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Classic Tetris World Championship
2012年から2023年まではオレゴン州ポートランドのオレゴン・コンベンション・センター（英語: Oregon Convention Center）で秋期に開催される「ポートランド・レトロ・ゲーミング・エキスポ」(Portland Retro Gaming Expo, PRGE)が同大会をホストした（後述の2020-2021年のオンライン開催を除く）。2024年からは、開催時期と場所を移し、カリフォルニア州パサデナのパサデナ・コンベンション・センター（英語: Pasadena Convention Center）で開かれる「ソーカル・ゲーミング・エキスポ」(SoCal Gaming Expo)での開催となり、CTWCは13年ぶりにカリフォルニア州に戻ることになった。
大会の様子はTwitchでのライブ配信も行われるようになり、オンラインでプレイ中のゲーム映像をHDレンダリングし、お互いの点差をはじめとした各種統計情報をリアルタイムで表示したり、ゲーム映像の隣にはプレイヤーの表情や手元をとらえたカメラを写したりして、視聴者にもどちらのプレイヤーが優勢なのか、あるいは対戦者の操作方法のスタイル、試合の緊張感が伝わりやすくなるよう工夫されている。
Classic Tetris World Championship 使用されるソフト
本大会で用いられる、任天堂から1989年に発売された北米版NES「Tetris」（以下、鉤括弧表記の「テトリス」は同作のことを指す）は日本未発売のゲームソフトであり、また映像信号の方式がNTSCではなくPALを採用するヨーロッパ諸国で販売されていたバージョンは各種移動パラメータの調整が異なる（CTECの項も参照）ため、本項にて大会で使われる「テトリス」の特徴を説明する。
「テトリス」は一人用のゲームであり、開始時のレベル（スピード）を設定して、ブロックが最上段に積み上がってゲームオーバーとなるまでエンドレスにプレイするA-TYPEと、開始時のレベルと盤面の高さ（ブロックがランダムに初期配置される）を設定し、25ラインを消せばゲームクリアとなるB-TYPEという2つのモードがあるが、近年の大会ではもっぱらA-TYPEのみが競技で用いられる。
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A-TYPEでは、原則として10ラインを消去するごとにレベルが1上がり、消去点に掛かる倍率が増え、テトリミノ（操作するブロック）の落下速度が上昇する（但しレベル10-12, 13-15, 16-18, 19-28は複数のレベル間でスピードが同じであり、29は最高速でこれ以上は加速しない）。ライン消去時の得点は基本点×（レベル＋1）で与えられ、基本点はシングルが40点、ダブルが100点（1列あたり50点）、トリプルが300点（同100点）、テトリスが1,200点（同300点）である。4列同時消去であるテトリスの得点効率は他より3倍以上高い上に、T-SPINや全消しボーナスも存在せず、下ボタンを押して得られる落下点も少ないため、可能な限りテトリスで消すことが高得点を狙うのに重要である。
「テトリス」は初期のテトリス作品のため、後世の作品に見られるプレイヤーにとって有利になるような実装がされていない。例を挙げると以下の通り。
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「テトリス」は、横方向に十字キーを押しっぱなしにしたときの移動速度が遅く、最初の1マス目こそ入力直後に移動するが、2マス目の移動時に約0.27秒のディレイが発生して、そのディレイを超えると「タメ」状態が有効になり約0.1秒おきに横移動が発生する（この横タメによる操作はDelayed Auto-Shiftあるいは頭字語でDASと呼ばれる）。しかしながら、レベルの増加による落下速度の上昇に伴い、この操作方法ではテトリミノの可動範囲が大きく制限される。特にレベル19から28まで（天井から床までの落下に要する時間が約2/3秒）では盤面の半分の高さまで来るとテトリミノを左右の端に移動することができなくなり、そしてレベル29以降（同、約1/3秒）になると左右移動はできても2～3マス程度であり、ゲームを続けることは事実上不可能である。このレベル29の落下速度は、バグなどによってこれ以上プレイの続行が出来ない状況を指すレトロゲームの慣例にならい「キルスクリーン」と呼ばれていた。
実のところ、「テトリス」はレベル29が開発者の想定していたと思われる最後のレベルであり、これよりも高いレベルに到達すると、ゲームが想定外のグリッチを起こすことが知られている。
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まず、レベル30に到達すると、レベルを表示するために用意された領域より外れた値を読み出してしまい、「30」ではなく「00」と表示され、それ以降は「0A」「14」「1E」などの規則性がない16進数表記が表示される。レベル30は既に2011年には人力で達成されていたが、それ以降に到達することはキルスクリーンによって長らく不可能と考えられていた。しかしながら、それまで殆どのプレイヤーが行っていた横タメによる操作ではなく、十字キーの左右を高速に連打してテトリミノの可動範囲を増やすことで、結果的に上記の「キルスクリーン」は開発者がゲームを終わらせる意図で設けられたものでしかなく、原義の（バグによる）真のキルスクリーンではなかったため、プレイが継続可能であることが示された。
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十字キーの左右ボタンを1秒間に10回の速度で連打できるならば、横タメ移動のディレイが無い状態に相当するため、それ以上の連打を行うことによってテトリミノの可動域に余裕が発生する。この操作方法は「ハイパータッピング」(hypertapping)と呼ばれる。ボタンを押す回数の正確さが常に要求されるが、連打速度さえ安定すれば横タメによる操作よりも明らかに優位に立てるので、初めてハイパータッピングを採用したプレイヤーが2018年に優勝してから、それまで数名しかいなかった使用者が急増し、後の大会ではハイパータッピング使用者が上位を独占するまでになり、その上位選手層も幼少期から「テトリス」をプレイしていた30代～40代中心の世代から一転、多くが10代～20代の選手へと極端に低年齢化した。
