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周迪 経歴
永定3年（559年）、陳の文帝が即位すると、周迪は安南将軍の号に進められた。熊曇朗が反乱を起こすと、周迪は周敷や黄法𣰰らとともに熊曇朗を包囲した。天嘉元年（560年）、熊曇朗を敗死させると、周迪はその残党を吸収した。王琳が敗れて北斉に亡命すると、文帝は周迪を湓城に駐屯させ、周迪の子を召し出して入朝させようとしたが、周迪はためらっていずれの命にも従わなかった。豫章郡太守の周敷はもともと周迪の部下であったが、黄法𣰰とともに建康の宮殿を訪れ、熊曇朗を破った功績を文帝に讃えられて加官された。周迪はこれを聞いて不満を抱き、ひそかに留異と結託するようになった。天嘉3年（562年）、侯安都らが留異を討伐すると、周迪は弟の周方興に兵を与えて周敷を襲撃させたが、敗れた。また別に兵を派遣して湓城に駐屯していた華皎を襲撃させようとしたが、計画が漏洩しており、全員華皎に捕らえられた。文帝は呉明徹・黄法𣰰・周敷らに命じて周迪を討たせた。呉明徹らが臨川郡に入ると、連城を作らせて周迪を攻撃したが、形勢は互角であった。文帝が安成王陳頊を総督として臨川郡を攻撃させると、周迪の軍は総崩れとなり、その妻子は全員捕らえられ、周迪は単身で脱出して山越えして晋安郡に入り、陳宝応の庇護を受けた。陳宝応は兵を出して周迪を支援し、留異も次男の留忠臣を派遣して周迪に加勢させた。
周迪 経歴
天嘉4年（563年）秋、周迪は東興嶺を再び越えて、臨川郡に入った。東興県・南城県・永城県の民衆は、みな周迪を支持して呼応した。文帝は都督の章昭達を派遣して周迪を討つと、周迪は再び山谷に逃れた。天嘉5年（564年）、章昭達が山越えして建安郡の陳宝応討伐に転進すると、周迪は再び東興県に現れた。このとき宣城郡太守の銭粛が東興県に駐屯していたが、城ごと周迪に降った。呉州刺史の陳詳が軍を率いて周迪を攻撃したが、陳詳は敗死し、虔化侯陳訬や陳留郡太守の張遂らも戦死した。これにより周迪は再び強勢となった。文帝は都督の程霊洗を派遣して周迪を討たせた。周迪は敗れて十数人とともに山穴の中に隠れた。
天嘉6年（565年）、周迪はひそかに人を派遣して臨川郡の市に鮭を買い求めさせたが、その人は足を痛めて邑子に宿を借りた。邑子が臨川郡内史の駱牙に密告したことから、その人は捕らえられ、周迪の確保に協力させられることとなった。周迪は狩猟の名目で山中に誘い出され、伏兵に道傍で斬られた。その首級は建康に送られ、朱雀観に3日さらされた。
尹国
尹 国（いん こく、生年不詳 - 398年）は、五胡十六国時代の人物。
尹国 生涯
前秦に仕え、将軍に任じられていた。
383年11月、前秦の冠軍将軍慕容垂は反乱を起こした丁零族の鎮圧と先祖の陵廟へ詣でると称し、鄴に向かいたいと申し出た。前秦の天王苻堅はこれを容れ、尹国・将軍李蛮・閔亮に3千の兵を与えて慕容垂につかせた。
北魏に仕え、右軍将軍に任じられた。
398年1月、冀州で租税取り立てを監督していた。魏王拓跋珪が北方に帰ると聞き、信都を襲撃しようと目論むが、安南将軍長孫嵩に捕らえられ殺害された。
横歩取り (対中飛車)
対中飛車での横歩取り（たいなかびしゃでのよこふとり、英: Central Rook vs Side Pawn）は、古くから指されていた定跡で、後手番の飛車先交換型中飛車によって先手居飛車に3四の歩を取らせる戦術（相掛かり横歩取り戦法を参照。）。
横歩取り (対中飛車) 概要
1980年代まで見られていたが、ゴキゲン中飛車の出現以降、この指し方よりもノーガード戦法のように角交換を利用し反撃する急戦が利用されるようになり、また先手もこの戦型となっても横歩を取らない指し方を選択することが多く、現在の棋戦ではあまり生じない。
この戦術の例は、天野宗歩ら江戸時代の棋士も指しており、戦後は1947年6月6日の名人戦、塚田正夫対木村義雄 戦で現れた。
横歩取り (対中飛車) 手順
1...▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △5四歩 ▲2五歩。 戦法は、両者の角道が開いた状態で、後手のゴキゲン中飛車（この指し方が成された時期にはまだ発明されていない）に似た手順から開始される。両者の角道が開いている状態で、先手は居飛車位置を選択、後手は5筋の歩を突いていく。
2...△5五歩。 しかし、5筋での動きで定跡は中飛車へ移行。後手は中央の歩を位取り、いったん角道を閉じて角交換を防ぐ。
3...▲2四歩△同歩 角道が閉じているので、先手は2筋歩交換が可能。
4...▲同飛。 ここで後手は△3二金と上がり、2筋の飛車の成りこみを防ぐ。
ゴキゲン中飛車出現後には、この瞬間に△5六歩と角道を通しつつ、敵陣の中央攻撃を図る。以下、先手▲5六同歩には△8八角成▲同銀△3三角、▲2二角成には△同飛とぶつけるなどで、難解な乱戦に持ち込まれる指し方がもっぱら指されるようになる。その後、この順を先手居飛車側は嫌い始め、藤井猛によっていったん▲5八金右とタイミングを計りつつ中央をケアし、△5二飛を待ってから▲2四歩とする指し方も、後に広く用いられていった。
5...△3二金。
6...▲3四飛 △5二飛。先手は後手の3四の横歩を取り、後手は飛車を中央に振る。
7...▲2四飛△5六歩。
横歩取り (対中飛車) 手順
8...▲同歩△8八角成。 先手は飛車を2四と2筋に戻した後、ここで後手は5筋の歩を突いて、角交換を図る。ここでは△8八角成の他に、後述のその2に示した△同飛もある。
9...▲8八同銀△3三角。
10...▲2一飛成△8八角成。
11...▲7七角△8九馬。
12...▲1一角成。
13...△5七桂▲5八金左。
14...△5六飛▲6八桂、で難解な将棋が展開する。
なお、6...▲3四飛 △5二飛。で、△4四角 ▲2四飛 △2二銀 ▲5八金右 △5二飛もある。
1988年王位戦第4局、▲谷川浩司王位vs△森雞二九段戦で、後手番となった森はこの5五歩位取り横歩取らせ型戦を選択。先手の谷川は▲3四飛とし、以下△5二飛に▲3六飛とした。この指し方は江戸時代からある手で、1845年の▲大橋宗民vs△天野宗歩戦が知られている。宗歩は△4四角として飛車を2六に戻さない手段を選んでいる。
王位戦では森は△6二玉としている。一方宗歩は居玉で進めている。以下先手が2六に飛車を戻すと、以下△5六歩▲同歩△8八角成▲同銀に今度は△4四角があり、このときには前述その1と違い、後手が△6二玉がはいっている。
その他の展開は、5筋位取り中飛車#超急戦なども参照。
横歩取り (対中飛車) 手順
森は他棋戦では対局者に▲2四飛とされた場合には△5六歩とし、以下▲同歩に△同飛としている。それまでは前述のその1の順が指されていた。しかし1960年代から70年代にかけて柿沼がアマ棋戦で単に△同飛とする指し方で連勝を重ね始めた。もとは1936年に平野信助が坂口允彦相手に指している。その後プロ棋戦では1977年に真部一男が加藤一二三戦で試み、木村嘉孝もこの戦型を多く指していた。当初居飛車は△同飛に▲5八歩と控え歩で対処していた。ところが後に柿沼は居飛車側をもって、▲5八歩にかえて▲5八金右を指し、△5七歩に▲6八金右、△5八銀に▲4八玉以下、居飛車が指せることを示した。森も王位戦と同年の全日本プロトーナメント（現朝日杯）で森内俊之に同手を指されて敗北している。森内自身もこの中飛車を阿部隆相手に棋戦で指したところにこう指されて困ったので、試してみたと述べている。このため、▲2四飛に穏やかに△2三歩として治める将棋も指されていた。
