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アークナイツ 主な登場人物・組織
本名は「リュドミラ」。種族はレプロバ。ロドスが初めて遭遇したレユニオンの幹部でタルラの右腕と言える存在。アーツは感染後に発現した感染器官から生成される霧を口から発生させるもの。これにより隠密、潜伏を得意とし、近距離戦、暗殺、後方撹乱を行う。クラウンスレイヤーの父親は研究者でケルシーと共にチェルノボーグの研究施設に勤めていたが貴族間の対立に巻き込まれ逮捕・処刑されており、ケルシーを仇として付け狙っていた。
メフィスト
声 - 天崎滉平（テレビアニメ版）
本名は「イーノ」。種族はリーベリ。レユニオンの医療術師であり幹部。ファウストと行動を共にする。幼少期は優しい少年であったが家族から受けた虐待と鉱石病への感染で精神を病み、現在の残忍な性格へ変貌。レユニオンによる暴動をゲームとして楽しんでいる。アーツは源石を介して感染者を洗脳し、再生能力を与え使役するもの。部下でさえもアーツによって家畜のように扱うことからレユニオン内での人望はゼロに等しい。
ファウスト
声 - 堀江瞬（テレビアニメ版）
本名は「サーシャ」。種族はサヴラ。レユニオンの狙撃歩兵であり幹部。メフィストと行動を共にする。常に冷静沈着。アーツによりステルス化が可能。狙撃の名手で、クロスボウから放たれる矢は凄まじい威力を誇る。メフィストとは幼馴染であり、感染した彼のため自らも感染者となった。メフィストを逃すために囮となり死亡した。
アークナイツ 主な登場人物・組織
スカルシュレッダー
声 - 松田利冴（テレビアニメ版）
本名は「アレックス」。種族はウルサス。レユニオンの突撃部隊幹部。ガスマスクにフードといった風貌で、グレネードランチャーとブレードを用いて戦う。過去に起きた出来事により、他の幹部よりも人一倍非感染者に対する憎しみが強い。捨て身でドクターを襲撃するもアーミヤが咄嗟に放ったアーツにより阻止され死亡。しかし、後に復活し再度対峙することになるが、その正体はかつてアーミヤたちと友好を深めたアレックスの姉「ミーシャ」であった。アーミヤが戸惑い攻撃を躊躇う最中、チェンによって殺害された。彼らとの戦闘はアーミヤにとって大きな傷を残すことになった。
フロストノヴァ
声 - 高垣彩陽（テレビアニメ版）
本名は「エレーナ」。種族はコータス。レユニオンの術師幹部でスノーデビル小隊のリーダー。重度の感染者で強力な凍結系のアーツを操る。平時は小隊員に自身のアーツを分譲することで部隊戦力の強化と自身の負荷軽減をしているが、それでも感染の影響で皮膚に触れると凍傷になるほど冷たい。悪戯好き。好きな食べ物はスパイスとアルコール、少しの砂糖を混ぜたキャンディ。
パトリオット
声 - 銀河万丈（テレビアニメ版）
アークナイツ 主な登場人物・組織
本名は「ボジョカスティ」。種族はサルカズのウェンディゴ。源石融合率は作中最大の60%。そのため喉にも影響し、喋りにくくなっている。一般的には重症になる攻撃でも傷を負ったところはすぐに源石が増殖し埋めてしまう。ウルサスの元軍人で虐げられる感染者を守るため戦っていたが、その中で出会ったタルラの理想へ共感しレユニオンへ加入した。盾兵で構成される精鋭部隊「遊撃隊」を束ねる。個人戦力に於いてテラ大陸最強とも言われている実力を誇り、指揮官としても優秀であり、過去にはヴィクトリアの蒸気騎士、カジミエーシュの銀槍のペガサス、ラテラーノの教皇銃騎士、ウルサスの皇帝の利刃などテラの大国が擁する最強戦力を倒している。
ナイン
声 - 庄司宇芽香（テレビアニメ版）
新生レユニオンのリーダー。植物系アーツを使う。元龍門近衛局の隊長。任務中に源石爆弾を使われた際、チェンを庇い破片を被弾して感染者となった。しかし、これでチェンも感染している。感染者となったため龍門近衛局を追放され、その後は龍門のスラムに身を寄せていたが、レユニオンの龍門襲撃に乗じてスラムを離れレユニオンに身を寄せた。8章の最後に幹部を悉く失いバラバラになったレユニオンをまとめるためリーダーとなった。9章ではロドス艦を襲撃し、タルラ奪還作戦の指揮をとった。
Guard
声 - 小林千晃（テレビアニメ版）
アークナイツ 主な登場人物・組織
ロドスの元前線オペレーター。新生レユニオンの幹部。ドクター救出作戦にAce隊の隊員として参加。タルラの足止めをしている際、Aceの腕一本と引き換えに助けられた。その後、紆余曲折ありレユニオンに参加している。9章のタルラ奪還作戦の際、見届ける責任があると参加している。13章にて工場の爆発事故に巻き込まれ、薬の原料となる花を持ち出そうとした感染者を庇い火災の犠牲となった。彼が死の間際に残した音声記録は新生レユニオンの掲げるべき指針を示すことになる。
ロドスが発足する少し前のストーリーを描いた期間イベント「闇夜に生きる」で、公式にロドスの前身であることが判明した組織。アーミヤの故郷であるレム・ビリトンの地下で発見された設計図を基に建設された移動要塞「ロドス・アイランド」を所持し、内戦状態のカズデルに介入してきた。カズデルに到着した時点では記憶を無くす前のドクター、ケルシー、クロージャ、アーミヤ、Scout、サルカズ王族の一人テレジアなどがバベルの構成員として乗艦していた。テレジアの死後内戦は一時収束し、組織の動向は不明となっている。マークはロドスに似ているが、中心の建物は文字通り「バベルの塔」に酷似している。
W
声 - 竹達彩奈
アークナイツ 主な登場人物・組織
年齢・出自不明。幼い頃から戦闘に明け暮れ、内戦の最中死亡した傭兵「W（先代）」が所持していた剣と銃を手に取ったことから「W」のコードネームを引き継いだサルカズの女性。「巨大な荷物（ロドス艦）」の護送の任務に就いた際、艦で出会ったテレジアに心酔し、隠れて撮影した写真を大切に所持している。W曰く当時のドクターは冷徹で、戦闘要員をただの駒としか見ていなかったという。テレジアの死が暗殺作戦だったことを知り、暗殺に加担した者を全て抹殺、以降は傭兵として活動する。メインストーリーではレユニオン幹部の一人として登場するが、傭兵として雇われていたに過ぎず、1章でロドスと対峙した後にレユニオンを離れ、7章ではレユニオンのリーダーであるタルラと敵対。レユニオン暴動後にはロドスに所属している。ケルシーとはとても仲が悪いようだが、11章で負傷したケルシーを自分のセーフハウスまで連れてきて看病するなど世話焼きな一面も。後に名を改め「ウィシャデル」と名乗る。
イネス
声 - 恒松あゆみ
アークナイツ 主な登場人物・組織
サルカズの傭兵で、ヘドリーやWとは昔からの仲。影から人の心理を見抜くアーツを持つ。その能力を使いチェルノボーグで見てはならないものをアーツで見てしまい、それをWに伝えようと帰還する最中、でレユニオンに殺害された。と思われていたが10章にて生存していることが明かされ、12章にてW、ヘドリーの両名と合流を果たす。上記の通り種族はサルカズとなっているが、実際にはサルカズになるために角を削ったキャプリニーである。
