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VS魂 第2期 内容・ルール
2021年7月15日 - 2022年4月21日。萬匠に代わり太田秀司が演出を担当。魂チーム全員もしくは代表者数人が、ゲストを相手にスタジオ内や野外などで様々なジャンル（スポーツや料理など）での対決を行い、種目ごとに勝敗を決める（種目によっては個人戦や魂チーム同士の対決もあった）。スタジオでは魂チームと進行役の山崎やスタジオゲストが対決のVTRを視聴しながらトークを行った。
プレイヤー自ら私物を持ち込み、その私物の買取価格を専門家が査定。決められた設定金額を超えてしまったプレイヤーの負け。敗者には罰ゲームとして視聴者プレゼント用の代金を自腹で支払ってもらう。
このゲームは回によって魂チームとゲストチームによるチーム戦、魂メンバーとゲスト数人による個人戦で行われる。
なお、あくまで査定のみで実際に買取は行われない。
キキトリ魂の派生版。相葉チームと風間チームによる対決。ゲストの行きつけの店の大好物メニューを質問力を駆使してキキトリ当てる。
VS魂 第2期 内容・ルール
まず、じゃんけんで先攻後攻を決め先攻チームから1人ずつ交互に質問を行う。ゲストは質問の答えに対して、「はい」、「いいえ」、「微妙」の3通りしか答えることができない。これを2周繰り返すが1周終了後、チームメイトと答えを相談できる相談タイムが設けられる。
2周目では質問タイムの途中でもチャレンジを宣言し、答えることも可能。ただし不正解の場合、そのチームはゲームオーバーとなる。
2周終了後、先攻チームから回答を発表する。正解すれば正解チームとゲストが料理を食べることができる。
但し、両チーム不正解の場合、料理を食べられるのは見届け人の山崎のみとなる。
魂チームの代表者とゲストチームによる3vs3の対決。厚切りジェイソンが進行を担当。様々なシチュエーションに対して、上手く英語で対応できるかを競う。正解すればポイントを獲得。最終的にポイントが最も多いチームの勝利となる。
岸・藤井ペア(メインの調理は岸、藤井はアシスタントを担当。)とゲストが、冷蔵庫の中にある食材のみで即興料理を作り対決する。冷蔵庫の中身は、回によって異なる有名人やアスリートの自宅にある冷蔵庫の中身を再現されている。
VS魂 第2期 内容・ルール
魂チーム2名とゲスト2名が、3種類の食材を組み合わせた創作料理で対決する。各チーム制限時間内に数種類の料理を試作し、最終的にチームで決めた1品を提出する。審査員はフォーリンデブはっしーとテーマに沿った美食家1名が担当。
スポーツ系：400m自由リレー／ダイナミック坂道ボウリング／スクールサマーウォーズ／パルクールバトル／エクストリームスポーツバトル／ローラースケート対決
クイズ系：浮所クイズ／標語穴埋めバトル／ご当地レトルトカレー陣取り合戦
その他
：真夏のよみうりランド対決／Top of sexy・King of Kings 対決／近代教習所五種対決／キャンプ対決／真夜中のショッピングモールでドリームゲーム対決／USJ対決／爆発対決／6SENSE ショコラティエGP／相葉杯／1分ドミノ
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
2022年4月28日 - 2023年9月28日。太田に代わり山田賢太郎が演出を担当。スタジオ内においてVTRの内容予想やゲームの対決を行い、総合得点で勝敗を決める。ゲストチームには助っ人として山崎が入る。魂チームのメンバーがゲストチームのメンバーとして出演あるいは別仕事の都合や体調不良で欠席する場合は、魂チームにも助っ人ゲストが加わり対決する。
VTRを全員で鑑賞し、その中で出演者1名もしくは全員へ出題される問題に回答し、正解もしくはそれに近い回答をした回答者が属するチームに10点獲得。その点数と他のゲームの点数の合算で、合計得点が高いチームが勝利。両チーム同点の場合は引き分けとなる。賞品は番組特製純金1gインゴットであり、ゲストチームが勝利した場合はゲスト全員にプレゼントされ、魂チームが勝利した場合と引き分けの場合は視聴者へのプレゼントとなる。
過去のルール
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
2022年11月17日以前は、問題に登場した商業施設の商品券などが勝利チームへの賞品・視聴者プレゼントとされた。引き分けの場合は賞品を魂チームとゲストチームで山分けした。
2022年5月12日放送分のみ引き分けの場合はゲストチームに賞品が贈られた。
2022年8月18日のみ延長戦「スピードグラデーション」実施し、明確に勝利チームを決めた。「スピードグラデーション」は両チームの代表者による1vs1の対決。スタートと同時にカードを裏返し、5枚のカードをより早く正しい順番に並べ替える。但し、スタート前はテーブルにある手形に両手を置かなければならない。先に並べ替えを成立させた者のチームが勝利となる。
2022年11月17日放送分 - 2023年2月23日放送分では、魂チームが負けた場合に罰ゲームを導入。飯尾の合図のもと魂メンバー全員分のグラデーションボックスの底が抜け、ウレタンが敷き詰められた空洞へと落とされた。その後AIカメラにより最も酷かったプレーをしたメンバーを決められ、該当者は接近してきたカメラに向かい一言コメントする。なお、魂メンバーの代理として出演した人物も魂チームが負けた場合は罰ゲームを受けた。
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
初回 - 2023年8月17日放送分まで実施。6つのモノを正しい順番にグラデーションする問題が出題され、ルーレットで決められた順番に1人ずつセンタールームと呼ばれる部屋で推理を行う。なお、センタールームにはスタジオにいるメンバーの声が聞こえず、耳元につけてあるイヤホンから流れる伊藤の声しか聞こえない。また、反対にセンタールームにいるプレイヤーの声もスタジオには聞こえない。グラデーションする選択肢が決定したら選択したプラカードを持って正解だと思う番号のグラデーションボックスに入る。2人目以降も残った選択肢から1つを選び残っているグラデーションボックスの中から1つを選んで入る。これを繰り返し、ラストの6人目は1つだけ順番を変更できるグラデーションチェンジを行うことができる。（変更せずそのままでもOK。番組ではそれをノーチェンジと総称している。）
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
全ての回答が確定したらVTRにて正解発表を行い、1つ正解につき10ポイント加算。全て正解のパーフェクトグラデーション達成で60点獲得できる。なお、全て不正解の場合はノーグラデーションとなり、ポイントは獲得できない。不正解者には、ペナルティとして炭酸ガスが発射される。最後の問題の時点で、後攻チームが先攻チームの得点をパーフェクトグラデーションでも上回れない場合は、ノーチェンジでのパーフェクトグラデーション達成で引き分けといった特別ルールが適用される場合がある。
2チーム直接対決
