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The Name Chapter: FREEFALL チャート成績
オリコンによると初週22.5万枚を売り上げ、「オリコン週間アルバムランキング」で1位を獲得した。日本の作品を含めると、『SWEET』に続き9作連続・通算9作目のアルバム1位となり、「海外アーティストによるアルバム連続1位獲得作品数」歴代1位記録を自己更新した。
Billboard JAPANによると253,848枚を売り上げ、「Top Albums Sales」で1位を獲得した。
布引温泉
布引温泉（ぬのびきおんせん）は、長野県小諸市にある温泉。ここでは布引温泉こもろ、あぐりの湯こもろについて述べる。
布引温泉 概要
小諸市と横浜市の個人がボーリングを行い1978年（昭和53年）9月に噴出した。小諸市はこの温泉を利用した施設の建設を検討していたものの、しばらくの間は利用されず千曲川に放流されていた。そのため小諸市は1980年（昭和55年）3月30日より希望者に温泉を無償提供していた。現在は温泉施設が2軒存在する。
1983年（昭和58年）7月開業の「国民年金保養センターこもろ」が前身である宿泊施設。
源泉は低張性弱アルカリ性ナトリウム塩化物泉である布引温泉2号泉を用いており、関節リウマチや乾燥肌などに効能がある。日帰り利用も可能。
かつて同地には桝形城があり、付近には武田信繁の墓所もある。
1999年（平成11年）10月開業の日帰り入浴施設。
低張性弱アルカリ性ナトリウム塩化物泉で、2号泉よりやや低温。
直売所、および20460㎡に及ぶいちご園を併設している。
ライトハウスシネマ
ライトハウスシネマ (英語: Light House Cinema) はアイルランド共和国、ダブリンのスミスフィールドにあるアート映画を上映する映画館である。1980年代に前身となるライトハウスがダブリン市中心部にあったが、いったん閉館し、2008年にスミスフィールドのマーケットスクエアに移転して再開館した。ダブリンの代表的なアートハウス映画館であり、ダブリン国際映画祭の会場としても使用されている。
ライトハウスシネマ 来歴
1988年、ミドル・アビー・ストリートのかつてカーゾンシネマがあった場所に前身となるライトハウスが開館した。この当時は町の中心部にあるアール・デコスタイルの建物に入っていた。360人を収容でき、オーナーはニール・コノリーとマレッタ・ディロンであった。百貨店であるアーノッツの拡張に伴って1996年に閉館した。ここでしか公開されない映画を見るため、ダブリンのみならず遠方からも観客がやってくる人気の映画館であったため、再建が強く期待されていた。
コノリーとディロンは映画館再開を諦めず、12年間の活動停止の後、2008年にスミスフィールドで新しいライトハウスシネマが営業を開始した。映画館専用に設計された建物で、公的資金の支援を受けて建てられた。この新しい映画館はケルトの虎時代の新規開発の一部として建てられたものであった。
2011年にダブリンの不動産バブルがはじけた際、家賃をめぐって貸主との間に問題が発生し、ライトハウスシネマは閉館せざるを得なくなった。2012年にアイルランドの映像プロダクション会社であるエレメント・ピクチャーズがライトハウスシネマの営業を行うことになり、同じ場所で再開館した。
ライトハウスシネマ プログラム
1980年代に旧ライトハウスが開館した時は事実上ダブリンで唯一のアートハウス専門映画館であった。この当時からワールドシネマやアイルランドの地元の作品を中心にインディペンデント系のアート映画に力を入れて上映する映画館であり、移転後もこの方針は受け継がれている。一方で移転後はもっと商業的な映画も上映しており、完全にアート映画に特化したプログラムを有するアイルランド映画協会に比べると、幅広く映画ファン向けにいろいろな作品を上映している。
ライトハウスシネマ 催し
ダブリン国際映画祭の会場のひとつである。
ライトハウスシネマはクイズナイト、ブッククラブ、カルト映画の上映イベント、'One Two One Two Music Festival'という名称の映画音楽祭なども主催している。子ども向けの教育的なイベントも行われている。
ライトハウスシネマ 設備
スクリーン1は277名、スクリーン2は153名、スクリーン3は116名、スクリーン4は68名を収容できる。スクリーンは全て地下にある。それぞれの映写室は異なる色を用いたデザインになっている。ホワイエからスクリーンまではクッションを配置した階段がある。
58席を備えたカフェがある。また、地下部分にはバーがある。
ライトハウスシネマ 評価
2013年にアート関連のウェブサイトであるArtinfoにより、世界で最もクールな映画館のうちのひとつに選ばれた。
2014年には『ガーディアン』の映画賞で最優秀映画館の次点（おすすめ映画館）に選ばれた。
ジファイロ・リート
ジファイロ・リート（Givairo Read, 2006年6月2日 - ）は、オランダの北ホラント州アムステルダム出身のプロサッカー選手。エールディヴィジのフェイエノールト所属。ポジションはディフェンダー。
ジファイロ・リート 経歴
2017年にFCフォレンダムのユースアカデミーへ加入。
2022年3月19日、リザーブチームのヨング・フォレンダムでプロデビューした。
2023年3月17日のフォルトゥナ・シッタート戦でトップチームデビューを果たした。
2023年6月6日、フォレンダムからの新契約のオファーを拒否し、フェイエノールトと3年契約を結んだ。
2024年2月15日、UEFAヨーロッパリーグのASローマ戦でトップチームデビューした。9月13日にフェイエノールトと2028年までの契約延長に合意した。
ジファイロ・リート 代表歴
2022年から世代別のオランダ代表に選出されている。
ジファイロ・リート 人物
旧姓はダンダス（Dundas）で、両親の結婚により現在のリートになった。
Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜
『Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜』（チャゲ・ライブ・ツアー 2024 ～ちゃげっていうひと～）は、Chageのライブ・ビデオ。2025年5月14日にBlu-ray Discで発売された。
Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜 概要
音楽活動45周年を記念して、2024年9月1日から9月23日にかけて行ったライブツアー『Chage Live Tour 2024～ちゃげっていうひと～』。本作はそのコンサートツアーからファイナル・9月23日の東京・Zepp Diver City公演の模様を収録したもの。
Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜 Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜 (アルバム)
『Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜』（チャゲ・ライブ・ツアー 2024 ～ちゃげっていうひと～）は、Chageの配信限定ライブ・アルバム。本作の映像作品に先駆けて配信限定でリリースされた。
本作はコンサートツアー『Chage Live Tour 2024 〜ちゃげっていうひと〜』から9月23日の東京・Zepp Diver City公演の模様を収録している。
古川和
古川 和（ふるかわ かず）は、日本の教育者、起業家、社会活動家。独立行政法人国立青少年教育振興機構理事長。
古川和 来歴
大阪府出身。大阪外国語大学卒業。上智大学文学部卒業。子育て中の1992年（平成4年）にNPO法人「Teaching Kids to Love the Earth」を立ち上げ、子どもの野外活動に取り組み、NPO法人の役員として青少年教育や自然教育などに携わった。また、2000年（平成12年）にGEMS（ジェムズ、Great Explorations in Math and Science）の普及のためにジャパンGEMSセンターを立ち上げたり、カリフォルニア大学バークレー校体験型・探究型の科学教育の手法の普及に取り組んだほか、アクションラーニング研究所やNPO法人体験型科学教育研究所を立ち上げに携わった。ティーチングキッズ代表、一橋大学大学院国際企業戦略研究科非常勤講師、体験型科学教育研究所専務理事、文部科学省独立行政法人評価委員会委員、東京学芸大学監事、株式会社EHRエグゼクティブコンサルタントなどを歴任。
2021年（令和3年）4月1日、独立行政法人国立青少年教育振興機構理事長に就任。
ダマスカス (オレゴン州)
ダマスカス（英語: Damascus [dəˈmæskəs] də-MAS-kəs）は、アメリカ合衆国オレゴン州クラカマス郡の国勢調査指定地域。ハッピーバレーおよび州間高速道路205号線 (オレゴン州・ワシントン州)の東、ボーリングの西に位置する。人口は11,050人（2020年国勢調査）。
かつてはダマスカス市（City of Damascus）であったが、住民投票によって2016年7月に解散した。その後の法廷闘争で市は2019年に5月に一度復活したものの、2020年9月に解散が完了した。
ダマスカス (オレゴン州) 歴史
オレゴン・ジオグラフィック・ネームズによると、1867年にダマスカス郵便局が設立された。郵便局は1904年に廃止された。当時のコミュニティの中心はオレゴン州道212号線沿いにあり、街はそこから北へと広がっていった。
2000年、メトロ政府はポートランドのUrban growth boundaryをダマスカスまで拡大することを決定した。これに反対する一部の住民はダマスカスを法人化する法案3-138を提出した。2004年アメリカ合衆国大統領選挙と同時に実施された住民投票で法案3-138は可決され、非法人コミュニティのダマスカスとカーバーを領域とするダマスカス市が成立した。新たな自治体が設立されるのはオレゴン州では22年ぶりであった。
2005年9月21日の特別選挙では、88%の有権者が市憲章に賛成票を投じた。ダマスカスとハッピーバレーの間の11区画ではダマスカスへの編入を問う住民投票が行われ、6区画は賛成、4区画は反対、1区画は無投票という結果になった。一方で市政は安定せず、2013年のリコールを含め、市長は8年間で7人も交代した。
ダマスカス (オレゴン州) 歴史
2013年、ダマスカス市の解散が決議された。2016年5月17日の予備選挙に2度目となる住民投票が実施された。2度目の住民投票にあたって、州議会は要件を州規定の「有権者の過半数の賛成」から「投票総数の過半数の賛成」に変更した。住民投票の結果、解散が承認されたことでダマスカス市は2016年7月18日に解散した。旧市域の大部分はハッピーバレーに編入された。
しかし、元市議会議員のジェームズ・デ・ヤングは住民投票の有効性に異議を唱え、2019年5月1日にオレゴン州控訴裁判所は住民投票を州法違反と判断した。ダマスカス市の解散は差し戻され、デ・ヤングは5月16日に新市長に就任した。ただ既に市役所は酒屋に転用されているため、教会とセイフウェイの店内にあるスターバックスで業務を行った。
2020年9月3日、オレゴン州最高裁判所は2016年の住民投票を有効と判断し、改めてダマスカス市は解散した。
ダマスカス (オレゴン州) 地理
ダマスカスは海抜712フィート (217 m)に位置する。クラカマス郡の北中部に位置し、かつてのダマスカス市の北の境界はマルトノマ郡との郡境と接していた。
アメリカ合衆国国勢調査局によると、2023年の総面積は17.791平方マイル (46.08 km2)で、そのうち陸地は17.609平方マイル (45.61 km2)、水域は0.182平方マイル (0.47 km2)、割合は1.02パーセントである。
ダマスカス (オレゴン州) 住民
2020年国勢調査によると人口は11,050人である。人種別だと白人が約8割を占める。
ダマスカス (オレゴン州) 行政
ダマスカスの消防サービスは、クラカマス郡消防第1管区（CCFD1）によって提供されている。ダマスカスには消防署（第19ダマスカス）があり、近隣のCCFD1第7管区（プレザントバレー）とCCFD1第14管区（ボーリング）も緊急対応にあたる。
ダマスカスは、ノースクラカマス学区、オレゴントレイル学区、エスタカダ学区、センテニアル学区、グレシャム・バーロウ学区の各学区に管轄されています。グレシャム・バーロウは、地域で2番目に大きい学区である。
アンダルバハール
アンダルバハール（印: अंदर बाहर、英: Andar Bahar）は、インドを発祥地とするトランプを使用するカジノゲームの一種。運要素が占める割合の大きいゲームとされる。
アンダルバハール 歴史
インド南部のカルナータカ州ベンガルールが発祥の地であるとされている。タミル語ではマンガタ（Mangatha）またはウッラエ・ヴェリヤエ（Ullae Veliyae）とも呼ばれることがある。また、カッティ（Katti）という別名で呼ばれる場合もあるが、カッティはルールが異なる別のゲームまたはバリエーションを指すこともある。インド国内でも広くプレイされており、オンラインカジノの普及に伴い、国際的にも提供されるようになった。
アンダルバハール 基本ルール
ゲームはディーラー主導で進行する。ディーラーはカードをシャッフルし、ハウスカードを公開する。プレイヤーはアンダルまたはバハールにベットを行う。ディーラーはルールに従ってカードをバハールとアンダルの交互に配り、ハウスカードと同じランクのカードが出現した時点で勝敗が確定し、配当が行われる。プレイヤーはカードの配布プロセスには直接関与せず予想することだけで、それ以外でゲームに介入することが出来ない。
ジョーカーを除いた標準的な52枚のカードデッキが1組用いられる。
ディーラーはカードをシャッフルした後、1枚のカードを表向きにしてテーブルの中央に置く。このカードはハウスカードまたはミドルカード、ジョーカー（トランプのジョーカーとは異なる）などと呼ばれる。
