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食用卵 生産上の問題
1990年に、日本大学で研究したところ、購入する卵を決定する際に、日本の主婦には、複数の異なる問題が重要であることが明らかとなった。しかし、色に関しては、これら要因の中でも独特の要因であって、ほとんどの日本の主婦は、白を好んでいたという。
卵の生産者は、品種間で卵の色が変わるため、生産に使用される鶏の品種や品種を選ぶに際し、文化的背景やその問題、商業的な事情を注意深く考慮する。生産者と、養殖業者の間では、茶色の卵はしばしば「色がかった」と形容される。一方で、一部の消費者が好む、斑点のある卵は、しばしば「赤玉」と呼ばれる。
商業的な農作業では、鶏を飼育し、小型で混雑した檻に入れ、羽ばたき、ほこり、擦り傷、突き刺し、巣作りなどの本能的な行動をさせないようにする。このような制限は、鶏の問題行動につながる可能性がある。
多くの雌鶏は、飼育用の檻に閉じ込められ、いくつかは檻の外で飼育される。生産業者によって、鶏が、互いに害を及ぼさないよう、心がけられている。批評家によれば、これは、鶏が、餌を食べられなくするような深刻な痛みを引き起こす可能性があるという。いくつかの鶏は、脱皮後に、卵の品質と生産レベルを高めるため、強制的に脱皮されうる。脱皮に関しては、飼料の供与時期の延長、水の引き出し若しくは制御された照明プログラムによって誘引することが可能である。
孵化鶏は、卵生産性が低下し始める100〜130週齢で屠殺されることが多い。現代の、育種の選択のために、鶏の飼育鶏は、肉生産株とは異なる。飼育されている雄の鳥は卵を産んでおらず、肉の生産には適していないので、一般的には、孵化した後、すぐに殺される。
後半に消費されている卵は、一部の主張者によって、工場で栽培された卵の受け入れ可能な代替品とみなされている。自由飼育をした飼育鶏は、混雑した檻に収容されるのではなく、野外での行動の自由が与えられる。他方、雌鳥の実質的な生活条件に関する疑問が、その国でフリー・レンジと表示された卵についての法的定義又は規制がないため、米国において提起されている。
米国では、動物福祉に関する国民の関心が高まり、様々な卵生産者が、様々な基準で卵を増やすよう、促している。最も広汎に用いられている基準は、米国鶏卵業者組合（United Egg Producers）によるところ、自主的な許可基準によって決定されている。同者の示す基準には、住宅、食糧、水、空気、居住空間、くちばしの伐採、脱皮、運搬、輸送に関するガイドラインが含まれている。これに反対する人々は、UEP認証が動物の虐待であると主張している。その他の基準には、檻の撤廃、野外と同様に育てること、選択的動物愛護、飼料の限定などがある。これらの基準のうち、後二者は、最も厳しい基準となっている。
2012年1月1日より、EU指令1999/74 / ECで概説されているように、欧州連合は、産卵鶏のための従来型である電子式の檻を禁止した。欧州連合は、特定の飼育施設及び生育環境の適正要件を満たす 「強化された」檻の使用のみを、許可している。多くの加盟国の卵生産業者は、新しい品質基準に反対しているが、一部の国では、家庭用の檻でさえも禁止対象となっている。卵の生産基準について、欧州連合は、卵の価値序列として、檻使用の鶏卵が3、自由飼育の鶏卵が1、有機産卵が0で始まる、一定の義務的な基準を用いている。
檻使用と自由飼育においては、産卵鶏の更なる世代を確保する過程で、卵の産生時に望ましくない雄鶏が殺される。
食用卵 文化的意義
世界のいくつかの地域で普及しているイースターの伝統は、硬い卵の装飾である（しばしばスプレーペイントを用いる）。成人は、多くの場合、子供たちに見つけさせるために卵を隠し、卵狩りとして知られている伝統的な行動をする。ペルシャの文化によって影響を受けた世界の地域には、似たような卵の伝統がある。ペルシャの新年の伝統（紀元前にはNorouzと呼ばれていた）では、春分の前に、各家族は硬い卵を飾り、それらをボウルにまとめる。
ダンスの卵の伝統は、16世紀以来、バルセロナや他のカタロニアの都市で、コーパスクリスティの饗宴の間、開催される。それは、噴水から水ジェットの上に卵を配置するというものである。
食料品ではあるものの、家、車、または人に卵が投げられることがある。この行為は、さまざまな英語圏の国で一般的に「掘り出し物」として知られている。しかし、軽微な荒廃行為であって、害虫による深刻な目の障害を引き起こしうる上に、卵白は、特定の種類の車両塗料を劣化させる可能性がある。したがって通常は犯罪行為である。ハロウィーンでは、術や罠として卵ないし小麦粉を投げる節がある。卵は、安価で非致死的であるが、割れたときの処理が非常に厄介であるため、しばしば抗議の意を表するため、投げられる。
国立台湾文学館
国立台湾文学館（こくりつたいわんぶんがくかん、略称台湾文学館、文学館あるいは台文館、繁体字中国語: 國立臺灣文學館）は中華民国（台湾）の文化部に属する政府機関。台湾で最初の国家級文学館で、台湾近代文学の史料を収集、整理、展示、所蔵するために創設された。
文学館は台南市中西区の国定古蹟である旧台南州庁に文化部文化資産局傘下の文化資産保存研究センターとともに入居している。また、台北市でも日本統治時代の官僚宿舎を再活用し、詩作の振興拠点「斉東詩舎」として運営している。古蹟建築物としての概要や沿革については旧台南州庁を参照。
国立台湾文学館 沿革
台湾は先史時代、オランダ統治時代、明鄭時代、清朝統治時代、日本統治時代から第二次世界大戦後に至る異なる支配を受けながら、多元的な文学作品が蓄積されている。その収集、展示、研究体制を完備させ、文学資産を宣伝広報するために、台湾の文化界の人々の奔走の下で文学館が誕生することとなった。
1997年に文化部の前身である行政院文化建設委員会が国家級文学館と国立文化資産保存研究センターを設立するにあたり、立地の選定が進められた。台南市（当時は市）政府が市政府庁舎として使っていた旧台南州庁を古蹟修復と増築することになり、台南市政府も同年10月1日より安平区の新庁舎（永華市政中心）に移転している。1998年に行政院は後の文化資産保存中心センターとなる組織が計画していた「文学史料組」（組は課に相当）を国家文学館へと昇格させることを決定している。現在文学館は不定期に特別展や学者の公演が開催され、展示室や図書館も併設されるなど、学術研究の重要な場所となっている。
国立台湾文学館 組織
文学館は現在下記のように業務ごとに組（課に相当）がある。
旧台南州庁
旧台南州庁（きゅうたいなんしゅうちょう、繁体字中国語: 原臺南州廳）は台湾台南市中西区にある国定古蹟の建築物。日本人建築家の森山松之助による設計で、日本統治時代に台南庁庁舎:17、後に台南州の行政組織が置かれたほか、州轄市としての台南市庁も兼ねていた。
戦後は中華民国空軍司令部、台南市政府庁舎として1997年まで使われた。1998年に直轄市指定古蹟登録を経て、修復・拡張工事が始まり、2003年に国定古蹟に昇格。現在は中華民国文化部傘下の文化部文化資産局によって国立文化資産保存研究センター（繁体字中国語: 文化資產保存研究中心）と国立台湾文学館として運営されている。古蹟名義は旧州庁だが、戦後長期にわたって台南市政府庁舎として使われたため、市民には「旧市政府」という呼称で定着している。
