仮面ライダーフォーゼ ゾディアーツ
超銀河王により、ネオダークネビュラの力を受けて復活。ほかのホロスコープスを復活させるが、兵が揃い準備が整うと、裏切られる。なでしこに闇ユウキの寂しさを教えられたフォーゼとダチになり、なでしこたちのいる宇宙に帰る。
ゲーム『スーパーヒーロージェネレーション』
「戦慄！闇の支配者」で、スーパーグランドキングを倒した後、ウルトラマンタロウとダークルギエルが戦うことで、シークレットショックとしてジェミニ・ゾディアーツが登場する。ゲームのシステム上（仮面ライダーシリーズのストーリーより先にウルトラシリーズのストーリーを選択した場合）、スコーピオン・ゾディアーツやオリオン・ゾディアーツよりも早く登場することとなる。そのほか、ストーリーとは関わりの無いチャレンジステージなどでも登場（なお、ジェミニ・ゾディアーツとジェミニ・ノヴァが揃うのは、「蘇る復讐心」などのチャレンジステージのみ）。
ピスケス・ゾディアーツ
スイッチャー：黒木蘭
うお座の外見・能力を持つ。アンドロメダ座のゾディアーツから進化した。圧縮した水流による攻撃や、地面に水のように潜りこみ高速で泳ぐことができる。また変身者である蘭が得意とする合気道なども使用し、近距離戦闘に長けている。完全覚醒した際には体を液体化する能力にも目覚めレオ・ゾディアーツと互角以上の戦いを繰り広げた。
覚醒当初は蘭に進んで変身する意思がないという不完全な覚醒状態であるためスイッチの本来赤い部分が青になっており、ハルを助けるために蘭が自分の意志でレオと戦うと決意した時に本来の色に変化した。これは、ピスケススイッチはスイッチャー本人が自分の意志で変身しなければ完全に覚醒できない、ゾディアーツスイッチの中でも最も特異な仕様となっているからである。
蘭がホロスコープスへの参加を拒否したため、ホロスコープスの証であるマントを着用することはなく、東映公式サイトでもホロスコープスの一員としては記載されていない。
魚座の怪人であるのは、企画の立ち上げ時に「何を描いてもいい」と言われたことで、5,6体黄道十二星座のラフを提出した中に麻宮の星座である魚座の怪人として描いていたものである。ストレートに魚のような感じでまとめているが、ドラゴンの反省からちゃんとウロコと分かるように細かくウロコの形状を指示している。
他作品での登場
『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』
複製ホロスコープスとして登場。テレビシリーズに先行する形で登場。メテオと対決し、本作品にのみ登場するトライデントや、魚座のサインを連想させる金剛杵に似た武器を携帯している。メテオとの戦いを切り抜けるも、ウィザードによって倒された。オリジナルとは異なる声を発している。
星屑忍者ダスタード（ほしくずにんじゃダスタード）
ホロスコープスが肉体の一部を元に生成する、コズミックエナジーがマテリアライズされた「星屑兵」とも呼ばれる戦闘員的分身体。複数体が同時に生成され、数を活かした連携攻撃を得意とする。武器はダスソードという忍者刀や、投擲小爆弾。
単体での戦闘力はゾディアーツの半分程度で、生成するホロスコープスによってその身体能力には個体差が生まれる模様。大きなダメージを受けると破裂・消滅し、星屑のような残骸が残る。その連携攻撃は驚異的で、集団戦に慣れていないフォーゼをしばしば苦戦させた。また、ホロスコープスから出現する瞬間に衝撃を緩和させることで、ライダーの必殺技を防ぐ防御壁の役割も持つ。
デザインモチーフはアメリカ映画の忍者。マスクと武器以外はすべて衣装のため、着ているものは全て布となっている。ゾディアーツではないゾディアーツもどきであることから星がどこにも付いていない。
レオ・ダスタード
レオ・ゾディアーツからのみ生成される強力なダスタード。それぞれが歌舞伎の鏡獅子のような赤と白の頭髪を生やしている。
1度に2体しか生成できないが、ダスタードを遥かに上回る戦闘能力を誇り、初戦ではフォーゼとメテオとを一対一で苦戦させたほど。ダスソードよりも大型の双剣と、火炎を放つ杖を武器とする。
デザインモチーフは連獅子。髪の毛を頭部に追加し、ライオンのイメージを和風の忍装束に落とし込んでいる。
ゾディアーツスイッチ
我望光明が開発した、人間をゾディアーツに変身させるアストロスイッチ。
外見はフォーゼの物とは異なり、共通して銀色のドームから赤いプッシュ式スイッチが突き出たものとなっている。音声の発声も後述のラストワンへと変質するラストワンのみで、音声自体はスイッチを渡したホロスコープスのものと同じである。
『W』のガイアメモリと異なり、毒素などの人体に対して有害な物質は含まれていないが、スイッチの力に魅せられた人間（スイッチャー）は感情や人格が歪んでしまう。そのため、タチバナも「正義のゾディアーツなどいない」と断言している。しかし実際にはタチバナこと江本州輝や黒木蘭などスイッチを使用しても精神に影響の出ないスイッチャーもおり、スイッチャー全員がスイッチに心を乱されるわけではない。また、一旦スイッチが消滅しても、スイッチの人の力を超える力に魅せられてしまい、無力感や焦燥感に駆られ、依存症のようになってしまう者もいる。しかし、それを乗り越える強い意志を持てば立ち直ることは可能である。
スイッチには予めゾディアーツの記録が入っているのではなく、スイッチャーの資質によって決定する。園田はそれを「星の運命（さだめ）」と称した。
特殊なケースとして、キグナス、ジェミニ、ピスケスがある。
