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プリンス・オブ・ペルシャシリーズ ゲーム
2006年、コンセプトデザインはフランチャイズの別のエントリにヒントを与えた。『プリンス・オブ・ペルシャ』は2008年に発表され、ユービーアイはシリーズのリブートとしてマーケティングを行い、そのレベルとバトルデザイン1989年版のシリーズ第1作を思い起こさせる。ゲームは2008年12月に発売され、ほとんどのビデオゲーム販売店から好意的なレビューを受け、売り上げも好調だった。
2008年にリリースされたシリーズ本編のゲームと並行して、ユービーアイソフトのカサブランカ支社は、『Prince of Persia: The Fallen King』と題した、ニンテンドーDS用の作品をリリースした。この作品は本編と同時にリリースされた。
プリンス・オブ・ペルシャシリーズ ゲーム
2007年にゲームロフトとユービーアイソフトは『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』 (Prince of Persia Classic) をリリースした。これは、 Xbox 360（XBLA） 、 PlayStation 3（PSN） 、 iOS 、 Android iOS用の初代『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク作品である。ビジュアルスタイルは『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』に似たものにアップグレードされ、プリンスには戦闘中にロール、バックフリップ、ウォールジャンプ、短時間の停止などのアクションが追加されている。 ただし、基本的なゲームシステムは原作と同じで、1時間以内にジャファーを倒し、多くのトラップに気をつけて遭遇した敵を倒すというものである。
プリンス・オブ・ペルシャシリーズ ゲーム
ゲームロフトによって開発されたJava ME モバイルゲームは数多くある。一部は2Dグラフィックを備えた古いPCまたはコンソールタイトルに基づいており、その他は大まかに現代のゲームに基づいているが、技術上の制約により2Dグラフィックとさまざまなゲームプレイを備えている。 ゲームロフトは、iPhoneとiPadの両方に対応するいくつかのポートも開発した。ゲームロフトによる最初のスピンオフは、2003年にJavaME用にリリースされた『Prince of Persia：Harem Adventures』である。 2007年にオリジナルの『プリンス・オブ・ペルシャ』のHDリメイクを開発し、その続編の『The Shadow and the Flame』を2013年7月に開発した。
2018年9月27日、 ユービーアイソフトはその実体であるKetchappのバナーの下で、iOSとAndroid向けのモバイルゲームである『Prince of Persia：Escape』をリリースした。 これは、さまざまなレベルで構成された「ランナー」ゲームであり、プレイヤーは過去のゲームの衣装で主人公をカスタマイズできる。 キャメロンボールドはポケットゲーマーのレビューを行い、 『プリンス・オブ・ペルシャ：エスケープ』を「過度の貪欲のせいで押しつぶされた無作法なゲーム」と呼んだ。
2012年に、オシリスというタイトルのプロジェクトからリークされた画像は、次の『プリンス・オブ・ペルシャ』のタイトルであると予想された。ジョーダン・メックナーは画像が『プリンス・オブ・ペルシャ』のゲームからのものではないと彼のツイッターアカウントにもコメントした。1年後の2013年、 ユービーアイソフト・モントリオールの CEOであるYannis Mallat氏は、このフランチャイズは「一時停止」されていると語り、「私たちに何か見せたいものがあればすぐに」と語った。 その後数か月で、ユービーアイは『プリンス・オブ・ペルシャ』を含む複数のフランチャイズで次世代のエントリーを計画または検討していたことを確認しました。2012年にユービーアイモントリオールスタジオのアーティストによってアップロードされたが、2020年にようやく発見された動画には、Windows、PlayStation 3、およびXbox 360向けにリリースされる予定だった『プリンス・オブ・ペルシャ・リデンプション』というタイトルのゲームプレイトレーラーだった。当時ユービーアイのアニメーターだったジョナサン・クーパーによると、トレーラーはゲームのコンセプトを売り込むために使用されたKhai Nguyenによって作成されたタイトルの計画されたゲームプレイのモックアップであると述べた。 ピッチトレーラーでの作業は、『アサシン クリード III』と同様のトレーラーを準備するために使用されたが、その後、開発が進行することはなかった。
プリンス・オブ・ペルシャシリーズ 評価
『プリンス・オブ・ペルシャ』シリーズの成功により、 ギネス世界記録は「ギネス世界記録：ゲーマーズエディション2008」のシリーズ6世界記録を獲得した。これらのレコードには、ビデオゲームの最初のモーションキャプチャアニメーションと、PS2およびXboxの最高評価のプラットフォーマーが含まれる。
韓国のシンガーソングライター、 キム・クァンジンは、オリジナルの『プリンス・オブ・ペルシャ』のストーリーからインスピレーションを得た歌詞で、「マジック・キャッスル」の曲をリリースした 。
1992年には、ロシアの作家ヴィクトル・ペレーヴィンは『ゴスプランの王子さま』という短編小説を収録した『中部ロシアにおける人間狼の問題』という本を書いた。 このストーリーはゲームから影響を受けている。物語の主人公は、現実世界とビデオゲームの混合現実に住んでいて、「プリンス・オブ・ペルシャ」として自分自身を識別している。 彼は自分の人生が本物なのか、それともコンピューターのディスプレイで見ているだけなのかを理解しようとする。
『トゥームレイダー』のゲームプレイの感触は、オリジナルの『プリンス・オブ・ペルシャ』の感触を呼び起こすことを意図したものだった。
プリンス・オブ・ペルシャシリーズ 評価
