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ダストボックス2.5 登場人物
自身の漫画がアニメ化したものの、サービスシーンの多いお色気系な内容ゆえに、息子の同僚である日歌里が主演に選ばれた際には、顔見知りと言ったこともあって難色を示している。
執筆している漫画と息子の性格に反して真面目で素直な良識的な人物である。箔城からは頑張って丁寧に仕事してると言われており、だがそれ故に描きすぎて修正不可避になっている。杯音からは真面目で良い人だから読者が喜ぶ展開を真摯に書いてると言われている。そのため作品がとてつもなくエロくなってしまう。その事から2人はカイに将来父の漫画を読んでも引かないで欲しいと言った。タイトルもエロいせいで周囲の人物がカイの目の前では作品のタイトルを言わないようにしている。
名前の由来は小アルカナの「剣」。
箔杖（はくじょう）
橘・円・剣司の担当編集者。
目が細く、当初はきちんと瞳も描かれていたものの徐々に細くなっていき、第5巻で驚いた拍子に目が見えた際には、静真に「開眼した」とまで言われている。非常に温度感の低い性格で、目の細さも相まってその表情は読み取り辛い。
橘にとっては初めての編集者でもあり、橘原作アニメの顛末を知っている人物でもある。そのため彼女の進退を非常に気にしている。また、円同様に芥田を警戒している。橘と同じくアニメのトラウマもある。
実は既婚者であり、第5巻にて第二子が誕生した。
ダストボックス2.5 登場人物
妻は夫の仕事に非常に理解のある人物だが、箔杖が担当する漫画家=箔杖の子供と考え、杯音と円が写った写真を「あなたたちの姉」と実子に刷り込んでいるため、第一子は杯音に非常に懐いている模様。一方で、同年代の男性である皆瀬の写真をせがまれた際にはさすがに懸念し、その息子であるカイの写真を飾っており、「子供の子供（４コマのタイトルとしては孫）」として紹介されている。
過去のアニメを吹っ切った杯音の言葉で編集者としては芥田を許したが、父親目線としてはまだ許していない模様。
名前の由来は小アルカナの「杖」。
イベントに特化した女性声優を集めた事務所。イベントの盛り上げ役としては評価が高いが、声優としての評価は乏しい。
西野 眞子（にしの まこ）
フェアリーテール社長。現役の声優でもある。
自身の演技力は抜群に高いがイベントが苦手だったため、演技力がなくてもイベントに特化した声優を集めるという、芥田とは正反対の方針で会社を経営している。性格に非常に問題があり、芥田からはかなり嫌われている。西野もまた、変なやつだからと言う理由で竹林がダストボックス所属だと勘違いしていた（尚、梅木もダストボックス所属だと思っていた）など、両者の関係は険悪である。
日歌里に目をつけ、ダストボックスに乗り込んでまで引き抜きを行おうとしたが、芥田との言い合いの末に拒否されている。人間性はともかく演技力は非常に高いため、芥田社長（声優としては一番好きとまでいわしめている）をはじめダストボックスのメンバー達からも一目置かれている。
芥田は日歌里の移籍については拒否していたものの、演技力不足から出る自身の指導力の無さは否めず、日歌里が吹替で花開いた事も認めてはいるため、西野の下で演技力を高める事について悩みぬいて決意。経緯はさておき、日歌里の引き抜きに成功した。
彼女の方針とは裏腹に、フェアリーテール所属声優はダストボックス所属声優と仲が良い模様。一方で、フェアリーテール声優によるハーレム状態を鬱陶しがった早乙女に長時間説教をしたことで、早乙女の女言葉の原型になっている模様。
灰島 硝子（はいじま しょうこ）
フェアリーテール所属の、自称ゆるふわ声優。事あるごとに日歌里の勧誘を（日歌里がいない場所でも）行っている。
主役を務めるほどには腕のある声優だが、自身と作品のために演技以外で作品を盛り上げる道を選び、現在のキャラクターを形成している。ちなみにこのキャラクターは星人の人となりも参考にしている模様。
ラジオでもその手腕は発揮されており、風汰と静真の生放送に出演した際、パーソナリティの風汰の声が途中から出なくなる事態に対し、先の風汰の粗相（上手い人は尊敬するが下手な人はキライ、灰島とかキライと発言）を気にせず適切に対応、無事収録しきっている。一方、風汰のプロ意識のなさには辟易しており、収録後にゆるふわキャラを忘れてまで説教している。これに感化された風汰が弟子を志願してきた際には、ゆるふわじゃないと拒否している。たまに本性が出るようで、「ゆるふわ姐さん」と称されることもある模様。
TRY.112にて初の吹替に参加している。
神 凪沙（じん なぎさ）
静真の姉で杯音の姪。26歳。ファッションコーディネーター。
ニートを決め込んでいた静真を焚きつけて声優になるきっかけを与えた。杯音にゴスロリ系ファッションを着せている張本人でもある。
杯音のデビュー作の顛末を知っているためか、彼女が芥田と会っている事を聞いた際には「殺せ」と一蹴している。
らくがき漫画の補足としては、静真の将来を心配しただけではなく、彼が家事全般を担うため、母親が頼りきりになって独り立ちを拒むからでもある。そのため、下宿先である叔母・杯音が静真に家事を任せきりなっている事を知ると、実家での二の舞になる事を危惧し、早く一人暮らしをしろと迫っている。
大峰 真朝（おおみね まあさ）
朋波の姪。行方不明の両親に替わり朋波に育てられている。朋波に非常になついており、彼女を苦労させている星人、朋波をトロいと表現した早乙女に平手打ちを食らわしている。中でも星人は非常に嫌っており、あやそうとする星人に必死に抵抗する場面もある。日歌里のことは、嫌いな星人と同じお顔で、好きな朋波と同じ大きさのお胸であることから困惑している様子。星人・みこと・勇羽らの歌唱力の高い子守歌で耳が肥えており、保育士の子守歌では納得できず眠れなくなった模様。次第に星人に懐いていき、両親が見つかった事で実家に戻った後、朔良と共に星人・朋波の下に遊びに行った際に星人にしがみつき、自宅に戻ろうと引き離された際は大泣きするまでに至った。
大峰 朔良（おおみね さくら）
朋波の姪で、真朝の姉。中学生で、生徒会長を務めている。
礼儀正しく、年齢相応の感性も併せて非常に良識的である。そのため、日歌里が主演した作品のポスターが事務所に張られた際にはこれを目に入れないように努めている。一方で彼女自身はショタコンの気があるらしく、カイの言動に頻繁に顔を赤らめている。おまけ漫画では成長後にカイといちゃつく場面が度々描かれるが、基本的には静真の夢である模様。
星人と早乙女から名前を呼ばれることに抵抗を感じたため、（知らなかったとはいえ）社長に説教をした経緯と、生徒会長を務めていることから「会長」と呼ばれるようになる。
カイが「落ち込んでいる友達のために弁当を作りたい」と相談した際には、キャラ弁を作るほどの女子力を見せている。
叔母（父方）も実母も巨乳であるため、発育途中である現在でも今後の成長を気にしており、らくがき漫画にて勇羽に「どうすれば大きくならなくスレンダーでいれられるのか」という無慈悲な相談をしている。おまけ漫画では未来の姿が見られるが、やはり胸はしっかり成長した模様。またダストボックスでアルバイトをしている模様。
ダストボックス2.5 書誌情報
高津カリノ 『ダストボックス2.5』 スクウェア・エニックス〈ヤングガンガンコミックス〉、全8巻
