hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
100&メダル GINGAAAN!! ミニゲーム
3rdステージで使用するEXボールを得ることができるミニゲーム。3rdステージおよびプラネットラッシュ挑戦時に他のサテライトが抽選中だった場合に待ち時間の間プレイできる。
内容は1stステージのスリット上のパネルを光が移動するのでタイミングよくボタンを押し、光を止めることでパネルを点灯させ、左右合わせて10個のパネルをすべて点灯させることができればEXボールを獲得できるというもの。点灯しているパネルの数が増えるたびに光の移動速度は速くなるためタイミングよくボタンを押すことは難しくなる。失敗してもその部分のパネルが消灯するだけでゲームを継続することが可能。また待ち時間が終わらない限り挑戦可能回数に制限はなく、一度に複数のEXボールを獲得することも可能であるが、クリアするたびに光の移動速度が上がり難しくなる。
100&メダル GINGAAAN!! ビックバンジャックポットチャンス
プレイ中に突然発生するランダムイベント。発生すると全サテライトで通常ゲームはしばらくプレイできなくなる。なお、3rdステージ抽選中およびプラネットラッシュ抽選中には発生しない。
その内容は、プラネットラッシュの抽選機構を用いてスペシャルボールが2回連続で入賞すればビックバンジャックポット（プログレッシブ値）を獲得できるというもの。獲得率は1%。それ以外のボールが入賞すると即終了となり配当は獲得できない。
発生時に挑戦回数がアナウンスされ、ランダムで挑戦できるサテライトが決定される。アナウンスによるとメダルを多くベットしているサテライトが選ばれやすいとのこと。またギンガーンのサテライトに加え、「銀河リンク」に対応済みの激KAZAAAN!!・HYOZAAAN!!（KAZAAAN!!は銀河リンク非対応）が同店舗内にあればそちらのサテライトが選ばれることもある。獲得に失敗した場合は挑戦回数が残っている限り別のサテライトに挑戦権が移動し、いずれかのサテライトが獲得に成功した場合は挑戦回数が残っていても終了となる。
プレイしているサテライトが多いほどビッグバンジャックポットの獲得枚数が加算されていく。
100&メダル GINGAAAN!! ロケテスト
JAEPO（ジャパンアミューズメントエキスポ）
JAEPO2014にて本機が初お披露目された。現行機と相違点がいくつか存在した。主なものは以下の通り。
・ボイスが現在のものと異なっている。
・2ndステージではHOLDが斜めに一直線に並ぶと「ビンゴボーナス」としてBETの1倍の配当を得ることができた。現在における「HOLDボーナス」は当初「Wビンゴボーナス」という名称であったが、獲得の条件や配当は現在と変わらない。
・3rdステージでは現在における「×1」が「×2」、同様に「×2」が「×3」であった。
・プラネットラッシュでは、入賞したカラーボール→連チャン数→倍率の順で音声でお知らせする。「グリーンボール」が存在しており、現在におけるレッドボールと同様の配当であった。レッドボールとブラックボールの配当も現在と異なり、それぞれ「×2」、「×4」であった。また、5連チャンで配当が2倍扱いに、10連チャンで強制終了となる。
100&メダル GINGAAAN!! ロケテスト
・ビッグバンジャックポットシステムが存在しない。
この次の年に開催されたJAEPO2015では、BET上限が999枚になった。ほとんど、現行機と同等になった。JAEPO2014のプラネットラッシュでグリーンボールの配当がレッドボールへと移行し、ブラックボールの配当も3倍になった。
ロケテスト
プラネットラッシュ抽選時、入賞したカラーボールを音声でお知らせする。入賞したカラーボール→連チャン数→倍率の流れで音声が流れる。
川井昭陽
川井 昭陽（かわい てるあき、1948年（昭和23年） - ）は広島県出身の実業家。三菱航空機社長などを務めた。
川井昭陽 経歴
1948年（昭和23年）広島県に生まれる。小学生時代、自宅前の空港で離着陸する航空機に心を奪われ、エンジニアを志した。修道高等学校を経て、1971年京都大学工学部卒業。1973年京都大学大学院を修了し、三菱重工業に入社。主に国産航空機の設計に携わり、国産ビジネスジェット機「MU-300」の設計を担当。その後、名古屋誘導推進システム製作所長、三菱重工取締役、三菱航空機副社長を歴任し、2013年三菱航空機社長に就任。国産旅客ジェット機Mitsubishi SpaceJetの開発に携わったが、失敗に終わった。2015年4月1日付で、特別顧問に就任した。
ミン・リー
ミン・「グースマン」・リー（Minh "Gooseman" Le、ベトナム語: レ・ミン/Lê Minh）は、ベトナム系カナダ人のプログラマ、ゲームディヴェロッパー。
1999年、ジェス・クリフと共同でハーフライフ、カウンターストライクを開発した。後ハーフライフのディヴェロッパーであるヴァルヴ・コーポレーションの社員となり、韓国にてファーストパーソン・シューティングゲームTactical Interventionの開発に従事した。2016年7月のインタビューではイギリスのゲーム開発会社フェイスパンチ・スタジオのもとでファーストパーソン・シューティングゲームRustの開発を担当したことを明かしている。ゲームの開発チームが少人数であったこともあり、リーはプログラマとしてだけではなくモデラーやデザイナーとしても作品に携わってきた。
ミン・リー 経歴
1996年、リーはidソフトウェアが開発したファーストパーソン・シューティングゲームQuakeと出会い、同作品のソフトウェア開発キットでゲームの開発を始めた。約1年後にQuakeのMod作品ネイビー・シールズ(Navy SEALs)を完成させた。リーはQuakeのMod作品Action Quake2のMod作品の開発中にカウンターストライクのアイディアを思いつき、Action Quake2のウェブマスターであったジェス・クリフと友人になった。
リーはサイモンフレイザー大学の4年次在籍中ハーフライフのMod作品であるカウンターストライクの開発に取り掛かった 。2001年のインタビューでリーは当時を振り返り「週に20時間を開発のために費やし、開発のために学業のため以上の努力をした」と語っている。カウンターストライクは1999年6月に第1ベータ版がリリースされた。その後の数か月間、ゲームの人気が急騰する中開発チームはすぐに更にいくつかのベータ版を産みだした。その後リーはコンピューター科学の学位を得てサイモンフレーザー大学を卒業した。
ミン・リー 経歴
4版目のベータ版が発売される時期までという約束で、ハーフライフの開発を担当したヴァルヴ・コーポレーションが支援を始めた。2000年、ヴァルヴはカウンターストライクの権利を購入した。さらにValveはリーとクリフを社員として雇用し、二人はアメリカ合衆国ワシントン州ベルビューにて開発に従事するようになった。同地でリーはカウンターストライクの開発を続け、また様々なゲームに関わった。しかしカウンターストライク2の開発中、ヴァルヴは最終的に同作品の開発プロジェクトを無期限の保留措置とした。
