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ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
実家は代々ドラゴン使いの家柄であり、幼少期から次期当主になる為に育てられてきたが反抗期を迎えた事で家を飛び出し、紆余曲折あって現在の立場となっている。イッシュ地方のドラゴン使いであるシャガとは旧知の仲で、その孫のカキツバタが留年していることも聞いていた。
手持ちは四天王戦ではオンバーン、オノノクス、ドラミドロ、アップリュー、セグレイブ。トーナメントではカイリューが加わる。エースポケモンはセグレイブで、ドラゴンタイプにテラスタルさせる。藍の円盤クリア後はアップリューに代わりジュラルドンが加わる。
カエデ (Katy)
セルクルジムのジムリーダー。むしタイプの使い手。別名『お菓子の虫』。パティシエの女性。おしとやかな性格で間延びした口調で話し、ジムリーダーのシフトがあるのを忘れ『店長』として自己紹介する、オモダカのジム視察がある事を忘れるなど天然な一面を持つ。同じ料理人であるハイダイに師事している。
手持ちは初戦時はマメバッタ、タマンチュラ、ヒメグマ。再戦時はそれぞれエクスレッグ、ワナイダー、リングマに進化しフォレトス、ヘラクロスが加わる。藍の円盤クリア後はオニシズクモが加わり、先発がエクスレッグからワナイダーに代わる。ヒメグマ→リングマをむしタイプにテラスタルさせる。
コルサ (Brassius)
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
ボウルタウンのジムリーダー。くさタイプの使い手。別名『ネイチャーアーティスト』。くさポケモン専門の彫刻芸術家の男性で、バトルにも芸術性を求める。「アヴァンギャルド」という単語を連呼し、常に高いテンションで接してくる。代表作は「投げやりのキマワリ」。ハッサクとは旧知で彼を恩人として慕っており「ハッさん」「コルさん」と呼び合う仲。
かつてスランプに陥っていた際にハッサクと出会ったことで人生観が変わり、以降は芸術家として評価されるようになった。
手持ちは初戦時はチュリネ、ミニーブ、ウソッキー。再戦時はチュリネとミニーブがドレディアとオリーヴァに進化し、キノガッサとアマージョが加わる。藍の円盤クリア後はラフレシアが加わる。ウソッキーをくさタイプにテラスタルさせる。
ナンジャモ (Iono)
声 - ファイルーズあい（放課後のブレス・ポケマス）
ハッコウシティのジムリーダー。でんきタイプの使い手。世界的に人気な動画配信者。『エレキトリカル★ストリーマー』の異名を持つ。手が完全に隠れるほどのコートとコイルの髪飾りが特徴。ネットスラングを多用しボクっ娘口調で話す。実は随分前から動画配信を行なっていることがNPCの会話で明かされている。また、設定資料集ではカラーコンタクトを付けていることが判明している。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
公式動画にて、相棒がどのポケモンなのかを当てるクイズを配信し、後にハラバリーであることを明かした。
手持ちは初戦時はカイデン、ルクシオ、ハラバリー、ムウマージ。再戦時はカイデンとルクシオがタイカイデンとレントラーに進化しマルマインが加わる。藍の円盤クリア後はエレキブルが加わる。ムウマージをでんきタイプにテラスタルさせ、弱点をなくす戦略をとっており、ほかにも初戦のルクシオ以外はじめんタイプに必ず何かしらの対抗手段を持つ。
ハイダイ (Kofu)
声 - 浦山迅（幼なじみのカルボウ）
カラフジムのジムリーダー。みずタイプの使い手。別名『激流料理人』。別名が示すように料理人であり、体格のいいスキンヘッドの老人。江戸っ子のような口調で話す。カエデの料理の師匠。
街の住民から慕われており、カラフシティを青を基調とした街並みにすることを提案したのも彼である。
手持ちは初戦時はミガルーサ、ウミトリオ、ケケンカニ。再戦時はペリッパーとブロスターが加わる。藍の円盤クリア後はオーダイルが加わり、先発がミガルーサからペリッパーに代わる。ケケンカニをみずタイプにテラスタルさせる。
アオキ (Larry)
声 - 堀内賢雄（ポケマス）
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
チャンブルジムのジムリーダー。ノーマルタイプの使い手。別名『非凡サラリーマン』。スーツを着たサラリーマンの中年男性。ポーカーフェイスかつ感情の起伏に乏しい。チャンプルタウンの宝食堂の常連で、見た目によらず大喰らい。実はポケモンリーグの営業部で四天王と兼任している。
手持ちは初戦時はネッコアラ、ノココッチ（ふたふしフォルム）、ムクホーク。再戦時はパフュートン♀とウォーグルが加わる。ムクホークをノーマルタイプにテラスタルさせる。
ライム　(Ryme)
声 - 木村昴（放課後のブレス）
フリッジジムのジムリーダー。ゴーストタイプの使い手。別名『ソウルフルビート』。世界的に活躍するラッパーであり、ヒップホップスタイルで褐色肌をした高齢の女性。タイムの妹で、姉の後任としてジムリーダーに就任した。ダブルバトルで戦闘を行う。
手持ちは初戦時はミミッキュ、ジュペッタ、ハカドッグ、ストリンダー（ローなすがた）。再戦時はミカルゲが加わる。藍の円盤クリア後はゴルーグが加わる。ストリンダーをゴーストタイプにテラスタルさせる。
リップ (Tulip)
ベイクジムのジムリーダー。エスパータイプの使い手。別名『超マジック・マキアージュ』。メイクアップアーティストの女性。一方で自身もモデルとして活躍している。業界用語を多用する。キハダとは昔馴染み。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
手持ちは初戦時はリキキリン、サーナイト、クエスパトラ、フラージェスで再戦時はエルレイドが加わる。藍の円盤クリア後はマフォクシーが加わる。フラージェスをエスパータイプにテラスタルさせる。
グルーシャ (Grusha)
声 - 花江夏樹（ポケマス）
ナッぺ山ジムのジムリーダー。こおりタイプの使い手。別名『絶対零度トリック』。最強のジムリーダーと言われる。元は世界ランク2位のプロのスノーボーダーで現役時代は熱い性格だったが、大怪我により引退しており現在では性格も冷めてしまっている。一見女性のような容姿だが、男性である。相棒はハルクジラで、普段はクールで諦観しているが、バトルの時は抑えている感情があらわになる。
手持ちは初戦時はモスノウ、ツンベアー、ハルクジラ、チルタリスで、再戦時はマニューラが加わる。藍の円盤クリア後はキュウコン(アローラのすがた)が加わり、モスノウに代わって先発となる。チルタリスをこおりタイプにテラスタルさせる。
チリ (Rika)
声 - 白石涼子（ポケマス）
ポケモンリーグ四天王1人目。中性的な容姿の女性。ポケモンリーグの一次面接での試験官も務めている。フレンドリーな性格でポピーから懐かれよく行動を共にしている。関西弁で話す。じめんタイプの使い手。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
