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DELTARUNE ストーリー
その後上に新しい道が追加され、その道を進むとマンホールがあるが、そこからクイーンの館に続く道にワープでき、別れていたスージィとラルセイに合流できる（スージィに様子が変わっていると心配される）。
館に到着するが、そこら中に罠が張り巡らされており、館がスパムトンに乗っ取られている。どうにか館の屋上に到着するが、いきなりクイーンがギガクイーンに変身し、ラルセイが「闇の泉」を作ると「咆哮」を招いてしまうことを説明し、N・Pルートと同じようにキャッスルタウンで暮らすことになる。そしてクリスは闇の泉を封印するために泉に向かうが、スパムトンNEOが襲いかかり、泉が封印されるのを阻止しようとし、戦闘が始まる。HPを削ると、DEFを急上昇させて倒されないようにしてくる。クリスは仲間の名前を呼んで助けを求めるが、誰も来ない。最後に、ノエルの名前を呼ぶが、また誰も来ず、スパムトンに「まだあの娘を利用するのか?」と言われ、戦いがまだ続くと思われたが、スパムトンNEOが急に寒気を訴え、アイスショックの効果音とダメージ表記があらわれ、戦闘が終了する。クリスが泉を封印して、現実世界に戻ってくる。
ノエルはすぐに起き上がり帰ってしまったが、バードリーは氷漬けされているからか目覚めない。また、一部の考察では、このときバードリーは死んだといわれている。
その後現実世界に戻り、ノエルとバードリーは夢だと錯覚しながらもクリス達と別れる。そして、今度はスージィとともに現実世界を探索できる（ラルセイのいる闇の世界にその後向かうと、チャプター2の仲間がキャッスルタウンに住み、ランサーとルールノー・カァドーも元に戻っている）。
家に帰ると、トリエルが出迎えてくれ、スージィが家に泊まることになる。クリスとスージィはクッションで寝落ちてしまい画面が暗転する。夜、クリスが突然目覚め、目を赤く光らせ、ナイフを持って高く飛び上がり、地面にナイフを突き刺して闇の泉のようなものが発生し、煙で画面が覆い包まれてチャプター2が終了する。
チャプター3を始めると、クリスが新たに開いた闇の世界でスージィが目覚める場面からゲームが進行する。道なりに進むとそこでラルセイと合流する。
その後進むと、そこでスージィはラルセイに自分たち三人で光の世界の祭りに行かないかと提案する。ラルセイが自分は幻だから光の世界には行けないという趣旨の説明をし、ダークナーのことは忘れて本当の友達を作ろうというが、スージィはダークナーも本当の友達だと反論する。
その後いきなり陽気な声が響き、VTRを見せられた後、テナというダークナーに出会う。そこでテナは怒涛の勢いで勝手に自分の番組を進めるが、スージィが番組に出ないという意思をはっきりと提示しテナはひどく落ち込む。なんとかラルセイがスージィを説得し、舞台裏でテナに話しかけると、3人でテナのゲーム（『THE LEGEND OF TENNA』）をプレイすることになる。
テナのゲームを進めると、エルニーナとラニーノという天気予報をモチーフにしたカップルのダークナーと戦闘になる。この戦闘に勝利するとゲームクリアに必要な「ムーンライトストーン」を手に入れることができる。カギ３つとムーンライトストーンを集めるとテナのゲームはクリアとなり、リアルチャレンジに進むことができる。リアルチャレンジでは、お料理番組というミニゲームをプレイできる。
リアルチャレンジをクリアすると、ランクが発表される。ランクによって報酬や入れる部屋が変わる。ランク発表後、テナの楽屋へ招待される。ゲームを進めて楽屋内の特定のエリアに到達すると、スージィが次のゲームのヒントをもらえるかもしれないと思いテナと話しにいく。話し終わると次のテナのゲームに進むことができるようになり、再びゲームを3人でプレイする。
パーク2のリアルチャレンジはいわゆる音ゲーであり、チャプター4では全3曲遊ぶことができる。
リアルチャレンジも終わり結果発表に移り、クレジットが流れるが、そこでテナはもう1パークを強制的に宣言し、再び楽屋へと3人を移動させる。
楽屋で守られていた扉の方に進むと、カプセルに入れられたトリエルを発見する。しかしテナに見つかり、舞台に移動。もう1パークをテナが始めようとした瞬間スージィが激怒し、トリエルを返せとテナに言う。するとテナは突如3人をカプセルに閉じ込め、強制的にゲームをプレイしているところを見せつけられる。戦闘でとある行動をしそこから脱出すると、TVワールドという新たなフィールドへとワープする。TVワールドを進んでいくと3度目の楽屋へ到着。再びトリエルの元へ向かうと、テナが現れる。
テナが自分がテレビだったころの経験を語った後テナとの戦闘が始まる。この戦闘では今までプレイしたミニゲームをテナの攻撃としてプレイする。
テナとの戦闘に勝利すると、テナがただ見られたいだけだったと言い出し、ラルセイとスージィがテナを励ます。スージィの言葉に激しく感動したテナは、トリエルを開放し3人を家に帰そうとするが、その瞬間何者かによってテナの両腕が切断される。その者の正体は、今までの闇の世界を誕生させた、咆哮の騎士であった。咆哮の騎士と戦闘の末3人は敗北しアンダインが光の世界のシェルターに、連れ去られてしまう。
DELTARUNE 登場人物
この節では、チャプター1〜2現在での主要キャラクターを提示する。ちなみに、前作『UNDERTALE』のキャラクターも何人か登場しているが、時系列など詳細は不明である。
クリス（Kris）
本作の主人公。性別は不明。ゲーム内でプレイヤーが操作するキャラクター。『DELTARUNE』内で唯一のニンゲン。トリエルとアズゴアの子である義兄の「アズリエル」がいる。
茶髪で肌色は『UNDERTALE』のニンゲン同様黄色で表現されている。黄色ボーダーが入った黄緑色の服と茶色のズボンを着用。その容姿は『UNDERTALE』に登場する「おちたニンゲン」に似ている。闇の世界では紺色の髪に水色の肌、黒のインナーに銀色の鎧を着用しており、ピンクと水色のスカーフ（またはマント）も付けている。色は『UNDERTALE』の主人公の服に似ている。また、チャプター1,2で目が赤く光るがクリスの目は元々赤い。
寡黙なのかあまり喋らないが、終盤になると選択肢によってはよく喋るようになる。前髪が長いらしく目元が暗く、表情がうかがえない。しかし、キャラクター達の視点でははっきりと変化が分かる様子。
DELTARUNE 登場人物
養母のトリエルの元で暮している。トリエルが隠してしまうほどの大のチョコレート好き。ホットチョコも好きなようである。また、トリエルや、チャプター2のノエルの発言から、相当ないたずら好きな子であることが分かる。トリエルはアズゴアと別居または離婚しているため、実質母子家庭である。
アルフィーのクラスで授業を受けており、課題でスージィとペアを組むことになる。アルフィーの命令でチョークを取りに倉庫へ行ったところ、スージィとともに闇の世界に落ちてしまう。
名前は『UNDERTALE』のあるルートに出てくる名前のアナグラムのように思えるが、関係性は不明。