ヘドリー
声 - 細谷佳正
同じくサルカズの傭兵で、イネスやWの上官にあたる。ストイックな気質を持ち、読書やトレーニングを好む。チェルノボーグでの部隊の不手際によりヴィクトリアに召集を受ける。その後の10章では、片目を失った姿でカズデルの将軍マンフレッドの配下として再登場する。12章ではイネス、Wと合流し、13章から本格的にカズデルへ反旗を翻す。
アークナイツ 主な登場人物・組織
読み方は「ろんめん」。現実世界でいう「中華系」を彷彿とさせる、「炎国」の西方を拠点とする巨大移動都市。ロドスが龍門の通貨である「龍門幣」を使用するなどロドスとの商業的な影響力の強さも図り知れる。「龍門近衛局」は龍門の警備を行う警察組織で、トップは龍門の権力者であるウェイ総督が務める。主な業務内容として、龍門内で行われる違法行為、暴力犯罪、組織犯罪、武装逃走犯や国際犯罪の取り締まり、そして日に日に増していく鉱石病感染者に対する保護や取り締まりなどを行う。近衛局の他にも様々な龍門出身者がロドスに駐留している。
チェン
声 - 石上静香
龍門近衛局の特別督察隊隊長。本名は「チェン・フェイゼ」。「赤霄」と呼ばれる剣を用いて戦う。ヴィクトリア王立前衛学校卒業。バグパイプとは同級生。一見冷たく職務に忠実な堅物のようだが、その実、感染者の不当な扱いに憤りを抱いている。過去の作戦の最中に感染者となったが、ウェイの権限により秘匿されていた。後に自ら感染していることを明かし、近衛局から離反する。同じ龍族であり、レユニオンのリーダー「タルラ」とは何らかの因縁がある。メインストーリー第5章では彼女の視点でストーリーが語られる。10章からはバグパイプとにヴィクトリアを訪れている。
ホシグマ
声 - 安野希世乃
アークナイツ 主な登場人物・組織
龍門近衛局特別督察隊のエリートでチェンの部下であり右腕。実際はほとんど同僚。面倒見が良く、職務から離れると砕けた口調になる。極東出身で、かなり大柄。犯罪歴があるが、優れた能力評価によりチェンが近衛局へ迎え入れた。巨大な盾「般若」を使う。
スワイヤー
声 - 徳井青空
龍門近衛局の上級警司。本名は「ベアトリクス・スワイヤー」。大企業を経営する一家の令嬢で、部下から厚く信頼されているがチェンとは行動方針の違いもあり、第5章で何かと揉み合っている。自称「龍門近衛局特別督察隊次期局長」。
ショウ
声 - 広橋涼
龍門消防局に所属している消防員。その役割を活かし、ロドスでは消防や防災に関する知識を広めている。見た目は小柄な男性のようだが女性で、放水による敵の「押し出し」を得意とする。行動は冷静沈着だが非常に緊張癖で、内向的かつ話すのが苦手な上、口を開けば怒涛の勢いで一気に話してしまうことがプロファイルに記載されており、ボイスもとても早口で喋っている。
ウェイ・イェンウー
声 - 山寺宏一（テレビアニメ版）
龍門のトップである政治家。切れ者で礼儀をわきまえており、政治家としての評価は非常に高い。しかし、目的のためなら手段を選ばない。身体能力も優れており、チェンに剣術を教えたのは彼である。
アークナイツ 主な登場人物・組織
通称は「BSW」。クルビアに本社を置く民間警備企業である。前身はクルビアの傭兵団。国同士の戦争で利益を得る多くの傭兵団とは異なり、BSWの初期メンバーの大半はクルビア独立戦争の時に退役した老兵だった。当初はクルビア連邦を頼り、主に政府や企業との契約を受けていたが、とある事件を経た後、ようやくBSWは元の体系から脱却し、積極的に国際業務を発展させ始めた。ロドスとはまだ彼らが世に知られていない時から契約を結び、現在でも派遣研修として訓練生を送り込むなどの相互交流が行われている。BSWは社員の融通が利かず、また社内規則も厳しいようで、自由な雰囲気のロドスに慣れたオペレーターが帰還を渋る発言が見られる。
フランカ
声 - 加隈亜衣
BSW所属の戦闘オペレーター。飄々とした性格で、いつもリスカムを困らせている。源石で作られたレイピアを愛用している。このレイピアはアーツと合わさり、金属をも溶かすほどの威力を持つ。作戦中に感染しロドスに治療を受けにきている。ロドスに来てすぐの時、リスカムとトラブルを起こし部屋を壊したため給料から天引きされている。元は上流階級の令嬢であり、剣術は母から習ったものである。
リスカム
声 - 石川由依
アークナイツ 主な登場人物・組織
BSW所属の戦闘オペレーターでフランカのパートナー。真面目な性格で、いつも飄々なフランカのストッパー役も担う。ライオットシールドに雷撃系アーツを組み合わせた戦法を使いこなす。ただし、アーツを使用すると自身も痺れて行動不能になるため、多用はできない。なお、行動不能中はフランカの悪戯の餌食とされる模様。
ジェシカ
声 - 広橋涼
BSW所属の戦闘オペレーター。相互交流の一環としてロドスに研修に来ている。レイジアン工業の社長令嬢だが、自らBSWへ入社した。自分に自信が持てない性格だが、戦闘能力は優秀である。彼女が愛用している拳銃は彼女自ら購入したもの。4章でフロストリーフ、メテオリーテとともにフロストノヴァと出くわす。現在ではBSWに籍はおいているが上層部との意見の食い違いで反発しことにより懲戒解雇を受けて人生を開拓地で再スタートさせた。
現在の装備はBSW製の1094号ガス拳銃、自身でカスタムした小型機関銃、対装甲にレイジアン工業製の大型対重装甲砲、高い機動性があり弾薬などを収納可能な戦術防盾を装備している。
アーモンド
声- 芹澤優
アークナイツ 主な登場人物・組織
BSW所属の工学専門家。最新交流プロジェクトによってロドスへ志願した。工学専門家の中では珍しくおしゃべりで、コミュケーションか得意。特にお金のことになるとさらにおしゃべりになるが、これは「お金があっても全てのプロジェクトを達成できるとは限らないけど、お金がなければどんなプロジェクトもできない」という人生の格言を持っているから。
バニラ
声 - 杉浦しおり
BSW所属の研修生。BSWの研修中に異例の抜擢でロドスに留学生として駐留することになった。人里離れた部族の出身のため近代的な生活に慣れず、BSW所属の際に「常識」というカリキュラムを別に受けていた。自室にはオリジムシやハガネガニといった感染生物をペットとして育ている。
ペンギン急便は謎に包まれた物流企業。トップはクルビアでミュージシャンとしても活躍しているペンギン"エンペラー"が務めている。龍門を拠点とし、情報伝達や人員および物資輸送・配達などが主な業務となる。バイソンの父が経営するフェンツ運輸とは密接な協力関係にあるほか、ロドスに対しても物資の配達や戦闘支援に関わっている。イベント「喧騒の掟」は、ペンギン急便を中心にしたストーリー展開となっている。ロドスに駐留するオペレーターはロドス・ペンギン急便間の契約に基づき、駐在連絡員として協力している。
テキサス
声 - 田所あずさ
アークナイツ 主な登場人物・組織