手持ちはナマズン、バクーダ、ドンファン、ダグトリオ、ドオー。藍の円盤クリア後の再戦ではドダイトスが加わる。エースポケモンはドオーで、じめんタイプにテラスタルさせる。
ポピー (Poppy)
声 - 長縄まりあ（ポケマス）
ポケモンリーグ四天王2人目。はがねタイプの使い手。常にお嬢様口調で話す。チリとよく行動することが多い。幼い少女でありながら、バトルの実力が高いが、負けると悔し泣きをする一面もある。
手持ちはダイオウドウ、ジバコイル、ドータクン、アーマーガア、デカヌチャン。藍の円盤クリア後の再戦ではトリデプスが加わる。エースポケモンはデカヌチャンで、はがねタイプにテラスタルさせる。
アオキ
声 - 堀内賢雄（ポケマス）
ポケモンリーグ四天王3人目。ジムリーダーとの兼任で四天王としてはひこうタイプの使い手。アオキ曰く「上司の命令によってひこうタイプを使う。」との事。詳細は#ジムリーダーを参照。
四天王としての手持ちはトロピウス、チルタリス、オドリドリ（ぱちぱちスタイル）、ムクホーク、カラミンゴ。エースポケモンはカラミンゴで、ひこうタイプにテラスタルさせる。藍の円盤クリア後の再戦ではノーマルタイプとの混成となりパフュートン♀、ケンタロス、ノココッチ(ふたふしフォルム)、チルタリス、カラミンゴ、ムクホークを使用しムクホークをノーマルタイプにテラスタルさせる。
ハッサク
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
ポケモンリーグ四天王4人目。詳細は#オレンジアカデミー / グレープアカデミーの項目を参照。
オモダカ (Geeta)
声 - 七海ひろき（ポケマス）
ポケモンリーグの委員長兼アカデミー理事長。チャンピオンランクの一人にして、その中でも最も格の高いトップチャンピオン。
自らの足とポケモンバトルで四天王を選んだ。また、クリア後に開催される学校最強大会では、初回挑戦時のボスとして登場する他、2回目以降は最終戦でランダムに登場する。
手持ちはクエスパトラ、ドドゲザン、クレベース、ゴーゴート、ミガルーサ、キラフロルで、キラフロルをいわタイプにテラスタルさせる。藍の円盤クリア後の再戦ではゴーゴートとミガルーサに代わってブリガロンとドラパルトが加わり、先発がクエスパトラからキラフロルに代わり、ドドゲザンをひこうタイプにテラスタルさせる。
アカデミーの生徒で構成された不良集団。徒党を組みいじめを行っている、アカデミー襲撃を企てている等噂されている。構成員全員が長らく不登校状態であり、クラベルからスター団解散か退学処分かを迫られている。最終章ではクラベルから奉仕活動として働くことを言い渡し、退学処分を免れた。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
「藍の円盤」では、追試を無事クリアしたピーニャとビワが、留年のピンチに立たされているメロコ・シュウメイ・オルティガを救うべく、主人公に勉強を教えて欲しいと助けを求めてくる（なおボタンに対しては、「これ以上心配や迷惑をかけるわけにはいかない」という理由から内緒にしている）。補習を手伝ってくれたお礼としてビワから、スター団の改造制服（衣類）一式と「おつかれさまでスター」のエモートを貰える。
ピーニャ (Giacomo)
声 - 小松昌平（ポケマス）
スター団あく組『チーム・セギン』のボス。スター団のまとめ役。DJ風の男で、BGM担当で「DJ悪事」という別名も持つ。一人称は「ボク」。アカデミーの前生徒会長で、あまりにも細かい校則を複数作ったことから当時は生徒たちから不満を集めていた。その経歴を見込まれ、マジボスからスター団の掟作りを依頼される。
初戦時はあくタイプの「セギン・スターモービル」に乗り、手持ちはコマタナ。再戦時はコマタナがドドゲザンに進化し、ノクタス、ドンカラス、マフィティフ、ワルビアルが加わる。エースはドドゲザン。
メロコ (Mela)
声 - 日向未南（ポケマス）
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
スター団ほのお組『チーム・シェダル』のボスである女性。スター団のなんでも屋。一人称は「オレ」で強引かつぶっきらぼうな性格だが芯は強い。ニトロチャージを模したロングブーツを履いているがその仕様上膝を曲げられない為、脚を真っ直ぐ伸ばした独特な歩き方をする。
初戦時はほのおタイプの「シェダル・スターモービル」に乗り、手持ちはコータス。再戦時はセキタンザン、ヘルガー、ウインディ、グレンアルマが加わる。エースはグレンアルマ。
シュウメイ (Atticus)
声 - 深町寿成（ポケマス）
スター団どく組『チーム・シー』のボスで、忍者のような恰好をしている。オタクであることを理由にいじめの対象にされていたが、スター団に入ってからは得意の衣装制作を活かしスター団の服飾担当者として衣装を制作している。
「藍の円盤」では勉強会の後にデザイナーとしての一歩のためマリナードタウンの市場で自身が夜なべして作った過去のシリーズに登場したキャラクターの衣装のレプリカを競りに出しており、全ての衣装を購入するとオタ芸エモートを教えてもらえる。
初戦時はどくタイプの「シー・スターモービル」に乗り、手持ちはスカタンク、ベトベトン、ブロロローム。再戦時はドラミドロとドヒドイデが加わる。エースはブロロローム。
オルティガ (Ortega)
声 - 榊原優希（ポケマス）
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
スター団フェアリー組『チーム・ルクバー』のボス。スター団のメカニック担当でスターモービルの開発も担っている。大企業の御曹司の少年で、ボスでは最年少。家柄のこともあり基本的に他人を見下しているが、スター団の仲間たちの事は大切に思っている。
初戦時はフェアリータイプの「ルクバー・スターモービル」に乗っており、手持ちはマリルリ、プクリン、バウッツェル。再戦時はクレッフィ、ブリムオンが加わる。エースはバウッツェル。
ビワ (Eri)
声 - 瀬戸麻沙美（放課後のブレス・ポケマス）
スター団かくとう組『チーム・カーフ』のボスで、組織内では戦闘員の育成を担当している。長身の女性。格闘技の選手でもありスポーツ特待生でアカデミーに入学している。顔に威圧的なプロレス風のメイクをしているが、性格は極めて温厚かつ仲間想い。また、友人のタナカによると素顔も美人であるらしい。
かつてはその経歴と性格から瞬く間に人気者となったが、それを疎ましく思っていた生徒たちからいじめを受けていた。
初戦時はかくとうタイプの「カーフ・スターモービル」に乗っており、手持ちはドクロッグ、ナゲツケサル、ルカリオ、コノヨザル。再戦時はオコリザルが加わる。エースはコノヨザル。
タナカ
声 - 田村睦心（放課後のブレス）
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
スター団かくとう組を属する門番の番人。ビワの友人。ビワを疎ましく思いイジメに遭わせ、彼女がスター団を加入するきっかけを作った張本人。後に自身もイジメに遭ってビワに助けられ、ビワと無二の親友を築いた。使用ポケモンはグレッグルとオコリザル。
