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星と旅する 登場人物
村星ホシバシイの村長。ルナが抱くゲンジへの恋心にいち早く気付きゲンジへのパン作りを手伝うなど、面倒見の良い性格をしている。世界を自由に旅をしてホシバシイを世界一の国星にする夢を持っていた。ホシバシイがアダムの衛星になったとき、その夢をゲンジとベイダーに託した。そして親星（アダム）より立派な星になることを次の夢とした。
ローリエ
【7刧級】ベイダー・フレイムのメイド。口癖は「御気になさらず」。ベイダーからゲンジをアダムに移住させる任を受けゲンジの星に住むことになった。
ベイダー・フレイム
【？刧級】ゲンジの友人であり、国星アダムの国王。「天上統一」の夢を持ち、鳳凰を使役する世界最強の狩人。ゲンジの実力を高く評価しており、自身の国星アダムに来るよう勧誘している。幼いルナと口喧嘩するなど、負けず嫌いな性格をしている。ゲンジやホシバシイなど、自分が欲しいと思ったものはなんとしても手に入れようとする。
アクヴァーン
王室(ベイダー専属)執事長。ローリエ（の胸）を非常に高く評価している。ローリエの代わりにシーナがメイドを勤めることになった際、ベイダーに抗議していたが、シーナ（の胸）を見て評価を改めた。
ヨイチ
旅商人を装った星賊。三十余歳。女が男を喜ばせるたった一つの方法は「どこまでもいつまでも、エロく可愛く美しくあること」という考えを持つ。ルナを着飾った際にはその可愛さのあまり鼻血を出して倒れた。
シャクラ
【7刧級】星歌ランの参加者。イリス国代表。
アリア
【9刧級】サンダクロア国が生み出した異星の民。超重力星（シース）に適応。
イカロス
【22刧級】自然発生した異星の民。獄星（アポロン）に適応。
星と旅する 害獣
閻魔アゲハ（幼体）
【2刧級】無人星に生息していた害獣。目玉模様の皮を被り本物の目を擬態している。閻魔アゲハの幼皮は防水・防寒・防獣の効果があり、畑の獣除けにも使われる高級品。
蛇腹カマキリ♀
【4刧級】雲に乗りホシバシイに迷い込んだ害獣。番で群れる習性を持つ。自身に危害が迫ると番を叫び呼ぶ。鎌の切れ味は非常に良く、伐採にも使われる高級品。
星と旅する 星
ゲンジの星
家がポツンと建つ何も無い星。ナリキーの星に衝突した際にクレータができた。
ホシバシイ
星全体が成長の早い「星葉シイ」の木に覆われている。特産品は木。星葉シイ1本で10本~100本ぶんの木材を生産するため、ホシバシイでは木材が非常に安価で手に入る。しかし急成長するが故、たくさんの養分を必要とするため、ホシバシイの木がある地域では他の植物が育ちにくい。また広大な森には野生動物が多く生息していて、村に被害を与えるケースが後を絶たない。故に、防獣効果のある閻魔アゲハの幼皮の存在が欠かせない。男子禁制の工房があり、木から家具や紙、ドングリからパンなどを作っている。パンは「苦みと甘み大人の恋の味」がする。国星の衛星になることは、外敵への援護や物資の援助などの恩恵を享受でき、村星にとって有益なことである。しかしその特性故に、害樹になるリスクが高いホシバシイの木を抱えるホシバシイは、国星にとって脅威であり、衛星になることを断られ続けてきた。後に国星アダムの第43衛星となった。
星と旅する 星
アダム
世界的に有名な発展国。栄養が行き届いており、採れる玉ねぎは非常に大きい。
アルテミス
ゲンジとベイダーの母国。国防と資源採取の為に構成された「猟軍」を持つ。
サンダクロア
国力増強のため子供を異星に住まわせ強制的に異能を開花させている。
大害星プルート
【8刧級】国星アルテミスに襲来した大害星。害星の物は採取・飼養・栽培・保管・運搬・輸入、全てが禁じられている。ゲンジら猟軍の「プルート討伐作戦」より害獣は絶滅したが、猟軍のメンバーもゲンジとベクター以外戦死した。
ゼウス
世界最大の衛星。かつては世界最大の大害星でもあり、アベレージ10刧を超える害獣は星を跨ぎ各国星及び家星に害を与えていた。各国狩人を総動員し多数の犠牲を出した「ゼウス討伐作戦」の末、害獣たちは減少傾向に向かいはじめた。
母星
陸のない海の星。家星、村星、国星、など「超近接衛星群」が浮かび、そこで人々が生活している。母星に浮かぶ星々は「異重力」を使い足りない物資を補いながら暮らしている。
星と旅する 用語
劫
狩人達の記号。数字の大きさがそのままその生物の強さを表す。
異星の民
氷結の星や雷鳴の星など、超近接衛星の中には人の住むことが出来ない「異星」と呼ばれる星がある。本来人が生存できる環境では無い異星に、「何らかの理由で」長期的に住みつき異星に「適応」した者を異星の民と呼ぶ。進化（適応）の過程で人ならざる力を手に入れるケースが多く、異星の民はかつて「異星人」と呼ばれ忌み嫌われた。
世界魚（バハムート）
【?刧級】母星の在来種。世界最大の衛星・ゼウスと同等の大きさを誇る。星を餌とすると言われている。
星歌祭
母星を祝う祭り。世界一の家星を決める祭典でもある。
バコハジメ
バコ ハジメは、日本の漫画家。長野県上田市築地出身
。長野県上田高等学校出身、多摩美術大学情報デザイン科出身。
バコハジメ 来歴
大学在学中、『週刊少年サンデー』（小学館）の「まんがカレッジ」に投稿。2012年1月に努力賞、2013年6月に月例賞大賞を受賞。
2014年、同誌2015年2・3合併号よりデビュー作となる『ドリー・マー』の連載を開始。
2018年、『血と灰の女王』が「次にくるマンガ大賞 2018」Webマンガ部門で7位を受賞した。
道志村立道志中学校
道志村立道志中学校（どうしそんりつ どうしちゅうがっこう）は、山梨県南都留郡道志村にある公立中学校。
ラブ・バッグ
『ラブ・バッグ』（The Love Bug）は1968年のアメリカ合衆国の映画。
感情を持つフォルクスワーゲンのレーシングビートル「ハービー」がレーサーと共に活躍する姿を描いた作品。ディーン・ジョーンズ主演。
2021年10月27日以降における日本での本作においては、ディズニーの定額制動画配信サービス「Disney+」のインターフェイスにスターが追加される形態で開始した時は、「ディズニー」ブランドと「STAR」ブランド、両方の対象配信となっており、一部のディズニー作品において「STAR」ブランドが配信されるのは、これが初めてである。
松田玲奈
松田 玲奈（まつだ れな、1994年9月11日 - ）は、日本の女子アマチュアボクシング選手、元プロキックボクサー。東京都出身。
松田玲奈 来歴
小1で伝統派空手を始め、型の全国大会で5連覇。
高校進学後に17歳でキックボクシングに転向。
2012年9月、JEWELSアマチュアキックトーナメント-52kg級で優勝。10月にy-park所属としてプロデビュー。
2014年1月26日、8戦無敗でトモコSPを判定で破りJ-GIRLSフライ級王座を獲得。
6月19日、いつかに敗れ、キック唯一の黒星となった。
10月12日、ジェット・イズミを破り初代蹴拳女子フライ級王座を獲得。
2015年12月19日、ロレーナ・クライン（オランダ）を破りWBKF世界女子フライ級王座を獲得。
2016年2月11日、イム・ソヒ（韓国）を3回TKOで破り、これがキック最後の公式試合となった。
10月、2020年東京オリンピックを目指しボクシング転向を表明。しかし、当時日本ボクシング連盟はプロスポーツ経験者のアマチュア選手登録を禁止していた。
松田玲奈 来歴
