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辻博之 プロフィール
東京藝術大学音楽学部声楽科卒業。在学中より、著名指揮者のもと新作を含む多くのオペラプロダクションにて、副指揮者、合唱指揮者をつとめ、国内の様々な劇場にて研鑽を積んだ。  2013年に大田区民オペラを指揮してオペラデビューし、その後もロッシーニ「チェネレントラ」や多くの新作初演を指揮。深い歌への理解に基づいたアンサンブル作りを確立。新作日本オペラから古典まで幅広いレパートリーを広げている。また2012年には一人芝居と札幌交響楽団メンバーによるアンサンブルによる劇作品「年々去来」（十島英明演出）を指揮。演劇への作曲も、2012年「ジョンとジョー」「怪物」、2019年「鯨よ、私の手に乗れ！」（生田みゆき演出）等る精力的に活躍。オリジナルのミュージカル作品の作曲にも取り組み、演劇的に深く解釈された劇音楽への取り組みは、深く評価されている。 合唱指揮者としても国内様々な演奏会に出演。慶應ワグネル・ソサイエティ男声合唱団等、著名合唱団や、東西4大学男声合唱連盟合同合唱等の客演の他、関東を中心とする10団体の指揮者、客演指揮者、音楽監督をつとめている。オペラの合唱指導でもその卓越した力量は年々評価され、合唱指揮をつとめたオペラ「白虎」においてはその合唱を「これは見事というほかはないアンサンブルと力感であった。」と評された。  オーケストラの分野でも幅広く活躍。2011年には千葉県文化振興財団25周年「カルミナ・ブラーナ」にて総勢350名の出演者をまとめ成功に導いた。 2017年にはオーケストラ・アンサンブル・金沢定期演奏会にデビュー。その後も同オーケストラと共にAvex classics international主催アマデウスライヴ(オーチャードホール、兵庫県立芸術文化センター等)日本ツアーを指揮、また、Ditto Orchestra,Seoul motetto choirと共に韓国ソウル芸術の殿堂にもデビュー。
辻博之 プロフィール
九州交響楽団や読売日本交響楽団、東京フィルハーモニー交響楽団、大阪フィルハーモニー交響楽団、札幌交響楽団、新日本フィルハーモニー交響楽団、京都市交響楽団等著名オーケストラと共演を重ねる。
2021年新国立劇場オペラ研修所終了公演でのチマローザ「悩める劇場支配人」ではイギリス『オペラ』誌上で「優雅かつ的確な細やかさで、チマローザの音楽に脈々と流れる歓喜を引き出した」と評され、オペラブッファ指揮者としての評価を高めた。
2021年10月には東京藝術劇場にてオペラ「夕鶴」新演出(演出岡田利規)を指揮。
花園川
花園川（はなぞのがわ）は、茨城県北部の北茨城市を流れる川。二級河川大北川の支流である。
多賀山地（阿武隈高地南部）の花園山などを水源とし、流域には花園湿原、浄蓮寺渓谷、花園神社、花園渓谷などの景勝地・観光地があり、新緑や紅葉の時期には観光地となっている。県内初の多目的ダム、水沼ダムもある。
花園川 流路
花園川の源流、栄蔵室と花園山の北側の標高700から750メートル付近には、亀谷地湿原（花園湿原）と呼ばれる比較的広い湿地帯が広がっている。湿原には遊歩道が整備され、早春にはミズバショウなどがみられる。
この高原地帯を東に流れたあと、川は南へ転じる。そこから3キロメートルあまりにわたって峡谷となる。支流を含めてこの一帯は花園渓谷と呼ばれ、花園花貫県立自然公園の一角をなし、茨城県北部の観光地のひとつとなっている。
中流には水沼ダムがある。このダムは、茨城県内では最初の多目的ダムとして昭和41年（1966年）に完成したもので、流域350ヘクタールの水害防止のほか、農地178ヘクタールの灌漑をまかない、北茨城市の上水道1.2万立方メートル、工業用水1.4万立方メートルを供給している。
水沼ダムの下流で、川は再び峡谷となる。ここは浄蓮寺渓谷と呼ばれている。
花園川 流路
浄蓮寺渓谷の下端部には花園川発電所（東京発電）があり、水沼ダムから送られる流水で発電を行っている。さらにその下流には華川発電所がある。これはもともと明治末期に常磐炭田の採掘を行った常磐炭礦が炭鉱用の発電所として建設したものである。昭和46年（1971年）に炭鉱が閉鎖になると発電所も廃止されたが、平成21年（2009年）に東京発電がこれを取得、補修や再整備を行って平成23年（2011年）から稼働しているものである。
花園川は、最大の支流である根古屋川をあわせた後、旧磯原町（現在は北茨城市磯原町）にはいる。川の左岸の台地上には、磯原工業団地が広がる。
その後、花園川は大北川に注ぐ。合流地付近では、大北川の支流である木皿川も集まっており、一帯は沖積平野になっている。
花園川 花園湿原
花園湿原は亀谷地湿原（かめやじしつげん）とも言い、花園川の源流にある山地性の湿原である。標高はだいたい700メートルから750メートル。
早春のミズバショウでよく知られている。このほか学術的に貴重な植物は、サワギキョウ、ミズチドリ、モウセンゴケ、ミズゴケ類である。動物では、茨城県内としては初めて、昭和47年（1972年）に花園湿原でオゼイトトンボが確認された。そのほか、ムモンアカシジミといった昆虫類、クロツグミやアカゲラといった鳥類の生息地となっている。
花園川 花園渓谷
花園川の上流部、本流の約3キロメートル区間と、花園橋（県道27号）付近で分かれて花園神社から奥の院へ至る支流の一部は花園渓谷と呼ばれている。
本流は、花園山の北麓から東麓にかけて曲がりくねったV字谷となっており、途中には「与四郎の滝」などがある。支流側は、花園山の南麓にある花園神社から奥の院へ2キロメートルほど遡ると、「七ツ滝」がある。七ツ滝は険峻な岩場を7段に渡って落ちているところからついた名で、茨城県の名勝指定を受けており（昭和27年（1952年）12月18日指定。）、1950年には茨城百景茨城百景に選ばれた。
花園神社の社伝によると、七ツ滝の滝壺は花園川・大北川の河口にある磯原海岸の沖にある岩場の穴に通じているのだという。その滝壺の底に棲むアワビが花園神社の御神体とされているため、神社の氏子はアワビを食してはならないとされている。神社では7年に1度、河口の岩場で「潮出祭」という神事を行っている。
花園川 花園渓谷
花園渓谷一帯には、「花園」の地名の由来とされるアズマシャクナゲの群落があり、茨城県の天然記念物「花園山シャクナゲ群落」として昭和11年（1936年）に指定を受けた。しかし、庭木として持ち去られたり、群落を潰して道路を通したりしたために、いまでは群落はかなり減ってしまい、渓谷の奥地でしかみられなくなった。それでも5月の開花期には花園神社の境内などでシャクナゲが見られる。神社の春季例祭は「石楠花祭」と呼ばれている。
本流と支流が合流する花園橋付近にはオートキャンプ場なども整備されており、渓谷一帯を散策する出発地点となっている。
花園川 水沼ダム
水沼ダムは、茨城県内の多目的ダムとしては最初のもので、昭和41年（1966年）に完成した。重力式コンクリートダムであり、流域の水害防止と、農業灌漑用水、飲用水、工業用水の供給しているほか、釣りなどのレジャーの地としても活用されている。
