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マシュー・オロスンデ 経歴
ニューヨーク・レッドブルズのユースチームでプレーを始めた。当初のポジションはウイングだった。2014年シーズンからはUSL所属のリザーブチームに昇格。
2016年1月、イングランド・プレミアリーグのマンチェスター・ユナイテッドFCに加入することが発表された。ビザの発行を待って3月11日にクラブと正式に契約を締結。加入当初はU-18チームでプレーをはじめ、2016-17シーズン前にU-23チームに昇格した。2015年5月、トップチームのアーセナルFC戦召集メンバーに帯同。しかしその後もトップチームでの出番はなく、2019年6月にマンチェスター・ユナイテッドを退団した。
2019年7月、ロザラム・ユナイテッドFCと2年契約を締結。
2021年6月30日、ロザラム・ユナイテッドFCとの契約が満了後、7月1日にプレストン・ノースエンドFCに2年契約で加入することが発表された。
各年代でアメリカ合衆国代表に選出されている。2015年にはFIFA U-17ワールドカップに参加し、グループステージのナイジェリア代表戦に出場した。
2018年5月28日のボリビア代表戦でフル代表デビュー。
ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
『ロックマン ゼロ＆ゼクス ダブルヒーローコレクション』は、2020年2月27日にカプコンより発売された、『ロックマンゼロシリーズ』と『ロックマンゼクスシリーズ』を全て収録したオムニバスソフト。
PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Windows PC（Steam）向けにダウンロード発売され、そのうちPS4版およびSwitch版はパッケージソフトとしても発売された。
ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション ゲームモード
ゲーム本編は日本版と海外版の切り替えができる。難易度を下げた「カジュアルシナリオモード」、ステージの途中から再開できるセーブポイントを設置した「アシストセーブ」、タイムアタック形式で行うモード「Zチェイサー」が追加されている。
芝田幸一郎
芝田 幸一郎（しばた こういちろう、Koichiro SHIBATA、1972年 - ）は、日本の考古学者、博士。
研究分野は、ラテンアメリカ研究（スペイン語圏） 、先史人類学。
芝田幸一郎 来歴
1996年3月、駒澤大学文学部歴史学科考古学専攻卒業。学芸員資格取得。1998年3月。東京大学教養学部教養学科第二「中南米の文化と社会」分科（現ラテンアメリカ研究コース）卒業（学士入学）。2000年3月、東京大学大学院総合文化研究科超域文化科学専攻文化人類学分野修士課程修了。2001年、ペルー文化庁プロフェッショナル考古学者国家登録。同年4月から2007年9月までペルー・カトリック教皇大学人文科学加盟研究員。2004年3月、東京大学大学院総合文化研究科超域文化科学専攻文化人類学分野博士課程単位取得満期退学 。2004年4月、日本学術振興会 （山形大学人文学部）特別研究員PD。2007年4月、法政大学等非常勤講師。
2011年「ペルー北部中央海岸ネペーニャ谷からみたアンデス形成期社会の競合モデル: 神殿、集う人々、旅する指導者」で博士号（学術、東京大学）取得。
2012年4月、神戸市外国語大学外国語学部総合文化コース准教授。2016年4月より法政大学経済学部准教授。
金勇善
金 勇善（キム・ヨンソン、朝鮮語: 김용선）は、朝鮮民主主義人民共和国の政治家。朝鮮労働党中央委員会検閲委員会委員、教育図書印刷工場支配人。
金勇善 経歴
出生地や生年月日は不明。時期は不明であるが教育図書印刷工場支配人に就任し、2010年9月28日に開催された朝鮮労働党第3回党代表者会で朝鮮労働党中央委員会検閲委員会委員に選出された。2016年5月9日に開催された朝鮮労働党第7次大会で朝鮮労働党中央委員会検閲委員会委員に再選された。
2021年1月5日から開催された朝鮮労働党第8次大会で党中央委員会検閲委員会が廃止されたため、同委員会委員から退任した。
サンドラの小さな家
『サンドラの小さな家』（サンドラのちいさないえ、Herself）は2020年のアイルランド・イギリスのドラマ映画。監督はフィリダ・ロイド、出演はクレア・ダンとハリエット・ウォーカーなど。2人の子どもを連れてDV夫から逃れた母親が、周囲の人々の助けを借りながら自らの手で小さな家を建てるまでを描いている。
サンドラの小さな家 ストーリー
アイルランドのダブリン。暴力を振るう夫（ゲイリー）から逃れるべく、サンドラは子供2人と一緒に家を飛び出した。ひとまず安宿に身を寄せたサンドラだったが、新居を探そうにも、折からの住宅価格の高騰で手頃な物件はなく、公的機関からの支援も十分に受けられないという状況に陥った。そこで、サンドラは新しい友人たちの力を借り、自分の手で一から新居を建設することにした。
しばらくして、予想だにしなかった一報がサンドラの下に飛び込んできた。ゲイリーが「父親である自分には子供たちに会う権利があり、子供たちもそれを望んでいるのにサンドラが妨害している」と裁判所に訴えたのだという。
サンドラの小さな家 製作
2019年3月7日、クレア・ダンがマルコム・キャンベルと共同で執筆した脚本が映画化されることになり、フィリダ・ロイドが監督を、自身が主演を務めることになったと報じられた。4月25日、ハリエット・ウォーカーとコンリース・ヒルの起用が発表された。
サンドラの小さな家 公開・マーケティング
2020年1月24日、本作はサンダンス映画祭でプレミア上映された。26日、アマゾン・スタジオズが本作の北米配給権を獲得したと報じられた。12月9日、本作のオフィシャル・トレイラーが公開された。
サンドラの小さな家 評価
本作は批評家から高く評価されている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには35件のレビューがあり、批評家支持率は91%、平均点は10点満点で7.1点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「フィリダ・ロイド監督の演出は繊細なもので、クレア・ダンの演技は作品に命を吹き込めるほどの見事なものである。それら2つのお陰で、『サンドラの小さな家』は共感と暖かな眼差しを以て主人公の歩む道を追うことができた。」となっている。また、Metacriticには6件のレビューがあり、加重平均値は76/100となっている。
プリンキピア
プリンキピア（ラテン語: Principia）、プリンシピア（英語: Principia）
『自然哲学の数学的諸原理』（ラテン語: Philosophiae naturalis principia mathematica、フィロソフィエ・ナチュラリス・プリンキピア・マテマティカ、アイザック・ニュートンによる物理学書）の略称
『プリンキピア・マテマティカ』（Principia Mathematica、数学原理） - アルフレッド・ノース・ホワイトヘッドとバートランド・ラッセルによる哲学書、数学書
『哲学原理（ラテン語: Principia philosophiae）』（プリンキピア・フィロソフィエ） - ルネ・デカルトによる哲学書
