆行するかのように、「アナログ・テクノロジーで」「リアルなドラム・サウンドの搭載」を目指したという。しかし、結果としてTR-808は「型にはまるのを嫌うプロデューサーたちから絶大な支持を集め」「全然ドラムっぽくないサウンドが最高にクールだって感じてた」というArthur Bakerの発言に象徴される通り、日本のエンジニアたちが予期せぬかたちで、世界の音楽を大きく変えていった。
ドウグラス・ソウザ
ドウグラス・コレイア・デ・ソウザ（ポルトガル語: Douglas Correia de Souza, 1995年8月20日 - ）は、ブラジルの男子バレーボール選手。
ドウグラス・ソウザ 来歴
2016年、ブラジル代表としてリオデジャネイロオリンピックに出場し金メダルを獲得した。2018年、世界選手権に出場し、チームの準優勝に貢献。自身もベストアウトサイドヒッターを受賞した。2021年も東京オリンピックに出場した。
オープンリーゲイである。
Xパテント
Xパテント(X-Patent)は、1790年7月（最初に米国特許が登録されたとき）から1836年7月までに米国特許商標庁により登録された全ての特許である。実際の数は不明であるが最も正確な推定値は9,957である。記録は1836年12月に一時保管中に火事で焼失した。当時の政府は写しや名簿を作成しておらず、コレクションを再構築するためには発明者の写ししか残されていなかった。
Xパテント USPTOと黎明期
米国特許委員会(Patent Commission of the U.S)は1790年に設立された。最初の3人のメンバーは国務長官のトーマス・ジェファーソン、陸軍長官のヘンリー・ノックス、司法長官のエドムンド・ランドルフであった。
1790年7月31日、発明者のサミュエル・ホプキンスは米国で初めて特許を取得した。彼が取得した特許は彼が特許を取得した発明は「新たな装置及び過程によるカリの製造」の改良であった。黎明期の特許法では、発明の機能するモデルをミニチュアで作成する必要があった。
1793年に特許法が初めて改正され、30ドルの手数料で特許が取得できる簡単な登録制度が採用された。特許委員会は国務省の書記に取って代わられた。国務長官のジェームズ・マディソンは国務省内に別組織の特許庁を設立し、1802年5月にウィリアム・ソーントンを初代長官に任命した。
特許庁1812年の米英戦争中のワシントンDCへのイギリスの侵略から残った唯一の主要な政府の建物であった。これは同じ建物で楽器を作っていたウィリアム・ソーントンの功績によるものである。彼は英国の将校にもし特許が焼失すれば人類の共有する知的記録を破壊することになるだろうと説得した。
Xパテント 1836年の火災
1836年の特許庁の火災は、12月15日に新しい（より耐火性の高い）施設の建設中に特許が一時保管されていたときに発生した。
Xパテント Xパテントの回復
アメリカ合衆国議会は火災の後、失った特許の再登録を支援する法律をすぐに可決した。約2,800件の特許を回復でき、1,989件がオンラインで見られる。
火災の5か月前まで米国独鈷には番号が付与されておらず、タイトルと日付で識別されていた。今日でも使用されているシリアル番号システムで番号1が付与された最初の特許は1836年7月13日に登録されたものである。回復された特許も1から番号が付与されているが、これらの番号にはXが加えられている。Xは最初の特許には先頭に追加されているが、通常番号の末尾に追加される。そのため、これらはXパテントと呼ばれる。
特許が回復され、再登録されたとき、USPTOは正しい順序を維持するために分数（例えば1818年6月2日に登録された2960½Xや1835年3月27日に登録された8736¾X）が付与されることがあった。全てではないが、分数が付与された特許はほとんどXパテントである。
最新のXパテントは、2004年にダートマス大学のアーカイブから回復された。見つかった14個のうち、10個はSamuel Moreyに与えられたもので、内燃機関に関する最初の知られる特許が含まれていた。
牛沢町 (太田市)
牛沢町（うしざわちょう）は、群馬県太田市にある地名（町丁）。郵便番号は373-0833。
牛沢町 (太田市) 地理
西から東にかけて石田川が流れている。
南部は埼玉県に接している。
牛沢町 (太田市) 世帯数と人口
2022年（令和4年）3月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
牛沢町 (太田市) 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
トム・リプリー
トーマス・リプリー（Thomas Ripley）は、アメリカの小説家パトリシア・ハイスミスによる一連の犯罪小説やそれに基づく映画に登場する架空の人物である。悪役の主人公であり、職業犯罪者であり、詐欺師であり、連続殺人犯である。彼が登場する5つの小説 — 『太陽がいっぱい』（原題: The Talented Mr. Ripley）、『贋作』（原題: Ripley Under Ground）、『アメリカの友人』（原題: Ripley's Game）、『リプリーをまねた少年』（原題: The Boy Who Followed Ripley）、および『死者と踊るリプリー』（原題: Ripley Under Water）が出版されている。
トム・リプリー 生い立ち
ハイスミスは『リプリー』（1955）で、トム・リプリーを詐欺師として細々と生計を立てている青年として登場させた。5歳の時に両親が溺死して孤児となった彼は、ボストンでドッティーおばさんに育てられたが、おばさんは冷たく、ケチで、彼を「シシー」と嘲笑していた。10代の頃、彼は叔母の家からニューヨークに逃げようとしたが失敗し、20歳の時にようやくニューヨークに移り住む。
リプリーは、造船王ハーバート・グリーンリーフから、イタリアに赴いて彼の息子のディッキーを説得してニューヨークに帰らせ、家業に就かせるよう依頼される。リプリーは若いグリンリーフと親しくなり、この金持ちの若者の自由奔放なライフスタイルに惚れ込むが、同時にグリンリーフ自身にも執着するようになる。そして、遊び人である彼に愛想を尽かし、友情を拒絶した彼は、ついにグリーンリーフを殺害してしまう。その後、グリーンリーフになりすまし、毎月の送金のサインを偽造し、信託銀行から送金する。
彼はイタリアにアパートを借りて、楽しい生活を満喫する。そしてグリンリーフのスタイルやマナーを真似して、彼になりきる。しかし、グリンリーフと面識のある人物、特にグリンリーフの不審な友人フレディ・マイルズを殺害してしまい、その度にトラブルに巻き込まれる。
トム・リプリー 生い立ち
リプリーは最終的にグリーンリーフの遺言を偽造し、死んだ男の遺産を自分に残す。小説は、辛うじて逮捕を免れたリプリーがギリシャに渡り、新たに手に入れた富を喜ぶ場面で終わっている。しかし、この小説の最後の部分では、リプリーが自由を手に入れた代償として、「これから先、近づくすべての桟橋で警官が自分を待ち構えているのではないか」と考え、パラノイアを抱くことになることを示唆している。
