hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
Roblox Studio Roblox Studioによるゲーム開発
Roblox Studioでは、プレイヤーが使用できるアイテムの制作をLuauで行うことができる。また、このアイテムに課金要素を付けることもできる。
アイテムでは、Healthを回復したり、スピードやジャンプ力を上げるといった動作も可能である。
ゲーム内容によっては、アイテムがメインになる場合もあるので、重要なポイントともいえる。
作ったアイテムは、StarterPackなどに格納しておくことで、プレイヤーがスポーンしたときにインベントリに入る。
Roblox Studioでは、Wavefront(.obj)と、FBX(.fbx)ファイルのインポートに対応している。
Blender等の3Dモデリングツールで制作したモデルを読み込むことができるため、Roblox Studioのみでは作れなかったゲームなども制作することができる。実際に、同時接続数が10kを超えるゲームはほとんど他の3Dモデリングツールも利用して制作されている。
Roblox Studio Roblox Studioによるゲーム開発
しかし、Roblox Studioではポリゴン数が10000を超えるような3Dモデルは、インポートすることができないため、注意が必要である。
Roblox Studioは、現実に近い地形を生成する機能がついている。海や池といった水も生成することができるため、ワールド生成に困る際には、利用すると便利である。
また、生成された地形をもとに自分好みに編集することができる。
洞窟の有無や、地形のバイオームについても細かく設定をすることができる。
また、地形にはシード値というものもあり、シード値を変更することで地形もシード値ごとに変化する。
逆に、シード値とバイオームが一致していれば、ほかの端末でも同じ地形を生成することができる。
Roblox Studio Roblox StudioとChatGPT
Roblox Studioには事前にプレイヤーのプログラムは組まれてあるので、プレイヤーのコードを書く必要がない。
そのためRoblox StudioはChatGPTとの相性が良く、プログラミング初心者でもレースゲームのようなものが作れてしまう。
ChatGPTの登場により、特にRoblox Studioでの初めてのゲーム制作は敷居が下がったといえるだろう。
Roblox Studio 若者からの搾取
Robloxは若者からの搾取で成り立っていると問題視されている。
換金してしまうとクリエイターのもらえる収益は減ってしまう。
ゲームクリエイターのほとんどが18歳未満なことを考えると、若者からの搾取ともいえるだろう。
不戦兵士・市民の会
不戦兵士・市民の会（ふせんへいし・しみんのかい）は、1988年から2023年まで活動していた反戦に関する市民団体。
不戦兵士・市民の会 概要
1988年1月、元日本兵18人によって「不戦兵士の会」として発足。戦争の悲惨さと反戦の誓いを後世に伝えるため、会報誌「不戦」の発行や講演会「不戦大学」の実施などの活動を行ってきた。
活動に共感する市民らが加入し、戦後世代の会員が増加したことを機に、1999年には「不戦兵士・市民の会」に改称。活動を続けてきたが、近年は約200人いた元兵士の会員がほとんど亡くなり、市民の会員も高齢化が進み大半が80歳以上となった。資金難や新型コロナウイルス禍も活動の支障となった。
閉会が検討されたが、継続を求める声やカンパが届いたことから、2023年に遠藤美幸（イギリス近代史、ビルマ戦史研究者）や太田直子（映画字幕翻訳者）ら一部の会員が「不戦兵士・市民の会」を解消した上で「不戦兵士を語り継ぐ会」を立ち上げ、活動を継承している。
朝倉あゆみ
朝倉 あゆみ（あさくら あゆみ、1967年5月18日 - ）は日本の女優、モデル。
朝倉あゆみ 来歴・人物
カラオケビデオでは1989年の『激愛』（長渕剛）でデビューし、以来500本以上に出演した。
東武緑地
東武緑地株式会社（とうぶりょくち、英: Toburyokuchi Corporation）は、日本の造園業者。東武鉄道グループ。
近藤一
近藤 一（こんどう はじめ、1920年3月31日 - 2021年5月4日）は元陸軍兵士。三重県出身。「兵士達の沖縄戦を語り継ぐ会」(すでに解散)、不戦兵士・市民の会(現 : 不戦兵士を語り継ぐ会)の語りべ(戦場体験証言者)だった。
近藤一 生涯
三重県生まれ。
1940(昭和15)年12月、徴兵により、独立混成第4旅団第13大隊に現役入営、中国山西省で討伐作戦に参加。第62師団への改変後、1944(昭和19)年より沖縄で戦闘をさせられた。3度のバンザイ突撃を敢行、沖縄戦では「九九死に一生」(九死に一生ではない)で偶然にも生きながらえた。
戦後は、1980年代中頃から沖縄戦の元兵士4人と「兵士達の沖縄戦を語り継ぐ会」を結成。沖縄戦の悲惨さを語り始めた。
1989年に「若者に銃を持たせない」などを祈念した不戦兵士・市民の会(当時は「不戦兵士の会」、1997年より応援する市民も加わり「不戦兵士・市民の会」、2023年〜「不戦兵士を語り継ぐ会」)の発足メンバー。
東海支部の結成集会では、元兵士15人中発言のあった5人のうち、唯一「私は戦争という非常事態であったけれども、中国で十数人の中国人を、沖縄で十数人の米兵を殺傷しています」と語った。
近藤一 生涯
その後、1995年(戦後50年)市民集会や高校での講演が増えるなかで、加害も語らねば本当に戦争を語ったことにならないと考えてるようになり、自分がいた部隊の加害も、そして自己の加害も積極的に語り出した。
2003年以降「山西省を明らかにする会」メンバーと、かっての戦場・山西省を何度も訪れた。沖縄へは6月23日、毎年沖縄に訪問したが、時には現地の大学(琉球大学など)でも講演をしていた。
2015年10月の愛知県の高校生350人を前に最終講演(愛知県高校生フェスティバル実行委員会主催　約50校350人が参加)をした。その後も、研究者やメディアの個別訪問によるインタビュー取材をしばらくは受けていた。
ディアナ・アグアビル
ディアナ・アレハンドラ・アグアビル・カラサコン（Diana Alexandra Aguavil Calazacón、1983年8月7日、オトンゴ・マパリ出身）は、エクアドルの先住民指導者であり、ツァチラ民族の初代女性知事であり、彼女は男性が104年間続いた地位を継いでいる。
2019年4月、アグアビルがツァチラ族の初代女性知事であることから、エクアドル国民議会から社会的功労者として受勲し、また、彼女の仕事と献身的な姿勢が称えられ、集団の利益に応じた奉仕と貢献が高く評価される議会決議を受けた。この活動は、ツァチラ族のアイデンティティ価値を高める伝統的なカサマ祭りの枠組みで行われた。
トーマス・モウアー・マーティン
トーマス・モウアー・マーティン（Thomas Mower Martin RCA、1838年 – 1934年）は、イギリス生まれのカナダの画家である 。カナダの風景を描いた作品で知られている。
トーマス・モウアー・マーティン 略歴
