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仮面ライダーギーツ あらすじ
ミツメに代わって創世の神となった英寿は自分の世界で誰もが幸せになる世界を創るためのデザイアグランプリを始める。そんな中、何者かによってジャマトが人間に寄生するパラサイトゲームが始まるが、過去の記憶を取り戻した景和と道長は見返りがない中で戦うかどうかの判断を、英寿に迫られる。だが、大智が進化させたジャマトによって沙羅が犠牲となってしまい、深い怒りと悲しみに震える景和は、女神の力を得たツムリによってブジンソードの力を手に入れる。一方、スエルの命を受けたデザイアグランプリ運営側のゲームマスターであるジットは、ツムリを第二の創世の女神にしてグランドエンドを実行させようと企み、景和を利用することでツムリを覚醒させる。景和は女神の力に覚醒したツムリに「デザイアグランプリの全ての犠牲者が蘇った世界」を実現させるが、その中でツムリの創世の力が英寿に移り変わり、沙羅も大智の協力を得て復活する。祢音も父親の鞍馬光聖が変身した仮面ライダーギャーゴのIDコアと英寿の力で変身能力を取り戻し、ベロバが道長に、景和のサポーターであったケケラも改心した景和に倒される。ジットは英寿を意志のない創世の神にしようとするが、英寿が自分の意志で創世の力を操ることを知ると、仮面ライダーリガドへと変身して英寿を倒そうとするが敗北し、データとなってスエルに吸収される。スエルはオーディエンスたちと融合して仮面ライダーリガドΩへと変身して、強制的に一般人たちをジエンドライダーへと変身させて戦い合わせる終幕のデザイアグランプリを始めるが、祢音や光聖たちによってVIPたちが離反したことで弱体化する。だが、ジットが生み出した黒いツムリによって操られたツムリが現れ、マグナムシューター40Xで英寿を撃つ。
「黎明編」（最終話）
ツムリによって英寿が殺され、スエルは景和・祢音・道長を殲滅しようとするが、そこに肉体が滅び、神となった英寿が現れ、4人でスエルを倒す。運営たちは四次元ゲートが閉じたことで消滅し、終幕のデザイアグランプリで消滅した人々も元に戻るが、英寿は誰もが幸せになる世界に創り変えた後に消滅し、景和たちも英寿の存在を忘れてしまう。
仮面ライダーギーツ 登場人物
邂逅編、謀略編では1回戦開始前に26名の老若男女にデザイアドライバーとIDコアが配布される描写があるが、1回戦序盤で以下の主要人物以外はレイズバックルの不所持やジャマトの襲撃によって脱落もしくは退場している。乖離編では「少数精鋭」として最初から5人で開始している。
浮世 英寿（うきよ えーす） / 仮面ライダーギーツ
仮面ライダーギーツ 登場人物
本作品の主人公。21歳。その目的や正体は謎で、自信に常にあふれており、狐のように人を化かすような言動をとる。デザイアグランプリでは繰り返し不敗を誇るなど、その戦闘センスは天才的である。他のデザイアグランプリ参加者たちについては変身後の名前で呼ぶが、アイテムは愛称で呼んでいる。デザイアグランプリには高校生のころから参加しており、街に出現したジャマトと戦ったことで、オーディエンスに注目され、参加者に選ばれた。初めて参戦したデザイアグランプリで「俺が死ぬまでデザイアグランプリに参加できる世界」という願いを叶えたことで記憶を消されることなく繰り返しデザイアグランプリに参加している。本当の願いは「母に会いたい」だが、デザイアカードには受理されなかったため、自分の母親であるミツメとデザイアグランプリに何らかの関係があると判断し、デザイアグランプリに参加して運営に近づき、ミツメの秘密を探ろうとしている。しかし、ジーンの身辺調査によると本来の母親は浮世 美歌（うきよ みか）、父親は浮世 一誠（うきよ いっせい）であることが判明した。
仮面ライダーギーツ 登場人物
プロローグである1話では、半年間に及ぶデザイアグランプリに勝利してデザ神となり、デザイアカードに書き込んだ「俺が世界スターになっている世界」という願いが叶えられ、それ以降はタキシードを着用するようになる。世界スターになったのは自分が有名人になれば気付いたミツメが接触してくる可能性があると考えたため。
邂逅編において行われたデザイアグランプリでも、ラスボスとの缶蹴りゲームに勝ったことでデザ神となり、デザイアカードに書き込んだ「デザイアグランプリの運営者と家族になっている世界」という願いが叶えられ、ツムリが姉、ギロリが父になる。
仮面ライダーギーツ 登場人物
謀略編のデザイアグランプリでは、「俺がDGPのスタッフになっている世界」という願いを書き込んで参戦。ギロリが差し向けたパンクジャックの妨害をものともせず順調に勝ち進むも、第3回戦の「イス取りゲーム」で、仮面ライダーグレアに変身したギロリに洗脳されたパンクジャックによってドライバーを手にすることができず、ゲームオーバーとなって脱落する。それ以降はデザイアグランプリの記憶を失ったうえで世界スターとしての日常を送っていたが、記憶を失くす前に残したメッセージメモによって、最終戦「戦艦ゲーム」で景和たちとジャマトが戦う場所に赴く。脱落する直前のバッファのIDコアに触れたことで記憶を思い出し、最初のデザイアグランプリで叶えた「俺が死ぬまでデザイアグランプリに参加できる世界」という願いが適用され、ツムリから再びデザイアドライバーとIDコアを渡され、ゲームに復帰する。
乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられ、願いを「俺がDGPのゲームマスターになっている世界」に変えて参戦。
仮面ライダーギーツ 登場人物
慟哭編のジャマトグランプリでは、2,000年以上前に生まれ、前世の記憶を宿しながら2,000年前から、一度死ぬと世界各地で「エース」と名付けられて輪廻転生し続けるという特殊能力を持っており、時にはデザイアグランプリに参戦、時には無関係の人生を送る中で、自分という存在がなぜ永遠に繰り返され、自分という存在が生きる意味が何なのかを2,000年前に生き別れたミツメに会って確かめたいという願いを叶えるためにデザイアグランプリに参加していたことが明かされた。しかし、「天国と地獄ゲーム」で創世の女神に関する事実を知り激昂、このままニラムと対峙するも、バッファによる不意打ちにより地獄の穴に落とされ、ニラムとともに消滅してしまう。
ミツメと再会したことで、力を継承して神となり、景和との世紀末ゲームの最終戦の対決の中でツムリの創世の力を受け継いだことで白髪となった。だが、創世の女神の間に囚われてしまうが、鎖を振りほどいてジットを倒す。
終幕のデザイアグランプリを開催したスエルと戦うが、リガドΩの時間逆行能力によって、変身を解除され、黒いツムリに同化されたツムリの凶弾に倒れる。肉体を失ったことで神となり、スエルを倒してからは神社に神として祀られ、誰もが幸せになれる世界を見守っている。
仮面ライダーギーツ 登場人物
