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英語の文法 動詞
仮定法の条件節において if を使わず、助動詞を倒置させることがしばしばある。
例:Had I had the money, I could have made my fortune. 「あの金さえあればひとやま築けたのに。」
動詞を原形で文の最初に置くことによって表現する。命令法以外では文頭にbe動詞以外の動詞の原形が置かれることはほとんど無い。
例:Be quiet. 「静かにしなさい」 Go to school. 「学校に行け」 Open the window. 「窓を開けなさい」
英語の基本的な時制は非過去と過去の二つである。これはゲルマン語派系言語に共通する特徴である。過去形は不規則変化動詞においては語幹変化で、規則変化動詞においては -ed 語尾を付して表現する。本来英語には未来時制がないので、未来のことを表現するときは法の助動詞 will, shall を用いて表現したり be going to という慣用表現を用いたりする。直近の予定は現在進行形で表現することもある。
英語の時制、法、相、態は以下のように結びつく。
英語の文法 動詞
時制、法、完了、進行が各2通りあるので、実質的な時間表現は16通りある。不定詞では相および態しか使えない。本来の時制の他、will による未来表現も時制に入れることがある。この場合、-Øが現在、-edが過去、willが未来、wouldが過去未来と呼ばれる。
英語の相は、完了形と進行形が存在する。
「助動詞 have + 過去分詞形動詞」によって表される。助動詞 have を過去形 had にすることにより、完了相の時制を表現することが可能である。
現在完了の例:She has gone to India.「彼女はインドへ行ってしまった。」
過去完了の例:He said that she had gone to India.「彼は、彼女がインドに行ってしまったのだと言った。」
過去完了を用いることにより、間接話法中において、時制の差異を表現することができる。これを「大過去」ともいう。
英語の文法 動詞
現在完了と過去時制との違いは、後者が過去における事実を叙述するに過ぎないのに対し、前者は過去の行為が現在に及ぼす影響を含んでいること。したがって現在完了は経験や継続を表すのに使われる。
現在完了の例:She has gone to India.「彼女はインドへ行ってしまった。」そのまま戻っていない。
過去の例:She went to India.「彼女はインドに行った。」もう戻っているかもしれないし、戻っていないかもしれない。
現在完了の例:She has lived in India.「彼女はインドに住んだ経験がある」または「彼女はインドに住み続けている。」
過去の例:She lived in India.「彼女はインドに住んでいた。」現在どこに住んでいるかは叙述していない。
古くは自動詞の完了相は「助動詞be + 過去分詞形動詞」によって表されていた。現在でも少数の自動詞は慣用的にこの形をとる。「少数」とはいえ、慣用により頻出である。
例 He is gone. 「彼は行ってしまった。」
例 The sun is set. 「日は沈んでしまった。」
例 I'm done with it. 「私はもう済みました。」
「助動詞 be + 現在分詞形動詞」によって表される。ただし動作を表す動詞にしか用いることはできない。また助動詞 be を過去形 was, were にすることにより、進行相の過去時制を表現することが可能である。
現在進行形の例:She is playing tennis.「彼女はテニスをしている。」
過去進行形の例:She was playing tennis.「彼女はテニスをしていた。」
英語の態は能動態と受動態があり、能動態においては動詞によって表される状態・動作を主語が行うことを表す。一方受動態は、主語が何らかの動作を「されている」ことを表す。受動態は「助動詞 be + 過去分詞」で表現され、その場合の真の動作主は by で導かれる前置詞句によって表されるが、by以下が省略され真の動作主が表されないこともある。ただし、他動詞に限定され、能動態において目的語を取らない自動詞は受動態にできない。また、助動詞 be を過去形 was, were にすることにより、受動態の時制を表現することが可能である。
これらの法・時制・相を組み合わせて複雑な時間軸・動作の表現をすることも論理上可能になる。
原形は be である。仮定法過去においては人称に関係なく were となる。過去分詞形は been、現在分詞、動名詞は being である。
be動詞の変化の仕方などについては、下の表を参照。be動詞は進行形にも使用される。
例
原形で使用する場合もある。
英語の文法 助動詞
助動詞は法、相などの文法的機能を担い、意味を担う本動詞と共に用いる。
助動詞には直後に原形不定詞を置くものと to不定詞を置くものがある。中でも可能・義務・予定など、話者の意思を表すものは法助動詞と呼ばれ、助動詞の中でも使用の頻度が高い。
法助動詞の例:can, will, shall, may, must, need, dare
古英語・中英語期に、一般動詞として使用されてきたものが転じて助動詞となったものがある。must を除く法助動詞は過去形を持ち、本動詞の代わりに語形変化をして過去時制を表す。
例:Once I could swim very well.「私はかつて、上手く泳げた。」
英語には元来未来時制は存在しないが、will, shall, be going to を用いることによって未来を表せる。
分詞を後置する助動詞には have, be があり、各々過去分詞・現在分詞と結びついて完了相・進行相を形成する。この場合 have, be は主語の人称・数・時制に対応して一般動詞の場合と同様の語形変化をする。
英語の文法 疑問文と否定文の形成
助動詞が無い肯定文を疑問文・否定文にするには、助動詞 do を用いる。その場合の do は主語の人称・数・時制に対応して語形変化する。その際の語順は、疑問文の場合「助動詞 do →主語 →本動詞」となる。
例:Do you swim? 「あなたは泳ぎますか？」
例:Does he swim? 「彼は泳ぎますか？」
例:Did you swim? 「あなたは泳ぎましたか？」
ただしbe動詞と古風なイギリス英語における所有を表す have は、do を使わずに主語と倒置させて疑問文を作る。
例:Are you a swimmer? 「あなたは泳者ですか？」
例:Have you a pen? 「ペンを持っていますか？」
否定文の語順は「主語→助動詞 do→副詞 not→本動詞」となる。一般に do と not が縮約して don't になる。疑問文と同様、be と古風なイギリス英語における have は、do を用いない。
例:I do not swim. 「私は泳ぎません。」
例:He does not swim. 「彼は泳ぎません。」
例:You did not swim. 「あなたは泳ぎませんでした。」
例:I am not a swimmer. 「私は泳者ではありません。」
例:I have not any money. 「私はお金をまったく持っていません。」