だが、2018年の体制変更後には一転して、条件付きでの登録が解禁され、2019年6月23日、選手登録に義務付けられている「演技の部」で臨み合格、転向表明から2年半で選手登録を果たした。ボクシング以外のプロ格闘技からのアマチュアボクシング転向は国内初となる。
8月31日から9月1日にかけて行われた全日本女子選手権東京都予選にエントリーしたが、他に出場者がおらず認定優勝となった。
9月2日、ファイズマンクリエイティブとマネジメント契約。
9月7日、篠原光と特別スパーリング。
10月、初のボクシング公式戦となる全日本女子選手権1回戦で勝利するが、準々決勝で世界選手権銅メダリストの和田まどかに敗れ東京オリンピックへの道は潰えた。大会後「もう少しボクシングを続けたい気持ちが残っている」として現役続行に含みを持たせた。
現在は鹿児島県体育協会に所属。
ビラ (ソロモン諸島)
ビラ (Vila) は、ソロモン諸島のコロンバンガラ島の南端に位置する地区で、元々はビラ・スタンモーア (Vila Stanmore) と総称されたココナッツのプランテーションがあった場所である。ビラ川 (the Vila River) の河口を挟んで西側にスタンモーア・プランテーション、東側にビラ・プランテーションが広がっていた。
第二次世界大戦中、日本軍は当地に飛行場を建設し、ラバウルからガダルカナル島に向かう飛行機の経由地としており、これに対してアメリカ軍は、1943年1月24日以降、この飛行場を使えないようにしようと数次にわたって砲撃や爆撃を敢行した。しかし、飛行場は、最終的に日本軍が「セ号作戦」によりコロンバンガラ島から撤退した1943年9月から10月はじめにかけての頃まで、使用され続けていた。
飛行場は、今日も存続しており、歴史に関心を持った観光客たちが時折訪れている。日本からの慰霊訪問地のひとつでもある。
ももクロと行く! 〜スターダストプロモーションのアイドルたちが日本全国制覇をしちゃう旅〜
『ももクロと行く! 〜スターダストプロモーションのアイドルたちが日本全国制覇をしちゃう旅〜』（ももクロといく! 〜スターダストプロモーションのアイドルたちがにほんぜんこくせいはをしちゃうたび〜）は、2019年10月4日から2021年3月27日までBS日テレで放送されていたバラエティ通販番組である。略称は「もも行く」。
ももクロと行く! 〜スターダストプロモーションのアイドルたちが日本全国制覇をしちゃう旅〜 概要
芸能事務所・スターダストプロモーション所属のももいろクローバーZが、STARDUST PLANET（女性アイドル部門）の妹分グループを引き連れ、日本中を旅する番組。道行く人とふれあい、助けられながら、旅を進めていくロードムービー仕立てとなっている。
旅で出会う名産品を、地元のお店の人の協力を得ながらオリジナル商品としてアレンジし、視聴者におすそ分け（通信販売）する。そのため、バラエティ番組でありながら通販番組を兼ねている。
放送開始から約半年後に新型コロナウイルス感染症が発生し、ロケがストップ。再放送を流したり、メンバーが自宅からリモート出演する企画でつないだりしたが、ロケ再開の見込みは立たず。福島県でメンバーが米作りをする農業プロジェクトも始動していたが、お蔵入りとなってしまった。
その後は、東京グランドホテルの芙蓉の間での収録が中心となり、番組本来の趣旨を生かすことができないまま、惜しまれつつも放送終了となった。コロナ収束後に復活を願う声が多く寄せられ、番組公式ツイッターは「またいつかあなたの街でお会いできる日を夢見て！」とのメッセージを発表した。
終了から7か月後の2021年10月31日に、本番組の後継となる不定期番組『ももクロのぐるぐるグルメ ～おなかいっぱい元気旅～』が放送開始。
宇都宮市立ゆいの杜小学校
宇都宮市立ゆいの杜小学校（うつのみやしりつ ゆいのもりしょうがっこう）は、栃木県宇都宮市ゆいの杜3丁目に2021年4月開校した公立小学校。
宇都宮市立ゆいの杜小学校 概要
周辺地域での宅地開発により宇都宮市立清原中央小学校の児童数増加、さらに芳賀・宇都宮LRT波及効果もあり今後も児童数増加が見込まれ、清原中央小学校の教室不足に加え体育館等の施設利用にも制限がかかることから、テクノポリスセンター地区に分離新設することが2016年度に決定した。
宇都宮市内での小学校の新設は、旧河内町の宇都宮市立田原西小学校以来となる。
2021年4月の開校時の児童は、清原中央小学校から移動が約530名、新入生が約160名で合せて690名。4年後の2025年度には児童数1,000人になると推計されている。授業を専門教員が担当する教科担任制のモデルに指定された。
宇都宮市立ゆいの杜小学校 校歌
作詞：荒井宗明（元栃木県文芸家協会会長、栃木県川柳協会顧問・元会長）
作曲：水越久夫（元宇都宮市教育委員会教育長、栃木県交響楽団理事長）
開校時の校歌音源は、宇都宮市立清原中学校吹奏楽部生徒の歌唱を録音した。
宇都宮市立ゆいの杜小学校 通学区域
児童の通学距離・安全性、地域活動等への影響および地域及び保護者からの意見などを総合的に勘案し決定された
宇都宮市立ゆいの杜小学校 交通アクセス
JR東日本東北新幹線・東北本線宇都宮駅から、
東口より、上述の宇都宮ライトレールに乗車し、
「ゆいの杜中央停留場」下車後、徒歩。
「清原地区市民センター前停留場」下車後、上述のJRバス関東「51･52系統 清原台団地・ゆいの杜循環線」に乗り換えて、「ゆいの杜小学校前」停留所下車。
西口より、JRバス関東「11系統 作新学院前～JR宇都宮駅～芳賀～茂木駅」線で、「ゆいの杜たいらや前」バス停下車後、徒歩約650m（トップページにある校門までの距離）。
林裕幸
林 裕幸（はやし ひろゆき、1955年7月7日 - ）は、日本の元アマチュア野球選手（内野手）、野球指導者、監督。右投右打。社会人や独立リーグ・全日本など各カテゴリーの指導者を歴任。2024年から新設の女子野球チームの監督を務める。
林裕幸 来歴・人物
佐賀県で生まれ、東京都武蔵野市の吉祥寺で育つ。武蔵野第一中学校卒業後に進学した東海大学付属相模高校では遊撃手として活躍していた。1972年の夏の甲子園では高校2年生でありながら出場したものの、1回戦でエース金本誠吉を擁する中京高校に完封負けを喫した。翌年の県大会準決勝では長内孝らがいた桐蔭学園高校に敗れ、2度目の甲子園への出場を果たすことができなかった。高校からの同期に三塁手の石井昭男らがいた。
高校卒業後は東海大学に進学して硬式野球部に所属。首都大学野球リーグでも活躍し、1976年の全日本大学野球選手権大会での優勝に貢献した。また、翌年の大学選手権でもチームは準優勝に輝いた。在学時には、ベストナインに3回選出されている。秋の明治神宮大会では決勝で法政大学の江川卓と対戦して1年生の原辰徳が本塁打を放つなど先制したが、最後は江川自らの本塁打などで敗れた。
大学卒業後は、1978年に日本石油に入社し、野球部で主力選手となる。1982年のアマチュア野球世界選手権で日本代表として銀メダル獲得に貢献、社会人ベストナインにも選ばれた。1984年に現役を引退した。
林裕幸 来歴・人物
その後、1989年から日本石油の監督に就任した。1991年の社会人野球日本選手権と1993年の都市対抗野球では監督としてチームを優勝に導いた。その後は2000年シドニーオリンピックで日本選手団のコーチを務め、2000年から2002年まで再び日石三菱（旧・日本石油）の監督を務めた。
