hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーサソード
サソードゼクター
マスクドライダーシステムの心臓部であるサソリ型メカ。他のゼクターと異なり飛行することはないが、時空を寸断するジョウント機能を備えているため、能力で劣るわけではない。
8本の足サソードステップにより、地上を時速800キロメートルで走行する。また、本体下部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射することで、ジョウント移動を行う。
両腕の爪ゼクタークロウは、地中を掘り進む際に用いられる。尻尾部分のゼクターニードルを押し込む動作で、キャストオフや必殺技を発動させる。
有資格者として選ばれた神代剣の正体は、本物の剣を殺害してなり替わったまま記憶を失ったワームだったのだが、サソードゼクターが彼をワームの擬態と認識していたのかは不明である。サソードとしての資質の高さを優先した結果、敢えてワームの擬態である剣を選んだとも考えられる。
撮影用プロップはネジ留め式で、ヤイバーからの取り外しが可能。
サソードヤイバー
刀型変身ツール。刀身の付け根にある凹凸部セットアップホルダーにサソードゼクターをセットするとシステムが起動し、柄部分のアポーツグリップの物質生成装置からスーツやアーマーが形成される。
ゼクターの設置と取り外しは、ロック&リリーススイッチを押すことで行う。また別のスイッチ・フルスロットルを押すと、ゼクター内部からタキオン粒子が噴出してヤイバーの切れ味を高める。
天道総司がすべてのゼクターを集めようとした際、神代家の財政が逼迫していたことに目をつけて、サソードゼクターとサソードヤイバーの買取りを打診した。これに対して剣は、特に躊躇することなく、ゼクターとヤイバーの重量と釣り合うだけの札束を要求した。具体的な売却金額は不明だが、数百万円であったと考えられる。後になってゼクターが返却されるまで、神代剣は家宝の名剣ディスカリバーでワームと戦っていたが、サナギ体を5体まとめて切り伏せるほどの腕前を見せた。
撮影にて剣が使用しているものとサソードが使用しているものは縮尺が異なる。
必殺技
ライダースラッシュ
サソードニードルをサソードヤイバーに押し込むことで、チャージアップされたエネルギーをポイズンブラッドと混合させた光子に変換し、ヤイバーの刃先に集中させて敵を切り裂く。
チャージした光子を白い光の刃の形で発射し、離れた敵を両断するパターンもある。
ショルダータックル
ショルダーブレードにタキオン粒子を変換した波動を送り、敵の体に叩きつけて原子崩壊させる。
劇中未使用。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
ホッパータイプは、ZECTの幹部にすら存在を伏せて加賀美陸が極秘裏に開発したマスクドライダーシステムで、ショウリョウバッタをモチーフとしている。強化する能力に応じてキックホッパーとパンチホッパーの2形態に分かれるが、いずれもマスクドフォームを持たず、直接ライダーフォームに変身する。
キックホッパーとパンチホッパーを構成するパーツがほぼ共通であることから、過去のライダーの機能が簡素化された量産型ライダーのプロトタイプであると思われる。
加賀美陸はZECTを陰から支配するネイティブへの対抗手段を考えていたため、ZECTとは異なる勢力を形成するためにホッパータイプを開発させたと考えられる。ホッパータイプはベルトにゼクターをセットして変身し、肉弾戦を主体とするなど、仮面ライダーカブトや仮面ライダーガタックとの共通点が多く、この両者と協力してネイティブに立ち向かうことを想定していたのかもしれない。また、あるいはZECTから放逐される事態を見越して、ホッパータイプを加賀美陸直属の護衛とする意図があった可能性もある。
ツール
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
ホッパーゼクター
マスクドライダーシステムの心臓部であるショウリョウバッタ型メカ。
左右の面がそれぞれ緑色と茶色に分かれたリバーシブル構造で、どちらの面を表にしてゼクトバックルにセットするかによって、変身形態をキックホッパーとパンチホッパーとに使い分けることができる。しかし劇中では、2人の有資格者が1個ずつゼクターを所有し、それぞれ特定の形態にのみ変身していた。
尾部のイオンエンジンを噴射し、時速950キロメートルの速さで跳びはねながら有資格者のもとに現れる。また、脚部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射して、ジョウント移動を行う。
脚部はゼクターレバーともなっており、タイフーンを基点として持ち上げ、逆方向に向けることでタキオン粒子の噴出量を倍加させるチャージアップを行い、ライダージャンプを発動させる。そしてジャンプ後にレバーを元の向きに戻すことで、必殺技につなげるのである。
ゼクトバックル
仮面ライダーザビーや仮面ライダードレイクらが使用している物と同型のベルト。
ホッパータイプ用の物は上部のボタンを押すことでバックル部分が展開し、そこにホッパーゼクターをセットする構造となっている。
撮影用プロップは、玩具を色替え・ディテールアップしたもので、玩具同様にボタン操作によって展開する。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
矢車想が変身する、マスクドライダーシステムの第6号。
かつて仮面ライダーザビーの有資格者であった矢車は、ZECTを去ったのちにホッパーゼクターを手に入れて再登場。自らと同じくZECTから放逐された影山瞬にもう1個のホッパーゼクターを授け、地獄兄弟なるコンビを結成した。彼らがZECTに戻ることはなく、かといって仮面ライダーカブトや、ワームに与することもなく、気まぐれに戦い続けた。
変身に際しては、ゼクトバックル上部のボタンを押して、バックルの中央部を開く。次いでホッパーゼクターがジャンプしながら出現するので、これを左手でつかみ、「変身」と発声しながらゼクターの緑色の面を表にして、左側からバックルにセットする。すると合成音声が「ヘンシン」と復唱し、バックルを起点としてアーマーが全身に形成されていく。最後に「チェンジキックホッパー」の電子音声が響いて、変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の胸部装甲ホッパーブレストは緑色に彩られている。両肩は鋭く尖ったショルダーブレードとなっている。左足にはアンカージャッキが設けられており、ゼクターと連動して作動することでキックの威力を高める。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
赤い複眼コンパウンドアイは、2キロメートル先の目標物も瞬時に判別する。額のOシグナルは敵のクロックアップによる時間軸の乱れを感知し、その上にそびえたつ角ホッパーホーンは常人の4倍以上の聴力を与える。
その名の通りキックを主体とした戦法を取り、前蹴り・回し蹴り・飛び蹴りといった多彩なキックを連発して敵を追いつめる。また、銃弾を蹴ってはじき落すなど、防御にもキックを用いる。単独戦闘はあまりせず、地獄兄弟の契りを結んだ仮面ライダーパンチホッパーと組んで戦うことがほとんどである。さらに第42話では仮面ライダーサソードを加えた3人で戦ったり、第44話では仮面ライダーカブト、仮面ライダーガタックとの合体技トリプルライダーキックを決めるなどしている。
必殺技
