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TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
物語開始時点での三重帝国皇帝。三皇統家の一画ヒト種バーデン家の嫡流シュトゥットガルド家当主で、開闢帝リヒャルトの末裔。物語登場時点（エーリヒ13歳の冬）で57歳。愛称は「ガス」。
東方交易路の再打貫を成し遂げた生ける英雄であり、「開闢帝」や「黒旗帝」と並ぶ人気を誇る「竜騎帝」として知られる。また前皇帝（マルティン1世）から航空艦研究を引き継ぎ、数々の困難を乗り越えて実用化に至らせた。
元々空を飛びたいが故に竜騎士となった人物で、航空艦の三番艦キサンドリーネには（マルティン曰く「無理やり」）騎竜の搭載機構を装備させた。戦役が一応の終結を見た時点で譲位を要求、譲位後は願い通り夫婦で自由気ままに騎竜で飛び回っている様子。
ダーフィト・マクコンラ・フォン・グラウフロック
三皇統家の一画を担う人狼種グラウフロック公爵家の現当主。物語登場時点（エーリヒ13歳の冬）で32歳。アウグスト4世とは若いころから一緒に馬鹿をやった戦友でもあり、アウグスト4世が帝城から脱走するのを手伝ったことで一時、被選帝権を持つ身ながら帝城への出入禁止されると言う謎ムーブを見せたこともある。
グンダハール・ヨーゼフ・ニコラオス・フォン・ドナースマルク
書籍版の登場人物。帝国建国期から続く侯爵家の当主であり、建国以前から梟雄と知られた長命種の男性。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
策謀を人生の趣味として常に複数の策謀を同時進行させている人物で、爵位も策謀による功績によるもの（名誉ある功績がないので、貴族社会では名家とは見做されていない）。長命種には珍しく子作りに積極的で、かつ子女に対して深い愛情を注げる稀有な存在。領民に対しても慈悲深く、慈善家としての一面もあって領内の評判は極めて高い。
ウビオルム伯爵家の継承争いにも噛んでおり、それまでの持久策から実権を簒奪する方針へと変更したが、アグリッピナとの直接対決で大敗を喫して屈服する。とはいえ、その後もアグリッピナとは敵/味方になりつつ、趣味の策謀を満喫している（エーリヒ曰く両者ともに「節操がない」）。
長年の策謀によって帝国でも有数の権力者となっており、アグリッピナが主導する「航空艦整備計画」で建設される3か所の船渠（莫大な権益の源）の一つを自領に誘致している。辺境域にも手が伸びており、捕縛された一椀党を裏取引で手に入れ、動乱の兆候に対して「拡大を望まない方向」（拡大すると不利益になる立場）で暗躍している。
ナケイシャ
書籍版の登場人物。グンダハール直属の部下である百足人（センチピードニィ）の少女で、一族を率いる密偵頭ラシッドは母方の祖父。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
橙色の髪に褐色の肌、紫水晶を思わせる瞳を持つが、無表情かつ整った顔立ち故に“これと言った特徴のない”印象を受ける美人。かつて故国を追われた際にグンダハールに拾われ重用された百足人一族の末裔で、貴族の側仕えかつ将来の頭として高い教育を受けた若きエリートであり、グンダハールの実娘でもある。ウビオルム伯爵家を巡る争いでエーリヒと対決、初めての敗北に雪辱を誓う。
その後もエーリヒがアグリッピナ配下であった時は度々顔を合わせる機会があったが冒険者となって以降はそれも減り、辺境動乱前夜のマルスハイムで久しぶりに再会する。死地に足を踏み入れていたエーリヒ一行を救うため、配下となっていたベアトリクスの一椀党を使って剣友会に助勢した（ちなみに一椀党を引き取る際に、過去に祖母を一椀党に密殺されたと語っている）。
モーリッツ・ヤン・ピット・エアフトシュタット
三重帝国建国期よりウビオルム伯爵家に代々仕えてきたエアフトシュタット男爵家の当主。ヒト種の男性。
旧主家が断絶して以降、帝国預かりという緩い体制下で堕落していく同僚を苦々しく思いつつ時機を待ち続けていた清廉潔白な家系の人物。新たにウビオルム伯を継承したアグリッピナに忠誠を誓い、代々集めてきた腐敗の証拠を基に領内改革に協力する。
グンダハールの差し向けた暗殺者により瀕死の重傷を負うが九死に一生を得て、後に功績が認められ子爵へ昇爵。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
ブルーノ・フォン・エアフトシュタット
忠臣エアフトシュタット家出身（次男）で、新たなウビオルム伯爵家の初代家宰。
背が高く痩身で角張った彫りの深い顔立ちに冷酷そうな青色の目など悪役が似合いそうな容貌だが、エーリヒは「きちんと計算を行える」と高く評価し、アグリッピナも「使える」と合格点を出した才人。
錬成と引継ぎを行ったエーリヒにも地下出身者への差別を現わさず、「君と私」で呼び合う仲となる。エーリヒの実質的後任だが魔導院にある主人の工房に立ち入る事は許されておらず、その点は弟子のエルザが担当している（そもそも両方を兼任していたエーリヒの方が異例）。
家宰の地位についてエーリヒは、「会社だったら社長秘書じゃなくて常務」と述べている。
マクシーネ・ミア・レーマン
組合長。古の神々との約定により帝国内では「組合長は貴種でない事」が不文律とされているため、平民出身者とされている壮年の女性。「灰の姫君」（アッシェンブレーデル）の異称がある。
一般には「とある貴族の庶子」と噂されており、アグリッピナの調査により先代マルスハイム辺境伯の娘（当代の異母姉）であることが判明している。幼い頃から異母弟（現当主）と仲良く育ち、いまだに困った事があると賢姉を頼る異母弟に時として頼りなさや苛立ちを感じている。
フーベルトゥス
マクシーネに付き添う坑道種の男性。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
数々の競技会を制覇したマルスハイムの生ける英雄の一人で、褒章の騎士位を辞して冒険者に留まったことから“酔狂”の二つ名を持つ。
コラリー / タイス / エーヴ
組合のベテラン受付嬢。恰幅も良いが気も良い世話焼きなおばちゃんたち。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
新たな英雄"金の髪"として知られるようになったエーリヒの周りに集った若手冒険者による氏族。「楽しく、かつ英雄的に（エンジョイ&ヒロイック）」を標語に、英雄譚に謳われる存在を目標とする酔狂者の集団。
切っ掛けはフィデリオの示唆で同世代とのコネクションを得るため「銀雪の狼酒房」に屯していたエーリヒ達にエタンが絡み、勝負に負けたエタンが弟子入りしたのが発端。横の繋がりを作るのが目的のエーリヒには想定外だったがカーステン・マチュー・マルタンが続き、ジークフリート達を含め総勢八人となった頃に”剣友会”を名乗った。ただ巷に流布された話では”「金の髪のエーリヒ」の腕に惚れ込んだ「幸運のジークフリート」が弟子入りを懇願した事から始まった”とされ、新人からそれを聞いたジークフリートが激昂して否定する、までが今ではお約束となっている。