スージィ（Susie）
クラスの不良モンスター。性別は女性。一人称は「オレ」、場合によっては「アタシ」に変わる。課題でクリスとペアを組むことになる。
教室のチョークを無くしていた犯人。誰も見てない時にチョークを食べていたのである。トリエルはこのことを担任のアルフィーに聞いており、チャプター2のエンディングではクリスに「スージィに誘われてもチョークを食べてはダメよ」と釘を刺している。
アルフィーがクリスとともにチョークを取りに行くようスージィに指示し倉庫へ向かった結果、クリスとともに闇の世界に落ちてしまう。
DELTARUNE 登場人物
尻尾が生えており、トカゲやドラゴンを思わせる容姿。肌は紫、ボサボサの茶髪をしている。白いシャツに紺色ジャケット、ダメージジーンズを着用。闇の世界では、肌は赤みが増したピンク寄りの紫色、髪は葡萄色となっている。
見た目から誤解されやすいらしく、周囲の偏見に応えるかのように荒っぽい言動をするものの、本心ではそれを快く思っていないらしく、ありのままでいたいと思っているかのような台詞を溢す時がある。
通常髪の毛で目が隠れているが、終盤になると見えるようになる。
パズルは苦手でいつもクリス任せにしている。
余談だが、『UNDERTALE』にて仄めかされたキャラクターは「スージー（suzy）」であり、『DELTARUNE』の「スージィ（susie）」との関係性は不明。
ラルセイ（Ralsei）
闇の世界の「自称」闇の王子。白い体毛（チャプター1の物語終盤までは影で隠れて黒となっている）に緑のフードとポンチョ、眼鏡とピンク色のマフラーを身に付けている。
物腰が柔らかく、心優しい性格のためか、粗暴なスージィを案じて敵を逃す様に提案する。戦闘ではサポート向きの戦いをするが、いざという時にははっきり主張する心の強さもある。
ずっと孤独だったせいか、献身的で自分を二の次にする癖がある。「殴りたくなったら殴ってもいい」など、やや過激で自己犠牲的なことを発言することも。
DELTARUNE 登場人物
チャプター1の物語終盤以降で、本当のラルセイの姿を見ることができる。
クリスと同様、名前は『UNDERTALE』のあるルートに出てくる名前のアナグラムのように思えるが、関係性は不明。
ライトナーとは、現実世界の住人のことである。ここでは、上記で説明した者以外の闇の世界に入ったことのあるライトナーを紹介する。
ノエル（Noelle）
クリスの幼馴染みであり、バードリーの友達、スージィに好意を抱いている。見た目はトナカイで、基本的にはチェックのベストを着て、スカートを履いている。
性格はとても優しく、クリスと3人ペアになろうとしたり、バードリーに勉強を教えたりしている。成績もとても良い方らしい。
一人称は「私」。ノエルの父であるルーディはチャプター1から病院で入院していて、母であるキャロルはノエルに厳しくあたっているせいであまりノエルと仲が良くない。
闇の世界では服装が天使のようになっている。バードリーに意見を押しのけられたときには反論できなかったりと、押しに弱いところがあるが、クイーンの味方になってしまった時、クイーンに言いなりになりたくないと主張したりと、ちゃんと自己主張できるときもある。
バードリー（Berdly）
ノエルの友達であり、クリスのクラスメイト、一人称は「僕」。見た目は青い鳥で、フードを被っている。
DELTARUNE 登場人物
とても自尊心が高く、人を見下しているかのような話し方で話しているが、それは小さい頃名前も覚えられずあまり目立たなかったときに「タイピングの大会」で1位をとってから注目されるようになり、その快感に依存してしまった結果、頭がいいように見せるようになったからだという。成績がいいのは、ノエルに勉強を教えてもらっているかららしい。
時々顔のグラフィックが歪んだりする。しかし、ギガクイーン戦では仲間を呼び集めたり、Aルートでは「ノエルに危害を加えるようなら、こちらも全力で行かせてもらう」と言ったり、仲間思いなところもある。
闇の世界ではIQスカウターをつけ、鎧を着て、斧を持っている。名前は「ハルバード」。
ランサー（Lancer）
闇の世界にいる4人の王の中の1人であるキングの息子で、チャプター2の終わりにはクイーンに育てられることになる。お腹にはスペードのマークがある。
時折、顎の割れた面長の顔のグラフィックになる。
非常に子供っぽい性格で、自分のことを「ボクさま」と表現し、クリスたちの前に立ちはだかる。
自らを「悪モノ」と名乗り、そのせいかスージィと意気投合（しかし悪者とは程遠い優しい性格の持ち主である）。その結果、主人公の仲間になる。
サルサをスージィにすすめたり部屋の穴に埋めたりしているが、本人は食べるフリをしている。
DELTARUNE 登場人物
チャプター2のN/Pルートではクリスのポケットで遊んでいるが、Aルートでは終始寝ている。
キング（King）
闇の世界にいる4人の王の中の1人、マントを羽織っておりとても威圧的な態度で話してくる。息子にランサー（Lancer）がいる。
「騎士」という人物に会ってから3人の王を閉じ込め、実質1人でダークワールドを支配している。
チャプター1以降はオリに閉じこもっており、話しかけるとランサーの様子を聞いたり、クイーンにランサーの世話を頼んだりしていて、なんだかんだ息子であるランサーを心配しているようである。
知り合いだったらしく、クイーンのことを「クインパ」と呼んでいる。
ジェビル（Jevil）
背の低い人型のピエロのような見た目で、いつも笑っているのが特徴的なキャラクター。チャプター1の裏ボスであり、キングの城の地下牢に閉じ込められている。
マップ上に散らばっている牢屋のカギ3つを集めると戦えるようになる。もともとヌイと宮使いをしていたが、「謎の男」に出会い気が狂ってしまい、キングの命でヌイの手によって牢屋に閉じ込められる。
「カオスだヨ！カオスだネ」、「なぁんでもできる」、といった変なことをいつも言っている。
ヌイ（Seam）
チャプター1では草原に、チャプター2ではキャッスルタウンに店を構えている店主。古びた縫いぐるみのような見た目である。
DELTARUNE 登場人物
昔はジェビルと共に宮使えをしており、ジェビルが狂ったときには牢に入れたほどの実力の持ち主。話しかけると様々なヒントをくれる。
しかし、チャプター2にもジェビルと同等の強さを持つものが居ることを予知したり、次のチャプターの裏ボスの予知をしたり、クイーンを知っていたりと、かなり謎が多いキャラクターである。一人称は「アタシ」。因みに、日本語版の名前を逆から読むと、「イヌ」になる。「うざいイヌ」との関係性は不明。
ルールノー・カァドー（Rouxls Kaard）
キングの部下（自称 判物公）で、チャプター1ではランサーの世話をしている（本人は嫌がっている様子）。名前の由来はルールのカードから来ていると思われる。登場するときには無駄に壮大なBGMが流れる。
パズルを作ってクリス達の前に立ちはだかるが、基本的に全てとても簡単である。実はキングを失脚させるために部下についていることを明かしており、ただのネタ枠ではないことがうかがえる。
