hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ビュート・ハウス 歴史
1966年5月、イギリス財務省は1956年に死去した第5代侯爵 (英語版) の財産に係る相続税 (英語版) の支払いの一部の代わりとして、シャーロット・スクウェア5番、6番、および7番の財産を受け入れることを承諾した。3つの邸宅は、歴史的建造物や重要な自然の景勝地を保存するために設立された慈善団体である、ナショナル・トラスト・スコットランド (英語版) の所有となり、同社は6番の邸宅を、スコットランド大臣がエディンバラでの住居とすることができ、重要な来賓を受け入れて楽しませることができる公邸として、それを管理する新しい信託 (Trust) に貸与することを提案した。ビュート・ハウス・トラストはこの提案を実現するために、1966年に設立された  。トラストは改築と修繕、家具の購入等のために4万ポンドを調達した。内装のデザインと配色は、ヴィクトリア・ウィームスとコリン・マックウィリアム (英語版) が担当した。資金はひっ迫していたため、ビュート・ハウスの内装の改修にはローンが利用された。
1970年以降、ビュート・ハウスは、以前の所有者がその隣接する2つの邸宅とともにナショナル・トラスト・スコットランドに譲渡した後、改装され、ウェストミンスター  でスコットランドに関する事項を所管するイギリス政府の大臣であるスコットランド大臣の、エディンバラにおける邸宅となり、大臣は1999年のスコットランド議会への権限移譲まで居住者であった。
1999年に実施されたスコットランドへの権限移譲に伴い、ビュート・ハウスはスコットランド首相の官邸となり、また毎週スコットランド政府の閣議が開催されることとなった。これは以前はスコットランド大臣が所管していた事項である。首相が各閣僚を出迎え、レセプションが開催され記者会見が行われる。建物内にはオフィスと同じようなプライベートスペースがあり、キッチンや宿泊施設も備えている。そしてそこでは、イギリス首相がダウニング街10番地で行うのと同様、スコットランド首相による記者会見や、閣僚の任命・罷免が行われる。
ビュート・ハウス 部屋と施設
ビュート・ハウスは中央に正面ドアがある点において、エディンバラ新市街では珍しい :6 。新市街のほとんどの邸宅の玄関ドアは、階段と同じ側にある。しかしビュート・ハウスの中央ドアは、ロバート・アダムの邸宅の正面にとって必要な機能であった :168:6 。広くて4枚パネル式のドアは磨かれた黒色のオーク製で、ドア中央部、パネル上部には真鍮製のローマ数字 "VI" が描かれている。数字の下、パネル下部には、左側に真鍮製の郵便受け、右側に同じく真鍮製のドアノッカー  がついている。ドアは小さな窓に囲まれ、扇形の明かり窓 (fanlight) で飾られている。黒い鉄製のフェンスが、邸宅の玄関ドアに続く6段の階段の両脇に設置されていて、1段目の脇でガス灯を支えている :169:5 。両方のガス灯の下には「ビュート・ハウス　シャーロット・スクウェア6番　スコットランド首相官邸」と刻まれた真鍮製の銘板が掲げられている。
ビュート・ハウスの玄関ロビーや玄関ドアの、元々の設計は不明である。現在の玄関とその装飾は、1923年に第4代ビュート侯爵のために建築家アーサー・フォーマン・バルフォア・ポール (英語版) により設計されたものである。この部分の改装の徹底ぶりは、ビュート候が承継した玄関はあまりにもヴィクトリア朝風に合わせられていたことを示唆している。
ビュート・ハウス 部屋と施設
玄関は直接吹き抜け  に繋がっていないので、バルフォア・ポールは、正面ドアに面した白い大理石の歓迎用のマントルピース  を設置することで、玄関が暗く見えないようにすることにした。
玄関ホールはT字型で、暖炉の左右からアーケードが通っている。玄関ホールは、アダム復興様式 (英語版) による高度な装飾的左官仕事 (plasterwork) である円花飾りの天井や、ジョージアン様式  による八角形や四角形の磨かれたケイスネス産の岩を使った床を備えている。外の明るい太陽光と玄関ホールの暗さを調和させるために、暖炉の上にはリージェンシー様式  による凸面鏡が設置されている。東の壁には、スコットランドの芸術家ジェームズ・マッキントッシュ・パトリック (英語版) による絵画が描かれている。
ビュート・ハウス 部屋と施設
成形されたコーニスとフリーズ (左図参照) の上に浮かぶ円形のキューポラで照らされた階段は、屋根裏部屋に続いているため、エディンバラ新市街の邸宅の中では特別暗い。通常であればカンチレバー式の石段が2階、あるいは寝室フロアに繋がるのだが、ここでは、屋根裏部屋に続く木製の階段が食器棚のような配置で備えられえている。最上階の階段はおそらく、フォース湾を一望できる素晴らしい北側の景観を活用するために、ビュート・ハウスの最上階にビリヤード室を作ることを望んだミッチェル・ミッチェル＝トムソンの要請で、1889年にトマス・リードベターにより追加された。
1階の暗さを和らげるために、壁は2001年に従来通りとても明るい黄色がかった灰色 (stone colour) で塗りなおされた。バラスターは18世紀後半の作法通り、白色で塗装され直した。過去の全てのスコットランド首相の写真が1階の吹き抜けの壁に飾られている。階段の下にある大きな振り子時計 (longcase clock) は、1970年にダンディーのジェームズ・アイボリーによりビュート・ハウスに寄贈されたものである。
ビュート・ハウス 部屋と施設
ドローイング・ルーム  にはオリジナルの左官仕事 (plasterwork) による精巧な天井の装飾があり、フリーズ にも同じフェストゥーン  が施されている。1923年、第4代ビュート侯爵 (英語版) とバルフォア・ポール (英語版) は、同じアダム様式 (英語版) の新しいドア枠 (door case) と、フリーズ に対応したヴィーナスとキューピッドと花瓶が描かれた銘板を中央にあしらったマントルピース  を導入することで、この天井をさらに際立たせた。新しい1枚式のドアは19世紀の2枚式ドアに取って替わり、ビュート・ハウスの前方のこの大きなドローイング・ルームに取り付けられ、現在は閣議室となっている後方のドローイング・ルームに続いている。現在のドローイング・ルームに緑色の配色が採用されたのは、ダマスク織のカーテンがつけられた1985年からである。
ビュート・ハウス 部屋と施設
フランス製のシャンデリアは、ビュート家の素晴らしい財産の中でも3本の指に入るもので、相続税の支払いに代えて財務省が受け入れを承諾し、その後邸宅とともにナショナル・トラスト・スコットランドの管理下に移管された。北側の壁にある全身の肖像画は、アラン・ラムゼイ作の第3代ビュート伯爵ジョン・ステュアートのもので、彼はイギリス首相になった初めてのスコットランド人であった。この肖像画は長い間ラムゼイ・スタジオによる複写であると考えられていたが、現在では1758年に後のジョージ3世となるプリンス・オブ・ウェールズが1758年に委託した、オリジナルであることが認められている。