2003年からは千葉黎明高校の野球部監督に就任し、初めて学生野球指導に当たる。2009年まで務めた。のちに横浜DeNAベイスターズの球団職員となり、ジュニアチームのコーチを務めた。
2014年から明治安田生命の監督を務め、2015年にはチーム3年ぶりの都市対抗野球出場を果たす。任期満了に伴い、2017年限りで勇退した。退任にあたり、東京都野球連盟より特別功労賞が贈られた。
社会人野球監督退任後はボーイズリーグ・横浜緑ボーイズの監督を2年間務め、2020年1月24日、このシーズンより新たにベースボール・チャレンジ・リーグに参加した神奈川フューチャードリームスのヘッドコーチに就任することが発表された。同シーズン中、新型コロナウイルスの関連で自宅待機を要した監督の鈴木尚典に代わり、9月4日から8日までの間に行われた3試合については林が代理監督を務めた。
神奈川4年目の2023年シーズン終了後の11月22日、ヘッドコーチを退任することが発表された。
2024年からチーム新設の全府中女子硬式野球倶楽部の監督に就任。初年度は同時期新設の茨城ゴールデンゴールズ女子チームとヴィーナスリーグに合同出場するため、両チームの選手を指揮する。
小林健和 (アナウンサー)
小林 健和（こばやし けんと、12月25日 - ）は、山陰放送のアナウンサー。
小林健和 (アナウンサー) 来歴
熊本県八代市出身。熊本県立八代高等学校に通っていた。また学生時代には、RKB毎日放送のアナウンサーたちが講師を務めるRKBアナウンススクールを受講していた。
2018年に山陰放送に入社し、同局のアナウンサーになる。入社1年目から『テレポート山陰』のキャスターを務めている。
2021年2月5日、さんいん中央テレビアナウンサーの岡部楓子と結婚した。そして同年8月に長男が誕生し、1児の父になる。
ぷよぷよシリーズ
『ぷよぷよシリーズ』（Puyo Puyo series）は、コンパイルおよびセガが開発・発売した落ち物パズルゲームの総称。
本シリーズはコンパイルが開発したRPG『魔導物語』で登場したキャラクターを利用した作品として開始、1991年10月25日に1作目『ぷよぷよ』が発売された。操作対象となるモンスター「ぷよぷよ」（ぷよ）や、多くの作品で主人公を務める少女「アルル・ナジャ」をはじめとするキャラクター群は魔導物語を初出とする。
2002年に開発元のコンパイルが解散して以降、同社がリリースした作品のキャラクターのうち、2022年時点では『ぷよぷよ』シリーズの新作の開発や「旧ぷよ」を除く旧作の移植・リメイクなどはセガ、それ以外のキャラクターはD4エンタープライズに権利がある。このため『魔導物語』とコンパイルがリリースした時代の『ぷよぷよ』シリーズ作品は同一の世界観で作られているが、両方に登場したキャラクターと『魔導物語』のみにしか登場していないキャラクターとでは権利者が異なる状況になっている。
ぷよぷよシリーズ 歴史
この節では初代ぷよぷよがアーケード版としてリリースされて以降を中心とした、シリーズを取り巻く状況の歴史およびコンパイルからセガにリリース元が移った凡その経緯を中心に解説する。
初代ぷよぷよリリース前のコンパイルは『魔導物語』や『アレスタ』などの佳作を作ることでゲームファンには知られていたが、企業としては小規模な地方のソフトメーカー（ソフトハウス）であった。「旧ぷよ」もヒットには至ってない状況の中、初代アーケード版が稼働されたが、そのリリースには、ゲームライター手塚一郎らが雑誌『マイコンBASICマガジン』（ベーマガ）誌面において「旧ぷよ」を熱心に読者へアピールした（半ば無償の宣伝じみた）記事の叙述が貢献したと言われる。その後ベーマガでは、ぷよぷよに関するさまざまな記事が書かれ、それをまとめたムックも発売。後述する「ぷよぷよブーム」の一助を担った。
初代ぷよぷよがアーケードゲームとしてリリースされ、対戦型格闘ゲームにより一般化していた「対戦プレイ」の要素を落ち物パズルに持ち込んだ結果、CPUの操るキャラクターや他のプレイヤーと戦う「対戦」という概念がテレビゲーム全体において大きくクローズアップ。ゲームセンターなどでは対人戦が盛り上がった。また本作では、可愛らしいキャラクターたちが受け、女性プレイヤーも多かった。また、シニア（50代から60代）層も本作を遊んだ。
ぷよぷよシリーズ 歴史
これらの要因を背景とし、『ぷよぷよ』は老若男女から支持され、『テトリス』と並ぶ落ち物パズルゲームの代名詞となりヒット、同時期にリリースされたメガドライブ版の販売増進にも貢献する一方で、メガドライブ以外の家庭用ゲーム機をはじめとした、数多くのデジタルデバイスに移植された。また、コンパイル主催の大会が「渋谷ジャック」をはじめ全国各地で開催され、参加者は「ぷよら〜」、その優勝者は「ぷよマスター」「ぷよキング」と呼ばれた。大会は好評で、コンパイルも拡大を促進するべく全日本ぷよ協会を発足、全日本ぷよマスターズ大会を開催した。
初代『ぷよぷよ』の対戦は、究極的にはいかに早く岩ぷよ2個（おじゃまぷよ60個相当）を送り込むかの問題に収束したため、5連鎖や4連鎖ダブル（4連鎖目に2色同時消し）、3連鎖トリプル（3連鎖目に3色同時消し）を素早く作る技術が問われた。土壇場での「回し勝負」などによる逆転要素はあったものの、基本的には「先に必要な分を送り込んだ方が有利」で、試合展開はスピーディーだが、戦略的には単調になりがちだった。
ぷよぷよシリーズ 歴史
2作目『ぷよぷよ通』では、前作の問題点を打開すべく乱入対戦および相殺システムが導入され、相手からのおじゃまぷよをこちらの連鎖で相殺できるようになった。このため、前作とは逆に「後から一段階上の連鎖を仕掛けた方が有利」になり戦略に幅が生まれたことで、好評となり前作と同様にさまざまな機種に移植された。その一方で、上級者の間では、逆に相殺を回避するために一撃必殺を狙い「巨大連鎖」と呼ばれる10〜13連鎖以上の仕掛けを作る集中力が要求され、一層マニアックなものになっていった。
この問題は3作目『ぷよぷよSUN』に持ち越されたが、企画者が交代して開発したうえ追加した「太陽ぷよ」システムは、作りかけの大連鎖へのつぶし効果はあったものの、根本的な解決にはなっていなかった。それにより、公式大会では『ぷよぷよ通』が使用され続けた。
こうしてコンパイル創業者であり当時の社長であった仁井谷正充は本シリーズのヒットを背景に倍々ゲームを超える勢いで経営拡大を繰り広げ、1990年代の一時期において広島を代表するソフトハウスに躍進した。その人気はゲームだけに留まらず、ぷよけっとぱーてぃーなどのゲームファンによる二次創作活動へ発展していったほか、漫画などの派生作品やグッズも多数発売された。
ぷよぷよシリーズ 歴史
しかしシリーズのヒットによって急激に事業規模を拡大させた一方で本シリーズに並ぶヒット作が生まれなかった結果、資金繰りに窮するようになり、1998年3月、コンパイルは約75億円の負債を抱えて和議申請をした。和議申請に際して債務圧縮・経営再建の必要に迫られた仁井谷は、セガに支援を要請したところ「仲間なので支えます」と首脳陣から回答があり、『ぷよぷよ』シリーズの大半の知的財産権を買い戻し可能という条件付きで譲渡し10億円が得られたが、社員へのボーナス支払いなどでほとんどが消えた。
