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アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
ベラドンナの店に住み着く居候。自分は有能だと根拠もなく信じている「無能の天才」としか言えない人物。「他人を勝手な思い込みで犯罪者扱いする」「金もないのにツケが通用すると思い込んで無銭飲食を繰り返す」「狩りに行けば魔物を粉々に粉砕して素材も取れない（本人のレベルだけは上がる）」「出来もしないことを出来ると言い張って失敗しても、それを認めない」といった問題行動をしてもまったく懲りることがなく、ベラドンナに追い出されてもその事実を忘れて帰ってくる。街や周辺住民からも迷惑な存在と認識されていて、気絶して河を流されていても放置され隙あらば始末できないかと考えられている。実の家族は彼女に関わるのを避けるために行先も告げずに転居している。店の閉店を決めたベラドンナから本格的に縁を切られる。その後はゴミを漁るレベルに堕ちていたが、偶々遭遇したゼロスを新たな寄生先にしようと追いかけたりした。
ジョニー、アンジェ、ラディ、カイ
ルーセリスの管理する孤児院で暮らす子供たち。孤児院を出る時期が近づいているが非常に逞しく、傭兵になって資金を稼ぎ商売を始めようと考えている。コッコたちと稽古し街の大人たちの様子を盗み見ていた結果、年齢不相応な戦闘力やスキルを身に付けているが、実戦を伴った経験が不足していることは否めない。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
ジョニーは、ゼロス引率による訓練中に仲間を失くした傭兵と知り合い、仲間の危機も経験したことで一皮むける。
アンジェは女の子なだけあって男子たちよりもおませだが、現時点では仲間同士という関係。
ラディは4人の中では少々影が薄い。
カイは小太りで食肉に対する執着が強く、ゼロスからも食肉を尊ぶ教団が作れそうだと言われている。
カエデ・ハーフェン
声 - 水瀬いのり
ルーセリスの管理する孤児院で暮らす子供でハイエルフのサムライ少女。剣の道に邁進しており、コッコの一羽ザンケイとはライバル。両親であるゲンマ（声 - 成田剣）とコズエ（声 - 生天目仁美）は普通のエルフ（この世界のエルフは魔力量以外、外見は人族と変わらない。ハーフや先祖返りには耳の形などに特徴が出る）で、彼女も先祖返りらしい。
ウーケイ、ザンケイ、センケイ、メイケイ
ワイルド・コッコと呼ばれる魔物だが、TKGのために鶏卵を求めたゼロスと出会う。
コッコの中でも武芸に傾倒して上位種に変化していた群れで、とある傭兵が養鶏をしようと飼っていたが手に負えなくなった挙句、対処を丸投げされたゼロスに叩きのめされる。その後は心服し弟子としてゼロスの家に住むようになり、卵も提供しているらしいが、卵があまりに栄養豊富で味も濃厚過ぎたため、醤油の方が釣り合わず、完璧なバランスのTKGを求めるゼロスに新たな課題を突き付ける事になってしまった。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
最初に名付けられた三羽は「三武鶏（さんぶけい）」と呼ばれ、時折外に出ては魔物と戦い、人族でも悪人と判断した者たちを「師（ゼロス）の同族として恥さらし」と成敗している。メイケイは教え上手で師範として子供たちやイリスに稽古をつけている。
彼らの群れは雌鶏どころかヒヨコですら下手な傭兵より強く、代表である三羽に至っては更に進化したコカトリス形態になることも可能だが、時折あらわれるアンズには抵抗する間もなくモフられている。
基本的に人族の言葉を話す事はできないが、ゼロスを含めた一部の者とは何故か会話が成立しており、知能もゼロスからの傭兵依頼を理解し実行する程度にはちゃんとある。
メルラーサ司祭
サントールの街にある四神教の責任者の1人。神頼みを否定し自力救済を謳う豪快な人物。本国の法皇も遠慮なく扱き下ろしているが、そういった人物ゆえに国外に放り出されたとも言える。18年前に借金取りから逃げ回っていた最中、アルトム皇国から命がけでソリステアに向かっていた女性・メイアを助け、志半ばで倒れた彼女の娘であったルーセリスを預かり育てた。聖法神国崩壊以降はアルフィアのテコ入れ（ゼロス製作の回復魔法増強効果のある杖）も受けたことで新たにアルフィアとその眷族を奉じる教団を組織することになる。
結婚はしていないが子供が5人いて、すでに成人して働いており、孫も11人いるとのこと。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
ドワーフ族を中心に構成されている土建会社。職人意識の塊で、理屈に合わない設計や依頼の確認にも来ないようなら注文主でも平気で殴るし、下手な傭兵より遥かに強い。仕事が入ると社員やゼロスは都合も休みも無視して連れ出される。作業中は歌って踊る土木作業員。また、今作のドワーフは職人魂の権化とも言われる種族で、技術を高めるためなら率先して被災地域に赴き解体・復興作業を行う。他の種族の職人は彼らの指導に洗脳されてワーカホリックと化していく。
ナグリ
ハンバ土木工業の棟梁。名前の通り、何かというと拳で語る人物。
ボリング
ハンバ土木工業の社員。ナグリの叔父。ドワーフとしては珍しく髭を伸ばさずに剃っている。
ガトウ / 加藤貴仁（かとう たかひと）
ハンバ土木工業の社員で現場監督。実は作中の33年前に召喚された勇者の生き残り。
ソリステア魔法王国の国立学校と存在する街。初等科・中等科・高等科が存在し、街そのものも学院が中心となる学術都市。傭兵ギルドも学院生からの依頼が多いが、護衛以外には「魔法薬の実験台」という依頼がある（危険度は低いもので、現金以外の報酬として魔法薬が提供される。本当に危険なモノは収監された死刑囚を使っている）。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
名門校とされているが、邪神戦争に端を発した魔法技術の散逸などにより、教えるレベルは高くはない。前述のセレスティーナや後述のクリスティンが魔法を使えなかったのは、基礎魔法すら「魔力量が一定の基準を下回る者には使えない」という改悪された欠陥が放置されていたから。
ゼロスの指導を受けたツヴェイトやセレスティーナは旧態依然とした学院に戻る意味を見出せず「学院を退学してゼロスに本格的に弟子入りした方が良いか」とクレストンに聞いていたが、仮にも名門校中退は外聞が悪く認められなかった。
ツヴェイトやセレスティーナ、クロイサスの広めた新説・新技術によって既存の魔術・知識しか持ち合わせていない講師陣は立場がなくなり、現役の生徒が新入生用のカリキュラムを作る流れになっている。
学内には戦術研究を行う「ウィースラー派」、各種（魔導具・魔法薬など）研究をする「サンジェルマン派」といった派閥があり、学年とは関係なく所属して活動を行っており、卒業後の進路や人脈作りに利用されている。
キャロスティー・ルド・サンジェルマン
セレスティーナの同期。セレスティーナが魔法を使えなかった頃から気に掛けており、夏季休暇後に修得した魔法を披露してからは友人となる。所属する派閥・サンジェルマン派は彼女の曾祖父が始めたものだが、あくまで派閥の一員。
