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マルバ水戸FC
マルバ水戸FC（マルバみとエフシー、英語: Malva Mito FC）は、茨城県水戸市をホームタウンとするフットサルクラブ。日本フットサルリーグディビジョン2（2部）所属。ホームアリーナはアダストリアみとアリーナ。旧称はmalva水戸FC。
マルバ水戸FC 歴史
1996年にフットサルの社会人チーム（トップチーム）を設立し、1999年に開始された関東フットサルリーグには第1回から参加している。
2021-22シーズンは関東フットサルリーグ2部に所属していた。2022年3月9日、Fリーグ実行委員会によって日本フットサルリーグ（Fリーグ）への参入が承認され、2022-23シーズンはF2リーグ（2部）でプレーすることとなった。なお、同時にリガーレヴィア葛飾もFリーグに参入している。
マルバ水戸FC malvaサッカースクール
2000年10月には茨城県水戸市にサッカースクールを開校させた。2005年には千葉県に初進出（浦安校）、2008年には埼玉県に初進出（さいたま校）、九州地方に初進出（熊本校）、2009年には東北地方に初進出（山形校）、2011年には東京都に初進出（芝浦校）、2020年には神奈川県に初進出（横浜アソビル校）、東海地方に初進出（名古屋駅前校）している。
2005年にはmalva mito FC U-15が全国大会で優勝、2007年にはmalva mito FCがJFA 全日本U-12フットサル選手権大会（バーモントカップ）で優勝、2011年にはmalva浦安FCがバーモントカップで準優勝、2014年にはmalva mito FC U-15が全国大会で3位、2015年にはmalva千葉FCがバーモントカップで準優勝、2017年にはmalva茨城FCがバーモントカップで3位、2019年にはmalva千葉FCとmalva茨城FCがバーモントカップでそろって3位などの成績を残している。主な卒業生には、大津祐樹、古賀太陽、上田綺世などがいる。
ゴ・ジュンヒ
ゴ・ジュンヒ（韓国語:고준희、1985年8月31日 - ）は、韓国の女優。
ゴ・ジュンヒ 経歴
2001年に高校入学のために制服を合わせに行く時に偶然勧誘され、SKスマート制服モデル選抜大会にて金賞を受賞し、芸能界にデビューした。高校を卒業した後、慶熙大学校演劇映画科に在学。デビュー当時はキム・ウンジュ名義で活動していたが、韓国MBCにて放送されているテレビドラマ『キツネちゃん、何しているの?』のキャラクターのゴ・ジュンヒに芸名を改名した。
2022年3月にYGエンターテインメントと契約を解除した。
福本理恵
福本 理恵（ふくもと りえ、1981年9月21日 - )は、株式会社SPACE CEO 、東京大学未来ビジョン研究センター客員研究員。
福本理恵 経歴
1981年、兵庫県姫路市で誕生。2012年には「種から育てる子ども料理教室」を、2013年には「Life Seed Labo」を、2014年には「異才発掘プロジェクトROCKET」などの企画の運営に参加。2020年には「SPACE」を開始させている。
文部科学省「特定分野に特異な才能のある児童生徒に対する学校における指導・支援の在り方等に関する有識者会議」委員や、経済産業省「産業構造審議会」委員に選出されている。
キム・ウンジュ
キム・ウンジュ（朝: 김은주、英: Kim Un-ju, Kim Eun-ju）は韓国及び北朝鮮の人名。
西澤裕倖
西澤 裕倖（にしざわ ひろゆき、1988年 - ）は、日本のメンタルセラピスト、企業経営者。
大阪府吹田市出身。甲南大学マネジメント創造学部卒業。2011年、大学在学中に起業。その後、心理セラピストとして活動し、2018年株式会社Central&Missionを設立。同社の代表取締役に就任。
一般社団法人UNSDGs人材育成機構 理事。株式会社Mission&Stage 代表取締役。一般社団法人日本カウンセリング協会代表理事。
西澤裕倖 出演
テレビ
ビジネス共同参画TV ＃84（千葉テレビ　2020年10月24日放送）
踊る千葉テレYAGURA（千葉テレビ　2021年6月5日放送）
ラジオ
西澤裕倖の“人生を根本から変える”心理セラピストの心の問題解決術（ラジオ関西）
オグデン・ミルズ・フィップス
オグデン・ミルズ・"ディニー"・フィップス（Ogden Mills " Dinny " Phipps、1940年9月18日 - 2016年4月6日）は、アメリカ合衆国の投資家、サラブレッド競馬のオーナーブリーダー。「ディニー」というニックネームで広く知られている。ベッセマートラスト元会長。
オグデン・ミルズ・フィップス 経歴
アメリカのサラブレッド競馬の大御所で、祖母グラディス・ミルズ・フィップスから名門ホイートリーステーブルを継承していたオグデン・フィップスの息子である。フィップス家は19世紀、曽祖父のオグデン・ミルズの頃からアメリカ競馬に関わり続け、特にケンタッキー州パリス近郊のクレイボーンファームとは、先祖の代からの長い間協力関係を続けてきた。フィップス自身も競馬に興味を持ち、幼い頃から夏にはサラトガ競馬場に通っていたという。
イェール大学の出身でスポーツマンでもあり、テニスやゴルフ、釣り、狩猟にも熱心であったという。
本業は家業である投資会社ベッセマートラスト社の運営で、1994年までその会長職を務めていた。
フィップスには6人の子供と24人の孫がおり、このうち1人は父と同じオグデン・フィップスという名前だった。フィップスの妻アンドレアはそのうち4人の子供たちの母親である。
2016年4月6日にニューヨークプレズビティアリアン病院で死亡、75歳であった。
オグデン・ミルズ・フィップス 競馬
フィップスやフィップスの兄弟らは父同様にアメリカの競馬産業に携わっていった。1995年、フィップスのインサイドインフォメーションがモリーピッチャーハンディキャップを勝利したが、これは妹のシンシアも1992年にヴェルサイユトリーティで勝利しており、さらには父オグデンも1988年にパーソナルエンスンで勝利しているという家族で3勝を挙げるという記録を作っている。以下はフィップスの主な所有馬。
共同生産した馬も多く、フィップスのいとこであるスチュアート・S・ジャニー3世と共に生産したオーブはその代表格で、同馬はケンタッキーダービーに優勝している。また、ウィリアム・S・ファリシュ3世と共同名義で生産したストームソングは、1996年のブリーダーズカップ・ジュヴェナイルフィリーズに優勝、全米最優秀2歳牝馬に選出された。
オグデン・ミルズ・フィップス 競馬
また国外イギリスでも所有馬を走らせており、そのうちの1頭ポッセは1980年のサセックスステークスとセントジェームズパレスステークスで優勝している。
フィップスはアメリカジョッキークラブの取締役会の会員であり、このほかにもニューヨーク競馬協会会長、カナダジョッキークラブ会員、ブリーダーズカップ社役員、全米サラブレッド競馬協会役員などを兼任した。