企画段階ではコロナに加えてウクライナでの戦争が始まった時期であるため、近年の作品で多かった「突然仮面ライダーという存在を知らない主人公が運命を背負わされ、初めて変身し、戦いの中でゆっくりと成長していくキャラではなく、世界の秘密を握り、最初から強い負けない主人公像で、そこにみんながついていきたくなる完成形のカリスマ的存在としていてほしい。ただし、天才に見えるが、ちゃんと実は努力している」という、そういう意味での「完成形」の主役にしたいといい、絶対的存在感が必要であると思い、インパクトの強かった簡が選ばれたという。本当の目的が「母親に会いたい」ということにしたのは、「それはしょうがない」と子供目線で見ても思うものを入れたかったといい、強くてカッコいい無敵のヒーローだが、本当は視聴者の子供と同じ気持ちを持っているということにしたという。ただのスターではなく、スターオブスターというのはどうだろうということとなり、もっと増やした方が面白い、ということとなり、スターオブスターオブスターオブスターになり、シナリオに高橋が入れ込んで、中澤の微調整で、「ザ」と「ズ」が加わって、「スター・オブ・ザ・スターズ・オブ・ザ・スターズ」となった。神社にラストに祀られるというのは、主人公がキツネと決まった時点で、神さまになっていく存在と想定しながら進めていったという。
仮面ライダーギーツ 登場人物
アクションシーンなどでは余裕を出すように意識しているという。
桜井 景和（さくらい けいわ） / 仮面ライダータイクーン
本作品の語り部。2000年8月25日生まれの22歳。就活中の、困っている人を救いたいという強い思いを持つお人好しな大学生。お金があれば募金してしまうほどボランティアが趣味で、本気で世界平和を願っており、「平和な世界」という願いをデザイアカードに書き込み、戦いで命を落としたものを想って、退場者の蘇りを願うようになる。たぬきそばが大好物。両親の茂と由紀乃は10年前の交通事故によって亡くなっており、現在は沙羅とともに2人で暮らしているが、自身のIDコアに触れた沙羅によって過去のデザイアグランプリでサボテンナイトジャマトが出現した際に、両親はジャマトに殺されたことが明かされた。
1話のデザイアグランプリに祢音とともに巻き込まれた後、邂逅編より仮面ライダーに選ばれる。
自分が参加することになったデザイアグランプリについて判明したことなどを、他人に公開はしないと運営側に断ったうえで自室で動画に記録している。
邂逅編ではラスボスとの最終戦の缶蹴りで、ジャマトに捕らわれた沙羅を救い出すことに成功するも、戦いの中で重傷を負っていたため、参戦不可能と判断され脱落となった。
仮面ライダーギーツ 登場人物
謀略編のデザイアグランプリには当初は参戦せず、世界平和の願いと記憶を消去された状態で日常に戻っていたが、偶然面接に向かうために乗り合わせた路線バスの乗員乗客とともにジャマトにさらわれ、第2回戦の迷宮脱出ゲームに巻き込まれ、一徹とペアを組む。共にゲームに巻き込まれた葉山良樹が姉の葉山梢を庇う姿を見たことで、理想の世界が「平和な世界」であることを思い出し、英寿のIDコアに触れたことでデザイアグランプリに関する記憶を取り戻す。そして、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍になった一徹にエントリー権を譲渡されたことで、IDコアとデザイアドライバーを手に入れ、「退場したすべての人が蘇った世界」という新たな願いをデザイアカードに書き込み、タイクーンとしてデザイアグランプリに復帰する。
乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられた。
慟哭編のジャマトグランプリの最終戦「天国と地獄ゲーム」の最中に両親を含めたデザイアグランプリの犠牲者たちの幸せが勝者の幸せや英寿へと変換されていたことを知り、どんな人も見捨てないという決意を固めるが、バッファによって奈落の穴に落とされ、消滅してしまう。
ジャマトとなった沙羅を失ったことで暴走するが、英寿の言葉で目を覚まし、大智の血清で沙羅を取り戻してからは、仲間とともに戦うようになる。
仮面ライダーギーツ 登場人物
戦いが終わってからは、世界平和を再び願うようになり、警察官を目指して勉強を始めた。
過去の作品での主人公のような「世界平和のために初めて変身して運命に立ち向かう男」として設定している。当初は『HOTEL』のパロディで、物語の冒頭で景和が「姉さん、事件です」のようなフレーズで始まることを想定していたという。
「視聴者目線で進んでいくキャラクターで、普通で一般人の子であることから、普通にしていて」と言われ、視聴者と同様のことを思ったり、ストレートに言ったりするキャラクターであることから、伝わりやすい台詞回しや表情にするよう気を付け、分かりやすさを意識しているという。
鞍馬 祢音（くらま ねおん） / 仮面ライダーナーゴ
本作品のヒロイン。4月1日生まれの18歳。美貌と財力を備えているが、一般人になることを夢見るセレブインフルエンサー。チャンネル登録者数1,000万人を超える動画チャンネル「スーパーセレブ祢音TV」で自立を目論んで、家出のノンフィクションドキュメンタリー「家出大作戦」の実況配信を行っている。一人っ子。
仮面ライダーギーツ 登場人物
実家が鞍馬財閥であるため11年前の誕生日に営利目的で誘拐された過去があり、娘を過剰に心配する伊瑠美からはGPSを私物に仕込むなど過保護に育てられたため、自由を求めている。他の出場者には「運命の人に出会える世界」という願いをデザイアカードに書き込んだと語ったが、実際は両親とのすれ違いから「本当の愛が欲しい」という願いを書き込んでいる。
邂逅編よりデザイアグランプリに参戦。開始当初は過保護に育ったお嬢様らしく他の参加者を頼ろうとする甘さがあったが、第2回戦のゾンビサバイバルゲームではそれが原因で奏斗に騙されてゾンビジャマトに噛まれてしまう。しかし完全にゾンビ化する前にゲームを終了させれば回復できるとの英寿のアドバイスと、景和からの励ましとブーストバックルの譲渡を受け、自分自身の力で多数のゾンビジャマトを撃破してダメージがリセットされて帰還することができた。伊瑠美に対しても正面から反論するなど、現実世界でも大きな成長を見せる。ラスボスとの缶蹴りゲームで英寿がデザ神になったことでデザイアグランプリが終了し、IDコアが消滅して元の生活へと戻った。
仮面ライダーギーツ 登場人物
謀略編のデザイアグランプリには当初は参戦せず、夢と記憶を失った状態で日常に戻っていたが、伊瑠美から見合いを勧められるも、光聖には本当に望むものは他にあるという本心を見透かされる。ツムリからデザイアドライバーとIDコアを渡され、第1回戦の海賊ゲーム第2ウェーブから追加エントリーする。
乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられた。運営側からデザスターに指名されてデザスターとなって他の参加者たちを妨害するが、第4回戦「鬼ごっこゲーム」で英寿と景和にデザスターであることが明らかとなってしまう。しかし、ゲームが続行不可能になったことで九死に一生を得る。
慟哭編のジャマトグランプリ第3回戦「闘牛ゲーム」では、ベロバから、自身が光聖と伊瑠美の真の娘であったあかりが11年前に沼袋の起こした誘拐事件によって亡くなり、光聖がニラムと接触してデザイアグランプリのスポンサーになる見返りに創世の女神の力によって身代わりとして作られた人間であることを暴露される。
両親とは不仲であったが、光聖の愛を知ったことで2人と和解し、「本当の愛」を手に入れた。
仮面ライダーギーツ 登場人物
戦いが終わった後は、「スーパーセレブ祢音TV」はセレブの日常を配信するチャンネルへとなった。