ウルナ・ラハ
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
ハウンド族と呼ばれる半獣人の少女。学園で教えている魔法を使えないことで落ちこぼれとして学内でイジメを受けていたが、セレスティーナの助言で種族特性である身体強化魔法を修得してから友人となる。獣人族は身分より自身が相手をどう思っているかが重要らしく、セレスティーナは様付けなのにキャロスティーは呼び捨てである。
魔力の素質としては悪くなく、身体強化魔法を初めて発動させた時点で、イジメっ子たちがかけていた拘束の魔法を力ずくで引きちぎるほどの能力を見せている。
ディーオ
ツヴェイトの同期で友人。セレスティーナに惚れているが、当のセレスティーナからは名前すら憶えられておらず、過去にクラスメイトだったクロイサスも名前を憶えておらず間違った名前で呼ばれる。自身は行動を起こさずヘタレており、ツヴェイトに仲を取り持ってくれないかと頼んでいる。
マカロフ
クロイサスの同期で友人。研究のために無理をするクロイサスに巻き込まれる苦労人。過去にクラスメイトだったツヴェイトは名前を憶えておらず間違った名前で呼ばれる。
イー・リン、セリナ
クロイサスの同期で友人。
イー・リンは半獣人の少女。世話好きで研究以外にはズボラなクロイサスを気にかけているが天然なところもあり、スキンシップ多めなこともあってクロイサスとの会話から周囲に誤解も生じている。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
セリナは研究肌だが、クロイサスほど無分別ではない。マカロフと同様にクロイサスの暴走には手を焼いている。
サムトロール・イヴァ・ウィースラー
貴族としての血統自慢しかできない侯爵家の次男坊。血統魔法と呼ばれる代々遺伝する魔法を自慢しているが、実際には魔力不足で発動しないものが多く、遺伝した魔法に潜在意識の容量を取られて覚えられる魔法の数・種類も限定される。
親族が始めた派閥を私物化しており、取り巻きの洗脳魔法を使わせて反対意見を出しそうな者を操ることで派閥を牛耳っていたが、洗脳が解けたツヴェイトの説得力・実力の両方が伴った意見による影響で派閥内の立場を失くす。裏組織を使ってツヴェイトの命を狙うが失敗し、家からも切り捨てられる(爵位の順列としては公爵のソリステア家の方が上で、口実さえあれば一存で処刑すらできるほどの差がある)。危険な薬物でドーピングして暴走。自滅した。
カーブルノ・カシラ・パンティスキー
伯爵子息。ラーマフの森で行われた実戦訓練でゼロスが護衛に付くが、彼の指導するサバイバル訓練の結果、訓練を受けた同期生と共に突き抜けた右寄りの思想に傾倒するようになる。
セイフォン
スティーラの街にある傭兵ギルド支部長。「閃光」の二つ名を持つSランク傭兵だが、オネエ言葉で話す優男。そのイメージに反して嗜好はノーマル。好みは体格が良く逞しい女性で、53人も妻がいる既婚者。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
レイピア使いであり、傭兵の仕事のためにソリステア公爵の紹介状を持って最初から高ランクの登録を求めたゼロスに対して、ギルドとして実績作りのためを半分、本人の趣味を半分でゼロスと手合わせする。
アーレフ・ギルバート
王国騎士団の騎士。ゼロスがセレスティーナとツヴェイトを連れてファーフラン大深緑地帯に訓練に向かった際に同行した分隊長だった。大深緑地帯ではゼロスのブートキャンプに巻き込まれた結果、部下も含めて大幅なレベルアップを果たす。その後大隊長に昇進し、騎士団だけではなく魔導士団も加えた大深緑地帯での訓練を正式化した。
クリスティン・ド・エルウェル
子爵家令嬢。セレステイーナと同じ理由で魔法が使えず、騎士を目指している。ダンジョン化したアーハン鉱山内で出会ったゼロスの改良した魔法陣で魔法を使えるようになる。イーサ・ランテ近郊の温泉施設でツヴェイトと知り合うが恋愛症候群の兆候を見せる。
サーガス・セフォン
クリスティンの家庭教師を務める魔導士でウルナの養父でもある。クレストンと同年代ながら筋骨隆々とした2メートルの偉丈夫。クレストンとは顔を会わせると場をわきまえずに喧嘩を始める仲。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
「四神教」と呼ばれる宗教を奉じる宗教国家。魔導士を排斥している。彼らが使う神聖魔法も単なる光属性魔法であるのだが「神官」としての職業補正で回復魔法は効果が上がりやすい。邪神による古代文明崩壊の頃から30年ごとに異世界人を呼び寄せる「勇者召喚」を行っているが、魔法に関する知識を捨てているため、それが世界を滅ぼす行為と気づいていない。
召喚した勇者の知識から兵器を始めとした魔法に頼らない技術や文化の再現を進めている。だが、勇者たちは召喚された時点で14歳前後と詳しい知識とは言えないため生産スキルなどを駆使しても火縄銃や旧式の大砲が精いっぱい。文化関係では原作をパクった上で複数の作品を混ぜこぜにした物や教育上宜しくない作品をゾーニングもせずにばら撒いているため、最近になって他国からは検閲の対象になる。
国内の有力者には過去に存在した勇者の子孫もいるが、能力があっても人格に問題がある人物も多い。
邪神を創り出した創世神が、封印した邪神の代わりに妖精王を強化して造り出した管理者。だが、元々妖精は享楽的な思考を持つため管理はシステムに丸投げしている。邪神戦争で文明が崩壊して娯楽に乏しい世界になってしまったため、自分たちが楽しめる世界を創るという目的から勇者召喚を続けている。復活したアルフィアに管理権限を奪われ、そのいい加減な行いも暴露されたため信仰の対象から外れる。
アクイラータ
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
水の神。シースルーのドレスを着た青い髪の女性の姿をしている。四神の中ではリーダーシップを取っているが、やっているのは聖女への神託による丸投げである。
フレイレス
火の神。ゴスロリ服を着た赤い髪の少女の姿をしている。考えなしで自分が楽しむことにしか興味がない、というかそれ以外のことを考えるのは苦手。
それなりに強いのだが異様に被弾率が高く、敵味方の避けた魔法や攻撃によく当たる。
ウインディア
風の神。セーラー服を着た緑色の髪の少女の姿をしている。四神の中ではもっとも娯楽に飢えているが、現在の世界では娯楽も限定されているため外出することも滅多にない。危機察知能力は高く、相手が悪いと真っ先に逃げを打つ。四神の中では最初にアルフィアに掴まり、管理権を奪われた末に異空間に閉じ込められていた。手持ちの寝具を探していたガイラエルによって異空間からは引き出されるが、見つからない寝具の代わりに抱き枕にされる。
ガイラエル
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
