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EZH2
EZH2（enhancer of zeste homolog 2）はEZH2遺伝子にコードされるヒストンメチルトランスフェラーゼ（EC 2.1.1.43）である。ヒストンのメチル化を行い、最終的には転写の抑制に関与する。EZH2は補因子としてS-アデノシル-L-メチオニンを利用して、ヒストンH3のリジン27番へのメチル基の付加を触媒する。EZH2のメチル化活性はヘテロクロマチン形成を促進し、それによって遺伝子の機能をサイレンシングする。EZH2による染色体のヘテロクロマチンのリモデリングは有糸分裂時にも必要となる。
EZH2はPRC2（Polycomb repressive complex 2）のメチル化活性を担う構成要素であり、PRC2は発生と分化の調節を担う遺伝子のエピジェネティック状態を維持することで正常な胚発生を担う。PRC2には他にも最適な機能のために必要なタンパク質（EED、SUZ12、JARID2、AEBP2、RbAp46/48、PCL1）が含まれている。
EZH2
EZH2の変異や過剰発現は、多くのがんと関連付けられている。EZH2はがんの発生の抑制を担う遺伝子を阻害するため、EZH2活性の阻止によって腫瘍の成長が遅くなる可能性がある。EZH2は乳がん、前立腺がん、悪性黒色腫、膀胱がんを含む複数のがんでアップレギュレーションされているため、抗がん剤の阻害標的となっている。また、EZH2遺伝子の変異は稀少先天性疾患であるウィーバー症候群と関係しており、EZH2は毛細血管拡張性運動失調症の神経変性症状にも関与している。
EZH2 機能
EZH2はPRC2の触媒サブユニットである。EZH2の触媒活性は、少なくとも他の2つのPRC2構成要素、SUZ12とEEDとの複合体形成に依存している。
EZH2はヒストンメチルトランスフェラーゼであり、EZH2の主な機能はヒストンH3のリジン27番（H3K27）のメチル化である。EZH2は補因子S-アデノシル-L-メチオニン（SAM）からメチル基を転移する。EZH2は、H3K27のモノ-、ジ-、トリメチル化が可能であり、造血、発生、細胞分化における転写調節など、さまざまな生物学的機能と関係している。
近年の研究では、EZH2はヒストン以外のタンパク質のメチル化も可能であることが示唆されている。
EZH2はPRC2の一部としてH3K27のトリメチル化（H3K27me3）を触媒する。H3K27me3はヒストンコードの一部として特徴づけられているヒストン修飾である。ヒストンコードは、ヒストンタンパク質のメチル化、アセチル化、ユビキチン化などの化学修飾が遺伝子の転写のエピジェネティックな調節にそれぞれ特有の役割を果たしているという仮説である。EZH2を介したH3K27me3の触媒は、長期の転写抑制と関係している。
EZH2 機能
EZH2は他のポリコーム群タンパク質と同様に、細胞分裂を通して遺伝子の抑制を確立し維持する過程に関与している。この転写抑制状態は、PRC2/EZH2-EEDを介したH3K27のメチル化と、その後にクロマチン凝縮とヘテロクロマチン形成を促進するPRC1のリクルートによって確立されると考えられている。ヘテロクロマチンは固くパッキングされたクロマチンであり、DNAへの転写装置のアクセスを制限することで転写を抑制する。
細胞分裂の過程では、ヘテロクロマチンの形成は適切な染色体分離のために必要である。PRC2/EED-EZH2複合体はDNAメチルトランスフェラーゼのリクルートにも関与している可能性があり、他のエピジェネティックな転写抑制機構であるDNAメチル化の増加をもたらす。EZH2を介した転写抑制の標的として同定されている具体的な遺伝子としては、HOXA9、HOXC8、MYT1、CDKN2A、レチノイン酸標的遺伝子がある。
がんにおいては、EZH2はPRC2非依存的に転写の活性化に関与している可能性がある。乳がん細胞では、EZH2はNF-κB標的遺伝子を活性化することが示されている。この活性の機能的役割とその機構については未解明である。
EZH2 機能
EZH2は発生に必要不可欠な役割を果たす。特に、EZH2は細胞分化を調節する遺伝子の転写抑制の制御を助ける。胚性幹細胞では、発生遺伝子を含む領域でのEZH2を介したH3K27のトリメチル化は、正常な細胞分化の維持に重要であるようである。またH3K27me3は、メスの発生時にX染色体の一方をサイレンシングする、X染色体の不活性化の駆動にも重要である。X染色体の不活性化時には、EZH2はH3K27のトリメチル化によってヘテロクロマチン形成の開始に関与しており、サイレンシング状態の維持には他のヒストンメチルトランスフェラーゼや他のヒストン修飾も関係している可能性があると考えられている。
さらに、EZH2はB細胞とT細胞の発生と分化に関与する必須のタンパク質としても同定されている。H3K27me3は分化を促進する遺伝子の抑制に関与しており、そのためEZH2はB細胞とT細胞を未分化状態に維持し、造血の調節に重要な役割を果たす。
EZH2の活性は、セリン・スレオニン残基のリン酸化による翻訳後修飾によって調節されている。具体的には、T350のリン酸化はEZH2活性の増加と関連付けられており、一方T492とS21のリン酸化はEZH2活性の低下と関連付けられている。T492のリン酸化はEZH2とPRC2複合体中の結合パートナーとの間の接触を阻害し、その触媒活性を妨げることが示唆されている。
リン酸化に加えて、PRC2/EZH2-EEDの活性は、H3K27のアセチル化（H3K27ac）やH3K36のメチル化（H3K36me）などの転写活性化ヒストン修飾と拮抗することが示されている。
EZH2 酵素活性
EZH2の機能はPRC2複合体へのリクルートに高度に依存している。特に、EEDとSUZ12はEZH2とヒストン基質との相互作用の安定化に必要である。近年、ヒトでは、EZH2は2つのアイソフォーム（EZH2αとEZH2β）が選択的スプライシングによって形成されることが明らかにされている。核局在化シグナル、EEDとSUZ12への結合部位、保存されたSETドメインといったEZH2の機能に重要なエレメントは、どちらのアイソフォームにも含まれている。これまでほとんどの研究は長いアイソフォームであるEZH2αに焦点を当てていたが、エクソン4と8を欠くEZH2βにも活性があることが示されている。さらに、PRC2/EZH2β複合体はPRC2/EZH2αとは異なる遺伝子に作用し、各アイソフォームがそれぞれ特異的な遺伝子セットに作用している可能性が示唆される。また、EZH2は高度にアップレギュレーションされている場合、PRC2との結合に依存せずにリジンのメチル化を行う可能性がある。
EZH2 酵素活性
