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ナイジェリアの副大統領
ナイジェリアの副大統領（ナイジェリアのふくだいとうりょう、英語: Vice President of the Federal Republic of Nigeria、略称：V-POFRON、通称：VP、Veep）は、ナイジェリアの行政府を代表する第2位の官職である。大統領の継承順位は第1位である。アメリカ合衆国副大統領と同様に、4年ごとに実施される大統領選挙によって、ナイジェリア大統領と共に選出される。軍事政権下では、最高軍事評議会副議長と呼称された。
ナイジェリアの副大統領 概要
副大統領立候補条件として、40歳以上のナイジェリア国民及び政党登録者でなければならない。
国家安全保障会議、国家経済会議のメンバーとして政策に関与することが義務付けられている。副大統領は大統領から委任された職務に依存しているため、大統領の同意なしに政令を下すことはできない。大統領の死去、退任の際は副大統領が大統領へ昇格する。
泊町
泊町（とまりまち、とまりちょう）
旧自治体
泊町 - 富山県下新川郡にあった町。1954年の合併で朝日町となる。「とまりまち」。
町名
泊町 (函館市) - 北海道函館市の町名。「とまりまち」。
泊町 (江差町) - 北海道檜山郡江差町の町名。「とまりちょう」。
泊町 (横須賀市) - 神奈川県横須賀市の町名。「とまりちょう」。
泊町 (四日市市) - 三重県四日市市の町名。「とまりまち」。
泊町 (松山市) - 愛媛県松山市の町名。「とまりまち」。
クタンス水路橋
クタンス水路橋 （クタンスすいろきょう）(仏：Aqueduc de Coutances) は、フランス、ノルマンディー地域圏のマンシュ県にあるアーチ構造の水路橋。13世紀から14世紀にかけて、クタンスのドミニコ会修道院と市街地への給水目的で建設された。
この橋は17世紀まで使用されたが、現在は廃墟となっており、残存している3つのアーチ部分は1840年にフランスの歴史的記念物に指定されている。
クタンス水路橋 歴史
18世紀の研究者、ルイ・フランソワ・ド・フォンテーヌ と、シャルル・ド・ジェルヴィルによると、この橋は最初ガロ・ローマ時代の皇帝、コンスタンティウス・クロルスの指示によって296年に建造されたが、866年のヴァイキング襲撃によって破壊されたとしている。しかし、この仮説を裏づける証拠は残っていない。現在観られる橋は古いアングロノルマン系のペネル総督の主導によって建造されたとしている。フィリップ3世の詔書によると、レクランデリーの湧水から汲み上げた水をブリュイザール渓谷を経てドミニコ会修道院と市街地に運ぶための橋の建設が1277年に定められた。16世紀にクタンス教区のロベール・セノー司教は著書『ガリアの歴史』のなかで以下のように書いている。
水は地下部分を経たあと地面から立ち上がります。全幅240メートルある地上部分は3つの部位に分かれており、水ははじめ壁の上を通って16のアーチで構成される第2の部位でブルーザール渓谷を渡り、再び壁の上を通ります。
クタンス水路橋 歴史
これらのアーチのうち5個所は半円形アーチで、11個所は尖頭アーチとなっている。この橋はおそらくサイフォンの原理を利用しており、給水管を通った水は海抜125メートルから53メートルまで下り、ふたたび92メートルまで昇る。給水先のドミニコ会修道院はユグノーによって焼かれたが、1313年と1566年に修復されている。橋は17世紀まで使用されたが、年月の経過とともに著しく荒廃が進んだ。作家のアドルフ・ジョアンは、1867年に橋の16あるアーチのうち11のアーチが破壊され、市街地側から2番目のアーチには1595年と刻まれていると述べた。現在、クタンス水路橋は3つのアーチ部分のみが残存している。
クタンス水路橋 保護運動
クタンス水路橋はフランスの歴史的記念物として1840年に保護された歴史的記念物に指定された。1939年8月10日の法令で道路と水路橋の間と橋沿いの幅25メートルの帯状区域が追加指定された。
クタンス水路橋 橋の構造
以下、橋の構造を図解する。凡例を参照。長さの単位はトワーズで、1トワーズは約1.949メートルである。
湯浅真尋
湯浅 真尋（ゆあさ まひろ、1982年 - ）は、日本の小説家。愛知県生まれ、東京都在住。早稲田大学第二文学部卒業。
湯浅真尋 経歴
2020年、「四月の岸辺」で第63回群像新人文学賞優秀作を受賞してデビュー。
芳賀ビラル海
芳賀 ビラル 海（はが ビラル かい、1996年11月22日 - ）は、日本の男性総合格闘家。愛知県豊橋市出身。MASTER JAPAN所属。現GRACHANライト級王者。
芳賀ビラル海 来歴
ＭASTER JAPAN TOKYO / 白門拳法会（中央大学学友会体育連盟拳法部OB会）所属。同チームの黒部三奈選手やSASUKE選手のアドバイスを受ける。鉄鋼系商社を退職後、FITNESS SHOP SUIDOBASHI / UNITEDGYM TOKYOで指導をしながらトレーニングを積んでいる。
2025年5月31日、GRACHAN 74のGRACHANライト級タイトルマッチで王者の林RICE陽太と対戦し、3-0の判定勝ちを収め王座獲得に成功した。
芳賀ビラル海 人物
ガーナと日本のハーフ。豊橋市桜丘高等学校卒業 / 中央大学法学部卒業
森川莉衣
森川 莉衣（もりかわ りえ、Rie Morikawa、2004年3月14日 - ）は、日本の女優。千葉県出身。クリオネ所属（2025年9月1日より）。
森川莉衣 来歴
2025年4月11日、所属事務所ソニー・ミュージックアーティスツを退所したことを発表。2025年9月1日よりクリオネに所属をしている。
自由民主党の憲法改正草案
自由民主党の憲法改正草案（じゆうみんしゅとうのけんぽうかいせいそうあん）は、自由民主党（自民党）が発表した日本国憲法の改正に関する一連の提案をいう。
自由民主党の憲法改正草案 概要
自由民主党は、結党当初より、日本国民による自主的な新憲法の制定または日本国憲法の改正を主張してきた。自由民主党の発表した日本国憲法の改正にかかわる提案は、2005年に発表した「新憲法草案」と、2012年に採択され、具体的に条文の案を列挙した「憲法改正草案」と、2018年に発表された条文イメージを説明する「たたき台素案」の3つに大別される。なお、日本国憲法は一度も改正されたことがない。
自由民主党の憲法改正草案 経緯
1955年の初期の「党の使命」では「現行憲法の自主的改正を始めとする独立体制の整備を強力に実行し、もって、国民の負託に応えんとするものである。」として日本国憲法の改正を主張し、2005年には党の新綱領で「私たちは近い将来、自立した国民意識のもとで新しい憲法が制定されるよう、国民合意の形成に努めます。そのため、党内外の実質的論議が進展するよう努めます。」と創憲（自主憲法論）を主張している。2010年には改められ、以降は「我が党の政策の基本的考え」において「日本らしい日本の姿を示し、世界に貢献できる新憲法の制定を目指す」と創憲の主張を維持している。
憲法改正推進本部としていた憲法改正に関する自由民主党内の部署は、2021年11月19日、憲法改正実現本部に改称した。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
