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カウントダウン (2019年の映画) ストーリー
翌日、思い詰めたエヴァンが手術を回避するため病室から逃げ出すと、“カウントダウン”から「利用規約違反」の通知が送られてくる。エヴァンは背後に現れた黒い人影から必死に逃走するが、逃げ込んだ避難階段で死んだはずのコートニーに襲われ死亡した。
エヴァンの死を知ったクインは“カウントダウン”に怯え、カウントがゼロになる日に約束していた母親の墓参りをキャンセルすると、直後に「利用規約違反」の通知が送られてくる。アンインストールができない“カウントダウン”について自宅で調べてみると、コートニーの死を報じた記事が見つかった。コメント欄にはインストールしてから死者の幻覚が見えると語る少女の動画があり、クイン自身もエヴァンの幻覚と遭遇する。恐怖したクインはスマートフォンを破壊して車に逃げ込んだ後、人気が多いことに安心して眠ってしまう。
マットと共に活動開始
翌朝、車中泊したクインを起こしたのは妹のジョーダンだった。実家から逃げてきたジョーダンを追い返し、クインは新しいスマートフォンを購入するため携帯電話ショップに行くが、初期状態だと確認したにもかかわらず、店を出るまでの間に“カウントダウン”が勝手にインストールされてしまう。困惑して店長に詰め寄るクインを店内で見ていたマット・モンローは、店を出た彼女を追いかけて自分も“カウントダウン”の死が迫っていることを明かす。
カウントダウン (2019年の映画) ストーリー
カウントがゼロになるまで24時間を切っているクインとマットは、「まともに読まなかった利用規約に助かるヒントがあるのでは」と考え、バーの酔っ払いを利用して利用規約を確認する。そこには「運命を受け入れろ。運命を変えようとすれば規約違反になる」と書かれており、カウントがゼロになる時間に訪れる死そのものは避けられないと悟る。
それでも2人はなんとか助かろうと考え、悪魔の専門家だというジョン神父を頼ることにした。“カウントダウン”に似た伝説を知るジョン神父は、アプリのプログラムコードを覗くことを提案する。携帯電話ショップの店長に頼み込んで確認した“カウントダウン”のプログラムコードには、ラテン語の文章に加えて利用者全員の名前と余命が記述されており、数値を弄れば余命のカウントを変更することができた。2人はクインとマット、そしてクインの数分前にカウントがゼロになるジョーダンのカウントを延長してもらう。
悪魔の呪い
カウントダウン (2019年の映画) ストーリー
安堵したクインはマットを連れて自宅に戻り就寝するが、夜中になるとカウントが元に戻ってしまった。2人はクインの実家に向かい、死んだ母親の幻覚に襲われていたジョーダンを助けると、ジョン神父のもとに駆け込んでプログラムコードに書かれていたラテン語の文章を読んでもらう。ジョン神父曰く、「“カウントダウン”は悪魔による呪いであり、誰か1人でもカウントに反して死ぬか生き延びて余命を嘘にすれば、呪いを解除できるかもしれない」という。
教会の床に悪魔から身を守る陣を完成させた頃、マットの余命は残り2分ほどになっており、4人の前に悪魔が現われる。悪魔は陣の中にいる4人に近づけなかったが、亡くなった弟の幻覚に釣られてマットが陣の外に出てしまった。足を掴まれ引きずり出されたマットは道路で車に轢かれて死亡し、クインは傷を負ったジョーダンを病院へと連れて行く。ジョーダンはサリヴァン医師の治療を受けるが、彼はクインや他の女性看護師にセクハラをする悪徳医師だった。
悪魔との対決
余命が20分を切る中で、サリヴァン医師も“カウントダウン”をインストールしていたことを思い出したクインは、余命の長い彼を殺すことで呪いを解除しようと試みる。病院の閉鎖区画に誘い出したサリヴァン医師に襲い掛かるクインだが、悪魔の妨害によって彼を逃がしてしまっただけでなく、自分を追ってきたジョーダンの居場所が分からなくなってしまった。
クインは悪魔に襲われるジョーダンのもとに駆けつけると、自身に「致死量のモルヒネ」を打つことで悪魔を消滅させることに成功する。息絶えたクインの傍らに寄り添ったジョーダンは、彼女の腕に書かれた「モルヒネを中和する薬品」と「注射器」がその手から転がり出たことに気付き、その薬品を注射器で投与することで、間一髪でクインを蘇生させるのであった。
エピローグ
後日、父親とジョーダンと共に母親の墓参りに訪れたクインのスマートフォンに、“カウントダウン2.0”がインストールされたという通知が入る。
カウントダウン (2019年の映画) 登場人物・キャスト
※括弧内は日本語吹き替え
クイン・ハリス
演 - エリザベス・ライル（片浦寛子）
主人公。病院で働く看護師で、インターンから正式な職員になったばかり。“カウントダウン”の死から逃れようと奔走する。
マット・モンロー
演 - ジョーダン・キャロウェイ（野口晃）
クインが携帯電話ショップで出会う男性。“カウントダウン”の余命はクインより2時間ほど短い。
ジョーダン・ハリス
演 - タリタ・ベイトマン（鈴木美咲）
クインの妹。母親が亡くなって以来、姉との関係は険悪になっている。姉のスマートフォンから“カウントダウン”の存在を知り、自分もインストールしてしまう。
エイミー看護師
演 - ティシーナ・アーノルド（白川りさ）
病院の看護師長。
ジョン神父
演 - P・J・バーン（西村健志）
悪魔の専門家だという神父。悪魔オタクで、悪魔にまつわる物語に精通している。
サリヴァン医師
演 - ピーター・ファシネリ（斉藤康史）
クインに下心を抱いている医師。彼女を褒める推薦状を書いた見返りに肉体関係を求めるが、拒まれたためクインに濡れ衣を着せようとする。
カウントダウン (2019年の映画) 登場人物・キャスト
コートニー
演 - アン・ウィンターズ
“カウントダウン”の犠牲者。
エヴァン
演 - ディロン・レイン
コートニーの恋人。車の運転中に起こした衝突事故で右足を骨折し、クインの勤める病院に入院した。
デレク
演 - トム・セグラ
携帯電話ショップの店長。スマートフォンの改造が得意だと自負する。クインたちの余命を延長する際に、まだ余裕がある自身の余命も延ばした。
ミッドクレジットシーンではクインたちと別れた後の様子が描かれ、閉店したレストランでの支払い中に“カウントダウン”のカウントが一気に減った後、暗闇になった店内で悪魔に襲われてしまう。
スコット看護師
演 - チャーリー・マクダーモット
クインの同僚。
クリッシー
演 - クリスティーナ・パズシツキー
アリー
演 - ジーニー・エリーゼ・メイ
ケイト
演 - マリセラ・ズンバト
カウントダウン (2019年の映画) 製作
