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Crysis 3 ゲームプレイ
プレイヤーはさまざまなガジェットや武器、ナノスーツの能力を駆使して敵と戦うことができる。不可視のクローク機能を使って敵を回避したり、自身が探知されないようにしたり、静かにテイクダウンさせたりできる。またナノスーツにはアーマーモードがあり、移動速度を遅くなり代わりに受けるダメージ量を減らすことができる。本作で追加された新武器のコンパウンドボウはクロークモードでも使用できるが、他の銃を使用するとクロークは中断され一定時間が経過（クールダウン）するまで機能しなくなる。矢は使用後にプレイヤーが回収できる。ゲームの新機能としてプレイヤーが敵のテクノロジーをハッキングできる。さらに、プレイヤーはセキュリティコード、武器ボックス、セフのテクノロジー、地雷、レーザー、セントリーガンもハッキングでき、これらはすべて敵との戦闘で使用できる。プレイヤーは、武器とナノスーツをアップグレードおよびカスタマイズも行える。武器のアタッチメントと弾薬の種類を変更でき、例えばコンパウンドボウの爆裂矢と電撃矢を切り替えることができる。ナノスーツは、世界中に散らばっているさまざまなスーツのアップグレードモジュールを収集することでアップグレードできる。これらのアップグレードによりスーツの特性が向上し、ゲームの進行に応じてプレーヤーの能力を強化または新しい能力をアンロックできる。
Crysis 3 ゲームプレイ
マルチプレイヤーモードでもゲーム性は変わらない。シングルプレイヤーキャンペーンとは異なり、プレイヤーがマルチプレイヤーモードで走ったりアーマーを強化したりしてもナノスーツのエネルギーを消費しない。マルチプレイには8種類のモードがあり、合計12のマップでプレイできる。8種類のモードは、「チームデスマッチ」「デスマッチ」「クラッシュサイト/スピアーズ」「キャプチャー・ザ・リレー/エクストラクション」「ハンター」「アサルト」「CELL対反乱軍」「デペロッパーズチョイス」「マキシマムチームデスマッチ」「マキシマムデスマッチ」である。各マップには弾薬が少ないエイリアンの特殊武器が散らばっており、プレイヤーはそれらを拾うことができる。プレイヤーはまた、新しいパッシブアビリティ「リップ＆スロー」があり、このアビリティは環境オブジェクトと相互作用して、敵対的なプレイヤーにとっては障害物を、自分自身にとって戦術的な優位性を作り出せる。環境との相互作用のアビリティは、パブリッシャーであるEAからチームに強く求められたという。洗練されたキルストリークシステムがCrysis3に導入され、プレイヤーはドッグタグを収集しつつ複数の敵プレイヤーを同時に殺すことで報酬を獲得できる。この洗練されたキルシステムには、殺されたときに敵プレイヤーが落とすドッグタグの収集も含まれる。報酬で得られるパークはマップごとに異なる。パークにはマキシマムレーダー、スワーマー、ガンマバースト、EMP、およびミニマップ上で敵 プレイヤーの位置を明らかにするマキシマムナノスーツがある。
従来のマルチプレイヤーモードに加えて、新しいマルチプレイモード「ハンターモード」が追加された。これは非対称のマルチプレイヤーモードで、プレイヤーはハンター側またはCELL兵側の2つのチームに分かれて対戦する。CELLの3つのクラスはそれぞれ全く異なる武器を装備しており、敗北した兵士はハンターとしてリスポーンし、かつてのチームメイトを倒さなければならない。ハンターはナノスーツと無限のクローク、そしてハンターがクローク状態で撃てるハンターボウを装備している。また、ハンターはテルミットの矢じりも入手でき、CELLには選択したクラスに応じて変化するさまざまな爆発物や武器を所持する。本作のPC版は最大16人プレイ、コンソール版は最大12人プレイに対応する。
Crysis 3 あらすじ
主人公であるプロフェットは、『Crysis 2』の出来事から24年後の2047年にニューヨークへと戻り、街が悪徳企業CELLによって作り出された巨大なナノドームに覆われているのを目の当たりにする。ニューヨーク市のリバティドームは、生い茂った木々、鬱蒼とした沼地、荒れ狂う川などが混在する、まさに都市熱帯雨林であった。リバティドーム内では、7つの異なる危険な環境があり、それらは「セブンワンダーズ（七不思議）」として知られている。プロフェットは隔離されたナノドームを建設したCELLの動機の真相を突き止めた後、「復讐の使命」にあると言われている。
Crysis 3 あらすじ
『Crysis 2』の出来事の後、サイコとプロフェットは、アルファセフを追って世界中を駆け回った末に、ロシアでアルファセフ確保に成功した。しかし、直後に土地と技術の世界的支配を目論むCELL社がシベリアでプロフェットを無力化し、ナノスーツ兵を全員拘束し、スーツに蓄積されたセフの遺伝子を回収するため彼らのスーツを剥いだ。CELLはプロフェットのスーツを剥がすために巨大な「ナノドーム」で覆われたニューヨークの施設に彼を移した。プロフェットがCELLを止めることができる唯一のナノスーツ着用者であるため、彼はクレア・フォンタネッリとカール・エルンスト・ラッシュが率いるレジスタンスによって救われた。スーツを剥がされた後にクレアに助けられたサイコは、プロフェットが不在の間にCELLはセフの技術を用いて無限のエネルギーを生成し、世界の電力供給を独占したと彼に説明した。電気代を支払えない人々はCELLに借金をし、その借金で奴隷にされていった。CELLの全世界の電力源「システムX」は、現在は廃墟となったニューヨークにあり、レジスタンスグループはCELLから世界を解放するためにシステムXを破壊しようとしていた。
Crysis 3 あらすじ
サイコとプロフェットがシステムXのコアを無効にした後、システムXがアルファセフを封じ込めつつエイリアンからエネルギーを奪うように設計されたシステムプロトコルであることが判明する。しかし、二次防衛プロトコルが開始され、電力設備は自壊した。封じ込めから解放されたアルファセフはセフの本拠地につながるワームホールを開き、セフ達はそこから大規模な部隊を地球侵攻に送り込み、地球の全生物を代償にした地球のテラフォーミングを行おうとしていた。アルファセフが休止状態でなくなったことでセフのコーディネーターが再起動し、セフの組織的な攻撃が始まった。
Crysis 3 あらすじ