『倫理学原理』（プリンシピア・エシカ） - ジョージ・エドワード・ムーアによる哲学書
『プリンシピア・ディスコーディア（英語: Principia Discordia）』 - 1963年のパロディ本
プリンキピア (小惑星)
PRINCIPIA（プリンキピア） - 廣田紳によるコンピュータゲーム
Cutie Honey Emotional
『Cutie Honey Emotional』（キューティーハニー・エモーショナル）は、原作 永井豪とダイナミックプロによる人気アニメ・漫画作品「キューティーハニー」を脚本・演出 松多壱岱・主演 上西恵（如月ハニー役）にて制作された舞台作品。続編として『キューティーハニー The Live〜秋の文化祭〜』、『キューティーハニー CLIMAX』があり、これらについてもこちらに記載する。
舞台構成は歌・ダンス・アクション・映像（プロジェクションマッピング）が盛り込まれた実写でありながら2次元の世界観が楽しめる作品。（俗に言う2.5次元舞台）
舞台構成は演技パートとLIVEパートの2部構成
Cutie Honey Emotional 役名・出演者
キャスト①：Emotional、キャスト②：The Live〜秋の文化祭〜、キャスト③：CLIMAX、でのキャスト。
ナーランダ・カレッジ (コロンボ)
ナーランダ・カレッジ（英語: Nalanda College, シンハラ語: නාලන්දා විද්‍යාලය）は、スリランカの都市コロンボにある仏教系国立学校。1925年11月1日にアナンダ・カレッジの分校として設立された。
ナーランダ・カレッジ (コロンボ) 創設
1922年、当時の仏教教育者パトリック・デ・シルバ・クララトナの提案により、アナンダ・カレッジの一部がキャンプベル・プレイスへ移転した。L・H・マッタナンダがこの分校の校長に指名され、この学校は当初アナンダ・ブランチと呼ばれていた。W・E・フェルナンドが初代教頭、アーナンダ・マイトレーヤが初代仏教教師となった。
1924年、クララトナは5,500ルピーをかけてキャンプベル・プレイスの運動場近くの土地を購入し、16部屋の校舎を建設した。クララトナは16部屋のうち2部屋を校長室と職員室、さらに2部屋を実験室として使用し、残り12部屋を一般教室として使用した。そして、1924年に330人の生徒がアナンダ・カレッジから移動した。
1925年11月1日、クララトナの尽力によりこの分校はナーランダ・カレッジとして独立した。校名を提案したのは、当時教員を務めていたアーナンダ・マイトレーヤである。
1926年1月1日、クララトナはグナパーラ・マラセカラを次期校長に指名し、L・H・マッタナンダが副校長となった。
同年3月30日にはクララトナが礎石を第2棟に設置した。その年の終わりには生徒数は550人に増加した。その後彼はアナガーリカ・ダルマパーラから借金をし、初等部用地を購入した。そして学生会館がマララセカラ・シアターと名付けられた。
ナーランダ・カレッジ (コロンボ) 発展
その後、ナーランダ・カレッジは実験室やコンピューター室、講堂、学生寮などを増設した。特色のある教育として、7年から全教科を英語で学ぶコースが用意されている。
2011年、シンククエスト国際コンテストで学生が世界1位となった。
ナーランダ・カレッジ (コロンボ) マルーン戦
アナンダ-ナーランダは1924年から毎年開催されているアナンダ・カレッジとのクリケット試合のこと。
大頭児子と小頭パパ
『大頭児子と小頭パパ』（だいとうじしとしょうとうパパ、中国語: 大头儿子和小头爸爸、拼音: Dàtóu er zi hé xiǎo tóu bàba、Big-Headed Kid and Small-Headed Father）は、鄭春華による中華人民共和国の児童文学、およびそれを原作とするテレビアニメおよび漫画である。
大頭児子と小頭パパ 概要
1990年に鄭春華により作成された児童文学であり、鄭にとっては本作品が画家として最初に描いたイラストレーションとなった。
1995年より、テレビアニメ第1作が中国中央電視台と上海東方電視台の共同制作により放送された。全156話。
2013年11月28日より、テレビアニメ第2作として『新大頭児子と小頭パパ』（中国語: 新大头儿子和小头爸爸）が中国中央電視台の制作により、同局の子供（少児）チャンネル（CCTV-14）にて放送されている。2014年、「第27回中国電視ゴールデンイーグルアワード」を受賞。また、劇場アニメも公開されている。
大頭児子と小頭パパ 登場人物
大頭児子（中国語: 大头儿子）
声 - 姚培華（第1作）、劉純燕（第2作）
頭が大きな子供。
小頭パパ（中国語: 小头爸爸）
声 - 符冲（第1作）、董浩（第2作）
頭が小さい、大頭児子の父。子供っぽい心でもある。
エプロンママ（中国語: 围裙妈妈）
声 - 范楚絨（第1作）、鞠萍（第2作）
大頭児子の母。調理技術はとても強い。
大頭児子と小頭パパ 劇場アニメ
新・大頭児子と小頭パパの秘密の計画（zh: 新大头儿子和小头爸爸之秘密计划）
2014年9月26日公開。
新・大頭児子と小頭パパ2：ある日の才能（中国語: 新大头儿子和小头爸爸2：一日成才）
2016年8月12日公開
新・大頭児子と小頭パパ3：ロシアの冒険（zh: 新大头儿子和小头爸爸3：俄罗斯奇遇记）
2018年7月6日公開。
新・大頭児子と小頭パパ4 〜完璧なパパ〜（zh: 新大头儿子和小头爸爸4：完美爸爸）
2021年7月9日公開。第34回東京国際映画祭で最優秀アニメ賞を受賞した。
宮嶋淳子
宮嶋 淳子（みやじま じゅんこ、7月21日 - ）は、日本の作詞家。血液型はA型。
宮嶋淳子 略歴・人物
東京都練馬区出身。
アーティストとして歌唱活動を行う傍ら、2010年より他アーティストへの歌詞提供を開始。音楽活動を終えた後、2014年より音楽事務所SUPA LOVEと作詞家専属契約を結び
、本格的に作詞家としての活動を開始した。2025年からはフリーランスとして活動している。
代表作には『ラブライブ！スーパースター!!』、『ウマ娘 プリティーダービー』、『かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜』、『KING OF PRISM』などがある。
また、シナリオライターとしてのキャリアも有する。
宮嶋淳子 提供
8P
Come on a my café
MYSTIC SECRET
Light-blue Wind
Happy Glitter
緑の行方
アニマルズ・パレード
アニマルズ・パレード 〜No No Thanks!〜
アニマルズ・パレード 〜星降る夜には〜
アニマルズ・パレード 〜Build my Dream〜
アニマルズ・パレード 〜レッスン・デイズ〜
君になつ恋！
Maple Girl! Maple Boy
1/3ビターエンド
桜の旋律
Trigger Again
白羽根のKrieger
Course of my fate
終わらないBlooming
Short Film
空想アニメプロジェクト
『〜まだ見ぬ青を探して〜時々カルテット』
宮嶋淳子 提供
halca
曖昧グラデーション
つぶやきレター(野いちご文庫『32回、好きって言うよ。』イメージソング)
キミの隣
サカナイトデイズ(TOKYO MX/MUSIC ON! TV「LisAni!NAVI」テーマソング)
明日もまた
スターティングブルー
うそじゃないよ
HORiZON
センチメンタルクライシス
Majolica Palette
Knockin’ on!!
