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イグナイト -法の無法者- キャスト
演 - おかやまはじめ
宇崎裕生が働いていた「みなと中央バス」の営業所 所長。
堀切
演 - 平埜生成
「みなと中央バス」のバスの整備をする「みなと中央自動車」の整備士。
磯川兼人
演 - 窪塚俊介
「みなと中央バス」の代理人弁護士。
社員
演 - 増田修一朗、勢登健雄
「みなと中央バス」従業員。会社帰りに宇崎らに話しかけられる。
反社
演 - 阿部遼哉、狩野健太
犯罪を見逃すかわりに松田一樹と共に闇カジノに潜入するよう、浅見から依頼される男たち。
一課長
演 - 山本修夢
警視庁 捜査一課長。浅見の上司。
石川直人
演 - 五十嵐諒
「GIテクノロジーズ」社員。
弁護士
演 - 矢野じゅん
「みなと中央バス」被告側のアシスタント弁護士。
青柳弘路
演 - 小林やすひろ
現警視庁副総監。石倉と出身大学の同門会「鵬翔会」で交流がある。
宝田
演 - 田中幸太朗（第10話）
自動運転システムを開発していた「GIテクノロジーズ」社長。
望月鈴華
演 - 清水葉月
「GIテクノロジーズ」元社員。自動運転システムの開発をしていたが、バス事故の2カ月前に退職している。
久野宣幸
演 - 山崎潤（第10話）
法医解剖医。宇崎裕生の司法解剖を担当した。
大久保
演 - ヤマダユウスケ
「モビリノ」社長。かつて「GIテクノロジーズ」の自動運転システムの監視を請け負っていた。
村井
演 - 細井じゅん
「GIテクノロジーズ」元社員。望月と同時期に退職している。
執行官
演 - 長島慎治
「モビリノ」の自動運転システムの監視記録を差し押さえにくる裁判所執行官。
村長
演 - 坂口進也
田んぼの汚染をピース法律事務所に相談する村長。
アナウンサー
演 - 田村真子（TBSアナウンサー）
テレビで石倉官房長官の辞任を報じるアナウンサー。
弁護士
演 - 佐藤雄一郎
千賀のアシスタント弁護士。
2009年シーズンのバッファロー・ビルズ
2009年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設50年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL40年目のシーズン。ディック・ジャーロン・ヘッドコーチの4年目のシーズン。
2009年シーズンのバッファロー・ビルズ シーズン概要
ビルズは3年続いた7勝9敗の成績を改善することができずに、6勝10敗でシーズンを終え、10年連続でプレーオフ進出を逃した。ジャーロン・ヘッドコーチは、マーブ・リービー以来初めて4年目の契約を得ることができたが、3勝6敗となった11月17日に解雇となった。代理ヘッドコーチはディフェンシブ・コーディネーターのペリー・フューウェルが務めた。なお、ジャーロン・ヘッドコーチが指揮した最後の試合では、この後4シーズン先発QBを務めるライアン・フィッツパトリックを先発させている。
この2009年シーズンの結果をもって、ビルズは2000年代にプレーオフに進出できなかった3チームの内の1つのなった（他はデトロイト・ライオンズ、ヒューストン・テキサンズ）。
2009年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
2010年シーズンのバッファロー・ビルズ
2010年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設51年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL41年目のシーズン。チャン・ゲイリー ・ヘッドコーチの1年目のシーズン。
2010年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
2011年シーズンのバッファロー・ビルズ
2011年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設52年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL42年目のシーズン。チャン・ゲイリー ・ヘッドコーチの2年目のシーズン。
2011年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
前年に歴代Top100として発表されたNFL Top 100が、この年からシーズン開幕前にそのシーズンのTop100の選手を発表するものとなった。2011年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは一人も選出されなかった。
2011年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
2012年シーズンのバッファロー・ビルズ
2012年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設53年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL43年目のシーズン。チャン・ゲイリー ・ヘッドコーチの3年目のシーズン。
2012年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2012年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは1名が選出された。
2012年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
神明神社 (各務原市鵜沼三ツ池町)
神明神社（しんめいじんじゃ）は、岐阜県各務原市鵜沼三ツ池町に鎮座する神社。
各務原市鵜沼三ツ池町の産土神である。
神明神社 (各務原市鵜沼三ツ池町) 概要
神明神社のある鵜沼三ツ池町は、元は享保6年（1721年）に尾張藩が主導して開発が始まった新田「三ツ池新田」である。三ツ池新田の神社として安永5年（1776年）創建。
湾月
湾月（わんげつ）は、北海道厚岸郡厚岸町にある町名。1丁目から3丁目によって構成される。郵便番号は088-1114。
湾月 地理
厚岸市街の南部、厚岸大橋の南側の湖南地区に位置する。太平洋に面しており海抜の低い地域であることから1960年のチリ地震で被害を受けている。
湾月 歴史
1804年（文化元年）に函館奉行の願い出によって国泰寺がバラサン岬に設置されるなど古くから栄え、かつては厚岸郡の郡役所や厚岸町の町役場も置かれており明治時代は厚岸町の中心地であった。
『北海道地名誌』では1874年（明治6年）に付けられた町名であるとあるが由来についての記載はない。バラサン岬の「バラサン」はアイヌ語で「広い柵」や「獣を捕る罠」のことであるといわれている。
湾月 世帯数と人口
2023（令和5年）3月31日現在の世帯数と人口は以下のとおりである。
湾月 小・中学校の学区
町立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
2013年シーズンのバッファロー・ビルズ
2013年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設54年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL44年目のシーズン。ダグ・マローン・ヘッドコーチの1年目のシーズン。