生物学においてはメチル化は典型的には酵素によって触媒され、メチル基はタンパク質または核酸のいずれかに付加される。EZH2によって触媒されるメチル化反応では、ヒストンH3のリジン残基がメチル化される。このアミノ酸の末端のアンモニウム基は最大3回メチル化することができる。こうしたメチル化リジンは哺乳類の遺伝子発現の制御に重要であり、ヘテロクロマチン形成、X染色体の不活性化、転写調節に機能する。哺乳類の染色体では、ヒストンのリジンのメチル化は、部位に応じて遺伝子発現の活性化または抑制のいずれかを行う。近年の研究からは、EZH2複合体のサイレンシング機能の少なくとも一部はヒストンH3のリジン27番残基のメチル化によるものであることが示されている。メチル化修飾はヒストンへのタンパク質の結合に影響を与え、転写を活性化または阻害する。
EZH2 酵素活性
EZH2はリジンメチルトランスフェラーゼ、SETドメインファミリーのメンバーであり、基質タンパク質のリジン側鎖にメチル基を付加する。SETメチルトランスフェラーゼは補因子S-アデノシルメチオニン（SAM）に依存しており、SAMはメチル基の供与体として作用する。SETドメインタンパク質は、基質とSAMが酵素の活性部位にそれぞれ反対側から結合する点で他のSAM依存的メチルトランスフェラーゼとは異なる。この基質と補因子の配向によって、基質との結合を壊すことなくSAMが解離することが可能となり、基質を解離することなく複数回のリジンメチル化を行うことが可能となる。
EZH2に基質やSAMが結合した結晶構造は決定されていないが、ヒトSET7/9メチルトランスフェラーゼとのSTAMPによるアラインメントからは、EZH2の推定活性部位には保存されたチロシン残基がほぼ同一な位置に存在していることが示されている。
EZH2の活性部位のY726は以前は基質のリジンを脱プロトン化する一般塩基として作用することが示唆されていたが、速度論的同位体効果からは活性部位の残基はメチル基転移反応の化学に直接的には関与していないことが示されている。代わりにこれらの実験からは、活性部位残基は基質のリジン残基のpKaを低下させ、同時に水分子が活性部位内のリジン側鎖にアクセスするチャネルを提供するという機構が支持される。その後、バルク溶媒の水分子は容易にリジン側鎖を脱プロトン化して活性化し、SN2様反応によるSAM補因子への求核攻撃によって、SAMからリジン側鎖へのメチル基の転移を引き起こす。
EZH2は主にH3K27のモノメチル化とジメチル化を触媒するが、臨床的関連のあるY641F変異によって高いH3K27トリメチル化活性がもたらされる。Y641からのヒドロキシル基の除去によって立体障害がなくなり、基質のリジンへの3つ目のメチル基の収容が可能となることが提唱されている。
EZH2 臨床的意義
EZH2はがん細胞の分裂と増殖を助けるため、抗がん剤治療の魅力的な標的である。EZH2は乳がん、前立腺がん、膀胱がん、子宮がん、腎臓がん、悪性黒色腫や悪性リンパ腫を含む広範囲のがんにおいて、正常細胞よりも多量に存在することが知られている。EZH2は遺伝子発現の抑制因子であるため、過剰発現時には通常発現している多くのがん抑制遺伝子が抑制される。EZH2の機能の阻害によってがん抑制遺伝子がサイレンシングされなくなるため、悪性腫瘍が縮小することが一部の症例では報告されている。EZH2は健康な成人では通常発現しておらず、胎児の発生時など活発に分裂している細胞にのみ存在する。こうした特性のため、EZH2の過剰発現はがんや一部の神経変性疾患の診断マーカーとして利用可能である。しかしながら、EZH2の過剰発現が疾患の原因であるのか、それとも単に他の要因による結果であるのかを判断することが難しい症例が存在する。もしEZH2の過剰発現が結果にすぎない場合、EZH2の阻害を標的とすることは疾患の治癒にはつながらない。EZH2が関与するがん経路の1つは、Rb-E2F経路である。EZH2はRb-E2F経路の下流に位置し、この経路からのシグナルはEZH2の過剰発現を引き起こす。EZH2の他の重要な特徴は、過剰発現している場合、PRC2を形成することなく遺伝子を活性化することができるという点である。このことは酵素のメチル化活性が複合体形成を介さないため問題となる。乳がん細胞では、EZH2は細胞増殖と生存を促進する遺伝子を活性化する。また、Wntシグナル経路の因子と相互作用することで、c-mycやサイクリンD1などの調節遺伝子の活性化も行う。重要なことに、SETドメインのY641が多数の異なるアミノ酸へ変異していることは一部のB細胞リンパ腫に一般的な特徴である。
EZH2 臨床的意義
EZH2の阻害剤の開発とそれによるがん抑制遺伝子の望まないヒストンメチル化の防止は、がん研究の有望な領域である。EZH2の阻害剤の開発はタンパク質のSETドメインの活性部位を標的としたものに焦点が当てられている。2015年時点で、3-デアザネプラノシンA（DZNep）、EPZ005687、EI1、GSK126、UNC1999といった、いくつかのEZH2阻害剤が開発されている。DZNepは、乳がんと大腸がんの細胞でEZH2のレベルを低下させてアポトーシスを誘導するため、抗ウイルス、抗がん作用を有する可能性がある。DZNepはS-アデノシル-L-ホモシステイン（SAH）の加水分解を阻害する、すべてのタンパク質メチルトランスフェラーゼに対する反応産物ベースの阻害剤である。DZNepはSAHの細胞内濃度の上昇を引き起こすことでEZH2を阻害するが、EZH2に対して特異的ではないため、他のDNAメチルトランスフェラーゼなども阻害する。
EZH2 臨床的意義
2012年、Epizyme社はDZNepよりも選択性の高い、S-アデノシル-L-メチオニン（SAM）競合型阻害剤EPZ005687を発表した。この薬剤はEZH1と比較してEZH2に対する選択性が50倍高い。薬剤は酵素のSETドメインの活性部位に結合することでEZH2の活性を遮断する。EPZ005687はEZH2のY641やA677の変異体も阻害することができるため、非ホジキンリンパ腫の治療への適用の可能性がある。2013年、Epizyme社は他のEZH2阻害剤タゼメトスタット（EPZ-6438）のB細胞リンパ腫の患者に対する第I相臨床試験を開始した。2020年、タゼメトスタット（商標名Tazverik）は転移性または局所進行性の類上皮肉腫の治療に対してFDAの承認を受け、その年には再発性濾胞性リンパ腫に対する承認も行われた。
EZH2 臨床的意義
シネフンギン（sinefungin）は他のSAM競合的阻害剤であるが、DZNep同様EZH2に対する特異性はない。メチルトランスフェラーゼの補因子結合ポケットに結合することで作用し、メチル基の転移を防ぐ。EI1はノバルティス社によって開発された阻害剤で、Y641変異型細胞も含め、リンパ腫細胞でEZH2阻害活性を示す。この阻害剤の作用機序も、SAMのEZH2への結合に対する競合である。GSK126はグラクソスミスクライン社によって開発された強力なSAM競合型EZH2阻害剤で、EZH1と比較して150倍の選択性があり、Kiは0.5–3 nMである。UNC1999はGSK126のアナログとして開発され、経口投与で活性を示す最初のEZH2阻害剤である。しかしながら、GSK126と比較して選択性は低く、EZH1にも同様に結合するため、オフターゲット効果の可能性が高くなっている。