2016年12月24日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-5197-8
2018年1月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-5606-5
2018年10月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-5895-3
2019年10月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-6356-8
2020年10月24日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-6913-3
2021年9月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-7488-5
2021年9月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-7489-2
2021年9月25日発行（同日発売）、ISBN 978-4-7575-7490-8
アレクサンドロフ・アンサンブル
アレクサンドロフ・アンサンブル（ロシア語: Анса́мбль Алекса́ндрова、アンサーンブリ・アレクサーンドロヴァ）は、ロシア連邦軍の公式音楽団。1928年に労農赤軍の楽団としてアレクサンドル・アレクサンドロフによって結成された。
赤軍時代の1928年、モスクワでアレクサンドロフは赤軍所属の合唱団・演奏団（アンサンブル）を創設する。これはアレクサンドロフの死後にその業績を称えて「Дважды краснознаменный академический ансамбль песни и пляски Российской армии имени А. В. Александрова（英語: The A.V. Alexandrov Russian army twice red-bannered academic song and dance ensemble 日本語: 赤旗勲章二重受章 А.В.アレクサンドロフ記念アカデミー ロシア軍歌と踊りのアンサンブル）」、通称「Ансамбль Александрова（Alexandrov Ensemble 日本語: アレクサンドロフ・アンサンブル）」と名前を変え今日に至る。
アレクサンドロフ・アンサンブル
なお、「赤軍合唱団 (Red Army Choir)」の呼称はあくまで旧赤軍・旧ソビエト連邦軍・現ロシア連邦軍・ロシア内務省国内軍といった、ロシアの軍隊・準軍事組織等に属する合唱団の総称・通称である。また、ロシア（旧：ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国）以外の独立国家共同体加盟国（旧：ソ連邦構成共和国）の軍事組織等においてもロシア（ソ連）に範をとった合唱団が編成されており、それらを「赤軍合唱団」の範囲に含む場合もある。
アレクサンドロフ・アンサンブルは激動の戦前、大祖国戦争（独ソ戦）を通し、戦後のソ連軍、現在のロシア連邦軍時代と伝統を受け継ぎ存続し、同国において数多く存在するアンサンブルの中でも最古参として、また随一のステータスや力量を持つ「赤軍合唱団」の代名詞的存在である。
アンサンブルは少数のソリスト、大勢の合唱団、バラライカやバヤンといったロシア伝統民族楽器を取り入れたオーケストラ、ダンサー集団、指揮者や団長等といった幹部から構成される。ロシアでは定番な（俗に言う）ロシア民謡、革命歌・軍歌だけでなくオペラの楽曲なども得意としており、ソリスト・団員の多くは音楽学校などで教育を受けた声楽家出身者である。独唱・合唱だけでなく、サーベルを持つコサック騎兵や兵士・水兵に扮したダンサー達によるコサック・ダンスやタップ・ダンスといった演舞も取り入れている。
アレクサンドロフ・アンサンブル
古くからロシア各地や旧東側諸国は勿論、冷戦時代にもアメリカや西ヨーロッパ諸国、日本（1976年来日。東京・大阪他全国各地にて公演）といった旧西側諸国も積極的に巡業し、冷戦終結後の現在も変わらず精力的に活動しており、その世界的名声や評価は高い。
毎年モスクワで行われる対独戦勝記念日の式典での演奏・歌唱や、先述の世界各地での公演の他、ミレイユ・マチュー（フランス出身。シャンソン歌手）のソ連公演でのバックコーラスや、1990年代前半のレニングラード・カウボーイズ（フィンランド出身。ロックバンド）との本格的なジョイントライブ、2004年にはバチカンにて時の教皇ヨハネ・パウロ2世臨席のもと御前公演を、2009年にはユーロヴィジョン2009（ロシアでは初開催）の幕間にメドレーの披露及び、t.A.T.uのバックコーラスを行った経歴をもつ。
2016年12月25日、新年のコンサートのためにソチからシリアへと向かっていた合唱団のうち、代表指揮者ハリロフ中将以下メンバーのほぼ全員や報道関係者など、乗客86人、乗員6人が搭乗するロシア軍機Tu-154が墜落する事故が発生し（2016年ロシア国防省Tu-154墜落事故）、「ミスター・カリンカ」で知られるアナニエフ、バスの代表歌手であるガッヴァらソリスト3人を除くメンバーを一挙に喪失した。
川嶋四郎
川嶋 四郎（かわしま しろう）は、日本の法学者。専門は、民事訴訟法・民事救済法。学位は、博士（法学）（九州大学・論文博士・2007年）。九州大学法学部教授等を経て、同志社大学法学部教授。日本民事訴訟法学会理事。第25･26期日本学術会議会員。
川嶋四郎 人物・経歴
滋賀県甲賀市生まれ。膳所高等学校を経て、1982年早稲田大学法学部卒業。1984年一橋大学大学院法学研究科修士課程修了、法学修士。1987年一橋大学大学院法学研究科博士後期課程単位取得満期退学、2007年九州大学より博士（法学）の学位を取得。
1987年一橋大学法学部助手。1988年4月小樽商科大学商学部専任講師、1988年10月同助教授を経て、1991年熊本大学法学部助教授。1997年九州大学法学部助教授。1999年同教授。2001年ノースカロライナ大学ロースクール客員教授。2008年同志社大学法学部法律学科教授。2020年第25期日本学術会議会員（法学委員会副委員長）。2023年第26期日本学術会議会員（法学委員会委員長）。
専門は民事訴訟法。具体的には、民事訴訟法、民事執行法、民事保全法、倒産法、裁判外紛争解決手続、裁判所法、環境法などの領域で法的救済のあり方を研究する。日本民事訴訟法学会理事、司法アクセス学会理事、仲裁ADR学会理事、日本学術会議連携会員等を歴任。また、ベトナムの民事訴訟法改正、破産法改正、判決執行法制定や国家司法学院創設などの法整備支援等にも携わった。
渋沢正雄
渋沢 正雄（しぶさわ まさお、1888年〈明治21年〉11月1日 - 1942年〈昭和17年〉9月10日）は、日本の実業家。子爵・渋沢栄一の三男。日満鉄鋼販売、石川島自動車製作所、富士製鋼各社長。東京石川島造船所専務取締役。日本製鐵常務取締役兼八幡製鐵所長。族籍は東京府平民。
渋沢正雄 人物
渋沢栄一の三男で、渋沢篤二、渋沢武之助の弟、渋沢秀雄の兄。渋沢敬三、渋沢信雄、渋沢智雄の叔父。渋沢雅英と渋沢裕の大叔父。