競馬に関する賞の受賞も多く、1978年にはフィップスはエクリプス賞功労賞を受賞している。さらにニューヨーク・ターフライターズ賞において「競馬で最も活躍した男」として選ばれている。その後も2002年、フィップスはサラブレッド馬主生産者協会からインダストリーサービス賞を受賞した。
没後の2017年には「ピラー・オブ・ターフ」のカテゴリでアメリカ競馬殿堂入りを果たした。
多祁伊比賀都
多祁伊比賀都命（たけいひかつのみこと）は、『粟鹿大明神元記』などに記された人物。父は櫛甕戸忍勝速日命、母は日向賀牟度美良姫命とされる。武甕曽曽利命、多祁伊賀都命、阿太賀多須命とも記される。子に耶美賀乃許理命がおり、和爾公や石辺公などの祖とされる。
『先代旧事本紀』では健飯勝命と記され、天日方奇日方命の子とされる。
児山城
児山城（こやまじょう）は、栃木県下野市下古山（下野国都賀郡児山郷）にあった日本の城。本丸跡の堀と土塁が残り、栃木県の史跡に指定されている。児山氏がおよそ10代にわたって拠った城であるが、文献記録に乏しく、謎の城とされてきた。
児山城 構造・遺構
姿川東岸の台地上に位置し、河岸段丘の丘と谷といった自然地形を利用して築かれた平城である。本丸跡の堀（一の堀）と土塁が残っており、その規模は東西約77 m×南北約87 mである。土塁の四隅に高まりがあり、櫓があった可能性がある。内堀の幅はおよそ20 mあることから、現存する城跡は戦国時代のものと考えられる。本丸跡は民有地であり、雑木林と化している。
往時の本丸は5重の堀と土塁に囲まれていたという説があり、東西400 m×南北700 mに及んだ。一の堀より外側の城跡はほとんどが宅地や耕地に変貌したが、空堀を道路に転用したとみられる箇所があったり、戦国時代の地割を基礎として発展した集落が残っていたりするなど、本丸以外の遺構も断片的に残されている。また、本丸跡の小字は本城（ほんじょう）といい、その北に西城・中城、更にその北に北城という小字がある。標高は本丸跡が最も低く、東に向かうにつれて高くなる。
児山城跡の南にある華蔵寺（下野大師）は、初代城主の児山朝定が建立した寺院であり、築城当時は城内にあったとされる。さらに南へ下った旧石橋中学校跡地（現・石橋総合病院敷地）の小字名は稲荷城であり、その北側に廃水路があることから、城の南端ではないかと推定されている。城の北端は、星宮神社境内北側に空堀らしき跡があることから、その付近とみられる。
児山城 歴史
伝承では、鎌倉時代後期に多功宗朝の息子である多功朝定が、児山郷（下野市下古山・上古山一帯）を分封されて築城したとされる。多功城（所領1,500町歩）の西の守りを固めるための城であり、所領は300 - 400町歩ほどと推定される。朝定は児山に姓を改め、肥後守と称した。朝定には息子がおらず、娘を三浦義行に嫁がせることで、五男の朝行を養子に迎え、2代城主に据えた。
推定6代城主の児山宗晴は、康暦2年5月16日（ユリウス暦：1380年6月19日）の茂原合戦に一族を率いて出陣し、小山義政の軍勢と戦い、武功を挙げた（小山氏の乱）。
天文8年（1539年）の「小山高朝書状」に、「児山と号する地」で芳賀高経が籠城して防戦したという記述がある。この書状は、高朝が結城晴綱に宇都宮氏の家中で内紛があったことを伝えたものである。真岡城主である高経が児山城に籠ることを選んだ理由は不明であるが、吉田正幸は、高経が対立した壬生氏の壬生城と児山城が近接しており、壬生氏を打倒し宇都宮家中の主導権を握ろうとした、と解釈した。児山城主が高経を入城させた経緯や、籠城に備えて城を改修したのか、などの記録も残っていないが、児山城が宇都宮氏・壬生氏・小山氏の勢力圏の接点として重要だったことが窺える出来事である。籠城事件自体は、小田政治の仲介によって高経が城を出たことで終結した。
児山城 歴史
推定10代城主の児山兼朝は天文18年（1549年）の喜連川五月女坂の戦いに宇都宮尚綱方の先陣を切って出陣し、那須高資方に勝利を収めるかにみえたが、大将の尚綱を討ち取られたため撤収した。続く永禄元年（1558年）に上杉謙信が多功城へ攻め入った際に、兼朝が参戦して討死したため、そのまま廃城となったとされる。この戦いに備えて、児山城は本丸館や城郭の修復を進めていたが、完了前に攻め込まれ、落城した。この件は地元で、「築城中に上杉謙信に攻め落とされた」と誤って伝承された。
兼朝の戦死とともに児山氏は滅亡したとされるが、1590年代の多功氏の家臣帳には、児山三郎左衛門菊朝と児山太左衛門の名が記されている。慶長2年（1597年）、宇都宮氏は改易となり、宇都宮氏に仕えた各城主も下野国を追放された。下野市教育委員会は、宇都宮氏の改易に伴って廃城したと解説している。児山氏の家臣は帰農して児山郷に残ったと考えられる。
栃木県では貴重な、本丸を中心とした堀や土塁が往時の姿をとどめている城跡であることから、1961年（昭和36年）5月6日に栃木県指定史跡となった。城跡の保全活動団体である児山城址守り隊は、2021年（令和3年）7月1日より城跡に自生するヤマユリをあしらった御城印をグリムの館で販売し、収益を活動資金にしている。
児山城 歴代城主と子孫
城主は代々、児山三郎左衛門ノ尉を名乗った。文献等を突合すると、10代程度続いたと推測できる。城主の墓は華蔵寺にはなく、1980年代に古山小学校周辺で行われた土地区画整理事業の際に見つかった10基ほどの五輪塔が城主の墓ではないかと目されている。
郷土史家の小林昌三九は、児山氏の末裔が現代に残っているのではないかと考え、栃木県内に11軒ある児山姓の家に電話をし、つながった8軒すべてが福島県南会津郡の田島町（現・南会津町）か下郷町にルーツがあることを突き止めた。そして児山姓が両町に集中していることを電話帳で知り、1989年（平成元年）7月に両町の児山姓の家を訪ねて回った。その結果、先祖が児山城に連なる家系で当地へ逃げ延びてきたのではないかと考えている人に出会ったことや、児山姓の人々が家屋・人柄ともに立派であること、仏壇や墓を大切にしていること、各大字に児山姓が1戸か2戸しかなく同姓で婚姻すると災いが起こると伝承してきたことなどを総合し、彼らが児山城主の子孫であると小林は確信した。
プリヴァトバンク
プリヴァトバンク（ウクライナ語: ПриватБанк、英語: PrivatBank）またはプリヴァト銀行は、顧客数、資産価値、貸出額、国家に支払われる税金の面で、ウクライナ最大の商業銀行である。本社はウクライナ中央部のドニプロペトロウシク州ドニプロにある。
プリヴァトバンク 概要
プリヴァトバンクは1992年にラトビアで設立され、同年ウクライナでも設立されて大いに成長して、セヒー・ティヒプコ（Serhiy Tihipko）も設立後に力を貸したが、おもにオリガルヒのヘンナジー・ボホリュボフとイーホル・コロモイスキーによって管理されきた。
2016年12月、この銀行は乱脈経営に陥り、ウクライナ政府は2,000万人の顧客を保護し、「国の財政の安定」を維持するために、国有化した。クロール（Kroll）が実施した法廷監査では、国有化の前に銀行が大規模な協調的詐欺にさらされ、少なくとも55億米ドルの損失が発生したことが示された。
国有化後の2018年には、ウクライナの商業銀行では最高の利益を計上している。
恋のクラウチングスタート/お祭りデビューだぜ!