プロフェットはスーツの神経ブロックをいくつか取り除いて潜在的な能力を解き放った後、CELLが世界の電力網から電力を引き出せる衛星型エネルギー分配デバイス「アークエンジェル」をアルファセフを破壊する指向性エネルギー兵器として使うことを計画していることを知った。しかし、アークエンジェルが発射されると連鎖反応で地球を破壊されてしまい、CELLはアークエンジェルの発射に十分なエネルギーが得られる前に兵器を停止していた。その過程でサイコはクレアが自分のスーツを不本意ながらも剥いだ科学者の一人であることを知り、これまでの彼女との恋愛関係に亀裂が生じた。そして、延命のためにセフのテクノロジーを密かに使用していたラッシュは不幸にもセフに取り憑かれ、プロフェットを精神的に麻痺させ、クレアに重傷を負わせた。サイコに撃たれた後、自我を取り戻したラッシュはアルファセフの気をそらすために自らを犠牲にした。プロフェット、サイコ、クレアがVTOLに搭乗してセフのガンシップと戦ったが、被弾して墜落し、その過程でクレアは死んでしまう。彼女の死を悲しむサイコは、最早ナノスーツを持っていない自分は無力であるとプロフェットに嘆くも、ナノスーツを持っていないことでラッシュの支配を受けなかったとプロフェットに言われる。その後サイコは本名であるマイケルと呼ばれるようになり、プロフェットをセフに連れて行くため別のVTOLを見つけた。
マイケルとプロフェットはアルファセフに向かうが、セフ・マスターマインドに行く手を阻まれた。プロフェットはセフ軍の大群を通り抜け、アルファセフを殺し、その地域の全てのセフ兵を殺した。しかし、セフのワームホールを破壊するには時間が足りず、ワームホールに動力を供給するビームがプロフェットを宇宙に引き込んだ。そして地球の軌道上に打ち上げられたプロフェットはワームホールを通って来る巨大なセフの軍艦を目撃する。アークエンジェルの力を思い出したプロフェットは目を覚まして衛星をハッキングし、アークエンジェルを発射して軍艦を破壊した。軍艦の爆発でワームホールが崩壊し、プロフェットは地球に押し戻された。彼は27年前に『Crysis』の事件が起きたリンシャン諸島近海に墜落した。
翌朝、プロフェットはリンシャンの廃墟となった小屋で目を覚ました。背後で流れているテレビでは、CELLが調査下にあるため同社の資産がストリックランド上院議員によって凍結されたことが報じられていた。神経ブロックがナノスーツから取り除かれると、スーツの外層がプロフェットの以前の肉体に変化し、彼が復活した。復活したプロフェットは浜辺に出て、タグを水に投げ込いれて過去を捨てた。そして今後は本名の「ローレンス・バーンズ」を使うことを決意する。ゲームは、プロフェットが小屋に戻ってステルス能力を起動するシーンで終了する。ポストクレジットシーンでは、2人のCELL兵士が3人の取締役をバンカーに押し込んだ後、マイケルに撃たれた。マイケルは彼らの「病院」での彼の処置に関して取締役会に苦情を言いたいと告げる。
Crysis 3 開発
本作の開発は『Crysis 2』の発売二か月前の2011年2月に始まった。ゲームのキャンペーンの開発はCrytekが行い、マルチプレイヤーはCrytek UKが手掛けた。リソースや人材が『Homefront 2』と『Ryse: Son of Rome』の開発に割かれたため、本作の開発予算は『Crysis 2』よりも大幅に低く抑えられた。その結果、同作の23か月にわたる開発期間中にゲームを手掛けたのは約100人にとどまった。ゲームの予算は約6600万ドルであった。
前作『Crysis 2』は初代『Crysis』における島の設定を捨てたことで批判された。スタジオはニューヨーク市を再現し、ゲームをポスト・アポカリプス的な環境に置くことを決定した。そのために、長年にわたって廃墟と化していたニューヨーク市を隔離するためにCELLが設置した「ナノドーム」というコンセプトを導入し、ナノドーム内では植物は大きく成長し、過去2作の都市環境とジャングル環境が混在する環境になった。チームは他の同ジャンルのゲームで見られる典型的な都市型戦場から離れたかったため、この環境を作成することが決定された。Crytekは放棄された荒地に熱帯雨林を作る代わりにナノドームを使用して森の形を固定し、それがゲームの雰囲気や物語を定義することを望んでいた。
Crysis 3 開発
ゲームの主人公は、初代『Crysis』と前作『Crysis 2』に登場したナノスーツ着用者のプロフェットである。Crytekが彼をシリーズで最長の遺産をもつ最も複雑なキャラクターと見なしたため、本作にも引き続き登場した。彼をデザインするにあたり、チームは映画『第9地区』の主人公からインスピレーションを得た。また、『Crysis』と『Crysis Warhead』に登場したサイコがプロフェットの仲間として復帰する。ゲームは、かつてのチームメンバー達が死んだことを知り、復讐を通じて自分を取り戻そうとするプロフェットを中心に展開される。この物語では贖罪と復讐のテーマ、そして人間と技術の関係が探求されている。ゲームプロデューサーのマイク・リードは、このゲームを「人間」と表現した。ゲーム全編で話さなかった『Crysis 2』の主人公アルカトラズとは異なり、本作ではより感情移入できるようにするためにプロフェットに声が当てられた。同社はモーションキャプチャを利用して、俳優の演技、体の動き、顔の表情を記録した。リードによると、これは会社がより影響力のある感情的なストーリーを作り出すのに役立つといい、シリーズ過去作では技術的な制約からこのようなことは行われなかった。
Crysis 3 開発
プレイヤーの探索の自由度が高かった初代『Crysis』とは異なり、『Crysis 2』は直線的すぎたために批判された。その反省から、ゲームのキャンペーンの開発中、Crytekは初代『Crysis』の自由度と『Crysis 2』の直線性という過去作の二つの主要な要素を統合しようとした。初代の前半ほどの広さはないものの、今作のマップはシリーズ過去作よりも大幅に大きくなっている。いくつかの直線的な部分は保持されている。Crytekはゲームのマップを必ずしもプレーヤーを小さな場所に固定することはなく、自由に動き回れるようにする「アクションバブル」と呼んだ。直線性については、開発者がそのような部分が存在することでプレーヤーが「壮大な」瞬間と「大規模なマイケル・ベイ」の瞬間を体験できると考えたため維持されることになった。Crytekは開けたステージにすることで、プレイヤーにコントロール感を与え、戦略の立案と実行を可能にすることを期待していた。ゲームの7つのステージは同時に開発され、ゲームプレイ、アート、ステージの最適化のフォーカスフレーズは約1〜2週間で完了した。
Crysis 3 開発
ゲームでは「狩り」もテーマになっており、その結果、多くの武器がこのコンセプトに基づいて作り出された。スタジオは典型的な武器のデザインから離れたいと考えており、単に『Crysis 3』と『Crysis 2』を区別するためだけの武器を望んでおらず、チームは、武器を使って物語を作り出すことを目指していた。本作の武器の特徴としてハンターがよく使用する武器を彷彿とさせるコンパウンドボウがある。本作のゲームプレイはアクセス、適応、攻撃の3つの柱で構成されている。プレイヤーは攻撃する前に、敵の行動やパターンを検知、発見、学習することが求められることが多い。コンパウンドボウを使うとプレイヤーはステルスプレイを推奨され、それによってゲームの戦闘の幅を広げることができる。 新機能の「ハッキング」はCrytekによるとゲーム全体で大きな役割を果たすという。ゲームの戦闘も過去作よりもスピード感のあるものになっている。