2019年3月15日、エリザベス・ライルが本作に出演するとの報道があった。4月15日、ピーター・ファシネリ、タリタ・ベイトマン、ジョーダン・キャロウェイ、P・J・バーンらがキャスト入りした。10月1日、ダニー・ベンジーとソーンダー・ジュリアーンズが本作で使用される楽曲を手掛けることになったと報じられた。25日、本作のサウンドトラックが発売された。
カウントダウン (2019年の映画) マーケティング・興行収入
2019年9月13日、本作のオフィシャル・トレイラーが公開された。
本作は『エジソンズ・ゲーム』及び『ブラック アンド ブルー』と同じ週に封切られ、公開初週末に800万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、この予想は的中した。2019年10月25日、本作は全米2675館で公開され、公開初週末に886万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場5位となった。
カウントダウン (2019年の映画) 評価
本作に対する批評家からの評価は芳しいものではない。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには58件のレビューがあり、批評家支持率は24%、平均点は10点満点で3.94点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「『カウントダウン』の恐怖演出は切れ味の鈍いものだが、ホラー映画ファンにちょっとした動揺を与えるかもしれない。しかし、同作には印象に残るほどの創造性やウィットはない。」となっている。また、Metacriticには16件のレビューがあり、加重平均値は31/100となっている。なお、本作のCinemaScoreはC+となっている。
角昂志郎
角 昂志郎（すみ こうしろう、2002年8月13日 - ）は、東京都練馬区出身のプロサッカー選手。Jリーグ・ジュビロ磐田所属。ポジションは、ミッドフィールダー。
角昂志郎 来歴
横河武蔵野FCジュニア所属にしていた小学生時代にダノンネーションズカップ2014で日本勢としての初優勝の原動力となった。東京武蔵野シティFC U-15を経て、高校年代からはFC東京U-18へ加入。2019年3月、トップチームに2種登録され、FC東京U-23として同年7月6日のJ3第15節・カターレ富山戦でJリーグデビューした。
2024年3月17日、2025シーズンよりジュビロ磐田への加入内定したことが発表され、3月22日特別指定選手として登録された。
2017年から各年代別の日本代表に選出され、AFC U-16選手権2018 (予選)、AFC U-16選手権2018に出場。2018年12月に交通事故に遭ったことを機にグロインペイン症候群を発症し、一時は2019 FIFA U-17ワールドカップ出場が危ぶまれたが、負傷を乗り越え最終的には同大会に出場するU-17日本代表のメンバーに入った。
角昂志郎 タイトル
FCバイエルン・ミュンヘンu-10
横河武蔵野FCジュニア
FC東京U-18
筑波大学蹴球部
U-16日本代表
下関市立文関小学校
下関市立文関小学校（しものせきしりつ ぶんかんしょうがっこう/Shimonoseki Municipal Bunkan Elementary School）は山口県下関市上田中町に存在する公立小学校。
下関市立文関小学校 概要
下関市立日新中学校に隣接しており、周辺には早鞆高等学校や山口県立下関南高等学校、下関市立第一幼稚園などが存在する文教地区となっている。児童の殆どは隣接する下関市立日新中学校に進学する。著名な卒業生に政治家の林芳正がいる。
生徒数（2022年）
教職員数
通学区域
テセウス (ゲーム)
『テセウス』は、株式会社アスキーから発売されたMSX用アクションゲーム。
テセウス (ゲーム) ストーリー
銀河帝国歴2013年、政治腐敗が蔓延する銀河帝国を統べる銀河皇帝は、議会を廃止し専制君主として銀河を支配しようとする。しかしこれに対抗する反乱軍との間で反乱戦争が勃発し、その後長い戦乱が続いていた。
反乱軍の中心人物であるティナ姫は苦戦の末捕らえられ、アーサフィ星系の某所に幽閉されてしまう。主人公テセウスは、偶然訪れたアーサフィ星系でティナ姫が幽閉される建物に迷い込んでしまう。姫が捕らえられている事を知ったテセウスは彼女の救出を決意した。
テセウス (ゲーム) システム
プレイヤーは主人公テセウスを操作し、上下左右に広がる建物を探索して姫を救出する。救出のためには建物内に置かれた鍵と指輪を入手する必要がある。
全13ステージ。
本作の操作体系はジャンプが中心だが、ジャンプの挙動が独特であり、スペースを押している間上昇が継続し、キーを離すか障害物などに接触した時点で落下が始まる。
MSXでは本来不可能なドット単位スクロールをメモリ上のキャラクタパターンの書き換えによって擬似的に実現し、滑らかなゲームプレイを可能としている。
建物内はロボットが警備しているだけなく、有毒な放射性廃棄物貯蔵池などの罠が主人公の行く手を阻む。残り時間や体力がゼロになるとゲームオーバーとなる。
テセウス (ゲーム) 開発
本作は『メジャーハボック』からの影響を受けており、同作における独特の浮遊感やスムーススクロールなどをMSXで実現したいと思ったことがきっかけで作られた。
五代響がサウンド担当として開発に参加したほか、プログラマである竹内あきらはのちに『イリーガス EpisodeIV』を制作している。
また、本作は『イリーガス EpisodeIV』と舞台設定を同じくしている。
原宿☆バンビーナ (テレビ番組)
『原宿☆バンビーナ』（はらじゅくバンビーナ）は、エンタ!959で放送されているバラエティ番組である。番組名と同名のアイドルグループ、原宿☆バンビーナの冠番組。2016年7月1日放送開始。2017年7月2日に最終回を迎えた。
原宿☆バンビーナ (テレビ番組) 番組概要
AV女優で結成された新人アイドルユニット「原宿☆バンビーナ」による冠バラエティ番組。AV女優が一流アイドルになるために「困難な試練」と称された企画に立ち向かう。
企画に対し清純派トークを展開していくが、おおむね脱線しセクシートークに変わっていた。このほかデビューライブとなった仮面女子との2マンライブなどライブ内容も放送していた。
ビーティー伯爵
ビーティー伯爵（英: Earl Beatty）は、イギリスの伯爵、貴族。連合王国貴族爵位。デイヴィッド・ビーティー海軍元帥が1919年に叙されたことに始まる。
ビーティー伯爵 歴史