翌年1989年王位戦も同じ谷川vs森となって、第3局で同戦型となり、今度は先手谷川は横歩取りに3六飛ではなく▲2四飛とし、△5六歩▲同歩△同飛に▲5八金右を選び、後手森は△6二玉で以下▲2八飛△7二玉となった。
ころん (すとぷり)
ころん（1996年5月29日 - ）は、日本のゲーム実況者、歌い手。6人組エンタメユニットで2.5次元アイドルグループであるすとぷりのメンバー。埼玉県出身。2014年12月26日から活動を開始。すとぷりの活動のほか、ゲーム実況や音楽活動を行っている。「ハイテンションゲーム実況者」として知られており、Twitterが発表した2021年と2022年上半期の「世界で話題になったゲーム関連の人物」で第1位に選ばれている。2021年に発売された初のフルアルバム『アスター』ではオリコン週間アルバムランキングで1位を獲得している。教師を目指していたが、断念してすとぷりとして活動をしている。
ころん (すとぷり) 来歴
高校3年生の頃、インターネットの世界に関心があったことから、「歌ってみた」動画の投稿に興味を持ち、受験後に始めたいと母親に相談したところ、活動について理解とサポートを得られたことが、配信活動を始めるきっかけとなった。ただし、母親からは「SNS上で他人に教わることや、知らない人と会うのは危険であるため、自分で学びながら行うように」と助言されたという。これを受けて、2014年12月26日に、TOKOTOKO（西沢さんP）の「夜もすがら君想ふ」の「歌ってみた」動画を投稿し、活動を開始した。当時は将来教師を目指しており、人前で話すことにも関心があったことから、「話す力を鍛える練習にもなる」と考え、歌ってみた投稿に続いて、ライブ配信サービス・ツイキャスでも活動を始めた。初期はリスナーがほとんどいなかったものの、活動を継続することで徐々にリスナーを増やしていき、やがてツイキャスの「イケボカテゴリー」でトップに立ち、「ボス猿」と呼ばれるほどの人気を集めた。この時期には、のちにすとぷりのメンバーとなるジェルも同カテゴリーで配信を行っていた。ツイキャスの動画再生数収益化の条件は「直近3ヶ月の累計視聴者数が1000時間以上のユーザー」であり、「1000の壁」といわれている。一時はトップに立ったものの、「1000の壁」を超えることができず伸び悩み、他の配信者の人気が高まる中で自身が取り残されたと感じ、大学の勉強との両立もあって、ツイキャスの活動を辞めることを考えた時期もあった。その後、『青鬼』の長時間配信を行い、配信を見に来た人がいて「1000の壁」を突破したことがきっかけとなり、いろいろな企画に挑戦するようになる。
ころん (すとぷり) 来歴
2016年5月29日、誕生日に東京都のニコバーにて、初のソロイベント「ころん生誕祭」を開催した。初の交流会ライブの規模は50人であった。同年6月4日、すとぷりとしての活動を開始し、同年7月13日にYouTubeの個人チャンネルでの活動を開始する。2019年5月には23歳の誕生日を祝して制作された「敗北ヒーロー」が公開された。同曲で初めて作詞を行って以降、自身の誕生日に公開しているソロ曲の歌詞を自ら手がけている。
2020年8月27日に開催された無観客配信生ライブ「すとろべりーめもりー in すとぷりちゃんねる！ vol.2」にて、STPRに所属することを発表した。
2021年1月17日、初めてころん本人が実写で出演するMV「アスター」が公開され、同年1月27日に初のフルアルバム『アスター』がリリースされた。『アスター』は初週に9.4万枚を売り上げ、オリコン週間アルバムランキング2月2日付で初登場1位を獲得した。1stフルアルバム発売を記念して、初の3Dモデルでの生配信ライブを2021年1月30日に行った。同時視聴者は6.9万人で、ライブ中にはTwitterにて「#ころん3D」のハッシュタグが世界トレンド1位を獲得した。同年5月、YouTubeの登録者数が100万人を突破。同年5月29日には、誕生日を記念したバーチャルライブを行った。
ころん (すとぷり) 来歴
2022年5月30日、誕生日を記念して、初のオフィシャルブックとなる『ころんめもりー』を発売。2024年、すとぷりメンバーが出演した『劇場版すとぷり はじまりの物語〜Strawberry School Festival!!!〜』で初めてアニメの声優を務めた。2025年4月2日、個人として初となる冠FMラジオ番組『すとぷりころんのSTPRhythm!!』の放送を開始。
ころん (すとぷり) 人物
アイドルグループでは、各メンバーにメンバーカラーが割り当てられることが一般的であり、青系の色は「爽やかなイメージ」として採用される傾向がある。すとぷりにおけるころんのメンバーカラーは水色であり、その理由の一つとして、彼の「爽やかな歌声」が挙げられている。キャラクターとしてのイメージカラーも水色または青とされており、イラストの髪色にも水色が使用されている。すとぷりは、ライブや握手会などを除き、基本的に顔出しを行わずに活動している。リーダーのななもり。によれば、グループは「アニメの登場人物やVtuberのような“中の人がいる2.5次元キャラクター”とリアルな人物の中間的存在」を目指しているという。この方針に基づき、各メンバーはキャラクターとしてイラストで表現されており、視聴者が二次創作など自由な形で楽しめるよう、特定のイラストレーターに限定せず、複数の作家によってキャラクターが描かれている。
ころん (すとぷり) 人物
すとぷりではメンバー内にユニットがあり、3人組のユニット・信号機組（別名：子供組）のひとりで、2人組のユニット（公式ペア）はゲーム実況系の「さところ（さとみ×ころん）」。すとぷりではグッズなどに使用される、動物の要素を取り入れたミニキャラクターの「すとぷりあにまる」が設定されており、ころんは「ヤギ」が割り当てられている。よく猿や山羊などの動物に例えられており、本人も自分を動物に例えると「やぎ」であると語っている。実家にころんという名前の犬がおり、活動名を決める際に「かわいい名前がいい」と思い、「かわいい＝ころん」と考え、犬の名前が活動名に由来している。グループのムードメーカーであり、すとぷりのパリピ担当である。身長163センチメートル。
ライターの山内涼子は、「周りを巻き込む明るさと茶目っ気たっぷりのトークですとぷりのムードメーカー的存在」と述べている。
ころんの母親は、約1年半にわたり不妊治療を行っていたが、激しい腹痛により治療を断念していた。その後、しばらくして不正出血をきっかけに病院を受診したところ、妊娠が発覚した。腹痛と出血に悩まされながらも仕事を続け、1996年5月29日、埼玉県でころんを出産した。