ロンドンで生まれた。父親はロンドンの弁護士の組織「インナー・テンプル」の事務員であり、軍の学校で学んでいたが、15歳までに両親を亡くし、母方の叔母に育てられた。軍人になるのを止め、製図を学び、建築家のもとで図工として働くが収入は少なかった。絵に興味があり、パートタイムでサウス・ケンジントンの美術学校で学んだことがあるとされるが、ほぼ独学であった。
ロンドンでの暮らしを好まず、カナダの植民地政府が農地を無償で提供し、入植者を募集したのに応募してカナダに移った。結婚し、1962年にカナダへの移住し、オンタリオ州のマスコーカ地域に小さな家をたて入植したが、土地はやせていて農業に適さないものであったので農業を止めてトロントに移り、肖像画家として働くようになった。画家としての評価が高まると風景画を描くようになった。
トーマス・モウアー・マーティン 略歴
1872年に、ジョン・アーサー・フレーザーらとトロントの美術家団体、オンタリオ美術家協会(Ontario Society of Artists)の創設メンバーの一人となった。1880年に王立カナダ美術アカデミー(Royal Canadian Academy of Arts)の設立メンバーでもあった。1880年代にカナダの東海岸から西海岸までのすべての地域の風景を描く旅をはじめ、1880年代の終わりには
カナダ太平洋鉄道から資金を得て、フレデリック・マーレット・ベル＝スミス(Frederic Marlett Bell-Smith: 1846-1923)とマーマデューク・マテューズ(Marmaduke Matthews: 1837-1913)とともにロッキー山脈の風景を描いた。
1907年に詩人のウィリアム・ウィルフレッド・キャンベル(William Wilfred Campbell: 1860–1918)が文章を書き、多くのマーティンのカナダ各地を描いた書籍「カナダ」が出版された。
活動したカナダの美術団体において年長の画家として尊敬される存在であった。
スタンダード・ブランズ
スタンダード・ブランズ（Standard Brands）は、かつてアメリカ合衆国にあった食品メーカーである。
1929年、J・P・モルガン・アンド・カンパニーにより、以下の5つの会社を合併して設立された。
1940年までには、ゼネラルフーヅに次ぐアメリカで第2位の食品メーカーとなった。1955年にはフォーチュン500で75位となった。
スタンダード・ブランズは何度か合併をしている。1960年にプランターズを、1964年にカーチス・キャンディーを、1979年にスコッチウイスキーのインバーハウスを買収した。
シーグラムがスタンダード・ブランズに合併を持ちかけたこともあった。1981年にナビスコと合併して「ナビスコ・ブランズ」となり、スタンダード・ブランズ社長のF・ロス・ジョンソンが新会社の社長に就任した。
ウルトラマンブレーザー
『ウルトラマンブレーザー』は、2023年7月8日から2024年1月20日までテレビ東京系列にて放送された円谷プロダクション制作による特撮テレビドラマおよび劇中に登場する巨大変身ヒーローの名称。キャッチコピーは、「俺が行く。」。
ウルトラマンブレーザー ストーリー
1966年、世界各国は世界中で発生する怪獣災害に対処するため、地球防衛隊GGFを設立、それから半世紀ほどが過ぎた現在。ある夜、日本に宇宙甲殻怪獣 バザンガが飛来。難航する防衛隊の掃討作戦のさなか、ヒルマ ゲント率いる特殊部隊が絶体絶命の危機に陥った。
その時、ゲントの左腕に閃光が走り、眩い光とともに謎の巨人が現れる。それは何十年もの間に渡り、宇宙飛行士たちの間で噂されていた未確認大型宇宙人、コードネーム「ウルトラマン」であった。
バザンガを撃破したウルトラマン = ゲントはその後、司令部に呼び出される。ゲントは地球防衛隊日本支部参謀長であるハルノ レツより、秘密裏に組織された特殊怪獣対応分遣隊SKaRD（スカード）の隊長就任の辞令と先のバザンガ戦で出現した「ウルトラマン」が人類にとって敵であるのか否かを身定める任務を言い渡された。
ゲントは脳裏に浮かんだヴィジョンからウルトラマンに「ブレーザー」のコードネームを与えた。
ウルトラマンブレーザー 登場人物
ヒルマ ゲント
本作の主人公。漢字表記は「比留間 弦人」。30歳。SKaRD隊長。階級は3等特佐。「俺が行く」が口癖で、隊員には「下の名前かあだ名で互いを呼び合う」という指示を下すなど、最前線で自ら活躍する、飄々としているが頼りがいのある人物。右こめかみを揉みながら考える癖がある。同い年の妻・サトコと7歳の息子・ジュンの3人家族。
少数精鋭で編成された第1特殊機動団 第1大隊 第1中隊の隊長を務めていたが、新設されたSKaRDの隊長に任命された。
シリーズで初めて30代の男性で対怪獣チームの隊長が主人公を務める。隊長は、戦闘が始まると一人になれるし、全体を見渡す立場でもあり、ウルトラマンであったとしても一番気付かれにくいのは隊長なのではないかと思い、逆に隊員がウルトラマンであると、隊長が気付かないのはおかしくないかということ、防衛隊と上層部が出てくることから、板挟みになるのは隊長であり、一番描いていて面白いとのは隊長であると気付いたため、隊長の立ち位置や年齢を考えると、妻子もあり、他の4人の隊員たちはその隊長を困らせる役でもある。通常であれば、ウルトラマンになりそうなルーキー、腹を割らない女性隊員、頼りになる副隊長、筋肉自慢ではあるがヒロインのような子がいて、そこから逆算して、隊長が主人公となった。
アオベ エミ
ウルトラマンブレーザー 登場人物
諜報・戦闘任務を担当する23歳の女性隊員。漢字表記は「蒼辺 恵美」。階級は2等特尉。マサチューセッツ工科大学 工学部 電気工学科を17歳にして飛び級で卒業した天才で、各国の作戦に特殊部隊の諜報部員として参加していた経験を持つ。それゆえ若くして世界の裏の部分に触れてきており、そのことから政府も人も基本的には信用しておらず、とっつきやすく、明るい性格に見えるが、潜入捜査のスキルとして身につけている可能性が高いため、その真実の顔は不明である。優れた身体能力、趣味のコスプレと愛想の良さを活かし、さまざまな調査対象者ないしは調査対象施設の関係者になりすまして、情報収集と敵状解明を行うため、単独行動を取ることが多い。そのため、身辺に危険が生じるケースが多いことから、自身の保全を図るために高度な格闘術を身につけている。
バザンガ掃討作戦では、情報本部情報総合部隊員として任務を遂行し、バズーカで特殊弾頭をバザンガの鼻の穴に撃ち込み、ブレーザーを支援した。また、ハルノからの信頼も厚く、ゲントが初めてSKaRDの候補者たちに接触した際には、その補佐役を担っている。
ウルトラマンブレーザー 登場人物
父親のアオベタツキは宇宙装備研究所 第66実験施設の主任研究員でワームホール実験の責任者であり、20年の歳月を費やしてアメリカから運搬された巨大なワームホール発生装置の残骸を復元したが、3年前の起動実験の直後に装置が制御不能となってその犠牲となる。そして、現在でタツキが遺した実験に関する手記を手に入れ、「V99」の真実へと近づくが、その手記をドバシに奪われてしまう。
バンドウ ヤスノブ
ウルトラマンブレーザー 登場人物
