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鯖瀬淳也 人物・経歴
1964年千葉県生まれ。1988年3月千葉商科大学商経学部卒業。1988年4月新日本建設株式会社入社。2003年4月営業本部北関東支店長、2007年4月執行役員建設営業本部北関東支店長、2010年6月取締役、2013年6月取締役執行役員、2018年6月取締役常務執行役員建設営業本部都市開発部長就任。
Déraciné (ゲーム)
『Déraciné』（デラシネ）は、 ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）より2018年11月8日に発売されたPlayStation VR専用アドベンチャーゲーム。2015年に発売されたPlayStation 4用アクションRPGソフト『Bloodborne』と同じく、SIEジャパンスタジオとフロム・ソフトウェアにより共同開発された。“古典的アドベンチャーゲームを、最新のVR技術で描く”ことをコンセプトとしている。タイトルは「根無し草」の意味を持ち、ゲームに登場する妖精やストーリーのイメージに近いことから決定した。本作はゲーム雑誌『週刊ファミ通』新作ゲームクロスレビューにてプラチナ殿堂入りした。
Déraciné (ゲーム) システム
本作ではプレイヤーは「妖精」（英語: faerie）と呼ばれる存在となる。プレイヤーは登場人物たちと同じ舞台の異なる時間である、人間にとって「止まった時の世界」で過ごす。そのため、物を動かすなど間接的な方法で寄宿学校の住人たちの生活に関与していく。作中にはゲームプレイの手掛かりとして、「幻影」と「言霊」が存在する。幻影はキャラクターの過去の行動を影のような姿で象ったものとなっている。言霊はオンラインマニュアルによると淡い光に手を近づけると聞こえる声で、キャラクターの台詞を聞くことができる。これらのヒントに基づいて、プレイヤーは目的達成のために必要となるものを探し出す。プレイヤーは作中で殺されることを危惧したり、制限時間に合わせて行動したりする必要はなく、自分のペースで探索することができる。
Déraciné (ゲーム) システム
本作はPlayStation Moveを2つ用い、それぞれ左右の手として扱う。右手で移動とカメラ操作を行い、左手はインベントリ操作、現在のシーンの目的の確認と屈伸の切り替えを行う。プレイヤーは右手に赤い指輪、左手に青い指輪が嵌められている。赤い指輪は触れたものの生命を移し替える能力を持ち、青い指輪は時間軸を移動する能力を持つ。手に取ったアイテムは回転させていろんな角度から確認ができる他、インベントリに収納することができる。操作そのものはポイント・アンド・クリックのアドベンチャーゲームをVRで体感できるとライターの戸部マミヤは述べている。
マップ上の移動は歩いていくのではなく、マス目状に配置されたポイントへのワープを繰り返すもので、3D酔いしにくいメリットがある。ディレクターの宮崎英高によると自身が3D酔いしやすいことと、古来のアドベンチャーゲームやゲームブックになぞらえたものを制作したいという意図で設定された。ただし妖精が苦手とするネコのいる場所には近づけない。
Déraciné (ゲーム) 物語
本作の章は日々のタイムスタンプに介入する形で分かれて、そこからタイムトラベルを利用して別の章に遷移する形を取っている。セーブデータによると、以下の章立てとなっている。
プレイヤーは止まった時間の中でのみ活動できる妖精として、1人の少女に呼び出される。ユーリヤと名乗る少女は、姿が見えない妖精に対して、自分たちの友達になってくれるよう求める。最初は女性の声に導かれながら、プレイヤーは人里離れた寄宿学校で過ごす、年老いた校長先生と6人の子どもたちの“お願い”を叶えるべく行動する。子供たちとの交流を深めていたある時、彼らは行ってはいけないと言われていた寄宿学校の外に足を踏み入れる。そこで“妖精”が命を奪う存在であることをプレイヤーは知ることになる。悲劇を回避するために、プレイヤーは妖精として命を操る力と時を巻き戻す力を行使する。試行錯誤の末にプレイヤーはゲームにおけるチュートリアルの時間まで巻き戻り、自身がユーリヤからもらった生命の指輪を返す、つまり自身が消滅することを選択する。音楽会の終了後、ユーリヤはプレイヤーの存在に気付き、自分の生命を返してくれたことに礼を述べるのだった。
Déraciné (ゲーム) 登場キャラクター
キャストについて、モーションキャプチャーは「-Motion Capture Actors-」、フェイシャルキャプチャーは「-Facial Capture Actors-」、日本語版声優は「-Cast(JAPANESE)-」、英語版声優は「-Cast(ENGLISH)-」、いずれも『Déraciné』エンディングクレジットを出典とする。クレジットの順序はエンディングクレジットに、キャラクターの順序は情報量の多いボイスキャストに、それ以外はPanoraの記事に準ずる。
ユーリヤ (Yuliya)
モーション：Jolie Redford、表情：匿名、声：のぐちゆり（日本語）、Zoe Thorne（英語）
薄い色の髪に華奢な体格を持つ、妖精（プレイヤー）の最初の友達となる少女。ハーブに詳しく、いたずらでシチューにハーブを仕込む。
ルーリンツ (Lorinc)
モーション：Cooper Herman、表情：Adam Sheehan、声：林大地（日本語）、Joe Gaminara（英語）
Déraciné (ゲーム) 登場キャラクター
大柄で穏やかな少年。子供たちの兄のような役回りを務める。
ハーマン (Herman)
モーション：Charlie Catrina、表情：Kian Sadeghi、声：河西健吾（日本語）、Gerran Howell（英語）
帽子をかぶった少年。帽子の下に色々なものをしまい込む。
マリー (Marie)
モーション：Jolie Redford、表情：匿名、声：小堀幸（日本語）、Naomi McDonald（英語）
ウェーブの掛かった金髪を持つ少女。掃除などの雑事を積極的に行う。
ニルス (Nils)
モーション：Charlie Catrina、表情：Martin Nordin、声：村瀬歩（日本語）、Teresa Gallagher（英語）
読書家の少年。妖精の存在そのものやあり方に懐疑的だが、後に妖精（プレイヤー）に心を開く。
ロージャ (Rozsa)
モーション：Isabella Fowler、表情：Filippa Hansson、声：たかしたみか（日本語）、Emma Pierson（英語）
Déraciné (ゲーム) 登場キャラクター
赤髪を白いリボンで結わえた少女。足に怪我を負っている。
校長先生 (Headmaster)
表情：Fredrik Persson、声：水野龍司（日本語）、Peter Marinker（英語）
妖精に詳しい学者らしき人物。時折過去を悔いる言動が見られる。
老人 (Old Man)
声：水野龍司（日本語）、Peter Marinker（英語）