トリプルグラデーション
過去のルール
毎回異なる題材のVTRの中から問題が出題されたが、シリーズ化されたVTRも存在する。
芸能人所持金グラデーション
『VS嵐特別編 嵐-1グランプリ』で行われていた『所持金グランプリ』のアレンジ版。飯尾がフジテレビ局内で6名の芸能人を捜索・直撃し、財布および所持金をチェックする。ヒントとしてキャッシュレス決済やクレジットカードの有無を確認した上で、「2チーム直接対決」でグラデーションによる予想を実施。
LINE友だちの数グラデーション
『芸能人所持金グラデーション』の別バージョン。飯尾がフジテレビ局内で6名芸能人を捜索・直撃し、LINEをチェックする。主にグループLINEや、1番仲良しな有名人などをヒントに友だちの数が多い順にグラデーションを行う。
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
背徳グルメカロリーグラデーション（岸ディレクター）
背中に大きく「岸」と大きくプリントされたデニムジャケットを着用し、ディレクターとなった岸と、岸が最も好きな芸人と公言している平子祐希（アルコ&ピース）が同行する。が、デカ盛り料理を扱う料理店を5軒取材し、高カロリーながらも食べたくなる“背徳グルメ”を試食する。取り上げられた料理5食のカロリーが高い順に並び替える問題が出題される。
「岸ディレクター」は第2期の最終回で、これまでの対決を振り返るキャラクターとして登場する。グラデーションでは2022年11月24日「家にあるモノ査定額順グラデーション」を経て、本コーナーが登場した。
人気チェーン店最高額メニュー順グラデーション（流星王子）
王子に扮した流星が人気飲食チェーン店の一番高いメニューを調査し、そのVTRの内容から｢トリプルグラデーション｣で予想を行う。また藤井がこのロケを行う場合、必ず王子のコスプレを着用する。
センター勝利のセンターグラデーション
Sexy Zoneのセンターを務める勝利がプライベートでも仲良しのシソンヌとともに様々なお店の"センター"=1番人気を調査し、そのVTRから出題される。
キャプテン浮所のレア深海魚グラデーション
小型船舶１級免許を持つ浮所が照英と共に船に乗って、トークをしながら大型の魚を釣り、そのVTRを見ながら魚に関するクイズが出題される。
VS魂 VS魂グラデーション内容・ルール
2022年9月15日放送分から2023年1月12日放送分まで実施。両チームの代表者による1vs1の対決。6枚のカードを交互に選び、制限時間内に正解だと思う番号のボックスに置く。代表者は飯尾の指名により決定。先攻と後攻は1回戦はジャンケン、2回戦以降は前ゲームの負けチームが好きな方を選んで決定する。間違えてしまったその瞬間負けとなる。なお、3巡目突入時、先攻プレイヤーが5枚目を正解すれば勝利だが、不正解の場合は後攻プレイヤーの勝利となる。勝利すれば1回戦につき10点が加算される。これをどちらかのチームが3勝するまで行う。
2023年3月9日放送分から9月7日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『キッキングスナイパー』と、後述の『フリーキックグラデーション』のアレンジ版。ベルトコンベアから流れてくる風船を各エリア交代で1人ずつゴムボールをシュートして割る。風船を1つ割る度に10点、パーフェクトでボーナス30点が加算される。各チーム2回戦挑戦する。ターゲットは全部で5つ。
フリーキックグラデーション
2023年2月2日に特別対決として実施したキッキンググラデーションの前身企画で、サッカー日本代表の遠藤航と魂チームによるフリーキック対決。パネルに向かってボールを蹴り、パネルに当てたらそのポイントを獲得。パネルは10点（正方形）、50点（正三角形）、100点（丸）の3種類で、一度射抜かれたパネルは復活しない。各チーム3回ずつ挑戦する。魂チームはハンデとして、2人同時に蹴ることができる。遠藤が獲得した得点はゲストチーム（今田軍団）のポイントに計上された。
2023年5月11日放送分で特別企画として実施、2023年6月8日放送分から8月24日放送分まで実施。前述のキッキンググラデーションのアレンジ版。ベルトコンベアから流れてくるターゲットを、各エリア交代で1人ずつボールを投げ、ターゲットを狙う。風船を1つ割る度に10点、パーフェクトでボーナス30点が加算される。ターゲットは全部で5つ。
VS魂 特別編
『VS嵐』にて行われていた『BABA嵐』の後継企画。レギュラーメンバーとゲストがダウトとスゴロクを合わせた競技で対決する個人戦。予選を4戦を行い、各ブロックの勝者で決勝を行う。優勝者には黒い王者ジャケットが与えられる。
前述の通り、2021年1月14日放送分から4月1日放送分まで大会に向けての練習も兼ねてレギュラー放送でも行われていた。
ゲームは4人対戦で、各自5つのコマを持ってゴールまで7マスのスゴロクを行う。本ゲームで用いる8面のサイコロには、1から4の目（2の目は2つ）と3つのドクロマークが描かれている。
最初に全員がダマシ無しで一斉にサイコロを振り、サイコロの目（この時、ドクロマークは「0」と見なす。）が大きいプレイヤーから時計回りに始まる。各プレイヤーはコマを1つだけスタートに置き、その1つがゴールするか失った（後述）場合にのみ次のコマをスタートに置くことができる。
手番プレイヤーは自分の筒の中でサイコロを振って1から4の目が出た場合はそのまま宣言し、ドクロマークが出た場合は任意の嘘の数値を宣言する。他プレイヤーは宣言された数値を聞いて本当か嘘かを見極め、本当と思ったら「スルー」ボタンを、嘘と思ったら「ダマシ」ボタンを押す（「ダマシ」を押せるのは、各ターン1人のみ）。
VS魂 特別編
他プレイヤーが全員「スルー」した場合、手番プレイヤーは（宣言した数値の真偽を問わず）宣言した数値分コマを進める。誰かが「ダマシ」ボタンを押した場合、手番プレイヤーのサイコロの目がモニターで公表される。サイコロの目がドクロだった場合、手番プレイヤーは進行中のコマを失い、「ダマシ」を押したプレイヤーが宣言された数値分コマを進めることが出来る。サイコロの目が数値の場合は、「ダマシ」を押したプレイヤーが進行中のコマを失う。
進行中のコマを失ったプレイヤーは、直前にどのマスにいたとしても新しいコマでスタートからやり直しとなり、コマを全て失うとゲームから脱落となる。ただしコマを1つゴールさせた状態で他のコマを全て失った場合は、ゴールしたコマを賭けて「ダマシ」を発動することができる（失敗するとゴールしたコマを失い、ゲーム脱落）。
以上の流れを繰り返し、誰かがコマを2つゴールさせるか、全員に動かせるコマが無くなればゲーム終了となり、その時点で獲得ポイントが最も高いプレイヤーが勝者となる。
なお、このゲームは相葉が「声優と夜あそび」の番組内で元となったゲームを見て気に入り、スタッフに提案したことが企画誕生のきっかけとなった。
『VS嵐』にて行われていた『BABA嵐』と同様、第2回から山崎弘也（アンタッチャブル）が観戦ゲストとして出演している。（初回は試合にも出場。）
VS魂 特別編