アースガロン操縦手を担当する25歳の元木更津基地 第2輸送航空隊 第402飛行隊の輸送機パイロット。漢字表記は「坂藤 泰信」。階級は3等特尉。兵庫県出身で関西弁を喋る。機械や兵器の開発と整備が得意で、SKaRDに一足先に異動し、アースガロン開発に従事していた。行きつけのコインランドリーの乾燥機に「クルル」と名付けるなど、気にいったメカや機械に名前を付けて話しかける癖がある。思ったことを口にして周囲を引かせることがあるが、そこに裏表や嫌味といったものはなく、頼まれごとを断れない人懐っこい愛されキャラで、頼りになる男。アンリには戦闘訓練で敗北したものの、人並み以上の戦闘力を持つ。射撃の名手で、趣味はあやとりを嗜むこと。
当初は標準語で喋っていたが、第3話の冒頭で、アースガロンのスペックをヤスノブが説明するシーンの撮影に入る前の読み合わせで、梶原がそのセリフに手こずっていた際に、田口からの要望で自分の言葉で自分の筋肉について説明するよう指示があり、素で関西弁が出てしまったため、関西弁を喋るキャラに変更された。
ミナミ アンリ
ウルトラマンブレーザー 登場人物
アースガロン操縦手を担当する26歳の女性隊員。漢字表記は「美南 杏梨」。階級は2等特尉。ゲントと同様に地球防衛隊高等工科学校からの叩き上げで、元は東馬駐屯地に配属されていた。徒手格闘に長けており、車いじりが得意。地球防衛隊日本支部 第1師団 第1空挺団の普通科（歩兵）の任務に長く付いていたが、特殊部隊に入ることを目標としており、SKaRDのルールである「自分たちで作戦を立案し、自らが実行する」というのに感動しており、最新鋭の特殊部隊を目にした際には興奮を抑えきれない様子であった。一通りの格闘術は地球防衛員の基本としてこなすが、空手に関しては特にずば抜けた才能を発揮し、生身の戦闘は総じて得意である。SKaRD配属後は隊長であるゲントの自由で独特なノリと、それまでの防衛軍人生で体に染みついている慣習とのギャップに困惑の色を隠せない中、彼らとのチームワークに触れ、自分の本来の能力を目覚めさせていく。重量上げを特技としており、性格は朴訥で生真面目。
以前よりゲントの名前は知っており、SKaRDへの入隊をゲントから直々に知らされた際には、感激のあまりに書類をゲントの背中を台座代わりにサインするなど、天然で憎めないところがある。極度の虫嫌いであるが、初陣の相手である虫に酷似した怪獣であるタガヌラーに果敢に挑んで、その撃滅に貢献している。それまで人命救助活動や後方支援がメインであり、成果を初戦にもかかわらず残せたのは、アースガロン操縦の才能があったものと推察される。
オーディション段階では、内藤の特技が格闘技、趣味が筋トレであることを推しており、空手については触れていなかったため、アンリの初登場シーンでは筋トレをフィーチャーして防衛隊のトレーニングルームでベンチプレスをしてるシチュエーションであったが、出演が正式に決まってから、空手をやっていることを会話の端々で田口に伝えていたため、衣装合わせの際に空手道場に変更となった。
ナグラ テルアキ
SKaRD副隊長兼作戦参謀を務める29歳の元一般部隊 火力誘導員。漢字表記は「名倉 輝明」。階級は1等特尉。池袋でのバザンガ掃討作戦では第1師団 第1普通科連隊で火力誘導員の任務にあたっており、その冷静な戦況分析で、地上部隊指揮官の磯崎に作戦続行の意見具申をしたことなどの手腕を買われ、SKaRDに配属された。怪獣個々の習性などの怪獣生物学に精通し、収集・精査した、あらゆる情報から、作戦を立案する。規律を重んじる一方で、天然な一面もある。
ハルノ レツ
SKaRDを創設した日本支部司令部参謀長。漢字表記は「榛野 烈」。56歳。ゲントたち各隊員も自身が選んだ。犬好きの一面も持つ。エミの父であるタツキとは親友であった。
ドバシ ユウ
第14話から登場。漢字表記は「土橋 祐」。元日本支部長官。すでに退役している立場であるのにもかかわらず、岐阜にある最高機密の宇宙装備研究所第66実験施設を管理している。
施設での事故の際には第1特機団の隊長で要人身辺警護中であったゲントたち特殊部隊に救い出されていた。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
ゲントがブレーザーストーンをブレーザーブレスに装填することで変身するウルトラマン。地球から4億4,100万光年離れた巨大楕円銀河・M421の中心にある天体・ブレーザーからやってきた光の巨人で、ゲントと何らかの要因で融合しているが、その価値観や思考は一切の謎に包まれている。
宇宙飛行士たちの間で何十年も前から噂されている未確認の50メートル級宇宙人のコードネームから「ウルトラマン」と呼ばれる。「ブレーザー」という名称はゲントが命名したもので、ゲント本人もなぜそう思ったのかは不明だが、後の回想でブレーザーと初めて対面した際にゲントが感じ取った、準恒星天体「クエーサー」の一種で、巨大楕円銀河の中心にあるブラックホールをエネルギーとして輝くブレーザーの光を思わせるものだったことと意味づけた。
左右非対称の体のラインやクリスタルが特徴的で、カラータイマーが地球上での活動のリミットを告げる。
祈りを何者かに捧げる原始的な儀式のような独特の動きを戦闘前に見せる。荒々しく原始的な動きで怪獣と交戦し、ゲントの持つ特殊部隊戦闘術（素早い連続攻撃）とブレーザーの力を合わせることで、さらなる力を発揮する。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
独自の人格を明らかに持っており、何かをゲントに伝えようと試みている節があるが、言葉を一切発しないことから、意思の疎通は困難を極めており、円滑にコミュニケーションをとることは未だにできないが、ゲントと同様に命を守りたいという意思はある模様。
3年前に地球防衛隊宇宙装備研究所にて行われたワームホールの実験が失敗したことで、時空の裂け目がM421と繋がってゲントと一体化し、現在でゲントが人命を救うために行動したときにその意志の力によって覚醒する。
従来のM78星雲とは全く異なる星の存在、完全に今までの作品とはユニバースを分け、何の繋がりもない存在にするため、ウルトラの星とは全く異なる星で、ウルトラマンのような種族が棲んでいるが、ウルトラの星よりも少し原始的な文明で、巨大な怪獣を狩りしながら暮らし、倒した怪獣の甲羅や骨で武器を作るという文化を持った、歴史上初めて観測されたウルトラマンということとなった。
ハードSFでありたい、ということから、なり立ちや場所も全く異なるどこかの星の宇宙人が、日本語どころか地球の文化や言語を理解できるわけがないため、喋らないこととなった。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
「ウルトラマンというものを宇宙人としてリアリティを突き詰めたい」という話を、田口、殺陣師の寺井大介、スーツアクターの岩田栄慶の三人でしており、従来であれば声優が声を当てるが、本作では喋らないことから、『ウルトラマンZ』の際に岩田が「ウルトラマンボイスを一回でいいからやってみたい」という話をしていたため、スーツアクターの岩田自身がブレーザーの声を務めることとなり、巻き舌や祈りのポーズも岩田本人のアイデアである。