音声ガイド (Guiding Voice)
声：高月希海（日本語）、Joanna Bobin（英語）
ダニー (Danny)
学校で飼われている犬。中庭の狭いスペースがお気に入り。
ティア (Tia)
学校で飼われている黒猫。
マルガレータ (Margareta)
校長が名前を呼ぶ女性。学校では彼女からの挑戦状としてサブイベントのコイン集めを行うことができる。
アレクシス (Alexis)
学校の裏口を出たところの墓石に刻まれた名前。
Déraciné (ゲーム) 音楽
本作の楽曲は3人の作曲家によって作曲された。齋藤司、北村友香の2人は『Bloodborne』の楽曲制作に参加していたが、本作では新人の宮澤翔衣が制作に加わっている。宮澤について『アーマード・コアシリーズ』の楽曲などを手掛ける星野康太は、フロム・ソフトウェア内の音楽ユニット「FreQuency」の活動内容のブログにて、宮澤がギターとマニュピレートを担当していると紹介している。演奏にはヴァイオリン、クラリネット、ヴィオラ、チェロ、コントラバス、ピアノ、オルガン、ファゴットが用いられている。本作の楽曲のうち、トラック12は英語版でユーリヤを演じるZoe Thorneが、トラック14は日本語版でユーリヤを演じるのぐちゆりが歌唱している。本作では登場人物たちがイギリスのバラッド「スカボロー・フェア」を奏でるシーンがあり、作中で曲名が確認できる。
Déraciné (ゲーム) 開発
はじめて話が持ち上がったのは、『Bloodborne』のダウンロードコンテンツリリースの打ち上げで、『Déraciné』は想定していたより制作時間が掛かったといわれている。本作はVRの実在感と実際には実在していないという感覚に衝撃を受けた宮崎が、その感覚をゲームに落とし込めないかと考えたことが着想に至った経緯であるとElectronic Entertainment Expo 2018で発表された際のインタビューで述べている。その後PS Awardの表彰式の後にプロデューサーとなる山際眞晃との会話で、SIEのVRタイトルを増やしたいという意向と合致したこともあって、プロジェクトが開始された。2018年の東京ゲームショウでは試遊できる状態で出展された。宮崎はフロム・ソフトウェアとしてVR技術に触れておきたかったことや、過去に制作したアドベンチャーゲーム『エコーナイト』のような当時フロム・ソフトウェアができていない、種類や規模において多彩なゲームを作りたかったこと、挑戦的な作品を作る部分を残したいことなどの考えを述べている。また古典的なアドベンチャーゲームをVRで制作することで、付加価値が発生するとの見込みも示している。本作は技術系ニュースサイト『ザ・ヴァージ』にて同じく挑戦的と評された『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』（以下『SEKIRO』）と同時期に開発された。宮崎は同時進行で制作を進めることでインスピレーションが湧きやすいとしている。またどの程度お互いに影響があったかの明言は難しいものの、『SEKIRO』の存在は本作をより静謐な作品にし、本作は『SEKIRO』をより暴力性の高い作品にした可能性があると述べている。
Déraciné (ゲーム) 開発
本作のコンセプトについて山際は“実在感”と“非実在感”とファミ通のインタビューで述べている。その中で語りを強める必要があるとして、アドベンチャーゲームというジャンルが選ばれた。作品の傾向として、山際はファミ通のインタビューにて『Demon's Souls』や『Bloodborne』のフレーバーテキストを好むプレイヤーであれば楽しめるという考えを示している。またアドベンチャーゲームとして新しいものではないものの、VRの要素が加わることによってプレイヤーの取る行動そのものの価値が変わるという考えを述べている。
Déraciné (ゲーム) 開発
SonyのPlayStation Blogによると、萩尾望都や竹宮恵子の作品に見られるギムナジウムのような描写がされている。いくつかのメディアでは建物がヴィクトリア朝のものと扱われている。ライターのJonathon Dornbushは本作が隅々まで学校の中を描写していることや、部屋の開閉の状況が変わることを通じて学校の特定の場所に慣れ親しめるようになり、ゲームの終わる頃には学校に懐かしさを感じたと述べている。舞台は西洋の寄宿学校だが、フロム・ソフトウェアの制作した他の西洋を舞台とした製品の多くと異なり、キャラクターに日本語音声が付いている。これについてライターのクラベ・エスラはアドベンチャーゲームとアクションゲームの違いから、音声でキャラクターの台詞を聞き取れるようにしたと分析している。作中で登場する妖精はティンカー・ベルやピクシーのような妖精ではなく、むしろその用語がミスリードであるとIGN Japanのライターたちは分析している。また退廃的な世界観は『Bloodborne』で見られたヤーナムの街と狩人の夢と類似しているとライターの葛西祝は言及している。イギリスの新聞である『ガーディアン』の記者Keza MacDonaldは作家フィオナ・マクラウドの書いたケルトの妖精物語の影響に触れている。Gamer Networkの編集サイトの1つであるUS Gamerにて編集者のMatt KimはC・S・ルイスの寓話的なファンタジーよりもチャールズ・ディケンズの自然主義的なファンタジーに近いと評している。
Déraciné (ゲーム) 開発
電撃オンラインは今までフロム・ソフトウェアの制作した『DARK SOULS』や『Bloodborne』と比べて、ストーリーラインが明確だと評している。本作のストーリーは明確な目標はあるものの、その詳細は前述の情報や、作中に登場するフレーバーテキストから断片的に組み上げられている。このテキストは宮崎によって書かれた。山際はPlayStation.Blogにて本作で最も大切なものとしてプレイヤーと子供たちの関係性を挙げ、これは「物語り」によって断片的な情報が組み合わさることで内容がプレイヤーに伝わるようにしたと語っている。このストーリーテリングの手法について、宮崎は自身の幼少期の経験を振り返っている。それによると難しい本を読んだ際に、自分の中で話を組み上げることで読み直した際に内容の理解に繋がったと、PlayStation Blogのインタビューで触れている。この手法はかつてフロム・ソフトウェアがリリースしたゲームでも見られるものとなっている。VRアドベンチャーゲーム『東京クロノス』プロデューサーの岸上健人は、VRゲームは他の媒体と比較して雰囲気を伝えることに適しているが、それにはストーリーラインが重要であるとしている。その中で本作は、ストーリーラインの生成に成功したと評している。Kimは、過去の作品と比較することに躊躇いがあったとしつつ、本作のストーリーテリングの手法から、ソウルシリーズのサブクエストのように感じられたと述べている。
Déraciné (ゲーム) 開発
