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日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
3巻に登場。ミーナの乳姉妹（ミーナの乳母の娘）。明るく社交的な性格をしておりミーナの姉のような存在。既婚者で、家族は両親と夫と二人の子供がいる。巨乳。
ヴェンデルヘルト
3巻に登場。冷たい印象を与える金髪碧眼の男性エルフ。外見は三十路くらい。慇懃無礼にも思える人物だが、実はミーナが苦手で怯んだり臆したりしている。
読みは「ゼクスグランツ」。エルフが誇る6人の最大戦力。
ファラハ（ヴァラハ）
4巻に登場。《六の花輪（ゼクスグランツ）》の一人で、シュタルク・オルドヌングの中でもミーナに次ぐと言われる実力者（ただしミーナとの実力差は天と地ほどある）。剣を用いた接近戦と攻撃魔法【風切輪（かざきりわ）】で相手を斬り刻むという戦法を用いる。必殺技は精霊魔術【天に輝き地に轟く豪炎】。巨大な白光の炎槍は、エルフの集落を焼き尽くすほどの威力を誇る。
バルの実力を見たいという族長の推薦によって模擬戦を行うこととなった。既にバルの実力は察知していたようで終始腰の低い態度を見せており、バルとは一合交わしただけで実力差を受け入れている。そこで周囲にもバルの凄まじさをわかってもらうべく「わかりやすい闘い方」をすることになった。しかし勝負に白熱したため、音速にも等しい速度で攻撃したためルール違反を犯してしまう。危うくミーナに処分されかけたが、バルが諫めたことで事なきを得た。
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
当初はヴァラハだったが5巻から「ファラハ」に変更された。
ヤスミン
5巻に登場。女性エルフ。電撃魔術の使い手。敬語だが少々負けん気が強い。
ゼノン
5巻に登場。青年エルフ。火の魔術の使い手。熱血で口が悪く、ヤスミン以上に負けず嫌いとエルフらしくない。
マノス
5巻に登場。女性エルフ。水と氷の魔術の使い手。礼儀正しく落ち着いた雰囲気を持つ。
ユーキリス
5巻に登場。男性エルフ。土の魔術の使い手。おだやかな性格。
チャプエ
5巻に登場。光の魔術の使い手。「やっべー」と言ったりなど軽い口調。
帝国の北西に位置する宗教国家。王侯貴族より神殿関係者の方が権力を持っている。
フォルカー二世
5巻に登場。ビゴット聖国の国王。30歳。アリョーシャに見下されており、爆発寸前のそれを抑えながら接している。個人の感情を抜きにして大局的にものを見ることができる人物であり、神殿騎士団のアルジョンテとルージュが壊滅したと聞いてもまったく喜べず青褪めていた。
アリョーシャ
5巻に登場。最高神殿長。50歳。フォルカー二世に対しても慇懃無礼な態度を取るので嫌われている。意図的に見下しているというよりは、神殿関係者以外は自分たちより下という思い込みが原因。
カール
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
5巻に登場。聖国騎士団の団長。実力は二級冒険者程度。都市トリーアを群害から解放するべく神殿騎士団のアルジョンテ、ルージュと共に討伐に向かう。オークジェネラルのガイスを倒すという快挙を挙げるも、直後にキング・ミルヒとの戦いで敗死する。
シャウフ
5巻に登場。神殿騎士団アルジョンテの団長。実力はないが態度だけは大きい。カールが敗れると敗色が濃くなったため部下を見捨てて逃げようとしたが、オーガのこん棒で頭を叩き潰されて死亡した。
リゲル
5巻に登場。神殿騎士団ルージュの団長。実力はないが態度だけは大きい。カールが敗れると敗色が濃くなったため部下を見捨てて逃げようとしたがオーガに殺される。
ギュスター侯爵
2巻に登場。アルト王国の貴族。カロリングと密かに接触し、怪物ルゴスを使役する魔術具を授けた。
かつて世界を危機に陥れた闇の勢力。異種族の英雄たちによって魔界に追放された。現在は【神々の結界】に阻まれ地上に戻れないでいる。
エンデヴィレ
ゲパルトゥの口から語られた魔界の民の王。名前のみで登場はしない。
軍団長や将軍の更に上に位置する存在。
ゲパルトゥ
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
3巻における最終的な敵。アリアによって呼び出された存在。尊大で偉ぶった態度を取り、「フハハ」とよく笑う。自分より強い者の存在を許せず、受けれることもできないなど狭量な人格。逆に服従を示す者に対しては寛大に舞う。実力は決して低くなく、殺気だけでアリアを気絶させたり、魔力のオーラだけで一国を消滅させられる力を持つ。
召喚された直後に現れたバルと交戦する。当初はほとんど互角に渡り合っていたが、バルのリミッターである仮面とマントを破壊してしまったことで一気に不利となり、右腕を斬り落とされて驚愕。実力差を思い知らされて怒り狂うが、何もできないまま光の剣で斬り捨てられ消滅した。
必殺技は、闇の破壊光線を放つ【ドゥンケル・シュトラール】。異能は、力と魔力を瞬く間に全回復させる【リヴァイバル】。パワーダウンした状態で神々の結界を潜り抜けた後、異能を用いて本来の力を取り戻した。実力に関してはバル曰く「ギーゼルヘールでは勝てないかもしれない」と評されている。登場した敵の中でも最強の敵であり、イスラからもその存在は知られていた。
グレゴー
『インヴァズィオーン』に登場する総大将（首領）。魔界の軍勢を率いて地上の大半を制圧したが、人間たちの英雄に敗れ討たれた。その正体は九元帥の一人。ゲパルトゥが言うには「九元帥の中では一番弱い」とのこと。
古の魔術巨兵（アンティクア・ゴーレム）
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
コミカライズ版に登場したオリジナルキャラクター。見上げるほどの巨体と破壊光線などを武器とする化け物。位相空間の発生装置としての役割も担う。
ミーナでも防ぎきれないの破壊光線で帝都を滅ぼそうとしたが、民を守るという想いによって魔力を引き上げたミーナと相討ちとなる。
1巻～6巻に掛けて登場した、魔界の民を崇拝する敵対勢力。
ゲレールター
【魔界の民】の一角鬼（いっかくき）。一つ目に青い肌、額から生えた一本角が特徴。サイクロプスのような見た目をしているが、外見に反して口調は穏やか。
闇の手が持つ【闇の召喚魔術】によって地上に呼び出され、以後は彼らの上位者として振る舞う。
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 登場人物
闇の手には協力的だが、内心では使い捨ての駒程度にしか考えておらず、彼が最も価値を見出しているのは【魔界扉】を開ける紫眼導師にある。しかし5巻で紫眼導師を失ったことで組織を見限り、6巻ではケビンを唆して自分たちだけで逃げようとする。だが一角鬼の習性（「仲間を見捨てて自分だけ逃げる」「人がいなくなった頃合いを見計らって元のアジトへ戻る」）を文献で知っていた皇帝は、ゲレールターの動きを予測してバルを本拠地へと向かわせていた。本拠地へ戻っていたゲレールターはバルとクルトたちをただの冒険者と見て洗脳しようとしたが、正体を知って絶望。慌てて逃げようとしたがクルトによって逃げ場を完全に封じられ、最後の手段として魔術具でパワーアップを図るもバルには遠く及ばず【エルブス】で上半身を消し飛ばされた。その遺体はケビンの首と共に帝都に晒された。
