hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
P海物語 極JAPAN 予告演出
リーチ連続予告
リーチ成立後すぐに中段図柄が停止してすぐに次の変動が開始する演出。連続するほど期待度が高くなる。
背景変化予告
海モード専用演出。
変動中に背景に何かしらの変化が起こる予告。泡が湧き出る、陽の光が射す、海面が光る、砂が巻き上がるなどの演出が発生する。
背景キャラ通過予告
海モード専用演出。
変動中にキャラクターが通過する演出。タツノオトシゴ、イルカ、シャチ、カジキ、サムのいずれかが通過する。イルカの場合はリーチ成立濃厚となる。シャチまたはカジキの場合はスーパーリーチ発展濃厚となる。サムの場合は奇数図柄での大当たりが濃厚となる。
月狐ゾーン
海モード、春風モード、花火モード専用演出。
狐の姿の火鈴と月の背景が出現する先読みゾーン。火鈴が人の姿に変化すれば大当たり濃厚となる。
俳句予告
春風モード専用演出。
変動中に俳句が出現する演出。俳句の内容や文字の色で期待度が変化する。
水面予告
春風モード専用演出。
画面に水面が出現しキャラクターが映し出される演出。水面に映るキャラクターによって期待度が変化する。
モーショングラフィック予告
春風モード専用演出。
変動中に発生する予告を示唆する演出。
鷹の羽前兆予告
春風モード専用演出。
変動中に鷹の羽が画面周囲に出現する演出。鷹乱舞予告発生の期待度が高くなる。
鷹乱舞予告
春風モード専用演出。
P海物語 極JAPAN 予告演出
鷹が出現することで発生する先読みゾーン。チャンス目停止やリーチが成立すれば期待度が高くなる。3・4・1図柄が停止すれば大当たり濃厚となる。
SUPER鷹乱舞予告
春風モード専用演出。
鷹乱舞予告の上位演出。発生した時点で期待度が高い。
シルエットあおり
春風モード専用演出。
演歌ゾーン予告発展を煽る演出。煽りが成功すれば演歌ゾーン予告に発展する。
演歌ゾーン予告
春風モード専用演出。
シルエット煽りから発展する先読みゾーン。マリン、ワリン、ウリンがステージに立つ背景に変化する。リーチが成立すると演歌リーチに発展する。
演舞ステップアップ予告
花火モード専用演出。
法被を着たキャラクターが出現するステップアップ演出。
ステップ1ではキャラクターが1人出現する。
ステップ2ではキャラクターがさらに1人出現して2人になる。
ステップ3はリーチ成立時に発生する場合があり、センターにキャラクター出現して3人になる。
ステップ4は、スーパーリーチ発展直前にセンターのキャラクターがズームアップする。ステップ4まで発展した時点で期待度が高くなる。
レーザーライト前兆予告
花火モード専用演出。
変動中にレーザーライトの光が発生する演出。レーザーの量が多いほど期待度が高くなる。虹色のレーザーが発生すれば大当たり濃厚となる。
花火変動予告
花火モード専用演出。
花火が停止図柄を示唆する演出。
P海物語 極JAPAN 予告演出
花火娘予告
花火モード専用演出。
花火娘が保留を変化させる演出。
組紐予告
花火モード専用演出。
長方形をかたどった組紐の内側に1枚絵が出現する演出。絵の種類によって期待度が変化する。
月華乱舞予告
花火モード専用演出。
マリンと花火娘が登場する先読みゾーン。手筒花火リーチ以上の発展が濃厚となる。
ブランク図柄前兆予告
火鈴モード専用演出。
ブランク図柄が一直線に並んで停止する演出。縦1列、縦2列、クロス停止の順番で期待度が高くなる。赤い鈴のブランク図柄が出現すれば期待度が高くなる。
狐火前兆予告
火鈴モード専用演出。
変動中に狐が出現する演出。狐が人の姿に変化すると火鈴リーチ発展の期待度が高くなる。
ホタル前兆予告
火鈴モード専用演出。
変動中の背景にホタルが出現ふる演出。ホタルの数が多いほど期待度が高くなる。
鳥居あおり予告
火鈴モード専用演出。
鳥居がズームアップされリーチ成立を煽る演出。図柄から炎のエフェクトが出ていれば期待度が高くなる。
予告なし
リーチ成立直後に演出が起こらないこと。ノーマルリーチ発展濃厚となる。
泡予告
P海物語 極JAPAN 予告演出
リーチ成立直後に画面下部から泡が発生する演出。スーパーリーチに発展する可能性がある。
大泡予告
海モード専用演出。
リーチ成立直後に画面下部から通常よりも大きな泡が発生する演出。ノーマルリーチ発展濃厚となり、大当たりまたは半コマズレのハズレとなる（半コマズレ停止でも再始動する場合がある）。スーパーリーチに発展した場合は、法則崩れにより大当たり濃厚となる。
魚群予告
リーチ成立直後に画面右側から魚群が通過する演出。期待度が高い演出であり、スーパーリーチ発展濃厚となる。ノーマルリーチに発展した場合は、法則崩れにより大当たり濃厚となる。
鯉予告
春風モード専用演出。
リーチ成立直後に鯉が跳ねる演出。
艶カットイン予告
春風モード専用演出。
リーチ成立直後に和服姿のマリンのイラストがカットインされる演出。イラストの種類によって発展先が変化する。
ウリン登場予告
春風モード専用演出。
リーチ成立後にウリンが登場し、ボタンプッシュを促される演出。
クジラッキーギミック演出
春風モード及び花火モード専用演出。
リーチ成立直後にクジラッキーギミックが動き出す演出。スーパーリーチ発展濃厚となる。
神輿ステップアップ予告
花火モード専用演出。
リーチ成立直後に3人のキャラクターが神輿を担いで出現する演出。神輿の上にキャラクターが乗っている場合があり、その時は神輿が下方向に移動にキャラクターが出現する。神輿の上に乗っているキャラクターによって発展先が変化する。キャラクターが乗っていない場合は左方向に移動する。
開演!ウリン予告
花火モード専用演出。
リーチ成立後にウリンがカットインされる演出。3人太鼓リーチに発展する。
P海物語 極JAPAN チャンスボタン演出
ブレーキアクション
リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。中段図柄の目が大きくなると期待度がやや高くなる。炎目になると期待度がさらに高くなり、ハート目になると奇数図柄での大当たり濃厚となる。
奇数昇格演出
偶数図柄で大当たりをした瞬間にボタンを押すと、奇数昇格演出が発生する場合のみ、その演出が10代目ミスマリンちゃん昇格演出に変化し、大当たりラウンド中のBGMが条件を満たしていなくてもプレミアムソングが全曲開放となる。
図柄アクション予告
リーチが成立した際に画面をタッチ（十字キーの中央ボタンでも可）すると図柄が動き、アイコンを表示させる演出。アイコンは星、エクスクラメーションマーク、音符、魚群、ハートの5種類があり、音符の場合はスーパーリーチ発展濃厚（ノーマルリーチに発展した場合は大当たりまたは半コマズレ）、魚群の場合は魚群出現濃厚、ハートの場合は大当たり濃厚となる。
裏ボタン演出
スーパーリーチが発生した際に十字キーの中央ボタンを押すと図柄のミニキャラまたはクマノミが出現する。クマノミが出現した場合は期待度が高くなる。図柄のミニキャラの場合、リーチ図柄と一致していれば大当たり濃厚となる。クジラッキーまたはクジラブリーの場合も大当たり濃厚となる。
本作では、大海物語シリーズのようにシングルリーチでも発生するようになっている。