元々文学的な少女漫画のファンだった宮崎の意向が示されており、モチーフが妖精と少年少女と定められたこともあって、かわいらしさを目指したとインタビューに掲載されている。ずっとキャラクターと一緒にいたいと思えるようなデザインを目指し、「二次元」的な特徴を持つ存在にならないように意識したり、モーションを海外の子役に依頼したりするなどのこだわりを語っている。ここについては開発チームのメンバーがそれぞれキャラクターに愛着を示していたと山際はいい、シナリオのためにキャラクターの性格を変更すると反対されるほどだったと宮崎は述べている。ただし、あくまでシナリオがメインであるとして、2018年6月時点ではE3の反応次第でキャラクターの紹介を追加するかどうか考えると述べている。キャラクターの評価についてライターの福山幸司は、フランスの映画『禁じられた遊び』のような非現実的でさえある子供たちの純粋さや素朴さ、懸命な姿に見られる描写を作品の方向性を決めるものとして「圧倒される」と述べている。
Déraciné (ゲーム) 開発
本作のプレイには2つのPS Moveモーションコントローラー（以下PS Move）が必要となっている。これは制作中に試運転で、1つだと探索が単調になりプレイヤーが世界観への没入感が薄れると判断されたためとなっている。SIEの吉田修平はインタビューにて、VRの値段が発売当初より廉価になったことやPS Moveが2つセットで販売されるエキサイティングパックの販売もあって、VRとの相性がいいことから今後両手を使ったVRのタイトルリリースは増えていくと予想している。ファミ通のクロスレビューでは4人中2人がPS Moveが2本必要なことが敷居が高いと指摘している。エスラはPS Moveはあくまで体験の拡張であって、必須ではないとする考えを述べている。加えて、福山がVRによってアドベンチャーゲームでできることを拡張したと述べた後に、エスラはPS Move2本が必要というハードルによってプレイを断念する層がいたことを指摘している。
本作はUnreal Engine 4を使って開発された。またデータ圧縮のためにOodleデータ圧縮を採用した。PlayStation Blogでのインタビューにて、宮崎はストーリーテリングのためにキャラクターの自然な顔や表情を作る必要があったことに触れ、今までの作品にない挑戦的なものの例として述べている。
Déraciné (ゲーム) 販売
本作はダウンロード版、パッケージ版、コレクターエディションの3種類で販売された。コレクターエディションは専用のパッケージとオリジナルサウンドトラックが封入されている。また早期購入特典としてPlayStationの背景に作中の教室が付属した。
メディアクリエイトが調査した週間の売り上げ成績によれば、2018年11月第2週付けのチャートで初登場で13位に入り、初週で3,086枚を売り上げた。2020年2月14日には手ごろな価格で提供されるバリューセレクションシリーズの1つとして発売された。
Déraciné (ゲーム) 販売
本作はいくつかのイベントで登場した他、コラボレーションも発表されている。2018年10月14日に開催された「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Autumn 2018 in OSAKA」では抽選で試遊ができた他、来場者には会場で発表された本作を含む4タイトルのピンバッジが配布された。発売日にはヨドバシカメラマルチメディア Akibaにて発売イベントが開催され、黒板アーティストのすずきらなによる本作の黒板イラストが展示された。他にもプロモーションがヨドバシカメラ マルチメディア梅田、上新電機 ディスクピア日本橋店、ビックカメラ 有楽町店にて開催された。黒板イラストは2018年12月1日にSIE Japan studioにて開催されたイベント「JAPAN Studio “Fun”Meeting 2018」でも展示された。販売時は特典としてオリジナルデザインのノートが配布された。また2019年初春にフロム・ソフトウェアが開催した「ニューイヤーカードプレゼントキャンペーン2019」にて、2018年に発売または発表されたタイトルの1つとして対象となった。他にもアクセサリーメーカーのTORCH TORCHとのコラボレーションで、作中でユーリヤの身に付けている妖精のブローチが制作・販売された。2020年12月にはTORCH TORCHから赤い指輪と青い指輪が、コレクターズエディションに付随するパッケージをモチーフとしたレリーフのあるケースに収まる形で販売された。
Déraciné (ゲーム) 評価と反響
発売前から意欲作と評されているものの、一方で過去にフロム・ソフトウェアが制作した作品の傾向から、登場人物のうち誰かが死んでしまうのではないかという不安がユーザーから発されていた。4gamer.netのレポートしたフロム・ソフトウェアの新作タイトル体験会である「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Autumn 2018 in OSAKA」では、同社の製品で登場人物の多くが死ぬことからくる不安や、妖精という言葉を訝しむ司会やSIEのプロデューサーの様子が見られた。デモンストレーションを試遊した『Engadget』のライターMat Smithは自身がイギリス人であるというバックボーンに触れつつ、冒頭のナレーションが薄気味悪さを感じさせるものでもあったと述べている。またスペインのビデオゲーム雑誌である『Hobby Consolas』では、超自然的な存在、孤児院、屋敷などがホラーアドベンチャーの構成要素として完璧だと述べつつも、本作はそうではないとしている。
Déraciné (ゲーム) 評価と反響
発売後のゲームの評価は賛否両論となっている。メタクリティックは28の海外の業界紙のレビューに基づいて、100点満点中69点と評価している。業界紙のレビューでは刺激的な物語、初心者向けの難易度、PS4 Proにおける映像の完成度が強調されている。IGN Japan編集部で毎年実施されているライターごとの年内ゲームトップ10の発表において、エスラは本作を4位に、福山は2位に挙げた。福山は本作についてVRで平易に遊べることに力を入れているとして、VRによるストーリーテリングが今後発展するという展望を述べている。また本作はIGN JapanによるPS4のオススメゲームTOP20の20位にランクインした。またアメリカの雑誌『ペースト』では2018年のベストVRの5位にランクインした。
Déraciné (ゲーム) 評価と反響
批判のポイントとしてはプレイ時間が5-6時間程度と短いことや一本道のストーリー仕掛け、ゲームにおける世界が止まっていて生気がないように感じられることが多い点などが挙げられている。GameSparkはいくつかの日本国外のゲームレビューサイトの結果に基づいて、フロム・ソフトウェアらしい「物語り」に力を入れたところが評価されているが、その点に興味が薄いプレイヤーやゲームプレイに重きを置く層からは評価が低いと述べている。エスラは本作がクリエイターとして宮崎がプレイヤーに求められたところとは異なった作品だったことが、この評価につながったとする考えを述べている。福山は自身の読んだ海外レビューにて、『DARK SOULS』のような作品を期待されていたと述べている。ライターの千葉芳樹はプレイヤーが前述の作品のようなものを期待していたとする話を、分からなくはないとしつつも、そういう作品でないことは明確だったとしている。