当初は互助組織だったが辺境動乱時のアグリッピナとの秘密協定により氏族として再編され、旧土豪関係者が手放した屋敷を改装して拠点を構えた。
会員と見習いの区別があり、厳しい修練を耐え抜き、統制の取れた集団行動を身に着けると会員になれる。また常に身綺麗でいる事や言葉使い・読み書きなども求められ、その過程で多くの者が脱落する。「魔女の愛撫」事件で同業者組合から支給された前金（支度金）を使って当時20名の会員に揃いの紋入り具足を支給、これは以後も続けられた。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
またエーリヒが騎乗スキルと軍馬2頭持っていたことから追加で6頭購入し、剣友会内で漂騎兵隊を創設した。騎手が育つまでは宝の持ち腐れだったが、ディードリヒの加入もあって辺境動乱時には運用可能となっていた。
エタン
エーリヒに最初に弟子入りした牛躰人の冒険者で、剣友会の立ち上げメンバー。
田舎荘の小作人の子として生まれ、幼い事から力仕事に従事させられていた。食事は十分に与えられていたが牛馬と同じ扱いと気付き、12歳でマルスハイムに出て冒険者となる。満足に食べることも出来ない境遇に心が折れかけていた時に英雄譚に謳われるエーリヒと出会い、勝負に敗れて弟子を志願した事が剣友会発足の第一歩となった。
性格は一本気で努力家、考えるのは苦手。見た目の威圧感が重視される護衛や用心棒などの依頼で人気となるが、当人はそれを良しとせず、ヨルゴスが加入した時には「代わりの威圧要員が来た」と喜んでいる。
「魔女の愛撫」事件で激突した一椀党との初期の戦いに主力4人以外で唯一参加、大盾でカーヤの護衛に就いた。辺境動乱時のモッテンハイム防衛戦では主力が転戦した後を任され（残留部隊の指揮官）、落とし子騒動では別動隊を率いてトリーノに向かうなど、エーリヒ・ジークフリートに次ぐ指揮官（幹部）クラスと位置づけられる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
今も”純粋な腕前だけを見れば中の上”だが種族由来の恵まれた体格を生かす術を身に着け、その逞しい外見もあって”巨壁”の二つ名で知られるようになった。
カーステン
エタンの次にエーリヒに弟子入りした小鬼の冒険者。剣友会の立ち上げメンバー。絵心があり、剣友会の紋章（剣を食む狼）をデザインした。
身体的に劣る種族ゆえ冒険者としての将来を悲観していた時に、自身より体格に優るエタンを指導するエーリヒを見て弟子入りした。軽快な身のこなしと身の丈に合った小型剣（長剣と短刀の中間）の使い手に成長、特に室内など制限された場所での戦いに適性を発揮する。落とし子騒動でのヘイルトゥエン急襲作戦では世界初の空挺降下に参加、城館への突入隊で先鋒を務める。
マチュー
エタン・カーステンに次いでエーリヒに弟子入りした人狼の冒険者。剣友会の立ち上げメンバー。
流しの猟師一家に生まれ、剣友会に入った状況はエタンと似たような感じで、以後も似た者同士でいつもいがみ合うほど仲が良い関係を続けている。
出身が猟師という事もあり、元々嗅覚・聴覚に優れた斥候。その反面剣士としての足運びに苦労したが、克服（剣の技量では中程）している。索敵任務に就く時には、タイプは異なるが同じく嗅覚に優れた豚鬼のリーヌスと組むことが多い。落とし子騒動でのヘイルトゥエン急襲作戦では世界初の空挺降下に参加、城館への突入隊でカーステンと共に先鋒を務める。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
マルタン / キルケルのマルタン
初期の4人では最後にエーリヒに弟子入りしたヒト種の冒険者。剣友会の立ち上げメンバー。
大柄だが引っ込み思案。マルスハイム近郊の荘出身で将来を誓った恋人がおり、自作農として一家を成すための資金を稼ぐため冒険者になった。剣の腕前は剣友会一（エーリヒの次）と言われるほどに上達、エーリヒが衝動買いした軍馬の世話をしながら騎乗にも挑み、ディードリヒの加入もあって辺境動乱では騎兵隊を率いるようになったが、モッテンハイム荘防衛戦の終盤で落馬により重傷を負う（未だ生死不明）。
（Web版）後に英雄譚「モッテンハイムの守詩」として謳われたモッテンハイム荘防衛戦にて、マルスハイムのレンベックと共に戦死。
ヨルゴス
帝国より南方（南内海沿岸の都市国家群地域）に居住する巨鬼の一族・キュクロープス部族出身の雄性体。
戦士（雌性体）には大きく劣るが、それでも2mに達する身長と種族由来の頑強な肉体を誇り、容姿も武の種族と呼ばれるに相応しい厳つさ。
戦士に奉仕する立場ながら戦士に憧れ、巨鬼の戦士（ロランス）に認められたエーリヒの英雄譚を聞いて剣友会入りを志した。当初は巨鬼の戦士用の剣を無理やり使っていたが、エーリヒの「巨鬼の戦士になりたいのか？強くなりたいのか？」の問いに悩み、辺境動乱直前に身の丈に合った特大の両手剣（ツヴァイヘンダー）へと変えた。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
モッテンハイム荘防衛戦でマルギットが代官への急使となった際の護衛となり、そのままフラッハブルグ城塞防衛戦を戦い抜いて本体と合流、クライマックスの屍戯卿討伐に前衛として参加した。落とし子騒動でのヘイルトゥエン急襲作戦では世界初の空挺降下に第四班長として参加、主力が館に突入した後の後方を守る隊を任されるなど指揮官（幹部）クラスとなっている。
身体能力では剣友会でもトップクラスだが、性格は極めて温厚。特に戦士（雌性体）に奉仕する本能から格上の女性（ミカやディードリット）には自然と奉仕の姿勢を示し、後方支援に就く習性から物資や備品などの整理・管理を率先して行い、陰で「侍従長」の二つ名がついた。
プリムス / ナヴィスのプリムス
四腕人の冒険者。モッテンハイム荘防衛戦でマルギットが代官への急使となった際にヨルゴスと共に護衛となり、そのままフラッハブルグ城塞防衛戦を戦い抜いた。
この時の記載は「護衛として腕利きを二人」としているので、エーリヒに”腕利き”と評価されるぐらいの技量がある。エーリヒに憧れるあまり、若手冒険者には経済的負担の大きい煙草を嗜む様になった。
ディードリヒ
書籍版の登場人物。北方離島圏の某有力貴族に仕える馬肢人ヒルデブランド部族出身の女性。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
下半身の葦毛と同じ髪色、日に焼けた褐色の肌で馬の左耳が欠けているのが特徴。勝ち気そうな美人だが顔立ちや振る舞いは年齢の割に幼く、その性格も相まって“小生意気なデカい子供”と言う印象を与える。本名はデレクだが帝国入りする際に帝国語名に改めた。
大きく強靭な馬体と長大な弓や斧槍を自在に使いこなす膂力、さらに出身部族伝来の魔法を散らす小札鎧を纏い、重量級の体をものともしない瞬発力と持久力を併せ持ち、高機動で持久力もある重戦車という理不尽なまでの個の強さを誇る。
部族内でも上位の戦士だったが、”一番”に執着するあまり命令違反の暴走を繰り返し、部族を追い出されて遊歴の旅に出た。帝都から故郷へ戻る途中のエーリヒと出会い、突出した武の才能が「もったいない」と感じたエーリヒが同行して、一連の騒動を共にしながら振る舞いや性根を矯正される。