「恋のクラウチングスタート/お祭りデビューだぜ!」（こいのクラウチングスタート/おまつりデビューだぜ!）は、OCHA NORMAのメジャーデビューシングル。2022年7月13日にアップフロントワークス (zetima)から発売。
恋のクラウチングスタート/お祭りデビューだぜ! 概要
初回生産限定盤A・B・SP、通常盤A・Bの5形態で発売。初回生産限定盤A・B・SPにはBlu-ray Discが付属する。通常盤の全ての初回仕様にはトレーディングカード（通常盤Aには「恋のクラウチングスタート」、通常盤Bには「お祭りデビューだぜ!」のそれぞれの衣裳のソロ10種+キラ仕様集合1種よりランダムで1枚）が封入されている。
DL配信ストア・moraでハイレゾ音源をまとめ購入した人への特典として「mora限定“オチャノーラル”ボイス」があった。
2022年6月2日放送のCBCラジオ『OCHA NORMAの推し事ノルマ更新中!』で「お祭りデビューだぜ!」の楽曲が初解禁された。また、6月3日には公式YouTubeチャンネルにて「恋のクラウチングスタート」のミュージック・ビデオが解禁された。
「お祭りデビューだぜ!」のレコーディングには、三味線、篠笛が参加している。
「恋のクラウチングスタート」のミュージック・ビデオは、同曲が主題歌となったテレビドラマ『真夜中にハロー!』の監督を務めた原廣利がディレクションを担当している。
世田谷パン祭り
世田谷パン祭り（せたがやパンまつり、LA FETE DU PAIN SETAGAYA）は、東京都世田谷区池尻・三宿界隈を会場として年に1回開催される「パン」をテーマとしたイベントである。パンに関するイベントでは日本最大級であり、「パンの祭典」とも呼ばれる。日本各地から話題となったパンやおいしいパンが集まるイベントであり、2018年の開催時には約50,000人が来場した。
世田谷パン祭り 沿革
このイベントの発足には、「三宿四二〇商店会」（Mishuku R.420）の誕生が深くかかわっている。IID 世田谷ものづくり学校で副校長を務めていた間中伸也（世田谷パン祭り事務局代表）は、2008年にハンカチショップを三宿通りで開店した。近隣には魅力的な店が多く集まっていて、他店と一緒にこの通りを盛り上げたいという話が出るようになった。しかし、間中は商店会がこの通りに存在しないことに気づいて驚いた。
間中がハンカチショップを開店した三宿通りのある三宿はかつて、1990年代には流行に乗った飲食店が集まる地域として憧れの対象であった。しかしバブル景気崩壊後、駅から遠い立地条件もあって飲食店は淘汰され、人が徐々に減っていた。30歳代の若い店主が経営する個性的な物販やサービスの店は増えていたが、メディアに取り上げられることは少なくなっていた。そこで間中を始めとした人々が初めて「三宿四二〇商店会」として商店会を作り、外部に発信しようということになった。
商店会の会長に松村拓也（IID 世田谷ものづくり学校校長）を迎え、間中が副会長となって三宿四二〇商店会は2009年に設立できた。日本では全国的に商店会が減っている時代の中で、新たな商店会の設立は数十年ぶりといい、記録が残っていないほど珍しいことであったという。
世田谷パン祭り 沿革
三宿四二〇商店会のコンセプトとして決まったのは、「地域内外の人々が集まり交流しながら創造的で洗練された体験ができる『キャンパス』のようなまちづくり」であった。加盟店からは加入に伴うメリットを求める意見が挙がったため、間中は「商店会に入ってよかった」と喜んでもらえる方法を真剣に考えた。その結果1年に1度か2度大きなイベントを開催してたくさんの人々を地域に集める必要に思い当たった。
三宿四二〇商店会ではパン祭りの実施前にもイベントを開いたものの、このときは人が集まらず反応も芳しくなかった。次に間中がイベントの対象として考えたのは「パン」であった。世田谷には知名度の高いパン屋が多くあり、そのうちの2軒は三宿四二〇商店会にあった。そこで「パン祭り」の発想が生まれ、商店会が協力して開催することになった。
イベントの始動にあたって、間中は志賀勝栄というパン職人に会いに行った。志賀は太子堂の「シニフィアン・シニフィエ」（Signifiant Signifié）というパン屋のオーナーであり、地元世田谷はおろか日本でも有数のシェフ・ブーランジェと評価される人物であった。志賀は地域を盛り上げていきたいという間中の思いに賛同し、イベントへの出店を決めた。
世田谷パン祭り 沿革
間中によれば、当初パン祭りを始めると伝えたところ、聞いた人はみなポカンとした顔をしたという。中には「パンで人が集まるのか」という否定的な意見さえあり、最初のうちの志賀も同様の思いを抱いていた。
初回の2011年は商店会が手探り状態で運営を始め、IID 世田谷ものづくり学校と池尻小学校第二体育館を借りた上で世田谷区を中心とした約40店のパン屋が参加した。宣伝のために作ったのはポスターとチラシ程度であったが、不安視されていた集客はTwitterなどのSNSを通じて話題が広まり、初回の2011年は予想を大きく上回る7,000人強の来訪があった。志賀にとってもこの盛況は予想外のことであり、「世の中にはこんなにパンが好きな人が多いんだ」という発見につながった。シニフィアン・シニフィエはその後も世田谷パン祭りへの参加を続け、祭りの代表的存在となった。さらに志賀を尊敬するパン職人たちのパン祭りへの出店を促す結果ももたらされた。
世田谷パン祭り 沿革
第1回の成功を見た商店会の飲食店も、翌年の開催からは屋台の出店などに協力するようになった。2回目からは世田谷公園を会場として使えるようになり、行政側との連携も整った。2014年の開催では来訪者が20,000人を超える成功となった。そこで2015年の開催からが2日間の開催に拡大した。2018年の開催では2日間で50,000人以上が来訪している。そしてパン祭りの成功によって商店会への加入が増え、発足当初の20店舗から30店舗に増えている。
世田谷パン祭りに参加するパン屋は、2016年の時点で日本の各地から1日で100軒が出店していた。パン祭りは1年を通して三宿界隈にもっとも多くの人々が訪れる成功をおさめたが、間中たちは一時の成功ではなく商店会の活性化と地域の人々に喜んでもらうことを目指していた。その方法として商店会のスタンプラリーに加えて、地元である池尻まちづくりセンター管内に住む住民が優先入場できる時間帯を設定している。
世田谷パン祭りはパンに関するイベントでは日本最大級であり、「パンの祭典」とも呼ばれるようになった。そして世田谷区民だけではなく日本全国から多くの人が集まるイベントとして認知された。そしてこのイベントは地元の三宿だけではなく他からも集まってくる200人以上のボランティア活動に支えられている。間中は「ボランティアをリピートする方が増え、イベントが同窓会のような場所になれば」との期待を述べた。