憲法改正草案（けんぽうかいせいそうあん）は、2009年に設置された憲法改正推進本部の起草委員会において、中谷元らをメンバーとして起草された。
委員長
顧問
幹事
事務局長
事務局次長
委員
計29名の国会議員で起草された。
現行の日本国憲法は、条文をすべて数えると103条まで存在するが、憲法改正草案は112条である。
「天皇」は8の条文で構成される。
（現行）第1条
天皇は、日本国の象徴であり日本国民統合の象徴であつて、この地位は、主権の存する日本国民の総意に基く。
（草案）第1章　天皇
第1条天皇は、日本国の元首であり、日本国及び日本国民統合の象徴であって、その地位は主権の存する日本国民の総意に基づく。
第3条
1項　国旗は日章旗とし、国歌は君が代とする。
2項　日本国民は、国旗及び国歌を尊重しなければならない。
第4条
元号は、法律の定めるところにより、皇位の継承があったときに制定する。
現行の日本国憲法第1条と比較すると、日本国及び国民統合の象徴である点は維持しつつ、天皇を元首と明記している。国旗と国歌、元号の存在を明記している。
「安全保障」は3の条文で構成される。
現行の日本国憲法では「戦争の放棄」と題しているが「安全保障」として章の名称を変更している。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
（現行）第2章　戦争の放棄
第9条1項　日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
2項　前項の目的を達するため、陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
（草案）第2章　安全保障

第9条
1項　日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動としての戦争を放棄し、武力による威嚇及び武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては用いない。2項　前項の規定は、自衛権の発動を妨げるものではない。

第9条の2
1項　我が国の平和と独立並びに国及び国民の安全を確保するため、内閣総理大臣を最高指揮官とする国防軍を保持する。2項　国防軍は、前項の規定による任務を遂行する際は、法律の定めるところにより、国会その他の統制に服する。3項　国防軍は、第1項に規定する任務を遂行するための活動のほか、法律の定めるところにより、国際社会の平和と安全を確保するために国際的に協調して行われる活動及び公の秩序を維持し、又は国民の生命若しくは自由を守るための活動を行うことができる。4項　前2項（2項と3項のこと）に定めるもののほか、国防軍の組織、統制及び機密の保持に関する事項は、法律で定める。5項　国防軍に属する軍人及びその他の公務員が職務の実施に伴う罪又は国防軍の機密に関する罪を犯した場合の裁判を行うため、法律の定めるところにより、国防軍に審判所を置く。この場合においては、被告人が裁判所に上訴する権利は、保障されなければならない。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
第9条の3国は、主権と独立を守るため、国民と協力して、領土、領海及び領空を保全し、その資源を確保しなければならない。
現行の日本国憲法では、第9条のみである。憲法改正草案では「第9条の2」と「第9条の3」を新設している。
第9条では、平和を希求し、戦争を放棄するという現行の日本国憲法の理念を維持しつつ、自衛権を有していることを確認している。
第9条の2では、国会の統制の下で国防軍を保持し、その活動目的が「国民の生命、自由を守るため」であることを確認している。
第9条の3では、国が、国であれるよう、国としての権利や土地を維持しなければならないと明記している。
「国民の権利及び義務」は39の条文で構成される。
第13条では「全て国民は、人として尊重される。」とされ、国民が人間として相応しい尊重を受けることを規定している。一方、現行の日本国憲法では「すべて国民は、個人として尊重される。」となっており「個人」が「人」となっている。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
「個人として尊重される。」の後には「生命、自由及び幸福追求に対する国民の権利については、公益及び公の秩序に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大限に尊重されなければならない。」と続いている。他人の権利を害しない限りにおいて自己の権利が保障されるという公共の福祉は、憲法改正草案では「公益及び公の秩序」に改められ、国民の権利は、社会一般で要求される利益に準じた取り扱いであることを明記している。
「国会」は24の条文で構成される。
「内閣」は11の条文で構成される。
「司法」は7の条文で構成される。
「財政」は9の条文で構成される。
「地方自治」は6の条文で構成される。
一般的に「緊急事態条項（きんきゅうじたいじょうこう）」として知られている。
「緊急事態」は2の条文で構成される。
(現行)第54条
1項　衆議院が解散されたときは、解散の日から四十日以内に、衆議院議員の総選挙を行ひ、その選挙の日から三十日以内に、国会を召集しなければならない。
2項　衆議院が解散されたときは、参議院は、同時に閉会となる。但し、内閣は、国に緊急の必要があるときは、参議院の緊急集会を求めることができる。
3項　前項但書の緊急集会において採られた措置は、臨時のものであつて、次の国会開会の後十日以内に、衆議院の同意がない場合には、その効力を失ふ。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
(草案)第9章　緊急事態
第98条
1項　内閣総理大臣は、我が国に対する外部からの武力攻撃、内乱等による社会秩序の混乱、地震等による大規模な自然災害その他の法律で定める緊急事態において、特に必要があると認めるときは、法律の定めるところにより、閣議にかけて、緊急事態の宣言を発することができる。
2項　緊急事態の宣言は、法律の定めるところにより、事前又は事後に国会の承認を得なければならない。
3項　内閣総理大臣は、前項の場合において不承認の議決があったとき、国会が緊急事態の宣言を解除すべき旨を議決したとき、又は事態の推移により当該宣言を継続する必要がないと認めるときは、法律の定めるところにより、閣議にかけて、当該宣言を速やかに解除しなければならない。また、100日を超えて緊急事態の宣言を継続しようとするときは、百日を超えるごとに、事前に国会の承認を得なければならない。
4項　第2項及び前項後段の国会の承認については、第60条第2項の規定を準用する。この場合において、同項中「30日以内」とあるのは、「5日以内」と読み替えるものとする。

第99条
1項　緊急事態の宣言が発せられたときは、法律の定めるところにより、内閣は法律と同一の効力を有する政令を制定することができるほか、内閣総理大臣は財政上必要な支出その他の処分を行い、地方自治体の長に対して必要な指示をすることができる。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
