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柳俊之
柳 俊之（やなぎ としゆき、1947年12月12日 - 2025年10月19日）は、北海道出身のアマチュア野球選手（投手）。
柳俊之 来歴・人物
岩見沢東高校を卒業した後、上京し、芝浦工業大学に入学する。大学卒業後は電電北海道に入社する。一時期に若松勉とともにプレーしていた。同チームのエースとして、1971年の第42回都市対抗野球大会の初出場にも貢献した。
1971年のドラフト会議で西鉄ライオンズから2位指名を受けたがこれを拒否。その後も、社会人野球でプレーし、第45回都市対抗野球大会では、大昭和製紙北海道の補強選手として、出場し、初優勝に貢献した。また、橋戸賞も受賞した。
引退後はNTT北海道の監督を経て、公益財団法人日本野球連盟副会長に就任。2000年に北海道野球協議会を設立し、NPO法人北海道野球協議会の理事長を務めた。
2021年2月から日本野球連盟北海道地区連盟会長を務めた。2025年10月19日、膵臓癌のため札幌市内の病院において死去。77歳没。
Noclipモード
Noclipモード （ノークリップモード、Noclippingとも呼ばれる ）は、コンピュータゲームにおいて、一人称のプレイヤーキャラクターのカメラが他のオブジェクトによって遮られるのを防ぎ、カメラを任意の方向に移動させることを許可し、壁や小道具、他のプレイヤーなどを通過することを可能にするチート。Noclippingは、チート、バグの回避（および開発者のデバッグの支援）、 イースターエッグの発見、およびマップの物理的な境界を超えたエリアの表示に使用できる。
Noclipモード 説明
この用語は、1990年代にid Softwareのゲームによって普及した。名前はゲームコマンド「idclip」（以前は「idspispopd」）に由来しており、従来からDoom IIのPCゲーム機版でそのコマンドを入力してNoclipモードを起動していた。 このチートは、特に『Quake』や『Half-Life』などのアクション指向のファーストパーソン・シューティングゲームではよく見られる。 id Softwareのジョン・カーマックは、「動きベクトルのクリッピング」という概念からこの用語を派生させたとファンに語っている。Noclipコードの最初の例は、 id Softwareの人気ゲームシリーズ『コマンダー・キーン』から来ている。
Noclipモード（および同様のモード）は、多くの場合開発者がゲームをテストする手段として始まっている。新しい機能がゲームに実装されているが、それが機能するかどうかを判断するためにプレイすることが必要な場合、開発者が死を回避するかゲーム環境の時間のかかる領域を「飛ぶ」ことにより、ゲームの関連部分にすばやく到達できれば、時間を節約できる。神モードのこのソースは、多くの場合プレイヤーがこれらのモードを有効にするルート、たとえば、開発モードのフラグをたててゲームを実行することで現れる。
Noclipモード 説明
ゲームの同等のコードでもクリッピングをオフにできるが、これはプレイヤーが壁を歩いて通り抜けることができる理由ではない。このコードは、まったく別のトグルである衝突検出をオフにする。通常、このコードはバックフェースカリングをオフにしないため、プレイヤーが「衝突なし」モードを使用して壁を通過しても、片側の壁の反対側は描画されない。
一部の開発者はid Softwareの方法で継続している。
一般的に言えば、高度なゲーム内物理学が使用されていない限り、壁とオブジェクトには「実体」はない。衝突検出とは、壁やオブジェクトとプレーヤーのアバターが交差することを指す。交差する場合（衝突がオン）、ゲームはあたかもプレイヤーが交差するオブジェクトにぶつかったかのように、プレイヤーの動作を停止する。そうでない場合、アバターはオブジェクトと相互作用せずに通過する。これは、ゲーム内物理学を壁で実装する比較的簡単な方法である。
Noclipモード 説明
Noclippingは、ゲームの他の要素と競合する可能性がある。たとえば、MS-DOSに登録されている1.3Dバージョンの『Duke Nukem 3D』と『コマンダー・キーン』シリーズでは、Noclipモードがオンになっていて、ステージのエリア外を歩くと死に至る。プレイヤーが神モードを有効にしていると、神モードの実装方法によりゲームが無限ループに陥ったり、クラッシュしたりする。MS-DOS Plutonium Pak 1.4/Atomic Edition 1.5および『Duke Nukem 3D』のソース移植ではこの問題は修正され、代わりにDoomのように動作する。衝突検出を無効にすると、他の方法でゲームのプログラミングに干渉する可能性がある。プレイヤーは、事前にプログラムされたイベントを間違ったタイミングでトリガーしたり、重要なイベントがまったく作動しないようにしたり、誤ってゲーム世界の他のセクションへのアクセスを無効にしたりすることがある。
Noclipモード 視覚的な不具合
古典的な一人称シューティングゲーム『Doom』では、設計エラーまたはプレーヤーの実験の結果として「ミラーホール」と呼ばれる効果が発生する可能性がある。
当時のゲームは、プレイヤーの視点が常に密閉された領域内に完全に収まることを想定してプログラムされている。これにより、次のフレームを描画する前に画面の内容を消去する必要がなく、新しいフレームは前のフレームを完全に覆うことになる。ただし、この前提に反してプレーヤーがNoclipモードを使用して仮想カメラを操作すると、表示する内容がないところに「穴」が開いたフレームを生成する。これらのフレームは、古いフレームを完全に覆うことができず、一瞬前に描かれたものが画面の特定の領域にまだ残ってしまう。プレーヤーがさらに仮想カメラを動かすと、多数の消去されていない領域が混ざり合って物理的な鏡のホールで出会うパターンに似た視覚パターンが生成される。
Quakeエンジンのゲームで「gl_clear 1」と入力すると、最後にレンダリングされたイメージのバッファを空にすることができる。この設定では、マゼンタ色が世界の外に描画され、画面をクリアして、レベルの外にいるときのナビゲーションを支援する。
Noclipモード 視覚的な不具合
『ソニックアドベンチャー2』『デッドライジング』『ロストプラネット』 『塊魂』などのゲームにはキャラクターの影がすぐ下のフロアだけでなく、キャラクターの下のすべてのフロアに表示されるバグがある。
Noclipモード 視覚的な不具合