大地の神。パジャマを着た土色の髪の女性の姿をしている。四神の中でも殊更に怠惰な性格で聖域に引き籠って寝てばかりいる。ゼロスたちに狙われ聖域に避難してきたアクイラータたちがうるさくて安眠できず、適当な寝場所を探しながら寝ていた所をアルフィアに発見された。元々管理者になりたかったわけではなく高級寝具と引き換えに管理権を渡し、アルフィアに付きまとった結果、ゼロス宅の空き部屋で惰眠を貪っている。
30年に一度、メーティス聖法神国によって異世界から召喚された者たち。その多くは10代半ば～後半であり、上手く煽て挙げられて国の道具にされている。レベルは500が上限とされ成長が早いが、スキル類は固定で選択できない。勇者というのも便宜上の呼び名で、戦闘系や生産系にジョブが分かれている。利用しやすいようにある程度基礎レベルが上がると、戦闘系ジョブ持ちはステータスを強化するスキルのレベルは上げられないように働かされ、生産系のジョブ持ちはスキルレベルだけ上げさせられている。直近の召喚は3年前であり、現在の勇者は17歳～18歳。
アラフォー賢者の異世界生活日記 登場人物
世界に対して不都合なものを処分するために召喚される存在であり「抗体」とも呼ばれている。本来召喚された者は元の世界に送還するのが決まりだが、いい加減な四神と魔法を排斥した聖法神国によって、最終的には殺されている。ガトーのように国の追撃を逃れた者もいるが、召喚された者はどんな形で死んでも異界の理によって輪廻に戻ることも出来ずに彷徨い続ける。
召喚魔法自体も、30年に一度というハイペースで繰り返されることで、作中の時点であと1500年もすれば世界の魔力を使い果たして魔力を持つ生物が悉く死滅してしまう寸前だった。
後述のジャバウォックとなった者たち含め、ルシフエルやアルフィアの手で魂は回収され、順次「召喚された時点まで遡った」元の世界に送還されている。ただ、召喚された時点では一般学生だったが、元々持っていた才能や尖った志向から本来の歴史では独裁者やマッドサイエンティストになった者も多い。
一条渚（いちじょう なぎさ）、田辺勝彦（たなべ かつひこ）
アラフォー賢者の異世界生活日記 評価
『ダ・ヴィンチWeb』において岩倉大輔は、「本作からは社会の荒波に揉まれるアラフォーの夢と悲哀が感じられ、ちょっと疲れた同年代のおじさんならきっと共感できるのではないか」と述べている。
アラフォー賢者の異世界生活日記 既刊一覧
寿安清（著）・ジョンディー（イラスト） 『アラフォー賢者の異世界生活日記』 KADOKAWA〈MFブックス〉、既刊20巻（2025年2月25日現在）
2016年9月31日初版第一刷発行（9月23日発売）、ISBN 978-4-04-068641-7
2017年2月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-069086-5
2017年4月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-069188-6
2017年8月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-069404-7
2017年11月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-069589-1
2018年4月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-069867-0
2018年9月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-065169-9
2018年12月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-065390-7
2019年4月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-065683-0
2019年8月25日初版第一刷発行（8月24日発売）、ISBN 978-4-04-064056-3
2019年12月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-064269-7
アラフォー賢者の異世界生活日記 既刊一覧
2020年4月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-064581-0
2020年8月25日初版第一刷発行（8月21日発売）、ISBN 978-4-04-064869-9
2021年3月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-680322-1
2021年9月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-680764-9
2022年2月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-681174-5
2022年9月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-681744-0
2023年4月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-682418-9
2023年12月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-683162-0
2025年2月25日初版第一刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-684567-2
アラフォー賢者の異世界生活日記 既刊一覧
寿安清（原作）・ジョンディー（キャラクター原案）・888（作画） 『アラフォー賢者の異世界生活日記』 KADOKAWA〈MFコミックス〉、既刊8巻（2025年2月20日現在）
ほぼ正確なコミカライズだが、原作でも目立つネタ表現やキャラクターのブレもそのまま描かれている。
2018年11月21日発売、ISBN 978-4-04-065030-2
2019年7月22日発売、ISBN 978-4-04-065822-3
2020年6月22日発売、ISBN 978-4-04-064465-3
2021年3月22日発売、ISBN 978-4-04-680289-7
2021年12月22日発売、ISBN 978-4-04-680887-5
2022年10月21日発売、ISBN 978-4-04-681455-5
2023年11月22日発売、ISBN 978-4-04-682525-4
2025年2月20日発売、ISBN 978-4-04-684495-8
アラフォー賢者の異世界生活日記 既刊一覧
寿安清（原作）・ジョンディー（キャラクター原案）・招来（作画）・西野リュウ（構成） 『アラフォー賢者の異世界生活日記〜気ままな異世界教師ライフ〜』 スクウェア・エニックス〈ガンガンコミックスUP！〉、既刊16巻（2025年8月6日現在）
MFC版と比べて、作中の小ネタ部分は大幅に削られており、キャラクターのブレを抑えストーリーの流れを描くことを重視している。