Déraciné (ゲーム) 評価と反響
確かに『Déraciné』は特別な魅力を発揮している。VRでの冒険は静かなゲーム性と雰囲気のあるプレイで魅了する。Moveコントローラでの操作は最も正確な動作をしたわけではなかったが、試験中は適切に動作した。『Déraciné』は控えめな、時に少し引き伸ばされたところもあるが、控えめなカーソルで指してクリックするアドベンチャーであり、タイムトラベルとそれに伴う変化を適切に使っているだけのものとなっている。（中略）確かに『Déraciné』は絶対に買うべきVRゲームという訳ではないものの、気分転換としては歓迎すべき作品である。(70/100)
 — Olaf Bleich、Games.ch
もしあなたがフロム・ソフトウェアの典型的なゲームを『Déraciné』に期待しているとしたら、おそらく少しばかり驚くことになるだろう。本作は怪物たちとの壮大な戦いではなく、幽霊を信じる寄宿学校の子供たちの感動的な物語となっている。（中略）『Déraciné』は、ストーリーという観点から見れば、決して主流の作品という訳ではない。しかしながら、発想と技術的な挑戦という2つの観点から見れば、全体としてはとても良くできていると確信する。(8,3/10）
 — Trooper_D5X、PlayFront
Déraciné (ゲーム) 評価と反響
『Déraciné』について、開発をリードする宮崎英高は仮想上の登場人物とのインタラクションやその物語性のみを通じて既存のゲームの仕組みから離れたところでプレイヤーを魅了する、小さくてシンプルな作品を造ろうとしていた。しかし結果的に、不器用でぎこちないものとなってしまった。（中略）したがって、筆者はDéracinéを無条件に勧めることはできない。
 — Tomislav Bezmalinovic、MIXED.de
後に宮崎はインタビューにて本作に挑戦したことで反省も多くあったものの、制作したことで得るものが多かったと述べている。『SEKIRO』との同時発表により、旧来のものはもちろん、新規開拓も進めていくというメッセージになったと述べている。一方で、人を選ぶゲームというのはコンセプト上やむを得ないところはあったものの、それを踏まえても解消できる課題はあったとも述べている。
フロム・ソフトウェアのプロデューサーである竹内正則はPlayStation VRの機能が自分たちが思っていたよりも制約が多く、技術と知識が課題となって自分たちの望むものが当時できなかったと述べている。それゆえ、2019年6月時点ではVRによる新作は考えていないとも述べている。
また本作ではイースターエッグとして、『Bloodborne』へのオマージュが見られる人形や書籍が登場した他、ローレンスやゲールマンといった『Bloodborne』を想起させる名前が見られる。『Bloodborne』の次回作が公開されるのではという期待がIGN Japanなどで報じられた。しかし、宮崎はあくまでこれを悪戯と説明しており、『Bloodborne』の次回作の決定権は知的財産権の問題から自分たちにはないと述べている。結果的に人々の『Bloodborne 2』への期待感を高めることになったことは意図するところではなかったとして、ソニーに迷惑が掛かってしまったと述べている。
大矢英代
大矢 英代（おおや はなよ、1987年〈昭和62年〉 -　）は、日本人のジャーナリスト、ドキュメンタリー映画監督。カリフォルニア州立大学フレズノ校人文科学部メディア・コミュニケーション・ジャーナリズム学科アシスタント・プロフェッサー（2023-）。元シラキュース大学ニューハウススクール（S.I. Newhouse School of Public Communications）放送ジャーナリズム学科アシスタント・プロフェッサー（2022-2023年）。
大矢英代 経歴
1987年、千葉県に生まれる。秀明八千代中学校・高等学校を経て、2009年に明治学院大学文学部英文学科アメリカ文学コースを卒業。同年、早稲田大学大学院政治学研究科ジャーナリズムコースへ進学。在学中、石垣市を本拠とする八重山毎日新聞社でインターンシップを経験したことをきっかけに、戦争マラリアの取材を始める。のちに波照間島に8ヶ月移住しドキュメンタリー映画を制作。大学院卒業後の2012年、琉球朝日放送入社。報道記者として米軍がらみの事件事故、米軍基地問題、自衛隊配備問題などを取材した。2016年、ドキュメンタリー番組『テロリストは僕だった～沖縄・基地建設反対に立ち上がった元米兵たち～』を作った。2017年、テレビ朝日系列24局の番組審議会委員が推奨する最高の賞プログレス賞最優秀賞など受賞。2017年3月、同社を退職。
2017年、フリーランスとして独立。2018年、元同僚でジャーナリストの三上智恵との共同監督作品『沖縄スパイ戦史』が、文化庁映画賞優秀賞、第92回キネマ旬報ベスト・テン文化映画部門1位など多くの賞を受賞した。
大矢英代 経歴
また、『テロリストは僕だった』の取材過程で感じたことがきっかけとなり、フルブライト奨学金制度に応募。 2018年、この奨学金制度によりカリフォルニア大学バークレー校へ。同校でローウェル・バーグマンと出会う。また客員研究員として、米国を拠点に軍隊・国家の構造的暴力をテーマに取材を続けている。2020年2月には、著書・ルポルタージュ『沖縄「戦争マラリア」–強制疎開死3600人の真相に迫る』（あけび書房）を出版し、同年5月、第7回山本美香記念国際ジャーナリスト賞・奨励賞を受賞した。2022年8月、シラキュース大学ニューハウススクール（S.I. Newhouse School of Public Communications）放送ジャーナリズム学科アシスタント・プロフェッサー（テニュアトラック）に就任した。2023年8月、カリフォルニア州立大学フレズノ校アシスタント・プロフェッサー（テニュアトラック）に就任した。
毒茶事件
毒茶事件（どくちゃじけん）とは、1898年、流罪中であった大韓帝国（李氏朝鮮）の元ロシア語通訳官、金鴻陸が大韓帝国の皇帝高宗を毒入りのコーヒーで暗殺しようとして発覚し、死罪に処せられた事件。高宗・皇太子暗殺未遂事件（こうそう・こうたいしあんさつみすいじけん）あるいは茶毒事件（ちゃどくじけん）とも称する。
毒茶事件 背景
1897年10月、朝鮮王国の国王高宗は国号を「大韓」に改めたが、それに先立つ9月、ロシア帝国は駐韓公使をカール・イバノビッチ・ヴェーバー（ウェーバー）からアレクセイ・ニコラビッチ・シュペイエル（スペイヤー）へと交代させた。新任のシュペイエル公使は朝鮮の財政権を掌握するため、1897年11月、英国人財政顧問のジョン・マクレヴィ・ブラウンを解雇して自国人に代えることを強要する度支顧問事件を起こす一方、1898年2月には、釜山南方の絶影島の租借権を韓国政府に承認させた（絶影島問題）。こうした強引な主権侵害行為には日本帝国・イギリスが反発したのみならず、韓国国内でも排露派勢力の台頭をまねいた。
