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レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
ブレイスウェイト荘園 (Braithwaite Manor)
スカーレット・メドウズ西部を長年治めてきた名家、ブレイスウェイト家の荘園。主要街道から南に一直線に伸びる大きな並木道とその先の大きな白い屋敷が特徴的で、農場では主に綿花を栽培している。
ウェストエリザベス州 (state of West Elizabeth)
マップ中央に位置する州。北モンタナ川を境に、南北にビッグバレー、グレートプレーンズ、トールツリーズの三地域に分けられる。このうち南側のグレートプレーンズとトールツリーズは前作にも登場した。州都はブラックウォーター。モデルはオクラホマ州。
物語開始直前にダッチ・ギャングがブラックウォーターで強盗事件を起こしたため、ブラックウォーター付近ではアーサー達の首に賞金が懸けられている。そのため、アーサーでブラックウォーター付近に行くと、法執行官に見つかり射殺されてしまう。
ブラックウォーター (Blackwater)
グレートプレーンズの東端にある、中西部で最も発展の著しい町。煉瓦造りの建物が建ち並び、町の北部では銀行や庁舎前広場、警察署が、周縁部では住宅や商店の建設が進む。一方前作(1911年ごろ)にはある鉄道線がまだ開通しておらず、駅舎建設予定地には駅馬車の停車場があるなど新旧入り乱れた町並みは、時代の狭間を如実にあらわしていると言える。
レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
ストロベリー (Strawberry)
ビッグバレー中央部に位置する山間部の町。かつては伐採を生業とする入植者たちの孤立したコミュニティであったが、林業の成長により人口が増加し、近年急速に発展を遂げている。地の利を活かして観光にも力を入れており、ニューヨークなどの都市部からの観光客も多い。市長は「中西部のベルサイユ」と豪語している。
ピーチャーズ・ホープ（Beecher's Hope）
ブラックウォーターの西方にある荒れた土地で、不法居住者が住み着いている。前作でジョンの牧場があった場所で、本作の終盤ではジョンがこの土地を購入し、牧場を作る過程が描かれる。
ニューハノーバー州 (state of New Hanover)
マップ東部に位置する州。東端はラナッチェ川、西端はダコタ川までで、主にハートランドとロアノークリッジの二地域が広がる。物語序盤と終盤に舞台となる州で町の数も多い。ドイツ系移民によって成立した州であり、ニューハノーバーやアンズバーグなどドイツ語由来の地名が多い。
アメリカの中心を縦断するグレートプレーンズに位置するカンザス州やネブラスカ州など各州がモチーフとなっている。
レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
バレンタイン (Valentine)
ハートランド北西部、アンバリーノ州との境界部付近の町。酪農産業が盛んなハートランドの中心であり、農場や家畜競売場がある。家畜の売買が盛んなため、競売時には多額の現金が町の銀行で取引される。また、最近新しくホテルが建ったほか、小規模ながらショーを見ることもできる便利な地域である。
アンズバーグ (Annesburg)
ラナッチェ川に面したロアノークリッジ北部の鉱業都市。鉱山でとれた鉄鉱石などを、町の特徴でもあるコンベア施設を経由して貨物列車に積み込み、域外に輸出している。山と川に挟まれており、斜面に所せましと並ぶ鉱員小屋が他の町とは一風変わった雰囲気を醸し出している。コーンウォール社が投資している様子。
ヴァンホーン交易所 (Van Horn trading post)
アンズバーグの南にある港町。キャラバンによる陸路交易が中心だった頃は栄えていたが、鉄道が開通してからは交易所としての価値が低下して寂れてしまった。保安官事務所もなく、柄の悪い住民ばかりが目につき、多少の犯罪行為程度は誰も気に留めない無法地帯となっている。通りに面して商店や倉庫が建ち並び、南の岬にある灯台が大きな特徴となっている。規模に見合わず海外からの貨物船も寄港する。
レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
エメラルド牧場 (Emerald Ranch)
州中部にある牧場。きれいな庭のこぢんまりとした緑の屋敷と納屋が並んでいる。比較的規模が大きい牧場のため、後に鉄道が開通した際には旅客取扱駅が設置された。唯一馬車を売ることのできる盗品商がいる。
ブッチャークリーク (Butcher Creek)
カマッサ川に面したロアノークリッジ山間部の村。村民はこの地域に土着化した初期の入植者の子孫で、前時代的な独自の風習と価値観を持つ。無秩序かつ不潔な家々が特徴的で、余所者を快く思わない者が多い。近くのロアノークバレーはマーフリー・ブルードの縄張りであり、村より奥の街道では駅馬車失踪事件が発生したり、保安官が行方不明になるなどの無法地帯となっている。
コーンウォール灯油タール精製所
コーンウォール社の石油精製所。新時代の到来により大きく成長をみせているものの、裏には軍隊との癒着や先住民との確執がある。中心に貨物駅がおかれている。
アンバリーノ州 (state of Ambarino)
マップ北部の州。グリズリーとテンペストリム地域があり、いずれも高山地帯である。ニューハノーバー州との州境付近に鉄道は通っているものの、旅客取扱駅は一切なく主要街道や目立った町も殆ど無い。「アンバリーノ」はスペイン語で「琥珀色/オレンジ色」を意味する。
レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
ハーゲン山 (mount Hagen)
アンバリーノ州北西部にある険しい山。5月にもかかわらず深い雪に覆われている、極寒の山岳地帯。作中でプレイヤーが最初に探索する場所。モデルはワイオミング州に存在するロッキー山脈の一部であるグランド・ティトン。
コルター (Colter)
ハーゲン山にある古い鉱山跡の廃村。ブラックウォーターから逃亡してきたダッチ・ギャングが、一時的に潜伏した。
ワピチインディアン居留地 (Wapiti Indian Reservation)
グリズリー北部にあるインディアン居留地。軍により山間部に追いやられた部族が静かに暮らしているが、この地域に石油の湧出が確認されており、コーンウォール社及びフェイバーズ大佐率いるアメリカ軍に狙われている。
ニューオースティン州 (state of New Austin)
前作にも登場したマップ南西部の州。荒涼とした砂漠地帯に町が点々とする荒野であり、物語終盤のジョン編でのみ訪れることができる。アーサー編では、ニューオースティン州への通り道となるブラックウォーター付近が警戒区域になっており、近づくと法執行官に見つかり射殺されてしまうため、ニューオースティン州に行くことはできない。モデルはテキサス州とされるが、設定上はテキサス州も別に存在している。
レッド・デッド・リデンプション2 州・主要都市
タンブルウィード（Tumbleweed）
州の西部に位置する町。1907年時点では保安官事務所を始め雑貨屋や酒場、銃器店が存在しているが州を横断する鉄道から遠いだけでなく、デル・ロボスの襲撃により廃れつつある。前作(1911年)ではゴーストタウン化し野盗の隠れ家になっている。