2019年3月13日発売、ISBN 978-4-7575-6042-0
2019年7月12日発売、ISBN 978-4-7575-6196-0
2020年2月12日発売、ISBN 978-4-7575-6509-8
2020年7月7日発売、ISBN 978-4-7575-6726-9
2020年12月7日発売、ISBN 978-4-7575-6982-9
2021年5月7日発売、ISBN 978-4-7575-7235-5
2021年10月7日発売、ISBN 978-4-7575-7506-6
2022年3月7日発売、ISBN 978-4-7575-7783-1
2022年8月5日発売、ISBN 978-4-7575-8051-0
2023年2月7日発売、ISBN 978-4-7575-8375-7
2023年7月6日発売、ISBN 978-4-7575-8640-6
2023年12月7日発売、ISBN 978-4-7575-8929-2
2024年5月7日発売、ISBN 978-4-7575-9169-1
2024年10月7日発売、ISBN 978-4-7575-9448-7
2025年3月7日発売、ISBN 978-4-7575-9709-9
2025年8月6日発売、ISBN 978-4-7575-9983-3
柘植友顕
柘植 友顕（つげ ともあき、生没年不詳）は、戦国時代の武将で、織田家家臣。通称玄蕃頭。
柘植友顕 略歴
『信長公記』等によると、永禄3年（1560年）桶狭間の戦いの時、丹下砦の守将の一人だった 。
信長の家臣である柘植与一との関係は不明だが 、与一を友顕の養子と示す資料もある 。
Hell let loose
Hell Let Loose（ヘルレットルーズ）は、オーストラリアを拠点とするスタジオBlack Matterが開発、イギリスのパブリッシャーTeam17より2021年に発売されたタクティカルシューター。
略称は『HLL』。対応プラットフォームはPlayStation 5、Xbox Series X/S、Microsoft Windows。
第二次世界大戦を題材とするファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）。
Hell let loose 概要
第二次世界大戦の西部戦線、東部戦線の著名な戦場、戦闘を題材に、当時の航空偵察写真や衛星写真を基にした1/1スケールでの戦闘が特徴。
2017年に海外クラウドファンディングサービスKickStarterにて初めて発表され、22万米ドルを集めることに成功。
2019年のD-Day（6月6日）より、Steamにて早期アクセス開始。その2年後の2021年7月にフルリリースが開始した。
コンシューマー版は2021年10月5日よりPlayStation 5とXbox Series X/S版が発売開始した。
2023年より、開発がBlackmatterからTeam17が設立したCover6StudioとExpression gamesに変更された。
Hell let loose ゲームプレイ
各マップは200メートル四方を一つとしたグリッドが当てはめられ、
それぞれ縦軸がAから始まるコード、横軸が１から始まるコードで符丁され、プレイヤー達はそのコードを当てはめて呼称する。
ゲーム開始時、プレイヤーがスポーンできる地点は本拠地となるHQのみであり、そこから戦況に応じて資材を消費しギャリソンとアウトポスト（OP）を建築する。
攻守それぞれにおいて、兵士のスポーン場所であるギャリソンとアウトポストが戦闘の鍵となり、そしてその2つは司令官と士官、偵察兵でしか建築できない。
ゲーム内ボイスチャットとしてVivox社のボイスチャットシステムを採用。最大3つのボイスチャットチャンネルが使用でき、
至近距離で分け隔てなく誰とでも話せる近接チャット、同じ分隊同士の意思疎通に使われる分隊チャット、
司令官、分隊長同士の連絡事項や指令の伝達に使われる司令官チャットの3つを駆使する必要がある。
資源システム
本作は戦闘一辺倒になりがちなFPSゲームの範疇を超え、戦略ゲームの要素も兼ね備えている。フィールド上に工兵が建築した資源ノードを活用し、司令官による爆撃や偵察、物資投下や戦車の製造など、チームに有利な状況を作り出すことができる。資源は自軍の本拠地から遠いほど早く溜まる。
現在システム上に組み込まれている要素は3つ。
人的資源
Hell let loose ゲームプレイ
マンパワーとも呼称される。プレイヤーが死亡し再出撃する際に1消費するほか、エアヘッドの構築や増援などの司令官アビリティに活用される。
弾薬
侵攻戦防衛側や会戦ルールでHQに設置される榴弾砲や対戦車砲、司令官アビリティの爆撃や物資投下で消費する。
燃料資源
戦車、装甲車やトラックを建造することで消費される。
なお、各資源は司令官の裁量で少量を融通することが可能。
本作に登場する勢力、陣営は2023年現在4つ。
兵の主兵装であるプライマリウェポンのほとんどが半自動式小銃であり、歩兵火力の高さが特徴。
中戦車、重戦車の機動力が高く、高水準でまとまっている。外見の特徴としてはM1ヘルメットやM41フィールドジャケットなどを着用。
歩兵の持つ小銃はボルトアクション式がほとんどで至近距離戦での火力に劣るが、その分射程が長くほとんどの兵科で遠距離戦が可能。火力は機関銃兵のＭＧ38かＭＧ42の高発射レートで補う。
対戦車兵（AT）が持つ対戦車兵器であるパンツァーシュレックが他勢力より強力。
機甲部隊は他陣営より防御側力が高いティーガーIやパンターを有し、機甲戦力で相手を圧倒するのに優れる。
小銃がボルトアクション式が主力だが、短機関銃（ppsh-41）の発射レートに優れ、市街戦や室内戦では有利と言える。
司令官アビリティとして他3勢力の空爆ではなくカチューシャのロケット弾斉射なのが特徴。
Hell let loose ゲームプレイ
衛生兵は薬剤を使わず素手で蘇生する。
複数兵種で火炎瓶（モロトフカクテル）の装備が可能。
イギリス軍
歩兵火力はボルトアクション小銃が主力となる。小銃や短機関銃、軽機関銃揃ってピープサイトの為照準時の視界が確保しにくい。
対戦車兵は赤軍と同じく対戦車ランチャーか対戦車ライフルを装備可能。
戦車は軒並み快速の部類に入るが旋回速度が低く、重戦車は中戦車並の装甲しかない。
本作に登場する兵科は多種にわたり、同じ兵科でも陣営により装備する工具、機材が変わる。
戦闘で獲得した経験値を貯め、兵科レベルを上げると同じ兵科でも新しい装備がアンロックされる。
マップ上では丸で囲まれた丸3つの黄色アイコンで表示される。各分隊長に指令を下し、上がってきた報告を元に作戦を考えるのが主な任務。
司令官のみ、各種ビークルや航空支援、補給物資の投下等、貴重な司令官アビリティを使うことができるが、クールタイムが存在し、資源には限りがある。
戦闘には向かない兵科であるが、自衛用としてサブマシンガン、小銃を装備する。ギャリソンを設置可能な兵科の一つ。
司令官は資源を用い、空爆（bombing run）や偵察機の派遣、機銃掃射などのチームに有利な状況を作り出すアビリティが使用できる.