これは、『Half-Life 2』『Counter-Strike：Source』『Left 4 Dead』『Team Fortress 2』などのSourceエンジンゲームでも発生する可能性がある。マップメーカーがフロアに正しいプロパティを設定していない場合（シャドウイングを無効にするなど）、上にいるプレイヤーの影が透けて見えてしまう。これは、上の部屋にいるプレーヤーがその下のプレーヤーから隠れたり見つからないようにしたりしようとする場合には、少なくとも役に立たない。『Team Fortress 2』では、サーバーが有効にしている場合、Noclippingはスポーン内に建物を構築したり、壁を通って歩いたり、どこにでも浮かんだり、ヘルス、弾薬、金属を受け取ったり、敵のスポーンにプレイヤーを移動させたりするのに使用できる。『Counter-Strike』と『Left 4 Dead』シリーズでは、プレーヤーが死亡した後リスポーンを待っている際または観客として「フリーモード」を選択するオプションがある。これにより、プレーヤーはマップ上のどこにでも移動できる。この機能は通常のプレイでは到達できない、または見る事ができないマップの秘密エリアを見つけるのにも役立つ。たとえば、カウンターテロリストのスポーンの外にあるマップ「de_Dust2」（および他の多くのマップ）のクレジットを見る事ができる。
Noclipモード 視覚的な不具合
これは、カメラのクリアフラグが「クリアしない」に設定されている場合、 Unityゲームで発生する可能性がある。
多くのアンリアルエンジンのゲームでは、Noclipモードを有効にするために入力できるチートがいくつか存在し、最も一般的なのは、ghostチートの1回の入力である。チートを入力するとプレイヤーはステージ内を飛行し、ジオメトリを通過することができる。
MMORPGの『RuneScape』において、ほぼすべての障壁を通過することができ、ゲーム内のアクティビティでチート行為ができるようなNoclipの特定の特性をプレイヤーに与える不具合が発見された。この不具合は2008年の発見から数か月後に修正された。
Xbox 360やPlayStation 3用ゲーム『Call of Duty 4：Modern Warfare』『Call of Duty：World at War』および『Call of Duty：Black Ops』 において、プレーヤーはゲームのセーブデータをコンピューターにコピーして、オンラインマルチプレイの試合でNoclipを使用できるようにデータを改造することができた。Noclipモードは衝突判定をオフにする（事実上、無敵になる）だけでなく、非常に高速でマップを「飛ぶ」ことができ、通常は入ることができない部分に入ることができたためプレイヤーは主に同モードを使用してチートを行っていた。ただし、Noclipモードがアクティブである間、プレイヤーはゲーム環境とのやりとり（つまり、他のプレイヤーを撃つ）ができなかった。このエクスプロイトには、ノートパソコンのXbox 360とPlayStation 3の両方のバージョンのゲームにパッチが適用されている。ただし、『Team Fortress 2』などの一部のゲームでは、ゲーム機版にパッチを適用していない。PC版では、コンソールに「noclip」と入力することで、シングルプレイヤーマップでもNoclipモードにアクセスできるようになっている。
Noclipモードは、GPL下でのQuakeソースコードをベースとした多数のオープンソースゲームで使用できる。
鄭僑源
鄭 僑源（てい きょうげん、朝鮮語: 정교원、1887年4月24日（高宗24年 / 明治20年）　- 没年不明）は、明治から昭和にかけての大韓帝国の官吏、朝鮮総督府官僚。大韓民国によって親日反民族行為者に認定された。本貫は延日。日本名は鳥川 僑源。
鄭僑源 経歴
慶尚北道達城郡達西面（現・大邱広域市）もしくは京城府嘉会洞（現・ソウル特別市鐘路区嘉会洞）に生まれる。1906年6月に度支部主事に任じられ、のち財務監督局主事を務めた。日韓併合後の1910年10月に朝鮮総督府臨時土地調査局書記を命じられる。のち、臨時土地調査局監査官、慶尚南道居昌郡守を務め、1921年2月、朝鮮総督府道理事官に昇進し、慶尚南道庶務課長、同勧業課長、同学務課長となった。1925年9月、朝鮮総督府中枢院通訳官兼中枢院書記官に転じ、1929年から全羅北道参与官、1930年から全羅南道参与官、のち同産業部長を務めた。1933年4月7日には、黄海道知事、1937年12月20日には忠清南道知事に就任。1939年5月に忠清南道知事を辞職し、国民精神総動員朝鮮連盟理事に就任し、同年6月には勅任官である朝鮮総督府中枢院参議に任ぜられた。1940年には勲三等旭日中綬章を授与された。同年11月には国民総力朝鮮連盟総務部長に就任し、「内鮮一体」を宣伝した。1940年4月29日に勲一等旭日大綬章を授与された。1941年8月に興亜報国団が発足すると、常任委員に就任した。1945年6月16日には忠清北道知事に任じられ、日本による統治が終了するまで務めた。大韓民国が建国されると、1949年に反民族行為特別調査委員会が発足し同年3月に逮捕されたが、同年8月に釈放された。1950年8月に拉致され、以後の消息は不明。
川辺邦好
川辺 邦好（かわべ くによし）は、日本のアマチュア野球選手である。ポジションは内野手（遊撃手）。
川辺邦好 来歴・人物
育英高等学校では1971年、夏の甲子園兵庫県予選で準々決勝に進むが、松本哲を打の主軸とする報徳学園に敗退。高校同期に山本雅夫がいた。
高校卒業後に三菱重工神戸に入社、一番打者、遊撃手として活躍する。1972年の都市対抗で小西酒造の補強選手として、二塁手として自身にとって初めて都市対抗に出場し、翌年の都市対抗にも出場した。1975年の都市対抗へのチーム5年ぶりの出場に貢献。しかし1回戦で電電北海道の柳俊之、有沢賢持（日産サニー札幌から補強）の継投に抑えられ1-2で敗れる。翌1976年の都市対抗にも出場。増岡義教の好投もあり準決勝に進むが、日本鋼管に延長11回2-3で惜敗。この大会では17打数7安打の好成績で打撃賞を獲得、大会優秀選手にも選出される。同年のアマチュア野球世界選手権日本代表となり、社会人ベストナイン（遊撃手）にも選出された。同年のドラフト会議で阪神タイガースから3位指名を受けたが、拒否して残留。1977年のインターコンチネンタルカップ、1978年、1980年のアマチュア野球世界選手権でも日本代表となる。1978年の都市対抗には新エース香川正人を擁し出場、1回戦で東芝の黒紙義弘に完封負け。同年の社会人野球日本選手権は準々決勝に進むが、松下電器の福間納に抑えられ延長10回サヨナラ負けを喫する。1984年の都市対抗で10年連続出場の表彰を受けた。
川辺邦好 来歴・人物
引退後は、三菱重工神戸のコーチ、監督を務めた。
レンメンヨキ国立公園
レンメンヨキ国立公園（レンメンヨキこくりつこうえん、フィンランド語: Lemmenjoen kansallispuisto, 英: Lemmenjoki National Park）は、フィンランドにある国立公園である。レメンヨキ国立公園とも表記され、単にレンメンヨキとも呼ばれる。フィンランドの国立公園の中で最も大きく、約2,857平方キロメートルの面積をもつ。
レンメンヨキ国立公園 概要
ラッピ県の北部に所在する。約94パーセントに当たる約2,685平方キロメートルがイナリにあり、約6パーセントに当たる約173平方キロメートルがキッティラにある。IUCNによる自然保護地域カテゴリーのIbに分類されている。当国立公園は、国有企業であるメッツァハリトゥスによって運営・管理されている。
