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川村優
川村 優（かわむら まさる、1926年5月3日 - 2016年）は、日本の郷土史学者。学位は、博士（日本史学）。千葉県出身。
川村優 来歴
千葉県長生郡白子町生まれ。復員後、1947年千葉師範学校本科卒業。中学校教諭勤務後、1953年千葉県庁に入庁。千葉県史編さん事業に従事、編纂室長。1965年千葉大学および千葉敬愛短期大学非常勤講師を務めた。1999年駒澤大学にて博士（日本史学）の学位を取得。
1990年～2006年千葉県郷土史研究連絡協議会会長、顧問を歴任。日本古文書学会評議員。地方史研究協議会評議員。社会経済史学会、法制史学会、日本歴史学会、地方史研究協議会、日本文化社会学会などに所属。日本村落自治史料調査研究所を主宰。在野にありながら郷土史研究を行う。著書に「旗本知行所の研究」「日本地図にかけた人生」など多数。
ビクター・アラノ
ビクター・テオドロ・アラノ・アーマス（Víctor Teodoro Arano Armas, 1995年2月7日 - ）は、メキシコ合衆国ベラクルス州コサマロアパン出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。MLBのワシントン・ナショナルズ所属。
ビクター・アラノ 経歴
2013年4月にアマチュア・フリーエージェントでロサンゼルス・ドジャースと契約してプロ入り。契約後、傘下のルーキー級アリゾナリーグ・ドジャースでプロデビュー。13試合（先発8試合）に登板して3勝2敗、防御率4.20、49奪三振を記録した。
2014年はA級グレートレイクス・ルーンズでプレーし、22試合（先発15試合）に登板して4勝7敗3セーブ、え防御率4.08、83奪三振を記録した。
2014年8月28日、8月6日に行われたロベルト・ヘルナンデスとのトレードの後日発表選手の1人（もう1人の後日発表選手であるヘスムエル・バレンティンは8月16日に移籍）としてフィラデルフィア・フィリーズへ移籍した。なお、この年の移籍後は登板機会が無かった。
2015年は傘下のA+級クリアウォーター・スレッシャーズでプレーし、24試合（先発22試合）に登板して4勝12敗、防御率4.72、69奪三振を記録した。
2016年はA+級クリアウォーターとAA級レディング・ファイティン・フィルズでプレーし、2球団合計で46試合に登板して5勝2敗5セーブ、防御率2.26、95奪三振を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグに参加し、スコッツデール・スコーピオンズに所属した。
ビクター・アラノ 経歴
2017年は開幕からAA級レディングでプレーし、32試合に登板して1勝2敗9セーブ、防御率4.19、38奪三振を記録した。9月12日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。同日のマイアミ・マーリンズ戦でメジャーデビュー。この年メジャーでは10試合に登板して1勝0敗、防御率1.69、13奪三振を記録した。
2018年は60試合に登板して1勝2敗3セーブ、防御率2.73、60奪三振を記録した。
2019年は右肘を痛めたため、3試合の登板にとどまった。
2021年1月18日にC.J.チャタムの加入によりDFAとなった。
2021年1月22日にウェイバー公示を経てアトランタ・ブレーブスへ移籍した。6月4日にタイ・タイスの加入によりDFAとなり、6日にマイナー契約となった（そのまま傘下のAAA級グウィネット・ストライパーズ所属。）。オフの11月7日にFAとなった。
2022年11月24日にワシントン・ナショナルズとマイナー契約を結んだ。2022年3月14日にスプリングトレーニングに招待選手として参加することになった。4月7日に開幕ロースターに選出された。
セランソニー・ドミンゲス
セランソニー・アンビオリス・ドミンゲス・タベラス（Seranthony Ambioris Domínguez Taveras, 1994年11月25日 - ）は、ドミニカ共和国バルベルデ州エスペランサ出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。MLBのトロント・ブルージェイズ所属。
セランソニー・ドミンゲス 経歴
2011年にインターナショナル・フリーエージェントとしてフィラデルフィア・フィリーズと契約してプロ入り。
2012年、傘下のルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・フィリーズでプロデビュー。15試合（先発11試合）に登板して4勝4敗、防御率3.48、40奪三振を記録した。
2013年もルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・フィリーズでプレーし、14試合に先発登板して4勝6敗、防御率2.96、58奪三振を記録した。
2014年はルーキー級ガルフ・コーストリーグ・フィリーズでプレーし、14試合に登板して2勝2敗、防御率3.12、24奪三振を記録した。
2015年もルーキー級ガルフ・コーストリーグ・フィリーズでプレーし、2試合（先発1試合）に登板して1勝1敗、防御率2.35、9奪三振を記録した。
2016年はA-級ウィリアムズポート・クロスカッターズとA級レイクウッド・ブルークロウズでプレーし、2球団合計で13試合に先発登板して6勝3敗、防御率2.34、65奪三振を記録した。
2017年はルーキー級ガルフ・コーストリーグ・フィリーズとA+級クリアウォーター・スレッシャーズでプレーし、2球団合計で17試合（先発15試合）に登板して4勝4敗、防御率3.72、82奪三振を記録した。オフの11月20日にルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠入りした。
セランソニー・ドミンゲス 経歴
2018年は開幕をAA級レディング・ファイティン・フィルズで迎えた。AAA級リーハイバレー・アイアンピッグスを経て5月7日にメジャー初昇格を果たすと、同日のサンフランシスコ・ジャイアンツ戦でメジャーデビュー。この年メジャーでは53試合に登板して2勝5敗16セーブ、防御率2.95、74奪三振を記録した。
2019年は27試合に登板して3勝0敗、防御率4.01、29奪三振を記録した。
2020年7月31日にトミー・ジョン手術を受けたことが報じられた。
2024年7月26日、オースティン・ヘイズとのトレードで、クリスチャン・パチェと共にボルチモア・オリオールズへ移籍した。
2025年7月29日にジャーロン・ワッツ＝ブラウンとのトレードで、トロント・ブルージェイズへ移籍した。このトレードはブルージェイズ対オリオールズのダブルヘッダーの連戦中に成立したもので、第1試合でオリオールズの選手としてベンチ入りしていたドミンゲスは第2試合の試合前にブルージェイズのクラブハウスへ徒歩で移動した。また第2試合にはブルージェイズの選手として登板した。
セランソニー・ドミンゲス 選手としての特徴
フォーシームは最速で100.9mph（約162.4km/h）を計測し、変化球ではチェンジアップを投げる。
シクスト・サンチェス