プレイヤーは、ハウスカードと同じ数字のカードが、ディーラーから見て前後どちらのエリアに出現するかを予測し、ベットを行う。これらのエリアは手前をアンダル（Andar、「内側」を意味する）奥がバハール（Bahar、「外側」を意味する）と呼ばれる。ベットは通常、ハウスカードが公開された後に行われる。
アンダルバハール 基本ルール
ディーラーは、常にバハールから配り始めるルールが一般的であるが、ハウスカードの色に基づいて最初のカードを配るサイドを決定するルールも存在する。例えば、ハウスカードが黒の場合はアンダルへ、赤の場合はバハールへ最初にカードを配る。その後、アンダルとバハールに交互に1枚ずつカードを表向きに配っていく。
配られたカードの中に、ハウスカードと同じランクのカードが出現した時点で、そのラウンドは終了する。そのカードが出現したサイド（アンダルまたはバハール）にベットしていたプレイヤーが勝者となる。
配当率は、勝利したサイドが最初にカードを配られた側か、2番目にカードを配られた側かによって異なる場合が多い。一般的に、最初にカードが配られたサイドが勝利した場合の配当は1.9倍、2番目にカードが配られたサイドが勝利した場合の配当は2倍とされる。これは、統計的に最初にカードが配られるサイドの勝率がわずかに高い（約51.5%）ことに起因する。ただし、配当率はカジノによって異なる場合がある（例: 1.95倍と2倍、特定の条件下で1.25倍など）。
アンダルバハール サイドベット
オンラインカジノで提供されるアンダルバハールでは、メインのアンダル/バハールベットに加えて、様々なサイドベットが提供されることがある。それぞれに出現確率に応じて異なる配当率が設定されている。主なサイドベットには以下のようなものがある。
ビッグ・メイシオ
ビッグ・メイシオあるいはビッグ・メイシオ・メリウェザー（Big Maceo Merriweather、1905年3月31日 - 1953年2月23日 ）はアメリカ合衆国のブルース・シンガー、ピアニストである。主に1940年代のシカゴで活動した。
ビッグ・メイシオ 来歴
1905年3月31日、ジョージア州ニューナンに生まれ、独学でピアノを習得した。1920年に彼はデトロイトに移住し、音楽のキャリアをスタートさせている。彼はここでタンパ・レッド出会った。レッドはRCAビクターとその傘下のレーベルブルーバード・レコードのレスター・メルローズにメイシオを紹介し、その後彼は同社とレコーディング契約を締結することとなる。彼のデビュー曲となったのが「Worried Life Blues」（1941年）であり、これはヒットとなり、彼の代表曲としてしられるようになった。同曲は、スリーピー・ジョン・エスティスの「Someday Baby」を元にした楽曲であった。その他、彼は「Chicago Breakdown」、「Texas Stomp」、「Detroit Jump」など古典的なピアノ・ブルースの楽曲をリリースした。そのピアノ・スタイルはリロイ・カー、ルーズヴェルト・サイクスといった人たちや、ミード・ルクス・ルイス、アルバート・アモンズらのブギウギ・スタイルに影響を受けながら発展させたものであった。逆に彼はリトル・サニー・ジョーンズ、ヘンリー・グレイなどのミュージシャンに影響を与えており、特にグレイはブルース・ピアニストとしてのキャリアをスタートさせるにあたり、メイシオは手助けをしてくれたと語っている。
ビッグ・メイシオ 来歴
メイシオのスタイルは、戦後に活躍したブルース・ピアニストのほぼ全てに影響を与えたと言っても過言ではない。彼の代表曲「Worried Life Blues」はブルースのスタンダート曲として知られており、エリック・クラプトンがコンサートの定番曲として演奏しているのを始め多くのアーティストによって取り上げられている。この曲は「ストーミー・マンデイ」、「スウィート・ホーム・シカゴ」、「ダスト・マイ・ブルーム」、「ヘルハウンド・オン・マイ・トレイル」と並び、ブルースの殿堂の古典的ブルース・レコーディング（シングル、あるいはアルバムのトラック）に最初に加えられた楽曲となった。
メイシオは1946年に脳卒中に見舞われ、麻痺で右手が使えなくなったが、ときにエディ・ボイドやジョニー・ジョーンズの助けを借りながら片手で演奏活動を続けた。
彼は1953年2月23日、心臓発作によりシカゴで死去し、ミシガン州ウォーレンのデトロイト・メモリアル墓地に埋葬された。
ビッグ・メイシオ 来歴
彼がRCAビクター、ブルーバードに残したレコーディングの数々は1975年、2枚組のアルバム『Chicago Breakdown』としてリリースされた。その後これらの音源は様々なレーベルのコンピレーションで再発されている。
2002年、彼はブルースの殿堂入りをしている。
2008年5月3日、ミシガン州ホワイトフォールのハウメット・プレイハウス・シアターでホワイト・レイク・ブルース・フェスティヴァルが開催された。このフェスティヴァルは非営利団体、キラー・ブルースのエグゼクティヴ・プロデューサーのスティーヴ・ソルターがメイシオの墓石を建てる費用を捻出するために企画したものであった。コンサートは成功裏に終わり、2008年6月に彼の墓に墓標が設置された。
CoaXPress
CoaXPress (コアックスプレス）は、マシンビジョンアプリケーションの高速画像データ伝送用に開発されたデジタルインターフェース規格である。CXP（シーエックスピー）と略される。
CoaXPressは"coaxial"（同軸）と"express"（高速）の複合語であり、物理的な伝送媒体として75オーム同軸ケーブルを使用することと他の規格（例えばCamera LinkやGigE Vision）よりも高速であることを示している。CoaXPressは主にデジタル画像アプリケーションで使用されるが、ユニバーサルデジタルデータの高速伝送にも適している。
CoaXPress
データを生成し送信する「デバイス」（例：産業用デジタルカメラ）は、データを受信する「ホスト」（例：コンピュータのフレームグラバーボード）に1本以上の同軸ケーブルで接続される。CoaXPress規格1.0と1.1は、同軸ケーブルあたり最大6.25 Gbit/sのビットレートをサポートし、規格2.0は、「デバイス」から「ホスト」までの同軸ケーブルあたり最大12.5 Gbit/sのビットレートをサポートする。ケーブルの本数は規格によって制限されない。最大41.6 Mbit/sのロースピードアップリンクは、「デバイス」のコントロールやトリガーに使用できる。CoaXPressの「ホスト」は、同軸ケーブルで24V/13Wの電源供給を実現している。CoaXPress規格では、「デバイス」と「ホスト」の両方が、標準化された汎用プログラミングインターフェースであるGenICamをサポートしている必要がある。トランスポート層を持たない純粋なLVDSで構築されているCamera Link規格とは異なり、CoaXPress規格は8b/10bエンコーディングを使用したパケットでデータを伝送し、巡回冗長検査機能を提供する。
CoaXPress 沿革