P海物語 極JAPAN リーチ演出
ノーマルリーチ
特に何も起こらないリーチ演出。期待度は低い。シングルリーチ及びダブルリーチのどちらからも発展する。通常時に半コマズレ停止をすると再始動が発生する可能性が高くなっている。時短中は期待度が高くなっており、大当たりまたは半コマズレのハズレとなる（半コマズレ停止でも再始動する場合がある）。
珊瑚礁リーチ
海モード専用演出。
シングルリーチから発展し、画面下部から珊瑚礁が出現する演出。珊瑚礁の高さが通常よりも高い場合は期待度が高くなる。
金魚鉢リーチ
春風モード専用演出。
シングルリーチから発展し、画面に金魚鉢が出現する演出。
黒潮リーチ
海モード専用演出。
シングルリーチから発展し、画面に黒潮が流れる演出。黒潮の流れが通常より速い場合は期待度が高くなる。
花風リーチ
春風モード専用演出。
シングルリーチから発展し、背景に桜の木が出現し風が発生する演出。
マリンちゃんリーチ
海モード専用演出。
ダブルリーチから発展し、画面上部からマリンが登場する演出。マリンの指の間隔が通常より狭いと期待度が高くなる。
琴リーチ
春風モード専用演出。
ダブルリーチから発展し、マリンが登場し琴を演奏する演出。
P海物語 極JAPAN リーチ演出
演歌リーチ
春風モード専用演出。
マリン、ワリン、ウリンが登場しセリフを言う演出。3人が「あゝ金富士」のサビの部分を歌えば大当たり濃厚となる。発生した時点で期待度が高い。
扇子リーチ
花火モード専用演出。
シングルリーチから発展する。マリンが扇子を持って登場し、花火または魚群が発生する演出。魚群が発生すれば期待度が高くなる。
手筒花火リーチ
花火モード専用演出。
シングルリーチから発展する。マリンが手筒花火を持って登場し、ボタン連打を促される演出。ボタンを連打すると花火が発生し、連打するごとに花火がランクアップする。特大の花火までランクアップすれば期待度が高くなる。
3人太鼓リーチ
花火モード専用演出。
マリン、ワリン、ウリンが登場し和太鼓の演奏をする演出。発生した時点で期待度が高い。
半月リーチ
火鈴モード専用演出。
半月がズームアップする演出。赤満月リーチに発展する場合がある。
赤満月リーチ
火鈴モード専用演出。
半月リーチから発展する。半月が赤満月に変化する演出。発生した時点で期待度が高い。
火鈴リーチ
火鈴モード専用演出。
火鈴が登場しボタンプッシュを促される演出。ボタンを押して花火フラッシュが発生すれば大当たり濃厚となる。火鈴のセリフが通常と異なると期待度が高くなる。
P海物語 極JAPAN リーチ演出
夢花火リーチ
火鈴モード専用演出。
火鈴が筆から花火を打ち上げ画面タッチを促される演出。ハズレ目停止後に月光煽りとともに火鈴が登場することで発展する。画面をタッチして花火フラッシュが発生すれば大当たり濃厚となる。発生した時点で期待度が高い。
ウリンチャンス
左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場とともに7図柄でのシングルリーチが発生し、ウリンが筆を振ることで画面タッチを促される。画面をタッチして花火フラッシュが発生すれば大当たり濃厚となる。ウリンの筆からレインボーのエフェクトが発生している場合や、画面タッチではなくレインボーのクリスタルパールボタンアイコンが表示された場合は大当たり濃厚となる。
リーチライン増加
極ノ刻専用演出。
スーパーリーチ発展時に3ラインでのリーチが発生する演出。9ラインでのリーチが発生した場合は奇数図柄での大当たりが濃厚となる。
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
泡系プレミアム
泡予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。
超泡
泡が途切れずに図柄が揃うまで出現し続ける演出。
クジラッキー泡
クジラッキーが入った泡が出現する演出。
レインボー泡
レインボー色の泡が出現する演出。
泡&魚群予告
泡予告が発生した直後に魚群予告が発生する演出。
V字泡
Vの字をかたどった泡が出現する演出。
クジラブリー泡
クジラッキーが入った泡とクジラブリーが出現する演出。
ミスマリン泡
10代目ミスマリンちゃんが入った泡が出現する演出。
メガ泡
大泡よりさらに大きい泡が出現する演出。
魚群系プレミアム
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
魚群予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。
赤魚群
赤魚群（実際には赤色と紫色が混ざったような魚群）が出現する演出。後述のサム系プレミアムに発展する。
超魚群
魚群が途切れずに図柄が揃うまで出現し続ける演出。
逆魚群
画面左側から魚群が出現する演出。通常は画面右側から出現する。
スパイラル魚群
魚群がスパイラル状に流れる演出。
中段魚群
中段の位置にのみ魚群が出現する演出。
魚群&クジラッキー
魚群と一緒にクジラッキーが出現する演出。
前面魚群
魚群が図柄の前面を流れる演出。通常は図柄の後ろを流れる。
回転魚群
魚群が回転する演出。
ぎっしり魚群
画面の背景が見えなくなるほどの魚群が出現する演出。
魚群&リーチ図柄
魚群の最後尾にリーチ図柄が1体出現する演出。
クジラッキー群
魚群の代わりにクジラッキーの群れが出現する演出。
V字魚群
黄色の魚がV字になって出現する演出。
メガ魚群
巨大な魚の群れが出現する演出。
旧魚群
初代『海物語』に登場したドットの魚群が出現する演出。
スロー魚群
魚群が通常よりも遅い動きで流れる演出。
ミニ魚群
小さな魚の群れが出現する演出。
一時停止魚群
魚群が流れる際に一時停止する演出。
クジラッキー&クジラブリー群
魚群の代わりにクジラッキーとクジラブリーの群れが出現する演出。
サム系プレミアム
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
マッスル珊瑚礁リーチ
海モード専用演出。
シングルリーチから発展する。珊瑚礁リーチが発生した際に、サムが画面下部から珊瑚礁を持ち上げて登場する。
ダイビングリーチ
海モード専用演出。
シングルリーチから発展する。黒潮リーチが発生した際に、画面右側からサムが泳いで登場する。
ポージングリーチ
海モード専用演出。
ダブルリーチから発展し、マリンの代わりにサムが画面上部から登場する。
サムリーチ
春風モード専用演出。
サムが扇子を持って登場する演出。
火鈴系プレミアム
火鈴登場リーチ
海モード専用演出。
ダブルリーチから発展し、マリンの代わりに火鈴が画面上部から登場する。
火鈴手筒花火リーチ
花火モード専用演出。
手筒花火リーチが発生した際に、火鈴が登場しボタンプッシュを促される演出。
突火鈴
火鈴モード専用演出。
火鈴が突如出現し、奇数図柄を3つ揃った状態で止める演出。
枠外プレミアム
図柄が枠外で揃った場合、効果音の後に図柄が枠内に移動し大当たりとなる演出。必ず発生する訳ではない。
枠上プレミアム
