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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
「碧翼の海賊と大海の雛鳥」では、士官学校に入学させられる前に思わず逃げ出し、偶然リベルディの船に乗り込むこととなる。海賊でありながらお人好しな性格のヨーとソロや、田舎町での海軍の腐敗を知り迷いを抱くようになる。
フォルケン
二つ名は「劫濤航りし髑」。
常夏の国で最も有名で、最も恐れられている幽霊船「永遠の挑戦者号(エテルノ・スフィダンテ)」の船長を務める骸骨船長。無類の酒好きで、常にラム酒の香りが漂っている。身体は骸骨のため不安定で、強風に吹かれると頭部と胴体が分離してしまうが、胴体から頭部が離れても頭部の意識さえあれば自由に動かすことができる。ストーリーでは、胴体を動かして頭部を拾っていた。
常夏の国に伝わる伝説では、船長を呼び出す歌を歌うと海の中から現れ、船乗りたちを連れ去って永遠に終わらぬ航海に誘う恐ろしい存在と言われているが、実際のフォルケンは漂流した船乗りを拾い、クルーの目的地まで送り届ける事を至上としている。フォルケンが動かす永遠の挑戦者号での返事は「ヨーソロー」と返すこと、皆が同じ「永遠の挑戦者号のクルー」であり、海賊だろうと海軍だろうと争わず、目的地に着くまでは共に航海をすることを絶対としている。
ブリッツ
二つ名は「多芸なる海賊」。
リベルディ海賊団の見習い団員。戦闘員を志して乗船したが、器用さを買われメティエから雑用を任されている。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
メインストーリー第二部では、釣りを任された際に、エルピスを釣り上げ、メティエから彼女の世話係に任命された。
メティエ
二つ名は「暴威たる船医」、「暴医の副船長」。
リベルディ海賊団の船医であり、事実上の副船長。医者を志していたが、回復魔法が主流となる現代では必要とされず、理想と現実の差異に諦観を抱いていたが、リベルディと出会ったことで彼女の船に乗り込んだ。
メインストーリー第二部では、不平の一つも溢さず、言われたことにただ従うエルピスを人形のようだと感じていた。
リベルディ
二つ名は「魅する碧き翼」。
優れた銃の腕を持つ、リベルディ海賊団の船長。自由気ままな性格で、リベルディ海賊団の全ての決定権を持つ。
「碧翼の海賊と大海の雛鳥」では主人公とメルク、セオドアの乗船を認めた。セオドアに世のまやかしに飲み込まれることなく、何か一つだけでも「本物」を持ち続けるように説いている。
メインストーリー第二部では、エルピスの乗船を認め彼女を王国まで送り届けた。人形のような彼女が「本物」を見つけられるか気にかけている。
レノンポルド
二つ名は「沈まぬ翁月」。
海軍の現総帥。海軍の今の仕組みを作った一人で、老いてなお多大なる影響力を持つ。散弾銃を武器として扱い、モンスターの大群と単身で交戦し、無傷で帰還するほどの腕前を持つ。対降臨モンスター特殊部隊の編成に関してレクルスと会合した。
ヨーとソロ
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
リベルディの海賊団の船員の二人組。過去にリベルディに助け出されたことで恩を返すために船に乗った。
「碧翼の海賊と大海の雛鳥」では港に立ち寄った際に目的地の宝島について軽口を叩いていた際に、偶然近くにいた主人公とセオドアに聞かれ、彼らが海賊団に捕らえられる原因を作った。そのことに責任を感じ、乗船中は危険から守ることを心掛けていた。
メインストーリー第二部では、ブリッツと喧嘩していた。
エイシー
二つ名は「樹招く苗床」。
森に惹かれ人間社会に馴染めずにいた少女。緑精を見ることができる。
キアン
二つ名は「昏き森の幼子」。
まともに日常生活を過ごせないほど森に惹かれており、ブレイデンと共に白灰の森で暮らしている。
グリゼル
二つ名は「翠蓋灯の森番」。
シアノ
二つ名は「根繋たる半樹」。
植物の国に連なる異界「原初の森」に同化した半樹と呼ばれる存在。森に呼ばれた人間に種を渡し森の一部とする役目を持つため人の姿を保っている。原初の森に個は無く、すべてが連なっている一つの存在であるため、人間だった頃の記憶や自我は残っていない。
シアノという名は「創世の種と根源の森樹」のラストでマトリクスが名付けたもの。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
後にメインストーリー第二部でも「半樹」名義で登場。呼んで森の苗床となった人々の家族や知人たちが別離を悲しみ、一部はそれに不満を抱いて原初の森を滅ぼそうとしている事態をエルピスから知らされた事を機に、森に呼んだ人間に「やりのこしたことはないか」と意思確認を行うようになった。
ティグ
二つ名は「懐背を追う者」。
かつて森に呼ばれた兄を引き止めることができなかった経験を持ち、それ以来、特別な存在になりたいと自身の可愛さを追求している少年。
ブレイデン
二つ名は「幽幻なる呪果」、「常磐の傀儡子」。
禁忌を犯したことで追放された「庭園」の元管理人。
マトリクス
二つ名は「根這う樹痕」。
幼少期に原初の森に呼ばれるが、シアノと出会ったことで人間のまま森に住み続けている男性。本名は忘却しており、マトリクスという名は森に「居候」していることから自称している。
メルローゼン
二つ名は「妃鍵の門番」。
先天的に肉体年齢を自在に操作する能力を持った少女。
リオネル
二つ名は「不枯の若葉」。
「庭園」の管理人を務める少年で、神出鬼没に国内の各地に出現する。
少年時代に庭園に誘われ、そのまま帰らなかった経歴から外見は10歳前後だが、植物学者イッスマンと幼なじみの友人であるため実年齢は35歳前後と思われる。
緑精
植物の力の純粋な結晶。複数体存在している様に見えるが、個は無く意思や記憶を共有している。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
アマーリエ
二つ名は「紅装の交渉家」。
ランベルト家の長女。政府で働いており人材発掘と研究支援を担当している。
ジュディス
就業時間中の飲酒により謹慎処分を受けている危険モンスター対策室の職員。
スマイリー
二つ名は「纏いし赫志燬」。
常に身体から炎が燃え上がる謎の大男。その拳は岩を砕き、手を叩けば突風が起こり、跳ぶ姿はまるで空を飛んでいるかの様。まるでヴィランのような見た目だが、人を救うために戦うことは変わらない。その姿は本当の姿なのか、そもそも人間なのか、滅多に姿を現さないためわからないことだらけである。しかし、一度姿を現せば、自らを恐れる声が上がろうと、どんな障害にぶつかろうとも、笑いながら立ち向かう。
ティマ
二つ名は「英追の彩能」、「英雄傍の綵囊」。
レディブルを「せんせー」と呼んで慕う。科学万博でグランプリに選ばれたこともある天才で何でもこなせるが、学生時代に進路希望にふざけて「ヒーロー」と書き、そのまま人助けを生業にする「ヒーロー」になった。柑橘系の香水を好んで使っている。
ヒーローになってグランプリも取ったが、とある火事現場に遭遇した際に自身は何もすることが出来なかったことがあり、その時に子供を助け出したヒーローを「せんせー」と慕い行動を共にしている。
学生時代にベンチで浮かない顔をしていた男性にヒーローコミックを渡したことがある。
ルシェリーク
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
二つ名は「闡難愉す秘薬」。