Crysis 3 開発
本作の開発における主要な目標の1つは、「グラフィックをプッシュする」ことでしあった。同社は、グラフィックがゲームプレイを効果的に支援・推進し、プレーヤーに没入感を与えることができると考えていた。本作はCrytekの独自エンジンであるCryEngine3で動作し、ボリュームフォグシャドウ、改良された動的植生、動的コースティクス、改善されたエリアライティング、拡散シャドウなどのCryEngine3の最新機能の一部が利用されている。『Crysis 2』は、旧来のコンソールハードウェアの制約によりデザインを犠牲にした事で、PCゲーマーから批判を受けた後、Crytekは『Crysis 3』のPC版はその高いシステム要件により、比喩的に「PCを溶かす」と回答した。PC版には、DirectX11対応のグラフィックボードとオペレーティングシステムが必要だった。『Crysis 2』と同様に、ゲームはマルチプラットフォームのタイトルであり、Crytekはコンソール版の開発はゲームをコンソールで動作させるために「エンジンをバラバラにする」必要がある大きな障害と見なした。
Crysis 3 開発
ゲームのマルチプレイヤー部分はCrytek UKによって開発された。これは、オンライン環境でナノスーツの効率を向上させるために設計された。チームは記憶に残るマップを作成するためにプレイヤーの初回プレイ後にのみ見つけられるルートを設計しており、Crytek UKはこのアプローチによってプレイヤーがゲームの世界により没頭できるようになることを望んでいた。本作で導入されたハンターモードは、『Time Splitters』のグラディエーターモードに由来する。スプリントのエネルギーをナノスーツのエネルギーから分離する（スプリントしてもナノスーツのエネルギーは消費しない）という決定は、より大きなステージの作成及びプレイヤーがより速くマップを移動できるようにしたいという開発チームの意向によるものだった。
ゲームの音楽は、Crysis 2のサウンドトラックの制作を担当したBorislav Slavovが手掛けており、新曲に加え、過去作の他の一部テーマ曲がアレンジされた。音楽のテーマは、ゲームのポスト・アポカリプス的設定に合うように変更されている。ゲームの音楽はダイナミックで、プレーヤーのゲームプレイスタイルを反映するようにデザインされている。その結果、プレイヤーが過激なアプローチを使用してミッションをクリアする際にはよりエキサイティングなBGMが流れ、ステルスプレイを行っている場合は比較的落ち着いた静かなBGMが流れる。
Crysis 3 マーケティングとリリース
2010年11月、Crytek のエグゼクティブプロデューサーのNathan CamarilloはCrysisシリーズが非常に長く続くフランチャイズになる可能性があることを明かした。彼は「フランチャイズが成長していけば、（『Call of Duty』と）同じくらいの規模にならない理由はない」と付け加えた。ゲームのストーリー要素は、2011年1月時点ですでに計画されていたが、CrytekのCEOであるセバット・イェルリ（Cevat Yerli） は、『Crysis 2』が成功しなければ同社は続編を開発しないだろうと主張した。2012年3月、Crytekは「絶対に素晴らしい」プロジェクトを予告し、ゲームの全貌が2012年4月に明らかにされることを発表した。本作は2012年4月11日にEAのWebストアで誤って公開され、すぐにストアから削除されたが、2012年4月16日に正式に発表された。映画製作者のアルバート・ヒューズは、ゲームの様々な側面を取り上げた6つの短編映像シリーズ『The 7 Wonders of Crysis 3』の制作を依頼された。
Crysis 3 マーケティングとリリース
2012年10月31日に、マルチプレイヤーの PC限定クローズドα版がOriginの一部ユーザーに公開された。テストは 2012年11月2日に始まり、2012年11月9日に終了した。2 つのマップ (「博物館」と「空港」) と 2 つのゲーム モード (「クラッシュ サイト」と「ハンター」) を含むパブリックマルチプレイヤーβ版は、Xbox 360とPlayStation 3および Originを通じてPC向けに提供された。ベータ版は2013年1月29日に公開され、2013 年2月12日に終了した。CrytekとEAはベータ版に300万人が参加したと発表した。
Crysis 3 マーケティングとリリース
Crysis 3はMicrosoft Windows、PlayStation 3およびXbox 360向けに2013年2月19日に米国で、2013年2月21日に英国で発売された。任天堂とEAの関係が悪化してWii U版は中止となった。限定ゲーム内アイテムと、ゲームのマルチプレイヤーで使えるコンパウンドボウを早期に入手できる「Hunter Edition」が同時発売された。またゲームを予約注文したプレイヤーは、初代『Crysis』を無料で入手できた。2015年3月4日にNvidia Shieldを介してAndroidで利用できるようになった。初代『Crysis』をはじめとする関連作品が収録されたバンドルソフト『Crysis Trilogy』は 2014年2月20日に発売された。
2013年5月30日、エレクトロニック・アーツはダウンロードコンテンツ（DLC）『The Lost Island』を発表した。このマルチプレイヤー専用DLCには、2つの武器、4つのマップ、および二種類の対戦マルチプレイヤーモード「フレンジー」と「ポゼッション」が収録されている。このDLCは2013年7月4日にMicrosoft Windows、PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された。
初代Crysisのリマスター版『Crysis Remastered』に続き、本作のリマスター版が2021年5月21日に発表された。Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox OneとMicrosoft Windows向けに『Crysis Remastered』と『Crysis 2 Remastered』とのバンドル『Crysis Remastered Trilogy』及び単体で2021年秋に発売予定である。リマスター版はSaber Interactiveとの共同開発であり、販売はCrytekが行う。リマスター版にはマルチプレイヤーモードは収録されていない。