エーリヒと分かれた後は騒動で一緒になったルドルフ達と小規模な傭兵団を結成したが、名家で育った世間知らずなメンバーの世話を担ったことで以前より大分真面になった（当人曰く「お人好しが多くて苦労した」）。およそ３年後（ルドルフ達の仕官を期に）ミカやヨルゴスと同じ隊商でマルスハイムに入り、剣友会に参加する。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
大酒飲みや大言壮語は相変わらずで、再会時にエーリヒに対して”勝って、婿にして部族に連れ帰る”と公言。模擬戦には敗れたものの互角に戦える実力を見せつけ、実力主義の剣友会では自然と幹部クラスとして受け入れられた。またエーリヒ以外には扱えずに持て余していた軍馬たちを統率して、短期間で騎兵隊創設に導いた立役者。ただ騎兵隊の指揮は性格的に向いておらず、単騎で遊軍的な位置づけとなる（単独で戦力ユニットになる事を示してもいる）。
ヘリット
剣友会の名前が知られてから加入したヒト種の新人冒険者。
辺境生まれの商売人の子と称して入会したが、言葉遣いや所作に礼儀正しさや宮廷語の名残があり、以前からエーリヒに経歴を疑われていた。実際には貴族の庶子で、本名はゲルハルト・ジルバーバウアー。親マルスハイム伯派で穏健な父の命でエーリヒと剣友会の内情を探りに来た密偵。「魔女の愛撫」事件で、自ら正体を明かした。
ヤンネ
魔導院落日派の聴講生崩れの食客。マルスハイム出張所に派遣されていたヒト種の女性。
一見して異形とわかる容姿で、その点から師匠と喧嘩別れしてミカの紹介で剣友会に寄宿した。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
幼い頃からの「不完全」への恐怖から「完全（不死）なる者」への進化を目指しており、次善策として両眼（広視野の眼・魔道的な眼）を入れ替え、利き腕（右腕）の利点を最大化するため肘から二本目の腕を生やし、非力な左腕を強化するため旧神の眷属（冥府の番犬）由来に取り替えるなどの外見上だけでなく、内臓も胃を二つ持つなどして死の恐怖を和らげている。
正規聴講生だけあって上流階級と交渉できるだけの宮廷語や儀礼を習得しており、見た目や言動の胡乱さを除けば有為な人材。肉体改造も「まずは自身の体で試してから」という考えで、エーリヒ曰く「狂人ではあるが、ライゼニッツ卿と同じく比較的無害な狂人」。
剣友会では救護役だが、「本当に〝治療〟なのか不安」「知らない臓器が増えてそうで嫌」などという声が大勢を占めた。落とし子騒動ではトリーノへの別動隊に参加。重傷を負いつつも自身を含めた重傷者の応急治療に大活躍、勝ちはしたものの"ほぼ全滅状態"の別働隊から死者を出さなかった功労者。剣友会での活動は気に入っているが、エーリヒが嬉々として危険に飛び込む様を見て古巣（魔道院）に戻るタイミングを考え始めている。
ウェレド
南方大陸流民系鳥食い蜘蛛種の蜘蛛人。外見は種族特有の長身で怜悧な美女に見えるが、実は小心な15歳の少女。マルギットを「お師様」と呼んで慕っている。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
移民三世としてマルスハイムに生まれ、大人びた外見から周囲の子供の輪に入れず、広場で流れる歌や英雄譚を聞きながら育つ。そこで聴いた同族の少女（音なしのマルギット）が登場する英雄譚に惹かれて剣友会を志した。ただ蜘蛛種では最大の大型種であり、小型種のマルギットの真似（隠形・潜入・追跡）は向いておらず、慕われているマルギットも指導に苦労している。
落とし子騒動ではトリーノへの別動隊に参加。索敵糸で異変をいち早く察知して壁越しの強烈な伏撃で首領格を絡め捕る大殊勲を挙げるが、壮絶な殴り合いの末に重傷を負う。
フィデリオ / アイリアのフィデリオ
帝国の南にある衛星諸国地域の開拓荘出身の陽導神に仕えるヒト種の在俗僧（俗世で活動する僧侶）で、酒保兼宿屋「子猫の転た寝亭」を拠点とする青玉ランクの冒険者。
マルスハイムに来た当初、ちょっかいを掛けてきた不良氏族を単身で壊滅させ「フィデリオの一夜潰し」としてその名を知らしめた。その後も陽導神の僧として常に”正義”を成し、“聖者”の二つ名と「絶対に怒らせてはいけない」存在となり、数々の英雄譚が詠われている。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
氏族には属していないが、ヘンゼルたちと一党を組んでいる。人好きのする穏やかな人格者だが、高い道徳心と義侠心を併せ持ち、騎乗槍を徒歩で運用する凄まじい筋力と篤い信仰に基づく”不死に限りなく近い自己支援”により、単独で竜種を狩れるほどの神官戦士。エーリヒはマルスハイムに向かう途中で英雄譚を聴き、謳われている事が事実なら「アグリッピナ氏とも生身で殴り合える怪物」と感じ、実際に親しくなった後は「世界を救っちゃう系シナリオの主人公（英雄ユニットのリーダー）」と位置づけている。
現在は「子猫の転た寝亭」を経営する入り婿亭主でもあり、普段は夕方から店に立っている。「魔女の愛撫」事件では娘が生まれた直後という事もあって、憤怒を抑えつつ麻薬組織壊滅に一党を率いて参戦した。
シャイマー
フィデリオの妻で「子猫の転た寝亭」の看板女将である猫人（ブパティスィアン）。
明るく愛想よく世話好きで面倒見が良く、夫とは非常に仲睦まじい。器量の良い新人冒険者を放っておけない性質で、フィデリオも元々はボロボロのところを彼女に拾われた身である。
かつてフィデリオへの逆恨みから不良冒険者に攫われ乱暴されたが、責任を感じたフィデリオに助けられそのまま結婚した“英雄譚の悲劇のヒロイン”でもある。
アドハム
シャイマーの父で「子猫の転た寝亭」の先代亭主である猫人の老爺。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
娘の件もあって冒険者を快く思っておらず、寡黙で気難しいが根は優しい。普段は店を娘夫婦に任せているが、人手不足などのときには現在でも代わって店を取り仕切る。
元々は行商人の家系で、故あってマルスハイムで「子猫の転た寝亭」を創業し一代で評判を得た。
ヘンゼル
フィデリオと一党を組む冒険者でヒト種の男性。“梵鐘砕き”の二つ名を持つ禿頭で強面の偉丈夫だが、中身は気さくで「競馬場にいる気のいいおっちゃん」と言う印象の人物。
エーリヒとマルギットがマルスハイムに初入市する際に偶々遭遇し、信用出来る厩や子猫の転た寝亭を紹介した（実はこの時、エーリヒが自分を知らなかった事で気落ちしていた）。フィデリオによると見込みがありそうな新人を子猫の転た寝亭に誘っているらしく、エーリヒ達の少し前にも４人組の新人パーティーが寄宿していた。
作者によると、戦鎚を武器とする純戦士で、防御を固め仲間を守りつつ範囲攻撃で雑魚敵を一掃する「殴れる盾役」。冒険者として自己完結しているフィデリオに一党を組ませた張本人であり、一党のムードメーカーでもあるとのこと。
ロタル
フィデリオと一党を組む冒険者で鼠人種の男性。“風読み”の二つ名を持つ若いが一流の斥候で、エーリヒも紹介されるまで存在に気づかなかったほど。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
