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太平洋横断機 制作
脚本のフラン・"スピッグ"・ウィードは、パンアメリカン航空を創業したファン・トリップの、特に創業直前の事績をなぞって本作の脚本を書いた。パンナムの協力を得て撮影された本作は、マーチン M130を捉えた実際のニュース映画の映像や、新たに撮影された映像を、作品の随所に盛り込んでおり、トリップの人生に実際に起こった出来事をそのまま描いていることを強調していた。航空映画の歴史を研究しているマーク・キャリソン (Mark Carlson) は、『太平洋横断機』を「世界最大級の航空会社のための宣伝広告も同然 (veiled advertisement for what was once one of the greatest airlines in the world)」だとしている。
『太平洋横断機』における飛行シーンは、映画のハイライトであり、有名なハリウッドのスタント・パイロットだったポール・マンツが、ベテランのエルマー・ダイアーやハンス・F・コーネカンプとともに、リアルな航空映像を作り上げている。映像の中には、当時まだ建設中で未完成であったゴールデン・ゲート・ブリッジの上空を飛行機が飛ぶ場面もある。この作品は、新しい技術による移動手段が、まさに開発されていく段階でハリウッドのカメラに捉えられた、稀有な例である。
『太平洋横断機』に登場する飛行機には、以下のようなものが含まれている。
太平洋横断機 評価
本作の配役や物語の展開はワーナー・ブラザースに典型的なものであったが、その紋切り型の組み合わせも、太平洋横断航空路の開設を描いたタイムリーな描写の価値を損なわず、『太平洋横断機』は好評を得ることができた。フランク・ニュージェントは、『ニューヨーク・タイムズ』紙の映画評で、「魅力的で驚異的な文字通りのドラマ化により、昨年11月のチャイナ・クリッパーによる太平洋横断飛行を描いたこの映画は、技術面における正確な描写と、飛行艇の行程を描くにあたって航空映画のメロドラマにありがちな要素を排した驚くほどの描写において、賞賛に値する」と述べた。
太平洋横断機 日本での公開
日本では、1937年2月1日に日本劇場で封切られが、その宣伝文句は、「見よ！此の偉大なる空の怪物を！」、「世界一の巨人飛行機」などと、もっぱら巨大飛行機の映像という点が強調されていた。
太平洋横断機 大衆文化の中で
『太平洋横断機』の作中の台詞で何回も繰り返される「チャイナ・クリッパーよりアラメダへ (China Clipper calling Alameda)」という呼びかけは、モンキーズの1967年のアルバム『灰色の影 (Headquarters)』に収録された、語りによって構成されたトラック「ミスター・ゼルチ (Zilch)」の中で、デイビー・ジョーンズによって繰り返されている。
GIFT (JUJUのアルバム)
『GIFT』(ギフト)はJUJUのライブ・アルバム
GIFT (JUJUのアルバム) 解説
2013年10月10日の「JUJUの日」に行われた日本フィルハーモニー交響楽団とのオーケストラ・ライヴ『JUJU PREMIUM CLASSIC CONCERT 2013』の東京公演の音源を収録したものである。
アリンガイ駅
アリンガイ駅 (フィリピン語: Estasyong Aringay)は、ラウニオン州アリンガイに存在したフィリピン国鉄北方本線の鉄道駅。
アリンガイ駅 歴史
駅は1912年7月30日に開業した。
開業後はベンゲット州バギオに向かう支線の建設が計画されアリンガイから12㎞の場所までトンネルや橋が建設されていたものの、敷設権料や人件費など資金繰りが悪化し第1次世界大戦が発生したこともあり1914年に未成のまま放棄されている。トンネルは第2次世界大戦中に日本軍に使用され、山下財宝などの都市伝説と結びつけられることもあった。
駅は1983年にサンフェルナンドU-ダグパン間の運用停止とともに運用が終了した。
2014年時点でも駅舎は残っており、路線の権利はフィリピン国鉄が所有している。
幾何学的群論
幾何学的群論（英: Geometric group theory, GGT）は、有限生成群を研究する数学の一分野であり、群の代数的性質と、その群が作用する（つまり、幾何的な対称性、あるいは連続的な変換群として実現される）ような空間のトポロジー的および幾何学的性質との間の関係を調べるものである。
幾何学的群論におけるもう一つの重要な考え方は、有限生成群自体を幾何学的対象として考えることである。これは通常、群のケイリーグラフを調べることによって行われる。これには、グラフ構造に加えて、いわゆる語距離によって与えられる距離空間の構造が備わっている。
幾何学的群論は、分野としては比較的新しいものであり、1980年代後半から1990年代初頭にかけて、明確に識別できる数学の分野となった。 幾何学的群論は、低次元トポロジー、双曲幾何学、代数トポロジー、計算機群論、微分幾何学と密接に相互作用する。計算複雑性理論、数理論理学、リー群とその離散部分群の研究、力学系、確率論、K理論、その他の数学の分野とも密接に関連している。
幾何学的群論
ピエール・デ・ラ・ハープは彼の著書『Topics in Geometric Group Theory』の冒頭で次のように書いている。
「私の個人的な信念の一つは、対称性と群に魅了されることは、人間の限界への不満に対処する一つの方法であるということです。我々は、対称性を認識することを好みます。対称性は我々が見ることのできることよりも多くを認識させてくれます。この意味で、幾何学的群論の研究は文化の一部であり、ジョルジュ・ド・ラームが数学の指導、 マラルメの朗読、友人への挨拶など、多くの場面で実践したいくつかのことを思い出します。」 :3
幾何学的群論 歴史
幾何学的群論は、群を自由群の商として説明する群の表示の解析を通じて離散群の性質を主に研究した組合せ群論から生まれた。この分野は、1880年代初頭に、フェリックス・クラインの門生のヴァルター・フォン・ダイクによって最初に体系的に研究された が、初期には、1856年のウィリアム・ローワン・ハミルトンによる、en:Icosian calculusとよばれる十二面体の辺グラフを用いた正十二面体群の研究がある。現在、分野としての組合せ群論は、幾何学的群論に大きく含まれている。さらに、「幾何学的群論」という用語には、確率論的、測度論的、数論的、解析的、その他のアプローチを使用して、従来の組合せ群論の外にある離散群の研究がしばしば含まれるようになった。
幾何学的群論 歴史
20世紀の前半には、マックス・デーン、ヤコブ・ニールセン(en:Jakob Nielsen (mathematician))、クルト・ライデマイスター、オットー・シュライアー、J・H・C・ホワイトヘッド、エグバート・ファンカンペンなどの先駆的な研究により、離散群の研究にトポロジー的および幾何学的なアイデアが導入された。幾何学的群論の他の前身には、スモールキャンセル理論とバスセール理論がある。スモールキャンセル理論は、1960年代にマーティン・グリンドリンガーによって導入され 、さらにロジャー・リンドンとポール・シュップによって発展された。 これは、組合せ曲率条件を介して、群の有限表示に対応するファンカンペン図式を研究し、そのような解析から群の代数的およびアルゴリズム的性質を導くものである。 1977年のセールの本 で紹介されたバスセール理論は、単体ツリーに対する群作用を研究することにより、群に関する代数構造の情報を導き出す。幾何学的群論の外的な前身には、リー群の格子の研究、特にモストウの剛性定理、クライン群の研究、1970年代と1980年代初頭に低次元トポロジーと双曲幾何学で達成された進歩、特にウィリアム・サーストンの幾何化プログラムが含まれる。
