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The Best Exhibition 酒井法子30thアニバーサリーベストアルバム 解説
デビュー30周年を記念してファンのリクエストによって選ばれた30曲を2枚組に収録。ボーナストラックには『夢冒険』『碧いうさぎ』の中国語バージョン収録。
マーキー・ムーン (曲)
「マーキー・ムーン」（Marquee Moon）は、テレヴィジョンが1977年に発表した楽曲。
マーキー・ムーン (曲) 概要
1976年8月、テレヴィジョンはエレクトラ・レコードとレコーディング契約を結んだ。エレクトラは、名の知れたレコーディング・エンジニアが付くという条件で、メンバーのトム・ヴァーレインがデビュー・アルバムをプロデュースすることを許した。有名なプロデューサーにスタジオで指図されたくなかったヴァーレインは、ローリング・ストーンズやレッド・ツェッペリンのアルバムのエンジニアを務めていたアンディ・ジョンズに依頼し、同年9月からニューヨークのA&Rスタジオでレコーディングが開始された。アルバムのほとんどの曲はライブで録音され、「マーキー・ムーン」を含むいくつかの曲はワンテイクで録られた。ジョンズが次のテイクを録ろうとすると、ヴァーレインは「忘れろ」と言った。
1977年2月8日、本作品をタイトルに掲げたファースト・アルバム『Marquee Moon』が発売。ジョンズは共同プロデューサーとしてクレジットされた。同年4月8日、英国でシングルカットされた。9分58秒あったため、A面とB面に振り分けて収録された。全英シングルチャートで30位を記録した。
マーキー・ムーン (曲) 概要
再発盤のCDの本作品の収録時間は10分40秒にのばされている。
1982年に発売されたライブ・アルバム『The Blow-Up』（1978年、ニューヨーク、CBGB録音）、2003年にライノから発売されたライブ・アルバム『Live At The Old Waldorf - San Francisco, 6/29/78』（1978年、サンフランシスコ録音）に、それぞれライブ・バージョンが収録されている。
大好き 〜My Moments Best〜
『大好き 〜My Moments Best〜』（だいすき　マイ モーメンツ ベスト）は、酒井法子のベスト・アルバム。2007年9月19日発売。
大好き 〜My Moments Best〜 解説
初の本人選曲ベストアルバム。初回盤のDVDには『ASIAN TOUR IN HONG KONG～work out fine～』のライヴ映像収録（日本未発表）。
フィーバービッグパワフル
フィーバービッグパワフルは、1996年8月にSANKYOが発売した、夢夢ちゃんが活躍するパチンコ機のシリーズ名。
フィーバーパワフルの後継機であり、CRフィーバービッグパワフルFXとCRフィーバービッグパワフルEXの2機種がある。
フィーバービッグパワフル 概要
液晶型のデジパチ。フィーバーパワフルシリーズのCR機第2弾として登場したのが本機である。初代同様に9分割された画面と、有効ラインは8ライン方式である。図柄の停止順も初代と同じである。液晶モニターから6インチブラウン管へと進化している。液晶画面に7が2ライン以上揃うかオールフルーツで確変突入となる。確変突入率はFXが1/4で、EXが1/3である。本機には、確変のリミッター機能が搭載されており、8連チャン以降は通常図柄でしか大当たりしないので、確変連チャンの上限は9連チャンまでとなる。FXは1996年に発売されたが、姉妹機のEXは発売のタイミングが異なり1997年の発売である。北海道から先行導入され、その後全国展開された。
同時期に発売されたデジパチ機種として、同社から1996年に発売されたフィーバー結婚の条件とフィーバーメガポリスがある。
本機は、大当たり抽選時に液晶画面の変動と同時に、盤面右下の3桁デジタルが作動する。3桁デジタルの方がメインデジタルとなっており、液晶画面はリーチアクションの表示や、ラウンド継続回数の表示などの演出用のものである。この仕様により、内部的に大当たりが成立した際、液晶画面で7が揃う前にアタッカーが先に開いてしまうという一般的なデジパチとは異なる現象が起きた。
フィーバービッグパワフル 概要
本当の大当たり画面はサイドデジタルで、液晶画面は、いわばLN表示のようなものなのだ。このようになったのは、パチンコ台の検定を行っている保通協による出目総数の制限が主な理由となっているようだ。—『パチンコ攻略マガジン 爆裂21号』p8
メインデジタルでの大当たりの組み合わせとして、FXは1〜3の数字のいずれかが3つ揃うと通常大当たりとなり、Fが3つ揃えば確変大当たりとなる。
EXは1か2のいずれかが3つ揃えば通常大当たりとなり、Fが3つ揃うと確変大当たりとなる。
本機は、ワープルートからの始動チャッカーへの入賞率が高い機種である。
フィーバービッグパワフル 演出
最初に停止する右斜め下がりのライン以外では、リーチになる直前に「リーチ」と掛け声がかかる「リーチお知らせ機能」を搭載している。テンパイの形が、センター図柄が絡まない場合は必ずノーマルリーチとなる。
リーチ演出は、ノーマルリーチを含め全5種類ある。ノーマルリーチ以外のスーパーリーチは、センター停止の形でテンパイした時のみ発生する。画面左から夢夢ちゃんが登場して応援してくれる「ファイトリーチ」と、夢夢ちゃんが登場した後に変身して発展する「めくりリーチ」と「ヒップチャンスリーチ」がある。ノーマルリーチが1周プラス1コマで停止した場合に限り、画面中段左に夢夢ちゃんが現れ、掛け声とともに真横に飛んでセンター図柄を再度回転させる「かっ飛びリーチ」もある。
フィーバービッグパワフル 演出
ノーマルリーチ
フィーバーパワフルと同じリーチだが、必ず3周するわけではなく、上段右・下段左では2周目で大当たりするのが殆どである。
ファイトリーチ
センター停止の場合において、かなりの頻度で出現する。変身するとめくりリーチやヒップチャンスリーチに発展する。
めくりリーチ
ファイトリーチからの発展先は、この演出になる場合が多い。外れると夢夢ちゃんが「信じられませーん」と叫ぶ。
ヒップチャンスリーチ
めくりリーチよりは出現頻度は低い。この演出で外れると夢夢ちゃんが「ゴメンちゃい」と謝る。
かっ飛びリーチ
夢夢ちゃんが真横に飛べばこのリーチである。せっかく夢夢ちゃんが現れても、飛ばないパターンの方が多い。
—『パチンコ必勝ガイド1996 10•19号』p 9
液晶の真上にある1桁デジタルに7が出れば小当たりとなり、アタッカー下のミニアタッカーが開放する。この小デジタルを回転させるためのチャッカーは左のワープルート入口のみである。小当たり確率は通常時と確変時ともに1/2である。小デジタルの回転時間が通常時だと29.5秒のところ、確変時は5.1秒、もしくは1.8秒に短縮される。ミニアタッカーの開放時間は通常時が0.5秒×1回であるのに対して、確変時は1秒×3回である。ミニアタッカーには仕切板がないタイプで、1回の開放で複数個入賞することがあり、確変中の入賞率自体が高いのが特徴である。
大当たりラウンド中は、小学校時代の夢夢ちゃんの制服姿から始まり、大当たりラウンドが進んでいくごとに、夢夢ちゃんが成長していくストーリーとなっている。中学校、高校、キャンパスライフ、OL時代とストーリーは進み、最終の16ラウンドではウェディングドレス姿のシーンが描かれる。このストーリーは、大当たり終了時の最終カットで夢夢ちゃんが見ていた夢であることが判明する。