当国立公園には、域内で最も長い河川、レンメンヨキ川の他に、イヴァロヨキ川やレポヨキ川（Repojoki）、ヴァスコヨキ川などが流れている。当国立公園の名称は、レンメンヨキ川に由来する。ラバダスヨキ川（Ravadasjoki）とレンメンヨキ川の合流地点にあるラバダス滝（英: Ravadas Falls, フィンランド語: Ravadasköngäs）は、観光資源の1つとして知られている。
レンメンヨキ国立公園 概要
北西は、イナリヨキ川の支流の1つであるキエツィメヨキ川（Kietsimäjoki）を隔ててノルウェーの国立公園、エヴレ・アナーリヨフカ国立公園（Øvre Anárjohka National Park）と接している。西は、プリュー原生自然保護区（Pulju Wilderness Area）と接しており、東は、ハンマストゥントゥリ原生自然保護区（Hammastunturi Wilderness Area）と接している。ワタスゲ属の草地が多く生えており、オオヤマネコ、カワウソ、クズリやヒグマ、ホッキョクギツネなどが生息している。
レンメンヨキ国立公園 歴史
当国立公園の区域では、古くから金が採掘されており、当地域における金に関する最古の記録は、1867年にさかのぼる。1940年代末期には、当国立公園の区域でゴールドラッシュが起きている。1951年には、掘削機が初めてレンメンヨキの金鉱床地域に導入された。1953年、レメンヨキ国立公園を創設することが提案される。
1956年に法律に基づいて創立された。当国立公園の面積は、1971年および1982年に拡大された。1998年、ナチュラ2000と呼ばれる自然保護地域のネットワークに、当国立公園を組み入れることが決定される。2004年2月2日、ラムサール条約に基づく条約湿地に当国立公園が登録される。
反住器
反住器（はんじゅうき）は、北海道釧路市富士見に所在する建築物。1972年に建築家毛綱毅曠の母親の住まいとして建てられた。
反住器 概要
毛綱毅曠の初期の代表作であり、一辺7.4メートル、3.8メートル、1.7メートルの３つのキューブが重なった入れ子構造となっている。これは「反機能」を「入れ子」の概念で表現しようとしたものである。一面が約55平方メートルの立方体の中に重心をずらして２つの立方体が入れ子に組まれ、それぞれ皮膚反応器、肉体応答器、環境暗号器の名称をもつ。
TURN TURN TURN
TURN TURN TURNは、テレビ東京系列で月曜深夜に放送されていた連続ドラマである。放送期間は2000年10月16日から12月25日で放送時間は24:45-25:15。
TURN TURN TURN 概要
新感覚ドラマ的音楽エンターテイメントというサブタイトルになっていた。
内藤博
内藤 博（ないとう ひろし）は、日本のアマチュア野球選手である。ポジションは内野手。
内藤博 来歴・人物
横浜一商高校では、一番打者、二塁手として1966年夏の甲子園に出場。2回戦ではエース植村秀明を擁する郡山高との延長10回の熱戦を制する。しかし準々決勝で松山商の西本明和に抑えられ敗退。
高校卒業後に日本コロムビアに入社、新人ながら1967年の都市対抗に二塁手として出場。しかし1971年には野球部の解散により日本鋼管に移る。1973年の都市対抗では二番打者、遊撃手として活躍、古屋英雄、上岡誠二ら強力投手陣の好投もあって勝ち進む。ベース１周14秒2の快速を活かし、準々決勝では小西酒造から5盗塁、都市対抗での1試合最多盗塁を記録した。決勝では日産自動車に大勝、初優勝を飾る。同大会の小野賞を獲得、社会人ベストナインにも選出され、インターコンチネンタルカップ日本代表となる。同年のドラフト会議において、日本ハムファイターズから3位指名されたが拒否。1976年の都市対抗では、10年連続出場選手として表彰を受ける。
大宇宙の墓場
『大宇宙の墓場』（だいうちゅうのはかば　原題：Sargasso Of Space）は、アメリカ合衆国のSF作家・アンドレ・ノートンによるSF小説。「太陽の女王号」シリーズの1作目である。
大宇宙の墓場 あらすじ
通商員の資格を取ったデイン・ソーソンが、初めて配属されたのは自由業者の宇宙船「太陽の女王号」だった。大企業の宇宙船に配属された仲間たちの、冷ややかな視線を浴びながら、デインは女王号に乗り組んだ。
最初の目的地「ナクソス」への貨物輸送は、平穏な航行のうちに終わった。ナクソスで、次の荷主を探しているとき、調査局で新しく発見した惑星の競売が行われることを知った。調査局の宇宙船が1隻行方不明になり、残りの宇宙船を捜索に動員するために、競売予定を繰り上げたのが理由のようだ。知的文明がある惑星は、高額で競り落とされるので手が出ないが、最低ランクの惑星ならいけるかもしれない。女王号のジェリコ船長は、惑星「リンボー」を何とか落札したが、それは焼けた不毛の惑星のようだった。貨物の仕入れ代のほかに乗組員の給料までつぎ込んで落札したので、女王号の資金も夢も尽きていた。そんなところへ、女王号をチャーターしたいという申し込みがあった。サルザー・リッチ博士と名乗る考古学者が、リンボーを探検するための人員と機材を輸送してほしいという。リンボーは完全に焦土化してはおらず、気候は寒冷ながら大気があって植物も存在し、北半球には廃墟もあるらしい。博士の一行を乗せた女王号は、リンボーへ向けて出発した。
大宇宙の墓場 あらすじ
リッチ博士と3人の助手（うち1人はヒト型知性体のリゲル人）は、乗組員とは親しくしなかった。でもちょっとした会話の中で、博士が「双子の塔」を知らないことが判明した。その塔は先史文明の遺跡のうちで最重要なもので、考古学者は誰でも知っているはずなのに。また助手の荷物の中に、航宙士しか使わない航行用計算書をデインが見つけたのも不思議だ。これらは、現役宇宙船に1冊づつしか配布されていないのに。リンボーに着陸し、大気分析と周囲の確認を進めると、はるか西方に廃墟が見えた。博士の一行は、地上車に資材を積み込んで廃墟のほうへ出発していき、それから地上車は自動操縦で戻ってきた。
大宇宙の墓場 あらすじ
女王号の一行も、独自に調査を開始した。地上車のほかに飛翔艇も発進させ、上空からも調べる。デインたち3人が乗り込んだ飛翔艇は、まばらに植物が生えているところを調査していて、石で四角形に囲まれた「畠」のようなものを発見した。これはどう見ても知的生物が作ったとしか思えない。ほかに3つの畠を確認したので、飛翔艇を着陸させて植物を採取した。女王号に戻り、発見を報告したデインたちは、畠の所有者を見つけるため、再び飛翔艇で現地に飛んで徹夜の観察をすることになった。夜も更けてから、遠方に赤い光が見えた。アリは即座に、熱線銃が使われたと言った。夜が明けてからその方向を調べると、二つの球体が細い棒でつながった身体をした生物の死骸を4つ見つけた。それらはアリの予想どおり、熱線銃で焼かれていた。いったい誰が銃を使ったのか。死骸の近くには、地上車のわだち跡があったが、これは女王号に積まれている地上車とはサイズが違っていた。わだち跡をたどって、デインは上の方向にアリは下の方向に向かった。デインのたどった跡は、平坦な岩壁の前で途切れていた。
大宇宙の墓場 あらすじ
