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新薬承認申請 実申請
申請書が提出されると、FDAは60日以内に予備審査を行い、NDAが「実質的な審査を行うために十分な完成度」を持っているかどうかを評価する。FDAが、NDAが不完全であると判断した場合（理由は、申請書の単純な管理上の誤りから、試験の再実施の要求までさまざま）、FDAは申請者に登録拒否を送付し、申請書が要件を満たさない場所を説明し、その申請を拒否する。実質的な理由で申請が許可できない場合、FDAは非承認通知を発行する。
FDAは、すべてが受け入れられると判断した場合、NDAが標準審査か優先審査かを決定し、申請書の受理と審査の選択を74日レターと呼ばれる別の通信で通知する。標準審査では約10ヶ月、優先審査では6ヶ月以内にFDAの決定が下される。
新薬承認申請 類似製品の要件
ワクチンや治療で使用される多くの組換えタンパク質などの生物製剤の場合、一般的にNDAではなく生物製剤承認申請（Biologic License Application、BLA）を通じてFDAによって承認される。生物製剤の製造は、それほど複雑ではない化学物質の製造と比較して根本的に異なるものと考えられており、やや異なった承認プロセスを要する。
すでに他のメーカーからNDAで承認されている後発医薬品（ジェネリック医薬品）の場合、簡略新薬承認申請（Abbreviated New Drug Application、ANDA）で承認されるが、これは新薬のNDAで通常必要とされる臨床試験のすべてを必要としない。組換えタンパク質の大部分を含むほとんどの生物製剤は、米国の現行法ではANDAの対象外であると見なされる。しかし、生合成インスリン、成長ホルモン、グルカゴン、カルシトニン、ヒアルロニダーゼなどの少数の生物製剤は、後に公衆衛生法の一部としてバイオテクノロジー医薬品を規制する法律が可決されたときにすでに承認されていたので、連邦食品医薬品化粧品法の統治下で既得権者除外条項となった。
新薬承認申請 類似製品の要件
動物に使用することを目的とした医薬品の場合、FDA内の別のセンターである動物用医薬品センター（CVM）へ、新規動物用医薬品申請書（New Animal Drug Application、NADA）として提出される。これらは、食用動物への使用と、その薬物を投与された動物からの食物への影響の可能性についても特別に評価される。
髙橋一郎
髙橋 一郎（たかはし いちろう、1964年〈昭和39年〉7月7日 - ）は、日本の運輸・国土交通官僚。
髙橋一郎 来歴
1964年（昭和39年）7月7日、東京都で出生。筑波大学附属駒場高等学校を経て、1988年（昭和63年）、東京大学法学部を卒業。同年、運輸省に入省。
入省後、国際運輸・観光局政策課、同国際航空課を経て、1992年（平成4年）6月に人事院長期在外研修としてカリフォルニア大学バークレー校に留学。
その後、航空局新東京国際空港課補佐官、海上交通局外航課補佐官、運輸政策局政策課補佐官、外務省在ジュネーブ国際機関日本政府代表部参事官、国土交通省大臣官房総務課企画官（観光）、同総務課企画官（国際）、鉄道局総務課企画室長、内閣参事官（併）内閣官房地域活性化統合事務局参事官、海上保安庁総務部国際・危機管理官、観光庁参事官（外客受入）（OECD観光委員会副議長）、同庁観光戦略課長、同庁総務課長（OECD観光委員会副議長）、鉄道局総務課長、国土交通省大臣官房審議官（併）内閣審議官（内閣官房副長官補付）（併）特定複合観光施設区域整備推進本部事務局審議官、内閣官房内閣審議官（内閣官房副長官補付）（命）内閣官房東京オリンピック競技大会・東京パラリンピック競技大会推進本部事務局企画・推進統括官などを歴任。成田空港問題の解決並びに平行滑走路の整備への取り組み、海賊対策への国際連携、海上保安庁配属時における尖閣諸島問題をはじめとした危機管理や国際連携などを担当。
髙橋一郎 来歴
成田空港問題では、現地に赴いて空港整備に反対し続ける農家への説得に尽力。空港整備への信念は揺らぐことは無かったものの、農家の人々の話を聞く中で、空港問題と交錯する人生の問題を思うと眠れぬ夜もあった。その後、上司が髙橋の信念を受け止めて共に議論を尽くし組織としての判断に高めた。この時、「行政官として国を背負う気概を持ち、泥をかぶることを厭わない」という、上司の仕事への矜持に感銘し、終生の目標となった。しかし、当時はゲリラが多発していたこともあって、過激派が髙橋の自宅に時限爆弾を仕掛けて爆破させる事件が発生。駆けつけてきた上司の顔を見た途端に、話し合いによる解決を邪魔された悔しさと憤りが込み上げ、涙が溢れた。だが、この経験によって、髙橋の仕事への姿勢が定まり、自らが徹底的に考え抜いた上で、組織の判断に高めて腹を据えて真摯にやり抜き、時には自分が捨て石になる覚悟で後任にタスキをつなぐ、それが組織の底力であると学んだという。
2019年（令和元年）7月9日、観光庁次長に就任。
2021年（令和3年）7月1日、国土交通省海事局長に就任。
2023年（令和5年）7月4日、観光庁長官に就任。2024年（令和6年）7月1日、辞職。
青山学院大学国際政治経済学部
青山学院大学国際政治経済学部（あおやまがくいんだいがくこくさいせいじけいざいがくぶ）は、青山学院大学が設置する国際政治経済学部。
青山学院大学国際政治経済学部 概要
青山学院大学国際政治経済学部は1982年に設置され、国際政治学科、国際経済学科、国際コミュニケーション学科の3学科から形成される。また、国際政治学科の政治外交・安全保障コース、グローバル・ガバナンスコース、国際経済学科の国際経済政策コース、国際ビジネスコース、国際コミュニケーション学科の国際コミュニケーションコースの5コースが設置されており、専門性と国際性、現場感覚を重視した学びを実践している。1987年には国際経営学科が設置されたが、2003年に廃止。2006年、国際政治経済学部国際コミュニケーションコースが国際政治経済学部国際コミュニケーション学科に改組され、現在に至る。
島津フミヨ
島津 フミヨ（しまづ フミヨ、1902年〈明治35年〉11月9日 - 1967年〈昭和42年〉12月31日）は、昭和期の日本の女性放射線医学者。弟に熊倉正弥。
島津フミヨ 略歴
栃木県喜連川町出身。父熊倉弥五郎、母ソメの三女。姫路の島津愛之と結婚する。
東京府立第一高等女学校を経て、東京女子医学専門学校を卒業し、母校病院のレントゲン科に入局する。1942年4月に放射線医学教室の初代教授となる。1951年には、梯子式連続撮影装置の試作に成功し、心臓外科の発展に大きく貢献した。
第一工業
第一工業株式会社（だいいちこうぎょう）は、静岡県浜松市に位置する家具や茶碗などを製造する什器製造企業。主に学校用の机や理科実験台などの什器類を手がける。2011年までは、SSロゴを使用していたが、2013年以降は、CR-形式になった。
不破敬一郎
不破 敬一郎（ふわ けいいちろう、1925年8月18日 - 2017年12月17日）は、日本の化学者。東京大学名誉教授。