1906年に東京高等師範学校附属中学校（現・筑波大学附属中学校・高等学校）を卒業。第一高等学校を経て1915年、東京帝国大学法科大学経済学科卒業。同年分家する。第一銀行に入り1917年、これを辞する。
渋沢貿易、富士製鋼、汽車製造、石川島造船所、石川島自動車、石川島飛行機、秩父鉄道、富士鋼材商会、日本鋼製建具、日本煉瓦製造、日本鋼管各会社の重役だったが1932年末、総ての関係会社を辞任し製鉄業に専念する。1934年、製鉄合同と共に日本製鐵常務取締役に就任し、八幡製鐵所長を兼ねる。
趣味はスポーツ、囲碁、洋楽、柔道、水泳、乗馬。宗教は仏教。住所は東京市豊島区西巣鴨町、同市外滝野川町西ヶ原。
ブラドール (実験艇・初代)
ブラドール（英語: Bras d'Or、ペナントナンバー R-103、1962年にバデック（Baddeck）と改名）は、カナダ海軍の実験艇。名称は、アレクサンダー・グラハム・ベルとフレデリック・ウォーカー・ボールドウィンが水中翼船の開発を行ったブラドール湖に由来する。
水中翼船による対潜戦を研究していたカナダ海軍は、木製の実験艇R-100（通称マサウィッピ MASSAWIPPI）に続く新型の水中翼艇を検討していた。一方、イギリスは沿岸防備用に水中翼艇を検討しており、両国での共同研究が行われていた。これに対してサンダース・ローは100t級のR-102、50t級のR-101を提案したが採用されず、研究を目的として17tのR-103が建造されることになった。イギリスからの資金援助を得て1953年9月に発注、1957年4月に竣工し命名された。5月にメナイ海峡で進水、7月にカナダに到着した。
ブラドール (実験艇・初代)
艇体はR-100の木製からアルミニウムの外板、骨組に変更された。6月より公試が行われたが、結果は失望的なものであった。水中翼の配置は、ベルとボールドウィンの設計を踏襲し船首両舷に各1、船尾に1を配した航空機状であったが、この配置は水中翼船には適さないことが明らかとなった。荷重の90%が船首両舷、10%が船尾の水中翼に掛かり、安定性の向上は不可能と判断された。
1959年より後継となるR-200計画が開始され、1962年に就役した際にブラドールの名称を譲り、ベルとボールドウィンを称えて開発拠点であった街の名前を採ってバデックに改称した。
1973年に退役、シアウォーター空軍基地付近に係留された後、オタワのカナダ科学技術博物館で保管されている。
荒川太郎 (実業家)
荒川 太郎（あらかわ たろう）は日本の実業家。
荒川太郎 (実業家) 来歴
1969年徳島県生まれ。県南答島港漁師町で育つ。
阿南高専機械工学科卒業と同時に上京。
三菱自動車に入社するも一年余りで退社。「海外で仕事がやりたい」志しを抱く。
1990年、アカデミア外国語学校にて、後にシリコンバレーでメンターになる英語教師から英語でのコミュニケーションを学ぶ。
1997年、米国 Gemini Consulting で数々の欧米大手企業と日本大手企業の事業変革プロジェクトに参画。
1999年、光通信社のアメリカ法人設立の際にCOOとして渡米。WebEx, Alibaba, Visinity 等 30社に及ぶドットコムベンチャーへの戦略事業投資に携わるも、バブル崩壊と共に一時日本に帰国。
2000年、徳島発ベンチャー企業トリニティコミュニケーション社の米国代理人を務めた後、シリコンバレーで起業。
荒川太郎 (実業家) 来歴
日本発ベンチャーIT企業の米国事業開発支援と、米国発ベンチャーIT企業の日本事業開発支援を推進し、Skypeの日本アジア市場開拓プロジェクトに従事。
2005年、日本GIPS社社長として、チャットメール技術(スマートフォンプラットフォーム)の販売に成功、2009年にGoogle社が同社買収(現在Google Hangout)。
2010年、米国ベライゾン社営業本部長を務め、グローバルネットワーク、セキュリティ、クラウドデータセンターの販売に注力し、2013年には同社プレジデントクラブのAPACトップセールスマネジャーとして表彰。
丹野忠晋
丹野 忠晋（たんの ただのぶ、1965年 - ）は、日本の経済学者。現在は拓殖大学政経学部教授。専門は産業組織論、ゲーム理論。北海道生まれ。
丹野忠晋 学歴
1983年3月 - 北海道札幌旭丘高等学校卒業
1991年3月 - 高崎経済大学経済学部卒業（経済学士）
1993年3月 - 横浜国立大学大学院経済学研究科修士課程修了（経済学修士）
1996年3月 - 一橋大学大学院経済学研究科博士後期課程単位取得退学
丹野忠晋 職歴
1996年4月 - 一橋大学経済学部助手
1997年4月 - 日本学術振興会特別研究員
2002年4月 - 跡見学園女子大学マネジメント学部 専任講師
2006年4月 - 跡見学園女子大学マネジメント学部 助教授
2007年4月 - 跡見学園女子大学マネジメント学部 准教授
2016年4月 - 拓殖大学政経学部 教授（現職）
丹野忠晋 委員歴
2005年4月 - 公正取引委員会 競争政策研究センター 客員研究員（2008年3月まで）
2008年 - IDEI, トゥールーズ第一大学客員研究員（Visiting Researcher）（2009年まで）
2010年12月 - 日本学術振興会 科学研究費委員会専門委員（2012年11月まで）
とうじ魔とうじ
とうじ魔とうじ（とうじまとうじ）は、日本のアーティスト。妻は塔島ひろみ。“目で見る音”をコンセプトに、楽器以外の日用品を使い独自のサウンド・パフォーマンスを行う傍ら、コラムの執筆、テレビ・ラジオ出演、講演会、プロデュース他、幅広く活躍する特殊音楽家。
とうじ魔とうじ 経歴
20歳から23歳の3年間に不動産の広告会社に勤め、「人生でただ一度のサラリーマン生活」を経験する。1987年、「たま」の知久寿焼、石川浩司らと「とうじ魔とうじバンド」を結成、特異の言語感覚で綴るポップ幻想歌謡集『移動式女子高生』を発表。
1989年、美術家の松本秋則、舞踏家の村田青朔との3人でパフォーマンス・ユニット「文殊の知恵熱」を結成し、公演やワークショップ、映画出演、結婚披露宴の営業、慰問活動を展開中。
また、放送禁止歌の収集家でもあり、森達也のドキュメンタリー「放送禁止歌」（1999年）にも出演している。
メルローズ・インダストリーズ
メルローズ・インダストリーズ（英: Melrose Industries plc）は、イギリス・ロンドンに本拠を置き、エンジニアリング企業に投資している株式会社。ロンドン証券取引所上場企業（LSE: MRO）。
メルローズ・インダストリーズ 沿革
2003年に設立され、これまで、アメリカ合衆国の精密加工金属部品メーカーのダイカスト（Dynacast、2011年に売却）、エンジニアリング企業のMcKechnie（2007年に売却）、イギリスのエンジニアリング企業のFKI、ドイツの電力・ガス供給の自動制御システムメーカーであるElster Group（2015年にハネウェルに売却）などに投資を行っていた。
現在は、イギリスを本拠とする電気機器や航空機部品メーカーのBrush Group（2008年買収）と、アメリカ合衆国のセキュリティ・換気機器メーカーのNortek（2016年買収）を投資対象とし、Nortekの買収により注目を集め、株価の大幅な上昇をみた。2018年4月、イギリスのエンジニアリング企業のGKNを買収した。
ファイアーエムブレム 風花雪月