世田谷パン祭りは、コロナ禍の影響を受けて2020年はオンラインでの開催となった。2021年は感染対策を徹底した上で会場の規模を通常の約半分にして、例年は屋内で開催されていたパンマーケットをメインとして屋外の会場で開催された。この回のテーマとなった「Hello Bread!」は、世田谷パン祭り実行委員によると、『暮らしにも制限が及ぶなかではありますが（中略）パンのつくり手やパンを愛する人たちが、パンを片手に「Hello!」とマスクの下でみんなでにっこり笑いあえる、そんな幸せなお祭りにしたい』という気持ちをこめたものであった。
世田谷パン祭り 内容
世田谷パン祭りの会場となるのは、世田谷公園や池尻小学校第2体育館、そしてIID 世田谷ものづくり学校などである。屋外会場ではパンの販売の他にもライブやパフォーマンスイベント、商店会が出店する屋台、さらに「三宿三色パン」などの会場限定パンの販売などが行われる。
沿革の項ですでに述べたとおり、世田谷パン祭りには日本の各地からパン屋が出店している。普段はなかなか手に入らない人気のパンは、開場後1時間程度で売り切れてしまうこともある。パンとともにジャムやコーヒーなども販売され、2012年のパン祭りでは人気の高級食パン専門店と雑誌「東京ウォーカー」がコラボした先着100名限定のバター食パンのような限定企画もあった。
世田谷パン祭りでは、パンの販売とともにワークショップ「パン大学」も開催されている。その内容は、世界各国の食文化とパンのかかわりを学ぶものや、簡単なパン作りのセミナーや「パン屋開業セミナー」など、初歩的なものから本格的なものまで内容は変化に富んでいる。
「パン大学」は間中によると、それぞれのパン屋の思いやその背景、そして体験といったものを大事に共有するためのコンテンツである。2019年の時点では、60くらいの講座に約1500人が参加しているという。間中は「パンを買って、持ち帰って食べて終わりじゃなくて、子どもも含めて一日中楽しめることを、世田谷パン祭りは目指しています」と発言している。
世田谷パン祭り 評価と課題・今後の目標
2021年現在、世田谷パン祭りはパンに関するイベントでは日本最大級と報じられている。発足当初は行政側などからのバックアップもなく、民間から始まったイベントとしては破格の動員数という。世田谷区には東京都内で最大の200軒ほどのパン屋があり、パン祭りはこの特徴を上手く生かして大きな成功を収めている。パン祭りの盛り上がりによって、地域活性化への利点を認められたことで地元の人々からの理解や支持も得ることになった。
イベント規模の拡大に伴って、第2回からは実行委員会が設立された。委員会の運営は事務局が担当し、商店会のメンバーを始め、パンの知識を持つデザイナーやコーディネーターが加わっている。委員会のメンバーは地域との連携に努めた上で企画を造り上げたり、出店者のサポートをしたりと、メンバーの専門分野での特性を発揮しながらパン祭りを運営している。運営に要する費用は、出店料や協賛金、商品の売り上げによる独立採算制である。2019年はクラウドファンディングを実施し、その金額ごとに優先入場券、商店会のクーポン券、「シニフィアン シニフィエ」の焼き菓子や世田谷パン祭り限定バックなどを返礼品とした。クラウドファンディングによる資金は、事務局の運営費に充当された。
世田谷パン祭り 評価と課題・今後の目標
しかし、集客数の増加により課題や問題点が現れ、中でも毎回共通の問題となるのは、来場者の長い行列と待ち時間である。事務局では毎回対策を検討し、来場者の分散と混雑の緩和を図っている。当初より会場の規模を拡大させたことや、2015年から開催期間が2日間にしたこと、さらには2017年からは「優先入場券」を発売したことなどが功を奏し、混雑は緩和されてきている。
最初期のパン祭りでは午前中に商品が売り切れとなる店が続出した。しかし、回を重ねると早い時間での売り切れという事態は減少してきた反面、パン祭りの終了後に残ってしまう「ロスパン」の問題が現出した。そのため、2019年のパン祭りでは、「フードロス」への取り組みを実施し、ロスパンリサイクルのプロジェクト「Save The Bread Project」を導入した。このプロジェクトでは、ロスパンを買い取って提携の企業に配布し、「任意の募金」としてパンの代金を受け取った上で、その金額を東日本大震災の被災者支援や慈善団体「Save the Children」などに寄付を行うものであった。
世田谷パン祭り 評価と課題・今後の目標
世田谷パン祭りでは「フードロス」対策に加えて、ごみ減量の推進や会場でプラスチックを使わない対策にも取り組んでいる。マイバック持参の呼びかけやさとうきび製ストローの導入の推進などで環境負荷を減少させ、サステナブル（持続可能）なイベントへの進化を図り、祭りの将来を切り開くことを試みている。
パン祭りの今後について間中は「私がいなくてもイベントが成り立つ状況を整えないといけない（中略）ただ、根本は地域のイベントであってほしい。そうでありながら、全国、世界からも人が来るようなイベントになってほしいですね」と述べている。間中の発言を受けてパン祭り広報ディレクターを務める寒河江麻恵は、「人が多すぎるために開催場所を変えようという話があった」ことを明かし、「でも、世田谷パン祭りはここでやることに意味がある。毎回工夫して対応しているけど、この場所でやる限り行列はなくならないですね」と答えた。グラフィックアーティストの赤塚桂子も「行列も含めて〈世田谷パン祭り〉ですよ」と賛同している。
GOLDEN☆BEST 村下孝蔵 ベスト・セレクト・ソングズ
『GOLDEN☆BEST 村下孝蔵 ベスト・セレクト・ソングズ』（ゴールデンベスト むらしたこうぞう ベスト・セレクト・ソングズ）は、村下孝蔵のベスト・アルバム。2013年7月3日発売。発売元はソニー・ミュージックダイレクト。規格品番はMHCL-2292。
GOLDEN☆BEST 村下孝蔵 ベスト・セレクト・ソングズ 解説
各レコード会社から発売されている“ゴールデン☆ベスト”シリーズの1枚で、1980年からの発表楽曲で構成されたベスト・アルバム。
歌詞ブックレット冒頭には音楽プロデューサー・須藤晃の「忘れ得ぬ風景」と題したライナーノーツ、巻末には同じ須藤による全収録曲の楽曲解説が2ページに渡り掲載された。
同日には本アルバム収録曲のオリジナル・カラオケを収録したアルバム、『GOLDEN☆BEST 村下孝蔵オリジナル・カラオケ集』も発売された。規格品番はMHCL-2293。ディスクジャケットはそれぞれ別カット写真となっている
バイオハザード RE:4
『バイオハザード RE:4』（バイオハザード アールイーフォー、英語表記：BIOHAZARD RE:4, 英語版タイトル：RESIDENT EVIL 4）は、2023年3月24日にカプコンから発売された『バイオハザード4』（以下『4』）のリメイク作品である。
今作は2020年に発売された前作『バイオハザード RE:3』（以下『RE:3』）から続く「REシリーズ」3作目となる。
バイオハザード RE:4 製品展開