フィーバービッグパワフル コンシューマ移植
SANKYO FEVER実機シミュレーション Vol.3（PlayStation用）
『SANKYO FEVER実機シミュレーション Vol.3』（PlayStation用、ティー・イー・エヌ研究所、1998年5月28日発売、SLPS-01393、JAN-4997940200071）にCRフィーバービッグパワフルFXとCRフィーバービッグパワフルEXが収録。
褒め
褒め（ほめ。英: Praise）あるいは賞讚・称讚とは、社会関係の相互作用の一形式であり、肯定的な評価、励まし、感歎の念などを伝えることである。これは言葉だけでなく、ボディーランゲージ（表情や身振り）によっても伝えられる。
褒め 概略
言葉による褒めには、他者の行動や特質に対する肯定的な評価が含まれているが、それが受け手に対して不安を与える可能性もある。
社会的な操作としては、褒めとは表彰であり奨励であり、古典的条件づけとして、その後の行動を強化する。個人に対する社会的影響は多くの要素によって変化する。例えば、どういう状況で伝えられたのかという文脈や背景、受け取った側の性格や解釈の仕方などである。
褒めるに際して、金銭的・物質的な報酬を追加することは、褒めの効果を（良い方にも悪い方にも）変えることが予想される。調査によれば、褒めるタイミングや回数も、効果に大きな影響を与える。
褒め 影響を及ぼす要素
「褒めて伸ばす」という言葉があるが、子供の成績ややる気に関しては、称讚の影響は年齢によって変化する可能性がある。
多少の証拠は発見されているが、称讚の影響が成長につれてどう変わるかの研究は少ない。
Henderlong CorpusとLepperによれば、個人として褒める（過程を褒めるのでなく）は小学4年・5年生の女児にはやる気に悪影響を与えるが、未就学児の場合には個人・過程・結果の3種類の褒め方どれについても同じようにやる気に好影響を与えたとした。また、Henderlongによる別の研究では、年長の子供には過程を褒めることは失敗後のやる気を高める上で個人として褒めるよりも効果的だった。個人として褒めることは、中立なフィードバックと比べても、やる気を下げるように機能した。一方、未就学児に対しては、過程を褒める事は個人として褒めるよりも効果的だったが、どちらも中立なフィードバックよりはやる気を上げる効果があった。年少者が褒めからマイナスの影響を受けないのは、仮定としては、行為と失敗の因果関係をそれほど深く理解していないから、あるいは単に大人の言葉を言葉通り素直に受け取っているからと考えられる。
スラッガーII
スラッガーII（スラッガーII）は、1989年7月にSANKYOが発売した、センター役物内にスラッガーが配置されている野球をモチーフにしたパチンコ機のシリーズ名。
スラッガーIIの1機種がある。
スラッガーII 概要
貯留型の羽根モノタイプ。大きな役物内の中央には右打ちのスラッガーと、左右には野手が配置されている。バットでボールを打つという野球の最も基本的な動作を役物に取り入れている。始動チャッカーに入賞すると、スラッガーがバットをスイングすると同時に、両側の野手は左右に動く。始動チャッカー入賞後にタイミングよく玉が役物内に拾われると、スラッガーのスイングに玉が当たり、前方に飛ばす動きを見せる。役物内は上段ステージと下段ステージに分かれており、下段中央のVゾーン周辺には山型の突起がある。この山型突起を乗り越えてV入賞となるので、羽根に拾われた玉が上段から下段へ落下中にスラッガーのバットに当たることが重要である。1989年当時、賞球数がALL13の機種が各メーカーからも発売されており、本機も当時主流であったスペックの機種のひとつである。
同年に発売された羽根モノタイプの機種として、同社から1989年に発売されたドッキリマンSPがある。
賞球数がALL13の羽根モノタイプの機種として、同社から1995年に発売されたグレート夢夢がある。
本機は、台ごとのクセが強い台である。バットに当たった玉は左方向に飛ぶことが多いが、良いクセの台であれば、スラッガーのバットの角度の違いが影響し、右方向に飛ぶこともある。良いクセの台の場合、他の台であればハズレ穴に向かう玉もVゾーンへと入ることが多かった。
スラッガーII 演出
通常時の羽根開放時間は、1チャッカーと2チャッカーともに0.5秒である。1チャッカー入賞時にはスラッガーが5回バットを振り、野手が7回左右に小刻みに動く。2チャッカー入賞時はスラッガーがバットを振る回数は11回に増え、野手が左右に動く回数も14回に増えるので、V入賞のチャンスが大きく広がるようになっている。大当たり中は左右に最大2個ずつの玉を貯留することが可能で、4カウント後に下段両側の野手が左右に動いて貯留を解除する。
スラッガーがバットを振る動作は、完全に振り切るのではなく、体の少し後ろからバットが盤面と平行になるくらいまでの小さな範囲で行われる。バットに当たった玉は左方向に飛ぶことが多く、うまく玉がVゾーン方向へ飛んでも、Vゾーンの前には大きな山型の突起があるので、玉が左右に振り分けられることが多い。左右に振り分けられた玉は、全てハズレ穴に向かうわけではなく、野手の動きによってはうまく中央に弾かれることがある。
スラッガーII 演出
左右に行った玉も野手に突き飛ばされてVに入ることもある。—『パチンコ必勝ガイド9月号』p123
役物の構造が左右対称ではない事も、ゲーム性に大きな影響を与えている。バットの角度の関係で、当たった時に玉が飛ぶ方向は、左：中央：右にそれぞれ、5：3：1の比率となる。
通常時や大当たり時のBGMも野球を連想させるものとなっている。2チャッカー入賞時も野球場を連想させるメロディーとなっており、Vゾーン入賞時にも典型的なマーチのイントロが流れる。大当たり中のBGMはマーチ風かつ、突撃ラッパ風である。最終ラウンドに流れるメロディー含め、全体を通してBGMに一貫性がある。
フィーバー結婚の条件
フィーバー結婚の条件（フィーバーけっこんのじょうけん）は、1996年5月にSANKYOが発売した、結婚をモチーフにしたパチンコ機のシリーズ名。
フィーバー結婚の条件の1機種がある。
フィーバー結婚の条件 概要
液晶型のデジパチ。確変や時短を搭載していないノーマルタイプである。大当たり図柄は15種類あり、3図柄と7図柄以外は、全て結婚に関係したものばかりである。ワープルートはないが、ステージには幅が狭くて深さのあるくぼみがあり、そのくぼみがサポートしてくれるおかげでステージからの入賞率が高い機種であった。
フィーバー結婚の条件 演出
リーチアクションは3種類あり、ノーマルリーチ以外に、「クイックスローリーチ」と「ハイパーリーチ」がある。クイックスローリーチはコマ送りとなり、大当たり図柄で停止後に高速回転する演出である。ハイパーリーチは全回転から「いっぽん〆」の掛け声とともに停止する。液晶画面に「お手を拝借」と表示されると、クイックスローリーチかハイパーリーチに発展する。
大当たり中は、男女2人が数々の難関を乗り越え、ゴールインするまでのストーリーが描かれる。
フィーバーメガポリス
フィーバーメガポリスは、1996年2月にSANKYOが発売した、立体的なドラムを搭載しているパチンコ機のシリーズ名。
