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The Crossing ザ・クロッシング
『The Crossing ザ・クロッシング Part I』（原題：太平輪 / The Crossing）、『The Crossing ザ・クロッシング Part II』（原題：太平輪 彼岸 / The Crossing 2）、は、2014年・2015年制作の中国・香港合作映画。
1949年、第二次国共内戦下の中国を舞台に、沈没した客船・太平輪に乗り合わせた3組の男女の出会いと別れを壮大なスケールで描く。2部構成。総製作費約76億円。ジョン・ウー監督、チャン・ツィイー、金城武、ソン・ヘギョ、ホアン・シャオミン、トン・ダーウェイ、長澤まさみが出演。『Part I』は、台湾では興行収入が好調 だったが、中国では大コケして酷評された。『Part II』も同様に不振で興行的に苦戦した。日本でも公開されたが大ヒットには至らなかった。
DVD邦題はそれぞれ『ザ・クロッシング Part1：戦場』『ザ・クロッシング Part2：運命』。
The Crossing ザ・クロッシング あらすじ
【PART I】
1945年。日中戦争末期。日本軍の軍属となっていた台湾人医学生・厳沢坤（イェン・ザークン　演：金城武）は、戦場で戦傷者の手当てに奔走していた。中国軍・師団長の雷義方（レイ・イーファン　演：ホアン・シャオミン）は足に銃弾を受けながら、自ら敵陣に突撃し中国軍を勝利に導く。大きな戦果を挙げたイーファンは“イカれ雷（レイ）”と称賛され、英雄となった。ザークンは佟大慶（トン・ターチン　演：トン・ダーウェイ）に捕らえられ、捕虜収容所へ送られた。ザークンの胸に去来するのは志村雅子（演：長澤まさみ）との淡い恋の思い出だった。
1947年。国共内戦の戦火が迫る上海。貧しく学の無い于真（ユイ・チェン　演：チャン・ツィイー）は、傷病兵の看護にあたりながら、戦地に出たまま消息を絶った恋人・陽天虎（ヤン・ティエンフー）の姿を捜していた。国民党軍の将軍となったイーファンは、児童養護院の慈善パーティーで上海交通銀行頭取の娘・周蘊芬（チョウ・ユンフェン　演：ソン・ヘギョ）と出会い、運命的な恋に落ちる。
1948年。学生のデモなどで騒然とし始めた上海で、食糧配給をもらうためターチンはチェンと偽の家族写真を撮影する。金欲しさに偽装写真の手伝いをしたチェンだが、戦地に向かうターチンに「死なないで」と声をかける。ターチンもまた、チェンの気立ての良さに心惹かれる。
The Crossing ザ・クロッシング あらすじ
イーファンは戦線の南下を危惧し、妻となったユンフェンを台湾へと送り出す。同じように上海から逃げ出す人々で溢れる客船“太平輪”には、医師となったザークンの姿もあった。負傷兵は台湾へ送られたとの噂を聞いたチェンも台湾行きを決意するが、高価な船賃を出せる余裕はなく、ただ船を見送るしかなかった。
台湾へ到着したユンフェンは基隆市の日本家屋に居を構える。そこはかつて志村家が所有していた家で、ユンフェンの得意とするピアノも置いてあった。家屋に飾られていた絵には「沢坤」（ザークン）のサインがあり、額縁の裏には雅子が書いたピアノの楽譜とノートが隠されていた。ある日、蛇にかまれたユンフェンは病院でザークンと出会い、彼が描いた絵とノートを見つけたことを話す。ユンフェンは夫イーファンへ向けた曲を作るために、雅子の楽譜の曲を完成させたいと申し出る。ザークンは曲作りに協力するため、彼と雅子との学生時代の思い出を彼女に話し始める。
The Crossing ザ・クロッシング あらすじ
国民党軍と人民解放軍が対峙する前線では膠着状態が続いていた。イーファンは、このままでは包囲されてしまうと敵陣突破を上申するが、蒋介石の命は待機せよとの理不尽な指示だった。やがて冬が来て、補給線の貧弱な国民党軍は飢餓と士気低下に苦しみ、脱走兵も出るようになってしまう。そして1949年、一斉攻撃を仕掛けてきた人民解放軍の前に、国民党軍は全滅。イーファンは部下であるターチンに、妻へ自分の日記を届けるよう託すと、戦火の中へ消えていった。
【PART II】
厳家では漢方医であったザークンの父はすでに亡く、長兄の沢漢（ザーハン）は“赤狩り”で共産主義者と見なされ処刑されていた。家を守ることが大事なザークンの母（演：ヤン・クイメイ）は、ザークンと日本人である雅子との交際をこころよく思わず、ザークン宛の雅子の手紙を密かに処分していた。戦地から戻ったザークンが診療所を継いだが、末弟の澤明（ザーミン　演：トニー・ヤン）は反政府主義に傾倒しており、ついには出奔して大陸へと渡ってしまう。
台湾のユンフェンの元には軍からイーファンの顕彰弔書が届く。悲嘆にくれるユンフェンだが、イーファンは共産党軍に寝返ったのではとの疑いもかけられていた。同じ頃、ザークンは処分を免れた雅子の手紙を見つけ、日本に引き揚げた雅子が窮乏の末、海に身を投げたことを知る。
The Crossing ザ・クロッシング あらすじ
台湾へ渡航するための金を稼ぐため売春婦にまで身を堕としたチェンだが、渡航費用は日々値上がりする一方だった。だが、同郷の踊り子・夏珊（シャア・シャン　演：アマンダ・チン）に乗船券を譲ってもらえる事になり、傷病兵病院を後にする。入れ替わるように病院に運び込まれ、その場で息を引き取った兵士の胸には「陽天虎」の縫い付けがあった。
人民解放軍が間近に迫ってきた上海では国民党政府への不満から大規模なデモ活動も発生。市民は台湾への脱出を図るため、大挙して港に押し寄せていた。ユンフェンの父や姉、チェンの下宿先の女主人・顧恵雲（クー・ホイユン　演：フェイ・ユー）一家等、多くの避難民が“太平輪”に乗船。弟を連れ戻すために上海に来ていたザークン、恋人の死を知らずに台湾を目指すチェンの姿も船上にあった。甲板に乗せられた多くの負傷兵の中には、大怪我を負いながら内戦を生き延びたターチンもいて、懐にイーファンの日記を大切に携えていた。
The Crossing ザ・クロッシング あらすじ
満員の乗客と過積載の荷物を積んだまま“太平輪”は出航。船上で春節を迎えた乗客・乗員は饗宴に沸いていた。しかし、酒に酔った船員の不注意と灯火管制による無灯火航行により“太平輪”は貨物船の舷側に衝突。巡航速度の大型船に追突された貨物船は一瞬で沈没してしまう。“太平輪”も船首の亀裂から浸水し、過積載の荷物のせいもあり、急速に船体が傾き始める。浮き輪や救命胴衣の準備も整わぬまま、乗客は次々と海へ投げ出されてしまう。海上では救命胴衣を奪い合う乗客たちの争いがそこかしこで起き、争いに巻き込まれたザークンは刃物で刺されてしまう。船上で再会を果たしたチェンとターチンは、下宿の女主人一家の幼児を助けながら、必死に浮遊物につかまり救助を待った。
4か月後、台北軍事法廷の場にターチンの姿があった。法廷で上官であるイーファンの名誉を回復したターチンは、記録としてイーファンの日記を引き渡すよう求める軍に対し、それは出来ないと答える。日記をユンフェンに届けるのが最後の命令であり、任務であると。