この部屋にある他の絵画は、スコットランド国立美術館 (英語版) から貸し出されている。現代のシルバー作品のミレニアム・コレクションは金細工職人 (goldsmith) の組合から委託されたものであり、現在はスコットランド・ゴールドスミス・トラストにより所有されている。このコレクションは1999年のスコットランド議会の復活を記念して作られたもので、スコットランドの銀細工職人の高品質な技能を喧伝するために、スコットランド首相に永久に貸与されている。美しい金色のロココ調によるカクテルグラスは、ロンドンの高級家具師、ジョン・マッキーの作品である。18世紀の鏡は元々バンフシャー (英語版) にあるダフ・ハウス (英語版) のドローイング・ルームのために作られた。東の壁にあるマホガニー材の大きな書棚には、ビュート・ハウスのガラスコレクションが陳列されている。これは、ハロルド・ゴードンにより、スコットランドの鳥や野生の花の彫刻が施されたものである。
1970年にビュート・ハウスがスコットランド大臣公邸となったとき、この部屋は図書館か大臣の私的調査用の部屋とされていた。1999年にスコットランド政府が発足し、閣議室となった。この部屋の元々の外観は、茶褐色のマントルピース  を始めとした趣きのある配色で、全ての歴代スコットランド大臣の肖像画付きのハリー・モア・ゴードンの対談集に掲載されている。この部屋にはオリジナルのコーニスは残っているが、マントルピースと南側の壁の形状は、前方のドローイング・ルームに続く19世紀の2枚式ドアに取って代わられたもので、1923年に第4代ビュート侯爵とバルフォア・ポールが導入したものである。
コリン・マックウィリアム (英語版) がこの部屋のために、ジェームズ・タッシー (英語版) 作によるロバート・アダムのメダリオン  のコピーを組み込んだ、机と書棚を製作した。現代的に再現されたジョージアン様式  のラダーバック・チェア  がビュート・ハウスの既存のダイニング・チェアを補完している。シャンデリアは元々ビュート・ハウスの1階のダイニング・ルームにあったもので、現在はナショナル・トラスト・スコットランドの所有である。
トリアナイト
トリアナイト(英: thorianite)は、希少なトリウム酸化鉱物である。
組成式はThO2で表される。
放射性元素であるトリウムを主成分とするため、放射性鉱物である。結晶構造は等軸晶系であり、モース硬度は6.5から7。別称をトリアン石、方トリウム鉱とも。
トリアナイトはもともと1904年にAnanda Coomaraswamyによって閃ウラン鉱であるとされていたが、Wyndham Dunstanにより新種の鉱物であると認められた。トリウムが含まれる割合が大きいことにちなみ命名された。ウラン、ランタン、セリウム、プラセオジム、ネオジムの酸化物も同様に含有する。
原子核崩壊によるヘリウムが存在するため、ピッチブレンドよりその放射線はやや弱いが、ガンマ線のため遮蔽は難しい。スリランカにある沖積層の宝石砂礫層で広く見られ、ほとんどの場合、水により摩耗し、小さく、重量があり、黒色を呈する結晶として産する。最大規模の結晶は一般に1.5 cm程度である。マダガスカルでは6 cmにも及ぶ結晶が報告されている。
トリアナイト 化学的性質
トリアナイトは、色や比重、組成によって次の3種類に分類される。
トリアナイトと閃ウラン鉱は合成鉱物および天然鉱物において完全な固溶体を形成する。
2つの鉱物種はTh:U ＝ 1:1の組成比で分離し、ウランおよびトリウムはそれぞれ最大で46.50%、87.9%の組成を占めることができる。
トリウムは希土類元素(主にセリウム、Ce)によって8質量%程まで置換される。
ほとんどの場合、セリウムは4価のカチオン(Ce4+)として存在する。
合成鉱物においてはCeO2 - PrO2 - ThO2 - UO2の完全連続固溶体を形成することが知られる。
少量の鉄(Fe3+)やジルコニウム(Zr)もまた同形置換することがある。
存在するPbは大抵が原子核崩壊に由来する。
沱江級コルベット
沱江級コルベット（だこうきゅうコルベット、中国語: 沱江級巡邏艦）は、中華民国海軍の低RCS設計双胴ミサイルコルベットで、光華6号ミサイル艇と共同で対艦・対船団任務を遂行することができ、「1対1」の形で錦江級哨戒艇を徐々に置き換えていき、中華民国海軍の対水上戦能力を大幅に強化する。
沱江級コルベット 開発
2010年代以降、中国人民解放軍海軍（PLAN）は、沿岸防衛を中心とする地域海軍から、遠洋での戦闘能力を備えた外洋海軍へと徐々に変化し、中華民国海軍への圧力が高まっている。
中華民国海軍は2009年、新たな脅威に対応するため、コードネーム「迅海計画」と呼ばれる500トン級ステルスミサイル哨戒艦7隻から11隻の建造計画を提案した。翌年4月、立法院第7期第4回会議の質疑で、当時の国防部常務次長であった林於豹中将は、「迅海計画」の船体設計が完了し、同年中に試作艦の入札が行われる予定であると述べた。
2012年4月24日、「迅海計画」の試作艦の入札が台湾の民間造船会社龍徳造船に落札され、5月に建造が始まった。この艦は2014年12月23日に蘇澳港の13番埠頭で引き渡し式が行われ、1958年の金門砲戦時の九二海戦で勝利した駆潜艇「沱江」（PC-104）を記念して「沱江」と命名された。
翌年1月、沱江は春節戦備巡弋で初めて最大41ノットの速力を発揮し、当時の海軍艦隊司令部の黄曙光中将はメディアに対し、沱江級コルベットは光華6号ミサイル艇、錦江級哨戒艇とともに沿岸即応部隊の役割を果たすと述べた。
沱江級コルベット 量産
沱江級の量産計画は2017年の国防予算に「高效能艦艇後續量產計画（第一批）」という名目で盛り込まれ、2017年から2025年の間に3隻の沱江級コルベットが建造される見通しだ。海巡署はまた、その任務を遂行するため、沱江級をベースとした高速双胴型巡視船12隻の調達を計画している。 これらの巡視船は、平時には武器を装備せず、武器配置のための空間を保持するだけで、戦時には短期間で兵器システムを装備し、戦闘任務を遂行することができる。
2018年8月、中華民国海軍は国家中山科学研究院（NCSIST）と委託契約を締結し、NCSISTが最初の3隻の対空型沱江級コルベットの兵器システムと船体の生産を実行する責任を負うことになった。NCSISTは11月14日、船体建造の入札を龍徳造船が落札したと発表した。龍徳造船は同年末、蘇澳港地区で第6工場の起工式も行った。 沱江級を同時に4隻建造できる能力を持つこの工場は、沱江級後継艦の量産計画において重要な役割を果たすことになる。
11月30日、立法院外交国防委員会の蔡適應委員は、11隻の量産型沱江級コルベットは2バッチに分けて生産され、計画全体は予定より早く2026年に完成すると述べた。 このバッチでは、対潜装備は取り除かれ、防空型と対艦型の2種類に分けられることはなくなる。
沱江級コルベット 量産
2019年5月、海軍司令部参謀長の敖以智中将は立法院で、量産1番艦の沱江級コルベットは海剣2型対空ミサイルとファランクスCIWSを搭載し、完成後に戦術試験と評価を行い、合格後に量産型2番艦と3番艦の建造を開始すると述べた。