カウンターストライク2の開発が見送られた後、リーは自身のプロジェクトを進めるためにヴァルヴを退社した。少人数のグループで2年間このプロジェクトに従事し続けた後の2008年、リーは韓国へ赴いた。同国のソフト開発会社FIX Koreaがオンラインゲームへの参入を決定し、CEOのチェ・インチョが欧州留学中の友人のツテでリーにコンタクトを取ってきたのがきっかけであった。リーの手による新しいゲーム作品は後に、カウンターストライクと類似するスタイルのシューティングゲームTactical Interventionである事が明かされた。
2014年、韓国を離れたリーはイギリスのゲーム開発会社フェイスパンチ・スタジオに参加。2016年6月29日から7月1日にかけてバルセロナで開催された国際会議Gamelab 2016にスピーカーのひとりとして参加した。
ミン・リー 評価
2003年、GameSpyの編集者は、発売されて5年が経ってなおハーフライフが人気作品であったという理由によりミン・リーを表彰した 。IGNはジェス・クリフとミン・リーを「ゲーム史上に残る100人のトップゲームクリエイター」の14番目にランクしている。
シュウ酸鉄(II)
シュウ酸鉄(II)（英語: iron(II) oxalate）または、シュウ酸第一鉄（英語: ferrous oxalate）は、化学式が FeC2O4(H2O)x（xは0または2） で表される化合物である。黄色の粉末。シュウ酸金属錯体の特徴として、高分子である傾向があり、水には溶けにくい。
シュウ酸鉄(II) 構造
他のシュウ酸鉄と同様、八面体のFe中心を持つ。二水和物 FeC2O4(H2O)2 は配位高分子で、シュウ酸で架橋されたFe2+中心が鎖状に連なり、それぞれ2つのアクア配位子を持つ。
シュウ酸鉄(II) 反応
120℃に加熱すると二水和物は脱水し、無水物は190℃付近で分解する。熱分解生成物は、酸化鉄と発熱性金属鉄の混合物で、二酸化炭素、一酸化炭素、水が放出される。
シュウ酸鉄(II)はリン酸鉄の前駆体であり、これはバッテリーに利用価値がある。
シュウ酸鉄(II) 天然での生成
2020年現在、シュウ酸鉄(II)無水物の鉱物は知られていない。しかし、二水和物はフンボルト石として知られている。関連鉱物として、ステパノフ石 (Na[Mg(H2O)6][Fe(C2O4)3] · 3H2O) がある。
質実国家
「質実国家（しつじつこっか）」は1993年の新党さきがけの結党時の理念の一つであり、田中秀征が考案した。細川護煕が1993年の細川内閣所信表明演説で自らの政治理念を示す言葉として使用した。
民主党の原口一博は2012年の民主党代表選挙で自身の政権政策としての「質実国家・日本の創造」に言及した。
質実国家 意図
田中秀征は、昭和元年12月28日、昭和天皇の践祚後朝見式ノ勅語にある一節「それ浮華を斥け質実を尚び・・・」から、これは昭和をこういう時代にしたいという昭和天皇の夢であり、浮華を退けては虚飾を排してという意味と捉え、「背伸びせず内容本位で自然体」と説明していた。新党さきがけ結党にあたっての政治理念として「自立と責任を時代精神に据え、社会的公正が貫かれた質の高い実ある国家」を挙げた。
「経済成長に逆行するのではないかとの危惧」に対して田中秀征は1997年にこの言葉は「長持ちし、質が高い」イメージを表し、「大量生産、大量消費、大量廃棄とは相反する概念」だと説明した。また、急激な緊縮財政政策は危険だという指摘に対して、経済全体を縮小させたいのではなく量から質に重点を変えたいのだと説明した。この他、「質実国家」論は石橋湛山の節度と抑制を重んじる思想にも通じている、と述べた。
首相としての所信表明でこの言葉を使った細川護煕は2011年に「質実国家」の精神として「無用のぜいたくと浪費を憎む精神」を挙げた。
質実国家 評価
経団連会長の平岩外四は細川の所信表明を受けて1993年に「『質実国家』建設を目指す政治姿勢に共感を覚える」と評価した。
この当時は冷戦終結から間もない時期で、今更質素な小国を目指すのかと共感を呼ばなかったが、読売新聞編集委員の吉田清人は2022年に、「今になってこの旗印が時代を見据えて「日本の針路」を指し示していたと思う。掲げるのが早すぎた。」と論評している。
質実国家 注
私は、今後の政治運営に当たって、質の高い実のある国づくり、言ってみれば「質実国家」を目指してまいりたいと思います。

　かつて小泉八雲は第五高等学校の生徒に向かって、「日本にはすばらしい精神がある。日本精神とは、簡潔、善良、素朴を愛し、日常生活において無用の贅沢と浪費を憎む精神である。その精神を維持、涵養する限り、日本の将来は期して待つべきものがある」と申しました。

　私は、若いころこの言葉を知ったのですが、今や我が国は、国も国民も背伸びをせずに、自然体で内容本位の生き方をとるべき時代を迎えていると感じております。外に向かっては大国主義に陥ることなく、内にあっては、文化の薫り豊かな質の高い実のある生活様式を編み出し、美しい自然と環境を将来のために残していくことが何よりも大切だと思っております。

　政治や行政はもちろん、経済や国民生活においても、できる限り虚飾を排して質と実を追求していくことを私の政治理念の根本に据えてまいりたいと思っております。
質実国家 注
(データベース『世界と日本』日本政治・国際関係データベース東京大学東洋文化研究所　田中明彦研究室[内閣名] 第79代細川内閣（平成5.8.9～6.4.28）[国会回次] 第127回（特別会）[演説者] 細川護熙内閣総理大臣[演説種別] 所信表明演説[衆議院演説年月日] 1993/8/23[参議院演説年月日] 1993/8/23 より)・参議院・衆議院
蘭妃 (後燕)
蘭氏（らんし、生没年不詳）は、後燕の昭武帝慕容盛の妻。蘭汗（後燕の僭主）の娘で、母は正妻の乙氏。前燕の文明帝慕容皝の淑儀蘭氏（文昭皇后）の姪。
蘭妃 (後燕) 略歴
永康3年（398年）、蘭汗は後燕の恵愍帝慕容宝と太子慕容策を殺害し、昌黎王を自称して即位した。これを聞いた慕容盛は、龍城の葬儀へ駆けつけて哀哭した。部下の張真が制止しようとしたが、慕容盛は「今、俺は逃げることができないし、奴は浅はかで、婚姻を無視はできまい。何か月のうちに、復讐の機会が必ず訪れる」と告げた。蘭汗の息子らは慕容盛の殺害も扇動したが、蘭氏は母と共に号哭して、夫のために父に命乞いをした。また、兄弟たちの前に土下座して頼み込んだ。蘭汗は娘を気の毒に思い、息子を遣わして慕容盛を迎え入れ、婿として変わらず遇し、侍中・左光禄大夫とした。
同年7月、慕容盛は父の仇討として蘭汗父子を殺害し、即位した。蘭氏も連坐するところだったが、母后の丁氏（献幽皇后）が蘭氏の功に免じての命乞いをした。蘭氏は赦免されたが、皇后となることはできなかった。
岡野衛士
岡野 衛士（おかの もりと、1898年（明治31年）10月8日 - 1976年（昭和51年）8月25日）は山口県山口市出身の実業家。大阪証券取引所理事長などを務めた。
岡野衛士 経歴