チャプター2では、何故かチャプター1のボコリングマシーンに乗りながらクリス達の前に立ちはだかるが、別の闇の世界に応できず、石化してしまう。
基本的に一人称は「余」、二人称は「なんじ」三人称は「なんじズ」である。ランサーとキングからは、「サブパパ上」と呼ばれている。
クイーン（Queen）
DELTARUNE 登場人物
サイバーワールドを支配している女王で、基本的に<!--- --->で言葉を囲む話し方をしている。(要するにHTMLのコメントタグ)
見た目はランサーやキングと似ているが、関係は無いらしい。
酸液を飲んだり、ワイングラスを投げて割ったり、車を爆発させたりとサイバーワールドでは好き放題やっている。しかしバードリーを気遣ったり、ノエルに幸せになって欲しいと願っていたり、ランサーの世話をすると言ったり、優しい一面もある。
チャプター2の終わりに、ランサーを育てることになる。
知り合いだったらしく、キングのことを「キンキン」と呼んでいる。
スパムトン（Spamton）
不気味に光る眼鏡と眼鏡から覗く光のない目、異様に高い鼻でセールスマンのような黒い スーツ姿と話し方が特徴的。
ストーリー中にクリスが一時的に単独行動を取った際に登場し 「商談」 を持ちかけてくる｡
一人称は「ﾜﾀ94」でこちらのことは基本的に「ｱnﾀ」と呼び､文字が飛び飛びな上に、数字が挟まれるバグったような会話をする（ネットでは「スパムトン構文」として使われる場合がある）。名前の由来は「スパム（迷惑メール）」 から取られていると思われる。また1997という数字を連呼するが、これは1997年にアメリカでスパムの規制が始まったからだとされている。
DELTARUNE 登場人物
ゴミ捨て場の左の辺りで店を構えており、そこでスパムトンの願いを聞き、館の地下からﾌﾞﾗﾝｸﾃﾞｨｽｸを持って来ると、チャプター2の裏ボス（スパムトンNEO）としても登場する。
スパムトンNEOと戦闘後、ゴミ捨て場の彼のショップ付近に行くと、彼の過去についてアドソン達に話を聞くことができる。
また、「スペシャル攻撃の際の胴体がエヴァンゲリオンの初号機に似ている」と言われることがある。
また、マイクという友達がいたことが仄めかされている。
ミスター （アン）テナ（Mr.(Ant)Tenna）
チャプター3のボスでクリス家においてある今はもう使われてないテレビのダークナー。
チャプターを経過していくにつれて劣化していく。
ラルセイとスージィが自分の気持ちを打ち明けている際にクリスたちを出場者とし、自分のゲーム番組に参加させる。
擬似的な粗い3Dの姿で背が高く頭がテレビで鼻と口があり、ブラウン管テレビの三色ケーブルのカラーのスーツを着ている。また、話し方も司会者のような話し方で様々なフォントを使う。
しかし、ラルセイが「あきた」と言ってしまった際は狂った様子でクリスたちをカプセルに閉じ込めて強制参加させるなど、精神状態が不安定な様子がみられる（カプセルから脱出した場合は発狂しながら様々なポーズをしながらシャトルランのように往復する）
名前はアンテナから来ている。
DELTARUNE 登場人物
「It's TV time!」が合言葉。
トリエルを見つけ、自分が捨てられる恐怖から優勝賞品としてカプセルに閉じ込めている。
スパムトンとつながりがありマイクともつながりを持っているがマイクは下っ端のようでスパムトンとは仲違いをしていながらもスパムトンの扱うTVディナー（回復アイテム）の原料にすり潰していたりなんだかんだ大事に扱っているがスパムトンと再開した際には混乱しており一度落ち着いてから再度慌てふためいた挙げ句スパムトンが「わかりませんか？ワタ94ガ…」言った際には「彼女に近づくなー！」とスプレーをしてスパムトンを泡まみれにし、ピピスを持ち去っていく。
テナはピピスを誰にも見られたくなく、観客に見られる場合も糾弾されるなど、謎の物体である（テナはそのときに観客に向けて「じぶんたちはやってないってかおするなヨ！」と言ったりする）
テナ曰くすべてを差し出してBIGになる秘密を教えてもらおうといたがある日、話をしていると電話がかかり、それを聞いたスパムトンが青ざめた顔で出ていったらしい。
実際の現場と思われる場所が楽屋の通路の先の部屋にありテナとスパムトンの番組の宣伝ポスターや例の受話器が垂れ下がったままの黒電話がおいてある。
実はクリスたちにゲームを強要していたのはクリスたちと遊ぶ時間が楽しくて、この時間が終わるのが怖かった。と胸の内を明かす。
DELTARUNE 登場人物
その後、リアルチャレンジ（テナ戦）をお見舞いすると言い、最後の戦いもエンタメで終わらせようとする。
テナ戦では「こんな映像つかえなーい！」「カット、カット、カットォ！」と言いながら物理的に戦闘フィールドを2つにカットさせてくる。
また、時折挟まれるリアルチャレンジ（お料理番組、西部劇など）の短編バージョンを使ってくる。
お料理番組だと火が襲ってきたり、西部劇では一定時間内に何体も出現するテナを銃で撃つ、逆にテナの弾丸から避けるゲームなどがある。
また、「キミたち優秀すぎて笑ってしまいました、ツクテーンしなきゃ！」
と言いながらサンズの効果音で攻撃してくる。
戦闘に勝つと「う、うそだぁぁぁぁーーー！！！！」と言いながら小さくなっていって「ワタシはただ、見てもらいたかっただけ…」と言うとラルセイやスージィに諭されて「騎士の意志とは相反することですが…」と前置きしながら「クリス！スージィ！キミたちは優勝者！優勝者には商品を送るのがスジというもの！」と言いながらトリエルを解放して「家族の再開！なんて素敵でSHOW!」「これで　み　ん　な…」と言っていると後ろから騎士に攻撃されて両腕が取れて画面がピーとなりながらエラー画面になりながら崩れ落ちていった。
チャプターで敵をすべて仲間にしていると修理されて結果、メタトンの家に引き取られることになった。
DELTARUNE システム
前作『UNDERTALE』と同様に、『DELTARUNE』は見下ろし型のロールプレイングゲームである。 プレイヤーは、主人公のクリスという名のニンゲンを操作し、話が展開していく。また、防具の変更や戦闘時の行動など、他のキャラクターのアクションを選択することもできる。 『UNDERTALE』と同様に、『DELTARUNE』にはパズルの要素があり、前作ではなかった要素として、フィールド上にてプレイヤーは攻撃を避けながらボックス状のエリアをハートで移動しなければならないものがある。『UNDERTALE』と異なり、チャプター1時点でのエンディングにほとんど差異は無い。
『UNDERTALE』のランダムエンカウントシステムは廃止され、プレイヤーはフィールド上の敵を直接見ることができるようになり、敵を回避することができるようになった。
DELTARUNE システム