従来の作品のように敵との宿命に背負わされた人々が変身するのではなく、「一般人がアトランダムに選ばれて仮面ライダーに誰でも突然変身し得る」という世界観で、キャラ的にただの一般人であると弱くなるため、「インフルエンサー」「お嬢様」という特殊な存在の設定となった。令和以降の女性ライダーが男勝りの戦う女子が多かったため、パンツルックではなく、フワフワのフレアスカートで戦う女の子ライダーにしたかったという。キューンとの恋愛方向に行く、という分岐点もあったが、愛が欲しいから入ったため、本当の親子の愛を手に入れる形となった。
祢音役の星乃は、身近に有名インフルエンサーでお嬢様という存在はおらず、参考になるキャラクターも見たことがないため、第1話では自分なりの想像で、ファンに声を掛けられた際に、目をちゃんと見て話し、きちんと呼ばれた際に返事をすることで、「礼儀正しく育てられた」ことをちょっとした仕草で表現している。
吾妻 道長（あづま みちなが） / 仮面ライダーバッファ
本作品のライバル。21歳。常に攻撃的な態度で他のプレイヤーに対して接し、手段を選ばないなど勝利に貪欲である野心家だが、ややドライな性格ながら根は優しい。普段は建設作業現場で働いている。
仮面ライダーギーツ 登場人物
かつてのデザイアグランプリで一般人として巻き込まれた際、デザイアグランプリに参加していた親友の今井透がヤギとゾウような姿の2人組のライダーたちからの暴行を受けてゾンビバックルを奪われ、さらにジャマトに襲われて消滅したのを目撃したことですべてのライダーを憎悪するようになり、特にその場に居合わせてジャマトから道長を助けた英寿をライバル視している。
1話のデザイアグランプリでは最終ミッションまで生き残っていたが、ギーツに逆転を許してしまう。
邂逅編のデザイアグランプリでは「すべての仮面ライダーをぶっ潰す力」という願いをデザイアカードに書き込み、同様に最終ミッションまで生き残ったものの、再び英寿の優勝を許してしまう。
謀略編のデザイアグランプリにも同じ願いを書き込んで参戦したが、最終戦「戦艦ゲーム」で、ラスボスのラフレシア城ジャマトの猛攻を受けて致命傷を負い、退場する。その後、ジャマーガーデンに新しい肥料として運び込まれるが、ゾンビバックルを酷使した副作用で生き延びていた。
乖離編ではジャマトのスポンサーであるベロバの要望を受けてベロバの陣営に加わり、デザイアグランプリの参加者たちの戦いに乱入するようになる。
仮面ライダーギーツ 登場人物
慟哭編のジャマトグランプリでは、ジャマトが記憶と姿を擬態した透と行動をともにするが、あくまでもジャマトの擬態という認識であり、彼がギーツ ブーストフォームマークIIによって倒された際にもあっさりと見捨てている。そして、第2回戦の「戦国ゲーム」ではレーザーブーストフォームに敗北したベロバからヴィジョンドライバーを奪い、第3回戦の「闘牛ゲーム」を自ら考案する。その体はジャマトバックルを使ったことでジャマト化していき、最終戦の「天国と地獄ゲーム」でギーツとゲイザーが遺したヴィジョンドライバーを回収したことでジャマ神となった。
仮面ライダーギーツ 登場人物
英寿の掲げる「だれもが幸せになれる世界」を信じ、最終的には仲間とともに戦った。
年齢設定は企画段階では23歳で、本来はもっとズルくて悪いダークヒーローをイメージしていたが、18歳の杢代に決まった関係で若干キャラクターに修正が入り、手段を選ばないが、悪になりきれない側面があるという、人間味と若さが加わったという。また、ウシの仮面ライダーであるため、目の前のことしか見えない猪突猛進の考え方をするという設定となった。キャラのポジションを動かないと、物語が進んでる感じが出ないため、立場ごとわりと早めに動かしたという。
道長は荒い言葉遣いだが、荒くしすぎると虚勢を逆に張っているようで弱く見えてしまうことから、落ち着いたテンションで、力強さや自信を少ない台詞に込められるように意識している。監督の中澤からも、早口で声を荒げて喋るのではなく、落ち着いたローテーションで喋った方が強く見えると教えられたという。バッファのスーツアクターを務める縄田とは、バッファのキャラクターである、戦闘前に首を鳴らす癖や、気だるそうに歩く感じなどを共通認識として持つようにしているという。
豪徳寺 武（ごうとくじ たけし） / 仮面ライダーシロー
消防士で、その正義感から人命救助を優先する。
仮面ライダーギーツ 登場人物
英寿や道長とともに半年前から1話のデザイアグランプリに参加しており、最終ミッションに挑むが、スラグフォートレスジャマトの攻撃によって退場する。
乖離編では、シローIDコアを肥料として育ち、豪徳寺の姿に擬態したルークジャマトが登場する。
レスキュー隊員や救急車のイメージとなっている。
平 孝人（たいら たかひと） / 仮面ライダーギンペン
景和が入社試験を受けたIT企業「ウィアビジョン」で面接官を務めていた人事部長。
邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり。不治の病に侵された息子が健康である世界にするために参加するが、第1回戦の宝探しゲームで頭領ジャマトに敗北して退場する。彼の退場後に英寿が「名無しの狐」名義で寄せた寄付金で、息子は手術が受けられることになった。
小金屋 森魚（こがねや もりお） / 仮面ライダーメリー
45歳の軽口を他の参加者に叩くなど、気のいいお調子者。
邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり。元は違法カジノのディーラーで、カジノの売上金を持ち逃げして海外へ高飛びした悪人で、捜査の手から逃れるために顔も整形していた。狡猾な性格で、自分が有利になるためには、仲間のバックルを盗むなど、手段を選ばない卑怯な面を持つ。
仮面ライダーギーツ 登場人物
第3回戦の神経衰弱ゲームでは、ディーラーであったテクニックを活かしてデュオ交代チャンス券によるくじ引きで引いた道長にデュオを交代するも、ゲーム終了直前で道長がデュオを解消して景和とデュオを組み直したことで、スコアが最下位となり脱落した。
墨田 奏斗（すみだ かなと） / 仮面ライダーダパーン
18歳の高校生。
邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり。帰宅途中の交通事故によって右足を負傷し、バスケットボールができなくなったことで不公平な人生を呪い、幸せな人を憎む歪んだ性格となり、人類滅亡を願って「人類が滅亡した世界」という願いをデザイアカードに書き込んだ。
第2回戦のゾンビサバイバルゲームではゾンビジャマトに噛まれたことでゾンビ化が進行し、他の出場者の妨害に執心する。結果的に完全にゾンビ化する前にゲームが終了してゾンビ化もリセットされるが、妨害行為によってペナルティを受け、最下位となり脱落した。
その後、世紀末ゲームにベロバの勧誘で参加し、オーディエンスから贈られたバックルでナーゴを狙う。
見かけによらず凶暴なパンダの仮面ライダーであるため、攻撃的な設定となった。また、幸せになりたい願いを持つ祢音との対比で、周りを不幸にしたいキャラクターに設定することで、子供たちに生き残る人と生き残らない人との違いを教訓にしたという。
仮面ライダーギーツ 登場人物
晴家 ウィン（はれるや ウィン） / 仮面ライダーパンクジャック