最終巻は後日談となっているため敵は登場せず、ゲレールターが「最後の敵」となった。
ケビン総裁
闇の手のトップ。フードのついた黒いマントを身につけているため素顔は不明。尊大な性格だがゲレールターには頭が上がらない。
6巻ではゲレールターから唆され、組織を見限る道を選ぶ。手始めに優秀な部下を率いて帝国領へと侵入し、それ以外の部下は本拠地の守りという名目で捨て駒にした。結果、残された部下たちはクロードやミーナに捕らえられ、自身も帝国領の村を襲った際にシドーニエと遭遇し、睡眠魔術で眠らされて部下共々お縄となる。後に刑が執行され、その首はゲレールターの遺体と共に帝都に晒された。
紫眼導師（しがんどうし）
闇の手の相談役。魔術的な知識の造詣に深い美女であり青年。登場するたびに性別も口調も変化しているが、後に男性的な口調として統一された。
【闇の召喚魔術】を用いてゲレールターを呼び出した張本人。本名は不明で、呼び名も紫の瞳を持つことからそう呼ばれているに過ぎない。本人曰く「帝国の騎士団長クラスには勝てない」くらいには戦闘は不得手。
その正体は、かつて帝国に戦争を仕掛けて滅ぼされたゲスターン王国の生き残り。戦争で死んだ両親の仇を討つべく闇の手を利用して帝国に復讐を果たそうとする。戦争で瀕死の重傷を負ったが【魔界の民】から力の一部を手にしたことで生存する。しかし代償に日に日に性別が入れ替わってしまうという怪奇現象が起こるようになった。
闇の手は替えの利く道具として利用しているに過ぎず、メンバーに対しても仲間意識は微塵もない。
3巻ではアリアに指示して【闇の召喚魔術】を行使させ、九元帥の一人ゲパルトゥを召喚させた。だがゲパルトゥはバルに倒されてしまい、アリアとリリを殺して口を封じようとするが二人の側にミーナがいたため手出しができず、存在を察知される前に撤退した。その際は、必ず帝国を倒すことを独白している。
5巻では前回の失敗から地位を落とされ、汚名返上のため八神輝の実力を探る任務を行う。強力な魔物を各地に召喚したり、「ドラゴンの鳴き声がした」など嘘の噂を流して八神輝を探索に向かわせ、帝都の戦力を一時的に落とすことに成功。そして帝都の防衛についていたクロードの実力を探るべくゴブリンの群れをけしかけるが、わずか二撃で全滅させられたことで驚愕。慌てて逃げ帰った。しかしクロードの強さを通信で総裁に報告した後、焦燥感に駆られていたことで周囲への対応が遅れ、バルの存在に気づかず取り押さえられてしまう。転移魔術を使って逃げるも転移した瞬間に先回りされて再び取り押さえられ、どうやっても逃げられないという絶望感を味わわされる。そのまま皇帝の前まで引きずり出され、アリアの口から正体が露見してしまう。完全な逆恨みだった上に改心の兆しもないことから処刑が決定。最期はクロードによって斬り捨てられ、その剣捌きを身を以て味わうこととなった。
なお、彼/彼女の処遇は、闇の手への牽制のため表向きは「生け捕りにされた」ということになった。
ゼレリー
闇の手の幹部。大物ぶった態度を取る小者。1巻における黒幕的存在。
1巻の終盤にて「帝国の保有戦力を探る」という口実で魔物の群れを向かわせ、帝都に損害を与えることで手柄を得ようとする。だがバルトロメウス一人にほとんどを殲滅されたため失敗。3巻では隠蔽を図ったことが明らかとなり、総裁から捨て駒にされるという末路を辿った。生死に関しては不明だが、以後も登場していない。
アリア
ゼレリーのお目付け役兼秘書の女性。効率主義者であり、仲間の命を失うような任務だとしても得られるものが大きければ平気で同意する。ゼレリーの人間性は見抜いており、上手く褒めちぎることで操縦している。実は幼い妹がおり、貧困の中で育ったことから「妹だけは守らなければ」という想いが強い。帝国とは別の国の人間のようで、「自分たちを差し置いて繁栄した帝国」に反感を抱いている。
紫眼導師の助力を得て九元帥の一人ゲパルトゥを召喚するが、直後に現れたバルによって倒され、自身も捕虜となる。協力するならば保護を約束するというバルの言葉を信じ、妹の安全と引き換えに降伏した。
元々は敵だったこともあり周囲から冷たく扱われているが、バルという理解者の存在やリリを気に掛けてくれるミーナのことなどから挫けずに帝都で過ごしている。つらい日々なのは昔と変わっていないが、それでも「妹のために」という思いは変わらないでいる。
日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神 既刊一覧
相野仁（著）・桑島黎音（イラスト） 『日常ではさえないただのおっさん、本当は地上最強の戦神』 KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、全7巻
2018年8月1日発売、ISBN 978-4-04-107247-9
2019年1月1日発売、ISBN 978-4-04-107837-2
2019年5月1日発売、ISBN 978-4-04-107840-2
2019年10月1日発売、ISBN 978-4-04-108369-7
2020年2月1日発売、ISBN 978-4-04-108370-3
2020年7月1日発売、ISBN 978-4-04-109396-2
2021年1月29日発売、ISBN 978-4-04-110952-6
第61回日本レコード大賞
第61回日本レコード大賞（だい61かいにほんレコードたいしょう）は、日本作曲家協会が主催する61回目の日本レコード大賞。2019年（令和元年）12月30日に、新国立劇場にて開催された。令和最初の日本レコード大賞で、発表会の模様はTBSテレビ・TBSラジオをキーステーションに全国で生中継された。
第61回日本レコード大賞 概要
ノミネートおよび各賞は11月16日に主催者から発表され、総合司会は12月6日にTBSテレビから発表された。また、12月16日にはTBS放送センターで記者会見が開かれ、各々が意気込みを語った。
大賞は、Foorinが歌唱した「パプリカ」に決定した。平均年齢11.2歳、メンバーのちせの9歳はいずれも大賞受賞の最年少記録となり、前保持者・岩田華怜（AKB48）の記録である14歳7カ月を全員が下回った。なお、大賞を受賞したFoorinは全員が15歳未満かつ21世紀生まれであり、未成年者の労働を禁止する労働基準法に基づく自主規制にあたるため曲披露後に帰宅、メンバーのもえのが発表前後に電話出演、例年は歌唱を披露するシーンも事前に歌ったVTRが放送され、会場にいた優秀作品賞を受賞した乃木坂46、欅坂46、日向坂46、AKB48、純烈、DA PUMPらが客席で「パプリカ」のダンスを踊る姿がワイプで放送された。本人不在での受賞は第36回（1994年）に受賞したMr.Children以来となる。
第61回日本レコード大賞 概要