徐載弼らの独立協会は、1898年3月に開かれた漢城府（現、ソウル特別市）市民による万民共同会（街頭大衆集会・公開討論会）に支えられ、救国上疏の反露運動を展開し、ロシア人軍事教官・財政顧問の解任と、露韓銀行の撤収などを韓国政府に迫った。この運動の高まりは政府を動かし、韓国政府はシュペイエル公使にロシア人教官・顧問を継続雇用しないことを通告した。その結果、ロシアは軍事教官や財政顧問を本国に引き上げた。4月、日本帝国外相の西徳二郎とロシア外相ロマン・ローゼンは、相互に韓国の独立を認め、日露双方が韓国に干渉しないことを約束しあう「西・ローゼン協定」を結んだ。
毒茶事件 背景
ロシアの後ろ盾を失った高宗の身辺にはさまざまな脅威がふりかかった。1898年7月には、独立協会会長の安駉寿が現役軍人・退役軍人を買収して、皇帝の譲位を計画した事件（高宗譲位計画事件）が起こっており、一方、この頃、独立協会のメンバーが中心となって上述の万民共同会が組織され、漢城周辺に限られてはいたものの、国家の自主独立とともに人民の自由民権がおおいに高唱されていた。毒茶事件は、こうしたなか、1898年9月に起こった事件である。
毒茶事件 事件
咸鏡道出身の金鴻陸（生年不詳）は、ウラジオストクなど沿海州と朝鮮のあいだを行き来してロシア語を身につけ、朝鮮王朝より通訳官として採用された親ロシア派の人物である。1894年から翌年にかけて、ロシア駐在朝鮮国公使の李範晋（のち元農商工部大臣）と朝鮮駐在ロシア公使のヴェーバーが条約を結ぶ際、朝鮮側では唯一のロシア語通訳として活躍した。1895年には李範晋・李采淵・安駉寿などとともに春生門事件に加わったことがあり、1896年の露館播遷時には秘書院丞でありながら高宗とヴェーバーの間の通訳をおこなった。高宗からの信任の厚い人物であったが、ロシアの勢威を信じ切っており、権力を濫用して民衆から糾弾されることもあった。親露政権下では、尹庸善大臣より学部協弁への昇進を受けたが、1898年の親露派の没落にともない、官職を失った。金鴻陸は欲が深く、そのためヴェーバー後任のシュペイエルやさらにその後任のマチューニン公使には疎んじられ、マチューニンが高宗に苦情を言ったため失職したともいう。3月7日には金鴻陸謀殺未遂事件が起こっている。同年8月23日、ロシアとの通商に際して着服した疑いで流刑の詔勅が出され、8月25日、全羅南道の黒山島への配流が決定した。
毒茶事件 事件
金鴻陸は、流罪にされたことで高宗を恨み、高宗の誕生日に自身の腹心である孔供植に高宗と皇太子（のちの純宗）の毒殺を指示した。
1898年9月11日夜10時頃、高宗と皇太子が宮殿での晩餐の際に吐き気をもよおし、皇太子の方は倒れ、人事不省に陥った。高宗は、日ごろからコーヒーを愛飲していたが、このときは匂いの異変に気づいてほとんど口をつけなかったが、皇太子は誤って半椀ほど飲んでしまった。また、同じコーヒーを飲んだ内侍7名、女官3名、別入侍1名にも同様の中毒症状がみられた。宮中典医の安商鎬が呼ばれ胃の中の者を吐き出させた。死者はなかったが、皇太子は歯が抜け落ち、一時は廃人同様になり、障害が残った。事態を重くみた韓国の宮内大臣は、警務庁に命じて閣監庁（大膳部）の庖厨14名を拘束し、取調をおこなった。
取調の結果、料理人の金鍾和という人物が浮かび上がった。金鍾和は、典膳司主事（料理長）の孔昌徳より1,000元の報酬を受ける約束でコーヒーに毒物を混入したと自白した。そして孔昌徳は、金鴻陸から協弁職を受ける約束で、毒入りの飲料により高宗を殺害するよう指示され、金鍾和を買収して犯行に及ばせたと自供したのである。
毒茶事件 事件
これにより、9月14日、孔昌徳、および金鍾和とその妻が逮捕され、その他の庖厨はすべて監獄に移された。この時点では、流刑地に移動中であった金鴻陸は仁川で逮捕される手はずとなっており、実際に逮捕されたのは14日を過ぎてからであった。最終的には金鴻陸も自供し、コーヒーに混入された毒物は「砒石」（アヘンまたはヒ素化合物）であると判明した。
1898年10月10日朝、金鴻陸は孔昌徳、金鍾和とともに絞首刑に処せられ、死体は漢城の鍾路にさらされた。甲午改革で廃止されていた縁坐制がこのときは適用されたと言われる。この事件はまた、国家の自主独立と国民の自由民権を唱える独立協会の知るところとなり、独立協会、皇国中央総商会、万民共同会などによってよって強く指弾されることとなった。これらの団体が中心となって民主政治の実現が強く求められ、高宗と政府に対し猛烈な批判がなされた。外勢に依存しすぎる高宗の政治姿勢がこうした毒殺未遂事件を発生させたのであり、こうした状況を打破するためには帝権の制限と民主の実現が急務であると主張したのである。
毒茶事件 皇太子の後遺症
人事不省の重態となった皇太子の李坧（母は閔妃）は当時24歳であったが、この事件により知能障害を起こし、判断能力を失った。1907年に父高宗が万国平和会議に密使を送ったハーグ密使事件後、高宗は伊藤博文によって強制的に退位させられ、代わりに純宗として即位した。最後の大韓皇帝となった純宗は父とは対照的に、日本に対して従順であり、即位式においても髪を絶ち、日本風の大元帥服を着用した。
31313
『31313』（さいさいさん）は、SILENT SIRENの6枚目のオリジナル・アルバム。平成最後のサイサイの日にあたる平成31年3月13日にEMI Recordsから発売された。
千年のバラ
千年のバラ（ドイツ語: Tausendjähriger Rosenstock）またはヒルデスハイムのバラは、ドイツ・ヒルデスハイムの聖マリア大聖堂の後陣の中庭側の壁に茂る樹齢約1000年のイヌバラ(Rosa canina)の木である。聖マリア大聖堂と隣接する聖ミカエル聖堂は、1985年に世界遺産に登録されている。
このバラは、世界で最も樹齢の長いバラと考えられている。伝説によれば、815年頃のヒルデスハイム司教区の設立にまでさかのぼる。建物はバラが成長している範囲の周りに建設された。バラは、高さ約21メートル、幅約9メートルの大聖堂の東後部に沿って成長している。バラの木の高さは約10メートルに達し、少なくとも約700年の樹齢があることが文書で確認できる。815年にルートヴィヒ1世によってヒルデスハイム司教区が置かれた時の話にはいくつかのバリエーションがあるが、いずれの話にもこのバラは登場する。大聖堂は第二次世界大戦中の1945年に連合軍の爆撃によって破壊されたが、バラの木の根は生き残り、廃墟の中で再び開花した。伝説によると、このバラが繁茂するかぎりヒルデスハイムは繁栄するという。
千年のバラ 歴史
ザクセン公国がフランク王国に征服された後、カール大帝は800年に、ドイツ・ニーダーザクセン州のヒルデスハイム郡にある、ヒルデスハイムの西約19キロメートルのエルツェ（アウラ・カエサリス）のイーストファリアヌス宮殿で宣教師教区を設立した。彼は宣教師教区を聖ペテロと聖パウロに捧げた。これがヒルデスハイム司教区の起源となった。彼の息子であるルートヴィヒ1世（ルイ敬虔王）は、815年に司教座をヒルデスハイムに移し、これを8月15日に祝われる聖母の被昇天に捧げた。