中段図柄と下段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が上方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。
枠下プレミアム
中段図柄と上段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が下方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。
ボイスプレミアム
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
変動開始時などにマリン、ワリン、ウリン、サム、火鈴、10代目ミスマリンちゃんのいずれかのボイスが流れる演出。
サウンドプレミアム
変動音が『海物語』のものに変化する演出。
クジラプレミアム
リーチ成立時、巨大なクジラが出現する演出。
最長突破当たり
ロングリーチから発展する。ノーマルリーチ経由の場合はマリンが登場した後に花火フラッシュが発生し奇数図柄での大当たりとなる。スーパーリーチ経由の場合は花火フラッシュが発生し奇数図柄での大当たりとなる。
ボタンアイコン変化プレミアム
スーパーリーチ発展時に表示されるボタンアイコンがクリスタルパールボタンに変化する演出。
ミスマリンカットイン
リーチ成立直後に10代目ミスマリンちゃんがカットインされる演出。
ビタ止まり
リーチ成立中に中段の図柄が壁にぶつかったかのように停止して大当たりになる演出。
裏サメ停止
1図柄と9図柄のダブルリーチの際に中段の中央に裏4が停止する演出。停止すると再始動が発生し、1図柄か9図柄のどちらかでの大当たりとなる。
逆変動
図柄が左側から右側に変動する演出。通常は右側から左側に変動する。
上下段図柄逆変動
変動開始時、上段図柄と下段図柄が左側から右側に変動する演出。
中段図柄逆変動
リーチ成立時、中段図柄が左側から右側に変動する演出。
オール当たりプレミアム
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
ノーマルリーチ発展時、中段の図柄が全てリーチ図柄に変化する演出。
全回転リーチ
全図柄が揃った状態で変動する演出。図柄が停止する際は、通常は上段・下段・中段の順番で停止するが、全図柄が揃った状態で停止する。
変動全回転
回転開始時から図柄が3つ揃った状態で変動する演出。7図柄が停止する。
ミスマリン全回転
背景に10代目ミスマリンちゃんの映像が流れて全回転が発生する演出。
火鈴全回転
背景に「月華乱舞」のミュージックビデオが流れて全回転が発生する演出。半月リーチ発生時に花火ギミックが作動することで発展する場合がある。
ブランク図柄クジラッキープレミアム
リーチ成立時、中段のブランク図柄がクジラッキーに変化する演出。クジラブリーと一緒に登場する場合もあるがどちらも大当たり濃厚となる。
リベンジプレミアム
半コマズレハズレ時、直後に画面に映っている全図柄の表情が変化し、中段の図柄が動いて大当たりになる演出。
空動き告知
変動中に花火ギミックがかすかに動く演出。
突当たり
リーチが成立したが、リーチ成立を知らせるのボイスが流れずそのまま大当たりになる演出。
オール同図柄プレミアム
変動停止時、上段・中段・下段それぞれに同じ図柄が3つずつ停止する演出。合計で9個出現する。
親子図柄変化プレミアム
P海物語 極JAPAN プレミアム演出
リーチ成立時、リーチになった上段図柄と下段図柄、中段の全ての図柄が親子図柄（2図柄、7図柄、8図柄）と単体図柄（1図柄、3図柄、4図柄、5図柄、6図柄、9図柄）が入れ替わる演出。
ドデカ図柄
リーチ成立時、中段に巨大化したリーチ図柄が専用の効果音とともに出現する演出。BIGプレミアム演出とは効果音が異なる。
初代海物語リーチ
海モード専用演出。
珊瑚礁リーチ及びマリンちゃんリーチが、初代『海物語』のグラフィックに変化する演出。
即当たり
リーチ成立直後に全図柄がバウンドストップして大当たりになる演出。
タッチアイコン変化プレミアム
タッチアイコンに表示されている手の形がピースサインに変化する演出。
ブラックアウトプレミアム
変動中に突如ブラックアウトが発生しボタンプッシュを促される演出。ボタンを押すと花火フラッシュが発生し奇数図柄での大当たりとなる。
入れ替わりプレミアム
6図柄の数字が反転して9図柄に変化する演出。3つのパターンがある。
中図柄回転
9図柄のシングルリーチの際に中段に6図柄が停止して、中段の6図柄の数字が反転して9図柄に変化して大当たりになる演出。
上下図柄回転
6図柄のシングルリーチの際に中段に9図柄が停止して、上段と下段の6図柄の数字が反転して9図柄に変化して大当たりになる演出。
リーチ図柄回転
6図柄のシングルリーチの際に発生し、上段と下段の数字が反転して9図柄のリーチに変化する。
上乗せ演出
極ノ刻専用演出。
おみくじ図柄が3つ揃い出玉が上乗せされる演出。
P海物語 極JAPAN 大当たりラウンド演出
V入賞演出
V入賞を促される演出。V入賞すると、偶数図柄、奇数図柄、クジラッキー図柄、火鈴連発ボーナス図柄のいずれかが出現する。
クジラッキーギミック
画面左下のクジラッキーギミックが動きレインボーボタンアイコンを出現させる演出。ボタンを押すと花火フラッシュが発生し、大当たりラウンド終了後は極ノ刻に突入する。
おみくじ占い極
大当たりラウンド中におみくじが発生する演出。火鈴連発ボーナス昇格濃厚となる。
ナギナミアイキャッチ演出
『PA海物語 極JAPAN With ナギナミ』に搭載。
大当たりラウンド中にナギナミが登場する演出。演出によって発展先が変化する。
金魚群
大当たりラウンド終了後のエンディング画面で金魚群が出現する演出。保留内で奇数図柄揃いの大当たりが濃厚となる。
ボタンプッシュ予告
大当たりラウンド終了後のエンディング画面でボタンプッシュが促される演出。ボタンを押すと金魚群が出現する。
P海物語 極JAPAN その他演出
再始動
リーチが外れた際に、中段図柄が再び動き出して大当たりになる演出。ダブルリーチで発生した場合は奇数図柄での大当たりとなる。
昇格スクロール
偶数図柄が揃った直後に図柄が高速に動き出して奇数図柄に昇格する演出。
マリンちゃん2段階
海モード専用演出。
マリンちゃんリーチで偶数図柄が揃った直後、マリンが掛け声とともに中段図柄をビンタして再始動が起き、もう片方のリーチ図柄である奇数図柄揃いの大当たりになる演出。
ロングリーチ
ノーマルリーチやスーパーリーチが止まらず長く変動し続ける演出。最長突破当たりに発展する。
法則崩れ
さまざまな予告で発生する。予告なしからスーパーリーチに発展する、魚群予告からノーマルリーチに発展する、大泡予告からスーパーリーチに発展するなどがあり、発生すると大当たり濃厚となる。
P海物語 極JAPAN 待機画面演出
魚群占い
泡や魚群による占いを遊ぶことができる。
おみくじ占い
火鈴によるおみくじ占いを遊ぶことができる。
P海物語 極JAPAN 花火フラッシュ
画面上部にある役物。変動時の一発告知としての機能を果たしており、演出が発生した時点で大当たり濃厚となる。大当たりラウンド中やエンディング時の昇格演出としても使用されている。一発告知にはショート、ロング、超ロングの3種類があり、ショートは大当たり濃厚、ロングは奇数図柄での大当たり濃厚、超ロングは火鈴連発ボーナス濃厚となる。