幾何学的群論 歴史
幾何学的群論が数学の別個の分野として出現したのは、通常、1980年代後半から1990年代初頭にさかのぼる。これはミハイル・グロモフの1987年のモノグラフ『Hyperbolic groups』 およびその後のモノグラフの『Asymptotic Invariants of Infinite Groups』 により拍車がかかった。前者は大尺度(large-scale)で負の曲率を持つ有限生成群の概念を捉えた双曲群（語双曲群またはグロモフ双曲群または負曲率群としても知られる）を概念を導入したもので、後者は離散群の擬等長類を理解するというグロモフのプログラムの概要を説明したものである。グロモフの研究は、離散群の研究に変革的な影響を与え、「幾何学的群論」というフレーズがその後すぐに現れ始めた。（例えば 参照）。
幾何学的群論 現代のテーマと発展
1990年代と2000年代の幾何学的群論の注目すべきテーマと発展には、次のものがある。
この分野で特に影響力のある広大なテーマは、大尺度(large scale)な幾何学によって有限生成群を分類するグロモフのプログラム である。正確には、これは語距離を入れた有限生成群の擬等長類を分類することを意味する。このプログラムには以下が含まれる。
擬等長の下で不変である性質の研究。有限生成群のこのような性質の例には、次のものがある。有限生成群の増大度。有限表示群の等周関数またはデーン関数。群のエンドの数。 群の双曲性。双曲群のグロモフ境界の同相型; 有限生成群の漸近錐(asymptotic cone)（たとえば 参照）。有限生成群の従順性 ;実質的に(en:virtually)アーベルである（つまり、有限位数のアーベル部分群をもつ）こと;実質的にべき零であること。実質的に自由であること。有限表示できること。語問題が解ける有限表示群であること。など
幾何学的群論 現代のテーマと発展
「ランダムな」群論的対象（群、群の要素、部分群など）の代数的性質を研究するための確率論的手法の導入。ここで特に重要な発展は、確率論的手法を用いて、ヒルベルト空間に一様埋め込み不可能な有限生成群の存在を証明したグロモフの研究 である。他の注目すべき発展としては、群論的アルゴリズムや他の数学的アルゴリズムに対するen:generic-case complexity の概念の導入と研究、ジェネリックな群の代数的な剛性の結果 などがある。
幾何学的群論 例
次の例は、幾何学的群論でよく研究されている。
豊橋市立磯辺小学校
豊橋市立磯辺小学校（とよはししりつ いそべしょうがっこう）は、愛知県豊橋市駒形町にある公立小学校。
豊橋市立磯辺小学校 通学区域
王ヶ崎町字王郷、王ヶ崎町字北欠、王ヶ崎町字北欠下、王ヶ崎町字汐崎、王ヶ崎町字八幡東の一部、王ヶ崎町字八幡前、王ヶ崎町字万福寺東の一部、王ヶ崎町字宮脇、駒形町、大山町、磯辺下地町（字葭山の一部を除く）、松井町字赤根の一部、一色町、中野町字大原、中野町字欠、中野町字中原、中野町字二本松西、中野町字野中、草間町字郷西、草間町字大応寺前、草間町字寺東、草間町字東郷、草間町字二本松、草間町字東山の一部、向草間町（字向西の一部を除く）、神野新田町（二回町自治会区域に属する地区）、城山町、内張町。
豊橋市立磯辺小学校 交通アクセス
豊橋駅前より【6系統】「豊橋ハートセンター」行。【7系統】「トピー工業前」行。【8系統】「デンソー前」行。【9系統】「大崎」行。
チャイナ・クリッパー
チャイナ・クリッパー (China Clipper)
ヘルクレス座イオタ星
ヘルクレス座ι星（ヘルクレスざイオタせい、ι Herculis、ι Her）は、ヘルクレス座にある多重星で、少なくとも2つの恒星は連星系を形成し、主星は脈動変光星である。ヒッパルコス衛星が測定した年周視差から計算された太陽系からの距離は、およそ455光年である。
ヘルクレス座イオタ星 外観
ヘルクレス座ι星は見かけの等級が3.8と、肉眼でみることができる明るさである。ヘルクレス座から、りゅう座の頭部へ向かう途上に位置しており、りゅう座の頭部の星々の方が、ヘルクレス座の主な恒星よりも見かけ上の関係としては近しい。
ヘルクレス座ι星は、地球の歳差によって天の北極が天球上を移動する軌跡に近い位置にあって、肉眼でみえる明るさの恒星なので、時代によっては北極星となりうる。おおよそ紀元前1万1千年頃には、ヘルクレス座ι星が北極星となっていたものと考えられる。ただし、現在の北極星であるポラリスが天の北極から1度と離れていないが、ヘルクレス座ι星は天の北極からおよそ4.5度離れていた。
ヘルクレス座イオタ星 星系
ヘルクレス座ι星は多重星で、ワシントン重星カタログでは、Aa、Ab、Bと3つの恒星が収録されている。ヘルクレス座ι星Bは、シャーバーン・バーナムが発見した12等星で、元々ヘルクレス座ι星とされていた4等星のAから北東におよそ116秒の位置にある。発見からこのかた、ヘルクレス座ι星Aとの相対位置はほとんど変わっておらず、固有運動を共有しているとする見方もある。ヘルクレス座ι星Aは、1970年代にスペックル干渉法の観測によって、南北方向に離角が167ミリ秒の2星に分解したとされ、元のヘルクレス座ι星Aがヘルクレス座ι星Aa、新たに検出された方がヘルクレス座ι星Abとしてカタログに収録されたが、ヘルクレス座ι星Abが検出されたのはこの1度だけで、実在がはっきりしない。
一方で、ヘルクレス座ι星 (A) は視線速度の周期的な時間変化から、分光連星であることがわかっており、その公転周期は約113日、離心率は0.55と細長い楕円軌道で、軌道長半径の下限値は740万kmと推定されている。質量関数から予想した伴星の質量は、太陽の4割以下と低く、白色矮星か、さもなければ赤色矮星ではないかとみられる。
ヘルクレス座イオタ星 特徴
ヘルクレス座ι星は、核での水素燃焼段階を終えたばかり、或いは間もなく終えるとみられるB型準巨星で、スペクトル型はB3 IVと分類される。質量は太陽の6.7倍程度、半径は太陽の5.4倍程度で、太陽に比べると大きい恒星である。有効温度は17,500K、光度は太陽の2500倍に及ぶとみられる。
ヘルクレス座ι星は、B型星としてはかなり自転速度が遅く、6 km/s以上と推定されている。そのため、吸収線スペクトルも細く深くなっており、視線速度測定や元素同定に有用で、分光観測の標準星としてよく用いられている。
分光観測に基づく時間変化は、連星の公転によるものだけでなく、1970年代以降吸収線輪郭の短時間周期での変動が報告されるようになった。そして、測光観測においても、それと同程度の短時間周期での変化が検出された。紫外域において、3時間前後の周期で振幅0.01等の変光が確認され、おおいぬ座β星との類似が指摘された。変光星総合カタログでも、おおいぬ座β星と同じケフェウス座β型変光星に分類されている。