一次治療が奏効しなくなった際の治療法として併用療法が研究されている。トポイソメラーゼの阻害剤であるエトポシドは、EZH2阻害剤を併用した際に、BRG1とEGFRに変異を有する非小細胞性肺がんに対する効果が高まる。しかしながら、EZH2とリジンメチル化は腫瘍抑制作用を持つ場合もあるため（例としては骨髄異形成症候群）、EZH2の阻害がすべての症例に対して有効なわけではない可能性がある。
EZH2遺伝子の変異はウィーバー症候群と関連付けられている。ウィーバー症候群は、骨年齢の促進、大頭症、両眼隔離症によって特徴づけられる稀少疾患である。ウィーバー症候群と診断された患者では、EZH2の活性部位のヒスチジン残基がチロシンに変異している。この変異は補因子の結合を阻害し、タンパク質の正常な機能は失われている可能性が高い。
EZH2 分類学上の分布
Enhancer of zeste（E(z)）はもともとキイロショウジョウバエDrosophila melanogasterで同定され、その後に哺乳類ホモログが同定されてEZH1（enhancer of zeste homolog 1）、EZH2（enhancer of zeste homolog 2）と命名された。EZH2は進化を通じて高度に保存されている。EZH2とそのホモログは、植物、昆虫、魚類、そして哺乳類で、発生、細胞分化、細胞分裂に必要不可欠な役割を果たしている。系統樹ではさまざまな生物種におけるEZH2の分布が示されている。
22/7 検算中
『22/7 検算中』（ナナブンノニジュウニ けんざんちゅう）は、TOKYO MX、BS11で、2021年1月9日から3月27日まで放送されていたバラエティ番組。22/7の冠番組である。
同枠では『22/7 計算中』を2018年7月7日から断続的に放送しており、2020年12月26日までのSeason2と、2021年4月3日からのSeason3に挟まれた期間の放送となった。
22/7 検算中 概要
22/7の声優メンバーが出演するバラエティ番組。MCは三四郎の小宮浩信と相田周二。ナレーターは山盛由果。
内容は『計算中』を継承しながら、22/7のメンバーは実写で、三四郎はモーションキャプチャーを用いたキャラクターで出演。22/7のキャラクターが出演していた形式と対比して「次元を入れ替えた」と銘打っている。三四郎のキャラクターデザインは堀口悠紀子によるもので、2018年に開催されたイベントの企画「346 計算中」用に制作された（『計算中』第13回放送）。
佐藤奏
佐藤 奏（さとう かなで、2002年（平成14年）10月29日 - ）は、埼玉県生まれの女性ミュージシャン・ドラマー。パール楽器製造とエンドース契約。Roland アーティスト。「Ear Candy Jazz Factory」のドラム担当。トレードマークのティアラの髪飾りから「ドラム・プリンセス」と称される。
佐藤奏 来歴
父親の影響で、3歳からドラムを始め、5歳でプロドラマーを志す。
佐藤奏 出演
2011年
NHK総合『特ダネ!投稿DO画』VTR出演
日本テレビ『ZIP!』VTR出演（「流行ニュース キテルネ!」コーナー）
2013年
TBSテレビ『Nスタ』VTR出演
TBSテレビ『知っとこ!』VTR出演
テレビ朝日『関ジャニの仕分け∞』スタジオ収録出演（「リズム感対決 日本一対決SP」）
2014年
NHK Eテレ『プレキソ英語』出演
TVQ（テレビ東京系）『未来の主役〜地球の子どもたち〜』密着取材VTR出演
2015年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』解説VTR出演（シーズン3 第17話「陽気にたたけ!」）
2017年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』シーズン5 レギュラー出演 ルネッタ 役
2018年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』シーズン6 レギュラー出演 ルネッタ 役
2019年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』シーズン7 レギュラー出演 ルネッタ 役
フジテレビNEXT『しおこうじ玉井詩織×坂崎幸之助のお台場フォーク村NEXT』
2020年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』シーズン8 レギュラー出演 ルネッタ 役
2021年
NHK Eテレ『ムジカ・ピッコリーノ』シーズン9 レギュラー出演 ルネッタ 役
サバイバル・ラリー
「サバイバル・ラリー」（原題 : "The Ghost Monument"）は、イギリスのSFドラマ『ドクター・フー』の第11シリーズ第2話。脚本は番組製作総指揮者兼エグゼクティブ・プロデューサーのクリス・チブナルが、監督はマーク・トンデライが担当し、2018年10月14日に BBC One で初放送された。
前話「新生ドクター、地球に落ちる」ではオープニングがカットされていたため、13代目ドクター期のオープニングは本作が初登場となった。視聴者数は900万人で、批評家の評価は一般に肯定的であった。
サバイバル・ラリー あらすじ
本作ではタイムトラベラーの異星人13代目ドクター（演:ジョディ・ウィテカー）が人間の友人グレアム・オブライエン（演:ブラッドリー・ウォルシュ）とその孫ライアン・シンクレア（演:トシン・コール）とその幼馴染ヤズミン・カーン（演:マンディップ・ギル）と共に遠い砂漠の系外惑星へ偶然飛ばされてしまう。彼らはそこで開催されていた異星人の第12銀河ラリーのファイナルステージに巻き込まれ、ドクターとヤズはファイナリストのエビゾ、ライアンとグレアムは同じくファイナリストのオングストロームに拾われる。4人は彼らの目指すゴール地点がゴースト・モニュメントであること、さらにドクターはゴースト・モニュメントの正体が「戦場と二人のドクター」で失われたターディスであることを知り、地球へ戻るためにターディスを取り戻そうとする。
サバイバル・ラリー 製作
2018年7月にショーン・ドゥーリーが第11シリーズに出演することが明かされ、前話「新生ドクター、地球に落ちる」の放送後にスーザン・リンチとアート・マリックが第11シリーズにゲスト出演することが明かされた。
屋外での撮影は南アフリカ共和国で行われ、これは同国での初めての『ドクター・フー』の撮影となった。クリス・チブナルは物語に合わせた明るい環境を求めて撮影地を決めたが、撮影を2018年1月に行わなくてはならないという問題に直面した。3週間以上に及ぶ屋外での撮影の最中、過酷な干ばつが発生し、キャストは2分以内にシャワーを浴びることが出来なくなった。またトシン・コールは撮影中に熱中症になり療養を必要とした。
アート・マリックの演じたイリンをはじめとする屋内でのシーンは、一旦南アフリカでの撮影を完了したキャストがイギリスに戻って主にカーディフの Roath Lock Studios で撮影した。
