hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
電空 用語
ギュナイは理科の教科書を忘れた際に無意識に発動させ、たまたましりとりの「り」と理科の教科書の「り」が繋がったため自宅から教科書を取り寄せることができた。だが当初は「欲しいものを何でも出現させるデンリキ」だと勘違いしていたため、「イケメン」「パフェ」などと言ってみたものの、しりとりになっていなかったため発動しなかった。みやぞんエンジの説明を聞く前に「醤油ラーメン」と言ってしまったため感電し、「先に言ってよ…」と困り果てていた。その後は体育倉庫で眞生のプレゼントを探すがてら小便小僧→浮き輪→わさび→ビー玉→マラカス→スルメイカとしりとりを繋いでいった。
倉庫内に閉じ込められてしまってからは脱出のためにかまぼこ板（大量に出てきたため工作をしてみたが特に何も役に立たず）→太鼓（思い切り叩いたが用務員は寝ていて気付かなかった）→子犬（チワワ。窓から放して助けを呼ぼうとしたが、なかなか出ていかなかった挙げ句足元に放尿された）→ヌンチャク→屑籠→ごま塩→お歳暮（調味料の詰め合わせ）→ボルト→トライアングル→ルーズソックス→水筒→鰻（食べ物を出そうとして最初は「うどん」と言い失敗、その次に出したが桶に入っている生きた鰻だった）と繋いでいったものの、興奮した子犬が鰻が入った桶を倒してしまい対処に困る事態になってしまった。
電空 用語
改めて眞生のプレゼントをギター→たこ焼き器→金太郎飴→眼鏡と出し続け、次に脱出用にネジ回し（ドアをこじ開けようとしたがネジの形が合わなかった）→シャベル（地面を掘ろうとしたが固すぎて失敗）→ルーズリーフ（数式を書いたが何もわからず）→フライ返しと出したもののことごとく失敗。反射的に「照太」と言って呼び出した照太に取り寄せた道具の一部を駆使して鰻を調理してもらった。ギュナイが照太に鯛焼きを取り寄せるのを見せたところで鰻の匂いに誘われた用務員が扉を開け2人は倉庫から出られた。その後はキャビア→あどミンと繋げ「ん」が付いてしまったが、何故かギュナイは感電せず普通にあどミンが現れデンリキを食べた。
あどミンがこのデンリキを食べたことにより「チョウリュウ」というエリアが修復された。
第85回では取り寄せた多数の日用品が囮や防具に使われた他、「ん」で終わる物を取り寄せようとすると発動者は電撃を喰らう事を利用して巨大バグを感電させた。
第167回でも使用され、この能力で芹奈、元太、紅緒、萌衣を呼び寄せた。
またしりとりで繋がっていれば造語でも成立するようで、第194回では「〜な○○(てれび戦士名)」でしりとりを繋ぎ、てれび戦士全員を召喚している。
本の中の世界に入ることができる、紅緒の2つ目のデンリキ。
電空 用語
発動者は物語の登場人物に扮して、物語の内容を追体験できる。本に挿絵があれば、発動者が扮しているキャラクターの顔が発動者のものに変化する。稀に周囲の人を巻き込んでしまうこともある。作者が内容の明言を避けて適当に書いていた場合、辻褄を合わせるために上手い具合に解釈されたことが起こる。最後まで到達すると効果が切れて発動者は現実に帰ってこられる。この際、言動・行動が演じている登場人物と違っていても元の話と結果が同じなら元の世界に戻れる。そのため入った物語が未完成の場合だと、最後の台詞を発したキャラクターがその台詞を何度か繰り返したあと、周囲が真っ白な世界に変わり発動者は本の世界に閉じ込められてしまう。他の人が話の続きを書き足せば脱出可能。
最終的に本の世界を思う存分満喫した紅緒は「満足した、デンリキを使わなくても読むことで本の中の世界に入れる」とデンリキをあどミンに食べさせた。
あどミンがこのデンリキを食べたことにより「チョウトリイ」というエリアが修復された。
第185回では図書館の本に宿ったタマ電Qを回収するために使用した。
自身が見た相手と精神を入れ替える、生の2つ目のデンリキ。
電空 用語
使用すると自身と相手の頭から緑色の煙のようなものが立ち上り、一定時間お互いの体を使うことが出来る。声は中身の人物のままであるため、喋る際には怪しまれないようにしなければならない。使用可能回数は発現時も含め3回のみ。稀に周囲の人を巻き込んでしまうことがあり、生が3回目を使った際には自身と入れ替わったあどミンに加えてゆらと眞生、芹奈と悠真の計3組6名の体を入れ替えてしまっている。
生が「誰からも尊敬されたい」と叫んだ瞬間無意識に発現・発動させ、公園で踊っていたダンサーと入れ替わった。
生が3回目を使い終えた帰り道にあどミンに食べられた。
あどミンがこのデンリキを食べたことにより「チョウユキダルマ」というエリアが修復された。
食べ物に宿った記憶を見ることが出来る、理音の2つ目のデンリキ。
デンリキ発動後に何かを食べると、その食べ物の周囲で起こった出来事が脳裏に浮かぶ。悠真曰く「サイコメトリーの食べ物版」。音声は再生されないため、発動者が曲解してしまうこともある。
あどミンがこのデンリキを食べたことにより「チョウチョキンバコ」というエリアが修復された。
写真に写っている物体を実体化させる、ゆらの2つ目のデンリキ。
本物そっくりに写った物を出すことが出来るが、出した物は様々な意味で薄くなってしまう。写真を伏せると出現させたものは消滅する。
電空 用語
あどミンがこのデンリキを食べたことにより「チョウカギ」というエリアが修復された。
第185回では「ペラリンブックック」を解除し、紅緒とひらりを現実世界に戻した（この時は薄くなるという設定はない）。この他にも紅緒が「コピコピコピッペ」でコピーした際には、ゆらに憑依したライデェンを分離させ彼女に掛けられた洗脳を解いている。
2021年度
てれび戦士が抱いた願いがあどミンと強く呼応すると、あどミンの口から吐き出される形でデンリキが授けられる。また、使用者の電キャがデンリキを吸収すると喋れるようになるほか、電キャが自発的にデンリキを発動させることもある（2020年度に登場したデンリキも発動可能）。このことからデンリキが電キャに吸収されてもデンリキが無くなる訳ではない模様。
なお、※が付いているデンリキはあどミンからデンリキを受け取るシーンがカットされているため、最初に使った時は使用者が無意識に発動させている。
ダジャレを言うと自身が滑る、悠真の3つ目のデンリキ。
電空 用語
自宅であどミンから与えられ発現した。「ヒャックリカエル」と同じく悠真は制御できず、空の前で使うも自分が滑ってしまい、彼からは呆れられた。また、第88回ではクリプトオンズに使おうとしたがまたしても自身に作用してしまった。しかしその拍子で大量のスーパーボールが入った段ボールが上に置いてある棚にぶつかり、クリプトオンズを撹乱させることに成功した。
第133回では悠真を守ると決心した電キャが使用。クリプトオンズを転倒させ、電こんぶを取り返した。
第167回では悠真がクリプトオンズの追っ手から逃れるために使用した。
相手を弾き飛ばす、空の最初のデンリキ。