ヘルクレス座イオタ星 特徴
その後、より詳しい変光の周期解析から1つだけ明確になった脈動周期は約3.5日で、これはケフェウス座β型よりもずっと長く、ヘルクレス座ι星がペルセウス座53番星に代表されるゆっくり脈動するB型星（SPB）であることを示唆する。ケフェウス座β型に適合する周期も検出されているが、データによってみえたりみえなかったりであるため、ヘルクレス座ι星がSPBとケフェウス座β型の混合型で、ケフェウス座β型の脈動は突発的に現れる、という仮説も立てられている。
ヘルクレス座イオタ星 名称
中国では、ヘルクレス座ι星は「天上の唐棹」を示す天棓（拼音: Tiān Bàng）という星官を、りゅう座ξ星、りゅう座ν星、りゅう座β星、りゅう座γ星と共に形成する。ヘルクレス座ι星自身は、天棓五（拼音: Tiān Bàng wu）つまり天棓の5番星と呼ばれる。
アケラレ
『アケラレ』（スペイン語: Aquelarre）は、チリのテレビドラマ。テレビシオン・ナシオナル・デ・チリで1999年8月4日に初公開された。
アケラレ 概要
物語は1990年代後半、前世紀に展開します。アケラレ は、 国の中心部にある小さなチリの町でした・マウレ州にある町とリオクラロというコムーナに内包される。
この小さな町には2つの特徴があります。それは、男性が30年以上町で生まれていないことと、そこに住むすべての男性が大人か高齢者であり、最年少が近隣の他の都市から来ていることです。このため、パティニオ家の裕福な農夫は、奇妙な現象を調査するためにイグナシオ・パステネと名付けられた遺伝学者の医者を呼び出します。町で最も裕福な3人の家族は、すべてを管理した家族でした。奇妙な現象は化学物質によって引き起こされました。担当者は科学者エレナ・ベルガラでした。
エレナにはフアン・パブロという息子がいました。彼はオランダに住んでいて、白血病に苦しんでチリに戻りました。フアン・パブロはエミリアに恋をする。エミリアはベルナルダ・アルバレスの娘で、エレナ・ベルガラの敵。
エミリアは亡き父の仕事を引き継がなければなりませんでした。エミリアには数人の姉妹がいました、すべてのパティニオ姉妹は男性のヒスパニックの名前を持っていました、これは彼女の両親が男性の子供を持つことを望んだために起こりましたが、これは起こりませんでした。
アケラレ 概要
パティニオ家族の女性には、それぞれを区別する独自の特徴があります。ロドルファはボーイフレンドのペペ・ロマノに捨てられ、彼女は気が狂います。エデュアルダはエル・トロ・マルドネスにとても恋しています、夜に家で彼女に会いに行く人。グスタバは学校の先生で、彼女はとても優しくて甘い女性です。パティニオ家の姉妹の末っ子はリカルダで、失礼で反抗的な女の子。
その場所で最も裕福な人はフェルナンド・グエラであり、アケラレ町の数少ない男の一人、彼の家に住んでいる男性はほとんどいません、彼らの従業員とその子供たち。
ドラマはチリの農民の典型的な生活を示しています、農村部の人々の生活を示すとチリ文化の伝統的な人物や要素、たとえば、ウアッソ(huaso)。
アケラレ 登場人物
イグナシオ・パステネ
演 - バスティアン・ボーデンヘーファー (es)
エミリア・パティニオ
演 - シグリッド・アレグリア (es)
フアン・パブロ・ウイドブロ/フアン・パブロ・グエラ
演 - アルバロ・ルドルフィ (es)
シルバナ・モンテズ
演 - カタリナ・グエラ (es)
ディエゴ・グエラ
演 - アルバロ・エスコバ (es)
エレナ・ベルガラ
演 - コカ・グアッツィーニ (es)
フェルナンド・グエラ
演 - エドガルド・ブルナ (es)
ベルナルダ・アルバレス
演 - マリカルメン・アリゴリアガ (es)
プルデンシオ・バラザ
演 - マウリシオ・ペシュティッチ (es)
マリア・ゴンザレス（別名：ラ・ポンシア）
演 - ヒメナ・リバス (es)
フリア・モヤ
演 - ジャエル・アンガー (es)
神父ペラーヨ
演 - ハイメ・バデル (es)
アケラレ 登場人物
シルバナ・モンテズ
演 - アニタ・クレスキー (es)
ロドルファ・パティニオ
演 - パトリシア・リバデネイラ (es)
マリアノ・マヌエル・マルドネス・マンソ・マソ（別名：エル・トロ・マルドネス）
演 - フランシスコ・ペレズ-バンネン (es)
ティナ・トレス
演 - アレハンドラ・フォサルバ (es)
エデュアルダ・パティニオ
演 - クラウディア・バー (es)
グスタバ・パティニオ
演 - パオラ・ボルパト (es)
スカーレット・ハラ/ピア・モンテーロ
演 - モニカ・ゴドイ (es)
ゴンザロ・グエラ
演 - フェリペ・ブラウン (es)
グラシエラ・ポンセ（別名：チェラ）
演 - アナ・バデル (es)
リカルダ・パティニオ
演 - ユユニス・ナバス (es)
ロドルファ・パティニオ
演 - イニゴ・ウルティア (es)
置始女王 (孝謙朝 - 光仁朝)
置始女王（おきそめじょおう/おきそめのおおきみ、生年不明 - 宝亀7年7月2日（776年7月21日））は、奈良時代の日本の皇族。系譜は不明。位階は従四位下。
置始女王 (孝謙朝 - 光仁朝) 経歴
孝謙朝の天平勝宝3年（751年）正月、従五位下から正五位下へ昇叙する。
その後、淳仁朝の天平宝字5年（761年）、置始王という皇族が、无位から従四位下に昇叙するという記事があるのだが、上記および下記の記事より正五位下から正五位上の誤りではないか、とされている。
それからしばらくたち、光仁朝の宝亀5年（774年）正月に正五位上から従四位下を授けられる。宝亀7年（776年）7月、卒す。
鹿島建設本社ビル
鹿島建設本社ビル（かじまけんせつほんしゃビル）は、東京都港区元赤坂に所在したオフィスビルである。1968年竣工の第1棟をはじめとする3棟体制で鹿島建設の本社機能を担ってきたが、2007年に隣接地に建設された鹿島本社ビルほかに役割を譲り解体された。
鹿島建設本社ビル 歴史
鹿島建設の前身となる｢大岩｣は、1840年（天保11）年に鹿島岩吉により江戸中橋正木町（現在の中央区京橋1丁目)で創業。二代目の鹿島岩蔵により横浜に移転したが、1880年（明治13）年に社名を｢鹿島組｣と改め、本社を京橋区木挽町（現在の中央区銀座8丁目）に移転した。1923年（大正12年）の関東大震災でその事務所は焼失。翌年、同じ場所にバラック建てで再建した。1929年（昭和4年）の震災後の区画整理で、南大工町（現在の中央区八重洲、八重洲ブックセンター所在地）に新本社ビルを建設した。その本社ビルも1945年（昭和20年）の東京大空襲で焼失。終戦後に本社ビルを復旧、1947年には社名を｢鹿島建設株式会社｣と改めた。のちの業容拡大で、10か所あまりに分散していた事務機能を集約すべく、赤坂見附近くの青山通り沿いに新本社ビルの建設を進めた。
鹿島建設本社ビル 歴史
1968年に第1棟が竣工。2期工事はしばらく様子を見てから着手する予定であったが、想定を上回る社員数の増加から直ちに着工し、1972年に第2棟、1983年には第3棟が順次完成した。1990年には、第1棟・第2棟のリニューアル工事が行われた。