シクスト・サンチェス・エンカーナシオン（Sixto Sánchez Encarnacion, 1998年7月29日 - ）は、ドミニカ共和国サン・クリストバル州サン・クリストバル出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。
シクスト・サンチェス 経歴
2015年2月にフィラデルフィア・フィリーズと契約してプロ入り。契約後、傘下のドミニカン・サマーリーグ・フィリーズでプロデビュー。11試合（先発2試合）に登板して1勝2敗、防御率4.56、18奪三振を記録した。
2016年はルーキー級ガルフ・コーストリーグ・フィリーズでプレーし、11試合に先発登板して5勝0敗、防御率0.50、44奪三振を記録した。
2017年はA級レイクウッド・ブルークロウズとA+級クリアウォーター・スレッシャーズでプレーし、2球団合計で18試合に先発登板して5勝7敗、防御率3.03、84奪三振を記録した。
2018年にMLB.comが発表したプロスペクトランキングでは26位（シーズン途中で23位に上昇）、フィリーズの組織内では1位にランクインした。このシーズンもスレッシャーズで開幕迎えてプレーしていたが、6月に肘の炎症でチームを離脱。シーズン中に復帰することはなかった。この年は8試合に先発登板、46.2回を投げて、4勝3敗、防御率2.51、45奪三振を記録した。
シクスト・サンチェス 経歴
2019年2月8日にJ.T.リアルミュートとのトレードで、ホルヘ・アルファーロ、ウィル・スチュワート及びインターナショナル・ボーナス・プール（海外選手契約金枠）と共にマイアミ・マーリンズへ移籍した。シーズンではA+級ジュピター・ハンマーヘッズとAA級ジャクソンビル・ジャンボシュリンプでプレーし、2球団合計で20試合に先発登板して8勝6敗、防御率2.76、101奪三振を記録した。また、7月にはオールスター・フューチャーズゲームのナショナルリーグ選抜に選出された。オフの11月20日にルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠入りした。
2020年8月22日にメジャー初昇格を果たし、メジャーデビューとなった同日のワシントン・ナショナルズ戦では先発して5回を3失点の投球で初登板初勝利を挙げた。
2021年は右肩を痛めて手術を受け、シーズンを全休した。
2022年もリハビリのためシーズンを全休し、10月5日に再び右肩の手術を受けた。
2023年にAA級ペンサコーラ・ブルーワフーズで実戦復帰したが、1試合のみの登板に留まった。
2024年は開幕ロースター入りし、4年ぶりとなるメジャー復帰を果たしたが、14試合に登板して0勝3敗、防御率6.06と不振だった。7月2日に右肩の炎症により故障者リスト入りし、シーズン残りの試合を全休した。オフの11月2日に40人枠を外れてマイナー契約となったが、これを拒否してFAとなった。
シクスト・サンチェス 選手としての特徴
身体は小さいものの難なく100mphに達する速球を投げ込み、2種類のチェンジアップを操るため、ペドロ・マルティネスと比較する声もあった。2017年からはスライダーも投げ始めている。速球の最速は、2020年に計測した100.8mph（約162.2km/h）である。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』（MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2）は、バンダイナムコが運営するオンラインゲーム。2018年7月26日よりPlayStation 4専用ソフトとして配信開始、互換対応を経て2021年1月28日からはPlayStation 5版も配信され、クロスプラットフォーム展開を行っている（PS5版はフレームレートとロード時間を中心に大きく向上しているが、PS4版とのマッチングでも対戦上の優劣はないとされる）。略称は『バトオペ2』。
基本無料（PS Plusへの加入不要、非エネルギー制で無制限に出撃可、一部有料コンテンツあり）。最大6人対6人によるTPSタイプのオンライン対戦型（PvP）アクションゲーム。PlayStation 3用ソフトとして配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編。
本作はオンライン専用だが、本作のシステムを用い本作とのセーブデータの連動機能を導入したオフライン・シングルプレイ専用ソフト『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』がある（Vol.1 2021年11月5日配信、Vol.2 2021年11月19日配信、Vol.3 2021年12月3日配信）。
ガンダムを冠したゲームでは珍しく公式に動画配信（ライブストリーミング）が許可されている。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ゲームシステム
プレイヤーはガンダム世界（宇宙世紀）でP.M.U.（Private Military Union / 民間軍事連合）所属の傭兵として、ベースキャンプと呼ばれる拠点の設備から、①モビルスーツ(MS)や物資の受給・カスタマイズ、②任務の確認・選択による「出撃」、③任務達成・報酬の獲得、といった活動を行う（今作ではプレイヤーのアバターを作成し、キャンプ内を自由に歩いて他プレイヤーと直接交流することができるようになった）。カスタマイズメニューやゲーム設定は、ハロの形状をした携帯端末「H.A.R.O.」を用いて操作する。
MSや武器、カスタムパーツはDPというゲーム内通貨を消費して購入する他、唯一の課金要素である有償アイテムのトークン（任務報酬やデイリーログインでも授与される）を消費する「抽選配給（いわゆるガチャ）」でも購入できる。なお本作では「（課金しなくても）あらゆる機体が入手可能になる」を謳い文句にしており、すべての機体が実装からの時間経過などによりDPで任意に交換可能としているが、実際はクランマッチ報酬、期間限定任務報酬、一部商品の購入特典、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』の特典、セーブデータ連動機体は抽選配給、DP交換、リサイクルチケット交換の対象外となっており入手不可能。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ゲームシステム
案内所
プレイ開始時にベースキャンプの説明を受ける。
物資配給局
DP、トークン、リサイクルチケット（トークンによる抽選配給で入手済の物をもう一度引いた時に変換）を使用し、MSや武器、カスタマイズパーツ、アバターのカスタムウェアの配給を受ける（購入する）。
DPでの交換には、プレイヤーの階級が交換指定条件よりも上回っていないと交換不可能。
トークンでの抽選配給には、それぞれのMSのレア度となる★の数によって運んでくる輸送機の機体が違う。
出撃受付
様々な条件のゲームモードや出撃ステージを選択し「出撃」する。
報酬窓口
任務達成後の報酬を受け取る。
報酬の数が200を超えると、古いものから自動的に削除されてしまう。
昇格任務窓口
昇格の条件となる任務を受託する。
モニタースペース
現在行われているキャンペーン情報を確認できる。