台風で倒壊した日本家屋を再建中のユンフェンの元を、ターチンがチェンと共に訪れる。イーファンの日記を渡されたユンフェンは最愛の夫へ思いをはせる。
哈爾浜大街駅
哈爾浜大街駅（ハルビン大街駅、はるぴんだいがいえき）は中華人民共和国の駅。
渡辺勘吉
渡辺 勘吉（わたなべ かんきち、1910年（明治43年）1月2日 - 1988年（昭和63年）10月31日）は、日本の政治家。参議院議員（1期、日本社会党）。
渡辺勘吉 経歴
岩手県花巻市出身。1950年小樽高等商業学校卒。岩手県産業組合連合会に入り、同県信連、同県中央会各参事、全国農業会企画部長、全国農協中央会農政部長などを歴任する。1962年の参院選で日本社会党公認で岩手地方区から立候補し、現職の千田正らを破って当選する。参議院議員は1期務め、1968年の参院選で落選した。落選後の1971年の花巻市長選挙に無所属で立候補したが、現職の八重樫利康に敗れた。1980年春の叙勲で勲三等旭日中綬章受章。1988年10月31日死去、78歳。死没日をもって正五位に叙される。
アルタナ
アルタナ（ ALTANA AG ）は、ヴェーゼルに本社を置くドイツの化学会社である。
高橋啓 (政治家)
高橋 啓（たかはし けい、1895年（明治28年）2月25日 - 1968年（昭和43年）5月22日）は、日本の政治家。参議院議員（1期）。
高橋啓 (政治家) 経歴
宮城県出身。1920年早稲田大学専門部法律科卒。拓北産業社長、宮城県林業会長、日本林業会理事などを歴任する。1947年の第1回参議院議員通常選挙において宮城地方区から民主党公認で立候補して当選。参議院通商産業委員長となる。1950年の参院選で落選。1968年5月22日死去、73歳。死没日をもって勲四等旭日小綬章追贈、従五位に叙される。
SpaCy
spaCy ([speɪˈsiː] spay-SEE) は、高度な自然言語処理を行うためプログラミング言語PythonとCythonで書かれたオープンソースソフトウェア・ライブラリである。このライブラリはMITライセンスの下で公開されており、現在、英語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、イタリア語、オランダ語に対する種々の解析処理と多言語固有表現抽出のための統計的ニューラルネットワークモデル、また、その他様々な言語に対する字句解析モデルを提供している。
教育や研究に広く使用されているNLTKとは異なり、spaCyは製品用途のソフトウェアを提供することに重点を置いている。バージョン1.0の時点で、spaCyはTensorFlow、Keras、scikit-learnやPyTorch等のよく知られた機械学習ライブラリによって訓練された統計モデルが使用できるディープラーニングのためのワークフローをサポートしている。spaCyの機械学習ライブラリであるThincが、個別のオープンソースPythonライブラリとして公開されている。2017年11月7日にバージョン2.0がリリースされた。品詞タグ付け、構文解析、固有表現抽出のための畳み込みニューラルネットワークモデルや、およびモデルの訓練と更新、カスタム処理パイプラインの構築周りのAPIの改善を含んでいる。
SpaCy 拡張機能とビジュアライザ
spaCyには、無料のオープンソースライブラリとして利用できるいくつかの拡張機能とビジュアライザが付属している。
鯖石川
鯖石川（さばいしがわ）は、新潟県十日町市から柏崎市にかけてを流れる河川。二級水系・鯖石川水系を構成しており、水系全体の流域には刈羽村や上越市大島区も含まれる。
鯖石川 概要
十日町市蒲生の東頸城丘陵を源とし、柏崎市高柳町を縦貫したのち、柏崎市街地の北側で日本海に注ぐ。
上流域は山岳地帯、中流域は随所に河岸段丘が見られる地帯となっており、下流域では刈羽平野が広がる。
Blackhole Eyes -The Other Side Of Supernova-
『BLACKHOLE EYES -The Other Side of Supernova-』（ブラックホール アイズ）は、日本のバンド、SPEED OF LIGHTSの1枚目のＥＰ。
Blackhole Eyes -The Other Side Of Supernova- 解説
2019年4月14日に会場先行発売。
本EP発売に先立ち、4月14日にSOL mission 2019 “Blackhole Eyes -The Other Side of SUPERNOVA”を行い、会場にて先行発売された(税込1,600円)
5月22日より発売開始予定(1,500+税)
1stアルバムSUPERNOVAに引き続き、あんべよしろう氏によるイラストジャケット仕様
鵜川 (新潟県)
鵜川（うかわ）は、新潟県柏崎市を流れる河川。二級水系・鵜川水系を構成している。
鵜川 (新潟県) 概要
柏崎市南部の尾神岳を源とし、市域を北東から北向きに流れたのち、柏崎中心部で日本海に注ぐ。
高橋啓
高橋 啓（たかはし - ）
高橋啓（けい）- 翻訳家
高橋啓 (陶芸家)
高橋啓 (歴史学者)（はじめ）
高橋啓 (政治家)（けい）- 参議院議員
N・C・ワイエス
N・C・ワイエスとして知られるニューウェル・コンヴァース・ ワイエス（Newell Convers Wyeth、1882年10月22日 - 1945年10月19日）は、アメリカ合衆国のイラストレーターである。ハワード・パイルの弟子で20世紀初頭のアメリカの代表的イラストレーターの一人である。息子は画家のアンドリュー・ワイエス。アメリカの文芸出版社、チャールズ・スクリブナーズ・サンズの古典叢書(the Scribner Classics)を含む100冊以上の書籍の挿絵を描いた。代表作はロバート・ルイス・スティーヴンソンの小説『宝島』の挿絵などである。
N・C・ワイエス 略歴
マサチューセッツ州、ノーフォーク郡のニーダムで生まれた。先祖は1645年にイギリスからマサチューセッツに入植した家系で、独立戦争や南北戦争に参加した著名な人物たちを出している家系である。母方の家系はスイス出身で、母親は有名な作家のヘンリー・デイヴィッド・ソローや詩人のヘンリー・ワズワース・ロングフェローの知り合いだった。4人兄弟の長子として、家族の農園の自然のなかで狩猟や釣りなど楽しみながら育った。母親から芸術に対する興味を受け継ぎ、12歳ですぐれた水彩画を描いた。マサチューセッツの技術学校で製図を学び、マサチューセッツの美術学校（Massachusetts Normal Art School、現在のマサチューセッツ芸術大学）で学び、美術教師にイラストレーションに進むように勧められて、ボストンでイラストレータのエリック・ペープ(Eric Pape)が開いた美術学校でジョージ・ノイズ(George Loftus Noyes)やチャールズ・リード(Charles W. Reed)に学んだ。
N・C・ワイエス 略歴