以後コンパイルはセガからの権利許諾の上、本シリーズを継続販売することになり、『ぷよぷよ〜ん』『ぷよぷよBOX』などが発売された。また「ぷよぷよ〜ん」の発売と前後して、セガなどの他メーカーは過去のシリーズの移植作をリリースした。
ぷよぷよシリーズ 歴史
2001年4月には既存素材の流用ではあるがセガが独自にリリースしたiモード版『ぷよぷよ』の配信が開始、同年10月にはコンパイルが完全に関与しない初のシリーズ作品として当時セガの開発分社として存在していたソニックチームが主導、他社開発の元『ぷよぷよ通』システムのリファインバージョン『みんなでぷよぷよ』が発売された。この作品を含め、ソニックチームが関わった作品ではゲーム内クレジットに"SONIC TEAM"ロゴとソニック・ザ・ヘッジホッグが描かれている。また、この頃セガは他にも携帯電話用アプリなどへ旧作の移植を行っていた。
一方コンパイルは、ぷよぷよシリーズの知的財産権を使用できる契約が2002年8月に期限を迎え、ぷよぷよシリーズからの撤退、2003年11月6日、約54億円の負債を残して自己破産した。
ぷよぷよシリーズ 歴史
その後、2003年秋にはシステム・キャラクターデザイン共に大幅なリニューアルを行い開発も完全にセガで行った新作『ぷよぷよフィーバー』を発表、同年冬にはアーケード版の稼動が開始。その後、当時の現役世代家庭用ゲーム機であるPlayStation 2、ドリームキャスト、ニンテンドー ゲームキューブ、Xbox版が発売された。本作プロモーションの一環として、セガは毎月24日を「ぷよの日（2をぷ、4をよ）」と定め、CMキャラクターに当時の人気アイドル・松浦亜弥を起用して各メディアで積極的にアピールを行った。この結果、かつての“大ブーム”にこそ至らなかったが、『ぷよぷよSUN』『ぷよぷよ〜ん』の2作品の売り上げは上回った。
ぷよぷよシリーズ 歴史
2005年11月24日には続編となる『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』が発売、宣伝にタレント起用を見送るなど、前作よりは控えめであったが売り上げは初週販売9000本、累計販売4.1万本（2006年7月2日現在のニンテンドーDS版のみの売上。ニンテンドードリーム調べ）と決して悪い数字ではなく、定番パズルゲームとしての地位と知名度は堅調であることを示した。この作品以降、コンパイル時代にリリースされたシリーズ作品の世界とのつながりを緩く持つ世界観・ストーリーが見受けられるようになった。使うとフィールドの両端にぷよが積まれるアイテム「ハーピー笛」など、明らかに旧作品を意識したアイテムも登場した。
ぷよぷよシリーズ 歴史
2006年には「ぷよぷよ発売15周年」を迎え、セガは「“色々なこと”をやろうと思っています」と表明。同年2月には公式ウェブサイト上のアンケート実施（設問の中には旧作品に関するものが多く設けられた）、同年3月8日から12月までオンラインイベント『ぷよぷよ15周年カーニバル』が開かれ、期間限定で利用可能なWindows用ソフト『ぷよぷよフィーバー ～ぷよぷよ15周年カーニバル版～』が無料で配信された。同年9月15日には『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』が発表された。CMキャラクターに蛯原友里とゲームキャラクター「すけとうだら」の着ぐるみが起用され、すけとうだらは各種プロモーションイベントにも登場した。全機種あわせて30万本以上を売り上げた。
2009年7月30日には、メインシリーズ第7作『ぷよぷよ7』が発売された。現時点でナンバリング作品は、当作が最新作となっている。
2011年にはぷよぷよ発売20周年を記念して、7月14日に『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』が発売された。さらに2013年4月24日には同作品をベースとしたソーシャルゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』の配信が開始され、同年11月7日にはアーケード版も稼働を開始した。
2014年2月6日には『テトリス』とのコラボレーション作品『ぷよぷよテトリス』が発売された。同作品は当初『ぷよぷよ7』の次回作として企画されていたが、諸事情により延期となっていたものを正式な作品としてリリースしたものである。2020年12月10日には続編の『ぷよぷよテトリス2』が発売された。
2015年、ぷよぷよシリーズ発売から通算「24（ぷよ）周年」を迎える。同年および25周年を迎える翌年の2年間にかけて様々な記念イベントが展開された。同年2月7日には記念番組『ぷよきねんテレビ』がニコニコ生放送で放送（配信）された。4月1日からは『ぷよぷよ』シリーズの各種IP具体的には商標権（登録商標第2590721号ほか）・営業権を株式会社セガホールディングス（当時の社名）が保有、シリーズ作品の開発・製造・販売を「株式会社セガゲームス」（当時の社名）が担当、他社へのライセンス提供時のトラブル回避のため、ソニックシリーズを参考にしたスタイルガイドも用意された。
セガゲームスで『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーを務める細山田水紀は、コンパイルからセガに『ぷよぷよ』の版権が移行した時点において、セガ側に開発時の資料やデータがほとんど引き継がれていなかったため、最初は過去作の開発スタッフとともに新作や移植版の制作を行ったとCEDEC 2015での講演にて振り返っている。この際、細山田は、シリーズの核となる要素を「対戦型のアクションパズル」「かんたん操作」「同じ色を4つ以上つなげて消す」「連鎖の爽快感」といった言葉で定義を明文化した。これにより、シリーズを見直す良いきっかけになり、過去作の失敗を自作で改善できたと説明している。また、シリーズの世界観を守るために、性的な内容やグロデスクな内容を排除する措置が取られた。
2016年12月8日には、シリーズ25周記念作品『ぷよぷよクロニクル』が発売された。
2018年10月25日には、eスポーツを意識した派生作品『ぷよぷよeスポーツ』が発売された。翌年の2019年4月18日には同作のアーケード版が稼働を開始した。
2020年12月10日には『ぷよぷよテトリス2』が当時の現役世代ゲームマシン3機種で同時発売。以後、次世代ゲームマシンであるPlayStation 5およびXbox Series X/Sでもリリースされた。
2024年4月4日には『ぷよぷよパズルポップ』がApple Arcadeで配信された。
ぷよぷよシリーズ ゲームシステム
各作品によってルールの細部は異なる。ここでは基本的なルールのみを記す。一部機種や特定ルールでは下記のルールに変更が加わる場合がある。
ぷよぷよは基本的に人間もしくはCPUとの対戦に主眼が置かれている。
互いに配られるぷよは共通（アーケード版『ぷよぷよ』以降）。例外的に元祖であるMSX2版とファミコンディスク版や、CPU戦で一部のキャラクターがNEXTぷよを強制的に書き換えた場合、一部作品の『ひとりでぷよぷよ』の難易度設定や対戦モードのハンデ設定により互いのぷよの色数が異なる場合、『ぷよぷよフィーバー』以降でキャラクター毎に性能差がある場合などは一致しない。
ぷよぷよシリーズ ゲームシステム