コードを唱えたあと、「シュルシュル○○（相手の名前）」と言いながら構えを取ると、矢印のようなエフェクトが出て相手を弾き飛ばすことができる。かけられる側は他の物を盾に使うとある程度効果を抑制できるため、第90回ではソニアが悠真の家にあったお盆を、第91回では悠真がソニアから託された鍋の蓋を使って矢印を防いだ。
悠真に負けそうな時に「このままじゃ負けちゃう」と思った瞬間あどミンから与えられた。その後は悠真との再戦を邪魔する者を妨害するために使い、彼に負けてしまったことでデンリキが暴走を始めてしまう。しかし悠真に説得され、自分が恐れていたことは敗北ではなく孤独であるということに気づいたことにより暴走が収まった。
電空 用語
第136回では空の電キャが使用。カイに対して声を荒らげたのを聞き発動させたが、その後不本意にカイを弾き飛ばしてしまった空に怒られてしまった。
体が透明になる、麻理亜の最初のデンリキ。
使うと一定時間相手から姿が見えなくなる。時間が過ぎると効果が解除される。声は聞こえるため、喋らなければ完全に気配を消すことができる。
カードに描かれたものを実体化させる、萌衣の最初のデンリキ。
最初の発動時に触れたカードの絵柄のみ実体化可能。その後の使用時はカードをめくれば呼び出し、伏せれば消滅させることができる。
第167回では萌衣の電キャが伊達政宗を召喚するために使用した。
昭和時代を体験できる、元太の2つ目のデンリキ。
コードを唱えたあとに扉を開けると、その先が昭和の世界に繋がっている。ただしタイムスリップしている訳ではなく、あくまで"体験するだけ"なので、基本的に相手からは姿も声も認識されない。蛙のお面を頭に付けた、クラリネットで「遠き山に日は落ちて」を演奏する謎の男性が現れると元の時代に戻る。
第139回では発動されていないが、元太やみやぞんエンジの台詞でのみ登場している。
第167回では発動者ではない人物を対象に取れる点を利用し、萌衣の電キャが召喚した伊達政宗を昭和時代に飛ばした。
時間を止められる、ソニアの2つ目のデンリキ。
電空 用語
発動者が息を止めている間のみ有効。そのため、ソニアは初めて発動させる際にタイミングを掴むことができなかった。
第151回ではソニアの電キャが使用。ソニアを撮影所から逃がした。
第167回では悠真を消そうとしたライデェンの動きを止めるために使用された。
相手の才能を自分のものにできる、紅緒の3つ目のデンリキ。
相手を指差しながら「コピッぺ（相手の名前）の（奪いたい能力）」と言うと発動する。このデンリキを使うことを「コピッぺする」と言う。複数のことをコピッペすることもできるが、相手の弱点も丸ごと得てしまうことになる。
第185回では対象がデンリキを持っていた場合、それを使えるようになることが判明し、ゆらの「カオカオスッポカン」と「デルデロダッシュ」を使用している。
周囲の物体に乗り移れる、芹奈の2つ目のデンリキ。
発動後、物に意識を憑依させて自由に動き回れる。一定時間が経つと解除される。発動中はその場に倒れ込み肉体は無防備になってしまうため、発動者の体に何かあると元に戻れなくなる危険がある。
芹奈が説教されていた際に「銅像になってしまいたい」と考えたことで無自覚に発現した。劇中では成島のタオルに対して使用し疑似的に彼の家に向かうが、クリプトオンズに肉体を隠され取り返しのつかない事態になりかけていた。
特定の物事に対する世間からの評価を可視化する、礼の2つ目のデンリキ。
電空 用語
発動時に知りたいことを言うと、その人に対する評価が100点満点中何点かで表示される。あくまで"世間からの評価"なので、例え表示された点数が高かったり、その点数の通りだったとしても、本当にその人と反りが合うかは使った時点ではわからない上に実際に接したとしてもそれで必ず分かるという訳でもない。また、発動者自身の点数は2枚の鏡に写した姿を覗き込むことでしか見ることができない。
自身にとって都合の悪いことを編集して無かったことにできる、ギュナイの3つ目のデンリキ。
発動するとパソコンのある暗い部屋にワープし、動画編集ソフトを操作する要領で都合の悪いシーンを切り貼りできる。切り取った部分は現実に戻った際に筒状になって上から降ってきて、この筒を覗くとそのシーンを見ることができる。
段ボール箱に入ると体が小さくなる、照太の2つ目のデンリキ。
小さくなった箱に入ったまま浮遊・移動もできる。また、デンリキを有している間は小人の姿が見えるようになる。
第153・154回では無人の折り紙教室に潜入したり、折り紙の後ろに身を潜めるのに使われた。
パラレルワールドに移動できる、眞生の3つ目のデンリキ。
発動させると目の前にワームホールが出現し、これをくぐるとパラレルワールドに行ける。パラレルワールドのみやぞんB曰く「パラレルワールドは星の数だけ存在する」ため、どの世界に辿り着くかは到着するまではわからず、パラレルワールドにいる状態で使っても元の世界に帰れるとは限らない。
食べ物の味や食感を変える、そのまの2つ目のデンリキ。
発動後、対象を指差して何の味にしたいかを言うと効果が発揮される。みやぞんエンジ曰く「発動者の味覚を変えるのではなく、食べ物そのものの味が変わっている」ため、発動者以外が食べても効果はある。
心を落ち着かせて集中力を極限まで高める、眞生の4つ目のデンリキ。
発動中は口調が敬語に変わり、物事の本質を見抜くことができる。一定時間が経つと解除され、発動者の口調も元に戻る。
戦国武将と入れ替われる、萌衣の2つ目のデンリキ。
発動すると任意の武将の名前が書かれたカプセルが体内に入って記憶や人格がその武将のものとなる。その代わりに発動者の魂はカプセルに閉じ込められて外に出される。カプセルに入れられた発動者の魂は他人からは見えないが、体に憑依した武将とは会話できる。
2021年度では織田信長を召喚した。2022年度でも引き続き使用されており、伊達政宗、武田信玄、徳川家康を召喚している。
2022年度
時間を巻き戻す、礼の3つ目のデンリキ。
汎用のもの以外は基本的に一度しか使われない。
2020年度のデントリー編生放送で使用される汎用デンリキ。
バグモンスター化した電空の住人の「大事にしている言葉」を可視化させ、4つの選択肢として表示する。
使用されたのは2020年度の1学期のみ。
2020年度のデントリー編生放送で使用される汎用デンリキ。
4つの選択肢から茶の間戦士が選んだ「大事にしている言葉」をエネルギー体にしてバグモンスターにぶつけ、デバッグして元の電空の住人の姿に戻す。
2020年度の2学期以降、使われない回が多くなった。
超大間にて元太が使用。海で発動させると魚のいる場所が光ってわかるようになる。
超別府にて照太が使用。「バイバイバグリムーブ」でも取り除けなかった鬼化したベプコのバグを、このデンリキでビバビバの湯に浸からせ元に戻した。
超仙台にてギュナイが使用。巨大化した状態で使用し、マキムネのバグを元に戻した。
超大阪にて照太が使用。ツッコミの力でアホタのバグを元に戻した。