サバイバル・ラリー 放送と反応
前話「新生ドクター、地球に落ちる」でカットされていたオープニングは本作で初登場した。
視聴者数は711万人に達し、その週で3番目に高い記録を残した。番組視聴占拠率は33.4%であった。タイムシフト視聴者を加えた合計の視聴者数は900万人で、Audience Appreciation Index は82であった。
アメリカ合衆国ではBBCアメリカで放送され、当夜の視聴者数は112万人に上った。日本では2019年2月15日からHuluで字幕版・吹替版共に配信が開始された。
アスレシピ
アスレシピは、日刊スポーツ新聞社が運営する中高生やジュニアアスリート、保護者、指導者のためのスポーツ栄養・食育サイト。
スポーツの現場でサポートする管理栄養士や公認スポーツ栄養士がレシピを提案、食事のとり方などをコラムで書いている。掲載されているレシピの基準は通常のレシピサイトと違い、15歳〜17歳男子、身体活動レベルⅢと高め。
アスレシピ 概要
2016年3月30日に開設。
栄養バランスが整ったアスリートの食事の基本の形は「主食・主菜・副菜・汁物・果物・乳製品」の6品をそろえることで、多くの人に知ってもらいたいとして「3月30日=3+3+0=6」から、3月30日を「スポーツ栄養の日」として日本記念日協会に申請し、認定された。
アスレシピの意味は、「アスリート」のほか、「明日」を目指す体作りということで、ジュニアアスリートに関わらず、すべての挑戦者の応援を意味している。
スポーツ栄養に関する様々なテーマで、選手や保護者を対象としたセミナーをほぼ毎月実施。管理栄養士を講師として、オンラインで開催している。「アスリートの基本の食事」「中高生野球選手の食事」「成長期サッカー選手の食事」「成長期ラグビー選手の食事」「競泳選手の食事」など。
アスレシピ 概要
アスレシピのレシピを元に2021年6月、ケータリング・冷凍食品のプロデュースを行う（株）グリッターズが冷凍おかずセット「アスリートのおかずDELI」を発売。化学調味料、合成着色料無添加。アスレシピは「公認」としている。｢貧血予防｣｢疲労回復｣｢筋力UP｣｢免疫力UP｣｢骨強化｣などを目的としたメニュー構成となっている。
アスレシピの書籍シリーズ。電子書籍は各書店、amazonプリントオンデマンド（POD）でも購入できる。
日刊スポーツ紙面と連動した企画で毎月1回、運動部で頑張る中高生をターゲットとし、季節やテーマを決めたお弁当を紹介していた。年に2回ほど、「部活弁当選手権」として部活弁当を一般公募し、優秀作品を決めている。
慕容順
慕容 順（ぼよう じゅん、生年不詳 - 635年）は、吐谷渾の首長。趉胡呂烏甘豆可汗を号した。
慕容順 生涯
伏允の嫡子として生まれた。隋の煬帝が即位すると、伏允は慕容順を隋に派遣した。ときに伏允は鉄勒に敗れ、さらに隋の征討を受けて大敗し、その領土を失った。伏允は党項に亡命し、慕容順は隋に抑留された。隋により金紫光禄大夫の位を受けた。煬帝は慕容順を主として、玉門に送り出し、吐谷渾の残党を統率させようとした。吐谷渾の大宝王尼洛周を補佐としたが、西平郡で部下に尼洛周が殺害されたため、慕容順はやむなく長安にもどった。隋末唐初の混乱に乗じて伏允が旧領を回復し、唐に朝貢するようになると、慕容順は吐谷渾に帰国することができた。伏允の下で吐谷渾の大寧王とされ、太子になれなかったことから不満を抱いた。635年、唐の侵攻を受けて敗れると、慕容順は国相の天柱王を斬って、唐に降った。伏允が自殺すると、慕容順は可汗に擁立され、唐の臣を称した。唐の西平郡王に封じられ、趉胡呂烏甘豆可汗の号を受けた。唐の太宗は慕容順が吐谷渾を安定させることができないことを懸念して、李大亮に精兵数千を与えて後援させた。慕容順は隋での人質生活が長かったため、吐谷渾の人々に支持されず、ほどなく臣下に殺害された。子の燕王諾曷鉢が後を嗣いだ。
OneShot
『OneShot』（ワンショット）は、インディーゲームスタジオFuture Catによって開発され、デジカによって販売されたパズルアドベンチャーのコンピュータRPG。2014年に公開されたRPGツクール2003製のフリーゲームをベースに、RPGツクールXPでリメイクされ、2016年12月8日にSteam向けにリリース、2020年3月12日にitch.ioにてリリースされた。2022年9月22日に『OneShot: World Machine Edition』としてNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされた。
ゲームの公式の説明文には「The world knows you exist.（世界はあなたが存在していることを知っている。）」と記載され、そのゲームプレイとプロットの両方にメタフィクションの要素が含まれており、登場する多くのパズルに、ゲームのアプリケーションの外部となるオペレーティングシステムを巻き込んだ相互作用を持っている。物語的には、プレイヤーが主人公のニコ（Niko）とは別のキャラクターとして扱われ、太陽が失われ崩壊が進む世界で目覚めたニコをプレイヤーが導き、ニコの抱える新しい太陽である電球を塔に届け、世界に光を取り戻す旅を描く。
OneShot
主に『OneShot』は肯定的なレビューを受けており、レビューアーはその物語とメタフィクションの側面を賞賛し、『UNDERTALE』などといった他のゲームと肯定的に比較している。2017年、ゲームはゲーム・オブ・ザ・イヤーのゴールデンジョイスティックアワードにノミネートされた。
OneShot システム
『OneShot』では、プレイヤーが見覚えのない太陽が失われた世界に置かれた子供となるニコ（Niko）を操作することになる。ゲームはニコの視点のみを表す見下ろし型の視点となっているが、プレイヤーはゲーム上では別のキャラクターとして扱われ、パソコンにサインインしているユーザーアカウントが参照される。ゲーム中ではニコを休ませることができ、それと同時にプログラムを終了する。ゲームを再開すると、ニコの短い夢のシーンが流れ始める。
一般的なアドベンチャーゲームと同様に、ゲームプレイは主にアイテムを使ったパズルを解くことで構成されており、戦闘システムといったものは存在しない。アイテムは、特定の場所での使用や、組み合わせて新しいアイテムを形成することもできる。プレイヤーはゲーム全体を通してゲーム内のコンピュータと遭遇し、これはプレイヤーがファイルシステムを含んだゲーム外のコンテンツを見つけなければならないことを示している。これらは、コンピュータのオペレーティングシステムとの相互作用を引き起こすものもあり、例えば、ウィンドウを画面外に移動させ、現像されたフィルムを模倣するように戻したり、デスクトップの背景から手掛かりを得るものもある。これらの理由で、ゲーム内の指示からウィンドウモードでプレイすることが推奨されている。
OneShot ストーリー