Crysis 3 評価
本作は批評家から概ね肯定的なレビューを受けている。レビュー収集サイトのMetacriticは、Xbox 360版は76/100、PlayStation 3版は77/100、PC版は76/100と評価した。
ゲームのビジュアルとグラフィックは、レビュアーから広く賞賛された。Eurogamerのクリスチャン・ドンランは、ゲームの安定したフレームレートを賞賛した。さらに、彼はゲームの環境デザインを「巧妙」と評価している。GameSpyのマシュー・ロリーは、ゲームは視覚的に素晴らしいと考え、Crytekのチームが「人を寄せ付けない、奇妙に美しい」環境を作り出したことを称賛した。Game Informerのマット・ベルツはCryEngineによるビジュアルを賞賛し、これまでに作られたゲームの中で最も美しいものの一つとみなした。彼は特に、そのリアルな環境、水のエフェクト、キャラクターの顔のアニメーションを賞賛した。GameSpotのKevin VanOrdはまた、衰退した都市環境と熱帯雨林の混合はこのゲームを見るのが印象的なものにしていると称賛した。
Crysis 3 評価
本作のゲームデザインは複数のレビュアーからの称賛を得た。ドンランは本作の最終ステージを記憶に残らない体験と評したにもかかわらず、ステルスへの対応は歓迎すべき追加要素と考えた。ロリーはゲームマップのデザインを称賛し、開けたステージは探索を促進していると述べた。ベルツはゲーム世界はシリーズ過去作の舞台とのバランスをとることができており、より広大なステージはプレイヤーが攻撃を行う前に戦略を立てられるようになっていると述べた。彼は最高のミッションのいくつかはゲームの後半で登場するものと付け加えた。IGNのトリスタン・オグリーブは、プレイヤーに車両の操作を求める一部のパートでの操作性の悪さへの批判をしつつも、操作性はほぼ完ぺきだと考えた。VanOrdは本作がプレイヤーにとっては簡単すぎると批判した。
Crysis 3 評価
ゲームのオンラインマルチプレイヤーは、批評家から肯定的なレビューを受けた。Electronic Gaming Monthlyのジョシュ・ハーモンは、ゲームのマルチプレイヤーはキャンペーンよりも優れており、全体的な体験がより楽しくなると考えた。ドンランはハンターモードを称賛し、同モードが緊張感のある体験を提供してくれたと述べた。ベルツも同様の意見を述べているが、ドミネーションのような典型的なモードに比べハンターモードの魅力は薄いと感じていた。同様に、彼はマルチプレイヤーのリスポーンシステムと地形設計を批判した。GamesRadar+のLorenzo Veloriaは一部の技術的な問題を指摘しつつも、いくつかのゲームモードはユニークで面白いと評価した。Complexのマイケル・ルージョーは、ハンターモードを「アンバランス」と批判した。彼はさらに、協力プレイ（Coop）モードがないとしてゲームを批判した。Joystiqのデイビッド・ヒンクルも、ハンターモードでのいくつかの設計ミスを指摘している。
Crysis 3 評価
物語は、ゲームの他の側面と比較してレビュアーに嫌われていた。ハーモンはゲームのいくつかの感情的な部分がうまくいかなかっただと考えており、記憶に残らないストーリー展開とプロットのねじれを批判した。それにもかかわらず、彼はゲームのフィナーレを賞賛し、それがCrysis三部作に相応しい終結をもたらしたと考えた。対照的に、ドンランはシリーズにふさわしい結末ではなかったとコメントした。ロリーは出だしが比較的弱く、ボリュームが約6時間と短いにもかかわらず、ストーリーは過去作よりも成熟していると評価した。ベルツはこの物語はシリーズの中で最もまとまりのあるストーリーだと述べた。一方でベロリアはゲームの物語を批判し、キャラクターの発展と台詞も面白くないとして、刺激的ではなかったと付け加えた。対照的に、オギルビーは過去作が実現できなかった親近感のあるキャラクターを引用して、ゲームの対話と声優の演技が優れていると考えました。彼は、ゲームのストーリー性が大幅に向上したと評価した。
多くのレビュアーは本作を画期的な革命ではなく、シリーズの進化であると考えた。ロリーはゲームが野心的ではないとし、ゲームの全体的な改良にもかかわらず、過去作からそこまで逸脱していないと批判し、『Crysis 3』は初代『Crysis』によってもたらされた革命を達成しなかったと結論付けた。ベロリアは本作がこのジャンルに新しい要素をもたらすことができなかったが、ゲームによって提供された全体的な経験は依然として満足のいくものだと考えた。PC GamerのEvan Lahtiは本作はプレイヤーに驚きを与えるものではなく、きちんとした続編というより「Crysis 2：Episode 2」の感覚を与えるものだと評した。
Crysis 3はイギリスで発売週と翌週でCrysis 3は英国で最も売れた小売ゲームであり、 『メタルギア ライジング リベンジェンス』が二位につけた。北米では発売月の12日間で20万5000本を販売した。本作は、同じ月に発売された別のEAタイトル『Dead Space 3』と共に会社の売上予想を達成できなかった。Crytek社の最高経営責任者のセバット・イェルリもまた本作の売上に失望していたが、それにもかかわらず、彼は本作をスタジオがこれまでに制作した中で最高のゲームだと考えていた。
クーロ・サンチェス
フランシスコ・ホセ・"クーロ"・サンチェス・ロドリゲス（Francisco José "Curro" Sánchez Rodríguez、1996年1月3日 - ）は、スペイン・アンダルシア州ラ・パルマ・デル・コンダド出身のサッカー選手。ブルゴスCF所属。ポジションはFWまたはMF。
クーロ・サンチェス クラブ経歴
アンダルシア州のラ・パルマ・デル・コンダドに生まれ、2007年に11歳でセビージャFCのカンテラに加入した。2012-13シーズンにBチームデビューすると、2015年2月2日にクラブと2年間のプロ契約を結んだ。2016年4月17日、デポルティーボ・ラ・コルーニャとのリーグ戦でプロデビューを果たしたが、トップチームではレギュラーに定着できず、2019年にセビージャを退団した。
2019年7月16日、CDヌマンシアにフリーで移籍し、2年契約を結んだ。
2020年9月9日、SDポンフェラディーナと1年契約を締結した。
2021年7月10日、セグンダ・ディビシオンのUDアルメリアと3年契約を交わした。
2022年9月3日、ブルゴスCFに2年契約で移籍した。
テレサ・デ・ポルトゥガル (フランドル伯妃)