超新潟にてそのまが使用。バグを帯びた竜巻をバグごと消滅させることができる。
超チコシティにてゆらが使用。「こんにゃくのツブツブは何？」という問いを出したトレーニングロボットに対して使用し、ビームでロボットを破壊した。
超チコシティにて生が使用。由来はチコちゃんの決め台詞、「ボーッと生きてんじゃねーよ！」。バグモンスター化したチコちゃんをデバッグした。
2021年度のデントリー編生放送で使用される汎用デンリキ。
体力切れ寸前のペコドローンに対して使うことで、ペコドローンを爆発させることができる。ただし事前にチャージが必要。
超銀河鉄道の超採掘場にて元太が使用。何かが埋まっている場所が光ってわかるようになる。
2021年度のデントリー編生放送で使用される汎用デンリキ。
雨を降らせ、水滴に触れると火の玉でダメージを受け続ける状態を解除できる。また、ペコパリオンズの妨害で姿を変えられた電キャも元に戻すことができる。
アーカイブ星のコンテナで芹奈が使用。敵を消し去ることができる。
紅緒が使用。ケーキのスポンジを一瞬で焼き上げることができる。
眞生が使用。ペコパリオンズに奪われた笑顔のレシピを取り返した。
萌衣が使用。応援を力に変えて攻撃する。
てれび騎士や雷キャが使う、デンリキと似て異なる力。発動時のポーズはデンリキポーズを左右反転させたもの。
キューブ上の透明な壁を出して相手を閉じ込める、風花（厳密には彼女の雷キャであるモモチー）のライリキ。後にライデェンも使用した。
壁に取り込まれると、名前や今までの記憶を失ってしまうほか、無気力状態に陥ってしまう。電キャの実体化・強制解除にも使用でき、オリオンを一発で倒すほどの威力を持つ。
物理的な壁としても使用可能で、モモチーがくろミンから離反した時にはこのライリキで坂上兄妹と萌衣をくろミンの攻撃から守っている。
しかし強力な一方で風花が空腹になってしまうと発動できくなるという大きな弱点がある。
聞いた相手を眠らせる、美音のライリキ。
メラのハープの音と指揮棒から出現させた音符で対象を眠らせることができる。
歌詞を具現化する、美音のライリキ。
「ドレミのうた」を歌い、歌詞に出てきた物（ドーナツ、レモンなど）を具現化させて相手を攻撃する。替え歌を歌ってアレンジすることも可能。
妄想を実体化できる、遥人のライリキ。
遥人の妄想から武器等を作り出すことができるが、マイナスな妄想をすると消えてしまう。
相手を掴んで高速回転し、遠くに飛ばして攻撃する煌翔のライリキ。基本的にはパオウが使用する。
未来に現れる予定のタマ電Qの在処を知ることができる、モモチーのライリキ。
くろミンとライデェンがてれび騎士を切り捨てる要因となったが、体力を大幅に消費してしまうため連続発動ができないという欠点がある。
後にモモチーがてれび戦士方に付いてしまったため、くろミンがこのライリキをコピーしている。
燃費面での弱点を補強するため、ライデェンが作ったライリキ増幅マシンでパワーアップさせた「クリアルスキャン」。
効果範囲が拡大したが、そのまと美音にマシンを破壊され使用不可能になってしまった。
他人と心を入れ替えることができる、風花のライリキ。
モモチーや彼女からコピーしたライデェンが使用した場合は対象の体を乗っ取る効果がある。てれび戦士に使った場合はそのてれび戦士が所持しているデンリキ・ライリキも使用可能。ただし他のデンリキで干渉されると解除されてしまうほか、モモチーの場合はたまに顔が彼女のものになってしまう。
電空 電空物語 放送日程
第155回と第157回を除き、タイトルには「,」(コンマ)が入っている。
今年度より話数が付けられている。
天才てれびくんhello,の生放送
天才てれびくんhello,の生放送（てんさいてれびくんハローのなまほうそう）は、『天才てれびくんhello,』の木曜日に編成された生放送。
天才てれびくんhello,の生放送 概要
2020年度は生放送があるとの予告はあったが、新型コロナウイルスの影響で放送開始後しばらく生放送は行われず、その間の木曜日は第1回のてれび戦士との合同ミッションの完全版、ドラマパートの再放送に加えて映像内のみやぞんエンジの相方・あらぽんエンジを探す企画、ロケ企画の再放送にみやぞんエンジのコメンタリーを加えたものが放送された。なお、ピクセル採掘場（ゲームコーナー）はカットされており、代わりに長期休業企画の代わりにピクセル大量入手が行えるようになっていた。
5月28日に初の生放送が行われたが、時勢を考慮して当面の参加メンバーはリモート参加のてれび戦士及び茶の間戦士（視聴者）の電キャのみとなる。代わりに進行役のエンジとして高橋メアリージュンがサポートに回る（「Let's」の虎南分析官や「YOU」の小島主任に相当する）。また、「Let's」や「YOU」にあった、茶の間戦士の家や会場で間中継企画（所謂「ニュース深追い」のリポーター）も実質廃止となったが、7月9日以降の生中継の代価としてリポーターに代わり毎週登場するエンジが和室風の特別エリアで茶の間戦士として参加することになった。
天才てれびくんhello,の生放送 概要
また、再放送では本放送のミッションに参加できなかった視聴者にも楽しんでもらえるように獲得ピクセルが2倍に増えるサービスが行われる。
「デントリー」「電空バトル」を比較すると、『Let's』『YOU』の路線を継承した「デントリー」の方が番組連動データ放送の参加人数が多い傾向にある。また、2022年度は放送時間の繰り上げや34分枠から25分枠に9分縮小された影響もあり、参加人数が減少に転じている。
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
D-ENTRY（デントリー）。週代わりでゲスト声優が出演し、その回に登場する電空の住人全員の声を担当する。
2020年度生放送企画。何者かによって電空にバグが発生し混乱を引き起こす。てれび戦士は電キャとなって電空に入りバグを修復する。なお、バグの影響により、電空に留まっていられる時間は30分が限度となっている。
リモコンで電キャを操作、バッテリーをゲットせよ!!
電空に入る前の下準備で、右下に出現する画面を使い制限時間30秒以内に指定されたアクションをしてバッテリーを獲得する（ストックはマップに落ちているバッテリーを拾えば最大6つまで可能）。アクションは『Let's』2015年度の「どちゃもんを救出せよ！」と同じく電キャを上下左右ボタンで操作して上から流れてくるバッテリーを集める、ルーレットを3つ止める、決定ボタンを押して電キャを伸ばし右から流れてくるバッテリーを集める、の3種類。バッテリーに書かれた量に応じてゲージが溜まっていき(ドクロマークが書かれたバッテリーはゲージが減ってしまう)、タイムアップ時に半分以上溜まっていればバッテリーを1つ、満タンなら2つ獲得できる。なお、バッテリーが切れた場合は同じ方法でチャージ可能(溜まったゲージの量に応じて回復量が増えていく)。
電空の街を探索ぽよ!