ライダージャンプ
ホッパーゼクターのゼクターレバーを持ち上げ、「ライダージャンプ」の電子音声とともに高く跳躍する。
自らジャンプする代わりに力を敵にぶつけ、空中に突き上げる応用技もある。
ライダーキック
ライダージャンプで跳び上がった後に放つ必殺キックで、破壊力は仮面ライダーカブトのライダーキックを上回る20トン。
蹴った反動で宙返りしてキックを繰り返し、複数の敵を撃破することも可能。
ショルダータックル
ショルダーブレードの先端にタキオン粒子を変換した波動を送り込み、敵に叩きつける。
劇中未使用。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
影山瞬が変身する、マスクドライダーシステムの第7号。
影山は仮面ライダーザビーの有資格者であったが、ZECTから放逐されてしまい、変身能力を喪失した。そこに、同じくZECTを捨てた矢車想からホッパーゼクターを授けられ、新たにパンチホッパーの有資格者となった影山は、矢車と義兄弟の契りを交わす。彼らは他のマスクドライダーやZECT、そしてワームにも、気まぐれな態度で戦いを挑むのであった。
変身に際しては、影山の意思に応えてホッパーゼクターが出現するので、これを右手でつかみ、「変身」と発声しながらゼクターの茶色の面を表にして、右側からバックルにセットする。すると合成音声が「ヘンシン」と復唱し、バックルを起点としてアーマーが全身に形成されていく。最後に「チェンジパンチホッパー」の電子音声が響いて、変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の胸部装甲ホッパーブレストは茶色に彩られている。両肩は鋭く尖ったショルダーブレードとなっている。右腕にはアンカージャッキが設けられており、ゼクターと連動して作動することでパンチの威力を高める。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ホッパータイプ
白い複眼コンパウンドアイは、2キロメートル先の目標物も瞬時に判別する。額のOシグナルは敵のクロックアップによる時間軸の乱れを感知し、その上にそびえたつ角ホッパーホーンは常人の4倍以上の聴力を与える。
単独戦闘はあまりせず、通常は仮面ライダーキックホッパーとのコンビで活動する。第37話では単身でレプトーフィスワームに挑むものの苦戦を強いられ、2度目の対戦では変身解除に追い込まれていることから、パンチホッパーは単独戦闘を不得手としており、キックホッパーとのコンビネーションでこそ実力を発揮できると言える。
必殺技
ライダージャンプ
ひととび39メートルの跳躍力を発揮して、空高く舞い上がる。
自らジャンプする代わりに力を敵にぶつけ、空中に突き上げる応用技もある。
ライダーパンチ
ライダージャンプで跳び上がった後に放つ必殺パンチで、破壊力は19トン。
上から打ち込むばかりではなく、アッパーカットのように下から突き上げるパターンもある。
ショルダータックル
ショルダーブレードの先端にタキオン粒子を変換した波動を送り込み、敵に叩きつける。
劇中未使用。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト
擬態天道総司が変身するマスクドライダー。カブトムシをモチーフとしている。
ネイティブがエリアXで実験を重ねて完成させた、仮面ライダーカブトの試作型であり、色を除く外見とスペックはカブトと同じである。
有資格者はもともと拉致されてきた地球人の少年だったが、エリアXでネイティブが行っていた人間を同胞に変える実験の被験者にされ、その最初の成功例となった。ネイティブとなった少年は天道総司に擬態させられたうえで、様々な実験に利用されてきた。その後、ZECTの実験の影響で日下部ひよりとともに異空間へ飛ばされた擬態天道は、本物の天道の人格を写し取っているためにひよりを守ろうとする意思を抱き、彼女を現実世界に連れ戻そうとする本物の天道の打倒を決意。幾度も激しい攻防を繰り返したが、ダークカブトには強化形態がないため、カブトがハイパーフォームになると手も足も出せず、最終的に敗北した。
フォーム
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト
マスクドフォーム
防御力とパワーに優れた第1形態。
変身に際しては、擬態天道が変身の意思を示すとダークカブトゼクターが飛来するので、これを手に取る。次いで「変身」の掛け声とともにゼクターをライダーベルトにセットすると、電子音声が「ヘンシン」と復唱して、マスクドアーマーが体を覆っていく。最後にコンパウンドアイが発光して、変身完了となる。
全身を銀と赤に彩られたマスクドアーマーで包まれている。肩部装甲hpポッドの、左側前面にある円形の部分にはゼクトマークが描かれている。両腕のマニュピレーターアームの働きにより、25トンもの重量物を片手で長時間保持できる。
額からV字に伸びるカブトレシーバーは、常人の4倍以上の聴力を有資格者にもたらす。視覚器官コンパウンドアイは黄色で、大きな一つ目の形状をしている。
第47話にて、ビルから落下しながら仮面ライダーカブトと交戦していたダークカブトは、ライダーキックを放つと見せかけてプットオンを行い、マスクドフォームのパワーでカブトを地面に叩きつける奇襲戦法を試みた。しかしハイパーフォームに強化変身を遂げたカブトに回避されてしまい、自分だけが地面に叩きつけられる結果に終わった。
ライダーフォーム
瞬発力を活かした格闘戦で威力を発揮する第2形態。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト
変身に際しては、ダークカブトゼクターのゼクターホーンを起こすと、マスクドアーマーが浮き上がって発光する。次いで「キャストオフ」と発声しながら右手でゼクターホーンを左から右に倒すと、ゼクターのセブンダイヤルカバーが赤く発光。マスクドアーマーが吹き飛び、カブトホーンが起き上がったのち、コンパウンドアイが光って変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の黒い胸部装甲カブトブレストの表面には、赤い回路部分が露出している。足先のライダーストンパーは、ダークカブトゼクターでチャージアップされたタキオン粒子を波動に変換して、必殺キックの威力を高める。
そびえたつ角カブトホーンは、聴力を一般人の4倍以上に高める。額のOシグナルは、ワームのクロックアップを感知する。ダークカブト自身がクロックアップしていなくとも、コンパウンドアイにはタキオン粒子が流れているので、クロックアップ中の敵を視認できる。
『仮面ライダーディケイド』第20, 21話では、マスクドフォームを経ずに直接変身する。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト
撮影用スーツはカブトの改造ではなく、新規造形のものが1着製作された。マスクは眼のパーツをシーンに応じてコンバーチブルで変える2WAY式となっている。軟質素材による超軽量のマスクが製作されたが、本編では未使用となっている。劇場版のライダー同様、胸パーツのみがプロテクターから外れる形式となっている。
ツール
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト
ダークカブトゼクター
ネイティブが最初に開発したカブトムシ型のゼクター。黒を主体とした配色になっている以外、機能や性能はカブトゼクターと同一である。