戦闘はターン制。プレイヤーは毎ターン、「たたかう」、「こうどう」、「まほう」、「アイテム」、「にがす」、「ぼうぎょ」などの６つのアクションを選択することができる。「こうどう」（クリスのみ）を選択し、話し合いや様々な働きかけを駆使して戦闘を終了することが可能。今回からの新機能で、攻撃を受けずにスレスレで回避することでテンションポイント(TP、Tension Points)ゲージが増加し、それを消費して、パーティメンバーが「まほう」を使用できるようになる。 例えば、ラルセイはくたびれた敵を眠らせる「スリープ」などが使える。パーティメンバーのHPが0以下になるとダウン状態になり、戦闘ができなくなる。ダウンしたパーティメンバーのHPは1になるまで自動的に体力が回復される。アイテムやラルセイの「いやしの詩」でも再生できる。3人の体力が0以下になったらゲームオーバー。
チャプター１でゲームの目標として提示される「戦いを避けてモンスターをにがし、助けること」であるが、最初はプレイヤーがコントロールできないスージィが敵をにがすどころか無差別に攻撃してしまうため、目標を達したい場合はクリスの「こうどう」でスージィの攻撃を警告しなければならない。
更にチャプター2からは、ラルセイやスージィなどのクリス以外の味方が「こうどう」できるようになり、ダークナー（敵）を逃す数によって仲間になるかならないかが変わっていたり、攻撃してしまった敵が仲間にならなくなったり（LOST）、敵を倒すことによって味方が強くなったりと、様々なシステムが追加されている。
DELTARUNE 開発・リリース
『DELTARUNE』の初期の構想は、フォックスが大学在学中の2011年に見た夢が元になっている。また、2012年にアーティストのKanotynesがTumblrに投稿したキャラクターデザインにも触発されており、それらを元に当時試作したアイデアが『UNDERTALE』および『DELTARUNE』で活かされている。そして、「Kickstarter」上で『UNDERTALE』のキャンペーンを行った頃、フォックスは『UNDERTALE』が完成したらかつての夢の構想と『UNDERTALE』を組み合わせたゲームを作ることを決めた。グラフィック、前作より複雑になった戦闘システム、フォックスの精神状態など、様々な要素が『DELTARUNE』を『UNDERTALE』と比較して制作の難易度が高いゲームとなった。
DELTARUNE 開発・リリース
『UNDERTALE』でアートワーク制作のメインアシスタントとして携わったテミー・チャンは、今作ではメインアーティストを務めている。また、フォックスは当初スージィを『逆転裁判』の綾里真宵のような「親切な小柄の元気っ子キャラの相棒」をイメージしてデザインしたが、制作が進むにつれ「無実の罪を着せられそうになっているゴロツキの男」のようになってしまったという。また、「まほう」に関する新たな案も今後のチャプターに向けて構想されている。日本語版でのスージィの「オレ」やランサーの「ボクさま」といった一人称もフォックスにより考案された。
『DELTARUNE』はGameMaker Studio 2で開発されている。 また、ゲーム内の音楽の一部は『UNDERTALE』のサウンドトラックの一部をリミックス、アレンジしたものであるが、ほとんどの曲は新たに作曲したものを使用している。また、『UNDERTALE』とは異なり、フォックスは『DELTARUNE』のエンディングを1つだけにすることを計画している。
DELTARUNE 開発・リリース
2018年10月30日、作品公式Twitterで関連の何らかの予告がなされ、翌日にWindowsとmacOS向けに 「『UNDERTALE』をクリアしたあとで、お好みでプレイできるゲーム」として、デモ（チャプター1）を無料でリリースした。フォックスおよび作品公式Twiiterはチャプター1の配信前後に、『DELTARUNE』が『UNDERTALE』を上回る規模のプロジェクトであり、完成まで程遠く、続きは最終章まで完成した後に全チャプターをひとまとめで販売するとしている。また、2018年11月にFangamerとのコラボレーションによる『DELTARUNE』のグッズが発表、Tシャツやポスター、ぬいぐるみ、ピンセットなどが発売された。
2019年2月14日に公開されたNintendo Directでは、チャプター1がNintendo Switchで2019年2月28日に発売されることが発表・発売され、2019年2月21日には、PlayStation公式Twitterアカウントが、チャプター1のPlayStation 4版も2月28日に発売されることを発表・発売した。
DELTARUNE 開発・リリース
2020年9月16日、姉妹作『UNDERTALE』5周年に伴い、チャプター2以降に関する開発状況をUNDERTALE公式サイトで発表した。チャプター2は8割完成しており、年内の完成を見積もっている。また、チャプター2が完成したらそれ以降のチャプターの作成は早くなるだろうとしている。あわせて『DELTARUNE』は常駐メンバー3人等のチーム体制で開発していること、フォックスが長年痛めていた自身の手と手首の病状により開発が難航していることも明かされた。
チャプター2以降は完成後にまとめて有料配信予定とされていたが、2021年の『UNDERTALE』6周年を記念したライブ配信にて、チャプター2のリリースを発表。日本時間9月18日の午前9時にPC向けに無料配信された。フォックスは情勢の変化や全チャプター完成後のリリースでは期間が空きすぎるため此度のリリースに踏み切ったことを明かしており、続きはチャプター5まで完成した時点で5章分の値段でまとめて有料配信するように改められた。しかし、『DELTARUNE』メールマガジンにて、チャプター4まで完成した時点で配信するとこととなった。
チャプター5以降は無料アップデートで配信することも発表している。
DELTARUNE 反応
『DELTARUNE』のチャプター1は、『UNDERTALE』と比較した反応が多数あり、KotakuのJason Schreier氏とRock, Paper, ShotgunのDominic Tarason氏が好意的に評価している。Schreier氏は、『UNDERTALE』の要素が洗練されていることを称賛し、「爽快な復活」と呼んだ。 Tarason氏も同意見で、『DELTARUNE』は「より高い予算で制作されている」と述べている。Nintendo LifeのMitch Vogel氏はあまり肯定的ではなく、「リリース時のUndertaleがどれだけ『新鮮』だったかを考えると、Deltaruneは『ただの』同じことの繰り返しになってしまっており、少々がっかりだ」と述べている。
DELTARUNE 反応
かなりの量の評価が音楽に向けられており、Schreier氏は「サウンドトラックは十分にセールスポイントになるはずだ」と主張している。Tarason氏は音楽に「新鮮な新しさがある」と評価し、Parton氏は「感情的でしっかりしている」と評し、全て一人で作曲されたことに驚きを表している。RPGFanのAdam Luhrs氏は、フォックスの「モチーフの巧妙な使用」を賞賛、それらが『DELTARUNE』のストーリーにうまく取り入れていると評価した。GamespotのMichael Higham氏は、『DELTARUNE』と『UNDERTALE』の音楽の類似性を指摘し、「この2つの世界が何らかの形で結びついていることを思い出させる。」と述べた。
