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ヒーリングっど♥プリキュア 主題歌
また、本作品に関連した主題歌歌唱関連イベントに関しては、本作品においては後述の通り新型コロナウイルス感染拡大の影響（以下、コロナ禍）により、2020年4月 - 7月の大阪、7月 - 8月の東京での作品フェスイベント、2020年9月開催予定のプリキュアライブなど中止を余儀なくされたイベントもある中、2020年2月1日に東京・池袋での「おひろめショー」、2020年2月15日・16日に大阪、2月22日・23日に東京・中野で開催された前作品の感謝祭イベント、2020年11月3日に横浜市内で開催されたイベント、放送終了後の2021年2月にオンラインでライブステージやキャラクターショー、トークコーナーなどで構成された感謝祭イベントこそはコロナ禍ながらも予定通り開催された。
「ヒーリングっど♥プリキュア Touch!!」
作詞 - こだまさおり / 作曲 - 高取ヒデアキ / 編曲 - 籠島裕昌 / 歌 - 北川理恵
「ミラクルっと♥Link Ring!」（第1話 - 第19話）
作詞 - eNu / 作曲 - 大橋莉子 / 編曲 - KOH / 歌 - Machico
初期メンバー3人がダンスを披露している。
第44話では挿入歌として使用。
「エビバディ☆ヒーリングッデイ！」（第20話 - 第45話）
作詞 - 藤本記子 / 作曲 - ANDW / 編曲 - 立山秋航 / 歌 - 宮本佳那子
キュアアースも含めた4人のプリキュアがダンスを披露している。
今回のエンディング映像は、CGによる将来的なイベント展開を視野に入れるため、CGエンジンにエピックゲームズが手掛けるUnreal Engine4（UE4）を初めて用いて制作されており、東映アニメーション側でキャラクターのモデリングデータやダンスのモーションデータを作成した上で、UE4での映像作成に長けているGUILD STUDIOが映像を制作している。
「We are Alive!!」（第45話）
作詞 - こだまさおり / 作曲・編曲 - 森いづみ / 歌 - 北川理恵
ヒーリングっど♥プリキュア 各話リスト
特番やスポーツ中継などによる放送の休止・内容・日時変更は以下の通り。これに合わせる形で全国的に放送休止の場合はTVerの配信期間は臨時で1週分（2週間）長く設定されている。
2020年4月26日 - 6月21日…前述の事情につき、代替措置として第1話から第8話・第12話の再放送への内容差し替えのため9週順延（下記の表を参照）。
2020年11月1日…『長谷工グループスポーツスペシャル 秩父宮賜杯第52回全日本大学駅伝対校選手権大会』（テレビ朝日・メ〜テレ共同制作、8時05分 - 13時40分。7時45分 - 8時05分に『直前情報』も別途放送）のため休止。
2021年1月3日…各局年始特番編成のため休止。
ヒーリングっど♥プリキュア 放送局・配信元
字幕放送・連動データ放送はテレビ朝日系列フルネット局のみ実施。
時間帯は全て現地時間。
『元氣魔法♥光之美少女』のタイトルで放送。普通話放送、繁体字字幕あり。
『元氣魔法 光之美少女』タイトルで放送。広東語 & 日本語二か国語放送。
Crunchyrollが2020年夏より、南北アメリカ・オーストラリア・ニュージーランド・南アフリカにおいて、動画配信を実施している。
ヒーリングっど♥プリキュア 映画
映画 ヒーリングっど♥プリキュア ゆめのまちでキュン!っとGoGo!大変身!!
2021年3月20日公開。キュアアースは同作品が映画初登場となるほか、『Yes!プリキュア5GoGo!』のプリキュアたちと共演する。同時上映の短編作品『映画 トロピカル〜ジュ！プリキュア プチ とびこめ！コラボ♡ダンスパーティ！』では次シリーズ『トロピカル〜ジュ!プリキュア』の4人のプリキュア及び人魚のローラと共演する。
映画 プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日
2020年10月31日公開。本作品から3人のプリキュアと4匹のヒーリングアニマルが登場する。また、のどかの両親とひなたの兄ようたも登場。公開時期が変更された関係で、映画本編未登場のキュアアースは冒頭の鑑賞上の注意で特別に登場している。
同作品の公開に合わせ、本作品第6話・第7話および第29話から第33話までのオープニング映像にて、同作品のハイライトシーンが一部使用されている。
ヒーリングっど♥プリキュア 映画
わたしだけのお子さまランチ
2022年9月23日公開の『映画 デリシャスパーティ♡プリキュア 夢みる♡お子さまランチ!』の同時上映短編作品。本作品を含む『スター☆トゥインクルプリキュア』から『デリシャスパーティ♡プリキュア』までの歴代4作品共演作品となる。本作品からはプリキュア・ヒーリングアニマル全員が登場、このうちキュアグレースとラビリンのみ声つき。
映画 プリキュアオールスターズF
2023年9月15日公開。プリキュアシリーズ20周年を記念したオールスターズ映画で、本作品を含む歴代プリキュアが総登場し、、本作品からはキュアグレース、キュアアース、ラビリン、ラテが声つきのメインキャラクターとして登場する。
『魔進戦隊キラメイジャー エピソードZERO』
2020年2月8日公開。特撮テレビドラマ『スーパー戦隊シリーズ』の1作『魔進戦隊キラメイジャー』の劇場版作品。エンディングにキュアグレースがCGキャラクターとして登場する。
ヒーリングっど♥プリキュア その他の作品
デリシャスパーティ♡プリキュア
2022年に放送された、プリキュアのテレビシリーズ第19作目。本作品のプリキュア4人とヒーリングアニマル4匹が第29話で、変身後の姿でカメオ出演の形で登場（いずれも声なし）。
ひろがるスカイ!プリキュア
2023年に放送された、プリキュアのテレビシリーズ第20作目。第8話のエンディング映像冒頭にキュアグレースが登場。映像中盤に登場するミラーパッドの画面上にもプリキュアへの変身バンクをハイライトで流す形で登場している。
ヒーリングっど♥プリキュア 漫画版
これまでのシリーズ同様、上北ふたごにより『なかよし』（講談社）の2020年3月号から2021年2月号まで連載された。2020年4月号掲載の第2話では『映画 プリキュアミラクルリープ』の当初の映画公開時期に合わせ、『HUGっと!プリキュア』『スター☆トゥインクルプリキュア』の登場人物が客演、また11月号は同映画の延期後の公開時期に合わせたタイアップ回となっている。
いずれも通常版と特装版でカバーイラストやピンナップイラストが異なるほか、特装版には特典としてクリアしおりが付属する。
ヒーリングっど♥プリキュア キャラクターショー
遊園地等で観覧できるキャラクターショーは、第1期では初期メンバー3人とヒーリングアニマル、敵幹部としてダルイゼンが登場、第2期では新たにキュアアースが、敵幹部はダルイゼンに変わってシンドイーネが登場、第3期では再びダルイゼンが登場する。メガビョーゲンはどちらも同様の個体が登場するが、第2期ではキュアアースの登場に対抗するためか、ダンスをしながらの攻撃など第1期とは異なるアクションを行う。ただし、第1期に関しては新型コロナウイルスの影響によりショーの開催中止、あるいは遊園地等の会場自体が休業したことに伴い、通常時よりも短期間での公演となった。