「怪盗キャットレディ」という通り名を持つ女性。型破りで常識に囚われない言動と、どんな空想も現実に変えてしまうような発明品で、どんなセキュリティも突破してしまう。セキュリティを突破することにときめきを感じ、ものを盗むことに興味はないため、盗まれた物は後日返却される。
裏からサポートをするデルニエとは、逃走中に出会った。
その正体は10歳の少女で、自身が病気で大人になることができないと知り、一時的に大人の姿に変身できる服用薬を発明し、大人の姿で怪盗をするようになった。
レスティエナ
二つ名は「漂流遊ぶ青蒼」。
レディブル
二つ名は「纏いし赫志燬」。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
実験に失敗し身体から炎が出る体質になった。正確には炎に似た物質だという。人助けを生業としており、人前に姿を見せることは少ないため存在を知るものは少ないが、一部のものはレディブルのことを「ヒーロー」と呼ぶ。ティマには「せんせー」と呼ばれているが、弟子を取ったわけではない。常におどおどして自信がない素振りを見せるが、ピンチには必ず立ち向かう勇敢さもある。感情が高まるとそれに応じて身体から出る炎の勢いが強まる。感情が大きく高まったり、自身の力では持ち堪えることができないと判断すると、大きく笑い大量の炎を出す。その時の炎は自身すら飲み込み、スマイリーに変身する。スマイリーの見た目はヒーローとは言い難い見た目故にコンプレックスと感じているため、人前でスマイリーになることは避けようとする。
人助けをする前は人生に悩んでおり、ベンチで一人で考え事をしていたところ、1人の女子学生から昔好きだったヒーローコミックをもらい、ヒーローになることを決めた。
ルーナ
「奇跡の作り方と愛のロジック」に登場する、エトアースが恋い焦がれる人でもモンスターでもない存在。
実験のために人間が天井に埋め込んだ、月光石と呼ばれるただの石だが、エトアースに飛び方を教え、主人公を元の体に導いている。
オペラティオ
二つ名は「絶麗の追求者」。
ゲルトルート
二つ名は「律愛の王女」、「王女の憩日」。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
グミ・ワールドの王女。王位継承権を持つ。グミ・ワールドとグミ・ワールドの民を心から愛しており、公の場に出る際には必ずグミ・ワールド製の衣服に身を包む。
ジネット
二つ名は「蒼夜の流れ星」。
ターネス
二つ名は「神躰の旅人」。
お菓子の国の各地を旅するスイーツハンター。武器は双剣。
涙や血液が高エネルギーのお菓子になる体質。
タルトレード
二つ名は「唯菓の職人」。
ティーガー
二つ名は「贖罪の従臣」。
フランシール
二つ名は「覆世の白夜」、「白陽のお姫様」
チョコレート・ワールドを治める女王。
マーガレット
二つ名は「刺込む荊棘牙」、「突刺す荊棘根」、「父慈抱く擁娘」。
異形の森のお菓子を食べたことで、異形となった元人間の少女。外見や性格は幼く無邪気だが年齢は不明。大食いのため勘違いされやすいが、食べることよりも抱擁されることの方が好き。
「ごちそう神様とはらぺこ怪物」で、森に入ったターネスと出会い保護される。
ヴァレリー
二つ名は「憧焦の副隊長」。
辺境調査隊第5番隊副隊長。突拍子のないバルトロメイに呆れながらも憧れている。
ガングニール
二つ名は「凛壁の氷輪将」。
辺境調査隊第1番隊隊長。通称「総隊長」を務める女性。辺境調査隊の中でも1、2位を争う実力者。その貫禄と風格から、前任の総隊長以外からは「総隊長」という生き物だと思われている。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
努力家で、何事にも折れぬ強い心がその強さの根幹にある。
ジャルキィ
辺境調査隊第3番隊隊長。クールな容姿に反して非常に子供っぽい思考をしており、バルトロメイと並ぶバカと呼ばれている。
バルトロメイは元々部下で、相性も良かったが、「バカ2人を固めないでほしい」という苦情が絶えず離された。
トラスト
二つ名は「薫父の焔影」、「寒空の白影」。
パユ
二つ名は「零れ舞う雪華」、「欠け消ゆ氷華」。
触れたものを芯から凍らせてしまう呪われし者。体験したことをすぐに忘れてしまう上に、多幸感に包まれ永い時を生きている本物の氷の魔女。その無邪気さ故に人里に危害をもたらす可能性があると一部の人物に監視されている。
かつての帝国時代に「精守」であったことが明かされている。
バルトロメイ
二つ名は「豪猛の恋斬刀」、「剛毛の恋繋刀」、「恋惑刀の接吻」。
辺境調査隊第5隊隊長。年齢は26歳。職業は5番隊隊長。趣味はナンパと男磨き。
隊の中でも最強格の実力者。しかし頭が悪い。元は3番隊のメンバーだったが、同じく頭が悪いジャルキィとのコンビに他の隊員が耐えられず左遷された。女性なら老若関わらず見境なくナンパするが失敗が続き、最終的にヒポポターシャと付き合った。
ラヴィエチレ
二つ名は「揺らがぬ焔智」。
辺境調査隊第2番隊隊長兼医療顧問。元町医者。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
辺境調査隊の古株で、優れた医療技術・知識と指導力を持ち、医療素人の第2番隊を医療部隊に育てた。
ティティ
声 - 桑原由気(アニメ)
二つ名は「万声の広報」。
2018年4月29日までメルクストーリア公式X(当時はTwitter)でユーザーに向けて広報を行っていたキャラクター。イメージカラーは赤色・ピンク色で、炎属性のラビューンのフードを被っている。語尾に「なのだよ♪」とつけるのが口癖。冷え症で、りんごを冷やす仕事もしているらしい。「中身はおじさん」などのいわゆるメタ発言があるが、ティティは否定している。チャチャの姉。
エイプリルフールイベント「こーほー少女と漆黒の運営」でゲーム中に登場し、ユニットとなった。
アニメではチャチャと共に次回予告を担当。
チャチャ
声 - 久保田梨沙(アニメ)
広報を引退したティティに代わって、メルクストーリア公式Xで広報を担当するキャラクター。イメージカラーは青色・水色で、水属性のラビューンのフードを被っている。ティティの妹。
アニメではティティと共に次回予告を担当。
カラコリチア
遠い昔に存在した帝都の皇女。エリアスの姉。主人公たちがフェニシャルルを癒した事で目覚め、エリアスを連れ何連かへ旅立っていった。
後にレクルスの要請により癒術士4人がかりでの癒しを要する「降臨モンスター」を癒すためエリアスと共に協力する。
学長
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
帝都の時代の人間。地の都でモノリスを研究する学者。
神官
帝都の時代の人間、水の都の神官。対の水魚と呼ばれるモンスターと共に生きることを望み肉体の時間を止めている。
精守
帝都の時代の人間。緑の里の精守。パユが人間だった頃の姿。
シェンルゥ
エルピスが旅の途中で出逢う奏鐘士。メフテルハーネの救済を目的に旅をしている。当初はエルピスを実力がないと見ておりもっと強くなるよう諭すが、彼女が5つ鐘を鳴らした事で力を認める。
始祖メフテルハーネ
エルピスが世界鐘を鳴らした時に、心象世界で出会った謎の存在。メフテルハーネそのものだと名乗る。
あいら
二つ名は「追憧の愛翼」。
ゲーム「あんさんぶるスターズ!」とのコラボイベントで登場する。
あおい
二つ名は「法螺吹く少女」。
漫画・アニメ「ゆるキャン△」とのコラボイベントで登場する。
本栖高校の野外活動サークル(野クル)に所属する高校1年生の少女。本名は犬山あおい。関西弁を話し、よく法螺を吹く。法螺を吹いている時は目が泳ぐ癖がある。