他のゼクターとは異なり、擬態天道専用のゼクターであり、有資格者を選ぶことはなかった。
ライダーベルト
変身時にゼクターをセットするためのベルト。
おそらくネイティブから渡されたものと思われるが、詳細は不明である。
ゼクトクナイガン
ダークカブトに与えられた専用武器。性能はカブトクナイガンと同等で、戦況に応じた3つの形態で用いられる。
ジョウントされて送られてくる電子エネルギーを、エナジーチャンバーに集積させて稼働する。
仮面ライダーカブトとの戦いで何度となく使用されたが、互いにクナイガンの技量を競っても決着をつけるには至らず、途中で放り投げられてしまうことが多かった。テレビシリーズでは真価を発揮することのなかった武器と言える。
ガンモード
マスクドフォームとライダーフォームの双方で使用される銃形態。銃把グリップアダプターを持って構える。
3点式レーザーポインター・ダットサイトで3キロメートル先の敵をも捉え、小型サイクロトロン粒子加速器スナッピングバレルでイオンのビームを収束し、高出力電子管ガンマズルから紫色の光弾を放つ。
アックスモード
主にマスクドフォーム時に使用される斧形態。スナッピングバレルを持って構える。
ガンモードのグリップエンド部に装備された刃先バヨネットアックスをエネルギー電子によって超高熱化し、触れるもの全てを裂断する。
なお、カブトクナイガンでは刃の付け根に赤いラインが入っていたが、ゼクトクナイガンのラインはオレンジ色になっている。
クナイモード
主にライダーフォーム時に使用されるクナイ形態。スナッピングバレルを持って構える。
ガンモードのフレームストッパーを左右同時に押すことで、クナイフレームが外れて出現する刀身クナイカッターからはイオンビームが放たれ、10メートル圏内の敵を切り刻むことができる。
なお、握り手を保護するハンドガードのフレームの色は、カブトクナイガンでは赤だったが、ゼクトクナイガンはグレーになっている。またゼクトクナイガンのクナイカッターには、ZECTマークが3つ刻印されている点も、カブトクナイガンと異なる。
プロップは劇場版のライダーが使用していたもの。
必殺技
ダークライダーキック
タキオン粒子を波動に変換して打ち込む、破壊力19トンのキック。回し蹴りや跳び蹴りの形で放たれる。
仮面ライダーカブトとの初戦では、性能上は互角にもかかわらずライダーキックの打ち合いでダークカブトが押し勝っているが、これはこの時点においてダークカブトの闘争心のほうが高かったためと考えられる。
アバランチブレイク
ゼクトクナイガン アックスモードの刃先を超高温に変え、敵を切り裂く。
アバランチシュート
ゼクトクナイガン ガンモードのイオン光弾を連続発射し、敵を爆発させる。
アバランチスラッシュ
ゼクトクナイガン クナイモードの刃先からイオンビームを放射して、敵を斬る。
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ゼクトルーパー
ZECTの実働チームの戦闘要員で、訓練を受けた人間が強化服を着用した姿。単独で行動することはなく、必ずチームを組んでワームとの戦闘に臨む。出動の際は、ZECTの搬送車で現場に赴く。
スペクトラ繊維製で鋼鉄の5倍の強度を持つ黒い戦闘服BDU（バトルドレスユニフォーム）をまとい、その上に鋼鉄の10倍の強度を持つスペクトラプレートと、衝撃吸収材のトラウマパッドで構成された黒いボディアーマーを胸と手足に装着している。ガルヴォルン製の軽量ヘルメットフェイスヘルムのポインターと額から伸びる2本のメカニカルアンテナで、隊長やZECT指揮車から指揮官の指示を受けて戦う。
ワームのサナギ体が相手であれば対抗できるが、クロックアップ機能を持たないため、超高速移動するワーム成虫体には歯が立たない。
ツール
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ゼクトルーパー
マシンガンブレード
ゼクトルーパーの共通携行武器で、総弾数3,000発のホローポイント弾を内装するアタッチメント式マシンガン。重量は9.8キログラム。手を暴発や衝撃から保護するアームガードや多弾数マガジンが特徴的なため、普通の銃とは異なる形状で右手にはめるようにして持つ。
トリガーを引く際に任意で発射弾数を変える可変バースト機能を備えており、通常の発射速度は600発 / 分。最大射程は2,000メートルを誇り、徹甲・炸薬・焼夷弾を装填選択することも可能。
白兵戦時には、先端に内蔵された厚さ30ミリメートルの鉄板を切り裂くことができるウーツ鋼鉄製のブレードを展開する。
スーツを着用しなくても使用できるため、加賀美が普段着で使用したこともある。
強化型マシンガンブレード
劇中未登場。銀色になり先端に伸びるノズル部分やブレード部分が大型化している。
発煙弾
撤退時に目くらましとして使用する。
閃光弾
精鋭部隊シャドウが使用し、ワームの脱皮を一時的にだが阻止した。
アンチミミック弾
ワームの擬態能力を一時的に無効化する物質を散布する砲弾。
研究はされていたが、生成できたのは偶然の結果であり、3発しか実装されなかった。
バズーカ
マシンガンブレードよりも、その破壊力は大きい専用のバズーカ砲。
アントロイド
仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー ゼクトルーパー
劇中未登場。フィギュア玩具「COR（キャストオフライダー）シリーズ」の「COR6 ゼクトルーパー」に付属した。書籍『超全集』では「強化装備案」として紹介している。
特殊装備のパワーアームユニット・ガトリングユニット・フライトユニット・シールドユニットを組み合わせることで完成するアリ型のメカ。
シャドウ（ザビー部隊）
ZECT本部直轄の精鋭部隊で、フルフェイスヘルムに1本、BDU体側面には2本の金色のラインが入っている。
ワーム殲滅や、隠密部隊としての役割も担っており、組織の不利益となる存在の抹殺指令などが下される。
通常のゼクトルーパーが指揮車からの指示を受けて戦うのに対し、シャドウはリーダーも直接戦闘に参加する。基本的には仮面ライダーザビーの有資格者が隊長を務めるが、天道総司が「天道寺総司郎」の偽名でZECTに潜入したときは、中央が金色になった独自のフルフェイスヘルムを着用して指揮を執っていた。
「完全調和」をスローガンに、統率の取れた行動を理想とする反面、有能な指揮者を失うと戦闘力は激減し、影山が追放された後の指揮官は不明となっている。
撮影用スーツは、通常のゼクトルーパーに現場でテープを貼り付けることで表現している。
見習い隊員
実戦に投入される前の人員で、BDUは黒だがフルフェイスヘルムとアーマーは白になっている。
訓練で好成績を修めれば、一般隊員に昇格できる。
撮影用スーツは、劇場版に登場した「ネオトルーパー」をリペイントしたものを使用している。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー（かめんライダーキバのとうじょうかめんライダー）では、特撮テレビドラマ『仮面ライダーキバ』、およびその関連作品に登場する「仮面ライダー」について記述する。
劇場版のゲスト仮面ライダーについては各作品の項目を参照。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 共通装備
フエッスル
『仮面ライダーキバ』に登場する仮面ライダーたちが使用する召喚・覚醒笛。劇中では、キバ・イクサ・ダークキバ・サガが使用したほか、劇場版に登場するレイやアークも使用した。