『アサシン クリードシリーズ』シリーズは、 『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』のアイディアから生まれた。『時間の砂』が成功したことから、ユービーアイソフトはPlayStation 3とXbox 360用の続編の開発をモントリオールスタジオに依頼した。 モントリオールチームは、『時間の砂』のゲームシステムにオープンワールドゲームとしてのアプローチ取り入れ、処理能力の向上を利用して、より広大なマップで、より多くのキャラクターを登場させることを決定した。 物語としてはプリンスではなく、別のキャラクターを主人公にすることを考えていた。アラムートの秘密結社や暗殺教団の伝説から、アサシンに焦点を合わせることになった。当初はプリンスのボディーガードのアサシンを主人公にして、『プリンス・オブ・ペルシャ：アサシン』というタイトルで開発を進めていたが、最終的には『アサシン クリード』というオリジナルのタイトルとしてリリースされることになった。「アニムス」デバイスを使用すると、プレイヤーがミッションに失敗した場合の報告など、ゲームプレイの特定の側面を、『時間の砂』で行ったのと同じ方法で説明できる。
ベトナム武術
ベトナム武術（ベトナムぶじゅつ、Võ thuật cổ truyền Việt Nam, 武術古傳越南）は、漢族に由来するホア族由来の武術、チャム族由来の武術、先住民族のベトナム人 (キン族)由来の武術に大別できる。
ベトナム武術 現代のベトナム武術教室
ファイ（学校）と呼ばれる、ベトナム武術の現代的な様式には、次のものがある。
海外での普及
NgôĐồngのCuong Nhu - O Senseiという日本語タイトルでも知られる。
Tam Qui Khi-Kong - 現在ロシアで人気を誇る。
観気道 - フランスで中国武術とベトナム武術を融合させて作られた武術。
FOR LiVE -BiSH BEST-
『FOR LiVE -BiSH BEST-』（フォー・リブ ビッシュ・ベスト）は、BiSH初のベスト・アルバム。2020年7月8日にavex traxから発売された。
FOR LiVE -BiSH BEST- 概要
2020年5月27日に3.5thアルバム『LETTERS』とともに発売が告知された。このベストアルバムは新型コロナウイルス感染拡大により営業自粛を続けているライブハウスおよびCDショップに対して、何か貢献できないかというBiSHの思いから制作された。全国のCDショップおよびCDショップが運営するECサイトのみで販売され、サブスクおよびデジタル配信は行われない。このアルバムのavexとWACKの収益全額が全国のライブハウスに全額寄付される。CD2枚組全27曲が収録。
FOR LiVE -BiSH BEST- チャート成績
初週4.9万枚を売り上げ、同日発売のMrs. GREEN APPLEの『5』を600枚差で抑え、オリコン週間アルバムランキングでグループ初の1位を獲得した。
リチャード・ミル (第6代準男爵)
第6代準男爵サー・リチャード・ミル（英語: Sir Richard Mill, 6th Baronet、1717年 – 1770年3月17日）は、グレートブリテン王国の政治家、準男爵。
リチャード・ミル (第6代準男爵) 生涯
第5代準男爵サー・リチャード・ミルとマーガレット・ノウルズ（Margaret Knollys、1688年頃 – 1744年10月11日、ロバート・ノウルズの娘）の息子として、1717年に生まれた。1735年2月17日にオックスフォード大学ニュー・カレッジに入学、1738年7月12日にM.A.の学位を修得した。
1760年5月16日に父が死去すると、準男爵位を継承した。
1765年2月、ハンプシャー統監を兼任していた大法官の初代ノーティントン伯爵ロバート・ヘンリーの推薦を受けて、ハンプシャー選挙区の補欠選挙で庶民院議員に当選した。この選挙をめぐり、ノーティントン伯爵はジョージ・グレンヴィルへの手紙でミルを称賛して、グレンヴィルもそれに応じてミルを支持したが、議席を狙っていたハンス・スタンリーはハンス・スローンへの手紙でノーティントン伯爵がミルを低く評価していると述べたという。議会では投票と演説の記録がなく、同時代の議員リストでも所属党派については「疑わしい」(doubtful)とされることが多かった。1768年イギリス総選挙で出馬せず、議席をノーティントン伯爵の息子ヘンリー卿に譲ったことから、ノーティントン伯爵がミルを推薦した理由は息子が成年するまでの暫定とされる。
1770年3月17日に死去、モッティスフォントで埋葬された。弟ジョン・ホビーが準男爵位を継承した。
リチャード・ミル (第6代準男爵) 家族
1760年8月、ドロシー・ウォレン（Dorothy Warren、1811年6月没、リチャード・ウォレンの娘）と結婚、2女をもうけた。
OH! MY CHANNEL!
『OH! MY CHANNEL!』（オー！・マイ・チャンネル！）は、2020年3月28日から東海ラジオで放送されているラジオ番組。大前りょうすけが出演する「OH! MY」シリーズの第四弾。
OH! MY CHANNEL! 概要
お笑いコンビ『プリンセス金魚』の大前りょうすけが出演する「OH! MY」シリーズの第四弾のラジオ番組。Radio NEOで放送されていた「OH! MY MORNING!」・「OH! MY SATURDAY!」・「OH! MY WEEKEND SP!!」が放送局と大前の所属事務所であるワタナベエンターテインメントとの関係上の問題から2019年12月をもって打ち切りとなり、その3ヶ月後の2020年3月からは放送局を同じ東海圏をエリアとするAMラジオ局 東海ラジオに拠点を移して、新たに「OH! MY CHANNEL!」としてシリーズの継続と共に番組が放送されている。
2020年9月26日までは基本として、毎週土曜日の11:00 - 12:00にのみ放送。大前は、土曜日に当番組の本番を終えると、夕方から『大前りょうすけのちょいバズ!』（当番組と同時にCBCラジオで放送を開始した生ワイド番組）でもパーソナリティも務めている。
OH! MY CHANNEL! 概要
ただし、2020年4月21日（火曜日）から6月18日（木曜日）までは、毎週火曜日 - 金曜日の19:00 - 21:30に『OH! MY CHANNEL! スペシャル』も編成されていた。当番組の開始前（2020年初頭）から日本国内で新型コロナウイルスへの感染が拡大している影響で、同年の日本プロ野球（NPB）レギュラーシーズンの開幕が当初予定の3月20日から何度も延期されたことから、延期後の開幕日が（6月19日に）設定されるまでの暫定措置として『東海ラジオ ガッツナイター』火 - 金曜分（本来は編成上『村上和宏のドラゴンズステーション』に内包）の代替番組扱いで急遽立ち上げられた。
2020年NPBレギュラーシーズンの開幕後は土曜日だけの週1回放送に戻っていたが、同年の10月改編（9月28日）から、放送枠を毎週月 - 金曜日の12:25 - 15:00に移動。放送時間も、60分（1時間）から155分（2時間35分）に拡大する。
2022年秋の改編で、平日帯ワイドを全面的に再編成する関係上、放送枠を13:00 - 15:00に短縮する。