対戦形式の場合、ぷよを消すと得点に比例した量の「おじゃまぷよ」と呼ばれる透明なぷよが相手のフィールドに降る。画面に一度にまとめて降る最大量は30個（=5列、予告ぷよの岩ぷよに相当）。それ以上のおじゃまぷよを送りつけられている場合、2回以上に分けて降ってくる。
「おじゃまぷよ」同士は4つ以上並んでも自然には消滅しない。おじゃまぷよの近くで通常の色ぷよを同色4つ以上つなげて消滅させると、その上下左右に隣接していたおじゃまぷよもつられて一緒に消える。
『ぷよぷよ通』以降では、特殊なおじゃまぷよの一種として「固ぷよ」「得点ぷよ」なるものがある。固ぷよは2回以上隣接させるか、二ヶ所から囲んで消さないと完全には消えない。得点ぷよの性質は通常のおじゃまぷよと同じだが、消すことで得点となるものである。『ぷよぷよSUN』では得点ぷよに近い性質を持つ「太陽ぷよ」、『ぷよぷよ〜ん』ではさらに3ダメージ以上を与えないと消えない固ぷよや、得点ぷよにも得られる得点が異なる複数の種類が存在し、これらは数字表記で区別される。
相手に送れるおじゃまぷよの個数は、連鎖による得点を「おじゃまレート」で割ることで計算できる。小数点以下の端数は次回に持ち越される。
ぷよぷよシリーズ ゲームシステム
多くのタイトルでは「マージンタイム」と呼ばれる時間制限が実装されており、この制限時間を過ぎるとおじゃまレートの数値が徐々に減少していき、互いにおじゃまぷよの降る数が多くなるため、マージンタイム以降は早期に決着がつきやすくなる。
おじゃまぷよが降って来る前に、相手側のフィールド上部（一部機種は側面）に「予告ぷよ」が表示される（アーケード版『ぷよぷよ』以降で実装）。
『魔導物語』のシステムになぞらえ、降ってくる個数はファミコン版を除いて具体的には表示されず、小ぷよは一個単位、大ぷよ（中ぷよ）が1列である6個単位、その他30個（5列）単位の岩ぷよ（隕石ぷよ）、相殺が追加された『通』以降はフィールドサイズをはるかに超えたものに星ぷよやキノコぷよ、王冠ぷよ、月ぷよ、彗星ぷよ、土星ぷよ、太陽ぷよといったものがある。なお、岩ぷよ以降に登場する上位の予告ぷよやそのおじゃまぷよ換算数はシリーズによって若干異なる（降る数についてはそれぞれのルールを参照）。
予告表示後おじゃまぷよが降ってくるのは、相手の連鎖が止まり、送られた予告ぷよの数が確定した後に出現している最初のぷよが接地し、NEXT表示されているぷよが落下態勢に入る直前。
『通』以降では、予告ぷよが表示されているときにこちらも連鎖をすることで、予告ぷよを「相殺（そうさい）」し、その得点分だけ予告ぷよが減少する。予告ぷよすべてを消してもこちらのおじゃまぷよが余っている場合は、その差分だけ相手に送り込むことができる。
『SUN』では相殺時に「日輪相殺」が発生する、『フィーバー』ではフィーバーカウントが増加（それが7個溜まると「フィーバーモード」に突入）しその回のおじゃまぷよの落下を防ぐなど、相殺に特殊な効果が付けられている作品もある。
『通』以降では、自分のぷよを全て消した（いわゆる「全消し」を成功させた）場合、「全消しボーナス」を獲得できる。ボーナスの効果は、『通』や『よ〜ん』では次回ぷよを消した際に相手のフィールドに大量のおじゃまぷよを降らせることができる、『SUN』では太陽ぷよが降ってくる、『フィーバー』では連鎖のタネが降ってくるなど、作品によって異なる。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ぷよぷよ
メインシリーズ1作目。厳密には、原型となるMSX2・FC版（旧世代）と、アーケード版以降に分けられる。詳細は各節を参照。
旧世代ぷよぷよ（MSX2、ファミリーコンピュータ（ディスクシステム・ロムカセット）） - 1991年10月25日発売。
ぷよぷよ（アーケード、他複数機種） - 1992年10月にアーケード版が稼働。今作よりアルル・ナジャを主人公に据えたキャラクター要素が押し出された。
ぷよぷよ通（アーケード、他複数機種）
メインシリーズ2作目。1994年9月にアーケード版が稼働。相手から送られたおじゃまぷよを打ち消せる「相殺」システムが導入され、これが以後のシリーズの基本形となった。
ぷよぷよSUN（アーケード、他複数機種）
メインシリーズ3作目。1996年12月にアーケード版が稼働。独自要素として、連鎖に巻き込んで消すと攻撃力が上がる「太陽ぷよ」が導入された。
今作以降からぷよの表情が個性的になり、連鎖ボイスが主人公以外のキャラクターにも追加された。連鎖アニメも導入されており、演出も派手になった。また、「相殺を行うとおじゃまぷよが1ターンのあいだ保留される」ルールも後の作品に継承されている
ぷよぷよ〜ん（ドリームキャスト、他複数機種）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
メインシリーズ4作目。1999年3月4日にドリームキャスト版が発売。「特技」と「ステージ」の概念が導入された。前作までとは違い、アーケードとパソコンでは発売されていない。
ぷよぷよフィーバー（アーケード、他複数機種）
メインシリーズ5作目。2003年11月26日にアーケード版が稼働。メインシリーズでは本作以降セガによる開発・発売となり、デザインが一新される。すぐに連鎖ができる「連鎖のタネ」が自動で用意されるシステム「フィーバーモード」が加わる。登場キャラクターは、従来のアルルとカーバンクル以外は一新され、同時に主人公も新キャラクターのアミティ（一部のストーリーはラフィーナ）に変更され、アルルとカーバンクルは対戦相手としての登場のみにとどまっている。
ぷよぷよフィーバー2【チュー!】（PlayStation 2、PlayStation Portable、ニンテンドーDS）
メインシリーズ6作目で、『フィーバー』の直接的な続編。2005年11月24日にPS2・PSP版が同時発売。『ストーリーモード』ならびに『天空の階段』にて自分を有利にする「アイテム」（「ぐりぷよアイス」や「ぐりぷよんぼ」など全72種）が追加された。
ぷよぷよ7（ニンテンドーDS、Wii、PlayStation Portable）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
メインシリーズ7作目。2009年7月30日にニンテンドーDS版が発売。新ルール「だいへんしん」が搭載された。過去作のアルルやアミティに代わり新主人公としてあんどうりんごが登場し、物語の舞台も現代風の「地球（チキュウ）」となった。ただし、後述の記念作品『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』の流れを汲んで初代『ぷよぷよ』や『フィーバー』シリーズのキャラクターや世界観も引き続き登場している。
以下はシリーズの流れを汲む独立した作品として発売された、総集編や周年作品など。
ぷよぷよBOX（PlayStation）
2000年12月21日発売。『ぷよぷよ〜ん』までの20世紀のぷよぷよシリーズの総集編であり、コンパイル製のぷよぷよとしては最後のタイトルとなる。
みんなでぷよぷよ（ゲームボーイアドバンス）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
