ウルトラマンZ 本作品のウルトラマン
デルタクロスショット
額のクリスタルから放つ破壊光線。
デルタギガリッパー
前腕をクロスしてから開いて放つ光のカッター。
デルタレイクロー
敵を手に発生させた赤い光のツメを振り下ろして切り裂く。
デルタカッティング
両手から出す光のカッター。
デルタブレイカー
左手から胸部で発生させた破壊エネルギーを放つ。
デルタディフェンサー
ゼットバリア以上に広範囲をカバーする強力な光のバリア。
ゼットクリアウェーブ
目から物体の内部を透視する光線を放射する。
ゼスティウム光輪
敵をゼスティウムエネルギーによる光の輪で斬る。劇中未使用。
デスシウムクロー
ベリアロクのトリガーを1回押し込んで発動。ベリアロクを地面に突き立てて地中からベリアルのツメ型のエネルギー体を生み出し、敵の拘束や攻撃を行う。
デスシウムファング
ベリアロクのトリガーを2回押し込んで発動。ベリアルの顔を模した巨大なエネルギー体を放ち、敵に噛み砕かせる。
デスシウムスラッシュ
ベリアロクのトリガーを3回押し込んで発動。刀身にエネルギーを充填し、敵をZ型の巨大なエネルギー斬撃で切り裂く。
デスシウムスプリッター
ベリアロクの目の部分から発射する分離光線。
デスシウムライズクロー
ゼスティウムデスバースト
ゼットランスアロー使用技
ランスカッター
斬撃のエネルギーをまとったゼットランスアローの先端の刃の部分で相手を叩き切る。
アローショット
ゼットランスアローのレバーを引いて先端から鋭い光の矢を発射する。
ゼットランスファイヤー
レバーを1回引いて持ち手のスイッチを押し発動。槍の燃えた先端で描いた巨大な炎のZの字を相手に発射する。
ゼットアイスアロー
レバーを2回引いて持ち手のスイッチを押し発動。氷の矢で相手を凍結、爆発させる。
ベータアロースウィング
ゼットランスアローを敵の体に突き刺し、ハンマー投げの要領で敵を投げ飛ばす。
ウルトラゼットライザー使用技
ライトニングジェネレード
コスモス、ネクサス、メビウスのメダルをスキャンして発動。天空に雷雲を発生させ、虹色のプラズマ電撃を放ち、体を感電させる。
 M78流・竜巻閃光斬
ジャック、ゾフィー、ウルトラの父のメダルをスキャンして発動。ウルトラゼットライザーより生成した光の剣を回転させて猛烈な竜巻を発生させ、その中に拘束した相手に巨大な光輪を投げつけて切断する。
 ギャラクシーバースト
ギンガ、エックス、オーブのメダルをスキャンして発動。横幅の広い光線を放つ。
光の剣（正式名称不明）
ウルトラマン、ジャック、ウルトラの父のメダルをスキャンして発動。光の剣を生成する。
シグマブレスター
ゼスティウムレイバースト
左腕に炎のエネルギー、右腕に冷気のエネルギーを集め放つ光線技。
ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀
Chapter.3『明かされし野望 -Appearance-』に登場。
宇宙警備隊に入隊して間もないころ、宇宙恐魔人ゼットに強襲されたユリアンとウルトラマン80の救出任務に志願し、ウルトラマンタイガや訓練を見てもらっていたウルトラマンメビウスと惑星エビルに赴く。戦闘では気持ちがはやるあまり単身で複製人工ゼットン軍団に挑み逆に窮地に陥る。しかし、ゼロ率いるウルトラリーグやタイガたちの姿から本当のウルトラ戦士の力を痛感し、猛省の後にタイガと連携して恐魔人ゼットの撃破に貢献する。アブソリュートタルタロスが姿を消した後は、ゲネガーグの光の国襲撃の報を聞いたことで周囲の声も聞かず追跡を敢行し、本作品の第1話につながることとなる。
ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA
第7・8話に登場。トリガーの世界に飛ばされた際にハルキのウルトラゼットライザーが破損し、ウルトラメダルもバロッサ星人に奪われたため、代わりにヒジリアキトがカスタマイズしたGUTSスパークレンスとGUTSハイパーキーで変身およびタイプチェンジを行う。
スーツアクター：岡部暁
ウルトラマンジード
ギャラクシーライジング
第6話「帰ってきた男！」より登場。ギルバリスの戦いでジードライザーが大破したことで使用不能になり、新たにヒカリから託されたウルトラゼットライザーにウルトラアクセスカード（リクVer.）とウルトラマンギンガ・ウルトラマンエックス・ウルトラマンオーブのウルトラメダルを装填してライブユナイトアップした新形態。プリミティブをベースにしつつも、身体のメインカラーは濃い紫・赤・黄色に変化している。
プリミティブよりも攻撃力が上昇しており、ウルトラゼットライザーも用いながらのスピーディで拳法のような戦いを得意とする。