2021年9月16日放送分では『マスカレード・ナイト』出演者の木村拓哉（初代王者）&長澤まさみと相葉・岸の4人よる個人戦でエキシビジョンとして実施。エキシビジョンだったものの、この勝負で勝利した長澤には王者ジャケットが与えられ、次回の公式大会への出場を促されていた。同年12月16日放送分では、相葉と同じく嵐のメンバーである松本潤と相葉・風間・流星の4人による個人戦でエキシビジョンとして実施。エキシビジョンだったものの、この勝負で勝利した松本には王者ジャケットが与えられた。
ここでは、スペシャルを中心に行われる公式大会および王者ジャケットが与えられた時の結果のみ記載する。（魂メンバー及び嵐メンバーは太字で姓名もしくは下の名前のみ表記する。）


※は通常放送回。
『VS嵐』にて行われた『BABA嵐』の復刻企画。
2023年5月18日・7月28日放送分にて実施。オールロケ形式で大型商業施設を巡りながら、相葉ら風間を除いた魂メンバーの「相葉軍」と風間・山崎・ゲストによる「風間軍」に分かれて対決。ロケ形式での「並び替えゲーム」だけではなく、商品探しなどの対決やボウリング場でのゲーム対決などを行い総合得点で勝敗を決める。
VS魂 放送の休止・放送内容の変更
2022年10月27日放送分は当初、通常放送予定（対戦ゲストはおぎやはぎの小木博明率いる小木軍団。）だったが、プロ野球の『SMBC日本シリーズ2022 第5戦 オリックス・バファローズ×東京ヤクルトスワローズ』（18:30 - 20:54、京セラドーム大阪）の試合を放送する為急遽休止となり、約1か月後の2022年11月17日放送分（対戦ゲストは吉沢亮が率いる月9ドラマ『PICU 小児集中治療室』チーム）に内容を変更して放送された。なお、対戦ゲストがおぎやはぎの小木が率いる小木軍団の放送回は同年11月24日放送分に放送された。
VS魂 ネット局
スペシャル放送の場合、番組末尾の6分間はローカルセールス枠のため、フジテレビ以外の通常時フルネット局では放送終了6分前に飛び降りとなる一方、通常時末尾6分除く同時ネット局でも臨時フルネットで放送される場合がある（1月3日放送の新春スペシャルは除く）。
中西製作所
株式会社中西製作所（なかにしせいさくしょ）は、大阪市生野区に本社をおく業務用厨房機器メーカーである。東京証券取引所スタンダード市場上場。
中西製作所 概要
学校、病院、事業所、中食産業、外食産業向けの業務用厨房機器の製造、販売を行っている。外食産業向けはマクドナルドが有力顧客であり、大阪本社と東京本社には「マクドナルド部」が設置されている。
また、東京本社が所在する「新川NSビル」の一部フロアを賃貸する不動産賃貸業も営んでいる。
リュッバーシュテット
リュッバーシュテット (ドイツ語: Lübberstedt、低地ドイツ語: Lübbs) はドイツ連邦共和国ニーダーザクセン州オスターホルツ郡のザムトゲマインデ・ハムベルゲンに属す町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）である。この町は同郡の最北部に位置している。
リュッバーシュテット 地理
この町はブレーメンの北、北ドイツ低地に位置している。
この町は以下の2つの地区からなる。
この町は、北西はアックスシュテット、北東はホルステ、南東はハムベルゲン、南西はオスターホルツ＝シャルムベック、西はハーゲン・イム・ブレーミシェンと境を接している。
リュッバーシュテット 歴史
この町は1105年にハンブルク＝ブレーメン大司教フリードリヒが Lubberstedi 村などがブラムシュテットの教会に帰属することを認める文書中に初めて記録された。
1936年から1945年までブレーマー・ヴァルトに、弾薬の最終組立を行うための空軍弾薬庫 (MUNA) 「リュッバーシュテット空軍弾薬庫」があり、1944年からはノイエンガンメ強制収容所の分所となっていた。2010年9月に演劇集団「ダス・レッツェ・クライノート」はドキュメンタリー風の演劇「MUNA リュッバーシュテット」を上演した。2012年からMUNA研究サークルがMUNAの敷地のガイドツアーを行っている。
リュッバーシュテットは、1974年3月1日、ニーダーザクセン州の地域再編により、ハムベルゲン、アックスシュテット、ホルステ、フォラーゾーデとともにザムトゲマインデ・ハムベルゲンを形成した。それまでこの町はヴェーザーミュンデ郡に属していた。
リュッバーシュテット 行政
リュッバーシュテットの町議会は6議席で構成されている。人口501人から1,000人のザムトゲマインデ構成自治体の議員定数は通常8議席である。2016年の町議会選挙で、SPDからの立候補者が得票比例議席数に足らなかったため、2議席は空席となった。町議会議員は5年ごとに選出される。
町議会では上記の議員の他に町長も投票権を有している。
リュッバーシュテットの町長は、ユルゲン・メールテンス (CDU) である。
リュッバーシュテットの紋章デザインは、紋章研究家で紋章画家の Albert de Badrihaye が制作した。彼はクックスハーフェン郡で80の紋章をデザインした。
図柄: 赤地に銀色の風車
解説: 風車はこの町の象徴的建造物であるオランダ風車を表している。
リュッバーシュテット 経済と社会資本
リュッバーシュテットのハムベルゲンとの町境付近に、2016年に高さ 186 m の風力発電機が7基建設された。出力は年間 57,000 MWhで、18,000戸分の電力に相当する。建設費用は3500万ユーロであった。風力発電施設を受け容れてもらうために、この施設の所有者組織は収益や賃貸収入から、公益を目的として助成金として毎年7200ユーロを村に支払っている。一部のリュッバーシュテット住民は、2017年に報告されているように、「神経をすり減らす点滅する赤い光、騒々しいローター、日照障害･･･さらには不眠症」 などの風力発電施設の影響に悩まされており、さらに不動産価値の低下についても心配している。
隣町のアックスシュテットに基礎課程学校と幼稚園がある。
リュッバーシュテットには、一般治療医院が1軒と社会養護施設が1軒ある。
この町は鉄道ブレーメン - ブレーマーハーフェン（- クックスハーフェン）線の駅により交通網に接続している。連邦アウトバーン A27号線（ヴァルスローデ - クックスハーフェン）は 15 km 離れており、郡道を使ってアクセスする。郡庁所在地のオスターホルツ＝シャルムベックや上級中心都市ブレーメンとを結ぶ主要交通路は 4 km 離れた連邦道B74号ブレーメン - シュターデ線である。
斉藤実 (警察官僚)
斉藤 実（さいとう みのる、1961年〈昭和36年〉12月9日 - ）は、日本の警察官僚。第96代警視総監。
斉藤実 (警察官僚) 来歴
1985年（昭和60年）3月、東京大学法学部を卒業したのち、同年4月に警察庁に採用。
香川県警察本部警備部公安課長、広島県警察本部警備部公安第一課長、警察庁警務局人事課課長補佐、警視庁第七機動隊長、警察庁交通局都市交通対策課理事官、警察庁警備局警備課理事官、警視庁警備部警備第一課長、警察庁警備局警備企画課危機管理企画官、警察庁警備局警備課長、三重県警察本部長、警察庁長官官房総務課長、警視庁警備部長、警察庁長官官房審議官、警察庁長官官房総括審議官、神奈川県警察本部長、警視庁副総監などを歴任した。途中、国税庁、外務省、内閣官房に出向し、国税庁直税部所得税課国税実査官、大阪国税局龍野税務署長、在イタリア日本国大使館一等書記官、内閣官房内閣参事官（内閣官房副長官補付）を務めた。