伯爵家の祖デイヴィッド・ビーティー(1871-1936)は、第一次世界大戦中に巡洋戦艦戦隊司令官としてヘルゴラント湾海戦、ドッガー・バンク海戦、ユトランド沖海戦を指揮した海軍軍人で、司令官退任後は第一海軍卿も歴任した人物である。そのビーティーは大戦後の1919年5月1日に海軍元帥に昇進した。同年には貴族にのぼる運びとなり、10月18日には連合王国貴族としてビーティー伯爵（Earl Beatty）、ウェックスフォード県ウェックスフォードにおけるボロデイル子爵（Viscount Borodale, of Wexford in the County of Wexford）、レスター州ブルックスビー及び北海のビーティー男爵（Baron Beatty, of the North Sea and of Brooksby in the County of Leicester）に叙された。
2代伯デイヴィッド(1905-1972)は、ペッカム選挙区選出の庶民院議員を務め、1945年のウィンストン・チャーチル内閣下では航空政務次官に就任している。
2023年現在、その長男である3代伯デイヴィッド(1946-)が現当主である。
爵位にかかるモットーは、『力ではなく技術によって(Non Vi Sed Arte)』。
ビーティー伯爵 現当主の保有爵位
現当主である第3代ビーティー伯爵デイヴィッド・ビーティーは以下の爵位を有する。
ビーティー伯爵 ビーティー伯爵（1919年）
爵位の法定推定相続人は、現当主の息子のボロデイル子爵（儀礼称号）シーン・デイヴィッド・ビーティー（1973- ）。
パラドックスデベロップメントスタジオ
パラドックスデベロップメントスタジオ（英語: Paradox Development Studio）は、スウェーデンのゲームデベロッパー会社。ゲームパブリッシャーのパラドックスインタラクティブ (Paradox Interactive) の子会社で、その開発部門にあたる。歴史をモチーフにしたグランドストラテジーゲームに定評があり、Europa Universalis、Hearts of Iron、Crusader Kings、Victoria、Stellarisといったシリーズで知られている。
パラドックスデベロップメントスタジオ 沿革
Paradox社は、スウェーデンのボードゲーム制作会社Target Gamesの遺産をもとに1995年に立ち上げられた。一貫してPC向けのゲーム開発に注力しており、1999年にはPCグランドストラテジーゲーム部門であるParadox Interactiveと、ボードゲーム・ロールプレイングゲーム部門であるParadox Entertainmentという二つに分かれた。
2012年1月、Paradox Interactiveがさらに分割され、様々なジャンルのゲームを取り扱うパブリッシャーとして同名を引き継いだParadox Interactiveと共に、グランドストラテジーゲームの開発部門としてのParadox Development Studioが成立した。
このゲームデベロップメントスタジオは、グランドストラテジーゲーム分野でも最も早期に成立したデベロッパーの一つで、ここで制作されたほぼすべてのタイトルがグランドストラテジーゲームに分類されている。グランドストラテジーゲームとは、基本的に全世界を基調として、経済や外交、戦争などの要素を繰り広げるジャンルである。
パラドックスデベロップメントスタジオ ゲームエンジン
現在に至るまでに、Paradox社はEuropaとClausewitz（クラウゼヴィッツ）という2つのゲームエンジンを開発している。共に誰もがModを作成できるよう配慮した設計になっており、そのため有志が物によってはテキストエディタでModを開発できるほどの利便性を有している。その結果、Paradox社のいずれのゲームにおいても、強力なMod開発コミュニティが形成されている。
パラドックスデベロップメントスタジオ ゲームエンジン
Paradox社のデビュー作は、2000年公開のEuropa Universalis だった。このゲームを動かすゲームエンジンは後にEuropa Enginとして知られるようになるが、スタジオのマネージャーのヨハン・アンダーソンは、この「エンジン」は単に前に制作されたゲームのコードの大部分を次のゲームへコピー・アンド・ペーストしただけのものだったことを明かしている。2008年4月、Paradox社は一部のインディーゲームデベロッパーに、Europa Engineのライセンスプログラムを自由に使用することを認めた。この結果、Crystal Empire GamesがFor the Gloryを、BL-LogicがArsenal of Democracyを、Darkest Hour TeamがDarkest Hourを、そしてParadox Development StudioがIron Cross（Hearts of Iron IIの拡張パック）を製作し、それぞれParadox Interactiveによって発売された。
2007年、Paradox Development StudioはEuropa Universalis IIIをの発表にあたり、新たなゲームエンジンであるClausewitz Engineを開発した。この名はプロイセンの将軍カール・フォン・クラウゼヴィッツからとったもので、ゲーム中に世界の一部もしくは全体を3D描画することができるようになった。2011年のSengoku には、Clausewitz 2エンジンが使用された。2019年のImperator: Romeでは、従来のClausewitz Engineに、64ビットに対応するための"Jomini"（19世紀のスイスの将軍アントワーヌ＝アンリ・ジョミニに由来）が追加された。これにより3D描画が改善され、さらにMod製作が容易になったる。ここで新たに制作されたゲームエンジンは、DirectX 11もサポートしている。
パラドックスデベロップメントスタジオ 開発したゲームの一覧
ここではParadox Development Studiosが開発したゲームに限って挙げる。これらに加え、Paradox Development StudioがParadox Entertainmentの一部だったころにSvea Rikeシリーズの一部として、Crown of the NorthとTwo Thronesの二作品を開発している。
近道したい
「近道したい」（ちかみちしたい）とは1995年6月7日に発売された須賀響子の4作目のシングルである。テレビアニメ『ぼのぼの』のエンディングテーマに採用された。2010年代の『ぼのぼの』ブームで名曲として注目を浴びたが、再発売の予定がなく、CDは既に入手困難となっている。しかし、2020年代に入ってから須賀響子が発表した各楽曲の配信が開始された事によりこの楽曲の入手も非常に容易なものとなった。
近道したい 概要
本シングルには、2ndアルバムである『新しいような古いような』のアルバムに収録された曲の一部が収録されている。何れの曲も、須賀が母に聴かされてきた1970年代のポップソングを参考にして作られた。特にカーペンターズなどに影響を受けた作風となっている。1990年代の手法を用いて1970年代の作風に近づけたため、新しいが古くもある作風となった。楽器構成は軽快なアコースティック・ギターの演奏を中心に据えている。