ゲームの主人公である猫のような子供のニコは、暗く見覚えのない家で目覚める。その家の中でニコは、外部のダイアログボックスを介してコンピュータのログイン名から派生した名前でプレイヤーをアドレス指定するコンピュータと会話をする。マシンによると、ニコが今いる世界は崩壊寸前であり、プレイヤーの目標はニコを故郷に帰すこととなる。ニコは電球の形をしたこの世界の太陽を見つけ、それを使い家を出ると、不毛の荒れ地に辿り着く。
そこでニコは予言者ロボと遭遇し、ロボはニコが世界を救うと予言されていることを告げる。ニコの目標は、太陽を3つのエリアを進み、中央の塔の頂上へ置き、世界に太陽の日光を取り戻すこととなる。ニコに居る場所は、荒野・ガス地帯を海に囲まれた土地である1番目のエリア「不毛の地」であった。ロボはニコにプレイヤーの存在と意思疎通の仕方を教え、プレイヤーは「救世主」となるニコに指示を出し導く責任を持つゲーム内の世界の神であることをニコに教える。ニコは、より感覚的に従順なロボットであるシルバーと出会う。シルバーは、ニコが次のエリアへ移動するために使う舟をプレゼントする。
OneShot ストーリー
自然豊かな小さい島が密集した土地である2番目のエリア「峡谷」で、ニコは幼い兄弟のアルーラと年上のカラムス、そして自然の精霊・メイズを含む地域の住民と交流する。次にニコは、都市化された3番目のエリアである「避難所・街」へ入り、ランプライターの助けを借りて街の都心部まで移動する。市立図書館に到着すると、ニコは図書館長のジョージに案内され、研究者のキップ・シルバーポイント博士の助けを借りてジョージの注意を引きつける。研究をいくつか行った後、ジョージはニコの持つ本を翻訳、「エンティティ」によって制御されている塔には、3つのリン酸のアイテムを使いアクセスできると記載されていた。エンティティは、ゲーム開始時にプレイヤーに語り掛けてきたコンピュータと同じ声であり、世界のコントロールが制限されていた。リン酸のアイテムを2つ手元に持っていたニコに、ジョージは3つの内の最後のアイテムを贈る。
OneShot ストーリー
ニコは塔に辿り着くが、プレイヤーはもうニコと話すことはできなくなる。エンティティはニコに、ニコとプレイヤーの両方が目標を達成したこと、そして今ニコが家に帰れることを知らせる。ニコはこのことを拍子抜けのように感じるが、それに従う。そしてプレイヤーは、新しいデクストップの壁紙として不思議なメモが表示され、ニコとの再接続方法を説明しているのに気づき、プレイヤーは再び現れ、トップに誘導される。「作者」と呼ばれる謎の人物が書き記したメモを見つけ、エンティティは制御不能となり破壊的になったことを知ることができる。頂上に辿り着くと作者は、太陽を壊して世界を破壊することでニコを家に帰すか、太陽を塔の頂上にも戻しニコをこの世界に閉じ込めるかをニコ達に選択させる。ニコはその決断をプレイヤーに委ね、プレイヤーの選択によってゲームのエンディングは決まる。
OneShot ストーリー
ゲームの完了後、メモがユーザーのドキュメントフォルダに表示され、プレイヤーは代わりのエンディングパス「Solstice」を通してゲームを続行することができる。当初は、ニコが早く作者の手記を所持している以外は、メインゲームと同じように物語が進む。ニコがシルバーに会うと、代わりに観測室に行くことになり、不毛の地で予言者ロボより高度なプロトタイプと出会う。このプロトタイプは、この繰り返しの前に起こった元の物語の出来事をニコに思い出させる。プロトタイプによると、世界は「ワールドマシン」と呼ばれるシミュレーションであり、この新しいルートはマシンのリセットであると説明する。
ニコとシルバー、そしてプロトタイプは峡谷に行き着くが、後者の2人は落石によって押し潰される。そこでニコはカラマス、アルラと再会し、メカニック・セドリックの飛行機を修理する。セドリックは自分の父が、破壊された前の世界を置き換えるためにワールドマシンを生み出した作者であったとニコに語る。ニコとセドリックは飛行機で避難所に向かい、セドリックはバックアップメモリーディスクを使いプロトタイプを復元、ニコに知性を持つ狐のルゥを探すよう指示する。ルゥは、ワールドマシンが元のゲームのエンティティであり、ニコが存在することでエンティティが破壊されたことを明かす。セドリックと復元されたプロトタイプが再び現れ、ニコと共にワールドマシンの内部に乗り込み、ワールドマシンを手なずけることでその破壊的な行動を逆転させる。そしてニコは塔に太陽を置くことで世界を修復させ、登場人物の死も元に戻され、ニコは家に帰る。ゲームを再開すると、ワールドマシンは「ニコがいなければ、語るべき物語も、この地を踏破する救世主もいない」と語り、ニコのニコの記録した記憶を使ってゲームをリプレイするオプションをプレイヤーに与え、ワールドマシンが映し出すニコで、その後のゲームがプレイできるようになる。
OneShot 開発とリリース
当初はフリーウェアのゲームであり、このバージョンは1か月で作成され、2014年6月30日に、クリエイターのEliza VelasquezとCasey Guによってオンラインでリリースされた。RPGMakerWebのインディーゲームメイキングコンテスト2014のエントリー作品として開発されたが、受賞されることはなかった。Steamのリメイクとは異なり、この初期バージョンでは、1回のプレイからゲームをそれ以上再試行することができず、プレイヤーがセーブポイント以外でメインウィンドウを閉じた場合、つまりゲームのタイトルが表示された場合には、進行状況がすべて終了するという特徴を持つ。このコンセプトは、開発者が有料のフルレングス製版版には厳しすぎると考え、カットされた。
OneShot 開発とリリース
Guによると、『OneShot』は太陽がないという設定を反映するため、包括的な「暗くて活気に満ちている」というテーマで設計されている。ゲーム内の世界のエリアはRGBカラーモデルに触発され、各エリアの音楽はそれぞれのビジュアルデザインが完成した後にのみ作曲されている。もう一つのテーマは「荒廃した世界で生きる価値を見つける物語」。この設定は常に引き付けられる何かがあると言う物。GuとVelasquezは、『Hyper Light Drifter』、『ゆめにっき』、『ゼルダの伝説 夢をみる島』、『星の王子さま』などのゲームのテーマから受けたインスピレーションを引用している。
OneShot 開発とリリース
PC Gamerとのインタビューにて、Velasquezは『OneShot』の第四の壁を破る性質が、『メタルギアソリッド』のサイコ・マンティスに触発されたと述べている。またVelasquezは、「メタゲーム」のコンセプトを最初に思いつき、ゲームのストーリーはそのコンセプトがベースになっていると述べている。初期バージョンは『UNDERTALE』の前にリリースされているが、Velasquezはそのことを「反影響（anti-influence）」と述べており、発表後ではその形式に独自の見方をしたかったのだという。開発にアイデアを使い果たした後は、従来のパズルがいくつかゲームに組み込まれている。例えば、アイテムを組み合わせる要素は、『モンキー・アイランド』などの古典的なアドベンチャーゲームから触発されている。