最優秀新人賞はハロー!プロジェクトに所属する女性アイドルグループのBEYOOOOONDSが受賞。ハロー!プロジェクト所属（または過去に所属していた）グループの最優秀新人賞の受賞は、第59回（2017年）のつばきファクトリー以来、2年ぶり6組目の受賞。
大賞のプレゼンターは例年通り司会の安住が担当。最優秀新人賞は元ラグビー日本代表の廣瀬俊朗が務めた。
関東地区での平均視聴率は前年の16.7%から2.7%下落の14.0%（19:00 - 22:00）を記録。17:30 - 19:00の平均視聴率は11.5%だった。
この日の夜の最高視聴率はテレビ朝日の『アメトーーク!年末5時間SP』の14.3%（19:00 - ）であり、2015年以来4年ぶりに「レコ大」が「アメトーーク!」に敗れた。
第61回日本レコード大賞 ゲスト
今年は特別企画として、以下の4組が平成に亡くなった歌手の楽曲のカバーを披露した。
渋木美沙
渋木 美沙（しぶき みさ、1987年8月8日 - ）は、日本の女優、舞台女優、歌手、マルチタレントである。神奈川県横浜市出身。愛称は、みさりん。人数不定のエンタメ集団「エスコーツ」のメンバー。現在は事務所に所属せず、フリーランスで活動している。
渋木美沙 来歴
2020年5月、配信アプリBIGO LIVEの「広告モデルオーデション」に参加。配信開始1か月にも関わらず、有力ライバーを抑えて1位に輝く。特典として渋谷駅地下通路のデジタルサイネージ5台を使い、BIGOイメージライバーとして放映された(9月21日～27日）。同時に視聴者からのギフトであるビーンズの獲得数が100万を超え、ミリオンライバーの仲間入りを果たす。
渋木美沙 出演
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2023年
2024年
渋木美沙 ライブ活動
2008年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2023年
スタートアップスタジオ
スタートアップスタジオ （startup studio）は新しい事業を同時多発的かつ連続して創出することを目的とした新しい新規事業創出の方法である。このビジネスモデルでは、「パラレルアントレプレナーシップ(並行起業家)」とも呼ばれる。
スタートアップスタジオ 概要
スタートアップスタジオのビジネスモデルは、3つの重要な基準によって定義される。
インキュベーター やベンチャーキャピタルとは異なり、スタートアップスタジオの主な目標は、ゼロからスタートアップを構築することである。これは、一定期間プロジェクトで作業するための時間・献身・リソースの重要な関与を意味する。
特徴の1つとして、新規事業の迅速な開発とプロトタイピングがあげられる。一度に1つのプロジェクトを構築するのではなく、複数のスタートアップとプロジェクトを同時に取り組むことが多い。
スタジオは技術的・管理・学術的リソースで構成されるインフラストラクチャを保有している。同じチームで年に複数のプロジェクトを構築することにより、インフラストラクチャ・ソフトウェア・製品全体のベストプラクティスを再利用できる。
起業初期と同等の環境にあるスタートアップスタジオ
スタートアップスタジオは、彼らがスタートアップに提供し人間と財政支援の量に基づいて起業環境内の特定の場所を占有している。
スタートアップスタジオは、スタートアップインキュベーターやスタートアップアクセラレーターや ベンチャーキャピタルと間違われるが、起業やスタートアップ育成の仕組みとしては別のものである。
スタートアップスタジオ 歴史
1996年にビル・グロスによって設立されたIdealabは、「 インキュベーター産業 」を導入した最初の企業の1つであり、75社以上の企業を設立した。 Idealabは、多くのアイデアを一度にテストし、それらを最高の企業に変えながら、それらを市場に投入するために必要な人的資本と金融資本を引き付けるために設立された。
2008年頃に勢いを増し始め、現在世界中に65を超えるスタジオが存在し、そのうち17が2013年以降に建設された。
スタートアップスタジオ 種別
スタートアップスタジオの事業モデルには主に以下の形態がある。
ビルダー型のスタートアップスタジオは、主に社内のアイデアから会社を作成および開発することに焦点を当てている。 このモデルの注目すべき例は、Atomic  、 eFounders 、 Pioneer Square Labs  およびRocket Internetである。
ビジネスインキュベーターやアクセラレータとは異なり、ベンチャービルダーは通常、企業ポートフォリオに関する申請を受け入れない。代わりに、企業は「独自のリソースネットワーク内からビジネスアイデアを引き出し、社内チームに割り当てて開発します」。
VentureBeatによると、 Nova Spivackは「ベンチャープロダクションスタジオモデルを開拓した初期の技術者の一部で、2011年にその生産要素のほとんどがまだ妊娠中だったときに彼はこのモデルについて書いた「スタートアップを構築するための新しいアプローチ」と呼んでいる。」
スタートアップスタジオ 種別
投資型のスタートアップスタジオは初期段階の外部スタートアップを持ち込み、資金と専門知識の両方を提供することで成長を支援する。国内ではXtech Startup Studio、海外では Studios Betaworks and Science、Inc などがこのカテゴリに分類される。
スペクトルの最後に、一部のVC企業は、投資するスタートアップに非常に運用上介入することにより、スタートアップスタジオモデルに近づいています。たとえば、 Andreessen HorowitzやGoogle Venturesなど 。ただし、この参加は通常、採用、資金調達、PR関係などの一部の領域に限定される。
インキュベーション型のスタートアップスタジオは、資金と専門知識の提供と引き換えに公平性を得るアクセラレーターですが、スタートアップの構築にも関与している。
ラジオ・ニュージーランド
ラジオ・ニュージーランド（Radio New Zealand、略称: RNZ）はニュージーランドの国営ラジオ局。
ラジオ・ニュージーランド 概要
RNZは1925年のラジオ放送会社の設立が起源であり、1995年にラジオニュージーランド法の成立により設立された会社である。2002年民間防衛危機管理法が成立し、「ライフラインユーティリティ」の機能を果たしている。RNZはRNZナショナル、RNZコンサート、AMネットワーク、国際放送RNZパシフィックなどから構成されている。
ラジオ・ニュージーランド チャンネル
RNZナショナルはRNZ基幹局であり、ニュースなどが中心。
RNZコンサートは音楽を中心とした専門局。
AMネットワークはニュージーランド議会中継を行う。
RNZパシフィックは主に太平洋地域の言語向けの国際放送。以前は日本語放送が実施されていたが廃止された。
オービル・ムーディ