英語の文法 疑問文と否定文の形成
助動詞がある肯定文を疑問文にするには、助動詞を主語の直前に置き語順を「助動詞 - 主語 - 本動詞」にする。
例:Can you swim? 「あなたは泳げますか？」
例:Are you driving? 「運転中ですか？」
また、助動詞の直後に副詞 not を置くことにより否定文を形成する。am と may を除き、n't を含む縮約形がある。ただし口語表現では mayn't という形は存在し、また砕けた表現ではあるものの am not→ain't という表現がある。
例:I will not swim. 「私は泳ぎません。」
例:I am not driving. 「運転中ではありません。」
否定文をさらに疑問文にするには、助動詞を主語の前に移動する。この時、n't を含む縮約形は1語と見なす。
例:Don't you swim? 「あなたは泳がないのですか？」
例:Aren't you driving a car? 「運転中ではないのですか？」
硬い表現では縮約形を使わないが、この時、not は元の位置に留まる。am と may は縮約形が無いので、必ずこの形式になる。
例:Do you not swim? 「あなたは泳がないのですか？」
例:Are you not a swimmer? 「あなたは泳者ではないのですか？」
英語の文法 疑問文と否定文の形成
動詞の種類にかかわらず don'tを文頭に置く。副詞の never を用いることもある。
例:Don't swim. 「泳ぐな」
例:Don't be surprised. 「驚かないでね」
例:Never mind.「気にするな」
助動詞と代名詞からなる2語の疑問文を文末に付加し、付加疑問文を形成する。付加疑問文では文中の動詞と同一の時制、相をとる。先行する文が肯定文の場合は付加疑問文は否定文となり、先行する文が否定文の場合は付加疑問文が肯定文となる。つまり先行文と肯定・否定の関係を逆転させる。
例:He will study English, won't he? 「彼は英語を勉強しますね？」
例:He is studying English, isn't he? 「彼は英語を勉強していますね？」
例:He won't study English, will he? 「彼は英語を勉強しませんね？」
例:He isn't studying English, is he? 「彼は英語を勉強していませんね？」
このとき硬い表現での付加否定疑問文では、助動詞→主語→notの語順となる。よって I を主語とした文では 〜, am I not? となるわけであるが、堅すぎるとして口語においては 〜, don't you think? 等と言い換えることがある。
英語の文法 疑問文と否定文の形成
助動詞 do を本動詞の前に置いて動詞を強調する。
例:I do swim. 「本当に泳ぎます」
この用法は平叙文ではbe動詞に使えないが、命令文では使える。
例:Do be prepared. 「しっかり準備しておいてください。」
この用法の do は特に「代動詞」と呼ばれることがある。
例:Do you swim? / Yes, I do. 「あなたは泳がないのですか？」 「はい、泳ぎます。」
例:Can't you swim? / Yes, I can. 「あなたは泳げないのですか？」 「泳げます。」
日本語と違い、疑問が肯定的であるか否定的であるかに関わらず回答が肯定文ならば yes、否定文ならば no で答える。
現代英語の規範文法では、二重否定は肯定を意味する。否定を否定することによって強い肯定を表す場合の他に、ためらいなど話者の微妙な感情を表現している場合がある。
I've never done anything illegal.「違法なことをしたことなんか一度もない」。
I'm not uninterested in marrying you.「君との結婚に興味がないわけじゃないんだよ」。
17世紀以前の英語や、今日でも一部の地域方言、また黒人英語に代表される社会方言等では、二重否定は否定の強調として使われることがある。ポップ・ミュージックには少なからず見られる表現である。
We don't need no education.「教育なんか必要ない」
英語の文法 その他の品詞
形容詞は古英語期まで修飾する名詞の数・性・格によって変化していたが、現在では消失した。語形変化としては比較級の -er および最上級の -est 接辞がある。2音節の語、3音節以上の語全てでは級変化せず、直前に副詞 more, the most を置く。一部の形容詞には語幹変化するものもある。
英語の形容詞の位置は安定しており、補語となる場合を除き修飾される名詞の前に置かれる。修飾される名詞がsomebody, anybody, nobody, someone, anyone, no one, something, anything, nothingの場合のみフランス語のように後置される。
元来独立して副詞として存在してきたものに加え、古英語時代の接尾辞 -lice の流れを受け、形容詞に -ly を付けた物が多い。
形容詞や別の副詞を修飾する場合は前置されるが、動詞を修飾する場合は前置の場合と後置の場合がある。
英語の文法 その他の品詞
冠詞は、限定詞の1種。
冠詞には定冠詞the と不定冠詞a/an が存在する。これもすべての格変化を消失している。
接置詞の一種で前置詞は、SVO型の英語においては特に発達している。理由としては、中英語期まで名詞は主格の他に属格、与格、対格の格変化を持っており、語形変化によって他の語との意味的な関係を表していたが、現代英語に至って格が消失した結果、それを補うために発達したのだと考えられる。
接続詞には、等位接続詞と従属接続詞がある。接続詞#英語の接続詞に詳しいので、そちらを参照されたい。
間投詞は、Oh, Yeah. などのことばである。
品詞は内容語と機能語に大別される。一般的に、名詞・動詞・形容詞・副詞が内容語、代名詞・助動詞・冠詞・前置詞・接続詞・間投詞が機能語である。be動詞やhaveが助動詞として用いられる場合は、機能語となる。
英語の文法 基本文型
英語は、元来印欧語が持っていた名詞の格変化や動詞の人称変化のほとんどを失ったため、文中の格関係を語順に依存しており、したがって語順が固定的であり「文型」がはっきりしている。
日本の英語教育ではC・T・オニオンズの提唱した5文型という考え方が英語の基本文型として広く使われている。
5文型は、英文の中心をなす主語述語部分において、前置詞無しに語を並べただけで文ができあがっている物を並んだ語の種類によって分類したものと言える。そこで使われている語は主語としての名詞、存在を言う述語としてのbe動詞、作用を言う述語としての一般動詞、主語の性質や状態を言う形容詞、一般動詞の目的語になる名詞、その目的語に対する内容的な述語になる動詞の原形や名詞や形容詞である。ここには文の大基本である主語と述語に含まれている意味への考察がなされていない。そのため意味に基づいて言葉を使用しようとしている学習者にはかえって妨げとなっているのである。
英語の文法 基本文型