変身時のコールは「ライブ！ユナイト！アップ！ウルトラマンギンガ、ウルトラマンエックス、ウルトラマンオーブ。集うぜ！ キラ星!!」。
デザインは後藤正行が担当。当初はスケジュールと予算の関係から新規造形が難しくなり、『ウルトラファイトオーブ』に登場したオーブ ライトニングアタッカーのボディにジードのマスクを付けるという案もあったが、その後調整して、マスク以外の部分を新規デザインで変えるものとなり、ゼットのように要素となるヒーローの意匠はこだわらずにデザインしている。ゼットライザーで変身することから、ジードライザーで変身するフュージョンライズとはニュアンスを変えたものとなっている。頭部と襟、肩アーマーとアーマーの金色の突起がSWATやSATなど特殊部隊が着ているような肩を絞った制服のシルエットをイメージして頭部、襟、アーマーの金色の突起、肩アーマー、の4つが滑らかな下降ラインの撫で肩になるようにデザインしている。膨らんだ大腿部や外に広がらず腰が低く重心を見せるライン取りも特殊部隊の腿にホルスターやマガジン、ポケットが付いた制服をイメージしている。アクションに制約が出ないよう、最初の着合わせの段階では襟はもっと小さめに造形されていたが、尖った頭から肩にかけての滑らかなラインを見せるため、大型化することとなり、大きく内法の空間を取ることで、首の動きとの干渉をクリアし、流れるようなシルエットとなった。通常は上に肩アーマーが出っ張っているが、それとは逆に下の方に向かっている、滑らかに頭部から肩にかけて落ちていくような、なで肩に見えるようなシルエットのラインとなっており、腰も同様に少し下に下がったものとなっている。金色のアーマーの突起と首周りの襟のような部分は爆発物処理班の着ているようなベストをイメージしている。腕と膝の金色の突起の部分はベリアルアトロシアスにも同様のパーツがあり、ジードはベリアル系のキャラクターであるため、パワーアップするとアトロシアスのように強化するという後藤の妄想から付けられたもので、登場回を監督した坂本はこれを活かしたアクションをしている。普段使っている色は極力避け、使ったことのない色を多く配置している。ウェットスーツは通常は地の色を使用するが、襟まわり以外はほぼ全身塗っている。赤や青の部分はメタリック塗装のため、ライティングによっては光って見えるようになっている。元々悪役に見えるようなジードのため、検討稿では赤と黒が強調された、ベリアルのイメージを残すものもあった。黒ベースのダークな味付けの肩アーマーが張っているカラーリング案もあったが、ヒーローっぽくないことから不採用となった。
スーツは全身、ベスト、グローブ、ガントレット、ブーツの8ピース構成。標準的なプロポーションでも、大ぶりかつ外付けでパーツを作り、肩の位置を下げ、高目に膝や腰などの突起部分やトゲを配置し、突き出た部分とそうではない部分との差を強調することで、撫で肩でも寸詰まりに見えない、外連味のあるジードらしいダークなかっこよさを醸し出した、シルエットにメリハリのあるスタイリングとなっている。マスクはプリミティブの原型から新たに起こしたもので、ジードの形態では頭部に変化がないのは初である。ベスト側に襟が付いており、部位によって全身の半球状パーツも微妙に大きさが異なる。胸から襟にかけての部分は、ベスト状の別パーツとなっており、7段の背骨になっているが、ベスト側に上の四つ、チャックのバレ隠しを兼ねて本体側に下の三つを付け、もう一段ベストの下に造形することで、ダミー的なモールドを作ってディテール感を付け、継ぎ目の部分を隠して屈んだ時に不自然さが出ないよう、シルエットの崩れを防止している。腰から内腿にかけての赤いパーツは可動部を横切るため、素材を工夫し、動きの邪魔にならないよう調整している。
ウルトラマンゼロ
第1話より登場。本作品ではレオから送られた、防具の役割を果たすウルトラゼロマントを纏った姿で登場する。自らを師匠と仰ぐウルトラマンゼットのポテンシャルや才能を見抜きつつも正式な弟子とは認めておらず、「半人前どころか3分の1人前」と厳しく評しているものの、才能は内心では認めている。
ウルトラメダルを飲み込んで逃走したゲネガーグをゼットと共に追撃していたが、ゲネガーグが吐き出したブルトンに捕らえられ、ウルトラゼットライザーとウルトラメダルを与えた直後、四次元空間に囚われてしまう。シャイニングスタードライヴで窮地を脱するもののエネルギー切れに陥った状態から回復を遂げた後日には、ベリアル融合獣に苦戦するゼットとジードの前に現れ、協力してベリアル融合獣を退ける。戦闘後はハルキとゼットに地球の動乱への対処を任し、リクたちと地球を後にする。
ウルトラマンエース
第19話に登場。自身が名前を授けたゼットの危機を察知し、ウルトラメダルに導かれてゼットのいる地球へと赤い球となって飛来。ヤプールの怨念で蘇ったバラバを協力して撃破する。