Distortionary
放課後のリバティ
Complexの事情
A・WA・WA・WA
あの頃の僕たちを
サワリタイミライ
時としてバイオレンス
Fuzzy Rain
キュンとさせてあげるよ
FIRST DROP
キミがいたしるし
ロマンティックマニフェスト
Good Luck Waker
宮嶋淳子 提供
Liella!
私のSymphony
だから僕らは鳴らすんだ!
この街でいまキミと
未来予報ハレルヤ!
Tiny Stars
GOING UP
1.2.3！
常夏☆サンシャイン
Wish Song
バイバイしちゃえば！？
瞬きの先へ
ノンフィクション!!
Starlight Prologue
Dream Rainbow
Primary
Memories
Anniversary
Message
Ringing!
Dears
Departure
Shooting Voice!!
What a Wonderful Dream!!
水色のSunday
Flyer’s High
みてろ！
微熱のワルツ
青空を待ってる
ユニゾン
心キラララ
Oh！レディ・ステディ・ポジティブ
勇気のカケラ
ヒロインズ☆ランウェイ
リバーブ
トゥ！トゥ！トゥ！
探して！Future
HAPPY TO DO WA!
Stella!
変わらないすべて
クレッシェンドゆ・ら
WE WILL
スター宣言
水しぶきのサイン
Welcome to 僕らのセカイ
Go!! リスタート
色づいて透明
揺らぐわ
ビタミンSUMMER！
Chance Day, Chance Way！
ユートピアマジック
POP TALKING
Sing！Shine！Smile！
未来の音が聴こえる
名前呼びあうように
宮嶋淳子 提供
TO BE CONTINUED
Second Sparkle
ビギナーズRock!!
ミッドナイトラプソディ
星屑クルージング
君を想う花になる
茜心
ガラスボールリジェクション
Eyeをちょうだい
Starry Prayer
Free Flight
キラーキューン☆
UNIVERSE!!
Jump Into the New World
シェキラ☆☆☆
FANTASTiC
アイコトバ！
ラブライブ!スーパースター!!1期
だいすきのうた（劇中歌）
いつか（劇中歌）
私のSymphony(挿入歌)
未来予報ハレルヤ!(挿入歌)
Tiny Stars(挿入歌)
常夏☆サンシャイン(挿入歌)
ノンフィクション!!(挿入歌)
Wish Song(挿入歌)
Starlight Prologue(挿入歌)
Primary（リエラのうた）
Memories（リエラのうた）
Anniversary（リエラのうた）
Message（リエラのうた）
Ringing!（リエラのうた）
Dears（リエラのうた）
Departure（リエラのうた）
宮嶋淳子 提供
ラブライブ!スーパースター!!2期
WE WILL（オープニングテーマ）
Welcome to 僕らのセカイ(挿入歌)
Go!! リスタート(挿入歌)
ビタミンSUMMER！(挿入歌)
Chance Day, Chance Way！(挿入歌)
Sing！Shine！Smile！(挿入歌)
未来の音が聴こえる(挿入歌)
Butterfly Wing(挿入歌)
エーデルシュタイン(挿入歌)
Dreamer Coaster（リエラのうた）
エンドレスサーキット（リエラのうた）
迷宮讃歌（リエラのうた）
プライム・アドベンチャー（リエラのうた）
パレードはいつも（リエラのうた）
駆けるメリーゴーランド（リエラのうた）
Time to go（リエラのうた）
KING OF PRISM
ドラマチックLOVE(劇場版KING OF PRISM by PrettyRhythmエンディングテーマ)
Sweet Sweet Sweet
アゲハ蝶、夢舞い恋しぐれ
レジェンド・ワールド
Groovin’ Chara-Emo Night
ルナティックDEStiNy(劇場版KING OF PRISM -PRIDE the HERO-挿入歌)
Winter Eyes
Silent Promise
366LOVEダイアリー(劇場版KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-エンディングテーマ)
Orange Flamingo(KING OF PRISM -Shiny Seven Stars- 挿入歌)
プラトニックソード(KING OF PRISM -Shiny Seven Stars- 挿入歌)
I know Shangri-La(KING OF PRISM -Shiny Seven Stars- 挿入歌)
LOVEグラフィティ(KING OF PRISM ALL STARS -プリズムショー☆ベストテン- 主題歌)
ダイスキリフレイン(KING OF PRISM ALL STARS -プリズムショー☆ベストテン- 挿入歌)
Brawlhalla
『Brawlhalla』（ブロウルハラ）は、Blue Mammoth Gamesによって開発され、ユービーアイソフトが運営する基本プレイ無料の2D対戦格闘ゲーム。アイテム課金が存在する。対応プラットフォームは、 Microsoft Windows、Mac OS、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Android、Nintendo Switchで、クロスプレイにも対応している。
Brawlhalla 沿革
本作は2014年4月にPAX Eastで初めて発表され、同月下旬にアルファ版のリリースがスタートした。その後、2015年11月にオープンベータ版がリリースされ、2017年10月にMicrosoft Windows、Mac OS、PlayStation 4版が正式リリースされた。
2018年3月、本作の開発会社兼パブリッシャーのBlue Mammoth Gamesはフランスに本社を置くゲーム会社ユービーアイソフトによって買収され、以降はユービーアイソフトによって運営されている。2018年11月にはNintendo SwitchとXbox One版がリリースされ、2019年9月には日本語版の配信も始まった。そして、2020年8月にはiOS、Android版もリリースされ、2022年10月には南アフリカでも配信がスタートした。
ユービーアイソフトは、本作のプレイヤー数は2019年2月までに全世界2000万人以上を誇っており、2022年4月時点では8000万人を突破していることを報告している。また、2023年5月に、本作のプレイヤー数が全世界1億人を突破したことが発表された。
Brawlhalla 概要
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのように、自分の選択したキャラクターを操作して相手に攻撃を当て、画面外へ吹き飛ばすことを目的とする対戦格闘ゲーム。キャラクターは、移動、回避、ジャンプなどといった基本行動（ただし本作にはいわゆる「ガード」は存在しない）に加え、ボタンや方向入力で性能が変化する弱攻撃と強攻撃を使用できる。攻撃によってダメージを受けることによって画面右上のキャラクターアイコンの色が白→黄色→オレンジ→赤と変化していき、アイコンの色に伴って吹き飛びやすさが上昇する。