主人公がヴァンパイアライダーとなったことで、相棒である変身ベルトのモチーフはコウモリに決定し、「噛んで変身する」というコンセプトもすんなりと成立した。しかし「コウモリベルトが噛む対象は何か」という問題が解決せず、「ガムを噛む」「トマトジュースを飲む」といった様々な案が検討された。試行錯誤の末にスタッフがたどり着いたのは、噛むのではなく「口にくわえる」という発想で、作品のキーアイテムは笛をモチーフとした「フエッスル」となった。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
人間とファンガイアの間に生まれた紅渡が、キバットバットIII世の力を借りてキバの鎧をまとった姿。
真の姿は「黄金のキバ」とも呼ばれるエンペラーキバの鎧で、ファンガイア族の王室技巧匠であるナイトとポーンがキングのために造り出した3番目の鎧である。先に造られたダークキバの鎧とほぼ同等のパワーを有するが、ダークキバがいつ力を暴発させるかもしれない危険性をはらんでいるのに対し、エンペラーキバは体の要所をカテナ（鎖）で拘束することにより力を抑えた状態を保つことができるように改良されている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
2007年春、放映中の『仮面ライダー電王』では主人公に味方する怪人「イマジン」が視聴者から絶大な人気を集めており、次回作の構想を練っていた企画チームにとっても無視できない存在となっていた。しかし平成仮面ライダーシリーズは毎年世界観を一新することを命題とするため、『電王』の手法をそのまま踏襲することは避けられ、着ぐるみではなく変身ベルトにキャラクター性を与えて「しゃべるベルト」とすることが提唱された。しゃべるベルトという構想そのものは2001年放送の『仮面ライダーアギト』の時点ですでに発案されていたものの、声優の選定に際しては作品内容とシンクロすることが求められる一方で、ストーリーが固まってキャラクターの概要が見えてくる放映開始2 - 3か月前まで待っていては玩具開発が間に合わなくなるため、それまで実現したことはなかった。また、しゃべるベルトは仮面ライダーのクールな世界観にそぐわないという反対意見もあった。だがイマジン人気の高さを目の当たりにした制作スタッフたちは、『電王』の後番組なのだからしゃべっても良い、むしろしゃべらないと面白くないのではないかと考え、変身ベルトを主人公の相棒キャラクターとするコンセプトを採用した。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
キャラクターのモチーフの選定にも『電王』のにぎやかな作風が意識され、大勢のキャラクターが出せる素材として「西洋妖怪軍団」が発案された。プレックスの阿部統によれば、2007年の『ゲゲゲの鬼太郎』のヒットも、この案の後押しとなったという。主人公は西洋妖怪の中でも高貴で下僕を従えているイメージのある吸血鬼（ヴァンパイア）とすることに決まり、「ヴァンパイアと人間双方の血を引く主人公が、同族であるヴァンパイアを殺さねばならない宿命を負う」という物語の原型ができあがった。
また変身ベルトだけでなく、主人公が扱う剣や銃などの武器にもキャラクター性を付与し、人型の彫像に変形して会話を行うというアイディアが採用された。主人公は怪人の力が宿った彫像武器を手にすることで、その力を取り込んでフォームチェンジを行い、武器と会話しながら戦うのである。ところが『電王』に登場した剣「デンカメンソード」が、それを通じてイマジンたちと会話ができるという物だったので、差別化のために「武器との会話」というコンセプトは廃案となった。フォームチェンジも若干の軌道修正を求められ、ボディの一部が変化した左右非対称のデザインとなった。阿部統は「本来ならば武器に宿ったモンスターの力に支配されそうなところを、主人公自身の力で押しとどめている状態をビジュアルで見せている」という主旨のことを語っている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
エンペラーキバの鎧の力を抑制し、キバの鎧として用いる通常時の姿。格闘技を駆使して戦い、鉄棒などに足を引っ掛けて逆さ吊りの状態で攻撃を仕掛けることもある。
キバットバットIII世が渡の手にアクティブファングを突き立て、体内にアクティブフォースを注入すると、渡の中に眠る魔皇力が活性化されて顔にステンドグラス状の模様が浮かぶ。その後、腰に出現したキバックルのパワールース（止まり木）にキバットが掴まり収まることで、次いで出現した鎧を身にまとうことで変身が完了する。
テレビシリーズ最終話で、22年後の未来からやってきた渡の息子である正夫は、キバットバットIV世の力を借りてこの姿に変身していた。
インナースーツドランメイルは黒龍ガオーラ・ドランの革でできており、その上を魔皇力の流動経路ブラッドベッセルが走る。両肩は拘束具プテラ・プレートによって抑え込まれており、力を増幅しすぎて自滅しないようにしている。胸のブラッディ・ラングは魔皇力を蓄積するための力の貯蔵庫で、膨大な量の魔皇力によって真紅に染め上げられている。首元には悪魔の顔をかたどった飾りダークネス・チョーカーを掛けている。
仮面キバ・ペルソナの一部をなす複眼オムニレンズの色は黄色。額には魔皇石（碧）がはめ込まれており、周囲をガーディアンクラウンというプレートに保護されている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
右足はトライシルバニア銀製の拘束具ヘルズゲートによって封印されている。その内部にある赤いプレート、デモンズ・マウントに固定されているのは、金色の経路ゴルディ・ベッセルによって結ばれた3つの魔皇石「宙（そら）」「水」「地」であり、3つの石を経過することで魔皇力はもとの8倍以上に強化される。なお、左足にはバランサー・アンクレットを装備することで左右の均衡を保っている。
前年の仮面ライダー電王との差別化のため、デザインは手袋やブーツなどのパーツが目立たないような繊細で生物的な方向を目指し、コウモリの翼、血管、鎖というキーワードでまとめられた。耽美で高貴なイメージを出すため、キバフォームの赤いブラッディラングは大きくはだけた胸元を意識しており、ダークネス・チョーカーからは鎖骨をモチーフとした突起が伸びている。また、主役仮面ライダーにしては珍しく指先がとがっているが、これもヴァンパイアという怪物イメージに基づいている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
マスク部分のデザインは、光り輝く月と翼を広げたコウモリを模したオムニレンズが目を引くが、石森プロの早瀬マサトによれば、この複眼の形状は『仮面ライダー』に登場したゲルショッカー戦闘員の覆面を参考にしているという。早瀬はこのほかにも兄弟子である永井豪の影響も多かったといい、目の黒い縁は『デビルマン』の不動明がアモンに憑依された際のイメージとなっているという。また、額の魔皇石は仮面ライダー旧1号の変身ベルトの飾りボタンとまったく同じものが用いられており、「これをキバのマスクに埋め込むときは、石ノ森章太郎先生の魂を植え付けているような気持ちになりました」と早瀬は述べている。
フエッスル
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
キバが腰に巻くキバットベルト両サイドのフエッスロットに装備された召喚・覚醒笛。結晶石ムーンクリスタルで作られており、キバット以外は吹き鳴らすことができない。
ウエイクアップフエッスル