2013年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2013年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは1名が選出された。
2013年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
2014年シーズンのバッファロー・ビルズ
2014年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設55年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL45年目のシーズン。ダグ・マローン・ヘッドコーチの2年目のシーズン。チーム創設からオーナーだったラルフ・ウィルソンが開幕前の3月に逝去し、このシーズン途中にウィルソン家からペグラ家へオーナー権が移った。
2014年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2014年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは2名が選出された。
2014年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
SUKIYAKI 上を向いて歩こう
『SUKIYAKI 上を向いて歩こう』（スキヤキ うえをむいてあるこう）は、2026年に公開される予定の日本映画。監督は瀬々敬久。
主人公は作曲家の中村八大。“六八九トリオ”と呼ばれた作曲家・中村、作詞家・永六輔、歌手・坂本九の友情と名曲「上を向いて歩こう」の誕生を描く。主演の岡田准一は今作でピアノに挑む。
SUKIYAKI 上を向いて歩こう キャスト
中村八大
演 - 岡田准一
主人公。ジャズピアニストを経て作曲家になる。
2015年シーズンのバッファロー・ビルズ
2015年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設56年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL46年目のシーズン。レックス・ライアン・ヘッドコーチの1年目のシーズン。
2015年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2015年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは5名が選出された。
2015年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
掛谷浩志
掛谷 浩志（かけたに ひろし、1964年8月25日 - ）は、日本の実業家、株式会社永谷園代表取締役社長。
掛谷浩志 人物・経歴
1964年8月25日生まれ。埼玉県出身。
1988年3月、立教大学法学部卒業。同年4月、永谷園本舗（現・永谷園ホールディングス）に入社。
2015年10月、永谷園ホールディングス経営戦略本部長代理兼経営戦略部長兼財務部長に就任し、2016年1月に同社執行役員経営戦略本部長代理兼経営戦略部長兼財務部長。
2018年4月、同社執行役員経営戦略本部長兼経営戦略部長兼海外事業部長、同年6月、同社取締役執行役員経営戦略本部長兼経営戦略部長兼Chaucer室長を歴任。
2019年4月に、永谷園取締役となり、2019年10月、同社取締役SCM本部長。
2022年4月、同社常務取締役SCM本部長を経て、2024年4月に同社専務取締役兼SCM本部長。
2025年1月、同社代表取締役社長に就任。
2016年シーズンのバッファロー・ビルズ
2016年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設57年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL47年目のシーズン。レックス・ライアン・ヘッドコーチの2年目のシーズン。
2016年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2016年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは3名が選出された。
2016年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
2017年シーズンのバッファロー・ビルズ
2017年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設58年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL48年目のシーズン。ショーン・マクダーモット・ヘッドコーチの1年目のシーズン。
2017年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2017年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは2名が選出された。
2017年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
ポール＝ルイ・ドゥランス
ポール＝ルイ・ドゥランス（Paul-Louis Delance、1848年3月14日 - 1924年10月16日）は、フランスの画家、美術教師である。アカデミック美術の画家で歴史画などを描いた。美術教師として様々な美術学校で教えた。
ポール＝ルイ・ドゥランス 略歴
パリで生まれた。パリ国立高等美術学校でジャン＝レオン・ジェロームやレオン・ボナに学んだ。1865年からパリのサロンに参加した。1870年に普仏戦争が起きると軍役についた。1880年のサロンで選外佳作、1881年に3等のメダル、1888年に1等のメダルを受賞した。
パリの私立の美術学校のアカデミー・ドレクリューズなどや、個人教授として学生を教え、ドゥランスの教えた学生には、ジャン・マンハイム(Jean Mannheim)や ジョン・ノーブル・バーロウ、ロバート・バーンズ、ジェニー・イーキン・デロニー、アンナ・サールステン、ウィリアム・エドウィン・アトキンソン(William Edwin Atkinson)らがいた。
1886年、ドゥランスは学生の一人のジュリー・フォガール（Julie Feurgard）と結婚し、1888年に女児が生まれた。妻は結婚後も画家として活動していたが1892年に亡くなった。
1895年から1899年にかけて、フランス南部のオロロン＝サント＝マリーのノートルダム教会（Église Notre-Dame d'Oloron-Sainte-Marie）の装飾画を描いた。
1908年にレジオンドヌール勲章（シュバリエ）を受勲した。
1924年にパリ15区で亡くなった。
正中弓状靭帯圧迫症候群
正中弓状靭帯圧迫症候群（せいちゅうきゅうじょうじんたいあっぱくしょうこうぐん、Median Actuate Ligament Syndrome : MALS）は、正中弓状靭帯による腹腔動脈と腹腔神経節の圧迫に起因する腹痛を特徴とする比較的まれな疾患である。食事摂取後の腹痛、体重減少、腹部の雑音聴取などの症状を呈する。