『ファイアーエムブレム 風花雪月』（ファイアーエムブレム ふうかせつげつ、英題：Fire Emblem: Three Houses）は、任天堂より2019年7月26日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフトである。
ファイアーエムブレム 風花雪月 概要
ファイアーエムブレムシリーズの第16作目で、完全新作としては2015年発売の「if」以来4年ぶりである。開発は過去のシリーズ作品すべてを手掛けてきた「インテリジェントシステムズ」と「コーエーテクモゲームス」（シブサワ・コウ）の共同開発。
2017年1月19日に配信された「ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19」で本作が開発中であることが初めて発表され、2018年6月13日に配信された「Nintendo Direct: E3 2018」でタイトルとPVが初公開され、2019年2月14日に配信された「Nintendo Direct 2019.2.14」で発売日が発表された。
本作のストーリーは二部構成となっており、前半の士官学校編で選んだ3学級によって、後半の戦争編のストーリーが変化する。
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
天刻の拍動
戦闘での時間を巻き戻せるシステムで、使用すると1手単位で時間を巻き戻して指示を出し直すことができる。ただし使用回数には制限がある。
騎士団
物語が進むと利用できるようになる騎士団ギルドで有償で雇ったり、外伝やクエストの報酬としてもらうことができ、ユニットそれぞれに配備できる。騎士団を配備するとユニットのステータスが変化するが、上昇だけでなく減少するものもある。「指揮」の技能レベルを高めると、より強力な騎士団を配備でき、計略に役立つスキルも覚えられる。騎士団を率いているユニットが戦闘でダメージを受けると、騎士団の体力にあたる「戦力」が減少し、戦力がなくなると騎士団の付加効果が消え、計略が使えなくなる。減った戦力は、騎士団ギルドで有償にて補充できる。騎士団もユニットと同様、戦闘を重ねることでレベルと能力が上昇する。
計略
騎士団を雇っているユニットが使用できる。敵を攻撃するものだけでなく、味方をサポートするものなど多彩な計略がある。敵を攻撃する計略には反撃を受けないという特徴と複数の敵を同時に攻撃できるという特徴がある。攻撃が成功した場合は、対抗するスキルを持っていない場合は次ターンの移動が行えなくなる。戦場ごとの使用回数に限りがあるが、アイテムなどは消費しない。
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
敵ユニットの中にも騎士団が配備されているユニットがある。
連携
敵を攻撃する際に、同じ敵を攻撃できる位置に味方がいると、「連携攻撃」が発生する。攻撃を仕掛けるユニットの命中と回避が上昇し、特定のユニット同士が連携攻撃を行うと、攻撃の威力も上昇する。計略にも、同様に連携が発生し、「連携計略」が発生した場合、参加するユニットの数や支援レベルに応じて威力と命中が上昇する。
副官
主人公の指導レベルのパラメータが一定に達すると、各ユニットに「副官」を1人だけ設定できるようになる。主人公の指導レベルによって最大で出撃する3人にまで設定できる。副官がいる場合、ユニットの戦闘時に副官との連携が発生する上、様々なサポートが発動するようになる。敵との戦闘を行うと、副官も経験値を獲得できる。設定によるデメリットはなく、設定したユニットが戦闘で敗北しても副官には影響がない。
飛行可能なユニットの副官には飛行可能なユニットのみ設定できる。
戦技
技能レベルを上げることで習得できる強力な攻撃。追撃が発生せず、武器耐久値の減りが多いが、強力な一撃をくり出すことができる。
難易度とゲームモード
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
難易度は「ノーマル」と「ハード」、およびアップデートで追加された「ルナティック」の3種類で、ゲームモードは味方が倒れても戦闘後に復帰する「カジュアル」と、倒れた仲間が二度と戦闘に参加できなくなる「クラシック」のふたつが存在する。
難易度が上がると、登場する敵ユニット数が増える、敵ユニットが技能スキルを所有する、獲得できる経験値が減少する、特定の敵キャラクターが移動してくるといった差がある。
前半の士官学校編の舞台で、プレイヤーは士官学校の教師となった主人公の立場として、3Dで描かれた修道院内を移動しキャラクターと交流することができる。学校では生徒を指導し技能レベルを伸ばしたり、会話を通じて絆を深めることができる。平日は生徒を指導し、週末の自由行動日は出撃や資格試験を行うことができる。1節が物語上の1章となり、平日と週末の行動をくり返し、節末の課題出撃と呼ばれる戦闘をクリアすると次の節へ移行する。各節の最後に起こる事件はどの学級を選んでも同じだが、選んだ学級によってその前後のイベントが異なる。時にはほかの学級ではわからなかった視点で物語が描かれる場合もある。
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
生徒の素養である「技能」は、教育によって高められる。教育はオートでも行えるが、生徒の特徴ややる気に合わせて細かく対応すれば、自分好みの生徒に育てることができる。1週で生徒を教育できる人数を示す「教育行動力」のほか、散策での行動力、出撃での行動力がそれぞれ存在する。主人公の「指導レベル」が上がると、それぞれの行動回数が増加し、1週間により多く行動できるようになる。指導レベルは、教育や交流、散策などを行うことで上昇する。生徒にはそれぞれ「やる気」があり、やる気が高いと個別指導できる回数が増える。やる気は主人公と交流することで上がるほか、戦闘での活躍でも上昇する。アイテムの中には、キャラクターへの贈り物として使えるものがあり、気に入ってもらえれば主人公との支援値が上がるほか、自学級の生徒ならやる気も上昇する。
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
個別指導では、生徒ひとりに対して指定した技能の教育が行える。教育の結果は4種類が存在し、獲得経験値の倍率が変化する。結果によって叱咤激励を行うと、生徒のやる気が変わる。個別指導に加え、「目標設定」で選んだ最大ふたつの技能は、自習によって週ごとに能力がアップする。グループ課題は、毎週、ふたりひと組みの生徒に与えられる。設定すると課題に応じた技能が成長するほか、その生徒同士の支援値が上昇する。課題の成功度合いによって、報酬が獲得できる。生徒の相性や、その課題の得手不得手によって結果が変動する。
また生徒が得意でない技能には、三ツ星のマークが表示されているものがある。各生徒の当該技能に対して星ごとに4回、計12回の個別指導を行うと、生徒の才能が開花し、その技能が得意になるほか、新たなスキルや技などを習得できる。
講習
他の教員や騎士団員などに得意とする技能の講習を開いてもらい、受講者はその技能を成長させられる。受講者は最大6人までで主人公も講習を受けられる。受講者は、やる気の高い生徒やその技能を高めることを目標にしている生徒が自動的に決定される。主人公も講師になれるが、講師にならない場合は主人公も受講者になる。第2部では生徒も技能の講習をすることができる。