また、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』とのセーブデータ連動ミッションの進行状況も確認できる。ゲームログイン時にも同じ画面を見ることができる。だが、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』とのセーブデータ連動ミッションの進行状況は確認できない。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ゲームシステム
クラン宿舎
クラン（いわゆるギルドやチーム）の結成や入除隊、クラン端末が利用できる。
美容室
アバターの性別や容姿の変更ができる。
変更するためには、「ビューティーチケット」というアイテムを使用しなければならない。
※ビューティーチケットは課金でのみ入手可能（一部配布あり）。
バトルシミュレーター
ソロプレイ、またはチームプレイで設定された条件の敵を撃破する。敵は周年、季節の祭りごとに変更される。
それぞれミッション内容が異なり、TRIAL、SURVIVAL、BOSSというモードがある。
TRIALは、指定されたMSに乗り、TARGETを撃破するミッションである。所持していなくてもレンタルとして出撃可能。
SURVIVALは、大量の敵MSの中、指定されたMS数以上撃破するミッションである。
BOSSは、巨大なBOSSを倒すミッションである。
それぞれ一定の期間、クリアタイムを競うランキングがあり、それに参加する場合、SURVIVAL、BOSSでも、MSのコストが指定されることがある。
ランキングは100位まで表示される。
また、敵が更新されると同時に、制覇タイムミッションもリセットされる。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
ベースキャンプの出撃受付でゲームモードや対戦ルールを選び、対戦ルームへマッチング後、チーム振り分けと全員の出撃準備完了により「ミッション」が開始される。
今作では何の制限もなく何度でも出撃可能である（前作は出撃するために、時間制で回復する「出撃エネルギー」と呼ばれる権利が必要だった。また、ある程度の妨害行為をすると、レーティングマッチ、クイックマッチへの出撃が一切できなくなる）。
基本的には自拠点を守りながら中継地点（リスポーン地点）を確保しつつ、敵MSや敵拠点を破壊することにより、相手チームより多くのポイントを獲得し勝利することを目指す。
今作から暗礁宙域や廃墟コロニーなど宇宙ステージが追加され、地上とは操作や挙動の異なる宇宙空間での立体機動も必要となった（ただし機体によっては宇宙・地上いずれかでしか使用できない場合もある。宇宙では「しゃがむ」「伏せる」「ジャンプ」の動作が無い代わりに、自分の操作によって上下に移動することができる）。地上ステージにおいても密林や水中など、視覚や機体性能に影響のあるマップが増えている。一部の可変MSは変形することも可能である。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
また新たに「レート」の概念が導入されており、対戦ではレートの近いプレイヤー同士がマッチングされるようになった。レートは「レーティングマッチ」で勝利・活躍することでポイントが蓄積し上昇する。レーティングマッチで敗北を繰り返すと（または最高レートに限り一定期間未勝利だと）最終的にレートは下がってしまう。
本作では迷惑行為の判定が異常に厳しく、リリース当初は意図せず味方を巻き込む攻撃を2 - 3回行っただけでも迷惑行為としてサーバーから強制切断される。今は運営の調整などにより、上記のようなことはほとんどなくなっている。
各MSには強さに応じコストが設定されており、ミッションでは使用可能なMSのコスト帯域（上限）が指定され、指定を超えたり、または下回るMSは使用できない。同じMSでもレベルによってCOSTが変動し、レベルが1上昇するごとにCOSTが50上昇する。コストは100〜750まで存在する。
撃墜時のポイントはMSのコストと等しく、また撃墜後の再出撃（リスポーン）の時間にも影響する。
・ベーシック
3vs3から6vs6の間でチームを組み、8分間の制限時間内に相手チームより多くのポイントを稼ぐ。
・エースマッチ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
基本的なルールはベーシックと同様だが、拠点の破壊と敵MSの乗っ取り、中継地点からの支援砲撃要請はできない。戦闘時間が残り3分になると、それまで最も多くのポイントを獲得しているプレーヤーが「エース」に選出される。エースが敵を撃破、または撃破アシストを行うと、通常よりも多くのポイントが加算される。逆にエースが撃破されてしまうと、敵に通常よりも多くのポイントを与えてしまう。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
週末限定戦でのみ選択可能なルール
・シンプルバトル
『ガンダム バトルオペレーション ネクスト』のようにMSでの戦闘に重きを置いたモード。初めから中継地点が中立となっており、リスポーン時間が短縮されているほか全員がどの場所からも出撃できる。
このモードではMSから降りることができず、歩兵で行う行動は全てできない（拠点の爆破、支援砲撃の要請など）。
戦闘時間も他のモードより短く、「しゃがみ」を行うことでアーマー値の回復ができるという特徴もある。
・シャッフルターゲット
戦闘中両軍から交互にターゲットが選出され、その攻守が重要になるルール。
戦闘開始から一分後にターゲットが選出され、それ以降一分ごとに両軍交互にターゲットが選出される。ターゲットの撃破、被撃破ポイントはエースマッチと同様の算出方法が採られる。
・ミックスアップ
他のルールとは異なり、『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』のようにお互いの戦力ゲージを削るモード。
機体コスト毎にミックスアップ独自の損害リスクが割り当てられており、撃破時の損害が変動する。相手の戦力ゲージを削りきるか時間切れの時点でゲージの多い方の勝利となる。
ルールの都合上コスト制限は無い。
どのコスト帯のMSでも出撃できるほか、低コストのMSであればあるほど撃破された回数に応じてアーマー値が上がるようになっている。
・ブロールマッチ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
他のルールと異なり、味方が存在しない「全員が敵」というバトルロワイヤル的お祭りモード。
敵機を撃破すると手持ちのポイントが加算され、制限時間内により多くのポイントを保持していたプレイヤーの勝利となる。
こちらもシンプルバトル同様に中継地点が中立でリスポーン時間が短縮されている。
ポイントの高いプレイヤーを倒せばその分多くのポイントが手に入るが、被撃破時に引かれるポイントも大きい。
自身の順位に応じて機体スペックに補正がかかるようになっている。
・デュエルマッチ