令和元年東日本台風（台風19号）で緊急放流した。
花園川 浄蓮寺渓谷
花園川は、水谷ダムの下流でふたたび峡谷となって蛇行している。この峡谷部の下流端にある天台宗の寺院の名から、この峡谷を浄蓮寺渓谷と呼ぶ。
渓谷内には弥四郎滝、鮎干（あゆほし）滝、不動滝などがあるほか、寺の背後の断崖には1000年前のものと伝わる三十三観音の石仏がある。
アルジカルブ
アルジカルブ(英語：aldicarb)は、カーバメート系に区分される殺虫剤である。テミック(英語:Temik)ともいう。昆虫の神経系を冒し（マヒさせて）駆除する。アザミウマ、アブラムシ、クモダニ、リッグス、フライアッパー、リーフミンジャーに対して有効に有効に作用する。アルジカルブは、シナプスにおけるアセチルコリンの分解を防ぐコリンエステラーゼ阻害剤である。重度の中毒の場合、被害者は呼吸不全で死亡する。
国際的に最も広く使用されている農薬の1つであり、最も環境に有害なものの1つである。農業用水の流出によるアルジカルブの中毒は、健康な生態系の破壊と肥沃な農地の不可逆的な中毒につながっている。この農薬からの中毒もまた、アラル海周辺の地域社会における高いがん率と関連していると考えられている。
有機リン系殺虫剤に対する耐性が発達している場合に有効であり、土壌由来線虫およびいくつかの葉面害虫の防除に使用されるジャガイモ生産において極めて重要である。その高い溶解性は、水面が表面に近い特定の領域での使用を制限する。
アルジカルブ
農薬の残留基準の評価上は、アルジカルブは「アルドキシカルブ」と併せて「アルジカルブ及びアルドキシカルブ」として扱われている。
日本においては認可・登録されていないが、食品安全委員会が2013年9月付けで公表した農薬評価書・第2版では、アルジカルブは「我が国での登録はなく」、要請をうけて基準値を設定するものであると述べられている。
アルジカルブはヒトに対しても強い毒性を持つ。中国などでは果物の栽培において過度にアルジカルブを使用し人体への悪影響が出たと疑われる事件などもまま発生している。
おおたはるか
おおた はるか（1993年5月4日 - ）は、三重県鳥羽市出身の洋画家・水彩画家。
ポートレイトを中心とした水彩画や油絵を描いている。
マルコス・ダ・シルバ・フランス
ケノ（Keno）こと、マルコス・ダ・シウヴァ・フランサ（Marcos da Silva França, 1989年9月10日 - ）は、ブラジル・バイーア州・サルヴァドール出身のサッカー選手。アトレチコ・ミネイロ所属。ポジションはフォワード。
菊川しおり
菊川 しおり（きくかわ しおり、1995年10月20日 -  ）は福岡県出身のタレント。 株式会社ロコプロダクション所属。
2017年6月頃に「白川 古都（しらかわ こと）」から改名。
株式会社ロコプロダクションが東京事務所（ロコプロ東京）を開設したのに伴い、福岡事務所（ロコプロ福岡）のトップタレントとして活動。
SHOWROOM配信で自身の愛称（呼び名）を募集しアンケートをとったのにもかかわらず、多くの案が出されてしまい、結局は「自由に呼んでいい」と決定する。
サンヨー食品「和ラー 博多 鶏の水炊風」で、波瑠と共演。
2017年フランス議会総選挙
2017年フランス議会総選挙（2017ねんフランスぎかいそうせんきょ、フランス語: Élections législatives françaises de 2017）は、フランスの立法府下院である国民議会を構成する議員を全面改選するために2017年6月11日（第1回投票）と6月18日（決選投票）に投票が行われた選挙である。
2017年フランス議会総選挙 概要
国民議会議員の任期5年が満了した事に伴って行われた選挙で、総定数577議席を改選した。先月5月の大統領選挙で当選したエマニュエル・マクロン大統領が選挙直前に結成した新党で選挙前には議席が無かった「共和国前進」が議会の過半数を押さえる事が出来るかが焦点となった。
共和国前進は民主運動と正式に選挙協力を実施。それでも中道左派、中道右派の他党の大半はマクロン新大統領の支持を表明して選挙戦を展開した。
2017年フランス議会総選挙 選挙結果
6月11日に行われた第1回投票の結果、マクロン大統領の中道新党「共和国前進」と協力政党の民主運動が32.3％の有効票を獲得、共和党は15.7％、オランド前大統領の与党である社会党は7.4％に留まった。第1回投票で当選者が決まらなかった573選挙区で6月18日に行われた決選投票では、共和国前進が308議席を獲得、協力政党の民主運動と合わせると350議席となって国民議会の6割を占めて大勝。その一方、共和党を初めとした中道右派は137議席、社会党などの中道左派系は45議席となり、それまでの二大政党が大きく議席を減らす結果となった。
出典：“Elections législatives 2017 France Entière”.   フランス内務省 (2017年6月). 2017年6月19日閲覧。
ヨアヒム・ローニング
ヨアヒム・ローニング（Joachim Rønning、1972年5月30日 - ）は、ノルウェーの映画監督。ヴェストフォル県サンデフィヨルド出身。
ヨアヒム・ローニング 来歴
同郷のエスペン・サンドベリとコンビで監督し、2012年の映画『コン・ティキ』が第85回アカデミー賞や第70回ゴールデングローブ賞の外国映画賞でノルウェー代表でノミネートされるなど、国内外で高い評価を受けた。2017年、サンドベリと共に『パイレーツ・オブ・カリビアン/最後の海賊』の監督をつとめた。
シャルル・ヴィロロー
ジャン＝シャルル＝ガブリエル・ヴィロロー（Jean-Charles-Gabriel Virolleaud、1879年7月2日 - 1968年12月17日）は、フランスの東洋学者、考古学者。ウガリット文字の解読者のひとりとして知られる。
シャルル・ヴィロロー 生涯と業績
ヴィロローはシャラント県バルブジュで生まれた。はじめパリの高等師範学校に入学するが、宗教史と東洋の言語・文化の研究のために中退してソルボンヌ大学に入りなおし、1899年に学士、翌年に修士の学位を取得した。同時に東洋現代語学校でも学び、アラビア語の修士の学位を取得した。同時にヘブライ語やアッシリア語も学んだ。
1899年にロンドン、1900年にイスタンブルにわたって楔形文字粘土板を筆写した。1904年まで兵役についたが、その後1910年までリヨン大学文学部の古代オリエント会議を主催し、また1908年から1910年まで同学部で宗教史を教えた。
1906年にアッシリア・バビロニアに関する学術雑誌『Babyloniaca』を創刊した。この雑誌は1940年に『セム学報』(Revue des Études Sémitiques)に統合されたが、ヴィロローは『セム学報』の編集長だった。
その後はイランに興味を持ち、1912年に東洋現代語学校のペルシア語の修士の学位を取得した後、1913年から翌年にかけてイランを訪れた。第一次世界大戦の後、1920年から1929年までシリアとレバノンの考古学調査を主導した。
シャルル・ヴィロロー 生涯と業績