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ハイパータッピングはボタン連打のために腕や指に負担を掛けるため、習得が難しい上に同じ指での連打を長時間行い続けると反復運動過多損傷を引き起こすリスクがあるので、より効率的で長時間実行しても負担が少ない操作方法が模索されていた。そんな中で2020年11月ごろ、コントローラーの背面を複数の指でピアノの鍵盤をなでるように叩いて、十字キーに添えたもう片手の指で入力を行う「ローリング」(rolling)という操作法があるプレイヤーによって発明されてから注目を集めた。トッププレイヤーがローリングの訓練を重ねた結果、これまでの得点や到達レベルの世界記録が2倍以上更新される事態となり、2021年にはハイパータッピングをも上回る潜在的な得点力でトーナメントシーンを席巻した。それを受けてチャンピオンも含めた殆どのトッププレイヤーがローリングを習得した結果、「キルスクリーン」は最早少なくないプレイヤーにとって、ツモ順にもよるが半永久的に続けられる状況にまで至り、2022年には大会のトップ4および多くのトーナメント上位者がローリングをするまでの支配力を得た。同年の決勝に至っては、レベル29の速度をシングルやダブルなどの細かい消去によって耐えることで、結果的にお互いレベル29以降が全体のライン消去の半分以上を占める耐久戦まで発生した。
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ローリングはこれまでのコントローラーの握り方とは一線を画しており、習得はもとより正確な操作の遂行がハイパータッピングよりも遙かに難しい技術であるが、習得できればハイパータッピングの限界を遙かに越えた長時間のプレイを可能にした。これによって、後年人間の手によって新たなるグリッチが観測された。「テトリス」では、レベル138に到達すると10レベル周期で色を変える計算式が想定されていない分岐を行い、ブロック用のカラーパレットではない場所を読み込んでしまい、ブロックの色が異常になることが知られていた。2022年にはゲームスピードが北米のNTSC版よりやや遅いPAL版の「テトリス」でこのグリッチを人力で再現するプレイヤーが現れた。更にはその後半年足らずで、NTSC版でも同じ現象を再現するプレイヤーも現れた。異常な色のレベルの中には、暗い青色や灰色といった視認性の非常に悪い組み合わせがあるため、到達までに30分以上を要することもあいまってトッププレイヤー達にとっても非常に高い壁となっていた。
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前述の色の変化を乗り越えてさらにレベルが進行すると、純正カートリッジの「テトリス」は「クラッシュ」する可能性が発生する。NESで使われるCPUのMOS 6502には掛け算の命令がないため、例えば基本点40点のシングル消しをレベル99で行うと、40を加える処理を100回内部でループして行う。更に内部ではスコア表示のために二進化十進表現で計算をしているため、繰り上がりなどの計算が行われることで消去点の計算に要する時間が膨れ上がる。その結果としてプログラムが異常な状態で画面描画を行ってしまう可能性があり、最短ではシングル消しをしてレベル155に突入するとゲームがフリーズすると試算されていた。2023年の大会の後、一部のトッププレイヤー達が人力でゲーム・クラッシュを起こすことを目指す試みが始まったが、2023年12月21日、その年のCTWCで3位に入賞したウィリス・ギブソン（英語: Willis Gibson）がレベル157でクラッシュを達成し、「テトリス」の発売から34年後にして、世界で初めてこのゲームを「完全制覇した」ことがニューヨーク・タイムズにて報じられ、その後「テトリス」が販売されていなかった本邦を含む世界各地でニュースとして取り上げられた。2024年1月には、ギブソンの他にさらに2名のプレイヤーがレベル155での理論上最短のクラッシュを達成した。このクラッシュのことは、バグによってゲームが止まるアーケードゲームなどの原義に則っているため「真のキルスクリーン」(true killscreen)と命名されたが、元々のレベル29以降のことは慣例的に「キルスクリーン」という呼称を維持し、真のキルスクリーンとの区別をする場合は「オリジナル・キルスクリーン」(original killscreen)と呼ぶことにした。
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それ以降のレベルでもさまざまなグリッチが起こり、レベルアップに必要なライン数が非常に多いレベルの存在や、致命的なフリーズが極めて高確率で発生しやすくなる区間があることなどが知られているが、レベル255を抜けることが出来た場合、レベルが0に戻る。この現象はコミュニティの間で「リバーススクリーン」（rebirth screen、rebirthは「生まれ変わる」の意）と呼ばれ、クラッシュを達成したCTWCプレイヤーにとって究極の目標となった。 この「リバーススクリーン」については、クラッシュの条件がより厳しくなり回避のために縛りプレイ（指定の段数の消し方を避けるだけではなく、ブロックを落下させるだけでクラッシュするレベルがあり、完全に回避するためには下ボタンを押して落下点を得るか、セレクトボタンでネクスト表示を隠すという、テトリスのスキルとは無関係な制約）をしなくてはならないことから、純正カートリッジで達成することは現実的でないと考えられていたため、フリーズが起きないよう改造を施された競技用のゲームでスコアと到達レベルの記録更新をすることがクラッシュ発生以降のプレイヤーのモチベーションとなっていた。 そして2024年10月5日（米国現地時間）、CTWCの優勝経験者であるマイケル・アルティアガ（英語: Michael Artiaga）が、フリーズしないように改造された「テトリス」のゲームで「リバーススクリーン」に人類史上初めて到達し、レベル255で10ラインを消去した結果、レベルが0に戻ったことが確認された。
Classic Tetris World Championship 使用されるソフト
記録を狙うカテゴリが純正カートリッジを使った競技とクラッシュをパッチして回避したカートリッジを使った競技の二手に分かれた一方で、CTWCなど試合形式の競技においては長時間の競技が問題となっていたため、2022年を境に特定のレベルで試合を打ち切りにしたりレベル29の「キルスクリーン」より速い落下速度に移行させることで競技性を高めている（詳しくは沿革の項の2023年を参照）。トッププレイヤーは、記録更新という目標、競技シーンでの勝利という目標の二つを設定し、最強の「テトリス」プレイヤーとなるために研鑽を重ねている。
大会で使われている北米向けNESの任天堂版「Tetris」は日本では発売されておらず、日本国内でCTWCと同じ環境でプレイするにはゲームソフト自体に加えて北米のNTSC仕様であるNES本体自体も入手するか、ファミリーコンピュータでNESのソフトを使用出来る非純正のアダプターを利用するしかなかった。しかし、「Tetris Effect」のアップデートである「Tetris Effect: Connected」が2020年7月23日に発表され、このゲームのルールを再現し、かつマルチプレイヤー対戦時にはブロックの降ってくる順番が両者同じになる「クラシックスコアアタック」モードが導入されることがアナウンスされた。これにより、発売から30年後にCTWCのルールに近いテトリスが初めて日本国内でリリースされることになった。2018年大会からCTWCに出場した立島智央は、クラシックスコアアタックを含むマルチプレイヤーモードのリードデザイナーであり、同年のCTWCへの出場、そして現地での水口哲也との出会いが「Connected」のマルチプレイヤーモードを作るきっかけとなった。