2020年（令和2年）1月17日、第96代警視総監に就任。在任中、2020年東京オリンピック・パラリンピックの警備を指揮し、外事部門の中国と北朝鮮の情報収集体制の強化を図った。
2021年（令和3年）9月16日、同日付で退官。
2022年2月、みずほ銀行顧問。2022年6月、あいおいニッセイ同和損害保険監査役。
オビ・トッピン
オバディア・リチャード・トッピン・ジュニア（Obadiah Richard Toppin Jr.、1998年3月4日 - ）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ブルックリン区出身のプロバスケットボール選手。NBAのインディアナ・ペイサーズに所属している。ポジションはパワーフォワード。
オビ・トッピン 経歴
ニューヨーク市のブルックリンで生まれ、フロリダ州メルボルンに移る前はブッシュウィック近郊で育った。
パームベイのヘリテージ高等学校に入学し、翌年メルボルン中央カトリック高等学校に転校した。3年次にニューヨーク州オシニングに移り、オシニング高校に入学した。
オシニングで1年間プレーして平均20.6得点・8.1リバウンド・3アシスト・3スティールを記録し、チームを10年ぶりの州大会優勝に導いた。プレップスクールに進学後も中心選手として活躍した。ロードアイランド大学、ジョージア大学、テキサスA&M大学、ミネソタ大学などからのオファーを受け、最終的にデイトン大学へ進学した。
2019-20シーズンにはエースとして平均20得点を記録するなど活躍し、カール・マローン賞を受賞した。
2020年11月18日に行われたNBAドラフトにて1巡目全体8位でニューヨーク・ニックスから指名され、同月23日にニックスとのルーキー契約に合意した。
12月23日のインディアナ・ペイサーズ戦でNBAデビューを果たして9得点、3リバウンド、2ブロックを記録したが、チームは107-121で敗れた。2021年3月7日に自身初となるNBAスラムダンクコンテストに出場し、アンファニー・サイモンズに次いで2位であった。
オビ・トッピン 経歴
2022年2月20日に自身2度目となるNBAスラムダンクコンテストに出場し、ファイナルラウンドでホワン・トスカーノ＝アンダーソンを破り、優勝した。4月8日のワシントン・ウィザーズ戦で当時キャリアハイとなる35得点を記録し、チームは114-92で勝利した。ところが、2日後のトロント・ラプターズ戦でキャリアハイを更新する42得点を含む10リバウンド、1ブロックを記録し、チームは105-94で勝利した。
2023年7月7日に2つのドラフト2巡目指名権とのトレードで、インディアナ・ペイサーズへ移籍した。10月25日のワシントン・ウィザーズ戦でペイサーズデビューを果たして11得点、4リバウンド、1アシスト、1スティールを記録し、チームは143-120で勝利した。11月14日に行われたフィラデルフィア・76ersとのNBAインシーズン・トーナメントでシーズンハイとなる27得点を含む6リバウンド、1アシスト、1ブロックを記録し、チームは132-126で勝利した。
2024年1月26日のフェニックス・サンズ戦で決勝点となるレイアップを含む23得点、11リバウンドのダブル・ダブルを記録し、チームは133-131で辛勝した。このシーズン、チームはプレーオフカンファレンス決勝まで進出したが、このシーズンのNBAチャンピオンであるボストン・セルティックスにスウィープで敗れた。
7月6日にペイサーズとの4年総額6,000万ドルの再契約に合意した。
オビ・トッピン 人物
父はブルックリンで有名なストリートボール選手であり、コートキングズと呼ばれるストリートボールチームでプレーしている間、「ダンカーズディライト」としても知られていた。
クリスチャンであり、彼の信仰のしるしとして彼の右肩に十字架の入れ墨がある。
ジョン・スポールストラ
ジョン・スポールストラ（Jon Spoelstra）は、アメリカの作家、スポーツマーケティング担当者であり、バッファロー・ブレイブス、ポートランド・トレイルブレイザーズ、デンバー・ナゲッツ、ニュージャージー・ネッツの元NBA重役であった。彼はSROパートナーズの共同創設者であり、現在はマンダリースポーツエンターテイメントの社長を務めている。ジョンは1966年にノートルダム大学を卒業した。 ジョンはミスアメリカ2004コンテストの審査員であった。 ジョンと彼の妻のエリサセリーノには、モニカとマイアミ・ヒートのヘッドコーチであるエリック・スポールストラの2人の子供がいる。ジョンの父親はスポーツライターのワトソンスポールストラである。
栗原清
栗原 清（くりはら きよし、1954年6月27日 - ）は、日本の実業家。株式会社大京元顧問。
大京アステージおよび大京穴吹建設代表取締役会長を歴任。
栗原清 来歴
埼玉県出身。1977年3月、駒澤大学経営学部卒業。同年、大京観光株式会社（現大京）入社。1993年、同社東北支店長。1995年、取締役。1999年、常務取締役。2003年、取締役専務執行役員。2005年、代表取締役副社長。2009年、取締役兼執行役副社長。2010年、大京リアルド代表取締役社長。2011年、大京グループ執行役員。2012年、大京アステージ代表取締役副社長。2012年ジャパン・リビング・コミュニティ取締役。同年4月、大京ライフ取締役。2012年10月、大京ライフ代表取締役社長。
2014年6月、大京アステージ代表取締役会長。2015年3月、大京穴吹建設代表取締役会長。2018年6月、大京顧問。マンション管理業協会副理事長を務める
フェルナンデス直行
フェルナンデス 直行（Naoyuki Fernandez、フェルナンデス ナオユキ、男性、1988年9月3日 - ）は、俳優。BLUE LABEL所属。
アナヒム・レイク空港
アナヒム・レイク空港（アナヒム・レイクくうこう、英語: Anahim Lake、(IATA: YAA, TC LID: CAJ4)）は、カナダ・ブリティッシュコロンビア州アナヒム・レイクから東へ1海里 (1.9 km; 1.2 mi)にある空港。通年利用可能な空港としてチルコウティン地方西部の玄関口となっており、カリブー地域当局が運営している。
この空港には、4,642 ft (1,415 m)の舗装された滑走路1本と、自家用飛行機用の様々なサービス施設がある。
日本語では、アナヒムレイク空港、アナヒム湖空港と表記されることもある。
ユリア・リウィッラ
ユリア・リウィッラ（Julia Livilla、18年ごろ - 41年ごろ）は、ゲルマニクスと大アグリッピナの末娘であり、皇帝カリグラの最も下の妹。
兄のカリグラとは愛人同士の関係にあった。彼女の墓碑銘には、「ゲルマニクスの娘リウィッラ、ここにあり」（LIVILLA GERMANICI CAESARIS FILIA HIC SITA EST）と記されている。この墓碑の近くで発見された壺には、リウィッラの遺灰が含まれていると考えられている。