デザイアグランプリの現地スタッフ。邂逅編のデザイアグランプリでは、デュオで行う第3回戦の神経衰弱ゲームで残っていた参加者が奇数だったためペアを組めない参加者の数合わせとして、一時的に参戦。顔出しや声出しはNGのため、一切素顔が不明であった。森魚とデュオを組むが、人の話を聞かないなど彼を翻弄する。森魚の策略で景和とデュオを交代することになるが、森魚の企みを知った道長の手で元のデュオに戻された。英寿がデザ神になった後、誰もいない場所で変身を解き、その正体を現す。
謀略編のデザイアグランプリでは、自称「知る人ぞ知るパンクロッカー」として最初から参戦するが、その裏ではゲ－ムマスターのギロリから英寿を退場させるように指示されていた。
仮面ライダーギーツ 登場人物
元々はバンド・ウェザーハーツの一員で、ミュージシャンを目指していたものの借金を抱え、大手商社「晴家商事」の会長であり、デザイアグランプリのスポンサーとして出資していた祖父の斡旋でアルバイトの運営スタッフとなり、妨害工作を行って英寿を退場させるために、デザイアカードには「希望なし」と何も願いを書かずにエントリーし、ギロリからは脱落しても記憶を戻して再参加する約束をしていたが、英寿にデザイアグランプリの秘密を教えたことで見限られてその約束を反故にされ、デザ神になったらという条件に変更される。英寿に救われたことで、英寿の味方となり、ドライバーを取り戻すも、ギロリが変身したグレアによって洗脳されてしまい、デザ神決定戦「キツネ狩りゲーム」で、英寿を脱落させるために自爆装置で自爆させられ、消滅する。
だが、スエルによってグランドエンドが進む中でニラムの手引きで復活した後は英寿に助力する。
丹波 一徹（たんば いってつ） / 仮面ライダーケイロウ
謀略編のデザイアグランプリ参加者のひとり。68歳の高齢の老人。
デザイアカードには「若返りたい」という願いを書き込んだが、腰痛持ちのため、変身しても満足に戦えず、待機中も腰痛に悩まされていた。
その後、第2回戦の「迷宮脱出ゲーム」ではゲームに巻き込まれた景和を守ろうとするも、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍となり、景和にエントリー権を譲渡して脱落した。
仮面ライダーギーツ 登場人物
八木沼 雪絵（やぎぬま ゆきえ） / 仮面ライダーレター
謀略編のデザイアグランプリ参加者のひとり。
デザイアカードには「10キロ痩せて、推しと結婚したい」という願いを書き込むも、第1回戦の海賊ゲームで戦いを恐れて海賊ジャマトたちに背を向けて敵前逃亡しようとしたことで猛攻撃を受けて変身解除され、IDコアにヒビが入ったことで退場となった。
五十鈴 大智（いすず だいち） / 仮面ライダーナッジスパロウ
乖離編のデザイアグランプリ参加者のひとり。高い知能指数を持つ天才クイズ王。24歳。過去のデザイアグランプリでは英寿や冴とともに決勝戦まで進んだことがある。他の参加者たちがデザイアカードに書いた願いを当てるほどの洞察力を持つ。
デザイアカードには「全人類の記憶が欲しい」という願いを書き込み、参戦する。
第2回戦の「ジャマーボール」では、景和からルークジャマトが武が変貌した姿であるという推測を伝えられるが、デザスターの疑いを彼に向けさせて脱落させるためにそのことを口封じし、他の3人の参加者たちに景和がそのことを黙っていたことを明かす。英寿によってその目論見が明かされると、他の4人にデザスターと疑われる人物であると投票されたことで強制脱落するが、デザスターではなかった。
仮面ライダーギーツ 登場人物
直後、ジャマトのスポンサーであるベロバによって復活。彼女にスカウトされたことで理想を叶える手段として参謀としてジャマト側に付き、再び暗躍する。特に景和に対してはデザスターの一件で恨みを抱いていた。
そして、アルキメデルをジャマトが吸収したのを見て、ジャマトが養分とした人間の記憶を引き継ぐことを知り、新世界のジャマ神となって全人類の記憶を得るためにジャマトを品種改良してジャマトに沙羅をはじめとした人々を感染させ、自らもジャマトの幼体を捕食したことでマーレラジャマトに変工した。教祖のように振る舞って集めた人々をジャマトに感染させ、知恵の樹にその記憶を集めていた。だが、ベロバたちに知恵の樹を狙われたところを道長と祢音に救われ、終末のデザイアグランプリでは、ゲームマスターと自らが育てたジャマトとともに戦った。
当初は再登場は考えておらず、脱落して終わりであったが、道長が悪になりきれないキャラクターになっていたため、もっと悪いヤツが必要になったことから、続投させてジャマーガーデン側へ連れていったという。
我那覇 冴（がなは さえ） / 仮面ライダーロポ
乖離編のデザイアグランプリ参加者のひとり。優れた身体能力を持つ陸上競技の霊長類最強女性アスリート。22歳。母親の真紀、妹の澪と弟の潤の4人家族。過去のデザイアグランプリでは英寿や大智とともに決勝戦まで進んだことがある。
仮面ライダーギーツ 登場人物
デザイアカードには「年齢で衰えない身体能力」という願いを書き込み、参戦する。
実家は沖縄料理店「泡ぐら」を営んでいたが、父親が病気で倒れたことで経営が回らなくなって閉店となり、家族を養ったり、スポーツで全国を目指す子供たちの夢を叶えるためにデザイアグランプリに参加し、前述の願いはずっと現役でい続けられるという理由であった。
第3回戦の「時限爆弾ゲーム」で家族がターゲットにされた一方で、祢音がデザスターであることを知る。祢音の協力を得て家族は助かったものの、「本当の愛がほしい」という彼女を勝者にして願いを叶えるために、自分にデザスターの疑いがかかるように仕向け、自分を含めた参加者の満場一致の投票によって脱落する。
デザイアグランプリをさまざまな時代で開催していた未来人で、地球が滅んだ後に宇宙空間へ移住した精神のみの思念体であり、寿命や姿など人生のすべてを自由にデザインした身体を利用している。
ツムリ
正体不明のデザイアグランプリのナビゲーター。運営やオーディエンスによって選ばれたプレイヤーの候補者たちにデザイアドライバーとIDコアを渡し、ゲームのルールを説明する。いずれも参加者たちには、「様」をつけて呼んでいる。未来人だが、その年齢などは不明。
後にデザ神となった英寿の願いによって彼の姉となる。英寿たちに対しては公正中立の立場をとっていたが、後に心を開き、彼らを案ずるようになる。
仮面ライダーギーツ 登場人物
その正体は、創世の女神であるミツメの後継者となるためにスエルによってデザインされた存在であり、道長がジャマ神となり、英寿の復活を願ったことで、創世の力に覚醒するが、ジットたち運営にその力を利用されてしまう。ジットによって、創世の女神に変えられそうになるが、必死に抵抗したことで、不完全な女神となり、景和の願いを叶えた。
英寿によって救われるが、黒いツムリに同化されたことで、英寿の肉体を葬ってしまう。
仮面ライダーギーツ 登場人物
戦いが終わった後は、英寿を祀る神社を守る巫女となり、みんなの願いを見守った。
名前の由来は、運営側の横暴に気付きながら「目をつむって」見て見ぬふりをすることにかけている。