不破敬一郎 略歴
東京市芝区（現・東京都港区）出身。父は法学者不破武夫、劇作家木下順二は叔父。
1943年福岡県中学修猷館、1945年旧制福岡高等学校を経て、1948年東京帝国大学理学部化学科を卒業。同大学院を経て、1951年同大学助手。1953年「弗素の分析化学的ならびに地球化学的研究」で理学博士。1955年フルブライト留学生として渡米、1956年ハーバード大学生物物理研究所主任研究員。1968年東京大学農学部農芸化学科教授。1975年同理学部化学科教授。1974年より国立公害研究所計測技術部長を兼任する。1986年東京大学定年退官、同名誉教授。
1985年国立公害研究所副所長、1988年同所長（～1990 年）。1990年国立公害研究所の改組に伴い、国立環境研究所所長。その後、日本分析センター会長、国際連合大学顧問などを歴任。1991年度日本分析化学会会長を務める。2005年瑞宝中綬章受章。
熊倉正弥
熊倉 正弥（くまくら まさや、1915年-1995年）は、日本の記者、作家。神田仁人（ほうじん）とも 。
熊倉正弥 略歴
熊倉弥五郎の次男で、姉に島津フミヨがいる。慶應大学出身。1939年に朝日新聞社へ入社し、論説委員などを務める。
稲福高廣
稲福 高廣（いなふく たかひろ、Takahiro Inafuku、1992年7月7日 - ）は、日本の作曲家、編曲家、ピアニスト。株式会社福プロダクション 代表取締役 社長。
稲福高廣 概要
沖縄県那覇市首里出身。沖縄県立首里高等学校、東京音楽大学作曲科卒業。
小学生時代に放映されていた宮崎駿監督作品『千と千尋の神隠し』の音楽に強く影響を受け作曲家を目指す。音楽大学在学時より精力的に作曲家のアシスタント活動を通し映画音楽などの劇伴作品に魅力を感じる。
作編曲活動の他にも、2022年1月より作家事務所『福プロダクション』代表を務め、作曲家・アーティストの育成にも精力的に取り組んでいる。
墳崎敏之
墳崎敏之（つかさき としゆき、1946年7月31日 - ）は日本の大蔵官僚、弁護士。血液型はO型。東海財務局長、近畿財務局長、大臣官房審議官（大臣官房担当）、財政金融研究所次長などを歴任。
墳崎敏之 来歴
東京都台東区出身（父は茨城県、母は静岡県）。東京教育大学附属中学校・高等学校、東京大学法学部第2類（公法コース）卒業。東大法学部在学中に国家公務員上級甲種試験（法律）に6番で合格。司法試験にも合格。1970年 大蔵省入省（証券局企業財務第一課）。1975年7月 伊勢崎税務署長。1981年7月 主計局主計官補佐（科学技術、文化係主査）。1982年6月 主計局主計官補佐（労働第一、二係主査）。1987年7月 大臣官房文書課広報室長。1993年7月2日 銀行局銀行課長。1994年7月1日 銀行局総務課長。1995年6月20日 東海財務局長。1996年7月12日 大臣官房参事官兼銀行局金融先物取引所監理官。1997年7月15日 近畿財務局長。1998年7月17日 大臣官房参事官（大臣官房担当）兼大臣官房審議官（大臣官房担当）兼財政金融研究所次長。1999年9月17日 財政金融研究所次長。2000年7月1日 財務総合政策研究所次長。2001年7月10日 退官。その後は産業基盤整備基金専務理事。
近角聰信
近角 聰信或いは近角 聡信（ちかずみ そうしん、1922年4月20日 - 2016年5月8日）は、日本の物理学者。専攻は磁性物理学・金属物理学。理学博士（1951年東京大学）。東京大学名誉教授、茅誠司の門下生、ロゲルギストのメンバー。浄土真宗大谷派の近角常観の四男。
下の名前に関して、学習院大学時代の論文を収録したJ-STAGEやCiNii Researchでは聴信と間違って表記されている。
近角聰信 来歴
大正11年（1922年）、東京府生まれ。第二高等学校を経て、昭和20年（1945年）、東京大学理学部物理学科を卒業後、同大学院（茅誠司研究室）を経て、1950年より学習院大学に助教授として勤務、53年に31歳で教授に就任。
学習院では自身の提唱した「方向性規則配列」モデルを実証すべく、Ni3Fe単結晶の磁場中冷却効果の実験に熱中、1人で単結晶炉を作り、高感度トルク磁力計を組み立て、扁平回転楕円体の単結晶試料について、磁場中で熱処理しては磁気トルク測定を行うなど精力的に研究し、1959年東京大学物性研究所教授となり、誘導磁気異方性の研究分野を創設した。途中、アメリカのIBM研究所顧問、オーストラリアモナーシュ大学交換教授を兼務。
1963年、東大の総長を6年間務め、定年退官した茅誠司に、多くの茅門下生が学問で迎えるシステムとして茅コンファレンスを発足させた。近角は、その世話人として伴野雄三、安河内昂と共に第1回茅コンファレンスを運営した。第2回は鈴木平、田岡忠美、飯田修一など、門下生のリーダーシップの下に茅コンファレンスが運営された。この茅コンファレンスは2008年6月まで続けられ、第46回のグランドフィナーレ、「21世紀物性科学の展望」をもって幕を下ろした。
近角聰信 来歴
近角はまた、大島信太郎（KDD研究所）と共に、日本応用磁気学会の設立と運営に携わった。日本の磁気学は、明治初期に来日したジェームズ・アルフレッド・ユーイングの磁気ヒステリシスの研究以来、常に世界的水準を保ち続け、また、その応用面においても、本多光太郎のKS磁石鋼の発明以来、多くの有名な発明を生んできた。
この間、磁気に関する研究活動は、数多くの学会の場でなされてきたが、理学と工学に関する研究連絡を円滑にするため1967年、日本学術振興会（会長：茅誠司）内に応用磁気第137委員会（大島委員長、近角副委員長）が設置され、以来9年間、その活動は年とともに盛んになり、発足後10年目にあたる1977年4月に、社団法人日本応用磁気学会として独立した。
独立に際して、大島信太郎が初代会長（1977年～1978年）を勤め、近角が第2代会長（1979年～1980年）として学会の運営に携わった。その後、磁気と名の付く学会は日本応用磁気学会が初めてであることと、磁気に関する日本の代表的立場として認識されるようになったことから、2007年に社団法人日本磁気学会と改称、2011年には公益社団法人日本磁気学会となり現在に至っている。
近角聰信 来歴
1983年4月に東京大学を定年退官。退官を記念して、近角に指導を受けて成長した弟子や、親しく研究生活を共にした研究者が集まって、実験家の立場から最近の磁性物理学とその応用に関する諸問題を概説した本「磁性物理学とその応用」（裳華房）が出版された。
1983年、慶応義塾大学理工学部教授、東大名誉教授。1987年、日本磁気学会賞を受賞。1988年、慶応義塾大学客員教授を経て1990年江戸川大学教授。1991年、「強磁性体の物性と応用に関する研究」で本多記念賞を受賞。
1998年江戸川大学退職。以降は、本の執筆を中心にした活動を続け、2016年5月8日、東京都内の施設で逝去。94歳没。この時点で、ロゲルギストは全員が故人となった。
近角聰信 著作
近角がメンバーとなっていたロゲルギストによる書作物は以下の通りである.