ゲントが左利きでブレーザーが右利きというのは、たまたま蕨野が左利きであったからそうなっているだけであったが、それをブレーザーの左右非対称の姿であることにも紐づけることとなり、左右がどちらかの意識ということははっきり設定していないが、一切喋らないウルトラマンといかにコミュニケーションを取るかと考えた際に、色が左右で異なる姿ということを利用することとなった。
レインボー光輪やチルソナイトソードといった、タイプチェンジと異なる強化が行われている。田口はタイプチェンジ廃止を受け入れて貰った代わりに、倒した怪獣を武器にする案を出したがそれは駄目と言われたため、結果的に前述のような強化が行われることになった。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
田口は余計な装飾が付いておらず、ツノと身体の模様が少し異なるくらいでありたかったが、『シン・ウルトラマン』が直前にあったため、あそこまで削ぎ落されると、並大抵の削ぎ方では敵わない。そこで削いだりすることはいったん忘れ、初めて人類が見る巨大宇宙人としてやることとなった。
従来のウルトラマンは、ウェットスーツの縫い目をないものとして扱ってはいるが、スーツをスーツらしく見せないデザインに挑戦するために、縫製ラインやチャックは明らかにあることから、縫製ラインがデザインに沿うような形状にし、屈むとシワが腹にできてしまうのを、細かくパーツ分けすることでシワを目立たせないように組み込んだ継ぎ目のないウルトラマンにすることとなった。M78星雲出身ではないことからマサイの戦士をイメージしてデザインし、『ウルトラマンジード』に登場したウルトラマンベリアル アトロシアスのように、上から背骨のようなディテールを被せる形にするなど、そういったバレを、片端から潰して回ろうとし、加えて、発光部分を増やしたいということとなり、本来は黒と銀のみのシンメトリーでシンプルなキャラクターだが、赤と青のラインは後からついた傷跡のような解釈でデザインし、身体のパーツ分けに沿わない形で走っており、顔面のクリスタルも昔バッサリと負った傷から噴き出したエネルギーがカサブタになったという解釈となっている。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
骨格が素体として一部剥き出しになっている生物を想定して、ウルトラマンのようなラインがその身体の上に走っていると考え、ハンターならではの生い立ちや歴史を物語る化粧のようなコンセプトとして考え、民族的模様のトライバルタトゥーのようなイメージだが、地球人のように染料を染み込ませているわけではなく、身体に何らかの光のエネルギーを纏わせているとしている。そのため、変身バンクでは一回目では身体に何も模様がないが、二回目では広がった赤と青のリボンが閉じていき、三回目で身体にそれが貼りつくという構成になっている。
ファードランアーマー
ゲントがファードランストーンをブレーザーブレスに装填することで、ブレーザーがファードランと一体化して誕生したアーマー形態。胸部と右腕に炎型の鎧を纏い、チルソナイトソードを変化させたチルソファードランサーによる数々の炎の技を操る。
ブレーザーブレス
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
ゲントが持つ変身アイテム。守りたいもののために強く力を欲し、それをブレーザーが正義の行動と認知した時、左腕に実体化し、ブレーザーストーンに強く願いを込めながら装填すると、ブレスが展開し、ブレスのボタンを押すと、まばゆい光を放ちながらウルトラマンブレーザーと一体化し、巨大化する。
企画書では「スパイラルプラグ」という名称であった。監督の田口からは「遺伝子の螺旋構造」というキーワードが出ており、「小型」「有機的」「新しいギミック」「玩具っぽくない」という他のキーワードから、任意のパターンでLEDを点灯させ、文字やアニメーションを回転によって表現する技術である「バーサライタ」を使った、片腕もフリーとなり、スマートに見せられるブレスとなった。
「遺伝子の螺旋」というキーワードから、動脈と静脈、赤と青の二重螺旋のようなイメージがあり、ブレーザーのデザインも固まっていたため、そのボディからラインを拾っている。有機的で自然発生的なもの、というのがキーワードとして提示されていたため、隕石や鉱物のようなイメージもあったが、それだけでは地味になるため、青い透明感のあるクリスタルカバーを付けている。
ブレーザーストーン
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
ゲントが普段ポケットに忍ばせている強大なエネルギーが漲った円盤状の結晶体。
メダルとなったが、従来のように「メダル」とは呼びたくなかったため、あえて「ストーン」という呼び方にして、シルエットとしてウルトラマンのエネルギーが結晶になっているものとなった。
高い価格帯であったガッツハイパーキー、安価の紙製のカード、その次に来る作品として「モノとしてのある程度のクオリティも楽しめて見栄えも良いが、そんなに高くない」というものにしたかったため、監督の田口から貰った「なるべくコンパクトで、実在感があるもの」というお題から、「宇宙のどこかに実在する鉱物」のイメージを、メダルのように定形で集めやすいシルエットに落とし込んでいる。ざらざらの加工を表面に入れて実在感、鉱物感を表現しつつ、クリアパーツを絵柄の上からかぶせることで見た目を表現している。田口からはそのままキャラクターの絵をシールで貼ったりするのはやめ、立体にしてほしいというリクエストがあったため、半立体で絵柄の部分を表現しつつ、キラキラしたホロ柄のホットスタンプで装飾することで派手さを加えている。絵柄は昭和ウルトラシリーズのオープニングで使用されている影絵をヒントにしている。
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
玩具オリジナル要素として、歴代ウルトラマンや怪獣のストーンがコレクションアイテムとして販売され、ブレーザーブレスにセットするとそれぞれ異なる発光パターンと音声が鳴るギミックが存在する。
ニジカガチストーン
ブレーザーがニジカガチの額から弾け飛んだ虹を掴んだ際に形成されたストーン。
ガラモンストーン
ブレーザーがゲバルガに突きささったガラモンのうろこやガラダマから地球防衛隊特殊装備研究所によってチルソナイトが採取され、それをもとに作られた長さ20メートル級の槍で、アースガロン用の兵装・チルソナイトスピアを掴んだ際に加工して形成されたストーン。
チルソナイトソード
ブレーザーブレスにガラモンストーンを装填すると放電が発生し、チルソナイトスピアが赤熱化して変化した刀剣。柄の上にあるレバーを操作することで刀身と柄の間に装着されているガラダマが回転し、電撃をはじめとするさまざまな必殺技が操作回数によって発動する。
チルソファードランサー
粉砕されたチルソナイトソードに代わって、チルソナイトスピアから新たに生成した新生チルソナイトソードの柄頭に、ファードランの翼のような炎の刀身が加わって誕生したウルトラマンブレーザー ファードランアーマー専用の炎の双刃の槍。多様な必殺技をレバーを弾く回数に応じて放つ。