これまでは下記の文型が主要かつ重要なものであるとして扱われてきた。英文の構造の分類法としての5文型は日本以外の国ではあまり一般的ではないが、動詞の語法を説明する上では、「基本5文型」をベースとした動詞型の分類が世界的に受け入れられていて、ジーニアス英和辞典、Oxford Advanced Learner's Dictionary 等の多くの権威ある辞書において積極的に採用されている。
通常、進行形の文は第2文型とは見なさず、動詞部分を三単現など主語に合わせた形にして文型を考える。また完了形も同様である。また受動態の文も5文型に当てはまらない。群動詞を含む文は群動詞全体を1つの動詞と考えることが多い。
ランドルフ・クァークは付加語Aを加えた考え方を提唱している。付加語Aは修飾語Mとは異なり省略することができない。この考えでは従来の5文型にSVAとSVOAという文型が加わる。また第2文型のうちVがbe動詞の場合を特別に扱う考えもある。また A・S・ホーンビーは第3文型、第4文型、第5文型のOやCが不定詞や分詞や動名詞やthat節の場合などで細かく分類した文型を提唱している。
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vだけで文章が完結している文型である。このときそのVを完全自動詞という。
第1文型に用いられる動詞には be, come, go などがある。
英語の文法 基本文型
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vと主語を説明する補語Cで文章が成り立っている文型である。このときそのVを不完全自動詞という。このとき主語S⊆補語Cという関係が成立している。
第2文型における文の例：He is a teacher. 彼は先生です。
これが最も基本的な核となる部分であり、もしこれを「彼は英語の先生です。」としたいならば、 He is an English teacher. というように継ぎ足せばよい。
He is kind. He is busy. 彼は親切である。彼は忙しい。
He looks busy. 彼は忙しく見える。
This tastes good. これは美味しい味がする。
第2文型に用いられる動詞には次のものがある。
状態の維持を表す be, remain, keep, lie, stay など。
状態の変化を表す become, get, come, go など。
感覚を表す sound, feel, look, hear, smell, taste など。
感想を表す seem, appear など。
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vと動作の対象となる目的語Oで文章が成り立っている文型である。このときそのVを完全他動詞という。
英語の文法 基本文型
第3文型における最も有名で分かり易い文としては I love you. （私はあなたを愛しています。）が挙げられる。
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vと動作を受ける間接目的語IOとその動作をする直接目的語DOで文章が成り立っている文型である。このときそのVを授与動詞という。
間接目的語IOと直接目的語DOの位置を入れ替えると、前置詞が加わってS+V+DO+前置詞+IOという形になる。このときの前置詞は to か for の場合がほとんどであり、これらの使い分けは動詞のもつ性質が相手の元に何かを届かせるタイプか相手のために何かをするタイプかで分けられる。
第4文型に用いられる動詞には次のものがある。
to が加わる give, hand, pass, offer, allow, sell, lend, owe, show, teach, tell, promise, read など。
for が加わる buy, make, get, do, find, cook, play, choose など。
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vと動作の対象となる目的語Oと目的語を説明する補語Cで文章が成り立っている文型である。このときそのVを不完全他動詞という。
英語の文法 基本文型
第5文型における例文としては、 I think him a suspect. （私は彼を容疑者だと考えている。）がある。このとき目的語 O ⊆ 補語 C という関係が成立している。第5文型における、この関係はオットー・イェスペルセンが考えた用語「ネクサス」の一種である。ネクサスとは主語・述語の関係をさすが、本来の主語・述語の他に第5文型の目的語と補語のような意味上の主語・述語も含まれる。
言い換えると、OCとは、文の中心の主語述語以外で主語述語に当たるものを言うときに、主語を目的格にしてOとし、述語を動詞の原形にしたり(原形不定詞、例：I made him play. himがO、playがCとなる。文の中心の主語述語：IがS、madeがV。中心以外の主語述語：himがSS、playがSV)、be動詞を省略して残したりした物をCとしているわけである。
第5文型は基本文型とされているが、元の文におけるOCが内部的にS+Cの文を含むと考えられることから、基本文型としては扱わないほうが実際的だという考えもある。
第5文型に用いられる動詞には次のものがある。
知覚動詞の feel, see, hear, watch, observe, notice, smell, perceive, taste など。
使役動詞の make, have, let, get, allow, permit, cause, force, compel, oblige など。
ニール・ブレイズデル
ニール・ショー・ブレイズデル（Neal Shaw Blaisdell、1902年11月6日 - 1975年11月5日）はハワイ共和党の一員として1955年から1969年までホノルル市長を務め、またハワイ州ホノルル市郡の長として、ハワイ州知事のジョン・A・バーンズと協力しながらホノルル史上最大の建築ブームの一つを監督した。
ニール・ブレイズデル 前半生
ブレイスデルはホノルル生まれで、ヨーロッパとハワイアンの先祖を持っていた。彼の父はホノルル消防局長であったウィリアム・ブレイスデル二世（William Wallace Blaisdell II）であり、母はマリアカ・”マリエ”・アラネアオ・マーセバーグ（Maliaka "Malie" Alaneao Merseberg）であった
母方の曽祖父はハワイ王国の貴族で、外務大臣などを務めたジョン・アダムス・カミングス（John Adams Cummins）であった。父方の曽祖父は1849年にメイン州からハワイ諸島に来たジョン・ブレイズデル (John Blaisdell、1812–1889)であった。
ニール・ブレイズデル 教育と競技
ブレイスデルはセント・ルイス・スクール（Saint Louis School）でバスケットボールやアメリカンフットボール、野球をプレーし、「ラスティ」（Rusty）として知られた。
彼はハワイ大学に入学し、のちにペンシルベニア州ルイスバーグにあるバックネル大学に転入して大学フットボールチームでクオーターバックを務め、1927年に卒業した。彼は1968年にバックネル大学の卒業生に対する功労賞を受賞した。彼はバスケットボールや野球もプレーしたが、1988年にバックネル大学の殿堂においてフットボールのカテゴリに登録されている。彼はゴルファーでもあった。彼は腕立てから競技を始めた。彼はホノルルに戻って教師、高校のコーチ、競技監督となった。