1903年2月に「サタデイ・イブニング・ポスト」の表紙を描いたのが最初の商業美術の仕事となった。有名なイラストレーター、ハワード・パイルの助手となり、数か月パイルに学んだ後、「サタデイ・イブニング・ポスト」の依頼でアメリカ西部の物語の挿絵を描くために実際に西部を旅して、ネイティブ・アメリカンの文化などを学んだ。2年後も西部を旅し、カウボーイやインディアンの衣服や工芸品を資料として集めた 。1908年に結婚した。
1911年から西部を題材にした作品から文学作品の挿絵の仕事を始め、スティーヴンソンの小説『宝島』の挿絵で成功を収めた。1913年にスティーヴンソンの『誘拐されて』の挿絵、1917年に『ロビン・フッド』、1919年に『モヒカン族の最後』、1920年に『ロビンソン・クルーソー』などの作品の挿絵を描いた。 「Century」、「Harper's Monthly」、「Ladies' Home Journal」、「McClure's Magazine」、「Outing」などの新聞、雑誌の挿絵も描いた。
イラストでない作品については、ペンシルベニア州、バックス郡のニューホープで活動した印象派の画家たちと交流したが、1830年代になって、「アメリカン・リアリズム」と称されるトーマス・ハート・ベントンや グラント・ウッドに影響を受けたスタイルに変化した。
1945年に車を運転中に列車の衝突事故で死亡した。
趙在浩 (野球)
趙在浩（チョ・ジェホ、朝鮮語: 조재호、1980年1月10日 〜 ）は 韓国プロ野球に所属する大韓民国出身のプロ野球選手（外野手）。
有山定次郎
有山 定次郎（ありやま さだじろう、生没年不詳）とは明治時代の石版画家、また石版画の版元。
有山定次郎 来歴
明治20年から明治30年ころに東京府神田区新石町6番地、後に神田区神田鍋町15番地において地本問屋を営業しており、画工にして店舗を開いて自作のリトグラフなどの作品を販売した明治中期における石版額絵の代表的な版元であった。その作品には美人画、風景画、歴史画、戦争画などがみられる。
伊勢屋小兵衛
伊勢屋 小兵衛（いせや こへえ、生没年不詳）とは江戸時代の江戸にあった地本問屋である。
伊勢屋小兵衛 来歴
幕末に江戸の池之端仲町において地本問屋を営業している。歌川国芳の作品にその名がみられる。
なお、新伊勢屋小兵衛は二代目か。
Epic Games Store
Epic Games Store（エピックゲームズストア、EGS）は、Epic Gamesが運営するMicrosoft WindowsとmacOSや公式Webサイト向けのデジタルゲームストア。
2018年12月にウェブサイトとゲームのダウンロードとプレイに必要なスタンドアロンのランチャーの両方がローンチされた。ストアでは、基本的なカタログや友達リストの管理、マッチメイキングなどの機能を提供している。Epic Gamesはストアの機能をさらに拡張する計画を立てているが、議論フォーラムやユーザーレビューといった他のデジタル配信プラットフォームのように多くの機能を追加する予定はなく、代わりに既存のソーシャルメディアプラットフォームを利用してこれらの機能をサポートする。
Epic Games Store
Epic Gamesは「Fortnite」の成功後に配信市場に参入した。これはEpicがWindowsやmacOSシステムのユーザーに他のストアではなく独自のチャンネルで配信するものである。Epic Gamesの創設者でCEOのティム・スウィーニーは、Valveが運営する支配的なゲームストア「Steam」の30％の手数料は高すぎるとの見方を示し、たった8%でも収益性を維持しながらストアの運営が可能なことを示唆している。開設までにEpic Gamesは、手数料はストアで販売される作品の売上の12％とし、同社製のUnreal Engine（アンリアルエンジン）で開発されたゲームのエンジン使用料（通常は売上の5％）の免除を決定した。
Epic Gamesはたとえ同社がパフォーマンスの低いゲームで損失を出しても、最低限の売上を保証する時限独占販売契約を提供することで、デベロッパーとパブリッシャーをサービスに勧誘しEpicはユーザーを惹きつけるために2019～2020年に毎週1～2作の無料ゲームをユーザーに配布している。
Epic Games Store ストアとソフトウェア
Epic Games Storeはウェブ経由で利用できるゲームストアであり、Epic Gamesのランチャーアプリケーションに組み込まれている。プレイヤーはウェブとアプリケーションの両方でゲームを購入でき、ランチャーを介してゲームをインストールして最新の状態に保つことができる。
Epic Gamesの新作ゲームは同ストアで独占販売される予定で、同社はEpic Games Storeで独占販売を行うデベロッパーに対し資金援助を計画しており、これを選択したデベロッパーには収益保証を行い、ゲームが不採算の場合にEpic Gamesが差額を支払うことになる。他のデベロッパーにおいては、Epicは売上高の12％の手数料を取り、残りはデベロッパーに渡る。また、Unreal Engine(アンリアルエンジン)を使用して開発され、Epic Games Storeで販売されるゲームについては、売上高に応じた5%のエンジン使用料金を免除する。Epicの利益はコンテンツ配信やその他のサービスに支払った後の総収益の約5％であるが、規模の経済により6〜7％に増加する可能性がある。Epicの計算によると、ストアの手数料は利益を上げるのに十分であった。
Epic Games Store ストアとソフトウェア
Epicは、2019年を通じて2週間ごとに1本の無料ゲームの提供を予定していた。これは、2019年6月に毎週1本に増加し、および提供される無料ゲームが成人向けレーティングのため、ペアレンタルコントロールが有効な場合にロックアウトされた週には、Epicはそれほど評価されていない2本目の無料ゲームを提供した。その後、Epicは2020年まで無料ゲームプログラムを継続する予定であることを明言した。このプログラムの最初の18か月間で、Epicは PCGamesNによる推定で2000ドル以上のゲームを提供した。Epic Gamesもセールを実施しており、このセールではEpicが割引分を負担している。たとえば、2019年5月の最初のストア全体セールでは、15ドル以上のゲームを10ドル引きで販売していた。
Epic Games Store ストアとソフトウェア
開設時のストアには必要最小限の機能しかなかったが、Epicは他のデジタルストアに匹敵する機能のサブセットを開発することを計画している。 最終的にストアでユーザーレビューを提供することになるが、この機能はレビュー爆撃のような活動による悪用を避けるため、開発者によるオプトインとなる。実績とユーザーModの予備サポートは2020年7月に追加された。内部ユーザーフォーラムを追加する予定はない。 ストアにはユーザーがゲームのバグや技術的な問題を開発者に報告するためのチケットベースのサポートシステムが追加される予定で、デベロッパーはストア連動のフォーラムの代わりに、 RedditやDiscordなどの外部フォーラムやソーシャルチャンネルにリンクすることを推奨されている。2020年1月には、ユーザーに批評レビュー情報を提供するためにOpenCriticから取得した情報がストアの製品ページに追加された。ストアには、バーチャルリアリティヘッドセットのサポートなどの機能がなく、販売促進用に設計されたSteamのトレーディングカードに似た「ゲーム型の機能」も期待されていない。