カシオペア
詳しい詳細は主要人物の「ボタン」を参照。
イヌガヤ
オルティガの家の執事。オレンジアカデミー／クレープアカデミーの前校長。現校長のクラベルは面識がある。スター団の結成当初から知る者の１人であり、オルティガと違って自身はスター団を加味していない。スター団フェアリー組の門番の代わりに主人公とポケモンバトルを挑む。主人公に対してもあからさまに敵対的な態度はとらずに常に温和な立ち居振る舞いを見せる、紳士的な男性。
就任当時、アカデミーではいじめの横行が深刻な問題を抱え、スター団が結成されてからいじめに反旗を翻し、加害者側の生徒を退学処分へと追い込んだ出来事を知ることになる。その当時の教頭は責任逃れのためにサーバーごと履歴を抹消したことに対し、けじめとして教員の総入れ替えを決意し、自身は教員を総辞職した。イジメを防げなかった贖罪で現職に至り、主人公とネルケ（クラベル）に打ち明けた。
ゼイユ (Carmine)
声 - 長谷川育美（ポケマス）
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
「前編・碧の仮面」と「後編・藍の円盤」両方に登場。スグリの姉。キタカミの里出身で、ブルーベリー学園に通っている。弟思いだが気が強く、ほかの地方からやってきた人物に対して冷たい態度をとりがち。
パートナーはチャデス(マガイモノのすがた)→ヤバソチャ(ボンサクのすがた)。「藍の円盤」以降はくさタイプにテラスタルさせる。「碧の仮面」での最終的な手持ちはグラエナ、キュウコン、ハハコモリ、モルペコ、ヤバソチャ。「藍の円盤」ではグラエナとヤバソチャを継続して新たにドデカバシとズルズキンを加え、「キビキビパニック」終了後の再戦では碧の仮面で使っていたキュウコンとモルペコを再び加えている。
スグリ (Kieran)
声 - 木戸衣吹（ポケマス）
「前編・碧の仮面」と「後編・藍の円盤」両方に登場。ゼイユの弟。姉と同じくキタカミの里出身で、ブルーベリー学園に通っている。おっとりした性格だが、優秀な姉や才覚を発揮する主人公に対して劣等感を抱く。
オーガポンを巡る一件以後、強くなって主人公に勝つことに執着するようになり、「藍の円盤」では前チャンピオンのカキツバタを倒してチャンピオンとなっているが、他人に心を閉ざしてしまい自他ともに厳しく追い込んでおり、リーグ部の活気が失われる原因となっていた。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
パートナーはカミッチュ→カミツオロチ。碧の仮面での最終的な手持ちはダーテング、メガヤンマ、ダイノーズ、ニョロボン、カミッチュ、グライオンで、藍の円盤ではニョロトノ、カイリュー、オーロンゲ、ポリゴンZ、ガオガエン、カミツオロチ。カミツオロチをかくとうタイプにテラスタルさせる。
サザレ (Perrin)
声 - 伊藤静（ポケマス）
「前編・碧の仮面」と「後編・藍の円盤」両方に登場。紺色のショートヘアとへそ出しルックが特徴的な女性。カメラが好きな旅人。
「碧の仮面」ではあるポケモンを探してキタカミの里に滞在しており、主人公を助手にして一緒にそのポケモンの調査を依頼する。
「藍の円盤」では試用期間中のカメラスタッフとしてブルーベリー学園で働いている。さっぱりとした性格。シンオウ地方出身。
「LEGENDS アルセウス」に登場したコンゴウ団団長・セキによく似ており、彼の子孫と思われる。ガーディ(ヒスイのすがた)を連れているが、戦いではガーディは繰り出さずリーフィア、ヨルノズクを使う。また、前編のイベントをクリアした際に連れ歩いているガーディの弟の個体を主人公に託してくれる。
シアノ (Cyrano)
「後編・藍の円盤」に登場。ブルーベリー学園の校長。軽い口調だが人を見る目は確か。バトルの腕も一流。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
手持ちはバルジーナ、ゼブライカ、ゴチルゼル、エンブオー、ダイケンキ、ジャローダ。ジャローダをいわタイプにテラスタルする。
ブライア (Briar)
「前編・碧の仮面」と「後編・藍の円盤」両方に登場。ブルーベリー学園の教師。スカーレット/バイオレットブックの著者ヘザーの子孫で、ブックの原本を所持している。
「碧の仮面」では林間学校の引率を担当。エリアゼロの調査の許可を取ろうとアカデミーを訪れていた他、キタカミの里のてらす池を調査し、研究サンプルとして水を採取していた。
「藍の円盤」後半で主人公とゼイユ・スグリを連れエリアゼロの調査に向かうことになる。
ユキノシタ (Yukito)
「前編・碧の仮面」と「番外編・キビキビパニック」に登場。ゼイユとスグリの祖父で、オーガポンと彼女を連れた男に寄り添ったお面職人の子孫。
「碧の仮面」ではゼイユと主人公にオーガポンとともっこについての伝説の真相を教えた他、破損してしまったみどりのめんの修理も請け負っている。
主人公とゼイユに伝説の真相を伝えた際、いずれはスグリにも話すつもりであることを述べていたが、実際は物陰でスグリに立ち聞きされており、自分だけが仲間外れにされていると思い込んだ事が、その後のスグリの感情に大きな影響を与えてしまうことになる。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
「キビキビパニック」ではモモワロウのくさりもちでヒエと共に操られてしまい、キタカミセンター入口前で主人公とスグリに対しタッグバトルを挑んでくる。
手持ちはアーボック、マタドガス。
ヒエ (Hideko)
「前編・碧の仮面」と「番外編・キビキビパニック」に登場。ゼイユとスグリの祖母。
孫達の事を「スグリちゃん」「ゼイユちゃん」と「ちゃん」付けで呼び、主人公も同じように「○○ちゃん」と呼んでいる。
「碧の仮面」ではスグリが紹介した主人公を歓迎し、甚平姿になった主人公の髪を結い、さらにブティックの品揃えが増える「おしゃれカードみどり」をくれる。また、林間学校が一段落着いた後は余っていた甚平も譲ってくれる。
「キビキビパニック」ではモモワロウのくさりもちで洗脳されたゼイユが元に戻るように彼女の好物である焼きそばを買うため夫婦そろってキタカミセンターに向かったところ、桃沢商店に置いてあったくさりもちを食べてしまったネモと接触してしまい、モモワロウの洗脳にかかってしまう。その後、夫のユキノシタにも餅を強引に勧めて洗脳にかけ、そのまま主人公とスグリに対しタッグバトルを挑んでくる。
手持ちはシャンデラ、マンムー。
おやつおやじ (Snacksworth)
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
「後編・藍の円盤」のクリア後に登場。ブルーベリー学園に滞在している謎の中年男性。嘗てパルデア地方を旅している間に様々な伝説のポケモンと出会ったらしい。
ブルレクを頑張る生徒に自身の冒険譚と共に特製の「おやつ」を渡そうとする（全部で25個）。
現在はトレーナーを引退しているため、主人公とバトルはしないが、本人は「ポケモン勝負も結構強かった」「相棒のアーボックと地元じゃ負け知らずだった」と語っている。