山梨県でキャンプ場に向かう途中、「これから行くキャンプ場は古代ヤマナシ人の聖地で、古代ヤマナシ人には異世界に行く力があった」という法螺を吹いたところ、サイメリカの月光ランタンの力で、異世界であるメフテルハーネの科学の国に転移してしまった。
アマテラス
二つ名は「大日の女神」。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
大いなる太陽と豊潤なる大地を司る女神。争いごとを嫌い、平和を好むが、争いを鎮めるために光の神器「八尺鏡」を用いて鎮圧することもある。ミタマとは神友。
原作のにゃんこ大戦争では「太陽神アマテラス/テラアマテラス/Gテラアマテラス」という名前で登場する。メルストでのイラストは太陽神アマテラスのものが採用されている。
アフロディテ
二つ名は「愛を司る女神」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
にゃんこ界の愛と美と性を司る女神。心優しい性格ながら、「片想いこそ真に美しい恋愛」という自身の価値観が絶対的なものと認識し、反するものは正義の名のもとに美の神器「黄金の弓」で蹂躙する。
「驚嘆!　熱愛の美女神と野獣!」では巨神ネコに変貌した主人公に一目惚れし、にゃんこ界に連れ去ろうと企てた。
原作のにゃんこ大戦争では「美女神アフロディーテ/メガロディーテ/Gメガロディーテ」という名前で登場する。メルストでのイラストは美女神アフロディーテのものが採用されている。
イズ
二つ名は「興舞導く踊炎」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
原作のにゃんこ大戦争では「踊り子イズ/魅惑の舞姫イズ」という名前で登場する。メルストでのイラストは魅惑の舞姫イズのものが採用されている。
ウィンター
二つ名は「絶魂の解救者」。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
同作の主人公。絶望から生まれる怪物「スパイラル」を倒し、魂を絶望の輪廻から解放する「ピリオド」の青年。自分が倒したレベルⅥスパイラルの少女・ラビュリントスとは相棒。
おかあさん
二つ名は「偏愛の地母」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
フルネームはツリー・オブ・ライフ。絶望の輪廻を司るレベルⅥのスパイラル。そのうちの一つである、情愛を司る「ツリー・オブ・ライフ」が姿を変えた存在。アニマルレルムの全ての獣人の「おかあさん」を自称している。自称するだけあってかなりの世話焼き。
全ての人間に愛情を注ぎ、お母さんのような母性で誰もが甘えられる存在になることを目標にしている。
キャスリィ
二つ名は「禍根掌る魔女」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
千の呪いに蝕まれた少女。呪いのせいで、空を飛んでいるときに墜落すれば必ず錐揉み回転で落下し、にゃんこおみくじを引けば必ず凶が出て、ネコカンを買いに行こうとすると必ず雨が降っているなど、たくさんの不運に見舞われている。自らの呪いが身体から漏れて周りに被害を与えないように必死に押さえ込んでいるが、身を委ねよという呪いの声と葛藤している。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
原作のにゃんこ大戦争では「禍根の魔女キャスリィ/漆黒の魔女ダークキャスリィ」という名前で登場する。メルストでのイラストは禍根の魔女キャスリィのものが採用されている。
余談だが、SDイラストが「ウマ娘」のライスシャワーに似ていることから、一部のプレイヤーからライスシャワーと呼ばれることもある。
クラウス
二つ名は「戒告の十字槍」。
漫画・アニメ「血界戦線」とのコラボイベントで登場する。
こよい
二つ名は「星月夜の少女」。
ゲーム「あんさんぶるガールズ!」とのコラボイベントで登場する。
サタナ
二つ名は「万願顕す劫魔」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
生と死を司る冥界の女王。少女の見た目をしているが、実際は数千年の時を生きる大悪魔。
契約者であるゼルプストを主と呼び、ゼルプストの肝試し大会の計画に協力する。
原作のラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-では「深淵のサタナ」として登場する。
ザップ
二つ名は「焔神宿す血片」。
漫画・アニメ「血界戦線」とのコラボイベントで登場する。
スティーブン
二つ名は「凍てつく傷貌」。
漫画・アニメ「血界戦線」とのコラボイベントで登場する。
ゼルプスト
二つ名は「齎恐なる深淵」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
絶望の輪廻を司るレベルⅥのスパイラル。そのうちの一つである、「ゼルプスト」が自身の能力で人を模倣した姿。
恐怖の感情をもっと引き出すために、サタナの協力のもと死者の国で肝試し大会を開催する。
そら
二つ名は「宙を識る者」。
ゲーム「あんさんぶるガールズ!」とのコラボイベントで登場する。
ダルターニャ
二つ名は「幼傷創の幻影」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
正義の為なら如何なる犠牲も厭わない、冷徹な銃士。どんな犠牲も出さずに正義として戦おうとする「もう一人の自分」がいる。魔王であるラスヴォースの悪の波動で村の住民がネコ化してしまい、ラスヴォースを倒しネコになった人々を元に戻すためにメフテルハーネにやってきた。
原作のにゃんこ大戦争では「影傑ダークダルターニャ/黒傑ダークダルターニャ」という名前で登場する。メルストでのイラストは黒傑ダークダルターニャのものが採用されている。
ちょこ
二つ名は「螺旋集う器」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
同作のヒロインで、主人公ハルの幼馴染。原初のスパイラルを体内に持ち、いずれ乗っ取られる運命にある。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
突然メフテルハーネの世界に迷い込んでしまい、スパイラルに襲われているところを主人公たちに助けられる。その後、機械の国でお金が無くてお腹を空かせているところをもう一度助けられる。
なでしこ
二つ名は「快の爛漫撫子」。
漫画・アニメ「ゆるキャン△」とのコラボイベントで登場する。
静岡県浜松市から山梨県の本栖高校に転校してきた高校1年生の少女。本名は各務原なでしこ。本栖湖に映る逆さ富士を見たいと思い、自転車で自宅から走ってきたものの、疲れて眠ったら夜になってしまい、灯りもない夜に寒さで凍えていたところを本栖湖でキャンプ中だったリンに助けられ、キャンプにハマる。転校した後に野外活動サークルに入部し、グループキャンプ「グルキャン」を楽しむようになる。少し天然で、快活で素直な性格で、高校入学前に痩せるために浜名湖を自転車で何周もしたため、並外れた体力とスタミナがある。家族の影響で食べることが大好きで、表情豊かになんでも美味しそうに食べる。50個入りの浜松餃子をほぼ一人で完食したこともある。
月光ランタンの力でメフテルハーネの科学の国に転移してしまい、月光ランタンの修理用のパーツを探すために、キャンプをしながらパーク内を探索することになる。