右腰にある、必殺技ダークネスムーンブレイクを発動する赤のフエッスル。別名「禁断の笛」と呼ばれ、カテナを断ち切る。
形状は解放されたヘルズゲートを模している。
ドランフエッスル
右腰にある、キャッスルドランを召喚する茶色のフエッスル。
側面の模様は建物のイメージで、古代ローマ遺跡のような4本の柱を描いている。
ブロンフエッスル
右腰にある、魔像ブロンを召喚する金色のフエッスル。
側面の模様は車輪を描いている。
ガルルフエッスル
左腰にある、ガルルセイバーを召喚する水色のフエッスル。
側面にはウルフェン族の紋章が描かれている。
バッシャーフエッスル
左腰にある、バッシャーマグナムを召喚する緑色のフエッスル。
側面にはマーマン族の紋章が描かれている。
ドッガフエッスル
左腰にある、ドッガハンマーを召喚する紫色のフエッスル。
側面にはフランケン族の紋章が描かれている。
必殺技
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
ダークネスムーンブレイク
キバットがウエイクアップフエッスルを吹き鳴らすことで発動する。周囲を闇夜に包み込み、ヘルズゲートを解放した右脚を大きく振り上げて、左足でジャンプした後に急降下しながら跳び蹴りを叩き込んで敵に最大限に増幅された魔皇力を流し込む。命中すると敵や周りの壁などにキバの紋章が刻まれる。破壊力は30トン。
足を上げる動作は、監督の田﨑のアイデアで「大リーグボール2号」の動きをイメージしている。
ウルフェン族のガルルの力を得て変身する魔獣形態。キバフォームよりスピードが向上しており、高い防御力や自己治癒能力も備わっている。ガルルの力は月の満ち欠けによって変化するため、満月の夜に最大の力を発揮できる。
フォームチェンジしてもキバの人格は渡のままだが、その性格や思考にはガルルの影響が及ぶ。モスファンガイアに父である紅音也の素行を責め立てられた際の渡は、キバに変身こそしたものの動揺のあまり満足に戦うことができずにいた。しかしガルルフォームに変身した途端、弱気になっていた渡は攻撃的になり、戦況を覆した。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
キバフォームの状態でガルルフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、ガルル彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はガルルセイバーに変形し、それと同時にキバの左腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が青くなって変身完了となる。なお対ライオンファンガイア戦では、キバットが渡の手を噛んだ直後にガルルフエッスルをくわえ、キバックルに収まるのと同時に吹き鳴らすことでガルルフォームに直接変身していた。
ガルルフォームの左腕ワイルドアームは青い装甲ガルルシールドに覆われており、腕力はキバフォームから低下しているものの、剣の扱いに特化した筋肉のつくりとなっている。左肩はガルルの獣毛の性質を持つ防具ウルフェンショルダーによって守られている。左の腕輪にはめ込まれた石は魔皇石（蒼）へと変化しており、ガルルの力の暴発を防ぐとともに、キバがガルルに取り込まれないようにする護符として機能する。胸部ウルフェンラングは、ガルルセイバーから得た力をエネルギーに転換する役割を担っている。またガルルのエレメントの影響によって青く変色したキバットバットIII世のキバットスコープはコバルトアイ、キバのオムニレンズはコバルトレンズと呼ばれる。
ツール
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
ガルルセイバー
ウルフェン族のガルルがメタモルフォーゼした魔獣剣。キバットバットIII世がガルルフエッスルを吹くことで彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると剣型に変形し、同時にキバをガルルフォームへと変身させる。月の満ち欠けで切れ味が変化し、「満月では一振りで山を真っ二つに切り裂く」と言われている。
なお彫像態とは、射出時にかかる強い衝撃に耐えるための防御形態である。ガルルたちアームズモンスターは、1986年に仮面ライダーダークキバによって封印され、強制的に彫像態に変えられてしまっていた。しかし音也によって封印を解かれた後は、自らの意思で姿を変えられるようになったと思われる。
第17話では仮面ライダーイクサがガルルフェイクフエッスルを使用したために奪われてしまった。
刃ウルフェンブレードはガルルの牙が変化した物で、分厚い鉄板すら苦もなく切り裂ける。鍔は狼の頭部の形状になっており、後頭部のウルフェンヘアードシールドは、ガルルの体毛が硬質に変化した小型の盾である。また狼の顎ワイルドジョーは噛みつき攻撃を行うほか、口腔部の奥にある音波砲ハウリングショックから放つ咆哮で敵を吹き飛ばす。持ち手ワイルドグリップにはガルルの青い血が流れる管ブラッドベッセルが走り、柄頭には満月と三日月をあしらったウルフェン族の紋章であるウルフェンの刻印が飾られている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
エンペラーフォームがガルルフィーバーを発動した際には剣型でキバの手元に出現し、ワイルドグリップの先端にタツロットを接続することでパワーが3倍に強化される。
ガルルセイバー彫像態は、3つの武器の中で最初にデザインされたため、完成までには試行錯誤を経ている。初期案にあった足は消された一方で、腕まで消すと狼男に見えなくなることから、変形の邪魔にならないように腕組みした姿勢で残された。ウルフェンブレードの形状がしなっているのは、狼の尻尾をイメージしている。
必殺技
ガルル・ハウリングスラッシュ
キバットバットIII世がガルルセイバーに噛みついてアクティブフォースを注入するガルルバイトを行うことによって発動する。
切れ味が数十倍に強化されたガルルセイバーを口にくわえて跳び上がり、急降下しながら敵を斬り裂く。このとき周囲は闇に包まれ、ガルルの力を最大限に発揮させる満月が浮かぶ。
マーマン族のバッシャーの力を得て変身する半魚人形態。水中戦に長けるほか、周囲に水がない環境においてもバッシャーの魔皇力によって大気中の酸素と水素を強制的に水へと変える疑似水中環境アクアフィールドを展開して有利に戦える。また驚異的な視力を活かした射撃の腕は正確無比であり、第9話ではフロッグファンガイアの銃を手から弾き飛ばすだけに留まらず、続いて放たれた無数の爆弾もすべて撃ち落した。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
キバフォームの状態でバッシャーフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、バッシャー彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はバッシャーマグナムに変形し、それと同時にキバの右腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が緑色になって変身完了となる。