物理の散歩道（岩波書店）：1963年から1972年にかけて出版
新 物理の散歩道（中央公論社、筑摩書房）
：2009年5月からちくま学芸文庫の〈Math&Scienceシリーズ〉で復刊
トニー・ザ・タイガー
トニー・ザ・タイガー（Tony the Tiger）は、多国籍食品メーカーのケラノバが主力商品のコーンフロスティ（英：Frosted Flakes）に起用しているマスコットキャラクター。
トニー・ザ・タイガー 解説
アメリカ合衆国（米国）のミシガン州に本社を置くケロッグ社が1952年にシリアル食品"Frosted Flakes"のマスコットとして使用を開始した。初期のキャラクターデザインを担当したのはレオ・バーネット・エージェンシー所属デザイナーのユージーン・コルキー（Eugene Kolkey, 1927年 - 1975年）で「赤いスカーフを首に巻いたトラ」というコンセプトはこの時点で確立されている。コルキーがデザインしたトラはバーネット社でケロッグの広告宣伝業務を担当していたレイモンド・アンソニー・ウェルズ（Raymond Anthony "Tony" Wells, 1928年 - 2002年）にちなんで"Tony"と命名された。
トニー・ザ・タイガー 解説
商品の企画段階ではトニーの他にカンガルーのケイティ（Katy）、ゾウのエルモ（Elmo）、ヌーのニュート（Newt）が候補に挙げられていたが、バーネット社内の最終審査ではトニーとケイティが「どちらも甲乙付け難い」として2種類のパッケージで発売されたものの、トニーの方に人気が集中したのでほどなく一本化が図られる。1963年、"Frosted Flakes"は日本市場において「コーンフロスト」の商品名で発売され（1997年に「コーンフロスティ」へ改称）、この当時に米国と同じデザインでパッケージに描かれていたトニーはローカルで「とらチャン」と呼ばれていた（スカーフに黄色の文字で「とらチャン」と書かれている）。
米国では1970年代に入って大幅なキャラクターデザインの変更が行われ、1984年から今日よく知られるカートゥーン的なデザインのトニーが登場した。日本では2年後の1986年から新デザインへ変更され、同時にキャラクター名をそれまでの「とらチャン」から「トニー」へ統一している。この時期からケロッグ社が全米で学生のスポーツ活動に焦点を当てたプロモーションを強化した関係でパッケージやテレビCMにおいてトニーが様々なスポーツを行う描写が採り入れられるようになり、そのイメージは日本のテレビCMでも踏襲されている。
トニー・ザ・タイガー 解説
コルキーのオリジナルデザインを基にしたクラシック版のトニーは2010年代以降もビンテージ版パッケージ、コラボレーション雑貨などで起用されている。
米国のCMにおいては、当初ダラス・マッケノンが声を担当していたが、のちにサール・レイブンズクロフトと交代した。レイブンズクロフトは2005年に死去するまで、50年にわたりトニーの声をあてていた。
レイブンズクロフトの没後、米国およびカナダ向けのCMではプロレスの実況アナウンサーを務めていたリー・マーシャルが声をあてていた。マーシャルは2014年4月27日に死去し、テックス・ブラッシャーが後任となっている。
イギリス向けのCMでは、レイブンズクロフトの没後にミュージシャンのトム・ヒルが役を引き継いだ。
日本版のCMにおいては1986年から2001年までの15年にわたって内海賢二がトニーの声を担当しており、決め台詞の「グゥーレイト！」（英："They're G-r-r-reat!"）も米国と共通のものであった。1995年1月14日に優希比呂（当時の「結城比呂」名義）が事務所先であった賢プロダクションへの発注が起き、同年2月9日までCMを自粛した。その後は声優としての不在はなく、35年が経った2021年時点では、プロダクション・エース所属の鏡優雅がキャスティングされている。
トニー・ザ・タイガー 大衆文化における受容
コーンフロスティやチョコクリスピー他の姉妹商品では長年にわたり紙箱におまけの食玩が封入されており、日本では特に1980年代後半から1990年代に封入されたおまけで柄の部分にトニー他のケロッグキャラクターをデザインした「色が変わるマジックスプーン」が人気であった。
M-1グランプリ2019で優勝したお笑いコンビのミルクボーイが「コーンフレークは生産者さんの顔が浮かばへん」「浮かんでくるのは腕組んでるトラの顔だけ」「赤いスカーフしてるトラの顔だけ」とトニーをネタにしたところ日本ケロッグのTwitterアカウントがいち早く反応し、翌日に「優勝祝い」としてコーンフロスティ1年分の贈呈を発表した。ミルクボーイはこの縁により、翌年1月から日本ケロッグの「公式応援サポーター」へ任命されている。
トニー・ザ・タイガー 家族
トニー・ジュニアは1952年の発売当初からパッケージに描かれていた。また、日本では公式に紹介されていないが1970年代に米国で放送されたアニメーションCMではトニーの母のママ・トニー（Mama Tony）も登場したことがあり、その作中でトニーの一家はイタリア系の家庭として描写されている。
2022年のNCAA男子バスケットボールオールアメリカン
2022年のNCAA男子バスケットボールオールアメリカン（英語: 2022 NCAA Men's Basketball All-Americans）は、2021-22シーズンのNCAAディビジョンI男子バスケットボールにおいて優秀な選手に授与される名誉。4つの組織、AP通信社 (AP) 、米国バスケットボールライター協会 (USBWA) 、スポーティングニュース (SN) 、全米バスケットボールコーチ協会 (NABC) より選出される。USABWA、SN、NABCはチーム選出のみだが、AP通信はチーム選出のほかに栄誉賞を設けている。
2021年 - 2022年 - 2023年
投票基準は、1stチームの投票で3ポイント、2ndチームの投票で2ポイント、3rdチームの投票で1ポイントを得る。ポイントの合計で上位5選手が1stチームを構成し、続く5選手が2ndチーム、更に続く5選手が3rdチームとなる。4つの団体が合意 (コンセンサス) のもとで構成される、コンセンサスオールアメリカンチームはセカンドチームまでの選出となる。
2022年のNCAA男子バスケットボールオールアメリカン コンセンサス・オールアメリカンチーム
PG - ポイントガード
SG - シューティングガード
PF - パワーフォワード
SF - スモールフォワード
C - センター
Vampire Survivors
『Vampire Survivors』（ヴァンパイア・サヴァイヴァーズ）は、poncleによって開発および発売されたゲームソフト。
Vampire Survivors 概要
itch.ioにて2021年10月末に公開され、その後2021年12月17日にPC（Steam）にて早期アクセスでリリースされた。2022年以降ストリーミングによる拡散を受けた。2022年10月21日に正式リリースされた。