ナナチ
二つ名は「憧る成れ果て」。
アニメ「メイドインアビス 烈日の黄金郷」とのコラボイベントで登場する。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
アビスの深界四層:巨人の盃に住んでいた「成れ果て」。元は人間だったが、白笛の探検家・「黎明卿」新しきボンドルドによる人体実験で、人格と知能を保ったまま、成れ果てになってしまった。
ネコヴァル
二つ名は「侵攻の戦乙女」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
にゃんこ界の戦いと勝利を司る戦乙女。ネコに支配され争いの無くなったにゃんこ界を離れ、新たな戦いを求めメフテルハーネに来訪した。
「脅威!　侵攻のにゃんこ軍団!」では、メフテルハーネの住人をネコ化しようと戦いを繰り広げたが、理の異なる異世界では自身も神ではなくただの戦士であることに気付き、人間を好敵手と認めた。
「驚愕!　侵略のねねこファンクラブ!」、「驚嘆!　熱愛の美女神と野獣!」では同郷のねねこ、アフロディテが引き起こした事件の対処のために主人公たちに協力する。
原作のにゃんこ大戦争では、「ネコヴァルキリー/ネコヴァルキリー・真/ネコヴァルキリー・聖」という名前で登場する。メルストでのイラストはネコヴァルキリー・真のものが採用されている。
ねねこ
二つ名は「宵星の音色」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
もねこの妹のマイナーアイドルの少女。新規ファンの獲得を目論むファンクラブに連れられてメフテルハーネに来訪した。自分に自信が無く、ステージに立つことに不安を感じている。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
「驚愕!　侵略のねねこファンクラブ!」ではファンクラブの暴走でもねことライブ対決をすることになり不安を感じていた。もねことの対決を半ば諦め最後まで自身を応援しようとする主人公の姿に彼だけのアイドルになれればいいと考えていた。主人公の自分への好意が、ファンクラブが装置で洗脳したことで作られたものと知り、それを知ってもなお自身を応援し続け「ねねこなら多くの人々の心をにゃんにゃんできる」と鼓舞する主人公の姿に心を打たれ、真のアイドルになる決意を固めた。
ネロ
二つ名は「孤狼の蒼氷兎」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
獣人達が住む六大国の一つ「アニマルレルム」で「伝説の獣人」と呼ばれる、ウサギ獣人とオオカミ獣人のハーフの青年。隔世遺伝で純血種にも勝る力を持ち、操る氷魔法は全てを一蹴する。「当時最強と言われたスペアレルムの軍勢をたった一人で退けた」「数万のスパイラルを一瞬にして氷漬けにした」など数々の逸話や伝説がある。
同族である獣人には情が厚い一方、スペアレルムとの戦争や獣人に対する差別から、大の人間嫌いで、人間に対しては強い偏見や敵対心を持っている。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
メフテルハーネに来てしまったばかりの時は機械の国の人間に対して敵対心を持っていたが、動物の国があることや、それゆえに獣人や、角や翼を持つ人に対しての扱いが、メフテルハーネでは人間と変わらないことを知り、態度を変えていく。
ハル
二つ名は「終止符の少年」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
同作の主人公。絶望から生まれる怪物「スパイラル」を倒し、魂を絶望の輪廻から解放する「ピリオド」を目指す、見習いピリオドの少年。ちょことは幼馴染。ちょこの運命を変えるために旅をしている。
突然メフテルハーネの世界に迷い込んでしまい、スパイラルに襲われているところを主人公たちに助けられる。その後、機械の国でお金が無くてお腹を空かせているところをもう一度助けられる。
バルザック
二つ名は「鐵の南方軍姫」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
六大国の一つ「スペアレルム」の四大軍姫の一人、南の軍姫。スペアレルムの最前線に立つ戦艦「巡洋艦シュトロム」の艦長。アイドルのような幼く可愛い見た目とは反対に非常に好戦的な性格で、スペアレルムの植民地拡大に大きく貢献した。
コラボストーリーでは、巡洋艦シュトロムの乗組員(部下)と共に、機械の国で逸れた傀儡の皇帝シャスナハの捜索と救助をしていた。
ミシェーラ
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
二つ名は「光輝なる姫君」。
漫画・アニメ「血界戦線」とのコラボイベントで登場する。
ミタマ
二つ名は「至純なる旅嫁」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。メルスト初の☆5コラボユニット。
嫁入り道具を担いだたくさんのネコの従者を引き連れ、白無垢を纏いまだ見ぬ嫁ぎ先を探し旅をする女性。コラボストーリーでは愛が何なのか、幸せとは何なのか悩んだが、最終的に本当の幸せは自らの手で掴むものだと決めた。アマテラスとは神友。
原作のにゃんこ大戦争では「巫女姫ミタマ/白無垢のミタマ」という名前で登場する。メルストでのイラストは白無垢のミタマのものが採用されている。
ミリム
二つ名は「破壊の暴君」。
ライトノベル及びそれを原作とした漫画・アニメ「転生したらスライムだった件(転スラ)」とのコラボイベントで登場する。
世界で唯一の竜魔人(ドラゴノイド)にして「破壊の暴君」の二つ名を持つ最古の魔王の一人。フルネームはミリム・ナーヴァ。リムルとは親友(マブダチ)。桜色のツインテールの少女の見た目で、性格や好みも見かけ通りの幼さで、お菓子が好物。しかし、外見や性格に反して数千年は生きており、魔王の中では1、2を争う天才。非常に戦闘能力が高く、作中最強格の存在として描かれる。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
コラボストーリーでは、リムルの言いくるめもあり、ジャム・ワールド産のジャムを目当てに、ジャム・ワールドの異形化の解決に協力した。
フレーバーテキストの「武器」の項目では、相手の全ての情報を見抜くミリムの持つスキル「ユニークスキル『竜眼』」が、スキル進化を行うことで解放されるスキル名は、ミリムの使う技の一つ「竜星爆炎覇」が使われている。
もねこ
二つ名は「一番星の音色」。
ゲーム「にゃんこ大戦争」とのコラボイベントで登場する。
にゃんこ界のアイドルの少女。新規ファン獲得のためファンクラブと共にメフテルハーネに来訪し、セレスとしのぎを削っている。
「脅威!　侵攻のにゃんこ軍団!」では、人々がネコ化すれば自然に自分のファンになると考えていたが、ネコ化が進行してもセレスへの愛を貫くパン屋のおやじの言葉に目を覚まし、自分の実力でアイドルの頂点を目指すことを決めた。
ラビュ
二つ名は「固絆繋ぐ皚導」。
ゲーム「ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-」とのコラボイベントで登場する。
フルネームはラビュリントス。絶望の輪廻を司るレベルⅥのスパイラル。そのうちの一つである、「ラビュリントス」が姿を変えた存在。自らを倒したウィンターの相棒。幼い少女の見た目で、性格も無邪気でわがままと子供そのもの。ウィンターに懐いており、ウィンターを好いている。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