P海物語 極JAPAN 大当たり・時短
実質ロングSTの1種2種混合機である。ヘソ入賞時と電チュー入賞時で大当たりの振り分けが異なるが、どちらの入賞時でも必ず時短に突入する。時短は極チャンス（20回+残保留4個）と極ノ刻（100回+残保留4個）の2種類が搭載されている。
ヘソ入賞時での大当たりは、奇数図柄の場合はSUPER LUCKYと表示されラウンド終了後は極ノ刻に突入し、偶数図柄の場合はLUCKYと表示されラウンド終了後は極チャンスに突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中にSUPER LUCKYに昇格する場合がある。
電チュー入賞時での大当たりは、ラウンド終了後は必ず極ノ刻に突入する。大当たりラウンドの振り分けがヘソ入賞時とは異なっており、奇数図柄での大当たり時は10ラウンド大当たり以上となり、偶数図柄での大当たり時は2ラウンド大当たり以上となる。10ラウンド大当たりが2回と上乗せボーナスがセットの火鈴連発ボーナスが搭載されており、火鈴連発ボーナスと書かれた図柄が停止することで突入する。
おみくじの結果次第でラウンド数が決まるおみくじボーナスが搭載されている。小吉なら2ラウンド大当たり、中吉なら10ラウンド大当たり、大吉なら火鈴連発ボーナスになる。
P海物語 極JAPAN 登場キャラクター
火鈴（カリン）
声：上田瞳
とある海沿いにある神社に祀られている神様。普段は狐の姿をしているが、お祭りの日は人間の女性の姿に化ける。
特宍丑
特宍丑（とくししうし）は、北海道の釧路市と川上郡弟子屈町にある標高896.5mの山である。山頂には三等三角点「特宍丑」が設置されている。
特宍丑 概要
阿寒知床火山列を構成する一峰で、阿寒カルデラ及び屈斜路カルデラの両方の外輪山という日本では珍しい山である。特宍丑から東に伸びた尾根はイクルシベ山を経て奥春別山・岩田主山、辺計礼山や美羅尾山など弟子屈町市街地付近まで様々な山を連ねる。
山名は現在の鐺別川支流であるトクシンウシ沢川の源頭であることに由来し、アイヌ語で「トクシシオ（アメマスのいる所）」という意味がある。登山道は存在しない上に特宍丑から近い主要道路は阿寒横断道路と道道588号の2つだが、山頂から離れたところにあるため登る人は滅多にいない。
ヌプリオンド
ヌプリオンドもしくはオパシャンヌプリは、北海道の川上郡弟子屈町にある標高231.3mの山である。山頂には四等三角点「登音洞」が設置されている。
ヌプリオンド 概要
屈斜路カルデラ外輪山の特宍丑から東に伸びる支稜線上のイクルシベ山を経て釧路川に突き出るように形成された小山で、1万年～5500年ほど前に活動した溶岩円頂丘とされる。屈斜路原野にある温泉宿はヌプリオンド温泉として知られるほか、ヌプリオンド遺跡と呼ばれる遺跡も存在する。
山名はアイヌ語の「ヌプリ・オホンド（山・尻）」が語源とされる。三角点名「登音洞」はヌプリオンドを漢字表記にしたもので「のぼりおんどう」と読み、山麓では阿寒バスのバス停に「登音洞」という地名が使われている。かつては「オパシャンヌプリ」と呼ばれ、「オパシ・アン・ヌプリ（川下・いる・山）」を語源とした。
名立漁港
名立漁港（なだちぎょこう）とは、新潟県上越市（上越地方）名立区名立小泊にある第2種漁港である。管理者は新潟県。
名立漁港 概要
大正期初めに簡易漁港となり、船溜場の計画が進められた。1951年7月28日に、第2種漁港の指定を受けた。
1954年から270m2のコンクリート函塊を沈下する新工法を進め、1958年に県営漁港に昇格し、泊地の水深も2 - 6mが確保され、1967年以降、漁業用通信、荷捌所、補給、冷蔵、貯水などの施設が逐次整備されていった。
2022年の漁業種類別陸揚量は底びき網が65％と最も多く、次いでかご漁の22％を占める。また、主要魚種別陸揚量については、エビ類が53％と高い割合を占めている。
滝のそばの牧人たちと家畜
『滝のそばの牧人たちと家畜』（たきのそばのぼくじんたちとかちく、独: Hirten und Herden am Wasserfall、英: Herdsmen and Herds at a Waterfall）は、17世紀オランダ黄金時代の画家ニコラース・ベルヘムが1665年ごろ、キャンバス上に油彩で制作した風景画である。画面下部左側の岩の上に「N Berchem」という画家が署名が記されている。1754年にポーランド王アウグスト2世のためパリのピエール・クロザのコレクションから購入された。作品は現在、ドレスデンのアルテ・マイスター絵画館に所蔵されている。
滝のそばの牧人たちと家畜 作品
静物画家ピーテル・クラースゾーンの息子であるベルヘムは、オランダのイタリア的風景画家の第二世代に属する。イタリア的風景画家とは、イタリアを訪れたことがあるか、イタリアの風景や古代遺跡に影響を受けた画家である。ベルヘム自身がイタリアを訪れたことがあるのか、あるいは同時代のオランダの画家たちが彼に影響を与えたのかは定かではない。唯一の手掛かりは、彼が1653年に急激に様式を変えていることであろう。
本作には、遠景の滝から発したと思われる急流に沿った、起伏に富んだ谷が描かれている。左側の木の生い茂る川岸と、対岸の切り立つ岸壁が対峙している。中景右寄りの岩棚ではヤギが休息し、より大きな牛の群れが右の方に導かれている。画面右側に見える小道が前景左寄りの川の方へ続いており、多くの牛と羊が川の浅瀬を渡るために岸辺に追い立てられていく。鑑賞者の視線は画面の下端から谷に沿って動き、遠景の陽光を浴びた山の高みへと向かう。
滝のそばの牧人たちと家畜 作品
非常に絵画的に表現された前景の個々のモティーフ、たとえば部分的に川に浸かった葉のない木の枝、川岸の植物、部分的に樹皮の剥がれた大木の幹などは、1660年以降のベルヘムの絵画の特徴である。前景では、濃い影を生じる強烈な光が木々と岩の多い風景を特に強調している。対照的に、中景と後景はやわらかな拡散された日差しに浸され、ぼやけて見える。ベルヘムとしては例外的に大きな本作を含む後期の作品に見られる強烈な光とくっきりとした輪郭は、アダム・ペイナッケルからの影響によるものである。
ハリル・アルハヤ
ハリル・アルハヤ (英語:Khalil al-Hayya、1960年11月5日 - )は、イスラム原理主義ハマースの最高幹部で、ハマース政治副局長。
ハリル・アルハヤ 経歴
ハリルは1960年11月5日にパレスチナ自治区ガザ地区にて生まれた。学生組合や労働組合で複数の役職を歴任し、2006年にはパレスチナ立法評議会 （PLC）議員に選出された。
ハリル・アルハヤは2023年ハマスによるイスラエル攻撃を計画したメンバーの1人で、この作戦を事前に知っていた数少ない人物とされている。 現在、アル・ハイヤは、ドーハで進行中の「イスラエル」との間接的な停戦交渉でハマースの代表団を率いている。ハマースはまた、彼を会談の代表としてエジプトに送った。2024年9月にヤヒヤ・シンワルが殺害されるとハマースの指導部に選出された。かねてよりカタールの首都ドーハに滞在しているとされているがカタール政府は否定。しかし、2025年9月9日、イスラエルがドーハ市内に潜伏するハリル・アルハヤの居所に向けて空爆を実施した。