6年後に設定された『贋作』（1970）で、リプリーはフランスの架空の村Villeperce-sur-Seineの郊外にある邸宅で余暇の生活に落ち着く。
リプリーは金を手にしてから、エロイーズ・プリッソンという相続人と結婚して財産を増やす。彼女は彼がどうやって金を稼ぐのかに疑念を抱いているが、知らない方がいいと思っている。彼は自分の評判を保つために犯罪に直接関わることを極力避けているが、それでも小悪党のリーブス・ミノに助けられて犯罪行為に巻き込まれることが多い。リプリーの犯罪には、長期にわたる美術品贋作詐欺（『贋作』で紹介され、その後の作品でも一貫して言及されている）、マフィアとの絡み（『アメリカの友人』）、いくつかの殺人事件などがある。どの作品でも、彼は危うく捕まったり殺されたりするが、最終的には危機を脱する。
トム・リプリー 特徴
ハイスミスは、リプリーを「上品で好感が持てるが、まったく道徳的でない」詐欺師であり、常に正義から逃れようとする連続殺人犯として特徴づけている。ブックマガジン誌の「1900年以降のフィクションの登場人物ベスト100」では、リプリーは60位にランクインしている。
リプリーはフランスの田舎町で悠々自適の生活を送っている、美食家で洗練された人物である。彼はほとんどの時間をガーデニングや絵画、あるいは語学の勉強に費やしている。その財源は、盗んだ遺産とバックマスター・ギャラリーからのわずかな収入、そして裕福な父親からの妻の小遣いでまかなわれている。礼儀正しく、友好的で教養があり、そのような資質を持たない人間を嫌う。『死者と踊るリプリー』に登場するプリチャード一家の趣味の悪さと粗野な態度は、すぐに彼の気に障ることになる。
リプリーは「好感の持てるキャラクターであると同時に冷酷な殺人鬼」であると批評されている。ガーディアン誌のSam Jordisonは、「トム・リプリーを応援しないことは不可能に近いと言えるでしょう。彼を好きにならないことはない。あるレベルでは、彼に勝ってほしいと思うこともない。パトリシア・ハイスミスは、彼が我々の共感を得ていくようにうまく誘導している」と評している。
トム・リプリー 特徴
映画評論家のロジャー・イーバートは、1960年にルネ・クレマン監督が『リプリー』を映画化した『太陽がいっぱい』（原題: Purple Noon）の批評で、リプリーを「徹底した快楽主義者で、快適さと控えめな趣味、文化的な趣味に没頭している」と評した。彼は女性たちと素晴らしい関係を築いているが、女性たちは彼が誰であるか、何であるかを完全に理解することはない。被害者の多くとは本当の友情で結ばれている。彼の犯罪はチェスゲームの一手のようなもので、相手が好きで尊敬していても、最後は "チェックメイト "で終わらせなければならないことを理解している」。
ハイスミスはリプリーをゲイやバイセクシュアルとして明確に描くことはないが、リプリーの小説のある箇所では、彼が他の男性に対して何らかの無意識の魅力を抱いていることを暗示している。リプリーはディッキー・グリーンリーフに執着し、グリーンリーフの恋人マージ・シャーウッドに嫉妬し、グリーンリーフに拒絶され殴られるところを想像する。また、自分がゲイだと思われることを恐れており、「どちらが好きか決められないから、男も女もあきらめたくなる」と冗談を言う。
トム・リプリー 特徴
『贋作』では、結婚式で「緑色になった」こと、新婚旅行でヘロワーズとセックスしているときに笑いでインポテンツになったことを回想している。『リプリーをまねた少年』では、ヘロワーズとはほとんどセックスをせず、彼女のほうから頻繁に性的な要求をされると「本当に気が狂いそうだった、たぶん一度で永久に」と振り返っている。一方、『リプリーをまねた少年』は、リプリーと小説の脇役であるフランク・ピアソンとの間にホモセクシャルな背景が描かれているとされている。例えば、フランクはリプリーのベッドでシーツも変えずに眠り、ベルオンブルに来た喜びを「恋人のような言葉」で語っている。
ハイスミス自身は、リプリーのセクシュアリティというテーマについて、両義的な立場をとっている。「リプリーがゲイだとは思わない」と、1988年のSight & Sound誌のインタビューで語っている。「彼は他の男性の美貌を高く評価しているのは事実です。でも、後の作品では結婚している。私は彼がセックスに強いとは言わないわ。でも、彼は奥さんとベッドでうまくやるのです。」
トム・リプリー 特徴
リプリーは良心のない人間として描かれている。『リプリーをまねた少年』の中で、彼は罪悪感に真剣に悩まされたことがないと認めている。ディッキー・グリーンリーフの殺人は「若さゆえの恐ろしい過ち」、フレディ・マイルズの殺人は「愚か」で「不必要」だったと考えているが、初期の殺人については「後悔」を感じることがあるものの、犠牲者の数を覚えていない。
しかし、彼に救いがないわけではない。シリーズを通して何人かの登場人物に、愛とまではいかなくても純粋な愛情を感じており、自分なりの倫理観を持っている。『アメリカの友人』の中で、リプリーは「絶対に必要なとき以外は殺人をしない」と振り返っている。彼は通常、「粋な社会病質者」「好意的で都会的な精神病質者」と評価されている。
ロジャー・イーバートは前述の『太陽がいっぱい』の批評で、「リプリーは知性と狡猾さを備えた犯罪者で、殺人を犯しても逃げおおせる。彼は魅力的で文学的であり、怪物でもある。リプリーは、自分の道を切り開くことは、他の誰かがどんな代償を払わなくてはならないとしても、その価値があると信じている。私たちは皆、そのような部分を少しは持っているのだ」と述べた。1999年の映画『リプリー』のイーバートの批評では、リプリーを「救いようのない悪人でありながら、魅力的で知的で、自分の道徳的な生き方に払う代償について思慮深い。彼は怪物だが、我々は彼に逃げ切ってもらいたいのだ。」と評している。
2001年に出版された『悪性の自己愛』（原題：Malignant Self-Love: Narcissism Revisited）でSam Vakninは、1999年の映画で描かれたリプリーは、反社会的人格障害の7つの基準のうち5つを満たしており、自己愛的特徴を示していると書いている。
トム・リプリー 被害者
リプリーは5つの小説において9回殺人を犯し、間接的にさらに5人の死者を出している。
トム・リプリー 映像化
ハイスミスのリプリー小説前半3作品は度々映画公開されている。
『リプリー』は1960年にアラン・ドロン主演で、日本では『太陽がいっぱい』（原題: Purple Noon, Plein Soleil) で公開され世界的にヒットした。1999年にマット・デイモン主演『リプリー』で再度映画化。『アメリカの友人』は、1977年にデニス・ホッパー主演で映画化、2002年にジョン・マルコヴィッチ主演の『リプリーズ・ゲーム』で再度映画化された。『贋作』は2005年に、バリー・ペッパー主演の映画『リプリー 暴かれた贋作』で公開。