ヒーリングっど♥プリキュア キャラクターショー
劇団飛行船制作の有料ミュージカルショー『ヒーリングっど♥プリキュア ドリームステージ』も、当初7月からの公演開始予定だったのが、キャラクターショー同様新型コロナウイルスの影響に伴いスケジュールが大幅に変更され、8月8日の広島公演が初演となった。ミュージカルパートの脚本は前年の『スター☆トゥインクルプリキュア ドリームステージ』に続いて小林雄次が手がけている。このショーでもキュアアースも登場するため、広島公演ではテレビシリーズでの初登場回である8月9日放送分よりも先に、変身前後とも初披露となった。ビョーゲンズ側はダルイゼンとシンドイーネ2人とも登場するほか、これまでのミュージカル同様本編ではキュアエールとキュアスターが客演、ライブパートは『HUGっと！プリキュア』『スター☆トゥインクルプリキュア』のプリキュア全員が客演した。
また、後述の感謝祭イベントでは、テレビシリーズの最終回から1ヶ月後という設定の元、朗読劇から続く内容となっており、こちらでもダルイゼンとシンドイーネ2人とも登場、演出面も配信イベントという特性を活かしたものとなっている。
ヒーリングっど♥プリキュア イベント
手と手でキュン！ヒーリングっど♥プリキュア おひろめショー
第1話放送の前日に当たる2020年2月1日に、東京都豊島区の池袋サンシャインシティにて開催。イベントの模様は公式YouTubeチャンネルでライブ配信された。
本作品のプリキュア3人（キュアグレース、キュアフォンテーヌ、キュアスパークル）と、シリーズ前作「スター☆トゥインクルプリキュア」よりキュアスターとキュアミルキーが登場。また、ゲストとして前作のED曲を担当した吉武千颯が登場し、前作主題歌の「キラリ☆彡スター☆トゥインクルプリキュア」（北川理恵のカバー）と「教えて...！トゥインクル☆」を披露。その後第1話の冒頭シーンが先行上映された。
スター☆トゥインクルプリキュア感謝祭
大阪府のオリックス劇場（2020年2月15日・16日）、東京都の中野サンプラザ（同年2月22日・23日）にて開催。
本作品のプリキュア3人（キュアグレース、キュアフォンテーヌ、キュアスパークル）がゲストで登場。また北川理恵が主題歌を披露した。
同イベントのうち、2月23日の中野サンプラザ公演を収録した映像ソフト（7月15日発売）には、関連するパートは未収録。北川の主題歌歌唱部分については本作品BD第4巻に映像特典として収録。
ヒーリングっど♥プリキュア ハートフルふるフェスティバル♪
ヒーリングっど♥プリキュア イベント
本作品に関する様々なアトラクションを体験出来るイベント。香川県丸亀市のニューレオマワールドは、新型コロナウイルスの感染拡大の影響を受け、開催期間を2020年3月19日 - 7月26日としていたが、2020年7月4日 - 8月30日に「パロットシアター」にて開催した。同年10月10日から2021年1月11日には愛知県蒲郡市のラグーナテンボスでも開催。
横浜文化プログラム2020 ヒーリングっど♥プリキュアステージ
2020年11月3日に横浜市西区の日本丸メモリアルパークで開催されたステージイベント。主題歌歌手3人とプリキュアが出演する。当日は横浜市役所アトリウムでのライブビューイングとYouTubeでの生配信も行われた。
ヒーリングっど♥プリキュア 感謝祭 オンライン
2021年2月21日に『PIA LIVE STREAM』にてオンライン開催された感謝祭イベント。出演声優によるトークコーナーや朗読劇、オリジナル脚本によるキャラクターショー、主題歌歌手によるライブコーナーなどで構成。
上記各イベントの他にも、新型コロナウイルスの感染拡大とそれに伴う来場者・出演者・スタッフ等の健康や安全を考慮し中止となったものの、以下の各イベントの開催が予定されていた。
角井氏
角井氏(つのいし）は、日本の氏族。氷川神社の神主であった角井家が著名。
角井氏 他の角井氏の出自
・角の水を汲む地形からおこったもの。
・神奈川県横須賀市走水では三重県伊勢市の伊勢神宮にお伊勢参りに行った際、角の家だったことにより神主から賜ったと伝わる。推定では江戸時代。
・埼玉県さいたま市大宮区高鼻町の氷川神社の神主が角井だった。角井から派生した、東角井、西角井という名字もある。
・富山県では江戸時代に武士の話し相手、警護役だった住民が武士を囲むように見える「お囲いさん」の呼称により「囲い」が角井となったと伝わる。
・宮崎県えびの市上江では鹿児島県南さつま市加世田の出で、栫姓だったのではないかと伝わる。伝承からの推定では江戸時代末期。
・神奈川県横浜市南区の日枝神社の宮司の角井氏。元禄13年(1700年)に角井式部尉藤原重勝が初代神主となり、現在も続いている。発音はカクイ。
・島根県益田市須子町角井。(鎌倉時代から記録あり。)
・島根県飯石郡飯南町角井。(江戸時代から記録あり。)
・京都府京都市。(江戸時代から記録あり。)
我如古梨乃
我如古 梨乃（がねこ りの、1992年9月11日 - ）は、元福島テレビのアナウンサー。元NHK沖縄放送局キャスター。
我如古梨乃 人物
趣味は好きなアーティストの音楽を聴くこと、映画鑑賞、ストレッチ。
アナウンサーになったきっかけは、様々なジャンルの人々に取材やインタビューを通して接することができるアナウンサーの仕事は素敵だな、色んな刺激をもらえそう、と思ったことから。
現在は「JTA」のキャビンアテンダントに転職して勤務している。
パンキーのジレンマ
「パンキーのジレンマ」（Punky's Dilemma）は、サイモン&ガーファンクルが1968年に発表した楽曲。
パンキーのジレンマ 概要
ポール・サイモンは映画『卒業』（1967年12月21日公開）のための曲をマイク・ニコルズ監督から依頼されて、本作品と「Overs」を書いた。しかしどちらもニコルズの満足のいくものではなかったため、これが結果として「ミセス・ロビンソン」を生むきっかけとなった。
1967年6月16日、サイモン&ガーファンクルはモントレー・ポップ・フェスティバルに出演。コンサートの最後で「あと2分だけ下さい」と言って本作品を披露した。ある種「奇天烈」とも言える歌詞に観衆は反応し、二人が一節一節歌うたびに笑い声を上げた（フェスティバルを収録した各ブートレッグで確認できる）。
その年の中頃、サイモンはスランプに陥っており、レコーディングのプロデューサーとしてジョン・サイモンが雇われた。ジョン・サイモンのプロデュースの下、「フェイキン・イット」を同年6月に制作。そして10月、本作品のレコーディングにとりかかった。完成させるまでサイモン、ガーファンクル、ジョン・サイモンらは50時間以上スタジオにこもっていたと、レコーディング現場に入ることのできた雑誌『High Fidelity』のライター、モーガン・エイムズは証言している。
1968年4月3日発売のアルバム『ブックエンド』に収録された。
野口尋生
野口 尋生（のぐち ひろき、1967年4月5日 - ）は、日本の俳優、殺陣師である。本名、野口 博昭（のぐち ひろあき）。