『ぶっつけワイド』や『宮地佑紀生の聞いてみや〜ち』『イチヂカラ!』同様、名古屋のタレント・アナウンサーが東海ラジオ平日昼ワイドを担当する形式も引き継いでいる。
OH! MY CHANNEL! 放送時間
ラジオショッピングコーナーを2回挿入する関係で、本編の放送時間は35分程度。
場合によっては12:25 - 14:45、12:00 - 14:00までの短縮放送になる場合が有る。
OH! MY CHANNEL! OH! MY CHANNEL! スペシャル
2020年6月現在のタイムテーブルであり、時間に関しては日によって変動する場合がある。
エディフィス
エディフィス（フランス語: édifice）
エディフィス - 芸術性を備えた壮麗な大建築を指す、フランス語由来の用語。
EDIFICE - カシオ計算機の腕時計のブランド。
エディフィス (ファッションブランド) - 男性ファッションのブランドのひとつ。
GARAGE EDIFICE（ガレージ エディフィス）- ロードレース (オートバイ) ライダーの伊藤真一が代表を務める会社。
ゲームソフト『スターオーシャン』、『スターオーシャン ブルースフィア』に登場する架空の惑星。
愛知県民主医療機関連合会
愛知県民主医療機関連合会（あいちけんみんしゅいりょうきかんれんごうかい）は愛知県における全日本民主医療機関連合会の地方組織。略称は愛知民医連。
愛知県民主医療機関連合会 概要
愛知県では、1959年の伊勢湾台風で名古屋の南部地域が壊滅的な被害を受けた。地域住民たちは、全日本民医連の医師や看護師たちが救援活動に入っている姿を見て、「だれでも気軽にかかれて、いつでもどこでも安心して見てもらえる病院を、自分たちの手でつくりたい」という想いから愛知民医連結成の運動が起こった。
その要求が高まり、地域の人々の努力の積み重ねの末に1963年3月24日、県下の4診療所が集まって結成された。
事務局は名古屋市熱田区沢下町に所在する。
南ダブリン
南ダブリン（みなみダブリン、愛: Baile Átha Cliath Theas、英: South Dublin）は、アイルランドのレンスター地方のダブリン地域に位置する地方行政区画のひとつ。
南ダブリン 概要
南ダブリン市、またはサウス・ダブリン市は、ダブリン地域を構成する4つの市のひとつであり、中心街はタラである。南ダブリン市議会が地方自治体である。2011年の人口は278,749人で、ダブリン地域で3番目に人口の多い市となっている。
南ダブリン 地理と人口
南ダブリンの面積は222.74km2であり、ダブリン市（北東に15km）、リフィー川（フィンガルから北に隔てている）、ダン・レアリー＝ラスダウン（東）、キルデア県（西）に隣接しており、南にウィックロー山地にも隣接している。
主要な街は、タラ、ルーカン、クロンダルキンである。南ダブリンの町は多くは都市化されているが、南部と西部に小さな田舎の集落が存在する。2016年の国勢調査によると、南ダブリンの人口は278,749人だった。
南ダブリンの複数の町も、伝統的にダブリン市の郊外である。計画と管理の目的で、市議会は、町、村、郊外の3つの層（町、地区センター、地方センター）の地位を指定している。
南ダブリン 法的地位と名称
英語では、「County Dublin（ダブリン県）」、「County Clare（クレア県）」など1898年以前に設立されたカウンティの名称の前に「County」という単語をつけるのが一般的だが、後に設立された行政区画はそうではなく「County Dún Laoghaire–Rathdown」と呼ぶのは、稀である。その際、日本語では「県」ではなく、「市」を用いている。
2015年、南ダブリンは東部およびミッドランド地域の一部となった。
南ダブリンは、1994年の地方自治体法に基づき、ダブリンの行政県が分割された。この法律では、以下の地方自治体の行政区域の法的設立を規定している。
また、現存するダブリン・コーポーレーションの管轄下にある地方自治体の行政区域を承認し、その権限を改名されたダブリン市議会に帰属させた。1994年1月1日、法に効力を与える法定文書が発効した。この文書はまた、以前にダン・レアリー＝ラスダウン、フィンガル、南ダブリンの責任者であったダブリン県議会の廃止を規定した。ダブリン県は、ノルマン人によるアイルランド侵攻の間に設立されていた。
南ダブリン 地方政府と政治
南ダブリン市議会が地方自治体であり、1994年のウラクタス法と1993年の地方自治体（ダブリン）法によってダブリン県議会およびダン・レアリー・コーポーレーションが廃止されたときに市庁舎が設立された。南ダブリンは選挙目的でクロンダーキン（6名）、ルーカン（5名）、ラスファーナム（4名）、タラーグセントラル（6名）、タラーグサウス（5名）の5つの地方選挙区に分けられている。
ドイル・エアランの選挙区の4つの選挙区の一部は、ダブリン・ミッドウェスト、ダブリン・サウスウェスト、ダブリン・サウス、ダブリン・サウスセントラルの県の境界内に含まれている。
南ダブリン スポーツ
リーグ・オブ・アイルランドのクラブ、シャムロック・ローヴァーズFCがタラ・スタジアムで試合を行なっている。同スタジアムは2010年と2011年に2009FAIカップ決勝戦とセタンタス・ポーツ・カップ決勝戦を主催した。
タラのナショナル・バスケットボール・アリーナは、アイルランドの全国バスケットボールチームとアイルランドの女子バスケットボールチームの本拠地である。同アリーナでは、さまざまなナショナル・カップとリーグの試合も開催される。
国道20号線 (韓国)
国道20号線（山清-浦項線、ハングル: 국도 제20호선）は慶尚南道山清郡矢川面から慶尚北道浦項市南区東村洞へ至る大韓民国の一般国道である。また、本国道は日本の国道20号線と同一の総延長をなす。
ダニエル・メイヤー (工学者)
ダニエル・"ダン"・メイヤー（Daniel "Dan" Meyer、1932年2月6日 - 1998年5月16日）は、アメリカ合衆国の電気工学者、著述家、実業家である。サウスウェスト・テクニカル・プロダクツ・コーポレーション（SWTPC）を設立し、電子工作キットのビジネスを確立させた。
ダニエル・メイヤー (工学者) 生涯
彼はテキサス州ニューブローンフェルズで生まれ、サンマルコスで育った。1957年にサウスウェストテキサス州立大学で数学と物理学の学士号を取得した。大学卒業後、サンアントニオに移り住み、サウスウエスト・リサーチ・インスティテュートの電気工学部門の研究者となった。
この頃から、彼はホビイスト向けの電子工作の記事を書き始めた。初めての記事は『エレクトロニクスワールド』1960年5月号に掲載され、その後『ラジオ＝エレクトロニクス』誌では1962年10月と11月号の2号続けて表紙記事となった。『ポピュラーエレクトロニクス』1963年3月号では、彼が設計した超音波聴取装置が表紙を飾った。彼が設計した電子工作では、プリント基板や、一般の電子部品店では手に入らない特殊な部品を必要とすることが多かった。彼は読者向けにプリント基板や部品の販売を行った。
