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E・H・ムーア 研究
ムーアが最初に取り組んだのは抽象代数学で、1893年に有限体の構造の分類を証明した。1900年頃からは、幾何学の基礎を研究し始めた。幾何学に関するヒルベルトの公理を再構成し、点を唯一の原始概念として、線と面を定義された概念に変えた。1902年には、ヒルベルトの公理の一つが冗長であることを示した。ムーアの公理系に関する研究は、超数学やモデル理論の出発点の一つとされている。1906年以降は、解析学の基礎に目を向けた。1910年に発表された"Introduction to a form of general analysis"（一般解析学入門）で、初めて閉包作用素の概念を登場させた。その他、代数幾何学、整数論、積分方程式についても執筆している。
シカゴ大学では、ジョージ・デビット・バーコフ、レオナード・E・ディクソン、ロバート・リー・ムーア（同じ姓だが血縁関係はない）、オズワルド・ヴェブレンなど、31人の博士論文を指導した。バーコフはハーバード大学の、ヴェブレンはプリンストン大学の数学部を率いた。ディクソンはアメリカ初の偉大な代数学者、数論者となった。ロバート・ムーアはアメリカの位相幾何学を確立した。Mathematics Genealogy Projectによると、E・H・ムーアの学術的系譜に連なる人物は、2012年12月現在で18,900人以上いるとされている。
E・H・ムーア 研究
ムーアは、ニューヨーク数学会を発展させてアメリカ数学会(AMS)に改称させ、そのシカゴ支部を率いた。1901年から1902年までAMSの会長を務め、1899年から1907年まで"Transactions of the American Mathematical Society"を編集した。
ムーアは、全米科学アカデミー、アメリカ芸術科学アカデミー、アメリカ哲学協会の会員に選出されている。
2002年、アメリカ数学会はムーアを記念した賞を創設した。
エラベル
エラベルは、株式会社PLAN-Bが運営する商品比較メディアサイト。
コンセプトは「選ぶをもっと楽しく」であると公式HPに記載されている。
エラベル 概要
2021年5月31日リリース。
複数の商品比較ランキングを切り替えられる他、各分野に精通した専門家を情報源として起用、また数百名〜千人規模のアンケート調査による信頼性の担保が特徴としてあげられる。
これまでに、岡田隆（体育学者）や藤本なおよ、などの専門家が登場している。
第39回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞
第39回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞（だい39かいダヴィッド・ディ・ドナテッロしょう）の授賞式は、1994年6月18日にローマで行われた。
新居佳英
新居 佳英（あらい よしひで、1974年7月29日 - ）は、日本の実業家。株式会社アトラエ創業者・代表取締役CEO、株式会社アルティーリ代表取締役CEO。
新居佳英 人物・来歴
東京都世田谷区生まれ。母子家庭に育ち奨学金を受け、1987年桐朋小学校卒業。1990年桐朋中学校卒業。1993年桐朋高等学校卒業。小学校から高校までサッカー部に所属。高校の同級生にHENNGE創業者の小椋一宏がいる。
1998年上智大学理工学部機械工学科卒業。大学在学中からのちに共同創業者となった同級生の平井誠人らとイベントサークル事業を手掛けた。1998年インテリジェンスに入社。入社3年目の2000年には子会社のインサイトパートナーズ代表取締役に抜擢された。
2003年に平井とユビキタスコミュニケーションズ（現アトラエ）を設立し、代表取締役に就任。爾来業績を伸ばし続け、2018年には東京証券取引所一部への市場変更を果たした。2019年東京通信取締役。2020年アルティーリ代表取締役CEO。
徳丸明
徳丸 明（とくまる あきら、1921年（大正10年）5月15日 - 1979年（昭和54年）11月19日）は日本の陸軍軍人・航空自衛官。第11代西部航空方面隊司令官、第13代飛行教育集団司令官、第2代在中華民国（台湾）大使館防衛駐在官などを歴任した。
徳丸明 経歴
愛媛県越智郡出身。日本施政下の台湾・高雄州（現：屏東県）に生まれる。陸軍士官学校に入学し、第54期卒。戦後、航空自衛隊に入隊。在台湾防衛駐在官として勤務していた際、日台間にの軍事協力に寄与した功績が認められ特種雲麾勲章を叙勲された。
徳丸明 年譜
※退官後、ダイセル化学工業顧問、東亜安保同志会常務理事などを務めた。
HUMAN MADE
HUMAN MADE（ヒューマンメイド）は、2010年に日本人デザイナーのNIGO®により誕生した “過去と未来の融合” をコンセプトにしたライフスタイルブランド並びにそれらを手掛けている企業。
HUMAN MADE 概要
マルチな才能を発揮するNIGO®が、自身の膨大なヴィンテージコレクションからインスパイアされてデザインしたアイテムは、クラフトマンシップに満ちた妥協のない作りに、世界のストリートに息づく大胆なアイデアや独創的なグラフィックとNIGO®らしいネクストステップのミックス感覚を打ち出している。 さまざまなカルチャーを感じさせるアイテムは、ワーク、ミリタリー、アウトドア、スポーツなどを基軸に、日本が培ってきたものづくりの精神をNIGO®流にアレンジしたラインナップである。NIGO®の幅広い人脈やお互いのリスペクトにより、これまでKAWSやVerdy、Lil Uzi Vert.、Pop Smoke、などのアーティストとのコラボレーションも実現。
他にもコラボレーションとして、adidas originals、BLUE BOTTLE COFFEE、COCA COLA、KFC（ケンタッキーフライドチキン）なども挙げられる。
HUMAN MADE 概要
また、2020年にはNIGO®とLOUIS VUITTONとのコラボレーションで「LV MADE」としてシロクマやカモなどのHUMAN MADEのアイコニックなグラフィックが起用された。
2020年に米国で起きた黒人に対する暴力や人種差別の撤廃を訴える活動「Black Lives Matter」に共鳴した国内約20の人気ブランドとチャリティTシャツを製作。売上の利益すべてをブラックアメリカンコミュニティによる慈善団体に寄付している。また、山口県の大嶺酒造との協業で日本酒ブランド SAKE STORM COWBOYをファレル・ウィリアムスと共同プロデュースし、定期的に限定ボトルをリリースしている。
HUMAN MADE 歴史
2010年に日本人デザイナーのNIGO®によって設立。
2011年8月に青山・キラー通り沿いに旗艦店「COLD COFFEE®」がオープン。古き良きヴィンテージショップのような佇まいの店内には、デジタル回線にカスタムされた黒電話やiPodが組み込まれたヴィンテージのジュークボックス、そしてオリジナルの木箱が積み上げられ、さながら昭和にタイムスリップしたかのような空間であった。