フィーバーメガポリスSPの1機種がある。
フィーバーメガポリス 概要
ドラム型のデジパチ。全8種類の図柄のうち、7図柄かF図柄のいずれかが揃うと次回大当たりまで継続する、小当たりの確変に突入する。確変中はミニデジタルの確率が通常時の1/3から29/30にアップする。確変終了後は50回転の時短モードに突入する仕様で、時短中の小当たり確率は、通常時と同じだが、ミニデジタルの回転時間が通常時は約29秒のところ、約5.1秒に短縮される。本機には、確変終了後以外にも時短モードが存在しており、電源投入直後から最初の大当たりまでは、この時短モードと同じ状態になっている。
フィーバーメガポリス 演出
通常時は、ミニデジタルで小当たりに当選すると、0.3秒×1回電チューが開放される。確変状態と時短中の場合は、0.9秒×2回電チューが開放される。
左→右の順番で図柄が停止した際に、大当たり図柄が有効ライン上に揃えばノーマルリーチとなる。他には、ノーマルリーチ時に予告演出を伴うパターンと、左右の図柄が揃った状態で同時に回転するパターン、全図柄が揃った状態で回転する全回転パターンのリーチアクションもある。ノーマルリーチは予告の有無に関わらず、中出目が高速回転かスロー回転のいずれかに発展することがある。左右同時回転アクションは、左右の出目が停止するまでは中出目のみ高速回転し、左右停止後はスロー回転に移行する。全回転アクションは、そのまま全ての図柄が同時に停止するか、左右のみ停止して、中出目はスロー回転に移行する2パターンに分かれる。
扇を持つ女性 (ボル)
『扇を持つ女性』（おうぎをもつじょせい、蘭: Portret van een vrouw met een waaier、英: A Lady with a Fan）は、オランダ黄金時代の画家フェルディナント・ボルが1643年にキャンバス上に油彩で制作した絵画である。 A.M.フィリップス (A.M.Philips) 氏により1946年にロンドン・ナショナル・ギャラリーに遺贈された。
人物は特定されていないが、身に着けている服装、宝石類と彼女のポーズは、1640年代という絵画の制作年を特定することを可能にしていた。彼女が手にしている扇は高価なアクセサリーで、当時流行していたものである。また、半透明のカラーとカフスも流行していたものである。しかし、最近の絵画の洗浄により、絵画の制作年を特定することができた。画面左下隅に紫外線の光によってのみ見えるのだが、「F. Bol fecit 1643」という微かな署名と制作年が発見されたのである。
扇を持つ女性 (ボル)
ボルは、彼女の高い社会的地位をポーズによって強調しているように見える。そのポーズは、ティツィアーノやデューラーに由来するレンブラントのそれを反映しており、当時のオランダ美術で人気のあるものであった。ボルは、自身の自画像において少なくとも2回そのポーズを用いている。
彼女が既婚かどうかは推測することが可能である。女性が結婚指輪を着けるのは慣例となっていたからである。たいてい、結婚指輪は右手の人差し指か小指に着けられるものであったが、画面の女性の手はあまり明瞭ではないものの、指輪はそこには見えない。かくして、鑑賞者は、富裕で流行を意識していた名家出身であるが未婚の女性を目にしているのである。彼女は、ボルの工房があったアムステルダムの出身であろう。
絵画の下絵は、数か所のペンティメンティ (描き直し) を含んでおり、画家が作品を制作しながら、構図を変えたことを示している。
グレート夢夢
グレート夢夢（グレートむむ）は、1995年6月にSANKYOが発売した、センター役物の中央にフィーバーパワフルの夢夢ちゃんが座った状態で配置されているパチンコ機のシリーズ名。
グレート夢夢の1機種がある。
グレート夢夢 概要
貯留機能を搭載していないオーソドックスな羽根モノタイプ。夢夢ちゃんが正面を向いた状態で座っており、始動チャッカー入賞時にトレーニングマシンを左右に動かし、体力トレーニングに勤しむ様子を表現している。羽根に拾われた玉が、このマシンの間を抜けて下段に落下するとV入賞のチャンスである。夢夢ちゃんの膝から足元へと落ち、そのまま直進すれば大当たりとなる。大当たりラウンド継続数は最高8回までである。
グレート夢夢 演出
大当たり後は、最初に夢夢ちゃんが両手を閉じる動きを見せ、その状態でしばらく停止する。6カウントか羽根開閉13回後に両手を広げて、足を伸ばした状態で再度停止する。この状態になると玉が中央に集まりやすくなるので、Vゾーンに向かう割合が増えて継続率がアップする。1ラウンドごとの最大カウント数は9である。
ドッキリマンSP
ドッキリマンSP（ドッキリマンスペシャル）は、1989年6月にSANKYOが発売した、センター役物の中にホラーをイメージしたドッキリくん人形が配置されているパチンコ機のシリーズ名。
ドッキリマンSPとドッキリマンSPⅡの2機種がある。
ドッキリマンSP 概要
貯留機能を搭載していないオーソドックスな羽根モノタイプ。役物内のドッキリくんは、常に両手に持った2本の棒を左右に動かしているので、役物内に拾われた玉の動きに変化を与える。
役物の羽根がダブルウィング（二重羽根）となっている事が特徴である。玉がどちらの羽根に拾われるかでVゾーンに向かうコースが変わるが、どちらからでもV入賞の可能性がある。2枚ある羽根のうち、上羽根から拾われるパターンの方が、Vゾーンのある中央に玉が向かいやすい。
ドッキリマンSP 演出
通常時の羽根開放時間は、1チャッカーに入賞すると0.45秒、2チャッカーの場合は0.5秒×2回である。
V入賞後にハズレ穴に2個入賞すると、Vゾーンが半円を描くように左右に動く。大当たりラウンドは羽根が18回開閉するまでか、玉が10個入賞するまで続く。その間に再度V入賞すれば、この大当たり時の動作を繰り返し、最大8回継続する。
宜保文雄
宜保 文雄（ぎぼ ふみお、1967年  - ）は、沖縄県豊見城市出身の日本の実業家。
高校卒業後に家賃保証サービス会社を起業。2023年時点ではレキオスホールディングス代表取締役社長、兼CEOを務める。
宜保文雄 来歴
母子家庭で育ち、住居の確保に苦労する経験をした。
1986年10月、レキオスグループの前身となる家賃保証会社「沖縄信用保証」を仲間と共に起業。かつての自分のような母子家庭や「弱者」と呼ばれる人も安心して住まいを確保するための保証制度をつくろうと、事業をスタートさせた。
家賃債務保証制度は、当時全く認知されない全国でも先駆けた取り組みだった。加えて、保証するのが社会人としても未熟な19歳の少年のため門前払いが続き、やがて契約を取れるようになったものの、利益はわずかだった。アルバイトをかけもちし、その収入を会社の運転資金に充てた。創業時7人だった仲間は相次いで去り、2人だけが残った。創業9年目のクリスマスに最後の一人が辞め、宜保だけとなる。「仲間が抜け利益が出なくても、この事業が社会にとって必要なものだという確信があった」と後に宜保は語っている。
1996年、信用力を高めるために法人化し、株式会社おきしん保証サービスを設立。その後、家賃保証への理解が浸透してニーズが顕在化し、売上も増加した。2008 年には社名を株式会社レキオスに改める。
宜保文雄 来歴