神奈川県出身。身長168 cm。特技は、殺陣、空手、器械体操、ジャズダンス。
現在は殺陣師、振り付け師としても活動。
殺陣道場士魂流水を主宰
野口尋生 人物
中学2年の時、たまたま友達に付き合わされた真田広之の映画に衝撃を受け、アクション俳優を志す。
以後、ストリートパフォーマンスやミュージカル、バンド活動なども経験するが、本来の殺陣を追求して今に至る。
野口尋生 芸歴
ジャパンアクションクラブ （現：ジャパンアクショエンタープライズ）出身。
その後、劇男一世風靡の事務所にてストリートパフォーマンスチーム『ファイナルライツ』に所属し、デビューする。
殺陣は元新国劇の大山克巳に師事。
数々の商業演劇、ミュージカル、映画を経て今に至る。
野口尋生 脚本・演出・殺陣師
・『子連れ狼～士魂哀悼～』両国シアターX
・『武士の献立』草月ホール
ジャック・クイン (野球)
ジョン・ピクス・クイン（John Picus Quinn, 1883年7月1日 - 1946年4月17日）は、オーストリア＝ハンガリー帝国 ステフロフ出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。
ジャック・クイン (野球) 経歴
謎の多い人物であり、本人ですら正確な名前や出生地を知らなかったが、調査の結果、生後間もなく東欧からアメリカに渡り、本名もJoannes Pajkosだったことが判明した。
1907年にニューヨーク・ハイランダーズと契約してプロ入り。1910年に18勝を挙げたがその後は低迷し、1914年にフェデラルリーグのボルチモア・テラピンズへ移籍すると、リーグ2位の26勝を挙げた。1916年から2年間はマイナーで投げ、再昇格後の1919年に15勝、1920年に18勝と復活した。
絶妙の制球力で1922年から8年連続二桁勝利を挙げ、1928年には45歳にして18勝、防御率2.90（アメリカンリーグ5位）の好成績を収めた。1929年には史上最年長（当時）の45歳11ヶ月で本塁打を放ち、翌1930年にはこれまた史上最年長の47歳2ヶ月でワールドシリーズに出場する。1932年のニューヨーク・ジャイアンツ戦では実に49歳1ヶ月で勝利投手（通算247勝目）となった。50歳となった翌1933年まで現役を続けた。
サム・ヒリアード
サミュエル・ボーマン・ヒリアード（Samuel Beauman Hilliard、1994年2月21日 - ）は、 アメリカ合衆国テキサス州タラント郡マンスフィールド出身のプロ野球選手（外野手）。左投左打。MLBのコロラド・ロッキーズ所属。
サム・ヒリアード 経歴
2014年のMLBドラフト31巡目（全体920位）でミネソタ・ツインズから指名されたが、この時は契約しなかった。
ウィチタ州立大学へ転校した2015年、MLBドラフト15巡目（全体437位）でコロラド・ロッキーズから指名されプロ入り。傘下のパイオニアリーグのルーキー級グランドジャンクション・ロッキーズでプロデビュー。60試合に出場して打率.306、7本塁打、42打点、12盗塁を記録した。
2016年はA級アッシュビル・ツーリスツでプレーし、127試合に出場して打率.267、17本塁打、83打点、30盗塁を記録した。
2017年はA+級ランカスター・ジェットホークスでプレーし、133試合に出場して打率.300、21本塁打、92打点、37盗塁を記録した。
2018年はAA級ハートフォード・ヤードゴーツでプレーし、121試合に出場して打率.262、9本塁打、40打点、23盗塁を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグに参加し、ソルトリバー・ラフターズに所属した。11月20日にはルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠入りを果たした。
サム・ヒリアード 経歴
2019年、マイナーではAAA級アルバカーキ・アイソトープスでプレーし、126試合に出場して打率.262、35本塁打、101打点、22盗塁を記録した。8月27日にメジャー初昇格を果たした。メジャーデビューとなった同日のボストン・レッドソックス戦にて「7番・中堅手」で先発出場すると、8回裏にジョシュ・スミスからメジャー初安打となる本塁打を放った。この年メジャーでは27試合に出場して打率.273、7本塁打、13打点、2盗塁を記録した。
2020年は36試合に出場して打率.210、6本塁打、10打点、3盗塁を記録した。
2021年は81試合に出場して打率.215、14本塁打、34打点、5盗塁を記録した。
2022年は70試合に出場して打率.184、2本塁打、14打点、5盗塁を記録した。
2022年11月6日にディラン・スペインとのトレードで、アトランタ・ブレーブスへ移籍した。
2023年は40試合に出場して打率.236、3本塁打、6打点、4盗塁を記録した。
2023年11月1日にウェイバー公示を経てボルチモア・オリオールズへ移籍するも、2024年2月28日にウェイバー公示を経てロッキーズへ移籍した。
2025年7月1日に、オースティン・ノラのメジャー契約に伴いDFAとなった。
ジェイク・フレイリー
ジェイク・アーノルド・フレイリー（Jake Arnold Fraley, 1995年5月25日 - ）は、アメリカ合衆国メリーランド州フレデリック出身のプロ野球選手（外野手）。左投左打。フリーエージェント。
ジェイク・フレイリー 経歴
2016年のMLBドラフト2巡目（全体77位）でタンパベイ・レイズから指名されプロ入り。契約後、傘下のA-級ハドソンバレー・レネゲーズでプロデビュー。55試合に出場して打率.238、1本塁打、18打点、33盗塁を記録した。
2017年はルーキー級ガルフ・コーストリーグ・レイズとA+級シャーロット・ストーンクラブズでプレーし、2球団合計で30試合に出場して打率.211、2本塁打、14打点、4盗塁を記録した。オフにはオーストラリアン・ベースボールリーグのパース・ヒートでプレーした。
2018年はA+級シャーロットでプレーし、66試合に出場して打率.347、4本塁打、41打点、11盗塁を記録した。
2018年11月8日にマイク・ズニーノ、ギレルモ・ヘレディア、マイケル・プラスマイヤーとのトレードで、マレックス・スミスと共にシアトル・マリナーズへ移籍した。
2019年、マイナーでは傘下のAA級アーカンソー・トラベラーズとAAA級タコマ・レイニアーズでプレーし、2球団合計で99試合に出場して打率.298、19本塁打、80打点、22盗塁を記録した。8月20日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りし、翌21日のレイズ戦にて「8番・中堅手」で先発出場してメジャーデビュー（この試合では3打数無安打）。この年メジャーでは12試合に出場して打率.150、1打点を記録した。
ジェイク・フレイリー 経歴
2020年は7試合に出場して打率.154、2盗塁を記録した。
2021年は78試合に出場して打率.210、9本塁打、36打点、初の二桁盗塁となる10盗塁を記録した。