戦闘時には白いワンピースを着た姿から「ラビュリントス・アリアドネ」の姿に変身する。
リムル
二つ名は「魔統の捕食者」、「転生の捕食者」、「慧暴併之魔王」。
ライトノベル及びそれを原作とした漫画・アニメ「転生したらスライムだった件(転スラ)」とのコラボイベントで登場する。
ジュラ・テンペスト連邦国(魔国連邦)の盟主のスライム。転スラの主人公。前世では人間で、通り魔に刺され死亡し、スライムの姿で転生した。フルネームはリムル=テンペスト。ミリムとは親友(マブダチ)。
コラボストーリーでは、メフテルハーネのお菓子の国に間違えて転移してしまい、ジャム・ワールドの王女、マルメラータと出会う。そこでジャム・ワールドの異形化を知り、マルメラータ王女と共に異形化を防ぎ元に戻すことを決めた。
ストーリーでは、体内に取り込んだ物を解析し、その性質を自身のものにしたり、その姿に擬態(見た目だけを変える)したり、貯蔵庫のようにいくらでも収納したりできるスキル「ユニークスキル『捕食者』」や、世界のあらゆる情報を持ち、高度な知能による作戦等の提案を行うスキル「ユニークスキル『大賢者』」のサポートにより異形化した天然のジャムを取り込んでいる。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
メルストでのイラストは、「『魔統の捕食者』リムル」のものはシズを捕食したことで可能となった、人間への擬態時の姿、「『転生の捕食者』リムル」のものは本来のスライムの姿、「『慧暴併之魔王』リムル」のものは魔王になった魔王リムルの姿と、それぞれ異なっている。それに伴い、フレーバーテキストの「武器」の項目も異なり、「『魔統の捕食者』リムル」は「剣」、「『転生の捕食者』リムル」は「水刃」、「『慧暴併之魔王』リムル」は「暴食之王」となっている。また、スキル進化を行うことで解放されるスキル名は、「『魔統の捕食者』リムル」「『転生の捕食者』リムル」は「暴食者」、「『慧暴併之魔王』リムル」は「魔王覇気」が使われている。
リン
二つ名は「独旅知る謐女」。
漫画・アニメ「ゆるキャン△」とのコラボイベントで登場する。
本栖高校に在籍する高校1年生の少女。本名は志摩リン。ゆるキャラのような響きから「しまりん」と呼ばれることもある。一人でのキャンプ「ソロキャン」派で、一人の静かさの中で読書をするのがお気に入り。人付き合いにも積極的ではなく、なでしこと出会うまでは友人も斎藤恵奈くらいしかいなかった。野外活動サークルには所属していない。
月光ランタンの力でメフテルハーネの科学の国に転移してしまう。月光ランタンの修理用のパーツを調達するついでに動物の国エリアで癒されるために、サイメリカ達と別行動をする。
レオナルド
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
二つ名は「神々の義眼」。
漫画・アニメ「血界戦線」とのコラボイベントで登場する。
「薔薇の饗宴、光差す夜想世界」に登場。
堕落王・フェムト
『血界戦線』の登場人物。アヴァローゼスと接触したことで暇潰しに、朝食にベーコンエッグを食べた者が仮想都市に迷い込むように細工を行った。
アドゥルム
「空の覇者」の異名を持つモンスター。エンデ地方に棲息しているが世界鐘に引き寄せられ王都近郊に移動していた。王都の世界鐘が機能を失った後に癒やされ、魔法の国に向かう主人公たちに協力する。
アナグラー
「郷愁の灯と不揃いな歯車たち」に登場。
イグラシド
「希陽の禍龍と万藾の祝樂」に登場。縄張り意識の強い鷹のモンスター。
星読の里にいた個体が、誤解ながらも自分を助けようと行動したユゥルに懐き、伝令などの役目を担った。
ヴィンデール
声 - 杉崎亮
「おてんば妖精と春を食べる竜」に登場。春を喰らう黒い霧を纏った竜。
様々な伝承が残るが、妖精族が歴史を文書として保存し始める以前から存在しているため真実は不明。
サローディアが封印の剣を抜いたため蘇り、春を奪う異変を引き起こした。
ウェルネシア
「飛べない天使と万祈の聖翼」に登場。空を飛ぶ鯨のような外見のモンスター。雲を食べ不純物を取り除き排出する。
ヴォイシア
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
「歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ」に登場。美しい羽と鳴き声を持つ種族から生まれた、地味な羽としわがれた声を持つ鳥のモンスター。
凶暴化し人間を襲ったことで体が宝石に包まれる呪いをかけられ、歌劇場の地下に囚われていた。
エトアース
「奇跡の作り方と愛のロジック」に登場。チュッチアのハクイ達と共に暮らしているモンスター。
翼を持つが空を飛ぶ方法がわからず、役に立てないとハクイ達に負い目を感じていた。
エニグマ
声 - 鈴木崚汰
全身を黒い霧で覆われたモンスター。竜の一種とされているが詳細は謎とされている。
アニメではトトの友人で、癒やされていない状態で街に近付いていたため、トトに止められていた。
エル・エルウィル
キマリスと共に行動するモンスター。古い遺跡によく描かれている、不死鳥と4体のモンスターの1つによく似ている。
太古の昔から、人間たちを見守ってきた四柱のモンスターの1体で、ミリョン・バウとも面識がある。
オーヴ
「霞影の劇場、鉄屑に咲く燈火」に登場する霧に紛れて活動する影のモンスター。無垢な人間の涙が好物。
自身を受け入れる家族を求め、産業都市の子供を拉致していた。
オオマガツフウジャ
和の国の九子那の地の湖に生息する8つの頭を持つ大蛇のモンスター。
オスロメルス
「虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩」に登場。
ガルシャン
声 - 笠間淳
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
動物の国に棲息するモンスター。通常は群れで行動するが、稀に単独で暮らす個体も存在する。
「夜明けの王と囚われの花嫁」では、怪我を負った逸れ個体がスティトに治療を受ける。
キモネコ
体長の7割以上を長い脚が占める、非常に脚が長いネコ(脚が長すぎて気持ち悪いのでキモいネコ→キモネコ)。
キャタル
声 - 宮田哲朗
黒の森に棲む芋虫のようなモンスター。20年以上前に癒やされ「地を知る者」たちと協力関係となっている。
巨神ネコ
筋骨隆々とした頭身の高いネコ。
「驚嘆!　熱愛の美女神と野獣!」では、アフロディテの矢を受けた主人公が巨神ネコに変貌した。
クラーリン
「希陽の禍龍と万藾の祝樂」に登場。空を泳ぐ金魚のモンスター。
瘴気を餌とすることからヨウコクの瘴気を祓う計画に利用された。
グラニアゼウス
「幻惑の森と優しき戦神」に登場。
グリフォン
縄張り意識の強いモンスター。
メインストーリー第一部に登場。山のモンスターの異変の原因を調べに遺跡に入った主人公たちの前に姿を見せた。最終章では、帝都の時代にカラコリチアの庭園に住んでいた個体がエリアスに鬣を三つ編みに結えられている。
ケセセラ
声 - 本泉莉奈
妖精の国の春の丘付近に棲息する空を飛ぶモンスター。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - 登場キャラクター
「おてんば妖精と春を食べる竜」ではヴィンデールの黒い霧から逃げる際に怪我を負った個体がサローディアに治療され、チュラダマから逃げる際やじいやに空からの景色を見せるために協力している。