家賃保証事業を皮切りに、入居者のさまざまなトラブルに24時間対応するホットライン事業、 土地オーナー様向けに不動産を活用した資産運用や建築・設計を請け負う不動産事業、 賃貸対象物件の付加価値アップを期した無料インターネット導入を請け負うインターネットサービス事業、 低所得などによる経済格差解消を図ってスタートされた格安モバイルサービス「レキオスモバイル」事業、 母子家庭や障碍者・高齢者といった社会的弱者救済のための居住サポート事業、 市町村からの委託を受けての公営住宅賃貸管理事業等も手がける。
宜保は、2023年1月13日付琉球新報のインタビューで、通信事業の顧客拡大によって安定財源を確保し、その財源を創薬などの新しい産業や教育、福祉の充実や発展に注ぎ、社会に循環させていきたいと答えている。
同インタビューでは「教育、福祉は行政やNPO法人が担うというイメージが強いが、民間企業が経済活動で得た資金を資本に変え、そこで得た財源をまた教育や福祉に投資するという循環型の社会をつくる。それにより、日本の経済を押し上げる。その大きなビジョンを掲げる目的は一人ひとりのささやかな幸せを一つでも多く守りたいから。その志に賛同する仲間を沖縄に、全国に広げていきたいと思います。」とも述べた。
塩浜遼
塩浜 遼（しおはま りょう、2000年5月7日 - ）は、滋賀県出身のサッカー選手。Jリーグ・ロアッソ熊本所属。ポジションはフォワード。
塩浜遼 来歴
静岡学園中学・高校をへて、順天堂大学に進学。同大サッカー部では青木心、山﨑大地、寺山翼、大森真吾らとプレーした。2022年11月27日、2023年シーズンからの福島ユナイテッドFC加入内定が発表された。
2023年3月5日、J3リーグ開幕戦のFC今治戦でJリーグデビューを飾った。
2024年シーズンはチームの主力に定着すると、16ゴールを挙げJ3ベストイレブンに選出される活躍を見せた。同シーズン末にロアッソ熊本への完全移籍が発表された。
涙ひとつぶ
『涙ひとつぶ』（なみだひとつぶ）は、酒井法子のミニ・アルバム。2014年1月22日発売。
涙ひとつぶ 解説
初めてのミニ・アルバム。オリジナル2曲とカバー3曲を収録。
新近性効果
新近性効果（しんきんせいこうか、英: recency effect、新近効果、リーセンシー効果、終末効果）とは、心理学の系列位置効果の一つで、情報を系列的に学習した際、最後（直近）に提示された項目が他の項目よりも想起されやすくなる現象、あるいは最後の情報が意思決定に大きな影響を与えることを指す。
ドイツの心理学者ヘルマン・エビングハウスが発表し、ソロモン・アッシュが広めたとされている。この効果は、即時自由再生課題（学習直後に想起する課題）において顕著に観察される。
系列の最初の方を思い出しやすい初頭効果と対比される概念。一般的に日本語では、英語のRecency effectから新近効果とすることが規範的とされるが、親近効果とされる場合もある。
新近性効果 概要
一般的に、二重記憶モデルに基づき、新近効果は初頭効果に比べ時間を置くことでなくなりやすい。
新近効果を説明する代表的な理論的枠組みとして、二重記憶モデル（Dual-Store Model）と単一記憶モデル（Single-Store Model）の2つの伝統的アプローチが存在する。さらに、新近効果は提示項目間隔や保持期間の絶対的長さではなく、比率ルール（Ratio Rule）によりその大きさが規定されることが報告されており、時間スケールに対して不変的な特性（時間スケール不変性）を示すことが知られている。
また、近年の研究では、新近効果の特性が認知疾患（アルツハイマー病など）の進行段階の診断補助指標となる可能性も示唆されている。
新近性効果 理論分類
二重記憶モデルでは、記憶を短期記憶（STS）と長期記憶（LTS）という2つの貯蔵庫に区別し、系列位置効果（初頭効果および新近効果）を説明するモデルである。最後に提示された学習項目が人間の記憶において高いアクセス性（記憶における想起）を持つ短期記憶から取り出されると仮定しており、ここから直接引き出せるため、他の項目より容易に想起されるとされる。一方、リストの前半部分に提示された項目は、想起時に長期記憶から引き出す必要があるため、相対的に想起が困難になるとしている。
このモデルにおける重要な予測の一つは、リスト提示後、テストまでの保持期間中に注意をそらす課題（例えば10～30秒の算数課題）を挿入すると、新近効果が消失または弱まることである。この現象は、注意分散によって短期記憶に残っていた最後の項目が追い出され、想起時にはもはや長期記憶からの取り出しが必要となり、即時新近効果で得られる優位性が失われるからである。このように、二重記憶モデルは、即時再生時（ここにおける再生とは、記憶を取り出す。即ち、情報を思い出すことである。）の新近効果と、注意分散を伴う遅延再生条件における新近効果消失の両方を説明することができる。
新近性効果 理論分類
しかし、このモデルでは、刺激間隔を広げ、連続的な注意分散課題を挟みながら学習した場合に観察される長期的新近効果（long-term recency effect）をうまく説明できない問題が指摘されている。長期的新近効果は、即時新近効果と類似した現象が、より長い時間スケールでも観察される事例を指し、これらが単一のメカニズムから説明可能であるか、別個のメカニズムを仮定すべきかは議論の余地がある。
単一記憶モデルは、二重記憶モデルとは相反して、記憶を単一の貯蔵庫とみなし、系列位置効果を、時間的識別性や文脈的手がかりの変動性によって説明するモデルである。
相対的な時間的識別性モデルでは、リスト項目間および想起までの遅延時間が項目間の弁別性を決定し、最近提示された項目は相対的に時間的手がかりで弁別しやすいため、想起が容易になると考える
文脈的変動モデルでは、学習時の文脈が時間とともに変動し、想起時にはテスト時の文脈に近いエンコード文脈を持つ項目が有利になる、すなわち直近項目が強く想起されると説明される。
このような単一記憶モデルは、連続的な注意分散が存在する条件や、長期的な遅延再生条件においても新近効果が存在または減弱するパターンを、文脈の手がかりや時間的識別性を用いて説明することが可能である。
新近性効果 理論分類
新近効果に関する重要な経験的知見として、保持期間（RI: Retention Interval、学習の終了からテスト開始までの記憶を保持する期間）や提示間隔（IPI: Inter-Presentation Interval）の絶対的長さよりも、それらの相対比率（RI/IPI比）が新近効果の大きさを決定する現象、比率ルール（Ratio Rule）があることが挙げられる。
比率ルールによれば、RIとIPIの比率が一定であれば、絶対的な時間経過にかかわらず新近効果が維持される。これは、短期・長期を問わず、さまざまな時間スケールで新近効果が観察され得る「時間スケール不変性」を示唆する。この観察結果は、短期記憶と長期記憶を明確に区別し、短期記憶の容量や項目置換ルールに依存すると考える二重記憶モデルにとって矛盾的であり、新たな理論モデルの必要性を示している。
例えば、2005年にデイヴラー（Davelaar）らは、即時新近効果（短期的新近効果）と長期的新近効果は別個のメカニズムを要し、文脈ドリフト（Contextual drift）を仮定することで、単一モデルでは説明困難な長期的新近効果を説明可能と主張している。
新近性効果 臨床における応用