龍徳第3工場は同月24日に起工式を行い、同艦は2021年7月27日に海軍に引き渡され、「塔江」と命名される。 邱国正国防部長は式典で、「塔江」は防空火力を持つ初の小型艦艇であり、国軍が「防衛固守、重層抑止」という戦略構想を遂行するための重要な戦力であると述べた。同年初め、試作艦「沱江」も龍徳造船に入渠検査に行った。海軍が策略性商維を重視していることを強調するだけでなく、立法院予算センターが提案した「建設と修理の一体化、全寿命管理」メカニズムも徐々に受け入れている。
2021年11月23日、立法院は約2400億台湾元の「海空戦力強化計画調達特別法」を可決し、2026年までに沱江級コルベット全12隻の量産が完了する見通しとなった。
2022年4月13日、中華民国海軍はオンライン投票で後継艦10隻の艦名を安江、萬江、旭江、柳江、富江、武江、浯江、丹江、蘭江、寶江に決定した。
2023年3月下旬、龍徳造船は5隻の沱江級コルベットの第2バッチの入札を落札した。
沱江級コルベット 設計
沱江級コルベットは中華民国海軍の攻撃艦として活躍し、ステルス性と高速の特性を活かして目標に迅速に接近し、大量のミサイルを発射した。生存性を高めるため、このクラスの艦は喫水を浅く設計され、大規模な軍港が攻撃された場合に弾薬や燃料を補給するために中小型漁港に避難することができ、海軍の制海権を守ることができた。
沱江級コルベットの船体と上部構造はすべて内側に傾斜しており、主砲、甲板設備、対艦ミサイル発射器、マストはすべて低RCS設計となっており、レーダー反射断面積を大幅に減少させることができる。艦体の表面を平坦にするため、沱江級コルベットは米国のインディペンデンス級沿海域戦闘艦の建造に使用されたレーザー加工機を採用して船体パーツを製作し、40以上の船体パーツを溶接して艦体を精密に形成する。
船体の喫水構造はアルミニウム合金でできており、磁気感応式機雷に吸着されないため、機雷に襲われる可能性が大幅に減少する。沱江の艦尾側には2つの門扉があり、右側の門扉は複合型高速艇の収納設備があり、左側の門扉には可変深度式曳航ソナー。
量産型では、試験後の沱江の対潜性能の低さからソナーの搭載が見送られ、沱江は後にソナーを撤去した。
試作艦「沱江」は、ウォータージェット推進器を駆動するために2基のディーゼルエンジンを搭載し、煙突は排煙の赤外線信号を低減するために外側の喫水線上に配置された。
沱江級コルベット 設計
量產型ではディーゼルエンジンを4基に増やし、燃料消費量の削減とディーゼルエンジンの低負荷運転時のカーボン蓄積を改善している。 また、煙突を船体内側に配置し、水噴霧装置を設置して排煙と熱信号を低減し、艦体自体も排煙口の熱源を遮断して赤外線信号を低減することができる。
ジョイスティックで操作するジェット推進器を装備したこの船は、風を受けずにその場で360度旋回することができる。このシステムにより、港で曳船に頼る必要もなくなり、艦長はジョイスティックを横に持って港から船を出すことができる。
沱江級コルベットにはT-MASSチャフシステムが搭載されており、敵の対艦ミサイルのシーカーを妨害して艦船を守ることができる。 このシステムは、ラインメタル社製のen:Multi Ammunition Softkill Systemを発展させたもので、「衛江威脅預警自動反制系統」の名称で、錦江級哨戒艇「鄱江」（PGG-614）で試験運用された。CS/SWR-6D電波探知装置は敵のレーダーやレーザー信号を受信して早期警告を行い、船体内部に内蔵された12個のチャフ発射機を発射してレーダー、赤外線、紫外線、レーザー、可視光線を遮断し、飛来するミサイルがシーカーで船体をロックできないようにする。
沱江級コルベット 設計
試作艦「沱江」は雄風II型対艦ミサイル8発と雄風III型超音速対艦ミサイル8発を搭載することができ、艦尾にはファランクスブ ロック1B があり、艦橋上部にはCS/SPG-6N(T)火器管制用レーダーがあり、艦首の62口径76mm単装速射砲を誘導して目標を攻撃することができる。
対潜能力に関しては、「沱江」はExelis社製のModel 980型可変深度式曳航ソナーと、船体の両側にMk 46 Mod 5魚雷を搭載したMk 32 短魚雷発射管を備えている。対潜効果が低いため、後に撤去された。
量産型は船体後部にCS/SPS-2B「海蜂眼」対空捜索レーダーを装備し、火器管制用レーダーはSTIR 1.2 EO Mk2に置き換えられ、その探知能力は試作艦「沱江」を上回る。
ミサイル兵器の面では、生産型には8基のミサイル発射筒固定点があり、それぞれに2連装の対艦ミサイル発射筒（雄風IIと雄風III）または8連装の海剣二型SAM(発射筒を取り付けることができる。任務要件に防空が含まれる場合は、対空ミサイル16発と対艦ミサイル12発を搭載する；対艦任務の場合、2基8連装の対空ミサイルを2基2連装の対艦ミサイルに置き換え、搭載する対艦ミサイルの数を16発にすることができる。
沱江級コルベット 派生型
600t級巡防艦
台湾海巡署向けの高速巡視船。満載排水量約750トン、最高速力は44ノットで、兵装を2連装20mm機関砲1門と42連装ロケット砲1基、放水銃に換装したが、有事には雄風2/3型艦対艦ミサイルの装備が可能である。1番艦「安平」は2020年（民国109年）12月11日に就役し、12隻の配備が予定されている。
エステルイェートランド公爵
エステルイェートランド公爵（エステルイェートランドこうしゃく、スウェーデン語: Hertig av Östergötland）は、スウェーデン王国で数度創設された爵位であり、いずれもスウェーデンの王族に授けられた。初期のスウェーデンの公爵は封国に大きな権力を持ち、スウェーデン王とほぼ同程度に及ぶこともあったが、1772年以降の公爵は全て儀礼称号となっている。
エステルイェートランド地方はスウェーデンの地方の1つである。
宮津港
宮津港（みやづこう）は、京都府宮津市にある港湾。港湾管理者は京都府。港湾法上の地方港湾、港則法上の特定港に指定されている。統計法に基づく港湾調査規則では甲種港湾に分類されている。
若狭湾西部の宮津湾に位置する港湾で、日本三景の一つである天橋立で区切られた阿蘇海も港湾区域に含まれる。
宮津港 経済
リアス式海岸の湾奥にある良港であり、江戸時代は宮津藩の要港として、また西廻海運の寄港地として栄えた。1889年（明治32年）に関税法上の開港に指定。太平洋戦争中には戦略物資であったニッケルを国産化するため、大江山鉱山で採掘されたニッケル鉱石を製錬する岩滝製錬所が開設され、朝鮮半島の清津から無煙炭、九州から石灰岩など、製錬に使用する資材が当港へ送られた。
戦後の1950年（昭和25年）に地方港湾の指定を受け、1953年（昭和28年）に京都府が港湾管理者となった。戦後、鉱山は閉山となったが、1952年（昭和27年）に製錬所（現在の日本冶金工業大江山製造所）の操業が再開され、当港を通じてニューカレドニアなどから純度の高いニッケル鉱石を輸入している。1972年度から1981年度にかけては、鶴賀地区の再開発が行われ、鶴賀第一埠頭の拡張、鶴賀第二埠頭の新規整備が行われた。
2015年度の発着数は104隻（375,179総トン）、うち外航商船21隻（333,716総トン）である。