Epic Games Store ストアとソフトウェア
クラウドセーブ機能は、2019年7月にゲームごとに限られた形で導入、2019年8月に追加された。Epicは機能の検証後に拡大していく予定である。
2019年12月、Epicはデベロッパーとパブリッシャーに、ゲームのマイクロトランザクションやその他の購入用の独自のゲーム内ストアを実装するオプションを提供したが、代わりにEpicストアを使用するオプションを残している。
Epicは、可能であれば『フォートナイト バトルロイヤル』で開始した「Support a Creator」プログラムをストアで販売される他のゲームに拡大することを計画している。Support a Creatorプログラムでは、プレイヤーは提出された申請書に基づいてEpicが選択したストリーマーやコンテンツクリエーターをサポートすることを選べる。サポートされているストリーマーは、彼らをサポートしているプレーヤーがEpic Games Storeで支払ったマイクロトランザクションの収益をEpic Gamesから受け取ることができ、コンテンツクリエイターにインセンティブを与える。フォートナイト内では、クリエイターはマイクロトランザクションの現金価値の約5％を受け取った。
Epic Games Store 歴史
Epic Games Storeが登場する前のパソコン向けゲームのデジタル配信は、SteamやGOG.comなどのデジタルストアを通じて行われており、Steamは2013年の全デジタル配信の推定75％を占める支配的なチャンネルであった。Steamを運営するValveは、自社サービスで販売された全ゲームの売上の30%を徴収しており、これはGOG.comのような他のサービスや家庭用ゲーム機及びモバイルのストアと同一水準である。2017年8月、Epicのティム・スウィーニーは、30％の取り分はもはや妥当ではなく、Valveが手数料を8％に削減した場合でも同社は利益を得ることができると示唆した。
Epic Games Store 歴史
Ubisoftは、今後のゲームにEpic Games Storeを選択したのは、Steamに関連したより大きな商談の一環であると述べている。 Ubisoftのパートナーシップおよび収益担当副社長であるクリス・アーリーは、Steamを「現実的ではなく、彼らの現在のビジネスモデルは…ゲーム配信という点で現在の世界の状況を反映していない」と評している。パブリッシャーのDeep Silverは同月下旬、『メトロ　エクソダス』がEpic Games Storeで1年間独占販売されることを発表し、他のストアでの販売価格60ドルよりも安い50ドル（北米 ）で販売された。Epicはその後、ストアでの販売についてPrivate Divisionおよびクアンティック・ドリームと提携した。
Epic Games Store セルゲイ・ガリオンキン
ストア設立以前は、パブリッシング戦略担当ディレクターのセルゲイ・ガリオンキンが、Steamの公開プロフィールからSteamの使用状況データを収集して公開販売統計を作成するウェブサイト「Steam Spy」を運営していた。彼はこのサイトをサイドプロジェクトとして運営していたが、開発者がEpicのストアに求めているもの、つまりソーシャル要素が少なく視覚的な混乱が少ないことを知るために使用していた。このストアは2019年半ばにデベロッパーからの投稿でオープンするまで、手作業で管理される予定である。ティム・スウィーニーによると、この時点でEpicのスタッフはストアのゲームを承認する必要があるが、これは「ほとんどが技術的な側面と一般的な品質」に焦点を当てたプロセスである。スウィーニーは、この審査プロセスが家庭用ゲーム機でゲームを販売するために必要な承認のように厳格になるとは考えていないが、人間による評価を用いてブロートウェアやアセット置き換え（asset flips）ゲームなどの質の悪い作品を除外するとしている。Epicでは、成人向けコンテンツをストア上で許可する予定はない。
Epic Games Store 評価
Epic Games Storeは成功したと見なされているが、ユーザーからはEpic Gamesと、独占契約を選択しているデベロッパーやパブリッシャーに批判の声が寄せられており、彼らは市場を細分化していると主張している。又、ValveがSteamの収益分配モデルの変更を明らかにした数日後に発表された。この変更では、ゲームの売上が1000万ドル以上になった後の手数料を30％から25％に、5000万ドル以上になった後は20%に下げたことでValveの取り分が減少することになる。複数のインディーゲームのデベロッパーは、この変更が大手AAAデベロッパーとパブリッシャーを繋ぎ止めるためのものであり、小規模なデベロッパーのサポートにはほとんど役に立たないとの懸念を表明していた。そのため、Epic Games Storeが発表されたとき、数名のジャーナリストはそれがSteamの現在のモデルを破壊する可能性があると見ていた。一部のデベロッパーやパブリッシャーは、Steamで販売する予定だったゲームをEpic Games Storeで独占販売する計画や他のサービスで販売する前にEpicのストアで時限独占販売する計画を発表している。Valveのゲイブ・ニューウェルはこの競争を歓迎し、「誰にとっても素晴らしいことだ。それは我々の正直さを保ち、他の誰もが正直でいられるようにしてくれる」と語ったが、短期的には競争は「醜い」とコメントした 。
Epic Games Store 評価
2019年の最初の1年間でEpicは1億800万人の顧客を獲得し、6億8000万ドル以上の売上をもたらし、そのうち2億5100万ドルがサードパーティ製ゲームに費やされたと報告した。それらのサードパーティ製ゲームのうち、売上の90％はEpic Games Storeの時限独占販売のものであった。全体として、エピックは総売上が予想を60％上回ったと述べている。
Epic GamesはSteamに対抗するために、他ストアより先にEpic Games Storeで通常6か月または1年間時限独占販売されるゲームを頻繁に用意している。スウィーニーは、この戦略はSteamの支配的な地位に対抗する唯一の方法であり、Valveが30％の手数料を下げた場合に独占権を求めることをやめると述べている。そうでなければEpicは、Steamや他のストアとの間で事前にどのような計画を立てていたかに関わらず、興味を持つデベロッパーやパブリッシャーからのEpic Games Storeでの独占販売の申し出を受け入れ続けるという。
Epic Games Store 評価