シリアのラス・シャムラが古代の貿易の要地だったらしいことが明かになってきたため、1929年3月にクロード・シェフェールの率いる調査隊がラス・シャムラを発掘したが、そこはエジプトのアマルナ文書に言及されている古代都市ウガリットの遺跡であった。遺跡からは多数の楔形文字粘土板が発見された。一部はアッカド語で書かれていたが、大部分はそれまで知られていない種類の楔形文字で書かれていた。ヴィロローはこの粘土板に関する報告を1929年9月に行い、翌年「ラス・シャムラの楔形文字碑文」の題で17ページの粘土板の模写とともに公刊された。
この論文が公刊された1930年4月のうちに、ドイツのハンス・バウアーは粘土板の文字（ウガリット文字）を基本的に解読した。ついでフランスのエドゥアール・ドルムがバウアーの解読を補った。ヴィロロー自身による解読は1930年10月に発表され、新しく見つかった粘土板も使用しているためにもっとも完全に近かったが、バウアーの論文を見ずに独立して解読を行ったようにヴィロローが主張したため、多少の争いが生じた。
1929年10月にパリに戻り、パリ大学の美術・考古研究所(フランス語版)で古代シリアの美術と文明を教えた。1931年からは高等研究実習院の宗教科学部門でフェニキア人の宗教に関する会議を主催した。
ヴィロローは1941年に碑文・文芸アカデミーの会員に選ばれ、1951年には会長をつとめた。1951年から1964年までアジア協会の会長だった。
モンスターハンター:ワールド
『モンスターハンター:ワールド』(Monster Hunter: World)は、カプコンより2018年1月26日に発売されたモンスターハンターシリーズのゲームソフト。略称は『モンハンワールド』、『MHW』。日本を含むアジアではPlayStation 4、Microsoft Windowsで発売され、北米、欧州ではXbox Oneでも同時発売された。またその約6年後、本編とアイスボーンの両方を含めて、日本およびアジアでXbox One版が2024年6月5日に発売された。
2025年6月末時点で全世界累計販売本数は2910万本に達し、カプコン史上最も売れたゲームタイトルとなっている。2019年9月6日には、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が発売された。
モンスターハンター:ワールド 概要
2017年6月13日にPlayStation E3 MEDIA SHOWCASEで発表された。
本作でプレイヤーは新たに発見された「新大陸」の調査団の一員として、未知のモンスターたちの調査とハンティングを行う。マップは様々な地形を持つエリアがシームレスに繋がっている。オフライン時は1人でプレイするが、オンライン時は最大4人での協力プレイが可能で、クエスト中の途中参加も可能になった。PS4/Xbox One/PCの性能を生かし、グラフィックが綺麗になっただけでなく、ゲームシステムも見直されている。新システムや新モンスターも導入される。
プロデューサーの辻本良三は、本作品の位置づけやネーミング等について「コンセプトとして、“いまの最新技術を使って最高のハンティングアクションを作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター：ワールド』としました」と語っている。これに伴いタイトルロゴも一新されている。
モンスターハンター:ワールド 概要
ベータテスト
PlayStation Plus加入者向けの第一回ベータテストが2017年12月10日2:00から12月13日1:59まで実施された。シングルプレイと最大4人までのマルチプレイが可能で、古代樹の森／ドスジャグラスの狩猟、古代樹の森／アンジャナフの狩猟、大蟻塚の荒地／ボルボロスの狩猟の3種類のクエストが体験できた。なお、ゲームデータのセーブは出来ないという制約がある。
第二回ベータテストは2017年12月23日2:00から12月27日1:59まで実施され、PlayStation Plusに加入していなくてもプレイすることが可能となった。
第三回ベータテストは2018年1月19日11:00から1月22日10:59まで実施され、本作のメインモンスターであるネルギガンテのクエストが追加された。
パッケージ版、ダウンロード版、本体同梱版など複数のパッケージが発売された。
パッケージ通常版
ブルーレイディスクで販売される通常版。
ダウンロード通常版
PlayStation Storeでダウンロード販売される通常版。ゲーム内容はパッケージの通常版と同じ。
モンスターハンター:ワールド 概要
デジタルデラックス版
追加ジェスチャー3種、追加スタンプセット、追加フェイスペイント、追加ヘアスタイル、重ね着装備「鎧武者シリーズ」がダウンロード可能。
コレクターズエディション
デジタルデラックス版の内容をダウンロードできるコードが同梱されている。ネルギガンテのフィギュア、10曲収録のサントラCD、アートブックも同梱されるパッケージ版の限定版。
イーカプコン限定版
カプコンの通販サイト専用の限定版。オリジナルのヘッドセットが同梱される。
PlayStation 4 モンスターハンター：ワールド スターターパック
500GBのPS4本体とパッケージ版のセット。色は白と黒の2種類がある。
PlayStation 4 Pro モンスターハンター：ワールド リオレウスエディション
リオレウスデザインの特製PS4 Pro本体とダウンロード版のソフトが同梱される。
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
本項では、従来のシリーズ作品から変更された点や本作で導入された新要素を中心に解説する。
フィールド
一つのフィールド（狩場）は複数のエリアに分かれており、従来のシリーズではエリアチェンジのたびに画面が切り替わる仕様だったが、本作ではシームレスに1枚のマップとなっている。またフィールドそのものが最大三層の階層構造となり、あるエリアの真上や真下に別のエリアが存在するフィールドもあるため、トータルの広さも従来の2倍から2.5倍ほどに広くなっている。
環境生物
自然のツタを利用してモンスターを罠にかけたり、自生している草や虫を食べてその場で回復したりといったフィールドの自然を利用した新要素が導入されている。罠や回復以外にも、周辺に状態異常を撒く生物などもいる。それらはまとめて「環境生物」と呼ばれる。
環境生物の中には、ダメージなどを与えることができずゲームには影響しないが、専用の捕獲用ネットや釣り竿などで捕獲でき、自室に展示できるものもいる。
オトモアイルー
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
従来のシリーズではNPCから紹介されたアイルーの中から選び、複数体雇えたが、本作ではキャラクターメイキング時に同時にメイキングできる一体のみが専従する。また他のプレイヤーとフレンドになると、ソロプレイ時にフレンドのオトモアイルーが時折フィールドに現れる。なお従来のシリーズにあった「待機中のオトモアイルーを専用クエストに派遣する」システムは、本作ではフレンドやNPCハンターのオトモアイルーが担当する。