政府組織としての文学館とその沿革、概要は国立台湾文学館の記事を参照。
旧台南州庁 沿革
日本統治時代の明治43年（1910年）2月22日、台南庁長の松木茂俊が「台南庶発第410号」を以って台湾総督府に新庁舎建設を陳情した。当初の候補地は直近まで日本帝国陸軍の宿営舎として使われていた清朝の鴻指園の跡地（現在地よりやや東の衛民街）だったが、最終的に台湾銀行台南支店宿舎だったこの地が選ばれた。
大正2年（1913年）10月11日に上棟式が催され、当時総督府営繕課の技師だった森山松之助による設計で、レンガ造りによる石壁と鉄骨梁、鉄筋コンクリートを組み合わせた2階建て建築で、屋根には銅瓦によるマンサード屋根様式が採用された。正門の立面は円形柱を誂えた左右に1つずつの衛塔を備えている。
大正5年（1916年）5月20日、台南庁の弁公室が清朝の巡道署（現永福国小）を接収した旧庁舎から移転、この時期の庁舎は正門と衛塔部分だけで、1918年から1920年の間に両翼部分が増築された。
大正9年（1920年）9月、総督府の行政区画再編（廃庁置州）により元の台南庁北半分は嘉義庁との合併で台南州（現在の雲林県、嘉義県、嘉義市、台南市に跨る）となり、州には州轄市としての台南市と10郡が置かれた。初代台南州知事は台南庁長だった枝徳二が就任。
旧台南州庁 沿革
台南庁の庁舎も台南州庁となった。州庁の当時の住所は幸町で、正門は大正公園（現湯徳章紀念公園の円環（ロータリー）に面している。また「台南市役所」も入る合同庁舎で、円環から南方向に延びる幸町通（現在の南門路）に面したところに市役所用の出入口があった。市役所は昭和5年（1930年）に大宮町2丁目（現在の永福国小付近）にあった旧台南庁庁舎を修復して移転した。2階には1935年に旧州庁から増築移転した州議会議事場の旧台南州会と連絡通路を介して行き来できるようになった
第二次世界大戦時中は昭和20年（1945年）3月1日の台南大空襲に見舞われた。米軍の焼夷弾が直撃し、庁舎はマンサード屋根や衛塔、その他木造部分が全壊するなど著しく損傷した。外壁も4年ほど荒廃したままだった。
第二次大戦後、中華民国空軍供応司令部（後に空軍後勤司令部と改名）が上海市から台南に移転してきた。軍の第3弁公室は民国38年（1949年）に州庁を修復して置かれたが、屋根は一部が修復されたのみで、大ホールの柱も急ごしらえのものだった。民国57年（1968年）、台南市議会での決議を経て市政府は空軍司令部に対し旧州庁を明け渡すことを要求:5、900万ニュー台湾ドルで新司令部建設費用を補償することになった:6。翌年供応部司令の将軍だった陳御風は翌年に移転することで当時の台南市長林錫山と合意に至った。
旧台南州庁 沿革
このとき市政府は南門尋常小学校（現在の台南市立建興国民中学）内で業務を行っていた。
現在も付近に府前路と道路名があることがそのときの名残である。
軍から引渡を受けた市政府は200万ニュー台湾ドルを投じて旧州庁舎を修繕、1969年9月25日に府前路から移転を開始、9月30日に正式開庁した:6。その後市の行政は28年間ここで続き、1997年10月1日に安平区内の再開発地区（台南市第五期市街地再開発区）の新庁舎（現在の永華市政中心）に移転した。
1997年8月、行政院文化建設委員会（文化部の前身）が「国立文化資産保存研究中心準備処（文資中心）」を発足させ、「国家台湾文学館」と「国立文化資産保存研究中心」の開設準備が始まった。翌年5月22日、当時の台南市長張燦鍙と文資中心主任だった林金悔が前市政府の旧州庁を移管することで合意、即座に市内の国立成功大学建築系（建築学科）に委託しての修復、増築計画が始動した。
2002年末に修復が完了、「国家文学館」として2003年10月17日に再オープンした。そして2007年に「国立文学館」へと正式に改名。
文資中心も「行政院文化建設委員会文化資産総管理処準備処」南部弁公室となった。その後中央省庁再編に伴い2012年5月20日に文化部文化資産局文化資産保存研究中心と再改名された。
2000年1月24日から2日間にわたっての調査で、入口背面と両側で4つに割れた墓碑の欠片が地下45センチの場所で発見された。厚さが15-20センチのレンガ片とコンクリートの混合で、大正時代の建立されたときの奠石（祭祀用の石）とみられている。
旧台南州庁 州庁組織
日本統治時代の台南州庁は知事官房、内務部、警務部の三代部門とその傘下の各課に分別されていた。
知事官房
内務部
警務部
第13戦車中隊
第13戦車中隊（だいじゅうさんせんしゃちゅうたい、JGSDF 13th Tank Troop）は、陸上自衛隊日本原駐屯地（岡山県勝田郡奈義町）に駐屯していた第13旅団隷下の機甲科（戦車）部隊であり2024年（令和06年）3月に第13偵察隊（出雲駐屯地）との統合による第13偵察戦闘大隊への改編により廃止された。
第13戦車中隊 概要
1999年（平成11年）3月に第13師団の旅団化に伴い、大隊編制から中隊編制に縮小改編。中隊長は3等陸佐が充てられ、中隊本部、3個の戦車小隊のほか偵察小隊が編成に加えられており、旅団直轄の戦車中隊として戦車大隊隷下の戦車中隊と比べて増強された編制となっている。新編当初は、コア部隊の第4戦車小隊が編成されていたがフル化改編（即応予備自衛官訓練の終了）により廃止された。
第13戦車中隊のシンボルマークの由来は、第13戦車大隊当時、1983年（昭和58年）に本部管理中隊の隊員によって制作された。マークの基調となる「日の丸」は我が国の国旗であり、「清らかな国民性」と「燃えるような誠の心」を表し、日の丸の中の握った3本の矢は、毛利元就の故事にちなみ、第13戦車大隊隊員の「堅い団結」を表すとともに、「矢」は各戦車中隊を、「握った手」は本部管理中隊を表している。部隊改編により、戦車中隊になった今も「矢」を各戦車小隊、「握った手」を中隊本部と置き換え誇り高い中隊のシンボルとして伝統を継承していた。
第13戦車中隊 廃止時の部隊編成
部隊表示は、中隊であるため全車両が「13戦」。
第13戦車大隊の部隊編成　1970年（昭和45年）3月10日当時の編成
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム)
『平安京エイリアン』（へいあんきょうエイリアン）は、マインドウェアより2017年10月13日に発売されたゲームソフト。
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム) 概要
本作は、電気音響から発売されたアーケード版『平安京エイリアン』を再現したモードのほかにも、アレンジモードとして「平安京エイリアン3671」、「平安京エイリアン3671」のバグを基にしつつも別のモードとして独立させた「バグ安京エイリアン」こと「Glitch Encore Alien 41381」がそれぞれ収録されている。また、アップデートでアイドルグループ・GUILDOLLとコラボレーションした「アイドルバージョン」の収録が予定されていたが、2020年5月時点で実装はされていない。
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム) ゲームモード