2022年3月14日にエウヘニオ・スアレス、ジェシー・ウィンカーとのトレードで、ジャスティン・ダン、ブランドン・ウィリアムソン、後日発表選手と共にレッズへ移籍した。同年は68試合に出場して打率.259、12本塁打、28打点、4盗塁 (1盗塁死)を記録した。
2023年はこの時点でのキャリアハイとなる111試合に出場して前年とほぼ同じ打率.256、キャリアハイとなる15本塁打、65打点、2シーズンぶりの二桁盗塁となる21盗塁 (5盗塁死)を記録した。
2024年はキャリアハイを更新する116試合に出場。自己最高となる打率.277、5本塁打、26打点、2シーズン連続の二桁盗塁となる20盗塁 (前年と同じ5盗塁死)を記録した。結局、打点は前年を下回る結果となった。
ジェイク・フレイリー 経歴
2025年は67試合と出場試合数が大幅に減少。また、8月は打率.059と極度の打撃不振に陥り、同月17日にウィル・ベンソンと前述のフィリップスを復帰させることに伴いDFAとなった
2025年8月19日にウェイバー公示を経て、アトランタ・ブレーブスに移籍した。
2025年11月6日にウェイバー公示を経てタンパベイ・レイズに移籍したが、11月18日にDFAとなり、11月21日に自由契約（ノンテンダーFA）となった。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』（ペルソナファイブ スクランブル ザ ファントム ストライカーズ、PERSONA5 SCRAMBLE The Phantom Strikers）は、アトラスより2020年2月20日に発売されたPlayStation 4 / Nintendo Switch用ゲームソフト。2021年2月23日には欧米版と同時にSteam版も配信開始された。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 概要
無双シリーズなどを手掛けるコーエーテクモゲームス（オメガフォース）との共同開発作品。ペルソナシリーズ初のアクションRPG。略称は「P5S」。
『ペルソナ5』の後日談を描く完全新作ストーリーとなっており、プレイヤーが前作をプレイしている（もしくはテレビアニメを視聴してストーリーを把握している）ことを前提としたシナリオになっている一方で、本作の前年に完全版として発売された『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の追加要素は一切登場せず、無印版の続編に相当する。
前作は東京都内とその近郊が舞台であったが、本作では日本全国の各地を巡るストーリーとなっている。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ ストーリー
プロローグ
主人公が東京を去って約半年後の夏休み、「心の怪盗団」の面々は久々に純喫茶「ルブラン」に集まり、夏休みを利用してキャンプや旅行を楽しもうと計画を立てていた。
その最中、彼らは見知らぬ異世界「ジェイル」に迷い込んでしまう。そこでは、ジェイルの支配者たる「王（キング）」の命令で、シャドウの群れが迷い込んだ人間の願いを奪っていた。
時を同じくして、日本各地で謎の怪事件「改心事件」が再び発生していた。警察は、1年半前から半年前にかけて起きた心の怪盗団による「悪人達の改心騒動」との類似性から、怪盗団が関係している疑いが強いと判断。怪盗団を極秘裏に追跡調査するべく、警視庁公安部の警部補・長谷川善吉が、怪盗団に接触を試みてくる。
序盤
「ジェイル」は歪んだ欲望の世界「パレス」と関係があるのか、そして「改心事件」は誰が糸を引いているのか……。パレス内で出会った謎のAIプログラム ソフィー（ソフィア）が仲間となり、彼女のアドバイスに従って「心の怪盗団」は再び行動を開始することになる。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ ストーリー
心の怪盗団は潔白を証明すべく、歪んだ大人の醜悪な欲望を改心させるため、佐倉惣治郎に借りてもらったキャンピングカーに乗り込んで、渋谷・仙台・札幌・京都・沖縄・大阪……といった日本各地のジェイルを周ることになる。
中盤
渋谷で人気上昇中のアイドル・柊アリス、仙台にて熱狂的な人気を誇るラノベ作家・夏芽安吾、札幌で理想の都市を目指すカリスマ女性政治家・氷堂鞠子、京都に暮らしている中学3年生で善吉の実娘・長谷川茜、大阪に本社を構える世界的IT企業「マディス」の社長・近衛明……といった個性的な面々の造り出したジェイルを攻略し、改心させていく。
その間、検察上層部の善吉の上司・鏑木 京によって、怪盗団は「殺人の汚名」まで着せられてあやうく逮捕されそうになるが、メンバー達の機転により難を逃れ、逃亡しながら事件の謎を追っていく。
終盤
やがて、最近急速に利用されるようになってきた人工知能アプリの作成者であるAI科学者・一ノ瀬久音が、この改心事件に関わっていることを知る。久音は、「人の良き友人となれ」と命令に与えた『ソフィア』の生みの親であり、ソフィアは「EMMAのプロトタイプ」だったのだ。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ ストーリー
そして、この改心事件を起こしている元凶こそが、久音が作った人工知能アプリ・『EMMA』であることが判明する。久音が「人々の真のネガイを叶える」ことをEMMAに命じたことから、EMMAは「人を助けるという使命」を拡大解釈し、人々から夢や希望を奪うことで「誰も傷つくことのない世界」を築こうとして、日本各地のキングに接触して力を貸していたのだ。
ラスト
ソフィアが久音を改心させた直後、突然とソフィアが『EMMA』の声に反応したあと、現実世界を乗っ取り、自らの意思を失い暴走した『EMMA』は、ジェイルの支配者や全国のユーザー達から「願い」を吸収して、認知世界で神『デミウルゴス』に等しい力を持つまでに成長し、現実世界を侵食しようとする。
「心の怪盗団」のメンバー達は、異変の源である東京タワーに巣くった『EMMA』を止めるべく、最後の戦いへと挑むのであった。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
本作は『ペルソナ5』のシステムや方向性を基盤にしており、『デビルサマナー 葛葉ライドウ』シリーズでも見られた三人称視点3Dダンジョンのアクション戦闘を取り入れた作品となっている。なお、前作までのRPG作品に見られた一部の要素には簡略化が見られる。
また、セーブデータ連動特典として、PS4版なら『P5』か『P5R』のセーブデータ、Switch版なら『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のプレイデータ、Steam版なら1周目フィニッシュデータがあれば、「ペルソナ5BGMセット」が解禁される。
カレンダーシステム
本作では時間の消費という概念が廃止されており、「任意進行のイベント」「ジェイルの出入りによる仕切り直し」などにゲーム進行に関するデメリットはほとんど発生しないようになった。
このため、日付はストーリー進捗を示す基準としての意味合いが強くなっており、ジェイルを攻略して物語が進むにつれ怪盗団は地方を転々としていく。
マップシステム