日本からはこれまで5名が出場を経験しており、日本人選手の最高成績はKoji Nishioの準優勝（2019年）である。Nishioはアメリカ国外出身の選手としては初のCTWCトロフィーを授与された人物となった。
2024年8月27日、Nintendo Directにおいて、Nintendo Switch用ゲームソフトファミリーコンピュータ Nintendo Classicsの収録作品として「テトリス」が2024年冬に配信を予定していることが発表され、その後同年の12月12日に配信が開始され、日本国内で初めて本作が遊べるようになった。説明には「このタイトルは、1989年に北米でNintendo Entertainment System用に発売されたパズルゲームです（日本は未発売）」との表記がある。
Classic Tetris World Championship 大会の方式
大本のルールは2012年（第3回）に確立されたが、オフライン大会が中断されてから再開した際に幾つか改善された点があるため、本項では2022年（第13回）のルールをベースに説明する。
大会は3日間をかけて行われ、初日が予選、2日目の始めに（1日目に参加できなかった者向けの）当日予選枠が消化された後で、2日間に亘るメインイベント（予選上位者によるトーナメント）を開催する。
競技に使用するゲーム機本体、ソフトおよびブラウン管テレビは会場に用意されるが、コントローラーは任天堂純正のものかそれと同等の機能のみを持ち無改造のものだけが認められ、参加者自身が持参することが許される（会場にもコントローラーは用意されているので、もちろんそれを使ってもよい）。
大会3日目のトーナメント終了後には表彰があり、1位と2位の選手にトロフィーが贈呈される。それぞれ金色と銀色に着色されていて、2020年まではT-テトリミノをかたどった物であったが、2021年以降は、CTWCで7度の優勝と2度の準優勝を飾るも、2021年の初めに夭折したジョナス・ニューバウアー（英語: Jonas Neubauer）の功績とコミュニティへの貢献に対する顕彰の意を表し、彼の名の頭文字にちなんでJ-テトリミノをかたどった「Jonas Neubauer Memorial Trophy」が優勝者と準優勝者に贈られた。
Classic Tetris World Championship 大会の方式
予選では、会場内に並べられたゲーム機を用い、A-TYPEモードをプレイする（レベルは9～19の範囲で自由に選んでよい）。2019年大会まではゲーム機の台数に制限があり待機列に並んで順番を待ち、1ゲームをプレイした後にまた待機列に並び直す方式であったが、オンライン大会(2020-2021)の実施後から、1人1台のゲーム機が予選出場者に割り当てられ、2時間の規定時間内であれば何度でもプレイできるようになった（時間切れの場合はそのときプレイしている試技を最終試技とする）。プレイヤーはゲームオーバーになるたび、スタッフに点数を申告する。なお、A-TYPEモードの最高得点は999,999点であり、それに到達することをマックスアウト（maxout、日本語のカウンターストップに相当）と呼ぶ。予選では100万点を超えるスコアは計算されず、予選時間中に出したマックスアウトの回数が記録され、その回数が並んだときは、マックスアウトではなかった次点の点数によって順位を決し、メインイベントのシードを決定する。
Classic Tetris World Championship 大会の方式
予選結果の上位48名が最上位トーナメントであるGold Bracketに出場する権利が得られる。ドローサイズが48のシングル・エリミネーション・トーナメントであり、まず予選順位が17～48位の選手がプレイオフ（0回戦）を戦い、その勝者がトップ16シードと1回戦を戦う（17位対48位の勝者は1回戦が16位の選手と戦い、18位対47位の勝者は1回戦が15位の選手、……、32位と33位の選手の勝者は1回戦が1位の選手という風になる）。（元々2012年の時点では、上位32名の5回戦によるトーナメントであったが、回を追うごとにカットラインが段階的に増えた経緯がある。また、2019年（第10回）大会まではトーナメントは二部制ではなかった。詳しくは沿革の項を参照。）
さらに、予選49～80位の選手は下位トーナメントであるSilver Bracketに出場する権利が得られる。こちらはドローサイズが32のシングル・エリミネーション・トーナメントであり、シード順によって対戦カードはもっとも番号の遠い順同士から、近いもの同士になるよう固定される（1位対32位、2位対31位、……、16位対17位）。同様に、予選81～112位の選手はBronze Bracketに出場する権利が得られる。予選順位を除いて、内容はSilver Bracketと同じである。
Classic Tetris World Championship 大会の方式
それぞれの試合は、対戦する二人が同じレベルからA-TYPEのゲームを、レベル18から同時にスタートして、以下の条件になるまでプレイする独立型のスコアアタックである。その結果得点が高かったプレイヤーが1ゲームを取る。これを繰り返し、規定されたゲーム数を先取したプレイヤーが、試合の勝者となる。
また、マッチの勝利に必要なゲーム数はブラケットにより異なる。
2015年までの大会では、純正のNESカートリッジが使われていたが、2016年からはメインイベントの間のみ、特殊なカートリッジを使って試合をすることになった。このカートリッジでは、スコア表記が従来より1桁多い7桁表示ができるようになり（予選とは異なり、お互いのスコアが100万点を超えてもゲームが継続され、スコアの高い方が勝者となる）、また乱数シードを入力することで、（I-テトリミノの出現数や間隔の差による不利をなくすため）別々のカートリッジでテトリミノの降ってくる順番が同じになる機能が備わっている。さらに、2023年から初めてレベル39で「スーパーキルスクリーン」というルールが採用され、現在のレベルが39に到達すると、ブロックの落下速度がレベル29から始まるキルスクリーンの2倍となる。この速度はローリングを使うプレイヤーでもプレイの続行が不可能に近くなり、事実上人為的なキルスクリーンを新しく追加した形となる。
一方で予選は引き続き純正カートリッジが使われるため、得点も999,999点が最高となりそれ以上は記録されない。
Classic Tetris World Championship 沿革
ここでは、大会が回を重ねるにしたがって、いくつか発生したメイン大会内のルールの変更についてのみ記す。