原作者ハイスミスによる、リプリーの描写評価としては、『太陽がいっぱい』でのドロンの演技は「素晴らしい」と称賛、1982年のテレビドラマで演じたジョナサン・ケントを「完璧」と表現した。彼女は『アメリカの友人』でホッパーが演じたリプリーが嫌いだったが、映画を再度見た後、ホッパーがキャラクターの本質を捉えていると感じ、評価を修正した。
2024年にアンドリュー・スコット主演『リプリー』でドラマ化。Netflixオリジナルドラマとして配信されている。
沖之郷町
沖之郷町（おきのごうちょう）は、群馬県太田市にある地名（町丁）。郵便番号は373-0804。
沖之郷町 世帯数と人口
2022年（令和4年）3月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
沖之郷町 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
ファン制作
ファン制作（ファンせいさく、英: fan labor）とは、主にさまざまなコンテンツや音楽グループのファンが行う創作活動である。
これらの活動には、執筆作品（フィクション、ファンフィクション、批評）やアート、音楽、または流用芸術や衣装の作成などが含まれる。
ファン制作 概要
ファンは作品制作に多くの時間を費やしており、ファンメイド作品は「公式が発表するコンテンツと同レベルの生産価値で作成されることが多い」とされる。しかし、ほとんどのファンはアマチュアとして創造的な作品を提供しており、受け取り手は金銭的なやり取りを介さずに享受することが可能なことが多い。ファンはギフトエコノミー文化を尊重している一方で、他のファンに作品を求めた結果、ファン間の関係が根本的に変化することや、著作者からの不要な法的注意を引くことが、問題視されることもある。ファンメイド作品を通して磨かれたスキルに市場性が見いだされることもあり、実際にファンメイド作品を通して仕事を得たファンの事例も存在する。
近年、メディア・コングロマリットは、ファン制作がメディア製品の開発や宣伝、流通へ与えうる影響について、意識するようになっている。企業はファン活動を低コストで効果的な広告（2007年ドリトススーパーボウル広告コンテストなど）として利用すると同時に、アマチュアファンメイド製作者に停止通告を送り続けている。その法的活動の基盤は、ファン制作作品の変革的、ひいては合法的な性質を主張するOrganization for Transformative Worksのようなファンメイド権利団体によって疑問視されている。
ファン制作 概要
ファンダムの一ジャンルである、SFファンダムとメディアファンダムにおいて、ファン制作はファナック（「愛好者的活動(Fannish activities)」から）と呼ばれることがある。この用語には、伝統的なSF同人雑誌の発行やSF大会、SFクラブの運営など、非創造的な活動も含まれる。
より一般的でインターネットに焦点を当てた形式である、「ファンワーク」は、Web 2.0で人気のあるユーザー生成コンテンツであり 、多くの場合はバーチャル・ボランティアの体を成している。
ファン制作 カテゴリー
ファンが、ファンメイド作品の創造性を表現する手段は、多くの分野において確認される。
ファン・フィクションは最も広く知られているファン制作であり、最も古い形式の1つであり、少なくとも17世紀に始まったとされる。ファン・フィクション・ストーリー（"Fan fic"）は、原作者ではなく、特定のメディア作品のファンによって作成された文学作品である。Fan ficは、もとより原作で言及されていたストーリーラインやキャラクターの関係、物事を拡張する場合がある。作品が原作者などによって委託または承認されることや、出版化されることはほとんどない。
ファン・フィクションを保存し公開するために作られた、オンライン・リポジトリの台頭により、ファンダム分析といった新しい活動が生じた。ファンダム分析は、コミュニティ内およびコミュニティ間の傾向と変動を議論および予測することを目的として、ヒット数や単語数などの他の指標を用いながら、コンテンツの要素やカテゴリの使用傾向の、分析と視覚化に焦点を当てている。
ファンアートとは、制作者以外の人が作成したキャラクターや衣装、アイテムやストーリーを基にした、アートワークである。従来の絵による表現に加え、ウェブバナーやウェブアニメーション、アバター、写真のコラージュやポスター、映画/劇/本からの引用、といった芸術的表現を用いることもある。
ファン制作 カテゴリー
ファンフィルムは、メディア作品に触発されたフィルムまたはビデオであり、原作者ではなくファンによって作成されたものを指す。ファンフィルムの長さは、存在しない映画用の短いティーザートレーラーから、非常にまれな長編映画までさまざま。
ファンビデオ(Fanvids)は、テレビ番組や映画の切り抜きを音楽と同期させて作成された分析的なミュージックビデオであり、ストーリーを伝え、議論を行うことを目的とする。作成者は"Vidder"と呼ばれ、特定の雰囲気を演出するうえで、慎重に音声と動画の要素を一致させている。
ファンゲームは、ファンによって1つ以上のビデオゲームに基づいて作成された、ビデオゲームである。公開されたファンゲームの多くはアドベンチャーゲームに属している。多くのファンゲームは、元のゲームのデザイン、ゲームプレイ、キャラクターのクローンを作成しようと試みている。同様に、ファンがビデオゲームをテンプレートとしてのみ使用し、独自のゲームを開発することも一般的である。ファンゲームの開発は、作者独自のエンジンを用いるか、もしくは他のエンジンへ「便乗」し、使用するかで行われる。
ファン制作 カテゴリー
ビデオゲームのファンは1996年以来Machinimaを作成している。Machinimaの制作者は、コンピューターゲームエンジンを使用して「アクター」を作成し、ゲームの物理演算およびキャラクター生成ツールを使用して、アクターが動くシナリオを作成する。コンピューターで生成されたキャラクターによって実行されるスクリプトは、記録され、オンラインで視聴者に配布される。Machinima（およびその制作）は、男性の人気を集める傾向が存在する。
ソフトウェア界隈、特にビデオゲームでのファン制作は、ファンパッチやファン翻訳、Mod、ファンリメイク、サーバーエミュレータ、ソースポートといった形でも存在する。
Filkは、 SF/ファンタジーファンダムに関連する音楽文化、ジャンル、コミュニティであり、ファンダムやその他Filkで一般的とされるテーマに触発された曲の制作、演奏を含む。多くの場合Filkは、小グループで行われ、多くの場合、日中に公式の集会が終了した後、深夜に行われる。現在では、カナダやイングランド、ドイツ、アメリカでFilk専門の集会が開催されている。