アルマジロ (Armadilo)
ニューオースティン内で最も規模が大きい町。1907年当時にはコレラが大流行しており、路上には感染者の死体が積まれ、町の各所で火災が発生している。保安官事務所も機能しておらず、デル・ロボスのほしいままになっている。
グアーマ島(Guarma)
カリブ海上、キューバの東に位置する孤島でサンドニでの銀行強盗後に乗り込んだ漁船が難破したことによりアーサーらが漂着した。気候は温暖でジャングル地帯が広がっている。キューバが領有する島であるが、米西戦争の影響で帰属が曖昧となっており、政治的な空白を利用してアルベルト・フッサー大佐が牛耳っている。島の中心地であるアグアスデュルセスでは砂糖の生産が盛んに行われており、ハイチ人の奴隷を製糖工場などで使役している他、高品質のラム酒でも知られており作中を通してグアーマ産のラム酒がアイテムとして手に入る。
レッド・デッド・リデンプション2 開発
『レッド・デッド・リデンプション2』の最初の仕事は『レッド・デッド・リデンプション』（2010年）の発売直後に始まった。RDRの開発元のロックスター・サンディエゴは2011年の中ごろまでに本作の概要を作った。2012年後半までに本作の大まかな脚本が完成した。ロックスター・ゲームスが個別のスタジオの寄せ集めが必ずしもうまくいくわけではないと気付いた際、1600人で開発を促進するため、すべてのスタジオをひとつの大きなチームに吸収し、ロックスター・スタジオと名付けた。合計およそ2000人が本作に取り組んだ。評論家は本作の開発費とマーケティング費用を370万USドルから540万USドルの間と推定した。これは最も高額なゲームのひとつとなっている。
レッド・デッド・リデンプション2 開発
RDRの重要な主題はどんな犠牲を払っても家族を守るというものであったが、本作はダッチ・ギャングという形をとって家族の崩壊について語っている。ギャングが崩壊したことはRDRで頻繁に言及されるが、開発チームはその理由について物語を掘り下げることに興味があった。ロックスターのクリエイティブ担当副社長のダン・ハウザーは本作のシナリオを執筆中に、映画や文学作品から着想を得たが、アイデアを盗んだと非難されないようにするため、現代の作品を避けた。開発チームは特に映画や芸術作品から着想を得たわけではないが、実在する場所から着想を得た。開発チームは人間と場所に関して、時間を正確に反映させることに重点を置いた。本作の住民は貧富の差異を表し、場所は文明と自然の差異を表している。
レッド・デッド・リデンプション2 開発
本作の撮影は2013年に始まった。ロックスターはダッチ・ギャングのキャラクターの配役を多様なものにしたいと考えた。ライターは特にそれぞれのキャラクターの背景にある個々の物語に焦点を合わせ、ダッチ・ギャングに入る前のキャラクターの人生とダッチ・ギャングに留まる理由を掘り下げた。キャラクターの性格が物語をより良いものにすることができなかったため、開発中に削除されたキャラクターが何人かいた。役者は時折せりふを即興で追加したが、たいていは脚本に忠実であった。プレイヤーがキャラクターをより深く理解し、出来事がキャラクターに影響を与える様子を理解するできるようにするため、開発チームはロックスターの前作『グランド・セフト・オートV』（2013年）の3人の主人公とは対照的に、本作ではプレイヤーが操作する主人公を1人にすることを決定した。開発チームは主人公を1人にするほうが西部劇の物語の構成により適していると考えた。
レッド・デッド・リデンプション2 開発
本作はロックスターで初めてPlayStation 4とXbox One専用に作られたゲームである。ロックスターは当初PlayStation 3とXbox 360向けに発売した『グランド・セフト・オートV』を移植する際に、PlayStation 4とXbox Oneの技術的能力を調べた。開発チームがPlayStation 4とXbox Oneの限界を明確にすると、すぐに重点的に取り組む必要のある部分を見つけた。本作のゲームプレイでロックスターが目標にしたことのひとつは、ミッションをプレイして、カットシーンを見るのではなく、プレイヤーがゲームの世界に住んでいるように感じさせることである。この目標を達成するため、プレイヤーが他のキャラクターと交流できるダッチ・ギャングのキャンプを利用する方法をとった。ゲームの世界をよりいきいきと現実的に感じさせるため、カットシーンからゲームプレイまでキャラクターたちが同じ性格と気分を維持するようにした。
RDRと『グランド・セフト・オートV』でロックスターと制作を行ったWoody Jacksonは本作のオリジナルサウンドトラックを作曲するため再度起用された。本作には、物語、状況、環境の3種類の曲がある。物語の曲はミッション中に流れ、状況の曲はプレイヤーがオープンワールドやマルチプレイで歩き回っているときの曲であり、環境の曲はキャンプファイヤーの歌やキャラクターが演奏する音楽である。プレイヤーの決定によって、音楽は頻繁に反応する。Jacksonは古典的西部劇の映画で使用されたレッキング・クルーの楽器を複数購入した。全体で110人を超える音楽家が本作の音楽の制作に取り組んだ。ダニエル・ラノワはオリジナルのボーカルトラックを制作し、ディアンジェロ、ウィリー・ネルソン、Rhiannon Giddens、ジョシュ・オムなどのアーティストと連携して制作を行った。音楽と音響のディレクターのIvan Pavlovichは楽曲制作のため、サックス奏者のColin Stetson、実験音楽のバンドのSenyawa、音楽家のアルカを引き入れた。
ロックスター・ゲームスは2016年10月16日と17日に初めて本作のティーザー予告を行い、2016年10月18日に正式に発表した。当初の発売日は2017年の後半であり、2回延期された。初めに2018年の前半に延期され、その後、2018年10月26日に延期された。ロックスターによると、本作は「磨きをかける」ため、さらに開発期間が必要となった。先行予約販売を促すため、ロックスターは複数の小売店と連携し、本作の限定版を提供した。コンパニオンアプリは本作と同時にAndroidとiOS向けに公開され、プレイヤーがカタログ、日誌、本作と同期したミニマップなどのゲーム内アイテムを見られるセカンドスクリーンとして機能した。本作はWindows向けに2019年11月5日に発売され、Stadiaが2019年11月19日にサービスを開始する際、Stadiaのローンチタイトルになった。Windows版は視覚的、技術的に改善された。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