スカウト
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
指導する生徒は選んだ学級に所属する生徒だが、条件を満たせば他学級の生徒をスカウトできるようになる。スカウトを成功させるには、主人公の技能レベルとパラメータがその生徒が求める水準を超えている必要があるが、支援レベルが上がると要求水準が緩和される。主人公の技能レベル、パラメータ、支援レベルが十分に高い場合には、生徒のほうから移籍希望を申し出てくることもある。ただし、級長や一部の生徒はスカウトできない。士官学校編で自学級に迎えた生徒は第2部でも仲間になる。
出撃
行動力を消費して戦闘に出撃できる。難易度ノーマルのみ、行動力を消費しない戦闘が発生する。仲間キャラクターの外伝やクエストの戦闘もここに含まれる。
散策
自由行動日では修道院内を散策でき、一部の施設は、主人公の散策行動力を消費して利用可能になる。また、物語が進むと、利用できる場所が増えていく。修道院内には仲間だけでなく、悩みを抱えている人がおり、悩みを解決しクエストをクリアすると報酬を貰える。釣り池では魚釣りができ、釣った魚を食堂で食べる素材にしたり、売却して資金稼ぎにすることができる。食堂では、仲間と食事会を開き支援度を上げたり、任意のひとりと調理し、仲間全員のステータスを一時的に上げることができる。温室では、複数の種を組み合わせて、作物や花を育てられる。作物は料理の素材として、花はプレゼントとして利用できる。
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
週末の散策時かそのキャラクターの誕生日になると、お茶会に誘える。途中で出現する選択肢の中から、相手が気に入りそうな話題を選んで、会話を盛り上げることができ、成功するとより互いの絆が深まる。
大聖堂
大聖堂では以下の3つを行うことができる。
聖人像は、クエストやバトルなどによって獲得できる「名声」を捧げることで、キャラクターの成長を促すボーナス効果が得られるようになる。
合唱練習は、散策行動力を1消費し、1日1回だけ利用可能で、キャラクターをふたり誘って、主人公とともに合唱の練習を行う。3人の支援値が上がるほか、参加したキャラクターは「信仰」の技能経験値が得られる。中には歌が得意なキャラクターもおり、その場合は獲得経験値が増える。信仰の技能レベルが上がると、白魔法や、それに関するスキルが習得できる。
お悩み相談は、大聖堂に寄せられたお悩み相談の投書に3択で回答する。投書主が納得できる答えを選択できれば、主人公とそのキャラクターとの支援値が上昇する。投書主は匿名（シルエットが表示される）だが、納得できる答えを選択した時には誰のお悩み相談かが判明する。

市場
ファイアーエムブレム 風花雪月 システム
武器や回復アイテム、騎士団を雇えるギルドや鍛冶屋などもある。旅の商人からは、各地から集まった様々なアイテムが購入可能で、通常の道具屋には扱っていない商品が売られている。鍛冶屋では武器を修理し、耐久値を回復したり、錬成して武器を強化することもできる（たとえば「鉄の剣」を「鉄の剣+」にする単純強化や、「鉄の剣」を「鋼の剣」に進化させるなど）。クエストをクリアすることで新たに開かれる店もある。
データ引継ぎ
クリアしたセーブデータがあるとクリアした状態を引き継いでゲームを始めることができる。引き継げる項目は名声値、雇用中の騎士団、聖人像の強化段階、ショップのレベル。また自室メニューで名声値を使うことで、クリアデータで達した段階まで解放できる。解放できる項目は指導レベル、支援レベル、技能レベル、兵種マスター時の獲得スキルや戦技。
スキル
スキルは3種類あり、ユニット毎に最初から設定され、付け替えはできず、オンリーワンの性能を持つ「個人スキル」、兵種ごとに設定されており、その兵種時のみ付与され、別の兵種になると外れる「兵種スキル」、技能レベルに応じて覚えることができ、兵種スキルとは異なり、一度習得すればどの兵種の際もセットできる（最大5つ）技能スキルが存在する。
技能レベル
戦闘でさまざまな武器や技を使いこなすと上昇し、強力なスキルを習得したり、性能の高い武器を扱えるようになる。生徒にはそれぞれ得手不得手がある。技能の種類は武器、魔法、乗馬などがある。魔法は、白魔法・黒魔法・闇魔法といった分類で分けられている。
籠手
本作初登場の新武器。技能スキルは「格闘術」。自身から攻撃する場合のみ1度の攻撃で2回ダメージを与える。追撃判定は別に発生し、追撃も2回ダメージになる。ただし、馬やペガサスなどに乗って戦う騎乗兵種は装備できない。
ファイアーエムブレム 風花雪月 兵種
主人公と生徒の初期兵種は、それぞれの出自によって貴族または平民となっており、技能レベルを上げると挑戦できる「資格試験」に合格するとクラスチェンジすることができる。試験を受けるには兵種のランクに応じた試験パスを消費し、その兵種に必要な技能レベルが高いほど、試験に受かる確率も高くなる。
従来作と違い、クラスチェンジ後はレベルは1に戻らず、使用できる武器が変化することもない。一度試験に受かれば、何度でもクラスチェンジできる。魔法は使える兵種であれば武器装備なしでも使用できる。
兵種のランクは従来に比べて細かくなっているうえ、特定のユニットの専用兵種や男性専用兵種、女性専用兵種もある。
特別な条件なしで、先生や生徒が最初に身につける兵種たち。しかし、その分成長率ボーナスはほとんど無い。
基礎技能しか使えない兵種たち。レベル5以降、これらの兵種の資格試験を受けることができる。
基礎技能に特化した兵種たち。レベル10以上で資格試験を受けることができ、ロードやソシアルナイトなど、従来の『ファイアーエムブレム』シリーズでの「下級職」が集まる。
1つか2つの技能を極め、非常に高い成長率ボーナスを持つ兵種たち。兵種への昇進には、レベル20に達する必要がある。
ファイアーエムブレム 風花雪月 兵種
レベル20以上になると資格試験を受けることができ、「地下試験パス」が必要となる。また、魔法を使えるほか、マスタースキルや兵種特性により、独自の運用が可能となる。（※DLC「エキスパンション・パス」で追加された『煤闇の章～EP.1～』をクリア後に解禁）
多様なスキルを使い熟す兵種たち。名前に反して、ステータス補正や成長率は、必ずしも同じ系統の上級職に勝るわけでは無い。兵種に昇格するためには、最低でもレベル30以上で、一定の指導レベルが求められている。
試験パスのシステムには含まれない兵種で、その兵種を選べるキャラクターは限られている。
炎帝(Flame Emperor)
炎帝専用職で、斧や重装、雷魔法に長けた兵種。どんなに距離が離れていても「応撃」の特技で雷で反撃し、計略のダメージを軽減し、状態異常を防ぐ「大将星」も持ち合わせている。また、本作の主人公が持つ「炎の紋章」も所持している。
アガスティア(Agastya)
タレス専用職で、アガルタの歩行兵種の中で最高位。使う闇魔法はフォドラの神話とは一切関係なく、逆に地球の科学名詞に近い。
フェアラート(Verrat)
アルファルド専用職で、黒魔法を使う。
魔獣
フォドラに生息する巨大な野生動物、人間が異形になった姿、現代に生き延んでいた竜族は全てこの分類に入る。ゲーム内では「魔物」のタイプに所属し、武器の「魔物特効」の効果を受ける。