電気音響から発売されたアーケード版を再現したモードで、2プレイ時の交代・協力プレイの切り替えが可能である。
5分（アイテム使用により最大90秒まで延長）という制限時間の中でなるべく多くのエイリアンを倒すことを目的としたモードで、スコアアタックの要素もあり、制限時間内に限り何度死亡してもゲームオーバーにはならない。
パソコン版に搭載されていたエイリアンをおびき寄せるためのアイテムであるべっこう飴は、エイリアンがべっこう飴を食べている間はプレイヤーとの衝突判定がなくなるという仕様にアレンジされている。
また、最大4人までのマルチプレイにも対応している。
「平安京エイリアン3671」のバグを基にしたモード。
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム) 開発
本作のプロデューサー兼プログラマーの市川幹人は、アーケード版に親しんでおり、無断で移植されたバージョンを雑誌などで多数目にしてきたことから、いつか自分の手で『平安京エイリアン』を作りたいと考えていた。 市川は2016年末に『バグファイアー』というゲームのリメイクを計画していたが、『バグファイアー』の作者から「『平安京エイリアン』を超えるという意気込みで開発した」ということを聞き、『バグファイアー』の原点である『平安京エイリアン』のリメイクを作ることを決めた。 市川は、ゲームボーイ版のディレクターを務めた中潟憲雄からの協力要請を断ったことを覚えており、リメイクを持ち掛けるために連絡した。 FC互換機向けソフト『NEO平安京エイリアン』の企画を進めていた中潟は市川の突然の連絡に驚きつつも、『平安京エイリアン』40周年にあたる2019年に向けて何かしたいということもあり、快諾した。
本作の音楽はWing☆と、スウェーデン人のテクノ/トランスミュージシャンIbojimaがそれぞれ手掛けた。
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム) 開発
市川はゲーム開発において「たら・れば」を発生しやすくする方針を立てており、今回は「オリジナル版に親しんでいた世代は、年齢の都合上、ハイスコアに膨大な時間をかけるゲームをあまり好まない」という考えから、プレイヤーが短時間に高揚感を得て何度でも遊べるようにするため、アレンジモードである「平安京エイリアン3671」は「5分という制限時間の中でできるだけ多くのエイリアンを倒していく」という内容にした。これに関連して、陣取りゲームのように自分の色が増えていく楽しさを味わってもらうため、迷路の周辺を歩くとボーナスが入るというシステムが採用されたほか、プレイヤーの高揚感を上げるため、レベルの上昇に伴いエイリアンの数が増えると同時に検非違使の性能が上がるシステムも採用された。
9月のある日、「平安京エイリアン3671」にて得点が大量に入るバグが発見されたが、テストプレイを行うチームから「これはこれでおもしろいから残してほしい」という要望があったため、「Glitch Encore Alien 41381」（バグ安京エイリアン）という独立したモードとして収録された。
平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム) 開発
「平安京エイリアン3671」および「Glitch Encore Alien 41381」はサイケデリックな色調を特徴としており、エフェクトやボーナスアイテム以外のグラフィックの書き足しは行われていないが、エイリアンのアニメーションの枚数が足されているため、オリジナル版のドットのまま滑らかな動きを実現することができた。
2017年11月10のアップデートでModにも対応し、サンプルデータとして『スペースマウス』のキャラクター・グラフィック・サウンドが用意された。
2018年2月、本作のアーケードゲーム化が発表され、ロケーションテストが行われた。
市川はもともとPCベースの基板で本作のアーケード化の準備はしていたが、Steam版の更新等で準備を進めることができなかった。
そのとき、「高田馬場ゲーセン ミカド」の店長から「exA-Arcadia」というPCベース基板のプロジェクトメンバーであるエリック・チャン（Eric Chung）を紹介され、最終的にはアーケードゲーム版の開発がすすめられ、ネームエントリ機能などが追加された。さらにexA-Arcadiaで4人同時プレイができるI/Oボードが完成したことにより、Steam版で既に採用されている4人同時プレイをアーケード版でも実現することができた。
また、マインドウェアが過去に開発した『燃やすパズル フレイムテイル』で3分モードを導入したところ、いかなる習熟度でも平等に遊べることが証明されたことから、本作でも5分モードとは別に3分モードが追加された。
市川はアーケード版とSteam版がフィードバックしあうという構想を考えており、ロケテストの結果を踏まえアーケード版にリザルト表示を導入したいと考えていると前述のインタビューの中で述べている。
スランカメンの戦い
スランカメンの戦い（ドイツ語: Schlacht bei Slankamen、「Slankamen」は「Szlankamen」とも）は、大トルコ戦争中の1691年8月19日、オーストリアとオスマン帝国の軍が衝突した戦闘である。この戦いは皇帝軍の明確な勝利に終わり、同軍はハンガリーの大部分をオスマン帝国から防衛することができた。
スランカメンの戦い 前史
1683年、オスマン帝国軍（以下「トルコ軍」）はオーストリア大公領の首都、ウィーンに対する攻勢とともに大トルコ戦争を開始した。カーレンベルクの戦い（1683年9月12日）におけるオスマン軍の敗北をもって第二次ウィーン包囲が終了した後、主導権は皇帝軍に移る。同軍は続く数年の内に、オスマン軍を段階的にハンガリー及びトランシルヴァニアから駆逐することに成功した。1686年にはオーフェンを攻略し、その翌年にモハーチの戦い（1687年8月12日）でオスマン軍に壊滅的な損害を与えたのである。しかし1688年、フランスに対するプファルツ継承戦争が勃発すると、神聖ローマ皇帝レオポルト1世は指揮下の軍の大部分をライン川に集中するしかなかった。皇帝軍は1689年、ベオグラードを占領して再び優位に立ったものの、その翌年には同市とセルビア全土を改めて失う。
スランカメンの戦い 前史
1691年、皇帝軍の司令官バーデン＝バーデン辺境伯ルートヴィヒは再びより多くの兵力を与えられた。ブランデンブルク兵6,000名、バイエルン兵2,000名などがオーフェン近郊の軍団に合流したことで、その総勢はおよそ50,000名並びに大砲90門まで増強されたのである。辺境伯はオスマン軍に会戦を挑み、打ち破ることにした。決定的な勝利を経て、前年の損害の全てを回復しようとしたのである。オスマン軍のベオグラードへの移動が報じられると、皇帝軍はドラウ川とドナウ川の南岸にあるエッセクを経由し、同じくそこへ向かった。ペーターヴァルダイン近郊で辺境伯は補給拠点を設け、そこから物資が河川艦隊の警護下、ドナウ川を通って軍へ届くようにする。8月12日、皇帝軍はゼムリンに接近すると、強固な陣地に籠った遥かに兵力に勝るオスマン軍（約90,000名、大砲200門）を発見した。