レビュー収集サイトMetacriticによると、『レッド・デッド・リデンプション2』は批評家から「普遍的な称賛」を受けた。本作はロックスターの『グランド・セフト・オートV』と並んで、Metacriticで最も高い点数のPlayStation 4とXbox Oneのゲームとなり、全体で7番目に高い点数となっている。批評家は物語、キャラクター、オープンワールド、グラフィック、音楽、詳細さの度合いを称賛した。『ゲーム・インフォーマー』のMatt Bertzは本作を「ロックスター・ゲームスが作った最も大きく、最もまとまりのあるアドベンチャーゲーム」と述べ、『GamesRadar』のDavid Meiklehamは本作が「ゲームデザインにおいて現時点での頂点に相当する」と感じた。『ガーディアン』のKeza MacDonaldは本作を「画期的なゲーム」であり、「本物のような世界を作るゲームにおいて新しい頂点」となったと述べた。『IGN』のLuke Reillyは本作を「現代において最高のゲームのひとつ」であると述べた。Peter Sudermanは『ニューヨーク・タイムズ』に寄稿し、本作を芸術としてのゲームの手本であるとみなし、「ナショナル・アイデンティティと文化的アイデンティティを背景に個人の物語を語り、芸術の分野を分解し、型を発展させる」本作の力と、『ゴッドファーザー』や『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』のような類似の作品とともに現在の映画やテレビを比較した。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
本作の物語について、『GamesRadar』のMeiklehamは本作を「これまででおそらく最も大胆なAAAゲーム」であると称した。また、物語が予測できないことを称賛し、本作のエピローグを『The Last of Us』（2013年）と比較した。『ガーディアン』のMacDonaldは物語の意外な展開を称賛し、全体の物語により小さな物語を入れ込むライターの能力を称賛した。『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』（『EGM』）のNick Plessasは最高の物語が「余白に存在し」プレイヤーによって発見され、書かれていくと述べた。『ゲーム・インフォーマー』のBertzはもっと受動的で静かな瞬間が欲しかったが、同じような物語の繰り返しがほとんどなく、本作の規模を考えるとこれはすばらしい偉業であると感じた。反対に、『GameSpot』のKallie Plaggeはアーサーの物語の重要性を認めたが、物語の後半で続きが予想できてしまうことにいら立った。『Giant Bomb』のAlex Navarroはネイティブ・アメリカンの描写とサイドミッションが陳腐になっていると感じた。本作の出だしの展開が遅いこと や冗長なエピローグについて論評した批評家もいた。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
『EGM』のPlessasはRDRでのジョンの贖罪（redemption）よりアーサーの贖罪の旅のほうが「はるかに多くの埋め合わせをしている」と気付き、アーサーに罪があることで、Plessasはアーサーにより同情することになったと述べた。反対に、『Eurogamer』のMartin Robinsonはジョンよりもアーサーのほうが説得力がないと考え、混乱させるような物語になっていると述べた。『GameSpot』のPlaggeは新しいキャラクターが物語の質に貢献していると感じた。『USgamer』のMike Williamsはキャラクターの性格が多様であるため、キャラクターが「実在する人物のように感じる」と述べた。『IGN』のReillyは文化が多様であることと誇張を避けたことを称賛した。『Giant Bomb』のNavarroは、他のロックスターのゲームではキャラクターに人間らしさが欠けているが、本作ではキャラクターに人間らしさがあり、特にアーサーが内面で葛藤していることを思慮深く描写したところにキャラクターの人間らしさが見えると述べた。『ガーディアン』のMacDonaldは役者の演技によってキャラクターが実在しているように見えることに気付いた。『Polygon』のChris Planteは、ブレスウェイト家とグレイ家に焦点を合わせるときは政治についてすぐれた解説をしていることに気付いたが、ネイティブ・アメリカンのキャラクターの描写を無神経で困惑させるものであると考えた。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
本作のオープンワールドをゲームの中で最も優れたオープンワールドと考える批評家が何人かいた。『EGM』のPlessasは本作が「大きさと詳細さの両方でゲーム業界の限界を押し上げる」と述べた。『ガーディアン』のMacDonaldはリアルなアメリカの風景を描写したことを称賛した。『IGN』のReillyはそれぞれの環境がいきいきと感じられることもあり、RDRよりも本作の世界のほうが「広く、美しく、変化に富んでいる」と考えた。『GameSpot』のPlaggeはオープンワールドが多様で、反応や驚きがあるため、オープンワールドを探索せずにはいられないと感じた。『GamesRadar』のMeiklehamは最も印象的なライティングと天候のシステムの一部について、本作を「史上最も美しいゲーム」と称した。『USgamer』のWilliamsは本作をPlayStation 4とXbox Oneで最も美しいゲームのひとつであるとみなした。『IGN』のReillyはライティング、顔のアニメーション、詳細さの度合いを称賛した。『ゲーム・インフォーマー』のBertzは細部にこだわったことを称賛し、「常に変動する天候のシステムは他に類がなく、環境音のサウンド・エフェクトやこれまでのゲームの中で最も野心的な動植物の生態系」のため、本作の世界がよりいきいきと感じられると気付いた。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
ゲームプレイのあらゆる面で詳細さの度合いを称賛した批評家が何人かおり、『EGM』のPlessasは細部にこだわったことでより深く没頭できると感じたが、非常に多くの現実感が機会を制限し、アニメーションを不必要に長引かせていると気付いた批評家もいた。『IGN』のReillyはアーサーの動きが『グランド・セフト・オートV』の主人公よりも「重い」が、扱いにくいとは感じないと考え、密接した戦闘によりわくわくすると気付いた。『Polygon』のPlanteは、会話の選択肢は制限されているが、それでも他の暴力的なアクションゲームよりも改良されていると考えた。『Eurogamer』のRobinsonは一部のストーリーミッションで自由がなかったことへの不満をあらわにした。操作を批判した批評家や、ボタンの配置とユーザインタフェースに一貫性がなく、困惑させると気付いた批評家もいた。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
Metacriticによると、本作のWindows版は「普遍的な称賛」を受けた。本作は最も高い点数のPCゲームのひとつである。『PCGamesN』のSam Whiteは本作が映像的に改善されたため、オープンワールドが「これまでで最も良く見える」と考えた。『デストラクトイド』のCarterはフォトモードが追加されたことを称賛した。『Ars Technica』のSam Machkovechはカットシーンのアニメーションがより高いフレームレートに合わせてうまく調整されていないと感じたが、ゲームプレイは家庭用ゲーム機よりはるかに優れていると考えた。『Rock, Paper, Shotgun』のMatthew Castleは操作を適応させたこと、特にデッドアイでターゲットをマークする際の操作を称賛したが、慣れるのにより時間がかかったと感じた。『PC Gamer』のJames Davenportはマウスの反応が速いため、一人称視点はWindows版の方がより優れていることに気付いたが、本作が何度かクラッシュしたと述べた。『Jeuxvideo.com』のJean-Kléber Lauretは同様の批判を行い、映像的、技術的に向上させるには高性能のハードウェアが必要になるということに気付いた。『Polygon』のSamit SarkarはWindows版の技術的な問題を批判し、その時点でプレイできる状態ではなかったと述べた。発売から1週間後に『PCMag』のTony Polancoは技術的な問題がほとんど解決されたと述べた。