2008年、Adimec社とEqcoLogic社（現マイクロチップ・テクノロジー）は画像データ、通信、トリガー、電源に1本の同軸ケーブルを使用する新しいインターフェイス技術に取り組んでいた。そうして開発された規格は、2008年11月の見本市「Vision」で初めてデモンストレーションされ好評を博した。2009年初めにAdimec、Eqcologic、Active Silicon、アバールデータ、NED、Components Expressからなる標準規格作成コンソーシアムが結成されCoaXPress規格のプロトタイプが開発された。2009年のVisionでは、マシンビジョンアプリケーションへの貢献が評価され、Vision Awardを受賞した。2009年6月、CoaXPressコンソーシアムは日本インダストリアルイメージング協会(JIIA)に提案した。2009年12月、CoaXPressコンソーシアム版の規格がJIIAに引き継がれ、2010年12月に最初のバージョン1.0が発表された。2007年、JIIAと北米を拠点とするAIA(Automated Imaging Association)、欧州を拠点とするEMVA（European
CoaXPress 沿革
Machine Vision Association）は類似規格の重複を避けるため、「マシンビジョン標準化のグローバルコーディネーションに関する協力合意書(Cooperation Agreement on Global
Coordination of Machine Vision Standardization)」を作成した。JIIAのCoaXPress規格は、このG3によって世界標準規格として承認された。
CoaXPress ケーブルとコネクタ
CoaXPressの伝送媒体は特性インピーダンス75 Ωの同軸ケーブルである。最大伝送距離はビットレートとケーブルの品質に依存する。RG-11、RG-6、RG-59、その他のケーブルタイプが使用できる。また、アナログカメラシステムからデジタルカメラシステムにアップグレードする際に、使っていた同軸ケーブルを再利用することもできる。
CoaXPressのオリジナルコネクタは75Ω IEC 61169-8 BNCコネクタである。CoaXPress 1.1でより小さなDIN1.0/2.3コネクタが追加され、CoaXPress 2.0でCXP-6より高速なMicro-BNCコネクタが追加された。CoaXPressコンソーシアムでは正式にサポートしていないが、5W5コネクタの使用も実証されている。
CoaXPress バリエーション
CoaXPressはスケーラブルな規格であり、1.25Gbit/sから25Gbit/s以上の接続に使用できる。
以下の表は、典型的な実用ケーブル長を表している；CoaXPress規格は、各速度規格におけるCXPケーブルの電気的特性のみを規定しており、最大長を明示していないことに注意。
CoaXPress Low speed uplink
CoaXPressは「ホスト」（フレームグラバー）から「デバイス」（カメラ）へのロースピードアップリンクチャネルをサポートする。このアップリンクチャネルの固定ビットレートは、v1.0とv1.1では20.833Mbit/s、v2.0では41.667Mbit/sである。アップリンクチャンネルは8b/10bエンコーディングを使用する。アップリンクはカメラの制御、トリガー、ファームウェアのアップデートに使用できる。マルチレーンDIN 1.0/2.3ケーブルソリューションを使用する場合、オプションの高速アップリンクも使用でき、カメラへの6.25 Gbit/sアップリンク通信が可能である。これは、非常に正確なトリガーに使用できる。
CoaXPress 用途
最も一般的な用途は、画像の自動取得と解析を伴うアプリケーションにおいて、フレームグラバーを介してカメラとコンピュータをインターフェースすることである。CoaXPressインターフェース規格をサポートするカメラやフレームグラバー製品は多くリリースされている。
CoaXPress 実装
少なくとも2社がCoaXPress互換のドライバとイコライザデバイスを開発している： Microchip Technology社（EqcoLogic社を買収）とMacom社である。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件
明治元年板垣退助暗殺未遂事件（めいじがんねんいたがきたいすけあんさつみすいじけん）とは、1868年5月22日（明治元年閏4月1日）、戊辰戦争時日光東照宮での談判に際し、光栄坊に潜伏した旧幕側残置諜者10名が御親征東山道総督府参謀（土佐藩迅衝隊総督）の板垣退助の暗殺を企てた事件。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 背景
戊辰戦争に際し、大鳥圭介らの率いる旧幕兵は東北へ逃れ、徳川家康を奉る日光東照宮に立て籠もった。大鳥軍は初め2千数百名であったのに対し、官軍は2百数十名であったが、官軍側は薩摩藩・野津鎮雄、野津道貫兄弟の率いる五番隊、大山巌の大砲隊、因州鳥取藩・河田左久馬の率いる部隊の猛攻撃により戦況が不利となり、4月24日（新暦5月16日）、今市での軍議により日光東照宮の占領と籠城を画策した。大鳥軍は戦死者を遺棄して進み4月26日（新暦5月18日）、日光を占拠した。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 背景
大鳥軍が日光を占拠する直前の4月26日（新暦5月18日）朝、前老中板倉勝静は東照宮別当・大楽院貞侃、中麿丹波守勝信、古島織部安之ら20人と共謀し、大雨の中、御神体と德川家康の遺品を持ち出し会津若松城へ逃れた。別当の大楽院らの脱走を知った日光山は狼狽し、御神体、御神宝を取り戻すべく説得の使者を次々と派遣したが、願い虚しく閏4月5日（1868年5月26日）、一行は会津城に入り、御神体を三ノ丸の東照宮に収めてしまった。（そのため、大鳥圭介ら旧幕兵が東照宮を参拝した時も、板垣ら官軍が参拝した時も、どちらも実際には御神体が無い状態であった）この御神体はのちに官軍の藤堂藩兵が回収に成功し、同藩兵に護持されて同年10月29日（新暦12月12日）日光東照宮に戻された。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 背景