対応ハードはPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Steam（現時点ではMicrosoft Windowsのクライアントソフトを使用することが基本となる）。Xbox Oneには対応しない。PS4版は当初リリースの予定は無かったが、日本では2022年9月15日に対応機種として追加発表された。2017年発売の『バイオハザード7 レジデント イービル』から直近の作品である『バイオハザード ヴィレッジ』まではグロテスク表現を緩和した通常版（D区分）とZ Version（Z区分）の2種類に分けて発売していたが、2つのレーティングの中でプレイヤーへの体験の差を作るべきではないという考えから、本作においてはZ区分のみの発売となった。
2023年4月7日、シリーズ恒例のミニゲーム『THE MERCENARIES』が無料DLCとして配信された。
同年9月21日にはエイダ・ウォンとアルバート・ウェスカーがプレイアブルキャラクターとして無料追加。
バイオハザード RE:4 製品展開
2023年9月21日、オリジナル版『4』の『the another order』に相当する、本編をエイダの視点で描いた追加シナリオ『SEPARATE WAYS』が有料DLCとして配信された。『SEPARATE WAYS』とは『the another order』の海外版におけるタイトルである。
2023年12月8日、PlayStation VR2（PS VR2）向け無料DLCとして、ストーリーモード全体をVR化した「VRモード」が配信された。
2024年2月9日、各種DLCとのセット品である『バイオハザード RE:4 ゴールドエディション』が発売された。
バイオハザード RE:4 ストーリー
プロローグ
1998年、製薬会社アンブレラのウィルス兵器が発端となって起きた「ラクーン事件」によって、ラクーンシティは壊滅した。その後、アンブレラ社は生還者たちの告発によってアメリカ合衆国政府から業務停止命令を下され、社会的信用を失って倒産した。事件の生還者の一人であるレオン・S・ケネディは、事件での活躍とポテンシャルを見込まれて政府特務機関のスカウトを受け、政府所属のエージェントに就任した。
序盤（村編）
バイオハザード RE:4 ストーリー
ラクーン事件から６年後の2004年、大統領令嬢アシュリーが何者かに拉致されたため、レオンに捜索及び救出任務が下される。目撃情報のあった欧州某国の片田舎の村へ潜入したレオンだったが、狂気に満ちた住民から突然の襲撃を受ける。かつてラクーンシティで遭遇したゾンビとはまた異なるクリーチャー「ガナード」と化した村人たちによって、同行した警察官たちは殺害されてしまう。アシュリーがこの村に居ると確信したレオンは探索を開始、湖畔の家にて謎の男ルイスと出会うが、巨漢の村長メンデスによって昏倒させられ、得体の知れないものを投与されてしまった。 意識を取り戻したレオンは、共に拘束されていたルイスと協力して脱出する。村はロス・イルミナドスなるカルト教団によって支配されており、ガナードの他にも異形の怪物たちが蠢く魔窟と化していた。怪物たちの妨害に晒され、幻覚や喀血といった謎の症状に苦しみながらも、ルイスの情報を元に教会の扉を開け、囚われていたアシュリーの救出に成功。ハニガンに指定された合流ポイントを目指すと大勢の村人に取り囲まれてしまい、居合わせたルイスと共闘して籠城戦を繰り広げる。からくも逃げ延びたレオンとアシュリーに、ルイスは「プラーガ」と呼ばれる寄生生物がこの異常事態の原因であること、同じものが二人に寄生していることを告げる。ルイスと一旦別れた後、関所を突破した二人をメンデス村長が猛追する。激闘の末にメンデスを撃破して村を脱した二人は、次に巨大な「古城」へと足を踏み入れる――。
バイオハザード RE:4 ストーリー
古城に到着した直後、プラーガ遅延薬を提供するとルイスから無線が入り、レオンとアシュリーは合流地点となる中庭を目指すことに。邪教徒ガナードの防衛を突破して城内に進入した二人の前に現れたのは古城の主ラモン。彼が差し向ける刺客と城内の複雑怪奇な仕掛けに悩まされつつも、ようやく中庭に到着。しかし、アシュリーの意識が一時的にプラーガに乗っ取られ、そのせいで二人は分断されてしまう。道中でエイダとの再会を果たしつつ、無事にアシュリーと合流するも、今度はレオンが敵の罠に陥り捕獲されてしまった。レオンを救出すべく、アシュリーはアルマデューラたちの妨害を掻い潜って単身奔走する。彼女の奮闘の甲斐あって脱出できたレオンだったが、その直後、ラモンの側近ヴェルデューゴによってアシュリーは拉致されてしまった。レオンは領主の間に駆け付けるも、救出叶わず奈落へ突き落とされてしまう。ヴェルデューゴの追撃に遭いながらも地上を目指すレオンの前に、遅延薬を持参したルイスが登場。薬でプラーガの侵蝕を抑制し、彼と共に道中の敵を退けていくが、地上へ出る寸前でかつての教官クラウザーの奇襲に遭う。ルイスの命を奪い、彼が教団から盗み出しエイダに渡そうとしていた品「アンバー」を回収したクラウザーは、次にそのナイフをレオンに向ける。クラウザーの超人的な戦闘力に圧倒され、ルイスの死を悔やむレオンだが、諦めずアシュリーが連行された時計塔へ向かう。しかし僅かに間に合わず、ラモンはアシュリーの身柄をクラウザーに引き渡し、彼女は古城の外へ連れ去られてしまった。変異を遂げたラモンを打ち倒したレオンは、エイダと共にボートに乗り込み、アシュリーが移送された先、ロス・イルミナドス教団の本拠地「孤島」を目指す――。
バイオハザード RE:4 ストーリー
終盤（孤島編）
到着した孤島は、近代的な設備と武装した戦闘員ガナードによって厳重に警備された要塞だった。エイダと別れて上陸したレオンは戦闘員たちの防衛を突破、不死身の実験体リヘナラドールの暴走を掻い潜ってアシュリーを救出、プラーガ遅延薬を彼女に投与した。ルイスが遺した鍵とエイダの情報を頼りに、山頂部に築かれた教団本部、そこに隠されたプラーガ除去装置を求め、精神的に成長したアシュリーと共に進路を切り開いていくと、教団の主サドラーが立ちはだかった。彼が宿す支配種プラーガの絶対的な力の前に、レオンは為す術無くアシュリーを奪われてしまう。追った先の遺跡にはクラウザーが待ち構えていた。過去の経験から純粋で圧倒的な力を渇望したクラウザーは、教団に従属して獲得したプラーガの力を解放、レオンに一騎打ちを挑む。死闘の末、かつての師に引導を渡したレオンは、戦闘ヘリで駆け付けたマイクの加勢を得て防衛線の突破に成功。しかし、サドラーが差し向けたノビスタドールによってマイクのヘリは撃墜、アシュリーが待つ聖域に到達したレオンだったが、やはりサドラーの力には抗えず、二人を蝕むプラーガは寄生の完了を迎えようとしていた――。
最終盤
バイオハザード RE:4 ストーリー