ダニエル・メイヤー (工学者) 生涯
ダン・メイヤーは、『ポピュラーエレクトロニクス』誌の読者向けの回路基板や部品の販売にビジネスチャンスを見出した。1964年1月、彼はサウスウエスト・リサーチ・インスティテュートを退職し、電子工作キットの会社、ダニエル・E・メイヤー・カンパニー(DEMCO)を設立した。彼はその後も記事の執筆を続け、テキサス州サンアントニオの自宅のガレージでキットの通信販売のビジネスを運営していた。1965年までには、彼はルー・ガーナーなどの他の執筆者が設計したキットも取り扱うようになった。1967年にはドン・ランカスターの"IC-67 Metal Locator"のキットを販売した。1967年初頭、彼は会社を自宅からサンアントニオの約1万2千平方メートルの敷地に建てた新しい建物に移転した。その年の秋に、社名をDEMCOからサウスウェスト・テクニカル・プロダクツ・コーポレーション(SWTPC)に変更した。
ダニエル・メイヤー (工学者) 生涯
雑誌の記事を元にしたキットを販売するというコンセプトは、ラジオの初期の頃からあったが、彼はこのプロセスを完成させた。1967年の『ポピュラーエレクトロニクス』誌にはダン・メイヤーの記事が6本、ドン・ランカスターの記事が4本掲載されていた。その年の表紙記事のうち7つはSWTPCが販売したキットが取り上げられていた。1966年から1971年の間にSWTPCの執筆者は64本の記事を書き、ポピュラーエレクトロニクス誌で25回表紙を飾った（ドン・ランカスターだけで23本の記事を書き、表紙に10回掲載された）。『サンアントニオ・エクスプレス・ニュース』紙は1972年11月にSWTPC社の特集記事を掲載した。それには、「メイヤーはゼロから通販ビジネスを始め、6年間で100万ドル以上の売り上げを記録するまでになった」とある。同社はかつては、1,700平方メートルの建物から1日に100個のキットを出荷していた。
ダニエル・メイヤー (工学者) 生涯
最初の10年間でSWTPC社で最も人気のあった製品はオーディオキットであり、その次が試験用機器だった。音楽に同期して色のついたライトやストロボライトを点滅させる「カラーオルガン」など、1970年代の代表的な製品もあった。ダン・メイヤーは、超低相互変調歪み(IMD)オーディオパワーアンプのシリーズ「タイガース」を開発し、その多くは今日でも使用されている。ドン・ランカスターは、当時の最新技術を使用した十進数読み出しカウンタとデジタル電圧計を開発した。
1975年半ば、ダン・メイヤーは同社のエンジニアの一人であるゲリー・ケイに、MC6800のデザインキットをベースにしたコンピュータの設計を依頼した。このコンピュータは同年11月に初出荷された。1976年6月、SWTPC社はデータ・ストレージ用のAC-30カセット・インターフェイスとPR-40プリンタを発表した。これにより、約1500ドルでコンピュータシステム一式を購入することができるようになった。
初期のホビイスト向けのコンピュータメーカーの多くは、ビジネスの運営方法を知らないエンジニアによって設立され、そのほとんどは1年程度で廃業してしまった。そんな中で、SWTPC社は10年以上にわたってキットビジネスで成功していたため、実際に動作するコンピュータ製品を提供することができた。1977年には、フロッピーディスクシステム、フル機能の端末、多くの周辺機器が追加された。同社のコンピュータのバス構造はSS-50バスと呼ばれ、すぐに他の多くのベンダーが、SS-50用のアドインカードや、このバスを使用したコンピュータを製造するようになった。1979年にSWTPC社はMC6809をベースにした新製品を発表した。同社は1980年代半ばまでコンピュータを製造していた。その頃には、IBM PCがパーソナルコンピュータの世界を支配しており、SWTPC社はPOSシステムにシフトした。
小豆沢病院
小豆沢病院（あずさわびょういん）は、医療法人財団健康文化会が東京都板橋区小豆沢に設置する病院。
小豆沢病院 概要
救急告示病院であり、一般病床94床、療養病床40床を備えている。また透析用病床も25床備えている。
公益財団法人日本医療機能評価機構認定病院(病院評価結果は3rdG:Ver.1.1(3回目,2015年11月6日認定,2020年10月16日認定有効期限))。社会福祉法に基づく無料定額診療事業を行っている。
全日本民主医療機関連合会(民医連)に加盟している。
小豆沢病院 差額ベッド代について
病院の理念により、差額ベッド料（個室料）を徴収していない。
クィントゥス・アエリウス・パエトゥス
クィントゥス・アエリウス・パエトゥス（Quintus Aelius Paetus、生没年不詳）は、紀元前2世紀初頭の共和政ローマの政治家・軍人。紀元前167年に執政官（コンスル）を務めた。
クィントゥス・アエリウス・パエトゥス 出自
パエトゥスはプレブス（平民）であるアエリウス氏族の出身。氏族最初の執政官は紀元前337年のプブリウス・アエリウス・パエトゥスであった。カピトリヌスのファスティによれば、父のプラエノーメン（第一名、個人名）はプブリウス、祖父はクィントゥスである。祖父クィントゥスは神祇官を務めており、紀元前217年の執政官選挙に立候補したが落選、紀元前216年のカンナエの戦いで戦死した。父プブリウスは紀元前201年の執政官である。また、紀元前198年の執政官セクストゥス・アエリウス・パエトゥス・カトゥスは叔父である。
クィントゥス・アエリウス・パエトゥス 経歴
パエトゥスは、おそらく紀元前177年に護民官を務めた。紀元前174年に父プブリウスが疫病で死去すると、終身制の公職であるアウグル（鳥占官）に就任した。紀元前170年にはプラエトル（法務官）に就任している。
パエトゥスの政治歴の頂点は紀元前167年に執政官に就任したことで、同僚執政官はマルクス・ユニウス・ペンヌスで、ペンヌスもまたプレブスであった。パエトゥスの管轄地域はガリア・キサルピナであった。両執政官ともリグリアで戦う必要があったが、勝利を得ることはできなかった。
パエトゥスのその後に関しては不明である。
清水美恵
清水 美恵（しみず よしえ、1961年7月10日 - ）は、日本の歌手。大阪府出身。血液型はAB型。The Coconut Cupsのメンバー。かつてキティアーティストと東芝EMIに所属していた。愛称は「パラ」。大阪女学院中学校・高等学校、大阪芸術大学芸術学部舞台芸術学科卒業。
オルタナティブR&B