Game Developers ConferenceとIndieCadeで紹介された後、以前のバージョンの「再リリース」が2年後の2016年12月8日にSteamで入手可能となった。2017年3月28日、ストーリーに関する謎を解き明かす新しいエンディング「Solstice」が追加アップデートとしてリリース、ゲームの古い続編のアイデアが部分的にベースとなっている。macOS版は2018年5月31日にリリースされ、ゲームプレイを「Windows版とできるだけ近くする」ことを目的としている。Linux版は2019年4月24日にリリースされた。Linux版とWindows版は、2020年3月12日にitch.ioでもリリースされた。
2021年12月8日には、Steam版リリース5周年を記念して、2022年にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneといった家庭用ゲーム向けにもリリースすると発表した。2022年5月11日に公開された「Indie World 2022.5.11」では、タイトルが『OneShot: World Machine Edition』として2022年夏に発売することを発表。2022年8月18日にNintendo Switch版とXbox One版の予約受付を開始、共にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One版を2022年9月22日に配信することが発表された。発売元はDANGEN Entertainment、家庭用ゲームならではの機能も新要素として導入される。
switchの移植の理由は移植時のプログラムを0から完全に書き換える必要があり、当初は移植の予定は長期間の間考えてなかったがオリジナル版のリリース直後に反響が大きくなり、「移植してほしい」と言うコミュニティの声も時間と共に高まった事から真剣に検討することになった。
OneShot 評価
レビュー集積サイトのMetacriticには9本のレビューが掲載されており、それらのレビューは主に肯定的なものが多い。Rock, Paper, Shotgunの著作家であるジョン・ウォーカーは、「全く魅力的で、楽しく書かれており、そして極めて巧妙だ」と述べており、COGconnectedのルイ・ストーはゲームが「まったく予想外で不思議」と表現している。New Game Networkのチャーリー・ニコルソンは、ゲームを『UNDERTALE』や『Pony Island』と肯定的に比較しており、「必ずしも『革命的』ではないが、ますます流行している『メタゲーム』へのアプローチの仕方が大きく違っている。」と述べている。
OneShot 評価
また複数のレビューアーは、ゲームのメタフィクションの側面を賞賛している。ウォーカーは、「ゲームでできるとは知らなかったことが、自分のPCでできる。」と述べている。ニコルソンは、プレイヤーとゲームの間にある壁を破る方法を賞賛し、「ニコのウェブカメラを、青いタッキングに期待する」という誘惑に駆られたと述べている。アドベンチャーゲームのレビューアーであるパスカル・テイカラもこの相互作用を賞賛しているが、一部のプレイヤーはコンピュータへの干渉を嫌う可能性があると指摘している。ストーはパズルを解くためのアイテムの組み合わせの分かりづらさを批判しているが、その問題に当てはまるパズルは1つか2つだけで大きな問題ではないとも述べている。
OneShot 評価
Hardcore Gamerのレビューアーであるスペンサー・ラトリッジは「『OneShot』は自然に感情を伝えてくる」と述べ、ゲームのストーリーを賞賛している。ウォーカーは、キャラクターとのやりとりに「短いが、何十ものやりとりは全て読む価値があり、それらのほとんどにプレイヤーを笑顔にする瞬間がある。」と述べている。ニコルソンとストーの両者はニコの特徴を賞賛しており、ストーはゲームをプレイしている間、「ニコが本当にキャラクター達を助けたかったのだろう」と主張している。反対意見として、ニコルソンは他のメタフィクションゲームに比べて深みがないと主張し、キャストが欠けていることとニコとの距離が離れすぎていると見なしている。
アートディレクションも概ね好評を博している。ロブソンは、『UNDERTALE』のビジュアルデザインとピクセルアートが平凡なクオリティなのに対し、『OneShot』はキャラクターと環境が明瞭だと述べている。ニコルソンとラトレッジもその芸術性を賞賛し、前者は物語の重々しい調子を反映している点を評価している。テイカラはテーマの配色が面白いと感じたが、ゲームの環境の多くが不必要に単純で、全体的な方向性があまりにも控えめであると主張している。GameGrinのロブソン・ベンは、ゲームを複数回再開できるようになったことがテーマから外れていると主張し、オリジナル版の「一度きり（One shot）」という性質が損なわれたと批判している。
ラトリッジは、「『OneShot』は大抵が夢のように見えることもあり、ゲームの視覚的な手掛かりとマッチする世界のサウンドがこの感覚を十分に伝えている。」と述べている。ロブソンはゲームの音楽性に否定的で、「幾つか良いものはあったが、残りのものははるかに記憶に残るものがなく、自分が本当に目立ったと言える曲はなかった。」と述べている。
2017年、『OneShot』はゴールデンジョイスティックアワードの「PCゲームオブザイヤー」カテゴリーにノミネートされた。
ヴォイチェフ・メンチンスキー
ヴォイチェフ・メンチンスキー（Wojciech Męciński、1598年 - 1643年3月23日）は、ポーランド出身のカトリックの神父でイエズス会士。1643年に長崎で殉教した宣教師で、ポーランド人で初めて日本に来た人物とも言われている。
ヴォイチェフ・メンチンスキー 生涯
ヴォイチェフ・メンチンスキーは、1598年にウィープルズ川下流のオスモリスで貴族の家庭に生まれた。ルブリンの学校を卒業後、イエズス会に入会するつもりであったが家族の説得を受け、1613年3月からヤギェウォ大学で勉学を続けた。1621年4月15日、ローマでイエズス会修練院に入り、この時期に日本で宣教師になることを決心する。1626年にポルトガル・エヴォラ市で神学研究を修了。1628年に司祭に叙階された。1629年、彼がイエズス会大学に寄付した財産の返還を親戚が要求していたので、急遽ポーランドに戻ることとなる。ピョートルクフ・トルィブナルスキのクラウン法廷は、その要求に対する告発をすべて却下した。
ヴォイチェフ・メンチンスキー 生涯