オープニングでマグナムシューター40Xの銃口を英寿に笑顔で向けているシーンでは、企みの笑顔ではなく、本心からの笑みであることから可愛い笑顔であるという。テンションの高さは、ライダーたちに寄り添っているのを伝えるために、ツムリなりの意志もあることから嘘がなく、無理に上げないようにしているという。失格を告げる際には、当初は悲しい気持ちを作って演じようとしていたが、監督の上堀内から「長い間ナビゲーターをしてきて、脱落や失格を告げることには慣れているため、ただ事実を仕事として告げてほしい」と言われてからは、できるだけ淡々と伝えるようにしているという。
黒ツムリ
ジットがツムリが流した涙が変化した創世の女神の結晶から作り出した破壊の女神と呼ばれる存在で、黒を主とした衣装を着ている。創世の力をツムリ同様に宿しており、ケケラの願いを叶えた。
ジットやサマスの配下として暗躍し、終幕のデザイアグランプリでは、ゲームのナビゲーターとしてIDコアを一般人に配り、仮面ライダーに変身させた。
仮面ライダーギーツ 登場人物
『ギーツ』の物語開始以前の作られたばかりのド新品のような感じであるといい、ボックスを届けるときは笑顔だが、それ以外は感情もなく真顔であるという。柴﨑とも相談して完全に初期状態で人間味をなくすために、まばたきを一切してないという。また、仮面ライダーの変身ポーズはツムリが2話で披露した変身ポーズの真逆であるという。
ギロリ / ゲームマスター / 仮面ライダーグレア
デザイアグランプリの出場者たちがミッションの合間に利用するサロンのコンシェルジュ。プレイヤーに対して常に柔らかい物腰で接する。
その正体は、デザイアグランプリのゲームマスターで、ゲーム参加者の前以外では髑髏のマスクを着用している。
デザイアグランプリの秘密を執拗に迫ろうとする英寿を脅威と捉え、「ゲームマスターは、ゲームの勝敗を操作してはならない」というルールがあるため直接的な介入ができず、謀略編のデザイアグランプリでは手駒であるウィンを参加者とすることで英寿を蹴落とそうと画策する。3回戦で自分自身がゲームマスターとしての正体を明かして仮面ライダーグレアに変身してパンクジャックを洗脳することでようやく英寿の脱落に成功する。
仮面ライダーギーツ 登場人物
しかし、英寿が記憶を消される前に仕組んでおいた筋書きで再び参加することになったうえ、景和と祢音がゲームプロデューサーのニラムにゲームへの関与を報告したことで、ニラムによって「やらせ」であると考えられてゲームマスターを解任され、消滅させられる。
名前の由来は、支配欲や我の強さのイメージから。脚本の高橋は、年内で退場する予定は当初からあり、その退場もデザイアグランプリの内情を紐解いていく過程で必要であったと思ったという。
ギロリのマスクは田嶋秀樹がデザインを担当。
コンシェルジュという設定から、ホテルのコンシェルジュをイメージして忍成が選ばれたという。
ニラム / 仮面ライダーゲイザー
コマンドツインバックルを不当な状況に追い込まれた英寿に与えた男。その正体はデザイアグランプリのゲームプロデューサーで、スポンサーとの交渉役も務める。現代の食べ物に深い興味を示す。ゲームの公正を監視する立場にあり、ゲームがリアルであることにこだわりを持ち、ルールに反してプレイヤーと戦ったギロリを失脚させた。
デザイアグランプリから退場したはずの道長が復活したことを英寿から聞かされ、本来存在しないはずの道長を抹殺するためにゲイザーへと変身。二度も死を乗り越えた道長がフィクションではなくリアリティであると悟り、止めは刺さなかった。
仮面ライダーギーツ 登場人物
ジャマトグランプリで創世の女神に関する事実を知った英寿と対峙するが、バッファによる不意打ちを受けたことで地獄の穴に落ち、ギーツとともに消滅してしまう。その後は、スエルによって復活し、デザイアグランプリの撤退を改めて表明。再び英寿と対峙するも、ブーストフォームマークIIIに変身したギーツを見て恐怖するが、ミツメが真実の愛で起こした奇跡を、スエルが創世の女神に変えて利用したことを知って反発し、今のデザイアグランプリをフィクションと吐き捨てるも、サマスの裏切りに遭って撃たれ、腹部に致命傷を負ってしまう。命からがら英寿を発見し、彼の行く末を見守りながら消滅した。
食通という設定は、第17話の撮影時に普通にオフィスで会話する予定であったが、監督の中澤の遊び心で屋台でラーメンを食べるというシーンになったことがきっかけであるといい、食べたことがないことから、早く食べたがっているような、ワクワク感を出しているという。ただし、未来人であることから、現代の食べ物に対しての興味はあるが、恵方巻を食べながら途中で喋ったりするなど、食べ方やマナーは知らない、ということを意識して食べているという。
サマス
英寿に支援すると言って近づいた女性。デザイアグランプリのアシスタントプロデューサーで、ニラムの部下。
その正体はスエル直属の部下で、フィクションと吐き捨てたニラムに発砲して彼の後釜となった。
仮面ライダーギーツ 登場人物
ツムリを新たな創世の女神にするためにジットとともに暗躍するが、元の世界に戻ることができずに消滅してしまう。
チラミ / 仮面ライダーグレア2
ギロリに代わって乖離編のデザイアグランプリから新たにゲームマスターになった男。ギロリとは真逆にテンションが常に高く、不思議な口調で喋る。その一方で、ゲームのためであればいかなる犠牲も厭わない非情さも持ち合わせている。
第3回戦終了後からジャマト側の策略によってジャマトが出現しないことを受けて自ら仮面ライダーグレア2に変身して鬼役となり、第4回戦「鬼ごっこゲーム」を始めるが、ベロバによってヴィジョンドライバーを奪われてしまう。道長がジャマ神になったことを受け、グランプリの参加者を招集するも、バッファに返り討ちにされ、最終手段として英寿と景和の復活をジーンとケケラに申し入れするも、復活したギーツの裏切りにあったうえに、横やりしたバッファに致命傷を受け消滅した。
スエル / 仮面ライダーゲイザー / 仮面ライダーリガドΩ
デザイアグランプリの創始者かつ運営のトップ。マスクを常につけているため、その素顔は不明。かつてミツメをヴィジョンドライバーによって創世の女神に変えさせた。
仮面ライダーギーツ 登場人物
デザイアグランプリのプレイヤーたち古代人を「見世物小屋の動物」と蔑み、彼らの世界をバッドエンドにしようとするため、すべてを消し去るグランドエンドや一般人を仮面ライダーにして戦わせる終幕のデザイアグランプリを遂行しようとした。
マスクは田嶋秀樹がデザインを担当。コラスのマスクを改造しており、嘴をなくし一つ目にして表情が読み取れない面にして上位のゲームマスターな感じを出している、
マント姿でも分かるポーズとしてよく腕組みをしていたという。
ジット / 仮面ライダーリガド
「創世編」から登場するチラミの後任として現れた新たな運営側のゲームマスターで、スエルからの命令で派遣された。残酷なショーを要求しているオーディエンスに応えるバッドエンド請負人で、ギーツを抹殺してグランドエンドを遂行させ、ツムリを第二の創世の女神にしようとする。キックや特殊警棒などの高い戦闘力で英寿たちを襲う。
仮面ライダーギーツ 登場人物
その正体はスエルがデザインした傀儡であり、リガドに変身して創世の力を継承した英寿と戦った後、スエルに吸収された。
ラスボスはスエルだが、仮面を付けたキャラにしていたため、異なるやり方で見せる手段として、マスクを本人が取るということも考えられたが、頻繁にラスボスが動き回るのも威厳がないため、顔出しで別のゲームマスターとしてジットというキャラクターが設定された。ただし、スエルとの対比から弱く見えないように、スエルの一部が実体化した姿として設定された。