スパイラルバレード
ウルトラマンブレーザー 本作のウルトラマン
右手から発生させた二重螺旋から成る光の槍を投てきする必殺技。敵に槍のような使い方でとどめを刺すほか、光の繭状にしたりするなど、以下のようなさまざまなバリエーションが存在する。
以前田口がメイン監督を務めた『ウルトラマンX』では、光線技「ザナディウム光線」を凝った演出にした際、他の監督も変化をつけた演出を行うようになり、「ザナディウム大喜利」と呼ばれていた。今回もそのような趣向を作りたいと考えたが、光線技ではアングルの見せ方だけになってしまうため、演出の幅を広げるためにスパイラルバレードが設定された。
ルアーバレード一本釣り
釣り竿のように用いたスパイラルバレードで、相手を釣り上げる技。
フォークバレード
レヴィーラにとどめを刺した、フォーク状に変形させたスパイラルバレード。
ダブルバレード
発現させたスパイラルバレードを半分に折り、投てきする技。
トルネードバレード
スパイラルバレードを発現させ、腰をあり得ないほどに捻り、スパイラルバレードを投擲して巻き戻る際の回転力で鎌刃のような形状に変化させ、敵を攻撃する切断系の技。
技名不明
漫画版のみ登場。ノコギリ刃の付いたヨーヨーのような形状のスパイラルバレード。
サプレッシブ・スプライト
指先から発射する光弾。
レインボー光輪
ブレーザーブレスにニジカガチストーンを装填して発動する虹色の光輪。命名者はゲントであるが、他の隊員からは「ダサい」と言われていた。
ブレーザーの身長ほどの直径のものを生成して投げる他にも、両手に小型の光輪を生成して回転鋸のように使用したり、冷気を放ったり、敵の攻撃を防ぐバリアとして使用するなどさまざまな応用が可能。
オーバーロード雷鳴斬
チルソナイトソードの柄の上にあるレバーを5回以上引いた後にトリガーを押すことで発動する。ブレーザーの身体が電撃に包まれ、敵を斬る必殺技。
チルソファード炎竜射
チルソファードランサーのレバーを3 - 4回引いた後に発動する。チルソファードランサーを構えて炎と放電を纏った矢状の光線を放つ必殺技。
チルソファード炎雷斬
チルソファードランサーのレバーを5回引いた後に発動する。チルソファードランサーの双剣部分のエネルギーを増幅させることにより、双方ともに長大な刃状となり、敵を双方による斬撃を変換させた巨大な落雷と炎で襲う必殺技。
チルソファード炎竜ウェイブ
ブレーザー光線
ゲントの左手薬指の結婚指輪、ジュンからプレゼントされて左手首に身に着けたお手製のブレスレットが光を宿すと、ブレーザーの左腕にもその光が呼応するようにエネルギーが伝播し、両手を交差することでビーム状の光線を放つ必殺技。
ブレーザーチョップ
全身の力を手刀に集中させて勢いよく振り下ろし、敵の角を砕く。
ブレーザーキック
強烈なキックを怪獣の弱点に放ち、大幅に活動力や戦闘力を低下させる。
ウルトラマンブレーザー SKaRD / GGF
人類を急激に進む自然破壊や温暖化、宇宙開発にも関連する世界的に増加した怪獣災害の発生や地球の内外から攻めてくる宇宙人や怪獣の脅威から守るため、各国が協力して1966年に設立された北米に本部を置く国家間を超えた地球防衛隊「GGF（Global Guardian Force）」。そして、2023年。怪獣被害の世界中での多発を予期して日本支部のみで設立・編成されたのが独自の怪獣対策に特化した特殊部隊=特殊怪獣対応分遣隊「SKaRD（スカード / Special Kaiju Reaction Detachment）」である。マークは外敵の脅威から地球を守るための「瞳」のようなデザインとなっている。
ハルノの直接の指示の下で活動し、完全に地球防衛隊の他の部隊とは独立した作戦行動を取ることが許可されており、怪獣の動向を分析・調査し、直接行動によってこれを排除する権限を持つ。千葉県北西部にあるGGF日本支部教江野基地内にSKaRD CP（SKaRD Command Post、SKaRD作戦指揮所）を設置。
23式電磁拳銃RHG-23
SKaRD隊員が携行する最新の電磁拳銃。
23式電磁小銃RAR-23
対ゲードス戦より実戦投入された最新電磁小銃。そのマニュアルはヤスノブの手製のものである。
ウルトラマンブレーザー SKaRD / GGF
SKaRD移動指揮車 / スカード移動前哨（スカードMOP、MOPY）
SKaRDが作戦行動時に用いる特殊車両。「MOP（エム・オー・ピー）」とは、「Mobile Outpost=移動前哨」の略称で、第14話からはヤスノブによって「MOPY（モッピー）」と呼ばれるようになる。
外見は一般的なワゴン車のままだが、任務に合わせて指揮用通信機器が搭載されたり、車内内装に防弾繊維が貼り込まれるなどのチューンナップが施されている。
メガショット
GGF開発部責任者であるヒラノが陣頭指揮を執って、開発されていた2門の対怪獣戦闘用レールガン。
超電磁力を利用し毎分30発の砲弾を砲口初速毎時マッハ5の速度で発射するほか、自動照準能力を持っている。
秋田県市之字村霧野山演習場にてアースガロンを伴った実用化に向けた性能評価テストが行われるが、その最中に設置場所の真下で休眠していたドルゴが覚醒してしまう。
その後、長砲身タイプの高初速電磁砲として転用され、アースガロンから制御可能なように改修が施された。そして、全長20メートルのチルソナイトスピアをゲバルガの腹部にあるEMP発生器官に射出して貫いた。
自走レーザー砲
ウルトラマンブレーザー SKaRD / GGF
イルーゴの口を高耐久のワイヤーでふさぎ、高出力の自走レーザー砲で根元から切断する作戦であったが、ワイヤーを引きちぎられたことで失敗に終わった。
25周年を迎えたある作品のマシンに追加装備をして色替えしたもので、しっかりと保管されていたことから、サプライズで登場することとなった。
アースガロン
ウルトラマンブレーザー SKaRD / GGF
SKaRDが保有する主力巨大兵器。正式名称は「23（にーさん）式特殊戦術機甲獣」で略称は「特戦獣」。SKaRD発足以前に極秘で開発されていた機体で、整備・補給していた部隊はSKaRDにそのまま隷下に置かれ、バックアップに従事している。二足歩行怪獣型でCQC（Close-quarters Combat=近接戦闘）モードにも対応。ゲントとテルアキが機長、ヤスノブとアンリが操縦手を務め、脅威警戒態勢に備えたアラート待機のローテーションを組みながらその2名が搭乗・運用する。高出力型の液体燃料メインエンジンを備え、最高速度マッハ4でで緊急展開が可能、主武装の口部から放つ荷電粒子砲アースファイアのほかに、両手の105mm機関榴弾砲アースガン、尾部には作戦に応じた弾頭への換装も可能なミサイルを垂直発射する5セルのテイルVLSなどの副武装を持つ。後に地球外のテクノロジーが用いられていることが判明する。
前2作ほど本作ではフルCGをあまり使えないという前提があったことから、『Z』の特空機でやり残したこともあると思ったため、ロボットのアースガロンが提案された。
アースガロンMod.2（モッドツー）
ウルトラマンブレーザー SKaRD / GGF