戦闘態勢を整え、皇帝軍は2日間にわたってゼムリンの近くに着陣し、オスマン軍の攻撃を待ち受けたが、それが実施されることはなかった。一方、自軍からは酷暑と補給の不足によって犠牲者が出る。辺境伯は結局、モハーチの戦いを念頭に、撤退することでオスマン軍の攻撃を誘おうと試みた。ゆっくりとした速度で、皇帝軍は防備を固めたスランカメンの町まで退却する。この小さな町と山脈の間に陣地を構築し、辺境伯はオスマン軍の攻撃を撃退するつもりであった。果たしてオスマン軍は皇帝軍を追い、8月16日にその陣地の近くに着陣する。この時点で双方の兵力は、病気、敵前逃亡や酷暑で著しく減っていた。皇帝軍が33,000名を数えるのみとなっていた一方、大ワズィールのキョプリュリュ・ムスタファ・パシャはなお50,000名を擁していたのである。
スランカメンの戦い 経過
8月17日から18日にかけての夜、キョプリュリュ・ムスタファ・パシャは自軍の陣営を密かに引き払った。掩護のため、指揮下の騎兵を皇帝軍の陣地の前面に残すと、輜重部隊を含む軍の残りを率いてクルチェディンを経由し、南から皇帝軍の右翼を迂回した。それから皇帝軍の西側にあり、ドナウ川に面する高地に新しい陣地を築き、すぐに防備を固め始める。後からトルコ騎兵も同じ道を辿り、友軍の右翼と合流した。これによって、皇帝軍は困難な状況に陥る。退路と補給路の両方が寸断されたのである。兵力において遥かに勝るオスマン軍はより高い場所で防備を固めていた上、優勢な艦隊をドナウ川に呼び寄せていた。8月18日の朝には、早くも至急の必要に応じてペーターヴァルダインから発送されていた食料がオスマン軍に奪われる。
スランカメンの戦い 経過
今や辺境伯ルートヴィヒは、皇帝軍を包囲から解き放つべくすぐにオスマン軍の陣地を攻撃するよう迫られていた。しかし、そのためには配置を転換する必要があった。8月19日の昼までに、皇帝軍はオスマン軍に阻まれることもなく西方への旋回を完遂する。キョプリュリュ・ムスタファは皇帝軍が、防備を固めた自陣を襲撃する必要に迫られていたことを知っていたため、慌てて対応するつもりはなかったと見られている。15時頃、辺境伯の軍は準備を終えた。右翼にはスーシェ伯カール砲兵大将が、歩兵20個大隊を率いてドナウ川に接していた。その後ろの高地には、オスマン軍の陣地をその防衛施設ごと砲撃するべく、軍のほぼ全ての大砲が展開した。中央にはブランデンブルクの援軍、歩兵17個大隊と騎兵31個中隊を率いるハンス・アルブレヒト・フォン・バーフース中将がいた。左翼には85個中隊の騎兵集団と歩兵16個大隊を指揮するデューネヴァルト伯ヨハン・ハインリヒ元帥が進出した。右翼の後方で唯一の予備を構成したのは、ホルシュタイン公ゲオルク・クリスティアン率いる騎兵部隊である。辺境伯の計画では、デューネヴァルト元帥指揮下の左翼が攻撃をしかけ、オスマン軍の右翼を打ち破ることになっていた。こうしてオスマン軍を陣地から追い出し、ドナウ川へと押しやるつもりだったのである。イェニチェリは圧迫された翼面に来援できないよう、中央と右翼の皇帝軍から攻撃を受け、拘束されることになっていた。
スランカメンの戦い 経過
皇帝軍の左翼は15時、攻撃に移行した。友軍が充分な耐久力を確実に発揮するよう、辺境伯は歩兵部隊と騎兵部隊を混成して前進させる。これにより、困難な地勢と相まって進撃は遅滞した。代わりに本来の計画に反し、ただ牽制に用いられるはずだった皇帝軍の右翼が、最初に激しい戦闘状態に陥る。大砲は200歩の距離まで接近し、オスマン軍の砦を砲撃した。続いて皇帝軍の擲弾兵が攻撃を敢行する。スーシェ砲兵大将が自ら指揮を執り、オスマン軍の陣地に突入したが、フランス軍の専門的な砲兵300名の支援を受けたオスマン兵に撃退された。この時、スーシェ大将は戦死し、皇帝軍の諸大隊は押し戻されている。続いてイェニチェリが敢行した反撃は、指揮官の戦死によってただでさえ一貫した指揮を欠いていた皇帝軍の右翼を危機的な状況に陥れる。大規模な砲撃と、ホルシュタイン公率いる胸甲騎兵4個連隊の投入をもってようやく、オスマン軍の攻撃は大変な困難の末に退けられた。スーシェ砲兵大将に代わり、グイード・フォン・シュターレンベルク少将が右翼の指揮を担い、前方に向かって2回目の攻撃をしかけたが、これもオスマン軍に撃退された。その際、自身も矢傷を負いながら、シュターレンベルクは3回目の突撃を率いたものの、やはり失敗する。これらの損害、とりわけ将校団の損失は、その間に皇帝軍の右翼全体がほとんど機能しなくなるほど重大となっていた。
スランカメンの戦い 経過
同時にオスマン軍の河川艦隊は、皇帝軍の艦船を襲撃した。数的優勢により、同艦隊は迅速に小規模な皇帝軍の艦隊の圧倒に成功する。こうして皇帝軍と、その拠点を結ぶ最後の連絡線も寸断されたのである。
その間に皇帝軍の左翼は見通しの利かない土地を進み続け、中央集団との連絡を失った。こうして開いた隙間に、キョプリュリュ・ムスタファは全ての騎兵部隊を突入させた。スィパーヒーは皇帝軍の第一線を突破し、その騎兵を撃退し、最終的に第二線に襲いかかった。そこで彼らは、ブランデンブルクの諸隊の抵抗に直面する。バーフース中将がいくつかの大隊を転回させ、トルコ騎兵の側面を攻撃したのである。こうして騎兵隊は激しい十字砲火に捕われ、著しい損害を被り、ついに逃亡した。
スランカメンの戦い 経過
今やバーデン＝バーデン辺境伯は、自ら左翼の部隊を再編した。これまで混成されていた、デューネヴァルト元帥指揮下の歩兵と騎兵から騎兵部隊を左の方へ抽出し、ホルシュタイン公の予備騎兵部隊をもってこれを増強したのである。統合された皇帝軍の騎兵は続く攻撃において、襲撃に失敗して、二つの大きな集団に分かれていたトルコ騎兵に襲いかかった。トルコ騎兵の再編はまだ完了していなかったので、皇帝軍の攻撃に対し、組織的な抗戦をもって応じることができなかった。最初の激突の後、トルコ騎兵の一部が西方へ逃亡した一方、大部分は友軍の陣営とその防衛施設に逃げ込む。今や皇帝軍の左翼集団は、無防備となったオスマン軍の側面から大ワズィールの陣営を攻撃することができた。当初はイェニチェリも全方向に対して防戦することができたが、戦いの中でキョプリュリュ・ムスタファ自身が命を落とすと、彼らの間でも恐慌が発生する。夜が来るまでに、皇帝軍はオスマン軍の陣営がある一帯で全ての敵を殺害した。戦死者にはイェニチェリの司令官と15名の隊長の他、18名のパシャが含まれていた。
オスマン軍の陣営は、輜重・大砲の全て（158門）とともに皇帝軍の手に落ちた。皇帝軍の損害は7,000名に上り、甚大であったが、オスマン軍は実質的な戦力の半数にあたる25,000名を失っている。オスマン軍の残りは潰走し、再び集結するまでに数週間を要した。辺境伯ルートヴィヒは誇りつつ、大ワズィールの戦旗や、全てのパシャの旗を奪取できたと報告した。彼が捕虜の証言から、戦死者の中にキョプリュリュ・ムスタファ自身が含まれていることを知ったのは後のことである。ほどなくしてニュルンベルクのゲオルク・ハウチュが制作したメダルには、戦利品として牡牛10,000頭、天幕10,000張り、ブンチューク4本、戦旗14本、馬5,000頭、騾馬と駱駝合わせて2,000頭が挙げられている。
スランカメンの戦い 影響
明くる8月20日、この戦いで軍功を挙げた若い士官カール・フォン・ヴォーデモンが短い報告書を託され、ウィーンへ送られる。その中で、辺境伯ルートヴィヒは戦闘について次のように記述した。
