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6号機 (パチスロ) 歴史
型式試験の変更により、以降通過した機種では1枚役等でのベースカットが可能になったことによってベースカットナビ役が不要となり、初当たり確率の改善、吸い込みと出玉のバランスが従来機種と比べてある程度は改善され、コイン単価の下落に歯止めがかかるようになる。これによって、5号機並みの低ベースとコイン単価を可能にした機種が登場するようになるが、それと引き換えに、従来の変則打ちではペナルティ扱いとなるため、ペナルティ回避方法を遊技客に開示する必要がある。
6号機は短期～長期出玉率各項目の上限だけでなく下限も厳しく規定されたことにより、5号機時代よりも検定基準がさらに厳しくなっている。さらに、型式試験を受けるための必要な経費が非常に高く、再試験になるとさらにコストがかかるため、特に中小メーカーにとって型式試験を少ない回数で合格するか否かは経営問題にも直面する。
6号機 (パチスロ) 歴史
その対策として考えられたのが、6段階設定のうち1つの設定を犠牲にして意図的な出玉設計をすることによって型式試験における最低設定の試験対策をするという方法を模索し始めたのである。この犠牲にした設定は、開発者側が意図的に出玉が出ないように機械割を抑えており、かつ6号機で規定されている下限域を下回らないような出玉設計になっている。また、出玉に直結する各種抽選の確率も低く抑えられており、6号機で規定されている出玉率上限にも引っ掛からない。これにより、型式試験において適合率を上げやすくなり、他の設定に高い機械割や大きな出玉フラグを割り当てることが可能となり、初当たり確率や出玉バランスが従来の6号機と比べて改善されている。
この設定は「設定L」と呼ばれており、三洋物産は当初「設定-」という名称を使用していた。6号機の短期出玉率の関係で、設定Lは基本的に低純増機に搭載されており、完全無抽選区間の導入が必須の高純増機に搭載されている機種は少ない。過去には発売予定だった『Sマクロスフロンティア4』（三共）は高純増機ゆえの完全無抽選区間の存在と設定L示唆無しがユーザーからの反発を招き、発売中止に追いやられたが、後に『Lマクロスフロンティア4』（三共）として6段階設定・純増可変型AT機での発売予定に至っている。
6号機 (パチスロ) 歴史
試験対策用設定自体は5号機時代から採用されてはいたが、6号機時代に入って初めて採用されたのが『Sアイドルマスター ミリオンライブ！』(ビスティ)である。この機種は設定2を意図的な出玉設計にしたために、設定2確定演出を用意出来なかったことなど作り込みの甘さが目立ち（但し、スイカ当選率やバレンタインデー画面示唆等で設定2の判別は一応可能）、ホール側が回収台として設定1ではなく設定2を使用したことも相まってユーザーからの反発を招いたのである。
その後、『S鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編』（ベルコ）ではさらに機械割を下げ、通常の設定とは見た目が異なる「設定L」が用意された。設定Lの機械割が4号機時代の設定1よりもさらに低い仕様であることから、設定L使用時は下パネル消灯等で分かりやすい対策をしており、ユーザーが触らないように配慮をしている。
この設定Lは検定を通すためのもので、ホールでの運用を想定していないイレギュラーの設定であり、運用するにしてもホール側のモラルが問われることになる。設定Lの運用によりSNS上で拡散されて、店のイメージダウンに繋がるリスクを伴うからである。
6号機 (パチスロ) 歴史
設定Lの登場当初は、スタッフの知識不足や設定変更ミスにより、設定Lを使用するホールが実際に全国各地で見られた。結果的にホール側のモラルを疑う事態が発生することとなったが、2023年現在では設定Lがユーザーに認知されたことやホール側の対策効果もあり、そういった事態は減少している。
後述の6.2号機以降は、設定Lを搭載した機種が複数登場するようになったが、設定L搭載機は低設定(設定L)と高設定(設定6)のみで型式試験の適合率を上げているため、それ以外の設定は無法地帯であり、特にスマスロでは顕著となっている。ホール側からすれば設定運用が難しく、ユーザー側からすれば設定が入らないと遊べるスペックではないことから、2023年に『L北斗の拳』（サミー）が登場するまではヒット作に恵まれなかった。
6.1号機時代に規制緩和が行われたが、それでも不十分であったことから、2021年4月に内規変更が発表され、有利区間が最大1500Gから最大3000Gまで拡張された。
6.1号機とのスペックの違いから、有利区間最大3000G採用の機種は6.2号機という名称が与えられることとなった。有利区間内での最大獲得2400枚は据え置きとなる。
6号機 (パチスロ) 歴史
6.2号機では最大3000Gまで有利区間が拡張されたことにより、純増2枚前後の超低純増機種やART準備期間が必要なART機でも、ゲーム数上限により強制終了されることなく有利区間内で枚数上限のメダル2400枚を取り切ることが可能になった。また、6号機のゲームシステム破綻の元凶となっていた突破型ATはCZとすることにより、有利区間内で1回以上のメインAT当選を保証することが可能になった。
その一方で、有利区間ゲーム数が延長したことで、機種によっては5号機時代のAT機より天井ゲーム数が深くなっており、通常時に深いハマりが発生すると有利区間の枚数上限2400枚以上に凹んでしまうことも発生するようになってしまった。しかし、そのおかげで有利区間のリセット後に即当たりを発生させても、機械割は一定の範囲に収まるようになった。
現に、有利区間突入直後がCZなどの実質的な引き戻しゾーンになっている機種も多く見られ、有利区間の完走後、引き戻しの即当たりから再び完走といったループに期待できるようになったため、「一撃で2400枚以上出ない」「有利区間が切れたら即ヤメ」という6号機に対するイメージが払拭されつつある。
6号機 (パチスロ) 歴史
有利区間が3000Gに延長された6.2号機では、深いハマりが発生してしまうと有利区間完走しても凹んだ分の枚数を出すことが不可能であり、特に低設定では吸い込みと出玉のバランスが完全に崩壊してしまったことから、2021年12月には内規が変更され、有利区間内での最大獲得枚数がMY2400枚から差枚数2400枚に変更された。
後に6.5号機の概要が発表され、有利区間ゲーム数が最大で4000Gまで拡張され、有利区間内での最大獲得枚数が差枚数2400枚に変更となった。また、6.4号機より通常時における有利区間ランプ点灯は義務から任意へと変更されていたが、6.5号機にて改めて正式に任意となった。
後述のスマスロ導入時期にあわせ、新たにコンプリート機能を搭載。電源投入後、最大獲得19000枚到達で打ち止め機能発動となり、一度コンプリートが発動した場合は設定変更することでしか解除ができない。6.5号機初期の機種では、コンプリート機能搭載の有無は任意で可能だったが、2022年4月以降申請の機種ではコンプリート機能の搭載が必須となった。