オトモダチ
フィールドに出現し、ソロプレイ時のみ一時的にパーティーに加わるNPC。大きく分けて3種類あり、フレンドやNPCハンターのオトモアイルー、フィールドにのみ出現する新大陸の獣人族テトルー、特定の小型モンスターである。特にオトモダチとしてパーティーに加わった小型モンスターは「オトモダチモンスター」と称され、同種を含めた他のモンスターと敵対する。
回復
フィールドに自生する回復ミツムシや回復ツユクサは、その場で使用して回復できる。また、従来のシリーズでは回復薬や肉を使うと、一旦停止して薬を飲んだり、肉を食べるアクションをしたあとでガッツポーズを取っていたが、本作では止まらずに回復が可能で、回復後にポーズも取らず、途中でキャンセルできるようになっているが、途中でキャンセルすると回復量がその瞬間に停止し、消費扱いとなって数が減ってしまう。
クエスト
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
本作のクエストは大きく4種類に分けられ、ストーリー進行やHRに関わり従来のキークエストに相当する「任務クエスト」、制限なく繰り返し受注可能で従来の村クエスト/集会所クエストに相当する「フリークエスト」のほかに、ランダム生成され受注回数制限と特別報酬枠があり未登録のものはランダムに入れ替わる「調査クエスト」、オンラインで定期的に期間限定で配信される「イベントクエスト」、他のゲームとのコラボや追加モンスターの短いシナリオなどが遊べる「特別任務」がある。
また従来のシリーズにあった闘技場クエストは、指定の装備から選んで戦う従来の「闘技大会」のほか、オンラインで定期的に期間限定で配信される「チャレンジクエスト」、大型モンスターを捕獲すると一時的にフリークエストに出現する「特殊闘技場」がある。闘技大会およびチャレンジクエストは、集会エリアでのみ受注できる。
消耗品
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
Lv1通常弾や砥石、ピッケルなどと言った基本的な消耗品の一部が、ハンターの標準装備としてシステムに組み込まれ、無限に使えるようになった。これに伴い従来のシリーズにあった消耗品の一部が廃止された。なお、より上位の能力を持つ消耗品は従来通り存在するが、鉱石の採掘は消耗品を使わない仕様になったため、ピッケルは全て廃止されている。同様に虫あみも全て廃止されたが、虫そのものは素手あるいは無限に使える捕獲用ネットでの採取が可能。なお、その時調査ポイントが追加される。
導虫（シルベムシ）
ホタルのように発光する虫で、自動で目標物に目印を付けたり誘導したりするシステム。特定のモンスターの足跡や粘液などの痕跡を一定数集めることで、そのモンスターへの誘導を開始するほか、至近にある薬草や鉱脈やアイテムなどの位置の目印にもなる。またマップから目標物をロックすると、その目標物まで誘導する。ただし、モンスターとの戦闘が始まると虫籠の中へ引っ込み、非戦闘状態に戻るまで利用できない。これに伴い、従来のシリーズにあった「ペイントボール」は廃止された。
スリンガー
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
左腕に装着されたハンターの標準装備で、従来のシリーズにおける「投げる」動作を行なうシステム。従来のシリーズでは「石ころを投げる」場合、石ころを拾って、アイテムを選択して、さらに使うという手順を踏む必要があった。本作では石ころを拾うと自動でスリンガーにセットされ、すぐ発射できるようになった。また、投げる場合と異なりセミオートの照準を持つ。なお設定上は超小型かつ片手で射出できるように作られたクロスボウのようなもの。
基本的にフィールドに落ちている弾（の材料）を拾ってセットし使い捨てるが、投げナイフや移動用ロープを射出したり、捕獲用ネットを投擲したりと、狩りの補助に使えるツールとなっている。一度にセットできる弾（の材料）は一種類のみ。弾の材料は石ころ以外にも様々あり、「モンスターのフン」は従来のこやし玉に相当するほか、周囲をぼんやり照らす「ヒカリゴケ」や投擲先に着火する「種火石」相手にあたると弾けて攻撃する「弾けクルミ」などがある。
自動調合
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
調合によって生成可能な消耗品のうち、一部は自動で調合できるようになり、また、従来までの様に確率によって調合が失敗する事が無くなっている。例えば、フィールドで薬草を取ると自動的に回復薬になる。自動調合は素材をフィールドで入手した際に、必要な素材が揃っており、所持数上限に達していない場合のみ発動する。なお消耗品ごとに自動調合のオンオフが設定でき、また自動調合が不可な消耗品も存在する。
調査ポイント
一部の施設で貨幣のように使えるポイント。食事場では食事代の支払いに金銭、調査ポイント、食事券の3種類から選べるほか、植生研究所の肥料代など、調査ポイントでのみ利用できる設備もある。
本作は「古龍を含めた新大陸の生物の生態調査を行なう」設定のため、大型モンスターの痕跡を回収したり、各種モンスターを狩猟したり環境生物を捕獲したりなどすれば既定の調査ポイントが入手できる。また鉱脈や骨塚のように、フィールドの各所に調査ポイント（特産品：キノコ、花など）を取得できる専用の調査地点がフィールドに点在している。
バウンティ
クエストとは異なるNPCからの依頼で、達成しなくてもゲームそのものに支障はないが、指定された条件を達成し報告することで、一部の機能が拡張されたりレアな素材アイテムが入手できたりする。
またオンラインで定期的に、期間限定のバウンティが配信されている。
ベースキャンプ
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
調査拠点からフィールドに移動した時のベースキャンプは、従来のシリーズではフィールドごとに1ヶ所だけだったが、本作ではバウンティを達成することで追加設置でき、クエストの出発地点として選べるようになった。また食事や装備変更、アイテム類の出し入れも可能で、クエスト中でも制限なく利用できる。戦闘中・警戒中でなければファストトラベル（ベースキャンプに即座に移動する）も可能。モドリ玉で強制帰還する場合は最寄りのベースキャンプに固定で移動する。
なお、クエストが終了した際の戻り先に初期ベースキャンプか調査拠点かが選べるようになっており、初期ベースキャンプに戻った場合はそのままフィールド探索に出ることも、改めて別のクエストへ出発することもできる。ベースキャンプへ戻り、同じフィールドのクエストを受けた時のみ読み込み時間が少し短縮するメリットがある。
大型モンスター同士の争い
従来シリーズでは複数体の大型モンスターがかち合った場合、大抵は大型モンスター同士で争うことはせず目の前のハンターのみを狙うということがほとんどであったが、本作ではその場にハンターがいたとしても積極的に争い合う姿（縄張り争い）が見られるようになり、大型モンスター複数体とハンターによる三つ巴の狩猟が展開されるようになった。また大型モンスターの優劣によって一方的にダメージを受ける、痛み分けになる等の特定のモーションも存在する。
