大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
ホムラはパワー型、ヒカリはスピード型の能力を持つ。試合中は『DX』のゼルダ/シークや『X』『SP』のポケモントレーナーの様に下必殺ワザのチェンジで操作ファイターを切り替えることができる。通常・横・上必殺ワザでは原作におけるレベル1〜3の必殺技がモチーフとなっている。最後の切りふだでは原作主人公のレックスが敵を斬りつけた後、共に原作のレベル4の必殺技を放つ。ホムラは敵を切り上げ、巨大な火柱を発生させる「バーニングソード」、ヒカリは空から光の矢を浴びせる「セイクリッドアロー」。
レックスは前述のように最後の切りふだのほか、試合開始時や上アピール、勝利画面で登場する。開発当初はレックスとホムラ/ヒカリを共闘させるファイターの予定だったが、モデリングの複雑さなど情報処理の観点から無理と判断され（構想時点で即座で無理だと結論付け、一応開発チームに検証を依頼してみたところ実際に動作が無理だったという）、ホムラ/ヒカリのみが参戦することになり、レックスはこのような形での出演になったという経緯がある。最終的にレックスではなくホムラ/ヒカリが選ばれたのは、ホムラとヒカリをチェンジ（変身）させて戦うという方向性が個性を出すうえで良いと判断されたためである。
レーティングの関係上、本作では衣装の一部に変更が入っており、原作よりも肌の露出が抑えられている。ヒカリのスピリットは胸元が閉じられ、下半身に黒タイツが追加されており（後に原作にも「多人数戦闘用衣装」として実装）、ファイターの衣装もこの「多人数戦闘用衣装」がベースとなっている。ホムラのスピリットは原作同様のグラフィックが使用されているが、ファイター参戦に伴い薄いピンクのスパッツが追加され、太ももの露出が抑えられた。
勝利ファンファーレは『ゼノブレイド2』のザコ敵との戦闘曲「戦闘!!」を短くアレンジしたものとなっている。
81.カズヤ
声 - 篠原まさのり
2021年6月30日に配信された追加DLC第10弾。「鉄拳シリーズ」の主人公の一人。原作での名前は「三島一八」だが、本作ではカタカナ表記となっている。
『スマブラ』での『鉄拳』の要素の出演は、前作『for』でDLCとして登場したMiiファイター用の三島平八（カズヤの父）の衣装に続く形で、ファイターとして出演は初となる。
リュウやテリーと同様、対1人の対戦では常に相手を向いて動くようになる。原作を再現した多彩な攻撃ワザが特徴で、強攻撃が上下左右斜め4方向のスティック入力に対応した8種類存在する、弱攻撃コンボがボタンを押すタイミングを調整することで2種類に分岐する、しゃがみから立ち上がる際に攻撃を行うと専用のワザになるなど、他のファイターにはない攻撃入力が多く、これによるコンボ攻撃を得意とする。能力付けは同じ格闘ゲーム出身のリュウたちよりもパワー型寄りで、コンボ次第で一発逆転を狙えるパワーや常時弱めのスーパーアーマーを持っているが、リーチが短めで移動速度も低めとなっている。スマッシュ攻撃や必殺ワザでは原作での「デビル化」が再現されているほか、「レイジ」のシステムも再現されており、蓄積ダメージが100%（体力制では残りHP1/4以下）を超えるとレイジ状態となり、攻撃力が1.1倍に上昇し、強力なワザである「レイジドライブ」が発動可能となる（発動またはある程度ダメージを受けると解除される）。最後の切りふだは、デビル化して短距離ビームを放つ初段攻撃を行い、命中すると追撃で頭と翼から7本の長距離ビーム掃射を行う「ファイナルブラスター」。
勝利演出時はファンファーレが存在せず、原作を『鉄拳7』に再現した勝利ナレーション（声 - ジョシュ・ケラー）が使用される。『スマブラ』オリジナルの勝利ナレーションが無いのはジョーカー以来となり、ファンファーレ自体が存在しないのは『スマブラ』史上初となる。