ころん (すとぷり) 人物
幼少期からゲームが好きで、年中ゲームをして過ごしていた。幼稚園のころにはすでにゲームに熱中しており、その延長でゲーム実況を始めるようになった。小学生時代には、放課後に友人を自宅に招いてテレビゲームを楽しみ、週末にはゲーム好きな父親とともにゲームセンターで1日中メダルゲームをすることもあった。
また、歌うことも好きで、小中学生のころからカラオケに行くのが楽しみの一つだった。その経験が後の音楽活動へとつながっていった。
中学生になると、部活動や勉強に時間を取られるようになり、次第にゲームに触れる機会は減っていった。しかしこの時期、初音ミクをはじめとするボーカロイドの楽曲に出会ったことをきっかけに、インターネット文化に興味を持つようになる。「歌ってみた」動画やツイキャスを視聴し、ニコニコ動画などのネットコンテンツに親しむようになったが、当初は視聴のみで、発信は行っていなかった。また、小学生から中学生のころにかけては、自宅でさまざまなアーティストのライブ映像を観ることも多く、音楽に対する関心を深めていった。
ころん (すとぷり) 人物
学生時代は1日10時間勉強することもあり、高校では勉強と部活動の両方に熱心に取り組んでいた。成績が良かったことから、友人に勉強を教えることも多く、特に「ころんの教え方が一番上手」と褒められた経験をきっかけに、将来は教師を目指すようになった。得意科目は数学であったが、高校時代の部活動の顧問教師の担当教科が化学だったことから、「褒められたい」という思いで化学にも力を入れるようになった。その後、教師を志して大学に進学し、成績優秀だったこともあり化学を専攻した。本人は、「すとぷりに参加していなければ、化学教師になっていたかもしれない」と語っている。
すとぷりの結成前、メンバーの中でななもり。ところんは企画生配信をメインにツイキャスで活動していた。ころんはもともとななもり。のリスナーで、話が面白いと思い、尊敬して憧れを抱いている人物であった。ころんはななもり。の動画配信に出演したこともあった。いろいろな企画に挑戦するようになった時期に、そのような思いを抱いていたななもり。から「一緒に何かやろうよ」と勧誘され、それがすとぷりであり、2016年6月4日にすとぷりとしての活動を開始している。ころんは当時、ななもり。のことしか知らずにいたため、騙されたのではないかと不安になったが、ななもり。の後押しにより、みんなで頑張ることにしたと話している。
ころん (すとぷり) 人物
2016年7月13日にすとぷりのメンバーの中で、一番始めにYouTubeでの活動を開始。その時期に教員免許取得のための時間確保や、理系のため研究室にこもる日が続き、配信や「歌ってみた」の投稿を行う余裕がなくなり、活動の継続が困難な状況となっていた時に、ななもり。から「すとぷりは、もっともっとみんなをしあわせにできる自信があるし、もっと前に進んでいける」と言葉を貰う。学校教師には子どものころから憧れを抱いていたものの、学校教師はひとクラス30人から40人ほどしか一度に教えられないが、活動は多くの人に届けられる、教師は生徒から嫌だと思われるかもしれないが、活動は好きな人に届けられる、と考えた。そのような思いから活動を続ける決意をし、大学を1、2年ほど休学した。
ころん (すとぷり) 人物
ころんにとって両親は、信頼ができて尊敬している存在であり、2022年時点でも月に1度会う仲で、Twitterが発表した2021年上半期の「世界で話題になったゲーム関連の人物」で1位を獲得した時や、すとぷりが紅白歌合戦に出場が決定した時には母親に連絡をしたほどの関係である。ころんが活動の決意をしたころ、親は「生活できるかわからないものを一生懸命やってるのが理解できない」と考え、ころんを心配していた。ころんが呪われているのではないかと思い、ころんの配信中に南無妙法蓮華経のようなお経を唱え始めることもあった。ころんは実家では甘えてしまうと考え、自分は大丈夫であることを証明するためにひとりで100万円を貯め、ひとり暮らしをして親に覚悟を見せ、説得をして背中を押してもらい、認めてもらった。
YouTubeの個人チャンネル「ころんの実況」ではゲーム実況と歌ってみたのほか、ペットの犬と実写で踊る内容や自身の3Dキャラクターを使用した内容など、企画動画も投稿されている。
ころん (すとぷり) 人物
すとぷりに加入する前は、リアルタイムで行う動画配信、ライブ配信である「生放送」をメインに活動をしていた。その当時、「YouTubeがすごく盛り上がっていて波に乗りたい」と考えたころんは、好きだったゲームの実況動画を軽い気持ちで1本投稿した。するとリスナーが喜んだことから、毎日動画を投稿するようになった。「すとぷりのメンバーとして大切にしていることは何か？」という質問に、「毎日投稿」と答えるほど意識している。ころん自身、ゲーム実況が得意であると話している。ゲーム実況では実況自体は大変ではないが、動画編集は大変であると述べている。創作活動は夕方に行っており、実況するゲームはYouTubeのおすすめから選んでいる。
ころん (すとぷり) 人物
メンバーのななもり。から、「これまでの活動を歌詞として残すことで、ころん自身の記念になるだけでなく、リスナーや応援してくれた人々の思い出にも残る」と助言を受けたことをきっかけに、2019年5月、ころんが自身で初めて作詞を手がけた楽曲「敗北ヒーロー」が公開された。同楽曲の制作は、すとぷりのメンバーであるるぅとが担当しており、録音日程が迫る中で歌詞の完成が遅れ、るぅとが催促するような状況だったという。最終的にはなんとか公開までこぎつけることができた。「敗北ヒーロー」に続く楽曲として、同じくころんが作詞、るぅとが作曲を担当した「敗北の未来地図」および「勝利のヒーロー」が制作されており、これらは「敗北ヒーロー」の続編として位置づけられている。
ころんは、幼い頃から人前に立つことが好きな性格であり、ライブは「生きがいのようなもの」であると語っている。歌とゲームの両方が好きで、活動している時間が「最もリラックスできる時間」だと感じているという。リスナーから「面白い」と言われることが活動の喜びであり、生放送やYouTubeチャンネルではリスナーの「やってほしい」という声に応えて要望がかなえられている。応援してくれるリスナーのために頑張ろうという想いで、リスナーから暇だと感じられないよう「できる限りのことを全力でやりたい」と思い、TikTok、YouTube、ツイキャス、ライブなど、さまざまなプラットフォームで活動していきたいと考えている。活動を始めたきっかけも「仕事」ではなく「趣味」であり、活動そのものを「すごい苦」と感じたことはないとしている。
大好きなボカロPにみきとPを挙げている。高校生の頃には、期末テスト前にみきとPの楽曲「バレリーコ」や「アカイト」を聴きながら勉強していたといい、憧れの存在でもあると語っている。また、ピノキオピーについては「いい方」だと語っている。初めて「歌ってみた」動画として投稿したのは、TOKOTOKO（西沢さんP）の楽曲「夜もすがら君想ふ」であり、このことからTOKOTOKOにも長らく憧れを抱いていたという。自身の楽曲「恋の引力で」では、その雰囲気が「夜もすがら君想ふ」に近くなるよう依頼して制作されたという。