宮津湾の入口近くの田井には田井宮津ヨットハーバーがあり、同施設は海の駅に登録されている。また同施設を中核施設とする「みなとオアシスたいみやづ」としてみなとオアシスに登録されている。
宮津港 航路
日本冶金工業大江山製造所へ原料となるニッケルと燃料として使用する石炭を輸送するばら積み貨物船が入港するが、阿蘇海の奥にある製造所には直接接岸できないため、沖止めとしてグループ会社の宮津港運が運航するはしけで文殊水路を通じて荷役される。
丹後海陸交通が港内で観光船を運航するほか、舟屋で知られる伊根町との間で観光航路を季節運航している。
天橋立観光船
平日は概ね30分間隔、土休日および8月上旬・中旬は20分-30分間隔で、9時から16時（冬期）18時（夏期）まで運航する。宮津桟橋発着は1往復のみ。
伊根航路
2017年は4月29日から11月5日までの間の土日祝に1日1往復を運航する。
宮津港 港湾施設
大型船が接岸可能な岸壁を備える鶴賀地区のほか、島崎地区、文殊地区、須津地区、漁師地区、獅子地区、江尻地区、日置地区の各地区に分かれている。
金福寺 (京都府京丹波町)
金福寺（こんぷくじ）は、京都府船井郡京丹波町にある浄土真宗本願寺派の寺院。山号は摂取山。本尊は阿弥陀如来。山門に「楠公史跡」と刻まれた石碑が建立されている。
金福寺 (京都府京丹波町) 歴史
恵心僧都によって京・西六条に創建されたと伝わる。同寺に所蔵されている年代不詳の「諸願控帳」には、同寺を開基した楠三郎左衛門正保は、天正年間、本願寺第11代門首・顕如の懇請により、丹波から3千の軍勢を引き連れ、雑賀衆の軍師・鈴木重幸のもとで織田軍と戦ったとされる。慶長7年（1602年）8月27日、第12代宗主・准如に帰順。了空と号し、天台宗より浄土真宗に改宗。以来、同寺の住職は楠氏により代々世襲される。また、西本願寺末の中本山として畿内を中心に約800余の末寺を抱え、隆盛を極めたという。明治元年（1868年）に火災に遭い、明治中期に西六条天使通木材屋から現在地の船井郡新水戸村に移転。江戸期、新水戸村の御堂は一説教所であったが、江戸中期の福岡藩士・貝原益軒の著した「北海記行」に由緒ある寺として新水戸の御堂の記述がある。
世界各国の外務大臣一覧
世界各国の外務大臣一覧（せかいかっこくのがいむだいじんいちらん）では、現代世界における主権国家（主に国際連合加盟国）やその他の国・地域・政府などにおける外務大臣（外相）の名を列挙する。
ドラゴンボール ファイターズ
『ドラゴンボール ファイターズ』(DRAGON BALL FighterZ)は、アークシステムワークスが開発を担当し、バンダイナムコエンターテインメントより発売された鳥山明の漫画およびアニメ『ドラゴンボール』を題材にした対戦型格闘ゲーム。
2018年2月1日にPlayStation 4・Xbox One・Steamのマルチプラットフォームで発売。また、同年9月27日にNintendo Switch版、2022年2月24日にWindows版、2024年2月29日にPlayStation 5版とXbox Series X/S版も発売されている。
ドラゴンボール ファイターズ 概要
「ドラゴンボールの本格対戦格闘ゲーム」を標榜し、原作の特色を生かした高速バトルや、アニメの2D表現とポリゴンモデルの3D表現を組み合わせた、「2.5D表現」ともいえるハイエンドなビジュアルおよび演出を特徴とする2D対戦型格闘ゲーム。ゲームエンジンはUnreal Engine 4。
ゲーム内の世界観は、アニメ『ドラゴンボール超』のものを基準としているが、本作独自の要素や設定も存在する。また、ストーリーモードでは過去のキャラクターも登場する本作オリジナルストーリーが用意されており、原作者である鳥山明監修の本作オリジナルキャラクター「人造人間21号」も登場する。ゲーム中では、設定上の実力差が大きいキャラクター同士で対戦を行う場面もあるが、本作においては「特殊な装置の影響で本来の力が出せなくなっている」という設定で補完されている。
ドラゴンボール ファイターズ 概要
2017年6月にロサンゼルスで開催された世界最大規模のゲームショウのE3 2017で初公開。6人のキャラクターが使用可能な状態でプレイアブル出展され好評を博し、国内外のメディアから30以上の賞を受賞またはノミネートされた。『ドラゴンボール』を題材とするゲームではシリーズ最速で世界累計出荷本数200万本を記録し、2020年5月時点で全世界500万本を突破、2021年11月時点で全世界800万本を記録し、2023年5月時点で1,000万本を突破した。また国内、国外問わず様々なゲーム大会やeスポーツなどの種目に採用されている。
『週刊ファミ通』1521号によるクロスレビューは40点満点中36点（プラチナ殿堂入り）。
Nintendo Switch版の早期購入特典として『ドラゴンボールZ 超武闘伝』のダウンロードコードが封入された。2019年1月31日、PS4とXbox Oneにおいてゲーム本編の内容に加え、シーズン1の有料DLCキャラクターを同梱した廉価版『Deluxe Edition』が発売された。『Deluxe Edition』はPS4版はパッケージ版とダウンロード版、Xbox One版はダウンロード版のみの提供となる。
PlayStation 5版、Xbox Series X/S版はオンライン対戦においてロールバック方式を導入。PlayStation 4、Xbox One版を所持済みのユーザーは有償のアップグレードを行なうことで上位機種でのプレイが可能になる。
ドラゴンボール ファイターズ ゲームシステム
ゲームの流れ
使用するボタンは、弱・中・強・特殊の4ボタン＋アシスト1・アシスト2の計6ボタン制。基本となる対戦形式は、互いに使用するキャラクターを3人ずつ選んで戦う「3on3制チームバトル」となっている。対戦時は操作キャラクターが一人ずつ登場し、残りは控えキャラクターとなる。控えキャラクターは受けたダメージの一部（回復可能ダメージ）が徐々に回復するほか、必要に応じて操作キャラクターと交代したり（Zチェンジ）、一時的に呼び出して援護攻撃をさせたりすることが可能（Zアシスト）。なお、キャラクターごとに攻撃力や使用する技などの性能は異なるが、防御力に関しては全キャラクターで同じ数値となっている。
1人のキャラクターの体力ゲージが0になると「ダウン」となり、そのバトルでは使用不能になる。ダウン後は控えキャラクターと交代して仕切り直しとなり、先に敵チームのキャラクター全員をダウンさせた側のプレイヤーが勝利となる。
必殺技
キャラクター固有の攻撃で、レバー入力とボタンの組み合わせで発動する。ガードされても相手の体力を少しだけ削ることができるのが特徴で、特定の技はさらに気力ゲージを消費して技性能を上げられる「強化必殺技」に対応しているものもある。また、必殺技のさらに上位のものとして「超必殺技（気力ゲージ1本消費）」「メテオ超必殺技（気力ゲージ3本消費）」などがある。
ドラゴンボール ファイターズ ゲームシステム
気力ゲージは敵を攻撃したり、敵からの攻撃を受けたりすることで溜まっていくほか、特定ボタン同時押しによる「気合ため」で任意に高速で溜めることもできる。
超コンボ / Zコンボ