6号機 (パチスロ) 歴史
最大獲得枚数が差枚数2400枚になったことで、有利区間内において2400枚を超える一撃出玉の獲得が可能となり、従来の6号機と比べて波の荒い仕様となった。初当たりが重い低設定でも(設定Lでなければ)有利区間で完走すれば同一有利区間内で凹んだ枚数分は一度のボーナス(AT)で捲ることも可能になった。
また、6.2号機以前はAT終了後に有利区間が終了する機種が多かったが、6.5号機時代に入るとAT終了後も有利区間を引き継ぎする機種が多くなり、有利区間終了後の有利区間再突入時にATから開始することで、有利区間を跨いでATが継続するいわゆる「貫きスペック」の機種が開発されるようになった。
6.5号機は2022年6月より登場したが、7月に入ると『S犬夜叉』（クロスアルファ）、『Sアクエリオン ALL STARS』（三共）、『S甲鉄城のカバネリ』（サミー）の登場により、これまで低迷していたパチスロの様相が一変。従来の6.2号機よりも一撃出玉性能が高く、6.5号機の選択肢が非常に少なかったことも相まって、これらの機種に人気が集中した。
以降も『S新鬼武者2』（カプコン）、『SバイオハザードRE:2』（アデリオン）といったいずれも人気版権で知名度が高い機種が登場している。
6号機 (パチスロ) 歴史
しかしながら、6.5号機は後述のスマスロと比べて「有利区間ゲーム数の縛り」というハンデがあることから、「貫きスペック」非搭載機種や納期に間に合わせるために急遽6.5号機向けに開発された初期の機種は、スマスロの登場以降次第にフェードアウトしていくことになる。『S甲鉄城のカバネリ』（サミー）等の「貫きスペック」を搭載した機種は2023年現在においても根強い人気があり、パチスロの主流は「貫きスペック」を搭載した6.5号機の一部機種とスマスロへと移行することになった。
2021年10月1日に内規変更が発表され、同日より保通協試験へのメダルレス機の持ち込み申請予約が開始された。後にメダルレス機の正式名称はスマートパチスロとなり、スマスロの愛称として2022年11月21日より登場。
スマスロは、メダル枚数やクレジットを専用のカードリーダーユニットとパチスロ機で管理することにより、メダル不要でプレイ可能なのが特徴である。また、スマスロでは機種個体別に固有IDが与えられており、認証確認のためにインターネット接続が必須となる。
スマスロではメダルを入れる作業が無くなり、その分の時間をプレイに回せること、メダル詰まりやホッパーエラー等の機械トラブルが起きにくく、保守管理が従来機と比べて簡易化される、一部のホールで導入されている玉やコインの循環や保管・洗浄ユニットのような大型設備が不要、前述の大型設備が導入出来ない中・小規模店舗でも導入しやすいというメリットがある。一方で、専用のカードリーダーユニットが別途必須、インターネット環境が必須のため、初期導入コストがかかるというデメリットがある。
スマスロは内規上6.5号機扱いとなり、有利区間のゲーム数上限が撤廃され、メダル機も併せてコンプリート機能搭載が必須となった。従来通り有利区間から通常区間への転落の概念は残り、最大獲得枚数が差枚数2400枚は据え置きとなっているが、有利区間のゲーム数上限が撤廃されたことにより、通常区間への移行が差枚数2400枚到達に限定されることになったため、有利区間の頭に期待枚数の高い出玉トリガーを置いてATに復帰させる「貫きスペック」の強化版が標準仕様となったことから、有利区間の完走を繰り返すことで一撃で万枚達成するケースが多くみられるようになった。
有利区間が4000Gから6000Gへ延長された等の変更に留まっている。今回の内規変更は現在でも根強く残っている30パイ市場等に対する意味合いが強い。
一方で、ノーマル機では新たに「ボーナストリガー」を発表。正式名称は「規定数固定機能」。これについては、ノーマル機の1回のボーナスにおける最大出玉が300枚以上出ないという不満が業界内外から続出し、1回のボーナスで300枚以上出すことが可能な機種を出すにしても、現行の法規を改正する必要性から、代替案として策定されたものである。
ボーナストリガーでは、2枚掛けもしくは1枚掛け遊技時のボーナス確率が3枚掛け遊技時と比較して大幅に高く設計されているが、ユーザー自身が遊技枚数を選択することは一切出来ず、ボーナスの種類に応じて終了後の遊技枚数が次回ボーナスまで固定される。このため、3枚掛け区間で2枚掛けや1枚掛けで遊技したり、2枚掛けや1枚がけ区間で3枚掛け遊技することは出来ない。
基本的には通常時は3枚掛けで固定され特定のボーナス終了後に3枚掛けから2枚掛けもしくは1枚掛け固定遊技状態のBT区間に移行する。BT区間中に成立したボーナスの種類に応じて終了後BT区間を再度ループしたり、3枚掛けの通常時に戻るといったゲームシステムとなっている。
なお、ボーナストリガーではATやRTは搭載することが出来ず、純粋なボーナスタイプであることが条件となる。またボーナスはオートJACタイプの機種に限定されており、マニュアルJACタイプの台もボーナストリガーを採用することは出来ない。
6号機 (パチスロ) 主な仕様上の特徴
ノーマル機の払い出し枚数の大幅低下。AT機の純増枚数に影響し、高純増AT機ほど影響を受ける。低純増AT機には影響が少ない。
高純増AT機では短期出玉率と後述の短中期出玉率をクリアするために出玉減少区間を設置してトータル純増枚数を上限の範囲内に収めているが、一部の高純増機では、有利区間開始ゲームからの100〜200ゲーム間前後は当選すら不可能な無抽選区間を出玉減少区間と兼ねるかたちで設置して克服する台も登場している。2020年10月以降の型式試験をパスした高純増機では、低ベース化に伴って無抽選区間のゲーム数が短縮している。
一部機種ではATの種類に応じて押し順ナビ発生率を変えて純増枚数のスピードを変える「純増変動型AT機」がある（例えば、基本は低純増で疑似ボーナス中のみ高純増など。）。この場合、出玉減少区間や無抽選区間なしで、高純増ATを実現できる。
33%という数値は毎ゲーム3枚インに対して1枚払い出しした場合の数値を基にしている。5号機時代は吸い込みスピードの速いアクセルAT機が登場しており、アクセルATを封じるために設定されたと言っても差し支えはない。これにより、6号機ではアクセルAT機の開発が事実上不可能となっている。高ベース機が多い6号機初期の機種では影響は少ない。
6号機 (パチスロ) 主な仕様上の特徴
AT機の一撃獲得枚数に大きく影響。有利区間の数値はこれに基づいた仕様となっており、有利区間内での最大獲得枚数が2400枚に設定されているのはこのためである。一撃2400枚の出玉 獲得では1600G上限150%をオーバーしてしまうが、有利区間完走後に減少区間を挟むことにより上限内に収まる。ただし、1回の有利区間内で2400枚を確実に取り切れる（＝完走できる）機種ばかりとは限らず、よほどの引きがない限りその枚数に到達するまでに有利区間が終了してしまう機種も多い。