Da-iCEの曲を好み、カラオケではよく「CITRUS」を歌っている。
すとぷりとして活動した当初は、ころんの方がるぅとより先に配信を始め、3歳年上であったため、るぅとからは「ころんさん」と呼ばれ、先輩後輩のような関係であった。活動から1年経過したころには「ころんくん」になり、ころんが誘ってるぅとに食事をご馳走するくらいの関係性に変化していった。
すとぷりと同じSTPRに所属し、弟分グループといわれるAMPTAKxCOLORSのあっきぃはころんを「師匠」と称し、憧れを抱いている。あっきぃは活動開始数年後に出会って以降、ずっとアドバイスを受けており、世話になっていて尊敬していると話している。同じくAMPTAKxCOLORSのまぜ太は、ころんは「ずっと味方でいてくれて、一番親身に相談に乗ってくれた先輩」だといい、尊敬していると話している。仲がよい後輩のゲーム実況配信者であるあっきぃ、まぜ太、AMPTAKxCOLORSのぷりっつとともに、4人で「BNK」と呼ばれるユニットで活動している。
騎士X - Knight X -のてるとくんは、「活動者の大先輩」で尊敬していると話している。すにすて - SneakerStepのゆたくんは、ころんに憧れている。面倒見がよいことから、めておら - Meteorites -の心音などSTPRのほかの後輩からも「師匠」と呼ばれている。同じく弟分グループであるめておら - Meteorites -は、「みんなの相談役」であるころんの一言がきっかけで結成されている。そういった後輩について、ころんはリスペクトされることを嬉しく思い、だからこそがっかりされないよう真面目に活動を行うと同時に、「親身な先輩であり続けたい」と考えて活動している。
ころん (すとぷり) 評価
ライター・編集者の波多野絵理によると、ころんが個人での活動で頭角を現したのはゲーム実況である。ハイテンションで軽快な話術を繰り広げ、面白くゲームを実況するところで人気を集め、「ハイテンションゲーム実況者」として知られている。『日経エンタテインメント!』ではすとぷりの中で「ころん、さとみはゲーム実況に強く、テクや解説も見応えがある」と述べている。
ライターの杉江優花によると、透明感のある柔らかい歌声の持ち主。『日経エンタテインメント!』では「「天然水」のようなアイドルボイス」、『CanCam』では「ハスキーな地声とギャップのある、爽やかでのびやかな歌声」と表現している。みきとPは「小動物系少年」の印象を抱くが「中身は熱意とガッツに溢れて」いると述べ、ころんの武器は声であるという。ライターの小町碧音によると、「パンピじゃないのよッ!!」では「ハイテンションな声でいてよく通るころんの真っ直ぐな歌声」で歌われている。
ころん (すとぷり) 評価
公式ペアであるさとみによると「類い稀なるいいやつ」で、いるだけで場がなごむような人物であり、思ったことを口に出してしまう点が親しみやすい人物である。酒を好み、「わいわいするのが好きで、場を盛り上げるのがうまい」という。適応力があり、それがさとみにはない部分であるため、ころんがいると安心感があると述べている。ともに過ごす時間が長いため、ころんといる時は気を遣わずに自然体でいることができる存在である。
ななもり。によると、ジェルところんは年齢が同じで、ななもり。とも1歳しか違わないが、2人の方が10歳くらい上のような体感で、ころんは大人ではなく感じると述べている。適当な部分もあるが、真面目なところもある性格である。ころんの「型破りなところに憧れてる活動者の後輩はいる」といい、後輩に好かれていて、とても人気があると話している。
るぅとによると、ころんは初めて『エーペックスレジェンズ』をプレイした際には下手であったが、とても上手になったことから、「ゲーム実況をだてにやってない」と感じるほどであった。
ジェルによると、ころんにはハチャメチャだが素直なかわいさがある。
ころん (すとぷり) 評価
2021年6月22日、Twitterが発表した2021年上半期の「世界で話題になったゲーム関連の人物」で第1位を獲得。2021年上半期でゲーム関連のツイートが多かった国は日本で、ころんのほかにはキヨがランキング入りをしていた。
2022年7月13日、Twitterが発表した2022年上半期の「世界で話題になったゲーム関連の人物」で再び第1位を獲得。同年でもゲーム関連のツイートが多かった国は日本で、ころんのほかには加藤純一がランキング入りをしていた。
『日経エンタテインメント!』によると、SNS上でほかのすとぷりのメンバーに積極的に絡むやりとりがファンを和ませており、反響を得ている。
2023年に当時発売直後であった『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を後輩のあっきぃ、まぜ太、ぷりっつとともに連続して生配信で実況を行い、68時間でクリアをした際には、スポニチアネックス（スポーツニッポン新聞社）で報道されるほどの反響があった。
余孝頃
余孝頃（よ こうけい、生年不詳 - 光大元年2月10日（567年3月5日））は、南朝梁から陳にかけての軍人。本貫は豫章郡新呉県。
余孝頃 経歴
前半生は知られていない。梁末に新呉洞主・南江州刺史となった。太平2年（557年）2月、広州刺史の蕭勃が挙兵して北上すると、孝頃は蕭勃に呼応して挙兵し、弟の余孝勱に郡城を守らせ、自らは豫章郡に進出して、石頭に拠った。蕭勃の子の蕭孜が石頭にやってきて合流した。孝頃が上牢に置いていた艦隊が周文育に敗れた。欧陽頠が泥渓で周文育に敗れ、蕭勃は部下に殺害された。孝頃は蕭孜とともになおも石頭に拠って抵抗を続けていたが、周文育と侯安都の攻撃を受けて、蕭孜は降伏し、孝頃は新呉に敗走した。5月、孝頃は使者を丞相府に派遣して降伏を願い出た。
永定2年（558年）、王琳が湓城に入ると、孝頃は王琳に呼応して挙兵した。孝頃は王琳の部将の李孝欽・樊猛らと合流し、2万の兵で臨川郡の工塘を攻撃し、周迪を包囲した。周迪の部下の周敷が臨川郡の故治に駐屯していたが、江口を遮断し、孝頃らを破った。孝頃らは周迪に捕らえられ、建康に送られた。孝頃の子の余公颺や弟の余孝勱がなおも旧柵に拠って抵抗を続けていたが、侯安都が王琳の部将の周炅・周協らを破ると、降伏した。
後に孝頃は信威将軍・益州刺史に任じられた。天嘉4年（563年）、孝頃は会稽郡・東陽郡・臨海郡・永嘉郡の諸軍を都督して東道から晋安郡の陳宝応を攻撃した。後に孝頃は宣毅将軍・南豫州刺史に任じられた。
光大元年2月辛亥（567年3月5日）、反乱を計画した罪で処刑された。
GEO (ゲーム)
『GEO ～the Iron age～（ジオ ～鉄の時代～）』は、日本の同人サークル爆裂工房が、アスキー（後にエンターブレイン）社のパソコン雑誌「TECH Win」1999年4月号～1999年9月号の連載コンテンツとして手掛けたハックアンドスラッシュ系アクションRPGである。