1vs1、または2vs2で戦うモード。それぞれにハロポイントというものが3つあり（カスタムマッチで設定変更可能）、敵チームのハロポイントをすべて0にする、または制限時間終了時に多くのハロポイントを保有していた方の勝利である。また、2vs2の時のみ、自身のハロポイントが0になっても、味方のハロポイントが1以上残っていれば、アーマー値50％で出撃できる。リスポーン時間はなく、リスポーンできるようになれば即出撃するため、リスポーン合わせなどのリスポーン戦術ができなくなっている。
・シチュエーションバトル
原作作品に沿った内容で戦うモードで、搭乗機体と装備は固定となり、ランダムに選ばれるが該当機体が未所持でも対戦可能。基本的なルールはベーシックと同様。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
MSや装備の性能は、個々のシチュエーションバトル専用のものが用いられる。中には通常では所持していないスキルが付与されたり、極端に性能が向上していたりする場合もある。武装のショートカットは持っているMSの場合、Lv1のショートカットが適応され、持っていないMSの場合、初期設定のショートカットとなる。
・レーティングマッチ
あらかじめ定められた（一定時間ごとに切り替わる）ルールでの戦闘に勝利し、自身のレートを上げることを目指す。
定められたコストの機体のみ使うことができる。
またマッチングでは自身に最もレートが近いプレイヤー1人が「ライバル」として敵チームに振り分けられており、チームの勝敗だけでなくライバルとの勝敗が大きく影響する。
・クイックマッチ
レート変動のない、6vs6の対戦ルーム。
100コスト下の機体まで使うことができる。
・カスタムマッチ
ルームホストがルールを設定したルームで対戦する。
また、カスタムマッチ限定のルールも存在する。
・フリー演習
新しく購入したMSの練習などを行える練習ルーム。
・イベント
「クランマッチ」など、開催中のイベントが表示され参加できる。
MSには 汎用 ＞ 強襲 ＞ 支援 ＞ 汎用…… といった三すくみの兵科による優劣が存在する。ただし兵装や立ち回り次第では、逆転も可能な範囲の差となっている。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
上記兵科のほかにも各MS毎に固有の挙動・パラメータ・武装・適正・オプションが設定されており、チーム戦ではマップと各MS・兵科の特徴を意識したチーム編成や立ち回りをすることで優位に立つことができる。なお、特定の軍に所属しない傭兵部隊という設定のため、MSは地球連邦軍やジオン公国軍などの混成でチームを結成できる。
・汎用型MS
バランスが良く、耐久性能も比較的高く主力として前線でオールマイティに動ける。使用する武器種も多く様々な立ち回りができる。青いアイコン。一例）ガンダム、ドライセン、ＺＺガンダム、など
強襲型MSに対する攻撃力が上がるが、支援型MSに対する攻撃力は下がる。
・強襲型MS
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
主に近接戦闘に特化し、高い機動力と格闘ダメージが特徴。反面、HPや防御力、射撃性能は低いため（一部射撃性能が高い機体もある。例　デルタプラスなど）、状況判断や立ち回りが要求される。そして、一部の強襲機（バンシィ・ノルンは強襲機以外で唯一擬似的スキルを保有している）には、「ヘビーアタック」というスキルがついており、そのスキルに対応した格闘兵装でヘビーアタックを行うと、強力な格闘攻撃になる。ただし、モーションが一つ一つ違うので、状況を見て使う必要がある。プレイヤーの間ではヘビーアタックではなく、チャージ格闘や、チャー格と呼ばれる（チャージしてから格闘が発動されるため）。赤いアイコン。一例）ギャン、ブルーディスティニー一号機、百式、など　ヘビーアタックがついている機体　一例)　sガンダム、ザクIII改、グール、など
支援用MSに対する攻撃力が上がるが、汎用型MSに対する攻撃力は下がる。
・支援型MS
主に中遠距離撃での強力な砲撃や狙撃が特徴で、火力による前線支援に長ける。反面、機動力や近接戦闘に劣るため（一部機動力が高い機体もある。例　アドバンスド・ヘイズルなど）、全武装の射程圏内と強襲機に襲われないポジションを維持する必要がある。ただし、マドロックなど、近接攻撃もできる支援機もいる。黄色いアイコン。一例）ガンキャノン、ズサ、アドバンスド・ヘイズル、など
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 バトルシステム
汎用型MSに対する攻撃力が上がるが、強襲型MSに対する攻撃力は下がる。
中継地点の占領や敵拠点の爆破などは歩兵でしか行うことができないため、時にはMSを降りたり、MSに乗らずに再出撃することを選択する。MSの攻撃を受ける、または足で蹴られるとすぐに撃破されてしまうが、レーダーに映りにくく目視もしづらい。歩兵には主に次のような役割がある。
中継地点の制圧：撃破された際の復活地点（リスポーンポイント）の確保を行う。歩兵の状態、もしくはMS以外の乗り物に乗った状態で中継地点に一定時間留まることで制圧が完了する。ただし、敵の歩兵がいる場合はこれを排除しなければ制圧することができない。敵軍の中継地点を制圧する場合は、制圧状態を解除し、一度中立状態に戻す措置を行うためにやや時間がかかる。制圧を行ったプレイヤーとチームには50ポイントが与えられる。また、敵軍の中継地点を中立状態に戻し、制圧した場合、中立状態に戻して50ポイント、制圧して50ポイントで、計100ポイントが、制圧したプレイヤーとチームに与えられる。
中継地点からの支援砲撃要請：自軍が制圧している中継地点から支援砲撃を要請する。中継地点の通信機の前で□ボタンを数秒間ホールドし続けるとステージマップが開かれ、敵MS1機を目標地点に指定した後、その地点と周辺に強力な砲撃が降り注ぐ。地上では円状の範囲に空爆、宇宙では帯状の範囲にビーム射撃と、地上と宇宙では砲撃の種類が異なる。敵からの砲撃警告は出るが着弾地点は敵には見えない。着弾時に範囲内に存在するMSは敵味方関係なく3000ダメージを受けるため、味方の要請した砲撃であっても注意を要する。ただし、味方の砲撃に当たった場合はアーマー値が1残るようになっている。
相手拠点の爆破：相手拠点に時限爆弾を仕掛け破壊する。拠点はMSの回復を行うこともできるポイントだが、破壊されるとその機能は失われる。爆弾を仕掛けるだけでも100ポイントを得られ、爆破に成功するとさらに大きなポイントがプレイヤーとチームに与えられる。破壊した際に得られるポイントはコスト帯により変化する。また、戦闘終了2分前には獲得ポイントがさらに1.2倍に増加する。
敵MSの奪取：敵が乗り捨てたMSのロックを解除して、乗っ取ることができる。この状態で敵陣に紛れ込んで混乱させることも戦法の一つだが、乗ってから1分間が経過すると自爆するため、その前に降りなくてはならない。自爆時は敵MSを自爆させ撃破した扱いとなるため、自軍にMS撃破ポイントが与えられるが、降りるのが間に合わないと巻き込まれて爆死してしまい、パイロット撃破ポイントが相手に加算されてしまう。また、奪ったMSに搭乗中に敵の攻撃でやられてしまった場合、乗っていた機体のポイントも相手に加算される。爆発する前に持ち主が乗り直せば自爆タイマーが解除される。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 登場人物
主人公