役割柄、目立つことを好まないためか、フィデリオの英雄譚でも仲間として語られることは少ない。多産な鼠人種の例に漏れず十二人の子持ちだが、全員を私塾に通わせしっかり者の真っ当な大人に育てた苦労人でもある。マルギットに街中での各種技能・技術を指導した。
「魔女の愛撫」事件でフィデリオ一党は一人一拠点を制圧している事から、相応の戦闘（暗殺あるいは密殺）力も備えているものと思われる。
ゼーナブ / ザイナブ
フィデリオと一党を組む冒険者で長命種の女性。
非帝国語圏の出身のため帝国語はやや片言で、本名は「ザイナブ」だが帝国語話者からは「ゼーナブ」と呼ばれている。
薄い褐色の肌と黒髪の異国情緒あふれる美女だが、食い道楽が過ぎてフィデリオたちが倒した魔物を「真っ先に食べたい」がために一党に加わった「ゲテモノ食い」の変人でもあり、“寄食”の二つ名を持つ。種族由来の高貴な雰囲気を漂わせるが、立ち居振る舞いは下町にすっかり馴染んでいる。
作者によると、操る魔導は呪詛系で、単体攻撃に特化した防御無視の高火力で敵の要人をぶち抜くとのこと。また占術ができ、困ったときに「神」へお伺いを立てることができる便利要員でもあるらしい。
（吟遊詩人）
名前は不詳。「子猫の転た寝亭」の常連客で、ギターに似た楽器「六弦琴」の名手。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
フィデリオを讃える吟遊詩で知られ、帝都に招かれ公演したほどの著名人。本人への直撃取材は微に入り細を穿つ執拗な質問と昼夜を問わず休む間を与えない粘り強さで、吟遊詩を盛り上げるためならその場の思い付きで事実を改変することも厭わず、その情熱は名声を経験値に変換するため取材を受けたエーリヒに音を上げさせたほど。そのため人徳者であるフィデリオですら名前を呼ばず、「ヘボ詩人」「三文物書き」などとこき下ろしている。
武闘派として知られる有力氏族で、冒険者向けの酒保兼宿屋「黒い大烏賊亭」を拠点とする。
頭目であるロランスの下に自然発生的に集った冒険者によって構成され、主に商隊の護衛や商家の用心棒を請け負っており、巨鬼の戦士の武勇から専属契約を結ぶ商家が複数あり、収入は比較的安定している。辺境領で勝手に関所を作る土豪勢力が、護衛にロランス組が居ると事前に撤退すると云われるほど。
所属員は一騎当千の猛者が揃い、「魔女の愛撫」事件の一斉摘発では70名余りを動員して、10カ所以上の敵拠点をほぼ無傷で制圧した。西方動乱期には土豪勢力の生き残りの騎士との闘いを求めて、氏族を挙げて遠征軍を組織して出征している。
ロランス
ロランス組の頭目。帝国内に居住するガルガンテュワ部族で“不羈なる”の尊称を与えられた巨鬼の戦士（雌性体）で、青玉ランクの冒険者。三重帝国には珍しい二刀流の使い手。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
かつて同郷の戦士ローレンに敗れて挫折、逃げるように冒険者となりマルスハイムで配下を得て姐御と慕われつつも、自らを“落伍者”と思い燻っていた。しかしエーリヒとの試合にて再起を果たし、きっかけとなったエーリヒとも懇意となる。試合後にエーリヒが「ローレンが“つばつけ”した相手」と気づき青くなるも、その後も隙あらばエーリヒとの再戦を望んでいる。またマクシーネの見立てでは、巨鬼の本性から（何かのきっかけで）エーリヒに死闘を挑む可能性は常にあるとのこと。
エッボ
ロランス組の古参幹部で、琥珀ランクの冒険者であるヒト種の男性。
頭目ロランスのご機嫌取りも兼ねて、見込んだ新人冒険者を“比較的穏当に”ロランス組に勧誘しており、冒険者になりたてのエーリヒとマルギットをロランスに引き合わせる。
作中ではケヴィンなどと共に狂言回し的な位置づけにあるが、初めて冒険者組合に来たエーリヒを見ただけで非凡さを見抜き、エーリヒからも初見で「結構できるな」と判断されている。
ケヴィン
ロランス組の古参幹部で、経理もこなす番頭格。琥珀ランクの冒険者である犬鬼（ノール系）の男性。
エッボと共にエーリヒとマルギットを勧誘し、ロランスに引き合わせる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
辺境域の違法薬物市場を独占すると噂される有力氏族。元は貴族の邸宅だった荒廃した屋敷を本拠地としている。
表向きは合法的な魔法薬の製造を主とする氏族であり、魔法使いを複数抱えているのが特徴で、新人時代のカーヤも勧誘されている。護衛として薬物で強化した戦闘要員もいるが、他の有力氏族と比べると武力で劣るとされる。また流通や荒事などは下請け組織にやらせており、それらを合わせた氏族連合体のような形態をとっている。
「魔女の愛撫」事件ではいち早く行動を起こしたが、組織として荒事には向いていないためエーリヒに助力を要請している。また一斉摘発でも、ロランス組の半分程度（6～7か所）の担当であり、死傷者を出している。
ナンナ・バルドゥル・スノッリソン
バルドゥル氏族の頭目。御年30近い、死人のように骨と皮ばかりに痩せているが目鼻立ちは整った麻薬中毒の女性。
元は魔導院払暁派に属する聴講生で、理想を求め禁忌に手を出し、師の制止を無視して依存性の強い魔法薬を作りだしたことで追放された。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
追放後はマルスハイムで冒険者となり、合法魔法薬（水虫の治療薬）で金とコネクションを得て氏族を形成、有力氏族とされる組織へと育て上げた。扱う違法薬物は研究課程で出来た「出来損ない」であり、カーヤによると従来の違法薬物に比べると身体的な害は少ないとのこと。また常に正義を掲げる「聖者」フィデリオ氏から、ギリギリ許容範囲の必要悪として認識されている。
階級の割に腕が良いことや物理戦闘に長けた配下が少ないこともあってエーリヒを勧誘するが、古巣（ライゼニッツ卿）の存在を匂わされて以降は、繋がりは維持しつつ一定の距離を保っている。
アグリッピナ氏の下で貴族社会を垣間見てきたエーリヒは、”たかが聴講生崩れ”が一端の貴族を気取っている（家名を名乗る、紋章を使うなど）ことや麻薬組織の元締めと言うことで良い印象はないものの、彼女の魔法薬や氏族の頭目としての手腕は認めており、適度に距離を置きつつ付かず離れずの関係でいたいと思っている。
「魔女の愛撫」事件でマクシーネは、「今回は矜持を傷つけられて味方になったが、相手次第ではマルスハイムを滅ぼす側に回ってもおかしくない」と危惧している。
ウズ
幹部格の女魔法使い。冒険者ランクは琥珀。ナンナの特製“睡眠薬”の常用者。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
魔導院でも稀な高度な飛行術式の使い手で、エーリヒには「（その気になれば大仰な称号「航空魔導師」と高い年棒が約束される技術の持ち主なのに）在野で馬鹿やってる」と評された。魔法薬製造には適性がないこともあって、もっぱら偵察や連絡・行商隊などの部隊指揮といった、いざという時に「確実に帰還して報告する」事が重要になる外回りを担当、ナンナからエーリヒへの使者となる事も多い。