「多大な流血を代償としたものの、これはその損失を帳消しにできるものである。我らとは比べ物にならないほどの損害を敵に与え、この一撃によって望むらくは今年、大いなる狼藉を働けなくなるような状態に追い込んだことで（後略）」
- バーデン辺境伯ルートヴィヒ・ヴィルヘルム
スランカメンの戦い 影響
1691年のスランカメンにおける勝利は、皇帝軍がそれによってオスマン軍の包囲から脱出できたために重要であった。オスマン軍に側面を迂回された後の状況は、敗北が容易に全軍の喪失に繋がりかねないほど危機的であった。そのような損害は、長年にわたって二正面戦争を遂行していたハプスブルク家にとって埋め合わせが難しく、大いに戦略的な不利をもたらすものだったのである。また、スランカメンの負け戦はオスマン軍にとって同年、そして翌年の間に新たな攻勢を開始できなくなるほどの大敗であった。これはその時、ライン川でフランス軍と戦っていた皇帝軍の負担を目に見えて軽減したのである。副次的に、この勝利はハンガリーの戦場において一連の局地的優勢を生み出した。もはやベオグラード要塞を守るオスマン軍はほとんど存在しなかったが、辺境伯ルートヴィヒは同地を占領するには自軍が弱体に過ぎると考えた。とりわけ、指揮下のドナウ河川艦隊が被った損害により、確実な補給が不可能と思われたからである。その代わりに皇帝軍は、ひとまずドナウ川を経由して北方へ撤退した。続いてリッパ、ブロト及びグラディスカを攻略し、グロースヴァルダインの攻囲を開始すると、1692年6月5日に占領している。皇帝レオポルト1世は戦役の成功に報い、辺境伯ルートヴィヒ・ヴィルヘルムを皇帝軍の総代、即ち同軍の総司令官に任じた。さらに、スペイン王カルロス2世は彼に金羊毛勲章を授けている。
横山林二
横山 林二（よこやま りんじ、1908年（明治41年）12月20日-1973年（昭和48年）2月25日）は、日本の自由律俳句の俳人。層雲の荻原井泉水に師事、のちプロレタリア俳句運動に転じ、新興俳句弾圧事件により投獄された。戦後は新俳句人連盟常任委員、現代俳句協会会員。東京都生まれ、本名は吉太郎。
横山林二 略歴
東京都港区に生まれ、芝新網町に育つ。父は露天商、母は日雇労働者、二人の姉は芸者と女工という貧しい家庭だった。新網の特殊小学校、専修商業学校を経て早稲田大学政経学部を卒業。14歳の時に関東大震災を経験。関東大震災朝鮮人虐殺事件や甘粕事件を契機に社会性俳句に目覚め、その年の1923年、荻原井泉水が選者をしていた朝日新聞の自由律俳句欄に投句、翌年にはその井泉水が主宰する層雲に入会、同じ層雲の栗林一石路や橋本夢道らとプロレタリア俳句運動を展開する。1930年、層雲を脱退、『尖行』を立ち上げる。先に層雲から脱退し『旗』を廃刊させたばかりの一石路や夢道と合流し、『俳句前衛』に改題。以降、『プロレタリア俳句』『俳句生活』と相次いで創刊するも、1941年の新興俳句弾圧事件により逮捕、投獄された。1943年に出所、肺結核の身となり、当局の監視の下、執筆の自由も奪われた。
横山林二 略歴
戦後は一石路、夢道とともに新俳句人連盟を結成し古沢太穂の「道標」に入会。病苦から戦前のような直接的な活動は出来なかったが、それでも安保闘争やベトナム戦争など一貫して自由律俳句における社会性俳句を詠んでいる。
生涯、「有季定型俳句の経験なし」を自認し、自身の略歴や作家紹介などでも記している。
1973年2月25日、喀血による窒息のため品川区上大崎の自宅で死去、享年64歳。
『俳句人』1973年6月号は「横山林二追悼特集」として遺稿となった作品「喪失」を巻頭に、盟友だった夢道や太穂を始め、金子兜太、佐藤雀仙人らが寄稿している。
ウェイン・バロウ
ウェイン・バロウ (Wayne Douglas Barlowe、1958年 1月6日生まれ- )は、アメリカ合衆国のSF作家および画家。300以上の本や雑誌の表紙、Life誌、Time誌、Newsweekなどにイラストを描いた。 『エイリアン・プラネット』などの作品を手掛けた。彼の両親、SyとDorothea Barloweは、どちらも博物学系の画家だった
。
ウェイン・バロウ キャリア
バロウは、シュールな異星人の生態、地獄のような風景、古生物アートのリアルな絵で知られている。
オリジナルのアートブック『SF宇宙生物図鑑』と『Barlowe’s Guide to Fantasy』では有名なSF小説とファンタジー小説の無数の生き物達が独自の解釈で描かれている。
『Barlowe's Inferno』と『Brushfire』は、中世の魔術書ホノリウスの誓いの書に含まれている悪魔学の解釈として描かれた。 これらの作品に触発された最初の小説『God's Demon』が2007年に発売された。
EAT THE ROCK
EAT THE ROCK（イートザロック）は、滋賀県で開催されている野外音楽イベント（ロック・フェスティバル）である。
EAT THE ROCK 概要
2012年より開催。初年度より入場無料。屋根付きの多目的グラウンドであるドラゴンハットの半分をステージエリアとし、メインの2ステージが設置されている。（残りのステージはドラゴンハット外の野外および室内）残り半分はフードコートおよび物販エリアとして使用している。フードコート側にはブルーシートが敷かれ、テーブルや椅子も用意されている。ドラゴンハット外には芝生エリアもあり、シートを敷く事も可能。MCはSoCo。
EAT THE ROCK 出演者
9月1日(土)に開催。
8月24日(土)に開催。
8月10日(日)に開催を予定していたが、台風のため中止となった。当日は、地元バンドのSKA FREAKSが出演可能なバンドを集め、長浜市の風の街ホールにて代替イベントを開催した。
他
8月9日(日)に開催。当日の天候は晴れ。8月8日(土)には初めて前夜祭を開催した。
8月6日(土)に開催。当日の天候は晴れ。
9月23日(土)に開催。当日の天候は晴れ。
8月11日(土)に開催。当日の天候は晴れ。
8月10日に開催。
8月8日に開催予定だったが、7月7日に中止することを発表。
8月7日にオンライン上で開催。
8月11日に開催。
8月12日に開催。
8月10日に開催。
開催を断念した。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜
『クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ～拉麺大乱～』（クレヨンしんちゃん ばくもり カンフーボーイズ らーめんたいらん）は、2018年4月13日に公開の日本のアニメーション映画で、クレヨンしんちゃん劇場映画シリーズ26作目。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 概要
シリーズとしては初めて「カンフー」をテーマにしており、春日部の中華街“アイヤータウン”を舞台にしたアクション作品となっている。カスカベ防衛隊がメインになるのは第24作の『爆睡!ユメミーワールド大突撃』（2016年）以来2年ぶりだが、単独としては『バカうまっ!B級グルメサバイバル!!』（2013年）以来5年ぶりとなる。
春日部が舞台という事もあり、テレビシリーズのレギュラーキャラが多く登場している。