第8話から登場。「Mod」は「MODEL」の略称。右肩には成層圏外に目標があっても撃墜可能な弾丸を発射する600mm電磁榴弾砲レールキャノン、左肩には拡散モードと収束モードの2種類に切り替えが可能な多目的レーザーを搭載したアースガロン特殊戦闘支援ユニット（通称Mod.2ユニット）を実装、背部に接続され戦闘時でも必要に応じ脱着も可能。第16話より、自然言語を介したより柔軟な戦術情報の共有が期待できる新型AI対話システム・EGOISS（イーゴイス）が実装され、ヤスノブによって「アーくん」と呼ばれるようになる。
アースガロンMod.3（モッドスリー）
第21話から登場。デルタンダル戦によって得た知見を応用して開発された重力制御推進システム・ウラヌスドライブを搭載した特殊飛行支援ユニット（Mod.3ユニット）を背中に装着することで高度1万8千メートルの成層圏をマッハ9で巡行・戦闘機動を行い、排気口から光の粒子を噴き出すことで、衝撃波を放ちながら高速飛行ができる。宇宙でも理論上は活動可能な設計となっており、飛行ユニットには2名が搭乗する。ただし、パイロットに要求される肉体的労働と技術水準も極めて大きい。
アースガロンMod.4（モッドフォー）
第24話から登場。アースガロン統合特殊戦闘支援システム（Mod.4ユニット）が搭載されるなど、ヴァラロンとの月面での最終決戦へと向けて改修が施された最強の能力向上型。同時にMod.2ユニットとMod.3ユニットを運用し、機長と操縦士に加えて2名がMod.3ユニットに搭乗可能。投棄式の外部バッテリーを増設することで、宇宙空間での作戦遂行能力が付与され、重力圏を離脱し、バッテリーを放棄することで決戦へと向かう。
AO-PDS（エーオー・ピーディーエス）
漫画版のみ登場。アースガロン用耐圧潜水服。潜水艇として活動可能なアースガロンを包み込む装着式拡張装備。最大速力40ノット。武装は21式静粛型動力魚雷、40mmスピアガン。頭部を覆う厚さ60mmメタクリル樹脂製窓により広い視界を確保する。
AO-UEU（エーオー・ユーイーユー）
漫画版のみ登場。アースガロン用地底掘削装置。右腕に大型ドリル型のペルシダー式ボーリングビット、左腕に採掘バケットを装備。緊急時にはボーリングビット基部のロケット噴射装置によりドリルミサイルの射出が可能。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
宇宙甲殻怪獣 バザンガ
第1話に登場。東京・池袋に飛来した50メートル級の甲殻爬虫類宇宙怪獣。全身が誘導弾や榴弾砲、爆弾などによる攻撃が効かない鱗状の強靭な外骨格で覆われている。頭部の2本のツノは怒ると逆立ち、前方に腕部のヤリ状のパーツが突き出て、好戦的なスタイルに変貌する。攻撃対象付近に来ると爆発を起こす棘状体を両腕の4つの気門のような孔から無数に連射する。
呼吸のためと思われるエラ状の器官が胸部にあり、体内活動を非活性化させる特殊弾頭をそこに撃ち込んで進行を阻止する作戦が展開されるが、正式な指令は鼻腔内に撃ち込むというものであり、ブレーザーを追い詰めるものの、エミによって鼻腔内に特殊弾頭を撃ち込まれたことで弱体化し、スパイラルバレードでとどめを刺される。
最初にV99から襲来した宇宙怪獣であることから、上層部は「ファースト・ウェイブ」と呼称している。
デザインは楠健吾が担当。全身のディテールは橘が以前個人的に描いていた怪獣「エビルザウルス」がデザインベースとなっている。橘は監督の田口が『ウルトラマンオーブ』や『Z』、『MM9』などで一緒に仕事したこともあって依頼しており、いかなる砲弾も効かない怪獣がどんどん侵攻してくる話にしたかったため、硬そうでトゲトゲで何か発射してくる怪獣となった。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
『ウルトラマンアーク』に登場するバザンガ
『ウルトラマンアーク』第18話「アーク協力要請」、第19話「超える想い」に登場。
スーツアクター：新井宏幸
深海怪獣 ゲードス
第2話に登場。漁師たちに「海の魔物」という別名で恐れられている水棲巨大生物。背ビレ中央付近にある巨大な排熱口から熱を逃して体温を一定に保っている。江戸時代中期の古い伝記にも出現記録があり、根こそぎ街の食糧や近海の魚を食べ尽くしたという記録が残されている。額に発光する提灯のような誘引突起を持ち、それを触手状に伸ばした先から放つパルス電撃と口から噴射する高水圧のウォーターカッター、腕についた鋭いヒレが武器。
民間のコンテナ船を七丈島沖30マイル南方の海域で襲い、積載された食糧を喰らい尽くすと、防衛隊潜水艦部隊による魚雷攻撃を跳ね除け、時速80ノットで進行して先美港に上陸する。ブレーザーを伸ばした額の突起で追い詰める。だが、アンリとエミが放った電磁小銃によって突起を斬られてしまい、海に逃げるものの、ルアーバレード一本釣りで釣り上げられ、上空に持ち上げられたところに、槍状に変形させたスパイラルバレードでとどめを刺され、爆散する。
デザインはキセンが担当。デザインモチーフはアジで、さまざまな魚介のパーツで武装したアジをイメージしている。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
『ウルトラマンアーク』に登場するゲードス
『ウルトラマンアーク』第17話「斬鬼流星剣」に登場。
スーツアクター：新井宏幸
甲虫怪獣 タガヌラー
第3・16・17・23話に登場。60メートル級甲虫型怪獣。武器は両腕の大鎌だが、付け根は意外ともろい。象のような長い鼻を突き刺して世界中の液化ティーテリウム貯蔵庫から施設内のティーテリウムを捕食する。体長を徐々に増大させ、水中や地中を移動しながら、大陸を渡って日本に上陸してきた。茨城県沓波市のティーテリウムエネルギー融合研究所を狙うが、体内に溜まっているティーテリウムでエネルギー融合を起こした際の爆発被害半径は10キロを軽く超えるという試算が出たため、誘導弾などの火器攻撃が迂闊にできなかった。長鼻でティーテリウムを摂取するとエネルギー融合を体内で行い、急激に体内温度を上昇させ、最終的には100万度を越えたため、強烈に熱いボディにはブレーザーも苦戦している。また、頭頂部に位置する楕円形の部位から体内に吸収した超高熱のティーテリウムのエネルギーを放出する。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
初出撃したアースガロンのアースファイアによって右手の大鎌を吹き飛ばされ、頭頂付近にある突起から高温度の熱線を放出しようとするが、ブレーザーによって天空に向かって熱線が射出されたため、街は破壊を免れ、体内のエネルギーを放出したことで、爆発被害の危険性がほぼなくなったため、スパイラルバレードをボディに突き刺され、爆散する。
その後、ネバダ砂漠や茨城県小洗市などに同時発生するが、その目的は小惑星に張り付いて地球に迫りくる宇宙怪獣で、ブレーザーによって自分たち目がけて発射された防衛隊のサーモバリック弾が阻止されると、宇宙怪獣へ向けてビームを発射する。
デザインは楠健吾が担当。楠がプロットを読んでの印象がそのままデザインとなっており、顔はとぼけているが、鼻を持ち上げればギザギザとした怖い口が見えて印象が変わるようにしている。