サドラーに全く抵抗できないまま、寄生の完了を迎えようとするレオンとアシュリーだったが、寸前でエイダが登場。彼女が作ったサドラーの隙を突いて、レオンはアシュリーを抱えてその場を離脱、ルイスの研究室へ続く道を行く。最後の力を振り絞ってアシュリーを研究室に運び込み、装置を使用して互いのプラーガの完全除去に成功した。島から脱出する道中、捕獲されたエイダを発見。アシュリーを待機させて駆け付けたレオンはエイダを解放するが、そこへサドラーが登場する。全身を巨大に変異させたサドラーとの最終決戦にレオンは見事勝利、サドラーは尚も変異を遂げるが、エイダから投げ渡されたロケットランチャーをレオンに撃ち込まれ、最後は本体を貫かれて絶命、かくして邪教団ロス・イルミナドスは完全に崩壊した。彼が所持していたアンバーはエイダがヘリで持ち去り、彼女から渡されたジェットスキーの鍵を使い、レオンとアシュリーも爆破寸前の孤島から脱出、本国アメリカへの帰途に就くのだった──。
『SEPARATE WAYS』序盤（古城・村編）
バイオハザード RE:4 ストーリー
レオンによるアシュリー救出劇の裏側で、エイダが繰り広げていたもう一つの物語。ウェスカーから彼女に下された今回の任務は、ルイスがロス・イルミナドス教団から盗み出した、特殊な支配種プラーガのサンプル「アンバー」の入手。レオンの村到着と同じ頃、エイダは古城に潜入、捕虜になっていたルイスを解放するが、彼はアンバーをどこかに隠していた。脱出を試みる二人の前に、城主ラモンの側近ペサンタが現れる。エイダはルイスを先に逃がして応戦するも、ペサンタの分身を寄生させられ、幻覚に苛まれるようになってしまった。城を脱出して村へ移ったエイダだったが、待ち合わせ場所の教会にルイスは現れなかった。アシュリー救出に訪れていたレオンをそれとなく手助けしつつ、エイダはルイスの捜索を開始。ペサンタやメンデス村長の妨害を躱し、工場にてルイスとの通信に成功したが、寄生体の影響で一時昏倒してしまった。ウェスカーの助けで復帰したエイダはエルヒガンテを退け、レオンたちとの籠城戦を終えたルイスと合流、共に古城へ戻る──。
『SEPARATE WAYS』中盤（古城編）
バイオハザード RE:4 ストーリー
古城へ戻ってきたエイダとルイス。しかしルイスは、まずレオンとアシュリーにプラーガ遅延薬を提供したいと申し出る。一時は怒りを見せるエイダだったが、二人と同じく寄生された身であることから提案を承諾。しかしルイスが保管していた遅延薬は焼失してしまったため、アンバー回収を彼に任せ、エイダは城内に点在する薬の原料を調達、その最中にレオンとの再会を果たした。彼女が揃えた原料を元に遅延薬を作り上げたルイスは、薬を届けるためレオンを追って地下へ向かった。薬の効果で症状を抑制したエイダもルイスを追って地下へ潜り、その先でペサンタとの最終対決に入る。決着を付け、忌まわしい寄生体を吐き出したエイダだったが、その直後、致命傷を負ったルイスからクラウザーにアンバーを奪われたと通信が入った。ルイスの最期を見届けたエイダはクラウザーの追跡を開始するも、今一歩で取り逃がしてしまう。アシュリーを追うレオンもすぐに駆け付け、行き先が一致した二人は孤島へボートを走らせる──。
『SEPARATE WAYS』終盤（孤島編）
孤島に到着してすぐ、エイダはレオンと別行動を取る。アンバーがクラウザーからサドラーの手に渡る様子を観察していると、ウェスカーが現れて計画の変更を通達、離島の通信施設にて強制起動デバイスを接続するよう彼女に命じた。指令に応じ、要塞を抜けて通信施設へ侵入するエイダ。デバイスを接続すると、島全域の起爆装置がカウントダウンを開始。レオンとアシュリーの巻き添えなど意に介さないウェスカー、しかし二人を救わんとしたルイスの遺志、彼と交わした約束に基づいて、エイダは起爆装置に細工を施す。不死身の追跡者マルティニコと高出力レーザー装置を掻い潜って施設を脱した彼女は、アンバー奪取任務を再開、ウェスカーが用意したジェットスキーで本島へ戻る──。
『SEPARATE WAYS』最終盤
本島に戻ったエイダが山頂部の聖域に到着した時には、レオンとアシュリーはサドラーによって追い詰められていた。サドラーに銃撃を加えて二人が逃げる隙を作ったエイダは、アンバーを奪うべく戦いを挑む。激戦の末にサドラーを倒したものの、不意を突かれて捕虜となり、手にしたアンバーは奪い返されてしまった。駆け付けたレオンによって解放され、二人は協力してサドラーとの最終決戦に臨む。全身を巨大に変異させたサドラーを倒す切り札として、エイダは特殊弾頭のロケットランチャーを確保、レオンに投げ渡した。助力の甲斐あってレオンはサドラーを撃破、晴れてアンバーを手に入れたエイダは、レオンにジェットスキーの鍵を渡し、迎えのヘリで島を後にした。しかし、ウェスカーの危険な思想と野望を知ったエイダは進路を変えさせて何処かへ飛び去る。彼女の離反でアンバー入手に失敗したかに思われたウェスカーだったが、その傍らには彼が密かに回収していた、アンバーで活性化したクラウザーの遺体が横たわっていたのだった──。
バイオハザード RE:4 ゲームシステム
本作は、オリジナル版のバイオハザード4のシステムを踏襲している部分が多く、そこからさらに改良がなされているが、オリジナル版にあったムービー中のQTEは廃止された。
アタッシェケース
オリジナル版と同じく、武器やアイテムをアタッシェケースで管理する。ケースで扱えるアイテムは「武器」「弾薬」「回復」「素材」で、キーアイテムとトレジャーは別枠で管理する。ストーリーの進行に合わせて武器商人が「ケースサイズアップ」を取り扱い、購入することでサイズを拡張できる。
バイオハザード RE:4 ゲームシステム
今作からアタッシュケースではなくアタッシェケースに読み方が統一されている。
タイプライター
本作でも、マップの各所に設置されたタイプライターでセーブを行う。今作では難易度を問わずインクリボンは不要になっており回数に制限は無く、他にも以下の機能が備えられている。
ケースカスタマイズ
本作ではアタッシェケースが複数種類が用意され、それぞれに弾薬や素材、通貨やハーブのドロップ率が上がる特殊効果がある。これらは予約特典や武器商人とのトレードで入手可能。他にもケースにチャームを取り付けることで、様々な効果を得られる。
装備入れ替え
過去作品の「アイテムBOX」に相当する機能で、アイテムの出し入れが可能。ただし預けられるアイテムは「銃器」「銃器パーツ」「修理可能なナイフ」「救急スプレー」のみで、弾薬やハーブなどは預けられない。保管可能な救急スプレーの最大個数は９９９個。
戦闘
戦闘では銃器の使用に加え、シリーズ恒例とも言えるナイフの使用が可能。敵に組み付かれた時のカウンターの他、攻撃をタイミング良くナイフで弾いて防御し、かつ相手の姿勢を崩す「パリィ」、姿勢が崩れた敵に体術やナイフによる追撃を繰り出す「メレー」、未警戒の敵に忍び寄りナイフで仕留める「ステルスキル」などの多彩なアクションが可能。ナイフは使用する度に耐久値が減り、尽きると壊れて使用不能になる。
バイオハザード RE:4 ゲームシステム
トレジャー