本作のプレイヤーキャラクター。男性・女性を選択可能。アバターは髪型、顔パーツを組み合わせて作成できる。携帯端末「ハロ」を持つ。
名前はPS IDがそのまま表示される。
プロフィールカード作成ツール：プレイヤー情報をまとめた画像やPDFを作成する公式ツール。
テンダ・ビギン
声 - 七瀬彩夏
ベースキャンプの案内をしてくれる他、話しかけることでチュートリアルステージをプレイすることができる（そのミッションから、トークンがゲットできるミッションもある）。ベースキャンプならびに本作のマスコット的存在。
ベースキャンプの主であるナイトハルトの義理の娘。よくMSを見物しに格納庫などに出かけては、ナイトハルトに怒られている。
ナイトハルト・ハイデッガー
声 - 竹内良太
ベースキャンプの主。スキンヘッドでアイパッチをしている。報酬窓口で報酬を渡してくれる。
義理の娘であるテンダのことをこよなく愛し、イベント時にはなかば暴走している。
カタリナ・ヴェンダース
声 - 沼倉愛美
物資配給局の受付嬢。金髪のロングヘアが特徴の美女。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 登場人物
そのルックスと小悪魔キャラでパイロットたちを虜にしている。
キャリー・キャドバリー
声 - 田辺留依
出撃受付の担当。黒髪のショートヘアで眼鏡をかけている女性。
ファンクラブがあるらしい。
初期のバトルオペレーターである。
レオナ・ルークラフト
声 - 藤田茜
MSの強化施設の担当。ゴーグルをかぶっており、髪は黒髪のロング。
「こんちゃーす」が口癖。珍しいMSに目がない。
オルデム・コウダ
声 - 新垣樽助
昇格任務窓口の担当。眼鏡をかけている地味な男性。
実は見た目に反して本より映画を見るらしい。
ダーリヤ・サーハロヴァ
声 - 森なな子
美容師をしている女性。
整ったスタイルと話術を自覚するリアリスト。皆に優しく接する一方で、美や金品、権力に執着している。
アドミン・グランズマン
声 - 遠藤大智
クラン宿舎の管理人。グレーの髪の男性。
体中の傷は、飼育している動物によるものだという。
パトリック・カーティス
声 - 稲葉実
バトルシミュレーターの担当。老年の男性。
いろいろな部分が謎に包まれている。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 登場機体
本作では基本的に週一回木曜日に新しい機体が追加される（2021年1月時点で約220機以上が実装済み）。なお一部の機体は宇宙ステージまたは地上ステージ専用となっている（備考欄参照）。当初は全長が30mを越える機体、『機動戦士ガンダムF90』以降の時代の15m以下の機体の実装は不可能と明言しており、実装できる時代の範囲はU.C.0079 - 0107までとなっていたが、現在はその限界を乗り越えつつある。
Steam版のみオルタナティブ作品の機体を実装している。Steamの追加ペースはPS版から2ヶ月強遅れで進んでおり、機体調整もPS版の調整をそのまま行っている。
一部の対戦ステージの拠点や中継地点近くに配置されており、搭乗して運用することが可能。
バトルシミュレーターのみ登場。
バスケライダー
バスケライダー（Basket Rider、2012年3月10日 - ）は、プロバスケットボールチームのブースター、キャラクター。2017年4月1日のみシナジー・エンタテインメント所属。
バスケライダー 概要
バスケライダーは神奈川県横浜市を拠点に、日本バスケ界を盛り上げる為に活動するバスケットを愛するパフォーマンス集団であり、横浜ビー・コルセアーズやBEEFMAN.EXEの試合会場で応援キャプテンを務めていた。
ライダーである以上、当然ながら彼らの主な交通手段はオートバイであるが、特に遠方のアウェイ戦に乗り込む場合は巨大なモンスターバイクで現地まで向かっていると語っている。登場当初は本人は「バスケメン」と名乗っていたが、1号がロック好きでありライダースジャケットを常時着用していたことから｢バスケライダー｣と名乗るようになった。
バスケライダーが登場したきっかけは、アリゾナ大学のスタープレイヤーだったレジー・ゲーリーのファンだった1号が、ゲーリーがビーコルの初代ヘッドコーチに就任すると知り、彼のチームを「横浜っぽく派手に応援したい」という想いから生まれた。バスケライダーはビーコルが優勝するために日々奮闘しているが、まずはビーコルの試合が観客で常に満員になることに貢献したいと考えていた。
バスケライダー 概要
バスケットボールのユニフォームメーカーとのコラボで、バスケライダーのグッズが展開されており、Webショップやビーコルの試合会場でも販売されていた。またバスケライダーのテーマソングである｢バスケライダーのテーマ｣は、横浜ビー・コルセアーズの公式グッズとして2015年10月3日にCDが発売されていた。
1号は2020年東京オリンピックで完全燃焼し、競技（応援）生命を終える予定だと語っていたが、前年の2019年10月20日の横浜-島根戦での引退が自身のFacebookで発表された。
バスケライダー メンバー
1号～4号はビーコルの試合会場に出現する。この他に女性ライダーが試合会場に登場したことがあったが、彼女が正式なバスケライダーであるのかは不明であり、2018年現在は試合会場には姿を見せていない。
2017年に新登場した4号は、1号～3号の共通意匠でバスケライダーの名前の由来でもあるライダースジャケットを着用していない。またバスケライダーではなく｢バスケソルジャー｣と名乗ることも多いため、4号がバスケライダーかかの議論の余地は残る。なお4号はビーコルだけではなく3x3.EXE PREMIERリーグBEEFMAN.EXEの試合会場にも登場していた。
バスケライダー 各バスケライダーの外観特徴
バスケライダーは各メンバーで異なるコスチュームに身を包んでいた。本稿では各ライダーの意匠上の特徴について説明を行う。なお、この他に小道具としてやB-CLAP(ビーコル応援用オリジナルグッズのハリセン)等を使用している。
霧雨が降る森
『霧雨が降る森』（きりさめがふるもり）は、星屑KRNKRNの真田まことによって制作され2013年10月11日にフリーウェアとして公開されたRPGツクールVX Ace製の探索型ホラーゲーム。ふりーむ!において公開されているダウンロードゲームであり、最新版は2014年7月31日公開のver.1.08となっている。2022年11月16日にはSteamにてリメイク版も発売された。
霧雨が降る森 製作
星屑KRNKRNは大学時代に演劇を学んでおり、様々な種類の表現が組み合わさる様子を面白いと感じていたものの、舞台監督の持つ「個性的な役者や裏方を率いる押しの強さ」を持っていないと感じて演劇をやめた。その一方、星屑KRNKRNは幼少時からゲームに親しんでおり、大学時代は友人に教えてもらったフリーゲームに親しんでいた。
大学卒業後、星屑KRNKRNは動画サイトで『青鬼』を知り、「一人でも作ることのできるフリーゲームなら、演劇のような表現ができるかもしれない。しかも、ゲームは自分で操作して体験できる」という面白さに気づき、フリーゲームの製作を決めた。
本作の開発にはRPGツクールVX Aceが用いられたが、この時点での星屑KRNKRNはRPGツクールの操作を十分に理解しないまま作っていたため、開発開始から半年の時点で冒頭の図書館の場面が出来上がったところだった。