オービル・ムーディー（Orville James Moody、1933年12月9日 - 2008年8月8日）は米国のプロゴルファーで、多数のトーナメントでの優勝実績を持つ。1969年の全米オープンでは、地区（ローカル）予選からセクショナル予選を経て勝ち上がり、本戦出場して優勝した20世紀最後のプレーヤーとなった。
オービル・ムーディ 若年期
オクラホマ州のチカシェイで 10 人兄弟の末っ子として生まれた。父親がゴルフ場の現場責任者だったこともあり、オクラホマシティーのキャピトルハイスクール在学時代の1952年には州のハイスクールゴルフ選手権に優勝している。オクラホマ大学に入学したが数週間在学しただけで米陸軍に入隊した。陸軍でもゴルフを続けることができ、そこで全軍のゴルフ大会で優勝、韓国オープンには3回優勝した。陸軍には14年間在籍し、陸軍の全ゴルフ場の運営や保全を管理統轄する地位にあった。
オービル・ムーディ プロゴルファーキャリア
1967年にPGAツアーに合格して陸軍を除隊。陸軍時代は軍曹 (sergeant) の地位にあったので、ツアー仲間からは「サージ (Serge)」と呼ばれた。
1969年以前には PGA ツアーにおいて特筆する実績はない。1969年のグレーターグリーンズボロオープン (Greater Greensboro Open) で4人によるプレーオフが行われた際の一人となったが、このときはジーン・リトラーに破れた。
同年6月の全米オープンはテキサス州ヒューストンのチャンピオンズゴルフクラブ（サイプレスクリークコース）で行われたが、ここでムーディーは前年優勝のリー・トレビノをして「とてつもないプレーヤー」と言わせる活躍をした。ムーディーはディーン・ビーマン、アル・ゲイバーガー、ボブ・ロスバーグの3人に1ストローク差の281で優勝した。この年（1969年）のPGAプレーヤーオブザイヤーになった。また、この優勝により、終身シード権を取得した。
オービル・ムーディ プロゴルファーキャリア
現役中合計266の大会に出場したが、この1969年の全米オープン優勝がムーディーとしてのPGAツアーでの唯一の勝利となった（2位が5回）。日本のツアーに参加したりもしたが、最終的にはテキサス州のサルファースプリングスにクラブプロの職を得た。プロとしての初期の時代にはパッティングに難があったという。
シニアPGAツアー（現在はチャンピオンズツアー）に出場するようになって以降は人が変わったように活躍した。50歳になって最初の5試合で3回優勝を果たし、その年の賞金ランク5位になった。最終的にはシニアPGAツアーで11勝した。1989年、全米シニアオープンに優勝し、4人目の全米オープンと全米シニアオープン両方の優勝者となった。ムーディーはシニア入りしてから長尺のパターを使うようになり、これが好成績につながった。
1995年のシーズン前には心臓バイパス手術を受けたが29試合に出場した。
オービル・ムーディ 晩年
2007年まではチャリティその他のゴルフイベントでプレーしていたが、2008年に以前より患っていた脳卒中や多発性骨髄腫の合併症によりテキサス州アレンで亡くなった。妻ビバリー、息子及び3人の娘、8人の孫に看取られた。
オービル・ムーディ プロでの勝利（28）
PGAツアーのプレーオフ記録（0–2）
このリストは不完全です
シニアPGAツアープレーオフ記録（3–4）
シニアメジャーチャンピオンシップは太字で示される。
オービル・ムーディ メジャー優勝
予選落ち =本戦2日目までのスコアでの予選落ち（1970年と1980年の全米オープンでは3日目の予選落ち）WD =途中棄権「T」=タイ
フォトロン M&E ソリューションズ
フォトロン メディカル イメージング 株式会社（英: Photron Medical Imaging Inc.）は、株式会社フォトロンの子会社で、病院の循環器部門向けにDICOM動画ネットワーク製品群の開発・製造・販売・サポートをしてるメーカーである。
フォトロン M&E ソリューションズ 概要
病院の循環器部門向けにDICOM製品群として、DICOMビューワ・DICOM動画サーバ・レポーティングシステム・透視像録画配信システム・手術映像収録配信システム・循環器内科向け映像収録配信システムの開発・製造を行っているメーカー。旧社名はフォトロン メディカル イメージング株式会社。2017年に現社名に変更。
フォトロン M&E ソリューションズ 事業
事業内容
製品
取扱品
活用されているフィールド
第72回全国高等学校バスケットボール選手権大会
令和元年度 第72回全国高等学校バスケットボール選手権大会（れいわがんねんど だい72かい ぜんこくこうとうがっこうバスケットボールせんしゅけんたいかい）は、2019年12月23日から12月29日まで武蔵野の森総合スポーツプラザなどで開催された全国高等学校バスケットボール選手権大会である。通称「SoftBank ウインターカップ2019」
第72回全国高等学校バスケットボール選手権大会 試合結果
武は武蔵野の森総合スポーツプラザ、八は八王子市総合体育館の略。
1回戦
2回戦
3回戦
準々決勝
準決勝
決勝
1回戦
2回戦
3回戦
準々決勝
準決勝
決勝
トランス・ワールド航空514便墜落事故
トランス・ワールド航空514便墜落事故（トランスワールドこうくう514びんついらくじこ）とは、アメリカ合衆国インディアナ州インディアナポリスからオハイオ州コロンバスを経由し、ワシントンD.C.へ向かっていたトランス・ワールド航空514便が、バージニア州マウントウェザーに墜落した航空事故である。この事故により乗員乗客92人全員が死亡した。
当日の天候は悪く、事故機はダイバートを行おうとしていたが、滑走路から北西約50km地点の山に激突した。また、事故当日には別のボーイング727がアメリカ国内で墜落し、乗員3人全員が死亡するという事故を起こしていた。
トランス・ワールド航空514便墜落事故 事故の経緯
1974年12月1日、トランス・ワールド航空514便はインディアナ州インディアナポリスを出発し、オハイオ州コロンバスを経由してワシントンD.C.のワシントン・ナショナル空港に向かっていた。しかし、ワシントン・ナショナル空港は突風のため、同機は同じワシントンD.C.のダレス国際空港へのダイバート（目的地外着陸）を余儀なくされた。そのダレス国際空港への着陸進入時に事故は起こった。
米国東部標準時の午前11時09分22秒、514便はダレス国際空港の北西約50kmの低山に激突し、乗客85名、乗員7名、計92名全員が死亡した。
トランス・ワールド航空514便墜落事故 事故調査
調査委員会は、当初事故の原因について2つの意見に割れていた。ひとつは、パイロットのミスとするもの、もうひとつは、管制ミスとするものだった。
前者の根拠は、旅客機が着陸進入の際、公開された進入アプローチ上を飛行してなかったことだった。後者の根拠は、管制のレーダーで当該機がベクタリングされていたことだった。つまり、管制官独自のナビゲーションで旅客機を誘導していたということである。後にこれが事故の引き金だということが判明した。
514便は着陸進入中、「cleared for the approach」という信号を受けた。これは管制官によって旅客機がアプローチされる範囲に入ったことを示し、514便はアプローチを受けることができる高度、1800ft (約550m) まで降下した。