ファン制作 カテゴリー
通常Filkに分類されない形態のファン制作も存在し、一部のコミュニティで制作されている。
コスチューム、コスプレの分野では、キャラクターを模倣したり、他のファンの注文に合った衣装を制作している。ファンメイドの衣装制作には、基本的な裁縫や仕立ての域を超えた技術が使用されており、一部では翼を開閉する油圧制御などの高度なメカニズムの開発や、真空成形やグラスファイバーアプリケーションを使用して、ストームトルーパーの鎧をゼロから構築するといった複雑な製造技術の開発が含まれる。
ファン文化内で触発され発展したお茶のブレンドでは、茶葉やハーブ、ナッツやフルーツ、スパイスといった材料の、個性的な組み合わせをブレンド、キャラクターのイメージを表すお茶を制作する。ブレンドされたお茶のラベルにファンアートが用いられることもある。NPRは、この文化は2012年に開始され、現在1,000を超える「ファンダムティー」が作られていると報告している。
ファン制作 経済理論、経済モデル
かなりの時間をファン制作に費やしてきた多くのファンは、自身の作品を金銭のやり取りなしに、他の人が楽しめるような公開をしている。大多数のファンは、お金ではなく、コンテンツへの帰属や悪名、善意などの「信用」で労働に報いる経済モデルに従事している。
ファン制作に関連する最も一般的な経済モデルは、ギフト経済である。社会科学において、ギフト経済とは、価値のある商品やサービスが、即時または将来の報酬について明確な合意なしに定期的に提供される社会である（即ち、正式なQuid pro quoが存在しない）。理想的に、同時・循環提供は、コミュニティ内での流通、再配布に役立つ。
ファン制作の慣例の中では、作品制作と投稿（ギフトの贈与/交換）、作品の享受（ギフトの受け取り、最初の交換の完了）、最後に作者へのフィードバック、といった手順でギフトエコノミーが顕現する。他人が見ることが可能なように、作品を渡したり、相互の関連付けがされる可能性も存在する（相互的なギフトの贈与）。
ファン制作 経済理論、経済モデル
また、ギフトは必要な労働を超えて作られた、いわゆる余剰労働であり、他のファンのためというよりも、原作側へファンの感謝を気づかせ、さらにファンへ何かを還元させるという側面が存在する。つまり、これらのギフトは、原作側へ「あなたの作品には活気のあるファンダムが存在する」ということを示し、おそらくは原作者にもっとそのコンテンツを作るよう促すために作られた供物のようなものであるといえる。これは、Fireflyシリーズのファンの例でみられる。同作品のファンは、チャリティーイベントや「ゲリラ・マーケティング」活動、ファンビデオやFilkの作成など、目に見える形でのファン活動を行っていた。結果、過去に中止となった同シリーズの続編の制作に関して、グリーンライトであると判断させることに成功している。
ギフト経済の組織は、物々交換経済や市場経済のそれとは対照的である。ファンダムにおけるギフト経済は、多くのファンから「ファンダムを差別化するもの」の中心的な思想とされている。
金銭的な報酬の代わりに、ファン制作に対する主な報酬の1つは、ファンメイド制作者と他のファンでの関係形成である。ファン同士の交流を通じて形成された関係は、交換された作品と同じくらい重要である事例がしばしば存在する。人間関係に焦点を当てることで、ファンダムの経済的慣行を日常的な資本主義的慣行から切り離している。
ファン制作 経済理論、経済モデル
経済人類学の観点からは、ファン制作作品は文化的富の一形態であり、交流や作品の交換を通じて、作品、創作者、および原作自体を相互に関連付ける能力に関しても価値が生じる。言い換えるならば、ファンは原作や他のファンにとっての「親友」とも言える。
別の経済人類学の観点からは、ファンの創造的活動は、比較的日常的な方法で行われ、原作自体（「文化的祖先」または「神」とも）とのつながりを維持するのに役立つ活動であるとされる。ファン制作を通じて、ファンは「原始の神、祖先、または文化的英雄による元々の創造的な行為」を再現することができると言える。
ファンは、儀式経済の中で慣れ切った創造、「日常的な行為」に従事する。人気のカップリングなどのファン制作に使用される要素は、原作の世界観を継続的に再生産している。またこれらの選択は、メディア資産やそれを取り巻く企業構造や製品との関係性など、ファンダムを含む居場所についてファンが築き上げた関係を反映している。したがって、ファンは「重複や矛盾している慣行やアイデンティティ、意味や代替的文脈、画像の個別および集合的構築」に従事している。
結果として、ファンが生み出す商品には、他のファンから社会的価値が吹き込まれている。ファン作品はファンダム内で評価され、仲間から評価されたいという願望も満たす。
ファン制作 ファン作品とお金
各ファンダムによって、新しい報酬モデルの発展について受け入れ方が異なり、一部では「報酬を受け取ることでファンダムが崩壊してしまう」と感じるものも存在する。
例として、Rebecca Tushnetは「ファン作品が名声や富への入り口として広く知られるようになった場合、作品制作の動機がファンとしてのものから金銭的なものに変わってしまう可能性がある」と懸念している。一方で、アビゲール・デ・コスニックは、ファンは必然的に何らかの形で貨幣経済の一部であるため、ファンは作品を享受する人から利益を得ることができるはずだとしている。
一般に、原作やファンダムに敬意を払い創造的活動をするファンは、ファンダムにおいて文化資本を獲得しているが、その制作物を販売しようとする人物は反対に、他のファンから敬遠され、最悪の場合法的措置の対象となる。ファンの間では、利益を目的として商品を販売しようとしているファンを、ファンとは別に「ハックスター」として分類する例がしばしば存在する。
ファン作品の売買によってファン同士の関係を根本的に変化させること、そこから有権者から不要な法的注意を引くことが、ファンの一定数から懸念される。実際に、スターウォーズの世界を舞台にした商業ファンフィクション本、Another HopeがAmazonでの販売から削除されるなど、有権者のファン作品への介入が複数確認されている。
ファン制作 ファン作品とお金
ただし、一部のファンは「グレーマーケット」と呼ばれる場所で営利目的での取引を行っている。グレーマーケットは主に口頭や違法な手段での運営がされており、さまざまな品質の製品を提供している。これらは商業活動ではあるが、販売者側が費用を賄うのに十分な利益を上げられず、その分を自費で賄うことは依然として予想される。一部の販売者は製品を全く値上げせず、その情報をプロモーションに使用して、ハックスターを軽蔑している他のファンの信頼を確保しようとする。
ファンアートは1つの例外であり、伝統的にファン集会や自身のwebサイトでの販売を行う文化が存在する。多くのファンアーティストは、 CafePressやZazzleなどのベンダーを通じて、自身のデザインが印刷されたTシャツやマグカップといったアイテムを購入することができるサイトを開設している。