ファイアーエムブレム 風花雪月 兵種
高い攻撃力と若干長い射程を持つが、障壁や猛撃といった特殊能力、並外れたHPが大きな脅威となる。しかし、障壁の破壊で行動不能に陥る、猛撃はその場で停止しないと発動できない、（空を飛んでいるものを除き）階段を通過できないなど弱点も多い。
通常のマップ上に、1体で「2×2マス」や「3×3マス」を占める。例外的に「1×1マス」のものもいる。
ファイアーエムブレム 風花雪月 兵種
個体によっては剣／槍／斧のいずれかが有効になっていることがある。
障壁
魔獣の全身を覆う黄色いパネルで示されるもの。主な効果はダメージ半減や必殺の一撃の無効化だが、魔法攻撃を完全に遮断するものもある。破壊には2発の攻撃（1発で障壁にヒビが入り、2発目で完全に破壊。元からヒビの入った障壁を持つ個体もいる）が必要だが、魔物特効となっている攻撃手段を用いると1発で壊せる。範囲攻撃可能な「計略」なら直撃したマスは完全破壊、それ以外の攻撃範囲には1発分の損害を与える。
1つ破壊すると、1度だけ反撃不能になる状態異常「混乱」に陥る。また破壊した部分には上述した障壁の効果が及ばない。全て破壊した場合は、1ターン行動不能、反撃不能になる状態異常「アーマーブレイク」に陥る。また「ダークメタル」「ミスリル」など練成用の貴重な素材が入手出来る。
ごく一部だが、混乱やアーマーブレイクにならず、毎ターン障壁が復活する個体もいる。
猛撃
計略に似る範囲攻撃系。
使用回数には制限がないが、発動するには「力を貯める動作」が必要で、発動するターンには移動が行えない。力を貯めていても、猛撃の範囲内に標的がいなくなった場合は、異動して通常攻撃に切り替えることは行える。また、計略を行使することで猛撃の矛先を変える戦法も通用する。
「アーマーブレイク」にすれば阻止できるが、「混乱」では阻止は出来ない。また猛撃を行った場合には、破壊した障壁が復元する。
力を貯めなくとも発動可能な魔獣もいる。
HPストック
魔獣はHPを1個から3個持っており、完全に撃破するにはストック分も全て破壊する必要がある。HP表示に付随する赤い四角形のアイコンがストック。破壊するごとに「力の覚醒」や「鬼神の一撃」などスキルを顕現させる魔獣もいる。
ゴーレム
古代のオーバーテクノロジーで造られた巨大人型兵器。セイロス教団が保有している。必殺率の高い槍（魔法武器）を使い、魔法そのものを無効化する障壁を持つ。それ以外の特徴は魔獣と変わらず、魔物に分類されているため魔物特効武器に弱い。また、上位兵種の「ゴーレム・改」も存在する。
タイタニス
「闇に蠢く者」が保有する、闇に蠢く者の技術力によって造られた、剣と盾を持った人型兵器。魔法を無効化する障壁は持たず、武器も物理系で射程も長くないが「聖盾」「大盾」のスキルを有する。特徴は魔獣と変わらず、魔物に分類されているため魔物特効武器に弱い。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
幼き頃より、主人公は夢の中で謎めいた少女の姿を、平原を埋め尽くすような軍勢による戦を見続けてきた。その少女の声が主人公の意識に語りかけるようになるが、少女は己の記憶を失い、自らの名さえも思い出せずにいた。
ある日、主人公は傭兵団を率いる父・ジェラルトと共にルミール村に滞在していた。そこへ盗賊に追われるガルグ＝マク士官学校の3人の級長と遭遇し、3人と共闘して盗賊を追い払う。盗賊の頭が級長の1人である少女に斧を振り下ろしたのを庇った主人公だったが、斧が背中を穿つその瞬間、時間が静止する。謎めいた少女は時を操る特別な力を持っており、危機的状況においてその力を行使したのだった。時間を巻き戻し、今度は斧を剣で払って級長の少女も自分も無事に済む。三人の級長はアドラステア帝国の皇女、ファーガス神聖王国の王子、レスター諸侯同盟の盟主の孫であることが明かされる。ガルグ＝マク大修道院は、主人公を同組織の士官学校の教師として迎え、生徒たちを導く役目を負わせた。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
盗賊たちの追討、王国領ガスパール城主による反乱への対応といった「課題」を学級の生徒たちと乗り越えて行き、西方教会による聖廟襲撃の際に主人公は「天帝の剣」を手にする。天帝の剣を自在に操る力を持っていたことで主人公は天帝の剣の管理を託される。日々生徒たちと過ごすうちに、主人公は次第に感情を表へと滲ませるようになった。その姿を見たジェラルトは驚きと安堵の色を浮かべるが、平穏は長くは続かなかった。ジェラルトは「闇に蠢く者」によって命を奪われた。
主人公は封じられた森でジェラルトを手に掛けた暗殺者クロニエを追い詰めるが、クロニエはソロンの手によって生贄とされ、主人公自身は「ザラスの闇」に呑み込まれてしまう。その時、謎の少女は己の記憶を完全に取り戻し、女神ソティスとして覚醒する。ザラスの闇から抜け出す唯一の方法として、女神ソティスは主人公とひとつに融け合うことを選択。主人公の髪と瞳も翡翠色となり、まるで大司教レアの姿を映したかのように変化し、「ザラスの闇」からの脱出を果たしてソロンを討った。レアは主人公の変貌した変容を目にして大いに喜ぶと、主人公を聖墓へにて「女神の啓示」を受ける儀式が執り行う。しかし、儀式の最中、炎帝率いる帝国軍が突如として襲来。主人公たちは迎え撃ち、炎帝の仮面の奥に潜む者を目の当たりにする。炎帝とはエーデルガルトその人であった。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
アドラステア帝国の帝位を継いだエーデルガルトはガルグ＝マク大修道院を総本山とするセイロス聖教会に宣戦を布告し、ガルグ＝マク大修道院を急襲。激闘の末、主人公は崩れ落ちる崖下へと転落し、その姿を消した。
それから5年の時が流れ、千年祭のその日。かつて生徒たちと再会を誓った約束を胸に、主人公は深き眠りから目覚めるのだった。
時は白雲の章、翠雨の節にあたる。しかし、アルファルドの存在や失われた遺産といった、本編とは異なる設定が随所に散見される。
ある時、級長3人と主人公は、ガルグ＝マクの地下へと通じる隠された通路を発見する。居合わせた各学級の生徒3名とともにその道を進むと、やがて彼らの目の前には「アビス」と呼ばれる広大な地下遺跡、そして地下街が広がっていた。そこに設けられた「灰狼の学級」の四名と出会い、さらにアビスを襲撃せんとする何者かとの戦乱へと巻き込まれていくのであった。
後半各章のタイトルは本ゲームのタイトル「風花雪月」に対応している。
金鹿の学級を担った場合、必ずこのルートを辿ることとなる。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
クロードたちはガルグ＝マク大修道院を拠点に、同盟軍とは一線を画した独立勢力として「炎の紋章」を掲げ、帝国への抗戦を始めた。ミルディン大橋を掌握し、帝国軍とディミトリ率いる軍勢が激突したグロンダーズ会戦においても勝利を収めた。その後、クロード軍はメリセウス要塞へと進軍し、主力を帝国軍に偽装しつつ、クロードの縁を頼りにパルミラ軍の追撃を演出するという作戦で要塞内部への侵入を果たし、これを陥落せしめた。しかし、その直後、天より「光の杭」が降り注ぎ、メリセウス要塞は一瞬にして壊滅した。