2013年2月、コカ・コーラ社の生誕125周年を記念して「HUMAN MADE x COCA COLA x BEAMS」による初のトリプルコラボ商品を発売。
2015年、ラフォーレ原宿1階にスーベニアショップのようなカウンター店舗「STORE by NIGO®」がオープン。（のちの2020年7月に「HUMAN MADE HARAJUKU」と名称を変えてリニューアル。）
2016年2月、HUMAN MADE株式会社として法人化。
2019年5月、京都市の有形文化財である1928年竣工のビル1階に、関西エリア初となる店舗「HUMAN MADE 1928」がオープン。
2019年11月、リニューアルを遂げた新生「渋谷パルコ」の1階に「HUMAN MADE SHIBUYA PARCO」がオープン。
2020年4月、「adidas Originals」とのコラボレーションシューズを発表。
HUMAN MADE 歴史
2020年6月、「Black Lives Matter」のチャリティTシャツ製作を指揮。国内20以上の人気ブランドが賛同。
2020年6月、「LOUIS VUITTON」とNIGO®のコラボレーションで「LV MADE」としてアイコニックなグラフィックを採用。
2021年5月、「HUMAN MADE 1928」内に「BLUE BOTTLE COFFEE」との協業カフェコーナー及びコラボレーショングッズの販売をスタート。
2021年7月、表参道ヒルズ 同潤会3階にライフスタイルをテーマにしたショップ「HUMAN MADE GENERIC STORE」がオープン。
2021年7月、現代アーティスト KAWS とのカプセルコレクションを発表。
2021年7月、中目黒の旗艦店「HUMAN MADE OFFLINE STORE」が外苑前に移転リニューアル。「BLUE BOTTLE COFFEE」との協業カフェコーナーも併設。
2021年9月、世界的人気を誇るHIPHOPアーティスト、Lil Uzi Vertとのカプセルコレクションを発表。
2024年1月、ファレル・ウィリアムスがアドバイザーに就任。
2025年10月、東京証券取引所グロース市場に上場。
BESTIA
BESTIA（ベスティア）とは、シネマサンシャインが提唱するプレミアムラージフォーマット (PLF) の事である。
映画館の中では、IMAX、4DX、MX4D、ドルビーシネマ、TCXなどと同じく、上映形態に付加価値を付けたプレミアムシアターという扱いである。
BESTIA 概要
主に下記の設備を備える。
4Kレーザープロジェクションシステムは従来のキセノンランプのプロジェクターと比べより明るく、また、高いコントラスト比によって、広い色域での表現を可能にする。
ドルビーアトモス、DTS-X、サラウンド、BESTIA enhancedを有する。
2024年6月現在、BESTIAが導入されているスクリーンで鑑賞する場合には追加料金300円が必要となる。
BESTIA 導入劇場
2017年4月22日に開館した姶良を皮切りに、新規出店する劇場を中心に導入されている。
大藏律子
大藏 律子（おおくら りつこ、旧姓・中釜（なかがま）、1939年4月19日 - ）は、日本の政治家、市民活動家。元神奈川県平塚市長（2期）、元平塚市議会議員（4期）。
大藏律子 来歴
鹿児島県川辺郡万世町小湊（現・南さつま市加世田小湊）に生まる。万世町立小湊小学校、加世田市立小湊中学校（加世田市立万世中学校に統合され現・南さつま市立万世中学校）、鹿児島県立加世田高等学校を経て、1958年鹿児島大学文理学部理学科（現・理学部）に入学し、2年次秋に化学科の専門課程へ進む。1962年、鹿児島大学文理学部を卒業して栗田工業に入社し、横浜市にある中央総合研究所に勤務。入社翌年の春頃から労働組合活動にかかわる。結婚退職後、1967年（昭和42年）3月に平塚市に転居。
消費者の会などの設立を通じ、県内5生協の合併の際に理事を務めた。続いて監事に就任。また、「核廃絶平和都市宣言」運動を牽引。1985年（昭和60年）12月20日、平塚市は核兵器廃絶平和都市を宣言した。
1987年（昭和62年）4月、平塚市議会議員選挙に立候補し初当選。1999年（平成11年）、4期目の当選。
大藏律子 来歴
引退の意思を固めていたが、市民団体の要請により2003年（平成15年）4月27日に行われた平塚市長選挙に立候補。「湘南市」合併構想を掲げた現職の吉野稜威雄との一騎打ちを制し初当選した。4月30日、市長就任。
※当日有権者数：203,646人 最終投票率：53.58%（前回比：pts）
2007年（平成19年）、河野太郎の支援を受けた元読売新聞記者の相原清、元市議の真敏昭らを破り再選。
市長在職時は自治基本条例の制定や町内福祉村の拡充、ブックスタート、学校司書の配置などに取り組んだ。2011年（平成23年）の市長選は不出馬。同年4月28日に行われた退任式で、「公約だった市長給与5割削減は条例化できなかったが、代わりとして同額の1,480万円余りを寄付する」と述べた。
ゴースト・ハウス・ピクチャーズ
ゴースト・ハウス・ピクチャーズ（Ghost House Pictures）は、2002年にロバート・タパートとサム・ライミが共同で設立したアメリカの映画製作会社。
山田メユミ
山田 メユミ（やまだ めゆみ、1972年8月30日 - ）は、日本の実業家。アイスタイル共同創業者で、同社代表取締役や、かんぽ生命保険取締役、セイノーホールディングス取締役、SOMPOホールディングス取締役、セブン&アイ・ホールディングス取締役などを歴任。
山田メユミ 人物・来歴
千葉県我孫子市出身。1991年千葉県立小金高等学校卒業。1995年東京理科大学基礎工学部生物工学科卒業、香栄興業入社。1997年キスミーコスメチックス入社。@cosmeを企画立案し、1999年アイスタイルを共同創業し、代表取締役に就任。2009年アイスタイル取締役。2016年ISパートナーズ設立、代表取締役社長。
2017年かんぽ生命保険取締役、セイノーホールディングス取締役、丸井グループアドバイザリーボードメンバー。2019年都築学園理事。2021年SOMPOホールディングス取締役。2022年セブン&アイ・ホールディングス取締役。経済産業省産業構造審議会消費経済部会基本問題小委員会委員、総務省情報通信審議会委員、内閣官房知的財産戦略本部有識者本部員等も歴任。
第38回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞
第38回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞（だい38かいダヴィッド・ディ・ドナテッロしょう）の授賞式は、1993年6月2日にローマで行われた。
2022 FIFAワールドカップ・アジア3次予選
このページは、2022 FIFAワールドカップ・アジア予選の3次予選の結果をまとめたものである。 2021年9月2日から2022年3月29日に実施された。
2022 FIFAワールドカップ・アジア3次予選 フォーマット