画像検査である程度の腹腔動脈圧迫を呈していても無症状の場合もある。したがって通常、診断は類似した症状を呈する一般的な疾患が除外された後に行われる。正中弓状靭帯圧迫症候群が疑われる場合、一般的に超音波検査でスクリーニングを行い、コンピューター断層撮影(CT)または磁気共鳴(MR)血管造影検査で診断の確認が行われることが多い。
治療は一般的に外科手術であり、腹腔鏡下または開腹手術による腹腔神経節の除去を伴う正中弓状靭帯の分割または分離が中心となる。大多数の患者は外科的処置により症状の改善がみられる。高齢、精神疾患、アルコール多飲、食事と関連しない腹痛、体重減少を伴わない症例などで、治療による症状の改善が乏しい傾向がある。
正中弓状靭帯圧迫症候群 症状と兆候
症状は主に心窩部痛であり、食事に関連しており食欲不振や体重減少につながる場合もある。腹痛は通常正中部分に起きる。その他の症状として、持続的な吐き気、倦怠感（特に過食後）、運動不耐性などがある。下痢はよくみられる症状だが便秘となる場合もある。嘔吐もよくみられるが、全例に出現するものではない。運動や特定の姿勢をとることで症状が悪化する場合がある。身体診察においてまれに上腹部中央部の血管雑音を聴取する場合がある。
合併症は腹腔動脈の慢性的な圧迫によって生じる。これらには、胃不全麻痺や上・下膵十二指腸動脈に生じる動脈瘤などが含まれる。
正中弓状靭帯圧迫症候群 解剖
正中弓状靭帯は、第12胸椎付近で左右の横隔膜脚が結合する横隔膜の基部に形成される靭帯である。この線維弓は大動脈裂孔の前面を形成し、大動脈、胸管、奇静脈がそこを通過する。正中弓状靭帯は通常、腹腔動脈の分岐点より上の大動脈と接触している。しかし、人口の最大4分の1において、正中弓状靭帯が腹腔動脈の直上を通過することにより、腹腔動脈や腹腔神経節など隣接臓器が圧迫される場合がある。このような人の中には圧迫が原因となりMALSが引き起こされる例が存在する。
正中弓状靭帯圧迫症候群 機序
腹腔動脈の圧迫によって引き起こされる痛みの原因についてはいくつかの説がある。一つの説として、腹腔動脈の圧迫により腹部臓器への虚血や血流の低下が起こり痛みにつながると考えられている。また別の説では、正中弓状靭帯により腹腔動脈だけでなく腹腔神経節も圧迫されており、後者の圧迫によって痛みが生じると考えられている。
正中弓状靭帯圧迫症候群 診断
MALSは除外診断を前提としている。一般的にMALSの診断には患者が上部消化管内視鏡検査や下部消化管内視鏡検査、腹部超音波検査、腹部造影CT検査等により一般的な消化器疾患の除外を受けた後にのみ考慮される。
MALSの診断は、臨床所見と画像検査所見の組み合わせに基づいて行われる。臨床的特徴には、前述の症状および身体所見が含まれる。これまでMALSは①食後の腹痛、②体重減少、③腹部血管雑音の三徴が出現するとされていたが、これら三徴が全て出現することはまれである。
MALSの画像診断はスクリーニング検査と確認検査に分けられる。MALSが疑われる患者に対する簡便なスクリーニング検査として腹腔動脈を通る血流を測定するデュプレックス超音波検査がある。収縮期最高血流速度が200cm/秒を超える場合はMALSに伴う腹腔動脈狭窄が疑われる。
正中弓状靭帯圧迫症候群 診断
腹腔動脈の解剖学的構造を調べる血管造影検査によって、さらなる評価と確認が得られる。以前は血管造影検査が用いられていたが、近年ではコンピュータ断層撮影（CT）血管造影法や磁気共鳴（MR）血管造影法などの侵襲性の低い検査が主流となっている。腹腔内構造のより良い視覚化が得られることから、MALSの診断においてはMR血管造影よりもCT血管造影が選択されることが多い。腹腔動脈近位部の局所的狭窄と狭窄後拡張、腹腔動脈上部の陥凹、腹腔動脈のフック状形態などの所見は、MALSの診断を裏付けるものである。なおこれらの画像所見は、無症状者でも呼気時において強調され得る。
腹腔動脈近位部狭窄と狭窄後拡張は、腹腔動脈に影響を与える他の病態でも見られることがある。腹腔動脈のフック状形態はMALSにおける形態的特徴であり、アテローム性動脈硬化症など他の腹腔動脈狭窄疾患との鑑別に有用である。しかし無症状者の10～24％にもフック状形態がみられる事から、この解剖学的構造は必ずしもMALSに特異的なものではない。
正中弓状靭帯圧迫症候群 治療
腹腔動脈の減圧はMALSの中心的な治療方法である。 治療は開腹手術又は腹腔鏡手術にて正中弓状靭帯を切断もしくは分離し、腹腔動脈の圧迫を軽減することを目的とする。 術中デュプレックス超音波などを用いて腹腔動脈の血流評価を施行下に腹腔神経節の除去を行う。腹腔動脈の血流が悪い場合は腹腔動脈血行再建術が試みられる。血行再建術の方法には、大動脈腹腔バイパス術、パッチ血管形成術などがある。
近年では腹腔鏡下のアプローチにて腹腔動脈減圧術が行われているが、腹腔動脈の血行再建が必要な場合開腹手術に変更する必要がある。
経皮経管的血管形成術（PTA）などの血管内治療は、開腹手術や腹腔鏡手術が失敗した患者に施行されてきた。腹腔動脈の減圧を行わないPTA単独では効果がない可能性がある。
正中弓状靭帯圧迫症候群 予後
MALSに対する治療を受けた患者の長期転帰に関する研究はほとんどない。DuncanらはMALSに対し開腹手術を受けた51人の患者を対象とした最も大規模かつ関連性の高い長期間の転帰データを報告しており、そのうち44人に対し治療後平均9年間の追跡調査を行っている。その結果、腹腔動脈減圧術および血行再建術を受けた患者のうち、追跡調査時において75%が無症状のまま経過したと報告している。さらにこの報告では、予後良好な症例の予測因子として以下の項目を報告している。
正中弓状靭帯圧迫症候群 疫学
健常かつ無症状者の10～24％においても、正中弓状靭帯が腹腔動脈の直前を横切り、ある程度の圧迫を引き起こしていると推定されている。これらの人たちの約1％においてMALSの症状に関連する重度の圧迫症状を示すことが報告されている。この疾患は20歳から40歳までに最も多く見られ、女性、特に痩せた女性に多く見られる。
AUCTeX
AUCTeXは、EmacsおよびXEmacsでTeXファイルを作成およびフォーマットするための拡張可能なパッケージである。
AUCTeX パッケージ
AUCTeXは、シンタックスハイライト、スマートインデントとフォーマット、編集バッファ内での数式やその他の要素の直接プレビュー、構文要素のスマートな折りたたみ、マクロと環境の補完を提供する。また、LaTeXプロジェクトのセルフドキュメント.dtx形式と、限られた範囲でConTeXtおよびプレーンTeXをサポートしている。
AUCTeXは、Emacs 16の「tex-mode.el」パッケージから派生したもので、オールボー大学センター（現在のオールボー大学）の学生によって作成されたため、AUCTeXという名前が付けられた。Lars Peter Fischerは1986年にフォントマクロとデンマーク語の文字を挿入する最初の関数を作成した。Per Abrahamsenは1987年に環境とセクションを挿入する関数、テキストをインデントする関数、およびアウトラインマイナーモードを作成した。Kresten Krab Thorupはバッファ処理とデバッグ関数、マクロ補完、および大幅に改善されたインデントとテキストフォーマット関数を含むその他多くの関数を作成し、1991年にAUCTeXの最初の公開リリースを行った。