クルビア出身の無口なトランスポーター。無口なのは無愛想なのではなく単に何も考えていないだけである。「源石剣」という武器を使い戦う。「源石剣」はその場に質量のある斬撃を残す。ロドスに所属している同族のラップランドとは過去に何かあった模様で因縁がある。喫煙家だが、普段はチョコ菓子を代わりに咥えている。その正体は栄華を極めたテキサスファミリーのドン「サルバァトーレ・テキサス」の孫娘で、テキサスファミリー最後の生き残り。
エクシア
声 - 石見舞菜香
ラテラーノ出身の輸送警備担当。好物は酒と音楽とパーティ。サンクタ族でこの種族しか扱えない守護銃で敵を蹂躙する。モスティマを追いかけてペンギン急便に所属した。サンクタらしく楽天的で、学生時代は爆発を度々起こすなどトラブルメーカーでもあった。アップルパイが好物であり、自身の得意料理でもある。
ソラ
声 - 鈴木みのり
MSR所属の現役アイドルだが、職業上の立場を最大限利用して、テキサスを追いかけてペンギン急便に身を寄せている。種族は事務所により非公開。漢字の表記名は「空」。
クロワッサン
声 - 久保ユリカ
ミノス出身のトランスポーター。関西弁を喋る。買い物好きだがいつも金欠しがちなことも。それ故に、金銭への執着心は高くないが、バザーなどではよく店を出して金儲けを画策している。型破りなメンバーが多いペンギン急便の中では比較的常識人。
モスティマ
アークナイツ 主な登場人物・組織
声 - 水樹奈々
ペンギン急便のトランスポーターだが、イベント「喧騒の掟」のストーリーでエクシアたちと合流するまでは数年も行方を眩まし単独行動をしていた。昔、サンクタ族にとって禁忌である同族への銃撃を犯してしまったため、堕天している。サルカズに似た角や尾をもつのはそのため。エクシアとその姉レミュエルとは古い友人。モスティマはアーツを2つ持っており、一つは時間の遅延や停止である。さまざまなアーツがある中、世界のことわりに関わるアーツは異質である。もう一つはまだ明かされていない。アーツを使った際、モスティマの背後に何かが現れていたという。その正体はヨハネの黙示録に登場する竜ではないかと推測される。なお、このアーツは所持しているアーツユニットによって後天的に得たものであり、堕天にも関係している。
エンペラー
声 - 津田健次郎（ショートアニメPV）
ペンギン急便のボスを務めるペンギンの男性。テキサスとともにペンギン急便を立ち上げた。3000年以上生きていることが示唆されている。イベント中に鼠王に致命傷を負わされているがその後何食わぬ顔で復活している。酒好きで口が悪いが、テキサスを始めペンギン急便のメンバーに慕われるなど、信頼が厚い。クルビアでは有名ミュージシャンとして活躍しており、時にはシエスタで開催されるイベントにも参加している。正体は獣主。
アークナイツ 主な登場人物・組織
使徒は元カジミエーシュ騎士と2人のサルカズ族の女医たちによって結成された鉱石病感染者援助団体。各地を駆け回り感染者の治療をしていく中でロドスに辿り着き、感染者治療だけでなく戦闘支援にも加わるようになる。
ニアール
声 - 佐倉綾音
元カジミエーシュの騎士で名前は「燿騎士」。メジャーで優勝もしている。不慮の事故により鉱石病に感染したとされ追放された。その後カジミエーシュを離れ、シャイニングたちと出会い、使徒を設立する。ロドスでは重装オペレーターとして防御支援も行う。ドクター救出作戦にも参加していた。現ニアール家当主。後にカジミエーシュに帰還、ロドスのカジミエーシュ支部に駐留し騎士競技の腐敗を正すべく尽力する。
シャイニング
声 - 清水理沙
銀髪のサルカズの旅医者で、使徒のメンバー。サルカズの医療組織「聴罪師」の一人だったが、「聴罪師」の真の目的を知り実験体と共に逃亡した。サルカズでは珍しく鉱石病に感染していない。凄腕の剣士でもある。10章では過去にけりを付けるためヴィクトリア、ロンディニウムをナイチンゲールと訪れている。
ナイチンゲール
声 - 石川由依
アークナイツ 主な登場人物・組織
金髪碧眼のサルカズ族の医療オペレーターで、使徒のメンバー。使徒のメンバーからはシャイニングが付けた「リズ」の名で呼ばれている。重度の鉱石病感染者で、歩行が難しくなるほどの虚弱体質など様々な障害が見られ、ロドスで治療を受けている。元聴罪師の実験体。移動時や戦闘時はほとんど車椅子だが、アーツを跡形もなく消し去ることのできる「聖域」を展開できるため並大抵の部隊では相手にならない。
ドラコとアスランが統治している国家。ヴィクトリアの広大な領土は多数の中核国家と隣接しており、さらには複数の開拓地区と飛び地をも有している。繁栄した経済と、強大な軍事力が彼らの歯止めの無い拡張を推し進めた。現在は王がおらず空席になっている。ロンディニウム市を首都とする。
ホルン
声 - 豊口めぐみ
アークナイツ 主な登場人物・組織
ヴィクトリア軍人で階級は中尉。ヴィクトリア軍、第七前線歩兵大隊、第二テンペスト特攻隊の隊長。使う武器はヴィクトリア軍正式採用の特殊盾。撃発装置を備えており、短時間で10発の弾薬を打ち切ることができる。立場をわきまえ、冷静な判断を下し、部下に適切な指示を送る描写から軍人、隊長として優秀である。王立前衛学校卒業。アルモニとは同級生。貴族から軍人になったことを上官から馬鹿にされていたが本人は煌びやかで格式張った場所や生活は好まない。9章でヒロック郡での軍用源石素材窃盗事件を調査するためテンペスト特攻隊が派遣され隊員と共にヒロック郡事件に巻き込まれた。10章以降はロドスと共同戦線を張っている。
バグパイプ
声 - 豊崎愛生
元ヴィクトリア軍人。ホルンが隊長を務めるヴィクトリア軍、第七前線歩兵大隊、第二テンペスト特攻隊第二分隊に所属していた。使う武器はヴィクトリア軍正式採用の「破城矛」。元々射撃機能が付いていたが現在は取り除かれている。チェンやホルンと同じヴィクトリア王立前衛学校の卒業生である。ヒロック郡事件の解決のためチェンに助けを求めている際、チェンの紹介によりロドスのオペレーターとなった。田舎育ちのため普段は「だべ」などの方言混じりだが戦闘の際は標準語になり、勇ましい口調になる。
サイラッハ
声 - 戸松遥
アークナイツ 主な登場人物・組織
ヴィクトリア軍の元儀仗兵。ヒロック郡の地方部隊に所属していた。戦乱のあと、ロドス駐ヒロック郡事務所責任者の推薦によりロドスのオペレーターとなった。軍から抜けても、ヴィクトリアに戻って戦う準備を常に行なっている。
ヴィクトリアを取り戻すために日々暗躍している組織。ヴィクトリアからは亡霊部隊と呼ばれており、ヴィクトリア軍よりも装備や練度で勝る。
その反面、カズデルのテレシスからはレユニオンにも及ばないと評されている。
リード
声 - 能登麻美子
本名は「ラフシニー・ダブリン」。ダブリン亡霊部隊のリーダー「エブラナ・ダブリン」の妹であり影武者。姿を消したとされるドラコ族の生き残り。ヒロック郡事件で源石爆弾が当たり感染者となりOutcastに助けられロドスで保護、治療された。治療後に一時的にロドスを離れたものの現在はロドスと協力体制である。現在は小隊を率いてある目的のために活動している。彼女のアーツは生体組織を活性化させるもの。過去のリードはアーツが制御できずに相手に触れれば活性化しすぎてしまい、発火させてしまっていた。現在は制御できるようになり治療に応用している。