2次予選を勝ち上がった12チームを6チームずつ2組に分け、ホーム・アンド・アウェーでの2順の総当たり戦 (各チーム10試合ずつ)を行う。各組上位2チームが本大会の出場権を獲得する。各組3位は4次予選 (アジア地区プレーオフ)に進出する。
2022 FIFAワールドカップ・アジア3次予選 シード順
シード順は、組み合わせ抽選会直前の2021年6月16日発表のFIFAランキングに基づき振り分けられた (括弧内はFIFAランキングを示す)。
また、組み合わせ抽選会は、2021年7月1日(現地日付)にAFC本部所在地であるクアラルンプールのAFCクラブハウスにて実施。
2022 FIFAワールドカップ・アジア3次予選 グループ
韓国  v  イラク
アラブ首長国連邦  v  レバノン
イラン  v  シリア
韓国  v  レバノン
シリア  v  アラブ首長国連邦
イラク  v  イラン
韓国  v  シリア
イラク  v  レバノン
アラブ首長国連邦  v  イラン
イラン  v  韓国
シリア  v  レバノン
アラブ首長国連邦  v  イラク
韓国  v  アラブ首長国連邦
レバノン  v  イラン
イラク  v  シリア
レバノン  v  アラブ首長国連邦
イラク  v  韓国
シリア  v  イラン
レバノン  v  韓国
イラン  v  イラク
アラブ首長国連邦  v  シリア
レバノン  v  イラク
シリア  v  韓国
イラン  v  アラブ首長国連邦
韓国  v  イラン
イラク  v  アラブ首長国連邦
レバノン  v  シリア
イラン  v  レバノン
アラブ首長国連邦  v  韓国
シリア  v  イラク
日本  v  オマーン
オーストラリア  v  中華人民共和国
サウジアラビア  v  ベトナム
2022 FIFAワールドカップ・アジア3次予選 グループ
中華人民共和国  v  日本
オマーン  v  サウジアラビア
ベトナム  v  オーストラリア
オーストラリア  v  オマーン
サウジアラビア  v  日本
中華人民共和国  v  ベトナム
日本  v  オーストラリア
オマーン  v  ベトナム
サウジアラビア  v  中華人民共和国
オーストラリア  v  サウジアラビア
ベトナム  v  日本
中華人民共和国  v  オマーン
ベトナム  v  サウジアラビア
中華人民共和国  v  オーストラリア
オマーン  v  日本
オーストラリア  v  ベトナム
日本  v  中華人民共和国
サウジアラビア  v  オマーン
日本  v  サウジアラビア
ベトナム  v  中華人民共和国
オマーン  v  オーストラリア
オーストラリア  v  日本
中華人民共和国  v  サウジアラビア
ベトナム  v  オマーン
日本  v  ベトナム
オマーン  v  中華人民共和国
サウジアラビア  v  オーストラリア
ヤブロネツ・ナド・ニソウ市電
ヤブロネツ・ナド・ニソウ市電（チェコ語: Tramvajová doprava v Jablonci nad Nisou）は、かつてチェコスロバキア（現：チェコ）の都市であるヤブロネツ・ナド・ニソウに存在した路面電車。1900年に開通し、旅客のみならず様々な物資輸送にも使用されたが、リベレツとの間の都市間路線を除き1965年までに廃止された。
ヤブロネツ・ナド・ニソウ市電 概要・歴史
ヤブロネツ・ナド・ニソウの路面電車の歴史は、オーストリア＝ハンガリー帝国時代の1892年に計画が立ち上がった事から始まった。その後は運営に関する認可や路線の建設工事、運営会社の設立を経て、1900年2月7日から全長9.3 kmの路線で営業運転が始まった。
直後の4月以降、路面電車の路線網は急速に拡張を続け、1904年の時点で総延長は20.6 kmに達したが、同年以降は一部の区間変更や後述の貨物専用線の建設を除いて延伸は行われず、長らくこの路線網が維持されることとなった。一方、ヤブロネツ・ナド・ニソウ市電では旅客輸送に加えて郵便輸送や貨物輸送も実施されており、前者は1945年、後者はトラックに置き換えられる1950年まで運行された。
ヤブロネツ・ナド・ニソウ市電 概要・歴史
第二次世界大戦後、戦前から計画されていたリベレツ市電（リベレツ）と接続する都市間路線の建設が始まり、1955年から営業運転を開始した。だがその一方でヤブロネツ・ナド・ニソウ市内を走る路面電車網については1945年を皮切りに路線バスへの置き換えによる廃止が進み、1965年3月31日に1号線が廃止されたのを最後に都市間路線を除く路線は全て姿を消した。また、都市間路線についても1975年にヤブロネツ・ナド・ニソウ中心部の区間が廃止され、終点が郊外へ移設されている。
車両については廃止時まで2軸車が使用されたが、そのうち最後に導入された新造車両である6MTのうち1両が2021年現在もリベレツ市電で動態保存されている。
山城町瀬貝
山城町瀬貝（やましろちょうせがい）は、徳島県三好市の町名。郵便番号は779-5345。
山城町瀬貝 地理
三好市の西部に位置。北は山城町大谷、東は山城町柴川、西は山城町大月、南は銅山川を挟んで山城町八千坊とそれぞれ接する。
山城町瀬貝 世帯数と人口
2021年（令和3年）12月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
山城町瀬貝 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
Forza Horizon 5
『Forza Horizon 5』（フォルツァ ホライゾン 5）は、マイクロソフトよりXbox One、Xbox Series X/S及びWindows 10/11 、Steam向けに2021年11月9日に発売されたオープンワールドレーシングゲーム。略称はFH5。開発はXbox Game Studios傘下の Playground Games 。
マイクロソフトが主にXboxで展開しているForza MotorsportシリーズのスピンオフであるForza Horizonシリーズの5作目。Forza Horizon 4の続編。
2025年春にはPlayStation 5版が発売され、自社ハードを抱えるメーカーが他社ハードへのタイトル供給を行ったタイトルの一つとなった。
Forza Horizon 5 概要
Forza Horizonシリーズの5作目となる本作はメキシコが舞台となっている。マップの面積はシリーズの中で最大の規模であり、多様性に富んだマップが走行可能となっている。
シリーズで7年ぶりとなる次世代機向けタイトルであり、これまで以上のフォトリアル且つ繊細なグラフィックや光の反射や音の反響効果にレイトレーシングを使用するなど、旧世代機向けのシリーズ作を凌駕するパフォーマンスが実現。
本作のカバーカーはメルセデスAMG・ONEとフォード・ブロンコ(6代目)である。
本作は次世代機のXbox Series X/Sと旧世代機のXbox Oneの縦マルチリリースとなるが、「スマートデリバリー」に対応しているため、1度の購入で追加料金無しで両世代分とWindows版を所有することが可能。また、本作はXbox Cloud Gaming対象タイトルでもあるため、Xbox Game Pass Ultimateに加入していればPCブラウザやスマートフォン、タブレットなどのデバイスでもプレイが可能。