ジーン / 仮面ライダージーン
デザイアグランプリの未来人のオーディエンスのひとりで、ギーツのサポーターである少年。
乖離編のデザイアグランプリ第4回戦「鬼ごっこゲーム」では、ヴィジョンドライバーを奪おうとするベロバたちの前に現れ、仮面ライダージーンへと変身する。
慟哭編のジャマトグランプリでは、英寿が西暦元年から参加していたと語っていたり、「母に会いたい」という願いをデザイアカードに書いたが却下されたということを知り、英寿とは別の人物がその願いを書いたと推察し、調査を始め、戦国時代の「八雲栄守」という人物の「生まれ変わった俺が、いつか世界を覚悟を決めたときにそれを実現する力」という願いが叶ったことをニラムから聞かされる。
仮面ライダーギーツ 登場人物
未来では寿命でさえもデザインされて死という概念がなく、英寿の生きざまと死にざまを見て感動したい、という態度を見せていたため、英寿からは俺の人生はお前の娯楽ではないと突き放されていた。だが、英寿がベロバによって死を迎えようとした瞬間に、もう英寿に会えなくなるという思った時に人の人生が終わるという苦しい気持ちを味わったという。そして、英寿の正体を知ったことでこれまで流してこなかった涙を流して深い感動を味わうと、自身のレーザーレイズライザーを英寿に託し、自らの時代に生きる意味を見つけるために未来へと帰っていく。
ジーンを演じる鈴木は、18歳になったら仮面ライダーの主演オーディションを受けると思っており、本作品のオーディションでは主人公役で書類を送ったが、鈴木のエントリーを知った東映から「オーディションはなしでこちらから声を掛ける」と言われて落とされたが、正式なオファーを放送初期のころに貰ったという。
ケケラ / 仮面ライダーケケラ
デザイアグランプリの未来人のオーディエンスのひとりで、タイクーンのサポーターである喋るカエルの置物。ベロバと戦った際には身なりのいい中年男性の人間態で登場し仮面ライダーケケラに変身する。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
本作品に登場する仮面ライダーは、IDコアをデザイアドライバーにセットすることで固有のマスクを装着して戦闘力の低いエントリーフォームにエントリーし、レイズバックルを使用することで追加で武器やアーマーを拡張装備する。
本作品では7人が同時に最初から出るため、企画段階では3号、4号などと呼称されているが公式にはせず、重要なキャラクターであるタイクーンのみ2号と呼称し、それ以外はヒロインやライバルというような言い方となった。
変身ベルトのコンセプトから変更するということから始まり、改めて連動アイテムをやるかどうか、というのを考えていく中で「バックルを集める」というコンセプトで考えていた時期もあり、5個からバックルの数が減っていき、2個のバックルを付け替えるということとなった。
バックルが2個になったことで、仮面ライダーで『ビーロボカブタック』の「スーパーチェンジシリーズ」や『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』の「DXエックスエンペラー」などの上下逆さまになるとフォームチェンジするフィギュアを売りにすることとなった。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
撮影用スーツの分割方法は、アンダースーツや甲冑の都合から、仕様上元々上下に分割されているため、右に入れたバックルは上半身、左に入れたバックルは下半身に反映ということにしてデザインし、1つのバックルにつき、上半身と下半身の造形が必要となり、上半身パーツか下半身パーツのどちらかのみを着ける、というやり方で、左右どちらにバックルが入っているのかを見せるつもりでいたという。当初はバックルを取り外して、左右反対のスロットに入れ替えてフォームチェンジするといったスタイルであったが、バックルを360度回転させることで上半身が下半身に変形するものとなった。そのため、どの組み合わせで遊んでも成立するように、上下のないデザインのバックルにして、左右どちらから入れても成立するようにしている。スーツは上下、バックルは左右という感覚の乖離を少なくするため、アイテムの分割ラインを斜めにし、その延長ラインをスーツにも入れている。これによって左右のスロットのどちらにアイテムを入れてもスーツが成立するが、1つのバックルに上半身と下半身の両方の造形が必要となり、全身のアーマーをまずデザインし、上半身のみを着けるか下半身のみを着けるかでアイテムの上下を切り替えるつもりであったという。これまでも上半身と下半身が切り替わるロボットはあったが、ある程度人体をデフォルメするのが前提で成り立っていたが、本作品では切り替え前後を両方人体のバランスとして成立させなければならないため、上半身に脚部が来た時には胸に太ももの部分、脛から下を、二の腕・前腕・拳に割り振る手法を取ることで、リアル体形で人体に見せている。上下反転した際にはヘルメットを顔の上半分に被せるギミックにすることで、顎部分をそのフォーム固有のデザインにし、複眼の色も変わるようになっている。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
タイクーン、ナーゴ、バッファ、パンクジャック、ギンペン、メリーは、各モチーフをヘルメット部分のみで表現する必要があるため、いろんな動物モチーフの頭部デザインを多く描き、その中から選ばれたものとなっている。
プロデューサーの武部がデスゲームを「儀式」や「お祭り」のようなものになぞらえているように感じたため、儀式で使うような「お面」をモチーフにしている。マスクは動物をモチーフとしているほか、デザインコンセプトに世界各国のお面を取り入れている。ただし、世の中に動物モチーフのマスクデザインは多くあるため、裏モチーフとしてヘルメットなど「頭に付けるもの」のモチーフを足している。
マスクは人が被るヘルメットのように顎と口元から上のパーツが分離している構造となっている。マスクは個々のキャラクターに応じたディテールをベースとなる顎と後頭部のマットブラックの部分に付加して作られる。フォームチェンジは顎と眼を換装することで表現している。下顎のパーツはスーツアクターによって顎のサイズや形が異なるため、仮面とは別個に顎パーツが作られている。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
エントリーフォームのデザインやベーススーツは共通だが、個別にスーツを作っており、腰から太ももに走るたすき掛け状のラインの色はバックルのキーカラーに変化し、1個しかない上半身と足の武装系のパーツは複数のライダーで着回して使っている。ただし、女性の場合はサイズの問題があることから、パーツの一部を抜くなどちょっとした改造が必要であるという。また、脚部も男女で太さが違うことから、2種類の下半身パーツが用意された
武装バックルを使用した際にはアシンメトリーのバランスでデザインしており、共通の肩アーマーを右側に設けて、ゼッケンのイメージで使用バックルのマークを右胸に入れている。下半身になった際にはアーマーが左太ももに来るようにしており、バンドの色を武装バックルごとに変えている。エントリーフォームとの違いを強調するために目の色を金色にしている。