そのとき上空から轟音が聞こえ、見上げると宇宙船が減速できないまま、遠くへ落ちていく。リッチ博士がキャンプを設置した廃墟では、テントはあるが内部には誰もいなかった。博士は本当に考古学者なのだろうか。調査を進めると、古い地球型の宇宙船が墜落していた。異星人の宇宙船と思われるものもあった。そして調査局の探査船も。これはナクソスでの惑星競売の原因となった、行方不明の船に違いない。これほど多くの宇宙船が墜落した原因はなにか。やがて女王号が何者かに包囲され、船は離陸できないとの通信が入った。デインたちは、無線を使わずに、光で信号を送り女王号と連絡をとった。船は何かの力で、リンボー表面に引き留められているらしい。女王号に向かう所属不明の地上車が、例の球体生物に襲われていたので、デインたちは操縦していた男を助けた。その男からは、リッチ博士は、調査局よりも12年も前にリンボーを発見しており、残されていた先史文明の巨大な機械の使い方の一部を解明したことを聞いた。その機械は、リンボーに近づく宇宙船を捕らえることができるという。女王号をつなぎ止めていたのは、この機械だった。
大宇宙の墓場 あらすじ
女王号と再び光で連絡したデインたちに、サルザーの拠点を急襲して機械を止めろとの指令が下った。捕まえた男を、地上車のわだちが途切れている岩壁に連れていく。目を離した隙に、男が地上車のパネルを操作すると、岩盤が開き男は中に逃げ込んだ。デインたちも後を追うが、中に閉じ込められてしまった。岩盤が開いたときに超音波が出されたことから、持っていた昆虫捕獲笛の音階をいろいろ組み合わせて、なんとか開けることができた。内部には巨大な迷路のような空間が広がり、その一角が明るくなっている。その部屋には、サルザー博士ほか2人がいて機械を操作していた。サルザーに、仲間の宇宙船がパトロールに追われている、という伝令が来た。サルザーは、2時間後に1時間だけ牽引を切るのでその間に着陸しろ、と答えて部屋から出て行った。部屋にはサルザー一味は2人しか残っていない。デインたちは部屋に突入して、彼らを捕虜にし、先史文明の機械のスイッチを切った。
リンボーからの牽引力が無くなり、パトロール船は無事に着陸した。女王号を包囲していた連中も逃げ出し、ジェリコ船長たちも船外に出られた。パトロール隊員たちは、サルザー一味をデインたちのいる岩壁の中へ追い詰めてきた。熱線銃での撃ち合いのすえに、サルザーたちを捕まえることができた。リンボーに落ちている宇宙船は犯罪の結果なので、我々が管理するというパトロール司令官に対し、サルザーが来る前の墜落船は、我々に権利があると主張するジェリコ船長。話し合いの結果、妥協点を見出した。女王号の乗組員は、この事件のことは一週間は口外しない。その代わりに、墜落した宇宙船に乗っていた探検家が発見した惑星「サーゴル」の通商権を引き継ぐ、という内容だ。サーゴルでは新しい宝石コロスが見つかっている。結局リンボーは幸運の惑星だったのかもしれない、とデインは考えていた。
大宇宙の墓場 その他
リンボー(limbo)とは、和訳すれば地獄の辺土や地獄の縁という意味である。地獄と天国との中間にあり、さまざまな霊魂の住むところと考えられている。
DUREN (ブランド)
DUREN （デューレン） は、2013年に創業したバッグブランド。ラセンス株式会社が展開。現在は日本とフランスに拠点がある。
DUREN (ブランド) 概要
ファッションプロデューサー松川昌起よって2013年にスタートし、革新的なレザー「クリンクルレザー」を使用したファーストコレクションをイタリアの展示会「PITTI UOMO」で発表。2016年にはイタリアの「A'Design Award」受賞。同年日本では「グッドデザイン賞」を受賞。2017年には「デザイン界のオスカー賞」と言われる「iF Design Award」を受賞して注目を集める。2018年にはフランス・パリに支社を設立。同年パリのマレ地区にフラッグシップストアをオープンした。2019年には彼らの地元・京都に２号店となるコンセプトストアをオープンした。
DUREN (ブランド) 主なコレクション
DUREN
メインライン
DUREN/DJA
アートディレクターDavid Jamesとのコラボレーションライン
DUREN/SHANTELLMARTIN
NYで活躍しているグラフティアーティスト、ShantellMartinとのコラボレーションライン
DUREN/Benoît-Pierre Emery
フランスのアートディレクターBenoît-Pierre Emeryとのコラボレーションライン
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ
『サルゲッチュ ミリオンモンキーズ』は、サルゲッチュシリーズのスピンオフ作品にあたる2006年にソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したPlayStation 2用ゲームソフト。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 内容
『ガチャメカスタジアム サルバト〜レ』の続編で本作はストーリー重視として、前作の後半のようにミッションをクリアしていく内容となっている。ゲーム名の通りサルを捕まえていく。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ ストーリー
いつもは隠れて逃げてばかりのピポサルが人類に反撃を始めた！
世界中の都市を攻撃するサルたちに主人公たちは網を持って戦う。
同じ頃、スペクター(親玉)は仲間のピポサルが用意したテレビで、自分のふりをしていた偽者を見て仲間が騙されていることに気づく。
ピポサル達を奪還する為に、そして偽者の正体を暴く為に偽物の所へ向かう。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
様々なステージをクリアするごとに手に入る。チップのデザインは6種類があり、6つずつで色と主に入手できるステージが違う。チップNo,1 - 6は緑色で主な入手ステージは序盤 - 中盤前半、チップNo,7 - 12は白色で主な入手ステージは中盤 - 終盤前半、チップNo,13 - 18は赤色で主な入手ステージのは終盤となっている。なお、チップ名は全て『各種元素名のはじめの三文字（フェルミのみ四文字）＋チップ』というネーミングである。種類は以下の通り。各種においての『チップ』は省略し、（）内は各チップ名の由来となった元素名とする。
緑色シリーズ
白色シリーズ
赤色シリーズ
本作でのガチャメカは「〜系ガチャメカ」と、にそれぞれに分類される。分類は、メカボー系、ガン系、ランチャ系、リモコン系、ブーツ系、ゲットアミ、バックパックの7種類である。
メカボー系
基本的に接近戦用装備。各キャラクターの性格を最も表しているため種類が沢山ある。使用にエネルギーを必要としない（エネルギーは追加属性を装備した場合に使用される）ので、装備しておけば攻撃手段がなくなるという最悪の事態は避けられる。また、キャラクターによってリーチが異なるため、使用の際にはそのキャラクターのリーチをある程度、把握しておく必要がある。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