『ウルトラマンアーク』に登場するタガヌラー
『ウルトラマンアーク』第17話「斬鬼流星剣」、第18話「アーク協力要請」に登場。
スーツアクター：高橋舜
軟体怪獣 レヴィーラ
第4・17話に登場。驚異的な肉体再生能力を有する軟体怪獣。その高い肉体再生能力により、攻撃を受けても傷ついた箇所が瞬く間に再生してしまう。主な武器は花びらのように開く頭部と思わしき部位から放つ怪光線と、後述のFK1を浴びることで体をアメーバ状に変えて姿を消し、相手の思わぬ方向から現れ攻撃する奇襲戦法。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
大手化学企業「ノヴァイオ」の孫会社が開発した害魚を駆除する人工クリオネが、レヴィーラに姿が似ており、遺伝情報の一部も一致していたことからエミがノヴァイオ社に潜入捜査を行った結果、2001年に地球に隕石に付着して飛来した生物の細胞サンプルを同社の社長である曽根崎が防衛隊から盗み出して培養し、人工クリオネを合成して攻撃力を強化させたものであることが判明し、ノヴァイオの新型殺菌剤「FK1」を嫌うように遺伝子操作されていた。曽根崎はFK1への耐性がない幼体を大量に培養しており、日本と同じように海外でも運用することで、莫大な金銭だけでなく、名声と地位を得ようと画策していた。
突如として3か月前に出現し、都合8度も出現するも、目的や発生源が不明で、偶然にもFK1のコンテナを襲ったことで、レヴィーラへの弱点であることが判明し、FK1を現出の度に使用していたが、致命傷を与えられないうえ、耐性を身につけつつあったため、急激にその効果が減少していた。怪光線と液状化でブレーザーを翻弄するが、液体窒素が入ったタンクをアースガロンに投げつけられたことで凍り付いてしまい、固まってアメーバ化ができなくなったところに、フォークバレードによって木っ端微塵にされたことで消滅する。
デザインは百武朋が担当。
山怪獣 ドルゴ
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
第5話に登場。1,000年以上の長い眠りから目覚めた巨大怪獣。アンリの地元である東北地方秋田県市之字村にある霧野山の一部と同化した状態で生命活動がほぼ停止していたが、山頂にGGFが開発中の新型装備であるメガショット2門を設置され、鎮護の祠が破壊されたことで覚醒し、背中のメガショット自体は制御不能に陥っているうえに自動照準機能を備えているため、土台となっているドルゴの敵と想定した対象に砲撃を仕掛けてくる。武器は頭部のアーチ状の器官が上がり、鼻先から放たれるオレンジ色の放電攻撃と顔面部にあるリングから放つ青い放電攻撃。
代々市之字村神社に伝わる絵巻物には、「土留牛（どるご）」と名付けられた霧野山に千年以上眠り続ける、周りの土を豊かにし、水を浄化する力を持つと言われている守り神の姿が描かれており、平安時代の神官が御神体を暴れる怪物の頭頂部に突き刺して封印する様子が描かれていた。
霧野山演習場でアースガロンを伴って実施された性能評価テストの影響で覚醒すると、対処しようとしたアースガロンを機能停止に追い込むが、その直後に近場の沼地にある水を飲んで体機能調整のために約1時間の仮眠に落ちる。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
メガショット設置工事の際に、資材を運ぶ通り道に御神体が祀られていた鎮護の祠があったため撤去され、廃材として捨てられていたが、かろうじて祠のあった場所はその痕跡を残しており、テルアキはその位置がドルゴの脳幹部で、御神体をそこに刺せば再び怪獣が眠りに就くのではと推測する。メガショットの基部がアースガロンによって破壊されたことで、機能に異常が生じ、その隙を突いたブレーザーのスパイラルバレードによってメガショットが切り離される。そして。動きをブレーザーに封じられている間に、アンリが元の場所に御神体を刺したことで眠りに就き、ブレーザーが元いた山の一角に戻したことで、霧野山は再び元の姿に戻った。
デザインは百武朋が担当。
天弓怪獣 ニジカガチ
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
第7・8話に登場。天候を司るとされる伝説の怪獣。頭の正中線が光り、頭部を覆う鎧角が開くと虹色の表皮が両腿部分に出現するほか、剣状のパーツが尻尾から伸びた「御目見（おめみえ）」とも称される形態となり、露出した素顔のダイヤモンドにも匹敵するとされる硬度を持つとされる額部を一瞬虹色に発光させて放つ解析不能な未知のエネルギーで構成された虹光線で、スパイラルバレードさえも破壊してしまうほど驚異的な威力を持つ。また、大気を吸い込むことで気圧を急激に下げ、作り出した雨雲によって暴風雨を周囲にもたらす能力を持ち、ニジカガチがいる場所は台風の目のような状態となり、そこだけは雨が降らない空間が形成される。
古来より日本の人々に乾いた土地に雨を降らせる神として信仰されてきた存在であり、日本各地に「虹蛇神（ニジカガチ）」とも書かれる空の主にまつわる伝承や言い伝えが存在しているが、邪な気持ちが心にあると、嵐となって災いをもたらし、「時に恵みの雨をもたらし、時に荒神となって全てを奪い去る」とも言われているなど、「大自然の象徴」という表現がふさわしく、作物の不作が続くと、各地で「ニジカガチの祟り」と言われる、それを宥め、豊作を祈願する儀式が行われており、地域によっては儀式で用いられる偶像が作られていた。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
日本各地に雨の前触れともいわれる「逆さ虹」が大量に出現し、発生から7日も消えずに空に居座る現象が起こった後、富士の樹海に出現する。ニジカガチを目覚めさせる儀式には、聖なる石を集める、生贄を捧げるなど、といった言説があったものの、怪獣研究の権威であった元地球防衛大学教授の横峯万象（よこみね かずのり）は、日本各地に隠された虹の色を模した7つの腕輪を身につけて聖なる泉に浸す方法を探し出し、実行に移したことでニジカガチを目覚めさせた。その際、蛇の刻印のようにも見える痣が召喚者の腕に現れる。
初戦ではブレーザーのスパイラルバレードを破壊して勝利するが、再戦ではテルアキによって腕輪が破壊され光の粒となって融合して虹色に全身が輝いた後、紫や黒といった重い色へと変化した虹裏光線を放つようになる。だが、鎧角がアースガロンMod.2の多目的レーザーの連射によって開かれ、額のクリスタル部分をレールキャノンの伏せ打ちによって破壊されると、虹色の光が額部から漏れ出し、それを掴んだブレーザーが生成したニジカガチストーンによる新たなる技・レインボー光輪によって一刀両断される。
デザインは武藤聖馬が担当。
宇宙電磁怪獣 ゲバルガ
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