連載終了後の1999年11月26日にはシステムを刷新し連載分に追加エピソードを加えた、書籍形態でのパッケージ『GEO ～the Iron age～ 完全版』がリリースされたほか、「TECH Win」2000年5月号には同様のシステムのアクションRPGの作成ツール『GEOメーカー』が収録されている。
「TECH Win」2002年7月号～2003年4月号には続編『GEO ～the Sword Millennia～（ジオ ～剣の千年紀～）』が連載された。
GEO (ゲーム) 概要
「TECH Win」誌上で実施されたゲームコンテストにおいて受賞した爆裂工房が、受賞作『GUNBURST』同様のアクション要素を備えたアクションRPGとして制作した作品。「TECH Win」での爆裂工房の初連載作品でもある。上方見下ろし式の画面で展開し、プレイヤーは左右それぞれに手にした盾や武器・魔法の杖といった装備と、武器種それぞれに数段階用意されたタメ攻撃や連続技を駆使し敵と戦っていく。グラフィックは壁などマップが3Dで、キャラクターはシンプルな3Dモデルのレンダリング画像を使用した多関節スプライトからなる。タメ攻撃や連続技の内容は街等で新たな技を入手し自由に差し替えることが可能である。バックステップなどの緊急回避も用意されている。なお、ダッシュや魔法の使用でスタミナが消費され、この状態で攻撃を受けるとスタミナ消費分がそのままダメージに加算され、大きな損害を受けることになる。また、攻撃には『GUNBURST』同様、相殺要素が用意され、攻撃と攻撃がぶつかることで、お互いの武器の重さなどに応じて異なる弾き返しなどの効果が発生する。
GEO (ゲーム) 概要
キャラクター作成時は、能力の振り分けのほか、体格（サイズ）の設定も可能で、これは実際にゲーム内での攻撃のリーチなどに影響することになる。ゲームの進行はシナリオ式で、プレイヤーは使用キャラクターを選択後、ハブとなる街マップからゲームを開始し、町の外に出た際に行き先をインストール済みのシナリオマップから選択する形。連載版では各シナリオクリア後はスタッフクレジットが表示されゲーム終了となる。また、各シナリオは何度でも再挑戦可能で、レアアイテムも多数用意されるなど、『ウィザードリィ』ライクなやりこみ要素も備える。レアアイテムは店に売却することで店のラインナップを増やすこともできる。キャラクターの成長についてはHPやスタミナの回復で経験値を得てHPと所持重量が成長する。武器には種類ごとに使用で上がっていく熟練レベルも用意されている。マルチプレイは画面分割式で各々が異なるキャラクターを使用可能である。
なお、連載各回は同じ場所にインストールし1本のソフトとして統合して遊べるだけでなく、連載期間を通じて複数回のシステムアップデートも行われており、アップデートパッチとしての役割も果たしていた。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
連載版『GEO ～the Iron age～』のシステム部分を刷新、多数の新アイテムや新武器系統、追加エピソード5つなどを加えた、攻略本とセットの書籍形式でのパッケージ版。後年に少数ながら、同人イベントにてCD-R形式でのハードケース版（インストーラーがWindows XP対応に更新されているが、攻略本の内容は未付属）の頒布も行われている。追加エピソードは4つが物語途中に挿入される形で、1つは本編クリア後のエンドコンテンツとなる。
システム部分については、連載版のアクション面の基本設計を維持しながらも1から作り直され全面的に手が入っている。特筆すべきは成長要素で、それぞれゲーム内の行動で成長する体力・腕力・知力・速度・魅力が新たなパラメータとして用意、プレイヤーの基礎能力が大きく向上するようになった。各パラメータはキャラクター作成時に割り振った初期値によって限界値が異なる作り。また、各種装備制限も設定され、武器種の熟練レベルだけでなくこれら基礎能力も影響する。アイテム数はレアなものを含め全1,000種を超え、装備類は鍛冶により所持金と引き換えに特殊能力の付与や性能強化も可能となった。倉庫機能も実装された。
また、キャラクターをNPCとして登録し、対戦を行うデュエルモードも新たに登場。AI同士での対戦も可能で、本編中にもシステムを流用した特殊な追加エピソードが実装されている。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
エピソード1 ～黄昏の魔術師～
「TECH Win」1999年4月号掲載。
名もなきある大陸に存在する国家「ベルグレア」。肥沃な土地と良き王に恵まれた国であったが、突如として王が宮廷魔術師「アブレリアス」に暗殺されたという報が駆け巡った。その後、辺境にある小さな街「アーゴット」付近で姿を消した彼らしき人物が目撃される。時を同じくして活発になった亜人種の活動などから不穏な噂が流れる中、たまたま街を訪れていた、伝説になることを目指すひとりの若き無名の冒険者は真偽を確かめるため遺跡へと赴いた。
遺跡の奥で、何らかの儀式を行っていたアブレリアスと邂逅した冒険者。立ち去る気がないと知るや襲いかかってきた彼を退けると、彼は呪詛のように殺意をみなぎらせ姿を消した。街には一時の平穏が戻ったが、謎は残るのであった。
エピソード2 ～樹海の悪魔～
「TECH Win」1999年5月号掲載。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
遺跡でのアブレリアスとの1件からひと月。アーゴットの西の大樹海で、凶暴な巨大昆虫が大量発生するという異変が発生した。異変を解決すべく樹海へと向かった冒険者は、被害を樹海で食い止めるべく結界を張っていたドルイド僧らに出会う。彼らは、この異変が間の気配に影響されたものであること、同様の事態が300年前、魔と契約し大陸を統一後に恐怖政治を敷いたが勇者に倒された皇帝「破壊王ブラス」が健在だった“鉄の時代”に起こっていたことを告げた。
奥に待ち受けていた蟲の女帝を倒し、一旦は巨大昆虫の脅威も去ったが、冒険者の心中からは一抹の不安が拭えないのであった。
エピソード3～断罪の塔～
「TECH Win」1999年6月号掲載。
かつて勇者に倒されたブラスは間際に復活を予言していた。王の遺体が盗まれた後、アーゴットの東の湖に位置する、ブラスの復活を阻止するために棺が封印されていたという塔の入口が開いたことを聞いた冒険者は今までの事態の符合を感じながら塔へと向かった。
塔の最上層で再びアブレリアスと相まみえた冒険者は、ブラスの側近としての魔の力を見せた彼を再び下すが、時遅く、ブラス復活の声が塔に響いたのであった。ブラスはアブレリアスと姿を消し、新たな戦乱を冒険者に予感させるのであった。
エピソード4 ～大地の剣～
完全版追加エピソード。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
かつての勇者の終焉の地の一つとして伝えられる、アーゴット西の忘れられた廃坑。復活したブラスとの戦いに備え、勇者がブラスを倒した際に使っていた魔剣「大地の剣」の強大な力と知名度を求め廃坑へと向かった冒険者は、奥でアブレリアスに再び出会う。