レッド・デッド・リデンプション2 評価
本作はゲームの報道機関から多数ノミネートされ、多数の賞を獲得した。2018年のThe Game Awardsで8つの部門にノミネートされ、Best Audio Design、Best Narrative、Best Score/Music、アーサーを演じたClarkに対するBest Performanceの4つの部門で受賞した。第6回SXSWゲーム賞でTrending Game of the Year、Excellence in SFX、Excellence in Technical Achievementを受賞した。第22回D.I.C.E. Awardsで8つの部門にノミネートされ、第19回ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードで7つの部門にノミネートされ、第15回英国アカデミー賞ゲーム部門で6つの部門にノミネートされた。本作はMetacriticで2018年における最も高い点数のゲームとなった。本作は複数の2018年ベストゲームの一覧に載り、Australian Games Awards、Brazil Game Awards、Fun & Serious Game Festival、Italian Video Game AwardsでGame of the Yearを受賞し、『4Players』、『AusGamers』、『コンプレックス』、『Digital Trends』、『Edge』、『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』、『Gamereactor』、『GameSpot』、『ガーディアン』、『Hot Press』、『news.com.au』、『ザ・テレグラフ』、『USgamer』、『Vulture』などの報道機関からGame of the Yearを受賞した。また、『Entertainment.ie』、『ハリウッド・リポーター』、Metacritic、『ナショナル・ポスト』、『NME』、『Stuff』、『Thrillist』、『VG247』、『Wired UK』の2010年代のベストゲームに選ばれた。
レッド・デッド・リデンプション2 提訴
実在するピンカートン探偵社の名前を作中で勝手に使用しているため、ピンカートン探偵社は、キャラクターを使用に継続的なキャラクター使用料の支払いを求めていると発表した。しかし後、ロックスター・ゲームはアメリカ合衆国憲法の「表現の自由」に反しているとしてピンカートン探偵社を提訴した。
Still rendering
『still rendering』（スティル・レンダリング）は、米国カリフォルニア州サンフランシスコ在住の夫婦がガジェットやカルチャーなどを語り合うPodcastである。通称「スティレン」。
2018年5月20日に配信を開始。AnchorやiTunesなど各種Podcastプラットフォーム上で視聴可能。
Still rendering 概要
夫婦は、以前からPodcastをはじめるか迷っていたが、以下の理由が後押しとなり、Podcastをはじめることとなった。
Still rendering 出演者
サンフランシスコ在住のコンテンツ・クリエイター。Pinterest本社のインターナショナル・プログラム・マネジャーを務める。
出身はカナダ、小学2年生から中学2年生の間はケンタッキー州で過ごす。その後日本に帰国し、国際基督教大学教養学部へ進学、2012年新卒でDeNAに入社する。2014年Pinterest Japanへ転職し、2015年に本社へ転籍、サンフランシスコに拠点を移す。学生時代から「テクノロジーとファッション」をテーマにブログを執筆する。
2013年Takeshiからのプロポーズを受け、2014年に婚約。2015年からテクノロジー系Podcast「backspace.fm」に出演。2016年YouTubeクリエイターとしてデビューし、Vlogからミュージック・ビデオまで手がける。2017年「#週末クリエイター」と題し、次世代の副業スタイルを発信する。
Still rendering 出演者
サンフランシスコ在住のソフトウェア・エンジニア。スマートニュース サンフランシスコ支社のプロダクトマネージャーを務める。
出身は高知県。東京大学工学部へ進学し、2008年新卒でDeNAに入社する。翌年、DeNAが米国に設立した現地法人へ転籍、サンフランシスコに拠点を移す。2011年Twitter本社へ転職、2016年スマートニュース サンフランシスコ支社へ転職。
「SF日本語エンジニアの飲み会」主催メンバー。2018年YouTubeクリエイターとしてデビュー。
河口洋一郎
河口 洋一郎（かわぐち よういちろう、1952年4月1日 - ）は、日本のコンピュータグラフィックスアーティスト、東京大学名誉教授、デジタルコンテンツ協会会長。文化功労者。
河口洋一郎 略歴
1952年、鹿児島県種子島に生まれる。西之表市大崎出身。1970年、旧鹿児島県立種子島高等学校卒業。
1976年に九州芸術工科大学画像設計学科を卒業し、1978年に東京教育大学大学院を修了する。
1979年よりSIGGRAPHに参加するようになり、1982年にSIGGRAPHで河口が発表した自己増殖する造形理論である「グロースモデル(The GROWTH Model)」は世界中から集まったコンピュータ・グラフィックス関係者に絶賛されることになった。なお、河口はSIGGRAPHで「SAKE Party（酒パーティ）」の主催もしており、SIGGRAPHの名物イベントの主催者としても著名である。「SAKE Party」は当初、河口の自費で開催されていたが、後にSIGGRAPHの公認イベントとなっている。
1992年より筑波大学芸術学系の助教授を勤め、1998年より東京大学大学院工学系研究科・工学部人工物工学センター教授、2000年より東京大学大学院情報学環・学際情報学府教授を務める。
河口洋一郎 略歴
ユーログラフィックス、パリグラフ、アルス・エレクトロニカ、IMAGINAなどで、受賞歴多数。2010年のSIGGRAPHでは、長年にわたるコンピュータ・グラフィックス界へに大きく貢献し続けているとして、「ACM SIGGRAPH Award : Distinguished Artist Award for Lifetime Achievement in Digital Art」を世界で3人目に受賞した。2013年には芸術選奨文部科学大臣賞、春の紫綬褒章を受章した。
2013年にはアルコール飲料のZIMAの宣伝として企画されたバンド「Z-Machines」の3体のロボットのうち、レーザーでキーボード演奏を行うロボット「Cosmo（コスモ）」のデザインを行っている。コスモのデザインコンセプトは「5億年前の生物が、5億年後に進化した、未来の生物」とのこと。