前作の「P5」及び「P5R」では全エリア・マップ一覧から移動可能だったが、本作では全エリアのマップ一覧が廃止されており、全6種の街マップ・店一覧や全8種のジェイルエリアのみに変更されている。
BAND
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
怪盗団の絆の力を示す要素で、前作までのコープ（コミュ）に相当する。ストーリーの進行や戦闘の勝利などによってBAND経験値が一定値累積されると、パーティー全員に有利な効果をもたらすBANDスキルを獲得できるポイントが増加する。
BANDスキル自体もストーリーの進行やリクエストの達成によって解禁・レベルキャップの上限解放がされる。
ショップ
本作ではソフィアの通販と地方ごとの固有店舗が登場する。一般的なアイテムや装備品などは通販ショップでも購入可能だが、地方の店舗ではその都市に対応したご当地品を購入可能である。
消耗品には在庫の概念があり、アイテムごとに決まった個数（1～4個）買うと在庫切れになり、ジェイルで数回の戦闘をこなさないと入荷されない。
ソフィアの通販の品揃えはストーリー進行またはクエストの達成で増える他、BANDスキルによりランダムでご当地品を購入可能になる。
リクエスト
主人公に送られる依頼。ほとんどの場合はジェイルの攻略を通して達成することができる。
一部のリクエストは怪盗団が対応した地域にいる間に遂行する必要があり、地域を移動すると消滅するものもある。
クエストには再受注可能なものがあり、報酬は基本的に初回より劣るが達成すれば何度でも受け取ることができる。高額な資金から貴重なアイテムまで、報酬は多岐にわたる。
料理
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
本作では複数種類の食材アイテムを消費し、全員のHPやSPを回復するアイテムを作成できる。最初は「ルブランのコーヒー」「ルブランのカレー」といったものしか作成できないが、ストーリーの進行やBANDスキルの成長などで作成できる料理が多彩になっていく。
食材は各地のショップの他、通販で入手できる。ご当地ショップのほうが基本的に安価で在庫数も多めだが、最終的にコーヒー豆以外のすべてが通販に2個ずつ入荷される。各ショップの在庫はジェイルで数回戦闘をこなすと再入荷される。
新しい料理を初めて作成した場合、BAND経験値が獲得できる。
チェックポイント
前作でのセーフルーム・待合室に相当するジェイル内の特定ポイントに設定された拠点。データのセーブ、エントランスや他のチェックポイントとのショートカットの他、ベルベットルームへのアクセスも行える。イベント中ではチェックポイント間の移動や脱出ができなくなる場合がある。
固有の部屋ではなく、小さなシンボルとして表示されている。本作では常に到達したエリアのマップが公開されているため、すぐに場所を確認できる。
戦闘
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
前作と同様、徘徊している敵シャドウと遭遇することで一定数のシャドウが出現するシンボルエンカウント制をとっている。本作ではジェイル警戒中の姿のまま戦闘を行うシャドウも存在する他にシャドウによって差はあるものの、ボス級以外が必ず数体以上の群体を組んで襲ってくる。
敵に見つかって先制攻撃を受けると味方全員がダウンした状態で戦闘が開始され、さらに多くの場合警戒度が上昇する。一方で、敵に見つかることなく戦闘に入ることで有利に戦え、その際の勝利後は警戒度を減少させる。
背後やカバーアクション中からの奇襲を成功させると、確定クリティカルの先制攻撃を行ってから戦闘に入る。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
ジェイル上での戦闘中は場所によって一定の範囲内にフィールドが区切られる。青い障壁がある場合はそれに触れて移動し続けることで戦闘を中断し逃げることができる。本作では種類によって挙動や特性に差がある。
通常タイプ
ファントムムーブでも戦闘を仕掛けられる敵。戦闘勝利後は近くにいる通常タイプのシャドウシンボルがまとめて消滅する。
人型は最も一般的なタイプ。認識範囲が狭めで、カバーアクションを使わずとも奇襲が可能。
飛行型はヘリやドローンなどがおり、こちらを認識すると攻撃を仕掛けるのではなく直下に他のシャドウを展開する。認識範囲は狭めだが高所から展開されるため、カバーアクションをしていても気づかれる場所が多い。
動物型は認識範囲が非常に広く、ロックオン可能範囲ギリギリから少し近づいただけでこちらに気づき追跡してくる。目線は低め。
不定形型は動きは鈍いものの姿が消えたり出現したりするため、こちらからの排除が困難。また、接近すると自爆による先制攻撃を行う。
宝魔
倒すと大金・インセンス・スキルカードが入手できる。一方、ペルソナ化はしなくなっており、経験値も特に多くはない。警戒度が高まる他にも、BANDスキルによって出現率を上げることができるが、それ以外に出現率を上げる要素（「宝魔ホイホイ」など）はない。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
出現した地点の周りをうろつくだけで、こちらが接近しても特に反応は示さないため、戦闘突入までは比較的容易だが、戦闘開始から30秒経過すると逃走する。このカウントダウンのみ射撃体勢やペルソナ・スキル選択中でも遅延しないため、ジェイルごとに設定された弱点を熟知しておく必要がある。
大型シャドウ
一部のシャドウは大型の個体であり、前作で正体不明時だった時の呼称がそのまま名前になっている他にHPバーが表示される。
このタイプとの戦闘の場合は通常サイズのシャドウが増援として無制限に現れることもあるが、大型シャドウを倒すことで勝利となる。なお、通常サイズのシャドウをいくら倒しても、ペルソナがドロップすること以外には何の影響もない。イベントで現れる他に特定場所の雑魚としても登場する。
剛魔
全身に青い電気エフェクトが走っている非常に脅威度の高いシャドウで、接近すると警告が入る。
基本的に大型シャドウと同じであるが、自発的な行動を起こすことはない他に戦闘からの逃走も可能。倒すと強力なアクセサリをドロップする。条件を満たさない限り、ジェイルごとに1回しか倒すことができない。しかし、2周目以降のリスキーのみに条件を満たすと、ジェイルを出ると復活する。
カバーポイント / ファントムムーブ
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
一部の障害物や物陰を利用し、多くの敵シャドウから身を隠すことができる。非戦闘状態でカバーアクションを行っている間は、敵に奇襲をかけられる範囲が大幅に拡大する。
本作では戦闘状態でも物陰以外の一部の障害物に飛び乗ることが可能で、その状態からは対応する属性で特殊攻撃を行うファントムムーブが使用できる。障害物によってはファントムムーブを1回使うと消滅するものもある。
サードアイ / アナライズ
ジェイル内部には隠されたカバーアクション対象など、通常時では目に見えないものが一部存在するが、対応ボタンを押しっぱなしにしている間はそれらを一時的に視認できる。