ハーモニー
声 - かかずゆみ
アークナイツ 主な登場人物・組織
ヴィクトリア軍の諜報員兼ダブリンの高級将校。二重スパイ。ストーリー内は「アルモニ」と呼ばれる。人を小馬鹿にしたような態度で喋る。ヒロック郡事件の関係者。ヴィクトリア王立前衛学校卒。ホルンとは同級生。よって年は30歳前後。ダブリン亡霊部隊に所属はしているが目的のために所属しているのではなく、巨大な力を持つ「エブラナ・ダブリン」がどこまで行けるか興味があるためである。諜報員ということでロドスには警戒されている。しかし子供たちからは人気である。
ヴィクトリア・ロンディニウム市に拠点を置くストリートギャング。リーダーはシージが務めている。何かしらの理由でロンディニウムを離れ、その後にロドスを訪れオペレーターとして雇われるようになる。
シージ
声 - 川澄綾子
グラスゴーと呼ばれるストリートギャングのトップで、それ以前の経歴は不詳。ある目的のためロドスへ来た。元々はインドラがリーダーであったが、彼女たちを降すほどの凄まじい戦闘能力とカリスマによってまとめ上げている。
インドラ
声 - 原優子
グラスゴーの戦闘チームのリーダーで、シージの部下の1人。元々はモーガンと共にグラスゴーのリーダーをしていたが、シージに敗北、彼女の人格や志に心を動かされたことで付き従っている。考えることが苦手で、知謀巡らせるずる賢い人間が嫌いなため、モーガンとは時折衝突することも。
ダグザ
声 - 青木志貴
アークナイツ 主な登場人物・組織
グラスゴーギャングの一員で、シージの部下の1人。ヴィクトリアの騎士一族に生まれたが、動乱の中で家が途絶え、逃亡の末にグラスゴーに身を置く。それ故にギャングらしからぬ生真面目さを少し残している。年若いためか思春期特有のセンスが垣間見え、普段の騎士然とした口調が崩れて素が出ることが間々ある。
モーガン
声 - 金子真由美
グラスゴーの一員で褐色のフェリーン。シージからは冗談半分に"グラスゴーのブレイン"と呼ばれている。インドラとは対極の頭脳プレー派で、ロドスではグラスゴー絡みの事務処理を担当している。シージの事情を鑑みてインドラを諫めるなど、仲間内の間を取り持つ役目に回ることも多い。後世に残るグラスゴーの伝記を綴るべく執筆をしている。
アークナイツ 主な登場人物・組織
通称「ライン生命」。ライン生命医科学研究所は、多民族国家であるクルビアを拠点としている。親会社は移動都市トレモントにある。生命科学や化学工業、生物応用などの技術領域の開拓、発展に力を入れている企業で、クルビアが重点的に支援している科学技術団体である。コンポーネント統括課を中心として5つの研究課と4つの統合課の10からなる事業課で構成されている。ライン生命が公開する多くの成果は業界の注目を集めており、毎年多くの業界関係者のライン生命への加入を促している。作中に登場するライン生命所属のオペレーターは社内で起こった事件の影響で退職、ロドスに移籍した元社員のオペレーターが多い。サリア曰く「崇高な目的のためなら手段を選ばない人たちだ」と、忠告している。
イフリータ
声 - 花守ゆみり
アークナイツ 主な登場人物・組織
ライン生命で治療を受けていた鉱石病の重症患者。ライン生命で起こった事件により、後見人のサイレンスと共にロドスへ移動し治療を受けている。現在では病状も安定してきており、他のオペレーターと共に作戦に参加している。あと1歩ほどでエリートオペレーターになることができるほどの実力を有している。今までサリアとサイレンス、イフリータの関係は悪かったが現在ではよくなってきており、イフリータは2人と肩を並べたいと考えており医学を学んでいる。サルカズ族で、飛び抜けたスペックの火炎系アーツ能力を持つ。彼女のプロファイルには酷く荒らされた形跡が確認できる。「炎魔事件」の実験体であり、種族もそれによりサルカズへと変化した。元実験体という同じ境遇のロスモンティスとは仲が良い。
サイレンス
声 - 鬼頭明里
元ライン生命の研究員でイフリータの担当医。本名は「オリヴィア・サイレンス」。現在はロドスに移籍し、引き続きイフリータの鉱石病治療を行いながら、戦術医療オペレーターを務める。現在ではライン生命に戻りクリステンが去った後のコンポーネント統括課の特別顧問を勤めている。「トリマウンツ化学倫理共同宣言」の発起人。全クルビア科学界が注目する人物となっている。
フィリオプシス
声 - 金元寿子
アークナイツ 主な登場人物・組織
元ライン生命の医科学研究所データアナリスト。本名は「ジョイス・モル」。サイレンスと同様ロドスに移籍し、医療オペレーターを務める。源石に内包される記憶を、人の脳にて読み取り処理するための『九号デバイス』と呼ばれるチップの移植実験の被験者で、実験の失敗により脳に損傷を受けた上に感染者となった。その影響によりコンピューターのような喋り方になり過眠症を引き起こしている。フィリオプシス自身この実験の参加に同意している。
メイヤー
声 - 斎藤千和
ライン生命の医科学研究所所属。優れた技術や能力を持っている。カワウソを模した戦闘能力を持つ機械装置「ミーボ」を発明したり、個人のラボを運営して開発・改造依頼を受けたりしている。「ミーボ」の命名は起動音が「ミー・ボー」と聞こえるため。
サリア
声 - 井口裕香
ライン生命警備課の元主任。カルシウム操作のアーツの使い手で、ブレードや盾を生成しての近接格闘だけでなく、持ち前の医療技術による治療もこなす。炎魔事件の責任を取りライン生命を退職し、その後ロドスに所属。またこの事件によってサイレンスとは確執が生まれた。現在ではクリステンが統括から降り、サリアが代理を勤めている。
マゼラン
声 - 伊瀬茉莉也
アークナイツ 主な登場人物・組織
ライン生命の外勤専門員で、提携協定の下でしばらくの間ロドスを拠点とし、新たな探索活動を開始している。セオドライトを所持している通り測量や観測（そのためのドローン操作）を得意分野とし、サイドストーリー「戦地の逸話」では誰も居ない北方の凍土で数か月も単独で気象観測を行っていたことが語られている。北限氷原の未踏破エリアの調査を目標に掲げている。
ドロシー
声 - 佐藤聡美
ライン生命医科学研究所アーツ応用課主任。本名は「ドロシー・フランクス」。主任の中では最も若い新進気鋭の研究者。アーツ応用課主任だけあって、アーツの応用、理解に疑いの余地は無い。理想主義者、夢想家の面が強く、全ての人に平等な幸福を望んでいる。理想のために暴走しがちな面があり、彼女の研究がある事件を引き起こすこととなってしまう。
アステジーニ
声 - 白砂沙帆
ライン生命エネルギー課研究員で、ライン生命ではエレナ・ウビカと名乗っている。自作のアーツユニットとアーツを用いた戦闘が得意。だが、彼女としては研究や機材のメンテナンスをするほうが好みのよう。神秘学の名門一族に生まれたが、後継として生きることを望む両親とは反りが合わず家出同然に社会へ出ている。双子の姉との関係は良好。
クリステン・ライト