2007年には、西側隣接地の新本社ビルと、東京メトロ千代田線赤坂駅近くに鹿島赤坂別館が完成。従来の本社ビルおよび都内に分散しているオフィスを両ビルに集約した。鹿島建設は1991年より対外的に「鹿島」の呼称を使用しており、新本社ビルは鹿島本社ビルと称している。従来の本社ビル3棟は2007年11月から2008年9月にかけて解体され、跡地には高さ160m・30階建で賃貸オフィスやマンションの入る赤坂Kタワーが2012年に完成した。
鹿島建設本社ビル 建築
1968年に竣工した第1棟は地下3階・地上17階建て、2フロアの塔屋を持ち、最高部の高さは65.4m。第2棟はその渋谷寄り（西側）に隣接して1972年に竣工。地下3階・地上20階・塔屋2階で最高部75.3m。いずれも鉄骨構造で、3か所の渡り廊下で接続されている。第3棟は第1棟の永田町寄り（東側）に隣接して建てられ、地下2階・地上9階・塔屋1階、最高部36.2mとやや小ぶりの建物である。梁は鉄骨構造であるが、柱は鉄骨鉄筋コンクリート構造とされた。第1棟では、1フロア200坪の空間を、2フロア400坪を1ユニットとして使用。エレベーターは奇数階のみ停止し、エレベーターホールは吹き抜け空間とした
白色の格子状の太い構造フレームを持ち、モノクロームの外観が特徴である。フレームを前面に打ち出したデザインは、新本社ビルや赤坂Kタワーにも踏襲された。
本建物は、1970年に建築業協会主催の第11回BCS賞を受賞している
鹿島建設本社ビル 解体
従来の高層ビルの解体には、タワークレーンで最上階に重機を釣り上げ、上層階から順に破砕していく方法が採られていた。この方法では重機を載せる位置を補強したり、粉塵や騒音が周囲に影響しないよう外周をパネルで覆う必要があった。粉塵を抑えるための散水は、内装材の分別を困難にする問題があった。3棟からなる本社ビルのうち、高さ60mを越える第1棟と第2棟については、煙突やガスホルダーで実施例のある「鹿島カットアンドダウン工法」を、鉄骨構造の高層ビルの解体では世界で初めて採用した。最大1200トンまで支えられるジャッキを1階の各柱（第1棟20基、第2棟24基）に設置し、下層階から順にだるま落としの要領で解体していくもので、高所作業を減らすとともに約20%の工期の短縮効果があった。この工法は、第11回国土技術開発賞最優秀賞を受賞している。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2
『ブラッドステインド：カース・オブ・ザ・ムーン2』 （Bloodstained: Curse of the Moon 2）は、2020年7月10日に発売されたダウンロード専用コンピュータゲーム。
対応プラットフォームはNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Windows PC（Steam）。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 概要
コナミ在籍時『悪魔城ドラキュラ』シリーズなどの開発スタッフだった五十嵐孝司が退社独立後に設立したArtPlayが企画・開発（開発はインティ・クリエイツなどが担当）した『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』のスピンオフ作品『ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン』の続編。
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』と一部のキャラクターは共通するが、別の世界観で展開されるタイトルとされる。ストーリーは前作『カース・オブ・ザ・ムーン』の仲間と共にボスを倒したエンディングの続きとなるが、斬月の物語がついに完結する。。
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』は探索型のアクションゲームだが、スピンオフである本作は『悪魔城ドラキュラ』や『悪魔城伝説』のようなステージクリア型のアクションゲームとなっている。グラフィックはドット絵で描かれ、ファミコンなど8bitゲーム風の描写となっている。
操作可能キャラクターは前作は4人だったが、新たに3人のキャラクターが増え、合計7人が使用可能になっている（最初は斬月1人だが、ゲーム進行に応じて増える）。また、本作では2人同時協力プレイが可能になっている。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 ストーリー
18世紀、イギリス。
東方からやってきた退魔士の斬月は、仲間と共に悪魔を討ち果たしたが、教会から派遣された修道者ドミニクは驚くべき情報をもたらした。
彼女によると、現代の技術では到底建造できない、謎の魔塔が一夜にして出現したという。
斬月はドミニクと共に魔塔に乗り込む。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 登場人物
斬月（Zangetsu）
本作の主人公。東方からやってきた退魔士。
メインウェポンは「斬月刀」で、リーチは短いが連打が可能。
サブウェポンは斜め上に攻撃する「鎖分銅」、斜め下に攻撃する「呪符」、一定時間攻撃力が上昇する「面」。
特定のアイテムを手に入れると、それぞれ「爆裂分銅」、「滅魂符」、「夜叉の面」にパワーアップする。
なお、2人同時プレイで唯一2人同時に操作できるキャラクターであり、2人目の斬月は青い色をしており、特に設定などは無い。
ドミニク（Dominique）
教会に所属する謎多きエクソシストで、特定の、ある悪魔の痕跡を追っている。
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』にも同名のキャラクターが登場しているが、別次元の存在で、衣装も変更されている。
メインウェポンは「槍」で、リーチは長いが攻撃がやや遅い。
固有アクションとして、上方向を槍で突く「バーティカルストライク」、ジャンプ中に下方向に槍を構え敵などを踏んで跳ねる「ホッピングストライク」を持つ。
また、通常のジャンプが「ハイジャンプ」になっている。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 登場人物
サブウェポンは回復アイテムのハートを出現させる「ヒーリングプラント」、上方に雷を発射し天井で左右に分裂する「エレクトロクローラー」、前方に発射され敵を感知すると上昇する竜巻の「ライジングウインド」、下方向に槍を叩きつけてハイジャンプする「インパクトランス」、味方全員を蘇生し全快させるが一度しか使えない「リザレクトアンセム」。
ロバート（Robert）
かつて斬月と共に悪魔と戦った、眼鏡をかけたスキンヘッドの元軍人。悪魔を憎んでいる。
退魔の力を持たない人間の為、HPは低い。
固有アクションとして、地面に伏せる「匍匐」、狭い通路を通れる「匍匐移動」、壁を蹴って反動でジャンプする「キッククライム」を持つ。
メインウェポンは「マスケット銃」で、画面端まで届くほどの射程を持つが、1発ごとにリロードが必要なため隙は大きく、また地形を貫通せず、地形も破壊できない。