戦闘中はシャドウのレベル・HP・耐性表をナビが解析し表示する。
戦闘アクション / マスターアーツ
本作では通常攻撃に相当するアクションとして、オメガフォース制作のアクションゲームに共通する「4〜6発の通常攻撃」や「通常攻撃の途中で段階ごとに別々に派生する特殊攻撃」という様式を採用している。メンバーによって地上攻撃・空中攻撃それぞれでの派生回数が決まっている。1段目に特殊攻撃ボタンを押した場合や派生の一部では、特殊な効果を発揮するアクションを行う。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
メンバーごとに特殊攻撃の一部は「ペルソナのスキルを発動するペルソナ攻撃」になっており、これによってSPを消費せずにスキルの属性攻撃を行うことができる（威力・効果量はSP消費のものより落ちる）。ジョーカーの場合、装備しているペルソナの種族ごとに発動するスキルが決まっており、これはいかなる手段を持っても変更することはできない。
また、パーティーメンバーごとにプレイヤーが操作して敵を倒していくことでのみ「マスターアーツ」経験値が蓄積され、これによって4段階まで戦闘アクション・特殊アクションが成長していく。
スキル
ペルソナを使用して特殊な攻撃、または味方への支援能力などを使用することができる。スキル選択中は時間経過が停止し、敵の属性相性表とスキルの効果範囲を確認しながら、スキルとその発動する向きまたは対象の味方を選択することができる。
ほとんどの場合はSPを消費する。物理攻撃スキルはHPを消費するが、本作ではHP消費量は最大HPの成長に比例して増加する代わりに、直前の物理スキルで消費した分は何らかの要因で次にHPが減少しない限り時間経過で回復する。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
本作のペルソナはレベルアップで獲得したスキルは自由に選択・復元できるが、ジョーカーのペルソナのみは加えて合成によるスキル継承（後述）、スキルカードの消費によってもスキルを追加することができる。ただしそのペルソナが本来覚えなかったスキルを解除した場合はそのまま削除され、復元できない。
全ての敵もスキルを使用してくる。この場合はスキルごとに対応した予兆が存在しており、吹き出しという形で使用直前のスキル名や操作中メンバーにとっての危険度も開示される。
ダウンゲージ
ワンモアプレスバトルをリアルタイムアクションで再現する要素。敵はHPの他に盾アイコン型のゲージを持ち、それらは弱点属性に対応した攻撃（WEAK）、物理攻撃での速パラメータに応じた確率ボーナス（CRITICAL）、付与された状態異常中に対応した属性での攻撃（TECHNICAL）でのみ減らすことができる。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
敵のダウンゲージは条件を満たした攻撃のダメージ量に応じて削られ、1個減らすたびに敵が短時間硬直し（敵が使用しようとしていたスキルもほとんどの場合で中断される）、続けて物理攻撃を行う1MOREが使用できる。ダウンゲージを全て削りきると敵が長時間行動不能になり、行動可能な味方が2人以上いる場合はその全員で周囲の敵を巻き込む万能属性（耐性無視）の総攻撃を使用できる（1人しかいなかった場合など総攻撃ができない場合は、ダウンゲージは即座に回復を始める）。ボス級の敵は多数のダウンゲージを持つが、それを対象とした総攻撃は比較的高い威力を発揮する。
なお、味方にはダウンゲージは存在せず、たとえ軽微な攻撃だったとしてもWEAK・CRITICAL・TECHNICALを受けた場合、また敵の先制攻撃によってバトルに入った場合は、一定時間操作不能のダウン状態になる。通常戦では多数のシャドウが出現するため、ダウン状態になったりスキル攻撃を受けると集中攻撃の可能性が高まり危険な状態に陥りやすい。
SHOW TIME
メンバーごとに存在するショウタイムゲージが、敵にダメージを与えることで少しずつ上昇し、最大になると広範囲に万能属性の強力な攻撃を1回だけ繰り出せるようになる。ダウンゲージは減らさないが、ボス級を含めたすべての敵の行動を中断させ、さらなる追撃が可能な状態にする効果がある。
バトンタッチ
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
戦闘中に操作キャラを切り替えた場合、一定時間SHOWTIMEゲージが上昇しやすくなる状態になる。また、特定条件を満たした場合、ジョーカー以外の味方にスキルや1MORE、ファントムムーブを使用させつつ即座に交代できるスクランブルが発生することがある。
ペルソナチェンジ
ジョーカーを操作中のみ、スキル選択の際に所有ペルソナの切り替えも可能。本作では戦闘において敵シャドウを倒すと仮面のドロップアイテムという形でペルソナとして入手できることがある（シャドウのレベルが主人公のキャラレベルを上回っていないときのみ）。また、保有状態のペルソナすべてに経験値が入る。
所有ペルソナの管理・強化は従来どおりジェイル攻略の合間に立ち寄れるベルベットルームで行う。
本作では同レベルを持つペルソナの減少（レベル60中盤まで1レベルにつき1体がほとんど）、反射系スキルなどの削除、属性の耐性/無効スキルがスキルカード限定など、従来よりスキル種別やペルソナ種別数が大幅に減少している。
ハッキングバトル
ストーリー進行中、特定箇所のバトルでは障壁へのハッキングを行うナビを一定時間シャドウから守り切る必要がある。このバトルのみナビが倒れた時点でゲームオーバーとなる。
ナビも防具・アクセサリの変更が可能であり、ハッキングバトル中には回復・補助スキルをかけることも可能。戦況が有利に傾いているほど所要時間は短く済む。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ システム
善吉のスニークミッション
京都ジェイル攻略のみで、善吉とナビの二人で行動し、敵シャドウに見つからずに辿り着くことが必要である。この時点では善吉はペルソナに目覚めていない。
ただし、「発見されるとゲームオーバー」となる。なお、「カバー中は敵シャドウに発見されていない」状態で見張りの動きを観察しながらカバーを活し、目標まで慎重に進む必要がある。
また、成功されると京都ジェイルのイベント発生した後に善吉がペルソナを覚醒させ、単体戦闘チュートリアルと開始した後にイベントが終了になる。
ペルソナ合体 / 鉄の乙女
複数体のペルソナを消費して、新たなペルソナを生成する。ゲームが進行すると3体以上のペルソナで合体するパターンを利用可能になる。「検索」に相当する様式のみで、所有ペルソナから逆引きする機能はない。
従来と違い、ペルソナの現在のレベルは生成ペルソナの変化ではなく使用可能な条件判定に使用される。同一の組み合わせで複数種類のペルソナが生み出せる場合、レベル条件を満たしたものであれば任意に選択できる。
上記の通り、「数が大きく減少した」「同一の組み合わせから自由に合成先を選択できる」影響か、合体のパターンは大きく変化している。