階級章に似たアイコンで表示される。各兵科の分隊に一人配属され、分隊の復活拠点になるアウトポストを設置する。
Hell let loose ゲームプレイ
分隊長（Squad leader）とも呼ばれ、他分隊の意見の折衷や、司令官から下達された命令の受領、それを分隊員に指令する役目を持つ。
装備は小銃または短機関銃、拳銃を装備。戦況に応じて使い分けられる。ギャリソンを設置可能な兵科の一つ。
×のアイコンで表示される。歩兵分隊の主力であり、各国標準の小銃、手りゅう弾を装備する戦闘向けの兵科。
弾薬箱とハンマーを携行しており、銃弾補給から建築まで任務は多岐にわたる。
至近距離戦に特化した戦闘向け兵科。手榴弾や煙幕弾などを多数携行し、部隊の先陣を切るのが主任務。
米軍はショットガンを装備でき、近距離火力がさらに向上する。
熟練のレベル9に到達すると、時限式の梱包爆薬を装備できるようになり、建物、敵装甲目標の対応が可能になる。
自動小銃を装備する戦闘向け兵科。
フルオート射撃可能な武器を装備しており、分隊の火力を底上げする能力を持つ。
瀕死の味方を蘇生し、治療できる唯一の兵科。
モルヒネと包帯を多、煙幕弾を複数携行しており、兵力の消耗を食い止め、前線維持を担う。
武器を携行しているが所持弾数は少なく、あくまでも自衛用。十字の腕章をつけており、敵からでも判別可能。
兵士が倒れた際は付近の味方衛生兵との距離が表示される。
Hell let loose ゲームプレイ
ギャリソン、対戦車砲、建築物の設置に必要な資源箱と、ライフル弾や手榴弾、対戦車兵器の弾薬箱を携行する。橋頭保の確保や防衛の要になるギャリソンの建築に貢献できる重要度の高い兵科。
携行火器は小銃または短機関銃、勢力によっては火炎放射器。各軍とも無線機を背負う。
軽機関銃によって火力支援を行う兵科。
軽機関銃は二脚を展開するか、立射での腰撃ちでしか発射できず、ポジショニングが重要になる。
火力、制圧効果に優れ、攻守ともに重要な役割を持つ兵科。
陣営により曳光弾の色が異なる（例：ドイツ軍は緑）。
歩兵では太刀打ちできない機甲戦力を撃破する能力を持つ。
M1バズーカやパンツァーシュレック、対戦車ライフルを標準装備とし、レベルが上がると対戦車砲の建築や梱包爆薬を携行できる。
鉄条網やトーチカ、対戦車障害、対戦車地雷と対人地雷などを装備する防衛向けの兵科。
貴重な資源回復ソースとなるノードも建築可能。
レベルが上がると戦闘工兵としてのロールもアンロックされ、梱包爆薬を携行し敵防衛線の破壊が可能になる。
機甲部隊の分隊長であり、戦車では主に車長席に座り、分隊の目となり耳となる。ギャリソンは設置不可能。
戦車に搭乗可能な分隊員。戦車分隊に2名配属され、自衛用の拳銃や戦車を修理できるトーチを装備する。
斥候分隊の分隊長。1チームに2名のみ存在し、味方部隊に先行して敵情視察や狙撃手の観測手を行う。ギャリソンを設置可能な兵科の一つ。レベル3に到達すると敵の位置をスポットできるフレアガンを装備する。
高倍率のスコープを唯一装備し、長距離狙撃が可能な兵科。1チーム2名まで。
Hell let loose ゲームルール
ここではルールの基本となるシステムを紹介する。
本作のフィールドは15のセクターに分割されており、1セクターは1コマ200メートル四方の領域が2x2で1つのグリッドとされ、
1セクターとなる。
自軍陣地は青、敵陣地は赤に着色され、各プレイヤーはマップを開くことで容易に確認できる。
ほとんどの場合、自軍陣地からもっとも近い敵陣地がアクティブセクターと呼ばれ、攻略が可能。
それよりも後方の敵陣地はロックセクターと呼び、斥候分隊を除いてアウトポスト、ギャリソンを建築することはできない。
アクティブセクター内でHUDを表示すると現在のステータスを確認することができる。
それぞれ”敵陣地”、”攻略中”、”防衛中”、”激戦区”、”劣勢”、”占領中”となり、それぞれの意味は下記の通り。
敵陣地：現在プレイヤーがいる地点は攻略不可能なロックセクションに位置している。
攻略中：敵軍よりも自軍兵力が勝っており、占領が近づいていることを示す。
防衛中：敵軍よりも自軍兵力が勝っており、防衛が遂行できていることを示す。
激戦区：自軍敵軍の兵力が拮抗している状態。
劣勢：防衛において自軍兵力が敵よりも低く、占領されかけていることを示す。
占領中：セクターを占領し、味方陣地になっている状態。
セクター内に存在するストロングポイント、略称SPはマップ上に拠点の名前（例：ブレクール堡塁）が冠された円として表示され、
Hell let loose ゲームルール
占領判定カウントが3倍になるメリットがある。兵士1人がSPに存在しているだけで3人分にカウントされるため、
SPへどう侵入できるか、どう防衛するかがゲームの趨勢を左右することになる。
アウトポスト並びにギャリソンは指揮官系兵科が装備する”時計”を使用して設置する出撃地点のことである。
これがなければプレイヤーは全員HQからの出撃を強いられる為、指揮官系兵科を選択するプレイヤーはまず初めにこの二つの設置を
念頭に置いていくのが重要。
設置可能兵科：士官、探索兵
使用可能：分隊
設置制限：1
設置不可能な条件：
アウトポストは士官が設置する分隊専用の出撃地点で、20秒間隔で出撃が可能になっている。
設置のコストがなく、運用が容易なので分隊の主要な出撃ポイントとなる。
探索兵が設置するOPは唯一ロックセクター内にも設置でき、後方攪乱や敵情視察に使用される。
敵が接近すれば消滅する特性があり、敵に露見されず設置するのが好ましい。
拠点が占領されて戦線が動くと、敵占領地内にあるものは消えてしまう。
設置可能兵科：司令官、士官、探索兵
使用可能：チーム全員
設置制限：8
設置不可能な条件：
ギャリソンは指揮官系ロールが設置するチーム全員が出撃可能な構築物で、出撃間隔は40秒。
設置コストがかかり、味方陣地内では資源50、敵陣地内は1つだけ設置可能で資源100が必要。
Hell let loose ゲームルール
OPと違い指揮官一人だけでは設置不可能であるため他プレイヤーとの連携が必須である。
例外は司令官で、アビリティの”物資投下”によって一人で建築が可能。
さらにマップ上で最大8つまでしか建築できず（司令官アビリティの”解体”か設置したプレイヤー自らが出向いて解体する必要がある）
半径200m以内にほかのギャリソンが存在していると設置することができない。
敵陣地の味方ギャリソンは攻勢時敵に二正面作戦を強いることができるが、
敵兵士が半径100mに接近すると赤く変色し機能停止するためリスクが伴う。
拠点が占領されて戦線が動くと、敵占領地内にあるものは消えてしまう。
敵勢力のギャリソンは近づくとボタン長押しで排除ができる。
設置可能兵科：司令官
使用可能：チーム全員
設置制限：1
エアヘッド（空挺堡）は司令官のみ設置可能な特殊出撃地点。
資源400を使用し、司令官が指定した地点へ輸送機が飛来、上空に出撃ポイントを投下し、落着後30秒で出撃が可能になる。
敵陣地攻略、味方陣地防衛の迅速な兵力移動手段となり、切り札的存在と言える。
勝利条件：
ゲーム開始時中央部のストロングポイントを奪い合い、攻防を繰り返しどちらかが一方の最終拠点を制圧するか、時間切れになった時、占領地の面積で勝敗を決する。
勝利条件：
攻撃側と防衛側に分かれ、攻撃側は作戦時間以内に全てのストロングポイントを制圧すると勝利となり、防衛側は作戦時間が0になったときに拠点が一つでも確保されていると勝利となる。