Forza Horizon 5 特徴
史上最大のオープンワールド
シリーズ史上最も広大なオープンワールドを走行可能。広大な砂漠地帯やジャングル、峡谷地帯、都市、ビーチ、そしてシリーズ最高峰を誇る火山などがマップ上に存在。マップ上には数々の実在するロケーションが存在する（マップの項を参照）。
環境変化
歴代作品同様に季節、天候、時間の変化は本作でも導入されている一方、本作では新たに地域ごとに異なる天候変化が同時に生じる仕組みがとられるようになった。砂嵐（春）と熱帯低気圧（秋）が新たな天候変化として追加されている。季節は春夏秋冬で表現されるが、メキシコの季節性の関係上、この後にその季節に関するテーマが付与される 。なお季節は日本時間では毎週木曜日の23:30頃に変化する。
映像美
Forza Horizon 5 特徴
新しいライティングシステムが導入されている。コンソールの能力の恩恵でより遠方への描写やこれまで以上の繊細なグラフィックが実現。対応しているプラットフォームではHDR出力に対応。Xbox Series X/Sでは4K/1440p 30fpsの「クオリティモード」、または4K/1440p 60fpsの「パフォーマンスモード」で動作する。PC版ではハードウェアの性能に依存するが、環境次第でXbox Series Xを超えるパフォーマンスを出すことが可能。また、レイトレーシングもサポートされ、Xbox Series X/Sではクオリティモード時のForzaVistaモードに、PC版ではこれに加えてマップ上やフォトモードでもサポートされる。
Xbox版 パフォーマンス
カーラインナップ
本作はローンチ時から500台以上の車が収録されている。新機能としてオープントップを搭載した一部の車はフリー走行時でもオープントップを開閉することが可能。また、Forzaフランチャイズで初となる4WSの再現や中国製車両の収録が行われている。
車のチューンとカスタマイズ
Forza Horizon 5 特徴
今作では車のチューンとカスタマイズ要素が強化され、より豊富な改造が可能となった。これまでの作品には収録されなかったエアロパーツ、ワイドボディーキット、ホイールが多数追加されていたり、シリーズで初めてブレーキキャリパーの塗装やデカールの質感変更ができるようになっている。アップグレードにおいてもトランスミッションのギア数変更やデフの仕様追加、新タイヤコンパウンドなどが追加されている。また、装着したエンジンパーツに応じて吸気音、排気音等が変化するようにもなっている。これに伴い、アップグレード時にエンジンを吹かすことが可能となり、パーツを交換した際の音の変化をリアルタイムで確認することも可能となっている。
ForzaVista
フェスティバルサイトやアウトポスト、自宅にて所有している車の内外装を自由に鑑賞することが可能。全車種対応。ドアやボンネットなどの開閉やライト、可変式ウィング、エンジンの稼働も可能。次世代機版や対応しているPCではレイトレーシングが適用される。
Eventlab
今作から導入されたイベント制作ツール。前作の「Horizon ブループリント」に相当する。本作のゲーム開発ツールがベースとなっている。前作に引き続き各レースイベントの環境やレギュレーションを自由に設定できたり、オリジナルのルートを作成できる他、新たにオブジェクトの設置が可能となった。また、ルールそのものを一新してレース以外の全く新しいイベントを制作することも可能。定期的なアップデートによって設置できるオブジェクトなどが追加される他、2023年のアップデートで「Eventlab 2.0」と称した大幅強化により、新機能や専用の新マップ「Eventlab Island」が実装された。
キャラクターカスタマイズ
前作に引き続きプレイヤーアバターの着せ替えが可能。今作では新たに髪型、髪色、義肢の選択やジェンダーの変更が可能。着せ替えアイテムも顔や耳（補聴器・人工内耳）に着用するものが新たに追加。
Forza Horizon 5 ゲームモード
シングルキャンペーンモード。Horizon UKで「Horizon Superstar」となったプレイヤーは、新たに開催されるHorizon Mexicoへ参戦する。ドライバーとしての名誉殿堂入りを目指すべく、多数のチャレンジやレース、「エクスペディション」と呼ばれるロードトリップなどをこなしてアコレードポイントを稼ぐことで進行する。なお、キャンペーンモードという位置付けではあるが、明確なストーリーやエンディングなどは存在しない。
前作から実装されたチャプター制のイベント。各ストーリーごとに固有のテーマが掲げられ、そのテーマに沿って指定されたチャレンジをクリアしていくことで進行していく。最大6人での協力プレイにも対応。
各シリーズの拠点となるアウトポストの建設によってイベントが解除されていく。
ロードレーシング
舗装路で展開されるレース。Horizon Apexサイトが拠点。一本道のコースは「スプリント」、周回コースは「サーキット」と呼ばれる。
ダートレーシング
ダートや舗装路を使用して展開されるラリー形式のレース。Horizon Wildsサイトが拠点。一本道のコースは「トレイル」、周回コースは「スクランブル」と呼ばれる。
クロスカントリー
Forza Horizon 5 ゲームモード
あらゆる地形を走り抜けるオフロードレース。Horizon Bajaサイトが拠点。一本道のコースは「クロスカントリー」、周回コースは「クロスカントリーサーキット」と呼ばれる。
ストリートシーン
夕暮れから夜間にかけて行われるストリートレース。Horizon Street Sceneサイトが拠点。レース中は一般車両も走行する。任意のストリートレースイベントで4勝すると「ミッドナイトバトル」がアンロックされる。
ドラッグストラップ
車の加速力で競うドラッグレース。ロードレーシングと同じくHorizon Apexサイトが拠点。一直線の舗装路で繰り広げられる。
PRスタント
スタント走行を行いポイント獲得していく。Horizon Rushサイトが拠点。一定区間内でドリフトをする「ドリフトゾーン」、通過時の速度を計測する「スピードトラップ」、一定区間内での平均速度を測定する「スピードゾーン」、一定のポイントでジャンプし飛距離を計測する「危険サイン」、一定のポイントから縦横無尽に駆け抜けてゴールまでのタイムアタックを行う「トレイルブレーザー」がある。
シリーズ1作目から存在するモードで、指定された車に乗って車以外の乗り物とレースをする。
Forza Horizon 5 ゲームモード
前作に引き続き実装。指定された期間限定のレースイベントやチャレンジをクリアしていくことで限定車両（ユニコーンカー）や入手難易度の高い車などを獲得することが可能。今作では前作のパーセンテージ制からポイント制へと変更され、各チャレンジにポイントが割り当てられている。なお、プレイリスト内に含む「トライアル」をプレイするには名誉殿堂入りが必須となる。