さらに、フィルクはより商業化の傾向が存在し、The Great LukeSkiやVoltaire、The Bedlam Bardsなどのフィルク演奏者がカセットやCD、DVDの制作、販売を行っている。
一部の企業は、ファンが作成した追加機能やゲームアイテムに対して金銭取引を行っている。他にもファン自身が金銭的報酬を得るために制作物を他のファンに販売する例も確認されている。
ファン制作 コングロマリットとファン
ジェンキンスは、ファン、メディア間のコングロマリット関係について、次のようにコメントしている。
「ここでは、ファン文化に参加する権利は、慈悲深い企業によって与えられた特権でも、ファンが良いサウンドファイルや無料のウェブホスティングとの交換のために準備したものでもなく、『自分たちに許された自由』とします。(中略) 代わりに、彼らは知的財産を『シェアウェア』と解釈し、それがさまざまな文脈, 方法で再拡散され、複数の聴衆を引き付け、その過程で生じた意味の急増につながるものとして価値を生み出します」
ファン制作 コングロマリットとファン
しかし、企業が二次創作活動がメディア製品の開発や広報、販促活動や流通の有効性にどのように寄与し、影響を与える可能性があるかをより認識しているため、この状況は長続きしない可能性がある。The Future of Independent Mediaというビジネスレポートでは「メディアの風景は、当然のことながら、アマチュアや趣味人によるメディアによって既存の風景をひっくり返すように作り直されるでしょう(中略)新世代であるメディアの制作者と視聴者が登場しており、メディアの作成と消費の方法に大きな変化をもたらす可能性があります」と述べている。2007年に出版されたConsumerTribes は消費者グループ、特に従来のメディアプロダクションと消費者製品間におけるマーケティングモデルを試行しているメディアファンにおける事例に着目している。
一方で、ファンの活動に対して非友好的な反応を見せる企業も多く、積極的にファン活動を法廷で訴えたり、厳しく制限しようとしている。
鉄道模型シミュレーターTrainzのアップグレードに使用される、ファン制作のコンテンツへの支払いは、ファンによる派生物から得られる潜在的な商業的利益を共有する、著作者の例として挙げられる。
日本では、同人誌が原作関係者からの法的措置なしに、インスピレーション元である商業作品と並べて販売されることがよく見られる。
ファン制作 コングロマリットとファン
現在、一部の企業はファン制作が作品へ参加する余地を築きあげており、フランチャイズの承認を得たうえでその表示を行っているファン作品も存在する。しかし、企業がファン活動に参加し、奨励することに反対する考えも存在する。スティーブン・ブラウンは、記事"Consumer Tribes, Harry Potter and the Fandom Menace"で、次のように述べている。「ファンというのは極めて非典型的な存在です。(中略)彼らは全く無関係でないにしろ、コンテンツの代表でもありません。彼らが熱狂的に見出した見解は絶望的なほどに、歪められています。熱心なフォロワーを集めるのは素晴らしいことか？(中略)一言で言えば、NOです」
さらに、一部の企業は、ユーザー制作コンテンツを「無料労働」として採用しており、適切な金銭的報酬を提供しないことによって、ファン制作を悪用する問題が懸念されている。
近年、著作者は、ベンダーや創作者に排除措置通告を送るようになり、著作権違反に対するバックライセンス料やその他罰金を要求するようになっている。多くの場合、これらの訴訟は法廷外で解決されるが、通常、ファン制作を扱うベンダーは作品の販売を完全に停止するか、著作者の要求に応じて作品の内容を大幅に変更する必要がある。
ファン制作 法的な問題
ほとんどのファン制作作品は、既存の著作権で保護された作品への創造的な追加または変更であるという点で派生物であるか、または特定の著作権で保護された作品に触発されたオリジナルの作品となっている。これらの作品の一部または全ては、アメリカ著作権法の下でフェアユースとして保護されているTransformative use（オリジナルのパロディーなど）の法的カテゴリに分類される場合がある。しかし、企業はファンに作品の派生物を制作することを止めるよう求め続けている。
ファン制作作品がアメリカ著作権法フェアユースによって保護される場合も存在する。保護の対象となる作品は以下のテストを合格している。
ただし、これらのテストは絶対的なものではなく、裁判官は、どのような場合でも、ある要素を別の要素よりも重視することを決定する場合が存在する。
一部のファンアーティストは、排除措置通告を受け取ったり、自ら著作権法に違反していることに気づいたりすることがあるが、キャラクターやシナリオの「芸術的解釈」によっては、フェアユースの原則によって支持された変革的な作品になるとされる場合がある。
Organization for Transformative Worksは、ファンフィクションの変革的性質を提唱し、ファン制作作品を制作する作家や動画制作者、その他の創作者に、法的なアドバイスを提供するファン運営の組織である。
ファン制作 法的な問題
Chilling Effectsは、電子フロンティア財団とハーバード州、スタンフォード州、バークレー州、サンフランシスコ大学、メイン大学、ジョージワシントン法科大学院、サンタクララ大学ロースクールクリニックの共同ウェブプロジェクトであり、著作権関連法の現状をカバーしている。ファンフィクションに対する法的措置とそれと争う方法について取り上げた項目ページが存在する。
近年、知的財産権を積極的に保護しているメディア・コングロマリットからの法的措置が増加している。メディアの配布、改変を容易にする新技術の発展に伴い、監視の目がより厳しくなった結果と言える。一部のファン制作を行うファンには排除措置通告がされており、問題のあるコンテンツの削除、配布または販売の停止をするように求められている。
結果、企業が行動を起こしていないファン制作作品に対して対応がされることもあり、ファンアートを完全に禁止、第三者であるサイトの運営が問題のあるデザインを削除する事例も見られている。
ファン制作 引用された作品
Clerc, Susan (2002) Who Owns Our Culture? The Battle Over the Internet, Copyright, Media Fandom, and Everyday Uses of the Cultural Commons. Dissertation, Bowling Green State University. Ann Arbor, MI: ProQuest Information and Learning Co.