冒険者を倒すべくアブレリアスの呼んだ黒曜石のゴーレムを撃破した冒険者。しかし、求める大地の剣は廃坑にはなかった。収穫はなかったが、冒険者は廃坑を後にするほかなかった。
エピソード5 ～戦士たちの闘技場～
完全版追加エピソード。プレイヤーを交えたトーナメント形式で前述のデュエルモードと同様に進行し、優勝後に大ボスとの戦闘となる。エピソードクリア後は大ボスの種類がランダムで変化し様々なレアアイテムが入手可能となる。
ベルグレアの闘技場のチャンピオンとして何年も君臨する謎の戦士「ウォーマスター」と、その手にした武器がかつての勇者の魔剣「大地の剣」であるという噂を耳にした冒険者。真偽を確かめるべく、また自身の力を試すべく闘技場へ足を向けるのであった。
トーナメントで、魔戦士グスタフら、なみいる戦士たちだけでなく、ウォーマスターをも下した冒険者。しかし彼の剣は名剣ではあっても大地の剣ではなかった。ウォーマスターとの再戦を約束しながら冒険者は闘技場を去るのであった。
エピソード6 ～氷結の大海～
完全版追加エピソード。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
アーゴットの遥か北に位置する港町で難破などの事故が多発していた。生存者たちが揃って口にするのは海上にそびえる巨大な影……。噂を聞きつけた冒険者は、魔の存在をその背後に感じ調査を開始した。
氷の海の小島の奥で出会ったのは、世界を創りし大地の女神が創世の際に使役したという「世界を統べる七匹の獣」が一柱、“静謐なる氷塊”ジオクラーケンであった。ジオクラーケンは人間を母なる大地に仇なすものとし、滅ぼす意志を冒険者に告げ、襲いかかってきた。辛くもジオクラーケンを下した冒険者であったが、神話の存在が人間の滅亡を画策していることは心に暗い影を落とすのであった。
エピソード7 ～灼熱の山～
「TECH Win」1999年7月号掲載。
ブラス復活に呼応し荒れていく大陸。そんな中、アーゴット南方の火山麓で巨大な赤竜に人々が襲われる事件が発生した。長年姿を表すことがなかった竜が現れ人を襲った、その謎を解くべく冒険者は火山へと向かった。
火山で赤竜こと「世界を統べる七匹の獣」が一柱、“猛り狂う炎”ジオドラゴンと相見えた冒険者。人間を滅ぼすまで怒りは解けないと告げるジオドラゴン。冒険者は、自身に傷をつけたことを褒め一旦はその場を去ったジオドラゴンを追いかけ再び戦いを挑んだ。その最中、七匹の獣が人間を滅ぼそうと動き出したのはブラスが魔界と契約を結んだことを危険視してのことであったと知る。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
ジオドラゴンとの戦いを終え、冒険者は自身がブラスを打倒する代わりに、人間を認めてもらうようジオドラゴンと契約を結ぶこととなる。決戦の時は近い。
エピソード8 ～封印の魔獣～
完全版追加エピソード。
ベルグレアを横断する交易路の最中にある「封印の寺院」と呼ばれる石窟寺院。そこでアブレリアスと思しき一団の姿を見たという話を耳にした冒険者は早速寺院へと向かった。
寺院でアブレリアスと邂逅した冒険者は彼を追いかけるが、鎧姿の強力な幽霊に行く手を阻まれる。幽霊を撃破した冒険者であったが、そんな彼にアブレリアスは告げた。幽霊は魔のものを寄せ付けないための封印であったことを。寺院に封印されていたのは最強の魔獣、ブラス四天王が一体スペリオールデーモンであった。
スペリオールデーモンを撃破し、この魔獣を部下として従えるブラス本人の強さに思いを馳せながら冒険者は寺院を去った。
エピソード9 ～破壊王の城～
「TECH Win」1999年8月号掲載。
アーゴットの東方に位置するシャリバの湖。先日から異変を生じていた湖に、突如として城が浮かび上がった。それは「シャリバの古城」、またの名を「破壊王の城」。ついに完全復活を宣言したブラスはベルグレアの大軍の侵攻をも物ともしない。冒険者は一刻も早くブラスを止めるべく城へと挑む。
GEO (ゲーム) GEO ～the Iron age～ 完全版
城の四方の塔を守る残りの四天王である、ガーディアンキャプテン、ネクロマンサー、サディスティッククイーンと傭兵として立ちふさがる魔戦士グスタフを撃破し、ついに城の天守塔への侵入を果たした冒険者は、天守塔最上階の直前でついに因縁の相手、妖術師アブレリアスとの最後の戦いに挑み、これを打ち倒す。
金色の武具に身をまとう破壊王ブラスと対峙した冒険者。熾烈な戦いの中、傷ついた体を一度は癒やし再度襲いかかってきたブラスを再び下し、ついに止めをさすことに成功したのだった。しかしブラスは今際の際、「地上のすべてを道連れにする」と言い放ち、彼の契約した魔界の王に、契約に基づき地上のすべてを生贄に捧げることを宣言したのだ。
戦いはまだ本当の終わりを迎えていない。
ラストエピソード ～奈落の王～
「TECH Win」1999年9月号掲載。
無名の冒険者が破壊王ブラスを倒したことに湧く大陸。しかし、異変は程なくして起こった。アーゴットの街の南西の平原が陥没し、魔界へとつながる「奈落」が姿を表したのだ。冒険者は破壊王にまつわるすべての因縁に終わりを告げるため、奈落へと駆けるのだった。
冒険者は、奈落の奥底で、ブラスと契約した「奈落の王」の姿をついに捉えた。奈落の王は、あくまで全ては正当な契約の結果だとするが、認めるわけにはいかない。最後の戦いが幕を開ける。
ついに冒険者は奈落の王を打ち倒した。地上からもわかるほどの、まばゆい巨大な光の柱が奈落から吹き出し、破壊王にまつわる全ての動乱は終わりを告げた。しかし、世界を救った冒険者の姿は人々の中にはなかった。その生死すらようとしてしれないが、ひとつだけ言えることがある。勇者を夢見た若者は勇者となり、そして確かに伝説になったのだ。
アディショナルエピソード ～虚無の迷宮～
完全版追加エピソード。
冒険者は、世界を統べる七匹の獣の一柱“虚無の獣”ジオヴォイドが住まう迷宮へと足を踏み入れた。彼と相まみえるために。
GEO (ゲーム) GEOメーカー
『GEOメーカー』は、アクションRPGが作成可能なエンジンとツールのセットであり、「TECH Win」2000年5月号に掲載された。同ソフトでは『GEO ～the Iron age～ 完全版』に近いシステムを擁しており、作成ゲームの単体配布も可能であるなど基本的には自由度も高いが、復数のシナリオの実装などをはじめ、使用できない機能も幾つかあり『GEO ～the Iron age～ 完全版』同等のものを作成することはできない。
GEO (ゲーム) GEO ～the Sword Millennia～
フル3Dグラフィックを採用し、キャラクター背後からの三人称視点となった続編。システムについては全体的に『GEO ～the Iron age～ 完全版』を継いだ形ではあるものの、キャラ作成時のパラメータ割り振りは廃止。体格も固定となった。攻撃の相殺システムは残ってはいるものの、3Dに移行したことで任意の攻撃の相殺が起きづらくなっている。魔法については新たに「MP」が設定され、スタミナではなくそちらを使う形となった。また、敵の会話時など含め、すべてプレイヤー視点で展開した前作と異なり、シナリオ中には簡易ながらカットシーンも用意されている。