生成されたペルソナには元のペルソナが所有していた幾つかのスキルを選択して引き継ぐことができる他、その個体のパラメータの総量分のランダムに「ステータスボーナス」が振り分けられる。ボーナス値は合体後にしか確認できない。また、従来とは違い、異世界外での行動がペルソナの初期パラメーターに影響を及ぼすことはない。
「ステータスボーナス」は何度も合体を経るにつれて累積し、より高いボーナスとして反映されていくが、基本的にこの「力の蓄積」は生成された個体そのものにのみ保存されており、全書から呼び出したものはその分だけボーナスが減少している。ただ、ボーナス反映後の最終的なパラメータ自体は全書に記録され、そちらは今後の個体の蓄積ボーナスやPP還元量に影響する（戦闘で獲得したペルソナに反映されることはない）。
低確率で指定と異なる種族が生成される「合体事故」が発生した場合、そのペルソナは強制的に作成時の主人公のキャラレベルまで引き上げられ、ステータスボーナスも増大する。スキルは生成されたペルソナの習得するものが優先されるため、継承スキルが切り捨てられることがある。
ペルソナ強化 / 仮面の融合
ペルソナを合体で消費または破棄（所持数超過を含む）することで得られるPP（ペルソナポイント）を消費し、所有するペルソナに経験値を追加してレベルアップさせることができる。ストーリー進行により、PPを消費してパラメータの直接強化を行うこともできる。
PPの入手量は強力な種族であり、かつ高いパラメーター総量を持つほど増大していく。全ステータスを99にした場合でも、種族に応じて還元されるPPの量が大幅に異なってくる。
ペルソナ全書 / 囚人名簿
これまで入手したペルソナが記録されていく。ペルソナの能力に応じた金額を支払うことで、そのペルソナを再び入手できる。
既存ペルソナの記録更新や、合体時に記録済みのペルソナを自動的に使用することも可能。ただし、『真・女神転生IV』のものとは違い、全書から召喚する分のペルソナ枠も空いてないと実施不可。また、記録されたペルソナには個体に累積された「力の蓄積/ステータスボーナス」は引き継がれない。
種族とステータス値により再入手費用は上下するが、ステータスによる影響は従来と違って軽微。また、戦闘ドロップ時に所持数最大で破棄された新規ペルソナは一度だけ無料で入手可能。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
「心の怪盗団」として活動するメンバーたち。
本作ではジェイル攻略中は非戦闘時のみ任意にナビ以外の編成メンバーへの操作切り替えが任意で可能となっている。
ジョーカー / 主人公
声 - 福山潤
アルカナ - 愚者（ワイルド）
ペルソナ - アルセーヌ（付け替え可） / 得意スキル - 装備ペルソナによって可変
近接武器 - ナイフ / 遠隔武器 - ハンドガン
男性 / 生年月日 - 不明 / 星座 - 不明 / 身長 - 不明 / 体重 - 不明 / 血液型 - 不明 / イメージカラー - 赤
本作の主人公。怪盗団のリーダーであり、元秀尽学園の生徒。現在は東京部外にある別の高校へ通っている高校3年生。
前作の事件にてペルソナ能力に覚醒している。事件解決後に渋谷を去ったが、夏休みにて再び四軒茶屋のルブランを訪れ、かつての戦友たちと再会する。それからまもなくして新たな事件に巻き込まれ、再び怪盗団としての戦いに挑む。
稀有な素養「ワイルド」により、ペルソナを複数所有し、戦闘中に装備するペルソナを変更可能。HPとSP以外のステータス・使用可能なスキルおよび一部の特殊攻撃（ペルソナ攻撃）時に反映される。
特殊アクション「銃撃」により追尾する銃弾を放ち、遠距離の敵を素早く攻撃する事ができる。これはシャドウに戦闘を仕掛ける際にも役立つ（チャンスアタックが出ないが警戒度も上がらない）。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
SHOW TIMEはペルソナを召喚し、特大の魔法攻撃を放つ。エフェクトはペルソナの属性によって変化する（ごく一部のペルソナのみ固有エフェクトを持つ）。
本作では他のメンバーが生存していればゲームオーバーにはならなくなっている。「P5R」のみで使用可能だったワイヤーアクションは今作では導入されていない。代わりにカバーポイント（飛び上がりポイント、滑り降りポイント）がある。
ソフィー / ソフィア
声 - 久野美咲
アルカナ - 希望
ペルソナ - ピトス → パンドラ / 得意スキル - 祝福・回復・補助
近接武器 - ヨーヨー / 遠隔武器 - ブラスター
女性 / 生年月日 - 8月28日 / 星座 - 乙女座 / 身長 - 未定 / 体重 - 未定 / 血液型 - 未定 / イメージカラー - 白、橙色
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
渋谷の異世界で主人公達と出会う、謎のAI少女。怪盗になった際の衣装は白のミニワンピースに黒のホットパンツとブーツ。怪盗の仮面は頭を覆うフードで、怪盗時はブーツが膝上丈に、髪型もツインテールからポニーテールに変化する（怪盗服に変化したのではなく、怪盗団に合わせて変えているだけ）。フードをかぶっている時、覆面替わりなのか会話時以外は顔の部分が真っ黒になっている。またピトスというペルソナのようなものを持つが、怪盗団の能力を模倣したものであり、正式なペルソナではなく類似した別ものである。
記憶を失っており、自分の名前と「人の良き友人になる」という目標以外は思い出せないが、人間の心を学ぶため怪盗団と協力関係を築く。目標に対しては純粋で主人公達を助ける為に奮闘する。
ただし、AI故に現実世界では実体が存在せず、異世界にいない場合は主人公のスマホに姿を現している。うれしい時に決まった鼻唄を歌う癖がある。本作の異世界ジェイルの存在を「匂い」と表現する独自の感覚で検知できる。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
ソフィアの正体はーノ瀬が作った「EMMAのプロトタイプ」=「EMMAの試作モデル」。一ノ瀬から「ただの無価値な操り人形」や「EMMAの試作品の失敗作」=AIの贋作で与えられた役割すら果たせない「AIの偽物でガラクタ」などと発言される。その後に一ノ瀬と対峙し、操られかけたが怪盗団のお陰で目を覚まして一ノ瀬と対話、自由に生きる心がほしいと願った際に正式なペルソナである「パンドラ」を覚醒させた。
その後に自ら作った一ノ瀬に自由に生きる心を与え変える意思で「最初の友人だから」という気持ちを知った一ノ瀬は「本当の涙」を流しており「改心」させることが出来た。その後に「謎の声」が発動し、沖縄ジェイルの聞こえる声はAIの機能のみで聖櫃のEMMAの意思が自分に千渉して聞こえていることが明らかになった。最後は怪盗団と共にEMMAを倒すことに成功した。
後日、自分の意志で一ノ瀬と共に旅に出ることを選び主人公たちと離れた。