ステージの上下左右の限界ラインまで吹き飛ばされるとミスとなり、タイム制ではミスしたプレイヤーに最後に攻撃を与えたプレイヤーに2点が入る。ミスするとマイナス1点、自滅はマイナス3点となる。ストック制ではミスすると残機が1つ減る。最も多く得点を取るか、最後まで生き残ったプレイヤーの勝利となる。タイム制では、タイムアップ時に同率1位のプレイヤーがいる場合、「Tie Breaker（タイブレイカー）」となり、お互いが最大まで吹き飛びやすくなった状態で戦う。
上記の通り基本的なルールは大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに酷似しているが、同シリーズにはない本作オリジナルの要素として「武器」（後述）があり、同じキャラクターでも使用する武器によって攻撃方法や技の威力などが明らかに違ってくるのが最大の特徴。
Brawlhalla システム
プラットフォームごとに様々なコントローラーやキーボードに対応しており、ボタンの配置は変更可能。また、モバイル版は仮想パッドによる操作になる。こちらも設定でボタンの配置や大きさを変更できる。
移動とダッシュ
スティックや矢印キーを入力することで左右に移動できる。移動しながら回避ボタンを押すとダッシュでき、そのまま移動し続けると走ることができる。また、下方向に入力しながらダッシュすると、短距離をより素早くダッシュできる。
ジャンプ
ジャンプボタンを押すことでジャンプができる。空中では全キャラクター共通で2回までジャンプ可能。壁に張り付いている状態でジャンプすると「ウォールジャンプ」ができ、ウォールジャンプをすると空中ジャンプの回数がリセットされる。また、ダッシュ中にジャンプすると「ダッシュジャンプ」になり、さらに素早く前方へジャンプできる。
回避
回避ボタンを押すことで、一瞬無敵になる回避行動を取ることができる。空中では、方向入力しながら回避ボタンを押すことでその方向に移動しながら回避できる。回避には短いクールダウンがあり、空中回避の方がクールダウンが長い。
クイックアタック（弱攻撃）
弱攻撃ボタンを押すことで、武器ごとに性能が異なる攻撃を行える。それぞれの武器には、地上、空中それぞれでニュートラル、横、下の3方向の弱攻撃が用意されている。
Brawlhalla システム
強アタック（強攻撃）
「シグネチャー」とも呼ばれる。強攻撃ボタンを押すことで、クイックアタックよりも高い威力を持つ攻撃を行える。ボタン長押しでチャージが可能。この攻撃はキャラクターとその武器ごとに性能が異なり、地上では弱攻撃と同様に3方向の攻撃が可能だが、空中ではニュートラル、下の2方向のみである。
アイテムについて
試合中に空から落ちてくる武器や、爆弾、トゲ付きのボールなどといったアイテムは、アイテムボタンを押すことで拾ったり投げたりできる。長押しで溜めることでより勢いよく投げることができる。武器を投げると素手状態になる。
エモート
エモートボタンを押すことで行うことができる、いわゆる挑発行動。エモートはマンモスコインで購入したりすることで増やせる。
ファストフォーリング
いわゆる「急降下」。空中にいる時に下入力を続けると、落下速度を速くすることができる。
グラビティキャンセル
空中ニュートラル回避中に攻撃を繰り出すことで「グラビティキャンセル」ができ、空中でも地上攻撃を出すことができる。これにより、通常ではありえないようなコンボにつなげたり、相手の意表をついたりできる。
チェイスドッジ
Brawlhalla システム
攻撃動作の終了直後に回避をすることで「チェイスドッジ」を行える。通常の回避と同様に、方向入力で移動しながら回避可能。これにより、攻撃により吹き飛んだ相手を追いかけてより長いコンボにつなげたり、攻撃後の隙を減らしたりできる。
また、通常の回避とは異なり、チェイスドッジ中はいつでも攻撃が可能である（ドッジキャンセル）。
リカバリーとグラウンドパウンド
空中ニュートラル強攻撃は「リカバリー」、空中下強攻撃は「グラウンドパウンド」と呼ばれる。リカバリーは上に飛び上がってステージに素早く復帰でき、グラウンドパウンドは相手を下に吹き飛ばす効果がある。
アクティブ入力アタック
一部の武器やキャラクターによる攻撃は、攻撃が当たった時に特定の方向に入力することで通常とは違う攻撃を繰り出すことができる。鎌による弱攻撃の多くや、MORDEX、VOLKOVなどの一部強攻撃が該当。
スライドチャージ
ダッシュ中に強攻撃をチャージすると滑るように少し移動するが、この移動中に足場から落ちてもチャージが継続される。この仕様を活かして空中でチャージ地上強攻撃を繰り出すテクニックを「スライドチャージ」と呼ぶ。
Brawlhalla ゲームモード
フリーフォーオール
タイム制。4人で戦う乱闘形式のモード。
フレンドリー 2v2
ストック制。2対2で戦うチーム戦。
ストライクアウト 1v1
3人のレジェンドを選び、倒されるごとにレジェンドを変えて戦うモード。
テストラボ 1v1
ストック制。1対1で戦いながら、テスト中の新機能を試すことができるモード。
1v1ランク
ストック制。1対1で戦い、勝敗に応じてランクが変動するモード。2v2、3v3ランクも存在する。
カスタムゲームルーム
ルームを作り、ルーム内のプレイヤーと対戦できる。モードは既存の全てのモードから選択可能。ルーム作成者は、選択したプレイヤーのみ参加できる「プライベート」、全てのプレイヤーが参加できる「パブリック」の2種類のルームを作成できる。
ブロウルバトル
週替わりで様々なモードが登場する。
カウチパーティー
フレンドとローカルオフラインプレイができるモード。
トーナメント
CPUとトーナメント戦ができるオフラインのモード。
トレーニング
動きなどの練習ができるモード。このモードでは、エピッククロスオーバー（後述）を含む全てのレジェンドを使用できる。
チュートリアル
プレイの基本を学べるモード。初回クリア時にゴールドがもらえる。
Brawlhalla レジェンド
本作には50体以上のプレイアブルキャラクターが存在し、これらのキャラクターはレジェンドと呼ばれる。ユービーアイソフトが運営していることもあり、同社のマスコットのレイマンとアサシン クリードシリーズのエツィオもゲストキャラクターとして登場している。全てのレジェンドにはいくつかのカラーやスキンが用意されており、試合でレジェンドレベルを上げたり、課金によって入手できるゲーム内通貨の「マンモスコイン」を使って購入したりすることでアンロックされる。
レジェンドには「パワー」（多いほど攻撃力が高い）「アジリティ」（多いほど攻撃速度が速い）「ディフェンス」（多いほど吹き飛びにくい）「スピード」（多いほど移動速度が速い）の4つの能力がある。各能力の数値は10段階のメーターで表示され、レジェンドごとにそれぞれ異なる（各能力の合計値は全レジェンド一律で22）。また、レジェンドレベルを上げることで入手できる「スタンス」によって、能力値をわずかに変更することもできる。