1631年にインドに向けて出発したが、悪天候のためにポーランドに戻る。1633年に再び出発しインドに到着、ゴアに上陸し、そこで病院（貧しい人々のための避難所）での慈善活動に専念した。1634年、コチンチン(現在のベトナム)に到着し、そこで1年間滞在した。1635年には病気の兵士を治療するためにマラッカに行き、 1636年にマカオから日本に行こうとしたが失敗した。彼が乗っていた船はオランダ人に乗っ取られ、フォルモサに行き先を変更される。航行中に、囚人と知事の息子の治療をしたので、フォルモサでの滞在条件を改善された。1637年に囚人をバタビア(ジャワ)に輸送している時にオランダの船から脱出し、マカオに戻った。その後、マカオのイエズス会の検査官はメンチンスキーをカンボジアに赴任させた。そこで上位の任務につき、支配者の尊敬を得た。
1642年7月、メンチンスキーはフィリピンのマニラに行き、そこで宣教師たちと合流し、中国人を装い7月に鹿児島県に上陸。8月12日に薩摩半島に到着した。13日、メンチンスキーと宣教師たちは将軍徳川家光の部下に捕縛され、1642年8月21日に長崎に移送された。沢野忠庵(クリストヴァン・フェレイラ)の通訳で尋問が開始されるが、全員が信仰を捨てることを拒否したために1642年8月末から1643年3月16日まで拷問を受ける。その後、メンチンスキーと宣教師たちは長崎・西坂の処刑場に連行されて殉教。メンチンスキーは、1643年3月23日に殉教した。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件（2021ねんアメリカがっしゅうこくぎかいぎじどうしゅうげきじけん、英: January 6 United States Capitol attack）は、2021年1月6日にアメリカ合衆国で起きた政治的な暴動事件。当時の同国大統領であったドナルド・トランプの支持者らが「2020年のアメリカ合衆国大統領選挙で選挙不正があった」として、アメリカ合衆国議会（連邦議会）が開かれていた議事堂を襲撃した。議事堂では、前年の大統領選挙に基づく各州の選挙人の投票結果を認定し、選挙に勝利したジョー・バイデンが次期大統領に就任することを正式に確定しようとしていた最中であった。議事は中断され、議会機能が一時的に喪失した（上院が5時間53分、下院が6時間42分）。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件
トランプ支持者などによるこの行動は反乱・騒乱罪・自国産テロリズムであるとされており、いくつかのニュース記事にはこの事件がトランプによる未遂のクーデターまたは自主クーデターであると報道している。この議会議事堂襲撃事件は、1812年戦争のワシントン焼き討ち（1814年）以来アメリカ史上初めて連邦議会議事堂が攻撃を受けて占拠された事件である。1月下旬の段階で司法省は議事堂に侵入した者は約800人程だと推定している。退役軍人も参加している民兵による関与が確認されており、2月下旬までに少なくとも31人の関係者が逮捕され、また現役の軍人も参加していたことがアメリカ国防総省により裏付けられている。逮捕者の大半は男性で、出身地はワシントン特別区と全米45州に渡り、平均年齢は約40歳。事件を受けてトランプは1月7日夜に投稿した動画で「整然とした」政権移行を約束。前年の選挙についての事実上の敗北宣言と受け止められている。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 背景
2021年1月3日、第117回合衆国議会の会期が憲法修正第20条の規定に従い開始され、首都ワシントンD.C.にあるアメリカ合衆国議会議事堂では、憲法修正第12条に定められた大統領と副大統領の選出の手続きを行うために、合衆国法典第3編第15章に参照される法律によって定められた日時である1月6日13時に、1887年選挙人投票集計法に基づき、昨年のアメリカ大統領選の各州の選挙人の投票の結果を認定し、集計するため上下両院合同会議が開会した。ここではジョー・バイデン次期大統領とカマラ・ハリス次期副大統領の勝利が最終認定される見込みであった。 (議会調査局作成の資料 RL32717 “Counting Electoral Votes: An Overview of Procedures at the Joint Session, Including Objections by Members of Congress”に手続き詳述)
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 背景
一方、「選挙は盗まれた」という根拠のない主張をしていた現職のドナルド・トランプ大統領の支持者たちは、1月5日と1月6日の二日間にわたって抗議デモを行っており、トランプとその支持者、および協力者は副大統領（上院議長）のマイク・ペンスと連邦議会に対して、ジョー・バイデンの勝利を認めないよう求めていた。しかし、これに対してペンス副大統領は、6日の合同会議に先立つ声明で1887年選挙人投票集計法に基づく議会の権限は認めるものの、副大統領が一方的に選挙結果の認定を阻止する権限は憲法にないと述べていた。またワシントンD.C.はこれらの抗議活動でプラウド・ボーイズなどの過激派の破壊活動を警戒して、交通整理などのためにすでに340人の州兵（コロンビア地区州警備隊）をワシントン特別区に展開させていた。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 背景
BBCなどの報道によると、トランプ大統領の支持者達は事前に銃規制の厳しいワシントンD.C.においていかに銃火器を携行するかや警察の規制線の突破方法、さらには「反逆的」とみなした連邦議員を逮捕する方法について事前にGab、Telegram、Parler、8chan、TheDonald.winなどのインターネット上で議論していたことが確認されている。またワシントン・ポストによると、前日にはFBIのノーフォーク事務所が、ネット上のBLMやANTIFAに対立する過激派がワシントンD.C.へ向かっていて「戦争」を始めようとしているという情報を共有していた。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 背景
1月6日の朝、抗議デモ参加者はホワイトハウスに隣接したエリプス広場にてドナルド・トランプ・ジュニアとルドルフ・ジュリアーニ出席のもと「Save America（アメリカを救え）」という集会を開いた。その集会でトランプ大統領は12時から演説を開始。「選挙の勝利は極左の民主党の連中によって盗まれ、さらにフェイクニュースのメディアによっても盗まれた」と述べ、「この後、議事堂へ歩いて向かおう。俺もいっしょに行く」「強さを見せるんだ。あなたたちは強くならなければならない。なぜなら弱さでは私たちの国を取り戻すことはできないからだ」「我々は戦う。ともかく死ぬ気で戦う（We fight like hell）。もし死ぬ気で戦わなければ国はもはやない」と支持者を鼓舞した。ジュリアーニも支持者に「決闘裁判」に参加せよと声を上げて求め、トランプ・ジュニアもジュリアーニと同じような口調で、バイデン陣営との「総力戦」を主張した。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 背景