Hell let loose マップ
1944年6月6日　フランス　ノルマンディー　49.36432315313959, -0.8542047606903308
連合軍のオーバーロード作戦において、西部戦線後期の序盤に最も激戦となった地域の一つ。
米軍側は上陸用舟艇によって砂浜に上陸し、ドイツ軍はそれを阻止する。
砂浜、そして各所に鎮座する防衛拠点が攻防の要となり、それを突破すると点在する村々や森林、草原で激しい戦いが展開される。
1944年6月6日　フランス　ノルマンディー　49.4156198409692, -1.1740505447400316
オーバーロード作戦においてユタのコードネームがつけられた地域が本作でも戦場となる。
米軍にとって厳しい戦いを強いられたオマハとは違い、ここは比較的有利な地形が続く。
しかし、内陸部に進軍すると鉄条網で覆われた抵抗拠点がその姿を現し、歩兵、機甲協同しての攻略が必要になる。
1944年6月6日　フランス　ノルマンディー　49.37857023928423, -1.2252100702605713
サンマリーデュモンはノルマンディーの上陸地点から少し内陸部に進んだ場所にある牧草地と村が存在する地域。
史実では多数の落下傘兵がここへ落着した。
ボカージュと呼ばれる背の高い生垣が戦車部隊の視界を狭め、歩兵による肉薄攻撃が牙をむく。
Hell let loose マップ
マップ内にはブレクール砲塁がストロングポイントとして設定されている。
1944年6月6日　フランス　ノルマンディー　49.40862778048244, -1.3169063288417988
アメリカ第82空挺師団が降下したこの町と平原が広がるマップでは、平地戦と市街地戦両方の心得が必要になる。
マップ中心へ進軍するごとに市街地が広がり、交戦距離が縮まっていく。
戦車部隊が市街地へと進行するには歩兵の支援が必要になるだろう。
1944年6月10日　フランス　ノルマンディー　49.314809656029674, -1.2592103456381265
名誉戦傷章の名がつけられた、カランタンへ続く幹線道路が通るマップ。
1944年6月12日　フランス　ノルマンディー　カランタン　49.30565301970422, -1.243072679630468
第101空挺師団とドイツ第2降下猟兵師団が激戦を繰り広げた街を舞台にしたマップ。
湿地帯の中心に位置したこの街は戦略上の要衝で、運河、高地、市街戦と目まぐるしく戦況が変化する。
効果的に配置された1丁の機関銃が街路全体を制圧できるほどの道幅しかない市街地では、歩兵分隊の技量が試される。
1944年9月19日-1945年2月10日　ドイツ・ベルギー国境　50.73526122174475, 6.347891531293554
Hell let loose マップ
ジークフリート線の一部が広がるこの広大な森林は、第二次大戦中ドイツ国内の戦いにおいて最も長く続いた戦場である。
密集した針葉樹林が視界を狭め、遭遇戦が頻発することが多く、かといって戦車は湾曲した山道が機動力を著しく奪う。
1944年12月6日　ドイツ・ベルギー国境　ヒュルトゲンの森 50.694572199107824, 6.442442788862941
ヒュルトゲンの森内部に位置する400高地は、1944年12月6日、米陸軍第2レンジャー大隊と独第980擲弾兵連隊との間で
熾烈な攻防戦が展開した出来事をモチーフにしている。
マップ中央部に鎮座する400高地を軸に戦いは展開し、ベルクシュタインの村からツァーカル集落まで戦域が広がる。
1944年12月-1月9日　ベルギー　バストーニュ 50.045681907435366, 5.749997859861217
バルジの戦いにおけるアルデンヌ反撃戦を舞台にした雪原マップ。
米軍プレイヤーは第101空挺師団が孤独な戦いを耐え忍んだボワジャックの森を通り、雪原の彼方にあるフォイの村へ侵攻する。
マップのほとんどが雪原で、森林が点在するのみとあって本作随一の戦車戦マップである。
1945年3月7日-3月25日　ドイツ　レマーゲン 50.57796273020519, 7.244507442579708
Hell let loose マップ
第二世界大戦末期、ライン川を渡るルーデンドルフ橋を巡る攻防が舞台となる。
ライン川にかかるこの橋は両軍がなんとしても手に入れたい要衝であり、橋を挟んで両軍が激突する。
高地から進軍するドイツ軍と市街地から進行してくるアメリカ軍。戦車と機関銃がこの橋を確保するカギとなる。
ドリール
1944年9月23日　オランダ　ドリール・オーステルベーク近郊 51.97009067728443, 5.854206946914682
マーケットガーデン作戦6日目、不吉の金曜日。ライン川を渡るオーステルベーク鉄道橋にフォーカスしたマップ。
中央に大きな鉄道橋がそびえ、戦域を南北に分かつライン川。徒歩による渡河が可能だが、機動力が著しく下がり対岸からは的となる。
低地諸国特有の農園や大きな堤防沿いの道が戦車と歩兵を待ち受ける。
1942年6月28日-1943年2月2日　ソビエト連邦　スターリングラード　48.71589835937432, 44.53210586626295
歴史上もっとも有名で残酷な市街地戦の一つであるこの廃墟の街は、両プレイヤーにとっても地獄の戦場になる。
史実通り、建物一つ、部屋一つを奪い合う血みどろの接近戦が展開し、廃屋からは両軍の狙撃手が虎視眈々と獲物を狙う。
ストロングポイントにはパブロフの家も存在し、プレイヤーは歴史的建築物で新しい戦闘を経験する。
Hell let loose マップ
1943年7月4日-8月27日　ソビエト連邦　クルスク・プロホロフカ　51.009647917416736, 36.68725949693377
両軍6000輌もの戦車が投入された史上最大の戦車戦、クルスクの戦い南部方面で勃発したプロホロフカの戦いをモチーフにしたマップ。
何キロも続く広大な平原と対戦車壕、本作で最も長い交戦距離が特徴。
フォイに続く戦車戦マップであり、両軍戦車、そして対戦車砲が戦場の主役に躍り出る。
ハリコフ
1943年2月24日　ソビエト連邦　ハリコフ・ベルゴロド　50.58375075175092, 36.549679284659256
第三次ハリコフ攻防戦におけるベルゴロドの戦いを基にした冬季市街戦にフォーカスしたマップ。
南北に縦断する鉄道線や市街地中心部の教会、郊外は荒涼とした雪に覆われた農村地帯が広がっている。
エル・アラメイン
1942年11月5日　エジプト　エル・アラメイン　30.822874485213294, 28.955853900595397
第二次世界大戦の転換点の1つとも称される北アフリカ戦線でもっとも著名な戦いであるエル・アラメインの戦いをモチーフにしたマップ。
砂漠が広がり視界が非常に良く、戦車は遠距離砲撃戦が多発し、歩兵はたった1丁の機関銃の掃射で大部隊の進行が厳しくなってしまうだろう。
ジンバブエの副大統領
ジンバブエの副大統領（ジンバブエのふくだいとうりょう、英語: Vice President of Zimbabwe）は、同国の元首である大統領に次ぐ役職。非常時に大統領代行を務める。大統領権限継承順位は「第一副大統領」、「第二副大統領」の順である。
.458 SOCOM弾