テレサ・デ・ポルトゥガル（ポルトガル語：Teresa de Portugal, 1151/7年 - 1218年5月6日）は、フランドル伯フィリップの妃、のちブルゴーニュ公ウード3世の妃。テレサは姉マファルダの死後に名前をマファルダと変え、フランドル伯妃となってからはマティルド・ド・ポルテュガル（フランス語：Mathilde de Portugal）と名乗った。
テレサ・デ・ポルトゥガル (フランドル伯妃) 生涯
テレサは、初代ポルトガル王アフォンソ1世とマファルダ・デ・サボイアの娘である。父アフォンソ1世が病となった時（1169年 - 1184年）、テレサと弟サンシュ1世が摂政として国政を引き継いだ。摂政であった間、テレサは建国後間もないポルトガル王国の国政に専念し、父アフォンソ1世はこれに感謝した。弟サンシュは軍事を担当した。テレサが隣国アラゴンおよびカスティーリャの王子と結婚した場合、ポルトガルが将来それらの国に併合される恐れがあったため、テレサは未婚のままであった。しかし1174年に弟サンシュ1世が結婚し数人の子供が生まれ、王朝の存続が保証された。
フランドル人の十字軍が1147年にリスボンを征服して以来（リスボン攻防戦）、ポルトガル王室はフランドル伯領に関心を持つようになった。1183年8月、テレサはフランドル伯フィリップと結婚した。ランス大司教ギヨーム・ド・ブロワが結婚式を司式した。テレサとの結婚はフィリップにとっては2度目の結婚であった。フィリップはゼーラント、ヴァロワおよびヴェルマンドワ伯でもあった。アルトワ伯領に関しては、1180年にフランスに譲渡した。
テレサ・デ・ポルトゥガル (フランドル伯妃) 生涯
テレサはフランドルに重要な持参金をもたらした。多くの金、織物、宝石を目撃し驚いたという記録が残っている。フィリップはこの持参金を使ってフランスと戦争をすることができた（1186年まで）。また、フィリップはフランドル伯領のかなりの部分をテレサに個人資産として与えた。テレサは自身の南フランドルの領地の統治と写本を読むことに専念した。ポルトガルの商人がテレサと共にフランドルに来て、貿易関係が結ばれた。フィリップの政策のおかげもあり、フランドルの町は発展を遂げていた。フィリップとテレサとの結婚で子供は生まれなかった。
1191年、フィリップは十字軍において死去し、フランドル伯家は断絶の危機に直面した。フィリップの妹マルグリットとその夫エノー伯ボードゥアン5世がフランドル伯領の統治者となったが、テレサは夫の死後1年はフランドル伯領の摂政をつとめた。
1194年か1195年に、テレサは父方の親族にあたるブルゴーニュ公ウード3世と再婚した。ウード3世にとってはこれが初婚であった。しかし、公には近親婚を理由として、この結婚はすぐに解消されたが、実際の理由は子供ができないことにあった。テレサは南フランドルの自身の領地に戻った。
その後テレサは教皇インノケンティウス3世に奉仕し、これはテレサの政策上有益であった。テレサは異母兄アフォンソのマルタ騎士団総長の就任にあたって、ローマとの仲介をつとめた。また、テレサは第4回十字軍に参加する貴族の選出に際し、教皇を支援した。1212年、テレサは弟サンシュ1世の死にあたって、コインブラの宮廷を訪れた。1218年、テレサは乗っていた馬車がフールネ近くで沼に落ち、溺死した。
中村静興
中村 静興（なかむら せいこう、1864年4月21日（元治元年3月16日） - 1927年（昭和2年）4月22日）は、日本の医師、政治家。衆議院議員（1期）。
中村静興 経歴
鹿児島県出水郡阿久根村（後の阿久根町、阿久根市）。1890年、第五高等中学校医学部(のち長崎医学専門学校→長崎医科大学、現・長崎大学医学部)、1893年、東京帝国大学専科、1900年、伝染病研究所(のち東京大学医科学研究所)研究科卒。医師を開業する。阿久根村で温泉を経営し、阿久根村会議員、出水郡会議員、出水郡医師会長、鹿児島県医師会代議員、日本医師会代議員となる。
1917年の第13回衆議院議員総選挙において鹿児島県郡部から無所属で立候補して当選した。衆議院議員を1期務め、1920年の第14回衆議院議員総選挙には立候補しなかった。1927年死去。
ナフィサトゥ・ティアム
ナフィサトゥ・"ナフィ"・ティアム（Nafissatou "Nafi" Thiam, フランス語発音: [tʃam]、1994年8月19日 - ）は、混成競技を専門とする、ベルギーの陸上競技選手。リオデジャネイロ2016大会と東京2020大会、パリ2024大会の3度、オリンピックの七種競技で金メダルを獲得している。七種競技で3連覇を果たしたのは史上初である。東京大会では開会式でベルギー選手団の旗手を務めた。
2020年2月現在、ベルギーの七種競技・やり投・走高跳のベルギー記録保持者である。2019年には七種競技の走高跳で世界新記録を樹立したことがある。
2017年の世界選手権と2018年のヨーロッパ選手権の覇者であり、2019年の世界選手権銀メダリストである。2017年にはIAAF世界最優秀選手賞を受賞した。
ナフィサトゥ・ティアム 経歴
ベルギー人の母とセネガル人の父の間に、ブリュッセルで生まれた。7歳の時に陸上競技を始め、2009年（14 - 15歳）に初めて国内大会優勝を経験し、すでに七種競技を専門としていた。当時の憧れの選手はスウェーデンのカロリナ・クリュフトであった。フランス・リールで開かれた2011年世界ユース選手権の七種競技で、5366点を記録し4位に入賞した。しかし、翌2012年の世界ジュニア選手権は5384点の14位に沈んだ。
ベルギーのヘントで2013年2月3日に開かれた大会で、五種競技に出場し、5種目のうち4種目で自己ベストを更新し、4558点の世界ジュニア室内新記録をマークした。ティアムが破る前の世界ジュニア室内記録は、ティアムの憧れの人であるカロリナ・クリュフトが2002年に樹立した4535点であった。ティアムはベルギーの女子陸上競技選手で初めての世界記録保持者となった。ところが、ヘントの大会は当日のドーピング検査を欠いていたため、同年3月に世界新記録として公認されないことになった（翌日にドーピング検査が行われたが、国際陸上競技連盟（IAAF、当時）の締切を過ぎていた）。
2013年7月18日、ヨーロッパジュニア選手権の七種競技で金メダルを獲得し、6298点のベルギー新記録を達成した。
ナフィサトゥ・ティアム 経歴
2014年は、ヨーロッパ選手権の七種競技で銅メダル、2015年はヨーロッパ室内選手権の五種競技で銀メダル、ヨーロッパU23選手権の走高跳でも銀メダルを獲得した。
2016年リオデジャネイロオリンピックで七種競技に出場し、8月13日に6810点をマークして金メダルを獲得した。7種目のうちの5種目で自己新記録を出しており、イギリス代表のジェシカ・エニス＝ヒル（前回覇者）を破っての勝利であった。メダル獲得当時の年齢は21歳11か月であり、七種競技の金メダリストとしては史上最年少記録である。そこでティアムは閉会式のベルギー選手団の旗手に選ばれた。