テレビシリーズからは、台詞なしでマスターヨダ、ロベルト・マクガイヤー、役津栗優、大家主代、石坂純一、大原四十郎、鈴木けんすけ、須毛駒志郎、武蔵野剣太、売間久里代が初登場。また、四郎は、台詞付きでの劇場版は初となる。（台詞なしでの初登場は、『オラの引越し物語 サボテン大襲撃』である）。ただし、短編劇場版を含むと石坂純一は『クレしんパラダイス! メイド・イン・埼玉』が初登場となる。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 概要
カンフーを題材にした作品は過去に何度か候補に挙がっていたものの、しんのすけ達が相手を殴ったり蹴ったりするのは画的にふさわしくないと言う理由で遠ざけられていたが、「柔らかい部分だけで戦う」という要素をテーマに実現した。企画当初は、お尻で戦う「尻拳」や耳たぶで戦うものがあったが最終的に「ぷにぷに拳」に落ち着き、この決定には監督自身の育児経験からの要因も大きい。また「やっぱり土に汚れるのがカンフー」とコンセプトの一つに土ぼこりを意識していたが、監督は「あまり活かせなかった」と語る。
監督は前作の橋本昌和から『ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん』（2014年）と『爆睡!ユメミーワールド大突撃』（2016年）で監督を務めた髙橋渉が2年ぶりの再登板。本作では絵コンテと演出を兼任する。脚本は『バカうまっ!B級グルメサバイバル!!』（2013年、浦沢義雄と共同執筆）と『オラの引っ越し物語 サボテン大襲撃』（2015年）で脚本を担当し、テレビシリーズや外伝シリーズでもシリーズ構成・脚本を務めるうえのきみこが3年ぶりに脚本を執筆する。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 概要
作画面では、三原三千夫が『爆睡!ユメミーワールド大突撃』以来、2年ぶりに登板し、本作ではキャラクターデザインの他に絵コンテ、演出、原画を担当している。三原がキャラクターデザインを担当するのは初である。また、久野遥子が前作に引き続き参加し、プロローグ、エンディングイラスト、絵コンテ、原画を担当している。
2018年2月16日、お笑いコンビ・ANZEN漫才とお笑いタレントの関根勤（いずれも浅井企画）が決定。みやぞんは敵のミヤ・ゾン役、あらぽんはブラックパンダラーメンを食べて凶暴化した一般客、関根はぷにぷに拳を教える師匠役として出演する。
ANZEN漫才は本作でアニメ声優初挑戦、関根は2001年に公開された『嵐を呼ぶ モーレツ!オトナ帝国の逆襲』（2001年）以来、17年ぶりの出演となる。
2018年1月26日放送のテレビシリーズにて、ももいろクローバーZの『笑一笑 〜シャオイーシャオ!〜』が起用されることが決定した。この他、劇中歌やゲスト声優も担当する。
本作に合わせ、過去に佐藤マサオをメインにしたストーリーを集めたDVD「クレヨンしんちゃん きっとベスト☆特盛！佐藤マサオ」（2枚組）が2018年4月5日にバンダイビジュアルより発売された。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 概要
第1作目～第25作目までは公開日が土曜日となっていたが、本作以降の公開日は金曜日となっている。その為、例年公開初日に行われた初日舞台挨拶は行われず、翌日の土曜日に公開記念舞台挨拶という形で行われることとなった。
映画公開と同日に双葉社アクション・コミックスにてコミカライズ版（作画：高田ミレイ）が、公開より一日遅く双葉社ジュニア文庫にてノベライズ版がそれぞれ発売された。
2018年3月24日からは、日本三大中華街とコラボレーションした「映画クレヨンしんちゃん 爆盛フェア」が開催された。
なお、本作は中国の文化をテーマにしており『オラの引越し物語 サボテン大襲撃』（2015年）のメキシコ以来、3年ぶりの日本国外の文化をテーマにしている。舞台は春日部と中国で、中国が登場する作品は『電撃!ブタのヒヅメ大作戦』（1998年）以来20年ぶりである（返還直後の香港）。
テレビシリーズ開始当初からしんのすけの声を担当した矢島晶子が同年6月29日放送分をもって降板する事が決定したため、矢島が演じるしんのすけが登場する劇場版としては本作が最後となった。次作『新婚旅行ハリケーン 〜失われたひろし〜』以降の劇場版からは、同年7月より2代目を引き継いだ小林由美子が担当している。そのためこの映画は、カスカベ防衛隊の初代キャスト（矢島、真柴摩利、林玉緒、一龍斎貞友、佐藤智恵）がそろって出演した最後の作品である。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 概要
3月2日の放送分のテレビスペシャルでは、本作に登場する「パンダ」と「ラーメン」題材にしたオリジナルストーリー「オラ、双子パンダの飼育係だゾ」「爆盛!のはらーめんだゾ」が放映された。後者の脚本は本作の脚本であるうえのきみこが担当。
双葉社から映画公開と同日の2018年4月13日にコミカライズ版が発売された。作者は高田ミレイ。小学館の『コロコロコミックSPECIAL』2018年6月号にも読みきりとして前半部分が掲載された。
次作『新婚旅行ハリケーン 〜失われたひろし〜』の公開を記念する形で、2019年4月14日午前10時（『スペシャルサンデー』枠）よりテレビ用に編集されたものが地上波初放送された。翌年の映画はノーカットでエンディングのみ簡易的に流し放送された。
また翌週には同枠で、本作と同様にひろしがキーパーソンである『クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん』（2014年）が再放送された。
2週とも番組冒頭とラストでは本作のしんのすけ（着ぐるみ）の他、『騎士竜戦隊リュウソウジャー』のコウと、『仮面ライダージオウ』の常磐ソウゴが出演し、3番組合体企画「春のプレゼント祭り」のためのキーワードを発表した（他の2番組でも実施）。また、本作公開を記念して『リュウソウジャー』のエンディングダンスを、しんのすけがコウと共に踊った。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 あらすじ
春日部に古くからある中華街・アイヤータウン（哎呀街）にやってきたしんのすけ達カスカベ防衛隊は、「伝説のカンフー」と呼ばれる拳法「ぷにぷに拳」の修行に励んでいるマサオから「一緒にやらない？」と誘われる。最初は乗り気では無かったが、カンフー少女のランに惹かれたしんのすけにつられ、他のメンバーも渋々付き合う事に。
そんな中、食べたらヤミツキになると言われる謎のラーメン・ブラックパンダラーメンを食べた春日部の人々が次々と凶暴化して暴動を起こし、アイヤータウンを大混乱に陥らせる奇怪な事件が発生。アイヤータウンを守るためにカスカベ防衛隊は謎の組織との戦いに挑む。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 本作のキャラクター
玉蘭（タマ・ラン）
ぷにぷに拳の師匠の一番弟子のカンフー娘。住み込みで働きながら修行に励みつつブラックパンダラーメンを研究し、対策を考えている。技のキレはもちろん、高速で動くプロペラを素手で止めたり袋とじを片手で破くなど、腕力もある。アクション仮面の大ファンで尊敬している。元々は孤児で、赤ん坊の頃に橋の下に捨てられていた所を師匠らに拾われ育てられた。