バッシャーフォームの右腕スケイルアームは緑色の装甲バッシャースケイルで覆われている。右肩や右前腕部にある防具アーマーフィンはバッシャーのヒレが変化した物で、敵を切り裂く刃としても扱える。右の腕輪にはめ込まれた石は魔皇石（碧）へと変化しており、バッシャーの力の暴発を防ぐとともに、キバがバッシャーに取り込まれないようにする護符として働く。胸部スケイルラングには水中の酸素を取り込む機能があるため、バッシャーフォームは無限に水中で活動できる。またバッシャーのエレメントの影響によって緑に変色したキバットバットIII世のキバットスコープはエメラルドアイ、キバのオムニレンズはエメラルドレンズと呼ばれる。
ツール
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
バッシャーマグナム
マーマン族のバッシャーがメタモルフォーゼした魔海銃。キバットバットIII世がバッシャーフエッスルを吹くことで彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると銃型に変形し、同時にキバをバッシャーフォームへと変身させる。
銃身横のアクアインテークから大気中の水素と酸素を吸入して水分に変え、銃身本体のアクアバレルで水の成分を変化させた銃弾アクアバレットとして蓄積する。アクアバレルの後ろには3枚の安定翼トルネードフィンがあり、必殺技を放つ際に竜巻を起こす。
グリップ下部のアタックボトムは最も堅牢な部位であり、打撃武器として機能する。なお、撃鉄のように見えるハンマーフィンも実は接近戦用の武器である。また、マーマン族の紋章である水しぶきを象ったマーマンの刻印がある。
エンペラーフォームがバッシャーフィーバーを発動した際には銃型でキバの手元に出現し、銃口にタツロットを接続することで強化される。
先行してデザインされたガルルセイバーに倣い、武器モードでは魚の頭骨のような顔のモチーフが前面に来るようにしてある。彫像態の初期案ではバッシャーが後ろ手に縛られていたが、やり過ぎという意見が出たため拘束は取りやめになり、実際の造形では胸の魔皇石から伸びる鎖が背後までつながっておらず、単に腕を後ろに回しているだけの姿勢となっている。
必殺技
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
バッシャー・アクアトルネード
キバットバットIII世がバッシャーマグナムに噛みついてアクティブフォースを注入するバッシャーバイトを行うことによって発動する。
周囲を闇夜に包んで、アクアフィールドから竜巻を起こして敵を拘束し、アクアバレットの自動追尾弾を放つ。
フランケン族のドッガの力を得て変身する豪腕戦士形態。他のフォームと比較すると腕力が突出して高く、また驚異的な防御力も備えている。ただしスピードは低下しており、また視力自体はキバフォームと同等だが動体視力に関しては劣っている。
キバフォームの状態でドッガフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、ドッガ彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はドッガハンマーに変形し、それと同時にキバの両腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が紫色になって変身完了となる。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
ドッガフォームの両腕グレートアームは、ドッガ同様、ルシファーメタル製の装甲によって筋肉がキバフォームの10倍に強化されている。ルシファーメタル製の手甲ライトニングシールドにはめ込まれた石は魔皇石（紫）へと変化しており、ドッガの力を増幅するとともに、キバがドッガに取り込まれないようにする護符として機能する。両肩の防具ハンマーショルダーは、体当たりの際の武器としても有効である。胸部アイアンラングはドッガの拳が変質した物で、内部にドッガハンマーから吸収した雷のエネルギーを蓄積できる。またドッガのエレメントの影響によって紫に変色したキバットバットIII世のキバットスコープはパープルアイ、キバのオムニレンズはパープルレンズと呼ばれる。
ツール
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
ドッガハンマー
フランケン族のドッガがメタモルフォーゼした魔鉄槌。キバットバットIII世がドッガフエッスルを吹くことにより彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると鉄槌型に変形し、同時にキバをドッガフォームへと変身させる。
拳を模したハンマーの基部アイアンベースの内部には、呼び寄せた雷を蓄電しておくためのサンダーコイルがある。指の部分サンダーフィンガーによって隠されている掌部には、真実の石と呼ばれる魔皇石を埋め込んだ目トゥルーアイがあり、露出することで魔皇力を放出して敵を麻痺させるほか、「見た」相手の弱点や記憶などを解析する力も備えている。
持ち手サンダーグリップにはドッガの紫の血液が流れるブラッドベッセルが走り、上部にはフランケン族の誇りを忘れないように雷をかたどったフランケン族の紋章のフランケンの刻印が刻まれている。
エンペラーフォームがドッガフィーバーを発動した際には、サンダーグリップの先端にタツロットが接続されてパワーが3倍に強化される。
「フランケンシュタインはジャケットを着ている」というイメージに基づき、造形には襟の意匠が取り入れられている。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
当初はサンダーフィンガーが1本ずつ独立して稼動し、玩具でじゃんけん遊びができるという構想だったが、コストと安全面の都合で実現しなかった。また、タツロットの接続箇所は他の武器と重ならないようにする予定だったが、どうしても収まりの良い場所が見つからず、結局ガルルセイバーと同じグリップの先端となった。
必殺技
ドッガ・サンダースラップ
キバットバットIII世がドッガハンマーに噛みついてアクティブフォースを注入するドッガバイトを行うことによって発動する。
ハンマーの拳を開き、現れたトゥルーアイによって敵を捕捉。周囲を闇夜に包み込み、雷によって生み出した拳のオーラファントムハンドを作り出して落雷エネルギーとともに振り下ろす。破壊力は35トン。
3大アームズモンスターの力を同時に融合変身させた形態で、正式名称は「ドッガ・ガルル・バッシャー・キバフォーム」。キバフォームと比較して各種能力が向上しているほか、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを一度に扱うことができる。ただしダークネスムーンブレイク以外の必殺技までは発動することができない。また、魔皇力の制御が困難であるため変身の維持は5分が限界であり、それを越えるとキバの鎧が破壊され、5つの命にも危険が及ぶ。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
左腕は剣を扱うことに特化したガルルアーム、右腕はアクアフィールドを生成できるバッシャーアームとなっている。また胸部に最も体力のあるドッガブレストを配置することでパワーバランスを保っている。複眼オムニレンズはキバフォームと同じ外見だが、バッシャーの力を宿しているため視力が高くなっている。
必殺技
ダークネスムーンブレイク
キバットバットIII世がウエイクアップフエッスルを吹くことで発動する。右足のヘルズゲートを解放して繰り出す蹴り技で、破壊力は30トン。
キバフォームで発動させたときと異なり、周囲を闇に包み込むことはない。