「近道したい」という楽曲は1995年4月から1996年3月まで放映された『ぼのぼの』のTVアニメのエンディングテーマに採用された。後の『ぼのぼの』ブームによりアニメファンの間では「近道したい」の知名度は高いが、収録されたCDは1995年の発売以来、一切再発売は行われておらず、中古市場でも稀にしか流通しなくなったため入手困難である。
2021年10月より各音楽配信サイトより当楽曲の配信が開始され、音質が多少劣化した圧縮音源ではあるが入手は非常に容易となった。
ジョルジュ・グルンツ
ジョルジュ・グルンツ（George Gruntz、1932年6月24日 - 2013年1月10日）は、スイスのジャズ・ピアニスト、オルガニスト、ハープシコード奏者、キーボード奏者、作曲家。ジョルジュ・グルンツ・コンサート・ビッグ・バンドや、フィル・ウッズ、ラサーン・ローランド・カーク、ドン・チェリー、チェット・ベイカー、アート・ファーマー、デクスター・ゴードン、ジョニー・グリフィン、メル・ルイスなどとの共演で知られる。
スイスのバーゼルで生まれたグルンツは、多くのオーケストラや交響楽団からの依頼を受ける、熟練したアレンジャーおよび作曲家でもあった。1972年から1994年まで、彼はベルリン・ジャズ・フェスティバル（JazzFest Berlin）の芸術監督を務めた。
マフムード・バルザニイの乱
マフムード・バルザニイの乱（マフムード・バルザニイのはんらん、英語: Mahmud Barzanji revolts）は、クルド人シェイク（族長）マフムード・バルザニイ（Mahmud Barzanji）が、新たに制圧されたイギリス委任統治領メソポタミア、後にはイギリス委任統治下のイラク王国における行政当局に対して、繰り返し起こした一連の反乱。シェイク・マフムードは、1919年5月の最初の反乱の後、投獄され、1年間インドへ追放された。その後、帰国した彼は、再び知事 (governor) に任じられたが、程なくして再び反乱を起こし、自らクルディスタン王国の統治者と称した。クルディスタン王国は、1922年9月から1924年7月まで存続した。マフムードの軍勢よりも武器弾薬と訓練においてはるかに優っていたイギリス軍は、遂には彼を打倒し、この地方は1924年にイギリス支配下のイラク中央部の統治下に組み入れられた。シェイク・マフムードは、山岳地帯に潜伏したが、1932年には独立を果たしたイラク王国と最終的に和解した。シェイク・マフムードの反乱は、現代におけるイラク・クルド紛争の最初の段階であったと考えられている。
マフムード・バルザニイの乱 背景
第一次世界大戦の終結から間も無く、イラクのクルディスタン地域で最も影響力のある人物であったイスラム神秘主義カーディリー教団のシェイクであったマフムード・バルザニイが、かつてのトルコ帝国の県（サンジャク）ドホーク県の知事に任命された。
マフムード・バルザニイの乱 1919年のクルド人の反乱
シェイク・マフムードは、イギリス支配下のイラクのクルディスタン地域で、クルド人の最初の反乱を率いた。スレイマニヤの知事に任じられる直前に、マフムードは当地のイギリス人警察官や軍の士官たちを逮捕するよう命じた。地域の実権を掌握すると、シェイクはクルド人各部族の支持者に呼びかけて兵を募り、自ら「クルディスタンの支配者」を名乗った。宗教指導者としての権威を利用し、シェイク・マフムードは1919年にイギリスに対するジハード（聖戦）を呼びかけ、ナショナリズムによる闘争に無関心であった多くのクルド人も巻き込んで、支持を集めた。闘争の大部分を支えた動機は信仰であったが、クルド人の小作人たちは、「万人にの国民的、政治的自由を (national and political liberty for all)」という思いを抱き、「社会的地位の改善」を求めて闘った。イギリスの支配に反対する運動が功を奏するようになると、イランからもイラクからも、各部族の戦士たちが次々とシェイク・マフムードと同盟した。マクダワル (McDowall) によると、シェイクの軍勢は、「大部分がバルジンジャの小作人や部族民で、カリム・ファター・ベグ (Karim Fattah Beg) が率いるハマヴァンド族、不満をもった一部のジャフ族、ジャバリ族、シェイク・ビザイニ族、シュアン族だった」という。シェイク・マフムードの軍勢は、イギリス軍の隊列への待ち伏せ攻撃に成功したことで人気を高め、兵を集めることができた。
マフムード・バルザニイの乱 1919年のクルド人の反乱
マフムードの数多い支持者、戦闘指揮者たちの中に、16歳のムスタファ・バルザニもいたが、彼はやがてクルド人ナショナリズムの大義の指導者、イラクのクルド人地域の軍事組織ペシュメルガの司令官となる人物であった。バルザニは配下とともにバルザニ族のシェイク・アーマド・バルザニイ (Shekyh Ahmad Barzani) の命を受けてピヤウ河谷 (Piyaw Valley) を横断してシェイク・マフムード・バルザニイと合流しようとした。その途中、何度も待ち伏せに遭遇しながら、バルザニとその配下はシェイク・マフムードのいた場所までたどり着いたが、反乱に加勢するには遅すぎた。バルザニたちは、500人規模の戦闘員を抱えていたシェイクの軍勢のごく一部に過ぎなかった。
シェイクの政治的、軍事的影響力が拡大してきていることに気づいたイギリスは、軍事的対応を余儀なくされた。イギリス陸軍の2旅団が投入され、1919年6月にスレイマニヤ近郊のダルマンディ・バジャン (Darbandi Bazyan) で、シェイク・マフムードの軍勢を打ち破った。
マフムード・バルザニイの乱 シェイク・マフムードの逃亡
シェイク・マフムードは遂には捕まり、1921年にインドへ追放された。マフムードの戦士たちは、彼が逮捕された後もイギリスの支配に抵抗し続けた。もはやひとりの指導者の下で組織的におこなわれるものではなかったが、この部族を超えた勢力は、「活発な反英」的であり、一撃離脱戦法を用い、イギリス軍の士官を殺害し、また別の攻撃に参加するといったことを重ね、トルコ軍の部隊を離れてクルド軍に加わる者もいた。
マフムード・バルザニイの乱 1922年のクルド人の反乱
1920年のセーヴル条約によって、オスマン帝国の旧領土からいくつかの領域が切り離されて設定がなされた後、スレイマニヤはイギリスの高等弁務官の支配下に置かれたままとなっていた。その後、トルコ軍の「オズデミル (Özdemir)」支隊がこの地域に侵入し、イギリスは、追放状態から戻っていたシェイク・マフムードを1922年9月14日に再び知事に据えて、トルコ軍の動きに対抗しようとした。