冒頭にも述べた通り、第1回CTWCは一部招待制の大会であり、5名の出場があらかじめ決まっていた。マックスアウト達成が公認されていた2名（Harry HongとJonas Neubauer）、当時の消去ライン数の世界記録1位、2位記録の保持者（それぞれBen MullenとJesse Kelkar）、そして、1990年のニンテンドー・ワールド・チャンピオンシップの12-17歳部門の覇者であるThor Aackerlundのあわせて5名が招待選手であった。また、プレイヤーの多くがロサンゼルスに住んでいたことから、会場はロサンゼルスの映画館に決まり、決勝の様子はスクリーンにも映された。
準決勝を8名で行うため、残る3枠を賭けてB-TYPEのレベル18高さ0を一定時間内で望む回数だけプレイする一般予選が行われ、得点上位3名が準決勝に進んだ。
Classic Tetris World Championship 沿革
準決勝は8名が同時にA-TYPEのゲームをプレイした。3ラウンドが行われ、第1ラウンドはライン数が高いプレイヤー、第2・第3ラウンドは得点の高いプレイヤーほど上位となり、各ラウンドの1位は100点、2位以下は1位のスコアと比較したパーセンテージで得点が与えられた。これら3ラウンドの終了時に最も得点の合計が高い2名が決勝に進み、A-TYPE（レベル9スタート）を一対一でプレイし2本先取したプレイヤーを優勝とするルールだった。
第2回大会からCTWCは招待制ではなくオープン参加となり、全員が予選から参加するシステムに変わった（優勝者などの優遇は無し）。昨年同様、全員が規定された時間内にB-TYPEのゲームを望む回数だけプレイする予選を開催し、その中で得点が高かった上位8名を選出した。ただし、レベル19を選択してクリアできた場合は10万点をボーナスとして加算するルールも採用された。なお、この第2回大会が予選などでB-TYPEのゲームを使う最後の大会となっている。
上位8名はシングル・エリミネーション・トーナメント形式で戦い、A-TYPEのスコアアタックを2本先取で行った。
また、この年からNES版Tetris以外のテトリスによるサイド・トーナメントも開催された。
Classic Tetris World Championship 沿革
CTWCは、オレゴン州ポートランドで秋期に開かれているポートランド・レトロ・ゲーミング・エキスポ(PRGE)内のイベントとして開催されるようになった。この第3回大会によってトーナメントのルールやフォーマットの基礎が確立されており、現行ルールはこれに改良が加わった形である。
予選において、プレイヤーは列に並んで順番を待つ以外に、一定額の料金を支払うことで1時間ゲーム機をレンタルする権利が得られその間はひとりで自由にプレイする「レンタルステーション制度」が採用された。。
同一ラウンドに進出したプレイヤー間の順位の決定方法に変更があり、上述のルール 2)の点数に、予選で取ったスコアも加算されるようになった。しかし、このルールは2016年を最後に廃止されている。
2016年からメインイベントのトーナメントの間は、以下の機能を持つ特殊なカートリッジを採用するようになった。
乱数シードの入力は、それぞれの試合前にレフェリーが10面体ダイスを2個振って、その末尾の番号で決定される（カートリッジの乱数は毎年違う物が割り振られる）。この特殊カートリッジが使用されてからも、予選については引き続き純正カートリッジを用いる。
Classic Tetris World Championship 沿革
プレイヤーの増加に伴い、メインイベントのトーナメントに出場可能な選手を32名から40名に増やす変更がなされた。そのため、予選順位が25～40位の選手は、「0回戦」のプレイオフを行い、勝者がトップ8シードと戦うことになった（25位対40位の勝者は1回戦が8位の選手と戦い、26位対39位の勝者は1回戦が7位の選手、……という風になる）。プレイオフは予選終了の直後に1日目に行われ、2日目のメインイベントにはプレイオフを実施した結果残った32名が出場した。
さらにトーナメントに出場可能な選手が48名に拡張された。「0回戦」のプレイオフは予選順位が17～48位の選手が対象となり、その勝者がトップ16シードと戦うことになった（17位対48位の勝者は1回戦が16位の選手と戦い、18位対47位の勝者は1回戦が15位の選手、……という風になる）。
また、2本先取の試合はプレイオフを含む2回戦までとなり、3回戦（準々決勝）からは3本先取となった。
新型コロナウイルス感染症の世界的流行 (2019年-)により、PRGE自体がキャンセルとなったが、運営者によりオンラインでの開催がアナウンスされた。そのため、現地開催とは大きく異なるルールが採用されている。
Classic Tetris World Championship 沿革
出場者は、ゲーム中の映像を配信することで予選に参加することが出来るようになった。各出場者には予選期間中に予約可能な2時間の枠が用意され、その間にA-TYPEのゲームを望む回数だけプレイして最高得点（もしくはマックスアウトの回数と次点の点数）を競う。ただし、純正の本体やソフト・コントローラーを使っていることや不正を行っていないことを確認する必要があるため、予選開始前にジャッジによるチェックの時間が設けられる。また、予選試技中にはプレイヤー自身や操作しているコントローラーが見えるようにすることなどが義務づけられる。
全ての出場者が予選を終了した結果、上位64名がグループ制のトーナメントに出場する（これをGold Bracketと呼ぶ）。また、67～96位だった選手と、（2021年のみ）97～128位だった選手には、それぞれSilver Bracket, Bronze Bracketと称した32名のシングル・エリミネーション・トーナメントの出場資格が与えられ、それぞれのトーナメントの上位入賞者にも少額ながら賞金が与えられた。
Classic Tetris World Championship 沿革
上位64名は8つのグループに分かれ、各グループの8名はダブル・エリミネーション・トーナメントに参加する（オンライン開催のため、特殊カートリッジを使った同一シードを確保する方法が難しいので、不公平性をいくぶん緩和する目的でダブル・エリミネーション制を採用している）。それぞれの中で上位1名のみが、トップ8のトーナメントに進出出来る。勝者側敗者側を問わず、試合は全て3本先取、初期レベルは18固定で行われる。
各グループリーグを勝ち抜いた戦績に応じてシードが再決定され、シングル・エリミネーション・トーナメントを行う。試合は全て3本先取で、初期レベルは18で固定である。
また、このトップ8に残った各選手には運営から特殊カートリッジが贈られるため、試合前に乱数シードを決定し、対戦相手同士が受け取るテトリミノの順番が同じになるよう試合を行う。
2022年大会は3年ぶりの現地開催となった。
Classic Tetris World Championship 沿革