1898年（明治31年）10月8日山口市に生まれる。1919年（大正8年）広島市の旧制修道中学校（現：修道中学校・高等学校）を卒業し、関西大学専門部法律学校に入学。1920年3月大阪株式取引所に入所し働きながら夜学を続け、1922年（大正11年）同校を卒業。1943年（昭和18年）日本証券取引所が開設されると理事に就任。1949年（昭和24年）大阪証券取引所を設立し理事に就任。同取引所にコンピューターを導入するなど戦後の大証復興に尽力した。1955年（昭和30年）大阪証券取引所理事長に就任。1956年（昭和31年）理事長退任とともに大阪証券会社を設立、初代社長に就任。1976年（昭和51年）8月25日逝去。77歳。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン)
『チーズ・ショップ』は、モンティ・パイソンがテレビシリーズ『空飛ぶモンティ・パイソン』で放送したスケッチである。
このスケッチは第3シリーズ第7話『サラダの日々』で放送された。スケッチの脚本は "The Complete Monty Python's Flying Circus: All the Words, Volume 2" に収録されている。
スケッチは後に1973年のアルバム "The Monty Python Matching Tie and Handkerchief" (en) に収録されたほか、『死んだオウム』スケッチに引き続き、2014年の『モンティ・パイソン 復活ライブ!』でも上演された。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) スケッチができるまで
このスケッチのアイデアは、フォークストン港での撮影後に生まれたものである。フォークストン港の撮影でジョン・クリーズは船酔いにかかり、せりふを言おうとする間、始終吐き戻していた。帰途の車中でグレアム・チャップマンはクリーズに何か食べるように勧め、何が欲しいかを尋ねたところ、クリーズはチーズがひとかけ欲しいと答えた。薬局を見かけたクリーズは、薬局でチーズを買えないだろうかと言い始めた。チャップマンは、薬局がチーズを売るなら薬用チーズに違いないから、買うには処方箋が必要だろうと答えた。2人はくすくす笑いながら、このアイデアを元にスケッチの脚本を書くことにした。ところが、いざ書き始めてみると、薬局でチーズを求めるという状況は非現実的だとの結論に至る。チーズ屋以外でチーズを買おうとする理由が何かないかを考えた末、クリーズは「チーズを買おうとチーズ屋に向かうが、そのチーズ屋にはチーズの在庫が全く無い」というスケッチを代わりに書こうと決めた。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) スケッチができるまで
その後チャップマンがクリーズと共にスケッチを書き始めたが、当初クリーズはスケッチを面白いと感じなかった。一方のチャップマンはこれは面白いと主張し、他のパイソン・メンバーの前で読み合わせを行うことにした。読み合わせでもギリアム、アイドル、ジョーンズの3人はほとんど反応を示さなかったものの、マイケル・ペイリンだけがこのスケッチを気に入り、ヒステリックに笑い始めて床に転げ落ちた。この様子を他のメンバーは面白がり、スケッチは放送に採用された。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) あらすじ
ジョン・クリーズ演じる博識ぶった客（脚本では "マウスベンダー" と書かれている）がチーズ屋を訪れ、もったいぶった言い方で「チーズが欲しい」と店主に伝える。店主（マイケル・ペイリン）が表へ出て来て応対をするが、この店には「世界で最も人気なチーズ」であるチェダーすらも在庫が無い。一度、ウェンズリーデールの時だけ店主が「はい！」と勢いよく答えるが、これは名前が「アーサー・ウェンズリーデール」（英: Arthur Wensleydale）だった店主が、自分の名前を呼ばれたと勘違いして返事をしただけだった。
店の一角ではジョー・モレッティ演じるブズーキ演奏家の演奏に合わせ、2人の男性（チャップマン、ジョーンズ）が踊っている。客は当初この曲を「音楽の女神テルプシコラーのような調べだ」と賞賛しているが、客の苛立ちに合わせるように少しずつ曲の音量が大きくなっていき、しまいには客は大声を張り上げて演奏を止めさせる。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) あらすじ
男性客の挙げるチーズの名前は1つを除いてすべて実在のものだが、店に在庫が無いために、どんどんと知る人ぞ知る、あまり美味しくないチーズになっていく。店主は「猫が食べてしまったんだろう」などとチーズが無いことへの言い訳を続け、遂に客は「こんなのチーズ屋じゃない！」と怒り出す。店主はこの店は清潔さで地域一だと自慢すると、客は「チーズで『汚染』されていないんだから当然だろうな」と苛立ち気味に返す。
最後に客がチーズの在庫が本当にあるのか聞くと、店主は「勿論ですよ」と答える。客はその言葉を信用しようとせず、逆に「もし『いいえ』と答えたらお前さんの頭をぶち抜くぞ」と脅しをかける。店主が正直に、実は在庫が無いことを伝えるために「いいえ」と答えると、客はたちまち店主の頭を拳銃で撃ち抜く。
店主を撃った客は、「人生のなんと無駄なことよ」（英: "What a senseless waste of human life!"）と呟き、ステットソン帽をかぶって立ち去る。画面は崖の上を馬で駆けるカウボーイの映像になり、テロップには「ごろつきチェダー（1967年）」（英: ROGUE CHEDDAR (1967)）と表示され、画面に大きく「FIN」（終）と表示されてスケッチが終わる。
テレビ版では、このスケッチは「サム・ペキンパーの『サラダの日々』」につながる。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) チーズ一覧
テレビシリーズで放映されたオリジナル版では、6分足らずのスケッチ中で実に43種類のチーズが登場する。アルバム "The Monty Python Matching Tie and Handkerchief" (en) （1973年、表中では "MT&H" と略記）に収録されたオーディオ版やライブなどでは、クリーズ演じる客がギリシャのフェタチーズについても言及する。2014年の『復活ライブ!』では、これらのチーズに、スティンキング・ビショップ（英: Stinking Bishop）、アルメニアン・ストリング・チーズ（英: Armenian String Cheese）、ジンバブエ・ライノセラス・ミルク・チーズ（英: Zimbabwean Rhinoceros Milk Cheese、サイ乳のチーズ）が加わった。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) チーズ一覧
以下の表では、オリジナル版での登場順にチーズを並べた。
凡例
また表で空欄の部分は、店主が様々理由を付けて「在庫が無い」と答えた部分である。