DELTARUNE 反応
Tarasonはこのゲームのピクセルアートを気に入っており、『UNDERTALE』と比較して「より詳細で表現力に富んだ」と評し、Partonもこれに同じ意見を述べた。Highamはさらに、『DELTARUNE』の「わずかな情報で多くのことを伝える」能力が最大の強みであり、「キャラクターの表情、心境、ボディランゲージが個性鮮やかに表現している」と述べている。ゲームシステムも好評で、Partonは「ユニーク」と呼び、Vogelは戦闘システムを「オリジナルの有機的でよく実装された拡張」と表現している。いくつかのコミュニティの批判はHighamによって述べられ、カードキャッスルのようないくつかのシーケンスを「少し素っ気ない」と言及した。
PolygonのAllegra Frank氏は、『DELTARUNE』のユーモアのセンスが「特徴」の1つであると述べている。 Vogel氏も同意見で、ユーモアを「機知に富んだ」、ストーリーを「説得力のある」と呼び、Higham氏は、「機知に富んだ文章、機転の利いたジョーク・ナンセンス、不条理なユーモアから、耳から耳へと笑みがこぼれることでしょう」と述べている。Parton氏とTarason氏はキャラクターのデザインに焦点を当て、Tarasonは「新鮮な（そして愛すべき）キャラクターのセット」を称賛、Partonは彼らのデザインが「紛れもなく愛らしいものから悪夢のように不穏なものまで」の範囲に及ぶと述べている。
Vogel氏は闇の世界の表現を批判しており、『UNDERTALE』よりも若干見栄えが良くなっているにもかかわらず、「まとまりやダークナー達が生活している感じがほとんど感じられない」、「まばらに装飾された廊下には面白いデザインや演出がほとんどない」と批判し、「Deltaruneは残念ながら見てもあまりきれいなゲームではない」と述べて批判で締めくくった。
DELTARUNE 評価
ゲームサウンドトラックは、2019年のG.A.N.G.アワードでGame Audio Network Guild / MAGFest People's Choice Awardにノミネートされた。
水鳥文乃
水鳥 文乃（みずとり ふみの、1996年12月12日 - ）は、日本のAV女優。
水鳥文乃 略歴
2017年4月、マキシングの専属女優としてAVデビューするも同年中に活動を休止。所属事務所はM&P。
2018年より活動を再開。
水鳥文乃 人物
山口県出身。
趣味・特技は買い物、服の上から乳首さがし。
初体験は高校2年の時にライブハウスで知り合った年上のヤリチンと。
AVに出演したい子を紹介して欲しいと言われていた知り合いに「仮に私が出たらどうなる?」と聞いたところ「売れる」と言われたことでやってみようと思ったことがAV出演のきっかけ。
謝朏
謝 朏（しゃ ひ、元嘉18年（441年）- 天監5年12月12日（507年1月11日））は、南朝宋から梁にかけての官僚・政治家・文学者。字は敬沖。本貫は陳郡陽夏県。玄祖父は謝万（東晋の太保謝安の弟）。高祖父は謝韶。曾祖父は謝思。祖父は謝密（字は弘微）。父は謝荘。兄は謝颺（謝梵境の父）。弟は謝顥・謝嵸・謝瀹。
謝朏 経歴
謝荘の子として生まれた。幼くして聡明で、10歳で文章を作ることができたとされる。謝荘が土山に遊んで詩を賦したとき、謝朏に命じて詩を作らせると、謝朏は筆を取るや書き上げた。王景文は「賢子は神童と称するに足りる。後に傑出した人物となるであろう」と謝荘にいった。謝荘は笑って謝朏の背を撫でて、「真に吾が家の千金なり」といって褒めた。宋の孝武帝が姑孰に遊んだとき、謝荘は謝朏を連れて車駕に従った。孝武帝が洞井賛を作るよう命じると、謝朏はこれを作って奏上した。孝武帝は「小なりといえど、奇童なり」と評した。
謝朏は撫軍法曹行参軍を初任とし、太子舎人に転じた。泰始2年（466年）に父が死去したため、職を辞して喪に服した。喪が明けると、再び太子舎人となり、中書郎を経て、袁粲の下で衛軍長史をつとめた。ほどなく給事黄門侍郎に転じ、臨川郡内史として出向した。収賄の罪で弾劾されたが、袁粲がこの件を握りつぶした。
謝朏 経歴
蕭道成が政権を掌握すると、謝朏はその下で驃騎長史となり、命を受けて褚炫・江斅・劉俁とともに順帝に入侍して、天子の四友と号された。続いて侍中の位を受け、中書と散騎の2省の詔冊を管掌した。蕭道成が太尉に進むと、謝朏はその下で太尉長史となり、南東海郡太守を兼ねた。蕭道成が禅譲を企図して謝朏に諮問すると、謝朏は魏晋の故事を論じて、3回辞退するとよいと主張したので、蕭道成は喜ばなかった。謝朏は侍中となり、秘書監を兼ねた。宋から斉への禅譲の日に謝朏は当直しており、宋の侍中として玉璽を蕭道成に渡す役目であったが、謝朏は「斉の侍中がやればよかろう」と宮中の寝所に引き上げてしまった。病と称するよう人に勧められたが、謝朏は「わたしは病ではないのに、何の言うところがあろうか」といって、朝服で歩いて東掖門を出て、車で帰宅した。この日、王倹が侍中として玉璽を蕭道成に渡した。蕭賾が謝朏を処刑するよう蕭道成に言上したが、蕭道成は「殺せばかえってその名を成さしめるだけだ」といって、謝朏を家に蟄居させた。
謝朏 経歴
永明元年（483年）、謝朏は通直散騎常侍の位を受け、侍中に進み、国子博士を兼ねた。永明5年（487年）、冠軍将軍・義興郡太守として出向した。永明7年（489年）、建康に召還されて都官尚書・中書令となった。隆昌元年（494年）、再び侍中となり、新安王師を兼ねた。着任しないうちに、外任を強く希望したことから、征虜将軍・呉興郡太守となった。西昌侯蕭鸞が蕭昭文を廃位して自ら帝位につこうと図ると、朝臣たちはみな積極的に協力したが、謝朏は阻止する側に回りつつ、実際の衝突は避けた。謝朏は呉興郡に赴任すると、弟の吏部尚書謝瀹に数斛の酒を送って、「これを飲もうと思うなら、人事に関与するな」と書き送った。謝朏は呉興郡にあって政務をみることなく、ひたすら収奪に明け暮れたので、当時の人々に非難された。
建武4年（497年）、明帝（蕭鸞）により侍中・中書令とされ、建康に帰るよう求められたが、謝朏は抗表を送って召還に応じなかった。子どもたちを建康に帰し、自分は母とともに呉興郡に留まり、郡城の西郭に室を築いて住んだ。永元2年（500年）、謝朏は東昏侯により散騎常侍・中書監とされ、建康に帰るよう求められたが、やはり応じなかった。永元3年（501年）、侍中・太子少傅とされたが、建康に帰らなかった。蕭衍が建康を平定し、位を相国に進めると、謝朏は相国府軍諮祭酒・後将軍とされたが、やはり召還に応じなかった。
謝朏 経歴
天監元年（502年）、梁の武帝（蕭衍）が即位すると、謝朏は召されて侍中・左光禄大夫・開府儀同三司とされたが、また召還に応じなかった。天監2年（503年）6月、謝朏は建康の宮殿を訪れて思うところを述べようと軽舟で出立した。建康に到着すると、侍中・司徒・尚書令とされた。謝朏は脚の病のために拝謁に耐えないとして辞退し、雲龍門を訪れて謝した。武帝は華林園で謝朏と会見し、翌朝に輿駕で謝朏の宅に幸し、宴飲歓談した。謝朏は官につかない意志を述べたが、許されなかった。母を迎えるため東に向かうこととしたが、出発にあたって再び武帝の臨幸があり、餞別に詩を賦した。武帝の直属の臣下が謝朏を送り迎えした。謝朏が建康に到着すると、武帝の命により材官が謝朏の旧宅に府を建てるといった優遇ぶりであった。