予選はオフライン大会の慣例であった行列を作って待つ方式ではなくなり、各プレイヤーに2時間の予選時間が与えられるようになった。予選は1日かけて行われ、本戦1日目に相当する2日目に駆け込み参加の予選枠を設けるという、3日制が採用されるようになった。また、過去のオンライン大会でも採用されたGold Bracket（ドローサイズ48）とSilver Bracket（同、32）の2部制を採用する。Goldは予選の上位48名、Silverは49～80位の32名が割り当てられ、どちらもシングル・エリミネーション・トーナメントで進行する。
Silver Bracketを含む全ての試合において初期レベルは18で固定である。また、Silver Bracketの準々決勝までの3ラウンドのみ2本先取であるが、準決勝・決勝の試合は3本先取となる。
先の2022年大会のローリングの本格的な台頭を受け、これまでの大会では「レベル29までの点数効率（テトリス消去率）とその後の上乗せ」を競っていたものが「レベル29以降の耐久力」を問われることになり、結果的に競技の根幹を揺るがす事態となったことで、新たに人為的なキルスクリーンを設けるかどうかがプレイヤー間や大会関係者の間でも議論されていた。それを受けて、基本的に昨年と同様のルールを踏襲するが、7年ぶりにトーナメントで使うカートリッジに新しい機能が追加された。プレイヤーがレベル39に到達したとき、「スーパーキルスクリーン」(super killscreen)というルールが採用され、ブロックの落下速度がキルスクリーンの2倍（最上段から地面への落下に要する時間が約1/6秒）となる。
また、2023年のみメインイベントの一つとしてレジェンド・トーナメント(Legends Tourney)が行われた。
2024年の始めに、公式から会場及び時期の変更がアナウンスされ、同大会は13年ぶりに舞台を発足の地であるカリフォルニア州に移し、パサデナ・コンベンション・センターで開かれる「ソーカル・ゲーミング・エキスポ」(SoCal Gaming Expo)のイベントとして開催されることが決まった。6月7日に予選を行い、本戦を6月8日から6月9日までに行うことになった。
また、2021年のオンライン大会でも採用されたBronze Bracketがドローサイズ32で追加され、予選81～112位の選手が参加できるシングル・エリミネーション・トーナメントが開かれた。
Classic Tetris World Championship サテライトイベント
2018年以降、アメリカ合衆国内外において地区予選（Regional Qualifiers）が開催され、その優勝者は現地で開催されるCTWCの予選に出場するための参加費の免除に加え、PRGEが開催されるオレゴン州ポートランドへの航空券も得られることもあった。
現在では地区予選が多数にわたるため、本項では英語版記事で掲載されている2020年までのデータを挙げる。
日本国内でも2020年4月にCTWC Japanが予定されていたが、新型コロナウイルスの感染拡大により現地開催は不可能と判断し、オンラインでの「CTWC Japan Lite」の開催に切り替えた。時を同じくしてCTWCもオンライン開催が決定したため、CTWC Japan Liteをはじめ、その年の地区予選の勝者は、CTWC出場に必要な参加費（50米ドル）が免除される措置が取られた。
CTWC Japanのキャンセルから3年後の2023年6月17日から18日にかけて、日本国内で初めて任天堂NES版Tetrisの普及を目的としたオフラインイベント「わくわくNESテトまつり」が開催され、イベント内でのトーナメントも開催された。
ザ・ドメイン (シドニー)
ザ・ドメイン（The Domain）は、オーストラリアのシドニーにある緑地。
ザ・ドメイン (シドニー) 概要
シドニー王立植物園の南側に隣接しており、植物園が管理している。敷地の大半は芝生広場となっており、シドニーの大規模な野外イベントが開催される場所として知られている。敷地の東部にはニュー・サウス・ウェールズ州立美術館が立地している。
ザ・ドメイン (シドニー) 歴史
1788年のニューサウスウェールズ流刑地設立当初は政府農場があった所で、南米から持ち込まれたトウモロコシの種子が植えられた。シドニーの人口が増加するにつれ農場は郊外へと移転した。
1816年、ニューサウスウェールズ州総督ラックラン・マッコーリーは農場跡地に植物園を設立した。西側のマッコーリー通りに面した区画は政府の施設が建ち並ぶ官庁街となった。主な建物はニューサウスウェールズ州議事堂、シドニー造幣局、ハイド・パーク・バラックス、ニューサウスウェールズ州立図書館、シドニー病院などである。ドメインが緑地として整備されたのは1830年代である。
1999年、ニューサウスウェールズ州の文化遺産に登録された。
局所収束性
局所収束性（きょくしょしゅうそくせい、英語: locally convergent、局所的収束性）は、数値解析において反復法の初期点が最適解に十分に近いときにその最適解に収束することが保証されていることを表す。ニュートン法に挙げられるように非線形方程式あるいは非線形方程式系に対する反復法では一般的に局所収束性を満たす。
任意の初期点から大域的最適解への収束性を有する反復法は大域収束性、大域的収束性に分類される。線型方程式系に対する反復法では一般的に大域収束性を満たす。
夏 凸凹♡
「夏 凸凹❤️」（なつ でこぼこラブ）は、はるな愛の2枚目（通算3枚目）のシングル。2009年8月5日にavex traxから発売された。
夏 凸凹♡ 概要
表題曲「夏 凸凹♥」のミュージックビデオ、沖縄で撮影されたこの映像では、はるな愛が自ら指名したイケメン外国人モデルとのデートの様子が映し込まれている。
夏 凸凹♡ 批評
CDジャーナルは、「広瀬香美が作詞・作曲を担当した2ndシングル。女性からの人気が高いはるな愛と「ロマンスの神様」「ゲレンデがとけるほど恋したい」などで知られる広瀬香美とのコラボレーションで、女性のハートに響く恋の唄が完成。」と評した。
レマヌ・ペレティ・マウガ
レマヌ・パレポイ・サイアレガ・"ペレティ"・マウガ（Lemanu Palepoi Sialega "Peleti" Mauga, 1949年1月1日 - ）は、アメリカ領サモアの政治家であり、2021年1月3日より 第8代アメリカ領サモア知事を務めている。民主党所属のマウガはアメリカ領サモア上院議員を務め、予算・歳出委員会と上院国土安全保障委員会の委員長に就任した。
レマヌ・ペレティ・マウガ 生い立ちと教育
アメリカ領サモアのヌーウリで生まれる。アメリカ領サモア・コミュニティ・カレッジを経て、ハワイ大学マノア校で学士号を得た。2012年7月30日にサンディエゴ州立大学の行政学の修士号を得た。
レマヌ・ペレティ・マウガ キャリア
マウガは20年以上にわたってアメリカ軍で勤務し、湾岸戦争でも働いた。最終階級は少佐であった.。退役後にマウガはアーミー・インストラクションズの長官となり、同時にアメリカ領サモアのJROTCとの活動も続けた。
またマウガはアメリカ領サモア政府の資産管理事務所ののチーフ・プロパティ・マネージャーとなった。2009年に彼はアメリカ領サモアの上院議員となった。