トランス・ワールド航空514便墜落事故 事故調査
この当時、管制官が旅客機を独自にアプローチすることは慣習的に行われていた。そのため、パイロットは最終アプローチの行われる高度まで降下した。しかし、この時514便は管制塔のレーダーベクター上になく、当然管制官も514便をアプローチしているという意識はなかった。「cleared for the approach」の信号を管制官側は、この空港の最低安全高度の3400ft (約1050m) までの降下として捉えていた。しかし514便のみならず、当時この空港に離着陸する航空機のパイロットは信号を受けた時、格別の指示がない限り、同時に高度1800ftへの降下の許可も同時に受理したものと捉えていたことが分かった。管制官によってアプローチされていると思っていたパイロットは、そのままの高度 (1800ft) を維持した結果、マウントウェザーの山に激突した。
実際この事故の約6週間前、現場と同じダレス国際空港で、ユナイテッド航空の旅客機が同じ状況で墜落の危機に陥った。結果的には墜落の危機は逃れたものの、この時は同社内での勧告にとどまり、調査などは行われなかった。そのため、他の航空会社は知る由もなかった。
トランス・ワールド航空514便墜落事故 余波
1977年に出版されたマーク・オリバー・エベレットの、「孫たちが知っておくべきこと」の第2章の終わり、およびF.リー・ベイリーの「Cleared for Approach：In Defense of Flying」の本でもこの事故のことが言及された。
また、それまで秘密裏とされたマウント・ウェザー緊急事態指揮センターの存在が明るみになるきっかけとなった
十五国風
十五国風（じゅうごこくふう）は、各国の神降し・神招き・祭礼が記された「国風」を国や都市で区分し十五個に分けたものである。
「国風」とは、『詩経』の中に存在する詩のことを言い、「国」とは諸侯の封ぜられた地域であり、「風」とは民族歌謡の詩である。つまり「雅」「頌」が朝廷の宗廟を舞台にしたものに対し、「国風」は地方の都市や村落の社や聖地を発生基盤とした、神降し・神招きの歌をその原型とするものである。
「風」の語の所以については、『詩序』では「風は、風なり、教なり」という風が物をなびかせるように、上の教化が人々に及ぶことを言うものだとすると、本来の「風」とは全く関係ない「風」は「凡祭」の意味であり、招魂や祖先を祭るための祭礼と言った古代の風俗・風習の意味であるという家井真の説、又それと対照的に「風」と言う字は風俗・風諫・巫風その他いろいろと基本とする意義について探索されているけれどもそれはいずれも風と言う字に写定された以後について解釈されているものであって、原義ではなく殷代には、降神・招神を一般に「凡」と言いその儀礼を孝凡と言っており、「風」はこの音を映したものに過ぎないとする赤塚忠の説ががある。
十五国風 周南・召南
国風の初めの二巻、周南十一篇及び召南十四篇を合わせて二南と呼ぶ。
周・召とは禹貢の雍州の岐山の陽（みなみ）の地名であり、周の先公の大王というものが、夷狄からの侵攻を避けてここに遷り王業を建てた。その後文王の時代になると、南国の江・漢・汝のあたりの諸侯まで従えるようになり、天下の三分の二は文王の徳治政治に帰することになる。
周南・召南の特色を知る手掛かりとして昔の書物にその記載を見ることができる。まず『周礼』鍾師に「射」つまり弓を射る礼の伴奏として「王は騶虞を奏し、諸候は貍首を奏し、卿大夫は采蘋を奏し、士は采蘩奏す」という記事がある。「貍首」は今の『詩経』にはない篇名であるが、他はみな召南に属する。そして「鍾師」は「金奏を掌する」とあることから、これらの音楽が「金奏」つまり金属楽器を用いたダイナミックなものであったことが想像されるがどの書物に関しても曖昧である。このうち「騶虞」篇は本文に見るように正しく狩りのことを詠った詩であり、射礼という長い間の伝承儀礼が持ち伝えてきた、『詩経』の中では最も古い類の古朴なものである。
十五国風 周南・召南
周南・召南な各詩篇の特徴は「正風」と称された如く、激しい怨嗟や激情ではなく穏便な感情のもとに歌われた歌謡が多く、祭祀そのものを歌った詩や神霊をかけて祈願や予祝を歌ったものがほとんどである。それが後に儀式において金奏で歌われ洋洋として耳に満つるメロディーを伴うものであったことから考えてこの周南・召南の二南は、社祭に根ざした格調高い祭祀歌であった。この二南を読み返せば、そこにはすべてを文王の徳化には結びつけられない、もっと古い時代の風習がうたわれていることがわかる。
さらに周南・召南は意識編集の跡の顕著なものである。ある祭歌楽の職能集団が伝えていたもの、召南が先になって周南は相和されたことを明らかにすることができるとし、この二南が本来一まとまりの祭歌楽であったことを指摘する。
周南・召南の「南」については何を意味するかについては未だ未定である。二公の徳教が岐より南国の地に行かれたことを言うとするが、これはもとより漢儒の付会である。また、「南は楽器の名でその楽調をいう語であろう」と言い、「南」は南人と呼ばれ苗人の用いる銅鼓の名であるとする説がある。
十五国風 邶風・鄘風・衛風
邶風十九篇、次の鄘風十篇、衛風十篇は本来すべて衛国の歌であった。『春秋左氏伝』に襄公二十九年に呉の季札が魯を訪れた際、邶・鄘・衛の歌を聞き、「其れ衛の風か」と、三国風をまとめて衛風と呼んでいること、また同じく『春秋左氏伝』襄公三十一年に邶風「柏舟」篇の二句「威儀棣棣、不可選也」を引いて「衛詩」と言っていることからそれはわかる。『漢書』芸文志によれば魯・斉・韓の『三家詩』は二十八巻であり、『毛詩故訓伝』は三十巻である。それは『毛詩』が三巻に分けたまた邶・鄘・衛の詩を、『三家詩』は一巻としてまとめていたためである。つまり邶風・鄘風・衛風の所謂「三衛」は、等しく一国（衛）に帰すると考えて間違いないのである。なぜ本来ひとまとまりであった衛風を、邶風・鄘風・衛風の三風に分けたということについては、衛の詩があまりにも多い（三十九篇）ので、古い地名を借りて邶・鄘・衛の三国風都名付けたであろう王国維の説で納得できよう。
十五国風 邶風・鄘風・衛風
邶は『説文』に「邶は故の商の邑、河内朝歌以北是れなり」とあり、武王に滅ぼされた商（殷）の都のある土地だった。鄭玄の『詩譜』によれば、武王が紂王（帝辛）を伐った後、その都を紂王の子の武庚に封じ、その地を三分して管叔鮮・蔡叔度・霍叔処の三監を置いて監督とした。そして紂王の城（朝歌）より北を邶と言い、南を鄘と言い、東を衛と言った、という。しかし、邶・鄘・衛という称は必ずしも武王伐紂の後のものと考えられず、三者の位置関係については未だ明らかになっていない。いずれにしてもこの三国風はみなかつて殷の国として栄えた土地の歌謡である。
『毛詩大序』では周南・召南の正風のように安定した歌いぶりに比べ、邶風以下十三風は嘆きや憂いを訴えるものが多く見られるため、変風と呼ばれている。
十五国風 王風