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
電空内にある「デントリールーム（入り口部分）」などのエリアを探索する。ルールは『Let's』の「どちゃもんの巣」「オモイデ界」や『YOU』の「モジゲン空間」と同じようなシステム。画面は『Let's』『YOU』の2Dマップ＋てれび戦士の視点画面から、斜め上から見た3Dマップに変わっている。
回によっては敵対するロボットを倒すフェーズが入ることがある。茶の間戦士はビームの結晶（回によってはてれび戦士や他のアイテムに変わることもある）を調べることでビームを20発撃つことが出来る。ビームは茶の間戦士の電キャが向いている方向にまっすぐ飛んでいき、ある程度の飛距離に達すると消滅する。打ち尽くしたら再度ビームの結晶を調べ直してストックしなければならない。ロボットは縦横・周囲・ランダムなマス（攻撃前に円形のアイコンで予告される）に攻撃を行い、当たるとダメージを受けてしまう。
立ちはだかるモンスターを倒すぽよ!
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
バグの影響で凶暴化してしまった電空の住人を救出するミッションで、『Let's』の「コチリトラーロボを倒せ!」や『YOU』の「深海の主を倒せ!」に『YOU』の「もじもんの問いに答えよ」を合わせたような内容（「天才てれびくん」シリーズのスタッフが製作した番組「リモコンWARS」の大悟ロボ戦に近い）。バグモンスターに変貌した電空の住人が出す問題（3〜4択クイズ）を4色ボタンで回答して、不正解ならバッテリーが減り、全国の茶の間戦士の正解率が50％を超えれば反撃し、耐久力を大きく減らすことができる。問題ジャンルはその回に訪れた電空のエリアのモデルとなった場所に関連したご当地ジャンルが中心。モンスターの耐久力が残り少なくなったらてれび戦士がデンリキ「ミエミエマルットハート」を使って、その電空の住人の「覚えていた言葉（『Let's（2016年度）』の「異次元獣のコア」や『YOU』の「大事な言葉」や「目覚めの言葉」に相当）」を4つの選択肢の形で出し、茶の間戦士は正解と思う選択肢の色の4色ボタンを連打する(『Let's(14・15年度の特別生放送)』の「ロックポイントを解除せよ！」に近い。2学期以降このフェーズは省略される)。覚えていた言葉が正解なら、てれび戦士がデンリキ「バイバイバグリムーブ」を使って、電空の住人は元に戻りミッションクリアとなる。
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
回によっては「電空の街を探索ぽよ!」よりも先に行われることがある。
2021年度生放送企画。『Let's』の「どちゃもんを救出する」や「よすがんを手に入れる」に近い内容。「電空のお宝」を奪う怪盗集団『ペコパリオンズ』が毎回ターゲットを奪おうするため、それを阻止する。制限時間内にお宝の回収に成功すればお宝は守れるが、午後6時52分になると電空の果てにあるアーカイブ星に永久保存されミッションは失敗する。
電空を探索だぽよ!
ルールは2020年度の「電空の街を探索ぽよ!」と同じ。
電空のお宝をとりもどせ！
感覚としては『Let's』2015年度 - 2016年度の『コチリトラーロボを倒せ！』や、『YOU』2018年度 - 2019年度の『深海の主を倒せ！』に近い。
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
十字ボタンで電キャを動かし（照準は電キャの真上のマス）、決定ボタンでビームを発射しペコドローンを攻撃できるが、上から流れてくる「ビームの結晶」を取らないと一切の攻撃ができない。エネルギーの残り具合は照準の周囲に表示されるゲージで確認でき、ビームを撃つとゲージが少しずつ減っていく。また、青のバッテリーを取るとバッテリーのストックが1つ増え（バッテリーが減っている場合は4目盛り=バッテリー1つ分回復）、緑のバッテリーを取るとバッテリーが1目盛り回復する。ペコドローン下部のカプセルに入ったお宝を撃つ・上から流れてくる岩や赤いバッテリーに当たる・ペコドローンが投げてから3秒後に爆発する「ペコ爆弾」の爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。回によっては以下のように爆弾の種類が変わり、爆風を受けるとダメージと共に以下のような状態異常が発生する。
電撃爆弾、プロペラ爆弾
一定時間電キャがその場で回転して移動不可能になる。
羅針盤爆弾
一定時間電キャの姿が消失する（照準はそのまま）。
時計爆弾
一定時間電キャがひよこの姿に変わり（グラフィックが小さくなる）、受けるダメージが3倍になる。
サソリ爆弾
一定時間電キャが麻痺し、継続的なダメージを受ける。
天才てれびくんhello,の生放送 デントリー
ペコドローンと大きく引き離されてしまうと攻撃判定が発生する範囲が狭まるほか、ビームが当たるまでに時間がかかる。その場合には「金の電池」を集めることでニワトリ号がブーストし、ペコドローンに接近することができる。
ペコドローンが光を発し始めるとビームを吸収し、この間は攻撃しても逆に回復させてしまう。そのため、ペコドローンが光っていない間に攻撃する必要がある。
ペコドローンがダメージを受け続けてオーバーヒートを起こすと「クイズバリア」を張ってくる。選択問題は正解の選択肢を、間違い探しクイズは左右それぞれで違う箇所をそれぞれ5回ずつ撃つと壊すことができる。この間もエネルギーが無くなったらビームの結晶を集めてチャージしなければならなくなる。
ペコドローンの残り体力が僅かになったら、リモコンの青ボタンと黄ボタンを交互に連打することでてれび戦士にエネルギーを送れる。ペコドローンがアーカイブ星に到着する前にエネルギーが溜まれば、てれび戦士がデンリキ「カムカムエクスプロージョン」を発動させてペコドローンを破壊し、お宝を取り戻すことができミッションクリアとなる。午後6時52分にペコドローンがアーカイブ星に到着するとミッション失敗となる。ただし、例外としてアーカイブ星に辿り着く前か直後にお宝を落としたり壊れてしまう場合もある。アーカイブ星に保存されても時間が余っている場合、電空ストームが発生してコンテナの中へ入れる。
2学期以降は「電空の街を探索ぽよ!」よりも先に行われることもある。
2022年度生放送企画。既にお宝がアーカイブ星に保存されている状態で電空ストームが発生し、アーカイブ星のコンテナのロックが外れたところから始まる。
電空を探索だぽよ!