2018年3月31日に東京大学の教授職を定年退職し、同年東京大学名誉教授の称号を受けた。同年デジタルコンテンツ協会会長就任。融合研究所会長なども務めた。
2023年11月、文化功労者に選ばれた。
透明度板
透明度板（とうめいどばん）とは、水の透明度や濁度を調べるために利用される、円形の板である。大きく分けて2種類存在し、直径30センチの白い円盤のタイプと、直径20センチの白い円盤を円の中心を通る直交した2本の直線で4等分して隣り合わない任意の2つの区画を黒く塗ったタイプがある。いずれのタイプも円盤に棒か紐を取り付けて、水中へとゆっくりと沈めてゆき、円盤が肉眼で何メートルの深さまで見えるかを確認するという方法で用いられる。イタリア人のアンジェロ・セッキーが考案したことから、セッキー板やセッキ板（イタリア語：Disco di Secchi）とも呼ばれ、また円形であることからセッキー円盤やセッキ円盤とも呼ばれる。
透明度板 歴史
1865年にイタリア人のアンジェロ・セッキーが考案した元々の透明度板は直径30 cmの白い円盤であり、地中海の透明度を調査するために、これが用いられた。この関係で、今日でも海洋の透明度を調べるためには、この直径30 cmで白一色の元祖の透明度板が使用されることもある。ただ、透明度板は1899年にアメリカ人のジョージ・チャンドゥラ・ウィップル（George Chandler Whipple）によって、改良が施された。そうしてできたのが、直径20 cmの白い円盤を円の中心を通る直交した2本の直線で4等分して隣り合わない任意の2つの区画を黒く塗った透明度板であり、この改良型は陸水学の分野においては標準的に使用されるようになった。アメリカ合衆国中西部のミネソタ州やウィスコンシン州やインディアナ州では、湖水の水質を調べるために、この改良型の透明度板を用いた水質評価も取り入れていた歴史がある。
透明度板 特徴と使用法
透明度板を使用して水の透明度や濁度を調べる際は、ヒトによる目視で行われる。ほとんど特別な機材を必要としないため、透明度板を用いた調査は簡便であり、機材を用意する費用もほとんどかからない。また、水中において水によって光が吸収されて減衰することについては、水面への入射光の強さと、透明度板が沈められた深さにおける透過光（透明度板まで到達した光）の強さと、その時に透明度板がどれだけの深さまで沈められているかが判れば、ランベルト・ベールの法則によって補正することもできる。
透明度板 特徴と使用法
しかしながら、ヒトが肉眼で見て判定しているという簡便な方法であるがために、正確な透明度や濁度は調べ切れない。このことは、測定者の視力によって、透明度や濁度の値が変化してしまう可能性が充分にあると考えられることから明らかである。そこで、なるべく測定者の違いによって、結果に差が出ないようにする方策を取るべきである。具体的には、透明度板を使用した透明度や濁度の測定は、その地点の経度における時間で、9時から15時の間に行うようにするといった標準化を行う。なお、透明度板を用いた測定に最良の時間帯は、10時から14時の間であるとされている。さらに、測定者は、毎回同じ手順で測定を行うべきであることも言わずもがなである。参考までに、なるべく正確な測定を行うための方法の1つとしては、次のような方法が知られている。まず一旦、透明度板を沈めていって見えなくなった深さを記録する。それからさらに数十 cmほど透明度板を沈めた後、ゆっくりと透明度板を引き上げて、透明度板が再び見えた深さを記録する。最後に、最初に見えなくなった深さと、再び見えた深さとの平均を取って、その地点の水の透明度とするのである。
中田幸平
中田 幸平（なかた こうへい、1926年2月10日 - ）は、日本の舞台衣裳デザイナー、玩具研究家、歴史家。
中田幸平 略歴
栃木県栃木市生まれ。戦後上京し俳優座に入る。1955年過ぎ桑沢デザイン研究所講師となり、舞台衣裳デザイナーとして独立する。1985年NHK大河ドラマ「春の波涛」の風俗考証を手がける。かたわら尾崎秀樹の大衆文学研究会に参加した。
ジャワ文字
ジャワ文字（ジャワもじ、aksara Jawa）は、ブラーフミー系文字の一種で、インドネシアのジャワ語を表記するための文字のひとつ。
左から右へ書かれるアブギダで、バリ文字とはごく近い関係にある。
伝統的にジャワ文字はヤシの葉に書かれ、それを綴った書物はlontarと呼ばれる。1945年ごろまでは普通に用いられていたが、その後は国語であるインドネシア語の影響を受けて衰えた。現在、ジャワ語は主にラテン文字で記される。
ジャワ文字 概要
ジャワ島ではパッラヴァ文字で書かれた5世紀ごろのサンスクリットの碑文が残る。またカウィ語と呼ばれる文学語が発達し、これを表す文字をカウィ文字と称するが、すでに8世紀にはその特徴的な形が見られる。ジャワ文字はこのカウィ文字から発達した文字のひとつである。
ジャワ文字は、ジャワ語のほかにサンスクリット、サンスクリット化したジャワ語、スンダ語、ササク語にも使われるほか、カウィ文字の翻字にも使われる。
ジャワ文字 構造
ジャワ文字の子音字は20文字から構成され、インドの多くの文字と同様、単独では母音aが後続する。その並び順は独自のもので、最初の5文字から hanacaraka とも呼ぶ。5文字ずつ順に読むと「hana caraka, data sawala, padha jayanya, maga bathanga」となり、ジャワ語で「使者と使者が戦ったが、腕前は互角であり、ふたりとも倒れて死んだ」という意味の文章になる（パングラム）。
いくつかの子音は、固有名詞中で使うための別形（aksara gedhe）を持っている。
子音字にa以外の母音が後続するときには母音記号（ə i u e o）を加える。母音字は（ə を除く）a i u e o の5種類がある。母音が後続しない場合には、pangku（または pangkon）と呼ばれる記号（ヴィラーマに相当）を加えるが、ほかに音節末子音を表す専用の記号が4種類（ng r h y）ある。子音結合は子音を縦に並べて記すが、下につく結合形は単独の文字とは大きく形が変化することが多い。
ジャワ文字 Unicode (ユニコード)
2010年のUnicodeバージョン5.2で、基本多言語面のU+A980-A9DFに追加された。文字の並び順はhanacarakaではなく、インドの伝統的な順序になっている。
田下憲雄
田下 憲雄（たおり のりお、1947年 - ）は日本のマーケティング・リサーチャー。インテージホールディングス会長や、日本マーケティング・リサーチ協会会長を務めた。
田下憲雄 人物・経歴
岐阜県瑞穂市出身。1972年一橋大学社会学部卒業、社会調査研究所（現インテージホールディングス）入社。1994年取締役調査事業本部副本部長。1999年常務調査事業本部長。
2000年インテージ（現インテージホールディングス）代表取締役社長。2005年日本マーケティング・リサーチ協会会長。2011年インテージ代表取締役会長兼グループCEO。2014年インテージホールディングス相談役。日本マーケティング・リサーチ協会顧問、日本マーケティング学会評議員。
長年マーケティングリサーチ業界最大手トップなどとして、世界進出などを進め、パネル調査の導入などにより業界の変革を行った。作家の田下啓子は妻。
2018年のラジオ番組一覧 (日本)