GEO (ゲーム) GEO ～the Sword Millennia～
成長については連載版は経験値でのキャラレベルアップ+能力ボーナス手動割り振り式。パッケージ版であるv2.0以降は『GEO ～the Iron age～ 完全版』同様のスキル制である。シナリオごとにプレイの度に4段階の難易度設定も可能となり、敵の強さや能力の成長速度だけでなく、出現アイテムの質や、能力の成長限界が変えられる。高難易度で得たアイテムや成長させた能力自体は低難易度でも使用可能である。ゲーム進行も多少変更され、キャラクター選択後、シナリオを先に選択する形に。これにより第一章など「街が存在しない」シナリオや特定の街機能に制限のあるシナリオも一部存在する。また、新たに街やシナリオ道中に石碑「マイルストーン」が用意され、一度使用すると以降（再プレイ時も含む）同シナリオ内で過去使用した箇所への相互のワープが利用可能となる。
アイテム数は全449種で、パッケージ版以降はアイテム図鑑機能も備える。ただし、レアアイテムの売却で店のラインナップを増やすことはできなくなっている（店のラインナップは選択したシナリオ依存となる）。また、特殊能力が装備ごとに固定となり、鍛冶で付与することができなくなったが、鍛冶による装備の基礎性能強化の回数や幅自体は向上している。特殊能力についてはパッケージ版以降は全ての装備の数値の合算となるので、任意の方向に特化することもできる。
GEO (ゲーム) GEO ～the Sword Millennia～
今作でも『GEO ～the Iron age～』連載版同様に連載各回は統合して遊べるほか、連載終了後には連載すべてをまとめ本編最終章を追加、システムのさらなるバージョンアップを行ったパッケージ版が同人ソフトとして、コミックマーケット65以降のイベントや店舗などで頒布されていた。前作完全版と異なり、アップデートパッチで連載版からパッケージ版相当へのシステムアップグレードも一応可能。ただし、動作保証外かつあくまでシステムのみのアップグレードで、未インストールの連載回が遊べるようにはならない。番外「虚無の迷宮」については連載版から更新されたものがパッケージ版専用として、バージョン2.10以降にフリーで付属している。
また、本編とは別に各種追加シナリオも4本ほどが別途同人ソフトとして頒布された。収録アイテムなどに制限はあるものの、単体での起動・プレイも可能。なかでも「霞の谷の怪物」については、体験版的な意味合いとしてオンラインでフリーソフトとしての配布が行われており、2020年現在、唯一正規に入手可能な一作となっている。なお、当時、商用利用も可能なシナリオエディタが告知されていたが、最終的に公的には配信されることはなかった。
GEO (ゲーム) GEO ～the Sword Millennia～
本編メインストーリー。全十章（連載は第九章まで）+番外。前作の数百年後を舞台に、アーゴットの街への旅路の途上、ある老人から“勇者”として見込まれた若き無名の冒険者の視点を通じ、前作にも登場した「大地の剣」と、「奈落の剣」を巡る新たな戦いが描かれる。
第一章 ～若者、古の森で老魔術師に出会う～
「TECH Win」2002年7月号掲載。
第二章 ～若者、忘れられた遺跡に赴く～
「TECH Win」2002年8月号掲載。
第三章 ～若者、滝の洞窟で謎の怪物と戦う～
「TECH Win」2002年9月号掲載。
第四章 ～若者、古戦場で運命を知る～
「TECH Win」2002年10月号掲載。
第五章 ～若者、火竜の山を駆け登る～
「TECH Win」2002年11月号掲載。
第六章 ～若者、崩れた塔で敗北す～
「TECH Win」2002年12月号掲載。
第七章 ～若者、廃都にて剣を振るう～
「TECH Win」2003年1月号掲載。
第八章 ～若者、女神の神殿で邪剣の復活に遭遇する～
「TECH Win」2003年2月号掲載。
第九章 ～若者、奈落へと向かう～
「TECH Win」2003年3月号掲載。
最終章 ～そして若者は勇者となる～
真の最終話となる、パッケージ版追加エピソード。
番外編 ～虚無の迷宮～
「TECH Win」2003年4月号掲載。連載最終回。
GEO (ゲーム) GEO ～the Sword Millennia～
展開告知のみが行われた新章。実際にはリリースされていない。
あらすじ
名も無き大陸の東方にある砂漠の王国。今、その古い王国に邪悪な魔の手がのびる……。
第一章 ～封印された魔王と砂の王国～
第二章 ～王女の苦悩と熱砂の迷宮～
第三章 ～王家の谷と古の魔獣～
第四章 ～四つの封印と聖者の紋章～
第五章 ～王国の崩壊と破滅への道標～
最終章 ～勇者の復活と魔王の死～
『GEO ～the Iron age～』に直接関連した物語が展開する。第一章「不死王の迷宮」のみのリリースに終わっている。
第一章 ～不死王の迷宮～
コミックマーケット62にて頒布開始。コミックマーケット63以降とショップ流通版は改良されたVer2.0となっている。1.0からのバージョンアップパッチも存在していた。
第二章 ～八振りの魔剣 前編～
発表時、パッケージ版への収録がアナウンスされていたが未実装。
第三章 ～八振りの魔剣 中編～
発表時、パッケージ版への収録がアナウンスされていたが未実装。
第四章 ～八振りの魔剣 後編～
発表時、パッケージ版への収録がアナウンスされていたが未実装。
「霞の谷の怪物」など、上記のいずれにも属さない様々な冒険を描く。全三章。
第一章 ～霞の谷の怪物～
ベクターにてフリーソフトとして配信。「TECH Win」誌に収録されたこともある。
第二章 ～生命の秘花～
コミックマーケット63にて頒布開始。
第三章 ～結界の宝玉～
コミックマーケット64にて頒布開始。
栖原寿郎
栖原 寿郎（すはら としろう、1923年11月15日 - 2007年7月19日）は、日本の海洋工学者。
栖原寿郎 経歴・人物
東京都文京区本郷に生まれる。1940年福岡県中学修猷館、1942年9月旧制福岡高等学校理科甲類を経て、1945年9月九州帝国大学工学部造船学科卒業。
1946年2月九州帝国大学助手（弾性工学研究所）となり、1947年に九州大学と改称後、1948年5月同大学助教授、1951年4月組織変更により弾性工学研究所が流体工学研究所と統合して応用力学研究所となる。1953年4月同大学大学院工学研究科授業を担当、1960年2月九州大学より工学博士の学位を授与される（論文「鋼材の熱塑性加工に関する基礎的研究」により）。1963年5月九州大学工学部教授（応用力学研究所）に就任、1963年7月同大学大学院工学研究科指導教官となる。
1976年4月から1978年3月まで九州大学応用力学研究所附属津屋崎海洋災害実験所所長、1978年4月から1980年3月まで九州大学応用力学研究所所長並びに九州大学評議員を務め、1986年2月から1988年1月まで文部省学術審議会専門委員を併任、1986年4月から1987年3月まで再び九州大学応用力学研究所所長並びに九州大学評議員を務める。