新近効果やその比率特性は、認知機能変容に関する臨床的な観点からも注目されており、アルツハイマー病患者では、新近効果が健常者とは異なるパターンを示し、その変化が初期段階での診断指標として利用可能であることが報告されている。
Truth〜飛べない鳥よ〜
『Truth〜飛べない鳥よ〜』（トゥルース とべないとりよ）は、酒井法子のミニ・アルバム。2015年11月11日発売。
清武川
清武川（きよたけがわ）は、宮崎県宮崎市内を流れる二級河川。
清武川 概要
宮崎市田野町の鰐塚山北斜面より発し、東流して清武町内を抜けて日向灘に至る。幹川流路は28.8キロメートル、流域面積は166.4平方キロメートル。
最上流の水源となる川は別府田野川（びゅうたのがわ）と呼ばれ、片井野川（かたいのがわ）と合流してから清武川と呼ばれる。
YOICHI WATANABE
Yoichi Watanabe（渡辺 洋一、わたなべ よういち、1959年1月20日 - ）は 、日本の音楽プロデューサー、レコーディング・エンジニア、ワールドミュージック研究家。慶應義塾大学卒業。東京都渋谷区出身。
トリニダード・トバゴ国立大学講師（The University of Trinidad and Tobago, The Academy for the Performing Arts）。
YOICHI WATANABE 経歴
在学中から音楽雑誌、ブルース、後のブラック・ミュージック・リヴューを経てマガジンハウス編集部に在籍、ライターとして活動。
1983年 モーター、オートバイ用インターコムを企画・製品化、ヒット、海外でも発売。
1984年・85年、フィリピンのマニラ市のトンドスラムに居住DJとしてボランティア活動。
1986年、ニューヨークに移住。
1987年、ブルックリン区にFUNKY SLICE STUDIOS開設、ヒップホップの創世記に関わる。Azie Faisonと交流。
1998年、ブルックリンでカーニバルを初体験。
1990年、トリニダード・トバゴのカーニバルに参加、同年スタジオで録音されたアルバムがハイチで大ヒット、ワールドミュージックの録音の急増に貢献。
1994年・95年、移動式レコーディングシステムをデザイン、ボブ・マーリーのプロデューサー、クリス・ブラックウェルの全米ツアーに参加。
1996年、ブルックリン・カーニバルのライブサウンド・ミキシングを開始。
YOICHI WATANABE 経歴
1999年、スタジオを売却してフリーランスになる。
2000年、ビクターエンタテインメントと契約、自身のアルバム『dRum and love』をプロデュース。
2001年、アメリカ同時多発テロ事件に遭遇し、トリニダード・トバゴで生まれた、世界で一番新しいアコースティック楽器であるスティールパンの録音を決意する。
2002年 - 2005年、トリニダード・トバゴでSTEEL LOVEシリーズを録音、ビクターエンタテインメントから4枚のアルバムを発売。
2005年、イクマあきらと共同プロデュースしたD-51の楽曲「NO MORE CRY」が大ヒット。その後も「ALWAYS」と「BRAND NEW WORLD」も手掛ける。日本とトリニダード・トバゴを往復。
2007年、MINMIのシングル「シャナナ☆」を本人と共同プロデュース、カーニバルの代表的イベントであるソカモナークファイナルに日本人アーティストとして初出場、9位入賞。
YOICHI WATANABE 経歴
2010年、今井克哉とトリニダード・トバゴでアーカイブ・レコーディングを本格化する。
2011年、東日本大震災後、トリニダード・トバゴの音楽家とトリビュート・アルバムを制作、売上を日本赤十字に寄付。
2014年、トリニダード・トバゴ・カーニバル親善使節の音響監督としてアフリカをツアーで廻る。ジンバブエのカーニバルに出場。エクソダス・スティール・オーケストラ日本公演で21都市を廻る。
2017年以降、カーニバルのスティールバンドのライブ音響を担当。ドキュメントドラマ「スティールパンの惑星」の録音をプロデュース。
2018年、トリニダード・トバゴのトップアーティストであるマシェル・モンタノと日本ツアー開催・高知県よさこい祭りに参加。
2019年、オリンピックホストタウンイベントで、UTTスティールバンドと日本ツアー開催。
2020年、NHK 4K・8K「世界の祭り」のスティールパン・パノラマの録音・ミキシングを担当。
国際連合安全保障理事会決議2638
国際連合安全保障理事会決議2638（こくさいれんごうあんぜんほしょうりじかいけつぎ2638、United Nations Security Council Resolution 2638）は、2022年6月22日に国際連合安全保障理事会で採択された決議である。
2022年5月29日に国際司法裁判所の判事アントニオ・アウグスト・カンサード・トリンダージが死去したことを受けて、2022年11月4日に安保理と国際連合総会（第77期）で欠員を補充する選挙が行われることになった。
カンサードは米州人権裁判所の元判事であり、2009年から国際司法裁判所の判事を務めていた。任期は2026年2月までの予定だった。
We Gotta Fight
「We Gotta Fight」（ウィ ガッタ ファイト）は、日本のバンド・XYの楽曲。2017年5月10日にソニー・ミュージックレーベルズからデビュー・シングルとして発売された。楽曲はテレビ東京系アニメ『よりぬけ!銀魂さん 過去回想篇』のエンディングテーマとして使用された。シングルは、オリコン週間シングルランキングで最高位48位を記録。
本項では、本作を歌唱・演奏したXYについても触れる。
We Gotta Fight 背景・リリース
2017年4月3日、アニメ『よりぬけ!銀魂さん 過去回想篇』の放送が開始され、同作のエンディングテーマを歌唱するアーティストとして「XY」が公開される。2日後の4月5日、5月10日に「We Gotta Fight」がXYのデビュー・シングルとして発売されることを発表。
シングルは、期間生産限定盤と通常盤の2形態で発売され、期間生産限定盤には表題曲のミュージック・ビデオを収録したDVDが付属。ジャケット写真が異なっており、期間生産限定盤には描き下ろされたアニメイラストが使用され、通常盤のジャケットではメンバー4人のシルエットが描かれている。
4月14日、「We Gotta Fight」のミュージック・ビデオが公開された。
4月19日にアニメで実際に使用されたアレンジ「We Gotta Fight -TV Size-」の先行配信が開始され、5月3日にCD発売に先駆けて配信パッケージの配信が開始された。
2023年3月15日にアニメ『銀魂』の主題歌集『銀魂BEST5』が発売され、「We Gotta Fight」が10曲目に収録された。
We Gotta Fight XY
XY（エックス・ワイ）は、「特殊音楽型進化脳を持ち、音楽を演奏する時だけ大人になってしまう謎だらけの特殊能力用事変動型バンド」という設定を持つ4人組バンド。本作の発売以降、作品のリリースをはじめとした活動実績がなく、本作がXYにとって唯一の作品となっている。
※公式プロフィールの記載に準拠。
We Gotta Fight 評価