新政府は東北での不穏な動きを憂慮し、板垣退助を第五次派遣隊として東北の鎮定を命じた。板垣は土佐藩全軍を掌握する司令官であり、同時に御親征東山道総督府参謀であった。土佐藩本隊は板垣退助が率いて4月23日（新暦5月15日）に板橋の本営を発し、27日壬生に到着した。板垣は幕末、天狗党挙兵浪士・中村勇吉らを藩邸に匿い、彼らの水戸学を通じて勤皇思想を育んでいたため、東照宮が兵火によって灰燼に帰するのを良しとせず、また官軍側には尾張藩など、徳川家康を祖とする者も多くいたため、日光山の壮麗な伽藍を損なわず、将兵の損耗も出さない形での無血開城をさせようと策を練っていた。そのため、壬生近郷の飯塚台林寺の僧・厳亮を呼び「我々が日光へ進軍するのは『賊を討伐せよ』との王命（天皇の勅命）を奉じているからである。賊は東照大権現（徳川家康）の神旗を擁し、日光山に立て籠もっているが、そのために日光山に兵火が及び灰燼に帰することは、東照大権現も望んでいないだろう。武人としての節操を考えるのであれば、山を下って正々堂々と雌雄を決するべきではないか。貴僧が德川の恩義を忘れないのであれば、貴僧からよくその道理を説いて賊を諭せ」と命じた。また官軍将兵の中で、豪華な伽藍を焼失させて賊の士気を挫こうと唱える者に対しては「天下の名刹を焼いて後世に怨みを残すことは愚策である」と述べ、「東照宮の陽明門には後水尾天皇の御宸筆による扁額があり、これが兵火によって焼失したならば不敬にあたる」と双方に名分を使い分けて諭した。板垣の命を受けた厳亮は日光に着くが松原町関門で旧幕兵に捕らえられ唯心院に監禁されてしまう。しかし、厳亮を知る岡本要助という用人がいて機転を効かせたことにより大鳥にその事が伝へられた。また、今市の官軍より命を帯びて日光に戻った安居院慈立、桜本院道純らも重ねてその意を伝えた。大鳥圭介は「弾薬補充」を名分として4月29日夕刻、日光から撤退を命じた。まだ日の沈まぬ内に、150余名の負傷者を山内から出発させ、所野から小百を経て小佐越に向かって撤退。重傷者は駕籠や戸板を用いて運び出した。主力部隊は夜8時頃、本宮前に集結し稲荷川を渡って日光を去った。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 暗殺未遂事件
明治元年閏4月1日（1868年5月22日）、板垣退助は本隊を率い、軍監谷守部と、小笠原謙吉、二川元助、谷神兵衞の三小隊、北村長兵衛の砲隊を伴って日光に入った。この時、板垣は黒紺の軍服に陣羽織、赤熊の陣笠、腰に晒しを巻いて両刀を佩き、足は草鞋を履いていた。歩兵はミニエー銃を肩にし、砲隊は四斤砲、臼砲を構えていた。板垣と谷は馬で日光に向かって悠然と進み、仮橋渡った本宮前で、安居院慈立、桜本院道純の両僧、日光奉行支配吟味役・大塚誠太夫、塚田東作、同心・大沢徳三郎、三沼熊吉、小林長次郎、日光火之番頭・石坂弥次右衛門らが奉迎し、本宮別所で談判が行われた。この時、日光側からは「日光には（前日まで）大鳥圭介率いる旧幕兵が占拠していたが、彼らは既に（板垣、谷らの意向を受けて）撤兵し、官軍に害をなす輩はおらず、東照宮の社人、輪王寺の僧侶らも皆、官軍に協力する」旨の話し合い、板垣側からは「日光が戦禍に遭うことは我等の本意ではないこと。貴山に対しても礼をもって遇する」旨の話し合いがされ、緊張が解けて和やかになりかけた。ところが、同時刻、官兵が大鳥軍の残留物を押収し、山内一帯に異常がないかを探索をしていたおり、山内の光栄坊に10人の幕兵（残置諜者）が潜伏し、板垣退助の暗殺を企んでいることが発覚。官兵が6人を討取り、1名を生け捕り、3名は逃走した。石坂はこれに狼狽し「大鳥軍が撤退の際、人手不足のため撤退の出来なかった重傷兵」であると弁明したが、「重傷兵で撤退に間に合わなかった者なら、何故3名は身軽に逃走したのか」と問われ返答に窮した。迅衝隊士・宮地団四郎の『京攝在勤中并奥州征伐日記』によれば、この時、山内に20名ばかり負傷者らしき者がいたが、斥候の報告では負傷者のふりをして潜伏している残置諜者がおり3名を討取り、1名を捕縛したこと、官軍側も1人が賊に斬り倒され、首が道端に転がり、体は薮の中にあった事が生々しく記されている。板垣らは一旦、鉢石町に退避し、再度潜伏者がいないかの探索が行われたが、異常がないことが確認されると、再び本宮別所で談判が行われた。この時、潜伏兵に関する責任を問うことも可能な状態であったが、板垣は全面戦争になることを避けられた安居院慈立、桜本院道純らの労に免じてこれを不問とした。のみならず、板垣は約束どおり陽明門から礼を尽くした参拝を行い、官軍諸兵の礼節ある態度を世に示した。この為、同山の僧侶らは板垣の寛大な行いに感涙した。東照宮参拝の後、大事をとって板垣は日光には泊まらず、後事を谷守部に託し、今市に帰った。谷は旧幕軍の反転に備え、翌日の早朝に山内北側に位置する外山に登攀して今市、藤原方面を俯瞰。田母沢、一本松、萩垣面、龍門寺橋下、百間石垣等に見張所を造り、暗くなると篝火を焚くなどして敵の襲来に対する警固を怠らなかった。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 谷干城による記述
谷守部の私記によれば、閏4月朔日朝8時、兵を二手に分けて進み、鉢石宿に着いたが敵は退散して全くいなかった。日光同心（大沢徳三郎）が恭しく出迎えて道案内をした。また以前に八王子を通過した時に面会をした千人同心組頭（石坂弥次右衛門）がいて、「賊徒が日光山に逃げ込んでやむを得ず今日に至った」経緯を長々とと言い訳めいて話したので聞くに耐えず、兵を蛇橋の傍に休ませ、同心（大沢徳三郎）の案内によって山内に入った。山内には昨日瀬川に交渉役としてやって来た二僧（安居院慈立、桜本院道純）がおり、両僧は「板垣、谷の説得内容を大鳥らは聞きその道理に納得し、昨夜から今朝にかけて会津道六峰越えの経路より退却した。その為、山内には官軍に手向いする者は一人もいない」と話した。ところが、斥候が山内に潜伏している賊の存在を報告すると、二僧は「負傷者200人余りいたので、重傷で逃げれなかった者が6、7人いる。これだけは御慈悲をもって許して欲しい」と申し開きをした。谷は「昨日も私が申した通り、賊徒討伐は朝命（天皇の勅命）を受けて行っていることで、私事で行っているのではない。貴僧の願いはもっともであるが、朝命に従うならばその負傷兵のいる場所を案内しなさい。もし深く隠すことになれば、兵をもってことごとく探索させることになる」と応えた。この言葉に同心塚田東作、大塚誠太夫らが「賊の病院」と称する寺（光栄坊）を案内した。谷が二川元助、小笠原謙吉らを率いて赴くと、坊内にいた全員が走って逃げ出したため重傷と称していたのが虚偽であると分かり、戦闘となって切り伏せた。歩兵の1人は足を撃ち抜かれて倒れたところを捕縛され、今市に送って取調べた後、斬首した。その後も念のため山内を探索したが、不審な所はなかったと記述している。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 暗殺未遂犯のその後
日光火之番頭・石坂弥次右衛門は、当初板垣退助暗殺計画に加わっていたが、板垣と対面して話したことでこの計画を遂行すべきではないと決断した。一方で計画の一部は斥候によって露見し、6名が銃撃で死に、1名が捕縛（のちに斬首）された。そのため、石坂は郷里に戻った時に計画を知る仲間からそのことを糾弾され切腹した。しかし、現在では板垣暗殺を実行しなかったことで、日光東照宮を今に残すことが出来、のちの自由民権運動も妨げることがなかったと評価され、菩提寺に顕彰碑が建立され、墓石は八王子市の史跡に指定されている。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 事件の影響
9月22日の会津落城後、板垣らが帰路、暗殺の難を避けるため、二本松藩城下を通る際、二川元助が影武者として板垣の装束をして馬に乗り、板垣はその馬をひく下人の装束で領内を通過している。この時、影武者を務めた二川元助は後に阪井重季と名を改め、近衛歩兵第2連隊長、陸軍中将、男爵となり、貴族院議員を務めた。