雨宮氏
雨宮氏（あめのみや / あめみや / あまみや し）は、日本の氏族。
雨宮氏 概要
名字・名前・家系図に特化したサービスを提供している「名字由来net」によれば、2015年時点で雨宮姓は全国で789番目に多い姓、最も多い山梨県でおよそ8300人いるとされる。江戸時代の諸書によれば、清和源氏村上氏流および藤原氏流などがある。戦国時代の雨宮一族は武将を輩出して信濃国埴科郡に存在した生仁城の城主となり、その後甲斐国の武田氏に仕えたことで知られ、なかでも上級の家格であった。
雨宮氏 出自伝承
この名字は、その漢字の構成からも明らかなように、「雨の神を祀った宮」（雨乞い信仰）に由来するようである。実際「雨宮」と名付けられている神社は全国に複数存在するが、その最も古い例は、「国造神社」「小国両神社」「郡浦神社」「宮山神社」などで語り継がれている、熊本県の阿蘇地方に伝わる神話である。これらの神社では、雨宮媛命（アメノミヤ / アメミヤ / アマミヤ ヒメノミコト）という名の古代日本の女神が祀られている。景行天皇18年（88年）創建と伝わる国造神社によれば、雨宮は『先代旧事本紀』に登場する速瓶玉命の妃で、阿蘇氏の祖先の1人とされる。また、雨宮を蒲池氏の祖・蒲池媛命（カマチヒメノミコト）と同一人物とする説もあるほか、明和9年（1772年）の『肥後国志』では海龍王の女とも記述されている。なお、大正期の資料によれば、一部神社では『古事記』や『日本書紀』に登場するミヅハノメが雨宮神（アメミヤノカミ）または雨宮媛神（アメミヤノヒメノカミ）と呼ばれることもあるという。
雨宮氏 出自伝承
雨宮氏の出自について根拠を示して伝える文献としては、文化9年（1812年）の『寛政重修諸家譜』がある（その原典は1721年の日夏繁高著『兵家茶話』とされる）。本書は清和源氏村上氏流の雨宮氏を、信濃国埴科郡屋代郷雨宮（長野県千曲市雨宮）発祥と推定する。「雨宮」という地名は、この地の「雨宮坐日吉神社」（あめのみやにますひえじんじゃ、飛鳥時代創建）にちなむとされるほか、1910年の『埴科郡志』には「野乗に一條天皇の朝に平維茂雨宮庄に居ると見え尚仝帝の朝に信濃魃なりしかば帝和泉式部をして和歌を詠じて雨を雨宮に請はしむとの記事善光寺道名所図会に見えたり雨宮の地名此頃より起りしならん」ともある。雨宮坐日吉神社に伝わるところによれば、もと「天ノ宮」と称していたが、いつの頃かこの神社に雨乞いをしたところ雨が降ったため、その神威をたたえて「雨宮」（あめのみや）に改めたという。なお、当地雨宮村の古い伝承によれば、本社を金刺大領（金刺舎人正長）の館跡とも伝えている。金刺氏は科野国造の後裔とされ、阿蘇の速瓶玉命（雨宮媛命の配偶者）と同族の関係にある。実際、本社に伝わる「雨宮の御神事」には、「国造踊」なる舞が伝わっており、国造金刺舎人氏の残照である可能性を示唆している。
雨宮氏 出自伝承
古代史研究家の宝賀寿男によれば、甲斐の雨宮氏は、前述のように隣国信濃の雨宮に起る清和源氏村上氏一族の出で甲斐に移って武田氏に仕えたと伝える雨宮氏が甲斐に一部あったとしても、古来雨宮氏は甲斐の豪族であり、沙本毘古王を祖とする甲斐国造後裔一族の代表的な苗字であると推察した。なお、東八代郡米倉村の「鉾立明神」（鉾衝神社）の祠官に雨宮土佐がいたと文化11年（1814年）の『甲斐国志』に記されているほか、巨摩郡山寺町（現在の櫛形町域）の「八幡宮」に雨宮左膳、東山梨郡七里村塩後（現在の塩山市域）の「鈴宮明神」に雨宮大内蔵など、神職の名が伝わっている。また前述の『甲斐国志』には、韮崎市旭町にある「穂見神社」の別当寺「苗敷山宝生寺」（廃寺）の寺記に以下のような伝説があると記されている。鳳凰山の南下の仙窟に住む六度仙人という者が、山代王子の女国宝姫との間に風祭・風間・雨宮の三王子と藤巻の一王女を生み、地を割って甲斐国を山梨・八代・巨摩・都留の四郡に分かち、風間を山梨に、雨宮を八代に、風祭を巨摩に、藤巻を都留にそれぞれ封じ、六度仙人は国建明神となり、四人の子もそれぞれ刀八尾沙門・山梨明神・八代権現・諏訪明神になった。また、風間、雨宮、風祭、藤巻は「甲斐ノ四姓」と称されたとも伝える。
雨宮氏 清和源氏村上氏流
『寛政重修諸家譜』や『更級郡埴科郡人名辞書』所収の「雨宮系図」では、鎌倉時代の武将・村上信貞の兄で村上義日の弟に当たる村上国信（『寛政重修諸家譜』では村上頼清の後裔・義次）の子・義衡（『寛政重修諸家譜』では義正）が前述の信濃国雨宮に住し、雨宮摂津守と称したのが、清和源氏村上氏流雨宮氏の始まりと推定する。なお、前項でも触れたように雨宮氏の本領を甲斐国とするか、あるいは早く甲斐国に移ったかについては判然とせず、寛永20年（1643年）の『寛永諸家系図伝』では、義光流甲斐源氏から甲州支流十六家の一つとして雨宮氏が誕生したとされていたが、『寛政重修諸家譜』で訂正されたという経緯もある。
雨宮氏 清和源氏村上氏流
『更級郡埴科郡人名辞書』所収の「雨宮系図」では、雨宮摂津守義衡の子に孫五郎義正、その子に与三義房（義正の弟とも）がおり、義正の弟に生身大和守義長がいる。雨宮孫五郎と雨宮与三は、応永7年（1400年）頃の大塔合戦について記された文正元年（1466年）の写本『大塔物語』にその名がある。生身は生仁のことで、生仁氏は埴科郡生仁郷を名字の地とする一族で雨宮氏と同族とされ、生仁城（唐崎城）の城主であった。永享12年（1440年）の結城合戦についての記録『結城陣番帳』には、二十六番に「雨宮殿」と「生仁殿」の名がある。そして義房の子に正次、その子に正法、その子に信秀、そしてその養子に、雨宮正利の養父・昌秀がいる、と伝える。また雨宮正法は、現在の雨宮坐日吉神社の西に「正法寺」（廃寺）を開基したとする。
雨宮氏 清和源氏村上氏流
1600年代初頭に成立した『甲陽軍鑑』によれば、雨宮淡路守存哲が武田信玄晩年の「諸国へ御使衆六人」の1人として数えられ、他国への使者として活動した。『寛政重修諸家譜』によれば、武田義信衆の武将・雨宮家次（摂津守の8代孫とされる）の子である雨宮昌茂から徳川家に仕え、江戸時代は旗本となった。その系譜の中で、家次の曾孫である雨宮正種（1612年生－1671年没）は初代京都西町奉行、正種の子・雨宮正長（1650年生－1708年没）は第37代火付盗賊改方を務めている。家次の兄弟という雨宮良晴は、武田信玄の従妹とされる理慶尼を妻に迎えた。正長の娘は、亀山藩藩主の世嗣・青山忠貴の正室となった。
『甲斐国志』では、雨宮氏について、前述の「甲斐ノ四姓」の伝説に言及するとともに、『兵家茶話』に記載されていたという系譜も載せており、それによれば雨宮氏は村上の庶流で代々信州川中島に住し、雨宮氏中興の祖・雨宮摂津守正忠（または家国。明応9年卒）の子・山城守正重、その子・十兵衛家政に至り武田家に仕え、その子・平兵衛昌茂に至り、徳川家に仕えたという。実際に現在の山梨県笛吹市（旧東八代郡一宮町末木村）にある「長昌寺」には、同地に居住したとされる源朝臣家国、又大檀那・雨宮摂津守家国が奉納したという大般若経や、雨宮氏住居跡も伝わる。
諏訪藩では、諏訪藩御城米の廻送を一手にした廻米問屋に雨宮氏があった。伝承によればはじめ信州雨の宮村に居を置き、雨宮摂津守を称したというため、本流の末葉と考えられる。