ニール・ブレイズデル 公的勤務
ブレイスデルはハワイ準州議会の第4地区代表に選出され、1947年と1949年に準州からの上院議員に選出された。1950年にホノルル市長に立候補したが、結核にかかったため辞退した。
彼はフランク・ファジ（Frank Fasi）に対抗して市長選に出馬して1954年に当選し、1955年に職に就いた。市長として、ブレイスデルはカリヒの谷からコオラウ山脈を通るジョン・H・ウィルソントンネル（John H. Wilson Tunnels）の建設を監督し、またコンサートホールやコンベンションセンター、展示場やスポーツアリーナなどの多目的施設である「ハワイ・インターナショナル・センター」を設立した  
。ブレイスデルの死後、彼の後任であるファジは彼に敬意を払ってこの施設を改名した。現在、この施設はブレイズデル・センターとして知られている。
1965年から1966年の間、ブレイスデルはアメリカ市長会議（United States Conference of Mayors）の長を務めた。
ニール・ブレイズデル 死去と遺産
ブレイスデルは1926年10月23日にルーシー・サーストン・ブレイスデル（Lucy Thurston Blaisdell）と結婚した。娘のヴェルマ・ブレイスデル・クラーク（Velma Blaisdell Clark）はフットボール選手のジム・カラエオネ・クラーク（James Kalaeone Clark）と結婚し、ハワイ教育局の教員であった。娘のマリリン・ブレイスデル・アン（Marilyn Blaisdell Ane）は他のフットボールコーチと結婚し、プナホウ・スクールで28年間教員を務めた。
ブレイスデルは庭仕事の最中に脳卒中の発作を起こし、1975年11月6日に死去した。彼はオアフ墓地に埋葬された。
真珠湾の浜辺にある（北緯21度23分11秒 西経157度57分17秒﻿ / ﻿北緯21.38639度 西経157.95472度﻿ / 21.38639; -157.95472﻿ (Neal S. Blaisdell Park)）25.9エーカー(10.5ヘクタール)の広さの公園は彼にちなんで名づけられた。
嗚呼野球人生一直線
嗚呼野球人生一直線（ああやきゅうじんせいいっちょくせん）1992年12月25日にサミーから発売された。野球をテーマにしたボードゲームソフトである。
嗚呼野球人生一直線 概要
プロ野球選手になり契約金の額を競う双六式ゲーム。始めに名前と顔を決め、幼稚園と小学校のマップからスタートし、ルーレットでボタンを押すとマスの配置が決まる。一ターン目のみパワーバーで何マス進むか決定し、以後は太陽とジャンケンをしグーで勝ったら三マス、パーなら四マス、チョキなら六マス進む。（負けると一回休み）そのマスでのイベント次第によりプレイヤーのステータスの数値が上下する。
以後、ミニゲームをこなし、中学生マップになるとパワーバー、高校生マップではピッチャーが投げた球を打ち返した先に書かれてある数で出目が決まる。
最終的に高校を卒業し、ドラフト会議（指名されなかった場合ハワイ留学となりゲーム続行）で指名順位と最低契約金額が決まり契約交渉におけるボーナスゲームの成績により最終的な契約金額が決まり、一番多い額のプレイヤーが優勝となる。
本田富雄
本田 富雄（ほんだ とみお、1921年11月2日 - 2012年7月18日）は、日本の政治家。安田町議、安田町議会副議長、安田町長（10期）、阿賀野市長（1期）を歴任した。
本田富雄 経歴
1921年11月2日、新潟県北蒲原郡安田町（現阿賀野市）に生まれる。1940年に旅順工科大学臨時附属技術員養成所鉱山科卒業した。卒業後、満州鉱業開発に入社した。1944年に応召され敗戦時は陸軍少尉だった。1955年、安田町議会議員に初当選した。1957年、安田町議会副議長に就任した。1961年、安田町助役に就任した。1967年5月、安田町長に就任した。1999年4月25日の町長選挙で新人を破って、9選を果たした。2003年4月27日の町長選挙で新人を破って、10選を果たした。
2004年4月1日に安田町が他の3町村と合併して発足した阿賀野市の市長選挙に立候補して、旧水原町長の五十嵐雄介を破って初当選した。
※当日有権者数：38,527人 最終投票率：81.78%（前回比：-pts）
2006年2月27日、熊本県御所浦町長岡部鷹司の引退に伴い、全国最年長首長となった。2008年の市長選には立候補せず、同年4月24日の任期満了をもって市長を退任した。2012年7月18日に死去した。
ハイAウエスト
ハイAウエスト（英語: High-A West）は、アメリカ合衆国とカナダに2021年のみ存在したマイナーリーグ（MiLB）のプロ野球リーグ。格付けはメジャーリーグ（MLB）の3つ下となるA+級。
ハイAウエスト 歴史
2021年のシーズン開幕前に行われたマイナーリーグの再編に伴い、ノースウェストリーグがチーム数縮小の上、名称変更して誕生した。
2022年よりリーグ名が元の「ノースウェストリーグ」に戻された。
イソップの思うツボ
『イソップの思うツボ』（イソップのおもうツボ）は、2019年8月16日に公開された日本映画。監督は浅沼直也、上田慎一郎、中泉裕矢。主演は石川瑠華、井桁弘恵、紅甘。
一般家庭の内気な女子大生とタレント家族で恋愛体質の女子大生、それに父と2人で復讐代行業を営む女性、カメ・ウサギ・イヌの名前を持つ3人とその家族が繰り広げる騙し合い、復讐、裏切りが渦巻く群像劇。
公開初日となる2019年8月16日には東京・TOHOシネマズ日比谷で、舞台挨拶が実施された。
イソップの思うツボ 製作
本作では監督は3人おり、家族やシーンごとにメイン監督を決め、ほかの2人は助監督を務める形で撮影が進められた。亀田家は中泉、兎草家は上田、戌井家は浅沼という役割分担である。
3監督のうち、上田は「ワンシーンの中で、全員が横並びで現場を見て監督しているという体制はなかなかないと思うので、自分1人では絶対できないなという作品になった」と話し、浅沼もこの大胆な撮影方法を、3監督ならではの「メリット」であるとコメントしている。
イソップの思うツボ キャスト
亀田美羽
演 - 石川瑠華
亀だけが友達の内気な女子大生。
兎草早織
演 - 井桁弘恵
タレント一家に生まれた恋愛体質の女子大生。
戌井小柚
演 - 紅甘
父とともに復讐代行屋を営み、その日暮らしの生活を送る。
戌井連太郎
演 - 斉藤陽一郎
小柚の父。
田上
演 - 藤田健彦
兎草家のマネージャー。
八木圭佑
演 - 髙橋雄祐
美羽と早織が通う大学の臨時講師。
兎草信司
演 - 桐生コウジ
早織の父。
近藤
演 -  川瀬陽太
謎の男。
亀田美紗子
演 -  渡辺真起子
美羽の母。
兎草裕子
演 -  佐伯日菜子
早織の母。
その他のキャスト
折笠慎也、澤田和宏、中嶋春陽、松田リマ、園山敬介、こがけん、二宮由一
声の出演
やましろコウ壱、芦原健介、平井夏貴、星野恵亮
上記キャストのほか、上田の過去作『カメラを止めるな!』の出演者である大沢真一郎が大学の講師役として、市原洋、吉田美紀、山口友和、曽我真臣がエキストラとしてカメオ出演している。
レイブンのウチはチョー大変!