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
大型モンスターの研究レベルとガイドレベル
大型モンスターごとに、弱点や素材などの情報がゲーム内で参照できるようになった。それらを参照するには、痕跡を集めたり狩猟したりして対象となる大型モンスターの「研究レベル」を上げる必要がある。設定上は「痕跡を集めたり狩猟したりすることで、新大陸における大型モンスターの生態が新たに判明した」ことになっている。
また導虫の誘導にも大型モンスターごとにレベルがあり、こちらは「ガイドレベル」と呼ばれる。こちらも対象となる大型モンスターの痕跡を集めたり狩猟したりすることでレベルが上がる。ガイドレベルが低いと誘導しないが、レベルが上がるにつれ痕跡や対象への直接の誘導が始まり、また移動先の予測も可能となる。ただしガイドレベルは、対象となる大型モンスターを狩らずにいると徐々に下がっていく。
武器と防具
武器種は大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛、操虫棍、スラッシュアックス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓の14種類。
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
防具は従来のシリーズでは剣士用とガンナー用に分けられていたが、本作では統一された。ただし、近接武器（剣やランスなど）を装備すると防御力（物理攻撃を軽減）が、遠距離武器（ボウガンや弓）を装備すると属性耐性（炎属性や雷属性などの属性攻撃を軽減）が上昇する。
護石
特定のスキルを持つ装備品で、呼称は「○○の護石」のように各スキル名を冠したものとなる。護石自体には攻撃力も防御力もないが、防具や装飾品と併せてスキル効果を発揮できる。従来のシリーズでは採掘で入手し未鑑定状態では「お守り」と言う表示だったが、本作では武器や防具と同様に加工屋にて素材を消費して生産・強化する。
カスタム強化
武器と防具に追加された強化方法で、通常強化をし終えた武器と防具を更に強化する事が可能になる。その際に特殊な素材が必要となるが、武器は攻撃力や改心率と言った攻撃面以外に、防御力アップや攻撃時に回復するようになる等、更に強力になり、防具は純粋に強化レベルを上げる事が可能になったが、強化に掛る費用もそれなりに掛かる。
装飾品
モンスターハンター:ワールド ゲームシステム
防具に特定のスキルを付与するアイテムで、呼称は「○○珠」のように各スキル名を冠したものとなる。従来のシリーズでは素材を消費して生産するものだったが、本作ではクエスト報酬として「○○の珠」という鑑定アイテムとして入手し、鑑定後スキルが分かる。「スロットレベル」という概念が新たに加わり、レベルにより装備できる防具に制限を受ける。ただし、例外として一部の装飾品は生産可能である。
特殊装具
一定時間だけ耐性が上がる、ダメージを受けない等の特殊効果を発揮する装備品。特殊装具自体には攻撃力も防御力もないが、スキルに似た特殊効果を持ち、効果時間が切れた後クールタイムを経て再使用可能になる。
特殊装具には大きく分けて、防具の上から羽織り使用者のみ効果を受ける「装衣」と、設置地点を中心とした一定範囲内のプレイヤー全員に効果を持つ「煙筒」がある。
重ね着
防具の見た目を能力をそのままに別の防具へと変更する事が可能となり、見た目を気にせずに様々な防具を使用出来る様になっている。そして武器は一部を除いてほぼ全てに対し、その見た目を変える事が出来る様になっている。
歴戦の個体
任務クエストを全てクリアすると出現するようになる、大型モンスターの中でもラスボス以上に強力でレアな個体。ラスボスを除く(ラスボスや一部のモンスターは歴戦王という歴戦よりも強力な個体である)ほぼ全ての大型モンスターに歴戦の個体が存在し、呼称は「歴戦キリン」のように通常の大型モンスターに「歴戦」を冠したものとなり、アイコンは通常の大型モンスターのものが青紫で縁取られる。
キャラクターボイス
従来のシリーズでは登場人物は音声上ではゲーム独自の言語である「モンスターハンターの言語」で話し、字幕で各言語に対応していたが、本作から音声上でもプレイヤーが設定した言語に応じて話すように変更された。
従来のシリーズ同様、オフライン時は1人プレイ、オンライン時は最大4人同時プレイが可能。従来のシリーズでは一旦クエストが始まったら、途中で他のプレイヤーが参加することはできなかったが、本作からクエストの途中参加も可能になった。受注済みのクエストに、他のプレイヤーが「クエストに参加する」ことで途中参加が可能。マルチプレイに関する各機能はPlayStation 4版はPlayStation Plus、Xbox One版はXbox Live Goldに加入することで使えるようになる。
コミュニケーションはボイスチャット（ヘッドセット使用時）とテキストチャットが使用可能。また、ワールドワイドサーバーで展開されており、異なる言語を使うユーザー同士のコミュニケーションを図る目的で定型文やスタンプの利用も可能となっている。言語によるフィルタリングも可能で、自分と同じ言語を使うユーザーのみと遊ぶことも可能。
救難信号
「救難信号」を出すことでも、途中参加が可能。救難信号が送られると他のプレイヤーの「救難信号クエストに参加」のボードにクエストが張られ、それを受注した人が駆けつける形になる。　ただし、クエスト開始から１０分以上経過してしまうと途中参加してクリアしたプレイヤーのクリア報酬が減ったり基本報酬が消費アイテムになったりする。
モンスターハンター:ワールド ストーリー
モンスターハンターワールド
巨大な古龍達が新大陸に渡る「古龍渡り」の謎を解く為に、ギルドはおよそ10年に一度の割合で、4度の「新大陸古龍調査団」を新大陸に送っていた。今回、古龍ゾラ・マグダラオスが渡りを行った事を受けて5度目の調査団の派遣を決定する。その調査団には、一人の若いハンターが含まれていた。しかし、新大陸を目前に調査団の乗った船は巨大なモンスターに襲われる。そのモンスターこそ調査対象である古龍ゾラ・マグダラオスだった。命からがら新大陸に到着した若きハンターたちは、現地の調査団と合流し、彼らの指導と支援の下、古龍の生態解明に向けてゾラ・マグダラオスの足跡を追うことになる。
アイスボーン
新種の古龍ゼノ・ジーヴァの調査により、「古龍渡り」の謎を解明した「新大陸調査団」は、新大陸の生態調査を続けていた。ある日、多数のレイギエナが海を渡る現象が発生し、そのレイギエナを襲撃するモンスターが確認された。レイギエナの後を追う調査団は、氷に覆われた未知の陸地を発見、その陸地を「渡りの凍て地」と名付けると、新たな調査を開始する。
モンスターハンター:ワールド 登場人物
5期団
古龍ゾラ・マグダラオスの渡りに合わせて新大陸へ派遣された過去最大規模の調査団。古龍渡りの謎を解明する希望の青い星としてハンターを中心に構成されており、中でもギルドから推薦された通称「推薦組」は優秀な人材で、ハンターと編纂者の2人1組での行動が原則とされる。エンブレムは鳥の羽にも見える追い風を象ったもの。