ブルーベリー学園の強さランクでチャンピオンに次ぐ最も上位の4名。各エリアに拠点を置き、「四天王チャレンジ」を突破した挑戦者の挑戦を受ける。全員がイッシュ地方本土の出身。また、彼らとバトルするには、彼らのお題をクリアする必要がある。
タロ (Lacey)
声 - 和氣あず未（ポケマス）
「後編・藍の円盤」に登場。ブルベリーグ四天王の一人。コーストエリアの四天王。フェアリータイプの使い手。ランクは3位。ライモンシティ出身で、父親はジムリーダーのヤーコン(特別講師として呼ばれたネモとの会話で、ヤーコンであることが明言されている)。自分が可愛いと思うポケモンばかり捕まえた結果、自然とフェアリータイプを極めてしまった天然の努力家。学園のアイドル的存在で、しっかり者で面倒見の良い性格。シアノから学園施設の案内を依頼される。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 登場人物
お題はクイズ。ポケモンの特徴や外見についてのクイズを答える。また、お題ごとに段々難易度が上がってくるので要注意。
手持ちはエルフーン、グランブル、アシレーヌ、ヤドラン(ガラルのすがた)、マホイップ、ドリュウズ。ドリュウズをフェアリータイプにテラスタルする。
アカマツ (Crispin)
「後編・藍の円盤」に登場。ブルベリーグ四天王の一人。サバンナエリアの四天王。ほのおタイプの使い手。ランクは5位。タチワキシティ出身。料理が好きで特に激辛料理を得意とする。仲間思いだが、細かいことは苦手。
お題は料理。トレーナーに勝って材料を貰ったり交換したりして、激辛料理を作って食べさせる。なお、最初から持っていた材料は使用できない。
手持ちはヒートロトム、ファイアロー、ナッシー、バクーダ、ブーバーン、バシャーモ。バシャーモをほのおタイプにテラスタルする。
ネリネ (Amarys)
「後編・藍の円盤」に登場。ブルベリーグ四天王の一人。キャニオンエリアの四天王。はがねタイプの使い手。ランクは4位。ヒウンシティ出身。ブルーベリー学園の生徒会長。寡黙で冷静な性格。事務的な口調で話す。物心ついた頃には既にポケモントレーナーとなっていたらしい。豹変したスグリの身を案じている。
お題はそらとぶタイムアタック。コライドン/ミライドンの追加能力「ひこう」でお題に出された時間内にゴールする。また、この「ひこう」はクリア後である条件を満たすことにより使用が可能になる。
手持ちはエアームド、ダグトリオ(アローラのすがた)、ハッサム、ランクルス、エンペルト、メタグロス。メタグロスをはがねタイプにテラスタルする。
カキツバタ (Drayton)
「後編・藍の円盤」に登場。ブルベリーグ四天王の一人。ポーラエリアの四天王。ドラゴンタイプの使い手。ランクは2位。ソウリュウシティ出身で、同シティの市長兼ジムリーダーのシャガを祖父に持つ。義理人情に厚く主人公に対しても兄弟同然に振る舞うが、楽天的かつ面倒くさがりな性格で三回留年しているという噂がある。
お題はドーム限定勝負。テラリウムドーム内でゲットしたポケモンで3人の後輩とバトルし勝利する。ただし、パルデア地方やキタカミの里でゲットしたポケモン、交換で手に入れたポケモン、タマゴから孵化した（ドーム内であっても）ポケモン、テラレイドバトルでゲットしたポケモンは使用できない。
手持ちはカイリュー、フライゴン、キングドラ、ジュカイン、オノノクス、ブリジュラス。ブリジュラスをドラゴンタイプにテラスタルする。
本作で新たに登場するポケモンも含めこれまでのシリーズに登場したポケモンが多数登場する。
本作のパッケージを飾る伝説ポケモン。物語序盤で砂浜に倒れていたところを主人公に助けられ、共に旅をする相棒になる。本作では序盤から彼らに乗って冒険をすることができ、彼らの能力である「ライド技」を習得することで移動範囲を広げていくことになる。
コライドン
『スカーレット』に登場する、赤くて恐竜のような外見をしているポケモン。モトトカゲの古代の姿と言われている。地上を走る「しっそうけいたい」、水上を泳げる「ゆうえいけいたい」、空を飛べる「かっくうけいたい」という姿に変化する。
ミライドン
『バイオレット』に登場する、全身が機械のような未来的な外見をしたポケモン。モトトカゲの未来の姿と言われている。地上を走る「ドライブモード」、水上を泳げる「フロートモード」、空を飛べる「グライドモード」という姿に変化する。
アローラ地方、ガラル地方同様過去作品に登場したポケモンのリージョンフォームも確認されている。中にはウミディグダのようなリージョンフォームではなく姿の似た別種も存在している。
ウパー（パルデアのすがた）
→「ウパー」を参照
ケンタロス（パルデアのすがた）
→「ケンタロス」を参照
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 音楽
エド・シーランの「Celestial」が挿入歌として使用されている。。
トビー・フォックスが複数曲提供している。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
本作は株式会社ポケモンがプロデュースとブランドマネジメント、ゲームフリークがポケモンの3Dアセットの仕様設計を含めたゲーム開発全般、そして、クリーチャーズがポケモンの3Dアセット制作をそれぞれ担当した。
また、キャラクターデザイナーとして大村祐介、 竹、 ジェイムス・ターナー、市川春子、水谷恵、島崎麻里が参加した。
本作には400種類以上のポケモンが登場し、うち約120種類が新規のポケモンである。このため、担当アニメーターによって作風にばらつきが出ないようにするため、モデラーが表情設定を参考に作成した表情のプリセットが用いられた。
本作を初出とするポケモンについては、ゲームフリークが三面図をはじめとする設定資料やモーションの指示書を作り、それを基にクリーチャーズがモデリングを行う。ただし、ゲームフリークからの設定資料は攻撃モーションが中心であるため、種族としての個性や感情表現など細かいところは、株式会社ポケモンとゲームフリークの監修が通った後に、クリーチャーズ社内ですり合わせが行われる。また、アニメーターが生態やポーズ集などをもとに資料を集めたり、スタッフたちで話し合ってポケモンの動作のイメージを固めていく。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
このうち実在の生物をモチーフとしたポケモンの場合は、モチーフ元の生物の動画から研究を重ねる。例えば、犬をモチーフとしている場合、犬種によってうれしい時の尻尾の振り方が異なるため、イメージに近いところまで検討する。また、複数の生物や無生物がモチーフに含まれている場合は、それぞれの要素を入れる範囲も検討する。たとえば、犬と食べ物のパンをモチーフとしたパピモッチの場合、体表はもっちりしっとりしたパン生地を想定している一方、小型犬の動きやしぐさも重視されている。また、無生物のみをモチーフとした場合は、生物らしさを出すことが重視された。たとえば、U字型磁石のような足をもつスナノケガワというポケモンの場合、接地時に周辺の砂鉄を集めてしまうという設定を反映するため、動画を通じて砂鉄の研究が行われた。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