シェイクは再び反乱を起こし、11月にクルディスタン王国の国王を称した。クルディスタン王国の軍隊は、クルド国民軍 (Kurdish National Army) と称された。
バルザニイは1924年7月にイギリスに敗北した。遂にシェイク・マフムードを打倒したイギリス政府は、イラクをファイサル1世と、新たに成立したアラブ人が主導する政府に譲り渡した。1926年1月、国際連盟はクルド人に一定の権利を認めることを条件として、イラク王国にこの地域の統治を委ねた。
マフムード・バルザニイの乱 その後
シェイク・マフムードは敗北後、山岳地帯に潜伏した。1930年から1931年にかけて、シェイク・マフムード・バルザニイは実権の掌握を目指した最後の動きを見せたが、これは失敗に終わった。
その後、彼は、新たに成立したイラク政府と和睦し、1932年には潜伏生活を終えて独立を果たしたイラク王国に戻った。
連邦大学 (ロシア)
連邦大学（れんぽうだいがく、ロシア語: федеральный университет、英語: federal universities）は、ロシア連邦のモスクワ国立大学とサンクトペテルブルク国立大学に範を取り、高レベルの教育プロセス、研究、技術開発を各地域、特に各連邦管区へ展開する目的で設立された高等教育機関（研究所、アカデミー、大学）を指す。
連邦大学 (ロシア) 背景
ペレストロイカ後も、大学の改革は進められず、ソビエト連邦時代の状態が続いていた。
こうした中で、21世紀になってアカデミーの改革に次いで、大学の改革がトップダウンで進められた。
連邦大学 (ロシア) 実施
連邦大学への歩みは、2000年のウラジーミル・プーチンの大統領令に始まっている。その後のロシア連邦教育科学省の構想によると、連邦大学を設立する主な目標は、地域の教育構造を最適化し、高等教育の教育機関と連邦地区の経済および社会圏との関係を強化することに基づいて、高等専門教育システムを開発することである。連邦大学は、革新的なサービスと開発の作成と実施を通じて、連邦管区における競争力のある人的資本の形成と発展にも貢献する。この使命は、有資格者のバランスの取れた提供、連邦管区の領土と地域の社会経済的発展のための主要なプログラム、ならびに科学的、技術的、技術的解決策を組織し、調整することによって実現されるとする。
現在、ロシアには9つの連邦大学がある（下記のクリミア連邦大学を除く）。これらは各地域にあり、各連邦管区の主要大学であり、モスクワ国立大学とサンクトペテルブルク国立大学は含まれていない。
最初の連邦大学は、2006年に既存大学を再編成した結果として組織されたシベリア連邦大学であった。これはシベリア連邦管区クラスノヤルスクにあった3つの大きな大学（クラスノヤルスク国立建築土木大学、クラスノヤルスク国立工科大学、国立非鉄金属大学）をクラスノヤルスク国立大学へ吸収して設立された。
連邦大学 (ロシア) 実施
同じく2006年には、南部連邦管区ロストフにあるロストフ国立大学（РГУ）へ他の3つの大学 が合同して、南部連邦大学が設立された。
以上二校は連邦大学の正式な法令を待たずに、開校した。他のすべての連邦大学は、ドミートリー・メドヴェージェフ大統領の時代に設立された。 2008年5月7日、ロシア連邦大統領は「連邦大学に関する法令」に署名し、ロシア連邦政府は、連邦大学の創設と活動の手順を決定する連邦法草案を作成して、州下院に提出するよう指示した。これには新しく極東連邦大学を加えること、既に設立されていたシベリア連邦大学および南部連邦大学、およびその他の連邦大学に関するものであった。翌年の2009年2月24日には、ロシア連邦の連邦法「連邦大学の活動に関するロシア連邦の特定の立法法の改正について」が施行された。
2009年10月21日、ロシア大統領は「北西、ヴォルガ、ウラル、極東連邦管区における連邦大学の創設についての法令」に署名した。 2010年から2011年にかけて、これらの連邦管区に5つの連邦大学が設立された。北西連邦管区の北方(北極)連邦大学、ヴォルガ連邦管区のカザン(ヴォルガ)連邦大学、ウラル連邦管区のウラル連邦大学、極東連邦管区の極東連邦大学および極東連邦管区サハ共和国の北東連邦大学である。
連邦大学 (ロシア) 実施
2010年10月13日、ロシア大統領は、バルト連邦大学の創設に関する法令に署名した。 2010年12月30日、ロシア政府の命令によれば、この大学はイマヌエル・カント・ロシア国立大学を基礎に、北西連邦管区のカリーニングラードに設立された。
2011年1月、ウラル連邦管区のチュメニ州知事ウラジミール・ヤクシェフは、ドミートリー・メドヴェージェフ大統領との会合で、チュメニ州における連邦大学の創設の可能性について話し会った。知事は大統領にチュメニ国立大学（ТюмГУ）とチュメニ石油ガス大学の合併について説明した。しかし、これまでのところ、知事が希望する北西連邦大学は設立されていない。
2011年7月18日、ロシア連邦大統領令「北カフカース連邦管区における北カフカース連邦大学の創設について」が署名された。北カフカース連邦大学は、2012年にスタブロポリにあった3つの大学を基礎にして設立されたものである。
連邦大学 (ロシア) 批判
2014年8月4日、ロシア連邦政府は「すでにロシア連邦へ合併して成立したクリミア共和国のシンフェロポリにあるタヴリダ国立大学、クリミア人文大学、クリミア経済大学、国立環境・リゾート建設アカデミー、クリミア情報・印刷技術研究所、クリミア農業技術大学を合同したクリミア連邦大学を設立した」と称しているが、クリミアのロシアへの合併は国際的には認められておらず、またクリミア国立医学大学の教師陣なども反対を表明している。
連邦大学 (ロシア) 一覧
次の連邦大学が（ロシア語アルファベット順に）、次の都市、年に設立されている。
ペースト (雑誌)
『ペースト』（Paste）は、ジョージア州アトランタに本社を置き、アトランタとマンハッタンにスタジオを構える、ペースト・メディア・グループが所有する月刊の音楽・エンターテインメント雑誌。この雑誌は、1998年にウェブサイト上で創刊された。2002年から2010年までの間、印刷された雑誌として出版されていたが、その後電子版のみに変更された。
ペースト (雑誌) 賞
2005年、『ペースト』は、『シカゴ・トリビューン』が選ぶ「50の最良の雑誌」の21番目に掲載された。2007年には、このリストに再び掲載された。
Voices (田口淳之介の曲)
「Voices」（ボイシズ）は、田口淳之介が2019年11月7日に配信リリースした楽曲。
Voices (田口淳之介の曲) 概要