AUCTeXはGNU General Public Licenseの下で配布されている。
2018年シーズンのバッファロー・ビルズ
2018年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設59年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL49年目のシーズン。ショーン・マクダーモット・ヘッドコーチの2年目のシーズン。この年のドラフト1巡目全体7番目でQBジョシュ・アレンがビルズから指名され、入団した。
2018年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2018年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは2名が選出された。
2018年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
フィーバーアジャコング
フィーバーアジャコングは、1999年11月に大同（現:ビスティ）から発売された、女子プロレスラーのアジャコングとタイアップしたパチンコ機のシリーズ名。フィーバーアジャコングSPとフィーバーアジャコングDXの2機種がある。
フィーバーアジャコング 概要
液晶型のデジパチ。アジャコングを含めた4人の女子プロレスラーが登場する。最強の名を賭け井上貴子・豊田真奈美・堀田祐美子の3人が様々なリーチアクション中にアジャの対戦相手として登場する。
シリーズ機が2種類存在するが、いずれも現金機で時短搭載タイプとなっている。大当たり図柄ごとに時短回数が決められており、SPとDXでは時短回数は異なる。
時短中はアクションなしの「即止まり」が追加されるため、リーチアクションの発生率が低くなっている。信頼度の低いアクションが発生しにくくなるので、全体的にリーチの信頼度が通常時より高くなる。時短中にリーチが発生すれば高確率でスーパーに発展するので、時短中はリーチ発生の時点でアツくなる。
大当たり中は実写のアジャが登場する。アジャ本人のボイスも収録されており、最終ラウンドであることを告知してくれる。
フィーバーアジャコング 演出
予告アクション
デジタル回転中に2種類の予告演出が発生することがある。片方はリーチ予告となっていて、もう一方は大当たり予告となっている。
アジャが「いくぞ」と叫ぶリーチ予告。出現率は高めで、リーチに発展する割合も高いが、大当たり信頼度はそこまで高くはない。予告なし時と比較してスーパーリーチ発展率、信頼度共に大きな差はない。
アジャがアップになってポーズを取る大当たり予告演出。いくぞ予告よりも出現率が低いが、リーチ発展時の信頼度は高い。リーチに発展しないガセパターンもあり、実質のリーチ発展率は約1/2ほどとなっている。アピール予告は、リーチ発展時に高信頼度のリーチアクションに発展しやすいという特徴があるので、大当たり信頼度の高い演出となっている。
リーチアクション
4人の女子プロレスラーが画面上で多彩なリーチアクションを繰り広げる。基本的にはノーマルリーチからスーパー系のリーチに発展していく仕様となっている。デジタル回転中からそのまま発展するリーチアクションも存在する。
アジャがチアガールに変身。このリーチが本機のノーマルリーチとなる。信頼度は低いが、2段階に発展すれば100%大当たりとなる。バトルロイヤルリーチ以外のリーチはここからスタートする。
フィーバーアジャコング 演出
中出目が高速回転し、+1コマの地点からアジャが得意の裏拳で図柄を叩いてコマ送りさせる。大当たり信頼度は低めのリーチアクション。
アジャが本名の宍戸江利花に戻って、瞳をキラキラさせながらお願いする。中出目が大当たり図柄付近でスロー進行するリーチアクション。大当たり図柄を過ぎて戻るパターンもある。
リング上に突如巨大な氷柱が出現。アジャが強烈なパンチで氷柱を割ることができれば大当たりとなる。信頼度は極めて高いが、出現率が非常に低いリーチとなっている。
リングに対戦相手が登場して、アジャが相手に裏拳を繰り出せば発展。対戦相手を一人ずつ倒していくリーチアクションで、相手を倒すごとに図柄が停止する。アジャが全勝すれば大当たりとなる。大体は2人目で停止してハズレてしまうが、3人目まで発展すると期待大となる。
対戦相手が出現し、相手と組み合った後、アジャがパワーボムを一回決めてから発展。相手に計3発のパワーボムをお見舞いする。中出目が高速回転のまま停止していくパターンと、スローになるパターンがあり、後者の方が信頼度は高くなっている。
フィーバーアジャコング 演出
対戦相手が出現し、相手と組み合った後、アジャがパワーボムを一回決めてから発展。相手をマットに倒した後、アジャがコーナーポストからボディプレスを敢行する。中出目が高速回転のまま停止していくパターンと、スローになるパターンがあり、後者の方が信頼度は高くなっている。
対戦相手が出現し、相手と組み合った後、アジャがパワーボムを一回決めてから発展。相手をマットに倒した後、アジャが両足をつかんで勢いよくジャイアントスイングを始める。対戦リーチの中では最も信頼度が高い。中出目が高速回転のまま停止していくパターンと、スローになるパターンがあり、後者の方が信頼度は高くなっている。
デジタル回転中に発展。効果音が変化すると共に井上貴子、豊田真奈美、堀田祐美子らが画面に登場し、デジタルが高速回転と一旦停止を繰り返す。一人ずつ消えていって最終的にアジャが勝ち残れば大当たりとなる。出現率はかなり低めだが、大当たり信頼度は高い激アツなリーチとなっている。
デジタル回転後にビキニ姿のアジャが登場する。全出目が揃った状態で全回転スクロールしていく大当たり確定のプレミアムリーチとなっている。出現率はかなり低めとなっている。超プレミアムリーチは、アピール予告を経由して発生するパターンが大半である。
フィーバーアジャコング 演出
図柄再抽選
再抽選機能は50回転時短図柄で大当たりした時のみ発生することがある。アジャが大迫力の頭突きを炸裂させ図柄をコマ送りで進めていく。再抽選演出は必ず発生するわけではない。演出が発生しても必ず昇格するわけでもなく、どの図柄揃いでも時短昇格率に差はない。再抽選の移行コマ数は図柄によって異なるが、どの図柄も「+1コマから最大時短回数図柄（3･7･ん）まで」という法則があるので、一度通過してしまうと最大時短回数図柄に昇格する可能性はなくなってしまう。
時短中の止め打ち手順
小当たり確率が高く、小デジタル回転時間も一定なので、時短中に止め打ちを実践すれば玉の減りを抑えることが可能である。
①小デジタル回転と同時に打ち出しを停止する②3秒後に5〜7個打ち出す以後、①に戻って一連の手順を繰り返す。
フィーバーポヨヨン星人
フィーバーポヨヨン星人（フィーバーポヨヨンせいじん）は、2000年10月にSANKYOが発売した、地球侵略を企むエイリアンたちが、多彩なアクションを見せるパチンコ機のシリーズ名。
CRフィーバーポヨヨン星人SRとCRフィーバーポヨヨン星人GP、フィーバーポヨヨン星人DXの3機種がある。
フィーバーポヨヨン星人 概要
液晶型のデジパチ。謎のエイリアン「ポヨヨン星人」による地球侵略計画を様々な演出でコミカルに描いている。
シリーズ機にはスペックの異なるCR機が2種類と、現金機1種類の計3機種発売された。CR機2種は確変搭載タイプで、奇数図柄揃いで確変突入となる。SRは次回まで継続する確変タイプだが、GPは確変回数が決められているSTタイプとなっている。