2項　前項の政令の制定及び処分については、法律の定めるところにより、事後に国会の承認を得なければならない。
3項　緊急事態の宣言が発せられた場合には、何人も、法律の定めるところにより、当該宣言に係る事態において国民の生命、自由、身体及び財産を守るための措置に関して発せられる国その他の公の機関の指示に従わなければならない。この場合においても、第14条、第18条、第19条、第21条その他の基本的人権に関する規定は、最大限に尊重されなければならない。
4項　緊急事態の宣言が発せられた場合においては、法律の定めるところにより、その宣言が効力を有する期間、衆議院は解散されないものとし、両議院の議員の任期及びその選挙期日の特例を設けることができる。
自由民主党の憲法改正草案 憲法改正草案
現行の日本国憲法では同様の条文はない。ただし、緊急事態を想定していると見られる類似の条文は、現行の日本国憲法の第54条にある。第9章は「緊急事態」と題し、第98条と第99条で構成されており、災害の発生や武力侵攻を受けた場合の国家緊急権（こっかきんきゅうけん）の作用を規定している。第98条では、国家緊急権の発動をするときの国会の承認を規定している。ただし、初めて国家緊急権を発動するときに必要な国会の承認は「事前または事後」で承認を受ける必要があるとされている。第99条では政府（内閣）による委任立法の権限を明記している。ただし、法律と同一の効力のある政令を制定するには、事後に国会の承認を必要としている。憲法改正草案における委任立法（いにんりっぽう）とは、通常、国会で制定される法律を行政機関である内閣が制定できるように「法律を制定する権力」を最大100日間「委任」することをいう。ただし、100日を超えて委任されることが必要であるときは「事前に」国会の承認を経なければならない。そのため、国家緊急権に伴う内閣の委任立法の権力には、一定の抑制がかけられている。
「改正」は1つの条文のみで構成される。
(現行)第96条
1項　この憲法の改正は、各議院の総議員の三分の二以上の賛成で、国会が、これを発議し、国民に提案してその承認を経なければならない。この承認には、特別の国民投票又は国会の定める選挙の際行はれる投票において、その過半数の賛成を必要とする。
2項　憲法改正について前項の承認を経たときは、天皇は、国民の名で、この憲法と一体を成すものとして、直ちにこれを公布する。
(草案)第100条
1項　この憲法の改正は、衆議院又は参議院の議員の発議により、両議院のそれぞれの総議員の過半数の賛成で国会が議決し、国民に提案してその承認を得なければならない。この承認には、法律の定めるところにより行われる国民の投票において有効投票の過半数の賛成を必要とする。
2項　憲法改正について前項の承認を経たときは、天皇は、直ちに憲法改正を公布する。
「最高法規」は2の条文で構成される。
附則は6つの規則で構成される。
軍隊をはじめとする戦力を持たないことを明記した現行憲法に対して、国防軍の保持を明記している憲法改正草案が実際に改正されて憲法になると「戦争ができる国」になってしまうとの指摘がある。
現行の日本国憲法では「個人として尊重される。」のに対し、憲法改正草案では「人として尊重される。」となっているため、国民が、人間としては尊重されたとしても、個々人として尊重され、個人の独立性を尊重してもらえるのかといった問題がある。
自由民主党の憲法改正草案において提案されている緊急事態条項は、政府に法律と同等の効力をもつ政令を制定できる権限を与える性質（委任立法）であるため、政府がこの権限を濫用した場合の防御措置ができないとの指摘がある。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
2005年に発表された新憲法草案（しんけんぽうそうあん）は、厳密には日本国憲法の改正ではなく、創憲にあたる行為である。
日本国民は、自らの意思と決意に基づき、主権者として、ここに新しい憲法を制定する。象徴天皇制は、これを維持する。また、国民主権と民主主義、自由主義と基本的人権の尊重及び平和主義と国際協調主義の基本原則は、不変の価値として継承する。日本国民は、帰属する国や社会を愛情と責任感と気概をもって自ら支え守る責務を共有し、自由かつ公正で活力ある社会の発展と国民福祉の充実を図り、教育の振興と文化の創造及び地方自治の発展を重視する。日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に願い、他国とともにその実現のため、協力し合う。国際社会において、価値観の多様性を認めつつ、圧政や人権侵害を根絶させるため、不断の努力を行う。日本国民は、自然との共生を信条に、自国のみならずかけがえのない地球の環境を守るため、力を尽くす。
第1条　天皇は、日本国の象徴であり日本国民統合の象徴であって、この地位は、主権の存する日本国民の総意に基づく。
第9条　日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇または武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
第9条の2
第11条　国民は、すべての基本的人権の享有を妨げられない。この憲法が国民に保障する基本的人権は、侵すことのできない永久の権利として、現在及び将来の国民に与えられる。
第12条　この憲法が国民に保障する自由及び権利は、国民の不断の努力によって、保持しなければならない。国民は、これを濫用してはならないのであって、自由及び権利には責任及び義務が伴うことを自覚しつつ、常に公益及び公の秩序に反しないように自由を享受し、権利を行使する責務を負う。
第13条　すべて国民は、個人として尊重される。生命、自由及び幸福追求に対する国民の権利については、公益及び公の秩序に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大の尊重を必要とする。
第14条
1項　すべて国民は、法の下に平等であって、人種、信条、性別、障害の有無、社会的身分または門地により、政治的、経済的または社会的関係において、差別されない。
2項　華族その他の貴族の制度は、認めない。
3項　栄誉、勲章その他の栄典の授与は、いかなる特権も伴わない。栄典の授与は、現にこれを有し、または将来これを受ける者の一代に限り、その効力を有する。
第15条
1項　公務員を選定し、及び罷免することは、国民固有の権利である。
2項　すべて公務員は、全体の奉仕者であって、一部の奉仕者ではない。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
3項　公務員の選挙については、成年者による普通選挙を保障する。
4項　選挙における投票の秘密は、侵してはならない。選挙人は、その選択に関し、公的にも私的にも責任を問われない。
第18条
1項　何人も、いかなる奴隷的拘束も受けない。
2項　何人も、犯罪による処罰の場合を除いては、その意に反する苦役に服させられない。
第19条　思想及び良心の自由は、侵してはならない。
第19条の2