メカボー
メカボー系の基本装備。『2』の形状。攻撃スピードも、威力も普通。ハカセのメカハンマー、ピポトロンのトロンチェーン、ナツミのメカロッド、チャルのアームショットはここに分類される。チャルは一般の形で、下攻撃でショットを発射できるものも所持しており、アームショットはチャルのイメージガチャメカとなっている。
デカボー
その名の通り大きく、太いメカボー系ガチャメカ。形としては巨大な発光する剣に近い。見た目に違わず威力も高いが、動きが極端に遅くなるという欠点もある。ハカセのトゲハンマーはここに分類される。スペクターのものは比較的動きが早い。
Wメカボー
一般の形のものを二刀流で振るう。よりスピーディーな攻撃を繰り出せるが、威力は低い。ハカセのノコハンマー、ナツミのWロッド、スペクターのトンファ、サルチームのWドリルはここに分類される。Wメカボー自体はカケル、トンファはスペクターのイメージガチャメカとなっている。
キコーボー
普通に振ったり、突き攻撃、下攻撃でショットを飛ばせるメカボー系ガチャメカ。見た目は黄色で鍔直上が球状に渦巻いているメカボー。踏み込みが浅くても攻撃が当たり、エネルギー切れになってもメカボーとして引き続き使用できるため、ガン系ガチャメカより利用価値は高い。チャルのマジョステッキ、サルチームのWハンマーはここに分類される。
リフレクボー
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
リフレク属性が標準でついたメカボー系ガチャメカ。まわし攻撃とつき攻撃で相手の遠距離攻撃を跳ね返すことができる上、振りもWメカボー級にすばやく行えるため利用価値は高いが、スペクターとレジェンドしか所持していない。レジェンドの武装は、ファイアとリフレクの火炎刀、アイスとリフレクの氷結刀、キコーとリフレクの気功刀の3つ。
ガン系
中 - 遠距離戦用装備。威力は低いが弾数は多く、バーニア飛行中にも使えるので使い勝手がいい。ハカセのものは銃口が二つあるため、二発同時発射となっている。
レーザーガン
ガン系の基本装備。色は白。単発発射でバランスが良く、ボタン連打でそこそこ連射が効くので最も使い勝手がいい。
マシンガン
レーザーガンを高速で連射できるタイプ。色は黄色。連射が利く分火力ではレーザーガンに勝るが、その分射程や弾数では若干劣る。
ショットガン
小さな光弾を扇状に放つタイプ。色は赤。射程は長くはないが攻撃範囲が広く、光弾一つ一つの威力は低いが密着して撃つと非常に高い威力になる。エネルギーの消費は多めで、ガン系としては弾数が少ない部類に入る。
Wレーザー
レーザーガンを二つ装備したタイプ。片方ずつ交互に打つので連射ができ、エネルギー切れになると（かなりゆっくりだが）自動でチャージされる点が他との大きな違い。ナツミ専用装備で同時にイメージガチャメカとなっている。
ランチャー系
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
ガン系よりも威力が高く、直撃しなくても爆風で周囲の敵を攻撃することができる。しかしその分弾数が少なく、発射の際には一瞬足が完全に止まるので隙ができる。また、ジャンプ中・バーニア飛行中に発射できない。ピポトロンにはこの系統の装備が無く、スペクターのものは発射口が2つあるため、2発同時発射となっている。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
B・ランチャー（ビーム・ランチャー）
ランチャー系の基本装備。色は白。序盤で合成可能で威力もそこそこ高く、総弾数16発と最も多いため、ある意味でランチャー系最強装備といえる。
H・ランチャー（ホーミング・ランチャー）
ランチャー系の中では最も命中率の高いタイプ。色は黄色。威力はランチャー系の中では低いが誘導機能があり、弾速も早い。空中の敵に有効。弾数はBランチャーと同じ16発。
メガランチャー
ランチャー系の中でも1発あたりの威力が最も高いタイプ。色は赤。爆風と威力が非常に大きい引き換えに、消費するエネルギーもかなり大きく、パワーアップパーツをつけていない状態でも3発程度しか撃てない。ヒロキのものは威力が非常に高い代わりに1発撃つとエネルギーがほとんど残らないほど消費が激しい。
ギガランチャー
ランチャー系の中でもコンボ数が稼げるタイプ。色は緑。攻撃ボタンを長押しすることで帯状態のビーム光線を放つことが出来る。帯状態ではメガランチャー級の威力を誇るが、エネルギー消費が尋常ではない。なおギガランチャーが使えるのはナツミ、ハカセ、スペクター、ダークスペクターの4人となっている。
ホーミング・アロー
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
H・ランチャーと同等の性能を誇る。形は必殺技のものと同じ。威力はランチャー系では最も低いが発射の動作が素早く、弾速も早いため、他のランチャーと比べて隙が小さい。ハルカの専用武器にして唯一のランチャー系ガチャメカでイメージガチャメカとなっている。
リモコン系
配置ボタンの2度押しである程度遠くに居る敵を自動追尾して攻撃する支援型ガチャメカ。威力もそこそこあるが使える回数はどれもそれほど多くない。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
リモートボム
リモコン系基本装備。床を移動して爆発する、正統派シリーズのメカヨンクに匹敵するガチャメカ。地雷としても利用できるが、上記の通りエネルギー消費が激しいので、何も考えずに使い続けるとすぐに使えなくなる。また、足下でこれを爆発させると自分もダメージを受ける。
キラービー
空中から攻撃するタイプ。2つの機銃を飛ばして攻撃させる。攻撃はWレーザーのような感じで空中から連射する。一度この攻撃を受けるとなかなか次の動きに移れない。エネルギーが消費しやすい。
サテラレーザー
リモコン系最強のガチャメカ。コロシアムモード『デビルズトーナメント』をクリアすると（もしくはクリアしたデータでやると）手に入るシークレットガチャメカ。小型の発射台をリモート操作で動かし、空中に向かって極太のレーザー光線を放つ。威力は絶大だが、比例してエネルギー消費も著しい（発射は2発が限界）が、裏技で何回も使用することも可能である。
ブーツ系
高速移動できるガチャメカで、敵の攻撃回避には欠かせない装備といえる。また、敵を体当たりで跳ね飛ばすこともできるため、需要は高い。エネルギーが切れても高速で自動回復するが、ランチャー系と同じくらいエネルギー消費が激しい。スペクター、ハカセのブースター系、ピポトロンのフープ系もここに含まれる。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
ダッシュブーツ
ブーツ系の基本装備。色は白。攻撃力は高くないが、スピードを考えても一番バランスのいい移動ができる。
アタックブーツ
ブーツ系の攻撃力が高いタイプ。色は黄色。激しい火柱をブーツから放ちながら走行する。攻撃力はブーツ系の中で最も高いが、その分スピードは最も遅い（徒歩より若干速い程度）。
ワープブーツ