1987年3月九州大学を定年退官。1987年5月九州大学名誉教授。
2000年、勲三等旭日中綬章を受章。
夢中さ、きみに。
『夢中さ、きみに。』（むちゅうさ きみに）は、和山やまによる、全8編の短編漫画からなる漫画短編集。
夢中さ、きみに。 概要
2019年2月17日に東京ビッグサイトで開催された同人誌即売会『COMITIA127』で頒布された同名タイトルの同人誌が『月刊コミックビーム』（KADOKAWA）の編集者の目に留まり、書籍化が決定。同年8月10日、コミックビームのレーベル『ビームコミックス』（同社）から刊行された。第23回文化庁メディア芸術祭マンガ部門新人賞、第24回手塚治虫文化賞短編賞など多くの賞を総なめにした。
ウェブで公開され好評だった「うしろの二階堂」シリーズに加え、「かわいい人」「友達になってくれませんか」「描く派」「走れ山田！」の4本の短編に「うしろの二階堂」の続編など、30ページ以上の描き下ろしを収録している。
2025年10月時点で単行本の累計部数は60万部を突破している。
メディアミックスとして、2021年1月から大西流星主演でテレビドラマ化され、同年3月には梶裕貴と小野賢章により朗読劇化された。また、2025年8月から9月までテレビアニメが放送された。
夢中さ、きみに。 テレビドラマ
2021年1月8日（7日深夜）から2月5日（4日深夜）まで、毎日放送の深夜ドラマ枠「ドラマ特区」で放送された。主演は大西流星（なにわ男子 / 関西ジャニーズJr.）。
ミステリアスな魅力を持った、中高一貫の男子校に通う高校2年生の林美良を中心に描かれた4編と、中学生の時にモテすぎた反動で、平穏な日常を求めて「逆・高校生デビュー」を果たした高校2年生の二階堂明を中心に描かれた4編から構成されている。
※ （★）が林美良編、（☆）が二階堂明編に出演。出演話無表記は全話出演。
夢中さ、きみに。 朗読劇
魔法瓶メーカーのサーモスによって企画され、2021年3月7日にサーモス公式YouTubeチャンネルにてライブ配信された。全1公演。
夢中さ、きみに。 テレビアニメ
2024年10月に、和山やまアニメプロジェクトとして、『カラオケ行こ!』とともにテレビアニメ化が発表された。2025年8月から9月までAT-Xほかにて放送された。
「ラブル」
須田景凪によるオープニングテーマ。作詞・作曲は須田景凪、編曲は須田景凪と赤山コウ。
「微炭酸アドレセンス」
山下大輝×畠中祐によるエンディングテーマ。作詞はOHTORA、作曲はOHTORAとmaeshima soshi、編曲はmaeshima soshi。
伊達さゆり
伊達 さゆり（だて さゆり、2002年9月30日 - ）は、日本の女性声優。Liella!のメンバー。宮城県仙台市出身。Apollo Bay所属。
伊達さゆり 経歴
小学生の頃から『ラブライブ!』シリーズの大ファンであり、「声優になって『ラブライブ!』シリーズのキャストになりたい」という夢を抱くようになったものの、現実的な将来も考えなかなか一歩を踏み出せずにいた。
2020年、高校生の進路選択の時期に『ラブライブ!スーパースター!!』のキャスティングで一般公募オーディションが開催されることを知り、意を決して参加し合格した。
同年12月、Apollo Bayへ所属した。
2021年、『ラブライブ!スーパースター!!』の澁谷かのん役で声優デビューした。
2022年3月、初の冠番組である『ラジオどっとあい 伊達さゆりの伊達ちゃんは伊達じゃない!!!』が第7回アニラジアワードにて「BEST CUTE RADIO かわいいラジオ賞」を受賞した。
同年9月28日、1st写真集『あしあと』が発売され、オリコン週間写真集ランキングで1位を獲得した。
同年9月30日、20歳の誕生日に、チームスマイル・豊洲PITにて『BIRTHDAY PARTY 20th 〜みんなとなら今日もきっとステキな日〜』が開催された。
伊達さゆり 経歴
2023年3月、『伊達さゆりのあと8cmは伸ばせます！』が第8回アニラジアワードにて「BEST SOLO RADIO ひとりラジオ賞」を受賞した。
同年10月、TBS日曜劇場『下剋上球児』に放送部員 宮沢役として初テレビドラマに出演した。
2024年9月10日、配信開始した自身初となるオリジナル楽曲「ラブソング」「1up!」が、レコチョクの9月11日発表のハイレゾシングルランキング（デイリー）で1位、2位を獲得した。
同年10月15日、イソジン勝負の日までのメンテナンスアンバサダーに就任した。
同年12月4日、Yahoo!検索大賞2024声優部門で4位を獲得した。
2025年8月、『24時間テレビ48 「愛は地球を救う」あなたのことを教えて』で宮城のチャリティーパーソナリティーに就任した。
同年9月30日、『伊達さゆりBirthday Fan Meeting 23rd 〜また明日も〜』が開催され、アーティスト活動始動とミニアルバム発売が決定したことを発表した。
伊達さゆり 人物
趣味は歌を歌うこと。特技はよさこい。
お笑いコンビ・サンドウィッチマンの伊達みきおは伯父（父の兄）にあたる。2024年3月23日にニッポン放送『サンドウィッチマン ザ・ラジオショー サタデー』にゲスト出演した際に初めて公表したもので、みきおの相方である富澤たけしとも幼少期から面識がある。幼少期は入退院を繰り返していた時期があり、本人は覚えていないが富澤が見舞いに来たこともあるという。また、「自分の力で頑張りたい」、「審査に影響があるのでは」との理由からLiella!のオーディションを受けることはみきおには伝えず、事務所関係者も合格後、実家に来た時に初めて知ったという。同番組の中では、さゆりはみきおから「さゆ」と呼ばれ、みきおのことを「みー君」と呼んでいることも明かされた。
同年8月18日に『鶴瓶サンドの夏旅～思い出めぐり in 仙台～』にゲスト出演し、テレビ初共演を果たした。
伯父のみきおとともに宮城県仙台市出身で、伊達氏の支族である大條氏の末裔（家系としては大膳大夫政宗の男系子孫かつ初代仙台藩主政宗の女系子孫）である。
伊達さゆり 出演
※太字はメインキャラクター。
2021年
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル（2021年 - 2023年、澁谷かのん）
2022年
共闘ことばRPG コトダマン（コーシュ）
ブラウンダスト（カエデ）
英傑大戦（池田せん、巻姫、慶寿院、木曽義高、平徳子）
2023年
アサルトリリィ Last Bullet（石塚藤乃）
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE!（2023年 - 2024年、澁谷かのん）
2024年
Mr. Catt（日本語ナレーション）
※はインターネット配信。
青山なぎさ
青山 なぎさ（あおやま なぎさ、1998年5月16日 - ）は、日本の女性声優。Liella!のメンバー。東京都出身。Apollo Bay所属。