オリジナル版と同様、マップ上に売却専用のアイテム「トレジャー」が隠されている。オリジナル版を踏襲したお宝も多く、宝石を組み合わせることで売値が上がる品もある。宝石は円形と四角形が三色ずつあり、トレジャーの窪みに合う形の宝石をはめ込み、使用する宝石の色の組み合わせによって売値にボーナスが掛かる。また、入手の手順次第で売値が変わる「真珠のペンダント」や、特定のクリーチャーの撃破でのみ手に入る品、「金の卵」のように使用できる品もある。他にも、使い終わった（または使用タイミングが過ぎた）キーアイテムもトレジャーと同様売却できる。
武器商人
オリジナル版と同じく、武器商人に話しかけることで武器やアイテムの売買や改造が可能。その他にも破損したナイフとボディアーマーの修理、スピネルを貴重なアイテムとトレードして貰える。
今作では「青の依頼書」という書面を通じて様々な依頼を出してくる。その内容は、青いメダリオンの破壊、指定クリーチャーの撃破、ネズミ駆除、指定アイテムの売却など様々。達成すると、トレードで使えるスピネルを報酬として入手できる。
バイオハザード RE:4 ゲームシステム
武器商人がいる一部の部屋にはエレベーターがあり、その先の射的場でオリジナル版と同じく射的をプレイできる。成績に応じて金や銀のトークンを入手でき、トークンマシンで使用すると、様々な効果がある装飾「チャーム」がランダムで手に入る。DLC『SEPARATE WAYS』では射的場は登場せず、一部のチャームが販売またはトレードで入手できる。
オリジナル版では武器商人を攻撃すると死亡してしまい、以降その場所に現れなくなったが、本作では武器商人に銃を向けても自動でエイムが外される上、ナイフ攻撃や爆風の類も怯む動作をするのみとなっているため、彼が死亡することは無くなった。ただし敵が近くに居る場合はサービスの利用ができなくなる。
アシュリー
バイオハザード RE:4 ゲームシステム
オリジナル版と同じく、アシュリーが同行している状態で彼女が敵に攫われるとゲームオーバーとなる。攻撃を受けると行動不能状態に陥り、その状態で再度攻撃を受けると死亡してゲームオーバーとなる。行動不能状態はアシュリーに近付いて話しかけることで解除できるが、中盤のアシュリー操作パートでは敵の攻撃を受けると即死してしまう。アシュリーにはナイフの攻撃は当たらず、銃のエイムも自動解除されるため、誤射の危険は格段に下がっているものの、爆風や敵を貫通した銃弾に命中する場合もあり、威力次第では行動不能にならず即死してしまう。レオンとの距離は切り替えが可能だが、専用のロッカーに入れた場合を除き、彼女を待機させてレオン単独で行動することは不可能になっている。
オリジナル版では高低差のある場所では毎回アシュリーを下で受け止める必要があったが、本作では基本的に自分でハシゴや段差を降りるため、アシュリーを受け止める場面は限られる。他にも、アシュリーが段差を登る際にレオンが近くにいると、彼女の手を取って補助する等の演出が追加されている。
コスチュームを「ARMOR」に変更することで、一切のダメージを受けなくなる上、敵にも連れ去られなくなるため、彼女が原因でゲームオーバーになることがほとんど無くなる。
無線通信
本作でもオリジナル版同様、序盤はハニガンから無線通信でサポートを受ける。古城に入ると、オリジナル版では敵に電波をジャックされ、以降はゲームクリアまでサラザールやサドラーとの通信になったが、本作ではノイズによってハニガンとの通信は途絶えるものの電波ジャックはされず、ルイスやエイダと通信して情報を得ていく。DLC『SEPARATE WAYS』では通信の途絶は無い。無線の内容はメニュー画面から読み返せる。
NEWGAME+
本編を一度クリアすると「NEWGAME+」を選べるようになり、武器とその改造状態、所持アイテム、所持金、アタッシュケースの種類とサイズ、セーブ回数、射的のスコア、貴族人形の破壊数などを引き継いだ状態で最初からプレイできる。ただし、獲得可能なクリアランクは最高でSランクまでのため、クリアランクS+を獲得することはできない。
バイオハザード RE:4 難易度
本作でもこれまでのREシリーズと同じく、「ASSISTED」「STANDARD」「HARDCORE」の3つの難易度が存在する。また、このいずれかの難易度で本編をクリアすると、さらに難易度の高い「PROFESSIONAL」が解放される。
「ASSISTED」
エイムのアシスト（自動照準）がある
HPが死亡寸前まで減ると一定値まで自動回復する
敵の攻撃力と耐久力が低くなる
クラフトで作れる弾薬の数が多くなる
武器商人の店で一部のアイテムの価格が安くなる
隠し要素の開放がほとんどできない
「STANDARD」
エイムのアシストはなし(設定でアシストをONにすることが可能)
敵の攻撃力と耐久力が標準的
ゲームオーバーになった時、任意で難易度を「ASSISTED」に下げることが可能（ただし、一度難易度を下げたら元の「STANDARD」に戻すことはできない）
バイオハザード RE:4 難易度
「HARDCORE」
エイムのアシストが使用できない
敵の攻撃力と耐久力が高くなり、プレイヤーの攻撃で怯みにくくなる
敵や罠の配置が難しくなる
武器商人の店で一部のアイテムの価格が高くなる
「PROFESSIONAL」
エイムのアシストが使用できない
敵の攻撃力と耐久力、怯みにくさが「HARDCORE」よりさらに高くなる
オートセーブが無くなる
パリィの入力を受け付けるタイミングがシビアになり、ジャストパリィのみ有効になる
武器の改造が最初から全て解放される
バイオハザード RE:4 登場人物
レオン・S・ケネディ （Leon Scott Kennedy）
英語音声 - Nick Apostolides / 日本語音声 - 森川智之
本作の主人公で、アメリカ政府から派遣されたエージェント。27歳。ラクーン事件の数少ない生き残りで、卓越したサバイバルと戦闘の技術を持つ。強い正義感と使命感を持つが故に、ラクーン事件の最中に出会った人々を救えなかった事に強い後悔と無力感を抱き、政府特務機関の勧誘を受け、長く厳しい訓練と過酷な任務を経て自らを鍛え上げていった。初期装備のコンバットナイフは『RE:2』で先輩警官マービンから譲り受けた形見の品。
拉致されたアシュリーの捜索任務に就き、現地の警察の協力を得て本作の舞台となる村を単身訪れる。今作では「コンドル１」というコードネームを持つ。序盤でメンデス村長に昏倒させられた際にプラーガの卵を投与され、以後は幻覚などの諸症状に苦しむようになる。アシュリー、ルイス、エイダらの助力の下、教団の刺客を退けつつ、自身とアシュリーを侵蝕していくプラーガを除去する方法を求め、村、古城、孤島を探索していき、終盤でルイスが遺した放射線照射装置でプラーガの除去に成功。教主サドラーとの最終決戦では、エイダとの共闘の末にこれを撃破、数百年に亘るロス・イルミナドス教団の歴史に終止符を打ち、アシュリーと共に島を脱出して帰還した。
バイオハザード RE:4 登場人物
アシュリー・グラハム （Ashley Graham）
英語音声 - Genevieve Buechner / 日本語音声 - 鬼頭明里