アークナイツ 主な登場人物・組織
コンポーネント統括科を統括する。素粒子物理学の博士号を持っており、サリアと共にライン生命を設立した。卓越した才能と忍耐力でライン生命の発展を牽引してきた。後年、長きに渡って画策していたある実験のために動き出し、大きな騒動を引き起こす。
アーレンス・パルヴィス
ライン生命医科学研究所構造課主任。40年以上、テラに生息する生物の生物学的基礎と基質の構造・形態に関する研究と、構造変化が生体の基本機能に及ぼす影響について研究している。サイレンスにとっては恩師であり、直属の上司であった人物。結果のためなら手段を厭わず、彼が主導していた研究が制御不能となった結果、「炎魔事件」が起こった。
フェルディナンド・クルーニー
ライン生命医科学研究所エネルギー課主任。源石、太陽光、地熱、バイオマスなど既知の様々なエネルギーを利用する研究を担っている。さらにこの課は多岐にわたる方法でエネルギーの貯蔵・利用を実現している。クリステンの席を狙っており裏で様々な謀略を巡らせている。
ミュルジス
声 - 田村ゆかり
アークナイツ 主な登場人物・組織
ライン生命医科学研究所生態課主任。種族は「エルフ」。エルフの特徴上、源石病に極端に弱いため可能な限り日頃から源石を使ったものには近づかないようにしている。そのため人と会う時は水の分身を使って外出などを行っている。ライン生命に1番はじめに入職した人物でありサリアやクリステンとは仲が良かった。内部では常に強い支持を受けてきた。
雪境（ヒーラ）に存在する小規模な宗教国家。カランド貿易はイェラグに拠点を置く国営企業で、シルバーアッシュがトップを務める。閉鎖的なイェラグにあって現代産業の解放や輸出入の掌握・独占に加え、私兵や最新の軍事設備も独自に保有している。ロドスとは協力関係にあるものの、目的が不明であり、一部のロドス上層部からは彼らの動向を警戒視されている。
シルバーアッシュ
声 - 小西克幸
本名は「エンシオディス・シルバーアッシュ」。イェラグの軍閥、カランド貿易の最高責任者。少年時に両親が政争により殺害されシルバーアッシュ家は没落、長男として幼い妹たちの面倒を見てきた。ヴィクトリアへの留学を経て帰郷した後にカランド貿易を設立、外国の新技術導入に反対意見が多い中でも実績を上げ、シルバーアッシュ家を復権させた。その過程でプラマニクスと確執が発生し、現在は双方に交流が無い様子である。
プラマニクス
声 - 早見沙織
アークナイツ 主な登場人物・組織
本名は「エンヤ・シルバーアッシュ」。厳しい儀式を経てイェラグ全土における宗教の最高権威者となった巫女で、シルバーアッシュの妹。イェラグでは宗教が持つ権威が高いため、公的にはプラマニクスの方がシルバーアッシュよりも上の立場となっている。巫女となる経緯で兄との確執があり、公的立場以外で邂逅することはない様子。世話係のイェラとは姉妹のように仲が良く、妹のクリフハートのことも気に掛けている。
クリフハート
声 - 白石涼子
本名は「エンシア・シルバーアッシュ」。登山家。シルバーアッシュとプラマニクスの妹で、3兄妹で唯一鉱石病に感染している。感染原因は登山中の山崩れに巻き込まれた際に源石で脚を傷付けたことだが、シルバーアッシュ家の政敵によって仕組まれたことと思われる。闊達で兄姉と違って立場もなく自由であるため、人々の輪に溶け込むことができている。かつての仲が良かった三兄妹に戻れることを密かに望んでいる。
マッターホルン
声 - 武内駿輔
カランド貿易の社員。シルバーアッシュのボディーガードを務める。クーリエからは「兄貴」と呼ばれている。戦闘もさることながら料理が得意で、作戦外に食堂で料理を作る様がサイドストーリー「午後の逸話」で語られている。シルバーアッシュ家の再興・存続には彼の料理の腕前も一役買っている。
クーリエ
声 - 平川大輔
アークナイツ 主な登場人物・組織
カランド貿易の社員。人当たりがよく、常に笑顔を絶やさない。シルバーアッシュを幼少期に助けてもらった恩人として尊敬している。平時は郵便配達をしており、人々と良好な間柄を保っている。彼の種族的特徴なのか、配達した郵便物からは何やら良い香りがするらしい。
ノーシス
声 - 緑川光
カランド貿易の元最高技術責任者。本名「ノーシス・エーデルワイス」。シルバーアッシュ家と親交の深いエーデルワイス家に生まれたが、シルバーアッシュ家が"事故“によって没落した責を問われ国外へ出ることに。ヴィクトリアにてエンシオディスと再会し、共にイェラグにてカランド貿易を立ち上げる。とある理由から鉄道の爆破事件を起こし、最高技術責任者から解任される。
オーロラ
声 - 明坂聡美
イェラグ出身のウルサス人オペレーター。ロドスSharp小隊所属。シルバーアッシュ家の援助でクルビアに留学、極北氷原の探検隊に加わるも源石を含む雹害に遭い罹患する。学業を断念し、治療のためロドスで働くこととなる。細身で身長もやや高いくらいだが、見た目に反して筋力は高くドクターを米俵のごとく抱えて走る姿がイベントにて描かれた。
イェラ
声 - 久川綾
アークナイツ 主な登場人物・組織
プラマニクスの侍女長であり世話係。プラマニクスにとっては姉のような存在であり、彼女からは素を見せるほど信頼を置かれている。「ヤエル」と名乗っているが、これも偽名。人ではなく巨獣の一角であることをドクターやケルシーに気付かれており、正体はイェラグが信仰する神イェラガンドまたはそれに準ずる存在。プラマニクスをいたく気に入っており、彼女の側にいる模様。
カジミエーシュの感染者騎士によって結成された騎士団。団長は炎尾騎士フレイムテイル（ソーナ）。メンバーは4人と1機。元々は5人だった。
フレイムテイル
声 - 平野綾
レッドパイン騎士団の団長。炎尾騎士フレイムテイル。本名は「ソーナ」。灰毫騎士アッシュロックとレッドパイン騎士団を立ち上げた。元は集落に住む一般人だったが、天災に見舞われ感染。底辺層の暮らしを送る中で競技騎士の存在を知り、脱却すべく自ら協議騎士の道へ進んだ。
アッシュロック
声 - 上田瞳
灰毫騎士グレイナティ。本名は「グレイナティ・カリスカ」で騎士貴族の子女だったが、感染を理由に家を追われた。フレイムテイルからは「カイちゃん」の愛称で呼ばれる。フレイムテイルの住んでいた集落はカリスカ家が統治していたが、天災に見舞われた際に見捨てたことを負い目に感じている。
ワイルドメイン
声 - 村中知
アークナイツ 主な登場人物・組織
野鬃（やそう）騎士ワイルドメイン。本名は「イヴォナ・クルコフスカ」。征戦騎士の家系に生まれ将来を熱望されたが、感染を理由に追放される。一族を見返すべく競技騎士になった。フレイムテイルより身長が1cm低いことを気にしている。ジャスティスナイトを拾ってきた上に改造を施した。
ファートゥース
声 - 三森すずこ
遠牙騎士ユスティナ。本名は「ユスティナ・バレンタイン」。かつてはのどかな田舎に住む村娘だったが、耀騎士に憧れて自身も騎士となるべく大騎士領へ向かう。しかし、道中の不慮の事故により感染、村に帰ることもできなくなる。後に感染者騎士法案が制定されたことで競技騎士となった。いつか村へ帰れる日を夢見ている。