2011年10月、アメリカ領サモア知事候補のロロ・マタラシ・モリガは2012年11月6日実施予定の知事選挙におけるランニングメイトの副知事候補としてマウガを指名した。当選したマウガは2013年から2021年まで副知事を務めた。
2020年のアメリカ領サモア知事選挙でマウガとランニングメイトのエレサロ・エールはそれぞれ知事と副知事に当選した。マウガは2021年1月に就任した。
再選をかけた2024年11月5日の知事選挙では得票率36.2％にとどまり、46.2％を獲得したプラーリイ・ニコラオ・プラー(Pulaalii Nikolao Pula)の後塵を拝した。しかし過半数には届かなかったため、両者が11月19日の決選投票に進出した。
松前町立北伊予小学校
松前町立北伊予小学校（まさきちょうりつ きたいよしょうがっこう）は、愛媛県伊予郡松前町にある男女共学の公立小学校。
松前町立北伊予小学校 概要
松前町の東、北伊予地区に位置する。かつては中学校も敷地内に立地し、運動場を共用していた。
松前町立北伊予小学校 校章・校旗・校歌
校歌
題　「希望の一歩」
作詞・作曲　黒田　勉
HIKARU NISHIDA 1992 CONCERT 真夏上手Vol.2 LADY
『HIKARU NISHIDA 1992 CONCERT 真夏上手Vol.2 LADY』（ヒカル ニシダ 1992 コンサート まなつじょうずヴォリュ2 レディ）は、西田ひかるのライブ・ビデオ。1992年11月6日発売。発売元はポニーキャニオン。
MIMiNARI
MIMiNARI（ミミナリ）は、コンポーザーnari（ナリ）とsham（シャム）を中心に「記憶を音楽にする」をテーマとした音楽プロジェクト。2022年から活動を開始、所属レーベルはSACRA MUSIC。儚さと透明感のあるサウンドで、楽曲毎に寄り添ったヴォーカリストとコラボレーションをしながら活動している。
MIMiNARI 略歴
2022年
5月11日に、「消えない feat.春茶」を1st Singleとして配信リリース。YouTubeを中心にカバー楽曲を発信しており、「終電間際≦オンライン。」のボーカルとしても活動しているシンガー・春茶をヴォーカリストとして迎えた。
6月8日に、「見えない feat.natsumi」を2nd Singleとして配信リリース。『イージーゲームfeat.和ぬか』がSpotifyバイラルチャート1位を記録し累計2億回再⽣を突破した18歳のシンガーソングライター・natsumiをヴォーカリストとして迎えた。
6月11日に、MBS・TBS系全国28局ネット“スーパーアニメイズム”枠にて放送開始されるTVアニメ 『彼女、お借りします』第2期のエンディングテーマに「言えない feat.asmi」が決定。更に、今作でSACRA MUSICよりメジャーデビューすることが発表された。自身の楽曲「PAKU」やMAISONdesの「ヨワネハキ feat. 和ぬか, asmi」で大きなバズを起した、asmiをヴォーカリストとして迎えた。
7月9日に、「言えない feat.asmi」を3rd Singleとして配信リリース。
雄物川町東里
雄物川町東里（おものがわまちとうさと）は、秋田県横手市の大字。郵便番号は013-0203。人口は566人、世帯数は190世帯（2020年10月1日現在）。
雄物川町東里 地理
横手市西部、雄物川地域の南東部に位置している。東で平鹿町樽見内、西と南で雄物川町造山、北で雄物川町今宿・雄物川町砂子田と隣接する。
田園地帯が広がっており、道路沿いに集落が形成されている。
平鹿郡雄物川町が発足する以前は平鹿郡里見村に属しており、現在の雄物川町東里の他、雄物川町砂子田・雄物川町造山が里見村の範囲内にある。雄物川町東里は当時の村の中心地であり、里見公民館と呼ばれる市の施設や、タクシー事業者であるさとみタクシーの本社が所在する。
国道107号と、主要地方道である秋田県道13号湯沢雄物川大曲線が通っており、この2線は町内で若干重複する。北側には旧横荘線の線路跡や、羽後里見駅跡がある。
雄物川町東里 世帯数と人口
2020年（令和2年）10月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
以下は国勢調査による1995年（平成7年）以降の人口の推移。
雄物川町東里 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区（校区）は以下の通りとなる。
雄物川町東里 交通
町内に駅はない。最寄り駅は平鹿町醍醐にあるJR東日本・奥羽本線の醍醐駅。
1971年まで横荘線の羽後里見駅があった。
福田社倉
福田社倉（ふくだしゃそう）は広島県竹原市福田町中谷1571に所在する社倉。竹原市史跡に指定されている。
福田社倉 概要
1780年（安永9年）に設置され、1874年（明治7年）まで約100年使われた。1870年（明治3年）ごろからは、社倉と別に籾の貸付を主とする義倉として利用されていた。その制度は、昭和になるまで続いていたと言われる。
文書類も多数残っており、市立竹原書院図書館に保存されている。
内部は間口4間半、奥行2間の平屋造りでふた間に仕切られている。
辻一幸
辻 一幸（つじ かずゆき / いっこう、1940年（昭和15年）10月2日 - ）は日本の政治家。元山梨県早川町長（11期）。
辻一幸 来歴
1940年（昭和15年）早川町生まれ。甲府北中学校、甲府第一高等学校を経て、1964年（昭和39年）青山学院大学経済学部を卒業した。早川町で運送業を営む。
1980年（昭和55年）の早川町長選挙で初当選した。
一幸は1980年の町長就任以降、1992年と2012年の2回のみ選挙戦を行っており、他の9回は全て無投票での当選である。退任時点で当選回数と就任年数は全国最多だった。
2023年12月6日、定例の町議会で、「春ごろから体調不良が続いている」と述べ、2024年11月15日の任期満了を以ての退任を表明した。
辻一幸 早川町長選
2012年10月28日実施。
※当日有権者数：1,107人 最終投票率：92.68%（前回比：-pts）
羽根尾城
羽根尾城（はねおじょう）は、群馬県吾妻郡長野原町（上野国吾妻郡羽根尾）にあった日本の城。かつては国衆・羽尾氏の本拠であり、後に武田氏・真田氏の持城となった。1974年（昭和49年）9月21日付で長野原町指定史跡。
羽根尾城 歴史
当初は海野氏の後裔を称した羽尾氏の居城であったとされる。羽尾氏は戦国期に当地域を支配していた国衆であり、関東管領・山内上杉氏に従っていた。一説によると、戦国中期の当主である羽尾道雲は箕輪城主・長野業政の娘婿とされる。
永禄4年（1561年）に武田信玄による西上野侵攻が行われると、同郡国衆の斎藤憲広・大戸真楽斎・鎌原重澄らと共に武田氏に従属した。しかし鎌原重澄と所領問題を巡り対立し、鎌原氏と鎌原氏を支援した武田氏によって羽尾道雲は所領を追われた。『加沢記』によると道雲は万座温泉に逗留中に、鎌原氏や真田幸綱によって居城を攻められ信濃に逃れたという。その後吾妻郡は羽尾氏・吾妻斎藤氏ら反抗国衆を排除した武田氏の勢力下に入った。