クロード率いる同盟軍は帝都へと進軍し、ヒューベルトを討ち破り、宮城で待ち構えていたエーデルガルトをも討ち果たした。その折、ヒューベルトが生前に仕組んだ使者が現れ、帝国を陰より操っていた「闇に蠢く者」こそが、フォドラを混迷へと導いた元凶であることが明かされる。クロードたちは彼らの本拠地「シャンバラ」へと攻め入り、その首魁を討ち滅ぼした。さらに、蘇った「解放王ネメシス」と「十傑」たちさえも葬り去り、フォドラの闇を完全に払拭した。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
戦後、クロードはフォドラの未来を主人公に託し、故郷パルミラへと帰還。主人公はフォドラの王として、フォドラの復興に尽力し、また、セイロス聖教会の改革に着手した。 一方、クロードはパルミラの王位を継承し、フォドラとの友好関係を築く。フォドラとパルミラを隔てていた障壁は取り払われ、人々は自由に職業や夢を追い求め、貿易や移民が盛んに行われる新時代が幕を開けた。闇に蠢く者の残党が小規模な騒乱を引き起こしたと語られている後日談もある。
黒鷲の学級の担任を務め、エーデルガルトを味方にするルート。このルートは、いくつかの条件を満たすことで開かれる。
「宗教的迷信から解き放たれ、紋章の有無にかかわらず、すべての者が正しく生きられる世界」を築くため、エーデルガルトであったが、聖教会や伝統を守ろうとするファーガス神聖王国との全面戦争が勃発する。このルートでは、ディミトリは王国から追放されることなく、不名誉を被ることもなく、王国軍とセイロス騎士団が一体となって、主要な敵役として登場する。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
エーデルガルトはまず同盟を武力占領し、その後、王国軍や教会軍、さらには「白き者」であるレアを次々に討ち倒していく。レアとの決着がついた瞬間、主人公の心臓に埋め込まれていた紋章石が消失し、髪の色が元に戻る場面が映し出される。その後、主人公は異なるパートナーとの結末を迎え、帝国で官職を得て女帝の右腕として仕えるか、帝国の政務からは離れて穏やかな日々を送るかする。
一方、「闇に蠢く者」とは暗闘が行われることになる。後日談では、その暗闘に加わった仲間によって「闇に蠢く者」に対する勝利が語られている。
黒鷲の学級の担任を務め、エーデルガルトと敵対するルート。
ファイアーエムブレム 風花雪月 あらすじ
主人公は、エーデルガルトとヒューベルトを除く黒鷲の学級の生徒たちと結束し、女帝の覇道を阻止せんとする。一方、帝国に囚われし大司教レアを救い出すため、セテスを始めとするセイロス聖教会の者たちが主人公に従い、新たな軍「新生軍」を結成する。ミルディン大橋を陥落させた後、ディミトリの一行が現れ、主人公との共闘を申し出るが、戦力の不足を鑑みたセテスは、その返答を保留し、ディミトリ一行がミルディン大橋を通過することのみ許可する。そのため、ディミトリらは独力でグロンダーズ平原に侵攻し、王国・帝国・同盟の三つ巴の戦いが繰り広げられることとなる。この戦いの結末は非常に惨憺たるものであり、エーデルガルトは重傷を負い、ディミトリは命を落とし、クロードは行方不明となる。
新生軍は、帝国軍に偽装してメリセウス要塞に潜入し、これを陥落させる。しかし、直後に「光の杭」によって要塞は壊滅する。新生軍はエーデルガルトがガルグ＝マクを攻めし際の策略を模倣し、少人数の部隊に分散し、それぞれが民間人に偽装して帝国内に潜入。少数部隊を吸収しつつ進軍することで帝都を急襲し、ヒューベルトを討ち破り、宮城で待ち構えていたエーデルガルトをも討ち果たした。その折、ヒューベルトが生前に仕組んだ使者が現れ、帝国を陰より操っていた「闇に蠢く者」こそが、フォドラを混迷へと導いた元凶であることが明かされる。セテスたちは彼らの本拠地「シャンバラ」へと攻め入り、その首魁を討ち滅ぼした。
これで平和が訪れたと安堵するのだが、傷ついたレアの力が暴走し、自己と理性を失った白竜と化し、その影響で理性を失った教団兵や白竜（魔獣）と化した枢機卿らがガルグ＝マクを襲う。主人公たちはレアを討ち倒す。
戦後、主人公は混乱するフォドラを立て直すため、統一王国の初代王座に就き、二度と争いの起こらぬ世界を目指す。もしレアと主人公の支援レベルが「A」に達していた場合、レアは生還したことが何人かのキャラクターの後日談で語られる。闇に蠢く者の残党が騒乱を引き起こしたと語られている後日談もある。
青獅子の学級を担った場合、必ずこのルートを辿ることとなる。
ファーガス神聖王国では、親帝国派が政変を起こし、王子ディミトリは冤罪を着せられて公開処刑されることとなった。ドゥドゥーのおかげで命を救われたディミトリは、復讐心を抱え、帝国を倒す決意を固める。しかし、ロドリグの死をきっかけに、帝国との戦いを後回しにし、まず自分が王として責任を取ることを決意。王都フェルディアを取り戻す。
直後、同盟のクロードから救援要請がフェルディアに届き、王国軍はデアドラに攻め入る帝国貴族アランデル公を討つ。その後、メリセウス要塞を陥落させ、帝都アンヴァルへの進軍が始まった。エーデルガルトは最後の手段として自らを「覇骸」という魔物状態に変え、宮城にて王国軍と対峙する。
女帝を倒したことで、フォドラの戦争は終結。主人公はレアの後を継いでセイロス聖教会の大司教に任命される。ディミトリは、フォドラを「弱者の尊厳を守り、強者の暴力を抑え、誰もが虐げられない社会」に導こうとする。「闇に蠢く者」が王国への大規模な反乱が起きたことが語られている後日談もある。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
主人公
声 - 小林裕介（男）、伊藤静（女）
初期兵種：平民 / 誕生日：任意 （母シトリーの命日）/ 年齢：?? / 身長：175cm（男）、164cm（女） / 紋章：炎の紋章 / 個人スキル：師の導き→師の導き+（自分と自分に隣接する味方の入手経験値が1.2倍。戦闘中、与えるダメージ+2） / 称号：覇王の翼（帝国）、秩序の守護者（王国）、夜明けの王（同盟）、よすがを辿りし炎（教会）
本作の主人公。名前は自由に変更が可能で、デフォルトネームは男がベレト、女がベレス、日本国外では男女ともにByleth。
父ジェラルトが率いる傭兵団に身を置いている。母は主人公を産んですぐに他界。男女ともに一人称が「自分」であり、ジェラルトを始め周囲からも情動に乏しい人物と見られている。また、父親の教育方針によってか、セイロス教についての知識に疎く、自分の年齢も正確に把握していない。当初、ジェラルトはジェラルトがガルグ＝マクを出奔してから数年後に生まれたとレアやセテスに説明していたが、実際は後述のように出奔前にガルグ＝マクで誕生している。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
主人公の母親のシトリーは、レアがソティス復活のために造った、体内に神祖の紋章石を埋め込まれた12番目の女性。シトリーは過去に造られた者と同様に失敗でソティスの意識を宿さなかったが、ジェラルトと恋に落ち主人公を身ごもる。しかし母子ともに出産に耐えられず、シトリーの懇願によりシトリーの中にあった神祖の紋章石を移されたことで主人公は息を吹き返した。これにより主人公には「炎の紋章」が宿っている。だが、泣くことも笑うこともなく、心臓も動いていないという普通ではない状態にジェラルトは疑念を感じ、21年前に起こった大修道院の大火による混乱の中、ジェラルトに連れ出された。以降はセイロス教団と全く関わらず育てられた。感情が乏しく傭兵時代は「灰色の悪魔」と呼ばれ、傭兵団と敵対する者からは恐れられ、傭兵団の仲間からは英雄視されていた。