本作のコンボシステムであり、特定のボタン一つを連打するだけで攻撃を自動で繋げてくれる。超コンボの内容はキャラクターごとに設定されており、弱攻撃連打では「超ダッシュ」を絡めた空中コンボ、中攻撃連打では必殺技と超必殺技（気力ゲージがある場合のみ）を絡めたコンボを自動で行う。「Zコンボ」は特定の順番でボタンを押すことで攻撃を繋げるコンボで難易度は高いが、より強力で自由度の高いコンボが可能となる。
Zアシスト / Zチェンジ
控えキャラクターが残っているときに対応したアシストボタンを押すと発動可能。「Zアシスト」は控えキャラクターを一瞬だけ呼び出し、キャラクターごとに決められた援護攻撃を行わせる。「Zチェンジ」は操作キャラクターと控えキャラクターを交代させるアクションで、控えキャラクターは超ダッシュ状態で相手に突進しながら操作キャラクターと入れ替わる。派生アクションに、気力ゲージを1本消費することでガード中でもZチェンジを行える「ガードキャンセルチェンジ」、規定数の気力ゲージを消費することで超必殺技やメテオ超必殺技を繰り出しながら控えキャラクターと交代する「アルティメットZチェンジ」なども存在する。
ドラゴンボール ファイターズ ゲームシステム
いずれも一度使用すると一定時間再使用できなくなるクールタイムが発生する。
超ダッシュ（スーパーダッシュ）
オーラを纏いながら相手に向かって突進し、体当たり攻撃を繰り出す。動作中は相手を自動で追尾するほか、弱い気弾を弾き飛ばして無効化することができる。また地上、空中問わず出すことができ、ヒット時はそこから各種コンボに繋げることもできるなど高い性能を持つ。
ドラゴンラッシュ
わずかに前進し、相手に接触するとガード不能の攻撃を繰り出す。一般的な格闘ゲームで言う「投げ技（通常投げ）」に相当。地上・空中問わず出すことができるが、地上版は地上の相手、空中版は空中の相手にのみ有効となっている。ヒット時は自動で超ダッシュに移行して追撃が可能なほか、追加入力で相手を強制的に控えキャラクターと交代させることも可能。なお、ドラゴンラッシュを受けた瞬間にタイミングよくボタンを入力することで「ドラゴンラッシュ相殺」による脱出が可能となっている。
バニッシュムーブ
気力ゲージを1本消費して相手の背後に一瞬で回り込み、攻撃を繰り出す。相手との距離を問わず発動することができ、攻撃をキャンセルして出すことも可能なので攻守において幅広く活躍する。
ドラゴンボール ファイターズ ゲームシステム
Zリフレクト
後ろ入力＋特殊ボタンで発動。タイミングよく腕や足を振り相手の攻撃を弾く防御アクションで、ガード不能の攻撃以外ならどんな攻撃に対しても有効。成功時は受けるダメージを完全にゼロにすることができるほか、打撃に対しては相手を弾き飛ばして距離を取ることもできる。ただし、成功判定があるのは発動時の一瞬だけで、動作後には無防備な硬直時間が存在する。
Sparking!
体力ゲージ下にある「Sparking!」アイコンを消費することで使用可能。周囲に衝撃波を発生させた後、自分のキャラクターを一定時間強化する。効果中は攻撃力や気力ゲージ増加量が上がり、体力ゲージの回復可能ダメージが自動で回復するようになるなどの恩恵を得られる。効果時間はダウンした味方キャラクターが多いほど長くなる。「Sparking!」アイコンはバトル開始時に互いに1個ずつストックされる。
神龍システム
ドラゴンボール ファイターズ ゲームシステム
「超コンボを最後まで決める」「特定ヒット数のコンボを決める」などの条件を満たす度にドラゴンボールを1つ入手でき、7つ集めた状態で条件を満たすと神龍が出現。「体力を全回復させてくれ」「仲間を生き返らせてくれ（ダウン中の味方キャラクターが低体力で復活）」「究極のパワーを与えてくれ（Sparking!アイコンが1つ増加）」「不老不死にしてくれ（回復可能ダメージが自動回復するようになる）」の4つの中から1つを選ぶことで、その効果を受けることができる。一度神龍を呼び出すと、そのバトル中はドラゴンボールが石になり再出現しなくなる。
ドラマチック演出
バトル開始前に発生する「ドラマチックスタート」と、バトル決着時に発生する「ドラマチックフィニッシュ」の2種類が存在。特定キャラクター同士の組み合わせかつ特定のステージでバトルを行ったときに発生することがあり「ドラマチックフィニッシュ」の場合はさらに特定の攻撃でバトルに決着をつける必要がある。いずれも原作の再現演出や本作独自の掛け合いなど、特別な演出が発生するようになっている。
ドラゴンボール ファイターズ ストーリー
あるとき何者かが、どんな願いも叶う「ドラゴンボール」を利用し、かつて孫悟空たちが倒した悪の戦士たちを蘇らせるところから物語は始まる。その後、地球にて孫悟空やベジータ、フリーザやセルたちの姿をした謎の「クローン戦士」たちが出現し、世界中で暴れ始める。地球の戦士たちは手分けして調査に出発し、事態の収拾へと向かうが、その途中でほぼ全員が意識を失い次々に倒れてしまう。地球を守る戦士たちの不在という絶望の状況の中、一人の戦士の体に、ある別の精神が宿ったことで物語は別の方向へと動き出す。
孫悟空を中心に進行する物語。突然意識を失った悟空はブルマのもとで目を覚ますが、その体には別の精神が宿っており、悟空本人の精神は体の奥に封じ込められてしまっていた。悟空の体を乗っ取った謎の人物は自分に何が起きたのかわからず、悟空もまた自分の意思で体を動かすことができず一行は途方に暮れるが、その最中かつて破壊されたはずの人造人間16号が姿を現す。16号は悟空たちに起きた現象を「リンク」と呼び、有無を言わさず襲い掛かってくるが、悟空の体を乗っ取った人物＝プレイヤーが悟空の体を操り戦ったことで辛うじて16号を撃退することに成功する。その後、ブルマの協力もあり悟空は自分の体を取り戻すが、戦士たちの気を封じる謎の力が働いているせいで、プレイヤーと精神を同調（リンク）させないと戦うことができなくなってしまっていた。
ドラゴンボール ファイターズ ストーリー
プレイヤーはこの「リンク」を通じて、悟空や他の戦士たちの体を操作しながら敵と戦ってゆくこととなる。そして、戦いの果てにこの事件の黒幕である「人造人間21号」のもとに辿り着くのだった。
フリーザを中心に進行する物語。プレイヤーが悟空にリンクする「超戦士編」に対して「もしも悟空ではなく、フリーザにリンクしていたら」という「if」の展開を描く。
16号曰はく「本来なら孫悟空にリンクするはずだったが、何かしらのトラブルでフリーザにリンクしてしまった」という理由付けがなされている。
何者かの願いにより、奇しくも復活を遂げたフリーザだったが、その身体には別の精神が宿っており、思うように体を操ることができなかった。初めはリンク者であるプレイヤーを追い出そうとするフリーザだったが、リンクを使わないとまともに戦うことができないことを知ると、しかたなくプレイヤーの精神を受け入れ、逆に自分のために上手く利用する方針へと切り替える。その後フリーザは同様に復活していたかつての部下やセルたちと合流し、真相究明のために暗躍する。また、その過程で事件の調査を行っていた悟空たちと遭遇し、人造人間21号という共通の敵に対抗するべく図らずも共闘することとなるのだった。
ドラゴンボール ファイターズ ストーリー