しんのすけと共に全ての奥義を修得した後、ぷにぷに真掌を得るため野原一家と共に中国にあるぷにぷにの精・プンプンがいる祠へと向かうも、「心が柔らかくない」と見限られ「勇者の秘薬」はしんのすけに与えられる事となる。しかし、しんのすけが飲むのを拒否したために自身が代わりに秘薬を飲んでぷにぷに真掌の力を得る。帰国後、ブラックパンダラーメンヒルズに乗り込み、その力でドン・パンパンとの決戦に打ち勝つも、秘薬の副作用により「過剰なる正義」が暴走してほんの小さな出来事でも「悪」とみなして成敗する残酷な性格へと変貌し、人々から避けられ孤立してしまう。最後はカスカベ防衛隊が練習していた「ジェンカ」を春日部市民と共に踊って正気を取り戻し、自身の未熟さを悟り、全てが終わった後はアイヤータウンを離れて世界を見て回る修行に出るためにしんのすけ達と別れを告げた。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 本作のキャラクター
師匠
ぷにぷに拳を教える老人。包子の店を経営している。しんのすけを「1000年に1人のぷにぷに」と見出し、修行を勧める。
ドン・パンパンに秘孔を突かれ、「パン・ツー・まる見え」としか言えなくなってしまう。ラン達が中国へ旅立った後、落ち込んでいたマサオと共に橋の下に隠れ住みながらマンツーマンで修行を行い、この最中にヤミツキ状態からの回復方法を発見する。事件解決後は元に戻り、ランに世界を見て回る修行を課した。
自室は可愛らしい内装で、しんのすけはランの部屋と勘違いした。
アグネス
飲茶店を経営する中年女性。ドン・パンパンに秘孔を突かれ、両手をキツネの形にされてしまう。事件解決後は元に戻り、アイヤータウンを去るランを見送った。
チョウ
氷屋を営む老人男性。ドン・パンパンに秘孔を突かれ、カニ歩きしか出来なくなってしまう。事件解決後は元に戻り、アイヤータウンを去るランを見送った。
ワン
蘭の中学時代の先輩。ドン・パンパンに秘孔を突かれ、「ワイルドだろぉ？」「そんなの関係ねぇ！」「35億」など一発ギャグを連発させられる。事件解決後は元に戻り、アイヤータウンを去るランを見送った。
ドン・パンパン
ブラックパンダラーメンのボス（大店長兼会長・社長）にして本作の黒幕である巨漢。ブラックパンダラーメンを製造し、食べた人々を凶暴化させて町中を混乱に陥れる。笹やあらゆる物を食べる悪食。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 本作のキャラクター
ぷにぷに拳でも受け流せないほどの膂力に加え、秘孔を突くことで感情や行動をコントロールする闇突拳の使い手。非生物である麺生地の秘孔をも突くことが出来る。これにより客を洗脳してリピーターにすることが彼の目的であり、副次効果である凶暴化でアイヤータウンが荒れている事は気にも留めていない。監督によれば、実利主義、利己主義に振り切ったキャラクターで、快楽になびかないある種純粋な男。また“パンダを飼う”“笹を食う”などユーモラスな部分を取り入れ本当の意味で嫌われるキャラにはしなかった。
アイヤータウンに店舗と工場を備えた「ブラックパンダラーメンヒルズ」を作るため地上げを行っている。
真掌を伝承し、乗り込んだランと互角の勝負を繰り広げるが、しんのすけによって出来た隙を突かれ、ランに超絶平和主義状態にされて敗北した。最後はしんのすけ達のジェンカ拳によって一緒にジェンカに参加しており、その後、どうなったか不明。なお、彼らによって洗脳された人々もジェンカ拳によって正気を取り戻した。
黒黒（ヘイヘイ）
ドン・パンパンのペットの黒いジャイアントパンダ。パンパンと共にランと戦うが、しんのすけの手揉民民で骨抜きにされた。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 本作のキャラクター
ヌン、チャック
ブラックパンダラーメンの刺客でオカマ系イケメンの双子。オサレカンフーソーセージ拳の使い手で巨大なソーセージ型のヌンチャクを振り回す。黄色い髪に斑点のついたヌンチャクを持ってるのがヌン、緑の髪に赤いヌンチャクを持ってるのがチャック。
立ち退きの要求に一切応じない師匠とランに業を煮やした地上げ屋によって送り込まれるが、師匠のぷにぷに拳により一蹴され撤退する。終盤でランによって超絶平和主義状態にされてしまうが、最後はしんのすけ達のジェンカ拳によってジェンカに参加していた。
地上げ屋
ブラックパンダラーメンの刺客。
蘭と師匠に立ち退きを要求する。最後はしんのすけ達のジェンカ拳によってジェンカに参加していた。
ミヤ・ゾン
ブラックパンダラーメンの刺客。
「ギター拳法」と呼ばれる独自のカンフースタイルを繰り出す。実際はしんのすけ達にオリジナルソングを聴かせて時間稼ぎしただけであり、増援が追いつくとすぐに退散した。
最後はしんのすけ達のジェンカ拳によってジェンカに参加していた。
プンプン
ぷにぷに拳の最終奥義の鍵を握っている妖精。中国のとある秘境の祠に生息しているが、インターホンや防犯カメラなど現代的なセキュリティを取り入れている。やや悪質なパリピの持ち主。クトゥルー神話の邪神を想起させるような見た目であり、柔らかそうでぷにぷにしているけど、自由自在に変形可能。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 本作のキャラクター
作中では明かされないが、正体は宇宙人。宇宙全体に平和の種を蒔くことを目的としているが、彼らの言う平和とは、魂が抜けたような状態にして無防備状態にする事である。
眉なし園児・リーゼント園児
ふたば幼稚園のばら組園児二人組。
水飲み場を占領しようとマサオに絡むが、ぷにぷに拳を習っていたマサオの気迫で脅され撤退する。最後はしんのすけ達と共にジェンカ拳に参加した。
あらぽん
ブラックパンダラーメンを食べた一般客として登場。
ヤミツキになる成分が増したブラックパンダラーメンの実験台として利用させられるが最後はしんのすけ達と共にジェンカ拳によって正気を取り戻し、参加した。
くろぐろクローバーZ
ブラックパンダラーメンのCMに出演。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 設定・用語
アイヤータウン
春日部にある中華系移民が造った中華街で本作の主な舞台。蘭の育った街でもある。
ぷにぷに拳
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 設定・用語
「伝説のカンフー」と呼ばれる拳法。これを極めた者は世界を平和にすると言われている。
一.ひとつひとより和毛和布（わけ わかめ）
わかめのように身体を撓らせて相手の攻撃を避ける。

二.ふたつふしぎに受身美学（うけみ びがく）
攻撃を受けた直後に「実は違うことをしようとしていた」と見せかける。

三.みっつみだらに猫手反発（ねこて はんぱつ）
手を猫の手にした状態で相手からの攻撃をガードする。

四.よっつよろしく糞転下肢（ふん ころがし）
逆立ちの状態から蹴りを繰り出す。

五.いつついつでも芋虫行脚（いもむし あんぎゃ）