1項　何人も、自己に関する情報を不当に取得され、保有され、または利用されない。
2項　通信の秘密は、侵してはならない。
第20条
1項　信教の自由は、何人に対しても保障する。いかなる宗教団体も、国から特権を受け、または政治上の権力を行使してはならない。
2項　何人も、宗教上の行為、祝典、儀式または行事に参加することを強制されない。
3項　国及び公共団体は、社会的儀礼または習俗的行為の範囲を超える宗教教育その他の宗教的活動であって、宗教的意義を有し、特定の宗教に対する援助、助長もしくは促進または圧迫もしくは干渉となるようなものを行ってはならない。
第21条
1項　集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、何人に対しても保障する。
2項　検閲は、してはならない。
第21条の2　国は、国政上の行為につき国民に説明する責務を負う。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
第25条の1　すべて国民は、健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。
第25条の2　国は、国民が良好な環境の恵沢を享受することができるようにその保全に努めなければならない。
第25条の3　犯罪被害者は、その尊厳にふさわしい処遇を受ける権利を有する。
現行の日本国憲法では、第25条に「健康で文化的な最低限度の生活を営む権利」を有すると規定されている。新憲法草案では、それに追加して、第25条の2で「環境権」を、第25条の3で「犯罪被害者の権利」を述べている。
第36条　公務員による拷問及び残虐な刑罰は、絶対に禁止する。
第41条　国会は、国権の最高機関であって、国の唯一の立法機関である。
第52条
1項　国会の常会は、毎年一回召集する。
2項　常会の会期は、法律で定める。
第54条
1項　第69条の場合その他の場合の衆議院の解散は、内閣総理大臣が決定する。
2項　衆議院が解散されたときは、解散の日から40日以内に、衆議院議員の総選挙を行い、その選挙の日から30日以内に、国会の特別会を召集しなければならない。
3項　衆議院が解散されたときは、参議院は、同時に閉会となる。ただし、内閣は、国に緊急の必要があるときは、参議院の緊急集会を求めることができる。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
4項　前項ただし書の緊急集会において採られた措置は、臨時のものであって、次の国会開会の後10日以内に、衆議院の同意がない場合には、その効力を失う。
第64条の2
1項　国は、政党が議会制民主主義に不可欠の存在であることにかんがみ、その活動の公正の確保及びその健全な発展に努めなければならない。
2項　政党の政治活動の自由は、制限してはならない。
3項　前2項に定めるもののほか、政党に関する事項は、法律で定める。
第65条　行政権は、この憲法に特別の定めのある場合を除き、内閣に属する。
第69条　内閣は、衆議院が不信任の決議案を可決し、または信任の決議案を否決したときは、10日以内に衆議院が解散されない限り、総辞職をしなければならない。
第76条
1項　すべて司法権は、最高裁判所及び法律の定めるところにより設置する下級裁判所に属する。
2項　特別裁判所は、設置することができない。行政機関は、終審として裁判を行うことができない。
3項　軍事に関する裁判を行うため、法律の定めるところにより、下級裁判所として、軍事裁判所を設置する。
4項　すべて裁判官は、その良心に従い独立してその職権を行い、この憲法及び法律にのみ拘束される。
第81条　最高裁判所は、一切の法律、命令、規則又は処分が憲法に適合するかしないかを決定する権限を有する終審裁判所である。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
第82条
1項　裁判の対審及び判決は、公開法廷で行う。
2項　裁判所が、裁判官の全員一致で、公の秩序又は善良の風俗を害するおそれがあると決した場合には、対審は、公開しないで行うことができる。ただし、政治犯罪、出版に関する犯罪又は三章で保障する国民の権利が問題となっている事件の対審は、常に公開しなければならない。
第83条
1項　国の財政を処理する権限は、国会の議決に基づいて行使しなければならない。
2項　財政の健全性の確保は、常に配慮されなければならない。
第89条
1項　公金その他の公の財産は、第20条3項の規定による制限を超えて、宗教的活動を行う組織または団体の使用、便益もしくは維持のため、支出し、またはその利用に供してはならない。
2項　公金その他の公の財産は、国もしくは公共団体の監督が及ばない慈善、教育もしくは博愛の事業に対して支出し、またはその利用に供してはならない。
第8章　地方自治
第91条の2
1項　地方自治は、住民の参画を基本とし、住民に身近な行政を自主的、自立的かつ総合的に実施することを旨として行う。
2項　住民は、その属する地方自治体の役務の提供をひとしく受ける権利を有し、その負担を公正に分任する義務を負う。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
第91条の3
1項　地方自治体は、基礎地方自治体及びこれを包括し、補完する広域地方自治体とする。
2項　地方自治体の組織及び運営に関する基本的事項は、地方自治の本旨に基づいて、法律で定める。
第92条　国及び地方自治体は、地方自治の本旨に基づき、適切な役割分担を踏まえて、相互に協力しなければならない。
第93条
1項　地方自治体には、法律の定めるところにより、条例その他重要事項を議決する機関として、議会を設置する。
2項　地方自治体の長、議会の議員及び法律の定めるその他の公務員は、当該地方自治体の住民が、直接選挙する。
第94条　地方自治体は、その事務を処理する権能を有し、法律の範囲内で条例を制定することができる。
第94条の2
1項　地方自治体の経費は、その分担する役割及び責任に応じ、条例の定めるところにより課する地方税のほか、当該地方自治体が自主的に使途を定めることができる財産をもってその財源に充てることを基本とする。
2項　国は、地方自治の本旨及び前項の趣旨に基づき、地方自治体の行うべき役務の提供が確保されるよう、法律の定めるところにより、必要な財政上の措置を講ずる。
3項　第83条2項の規定は、地方自治について準用する。
自由民主党の憲法改正草案 新憲法草案
第95条（削除）
第96条
1項　この憲法の改正は、衆議院または参議院の議員の発議に基づき、各議院の総議員の過半数の賛成で国会が議決し、国民に提案してその承認を経なければならない。この承認には、特別の国民投票において、その過半数の賛成を必要とする。
2項　憲法改正について前項の承認を経たときは、天皇は、国民の名で、この憲法と一体であるものとして、直ちに憲法改正を公布する。
第97条　この憲法が日本国民に保障する基本的人権は、人類の多年にわたる自由獲得の努力の成果であって、これらの権利は、過去幾多の試錬に堪え、現在及び将来の国民に対し侵すことのできない永久の権利として信託されたものである。
第98条