2001年10月18日発売。ぷよぷよの権利が引き継がれた後、コンパイルではなくセガで製作された初の新作タイトル。元コンパイルのスタッフが在籍していたCARET HOUSEが開発を行っている。携帯ゲーム機用としては初のフルカラーソフトとなった。タイトル通り最大4人までの対戦が可能で、ワンカートリッジでの対戦も出来る。登場キャラクターやボイスはほとんどが『ぷよぷよSUN』からの流用だが、オリジナルの漫才デモによるストーリーとなっている。ベースとなっているルールは『ぷよぷよ通』で、BGMは同作と『なぞぷよ』シリーズのBGMのアレンジが使用されている。プレイヤーキャラクターはアルル固定で、他のキャラクターは『ふたりでぷよぷよ』と『みんなでぷよぷよ』でのみ使用可能。言語設定により英語表示に切り替えることが可能で、欧米では『Puyo Pop』のタイトルで発売された。2003年7月3日には「お買い得版」として廉価版も発売された。
はじまりの森
スケルトンT / インキュバス / セリリ
ゴールドタウン
キキーモラ / すけとうだら / ハーピー / ミノタウロス / のほほ
ガチンコダンジョン
キキーモラ / ハーピー / ぞう大魔王 / ルルー / ドラコケンタウロス
マジカルタワー
キキーモラ / すけとうだら / インキュバス / シェゾ・ウィグィィ / ウィッチ
Gサタンキャッスル
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ラグナス・ビシャシ / ぞう大魔王 / ミノタウロス / スケルトンT / シェゾ・ウィグィィ / ルルー / サタン
試練の迷宮
ラグナス・ビシャシ / スケルトンT / セリリ / インキュバス / のほほ / キキーモラ / すけとうだら / ハーピー / ぞう大魔王 / ドラコケンタウロス / ミノタウロス / ウィッチ / シェゾ・ウィグィィ / ルルー / サタン / カーバンクル
ジョイキャリー みんなでぷよぷよ とこぷよ限定版（ゲームボーイアドバンス)
上記『みんなでぷよぷよ』の「とことんぷよぷよ」モードのみ収録した作品。ゲームキューブ本体から通信ケーブルを使用してGBAに対してゲームをダウンロードできるジョイキャリー機能で、とことんぷよぷよに限定したバージョンが配布された。
初出は2002年7月20日から9月8日まで全国のイトーヨーカドーとジャスコで開催された「ゲームボーイアドバンス おたのしみダウンロード」による店頭無料配布。ニンテンドー ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを接続する機能「ジョイキャリー」を使用したイベントであり、各自ゲームボーイアドバンスを持参すれば会場のゲームキューブ本体よりゲームをダウンロード可能だった。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
配布方法は複数あり、店頭配布の他、後述の他タイトルの特典による配信、ゲームキューブ本体とGBAプレイヤーをセットにしたニンテンドーゲームキューブ エンジョイプラスパックに同梱されていたソフトウェアカタログ「ニンテンドーゲームキューブ ソフトeカタログ2003エンジョイプラス版」などがあった。
ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary（ニンテンドーDS、PlayStation 2、PlayStation Portable、Wii）
2006年12月14日にニンテンドーDS版が発売。ぷよぷよ15周年記念作。『フィーバー2』までの総集編にあたり、多数のルールを収録、本作より（『フィーバー』シリーズで既に登場していた）アルルとカーバンクル以外の初代『ぷよぷよ』からのキャラクターも再登場した。詳細は個別記事を参照。
ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary （ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS、PlayStation Portable、Wii）
2011年7月14日にニンテンドーDS版が発売。ぷよぷよ20周年記念作。『ぷよぷよ7』までの総集編にあたり、『ぷよぷよ! 15th』同様に多数のルールを収録。詳細は個別記事を参照。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ぷよぷよテトリス （ニンテンドー3DS、PlayStation Vita、Wii U、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Windows）
2014年2月6日に3DS・PS Vita・Wii U・PS3で4機種同時発売。『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボレーション作品で、2作を組み合わせひとつのゲームにしたタイトル。『テトリス』シリーズの生誕30周年記念作でもある。
後にPS4、Xbox One、Switch、Steam（Windows）でも発売され、これら後期移植ではシステムが改善されている。Switch版は『ぷよぷよテトリスS』、Steam版は『Puyo Puyo Tetris』（英語版）となっている。
ぷよぷよクロニクル（ニンテンドー3DS）
2016年12月8日発売。ぷよぷよ25周年記念作。今作ではキャラクターのグラフィックが過去作のような2Dイラストではなく3Dモデル化されている。メインモードはコンピュータRPG形式の「RPGモード」となっており、新ルール「スキルバトル」が導入されている。従来の「ひとりでぷよぷよ」と「みんなでぷよぷよ」も収録され、こちらは『ぷよぷよ! 15th』や『ぷよぷよ!! 20th』同様に多数のルールを収録している。詳細は個別記事を参照。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ぷよぷよeスポーツ（PlayStation 4、Nintendo Switch、アーケード）
2018年10月25日にPS4・Switchで2機種同時発売。当初はダウンロード限定発売だったが、2019年6月27日にパッケージ版も発売された。eスポーツを意識したダウンロード専用タイトルで、「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」のルールを収録。2019年4月18日よりアーケード版も稼働。
ぷよぷよテトリス2（PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S）
2020年12月10日にPS4、Switch、Xbox One、PS5、Xbox Series X/Sの5機種で同時発売。前述の『ぷよぷよテトリス』の直接的な続編。登場キャラクターはアップデートで随時追加され、40体と最多となっている。
初代をそのまま完全移植したものは#ナンバリング作品の節を、その他の作品の移植アプリは各作品の項目を参照。
ぷよぷよ（旧バージョン）（iアプリ、S!アプリ 50K、EZアプリ (Java) ・BREW）
とことんぷよぷよのみ。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
2001年4月4日にリリースされた最初のバージョンは、コンパイルではなくセガから初めて独自に制作された『ぷよぷよ』となった。同年11月14日配信のS!アプリ版は、携帯電話アプリ版で初めて連鎖ボイスを搭載した。