2017年シーズンは3月3日にセルビア・ベオグラードで開かれたヨーロッパ室内選手権の五種競技優勝（4870点）で幕を開け、5月28日のハイポミーティング（オーストリア・ゲツィス）の七種競技でも優勝した。この時の記録は7013点で、7種目中5種目で自己新記録をマークし、ハイポミーティングで7000点を超えた史上4人目の選手になった。今大会で記録したやり投の記録59m32はベルギー新記録であり、やり投が専門の選手よりも好投したことになる。7月にはジャッキー・ジョイナー＝カーシー、カロリナ・クリュフトに次ぐ歴代3位に名を連ねた。8月6日にはロンドンで開かれた世界選手権の七種競技に出場し優勝、ベルギー史上初の世界選手権金メダリストになった。
ナフィサトゥ・ティアム 経歴
2018年8月10日、ヨーロッパ選手権七種競技で優勝し、カロリナ・クリュフト、ジェシカ・エニス＝ヒルに次ぐ史上3人目のオリンピック・世界選手権・ヨーロッパ選手権の3冠達成者となった。2019年6月27日、デカスター（フランス・タランス）で優勝し、その中で記録した走高跳の2m02は、七種競技中で行われる走高跳の記録としては世界新記録となった。同年10月2日、世界選手権の七種競技に当季世界最高記録保持者として出場、金メダルが期待されたが、イギリス代表のカタリナ・ジョンソン＝トンプソンがライバルとして立ちはだかった。ティアムが肘の怪我に苦しみ、やり投の記録が振るわない一方、ジョンソン＝トンプソンはイギリス新記録かつ世界歴代6位となる6981点を記録して金メダルを獲得した。優勝こそ逃したが、ティアムの記録は他の選手よりは良く、銀メダルを獲得した。
2021年3月5日、ポーランド・トルンで開かれたヨーロッパ室内選手権で、4904点を記録して優勝した。8月5日の東京オリンピックでは6791点を記録し、2個目の金メダルを獲得した。
2024年8月のパリオリンピックでは6880点を記録して金メダルを獲得、史上初のオリンピック3連覇を達成した。
ナフィサトゥ・ティアム 人物
サッカーチーム・RFCリエージュの下部組織であるRFCLアトレティスムに所属しており、元十種競技選手のロジャー・レスパナールからコーチングを受けている。
リエージュ大学の学生時代は地理学を専攻していた。「気候学と、河川によって地表がどう形成されるかを研究する地形学が好きです。地理学は七種競技のように多様な分野があります。だから私は地理学を好むのだと思います。」と本人は語っている。2017年時点ではTwitterのプロフィールに「地理科学の学生」（Geographical sciences student）を1番に、「ベルギーの七種競技選手」（heptathlete from Belgium）を2番目に書いていた。同年のIAAF世界最優秀選手賞の授賞式には前日・前々日に会場のモナコ入りする選手が多い中で、「大学の授業を休みたくない」という理由で当日に会場入りした。
ユニセフ・ベルギーのユニセフ親善大使を務めている。どこに生まれても子供たちが学校で教育を受ける権利が保障されるように、との願いで大使を務めている。
ナフィサトゥ・ティアム 主な競技成績
オリンピック
世界選手権
ヨーロッパ選手権
ベルギー選手権
ナフィサトゥ・ティアム 個人記録
a  七種競技中の世界記録 NR ベルギー記録
カミチア・ネーラ (駆逐艦)
カミチア・ネーラ（Camicia Nera、「黒シャツ」の意）は、イタリア王立海軍のソルダティ級の第一シリーズに属する駆逐艦。同艦は第二次世界大戦に参加し、終戦後にソヴィエト海軍に移管されロヴキイ（ロシア語: Ловкий ラテン文字：Lovkiy、「器用」の意）に改名された。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 推進機関
非常に強力なエンジンは、3基のヤーロー式ボイラーからそれぞれが一軸のプロペラシャフトを駆動する2基のパーソンズ製ギアードタービンに蒸気が供給され、49,000馬力を発揮して39ノット近い最高速を得たが、航続距離は長くなかった。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 武装
主砲としては、1930年代からイタリア王立海軍の全ての級の駆逐艦と同じく4門のアンサルド製120mm50口径砲を、2基の2連砲塔に備えていた。
対空兵装としては8門の1935年式20mm65口径砲を2連装4基備え、さらに船体中央の甲板上には120mm15口径照明弾発射砲を搭載していた。
対潜兵装としては3連装2基6門の533mm魚雷発射管と、2基の爆雷投射機を備えていた。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
就役直後は、スペイン内戦で2回の任務に参加し、1939年5月には、ユーゴスラビア王国の摂政であるパヴレ・カラジョルジェヴィチ王子の来訪に合わせてナポリで行われた海軍パレードに参加した。
第二次世界大戦勃発時、姉妹艦のアルティリエーレ、ジェニエーレ、アヴィエーレとともに第11駆逐艦部隊を構成していた。
1940年6月11日に第11駆逐艦部隊の他の姉妹艦、第12駆逐艦部隊（アスカリ、ランチエーレ、カラビニエーレ、コラッツィエーレ）、第3巡洋艦分隊（重巡洋艦トレント、ポーラ、ボルツァーノ）および第7巡洋艦分隊（軽巡洋艦ムツィオ・アッテンドーロおよびエマヌエレ・フィリベルト・デュカ・ダオスタ）とともにシチリア海峡での偵察任務に赴いた。
6月19日に第11駆逐艦部隊の他の3艦とともにアウグスタからリビアのベンガジへ補給物資を輸送を行い、翌日到着した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
7月7日1545時に駆逐艦部隊の一部と第3巡洋艦分隊（トレントおよびボルツァーノ）はメッシーナを出航し、第2艦隊の他の艦艇（重巡洋艦ポーラ、第1、第2および第7巡洋艦分隊の計9隻および第9、第10、第12および第13駆逐艦部隊）に加わってリビアへの輸送任務を務めた後に、第1艦隊に加わって7月9日のカラブリア沖海戦に参加した。この衝突でのイタリア艦隊の撤退中に、第11駆逐艦部隊は1615時にイギリス艦艇を発見して攻撃を開始し、カミチア・ネーラは1620時にアルティリエーレが張った煙幕からでて敵艦から10,800 mまで進出し、他の3艦ともども魚雷攻撃を行ったが（戦艦に対して7発、巡洋艦に対して3発の合計10発の魚雷を発射した）、攻撃は成功しなかった。
10月6日の朝、姉妹艦3隻とともにリビアに向かう航路で2隻の商船と4隻の駆逐艦を目視した第3巡洋艦分隊（トレント、トリエステ、ボルツァーノ）に合流し、"CV"作戦を実行するのを支援するためにメッシーナを離れたが、イギリスの戦艦を目視したのちに全艦艇が帰港した。