前作の「#ForzaThon Live」に相当。一定範囲内に集まったプレイヤーと制限時間内に指定されたチャレンジをこなしていく。3ラウンド制で、クリアしたラウンド数に応じて獲得できるForzaThonポイント（FP）の量が変化する。今作では複数のArcadeイベントが同時に発生し、それぞれ出題されるチャレンジが異なる。新ルールとして、一定時間内に指定されたポイント分のピニャータを破壊する「Piñata Pop」や、ジャンプ台を使用して車でダーツを行う「Bullseye」が追加。
マップの決まったポイントに集まったプレイヤー同士でCo-Opチャンピオンシップを行う。
オンライン対戦モードの総称。各レースジャンルごとのアドベンチャー、ドリフトアドベンチャー、一定の範囲内で2チームに分かれて展開される対人戦「PlayGround Game」や、前作から引き続き導入されたバトルロワイヤルモード「The Eliminator」がある。
Forza Horizon 5 ゲームモード
指定された移動範囲内で2チームに分かれて繰り広げられるPvPモード。感染者と生存者に分かれて復活ルールありの増え鬼をする「Infected」やフラッグを指定された場所まで運ぶ「Flag Rush」などがある。
バトルロワイヤルモード。他プレイヤーと1対1のレースで競い、敗北させたプレイヤーをエリミネート（脱落）させていくことで展開される。残りのプレイヤー数が12人になるか一定のラウンドが経過すると残った全員での最終レースが始まり、これに最初にゴールしたプレイヤーが優勝となる。使用する車には1〜10のレベルがあり、1対1のレースに勝利するとその時点での1段階上のレベルの車か相手プレイヤーが乗っていた車に乗り換えることが可能（乗り換えないことも可能）。移動できる範囲は時間経過と共に狭まっていく。
有志のプレイヤーが制作したお題を7つ連続でチャレンジするモード。全てクリアすることで車やSuperWheelSpinなどのリワードが獲得できる。チャレンジは単体でプレイすることも可能。
マップ上でクレジットを使わずにその場で車にアップグレードやチューニングを施工して実際の走りを確認することができる。フリー走行へ戻る際に施工したアップグレードやチューニングをクレジットを使って適用する。
Forza Horizon 5 マップ
本作のオープンワールドはシリーズ最大の規模を誇り、メキシコの東海岸から西海岸までのほぼ全土の環境を網羅した11個のバイオームで構成されている。 全てのバイオームが季節ごとに変わった特色を引き出す。 各バイオームごとに小さな集落や観光名所、空港やレーストラックなどの施設が存在する。
峡谷
線状でパターン化された岩で構成された谷や土柱が広がるバイオームで、北部を占める。高低差が激しく、他のバイオームと比べてサウンドエコーが掛かりやすい特徴を持つ。"Horizon Rush"サイトが点在。
畑地
内陸部に位置する。丘陵地帯に広がる農地地帯。緑豊かな植生から果物が実った木、浅瀬の川などで満たされている。夏になると大雨が多発する。スタジアムが存在し、時期によってアイスリンクやスタントパークなどの施設に変化する。
乾燥丘
乾燥した草木が辺り一面を覆うバイオーム。比較的広がった地形になっており、高速で駆け抜けることも可能。
岩石砂漠
南西部に位置する砂漠バイオーム。砂だけでなく、サボテンや岩石、オアシスなどで構成されているほか、すぐそばには火山が聳え立つ。"Horizon Mexico"サイトが点在。
砂砂漠
Forza Horizon 5 マップ
辺り一面が砂だけで覆われた砂漠バイオームで、至る所に砂丘が聳え立つ。海岸に面しており直線道路が多く広がっている。オフロードトラックが存在し、すぐそばに"Horizon Baja"サイトが建つ。
岩石海岸
砂砂漠のすぐそばに位置する海岸バイオーム。全体的にひらけた地形のため海の全景や日の出、日没の太陽の姿を見ることができる。
熱帯海岸
東部に広がるリゾートエリアで、白い砂浜、ヤシの木、エメラルドグリーンに染まった海が広がる。秋季になると熱帯低気圧による暴風雨が起こる。"Horizon Apex"サイトが点在。
ジャングル
南部を占めている。辺り一面が密集した木と植生、複雑に入り組んだ川や滝などで囲まれたバイオーム。廃空港や多数のマヤ寺院が存在する。"Horizon Wilds"サイトが点在。
沼地
マングローブ林が広がる湿地帯。浅瀬の沼が多いため、オフロード車で駆けることが可能。季節によって沼の水量が変化する。
グアナファト
色彩豊かな建築物が多く建ち並ぶ都市バイオーム。高低差がかなりあるためトンネルが多く点在。車の排気音が大きく反響する。郊外に"Horizon Street Scene"サイトが点在。
火山
火山から構成されるバイオームであり、今作で唯一雪が降るバイオームでもある。ドリフトに最適な峠道やカルデラ湖がある。
本作には多数の実在するロケーションが存在。古代の寺院や集落、自然環境を中心に再現されている。
Forza Horizon 5 ユニコーンカー
Festival プレイリストを攻略することで入手できる車を指す。これらの車は不定期でプレイリスト内で復刻報酬として設定されたり、#Forzathonショップ内の商品として復刻配信される(★はシリーズ初登場の車)。
Forza Horizon 5 ラジオ局
レイドバック・ポップス
エレクトロ&テクノ
ヒップホップ
ロック&パンク&メタル
ドラムンベース
クラシック
2022年10月の"10th Year-Anniversary Update"で追加。過去のForza Horizonシリーズに収録された楽曲で構成される。
パンク・ロック
2023年3月の「Midnights at Horizon Update」にて追加。
Forza Horizon 5 商品展開
プレミアムエディションからゲーム本編だけを除いた全DLCとアーリーアクセス権が付属したセット。Xbox Game Pass加入者でもこのバンドルの購入でプレミアムエディション相当にアップグレードすることが可能。
gamescom 2021にて発表。本作発売日と同日に発売。黄色のスケルトンカラーにカラフルなペイント風の模様、グリップ部にレザー風の滑り止め加工が施されているのが特徴。特典として限定のForza Editionマシン、装飾アイテム、エモートが付属。
2023年2月17日より発売。本作のプレミアムエディションが同梱されている。税込65,978円。
Forza Horizon 5 DLC
限定の特典を獲得することができるメンバーシップ。
5台の車やプレイヤーハウス、車や衣服の購入で使用できるバウチャーが付属。
新規収録車両を計42台獲得することが可能。発売日より8台の車が"Formula Drift カーパック"としてラインナップされ、以降34週間にわたって毎週1台ずつ新規車両が追加でラインナップされる。ラインナップされた車は1回に限り無料で入手できる。なお、Formula Driftカーパックやこれ以降に追加ラインナップされた車はMicrosoft Storeにて単体で購入することも可能。