第11・12話に登場。体内に強度の電磁エネルギーを蓄積している宇宙電磁怪獣。主な武器は頭部の牙や両手の爪から放つ電撃と、腹部にあるEMP器官が開いた際に発生させる電磁パルスでドーム状に展開してEMP攻撃を行い、捕まると電子機器はシステムダウンに陥る。また、体を球状に丸めることができ、その際に表面を電磁バリアで覆うことで、スパイラルバレードでも貫けない防御力を発揮する。
宇宙から球状形態で飛来し、津久武湖南西5キロメートル地点に落下すると、防衛隊のサーモバリック弾や運動エネルギー弾をものともせず、アースガロンや誘導装甲徹甲弾を電磁パルスによってシステムダウンさせる。ブレーザーのスパイラルバレードをもEMPによって相殺するが、ブレーザーの新たな武器・チルソナイトソードによって倒される。
防衛隊上層部は「セカンド・ウェイブ」と認定している。
デザインは川石テツヤが担当。
月光怪獣 デルタンダル
第14・23・25話に登場。全翼機のような三角形の翼をもつ月光怪獣。世界各地で頻発している未確認航空現象の正体で、夜間にのみ出現し、推定速度マッハ9で飛翔した際に伴うソニックブームと胸の発光体から放つデルタンダル月光弾が武器。高い機動性を持ち、空力限界を超えた超高空をもテリトリーとし、大気圏外でも活動が可能。脱皮した皮のDNAの塩基配列によって、地球怪獣であることが判明した。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
地中から目覚め、積乱雲を巣にしており、高速で大気圏外の低軌道上を移動して次の巣となる積乱雲を探していた。
デザインは楠健吾が担当。
月光怪獣 デルタンダルB
第21話に登場。地球防衛隊の電磁波弾実験が行われた豆島岬沖2,500キロメートルの海中から出現した巨大な月光怪獣。Fの6倍ほどの大きさがある大型個体。マッハ10の飛行速度で飛翔し、両翼の先にある小さな発光体の器官で、光の粒子を放出することで、重力制御をおこなって推進力を得ている。飛翔しながら、腹部にある青く光る球体状の器官から、無数の光弾を爆撃のように投下することができ、磯竹基地の建物が次々と破壊した。Fよりも皮膚が硬く、比較的柔らかい関節部などでないと、攻撃は通用しない。
第14話に登場した個体と区別するため、以前の個体は戦闘機型のデルタンダルF（ファイター=Fighter）、光弾を投下する爆撃機型のデルタンダルB（ボンバー=Bomber）と呼称されることとなる。
薙ヶ崎沖でブレーザーとアースガロンMod.3と接敵するが成層圏に追い立てられ、両者の連携の前に爆発四散する。
幻視怪獣 モグージョン
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
第16話に登場。藤垣市郊外の開発工事現場の大穴から現出した肉食の地下生物。性格は凶暴で、普段は地下深くに作ったモグラの巣状の巨大なトンネルで、ほかの地底怪獣を捕食しているが、食料不足になると地上に現れ、家畜や野生動物を襲っていた。主な武器は両腕の鋭い爪と、振動させて電動鋸のように用いることができるトサカで、手の爪でレインボー光輪を受け止めて投げ返すなど狡猾な戦い方を見せる。両掌の器官から電磁波を伴った光の明滅を放つ幻視光線で対象の脳の扁桃体を刺激することで、相手に心の中で恐れている嫌悪感や恐怖の幻覚を見せて威嚇し、パニックに陥らせたところを舌で絡めとり捕食する。
デザインは辻󠄀本貴則が担当。掌の器官はホシバナモグラの鼻をモチーフにしている。
『ウルトラマンアーク』に登場するモグージョン
『ウルトラマンアーク』第16話「恐れの光」に登場。
スーツアクター：新井宏幸
宇宙侍 ザンギル
第17話に登場。地球にさまよう怪獣の魂を成仏させるためにきた剣の達人。人間を模した姿に変身できるほか、体の大きさを人間サイズから50メートル級の巨大サイズまで変えることが可能。特殊な力を持つ透明な石・顕現石（けんげんせき）を持ち、成仏できずにさまよう怪獣の魂に仮の姿を与えて可視化させる。刀のような状態の右腕から斬撃波を放ち、怪獣の亡霊態を切り裂いて成仏させる。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
かつては強敵を倒すことに喜びを感じて宇宙を飛び回り、怪獣や宇宙人をかまわずに斬っていたが、とてつもない剣の達人に敗れ、成仏できない108体の怪獣たちの魂を斬ることで救いを自らに与えろと告げられたことで、怪獣たちの霊を探して宇宙を旅していた。
1か月ほど前に地球に来訪して、この世にさまよう怪獣の霊を成仏させていたが、108体目のニジカガチが石の力を吸い取ったことで肉体を得てこれまでの怨霊を遥かに上回る念の強さを持つ怨霊態へと実体化したため、かつてニジカガチと戦ったことのあるゲント=ブレーザーとノヴァイオ社跡地で出会い、協力を求める。
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
そして、市街地に出現したニジカガチ（怨霊態）に巨大化してブレーザーとともに戦うが、実体化と霊体化を繰り返すニジカガチに苦戦する。そこで、チルソナイトソードにニジカガチを実体として捉えられるように力を分け与えるが、ニジカガチの怨念に取り憑かれてブレーザーを襲う。ブレーザーが峰打ちすることによってニジカガチの怨念を追い出し、ブレーザーとともにニジカガチを倒すことで魂を成仏させる。だが、自身も石の力で実体を保っていた魂であり、石の力が尽きたことで光の粒子となって成仏した。
デザインは辻󠄀本貴則が担当。二つ名の「宇宙侍」を先に思いつき、デザインはそこから起こされている。日本刀の柄巻のイメージをボディに入れて鋭い切れ味を醸し出すようにしているなど、刀剣にこだわったものとなっている。
『ウルトラマンアーク』に登場するザンギル
『ウルトラマンアーク』第16話「恐れの光」、第17話「斬鬼流星剣」に登場。
スーツアクター：岡部暁
汚染獣 イルーゴ
ウルトラマンブレーザー 登場怪獣・宇宙人
第18・19話に登場。東京都朝木区のビル街に、地面をつきやぶって現出した長い首のみの汚染獣。主な武器は口から吐くイルーゴガスという硫酸塩や硫黄酸化物に似た物質で構成されている毒素を含んだ有毒な気体を断続的に放出し、イルーゴガスを吸い込むと、光化学スモッグに似た人体への影響があるが、目がチカチカしたり、のどが痛くなるなどの症状が引き起こされるなど高い重量化率があり、健康被害が深刻な問題となっている。イルーゴに刺激を与えるとイルーゴガスの放出量が大幅に増えてしまうため、攻撃には困難が伴う。イルーゴガスには自身を活性化させる作用があり、清浄な空気の下では球体状に変化して行動不能に陥る。
SKaRDが解析をした結果、正常な空気内ではイルーゴの細胞は弱体化することから、周囲への汚染が自身の活性化が目的であることと、既存のフィルターにも浄化可能なものがあることを突き止めた。
地下トンネルを走る通信ケーブルを巣として繁殖しており、多数の個体が広範囲にわたって確認されたが、それが後にゲバルガの幼体であったことが判明する。
デザインは川石テツヤが担当。
スーツアクターの高橋舜が腕を突っ込んで顔を動かすパペット怪獣に趣が近いものとして作られており、ビルにアクターを隠したり、合成で消したり、無理な体勢にしたりなど、いろいろと手間がかかったという。
宇宙汚染超獣 ブルードゲバルガ