音楽活動を休止していた田口淳之介が2019年11月4日に活動再開を発表し、その3日後に配信されたもの。田口の自社レーベル「Immortal-Records」から初の楽曲となる。楽曲について田口は「僕の新たな1歩を刻む楽曲が完成した。」とコメントしている。タイトルのVoicesには"心の奥に押し殺した自分自身を声と共に解き放て!"というメッセージが込められている。ミュージックビデオも制作され、配信と同時に同時公開された。
潮みどり
潮 みどり（うしお みどり、1897年6月12日 - 1927年10月13日）は日本の歌人。本名は長谷川桐子。旧姓は太田。姉の若山喜志子も歌人。
潮みどり 生涯
長野県東筑摩郡広丘村（現塩尻市）生まれ。大正4年（1915年）三浦半島に療養中の姉・喜志子を見舞い、翌年まで滞在した。大正4年から歌作を始め、義兄の若山牧水に師事し、詩歌雑誌「創作」に作品を発表する。同7年（1918年）に上京し、翌年、喜志子・牧水夫妻の仲人により、牧水の弟子である長谷川銀作と結婚したが、同10年（1921年）ころから結核に罹患し、療養を続けながらも創作を続けたが、31歳で夭逝した。遺歌集に「潮みどり歌集」が刊行された。
ゴエマイ語
ゴエマイ語（Goemai; 原語での発音: [ɡə̀mâi]）あるいはアンクェー語（Ankwei）とは、ナイジェリアで話されている言語の一つである。プラトー州のシェンダム地方行政区（Shendam）をはじめ、ナサラワ州のラフィア地方行政区（Lafia）やアウェ（Awe）地方行政区でも話されている。
Goemai は話者の言語の自称のみならず、エスニックグループとしての自称でもあるが、#音韻論で触れるように oe は /ə/ であるため実際の発音は「ガマイ」あるいは「ゲマイ」が近い。言語名は Ankwai、Ankwe、Gamai、Kemai と表記される場合もあるが、特に Ankwe は古めの言語学、人類学、歴史学の文献に見られる。Goemai も Ankwe も呼称の起こりは不明であるが、Goemai の方に関しては恐らく単数の名詞化要素 gòe- と不明な語根 mái（cf. mòemâi〈人々、よそ者〉、この語には複数用の名詞化要素 mòe- が見られる）から成り、一方似ている語彙がゴエマイ語に存在しない Ankwe の方は民間語源でハウサ語の àkwái〈在る〉との関連付けが行われている。これはかつてガマイ族が特定の作物が耕作されているかということをヨーロッパ人たちに訊ねられるたびに「ある」と答えてきたから、というものである。
ゴエマイ語
声調言語ではあるが、話者は声調を表記しない表記法に慣れている。ハウサ語と同じチャド諸語で、相や否定といった一部の文法要素にハウサ語からの借用が見られるなど一定の影響が見られる。また伝統的な数詞の体系は二十進法であるが、これはチャド諸語とは異なる系統の近隣地域の言語を髣髴とさせるものである（参照: #数詞）。
ゴエマイ語 分類
ハウサ語と同じくアフロ・アジア語族のチャド語派、西チャド諸語に分類されている。伝統的には規則的な音韻対応、代名詞の形、特徴的な形態的特徴からアンガス語（Angas; 別名: Ngas）に近く（参照: Greenberg (1966); Hoffmann (1975); Jungraithmayr & Ibriszimow (1994); Jungraithmayr & Shimizu (1981); Newman & Newman (1966); Newman (1977a)）、さらにKoenoem語、Montol語、Pyapun語、Tal語とは密接に関連し合い、部分的に相互理解が可能とされてきた。
ゴエマイ語 音韻論
音素の紹介に入る前に、本項目で用いる正書法は Sirlinger (1937) の実用的な正書法に Hellwig (2003) が手を加えたものであることを示しておく。
子音は以下の通りである。
無声阻害音（この場合は閉鎖音と摩擦音のこと）に有気・無気の区別が見られるのに加え、有声阻害音と入破音の対立も存在する。様々な言語を比較した場合、無声閉鎖音の有気・無気の対立はよく見られるものであるが、無声摩擦音の有気・無気の対立は珍しい部類に入る（Ladefoged & Maddieson (1996:66–70, 176–9)）。
母音は以下の7種類である。
ゴエマイ語には高、低、下降、上昇、計4種類の声調がある。しかし、以下の例のように語ごとの声調がそのまま維持される場合も前の語の声調が次の語の声調に影響を及ぼす場合もまちまちであり（ná〈見る〉は高声調、dàl〈打つ〉は低声調である）、Hellwig (2003) はこれと話者が声調なしの表記に慣れていることを理由に、基本的に声調を省略して記述を行っている。
グロス: 1sg 見る 子(sg)
訳:「私は子供を見た」
グロス: 1sg 打つ 子(sg)
訳:「私は子供をぶつ」
グロス: 3pl 見る 子(sg)
訳:「彼らは子供を見た」
グロス: 3pl 打つ 子(sg)
訳:「彼らは子供をぶつ」
ゴエマイ語 文法
Dryer (2013) は「屈折形態論における接頭と接尾の対立」と銘打ち、世界中の様々な言語の接辞の付き方に関する調査を行っているが、ゴエマイ語に関しては Hellwig (2003:passim) を根拠に、調査の指標として設定した接辞の中で確認できたものが2種類以下であったため「屈折形態論が乏しいもしくは皆無」な言語として扱っている。
名詞が屈折変化することはないが、数やクラスを標示する体系の名残りは見られ、またそれとは別に数を標示する新たな体系が形成されつつあることを窺わせる要素も観察されている。まず補充法や接中辞 a による数の標示が見られる名詞は以下の6種類のみではあるが、接中辞 a はチャド諸語においては複数を表す形成素としてありふれたものである（Frajzyngier (1977); Newman (1990)）。
sharap や zarap に見られる VrV という組み合わせは派生動詞の複数形によく見られる形成素であり、また数多くの集合名詞中にも見られる（例: arang〈灰〉、gurum〈人（々）〉、oerem〈豆〉、sh'arap〈魚〉）。これはかつて複数形を形成する生産的なパターンが存在していたことを窺わせるもので、現にほかのジョス・プラトー（英: Jos Plateau）の言語にも同じ形成素が見られる（Gerhardt & Wolff (1977)）。
ゴエマイ語 文法
独立代名詞は名詞と同様にあらゆる修飾語を伴うことが可能で、統語的に名詞が現れることが可能な位置であればどこにでも現れ得る。以下の例では場所の照応詞（英: locative anaphor）と共に現れている。
グロス: purp 行く(sg) seq 排除する(sg) 3sg loc.anaph
訳:「行ってそれをどかしてやろうと」
以下の表は存在が確認されている代名詞の体系であり、
である。