一方、既出のポケモンのモーション流用はあるものの、本作向けに調整したり、モーションを追加することもあった。また、ゲームフリークの提案により将来を見越してジョイントの仕様を変更したことによって、従来作品のモーションをそのまま流用することが難しくなったため、スタッフ間で話し合いながら移行に向けたデータを整理していった。他方、過去作品ではテクスチャで表現していた表情をジョイントで表現できるか精査する必要もあった。たとえば、ヌメラというポケモンの場合、テクスチャでは身体を縦横に伸び縮みさせても表情が崩れることは少なかったが、メッシュ化では再現しづらい表情があったため調整が重ねられた。その結果、テクスチャでは段階的な表現しかできなかった目や口の開閉がより自然な表現となった。オープンワールド化によるシンボルエンカウントシステムの採用もモーション改修の理由の一つであり、過去作品のモーションデータの中には30fpsを想定していたものもあったため、60fpsでつくり直すこともあった。たとえばナゲツケサルというポケモンの場合、過去作品では待機から走る時のモーションの遷移を想定していなかったため、待機時と走る時では木の実の持ち方が異なっていた。これに対し本作では走る時のモーションを変更し、木の実を手にしたまま走る動作となった。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
キャラクターのセッティングができたら、モーション用の仮モデルを使ってMaya上でテストを行い、それが通れば残りのモーションを作る。そして、仮モデルと本番用のモデルを差し替え、さらにモーションをブラッシュアップしていく。
本作においては、背景の質感や形状をリアル寄りにしつつも、デフォルメされたポケモンや人物と統合しても違和感のないようにするというルックコンセプトがたてられた。
ポケモンには、種類の身体サイズや密度などに合わせて陰影を調整するSSS（Subsurface Scattering）という手法が用いられており、たとえばラブトロスというポケモンの場合、同じ白でも頭の毛の部分と身体にまとった雲の部分で異なる陰影の数値が割り振られている。
また、「テラスタル」の場合、本体となるポケモンのモデルはそのままにマテリアルを差し替えて数種類のマップやテクスチャを適用して宝石のような質感を表現している。
主人公のキャラクターメイキングシステムは、Mayaのラティス機能を用いて目尻の上げ下げや口の大きさなどを制御する形で実現した。ただし、すべての部位を細かく調整できるようにしてしまうと煩雑になってしまうため、各部位の変形値の組み合わせをプリセットとして登録した。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
なお、主人公の表情は顔を五つのパーツに分けたモーフターゲットとして作り、ラインタイムではまずこのモーフターゲットを適応し、ラティスの反映を行うことで、キャラクターの顔の形状を表現した。
『LEGENDS アルセウス』におけるポケモンの鳴き声は通常の5種類（図鑑用、喜び、怒り、悲しみ、気付き）に加え、距離に合わせた差分を3種類用意するという手法がとられていた。この手法はポケモン1体につき15種類の鳴き声が必要となるため、本作のようにたくさんポケモンが出てくる作品には不向きだった。また、通常用の鳴き声のバリエーションが少ないことに加え、作品によって音源や作り方が違う分波形の性質もバラバラであるため、一律に処理をかけられるものではなかった。加えて、鳴き声自体の認知度も高いため、下手に追加するとイメージが台無しになってしまうおそれがあった。
そこで、シリーズで環境音スタッフとして参加してきたコネクテコ代表取締役の北村一樹氏は、シリーズの楽曲を手がけてきた増田順一と一之瀬剛に相談し、5つのアドバイスを得た。
アドバイスを受けた北村は最後の二つを今後の音づくりの柱とした。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発
本作におけるポケモンの鳴き声作りにおいては「声の差分を増やして表現力を上げる」「オリジナルのニュアンスを保ったまま差分を作る」「大量のアセットを効率的に生成する」「『ポケットモンスター 赤・緑』から最新世代までを同じワークフローで作る」という課題があった。これらの課題を解決するため、プロシージャルサウンド生成ツール「GameSynth」をベースとした専用ツール「PokeSynth（ポケシンセ）」が導入された。このソフトでは様々な方法でポケモンの鳴き声に演技を付け、それをもとにたくさんの鳴き声を作り出すことができる。たとえば、ピカチュウの鳴き声の場合、マウスで右肩上がりの線を描くと鳴き声が尻上がりになる一方、下降する短い線を描くと鳴き声のトーンが沈んでいく。また、本作に登場するミライドンとコライドンがサンドイッチを食べる場面の鳴き声は北村の演技がもとになっている。加えて、これらの加工をパッチ処理で一括反映させることも可能である。
本作では、生き物の生態をリアルに表現するため、活動が想定される場所や時間帯、天候及び習性を定義して制御するという目標が建てられた。北村は動物の習性を研究するため、山や動物園へ取材に行き、「動物が鳴くタイミングには、身体の大きさや時間帯が関係すること」「時間の移り変わりで鳴く生物の種類が変わること」などを知った。これを踏まえ、バトル上のタイプとは別にポケモンを「鳥ポケモン系」や「虫ポケモン系」など系列ごとに分類し、たとえば鳥ポケモン系は自然の鳥類における鳴き交わし（コールアンドレスポンス）を取り入れるなど、系列に合った鳴き方を設定していった。
一方、ポケモンの鳴き声以外の環境音は『 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 』から導入されていたものの、これらの作品では音を出すポイントの設定を手作業で行っていたため、コストの高騰を招いていた。『LEGENDS アルセウス』では発音用のエリアの距離に応じて鳴るという手法がとられたものの、それでもまだコストが高いうえ、地形の変化や複雑な地形には対応しきれなかった。そこで本作は地形に応じた「発音点」を自動で配置する方法が採用された 。たとえば木に関する音は木のある位置に「発音点」が設定され、水は3DCGツールの「Houdini」で割り出した水と陸の境目に「発音点」がおかれた発音点の設定にはWwiseというソフトが使われており、サウンドのデバッグにもWwiseProfilerが採用された。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 反響
発売当初から動作が不安定であるといった指摘が寄せられた。これに対して株式会社ポケモンは『いただいたご意見を真摯に受け止め、これからも改善を続けてまいります。』とポケモンオフィシャルサイト内のお知らせにてアナウンスした。
本作の登場人物であるナンジャモはかわいらしいルックスや独特の口調からファンの人気を集めていた。