ルールは2020年度の「電空の街を探索ぽよ!」と同じ。
立ちはだかるペコガーディアンを倒せ！
ルールは「立ちはだかるモンスターを倒すぽよ!」と同じ。正解率が50%を超えていた場合、決定ボタンを連打して攻撃が出来る。ペコガーディアンの体力がゼロになったらデンリキ、もしくはライリキを発動させ、ペコガーディアンを破壊し、お宝を取り戻してミッションクリアとなる。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
テーマは「新・生放送！みんなが主役！てれび戦士とチームに」。
2020年9月3日に新たに始まった生放送形式。前述の「電空のバグを修復せよ」と交互に放送される。てれび戦士や茶の間戦士は唯一リアルアバターになる（ただしデンリキは禁止）。「電空アリーナ」と呼ばれる遊園地のような不思議な空間で、てれび戦士と茶の間戦士が2チーム（てれび戦士2人＋サポーターとなるリモート出演のエンジもしくは茶の間戦士）に分かれてバトルを行い、「モンロウ重工CEO」のロン・モンロウと「電空アリーナ総支配人」の向井慧（パンサー）の2人が進行を務める。ルールとしては2チームに分かれ、てれび戦士が同じゲームルールで戦う。また、ピクセルを使って、自分のチームを応援出来る（消費したピクセルは戻らない）。勝利したチームにはピクセルが送られ、敗北したチームは使用した分のピクセルが没収される（ルールや世界観は『大!天才てれびくん』の「大!木曜LIVE」に近い仕様）。最後に優勝したてれび戦士の電キャを模した「超フィギュア」が出現する。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
2回目の9月17日に一部の仕様変更が行われた。以前は好きなてれび戦士を選択する仕様だったが、2回目からはチームセレクトで「○○チームと○○チーム」とどちらにどのてれび戦士が居るか分からない仕様になっており、チーム選択時間終了後にそのチームのてれび戦士が公開される(チームセレクト中はチームの人数も分からない状態となっている。)。
11回目となる2021年3月4日では団体戦となる「裏・電空アリーナ」が放送され、2021年度以降は優勝者にトロフィーが送られるようになった。また、2021年度のチーム分けは開始時に決定ボタンを押した時点でランダムに決定される。
超アイテムジェスチャー
アイテムセレクトで机の上に置いてあるアイテム（物）を茶の間戦士が選び、投票数が多かったアイテムがてれび戦士が使用するジェスチャーアイテムになる。その決められたアイテムでジェスチャーを行い、サポーターが解答する。更に30万ピクセルを送ると超ヒントが見られる。1分間に5問行い、正解数が多かったチームが勝利。
超ビヨンドバウンド
チームリーダーがバトルフィールド（マス）を移動しバケツにボールを入れるゲーム。最初に所持するボールは2つ。ボールを投げる際には、必ず1回だけ床にバウンドさせなければならない。サポーターがサイコロを振り出た目の数だけマス上を移動できる(色のついたマスのどこからでもボールを投げられる)。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
おたすけカードを1つ選んで使うこともできる。茶の間戦士からの合計ピクセルが多いほどおたすけアイテムがより多く使えるカードが増える。また、自分のチームのチームリーダーがボールを投げている間メガホンを連打すると1プッシュ毎に1ピクセルを獲得できる。引き分けの場合は茶の間戦士の送った合計応援ピクセル数(初回)、サポーターのじゃんけん(2回目)、茶の間戦士がバケツを連打した数(3回目以降)で勝敗が決まる。
超電空ダッシュ
てれび戦士が選んだカードに書かれたお題をクリアしながらゴールを目指す。てれび戦士はマップを右から左に進む。カードは3択の中から1つを選び、これを3回行う。お題は「茶の間戦士が画面上をうろつくアイテムを規定数集める」「サポーターが指定された物を持ってきて見せる」「てれび戦士が指定された言葉を使いダジャレを言う」など。合計タイムの短いチームが勝利。
超オニギリツリリング
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
チームリーダーがバトルフィールド（マス）を移動しおにぎりを吊り上げるゲーム。サポーターがサイコロを振り出た目の数だけ移動可能。また、茶の間戦士がより多くピクセルを放出すればおたすけアイテムを入手可能。進んだ数のマス内で釣り竿をスローしおにぎりを獲得する。またおにぎりの裏面には得点が記載してあり、その合計点で勝敗が決まる。仕様は「超ビヨンドバウンド」と似ている。また、自分のチームのチームリーダーのチャレンジ中、メガホンを連打するとてれび戦士を応援でき、1プッシュ毎に1ピクセルを獲得できる。
第9回ではリメイクバージョンとなる超オニギリツリリング ヘビーバージョンが行われた。基本的なルールは通常時と同じ。こちらの釣り糸は蛇を模した形となっていておにぎりを釣りにくくなっているほか、茶の間戦士は相手チームの移動可能マスを連打すると、連打数の多い移動可能マスを消去できる。また、プレイ時間終了後にサポーターがサイコロを振り、その出目に応じた補正を受け最終得点が決定される。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
第13回では超セイブツツリリングが行われた。基本的なルールと使えるおたすけカードは先述の「ヘビーバージョン」と同じだが、こちらは釣り上げる対象が動物名の書かれたカードや動物のぬいぐるみになっている。その動物の名前を読み上げることができれば記載されたポイントを獲得できる（カードに書かれている方は長く発音しにくい動物の名前となっている）。
超イッパツボウリング→超・ドキドキボウリング
チームリーダーがバトルフィールド（9x6のマス）に置かれたピンをボールで倒すゲーム。茶の間戦士ががバトルフィールド内でピンを設置する場所を決められる。投票数が多いほどマスにピンが設置されることになる。
サポーターが振ったサイコロで出た目の数のマスに移動し、そこからピンを倒してポイントを獲得する。投げられるボールは1回のみ。より多くのピンを倒したチームが勝利。
第6回以降では超・ドキドキボウリング名義で開催。チームリーダーがバトルフィールドに置かれたピンを倒すゲーム。ゲームルールは「超・イッパツボウリング」とほとんど同じ内容だが、使用するボールはこちらの方が大きい。
超・カサドッヂ
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
チームリーダーが体に取り付けた傘にボールが当たらないようかわすゲーム。サポーターがサイコロを振り、出た目の数×4だけチームリーダーが逃げられるマスが決まる。投げられるボールは5個まで。制限時間内に当たったボール数が少ない方が勝利。
茶の間戦士がピクセルを放出するとおたすけカードが手に入る。攻撃側（相手チーム）の茶の間戦士は相手チームのチームリーダーが逃げられる範囲のマスをリモコンで連打すると、連打数が多い移動可能マスを2×2の4マス単位で消去出来る。
超・電空カーリング
チームリーダーがバトルフィールド名にアイテムを滑らせ得点を得るゲーム。アイテムカードごとに規定数のピクセルが設定されていて、茶の間戦士が放出したピクセル量が規定された数を越えるとそのアイテムを使用可能となる。てれび戦士は使用可能になったアイテムのうち1つを選択する。チームリーダーが交互にアイテムを投げ、より多い得点を獲得したチームが勝利。