6.5号機以降の機種では、最大獲得枚数が差枚数2400枚に変更されたことによって、一撃2400枚を大きく超える出玉獲得が可能となったが、これについてはインの枚数を差し引いた上で、有利区間完走後の出玉減少区間のマイナス分も含めると、法規で定められている出玉上限の範囲内に収まる。
5.5号機時代に登場した『BLOOD+』と『ラストエグザイル 銀翼のファム』は天井無しとハマりゲーム数は実質青天井で、5.9号機に至っては有利区間の概念により完全にハマりゲーム数が青天井だった反省から新たに設定された項目である。後述の長期出玉率17500G下限60%により、高ベースの6号機初期の機種及び通常ベースの機種では影響は少ないが、沖ドキなどの5号機のアクセルATに代表される低ベース機種の開発が難しくなっている。
6号機 (パチスロ) 主な仕様上の特徴
設定L搭載機種では、設定1が適合率クリアのための対象設定ではなくなったため、特に低設定ではこれらの下限値を大きく下回るハマりが全国のホールで発生しており、スマスロでは特に顕著となっている。
6号機初期のAT機は、ペナルティボーナス搭載機種を除き、千円ベースで約50G回転前後と5.9号機と比べてコイン持ちが良い高ベースAT機となっている。ベースが高いために初当たりが重く、当選率を下げるために獲得枚数が少ない突破型ATの機種を多く登場させて、6号機の人気低下の元凶と言われているが、これについては5.5号機時代の実射下限試験方式を6号機においてもそのまま採用したためである。
5.9号機時代に採用された有利区間の概念は当初から大不評で、出玉制限と当選ゲーム数青天井の元凶となっていた。6号機では短中期出玉率1600G上限150%によって一撃2400枚獲得は不可能なので、制限という名の救済措置という意味合いが強い。機能は5.9号機時代のものを一部改訂した上で踏襲している。機種によってはボーナス当選後も有利区間を引き継ぐものもある。これにより、『パチスロ魔法少女まどか☆マギカ』（メーシー）の「穢れシステム」に近似したシステムのメリットが無くなる。当初からこのシステムを潰すことが導入目的とされている。
6号機 (パチスロ) 主な仕様上の特徴
スマスロの登場によって有利区間ゲーム数が無制限となったことで、有利区間ゲーム数の縛りから開放されるようになったが、獲得枚数の縛りが残ったことと、有利区間システムの複雑さから不満解消までには至っていない。
天井による恩恵は機種にもよるが、純増枚数と残り有利区間ゲーム数と出玉制限も考慮する必要がある。大抵の機種は有利区間移行後700G〜800G前後に設定されている。また、有利区間引き継ぎに対応した機種の場合は1000G付近で天井ボーナスないし天井CZが当選するものが多い。有利区間の残りゲーム数が限られることもあり、全体的に5号機時代と比べてメリットは少ない。
初当たり確率が設定差によって大きなバラツキがあり、高設定では早いゲーム数で当選しやすく6号機特有の安定した出玉性能となっているが、低設定では5号機以上に重い初当たり確率に加えて天井ゲーム数まで行きやすく、なおかつATに突入しなければ僅かなコインしか得られない台が多く、終日を通しては極めて勝ちづらい仕様となっている。
6.2号機以降は有利区間ゲーム数が延長されたことによって、天井到達までのゲーム数が深くなったものの、最低1回分のATは補償されるようになった。
6.5号機の一部とスマスロに導入されている。元々、出玉制限という縛りがある6号機では、コンプリート機能搭載によるデメリットは少ないが、スマスロに代表される一部高純増の機種及び有利区間再セット時に大きな恩恵を得られる機種については電源ON時から計測して最大19000枚にてコンプリートとなり、打ち止め機能が発動し過剰な出玉を獲得することは不可能となっている。
ロベルト・ロペス・アルカイデ
ロベルト・ロペス・アルカイデ（Roberto López Alcaide, 2000年4月24日 - ）は、スペイン・アラゴン州サラゴサ県サラゴサ出身のサッカー選手。CDレガネス所属。ポジションはMF。
ロベルト・ロペス・アルカイデ クラブ経歴
2015年にレアル・ソシエダのカンテラに入所。2017年にCチームに昇格。翌2018年にはBチームに昇格と、順調にステップアップを積み、2019年にトップチームに昇格。同年1月14日のRCDエスパニョール戦でラ・リーガデビュー。 2019-20シーズンはBチームで26試合7ゴールを決めたところで再びトップチームに昇格。2020年6月21日のレアル・マドリード戦では、後半37分にミケル・メリーノのゴールを演出するも、試合は1-2で敗れた。
2024年7月10日、CDレガネスに3年契約で移籍した。
ロベルト・ロペス
ロベルト・ロペス（Roberto López）
ベイルート港爆発事故
ベイルート港爆発事故（ベイルートこうばくはつじこ、阿: 2020 انفجار بيروت）は、2020年8月4日18時頃（現地時間）に、レバノンの首都ベイルートにあるベイルート港で発生した爆発事故。
この爆発により都市の半分以上が被害を受け、218人が死亡、7,000人以上が負傷し、最大で30万人が家を破壊されて住む場所を失った。レバノン政府総合治安局長のアッバス・イブラヒムは、「今回の主な爆発は、政府によって没収され、過去6年間港に保管されていた約2750トンの硝酸アンモニウムと関連している」と述べた。
ベイルート港爆発事故 爆発
現場では、巨大な爆発が起きる前に小さな爆発が発生し、この際、炎と煙が立ち上ぼり、花火のような閃光が目撃された。
現地時間（EEST）18時8分頃、2回目の爆発が発生した。これは、1回目よりも遥かに大きな爆発であった。爆発による衝撃は、ベイルートの中心部を揺さぶって、赤い塵の雲を空中に発生させた。また、衝撃波によって凝結雲が形成された。この爆発による爆風は、イスラエル北部と240キロメートル(150マイル)離れたキプロスでも観測され、更には宇宙空間にまで届いていたという。
更にマグニチュード3.3の地震と同等の地震波が観測された。
この爆発の出力については各種の推定があるが、その多くが最良推定値を、0.5 - 1.1 kt（TNT換算）であるとしている。その推定の中間値 0.8 kt（TNT換算）は、1945年8月6日に広島市へ投下された原子爆弾（リトルボーイ）の出力が16 kt ± 2 ktであるから（リトルボーイ#核出力 ）、その1/20程度ということになる。英シェフィールド大学の専門家らは、この爆発の威力を広島原爆の約10分の1と推定。「原子爆弾によらない爆発としては間違いなく史上最大規模」としている。。
ベイルート港爆発事故 原因
爆発の原因は、すぐには特定されなかった。レバノンの国営メディアは、事故の発生当初、爆発が花火倉庫で起こったと報道したが、他の報道機関は石油貯蔵施設または化学薬品貯蔵施設で爆発が起こったと報道した。その後、レバノン総合保安局長のアッバス・イブラヒムは、「没収されて何年も倉庫で保管されていた硝酸アンモニウムによって爆発が引き起こされた」と述べた。この硝酸アンモニウムは、モルドバ国籍の貨物船MV Rhosusに積載されていたもので、同船は2014年にエンジントラブルによりベイルート港で立ち往生した。MV Rhosusはジョージアのバトゥミからモザンビークのベイラへ輸送する2,750tの硝酸アンモニウムを積載していた。後に同船の運航が不法に行われていたと判明したため、乗員は本国へ強制送還されたが、積載されていた貨物は没収され、ベイルート港付近の陸地で保管されていた。しかし、この硝酸アンモニウムは6年もの間、適切な安全対策がなされることなく保管されていた。爆発は、硝酸アンモニウムが保管されていた倉庫の外壁における溶接作業中に発生した。