川辺謙一
川辺 謙一（かわべ けんいち、1970年6月18日 - ）は、日本の交通技術ライター。三重県出身、茨城県在住。
川辺謙一 経歴
1970年6月18日、三重県に生まれる。東北大学工学部を卒業後、同大学院工学研究科 博士課程前期（修士）修了 。
大学院在学中から商業イラストの制作を開始し、大学院修了後は大手化学メーカーに入社して半導体材料等の研究開発業務に従事した。2004年に同社を退社してフリーランスとして独立。
独立後は交通技術分野の専門ライターとして活動し、鉄道・道路・自動車・都市計画等をテーマとした技術解説書や記事の執筆を手がけている。海外の交通関連会議や展示会にも足を伸ばして取材を行い、国際的な視点からの解説も行っている。
川辺謙一 執筆活動
2007年の『超図説・鉄道車両を知りつくす』（学研パブリッシング）で単著デビューを果たして以来、交通技術分野を中心に多数の専門書を執筆している。
自著の図表やイラストについては、大学院時代から培った技術を活かして自ら制作することが多い。また、化学・材料分野の専門知識を持つため、交通技術と材料技術の両分野をつなぐコンサルティング業務も手がけている。
複数の媒体で交通技術に関する連載を担当している。
川辺謙一 専門分野と評価
交通政策分野においても専門家として発言を行っており、鉄道の変動運賃制などについて全国紙でコメントを求められることがある。一般読者向けに複雑な交通技術を分かりやすく解説することを得意とし、理工学的背景を活かした技術的視点からの執筆活動で知られている。
川辺謙一 主な著書
著書の一部は中国語（繁体字・簡体字）・韓国語で翻訳出版されている。
詳細な著書リストについては公式サイトを参照。
カングワネ
カングワネ(英語 アフリカーンス語:KaNgwane)は1977年の南アフリカ共和国のアパルトヘイト政策でスワジ族のバントゥースタン(自治区)として設立された。
カングワネ 地理
カングワネは現在の南アフリカ共和国のムプマランガ州東部に位置していた自治区。
カングワネは現在のエスワティニ王国、リンポポ州の一部、ムプマランガ州のその他の地域
カングワネ 歴史
カングワネは1977年の南アフリカ共和国政府のアパルトヘイト政策で他のバントゥースタンとして誕生した。
カングワネは1994年のアパルトヘイトが撤廃されたと同時に南アフリカ共和国に再統合された。
パレルモのギヨーム
『パレルモのギヨーム』または『ギヨーム・ド・パレルヌ』（Guillaume de Palerneまたは現代形：Palerme）は、フランスの韻文の中世騎士物語。
イタリアの旧シチリア＝プーリア王国を舞台とする、暗殺の手を逃れて流謫となったギヨーム王子の冒険譚。補佐役としては狼に変身させられた人狼（正体は従兄弟のアルフォンゾ）が付いている。成人したのち、ギヨームはローマの王女と駆け落ちし、やがて母国をスペイン軍の侵略（人狼の父と継母）から救出して凱旋する。
のちに中英語に翻案され『パレルモのウィリアム』（William of Palerne）または『William and the Werewolf』の題名で知られる 。
パレルモのギヨーム 底本
この古フランス語叙事詩（八音節9667 行）の成立は、近年の考察だと正確には不詳で12世紀末から13世紀末までとされる（ § 年代特定参照）。詩体の稿本は一点のみ、13世紀第3四半期の犢皮紙（とくひし）写本（アルスナル図書館 6565 olim 178）が残存する。
散文化された物語（1535年以前に成立）は、16世紀以降、版を重ね、 版元がパリのニコラ・ボンフォンの活版印刷本（1550–1590年?）の重版をふくめ、17世紀まで再版されていた。
中英語頭韻詩は、第6代ヘレフォード伯ハンフリー・ド・ブーンが発注した翻案で、ウィリアムを名乗る詩人により1350年頃（より細かく言えば1335/6-1361年のあいだに）書かれたものである。14世紀末の写本の一葉のみが現存する（キングス・カレッジ (ケンブリッジ大学)蔵）。また散文体による英文再話（1514年）が版元ウィンキン・デ・ウォードによりだされており、フランス語による散文印刷本の登場より早い。
パレルモのギヨーム 底本
本編英雄詩の末尾に「伯爵夫人ヨランド」（"contesse Yolent"）への献呈の辞がみえ、通説ではエノー伯ボードゥアン4世の第4女ヨランド（1131–1223年）のこととされる。その実際の存命期間が長く、新版編者のミシャ（1990年）は1220年迄と、めいっぱい遅くまで年代特定をしているが、過去には（伯爵夫人の没年があやふやで）12世紀末の成立などとしていた（ある論例では、伯爵夫人を1202/1212年没とし、成立を1194–97年にせばめていた）。
しかし、伯爵夫人候補はこれに限らず他にもおり、クリスティーヌ・フェルランパン＝アシェが幾つかの可能性を模索し、ブルゴーニュのヨランド（1247–1280年）の可能性が高い、とみた。よって総括的にみれば、成立年代は12世紀末から13世紀後期頃としかあいまいに特定できない。
古フランス語の原作はピカルディ語方言で書かれており、作者はフランス北部のピカルディ地域圏や首都圏（イル＝ド＝フランス地域圏）で活動したと思われる。
中英語版については、3人称単数のtheyをもちいた初例であるとされる。
アイルランド語の散文物語（詩文も混用）版『ウィリアムの冒険/事蹟』（Eachtra Uilliam）も16世紀に登場。英語の散文作品の翻案とされる。
パレルモのギヨーム あらすじ
冒頭の舞台は、イタリア南部（現今のプーリア州とシチリア島をたばねた）旧シチリア王国である。そのアンブロン王（Embron）と王妃フェリーズ（Felise）の間にできた幼い王子ギヨーム（主人公）が、狼に連れさらわれる。実は狼は味方で、アンブロン王の兄弟が赤子暗殺の命を下していたのを知っていたのである。狼はその（悪王の息子で）スペイン王子が、魔女である継母に姿を変えられた成れの果てであった。やがて幼子は牛飼いに拾われ、平民の子「ギヨーム」として育てられる。
ギヨームは頭角をあらわし、ローマ皇帝ナタナエル（Nathaniel）の知己を得、王女メリヨール（Melior）の世話役を仰せつかる 。王女はギヨームに恋をするが、その者の身分や出自すらわからないことに葛藤をおぼえる。 ギヨームも高嶺の花と知りつつ思いをつのらせ苦悩するが、やがて相思相愛だとわかる。ギヨームはザクセン公の反乱による戦で大活躍。いっときは俘虜になるが、仲間に解放され、逆に公爵を捕らえる。
パレルモのギヨーム あらすじ