「ベネズエラ産ビーバーチーズ」（英: "Venezuelan Beaver Cheese"）は架空のものだが、レシピは出版されたことがあるという。このチーズは映画第4作『人生狂騒曲』を元にしたパソコンゲーム "Monty Python's The Meaning of Life" (en) 、シエラエンターテインメントによるPCアドベンチャーゲーム "Leisure Suit Larry: Love for Sail!" (en) 、ウェブ漫画『トライアングル・アンド・ロバート』にも登場している。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) パスティーシュ・パロディ
BBC Twoで放送されたシットコム "The Young Ones" (en) では、シリーズ2のエピソード (Time (The Young Ones)) でこのスケッチがリメイクされている。アレクセイ・セイルはバカ歩きをしながら店に駆け込み、店がチーズ屋かどうか尋ねる。パリ風の経営者役のリック・メイヨールは、「違いますよ」と答える。「じゃああのスケッチは時代遅れってわけだろう？」とのオチが付けられている。
2004年には、アメリカでSCOとIBMの間に起きた訴訟をパロディ化したパスティーシュ作品が作られた。クリーズの役に相当する裁判官は、ペイリンによく似たSCOグループ側の弁護士に、訴訟を起こすだけの論証があるかどうか尋ねる。同じような質問を何度か繰り返した後、結局SCO側は証拠を全く持っていないことが分かる。この脚本は、SCO側の訴訟の質を揶揄したもので、訴訟自体が非常にくだらないものだったと暗喩している。
チーズ・ショップ (モンティ・パイソン) パスティーシュ・パロディ
ウェブコミック "The Order of the Stick" (en) では、"It's Not a Gaming Session Until Someone Quotes Monty Python" と題された作品で、このスケッチがパロディされている。ロイは武器販売店にやってくるが、この店には武器の在庫が全く無い。ある武器の名前は "Glaive-Glaive-Glaive-Guisarme-Glaive" となっており、店員は「別のスケッチと混じっているような」と返すが、これは第2シリーズで放送された『スパム』を暗喩している。コマの下部では猫が、死んだオウムと生きたヘビをくわえてくる。
島根県立男女共同参画センター あすてらす
島根県立男女共同参画センター あすてらすは、島根県大田市大田町にある複合公共施設。
島根県立男女共同参画センター あすてらす 概要
男女共同参画社会の実現に向けた県民の主体的な取り組みへの支援と、島根県による具体的な施策をおこなう拠点として開館。愛称である「あすてらす」は、明日を照らし、私たち（英語でアス）を照らすみんなの活動の場（テラス）という思いが込められている。
男女共同参画社会関連の資料を集めた情報ライブラリーや県の女性相談室などが設置されている他、ホールや研修室が設けられ様々な社会活動に利用されている。また5階には誰でも利用できる宿泊施設も設置されている。
KAIKO計画
KAIKO計画(日仏日本海溝共同調査計画)は、1984年、1985年に実施された日本とフランスの国際共同海洋調査計画。
KAIKO計画 概要
日本海溝の調査には水深6000mまで潜水可能な深海探査艇が不可欠だったが、1980年代当時、水深6000mまで潜水可能な深海探査艇を保有する国はフランス、アメリカ、ソビエト連邦に限られていた。ノティールを運用するフランス国立海洋開発研究所(en:IFREMER)と海洋科学技術センター(現:海洋研究開発機構)の協力で実現した。海洋調査船のナディールが来日した。シロウリガイのような深海生物の採取や海底地震計の設置やプレート境界の発見、日本海溝海側斜面の地殻伸張速度の把握など、様々な成果を挙げ、とりわけ日本列島周辺のプレート沈み込みに伴う活動的テクトニクスの解明に大きく貢献した。
1994年にはKAIKO-TOKAI計画が実施された。1998年3月には『KAIKO 計画：日本周縁の海溝を調査して－日仏協力14年の成果－』という題目で講演が開催された。
KAIKO計画 主要報告
岡田博有, 徳山英一, CHAMLEY H., CHARVET J., FAURE M., LALLEMANT S., LEGGETTJ, RANGIN C., RENARD V., 飯山敏道, PICHON LE X., 藤本勝己, 古田俊夫, 井田喜明, 加賀美英雄, 村田明広, 平朝彦「銭州海嶺周辺海域の地形,構造およびテクトニクス : 日仏KAIKO計画第1節調査(1984)報告 : 海洋地質」『日本地質学会学術大会講演要旨』第1985巻、日本地質学会、1985年、213頁、doi:10.14863/geosocabst.1985.0_213、ISSN 1348-3935、NAID 110003039153。
LePichonXavier, 飯山敏道, RENARDVincent, 中村一明, CADET Jean-Paui, 小林和男「日仏共同研究"海こう（ＫＡＩＫＯ）計画" 第1期調査の実施と結果」『地学雑誌』第93巻第7号、東京地学協会、1985年、442-454頁、doi:10.5026/jgeography.93.7_442、ISSN 0022-135X、NAID 130000801346。
KAIKO計画 主要報告
LePichonX., 飯山敏道, PAUTOT G., 中村一明, CADET J. P., 小林和男「日仏共同 "海溝" 調査研究計画第二期調査の経過とその成果速報」『地學雜誌』第94巻第7号、東京地学協会、1986年、636-647頁、doi:10.5026/jgeography.94.636、ISSN 0022-135X、NAID 130000801387。
小川勇二郎, 小林和男, 酒井均, 徐垣, 芦寿一郎, 徳山英一, 平朝彦, 同計画参加者一同「225 南海トラフ東部における堆積・構造作用 : 日仏KAIKO-NANKAI計画の-結果」『日本地質学会学術大会講演要旨』第1991巻、日本地質学会、1991年、352頁、doi:10.14863/geosocabst.1991.0_352、ISSN 1348-3935、NAID 110003027443。
徳山英一, 瀬川爾朗, 木下肇, 日仏KAIKO-TOKAI計画研究グループ「406 東海沖の地殻構造と活断層 : 日仏KAIKO-TOKAI計画の成果」『日本地質学会学術大会講演要旨』第1997巻、日本地質学会、1997年、301頁、doi:10.14863/geosocabst.1997.0_301_2、ISSN 1348-3935、NAID 110003028619。
インキトラップ
インキトラップ（英: ink trap）は、書体（フォント）に対して施される工夫である。小さなサイズのフォントにおいて、字体の角の内側を削り込んで幅を細くし、印刷する際のインキのしみ出しを防止する。ただし今日では、印刷技術の向上に伴って本来の目的はほとんどが失われ、装飾としての役割しかもたない。