表の通り独立/目的語代名詞、主語代名詞、所有代名詞はほぼ同じ形である。〈体〉や〈自身〉を表す名詞と共に接尾辞として現れる代名詞は恐らく何らかの古いパターンの名残りで、ほかのチャド諸語の（所有）代名詞との形式的な類似性が見られる。ゴエマイ語では二人称単数のみ性による区別があるが、他のチャド諸語では二人称単数だけでなく三人称単数にも性の区別が見られる（Blažek (1995); Dolgopolsky (1988); Kraft (1974)）。
ゴエマイ語 文法
上表の LogS や LogA の行はlogophoricな代名詞で、発話行為の動詞や補文標識（英: complementizer）yin〈言う〉
によって導かれる節の中において用いられ、その主な役割は指示の追跡である。これらは間接話法の要素だけでなく直接話法（たとえば間投詞や直接話法の時点では真実であった絶対時制の使用）も反映する。Hellwig (2003) のグロスでは話し手（英: reported speaker）を LogS、受信者（英: reported addressee）を LogA で表している。これらには二人称と似て性による区別が存在する。
グロス: 言う オーケー sg.m.LogS.I com 或る 薬 nmlz-comp irr sg.m.LogS 与える sg.f.LogA neg
訳:『（彼は）「うん、（...）貴女にあげられる薬は全然ないんだ」と言った。』
ゴエマイ語に形容詞の形式類（英: form class）は存在しないが、その代わり形容詞のように名詞を修飾する機能をもつ修飾構文が存在する。単数であれば goe-、複数であれば moe- という接頭辞を付加し、状態変化の動詞や活動の動詞、限定詞から名詞類を派生させることが可能であり、このようにしてできた名詞類は統語的に通常の名詞が現れる場所であればどこにでも現れ、あらゆる修飾語と共起し得る。
ゴエマイ語 文法
状態変化動詞からの派生例:
グロス: nmlz-comp nmlz(pl)-赤くなる 入る(pl) 場所に 地 ドゥート nmlz(sg)-赤くなる loc.anaph 見る 或る 女(sg)
訳:「赤い者たち〈ヨーロッパ人〉がドゥートの地に入ってきた時、この赤い者はある女を見て（...）」
活動動詞からの派生例:
グロス: foc 歌/踊り nmlz(pl)-狩る/見張る emph
訳:「狩人たちの踊りだよ。」
限定詞からの派生例:
グロス: nmlz(sg)-loc.anaph 考える nmlz(sg)-loc.anaph 考える
訳:「この者が考え、あの者が考える。」
ゴエマイ語の限定詞は指示詞、場所の照応詞（英: locative anaphor）、定冠詞、計3つのカテゴリからなる。
指示詞は「選択的な名詞化接頭辞+副詞化接頭辞+直示的分類辞（英: deictic classifier）+直示的語根」という複雑な構成からなり、修飾語としても主要部たる名詞としても現れる。
グロス: 異なる 接続 nmlz(sg)-advz-clf:存在-dem.dist-まさに
訳:「あそこにあるのとは違う。」
グロス: 黒くなる 同じ 接続 nmlz(sg)-loc.anaph neg
訳:「あれほど黒くはない。」
定冠詞 hok は前の話から分かる指示対象を標示するのに用いられる。
ゴエマイ語 文法
グロス: そして 或る 祭り 落ちる(sg) 中に 或る 居留地 近く com-3pl.poss 3pl 当然法 行く(pl) 場所に 場所 祭り def 3pl 言う pl.LogS 着く foc 祭り def
訳:「そして祭りが彼らの近くの町に来た。（...）彼らは祭りの場所へ行く必要がある。（...）彼らは祭りのために着いていたと言った。」
このように限定詞が3種類存在することの類例は系統が近い別のチャド諸語の一言語スーラ語（Sura; 別名: Mwaghavul）Mupun方言で確認されている（Frajzyngier (1993:81–105)）が、言語横断的には言語というものが外部照応的な用法、照応形、前の言及といった様々な機能を単一の形態素か単一の形式類に一本化させる傾向があることから、複数種類の限定詞が共起することは稀な現象と見られる（Diessel (1999:93–114); Lyons (1977:646–657)）。
ゴエマイ語には真正の前置詞と空間的名詞類という2種類の前置詞が存在し、以下の表のようなものがある。どちらも前置詞句の先頭に立つ性質により前置詞と見做されるが、空間的名詞類の方は名詞由来であるという点が異なる。
グロス: 或る 遊び-loc-足 横たわる(sg) 頭に(sg) 3sg.poss
訳:「ボールはその上にある。」
ゴエマイ語 文法
真正の前置詞は名詞か独立代名詞が義務的に後ろにくる。
グロス: 在る prog 1pl する 仕事 prog com-3sg.I
訳:「我々はそれを使って仕事をしているところだ。」
ゴエマイ語の動詞には単数・複数の区別が見られるものが存在するが、様々な補充法や非生産的な語根の交替が見られ、単数形を基準にして複数形を予測することは不可能である。数の区別は多くの意味論の領域に跨って見られるが、特に態度の動詞、運動動詞、引き起こされた運動の動詞、破壊の動詞といったものによく見られ、対照的に認知の動詞、知覚動詞、発話動詞、消費の動詞といったものには見られない。単数形と複数形が異なる動詞には、以下のようなものが存在する。
確認されている形成素のうち接中辞 a は恐らくチャド諸語に由来するものと思われ、また折中辞 -r- や接尾辞 -ng はジョス・プラトー地域ではありふれたもので、ベヌエ・コンゴ諸語（Benue-Congo）の動詞の外延まで遡ることが可能である（Gerhardt & Wolff (1977)）。
ゴエマイ語 文法
ゴエマイ語の時制・相・法の標示はほかのチャド諸語と異なっている（たとえば Jungraithmayr (1979); Newman (1977b); Schuh (1976); Wolff (1979) を参照）。ほかのチャド諸語であれば時制・相・法で屈折変化する動詞や代名詞が用いられ完了相/不完了相の二項対立が見られるが、そうではなく独立した不変化詞や通時的に元々何であったのか起源のはっきりした迂言的な構文により表される。
動詞に何も標識をつけなければ時制を中立化させるアオリストとなる。たとえば以下の例1では時制の不変化詞 dok により語りが遠過去でなされているが、後に続く発話は全て無標の動詞が用いられている。
グロス: 兎 pst.rem する 物 nmlz-駄目にする 心臓/首 1sg.poss 1pl 探す 3sg 従属化 purp 来る 殺す(sg) そして 取る 手 3sg.poss 指す/見せる loc-顔 1sg.poss
訳:「兎は私を怒らせることをした（...）ので私たちは奴をぶっ殺してやろうと探した。そして（奴は）奴自身の手をあげて私の顔に指さした。」