一部の消費者はこれらの独占契約に否定的な反応を示しており、これは家庭用ゲーム機で時限独占で発売されるゲームと同様にゲームコミュニティに分裂をもたらしているようであった。4A Gamesが開発し、Deep Silverが販売する『メトロ エクソダス』は、Steamでの販売が予定されていた。しかし、Deep Silverは発売数週間前に同作をEpic Games Storeで時限独占販売し、販売後1年経ってからSteamで発売すると発表した。一部のユーザーはこれに腹を立て、Steamの同作にレビュー爆撃を行い、4A Gamesに苦情を申し立てた。Deep Silverは4A Gamesを擁護し、Epic Games Storeの時限独占販売の決定はDeep Silverの親会社Koch Mediaが行ったと言及した。『メトロ エクソダス』発売後の数日間、Epic Games Storeにはユーザーレビューがなかったため、プレイヤーはSteamレビューシステムを使用してゲームを賞賛した。『X-COM』のリードデザイナーのジュリアン・ゴロップによる同作の精神的続編『Phoenix Point』は、SteamまたはGOG.comの償還キーのオプションをプレイヤーに付与するクラウドファンディングで成功を収めた。2019年3月、ゴロップはPhoenix PointをEpic Games Storeで1年間独占販売することを選んだと発表した。支援者はEpic Games Storeの償還キーと独占期間が終了する1年後にSteamまたはGOGの償還キーを入手でき、最初の年のダウンロードコンテンツ（DLC）が無料提供される。ゴロップは、独占契約により彼のチームは同作を完成させるために追加の財政的支援を受けたと説明した。ゴロップのチームが彼らの資金を使ってゲームを外部からの出資を得られるレベルにまでこぎつけ、その後ゲームの方向性を変えたと考えた一部の支援者が激怒した。ゴロップは、Epic Gamesとの契約は『Phoenix Point』の最終的な方向性を変化させなかったと主張したが、支援者に対して希望した場合全額返金を行った
Epic Games Store 評価
『Ooblets』のデベロッパーGlumberlandは、Epicの資金援助により販売までスタジオを維持し、より良い収益の分配を提供することが可能になることを引き合いに出し、2019年7月下旬にEpic Games Store独占ゲームになると発表した。Glumberlandのベン・ワッサーによる発表には、Epic Games Store独占への批判に関連した冗談のような言葉が含まれており、不満を抱いた人々を「未熟で有害なゲーマー」と呼び、この状況は「何も取り乱す必要はない」と述べた。これを受けて、ワッサーをはじめとするGlumberlandの関係者は、この発表に関連した脅迫を含む何千もの敵対的な否定的メッセージを受け取るようになった。ワッサーは、コミュニティがメッセージにそのように反応することを予想していなかったため、ゲームコミュニティを拒絶しようとしたのではなく、Epicのサポートを必要とするGlumberlandの立場を明確にしようとした。スウィーニーは後に同作に対しての過熱した批判には偽のスクリーンショット、ビデオ、技術的分析を含むフェイク情報の意図的・組織的な作成や憎しみの醸成、反対者への脅迫が含まれるとし、「健全な公衆の会話を悪化させ、弱める不穏な傾向を浮き彫りにした」と批判した。スウィーニーは、Epicはパートナーや開発者と協力して状況を改善し、そのような方法でターゲットにされた人々をサポートするように努めていると語った。
Epic Games Store 評価
ゲーム『DARQ』の発売準備の最終段階にあったUnfold GamesがEpic Gamesとのやり取りについて報告した後、独占権に関するさらなる問題が浮上した。『DARQ』は数か月前からSteamでの販売が確定しており、デベロッパーは2019年に同作の発売が近づいていると発表した。 Unfold Gamesによると、Epic Gamesは資金提供のサポートに加えて、Epic Games Storeでのゲーム販売を打診した。しかし、Epic Gamesは尋ねられた際に、契約を受け入れれば1年間はSteamでゲームを販売し続けることをUnfoldに許可することを拒否した。UnfoldはEpic Gamesとの契約を断念した。資金調達のためのマーケティングの大部分は、Steamでの販売に重点を置いていため、Epic Games Storeの方が多くの点でおそらくより良い選択肢であるにもかかわらず、彼らはSteamでの販売を余儀なくされた。Epic Games Storeに関するメディアの注目の結果、UnfoldはSteamおよびGOG.comでデジタル著作権管理（DRM）のないゲームとして同作を販売した。一部のジャーナリストは、Epicが独占性を大きく重視していることでその意図が彼らを害するかもしれないという懸念を表明した。
Epic Games Store 評価
2019年のGame Developers Conferenceにて他の複数のゲームがEpic Games Storeで時限独占販売されると発表された後、プレーヤーから抗議が寄せられ、ストア部門トップのスティーブ・アリソンは、ゲームコミュニティにこのような混乱を引き起こしたくないと認めた。アリソンによれば、彼らはゲームの発売間近にそのような大規模な独占契約を行わないように努め、コミュニティが望んでいることを尊重するようにしたいとしている。Epic Gamesは、Steamでの販売が遅れていることに憤慨した『シェンムーIII』の支援者からの同様の苦情を受けて、 同作および今後Epic Games Storeで独占販売されることになるクラウドファンディングゲームでは、支援者からの返金要求の費用を負担すると発表した。
Epic Games Store 評価
EpicはGoogle Playを迂回してAndroidデバイス向けストアをリリースすることを目指しており、同様に手数料は売上の12%にする予定である（Googleは30％）。iOSに対するAppleの独占権のため、現状ではEpicがアプリストアをリリースすることは不可能であるが、アナリストはEpicのアプリストアに対応してGoogleが同社の取り分を減らせば、Appleもそれに追随するよう圧力をかけられると考えている 。Epicはアプリ『フォートナイト バトルロイヤル』のアプリ内購入についてGoogleの決済システムを迂回するための免除をGoogleに求めようとしたが、同社はこれを拒否した。
Epic Games Storeに向けられた苦情には、Epicやストアクライアントがスパイウェアであるかのようにユーザーに関するデータを収集し、中国に販売しているという主張も含まれている。
この批判に拍車をかけたのは、ストアクライアントがユーザーデータを収集しており、それはテンセントのEpicへの関与が関係していると主張するRedditの投稿であった。テンセントは世界最大のコンピュータゲームパブリッシャーであり、2012年からEpic Gamesの株式を40％保有している。