魔皇竜タツロットの力で体を拘束するカテナ（鎖）を断ち切り、ファイナルウエイクアップ（究極覚醒）を遂げた、仮面ライダーキバ本来の姿。装着者の資質次第では一人で国を滅ぼすことも可能とされる。
キバフォームの状態で召喚したタツロットが左腕に止まると、各部の拘束が解かれてキバの鎧がエンペラーキバの鎧へと変化。キバットバットIII世の目が虹色になり、最後にマントが出現して変身完了となる。このように2段変身を行ってエンペラーフォームになるのが基本だが、キバットバットIII世とタツロットを同時に呼び寄せて直接変身することも可能である。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
全身を覆う装甲インペリアルアーマーの材質はキバの鎧と同じルシファーメタルだが、魔皇力の全開放によって金色に変化しており、防御力は5倍になっている。とがった両肩ゴルディショルダー、膝の爪シルヴァ・ニークロー、かかとの刃ルシファーズナイフと、各部に武器が仕込まれている。キバフォームの右脚に封印されていたデモンズ・マウントは、ひとまわり大きなヘルズブレストとなって胸部に移動してきており、そこには3つの魔皇石「宙」「水」「地」が収められている。背面にはグレートワイバーンの翼を加工した真紅のマントブラッディウイングが備わっている。仮面エンペラー・ペルソナは禍々しい形相となり、額には三日月形のクレッセントティアラが輝く。
エンペラーフォームのパーツ構成自体はキバフォームとほぼ同じで、形状は襟やアーマーが少し大きくなっている程度だが、配色が変更されているために見た目の印象は大きく異なる。最も大きな変化は、キバフォームでは右足にあった赤いヘルズゲート部分が、ヘルズブレストとなって胸の中央に来ているところである。なお、キバフォームの必殺技発動時には右足だけでなく両肩も開くという案があり、エンペラーフォームではそれが実現して、コウモリが逆さになった形状の刺々しいゴルディショルダーとなった。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
エンペラー・ペルソナの赤い複眼の間にある鼻面の部分は、クリアカラーでこそないものの同様に赤くなっているため、遠目には両目が一体となって赤いゴーグルのようにも見える。より怪物らしい外見にするため、キバフォームでは黒い凹みで表現されていた牙の部分もエンペラーフォームでは複眼の一部となっている。さらに口の部分は黒く塗られ、大きく開け放たれているかのように見せている。当初は『仮面ライダーアギト』のアナザーアギトのように首元にマフラーがあるというものだったが、アクション時に映えるということからステッチをより多くし、マントとなった。
ツール
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
ザンバットソード
ファンガイアの王のために創られた、この世で最強と言われる魔皇剣。ライフエナジーに過剰に反応する命吸う魔剣で、剣自身が認める者以外が持つと暴走してしまう。
1986年時にはキングが持ち主だったが、真夜の裏切りに怒ってキャッスルドランの天守閣内の壁に投げ付けて手放し、以後22年の間隠されていた。2008年、エンペラーフォーム覚醒の影響で崩れた壁から柄が露出し、渡の手で引き抜かれた。しかし渡だけの力では剣を制御し切れず、アームズモンスター3体がライフエナジーと思念を集結させて生み出した幻影怪物ザンバットバットが仲介役となることで、ようやく扱えるようになった。なお、ザンバットバットを誕生させてもガルル、バッシャー、ドッガ自体の存在がなくなるわけではない。
ザンバットソードの刀身インペリアルブレードは巨大な魔皇石の結晶から削り出された物で、仮面ライダーキバの魔皇力をすべて吸い上げるだけの容量を有している。コウモリの翼を模した柄頭ザンハンマーは、打撃武器として扱うことも可能である。インペリアルブレードの先端とザンハンマーには、それぞれ魔皇石（紅）が埋め込まれており、剣に込められた魔皇力を増幅させる。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
刀身に噛み付いているザンバットバットの4枚の翼ウイングエッジはザンバットソードの鍔を形成すると同時に、短剣としても機能する。王冠デュナミスクラウンはエネルギー伝達器官で、この部分に指を添えて力を込めることで、研磨牙シャーペンスファングによりインペリアルブレードを極限まで研ぎ澄ますことが可能となる。また、目の部分を保護しているバイザーはウエイクアップフエッスルであり、必殺技の発動に際し取り外して使う。
エンペラーフォーム用の武器に「研ぐ」ギミックが取り入れられたのは、ヴァイオリンを弾く動作からの連想である。初期案では鞘に納めた剣を腰に下げ、抜くと同時に刀身を研いで敵を切り倒す、居合術のようなイメージだった。ところが、「トギットバット」と仮称をつけられたコウモリ型の鞘を試作したところ、刀身が長すぎて子供では抜けないことが判明。居合術の線は消えて研磨というモチーフだけが残された。
インペリアルブレードにはコウモリが飛び交う様が描かれており、またそれまでキバのデザインが取り入れてきたゴシックを意識して、ツタが這うようなラインが走っている。さらに刃の部分には、キバの鎖に彫り込まれているのと同じ文様が刻まれている。
必殺技
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
多くの技が、タツロットの背面にあるインペリアルスロットを回して発動させるもので、そろった図柄に応じた技が行使される。
エンペラームーンブレイク
インペリアルスロットでキバの図柄がそろったときに発動する技。魔皇力をルシファーズナイフに込めて放つ両足蹴りで、破壊力は150トン。
エンペラーハウリングスラッシュ
インペリアルスロットでガルルの図柄がそろったときに発動する技。タツロットを接続して威力を3倍に強化したガルルセイバーの刀身が、炎となって敵を切り裂く。
エンペラーアクアトルネード
インペリアルスロットでバッシャーの図柄がそろったときに発動する技。しかし劇中でバッシャーの図柄がそろったことはないため、技の詳細は不明である。
エンペラーサンダースラップ
インペリアルスロットでドッガの図柄がそろったときに発動する技。タツロットが作り出した光弾で敵を拘束し、タツロットを接続して威力を3倍に強化したドッガハンマーで粉砕する。
ジャイアントムーンブレイク
キャッスルドランと融合し、巨大なエンペラーフォームとなって繰り出す蹴り技。
ファイナルザンバット斬
ザンバットバットから取り外したウエイクアップフエッスルをキバットバットIII世に吹かせることで発動する。
ザンバットバットをザンバットソードの切っ先までゆっくりと動かすことで刀身に魔皇力を溜め、一気に敵を切り裂く。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
また、魔皇力を剣から飛ばして攻撃するパターンもある。
渡が抱く、自分の音楽でみんなを幸せにしたいという想いが高じて究極ウエイクアップを遂げた最強形態。巨大なコウモリに似たその姿は、ファンガイア族の伝承で「エンペラーバット」と呼ばれている。エンペラーバットはファンガイアと別種族のハーフのみが変身できる存在であるため忌み嫌われている一方で、実際に目撃した者がいないため伝説でしかないとも思われていた。