2023年6月に配信。
2023年8月配信。
2023年10月配信。
2023年11月配信。
2023年12月配信。映画『ワイルド・スピード/ファイヤーブースト』とのコラボレーションカーパックで、"Fast And Furious" ブランドとして扱われる。
2024年1月配信。
2024年2月配信。
2024年3月配信。
2024年4月配信。
2024年6月配信。ユニバーサル・ピクチャーズとのコラボレーションカーパックで、”Universal Studios” ブランドとして扱われる。
2024年7月配信。
2025年4月配信。
Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 : Hot Wheels Expansion
『Forza Horizon 5 : Hot Wheels Expansion』（フォルツァ ホライゾン 5 ホットウィール エキスパンション）はFH5の第1弾大型拡張コンテンツ。2022年6月13日に開催された「Xbox & Bethesda Games Showcase」にて初披露、7月20日に配信開始。
シリーズで恒例となっている「Hot Wheels」とのコラボレーションで、大型拡張コンテンツとしては2017年配信の『Forza Horizon 3 : Hot Wheels』以来、2度目となるコラボレーションコンテンツでもある。
本コンテンツのカバーカーは同ブランドのバッド・トゥ・ザ・ブレイド（Bad to the Blade）とデオラII（DeoraII）である。
本コンテンツは単体での購入の他、プレミアムエディション（プレミアムアドオンバンドル含む）か拡張バンドルを所有している場合は発売初日から追加料金なしでプレイ可能。
Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 : Hot Wheels Expansion
メキシコ上空を浮かぶ3つの大地から構成される「Horizon Hot Wheels Park」を舞台とし、シリーズ史上最も過酷なトラックを走り抜ける。総トラック長は約200kmにも及ぶ。Hot Wheelsではお馴染みのオレンジ色のコースに加えマグネットトラックやアイストラック、ウォーターフルームにランブルトラックといった独自のトラックも登場。シリーズ初となる拡張パック登場時からの協力プレイも可能。また、本作のイベント作成用ツールである「Eventlab」では新たにスナップに対応した「Hot Wheels Creation Kit」が導入され、コースを自由に制作することが可能。
「Hot Wheels アカデミー」へ参戦し、Hot Wheels Legendを目指していく。アカデミーには5段階のクラスがあり、それぞれ「Rookie（Bクラス）」「Pro（Aクラス）」「Expert（S1クラス）」「Elite（S2クラス）」「Legend（Xクラス）」と区別され、Hot Wheels Parkでは到達しているランクより上のランクに区別されているクルマを運転することはできない。イントロダクション終了後、最初にRookieクラスへ参戦し、指定されたレースやチャレンジをクリアしてメダルを集めていく。規定数のメダルを集めると1ランク上のクラスへ参戦できる権利をかけた予選レースへ挑戦でき、これに勝利することでランクアップする。また、各クラスごとに特定のチャレンジをクリアすることでHot Wheelsにちなんだ衣装や限定マシンが獲得可能。
アカデミー内のチャレンジで無料で獲得可能。獲得後はオートショーに追加され、2台目以降の所有が可能。
Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 : Rally Adventure
『Forza Horizon 5 : Rally Adventure』（フォルツァ ホライゾン 5 ラリーアドベンチャー）はFH5の第2弾大型拡張コンテンツ。2023年3月30日配信開始。
本コンテンツのカバーカーはフォード・F-150 ライトニングである。
本コンテンツは単体での購入の他、プレミアムエディション（プレミアムアドオンバンドル含む）か拡張バンドルを所有している場合は発売初日から追加料金なしでプレイ可能。
FH1以来となるラリーを主体とした拡張コンテンツである。
険しい地形に多様なバイオームを備え持つ「Sierra Nueva」が舞台となり、Horizon Badlandsを拠点として進行していく。
レースモードには従来通りのレースである「Horizon Race」に加えて、実際のラリー競技のようにタイムを計測しながら最速でセクションを走行する「Horizon Rally」が新たに実装。
また、本コンテンツと同時に配信されるアップデートにてパンクを中心としたラジオ局の追加や、ローンチコントロール、アンチラグターボ等の新たなカスタムオプションが実装されている。
Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 : Rally Adventure
プレイヤーは最初に混合路面でのレースを主体とする「Horizon Raptors」、舗装路のみでレースをする「Apex Predators」、混合路面を夜に走る「Grit Reapers」のいずれかのチームに所属する。チームを選択後、そのチームが専門とするレースイベントやPRスタント、コレクティブミッションをクリアしていき評判を上げていく。一定の評判が集まると複数のチームに所属することができるようになり、最終的に開催される「Badlands Goliath」の勝利を目指していく。
Sierra Nuevaで開催される全てのレースイベントはタイムアタック制の「Horizon Rally」、レース制イベントの「Horizon Race」の2種類に分かれている。
また、マップ走行中におけるパーティクル演出が専用のものとなり、砂塵がより遠方まで残留したり、ドリフト時に砂が通常より多く舞い上がっていくような演出に変更されている他、砂上において車が走行した際のタイヤの跡がそのまま残るようになっている。
Forza Horizon 5 制作
本作のクリエイティブディレクターのマイク・ブラウンは、メディア向けインタビューの中で、メキシコを舞台に選んだ理由として、大規模な作品を作るにはたくさんの要素を詰め込む必要があり、メキシコの多彩な環境がぴったりだったと説明しており、その国の文化も環境と調和していたと述べている。
開発元のPlayground Gamesは舞台であるメキシコの再現にあたり実際に現地を訪れ、現地のあらゆる環境を写真測量などの技術を用いて再現したり、現地の空を12K解像度のHDRカメラで24時間撮影しそれを元にゲーム内の空を表現。
また取材に当たっては、写真家やツアーガイドといったメキシコの専門家と連絡を取ることができ、新型コロナウイルスの流行により現地取材ができなくなった後も調査を継続することができた。
その一方、ブラウンは各バイオーム間の変化を緩やかにして、自然に見せるのに苦労したとメディア向けインタビューの中で振り返っている。