1項　この憲法は、国の最高法規であって、その条規に反する法律、命令、詔勅及び国務に関するその他の行為の全部または一部は、その効力を有しない。
2項　日本国が締結した条約及び確立された国際法規は、これを誠実に遵守することを必要とする。
第99条　天皇または摂政及び国務大臣、国会議員、裁判官その他の公務員は、この憲法を尊重し擁護する義務を負う。
スプラトゥーンシリーズ
スプラトゥーンシリーズ（英: Splatoon Series）は、任天堂が開発、発売しているコンピュータゲームシリーズである。略称はスプラ。
スプラトゥーンシリーズ 概要
プレイヤーはヒトの姿に変身できるイカ（もしくはタコ）を操作し、ヒトの姿でインクを塗り、そのインクの中をイカやタコの姿で泳ぐことができる。そして4対4に分かれて地面を塗り合い、塗った面積を競う「ナワバリバトル」がゲームの中心となる。
作品タイトルは、英語で［ splat（スプラット；ピシャッという音。液体や柔らかい固体が固体の表面に衝突する際の鋭く無調な音）+ platoon（プラトゥーン；小隊）］という構成になっている造語である。
2015年5月28日に第1作『スプラトゥーン』（以下「初代」）が発売する。その後2017年7月21日に第2作『スプラトゥーン2』（以下「2」）が、2022年9月9日に第3作『スプラトゥーン3』（以下「3」）が発売された。
各作品ごとの公式略称は初代が「1」、それ以外は上記の通り「2」「3」である。
スプラトゥーンシリーズ ゲームシステム
本シリーズは三人称視点のシューティングゲーム（TPS）で、プレイヤーキャラであるインクリングを操作し、ブキを用いてインクを放ち、地面を塗って陣地を広げたり、敵にインクを当てることで倒して戦う。各プレイヤーのインクリングには、チームカラーとなる色が設定される。
ヒトとイカの切り替え
インクリングはヒトの形態とイカの形態を瞬時に切り替えることができ、イカ状態とヒト状態ではできることがそれぞれ異なる。
ヒトの形態
インクリングはヒトの姿の時のみ、インクを内蔵したアイテム「ブキ」を使って、自分の色のインクを出すことができる。移動速度は遅くなるが、持っているブキで周辺を塗ることができる。イカの姿と比べると移動速度は遅く、ジャンプ飛距離も劣る。
イカの形態
イカの姿になると、自身と同じ色のインクに潜ることが可能。自分の色のインクの中に潜って、地面も壁を泳ぐことができる。潜伏中は、ブキのインクも補充できて、相手に見つかりにくくなる。また、ヒトの姿より高速に移動が行え、より遠くへジャンプしたり、垂直な壁でもインクが塗ってあれば移動が可能。インクが塗られていない床や相手のインクには潜ることができず浮き上がってしまう。また、イカの姿の時は金網をすり抜けることができる。
スプラトゥーンシリーズ ゲームシステム
インク
インクリングはブキから自身と同じ色のインクを放ち、様々なところを塗り、または塗りかえして自分の陣地（ナワバリ）を増やす。インクは基本的に重力に沿って落下する仕様となっており、床や壁に着弾するとインクが塗られていく。自分の持つインク残量はヒト状態の時背中のタンクで確認でき、インクが尽きると攻撃ができなくなる。
自分の色以外のインクが直撃したり、それらの色が塗られている場所に触れるとダメージを受ける。また、後者は移動速度が一時的に下がるなど、対処しない限り回避に対する制約を受ける。受けたダメージは一定時間ノーダメージを保つことで自然回復する。
ステージの一部にはツルツルしたシートを貼った床、窓ガラス、ビニールハウスなどインクを塗れない場所も存在する。インクは光沢のある質感となっており、内部の仕組みとしては、インクの塗れる部分全てにテクスチャが貼ってあり、都度色が書き換えられている。
インクを飛ばして床や壁を塗り、自陣を増やしたり相手を攻撃するための装備。「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の3種類の組み合わせからなり、組み合わせはメインウェポンごとにあらかじめ決まっている。
メインウェポン
主力となるブキ。
サブウェポン
投てきや設置など、補助に使うブキ。
スプラトゥーンシリーズ ゲームシステム
スペシャルウェポン
地面を塗って「塗りポイント」を得ることでスペシャルゲージを溜め、最大まで溜めることで使用できる強力なブキ。
アタマ・フク・クツの3種類の服装を「ギア」と呼び、3種類それぞれの店で購入することができる。ファッション性重視で選ぶのも楽しみ方のひとつ。
ブランド
ギアにはブランドが存在し、それによって付きにくいギアパワーと付きやすいギアパワーが存在する。
ギアパワー
ギアにはそれぞれに「ギアパワー」と呼ばれる能力がついており、移動速度を上げる「イカダッシュ速度アップ」「ヒト移動速度アップ」、インクの回復を早める「インク回復力アップ」など様々なものがある。
最初からギアに付属している「基本ギアパワー」と、ギアのレア度に応じて1つから3つある「追加ギアパワー」があり、追加ギアパワーはバトルを重ねることでランダムで追加されていく。なお、基本ギアパワーのほうが効果が高い。なおギアには「ブランド」というものが存在し、ブランドによってつきやすいギアパワーが決まっている。
そして「2」から「追加ギアパワー」の付け替えやクリーニング（取り外し）が可能となり、「3」からは「基本ギアパワー」も付け替えられるようになった。
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
4対4に分かれて争うインターネット対戦。世界中のプレイヤーとマッチングされ、フレンドと一緒に参加することもできる。対戦はロビーから行うことができ、そしてナワバリバトルができる「レギュラーマッチ」や4つのガチルールができる「ガチマッチ（バンカラマッチ）」などいくつかのモードがある。
ナワバリバトル（英: Turf War）
ステージ内の床をインクで塗り合い、その面積の広さを競うバトル。試合時間は3分間で、終了時に自分のチームの色で塗られた面積が多いチームが勝利となる。このルールがゲームの中心となり、フェスマッチやスプラトゥーン甲子園などの大会ではナワバリバトルが使用される。
フェスマッチ
期間限定で開催されるイベント。お題は「カミ様」と呼ばれるFAXから出題され、どの陣営に付くかを選択して参加。開催中はフクのギアがフェスTで固定され、終了後には「スーパーサザエ」が配布される。特に各作品における最後のフェスは、次回作の方向性を決める重大なフェスとなっている。
ガチエリア（英: Splat Zones）
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
ステージ内に配置されている1つまたは2つの「ガチエリア」をインクで塗り占拠した時間を競うバトル。指定されたエリアを塗り、全て占拠するとカウントダウンが開始され、カウントが0になるか、制限時間切れの時に残りカウントが少ない方が勝利となる。占拠していたエリアを相手に一定割合以上塗られるとカウントがストップし、その後占拠されると進めたカウントの半分のペナルティカウントが付き、エリアを取り戻してもそれを消費するまで占拠時間はカウントされなくなる。「2」からエリアの塗り状況を示すアイコンが画面上に表示されるようになった。
ガチヤグラ（英: Tower Control）