これにより、北ドイツで最も古い都市の1つであるヒルデスハイムは、815年にヒルデスハイム主教区の所在地となった。大聖堂の所在地となったことで、町は急速に発展し、983年にオットー3世によって市場開催権を与えられた。
司教区の設立の約50年後に最初の大聖堂が完成した。また、この頃に修道院も建てられた。修道院を建てたのは、ヒルデスハイム主教となり、エッセン修道院を設立したベネディクト会の修道士・聖アルトフリッド（ヒルデスハイムのアルトフリッド）である。大聖堂は第二次世界大戦中の爆撃により破壊されたが、バラは生き残った。
千年のバラ 伝説
ロバート・ヘイブン・シャフラーは、1909年の著書Romantic Germanyで、このバラに関する伝説を次のように記述している。
815年、カール大帝の息子のローマ皇帝ルートヴィヒ1世は、ヘルシニアの森で狩りをした。彼が白い雄鹿を狩っているときに、仲間とはぐれ、獲物も馬も見失った。彼は狩猟用ラッパを吹いて助けを求めようとしたが、誰も応じなかった。混乱した彼は一人で、イナーステ川（Innerste）を泳いで渡り、1日中歩いて、イヌバラで覆われた塚に到着した。イヌバラは、かつてのザクセンの女神フルダの象徴である。皇帝は聖母マリアの遺物を含む聖遺物箱を持っており、眠りにつくまで救助を祈った。
千年のバラ 伝説
彼が目を覚ましたとき、真夏であるにもかかわらず、塚は白い雪で覆われていた。バラは満開で、草は青々としていて、木々は葉で覆われていた。彼は自分の聖遺物箱を探し、それがバラの枝の間で氷に覆われているのを見た。この奇跡を彼は、女神が「彼女のベッドを振る」ことによって彼にサインを送ったのだと解釈した。フルダは雪のように白い服を着た乙女として描かれている。フルダは女性の手技の保護者であるが、荒野や冬にも関係しており、雪が降るのは、フルダが羽毛の枕を振っているからだと言われる。彼の従者が皇帝をようやく見つけたとき、彼はこの塚に聖母を称える大聖堂を建設することを誓った。彼はバラをそのままにし、後陣の祭壇の後ろでバラが成長するように大聖堂を建てた。千年以上経っても、そのバラはまだ咲いている。
別の伝説では、ドイツ皇帝ルイ敬虔王は獲物を追いかけている間に大切な聖遺物箱を失い、それが発見された場所に礼拝堂を建てることを誓ったという。聖遺物箱はイヌバラの枝の間にあり、皇帝はバラのそばに聖堂を建設した。
千年のバラ 伝説
11世紀の出版物Fundatio Ecclesiae Hildensemensには、別の伝説が記載されている。皇帝は、狩りの最中にミサを行うために聖遺物箱から聖遺物を取り出した。説教が行われている間に聖遺物は木に置かれたが、狩りが再開されたときに回収しなかった。後でチャプレンが回収しようとしたが、枝から聖遺物を取り除くことができなかった。皇帝は、これが神の意志であると信じ、当初エルゼに計画していた教会をその場所に建てた。
グリム兄弟『ドイツ伝説集』の伝える伝説では、ルートヴィヒ1世が冬のある日ヒルデスハイム地方で狩猟中に、お気に入りの聖遺物の入った十字架を失った。従者に探索を命じたが、その際、十字架が見つかった場所に礼拝堂を建てると誓う。従者は森の奥の緑の草地に薔薇の灌木を見つけ、その木に例の十字架がかかっているのを知り、王に報告する。王はその場所に礼拝堂を建立し、薔薇の木のある所に祭壇を設置せよと命じる。こうしてその木は今に至るまで青々と茂りそして花を咲かせている。薔薇の木は、その木の世話を任じられた人が世話をしている。木の枝々は今では大聖堂の屋根まで覆っていると伝えている。
千年のバラ 映画と文学
ジェシー・ウェストンによる最初の印刷作品の1つに、The Rose-Tree of Hildesheim（ヒルデスハイムのバラの木）という長編の詩がある。これは、このバラの物語をモデルにした「犠牲と否定」についての物語である。これは、1896年に刊行された彼女の詩集の表題作となった。
マーベル・ワグネイルの1918年に刊行された物語The Rose-bush of a Thousand Years（千年のバラの茂み）本は、ヒルデスハイムのバラからインスピレーションを受けたものである。これは、若い女性が修道院の世話をするために赤ん坊を捨てるが、後に悪評を受けて「精神的な変化」を起こし、子供との関係を再燃させるという話である。この物語を元に、1924年の無声映画『奇跡の薔薇』が制作された。この映画はジョージ・D・ベイカーが脚本・監督を務め、ヴィオラ・ダナ、モンテ・ブルー、ルー・コーディーが出演した。
久保幹
久保 幹（くぼ もとき、1959年9月8日 - ）は、日本の工学者。工学博士 (大阪大学・1992年)。立命館大学生命科学部生物工学科教授。一般社団法人SOFIX農業推進機構代表理事。SOFIX(Soil Fertile Index:生物的指標にもとづく土壌肥沃度指標)で、土の健康状態の「見える化」に取り組む。一般社団法人日本ホロス臨床統合医療機構顧問。
久保幹 経歴
広島県出身。1978年、広島県立福山誠之館高等学校を卒業。1983年、広島大学工学部第3類(化学系:室岡研)を卒業。1985年、広島大学大学院工学研究科工業化学博士課程前期課程を修了。東洋曹達工業生物工学研究所に勤務。1992年、博士(工学・大阪大学)。沼津高専物質工学科講師・助教授。1994年、イリノイ州立大学医学部・文部省在外研究員。1997年、立命館大学理工学部助教授。2002年、立命館大学理工学部教授。2008年、立命館大学生命科学部教授。2016年10月6日、ノエビア自社農場「北海道暑寒別岳パイロットファーム」の有機JAS圃場において共同研究を開始。
サンデル・ベルゲ
サンデル・ガルド・ボリン・ベルゲ（Sander Gard Bolin Berge, 1998年2月14日 - ）は、ノルウェー・アーケシュフース県バールム出身のプロサッカー選手。フラムFC所属。ノルウェー代表。ポジションはMF。
サンデル・ベルゲ 来歴
2013年にOBOSリーガエン (2部リーグ)のアスケー・フォトバルでプロデビュー。2015年にエリテセリエンのヴォレレンガ・フォトバルに移籍。2015年7月のローゼンボリBK戦でトップリーグ初出場。以降主力選手に成長した。
2017年1月2日、ベルギー・ファースト・ディビジョンAとKRCヘンクと4年契約を締結。加入1年目から存在感を示し、2017年夏にはアーセナルFCが、ベルゲの獲得に興味を示したと言われた。2018-19シーズンはリーグ戦28試合に出場しリーグ優勝に貢献。2019年9月22日のKVオーステンデ戦ではプロ初ゴールを決めた。
2019年11月5日のUEFAチャンピオンズリーグ 2019-20グループリーグのリヴァプールFC戦では、敵地アンフィールドで先発で起用され90分間フル出場。1-2で敗れたものの、好プレーを見せ、リヴァプールをはじめ多くのプレミアリーグのチームが、ベルゲの獲得に興味を示すようになった。