サブウェポンは斜め上方向に2発同時に放つ槍「パルチザン」、地形に沿って転がり壁で跳ね返る爆弾「手投げ弾」、反動が大きいが強力な貫通弾「ドレイクキャノン」、発動中はメインウェポンの硬直がなくなりボタンホールド中はオート連射になる「ラピッドスカーフ」。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 登場人物
ハチ（Hachi）
悪しき錬金術師によって魔導アーマーに組み込まれた、斬月に恩のあるコーギー犬。
最もHPが高いが、同時に最も大きいため敵の攻撃にも当たりやすい。
固有アクションとして、急降下攻撃の「ヘビースタンプ」、トゲを破壊し毒沼も防ぐ「ワイルドフット」、空中で左右に移動できる「スチームホバー」を持つ。
サブウェポンは無敵化の「アイアンボディ」だが、奈落の穴と溶岩は防げない。
ミリアム（Miriam）
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』の主人公で、錬金術師により悪魔の力を宿す結晶「シャード」を埋め込まれた少女。
固有アクションとして、狭い通路を通れる「スライディング」を持つ。
また、通常のジャンプが「ハイジャンプ」になっている。
メインウェポンは「ムチ」で、出は遅いがリーチがドミニク以上に長い。
サブウェポンは威力が低いが燃費の良い水平に投げる「ダガー」、斜め上3方向に投げる「トリプルダガー」、威力が高い近接戦用の「オノ」、水平に投げた後戻ってくる「鎌」。
鎌を自身でキャッチするとWPを若干回復できるようになった。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 登場人物
アルフレッド（Alfred）
ロガエスの書を探し続ける錬金術師の老人。
HPが低い。
メインウェポンの「杖」で攻撃すると、稀にWPを回復するようになった。
サブウェポンは錬金術の、炎のバリアを纏う「バーニングフフィア」、敵や、水流、溶岩、ミリアムの鎌など様々な物を凍らせる「フロストカリバー」、分身を作り出す「ソウルビジョン」、何度も敵を追尾する、強力だが手に入る機会が少ない「ヴォルティックレイ」。
ソウルビジョンにデコイ効果が追加されるなど、前作から調整点が多い。
ジーベル（Gebel）
ミリアム同様にシャードを埋め込まれた青年。
メインウェポンは「シャードバット」で、対空性能に優れるが、地を這う敵には無力で、地形も破壊できない。
サブウェポンは「チェンジイモータル」で、コウモリのようなステンドグラスに変身する。
変身中は「急上昇」が可能で、体当たり攻撃「ブラッドスティール」でHPが回復出来るようになった。
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン2 ボス
ドラゴシンビオート
雷を操る悪魔を体内に宿した緑色の飛竜。
サリュビス
巨大樹に住む、森の魔物達の主。美女に見えるが…。
グラディアトルドーザー
水棲の魔物が外殻を強化していく過程で剣闘士の悪霊に取り憑かれ、走り続ける暴走マシンになった。
ウェパル
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』にも登場した、海に潜み船を襲う女性の様な怪物。
首が落ちると、第2形態として下半身に怪物の顔が現れる。
ラバマンドラ
火山で死んでいった人々の怨念がマグマを吸い上げ、大蛇のような魔物に見えるようになった。
ティタンカーメン
巨大な棺の中に棲む魔物。
グレモリー
復活した女悪魔。
ベルゼブブ
蠅を操る悪魔。
第1形態と、巨大な第2形態の連戦になる。
メフィスト
『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』のセーブ部屋の背後にいた悪魔。
ワイバーン
宇宙船に乗った状態で戦う、翼と4本の腕を持つ魔物。
サリエル
顔が無い堕天使。
骨になった兎のような怪物を従える。
ボスのいるステージに、仲間を連れて行くか、斬月だけで行くかで、異なる戦闘になる。
置始女王 (光仁朝 - 桓武朝)
置始女王（おきそめじょおう/おきそめのおおきみ、生没年不詳 ）は、奈良時代から平安時代にかけての日本の皇族。系譜は不明。位階は従五位上。
置始女王 (光仁朝 - 桓武朝) 経歴
光仁朝の宝亀11年（780年）5月、無位から従五位下に叙爵する。
その後、桓武朝の延暦5年（786年）正月には、忍坂女王とともに従五位上に昇叙している。それからしばらくたち、延暦13年（794年）7月に、山背・河内・摂津・播磨などの国の稲一万一千束が、新京（平安京）に家を建てる費用という名目で、百済王明信・五百井女王・和気広虫・因幡国造浄成女ら14人とともに賜与されている。
以降の事績は不明である。
トーマス・レッシュ
トーマス・レッシュ（Thomas Letsch、1968年8月26日 - ）は、ドイツ・バーデン＝ヴュルテンベルク州エスリンゲン出身のサッカー指導者。2022年9月よりVfLボーフムで監督を務める。
トーマス・レッシュ 指導者経歴
監督及びコーチとしてドイツの様々なクラブ(VfBオベレスロンゲン/ゼッル、シュトゥットガルト・キッカーズ、FCウニオン・ヘイルブローン、SSVウルム1846、SGゾネンホフ・グロースアスパッハ)を経て2012-13シーズンにレッドブル・ザルツブルクの育成アカデミー部門に着任。そこでU-16とU-18を育成し、2014-15シーズンにリーグ優勝。2013-14シーズンにはアカデミーでの仕事のほか、オーストリア・ブンデスリーガ1部に属するFCレッドブル・ザルツブルクのトップチームのロガー・シュミット監督のもと、コーチも務める。
2015年ペーター・ツァイドラーの後任として、FCリーフェリングの監督に就任。2016年度はオスカル・ガルシアがFCレッドブル・ザルツブルクの監督に就任するが、2015年12月3日、ペーター・ツァイドラーの後任としてウィンターブレイクまで暫定的に監督に就任。SKラピード・ウィーンとの2試合は、引き分けと勝利に導いた。
トーマス・レッシュ 指導者経歴
2017年6月には、ドイツ2部リーグのFCエルツゲビルゲ・アウエの監督に就任。2018年2月、シーズン終了までオーストリア・ブンデスリーガ1部のFKアウストリア・ウィーンの監督に就任。2018年5月13日、1年延長のオプション付きの2020年までの2年契約が発表される。
2020年5月、2020-21シーズンよりオランダ1部のSBVフィテッセの監督を務めることが発表された。2020-21シーズンのオランダ・カップ戦で決勝までチームを導いた。
2022年9月22日、VfLボーフムの監督に就任。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻
『がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜！恋する汁なしタンタンメン!!の巻』（がんばれいわロボコン ウララ〜 こいするしるなしタンタンメンのまき）は、2020年7月31日より東映系で公開された日本の特撮映画作品。MX4D版もアトラクション上映。
同時上映は『人体のサバイバル!』『スプリンパン まえへすすもう!』。
キャッチコピーは「目指せ100点！ロボ根性で、がんばれいわ!!」。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 概要