日本語では、「墨とり」・「隅切り」・「切り込み」などと呼ばれ、定着した名称は存在しない。
インキトラップ 仕組み
インキトラップによって字体の角や細部は細くなるが、文字が印刷されると、細くなった部分にインキが自然に染み出る。インキトラップを施さないと、過剰なインキが字体外へと染み出し、字体の縁をだめにしてしまう。
インキトラップ 適用範囲
多くの場合、インキトラップが施された書体は、新聞の紙面でしか見ることができない。また、紙質の悪い電話帳やクラシファイド広告でも使うことができる。インキトラップは印刷用の工夫なので、ディスプレイでは意味がないが、デザインとして用いられることがある。
インキトラップ フォント
インキトラップは、小さいサイズのフォントだけに施す。インキトラップが施されたフォントには、KurierやBell Centennial、Tangなどがある。
ドマニシ
ドマニシ（グルジア語: დმანისი、グルジア語ラテン翻字: Dmanisi）とは、ジョージアのクヴェモ・カルトリ州にある集落であり、考古学的遺跡としてよく知られている。同国の首都であるトビリシから93kmほど南西のマシャヴェラ河谷に位置する。アフリカ以外で見られるものとしては最古の人類遺跡であり、その年代は現在からおおよそ181万年前に遡る。またドマニシ原人とも呼ばれる化石人骨の出土遺跡としても知られる。
ドマニシ 歴史
ドマニシの地には初期青銅器時代から集落の存在が推定されているが、実際に街の存在が文書中に確認出来るのは9世紀の、アラブによる支配期からである。また7世紀のイスラーム支配以前においてジョージアではキリスト教が広く浸透しており、6世紀ドマニシにはキリスト教正教会の大聖堂、「ドマニシス＝シオニ」（ドマニシのシオン。ジョージアの大聖堂には聖地の名前が付けられることが多い）が建設されたことが知られている。ドマニシは物品・文化交流の結節点にあり重要な意味を持っていたといえ、中世にはジョージアの中でも有数の商業都市として栄えることとなった。11世紀末にはセルジューク朝によって一時征服されたものの、1123年から1125年の間にはダヴィト4世によって奪還された。しかし14世紀にはティムールの軍勢が、そして1486年にはトルクメン人が来襲して街を破壊したため、それから18世紀までは、ほとんど人の住んでいない寒村であったとされている。ドマニシの城は、ジョージアの名家であるオルベリアニ家が支配していた。
ドマニシ 考古学的遺跡として
ドマニシでは、1936年から大規模な考古学的調査が開始され、1960年代まで継続された。遺構から多くの古代・中世の人工物が発見されたが、出土物の中でも特に注目に値するのは先史時代の人類や動物の骨であった。出土した動物骨のうちあるものは1983年にジョージアの古生物学者であるアベサロム・ヴェクアによって研究され、絶滅したサイの一種である Dicerorhinus etruscus の歯に相当するとされた。この種の存在は、更新世の前半期にまで遡れると推定されている。1984年には旧石器が発見され、ドマニシは重要な考古学上の遺跡としてより多くの学者の注目を集めることとなった。ドマニシから出土する石器はアシューリアンに特徴的なハンドアックスを含まず、アシューリアンに先行するオルドワン型の石器インダストリーに分類される。
2021年、ドマニシ近郊のバシュプレミ湖で、紀元前1千年紀頃のものとみられる石板が発見された。石板には7行にわたって60文字が刻まれており、そのうち39文字はこれまで発見されていない新しい文字だと報じられた（バシュプレミ湖の石板）。
ドマニシ ホモ・ゲオルギクス
1991年から2005年にかけて、ドマニシでは初期人類の化石が出土した。これらの人骨は「ホモ＝エレクトゥス＝ゲオルギクス」もしくは「ドマニシ原人」と呼ばれている。おおよそ180万年前に生息していたとみられ、現在ではホモ・エレクトスの亜種であるとする意見がある。コーカサス地方における初期人類の化石の中でも代表的なものである。今まで４個体の骨格が発見されており、四肢骨や脊椎は比較的発達しているものの上体に関しては原始的な形態をとどめているとされている。ドマニシ原人の発見以前は、アフリカで誕生した人類が他の大陸へと進出した時期について、ちょうど約100万年前であるという説が学界の多数を占めていた。しかしドマニシにて人骨が発見され研究が進み、約190万年前にホモ・エレクトスが誕生してから間もなく出アフリカが行われた可能性が濃厚となってきている。
Power of the Paradise
『Power of the Paradise』（パワー オブ ザ パラダイス）は、日本の男性アイドルグループ・嵐の通算50枚目となるシングル。2016年9月14日にジェイ・ストームから発売された。
Power of the Paradise 背景・リリース
前作『I seek/Daylight』から約4か月での発売となる2016年3作目のシングル。本作は初回限定盤と通常盤の2種類あり、初回限定盤には「Power of the Paradise」のミュージック・ビデオとメイキング映像を収録したDVDが付属となり、通常盤にはカップリング曲「花」が収録されている。また、初回限定盤と通常盤のCDジャケットは異なっている。
Power of the Paradise チャート成績
本作は2016年9月13日付のオリコンデイリーランキングで、22.6万枚を売り上げてデイリー1位を記録した。
また、同年9月26日付のオリコンウィークリーランキングで初週42.2万枚を売り上げ、初登場1位を獲得した。シングル首位獲得は39作連続・通算46作目となり、首位獲得作品数・連続作品数はB'z（通算・連続48作）に次ぐ歴代2位を記録した。
本作で、デビューから50作連続TOP10入りを果たした。
Power of the Paradise 収録曲
※「花」以降、通常盤のみ収録。
Power of the Paradise
作詞：paddy
作曲：nobby
編曲：ha-j
日本テレビ系『リオデジャネイロオリンピック 2016』テーマソング
楽曲はアーバンな楽曲群と一線を画す爽快で壮大なサウンドになっている。
ミュージックビデオは、当時未開通だった豊洲大橋で撮影が行われた。
日本テレビ系『世界の果てまでイッテQ!』内コーナー「ロッチ中岡のQTube」テーマソング
※初回限定盤のみ
熨斗谷さくら
熨斗谷 さくら（のしたに さくら、1997年9月29日 - ）は、日本の新体操選手。新体操日本代表。東京都出身。日本女子体育大学在学中。
2013年、2014年と2015年世界新体操選手権および2016年リオデジャネイロオリンピックに出場した。日本女子体育大学所属。
桃太郎伝説
『桃太郎伝説』（ももたろうでんせつ）は、ハドソンより発売されたコンピュータRPG。略称は「桃伝」（ももでん）。
1987年10月26日にはファミリーコンピュータ用ソフトとして、1988年2月26日にはX68000用ソフトとして発売された。