また、多様な地形は他モードのマップ作製にも役立っており、例えばバトルロワイヤルモードの「The Eliminator」では最終レースの場を火山口に設定することができる。
加えて、今作には数々のメキシコのストリートアーティストによる壁画がマップの至る所に存在したり、現地ミュージシャンと制作したオリジナル楽曲などが収録されている。
Forza Horizon 5 制作
メキシコのプレイヤーが遊んでも愛着が持てるようにするため、取材に当たっては現地のスクリプトライターや文化コンサルタントと協力し、メキシコのステレオタイプを踏襲しないように開発スタッフは注意を払ってきた。
生のメキシコを表現するため、プレイヤーと接する機会のあるNPCのキャスティングに当たっても、現地の人材を起用するという方針がとられた。
4Gamer.netの西川善司は本作のレビュー記事の中で一部のNPCのセリフがメキシコなまりのある英語だったと指摘している。
本作の開発に当たっては、物理モデルの実現に対して積極的な投資が行われた。
加えて、車のサウンド収録に関しても新しい録音手法を採用し、多数の車の音が新録されている。次世代機版ではより高音質になるほか、レイトレーシングにより音のエコー、リバーブなどがシミュレーションされより現実に近いものとなっている。
Forza Horizon 5 制作
アクセシビリティはコンセプトの段階から重要視されており、その分野の専門家の監修の元で開発がすすめられた。
また、必要な場合は機能に幅を持たせるという措置も取られた。例えば、色覚異常への対応の場合、前作では画像全体にフィルタをかける方式がとられたのに対し、本作では専門家から「環境の色を変える必要はない」という提言が寄せられたことから、画像全体だけでなくUIの色だけを変更できるようにした。
このほかにも、ゲームスピードを遅くするモードや、色覚多様性に対応した「ハイコントラストモード」や「カラーブラインドネスモード」が導入された。
Forza Horizon 5 制作
手話通訳の導入も難聴の当事者からの要望がきっかけだった。
本作のクリエイティブディレクターを務めるマイク・ブラウン（Mike Brown）は、手話通訳が重要な理由として「健常者が字幕を読む際は頭の中でその単語を聞き取る作業が行われているが、聴覚障碍者の場合は頭の中で手話に翻訳しながらカットシーンの続きを読み込まなくてはいけない」とGame Industry.bizのジェームズ・バチェラー（James Batchelor）とのインタビューの中で説明している。
Playground Gamesには手話通訳の導入実績がないことに加え、手話通訳導入以前の時点における本作の脚本における単語数はおよそ12万語だったこともあり、手話通訳機能の導入には時間がかかり、発売予定にも影響を及ぼした。
音声の収録は短時間で行われるのに対し、手話通訳の収録に当たっては撮影機材や通訳の容姿を整えるスタッフ、さらには服装のルール制定といった準備を要した。
加えて、手話通訳の収録はゲーム本編のシナリオが出来上がり、かつレコーディングもすべて終えた段階で行う必要があり、発売予定にも影響を及ぼした。
そして、2022年2月28日には、カットシーンにおける米・英手話通訳の表示機能の導入が表明された。この機能においては、オプションで通訳の背景や表示位置を変更することが可能とされている。
2022年12月6日（日本時間では7日）のアップデートで日本語吹き替え音声が実装。
Forza Horizon 5 反響・評価
本作は記録的な大ヒットとなった前作『Forza Horizon 4』の続編であること、E3 2021における「最も期待されているゲーム」として賞を受賞するなど、発売前から大きな注目を集めていた。
メディア向けプレビューが公開後、各ゲームメディアによる評価はいずれも8〜9割以上の高得点を記録し満点を付けるメディアも出ており、Metacriticによるメタスコアが90点を超える快挙を達成。発売から10日後の11月19日に、公式Twitterにて総アクセスプレイヤー数が1000万人に到達したことを発表。これはこれまでに発売されてきたXbox向けタイトルの中で史上最大のローンチ記録となる。
次世代機向けに開発された圧倒的なグラフィックや膨大なコンテンツ、忠実に再現されたメキシコの世界観などがメディアやプレイヤーから高い評価を受け、IGN USは「オープンワールドレーシングゲームにおける最高傑作」と評価し、2021年度のGame of the Yearに本作を選出している。
12月10日に開催されたThe Game Awards 2021では”Best Sports/Racing”、”Best Audio Design”、”Innovation in Accessibility” の3部門で最優秀賞を受賞している。
マリオ・ヌッツィ
マリオ・ヌッツィ、通称マリオ・デ・フィオーリ（Mario Nuzzi、通称: Mario de' Fiori、1603年1月19日 - 1673年11月14日）はイタリアの画家である。花を描くのを得意とし、「マリオ・デ・フィオーリ(花のマリオ)」と呼ばれた。
マリオ・ヌッツィ 略歴
ローマで生まれた。父親はイタリア中部、ペンナ・イン・テヴェリーナの地主で、母親は静物画や風俗画を得意とした画家、トンマーゾ・サリーニ(Tommaso Salini: 1575–1625)の妹だった。1618年に家族と父親のペンナ・イン・テヴェリーナの邸に移り、自然の中で育ち、園芸を楽しみ、花の絵を描いて楽しんだ。17歳になった時、ローマの叔父の工房の弟子になった。当時のローマは、カラヴァッジオの絵画のスタイルが高い人気を保っていて、叔父もカラヴァッジオの影響を受け、またカラヴァッジオと軋轢のあった画家であった。
1625年に叔父が死去した後、叔父の工房と顧客を引き継ぎ、1628年にイギリス出身の女性と結婚した。美術収集家のカッシアーノ・ダル・ポッツォやバルベリーニ家などの有力な顧客からの支援を受けるようになった。この頃フランドルの画家、特にダニエル・セーヘルスの静物画の影響を見せるようになった。
マリオ・ヌッツィ 略歴
1657年にアカデミア・ディ・サン・ルカのメンバーになった。1658年からはキージ枢機卿の宮殿の装飾画を描いた。ラウリ(Filippo Lauri)、マラッティ(Carlo Maratti)、 ブランディ(Giacinto Brandi)、メイ(Bernardino Mei)といった画家が人物を描き、ヌッツィは花を描いた。
弟子にはラウラ・ベルナスコーニ(Laura Bernasconi)、ドメニコ・ベッティーニ(Domenico Bettini)、バルトロメオ・ビンビ(Bartolomeo Bimbi)らがいる。
アメリカン・ディフェンダー・クラシック
アメリカン・ディフェンダー・クラシック（American Defender Classic）は、1966年から1981年までLPGAツアーの公式トーナメントであった。1966年から1974年まではノースカロライナ州ローリーのローリー・カントリー・クラブで、1975年から1981年までノースリッジ・カントリー・クラブで開催された。ノースカロライナ州で開催された最初のLPGAトーナメント。1975年の賞金は5,700ドルであった。