各フォームのデザイン画はすべては存在せず、画像編集ソフトでボディ・バックル・アーマーの組み合わせをシミュレーションしている。
サポーターライダーは全員が人型の人間サイズであるとビジュアル的に変化に乏しいとの判断から、4体のうち3体はCGを使ったキャラクターとなった。ジーンのみスーツを造り、他3人はアバター的な未来のテクノロジー感を表現するために改造したCGで人型からあえて外している。
デザイアドライバー
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
デザイアグランプリの参加資格者が仮面ライダーへの変身に使用する変身ベルト。バックル・ライドルベースの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・ライドルラインが自動で展開して装着される。本人専用のIDコアとは違い、参加者であれば誰でも使用可能。
IDコアを中央の専用ソケット・パーフェクターコアにセットすることで「ENTRY」の音声とともにエントリーフォームに変身する。そこからベルトの左右のスロット・ホップアップアセンブルにレイズバックルを装填すると「SET」の音声が鳴り、レイズバックルごとの特定の動作を行うことで「DUAL ON（2本装填の場合）○○（セットされたレイズバックルの固有音声） READY FIGHT」の音声とともにレイズバックルに対応した拡張装備を展開してフォームチェンジを実行する。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
また、レイズバックルをセットし、拡張装備を身につけた状態で、右側の解除スイッチ・リボルブアンロックを押すとメインユニットである装備転換装置・リボルブシフターのロックが解除され、リボルブシフターを時計回りに回してバックルの位置を反転させることによって「REVOLVE ON」の音声とともに上下の拡張装備の展開部位を入れ替えるリボルブオンを行う。また、再度バックルを操作することで必殺技が発動する。
連動アイテムを交換するのではなく、ベルト本体が変わっていく「カメレオン変身ベルト」というイメージで、見た目もバックルを付け替えることで大きく変わり、遊び方もまったく変わるものとなっている。『仮面ライダーW』のダブルドライバーのように左右のスロット専用のアイテムにするのではなく、左右どちらでも使用できるようにしようというコンセプトとなっている。
子供が遊ぶことから、大きなベルトにはしないということを依頼していたが、色々な機能を重視したことから結果的に大きくなったという。ベース部分を装填したバックルで覆い隠すようにすることで、まったく異なるベルトに見えるようにデザインされている。発光するサークル部分は下から装填したバックルを照らしているが、マグナムとブーストはクリアの補色でそれぞれの色で印刷された模様が照らされた際に切り替わる仕組みを取り入れている。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
アップ用モデルは1個が制作されており、回転ギミックが内蔵されている。
ヴィジョンドライバー
グレア・ゲイザー・グレア2の変身ベルト。バックルの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・チャージラインが自動で展開して装着される。
上部の生体認証装置・バイオメトリクサーに指を置いて指紋認証すると「○○（変身するライダー名）, LOG IN」の音声が鳴り、プロビデンスカードをバックル部右側のヴィジョンリーダーにスキャンしてインストールさせることで、「INSTALL」の音声とともに使用者権限に応じた高次元のカスタマイズを実行し、さまざまな特性を有した仮面ライダーへと変身する。
変身後にバイオメトリクサーに指を置いて再認証すると「HACKING ON CRACK START」の音声が鳴り、装甲の一部を分離させてライダーの頭部に被せることでドライバー装着者の制御下に置くことができる。また、再度プロビデンスカードをスラッシュすると「DELETE」の音声が鳴り、必殺技を発動する。
左側には拡張スロット・アップグレードアセンブルを有し、レイズバックルをセットすると「SET UPGRADE」の音声が鳴り、対応した操作を行うことで「REMOTE CONTROL ○○（セットしたレイズバックルの名称）」の音声と共に制御下に置いたライダーにリモートコントロールで拡張装備や拡張武装を展開可能。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
ゲームマスターが使用でき、ゲームの管理に用いられる。創世の女神へのアクセス権限を持ち、2つドライバーを揃えることで、創世の女神の力が行使可能となるほか、運営に関わるあらゆる記憶が保存されている。
ジーンたちがカードで未来ライダーに変身することになったため、カードを変身に絡めた方がいいとなり、カードをスラッシュすることで変身する仕様となった。
前作『リバイス』のデモンズドライバーが好評であったため、発光部をデモンズドライバーよりも広げて「全面LED」というイメージとなっている。当初は2つ目が付いた形でデザインしていたが、最終的に発光部分は1つになっており丸が中央にあり楕円形がその周辺にあることで、仮面ライダー1号の変身ベルトのような雰囲気も出している。サイドと中央で発光の方式を変えることで、周囲と中央の発色に変化が生まれ、目玉感を強調している。
ベルトからプロップが取り外しが可能となっている。
プロビデンスカード
ヴィジョンドライバーの右側に配されたプロビデンスカードホルダーに収納されているカード型特殊記憶デバイス。記憶容量は3ゼタバイトで、データ転送速度は約0.03秒という超高速である。
モチーフは目。
レーザーレイズライザー
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
デザイアグランプリの公認サポーターが持つ銃型の変形デバイス。レイズライザーカードをセットした個人識別符号端末・ライズカードリッジを腰に翳すことでベルト型エネルギーデバイス・レイズライザーベルトが出現し、本体はレイズライザーベルト右側面のホルダーに懸吊される。
レイズライザーカードをセットしたライズカードリッジを本体にセットすると銃型となり、「○○（セットしたレイズライザーカードの名前） SET」の音声が鳴ってパーソナライズが行われ、インプットリガーを引くことで「LASER ON ○○ LOADING READY FIGHT」の音声とともにエネルギー体が発射され、使用者が有する理想の自分をコーディネイト・プロデュースする力・デザイン力に応じた高次元の変身が可能となる。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
また、単独でも光線銃としても使用が可能で、後部にはモード切替レバー・クロスオルタネーターがあり、1回入力で必殺技のレーザービクトリーを発動するフィニッシュモードに、2回入力でレーザーチャージを発動するためのサポートモードに移行する。ギーツがレイズライザーカード未装填の状態でレーザーブーストフォームの変身に使用するほか、30話ではナーゴも使用し、槍型の武器に変化させた。