現金機のDXは時短搭載タイプで、7図柄揃いの時のみ200回転の時短に突入し、それ以外の図柄揃いの場合は50回転の時短に突入する。
ポヨヨンキャラクターズ
フィーバーポヨヨン星人 概要
大当たり図柄にもなっている個性的なキャラクター達にはそれぞれ名前や性格などの特徴が決められている。
ギョロピ - ギョロ星出身。見た目は怖いが実はやさしい奴。目玉は360°回転する。
プクーン - プクプク星出身。喜んだり興奮すると体内の空気を顔に移動させ膨らませる。
ウォータン - 水星出身。全身が液体で形成されていて、どんな狭い場所でも住むことができる。
モムー - ラブリー星出身。生物学上のメスしか住んでいない星に住むエイリアン。異星人からよくモテる。
小池アラモード - ブラックホール出身。顔の穴は時空をこえて故郷のブラックホールへと通じていて、敵などを吸い込む。
ループ - 土星出身。土星の輪のミニ版を腰につけて、よくフラフープで遊ぶ陽気な奴。
ダンパ - パンダ星出身。感情が高まると、体色をピカピカ反転させる。
ミムー - 金星出身。体が発光物質でできている。求婚の時、全身を光らせる。
ビヨーン - ハネ星出身。頑張りやの彼は失敗しても、それをバネにしてくじけない。
ベンジャミン鈴木 - ナメナメ星出身。ナメクジが進化した生物。大人になると身を守る殻が背中にできる。
プヨッピ - プヨーン星出身。体がマシュマロのように柔らかく、どんな衝撃にも対応できる。
ファイヤー長万部 - 火星出身。激しい情熱の持ち主。感受性、感性などもとても豊か。時々、いじわる。
フィーバーポヨヨン星人 概要
コスモちゃん - 地球を守る正義の味方。コスモビームが得意技。普段は銀行の窓口で働いている。
スーパーコスモ - コスモちゃんが操る巨大ロボ。ペットボトルをリサイクルして造られた地球に超やさしいロボット。
Dr.ブーブー - 宇宙征服を企む科学者。しかしいつもドジばかりで自分の住む星さえ征服できない。
ヨガヨガ - ヨガ星の長老。今は宇宙空間で瞑想にふけりながら、ただよっている。時々、ピラミッドパワーを発することも。
Mr.スラット&スノッポ - ベンジャミン鈴木同様ナメナメ星出身。2人はダンサーで、実力は宇宙一と言われている。
マーズガール - 火星出身のバックダンサー。夢のプロダンサーを目指して特訓中。Mr.スラット&スノッポを尊敬している。
流れ星ピッカリくん - 元はパンダ星にいたが、今は流星の方が居心地が良いらしく流星にのって宇宙を旅している。
ギョロダンサーズ - ギョロピと同じくギョロ星出身。彼らもダンサーで「夜の帝王」と呼ばれている。
フィーバーポヨヨン星人 演出
予告アクション
予告アクションは基本3パターンをベースに、さらに2つのプレミアム予告を搭載。複合すれば期待度がアップする。
悪の科学者「Dr.ブーブー」が図柄をプレスする予告。そのままリーチになるパターンと、一旦ハズレから図柄をプレスしてリーチに発展するパターンが存在する。ハズレから発展するパターンの方がアツい。
回転開始直後、UFOがジグザグ飛行で現れたらリーチ確定となる。流星予告と複合することもある。
背景の星の流れが急加速するとリーチ発生の期待度がアップする。
液晶右上にフィーバークレイジーコンバットのウルフ大佐が出現するプレミアム予告で、発生したら大当たり確定となる。
UFOから虹色のビームが放射され、ウシが吸い込まれていくプレミアム予告。発生したら大当たり確定となる。
リーチアクション
左右の図柄がテンパイすると、まずはワープ開始となる。6種類あるリーチアクションは、全てこのワープを経由してから発展する。ワープに成功した場合に発展するリーチアクションが4パターンあり、失敗後に発展するリーチアクションが2パターンある。ワープは失敗することの方が多い。
ワープ失敗後にUFOの画面に切り替わる。一旦ハズレで停止後に再始動し、UFOからビームが出て図柄を吸い上げていく。
フィーバーポヨヨン星人 演出
ワープ失敗後にヨガ星の長老ヨガヨガが登場。ピラミッドパワーで次々と図柄にモザイクをかけ、図柄を変化させていく。モザイクをかける前にハズれるパターンもある。モザイクのかかり方が通常とは異なり、一斉に図柄全体にかかればプレミアムパターンで大当たり確定となる。
怪しい研究室へワープし、スキャン装置で中出目を次々にチェンジしていく。後半は当たり図柄と+1コマの間で行ったり来たりを繰り返す。ハズレ後に再び変動し、Dr.ブーブーが登場したらプレミアムパターンで大当たり確定となる。
ポヨヨン星人の宿敵である、正義の味方「コスモちゃん」が登場。ミルキービームを中出目に放って大当たりを狙う。コスモちゃんが登場した直後に、巨大ロボ「スーパーコスモ」が出現することがある。スーパーコスモ出現パターンは、必殺「ミルキーパンチ」で大当たりを確定させるプレミアムパターンとなる。
フィーバーポヨヨン星人 演出
スクラップ工場へワープ。Dr.ブーブーがマジックハンドを操り、中出目をスクラップする。勢い余って大当たり図柄を潰してしまっても、再度マジックハンドの指が動けばコンベアが戻って再チャレンジとなる。コンベアリーチには2種類のプレミアムパターンが存在する。スクラップ工場へワープ後に、図柄が全て大当たり図柄になっているパターンと、大当たり図柄を潰した後にマジックハンドで潰れた図柄を元に戻すパターンの2種類である。これらが発生した場合は、その時点で大当たり確定となる。
ワープ後、本部からの司令が出現すると大チャンスとなる。カウントダウンとともにFEVER星に図柄が吸い寄せられる。中出目が-1コマズレの状態で全回転アクションになり、「3･2･1…」とカウントダウンしている間に全出目が揃った状態になるか、帰還した時に全出目が揃っていれば大当たりとなる。カウントダウン中にラッキーボーイの「ピッカリくん」が出現すればプレミアムパターンで大当たり確定となる。
再抽選アクション
再抽選は画面上部のエネルギーメーターで期待値が表示される。メーターが上がれば上がるほど確変昇格の期待度が高くなる。エネルギーメーターの出現パターンは3種類あり、一番出現割合の高いパターンが「期待度50%」で、昇格期待度は最も低い。他にも確変期待度が高めの「期待度75%」や、メーターが満タンになり昇格確定の「期待度100%」がある。
フィーバーポヨヨン星人 コンシューマ移植
FEVER4～SANKYO公式パチンコシミュレーション(PlayStation用)
『FEVER4～SANKYO公式パチンコシミュレーション』(PlayStation用、インターナショナルカードシステム、2001年3月8日発売、SLPS-03166、JAN-4997940201047)にCRフィーバーポヨヨン星人SR、CRフィーバーポヨヨン星人GP、フィーバーポヨヨン星人DXが収録。
2019年シーズンのバッファロー・ビルズ
2019年シーズンは、バッファロー・ビルズのチーム創設59年目のシーズンであり、AFL時代を除きNFL49年目のシーズン。ショーン・マクダーモット・ヘッドコーチの3年目のシーズン。
2019年シーズンのバッファロー・ビルズ NFL Top 100
2019年シーズン開幕前に発表されたNFL Top 100にビルズからは一人も選出されなかった。
2019年シーズンのバッファロー・ビルズ レギュラーシーズン