その後、星屑KRNKRNは本作の開発を一度休止し、その間に次回作である『殺戮の天使』の構想を行った。
一方で、パソコンのデスクトップには本作のファイルが残されており、開発休止から1年ほどしてから再びソフトを起動したことがきっかけで、星屑KRNKRNは佐久間が動く様子を目の当たりにし、彼らの物語を完成させなくてはならないという思いのもと、本作の開発を再開した。
霧雨が降る森 あらすじ
神崎シオリは大学生であり、誕生日の日に事故で両親を亡くした。
ある日、遺品整理をしていた彼女は両親の部屋から「阿座河村（あざかわむら）」と書かれた1枚の写真を見つけた。その写真には、両親と幼少時の自分と見たこともない祖父の姿が映っていた。
「阿座河村」が両親の故郷ではないかと考えたシオリはその村へと向かった。
霧雨が降る森 登場人物
声の記述は、ドラマCD版 / 朗読劇版の順である。
神崎 シオリ（かんざき シオリ）
声 - 生天目仁美 / 久保田未夢、瀬戸麻沙美
プレーヤーキャラクター。19歳。都会育ちの大学生。幼少時は男子を打ち負かすほどのおてんばな性格だった。誕生日に両親を事故で亡くしている。
須賀 孝太郎（すが こうたろう）
声 - 浅沼晋太郎 / 濱野大輝
阿座河村の資料館の管理人であり、19歳。しゃべることができないため、筆談でコミュニケーションをとる。元々大人しい性格で、足が瞬間移動並みに速い。長身痩躯。
佐久間 美夜子（さくま みやこ）
声 - 日高里菜 / 小原好美
阿座河村の住民である14歳の少女。中学生。感情を表に出すものの、他人とは距離を置く傾向にあった。霊感が強い。
望月 洋介（もちづき ようすけ）
声 - 伊藤健太郎 / 赤羽根健治
阿座河村の巡査で20代後半。赴任してきたばかりで、昔の阿座河村のことはよく知らない。お人好し。
霧雨が降る森 リメイク版
2022年11月16日、Steamにて新たな登場人物や追加のシナリオを含むフルリメイク版が発売された。開発および発売元は『ゲームマガジン』を展開する株式会社バカー。
霧雨が降る森 メディア
『月刊コミックジーン』に連載された名束くだんの作品。いずれもKADOKAWAから刊行（全4巻）。中国語訳版は東立出版社より3巻まで刊行。
著者は朽葉つむぎであり、イラストは廻田武が担当。いずれもKADOKAWAから刊行。
REBROADCAST
『REBROADCAST』（リブロードキャスト）は日本のロックバンド、the pillowsの22枚目のアルバム。事実上、最後のオリジナルアルバムとなった。
REBROADCAST 概要
前作『NOOK IN THE BRAIN』より1年6か月ぶりに発売された通算22枚目、第四期ピロウズとしては4枚目となるオリジナルアルバムである。
タイトル「REBROADCAST」は「再放送」の意。タイトルトラック「Rebroadcast」自体は30周年を意識した曲ではなかったが、これをタイトルトラックにすることで、過去に用いた音楽的トリックや気に入っていたフレーズなどを確信犯的に用いることができることから、山中自体は1度きりの反則技と称し、このタイトルを付けた。
M-3「ニンゲンドモ」はアルバムSmileのタイトル曲「Smile」で用いられた「クタバレニンゲンドモ」からつけられている。また、M-8「Starry fandango」はアルバムThank you, my twilightのタイトル曲「Thank you, my twilight」と同じく電子音のイントロやシンセサイザーを用いた曲作りがなされており、M-9「BOON BOON ROCK」はアルバムGOOD DREAMSの曲「ローファイボーイ ファイターガール」の言葉がそのまま用いられている。
REBROADCAST 収録曲
全作詞・作曲：山中さわお
LOSTMAN IN NEWYORK (2018年US Tour Mono Me You Sun Tour LIVE映像) 
I think I can
Blues Drive Monster
Ride on shooting star
LITTLE BUSTERS
ハイブリッド レインボウ
Advice
Mono Me You Sun Tour Document
Thank you, my twilight
薩都神社
薩都神社（さとじんじゃ）は、茨城県常陸太田市にある神社。式内小社で、旧社格は郷社。
薩都神社 祭神
『常陸国風土記』に登場する天津神で、同書によると「名を立速男命（たちはやおのみこと）と称す。一名は速経和気命（はやふわけのみこと）」とされる。風土記では、立速男命の祟りに苦しんだ住民たちの要請を受けて、中臣鹿島連の祖・片岡大連（国摩大鹿島命の孫）が朝廷より派遣されて祭祀させたと見える。
薩都神社 歴史
『常陸国風土記』には薩都神社の項が存在し、延暦7年（788年）松澤の地に社を建てたのを創祀とする。延暦19年（800年）には村人の奏上により大連を派遣したところ「穢れ多い里よりも高山の浄境に鎮り給へ」と託宣があり賀毘礼之峰（日立市入四間町）に遷座、更に大同元年（806年）には山が険しく人々の参拝が困難であるから小中島（常陸太田市里野宮町）へ遷座したという。
国史における初見は『続日本後紀』承和13年（846年）9月8日条で、勲十等薩都神に従五位下を授くとある。その後も昇進を続け、 貞観16年（874年）には従四位下まで達した。延喜式神名帳には常陸国久慈郡の小社に列している。六国史終了時の神階においては久慈郡の名神大社である静神社より高いが、延喜式では小社であるため、この間に勢力が逆転したと見られる。
中世以降は佐竹氏に崇敬され、当社縁起によると、正平年間には佐竹義宣が社殿を修造したとあり、社伝によると、大永2年（1522年）に佐竹義舜により現在地に遷座したという。
明治6年（1873年）6月、郷社に列した。
サザンゲートブリッジ
サザンゲートブリッジは、沖縄県石垣市の八島町と南ぬ浜町（新港地区）を結ぶ石垣港に架かる橋である。
サザンゲートブリッジ 概要
新港地区は、1978年（昭和53年）から石垣港の航路・泊地整備のために浚渫された土砂の処分場とされ、埋め立てによって造成された地区である。この橋は、石垣市唯一の国道である国道390号の市街地区間と新港地区とを結ぶために建設され、1993年（平成5年）に開通した。名称は公募により選定されたもので、「サザン」は南十字星をイメージしている。この橋からは実際に南十字星を眺めることができる。石垣市市街地と南ぬ浜町（新港地区）との間に他に交通手段はなく、この橋が南ぬ浜町（新港地区）への唯一のアクセス手段となっている。
サザンゲートブリッジ 概要
この橋の完成に先立ち、1992年（平成4年）10月には、石垣市と内閣府沖縄総合事務局によって、人工ビーチ、300室程度のホテル2件、フィッシャーマンワーフ、3万トンバース、イベント広場、多目的広場、海洋文化歴史博物館、水族館を備えた石垣港コースタルリゾートの開発構想が公表された。この石垣港コースタルリゾート計画はバブル崩壊などにより実現することはなかったが、南ぬ浜町（新港地区）では、2017年（平成29年）7月に人工海浜の供用が開始されている（一部暫定供用は2016年（平成28年）7月から）。また、2020年春の供用開始を目指して20万トン級クルーズ船に対応可能なクルーズ船専用岸壁の整備が進められ、2018年（平成30年）4月21日には7万トン級に対応可能な岸壁が暫定供用されている。