とことんぷよぷよ（iアプリ）
上記の改訂版。グラフィックを『みんなでぷよぷよ』のものに変更。
とことんぷよぷよ（S!アプリ、EMOBILE、WILLCOM）
とことんぷよぷよのみ。
ひとりでぷよぷよ（S!アプリ 50K、EZアプリ (Java) ・BREW）
ひとりでぷよぷよのみ。グラフィックや漫才デモは初代『ぷよぷよ』がベース。EZアプリ (Java) にはグレードアップ版の「ひとりでぷよぷよ豪華版」が存在する。
S!アプリでは後に「ふたりで」「とことん」も統合した「ぷよぷよ（50K）」「ぷよぷよ豪華版（256K）」がリリースされている（#ナンバリング作品を参照）。
ひとりでぷよぷよ（iアプリ、S!アプリ 256K）
ひとりでぷよぷよのみ。上記とは異なり、グラフィックは『みんなでぷよぷよ』がベースで、新規の漫才デモになっている。
ふたりでぷよぷよ（iアプリ、S!アプリ 50K、EZアプリ (Java)）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ふたりでぷよぷよのみ。携帯電話を2人で持って対戦する。iアプリ版は2002年にグラフィックを『みんなでぷよぷよ』のものに変更した改訂版がリリースされ、横持ち版の「ふたりでぷよぷよ よこ」と縦持ち版の「ふたりでぷよぷよ たて」2バージョンがある。
ぷよぷよタスクモード（iアプリ）
タスクモード（とことんなぞぷよ）のみ。iアプリ版は2002年にグラフィックを『みんなでぷよぷよ』のものに変更した改訂版がリリース。
ぷよぷよDX（iアプリ）
初期はiアプリ版「とことん」「ひとりで」を1つのアプリにまとめたものとしてリリース。
2003年に改めて「ふたりで」「タスクモード」も追加して全4モードの豪華版として再リリースされた。グラフィックは『みんなでぷよぷよ』がベース。相手の連鎖の途中でも予告ぷよがあればおじゃまぷよが降ってくるという独自のルールが採用されている。
対戦ぷよぷよ（EZアプリ、S!アプリ）
ネットワーク対戦可能なふたりでぷよぷよ。
ぷよぷよパズルポップ（Apple Arcade）
2024年4月4日配信。
なぞぷよ
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
あらかじめフィールドに設置されたぷよと指定されたぷよを使用して、設定された「○連鎖するべし」「ぷよ全て消すべし」などの条件を満たすことを目指す、詰め将棋のようなゲームであり、従来のぷよぷよとは若干異なる。また、フィールドから一切動かない壁などの障害物などが登場する作品もある。
「ミッションモード」「なぞなぞぷよぷよ」「タスクモード」などの名称でも呼ばれる。
元々は各種ぷよぷよシリーズの1モードとして収録されていたが、これが好評だったことによって単体での作品も幾つか発売された。
後に、「とことんぷよぷよ」の内容を融合させた「とことんなぞぷよ」も登場し、一部の作品に収録されている。
好評だったことにより独立した単体ソフトとしていくつか発売された他、『ディスクステーション』にも単体作品のなぞぷよが数作収録されていた。
ぷよぷよナラベ（Android）
2012年9月11日に配信開始されたパズルゲーム。『フィーバー2』のキャラクターをメインにしており、好きな場所や好きな色の「ぷよ」を直接さわって上下左右に動かし、同じ色の「ぷよ」を4つ以上並べて消していく。ゲーム中に入手できる「ぷよカード」を使用してプレイすることで様々な効果がある。後に配信された『ぷよぷよ!!クエスト』の原型の一つとなった。
ぷよぷよ!!クエスト
ぷよぷよ!!クエスト（iOS、Android、Windows）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
スマートフォン向けアプリとして、2013年4月24日にiOS版（iPhone 4, 4S, 5, iPod touch）、2013年6月11日にAndroid版、2014年10月1日にAndroidのFire OS版がリリースされた。2018年3月1日にはDMM.comよりWindows PC版もリリース。基本料金無料・一部有料アイテムありのパズルRPG。これまでのシリーズとは異なり、積まれたぷよをなぞって消していくルール。キャラクターデザインは『20th』がベースだが、同作に限らず過去の『ぷよぷよ』『なぞぷよ』シリーズのキャラクター（旧コンパイル時代のシリーズも含む）や、本作独自のオリジナルキャラクターも多数登場している。スマートフォン版とPC版はほぼ同内容であり、同一IDでの相互データ連携が可能だった。
ぷよぷよ!!クエスト アーケード（アーケード）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
2013年11月7日より稼動、2017年4月1日サービス終了。アーケード版でも「基本プレイ無料」のシステムを採用しており、これはアーケードゲームでは初めての試みとしていた。歴代キャラクターやオリジナルキャラクターが多数登場するのはスマートフォン版と同様だが、登場キャラクターやその能力などが異なる他、基本となるゲームシステムが全く異なり、積まれたぷよをなぞって入れ替える形式を採用していた。稼働中は、スマートフォン版との相互連動も行われていた。
ぷよぷよズラシ（iアプリ、S!アプリ、BREW）
ぷよぷよを左右にずらして消していく。画面デザインは『フィーバー』をベースにしている。ウィルコム端末版は2009年10月13日に配信された。
ぷよぷよ!!タッチ（iOS / Android）
iOS 8.0以上、Android 4.0以上にて2015年11月26日より配信を開始したぬりけしパズルゲーム 。キャラクターデザインは、『ぷよぷよ!!クエスト』と同様の絵柄。同作では、ぷよに触れてスライドして色を塗り替え、4つそろえて消していく仕組みとなっている。5つ以上消すと「やじるし」に変化し、「やじるし」の向いた先にあるほかのぷよを消すことができる。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
2016年11月30日をもってサービス終了。なお、本作で初登場した猫の着ぐるみを着用したぷよぷよシリーズのキャラクターは、後に『ぷよぷよ!!クエスト』の方にも逆移植された。
ぷよぷよシリーズの源流であるコンピュータRPGについては『魔導物語』の項目も参照。この他、『ディスクステーション』にもぷよ関連ゲームがいくつか収録されていた。また、『ぷよぷよロックアプリ』などゲームではないアプリもいくつか存在する。
わくわくぷよぷよダンジョン（セガサターン）
魔導キャラを使ったローグライクゲーム。1998年4月2日発売。
既存のローグライクゲームはライフが尽きるとそれまでのプレイが0になってしまうことから、ディレクターの久保岡尚は「誰もが時間さえかければクリアできるように」というコンセプトで本作を制作した。
タイトルに「ぷよぷよ」と銘打ってはいるものの、アルルとルルーの衣装が『魔導物語はちゃめちゃ期末試験』、シェゾの衣装が『魔導物語A・R・S』のものを採用するなど、その内容はむしろ『魔導物語』に近い。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