"Justis Knight“ ジャスティスナイト
声 - ゆきのさつき
レイジアン製四輪プラットフォーム。元はサーチライトと射撃機能が付いたものだったが、利用価値が低く生産停止、廃棄されたものをワイルドメインが拾ってきた。ロドスに来る前に既に原型が無いほど改造されており、ロドスでもボイスシステム導入など更なる改造をされた。現在は花の水やりやデリバリーの受け取りなど、射撃以外の支援も意欲的に行うように。口癖は"Di-di“。
アークナイツ 主な登場人物・組織
正式名称は「リターニア王国」。テラ大陸の中心に位置し、ウルサス、ヴィクトリア、シラクーザ、カジミエーシュといった大国に囲まれている。学術文化が発展しており、その中でも音楽に関しては特に発展している。アーツ技術も発展しており、高等教育を受けていないものでも簡単なアーツを使用できる。アーツと音楽にはつながりがある。かつては暴君「巫王」が支配しており、彼を斃した双子の女帝が治める今も巫王を恐れ敬う残党が息を潜めている。
エーベンホルツ
声 - 逢坂良太
慇懃かつ皮肉気な口調の青年。縦に捻れた特徴的な角を持っている。廃退した小さな町ウルティカの伯爵であり、「巫王」の末裔。巫王派の残党によって行われた実験の成功例であり、その影響で常に頭痛と雑音に悩まされている。彼自身は巫王の力を欲する残党に辟易しており、頭痛共々捨て去ることを望んでいる。あるコンサートに参加すべくヴィセハイムへ訪れ、一人の青年と出会う。
ツェルニー
声 - 安元洋貴
屈強な体躯をした作曲家。本名「ウィリアム・フィヒター・ツェルニー」。芸術家肌で気難しく、自身のパトロンである女性貴族を毛嫌いしている。代表作は、友人の死を悼み作した曲「夕べの夜明け」。自身が主催するコンサートの演奏者を一般から公募し、審査を行うため、開催地で地元でもあるアフターグロー区へとやってきた。そして、事件へと巻き込まれることとなる。
ベースライン
アークナイツ 主な登場人物・組織
声 - 金田アキ
本名「ミヒャエル」。当初はミヒャという偽名を名乗っていた。年若いながら双子の女帝の使者「女帝の声」となっている。「女帝の声」は本来、双子の両者に仕えるが、彼は"情なき大権“グリムマハトにのみ絶対の忠誠を誓っている。イベントではグリムマハトの命に従い、ある目的のため行動していた。
レッシング
声 - 内田雄馬
包帯に巻かれた大剣を携えた青年。表情に乏しく、情を省いたような物言いが目立つが、感情の発露が苦手なだけのよう。エーベンホルツの頭に仕込まれた『塵界の音』を取り出すべく、彼の前に現れる。かつて巫王に仕えていた一族の家系で、エーベンホルツとはそのことで関わりがあるらしい。
ヴィヴィアナ
声 - M・A・O
本名は「ヴィヴィアナ・ドロステ」。元カジミエーシュの人気競技騎士で燭騎士と呼ばれており、様々な経済効果をもたらしたが追放された。光と影を操るアーツを得意とし、そこに剣術が合わさることで臨機応変に敵と対峙している。リターニアのシュトルム領選帝侯の一族のホッホベルク家の末裔であるが、私生児であり家督は継いでいないため母の姓を名乗っている。
アークナイツ 主な登場人物・組織
元々はリターニアの属国だったが現在は独立している。政府はいるがほとんどマフィアによって運営されている。マフィア十二家が管理していた二十ニの都市を領土とし、現在の国家になった。その後マフィアによる抗争が激化していたシラクーザはラテラーノから「銃と秩序」を持ち帰ったミズ・シチリアによってマフィアたちのファミリー十二家から成る円卓会議、グレイホールを設立した。ここの秩序とはラテラーノの法とは異なりミズ・シチリアが定めたルール。その際、シラクーザへ平和を維持するために「皆殺しを禁ずる」という掟を定めた他、裁判所を設立することで十二家の闘争を監視し、防止する仕組みを作った。
ヴィジェル
声 - KENN
シラクーザのベッローネファミリーのドン「ベルナルド・ベッローネ」の息子。ベッローネファミリーの最後のドン。本名は「レオントッツォ・ベッローネ」。同国の特別行政都市ヌオバ・ウォルシーニにおける市長候補の一人。テキサスを通じて、所属都市を代表しロドスとの協力関係を結んだ。中距離戦闘に長け、様々な任務の中でかなりの知略とリーダーシップを見せている。
ペナンス
声 - 大原さやか
アークナイツ 主な登場人物・組織
元シラクーザ都市裁判官。本名は「ラヴィニア・ファルコーネ」。テキサスを通じてロドス繋がりを得た。現在は支援部に所属しておりロドスの法律顧問を担当している。都市裁判官であると同時に後ろ盾にベッローネファミリーがついていた。しかし、ファミリーの息がかかった裁判官とは違い身内にも公正に判決を下していた。裁判官はミズ・シチリアの代弁者としてシラクーザの社会的治安維持をしている。ヴィジルとも仲が良く上司と部下のような関係ではなく、姉と弟、母と息子のような関係である。
ラップランド
声 - 今井麻美
ループス族随一の危険人物。本名は「ラップランド・サルッツォ」。出身はシラクーザで、サルッツォファミリーのドン「アルベルト・サルッツォ」の娘。テキサスファミリーの粛清に参加した後からテキサスに異様な執着心を持っている。
スズラン
声 - 本渡楓
アークナイツ 設定・世界観
源石（オリジニウム）
大きな力を持つ、新時代のエネルギー源となった鉱石。源石製品の利用によって、この世界は飛躍的な技術的発展を遂げた。一方で後記する鉱石病の発症原因や天災を誘発させる物質である。新たな世界の脅威となった。
アーツ
源石によって実現される魔法のようなもの。様々な物理的・心理的現象。量子アーツとも呼ばれ、量子力学的な干渉を行っているとされる。特異なものは時間に干渉するものもある。本来は源石製品を使用する必要があるが、鉱石病患者の場合は自身の体内・体表に存在する源石を用いてあたかも何も使用していないかのようにアーツを行使できる。
鉱石病（オリパシー）
アークナイツ 設定・世界観
源石との接触によって発症する。ただし、大気中に浮遊している微量の源石が病原となる場合もある。臓器の内部や体表に析出した源石により生体機能が阻害され、最終的には死に至る感染症。致死率100%。中には身体の一部が種族特性を逸脱した突然変異を起こしている感染者も存在する。特にサルカズ族はアーツの適応力が高く、全体的に一定のアーツの才能を持っているとされる。レントゲン造影の不鮮明化や血中源石濃度など、いくつかの指標で診断される。適切な治療を施せば進行を遅らせることはできるが完全な治療法は存在せず、死後は遺体が析出源石の励起反応で焼き尽くされ、源石の粉塵を含む灰となり周辺を汚染する。そのため感染者が亡くなった際の遺体の処理には特別な方法が必要である。いくつかの国や地域では感染者そのものが忌避されている。ただし、辺境などでは感染者の存在自体を知らないほどに鉱石病が広がっていない地域もある。
天災