Epic Games Store 評価
中国政府が中国で販売される製品を監督する性質上、テンセントは政府との緊密な関係を維持する必要がある。USGamerとPolygonのライターによると、ストア開設時の米中の政治関係状態と中国人プレイヤーへの一般的な不信感、一部の欧米のゲームプレイヤーの間での嫌中と相まって、この非難は多くの人の注目を集め、Redditの投稿の主張を繰り返し、これらの人々がストアとストアで自社ゲームを独占販売することを選んだパブリッシャーのボイコットにつながっていった。Epicは、一部のデータは追跡しているが、それはSteamのフレンドリストをクライアントにインポートするなどの便利な機能をサポートするためか、Support-A-Creatorプログラムのストリーミングメディアの視聴状況の追跡目的に限られると表明している。Reddit投稿の一部の情報は、このデータを収集するための最初の方法を反映しているが、Epicはデータは前述の機能のためだけに使用し、その後はプライバシー設定の扱い方に沿ったデータアクセスを行うよう調整していると述べている。
伊勢屋孫兵衛
伊勢屋 孫兵衛（いせや まごべえ、生没年不詳）は江戸時代の江戸にあった地本問屋、団扇問屋。
伊勢屋孫兵衛 来歴
幕末に江戸の日本橋堀江町2丁目の家主で地本問屋、団扇問屋を営業していた。嘉永7年（安政1年）6月に地本問屋組合に加入している。
なお、寛政から文化期に伊勢孫（いせそん）と号した版元と同一かは未詳。伊勢孫としては喜多川歌麿、歌川豊国、勝川春英の錦絵を出版している。『浮世絵の基礎知識』は堀江町の伊勢屋孫兵衛と、伊勢孫を別々に項目をたてている。
なお、『東京商工博覧絵』(国立国会図書館所蔵)に店舗の図とともに「日本橋区堀江町二丁目九番地 伊勢屋益川孫兵衛」とあり、姓が益川であることが判明した。
吉成名高
吉成 名高（よしなり なだか、泰: นาดากะ เอวะสปอร์ตยิม、2001年1月8日 - ）は、日本のムエタイ選手。エイワスポーツジム所属。2019年にミニフライ級で日本人初のラジャダムナン、ルンピニー統一王者に認定され、2024年までにラジャダムナンでフライ級、スーパーフライ級を含む3階級を制覇。2025年にONEムエタイ世界アトム級王座を獲得。別名、「名高・エイワスポーツジム」。
吉成名高 略歴
幼少期に兄の影響で空手を始め、小学3年生よりムエタイを始める。小学5年生のときにタイで修行を行い、キックボクシングでアマチュア17冠を達成。
タイで「神の階級」と呼ばれるミニフライ級で、2018年12月にラジャダムナンスタジアム認定王座、2019年4月にルンピニースタジアム認定王座を獲得し、日本人初のムエタイ2大殿堂ラジャダムナン・ルンピニー統一王者となった。
2020年6月に日本のムエタイ団体「BOM（The Battle Of MuayThai）」の興行で行われたBOMフライ級初代王座決定戦で勝利し、初代王者に認定。同年8月にRIZINに初出場し、優心と肘ありルールで対戦し、TKO勝利。同年12月31日にはペットマライ・ジャルーンウィットと対戦し、1回に3ノックダウンを奪いKO勝利。
2021年4月にBOMでIBUKI BRAVERYと対戦し、KO勝利。同年6月の「RIZIN.29」ではNJKFフライ級王者の誓と対戦し、顔面への肘打ちでドクターストップとなりTKO勝利。
吉成名高 略歴
2023年にRWS(ラジャダムナン・ワールドシリーズ) Japanに出場し、ソンチャイノーイ、ペットナコン、ウェウワーに勝利し、ラジャダムナンスタジアム認定フライ級王座を獲得し、タイ人以外では史上初となるラジャダムナン王座の2階級制覇を達成。同年8月にはタイで開催されたRWSのメインイベントでフライ級タイトル初防衛戦を行い、KO勝利。タイ国スポーツ省が承認するムエタイ組織WMO（世界ムエタイ機構）が発表したパウンド・フォー・パウンドランキングで1位に選出される。
2024年2月に開催されたRWS Japanでプレーオプラーオに勝利し、ラジャダムナン認定のスーパーフライ級王座を獲得。タイ人以外では史上初となる3階級制覇を達成。同年9月にBOMでWBCムエタイ・ダイヤモンド・スーパーフライ級タイトルマッチでペットアヌワット・ノーアヌワットジムにKO勝利し、同級ダイヤモンド王座を獲得。男子選手としてはブアカーオ・バンチャメーク、センチャイ・PKセンチャイムエタイジムに続く史上3人目のダイヤモンドベルト獲得者となった。12月にはSHOOT BOXINGでオープンフィンガーグローブムエタイルールに初挑戦し、バックチョー・シックンナにTKO勝利。
吉成名高 略歴
2025年3月にさいたまスーパーアリーナで開催された『ONE 172: 武尊 VS ロッタン』でONE Championshipに初出場し、元ルンピニースタジアム認定ライトフライ級王者のラック・エラワンに左ストレートでKO勝利。6月に元オムノーイスタジアム2階級制覇王者でONEで3戦3勝3KOのバンルーロック・シットワチャラチャイに判定3-0で勝利。8月にISKA K-1ルール世界フェザー級王者のハマダ・アズマニに左ハイでダウンを奪い、アズマニが右足を痛めたことによりTKO勝利。
2025年9月11日に『ONE 173』の記者会見が行われ、新設されたONEアトム級ムエタイ世界王座決定戦でONE6戦全勝（2KO）のヌンスリン・チョー・ケットウィナーと対戦することが発表された。会見では、新設されたアトム級王座について「自分たちアトムウェイトの選手たちに対する期待の表れだと思うので、その期待を超えるような試合をしなければいけないと思っています」「必ず自分が初代チャンピオンのベルトを巻き、新しいアトム級ムエタイの象徴になりたいと思っています」などと語った。
吉成名高 選手としての特徴
KO率が高く、肘打ち、テンカオ、ハイキック、三日月蹴りなど多種多彩なフィニッシュでKOしている。吉成は自身のスタイルについて以下のように話している。
自分よりスピードが速い選手はなかなかいないと思う。だからいつもスピードを活かして戦うことを意識しています。スピードで上回ることで相手の反応も遅れ、こっちの攻撃が見えなかったりするので、ダメージもどんどん溜まっていく。 — 吉成名高
尊敬する選手の1人に武尊を挙げ、井上尚弥を憧れの選手としている。
長期停滞
長期停滞（ちょうきていたい）とは、「市場経済において経済成長が極小であるか皆無である状況」である。
「長期停滞」という用語は、英語の "secular stagnation" を日本語訳したものである。ここで "secular" は「長期的」という意味であり、その反対語は「短期的」「循環的」である。 "secular" はファンダメンタルのダイナミクスが変化しっぱなしであることを意味する。 "stagnation" は「スタグネーション」「不景気」「沈滞」という意味である。
長期停滞の概念は1938年にアルヴィン・ハンセンが提唱した。ハンセンはこの概念によって「1930年代初頭の大恐慌後のアメリカ経済の運命を恐れた。フロンティアの消滅と移民の崩壊によって投資機会の成長が妨げられ経済発展が阻害された」ことを言い表したという。