漂流者協定団とエーリヒが揉めた騒動に巻き込まれ、空中でエーリヒ襲撃を指揮した際にマルギットの奇襲で撃墜された経験があり、それ以後エーリヒと会う度に恐怖心が抑えられない模様。
悪名高い武闘派有力氏族。主に街中の用心棒など荒事の依頼を請け負っている。歴史は古く、表立って豪邸を築いて本部にしている。
同じ武闘派でも傭兵団に近いロランス組と比べ、都市内で複数の幹部が一定の権益と配下を持っており、任侠組織に近いイメージとなる。
「魔女の愛撫」事件の一斉摘発では最大300名ほどを動員して数的主力となったが質的には難があり、実際に死傷者はこことバルドゥル氏族の下請に集中した。
ステファノ・ハイルブロン
ハイルブロン一家の頭目。牛躰人で、同族でもとびぬけた巨躯とねじれた左角が特徴の冒険者（ランクは不詳）。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
先代（叔父）ブルニルデ・ハイルブロンを素手で撲殺して頭目の地位を簒奪した武闘派として知られるが、氏族の悪評の大半は「冷酷非道」と言われた先代頭目時代のもので、ステファノ自身は一家の「風紀を正し」たハト派の人物。先代からの古参幹部の中には「軟弱」と謗る声もある。
「魔女の愛撫」事件で頭目交代にはマクシーネの後押しがあった事が語られたが、同時に組織の統制面で不安定と危惧されている。
マンフレート
ハイルブロン一家の食客。正確無比な槍術から“舌抜き”（暴言を吐いた者の舌を貫いた逸話から）の異名を持つ、馬肢人（ツェンタオア）の冒険者。
ステファノと兄弟盃を交わした間柄で、先触れもなくハイルブロン一家の本部を訪れたエーリヒとナンナの前に立ち塞がった（ある程度の身分以上では、先触れも無く訪問するのは相手を見下す行為になる）。
激しい搾取で悪評高い大規模氏族。
マルスハイム壁外の天幕などで暮らす流民や貧民、難民たちによる互助組織で、マルスハイム内部でも貧民街を中心に勢力を持っている。ただ外部に対して閉鎖性が強く部外者が内部を知ることは困難で、他の氏族との関係性も薄い。
評議員
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
漂流者協定団を仕切る幹部で、漂流者協定団を構成する各組織を率いる人物と思われるが、個々の素性については外部からは伺い知れない。
二番（ツヴァイテ）
書籍版の登場人物。吸血種の男性で、帝国からかなり遠方の吸血種が激しい迫害を受ける（吸血種の由来に纏わる神話が帝国とは大きく異なる）国から逃れてきた難民。
人種による差別意識が希薄な帝国に好意的で、”襤褸纏い”と揶揄されるマルスハイムにおいても難民を強制排除しない（積極的な迫害はしない）現状を肯定的に受け止めている。新人ながら目立つ働きをするエーリヒとマルギットに二番の組織の末端がちょっかいを出し、他の有力氏族を巻き込んだ騒動に発展した事があったが、この時に覆面で顔を隠してエーリヒと対面している。
「魔女の愛撫」事件の一斉摘発で一部評議員が加担していた状況を知って危機感を持ち、残りの評議員を集って冒険者同業組合（エーリヒ側）に協力を申し出て受け入れられている。
三番・五番・七番
「魔女の愛撫」事件で麻薬組織側に加担した評議員。
五番は滅んだ土豪（旧王家）の血統を引く人物で、七番は帝国貴族に強い恨みを持った人物。共にマルスハイムを都市ごと破滅させる為に麻薬組織を利用しようとした。冒険者同業組合が主導した麻薬組織の拠点一斉摘発で五番は死亡。七番は影武者（双子の弟）を犠牲にして逃れる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 登場人物
三番はこの事件の影響が漂流者協定団に及ぶと考えた点は二番と同じだが、全漂流者協定団が麻薬組織側に加担して抵抗する道を選んだ。三番の扇動に危機感を持った二番の働きかけで他の評議員は組合側に付き、漂流者協定団の本拠地（市外の天幕群）が包囲されると三番・七番は拘束されて引き渡された。
ジョン
新人冒険者向けの良心的な酒房兼宿屋「銀雪の狼酒房」亭主。
極地圏に近い地域の出身で、帝国北方で蛮族の侵入を阻む自警集団の頭目を務めた実力者。現在も店に剣と斧を飾っているが普段はその腕前を抑えており、エーリヒもその実力を測れていない。
かつての自警団仲間の縁や新人時代に「銀雪の狼酒房」で世話になり今も恩義を感じている冒険者は多く、マルスハイムで「怒らせてはならない」人物の一人に数えられている。一椀党のベアトリクスとも、かつて縁があった事が示唆されている。
シュネー
書籍版の登場人物。早く正確な情報を売りとする情報屋。
真っ白な毛並みと中部訛りが特徴の猫頭人の女性で、その気になれば気配を完全に消し去り、マルギットですら探知困難となる陰行の達人。自身や剣友会が有名になるにつれて利用しようと画策する者達が現れ、手間のかかる依頼の裏付け調査を担う情報屋としてエーリヒと繋がりを持つようになった（この分野はマルギットも専門外となる）。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
中央大陸西部北方に位置し、建国から500年を数える君主制国家。3つの皇統家から7つの選帝侯家により皇帝を選出する。
かつて世界が一つであった神代の時代から肥沃な穀倉地帯として知られ、神代の時代が崩壊した後の分裂時代であっても小国が十分な富を蓄積できるだけの富裕な地域であった。それゆえ他の地域が大国に収斂された時代となっても相変わらず小国並立が続いていたが、開闢帝として知られるリヒャルトにより統一された。
富裕な地域ゆえに元々中産階級の層が厚く、帝国による安定した統治もあって世界的に強国と認識されている。
3つの皇統家が全て異なる種族のため種族を問わず受け入れる国風があり、農民でも跡継ぎだけでなく優秀な子女を代官の私塾へ通わせる奨学の気風がある。また建国に関わる人物が温浴を奨励した事から風呂好きとして知られる。なお農村部などの風呂は蒸し風呂であり、大量の湯を消費する浴場などは都市部にしかない。
公用語である「帝国語」はドイツ語に酷似し、選帝侯・宮中伯・辺境伯・貴族称（フォン）など神聖ローマ帝国を彷彿とさせる単語が多い。また家名（苗字）を持てるのは貴種や特に許された名家に限られる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
行政システムは神聖ローマ帝国時代のクライス（群）より先進的な体制となっており、有力貴族が「領主」として治める領邦に配下の貴族が治める行政管区があり、更に細分化された地域や街を「代官」である下位貴族や騎士が治めている。代官は複数の荘園を治めるため、各荘園には領民のまとめ役である「名主」「顔役」などが信任され、必要に応じて代官の業務代行や補佐を執り行う。また一部の爵位には封土（○○伯爵領、△△男爵領など）が設けられているが、様々な理由で領主と封領は必ずしも一致しておらず、作中ではノルトシュタット男爵領の領主としてクルト・フォン・ハイデ男爵（ハイデ男爵家のクルト）が登場する。
三重帝国魔導院
帝都ベアーリンにある帝城の南出城（通称・鴉の巣-クレーエスシャンツェ-）に本拠を置く、帝国唯一の公的魔導組織。