2018年のラジオ番組一覧（2018ねんのラジオばんぐみいちらん）では、2018年に日本国内で放送開始、もしくは放送終了した、または今後放送開始する予定のラジオ番組をまとめる。
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 開始番組
文化放送
TOKYO FM
bayfm
エフエム群馬
エフエム富士
@FM
三重エフエム放送
朝日放送
毎日放送
中国放送
エフエム・ノースウェーブ
秋田放送
CROSS FM
ラジオ沖縄
文化放送
エフエム群馬
毎日放送
エフエム大阪
エフエム滋賀
J-WAVE
@FM
中国放送
NHKラジオ第1
NHK-FM
ラジオNIKKEI第1
TBSラジオ
文化放送
ニッポン放送
interFM897
TOKYO FM
8日
MURO presents KING OF DIGGIN’（出演：MURO、MACKA-CHIN。日曜〈土曜深夜〉 3:30 - 4:00）
アン ミカのレディオ・フィーカ presented by VOLVO CAR JAPAN（出演：アンミカ、牛窪万里子。日曜 8:00 - 8:25）
YKK AP presents 皆藤愛子の窓café 〜窓辺でcafé time〜（出演：皆藤愛子。日曜 10:30 - 10:55）
Pocky ラジアンサンデー（出演：やまだひさし。日曜 20:00 - 20:30）
J-WAVE
アール・エフ・ラジオ日本
bayfm
エフエムナックファイブ
横浜エフエム放送
茨城放送
エフエム栃木
エフエム群馬
新潟放送
エフエムラジオ新潟
北日本放送
富山エフエム放送
エフエム富士
CBCラジオ
東海ラジオ放送
岐阜放送ラジオ
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 開始番組
ZIP-FM
2日
High! MORNING!（出演：MEGURU。月 - 金曜 6:00 - 9:00）
BRUNCH STYLE（出演：永田レイナ。月 - 木曜 9:00 - 11:00）
bloomy＊（出演：橋本みのり。月 - 木曜 13:00 - 15:00）
tTime（出演：小林拓一郎。月 - 木曜 15:00 - 17:00）
bestie（出演：石川舜一郎、神原真理。月 - 木曜 19:00 - 21:00）
Radio NEO
2日
supplemusic（月 - 金曜 5:00 - 6:00、日曜 21:00 - 22:30）
MORNING FEVER!!（月 - 金曜 6:00 - 7:00）
デラスキNine!!（出演：デラスキッパーズ。月 - 金曜 9:00 - 10:00）
beatlebox（月 - 金曜 11:30 - 12:00）
世界音旅（月 - 金曜 12:00 - 13:00）
おたふじお。（出演：フジコ、フジオ。月曜 21:00 - 22:00）
@FM
静岡エフエム放送
三重エフエム放送
朝日放送ラジオ
大阪放送
毎日放送
FM COCOLO
FM802
ラジオ関西
兵庫エフエム放送
KBS京都
エフエム京都
中国放送
四国放送
西日本放送
南海放送
北海道放送
STVラジオ
エフエム北海道
エフエム・ノースウェーブ
エフエム青森
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 開始番組
IBC岩手放送
東北放送
エフエム仙台
山形放送
ラジオ福島
RKB毎日放送
ラブエフエム国際放送
エフエム福岡
大分放送
南日本放送
エフエム鹿児島
宮崎放送
RBCiラジオ
ラジオ沖縄
エフエム沖縄
JFN
エフエム・ノースウェーブ
アール・エフ・ラジオ日本
bayfm
横浜エフエム放送
エフエム富士
東海ラジオ放送
@FM
エフエム大阪
1日 - 関西ジャニーズJr.のバリバリサウンド（出演：関西ジャニーズJr.（藤原丈一郎、大橋和也、高橋恭平、正門良規）。火曜 18:00 - 19:00）
5日 - OH! てらさんぽ（出演：下埜正太、岩田桃夏（NMB48）。土曜 12:00 - 12:55）
ラジオ関西
中国放送
JFN
TBSラジオ
@FM
大阪放送
エフエム大阪
京都放送
エフエム香川
エフエム青森
秋田放送
東海ラジオ
Radio NEO
文化放送
TOKYO FM
アール・エフ・ラジオ日本
茨城放送
エフエム富士
Radio NEO
エフエム愛知
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 開始番組
2日
FluoLightArchとふぇありーているず!のField Jack（出演：くりざべす(FROZEN CAKE BAR)、ふぇありーているず!。月曜〈日曜深夜〉0:00 - 0:30）
TIME STRIPPER（出演：RYO Little Black Dress。月曜〈日曜深夜〉1:00 - 1:30）
金山テラス（出演：我妻正敏、京夏。月曜〈日曜深夜〉1:30 - 2:00）
エフエム大阪
北海道放送
RKB毎日放送
TOKYO FM
ZIP-FM
エフエム福岡
@FM
NHKラジオ第1放送
ラジオNIKKEI第1
STVラジオ
北海道放送
IBC岩手放送
エフエム岩手
TBSラジオ
7日
大林組 presents 宇宙飛行士・山崎直子の夢の架け橋（出演：山崎直子。日曜 19:00 - 19:15）
日本キャッシュレス化協会 presents 高木純のキャッシュレスドラゴン（出演：高木純（一般社団法人日本キャッシュレス化協会専務理事）、宇垣美里。日曜 19:15 - 19:30）
住協グループ presents 六平直政の気をつけナイト!（出演：六平直政、山形純菜。日曜 23:00 - 24:00）
文化放送
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 開始番組
2日
文化放送スポーツDASH NEXT（出演：寺島啓太（火・水曜）、土井悠平（木曜）、永田レイナ（金）。火 - 金 18:00 - 18:45）
SHIBA-HAMAラジオ（出演：立川こしら（火曜）、瀧川鯉八・立川吉笑（水曜）、柳亭小痴楽・入船亭小辰（木曜）、春風亭昇々・春風亭ぴっかり☆（金曜）。火 - 金曜 19:00 - 21:00）
山本希望・田中貴子のKING'S RAID"IO"!（出演：山本希望、田中貴子。火曜 21:00 - 21:30）
平方元基 はじめさせていただきます。（出演：平方元基。水曜<火曜深夜> 2:15 - 2:30）
ニッポン放送
TOKYO FM
J-WAVE
横浜エフエム放送
エフエム富士
CBCラジオ
東海ラジオ
1日
安蒜豊三 きょうもよろしく（出演：安蒜豊三。月 - 金曜 5:00 -7:00）
ドラヂカラ!!（出演：山﨑武司、大澤広樹（月・火曜）、週替わり解説者、村上和宏（水曜）、井上一樹、森貴俊（木・金曜） ほか。月 - 金曜 17:45 - 19:00）
歌謡曲主義 26時の歌謡曲（出演：松阪ゆうき、前野沙織（月曜）、津吹みゆ、井田勝也(火曜)、後藤隆、松原敬生（水曜）、工藤あやの、原光隆（木曜）。火曜<月曜深夜> - 金曜<木曜深夜> 2:00 - 3:00）
岐阜放送ラジオ
ZIP-FM
Radio NEO
静岡エフエム放送
朝日放送ラジオ
毎日放送
エフエム大阪
ラジオ関西
兵庫エフエム放送
KBS京都
エフエム京都
RKB毎日放送
エフエム福岡
ラブエフエム国際放送
ラジオ沖縄
JFN
ニッポン放送
FM FUJI
エフエム愛知
FM OH!