王というのは周の東都洛邑で、その範囲は畿内六百里四方の範囲だという。周の初めの頃の状況は、文王は豊という地（現在の陝西省西安市豊水西岸付近）に都を置いたが、武王が殷を滅ぼした後、豊からさほど離れていない鎬（現在の陝西省西安市の西）を都とした。周公がどの諸侯からも等距離の地ということで洛邑を諸侯に朝見するための場所と定めた。これより豊・鎬を一まとめにして西都と呼び、洛邑を東都と呼んだ。以来、短期間を除いて歴代周王は西都に居住した。西周の末、幽王が褒姒を溺愛して伯服を生んで、彼を後継にするために、申后と太子の宜臼（ぎきゅう）を廃立した。そのため生命の危険を感じ、宜臼は母の里、中国に亡命した。申侯は怒り、犬戎の援護を得て、周を攻め、幽王を殺してしまった。紀元前770年、晋の文侯・鄭の武公は申に出向き宜臼を天子として迎えた。これが平王である。平王は遷都し、東都つまり洛邑に都を置いた（これを周の東遷と呼び、これ以前を西周といい、これ以後を東周という）。
十五国風 王風
ここの王風は東遷（天子が遷都し、東都つまり洛邑に都を置くこと）以降、かつその東周の領地内の詩を集めたものである。都を移さざるを得ない状況下、王室に昔日の勢いすでに無く、王室といえども普通の諸侯と変わらない勢力となった。したがって、東遷以降の詩は雅と呼ばず諸国なみに風と称すのである。しかしながら王号はまだ存続していたので周風と言わず王風というのである。
上の周王朝の詩ながら雅とせず風とする説はもともと鄭玄の『詩譜』に基づき朱子もそれを踏襲したものであるが、鄭漁仲の説に近い作者の階級による違い、つまり雅は士大夫の作、風は在野、民間の人の作とする考え方に傾いている。
十五国風 鄭風
鄭風は、鄭国で行われた風（神祭りの詩）である。鄭の国は「鄭譜」及び「集伝」によると、また西都畿内の棫林の地にあり、宣王が弟の王子友に封じたものである。後に幽王の司徒となり、犬戎の難に死んだこの友が、鄭の桓公である。その子の武公は平王を東都に定めて司徒となり、虢・檜の地を得てそこに徙り新鄭となした。これが現在の鄭州市である。新鄭、すなわち河南の鄭州は、洛水を右にし、済水を左にし、崋山を前にし、黄河を後にし、溱水・洧水を領有する地である。
鄭は衛とともにもと殷の地であり、古くから文化が開け、商業活動なども活発な土地であったらしい。鄭・衛の風が特に亡国の音と称され、呉の季札が鄭風を聞いて、「美なるかな。其の細已甚（はなはだ）し。民堪はざるなり。是れ其れ先に亡びんかと評したことは、その文化の先進性と成熟度を称するものである。
十五国風 斉風
斉風は、斉国の歌謡（訳者は宗教詩、つまり斉国の降神・招神歌と考えている）を収録したもの。旧来、意味不明の詩が多いとされた。
この斉国とは、太公望呂尚が封ぜられた国で、現在の山東省の大部分を領有した大国である。営丘に都した。集伝も「もともと少昊の世に爽鳩氏のいた地である。『尚書』によると九州の青州の地に当たり、周の武王が商に克って後、太公望呂尚に封じた。その封域は東は海に至り、南は穆陵に至り、北は無棣に至った。太公望呂尚は姜姓で、周王朝の姫姓とは異なり、異姓の国（外様の大名）であった。太公望が斉に封ぜられてから、工商が盛んになり、魚塩の利があり、人民は多く帰服した。そのため、強国となった」と説明する。
十五国風 斉風
ここに収録されている十一篇はどのような詩か。鄭譜は、斉風の詩を太公望呂尚より五代を隔てた哀公に至って、荒淫（過度に情欲にふけること）怠慢で、政治の衰え、懿王の時、人に讒せられて煮殺され、そのため斉の変風が始めて起こったこと解し、詩序も、「鶏鳴」「還」の詩篇はみな荒淫怠慢な哀公を刺り、「南山」以下の「甫田」「盧令」「敝笱」「載駆」「猗嗟」の六篇は、さらに八代を隔てた襄公の不倫（妹の文姜と不貞については斉風「南山」篇の「余説」参照）を刺る詩篇であると解する。この詩序の解は、孔子が最終的な整理をしたと言われる『春秋』に、魯の桓公十八年（紀元前694年）に桓公が斉に赴いて暗殺されたとあり、それを『春秋左氏伝』が文姜との不倫が発覚したためのと解釈したことによっている。つまり、この文姜説話に付会したのである。
概括していうなら両説とも、詩篇の解釈を史実、又は説話を根拠にした美刺的な解釈法（道徳的・政治的な批判）によっているのである。この解釈法は宋代まで絶大な威力を持ち、『詩経』学において、確固たる不動の地位を築いた。
十五国風 魏風
魏風の魏は国名である。現在の山西省南部にあった。古代の聖王の舜・禹がその昔、ここに都を置いた地である。魏国の範囲は、黄河が大きく曲がっているところを南限に、北は汾水までであった。平野に乏しく、そこの民は貧しく倹約の風俗が強いところであった。たぶん、舜・禹たち聖賢の遺風が残っていたのであろう。周の初め、周と同姓（姫姓）の者の封じたが、のち、晋の献公がそれぞれを滅ぼし（紀元前661年）、畢万に与えた。
蘇轍が「魏の地は、晋に編入されて久しい。ここに収められている詩もたぶん晋のために作られたものであろう。したがって唐風の前に置かれている。ちょうど邶風、鄘風と衛風の関係ようなものである」というのを集伝に援用する。つまり、
朱子は、邶風・鄘風といってもその実、衛風であるように、魏風とそのあとの唐風とは晋風の一部分であると見ていたのであろう。また、その根拠として朱子は、魏風の詩篇中、「公行」「公族」「公路」の官職名であるから、魏風はすべて晋の詩であろうか。魏にもこの官職があったのか。と断定せずに疑問のままにしている。
十五国風 唐風
唐風は、晋国で行われた風（神祭りの詩）十二篇を収める。唐とは帝堯の旧都の地であり、太原の晋陽がそれにあたる。堯の時代にはこの地にあったが、後に河東の平陽に遷った。周の成王が弟の叔虞をこの堯の故墟に封じた時には「唐侯」と称したが、その子の燮（しょう）の世になると、これを「晋侯」と改めた。国の南にある「晋水」に拠った命名である。後に曲沃に徙り、更に絳に徙った。その領域は、禹貢の冀州にあり、太行山・恒山の西、太原・太岳の野に広がる。
唐風の特徴として、「其の地、土瘠せ民貧しく、勤倹質朴、憂深く思遠なり」と評する説と、「唐の変風」について、それを吝嗇に過ぎる性格の故とする。だが、思うにこれらは、唐風第一篇「蟋蟀」篇中に「無已大康、職思其居…」、及び同第二篇「山有枢」篇中に「子有衣裳、弗曳弗婁、子有車馬、弗馳弗駆…」の句からの敷衍による評語であり当たらない。とくに後者については、それが吝嗇を表すものではないことについては後述する如くである。
十五国風 唐風
唐風十二篇を概観するに、ほかの国風と特に著しく変わった部分は少ない。その大半は宗廟における祭祀歌であり(「蟋蟀」篇・「山有枢」篇・「揚之水」篇・「椒聊」篇・「有杕之杜」篇)、他に祝頌歌(「綢繆」篇)、詛歌(「杕杜」篇・「鴇羽」篇)、歌垣の戯れ歌(「羔裘」篇・「無衣」篇・「采苓」篇)、悼亡歌(「葛生」篇)などが混じっている。強いて唐風の特徴を言うならばそれは編集に自覚があるということである。詩のほとんどが(十二篇中十一篇)三章あるいは二章から構成され、各章の句数・句形・押韻などは非常に整っている。これは、詩が原初的な形から発展し、形式の上で安定度を増したことを意味しよう。と同時に、四字句が中心の詩中に、五字句・六字句が多く混じってくる現象は、確立した形式からの更なる歌謡の多様化を表すものであろう。春秋呉の季札の唐風に対する「思い深きかな。其れ陶唐氏(堯)の遺民有るか。然らずんば、何ぞ其れ憂ふることの遠きや。令徳の後に非ずんば、誰か能く是の如くならんや」という評は、唐風のこの自覚的に編集された跡をのこす安定したうたいぶりに対する評価と言えるであろう。