迫りくる長期停滞への警告はいつも深刻な不況の後になってから発せられてきた。しかしその警告は既存の技術の潜在力を過小評価したので間違っていることが判明している。
長期停滞 概要
長期停滞とは、長期的・慢性的に需要が不足する経済を意味する。歴史的にみると、失業率が低くGDP成長率が高い経済（つまり生産能力以上の経済）では賃金や物価のインフレが発生する。しかし、長期停滞に陥った経済は、たとえ好況のように見えても、まるで生産能力を下回っているかのように振舞い、インフレならない。家計の貯蓄が企業の投資を上回る。もし経済が健全であれば、金利が低下し、支出と投資が刺激され、貯蓄と投資がバランスを取り戻す。しかし、長期停滞に陥った経済は、マイナス金利にならなければ貯蓄と投資がバランスしない。投資を上回る貯蓄の余剰によって、金融資産や不動産の価格が上昇するかもしれない。例えば、金融危機に至るまでの数年間の米国では、失業率が低くインフレ率が低い状況で大規模な住宅バブルが発生した。
長期停滞 概要
エコノミスト誌は2018年に次のように述べた。貯蓄を増やしたり投資を減らしたりする多くの要因が長期停滞を引き起こす可能性がある。借金を返済する家計（つまりレバレッジを解消する家計）は貯蓄を増やし支出を減らす。企業は需要不足に対応して投資を減らす。これは、金融危機後の2009年から2012年まで米国のGDP成長を減速させた主因であった。もう1つの考えられる原因は所得格差であり、これは裕福な人々の手に入るお金を増やす。人口の高齢化（一人当たりの支出が減る）や生産性の減速も投資を減らす可能性がある。長期停滞に直面した政府には次のような選択肢がある。(1)成長の減速を許容する。(2)一時的に経済を刺激するために資産バブルを許容する。(3)予算の赤字を増やして貯蓄の黒字を吸収する。これは民間貯蓄を減らすが金融危機のリスクを高める。中央銀行は難しいジレンマに直面する。景気循環上の好況であると想定してインフレを回避するために金利を引き上げる（つまり金融政策を引き締める）べきか、それとも経済が（一時的な好況だとしても）長期停滞であると想定して更に刺激政策を実施すべきか？
長期停滞 停滞と金融爆発：1980年代
独立系社会主義雑誌マンスリー・レビューの共編集者であるハリー・マグドフとポール・スウィージーは1980年代に停滞を分析し、現在ファイナンシャルゼーションと呼ばれる概念を示した。マグドフはルーズベルトのニューディール政権の副大統領ヘンリー・.Ａ・ウォレスの元経済顧問であり、スウィージーは元ハーバード経済学教授であった。彼らは1987年の著書『停滞と金融爆発』で、ケインズ、ハンセン、ミハウ・カレツキ、マルクスに基づき、広範な実証データを整理した。そして通常の発想と逆に、成熟した独占経済や寡占経済では停滞や低成長こそが標準的であり、急成長は例外であると主張した。
民間の蓄積は、成長を弱め、過剰な生産能力と失業と不完全雇用を高める傾向にあった。しかしその傾向の一部は国家財政支出（軍事用や民生用）や画期的技術革新（例えば普及期の自動車）や金融の成長といった外生要因で相殺された。1980年代と1990年代にマドフとスウィージーは次のように主張した。長期間の金融爆破は経済を引っ張り上げたが、これは最終的にシステムの矛盾を混ぜ合わせ、大きな投機バブルを生み出し、そして最終的に明白な停滞を再現させる。
長期停滞 2008〜2009年
経済学者は、2007年から2008年のサブプライム住宅ローン危機以降の先進国における低成長率が長期停滞によるものであるかどうか論じた。ポール・クルーグマンは2013年9月に次のように述べた。「総需要を適切に保つ問題は非常に持続的な問題になってきていると思われる。第二次世界大戦後に多くの経済学者が恐れた『長期停滞』のようなものに我々も陥っているかもしれない」。クルーグマンによると、財政政策による刺激で解決できるかもしれない。また、高インフレは（完全雇用を達成するために必要になるマイナス実質金利を実現するので）これも解決策になりうる。
ラリー・サマーズが2013年11月に次のような見解を示した。長期停滞は米国の成長が不十分で完全雇用を達成できない原因かもしれない。「完全雇用と整合的な短期実質金利［すわなち自然利子率］がマイナス2％かマイナス3％まで低下したと想定しよう。すると、人為的な刺激を需要に加えても、過剰な需要は発生しない。信用状況が正常化しても、完全雇用に戻るのはかなり難しい」。
長期停滞 2008〜2009年
ロバート・Ｊ・ゴードンは、2012年8月に次のように書いた。「2007年以前の20年間のペースでイノベーションが今後も続くとしても、米国の長期成長は低迷するかもしれない。その原因は、人口、教育、格差、グローバル化、エネルギーと環境、そして消費者債務と政府債務のオーバーハングといった6つの逆風である。米成長率は、1860年から2007年の間に経験した年率1.9％の半分以下にとどまるかもしれない。挑発的な『引き算で試算』すると、所得分布の下位99％に属する人々の一人当たり消費の成長率は今後数十年の長期にわたって年率0.5％を下回るかもしれない」。
長期停滞 2009年以後
長期停滞は、2009年にハンス・ウェルナー・ジンがインフレの脅威を否定した記事で発掘し、2013年にラリー・サマーズがIMFでのスピーチでその用語と概念を呼び覚ましたことで、再び一般に知られるようになった。
しかし、エコノミスト誌は長期停滞について「ゆるゆるな概念であり、およそ曖昧すぎて役に立たない」と非難している。迫りくる長期停滞への警告はいつも深刻な不況の後になってから発せられてきた。しかしその警告は既存の技術の潜在力を過小評価したので間違っていることが判明している。
ポール・クルーグマンは2014年に長期停滞について「労働年齢人口の成長鈍化といった経済の基調的な変化によって、欧米の過去5年間や日本の過去20年間のような局面が頻繁に起こり得るという主張である。つまり、私たちはしばしば需要の持続的な不足に陥るが、これはゼロに近い金利でも克服できない」、その根底にあるのは「人々が支出する動機に乏しいときに消費者の需要をつくりだす問題」である。
ある理論によると、ニューエコノミーにおけるコンピューターの技術進歩とインターネットによる成長の促進は、過去の偉大な発明による促進に及ばないという。偉大な発明の例は、フォード式の組立ライン製造方法である。議論の一般形式は、ロバート・J・ゴードンの論文の主題である。またオーウェン･C・プエプクとタイラー・コーエンの論文の主題でもある。
長期停滞 2009年以後
長期停滞は、デジタル経済の台頭にも関連する。たとえばカール・ベネディクト・フレイによると、デジタル技術は資本吸収性がかなり低いため、他の革命的な技術と比較して新しい投資需要が少ししかないという。
第2の理論は、金融危機後の大不況の悪影響が長期的で恒久的であったため、多くの労働者が二度と就職できず、実際には景気回復できないという。