Brawlhalla レジェンド
試合中は武器がランダムで空から落ちてきて、レジェンドが拾うことができる。武器は剣、ハンマー、ブラスター、スピア、ロケットランス、カタール、大砲、斧、鎌、ガントレット、弓、オーブ、大剣、ブーツ、チャクラムの15種類で、全てのレジェンドはそれぞれ2種類の武器を使用できる。ステージ上に落ちている武器は剣のような見た目だが、レジェンドが拾った時にそのレジェンドに対応した2種類の武器のうちのどちらかに変化する。レジェンドはある程度攻撃を受けると武器を落としてしまい、素手状態になってしまう。
初期状態では9体のレジェンドを無料で使うことができ、1週間ごとに無料開放のレジェンドが切り替わる。ゲーム内で手に入るゴールドを使用することで、欲しいレジェンドをアンロックすることができる。また、有料の「オールレジェンドパック」を購入することで、現在登場している全てのレジェンドがアンロックされるほか、今後レジェンドが追加されてもすぐに使えるようになる。
Brawlhalla コラボレーション
本作は以下のタイトルとコラボを行っている。コラボ元のキャラクターは、特定のレジェンドの見た目を変更するスキンの一種「エピッククロスオーバー」として登場。エピッククロスオーバーは、ストアにてマンモスコインで購入できる。また、コラボ元の世界観を再現したイベントが期間限定で開催されたり、各種アクセサリーなどがストアに登場したりしている。
自由都市 (古典古代)
自由都市 (ラテン語: civitas libera, urbs liberae condicionis; 古代ギリシア語: ἐλευθέρα καὶ αὐτόνομος πόλις)は、ヘレニズム期や古代ローマ期のギリシアにおいて自治権が認められていた都市を指す。支配者の王や皇帝は、自治権と引き換えにエピスタテス (Greek: epimeletes) と呼ばれる役職を置いて都市を監督した。一部の自由都市は、自らの街の名を刻んだ独自の硬貨鋳造権も与えられていた 。
自由都市の例としては紀元前357年以降マケドニア王国からその地位を与えられたアンフィポリスが挙げられる。おそらくカッサンドレイアやピリッポイも同様であった。
セレウコス朝下では、多くの都市が自治権を享受し、硬貨を鋳造した。中でもセレウキアやタルススなどは、グナエウス・ポンペイウス率いるローマ軍に征服された後も自由都市の地位を維持した。またローマ皇帝アウグストゥスは、自身が建設したニコポリスに自由都市の地位を与えた。テッサロニキは紀元前42年のフィリッピの戦いで勝者側についたため、自由都市となった。従来から固有の法を持ち自由都市となっていたアテナイは、ハドリアヌスが新たな法を制定しようとしたときにかつてのドラコンやソロンが定めた立法を残すよう訴えた。
自由都市 (古典古代)
ギリシア人は、独自の法により己を治め、いかなる外国勢力にも屈していない国家をアウトノミもしくはアウトノモイと呼んだ。この名は、ローマ人に従いながら独自の法を持って行政長官を自分たちで選ぶことを許可された都市に対しても用いられるようになった。この許可は極めて高度な特権と見なされた。それは、自由都市であることを書き刻んだ硬貨やメダルが発見されている（アンティオキアなど）ことからもわかる。
経過表
経過表 (経過図、clinical course)とは、医療分野で、患者の時間経過を示すために作られる図のことである。
経過表 構造
横軸に時間、縦軸に検査結果を示したグラフに、治療内容や出来事を示し、全体として患者の臨床経過を視覚的に伝えられるようレイアウトしたものである。
縦軸については、これらの上下の順番に決まりはないが、「この出来事があり、この治療をした結果、このように検査結果が変化した」という文脈を図にするため、上から順番に出来事、治療内容、検査結果を配置すると分かりやすい。患者の時間経過を示す図であるため、横軸は時間であることがほとんどである。
瞬間的に起きたことは↓(下矢印)、一定の期間に生じた出来事は長方形、治療内容を継続する場合は→(右矢印)を使うことが多い。バイタルサインを示すための記号が慣例として存在し、血圧は収縮期血圧を∨、拡張期血圧を∧で挟み込み、体温は△(三角形)、心拍数は●(黒丸)で示す。
発表に用いない経過表では、利便性のために実際の日付を記載する。発表に用いる場合は、患者が特定されないように匿名化することが望ましいため、第何病日と表現することが多い。
経過表 構造
臨床試験の標準モデルについてのガイドラインである、Study Data Tabulation Model Implementation Guide (SDTMIG)では、study day変数(__DY, __STDY, __ENDY)は、被験者の参照開始日付(RFSTDTC)をDay1として起算した相対日数で記述すると定められている。これに習い、投与開始日をday 1 (第1病日)と定義し、相対日数で表現するのが標準的であり、day 0 (第0病日)という表記は避けるべきである。
示すべき検査項目が複数存在する場合は、縦軸を左右に2個用意したグラフを作成することがある。検査項目が3個以上の場合は、1個の軸に複数の検査項目を対応させたり、別のグラフを新しく作成して上下に並べるなど工夫する。
経過表 作成方法
簡単な経過表であれば Microsoft Excel などの表計算ソフトウェアのグラフ機能を用いて作成できる。しかしながら、経過表は以下の点で一般的なグラフと異なる。
これらの特性を考慮した経過表作成用ソフトウェアとして、LafLabo 経過表 が存在する．
経過表 用途
1人の患者についての詳細な報告である症例報告(case report)や病歴要約の図として作られる。集中治療室での患者管理や麻酔管理にも利用される。
日本内科学会の新内科専門医制度向けの病歴要約では、「経過図、検査等一覧表は必要に応じて挿入してよいが、それが症例の理解に役立ち、明瞭に読み取れるものに限る。」と定められており、経過表の作成は必須ではないが、分かりやすくするために添付が許可されている。
学会の口頭発表では、スライドを用いて患者の経過を説明する際に経過表が用いられる。典型的な発表の形式として、入院後経過というタイトルのスライドで経過表を示しながら、発表者が図を指し示しながら説明する。入院後経過を文章でスライドに掲載することも可能であるが、聴衆が視覚的に理解しやすいように、図にすることが好まれる。
血圧と脈拍の数値を同じスケールで記録した経過表は、ショック状態を経時的に評価するのに有用である。ショック指数とは、心拍数[/分] / 収縮期血圧 [mmHg] の値であり、1を超えるとショック状態を示唆する所見となる。これは、経時的に患者の血圧と脈拍を記録した経過表において、収縮期血圧と心拍数が近づき交わるかどうかで視覚的に判断することができる。これを死の十字架という。このような経過表は麻酔管理や救急治療室においてしばしば用いられる。
ツキミソウ (曲)
「ツキミソウ」は、Novelbrightの楽曲。メジャー4作目、累計6作目のデジタル配信限定シングルとして2020年12月11日に各音楽配信サービスにてリリースされた。