石ノ森章太郎の漫画を原作とする特撮テレビドラマ『がんばれ!!ロボコン』（1974年 - 1977年）および『燃えろ!!ロボコン』（1999年 - 2000年）に続く20年ぶりの新作劇場作品である。ロボコンとしては『燃えろ!!ロボコン』以来21年ぶりの復活である。『燃えろ!!』を手がけた石田秀範と浦沢義雄が再びタッグを組み、無機物が人格を持つ一般的な常識を覆すシュールコメディが展開する。東映プロデューサーは、『仮面ライダージオウ』を手掛けた白倉伸一郎と武部直美が務める。
意思を持った中華料理が登場するという展開は、浦沢が東映不思議コメディーシリーズで多用した題材である。ただし、本作品の内容は東映側から提示されたもので、浦沢自身は何十年も前にやり終えたので自分からは書かないと述べている。
浦沢の弟子で脚本家の下山健人は、本作品を初号試写で鑑賞して「今何を観せられているのか」という修行僧のような気分になったと述べている。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 撮影
当初は2020年のゴールデンウィーク明けからの撮影が予定されていたが、新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けて延期され、緊急事態宣言解除後の同年6月8日よりクランクインし、6月18日頃にクランクアップを迎える超短期間での撮影で予定通りの公開が可能となった。コロナ対策として、現場では体温と体調の事前報告や体温チェック、マスク着用などが徹底されたほか、中華料理屋も当初は店舗を借りる予定であったが、3密を避けるために東映東京撮影所で急遽セットを建てることとなり、従業員役のキャストは本番でもマスクを着けたまま演技を行ったうえ、全編オールアフレコも採用された。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 ストーリー
町の中華屋「全中華」にお手伝いロボット・ロボコンが派遣された。ロボコンは人間の役に立ちたいがドジばかりで、見かねたヒロシと共にトルネード婆々のもとへ出前に行くが、嬉しさのあまりオカモチを振り回し、タンタンメンを汁なしにしてしまう。汁なしタンタンメンを食べたトルネード婆々の「うめー！」の一言から、口コミで行列になるほどの大人気を得るが、その人気に嫉妬した他の中華料理たちが怒りを爆発させ、熱いバトルが繰り広げられる。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 登場人物
ロボコン
本作品の主人公。中華料理屋「全中華」に派遣されたお手伝いロボット。
動力源は太陽光で、頭頂部のサンサンレーダーは太陽光を集めながら10km先のものまで見つけられるレーダー機能も兼ね備えている。カーモード、ドローンモード、ホバーモードにも変形可能。ボディが容易にばらばらになる。変形時はユニットを装着しているらしく、ドローンモードで暴走ロビンの顔面に激突した際に本体から離脱し、バラバラになっている。
ロビン
ロボコンが思いを寄せる女性型介護ロボット。トルネード婆々の介護をしている。おしとやかに一見見えるが、怒るとかなりコワい性格。外見は人間とほぼ同じ。
ロボコンに彼女呼ばわりされるが、全く眼中にはなく、そう言われた際には正拳突き等でロボコンを破壊しばらばらにしてしまう。
ある事情で暴走し、汁なしタンタンメンの世界征服をそそのかした挙句、ロボコンを追い回す。暴走時は頭が巨大化し、口から破壊光線を放つ。
『がんばれ』のロビンに相当するキャラクターだが、浦沢は『がんばれ』には参加していないためオリジナルは知らないと述べている。旧作との差別化として可愛いだけではないキャラクターとしたが、浦沢は演じる土屋希乃が美少女ながら顔芸もできることに一昔前の女優では考えられないと時代性の違いを感じたという。
ガンツ先生
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 登場人物
ロボコンを厳しい判断基準で採点するロボットカンパニーの教師。本作の出番はほぼ採点のみで、それもリモートで行われ、画面の顔のみ登場。
伊東ヒロシ
ロボコンの相棒の少年の「全中華」の一人息子。よく店の手伝いをしており、ロボコンとも兄弟のように仲良くなる。
伊東カズオ
町の中華屋「全中華」を営むヒロシの父。注文と配膳を担当する。
伊東ヨーコ
迷彩服を着たヒロシの母。調理を担当しており、美人ではあるが、荒い言葉遣いである。
トルネード婆々（トルネードばばあ）
車椅子に座って豪邸に住む、髪型と眉毛がトルネードの老婦人。
夢は世界を見て回ることで、「全中華」のお得意様で、ロボコンが偶然作って出前した汁なしタンタンメンを気に入り、友人に薦めたため「全中華」の注文が汁なしタンタンメンばかりになる。実は歩ける。ガンツ先生と旧知であリ、終盤関係が明かされる。
汁なしタンタンメン
ロボコンが出前のオカモチを振り回して汁なしにしてしまった担担麺。ロボコンを生みの親と慕い、ロビンに一目惚れをし、「全中華」をタンタンメン専門店にし、それを足掛かりに世界を征服してロビンにプレゼントするという脈絡がない野望を抱く。常に成長をつづけている。
撮影には食品サンプルが用いられた。浦沢は不思議コメディーシリーズ当時のように本物の料理を用いるものと想定していたため、時代の変化を感じたことを語っている。
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 音楽
主題歌「がんばれいわ!!ロボコン - U-LA-LA」
作詞 - Rei Kiseki / 作曲 - 小城裕介 / 歌 - ロボコン（斎藤千和）
がんばれいわ!!ロボコン ウララ〜!恋する汁なしタンタンメン!!の巻 中華擬人化セレクション
映画公開記念として東映特撮YouTube Officialで無料配信。東映不思議コメディーシリーズ等より浦沢義雄脚本による中華料理にまつわる迷エピソードをセレクト。
牛車腎気丸
牛車腎気丸（ごしゃじんきがん）は、八味地黄丸に「牛膝」と「車前子」という生薬を加えたものであり、腎虚に使用される漢方薬である。出典は、『厳氏済生方』。
牛車腎気丸 効能
痺れを中心とする糖尿病性神経障害の症状に有用であり、メコバラミンとの比較試験においても、痺れに対しては、メコバラミンより有意に改善率が大である事実は明らかになっている。当初は有効性のメカニズムの詳細が明らかではなかったが、その後、牛車腎気丸にアルドース還元酵素阻害作用がある事実が女屋らによって発見されている。また、牛車腎気丸に、皮膚温上昇、血流改善作用があることや、血中過酸化脂質低下作用のあることも医学研究者らによって報告・指摘されており、骨粗鬆症にも有効であるとの客観的臨床成績が報告されている。牛車腎気丸の西洋医学的な薬理作用も解明されるに至っている。
人工透析患者の足の裏の違和感に用いられることがある。
諸葛綽
諸葛 綽（しょかつ しゃく、生没年不詳）は、中国三国時代の呉の騎都尉。徐州琅邪郡陽都県の人。
後に呉の大権を握る諸葛恪の長男。二宮事件で魯王孫覇に深く関わったことから、孫権はその身柄を諸葛恪に渡し、教育をし直すよう命じた。これを受け諸葛恪は、諸葛綽に毒を飲ませて殺害した。
諸葛竦