2004年当時のアメリカ大統領の令嬢。20歳の大学生。大学からの帰宅途中に誘拐され、本作の舞台となるヨーロッパ某国の村へ移送、上位種プラーガの卵を植え付けられてしまう。教会に監禁されていた所をレオンに救出され、プラーガ除去と生還を目指して行動を共にするようになる。日本語版では判明しないが、ハニガンとの通信時には「ベイビーイーグル」のコードネームで呼ばれる。
バイオハザード RE:4 登場人物
当初は護衛対象としてレオンにただ追従するだけだったが、共に危機を乗り越えていく内に精神的に成長していき、謎解きのヒントを伝える、敵の妨害を行う、クレーンを操縦して進路を切り開くなどの行動力を発揮して彼を助けるようになる。一時はプラーガの支配が進んで自我を喪失、レオンを傷付けてしまった事に思い悩むも、彼が捕獲された際はアシュリー操作パートに入り、勇気を振り絞ってアルマデューラの妨害を掻い潜って単身奔走、見事レオンの解放を成し遂げるも、直後にヴェルデューゴに捕縛され、クラウザーによって孤島へ移送された。プラーガによる支配が完了する間際でルイスの研究室に運び込まれ、彼が遺した放射線照射装置で治療される。激痛に苦しむも耐え抜き、気絶したレオンにも同じ処置を施してプラーガを除去した。DLC『SEPARATE WAYS』では最終盤でエイダと直接対面、サドラーと戦うレオンを助けるよう懇願する。
エイダ・ウォン （Ada Wong）
英語音声 - Lily Gao / 日本語音声 - 皆川純子
６年前、レオンがラクーンシティで出会ったアジア系の美女。ウェスカーの指令で村に潜入、特殊な支配種プラーガが封じられた琥珀「アンバー」を奪取するべくレオンの活躍の裏で暗躍する。
バイオハザード RE:4 登場人物
DLC『SEPARATE WAYS』の主人公。冒頭で古城の地下牢からルイスを救い出した直後、ペサンタと交戦した際に分身を寄生させられてしまい、以後は幻覚などの症状に苦しむようになる。レオンとアシュリーを救いたいというルイスの依頼、そして自身の症状を考慮して、プラーガ遅延薬の原料を調達すべく城内を奔走、その最中にレオンと再会した。随所でレオンに手を貸すことで、彼を囮にしてアンバーを追跡していく。レオンと共に孤島へ渡った後は、ウェスカーの指令で島の起爆装置を作動させ、聖域ではレオンとアシュリーの窮地を救ってサドラーに挑む。一時はサドラーを撃破してアンバーを手にするも、不意を突かれて捕虜となってしまう。駆け付けたレオンによって解放され、彼がサドラーと戦う間に切り札の特殊弾頭ロケットランチャーを入手、レオンに投げ渡した。サドラー撃破後に晴れてアンバーを入手、レオンにジェットスキーの鍵を渡してヘリで飛び去った。
工作員として冷徹に振る舞いながらも、レオンとアシュリーを危険を顧みず救おうとするルイスに感化され、ルイス亡き後も二人を助けるために遠回しに工作を行うなど、オリジナル版よりも非情に徹し切れない面も見せている。また、野望の為に数多の犠牲も厭わないウェスカーの考えには嫌悪感を露わにしており、エンディングではウェスカーの真意を聞き出した直後に反旗を翻し、アンバーを彼に渡す事は無かった。
バイオハザード RE:4 登場人物
ルイス・セラ・ナバロ （Luis Serra Navarro）
英語音声 - André Peña / 日本語音声 - 津田健次郎
レオンが村で出会ったラテン系の男。28歳。教団に捕まり監禁されていた最中にレオンと出会い、以後協力していくようになる。レッド９拳銃を愛用しており、エルヒガンテの背中に飛び乗って爆薬を仕掛けるなど身体能力も高い。お気に入りはドン・キホーテの物語。大学以前の記録が全く無いが、本作の舞台となる村の出身者。母親は出産直後に病死、幼少期は湖畔の家で祖父と二人で暮らすものの、祖父が狂い病で他界した後は村を出て行方不明となる。大学卒業後はアンブレラ社に好待遇で迎えられ、表向きには一般的な市販薬の開発を手掛けていたが、その実、欧州研究所の研究員として生物兵器の研究を行っていた。退職後は行方を晦まし、ラクーン事件後の警察や政府機関の必死の捜索にも関わらずその足取りは掴めなかったが、ロス・イルミナドス教団に雇われて寄生虫プラーガの研究に従事、アナベルらと共に遅延薬や上位種プラーガ、プラーガ除去装置の開発に携わっていた。やがて教主サドラーの思想に危機感を覚え、エイダやウェスカーの組織と秘密裏にコンタクトを取り、教団から奪ったアンバーの提供を条件に高飛びを企てていた。
バイオハザード RE:4 登場人物
オリジナル版では村の籠城戦一度だけの共闘だっだが、今作ではDLC『SEPARATE WAYS』も含めて活躍の場面が増えている。籠城戦後はエイダと合流して城に戻り、彼女が集めた原料を元にプラーガ遅延薬を作り上げる。その後は地下坑道でレオンと合流して遅延薬を提供、力を合わせて道中の敵を退けながら地上を目指すが、脱出直前でクラウザーの奇襲を受けてアンバーを奪われ、レオンに研究室の鍵を託して息絶えた。生い立ちも深掘りされ、研究者としての過去に贖罪の意識を感じており、罪滅ぼしとしてレオンとアシュリーを救おうとしていたこと、教団からの逃亡も単なる保身ではなくサドラーへの対抗手段としてアンバーの研究を行う為であることなど、軽薄ながらも正義感の強さが強調されている。
ビトレス・メンデス （Bitores Méndez）
英語音声 - Jon Bryant / 日本語音声 - 大羽武士
本作の舞台となる村を統括する村長で、ロス・イルミナドス教団の神父。レオンを片手で持ち上げ投げ飛ばし、太い鉄の閂を捻じ曲げるほどの怪力の持ち主。見上げるほどの巨体とスキンヘッド、トレンチコートを着て帽子を被った装い、銃弾やナイフを物ともしない耐久力、威圧感ある風貌や緩慢な動作、身体能力は『RE:2』のタイラントを彷彿とさせる。
バイオハザード RE:4 登場人物
かつては村の発展に貢献、平穏な営みを写真に記録し、村民を家族のように思う人徳者だった。しかし、狂い病の治療という名目で村民共々、教団からプラーガを投与され支配下に置かれてからは、教主サドラーに心酔し、村や村民の損害も顧みず教団に盲従する冷酷な性格へ変貌してしまった。監禁したルイスと遭遇したレオンを襲い、彼を昏倒させてプラーガの卵を投与する。自宅に現れたレオンを再び襲撃、その妨害を行ったエイダを追い回した後は、関所を突破して村を脱出しようとするレオンとアシュリーの前に現れ、彼女を強奪すべく大勢の村人と共に追跡してくる。どちらの逃走パートでも撃破は不可能。
追跡を振り切って屠畜小屋に逃げ込んだ所で、本格的な戦闘に突入。ガソリンの爆発によって帽子とコートは失われ、鋭利な触手と爪、伸び上がった脊椎を持つ、教団の紋章に酷似したシルエットへと変貌を遂げる。ダメージを与え続けると脊椎が千切れて上半身のみの第二形態へ移行、機敏な動きで天井の梁を伝い、木材やガソリン入りのドラム缶を投げ付けるといった遠距離攻撃を多用するようになる。最後はサドラーの名を叫んで絶命、小屋と共に燃え尽きた。なお、撃破後に入手できる陶製の義眼は、オリジナル版ではキーアイテムだったが、本作では売却専用のトレジャーアイテムとなっている。
ラモン・サラザール （Ramón Salazar）