十五国風 秦風
「秦」については、「隴西の谷名、禹貢に於て、雍州の鳥鼠山に近し。堯の時、伯翳という者有り、実に皋陶の子なり。禹を佐(たす)けて水を治む。水土既に平ぐ。舜、命じて虞官と作(な)し、上下艸木鳥獣を掌らしむ。姓を賜ひて嬴と曰ふ。夏商の興衰を歴(へ)て、亦世々人有り。周の孝王、伯翳の末孫非子をして馬を汧渭の間に養はしむ。孝王、伯翳能く禽獣の言を知り、子孫絶えざるが為に、故に非子を封じて、附庸と為し、之を秦に邑す。非子の曾孫秦仲に至りて、宣王又命じて大夫と作(な)し、始めて車馬礼楽侍御の好有り。国人、之を美(みよ)し、秦の変風始めて作(お)こる」とある。
秦風十篇うち、「車鄰」篇以下の五篇は、秦仲からの秦の創業時代について歌ったものであり、後の五篇は、これより百年後の穆公・康公の時代について歌ったものであるとする。
十五国風 陳風
「陳」については、鄭玄の『詩譜』譜には「陳は、大皞虙戯氏の墟なり。帝舜の冑に、虞閼父といふ者有り、周武王の陶正為り。武王、其の器用に利なると、其の神明の後なるとに頼りて、其の子嬀満を陳に封じて、宛丘の側に都せしめ、是を陳の胡公と日ふ。以て三恪に備へ、妻はす元女太姫を以てす。其の封域、禹貢の豫州の東に在り。其の地広平にして、名山大沢無く、西は外方を望み、東は盟潴に及ばず。太姫子無く、巫覡祷祈鬼神歌舞の楽を好み、民俗化して之を為せり。五世にして幽公に至り、厲王の時に当たり、政衰へ大夫淫荒し、為す所度無し。国人傷みて之を刺り、陳の変風作（お）こる」とある。
「毛序」には、「宛丘」篇、及び「東門之枌」篇の二篇を幽公の時代のもの、「墓門」篇を文公の子の公子他を刺ったもの、「株林」篇、及び「沢陂」篇の二篇を霊公を刺ったものとする。
十五国風 檜風
「檜」は『春秋左氏伝』『国語』には「鄶」に作り、『漢書』地理志には「會」に作る。鄭玄の『詩譜』には「檜は、古の高辛氏の火正祝融の墟なり。檜国は、禹貢の豫州の外方の北、滎波の南に在り、溱洧の間に居り。祝融氏、名は黎、其の後の八姓、唯妘姓、檜のみは其の地に処る。周の夷王・厲王の時、檜公、政事を務めずして好みて衣服を潔くす。大夫之を去る。是の於て檜の変風始めて作る。その国の北、虢に隣る」とあり、収録されている詩篇は四篇のみである。
境武男は「檜風は鄭風の一部であって、むしろ、魏・唐・秦などの前に編次すべきものである。ここに収められて物は僅かに四篇のみであるが、おそらく鄭風の篇数が多いことや羔裘篇が重複して見えることなどからその一部が除外せられて檜国としてまとめられたのだろう。句形にも鄭・檜に相通じるものが見られて、いわば付録の形で独立したようである。これを特に一国として建てれば、西周時代の作品ということになり、鄭玄も西周の夷王・厲王時代の作とみている。しかし、やはり東周のものと見るべきであろう」と論ずるが、よくわからない。
十五国風 曹風
曹は兗州陶丘の国名である。26代曹伯陽の時、宋に滅ぼされたとされる。
十五国風 豳風
「豳」は、后稷の曾孫の公劉のことを言う。
収録詩篇は7篇で、『毛序』はこれらすべてを周公旦に関連づけた内容である詩であるとした。
サンダーフォースIII
『サンダーフォースIII』（サンダーフォーススリー）は、テクノソフトが開発・発売したシューティングゲーム。サンダーフォースシリーズの第3作に当たる。1990年6月8日にメガドライブ（MD）用ゲームソフトとして発売され、アーケードゲームを含む様々なプラットフォームへ移植された。
本項ではメガドライブ版リリース以降の移植版についても解説する。
※ これ以降、本作と歴代サンダーフォースシリーズのうち本項の記述で採り上げている作品および後述するアーケード版を、下記の通り略記する場合がある。
サンダーフォースIII 内容
本作の操作体系は8方向移動と3ボタン（ショット、武器切り替え、移動スピード調節）であり、この操作系統は『IV』以降にも引き継がれる。
『II』における自機の移動スピードは固定だったのに対し、任意で4段階に切り替えられる様になった他、難易度NORMALの時に限り、撃墜された際に失う装備が「その時装備していた強化武器」とクローだけとなっている（難易度HARD以上では初期装備以外全て失う）。既に所持しているアイテムを取得した場合は1,000点加算される。
自機には2種類のショットが最初から装備されているほか、アイテムを獲得することでさらに3種類使うことができる。
難易度はNORMAL・HARD・MANIAの3段階。演出や敵パターンなど、全体的に後継の『IV』、『V』ほどマニアックな味付けはされていない。オールクリア時にはクリア時のスコア（残機及び残クレジットボーナス加算後）に対し難易度に応じた倍率が加えられる（NORMAL…1倍、HARD…2倍、MANIA…5倍）。一見高難易度だが、繰り返しプレイすることでパターンが覚えられるため攻略が楽になる。
サンダーフォースIII 内容
100年にわたるオーン帝国との戦いで衰退した銀河連邦は、状況を打破するためにオーン帝星の攻略を図る。オーン帝星は5つの惑星に点在する亜空間転移システムと無人防衛システム（ケルベロス）に守られており、連邦は総力をあげ高機動戦闘機「STYX」を開発した。
FIRE LEO-03 "STYX"（ステュクス）
ケルベロスに反応しないほど小型で、大型戦艦に匹敵するほどの火力を備えている。パイロットであるジーン・R・ファーン大尉と、シェリー・M・ジュピター少尉は連邦のマザーコンピューターによって選ばれた。
このうち、ジーンは銀河連邦軍第110宇宙航空師団に所属しており、第一作の主人公エイドラ・ファーンの孫にあたる。また、シェリーは銀河連邦軍第119宇宙防衛大隊に所属する16歳の少女であり、『II』の主人公ライド・A・ジュピターとディアナ・リーンの長女にあたる。
サンダーフォースIII 内容
本作は全8ステージから構成されており、概ね『II』のサイドビューステージに近いスタイルだが、ステージによっては上下や斜め、後ろ方向といった変則的なスクロールが登場する。また、SEIRENステージ（水中面）では気泡に接触すると浮力で水面に押し上げられたり、HAIDESステージ（洞窟面）では天井や地面が突然動いて進路を塞いでしまうなど、各ステージに特徴的な仕掛けが豊富に盛り込まれている。反面、かなりダイナミックな仕掛けが多く、初プレイで通り抜けるのが至難の業となっている場面も少なくない。また、ミスにより全てパワーアップを失っても、全ての場所でハマらないような配慮がなされ、Gロブスター（HAIDESボス）や最終ボスなど敵が物量作戦で攻めて来る場所でも、紙一重で突破口が開けるようなゲームバランスになっている。