ベイルート港爆発事故 被害
ベイルートのキプロス大使館の建物や大使公邸が、爆発によって被害を受けたと述べられた他、カザフスタン外務省も大使館が被害にあったことを報告した。レバノンの新聞社であるデイリースターの本社は深刻な被害を受け、屋根の一部が倒壊し、窓や家具が損傷した。目撃者によると、10キロメートル (6 mi)先の家も爆風によって被害を受けた。ヘリコプターを使用して、水をかける消火活動が行われた。
爆発現場となった倉庫は跡形もなく消し飛び、地面は大きくえぐれ、幅124m、深さ43mのクレーターが形成された。同時に、現場付近にあったベイルート市の第二位の穀物倉庫も爆発で破壊された。これにより、レバノン政府によると、COVID-19パンデミック により食糧不足の中にもかかわらず、市に備蓄されていた穀物の約85%が失われた。
ベイルート港に停泊していたクルーズ船のオリエント・クイーンは、爆発により大きな損傷を受け転覆し、乗員2人が死亡した。
また、ベイルート港から約1kmほど離れた住宅街にあるカルロス・ゴーンの自宅も、爆発により被害を受けたが、当時ゴーン夫妻は外出しており自宅にいた警備員や家事使用人にも怪我はなかった。
2022年8月4日、損傷したまま放置されていた穀物倉庫のサイロ４塔が倒壊した。
ベイルート港爆発事故 犠牲者・負傷者
この爆発による犠牲者は218人、負傷者は7,000人余りである。
爆発後、数百人が負傷し、多くの負傷者が地面に横たわった。目撃者は「病院は負傷者でいっぱいだった」と語った。ベイルート知事のマーワン・アブーは、1度目の爆発によって発生した火災の消火に当たっていた消防士が行方不明であると述べた。
カタエブ政党の書記長であるナザール・ナジャリアンは、重傷を負い当日中に死亡した。
国営レバノン電力会長のカマル・ハイエク（Kamal Hayek）も事故のため一時重体となった。
ベイルート港爆発事故 救援活動
レバノン赤新月社は、「北レバノン、ベッカー、南レバノンから、利用可能なすべての救急車が、患者を助けるためにベイルートに派遣されている」と述べた。ヘリコプターは爆発後の大火を消火するために使用された。近くの病院に運ばれた数十人の負傷者は、病院の損傷のために収容されることができなかった。イスラエルは爆発の直後にレバノンに医薬品を提供した。
ベイルート港爆発事故 レバノン政府・各国の反応
レバノンの首相であるハッサン・ディアブは、爆発の翌日は全国的な追悼の日になると発表した。レバノン大統領のミシェル・アウンは、政府は避難民を支援し、保健省は負傷者の治療費用を負担すると述べた。ベイルート知事のマーワン・アブードはテレビで涙を流し、今回の事故を「全国的な大災害」と呼んだ。
複数の国の代表は支援と哀悼の意を表し、一部は援助を申し出た。
イスラエルは、ヒズボラと同様に爆発への関与を否定した。
爆発事故後、政府の対応に批判が高まり、2019年10月より続いていた反政府デモが拡大、閣僚が次々に辞任を表明する事態となっていた中、8月10日、ディアブ首相が内閣総辞職を発表した。
カノーパス (潜水母艦・初代)
カノーパス (USS Canopus) はアメリカ海軍の潜水母艦。艦名はりゅうこつ座α星のカノープスに由来する。
カノーパス (潜水母艦・初代) 艦歴
「カノーパス」は元はW・R・グレース・アンド・カンパニーの客船「サンタ・レオノーラ (SS Santa Leonora)」として建造された。ニュージャージー州カムデンのニューヨーク造船会社で1919年に進水。同年7月の竣工と同時にアメリカ海軍に取得され就役。この時の艦名は「サンタ・レオノーラ (USS Santa Leonor)」であった。短期間大西洋横断の兵員輸送船として使用されたあと退役し、1919年9月に陸軍に移管された。
1921年11月22日に船舶委員会から海軍が再取得。潜水母艦に改装され、1922年1月24日に「カノーパス」として就役した。
1924年11月4日にフィリピンに到着。
1941年12月7日は第20潜水戦隊の母艦としてカヴィテに停泊していた。以降、損傷した船の修理を行い、また潜水艦の戦力維持に努めた。陸軍のマニラへの撤退に伴い、12月25日にはバターン半島先端のマリベレス湾へ移動した。12月29日、500ポンド徹甲爆弾が命中。爆弾はすべての甲板を貫通してプロペラシャフトの覆いの上で爆発。死者6名を出した。1942年1月1日にも被弾。この時は煙突の上部で破片爆弾が爆発し、16名の負傷者が出た。
カノーパス (潜水母艦・初代) 艦歴
新年を迎える前に、すべての潜水艦は「カノーパス」の元を離れた。「カノーパス」乗員は陸海軍の小型船や装備の整備をおこなったり、バターン半島で戦ったりした。また、「カノーパス」のランチは砲艇に改装され日本軍を攻撃した。バターン半島の部隊が降伏すると「カノーパス」の自沈が命じられ、4月9日に「カノーパス」は沈められた。
「カノーパス」乗員のうち221名は1942年2月28日にコレヒドール島へ移り、防衛部隊に加わった。残りの327名もコレヒドール島に移り、最後の防衛線を戦っている。島の陥落により、ほぼすべての乗員は捕虜となり、1944年12月14日に起きたパラワンでの虐殺で殺害された者もいる。
合計211名の乗員が戦死、または戦闘中行方不明とされた。
サミュエル・ベケット橋
サミュエル・ベケット橋（愛: Droichead Samuel Beckett、英: Samuel Beckett Bridge）は、アイルランドのダブリンのリフィー川の南側にあるサー・ジョン・ロジャーソンズ岸壁からドックランズ地区のギルド通りとノース・ウォール岸壁を結ぶ斜張橋。2007年着工、2009年竣工、同年12月10日開通。
アイルランドの作家であるサミュエル・ベケットにちなんで名付けられた。
サミュエル・ベケット橋 構造
建築家のサンティアゴ・カラトラバが橋の設計者を務めた。サミュエル・ベケット橋はカラトラバが設計したダブリンで2番目の橋で、最初の橋はさらに上流にあるジェームズ・ジョイス橋である。
カンチレバー・スパー・ケーブル支え橋であり、13世紀初頭からアイルランドのシンボルとなっているハープをイメージしている。
6,000万ユーロをかけて建設され、2009年12月10日にダブリン市長のエマ・コステロによって正式に開通され、翌日の午前7時には道路交通にも開通された。
2010年にアイルランドのエンジニアリング・プロジェクト・オブ・ザ・イヤー（Engineers Ireland's Engineering Project of the Year）を受賞した。
サミュエル・ベケット橋 製造・施工