正式リリース版リリースから2週間後には家庭用ゲーム機版を発売すると発表し、2022年11月10日にXbox One、Xbox Series X/S版がXbox Game Passに対応しリリースされ、同日にPC（Microsoft Store）にも発売された。2022年12月9日にはスマートフォン（iOS/Android）版も配信された。2023年8月17日にはNintendo Switch版、2024年8月29日にはPlayStation 5版、PlayStation 4版が発売された。
シンプルでわかりやすいゲームシステムや、繰り返し遊びたくなるリプレイ性、価格設定の安さから、Steamでは98%以上のユーザーがおすすめとし「圧倒的に好評」の評価を得た。『Vampire Survivors』は『MagicSurvival』（後述）というゲームの影響を受けているが、本作自体が大ヒットしたことでひとつのジャンルとして確立され、本作に類似したシステムを持つフォロワー作品も生み出された。
Vampire Survivors 概要
『Vampire Survivors』というタイトルに反して、ゲームには吸血鬼が登場せず、ステージクリアした際も死神に倒されて終了するため生き延びることができないが、これらのことは開発元のponcleも認識しており、SNSでのネタにすることがある。また、ゲーム内に登場するキャラクターや装備などは、悪魔城ドラキュラシリーズ（コナミデジタルエンタテインメント）の影響を受けているものもある。
また、ランダムに出てきた3つのパワーアップアイテムのうち、一つを選択するシステムは、本作発売の7か月前に東方虹龍洞が、4か月前に溶鉄のマルフーシャが良く似たシステムを採用している。なお、溶鉄のマルフーシャの製作は2020年3月に開始されており、これは東方虹龍洞の体験版が初公開された2021年3月21日より一年も前なため、この二作が似ているのは偶然と考えられる。
Vampire Survivors ルール
プレイヤーは、いくつかのプレイアブルキャラクターの中から1体と、挑戦するステージを選択しゲームを開始する。プレイヤーの目標は周囲から迫ってくるモンスターを倒しながら、30分間生き残ることである。プレイアブルキャラクターの操作は移動のみで、攻撃は所持する武器に応じて自動的に行われる。
ステージは見下ろし型で、常にプレイヤーを中心として表示される。一部のステージには上下ないし左右に壁が設置されているが、基本的にはプレイヤーは行き止まることなくどこまでも移動できる。
モンスターを倒しつつステージを探索することで、レベルアップに使用するEXPジェムや、体力を回復させるトリ肉などの役立つドロップアイテムを集められる。EXPジェムを集めると経験値が上がり、一定の経験値に達するとレベルが上がる。レベルが上がるたびに、ランダムで3つないし4つ提示される装備（武器・アイテム）の中から1つ選択し、新規入手する。すでにその装備を所持している場合は、装備が1段階レベルアップする。プレイヤーは同時に6つの武器と、6つのアイテムを持つことができる。
Vampire Survivors ルール
強力なモンスターを倒すと、チェスト（宝箱）をドロップする。チェストを開くことによっても、1つ（まれに3つ、または5つ）の武器またはアイテムをランダムでレベルアップすることができる。レベルアップした武器は、チェストが開かれたときの条件次第で、さらなる強力な武器へと進化、または統合する。
モンスターに接触するとプレイヤーの体力が減り、体力がすべて無くなるとゲームオーバーになる。ゲームオーバーになると装備はすべてリセットされる。ただし、ゲーム中に獲得したコインは引き継がれ、プレイアブルキャラクターの開放やパワーアップに使用できる。
ステージには30分の制限時間がある。時間が経過するごとに、襲来するモンスターはより強力になり数も増える。制限時間を経過するとゲームとしてはクリア判定になり、ステージからすべての敵が消される。同時に、 Red Deathという名前の最後の敵が出現する。Red Deathは非常に強力で倒すのが難しいだけでなく、プレイヤーを確実に倒すために、1分ごとに1体ずつ追加される。Red Deathを倒した場合、絶対に倒せない無敵のWhite Deathが出現する。
Vampire Survivors ルール
ゲームにはアチーブメントと呼ばれる目標が多数設定されており、アチーブメントを達成することでゲーム中に登場する武器やアイテム、プレイアブルキャラクター、ステージなどを増やすことができる。獲得したプレイアブルキャラクターを使用可能にするためにはコインを支払う必要がある。また、タイトル画面の「パワーアップ」の項目にてコインを消費することで、恒久的にプレイアブルキャラクターを強化した状態でのプレイもできる。
早期アクセスのリリース以降、新しいキャラクター、武器、ステージ、ゲームシステムなどがアップデートとして順次盛り込まれている。追加されたシステムとして、レベルアップ時の装備の提示内容に干渉する「リロール」「スキップ」「バニッシュ」や、ゲーム内の時間の進み方を倍速にして難度を上げる「ハリーモード」、ゲーム開始時および一定時間経過後にプレイヤーに強力な効果を付加する「アルカナ」などがある。
Vampire Survivors プレイアブルキャラクター
多数のプレイアブルキャラクターが登場するため、一部のみ記載する。プレイアブルキャラクターの名前、そのプレイアブルキャラクターの初期武器の順番で記載する。プレイヤーは、このうち1体を選ぶ。プレイアブルキャラクターごとに初期状態で所持する武器が異なるほか、「敵への与ダメージが増えやすい」「EXPジェムを獲得した際の経験値が上がりやすい」などのキャラクター固有のボーナスがある。「アントニオ ベルペーゼ」のみ最初から使えるが、他のプレイアブルキャラクターは条件を満たした状態でコインを消費することにより使えるようになる。
Vampire Survivors 装備
装備には武器とアイテムがある。装備はレベルアップさせることができ、レベルアップすると装備の効果が強くなる。装備の最大レベルは装備によって異なる。特定の武器を最大レベルにし、各武器に対応したアイテムを所持した状態でチェスト（宝箱）を取ると、武器が進化することがある。
多数の装備が登場するため、一部のみ記載する。名称は、正式リリース版の日本語環境に準拠する。
Vampire Survivors ステージ
プレイヤーは、下記の中からステージを選択できる。最初は「狂乱の森」しかないため、ステージ選択をせずに強制的にそのステージでのプレイとなるが、アチーブメントの達成により選択できるステージが増えたり、難度の高い「ハイパーモード」や「反転モード」に挑戦できたりする。「マグナ礼拝堂」までの5ステージが基本的なステージで、「地図に無い場所」以降のステージはボーナスステージないしチャレンジステージと称される特別なステージである。特別ステージには、制限時間が15分ないし20分に短縮されるものもある。また、下記に示したステージ以外にも、アチーブメントの達成状況に応じて一時的にプレイできるステージがある。
Vampire Survivors ダウンロードコンテンツ