2023年9月、日本ゲーム大賞2023で、対象期間中の最多販売本数を記録したことでベストセールス賞を受賞。また、優秀賞 日本作品部門にも選出された。
発売から2年が経過した2024年11月18日には国内の販売本数が830万本に達したことが発表され、長らく『ポケットモンスター赤・緑』が保持していたシリーズ国内最多販売本数（822万本）を更新した。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット メディアミックス
『放課後のブレス』（ほうかごのブレス）のタイトルで、本作のWebアニメが公開。2023年9月6日よりポケモン公式YouTubeチャンネルにて配信された。全4話。
オハラ
声 - 若山詩音
アカデミーの生徒の一人。ひかえめな性格。フルート奏者として高い実力をもつが、プレッシャーを感じている。
ホゲータ
声 - 愛河里花子
オハラのパートナー。
アリキス
声 - 寿美菜子
アカデミーの生徒の一人。いじっぱりな性格。ポケモンバトルが好きで、ブルーベリー学園に通う兄の強さに憧れている。現在はネモに連敗中。
マスカーニャ
声 - 真堂圭
アリキスのパートナー。
ホーマ
声 - 麻鈴
アカデミーの生徒の一人。むじゃきな性格。報道部に所属しており、常に特ダネを探している。ポケモンの生態にも詳しい。
クワッス→ウェルカモ
声 - 光部樹
ホーマのパートナー。
本作の発売1周年を記念して、武田綾乃による短編小説『きみと雨上がりを』が、2023年11月10日に公開された。転校生の少女・アンナとの冒険を、ネモの目線で描くストーリー。また、全国のポケモンセンター・ポケモンセンター出張所・ポケモンセンターオンラインでの購入特典として冊子版も配布された。
この小説を原作として制作された、YOASOBIによるインスパイアソング『Biri-Biri』が2023年11月18日に配信された。また、同曲のMVも同日に公開された。
上遠野竜也
上遠野 竜也（かとおの たつや、2000年12月5日 - ）は、日本の男性声優。東京都出身。身長164cm、血液型はA型。
上遠野竜也 来歴
「彬美弥（あきびゃ）」名義で中学生時代から動画投稿者として活動をしており、2015年8月の中学三年生のときに仮想劇団『劇団【プロジェクト花月】』を立ち上げた。
2018年の高校三年生の時には第七回国際声優コンテスト『声優魂』で決勝大会に進出し、入賞した。
現在は洗足学園音楽大学声優アニメソングコースの四期生として入学し、演技や歌などにとどまらず、音楽教員の教職課程を履修する。
四期生の友人とともに企画制作のノウハウを生かし、『必声ゼミ（非公認）』を立ち上げた。同人誌即売会にて頒布するボイスドラマCD『必声」の制作を主に活動しており、本人は脚本、監督、演出、編集、広報、出演など一気に担っている。
2020年から『劇団【プロジェクト花月】』と『必声ゼミ(非公認)』の最終作品として「一声攻劇グリッチコンティニュー」を制作しており、本人は原案、編集、広報、主演として参加している。
ネット声優としても活動していたことがあるが、本人名義での初の出演作品は『Pokémon LEGENDS アルセウス』であり、主人公のキャラクターボイスを担当した。
上遠野竜也 人物
動画・音源編集、デザイン、イラストの着彩、脚本、演出などの技術を持っており、本人の制作した動画で確認できる。
中低音を活かし、主にガラの悪い演技を得意とする。
RNA誘導サイレンシング複合体
RNA誘導サイレンシング複合体（RNAゆうどうサイレンシングふくごうたい、英: RNA-induced silencing complex、略称: RISC）は、タンパク質複合体、リボヌクレオタンパク質であり、転写や翻訳段階においてさまざまな経路を介して遺伝子サイレンシングを行う機能を持つ。RISCはmiRNAなどの一本鎖RNA断片や二本鎖のsiRNAを利用して、遺伝子調節の重要なツールとして機能する。RNAの一本鎖はRISCが相補的なmRNA転写産物を認識する際の鋳型として機能し、相補的なmRNAが見つかると、RISCを構成するタンパク質の1つであるArgonauteがmRNAを切断する。この過程はRNA干渉（RNAi）と呼ばれ、多くの真核生物でみられる。RNAiは二本鎖RNA（dsRNA）の存在によって開始されるため、ウイルス感染に対する防御の重要な過程として機能する。
RNA誘導サイレンシング複合体 発見
RISCの生化学的な同定は、コールド・スプリング・ハーバー研究所のグレゴリー・ハノンらによって行われた。アンドリュー・ファイアーとクレイグ・メローによるのRNAiの発見（1998年）からわずか2年後のことであった。
ハノンらは、ショウジョウバエDrosophilaの細胞において、dsRNAによる遺伝子サイレンシングに関与するRNAi機構の同定を試みており、ショウジョウバエS2細胞をlacZ発現ベクターでトランスフェクションし、β-ガラクトシダーゼ活性によって遺伝子発現の定量を試みた。lacZのdsRNAを共にトランスフェクションすると、コントロールdsRNAの場合と比較して、β-ガラクトシダーゼ活性が大きく低下した。ここから、dsRNAは配列の相補性を利用して遺伝子発現を制御していることが示された。
その後、ショウジョウバエのサイクリンEをコードするdsRNAを用いてS2細胞のトランスフェクションが行われた。サイクリンEは細胞周期のS期への進行に必要不可欠な因子であるが、サイクリンEのdsRNAは細胞周期をG1期（S期の前の段階）で停止させた。ここから、RNAiは内因性遺伝子を標的とすることができることが示された。
RNA誘導サイレンシング複合体 発見
さらに、サイクリンEのdsRNAはサイクリンEのmRNAのみを減少させ、同様の結果は細胞周期のS期、G2期、M期に作用するサイクリンAのdsRNAを用いた場合でも示された。このことは、RNAiの特徴である、加えられたdsRNAに対応するmRNAのレベルが低下することを示している。
mRNAレベルの低下が（他の系でのデータから示唆されるように）直接的な標的化の結果であるのかどうかを確かめるため、ショウジョウバエS2細胞をサイクリンEまたはlacZのいずれかのdsRNAでトランスフェクションを行い、その後サイクリンEまたはlacZの合成mRNAをインキュベーションした。その結果、サイクリンEのdsRNAでトランスフェクションを行った細胞でのみサイクリンE転写産物が分解され、一方lacZ転写産物は安定であった。逆に、lacZのdsRNAでトランスフェクションを行った細胞のみlacZ転写産物が分解され、サイクリンE転写産物は安定であった。これらの結果に基づいてハノンらは、RNAi機構は配列特異的なヌクレアーゼ活性によって標的mRNAを分解していることを示唆した。彼らはそのヌクレアーゼ活性を担う酵素をRISCと命名した。
RNA誘導サイレンシング複合体 RNA干渉における機能