Coppa, Francesca (2007) "A Brief History of Media Fandom". In Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet, K. Hellekson and K. Busse, eds. pp. 5–32. London, McFarland.
ファン制作 引用された作品
Hellekson, Karen and Kristina Busse (2006) "Introduction: Work in Progress". In Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet, K. Hellekson and K. Busse, eds. pp. 5–32. London, McFarland.
Jenkins, Henry (2007b) "Afterword: The Future of Fandom".In Fandom: Identities and Communities in a Mediated World. J. Gray, C. Sandvoss and C.L. Harrington, eds. pp. 357–364. New York, New York University Press.
ファン制作 引用された作品
Polanyi, Karl (1957) "The Economy as Instituted Process". In Trade and market in the Early Empires: Economies in History and Theory. C.M.A. K. Polanyi, H.W. Pearson, ed. pp. 243–270. Glencoe, Illinois: The Free Press.
Tushnet, Rebecca (2007) "http://scholarship.law.duke.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1424&context=lcp Payment in Credit: Copyright Law and Subcultural Creativity". In Law & Contemporary Problems. 70:135–174.
ファン制作 引用された作品
Wells, E. Christian and Karla Davis-Salazar (2007) "Mesoamerican Ritual Economy: Materialization as Ritual and Economic Process". In Mesoamerican Ritual Economy: Archaeological and Ethnological Perspectives, E. C. Wells and K. L. Davis-Salazar, eds. pp. 1–26.  Boulder, University Press of Colorado.
Woo, Jisuk (2004) "Redefining the 'Transformative Use' of Copyrighted Works: Toward a Fair Use Standard in the Digital Environment". In Hastings Communications and Law Journal. Retrieved from Lexis-Nexis service, University of  South Florida Library.
モンキー・グランド
モンキー・グランド（英: Monkey Gland）はジンベースのカクテル。
モンキー・グランド 概要
モンキー・グランドを直訳した場合、「猿の生殖腺」といった意味合いになる。
1920年代にフランスのパリにあるハリーズ・ニューヨーク・バーのハリー・マッケルホーンが、外科医のセージ・ボロノフの功績を讃えるために考案した。ボロノフは男性機能回復のために猿の睾丸組織を人間に移殖する研究を行っていた。当時、カクテルのモンキー・グランドも男性機能不全に効果があると考えられていた。
モンキー・グランドの材料は、ヨコハマのレシピからウォッカを抜いたものであり、マッケルホーンはヨコハマを参考にしたのではないかという考察もある。
モンキー・グランド レシピの例
材料
ジン - 30ml
オレンジジュース - 30ml
グレナデンシロップ - 1dash
アブサン（ペルノー） - 1dash
作り方
材料をシェイクし、カクテルグラスに注ぐ。
ハマ (王妃)
ハマ（アッカド語: 、Ḫamâ）は、古代メソポタミア地方にあった新アッシリア帝国の王妃であり、シャルマネセル4世（在位：前783年-前773年）の正妃。
ハマについて明らかにできる史料はほとんど無く、彼女についての情報の大部分は彼女の遺骨とそれが埋葬されていた青銅製の棺の副葬品の研究によって得られたものである。これらは1988年に研究者によって発見されたが、確実にハマのものだと特定されたのは2017年になってからである。ハマの遺骨から、彼女が若くして亡くなったことがわかる。死亡時には18歳から20歳の間であり、歯肉炎、歯垢、慢性副鼻腔炎などいくつもの健康上の問題に苦しんでいた。
死後、ハマはアッシリアの首都ニムルドの他の王妃たちの墓の中に埋葬された。彼女の棺は大きな墓の入り口で発見されたが、これは最終的な埋葬予定場所ではなく彼女が若くして死亡し適切な墓地の準備が間に合わなかったための一時的な仮置きを意図したものであったのかもしれない。ハマは、多量の黄金製品を含む、この王墓群の中で最も荘厳な宝物と共に埋葬された。これらの黄金製品の中で、現代の歴史学者たちから最も注目を受けているものは、（ネックレス状の）彼女の印章と王冠である。
ハマ (王妃) 生涯
ハマ（アッカド語ではḪamâ）という名前が他にアッシリアの個人名として用いられている例は知られていない。語源的にはアッカド語のḫamû（自信を持つ）またはセム語のʿm(m)（親族）に由来すると見做し得るため、この名前はニックネームであった可能性がある。彼女の墓以外にハマの名を特定できる史料は存在しない。