ゴーレム
砂漠の国で極稀に発見されるモンスター。
「古の女王と石造りの墓守」では、遠い昔にロシャナクと絆の誓いを結んだ個体が彼女の墓がある遺跡を守り続けていた。
ザーカス
背中に落ち葉をサーカスのテントのように積み上げたピエロのメイクをしたモンスター。
シェペトヌス
「追憶の蜃気楼と天地に宿るもの」に登場。目にしたことのあるものを蜃気楼や幻影として再現する能力を持つ貝のモンスター。戦闘時は巨大魚の姿を象っている。
神話の時代と呼ばれるほど遠い昔に「友」から託された卵を守護している。
シックル
「美中年紳士コムギーコ仮面」では、お米に惚れ込み、お米に狂ったお兄さんと結託し、パンを滅ぼすために小麦畑を襲った。
地龍皇帝ソドム
「驚嘆!　熱愛の美女神と野獣!」に登場。
アフロディテに魅了され、彼女をストーキングしている。主人公を取り戻そうとするメルク達からアフロディテを守るために立ち塞がった。
シンフォウル
発行する尾羽を持つ鳥のモンスター。尾羽の光を翼で増幅する。
「歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ」では証明係を担当していた個体がヴォイシアの歌声に魅せられ暴れている。
スペグロー
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
ここでは、このゲームでの基本的なシステムについて記述する。
プレイヤーに関しては、以下のようなデータ・ステータスが存在する。
名前
プレイヤー名
プレイヤー自身の名前。8文字以内で付けられる。1度変更すると、1週間は変更できない。
主人公名
ストーリーで適用される主人公の名前。ここで決めた名前がストーリーの主人公名が入る部分に代入される。何度でも変更でき、変更してもすぐに別のものに変えることができる。
所属ギルド
プレイヤーが所属しているギルド。ギルドについては後述する。
Lv.
プレイヤー自身のレベル。ゲーム開始時は必ず1から始まる。レベルが上がるごとに、後述するAPの上限が1増加し、APが全回復する。
Exp
プレイヤーが保持している経験値。パーセンテージ(%)と数値の両方で表される。クエストなどのクリアで上昇し、100%になるとLv.が1上がり、0%にリセットされる。
AP
クエストの開始時に消費するポイント。「Action Point」の略。「現在値/最大値」のように表記される。現在値が最大値未満のときは、3分に1ずつ回復する。また、アイテム「元気の水」を使うことで100回復し、ダイヤを使うことで、APの最大値が200以上なら最大値分回復し、200未満なら200回復する。
BP
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
ギルドバトルや一部クエストの際に使用するポイント。「Battle Point」の略。レベルに関わらず上限は1000。APと違って、時間による回復はしないが、日付が変わった際にBPが100未満の場合のみ100に回復する。アイテム「勇気の水」で200、不思議な泉(後述)では貯まっている分が、ギルド所属時のみ貯水庫からは「1000-(現在値)」分だけ回復。現在値と回復値の合計が1000を超えたら、1000まで回復し、残りはギルド所属時かつ貯水庫が上限値以下であればそこに貯められる。
所持ダイヤ
プレイヤーが所持しているアイテム「ダイヤ」の個数。スカウトのうちの「ダイヤスカウト」「期間限定スカウト」のほか、APの回復、クエストやギルドバトル出撃の失敗時のコンティニューにも使用する。クエストの進行によって獲得できるほか、課金をすることによっても獲得できる(このゲーム唯一の課金アイテム)。
所持ゴルド
プレイヤーが所持している、ゲーム内での通貨「ゴルド」の所持数。スカウトのうちの「ゴルドスカウト」「レア以上確定ゴルドスカウト」のほか、ユニットの強化やメダルの交換にも使用する。クエストの進行のほか、ログインボーナスや不思議の泉からも獲得できる。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
プレイヤーのホーム画面から移動できる、アイテム収集のための場所。4時間に1回ずつ、「ゴルド」「資材」「BP」「メダル」が獲得できる。放っておくと、4時間ごとにアイテムの量が増加する。獲得できるアイテムの量は一定ではなく、多少の増減がある。また、メダルは確率的に獲得できるため、毎回獲得できるとは限らない。クエストを進行して達成度を上昇させると、アイテムの獲得量が増加する。
ガチャ機能である「スカウト」(後述)やストーリーの進行途中から得られるキャラクターは「ユニット」と呼ばれ、クエストやギルドバトルで出撃させることができる。各ユニットには、以下のようなプロフィールや情報、パラメータがある。
プロフィール
大半がフレーバーテキストだが、「出身」「性別」「年齢」は一部のクエストで影響がある。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
名前
ユニットのキャラクター名。最大で6文字までで、7文字以上のキャラクターがコラボユニットとして登場する際は名前が短縮されることが多い(「にゃんこ大戦争」の美女神アフロディーテ→アフロディテや「ラストピリオド」のラビュリントス→ラビュ、ツリー・オブ・ライフ→おかあさんなど)。レア度が2以上のユニットには「〇〇の××」「〇〇する××」などの二つ名がそれぞれに付けられている。
プロフィール文
ユニットのプロフィールを記した文章。ほかのユニットとの交友関係やイベント関連の記述がされることもある。
出身
ユニットの出身国。メフテルハーネには、「王国」「魔法の国」「お菓子の国」「西部の国」「死者の国」「エレキの国」「機械の国」「科学の国」「雪の国」「砂漠の国」「妖精の国」「動物の国」「植物の国」「常夏の国」「空の国」「少数民族の国」「和の国」「恐竜の国」の18の国が存在する。なお、後述のコラボ作品のユニットとエルピスはメフテルハーネのいずれの国にも属さない。同じ国出身のユニットを同じパーティに入れると、初期SPの増加ボーナスがある。
職業
そのユニットの職業。使用武器に関連するものが多い。現実世界では稼ぎが発生しないものでも、「世界の狭間の妖精」「家事手伝い」など、そのキャラの立場や役職が書かれることもある。
武器
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
そのユニットが戦闘で使う武器の名称。「共鳴心弓」「煌礼魔解」などのオリジナルのものから「槍」「大剣」などの一般的なもの、「嫁入道具」「棺桶」などの一般的には武器に転用しないもの、果てには「拳」「歌」などそもそも武器ですらないものまで様々ある。
性別
ユニットの性別。「男」「女」「不明」の3種類。
年齢
ユニットの年齢。おおむね数字で表現されるが、「?歳」といった、年齢不明・不詳のユニットも存在する。年齢は、後述する「連携」に影響を及ぼす。
趣味
ユニットの趣味。ストーリーに関連するものが多い。
性格
ユニットの性格。「れいせい」「むじゃき」など、ひらがなで表記される。
情報
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
レア
ユニットのレア度。星の数で表され、1から5まで存在する。「ゴルドスカウト」では1から3までが、「レア以上確定ゴルドスカウト」では2から4までが、「ダイヤスカウト」「期間限定スカウト」では2から5までが登場する。
Lv.