人造人間18号を中心に進行する物語。プレイヤーが悟空やフリーザにリンクする「超戦士編」、「敵戦士編」に対し「もしも人造人間18号にリンクしていたら」という「if」の展開を描く。
こちらは敵戦士編と違って「トラブルではなく、21号と16号が意図的にプレイヤーを18号にリンクさせた」設定となっている。
他の超戦士たち同様、クローン戦士の調査中に意識を失った18号は何者かによって救出され、とある研究所に運び込まれる。目を覚ました先で18号は、かつての仲間である人造人間16号と弟の人造人間17号、そして人造人間21号と対面を果たす。また、18号の体には別の精神が宿っていたが、21号はこの「リンク」こそがクローン戦士たちを倒す鍵であると語る。さらに21号はクローン戦士たちがレッドリボン軍が生み出した兵器であることを説明すると同時に、自分の中に眠る「衝動」を抑えるために手を貸してほしいと18号たちに協力を求めるのだった。
本シナリオでは超戦士編、敵戦士編では悪役として描かれていた人造人間21号の正体や彼女の本当の目的が明らかになる。
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
各キャラクターの詳細情報は該当ページを参照。
キャラクター名は公式表記に準拠（英字表記は日本国外版のもの）。各キャラクターの声優はアニメ『ドラゴンボール改』以降の作品に準拠したキャスティングがされている。
また、ストーリーモードでは既存キャラクターとはベースカラーや瞳の色が異なる「クローン戦士」も登場する。
孫悟空（超サイヤ人） / Goku (Super Saiyan)
声 - 野沢雅子
シリーズの主人公で、地球育ちのサイヤ人。「かめはめ波」「激烈連脚」など遠近・地上空中問わず戦うことのできるスタンダードな性能のキャラクター。メテオ超必殺技では超サイヤ人3に変身する。
ベジータ（超サイヤ人） / Vegeta (Super Saiyan)
声 - 堀川りょう
サイヤ人の王子で悟空のライバル。高性能な飛び道具や「クラッシャーニーキック」による切り返しなど攻守のバランスに優れたキャラクター。
孫悟飯（少年期） / Gohan (Teen)
声 - 野沢雅子
悟空の長男。セルゲームで超サイヤ人2に覚醒した時の姿で登場。リーチは短いが攻撃力が高く、5ゲージ消費のメテオ超必殺技「親子かめはめ波・フルパワー」など高威力の技を使用可能。
フリーザ / Frieza
声 - 中尾隆聖
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
フリーザ軍を率いる宇宙の帝王。飛び道具を得意とする遠距離攻撃特化のキャラクター。普段は最終形態だが、『超』などで登場する「ゴールデンフリーザ」にも変身可能。
魔人ブウ（善） / Majin Buu
声 - 塩屋浩三
無邪気だが強大な力を秘めた魔人。リーチと攻撃力に優れたパワータイプのキャラクター。敵をお菓子に変える技を決めると自身の体力を回復することができる。
セル / Cell
声 - 若本規夫
完全体となった最強の人造人間。パワー、リーチ、スピードに優れた万能型のキャラクター。「かめはめ波」など悟空たちの技も一部使用可能。
トランクス / Trunks
声 - 草尾毅
未来からやってきたベジータの息子。変身前の髪型は初登場時に準じた短髪となっている。背中に背負った剣による長いリーチを持つ攻撃が特徴。
クリリン / Krillin
声 - 田中真弓
悟空の親友の地球人。小柄でパワーは低いが、相手をかく乱する「残像拳」や仙豆による体力回復などバリエーションに富んだ技を持つ。
ピッコロ / Piccolo
声 - 古川登志夫
悟飯の師匠であるナメック星人の戦士。腕を伸ばしたりガードを崩したりテクニカルな戦法を得意とする。
人造人間16号 / Android 16
声 - 緑川光
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
かつてセルとの戦いで破壊された人造人間。ロケットパンチのほか、コマンド投げ技も扱うパワフルなキャラクター。今作の16号は原作に登場したオリジナルではなく、人造人間21号の手によって記録データを移植して作り直された復元モデルである。
人造人間18号 / Android 18
声 - 伊藤美紀
ドクター・ゲロが作り出した人造人間。アシストキャラクターとして人造人間17号（声 - 中原茂）を呼び出すことも可能。
ヤムチャ / Yamcha
声 - 古谷徹
悟空の仲間の地球人。低めのパワーとリーチを、スピードとテクニックで補う近接ラッシュタイプのキャラクター。
天津飯 / Tien
声 - 緑川光
悟空の仲間の地球人。バランスの取れたキャラクター性能を持つが、自身の体力と引き換えに大ダメージを与える「気功砲」など独自の要素も持つ。アシストキャラクターとして餃子（声 - 江森浩子）を呼び出すことも可能。
ナッパ / Nappa
声 - 稲田徹
サイヤ人のエリート戦士でベジータの元部下。豪快な肉弾戦を得意とするパワータイプのキャラクター。スピードに欠けるがパワーに優れる。アシストキャラクターとして栽培マン（声 - 沼田祐介）を呼び出すことも可能。
ギニュー / Captain Ginyu
声 - 小西克幸
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
フリーザ直属のエリート戦士集団・ギニュー特戦隊の隊長。隊員のリクーム（声 - 佐々木誠二）、バータ（声 - 小野坂昌也）、ジース（声 - 岸尾だいすけ）、グルド（声 - 高戸靖広）を呼び出して戦う。高い攻撃力とスタンダードな性能を持つほか、ボディ・チェンジで相手と操作キャラクターを入れ替えることもできる。
ゴテンクス / Gotenks
声 - 野沢雅子 / 草尾毅
悟空の次男・孫悟天とベジータの息子・トランクス（少年期）が融合し、超サイヤ人3に変身した姿。リーチは短いが攻撃力とスピードに優れ、ヒット数が多く派手な攻撃を得意とする。
孫悟飯（青年期） / Gohan (Adult)
声 - 野沢雅子
魔人ブウ編以降の青年に成長した姿の孫悟飯。ラッシュや急降下などの素早い動きが得意なほか、気力ゲージを消費して自身を強化する超必殺技「力の解放」が特徴。
魔人ブウ（純粋） / Kid Buu
声 - 塩屋浩三
上記の魔人ブウ（善）から分離した悪の化身で、ブウの真の姿。小柄だがパワーとスピードに優れ、手足を伸ばした奇襲やトリッキーな戦法が持ち味。
ビルス / Beerus
声 - 山寺宏一
悟空たちがいる第7宇宙の破壊神。基本性能は全キャラクター中トップクラス。設置技である「破壊球」による多角的な攻撃を得意とする。
ヒット / Hit
声 - 山路和弘
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
「第6宇宙の生きる伝説」の異名を持つ第6宇宙最強の殺し屋。自身の特殊能力「時とばし」による不可視の攻撃やカウンター技などテクニカルな要素を持つ。
ゴクウブラック / Goku Black
声 - 野沢雅子
第10宇宙の界王神の弟子・ザマス（声 - 三木眞一郎）が並行世界の悟空の体を乗っ取り、超サイヤ人ロゼに変身した姿。気の刃を用いたリーチの長い攻撃が特徴で、中〜遠距離戦が得意。また、一部の技ではザマスを呼び出して攻撃する。