ダウンロードコンテンツはどの機種でも有料であるが、第6弾のEmerald Dioramaと第7弾のAnte Chamberは、無料で配信される。ダウンロードコンテンツを購入すると、選択できるステージや特定の条件を満たすことで使えるプレイアブルキャラクター、装備が増える。
Ode to Castlevania - 2024年10月31日配信のダウンロードコンテンツ第5弾。アクションゲーム『悪魔城ドラキュラシリーズ』とのコラボレーション。一部を除くほぼ全ての作品の要素が『Vampire Survivors』流にアレンジされて取り込まれ、20人以上のプレイアブルキャラクターが追加される。2025年10月29日には大型アップデートが行われ、さらに16人のプレイアブルキャラクターが追加された。
Vampire Survivors 開発
個人開発者のルカ・ガランテは、 ウルティマオンラインサーバーの管理者としての過去の経験に基づいて、コミュニティを管理したかったために『VampireSurvivors』を作成したと説明した。このゲームは、キャラクターが自動的に敵を攻撃するモバイルゲームである『MagicSurvival』に触発され制作された。初期の早期アクセスバージョンの開発には約1年かかり、アセット、アート、音楽に日本円で約17万円を費やした。
ガランテは、かつてオンラインカジノ向けのソフトウェア開発をしており、ゲーム内のデザインやサウンドはカジノを連想させることを意図したという。
失業中の2020年12月にゲームの制作を始めたガランテは、2022年1月に新しい仕事に就いたものの、ゲームの成功がガランテの期待を上回ったため同年2月に仕事を辞め、ゲームの開発に完全に注力できた。予定されているコンテンツには、追加の武器、キャラクター、ステージが含まれており、「エンドレスモード」も検討されていた。ガランテは、2022年の年末までに『Vampire Survivors』を早期アクセスから製品版へと移行することを目標とした。
Vampire Survivors 開発
2022年3月24日、ガランテは『Vampire Survivors』の開発チームを拡大するために複数のフリーランスのスタッフを雇い、開発のペースが加速していると発表した。ガランテは予定されている新コンテンツの範囲をロードマップで概説するとともに、2022年夏に予定されている大きなマイルストーンとして、本作品を「業界標準」のゲームエンジンに移植し全体的なパフォーマンスを向上させると説明した。
2022年9月30日、開発元のponcleは正式リリース日を同年10月20日と発表した。早期アクセス版のセーブデータは正式リリース版でも利用できる。新エンジンへの移行は同年の年末になる見込みとした。
2022年10月21日、poncleは『Vampire Survivors』を正式リリースした。正式リリース版ではゲームバランスやユーザーインターフェースが調整され、新武器、新ステージ、前述の「エンドレスモード」を含む新システムも導入された。また、配信プラットフォームであるTwitchとの連動機能も追加された。本作品へのサポートは今後も続けられ、QoL面での改善や、新エンジンへの移植、新要素についても開発中としている。
Vampire Survivors 開発
PoncleはPC版、Xbox版の『Vampire Survivors』の大成功を受けてスマートフォン版のリリースを検討したが、「収益化について（過剰な課金などで）ユーザーを食い物にしない」というガランテの考えに賛同する企業が見つからなかった。さらに、モバイル向けストアに『Vampire Survivors』のデータなどをコピーした無許可のゲームが出回り始め、Poncleは早急にスマートフォン版をリリースせざるを得なくなった。
スマートフォン版の『Vampire Survivors』は2022年12月9日にリリースしたが、早急なリリースのため一部機能が省略された。今後は大量のバグ修正や省略した機能の実装を検討しているが、バックエンドエンジニアがいないため予想以上の時間がかかる恐れがあるとしている。スマートフォン版は基本プレイが無料となっており、広告を視聴してコインの獲得やキャラクターの復活を行うことができる。また、スマートフォン版でもダウンロードコンテンツが配信されている。
2023年7月18日、『Vampire Survivors』がどのようにして生まれたのかを紹介する動画「メイキング・オブ・ヴァンパイア・サバイバーズ - ドキュメンタリー」が公開された。
2023年8月17日のNintendo Switch版のリリースに合わせ、各機種版で「Co-opモード」という最大4人までのローカル協力モードが追加された。また、PC版においては全面的に新エンジン「Unity」の採用に踏み切った 。
2025年10月29日には、オンラインでの協力プレイが実装された。
Vampire Survivors 評価
本作はリリース直後には2桁のSteam同時接続者数を得るに留まっていたものの、2022年1月下旬、Steamで30,000人を超える同時プレイヤーに到達した。同時プレイヤー数は翌月も増え続け、2月20日には、77,061人の同時プレイヤー数でピークに達した。
2022年1月にSNSやストリーミングによる評価の拡散が起こり、これにより人気が爆発した。
ビデオゲームジャーナリズム「Kotaku」のイアン・ウォーカーと、同じく「Rock, Paper, Shotgun」のグラハム・スミスは、共にこのゲームの面白さをドーパミンに例えて賞賛した。「Polygon」のニコル・カーペンターは、「私が見た中で完全に同じプレイをしたストリーマーはいない」とゲームの奥深さを指摘した。
悶々法人 バリキャリ男喰い
『悶々法人 バリキャリ男喰い』（もんもんほうじん バリキャリおとこぐい）は、2022年に公開された日本映画。
悶々法人 バリキャリ男喰い 概要
2022年3月11日、上野オークラ劇場ほかで劇場公開。
新型コロナウイルス禍中だったこともあり、脚本の橘によれば第12稿まで台本を直し、加えて上映日程にも遅れが出たという。撮影段階での台本タイトルは「HHH」。
悶々法人 バリキャリ男喰い あらすじ
ファッションWebマガジンの編集長・華子。男好きの女性のためのファッション誌というニッチな需要のWebマガジン更新は重責かつ多忙を極め、日々ストレスを感じていた。これまでは同じ編集部員で右腕だった榊原との営みでこれを解消していたが、華子の性欲の強さに敗れたことで退職。性欲解消の術がなくなっていた。
そんなとき、新入社員として入ったエンジニア・板屋の股間の見事さに衝撃を受ける。板屋を落すため、華子は大学の同期であり、板屋が大ファンの女優・桃子の協力を得ることにも成功する。
悶々法人 バリキャリ男喰い キャスト
ファッションwebマガジン。キャッチコピーは「着るを観る」。
華子
演 - 希島あいり
ハレホラヒ編集長。肉食系キャリアウーマン。自身で企画してスタートしたセックス特集が人気を集める。ビール会社とのコラボでアルコール飲料「HOLAHILE」を出すなどの実績があり、編集部内の冷蔵庫にも多数在庫がある。巨根好きで「ハートは後からついてくる」がモットー。
板谷
演 - Kent