天正10年（1582年）3月の武田氏滅亡・6月の本能寺の変が勃発すると、吾妻郡は真田昌幸の勢力下となった。昌幸はいち早く吾妻郡を確保するために、10月14日に家臣・湯本三郎右衛門に羽根尾城の在城を命じ、城の普請を命じている。
同12年（1584年）3月に上杉景勝の支援を受けた羽尾源六郎が丸岩城を占拠し羽根尾領の奪回を目指すと、羽根尾城将・湯本三郎右衛門も呼応する動きをみせ、真田氏の上田・岩櫃間の交通を遮断した。しかし程なく羽尾源六郎は丸岩城を追われ、湯本も真田氏に帰参したとみられている。
羽根尾城 立地・構造
吾妻川が眼下に流れる羽根尾集落の後背の小山に城は位置している。
主郭は南北に長い長方形の形状をしており、全周に土塁が設置されている。北東の虎口から北側の尾根を経て搦手口に出られ、主郭すぐ北側に上幅15mの堀切がある。北側の尾根を進むと小さな池があり、城の水の手とされる。
主郭の南東部にも虎口があり、虎口の前に小さな馬出しがある。南側の堀切を超えると中心に土塁が備えられてある曲輪があり、その更に南にも南北に延びた曲輪がある。主郭とその南側の曲輪の西側には竪堀が一つずつある。城郭から南西の尾根に沿って降りると大手口に至り、海野長門守の墓と伝えられる場所がある。この辺りはお屋敷と言われており、当時は羽尾氏の館があったとされる。
キッドナップ・ブルース
『キッドナップ・ブルース』（KIDNAPING BLUES）は、1982年（昭和57年）10月9日に公開されたタモリ（タモリ一義名義）主演・浅井慎平監督・脚本、撮影、照明による日本映画である。
キッドナップ・ブルース 概要
浅井慎平が四役を一人でこなし、浅井の人脈で豪華キャストが集結。主演のタモリがノーギャラとされるため、他の出演者もノーギャラか、それに近いギャラと見られる。
孤独な中年オヤジのタモリが「海が見たい」という少女と旅に出るというストーリーが、ともすれば少女誘拐に見えかねない設定に長らく封印作品だったとされ、VHSリリースはされたものの、DVD化されたのは公開から26年後の2008年（平成20年）であった。
キッドナップ・ブルース ストーリー
本業はバンドマンだが今はほとんど仕事をせず、パチプロのような事をして稼いでいる中年男、森田。彼は近所に住む母子家庭で鍵っ子の孤独な少女、舞を普段から気にかけていたが、ある時彼女の「海が見たい」というつぶやきに応じて自転車で海辺まで連れていった折、そこで出会ったジャズピアニストに言われた「こういう子なら、旅をさせてもいいんじゃないか」という言葉に乗り、舞を連れた旅に出る事にする。特に行く先も決めていない二人の旅は日本のあちこちに及び、様々な人に出会っては別れる旅路が続くが、森田はほとんど家にいない舞の母親とは面識が無く、母親が出した捜索願により誘拐犯とされて指名手配されてしまう。「東京に帰ろうか」と問う森田に舞はポツリと「雪が見たい」と答え、二人は北の雪野原に向かうが、途中で寄った質屋の店主の通報により、警察の追跡はすぐそこまで迫っていた。森田が質屋で買ったカメラで舞と並んだ写真を撮ったところで、森田の収監が示唆される。
キッドナップ・ブルース 製作
1981年の始めに製作費1,000万映画で有名なATGが、「今、1000万円で何が可能か?」を探るべく、「もう一度1,000万映画」というコンセプトで、1981年の1,000万映画として、『ガキ帝国』『九月の冗談クラブバンド』『生きてゐる小平次』『近頃なぜかチャールストン』（全て発表時のタイトル）とともに5本のうちの1本として製作発表があった。このとき発表されたタイトルは『KID NAPING BLUES（誘拐の唄）』で、「誘拐事件を借りて現代を生きるということの意味を問う」と説明があった。また5本はいずれも東京ではシネマ・プラセットで公開すると発表された。
1981年（昭和56年）10月の文献には「5～6年前に実際に起こった事件を主題に、二人の珍道中が描かれます。1981年（昭和56年）12月にアップするが、公開は来年か?」と書かれている。タモリはノーギャラ。浅井慎平との付き合いの延長として出演した。タモリは出演にあたり、「（自分は）いつダメになるか、もうオチメだろうって、ずっーと思っているけど、忙しくなるばっかりで、でもいい友だちがいたので助けられたんですね」と話した。映画製作中は『笑っていいとも!』はまだ始まっておらず、映画雑誌にもタモリのプロフィールが詳しく紹介されるなど、まだ誰にでも知られる存在ではなかった。
キッドナップ・ブルース 映像ソフト
VHSは『ATGビデオ文庫』のひとつとして東宝ビデオからリリースされた後、1998年（平成10年）4月24日に東和ビデオから再発売。その後2008年（平成20年）6月25日に浅井愼平監修の下で、ニューマスター仕様のDVDがジェネオン エンタテインメントから発売された。2021年（令和3年）7月にはキングレコードからブルーレイディスクが発売されている。
永遠の孤独
「永遠の孤独」（えいえんのこどく）は、小坂由美子の楽曲。1992年9月5日にキングレコードの社内レーベルであるスターチャイルドから通算2枚目のシングルとして発売された。
永遠の孤独 背景
前作「REASON」から約半年ぶりとなるリリースで、前作に引き続き表題曲は、テレビアニメ『宇宙の騎士テッカマンブレード』のオープニングテーマ、カップリング曲の「LONELY HEART」は、エンディングテーマとしてそれぞれ使用された。
リンゴ園の少女
『リンゴ園の少女』（リンゴえんのしょうじょ）は、1952年4月3日よりラジオ東京（現TBSラジオ）で放送開始されたラジオドラマ。美空ひばりが歌う挿入歌「リンゴ追分」が大ヒットした。また、このヒットに便乗する形で松竹が同名映画を製作し、1952年11月20日に公開された。
ラジオドラマ主題歌のタイトルでもある。
リンゴ園の少女 ラジオドラマ
第1回は1952年4月3日20時30分から30分番組として放送された。美空ひばりにとって初主演のラジオドラマである。
当初全19話の予定であったが、人気のために延長され番組は同年12月25日に最終回となる39話が放送された。クリスマスということもあり、番組中では美空ひばりによる「ホワイト・クリスマス」「ひとりぼっちのクリスマス（米山正夫作詞作曲）」「ジングルベル」の歌唱も放送されている。
番組の録音は残っていない。
最初から美空ひばりありきの企画として、ラジオ東京から電通を通して新芸術プロダクションに持ち込まれた。新芸術プロダクションでは福島通人の親戚であった若者の旗一平にストーリー作成を依頼。旗は美空を青森のリンゴ園に配置することを思いつく。
両親のいない歌の好きな少女（美空）を主人公とし、祖父とともにリンゴ園で働いている。亡き母を慕って墓前で歌う少女のため東京から作曲家が呼ばれてくるが、その作曲家が少女の父親であったというストーリーとなっている。
同年同時期にNHKラジオでは『君の名は』が放送され大ヒットとなるが本作も同様にヒットし、民放第一号のラジオドラマとして成功を収めている。
リンゴ園の少女 シングル