暗殺の危機にも接しながら、日光山の非を咎めず、官賊双方に理を説いて東照宮を戦災から遠ざけた板垣退助の功を顕彰するため、昭和3年（1928年）12月、板垣伯彰徳会（日光板垣会）が設立された。「本会（板垣伯彰徳会）は明治維新当時、日光山社廟并に日光町を兵燹罹災の苦より免かれしめしたる官軍の主将・故伯爵板垣退助氏の銅像を日光町に建設し、其の恩徳を顕彰するを以て目的とす」と定め、翌年、戊辰戦争時の若き板垣退助の姿を模した銅像を建立。来賓として板垣の門弟を代表して頭山満が隣席し、退助の孫にあたる板垣正貫が除幕をした。
明治元年板垣退助暗殺未遂事件 その他の板垣退助暗殺未遂事件
この事件より以前には文久3年乾退助暗殺未遂事件があり、明治元年の本項事件より14年後にあたる1882年（明治15年）4月6日には、岐阜の神道中教院門前で、相原尚褧が板垣退助の暗殺を謀った板垣退助岐阜遭難事件が起き、その後も明治17年板垣退助暗殺未遂事件、明治24年板垣退助暗殺未遂事件、明治25年板垣退助暗殺未遂事件が起きた。
キ・ウォンビン
キ・ウォンビン （韓国語: 기원빈, ラテン文字転写: Won Bin Ki、1991年2月11日 - ）は、韓国の男性総合格闘家。ソウル市出身。Team Danger/Korean Zombie MMA所属。第3代GLADIATORライト級王者。
キ・ウォンビン 来歴
大学時代に見学したジムで女性会員に負け、その悔しさから練習を開始。
2019年7月7日、GLADIATOR 010 IN OSAKA×1MC in OSAKAでGLADIATORライト級タイトルマッチを行い、ヴィトー・トファネリと対戦して3-0の判定勝ち。GLADIATORライト級王者となった。
2023年1月22日、GLADIATOR 020 IN OSAKAでGLADIATORライト級タイトル防衛戦を行い、グスタヴォ・ヴルリッツァーと対戦し、グラウンド状態でのパンチと肘打ちの連打で2R TKO勝ち。タイトルを防衛した。
2025年5月31日、RIZIN WORLD SERIES in KOREAでRIZINライト級王者ホベルト・サトシ・ソウザとノンタイトルで対戦し、右フックでダウンを奪われリアネイキッドチョークで1R 一本負け
小林清秀
小林 清秀（こばやし きよひで、1962年9月26日 - ）は、愛知県半田市出身の俳優。アイティ企画所属。
旧芸名は小林 キヨ秀。
小林清秀 人物
身長157cm。体重59kg。
愛知県立大府高等学校卒。芝浦工業大学二部電気工学科中退。セツ・モードセミナー終了。加藤健一俳優教室修了。
趣味・特技は競馬、料理、調理、カクテル、ミシン掛け、水泳、英会話。
ダリオ・サルディ
ダリオ・サルディ（Dario Sarduy、2005年11月12日 - ）は、キューバ共和国ビジャ・クララ州出身のプロ野球選手（投手・育成選手）。左投左打。福岡ソフトバンクホークス所属。
ダリオ・サルディ 経歴
7歳で野球を始める。9歳で投手に転向した。
12歳で地元の野球チームに入団。17歳にキューバリーグの球団とプロ契約を締結した。同僚にクリスチャン・ロドリゲスがいた。
2024年1月14日に、福岡ソフトバンクホークスと育成選手契約を締結したことが発表された。背番号は176。
同年4月17日に三軍戦で実戦デビューを果たす。二軍戦での登板はなかった。オフには2024 WBSCプレミア12のキューバ代表に選出された。同大会は先発・中継ぎで計2試合に登板した。
ダリオ・サルディ 選手としての特徴
ソフトバンクで活躍するリバン・モイネロにならって「モイネロ2世」と呼ばれるほどの高いポテンシャルを持つ。伸びのあるストレートと変化球が主な武器。
ダリオ・サルディ 人物
同じ三軍で共闘する佐々木明都、佐倉俠史朗とは仲が良い。
目標としている選手はリバン・モイネロで、来日後はモイネロのサポートにも支えられていたという。
LEDA
LEDA は、効率的なデータ構造とアルゴリズムのためのオブジェクト指向C++ クラスライブラリである。LEDA は、グラフ理論、ネットワーク問題、幾何学計算、組合せ最適化などの分野における広範なアルゴリズムを提供する。
以前は株式会社ヒューリンクスで販売されていた。
以下のエディションが用意されている。
Professional Edition
対象者
営利目的の組織や企業、それらと共同で研究を行う大学の研究部門や政府機関
Research Edition
対象者
教育・研究目的の大学
Free Edition
対象者
制限なし
LEDA 歴史
LEDA は、独マックスプランク研究所で開発された。『Library of Efficient Data types and Algorithms（効率的なデータ型とアルゴリズムのライブラリ）』の頭文字をとってその名が付けられた。
LEDA 応用事例
LEDA は、テレコミュニケーション、GIS (地理情報システム) 、VLSI 設計、スケジューリング、交通計画、計算生物学、およびコンピュータを利用する様々な分野で利用されている。
セレラゲノミックス社： ヒトゲノム解読
2000年9月、セレラゲノミックス社の Dr.Knut Reinert 氏が LEDA 開発元のマックスプランク研究所を訪問し、ヒトゲノム解読問題を解決するために、LEDA を使用していることを明らかにした。
ゲノムの断片の並び替えやDNAの基礎構造の可視化、DNAの部分配列の対話的な修正のためにLEDA を使用している。
独 Mobile Connect 社：無線およびモバイル通信システムのシミュレーション
RadioTracerは、無線およびモバイル通信システムの電磁特性を推定するシミュレーションプログラムである。
LEDA 応用事例
RadioTracerは、データの維持と格納、無線パスの格納、図の可視化のためにLEDA を使用している。
独 Softwareburo Bubel（現CAIGOS GmbH）社：地理情報システム
PolyGISは、地理情報システム（GIS）である。
PolyGISは、地理情報の地域中の交差や結合の部分の誤差無し計算のためにLEDAを使用している。
独 Encom社：プロジェクト･プランニング、プロジェクトコントロール関連の開発、製品
Encom社は、各種データ構造や、タイムスケジュール、ネットワーク計画、資源配分の表現、計算、最適化のために、LEDAを使用している。
ルカ・ベルラワ
ルカ・ベルラワ （ロシア語: Лука Берулава、グルジア語: ლუკა ბერულავა、2002年11月27日 - ）は、ロシア出身のフィギュアスケート選手（ペア）。パートナーはアナスタシア・メテルキナ。元パートナーはKarina Safina、Alina Butaeva。
2022年北京五輪ジョージア代表。主な戦績は、2024年欧州選手権銀メダル、2024年グランプリファイナル銅メダル、世界ジュニア選手権3回優勝（2022年、2024年、2025年）、2023年ジュニアグランプリファイナル優勝など。
Minisode 3: TOMORROW