明治初期の著名な実業家・雨宮敬次郎も自伝の中で本流出身を称しており、先祖は代々甲斐で名主を務めたとしている。
家紋は、「丸に上の字」「左三つ巴」「十本骨扇」「丸に五三桐」「九曜」「七曜」「丸に剣片喰」「六角鞠挟」など。
雨宮氏 藤原氏流
『寛政重修諸家譜』では、武田信虎に仕えたという雨宮忠正をその祖としている。本書には、「今の呈譜に清和源氏なりといふ」とも記されている。歴史学者・太田亮の『甲斐』（1926年）によれば、「恐く前條氏と同族なるべし」としている。尾張藩士に雨宮の名があるが、これは藤原氏流とされる。
家紋は、「丸に上の字」「左三つ巴」など。
雨宮氏 その他
望月氏流雨宮氏や秋山氏流雨宮氏なども確認される。
秋山氏流雨宮氏は、武田信虎に属したのち武田勝頼に仕えた秋山正次がはじめ雨宮と名乗ったことに発する。家紋は「丸に花菱」「丸に三階菱」など。
鯖江藩では、家臣団のなかに雨宮の名があるほか、幕末に西島氏から改姓した藩医の家系があり、雨宮玄仲がその初代である。
江戸時代以降の甲斐では、真継家勅許鋳物師の一族として、沼上氏とともに雨宮氏が知られ、幕末から明治期まで存続した。また、甲斐の硯職人の一族にも雨宮氏（雨宮弥兵衛）があり、現在も名跡として存続している。さらに、甲州葡萄の生産などにおいても江戸期以降地主などで雨宮姓が見られ、古くは、甲斐国八代郡祝村（現在の勝沼町上岩崎）の雨宮勘解由なる人物が、平安末期の文治二年（1186年）、路傍に野生の珍しい葡萄が実っているのを発見し、その根を移植して育てたのが、日本の葡萄栽培のはじまりだという伝説も残る（この伝説では勘解由の後裔を雨宮良晴とも伝える）。
天保14年（1843年）に記された『見聞誌』には、慶長10-18年（1605年-1613年）の間に、八王子十八人代官（関東十八代官）の1人として雨宮勘兵衛の名が記されており、現在の東京都八王子市には、勘兵衛の祖である雨宮秀徳によって天正8年（1580年）に開創されたと伝わる寺も存在する。
ペダル・スティール・ギター
ペダル・スティール・ギター（ペダル・スチール・ギターとも）はスティール・ギターのコンソール・タイプのものにいくつかの弦の音程を変化させるためのペダルとニー・レバーが備えられ、従前のスティール・ギターの構成に比べて多様で複雑な音楽演奏を可能にしている。他のスティール・ギターと同様に、この楽器も制限のないグリッサンドと深いビブラートをかけて演奏することができ、これは人の声と共通する特性である。ペダル・スティール・ギターは一般にはカントリー・ミュージックと関連付けられている。
1950年代にスティール・ギターにペダルおよびニー・レバーが追加され、演奏者がバーを動かさずに長音階を弾いたり、コードを弾きながらペダルを踏むことによって現在のハーモニーからスラーないしベンドアップで不協和音を生み出すことができるようになった。後者の特徴はペダル・スティール・ギター以外の従来のギターでは実現が困難だったカントリー・アンド・ウェスタンで人気のある独特の音色を作り出している。
ペダル・スティール・ギター
19世紀のハワイで初めて使われるようになって以来、スティール・ギターの音色はアメリカ合衆国では20世紀の前半にはポピュラーなものとなっており、「ハワイアン・スタイル」としても知られる、ギターを水平にして演奏するための、特別に設計された楽器の一族を生み出した。この年代記の最初の楽器はラップ・スティールとも呼ばれるハワイアン・ギターで、次は、ナショナル社とドブロ社 が最初に作った、より大きな音を出すためにリゾネーターを付けたラップ・スティールだった。エレクトリック・ギターのピックアップは1934年に発明され、スティールギターが他の楽器と同様に聞こえるようになった。その後、電子的な増幅によりエレクトリック化されたラップ・スティール、コンソール・スティール、そしてペダル・スティール・ギターが開発された。
ペダル・スティールを演奏するには、両手、両足、両膝（膝はそれぞれの膝の内側と外側にあるレバーを操作する）の協調性を同時に必要とするという異常な身体的要求があり、このような要求をする楽器はこのほかには北アメリカのリード・オルガンだけである。この楽器を開発した先駆者には、バディ・エモンズ、バド・アイザックス、ゼイン・ベック、ポール・ビグスビーなどがいる。アメリカのカントリーミュージックのほか、セイクリッド・スティールと呼ばれるアメリカ東部や南部の宗教音楽、ジャズ、さらにはナイジェリア音楽の一種であるジュジュなどでも使用されている。
ペダル・スティール・ギター 初期の歴史と進化
19世紀後半、ヨーロッパの船乗りやメキシコの”バケロ”（vaquero：牧童、カウボーイ）によってスペイン型のギターがハワイ諸島に持ち込まれたが、ハワイの人々は導入時に使用されていた標準的なギター・チューニングを採用しなかった。むしろ、6本の弦をすべて弾いたときにメジャーコードが鳴るようにチューニングし直し、これが現在「オープンチューニング」と呼ばれている。このチューニングを「スラックキー」と呼ぶのは、いくつかの弦を緩めているからである。コードを変えるためには、通常スティールパイプや金属片などの滑らかな物体を使用し、それを弦の上にスライドさせて4度または5度の位置に移動させ、簡単に3コードの曲を演奏していた。ギターを体に当てながら弦にスティールバーを当てるのは物理的に難しく、ハワイの人々は膝の上にギターを敷いて座りながら弾くようになった。このような演奏スタイルがハワイ中に広まり、国際的にも広まっていった。
ペダル・スティール・ギター 電子的な増幅
ハワイのラップ・スティール・ギターは他の楽器と張り合えるほどの音量ではなかったため、多くの発明家がこの問題を解決しようとした。
1920年代のロサンゼルスで、スティール・ギター奏者のジョージ・ビーチャムは、スティール・ギターにメガホンのようなホーンを付けて音量を大きくする発明品を目にした。ビーチャムはこれに興味を持ち、詳しいことを教えてもらうために自宅近くの店を訪ねた。その店は、ジョン・ドピエラというバイオリンの修理屋が経営していた。ドピエラと兄弟のルディはビーチャムに対してギターに取り付けられた大きなビクトローラ蓄音機の拡声ホーンのように見えるプロトタイプを示したが、これは受け入れられなかった。彼らの次の試みである、ギターのブリッジの下で付けられた大きい金属の拡声器に類似した円錐形のリゾネーターはなにがしかの成功を収めた。この成功に元気づけられ、ビーチャムはドピエラ兄弟の発明を実現するための新会社を兄弟とともに立ち上げた。新しいリゾネーターの発明は、ロサンゼルスの豪華なパーティで宣伝され、有名なハワイアン・スティール・ギター演奏家のソル・ホオピイが実演を行った。その夜、投資家は12,000ドルの小切手を書いて託した。
ペダル・スティール・ギター 電子的な増幅