機能の拠点はベアーリンだが、帝国各地に出張所があって分野によっては研究の中核となっている所もある。また研究・教育機関であると共に、所属する魔導師は国の要請に応じて公務を執行する技術官僚としての性格も併せ持つ。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
帝国建国時に各地に点在してた魔法使い組織から、理論的な研究を行っていた者達を集めて設立された。それゆえ当初から魔法に対する姿勢や思想が異なり、後述する七学派が形成されていった。また初期の教授達は規模の大小を問わず組織の長や有力者であり、師弟関係に基づく学閥が形成され、その後の学術的/世俗的な対立による数度の学閥紛争と呼ばれる激烈な騒動を経て、現在の五大閥に収れんした。
魔導院に所属する者は聴講生/研究員/教授に区分され、いずれも正規/非正規（客員）に分けられる。所属するには明確な規定があり、野放図な採用は制限されている
最も人数が多い「魔導院と言う学校の生徒」である聴講生の多くは出身地の私塾から師や有職者などにより推薦された者で、学費・生活費などを自費で賄わなければならない。
研究員に昇格すると自身の工房と研究費が与えられ、魔導師（マギア）を名乗ることが許される。またアグリッピナの様に十分な実力（論文提出）があれば、最初から研究員としての採用もある。教授ともなると出自に関わらず貴種（多くは名誉貴族）となり研究費とは別に年金も支給されるが、今まで定数が満たされたことが無い狭き門を通過しなければならない。
聴講生は遅くとも研究員になる前に専攻を決める必要があり、ミカの様に入学時から目的（故郷のインフラ整備）を明確にしている者を除き、将来を左右する重要な決断となる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
聴講生から研究員・研究員から教授への昇格には教授から推薦を受け研究論文を提出して査定を受けるが、特に教授選考会は別名「公開処刑」と呼ばれる狭き門で、昇格後の降格も普通にあるらしい。
院内には所属員向けの御用板が設置されている。依頼主は所属員または政府で、依頼の内容は様々。学術的なサポートや素材の採取に始まり、単なる荷物持ちや会合などでの賑やかしと言った魔導と無関係なものまである。また政府の依頼は、街灯の魔力充電や下水道の餌やりなどインフラ関連となる。魔導師同士の互助を目的とした主に困窮者救済策であるが、教授の中には自らの閥に招く基準にする者もおり、院内における人間関係の構築に大きく寄与している様子。
地下には魔導実験を行う専用の「実験室」が埋設されている。機密度や魔導規模に応じて様々なタイプが用意されており、エーリヒが利用した共用実験室（射撃練習場を思わせる部屋）は危険性軽微な実験用だったが、最も厳重に防御された実験室でさえ、過去に3度破られて甚大な破壊を引き起こしている。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
ちなみにエーリヒが「魔導師の戦い方」として教えられたのは、”タネの割れた手品に価値はない”との黎明派の箴言に集約される。一言でいえば“初見殺し”や“分からん殺し”、すなわち「前情報なしには対処不能」であることを重視する。これは対処不能に思えるような高度な術であっても、解析されれば対処法は幾通りも見つけられる（可能性が高い）という事の裏返し。エーリヒは魔法使いであるが、魔導師としての戦い方を伝授されている点で「魔導師よりの魔法使い」といえる。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
払暁派
”魔導を以て無明を払い、世に更なる豊かさをもたらさん”を理念とし、魔法によって世界の発展を促進させようとする積極派。
実用的な技術に重点を置き、数々の研究成果により帝国の発展に寄与しているが、同時に頭を抱えるような成果も数知れず。他学派からは「（面白いかどうかが判断基準の）愉快犯」と見なされ、特に魔法の行使に慎重な黎明派とは対立しがちだが、トリックスター的な気質で周囲全てから警戒されている問題児集団。
黎明派
曰く”知は愚昧なる者の下では無知よりも罪深き物となる”、すなわち魔法は使い手次第で大きな弊害を生むとする慎重派。
新技術の開発には積極的だが、その普及や拡散には慎重で、人前で大ぴらに魔法を行使するのも控えるほど。慎重論から周囲と軋轢を生むことはあるが、かといって周囲に迷惑を撒き散らす様な無茶をすることは無く（学閥紛争は別）、根暗な優等生という感じで他学派からは「隠者気取り」と揶揄される。
払暁派・落日派とは仲が悪く、中天派とも一定の距離を保つなど、ミカ曰く「やや孤立気味」。
中天派
”魔導で出来ることは魔導で、それ以外はそれ以外”でとする常識的な考えの下、各派閥間を取り持つ調整役（バランサー）を自任している穏健派。
魔導士の暴走や対立に悩まされる帝国政府から「魔導院唯一の良心」との評価もあるが、他学派との協調路線が「コウモリ」に例えられ軽んじられる事も。
落日派
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
”秘められし深奥にこそ誉あれ”を標語とし、技術より魔導の概念理解を重視する学派。
実態は精神魔法を始めとする様々な禁忌の生みの親であり、積極的に肉体や精神を改造して高次の存在に至ろうとする過激派。同時に四肢再生や内臓再構築など、極めて有用な医療技術の先駆者でもある。
他学派からは「頭のねじを飛ばした肉狂い」と嘲られ、魔法の行使に慎重な黎明派と対立し常識論で諭す中天派を小馬鹿にしているが、「新しもの好きな合理主義者」という共通点から払暁派とは比較的仲がいい。
東雲派
”基底現実（物質世界）以外にも魔導は干渉し得る”ことから、魔導を通して世界を概念として理解しようとしている学派。
過去視や未来視を求めて霊感じみた予言技術を開発したが、定量的なエビデンスが得られにくい点から評価は大きく割れている。他学派からは「明後日の方向にいっちゃった連中」と思われているが、世界を概念として理解する手法として魔導哲学の分野を切り開いたことは高く評価されている。
殊更仲の悪い学派は無いが、かといって仲の良い学派があるわけでもなく、ちょっと住む世界が違う別枠という扱い。
烈日派
魔法万能主義の小学派。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
新技術の開発には積極的だが、すべてを魔力で行うとして無駄に術式が高度化・複雑化したり、選ばれし者（自分達）が使えれば良しとする排他的な考えから成果を秘匿したりと、独善的な傾向が強い。その気質から他学派全てと敵対するが、秘密主義の弊害で実績/貢献不足から予算割り当てが縮小、聴講生からも敬遠されて斜陽化している。
極夜派
過度な魔法行使による現実社会への影響を憂いて、魔法の脅威から人々を守るため対魔導（残留魔力除去や抗魔導結界など）の研究を主にする小学派。
他学派からは「魔導嫌い」「斜め上方向に拗らせた連中」と思われているが、帝国政府からは防諜面や安全面で厚遇されている。ただ「魔法なんか無い方が良い」という極論にまで至っており、烈日派とは別の意味で他学派全てと敵対している。
魔法と魔術と奇跡