1952年5月には、日本コロムビアから上記のラジオドラマの主題歌「リンゴ園の少女」が発売され、70万枚を売り上げた。なお、挿入歌「リンゴ追分」がB面であり、こちらのほうがヒットしている。
リンゴ園の少女 映画
『リンゴ園の少女』（リンゴえんのしょうじょ）は、1952年11月20日公開の日本映画。同名のラジオドラマを原作としている。
リンゴ園の少女 漫画
夢田ユメヲによる漫画版が東京漫画出版社から貸本漫画として製作されている。
氷見市立図書館
氷見市立図書館（ひみしりつとしょかん）とは、富山県氷見市本町4-9（氷見市教育文化センター内）にある公共図書館。
氷見市立図書館 概要
1928年（昭和3年）3月に氷見町立氷見図書館が設立され、1930年（昭和5年）5月、仕切町（現・大町）に蔵書1,000冊余りで開館。1934年（昭和9年）11月に氷見市出身の実業家、中辻喜次郎から私立米沢図書館の蔵書約2万冊の寄贈を受けた（1935年（昭和10年）2月15日より中辻文庫として公開。）。1938年（昭和13年）9月6日の氷見町大火では建物が焼失したものの、書庫の蔵書17,000冊が残った。その後、旧氷見警察署の建物を活用してきた。
現在の図書館は1982年（昭和57年）3月4日に完成した複合施設『氷見市教育文化センター』内にて同年4月17日にオープンしたものである。図書館の延床面積は528m2。
中辻文庫の他、考古学関係書など2,400冊を集めた湊文庫がある。
横浜市立阿久和小学校
横浜市立阿久和小学校（よこはましりつ あくわしょうがっこう）は、かつて神奈川県横浜市瀬谷区阿久和南4丁目に存在した公立小学校。
コメート (駆逐艦)
コメート (SMS Komet) はオーストリア＝ハンガリー帝国海軍の駆逐艦ないし水雷砲艦。
「メテオール」に続き、船体を約2メートル伸ばし、かぶる海水の量の減らすため前甲板を少し高くまた幅を広くした艦が2隻発注された。その一隻が「コメート」で、もう一隻は「ブリッツ」である。
長さ60.68メートル、幅7.42メートル、設計排水量360トン、満載排水量420トンであった。マストは「メテオール」が3本なのに対し、2本であった。機関は3段膨張蒸気機関1基で出力2900馬力。速度は21.73ノットを記録している。後にヤーロー式水管ボイラー2基が搭載され、煙突が1本から2本になっている。
兵装は44口径47mm砲2門、33口径47mm砲7門と魚雷発射管1門。1903年に「ブリッツ」同様甲板上に魚雷発射管が搭載されているが、1915年に艦首部のものと合わせて撤去され、新たに甲板上に45cm単装発射管2基が搭載されている。1818年には一番前の47mm砲2門が45口径7cm砲に換装され、最終的に47mm砲は6門となっている。
コメート (駆逐艦)
エルビングのシーシャウ社で建造。1888年4月21日起工。1888年8月18日進水。1888年11月6日竣工。
「コメート」は機関学校に配されたり、海軍兵学校の練習艦となったりした。1897年4月10日から10月16日までクレタ島のカンディアに配置されている。
1915年10月14日、「コメート」は水雷艇「25」を曳航中にDužac島で座礁。後に、水雷艇「14」曳航中に今度はロシニ島で座礁している。「コメート」は1818年9月28日にもクルク島で座礁し、 さらにMurter channelでも座礁している。
1917年5月19日、フランス潜水艦「Le Verrier」が「コメート」を攻撃したが失敗している。
戦後の1920年にイタリアに引き渡され、その後解体された。
2022-23シーズンのWEリーグカップ
2022-23 WEリーグカップ(英: 2022-23 WE LEAGUE CUP)は、2022年8月20日より10月1日まで開催された第1回目のWEリーグカップである。
2022-23シーズンのWEリーグカップ 概要
前年のプレシーズンに開催した2021 WEリーグプレシーズンマッチは非公式試合の扱いとして実施したが、2022-23 WEリーグカップは公式試合として実施し、初代カップ戦王者の座を争う。
2022-23シーズンのWEリーグカップ 大会レギュレーション
グループステージ
全11チームを所在地をもとに6チームと5チームの2グループに分け、各グループで1回戦制によるリーグ戦(全6節・全25試合)を行い、各グループ1位チームが決勝に進出する。
決勝
グループA1位とグループB1位によって行う。
2022-23シーズンのWEリーグカップ 大会日程
開催日程については2022年7月8日に発表され、全試合日程については7月20日に発表された。
2022-23シーズンのWEリーグカップ 得点ランキング
最終更新は2022年10月1日の試合終了時、所属は大会出場時の所属チーム
出典: STATS
2022-23シーズンのWEリーグカップ 観客動員
最終更新：2022年10月1日の試合終了時出典: WE LEAGUE Data Site註記：†:合計・平均は決勝戦の観客数:3,546人を含む
ダーレスとスコラーの合作作品
アメリカ合衆国のホラー作家オーガスト・ダーレスとマーク・スコラーの合作作品について記載する。この作品群はクトゥルフ神話にも関連する。
ダーレスとスコラーは高校の同級生であり、高校時代から小説の合作をしていた。1931年の夏に故郷で再会した2人は、同居してアルバイトの合間に怪奇パルプ小説を書いて金を稼ごうと考える。かくして、ごく短期間で怪奇パルプが量産され、ダーレス神話が生まれた。
『潜伏するもの』『モスケンの大渦巻き』『湖底の恐怖』は発表前原稿がハワード・フィリップス・ラヴクラフトに送られ、賞賛された。
作品群は、1966年にアーカムハウスから単行本『Colonel Markesan and Less Pleasant People』が刊行されている。
那智史郎は「ダーレスの怪奇小説は、どちらかといえば展開がスローモーだし平板なのだが、スコラーとの合作はテンポが早く、動きがあって面白い」と解説する。
ダーレスとスコラーの合作作品 １：邪神の足音
『邪神の足音』（じゃしんのあしおと、原題：英: The Pacer）。『ウィアード・テールズ』1930年3月号に掲載された。
初期クトゥルフ神話の1つであり、ダーレス最初のクトゥルフ神話。固有の神話アイテムなどは登場しない。
同ダーレス&スコラーの神話作品『モスケンの大渦巻き』は、邪神の性質が似ている。
過去
ロンドン、セント・ジョンズ・ウッド21番地の家には、科学者のジョン・ブレントが住んでいた。ブレントの理論は「死ぬと魂はエーテルの中に投げ出され、善良な魂は善に満ち、邪悪な魂には悪が充満する」「器さえあれば、魂を引き戻すのは容易にできる」というものであった。そしてこの第二理論は、善良な魂と邪悪な魂の区別をつけることができず、どの程度善悪が増量されているかもわからないという問題点を抱えていた。
ブレントは協力者を見つけ、実験の準備ができたことを友人のジョナサン・ロバーツに教える。ロバーツが外出から戻ったとき、ブレントは死んでおり、二階の一室が封鎖されており、協力者だという人物の行方もわからなかった。以後この家には、誰かが歩き回っているような怪音が聞こえるようになり、入居者は誰も長続きせず入れ替わる。