初登場は『劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王』で、このときはレジェンドルガのロードとして覚醒した杉村隆の洗礼によって強制的に変身させられた。そのため杉村の言いなりとなって父親である紅音也に襲い掛かってしまったが、音也の愛情によって自我を取り戻すことができた。
テレビシリーズへの登場は第35話で、音也の遺したヴァイオリンブラッディローズに込められた祈りを感じながら、渡が自らの想いを込めて演奏することで変身を可能とした。なお、飛翔態への変身は渡の意思に基づくものであるため、キバットバットIII世による制御はできない。万が一飛翔態が暴走するようなことがあれば、キバットは刺し違える覚悟で自らの全魔皇力をぶつけて抑制しなければならないという。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーキバ
飛翔態の翼ブラッディウイングはエンペラーフォームのマントが変化した物で、その羽ばたきは瞬間風速40メートルの突風を生む。また、翼の先端の爪ソニッククローや両足の爪ルシファークローによって切り裂き攻撃を行う。頭部のヘルズクラウンはエンペラーフォームの胸部にあったデモンズマウントが移動してきた物で、3つの魔皇石が脳髄と直結したことにより、渡の魔皇力を極限まで引き出す。鳴き声はドランフエッスルと同様の効力を持っているらしく、直接キャッスルドランを召喚することが可能である。
エンペラーフォームの制作に際して、デザインチームは人型から獣型へと変形するフィギュアの構想を提示した。通常であればこのような玩具先行のアイディアは受け入れられづらいものだが、キバの場合は主人公にモンスター形態があっても設定上はおかしくない。それでも企画チーム側は半信半疑だったが、会議に提出された変形フィギュアの試作品の完成度が高かったために納得したという。たとえばアメリカのトイには上下逆さまになって変形する物が多いが、そうしたギミックに対して日本人は抵抗を抱きがちであるため、エンペラーフォームから飛翔態になっても頭と足の位置は動かさないという配慮がなされていたのである。こうして飛翔態は、劇場版の観客をあっと言わせる仕掛けとして採用された。
必殺技
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーイクサ
素晴らしき青空の会が開発した、対ファンガイア用迎撃戦士システムで、「イクサシステム」とも呼ばれる。イクサの名は「Intercept X Attacker （未知なる脅威に対する迎撃戦士システム）」の略称である。
軍事目的に開発されたパワードスーツの設計思想を元に、ゆりの母親である茜たちが所属する人間工学研究所で対ファンガイア討伐用に回収、再設計し、開発した。嶋や素晴らしき青空の会の多岐に渡るコネクションの莫大な資産が完成までに投入され、1986年にロールアウトするものの、内部のソフトやメカが10回に渡ってバージョンアップを経て、「Ver.X」の現在に至る。
変身者は主に青空の会メンバーが務め、1986年では紅音也が装着することが多かった。2008年では名護啓介が主に使用している。その他の劇中でイクサに変身した人物は次狼、麻生ゆり、麻生恵、襟立健吾、ルーク、糸矢僚である。
変身に際しては、まずイクサベルトを腰に巻き、イクサナックルのマルチエレクトロターミナルを掌に押し当てる。その後イクサナックルをイクサベルトに差し込むと、「フィストオン」という電子音声とともにスーツが出現し、それを装着することで変身完了となる。なお、健吾だけはイクサナックルを靴に当てる異色の動作で変身していた。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーイクサ
全身の白い装甲イクサアーマーはダイヤモンドに匹敵する硬度8.522の超合金イクサプラチナで造られている。インナーのブラックアーマースーツは最強の合成繊維といわれる強化繊維カーボテックリネン製である。胸部の動力ユニットソルミラーは、内部にある次世代型電力駆動エンジンイクサエンジンで蓄積した電力を数百倍に高める。両肩に設けられた黄色のランプソルフラッシャーが放つ光は300万カンデラにおよび、光に弱いとされるファンガイアに対して強力な武器となる。各所に配置されている、円が3つ組み合わさった三角形のパーツはデルタアースと呼ばれ、過剰な電流を空中に放電して負担を軽減する機能がある。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーイクサ
『仮面ライダーキバ』の1号ライダー「キバ」がファンタジックで生物的なデザインであったため、2号ライダーは人間が科学力で作り上げた存在に決まり、キバの「闇」に対する「光」となるような、白い聖職者のイメージが求められた。ただし科学といっても、当初は「中世からモンスターを退治してきた錬金術師的なヴァンパイアハンター」という構想に基づき、レトロな技術を用いるオカルティックな戦士が考えられていた。そのため初期デザインでは呪いや髑髏のモチーフが盛り込まれていたのだが、子供たちが怖がらないように恐ろしげな意匠をひとつひとつ排除していった結果、オカルト要素は何ひとつ残らなくなってしまった。唯一初期から継承されたのは、キバのコウモリの翼に相対する「羽根」のモチーフである。
吸血鬼との対決を描くことから十字架というモチーフとなったが、キリスト教の描写は不可で十字架ではあるが十字架には見えないものであり、ライダーっぽさとして変形要素が採り入れられた。当初は黒いプロトタイプにする案もあったが、クロスシールドの開閉によって違いを表現し、22年の時を経て初めて未完成だったマスクが開くという進化感を演出するものとなったが、登場順が逆となり、現代編で初登場となってしまった。
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーイクサ
また、『仮面ライダーカブト』の「下からせり上がってくる角」や『仮面ライダー電王』の「顔の上のレールを移動する電仮面」と、従来作で顔面に関連するギミックが続いたことから、本作品でもライダーのマスクに仕掛けを施すことになったのだが、キバのマスクに変形要素はないため、その役割は2号ライダーに回ってきた。キバがウエイクアップで右脚を開くように、2号ライダー「イクサ」は顔面のシャッターが開閉して2つのモードを移行するようになったのである。
モード
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー 仮面ライダーイクサ
セーブモード
仮面ライダーイクサの第1形態。頭部の精密機器を保護するクロスシールドは閉じており、顔面を覆っている。稼動に際して消費する電力はバーストモード時の約60パーセントであり、エネルギーの急激な流入によるスーツの自壊を防ぐ。
主にイクサシステムが稼動を開始した1986年において活動しており、「プロトイクサ」とも呼ばれた。最初期のバージョンは不完全なシステムであったため装着者の肉体に著しい負担をかける欠点があり、屈強なウルフェン族の次狼ですら入院してしまうほどだった。しかし麻生ゆりはこの欠点を逆手に取り、わざとルークにイクサを奪わせることで、変身に伴う大ダメージを与えることに成功した。
バーストモード
仮面ライダーイクサの第2形態。1986年から10回のアップデートを重ねることで、2008年に使用可能となった。
イクサの開発思想を完全に実現した形態であり、セーブモード時よりも高い戦闘能力を発揮するが、エネルギーの消費が大きく、装着者や内部コンピュータへの負担はゼロにできておらず、30分以上の連続使用は命の危険を伴う。