その後、リメイク版として、1990年7月20日にPCエンジン用ソフト『桃太郎伝説ターボ』が、2011年には各キャリア向けの携帯電話ゲーム『桃太郎伝説モバイル』が発売された。本稿ではこれらについても記述する。
桃太郎伝説 概要
本作は、1987年にハドソンがファミリーコンピュータ（以下FC）市場で展開していた「マル超シリーズ」の第3弾ソフトとして10月26日に発売されたハドソン初のコンピュータRPG。その後、X68000向けの移植作品が1988年2月26日に発売された。
監督はさくまあきらが務め、イラストは土居孝幸が、音楽はサザンオールスターズの関口和之が手掛けている。
物語の大筋は、主人公の桃太郎がイヌ、サル、キジをお供に引き連れて鬼ヶ島の鬼を退治するという、おとぎ話の『桃太郎』を基にしつつ、『花咲かじいさん』『金太郎』『浦島太郎』など、他の有名な日本のおとぎ話の登場人物や逸話を交えた独特な世界が構築されている。
舞台設定に合わせてゲーム内の用語も和風になっており、一般のRPGにおける「レベル」「経験値」を「段」「心」、「HP」「MP」を「体」「技」、「魔法」にあたるものを「術」、通貨を「両」と表記する。
戦闘で相手を倒すことを「こらしめる」と表現し、主人公たちは戦いによって相手の命を奪うことはない。同様に、敵として相対する鬼たちも人間を殺したり痛めつけたりといった血生臭い悪行を働くことはないなど、昔話のように明確な生死の表現を避けていることも特徴である。
桃太郎伝説 概要
FC版のパッケージの表面に「コミカルRPG」と記されているようにギャグ要素の強い内容で、芸能人や時事的な出来事をパロディにしたネタが多く盛り込まれている。さくま曰く、そもそもは当時のドラゴンクエストのパロディ版を意図したが、露骨なパロディ要素は著作権上の問題が絡む上、本作品の独自性が生じた為に削ったと言う。
なお、PlayStationとWindows向けに発売されている同名シリーズ作品『桃太郎伝説』は、ストーリーの本筋そのものは本作をベースとしつつ、後続のシリーズ作品のキャラクターやゲーム要素を取り入れたリブート的な作品となっており、内容は異なる。
桃太郎伝説 特徴的なシステム
戦闘システムは以下のような特徴がある。
画面表示は正面を向いた敵キャラクターのみ画面に表示する方式（フロントビュー）。
基本的には1対1の戦闘であり、敵は一度の戦闘で常に1体のみ出現する。また、同一ターンにおいては常に先に桃太郎が攻撃し、そのあとに敵が攻撃する。ただしエンカウントした直後に先制攻撃を受けることがある。
イヌ、サル、キジはNPCとして独自の判断で戦闘に参加する。さくまあきらによると、これはRPGの戦闘でAIが導入された初めての例だという。またイヌ、サル、キジは敵の攻撃を受けることはなく、体力やレベル（段）の概念もない。
戦闘中、体力の低下に比例して攻撃力が低下する。
戦闘終了後に段（レベル）が上がる際、体力と技が全回復する。
桃太郎にダメージを与える攻撃を仕掛けてこない敵キャラクターとエンカウントすることがある。
びんぼうがみ（貧乏神） - 1ターンごとにお金を1両ずつ盗んでいく。倒すこともできるがターンが経過すると逃げ出すことが多い。
ふくのかみ（福の神） - クイズを出題し、正解するとお金をくれる。倒すことはできない。
ユキだるま - 斉藤由貴をモデルとした女性の顔の雪だるま。攻撃は仕掛けてこずすぐに立ち去る。質問をしてくることもあり、その返答次第では「ユキのおにぎり」がもらえることがある。倒すことはできない。
桃太郎伝説 特徴的なシステム
せきひん（赤貧） - 持ち金の半分を盗むことがある。倒すこともできるがターンが経過すると逃げ出すことが多い。
村や都には以下のような施設がある（場所によってはこれら以外の施設もある）。
神社 - 神主から天の声を聞くことができる。また、次の段に上がるまでの心の数を教えてくれる。体力が0になり死亡した場合、持ち金が半分になり、最後に天の声を聞いた神社で復活する。
質屋 - 持ち物を売却できる。後のシリーズ作品と違い、質屋以外の店で道具を売ることはできない。
宿屋 - 宿泊して体力と技を回復できる。ゲームの開始地点から遠く離れた場所にある宿屋ほど宿泊料は高くなる。
茶店 - 食べ物や冒険に役立つ道具を販売している。
兵具店 - 武器と防具を販売している。
易者の家 - 冒険のヒントとなる情報を有料で提供している。
といちや - お金を1000両単位で預けることができる。その際には100両の手数料が必要。後のシリーズ作品と違い、持ち物を預かってもらうことはできない。
桃太郎伝説 術
きんたん（金丹）
桃太郎の体力が20回復する。「一角仙人」から授かる。
ろっかく（鹿角）
戦闘中に最大技数の25%を消費して会心の一撃を繰り出せる。「大地の仙人」から授かる。
いなずま（稲妻）
フィールド上やダンジョン内の一部の岩の前で使用すると、その岩を破壊できる。戦闘中に使うと敵にダメージを与える。「尸解仙（しかいせん）」から授かる。
ひえん（飛燕）
これまで天の声を聞いたことがある村や都まで飛んでいける。天の声を聞かないと行先に登録されない。すずめのお宿は天の声を聞くことができないので飛べない。「天の仙人」から授かる。
この術を使用すると、フィールドマップ上を目的地まで高速・最短経路で移動する。
ほうひ（放屁）
文字通りオナラをする。人の前で使用すると、その人が前後左右にどく。ある人物に対して使った場合は別の効果がある。「ひとりでも仙人」から授かる。
まんきんたん（万金丹）
桃太郎の体力が最大値まで回復する。「ダメ仙人」から授かる。
ふゆう（浮遊）
通常は歩くとダメージを受ける毒の沼地や血の池の上を無傷で通過できる。「那由他の仙人」から授かる。
だだぢぢ
戦闘中に最大技数の37.5%を消費して大ダメージを与える最強の術。効果のない敵もいる。「無限の仙人」から授かる。
桃太郎伝説 物語
のどかな自然に囲まれたとある地で、おじいさんとおばあさんが暮らしていた。ある日、おばあさんが川で洗濯をしていると、川上から大きな桃が流れてきた。おばあさんはその桃を拾って持ち帰り、おじいさんと一緒に食べようとしたところ、桃の中から元気な男の子が飛び出してきた。おじいさんとおばあさんはその男の子に「桃太郎」と名付け、大切に育てた。
それから時が経ち、6歳となった桃太郎は、世の中にはびこる鬼たちを退治するため鬼ヶ島へ向かうことを決意する。おばあさんは戦支度用のお金と手製のきびだんごを渡し、おじいさんは激励の言葉を掛ける。桃太郎は2人から教わった勇気を胸に冒険へと旅立った。
桃太郎伝説 登場人物
桃太郎
物語の主人公。
おじいさん / おばあさん
桃太郎の育ての親。桃太郎の無事を信じ、生家で帰りを待つ。
イヌ
桃太郎のお供。花咲かじいさんの飼い犬。
サル
桃太郎のお供。「さるかにの村」の出身。
キジ
桃太郎のお供。ある場所でつづらに閉じ込められている。
花咲かじいさん / 金太郎 / 浦島太郎
それぞれ「花咲かの村」「金太郎の村」「浦島の村」に住んでいたが、鬼にさらわれてしまう。
寝太郎
「寝太郎の村」に住む若者。村の大橋を塞ぐほどの巨体を持つ。
吉四六（きっちょむ）