ブーツ形の中でもスピードが高いタイプ。色は赤。起動するとその場で消え、進行方向へワープする。ワープ後、反動で一瞬隙ができるが、ワープ先で敵に接触すると跳ね飛ばせる。レジェンドの空移もここに含まれる。
ゲットアミ
言わずと知れたゲットアミ。従来は普通の網に近いデザインだが、今回は変形機構を有した機械的なデザインとなっている。R3ボタンでネットショットを放ち、遠くのサルもゲッチュできるが、アーマー装備状態のピポソルジャーはアーマーを壊さないとゲッチュできないあたり、基本的な性能は変わってはいないようだ。なお攻撃力は0。エネルギーは消費しないが裏技で消費させた場合自動回復する。
バックパック
補助系の特殊なガチャメカ。フィールドで拾ったアイテムを使いたいときまで保存しておける。保存するアイテムには特に制限はなく、使うときにはこれを割り当てたボタンを押してその状態で拾うだけというシンプルな操作。ただし保存しておけるアイテムは一度に1つまで。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 新要素
『ミリオンモンキーズ』での戦闘においてなくてはならないもの。1つのガチャメカにつき同時に3つまで装備することができ、装備するとパーツに応じた様々な効果を受けることができる。
属性付加パーツ
ガチャメカに装備すると、装備した属性それぞれの色のオーラ（エフェクト）を纏ったようになる。装備数を増やすにつれてオーラが濃くなっていくため、オーラの濃さで装備数が大体わかる。
また、属性付加パーツは一度に一つの属性しか装備できない。『サルバト〜レ』でも属性攻撃は行えるがファンサルからのプレゼントという形で使用し、リフレクはない。
ファイア
装備したガチャメカに炎属性を付加させることができる。装備したガチャメカは赤いオーラ（炎）を纏い、それで攻撃された敵は、体から炎を上げて通常よりも大きなダメージをうける。ただし多く装備するほど一度使用した時のエネルギー消費量も多くなっていく。
アイス
装備したガチャメカに氷属性を付加させることができる。装備したガチャメカは青いオーラ（氷粒が混ざった冷気）を纏い、それで攻撃された敵を凍らせる事が出来、追撃につなげやすくなる。ただし多く装備するほど攻撃力が下がっていく。
リフレク
間接攻撃が主でないガチャメカにのみ装備可能。装備したガチャメカにリフレク属性を付加させることができる。装備したガチャメカは黄緑のオーラ（電流）を纏い、それで繰り出す突き攻撃と回転攻撃は相手の間接攻撃（キコーボー、キラービー含む。リモートボム除く）を跳ね返せる。多く装備するほど一度使用した時のエネルギー消費量も少なくなっていく代わりに、エネルギー切れになってからのチャージ速度が落ちていく。また、このパーツを付けた武器で攻撃すると、攻撃された敵は操作がきかなくなり、体から放電しながらただ吹っ飛ぶという、マヒという属性攻撃になる。受身ができない状態のため、そのまま浮いている敵を追い討ちすることもできる。隠しキャラクターの中には、このマヒだけを持っている者もいる。
性能アップパーツ
装備するとそのガチャメカの基礎能力（攻撃力など）を上げることができる。
リミッター
効果は装備したガチャメカのエネルギー消費量を抑えるというもの。エネルギー消費が激しいガチャメカには嬉しい代物。ただしキラービーとリモートボムはバグで効果を発揮しない。
チャージ
効果は装備したガチャメカのエネルギー切れが起こった際のチャージ速度が早くなるというもの。また、装備したガチャメカにチャージ機能が無い場合はチャージ機能を付加する。
ロングレンジ
効果は装備したガチャメカのいろんな意味での飛距離を伸ばすというもの。
ラピッド
装備するごとに弾の同時発射数を2倍、3倍、4倍と増やすことが出来る。攻撃力・攻撃範囲ともに大幅にアップする、強力なパーツ。
パワーA・パワーB
両方とも効果は同じで攻撃力を上げるパワーアップパーツだが、Aはリフレクで跳ね返せるもの、Bはリフレクでも跳ね返せないものと、付けることができるガチャメカが異なる。Aはエネルギー消費量増加、Bはチャージ速度低下と、デメリットにも違いがある。
レーダー（Hランチャーのみ装着可能）
Hランチャー特有の弾の追尾機能をさらに向上させることが出来る。
ブラスト（メガランチャーのみ装備可能）
メガランチャー特有の弾の爆風の広がりをさらに大きくすることが出来る。
バリア（リフレクボーのみ装着可能）
回転切りや突き攻撃をしたときにバリアーを張ることができる。このバリアーは張っている間は全方位に常時リフレクを使っているのと同じ状態になる。（早い話が、リフレクボー特有のリフレク機能の範囲が広がるということ）
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ システム
プレイヤーの体力は、メータのようなもので表示される。128ドットで形成（表示は64ドット）されており、0になるとゲームオーバー。ゲッチュはできるがストーリー上の必要性はなく、「ゲッチュ!」の言葉も聞けない。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 実在都市
お台場科学未来館、ヴィーナスフォートの近くの交差点（青海一丁目）が舞台となっている。VSモード舞台の湾岸
新宿駅が舞台。
オタクの聖地とも呼ばれている。秋葉原中央通りが舞台となっている。御徒町 - 万世橋がステージとなっていて、実際の道路は日曜日は歩行者天国となっている。ちなみにストーリーでは中央通りの真下はピポサル軍の基地となっているが、実際の中央通りの真下は全区間を東京地下鉄銀座線が通っている。
丸ノ内線の淡路町駅が舞台だが、駅のLED案内表示には京王八王子や高尾山口など、明らかに京王線新宿駅構内の風景となっている。
東京駅街が舞台。
横浜赤レンガ倉庫と新港一丁目の横浜港付近が舞台。VSモード舞台の倉庫街
横浜付近のはずであるが、芦屋のヨットハーバーのほうが似ているため、モデルはこちらの可能性が高い。
横浜スタジアムが舞台。
フジテレビ近くの台場駅、シンボルプロムナード公園、海の向かう広場近くが舞台となる。
サルゲッチュ ミリオンモンキーズ クリア特典
本作ではノーマル・ハード・ベリーハードと難易度の設定変更ができるようになり、エピソードカケルクリアでハルカ、エピソードスペクタークリアでピポトロンが出現させることができる。また、コロシアムモードをワールドトーナメントクリアでムービー「I Feel Love」を、レジェンドトーナメントクリアで使用可能キャラクター「ヒロキ」を、デビルズトーナメントクリアでガチャメカ「サテラレーザー」をそれぞれ入手できる。
正規軍
正規軍（せいきぐん）は、国家・政府による正式・公式な軍隊（陸軍）のことである。対義語は民兵や私兵。通常、核となる常に武装している現役、それを非常時に補う予備役から成る。
正規軍には、以下の2種があり得る。
アメリカ合衆国における「正規軍」とは、アメリカ陸軍州兵などの予備役部門を除く職業・常備軍・実任務活動中の軍隊を意味する。
長谷部優 (野球)
長谷部 優（はせべ ゆう、1950年 - ）は、元アマチュア野球選手である。ポジションは投手。
長谷部優 (野球) 来歴・人物