孫悟空（SSGSS） / Goku (SSGSS)
声 - 野沢雅子
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身した悟空。上記の孫悟空（超サイヤ人）とゲーム上は別キャラクター扱いで、ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる。「かめはめ波」など一部の必殺技が使えなくなっているが「瞬間移動」など孫悟空（超サイヤ人）には無い強力が使用可能。
ベジータ（SSGSS） / Vegeta (SSGSS)
声 - 堀川りょう
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身したベジータ。上記のベジータ（超サイヤ人）とゲーム上は別キャラクター扱いで、ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる。ベジータ（超サイヤ人）よりも守りで劣るが、より攻めに特化した性能を持つ。
人造人間21号 / Android 21
声 - 桑島法子
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
ドクター・ゲロに匹敵する頭脳を持つ女科学者。原作者である鳥山明監修の本作オリジナルキャラクター。ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる。普段は白衣を纏った女性だが、戦闘時は魔人ブウのような姿に変身する。魔人ブウ同様、相手をお菓子に変える技を持ち、相手の技や体力を吸収する能力を使って戦う。
クローン戦士
声 - なし
ストーリーモードで何度も戦うことになる孫悟空やベジータなどのクローンキャラクター。ゲーム中では「クローン（キャラクター名）」と表記される。外見は基となったキャラクターと瓜二つだが、黒を基調とした姿に赤い瞳が特徴。キャラクターの性能は通常と同じだが、プレイヤーと同じくレベルが設定されており、ステータスが強化されているほか、スキルも装備している。
人造人間21号（善）
声 - 桑島法子
人造人間21号の善の精神でストーリーモードの中心人物。性能は通常の人造人間21号とほぼ同じだが、一部使用できる技とボイスが異なる。
人造人間21号（悪）
声 - 桑島法子
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
人造人間21号の悪の精神で本作の最終ボス。セルを吸収したことで、紫色の肌とまだら模様が追加されている。スキル効果で体力がバトル中も自動回復し、強化アイコンが全て常時点灯。さらに専用技としてガード不能の画面全体攻撃「デンジャータイム」を使用する。なお、『スーパードラゴンボールヒーローズ』にも本作に当たるストーリーがあり、結末は本作と異なっている。
バーダック / Bardock - 2018年3月28日配信
声 - 野沢雅子
孫悟空の父親。初登場作品の『たったひとりの最終決戦』および『エピソード オブ バーダック』に準じた設定で登場。パワーとスピードに優れたキャラクター。使用する技はシンプルな突進技が多いが、いずれも高い性能を誇る。メテオ超必殺技では超サイヤ人に変身して攻撃をする演出がある。
ブロリー / Broly - 2018年3月28日配信
声 - 島田敏
『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』などに登場する伝説の超サイヤ人。圧倒的な巨体とパワーを誇り、多少の攻撃ならば跳ね返しながら相手を攻撃できるタフネスも持つ。
ザマス（合体） / Zamasu (Fused) - 2018年5月31日配信
声 - 三木眞一郎
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
ザマスと超サイヤ人ロゼに変身したゴクウブラックがポタラで合体した姿。空中浮遊や時間差で発射される飛び道具など、非常にトリッキーな戦法を得意とするテクニカルなキャラクター。
ベジット（SSGSS） / Vegito (SSGSS) - 2018年5月31日配信
声 - 野沢雅子 / 堀川りょう
悟空とベジータがポタラで合体し、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身した姿。飛び道具や突進技、投げ技やカウンター技など多彩な技を持つ万能型のキャラクター。気の刃によるリーチの長い攻撃も可能。
孫悟空 / Goku - 2018年8月9日配信
声 - 野沢雅子
超サイヤ人に目覚める以前の悟空。「界王拳」「元気玉」など、他の悟空にはない技を使用可能。
ベジータ / Vegeta - 2018年8月9日配信
声 - 堀川りょう
ドラゴンボールを求めナッパと共に地球に襲来した、悪人だった頃のベジータ。他のベジータよりもトリッキーな技を多く持つ。
クウラ / Cooler - 2018年9月27日配信
声 - 中尾隆聖
『とびっきりの最強対最強』などに登場するフリーザの兄。パワフルな打撃や尻尾による攻撃を得意とするパワーファイターだが、無敵対空技も使用可能で攻守のバランスに優れる。
人造人間17号 / Android 17 - 2018年9月27日配信
声 - 中原茂
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
18号の双子の弟。18号のアシストサポート時とは異なり、『超』での自然保護官の服装になっている。スピード特化型のインファイターで、素早い攻撃で相手を圧倒する戦法が持ち味。メテオ超必殺技はアニメなどで使用していない「超電圧爆裂斬」となっている。
ジレン / Jiren - 2019年1月31日配信
声 - 花輪英司
「プライド・トルーパーズ」に所属する第11宇宙最強の戦士。パワーやスピードなどの基礎能力はトップクラスで、防御や反撃に優れた技も使用可能。
ビーデル / Videl - 2019年1月31日配信
声 - 皆口裕子
ミスター・サタンの娘。共通システムのZリフレクトが使用できず、代わりにその場で身をかわす専用の回避動作を使用する。サポートキャラクターとしてグレートサイヤマン（声 - 野沢雅子）も登場する。
デフォルトでは短髪の姿だが、キャラクターセレクト画面でLボタンを押しながら決定すると長髪の頃の姿になり、グレートサイヤマンも初登場時の姿になる。
孫悟空（GT） / Goku (GT) - 2019年5月9日配信
声 - 野沢雅子
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
『ドラゴンボールGT』より、究極のドラゴンボールで子供の姿にされた悟空。小柄な体を活かした素早い動きが得意なほか、「逆かめはめ波」による突進など機動力に特化している。超必殺技では超サイヤ人3、メテオ超必殺技では超サイヤ人4に変身して攻撃を行う演出がある。
ジャネンバ / Janemba - 2019年8月8日配信
声 - 玄田哲章