ステージ中央にある「ガチヤグラ」を相手陣地に進めた距離を競うバトル。ヤグラに乗り込み相手チームのゴールまで進めるか、制限時間切れの時に相手チームのゴールにより近づけられた方が勝利となる。「2」からレールの途中に「カンモン」が数か所設置され、ヤグラがカンモンに到達するとヤグラが一時停止し数カウントすると再度発進する。
ガチホコバトル（英: Rainmaker）
ステージ中央に置かれている「ガチホコ」を相手陣地に運んだ距離を競うバトル。ガチホコを拾い、相手チームのゴールまで運ぶか、制限時間切れの時に相手チームのゴールにより近づけられた方が勝利となる。
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
ガチホコを持つプレイヤーは全てのウェポンが使えない代わりに、60カウントの間ガチホコショットを放つことができ、「2」からガチホコショットがフルチャージで着弾時に爆発するようになった。また「3」ではカンモンが追加され、カンモンに一度ガチホコを置いてからでないとゴールできなくなった。
ガチアサリ（英: Clam Blitz）
「2」で新たに追加された、ステージ上に散らばったアサリを拾い、相手チームのゴールに入れた数を競うバトル。先に100ポイント取るか、終了時に相手より多くのアサリを入れれば勝利となる。
ゴールは初めアサリバリアに覆われているが「ガチアサリ」を投げ込むとバリアが壊れ、バリアが再展開されるまでアサリを直接投入できる。ガチアサリは「2」では10個「3」では8個のアサリを集めると作れるが、所持するプレイヤーの位置は相手チームからもわかる。
「2」から追加された、2 - 4人で協力して大量の専用CPUと戦うモード。襲いかかってくる「シャケ」を退治するバイトを行い、様々な「オオモノシャケ」が落とす「金イクラ」をイクラコンテナに集めることが目的である。また、普通のシャケ（コジャケ、シャケ、ドスコイ、タマヒロイ）やオオモノシャケが落とす「イクラ」も同様に報酬として換算される。
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
WAVE制を採用しており、制限時間内にノルマ分の金イクラをイクラコンテナへ集めることで最大WAVE3まで行われる。プレイヤーが倒されると背負っている専用インクタンク兼浮き輪型救命道具「ウキワタンク」で浮いているウキワ状態になる。ウキワ状態では移動と金イクラを拾うことのみ可能で、他の味方からインクを浴びさせてもらうことで復活する。ノルマを達成できなかったり、全滅するとその時点で強制的に終了し、失敗となる。
サーモンランではブキは持ち込めず、サブウェポンはスプラッシュボムで固定されている。スケジュールに表示されているブキは仲間内でWAVEごとに使いまわす形で交換がなされる。またブキの表示欄が緑の「？」になると、ブキがWAVEごとにランダムで選択される。ランダムのブキは他のメンバーと被る可能性があるうえ、中には「クマサン印」というサーモンラン内でしか使用できない強力なブキが出ることがあり、ブキの表示欄が金の「？」になるとこのブキのみのランダムとなる。
「3」では名称が「サーモンラン NEXT WAVE」となり、バイトが常時開催されるようになったほか、数回に一度「オカシラシャケ」が襲撃するEXTRA WAVEが発生するようになった。さらに「ビッグラン」や「バイトチームコンテスト」などのイベントも行われた。
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
フライパンなどを使いプレイヤーに攻撃する。オオモノシャケより攻撃力は低く、倒しても金イクラを落とさない。基本的に群れて行動している。
コジャケ
最も小さいシャケ。武器はスプーン。
シャケ
一般的な大きさのシャケ。武器はフライパン。
ドスコイ
一番大きなザコシャケ。イベント「ドスコイ大量発生」では全てのザコシャケがドスコイになる。武器はフライパン。
タマヒロイ
自身は攻撃能力を持たないが、放置されている金イクラを回収してくる。「3」ではプロペラを装着し、空から回収しようとする。
シャケコプター
「ハコビヤ襲来」で登場。シャケの入った箱を持った空飛ぶシャケ。箱が地面に到達する前に倒すと金イクラを入手できる。箱が地面に到達すると金イクラは手に入らないが、シャケが出る前に破壊すると出現を阻止できる。
ザコシャケよりも攻撃の威力が高く、周囲に与える影響も大きい。攻撃手段も多様である。倒すと金イクラを落とす。
バクダン
巨大なボムを投げてくるシャケ。ボムが着弾すると爆発して、一定範囲にインクをまき散らす。胴体は装甲に覆われいかなる攻撃も通さないが、爆弾を膨らませている時に破裂させると倒せる。
ヘビ
ヘビの形をした広域制圧兵器を操作しているシャケ。最後尾のパイロットシャケを倒すと撃破できる。
テッパン
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
装甲が付いたバイクで突撃してくるシャケ。正面からの攻撃は全て跳ね返すが、攻撃を当て続けると一定時間動かなくなるので、その隙に後ろに回り込んで操縦するシャケを倒すと撃破できる。
モグラ
インクの中を泳ぎ、真下から喰い付いてくるシャケ。飛び出しているときでもダメージを与えることができる。また、飛び出す場所にボムを置いて食べさせることで一撃で倒すこともできる。
タワー
鍋を何重にも重ねた形状をしているシャケ。遠くの敵をハイパープレッサーで攻撃してくる。全ての鍋を打ち落とすと本体が火のついたコンロに落ち倒せる。
コウモリ
蝙蝠傘のような形状の装甲をしているシャケ。アメフラシを発生させるミサイルを発射してくる。装甲はいかなる攻撃を通さないが、ミサイルを発射すると反動でひっくり返るのでその隙に本体を攻撃すると倒せる。また、ミサイルを打ち返すと一撃で倒すこともできる。
カタパッド
両側にミサイル発射口がある装置を操作しているシャケ。マルチミサイルで攻撃してくる。発射装置をボムで破壊でき、両方破壊すれば倒すことができる。
グリル
「グリル発進」で登場。レーザーで補足した敵を執拗に追いかけてくる。背後のヒレを攻撃すると移動が止まり複数のヒレを出して回転するので、そこを攻撃すると倒せる。
ハコビヤ
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
「ハコビヤ襲来」で登場。シャケコプターの母艦であり、コンテナのような形状をしている。イクラコンテナから直接イクラを強奪しようとしてくるが、ホース部分を攻撃すると撃退できる。
キンシャケ
「ラッシュ」「キンシャケ探し」「霧」で登場。金色に光り輝くシャケ。「キンシャケ探し」では通常のキンシャケよりも体力が多く、攻撃すると小さくなりながら金イクラを落とす。
ハシラ
「3」で追加された、ハシラを突き刺した後、回りながらインクをまき散らすシャケ。ハシラはインクを塗って登ることができ、複数の飛行するコジャケをすべて倒すと金イクラが出現する。ハシラ自体はコジャケを倒してもそのWAVE中は残るが、地面に刺さる前に空中で倒せばハシラは砕け散って消える。
ダイバー
「3」で追加された、インクのリングを地面に発生させ、そこへ飛び込んで攻撃するオオモノシャケ。ダイバーに飛び込まれる前に輪っかの中を塗り返すと、ダイバーは飛び込めなくなって地面に衝突する。