.458 SOCOM弾（.458ソーコムだん） (11.63×40mm) は、AR-15 プラットフォームで機能するように設計された大型弾薬である。AR-15系のロワーレシーバーと5.56mm用マガジンをそのまま流用でき、対応したボルトとバレルに取り替える事で使用が可能になる。(マガジンに入る装弾数は5.56mm弾より少ない。また、Tromix社、SBR社から対応アッパーレシーバー一式としても販売されている。) 300グレーン (19 g)弾は2,405 ft⋅lbf (3,261 J)のエネルギーを持って1,900 ft/s (580 m/s)の超音速初速で発射される。
.458 SOCOM弾 歴史
.458 SOCOM弾はM4 カービン銃とM16 ライフル銃で使用される5.56mm NATO弾の威力不足を解決する目的の下、特殊作戦コマンドのメンバーの非公式な議論、特にモガディシュの戦闘において、複数の射撃が失敗したという経験から生まれた。 テッポー・ジュツ社の Marty ter Weeme とTromix社の Tony Rumore は 2000 年にカートリッジを設計し、Tromix社 は 2001年2月に最初の .458 SOCOM弾 仕様ライフルを製造する契約を結んだ。
プロジェクトのスポンサーは、弾薬がM4 カービン銃で発射でき、サプレッサーを使用して亜音速で大口径の発射体を発射できる必要があるという、多くの要件を設定した。開発段階では他のさまざまなカートリッジが検討され、プロジェクトスポンサーに提案されたが、すべての要件を満たしていないとして却下された。考慮されたカートリッジは、 7.62×39mm弾 、 9×39mm弾、.45プロフェッショナル弾 (後に .450 ブッシュマスターとなる)、および.50 アクション エクスプレスだった。当時、.499 LWR弾はまだ開発段階にあり、市販されていなかった。
.458 SOCOM弾 歴史
.45プロフェッショナル弾が除外された理由としては、ゼネラル モーターズ独自の鋼がボルトとエクストラクタに使用され、高い作動圧力に耐えられると、この弾薬の開発者が業界報道機関とのインタビューで述べたためである。 .50AE弾と.499 LWR弾は、2000 年に .501径の弾丸が 2 つしか提供されなかったため除外された。どちらも.50AE用のピストル弾として開発され、M4で撃つには亜音速抑制の役割には十分な重さではなかった。調査によると、.458 × 1.5"バーンズ弾と呼ばれるベルト付きの短い薬莢がベトナム戦争中に東南アジアで使用される制圧式ボルトアクションライフルに採用されたことが示されていた。 500グレインの弾丸を亜音速で発射するという点で本プロジェクトにも効果的であったが、銃のサイズと重量の面で理想的ではなかったため、新弾薬では直径.458インチの弾丸と組み合わせることが決まった。
.458 SOCOM弾 歴史
薬莢のデザインはTromix社のTony Rumoreとの話し合いに基づいて最終決定された。延長された.50 AE弾の薬莢が弾倉内でうまく機能し、バレルエクステンションから発射できることが示唆された。 .50 AE弾のリムの直径は他のプラットフォーム、主にボルトアクションライフルとの互換性のために、.514 インチから.473 インチに縮小された。.473 インチ/12mm直径のリムは、1888年にGew88用に設計された7.92×57mmモーゼルと同サイズであり、すべてのボルトアクションライフル弾がそのシェルから派生した弾に収められているため、おそらく世界で最も一般的なリムサイズであると言えた。.30-06 スプリングフィールド弾、 .308 ウィンチェスター弾、およびそれらから派生した弾薬は、このリムサイズを共有している。薬莢の長さは、バーンズの 300グレインXスピッツァー弾と互換性があるように選択された。最終的な薬莢の設計は、ベースとリムの寸法が.425 Westley Richards弾と同じだが、.425インチの真鍮のコストが高いため、それから.458 SOCOM弾の薬莢を作ることは実用的ではなかった。  2009年、バーンズは、TTSX または TAC-X としても知られる300グレインの.458 SOCOM弾専用の新しい弾薬を開発した。
前述のように、.458 SOCOM弾はM4プラットフォームと互換性があるように設計されている。これにはバッファー、バッファースプリング、 NATO マガジン、多くのアフターマーケット .223/5.56弾倉、およびマガジンウェルが含まれ、これらをそのまま流用できる。5.56mm弾では弾薬は弾倉内で複列式(ダブルカラム)で積み重ねられるが、それよりはるかに大きい.458 SOCOM弾では弾倉に変更を加える事なく単列式(シングルカラム)で挿入される。標準の20 発の5.56 mm NATOマガジンは7発の.458 SOCOM弾を保持でき、30発マガジンでは10発を保持できる。
2018年香川県知事選挙
2018年香川県知事選挙（2018ねんかがわけんちじせんきょ）は2018年8月26日に投開票が行われた香川県知事を選出するための選挙。
2018年香川県知事選挙 選挙結果
投開票の結果、浜田が3選を果たした。投票率は前回を下回り過去最低を更新した。
※当日有権者数：819,397人 最終投票率：29.34%（前回比：-4.26pts）
マリウス・セスティエ
マリウス・イーリー・ジョゼフ・セスティエ（Marius Ely Joseph Sestier、1861年9月8日 - 1928年11月8日）は、フランスの撮影監督。セスティエはオーストラリアで制作した作品で最もよく知られており、オーストラリア最初期の映画作品をいくつか撮影した。
ドローム県ソゼに生まれたセスティエは、リヨンで薬学を学び、薬剤師の仕事をしていた。彼は初期の映画製作者であるリュミエール兄弟（オーギュストとルイ・リュミエール）に雇われ、フランス国外でシネマトグラフのデモンストレーションをおこなった。このため彼は、1896年6月にインドに赴き、1896年7月7日にボンベイのワトソンズ・ホテルで、リュミエール兄弟が制作した6本の短編映画を披露したが、これはインドで動画が上映された最初の機会であった。セスティエはボンベイ滞在中に自ら映画の撮影もしたが、フランスの税関が未現像のフィルムのパッケージを開けたため、リュミエール兄弟はこれらの映画の品質に満足せず、カタログに掲載しなかった。
インドでの仕事を完了した後、セスティエはシドニーに赴き、当地でフィルムの現像ができる暗室を構えていたオーストラリアの写真家ヘンリー・ウォルター・バーネットと出会った。
マリウス・セスティエ
1896年9月、セスティエとバーネットは、チャールズ・ウェストマコット (Charles Westmacott) とともに、シドニーのピット・ストリートにオーストラリア初の映画館サロン・リュミエール (Salon Lumière) を開設した。セスティエとバーネットは、自分たちで独自の映画作品を制作し始め、まず最初にマンリーに到着したフェリー PS Brighton から下船する乗客たちの姿を捉えた短編映画を作ったが、これはオーストラリアで最初に撮影され、上映された映画となった。セスティエとバーネットは、シドニーとメルボルンで19本ほどの映画を共同して制作したが、中でも特筆すべきなのは1896年のメルボルンカップの競馬であった。この呼び物となった映画は、時系列順に表示される1分間の映画10本で構成され（当時のカメラの制約により、映画を分割する必要があった）、1896年11月19日にメルボルンのプリンセス劇場で初公開され、セスティエはその際に講演もおこなった。その模様は、『ジ・エイジ』紙や『ザ・ブレティン』誌といったオーストラリアのマスコミで取り上げられ、また、オーストラリアで最初の映画制作として言及されてきている。