オルタナティブR&B（英: Alternative R&B）は、音楽評論家がオルタナティブスタイルのコンテンポラリー・R&Bを説明するために使用する用語。
90年代末にネオ・ソウルと呼ばれたR&B勢力の2000年代半ば以降の流れであり、音楽的には1990年代〜2000年代のR&Bからロックやクラシックまでもをサンプリングし、深いフィルターやエコーをかけたような音像と、トラップのような下地の効いたドラムを特徴とする。
歌詞は内省的なものや恋愛的なものが多い。ほとんどの場合、一般的なR&B歌手のようにセックスをメインテーマとして売りにするのではなく、セックスは薬物や精神的側面、個人の哲学と同じくらいの割合で歌われる。
2010年代初頭にフランク・オーシャンの『ノスタルジア、ウルトラ』やザ・ウィークエンドの『トリロジー』が登場して以降、従来のR&Bと区別するために使われるようになった。それ以来、このようなスタイルはR&Bの主流の1つに成長した。
沖縄県民主医療機関連合会
沖縄県民主医療機関連合会（おきなわけんみんしゅいりょうきかんれんごうかい）は、沖縄県における全日本民主医療機関連合会(民医連)の地方組織。略称は沖縄民医連。
沖縄県民主医療機関連合会 概要
事務局は那覇市古波蔵4-10-53 健康企画ビル3Fに置く。
沖縄県民主医療機関連合会 奨学金制度
医学生、薬学生、看護学生に対し、奨学金制度を設けている。
カローカン駅
カローカン駅はフィリピン国鉄北方本線の駅。現在はガバナー・パスカル-FTI間のシャトル運用に利用されている。現在は再建されたものとなっており、サムソン通りの南側の北ルソン高速道路の下に位置している。
カローカン駅 歴史
元のカローカン駅は現在のカローカン車庫に隣接する場所に位置しており、元の駅舎は歴史的な物であったが、北ルソン高速鉄道のNLEX 10.1 segmentの建設のために一部解体され、路線は一時本線から切り離された。この部分的解体は鉄道愛好家や歴史家からの苦情の的となった。元の駅はNLEX 10.1区間の請負業者となったレイトンビルダーズが所有するサムソン通りと10thアベニュー駅の間の建築用資材保存施設のそばにある。
この駅はもともとマニラと北ルソンを結ぶ鉄道路線の駅の一つだったが、メイカウアヤン駅の運用停止になった後の1997年に運用停止になった。しかしフィリピン国鉄南方線と北方線をマニラからパンパンガ州まで一部旧鉄道用地を利用して復旧する計画のために新しい路線に置換されることになっていた。計画は2007年に開始されたが2011年には中断し、キャンセルの結果として請負企業との再交渉や訴訟が多く行われた。
カローカン駅 歴史
2017年になると廃線に位置したカローカンとそのほか16駅がトゥトゥバンからクラークを結ぶ新しく活性化された高架式北方線の計画の一部として再建され、鉄道駅として再び復活することとなった。併せて2018年8月1日、PNRはカローカン駅をカローカン-デラ・ロサ間の地上鉄道の一部として再開した。しかしながら、NLEX10.1区間の建設のための建設のための中継資材置き場がとても近かったためこの駅からの乗客の乗り降りは不能だった。再活動のためには場所を開けるためのDPWHなどとの交渉が必要であり1か月程度の時間が必要であった。デラ・ロサ駅どまりだったシャトル運用がFTI駅にまで延長されると、長年の休止を経てPNRは9月10日に旅客のための駅利用を再開した。
駅以北の軌道は解体され、旧北方線計画の標準軌軌道に取り替えられていた。この標準軌軌道もNLEX10.1区間の高架橋を建設するために撤去された。2017年北方線の優先通行権が更新され、クラークにつながる高架鉄道に並行して地上鉄道が再建された。PNRはその後マラボン市、ガバナー・パスカル通りにあったガバナー・パスカル駅(旧アカシア鉄道駅)跡に駅を再建して着実に地上鉄道とサービスを復旧した。
サムソン通りの踏切は2018年11月23日に修復完了しこれによりマラボン市への列車の走行が可能になった。2018年12月3日にガバナー・パスカル駅への運行が20年ぶりに再開された。
カローカン駅 近隣施設
近隣施設にはSMセンターサンガンダン、サンガンダン警察署、カローカン郵便局、カローカン市中央消防署などがあり、学校としてイースト大学カローカン、STI大学カローカンがある。
カローカン駅 交通アクセス
駅のすぐ近くにあるサムスン通りはC-4の一部であり、SMセンターサンガンダンから、Bonifacio Monumentまで続いている。
カローカン駅 註釈
座標: 北緯14度39分23.9秒 東経120度58分26.5秒﻿ / ﻿北緯14.656639度 東経120.974028度﻿ / 14.656639; 120.974028
細胞皮質
細胞皮質または細胞皮層 (英語: cell cortex) は、細胞膜の内面の細胞質のタンパク質にある特殊な層のことである。「アクチン皮質」や「アクトミオシン皮質」とも呼ばれる。
細胞皮質 概要
細胞膜の可動性と細胞の表面に関する特性の変調器としての機能を持つ。細胞壁を欠くほとんどの真核生物の細胞では、皮質はF-アクチンのフィラメント、ミオシンのモータータンパク質及びアクチン結合タンパク質で構成されるアクチンに富んだネットワークである。アクトミオシン皮質は細胞膜に付着しているERMタンパク質と呼ばれるフィラメントと細胞膜を架橋しているタンパク質を介して、細胞の形状制御において中心的な役割を果たしている。皮質のタンパク質の構成要素は急速にターンオーバーして、皮質を機械の様に硬く、高度な可塑性（しなやかさ）をもたらす。その二つの特性は、皮質の機能に必要不可欠なものである。大抵の場合、皮質の厚さは、100ナノメートルから1000ナノメートルまでの範囲内である。
一部の動物細胞では、タンパク質のスペクトリンが皮質に存在する場合がある。スペクトリンは、架橋アクチンフィラメントを通してネットワークを結合することに役立っている。スペクトリンとアクチンの比率は、その細胞の型によって異なる。スペクトリンのタンパク質とアクチンのマイクロフィラメントは、膜を透過する細胞膜に付着して膜の内外を行き来できる。スペクトリンのタンパク質とアクチンのマイクロフィラメントが形成した網状の構造体が重合と脱重合及び分岐による改変を繰り返す細胞内の形質膜の内側の細胞質基質に接する面に細胞皮質は付着している。
細胞皮質 概要
多くのタンパク質は、アクチン重合の役割を担うフォルミン、アクチンの分岐とキャッピングタンパク質を生じさせるArp2/3複合体を含む皮質の調節と変遷過程の管理に関与している。皮質の細胞骨格について、いかにフラクタル構造などの非常に複雑な網目構造が形成できるかは、アクチンの分岐プロセスとアクチン皮質の密度がどの程度かによって左右される。特殊な機能を持つ細胞は通常、非常に特異的な皮質アクチン細胞骨格を特徴としている。例えば、赤血球では、五角形または六角形の対称性を持つ二次元架橋弾性ネットワークで構成された細胞皮質が、細胞膜につなぎ合わされ、主にスペクトリン、アクチン、アンキリンによって形成される。神経繊維では、アクチン/スペクトル細胞骨格が周期的なリングの配列を形成し、精子の鞭毛ではらせん構造を形成している。