新しいリゾネーターを使用した金属ボディのギターを製造するための工場が建設された。金銭問題と意見の相違が続き、ドピエラ兄弟は会社をめぐってビーチャムとの法的な戦いに勝利し、その後、DOpyeraとBROthersの頭文字をとったDobroを社名とした「ドブロ製作所」を設立するために独立した。ビーチャムには仕事がなかった。彼は何年も前から「エレクトリック・ギター」について考えており、さらにドピエラ兄弟との論争の少なくとも一部は、彼がエレキ化のアイデアに時間をかけすぎたことと、レゾネーター・ギターの改良に十分な時間をかけていなかったことが原因だった。ビーチャムは電子工学のコースに入学し、彼の最初の目的達成のために、2x4材の切れ端で単弦のギターを作り、円筒型蓄音機のピックアップを用いて実験したが、うまくはいかなかった。ビーチャムは最終的に、ブレスレットのようにギターの弦を囲む2つの馬蹄形の磁石と、磁場を集中させるためにワイヤーで巻かれた6本の小さな金属棒（各ギター弦の下に1本ずつ）を使用するというアイデアを思いついた。
ペダル・スティール・ギター 電子的な増幅
アンプとスピーカーに接続すると動作した。ビーチャムは熟練した職人の助けを借りて、自分の装置に接続するためのギターのネックとボディを製作した。最終的に完成したものはフライパンに似ていると考え、この楽器の愛称となった。1934年6月2日に特許を申請し、1937年8月10日に特許を取得した。ビーチャムは身近に居たエンジニア、アドルフ・リッケンバッカーに製品の製造を依頼し、一緒にロー・パット・イン社（"electRO-PATnted-INstruments"）を設立したが、すぐにエレクトロストリングと社名変更した。”Beauchamp”（ビーチャム）よりも"Rickenbacker"（リッケンバッカー）の方が発音しやすいと考えたことと、アドルフの従兄弟のエディ・リッケンバッカーが第一次世界大戦のエースパイロットだったことからブランド名としてはリッケンバッカーが使われることになった。
ペダル・スティール・ギター 電子的な増幅
1931年当時、世界恐慌が最悪の状況にあり、ギターの販売が芳しくなかったことに加え、特許庁が電気楽器の発明分類を楽器にするのか電気機器にするのかを明確にしていなかったために特許の登録が遅れた。競合他社はエレクトロストリング社の特許を侵害していたが、同社には侵害訴訟を行う資金がなかった。競合他社が発明を急速に改良して陳腐化させたため、最終的にビーチャムは経済的利益を奪われることになった。エレクトロストリング社の最も成功した製品は、ハワイアン・ギター（ラップ・スティール）のA22”フライング・パン”であり、これはあらゆる種類の最初の電化楽器であり、伝統的なスペイン型のギターよりも小さい金属製のボディで作られており、ミュージシャンの膝の上に横たえて演奏される楽器だった。
さらに2つのブレイクスルーが生まれ、そのうちの1つはギター・アンプであり、この発明を使用するためには購入する必要があった。そして2つ目は、当時は認識されていなかったかも知れないが、エレクトリック・ギターがもはや伝統的なギターの形をしている必要がないということであった。
ペダル・スティール・ギター ラップ・スティール
最初のラップ・スティールは、ボディは小さくなったものの、ギターのような形状を保っていた。楽器メーカーは、急速にペダル・スティールの前身なるエレクトリック・ピックアップを備えた長方形の木の塊型のギターを作り始めた。音楽ライターのマイケル・ロスによると、商業録音での初に電化弦楽器は、1935年のボブ・ダンのウエスタン・スイング・チューンだった。ダンはミルトン・ブラウンと彼のミュージカル・ブラウニーズと共にレコーディングを行った。ブラウンは「ウエスタン・スイングの父」と呼ばれている。
ペダル・スティール・ギター ラップ・スティールがコンソール・スティールになる
対処すべき次の問題は、同じギターで異なるボイシングで演奏する必要があること、つまり、弦の調律の方法だった。当時、これを実現する唯一の方法は、同じ楽器に異なるチューニングのネックと弦を追加することだった。
演奏者はネックを増やし続け、最終的には4本にまでなった。これは楽器が大きく重くなることを意味し、演奏者の膝の上ではなくスタンドや脚の上に置く必要があり、現在では "コンソール "と呼ばれている。ボブ・ウィルズのラップ・スティール奏者だったノエル・ボッグスは1953年に楽器製作者レオ・フェンダーによって作られた最初のスティール・ギターを手にした。フェンダーは著名な演奏家を頼りに、彼の楽器の実地テストを行っていた。ボッグスはソロの際に異なるネックに切り替えた最初のプレイヤーの一人である。「スティール・ギター・ラグ」の作曲者であるレオン・マコーリフもボブ・ウィルズと共演し、マルチ・ネックのスティール・ギターを使用していた。ウィルズが "Take it away, Leon" という彼の有名なキャッチフレーズを言ったとき、彼はマコーリフのことを指していた。フェンダー・ストリングマスターのトリプルネック・コンソール・スティールは、1959年のナンバーワン・ヒット曲「スリープ・ウォーク」でサントとジョニーのファリーナ兄弟によるスティール・ギター・インストゥルメンタルで聴くことができる。
ペダル・スティール・ギター コンソール・スティールがペダル・スティールになる
一台の楽器に複数のネックを作るのはコストがかかるため、ほとんどのプレイヤーにとっては手の届かないものとなり、より洗練された解決策が必要とされた。この時点での目標は、第2のネックをエミュレートするために、全ての弦のピッチを一度に変更できるペダルを作ることだった。1939年、「エレクトラデール」と呼ばれるギターは、ソレノイドを制御するペダルを搭載し、弦の張力を変化させる電気機構を作動させた。しかしながら、このギターは成功しなかった。同年、アルヴィーノ・レイは機械工と協力して弦のピッチを変えるペダルを設計したがうまくいかなかった。インディアナポリスのハーラン兄弟は「マルチ・コード」と呼ばれる万能ペダルを開発した。このペダルは、任意の弦、またはすべての弦の音程を簡単に調整することができたが、すべての弦の張力を同時に上げる（音程を高くする）のは非常に困難だった。
ギブソン・ギター・カンパニーは1940年にペダルが左後脚から放射状に配置された「エレクトラハープ」を発表した。
ペダル・スティール・ギター コンソール・スティールがペダル・スティールになる
数あるペダルシステムの中で最も成功したペダルシステムは、商業的に成功したギター用のビブラート・テールピースを発明したバイク店の店長であり、レーサーでもあるポール・ビグスビーによって、1948年頃に設計されたものである。ビグスビーはスティール・ギターの2本の前脚の間のラックにペダルを取り付けた。ペダルは機械的なリンクを操作して弦の音程を上げるために張力をかけていた。