ハマの遺骨の特徴から、彼女が3歳から6歳の間のいずれかの時点で深刻な外傷または病を経験したことがわかる。彼女の右の脛骨にある発育阻止線（growth arrest lines）の特徴は、骨細胞の成長が一時的に停止したことを示しており、同様に、彼女の複数の歯にエナメル質形成不全が見られることは、彼女が幼少時にストレスを経験したことを示す。何がこのストレスと成長不全を引き起こしたのかを特定することは不可能であるが、ホルモンや栄養の欠乏、感染症やできものなどが考えられる。原因が何であれ、彼女はそれを乗り越えて比較的通常の生活を送っていた。
ハマ (王妃) 生涯
シャルマネセル4世の父アダド・ニラリ3世（在位：前811年-前783年）の治世中の碑文において、アダド・ニラリ3世の義理の娘について言及されていることから、ハマはシャルマネセル4世（在位：前783年-前773年）が王となる前に結婚していたことがわかる。シャルマネセル4世の統治した時代のアッシリアは残存史料が少なく、わからないことが多い。当時、新アッシリア帝国は衰退の時代に向かっていたと考えられており、高官たちの力が王よりも相対的に強くなっていき、また、アッシリアの敵国はより強大化していた。この時代の史料の数が少ないことに加えて、アッシリアの文書が一般的に王妃たちに言及する際に名前ではなく称号（このことはある文書内においてどの王妃が言及されているのかを確定することを困難にしている）を用いているために、ハマと彼女の生涯についての歴史的情報は極めて乏しい。彼女に言及し、かつ、確実に年代を特定できる文書はただ一つしかない。これは前779年の法的文書であり、この中で証人として王妃の使用人、王妃の家令（household overseer）、そして王妃の革細工師が並べられている。王妃の村の管理者と羊飼いに言及する別の文書はハマの時代のものである可能性があるが、年名が損傷しており、前793年か前773年のいずれのものであるか、不明確である。
ハマ (王妃) 生涯
ハマは小柄であり、身長はおよそ157.5センチメートルであった。彼女は人生を通じて歯や鼻などのこまごまとした健康上の問題に苦しんでいた。これらの問題には歯肉炎、歯垢、慢性副鼻腔炎などがあった。なお、これらの疾病は特に深刻なものではなく、メソポタミアではかなり一般的なものであった。
ハマは王妃時代にはニムルドの北西宮殿で生活していた。ニムルドはアッシュル・ナツィルパル2世（在位：前883年-前859年）の治世にアッシリアの首都となり、北西宮殿も建設された。この大宮殿は大きな丘の上に位置しており、ニムルド市全体を見渡すことができた。ハマは夫の治世中またはその終了直後に死亡したに違いない。彼女は死亡時非常に若く、18歳から20歳の間であったため、彼女が夫の治世中に死亡した可能性は高い（彼女の結婚時の年齢を説明付けるため）。彼女の遺骨からは死因についての情報を得ることはできない。
ハマ (王妃) 遺産
ハマはニムルドの北西宮殿内に埋葬された。彼女はこの宮殿の居住区画の床下にあるアーチ型天井の部屋の中に、他の王妃たちの墓群と並んで埋葬された。この墓群は意図的に王妃の生前に建設された。アッシュル・ナツィルパル2世とその息子シャルマネセル3世（在位：859年-前824年）の治世に建設が始まり、サルゴン2世（在位：前722年前705年）の治世まで使用され、彼の王妃アタリヤがここに埋葬された。王妃たちがアッシュル市（帝国の儀式的・宗教的な首都）に夫たちと共に埋葬されるのではなく北西宮殿の床下の密閉された空間に埋葬されたのは、敬意の欠如を意味するものではない。古代のメソポタミアでは、祖先を家の床下に埋葬するのが一般的であった。王妃たちを宮殿に埋葬したことは、彼女たちの称号（宮廷夫人）と王宮内での生活の長としての役割を反映している。
ハマ (王妃) 遺産
ハマは青銅の棺に埋葬された。この棺は、アッシュル・ナツィルパル2世の王妃ムリッス・ムカンニシャト・ニヌアの石棺が格納された間の前室（入口）の東壁に置かれた状態で発見された。だが、この棺が元々ここに置かれていたのか、それとも後に移動されたのかを確定することは不可能である。しかし、どちらにせよ、ハマの棺がムリッス・ムカンニシャト・ニヌアの墓の入り口を部分的に塞いでしまっていることから、この場所は最終的な設置場所として意図されたものではなかったことであろう。ハマが若くして死亡したことは、その死が突然のものであったことを示唆するものであり、それが彼女が石製のサルコファガス（石棺。幾人かの王妃はこれに埋葬された）ではなく青銅の棺に埋葬されたことと、その安置場所が奇妙であること（既存のアーチ型天井の埋葬室が既に占有されている中で、新しい墓が建設されるまでの一時的な置き場所であることを意図した）の理由であるかもしれない 。
ハマ (王妃) 遺産
ハマは、これらの王宮墓群から見つかった遺体の中でも最も荘厳な宝物の一部と共に埋葬され 、その存在感と重要性がうかがわれる。これらの中で最も有名なのは黄金の冠（葉、有翼の女精霊、ブドウ、花の形状で飾られている）である。また、この王冠の傍らには、大量の宝石類とカップ、金箔、ブローチ、指輪、アンクレット、ブレスレット、容器、ポットのような様々な金製品があった。ある金のペンダントはハマの首に置かれており、スタンプ印章として使用できるようになっていた。これには「アッシリア王シャルマネセルの王妃、アダド・ニラリの義娘、ハマのもの」と読める楔形文字文書が刻まれている。この印章に描かれているハマは恐らくムリッスまたはグラと思われる女神の正面に立ち拝礼をしている。この王冠、指輪、ブレスレット、その他の装飾品は埋葬時に彼女が身に着けていたものであり、彼女は膝を折って横向きに埋葬されたものと見られる。また、彼女の埋葬は急死と準備不足のために急いで行われたものであったかもしれない。このことは副葬品が印章、王の戦いの場面を描いた金製のカップなど、通常とは異なる種別ものであることによって示されている。宮廷の官吏たちは大急ぎで入手可能なものをかき集めたのであろう。
ハマ (王妃) 遺産
ある時点で、別の青銅の棺が何らかの理由でハマの棺の上に置かれた。ハマの棺から発見された遺骨には6歳から12歳の子供の骸骨も含まれているが、これらの遺骨は破片と肋骨1本だけしか残されていないため、ハマの埋葬と同時に納められた可能性は低い。この骨は現代の学者によって誤って追加されたものである可能性がある。ハマの棺に由来する遺骨にはハマの遺骨に欠如した部位の成人男性と成人女性（異なる個人の）の遺骨が含まれている。これは研究者たちが彼女の遺骨と考えて誤って付加したものであり、同様にこの子供の骨が誤って追加された可能性がないとは限らない。