植物細胞については、皮層とは、茎や根の表皮と中心柱との間の部分を指すが、内皮の細胞壁には高等植物の木化に関与するリグニンや組織への水分の透過を防ぐスベリンを蓄積するカスパリー線があって、細胞皮層は形質膜の下にあるこれらの皮層微小管により補強されている。これらの皮層微小管の向きによって、細胞が成長する時に細胞がどのように伸長するかが決定される。
ダグパン駅
ダグパン駅はパンガシナン州ダグパンに存在したフィリピン国鉄フィリピン国鉄北方本線のターミナル駅。現在は廃止となっている。
ダグパン駅 歴史
ダグパン駅は1892年11月24日に開業し、当時はマニラ-ダグパン鉄道の終着駅であった。その後、路線がラウニオン州まで延長されると割栗石葺きの新しい駅が現在のダグパン市PNR通りの近くに建てられた。
アミアナ急行、ダグパン急行、イロコス急行など多くの急行の駅、フラッグストップ駅として利用され、1973年に導入されたイロコス特急(Ilocos Special 、Train 26)はマニラまでの195㎞を4時間で結んでいた。
1980年代に入ると北方本線の営業区間は徐々に短くなり多くの駅が廃止や休止となっていき、ダグパン駅も運用を終了した。
新旧両方の駅舎が現存しており、駅舎のプラットホームは現在ゴミ捨て場となっている。
ストレンジリアル
ストレンジリアル（英: Strangereal）とは、バンダイナムコエンターテインメント（旧ナムコ→旧バンダイナムコゲームス）のフライトシューティングゲーム、『エースコンバットシリーズ』の多くの作品に共有される架空の世界である。
ストレンジリアル 概要
ストレンジリアルという名前はエースコンバットシリーズの多くの作品で共有されている架空の世界を指しており、開発スタッフやファンが使う呼称である。作中世界内ではこの名は呼ばれず、作中キャラクターは自分たちが生活する惑星を「地球」と呼び、大気圏外の領域も「宇宙」と呼んでいる。
ストレンジリアルの世界観を描いた作品として明確に定義されているのは『エースコンバット3』、『エースコンバット04』、『エースコンバット5』、『エースコンバットZERO』、『エースコンバットX』、『エースコンバット6』、『エースコンバット7』である。『エースコンバット3D』はストレンジリアルの世界観との関わりを描写しているものの、本作はストレンジリアルの概念が現れる前の『エースコンバット』と『エースコンバット2』を再構築したタイトルであり、立ち位置が曖昧な作品となっている。また、『エースコンバットXi』も同じく公式から世界観に含むか定義付けされていない作品である。『ACE COMBAT Advance』や『ACE COMBAT NORTHERN WINGS』もストレンジリアルの世界観を元にした描写が見られるが、どちらも海外限定で発売されたものであり公式からの声明もなく不明瞭である。
ストレンジリアル 概要
『エースコンバット3』はストレンジリアル世界内の時系列で最も後になる作品であり、かつUGSFシリーズにおける時系列の起点となっている作品である。ただし、開発チームのPROJECT ACESの見解によれば『エースコンバット3』は『エースコンバット7』と時系列的な繋がりを持つというだけで、そこから先の話については「現時点（2018年時点）では公式の設定ではない」としている。
ストレンジリアル ストレンジリアルの形成
ストレンジリアルという名称は『エースコンバット04』の開発に携わったデザイナーたちが作品のコンセプトを言い表す言葉として「ストレンジ・リアル」と呼んだことを起源としており、このコンセプトは東京ゲームショウ2000で公開された「エースコンバット04」のティザームービーに描かれた「the strange,real world」という表記に現れている。また『エースコンバット5』や『エースコンバットZERO』のティザームービーには「Welcome to The Strange Real World」という文章が差し込まれ、海外ファンを中心に「ストレンジリアル（Strangereal）」が作中世界を表す言葉として浸透していった。
PlayStation Experience 2015で『エースコンバット7』が公表されると、公式Twitterは「Welcome back to the Strangereal!」とツイートした。それ以降から公式はストレンジリアルという言葉を様々なメディアで使うようになり、公式Twitterやゲーム系メディアでもストレンジリアルという言葉がエースコンバットシリーズにおける架空世界を示す言葉として使われるようになっていった。
ストレンジリアル ストレンジリアルの形成
ストレンジリアル世界の作品として初登場した作品は『エースコンバット04』であるが、その世界は現在のストレンジリアルと違って現実世界に近い地形をしており、歪んだユーラシア大陸やアメリカ大陸、および現在のアネア大陸のような大陸と共にユージア大陸が存在していた。『エースコンバット5』では大規模な設定改変が為され、オーシア大陸やベルーサ大陸などが設定され、ほぼ現在に近い世界観の骨子が形成された。また、『エースコンバット7』の発売前に『エースコンバット3』が同じ世界観を舞台にした作品であることが明確にされた。
『エースコンバット7』の公式サイトでは『エースコンバットX』は同一世界の作品として紹介されていなかったが、エースコンバットシリーズ30周年記念としてリニューアルされたシリーズ公式サイトのACES WEBでは、『エースコンバットX』がストレンジリアルを構成する作品であることが明確にされた。
ストレンジリアル 設定年度
設定年度が存在するシリーズ各作品の年表は以下の通り。日付はプレイヤーが操作できるミッションの期間のみを記述している。
正史に含まれるか不明な作品はシリーズ公式サイトのACES WEBにおいて、「ABSTRACTS」に記述されていないものである。
海外限定で配信された『NORTHERN WINGS』はストレンジリアル世界で起こった様々な戦争に主人公の部隊が関与するストーリーである。しかし公式からの声明はなく、具体的な繋がりは不明である。
ストレンジリアル 舞台設定
地形や国家などは現実とは完全に異なっている一方で、地質史・生物史・人類史的には大まかに現実に即した歴史を辿ってきており、生態系や文化、言語には共通点が多い。
舞台となる惑星は地球と呼ばれており、太陽や月も存在する。
星座についてもわし座、はくちょう座、南十字星など地球から観測できるものが登場する。