天監3年（504年）、小輿に乗って昇殿することを許された。天監4年（505年）、母が死去したため喪に服したが、まもなく旧職への復帰を命じられた。天監5年（506年）、中書監・司徒・衛将軍に任じられたが、固辞して受けなかった。武帝が謁者を派遣すると、ようやく拝受した。同年12月癸卯（507年1月11日）、府で死去した。享年は66。侍中・司徒の位を追贈された。諡は靖孝といった。
アーバントライアル
『アーバントライアル』（Urban Trial）は、ポーランドのゲームソフト開発会社Tate Multimediaが展開するオートバイアクションゲームシリーズ。
アーバントライアル 概要
高低差のあるオフロードや人工的に作られたコースなどをオートバイで走行しゴールするまでの技術点を競うオートバイ競技「トライアル」を題材としている。ただし、競技を厳密に再現しているわけではなく、ルールは独自のものを用いている。また、走行中の列車の上部がコースの一部になっていたり背後から大岩が転がってきたりするなど、実際の競技ではまずありえない状況が用いられることもある。
2018年時点においてシリーズ1作目と2作目の合算で世界累計100万本を販売し、このうち日本市場での売り上げが32万本で世界最多となっている。
アーバントライアル Urban Trial Freestyle
『Urban Trial Freestyle』は、PlayStation 3、PlayStation Vita、ニンテンドー3DS、Steam、iOS向けに発売された。このうち、日本のニンテンドー3DS版は『アーバントライアル: フリースタイル』、日本のiOS版は『アーバン トライアル フリースタイル』の表記を公式名としている。またiOS版は、機能を限定した無料体験版『アーバン トライアル フリースタイル Lite』も配信されている。
本作の開発にあたり、フリースタイルトライアルの第一人者であるジュリアン・デュポンがアドバイザーを務めている。
プレイ画面はサイドビュー（横視点）で表示され、画面左側から右方向へ向けて走行する。一部コース内では、オートバイが通過すると落下する足場やオートバイを跳ね上げるジャンプ台などのギミックが配置されている。
オートバイの基本操作は、前進するアクセル、減速するブレーキ、後退するバックの3種類。このほか、路面の走行時や空中への飛び出し時には車体の前後バランスをとる必要がある。バランスを崩して転倒したり障害物に強く衝突したりなどするとミスとなり、コース内にある直前のチェックポイントから即時再スタートする。なお、オートバイの挙動には物理演算が用いられている。
アーバントライアル Urban Trial Freestyle
コースのプレイ前には「スタントモード」と「タイムアタックモード」のいずれかを選択する。スタントモードでは、コース内の数か所の特定区間において指定されたスタントを行い出来具合を点数に換算、ゴール後に点数の合計を元にした5段階評価が示される。各スタントは、特定地点を通過した速度、空中で回転した角度、ジャンプした高さ、ジャンプした水平距離、ジャンプ後の着地地点と特定地点との距離差の5つの基準のうち1つが用いられる。合計点数は、ゴールタイムが規定タイムよりも早い場合に加点される一方で、ミスした回数に応じて減点される。タイムアタックモードでは、ゴールタイムを基準に5段階評価が示され、スタントモードと同様にミスによる減点がある。同じコースの2度目以降のプレイ時には、以前に最も良い記録を出した際のオートバイの様子が半透明の「ゴースト」として表示される。以上の2つのモードの記録はオンラインランキングにアップロードされる。また、5段階評価は新たなコースや性能の異なる新たなオートバイを解禁する際の条件となっている。
アーバントライアル Urban Trial Freestyle
コース内には、金銭の入った「ドル袋」が配置されている。入手した金銭は、メニュー画面の「ガレージ」でオートバイの性能をカスタマイズできるパーツ（フレーム、燃料タンク、タイヤ）を購入する際や、プレイヤーの外見を変更する各種ウェアの購入の際に用いる。
スタントモードとタイムアタックモードで高評価を獲得すると「チャレンジコース」が解禁される。この各コースは、オートバイの燃料が限られていたり、重力の向きが変化したりするなど、特殊な状況の中で走行することになる。
ニンテンドー3DS版とiOS版のみの機能として「エディットモード」が搭載されている。様々な地形のパーツを組み合わせてオリジナルのコースを作成できる。iOS版では作成コースをインターネット上でシェアできる。
なお、PlayStation 3、Steam版とPlayStation Vita、ニンテンドー3DS、iOS版ではコースの構成・描写・演出が異なる。
アーバントライアル アーバントライアル: フリースタイル2
『アーバントライアル: フリースタイル2』（Urban Trial Freestyle 2）は、2017年にニンテンドー3DS用ソフトとして発売された。
基本システムは前作と同様で、コース数は前作からほぼ倍増している。任意のコースを作成する「エディットモード」では、ニンテンドー3DS本体に登録されているユーザー（フレンド）とのコースのシェアが可能となった。
アーバントライアル アーバントライアル プレイグラウンド
『アーバントライアル プレイグラウンド』（Urban Trial Playground）は、Nintendo Switch、Steam向けに発売された。
前作までは明確な舞台が設定されていなかったが、今作はアメリカのカリフォルニア州を舞台としている。また、作中のアートスタイルについては、前作までの落ち着いた色合いからより明るいものへと変更がなされている。
操作キャラクターは、男性ライダーのトミー（Tommy）と女性ライダーのライリー（Riley）のどちらかを選択する。新たなアクションとしてライダーがかがむ動作が追加され、ブレーキ操作は前輪と後輪で別々に行えるようになった。
前作までのスタントモードは特定の区間で特定の技を行う仕様だったが、今作ではコース内のどの場所でも自由に技を実行でき、その度に加点される。技の種類はウィリー、ストッピー、バックフリップ、フロントフリップなど様々で、得られる点数は技の種類ごとに異なる。また、複数の技を短時間で連続して行うとコンボ状態となり、一定時間内に獲得した点数が技の数に応じて2倍、3倍…と大幅に増加する。
アーバントライアル アーバントライアル プレイグラウンド
コースのクリアには関係しないが、コースごとにいくつかの条件が定められており、これを満たすことでオートバイのカスタマイズ用パーツの購入やライダーの外見変更用のウェアを購入する際に用いる金銭を入手できる。コース内には前作までのドル袋と同様にコインが配置されている。