王女メリヨールが歓喜し愛を深めるもつかのま、ギリシア皇帝（ビザンツ帝国）の使節団がやってきて王女とギリシア皇子の縁談をもちかけ、ローマ皇帝は即座に承知してしまう。ローマで挙式と決まり、ギリシア皇帝と皇子が向かっているという段取りになると、恋人たちは意を決して白い熊の毛皮に身をくるんで町を脱出し、森林へと駆け落ちを果たす。かつての人狼（ギヨームの従兄弟アルフォンス Alphonse の変わり果てた姿）が合流し、このカップルのための食料や飲料を、学僧や農夫らから奪って調達する。ローマでは結婚式の用意がととのえられるなか、娘が失踪したと知ると皇帝は激怒して捜索を命じる。熊の変装で去る目撃者がみつかり、厨房から熊皮が盗難にあったとわかり、恋人たちの策略は露見してしまう。狼は、二人をギヨームの祖国アプリアに運ぶと決めるが、途上のベネヴェント（仏：Bénévent）の廃坑と思われた採石場で休息すると、鉱夫たちに見つかってしまう。探索隊に追われるが、狼が代官の息子である少年をさらって陽動し、一同は脱出に成功。人狼は今度は二人を鹿皮で変装させる。
パレルモのギヨーム あらすじ
鹿姿でプーリア入りを果たすが、スペイン軍の攻撃で荒廃していた。ギヨームの父は逝去しており、母も王都パレルモの守護に向かったので、とりのこされた姉/妹フロランスがいるばかりだった。その妹はスペイン王の後妻の子ブランダン（人狼の腹違いの弟）との結婚を迫られていた。叔父のスペイン王は、プーリア＝シチリア王国をそうやって併呑するつもりなのである。
ギヨームたちはメッシーナ海峡を渡り、王都パレルヌ（現今のパレルモ）にたどり着く。母がスペインの行軍から必死に首都を守っているなか、ギヨームが現れるが、母子はお互いの顔を認知できないでいる。ギヨームは出自を知らないのだ。 ギヨームは防衛に加勢すると名乗りをあげ、防具などを所望する。そのとき軍馬（王馬）のブランソードブリュエル（Brunsaudebruel）をあてがわれるが、誰も乗ることを許さない馬だったのに、ギヨームを主と認めた。ギヨームの活躍でスペイン王と王子は捕えられるが、勝利したシチリア王妃は、救国のウィリアムが自分の息子だとまだわからない（4歳で溺死したものと思い込んでいた）。敗北したスペイン王妃には、命じて継子の人狼の魔法を解かせ、アルフォンスは元の姿をとりもどし、ギヨームの妹フロランスと結婚する。
パレルモのギヨーム 分析
熊の皮を着て歩き回って、動物だと認識させるなど到底無理がある（獣の皮を被ってその動作を真似するスキルを身につけたアメリカ先住民の狩人でもあるまいし）という指摘がある。熊の皮の解釈については、「カーニバル的要素」（フェルランパン＝アシェ）ほか、さまざまな見解がある。
ローラ・ヒバード（1924年）が説いているように、本編『ギヨーム』の人狼譚は、キトレッジが「The Werewolf's tale」と読んだ4篇の流れを明らかに汲んでいる。その4編とは、「ビスクラヴレ」と「メリオン」という2編のレー (詩形)、「アーサーとゴルラゴン」物語、およびアイルランド民話（ラルミニー編「モラハ」）。ヒバードの視点では、4篇のほうが、『ギヨーム』より遡源的（祖先的）な話型であるとしている。
パレルモのギヨーム 分析
類話とみなすほどの相似かについては異論もある。4篇のうち3つについては、不実な妻が、人狼の夫から秘密を聞き出し、人間に戻れなくしてしまうモチーフが共通しており（衣服を盗む（ビスクラヴレ）、魔法の指輪（メリオン）や杖（ゴルラゴン）を奪う）、これは確かに相似の点であるとフィリップ・メナール（Ménard 1984）は認めるが、差異のほうが多すぎるとする。これに対し、相似点はいくつも並べることができるとも反論される。例えば、古い伝説にも狼が王家に忠実の特色がみられる、『ギヨーム』と共通する。またその反面、悪人の身内には暴力で仕返しするところも共通点である：ギヨームの人狼は、最後に仇の継母に襲い掛かり、「ビスクラヴレ」「メリオン」らレーでも、陥れられた夫が最後に不実の妻を攻撃する。
この話が、ロームルスとレムス（狼牝に育てられたというローマ建国者物語）の型と酷似しているのはあきらかであるが、『ギヨーム』の大枠は、「捨て子を他人が保護する」型と「援助型の動物」要素との2段階合成によって生まれたものであろう、とチャールズ・W・ダン教授（Dunn、1960年）は論説している。
一方、ヒバード（1924年）が再現した由来説では、その源流は「子供の防護」型にあり、具体的にはローマ七賢人物語（やゲスタ・ローマーノールム）を素材にしたはずだが、順序換えや記憶違いの産物として継ぎ合わさったのが『ギヨーム』である可能性が高い、と見ている 。
軍馬が何年か後、ギヨームを主として認知するモチーフは、ギリシア古典『オデュッセイア』で帰還したユリシーズの忠犬アルゴスに通ずるところがあると指摘されるが、ヒバード（1924年）は、まさか馬が、赤ん坊だったギヨームのことを、何年も経った成人の姿から認識できるというのは、秘薬があるのではないか、と意見している。
パレルモのギヨーム 出典
渡邉浩司「『フロリヤンとフロレット』と『ギヨーム・ド・パレルヌ』─ 13 世紀の「伝記物語」と「冒険物語」─　」『仏語仏文学研究』第54号、中央大学仏語仏文学研究会、1–32頁、2022年2月22日。https://chuo-u.repo.nii.ac.jp/record/2000191/files/%E4%BB%8F%E8%AA%9E%E4%BB%8F%E6%96%87%E5%AD%A6%E7%A0%94%E7%A9%B654%E5%8F%B7_1.pdf。
Académie des inscriptions et belles-lettres, ed (1852). “Guillaume de Palerme”. Histoire littéraire de la France. Société des anciens textes français. 22. Paris: Firmin-Didot. pp. 829–840. https://books.google.com/books?id=KBbF-hld1DgC&pg=PA829
パレルモのギヨーム 出典
Cooper, Helen (2022). “4. Women and Werewolves: William of Palerne in Three Cultures”. In Flood, Victoria; Leitch, Megan G.. Cultural Translations in Medieval Romance. Boydell & Brewer. pp. 85–100. ISBN 9781843846208. https://books.google.com/books?id=MtnpEAAAQBAJ&pg=PA85
パレルモのギヨーム 出典
Ferlampin-Acher, Christine (2016), Demaules, Mireille, ed., “Guillaume de Palerne, de l’anthologie onirique au rêve politique?”, Expériences oniriques dans la littérature et les arts du Moyen Âge au XVIIIe siècle, Actes du Colloque du 30 et 31 mai 2013 (Arras: Honoré Champion):  pp. 113–124, https://hal.science/hal-01845065/document
パレルモのギヨーム 出典
