人狼ジャッジメント ゲーム内容
勝利条件…ゲーム終了時に恋人が2人とも生存している
恋人
あらゆる障壁を超えて恋に落ちた二人。通常の役職に追加されて、恋人となる。お互いが恋人であることを知っていて、片方が死んだらもう片方も後追いで死亡する。他の陣営が勝利した時、二人とも生存しているとその勝利を乗っ取って勝利陣営となる。恋人が複数ペアいた場合は、最後まで生存していたペアだけが勝利する。
キューピット
愛の求道者。初日の夜の行動で二人を選んで恋人にする。自分を選ぶこともできる。選ばれた恋人は誰がキューピットかを知らない。最後まで恋人の二人が生存していると勝利となる。恋人でなければ、自分の生死は問わないが恋人達が死亡した場合はキューピットも後追いする。
悪女
人々を誘惑する悪女。初日の夜の行動で「本命」と「手玉」を選ぶ。悪女本人と「本命」は恋人状態となるが、「手玉」は悪女の恋人であると思い込む。悪女と本命はそれぞれが死亡すると後追いで死亡するが、悪女と手玉はそれぞれが死亡しても後追いしない。手玉の所属陣営・勝利条件は変更されない。手玉の数は屋敷の設定の「悪女が選べる手玉の数」で変更可能。恋人や手玉による悪女の暴露は原則として禁止されている。
その他の役職
いずれの陣営にも属さない役職。ゲーム終了時に条件を満たしていると他陣営の勝敗とは別に追加で勝利となる。
サンタ
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、プレゼントを配り終え屋敷を去ると追加勝利となる】
よい子の味方、ご存知サンタ。毎夜、一人にプレゼントを贈ることができる。一度プレゼントを贈った相手には贈ることはできない。自分以外の生存者全員にプレゼントを贈ると、翌朝、屋敷を去る。勝利陣営が決定すると、追加で勝利となる。処刑によって、残る生存者全員がプレゼントを受け取った状態になっても、次の朝にならなければ屋敷を去ることはできない。
赤鼻のトナカイ
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、サンタがプレゼントを配り終え屋敷を去ると追加で勝利となる】
サンタに付き従う真っ赤なお鼻のトナカイ。誰がサンタかを知っているが、サンタは誰がトナカイかを知らない。サンタが人狼や九尾の狐に襲撃されると身代わりで死亡し、サンタが死亡すると後追いで死亡する。サンタがプレゼントを全員に渡して去るときに赤鼻のトナカイも生存していると一緒に去る。
殉教者
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、自分が死亡していると追加で勝利となる（突然死を除く）】
自分が信じるもののため命を落としたい人間。どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が死亡すると追加で勝利となる。ただし、突然死した場合は勝利にならない。
てるてる坊主
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、ゲーム終了時に自分が処刑されていると追加で勝利となる】
吊られることを願い続けるてるてる坊主。どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が処刑されると勝利になる。襲撃や他の理由で死亡した場合は勝利にならない。
ぶた男
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、ゲーム終了時に自分が襲撃されていると追加で勝利となる】
どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が襲撃されると勝利になる。処刑や他の理由で死亡した場合は勝利にならない。
復讐者
【勝利条件…「仇敵」が死亡し、ゲーム終了時に自分が生存していると追加で勝利となる】
密かに怒りの炎を燃やす復讐者。一度だけ夜の行動で生存者の中から一人を選んで仇敵にする。ゲーム終了時に仇敵が死亡していて、自分が生存していれば追加勝利となる。最後まで仇敵を選ばないと、敗北する。
ジキルとハイド
【勝利条件…勝利した陣営に所属していて、ゲーム終了時に自分が生存していると追加で勝利となる】
一つの肉体に善と悪の二つの魂を宿した人間。市民陣営の〈ジキル〉と人狼陣営の〈ハイド〉の人格が日ごとに入れ替わる。ゲーム終了まで生存し、勝利した陣営に所属していれば勝利する。所属陣営は毎朝入れ替わるが、初日にどちらの陣営に所属しているかはランダムで決定され、自分のみが知る。どちらの陣営からも味方として計算しにくい厄介な存在。
コウモリ男
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、自分が生存していると追加で勝利となる】