現実世界とは気候などは大きく異なっている。例えばオーシア連邦の首都オーレッドは赤道付近に存在するものの湿潤大陸性気候であったり、高緯度帯のアネア大陸に砂漠が見られる。
神話や伝承については現実と共通するモチーフが多数登場する。現実の北欧神話では主神オーディンに仕えるワルキューレの一柱とされるラーズグリーズが作中では絵本に登場する悪魔として描かれていたり、アーサー王伝説に登場するエクスキャリバーが対空レーザー砲やイージス艦の名称として登場しており、これら以外にも多数の神話や伝承に登場する名称が作中世界に登場する。
ストレンジリアル 舞台設定
宗教体系については明確な形で触れられることはないが、キリスト教的文化は各地で見られ、セントアークやサンサルバシオン、サンタエルバのように守護聖人の名を冠したような都市名が多数存在するほか、ディレクタスには教会が存在しており、グリスウォールでは12月にクリスマスが祝われ南半球であることから半裸のサンタクロースの飾り物が販売される。『04』でISAFが実行した作戦名もキリスト教的名称のものがいくつかあり、ノアズアーク作戦やジャッジメントデイ作戦はそれぞれノアの箱舟や審判の日を意味する。
現実世界と同じ言語が使われるが、その言語の種類は多岐に渡る。オーシアを筆頭に世界各地で英語が使われるほか、ベルカではドイツ語、サピンではスペイン語が用いられる。エルジアではフランス語が用いられ、ユークトバニアではロシア語が使われる。こうした言語名はストレンジリアル内の言葉に置き換えられ、たとえばドイツ語はベルカ語、フランス語はエルジア語と呼ばれる。
訛りの概念もあり、『6』ではノルデンナヴィク語を話すエストバキア人に対し、エメリア人がエストバキア訛りのノルデンナヴィク語だと指摘するシーンがある。
ストレンジリアル 舞台設定
東アジア圏の言語が使われる例も見られ、『3』ではヨーコ・マーサ・イノウエのように日本語的な名前を持つ人物や、紘瀬玲名のように日本名かつ漢字だけで表記する名を持つ者がいる。またギルバート・パークのように「朴影鉄」という韓国語的な本名を英語風に表している人物もいる。『7』に登場するフーシェン（húxiān）は、中国語で「狐仙」と表記する。『7』においてエルジアのアンカーヘッドでは日本語かつ漢字を使った看板も見られる。多作品に渡ってケイ・ナガセという日本的な名前を持つ人物が複数登場しており、英語音声では「名-姓」の順で表記されているが、日本語音声では「姓-名」表記の場合があり、『3D』では永瀬ケイ、『7』ではナガセ・ケイという表記が見られる。
現実世界でなければ存在し得ない言葉も多々見られ、たとえば『5』ではダッチロール（「Dutch」はオランダ人を意味する）という単語が登場し、『7』の英語音声ではオーシア空軍のAWACS管制官であるロングキャスターが「Italian bistro（イタリアのビストロ）」と呼ぶ場面がある。
各作品内で解説される実在機が登場するに至る背景設定も概ね現実の軍事情勢に沿ったものである。ただし、軍事技術を中心とする一部の科学技術については、現実世界の現代において基礎研究段階である技術が同年代において既に実用段階であるなど、やや高度な水準に到達しており、各作品内ではそれらが架空兵器という形で表出している。軍用機の採用年も現実のそれより早い。また、発売当時の現実世界で採用前、不採用の試作機、実戦を想定しない実験機についても、作中では量産・武装がなされている体で解説されている。また現実世界では不可能なことが多い、陸上機が空母を使って離着陸する描写がある。
国際単位系とヤード・ポンド法が混在している。オーシアでは華氏が温度の単位として用いられている。
ストレンジリアル 国と地域
大陸の総数について明示された例は少ない。資料によって、六大大陸とする表記があったり、大陸ごとに四角い枠で覆っている世界地図によれば総数は7つともされる。経度はノースポイントの最東端を0度とし、オーシア西部やオーレリア南西部が180度にあたる。日付変更線はおよそ東経130度から150度の間にあり、オーシア大陸とベルーサ大陸を隔てる位置に設けられている。
主要登場作品：「3」「04」「5（アーケードモード）」「7（キャンペーンおよびVRモード）」
西にオーシア大陸、東にベルーサ大陸が位置する。
ユリシーズによる被害を最も被った大陸であり、長年に渡り難民問題やエネルギー問題を抱えており、不安定な情勢が続いている。中央ユージア連合（FCU）やノースポイント、エルジアなど複数の国家で構成されているが、2040年代にはUSEAという単一連邦国家へと統合されている。しかし、USEAの国家権力の多くは巨大多国籍企業体であるゼネラルリソースに掌握されており、事実上地域区分としてその名を留めている。
ユージア大陸とベルーサ大陸の間に位置する最大の大陸である。大陸全体をオーシア大陸としつつ、南部を南オーシア大陸として独立した大陸としている。
オーシア連邦（Osean Federation）
主要登場作品：「5」「ZERO」「7」
ストレンジリアル 国と地域
オーシア大陸西部に位置する大国で、首都はオーレッド。ベルカ戦争以前は拡張主義だったが、戦後はお互いに仮想敵国と位置付け冷戦状態にあったユークトバニア連邦共和国との友好推進を始めとして、サミット開催などの世界的な融和政策を推進していた。しかし環太平洋戦争の終戦後は、ユージア大陸での国際軌道エレベーターの建造とユージア大陸への駐留軍の派遣を実施し、エルジアとの戦争が勃発する原因となった。
ベルカ公国（Principality of Belka）
主要登場作品：「5」「ZERO」
ストレンジリアル 国と地域
オーシアの東に位置する国家。首都はディンズマルク。かつては高い技術力や工業力、そしてそれに裏打ちされた精強な軍隊を有する軍事大国であり、その軍事力を背景に領土拡大を続けていた。一時はベルカ連邦へと国号を変更したが、財政難に瀕し、連邦法改正による領土放棄などで経済の立て直しを図る。しかしそれでも経済不安は収まらず、それによる国民の不安を背景とした極右政党の政権獲得後、周辺諸国に宣戦布告しベルカ戦争を引き起こした。緒戦こそ各国のかなり部分を占領するが、オーシアやサピン王国、ウスティオを中核とした連合軍の反攻により本土に追い込まれ、進退窮まった末に戦術核を国内で使用したが、結局大勢が覆ることはなく、暫定政権が成立し停戦条約に調印し降伏した。南ベルカをオーシアに割譲し、最盛期の連邦制時代とは一転して小国となった。その後、「灰色の男たち」と呼ばれる過激派のベルカ人による工作活動によって環太平洋戦争が勃発したほか、灯台戦争の緒戦でも暗躍があったとされる。
ウスティオ共和国（Republic of Ustio）
主要登場作品：「ZERO」
ストレンジリアル 国と地域