本作には2人同時プレイ用のモードがあり、プレイ時には操作画面が上下に分割される。対応モードは、スタントとゴールタイムの評価を競う「競技」と、一方がスタートした数秒後にもう一方がスタートし追いつくことを目指す「チェイス」の2種類。
アーバントライアル アーバントライアルトリッキー
『アーバントライアルトリッキー』（Urban Trial Tricky）は、2020年にNintendo Switch用ソフトとして発売された。
今作ではライダーがバイク上で様々なトリックをきめる要素が加わり、画面上のゲージが満タンになると大技の「スペシャルトリック」を行うことができる。
AAA FAN MEETING ARENA TOUR 2018 〜FAN FUN FAN〜
『AAA FAN MEETING ARENA TOUR 2018 〜FAN FUN FAN〜』（トリプルエー・ファンミーティングアリーナツアー・2018 ファンファンファン）は、日本の音楽グループ・AAAが2018年11月7日にリリースした映像作品。
AAA FAN MEETING ARENA TOUR 2018 〜FAN FUN FAN〜 概要
2018年5月26日から同年7月16日まで全国各地で開催されたファンミーティングツアーを映像化したもので、本作は2018年7月8日に行われたさいたまスーパーアリーナ公演の模様を収録した。尚、DVD化前の2018年8月24日に、CS放送フジテレビTWOで放送されていた。
公演では楽曲のライブ披露の他、ゲームなどが行われている。
特典映像には2018年7月7日にさいたまスーパーアリーナで行われたアリーナ映像「ゲーム対決①昼の部」と「ゲーム対決②夜の部」が収録されている。
DVDとBlu-ray初回盤には透明スリーブ、カスタマイズ用のロゴステッカー、ポストカードが付いている。
実演家人格権
実演家人格権（じつえんかじんかくけん）とは、実演家がその実演に対して有する人格的利益の保護を目的とする権利の総称である。
著作物と同様に実演にも、実演家の思想や感情が色濃く反映されているため、第三者による実演の利用態様によっては実演家の人格的利益を侵害する恐れがある。そこで、実演家に対し、実演家の人格的利益を侵害する態様による実演の利用を禁止する権利を認めたものである。
WIPO実演・レコード条約（WPPT）上、実演家人格権は著作隣接権が他者に移転された後も実演家が保有する権利とされており（WPPT第5条第1項）、一身専属性を有する権利として把握される。つまり、権利の主体は著作隣接権者ではなく、あくまでも実演家である。また、保護の対象が財産的利益ではなく人格的利益である点で、著作隣接権と区別される。
実演家人格権 一身専属性、処分可能性
実演家人格権は、一身専属性を有する権利であるため他人に譲渡できないと解されており、日本の著作権法にもその旨の規定がある（101条の2）。実演家の死亡（失踪宣告を含む）により、実演家人格権は原則として消滅する。また、日本法では一身専属性のある権利は相続の対象にはならないので（民法896条但書）、実演家人格権も相続の対象にはならない。なお、法では実演家は個人（自然人）であり、団体や法人名義としての実演家は認めていない。
ただし、WPPT第5条第1項が実演家の死後における実演家人格権の保護を要求していることから、実演家の死亡後も、実演家が生存しているならば実演家人格権の侵害となるような行為を禁止するとともに（101条の3）、実演家の2親等内の親族または遺言指定人による差止請求権や名誉回復措置請求権の行使が認められている（116条）。ただし、116条の行使権は実演家人格権と同様に一身専属であるため、実演家の2親等内の親族が全て死亡（失踪宣告を含む）した場合は行使権者はいなくなると解される。人格権保護の行使権者がいなくなった場合、日本では法第120条に基づく刑事介入だけが存続する。
実演家人格権 種類
WIPO実演・レコード条約（WPPT）第5条第1項には、実演家人格権の種類として以下の二種類が規定されている。
後述するとおり、日本の著作権法は、WPPTに規定されていない種類の実演家人格権をも認めている（著作権法第4章第2節）。また、著作権法が規定する実演家人格権には該当しなくても、民法の不法行為に関する規定により実演家の人格的利益が保護される場合もある。
なお、著作者に対しては人格権としての公表権が設定されるが、実演家に対しては人格権としての公表権は設定されず、これは著作隣接権である固定権（録音権、録画権）により実現される。
氏名表示権とは、実演の公衆への提供又は提示に際し、実演家の氏名若しくはその芸名その他氏名に代えて用いられるものを実演家名として表示し、又は実演家名を表示しないこととする権利。（法90条の2）
実演家は、自己の実演につきそのことを明らかにしたい場合、それを秘したい場合、実演に対する自己の立場を表したい場合がある。そのような実演家の精神的利益を保護するため、実演に氏名又は芸名の表示、非表示を行う旨の権利が認められている。なお、WPPT上は、単に「現に行っている実演（音に関する部分に限る。）及びレコードに固定された実演に関して、これらの実演に係る実演家であることを主張する権利」と規定されている。
実演家人格権 種類
ただし、実演の利用の目的及び態様に照らして実演家がその実演の実演家であることを主張する利益を害するおそれがないと認められるとき、または公正な慣行に反しないと認められるときは、実演の利用者は、実演家名の表示を省略することができる（90条の2第3項）。その例として、店内のBGMとして音楽を流す場合（実演家のアナウンスをする必要はない）などが挙げられる。
同一性保持権とは、実演家の意に反して、実演及びその題号の変更や切除その他の改変をすることを禁止する権利のことを指す（著作権法20条1項）。
ただし、実演の性質並びにその利用の目的及び態様に照らしやむを得ないと認められる改変または公正な慣行に反しないと認められる改変については、該権利は適用されない。（90条の3第2項）
著作者人格権の場合と異なり、実演に関しては、名誉声望保持権は改変の場合しか適用されない。すなわち、同一性保持権が適用される態様の一つとして、表現が実演家の意図と異なる意図を持つものとして受け取られる方法または実演家の名誉又は声望を害する方法によりその実演を改変した場合に限り、実演家人格権を侵害する行為とされる。
実演家人格権 種類
これは実演が実演家本人により演じられ、あるいは録音・録画を再生する方法によってだけ利用されるため、実演の改変を伴わない利用ではその利用態様によって直ちに実演家の名誉又は声望を害するとは考えにくいためである。ただし、実演家の名誉を著しく毀損しその社会的評価を低下させうると考えられる状況における利用については、改変を伴わずとも別に名誉毀損の不法行為などが成立しうる。
WPPT上も名誉声望保持権は改変を伴う場合に限っている。
実演家人格権 実演家死亡後の人格的利益の保護
WIPO実演・レコード条約（WPPT）上、実演家の死後における実演家人格権の行使に関する規定がある。これについては、前述「一身専属性、処分可能性」参照。