橋は旋回橋であるため、一つの部品として機能しなければならないため、このままプレハブ化して実際の設置場所まで船で輸送することが可能だった。
鉄骨構造は、ロッテルダムでロンドン・アイの製鋼も担当したオランダの会社、ホランディアによって製造された。約5日で90m × 29mのポンツーンでダブリンに運ばれた。
脇田美怜
脇田 美怜（わきた みれい、1996年12月10日 - ）は、日本の元女子バレーボール選手。
脇田美怜 来歴
和歌山県岩出市出身。2人姉弟。小学5年生のとき、友人に誘われてバレーボールを始めた。
2018年12月10日、ヴィクトリーナ姫路公式サイトにて脇田の入団内定が発表された。同期入団は櫻井美樹、貞包里穂、田中咲希、長野有紗、堀込奈央。
2021-22シーズンをもって現役を引退。日本製鉄堺ブレイザーズのバレーボールスクールコーチに就任した。
脇田美怜 個人成績
V.LEAGUEの個人成績は下記の通り（交流戦・プレーオフを含む）。
大阪整形外科病院
大阪整形外科病院（おおさかせいけいげかびょういん）は、医療法人啓信会が大阪府大阪市福島区大開に設置する病院。
ダブリン・コンベンション・センター
ダブリン・コンベンション・センター（愛: Ionad Comhdhála, Baile Átha Cliath、英: The Convention Centre Dublin）は、アイルランドのダブリンにあるコンベンション・センター。
ダブリン・コンベンション・センター 概要
ダブリン・コンベンション・センターは、スペンサー・ドックのリフィー川を見下ろしている。設計はアイルランド出身のアメリカ人建築家ケヴィン・ローチ。1998年に着工、2010年に開館した。2020年6月からは、新型コロナウイルス感染症の流行により、社会距離拡大戦略を実地するために、臨時的にアイルランド議会（ドイル・エアラン）として機能していた。
ダブリン・コンベンション・センター 歴史
1995年、当時のアイルランド政府はコンベンション・センターの建設を計画したが、頓挫した。エンダ・ケニー観光大臣は、ボールスブリッジのダブリン王立協会（RDS）にコンベンション・センターを建設すると発表していたが、行き止まりとなった。1997年11月、共和党新政権が選出されると、ジェームズ・マクデイド観光大臣は会議センター建設のための新たなコンペティションを開始し、7つのコンソーシアムが参加した。公共事業局は、フェニックス・パークの横のインフィルマリー通りにコンベンション・センターを建設することを提案した。
コンペティションの最終優勝者であるジョニー・ローナンとリチャード・バレットが率いるトレジャリー・ホールディングスは、スペンサー・ドックにプロジェクトを設置するためにアイルランド アイルランド交通システム（CIÉ）と契約を締結した。開発業者のハリー・クロスビーもコンソーシアムの一員だった。計画には250部屋のホテル2軒の計画が含まれていたが、少なくとも1軒は最終的に建設されることはなかった。1つのホテルはコンベンション・センターの裏手に計画されていたが、その敷地はその間公園として利用されていた。
ダブリン・コンベンション・センター 歴史
エントリーの締め切りは1998年1月31日であった。欧州連合（EU）は、2000年までにプロジェクトが完了することを条件に、プロジェクトに対して最大2,500万ポンドの助成金を提供することに合意した。入札文書によると、当時のプロジェクト全体のコストは、用地取得を除いて3,500万ポンドから4,500万ポンドと予想されていた。また、落札した入札者は、負担した費用のために25万ポンドを観光庁に渡さなければならない。
ダブリン・コンベンション・センターは、2010年のエンジニアリング・プロジェクト・オブ・ザ・イヤー（Engineers Ireland Excellence Awards – Engineering Project of the Year 2010）の最終選考に残った。
新型コロナウイルス感染症の流行により、社会距離拡大戦略のために2020年6月から一時的にアイルランド議会（ドイル・エアラン）はコンベンション・センターで行われた。
ダブリン・コンベンション・センター 建設
建設工事は1998年に開始されたが、最終的には2010年まで完了しなかった。プロモーターであるスペンサー・ドック・インターナショナル、ダブリン・ドックランズ開発局、ダブリン市議会との間で法的紛争が発生し、プロジェクトの一部が遅れた。プロジェクトの建設は、トレジャリー・ホールディングスとジョン・シスク＆ソンのジョイントベンチャーであるコンストラクション・マネジメント・パートナーシップ（CMP）によって行われた。シスクは1999年3月に「1億400万ポンド」のセンター建設契約を獲得した。
この建物は、特にガラスの間口と多数の湾曲した壁などが象徴的なものとなっている。この建物は、2,000人収容のオーディトリアムと4,500m2の展示・宴会場を含む22の会議室で8,000人まで収容することができる。
低炭素セメントを使用し、ボランタリー・カーボン・スタンダード（VCS）に基づいて国内排出権取引を購入することで、やむを得ず排出される二酸化炭素を相殺することで、世界初のカーボンニュートラルなコンベンション・センターとなっている。また、熱交換器による熱の回収や蓄熱装置を使用し、建物内の空調を行っている。
エンタテ!区〜テレビが知らないe世界〜
『エンタテ！区 〜テレビが知らないe世界〜』（エンタテック〜テレビがしらないイーせかい〜）はRKB毎日放送で2019年4月18日（17日深夜）から放送されているバラエティ番組。公式略称は「エンタテ！区」。
エンタテ!区〜テレビが知らないe世界〜 概要
エンターテインメントが最新技術と融合した仮想の街「エンタテ！区」（エンタテック）を舞台に、テレビ局がまだまだ知らない「entertainment」や「electronics」で溢れる“e”な世界を老舗の放送局が体感し、新しい番組制作の形を追求するエンターテックバラエティ。
株式会社オープンエイトが提供した人工知能が自動編集している。
放送後は、RKB毎日放送公式チャンネルにて「バーチャル楽屋トーク」が行われている。
最新の科学技術全般を取り上げるため、
など、ジャンルが幅広い。
rkbアナウンサーのほとんど全員が出演している。
Twitter・YouTubeの#（ハッシュタグ）は「#エンタテ区」。
エンタテ!区〜テレビが知らないe世界〜 歴史
2019年
4月18日（17日深夜）、放送開始。
6月20日、初の動画が公開。内容は自己紹介。
2020年
3月25日、番組を一旦終了。充電期間の宣言と共に、リニューアルの告知もされた。
4月23日（22日深夜）、シーズン2にリニューアル。ピコデルシア（Pico de Lucia）が2代目ナビゲーターに就任。
5月15日、「バーチャル楽屋トーク」が始まる。
8月26日、初の2本立て放送を実施。
2021年
4月15日、シーズン3にリニューアル。
エンタテ!区〜テレビが知らないe世界〜 バーチャル楽屋トーク