アメリカン・ディフェンダー・クラシック 優勝者
アメリカン・ディフェンダー/WRALゴルフ・クラシック
アメリカン・ディフェンダー/WRALクラシック
アメリカン・ディフェンダー・クラシック
アメリカン・ディフェンダー・ローリー・クラシック
ローリー・ゴルフ・クラシック
ローリー・レディース・インビテーショナル
アンナ・マックスウェル・マーティン
アンナ・マックスウェル・マーティン（Anna Maxwell Martin, 1977年5月27日 - ）は、イギリスの女優。
アンナ・マックスウェル・マーティン 概略
チャールズ・ディケンズ原作のテレビドラマ「荒涼館」（2005）で主役のエスタ・サマソンを演じて高い評価を受け、2017年から放送の続くシットコム「マザーランド」で主演している。
アンナ・シャーロット・マーティンとしてヨークシャー州ビヴァリーに生まれる。リヴァプール大学で歴史学を専攻する。大学卒業後、ロンドン音楽舞踊学校に学び、同じ名前の生徒と区別するため祖父の名前からとってマックスウェルをミドルネームとする。
はじめナショナル・シアターでフィリップ・プルマンの「彼の暗い物質」の舞台に立ち、それからBBC制作のエリザベス・ギャスケル原作「北と南」（2004）でベシー・ヒギンズを演じ、2005年の「荒涼館」でエスター・サマソンを演じて、BAFTA テレビ賞を受賞した。
2019年には「グッド・オーメンズ」でベルゼブブの役を演じた。
アイ・エヌ・ジー (企業)
株式会社アイ・エヌ・ジー（英:ING CO., LTD.）は、1990年からティーンのマーケティングPR事業を中心にマネジメント事業、メディア事業、制作事業、IT事業、派遣事業を行う日本の総合広告代理店である。本社は東京都渋谷区に所在。代表取締役は佐藤康文。株式会社つばさエンタテインメントの100%連結子会社である。
この新しい朝に
「この新しい朝に」（このあたらしいあさに）は、浜田省吾の41枚目のシングル。2021年3月13日にデジタルシングルとして先行配信され、同年の6月23日にマキシシングルとして発売された。
この新しい朝に 解説
前作「MIRROR/DANCE」から7ヶ月ぶりとなるシングルで、『Journey of a Songwriter 〜 旅するソングライター』以来、約6年ぶりとなる新曲である。人がいなくなった街、途切れた未来など、2020年以降の新型コロナウイルスの流行を思わせる内容となっている。
浜田自身初のデジタルシングルとしてリリースされ、同年の4月21日にマキシシングルとして発売されることが決まり、カップリング曲に1976年に発表したアルバム『生まれたところを遠く離れて』の収録曲である「青春の絆」と、デビューシングル「路地裏の少年」のB面である「壁にむかって」のニューヴァージョンを追加して6月23日にCDで発売されると同時に、自身初の初の詩集『Journey of a Songwriter』も発売された。
Takt op.
『takt op.』（タクトオーパス、ロゴでは「{tákt: op.}」）は、ディー・エヌ・エーとバンダイナムコミュージックライブによるメディアミックスプロジェクト。
Takt op. 概要
音楽が失われた世界（ゲーム版：西暦2067年、テレビアニメ版：2047年）を舞台に、クラシック音楽を中心とする有名な楽曲や歌劇の力を宿した少女たち「ムジカート」と、それを導く「コンダクター」（指揮者）による、D2という異形の怪物に対する戦いが描かれる。
2023年、ゲーム『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』がリリースされるほか、前日譚であるテレビアニメ『takt op.Destiny』（タクトオーパス ディスティニー）が2021年10月から12月まで放映された。
Takt op. 作中用語
D2
DespairDolls（絶望の獣）の略。地球に降り注いだ黒い隕石が生み出した、異形の怪物。姿は個体ごとに異なっているが、仮面のような部位と、黒い石を体内に宿している点は共通している。あらゆる音楽を忌み嫌い、それを奏でる人間を蹂躙し尽くした。
黒夜隕鉄（黒い石）
西暦2020年頃、流星とともに地球上に飛来したとされる黒い石。サイズは大小様々であり、小石ほどのものから、山を穿つほどに巨大なものまで確認されている。地上に降り注いだ黒い石はやがて、人類にとっての災厄「D2」を生み出す根源となった。実は歓喜によれば、その正体は別次元からやって来た"神"の一部。
シンフォニカ
D2殲滅と人類の救済を目的とした組織及び、その組織が建設した防衛施設。D2の出現とほぼ時を同じくして台頭し、唯一無二のムジカートという戦力を用いて、人類を守護。世界各国に組織名を冠した防衛施設「シンフォニカ」を作り上げた。2047年の世界では、ニューヨークやベルリンなど、大都市の近傍にシンフォニカが建造されている。ニューヨーク・シンフォニカにおいては、かつて繰り広げられた大戦の英雄ザーガンがGM（グランドマエストロ）という役職に就き、全権を握っている。
Takt op. 作中用語
ムジカート
シンフォニカによって、人間を素体に生み出された対D2用兵器。黒い石に対抗する能力を持ち、通常兵器では倒しきれないD2を撃破することが可能。ムジカート開発に成功したことにより、人類は反転攻勢の力を得た。その製造過程には秘密が多く、存在自体が非常に稀少。ムジカートは、素体となる人間とハルモニア鉱石を加工して作ったf字孔と融合することで誕生する。しかしその代償に、素体となった人間の人格とf字孔に宿る"神"の意思と合わさり新たな人格となる。そのため素体となった人間の記憶は、失われる。また、同じf字孔でも素体となった人間の違いによっては、同じムジカートでも、以前と違う人格になる。
コンダクター
シンフォニカに所属しており、ムジカートの運用・指揮を行い、戦闘の最前線に立つ。オーケストラの指揮者に倣い、コンダクターと称される。コンダクターは指揮を執ることで、ムジカートの能力を最大まで引き出すことができる。
Takt op. 作中用語
ハルモニア鉱石
21世紀初頭に発見された美しい石。音楽に反応し、エネルギーを生み出す特殊な性質から、“HARMONY=ハルモニア鉱石”と名付けられた。ハルモニア鉱石が放出するエネルギーは多くの研究者の関心を集め、ムジカートの誕生へと結実することになった。ムジカートはこの石が発する「音楽の力」を用いることで対D2戦闘を可能としている。その正体は、黒夜隕鉄と同じ別次元からやって来た"神"の一部であることが、アニメ版で示唆されている。
f字孔
ムジカートの力の源であり常に肌身離さず身に着けているアクセサリー。簡単には壊れない代物ではあるが、f字孔の破壊はムジカートの死を意味する。
ザーガン宣言
D2が休眠状態に入った際に出された停戦宣言。ニューヨーク・シンフォニカの最高責任者であるGM（グランドマエストロ）を務めるザーガンからその名がとられた。