ユニットのレベル。「現在のレベル/最大レベル」のように表記される。ユニットのレベルは、クエストなどでは上がらず、プレイヤーがゴルドを消費することで上げられる。レベルが上がることにより、後述する「体力」「攻撃力」などが上昇する。入手時や進化後は必ず1。最初の最大レベルは、レア度1が30、レア度2が40、レア度3が50、レア度4が60、レア度5が70。この最大レベルは、アイテム「覚醒の書」やすでに所持しているユニットを再び手に入れたときに「覚醒」することができ、1回の覚醒につきレベルの最大値が5だけ上がる。覚醒は1ユニットにつき15回(レア度1は5回)行え、15回覚醒した後の最大レベルは、レア度1が55、レア度2が115、レア度3が125、レア度4が135、レア度5が145。
成長タイプ
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
ユニットのレベルアップによる成長の仕方の大別。「早熟」「平均」「晩成」の3タイプが存在する。早熟タイプは前半のレベルで、晩成タイプは後半のレベルでパラメータが上昇しやすく、平均タイプはレベルに関わらず一定の間隔で上昇する。また、クエスト中のGuts上昇に必要なSPコストも早熟タイプは少なく、晩成タイプは多いという特徴もある。また、ギルド施設(後述)の武器別の施設の効果を、早熟タイプを100%、平均タイプはおよそ67%、晩成タイプはおよそ50%得られる。
覚醒ランク
ユニットの覚醒の度合い。0から15までの16段階があり、覚醒をしていないときは0になる。覚醒をするごとに1ずつ上がる。同時にルーンスロットも各レア度によって上限は異なるが、一定数まで増える。
SPボーナス
そのユニットをパーティに入れたとき、初期値のSPにさらにプラスされる値。レア度が高いほど、覚醒ランクが高いほどSPボーナスは増える。
武器種別
上記の「武器」が種類としてどれに属するかを示したもの。どの武器も、「斬撃」「突撃」「打撃」「弓矢」「魔法」「銃弾」「回復」の7種類のいずれかに属する。クエストによっては、この種類によって与えられるダメージに補正がかけられる場合がある。また、武器種別にそれぞれ以下のような特徴がある。
斬撃
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
外皮が柔らかいモンスターが得意(多くダメージを与えられる)で、硬いモンスターは不得意(与えるダメージが少なくなる)。
突撃
得意や不得意は特になく、モンスターの硬さに影響されない。
打撃
外皮が硬いモンスターが得意で、柔らかいモンスターは不得意。
弓矢
外皮が柔らかいモンスターが得意で、硬いモンスターは不得意。
魔法
得意・不得意は特にないが、モンスターとの属性の相性に大きく影響を受ける。
銃弾
外皮が硬いモンスターが得意で、柔らかいモンスターは不得意。
回復
味方ユニットを回復させる。敵に攻撃することはできない。ただしセーバールーンを付ければ少ないダメージではあるが攻撃することができる。

同時攻撃数
ユニットが一度に攻撃することのできる敵の数。
多段攻撃数
ユニットが一度の攻撃を何回に分けて行うかを示したもの。仮にユニットの攻撃力が a で、多段攻撃数が b 段だった時、1段ごとに a を b 分割した攻撃力が与えられる。
防護力
ユニットが受けるダメージを減らす割合。アシストユニット(後述)を設定することによって値が上昇する。仮にモンスターから a のダメージを受けるとき、ユニットの防護力が b %であったら、実際に受けるダメージは、a の b %分だけ減少する。
パラメータ
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
属性
実際にはパラメータではないが、表示欄が同じためここに記述する。
ユニットの属性。「炎」「水」「風」「光」「闇」の5つが存在する。色は、炎が赤、水が青、風が緑、光が黄色、闇が紫。それぞれに相性の相関があり、「炎は風に強く水に弱い」「水は炎に強く風に弱い」「風は水に強く炎に弱い」（つまり、炎・水・風の3属性は3すくみの関係にある）「光と闇は互いに対して、与えるダメージは大きいが受けるダメージも多い」という関係がある。
体力
ユニットの体力。レベルアップにより上昇する。これが0になると撤退してしまう。「ライフルーン」で値の上乗せが可能。
攻撃力
ユニットの攻撃力。レベルアップにより上昇する。値が大きいほど高いダメージを与えられる。「アタックルーン」で値の上乗せが可能。
移動速度
ユニットがクエストなどで移動する速さ。値が大きいほど早く進む。「スピードルーン」で値の上乗せが可能。
攻撃間隔
ユニットが攻撃モーションを終えてから次の攻撃モーションを開始するまでの時間間隔。小数第2位の値までで示される(単位は秒)。値が小さいほど攻撃の頻度が高く、短時間でより多くのダメージを与えることができる。ユニットによっては、進化によって値が変化する。「クイックルーン」で攻撃間隔の短縮が可能。
リーチ
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
敵からどれだけ離れて攻撃ができるかを表した値。値が大きいほど遠くから攻撃できる。一般的に、リーチの値が50以下は「前衛」、51から150までは「中衛」、151以上は「後衛」と呼ばれる。ユニットによっては、進化によって値が変化する。ルーンによる変動はできないが、アシストユニットのカントリーマインドで±6まで変動させることができる。
タフネス
敵の攻撃にどの程度耐えられるかを示した値。各ユニットは、一定以上のダメージを受けるとのけぞって少し後退してしまう(ノックバック)。値を大きくすることによって、こののけぞりを少なくさせる。「タフネスルーン」によって値の上乗せが可能。あくまで防御力ではないため、どれだけタフネスを上げても受けるダメージは同じになる。
攻撃範囲
隠しパラメータとして存在するパラメータ。ユニットが攻撃できる範囲。リーチは「どこまで相手に近づいたら攻撃を開始するか」を示すのに対し、攻撃範囲は「リーチ圏内まで来て攻撃をしたとき、どの距離の相手にまで攻撃が届くか」を示す。
属性補正とアシストユニット
各ユニットには、「属性補正」というパラメータがあり、これによって、各属性の相手に対して、本来の攻撃力の何%分の攻撃力が発揮できるかを示している。攻撃力がそのまま反映される場合を100%として、パーセンテージで示している。
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
また、各ユニットにつき3人まで、「アシストユニット」としてユニットを補佐するユニットを選択できる。これを設定することで、上記ステータスのうちの「体力」「攻撃力」「防護力」が上昇する。これらがどれだけの上昇値になるかは、アシストする側のユニットの、プロフィールの「出身国」「年齢」および情報の「Lv」「武器種」「成長タイプ」「同時攻撃数」、そしてパラメータの「リーチ（前衛・中衛・後衛で区分）」「属性」から算出される「連携」に対応している。なお、年齢は、「～14歳」「15・16歳」「17・18歳」「19～22歳」「23歳～」「?歳」の6つの「年代」のうち、一致している場合、算出対象となる。