本来は1997年の年末商戦への投入が計画されていたタイトルだったが、制作難航により発売延期を余儀なくされ、これは当時財務面が急速に悪化していたコンパイルを和議申請に追い込む一因となった（詳しくは後述）
わくぷよダンジョン決定盤（PlayStation）
上記SS版のリメイク作品。1999年3月18日発売。SS版からシステムの改修がなされ、新規のオープニングムービー、アイテム、罠、モンスター、ダンジョン、モンスターハウス、ダンジョン内に出現する商人などが追加されており、一部のイベントも変更・追加がなされている。
ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ（ゲームボーイカラー）
シミュレーションRPG。1999年8月27日発売。『魔導物語』の舞台のパラレルワールドにあたる、ぷよと人間が暮らす惑星「ガイアース」を舞台にしており、世界観や登場キャラクターは従来のぷよシリーズと大幅に異なる。バトルユニットはぷよとロボットを組み合わせた「テクター」となっており、様々な合体パターンが存在する。
ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- （ドリームキャスト、アーケード）
魔導キャラを使った音楽ゲーム。1999年12月16日にドリームキャストで発売され、同月26日にアーケード版が稼動。詳細は個別記事を参照。
アルルの冒険 まほうのジュエル（ゲームボーイカラー）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
アルルを主人公としたカードバトル風2DRPG。2000年3月31日発売。
たいぷdaぷよぷよ（Windows 95 & Macintosh ハイブリッド）
ぷよぷよとタイピングソフトが融合したゲーム。2001年5月25日発売。開発・発売元はバイオックス、販売元はメディアカイト。セガの許諾の下、バイオックスが開発した作品であり、コンパイルは製作に携わっていない。グラフィックなどは『ぷよぷよSUN』がベースである。画面中央には一人分のプレイフィールドが表示されており、通常のぷよぷよのルール通り操作して消すとその場でタイピング問題が出題される。制限時間内にタイプ入力を成功させると相手にダメージを与えることができ、相手の体力ゲージを無くすとクリアとなる。また、相手のおじゃまゲージが溜まった場合にもタイプ問題が出題され、入力に成功すればおじゃまぷよを防御することができる。
ぷよぷよソリティア（iアプリ、S!アプリ、BREW、Android）
『フィーバー』のキャラクターを使ったソリティア。通常のソリティアのルールに加え、トランプに紛れてぷよも登場し、ぷよを4つ繋げると消えるモードや、画面上のぷよの全消しがクリア条件となるが収録されている。
2008年5月12日にiアプリ版、11月4日にS!アプリ版、11月27日にBREW版が配信開始。2011年6月2日よりAndroid版が配信開始。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ぷよぷよフィーバーリズム（Android）
音楽ゲーム。『フィーバー』以降のキャラクターと音楽をメインにしており、『ぷよぷよ』シリーズの曲に合わせて、流れてくるノートを左端のポイントに合わせて、タップ、ロングタップ、フリックなどで操作する。判定は画面のどこを触っても認識される。コンボをつなげると「フィーバーモード」となり、それに応じて得点が2倍・3倍にアップする。上手なプレイをすると連動して画面下にぷよが降ってくる演出となっており、自動で大連鎖を組んでいく。
初期配信パックは時間で回復するライフ消費形式ですべての曲の難易度「甘口」が無料でプレイでき、『★ぷよぷよ！セガ』の会員であれば「中辛」「辛口」が開放される。
2014年9月24日に配信開始され、翌月以降も有料追加楽曲パックが複数配信されていた。
2015年12月28日11時をもってアプリのダウンロード配信が終了し、2016年1月28日11時をもって楽曲のダウンロードも終了した。
ぷよころがし（スーパー32X、セガサターン）
1995年にスーパー32X用に開発されていたが、開発中止され、後にSS用に開発が移行し開発していたとされている、ぷよぷよのレースゲーム。プレイヤーのキャラクターは運動会の玉転がしのように、巨大な玉状のボールとなったぷよスライムを転がしながら、ゴール目指して競う内容のゲームだったとされる。
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
ジョイキャリー みんなでぷよぷよ とこぷよ限定版（ゲームボーイアドバンス）
概要は上記「コンシューマーゲーム」の節を参照。本作は以下のタイトルにおいても、条件を満たすとゲームボーイアドバンス連動でダウンロード可能なセガゲーム各種のひとつとして登場している。
ファンタシースターオンライン エピソード1&2（ニンテンドーゲームキューブ）
2002年9月12日発売のネットワーク対応RPG。オンラインクエスト「ガロンズショップ」「パイオニア倉庫」にて獲得可能。
ジャイアントエッグ 〜ビリー・ハッチャーの大冒険〜（ニンテンドーゲームキューブ）
2003年10月9日発売の3Dアクションゲーム。ブリザードキャッスルのミッション3で獲得できる「ジョイキャリーのタマゴ」の1本として獲得可能。
2004年11月18日には「お買い得版」として廉価版も発売された。
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Plus（ニンテンドーゲームキューブ）
2003年11月27日発売。上記『エピソード1&2』のマイナーチェンジ版。オフラインクエスト「黄色いフェイク」にて獲得可能。
龍が如く6 命の詩。 / Yakuza 6: The Song of Life（PlayStation 4、Xbox One、Windows）
ぷよぷよシリーズ シリーズ一覧
2016年12月8日発売のアクションアドベンチャーゲーム。ゲーム内ミニゲームとして『ぷよぷよ』が収録されている。タイトルは『ぷよぷよ』ではあるが、グラフィックやボイスは『ぷよぷよテトリス』をベースに、ルールは『ぷよぷよ通』のものを採用しており、COM相手の勝ち抜きモードと対戦モードをプレイできる独自の仕様となっている。登場キャラクターはりんご、まぐろ、アミティ、シグ、すけとうだら、クルーク、ルルー、アルル&カーバンクル、りすくませんぱい、ウィッチの10体。
2021年3月25日発売のXbox One/PC版にもそのまま収録されており、英語表示にも対応している。
JUDGE EYES:死神の遺言（PlayStation 4）
2018年12月13日発売のアクションアドベンチャーゲーム。ゲーム内ミニゲームとして上記『龍が如く6』と同仕様の『ぷよぷよ』を収録。
2021年発売の『JUDGE EYES：死神の遺言 Remastered』では『バーチャファイター2』と入れ替わりに未収録となっている。
以下のソフトは、本来の『魔導物語』や『ぷよぷよ』シリーズのキャラクターではなく、別のキャラクターに置き換えて発売された『ぷよぷよ』である。同様の形式で日本国外にて発売された作品については#日本国外の作品の節を参照。
ストレスレスレッスン れすれす（PlayStation）