MD版のみ、ステージセレクトが実装され、前半5ステージ（HYDRA、GORGON、SEIREN、HAIDES、ELLIS）に限り、開始ステージを任意に選択できるようになった。例えばHAIDESステージから開始した場合は、HAIDES→ELLIS→HYDRA→GORGON→SEIRENの順に攻略したのち、後半ステージに進むことになる。苦手なステージがあっても、そのステージを最初に選んで何度も練習することにより、攻略の糸口をつかむことが可能である。
『AC』、およびその移植版であるスーパーファミコン(SFC)版『サンダースピリッツ』のステージの一部は『II MD』のものに差し替えられている。
ステージ名の左の文字はM：MD版、A：AC版、S：SFC版にのみ存在することを示す。
サンダーフォースIII サンダーフォースAC
『サンダーフォースAC』はテクノソフトが開発し、1990年12月にセガ・エンタープライゼスが発売した業務用ビデオゲーム。『サンダーフォースIII』の業務用版となっており、メガドライブ版からステージセレクトの廃止、ステージ構成の変更、ゲームバランスの調整などの変更が加えられている。
本作はメガドライブをベースとした基板「C2ボード」を使用している。
アーケード施設で稼働させるためには、家庭用ゲーム機用ソフトと全く同一の仕様には出来ないので、『AC』ではゲームスタート・コンティニューをクレジット制に変更したほか、ゲームシステムおよびゲームバランスに直結する下記要素が各所で調整されている。
このほか、『AC』ではアイテムをゲットした際、『III』のように音楽が一瞬消音しない・スコア・アイテムなどを表示するエリアが画面下に移動しているなど、細かい差異は色々ある。また、リリース初期の版（Switch版では「オールド」と呼称）と、主に海外展開用に造られた後期出荷版（Switch版では「ニュー」と呼称）では、自機の攻撃力が異なるなど、難易度が異なる（後述する3DS版『III』に実装された「日本版」と「海外版」の間柄に近い）。
また、『AC』で使用されているC2ボードは、音源構成がメガドライブと微妙に差異があるため、音楽にも調整が加えられている。
サンダーフォースIII 他機種版
機種名ヨコは正式なゲームタイトル。
スーパーファミコン版（『サンダースピリッツ』）
1991年12月31日リリース。発売元は東芝EMI。『AC』を元にし、ステージ6と最終ステージは本作独自に作られているなどアレンジが施されており、厳密な意味での移植作ではない。音源的な違いもあり、『III』や『AC』とも聴き具合的にかなり異なるVGMとなっている。
また、セガにテクノソフトの諸権利が移った際にはこの「サンダースピリッツ」は含まれていないとされる。
セガサターン版（『サンダーフォース ゴールドパック1・2』）
『II MD』から『IV』までの歴代サンダーフォースシリーズを複数収録しているオムニバスソフト。テクノソフト発売。細かい仕様については別項目を参照。
『サンダーフォース ゴールドパック1』1996年8月27日リリース。『III』と『II MD』を移植して同時収録。
『サンダーフォース ゴールドパック2』1996年12月6日リリース。『AC』と『IV』を移植して同時収録。
これより下の機種版ではゲーム本編の上位システムに「途中セーブ/ロード」機能が実装されており、ゲームクリアへ向けて「コツコツプレイ」がし易くなっている。また『AC』には復刻系ゲーム機を含めた全機種にソフト連射がデフォルトで追加されている。
サンダーフォースIII 他機種版
ニンテンドー3DS版（『サンダーフォースIII（セガ3D復刻アーカイブス3収録バージョン）』）
2016年12月22日リリース。発売元はセガゲームス。オムニバスソフト『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』の1作として収録された（『復刻アーカイブス』の詳細は項目先を参照）。本作の携帯ゲーム機への移植は初めてとなる。映像は裸眼立体視への対応がされており、3DS本体の物理スライダーで何時でも3D映像のON・OFFが可能となる。
リリースの同年、本作を含めテクノソフトのIP資産をすべてセガホールディングス（当時の社名）が「トゥエンティワン」より取得。以降の移植版はクレジット表記が「©SEGA」になっている（ゲームの本編の記述は当時のまま）。
ゲーム本編はオリジナル（MD）版の完全移植版と、MD版をもとにしたアレンジ版をプレイ前にオプションメニューで選択が出来るようになっている他にも、日本版と海外版がプレイ前に切り替え可能。海外版は元々日本版より敵の耐久性が低く設定されるなど、多少易しくなっている。
このほか難易度設定に『ゴールドパック1』で追加された「KIDSモード」が追加された。あらかじめ海外版モードを選択、さらに「KIDSモード」にすれば、難易度的には一番イージーとなる。
その他の詳細は#開発（3DS版『III』）を参照。
サンダーフォースIII 他機種版
2022年12月21日をもって、ダウンロード版『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』の配信・販売を終了した。
Nintendo Switch（『SEGA AGES サンダーフォースAC』）
2020年5月14日リリース。発売元はセガ。
裸眼立体視がオミットされた以外は3DS版『III』に準じた移植となっているが、Switch版の独自要素として、『IV』の前半自機「ライネックス」、後半自機「ライネックス」（サンダーソード装備可能型）、『III』にNPCとして登場した「量産型ステュクス」がプレイ実績を積み重ねる事で（プレイ前に）選択・使用できる。これは前年にリリースされたSwitch版『サンダーフォースIV』において付加された『III』の自機（ステュクス）プレイモードが好評だったため、『AC』のSwitch移植においても踏襲されたもの。
その他の詳細は#開発（Switch版『AC』）も参照。
この他、レトロゲーム機の外観をミニチュアサイズで再現し、レトロゲームを多数収録した「復刻系ゲーム機」にも、下記の通り収録されている（より細かい仕様については項目先を参照）。
メガドライブ ミニ
2019年9月19日にセガゲームスから発売。MD版『III』が収録されている。
アストロシティミニ
2020年12月17日にセガトイズから発売。セガは販売を担当。『AC』が収録されている。
サンダーフォースIII 開発
雑誌での評価やアンケートはがきを通じて『サンダーフォースII MD』の好評ぶりが証明された一方、テクノソフトのスタッフたちはメガドライブの性能を十分に引き出せなかったという思いがあり、この反省を生かすために、本作の開発を決定した。
『II』のアンケート結果より、横スクロールステージに支持が集まったことから、本作は横スクロール専用ゲームとして開発された。本作には専任の企画者はおらず、プログラマーやデザイナーが話し合いながら開発が進められていった。
山西利治と大谷智巳が作を手掛け、一部BGMの編曲は新井直介が担当した。
※ テクノソフトのブランド(IP)がセガに譲渡された経緯については、この出典→及び「テクノソフト」の項目に詳しく記載されているので、そちらを参照。