『レイブンのウチはチョー大変！』（原題：Raven's Home）は、ディズニー・チャンネル オリジナル・シリーズのドラマシリーズ。アメリカで2017年7月21日に放送が開始された。『レイブン 見えちゃってチョー大変!』の続編である。
レイブンのウチはチョー大変! 登場人物
レギュラーメンバー
レイブン・バクスター
演：レイブン・シモーネ
声 - 木藤聡子 → 品田美穂
犬のファッションデザイナーとして働き、後にレンタカーサービスの運転手として働くシングルマザー。高校の元ボーイフレンドであるデボン・カーターと離婚し、現在はシカゴで暮らしている。未来のビジョンを垣間見ることができる能力を持つ。子供たちには自分の能力について話さないことにしていたが、シーズン2では子供たちに自分が超能力者であることを明らかにしている。シーズン2では運輸業のドライバーとして働いている。
ブッカー・バクスター・カーター
演 : アイザックライアン・ブラウン
声 - 新田早規
レイブンの息子。ニアの双子の兄。母親の能力を受け継いだが、母親は信じないだろうと思っているため、能力を秘密にしている。能力についてはリーバイ、テス、ニアにしか話している。シーズン2では、母親とチェルシーに能力を持っていることを明らかにしている。
ニア・バクスター・カーター
演 : ナヴィア・ロビンソン
声 - 沖田愛
レイブンの娘。ブッカーの双子の妹。当初は兄の能力を信じておらず、彼の作り話の1つであると思っている。
レイブンのウチはチョー大変! 登場人物
リーバイ・グレイソン
演 : ジェイソン・メイバウム
声 - 水間友美
チェルシーの息子。年齢のわりにませており、母親との関係においては親のように行動している。ブッカーの親友であり、彼の能力のことを知っている。
テス・オマリー
演 : スカイカッツ
声 - 青山玲菜
ニアの親友。超能力者を信じていたため、ブッカーの能力をすぐに信じている。
チェルシー・グレイソン
演 : アンネリーズヴァンダーポール
声 - 本美奈子
レイブンの親友であり、リーバイの母親。「シュモップ」と呼ばれるインフォマーシャル製品を発明しかなりの金額を稼いだが、財産は彼女の夫・ギャレットによって盗まている。その後、ギャレットは脱税で逮捕され、彼を逮捕した連邦捜査官と関係を持つことになった。その後、盗まれたお金の一部を取り戻すと彼と離婚し、レイブンと一緒に引っ越しする。レイブンと一緒に住んでいる間、家族のために料理をしようとするが、ことどとく失敗している。シーズン2では、建物の屋上に菜園を建てている。シーズン3では、ライフコーチとなりシーズン2に行ったクルーズ船で一時的に作業している。
レイブンのウチはチョー大変! 登場人物
その他のメンバー
デヴォン・カーター(シーズン1～)
演：ジョナサン・マクダニエル
レイヴンの元夫であり、ブッカーとニアの父。気象学者として働いている。高校時代のレイヴンのボーイフレンドであり、現在はレイヴンの能力に気づいている。妻と離婚した後、テキサス州ダラスに引っ越した。
スピッツコーチ(シーズン1～)
演 : アンソニーアラビ
ジョージワシントンカーバーコミュニティスクールのジム教師。
シエナ(シーズン2～)
演 : ジェナデイビス
ジョージワシントンカーバーコミュニティスクールの学生。352ハウザーアベニューに住んでいる。
ミッチ(シーズン2)
演 : ディラン・マーティン・フランケル
352ハウザーアベニューの新しい所有者であるリチャード・モーズリーの息子。
ジーナ(シーズン2)
演 : ラヤデレオンヘイズ
ジョージワシントンカーバーコミュニティスクールの学生。レッドホットチリステッパーズダンスグループのリーダー。
ラモン(シーズン3～)
演 : マックス・トルニア
声 - 芹亜希子
テスのボーイフレンド。
女性は素晴らしい効果
女性は素晴らしい効果（じょせいはすらばらしいこうか、英語：women-are-wonderful effect）とは、心理学および社会学において、女性は男性と比べて多くの肯定的な属性と関連付けられるという研究である。この傾向は性差別を敵対的性差別 (hostile sexism) と慈悲的性差別 (benevolent sexism) に二分する両面価値的性差別 (Ambivalent sexism) のうち後者に相当する。
女性は素晴らしい効果 概要
1994年に心理学者のアリス・H・イーグリーによって提唱された。この研究では男性と女性の両方の参加者が女性に肯定的な特性を割り当てる傾向があり、女性の参加者がはるかに顕著なバイアスを示していることを発見している。
また、それ以前にも米国の学生に与えられたアンケートを含む1989年と1991年の研究で、女性に対する前向きなバイアスがある事を発見しており、その内容は以下の通りとなる。
1989年に、パデュー大学の203人の心理学の学生に対し、20人の名簿の載った質問票を配布し、両方の性別の被験者を評価するように求める実験を行った。この結果、女性および女性の固定観念に対してより肯定的な態度を示した。
翌々年の1991年に、同じパデュー大学で324人の心理学の学生に対し、20人の名簿の載った質問票を配布し、両方の性別の被験者を評価するように求める実験を行った。
女性は素晴らしい効果 内集団バイアス
2004年に行われたジェンダーバイアス調査では、女性の被験者の方が内集団バイアスを4.5倍有しており、同じ女性に対して好意的な印象を抱いているという事が判明した。一方で男性にはあまりそうした結果は見られなかった。
また、この研究の他の実験では、人々が父親よりも母親を自動的に好むことを示したり、男性の性別を暴力や攻撃性と関連付けたりしていることが判明した。
ナポレオーネ・フェラーラ
ナポレオーネ・フェラーラ（Napoleone Ferrara, 1956年7月26日 - ）は、イタリア出身でアメリカ合衆国の医学者、分子生物学者。シチリア州カターニア出身。カリフォルニア大学サンディエゴ校教授。
ナポレオーネ・フェラーラ 経歴
1981年にカターニア大学からM.D.を取得後、1983年から1985年までカリフォルニア大学サンフランシスコ校の生殖内分泌学科の博士研究員となり、1986年にオレゴン健康科学大学でインターンとなる。1988年にジェネンテックの研究員となり、2002年から2012年まで同社フェロー。2013年から現職。
血管新生の主要な調節因子である血管内皮細胞増殖因子（VEGF）の発見、および加齢黄斑変性に対する抗VEGF阻害剤による治療法の開発で知られる。
ELDEN RING
『ELDEN RING』（エルデンリング）は、フロム・ソフトウェアが開発し、2022年2月25日に発売されたオープンワールドのアクションRPG


。販売はグローバルではバンダイナムコエンターテインメントが担当し、日本のみフロム・ソフトウェアの自社パブリッシング。