追加でギーツのパワーアップアイテムとして使用することを前提に、ブーストマークIIバックルと合わせてデザインされている。モチーフはレールガンで、エネルギーを上下の突起の隙間から発射するイメージとなっている。デザイアドライバーの右スロットに装填できるように、ライズカートリッジを外して対応することとなった。
サポーターライダーはカードがマスクとボディに刺さったようなデザインにしており、ヒーローデザインとレーザーレイズライザーに装填時のカードの向きをリンクさせることによってそれぞれ変身の決めポーズが異なっており、レーザーレイズライザーをそれに合わせて構えている。
サポート技
レーザーチャージ
サポートモードで発動。さまざまな特殊効果を対象に与える。ジーンの場合は、射出したカード型のエネルギー体で、ギーツをサポートする。
レイズライザーカード
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
デザイアグランプリの公認サポーターが持つカード型デバイス。サポーターのパーソナルデータが収められており、推しの仮面ライダーのクレストが裏面に刻まれている。レーザーレイズライザーのライズカードリッジにセットした後、本体と合体させることでサポーター固有のライダーに変身する。
クリア成形にして未来感を表現している。各ライダーのマスクデザインとグラフィックをシンクロさせている。
セット用と手持ち用の2種類が制作された。
ブラックレイズライザーカード
デザイアグランプリのプレミアム会員の証で、仮面ライダーを上回るプレミアムな力を有する。
ジリオンドライバー
リガド・リガドΩ・ゲイザーゼロが使用するデザイアグランプリ運営の限られた存在のみが使用可能な最高位のドライバー。バックルの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・シュラウドラインが自動で展開して装着される。
天面の生体認証装置・スティグマメトリクサーに指を置いて指紋認証すると「○○（変身するライダー名）, ACCESS」の音声が鳴り、シリウスカードをバックル部右側のジリオンリーダーにスキャンしてインストールさせることで、「GENERATE」の音声とともに使用者権限に応じた高次元のカスタマイズを実行し、さまざまな特性を有した仮面ライダーへと変身する。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
左側には拡張スロット・グレートアセンブルを有し、レイズバックルをセットすると「○○（セットしたレイズバックルの名称） INFINITY」の音声が鳴り、対応した操作を行うことで制御下に置いたライダーにリモートコントロールで拡張武装を展開可能。
リガドΩの場合はグレートアセンブルを押し込んで認証し、シリウスカードをスラッシュすることで変身する。
創世の力を有する者を創世の神へと変える能力を有する。
ヴィジョンドライバーの上位互換という設定で、デザイン時は「ハイヴィジョンドライバー」という呼称であった。オーディエンスたちの権化のようなベルト、というキーワードがあったため、「複眼の目」が外観の意匠のモチーフとなっている。中央に1つ、周囲に4つあり、その目は視線がギョロギョロと動いているイメージでデザインされた。
ヴィジョンドライバーよりもLEDの数は少なく、ハーフミラーを代わりに採用して、「虚無のドライバー」をコンセプトに、奥に反射で無限に光が続いているイメージを表現している。
シリウスカード
ジリオンドライバーの右側に配されたシリウスカードホルダーに収納されているカード型特殊記憶デバイス。記憶容量は60ゼタバイトで、データ転送速度は約0.03秒という超高速である。
IDコア
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
ライダーのマスクと同様の動物の顔が付いたデザイアグランプリへの参加有資格者を表す個人識別符号端末。デザイアドライバーのブートコネクターにセットするとゲームへの参加が登録され、エントリーフォームへの変身を可能とするほか、参加者のスコアや行動などの情報を保持するストレージ装置にもなっている。デザイアグランプリの記憶はゲーム終了後に消却されるが、IDコアに触れることで復活させることが可能。
なお、退場して破損したものでも変身は可能だが、激痛が変身者にもたらされる。ジャマーガーデンに退場者のIDコアが集められ、ジャマトの品種改良に利用されるほか、ジャマトは退場者の知恵や記憶を身につけるほか、退場者に擬態する。
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
デザイアロワイヤルではIDコアが破壊されると二度と仮面ライダーに変身できず脱落となる。
ミニバックルを他のライダーに奪われた場合、変身ベルトとして機能しなくなるため、ミニバックル交換システムの問題点を打破するためにミニバックルが仮になくても変身できる方法として、IDで変身するというのを原形に、システムとしてそのまま残った部分であるという。『仮面ライダー鎧武』の戦極ドライバーは劇中に特定のライダーのプレートがあらかじめ付いた形で登場しているが、本作品ではIDコアをベルトに入れると「エントリー」という音声が鳴るギミックがあるため、IDコアを空のドライバーに自分で入れるようなシーンがある方が面白いと思い、IDコアとベルトを分け、IDコアに触れると記憶が戻る、という設定もその流れで出てきたという。ただし、IDコア自体には意味を乗せないことにしており、ギーツだからと言って、キツネの能力が使えるようになるわけではなく、あくまで名札としての機能のみであるという。
当初はベルトがリボルブオンで回転した際に上下が反転しても絵柄が成立するように、トランプの絵札をイメージしていたが、何が描いてあるかわからないことから、マスクの正面を意匠化したデザインとなった。
マグナムシューター40X（フォーゼロエックス）
仮面ライダーギーツ 仮面ライダー
マグナムバックル、マグナムシューター40Xバックルを使用することで出現する拡張武装。連射を素早い動きとともに行うハンドガンモードと長距離精密射撃のライフルモードの2モードに変形し、弾倉の40Xリボルバーでエネルギー弾を生成して発射するほか、レイズバックルをセットするとその能力を利用するさまざまな特殊射撃が可能となる。
ネーミングは狐の英訳「FOX」の捩り。
ギーツの基本フォームであるマグナムブーストフォームを象徴するものであるため、さまざまなバックルを装填できるギミックを付けている。「リボルバーをアレンジしたSF銃」のイメージでデザインしているが、ギーツの専用武器というわけではないため、キツネの意匠はないものの、ギーツのキャラ付けをしたかったことから、撃鉄はキツネの尻尾をイメージして曲線的にしている。
アップ用プロップは変形ギミックを内蔵しているほか、2モードのアクション用が制作された。フィーバーマグナムフォーム時にはアップ用とアクション用を併用している。
必殺技
バレットチャージ
ハンドガンモード時の必殺技。「BULLET CHARGE」の音声とともにレバーを引いた後、エネルギーをチャージし、威力を高めた連射攻撃で敵を一掃する。
タクティカルシュート