両チームのサポーターがじゃんけんをし、勝ったチームが先攻になる。
第16回では事前に「超・電空サバイバル」を行い、そこで獲得したコインの数によってどのアイテムが選べるかが変わる仕様となった。
超フリフリタマイレ
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
チームリーダーがバトルフィールドで玉入れに挑戦する。茶の間戦士が一定量のピクセルを送るとバトルフィールド上の既存のマスから更にマスが増やされ移動可能範囲が拡大する。玉1つを入れる度に1ポイントを獲得できる。投げたボールは再度使用する事は出来ない。サポーターは歩数計を振りより多くの歩数を出せれば歩数に応じたポイントが加算される。より多くのポイントを獲得したチームが勝利。
超ワードメーカー
チームリーダーとサポーターが特定のひらがなを使って言葉を作るゲーム。バトルフィールドに並んでいるひらがなから茶の間戦士が好きなひらがなを選んで、一定量のピクセルを送るとそのひらがなを獲得出来る。サポーターやチームリーダーが答えを1つ答えるごとにポイントを獲得する。より多くのひらがなを獲得したチームが有利となる（゛付きの言葉は無い仕様）。より多くのポイントを獲得したチームが勝利。
超・リップ聖火リレー
チームリーダーが巨大リップクリームを模した筒の上に乗せたボールを落とさないようにゴールへ運ぶゲーム。途中チームリーダーが選んだカードに書かれたお題を茶の間戦士・チームリーダー・サポーターが協力しクリアしながら進む。お題をクリア出来なかった場合にはペナルティとして5マス戻らなくてはならない。カードは3択の中から1つを選び、これを3回行う。合計タイムの短いチームが勝利。
超・イシンデンシンファイブ
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
ゲーム開始時、茶の間戦士にアンケートを実施する。投票数が多い選択肢をチームリーダーとサポーターが予想し、見事ランキング1位を当てればポイントが獲得できる。ポイントの多いチームが勝利。
第11回（裏・電空アリーナ）では後述の「超プロファイリング」とミックスさせたような内容の「超・イシンデンシンHYPER」が開催された。ルールはほぼ同じだが、お題はチームリーダーのてれび戦士に関するものでありアンケートが実施されないほか、てれび戦士が解答を選択する際は4色に分かれた床の上に集まり、不正解だと下部に落下してしまう。
超・電空紙フト
『天才てれびくんMAX』の「紙フトタッチダウン」を模している。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
アタッカーが投げた紙飛行機をディフェンスの妨害を掻い潜りレシーバーがキャッチするゲーム。レシーバーは予選でアタッカーのチームに負けたチームのチームリーダーが務める。最初に茶の間戦士はレシーバーとディフェンスの移動可能エリアをマスを連打し決定する。アタッカーの投げた紙飛行機がレシーバーの持った網の中に入れば50ポイント、後方にある籠に入れば100ポイント。ディフェンスは手に持ったうちわで扇いで風を起こすことで相手チームの紙飛行機を妨害できるが、紙飛行機とうちわが接触するとペナルティとして相手チームに30ポイントが入ってしまう。全部で3投行う。2投目終了後、サポーターは4種類のカードの中からアイテムを1つ選んで使用できる。合計獲得ポイント数がより多いチームが勝利。
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
第16回ではゲーム前に「フライトゲーム」が行われた。てれび戦士のアバターが飛行機に乗り、尾翼に乗ったてれび戦士（それぞれ元太、そのま）の指示を聞いて他のメンバーがコインを集めていく。岩や鳥に当たるとアバターが吹っ飛び一定時間操作不能になる。途中で出てくるクイズは茶の間戦士が答えを一定回数撃つと大量のコインが入手できる。また、「妨害タイム」では相手チームの茶の間戦士が決定ボタンを連打することで大量の鳥を送り込める。獲得したコインの合計によってゲーム開始直前に選べるアイテムが変わるが、所持コイン数を越えなければ複数のアイテムを購入することも可能。
超磁石フィッシング
チームリーダーが磁石つきの釣竿で釣り上げたカードに書かれたお題をチーム全員が協力してクリアするゲーム。最初に茶の間戦士がピクセルを放出し、そのピクセル量に応じておたすけアイテムを選択する。カードは10ポイントと20ポイントがあり、カードの裏面に書かれたお題をクリアすると規定のポイントが入手可能。制限時間は1分半。獲得ポイント数の多いチームの勝利。引き分けの場合はサポーターのじゃんけんで決着が決まる。
超プロファイリング
天才てれびくんhello,の生放送 電空バトル
質問に対するゲストの答えを予想するゲーム。収録前にゲスト（てれび戦士1名）は質問の答えを用意している。チームリーダーは最初に6種類あるカードに書かれたお題の中から1つ選ぶ。お題に対するゲストが選んだ答えをてれび戦士・サポーター・茶の間戦士が予想する。茶の間戦士は多数決で答えを決定する。それぞれが正解すれば10ポイント。合計ポイント数が多いチームが勝利。
超・けん玉チャレンジ
てれび戦士がけん玉に挑戦するゲーム。両方のチームリーダーであるてれび戦士が指定されたけん玉の技に同時に挑み、成功すると10ポイントを獲得できる。また、茶の間戦士が10万ピクセルを送ると更に難しいお題のボーナスステージに挑戦でき、成功できれば30ポイントを獲得できる。合計ポイント数の多いチームが勝利。
超・電空サバイバル
てれび戦士達がアバターを操作し、バトルフィールドから落ちないように生き残るゲーム。茶の間戦士は最初に両チーム合計で何人残るかを予想する。その後1分間てれび戦士はアバターを操作し、バトルフィールドで起こる攻撃をかわしていく。一定時間で消えるバトルフィールドの端の部分にいる・ゴリラに弾き飛ばされる・爆弾の爆風に巻き込まれる・アバターに向かって走ってくるペンギンの群れに轢かれる・竜巻に巻き込まれるなどして、バトルフィールドから落下したり吹き飛ばされたりしたてれび戦士は脱落。最後まで残ったてれび戦士の数と、予想が当たった茶の間戦士の数に応じてチームにポイントが加算される。
以降の「裏・電空アリーナ」で行われるチーム戦では、各ゲームの予選としてこのゲームが行われ、成績が優秀であればこの後行われるゲームでも有利となるルールになっている。
超セイブツメクリー
茶の間戦士がパネルをめくってチームリーダーとサポーターが当てるゲーム。めくりたいパネルを連打し、規定数に達するとそのパネルの絵柄が出てくる。答えは動物に統一されている。正解数の多いチームが勝利。
第15回ではリメイクバージョンの超メクメクメクリーが行われた。基本的なルールはほぼ同じだが、答えは動物以外のものからも出題される。
超リミットアート
チームリーダーが短時間で描いた絵を茶の間戦士が当てるゲーム。まずてれび戦士がカードを引き、書かれているお題を1周目は5秒、2周目は3秒で描く。1周目は茶の間戦士が4択から、2周目はサポーターが解答する。
超デンクーイーツ