Kaluža, Max [英語版] (1881). Über das Verhältniß des mittelenglischen allitterirenden Gedichtes "William of Palerne" zu seiner französischen Vorlage (Ph. D.). Universität zu Breslau. pp. 829–840.{{cite thesis}}:  CS1メンテナンス: ref=harv (カテゴリ) (Reprinted in Kölbing, Eugen. ed. (1881) Englische Studien 4, p. 196ff)
Sconduto, Leslie A. (2014). “Chapter 7. Guillaume de Palerne or a Lesson in Noble Sacrifice”. Metamorphoses of the Werewolf: A Literary Study from Antiquity through the Renaissance. McFarland. pp. 90–126. ISBN 9780786452163. https://books.google.com/books?id=EcxvjXfUX8kC&pg=PA90
パレルモのギヨーム 出典
Simons, Penny (2012). “Chapter 11. The Significance of Rural Space in Guillaume de Palerne”. In Classen, Albrecht. Rural Space in the Middle Ages and Early Modern Age: The Spatial Turn in Premodern Studies. Walter de Gruyter. pp. 407–432. ISBN 9783110285420. https://books.google.com/books?id=nszmBQAAQBAJ&pg=PA407
Williams, Harry F. (January 1961). “Reviewed Work: The Foundling and the Werwolf: A Literary-Historical Study of "Guillaume de Palerne" Charles W. Dunn”. Speculum (The University of Chicago Press) 36 (1):  123–125. doi:10.2307/2849851. JSTOR 2849851.
(フランス語版)
Micha, Alexandre, ed (1990). Guillaume de Palerne, roman du XIIIe siècle, édition avec introduction, notes et glossaire par. Genève: Droz. https://books.google.com/books?id=kQuKWyK5mK4C&
(英語版)
Madden, Frederic, ed (1832). The ancient English Romance of William and the Werewolf. Roxburghe Club. London: William Nicol, Shakspeare-Press. https://books.google.com/books?id=ID0JAAAAQAAJ
Skeat, Walter W., ed (1867). The Romance of Willaim of Palerne: (otherwise known as The Romance of 'William and the Wewolf'. Early English Text Society, Extra Series, No. I.. https://books.google.com/books?id=Rvz3oE3fe-sC;  copy @ Hathi Trust; PDF copy @ Internet Archive
ダイナミックマップ
ダイナミックマップ（英: Dynamic Map）とは、自動運転車両における走行支援を目的とした高精度地図であり、道路形状や交通規制、周辺環境の変化などの情報をリアルタイムで統合・提供する技術である。
ダイナミックマップ 概要
静的な地図情報（道路形状や信号位置）に加え、準静的（工事・季節規制）、準動的（渋滞・天候）、動的情報（交通信号の現示、移動物体の位置）を統合することで、自動運転に必要な「現在の走行環境」を高精度に把握できる。
この概念は内閣府SIP（戦略的イノベーション創造プログラム）の一環として研究開発が進められ、名古屋大学などの研究機関や産業界も参加している。
呉用威
呉 用威（ご ようい、1873年〈同治12年〉3月11日 – 1941年〈民国30年〉2月18日）は、清末民初の官僚。字は董卿。梁鴻志側近の部下であり、中華民国維新政府や南京国民政府（汪兆銘政権）で要職に就いた。
呉用威 事績
清朝の挙人。南京発審局員、安徽蕪湖屯墾局文案、善後財政局文案を歴任。1909年（宣統元年）、江蘇省興化県知事代理となる。母の喪のためいったん辞職・帰郷するが、まもなく復帰して財政局文案、津浦鉄道局総文案を歴任した。
中華民国成立後の1912年（民国元年）9月1日、北京政府財政部秘書となる。翌年の中国銀行董事、西岸榷運局局長を経て、1916年（民国5年）2月11日に財政部中大夫の位を授与された。同年中に鄂岸榷運局局長署理、財政部河東塩運使に就任している。1919年（民国8年）2月、福建塩運使となり、その後も塩務署運銷庁庁長、財政部参事、塩務署参事、塩務署庁長を歴任している。蔣介石国民政府でも、1936年（民国25年）3月21日に鉄道部秘書として任命された。
梁鴻志が華中での親日政権樹立工作に取り組み始めると、呉用威もこれに参与した。中華民国維新政府創設後の1938年（民国27年）4月3日、呉は行政院（院長署理：梁鴻志）秘書長署理に任命された。1940年（民国29年）3月30日、維新政府が南京国民政府（汪兆銘政権）に合流した後の4月5日、呉は監察院（院長：梁鴻志）秘書長に任命された。7月11日には監察院監察使も兼任している。
1941年（民国30年）2月18日、呉用威は在職のまま死去した。享年69（満67歳）。
コパ・アメリカ・デ・ベイスボル
コパ・アメリカ・デ・ベイスボル（スペイン語: Copa América de Beisbol、英語: Americas Baseball Cup）は、WBSC南北アメリカが主催するアメリカ州地域における野球のナショナルチームによる国際大会である。
コパ・アメリカ・デ・ベイスボル 概要
本大会は、WBSC世界ランキングのアメリカ州地域における男子野球の上位12チームが参加して行われる。パンアメリカン競技大会のほか、将来的には大陸選手権としてオリンピックやワールド・ベースボール・クラシック（WBC）の予選の一部として機能することを目指している。またMLBロースターの40人枠に含まれる選手をメンバー登録することはできないが、マイナーリーグの選手は出場できる。