Billboard JAPANは、本作の特集記事でアニメ作品のサムライたちが躍動する世界をイメージさせる8ビートが刻まれたロックナンバーと紹介し、闘うしかなかった…覚悟を決めた者の熱い意思がボーカル、ギターのカッティングから伝わってくる。けれどその裏で、争うことの切なさや失いの苦しみに寄り添う鍵盤の音色が平行し、感情が揺さぶられ、さらにボーカルから入るサビにもその動揺に似た内なる叫びが響き、増長させられてしまうのだと評した。
Real Soundは、エモやラウド系のエッセンスを取り入れた激しくも切ない曲調と、弱者が不条理に立ち向かっていく姿を描いた力強い歌詞が絡み合い、じわじわと聞き手の胸を打ってくると評した。
フライブルク市電GT4形電車
この項目では、かつてドイツ（西ドイツ）に存在した鉄道車両メーカーのエスリンゲン機械製造が開発した連接式路面電車車両のGT4形のうち、フライブルク・イム・ブライスガウの路面電車であるフライブルク市電に導入された車両について解説する。同路線には両運転台の新造車両と、シュトゥットガルト市電から譲渡された片運転台車両の2種類が存在した。
フライブルク市電GT4形電車 新造車両
フライブルク市電における連接車は、1950年代にラシュタット車両工場で製造された「スプートニク」と呼ばれる一連の車両（100 - 102）が最初の事例となった。だが、これらの車両は予備部品の節約を始めととする目的から旧型車両と同様の機器を有していた他、片運転台車両のため終端にループ線が存在する系統でしか使用することができなかった。また、以降の増備車両には収容力の増加も求められていた。これらの要望に基づき、更なる近代化を目的にエスリンゲン機械製造に発注したのがGT4形である。
GT4形は両運転台式の2車体連接車で、前述のとおり各車体にボギー台車が1基ずつ設置されている。この台車は車体の台枠とは別のサブフレームによって台車梁部でピン結合されている他、連接部分も同様にサブフレームにガイドピンで結合されている。これにより、フライブルク市電に多数存在する急曲線でも車体の張り出しが抑制され、安定した走行が可能である。また、主電動機もこのサブフレームに装架され、プロペラシャフトを用いて連接部寄りの車軸に動力が伝達される構造となっている。一方、同様の構造を有するシュトゥットガルト市電向け車両とは運転台・乗降扉の数に加え、制御方式（直接制御方式）や空気ブレーキの未搭載などの違いが存在する。
フライブルク市電GT4形電車 新造車両
まず1963年に最初の車両となる1次車（103 - 108）が製造された。これらは当時車掌業務が存在していたために車掌台が設置されていたが、1966年に製造された2次車（109 - 113）は信用乗車方式への対応のため車掌台が撤去され、その分定員数が増加した。1次車についても同様の改造が施されている。これらの車両はエスリンゲン機械製造によって作られたが、同社がダイムラー・ベンツに吸収された事から、1967年から1968年に製造された3次車（115 - 118）と4次車（119 - 122）についてはラシュタット車両工場によるライセンス生産が実施された。これにより全19両が揃った結果、1920年代に製造され老朽化が進んでいたボギー車が置き換えられた。その後、他形式の番号変更などの都合により2両（109→114、103→109）の車両番号が変更された。
フライブルク市電GT4形電車 新造車両
導入された車両はフライブルク市電の各系統で使用され、営業運転時には後方に付随車（2軸車）を連結する運用も実施されていたが、これは1981年までに廃止され連結器も撤去された。1985年からは従来のクリーム色に緑色の帯という旧塗装から白色と赤色を用いた新塗装への変更が行われたが、同年代以降はより収容力を増加させたGT8形への置き換えが進み、1990年代までに営業運転を離脱した。2023年現在、2両（107・109）がフライブルク路面電車友の会（Freunde der Freiburger Straßenbahn e.V.）によって保存され、後者は動態保存が実施されている。また、1両（121）は団体用車両（Partywagen）に改造され、引き続き使用されている。一方、それ以外の車両については以下の旧・東ドイツの路面電車への譲渡が実施されたが、2018年時点でほとんどが廃車・解体されている。
フライブルク市電GT4形電車 譲受車両
1980年代のフライブルク市電では路線の延伸が相次いだ事に加え、環境定期券の導入により利用客が激増した。だが、新型車両の納入に時間がかかる事から、フライブルク市電を運営するフライブルク交通は、GT4形と同じくエスリンゲン機械製造によって開発・生産されたシュトゥットガルト市電向けの同型車両（GT4形）を譲受し、輸送力の増強を図る事となった。これらの車両はフライブルク市電向けの新造車両とは異なり片運転台で、制御装置もフライブルク市電の車両と異なっていた。
1985年に8両、1988年に2両、合計10両（151 - 160）が譲渡され、最混雑路線であった1号線に投入された。シュトゥットガルト市電時代の塗装で営業運転に使用され、主に2両編成による連結運転が行われた。予定されていた新型車両の導入に伴う1990年の廃車後は解体された1両を除いた9両がドイツ・ハレのハレ市電へ再譲渡され、更に7両はルーマニア・ヤシのヤシ市電への再々譲渡が行われている。
ループのアイソトピー
数学の抽象代数学分野において、アイソトピー（イソトピーとも、英語: isotopy) とは、ループの代数的概念を分類するために使われる同値関係である。
ループおよび準群のアイソトピーは、アブラハム・A・アルバートによって1943年に導入された。
ループのアイソトピー 準群のアイソトピー
任意の準群は、あるループとアイソトピックである。
と  を準群とする。 Q から P への準群ホモトピー（英: quasigroup homotopy）とは、 Q から P への写像の三つ組み (α, β, γ) であって、以下の条件を満たす者である。
準群の準同型（英: quasigroup homomorphism）とは、単に、これら三つの写像がすべて同じ写像であることと定義する。
アイソトピー (イソトピーとも、英語: isotopy) は、ホモトピーの特殊なケースであって、3つの写像 (α, β, γ) が全単射である。二つの準群がアイソトピック（イソトピックとも、英: isotopic）とは、それらの準群の間にアイソトピーが存在することと定義される。ラテン方格の言葉で言い換えると、アイソトピー (α, β, γ) は、行の置換 α、列の置換 β、 そして γ は、表内の P の要素集合の置換に相当する。
オートトピー（英: autotopy）は、  からそれ自身へのアイソトピーであり。準群のすべてのオートトピーの集合は、自己同型群を部分群とする群を成す。
主アイソトピー（英: principal isotopy）とは、アイソトピーで特に、γ が Q 上の恒等写像であること。この場合は、二つの準群は台集合は同じでなければならないが、その乗算は異なる場合もあり得る。
ループのアイソトピー ループのアイソトピー
と  をループとし、 をアイソトピーとする。この時、（そのアイソトピーは）主アイソトピー  と  の  と、同型写像  と  間の  を使って、それらの合成になっている。実際、,  とおいて、演算を  by  で定義する。
と  をループとし、e を 単位元 of  とする。さらに  を  to  への主アイソトピーとする。この時  および  ここで  and .