プロデューサーである安増の「もっと細かい、もっとマニアックな、もっと深いところ皆さんに知ってもらいたかったけど、やはりテレビじゃ限界がある」という思いから、2020年5月15日に始まった。
VRChatを使って、本編の裏話をしている。
略称は「Vトーク」なのが第12回で判明した。
一覧
「バーチャル楽屋トーク」
2020年
その他
英国アカデミー賞テレビ部門
英国アカデミー賞テレビ部門（British Academy Television Awards）は、その年のテレビに関連した業績に対して授与される賞で、英国映画テレビ芸術アカデミー（BAFTA）が授与を行っている。1955年に始まり、アメリカにおけるエミー賞に該当する。
英国アカデミー賞テレビ部門 背景
本賞は1955年に全英テレビ制作者連盟により創設。1958年にBAFTAに統合。1997年までは英国アカデミー賞（映画部門）と合同で授賞式を行っていた。現在は4月に授賞式を行っている。
松山市立西中学校
松山市立西中学校（まつやましりつ にしちゅうがっこう）は、愛媛県松山市高岡町にある公立中学校。
堀込奈央
堀込 奈央（ほりごめ なお、1996年6月26日 - ）は、日本の元女子バレーボール選手。
堀込奈央 来歴
兵庫県伊丹市出身。小学2年生のとき、アテネオリンピックをテレビで観戦したことをきっかけにバレーボールを始めた。
金蘭会高等学校3年生時にはキャプテンとして同学の春高バレー2015出場と優勝に貢献した。
2015年4月、龍谷大学に進学。
2015年8月にトルコで開催される第2回世界U-23女子選手権大会の日本代表メンバーに選出される。最終順位を4位で終えた。
大学卒業後にバレーを続けるつもりはなく、3年時はオーストラリアでの語学留学でバレーを離れていたが、龍谷大学監督の江藤直美からヴィクトリーナ姫路のトライアウトを紹介され受けることとした。
2018-19シーズン、ヴィクトリーナ姫路の内定選手になった。
2019年、大学卒業後に、ヴィクトリーナ姫路に入団した。チームがV1昇格を果たしたため、V1女子でプレーすることとなる。2019-20シーズン、リーグ戦開幕前にセッターの櫻井美樹が負傷により長期離脱となったため、入団1年目にしてスタメンセッターに抜擢された。
堀込奈央 来歴
入団2シーズン目以降はリザーブセッターとなり、2枚替えなどでの出場がメインとなった。そのことについて、「自分の役割がはっきりしているから納得ができている。」「2枚替えだから出番がちゃんと用意されている。」というコメントを残している。
2022年5月の第70回黒鷲旗全日本男女選抜バレーボール大会よりリベロにも挑戦した。海外に挑戦したい気持ちもあっての挑戦だったという。
2023年4月28日、2022-23シーズンをもって現役を引退した。
堀込奈央 個人成績
V.LEAGUEの個人成績は下記の通り（交流戦・プレーオフを含む）。
堀込奈央 出演
ヴィクトリーナ姫路公式チャンネル
サンテレビ
横山時広
横山 時広（よこやま ときひろ）は、平安時代末期、鎌倉時代前期の横山氏の武将。横山氏は元は小野朝臣姓だったため、小野 時広（おの の ときひろ）とも言う。
横山時広 略歴
武蔵国多摩郡（現東京都八王子市）横山荘を中心に、勢力を持っていた武蔵七党のひとつ横山党に生まれる。
源頼朝が鎌倉幕府を開くと、横山党の横山時広は軍功により横山荘の所領を安堵された。
文治5年（1189年）の奥州合戦でも鎌倉幕府の将として活躍。藤原泰衡を討った後、その首を掲げることを許された。これはは永承6年（1051年）の前九年の役で、時広の祖先である横山経兼が、敵総大将であった安倍貞任の首を掲げた故事を習ったものである。
北脇太基
北脇 太基（きたわき たいき、1997年10月8日 - ）は、日本テレビのアナウンサー。
北脇太基 出演番組
太字は、出演中
ZIP!
木・金曜フィールドキャスター（2021年4月1日 - 10月1日）
大町怜央の代理（2021年9月6日 - 8日、2022年1月27日・28日・8月4日・5日・11日・12日・9月8日・9日・11月24日）
月 - 水曜フィールドキャスター（2021年10月4日 - 2023年9月27日）
平松修造の代理（2023年1月5日・6日）
弘竜太郎の代理（2023年6月2日・8月24日・9月28日・29日・10月12日）
月・火曜フィールドキャスター（2023年10月2日 - 2024年3月19日）
山﨑誠の代理（2024年1月22日・23日）
月 - 水曜ニュースキャスター（2024年3月25日 - 2025年3月26日）
月 - 金曜ニュース＆解説キャスター（2025年3月31日 - ）
畑下由佳の代理（2024年4月5日）
山本紘之の代理（2024年8月5日・6日）
北脇太基 出演番組
安村直樹の代理（2024年8月12日 - 15日・19日 - 21日・26日 - 28日・9月2日 - 4日・9日 - 11日・16日 - 18日・23日 - 25日・30日 - 10月2日・7日 - 9日・14日 - 16日・21日 - 24日・28日 - 30日・11月4日 - 6日・11日 - 13日・18日 - 20日・25日 - 28日・12月2日 - 4日・9日 - 11日・16日 - 18日・25日）
平松修造・菅谷大介の代理（2024年11月29日）
NNNストレイトニュース
平松修造（11:20 - 11:30）の代理（2023年11月22日、2025年10月13日）
市來玲奈（11:20 - 11:30）の代理（2024年12月9日、2025年2月24日）
石川みなみ（11:20 - 11:30）の代理（2025年7月29日）
伊藤大海（11:30 - 11:45）の代理（2025年8月29日・9月5日）
これっきりサマー
『これっきりサマー』は、木皿泉のオリジナル脚本により大阪発ショートドラマとして2020年8月17日から8月21日までの5夜連続で20時42分 - にNHK総合（関西地域）で放送されたテレビドラマ。
全5話で、第1話から第3話が各2分間、第4話と第5話が各3分間放送。新型コロナウイルス流行の影響により全国高等学校野球選手権大会への出場と夏フェスへの参加という青春の1ページを奪われた高校球児と女子高校生が互いに心を通わせていくさまを描いた。主演は岡田健史と南沙良。
なお、10分まとめ版が同年8月22日の土曜 13時50分 - 14時00分に全国放送、8月29日の土曜 18時35分 - 18時45分に関西地域で放送され、15分特別版が8月30日の日曜 11時00分 - 11時15分に関西地域で放送された。
これっきりサマー ストーリー
新型コロナウイルス流行の影響により夏の甲子園が中止となり、周りから異常なまでの同情を買われてしまい、かなりうんざり気味の高校球児・藤井薫。そんな薫のところに、楽しみにしていた夏フェスが中止になり、薫同様に落胆していた同級生の水守香がやって来る。すぐに打ち解けた2人はソーシャルディスタンスを保ちながら会話を交わしていくが、マスクを装着しているために互いの声がくぐもってしまいよく聞き取れない。それでも会話を交わしていくうちに、薫と香は夏の甲子園と夏フェスという青春の1ページに対して、それぞれに賭ける相手の本当の想いに気づき始める。