『復活のフュージョン!!悟空とベジータ』に登場する、閻魔大王に仕える鬼（サイケ鬼）が邪悪な気を浴びて変化した姿。リーチに優れた剣による攻撃や、空間移動を利用したトリッキーな技を多く持つ。
ゴジータ（SSGSS） / Gogeta (SSGSS) - 2019年9月26日配信
声 - 野沢雅子 / 堀川りょう
『ドラゴンボール超 ブロリー』より、悟空とベジータがフュージョンで融合し、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身した姿。威力が高い超必殺技「ビッグバンかめはめ波」や「ゴッドパニッシャー」を持ち、メテオ超必殺技には「メテオエクスプロージョン」がある。
ブロリー（DBS） / Broly (DBS) - 2019年12月5日配信
声 - 島田敏
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
『ドラゴンボール超 ブロリー』に登場するブロリーで、『Z』のブロリーとは別の存在。基本形態は「怒り」で、『Z』版と比べると体格やタフネスはやや劣るが、相手を地面に複数回叩きつける必殺技「ギガンティックレイジ」や、超サイヤ人フルパワーに変身して口から強力な気功波を放つメテオ超必殺技「ギガンティックロア」などを使用できる。
ファイターズパス3購入者のみ各キャラクター配信の2日前より先行してダウンロード可能。
ケフラ / Kefla - 2020年2月28日配信
声 - 小松由佳 / ゆかな
第6宇宙の女性サイヤ人であるカリフラ（声 - 小松由佳）とケール（声 - ゆかな）がポタラで合体した姿。相手に6発の気弾を投げる超必殺技「ヘキサキャノンボール」や、気功ビームを放射状に放って攻撃し、その後強力な2つの気功波で追撃するメテオ超必殺技「ギガンティックバースト」などを使用できる。
孫悟空（身勝手の極意） / Goku (Ultra Instinct) - 2020年5月22日配信
声 - 野沢雅子
「宇宙サバイバル編」で新たな力に覚醒した悟空。受け身中に反撃するアクション「はやる闘志」や、気功波で攻撃する超必殺技「加速する闘気」からの相手に突撃する「未完成の極意」、無数のラッシュで攻撃した後に強力なかめはめ波で追撃するメテオ超必殺技「銀龍の一閃」が使用可能。
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
亀仙人 / Master Roshi - 2020年9月18日配信
声 - 佐藤正治
悟空やクリリンたちの師匠。舞空術を使えない設定上、共通システムの超ダッシュが使えず、自身専用の特殊なジャンプや「逆かめはめ波」による突進で代用している。「逆かめはめ波」の突進する方向はスティックで変えられるほか、突進せず相手の方向にかめはめ波を放つことも可能。
スーパーベビー2 / Super Baby 2 - 2021年1月15日配信
声 - 沼田祐介
『GT』より、ベジータに寄生したベビー（ベジータベビー）が、新生ツフル人として配下にした地球人たちのサイヤ人への恨みの気を吸収することで進化した形態。K.O.した相手を洗脳してアシストの要領で召喚するというトリッキーな技を持つ。メテオ超必殺技には「リベンジデスボール」や、黄金大猿に変身して攻撃を行う「大猿変化」がある。
ゴジータ（超サイヤ人4） / Gogeta (SS4) - 2021年3月12日配信
声 - 野沢雅子 / 堀川りょう
ドラゴンボール ファイターズ 登場キャラクター
『GT』より、超サイヤ人4に変身した悟空とベジータがフュージョンで融合した姿。オーラを放って相手を攻撃する「正義のプラスエネルギー」や、かめはめ波と見せかけてクラッカーを破裂させ、キックを叩き込む必殺技「ブラフかめはめ波」、メテオ超必殺技には「ウルトラビッグバンかめはめ波」や、アクション「フィニッシュサイン」のレベルがMAXの時にのみ撃てる一撃技「100倍ビッグバンかめはめ波」などがある。
人造人間21号（白衣） / Android 21 (Lab Coat) - 2022年2月24日配信
声 - 桑島法子
変身前の白衣を着た21号。変身後とは異なり、相手をお菓子に変える能力はないが、相手を踏みつけて攻撃する必殺技「ミニャルディーズヒール」や指先からビーム状の気功波を出す「フォトンスワイプ」、メテオ超必殺技には「エクセレントフルコース」や、無数のラッシュを叩き込んだ後に切り刻んで爆発させる「アラカルトラッシュ」がある。
孫悟空（超サイヤ人4・DAIMA） / Goku (SS4, DAIMA) - 2026年春頃配信予定
声 - 野沢雅子
『DAIMA』より、超サイヤ人4に変身した悟空。超サイヤ人4のデザインは『GT』とは多少異なる。
ブルマ
声 - 鶴ひろみ
ベジータの妻でトランクスの母親でもある悟空の仲間。
孫悟天
声 - 野沢雅子
悟空の次男で悟飯の弟。ストーリーモードと一部の演出で登場する。
トランクス（少年期）
声 - 草尾毅
ベジータとブルマの息子。ストーリーモードのみの登場。
ソルベ
声 - 斎藤志郎
フリーザの部下。フリーザの技の演出で登場する。
ウイス
声 - 森田成一
ビルスの従者で師匠でもある天使。全王に仕える大神官の息子でもある。ストーリーモードとビルスの対戦前演出で登場する。
界王神
声 - 太田真一郎
第7宇宙の創造神。ストーリーモードのみの登場。
老界王神
声 - 田中亮一
第7宇宙の界王神の先祖で現在は大界王神を務めている。ストーリーモードのみの登場。
チライ
声 - 水樹奈々
『ドラゴンボール超 ブロリー』に登場するフリーザ軍の非戦闘員で緑色の肌をした女性宇宙人。ブロリー（DBS）の演出で登場する。
神龍、ポルンガ
声 - 大友龍三郎
アナウンサー
声 - 西脇保
プレイヤー
このゲームをプレイしており、ストーリーで各キャラクターたちの体に入り込んだプレイヤーのこと。
人造人間21号がリンクシステムを用いて、何らかの方法でドラゴンボールの世界に呼び寄せ、悟空・フリーザ・18号の3名の内、どちらかに憑依する。
チチ
声 - 渡辺菜生子
悟空の妻で悟飯と悟天の母親。
ドラゴンボール ファイターズ ダウンロードコンテンツ
インターネットに接続して、追加コンテンツや追加キャラクターをダウンロードできる。
ドラゴンボール ファイターズ 開発
かつてアークシステムワークスとともに開発した『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』の発売後、バンダイナムコは次回作としてハイエンドの本格的な『ドラゴンボール』の格闘ゲームの企画を検討していた。また、『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズが全世界で大ヒットし、シリーズ累計販売本数が800万本を記録する一方で、その多くがカジュアル層のプレイヤーだったため、「カジュアル層だけでなくコア層も楽しめるゲーム」を目標として本作の開発が進められることとなった。
アークシステムワークスも以前から「『ドラゴンボール』の格闘ゲームを『ギルティギア』のグラフィックで出してほしい」という要望を受けたことがあり、「『ドラゴンボール』という強力なIPを使用することで格闘ゲームの魅力をより幅広い層にアピールできる」として依頼を快諾した。