体をシャクトリムシのように動かして音を立てずに移動する。ゴムがゆるゆるのズボンを穿いてから使用すると脱げてしまう欠点がある。

六.むっつむやみに手揉民民（ても みんみん）
相手の身体を揉みほぐして脱力させる。

七.ななつなんだか吸盤接吻（きゅうばん せっぷん）
口をタコのようにとがらせて壁に吸いつく。かなりの吸着力があり、数人係でも引き離せない。

八.やっつやっぱり柔軟弾丸（じゅうなん だんがん）
身体全体をボールのように丸くして跳ねる。

九.ここのつここから戦意尻失（せんい しりしつ）
尻を前方に突き出してから左右に動き回って相手の戦意を喪失させる。しんのすけの「ケツだけ星人」と同じ技。

十.とうでとうとうぷにぷに真掌（ぷにぷに しんしょう）
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 設定・用語
ぷにぷに拳の九つの奥義を会得した者だけがぷにぷに拳の聖地で得られるという最終奥義。
その正体は手から放つ波動を浴びせ、自分で考える事をしない脳内がお花畑の超絶平和主義状態にしてしまうという恐ろしい技。構える動作はアクション仮面の必殺技のアクションビームに似ている。
会得にはプンプンの持つ秘薬を飲むだけで、実はぷにぷに拳を極めていない人にも使える。ただしその秘薬を得るにはプンプンによるぷにぷに拳九つの奥義を極めているか、及び柔らかい心を持っているかの試験で認められる必要がある。強大な力であるため、心が柔らかくない者が使うとほんの些細な出来事やあらゆる存在までも悪とみなして成敗する残酷な性格に変貌して暴走してしまう。
ブラックパンダラーメン
食べるとヤミツキになり、凶暴化するラーメン。食べた者は目の回りがジャイアントパンダのように黒くなる。
ヤミツキの秘密は麺にあり、ドン・パンパンが麺生地に秘孔「一度食べたらヤミツキ」を突いて製麺する事でヤミツキ成分を生み出しているが、同時に副作用のムシャクシャ成分も生まれるため、凶暴化の原因となっている。普通の物を食べていればいずれ元に戻れる。
闇突拳（やみつきけん）
ドン・パンパンが使う拳法。相手の秘孔を突いてあらゆる行動をコントロールする事が出来る。対象が食べ物など、生物以外でも有効。
秘孔 “右肩上上（うけんあげあげ）”
相手の右肩の秘孔を突く。秘孔を突かれた相手は右肩が上がり続ける。

秘孔 “パンツーまる見え”
秘孔を突かれた相手は「パン・ツー・まる見え」としか言うことが出来なくなる。

秘孔 “木っ端微塵”
秘孔を突かれた相手（劇中では包子）は木っ端微塵になる。

秘孔 “一度食べたらヤミツキ”
麺生地を一瞬で製麺することの出来る秘孔。この秘孔こそがブラックパンダラーメンの秘密であり、食べた人間はヤミツキになり、凶暴化してしまう。

秘孔 “おれ史上最高に最強”
自分自身の尻穴に秘孔を突くことで肉体を強化することが出来る。

秘孔 “ポンポ・コチン”
秘孔を突かれた相手は死ぬまでポンポコチン体操を踊り続ける。作中ではランに向けて突こうとしたが失敗したため未遂に終わった。
ブラックパンダロボ
ドン・パンパンの波動、その他諸々を解析して開発された自動製麺パンダロボ。ドン・パンパンに負担がかかるため一日の製麺回数が限られる事を改善するために多数が量産される。
しかし、ドン・パンパンの闇突拳を完全に再現できていないため、パンダロボの製麺したラーメンを食べると正気を失うほどの副作用が発生してしまう。
クレーマーを物理的に排除するための戦闘能力も持たされている。
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜 映像ソフト化
2018年11月9日に、バンダイビジュアルよりBD&DVDにて発売。
テレビCMには、本作のゲスト声優で師匠を演じた関根勤が出演している。
エッシンゲン (ヴュルテンベルク)
エッシンゲン (ドイツ語: Essingen) は、ドイツ連邦共和国バーデン＝ヴュルテンベルク州シュトゥットガルト行政管区のオストアルプ郡に属す町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）である。この町は郡庁所在地アーレンの西に位置している。
エッシンゲン (ヴュルテンベルク) 地理
エッシンゲンはシュヴェービッシェ・アルプの北東、高度 465 m から 755 m に位置している。主邑はアルプから流れ下るレムス川の谷に位置している。ラウターブルク地区など町域の一部はアルブーフ地方に位置している。
レムス川はこの町の町域内で湧出している。
この町は、北と東は郡庁所在地のアーレン、南東はオーバーコッヘン、南はともにハイデンハイム郡に属すケーニヒスブロンとシュタインハイム・アム・・アルブーフ、南西はバルトロメ、西はホイバッハおよびメグリンゲンと境を接している。
かつて独立した町村であったラウターブルクを含むこの町は、22の村落、小集落、農場、住宅群からなる。
州統計局の2019年現在のデータによる。
エッシンゲン (ヴュルテンベルク) 歴史
この町の名前は、1090年頃のグリューニンゲン伯ヴェルナーのヒルザウ修道院に対する寄進状に初めて記録されている。現在のラウターブルク地区は1128年に初めて文献に記録されている。エッシンゲンは1215年にシュタウフェン家の所領となった。ラウターブルクは1276年に、エッシンゲンも遅くとも1345年にエッティンゲン伯領となった。この地域は1358年にはヴュルテンベルク領となったが、15世紀にヴェルヴァルト男爵に下賜された。1697年にデーゲンフェルト伯はエッシンゲンの一部を購入している。
ライン同盟規約に基づき、この地域は1802年にヴュルテンベルク王国領となった。ラウターブルクは当初エッシンゲンに属していたが、1820年から独立した町村となった。
エッシンゲンは長らくオーバーアムト・アーレンに属したが、1938年からアーレン郡に編入された。この郡の廃止に伴い1973年に新たに創設されたオストアルプ郡に組み込まれた。
1971年12月1日に、それまで独立した町村であったラウターブルクがエッシンゲンに合併した。
エッシンゲン (ヴュルテンベルク) 住民
ヴェルヴァルト男爵は1555年以後宗教改革を敢行した。これ以後エッシンゲンでは福音主義が多数を占めた。しかし現在ではローマ＝カトリック教会が再興され、この他に新使徒派教会もある。
エッシンゲン (ヴュルテンベルク) 行政
この町は、アーレン市の行政共同体に加盟している。
エッシンゲンの町議会は18議席で構成されている。
町長は、1997年からヴォルフガング・ホーファーが務めている。彼は2013年5月に3期目に就いた。
図柄: 金地に、黒い線で上半分が丸くなった炉の輪郭。炉床では赤い炎が上がっている。
民間伝承の語源説に基づく地口の紋章で、炉 (ドイツ語: Esse) が町の名前 (Essingen) を表している。
町の旗は、赤 - 黄色である。
炉は1646年に、エッシンゲン市場の印章に初めて登場する。この町は、公印の歴史的な印章デザインに基づき、1930年に写実的な炉のデザインを採用したが、シュトゥットガルト文書館館長はヴュルテンベルクの色である黒と金色を町の紋章の配色に取り入れることを提案した。1948年にデザインはこの配色に合わされた。
1979年3月12日に紋章と旗がオストアルプ郡当局に認可された。