北端の地に居を構える人物。北国の敵に有効な武器「灼熱の弓矢」を桃太郎に手渡す。
銀次
スリを生業とする男。桃太郎が持つ宝物を盗んでしまう。元はある料亭の息子。
乙姫
海の底にある竜宮城にいる姫。
かぐや姫
竹取の村に住む女性。世界に眠る5つの宝を集める者の登場を待っている。
地蔵
世界中のいたるところに安置されている像。話しかけると、冒険に役立つ助言をくれたり、無意味なことを語ったりと、様々な反応を示す。
閻魔大王
鬼ヶ島に控える鬼族の首領（ラストボス）。
桃太郎伝説 世界
マップは世界地図と似通った形になっている。村名等の横の（　）は元となったおとぎ話。
旅立ちの村
桃太郎の生家の近くにある村。
おむすびころりんの穴（『おむすびころりん』）
穴の中に転がり落ちるおにぎりを追って中へ入れる。穴の中にはネズミがいる。
花咲かの村（『花咲か爺』）
お供となるイヌが暮らす村。村中に桜の木が植えてある。
ここに登場する氷の地面の上を歩く際に上下左右キーを入力すると滑り、入力した方向と逆に進む。かんじきを履くと入力通りの方向に進む。
金太郎の村（『金太郎』）
祭り好きの住民が暮らす村。村の中央にはやぐら太鼓を乗せる台がある。村の奥には足柄山がそびえる。
浦島の村（『浦島太郎』）
海岸沿いにある漁師の村。村の奥には「若返りの泉」がある。浜辺にいるカメに頼むと竜宮城へ連れて行ってくれる。
寝太郎の村（『三年寝太郎』）
冬と星の国とほほえみの大地にまたがる村。大きな橋が架かっているが、その橋の上では寝太郎が眠っている。
桃太郎伝説 世界
ほほえみの村
ダジャレ好きの住民が暮らす村。村の中へ入るには紹介状が必要。
希望の都
世界最大の都市。中央には大きな塔がそびえ、都ならではの店も並んでいる。
ならび地蔵（『笠地蔵』）
雪原地帯に並んでいる地蔵群。地蔵に話しかけると、ある宝物の在り処に関するヒントを伝える。
鬼の爪痕
多くの川が入り組んだ湿地帯。桃太郎の道具や所持金を盗む妖怪・黒河童が生息している。
さるかにの村（『さるかに合戦』）
お供のサルが暮らす村。鬼の山姥の呪いにより、村人たちが臼・蜂・栗の姿に変えられてしまう。
竹取の村（『竹取物語』）
かぐや姫が暮らす、竹林に囲まれた村。
黄泉の塔
竹取の村の西にそびえる巨大な塔。
すずめのお宿（『舌切り雀』）
世界に点在する、すずめたちが住む集落。他の村にはない店「つづら屋」がある。つづら屋ではお金を払って2つのつづらのどちらかを選び、中に入っているアイテムをもらえる。
鬼ヶ島
鬼族の拠点。
月
かぐや姫の故郷。
桃太郎伝説 リメイク版
1990年7月20日にPCエンジン用ソフト『桃太郎伝説ターボ』が、2011年には各キャリア向けの携帯電話ゲーム『桃太郎伝説モバイル』が発売された。
『桃太郎伝説ターボ』（ももたろうでんせつターボ）は、1990年7月20日に発売されたPCエンジン用のコンピュータRPG。ファミリーコンピュータ版『桃太郎伝説』（以下、『初代』と表記）のリメイク作品。PCエンジンのHuカードソフトのRPG部門で最も売れたソフトとなり、Huカードソフト全体の売り上げでも5位となった。
2001年1月1日には、本作と本作の続編『桃太郎伝説II』を合わせて移植したゲームボーイカラー用ソフト『桃太郎伝説1→2』（ももたろうでんせついちからに）が発売された。
『桃太郎伝説モバイル』（ももたろうでんせつモバイル）は、ハドソンより発売された携帯電話ゲーム。ファミリーコンピュータ版『桃太郎伝説』のリメイク作品。iアプリ版が2011年4月18日、S!アプリ版が同年4月28日、EZアプリ版が同年8月11日に、それぞれ前編・後編に分けて発売された。なお、当初iアプリ版は2011年4月1日に発売する予定だったが、同年3月11日に発生した東日本大震災の影響を受け発売を延期した。
物語の流れはファミリーコンピュータ版と同様だが、グラフィックが描き直され、新規の敵や過去のシリーズに登場した敵、カード収集要素などが追加されている。
桃太郎伝説 評価
桃太郎伝説
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・8・8・8の合計32点（満40点）でゴールド殿堂入り。レビュアーからは「謎がそれほど難解じゃないから、ストーリーもとんとん拍子に進んで気持ちがいい」、「桃太郎がだんだん年をとってっちゃうっていうのも新しいし、絵もサイコーにカワイイ」、「敵キャラたちの襲いかかる時の言葉が好き」、「（和風RPGとして）なかなかハマっていて楽しめる」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は26.05点（満30点）。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「愛と勇気の爆笑RPG」、「初心者にも安心して遊べる」と紹介されている。その他、同付録の巻末に収録されている「ロムカセット部門別BEST5」では、キャラクタ5位を獲得している。
桃太郎伝説 評価
桃太郎伝説ターボ
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、合計30点（満40点）でシルバー殿堂入り、『月刊PCエンジン』では85・85・90・85・90の平均87点、『マル勝PCエンジン』では8・9・10・8の合計35点（満40点）。『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は24.88点（満30点）で、同誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では「敵キャラや、イベントなども昔話をベースに作られたものが多く、ほのぼのしている」と紹介されている。
野本義明
野本 義明（のもと よしあき、1981年1月7日 - ）は、日本のAV監督、実業家。2006年監督デビュー。2016年6月、創業者・高橋がなりの指名によりソフト・オン・デマンド株式会社代表取締役就任。現在はSODクリエイトの代表取締役社長。野本義明は監督名、野本ダイトリが社長名（会社概要では野本義晃）。
野本義明 略歴
埼玉県出身。日本大学商学部卒業。日大卒業後の2004年に入社し、2年後に監督デビュー。2016年6月の社長就任。就任後も不定期に監督として現場に関わる。
社長就任前後に起き、社会問題化した出演強要問題については「脇が甘かった」と述べており、「業界をより良くしていくチャンスだと思っています」と捉えている。
南アメリカの超高層建築物
南アメリカの超高層建築物（みなみアメリカのちょうこうそうけんちくぶつ）は、南アメリカの超高層建築物・超高層ビルの一覧。
南アメリカの超高層建築物 概要
北アメリカ、アジア、ヨーロッパ、オセアニアなどに比べて、超高層ビルの建設は盛んでは無かったが、チリにおいて2014年には初めて300m級の超高層ビルが完成している。
シネマハワイアンズ
『シネマハワイアンズ』は、2016年に公開の日本の映画。スパリゾートハワイアンズの創業50周年を飾る為の記念公演、「BIG MAHALO!! ～ありがとう・ありがとう・ありがとう～」が完成するまでを映像化した作品である。