RNase IIIファミリーに属するDicerは、二本鎖のsiRNAや一本鎖のmiRNAを産生することでRNAi過程を開始する、RISCの重要なメンバーである。細胞内でのdsRNAの酵素的切断によって、長さは21–23ヌクレオチドで3'末端に2ヌクレオチドのオーバーハングを持つ、短いsiRNA断片が形成される。また、Dicerはヘアピンループ構造を形成してdsRNAを模倣しているpre-miRNAに対しても同様のプロセシングを行う。dsRNA断片はRISCにロードされるが、asymmetry ruleと呼ばれる現象により、熱力学的安定性に基づいて一方の鎖がガイド鎖として選択される。こうして形成されたmiRNAやsiRNAは、RISCがmRNAを分解標的とする際の一本鎖のガイド配列として作用する。
RISCの主要なタンパク質であるAgo2、SND1、AEG-1は、遺伝子サイレンシング機能に重要な役割を果たす。
RISCはmiRNAまたはsiRNAのガイド鎖を用いて、ワトソン・クリック型の塩基対形成によってmRNA転写産物の3' UTRの相補的領域を標的とし、さまざまな方法によるmRNA転写産物からの遺伝子発現の調節を可能にする。
RNA誘導サイレンシング複合体 RNA干渉における機能
RISCの最もよく解明されている機能は、標的mRNAの分解によってリボソームによる翻訳に利用される転写産物の量を減少させることである。Argonauteによる、RISCのガイド鎖に相補的なmRNAのエンドヌクレアーゼ的切断は、RNAiの開始に重要である。mRNAの分解が行われるためには、2つの重要な要求事項が存在する。
mRNAの切断が行われた後の分解には、2つの主要な経路が存在する。どちらもmRNAのポリ(A)テールの分解によって開始され、mRNAの5'キャップの除去が行われる。
RISCは翻訳時のリボソームや補助因子のローディングを調節し、結合したmRNA転写産物の発現を抑制することができる。翻訳抑制には、ガイド鎖と標的mRNAとの配列の相補性は部分的なものでよい。
開始段階での翻訳抑制と開始後段階での抑制が相互排他的であるのかについては、いまだ推測の域を出ていない。
一部のRISCはゲノムを直接的に標的化することができ、特定の遺伝子座へヒストンメチルトランスフェラーゼをリクルートしてヘテロクロマチンを形成し、遺伝子のサイレンシングを行うことができる。こうしたRISCはRNA誘導転写サイレンシング（RITS）複合体の形をとる。酵母のRITSが最もよく研究されている。
RNA誘導サイレンシング複合体 RNA干渉における機能
RITSはセントロメアリピート配列を認識し、ヘテロクロマチンの形成を指示することが示されている。siRNA（ガイド鎖）と転写新生鎖との塩基対形成によって、特定の染色体領域へRITS、そしてヒストン修飾酵素がリクルートされると考えられている。
RITSは新生mRNA転写産物を分解するが、その機構の詳細は解明されていない。この機構は、分解された新生転写産物がRNA依存性RNAポリメラーゼ（RdRp）によって利用され、より多くのsiRNAが形成される、という自己増幅型のフィードバックループとして作用することが示唆されている。
分裂酵母とシロイヌナズナでは、DicerによるdsRNAのsiRNAへのプロセシングは、ヘテロクロマチン形成による遺伝子サイレンシング経路を開始する。AGO4と呼ばれるArgonauteタンパク質は、ヘテロクロマチン配列を定義する低分子RNAと相互作用する。ヒストンメチルトランスフェラーゼはヒストンH3（H3K9）をメチル化し、メチル化部位にクロモドメインタンパク質をリクルートする。ヘテロクロマチンが確立され拡大するにつれて、DNAのメチル化によって遺伝子のサイレンシングが維持される。
RNA誘導サイレンシング複合体 RNA干渉における機能
テトラヒメナでは、RISCによって形成されたsiRNAは体細胞での大核の発生時にDNAを分解する役割を持っているようである。この機構は上述のヘテロクロマチン形成機構と類似しており、侵入してきた遺伝的エレメントに対する防御として機能することが示唆されている。
分裂酵母やシロイヌナズナにおけるヘテロクロマチン形成と同様に、テトラヒメナでもArgonauteファミリーのTwi1pがinternal elimination sequence（IES）と呼ばれる標的配列のDNAの除去を触媒する。メチルトランスフェラーゼやクロモドメインタンパク質によって、IESはヘテロクロマチン化されてDNAから除去される。
RNA誘導サイレンシング複合体 mRNAへの結合
活性化されたRISC複合体が細胞内のmRNA標的をどのように見つけているのかに関しては未解明であるが、この過程はmRNAからタンパク質への翻訳が起こっていない状況でも行われることが示されている。
後生動物において内因的に発現しているmiRNAは通常、完全な相補性は持たない多くの遺伝子に対して作用し、そのため遺伝子発現の調節は翻訳抑制によって行われる。しかし植物における過程は標的mRNAに対するより高い特異性がみられ、通常各miRNAは1種類のmRNAにのみ結合する。より特異性が高いということは、mRNAの分解がより起こりやすいことを意味している。
東消防署 (名古屋市)
東消防署（ひがししょうぼうしょ）は、名古屋市東区を管轄する名古屋市消防局の消防署。
東消防署 (名古屋市) 歴史
当地を管轄する消防署は1921年（大正10年）11月成立の愛知県中消防署鍋屋町出張所をルーツとする。鍋屋町出張所は翌年4月には筒井町出張所と改称した。
1943年（昭和18年）12月24日、東区筒井町1丁目において、中消防署筒井町出張所が愛知県筒井消防署として独立する。このとき、中消防署から富士塚出張所・長塀町出張所、千種消防署から矢田主張所を移管し、3主張所体制となる。
戦時下対応が求められる中、1944年（昭和19年）5月3日には区内の大規模事業者である三菱電機名古屋工場（東区矢田町）内に「三電臨時出張所」、三菱発動機製作所（矢田町沖中）内に「三発臨時出張所」、9月1日には北区大曽根二丁目に六郷出張所、さらに12月26日には隣接する東春日井郡守山町の町役場に隣接し、守山出張所を設置するという対応を行った
東消防署 (名古屋市) 歴史
しかし、これらの出張所は翌年の1945年（昭和20年）の度重なる名古屋大空襲により次々と焼失し、廃止された。終戦後の9月30日には守山出張所を、10月1日には矢田出張所、翌年10月12日には長塀町出張所をそれぞれ廃止、4月15日には六郷出張所を城北消防署に移管している。
1948年（昭和23年）3月7日、名古屋市消防局発足に伴い、名古屋市東消防署となる。
1955年（昭和30年）7月26日には、矢田出張所を矢田町9丁目48番地の2に再設置、1970年（昭和45年）12月5日 - 富士塚出張所を東区下竪杉町1丁目8番地の5に移転し、現体制となった。
宮田又三郎
宮田 又三郎（みやた またさぶろう、1898年2月25日 - 1985年8月9日）は、日本の実業家で、西日本鉄道社長を務めた。
宮田又三郎 来歴・人物
佐賀県佐賀市出身。1920年に長崎高等商業学校（現・長崎大学経済学部）を卒業し、東邦電力（現・九州電力）での勤務を経て、西日本鉄道の前身である福博電車に入社した。
旧帝国大学出身者が学閥を組んで経営の中心となっていた西鉄の中で、高商卒の宮田はまさに「叩き上げ」で出世していく。常任監査役、常務、専務を経て、1960年から1963年11月までに社長を務めた。在任中に西鉄ライオンズのオーナーも務めた。