この世界において魔法（マギ）と魔術（ツァオバークンスト）は明確に異なる。魔法は物理法則をねじ曲げたり上書きしたりするもの、魔術は物理法則を励起するもので、具体的には「本来燃えない物体や状況で物を燃やす」のが魔法、「マッチやライター代わりに魔力で燃える状態の可燃物に火を着ける」のが魔術と説明される。また両者を合わせて「魔導」と呼ぶ。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
この世界ではあらゆる生物が魔力を内包しており、通常は体内の魔力量が一定量に達すれば魔導に“開眼”し、感覚的に制御術を身につける。他にも、他者から魔力を流し込まれたり、魔力の濃い場所へ踏み込むなどの切っ掛けで魔導に開眼する場合もある。魔導に開眼した者は、月と対となる魔力的な黒い月「隠（なばり）の月」が夜空に見えるようになる。魔法や魔術を行使するには体内の魔力を体外に放出する必要があり、そのための器官を体内に持つ種（長命種・吸血種など少数）と持たない種（ヒト種など大半）に別れ、持たない種は「焦点具（スターター）」と呼ばれる器具で代用する。現在の焦点具は杖形が一般的で、体内に器官を持つ種であっても儀礼的な意味を含めて所持する。他に今は廃れたが携帯性重視の指輪型なども使われていた。
魔法や魔術は術式あるいは感覚的なイメージを頭の中で練り上げ、それを焦点具から出力するのが基本で、イメージで発動させる場合は合理性に欠けた不安定なものとなり、理論に基づく術式で発動した方が効率的で安定したものとなる。また世界の法則により馴染ませるために口語による呪文や動作、魔法陣などを補助的に用いる術もあるが、魔道院では「そんな事をしないと発動できないの？」と嘲る気風があり、そのような見栄とは無縁の魔法使いが使うものという傾向がある。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
魔道院の魔導師は主に研究者・教育者であり、戦闘魔導師を除くと戦力として戦場に投入されることは少なく、近衛魔法隊など軍事組織として戦力化される魔法使いとは政府の扱いが異なる（魔道の研究と魔法の実践の違い）。
神々によって齎される「奇跡」は、本来の物理法則を神々が一時的・局地的に書き換え「最初からそうであったかのように」起きる一種の自然現象である。そのため、本来の物理法則では起こり得ない事象が起きても魔導のような歪みの痕跡や反動は現れず、魔導では実現困難な事象でも神々に認可されれば実現可能である。例えば切断された四肢を繋いだ場合も、「魔導」であれば継ぎ目が残り機能回復まで訓練が必要など問題も多いが、「奇跡」であれば最初から切断されなかったような状態へ戻り、切断の痕跡はほぼ残らず（魔導による切断であれば、その術式の残滓は残る）、機能にも問題は全くない。ただし、どの程度の奇跡が認可されるかは神々の得意分野や術者の信仰心に負うところが大きく、本来の物理法則では困難な事象ほど神々からの寵愛（普段からの行い）が必要となる。また、魔導で実現困難な事象も実現できるという意味で、魔導師にとって嫉妬の対象にもなっている。
航空艦技術研究報告会 / 通称”技研”
皇帝肝いりで進められる量産型航空艦整備計画の中枢となる組織で、魔導宮中伯で計画の推進役であるアグリッピナが主催する。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
技術面を担う魔導院関係者や職人の他に、航空艦や工廠を管理運営する軍人・官僚など参加者は多岐にわたる。また航空艦以外にも付随する各種技術を網羅しており、辺境動乱で登場した閉鎖循環魔導炉（第一種永久機関、リアン式魔導炉）はここの発案によるもの。
この整備計画は長期に渡って巨大な利権となるため帝国中の関心を集め、自薦他薦を問わず関与したい者達の干渉も多く、全てを主催者が把握しているかというと疑問符が付く。実際、土豪勢力に前述の魔導炉が奪われたのも、影響力を使って強引に割り込んできた者の失態。ちなみに辺境動乱前夜にエーリヒが遭遇した事案は技研が大本とされたが、実際は技研発足前の前皇帝時代に裁可された計画で、技研は直接関与していない。
拾遺奇譚局
書籍版に登場する組織。文字通り、世に埋もれた奇譚書を収集する公的組織。
宮中伯への就任を知らされたアグリッピナは最終的に担当職務（量産型航空艦の整備）を出来るだけ早く完了させるのが、元の読書三昧の（自堕落で怠惰な）生活に戻る最適解と結論付ける。しかし、その間にも喪われていくであろう幾多の奇譚書や稀覯本に思いを巡らせ、公設の蒐集組織を設立する。また発見/収納を円滑に進めるため、皇帝の裁可による「国内での活動許可」を得る。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
アグリッピナとしては引退後に向けた措置（自分へのご褒美）であったが周囲は額面通りには受け取らず、特に帝国全域での活動が許可された事から奇譚収集を名目とした皇帝直属の密偵組織と勘繰る者が大勢を占めた。そしてエーリヒも冒険者を装った「伯爵直属の密偵」と一部で見做されたため、この組織との関係性を疑われる事になる。
魔導院マルスハイム出張所
魔導院がマルスハイムの置いた出先機関で、落日派の研究拠点。責任者は落日派ベヒトルスハイム閥の教授フラウエンロープ卿。
西部のスラム一歩手前という街区にあって、主に薬学の研究を行っている。試験薬の治験は貧困者を使って行われており、赴任の挨拶に出向いたミカは「わるいまほうつかいのねぐら」を想起している。薬品を日常的に使うことから、所属員に専用の白衣が支給されている。
ミカの赴任は名目上の物で、実態はフィールドワークとして都市政府の依頼でインフラ整備を熟すため、ここに出入りする事は少ない。
マルスハイム冒険者同業者組合
マルスハイムに設立された冒険者の組合。現在の組合長は、先代マルスハイム伯の庶子であり、現マルスハイム伯の異母姉であるマクシーネ・ミア・レーマン。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
組合会館の中には広いホールに8つの窓口と様々な高さの記帳台、幾組かのローテーブルやベンチ、依頼が貼られた色分けされた衝立などが設置されており、役所や銀行のような雰囲気を醸し出している。また会館の奥には、掲示板に出せない依頼や余人に聞かせられない高額報酬等の話をするための応接間も備えられている。
帝都ベアーリン
人口6万人ほどで帝国北方に位置する。中央の帝城から16本の大通りが放射状に延び、四方に出城が置かれた真円状の人造都市。
都市の隅々まで緻密に計画され、今も完璧に維持されたアグリッピナ曰く”見栄の都”。魔導院をはじめとした帝国政府の中枢機能が揃い、各地に領邦を持つ貴種や国外からの外交使節が館を構え、国の内外を問わず政治交渉の場に特化した都市であり、産業は商業と金融が中心。
住民の多くが政府所属か貴種、それらと取引が許された大商人、それらに仕える者・仕事を受ける者達であり、冒険者も貴種や大商人の依頼を受ける一流が集っている。単純労働者もいるが貧困層はごく少数（主に魔導院の苦学生などで、職や所得に応じた住み分けはあれど貧民窟などは無い）。衛士は各地から選りすぐり（勤務態度や見た目重視）が集められ、住民は常に「清潔」で「社会規範を守る」ことが要求される。