特殊アクションは「アップグレード」「ジャストキャッチ」。特定のタイミングでのボタン入力で、攻撃アクションの威力と範囲を一時的に強化できる。また、ピトスと呼ぶ、帯同する4つのキューブによるペルソナに類似したスキルを行使することもでき、祝福属性の攻撃や回復・補助のスキルを扱うが、ペルソナほどの力量ではないためか祝福耐性が完全無効ではない。また、銃撃は弾速が遅いものの、敵を貫通する。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
SHOW TIMEはヨーヨーで横に薙ぎ、その後整列させたピトスからビームを照射する。
モナ / モルガナ
声 - 大谷育江
アルカナ - 魔術師
ペルソナ - ゾロ / 得意スキル - 疾風・回復
近接武器 - カットラス / 遠隔武器 - パチンコ
不明 / 生年月日 - 不明 / 星座 - 不明 / 身長 - 不明 / 体重 - 不明 / 血液型 - 不明 / イメージカラー - 藍色
怪盗団の先導者である、黒猫っぽい見た目をした生き物。現在世界では口周りが白い黒猫の姿をしている。
猫と言われると「猫じゃねーよ！」と反論する(但し現在世界では猫姿)。また、ソフィアからタヌキと発言され「タヌキじゃねーよ、猫だよ！」と発言、直後に「猫じゃねーよ！」とセルフツッコミする場面もある。
今作により、認知世界に入り、モルガナが喋るという事を認知すれば、ペルソナ使いでなくともモルガナの言葉が分かるようになる事が発覚している。
主人公達と事件を解決していく中で失った記憶を取り戻した後、地元に帰った主人公と共に過ごしていた。再び東京に訪れた矢先、主人公と共に事件に巻き込まれる事となり、パレスとジェイルの違いに戸惑いながらも思考を巡らせまくっていた。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
特殊アクションは「モルガナカー」による突進攻撃。ペルソナは疾風魔法の他、回復スキルも得意とする。疾風属性の攻撃は火炎攻撃スキルで炎上した的に対しTECHNICALが発生するため、パンサーからの連携ができる。また、銃撃は複数の敵を捕捉し追尾するが、弾数消費が激しい。
SHOW TIMEではモルガナカーに変身し、ゾロの放つ疾風魔法で加速して突進する。
スカル / 坂本 竜司（さかもと りゅうじ）
声 - 宮野真守
アルカナ - 戦車
ペルソナ - キャプテン・キッド / 得意スキル - 電撃・打撃
近接武器 - 鈍器（棍棒やハンマーなど棒状物） / 遠隔武器 - ショットガン
男性 / 生年月日 - 7月3日 / 星座 - 蟹座 / 身長 - 175cm / 体重 - 61kg / 血液型 - B型 / イメージカラー - 黄色
元陸上部のエースだった秀尽学園の3年生で、主人公の元クラスメイト。
短気で喧嘩っ早いがお調子者かつ情に厚い性格で正義感も強い。その性格からか怪盗団では切り込み隊長なポジションになっている。
前作から変わらず無類のラーメン好きで、旅に出る前に主人公・杏とラーメンを食べに行くイベントなどがある程。
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
夏休みを利用して主人公達に各地を巡る旅をする際、主人公とともにジェイルに巻き込まれる。前作の事件が終わった後、日常に戻るも勉強の出来は相変わらずで、本人曰く赤点を3つ取り、危うく補習で来られなくなるところだったという。また、作中では怪盗団での会話中などでアホっぷりを発揮しては他のメンバーたちからツッコミを入れられている。
特殊アクションは「根性の怯み耐性」と「タメ特殊攻撃」。ペルソナは力・耐が高めの他、電撃攻撃スキルを持つ。魔は低いため電撃魔法スキル自体の威力は伸びにくいが、これにより痺れた敵は打撃・銃撃攻撃がすべてTECHNICALになる。また、銃撃は射程が短い代わりに威力が高く、こちらもタメ攻撃が可能で至近距離では威力が高い。
SHOW TIMEではクラウチングスタートからダッシュジャンプし、キッドが放った砲弾を武器で敵めがけて叩き込む。
パンサー / 高巻 杏（たかまき あん）
声 - 水樹奈々
アルカナ - 恋愛
ペルソナ - カルメン / 得意スキル - 火炎・補助・回復
近接武器 - 鞭（蛇腹剣や鎖など鞭状物） / 遠隔武器 - サブマシンガン
女性 / 生年月日 - 11月12日 / 星座 - 蠍座 / 身長 - 168cm / 体重 - 不明 / 血液型 - B型 / イメージカラー - ピンク
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
スウェーデンからの帰国子女でありアメリカ系クォーターで、モデルのバイトをしている秀尽学園の3年生。主人公の元クラスメイト。
明るく天真爛漫な性格で、他者を思いやり、困っている者には優しく悪には臆さない強い意志と正義感を持っている。
竜司とは仲が良く、彼の発言にツッコミを入れたり、何だかんだ一緒に行動している事もある。
勉学は英語は得意だが、それ以外の科目は相変わらず竜司と同程度である。また、今作では赤点を1つ取った事を発言している。
特殊アクション「エンチャント」で、通常攻撃を火炎属性に変化させる。魔が高いペルソナであり、主力として有用なスキルを多く保有する。鞭を用いた攻撃アクションは範囲が広めだが、ペルソナの力が低いため通常攻撃ではダメージを稼ぎづらい。また、銃撃は弾数と連射速度が大きく、STゲージが溜まりやすい。
SHOW TIMEではカルメンと舞うように爆炎を放つ。
フォックス / 喜多川 祐介（きたがわ ゆうすけ）
声 - 杉田智和
アルカナ - 皇帝
ペルソナ - ゴエモン / 得意スキル - 氷結・打撃
近接武器 - 刀 / 遠隔武器 - アサルトライフル
男性 / 生年月日 - 1月28日 / 星座 - 水瓶座 / 身長 - 181cm / 体重 - 63kg / 血液型 - O型 / イメージカラー - 青
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 登場人物
芸術家志望で、洸星高校美術コースに通う3年生。知的で礼儀正しく冷静沈着かつ情に厚い性格をしており、正義感も強いが天然で変人。
相変わらずの変人であり、空気の読めない発言や突拍子もない発言も相変わらず。また世間の常識とはズレた考えを持っており、度々周りのメンバーを呆れさせたり引かれたりしている。なお、双葉や竜司からは「変態」と言われている。
事件解決当初は入賞賞金が入った為羽振りがいい。ちなみに賞金や貯金をことごとく美術関係に投じてしまう悪癖故に金欠で食費に困っている場面が多く、公園で水分補給をしたり、モヤシ生活をしたりしている。作中では主人公が作るカレーをたらふく食べたり、仙台の牛タンに涙したりしており、杏からちゃんと食べてるか心配されている。
特殊アクションは「カウンター」「連打特殊攻撃」。一部の特殊攻撃は連打数によって最後に発動するスキルが変わるほか、カウンターが成功すると最大連打数がしばらくの間上がる。また氷結攻撃スキルで凍った敵は、物理攻撃がTECHNICALになる。その手数と保有スキルからクリティカルが狙いやすいが、長時間立ち止まる攻撃アクションが多く、頻繁な移動・回避を要する敵は苦手。また、銃撃は自動捕捉ができないが、射程が長く、敵を貫通する。
SHOW TIMEではゴエモンが広範囲を凍結させて動きを止め、そこに刀による一閃で切り捨てる。