ループ L が G-loop であるとは、それがすべてのループアイソトープループと同型であることと定義される。
ループのアイソトピー ループの疑似自己同型
L をループ、c を L の元とする。 L の全単射 α は任意の x, y に対して、下記の恒等式を満たす時、c をコンパニオン要素とする右疑似同型（英: right pseudo-automorphism of L with companion element c）と呼ばれる。
同様に、左疑似同型（英: left pseudo-automorphism）も定義される。
ループのアイソトピー ユニバーサル性
ループについてのある性質 P がユニバーサル（普遍的、英: universal）であるとは、その性質が、アイソトピー不変であることと定義される。すなわち、ループ L においてある性質 P が成り立つか否かと、L のイソトープなループでも同様に性質 P が成り立つか否かが一致していることである。明らかに、L の主アイソトープについて P が成り立つかどうかをチェックすれば十分である。
例として、可換ループのアイソトープは、必ずしも可換とは限らないので、可換性はユニバーサルではない。しかし、別の例として、結合性はユニバーサルである。アーベル群であるという性質もユニバーサルな性質である。実際、任意の群は、G-loopである。
ループのアイソトピー アイソトピーの幾何学的実行
与えられたループ L に対して、3-net と呼ばれる入社幾何学的構造を定義することができる。逆に、原点と直線クラスの順序を固定すると、3-net はループを発生させる。別の原点を選択したり、直線クラスを交換したりすると、非同型座標のループが発生する可能性もある 。しかしながら、座標ループは常にアイソトピックである。言い換えると、二つのループがアイソトピックであるのは、幾何学的な観点から同値であるとき、またその時に限る。
代数学と幾何学の概念の間の対応は下記の通りである。
樋ノ口
樋ノ口、樋の口、樋之口（ひのくち、といのくち）
ダイヤモンドの功罪
『ダイヤモンドの功罪』（ダイヤモンドのこうざい）は、平井大橋による日本の漫画。『週刊ヤングジャンプ』（集英社）において、2023年11号から連載中。圧倒的なスポーツの才能をもつ少年の活躍と苦悩と、彼に狂わされていく周囲の人々を描いた野球漫画である。「このマンガがすごい!2024」オトコ編では1位に、「マンガ大賞2024」では5位に選出された。
ダイヤモンドの功罪 あらすじ
圧倒的な才能からどんなスポーツに挑戦してもすぐに経験者より上達する小学5年生の綾瀬川次郎は、自分のせいで負ける人や挫折する人が生まれてしまうことに悩み、孤独を感じていた。そんな中、次郎は弱小ながら皆が楽しくプレーしている少年野球チーム「足立バンビーズ」に入団する。チームメイトと打ち解けた次郎は野球の楽しさを知っていくが、次郎の才能に魅了されたバンビーズの監督は、U12日本代表の選考会に無断で応募してしまう。
ダイヤモンドの功罪 登場人物
綾瀬川 次郎（あやせがわ じろう）
ポジションは投手。運動神経と情報処理能力に優れ、どんなスポーツでもすぐに経験者より上達する。明るく優しく賢い性格であり、皆で楽しくプレーすることを望む一方で、母親からは競争に向かない性格を心配されている。人目を惹く華のある容姿であり、カリスマ性と魔性をあわせ持つ少年。
五十嵐 温之（いがらし はるゆき）
通称「イガ」。ポジションは捕手。足立バンビーズ所属。次郎の球は速すぎて捕球できない。
安田 祐樹（やすだ ゆうき）
通称「ヤス」。足立バンビーズ所属。社会人野球の元エースである父から期待を背負わされている。
足立バンビーズ監督
足立バンビーズの監督。次郎の才能に魅了され、U12日本代表の選考会に無断で応募する。
雛 桃吾（ひな とうご）
ポジションは捕手。大阪の寝屋川ファイターズ所属。U12日本代表では4番打者および正捕手を務める。
巴 円（ともえ まどか）
ポジションは投手。寝屋川ファイターズ所属。U12日本代表では控え投手となるが、ベンチから積極的に声をかける。
ダイヤモンドの功罪 登場人物
椿 宗一郎（つばき そういちろう）
ポジションは一塁手。U12日本代表ではキャプテンを務める。埼玉の戸田ワイルドキャッツ所属。
天野倉 奈津緒（あまのくら なつお）
ポジションは三塁手。U12日本代表では次郎と同部屋となる。東京の成城オリオンズ所属。
花房 晴彦（はやふさ はるひこ）
ポジションは投手。小学生にしては計算高い。神奈川の横浜ウイングス所属。
並木（なみき）
U12日本代表の監督。現役時代に首位打者を複数回獲得している。
真木（まき）
U12日本代表の投手コーチ。次郎のことを気にかけている。
関根（せきね）
U12日本代表のトレーナー。日本代表のスタッフを10年以上にわたって務めている。
園 大和（その やまと）
大阪の強豪リトル・シニアチーム『枚方ベアーズ』所属だが補欠。U12での綾瀬川に注目する。
ダイヤモンドの功罪 沿革
2023年2月9日発売の『週刊ヤングジャンプ』2023年11号で連載が開始した。本作は平井の初連載作品となる。2023年6月19日にはYouTubeで1巻発売記念PVが公開された。
2025年6月までに累計発行部数は160万部を突破している。
作者の平井大橋は、ヤングジャンプの「1億円40漫画賞」の野球部門受賞作の『ゴーストバッター』『ゴーストライト』が人生で初めて描いた漫画であり、それまでに漫画を描いた経験はなかった。そこから、週刊連載の激しい競争のなかで、わずか2年という非常に早いスピードで初連載までこぎつけた。当初、ヤングジャンプでは既に人気の野球漫画が2本あったが、平井がこのキャラクターたちと野球に賭けていたため、編集部は連載を決定した。「このマンガがすごい！」1位作品は通常作者がインタビューされるのが慣例だったが、平井の受賞にあたっては作者ではなく担当編集が代わりにインタビューを受ける異例の措置が取られた。担当編集は平井を『人間愛に溢れている方なので、人のことをよく観察している』と評している。
ダイヤモンドの功罪 評価