フリードリヒ・アドルフ・ヴィスリツェヌス
フリードリヒ・アドルフ・ヴィスリツェヌス（Friedrich Adolph Wislizenus または Frederick Adolph Wislizenus、1810年5月21日 - 1889年9月23日）は、ドイツ生まれのアメリカ合衆国の医師、植物学者である。
フリードリヒ・アドルフ・ヴィスリツェヌス 略歴
テューリンゲン州ケーニッヒゼーのポーランド人Jan Wiślickiを先祖とする牧師の家に生まれた。両親を早くに亡くし、母親の兄弟の家で育った。父親の牧師の仕事を継ぐために神学を学んだが、自然科学に転じ、イェナ大学、ゲッティンゲン大学、テュービンゲン大学で学んだ。
1833年、反体制派の武装グループがフランクフルトの警備本部を襲撃占拠したフランクフルト蜂起（正規軍の突入により失敗）に関係した。多くの蜂起者が逮捕された中、国外逃亡し、ストラスブールを経てチューリッヒに移り、チューリッヒで医師の資格を得た。
アメリカ合衆国に移民として渡り、1835年からニューヨークで医師を開業した。2年後イリノイ州のマスクーターに移り、植物採集を始めた。1839年にセントルイスに移り、セントルイスの医師で植物学者のジョージ・エンゲルマンと知り合い植物学の分野や医師の仕事を共同で行った。1846年にメキシコに旅し、米墨戦争の勃発により、拘束された。最終的にアレクサンダー・ウィリアム・ドニファン大佐の隊によって解放され、その経緯を著作に残した。1850年に結婚した。故郷のケーニッヒゼーやカリフォルニアやパナマなど多くの調査旅行を行った。セントルイス科学アカデミーの会員になった。
ヴィスリツェヌスの集めた標本はエンゲルマンによって研究され、フウチョウソウ科の植物の属名、Wislizeniaに命名された。
第2歩兵師団 (韓国陸軍)
第2歩兵師団（だい2ほへいしだん、朝鮮語: 제2보병사단、第二步兵師團）は大韓民国陸軍の師団の1つ。
第2歩兵師団 (韓国陸軍) 歴史
1947年12月1日に大田で第2旅団が創設され、1949年5月12日に第2師団に昇格した。麗水・順天事件の鎮圧に隷下部隊が投入された。この時、李承晩大統領が反乱に関与した軍人らを鎮圧する姿を「夏季の怒っている波涛を見ているようだ」と表現したことが部隊愛称の由来となった。同年11月から安東地区で共匪討伐作戦に従事。1950年4月に再び大田に駐屯。
創設当初は第2連隊（連隊長：崔徳新少領）、第3連隊（連隊長：林善河少領）、第4連隊（連隊長：李翰林少領）で編成されていたが、これらは他の部隊に編入され、1950年6月の時点で第5連隊（連隊長代理：朴基成中領）、第16連隊（連隊長：文容彩大領）による2個連隊編制となっていた。
朝鮮戦争が勃発した時、師団司令部と第5連隊は大田、第16連隊は清州に駐屯していた。第5連隊と第16連隊は議政府に投入され壊滅した（議政府の戦い）。
ソウル陥落後、第3連隊（連隊長：李尚根大領）、第5連隊（連隊長：崔昌彦大領）、第16連隊などによって混成第2師団に再編成され、漢江を防御した（漢江の戦い）。漢江御防御線が崩壊すると7月5日未明から曽坪-清州で第16連隊、第20連隊（連隊長：朴基丙大領）で再編成され、第1軍団予備として拘置された。
第2歩兵師団 (韓国陸軍) 歴史
1950年7月25日、大邱地区防衛司令部に編入。
1950年11月17日、ソウルで第17連隊、第31連隊、第32連隊によって再編成される。金化-鉄原-平康のゲリラ討伐に任じる。1950年12月10日、第3軍団に編入。
1951年1月、中国人民志願軍の南下によって第1線に投入されるが、正月攻勢を受けて損害を出したので後方の小白山の南東麓に集結させ、警備と再編成に務めた。
1951年2月、アメリカ軍第1海兵師団からゲリラ討伐任務を継承。討伐は同年4月25日まで続いた。同年4月28日、アメリカ軍第9軍団に編入。
1952年3月30日、作戦地域をアメリカ軍第40師団に引き渡して予備となり、4月21日から6月15日まで部隊整備と教育訓練を実施。
6月26日付で金化地域に進出し、アメリカ軍第40師団の作戦地域を引き継ぎ同地域の防御に任じた。同年10月から狙撃稜線を巡って中国軍第15軍第45師と交戦し、同地を確保することに成功した。12月1日から20日まで部隊整備と教育訓練を実施。同年12月29日、鉄原地域（矢じり高地-中江里）に配備。
第2歩兵師団 (韓国陸軍) 歴史
1953年1月10日、第7砲兵団を配属。
1953年7月6日から矢じり高地に第23軍第73師が攻撃を開始した。戦闘は7月11日まで続き、最終的に第2師団は同地を守り通した。
休戦後は蔚珍・三陟や大岩山地域など10回の対間諜作戦を行った。
1968年の捜索中隊を発端に、1976年に全軍で唯一の大隊規模のスキー部隊を運用した。この部隊は1981年まで運用され、雪飛虎の愛称で呼ばれた。
2019年12月6日に国防改革2.0により解体される。後身として第2迅速対応師団が編成される。
ペッレストリーナ
ペッレストリーナ（イタリア語: Pellestrina）は、イタリア北東部ヴェネツィアの南方にある島。アドリア海とヴェネタ潟とを隔てる砂州のひとつである。リード島の南に連なる。
島の長さは11km。アドリア海側には18世紀に建設された堤防がある。島には、サン・ピエトロ・イン・ヴォルタ(San Pietro in Volta)、ポルト・セッコ(Porto Secco)、サンタントニオ・ディ・ペッレストリーナ(Sant' Antonio di Pellestrina)とペッレストリーナ(Pellestrina)、の4つの主要集落があり、その色彩豊かに塗装されていた家屋によって知られている。
島の主要産業は、園芸農業、漁業、観光業、レース生産（ヴェネツィアンレースも参照）。ペッレストリーナのレースは、キオッジャと同様に（トルチェッロとは異なり）、針で作られるニードルレースである。
島の観光名所には、松林や野鳥によって知られているリード・カ・ロマン(Lido of Ca' Roman)がある。
バイオリンはどうして出来たか
「ヴァイオリンの創造」（ドイツ語: Die Erschaffung der Geige）は、トランシルヴァニア地方・ハンガリー南部地方のロマ（ジプシー）のおとぎ話。「バイオリンはどうして出来たか」の邦題で訳文が出版されている。
ポーランドの類話に「魔法の箱」がある。
バイオリンはどうして出来たか 稿本
ドイツ語訳版は、民俗学者ハインリヒ・フォン・ヴィスロッキにより『さすらいのチゴイナーについて：トランシルヴァニア・チゴイナーの生活風景 Vom wandernden Zigeunervolke. Bilder aus dem Leben der Siebenbürger Zigeuner』（1890年）に発表された。
ヴィスロッキはトランシルヴァニアのジプシーより採取したとするが、同じ話はハンガリー南部の放浪ジプシー（kortorar）にも知られていると述べている。
のちにハンガリー南部のジプシー語（ロマ語）の原文が、ドイツ訳と附してアントン・ヘルマン（ヘルマン・アンタル）の1894年論文に掲載されている。