：1度対戦　 ：2度対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
フィーバードリフだよ!全員集合
フィーバードリフだよ!全員集合（フィーバードリフだよ!ぜんいんしゅうごう）は、2009年5月にSANKYOが発売した、昭和のカリスマグループ「ザ・ドリフターズ」とコラボしたパチンコ機のシリーズ名。
CRフィーバードリフだよ!全員集合SとCRフィーバードリフだよ!全員集合SXの2機種がある。
フィーバードリフだよ!全員集合 概要
液晶型のデジパチ。ザ・ドリフターズのメンバーである、いかりや長介・加藤茶・高木ブー・仲本工事・志村けんの5人が扮する忍者一族ドリフが、庶民の平和を守るため百機王軍に立ち向かうというストーリーになっており、難攻不落のカラクリ城を舞台とした忍者一族ドリフVS百機王軍の死闘が多彩な液晶演出で繰り広げられる。
いかりやは「頭領いかりや」、加藤は「疾風の茶」、高木は「雲隠れのブー」、仲本は「飛び仲本」、志村は「水童のけん」として登場し、悪の軍団「百機王軍」と様々な演出で対決していく。
スペックが異なる2タイプ発売された。大当たり確率はほとんど同じで、大当たり時の出玉数と確変比率、時短回数などに違いがある。
2タイプとも突然確変と潜伏確変を搭載しており、内部状態に合わせて対応するモードへ移行する仕様となっている。
東京ドームシティで行われた機種発表会では、ドリフメンバーの加藤、仲本、志村が駆け付け、軽快なトークで会場を盛り上げた。故人となっていたいかりやもスクリーンで登場したが、高木は欠席であった。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
予告アクション
本機にはドリフの面々が活躍する多くの予告が搭載されている。チャンスアップパターンも豊富で、サクラ柄出現時はどの予告でも信頼度が大幅にアップするようになっている。
デジタル回転中のメイン予告となり、最終的には5段階目まで発展する。ステップ1でくのいち登場、ステップ2で敵忍者登場、ステップ3で加藤&高木登場、ステップ4で仲本&志村登場、ステップ5でいかりや登場となる。全員集合のステップ5まで発展すればスーパーリーチ確定となる。ステップ1のくのいちと、ステップ2の敵忍者には、服の色によるチャンスアップがあり、どちらか一方でもサクラ柄が出現すれば激熱である。
ステップアップ予告のステップ1から発展する予告。ボタンを押して出現するアイテムで期待度を示唆する。刀が出現すれば信頼度が高くなり、サクラ蛙が出現した場合は激熱である。
役物の竜の口から大砲が発射され、文字が出現すればチャンスとなる。出現する文字には「好機」「激熱」「灼熱」などがある。
会話の内容やフレームの色で期待度を示唆する予告。大ウィンドウならチャンスで、フレームの色がサクラ柄なら激熱である。
巻物に書かれた文字や色で期待度を示唆する予告。巻物自体がサクラ柄の場合は激熱である。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
ドリフメンバーのいずれかが登場して、ボタンを押してアイテムを切り落とすことが出来ればチャンスとなる。切り落とすアイテムは、ワラや竹、石や激熱ワラなど様々なパターンが存在する。アイテムを切り落とした後に中から出てきた物で期待度が変化する。ドリフメンバーの中でもいかりやが登場すると期待度も大幅に上昇し、激熱演出となる。
敵忍者と刃を交え、ドリフメンバーが勝てばチャンスとなる予告。ドリフメンバーが、志村やいかりやの場合は期待できる。敵忍者の服の色でも期待度を示唆しており、サクラ柄出現で激熱となる。
ボタン連打で敵忍者を倒す予告。倒した数で期待度が変化する。
朱雀のシルエットがアップになれば「決戦！朱雀リーチ」へと発展する。
図柄の下に爆弾が現れたり、図柄が墨文字で覆われたり、ドリフキャラクターが登場してスベリ予告を発生させる。スベリのパターンは豊富に存在する。
スベリが発生すると擬似連のチャンスとなる。継続するほど期待度がアップする。擬似連専用演出も2種類あり、屋根の上にドリフメンバーが集結していく「夕涼みモード」と、9つある印が徐々に完成していく「九字印擬似連」がある。夕涼みモードはメンバーが増えるほどチャンスとなっており、全員集合で激熱となる。九字印擬似連は印が完成していくほどチャンスとなっており、九字印全てが完成すると激熱となる。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
シャッターの色や移行先で期待度が変化する。通常は黄色で、チャンスパターンは赤である。サクラ柄が出現すれば激熱となる。
背景が天守閣に変わればその時点で大チャンスとなる。
リーチ発生時に液晶右側の城役物がガタガタと振動し、その後崩落すれば激熱となる。出現頻度も信頼度も高く、多くの大当たりに絡む重要アクションの一つである。
背景が城内に変化し、絵馬が未来を予言する。絵馬に書かれている内容で期待度が変化する。
保留玉の色が変化する先読み予告。黄→橙→赤の順に期待度は高くなる。
頻繁に出入りを繰り返している液晶左下のチビキャラ枠に、5人全員が点灯して勢揃いすれば大当たり確定となる。
図柄が左から回転開始する先読み予告。連続するほどチャンスとなる。
リーチ時の城門の色で期待度を示唆する。通常パターン以外に赤やサクラ柄のパターンがある。
スーパーリーチ発展時の行灯の光の色で期待度を示唆する。通常パターン以外に赤やレインボーのパターンがある。
出現するメンバーによって信頼度が変化し、リーダーであるいかりやが群で出現するパターンが最も期待出来る。全員群が出現すれば大当たり確定である。
アニメ調のドリフメンバーが画面いっぱいに映し出されていく、本機屈指の激熱アクション。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
図柄の全消灯から発展する。5枚の板の中から選んだ結果で期待度が変化する。選択した板の中から出てきた忍者の色や張り紙で、その後の期待度や発展先が決定される。赤の忍者を見つけ出せればチャンスで、サクラ柄の忍者を見つけ出せれば激熱である。
リーチアクション
本機のリーチアクションは、ドリフの面々と百機王軍との死闘が中心に描かれており、頭領であるいかりやが登場するものが高信頼度となっている。
様々なリーチの起点となる基本アクション。この段階では期待できないが、ほとんどのスーパーリーチ発展前に経由するほか、直接「決戦！朱雀リーチ」に発展することもある。
くのいちと敵忍者が対峙する。敵忍者の色で期待度が変化する。敵忍者の色がサクラ柄の場合は、確変確定のプレミアムアクションとなる。
変動開始後にすぐに発展するリーチアクション。ドリフメンバー各々が得意技を鍛錬する。いかりや登場で大チャンスとなる。それぞれに通常とは異なるチャンスパターンが存在する。
5人のドリフメンバーのうちいずれかが敵忍者と一騎打ちで勝負する。カットインの発生や赤い月出現でチャンスアップとなる。対決前のVSの文字や、敵忍者の色がサクラ柄の場合は激熱となる。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
城壁を滑るパターンと、天井が落下してくるパターン存在する。くのいちが生還できれば大当たりとなる。天井落下の方が期待度は高い。くのいちの服が赤の場合は大幅にアップする。くのいちの服がサクラ柄のパターンは確変確定のプレミアムアクションである。