ハンター
本作の主人公でプレイヤーキャラクター。第5期の調査団として新大陸へ渡ることになるモンスターハンターで推薦組の一人。名前や性別、顔、声などは自由にキャラクターメイキング可能。片手剣、双剣、大剣、太刀、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓といった様々な武器を使いこなす。
新大陸に渡る以前も各地を任務で飛び回っていたらしく、そのため新大陸への船にも遅れ主人公1人のために出航を遅らせたという話を本編中で聞くことができる。ストーリー中、よく高所から転落するためNPCからは主に「空から来た5期団」と呼ばれる。古龍渡りの謎が解明された後は、その功労者として「青い星」とも呼ばれるようになる。
オトモアイルー
モンスターハンター:ワールド 登場人物
主人公に付き従うアイルー族。第5期調査団として主人公と共に冒険を繰り広げる。攻撃、回復、採取など主人公を全面的にサポートする。模様や名前はプレイヤーが自由にメイキングできる。ただし、マルチプレイでプレイヤー人数が3人以上の時はオトモは自動で待機状態となる。
受付嬢
声 - 小市眞琴
主人公とコンビを組むことになる編纂者の女性。利発で明るい性格。情報統括のエキスパートで、主人公と共に行動し、様々な情報をまとめる。主人公と共にフィールドへ同行する関係上、従来のようなギルドの制服ではなく活動に適した服装をしている。食に強いこだわりを持ち「迷ったら食ってみろ」が信条でキャンプでは料理も行う。なお祖父は元1期団員で、調査団への参加も快く承諾されたとのこと。調査の際は先走りがちで、ことあるごとにモンスターと遭遇しては危険な目に遭うなどトラブルメーカーとなっている。
主人公を「相棒」と呼ぶ。アイスボーンでは祖父が彼女に手渡したある物がストーリーに大きく関わってくる。
陽気な推薦組
声 - 井上宝
モンスターハンター:ワールド 登場人物
第5期の調査団の一人。赤い髪の男性ハンター。片手剣を愛用している。勝気な推薦組とコンビを組む。自ら志願して調査団へと入った。なお、狩王決定戦2018仙台大会にてモンスターハンター4(G)に登場する「筆頭ルーキー」と同一人物であることが判明したため、この時点で本作唯一の過去作からの登場人物となる。口調は筆頭ルーキー時代よりも大人びているが、時々「〜ッス」と過去作同様の口癖がでる。また過去作からの癖で、ほとんどのNPCが装備を変更することがないのに対し、陽気な推薦組はちょくちょく装備が変わっている。
アイスボーンにて本名が「エイデン」であることが明かされた。映画「モンスターハンター: レジェンド・オブ・ザ・ギルド」では主人公として登場。
勝気な推薦組
声 - 川崎芽衣子
第5期の調査団の一人。カチューシャをして緑の服を着ている女性編纂者。陽気な推薦組とコンビを組む。切れ長の目でクールな外見をした女性。裕福な家でお嬢様として育てられたが、親に決められた生き方を嫌い、家を飛び出して調査団へ志願した。
映画「モンスターハンター」「モンスターハンター: レジェンド・オブ・ザ・ギルド」にも登場し、本名が「リア」であることが明かされた。
4期団
モンスターハンター:ワールド 登場人物
10年前に派遣された4度目の調査団。増えた人員による調査の拡大を担うため、物資調達と管理能力に優れた人材で構成される。エンブレムは車輪もしくは歯車を象ったもの。
調査班リーダー
総司令の孫。新大陸で生まれ育った青年ハンター。骨でできた大剣を装備している。主人公が最初に会った調査拠点アステラの人物で、新大陸上陸時にはぐれた主人公と受付嬢を探していた。本人は「新大陸生まれだから何期団でもない」と言うが、左胸に4期団のシンボルを付けている。
物資班リーダー
調査資源管理所にて調査団の物資を管理している「リーダーズ」3人組の1人。黒髪で黒い肌の女性。第4期の調査団。
はきはきとした口調とおおらかな物腰をしているが、「家族はいない」とか調査団に参加した理由について「闇市場を牛耳るよりも面白そうだった」という話をはじめとして過去に裏を感じさせる人物。
3期団
モンスターハンター:ワールド 登場人物
20年前に派遣された3度目の調査団。調査を促進すべく、学者がメンバーの9割を占める。エンブレムは水が溢れる杯のようなもの。
3期団の期団長
声 - きそひろこ
研究基地に拠点を構える天才学者。けだるげな竜人族の女性で、研究班リーダーの妹。変わり者の多い研究者たちの中でも特に奇人変人と呼ばれており、時折独特な冗談を口にする。あまりにも強い研究意欲により到着早々に船を気球に改造し新大陸奥地へと向かおうとするが風漂竜レイギエナにより墜落してしまい現在に至る。様々な分野に精通するが専門分野は脳科学。
研究班リーダー
調査資源管理所にて調査団の物資を管理している「リーダーズ」3人組の1人。白髪交じりの長髪をポニーテールにまとめた長身の竜人族の男性で、3期団の期団長の兄。現在は研究成果や人材の管理、ギルドへの報告等が主な業務となっており、自分の研究に没頭したいと時折こぼすことも。植生研究所の所長によると、生物学にも植物学にも自然科学にも造詣が深いとのこと。
生態研究所の所長
新大陸のモンスターを研究する学者。モンスターの痕跡を集めたり狩猟したりすると、それらの研究レポートをまとめてくれる。小柄な竜人族の老爺で、山積みされた本に囲まれているが片づける気はない。
モンスターハンター:ワールド 登場人物
調査班リーダーのことを「ボン」と呼び、彼の成長を間近で見てきた。子供のころ勉強を教えていたと語っている。勉強をさぼったときはげんこつでお仕置きをしていたらしい。
植生研究所の所長
新大陸の古代樹や植物類を研究する学者。単独で大蟻塚の荒地へ調査に出かけ泥魚竜ジュラトドスに襲われたところを主人公に救出される。救出後は古代樹研究の一環として、主人公が集めた植物素材の栽培を引き受ける（従来のシリーズの「農場」に相当）。メガネをかけた長身の竜人族の青年で周囲からは「若所長」と呼ばれる。
三爺
研究者である竜人族の小柄な老爺たち。快活な学者、明朗な学者、陽気な学者の3名だが、他の調査団員からはもっぱらまとめて「三爺」と呼ばれる。老齢ながら研究熱心で行動力に溢れ、調査のためなら危険を顧みず自らハンターを率いて現地に赴くが、周囲は既に制止することを諦めている。ゾラ・マグダラオスの痕跡が発見された大蟻塚の荒地へも、例に漏れず大八車に大荷物を積み現地へ赴こうとしたため、主人公が護衛を務めることになる。
マカ錬金研究員
マカ錬金を研究している小柄な竜人族の老女。大峡谷に墜落した研究基地に長く取り残されていたが、ゾラ・マグダラオスが起こした地殻変動により20年ぶりに調査拠点アステラへ戻る。その後はアステラの一角で研究の一環として素材や装飾品をマカ錬金してくれる。
2期団
モンスターハンター:ワールド 登場人物
30年前に派遣された2度目の調査団。技術向上の促進を狙い、1期団の要請により「旧大陸の常識をぶち壊せる技術者」が6割を占める。エンブレムは渦巻く炎を象っており2期団の者たちは「炎の印」と呼んでいる。