編集部が入居する出版社の新入社員。エンジニア。webエンジニア歴は長いが、ファッションマガジンに関わるのは初めて。ズボンの上からでもわかる巨根の持ち主だが、コンプレックスともなっている。桃子とは蕨法経大学演劇部の先輩後輩であったが、一方的に恋焦がれており、桃子に記憶はない。自分に自信がなく、疲れるとすぐに寝てしまう体質。一方でエンジニアとして優秀であり、サイトのハッキング、情報流出危機にも迅速に対処し、防御した。
悶々法人 バリキャリ男喰い キャスト
雅衣
演 - 初愛ねんね
眼鏡の編集部員。声が小さい。
伊藤
演 - パスタ功次郎
顔の濃い編集部員。喋りがぎこちない。
岩下桃子
演 - 卯水咲流
ドラマやCMにも出ている人気女優。華子とは蕨法経大学の同級生。女優業の傍ら小さなバーを経営しており、密かに事務所社長と交際している。
マネージャーの男
演 - 那波隆史
マナージャー兼事務所社長。
榊原
演 - 古本恭一
元編集部員。左胸に「暁」の文字のタトゥーがある。
俳優の男
演 - なかみつせいじ
桃子が出るドラマの相手役。
エセキエル・デュラン
エセキエル・アルベルト・デュラン（Ezequiel Alberto Durán, 英語発音: /ˈɛzɪˌkil dəˈræn/; 1999年5月22日 - ）は、ドミニカ共和国サン・フアン州サン・フアン・デ・ラ・マグアナ出身のプロ野球選手（内野手）。右投右打。MLBのテキサス・レンジャーズ所属。
エセキエル・デュラン 経歴
2017年7月2日にアマチュア・フリーエージェントでニューヨーク・ヤンキースと契約してプロ入り。契約金は10万ドル。傘下のルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・ヤンキースでプロデビューし、15試合に出場して打率.393、3本塁打、11打点の成績を記録した。
2018年はルーキー+級プラスキ・ヤンキースで53試合に出場して打率.201、4本塁打、20打点の成績を記録した。
2019年はA−級スタテンアイランド・ヤンキースで66試合に出場して打率.256、13本塁打、37打点の成績を記録した。
2020年は新型コロナウイルスの影響でマイナーリーグの試合が開催されず、公式戦への出場はなかった。
2021年はA+級ハドソンバレー・レネゲーズで開幕を迎えた。
2021年7月29日にジョーイ・ギャロ、ジョエリー・ロドリゲス、金銭とのトレードで、グレン・オット、ジョシュ・スミス、トレバー・ハウバーと共にテキサス・レンジャーズへ移籍した。移籍後は傘下のA+級ヒッコリー・クロウダッズでプレーした。この年は移籍前と合わせて2チーム合計で105試合に出場して打率.267、19本塁打、79打点の成績を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグでプレーし、同リーグのオールスターゲームにも選出された。また、11月19日にはルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠に登録された。
エセキエル・デュラン 経歴
2022年はAA級フリスコ・ラフライダーズで開幕を迎えた。6月4日にAAA級を経ずにメジャーへ昇格し、同日のシアトル・マリナーズ戦に「7番・三塁手」で先発出場してメジャーデビューを果たした。オフにはドミニカのウィンターリーグに参加し、アギラス・シバエーニャスに所属した。
2023年シーズン開幕前に背番号を『20』に変更した。
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科（りっきょうだいがくだいがくいんビジネスデザインけんきゅうか）は、立教大学が設置する経営大学院（ビジネススクール）。
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科 概要
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科は、2002年に社会人のためのMBAコースとして開設され、2007年にはより高度で専門的なDBAコースが設置された。授与される学位は、博士前期課程においては修士（経営管理学）（英文表記：Master of Business Administration）、博士後期課程においては博士（経営管理学）（英文表記：Doctor of Business Administration）となる。
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科 組織
立教大学大学院ビジネスデザイン研究科委員長：庄司貴行
福井太智
福井 太智（ふくい たいち、2004年7月15日 - ）は、神奈川県出身のプロサッカー選手。プリメイラ・リーガ・FCアロウカ所属。ポジションはミッドフィールダー（ボランチ、攻撃的MF）。
福井太智 経歴
神奈川県出身で久里浜FCからサガン鳥栖の下部組織に所属。高校生になるとクラブ史上最年少の16歳7か月でルヴァンカップに出場。2022年3月には17歳ながらサガン鳥栖のトップチームとプロ契約を結んだ。
2022年9月28日、2023年1月よりブンデスリーガ所属のFCバイエルン・ミュンヘンに完全移籍することが発表された。まずは、ドイツの4部リーグ相当に位置するレギオナルリーガに所属するFCバイエルン・ミュンヘンIIからの挑戦となる。
2023年9月16日、第5節のバイエル・レバークーゼン戦で自身初となるトップチームのベンチ入りを果たした。9月26日、DFBポカール1回戦で3部所属のプロイセン・ミュンスター戦で63分からトップチームで初出場し、4-0の勝利に貢献。
2024年1月31日に、バイエルンとの契約を2026年6月まで延長するとともに、2023-24シーズン終了までプリメイラ・リーガ所属のポルティモネンセSC期限付き移籍することが発表された。
リーグ戦では11試合で1G1Aを記録するもクラブはリーグ16位と低迷し、降格リーグではAVSフトゥボルSADに合計スコアで敗れ2016-17シーズン以来の降格となった。
福井太智 経歴
2024年7月4日に2024-25シーズン終了までFCアロウカに買取オプション付きの期限付き移籍をすることが発表された。
2025年2月3日、アロウカが買取オプションを行使して完全移籍に移行し、2028年までの契約を結んだことが発表された
。ポルトガルのサッカーメディアであるレコルドは100万ユーロの移籍金がバイエルンに支払われるとともに1000万ユーロの契約解除金が設定されたと報じている
。
アンドレア・ボルドリーニ
アンドレア・ボルドリーニ（Andrea Boldrini、1971年7月10日 - ）は、イタリア ミラノ生まれのレーシングドライバー。国際フォーミュラ3000 、フォーミュラ・ニッポン、ポルシェ・スーパーカップ、FIA GT選手権などのシリーズに出場した。1996年にはイタリア・フォーミュラ3選手権で優勝した。
Kh-47M2 キンジャール