1940年10月11日から12日にかけての夜、ジョヴァンニ・オリヴァ中佐の指揮の下、第11部隊の僚艦3隻及び第1部隊の水雷艇（アルチオーネ、アイローネ、アリエール）を伴ってマルタ島東海域に、当海域にいるはずの英艦を探す哨戒任務に派遣された。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
10月12日の夜の早い時間に、第1部隊の水雷艇3艇がマルタへの船団護衛の後でアレクサンドリアへ帰投中のイギリス海軍の大船団の一部である軽巡洋艦エイジャックスを攻撃し、戦闘の後にアイローネとアリエルが沈没したが、エイジャックスの損害は軽微だった。攻撃に先立って、0137時に水雷艇は探知信号を送ったが、これは第11駆逐艦部隊の艦艇ごとにことなる時刻に受信され、カミチア・ネーラは受信後に北に転針し、0247時に英巡洋艦をしにして主砲で2発の斉射を行って攻撃を避けるために反転して距離をとった（アヴィエーレとアルティリエーレは深刻な損傷を受けていた）。がエイジャックスから攻撃された結果、ジェニエーレが敵艦を発見できない間にアルティリエーレ（その後、総員退艦して英巡洋艦ヨークによって沈められた）とアヴィエーレが深刻な損害を負い、夜明け直後に損傷を受けたアヴィエーレと遭遇してアウグスタへ護送した。朝の4時ごろにカミチア・ネーラは被弾して航行不能になっていたアルティリエーレの曳航を開始したが、0810時に2艦は航空攻撃を受けるとともに、水平線上に2隻の巡洋艦と3隻の英駆逐艦を視認した。カミチア・ネーラは曳航ケーブルを切り離し、全速力でアウグスタへ撤退せざるを得なかった。アルティリエーレが英巡洋艦ヨークによる砲撃で沈没する間に、煙幕で退路を隠蔽したカミチア・ネーラは全速力でシチリア港に向かうことでどうにか戦闘機からの攻撃を逃れ、正午ごろに無事に帰投した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
1941年中に照明弾発射砲が5門目の120mm砲に換装された。
1941年2月8日にラ・スペツィアから出航した第13駆逐艦部隊（グラナティエーレ、ベルサリエーレ、フチリエーレ、アルピーノ）、第10駆逐艦部隊（マエストラーレ、グレカーレ、リベッチオ、シロッコ）および戦艦ヴィットリオ・ヴェネト、チェザーレ、ドーリアと合流し、爆撃のためにジェノヴァを目指すイギリス艦隊を邀撃するためにナポリから出航した。翌日には駆逐艦カラビニエーレおよびコラッツィエーレをともなってメッシーナを出航した第3巡洋艦分隊（トレント、トリエステ、ボルツァーノ）と合流したが、爆撃を阻止することも、イギリス艦を発見することもできなかった。
1941年2月24日駆逐艦バレンコ、ジェニエーレ、サエッタ、水雷艇アルデバラン、オリオーネおよびとともに、ナポリからトリポリに兵員輸送船マルコ・ポーロ、コンテ・ロッソ、エスペリアおよびヴィクトリアを護衛した。間接的な護衛として軽巡洋艦ディアスおよびバンデ・ネーレ、駆逐艦アスカリおよびコラッツィエーレが同行し、翌日に英潜水艦アップライトがディアスを雷撃し、同艦は北緯34度33分、東経11度45分に沈没し、乗員のほとんどが沈没に巻き込まれた。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
3月12日から13日にかけて、駆逐艦フォルゴーレ（パレルモから出航し、後から合流した）、ジェニエーレとともに、ナポリからトリポリへと向かう兵員輸送船コンテ・ロッソ、マルコ・ポーロ、ビクトリアからなる輸送船団の間接護衛任務を努めた。
4月14日にトリポリへ向かう蒸気船アリカンテ、サンタ・フェ、マリツァ、プローチダを駆逐艦グレカーレ、ジェニエーレ、アヴィエーレ、水雷艇プレイアディとともに護衛するためにナポリを出航し、イギリス艦の攻撃を避けるために17日から4月18日の8時までパレルモで停泊したのちに護送船団は航海を続け、リビアの港には20日に到着した。
5月11日に商船プロイセン、ヴァハテル、エルネスト、テンビエン、ジュリア、コル・ディ・ラーナおよび駆逐艦ダルド、ジェニエーレ、アヴィエーレ、グレカーレ、シロッコからなる護送船団を護衛してナポリを出航し、14日にトリポリに到着した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
6月3日に駆逐艦ダルド、ジェニエーレ、アヴィエーレおよび水雷艇ミッソーリに護衛される商船アキタニア、カファーロ、ニルヴォ、モンテッロ、ベアトリーチェ・コスタおよび油槽船ポツァリカからなる「アキタニア」護送船団の一部としてナポリ・トリポリ間を航海し、6月4日にケルケナ諸島の沖合約30 kmで航空機からの攻撃を受け、モンテッロが被弾して誰も脱出できないうちに爆発し、ドラム缶に入れたガソリンを積載していたベアトリーチェ・コスタも被弾して火災が発生し、カミチア・ネーラが救助しようとしたが間に合わなかったため、カミチア・ネーラによって沈没させられた。
8月4日、蒸気船ニータ、アキタニア、エルネスト、ニルヴォおよびカステルヴェルデに内燃機タンカーのポツァリカを加えた船団を護衛してナポリを出航し（残りの護衛は駆逐艦ジョベルティ、ジェニエーレ、オリアーニ、アヴィエーレおよび水雷艇カリオペー）、8月6日にカミチア・ネーラとカリオペーが援護したにも関わらずニータがイギリス空軍830スコードロンの航空機から攻撃されて北緯35度15分、東経12度17分で沈没したが、カミチア・ネーラが漂流者を救助しようとしたが果たせなかった（船団の他の船舶は目的地に翌日到着した）。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
8月29日から9月2日にかけて、兵員輸送船ヴィクトリア、ネプチュニア、オケアニアからなる船団を護衛して（駆逐艦ジョベルティ、ダ・ノーリ、アヴィエーレ、ウゾディマーレ、ペッサーニョが同行）最初はナポリからトリポリに向かい、次にトリポリからターラントった。英潜水艦アプホルダーから攻撃されたにも関わらず、すべての船舶は無傷で目的地に到着した。
9月23日にはアヴィエーレとともにマルタの南東に機雷を敷設するランチエーレ、カラビニエーレ、アスカリおよびコラッツィエーレを護衛した。
10月12日と13日の夜、駆逐艦ヴィヴァルディ、マルチェッロ、ピガフェッタ、ダ・ヴェラッツァーノ、アヴィエーレおよび軽巡洋艦エウジェニオ・ディ・サヴォイア、モンテクッコリ、デュカ・ダオスタとともに機雷を敷設するはずだったが、地中海艦隊が海域から離脱したことをうけて命令が撤回された。