キグナスはスイッチの力によってスイッチャーの人格が分かれ、ラストワンのスイッチを使用すると同時に本来の人格が閉鎖されるも、スイッチ消滅に伴い復活している。ジェミニは、スイッチ初起動時、体ごと人格が善と悪の2つに分かれ、約24時間後、より存在の濃いほうが残り、存在の薄いほうが消えてしまう。
他者がスイッチャーに強引に押させることによっても、スイッチは起動できるが、ピスケスのようなスイッチャー自身の意思がなければスイッチの起動ができないものもある。
工業製品のようなイメージであったアストロスイッチに対し、星を呼ぶ儀式の器のイメージとなっている。
ラストワン
使用回数が残り1回となり変化したスイッチ、およびそれにより変身したゾディアーツの状態を指す。スイッチを配布したホロスコープスの音声と共にスイッチの形状が変化する。充血した眼球を模したドームに斜めに向いたスイッチ、装置に生えたトゲなどの禍々しい形状となっている。この形態になるまでの変身回数の上限は不明だが、スイッチはラストワンの手前の変身を解除した後、基本的にスイッチャーが強い殺意や悪意といった負の感情が嵩じたときにシンクロして変化する描写がある。
この状態で変身すると怪人の容姿に変化はないが、スイッチャーの精神と人格がエネルギー体に移行し、肉体は糸に包まれた状態の抜け殻となって分離して排出される。ゾディアーツが早い段階でフォーゼに倒された場合、スイッチャーの精神は元の肉体に戻り、入院が必要となるケースはあるものの生命への影響はないが、賢吾やスコーピオンは「自力で人間に戻れなくなる」と発言しており、ラストワンの状態が長期にわたれば、二度と人間に戻れなくなることが指摘されている。
体内にはより高いエネルギーが溜まっていることがあり、そのまま地上で撃破すると大爆発を起こして深刻な被害を及ぼす場合がある。また、以前ラストワンにまで到達したスイッチャーは、次にゾディアーツスイッチを手にした場合即座にスイッチがラストワンに変化する。ラストワン状態のスイッチはOFF状態にすると自動的に消滅する。
稀に素質のある者がラストワンを経て、「十二星座の使徒」（後述）に進化するケースもあり、その前兆として星座の中心を表すコア最輝星がより強く輝き、場合によっては消滅したはずのエネルギー体が再生してしまうこともある物語中盤におけるコズミックエナジーの一極化により、通常のゾディアーツの姿を介さず、ホロスコープスに直接変身が可能になって以降は、ラストワンの描写が無くなっている。
ホロスコープススイッチ
ラストワンを超越して変化したゾディアーツスイッチ。その外観・形状は赤を基調とした豪奢なものへと変わり、ボタン部分にその星座を表すサインが表示されている。それぞれは我望と立神以外では覚醒させた者しか使用できないが、使用回数に制限が無く、フォーゼの力をもってしても破壊することができないくらい頑丈である。また、ピスケス・ゾディアーツのものは特殊なスイッチで、覚醒させた蘭の意思で押さなければ覚醒することはできず、カラーリングも青だった。
従来のゾディアーツスイッチ以上のエネルギーを宿しており、12個全てを揃えることでザ・ホール上空に本物のダークネビュラを発生させることが可能だが、その際には日本を壊滅させるほどの衝撃波が発生する。
最終回において、ダークネビュラを発生させて以降、行方不明となった。
超新星（ちょうしんせい）
十二使徒のみが覚醒することができる強大な力。我望より譲渡されることで使用することができ、より強力な力を開放することができる。ただし、力を制御できずに暴走する者や、劇中でのキャンサーの描写やリブラに対するレオの発言から、我望から譲渡されずとも自力で超新星を獲得する域に達するホロスコープスも存在する模様。スイッチャーの資質によって、その能力は異なる。
賢吾の発言から、超新星を使用時のホロスコープスは体内に高エネルギー反応の貯留が明確になっており、そのまま地上で撃破すると街全体を巻き込むことを示唆しているため、極力大気圏外での対決を推奨している。
超新星を得たホロスコープスの能力は以下の通り。
スコーピオン（園田）/キャンサー（鬼島） - 巨大化かつエネルギーの暴走
アリエス（山田）/サジタリウス（我望） - 強化形態への変化
リブラ（速水） - 他人の星の宿命を見ることができる能力・ラプラスの瞳
カプリコーン（五藤） - 音波による共鳴能力の強化
ジェミニ（闇ユウキ） - 爆発エネルギーを含有した分身の精製
ダークネビュラ
ホロスコープスが用いるワープホール（監獄）の名称で、ヴァルゴ曰く、「ゾディアーツの誕生によって生まれた負のコズミックエナジーを吸収して成長していく永遠の牢獄」。
ヴァルゴの能力によりダークネビュラのゲートを開くことが可能とされ、用済みと判断された幹部の処罰やホロスコープスにとって邪魔者と判断した第三者の排除に使用されていた。
第18話にて我望に見切りをつけられた園田が、第28話では鬼島が速水の策略によって刑事の姿に偽装され、彼の独断により転送された。さらに第40話ではホロスコープスに反旗を翻した杉浦とヴァルゴの正体を知った友子、第41話ではタチバナの正体がヴァルゴだと知り逆上した流星（メテオストーム）が相次いで送られたが、第42話でヴァルゴの真意が明かされた際に、実際にはM-BUSに転送され眠った状態で保護されていることが語られた。
後に速水の説明により、我望が12個の覚醒したホロスコープススイッチを集めることでザ・ホール上空に本物のダークネビュラを発生させようとしていることが判明する。その際には前述の理由による大災害も発生するため、以降はダークネビュラを通ってプレゼンターの下にワープしようとする我望を止めることが仮面ライダー部究極の目的となった。