ツキミソウ (曲) リリース・プロモーション
12月9日、楽曲の配信リリースがアナウンスされ、ティーザー映像や配信ジャケット、新アーティスト写真が公開された。リリース後にはLINE MUSICにて再生キャンペーンが開催された。
リリースから2ヶ月経った2021年2月、楽曲がフジテレビ系『とくダネ!』の2月度お天気コーナーMONTHLY SONGに起用された。2月23日には同番組に生出演し、この楽曲と「フェアリーテール」の2曲を披露した。
2021年3月25日、同年4月28日リリースのスタジオ・アルバム『開幕宣言』に楽曲が収録されることが発表された。
2022年5月25日にDa-iCEの冠番組「Da-iCE music Lab」にNovelbrightが出演し、Da-iCEメンバーの大野雄大・花村想太とコラボパフォーマンスを披露した。
ツキミソウ (曲) ミュージックビデオ
配信開始日の12月11日、ミュージックビデオがYouTubeにて公開された。MVには若月佑美が出演しており、2人の共に過ごした日々とその後訪れる別れを切ない世界観で表現した内容となっている。また、ジャケット写真のアナザーカットも公開され、ジャケット写真の後ろ姿の女性も若月佑美であることが公開された。
2021年5月28日、YouTubeチャンネル「THE FIRST TAKE」にボーカルの竹中が初登場し、楽曲をストリングスとピアノだけのアレンジで披露した。また、その音源は同年7月2日に「ツキミソウ - From THE FIRST TAKE」として配信リリースされた。
2022年12月6日、同月7日にリリースされるライブ映像作品『Novelbright LIVE tour 2022 Hope Assort tour～『路上ライブから武道館へ』的なよくある目標を実現させちゃうツアー～at 日本武道館公演』から楽曲のライブ映像がYouTubeにて公開された。
ツキミソウ (曲) チャート成績
楽曲は配信後LINE MUSICのデイリーチャートで何度も1位を獲得するヒットとなった。
本楽曲は「Billboard Japan Streaming Songs」にて、2020年12月23日公開チャートで35位に初登場。2021年2月15日には、TBS『CDTV ライブ!ライブ!』にて本曲が披露され、2021年2月24日公開チャートでは、最高位となる16位を獲得した。その後も、YouTubeチャンネル「THE FIRST TAKE」でのパフォーマンス披露など話題が続き、チャートイン30週目となる2021年7月14日公開チャートで、ストリーミング1億回再生を突破した。
2023年5月17日公開の「Straming Songs」チャートで楽曲の累計ストリーミング再生回数が3億回を突破した。チャートインから126週間での記録となり、累計3億回超えは「Walking with you」に続く自身2曲目である。
ツキミソウ (曲) 騒動
2024年1月20日、本楽曲の作詞作曲を担当した竹中雄大は、アーティストのlil divaとMintoのコラボによる楽曲「REMEMBER」について本楽曲と酷似していると指摘し、Xで「このクソガキ舐めとんけ」と怒りをあらわにした。竹中は「サンプリングの度を超えてる」「元音源キーチェンジしてパクってるだけ」と主張しており、レーベル等とともに法的手続きなどの対応していく方針を示した。「REMEMBER」では「ツキミソウ」の“茜色のこの街眺めては”から始まるサビの歌詞・メロディがイントロなどで使用されていた。
竹中の投稿を受けてlil diva・Minto側は当該楽曲の配信停止を決定。SNSで、楽曲がYouTube上で公開されていたフリービート（バックトラック）をその独占権を購入した上で使用し制作したものであると経緯を説明した。一方の竹中は「まだ若いし盗作しましたって素直に認めて謝罪して配信停止したら今回限りは許そうかなって思ってたけど、なんかこざかしいこと書いてよー分からんこと言うてるからやっぱり許さないことにします」と反応した。
ツキミソウ (曲) 騒動
また今回の騒動では竹中にも誹謗中傷のコメントがSNSで書き込まれた。このことに竹中は「僕は結構、そういうのはツマミに頑張るタイプなんで、『俺を攻撃してストレス発散になるんならどうぞご勝手に。知らんし』みたいなマインドで居られてるんで大丈夫ですけど、でも圧倒的大多数の人は、芸能人といえど心自体はみなさんと一緒ですから、攻撃されたり心無いこと言われたらシンプルに凹みますし、テンションも下がっちゃいますから、他の人にはそういうことは控えてもらえるとうれしい」とコメントしている。
朴勝元
朴 勝元（パク・スンウォン、朝鮮語: 박승원、1946年11月 - ）は、朝鮮民主主義人民共和国の軍人、政治家。朝鮮人民軍総参謀部副総参謀長、朝鮮労働党中央委員会委員などを歴任したが、2015年5月にモスクワの駐ロシア韓国大使館を経由して韓国に亡命した。朝鮮人民軍における軍事称号（階級）は上将。
朴勝元 経歴
1946年に生まれた。出生地は不明。金日成軍事総合大学を卒業後、1994年に中将に昇進し第820訓練所参謀長に任命された。1995年3月に朝鮮人民軍総参謀部副総参謀長に転じ、1998年7月に最高人民会議第10期代議員に選出された。2000年9月に韓国・済州島で開かれた第1回南北国防相会談に金鎰喆人民武力部長に次ぐ次席代表として参加し、南側の趙成台国防部長官と会談した。同年10月に訪朝した遅浩田中国国防部長と金鎰喆人民武力部長の会談に同席した。2001年にも韓国を訪問し、金熙相中将と実務協議を行い朝鮮半島の緊張緩和などについて討議した。
2002年4月14日に上将に昇進したが、2003年8月27日に実施された最高人民会議第11期代議員選挙で代議員に選出されなかった。同年8月21日に訪朝した徐才厚中国人民解放軍総政治部主任と会談し、10月に訪朝した呉邦国全国人民代表大会常務委員会委員長と金永南最高人民会議常任委員会委員長との会談に同席した。
朴勝元 経歴
2009年3月9日に実施された最高人民会議第12期代議員選挙で代議員に再選され、2010年9月28日に開催された朝鮮労働党第3回党代表者会で朝鮮労働党中央委員会委員に選出され、2011年12月17日に金正日総書記が死去した際には、国家葬儀委員会委員に選ばれた。
2013年にオープンした馬息嶺スキー場の建設の功を認められ、「労力英雄」と「第1級国旗勲章」を受賞した。しかし、2014年11月にスキー場建設に関与した馬園春国防委員会設計局長が粛清されたことから、2015年5月にロシア・モスクワの駐ロシア韓国大使館を経由して韓国に亡命したと報じられた。この報道を受けて朝鮮中央通信が声明を出し、亡命説は「傀儡情報院と極右保守メディアどもの醜い妄動」であり、現在も馬息嶺スキー場の建設事業を指揮していると反論した。
歩いて馬で自動車で
『歩いて馬で自動車で』（À pied, à cheval et en voiture）は1957年のフランスの映画。
出演はノエル・ノエルなど。ジャン＝ポール・ベルモンドの長編映画デビュー作でもある。