これは、それほど簡単なことではない。ペダル機構自体が独自のチューニング・システムを持っていなければならない。例えば、ギターのチューニングは、ギターに付いているお馴染みのチューニングペグを使って完璧にチューニングされているとする。次に、プレーヤーがペダルを踏んで結果が調子外れであっても、ペダルを離すと、再び調子が合っている。ギターの下には、レバー、スプリング、長いロッドがある。プレーヤーの右、楽器の端には、ロッドの端が露出している開口部がある。演奏者は音程の外れた音をコントロールするロッドに、ラジオのつまみのような小さな六角レンチを装着する。ペダルを押し下げたままノブを左右に回して、オリジナルのチューニングとは完全に独立したプロセスでペダルを微調整する。ビグスビーはスピーディ・ウェスト、ノエル・ボッグス、バド・アイザックスなど、当時の一流のスティール・プレイヤーのために自分のデザインを取り入れたギターを製作していたが、ビグスビーは56歳の時にガレージで一人で作業をしていたため、需要に追いつくことができなかった。ビグスビーの最初のギターの1本は1949年にエディ・カークの "Candy Kisses" で使用された。ビグスビーが製作した2本目のモデルはスピーディ・ウェストに送られ、彼はこのギターをひんぱん使用した。
ペダル・スティール・ギター カントリー・ミュージックのペダル・スティール：新しいサウンドの誕生
1953年、バド・アイザックスはギターのネックにペダルを取り付けて2つの弦だけを変化させ、はじめて音が鳴っている間にペダルを操作した。他のスティール・ギター奏者はこれが「非ハワイアン」と見なされていたため、この奏法を避けていた。
アイザックスが1956年にウェッブ・ピアースの曲 "Slowly" の録音で初めてこのセットアップを使用したとき、彼がコードを演奏しながらペダルを押すと、下から他の弦と調和するように既存のコードに音が変化していくのが聞こえ、スティール・バーでは不可能だった見事なな効果を生み出した。この "Slowly" の録音について、スティール・ギターの名手ロイド・グリーンは「この人、バド・アイザックスは、このレコードでの登場でスティールの音楽的思考に新たなツールを投げかけた」と語った。カントリーミュージックの未来の音の誕生とそれを複製したいスティール・ギター奏者の間で実質的な革命を引き起こした。
ペダル・スティール・ギター カントリー・ミュージックのペダル・スティール：新しいサウンドの誕生
また、1950年代には、スティール・ギターの殿堂入りを果たしたゼイン・ベックがペダル・スティール・ギターにニーレバーを付け加えた。プレーヤーは膝を右、左、または上に（モデルに応じて）動かして、さまざまなピッチ変更を行うことができる。レバーは基本的にフットペダルと同じように機能し、単独で、他の膝と組み合わせて、またはより一般的には、1つまたは2つのフットペダルと組み合わせて使用することができる。このレバーは当初、レイ・ノーレンのコンソールスティールに付け加えられた。当初、ニー・レバーはピッチを下げるだけだったが、後年、改良によりピッチを上げたり下げたりすることができるようになった。
ペダル・スティール・ギター バディー・エモンズのペダル・スティールへの貢献
"Slowly" がリリースされたとき、ビグスビーはスティール・ギターの巨匠バディ・エモンズ向けのギターを作成している途中だった。エモンズはこの曲でアイザックスの演奏を聞き、ビグスビーにアイザックスのシングルペダルの機能をそれぞれ異なる弦を制御する2つのペダルに分割するようにギターを作るように指示した。この機構にはバーを傾けたり動かしたりせずにマイナーコードやサスペンデットコードを鳴らすことができる利点があった。同じ頃、別の著名なスティール・ギター奏者プレーヤーであるジミー・デイも同じことをしたが、2つのペダルの影響を受ける弦を逆にしていた。これらのことから、その後のスティール・ギター・メーカーは、「デイ」または「エモンズ」の機構が必要かどうかを顧客に尋ねることとなった。1957年、エモンズはギタリスト/機械工のハロルド・"ショット"・ジャクソンと提携して、初のペダル・スティール・ギターの製造専門の会社であるSho-Bud社を設立した。
ペダル・スティール・ギター バディー・エモンズのペダル・スティールへの貢献
エモンズはスティール・ギターに現代のE9楽器に標準で採用されている2本の弦（「クロマティックス」として知られる）と3つ目のペダルと言う他の革新を加えた。追加の弦により、プレーヤーはバーを動かさずに長音階を演奏できるようになった。彼はまた、スティール・ギターの弦のピッチを上げ下げし、調子を狂わせることなく元のピッチに戻すメカニズムを開発し、特許を取得した。当時のSho-Bud製の楽器には、10弦、3番目のペダル、ニーレバーなどの最新機能をすべて備えていた。
ペダル・スティール・ギター 現代のペダル・スティール
ペダル・スティールは、今もなお過渡期にある。米国では、2017年の時点で、E9ネックがより一般的だが、多くのペダル・スティールはいまだに2本のネックが備えられている。C6はウエスタン・スイング・ミュージックに使われるのが一般的で、E9ネックはカントリー・ミュージックで多用されている。ネックが異ることにより、ボイシングも明らかに異なっているります。C6はE9よりもピッチレンジが広く、主に低音域で使用されている。
特定のプレーヤーは、ペダルとレバーが実行する機能およびどの弦のチューニングが好ましいかに関して、異なるセットアップを好んでいる。1970年代初頭、ミュージシャンのトム・ブラッドショーは、「コード・ペダル・アレンジメント」の合成語である「コペンデント」([koʊˈpiːdənt] koh-PEE-dənt)という用語を作り出した。多くの場合、テーブル形式で表される、楽器のチューニング、ペダルとレバーの設定、ストリング・ゲージと弦の巻線を指定する方法である。
ペダル・スティール・ギター 現代のペダル・スティール
現代で最もポピュラーな2つのチューニング（E9とC6）を組み合わせて、それぞれの特徴を取り入れた12弦または14弦のネックにする「ユニバーサル・チューニング」の支持者もいる。これはモーリス・アンダーソンによって開発され、後にラリー・ベルによって修正された。C6チューニングを半音下げてB6にすることで、E9チューニングとの多くの共通点が同じネックで実現され、E9 / B6チューニングと呼ばれている。
ペダル・スティール・ギター 非伝統的なジャンルでの使用
ペダル・スティールは一般的にはアメリカのカントリー・ミュージックと関連付けられているが、ジャズ、宗教音楽、ポピュラー音楽、ニュー・ジャズ、アフリカ音楽でも時々使用されている。1930年代のアメリカでは、スチールギターの人気の波の中で、主にナッシュビルとインディアナポリスを拠点とするアフリカ系アメリカ人のペンテコステ派の教派であるハウス・オブ・ゴッドで導入された。そのサウンドは典型的なアメリカのカントリーミュージックとは似ても似つかないものだった。スティール・ギターは会衆に受け入れられ、しばしばオルガンの代わりに使用されていた。この伝統の中で文書化された最初の（ラップではなく）ペダル・スティールの使用は1952年だったが、は1970年代初頭まで一般的にはならなかった(p 60)。「セイクリッド・スティール」として知られるこの音楽ジャンルは、1980年代に牧師の息子であるロバート・ランドルフが10代の頃にこの楽器を取り上げ、それを普及させ、音楽家として高い評価を受けるまでは、ほとんど知られることがなかった。ニール・ストラウスは、ニューヨーク・タイムズ紙の記事の中で、ランドルフを「同世代の中で最も独創的で才能あるペダル・スティール・ギタリストの一人」と呼んでいる。