アオリストは語りのストーリーラインの本筋を伝える場合によく用いられ（以下の例2では mûen のところまで）、時系列が別の話になった場合にはすかさずほかの時制・相・法の形態素が使われる。
ゴエマイ語 文法
グロス: 3pl 座っている(pl) する 種類-声 loc.anaph 3pl 起立する(pl) 出る(pl) purp 行く(pl) 兎 pst.close 座っている(sg) loc.anaph 場所に-脇
訳:「彼らは座ってこの話し合いをし、（...）彼らは立ち上がり、行こうと出た。（その少し前、）兎はそこの脇のところに座っていた。」
ゴエマイ語には3つの過去時制と未来時制1つ、計4つの時制が存在し、いずれも不変化詞を使って表す。遠過去は dok、昨日のことなら dyen、今日起きたことなら d'in、明日のことならば d'a である。
相は進行相、習慣相、結果相、anterior の計4つが区別される。
進行相は不変化詞 t'ong と yi の間に場所の動詞をはさんだ迂言的な構文で表す。代名詞のうち一人称単数・三人称単数・三人称複数（例1を参照）・LogA は場所の動詞の前に、二人称単数・一人称複数（例2を参照）・二人称複数・LogS は t'ong の後ろにくる。
グロス: 3pl 座っている(pl) prog する 仕事 prog ここ
訳:「彼らはそこで座って仕事をしていた。」
グロス: 在る prog 1pl する 仕事 prog com-3sg.I
訳:「我々はそれを使って仕事をしているところだ。」
ゴエマイ語 文法
習慣的あるいは繰り返し起こる出来事に用いられる習慣相も進行相と似た迂言的な構文で不変化詞 la ~ d'a と t'ong とを使い、代名詞のうち一人称単数、三人称単数、三人称複数（例3を参照）、LogA は la の前に、二人称単数・一人称複数（例4を参照）・二人称複数・LogS は la の後に置かれる。
グロス: 3pl hab 書く nmlz(sg)-loc.anaph hab
訳:「彼らはこれに飾りをつけていたもので（…）。」
グロス: hab 1pl 呼ぶ 3sg hab
訳:「私たちはそのことを言ったもので（…）。」
また〈終わる〉という意味の自動詞由来で指示対象の時点の状況よりも前の関連した出来事を描写し、出来事が終わっていることを示す lat〈anterior〉や、〈留まる〉という意味の自動詞由来で運動動詞・引き起こされた運動の動詞・状態変化の動詞と共に用いられ、結果の状態に焦点を当てる kam〈結果相〉の不変化詞も存在する。
グロス: cond 乾く(sg) ant 2sg.m 炙る 中で 鍋
訳:「（それが）乾いたら、（…）お前は鍋の中で（それを）炙るんだ。」
グロス: 跳ぶ 落ちる(sg) result loc-水
訳:「（彼は）跳んで水中に落ちてしまった。」
ゴエマイ語 文法
なお、若年層の話者は上記4種類に加え、ハウサ語から借用された相の標識を用いるようになってきており、Hellwig (2003) が確認した限りでは gama〈…するのをやめる〉、k'ara〈動作の繰り返し〉、riga(ya)〈もう既にした〉、rik'a〈…し続ける〉、tab'a〈これまでしたことがある/ない〉がこれに該当する。これらの借用語彙は以下の例のように、動詞連結構文の最初の動詞のようにして用いられる。
グロス: 繰り返し sg.m.LogS 探す 場所 nmlz-在る 兎 再び neg
訳:「彼が兎がいる場所を探したりすることは最早あるまい。」
不確定法（英: irrealis）や未来時制を表す形態素として t'ong、goe、N- の3種類が存在する。
不変化詞 t'ong は認識（あるいは様態）法（例1）、意図（例2）、反実仮想（例3）の不確定法や未来時制（例4）を表す。
グロス: 考える comp 水 irr 冷える/冷やす 今
訳:「（彼は）水は今冷えているだろうと考えている。」
グロス: オーケー 言う irr sg.m.LogS する どのように
訳:「（彼は）どのようにすべきだろうか（…）と言った。」
グロス: pst.close cond ひっくり返る pst.close irr こぼす 全て
訳:「ひっくり返っていたら全部こぼれていただろう。」
ゴエマイ語 文法
グロス: 風 cond 走る(sg) 頭に(sg) 3sg.poss irr 2sg.m 死ぬ(sg)
訳:「風がその上を走ったら（…）お前は死ぬだろう。」
また t'ong は以下の例5のように時制の標識と共起し得る。
グロス: irr fut 1pl 入る(pl)
訳:「私たちは明日入るだろう。」
goe は当然法（英: obligative; 例6）や定まった未来時制（この用法では不確定法の不変化詞 t'ong と共起するのが普通; 例7）を表す。
グロス: sg.f.LogA 当然法 準備する 粥
訳:「彼女は粥の準備する必要がある。」
グロス: 1sg irr 当然法 書く 手紙
訳:「私は手紙を書くぞ。」
N- は許可の法（英: permissive; 例8）や近接未来時制（例9）を表す。
グロス: 1sg perm-取る
訳:「私に取らせてくれ」
グロス: 3pl irr perm-起立する(pl)
訳:「彼らは立ち上がろうとするところだ」
なお Hellwig (2003) はこれらの形態素をあくまでも法と名付けた理由として、
以上の3点を挙げている。
ゴエマイ語 文法
ゴエマイ語は主節でも従属節でもSVO、つまり主語、述語、目的語の語順を取る。他多数のチャド諸語と同様（Frajzyngier (1983)）、語順は主語と目的語との文法関係をコードする主な手段となっている。また、主語も目的語も格標示はされない。以下はそれぞれ単純な自動詞節と他動詞節の例である。
グロス: 亀 落ちる(sg) loc-水
訳: 「亀が水に落ちた。」
グロス: 父 1sg.poss 集める(sg) 子(sg)-木
訳: 「私の父は実をもいだ。」
付加詞は一部の例外を除き、右側に来る。
名詞句を構成しうる要素は「限量詞、複数マーカー、主要部、所有修飾語、数詞、派生名詞類（英: derived nominal）、名詞化節、指示詞、場所の照応詞（英: locative anaphor）、定冠詞」の順番で現れる。
グロス: 集める(pl) 多く[限量詞] pl[複数マーカー] 瓢箪[主要部]
訳:「（彼は）多くの瓢箪を集めて（...）」
グロス: foc 場所[主要部] nmlz(sg)-大きくなる(sg)[派生名詞類] nmlz-建てる G氏[名詞化節]
訳: 「G.が建てた大きな場所だ」
グロス: 2sg.m 開ける(sg) 冷蔵庫[主要部] advz-clf:存在-dem.prox[指示詞] def[定冠詞]
訳: 「お前はそこにある冷蔵庫を開けて（...）」