1月21日0810時、リビアへの2組の船団を間接的に護衛するためにアヴィエーレ、ジェニエーレ、コレッツィエーレ、カラビニエーレおよび巡洋艦ガリバルディ、ドゥーカ・デッリ・アブルッツィとともにナポリを出航した。作戦は航空および水中攻撃（ドゥーカ・デッリ・アブルッツィおよび重巡洋艦トリエステが深刻な損害を受けた）によって失敗し、カミチア・ネーラはターラントへ帰還する間、油槽船イリディオ・マントヴァーニを護衛するために船団を離脱した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
12月13日の1940時、戦艦ドーリア、巡洋艦アッテンドーロ、デューカ・ダオスタおよび駆逐艦アスカリ、アヴィエーレとともにM41作戦（商船6、駆逐艦1、水雷艇1を含むリビアへの3船団）を間接的に護衛するためにターラントから出航したが、2隻の商船（ファビオ・フィルツィとカルロ・デル・グレコ）が沈められ、戦艦ヴィットリオ・ヴェネトが深刻な損傷を受けた潜水艦からの攻撃によって打撃を受け、アヴィエーレは駆逐艦ヴィヴァルディ、ダ・ノーリ、ジェニエーレ、カラビニエーレ、カミチア・ネーラおよび水雷艇リンス、アレテューサとともにターラントにもどるヴィットリオ・ヴェネトを護衛するために出向いた。
12月16日、アスカリ、アヴィエーレおよび戦艦ドゥイリオ、巡洋艦デューカ・ダオスタ、アッテンドーロ、モンテクッコリとともにリビアへの船団輸送作戦M42（補給品14,770トンと兵員212名を積載した4隻の輸送船、駆逐艦7隻および水雷艇1が使用された）の近接防御を行い、成功裏に完了した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
1942年1月3日1850時、駆逐艦カラビニエーレ、アルピーノ、アスカリ、ピガフェッタ、ジェニエーレ、ダ・ノーリ、アヴィエーレおよび重巡洋艦トレントとゴリツィア、戦艦リットリオ、チェザーレ、ドーリアとともにM43作戦（総計で商船6、駆逐艦6、水雷艇5からなるリビアへの3つの船団）を間接的に護衛するためにターラントを出航し、1月5日17時にカミチア・ネーラも属する「リットリオ」グループの全ての商船が無事に目的地に到着し、トーラントへと帰還した。
1月22日に駆逐艦ヴィヴァルディ、マロチェッロ、ダ・ノーリ、ジェニエーレ、アヴィエーレおよび水雷艇オルサ、カストーレとともに、T18作戦（合計で物資15,000トン、戦車97両、車両271両および人員1,467名を輸送するためにトロントを出航した兵員輸送船ヴィクトリア、メッシーナを出航した貨物船ラヴェッロ、モンヴィーゾ、モンジネヴロ、ヴェットル・ピサーニからなる船団）の直接護衛を担当し、23日に航行中のヴィクトリアが雷撃機3機による魚雷攻撃によって航行不能となり、カミチア・ネーラは漂流者を救助するために海域に留まった（乗員1,455名のうち1,064名は救助された）。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
2月21日16時に駆逐艦アスカリ、ジェニエーレ、アヴィエーレおよび戦艦ドゥイリオとともにターラントを出航し、K7作戦（貨物船5、油槽船1、駆逐艦10、水雷艇10からなるトリポリを目指した2つの船団）を間接的に護衛した。
カミチア・ネーラは6月中旬の戦い（1942年6月12日～16日）では、イギリスのヴィゴラス船団（まだ到着していなかったが、マルタを目指していた）を阻止するために出動した艦隊を護衛し、戦闘中は雷撃機によって航行不能とされ、英潜水艦アンブラにとどめを刺された重巡洋艦トレントの救助作業を行った。
同艦は8月中旬の戦い（1942年8月11日～13日）にも参加した。
1942年中に20mm65口径機銃と、探信儀が装備された。
10月4日、駆逐艦サエッタ、ピガフェッタとともにブリンディジからベンガジへ貴重な積荷（燃料3030トン、弾薬70トン、戦車28両、車両144両、その他の物資1060トン）を運ぶ内燃機船セストリエーレの護衛部隊に合流した（部隊にはすでにフォルゴーレ、ゼーノ、水雷艇アンタレスが参加していた）。10月6日の朝、カミチア・ネーラとゼーノは米軍爆撃機の攻撃が続いていたのにも関わらず船団を離れてナヴァリノを目指し、10月7日1130時に無傷で到着した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
同年10月17日にアヴィエーレおよびジェニエーレとともに、内燃機船アンカラの護衛としてコルフ島から出航し、船団は水雷艇オルサおよびアレテューサに護衛された内燃機船モンジネヴロ（ブリンディジから出航）と合流し、駆逐艦アルピーノで補強され、航海の終わりに向けて船団を分割し、他船がトブルクに向かった間に、アヴィエーレ、モンジネヴロ、ジェニエーレ、カミチア・ネーラがベンガジで追いついた。
11月にはジェニエーレとともに近代的な内燃機船フォスコロをスダおよびベンガジに護衛した。
カミチア・ネーラ (駆逐艦) 艦歴
駆逐艦ダ・レッコ、フォルゴーレ、水雷艇プロシオーネ、クリオおよびH船団（兵員1766名、弾薬を主とする物資698トン、車両32両、戦車4両、大砲12門を輸送する兵員輸送船アヴェンティーノ、プッチーニ、ドイツ軍輸送船KT 1、フェリーアスプロモンテ）をパレルモへ護送するために12月2日深夜にアドリアーノ・フォスカリ中佐の指揮の下、パレルモを出航した。ウルトラ組織（エニグマ暗号の解読を担当した英陸軍の情報グループ）を通じて輸送船団の存在を知ったイギリス海軍はこれに対してQ部隊（軽巡洋艦オーロラ、シリアス、アルゴノート、駆逐艦クエンティン、キベロン）を出撃させた。0037時に英艦隊はH船団を迎撃し、スケルキ礁（チュニジア沿岸）の近くで攻撃した（スケルキ礁の戦い）。1時間に及ぶ激しい衝突ですべての輸送船が沈没し（修復不可能な損傷を受けて放棄され、漂流していたプッチーニを除く）、フォルゴーレ、ダ・レッコ、プロシオーネが深刻な損傷を受けた。右翼を防衛していたカミチア・ネーラは、護衛部隊指揮官（ダ・レッコのアルド・コッチア中佐）が発した反撃命令を即座に実行した。120㎜砲で砲撃し、イギリス艦まで2,000 mに迫り、0043時に魚雷3発を左舷側に発射したが、敵艦が右舷側に転針したため命中しなかった。その後、同艦は進路を反転したが、Q部隊の砲火に巻き込まれて元の進路に戻し、移動する前にさらに魚雷3発を発射したがこれも命中しなかった。0107時、戦闘海域に復帰しようと試みている最中にカミチア・ネーラは船体周囲に落下した多数の砲弾に囲まれ、前進を試みた後で英艦の砲撃によって阻止され、0114時に破壊されないように後退せざるを得なかった。戦闘後、カミチア・ネーラはクリオとともに最初に救助活動を開始し、158名の漂流者を救助し、12月2日の午後に、航行不能で火災を起こしていて、救助不能だったプッチーニを砲撃して沈没させた。その後、同日の20時にトラパニに帰投した。この船団の激しい防御によって、フォスカリ司令官は武功勲章を授与された。