キャッチコピーは「王となれ」。対応プラットフォームはPlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows（Steam）・Nintendo Switch 2 。
協力マルチプレイに特化したスピンオフ作品『ELDEN RING NIGHTREIGN』が2025年5月30日にリリースされた。
ELDEN RING 概要
本作の開発はE3 2019のXbox E3 2019ブリーフィングにて発表された。
ディレクターは『DARK SOULS』や『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』等を制作した宮崎英高が務め、世界観の構築には『氷と炎の歌』等の作者であるジョージ・R・R・マーティンが参加している。
本作は『DARK SOULS』シリーズの王道進化を目標とした完全新規のタイトルとして開発がスタートした。そのため歯ごたえのあるゲーム性や立体的かつ複雑なダンジョンといった要素を引き継ぎつつも、各ダンジョンをつなげるシームレスなオープンフィールド、しゃがみ歩きによるステルス、ジャンプ、騎乗動物を使用した移動、攻略性に影響を与える時間や天候の変化等の新たな要素が取り入れられている。ゲーム全体の規模としてはフロム・ソフトウェア史上最大の作品である。
2024年6月21日には、本作のDLCである『SHADOW OF THE ERDTREE』が配信された。
ELDEN RING プロット
本作の舞台となるのは、中心に「黄金樹」と呼ばれる巨大な木がある「狭間の地」と呼ばれる大地である。この土地は、大いなる意志によってこの世界を縛る律（ルール）である「エルデンリング」を身に宿した女神「永遠の女王」ことマリカによって治められていた。彼女は人の英雄ゴッドフレイや、赤髪の英雄ラダゴンとの間に子を成し、その半神半人の子や、縁戚となったカーリア王家の者は不死の存在で「デミゴッド」と呼ばれ、この地を統治するようになる。
ある時、デミゴッドにすら死を与える「死のルーン」が何者かに盗まれ、デミゴッドの長兄ゴッドウィンが暗殺されると共に、エルデンリングが砕かれるという「陰謀の夜」と呼ばれる事件が起きる。この一件でマリカは黄金樹の中に閉じこもり、一方でエルデンリングの欠片（大ルーン）を手にしたデミゴッドたちは、強大な力に溺れて、破砕戦争と呼ばれる戦乱を引き起こした。破砕戦争は狭間の地を荒廃させただけで、勝者なく終結する。
大いなる意志はデミゴッドたちを見捨てる。そして黄金の祝福を失って「狭間の地」から追放された「褪せ人」と呼ばれる者たちに祝福を与え、エルデンリングを修復し、新たな王（エルデの王）となることを望む。
ELDEN RING プロット
プレイヤーは、大いなる意志の祝福によって「狭間の地」にやってきた褪せ人の一人を操作する。本来、褪せ人には大いなる意志の導きを伝える「指の巫女」が随伴するが、主人公は冒頭でこれを殺されている上、自身も重傷を追う。謎の少女メリナに助けられ、彼女が指の巫女になる代わりに黄金樹に連れていくという契約を結ぶ。間もなく、プレイヤーは、勇名を馳せる褪せ人たちが集まる異空間「円卓」に招かれ、そこで各地にいるデミゴットたちが持つエルデンリングの破片「大ルーン」を集めることを提案される（ゲームクリアのために大ルーンをすべて集める必要はない）。
やがてプレイヤーは黄金樹の麓にある王都ローデイルに辿り着き、同地を治めるデミゴッドの一人、モーゴットを倒す。しかし、入ることを拒む枝によって黄金樹の中には入れず、エルデンリングを修復することはできない。そこで主人公はメリナの助言に従い、黄金樹を焼くことができる火がある巨人たちの山嶺に向かう。人の立ち入りが禁じられた禁域を抜け、山嶺の頂上にある火の釜に辿り着くと、メリナは、釜の火を自身を媒介にすることで黄金樹を焼く。また、プレイヤーはファルムアズラと呼ばれる場所に飛ばされ、かつて死のルーンを守っていた黒き剣のマリケスを倒して、焼けた黄金樹によって灰の都となったローデイルに戻る。
ELDEN RING プロット
ここまでの物語でプレイヤーの目的は神殺し（マリカを殺すこと）を成し遂げエルデンリングを修復することになっているが、円卓のリーダーであった百智卿ギデオンや、大いなる意志によって帰還したゴッドフレイの妨害を受ける。彼らを倒し、黄金樹の内部に入ると、マリカではなく、ラダゴンが待ち受けている。ラダゴンを倒すと、彼の中から、かつて大いなる意志が「狭間の地」に送ったというエルデの獣が現れ、これを倒すとエンディングとなる。このエンディングは、エルデンリングを修復し王となるか、または月の王女ラニの伴侶になるか、もしくは世界を滅ぼす狂い火の王になるかの3つの結末に分岐し、どれに到達するかはプレイヤーの選択に委ねられる。
プレイヤーはある条件を満たすと「黄金樹の影に隠された地」と呼ばれる「影の地」という新しく追加されたエリアに向かうことができるようになる。本作ではデミゴットの一人で、本編ではほぼ謎の存在であったミケラの足跡を追う形の物語が展開される。「影の地」は串刺し公メスメルによって支配されており、角人と呼ばれる種族が虐げられている土地である。
ELDEN RING プロット
プレイヤーはミケラに仕える針の騎士レダから、その同志としてミケラの行方を追うことになる。ミケラの目的は不明だが、道中では身体や意思を次々と捨てて痕跡を残している。一方、レダの同志たちは様々な種族や出身、性格の者たちであり、ミケラの能力である極めて強力な「魅了」の力によって彼を慕っており、ひとつにまとまっている。時に同志たちと協力しながら、プレイヤーは待ち構えるボスたちを倒していく。
中盤においてミケラの大ルーンが壊れ、「魅了」の力が失われる。同志の中にはミケラに疑念を抱くようになる者が現れ、他方でレダは元来の猜疑心の強さで粛清を行うようになり、プレイヤーに協力するかの選択を迫る。一方、冒険の中でプレイヤーはミケラを倒す必要が生じ、終盤ではこれを阻もうとするレダらだと戦い、これを殲滅する。
最終的にミケラの目的が、黄金律を捨てて新しい律を得るために、新たな神になろうとしていることがわかる。そのためにミケラは、かつての母マリカが神になった儀式の再現として、約束の王としてモーグの遺体を依代にラダーンを蘇らせようとしていることがわかる。最終的にプレイヤーは蘇ったラダーンを倒し、ミケラの計画を挫く。
ELDEN RING システム
今作は過去作の『DARK SOULS』シリーズと違い、フィールド同士をシームレスに移動できるオープンワールド方式が採用されており、プレイヤーは非常に広大な狭間の地を探索していくことになる。フィールドにいる様々な敵との遭遇や、それぞれの思惑を持つ登場人物たちとの出会い、フィールドからシームレスに繋がる洞窟や地下墓のようなダンジョン、巨大で、複雑かつ立体的なレガシーダンジョンが各地に存在している。また各地の祝福（チェックポイントのような場所）を選択することで瞬時に移動できるファストトラベルも可能となっている。ただし戦闘中にはマップを開くことはできない。