ハイデルベルグ行政管区
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
三重帝国の南方に位置する行政管区。冷涼な気候で、ブドウとオリーブの栽培が盛ん。
ケーニヒスシュトゥール城塞
ハイデルベルグ行政管区の西部に位置し、複数の荘を管轄する代官で帝国騎士のエッケハルト・フォン・テューリンゲンの居城。
作中では名前のみの登場だが城塞を名乗っている点から軍事的要地であり、同名の荘が別にある点から険しい地形である事が想定される。
ケーニヒスシュトゥール荘
エーリヒの故郷で、テューリンゲン卿管轄下にある荘園のひとつ。城塞と同名で城塞勤めのハンス（エーリヒの三兄）が帰郷時に実家に居たとこから、城塞とは近い距離にあると思われる。
ブドウとオリーブの生産が主となる長閑な農村で、代官直々にスカウトした自警団長（ランベルト）やお抱え猟師（マルギットの実家）、熟練の鍛冶師（スミス）などが居住している点から、テューリンゲン卿管轄下では中核となる荘と思われる。作中の登場人物以外に小鬼・馬肢人・矮躯種など多くの種族が居住している。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
インネンシュタット
ケーニヒスシュトゥール荘の西方の川沿いに位置し、小国乱立期の都市国家時代から1000年以上続く「古都」と称される城郭都市。
同荘の者が必要に応じて売買に出向くことがあり、病弱だったエリザの薬などもここで購入し、荘に最も近い「都会」と認識されている。荘の鍛冶師（スミス）もここの同業者組合に所属している。
エーリヒは当初、（最悪でも実家に帰れる距離という意味で）冒険者を始める地として考えていた。
リプツィ行政管区
三重帝国の東方に位置し、三皇統家の一画エールストライヒ家が治める行政管区。
リプツィ
エールストライヒ家の本拠地で州都。帝都ベアーリンから直線距離で140kmに位置する。
帝都との間には南剣連峰が聳え立っており、大きく迂回するため早馬でも数日、徒歩であれば2 - 3週間はかかる旅程となる。
ウビオルム行政管区
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
三重帝国の西方に位置する行政管区で、二つの管区を擁するウビオルム伯爵領の一つ。
ケルニア
州都。戸籍上の人口は4万人ほどだが、交易や日雇い等の一時滞在者を加えた実人口は6万人ほどにもなる。
リプラー
東端に位置するリプラー子爵領を構成する都市。人口は1万2千人ほど。
鉄工同業者組合の発祥地であり、伯爵領における金属加工の中心地。三重の市壁に囲まれ、その内側は金属加工設備の煙突が林立している。
アグリッピナが伯爵位を継いだ当時のリプラー子爵（小悪党気質だが、経営の才と優れた審美眼の持ち主）は伯爵位継承を巡る騒動で死亡。その後の子爵家についてはエーリヒを引き留めようとしたアグリッピナが「（騎士爵に）今ならリプラー子爵領もおまけに付いてくる」と言っており、銀山を隠していた罪で断絶となった可能性が高い（銀は貨幣や装飾品以外に対外交易の決済にも使われる重要金属で、帝国により厳しく統制されている）。
デューレン行政管区
三重帝国の西方に位置する行政管区で、二つの管区を擁するウビオルム伯爵領の一つ。
ラウジッツ行政管区
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
特に記載はないが、帝都（北部）から故郷（南部）に戻る途中でエーリヒが立ち寄っているので、その間（中部？）に位置する。
ヴィゼンブルク
鉱山労働者の拠点都市で、戸籍上の人口は3千人ほどだが、一時労働者を加えた実人口は1万5千人ほど。北西に南剣連峰が位置し、その南の低山帯に銀鉱山を中心とする各種鉱山が開かれており、鉄工業も盛んだが、森林資源を大量に消費する鋳造所は存在しないらしい。
エーリヒが立ち寄った時点の領主は武芸好きらしく、定期的に領主主催の闘技大会が開かれている様子で、エーリヒ（剣）とディードリヒ（弓）が優勝している。ちなみに馬肢人が弓部門（騎射と歩射）に参加した前例は無く、領主が面白がって許可したが勝負にならないほどの大差で圧勝、次回から馬肢人の弓部門（特に騎射）参加は禁止となった模様。
マルスハイム行政管区
三重帝国の最西方に位置する行政管区で、「地の果て（エンデエルデ）」の異名で知られる。
三重帝国により武力併合された地域で今も面従腹背の土豪勢力が多く残存しており、隣接する衛星諸国家群と合わせて西方の仮想敵国（セーヌ王国など）との係争地域を形成している。
TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜 作中設定
皇統家バーデン＝シュトゥットガルド家の縁戚であるマルス＝バーデン家が辺境伯として治めている。帝国中枢から離れていることで法規制や整備が行き届かず、衛星諸国や異国との国交が盛ん故、潜在的に紛争の種や治安の悪さを抱えた「冒険者の飯の種が腐るほど転がっている」地域。新しいことを始め一旗揚げるに適した地域とも言われる。
マルスハイム
マルスハイム行政管区の州都。元は軍事拠点として建てられた城館を中心に発展し、都市北方にマウザー川が流れる城郭都市。
平原の中にポツンと存在する丘陵地で、戦略上の観点から紛争時は支配権を巡って幾度となく激戦が交わされ、この地の支配を確立したことで帝国の優位が確立されたともいわれる要地。最も高所に居城が置かれ、時代と共により低地へと都市を発展させていった。
僅か一夜で丘を作り砦を築いたする逸話が残る他にも市中でも血腥いエピソードには事欠かないが、当時の痕跡は保存されておらず、変わったところのない“がっかり名所”も多いらしい。
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アードリアン恩賜広場
マルスハイム冒険者同業者組合の前に広がる、噴水と花壇が設置されたこじんまりした広場。同広場は冒険者同士の待ち合わせなどに使われているが、組合の目前であるため、死闘は厳禁とされる。
ユストゥス恩賜浴場
反帝国の支柱であったユストゥス・デ・ア・ダインの名を冠した浴場。第四次マルスハイム会戦で五代目マルスハイム辺境伯が打ち取り、浴場前にはその場面の銅像が立っている。
エーリヒが一党を率いて訪れる定番の場所の一つ。ただ恩賜浴場という割には有料（普通は無料）である点が、この地の財政状況を現わしている。
モッテンハイム荘
州都マルスハイムから南西に三日ほどの距離にある開拓荘。
名主のヴォルブタース・ギーゼブレヒト氏はマルスハイム辺境伯家に連なる有力者（貴種）の落胤で、この荘は凡そ20年前にギーゼブレヒトのために用意された開拓荘。そのため立地が良く生家からの支援（絹や羊毛など高額産品の生産許可）により財政面でゆとりがあり、各種設備も整っている。人口は四百人を超えて順調に増加中で、自警団は15人（予備を含めると32人、人口に対して標準的な人数）を揃えている。ただ生家の後ろ盾を含め恵まれた環境ゆえに外敵の危険を感じることが少なく、防衛という観点では不備も多い（例えば、ケーニヒスシュトゥール荘では7本ある櫓が2本しかない）。