ラジオ関西
STVラジオ
エフエム・ノースウェーブ
九州朝日放送
JFN
エフエムラジオ新潟
エフエム福島
アール・エフ・ラジオ日本
ベイエフエム
ラブエフエム国際放送
熊本放送
エフエム福岡
文化放送
TOKYO FM
エフエム大阪
STVラジオ
新潟放送
エフエム栃木
NACK5
北陸放送
文化放送
南日本放送
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 終了番組
RFラジオ日本
エフエム北海道
NHKラジオ第1放送
TBSラジオ
文化放送
ニッポン放送
interFM897
TOKYO FM
アール・エフ・ラジオ日本
bayfm
エフエム栃木
エフエムラジオ新潟
新潟放送
エフエム富士
ZIP-FM
Radio NEO
＠FM
毎日放送
大阪放送
FM802
エフエム大阪
兵庫エフエム放送
エフエム滋賀
北海道放送
エフエム北海道
エフエム・ノースウェーブ
エフエム青森
エフエム仙台
ラブエフエム国際放送
文化放送
東海ラジオ放送
毎日放送
横浜エフエム放送
山形放送
CBCラジオ
文化放送
interFM897
横浜エフエム放送
茨城放送
エフエムラジオ新潟
@FM
エフエム大阪
文化放送
TOKYO FM
エフエムナックファイブ
ラジオ大阪
ラジオ関西
TBSラジオ
文化放送
ニッポン放送
interFM897
ラジオNIKKEI第2放送（RN2）
CBCラジオ
エフエム石川
ラジオ関西
ラジオ沖縄
エフエム北海道
エフエム愛知
bayfm
エフエム富士
TBSラジオ
文化放送
毎日放送
ニッポン放送
TOKYO FM
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
1月8日
ASH DA HERO「THIS IS A HERO」!（NACK5、1:00）
2020挑戦ラジオ SUMOが拓く平和へのかけ橋(NHKラジオ第一、17:05。出演:安井和男、倉園一雄、把瑠都凱斗、山口香。司会:刈屋富士雄、柴原紅)
SHOWROOM Presents「楠田亜衣奈のIt's SHOWTIME」（ラジオNIKKEI第2、21:00 - 21:40。出演：楠田亜衣奈。））
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
1月1日
α-STATION Happy New Year Special Program『ナイトライダー2018』（α-STATION、0:00。出演:くるり、高野寛、ハンバートハンバート、キセル、リクオ、寺田国敏＜coffee house拾得＞、水島博範＜磔磔＞。DJ:高田漣）
あべまつみのAM（FMIWATE、1:00。DJ:阿部沙織、まつみたくや）
今年はいぬ年?わん!ダフル（北陸放送、9:00。出演:大平まさひこ、小野塚愛美、丸一都美、若杉しげる）
新春!まずはラジオでオメデトさん（九州朝日放送、12:00）
新春民謡列島2018(NHK FM、12:15。出演：山本謙司、小野花子、成世昌平ほか)
安倍晋三・櫻井よし子新春対談 強いニッポンの創り方（ニッポン放送、12:30）
新春特別番組「2018年新春ラジオ福袋!」 （JFN、13:00）
新春特別番組・林文子横浜市長が語る今年の横浜（RFラジオ日本、9:30。インタビュアー:岩崎里衣）
神奈川県知事新春対談・神奈川元気ビジョン（RFラジオ日本、9:45。出演:黒岩祐治）
ラジオ日本新春スポーツスペシャル 徳さん×由伸監督 ドリームトーク2018（RFラジオ日本、10:00。進行:矢田雄二郎）
ランラン号 笑う街角に福来る（STVラジオ、12:30。出演:田村みなみ、花井瑞穂）
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
いきものがかりの水野良樹ラジオ2018〜戌年ですが、まだ牛なんです（NHK-FM、14:00）
ニューイヤークラシック2018（信越放送、15:00。案内役:松井咲子）
優也×広輔 へやのみ2018(中国放送、15:00。出演:坂上俊次)
松山千春 スーパーショット2018（STVラジオ、14:00）
新春スペシャル 二宮清純 2018年 日本のスポーツ大予測（ニッポン放送、18:30）
新春民謡紅白歌合戦（RBCiラジオ、18:30）
DJ五十嵐ニューイヤースペシャル（九州朝日放送、20:00。DJ:五十嵐亮太、沖繁義）
坂本龍一ニューイヤー・スペシャル（NHK-FM、22:00。出演:大友良英、小沼純一、北中正和、牧村憲一）
1月1日
2018年 元日 スポーツスペシャル(NHKラジオ第一、14：05)
2018年元日スポーツスペシャル「語りの劇場 グッとライフ〜ピョンチャン五輪直前スペシャル〜」(18:05。出演:山田雅人、清水宏保)
2018年元日スポーツスペシャル「Love☆フィギュアミュージック2!〜ピョンチャン五輪直前スペシャル〜」(NHKラジオ第一、20:05。出演:髙橋大輔)
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
1月1日
元旦吉例!弘兼北原熱血音楽対決(NHK FM、5:00)
HAPPY GO LUCKY 〜未来へつなぐ〜 HOKKAIDO150（AIR-G'、8:30。出演：森基誉則、大野真奈）
J-WAVE NEW YEAR SPECIAL FUTURESCAPE OF TOKYO（J-WAVE、9:00 。DJ:サッシャ、玄理英里子）
めざせ!ハッピー!2018!カフェ おがっちへようこそ!(エフエム山陰、15:00。出演:おがっち、大坂愛、影山さゆり)
田中将大のオールナイトニッポンNY オールナイトニッポンPremiumスペシャル（ニッポン放送、19:00。出演:ももいろクローバーZ）
新・20の扉(NHKラジオ第一、22:05。出演:河合郁人＜A.B.C-Z＞、塚田僚一＜A.B.C-Z＞、光浦靖子、ホリ、アルコ&ピース)
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
1月1日
亜咲花 Animetick Night「年明けからCBCのアニオタ仲間集めてオタ活SP」（0:00） 
後藤麻衣の心配ないさぁ〜!!～新春スペシャル（ラジオ日本、1:10）
2018新春スーパーワイド第1部 征平・吉弥の元旦も全開!!（朝日放送、5:00）
仲谷一志・下田文代の迎春!与なおし堂（RKB毎日放送、6:30）
FMK NEW YEAR SPECIAL 2018（FMK、7:30。出演：樫山結、松本亮介）
元日まるごとらくさぶろう（南海放送、6:55 - ）
エンジョイ・シンプル・イングリッシュ スペシャル（NHKラジオ第2、9:00。出演:肘井美佳/別所哲也）
今年も頑張るけん!おもいっきり2018(中国放送、9:00/12:30。出演:田中俊雄、松本裕見子、大松しんじ)
新春対談　草太郎本舗復活の道のり（STVラジオ、12:00。出演：湯本正基＜アイセ・リアリティ＞、喜瀬ひろし）