従来の『DARK SOULS』シリーズと比較するとフィールドが広大であるため、本作ではマップ（地図）の閲覧が可能になった。自身の現在地や周辺の地形の把握だけでなく、光柱やマーカーを設置することで、地図のカスタマイズができる。地図の拡張は狭間の地の各地に落ちている「地図断片」を手に入れることで行う。ver.1.03のアップデートにおいて、一度遭遇したNPCの名前と位置がマップに表示されるようになった。
過去作の『DARK SOULS』シリーズにおける篝火。武器の収納、聖杯瓶の管理などができるチェックポイント。まだ触れていない祝福は、「導き」と呼ばれる光を放っており、また「導き」は、次に進むべき方向を指す。
ELDEN RING システム
過去作の『DARK SOULS』シリーズ同様の回復手段。祝福で休憩することで補充できる。「黄金の種子」によって使用回数を増やし、「聖杯の雫」によって回復量を強化する。使用回数が決まっており、最大14回まで増やす事が出来る。またHP回復用の「緋雫の聖杯瓶」とFP回復用の「青雫の聖杯瓶」の2種類に回数を振り分ける。また祝福で休まない限り一度しか使えない「霊薬の聖杯瓶」というものもあり、そちらはアイテムで効果を追加できる。
攻撃用装備品。種類を問わず、左右どちらの手にも装備できる。ただし、必要ステータス値が設定されており、それに達していないと本来の性能を発揮しない。（使用はできる）スロットにセットしてある装備は簡易に切り替え可能。両手持ち状態にすることで、攻撃威力が上昇する。また、同種武器を左右に持ち、左手攻撃を出すことで「二刀流モーション」が発生する。馬上では右手攻撃しかできない。
左手に装備、構え中ガードができる。敵の各種攻撃属性に対しカット率が設定されており、率100％であれば正面からの攻撃を、ダメージ無しで受け止めることが可能。ただし敵攻撃威力によりスタミナ消費が発生、残存値を上回る攻撃を受けると体勢を大きく崩されてしまう。「盾強度」が高いほど、スタミナ消費は少なく済む。
大・中・小の大きさがあり、強度や重量、パリィ難易度に影響する。右手に装備でバッシュ系の攻撃を行う。
ELDEN RING システム
プレイヤーと共に広大なフィールドを駆ける角の生えた馬。ゲーム内ではメリナと出会い、彼女から譲り受けることで使用可能になる。アイテム「霊馬の指笛」を使用することで呼び出すことができ、走行速度が高く、2段ジャンプも可能と運動性能に優れ、プレイヤーの探索を助ける存在になっている。霊気流と呼ばれる、風がたまっている場所では大ジャンプ及びノーダメージの着地が可能。トレントにもHPが設定されており、敵の攻撃などで消耗し、死亡してしまう。死亡したトレントは、聖杯瓶によって復活させることができる。
フィールドの各所で拾える素材アイテムを組み合わせることで、火炎壺や投げ矢、松脂といった消費アイテムの製作が可能になった。エレの教会にいるNPC「放浪商人カーレ」から「ツール鞄」というアイテムを購入することで機能が解放される。製作できるアイテムのラインナップは「製法書」というアイテムを獲得することで増えていく。
本作は過去作に存在したサインによる他のプレイヤーやNPCの召喚だけでなく、アイテム「霊呼びの鈴」、「遺灰」をFPを消費して使用することで「遺灰」に対応したNPCを召喚し、共闘することができるようになった。また「遺灰」は、調霊師ローデリカに依頼することによって強化できる。
ELDEN RING システム
「DARK SOULS III」からの追加要素であった武器ごとに設定されている特殊なモーションを繰り出すことのできる戦技システムは本作にも引き継がれており、それに加え、アイテム「戦灰」により、武器の種類による制限はあるものの戦技の付け替えが可能になっている。戦技には装備により優先度がある。左手武器<右手武器<盾となっており、二刀流では右手戦技しか使えない。盾戦技を装備中は武器戦技は使用できない。盾を使いながら武器戦技を使うには、盾に「戦技無し」の戦灰をつけなくてはならない。同様に左手戦技の使用は、右手を「戦技無し」の状態にする必要がある。使用可能な戦技は、常に一つということであり、それは画面上で表示されている。
ELDEN RING 登場人物
主人公を取り巻く人物や、物語の重要人物。主人公の選択によってエンディングが変化する。
主人公
メリナいわく「霧の彼方」から来た存在。褪せ人の一人。
最初「王を待つ礼拝堂」にて目覚めるが、戦士だった事や戦い方を忘れてしまっていたため、突如襲撃してきた敵に敗北してしまう（勝つことも可能）。その後、倒れていたところをメリナに救われ、以降「学びの洞窟」にて徐々に戦う術を想起し、遂にエルデンリングを求め、エルデの王となるべく、狭間の地へ旅立つことになる。
尚、本来ならば褪せ人には巫女が付き従うものであるが、その巫女が「王を待つ礼拝堂」にて殺害されていたため、その代わりとしてメリナと契約し旅を共にする事になる。
最初、放浪騎士、剣士、勇者、盗賊、星見、預言者、侍、囚人、密使、素寒貧の１０種類から素性を選択することになり、初期ステータスや初期装備に多少の違いはあるが、ストーリーには反映されない（装備も途中で入手可能）。
また、タイプＡ、Ｂ（乳房が膨らんでいる）の２つの体型からどちらかを選択し、顔や髪なども自由に作成できる。尚、これらの外見的特徴は、円卓にて何度でも作成し直すことが可能で、さらに作成したキャラクターは最大１５人まで保存することができる。
メリナ
主人公と旅を共にする少女。霊体として行動している。
ELDEN RING 登場人物
嘗て、黄金樹で母より授かったはずの使命と、焼け爛れてなお、自分が霊の身体で生き続けている理由を探すべく、黄金樹を目指している。
最初、「王を待つ礼拝堂」にて敵に敗北して（もしくは、勝つも崖から転落して）力尽きていた主人公を蘇生する。その後、狭間の地の祝福で休息している主人公の前に再び現われ「エルデンリングを求める旅に力を貸す代わりに、黄金樹のもとに連れて行って欲しい」と取引を持ちかけ、主人公と旅を共にすることになる。
尚、その後はルーンを力に変えて、主人公をレベルアップさせる（システム的にメリナと契約しないとレベルアップできない）、円卓に導くといったサポートのほか、特定の祝福では「女王マリカの言霊」を主人公に伝えてくれる。
そして「王都ローデイル」に到達すると自由の身となって主人公と一度別れるが、黄金樹の拒絶の刺が原因で内部に入れないことが分かると、自らの使命が何たるかを悟り、それを全うするために今度は雪深い巨人たちの山嶺の頂にある滅びの火まで連れて行って欲しいと頼んで、主人公と「巨人の火の釜」を共に目指すことになる。
その使命とは「自らを滅びの火の種火とし、黄金樹を焼くことで拒絶の刺を退け、主人公をエルデの王へと導いて、世界を修復する」こと。「巨人の火の釜」に到達すると、自ら種火となり黄金樹を焼いたあと、主人公に今までの事について感謝を述べ、そのまま消滅する。