2期団の親方
第2期調査団のリーダー。加工屋として、各種素材から新しい武器や防具を生産したり、強化してくれる。スキンヘッドで髭もじゃの男性で、右目にアイパッチをし、手にはいつもハンマーを持っている。筋骨隆々の見た目をしているがかなりの老齢であるらしく、腰痛のため動かずに作業をしようと開発した物が後にスリンガーとして改造されハンターたちに普及していった。
武具屋
既製の武器や防具を販売している女性。時折、開発中の特殊装具の素材集めを主人公に依頼し、その報酬として完成した特殊装具をくれる。
気球開発員
20年前に3期団の船を気球に改造した技術者。気球が風漂竜レイギエナの襲撃で墜落したと聞いて責任を感じ、レイギエナの攻撃にも耐える気球の開発に専念してきた。ゾラ・マグダラオスが起こした地殻変動により研究基地へ赴き再び気球へ改造し、主人公のレイギエナ討伐もあって今度こそ飛行を成功させた。以降も研究基地に留まり、研究者たちを補佐している様子。
1期団
モンスターハンター:ワールド 登場人物
約40年前に派遣された最初の調査団で約30名で構成されていた。未知の大陸の調査を担うため、能力の高いタフな人材が揃う。その大半は既に引退し帰郷したとのこと。団の特徴としては単独行動が多く、また、ふらっと探索に出ている事が多いため、拠点にいることが少ない。エンブレムは星を象ったもので、ほとんどの1期団団員は旗をアレンジして身にまとっている。
総司令
声 - 祐仙勇
新大陸調査団の総司令。40年ほど前に新大陸に渡った第1期の調査団。白髪で浅黒い肌をしている。調査班リーダーは彼の孫（娘夫婦の子）。実質的に調査団を指揮している人物で様々な作戦の立案や方針の決定を担う頭脳派であり、導蟲の特性を見つけたのも彼である。かつてはハンターであったが後遺症を負ったことにより現在は引退している。それでも大掛かりな作戦の際は自らフィールドに赴き直接指揮を執る。古龍を捕獲しようとしたという裏話もある。
料理長
調査団に料理を振舞う食事場「武器と山猫亭」の料理長である隻眼で大柄なアイルー族。元は大団長のオトモアイルーだったが引退して料理をやっている。普段は腕を組み、バンダナをして、背中に肉斬り包丁代わりの大剣を背負っている。下位の間は助手に調理を任せているが、上位になると自ら腕を振るって調理する。
技術班リーダー
声 - 拝真之介
モンスターハンター:ワールド 登場人物
調査資源管理所にて調査団の物資を管理している「リーダーズ」3人組の1人。小柄な竜人族の老爺で、2期団の親方からは「おやっさん」と呼ばれる。建築、発明、生産、改良など様々な分野を手がけ、調査拠点アステラを基礎から築いた超一流の技術者。
ソードマスター
太刀を愛用する第1期調査団の凄腕ハンター。2期団の親方や調査班リーダーからは「先生」と呼ばれている。口数は少なく武士めいた口調で話し、ネルギガンテ相手に互角に渡り合う実力の持ち主。旧式の剣士用装備を使用しスリンガーも付けていないが理由は「新しい物はよく分からない」かららしい。また頭装備に付いている傷はかつてテオ・テスカトルと戦った際に付けられたもの。
フィールドマスター
ハンターであると同時に編纂者でもある第1期調査団の白髪の女性。ハンターと編纂者のバディ制の提案者。受付嬢の憧れの人でもあり「おばさま」と呼び慕う。陸珊瑚の台地で初めて出会う。アステラには立ち寄ることはほとんどなく研究基地に行くと時々見かけることができる。
竜人族のハンター
声 - 川端快彰
モンスターハンター:ワールド 登場人物
第1期調査団のメンバーで、１期団のエンブレムをまいた操虫棍を使用。編み込みをした黒髪が特徴的。主人公の前に度々現れては様々な忠告を残す。調査団とは別の独特なルートで調査、探索を行っている。あまりに長く拠点に戻らない時期があったため、伝説の存在として調査団員の中で語られていたことがある。あまり多くを語らず不思議な雰囲気を醸し出している。
大団長
声 - 近藤浩徳
逆立つ銀髪と褐色の屈強な肉体を誇る大男で、その容姿から「マイペースな5期団」からはラージャンかと思ったと言われ、ラージャンが実装された後の調査を終えると、自ら「何故か親近感が沸く」と言っている。外見に違わず言動も行動も豪快で、スリンガー等の新装備も「自分で投げるからいらん」と使いたがらず、実際に左腕にはスリンガーの代わりにナイフ付きロープが巻かれている。第1期調査団であり、総司令とともに調査団を束ねる人物だが指揮運営を総司令に任せ、自身は単独でネルギガンテや竜結晶の地の調査を行なっていた。遅刻が嫌いらしい。映画版「モンスターハンター」とのコラボで、主人公のアルテミスが持っていた英語とモンハン語の翻訳本を譲られており、後に英語が話せるようになっている。
不明・その他
船長
新大陸と旧大陸を往来する航路の（事実上、調査団専属の）船長。1期団の頃から船員として調査団員や物資を運んでおり、前船長の引退に伴い船長の任に就いた。長年新大陸の海を見てきたエキスパートで、調査団員が引退したときや出産などで旧大陸に船を出すときは波間を見て彼が操縦していたらしい。古龍渡りで荒れた海が落ち着きを取り戻すと、交易船の船長として旧大陸から物資を仕入れるようになる。
古代竜人
新大陸に古くから住む小柄な竜人族。古龍の生態やゾラ・マグダラオスの行方を知っており、それを教える条件として主人公にある試練を課す。
容姿の異なる何人かが存在し、時折フィールドに現れ、アイテムをくれたり、オンライン時は武器の使用順位や死亡率の高いエリアなどを教えてくれたりする。
セリエナの料理長
渡りの凍て地に新たに作られた拠点である、セリエナで食事場を担当するアイルー族。温和で優しいおばあちゃんと言った風貌で、寒冷な気候のセリエナに合う温かいスープやシチューなどの煮込み料理を振舞う。
実はアステラの料理長の師匠であり、今回新大陸にやってきたのは弟子の腕前を見るためでもあった。料理についてはかなり厳しく指導しているようで、とあるムービー中にアステラの料理長の料理を味見して、容赦なくダメ出しするシーンがある。
将軍
黒龍ミラボレアスとの決戦のために、ギルドからやって来た使者。ミラボレアス討伐後探索ツアーに赴いていることがある。
モンスターハンター:ワールド 舞台
本作の舞台は従来のシリーズになかった「新大陸」。様々なモンスターが生態系を作っている。
調査拠点アステラ
新大陸の南岸にある調査団の拠点。40年前にこの大陸に渡って来た第1次調査団が基礎を作った。歴代の調査団の船を改修して建造されている。
1階はアイテムの売買を行う流通エリア、2階は装備品の生産や強化を行う工房エリア、3階は食事を行う食事場、4階は他のプレイヤーとのマルチプレイのための集会場となる集会エリアのほか、自室に併設された武器の試し斬りや操作のトレーニングを行えるトレーニングエリアなどに分かれている。
研究基地
大峡谷を越えた先にある拠点。3期団が船を気球に改造し大峡谷を越えようとしたところ、風漂竜レイギエナによって墜落させられた。船自体は半壊しているが陸珊瑚の台地や瘴気の谷を調査するために拠点として修復された。