2020年1月31日、シェフィールド・ユナイテッドFCと2024年までの4年半の契約を締結したことが発表された。
2023年8月10日、バーンリーFCに移籍した。4年契約で、移籍金は1200万ポンドとみられている。
2024年8月22日、5年契約でフラムに移籍した。
サンデル・ベルゲ ノルウェー代表
2013年から各ユース世代のノルウェー代表に随時招集され、2017年3月23日の北アイルランド戦でフル代表初出場を果たした。
サンデル・ベルゲ 人物
祖父のラグナル・ベルゲは1945年から1956年までヴォレレンガで左サイドバックとしてプレーし、ホーヴェドセリエンで89試合出場（1ゴール）、1955年にノルウェー代表として1試合出場した。
大川稔明
大川 稔明（おおかわ としあき、1974年5月7日 - ）は、日本の経営コンサルタント。福岡県福岡市出身。
大川稔明 略歴
福岡大学卒業後、1997年に株式会社ヒューマックスピクチャーズに入社。新規事業開発部に配属後、CS衛星放送での映画専門チャンネル立ち上げに従事。更に映画専門チャンネルの編成、宣伝、映像制作にも携わる。
2003年にヒューマックスピクチャーズ退職。その後、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社に入社し、「ラグナロクオンライン」のプロデューサーに就任する。
株式会社カフェグルーヴの取締役に就任。WEBメディア運営やマーケティングリサーチなどの事業推進と、資金調達やM&A、企業法務や企業会計などの経営管理を経験する。
カフェグルーヴ退職後は、株式会社プラスディーに最高財務責任者として就任。ファイナンス、新規事業立ち上げ、株式公開準備に従事。
その後は2014年に自身が設立した株式会社glassgempopcornの代表取締役に就任し、2020年には株式会社レバレッジで社外取締役に就任。
中道改革主義
中道改革主義（ちゅうどうかいかくしゅぎ）は、右派や左派の思想に偏らず、改革を目指す政治的な立場や勢力を指す。
中道改革主義 韓国
韓国で当該用語が初めて使用されたのは1987年後半に金大中が平和民主党の政治性向を定義するときだった。ただ、1989年に「中道改革」という単語が自由主義と保守主義の間で中間勢力を意味するという誤解を防止するため、「中道改革主義」がなく「改革主義」に路線を修正した。1年後1990年1月1日は以後、金大中は再び平和民主党を"中道改革主義"政党へと路線を再び再整備した。
2016年以降、現代的概念で中道改革主義とは、基本的に中道的性向を帯びているものの既成既得権政党の共に民主党とは異なる独自路線を歩む中道政党を指す。実際に中道改革主義とは政治用語は90年代以降、ハンドンハン韓国政治で使用されていなかったが、2016年の安哲秀が率いる国民の党が該当理念を掲げながら、再び使用され始めた。
中道改革主義 日本
日本では公明党が「人間主義に立脚した良識ある中道改革の党」を掲げているほか、国民民主党も「穏健保守からリベラルまでを包摂する改革中道」を理念としている。
エティエンヌ＝プロスペル・ベルン＝ベルクール
エティエンヌ＝プロスペル・ベルン＝ベルクール（Étienne-Prosper Berne-Bellecour、1838年7月29日 - 1910年11月29日）はフランスの写真家、画家、版画家である。普仏戦争に関する作品を描いて人気のある画家となった。
エティエンヌ＝プロスペル・ベルン＝ベルクール 略歴
北フランス、パ＝ド＝カレー県のブローニュ＝シュル＝メールに生まれた。カレーやブリュッセル、マルセイユなどで過ごした後、パリに出て画家の修行を始め、アカデミック絵画の画家のエミール・シニョル(Émile Signol)の生徒となった。1859年にローマ留学の奨学金の得られるローマ賞に応募するが、受賞できなかった。エコール・デ・ボザールで修行を続け、フランソワ＝エドゥアール・ピコに学び、ピコのスタジオで学んでいたアルフォンス・ド・ヌヴィル(1836-1885)やフェリックス＝ジョゼフ・バリアス(1822-1907)といった画家と知り合った。
1861年に、風景画をサロン・ド・パリに出展し、1860年代には風俗画や人物画を出展し、1868年、1869年に入賞した。1860年代の終わりに狩りの情景や戦争画を描くことが多くなった。1864年に画家で脚本家でもあったジャン＝ジョルジュ・ヴィベールの妹と結婚した。
1870年に義兄のヴィベールや画家のエドゥアール・デタイユ、アレクサンドル・ルイ・ルロワールとアルジェリアを旅した。普仏戦争が始まり、ベルン＝ベルクールはフランスに戻り、狙撃部隊に入隊し、モン・ヴァレリアン要塞の戦いの功績で勲章を得た。
エティエンヌ＝プロスペル・ベルン＝ベルクール 略歴
戦争に参加した経験から戦争画を描くようになり、デタイユやヌヴィルと毎年、戦闘のあった場所を訪れ、戦争画を描いた。ベルン＝ベルクールの戦争に関する絵画は人気になり、軍の高官もその絵を購入した。ベルン＝ベルクールの戦争画では戦闘版でンだけではなく、兵士の日常の生活が描かれることも多かった。また軍服や装備の詳細が正確であったのも特徴であった。
義兄のヴィベールと、喜劇の脚本を執筆し、1872年にパレ・ロワイヤルで上演された。1905年までサロン・ド・パリに出展し、多くの賞を得た。1878年のパリ万国博覧会に政府によって選ばれ、いくつかの作品が展示された。この年、レジオンドヌール勲章（シュバリエ）を受勲した。
ベルン＝ベルクールの作品は版画で出版され、同時代の新聞にも掲載された。自らも版画作品を製作した。ほかの戦争画家とともに愛国的文学者、ポール・デルレードの作品「Le Premier Grenadier de France 」や「 La Tour d’Auvergne」に挿絵を描いた。
アレクサンドル・ペトロフ (俳優)
アレクサンドル・アンドレーヴィチ・ペトロフ（ロシア語: Александр Андреевич Петров、1989年1月25日 - ）は、『アトラクション 制圧』（2017年）、『魔界探偵ゴーゴリ』シリーズで知られるロシアの俳優。
アレクサンドル・ペトロフ (俳優) 経歴・人物
アレクサンドル・ペトロフは、ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国（誕生の1年11か月後にロシア連邦となる）ヤロスラヴリ州ペレスラヴリ・ザレスキーで生まれた。
幼少期からサッカーを好み、9歳のときに地元のサッカークラブのジュニアクラスに加入が認められる。15歳になるとサッカーの才能が認められ、モスクワでのトレーニングに招待される。モスクワに向かう準備をしていたさなか、夏の練習中にレンガの山が崩壊する事故に遭って大怪我を負った。この事故による重度の脳震盪のため、医者からスポーツを禁じられた。
卒業後はロシア科学アカデミーのプログラムシステム研究所にあるペレスラヴリ大学の経済学科に入った。しかし、すぐに自分には向いていないと感じ、KVNという学生団体に参加し、劇場でパフォーマンスを始めた。