てれび戦士が指定されたアイテムをゴールまで運ぶゲーム。開始前に茶の間戦士がお盆・岡持の「キャリーアイテム」を、サポーターがラーメン・ピザ・ジュースの「デリバリーアイテム」を1つずつ選ぶ。なお、デリバリーアイテムが両チームで被った場合はじゃんけんで勝った側が使用できる。
挑戦するてれび戦士はマップの右上からスタートし、緑エリア・ピンクエリアを経由した後右下にあるゴールを目指す。チャレンジ中、相手チームの茶の間戦士は「オジャマアイテム」を置いててれび戦士を妨害できる。オジャマアイテムが置かれたマスには入れなくなる。また、味方チームの茶の間戦士はマスを連打することでエリアを拡大できる。運んだデリバリーアイテムの多いチームが勝利。2学期から相手チームの茶の間戦士は特定のマスを連打して合計50万回に到達することでオジャマーミッションを発動させることができる。
超電空オオギリ
超電空ミュージック
下記「超ダンス」を対決形式にアレンジしたゲーム。茶の間戦士はゲーム中に流れる歌に合わせてタイミングよくボタンを押していき（流れる歌は毎回変わる）、「すばらしい」の合計回数が多いチームにポイントが入る。その間てれび戦士とサポーターは毎回違ったチャレンジを行い、成績に応じてポイントが入る。
超ダンス
2021年度まで最後に行われていたゲーム。その回で優勝したてれび戦士がスタジオの中央で踊る。「Let's」や「YOU」の特別生放送の最終ミッションに相当する内容。番組主題歌「ハローハロー」に合わせてタイミングよくボタンを押していく。「Let's」や「YOU」の場合使用するボタンは決定ボタンのみだったが、こちらは十字ボタンと4色ボタンを指定された順番で押さなければならない。その代わりある程度リズムは無視してもピクセルは入る。ボタンを押すと画面の左下で決勝で選んだてれび戦士の電キャが踊ると共に成績が表示される。
新堀川 (石川県)
新堀川（しんぼりがわ）は、石川県加賀市の二級河川である。水害を繰り返す柴山潟の放水路として開削され、1964年（昭和39年）に完成した。動橋川など複数の支川と柴山潟を含めて新堀川水系を構成する。
新堀川 (石川県) 地理
主な支川である動橋川は大日山に源を発し柴山潟に流入する。柴山潟から日本海までを新堀川と呼び、延長は1,719メートルである。
新堀川 (石川県) 歴史
加賀三湖が形成された約2000年前から、これらの周辺で暮らす人々は洪水や海水の逆流による水害に悩まされてきた。かつての加賀三湖は繋がっており、柴山潟は串川を、木場潟は前川を通して、それぞれ今江潟に流入し、梯川から安宅の河口で日本海に注いでいた。砂礫が堆積することによって河口が閉塞し、川の水が海へと排出されずに周辺地域に洪水を引き起こすことを「安宅の水戸づかえ」と呼んだ。これを解消するために地元の人夫は命懸けで作業に当たった。また、加賀三湖周辺の水田では堆積した泥を排出する「泥汲み」が行われていたが、これは大変な重労働であった。
このような人々の苦労を受けて、1872年（明治5年）に近江村の二木又吉は私財を投じて前川に水門を設置に取り掛かった。当初は沿岸漁民による反対があったが、水門の効果が表れたことにより沿岸農民に認められ、周辺の村落が共同出資により維持管理することになった。1921年（大正10年）になると、県営事業によって二木又吉の水門は鉄筋コンクリートの手巻上水門として移築された。しかしその後も木場潟沿岸の水田は地盤低下が続き水害が相次いだ。
新堀川 (石川県) 歴史
水害の抜本的な対策を県や郡に求め、1911年（明治44年）には「水害予防組合」が結成された。この組合が発案したのが、篠原海岸から柴山潟の排水を行うための新堀川の掘削だった。これは現在では旧新堀川と呼ばれ、長さが2,052メートル（1140間）、幅が18メートル（10間）であった。工事は1913年（大正2年）から始まり、1915年（大正4年）から1916年（大正5年）に完成したものと推定されているが、詳細な年月日の記録は残さていない。長年の悲願であった日本海への直接放水の実現が記録されていないということから、その結果が悲劇的なものであったことが伺い知れる。地元の伝承によると「貫通の祝杯を挙げたその夜のうちに、晩秋の日本海の激しい季節風と怒濤によって、河口は無惨にも閉塞されてしまった。三国港から来ていた浚渫船が、河口を出て帰ったその一度だけ開いていた」と伝えられている。この旧新堀川は現在も一部が親水空間として残されている。
旧新堀川の開削から約40年後、1954年（昭和29年）7月になり、「新堀川開削工事」が着工された。この工事は「国営加賀三湖干拓建設事業計画」で、周辺の耕作地の排水改良を併せて行う事業として実施された。柴山潟から伊切海岸に至る延長1,719メートルの新堀川を開鑿して日本海に直接放流する。この新しい新堀川は1964年（昭和39年）に完成し、現在の新堀川水系が完成した。
新堀川 (石川県) 利用
支川である動橋川の中上流部が漁業区域に設定されており、ヤマメ、イワナ、アユ釣りが盛んに行われている。また柴山潟は、遊覧船や散策等附近住民や観光客に憩いの場として親しまれている。河川水は、流域内及び干拓事業により開拓された水田等の農業用水等として広く利用されている。
1995年の台風
1995年の台風（1995ねんのたいふう、太平洋北西部で発生した熱帯低気圧）のデータ。
台風の発生数は23個であった。
1995年の台風 「台風」に分類されている熱帯低気圧
199501・01W
199502・02W
199503・03W
199504・04W
199505・05W
199506・06W
199507・07W
199508・08W
199509・09W
199510・10W
199511・11W
199512・12W
199513・13W
199514・14W
199515・15W
199516・16W
199517・17W
199518・18W
1990519・19W
199520・20W
199521・21W
199522・22W
199523・23W
ジョセフ・ウォール (植民地総督)
ジョセフ・ウォール（英語: Joseph Wall、1737年 – 1802年1月28日）は、グレートブリテン王国の軍人。セネガルのゴレ島の副総督を務めたが、部下を鞭打ちで死なせた。一時は大陸ヨーロッパに逃亡したが、のちに帰国して、裁判を経て絞首刑に処された。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
ギャレット・ウォール（Garrett Wall）の息子として、1737年にダブリンで生まれた。長男であり、弟にオーガスティン（Augustine、1780年没）がいる。オーガスティンは1763年に七年戦争が終わるまでジョセフと一緒に陸軍の軍人を務め、その後はアイルランドで弁護士になり、発言者のフルネームが記載されるアイルランド議会の議事録を出版したことで知られた。もう1人の弟パトリックはのちにジョセフと一緒にゴレ島に向かった。両親はカトリックだったが、ジョセフたちはプロテスタントに改宗した。
身長6フィート4インチ (193 cm)で「上流階級の見た目」だったという。