ソティス
声 - 黒沢ともよ
主人公の頭の中に不意に現れる謎の少女。
一人称は「わし」で老婆のような口調で話すが、見た目に相応しく、些細なことで感情的になることも多い。普段は姿を現さず、主人公の頭の中に直接語り掛けてくるため、主人公しかソティスの存在に気づいていない。時を巻き戻す力を持つが、ソティス自身は自分が何者かの記憶を失っている。また、見た目は少女然としているが、耳の上端部が尖っているという、普通の人間とは異なる特徴を持つ。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
正体はセイロス教が信仰する女神ソティスその人であり、「はじまりのもの」「神祖」とも呼ばれる。古の時代、遥か遠いところからフォドラの大地に降り立ち、自らの姿を人に似せたものへと作り替え、自らの血をもって眷属を生み出し、眷属と共に地上の人々に知識や技術を伝えて発展を促した。しかし、人々は後に女神の教えに背き、無益な争いを始めたばかりか己を神と称し、女神に戦いを挑んだ。この戦争によって地上は焦土と化し、人々の大半は死滅した。その後、荒れ果てた大地を再生させるため気の遠くなる程の時を要したが、大地は穏やかを取り戻し、使命を終えたことで聖墓で永い眠りについた。聖墓はザナドに暮らす眷属達に守られていたが、ネメシスに暴かれ亡骸を盗まれる。そして、「闇に蠢く者」によって心臓から炎の紋章の紋章石、骨と遺骸から天帝の剣が生み出された。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
ソティスの最後の娘であるレアは母であるソティスとの再会を強く望み、ソティスを復活させるため紋章石を使った人体実験を繰り返した。やがて主人公の中にソティスの意識が宿るが、記憶は失われ、少女の姿となる。それでも、徐々に記憶を取り戻していき、主人公がソロンの罠にはまり闇に閉じ込められると、自らの力を主人公に渡すため融合し、その代償としてソティスの意識は主人公から消えてしまう。 しかし、完全には消えておらず、大修道院での戦いで5年の眠りについた主人公を呼び起こしている。また、最終決戦の後、ペアエンドの相手にソティスを選ぶと主人公の前に現れ、これからも共にあり続けることを誓う。
なお、誕生日は必ず主人公と同じになる。また、セイロス教の信仰の対象の女神としてのソティスは、女神として広く信仰されてはいるが、「ソティス」という名前自体は一般には知られておらず、レアが主人公の前で初めてその名前を出した際には「これは女神の真名で、めったに口にすべきものではない」と語っている。
アドラステア帝国出身の生徒が集うこの学級には、「魔道」を得意とする者が多く見受けられている。貴族が大半を占める一方で、平等主義の精神が根付いているため、上下関係が希薄であり、生徒一人ひとりの個性が尊重されている。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
学級旗は縦長の四角形で下辺のみ下方向への凸が三つあるジグザグ構造になっており（この形状は青獅子の学級と金鹿の学級も同じ）、上端は金の横線が数本走り、真ん中にも小さな金の紋章がある赤地で、その下の大半は斜めに二等分されて色分けされ左上側が薄い赤、右下側が白、下端は上端よりも濃い赤地で、真ん中に翼を広げて頭を右に向けた黒い鷲が大きく描かれている。
エーデルガルト＝フォン＝フレスベルグ（Edelgard von Hresvergr）
声 - 加隈亜衣
初期兵種：貴族 / 誕生日：6月22日 / 年齢：17歳→23歳 / 身長：158cm / 紋章：セイロスの小紋章・炎の紋章 / 個人スキル:皇帝の血統→皇帝の血統+（入手経験値1.2倍。行動せずに待機すると、1ターンの間、魔防+4） / 称号：炎の女帝
「黒鷲の学級」の級長。アドラステア帝国の皇女。
秀逸で壮厳、そして凛々しく威圧感を漂わせる努力家。常に帝王学の理論に基いて周囲を分析し、状況を把握したあとすぐ行動に移す。
主人公に助けられた一件以降、主人公を帝国に迎え入れようとしている。
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
皇室の11兄弟の中で9番目に生まれ、兄が5人、姉が3人、弟妹が2人（そのうち少なくとも1人は妹）である。兄弟姉妹は闇に蠢く者による人体改造実験の最中、全員が命を落とし、エーデルガルトただ一人が生き残ったため、皇位を継承することとなった。回想シーンでは茶色であった髪は、改造の影響で白銀になり、セイロスの小紋章と炎の紋章の双つの紋章を身に刻む。
フォドラ一の名門に生まれながらも、紋章を手にするために過酷な幼少期を送ったことから、フォドラにおける紋章持ちや貴族階級を崇拝する伝統を打破し、帝国の悪しき源である闇に蠢く者を根絶しようとしている。
さらに、エーデルガルトは他者に対して、身分や家柄や紋章といった「表面的な要素」よりも個人の持つ才能や人柄といった「内面的な要素」に着目するため、級友たちにもそのような態度で接していたり、紋章を持たない叩き上げのランドルフやラディスラヴァ、とある問題を抱える死神騎士イエリッツァなどを才能ある臣下として重用している。
第1部の終盤で皇位を継承し、女帝として君臨する。戦争編ではサークレットをつけ、髪を整えて戦場に臨む。
デフォルトの衣装はアーマーロードで、敵対時の兵種はロード（鷲獅子戦）→炎帝（ガルグ＝マクの戦い）→アーマーロード（グロンダーズの会戦）→カイゼリン（アンヴァル宮城戦）。
覇骸エーデルガルト：
ファイアーエムブレム 風花雪月 登場人物
兵種名称は「覇骸皇帝」で、敵の専用職。この姿は闇に蠢く者の術により魔物状態に化したエーデルガルト。青獅子の学級ルートのみに登場、同ルートのラスボス。
ヒューベルト＝フォン＝ベストラ（Hubert von Vestra）
声 - 小西克幸
初期兵種：貴族 / 誕生日：4月17日 / 年齢：20歳→25歳 / 身長：188cm / 個人スキル：参謀役（計略の威力+5） / 称号：女帝の懐刀
ベストラ侯爵家の嫡子で、エーデルガルトの従者。エーデルガルト個人に強く忠誠を誓っているため、銀雪の章を含めて他学級へはスカウトできない。
眼光鋭く含みのある口調と笑い方から油断ならない雰囲気だが、平時はヒューベルトなりに級友たちを気遣っている場面も多い。エーデルガルト曰く「冷徹だが筋の通った人物」。幼少期からエーデルガルトに仕え、エーデルガルトへの障害を排除するためなら手段は問わない。
実家は代々の宮内卿で、エーデルガルトが即位する際に宮内卿だった父を粛清して自身が家督と宮内卿の地位を継いでいる。
戦争編でのデフォルトの衣装はダークビショップ。敵対するルートではグロンダーズ会戦で登場した後、アンヴァル市街戦で守将として登場する。このほか、ベルナデッタとペトラの外伝でブリギットに派遣されたり、王国ルートのディミトリ外伝でアリアンロッドへの援軍を率いて登場する。