『minisode 3: TOMORROW』（ミニソード3: トゥモロー）は、韓国の5人組男性アイドルグループTOMORROW X TOGETHERの韓国での6thミニアルバム。2024年4月1日にBIGHIT MUSICよりリリースされた。
Minisode 3: TOMORROW 音楽性
UKスタイルのハウスジャンルである 「I'll See You There Tomorrow」は、明日再会することは、実は日常の中の魔法のようなことだが、「また明日」という言葉を守りたい気持ちを表現した楽曲。
タイトル曲「Deja Vu」は、再会の瞬間がまるでデジャブのように感じられると伝える楽曲。
エレクトロニックロックジャンルの「Miracle」は、お互いが一緒に過ごす奇跡のような縁を大切にしながら明日に進むという、メンバーの自伝的なストーリーを基に作られた楽曲。
アフロビーツジャンルの「The Killa(I Belong to You)」は、「愛してる」という言葉では表現できない愛情に対する渇望を伝える楽曲。
スタジアムロックスタイルの「Quarter Life」は、20代半ばに経験する悩みを率直に話して克服するという意志を歌った楽曲。
Minisode 3: TOMORROW チャート成績
オリコンによると初週17.4万枚を売り上げ、「オリコン週間アルバムランキング」で1位を獲得した。
Billboard JAPANによると188,043枚を売り上げ、「Top Albums Sales」で1位を獲得した。
小松仁三郎
小松 仁三郎（こまつ じんざぶろう、1859年〈安政6年10月〉- 1937年〈昭和12年〉10月11日）は陸奥国出身の実業家。田中長兵衛の代理人として金瓜石鉱山所長を務め、日本統治時代の台湾鉱業界で広くその名を知られた。
小松仁三郎 来歴
会津で生まれ、東京で育つ。若いころから様々な仕事を経験し、苦境に陥ったこともあったという。1894年（明治27年）に日清戦争が起こると、鐵屋・田中長兵衛が組織する鐵長組の一員として従軍し軍夫長を務めた。1895年4月、この戦争に勝利した日本は清朝より台湾の割譲を受ける。田中長兵衛の長男・安太郎は匪賊や熱病が蔓延っていた台湾に逸早く渡り現地を調査。1896年（明治29年）、島の北部にある金瓜石の採掘権を取得し田中組を組織した。
田中組の長として金瓜石鉱山所長に任命された仁三郎は武装した7名の部下と共に現地へ入り、匪賊による襲撃の危険の中で採掘の体制を整えた。1898年（明治31年）には粗金11貫（約41㎏）、およそ4万3千円相当の金を産出。以来多少の盛衰はあれど増大し、1902年（明治35年）の産出額は108万6千円に上った。1904年（明治37年）に日露戦争が勃発すると戦時公債の募集が開始。仁三郎は台湾の日本人個人としては木村久太郎の5万に次ぐ3万円を投じた。
小松仁三郎 来歴
1905年（明治38年）には金瓜石において金を多量に含む新たな鉱床が発見される。鉱山主・田中長兵衛（二代目）の長と、鉱山所長である仁三郎の仁をとって「長仁鉱床」と名付けられた。明治末期から大正初年ごろの数年間は年額200万円相当以上の産出量を誇り日本一と称される。産出した金は基隆の台湾銀行を経て大阪造幣局に販売。その利益は田中が岩手県で経営する釜石鉱山田中製鉄所に注ぎ込まれた。
1910年（明治43年）田中は愛媛県西宇和郡川ノ石村に金瓜石の支山事務所を開設。同郡町見村の二見鉱山および同郡喜須来村から日土村にかけての見上谷鉱山も併せて仁三郎の管理とした。1913年（大正2年）には金瓜石に隣接する牡丹坑も田中が買取り、これも仁三郎の管理下に入る。
1914年（大正3年）に第一次世界大戦が始まると、一般物価高騰の影響で生産額は著しく減少していく。1917年1月、仁三郎は宜蘭庁内を探検。ハガパリシ社の北およそ2.7㎞地点に硫化銅鉱、モヘン渓上流にあるクバボー社の東約2.2kmの断崖に硫化鉄鉱を発見した。続いて大濁水渓上流の南北渓合流地点より南4kmほどの高地で有望な銅鉱も見出し、またこの探険中、南渓上流の濁水分遺所から約20㎞の所に岩窟より湧出する温泉を発見している。
小松仁三郎 来歴
同じく1917年（大正6年）4月、これまで田中家の個人商店であった組織が株式会社化。金瓜石鉱山は田中鉱山株式会社の金瓜石鉱業所となる。その翌年の1918年、仁三郎は30代後半から22年間務めた所長職を辞し、後任には総務部長だった石神球一郎が就いた。
退職した仁三郎は台北市内の龍口町に居を移し、嘉義市の校外で牧畜や植林事業を始める。牛乳の製造及び販売を主目的として1919年（大正8年）9月に台湾畜産株式会社が設立されると仁三郎は初代社長に推された。1921年（大正10年）11月には頂双渓炭鉱株式会社を起こし社長に就任。その他、東洋電化株式会社の社長および台湾貯蓄銀行の取締役も務めた。
仁三郎は当時台湾唯一の図書館であった私立石坂文庫へ蔵書と金銭の寄贈も行っている。また台湾鉱業会創設時からの役員であり、第三代会長も務めた。1925年（大正14年）に脳溢血となり台北病院へ入院。退院後は自宅にて静養に努め、1937年（昭和12年）10月11日に没した。葬儀は台北市樺山町にある曹洞宗別院で行われ、台湾商工銀行頭取の邨松一造が親族代表として挨拶している。
七瀬くるみ
七瀬 くるみ（ななせ くるみ、別名：くるみちゃん。）は、日本のJOYNET株式会社に所属するイラストレーターPomu（ぽむ）によって作成されたバーチャルキャラクターで、2017年にLINEスタンプとして販売される形で登場した。キャラクターは16歳の日本の高校生として設計され、肩にかかる短髪と黒のフード付き長袖の服を着ている。後にPomuは、七瀬くるみの双子の妹である七瀬このみ（ななせこのみ）を創作し、また、七瀬くるみの弟である七瀬太一（ななせたいち）も登場させた。2018年7月13日、上海巨人网络科技有限公司は七瀬くるみのキャラクターの中国におけるライセンスを取得し、モバイルゲーム『くるみの日記』をTapTap上でリリースした。2018年10月23日、巨人网络は七瀬くるみをバーチャルアイドルとして運営する計画を発表した。翌年の6月21日、七瀬くるみは巨人网络のバーチャルアイドルとして正式にデビューした。
七瀬くるみ スタンプの誕生
七瀬くるみは、JOYNET株式会社のイラストレーターPomuによって作成されたオリジナルキャラクターで、最初はLINEスタンプシリーズ『くるみちゃん。』に登場した。このキャラクターは16歳の日本の女子高生としてデザインされており、肩にかかる暗色の長髪と黒いフード付き長袖を着用している。2017年からLINEスタンプとして発売され、可愛らしい言動が多くの人々に愛され、発売後すぐに大ヒットを記録し、現在迄に数十種類のスタンプが登場している。
このキャラクターは、「メンヘラちゃん」としても知られ、"menhera"という言葉は日本の掲示板「2ちゃんねる」から来ており、心理的に少し欠けているが精神病ではない人々を指す言葉である。JOYNET社はこのスタンプの販売ページに「使ってくれなきゃ病んじゃうょ？いっぱい使って愛してね♡」と記載していた。