『英国人名事典』、『アイルランド人名事典』などの文献で「15歳のときにダブリン大学トリニティ・カレッジに入学したが、学位を修得せず、1760年ごろに士官候補生として陸軍に入った。1762年のハバナの戦いで戦功を挙げて大尉に昇進した」と記載されるが、『オックスフォード英国人名事典』によれば大学の入学記録や学位授与記録にウォールの名前がなく、陸軍の人名リストにもウォールの連隊への配属辞令が記載されていない。一方で後年の裁判でウォールのハバナの戦いにおける勇敢さについての証言があったことから、陸軍の軍人だったことは明らかであり、同事典では戦地昇進かつ名誉昇進だったと推測している。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
帰国した後、ウォールはイギリス東インド会社に就職してボンベイに赴いたが、数年後に決闘事件を起こして親しい友人を殺害してしまったため、辞任を余儀なくされ、アイルランドに帰った。アイルランドでは裕福な女性との結婚を目指して、父の領地にあるイン（宿屋）で会ったグレゴリー氏（Miss Gregory）に求婚しようとしたが、拒否されたため逆上してグレゴリー氏に暴行し、訴えられて有罪判決を受ける結果となった。
続いてイングランドに移り、ロンドンとイングランド各地の保養地を行き来して、ギャンブルと男女の情事に没頭したが、やがて借金が重なり、軍職を見つける必要が生じた。
1773年にセネガンビアのサン＝ルイに駐留した3個中隊の隊長職にありつけた。ウォールはセネガンビア総督のチャールズ・オハラから信頼され、1776年にオハラがセネガンビアを去ったときに駐留軍の司令官に任じられた。しかしオハラの後任でガンビア副総督だったマシアス・マクナマラ（Matthias Macnamara）は自身の昇進においてウォールがライバルになるとみなし、着任すると即座にウォールをガンビア副総督に任命した。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
ウォールは任地ジェームズ島（現クンタ・キンテ島）に向かったが、ガンビア副総督への任命は昇進先というよりは流刑地のようであり、駐留軍の質も低かった。ウォールはマクナマラを上官としてみなさず、その命令を無視して独断で行動するようになり、マクナマラが調査を命じてそれが事実と認定された。
ウォールは病気になったが、マクナマラの命令を無視し続け、ついに1776年8月8日にサン＝ルイに戻ってマクナマラと直接対決しようとした。この行動が無断での職務放棄とみなされたため、ウォールは逮捕されてジェームズ島に戻され、10か月間裁判も治療もされないまま監禁された。
ウォールの健康が悪化する中、マクナマラの失政や現地民への残虐行為が本国に知られ、マクナマラが解任されてジョン・クラーク（John Clarke）がセネガンビア総督として1777年4月8日にサン＝ルイに到着した。ウォールは同年6月に裁判にかけられ、病身を押して自身を弁護した結果、罪状が大きく粉飾されたものとして無罪判決を勝ち取り、さらに自身の貨物を没収したマクナマラを訴えて1,527ポンドの損害賠償を勝ち取った。
ウォールは1778年5月28日にマクナマラの後任としてセネガンビア副総督に就任、1779年には帰国してロンドンでマクナマラによる逮捕と投獄について損害賠償を請求、そのうち投獄に関しては請求が認められ1,000ポンドを勝ち取った。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
セネガンビアはクラークが1778年8月18日に死去、ウォールが不在だったこともあり1779年2月11日にフランス艦隊に降伏した。この状況に対し、ウォールはサー・エドワード・ヒューズ率いる艦隊とともにフランスが守備軍を配置していないゴレ島を占領、続いてジェームズ島にも向かったが、ジェームズ島の要塞は修復不能なほどに壊されていたため放棄された。ウォールは艦隊とともにバルバドスに向かった後、1780年にゴレ島に戻った。以降ウォールは2年間ゴレ島の総督を務めたが、その間に健康が悪化の一途をたどり、帰国を検討するようになった。またウォールと一緒にゴレ島に来た弟パトリックは到着して早々死去しており、死因は兄の命令でパターソン（Paterson）という人物が死ぬまで鞭打ちされたことを見たショックとされる。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
1782年7月10日、駐留部隊の代表団がウォールと面会した。この代表団はベンジャミン・アームストロング軍曹（Benjamin Armstrong）が率いており、長らく少ない手当での生活を強いられていたため賃上げを求めてきた。ウォールは当時泥酔していたとされ、代表団を兵士反乱の容疑で逮捕した上、軍法会議を開かずに黒人奴隷に命じて鞭打ちの刑に処した。1802年の裁判で検事サー・エドワード・ロウが述べたところでは、ウォールはアームストロングの服を脱がすよう命じて縛り上げ、通常は軍法による刑罰を与える役割ではない黒人奴隷（通常は軍楽隊の鼓手かほかの兵士がその役割を務める）を呼びつけて、1人25回ずつアームストロングに鞭をふるって、合計で800回ふるった。アームストロングは5日後に死亡し、ほかにもトマス・アップトン（Thomas Upton）、ジョージ・パターソン（George Paterson）が同様の理由で死亡した。
ウォール自身は事件の翌日にゴレ島を離れてイングランドに帰国（8月に到着）、本国への報告書で反乱について言及しなかった。しかしウォールの残虐さと恣意的な統治に関する噂が流れ、ついに部下のロバーツ大尉（Roberts）がウォールを虐待で訴えた。これによりウォールは1783年7月7日に軍法会議にかけられたが、証人を乗せた船が海難で失われたとされ、このときは無罪となった。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
ウォールはバースに戻ったが、やがて証人たちが到着したため、1784年3月に殺人罪による逮捕令状が出され、ロンドンへの出頭命令が2人のメッセンジャーにより届けられた。ウォールは2人としばらく同行したのちレディングで逃亡、1802年の報道によれば「60マイル歩いた後馬車に乗ってスコットランドに向かい、大陸ヨーロッパに逃亡する機会を伺った」という。ウォールはスコットランドでフランシス・マッケンジー（Frances Mackenzie、1750年 – 1824年、フォートローズ卿ケネス・マッケンジーの六女）に出会い、1784年8月23日にオーストリア領ネーデルラントのオーステンデで結婚した。2人は子女を数人もうけた。
ジョセフ・ウォール (植民地総督) 生涯
2人は以降偽名を名乗ってフランスとイタリアで過ごし、フランスでは「高名な学者で知識の豊富な人物」として知られた。のちに1802年の裁判ではゴードン・フォーブス将軍が1786年にパリでウォールに会ったことを証言し、ほかにも1795年にピサで、1799年にフィレンツェでの目撃証言があった。海外逃亡中にも数度秘密で帰国したことがあり、最終的には1797年に再びイングランドに引っ越した。1802年の報道によれば、これは妻の不動産が信託に預けられており、ウォールは信託からお金を引き出そうとするも「刑事起訴のリスクを冒さずに信託を訴えられない」弱点を突かれ、信託側から断られたためだという。
ロンドンに戻ったウォール夫婦はトムソン姓（Thompson）を名乗り、ベッドフォード・スクエアにあるハウスに住んだ。信託を訴えるにはまず刑事裁判を乗り切る必要があったが、ウォールはしばらく逡巡し、1801年10月25日にようやく内務大臣のチチェスター伯爵に手紙を書いて出頭の意思を示した。