演劇祭の間、ペトロフはロシア演劇アカデミー（GITIS）のマスタークラスに参加し、2008年に大学を退学後はモスクワへと向かい、L.キーフェッツの演出クラスのワークショップに参加するためGITISになんとか入ることができた。
アレクサンドル・ペトロフ (俳優) 経歴・人物
2012年から2013年にかけて、アレクサンドルはモスクワ劇場「Et Cetera」に出演した。その後、彼はアレクサンドル・カリャーギンからモスクワ劇場「エト・セテラ」の一座への誘いを受けた。ロバート・スタルアが監督を務め、W.シェイクスピアの劇『ヴェニスの商人』が原作の劇で、シャイロック役にあたるグラッツィアーノを演じた。
2013年にオレグ・メンシコフが代表を務めるエルモロワ劇場の劇団へ入団が認められ、ヴァレリー・サルキソフが監督したシェイクスピアの悲劇『ハムレット』を演じた。
アレクサンドル・ペトロフ (俳優) 俳優としてのキャリア
2010年にテレビドラマ『Voices』に出演しデビュー。 2012年に連続ドラマ『While the fern is blooming』で主要キャストを演じる。
2015年には『スレダ』のアレクサンドル・ツェカロがプロデューサーを務めた犯罪ドラマシリーズ『The Method』で、警察官ジェーニャの補佐役を演じた。同年には同じ制作会社による連続ドラマ『Fartsa』にも主役として出演した。このドラマは「Fartsovka」というソビエト時代に外国人から物資や貨幣を違法に収得することを表し、作家志望のアンドレイ・トロフィモフを演じた。2017年、スレダ制作の映画『魔界探偵ゴーゴリ 暗黒の騎士と生け贄の美女たち』に出演した。このホラーファンタジー映画は、短編集「ディカーニカ近郷夜話」を原案としており、アレクサンドル・ペトロフは作者のニコライ・ゴーゴリを演じている。
アレクサンドル・ペトロフは災害をテーマとした フョードル・ボンダルチュク監督の『アトラクション 制圧』（2017）でも主要キャストの一人を演じている。映画の内容は、都市の向こうに未確認飛行物体が現れ、市民の安全のためその物体を迎撃することに。飛行物体が墜落すると、専門家が不気味な生物を発見する。
アレクサンドル・ペトロフ (俳優) 俳優としてのキャリア
2018年にはフィギュアスケートをテーマとしたミュージカル・ロマンティックドラマ『Ice』に出演している。
また、アカデミー賞の外国語映画賞を受賞したニキータ・ミハルコフが製作を務めた、2019年公開の『T-34 レジェンド・オブ・ウォー』にも出演。第二次世界大戦中にナチス・ドイツ軍の捕虜となった、ソ連の新米士官である主人公ニコライ・イヴシュキンを演じている。
映画の情報やデータベースがある「Kinopoisk」によるとアレクサンドル・ペトロフは2017年のもっとも有名なロシア人俳優として紹介されていた。
ジョン・ダン
ジョン・ダン
ジョン・ダン (John Donne) - イングランドの詩人。
ジョン・ダン (野球) - 元野球選手
ジョン・ダン (政治学者) (John Dunn) - イギリスの政治学者。
OrganWorks
OrganWorks（オルガンワークス）は、日本のコンテンポラリー・ダンスのダンスカンパニー
2013年より平原慎太郎が主宰となり主に舞台作品の企画、運営及び振付、舞台衣裳、映像作品、楽曲、広報デザイン等を制作する団体として活動を始める。各々が演出家・振付家・ダンサー・俳優・ミュージシャンとしての活動を精力的に行うメンバーが、公演や企画毎に集合して作品を制作。団体が個人の能力を発揮する為の器に近い状態で存在している。
様々な表現手法のあるコンテンポラリーダンスの中でも、ダンスシアターと呼称される演劇的要素を含んだ作品を中心に舞台芸術の製作・創作を行っている。
構成員は演出・振付／平原慎太郎、ダンサー／池上たっくん、小松睦、柴一平、東海林靖志、高橋真帆、タマラ、浜田純平、林田海里、町田妙子、村井玲美、薬師寺綾、渡辺はるか。
またカンパニーの主な音楽制作は景井雅之、熊地勇太、広報戦略室として森嶋拓が担当する。
OrganWorks 略歴
2011年に平原慎太郎が衣裳の西村友美子、作曲家の熊地勇太、広報デザイナーのLéna PontらとともにダンスカンパニーOrganWorksを立ち上げる。当初はダンサーをプロジェクト毎に抜擢していたが、2014年には7名のダンサーが参加し、メンバーを固定化しながら人数を増やしていく。2016年に『Reason to Believe』が、トヨタコレオグラフィーアワードにて「次代を担う振付家賞」「オーディエンス賞」をダブル受賞。翌年の2017年にトヨタコレオグラフィーアワード受賞者公演として『聖獣～live with a sun～』を発表。2019年には同作を愛知、広島、神戸、北海道、東京の５都市で上演する。
スペインの振付家Carmen Wernerとの親交が深く、2010年より毎年日本に招聘して公演やワークショップを企画している。同時にOrganWorksもスペインに招聘され、合同で作品を発表している。
古山大
古山 大（ふるやま たいし、1995年4月28日 - ）は、東京都西東京市出身のトライアスロン選手。株式会社セクダム所属として活動後2024年よりフリー選手として活動。
古山大 経歴
東京都立井草高校卒業。流通経済大学スポーツ健康科学部卒業。
2018年3月、日本食研実業団トライアスロン部に入部。
2020年1月、株式会社セクダムに所属。
2024年1月、株式会社セクダムの所属を離れフリー選手として活動開始。
変装かくれんぼ ハイド&シーク
『変装かくれんぼ ～ハイド＆シーク～』（へんそうかくれんぼ ハイドアンドシーク）は、TBS系列で放送されていた特別番組。キャッチフレーズは“大人の本気かくれんぼ”。
第1回は『ハイドアンドシーク〜対戦型かくれんぼ〜』の名称で放送された。
変装かくれんぼ ハイド&シーク 概要
様々なショッピングモールやテーマパークを舞台に、かくれんぼをベースに繰り広げられるゲーム番組。芸能人達が隠れる側（変装）チームと見つける側（鬼）チームに分かれて行う対戦形式。通常のかくれんぼとは異なり、隠れる側が見つける側を倒しに向かうのが大きな特徴となっている。
番組メインテーマ曲は布袋寅泰の「TRICK ATTACK -Theme of Lupin the third-」。
第5回ではオーサカ=モノレールの番組オリジナルテーマ曲も使用されている。
第3回以降では事前に公開収録を告知しており、一般人でもエキストラとして参加出来るようになった。
変装かくれんぼ ハイド&シーク ルール
プレイヤーは変装芸能人と疑わしき人物を見つけた場合はカメラでその人物の顔を映し「見～つけた」と宣言。変装芸能人であれば「参りました」など自分が変装芸能人であることを宣言し、その変装芸能人は脱落。ただし、一般客やエキストラ、普通の設置物など、変装芸能人ではなかった場合はお手付きとなる。お手付きを3回（第2回までは2回）行うとその時点でプレイヤーは脱落。お手付きはステージ全体で累積する。
特別ルール