本大会の前身として、WBSC南北アメリカの構成団体の一つであるパンアメリカン野球連盟（COPABE）が1985年に設立の後、1987年に同地域における初の大陸選手権としてパンアメリカン選手権が開催された。その後、IBAFワールドカップやパンアメリカン競技大会、オリンピックの予選として複数の名称で断続的に開催された。2008年には継続的な大陸選手権を目指しコパ・アメリカとして開催されたものの、定期開催化は断念することとなり、2010年を最後に中断。このほか、2021年には世界野球ソフトボール連盟（WBSC）主催により、2020年東京オリンピック・アメリカ大陸予選が行われた。
2024年11月、WBSC南北アメリカとエージェンシーは翌年に第1回コパ・アメリカを開催することで合意。2025年5月、WBSC南北アメリカは同年11月に開催することを正式発表した。
黒田祐我
黒田 祐我（くろだ ゆうが、 1980年1月 - ）は日本の歴史学者。専門は中世スペイン史・地中海交流史。神奈川大学外国語学部教授。
黒田祐我 来歴
1980年、富山県小矢部市生まれ。早稲田大学第一文学部西洋史学専攻卒業、早稲田大学大学院文学研究科修士課程修了。その後、サラマンカ大学大学院、セビーリャ大学大学院への留学を経て、2010年より早稲田大学文学部西洋史コース助手。2012年より上智大学日本学術振興会特別研究員(PD)。2013年早稲田大学より博士（文学）を取得。2014年9月より信州大学人文学部准教授。2017年神奈川大学外国語学部准教授、2021年同教授。
黒田祐我 主要業績
War and Peace between the Crown of Castile and Granada: Duality or Interconnectedness?  In Sabetè, F.(ed.) Life and Religion in the Middle Ages. Cambridge Scholar Publishing. 2015. ISBN 1-4438-7790-5
金禹植
金 禹植（キム・ウシク、朝鮮語: 김우식、1886年または1888年2月20日または1889年 - 没年不詳）は、日本統治時代の朝鮮の独立運動家、大韓民国の政治家。制憲韓国国会議員。
本貫は瑞興金氏。漢字表記は金禹埴とも。
金禹植 経歴
慶尚北道（現・大邱広域市）達城郡求智面出身。大邱協成中学校、北京大学卒。1917年に韓国太皇帝因山時特別陪従官を務めた後、儒林団長事件で投獄。光復後は大成会委員長、儒道会慶北本部委員長、韓国民主党達城郡支部首席総務・慶北本部監察委員長・党監察委員長、慶北厚生会達城郡支会長・慶北厚生会副会長を務めた。1948年の初代総選挙では伝道会の候補として、達城郡選挙区から国会議員に当選した。在職中の1949年、成楽緒、郭尚勲らと共に新民会の発足に参加し、農地改革法案が可決された時、儒林所有の郷校の財産・土地を買収しないでほしいという意見を表明した。
朝鮮戦争の際、北朝鮮に拉致された。以後在北平和統一委員会中央委員を務め、1958年以降に老人ホームで監禁生活を送った。
モダン・レコード
モダン・レコード（Modern Records）は、1945年にハンガリー系ユダヤ人移民の子息のビハリ兄弟によって設立されたアメリカ合衆国のレコード会社であり、レコードレーベルである。
モダン所属のアーティストには、ハダ・ブルックス、エタ・ジェイムズ、ジョー・ヒューストン、リトル・リチャード、アイク&ティナ・ターナー、ジョン・リー・フッカーらがいた。同レーベルは1940年代、50年代の大きな影響力を持つブルース、R&Bのレコードの数々をリリースしたことで知られる。
モダン・レコード 来歴
モダン・レコードは、ビハリ兄弟のサウルとジュールズの2人によって1945年、ロサンゼルスに設立された。1947年以前はモダン・ミュージック・レコード（Modern Music Records）という名前であった。兄弟の他の2名、レスターとジョーも経営には関わっていた。
設立の初期段階においては、モダンは他の零細レーベルのマスター・レコーディングを購入し、所有音源を拡大した。1951年にはビル・クインからゴールドスター・レコードのマスターを2千5百ドルで購入している。その内容はライトニン・ホプキンズとリル・サン・ジャクソンの未発表マスター32曲であった。ビハリ兄弟は作曲者クレジットを得る目的でしばしば別名を使用した。例えばサウル・ビハリはミドルネームがサミュエルだったことから、サム・リンという名前をソングライティング用に使用していた。R&Bのレーベルとしてスタートしたモダンは、より広範囲な聴き手にアピールするため、他のレーベルから出たR&Bのヒット曲をモダンのアーティストにカバーさせる手法を日常的に実践していた。
モダン・レコード 来歴
1958年、ビハリ兄弟はケント・レコードを設立し、モダンからのレコードのリリースを停止した。1964年にはモダンは復活し、1965年にアイケッツがシングルをリリースして成功を収めている。しかしながら、会社はその数年後に倒産し、業務を停止。同レーベルの音源は、1980年代にケント・レコードの音源とあわせて英国レーベル、エイスにライセンスされ、1990年代にはエイスがその権利を完全に取得した。英国のエイスが現在、モダン/ケントのマスター・テープとその権利を所有している。
モダン・レコード アルバム
以下のアルバムは、レコード番号"M-70nn"（モノラル）、"MST-8nn"（ステレオ）でリリースされている：
Fiction (しぐれういのアルバム)
『fiction』（ふぃくしょん）は、日本のイラストレーター、漫画家、バーチャルYouTuberのしぐれういの2ndフルアルバム。2024年9月11日にユニバーサルミュージック内のレーベル・EMI Recordsから発売された。規格品版は通常盤がUPCH-20678、初回限定盤がUPCH-29477。
Fiction (しぐれういのアルバム) 概要
本作はしぐれういの2ndフルアルバムである。今作はしぐれういが愛聴しリスペクトするクリエーターに楽曲制作を依頼。呼応した各クリエーターが"しぐれうい"をテーマに楽曲を描いた。
マリカー裁判
マリカー裁判（マリカーさいばん）は、任天堂が公道ゴーカート運営業者に対して知的財産権侵害の差し止めと損害賠償を請求した日本の裁判。
マリカー裁判 概要
東京都内に所在する株式会社マリカーという企業は、公道を走ることができるゴーカートのレンタル業を行っていた。このゴーカートのレンタルの際には、テレビゲームのキャラクターであるマリオなどに扮することができる衣装のレンタルも行っていた。このことにより、ゲームソフトであるマリオカートさながらの雰囲気で東京の公道を走ることができるようにしていた。このサービスは海外から日本に来た旅行者に人気で、利用者の7割は外国人であった。そして同社は「マリカー」の商標登録もしていた。これらのことに対して任天堂は「マリカー」とは「マリオカート」の略称であり社名に使用することは不正競争防止法違反であることと、マリオの姿で公道を走る姿を宣伝に使用することは著作権侵害に該当するとして、これらの差し止めと損害賠償を求めて東京地方裁判所に提訴した。