第3に「企業が投資し消費者が支出するには不安が長引きその気にならない」ことがある。最近の収益の大部分を得る最富裕層が多く貯蓄する傾向があることも原因の一つと考えられる。それほど稼げない普通に働く人々にはそんな余裕はない。
第4に、先進国は、成長の基本要素であるインフラと教育への投資が不十分であり、その代償を何年も払っているだけなのだという。
長期停滞 2009年以後
そして第5に、経済成長が「投資されたエネルギーで回収されるエネルギー」（EROEI、「エネルギー余剰」ともいう）の概念に大きく関係しているといわれる。EROEIは化石燃料の発見とともに歴史上空前のレベルまで急上昇した。このことは産業革命以降、人類の消費を劇的に増加させ、多くの関連技術の進歩を可能にした。この主張の下では、化石燃料埋蔵量が減少しその利用がますます困難になっていることは、EROEIを大幅に減少させることに直接つながるため、長期的な経済成長を減速させ後退させる可能性があり、結果として長期停滞をもたらす。EROEIに関する議論は「成長の限界」学派の思想に由来する。これによると、環境と資源の制約が、一般的に人類の消費と所得の継続的な拡大に最終的な制限を課す可能性があるという。1972年に最初に『成長の限界』が出版された後、その考え方は時代遅れになった。しかし最近の研究によると、オリジナルの分析で標準シナリオとして示された「オーバーシュートと崩壊」予測はその後の展開にうまく合致しているという。これは気候変動の潜在的な影響を考慮に入れる前である。
ティム・ジャクソンは2018年のCUSPワーキングペーパー「脱成長の挑戦」で、低い成長率が実際「ニューノーマル」かもしれないと主張している。
大英産業
大英産業株式会社（だいえいさんぎょう）は、北九州市八幡西区に本社をおく不動産会社である。
大英産業 概要
北九州都市圏を中心とした九州・山口地方において、「サンパーク」シリーズのマンションや戸建て住宅の開発分譲、中古住宅販売、住宅リフォーム等の事業を手がけている。住宅流通新報社調べによる九州地方の住宅販売戸数では、2015年上半期は1位、2017年上半期は1位、2018年上半期は穴吹興産と第一交通産業に次いで3位となるなど、同地方で上位に位置している。
1968年（昭和43年）11月に大英建設工業株式会社として創業し、翌年の1969年（昭和44年）11月に大英産業株式会社に社名を変更。分譲マンション事業には1986年（昭和61年）に参入し、2002年（平成14年）には当時市内に分譲マンションが1棟もなかった鹿児島県川内市においてマンションを開発し福岡県外での分譲事業を開始した。
2015年（平成27年）時点の従業員数は285人で、福岡県と山口県に住宅売買の相談拠点を5店舗開設している。
川本篤
川本 篤（かわもと あつし、1966年4月17日 - ）は、広島県出身のレーシングドライバー。
川本篤 来歴
1989年にレースデビュー。1990年のシビック西日本シリーズチャンピオンを獲得し、鈴鹿ジャパンカップでも優勝。1991年より3年間、全日本ツーリングカー選手権（JTC）にBMW・M3で参戦し、1991年には水野文則と、1993年にはアンソニー・レイドと組んでクラス優勝も果たした。
1992年からは全日本F3選手権への参戦を開始し、1995年にはシングルフィニッシュの常連となった。1996年から国内最高峰のフォーミュラ・ニッポンに参戦。高い完走率で1999年までの4年間に参戦したシーズンのうち1998年以外の3シーズンでは、ほぼ完走を果たしている。中でも富士スピードウェイで行われた1996年のフォーミュラ・ニッポン最終戦では、豪雨の中のレースでクラッシュやアクシデントが多発し、26台中7台という大荒れのレースの中、トラブルを抱えながらも7位完走を果たした。
観音寺 (鳴門市)
観音寺（かんのんじ）は、徳島県鳴門市里浦町里浦にある寺院。宗派は高野山真言宗。本尊は聖観世音菩薩。山号は無畏山。院号は成就院。
観音寺 (鳴門市) 天塚
長保2年（1000年）に清少納言が35歳の時に皇后・藤原定子が没する。定子の死後、流浪の旅に出た清少納言が、父である清原元輔が領主をしていた里浦に流れ着いたという伝承があり、天塚を清少納言の墓所とする説がある。
ストロマ
ストロマ
ストロマ（英語: stroma）- 葉緑体内の基質。
ストロマ (漫画家)
ストロマ島 - グレートブリテン島北端、ペントランド海峡内に位置する島。
GeerTop
GeerTop（ギアトップ）は、アメリカ合衆国のアウトドア製品、特にキャンプ用品製造・販売業者。キャンプテント（バックパッキングテント、Bivyテントなど）、キャンプマット、グランドシート、および寝袋を製造している。
会社はアメリカのブライトン、コロラド州（Brighton,Colorado）にあり、GEERTOP INC.が所有している。
事業は2012年から始まった。また、 初心者レベルのアマチュア天文学者や子供たち向けの望遠鏡も製造している。
日本のブルーカラー労働者
日本におけるブルーカラー労働者（にほんにおけるブルーカラーろうどうしゃ、Nikutai-rōdō-sha（肉体労働者）、英：Japanese blue collar workers）は、工場労働者、建設労働者、農業労働者を含め、熟練した者でも未熟練の者でも、さまざまな職種に網羅して存在する。
日本のブルーカラー労働者 概要
日本の文化の文脈では、ブルーカラー労働者の実態はその逆の関係、すなわちホワイトカラー労働者またはステレオタイプの日本のサラリーマンとの関係で見ることができうる。 日本の文化では、サラリーマンは、家族への影響や自分自身の幸せへの影響度合にかかわらず、成功するビジネスマンを目指すことを目的とした人と見なされている。コミットメントと忠誠心は、家族へのそれよりも会社にある。
日本のホワイトカラー労働者は大学教育を受けている者が多いが、ブルーカラー労働者は高校までの教育、もしくは職業学校や専門学校での教育を受けている者が多い。日本のブルーカラー労働者は平均して午前9時から午後5時までを週40時間ほど働いており、時折残業が生じる。ホワイトカラーの労働者の労務可能な時間は1日12時間または週に60時間以上で、通勤にも時間を費やす。労働者のなかには家族や友人と一緒に過ごすことがめったにできず、家庭の中に存在が欠落していると見なすことができる者もいるが、研究によると、人が仕事をするのに必要な時間は、肉体的および心理的な幸福に大きな影響を及ぼす可能性があるとされている。
日本のブルーカラー労働者 概要
日本で報告例がある過労死および過労自殺（karojisatsu）は 「1万人を超える労働者が、仕事の過負荷によって引き起こされる脳梗塞と心疾患のために毎年死亡している」と推定されている。これらの事件のほんのわずかな割合であるがブルーカラー労働者にも生じている。
島村洋二郎
島村 洋二郎（しまむら ようじろう、1916年4月21日 - 1953年7月29日）は、日本の画家。
戦後、クレパス画で作品を描いた。長い間忘却されていたが、現代画廊の洲之内徹に見いだされた。