次は〜新福島!スペシャル　七福神もビックリ!”福”島のぶひろのふるまい大新年会!（毎日放送、10:30）
2018新春スーパーワイド第2部 明けましてCheers!!（朝日放送ラジオ、10:00）
ラジシベ新春SP「林部智史Ⅰ」（FM山形、12:00）
カーナビラジオ 歌声喫茶「やっちゃん」お正月スペシャル（12:00）
ストークスなび　新春スペシャル（ラジオ関西、12:36）
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
お正月だよ!NewYear ホリDAY!（北海道放送、13:00）
おめでとう!道上洋三と加山雄三です!（朝日放送、14:00）
戌年だよ!とろサーモンだよ!あるあるセブン新春2018ワンダフルスペシャル!（宮崎放送、14:30）
きよし・八方の新年早々 ポン・カラ・リン!（朝日放送ラジオ、15:00）
コンサ・マニア 2018新春スペシャル（北海道放送、16:00。管野暢昭）
広島歌謡曲ナイト 新春スペシャル(中国放送、16:00。出演:オカタカシ、キムラミチタ)
レバンガの魂 2018新春スペシャル（北海道放送、17:00。矢萩尚太郎）
報道するラジオ新春スペシャル〜どないなるねん!この世界（毎日放送、18:30。出演:水野晶子、千葉猛、朴一）
GO!GO!ファイターズ スペシャル 〜ファイターズに捧げた左腕・宮西尚生〜（STVラジオ、18:30）
竜香のあぶない8時 お正月2時間スペシャル（北陸放送、19:00。出演：月竜香、前原智子、坐間妙子、赤間有華）
島田洋七の朝から言わせろ!! 新春スペシャル（九州朝日放送、19:00）
名古屋おもてなし武将隊 戦国干支絵巻 （CBCラジオ、21:00）
2018年のラジオ番組一覧 (日本) 特別番組
1月2日
新春!立川こしら ラジオ寄席（北海道放送、6:30）
鬼スポ 花の応援団!〜鬼ちゃん50になりました!〜（6:30。出演者:鬼橋美智子、田中友英、佐藤巧、山口たかし）
山ガール温泉ガール新春SP（北海道放送、8:15）
2018年を英語で大予測!ニュースで英会話新春スペシャル（NHKラジオ第2、9:00。出演:鳥飼玖美子、高松珠子、ルーシー・バーミンガム、千葉雄大、戸田和幸、川崎哲＜核兵器廃絶国際キャンペーンICAN国際運営委員＞、内藤陽介＜Japan Times＞、塚越健司＜学習院大学非常勤講師＞。司会:楠紗友里）
滝沢秀明 2018年 新時代のリーダーを探せ!（ニッポン放送、13:00）
まいのアイドルメモリーズ☆お正月スペシャル!（FMおだわら、17:00。出演:いまのまい、福島 崇＜昭和とらいあんぐる＞、原川マコト＜昭和とらいあんぐる＞）
酒井直斗のラジノート 新春スペシャル2018（CBCラジオ、15:00／18:00）
純喫茶SEGODON(NHKFM、19:20。出演:鈴木亮平、富貴晴美。司会:ビビる大木)
ホークスじゃんじゃん新春スペシャル（九州朝日放送、19:00）
サンドウィッチマンの天使の初笑い（NHKラジオ第一、19:20）
7☆3 I-DREAM STATION （CBCラジオ、22:00）
1月3日
年始特別番組「Happy Hour Party!のスポーツ祭り2018」（JFN、13：00）
MOTOR FREAK MFKBスペシャル（エフエム栃木、16：00。DJ:鹿島田千帆）
しゃべってしゃべって特別版・嶺脇育夫×加藤多佳子のガチ・キモヲタ対談（ラジオNIKKEI第1、12:30）
立川生志の世の中こげん面白かばい!正月スペシャル(RKB毎日放送、6:30。出演者:久米ゆき)
気ままにWEEKEND SP 〜松前町夫婦の手紙 ベストセレクション〜（北海道放送、8:15。朗読:加藤雅章、田村美香）
茶屋町MBS劇場〜新春興行〜（毎日放送、10:30。進行:柏木宏之）
阿部亮のNGO 世界一周!〜世界を変える日本の起業家たち（ニッポン放送、11:00）
新春GO!GO!コンサドーレ　スペシャル（STVラジオ、12:00。出演:都倉賢、野々村芳和、吉川のりお）
文化放送新春報道スペシャル後藤謙次 Point of View この国の行方〜ことしの政界をうらなうキーマンに聞く!（14:30。出演:岸田文雄、野田佳彦）
お正月 純烈・スーパー銭湯（FM高知、17：15）
動道歩美のあけおめ!ことドル2018(中国放送、15:00)
KBC長浜横丁新春女将サミット（九州朝日放送、19:00。出演:清子女将、ルーシー、岩部見梨）
ふぉ〜ゆ〜のぴたラジ（CBCラジオ、22:00）※単独番組
1月8日
MAXIMUM POWER ROCK TODAY(bayfm、13:00。DJ:伊藤政則)
Day by Day Holiday Edition〜WELCOME TO THE SEIJIN WORLD!〜（JFN、13:30）
ワイアット・アル・フセッシーニ
ワイアット・アル・フセッシーニ（アラビア語: وليد حساين الحسيني、1989年6月25日 - ）は、 パレスチナのエッセイスト、作家、ブロガーである。
2010年10月、パレスチナ自治政府は、Facebookやブログの記事でイスラム教徒を侮辱したとして逮捕した。 彼の逮捕は国際的な注目を集めた。 彼は後に逃亡をしてフランスへ渡り亡命を成功させた。
2013年には、フランスのイスラム教徒協議会を設立し、2015年には彼の最初の本を出版した。
ワイアット・アル・フセッシーニ 著作
Blasphémateur ! : les prisons d'Allah, 2015, Grasset (ISBN 978-2-246-85461-6)
English translation: Al-Husseini, Waleed (2017). The Blasphemer: The Price I Paid for Rejecting Islam. New York City: Skyhorse Publishing. ISBN 9781628726756
Une trahison française : Les collaborationnistes de l'islam radical devoilés ("A French Treason: The Collaborators of Radical Islam Unveiled"), 2017, Éditions Ring ISBN 979-1091447577
どさんこ食堂
『どさんこ食堂』（どさんこしょくどう）は2018年4月1日から2019年3月31日まで放送された、札幌テレビ放送（STV）のミニ番組、番宣番組。
どさんこ食堂 概要
北海道札幌市中央区のどこかにある創業60年の小さな老舗食堂「どさんこ食堂」を舞台に、常連客役のSTVアナウンサーがSTVで放送されるテレビ番組の最新情報を持ってくる。
四季歌
「四季歌」（しきか、スー ジー ゴー、拼音: Sì jì gē）は、1937年発表の中国の楽曲である。周璇が創唱した。