実演家人格権 侵害に対する刑事罰
実演家人格権を侵害した場合、日本の著作権法では、実演家人格権等侵害等罪として第119条2項により5年以下の懲役若しくは5000万円以下の罰金（又はこれらの併科）に処される。この罪は原則として親告罪である。ただし、権利管理情報に虚偽の情報を故意に付加しまたは故意に除去しもしくは改変する行為は人格権侵害であるが刑事罰の対象外である。
また、実演家の死後においては、第101条の3の規定（死亡後の人格的利益の保護）に違反した者は、第120条により500万円以下の罰金に処される。この罪は非親告罪である。
ナイトフライヤー (テレビドラマ)
『Nightflyers/ナイトフライヤー』はSyfyとNetflixによって共同製作されたテレビ番組であり、ジョージ・R・R・マーティンによる中編小説『ナイトフライヤー』に基づき、2018年12月2日からSyfyにて配信・放送された。アメリカ国外では2019年2月1日にNetflixにより独占配信された。
2019年2月、1シーズンのみでの打ち切りが発表された。
ナイトフライヤー (テレビドラマ) あらすじ
2093年、危機にある地球を救うため、科学者とテレパスのチームは地球外生命体ヴォルクリンとのファーストコンタクトのため、宇宙船ナイトフライヤー(Nightflyers)に乗る。引き籠る船長は謎に包まれ、不安定だが強力なテレパスは乗員たちの敵意と疑念に曝され、船内の人々は奇妙な事故と幻視に襲われる。人々はテレパスのせいだと疑うが、やがて船をコントロールするクリスタル内には船長の母親の人格が棲みついて人々に干渉していること、船長の真の姿が思いがけないものであることがわかる。そしてヴォルクリンもまた人々に干渉し、やがて人々は狂気に襲われて犠牲者が出る。科学者のリーダーは単身でヴォルクリンのもとに向かう。
浙派
浙派（せっぱ）は、中国明代の画派である。戴進（1388-1462）を祖とする職業画家で構成される。戴進が浙江省杭州出身なので、浙派と呼ばれた。後には南京、開封、福建省広東省の画家も参加している。ただ、画派としては、師承関係が希薄で、後世に美術史的観点からグループ分けされた集団である。浙派という名称自体は、明末の董其昌の画禅室随筆に始まるので、浙派の画家が活動していた時代には、『浙派』という名称はない。活躍場所は北京と浙江省、南京、開封など幅広い。共通する画法上の特色としては、筆墨は粗放であり、写生よりも点景のフォルムや、墨面と余白の対比、律動感などを強調することを目指し、浙江地方の伝統的水墨画法がその基盤をなしている。主として山水画に基づく概念であるが、山水人物画、人物画、花鳥画、動物画などにも適用することが多い。花鳥画としては林良(1424?-1500?)や汪肇の水墨画があげられる。　その淵源は、南宋画院画家の馬遠・夏珪にあり、元時代の李郭派にも影響を受けている。そのため、後世に浙派の作品をサインなどを変造して、馬遠・夏珪などのより古い時代の有名画家の作品にしてしまうこともあった。
浙派
有名な画家としては、前期には、宣徳画院に招かれ、失脚した戴進、南京で活躍した呉偉(1459-1508)、日本人のために描いた絵も残っている王諤、また画院画家:倪端、戴進の弟子である夏芷、後期では、開封出身の張路(1490-1563?)、鐘礼、蒋崇(1475-1565?)、鄭文林, 汪肇、張復陽などを輩出した。 後期の画家に対して、16世紀後期以降の文人批評家が「狂態邪學」と誹謗したので、評価は低かったが、近年再評価されている。浙派の絵画は、日本の室町時代の水墨画や、李氏朝鮮の絵画にも影響を与えている。17世紀の画家藍瑛は、浙江省銭塘の出身のために浙派の殿将とされているが、画風的には、ほとんど関係がない。「浙派は16世紀中葉にはほとんど消滅してしまった」 とみなされている。
諫早茂洪
諫早 茂洪（いさはや しげひろ）は、江戸時代後期の武士。肥前国佐賀藩士。諫早鍋島家（諫早氏）12代当主。
諫早茂洪 出自
諫早家は龍造寺隆信の又従兄弟家晴の子孫。藩主鍋島氏の旧主君龍造寺氏の一族で、鍋島氏を憚って諫早氏を称す。家紋は「上り藤」。代々藩主の偏諱を受け「茂」の字を拝領している。藩内の家格は親類同格。龍造寺氏一族として、藩内で大名並みの知行二万六千石と強い影響力を持つ。
諫早茂洪 略歴
寛保9年（1797年）6月1日、諫早敬輝（諫早茂図の長男）の長男として誕生。享和元年（1801年）父・敬輝が病のため嫡を辞し、叔父・政敏が村田家から帰家して祖父・茂図の嫡子となる。文化6年（1809年）2月2日、父・敬輝が死去。享年37。文化8年（1811年）叔父・政敏が死去。文化9年（1812年）祖父・茂図が隠居したため、その家督を相続。藩主・鍋島斉直、斉正（直正）に仕え、長崎港の警備や江戸詰の役を務めた。
文政8年（1825年）母・哲仙院の希望で、四国八十八ヵ所霊場になぞらえ領内に弘法大師の座像を設置し諫江八十八ヵ所霊場を勧請した。
弘化2年（1845年）7月25日死去。享年49。菩提寺の天祐寺に葬られた。
横田藤四郎
横田 藤四郎（よこた とうしろう、文政4年〈1821年〉- 元治2年2月15日〈1865年3月12日〉）は、幕末の尊皇派志士。町人身分。名は兼綱のち祈綱（のりつな）。元治元年の天狗党の乱に参加して処刑された。
横田藤四郎 人物略歴
文政4年（1821年）、下野国真岡の商家に生まれる。河野守弘に国学をまなび、勤王派の人びととの間で交友関係をむすんだ。
文久2年正月12日、老中安藤信正暗殺計画を主導しているとして宇都宮藩の儒学者大橋訥庵が逮捕されたことにより、同年正月15日（1862年2月13日）、児島強介や小山長円らとともに信正を襲撃した（坂下門外の変）。これには長男横田藤太郎も加わった。このとき、強介、長円、藤太郎は捕縛されたが、藤四郎は難をのがれて逃亡した。
横田藤四郎 人物略歴
元治元年（1864年）の天狗党幹部藤田小四郎の呼びかけによる筑波山での挙兵（天狗党の乱）に三男の横田藤三郎（元綱）とともに参加した。天狗党にしたがって京都に向かう途中、11月20日には信濃国和田峠において高島藩・松本藩兵と交戦した。子息藤三郎は敵の首級を取る活躍をしたものの被弾して重傷を負い、これ以上同道できないとして藤四郎に介錯を頼むが、藤四郎は我が子を手にかけるに忍びず、同門の松井四郎に介錯を依頼した。藤四郎は三男の首を渋紙に包んで携行、天狗党の一行とともに中山道を西上して美濃国中津川宿へ到達。中津川宿では本陣の主人市岡殷政はじめ平田派の人びとから歓待を受けた。藤四郎はここで、この地こそ子息藤三郎の眠る地にふさわしいとして市岡殷政に子息の埋葬を懇願している。殷政らはひそかに藤三郎の首桶を中津川の浄土宗寺院大泉寺に持参して彼を弔い、また、市岡家の敷地内に埋葬した。これは当時にあっては命がけの行為であり、現在も墓前祭が毎年欠かさずおこなわれている 。
天狗党は京都にむかう途中幕府軍に降伏し、藤四郎は元治2年（1865年）2月15日、越前国敦賀にて処刑された。享年45。
明治40年（1907年）、正五位を追贈された。