フランソワ＝ジョゼフ・エイム
フランソワ＝ジョゼフ・エイム（François-Joseph Heim、1787年12月16日 - 1865年9月29日）はフランスの画家である。
フランソワ＝ジョゼフ・エイム 略歴
テリトワール・ド・ベルフォール県のベルフォールに生まれた。父親はベルフォールの学校で絵を教えていたが、家族とストラスブールに移り、ストラスブールの学校で絵画の賞を得た。1803年にパリに出て、フランソワ＝アンドレ・ヴァンサンの工房で修業を始めた。当時、ヴァンサンの工房にはジャン・アローやフランソワ＝エドゥアール・ピコ、オラース・ヴェルネといった画家が学んでいた。
イタリア留学の奨学金が得られるローマ賞に1806年に応募し2位となり、1807年に1位となった。1808年にイタリアに留学し、在ローマ・フランス・アカデミーでギヨーム・ギヨン＝ルティエールのもとで学び、ミケランジェロの作品を模写して修行した。ローマからパリに送った作品は高い評価を得た。
パリに帰国した後、1812年に出展した作品は展覧会で金賞を得た。フランス復古王政の時代に入り多くの作品をサロンに出展し、ルーブル宮殿の装飾画も描いた。
1829年にジャン＝バプティスト・ルニョーの後を継いで、芸術アカデミーの会員に選ばれた。1831年にエコール・デ・ボザールの教授に任じられた。
サインポール錯視
サインポール錯視（サインポールさくし）とは、サインポール（床屋のポール）のような斜めの縞模様のポールをその軸を中心に回転させると、縞模様が回転の方向ではなく回転軸の方向（図1の場合は下方向）に動いているように見えるという錯視である。動く物に対する人の脳の視覚処理には偏りがあることを示すものである。バーバーポール錯視（barberpole illusion、床屋のポールの錯視）ともいう。
サインポール錯視 歴史
1929年、心理学者のジョイ・ギルフォードは非公式に、回転するサインポールの縞模様の知覚された動きのパラドックスを指摘した。サインポールはその垂直軸上の所定の位置で回転するが、縞はポールと一緒に回転するのではなく、上向きに動いているように見える。ギルフォードはこの現象を仮に眼球運動に起因するとしたが、この問題に関するデータがないことを認めた。
1935年、ハンス・ワラッハはこのトピックに関連した一連の包括的な実験を発表したが、この論文はドイツ語で書かれていたので、ドイツ語圏以外の研究者にはすぐには知られなかった。英語による要約が1976年に出版され、1935年の論文の完全な英訳が1996年に出版された。ワラッハの分析は、対角線の終点と極の縁によって作られる暗黙の開口部との間の相互作用に焦点を当てていた。
サインポール錯視 説明
この錯視は、参照フレーム内の棒や輪郭が、その「本当の」動きの方向についての曖昧な情報しか提供していないために起こる。線の実際の動きには色々な可能性がある。そのため、開口部の形状によって、同じように動いている輪郭の動きの方向が決まる傾向がある。開口部が垂直方向に伸びていれば縞模様が垂直方向に動いているように見え、水平方向に伸びていれば水平方向に動いているように見える。開口部が円形や正方形のような等方性のある図形の場合、知覚される移動方向は、通常、縞模様の向き（この場合は対角線）に直交する。知覚される動きの方向は、開口部の内側の境界線内での線の端点の終端に関連する。例えば、垂直方向の開口部は、垂直方向の端部が長くなり、より多くの終端点が明確に垂直方向に移動するようになる。この強い運動信号は、我々に垂直方向の運動を知覚させる。機能的には、このメカニズムは、我々が移動パターンを一方向に移動するものとして確実に知覚するように進化してきた。
視覚系における個々の動きに敏感なニューロンは、視野のごく一部しか見えないため（「窓問題」と呼ばれる）、限られた情報しか持っていない。追加の情報がない場合、視覚系は可能な限り遅い動き、すなわち、移動線に直交する動きを好む。フェレットの視覚野では、サインポールのようなパターンを知覚するニューロンが確認されている。
サインポール錯視 錯聴
錯聴の1つであるシェパード音階では、聴覚における同様の効果が見られる。
Fall Guys
『Fall Guys』（フォールガイズ、旧名: Fall Guys: Ultimate Knockout）は、2020年8月4日に発売されたバトルロイヤルゲーム。当初はPlayStation 4およびMicrosoft Windowsにて、有料タイトルとして発売された。
2022年6月21日には基本プレイ無料化され、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switchでの配信が開始された。PC版は配信プラットフォームをEpic Games Storeに移行し、Steamでの販売は終了した。なお、すでにSteam版を所有しているプレイヤーは引き続きプレイ可能で、アップデートも継続される。
Fall Guys ゲーム内容
最大32人によるオンライン対戦のアクションゲーム。
1ゲームは複数のラウンドで構成され（ショー及び残り人数により異なる）、ラウンド毎に一定割合の人数が脱落し、ファイナルラウンドで勝利したプレイヤーが優勝となる。1ゲーム終了後、成績に応じた「名声（経験値）」が獲得でき、優勝した場合はクラウンまたはクラウンの欠片（ショーにより異なる）も獲得できる。クラウンの欠片は60個集めるとクラウン1個になる。
名声やクラウンを一定数集めると、フォールガイの見た目を変えられるスキンや称号などのアイテムを獲得できる。またゲーム内通貨である「Kudos（無料）」、「SHOW-BUCKS（有料）」を利用してアイテムと交換することも可能。
「プレイヤーが操るfall Guyとは？」という質問に対し開発側は、「彼らはBlunderdomeという世界でショーにひたすら参加するという運命で、彼らの人生の唯一の目的は勝ち残って「クラウン」を手に入れることだけです。それ以上は謎に包まれています…」と回答しているほか、コラボしたことのある『スーパーボンバーマン R オンライン』でも同様の紹介がされている。
Fall Guys シーズン
本ゲームは一定期間ごとにシーズンが区切られており、移行のタイミングで新しいステージや機能が追加されている。またシーズン毎にBGMが新規に追加制作されており、「シーズン2 SATELLITE SCRAMBLE」(SS2)までのサウンドトラックはiTunes StoreやApple Music、Spotifyなどで配信されている。
基本プレイ無料化のタイミングでシーズン番号が一度リセットされており、ここでは無料化前を旧シーズン、無料化後を新シーズンと呼称する。
2023年8月16日（新シーズン4）をもってシーズン制は廃止となったが、以降も廃止前と同様、一定期間ごとにステージや機能の追加などのアップデートが提供されている。
Fall Guys ゲームの種類