生き残ることに必死な人間。どの陣営が勝利したか関係なく、自分が生存していると追加で勝利になる。あらゆる手を使って自分が生き残るために行動する。
天邪鬼
【勝利条件…市民陣営以外の陣営が勝利すると、勝利陣営と共に勝利】
市民達を惑わす天邪鬼。元々は市民陣営だったが、どうしても素直になれない困った性格のため天邪鬼となった。市民陣営以外の陣営が勝利すると、追加勝利となる。
ねずみ娘
【勝利条件…妖狐陣営、ゾンビ陣営、恋人陣営のどれかが勝利すると追加で勝利となる】
裏の世に精通し、賢く生きるねずみ娘。妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営のどれかが勝利すると、追加で勝利する。また、妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営の全てのプレイヤーの正体を知っている。てるてる坊主やサンタなど、追加勝利の役職の正体は知らず、それらの役職の勝敗は、自分の勝利には関係がない。また、妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営が全て死亡した場合、自分も死亡する。悪女の本命と手玉は、どちらも「恋人」として認識する。
純愛者
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、愛する人が勝利すると追加で勝利となる】
愛する者を命を懸けて守る純愛者。最初の夜の行動で愛する人を選ぶ。愛する人が勝利すると自身も勝利となる。愛する人が処刑以外で死亡する場合、身代わりとなり死亡する。愛する人が死亡した場合は、後追いで死ぬ。もしも、愛する人が狩人で守られていても、先に純愛者が身代わりとなり死亡する。突然死、後追いの死亡は身代わりできない。
テレパシスト
【勝利条件…勝利陣営に関係なく、テレパシーを送った人が勝利すると追加で勝利となる】
テレパシーの能力者。最初の夜に一人を選び、テレパシーを送る。その人の役職を知り、専用のチャットでやり取りできるようになる。テレパシーを送った相手の陣営が勝利すると自身も勝利する。人狼や妖狐など、専用のチャットを持つ役職にテレパシーを送った場合、そのチャットに直接参加できる。テレパシーを送られた人が死亡した場合、テレパシストも後追いで死亡する。
酔っぱらい
【勝利条件…通常の役職に依存する】
自分の正体すら忘れてしまった酔っぱらい。通常の役職に追加されて、酔っぱらいとなる。酔っぱらいは酔いがさめるまでは、自分を市民だと思っている。しかし、ある程度の日時が経過すると夜に酔いがさめて本当の役職を知ることになる。酔っぱらっている間は、能動的な能力は発動せず（占い師、霊能者の能力など）人狼チャットなども使えない。酔いがさめる日数は屋敷の設定の「酔っ払いが目覚める日」で変更できる。
疫病神
【勝利条件…通常の役職に依存する】
人知れず災難を引き寄せる疫病神。通常の役職に追加されて、疫病神となる。疫病神となったプレイヤーは、自分が疫病神とは気づかず、処刑時に投票しても票が入らなくなる。市長やギャンブラーなどに疫病神がつき、２票以上投票できる場合は１票減ってしまう。
銀色の影
【勝利条件…変化後の役職に依存する】
怪しく揺らめく銀色の影。役職確認後、屋敷の設定で選ばれなかった市民陣営と人狼陣営以外の役職に変化する。「恋人」「酔っぱらい」「疫病神」に変化することはない。屋敷の設定で選ばれている役職と一緒に入れられない役職にも変化しない。また、複数の銀色の影が同じ役職に変化することはない。どの役職に変化したかを全体に知らせるかは屋敷の設定「銀色の影の変化表示」で変更可能（オンライン対戦のみ）。「銀色の影の変化表示」が「表示しない」の場合、変化後の役職をCOすることはできない。全ての役職を把握していなければならない、上級者向けの役職。
吹雪の中で遭難した人々(プレイヤー)が屋敷に避難したところ、その中に恐ろしい人狼が潜んでおり、その脅威を排除するために議論を行い処刑者を決断していく、というあらすじが設定されている。なお、全てのゲームでは必ず初日に「モブ爺」というNPCが人狼に襲撃され、死亡するところから始まる。
ライフ
アカウント毎に「ライフ」を5つ持っており、一回のプレイで1つ消費する。これらのライフを回復するためには課金が必要である。しかしライフはタイトルに表示される動画広告を視聴、または時間経過で回復するので事実上は永続的に無料でプレイ可能である。ライフの上限は5個+94個で合計99個となっている。
SPキャラクター
登場キャラクターのアイコンを別のビジュアルに変更出来るようになるアイテム。いずれのバージョンも全キャラ分のセット販売であり、3800円で購入可能である。現時点で、SP1～SP3と、マダミスJノーマル、SP1、SP2バージョンが発売されている。
スタンプ
登場キャラクターのいろいろな表情があるスタンプを会話の中で利用することができる。