「次にくるマンガ大賞 2023」コミックス部門では7位に選出された。「このマンガがすごい!2024」オトコ編では1位に選出された。「全国書店員が選んだおすすめコミック2024」では4位に選出された。「マンガ大賞2024」では5位に選出された。
漫画ライターのちゃんめいは2023年のベスト漫画5選に本作を挙げ、「極限まで“才能”を突き詰めたヒリつくようなストーリー展開、壮絶さに身震いが止まらない」と評している。漫画ライターのもり氏は、「読者の大多数が一般人であることからして、俯瞰で天才側が受け止め続ける苦しみの深さから学べる部分は大きい」と評している。産経新聞記者の本間英士は、「従来とは異なる切り口で新たな野球漫画のあり方の一つを示した」と評している。読売新聞編集委員の石田汗太は、「初めての連載作品とは思えないほどストーリーテリングが上手い」と評している。ライターのHonda Yuukiは、登場人物の芝居がかっていない口語の表現によって、微妙にすれ違っていく人間関係が秀逸に描写されていると評している。『スクリーン・ラント』のマルセル・グリーンは、野球はアクションが重視されるスポーツではないにもかかわらず、スポーツ漫画では滅多に見られないような鋭いグラフィックで投球・安打・捕球・走塁といった動きのある部分が描かれていると評している。
ダイヤモンドの功罪 作風とテーマ
ライターのHonda Yuukiは、本作のテーマは「天才の苦悩」であり、「圧倒的才能がもたらす負の側面」がはっきりと描かれた作品であると述べている。漫画ライターのちゃんめいは、本作で描かれているのは従来のスポーツ漫画のような「友情、努力、勝利」ではなく、「人の妬み嫉みといった薄暗い感情と、天才ゆえの計り知れない孤独」であると述べている。漫画ライターのもり氏は、本作の「高みに行き過ぎた人間の孤独と、自分になら何を言っても構わないのだという弱者の驕りに対してのやり場のない怒り」が読者に刺さったと述べている。
ダイヤモンドの功罪 書誌情報
平井大橋『ダイヤモンドの功罪』集英社〈ヤングジャンプ コミックス〉、既刊8巻（2025年4月17日現在）
2023年6月19日発売、ISBN 978-4-08-892767-1
2023年7月19日発売、ISBN 978-4-08-892768-8
2023年10月19日発売、ISBN 978-4-08-892864-7
2023年12月19日発売、ISBN 978-4-08-893071-8
2024年3月18日発売、ISBN 978-4-08-893205-7
2024年6月19日発売、ISBN 978-4-08-893266-8
2024年9月19日発売、ISBN 978-4-08-893383-2
2025年4月17日発売、ISBN 978-4-08-893509-6
石牧葵
石牧 葵（いしまき あおい、2000年9月17日 - ）は、日本の女子バスケットボール選手である。ポジションはシューティングガード。Wリーグの姫路イーグレッツ所属。
石牧葵 来歴
静岡県出身。
浜松開誠館高校在学中、U18アジアカップで準優勝を経験。
高校卒業後は愛知学泉大学に進学し、インカレ3位を経験。U19ワールドカップにも出場。
2023年1月、姫路イーグレッツにアーリーエントリーとして加入。
上地町 (豊橋市)
上地町（うえじちょう）は、愛知県豊橋市の地名。
上地町 (豊橋市) 地理
豊橋市中央部に位置する。東は東田町、西は東郷町、南は東雲町、北は仁連木町に接する。
差出磯大嶽山神社
差出磯大嶽山神社（さしでのいそ だいたけさんじんじゃ）は、山梨県山梨市の差出の磯にある神社。
差出磯大嶽山神社 概要
創建不詳。所在地である差出の磯は、古今和歌集にも読まれた古くからの聖地であり、文献に残っているものとしては、室町時代の文安5年（1448年）に甲府盆地で大規模な干ばつが起きた際に、 雨乞いの神事をしたところ雨が降り、喜んだ人々が塔を寄進したと記されている。
なお、差出の磯は、国土交通省が2005年（平成17年）に選定した「関東の富士見百景」にも選ばれている。
ウルリヒ1世 (クライン辺境伯)
ウルリヒ1世（Ulrich I., ? - 1070年3月6日）は、クライン辺境伯（在位：1050/8年 - 1070年）、イストリア辺境伯（在位：1045/60年 - 1070年）およびヴァイマル＝オーラミュンデ伯（在位：1067年 - 1070年）。一部の資料では（下）ケルンテン辺境伯であったともされる。
ウルリヒ1世 (クライン辺境伯) 生涯
ウルリヒ1世はイストリア辺境伯ポッポ1世の息子である。母ハダムート・フォン・イストリア（1040年以降没）はフリウーリおよびイストリア伯ヴェリガントとエーバースベルク伯ウルリヒ（1029年没）の娘ヴィリベルクの娘であった。
1045年のアダルベロ2世の死により断絶したエーバースベルク伯家の領地を巡る相続争いにおいて、ウルリヒは相続権をまともに主張することができなかった（1045年7月12日、ローマ王ハインリヒ3世の面前でのパーセンベウーク城での相続交渉において、突然の城の崩壊が起こったため)。 テューリンゲンでも、息子のウルリヒ2世が権力を掌握できたのは1090年以降のことであった。
従兄弟ヴァイマル伯ヴィルヘルム4世はハンガリー王ベーラ1世の娘ゾフィー（1095年没）と婚約していた。しかし、婚約者を領地に連れ帰ろうとしていた矢先の1062年にヴィルヘルム4世は亡くなった。そこでウルリヒ1世はヴィルヘルム4世の代わりにゾフィーと結婚した。
ウルリヒ1世 (クライン辺境伯) 生涯
ザーリアー家の支持者でハンガリーとも良好な関係を保っていたウルリヒ1世は、1063年にイストリアの領地をフューメ（メラーン）まで拡大させた。このとき対立したのはアクイレイアとヴェネツィアであった。
1064年、ローマ王ハインリヒ4世はイストリアの20のフーフェ（集落）をウルリヒに与えた。
1067年、従兄弟オットー1世が死去し、ウルリヒがヴァイマル伯位を継承した。
1070年にウルリヒ1世が死去した後、エッペンシュタイン伯マルクヴァルト4世がウルリヒの子供達の後見人となり、辺境伯領を預かった。
ウルリヒ1世 (クライン辺境伯) 子女
ハンガリー王ベーラ1世の娘ゾフィー（1095年6月18日没）との間に以下の子女をもうけた。