大阪府立岸和田高等学校ではエースとして活躍。1967年秋季近畿大会府予選準決勝に進むが、興国高の丸山朗、益川満育の継投の前に4-5で惜敗。翌1968年の夏の甲子園府予選は決勝に進出するが、またも興国高に敗退、甲子園出場を逸する。同年のドラフト会議で阪急ブレーブスから3位指名されたが、「野球は高校で十分。」という理由で入団を拒否。
慶應義塾大学に進学し野球部に入部。東京六大学野球リーグでは、2年時の1970年春季リーグ慶東2回戦で、工藤真（東京ガス）との継投によるノーヒットノーランを達成している。3年時の1971年秋季リーグから3季連続優勝。同期の萩野友康との左腕二本柱で活躍する。同71年秋の第2回明治神宮大会では、2回戦（準々決勝）で山本和行投手の亜大に完封され敗退。1972年の全日本大学選手権では、準決勝で4年藤田康夫と1年田村政雄両投手の中大を完封で下したものの、決勝で関大の4年山口高志に完封され準優勝。同年秋の第3回明治神宮大会でも、初戦2回戦（準々決勝）で優勝した関大の山口高志にノーヒットノーランを喫した。リーグ通算41試合登板、14勝10敗、防御率2.42、143奪三振。
長谷部優 (野球) 来歴・人物
大学卒業後、松下電器産業（現・パナソニック）に入社。山口高志、福間納の陰に隠れていたが、1977年の社会人野球日本選手権では準決勝に先発。電電四国に0-2で敗退したが好投を見せる。福間がプロ入りした1979年にはエースとなり、社会人野球日本選手権では準決勝で電電九州を完封。決勝ではリリーフに回るが住友金属に0-2で惜敗、準優勝にとどまる。同大会の優秀選手賞を獲得し、第4回インターコンチネンタルカップ日本代表に選出される。同年の社会人ベストナインにも選出された。1980年の社会人野球日本選手権でも準決勝に進むが、日本楽器に敗れる。同年の第26回アマチュア野球世界選手権、1981年の第5回インターコンチネンタルカップ日本代表に選出された。
ザ・イングリッシュ・ゲーム
『ザ・イングリッシュ・ゲーム』（原題: The English Game）は、2020年に配信されたイギリスのテレビドラマシリーズ。1870年代のイギリスを舞台に近代サッカーの起源を描く。ジュリアン・フェロウズ、トニー・チャールズ、オリヴァー・コットンが企画・制作し、エドワード・ホルクロフト、ケヴィン・ガスリーらが出演した。全6話のミニシリーズで、2020年3月20日にNetflixが全世界へ配信した。
ザ・イングリッシュ・ゲーム あらすじ
1870年代のイギリスでは、サッカーは富裕層のスポーツだった。勝利を目指すチームで、労働者階級と上流階級の異なる2人のサッカー選手の人生が交差する。
ザ・イングリッシュ・ゲーム キャスト
アーサー・キネアード
演 - エドワード・ホルクロフト
ファーガス・スーター
演 - ケヴィン・ガスリー
アルマ・キネアード
演 - シャーロット・ホープ
マーサ・アーモンド
演 - 二―ヴ・ウォルシュ
ジェームズ・ウォルシュ
演 - クレイグ・パーキンソン
ジミー・ラブ
演 - ジェームズ・ハークネス
John Cartwright
演 - ベン・バット
Tommy Marshall
演 - ジェラルド・カーンズ
Alfred Lyttelton
演 - ヘンリー・ロイド＝ヒューズ
Doris Platt
演 - ケリー・ヘイズ
Ted Stokes
演 - ジョンシー・エルモア
Ada Hornby
演 - メアリー・ヒギンズ
Smalley
演 - サム・キーリー
Monkey Hornby
ザ・イングリッシュ・ゲーム キャスト
演 - ハリー・ミシェル
Tom Hindle
演 - フィリップ・ヒル＝ピアソン
Francis Marindin
演 - ダニエル・イングス
Laura Lyttelton
演 - ケイト・フィリップス
Lydia Cartwright
演 - ケリー・プライス
Lord Kinnaird
演 - アンソニー・アンドリュース
Lady Kinnaird
演 - シルヴェストラ・ル・トゥーゼル
Davy Burns
演 - サミー・ヘイマン
Betsy Cronshaw
演 - ララ・ピーク
Jack Hunter
演 - ジョン・アスキュー
Douglas Suter
演 - マイケル・ナードン
Aileen Suter
演 - ケイト・ディッキー
ザ・イングリッシュ・ゲーム 製作
2018年4月、『ダウントン・アビー』の生みの親であるジュリアン・フェロウズが初めてNetflixシリーズの脚本と製作を務めることが発表された。2019年5月、イギリス北部を中心に製作が進められた。
ザ・イングリッシュ・ゲーム 評価
本作は批評集積サイトのMetacriticに4件のレビューがあり、加重平均値は62/100となっている。
大きい女の子は好きですか?
『大きい女の子は好きですか？』（おおきいおんなのこはすきですか？）は、愛染五郎による日本の漫画作品。『月刊キスカ』（竹書房）にて、創刊号である2014年2月号から最終号である2022年2月号まで連載。2022年2月から『WEBコミックガンマぷらす』（同）に移籍して連載されることが発表され、同年2月18日より第1話から掲載されている。2021年4月時点で単行本の累計発行部数は60万部を突破している。
2020年8月には実写映画が公開された。2021年5月には「竹書房×インクルーズが贈るLINE着せかえシリーズ第11弾」として、本作のLINE着せかえが発売されている。
大きい女の子は好きですか? あらすじ
立花草太は姉からの誘いで北栄大学女子バレーボール部の監督兼寮長となる。そこには体力も性欲も有り余った女性部員たちがたくさんいた。
大きい女の子は好きですか? 登場人物
立花 草太（たちばな そうた）
本作の主人公。身長が小さく、周りの女子部員たちのからかいの対象になっている。それと同時に性欲の対象にもされていて、次々に女性部員と体を交えることとなる。
立花 薫（たちばな かおる）
草太の姉で北栄大学バレーボール部の部員。
長谷川 綾乃 (はせがわ　あやの）
草太の初恋の相手。
大きい女の子は好きですか? 書誌情報
愛染五郎 『大きい女の子は好きですか？』 竹書房〈バンブーコミックス〉、既刊7巻（2021年4月30日現在）
2014年10月7日発売、ISBN 978-4-8019-5000-9
2015年5月27日発売、ISBN 978-4-8019-5265-2
2016年4月7日発売、ISBN 978-4-8019-5498-4
2017年5月17日発売、ISBN 978-4-8019-5935-4
2018年4月27日発売、ISBN 978-4-8019-6248-4
2020年4月27日発売、ISBN 978-4-8019-6927-8
2021年4月30日発売、ISBN 978-4-8019-7291-9
2022年6月23日発売、ISBN 978-4-8019-7666-5
大きい女の子は好きですか? 実写映画
2020年8月1日、3日、5日に東京の池袋シネマ・ロサで限定公開された。
水池愛香、平林萌愛、来栖うさこ、佐野マリア、藤井美春、林由莉恵、他
ルメファントリン