オーシアの東かつ、ベルカの南東に位置する国家。旧ベルカ連邦の構成国。首都はディレクタス。ベルカ連邦法の改正を受けて、1988年5月12日にベルカから分離独立した。1991年12月16日の国境線引き直しにより東部領土をラティオに割譲した。1991年8月29日に、ベルカの東部領を購入した。1995年、莫大な地下資源が存在することが明らかになり、ベルカから攻撃を受けベルカ戦争が勃発した。開戦から一週間後には山岳地帯を除くほとんどの地域を占領されるが、その後は連合軍に参加し、反攻作戦で国土回復に成功した。ベルカ連邦時代はベルカの技術力の基となるほどの工業力を持っていたため、基本的に裕福な国でもある。
サピン王国（Kingdom of Sapin）
主要登場作品：「ZERO」
ストレンジリアル 国と地域
ベルカ公国の南に位置する国。首都はグラン・ルギド。もともと北はベルカ連邦、北東はラティオと接しており、フトゥーロ運河の対岸に位置する形でオーシアと接していた。その後、1988年5月12日にウスティオが独立したことで、北はウスティオ、北西はベルカ連邦と接する形へと変化。1991年8月29日にベルカの南東部を購入した。ベルカ戦争ではベルカ軍から攻撃を受け、購入した領土以上の地域を奪われるが、戦後処理により国境線は戦前の状態で確定した。以降、西はオーシア、北はウスティオ、北東はラティオと接する形で確定している。南はオーレッド湾や大西洋が位置する。
ファト連邦（FATO states）
ベルカの東に位置する国家。首都はブルニーズ。1991年8月29日にベルカ北東部の領土を格安で購入した。ベルカ戦争ではモーデルの戦いでゲベートを支援するが敗退し、以後ベルカ軍の侵攻を受ける。
一部資料ではファトー連邦とする表記ゆれがある。
ゲベート共和国（Republic of Gebet）
ストレンジリアル 国と地域
ベルカの東に位置する国家。旧ベルカ連邦の構成国。首都はモンス。ベルカ連邦法の改正で独立機運が高まり、ウスティオに先立ち1988年2月8日にベルカから分離独立した。1991年8月29日にベルカの東部領を購入。1991年12月16日の国境線引き直しによりレクタと分裂した。ベルカ戦争では戦線構築をする間もなく、3月27日のモーデル制圧戦をはじめ、各地でベルカ軍に敗れる。
レクタ（Recta）
ベルカの東に位置する国家。旧ベルカ連邦の一部であった。ゲベートが独立したあと、1991年12月16日の国境線引き直しによりゲベートから分離独立した。首都はコール。1970年代には民族主義を掲げる解放戦線が活動しており、ベルカ中央政府とはレクタ紛争と呼ばれる戦争状態にあった。
ラティオ / レシオ（Ratio）
ウスティオの東に位置する国家。首都はチェントルムあるいはセントラム（Centrum）。ウスティオがベルカから分離独立したあと、1991年12月16日の国境線引き直しによりウスティオ東部を併合した。灯台戦争時点では、沿岸部に敷設している音響監視システムの情報をオーシアと共有している。
名称には表記ゆれがあり、統一されていない。
ノルトランド（Nordlands）
ストレンジリアル 国と地域
大陸の最東端に位置する国家。北西はファト、南西はウィエルバキアと接する。東は海を挟んでエルジアが位置する。アークバード会議ではG7の一国として参加している。
ウィエルバキア（Wielvakia）
ノルトランドの南に位置する国家。
もともと西はベルカ連邦と接していたが、ゲベートの独立によってゲベートと接するようになり、ゲベートがレクタと分裂したことで北西はゲベート、西はレクタと接するようになった。
オーレリア連邦共和国（Federal Republic of Aurelia）
主要登場作品：「X」
南オーシア大陸の南端にある国家。首都はグリスウォール。国土の大半は寒冷地だが、埋蔵される豊富な地下資源や、世界最大のシンクロトロン研究所などに代表される高い技術力で繁栄を遂げている。内戦が起こっていた隣国のレサスに対して経済支援を行っていたが、レサスによる突然の侵略を受け、国土の大半を占領されるも、反攻作戦に成功し国土回復を果たした。
レサス民主共和国（Democratic Republic of Leasath）
主要登場作品：「X」
ストレンジリアル 国と地域
オーレリア北東部国境に接する国家。首都はアレンダル。長年に渡り不安定な情勢が続き、レサス内戦と呼ばれる長年に渡る内戦が勃発したことで貧窮していた。隣国のオーレリアから経済支援を受けていたが、国民生活は貧しい。そうした国力に不釣り合いなまでに強力な軍事力を持っていたが、これには食糧購入を目的に拠出されていたオーレリアの支援金を、全て軍備の増強に流用したためである。
2019年に内戦は終結したが、2020年10月に「長年友好国を装い搾取を続けてきたオーレリアへの報復」という大義名分を掲げて、オーレリアへの侵攻を開始する。一時はオーレリアの国土の大半を占領するなど圧倒的な優位を誇っていたが、オーレリア軍の反攻作戦により敗退を重ねた上、さらに食糧支援金流用スキャンダルが発覚し2ヶ月足らずで敗戦が決定的となった。
パーブラ（Perbla）
オーシアの南に位置する国家。首都はゲートウッド。
『5』のミッション11Aのブリーフィング地図に登場するが、文字が見切れている上に、その後の作品や設定資料では一切触れられていない。
オーシア大陸の北に位置する。大陸名は明言されていないが、大陸のひとつとして数えられている。
ウェロー民主連邦国（Wellow）
ストレンジリアル 国と地域
オーシア大陸の北に位置する高緯度帯の永世中立国。国境を超えた場所でのサミットとして、外洋でサミットが開かれる予定だった時期があるが、シェルパ会議中にテロ未遂事件が起こって中止となっている。
オーシア大陸とユージア大陸の間に位置する2番目に大きい大陸。大陸の東部を中心に大半をユークトバニアが国土としている。
ユークトバニア連邦共和国（Union of Yuktobanian Republics）
登場作品：「5」「ZERO」
ベルーサ大陸北東部に位置する大国。略称はユーク。首都はシーニグラード。長年にわたってオーシア連邦と冷戦状態にあったが、ベルカ戦争後はオーシアとの融和を進め、1999年に冷戦を終結させた。2000年からニカノール首相によるグラスノスチなどの体制刷新や、オーシアとの更なる融和を進めていたが、こうした宥和政策は一部の軍部からは不評であった。2010年、ベルカによる工作もあって好戦派がニカノール首相を幽閉し政権を掌握し、オーシアへ宣戦布告し環太平洋戦争を勃発させた。戦後は復権したニカノールの手によりオーシアとの関係を修復し、START-3（第3次戦略兵器削減条約）を締結した。
ベルーサ（Verusa）
大陸南東に位置する国家。北はユークトバニア、西は国名不明の国家、東は太平洋に面している。