トランプは演説の終盤に「ペンシルベニア大通りを歩いて行こう、私はペンシルベニア大通りが大好きだ、そして議事堂へ行こう」(”So we're going to, we're going to walk down Pennsylvania Avenue — I love Pennsylvania Avenue — and we're going to the Capitol...”)と呼びかけ、トランプの呼び掛けにより抗議集会に参加していた少なくとも数千人のトランプ支持者が連邦議事堂へ向けて行進を開始した。
ドナルド・トランプがホワイトハウス前のエリプス広場で演説をしているのと並行して、議事堂周辺でも抗議活動を行なっている集団が確認されている。12時50分頃、プラウド・ボーイズを含む集団が、議事堂の敷地の外側西に設置された警察のバリケードを破り、議事堂建物の近くへと接近を始めた。
Qアノンは主にインターネット上で広まった陰謀論であり、ハリウッドや民主党のエリートが参加する悪魔崇拝者のカニバリズムを行うペドフィリア集団がディープ・ステートや性的人身売買などの世界的悪行を行うネットワークを築きあげており、ドナルド・トランプはこの悪を打ち負かす正義であり、”the Storm”が起こる日には大量に逮捕されグァンタナモ米軍基地に収容されて暴露されることなどを主張するとされるが、解釈に幅を持たせているのも特徴である。ただし上述の基本的な設定は当初からほぼ変わっていない。大量の極秘起訴状（sealed indictment）（詳細が公開されない起訴状）が発見されている、などの「証拠」が伴う。ロシアゲートからジョン・F・ケネディ・Jrに至るまで政府に関係する大量の陰謀論を主張したため、中心的な主張は捉えづらい。エプスタインの逮捕と「自殺」など現実の出来事によっても強化された面がある(Epstein didn't kill himself)。発端は2017年10月28日に始まる、4chan上の掲示板/pol/でのスレッド”Calm Before the Storm”における、Qクリアランスを持っていると主張する者による投稿だと見られている。マイケル・フリンら政権中枢にも関わっていた者がおり（本人は否定）、マージョリー・グリーンら現職の議員にも支持者がいる事が知られる。抗議参加者の中にはQのプラカードを掲げたり、標語の”Where We Go One, We Go All”を唱える者がいた事からQアノンの関与が示唆され、射殺されたアシュリー・バビットは前日のツイートから、1月6日を”the Storm”の日であると認識していた様がうかがえる。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 議事堂建物などへの襲撃
連邦議会の審議が始まった直後、議会前に結集したトランプ支持者と思われる者のうち一部 が議事堂に大挙して押し寄せ、「トランプを支持する」などと唱えながら議事堂内に侵入しはじめた。議事堂周辺に集まった群衆の多くがトランプの選挙スローガン「Make America Great Again」の文字の入った赤い野球帽をかぶり、星条旗 や「TRUMP 2020」の文字が入った青い旗を掲げていた。見られた旗は相当多様で、カエルのペペのパロディー国家「ケキスタン共和国」の「国旗」（ナチスの旗のパロディー）や、オーストラリア、カナダ、キューバ、フランス、ジョージア、インド、イスラエル、日本、パラオ、ポーランド、ルーマニア、韓国、南ベトナム、台湾、チベット亡命政府、パフラヴィー朝時代のイランの国旗も見られた。他にテキサス革命時のCome and take itの旗、アメリカ革命時のCulpeper Minutemen の旗とガズデン旗、South Carolina Navyの旗、反連邦主義団体のThree Percentersの旗、警察支持のThin blue lineの旗、キリスト教のシンボルのイクトゥスの旗、Christian Flag、アメリカ海兵隊旗、初代星条旗、逆さの星条旗などがあった。クラーケンの旗や民族アナキストのロゴも確認された。また、多くの参加者は白人優越主義を表すOKサインを掲げた。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 議事堂建物などへの襲撃
議事堂とその敷地の保護を担当する議会警察は約2000人いたはずだが、ソーシャルメディア上の複数の動画には、群衆に向かって1列に並んでいた少人数の警官がほどなくして圧倒される様子が映されており、群衆の中には武装したり、武器やスプレー剤を振り回す者もいた。警察の準備不足と手際の悪さが目立ち、当時の様子をとらえた複数の写真や映像からは、市民が議事堂内を自由に歩き回れる状況になっていたことが分かる。侵入したトランプ支持者たちが米民主主義のシンボルを荒らしたり、破壊する様子を写真に収めたり、ライブストリーミングする姿が映像に映されている。議事堂内でマリファナを吸うカリフォルニア出身の男や、フォード第38代大統領の像にMAGAハットを被らせ、Trump 2020フラッグを腕に持たせた上で、台座に載ってツーショットを撮るものも確認された。Parlerに大量の襲撃の動画がアップロードされ、またベイクド・アラスカらはDLiveを使ってライブストリームを行い、侵入者の一人である極右団体「プラウド・ボーイズ」のメンバーのニック・オクス（Nick Ochs）も議事堂内での自撮り写真をツイートしている。彼は「建物内には何千人もの（侵入した）人がいて、（警察は）状況をコントロールできていなかった。私は（警察に）止められたり、質問されたりはしなかった」と証言している。警察の対応は緩く、警察が群衆のためにバリケードを取り去ったり、暴徒の侵入を傍観し、侵入者たちが警官に議事堂の階段から下りるのを助けてもらっていたり、外へ出る際にドアを開けてもらっていたり、侵入者の自撮りにポーズを取って応じる警官までいたことが動画で確認されている。ただし、議事堂周囲に集まった群衆はあまりに多く、警官隊としても無意味に刺激することは危険なだけだったという見方もある。既に議員らは地下室に避難させており、警官らは押入った群衆らの関心を階上の方向ばかりに、うまく向けさせていたともいえる。
2021年アメリカ合衆国議会議事堂襲撃事件 議事堂建物などへの襲撃
群衆の中には武器を所持した者 や、窓を割って侵入した者、上院本会議場に侵入して議長席に座った者、ナンシー・ペロシ下院議長の執務室に侵入し勝手にひっかきまわした者、議員らが残していた書類を勝手にスマホに撮る者、バイデンの就任式に備えて組み立てられた足場に上って「われら人民は首都ワシントンをひざまずかせる。政権はわれらのものだ」などと書かれた旗を掲げた者、「2021年1月6日 MAGA内戦」と書かれた服を着ている者、「裏切者のマイク・ペンスを議事堂の木に吊るせ」と唱える者、実際に仮設の絞首台を設ける者、南軍の大きな旗 やナチスのエンブレム を持ったり、アウシュヴィッツ強制収容所の標語が書かれた服を着る者 もいた。雑誌ニューヨーカーは、記者がスマホに撮った当時の模様を12分にわたって公開している。