ELDEN RING 登場人物
尚、メリナ生存時に狂い火を受領すると敵対関係となり、エンディングの一部が変化する。
トレント
メリナが乗る霊馬。のちに主人公に譲渡され、狭間の地を旅する相棒となる。ほかのNPCと違い、主人公がどんな行動や選択肢を選んでも敵対したり、いなくなったりすることがない。しかし、戦闘中、ダメージを受けHPが0になると一時消滅するが「緋雫の聖杯瓶」を一回分消費するか、祝福で休息すると復活する。
ラニ
月の王女。デミゴッドの一人。
レナラとラダゴンの娘。神人だが、今は死のルーンの力で元の肉体を捨て、魂を人形に宿した状態で活動している。元の肉体はリエーニエの神受塔の頂上に捨てられており、また人形は彼女の秘密の師がモデルになっているという。
最初、エレの教会で「雪の魔女レナ」を名乗って主人公に接触し、この際に「霊呼びの鈴」を渡してそのまま去る。
その後、スリーシスターズの魔術塔で主人公と再会すると自らの目的のために主人公を配下に加えようとする（このときに配下となることを断るとイベントが進行しない）。
彼女の目的は「星の世紀」と呼ばれ、「律を狭間の地から遠ざけ、生命と魂は律と共にありつつも、それを感じる、信じる、又は触れることができない世界」を創造する事にあり、彼女は律と共に狭間の地を捨てようとしている。
ELDEN RING 登場人物
そのため、ミケラやマレニアと同じく神人としてマリカを継ぐ次代の神の候補になったが、彼女はこれを拒み、その結果、二本指とは互いを呪う敵対関係になった。
最後までイベントを進めると、エルデンリングを修復する際に彼女を召喚することができ、この場合、彼女の伴侶となって、共に狭間の地から去ることになる。
金仮面卿
輝ける金仮面卿。黄金律原理主義の厳格なる探求者。
褪せ人に祝福が戻る事を予言した大学者。全く喋らないがコリンによれば僅かに動く指先が黄金律についての考察を綴っているらしい。
ただひたすらに黄金律を探求するため、狭間の地の各地を放浪しながら思索を続けるが、終盤に「ラダゴン」の名が導き出され、その原因と黄金律との繋がりが見えず、一時困惑するも主人公の協力により最後のピースを導き出す。
最後は「現黄金律の不完全は視座の揺らぎ、即ち心を持つ神にある」とし、これが律の瑕疵であったと結論づけた。
最後までイベントを進めると、「完全律の修復ルーン」を入手でき、エンディングが一部変化する。
フィア
死衾の乙女。高貴な人物が死んだとき、乙女を同衾させるという風習を持つ土地からやってきた褪せ人。貴人と共に棺に入れられたが祝福に導かれ、狭間の地に追放された。
最初から円卓におり、彼女に抱かれる事で「帳の恩寵」を得る事ができる。これはイベントが進行し、彼女がいなくなるまで、何度でも可能である。
ELDEN RING 登場人物
あるとき、主人公に「蝕まれた短剣」をD（ダリアン）に渡すように頼み、実際に主人公がDにこの短剣を渡すと、そののち、Dを殺害し自身は円卓から逃亡する。
そののち、深き根の底で主人公と再会すると、実は「死に生きる者達を否定する黄金律」を不快に思っていることを明かし、さらには「黄金律原理主義者は乱暴」と蔑んだ。そして「死に生きる理を律の一部とする」ため、主人公にルーンを託して、自らはゴッドヴィンの子を身ごもろうとするが、最後はD（デヴィン）に兄の仇として殺される。
最後までイベントを進めると、「死王子の修復ルーン」を入手でき、エンディングが一部変化する。
糞喰い
忌まわしき糞喰い。呪われた忌み子の心を持つ死刑囚。
最初、円卓の奥の部屋に赤い霊体として出現する。本体は王都ローデイルの地下に幽閉されており「苗床の呪い」を所持していると「下水牢の鍵」をもらえ、地下に囚われた本体を狭間の地に解放することができる。
彼の目的は「律の全てを呪い、穢すことで、自分の穢れを穢れでなくす」ことで、呪いに祝福を与えんとしている。なお、彼に呪われ、穢された者は死んでも黄金樹に還れないとされ、永遠に呪われたままとなる。ゆえに、狭間の地では忌まわしきものとして認識されている。
最後までイベントを進めると「忌み呪いの修復ルーン」を入手でき、エンディングが一部変化する。
ELDEN RING 登場人物
大祝福を取り巻く謎の異空間。嘗てはエルデの王を目指す褪せ人たちの組織だったが、今や目的意識の乏しい者達が集まるばかりとなっている。
ギデオン＝オーフニール
円卓では古株の褪せ人。通称「百智卿」。
嘗て、エルデの王に就く機会を得るがある理由で失敗してそれ以来、エルデの王になるための知識を集めている。
最初は主人公を居候呼ばわりするが、大ルーンを得て再び円卓を訪れると同志として歓迎してくれる。以降は長年に渡って収集したデミゴッドたちの素性や居場所についての情報を主人公に提供するようになり、逆に主人公が新たな情報を彼に提供するとその礼として秘術を授けてくれる。
しかしその一方、知識を得るためなら手段を選ばない節があり、実際にミケラの聖樹に至るための秘割符を得る為にしろがね村を壊滅させる、その秘割符を入手した主人公にエンシャを差し向けるなどの暴挙に出ることが多々ある。
終盤、黄金樹が焼かれると自らは円卓に残り、出来るだけ知識を吸収しておくと述べていたが、主人公がエルデの王となるべくエルデンリングの修復に向かうと突如主人公の行く手を阻み、これを阻止しようと敵対してくる。
エルデの王が誕生するということは即ち、知識を得る事の終わりを意味し、嘗てエルデの王座に就かなかったことや主人公の前に立ちはだかったのもこれを恐れた為だった。
エンシャ
ギデオンの忠実な側近。まったく喋ることがない。
ELDEN RING 登場人物
主人公がしろがね村で秘割符を得た状態で円卓に戻ると、これを奪おうと突如敵対して襲いかかってくる。
ヒューグ
円卓に囚われた混種。鍛冶師。
武器強化、戦灰複製、アイテム売却を頼むことができる。
かつて、マリカより「神を殺す武器」を作るよう、使命を与えられたとのことだが、詳細は不明である。
序盤、円卓に来たローデリカに「調霊」の才があることを見出す。そして主人公から「彼女を預かってみないか」と提案され、初めは驚くも、のちに彼女に「調霊」の知識を施し、以降は彼女にとって恩師の様な存在になる。これはかつて自分を助けてくれた恩人が「調霊師」だったことが影響しているとのこと。
終盤、黄金樹が焼かれると自由の身になったものの頑なに武器を打つことをやめず、徐々に自分が壊れていくことを自覚しながらも、最後まで円卓に残ることを決意するが、最終的には主人公とローデリカを完全に忘れてしまう。
ローデリカ
リムグレイブの「嵐丘のボロ家」で出会う褪せ人。
自分とともに狭間の地にやってきて、自分のために戦ってくれた仲間たちがゴドリックの接ぎの犠牲になったことで戦うことに怖気づき、褪せ人としての目的を見失っていたところを、主人公によって円卓に連れて来られる。
その後、暫くは自分のすべきことを見出せないでいたが、ヒューグによって「調霊師」の才を見出され、以降は彼を師とし、主人公の持つ遺灰を強化してくれるようになる。