このような施設整備の進展により、今後、南ぬ浜町（新港地区）の利用者増や交通量の増加による渋滞の発生が見込まれること等から、石垣市では、南ぬ浜町（新港地区）と美崎町地区とを結ぶ新たなアクセス道路の建設が構想されている。
サザンゲートブリッジ イベント
1996年（平成8年）から2013年（平成25年）まで開催されたトライアスロンワールドカップ石垣島大会では、この橋がバイク（自転車）及びラン（マラソン）のコースの一部になっていた。2015年（平成27年）から開催されている石垣島トライアスロン大会では、この橋がバイク（自転車）及びラン（マラソン）のコースの一部になるとともに、スイム（遠泳）はこの橋を渡った先の南ぬ浜町人工ビーチで行われている。また、初日の出のポイントとしても知られる。
サザンゲートブリッジ 通行止め
台風の暴風時等には、通行止めになることがある。また、サザンゲートブリッジがコースの一部となる石垣島トライアスロン大会の際や、南の島の星まつりのライトダウン星空観望会・夕涼みライブ等のイベントが南ぬ浜町（新港地区）で開催される際にも、一般車両は通行止めになることがある。
大岡英介
大岡 英介（Eisuke oooka、おおおか えいすけ ）日本の音楽家、映像作家、療術、気功講師。三重県津市一身田町出身。大岡療術院、Oversoul Sound Studio 代表、Apple Digital Masters 認定エンジニア、亀山トリエンナーレ実行員エンジニア担当。
大岡英介 人物・来歴
高等学校中退後、1988年にパンクバンド「Cool The Adventures」を結成（ボーカル担当） 原宿歩行者天国、新宿アンティノックなどで活動。1989年に解散後にサウンドエンジニアの岩佐均が経営するレコーディングスタジオ「StarDustClub」にてソロレコーディング活動開始。
1991年に車の事故により頚椎むち打ち症から自律神経失調症とパニック障害となり3年間、社会復帰できず休養中に西洋医学での治療から代替医療へ移行し（オルタナティブ・メディスン (非正統医療)）東洋医学や哲学、伝承医学など学ぶ。長年、体調不良への克服を身体を通じて作品への完全性から不完全な曖昧さと身体や心のエラーによる芸術の統合により俯瞰した抽象的表現を行う。
大岡英介 人物・来歴
美術家の大浦峰郎に小周天を中心とした自然気功を学ぶ。地球サミット（1992年）に参加した樹林気功の今田求仁生（著書「愚者の智恵」）と藤田雅子に森と樹の交流「ひとつらなりのいのち」を学ぶ。中国河南省の劉麗娟(リュウ・レイケン) に伝授された気功研究家の原宣之氏と澤田寿子氏から九九蓮花功（初級、中級、日本に伝えられていない六字真言と高級功）を学ぶ。22歳の頃、フランス・パリのルーブル美術館で見た「若き殉教者の娘』（Paul Delaroche, 1797-1856）の作品に魅了される。後に映像作品『Under Water』の制作に至る。1995年、舞踏家やコンテンポラリーダンス、建築空間と美術家とのボーダレスな即興演奏活動開始。
32歳の時、パートナーの大病により介護生活と死別経験。普遍的な死生観と世界共通する神話学、風化する伝承や歴史の痕跡などの追求しながら身体を通して地域の風土や神話を追求し過去の記憶にある視覚的体験を映像化しビデオインスタレーションや環境音楽、サウンドパフォーマンスの表現活動をおこなう。
大岡英介 人物・来歴
2012年、2枚目ソロアルバム「Underground storage gallery」をリリース。NHKプロモーションによる京都国立博物館の特別展覧会『古事記1300年・出雲大社大遷宮』『大出雲展』（八雲たつ～信仰の風景）の映像展示に楽曲「Underground Storage Gallery」を提供。
2013年、アートフォーラム三重 Video installationにて「Moksha」（解脱）を映像モデルにダンサーの中沢レイを迎えて発表。
2016年、写真家の松原豊と芸術監督に鳴海康平を迎えて3人のコラボレーションによる『幻灯会』Théâtre de Bellevilleにて開始。三重県津市の赤塚植物園『RedHill ヒーサーの森』オープン記念『Landscape ambient garden project』サウンドを制作。
2017年、赤塚植物園主催。鈴鹿山麓にある『鈴鹿の森庭園』夜の梅林ライトアップの楽曲「Landscape ambient garden project」を開始（2017年〜2025年）
サンディエゴのカセット&デジタル音楽レーベル「Sundays With Celladore #003 - Ft. Tectorum Tapes」に古代聖書で使用されたアルム語をコンセプトにした楽曲「Aramaic Bibie」を提供。収入は子供の飢えを終わらせることを目指す慈善団体"No Kid Hungry"に寄付をするプロジェクトに参加。
亀山トリエンナーレ2017（三重県亀山市）にて、映像と音楽のVideo art installationで参加。亀山市指定文化財の加藤家屋敷の歴史をコンセプトにした映像作品「YOMEIRI」を発表。
2018年、ポーランド現代作家6人展 アーティストトーク+即興パフォーマンス（伊勢現代美術館）「鈴木幸永 展 - 遥かな動物 II」トーク&ゲスト演奏出演。大岡英介 ギャラリートークとサウンドパフォーマンス（伊勢現代美術館 本館1F展示室）
2021年、大平和正展Ⅱ風に還れ/春〜新緑 WIND WORKS - 風を見る・動きを聴く- LIVE Performance。
大岡英介 参考文献・刊行物
中日新聞
2015年12月10日 「多彩な表現」P19 / インタビュー 文：池内琢
2016年2月2日「自然な音集め」 P20 / インタビュー 文：池内琢
2018年2月10日 それぞれの表現 インタビュー P16 / 文：渡辺雄紀
2019年2月20日 INSTALLATION OF VIDEO SOUNDTRACKS 4th CDリリースインタビュー P20 / 文：斎藤和音
2019年12月8日 台風復興や日韓関係を形に アートフォーラム三重2019 P24 / 文：杉山果奈美
2019年12月10日 表現の自由 語り合う アートフォーラム三重 / 文：杉山果奈美
伊勢新聞
2014年10月29日 Road of the sun 3rd CDリリース掲載 / 文：村山聡美
2015年12月3日 アートフォーラム三重2015 文：川村裕子 P7 / インタビュー
2018年2月3日 作品展 インタビュー P2 / 文：村山聡美
2018年7月19日 363日のMVP 表紙インタビュー P16 / 文：村山聡美
2019年11月25日 来秋「亀山トリエンナーレ」プレ企画 詩の朗読と音楽の共演 P8 / 文：岩間匠
大岡英介 親族
伯父 岸田英夫（新聞記者）
又従弟 鬼頭白雨（日本の歌人）
又従弟 米川信夫（日本の翻訳家）妻 米川みちこ（道子）（児童文学作家）
大岡英介 鬼頭家のルーツ
鬼頭の家紋、七條の縄モッコの紋章をきっかけに鬼頭家のルーツを調べると鎮西八郎源為朝まで遡り長子 尾頭次郎義次が紀州の鬼賊を退治したことにより朝廷から鬼頭の姓を賜う。闇之森八幡社（くらがりのもりはちまんしゃ）愛知県名古屋市中区正木にある神社に祀られている鬼頭神社には為朝と義次と景義の三人が神として祀られている。鬼頭喜兵衛の子、長男の鬼頭長木郎、長女 米川まつの、次女 宇田喜市（とみ）三女 奥田恭江（旦那 奥田喜一郎）次女の宇田喜市の子、森千代が大岡英介の叔母。森千代の妹、叔母の青木きみ（音楽教師）と家族同居。