スキル
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
一部の☆4以上のユニットには「スキル」が実装されており、必要数の「幻想花」「ルーン結晶」「霊薬」「スキルポイント」を揃えて「スキル進化」することで解放される。☆5ユニットのスキル1はスキル名の後ろに「+」が付いており、付いていないものより効果量や発動確率が高い。「『慧暴併之魔王』リムル」以降に追加された☆4以上のユニットは全てスキル進化が実装されている。また、さらに前述の進化素材を集めることで、スキルLv.を上げることができる。スキルLv.を上げると、効果量や発動確率が上がる。最大でLv.10まで上げることができる。以下は実装されているスキルの種類。
パワーライズ/パワーライズ+
一定確率で対象の属性のモンスターに与えるダメージが上昇する。対象属性が多いほど発動確率と効果量は減少する。
レイジパワー/レイジパワー+
一定確率で対象の属性のモンスターに与えるダメージが上昇するが、パワーライズより発動確率と効果量が低く設定されている。ただし、残りHPが50%以下の時、発動確率と効果量が2倍になりパワーライズを上回る。対象属性が多いほど発動確率と効果量は減少する。
当初はHPが半分以下の時にのみ発動し、パワーライズよりも効果量が高かったが、アップデートによりHPが半分以上でも効果が一部発動するようになった。
クリティカル/クリティカル+
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
一定確率で、残りHPが50%以下の対象属性のモンスターを即座に癒す。対象の残りHPが低いほど発動確率は高くなる。対象属性が多いほど発動確率は低くなる。
ビアースパワー/ビアースパワー+
一定確率で自身の攻撃が貫通攻撃になり、同時攻撃数が増える。また、与ダメージが少し上がる。対象属性の指定はなく、全属性のモンスターに対してスキルは発動する。
ドミネーション/ドミネーション+
一定確率で「威圧」状態を付与する。威圧状態が付与されているモンスターは移動速度が低下し、被ダメージが上昇する。対象属性の指定はなく、全属性のモンスターに対してスキルは発動する。
ウィークネス/ウィークネス+
一定確率で「虚弱」状態を付与する。虚弱状態が付与されているモンスターは攻撃力が低下し、攻撃頻度が減少する。対象属性の指定はなく、全属性のモンスターに対してスキルは発動する。
リストリクション/リストリクション+
一定確率で「移動不可状態」と「被ダメージ上昇状態」を付与する。20秒まで効果時間は蓄積され、残り時間に応じて最大10%被ダメージが上昇する。効果時間は20秒の蓄積に加えてフィクセイトルーンの効果時間も合算されるが、被ダメージ上昇効果はフィクセイトルーンと重複する。対象属性の指定はなく、全属性のモンスターに対してスキルは発動する。
プロテクション/プロテクション+
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
自身より後ろにいるユニットの被ダメージを少なくする。自分は対象に含まれない。また、自分と同位置にいるユニットも対象外となる。
イベイジョン/イベイジョン+
自分への攻撃とスリップダメージを一定確率で回避し、自身より後ろにいるユニットへの攻撃とスリップダメージも半分の確率で回避させる。ドッジルーンと効果は重複しない。
カウンター/カウンター+
モンスターから攻撃を受けた時、攻撃範囲内の全てのモンスターに一定確率で自身の通常攻撃の一定の割合のダメージを与える。
エンハンス/エンハンス+
特定の条件を満たすパーティ内のユニットがモンスターに与えるダメージを一定の割合上昇させる。条件は「属性」か「出身国」か「武器種別」。
ディフレクト/ディフレクト+
特定の条件を満たすパーティ内のユニットが受けるダメージを一定の割合軽減する。特定の条件は「属性」か「出身国」。
チャージアタック/チャージアタック+
自身のHPが満タンの時、移動速度と与えるダメージが上昇する。
リジェネレート/リジェネレート+
一定間隔で自身のHPが一定割合回復する。バック中は無効。
ドレインライフ
攻撃時に一定確率で、与えたダメージの一定の割合分のHPが回復する。☆5ユニットでこのスキルを持つユニットは未登場。
「星焔導盛の仙舞」
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
「『熙望の邦陽仙』ヨウキ」専用スキル。一定確率で「煉炎」状態を付与する。煉炎状態が付与されているモンスターは炎属性ユニットから受けるダメージが11〜20%上昇する(スキルLv.を上げることで発動確率と効果量が上がる)。
「眠りに溺れるように」
「『總闇孵夜の翳』アントール」専用スキル。一定確率で「凍水」状態を付与する。凍水状態が付与されているモンスターは水属性ユニットから受けるダメージが11〜20%上昇する(スキルLv.を上げることで発動確率と効果量が上がる)。
「運命を変える者」
「『禍殃撃覆の銃』ウェルテクス」専用スキル。一定確率で「颱風」状態を付与する。颱風状態が付与されているモンスターは風属性ユニットから受けるダメージが11〜20%上昇する(スキルLv.を上げることで発動確率と効果量が上がる)。
「ハカセ、やってみる」
「『温衷贈る特輝』パルトネール」専用スキル。一定確率で「輝光」状態を付与する。輝光状態が付与されているモンスターは光属性ユニットから受けるダメージが11〜20%上昇する(スキルLv.を上げることで発動確率と効果量が上がる)。
「死神、力を貸して〜!」
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ - システム
「『懇蔽焉の終熄』メルモルテ」専用スキル。一定確率で「影闇」状態を付与する。影闇状態が付与されているモンスターは闇属性ユニットから受けるダメージが11〜20%上昇する(スキルLv.を上げることで発動確率と効果量が上がる)。
「愛抱く麗紅の微笑」
「『葩景愛す純焔』ルクスリアス」専用スキル。12秒毎にパーティ内の炎属性ユニットに「高揚」状態を付与する。5回まで重ね掛けされ、高揚状態1回につき、与えるダメージが4.6〜10%上昇する。付与した相手が撤退すると高揚状態は解除される。自分が撤退した場合は、残っている全ての炎属性ユニットの高揚状態が解除される。
トクベツでヒミツのソーダ☆
「『糖夢儘の撥雲』ソォダ」専用スキル。12秒毎にパーティ内の水属性ユニットに「高揚」状態を付与する。5回まで重ね掛けされ、高揚状態1回につき、与えるダメージが4.6〜10%上昇する。付与した相手が撤退すると高揚状態は解除される。自分が撤退した場合は、残っている全ての水属性ユニットの高揚状態が解除される。
「私はあなたのトラブルメイカー」