西鉄不動産、筑豊電気鉄道、大分交通、テレビ西日本、福岡スポーツセンターなどの各取締役を歴任した。
1961年に藍綬褒章を受章した。
1985年8月9日に急性心不全のために死去。87歳没。
基部系統
基部系統（きぶけいとう）は系統樹の基部で分岐した系統を呼ぶ用語で、ある分類群の進化史において、その初期に他の構成要素から分かれている系統である。そういった分類群 (taxon)は基部分類群（きぶぶんるいぐん、basal taxon）と呼ばれる。そういった系統上の位置は、「基部の (basal)」と表現され、「最も初期に分岐した」とも表現される。化石脊椎動物の文脈では、「基盤的」と訳されることも多い。
基部系統 意味と用法
基部で分岐した末端群を基部系統と呼ぶのは分岐学においては厳密には適切ではないため、そのような用い方に対しKrell & Cranston (2004)が論説にて問題提起した。
有根系統樹には、「基部 (base)」が生じる。系統樹において、分岐する枝はそれぞれ同等であり、回転（相互に交換）可能である。そのため、最も分岐の基部に位置する枝の左右両方が「基部系統群」である。そのため、1つのクレードのみが最も基部とはなり得ない。ある姉妹群において、一方のクレードを基部系統だとすると、他方のクレードは「派生的なクレード」となる。種数が多い方の群が「より派生的な」クレードだとすると、確かにより多くの種が含まれるが、これは本質的には意味がない。系統樹の各枝に含まれる分類群の数はそのデータの集め方によって変わり、現生で種数が少ない基部のクレードでも、絶滅したより多くの種を含んでいたかもしれないためである。系統分類学や分岐学においては、系統樹の各クレードに重みづけをする理由はない。
基部系統 意味と用法
基部に近い節や分岐は「基部節 (basal nodes)」または「基部分岐 (basal branchings)」である。「基部の枝 (basal branch)」は最も基部の節（対象とする群のうち最も古い共通祖先）の間にある枝である。「基部単系統群 (basal clade)」は、2つ以上の末端分類群（末端節にある分類群）の前の節で終わる木の一部分である。「基部分類群 (basal taxon)」はあくまで（仮説上の）祖先種、つまり分岐図におけるステムの種であり、末端分類群ではない。それ以外の「基部」の用法はすべて間違っており、誤解を招く。しかし、分岐学における方法では祖先を特定できないため、「"正しい"基部分類群」であっても、系統分類における議論ではあまり意味がない。同様に「"正しい"基部単系統群」も末端分類群の関係を議論する上ではあまり意味がない。そのため一般に、「基部」は系統学的な議論において、現状よりもはるかに少ない頻度で使われるべきものである。
以下の用法は、上記の説明における「"適切な用法の"基部系統」には当たらないが、よく用いられ、系統樹における位置関係を示すのに有用であるためここで解説する。
基部系統 意味と用法
系統樹の基部で分岐した群は「原始的 (primitive)」系統と呼ばれることもあるが、これは誤りである。基部で分岐した群はその末裔である現生種が古い形質（= 原始的な形質）を保持しているとは限らない。系統樹が示すのは、共通祖先から進化したことであり、一方の群から他方が進化したことを示すわけではない。そのため、基部系統であることが故に原始的と言うことはできない。
以下の図は、Seberg et al. (2012)およびAPG IV (2016)によるキジカクシ目 Asparagales の系統樹である。キジカクシ目において、最も基部で分岐した群はラン科 である。しかし、キジカクシ目の共通祖先の花の形態はラン科とは大きく異なっていたと考えられており、ラン科の花形態はラン科の祖先が分岐した後で進化し、獲得されたものであると考えられる。
基部系統 基部系統の例
現生陸上植物の最基部で分岐したのはコケ植物であると推定されている。そのため、コケ植物は基部陸上植物と呼ばれる。形態形質の分岐学的解析から側系統群であると考えられたが、分子系統解析により最近では単系統となる解析結果も得られている。以下にPuttick et al. (2018)による系統樹を示す。
アンボレラは被子植物の初期に最も分岐した群であり、これを含む、被子植物の系統進化の初期に分岐した側系統群は基部被子植物（Basal Angiosperms, ANA）と呼ばれる。
APG IV (2016)による系統樹は以下の通りである。
また、真正双子葉類のうち基部に位置するものは基部真正双子葉類 (basal eudicots)と呼ばれる。キンポウゲ科 Ranunculaceaeやハス科 Nelumbonaceae、ヤマグルマ科 Trochodendraceaeが含まれる。
六脚類 Hexapoda の中でも、翅をもたないカマアシムシ目、トビムシ目、コムシ目（以上三群は内顎類と呼ばれる）、イシノミ目、シミ目の5群は基部系統であり、翅を獲得しておらず、原始的な形質を保持していると考えられている。以下にMisof et al. (2014)による六脚類の系統樹を示す。和名は『岩波生物学辞典 第5版』(2013)より。
H1-KEY
H1-KEY（ハイキー、朝: 하이키）は、韓国の4人組ガールズグループである。Choi Creative Lab所属。2022年1月5日にシングル『ATHLETIC GIRL』でデビュー。
グループ名は、「high-key」という英単語に着目しており、堂々とした姿と健康的な美しさを目標とし、素敵な（Lit）、強烈な（intense）、公開的な（out in open）などの意味が盛り込まれている。
公式ファンダム名はM1-KEY（マイキー、朝: 마이키）。
H1-KEY 略歴
11月18日、GLGは第1弾アーティストとしてH1-KEYが翌年1月5日にデビューすることを発表。同時に公式SNSの開設や、グループのロゴが盛り込まれたイメージも公開された。
同月23日にGLGの公式YouTubeチャンネルを通じて、1人目のメンバーとなるイェルの創作ダンス映像が公開された。
12月6日から9日にかけて各メンバーのプロフィールが公開され、同月15日に団体プロフィール写真とTinasheの「Me So Bad」のダンス映像が公開された。
1月2日、「最近、Sony Music Entertainment Koreaとパートナーシップ契約を締結した」ことをGLGより発表。
1月5日、1stシングルアルバム『Athletic Girl』でデビュー。同作はタイのiTunesトップK-POPソングチャートで第1位を獲得したほか、トルコやベトナムをはじめとした9地域のチャートで上位に入り、ミュージック・ビデオは23日時点で1000万回を超える再生回数を記録した。
5月25日、シタラが個人的な事情により脱退。
6月7日、7月6日にシングルを発売することと、新メンバーの加入を発表し、同月14日に新メンバーがフィソであることが明かされた。
7月6日、1stマキシシングル『RUN』をリリース。