（米川信夫が調べた鬼頭家系図を参考）
ヨウラクユリ
ヨウラクユリ（瓔珞百合、学名：Fritillaria imperialis）は、ユリ科バイモ属の植物。別名はフリチラリア、フリチラリア・インペリアリス、オウカンユリ（王冠百合）。
ヨウラクユリ 特徴
クロユリやアミガサユリ（バイモ）と同じバイモ属の植物で、バイモ属はユーラシア大陸から日本列島、北アメリカ大陸に至るまで約80種があり多くの種が観賞用植物として栽培されている。ヨウラクユリもその1種である。
球根性の多年草で、高さは60 cmから1 mに達する。茎は肉質で下方に光沢のある葉を何段かに分けて付け、茎の先端に多くの葉と花を付ける。葉は幅2.5 cmほどで平滑である。
鐘形の花は直径4 - 5 cmで散形花序となり、色は黄色、黄褐色、レンガ赤色、えび茶色、濃紅色、橙赤色などで、園芸用品種としては多様な色がある。7 - 8個の花がかたまって咲く。（20個ほど花を付けるものもある。）美麗な花であるが有毒である。花被は6つで卵形または長楕円形、長さは3.5 - 5 cmほどで内側基部は黒いが、白くて大きい蜜腺が目立つ。おしべは花被より長く6本ある。
黄色味を帯びた鱗茎は縦断すると、中から芽を持った同じような鱗茎が出てくる。鱗茎は鱗片葉の葉腋に新たな鱗茎を作りながら新個体を形成する。染色体数は2n=24で、1 - 12の過剰染色体を持つ。なお鱗茎は食用とすることができるが、悪臭を持つ。
品種に銅紅色のオーロラ、紅色のマキシマ・ルブラ、黄褐色のオレンジ・ブリリアント、黄色のマキシマ・ルテアなどがある。
ヨウラクユリ 名称
和名のヨウラクユリは、下垂した花を釣り鐘型をした仏具の飾りの瓔珞（ようらく）にたとえたものである。種小名のインペリアリス（imperialis）は「帝王の」の意で、バイモ属で最も優れていることを意味する。
ヨウラクユリ、フリチラリアともにバイモ属の総称としても使用される。
ヨウラクユリ 分布
小アジアからインドにかけて（西アジアからパキスタンにかけて）が原産地である。自生地はイラン、アフガニスタン、トルコ、西ヒマラヤ、インド。自生種の鱗茎は地中深くに存在する。
ヨウラクユリ 栽培と文化
ロックガーデンには適せず、花壇に植えるか切り花にするのに向いている。球根を植える際は深めに植え、排水性・保水性に優れた有機質を含む土に植えるとよい。耐寒性に優れるが、強い光、高温、乾燥に弱く、半日蔭で育てるのが良いが、光が弱すぎると着花や球根肥大が悪くなる。球根以外に鱗片繁殖も可能である。
さび病やウイルス病が発生することがある。
ヨーロッパでは古くから観賞用植物として栽培されてきた。ヒマラヤからイスラム圏を経て中世の末に南ヨーロッパへ入り、ルネサンス期に北ヨーロッパまで広がった。例えば、ウィーンには1576年に「ペルシアン・リリー」として伝えられた。ヨーロッパでの繁殖能率はあまり高くない。
ヨーロッパに伝来して以降、貴重な園芸品種として愛好され、フィンセント・ファン・ゴッホをはじめとして多くの画家が描いている。5月4日の誕生花とされ、花言葉は「天上の愛」。
ヨウラクユリ 栽培と文化
日本での栽培は難しく、何度か輸入されているものの繁殖能率はあまり高くない。「趣味の園芸」による栽培難易度は5段階中4である。
日本には1872年（明治5年）から1873年（明治6年）にかけて伝来した。早春に咲く花として評価されており、秋に球根を植えると、4月中旬から下旬に開花する。ただし開花まで4 - 5年を要する。6 - 7月になると地上部が枯れて休眠する。3 - 4年であれば植え放しもできるが、夏季に地温が高くなりすぎる地域（関東地方以西の平坦地）では球根を取り出して冷暗所に保存し、秋に植え直す。
スチームワールドハイスト
『スチームワールドハイスト』（SteamWorld Heist）は、スウェーデンのゲーム開発会社Image & Formが開発したシミュレーションRPG。同社が手掛ける「スチームワールド」シリーズの第3作目。
スチームワールドハイスト 概要
シリーズ1作目『SteamWorld Tower Defense』は拠点を防衛するタワーディフェンス、2作目『スチームワールド ディグ』は広大なエリアを探索するメトロイドヴァニアのジャンルを扱っていたが、3作目となる本作はターン制のシミュレーションRPGとなっている。サイドビューで描かれたステージで自軍ターンと敵軍ターンを交互に繰り返しながらミッションの達成を目指す構成で、ステージ内を探索したり敵への攻撃時に銃で狙いを定めたりするといったアクションゲームの要素を含んでいる。
本作の世界観は、シリーズを通して描かれるスチームパンクの要素は継承しつつも、それまでの西部劇的な世界から一転し舞台を宇宙に移している。宇宙で「海賊兼運び屋」として活動するスチームボット（ロボット）の一団を率いるパイパー・ファラデー（Piper Faraday）を主人公とし、同じ縄張り内で略奪行為を繰り返しているスチームボットのならず者集団「スクラッパー」たちとの戦いの様子が描かれている。
スチームワールドハイスト 概要
iOS以外のプラットフォームでは、新たなキャラクターやミッション、アイテムを追加するDLC「The Outsider」に対応している。このコンテンツはニンテンドー3DS、Steam、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii Uの各媒体向けに有料販売されているが、Nintendo Switch版には初めから含まれている。
スチームワールドハイスト システム
各ステージがすごろく状に並んだ選択画面からステージを選びミッションを開始する。開始前には難易度を5段階から選択できる。2段階以上では全滅時に通貨の「ガロン」が減少し、3段階以上ではミッションクリア時にもらえる経験値が上乗せされる。
ミッション内では前述のように自軍ターンと敵軍ターンを交互に繰り返す。各キャラクターは個々に定められた移動歩数の上限まで移動できるが、移動距離が短い場合は攻撃などの再行動が可能となる。相手への攻撃は、隣接している場合は拳で殴り、離れている場合は銃を用いる。攻撃時に放った銃弾は一部を除き地形にあたると跳ね返る。攻撃を受けて体力が尽きたキャラクターは実行中のミッション内で使用不能となる。
ミッションクリア後には、最後まで残ったキャラクター個々に経験値（ミッションで得た合計値を参加人数で等分した値）が入る。経験値が一定値に達するとレベルが上がり、新たな能力が一つ備わる。また、ミッションごとに定められた特殊条件を満たした時や自軍の犠牲者を出さずにクリアした時にそれぞれ星印がつく。この印の数は、ステージ選択画面の一部箇所で先に進む際や一部のキャラクターを仲間に加える際の条件となっている。
スチームワールドハイスト システム
各キャラクターの装備品は、武器となる銃一丁のほか、特殊攻撃やステータス上昇効果などを追加する補助アイテム2つ、特別な効果は無いが頭部のデザインを変更できる帽子がある。これらのアイテムは、ミッションクリア後やステージ選択画面内にあるスペースコロニーでの購入により入手できる。