コース（2024年5月7日まではレース名義）・サバイバル・ポイント（2024年9月3日まではハンティング名義）・ロジック・チーム・かくれんビーンズ・ファイナルの7種に分けられている。それぞれ複数のステージが存在し、ギミックや障害物などの内容が異なる。
規定人数が勝ち抜ける障害物競走。基本的にステージから落下しても最後に通過したチェックポイントから復帰が出来るが、一部のステージ・ショーでは落下したら即脱落となる。デュオ・スクワッドの場合は、ゴール順位に応じてポイントが入り（ゴールできなかったプレイヤーは0点）、合計ポイントで争う。
規定時間が終了するか、規定の人数が脱落するまでステージから落下しないようにする。ステージ下のスライムまたは水に落下した時点で脱落。デュオ・スクワッドの場合は、生き残っている人数に応じて一定時間ごとにポイントが入り、合計ポイントで争う。
規定人数以内に指定されたポイントを獲得するか、規定時間終了時に勝利条件を満たしたプレイヤーが勝ち抜けとなる。デュオ・スクワッドの場合は、人数に応じて規定ポイントが増加する。
Fall Guys ゲームの種類
クイズやパズルを解いていくタイプのステージ。ステージによりサバイバル、ポイントのルールで行われるものに分かれる。
参加者が2〜4チームに分かれての対戦。試合に負けたチーム、もしくは最下位のチームのメンバーが脱落。制限時間経過時に最下位が同点の場合は、決着がつくまで延長戦となる（最下位以外のチームも勝ち抜けとはならない）。デュオ、スクワッドおよび一部の期間限定ショーにおいてのみ選出される。残り2スクワッドの段階で選出された場合はファイナル扱いとなる。
飴を守るガーディアンと飴を盗むドロボーの不等号チーム戦。ドロボー側は3分以内に飴を規定個数入れることで、ガーディアン側は3分間経過するかドロボー全員を牢屋に閉じ込めることで、それぞれ勝利となる。専用のショーでのみ出現し、1戦勝負となる。
決勝戦。ステージによりコース、サバイバル、ポイントのルールで行われるものに分かれる。優勝者は基本的に1人だが、コース形式の場合は複数人が同時にクラウンを掴んだ場合、サバイバル形式の場合は5分経過時点で複数人残っている場合、その全員が優勝となる。
Fall Guys ショー
いわゆるゲームモード。常設のショーである「ノックアウト」、「自由探索」、「クリエイタースポットライト」、「ソロ（個人戦）」、「デュオ（2人1組のチーム戦）」、「スクワッド（4人1組のチーム戦）」と、特定のステージに限定したり通常とは異なるギミックが登場したりする、期間限定のショーが存在する。
「ノックアウト」は内容的には「ソロ」と同じだがプレイヤーが制作したコースが出現する。
「自由探索」、「クリエイタースポットライト」はプレイヤー制作のステージのみが出現し、1ステージクリアするごとにクラウンの欠片を獲得できる。またコース・ポイント形式のステージに関しては勝ち抜け人数に制限がない。
この他、プレイヤーが任意で開催し、パスワードを知っている人のみが参加できるカスタムショーも存在する。
2022年6月21日（新シーズン1開始）以降はスキルベースでのマッチングが導入されているほか、2025年4月1日より、「ノックアウト」にランクマッチが導入された（ランクマッチでない「ノックアウト」も残されている）。
Fall Guys 開発
2019年当初はバトルロイヤルゲームが多数発売されており、市場は飽和状態になっていたため、普通のバトロワものの企画は通らないと思われていた。
ジョー・ワルシュは『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』や『SASUKE』のようなテレビのバラエティ番組や『ワイプアウト』などの障害物レースをヒントにゲームを企画した。
パブリッシャーのDevolver Digitalの後押しを受け、開発チームは本作の開発を始めた。
Fall Guys 開発
ミニゲームの中にはバラエティ番組のほかにも、子どものころに親しんだ遊びをもとにしているものもある。リードデザイナーのジョー・ワルシュはBitSummit Gaidenの生放送の中でミニゲームの選定基準の一つとして、直感的にルールが理解しやすいものを挙げている。また、ステージのデザインに当たっては、プレイヤーの技能や運に頼りすぎることなく、それぞれが半分となるよう調整され、リプレイ性も重視された。たとえば、六角形の足場が徐々に消える「止まるなキケン」は『マインクラフト』のミニゲーム「TNT Run」からヒントを得ており、一度もクラウンを獲得できないプレイヤーの救済措置であると同時に、レース以外のステージが必要だということで作られた。開発初期、本作は「Fool's Gauntlet」や「Stumble Chums」といった仮称が付けられており、リスポーンがないなど、製品版よりも過酷な内容となっていた。また、当初の最大プレイ人数は100人とされていたが、ある一定の人数となるとプレイヤーが状況を読みにくくなるため、最終的には60人までに絞られた。
本作のキャラクターはミスをしても笑えるようなデザインにするという方針が立てられており、クリエイティブディレクターであるジェフ・タントンは、番組内で参加者が転ぶ場面が面白かったため、本作のキャラクターのデザインも転びやすくするために重心が高くしてあると述べている。その一方で、開発チームは、『マリオパーティー』シリーズのようなレスポンスの良いアクションと、『Gang Beasts』のようなラグドール物理との両立に苦心した。
ゲームの滑稽な雰囲気を保つため、ランクマッチ等の導入はなされなかった。
本作は2019年6月9日のE3 2019直前に行われた「デボルバー・プレス・カンファレンス＆プレプレショー」にて正式発表。
Fall Guys 反響
本作は発売から24時間でプレイヤー数が150万人を突破した。
また、他社や個人から開発元宛にキャラクターのスキン案が多数贈られてきた。発売から2週間後の2020年8月18日、スキンのデザイン権を獲得するチャリティーオークションが実施された。
一方で、ネット上には偽情報や偽アプリの公開が行われており、開発元は注意喚起を行っている。
タラボシ山
タラボシ山（アルバニア語: Taraboshi  ）は、 アルバニア北西部のシュコドラの西、シロカ、ゾガジ、ヴァラスにある山である。アルバニアとモンテネグロの国境近くにある。
タラボシ山はルミジャ山の南東の尾根で、シュコダル湖の南岸に平行に伸びている。タラボシュの頂上（593 m）は、この尾根の最高点ではなく、尾根の最高点はマリとゴリシット（651 m）であるが、尾根全体がタラボシと呼ばれている。名前は、タラバという言葉から来ている。これは、フェンスを意味する。
タラボシ山は1912年と1913年のバルカン戦争でオスマン帝国対モンテネグロ・セルビア軍の激しい戦闘の場になった。この闘いを記念して、アレクサ・サンティッチが「 タラボス 」という曲を書いた。
ロザファ城
ロザファ城（アルバニア語: Kalaja e Rozafës）は、 アルバニア北部のシュコドラにある要塞である。高さ130 mの丘の上にあり、城の西側にボイアナ川、城の東側にキル川とドリン川の合流点がある。