ゲーム開始当初は大峡谷に阻まれアステラとの往来が困難だった（が無事は確認されていた）ものの、後に大峡谷に裂け目が生じたため誰でもアステラと往来できるようになった。
拠点機能としては一部アイテムの売買のほか、アイテムやオトモの管理。アイスボーンにアップデート後は、基地でも装備の作成やバウンティの受注もできるようになった。
前線拠点セリエナ
モンスターハンター:ワールド 舞台
アイスボーンから登場する｢渡りの凍て地｣に設営された拠点。アステラと同様の施設があるが、万年雪に覆われた場所なので暖房設備が充実している。
この拠点独自の施設として蒸気機関が設置されている他、マイルームと集会所には温泉が引き込まれている。また、武具店やマイルームから集会所に直接行き来できるようになっている。
古代樹の森
アステラの西方面に隣接する森。南側には海が広がり、中央には複数の樹木が重なり合って育った巨大な古代樹がそびえ立っている。
大蟻塚の荒地
アステラの東方面に隣接する荒地。巨大な岩山と見紛うほどの蟻塚群がある砂漠地帯や古代樹の森から流れてくる水源による湿地帯がある。
大峡谷
新大陸を横断する大規模な峡谷。谷の両側は険しく切り立った岩山になっているため空路、陸路ともに大陸奥地への往来を困難なものにしている。後にゾラ・マグダラオスが通過したことによる地殻変動で巨大な裂け目が生じ、そこからの陸路により大陸奥地との往来が容易となった。
陸珊瑚の台地
大峡谷を越えた先にある起伏に富んだ台地。海底がそのまま陸地になったような鮮やかな生態系になっており、時間帯によっては陸珊瑚が産卵をするためその卵を好物とするモンスターが集まってくる様子が見られる。後述の理由により新大陸でも類をみないほどの大きな生態系を擁している。
モンスターハンター:ワールド 舞台
瘴気の谷
陸珊瑚の台地の直下に位置する谷。至る所に様々なモンスターの腐肉や骨が散乱しており、またそれらを分解するバクテリアの影響で有毒な瘴気が発生している。その環境上、腐肉食のモンスターやスカベンジャーが多く生息する。その見た目通りモンスター達の墓場の様相を呈しているが、実際には寿命を迎えた古龍が生涯を終える場所でもあり、その古龍の膨大なエネルギーが上層にある陸珊瑚の台地に影響を与えている。陸珊瑚の大地から時折小型モンスターやレイギエナの死体が落下してくる。剥ぎ取ることができ竜骨系のアイテムが出る。
地脈回廊
新大陸の地下に広がる巨大な鍾乳洞。地下深くの「地脈」に繋がる回廊（通り道）であり、天井や床に溶岩が溢れ熱気に満ちている。
龍結晶の地
溶岩地帯にほど近い、白く美しい「龍結晶」で形成された地。生命エネルギーに満ち、他の場所では見られない珍しい生物が多く生息している。下層の溶岩地帯ではクーラードリンクを飲まないとスリップダメージを受けてしまう。
渡りの凍て地
アイスボーンから登場する雪と氷に覆われたフィールド。寒冷地なのでホットドリンクを飲まないと、徐々にスタミナが減少していく。新大陸とは異なり、寒冷地に対応した生態系が広がっている。
モンスターハンター:ワールド 開発
開発期間は構想も含めると約4年。
プロデューサーの辻本良三によると、全てを一から見直して、進化した『モンハン』を作りたかったと語っている。グラフィック面だけでなく出来ることが増え、ゲーム性やシステム面でも強化されている。
ゲームエンジンはMT Frameworkをベースに、本作のためにカスタマイズした次世代のエンジンを使っている。正式名称ではないが、開発スタッフの中では「ワールドエンジン」と呼ばれている。
モンスターハンター:ワールド 評価
ゲームのメディア評価の指標であるメタスコアに関しては、モンスターハンターシリーズとしては最高のスコア90（PS4 & Xbox One）を獲得した。
日本のゲーム雑誌『週刊ファミ通』のクロスレビューでは39点（40点満点）でプラチナ殿堂入りした。
アメリカのIGNは9.5点（10点満点）を付け、「ゲームの可能性に挑む大胆な作品」と評した。ドイツの「コンピュータービルド」では9.6点（10点満点）とし、「グラフィックだけでなく新しい生態の内部にこだわった」とし「ズバ抜けた作品」と評価している。フランスの「ゲームクルト」では9点（10点満点）を付け「月日をかけて洗練され、進化した」と評している。
モンスターハンター:ワールド 評価
本作はリリースから3日で500万本以上を出荷。これはデジタル版を含むもので、これまでのモンスターハンターシリーズの出荷数を上回る。ファミ通によると日本の小売店では135万本が販売され、デジタル版では推定200万本が販売、また同じ週ではPS4本体の販売数が増え、14万台以上が販売された。リリースから2週間後、カプコンはデジタル販売を含む出荷数が600万本に達し、全プラットフォームで最も売れているゲームであることを発表。これにより、ワールドはカプコンで4番目に売れているゲームとなった。NPD Groupは2018年の1月と2月でアメリカで最も売れたゲームとなったと報告している。2024年3月12日には全世界での販売本数が2500万本に達した。
モンスターハンター:ワールド 主なアップデート
日時は注記のない限りUTC。
タイトルアップデートVer.10.00（2019年9月5日） - 無料アップデート第6弾。有料大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」に対応。以降は「アイスボーン」購入が必要になる要素と、アップデートを適用するだけで楽しめる要素が含まれるようになる。「アイスボーン」にて新アクション「クラッチクロー」追加、武器ごとの新アクション、新拠点、新装備、新武器派生、新スキル、新モンスター、新フィールド、マスターランク、新マイハウスの「模様替え」機能などの追加。
モンスターハンター:ワールド コラボレーション
日時は注記のない限りUTC。
Horizon Zero Dawn
2018年1月26日 - 2月8日に第1弾として、全ユーザーに★5イベントクエスト「野生の教え」が配信された。クリアするとオトモ装備「機械獣ネコシリーズ」の素材が手に入る。
2018年2月28日 - 3月15日に第2弾として、全ユーザーに★6イベントクエスト「試練」が配信された。クリアするとハンター装備「アーロイの弓」「アーロイαシリーズ」の素材が手に入る。
Horizon Zero Dawn 凍てついた大地
2019年11月22日-1月10日に第1弾として，全ユーザーにM★6イベントクエスト「凍てついた大地へ」が配信された。クリアするとハンター装備「ストームスリンガー」の素材が手に入る。またフォーカスのチャームも作成できる。
2019年12月13日-1月10日に第2弾として，全ユーザーにM★6イベントクエスト「生き残り」が配信された。クリアするとハンター装備の「EXシールドウィーバーシリーズ」
「ストームスリンガー（逸品）」を生産・強化するための素材とオトモ装備の「EXフロストクローシリーズ」「EXフォージファイア」を生産するための素材が手に入る。
2019年12月27日-1月10日に第3弾として全ユーザーにM★6イベントクエスト「ファイアブレイク」が配信された。（生き残りをクリアしたユーザーのみ受注可能）