ルメファントリン （Lumefantrine、別名：ベンフルメトール ）は抗マラリア薬の一つである。アルテメテルとの組み合わせでのみ使用される。 この組み合わせはコ・アルテメテルとも呼ばれる。ルメファントリンはアルテメテルと比較して半減期が遥かに長いので、併用治療後に残存する寄生虫を除去すると考えられている。
ルメファントリンは、ピロナリジンやナフトキンと共に、1967年に始まった中国の抗マラリア薬研究プロジェクト523で合成された。これらの化合物は全て、抗マラリア療法薬と組み合わせて使用される。
ルメファントリン 作用機序
詳細な作用機序は不明であるが、ルメファントリン存在下ではマラリア原虫内の遊離のヘムが増加し、ヘムの重合体のへモゾインが減少することが報告されていることから、ルメファントリンはヘムの重合阻害作用を有する可能性が示唆されている。アルテミシニン誘導体はヘム鉄依存的に活性化されるため、ルメファントリンは遊離のヘムを増加させることで、特に赤血球内発育の初期において、アルテミシニン誘導体と相乗的に抗マラリア作用を示している可能性がある。
ノーティボーイ (ゲーム)
『ノーティボーイ』 (英:NAUGHTY BOY) は、ジャパン・レジャー(後のジャレコ)より1982年に稼働されたアーケード用アクションゲーム。
ノーティボーイ (ゲーム) 概要
自機の少年を操作し、投石で敵を倒しつつ、画面上部にある城のドクロの旗を全て破壊するのがゲームの目的で、投石はボタンを押す長さで飛距離が変わり、当たり判定は石の着地点のみしか無いのがゲームの特徴となっている。
旧バージョンには同じ地点に留まりスコアを稼ぎ続けられる永久パターンが存在し、時間経過で特定地点の地形が消える対策バージョン(新バージョン)が作られている。
ノーティボーイ (ゲーム) 概要
ジャレコの創業者であり初代社長である金沢義秋はインタビューにてジャパン・レジャー創業当時の1970年代を振り返り、下請けに当時流行していたブロック崩しや『スペースインベーダー』と似たようなゲームを開発してもらいリリースしていた事、当時はまだ著作権に対してうるさくなく、ジャレコ以外の各社も皆ブロック崩しや『スペースインベーダー』と同じようなゲームを作っていた事、インベーダーブームが収束した後、ジャレコを含めたゲーム業界の間でコピーゲームではなく「オリジナルゲームを作らなければならない」という風潮が出てきた事、ジャレコはオリジナルタイトルを作るという方針に決め、その後カワ電子技研の河という人物に出会い、彼にジャレコのオリジナルゲームの開発を依頼した事、そうして誕生したのが『ノーティボーイ』であったといった事を語り、本作をジャレコの初オリジナルタイトルとして回想している。また、書籍『ジャレコ・アーカイブズ』においても、ジャパン・レジャーが初めて販売したビデオゲームであるブロック崩し『パイルブレーク』(1978年・開発元はショウエイ)、初めてジャパン・レジャーの自社名が記されたインベーダーゲーム『スペースコンバット』(1979年・開発元は不明)、英国センチュリー社開発の『コスモス』、『ダークワーリアー』(共に1981年)といったタイトルに触れつつ、本作を「ジャレコ・オリジナルタイトル第1弾」、「ジャレコ初オリジナルタイトル」と紹介している。
ノーティボーイ (ゲーム) ゲーム内容
1レバーと1ボタンで自機である「腕白坊主」を操作。レバーで自機を動かし、ボタンで投石する。投石はボタンを押した長さにより飛距離が変わり、長く押すほど石を遠くに飛ばす事ができる。石は着地点にしか攻撃判定は無く、障害物越しに遠くの敵を倒す事ができる。ステージにある地形は一部を除き投石で破壊する事が可能。画面上部にある城のドクロの旗を投石で全て破壊するとステージクリアとなり、次のステージへと進む。なお、画面の左右は繋がっており、自機や敵が行き来する事ができる。
敵はモンスター、ゴースト、ロボットの3種類がいて、投石で倒すとスコアが入る。また、池や地面から現れ炎を吹きかける、倒す事のできないドラゴンといった敵も登場する。アイテムとしてステージ開始からしばらくすると出現する「?」マークがあり、これに投石を当てるとチャンスタイムとなる。チャンスタイム中は敵に当たってもミスしなくなり、「?」マークのあった場所に敵の好物が現れ、敵がそこに群がるようになる。また、ステージ中には扉で仕切られた小部屋であるトーチカが存在する。トーチカには敵が侵入してこないため一方的に攻撃する事ができるが、トーチカに表示されてあるタイマーが0になると扉が消滅し、安全地帯ではなくなる。
ノーティボーイ (ゲーム) ゲーム内容
全8ステージ構成のループゲームで、ステージ5から8はステージ1から4と同じ地形だが、敵配置が異なっている。また、2ステージごとにボーナスステージが挟まる。ボーナスステージは燃料が切れるまでの間飛行船から物を地上の敵にめがけて投擲するというもので、物が敵にぶつかった箇所によってボーナス得点は変化する。
敵に触れるなどするとミスとなり、残機が全て無くなるとゲームオーバー。クレジットを投入する事でゲームオーバーになったステージから再開する事ができる。
ノーティボーイ (ゲーム) 移植版
PV-1000版
『ノーティーボーイ』名義でリリースされている。
住石加寿己
住石 加寿己（すみいし かずき、1997年5月12日 - ）は、山形県出身のサッカー選手。ポジションはDF。
住石加寿己 クラブ歴
山形県立山形中央高等学校卒業後、いわきFCに加入し選手となった。しかし、ドイツリーグ挑戦のため、1シーズンで退団した。2017年にSCフェルベルトに移籍。その後、SGアイントラハト・メンディヒ・ベルに在籍した。
2018年にアルビレックス新潟シンガポールに移籍。1年で退団した。
2020年に横浜猛蹴フットボールクラブに加入。
おれんじ おおさか
おれんじ おおさか（英：ORANGE OSAKA）は、四国開発フェリー（オレンジフェリー）が運航するフェリー。愛媛県西条市の東予港と大阪南港を結ぶ航路に就航している。
おれんじ おおさか 概要
おれんじ7の代船として、あいえす造船本社工場で建造され、2018年12月に就航した。船体塗装には青色のラインが引かれており、インテリアも青を中心とした配色となっている。
71-407
71-407は、ロシア連邦のウラルトランスマッシュが展開する路面電車車両。車体の一部が低床構造となっている部分超低床電車である。
71-407 概要
71-407の車体の基本的な構造は71-405を基にしているが、中央部分、車内の39 %が床上高さを下げた低床構造になっており（部分超低床電車）、この部分には車椅子やベビーカー向けのフリースペースが設置されている。単行運転を基本としたボギー車となっているため既存の設備を更新せずともバリアフリーへの対応が可能である他、需要に応じて総括制御による連結運転にも対応する。電気機器についても71-405と同型の誘導電動機やVVVFインバータ制御装置を搭載しており、機器を統一する事でメンテナンスの容易化を図っている。また、車両の現在位置や到着までの待ち時間をスマートフォンで閲覧可能な位置情報アプリ「GLONASS（ГЛОНАСС）」にも対応している。車両の耐用年数は20年を想定している。