頭領いかりや以外のドリフメンバーに対応した全４パターンが存在し、それぞれが得意技で敵忍者を撃退して行き、最終的に羅刹に勝利すれば大当たりとなる。志村が選択されると他のメンバーより信頼度は高くなる。カットイン発生で信頼度が大幅にアップする。ハズれた場合は、羅刹リーチや決戦！朱雀リーチへと発展する可能性がある。対決前のVSの文字や、敵忍者の色がサクラ柄の場合は激熱となる。
キャラリーチハズレから発展する。いかりやが羅刹との決戦に勝利すれば大当たりとなる。
ボタンを連打する参加型アクションで、ボタン連打で攻撃を繰り出し、愚地を撃破できれば大当たりとなる。対決前のVSの文字がサクラ柄のパターンか、攻撃時のエフェクトが赤だった場合は信頼度が劇的にアップし激熱となる。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
様々なアクションを経由した後に、液晶上部から朱雀の顔役物が降臨すれば発展する。ドリフメンバー全員が力を合わせて敵将の朱雀の猛攻に立ち向かう。アニメ系リーチアクションの中では最も信頼度の高いリーチとなっている。演出発展後に液晶周りが炎に包まれる「炎エフェクト」が発生すると信頼度が大幅にアップし、いかりやのカットインが発生すれば激熱となる。
左に「ド」図柄、中に「リ」図柄、右に「フ」図柄が停止すれば発展する専用アクション。必ず確変図柄でテンパイとなるため、当たれば確変大当たりが約束される。頭の上にタライが落ちてくるドリフの名コントが、当時そのままの実写で展開される。3段階まであるコントは継続するほど信頼度が上昇する。大当たり信頼度は群を抜いて高くなっているが、出現率は低めである。
いかりや長介の厳選名シーンが流れる確変大当たり確定の鉄板アクション。懐かしい映像が流れ、いかりや長介の勇姿と共に展開していく感動の全回転リーチとなっている。
モード演出
通常モード以外に専用モードが4種類搭載されている。通常時に突入する「潜入モード」で潜伏確変に当選していた場合は、通常モードに戻った後でも内部的には確変状態で高確率で大当たりする。潜入モード突入時に盤面左下の2Rランプが点灯していれば潜伏確変確定である。
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
通常時のスーパーリーチハズレ後などに突入することがあるモード。潜入モードに突入すると潜伏確変か小当たりが確定する。モード中はいかりや長介が城内を捜索する専用演出に変化する。潜入モードは平均約30回転継続し、地下1F→1F→2F→最上階と上の階に行くほど潜伏確変期待度がアップする。探すアイテムの種類でも潜伏確変期待度を示唆しており、小判→草履→団子→首飾り→手裏剣→お守りの順に期待度が高くなる。ゾロ目の回転数（11回、22回、33回）で終了するか、41回転以上継続すれば潜伏確変が確定となる。
通常図柄で大当たりした場合に突入するモード。表面上は時短となっており、規定回数まで電サポが継続する。潜伏確変の可能性もあり、背景の月の色で潜伏確変期待度を示唆する。青→黄→橙→赤の順に期待度が高くなる。潜伏確変だった場合は、70回転の月光モード終了後に落城モードに昇格する。
確変図柄で大当たりした場合に突入するモード。電サポが次回大当たりまで継続する。
突確当選時に移行するモード。電サポが次回大当たりまで継続する。モード中はコント映像が楽しめるようになっている。
大当たりラウンド演出
フィーバードリフだよ!全員集合 演出
大当たりラウンド中に宝玉が5個貯まれば実写のコント映像が流れる仕様となっており、コントは全部で12種類搭載されている。
前回大当たりから800回転以上経過後の大当たり時にスペシャルコント映像が流れる。
大当たり直後、5人の顔がカットインした後「FEVER」と表示されている時にボタンを8回押すと、大当たり連チャン時に貯まる宝玉を集めていない状態でもコント映像が見られる裏技も搭載されている。
確変GET演出
大当たりした直後は、必ず昇格アクションが発生する。
ボタンを一度だけプッシュする「一撃手裏剣」と、ボタン連打で図柄を変える「百裂斬り」の2パターンあり、昇格期待度は百裂斬りの方が高い。
演出中にドリフメンバー背景か、サクラ花びらが出現すれば確変昇格が確定する。
通常図柄での大当たりラウンド中に、突如朱雀役物が降下したら昇格の好機となる。ナビ発生後にボタンを押して、閃光を放ちながら役物の面が割れて爆発すれば確変昇格となる。
プレミアムアクション
SANKYOオリジナルキャラクターの夢夢ちゃんとドラムくんが予告やリーアクション中に出現することがある。夢夢ちゃんとドラムくんは出現した時点で確変大当たりが確定するプレミアムキャラクターである。夢夢ちゃんは場面によってはドリフのメンバーに成り代わって登場することもある。ドラムくんは背景にさりげなく溶け込んで出現するパターンもあり、見落としやすいものもある。
夢夢ちゃん出現ポイント
会話予告
暗殺予告
居合い予告
大砲ステップアップ予告
潜入モード中
ロングリーチ
カラクリリーチ
キャラリーチ
愚地リーチ
ドラムくん出現ポイント
アイテム予告
会話予告
ミニキャラ予告
カラクリリーチ
一撃リーチ
羅刹リーチ
他にもロゴ系のプレミアムアクションが存在する。大砲ステップアップ予告で「ドリフターズ」の文字が出現したり、リーチ中に「ドリフ大爆笑」のロゴがさりげなく出現したら、その時点で確変大当たりが確定する。
一筆予告でSANKYOの会社ロゴが出現することもあり、その場合も確変大当たりが確定する。
フィリックス・ザ・キャット (2007年のパチンコ機)
フィリックス・ザ・キャットは、2007年11月にビスティが発売した、黒猫のキャラクターフィリックス・ザ・キャットとタイアップしたパチンコ機のシリーズ名。CRAフィリックス・ザ・キャットSPとAフィリックス・ザ・キャットDXの2機種がある。
フィリックス・ザ・キャット (2007年のパチンコ機) 概要
液晶を搭載した羽根モノタイプ。盤面下部にある3箇所のOPENと書かれたチャッカーのいずれかへ入賞すると、羽根が開放される。役物内に拾われた玉が中央の振り分け型ステージ「キャットラビリンス」を経て、Vゾーンに入れば大当たりとなる。
大当たりラウンドが3種類搭載されており、V入賞後にラウンド抽選が行われ、3ラウンド･8ラウンド･15ラウンドのいずれかに振り分けられる。
ラウンド抽選後に盤面下部のアタッカーが開放されるので、大当たり中に役物内に玉を拾わせて出玉を獲得していく羽根モノ機より時間効率にも優れている。
本機は羽根モノ機であるが、チャッカー入賞時は羽根開放以外に、デジタルの抽選も同時に行われる。デジタル抽選に当選した場合は、直撃大当たりとなり15ラウンド開放が確定する。
通常時は役物と液晶が連動しており、チャッカー入賞時は滞在しているステージで様々な液晶演出が展開される。
従来の羽根モノ機にはない多彩な演出でプレイヤーを飽きさせない仕様となっている。
フィリックス・ザ・キャット (2007年のパチンコ機) 演出
キャットラビリンス
盤面中央の役物「キャットラビリンス」は、V入賞まで6つの分岐ルートがある。中央で回転する透明な回転盤には磁石があり、玉をくっつけて運ぶ役割を担っている。
羽根を通った玉が最初に通過するのが左上である。手前と奥への振り分けがあり、手前からは左回転体へと玉が向かい、奥に行けば回転盤の方に玉が運ばれる。奥に運ばれた後、回転盤の磁石に玉がくっつけばチャンスだが、そのまま下に落下することもある。磁石にくっついた玉は右上に運ばれるが、途中で突起にぶつかり落下することもある。この時に中央に向かって落下しそのままVゾーンに向かうラッキーパターンもある。