諸葛 竦（しょかつ しょう、? - 253年）は、中国三国時代の呉の政治家・武将。徐州琅邪郡陽都県の人。祖父は諸葛瑾。父は諸葛恪。兄は諸葛綽。弟は諸葛建。妻は滕氏。岳父（妻の父）は滕胤。
諸葛竦 生涯
諸葛恪の次男にあたる。諸葛竦は長水校尉であった。
建興2年（253年）、諸葛恪が謀殺されたと聞くと、諸葛竦は弟の諸葛建とともに母親を車に載せて逃亡した。孫峻は、騎督の劉承をやって彼らを追いかけさせて、白都において諸葛竦を斬ったという。
もともと諸葛竦は、幾度か諸葛恪を諌めていたが、諸葛恪が諌めに従わないので、やがて禍いを被ることになるのではないかとつねづね危惧を懐いていたが、それが現実のものとなったという。
諸葛建
諸葛 建（しょかつ けん、? - 253年）は、中国三国時代の呉の政治家・武将。字は起岑。徐州琅邪郡陽都県の人。祖父は諸葛瑾。父は諸葛恪。兄は諸葛綽・諸葛竦。
諸葛建 生涯
諸葛恪の三男にあたる。諸葛建は歩兵校尉であった。
建興2年（253年）、諸葛恪が謀殺されたと聞くと、諸葛建は兄の諸葛竦とともに母親を車に載せて逃亡した。孫峻は、騎督の劉承をやって彼らを追いかけさせて、白都において諸葛竦を斬った。諸葛建は途中で諸葛恪の属官であった徐平の部曲に捕えらえれたが、徐平に見逃された。そのまま長江を渡ることはできたが、北方の魏に逃げこもうとして数十里行った所で別の追手の兵に追いつかれて捕まったという。
その後の消息は不明であるが、諸葛恪の子孫がみな絶えて、蜀で諸葛亮の養子となっていた諸葛喬の子の諸葛攀が呉に戻って跡を継いだとあるので、諸葛建もこの時に殺害されたと思われる。
牙中駅
牙中駅（アジュンえき）は、かつて大韓民国全羅北道全州市徳津区にあった韓国鉄道公社全羅線の駅である。
ゼロックス・ネットワーク・システム
ゼロックス・ネットワーク・システム  (Xerox Network Systems = XNS)は、ゼロックス・ネットワーク・システム・アーキテクチャ(Xerox Network Systems Architecture)の中でゼロックスによって開発されたコンピュータ・ネットワーキング・プロトコルスイート(プロトコル群)である。 XNSは、汎用のネットワーク通信、ネットワーク間のルーティングやパケット配信、信頼性の高いストリームやリモート・プロシージャ・コールなどの高レベルの機能を提供した 。 XNSは、OSI(Open Systems Interconnection)参照 ネットワーキングモデルの開発に先行して影響を与え、1980年代のローカルエリア・ネットワーキング設計に大きな影響を与えた。 しかし、それ以前に設計されたTCP/IPにはほとんど影響を与えなかった。
ゼロックス・ネットワーク・システム
XNSは、1980年代初頭にゼロックスPARCの研究を市場に出すことを担当していたゼロックス社のシステム開発部門(Xerox Systems Development Department)によって開発された。 XNSは、1970年代後半からの以前の(そして同様に影響力のある) PARC Universal Packet (Pup) スイートに基づいていた。 XNSスイートのプロトコルのいくつかは、Pupスイートのプロトコルをわずかに修正したものであった。 XNSはネットワーク番号の概念を追加し、より大きなネットワークを複数の小さなネットワークから構築し、ネットワーク間の情報の流れをルーターで制御することを可能にした。
XNSのプロトコルスイートの仕様は、1977年にパブリックドメインになった。 これにより、XNSは標準的なローカルエリアネットワーキングプロトコルとなり、1990年代まで使用されている実質的にすべてのネットワーキングシステムで様々な程度にコピーされた。 XNSは、3Comの3+Share (英語版) およびUngermann-BassのNet/Oneによって変更されることなく使用された。 また、 Novell NetWareやBanyan VINESの基礎としても、変更を加えながら使用された。 XNSはAppleNetシステムの基礎として使用されたが、これは商品化されることはなかった。よくある問題に対するXNSの解決策の多くは、AppleNetの後継であるAppleTalkで使用された。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
OSIモデルの7層に比べて、XNSは後のインターネットプロトコルスイートのような5層構成となっている。
OSIモデルの物理層とデータリンク層は、XNSの物理層(層0)に相当し、基盤となるハードウェアのトランスポート機構を利用するように設計されており、データリンクを分離していない。 具体的には、XNSの物理層は、実は同じ時期にXeroxが開発していたイーサネットのローカルエリア・ネットワーク・システムであり、その設計上の決定事項の多くはその事実を反映している。 このシステムは、イーサネットを他のシステムに置き換えることができるように設計されていたが、そこにはプロトコルでは定義されていなかったし、定義する必要もなかった。
XNSの主要な部分は、OSIのネットワーク層に対応する内部トランスポート層(層1)の定義であり、ここで主要なインターネットワーキングプロトコルであるIDPが定義されてる。 XNSは、OSIのセッション層とトランスポート層を単一のプロセス間通信層(層2)に統合した。層3は、OSIのプレゼンテーションに似たリソース制御であった。
最後に、両方のモデルの上にアプリケーション層があるが、これらの層はXNS標準では定義されていなかった。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
主なインターネットワーク層のプロトコルは、 インターネット・データグラム・プロトコル (Internet Datagram Protocol=IDP)である。 IDPがPupのインターネットワーク・プロトコルの近い末裔で、インターネット・プロトコル・スイートのインターネットプロトコル(Internet Protocol=IP)層にほぼ対応している。
IDPは、イーサネットの48ビットアドレスを独自のネットワークアドレスの基礎として使用し、一般的にはマシンのMACアドレスを主要な一意の識別子として使用する。これにネットワーク機器によって提供される48ビットのアドレスセクションが追加さる。 32ビットはインターネットワークのネットワーク番号を識別するためにルーターによって提供され、別の16ビットは、単一のホスト内のサービス選択のためのソケット番号を定義する。アドレスのネットワーク番号の部分には、ネットワーク番号を(まだ)知らないホストが使用するために、「このネットワーク」を意味する特別な値も含まれている。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