バーネットとのビジネス・パートナーシップが終了した後も、セスティエはオーストラリアを巡回し続け、1897年5月までシネマトグラフのデモンストレーションと映画の上映を続けた。フランスに戻った後、彼はリュミエール特許会社の取締役になった。
甘懐真
甘 懐真（かん かいしん、1963年 - ）は、中華民国の歴史学者。中国古代史、儒教国家研究、東アジア国際関係史を専攻。国立台湾大学教授。国家科学及技術委員会歴史学門共同召集人。
甘懐真 人物
台北市生まれ。国立台湾大学歴史学系卒業、国立台湾大学歴史学系修士課程修了、国立台湾大学歴史学系博士課程修了。東呉大学副教授、東京大学東洋文化研究所助教授、国立台湾大学文学院副院長、国立台湾大学歴史系主任。
丁莉
丁 莉（てい り、1974年2月 - ）は、中華人民共和国の文学者。中日文化関係史、日本古典文学、イコノロジーを専攻。北京大学教授。日中歴史共同研究中国側委員。女性。
丁莉 人物
1994年、北京第二外国語大学日本語学部卒業。1998年、二松學舍大学大学院修士課程修了。2002年、お茶の水女子大学大学院博士課程修了。お茶の水女子大学助手（2002年 - 2005年）、神田外語大学講師（2002年 - 2005年）、北京大学外国語学院日本言語文化学部講師（2005年 - 2007年）、北京大学外国語学院日本言語文化学部副教授（2007年 - 2016年）、北京大学外国語学院日本言語文化学部教授。
日中歴史共同研究中国側委員として古代・中近世史分科に参加し、「古代中近世東アジア世界における日中関係史」を発表している。
百瀬敬
百瀬 敬（ももせ たかし、1970年5月8日 - ）は日本の政治家。塩尻市長（1期）。
百瀬敬 来歴
長野県木曽郡楢川村生まれ。長野県松本県ヶ丘高等学校、日本大学法学部政治経済学科卒業後、塩尻市役所に入庁。塩尻市産業政策課長や産業振興事業部長を経て2022年3月に退職。
2022年4月、同年9月18日告示、25日投開票の塩尻市長選への立候補を表明。市長選で百瀬は今期限りで引退する小口利幸市長の全面支援を受け、市政の更新などを打ち出した2候補を振り切り初当選した。
※当日有権者数：54,772人 最終投票率：50．56%（前回比：+4.3pts）
ロバート・ブラウン (宗教家)
ロバート・ブラウン（Robert Browne、1550年代 – 1633年6月2日) は、1620年以前の初期のイングランド分離派に共通する呼称であるブラウン派 (英語版)の創始者である。後年、イングランド国教会と和解し、その司祭となった。
ロバート・ブラウン (宗教家) 経歴
ブラウンは1550年頃、イングランドのラトランド、リトル・キャスタートンのトールソープホール（en: Tolethorpe Hall）で、アンソニー・ブラウンとその妻ドロシー（フィリップ・ボトレーラー Sr Philip Botelerの娘）の7番目の子供として生まれた。1572年にケンブリッジのコーパス・クリスティ・カレッジを卒業した。ブラウンがノリッチのロバート・ハリソンに初めて会ったのはおそらくコーパス・クリスティ在学中であった。二人ともピューリタンの神学者トマス・カートライトの影響を受けていた。ケンブリッジ卒業後、ブラウンはパブリックスクールオンドル校（en:Oundle School）の校長をしていたとされている。
ブラウンはイズリントンのセント・メアリー教会の説教者となり，そこでイングランド国教会の教義や戒規に反対する説教が注目され始めた。1578年にケンブリッジに戻り、その近くのドライ・ドレイトンのピューリタン牧師であるリチャード・グリーナムの薫陶を受け、その教会で免許状なしで説教を行った。その評判によりケンブリッジのセント・ベネッツ教会の説教者として招かれたが説教免許状は拒否していた。そして次第にイングランド国教会内部からの改革に限界を感じるようになった。
ロバート・ブラウン (宗教家) 経歴
ブラウンはイングランド国教会から初めて離脱し、会衆主義 の原則に基づいて独自の教会を設立した最初の人である。1581年までに彼はノリッジに別の教会を設立しようとした。彼は逮捕されたが、近親者であるウィリアム・セシルの助力により釈放された。ブラウンは仲間とともにイングランドを離れ、1581年後半にネーデルラント、ゼーラント州ミデルブルフに移住し、そこで彼らは新約聖書を手本とした教会を組織したが、内紛により2年以内に解散しハリソンと決別した。
彼の最も重要な著作は、国王の認可なしに必要な改革を行う教会の権利を主張したA Treatise of Reformation without Tarying for Anieと信徒独立論を打ち出したA Booke which sheweth the life and manners of all True Christians で、1582年にミドルバーグ（Middelburg）で出版されている。翌年にはそれらを配布した罪で2人がベリー・セント・エドマンズで絞首刑に処せられた。
ロバート・ブラウン (宗教家) 経歴
ブラウンは1579年から1585年まで分離主義者として活動しただけで、イングランド国教会に復帰した。1586年から89年にかけてはサザークの St Olave's Grammar School の校長を務め、1589年から1591年にかけてはスタンフォード・スクール（ Stamford School）の校長も務めた。特にジョン・グリーンウッド やヘンリー・バロウに何度か返答しており、そのうちのひとつでA Reproofe of certaine schismatical persons and their doctrine touching the hearing and preaching of the word of God（1587-1588）と題されたものはブラウンの後期の見解に光を当てるものであった。
1591年9月にピーターバラ主教（en: Bishop of Peterborough）のリチャード・ハウランドから執事と司祭に叙階された。彼は リトル・キャスタートン（トールソープが属する教区）の聖職禄を受け、そして1591年から1631年までノーサンプトンシャーの アチャーチ（en:Achurch）村を兼任した。
彼は2度結婚し、最初はミデルブルフ教会の信徒の一人と思われるアリス・アレン（Alice Allen）と結婚し、9人の子供をもうけた。アリスは1610年7月に亡くなり、1612年2月にブラウンはセント・マーティン教会でエリザベス・ウェレナー (Elizabeth Werrener) と再婚した。彼はその非国教徒の信念のため生涯で32回投獄され、警吏を殴ったために投獄された後、ノーサンプトンの刑務所で死亡している。彼は同地のセント・ジャイルズ教会（St Giles's Church）墓地に葬られている。
ロバート・ブラウン (宗教家) 遺産
英語圏における会衆派教会の父とされ、1620年のメイフラワー号の乗客がブラウン派に属していたことから「ピルグリムの父」とも言われる。
彼は教会の改革者としてオーストラリア合同教会のカレンダーで9月5日に記念されている。