Kh-47M2 キンジャール（Kh-47M2 Kinzhal ロシア語: Х-47М2 «Кинжал» 「短剣」の意）は、ロシア連邦軍の極超音速空対地ミサイル。最大速度はマッハ10とされ、核弾頭も搭載可能である。北大西洋条約機構（NATO）の用いるNATOコードネームでは、AS-24「キルジョイ」（Killjoy）と呼ばれる。
Kh-47M2 キンジャール 概要
当初発表された能力は以下の通り。（飛翔体単体で）2,000 km（1,200 mi）以上の航続距離、最大マッハ10の速度で飛行し、全ての段階で回避運動を実行する能力を備えていると発表されていたが、実際の速度や航続距離は発表数値に及ばないとする疑問がもたれている。通常弾頭の他に核弾頭も搭載可能。Tu-22M3爆撃機またはMiG-31K戦闘機（本来の主用途は迎撃機）に搭載される空中発射弾道ミサイル（ALBM）である。
2017年12月に就役し、2022年現在はロシア連邦軍の南部軍管区と西部軍管区の空軍基地に配備されている。
2018年3月1日に行われた、ロシア連邦大統領ウラジーミル・プーチンによる年次教書演説において、新型大陸間弾道ミサイル（RS-28）、原子力推進の巡航ミサイル「9M730」、戦略核魚雷と共に発表された6つの戦略核兵器の1つである。
Kh-47M2 キンジャール 概要
なお、本装備がイスカンデル短距離弾道ミサイルと酷似していることが知られており、イギリスの国防省は「キンジャルは、イスカンデルの空中発射型に過ぎない」と評価している。
（空中発射型であることを勘案しても）実際の射程が公表値より短い可能性があることが2018年当初の公表時点において既に指摘されており、後のタス通信による記事においても射程2000 kmは母機MiG-31Kの戦闘半径を含めたもの（Tu-22M3であれば3000 km）とされている。ただし、空中給油により作戦母機の戦闘半径は延長されうる。
飛翔体単体の射程は非公表。
Kh-47M2 キンジャール 配備と実戦投入
2017年12月1日、キンジャール極超音速ミサイル装備型に改造されたMiG-31Kが運用実験を開始した。
2018年5月、改造された10機のMiG-31Kが模擬戦闘任務に就き、実戦配備の準備が整った。また同月9日に実施された大祖国戦争戦勝記念日パレードにて、本装備を吊架したMiG-31Kがデモンストレーション飛行を実施した。同年12月までに、同型機は黒海ならびにカスピ海周辺において延べ89回の訓練出撃が実施された。
2019年2月までに、MiG-31Kの乗組員は、ミサイルを装備して380回以上の訓練出撃を行い、そのうち少なくとも70回は空中給油を実施した。また、同2019年8月のアヴィアダーツ国際競技大会でも本装備搭載のMiG-31Kが参加した。
イタルタス通信によると、北極でのキンジャールの最初の発射は、2019年11月中旬に行われた。伝えられるところによると、発射はMiG-31Kによって行われた。 オレニヤ空軍基地から、ミサイルはハルミェール＝ユーの試験場に設置された地上目標に命中し、飛行速度はマッハ10に達した。
2021年6月、ロシア連邦航空宇宙軍によるシリア空爆の拠点となっているフメイミム空軍基地から発進したMiG-31Kによってキンジャール極超音速ミサイルがシリアの地上目標に発射された。2021年にキンジャールを搭載したMiG-31Kを装備した別の航空連隊が編成された。
Kh-47M2 キンジャール 配備と実戦投入
2022年8月18日、ロシア国防省はロシア最西端の飛び地領土カリーニングラード州にキンジャールを装備したMiG-31を3機配備したと発表した。同年2月初旬の未確認の報告によると、キンジャールで武装したMiG-31Kが、ノヴゴロド州ソリツイ2空軍基地からロシア西部のカリーニングラード州チェルニャホフスク海軍空軍基地に展開した。
ロシア航空宇宙軍は、2022年2月19日にキンジャールの発射実験に成功している。
2022年3月18日、ロシア連邦軍はウクライナ西部のイヴァーノ＝フランキーウシク州デリアティンの地下兵器庫を破壊するためにキンジャールを使用したと述べた。
2023年3月9日、ロシア国防省イゴール・コナシェンコフ報道官が「キンジャールを含む兵器が、ウクライナの軍事インフラの重要な部分を直撃した」と説明した。またウクライナ軍のヴァレリー・ザルジニー総司令官は同日侵攻史上最大の6発が発射されたと発表している。
Kh-47M2 キンジャール 配備と実戦投入
2023年5月4日、ウクライナのニュースサイトDefence Expressが、撃墜されたとされるミサイルの残骸の写真等を根拠に「キンジャール」極超音速ミサイルが4日午前2時40分頃にキエフ上空で撃墜された可能性があると報じた。これに対しウクライナ空軍のユーリー・イグナット報道官は公共放送Суспільне(suspilne)の取材に対し、「私はすでにこれに1000回反論してきた。昨日見たはずだ。使用の可能性はあったが、弾道ミサイルは記録されていない」と述べ、キンジャール撃墜を否定した。
5月9日、アメリカ国防総省報道官パット・ライダー准将は記者からの「ウクライナ人はロシアのキンジャールを迎撃するためにパトリオットを使用したと主張しているが米国はそれを確認できたのか？」との質問に対し、「彼らがパトリオットミサイル防衛システムを使用してロシアのミサイルを撃墜したことを確認出来る。」と述べるに留め、ロシアのミサイルを迎撃したことは確認したが、それがキンジャールだったかどうかは明言しなかった。ロシアメディアのイズベスチヤは「キンジャールはイスカンデル-Mと同タイプであり設計に多くの共通点がある。どちらも同じ設計局であり、破片の特徴からどのミサイルか正確に判断できるのはおそらく製造者だけだ。」 と述べ、実際のウクライナ軍は過去に迎撃したイスカンデルの破片を用いて、あたかも今回キンジャールを迎撃した様に偽っている、という可能性を主張した。ロシア側はパトリオットが発するレーダー装置の電波を傍受して居場所を把握し、キンジャールを撃ち込んだとみられる。
ジュウ・ショ
ジュウ・ショは日本在住のライター。小説家、コラージュアーティスト、デザイナーとしても活動している。
ジュウ・ショ 概要
ジュウ・ショは主に美術・アート・マンガ・アニメ・音楽といったカルチャー領域をメインとして活動しているアート・カルチャーライター。
専門書などで難しく語られがちなテーマについて「フランクさ」「しゃべり言葉」を多用して執筆しているのが文体の特徴である。また創作領域以外にも幅広く文化的な領域について執筆をしており「歌舞伎町で働く女性」「オタク」といったサブカルチャー領域の人物へのインタビューもおこなっている。
主にWebメディアや書籍での執筆のほか、自身で「美術マガジン」「マンガマガジン」「アニメマガジン」「文学マガジン」「音楽マガジン」などを運営している。
ポップイン!クラフト
ポップイン!クラフトは、NHK Eテレで、放送されているテレビ番組。「ガールズクラフト」の後継番組で、2021年4月2日から放送が行われており、2024年3月31日まで放送を行った。
ポップイン!クラフト 概要
「『かわいい』はみんなのものだ!」をモットーに日常をハッピーにするアイテム作りを行う番組。手作りの魅力やおしゃれの楽しみ方を紹介する番組で、「おしゃれや手作りが大好きなみんなの願いをかなえる番組」としている。自慢したくなるアイテムかつ、簡単に作れリーズナブルなアイテムを制作する。