TCP/IPとは異なり、ソケット番号はIDPヘッダ内の完全なネットワークアドレスの一部であるため、上位層プロトコルは多重化を実装する必要がない。 IDPはパケットタイプも提供する(これもIPとは異なる)。 IDPはまた、パケット全体をカバーするチェックサムも含むが、これはオプションであり、必須ではない。これは、LANが一般的にエラー率が低いという事実を反映したもので、XNSはパフォーマンスを向上させるために下位レベルのプロトコルからエラー訂正を削除した。 エラー訂正は、例えばXNS独自のSPPプロトコルのように、プロトコルスタックの上位レベルでオプションで追加することができた。 XNSはこの設計上の注意により、IPよりも高速であると広く評価されていた。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
XNSは、それが動作する低レイテンシのLAN接続に合わせて、短いパケットサイズを使用しており、これにより低エラー率と短いターンアラウンドタイムの場合のパフォーマンスを向上させる。 IDPパケットは、30バイトのIDP ヘッダーを含め、最大576バイトの長さである。 これと比較して、IPでは、すべてのホストが少なくとも 576をサポートすることを要求するが、最大65Kバイトのパケットをサポートする。 特定のネットワーク上の個々のXNSホストペアは、より大きなパケットを使用するためにXNSルーターを必要とせず、介在するルーターがより大きなパケットをサポートするかどうかを検出するためのメカニズムは定義されていない。 また、IPのようにパケットを断片化することはできない。
ルーティング・インフォメーション・プロトコル (Routing Information Protocol=RIP)は、Pupのゲートウェイ・インフォメーション・プロトコルの子孫で、ルーター情報交換システムとして使用され、(他のプロトコルスイートのアドレスの構文と一致するように少し修正されている) 今日でもインターネット・プロトコル・スイートなど他のプロトコルスイートで使用されている。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
XNSはまた、IPのpingと同様に、ネットワークスタックの下位レベルで動作する、インターネットワーク層での単純なエコー・プロトコルを実装している。 pingのように、IPパケットのペイロードとしてICMPデータを追加する代わりに、XNSのエコーはコマンドを直接IDPパケット内に配置した。 IPにおいても、IPヘッダのICMPプロトコルフィールドを拡張することで、同じことが実現できる可能性はある。
トランスポート層プロトコルには2つの主要なものがあり、どちらもPupの前身とは異なる:
XNSもまた、Pupと同様に、ドロップパケットなどの問題の報告システムとして、エラープロトコルであるEP(Error Protocol)を使用している。これにより、問題を探すためにフィルタリングできる独自のパケットセットが提供された。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
元々のゼロックスのコンセプトでは、リモート・プリンティング、ファイリング、メーリングなどのアプリケーションプロトコルには、クーリエ(Courier)という名前のリモート・プロシージャ・コール(RPC)プロトコルが採用されていた。 クーリエには、ゼロックスのMesaプログラミング言語関数呼び出しのほとんどの機能を実装するためのプリミティブが含まれていた。アプリケーションは、クーリエで関数呼び出しを手動でシリアル化したり逆シリアル化しなければならなかった。関数実行フレームを自動的にRPCに変換する機能はなかった(つまり、「RPCコンパイラ」は利用できなかった)。 クーリエはすべてのアプリケーションで使用されるため、XNSアプリケーションプロトコル文書では、クーリエ関数呼び出しインタフェースとモジュール+関数バインディングタプルのみが指定されていた。 クーリエには、関数呼び出しでバルクデータの送受信を可能にする特別な機能があった。
ゼロックス・ネットワーク・システム 解説
当初、XNSサービスロケーションは、一連の拡張リングブロードキャストを使用したリモートプロシージャコールのブロードキャストを介して実行することで取得された (ローカルルーターと協議して、より遠くのネットワークを取得するため)。その後、サービスロケーションをより遠くに取得するために、クリアリングハウス・プロトコル3レベルのディレクトリサービスが作成され、拡張リングブロードキャストは、初期のクリアリングハウスの位置を特定するためにのみ使用された。
基盤技術としてのMesaとの緊密な統合により、従来の高レベルのプロトコルの多くはXNSシステム自体の一部ではなかった。 これは、XNSプロトコルを使用しているベンダーが、ファイル共有とプリンタサポートのための独自のソリューションを作成していることを意味した。 これらのサードパーティ製品の多くは、理論的にはパケットレベルでお互いに通信できたが、お互いのアプリケーションサービスを呼び出す機能はほとんどまたはまったくなかった。これがXNS市場の完全な断片化につながり、IPが簡単に置き換えた理由の1つとして挙げられている。
XNSプロトコルには、認証プロトコルとそれをサポートする認証サービスも含まれていた。 その「厳密な資格情報」(Strong credentials)は、後でKerberosで使用されたものと同じNeedham–Schroederプロトコルに基づいてた。このプロトコルは、認証サービスに資格証明のために接続した後、クーリエプロシージャコールの呼び出しにデジタル署名するための軽量な方法を提供し、それにより、受信者は、プロトコルの通信セッションの長さのために再び認証サービスに接続することなく、XNSインターネット上で署名を検証し、送信者を認証することができた。
ゼロックス社の印刷言語Interpressは、レーザープリンタを制御するためのバイナリ形式の標準である。 この言語の設計者であるジョン・ワーノック(John Warnock)とチャールズ・ゲシキ(Chuck Geschke)は、後にゼロックスPARCを離れてAdobe Systemsを設立した。 彼らは退職する前に、印刷ジョブをシリアル化する関数が煩雑で、誤った印刷ジョブをデバッグするのが困難なバイナリ印刷言語を特定することの難しさに気づいていた。 プログラム可能でデバッグが容易な印刷ジョブをASCIIで指定することの価値を理解するために、ワーノックとゲシキはAdobeでの最初の製品の1つとしてPostscript言語を作成した。
ゼロックス社の社内イントラネット内にある8000台以上のマシンはすべてワイルドフラワー(Wildflower)アーキテクチャ(バトラー・ランプソン(Butler Lampson)が設計)を実行したため、マイクロコード用のリモートデバッグプロトコルが存在していた。 基本的には、マシンのメモリを覗いたり突いたりする機能により、地球上のどこにいてCシリーズまたはDシリーズマシンのマイクロコードの状態を停止して操作し、その後マシンを再起動することができた。
また、ワールド・スワップ・デバッガ用のリモートデバッグプロトコルがあった。 このプロトコルは、デバッガの「nub」を介してワークステーションをフリーズさせ、メモリの様々な部分を覗いたり突いたり、変数を変更したり、実行を継続したりすることができた。 デバッグシンボルが利用可能であれば、クラッシュしたマシンを地球上のどこからでもリモートデバッグできる。