嵐、洪水、果ては隕石の墜落までを含めた様々な大災害の総称。その異常なまでの被害規模の大きさと、収束後には被災地に源石が確認されることが特徴。源石の影響で発生しているとも研究されている。十分に防備されている都市をも一度で壊滅させるほどの威力がある。状況によっては発生前に検知することも可能で、街ごと別の場所へ避難する移動都市が登場した。
移動都市
天災を避けるために開発された、居住施設となる都市規模の巨大な乗り物。車両型、列車型、船舶型などがある。源石を動力源として稼働している。移動都市であれば、三日から二週間以内に天災の区域を脱出できるとされている。「天災を避けるためには、源石を使わなければならない」というこの世界の皮肉な二律背反の象徴とも言える。
先人（エーシェンツ）
動物的な特徴を持った、この世界の人類の総称。鳥や獣などの特徴を持った種族から、天使や悪魔といった特徴を持った種族もいる。来歴は不明だが、源石や鉱石病がこの世界に現れる以前から彼らは生活を営んでいた。なお、この世界では普通の人間は存在しない模様。『アークナイツ：エンドフィールド』の舞台である「タロII」から移住してきた。もともとは今とは違う形をしていたが長い年月で今の形になった。
アークナイツ 基本システム
作戦の基本
画面は斜め俯瞰のバードビューで、敵は基本的に赤い陣地から自陣である青い陣地へ様々なルートを通って向かってくる（空中から突然降下してくる敵もいる）。敵の侵攻を阻止するためにオペレーターを置くマスは近距離マス（先鋒・前衛・重装などを配置する低地）・遠距離マス（狙撃・術師などを配置する高地）の2種類があり、近距離マスを歩行する敵は遠距離マスには侵入しない。
各作戦は全て、リアルタイムで押し寄せてくる敵を、近距離マスではブロックしながらの物理攻撃・術攻撃、ステージに設定がある場合は穴や画面外への押出しなどを複合させ、ドローンなどの空中を漂う敵は対空戦能力のあるオペレーターで撃破する。
敵は物理・術などの攻撃をしてくるので、回復オペレータを設置してHPを回復する（回復オペレータでなくても自己回復、周囲を回復させるオペレーターもいる）。敵の攻撃によりHPが0になったオペレーターは撤退となり、設定されたクール時間までは再配置できない。この間に出撃できるオペレーターがいる場合は交代要員として配置できる。オペレーターの交代は配置できる所持コストが有れば任意でも可能。
一時停止ボタンをタップすると画面が少し暗くなり「PAUSE」が表示される。この一時停止中でも時間の経過速度（通常または2倍速）切り替えやオペレーターのタップ、ステージからの撤退が行える。
コスト
アークナイツ 基本システム
一部の操作に必要なものを「コスト」、プレイヤーが現在所持しているコストを「所持コスト」と呼ぶ。
オペレーターの配置、一部のギミックの使用や設置には所持コストを消費する。消費する所持コストの量はオペレーター、ギミックによって異なる。
所持コストは自然回復、オペレーターのスキル（後述）、ステージの特性によって得ることができる。
ステージの特性
<特殊条件>所持コストが自然回復しない。 - 所持コストの自然回復が無効になる。
本作戦ではコストが自然回復せず、敵を倒すたびにコストが回復する。 - 所持コストの自然回復が無効になり、全てのオペレーターが敵を倒すたびにコストが回復する。
作戦終了または撤退
アークナイツ 基本システム
設定された耐久値（自陣に侵入されても耐えられる数）を残してステージで設定された数の敵を撃破すれば、プレイヤーのレベル上げに必要な経験値・獲得アイテムと編成したオペレーターに信頼度（後述）が付与されてステージクリアとなる。自陣に侵入された敵が多いほどクリア時に得られるアイテム・信頼度は減少する。耐久値を全て失った場合はクリア失敗（撤退）となり、アイテム、経験値は得られず行動開始に要した理性がある程度マイナスされて返却される。ステージクリアには星が用意されており、侵入を許さずにクリアしたステージは星3クリアとなり、新しい作戦が選べるようになる。もし星3クリアがエピソード（章）の最終ステージであった場合、次章へのロックが解除される。ステージをクリアして得たアイテムの確認はホーム画面右下の「倉庫」で確認できる。
自動指揮
アークナイツ 基本システム
サポートを使用せず、かつ侵入を許さずにクリアしたステージは、以降「自動指揮」が行えるようになり、クリアした編成でオート戦闘が行える。ただしオペレーターはレベルアップなどの強化をするとその条件が自動指揮に適用されるため、コスト増加による配置や敵の撃破タイミング、攻撃力などが変わってしまい自動指揮が必ず成功するとは限らない。しかし自動指揮を途中でキャンセルし手動操作に切り替えることができ、配置タイミングや配置場所などを変えることは可能。手動に切り替えてステージクリアした場合、自動指揮を変更（上書き）するかどうかの選択ができる。
作戦の種類
アークナイツ 基本システム
作戦の種類は大きく分けて2通りある。
通常作戦
通常の作戦。ステージクリアで報酬を獲得でき、次のステージやストーリーが開放される
行動開始 - 撤退時に返却される理性は初回が消費理性0（消費した理性を全て返却）、以降は消費した理性から-1。
演習 - 理性の代わりに演習チケットと呼ばれるものを1枚消費して挑む。ステージをクリアしても報酬は獲得できず、次のステージやストーリーは開放されない。
強襲作戦
一部のステージを星3クリアした際に挑める作戦。初回クリアでのみ報酬を獲得でき、次のステージやストーリーは開放されない。敵のステータスの上昇、ステージごとの制限により、通常作戦と比べて大きく難易度が上昇する。
強襲作戦 - 撤退時に返却される理性は初回か否かにかかわらず、消費理性の半分。
演習 - 理性の代わりに演習チケットと呼ばれるものを3枚消費して挑む。ステージをクリアしても報酬は獲得できない。
作戦を行うことで理性を消費するが、挑戦する作戦によって理性の消費量は異なる。また「危機契約」では理性を消費しないため何度でも挑戦できるが、ステージクリア数と撃破した敵の数はデイリー/週間任務には加算されない。
アークナイツ 基本システム
理性は時間経過、レベルアップ、理性回復剤または純正原石によって回復する。時間による回復は6分で1理性。理性の上限量はレベルによって上昇する。またレベルアップや回復剤を用いて理性を回復して上限量を超えた場合、余剰分が上限を超えて上積みされる。
編成ではプレイヤーが所持するオペレーターから最大12人と、他プレイヤーが「サポート（後述）」で登録しているオペレーター1名を助っ人として借りて編成に盛り込むことができる。サポートはランダム（他プレイヤーがサポートから除外することもある）なため、サポートを使用してクリアしたステージはあとで楽に周回をするための「自動指揮（後述）」は登録できない仕組みになっているが、サポートを提供したプレイヤーに「戦友」となるよう依頼できる（後述）。
ここから作戦を行える。
メインテーマ
メインシナリオである序章 - 11章が含まれる。
エピソード
過去に終了したイベントの中でも、重要なものが含まれる。「事象の結晶」というアイテムで解放できる。