ナベブタ
「3」で追加された、バリアを張った浮遊マシンを操作しているシャケ。飛行しながら真下にバリアを展開して、ザコシャケを真下に出現させる。バリアの中にプレイヤーが入ると急降下で押しつぶしに来るが、真下に入るとシャケを無差別に押しつぶし、一部のオオモノシャケも一撃で倒してしまう。
テッキュウ
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
「3」で追加された、浜辺に発射台を置いて、海から運んだ弾を打ち上げるシャケ。砲弾は着弾すると周囲に2回ウェーブを発生させる。発射装置自体は金イクラも発射できる。
ドロシャケ
「3」で追加された、大口を開けた背の高いシャケ。口からつぎつぎと別のシャケが出現する。口の中にスプラッシュボムを投げ込むことでダメージを与えられ、3個投げ込むと倒せる。たまに出現する金色のドロシャケからはドスコイが出てくるが、倒すと大量の金イクラを得られる。
「3」で新たに発生するEXTRA WAVEにて登場する超大型個体。数多の戦場を生き抜き、長い年月をかけて鍛え抜かれた個体。普段は海底で眠りについているが、頻繁にナワバリを侵犯するイカたちの臭いを覚え、臭いが濃くなると覚醒して姿を現す。どのオカシラシャケが出現するかはスケジュールによって決まる。
ヨコヅナ
巨体による押しつぶし攻撃や、ジャンプしてスーパーチャクチのような攻撃をしてくる巨大シャケ。体力が非常に高く、金イクラを使用したイクラキャノンで大ダメージを与えられるが、通常攻撃やスペシャルによる攻撃でもダメージを与えられる。
タツ
スプラトゥーンシリーズ ゲームモード
Ver.3.0.0から実装されたオカシラシャケ。巨大な長い身体を持ち、上空を泳ぐようにゆっくりと旋回しながら、一定時間ごとに口からインクの玉を吐き出して攻撃してくる。インクの玉は着弾するとナイスダマのようなインクの渦を発生させるが、吐き出す前に玉を攻撃して破壊できれば、大ダメージを与えられる。ヨコヅナ同様、イクラキャノンや通常攻撃、スペシャルによる攻撃でもダメージを与えられる。
とても厳しい滝での滝登りに成功したシャケが、滝を上る過程で体を鍛えられ、竜のような体に発達してタツと呼ばれるようになる。口から吐き出す爆弾は、身体にためた電気をインクと混ぜ合わせたもの。
ジョー
Ver.6.0.0から実装されたオカシラシャケ。今まで目撃されてきたオカシラシャケよりもはるかに巨大で、その大きな口で何でも食べてしまう。弱点は背中部分のコブ。
オカシラ連合
Ver.8.0.0から実装。上記3種類が同時に出現。この時のみ、EXTRA WAVEでのスペシャルウェポン使用可能回数が2回となる（単体出現の場合1回のみ）。
ラッシュ
ヒカリバエが特定のプレイヤーに群がり、そのプレイヤーがシャケから集中的に襲われるようになる。
ハコビヤ襲来
ハコビヤと呼ばれる母艦が上空に出現し、そこからシャケコプターがシャケの入った箱を運んでくる。シャケコプターはステージに散らばり、各所に箱を置いて離脱していく。
グリル発進
グリルが出現。標的を定めた相手をずっと追いかけてくる。
キンシャケ探し
隠れた金シャケをカンケツセンから探す。
霧
周囲が霧に包まれて視界が悪くなる。出現するオオモノシャケの数が3分の2程度になるものの、キンシャケが出現する。
ドスコイ大量発生
干潮時のみの発生。全てのザコシャケがドスコイになる。ステージの3ヵ所にキャノンが出現する。
ドロシャケ噴出
「3」より発生。カンケツセンからドロシャケが登場する。
巨大タツマキ
「3」より発生。沖のタツマキによって、金イクラが詰まった大きな箱が干潮側に落ちてくる。通常水位と同じ位置のコンテナまで金イクラを運ばなければならないが、金イクラ1個分が2個分としてカウントされる。沖のタツマキで上空に巻き上げられたシャケがときどき空から落ちてくる。
スプラトゥーンシリーズ 世界観
本シリーズの舞台は人類を含む哺乳類が滅亡した後の、1万2000年後の世界である。
1万2000年前、環境汚染や異常気象などによる海面上昇が続く中、とある博士は人類の滅亡を予測。飼い猫のジャッジくんに不死の薬を投与し、その細胞（後のコジャッジくん）と共にコールドスリープさせた。そして一万年後に現れる知的生命体のためにタルタル総帥を作る。
その後地上は汚染され大量絶滅が起きる中、生き残った人類は噴火でできた大空洞「オルタナ」へと避難、地下シェルターとして整備する。そして科学者の一人がイカの体液から液晶を開発、それをオルタナの内壁に張りめぐらせ、かつての地上を再現した。その後、若き科学者たちは汚染された地球を脱出すべくロケットを建造するも、その際に液晶が暴走して内壁が崩落、人類は滅亡を迎えた。
その際に大量の液晶がオルタナの海に流入、液晶に焼き付いた人類の思念が海洋生物に浸透し、感情が芽生え急激な進化を遂げる。そしてオルタナを脱出して地上へと進出し、世界各地に広がった。その中でも高度な知能を持ったイカとタコが出現、ヒトの姿に変身できる能力を得る個体が出現した。約2000年前にはナワバリバトルの基礎が生まれ、このころジャッジくんが目覚める。
スプラトゥーンシリーズ 世界観
当初は種族間での対立はなかったが、海面上昇による陸地の減少により100年前にイカとタコによる大戦「大ナワバリバトル」が勃発する。当初は勤勉なタコ陣営が有利に戦局を進め、さらに戦略タコツボ兵器を投入する。しかしそのコンセントが外れたことで戦局が一転。カラストンビ部隊の活躍もあって最終的にイカ陣営が勝利した。敗れたタコ陣営は地下世界へと追いやられ、地上ではエネルギー源となるオオデンチナマズが誕生した。
その後、「ハイカラシティ」を中心にイカの若者の間でナワバリバトルが流行。「シオカラーズ」もデビューし、4thシングル『シオカラ節』が大ヒットする。一方タコの世界では電力不足が発生、それを補うべくタコ軍団はオオデンチナマズを誘拐する。これを受けアタリメ司令は「NEWカラストンビ部隊」を結成する。
そして「タコツボバレー」を訪れたイカの若者を3号に任命、3号は次々とデンチナマズを取り返していく。やがてタコ軍団を率いるDJタコワサ将軍と対峙し、シオカラーズの援護もあり3号が勝利する。これによりオオデンチナマズはハイカラシティへの帰還を果たす。そしてラストフェス「シオカラーズ国民投票!」が開催、ホタルが勝利する。
スプラトゥーンシリーズ 世界観
その後タコ軍団からイイダが脱出、その先でヒメと出会い「テンタクルズ」が結成される。また「ハイカラスクエア」が新たにナワバリバトルの中心地となり、「クマサン商会」が取り仕切るバイト・サーモンランが流行する。そんな中、アオリが行方不明となりオオデンチナマズも失踪、残されたホタルはタコ軍団との戦いを決意する。
そしてホタルは「タコツボキャニオン」を訪れた若者を4号に任命、4号は各地でタコ軍団と戦う。やがてDJタコワサ将軍と激突、洗脳されていたアオリを取り戻し、4号はその勢いで撃破する。これによりオオデンチナマズはハイカラスクエアへの帰還を果たす。