フランスでは公開時、3,483,954人の観客を動員するヒット作となった。日本では劇場未公開だが、テレビ放送が行われている。
歩いて馬で自動車で キャスト
※括弧内は日本語吹替（初回放送1964年6月22日『テレビ名画座』）
おだわら市民交流センターUMECO
おだわら市民交流センターUMECO（おだわらしみんこうりゅうセンターうめこ）は、神奈川県小田原市の小田原駅東口の南方、小田原城址公園へと向かう「お城通り」沿いにある公共施設（コンベンションセンター）。
道路を挟んだ北隣りには、半公共的な商業施設「ミナカ小田原」がある。
おだわら市民交流センターUMECO 名称
「UMECO」（うめこ）は、公募によって付けられた「おだわら市民交流センター」の愛称であり、市民に愛されたアジアゾウの「ウメ子」に因むと共に、「あなた（you/u）と私（me）が、あなたらしく私らしく、夢を描くこと、そして皆が、communication、collaboration、coordinationにより、つながる場を実現すること」という開設理念を反映したものでもある。
おだわら市民交流センターUMECO 構成
5階建ての立体駐車場「小田原駅東口駐車場」の1階部分の東側（お城通り側）に開設されており、
などから成る。
ネズパース語
ネズパース語（Nez Perce, Nez Percé）は、別名ニミプーティムト（Nimipuutímt）とも呼ばれる、サハプティン語（Sahaptin）のいくつかの方言に関連したサハプティアン語族（Sahaptian）の言語である（-ian 対 -inの綴りの違いに注意）。ネズパース語はフランス語のnez percé（ネ・ペルセ、穴の開いた鼻）に由来するが、「人々」を意味するNimiipuu（ニミープー）と名乗るネズ・パースは鼻に穴を開けていなかった。この誤称は、ネズパースと、鼻に穴を開けた周囲の部族をフランス人が混同した結果生じたものと思われる。
サハプティアン語族は、誤称の枝分かれの1つである（高原ペヌーティ語族は、より大きなペヌーティ語族に関連している可能性がある）。アメリカ北西部のネズ・パースの人々によって話されている。
ネズパース語は非常に危険にさらされている言語である。流暢な話者の正確な人数は情報源によって異なるが、ほぼ間違いなく100人未満である。ネズパースは、言語復興プログラムを通じてこの言語を母語としての使用に再導入するよう努めているが、（2015年現在）ネズパース語の将来は安心できない。
ネズパース語の文法は、2つの学位論文（Rude 1985; Crook 1999）とともに、文法書(Aoki 1973)や辞書(Aoki 1994)で記述されている。
ネズパース語 音韻
ネズパース語の音韻論には、母音調和（Noam Chomsky＆Morris Halleの『生成音韻論概説』で言及されている）、およびCrook（1999）によって記述された複雑な強勢体系が含まれる。
kʷ、kʼʷ、qʷ、qʼʷ、ʃ音はダウンリバー方言のみで表れる。
強勢がある母音はアキュートアクセントを付けて示される（á、é、í、ó、ú）。
ネズパース語 文法
他の多くのアメリカ先住民諸語のように、ネズパース語の動詞は英語の文全体に相当する意味を表すことができる。このように、1つの語で大量の情報を提供する方法は、多総合と呼ばれる。動詞の接辞は、主語や目的語の人称や数、時制や相に関する情報（例えば、動作が完了したかどうか）を提供する。
ネズパース語では、1つの文に主語と目的語がある場合には、それぞれの文法的な格、つまり語の機能を、接辞で標示できる（英語に例えるとhe対him対his）。ネズパース語は、3通りの格標示戦略を採用している。他動詞の主語、他動詞の目的語、自動詞の主語は、それぞれ異なる標示をしている。したがって、ネズパース語は非常に稀な形式の三立型言語の例である（アラインメント参照）。
このように格標示するため、語順はかなり自由である。特定の語順では、主語と目的語を標示しないが、旧情報（主題）に対して何が新情報（焦点）かを聞き手に伝える（英語では語順は主語-動詞-目的語に固定されている）。
ネズパース語の名詞は、動詞の他動性との関係に基づいて標示される。他動詞文の主語には、能格接尾辞 -nim が付き、他動詞文の目的語には対格接尾辞 -ne が付き、自動詞文の主語には接尾辞が付かない。例えば、次のようになる。
ネズパース語 文法
能格接尾辞 -nimᶍáᶍaas-nim         hitwekǘxcegrizzly-ergative   he.is.chasing「グリズリーが私を追いかけている」対格接尾辞 -ne（ここでは母音調和の影響を受けた結果、表層形の -naで現れる）ʔóykalo-m   titóoqan-m       páaqaʔancix        ᶍáᶍaas-naall-ergative people-ergative they.respect.him grizzly-accusative「すべての人がグリズリーを尊重する」自動詞の主語ᶍáᶍaac   hiwéhyemgrizzly   has.come「グリズリーが来た」（Mithun 1999）
この格標示体系により、ネズパース語では柔軟な語順が可能になる。
ネズパース語 文法
動詞-主語-目的語の語順 
kii  pée-ten’we-m-e    qíiw-ne ’   iceyéeye-nmthis 3→3-talk-csl-past old.man-obj coyote-erg「コヨーテは老人と話した」主語-動詞-目的語の語順Kaa háatya-nm páa-’nahna-m-a      ’iceyéeye-neand wind-erg  3→3-carry-csl-past  coyote- obj「そして風がコヨーテを運んだ」主語-目的語-動詞の語順Kawó’ kii    háama-pim    ’áayato-na   pée-’nehnen-ethen  this   husband-erg  woman-obj    3→3-take.away- past「今、夫が女性を連れ去った」（Rude 1992）。
ネズパース語 語学教材
Morvillo, Anthony (1895). A Dictionary of the Numípu Or Nez Perce Language. https://books.google.com/books/about/A_dictionary_of_the_Num%C3%ADpu_or_Nez_Perce.html?id=UDtOAAAAYAAJ 2013年9月21日閲覧。
Aoki, Haruo. (1970). Nez Perce grammar. University of California publications in linguistics (Vol. 62). Berkeley: University of California Press. ISBN 0-520-09259-7. (1973年再版、California Library Reprint series).