Pomuは2021年のインタビューで、七瀬くるみのインスピレーションは姉の性格や興味から来ており、「これが私だ」と共感できるキャラクターを作りたかったと述べている。キャラクター名は姉のニックネーム「くみちゃん」から派生し、最終的に「くるみちゃん」となった。また、キャラクターは「普通の女の子」として設定されている。
七瀬くるみ スタンプの誕生
くるみの典型的なイメージは黒いフード付き長袖を着た16歳の高校生で、Pomuによれば、この黒いフード付き長袖は日本の女子高生の制服としてよく見られるものであり、デザインしやすく、視覚的に親しみやすさを感じさせる。彼女が「陰気な印象」を与えないように、Pomuは服や髪の色の光影やキャラクターの動きに細心の注意を払っている。
性格に関しては、Pomuはくるみの「食いしん坊」な性格が特に気に入っており、これはかわいらしさだけでなく、キャラクターを描く際に彼女を幸せで満たしてくれる要素だと感じている。くるみは子供っぽい性格で、時には泣き、時には笑い、感情を素直に表現するため、イラストの中で生き生きとした印象を与える。くるみがきのこを嫌いだという設定は、「きのこが湿気の多い暗い場所に生える」というイメージから生まれた象徴的な要素であり、くるみが暗い感情に対して脆弱であることを反映している。
七瀬くるみのキャラクター設定は個人的な形象にとどまらず、後にPomuはくるみの双子の妹である七瀬このみと弟の七瀬太一を創作し、その世界観を拡大した。妹のこのみは、くるみと長期間一緒に過ごすことで性格が似る可能性があるという設定で、弟の太一はPomuと姉との実際の交流を元に作られたキャラクターである。
くるみのキャラクターはスタンプでの生き生きとした表現がファンに愛され、スタンプの枠を超えてユーザーと交流できるバーチャルキャラクターへと進化し、最終的に『くるみ日記』の開発と公開を促進した
七瀬くるみ ゲーム『くるみの日記』
『くるみの日記』は、上海巨人网络科技有限公司が七瀬くるみのキャラクターの中国本土におけるライセンスを取得した後に開発された、七瀬くるみを主人公とする育成型モバイルゲームで、2021年4月に中国本土でリリースされ、テンセントが代理配信を行った。同年、エアリエルネットワークが代理を務める繁体字版も台港澳市場向けにリリースされる予定で、2021年の台北国際電玩展（台北ゲームショウ）にも登場した。
本作は「共に過ごす」というテーマを持ったスローライフ型育成ゲームで、プレイヤーは現実時間軸内で七瀬くるみと共に生活し、毎日の交流、服装のコーディネート、部屋の配置などを通じて、くるみとの感情的な絆を深めていく。ゲーム内のキャラクターの行動は、プレイヤーの操作やくるみ自身の感情によって変化し、特定のイベントではユニークな表情や思い出のストーリーが展開される。また、ゲーム内の「写真」や「絵画」機能を通じて、カスタマイズされたスタンプを収集することもでき、表情スタンプから派生したデザインを受け継いでいる。
七瀬くるみ ゲーム『くるみの日記』
ゲームの初期リリース時、七瀬くるみの可愛らしいキャラクター設定とリラックスした雰囲気が好評を博し、TapTapの評価は一時8.4点に達した。しかし、時間の経過と共にゲームの人気は急激に低下した。多くのプレイヤーは、限定ストーリーや服装を解放するために追加料金が必要な課金システムが過剰であると指摘し、ゲーム体験が制限されることに不満を示した。また、一部のストーリーの進行が遅く、繰り返しが多いため、ユーザーの粘着度や保持率に影響を与えた。ゲームの美術スタイルは、元々の「黒いフード付きTシャツ少女」のイメージを引き継いでいるが、CGデザインやボイス演出などに関しては議論もあった。
運営の進行速度が遅くなり、プロデューサーの退職やプロジェクトの再編などの変動があったため、ゲームは徐々に更新サポートを失い、2023年2月15日に中国サーバーでのサービスが正式に終了した。
サービス停止から一年後、2024年8月22日に『くるみの日記』は「独立運営」の形式で再リリースされ、元のプロデューサーである熊吉とそのチームが主導して開発を行った。この復活版では、過去のKPI指向のコンテンツや複雑なシステムが削除され、元々の「リラックスした共伴」の核心理念に立ち戻り、くるみとの感情的な交流を強調した。プロデューサーの熊吉は復活声明の中で「たとえ大きな成功を収めることができなくても、少しでも孤独を癒すことができれば、それで十分だ」と述べた。
七瀬くるみ バーチャルYouTuber
2018年、バーチャルアイドル産業の急成長を背景に、七瀬くるみは巨人网络が契約した最初のバーチャルYouTuber（VTuber）として正式にデビューを果たした。この頃、世界的にVTuberブームが高まりつつあり、日本では「VTuber元年」とも言われ、多くのバーチャルアイドルが急速に人気を集め、資本の注目を集め、市場が拡大していた。
2018年7月、巨人网络は七瀬くるみのキャラクターの中国本土における独占ライセンスを取得し、その後、「ゲーム化+VTuber化」の方向で展開を決定し、2019年6月21日、ビリビリ（B站）でバーチャルYouTuberとして正式にデビューした。
従来のバーチャルアイドルがステージパフォーマンスや歌の制作を重視するのとは異なり、七瀬くるみの運営方針は「共伴型VTuber」に特化していた。彼女はビリビリのチャンネルで、第一人称で視聴者と交流し、日常会話、ゲーム実況、心理テスト、料理チャレンジなどを行い、しばしば「やあ、来たね~」と親密な雰囲気を作り出した。公式はその最大の特徴を「攻撃的でなく、非常に親しみやすい」とし、「隣の妹」のように頼りにできるキャラクターを目指し、遠い存在のアイドルスターではなく、身近に感じられるキャラクターとしての立ち位置を築こうとした。
七瀬くるみ バーチャルYouTuber
運営方針として、七瀬くるみチームはファンとの交流を重視しており、ライブ配信だけでなく、コメント欄で頻繁に視聴者とコミュニケーションを取ることも行い、ファンからは「心の吐き出し口」として私信を多く受け取ることもあった。さらに、彼女のバーチャルキャラクターは、後にリリースされたインタラクティブ育成ゲーム『くるみの日記』との世界観の統合が行われ、ライブ配信、ゲーム、ソーシャルメディアを横断する統一されたキャラクター人格を作り上げ、胡桃は「共伴型IP」としての存在感を強めた。
デビュー当初、七瀬くるみはB站で10万人以上のフォロワーを獲得し、プラットフォームで最も人気のある中国語バーチャルYouTuberの一人となった。2022年には一時更新が停止されたが、それでも彼女の影響力はB站や微博、その他のソーシャルメディアで引き続き高い評価を維持しており、2024年には『胡桃日記·相伴初心』のリリースに伴い、活動が再開された。
七瀬くるみは、中国VTuberの商業化において早期の成功を収めた代表的なキャラクターの一つであり、「表情スタンプキャラクター」をバーチャルアイドルに成功裏に転換する可能性を示し、バーチャルIPの全体的な開発（スタンプ、ライブ配信、ゲーム）におけるモデルとなった。技術と資本が継続的に後押しする中で、運営チームは将来的にAI音声アシスタントやデスクトップキャラクターなど、多様な形態の展開を検討しており、「全天候型バーチャル陪伴」の理念の実現に向けた活動を進めている。