一方アタリメ司令と3号はタコツボバレーでオクタリアンと遭遇、戦いの中でアタリメとオクタリアンは地下へと落下する。そこは「ネル社」の運営する「深海メトロ」で、アタリメは落下の衝撃で記憶喪失となったオクタリアンを8号と名付ける。そして8号はネル社の実験施設を次々と突破し、洗脳された3号を撃破する。ついに黒幕のタルタル総帥と対峙し、テンタクルズの協力もあって勝利、8号は地上へと到達する。
この頃から地上へ訪れるタコが増加し、ナワバリバトルに加わるようになる。そしてファイナルフェス「SPLATOCALYPSE」が開催、"混沌"が勝利する。
ファイナルフェスの後「バンカラ街」の再開発が急速に進み、新たなナワバリバトルの中心地となる。
スプラトゥーンシリーズ 世界観
アタリメ司令は3号を指令に任命し引退する。そんな中、デンチナマズが失踪する。引退後もパトロールを続けていたアタリメが、そのことに気づき、クレーターでジャンク品を探していた若者を空いていた3号に任命し、タコ軍団からデンチナマズを取り返そうと動き出す。しかし、DJタコワサ将軍は知らないどころか、タコたちが行方不明であると明かす。行き詰ってしまった両陣営が意見を交わす中、地面が崩落しアタリメが行方不明になってしまう。
たどり着いた場所は「オルタナ」と呼ばれる、人類が残したシェルターであった。そこで「NEWカラストンビ部隊」の1号、2号そして、指令と出会う。NEWカラストンビ部隊の協力を得ながらアタリメの捜索に動くが、自らを義賊と名乗るすりみ連合と衝突することになる。何とか誤解であることを分かってもらい、ロケットへと乗り込む。そこで黒幕のクマサン改め熊三号と対峙し、すりみ連合とDJタコワサ将軍の協力もあって勝利、デンチナマズを取り戻した。
ハイカラ地方の各地と鉄道でつながりイカたちが行き来する中、ハイカラスクエアでぼーっとしてるイカタコが増えているとニュースになる。そんな中、プレイヤーであるイカ（タコ）は事件に巻き込まれていく。
目を覚ました8号は、「ネリバース」にてドローンになったヒメと会い状況を確認する。しかしイイダが見当たらないため「秩序の塔」に向かう。塔の最上階で意識を乗っ取られたイイダを救出するも、「オーダ」と名乗る人物に塔を乗っ取られてしまう。その際、塔の難易度を大幅に上げられてしまうが、イイダの活躍によりオーダ改め「オーダコ」と対峙する。ノンカラ処理を実行されるも復帰し、オーダコを撃破する。力を失ったオーダコは「コダコ」になる。力を失ったため、ネリバースに捕らわれていたイカたちの意識が解放され一連の事件は解決となる。
スプラトゥーンシリーズ 登場人物
インクリング（英: Inkling）
プレイヤーキャラクター。ヒトの姿に変身できるイカで、通称も「イカ」。イカの姿になって自身と同じ色のインクの中に潜る能力を持ち、インクの塗られた地面や壁を自由自在に高速で泳ぐことができる。ヒトの姿だと移動速度が遅くなるが、ブキを使用してインクを塗ることができる。水の中に入ると溺れる。
1万2000年前、陸地を目指すようになった海洋生物達が、段階的な進化によって肺呼吸や高度な知能と運動機能を獲得し、空気中での活動に適応して上陸したのが始まり。その後も進化を遂げ、ヒトの姿に変化するなどの擬態能力を獲得したイカがインクリングとなった。本能である高い自己顕示欲とナワバリ意識を発散するため、イカの若者は夢中でナワバリバトルを行っている。
オクトリング（英: Octoling）
プレイヤーキャラクター。ヒトの姿に変身できるタコで、通称も「タコ」。特徴はイカと同じだが、インクの中に潜る際はタコの姿になる。「2」の追加コンテンツ「オクト・エキスパンション」配信後からプレイヤーとして追加された。
シオカラーズ（英: Squid Sisters）
スプラトゥーンシリーズ 登場人物
「ハイカラニュース」初代MC。気楽担当のアオリと脱力担当のホタルの従姉妹同士の2人からなるアイドルユニット。ゲーム開始時にはハイカラニュースでその時の対戦ステージやイベント、アップデート情報などを告知する。締めセリフは「イカ、よろしくー!」。アタリメ司令の孫。
ホタル（英: Marie）
声 - 菊間まり
「New!カラストンビ部隊」2号。「2」では和服姿となっており、留守中のアタリメ司令に代わりオクタリアンの動向を監視していた。度々行方をくらます祖父のアタリメを内心で心配している。
アオリ（英: Callie）
声 - keity.pop
「New!カラストンビ部隊」1号。「2」では当初行方不明となっていたが、ヒーローモードの終盤にて、黒幕のDJタコワサ将軍の手によって主人公と戦うことになる。
テンタクルズ（英: Off The Hook）
「ハイカラニュース」2代目MC。ヒメとイイダによるユニット。締めセリフは「ぬりたく～る･･･テンタクル!!」。
スプラトゥーンシリーズ 登場人物
「3」では海外ツアー中であり、動画サイトでスカウトしプロデュースしたバンド「ビジー・バケーション feat. テンタクルズ（英: Damp Socks feat. Off the Hook's）」として活動している。
ヒメ（英: Pearl）
声 - いとうりな
テンタクルズのMC担当のインクリングの女性。フルネームは「ホウズキ・ヒメ」。
イイダ（英: Marina）
声 - Alice
テンタクルズのDJ担当のオクタリアンの女性。フルネームは「イイダ＝マリネ」。
すりみ連合（英: Deep Cut）
ニュース番組「バンカラジオ」のパーソナリティを務めるトリオユニット。オクトリングのフウカ、インクリングのウツホ、マンタのマンタローの3人組。
フウカ（英: Shiver）
声 - 里アンナ
サメ使いの後継者のオクトリング。ボーカル担当の一人。本名は「頬白 楓火（ホホジロ フウカ）」。一人称は「ウチ」。
ウツホ（英: Frye）
声 - 横沢ローラ
ウツボ使いの一族のインクリング。ボーカル担当の一人。本名は「翁長 空帆（オナガ ウツホ）」。一人称は「ワシ」。
マンタロー（英: Big Man）
古式舞踊の当主のマンタ。楽曲制作を担当する。一人称は「ボク」、ただしセリフは常に「エイ」等としか言わず、セリフ中の括弧内に翻訳が表示される形で会話を行う。
スプラトゥーンシリーズ 登場人物
人知れず悪いタコ軍団からイカ世界を守っている部隊。「NEW!カラストンビ部隊」とも。大ナワバリバトル時代の英雄のアタリメ司令が、タコ軍団が再び悪さをしようとしていることに気づき、タコ軍団に立ち向かうべく結成した。プレイヤーの若者も彼らにスカウトされ、New!カラストンビ部隊の一員として戦うことになる。
アタリメ司令（英：Cap'n Cuttlefish）
New!カラストンビ部隊の司令。100年前の大ナワバリバトルで活躍した英雄であり、シオカラーズの2人の祖父。本名は「アタリメヨシオ（辺目義男）」。「3」では司令の座を後述の3号に譲って引退し、アタリメ（英: Craig Cuttlefish）の名義となった。
1号（英: Agent 1）
声 - keity.pop
New!カラストンビ部隊の隊員で、その正体はシオカラーズのアオリ。
2号（英: Agent 2）
声 - 菊間まり
New!カラストンビ部隊の隊員で、その正体はシオカラーズのホタル。
3号（英: Agent 3）
「初代」ヒーローモードの主人公。イカの若者。
「2」では地下世界の管理者であるタルタル総帥に意識を奪われて後述の8号に襲い掛かる。
前述のように「3」では司令（英: Captain）の名義となった。
4号（英: Agent 4）