サイドストーリー
その他のイベントが含まれる。エピソードと同じく「事象の結晶」で解放可能。
資源調達
資金・各種資材、SoCの調達が可能。
定例事務
人材発掘に必要な合成玉を獲得する「殲滅作戦」や、モジュールデータを集めることができる「保全駐在」がプレイできる。
長期探索
統合戦略と生息演算が常設されている。
定期試練
アークナイツ 基本システム
高難易度コンテンツ「危機契約」の挑戦や、それによる報酬交換ができる。
「出身不問、種族不問、善悪不問、必要なのは十分な実力のみ。
危険な目標を処理し、巨額の報酬を獲得し、そして生き残る。
全ては、より多くの命を救うために。」
メインステージ2-10クリアで開放される。
他の期間限定イベントと大きく異なり「縛りプレイ」のみに特化している。プレイヤーの所持するオペレーターの成長度合いに合わせて難易度を変更でき、前述の通り理性を消費しないため何度でも挑戦できるが、ステージクリア数と撃破した敵の数はデイリー/週間任務には加算されない（デイリーミッションの「戦友サポート使用でステージを1回クリア」は適用される）。
「危機等級（制限）」の内容はオペレーターの人数・配置場所の制限や特定職種の使用禁止、オペレーターのステータス低下や敵の強化など多岐に渡り、選択が増えれば「等級」が増し難易度が上がる。
指定された等級以上でのクリア、指定された契約をつけた状態でクリアなどの任務を達成することで「契約賞金」、一部の任務では「協約の証」を獲得できる。契約賞金は、危機契約画面の機密聖堂でキャラクターの育成素材やコーデ、家具などと交換できる。
ステージは「訓練場」「緊急作戦区域」「常設」の3種類があり、
アークナイツ 基本システム
訓練場 - 「演習」に相当し、危機契約開設期間中の全てのステージの演習（模擬戦）がプレイできるが、条件を満たさないと上級の等級（グレード）は解禁されない。
緊急作戦区域 - 24時間でステージが変更される。スケジュールは公式サイトで発表される。4、8等級以上でクリアすれば「協約の証」が得られる。クリアが困難な場合は特定回数だが味方を強化できる「支援契約」も選択できる（ステージクリアしても得られる等級はいくつ選択しても「0」。だが「指定された契約の組み合わせで突破」は達成判定となる）。報酬が獲得できる最大等級は8。
常設ステージ - 長期間開設されるため、緊急作戦区域よりも多くの危機等級が用意されている。報酬が獲得できる最大等級は18。
2024年開催の危機契約#1「濁燃」から仕様変更がされ、従来の常設ステージが「通常試験区画」、従来の緊急作戦区域が「緊急試験区画」に置き換わった。
危機契約はある「機構」によって運営されているが、期間イベント「ウォルモンドの薄暮」では危機契約に契約していたとされる者がロドスのオペレーター「アント」を殺害しており、危機契約が必ずしもロドスに利するものではないことが語られた。
アークナイツ 基本システム
所謂「ローグライクゲーム」で、プレイする度にボス戦以外の戦闘やイベントなどがランダムに入れ替わる。オペレーターの招集（職種別）もランダムな上、条件によってはこちらに不利な効果が発動しクリアが困難な場面が生じるが、戦闘後に耐久値が1以上であればステージクリアとなり希望（後述）以外の報酬が少なくなるということは無い。また、戦友のサポートはプレイ最初の招集以外では受けられない。
自分が所持していないオペレーターやイベントのみのオペレーターが招集に出現する。自分が所持しているオペレーターはレベルが引き継がれている。高レアのみ育成していると希望を多く消費しパーティーが組めなくなる、低レアのみ育成されていてもクリアが困難など、育成度合いがプレイに影響する。
理性を消費しないため何度でも挑戦できるが、耐久値が0になるとゲームオーバーとなり冒頭の難易度選択からやり直しとなる。アプリを中断した場合は中断した箇所からの「冒険再開」となる。
難易度選択の次には「戦術分隊」の選択があり、特定の条件を満たすと開放される。最初からある程度パーティーを強化した有利な条件でスタートできるシステムだが、特定の職種を強化した分隊を選択しても前出の通り最初から特定の職業を選出できるとは限らない。
アークナイツ 基本システム
オペレーターは職種ごとの「招集券」により選出する。選出には「希望」という値があり、高レアのオペレーターほど希望を消費し、一度招集画面になると招集を諦めるまでキャンセルできないため、どの職種やオペレーターを高レアにするかなど、選出から多分に運を孕む要素となっている。
戦闘をクリアし獲得する「源石錐」が通貨の代わりとなっており、イベントで遭遇する旅商人などでアイテムや招集券と交換できる。
第1弾「ケオベの茸狩迷界」
メインストーリー3-8をクリアし、かつ期間イベント「帰還！密林の長」にてステージRI-1をクリアすると開放された。常設ではないため現在はプレイ不可。
難易度は「たのしく」「しっかり」「きびしく」の3種類がある。
第2弾「ファントムと緋き貴石」。
期間限定だった前回とは違い、今回以降常設化される。また、月ごとに設定された編成と秘宝で挑戦する「月次小隊」、12種の特殊な条件のクリアを目指す「多面調査」が追加された。
難易度は前回の「たのしく」「しっかり」「きびしく」が「古城観光」「正式調査」「厄災の宴」に名称が変更された。
第3弾「ミヅキと紺碧の樹」
耐久値が消耗するシールド値へと仕様変更されたほか、ダイスを振ることで何らかの効果が得られる「ダイスロール」、一定の条件で増減し、減るほど不利になる「灯火」、使用することで恩恵を得られる「鍵」など、色々な要素が追加された。
アークナイツ 基本システム
3弾以降、難易度については今までと違い、自身で等級を上げていく段階的なものになった。0から15まであり、上げていくことで敵が強化される他、報酬が増加する。
第4弾「探索者と銀氷の果て」
前回の要素が変更され、蓄積される「崩壊値」と崩壊値によって不利な効果が発生する「パラダイムロスト」、所持している数が多いほど恩恵が得られる「耐干渉指数」に置き換わった。
その他にも、「啓示板」も追加された。啓示板は探索中に入手でき、2枚を組み合わせることで崩壊値の減少、源石錐の増加など様々な効果を得られる。
第5弾「サルカズの炉辺奇談」
前回の「崩壊値」などの要素は再度変更され、新たな啓示板とも言える「思案・思考負荷」や一部マスを強化できる「印象再構築」、突入することで様々な効果が発生する「時代」へ置き換わった。
その他にも、難易度の全体的な低下や選べる「戦術分隊」も一部変更された。
所謂「カードゲーム」で、オペレーターをカードに見立て、重ねていくことで「戦術装備」を付与し、強化を行いながら全6層のクリアを目指していく。クリアすることで、後述するモジュールを装備するために必要なパーツ類が入手できる。難易度は「標準補給モード」と「応急補給モード」の2種類があり、難しいほどより多くの報酬が得られる。報酬の更新間隔は数週間。また、3か月ほどの期間で、新しいステージに入れ替わる。