前作の「ガールズクラフト」に引き続き、クラフトが好きな謎の鳥の「ラッピィ」が登場する。また、MCとして莉子とゆうたろうがレギュラー出演をしている。ゆうたろうは番組シリーズで初のメンズMCであり、リニューアルには「ジェンダーを問わず愛される番組に生まれ変わる」という意がある。
少年と犬
『少年と犬』（しょうねんといぬ）は、馳星周による小説。第163回直木三十五賞受賞作。6編からなる連作短編である。東日本大震災で飼い主を亡くした犬の「多聞」とそれに関わる人々の物語を描く。
2025年に映画版が公開された。
少年と犬 登場人物
多聞
シェパード。東日本大震災で飼い主を亡くす。南の方向をよく気にする。多くの人々に飼われながら西へと向かい、最終的に内村家によって飼われることになったが、熊本地震の際に光をかばって死亡する。
出口春子
釜石市在住の女性。多聞の飼い主であったが、東日本大震災で死亡する。
中垣和正
認知症の母のため、金目当てで盗賊団の運転手を務めるが、交通事故で死亡する。
ミゲル
「泥棒と犬」の主人公。盗賊団に所属する外国人。逃走を図り新潟県へと向かい、そこで多聞を放すが、最後に何者かによって射殺される。
中山大貴
「夫婦と犬」の登場人物。牛岳でのトレイルランニング中にクマを追い払ってもらった縁から、多聞を自宅に連れ帰る。多聞を「トンバ」と呼ぶ。トレッキング中に滑落して死亡する。
中山紗英
「夫婦と犬」の登場人物。大貴の妻。有機野菜と手作りの工芸品をネットで販売することで生計を立てているが、それをいいことに子供っぽく趣味にばかり熱を上げる大貴に辟易している。多聞を「クリント」と呼ぶ。
美羽
「娼婦と犬」の主人公。滋賀県在住。多聞を「レオ」と名付ける。ギャンブラーの晴哉のために風俗店で働くが、金を無心するばかりで儲けても何一つ自分に返そうとせず、ついには若い女と浮気までしていたことを知って晴哉に愛想が尽き殺害。その死体を埋めに行った帰り道に多聞を拾った。自首を決意し、多聞を京都の山中に放つ。
少年と犬 登場人物
片野弥一
「老人と犬」の主人公。島根県在住。長年の相棒だった猟犬の死をきっかけに引退しているがかつては集落一の猟師だった。迷い込んできた多聞を「ノリツネ」と名付ける。末期の膵臓がんを患っており、ノリツネは疎遠となった娘の代わりに、自身を看取るために遣わされたと信じる。集落の人達に頼まれ村に降りてきた熊を駆除するため山に入るが、助っ人として呼ばれていた他所の猟師の誤射によって死亡する。
内村徹
「少年と犬」の登場人物。釜石市で漁師をしていたが東日本大震災に被災、その体験から海を異常に恐れるようになった光のため、熊本県に引っ越してきて農業を始めた。農作業の帰りに多聞を拾い、家族で飼うことに決める。
内村光
「少年と犬」の登場人物。徹の息子。東日本大震災の経験から心を閉ざしていたが、多聞との交流で心を開くようになる。
少年と犬 受賞
2020年7月15日、直木三十五賞を受賞した。馳はデビュー作の『不夜城』で初ノミネートを受けてから23年、7回目のノミネートで受賞となった。
少年と犬 コミカライズ
村上たかしによるコミカライズ作品が2021年8月21日から文春オンラインで連載され、2022年6月28日に単行本として刊行された。
少年と犬 映画
2025年3月20日に公開された。監督は瀬々敬久、主演は本作が初共演となる高橋文哉と西野七瀬。連作短編形式の原作から複数のエピソードと映画オリジナルの要素を加えて再構成したものとなる。
イングルハート-ウェルゼル文化地図
世界のイングルハート-ウェルゼル文化地図は、世界価値観調査とヨーロッパ価値観調査に基づいて、政治学者のロナルド・イングルハートとクリスチャン・ウェルゼルによって作成された散布図である。 それは、2つの主要な次元で社会間で変化する密接に関連した文化的価値を示している：垂直y軸の伝統的対世俗的合理的価値と水平x軸の生存対自己表現値。このマップを上に移動すると、従来の値から世俗的な合理的な値にシフトし、右に移動すると、生存値から自己表現値にシフトする。
著者によると、「これらの2つの次元は、10の指標の因子分析における国を超えた分散の70％以上を説明し、これらの次元のそれぞれは、他の重要な方向性のスコアと強く相関している。」
著者らは、彼らの宗教的および文化的歴史的遺産も重要な要素であるため、社会経済的地位が国の場所を決定する唯一の要因ではないことを強調している。
イングルハート-ウェルゼル文化地図 値
イングルハートとウェルゼルによる世界価値観調査データの分析は、世界には異文化間の変動の2つの主要な側面があると主張している。
このマップは、x軸（生存値と自己表現値）およびy軸（従来の値と経年的合理的値）にマップされた2つの値のスコアに基づいて国が配置されたグラフである。 マップは、社会がこれらの2つの次元のどこにあるかを示している。国のクラスターは、地理的な近さではなく、共通の価値観を反映している。
伝統的な価値観は、宗教、親子関係、権威への敬意、絶対的な基準、伝統的な家族の価値観の重要性を強調している。これらの価値観を受け入れる人々は、離婚、中絶、安楽死、自殺も拒否する。これらの価値観を受け入れる社会は、高いレベルの国家的誇りと国家主義的な展望を持っている。
世俗的な合理的な価値観は、伝統的な価値観とは反対の好みを持っている。これらの価値観を受け入れる社会は、宗教、伝統的な家族の価値観、権威をあまり重視していない。離婚、中絶、安楽死、自殺は比較的容認できると見られている。
イングルハート-ウェルゼル文化地図 値
伝統的価値から世俗的合理的価値への移行は、エンゲルブレクトとナイグレンによって「本質的に、社会における行動と権威関係の基礎としての宗教と迷信の科学と官僚主義への置き換え」として説明されている。
生存価値は、経済的および物理的セキュリティに重点を置いている。 それらは、比較的民族中心の見通しと低レベルの信頼と寛容と関連している。
自己表現の価値観は、主観的な幸福、自己表現、生活の質を優先する。 これらの価値観を受け入れる社会でより一般的ないくつかの価値観には、環境保護、外国人、ゲイ、レズビアンの寛容の高まり、男女平等、経済的および政治的生活における意思決定への参加の要求の高まり（自律性と中央当局からの自由）、対人信頼が含まれる、政治的節度、そして子育ての価値観のハードワークの強調から想像力と寛容へのシフト。
生存から自己表現への移行は、民主主義の価値観を受け入れるだけでなく、産業社会から脱工業化社会への移行も表している。
イングルハート-ウェルゼル文化地図 クラスター
2017年版の地図では、国が9つのクラスターに分割されていた。英語圏、ラテンアメリカ、カトリックヨーロッパ、プロテスタントヨーロッパ、アフリカイスラム、バルト海、南アジア、正教会、儒教のクラスターである。 以前の研究では、アフリカ-イスラムクラスターは2つ（アフリカクラスターとイスラムクラスター）に分割され、バルト諸国には独自のクラスターがなかった。
社会をクラスター化するための別の提案された方法は、物質的な富によるものであり、両方の軸の下部に貧しい社会があり、上部に豊かな社会がある。