ハマ (王妃) 遺産
ハマの墓とその他の王妃たちの墓は、1980年代後半にイラク考古省によって行われたニムルドのアッシュル・ナツィルパル2世の北西宮殿の発掘調査中に発見された 。1988年に北西宮殿の居住区画を発掘していた際、床の凹凸が現れその下から墓室が発見された。これらの墓は1988年から1990年にかけて発掘調査された。これらの王墓は大量の壮大な宝物から大発見であることがすぐに認識されたが、湾岸戦争（1991年）のために影に追いやられ、以降の科学的な研究は遅々たるものとなった。全ての遺体と墓を碑文によって関連付けることができないため、これらの墓から発見された二十余名の個人は未だに特定されていない。これらの遺体は4つの異なる間（chamber）にあり、3つの青銅の棺、2つの粘土の棺、そして3つの石製サルコファガス（複数の棺が複数の遺体を収容）に埋葬されていた。これらの墓が1988年-1990年に発掘された時、考古学者たちは全ての遺骨をビニール袋に入れ、それぞれに棺またはサルコファガスのラベルを付けた。ビニール袋はモースル博物館に収納され、脆い遺骨がさらに劣化するリスクを軽減するために樹脂コーティングを施されて10年間にわたって保存された。彼女は青銅の棺に埋葬されていたため腐敗中に銅イオンに晒されることとなり、ハマの遺骨は緑色に染まっていた。王妃たちについて述べる文書的史料の欠如のため、アッシリア王妃たちの時系列は歴史学者にあまり知られていない。ハマはその名がともかくも知られている数少ない王妃の1人である。
ハマ (王妃) 遺産
ハマの遺骨を納めた青銅の棺（Bronze Coffin 2として識別されている）は他の墓と共に1980年代に発見され、彼女の名前が刻まれたペンダントが見つかり、翻訳された。ハマは2017年に歴史学者トレーシー・L・スパリアー（Tracy L. Spurrier）が主として棺の内容物に関する以前の報告の相互参照（cross-referencing）に基づいて考古学的、骨格的、文書的な研究を行うまでこの棺に埋葬された王妃として確実に特定されていなかった。
ハマ (王妃) 遺産
青銅の棺（Bronze Coffin 2）から発見された骨が異なる個々人の遺骨の寄せ集めと（他の多くの棺と同様に）誤って推定されたため、ペンダントの重要性はスパリアーの研究まで本格的に注目されなかった。2015年、歴史学者ヤスミナ・ウィックス（Yasmina Wicks）はCoffin 2がハマの棺であると特定することにさえ反対した。彼女はペンダントに刻まれている人物とそれを身に着ける人物を共に埋葬する必然性はなく、このペンダントが十分に強力な証拠だとは考えなかった。スパリアーは王冠の存在や様々な副葬品（王族としての地位を示す）の存在と、他の王妃たちの墓の配置を通じてこの遺骨がハマのものであるという彼女の見解を強化した。さらに、スパリアーは印章のペンダントは務めて個人的な品物であることを指摘した。また、Coffin 2には他にも碑文を含む遺物、アダド・ニラリ3世の従者である宦官ニヌルタ・イディヤ・シュクシド（Ninurta-idīya-šukšid）の印章があった。しかし、遺骨が若い女性のものであったため、この宦官の遺骨であるという可能性は排除された。恐らくこの宦官の印章は葬儀の際の贈り物（a funerary gift）である。
Coffin 2の女性の遺骨が再埋葬された可能性があり、元来はどこか別の場所に葬られていた可能性があるという説は、骨が緑色に変色していることから、遺体が腐敗過程の全期間を通じてこの青銅の棺の中にあったことが示されていることと、装飾品（王冠、ネックレス、ブレスレット等）が着用位置と対応する場所にあったことから、スパリアーによって否定された。マクガイア・ギブソン（McGuire Gibson）、デーヴィッド・クルタイ（David Kertai）、エッカート・フラフム（Eckart Frahm）、フランシス・ピノック（Frances Pinnock）のような他のアッシリア学者たちは、スパリアーによる遺骨の特定が説得力のあるものであるとしている。彼女の研究に関連して、スパリアーはトロント大学のロバーツ図書館で「Finding Hama: On the Identification of a Forgotten Queen Buried in the Nimrud Tombs.」（『ハマの発見：ニムルドの墓に葬られた、忘れ去られた女王の特定』）という小さな展示を企画した。この展示によって彼女は図書館資源の有効利用を評価され、トロント大学のGraduate Student Exhibition Awardを受賞した。
ハマの青銅の棺を含む北西宮殿の一部は2015年にISILの戦闘員によって樽爆弾を使用して破壊された。モースル博物館も同様に攻撃され、ハマの遺骨と副葬品の状態は未だ不明である。スパリアーによれば、遺骨は1990年代にイラク博物館で袋（bag）に入れられていたことが最後に報告されている。また、黄金の王冠はアメリカ軍によって2003年に撮影されている。しかし、2019年の時点では、ハマの副葬品がなおもこれらの博物館に収蔵されているという確証を彼女は得られなかったという。
ロイコン
ロイコン（欧字名:Roycon、1975年3月4日 - 1994年5月24日）は、イギリスで生産された競走馬、繁殖牝馬。
競走馬として2勝を挙げ、繁殖牝馬として重賞勝ち馬を多く輩出する牝系の日本国内での祖となった。
ロイコン 経歴
現役時代はアイルランドとイギリスで走り、2勝を挙げ引退。その後はアイルランドやアメリカ合衆国などで繁殖入りし、牝駒の何頭かは後に日本に輸出された。そのうちの1頭が、アイルランドでシンコウラブリイとタイキマーシャルを産み、日本に輸出されノーザンファームに繋養時にもハッピーパスを出し牝系拡大に大きく貢献したハッピートレイルズである。
ロイコン自身も1991年頃に日本に輸出され、大樹ファームにて繋養される。しかし1994年、日本に来てから2番目の仔となるドクターブレイブを産んだ翌日の5月24日に急死した。19歳没。
ロイコン 主要なファミリーライン
「f」は「filly（牝馬）」、「c」は「colt（牡馬）」、gは「gelding（騸馬）」の略。太字はGI級競走優勝馬。#は重賞競走優勝馬。
NIO・ET7
NIO ET7は、2022年に上海蔚来汽車（NIO）から発売されたフルサイズセダンの電気自動車。