ネズパース語 語学教材
Aoki, Haruo; & Whitman, Carmen. (1989). Titwáatit: (Nez Perce Stories). Anchorage: National Bilingual Materials Development Center, University of Alaska. ISBN 0-520-09593-6. (Material originally published in Aoki 1979).
Watters, Mari. (1990). Nez Perce tapes and texts. [5 audio cassettes & 1 booklet]. Moscow, Idaho: Mari Watters Productions, Upward Bound, College of Education, University of Idaho.
ヴァンゴッホ
ヴァンゴッホ(英:Van Gogh)は、アメリカ合衆国で生産され、アイルランドで調教されている競走馬である。引退後は日本で種牡馬となる。主な勝ち鞍は2020年クリテリウムアンテルナシオナル。日本のメディアの多くは「ヴァンゴッホ」と表記しているが、英語読みでは「ヴァンゴー」、馬名の由来となったオランダ語読みでは「ファンホッホ」、「ファンホフ」が近い。
ヴァンゴッホ 競走馬時代
2020年7月11日レパーズタウン競馬場芝7ハロンの未勝利戦デビューし4着。未勝利馬の身で重賞初挑戦となった8月6日のタイロスステークス（G3）はミリタリースタイルと僅差の2着。続くフューチュリティステークス(G2)は6着に終わるも、9月12日のチャンピオンズジュヴェナイルステークス (G2)は道中軽快に逃げるもののキャデラックにかわされ2着となる。その後、9月27日カラ競馬場芝7ハロンの未勝利戦で1着となり、5戦目にして初勝利を挙げる。10月10日のオータムステークス(G3)では後方から追い込むもワンルーラーの2着と惜敗。10月24日のクリテリウムアンテルナシオナルでは道中最後方を追走すると最後の直線で外から鋭く脚を伸ばし後続に4馬身差をつけG1初制覇を果たした。
3歳初戦となった英2000ギニーでは8着と惨敗。続く愛2000ギニーでは3着と好走するものの、仏ダービーは10着、愛ダービーは8着と精彩を欠いた。7月22日、2022年シーズンより北海道浦河町のイーストスタッドで種牡馬入りすることを発表した。
ヴァンゴッホ 種牡馬時代
2022年よりイーストスタッドで供用。初年度の種付け料は200万円で、種付け頭数は73頭であった。
2025年6月9日、大井4R・2歳新馬でベイビーモンストルが1着となり、産駒が初勝利を挙げる。同年7月20日、福島5R・2歳新馬戦でオブラプリーマが1着となり、産駒のJRA初勝利。
ヴァンゴッホ 血統表
半兄Hratio Nelsonは2005年 ジャン・リュック・ラガルデール賞勝ち馬。母は2001年の英オークス勝ち馬で、母の半兄にジェネラス、オースミタイクーン がいる。
その他、曽祖母Margarethenの主な子孫にフリオーソ、Triptych、ディーマジェスティ、Treve、タワーオブロンドンなど。
デーヴィッド・ライト (俳優)
デーヴィッド・ライト（David Light、本名不明、生年月日不明）は、アメリカ合衆国出身の俳優である。主に1980年代初頭から1990年代に掛けてフィリピンで製作されたアクション映画で活躍した。同名の米国俳優が存在するためにインターネット・ムービー・データベースではデーヴィッド・ライト（1）と分類されている。
クレジット名義は他にデーヴ・ライト(Dave Light) があり、『ニンジャ刑事/ダブル・エッジ』（1985年/未/ビデオ）、『地獄の戦士/ブラック・ファイアー』（1985年/未/ビデオ）、『地獄からの復讐/コマンドー・ウルフ』（1987年）ではこの名義でクレジットされた。キャリアの初期や『狼どもの戦場（コマンドー軍団3）』（1984年/未/ビデオ/テレビ放映）や『インディオ』（1989年/未/ビデオ）等のイタリア映画ではクレジットされないことが度々あった。
デーヴィッド・ライト (俳優) 来歴
1983年には『ニンジャ刑事/ダブルエッジ』（1985年/未/ビデオ）等の荒唐無稽な疑似米国映画を1980年代に量産した香港系のシルヴァー・スター・フィルム社のMIA物『地獄の報酬/ベトナム捕虜救出作戦』（未/ビデオ）とフィリピン・ローカル映画『フラメンタード』（未ソフト化）辺りの端役から出演が確認される。この2作品に出演した俳優たちは後年のフィリピン産疑似米国映画を担う人材が少なくなかった。ライトもその一人だが、シルヴァー・スター・フィルム社作品やシリオ・H・サンティアゴ監督作品を中心に出演を続けたが、中々芽が出ずに兵士やチンピラなどの端役でくすぶっていた。1985年にはサンティアゴ監督のレイプ・リベンジ物『裸の復讐』（未/ビデオ）の5人のレイプ犯（演じるはカズ・ギャラス、エド・クリック、ドン・ゴードン・ベル、ニック・ニコルスン）の一人に起用されたが、他には特に目立つものは無かった。当時はエディー・ニカートやジェット・C・エスピリートが監督するタガログ語映画にも出演し、ライトと同時期に活動したジム・ゲインズやポール・ヴァンス、ニック・ニコルスン等も同様な外国人タレント的な位置付けだった。
デーヴィッド・ライト (俳優) 来歴
1987年にはフィリピンのリーガル・フィルム社のベトナム戦争物『ファントム・ソルジャー』とイタリアのリーガル・フィルム社（前記の同名の会社とは別会社）でポール・D・ロビンスン（イグナチオ・ドルチェ）監督の手掛けたベトナム戦争外伝『ザ・コマンダー/死からの脱出』のソ連軍士官役の悪役で存在を示した。続く1988年にはロビンスン監督のベトナム戦争物『ラストプラトーン』（未/ビデオ/テレビ放映）の囚人兵に起用され、ギリシャ出身のイタリア俳優のヴァッシリ・カリスやメル・デーヴィッドスン、アンソニー・ソーヤー（トニー・オグンサヤ）と言った曲者俳優が仲間を演じた。また、『宇宙空母ギャラクティカ』（1978年）のリチャード・ハッチと『ハロウィン』（1978年）のドナルド・プレザンスと言った名優が主演だった。