左回転体に玉が運ばれた時に、奥に転がればチャンスで、回転盤の磁石にくっつけば右上へと向かう。手前に落ちてしまった場合はハズレゾーンへと玉が運ばれる。
磁石にくっついた玉は盤面をなぞるようにして右上へ運ばれていく。右上部分での振り分けはなく、玉は必ず右回転体へと向かう仕組みになっている。
フィリックス・ザ・キャット (2007年のパチンコ機) 演出
右回転体では奥に行くか下に落ちるかの振り分けが行われ、奥に行った玉は中央のクルーンに向かう。下に落ちた玉がV入賞する可能性は極めて低く、ほぼハズレゾーンへと向かう。
右回転体から運ばれた玉が最後に通過するのがクルーンである。クルーンの下には、左右に動き続ける猫の舌役物があり、タイミング良く玉が通過してVゾーンへと入賞すれば大当たりとなる。猫の舌役物は中央で一旦停止するので、この時に玉が通過すればチャンスである。
中央のVゾーンの左右にはハズレゾーンがある。
液晶演出
ステージは3種類あり、「自宅ステージ」「街ステージ」「研究所ステージ」のいずれかに滞在する。チャッカー入賞時に滞在ステージから異なるステージへ移行することがある。ステージチェンジが発生した場合は羽根が3回開放されるか、スロットチャンスに発展する可能性があるのでチャンス演出となる。
フィリックスがスロットに挑戦するステージ。フィリックスの形をしたスロットマシンの絵柄が揃えば大当たりとなる。絵柄によって信頼度が違っていて、フィリックス絵柄が出現すれば期待大である。スロットチャンスに発展した時点で大当たりに期待できる信頼度の高い演出となっている。絵柄が揃えば直撃大当たりとなり15ラウンドが確定する。
フィリックス・ザ・キャット (2007年のパチンコ機) 演出
大当たり直後に登場するフィリックス像はラウンド数を示唆している。ピンク色だと8ラウンド以上、金色なら15ラウンドが確定する。
3&8ラウンド目に発生し、鞄から出てくる様々なアイテムでラウンド継続の示唆をする演出。出現するアイテムで信頼度が異なる。キャラクターの「インキー」や「ウィンキー」が出現するパターンはチャンスアップとなり、継続の期待度が高い。「FELIX」の文字が完成した場合は継続確定となる。
3連続で15ラウンド大当たりが発生すると移行するプレミアムステージ。アメコミが出現し、その中で博士を相手にフィリックスが大活躍する。アニメを見ているような、独特の世界観を楽しむ事ができる。
モーニング娘。 (2008年のパチンコ機)
モーニング娘。は、2008年7月にビスティが発売した、アイドルグループモーニング娘。とコラボしたパチンコ機のシリーズ名。
CRAモーニング娘。SPとAモーニング娘。DXの2機種がある。
モーニング娘。 (2008年のパチンコ機) 概要
ラウンド振り分けを搭載した羽根モノとデジパチの複合タイプ。始動チャッカー入賞で役物の羽根が開放される以外に大当たり直撃抽選も行われるが、大当たりの大半を占めるのは、役物内に拾われた玉がVゾーンに入賞する役物経由のパターンである。
役物経由のVゾーン入賞で大当たりした場合は、3ラウンド･8ラウンド･16ラウンドのいずれかに振り分けられる。
直撃大当たりの場合は羽根が開放されず、16ラウンドが確定となる。CR機と現金機の2機種発売されており、スペックに違いはない。
幅広い世代から愛されているアイドル・モーニング娘。とのタイアップで、液晶演出も楽しめる仕様となっており、大当たり中には数々のヒット曲が流れる。
モーニング娘。 (2008年のパチンコ機) 演出
ゲームの流れ
盤面下部に配置された3つのチャッカーのいずれかに玉が入賞すると羽根が開放される。役物内に拾われた玉は、シーソー役物で左右に振り分けられ、左ならノーマルルートへ、右ならチャンスルートへと振り分けられ、最終的にVゾーンに入賞すれば大当たりとなる。
いずれのルートにも磁石付き回転体が配置されており、磁石についた玉が役物奥のVゲートを通過して、上段ステージまで運ばれればVゾーンへと向かう仕組みになっている。
回転体で運ばれた玉は、Vゲートに向かうか、リプレイとなるコースに運ばれるか、ハズレ穴へと向かうかのいずれかである。リプレイコースに運ばれれば再度回転体に玉がくっつくチャンスとなが、回転体につかずに落ちてしまうこともある。
ノーマルルートの回転体は、チャンスルートの回転体に比べ磁石の数が少ないので玉がつきにくい。「CHANCE」にくっついてもVゲートの位置によってはハズレ穴へと向かうことも多い。
チャンスルートの回転体は、磁石の数も多く、玉がVゲートまで運ばれやすい。回転体中央の「LUCKY」につくと、上段で動いているVゲートの中央部分に玉が運ばれ、高確率でV入賞ルートに向かう。
モーニング娘。 (2008年のパチンコ機) 演出
左右に可動し続けるので、ノーマルルートを経由してきた玉の場合は、Vゲートの動きでハズレ穴へと導かれてしまうことが多い。
予告アクション
チャッカー入賞時や役物内に玉が入った時に発生することがあるアクション。
液晶にスタジオ全体が映し出され、観客の様子や出現するアイテムが変化する。盛り上がるほどラウンド数が多くなる可能性が高い。
アングルが上部に切り替わると発展する。滞在しているステージによって、ライトや花火など映し出されるものが変化する。V入賞時に発生したら16ラウンドの可能性が高くなる。
大当たりラウンド
滞在するステージやラウンド数によってラウンド中の楽曲が変化する。
16ラウンド大当たりを連続して引くごとにスタジオライプ→コンサート会場→野外ライブステージと、ステージのランクがアップしていく。途中で3or8ラウンドの大当たりを引くと、再度スタジオライブステージに戻ってしまう。
大当たり中に流れる楽曲にちょこっとLOVE・LOVEマシーン・恋のダンスサイト・I WISHがある。
董晋
董 晋（とう しん、724年 - 799年）は、唐代の官僚・政治家・軍人。宣武軍節度使。字は混成。本貫は河中府虞郷県。
董晋 経歴
明経に及第した。至徳元載（756年）、粛宗が霊武から彭原に移ると、董晋は上書し謁見を受けて、秘書省校書郎・翰林待詔に任じられた。衛尉寺丞に転じ、汾州司馬として出向した。上元2年（761年）、汾州刺史の崔円が淮南節度使として出向すると、董晋は本官のまま殿中侍御史を兼ね、淮南節度判官をつとめた。ほどなく侍御史・主客員外郎・祠部郎中に転じた。大暦4年（769年）、兵部侍郎の李涵が崇徽公主を回紇に送ると、董晋はその下で判官をつとめた。使節が帰国すると、董晋は司勲郎中に任じられた。秘書少監・太府寺少卿・太常寺少卿を歴任し、左金吾衛将軍となった。
大暦14年（779年）、徳宗が即位すると、董晋は太常寺卿に転じ、右散騎常侍の位を受け、御史中丞を兼ね、知御史台事をつとめた。ほどなく華州刺史・御史中丞・潼関防禦・鎮国軍使となった。長らくを経て、御史大夫を加えられた。建中4年（783年）、朱泚が長安で反乱を起こすと、朱泚の部下の仇敬・何望之らが華州に迫ったので、董晋は徳宗のいる奉天に逃れ、国子監祭酒に任じられた。ほどなく恒州宣撫使となった。興元元年（784年）、徳宗に従って長安に帰り、左金吾衛大将軍となり、尚書左丞に転じた。貞元2年（786年）、尚書右丞の元琇が韓滉に陥れられて左遷されると、董晋はこれを憎んで、宰相に面会して元琇に罪はないと直言した。再び太常寺卿に任じられた。