参戦の原点は「『鉄拳』を参戦させることができないか」という任天堂側からの要望で、『スマブラ』とは同じ対戦ゲームでも根本が異なる事から苦心する中（桜井ディレクター曰く、カズヤを原作そのままで落とし込んでみたら「びっくりするくらい弱かった」という）、デビル化によって『スマブラ』らしい個性を発揮できそうだとして、同じく主役格の三島平八ではなくカズヤが選ばれたとしている。なお、桜井は『for』のパックマン参戦時点では、バンダイナムコから更に参戦するならば（カズヤではなく）平八だろうとしていた。
82.ソラ
声 - 入野自由
2021年10月19日に配信された追加DLC第11弾。「キングダム ハーツ シリーズ」の主人公。
原作での使用武器である大きな鍵の形の剣「キーブレード」を使った攻撃を中心として、原作動作の再現で弱攻撃、横強攻撃、空中通常攻撃、空中前攻撃の4つが3連コンボに対応しており、「まほう」による遠距離攻撃や「カウンター」による防御も可能。軽量級のためふっとばされやすいが、ジャンプ力が高い上に上必殺ワザの空中機動から横必殺ワザの空中機動に繋ぐといったこともでき、復帰力が非常に高い。最後の切りふだは、相手を扉に閉じ込めキーブレードで封印する「鍵穴の封印」。100％以上のダメージが溜まっている相手は即撃墜となる。また、HP制のルールでソラが勝利する場合、スローと共に画面がホワイトアウトするといった、原作同様の演出となる。
キーブレードは選ばれた者にしか扱うことができないという原作の設定を踏まえ、カービィがソラをコピーした場合はキーブレードではなく「キーブレード型の光」を持つようになっている。
体力制ルールでプレイヤーのソラが最後にとどめを決めた場合、直後のスローダウン演出が変化する。
勝利時のファンファーレは『Hand in Hand』のアレンジとなっている。また、本DLCで追加される楽曲は初代『キングダム ハーツ』からの楽曲が全て原曲で採用されており、シリーズ楽曲が全て原曲で採用されるのは『ドラクエ』シリーズ以来となる。またそれらとは別に Switch版『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』との連動要素があり、本DLCを使用可能にし、かつSwitch本体に『KH MoM』のセーブデータが記録されていると『KH MoM』のタイトル画面BGMである『Dearly Beloved -Swing Version-』が追加入手できる。
上述のように、前作『for』のDLC制作時に行われた参戦キャラクター希望アンケート「スマブラ投稿拳」で世界得票数1位だったキャラクターであったが、当時は権利問題で参戦不能とされていた（代わりに参戦可能の範囲で世界得票数1位だったベヨネッタが参戦となった）。その後も参戦は権利的に難しいとされていたが、桜井が出席したあるイベントにてディズニーの担当者と偶然挨拶する機会があり、そこでソラ参戦の話をしてみたところディズニー側としても参戦出来たら良いと意見をもらい、それをきっかけとしてディズニー、スクウェア・エニックス、任天堂の三社間で長期に渡る協議が進められて参戦許可が下りて実現することとなった。
本作では撃墜可能なアシストフィギュアを撃墜すると得点が入る。呼び出したファイターでも撤退が近くなると撃墜可能。また、画面内に2体出すことが可能になった。
キーラ・ダーズ以外のボスキャラクターは勝ちあがり乱闘に最終ボスや中ボスとして登場。全てのボスキャラクターは「灯火の星」に登場する。
マスターハンド
声 - ザンダー・モーブス
初代『大乱闘スマッシュブラザーズ』から登場。お馴染みの白い右手のような姿の創造の化身。勝ちあがり乱闘の基本最終ボス。また、「灯火の星」では1度だけマスターハンドを操作する場面がある。
クレイジーハンド
声 - ザンダー・モーブス
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』から登場。白い左手のような姿の破壊の化身。ファルコ、ケンの勝ちあがり乱闘でホンキ度が低い時に単独で登場し、勝ちあがり乱闘でマスターハンドが最終ボスになっているファイターの勝ちあがり乱闘のホンキ度が7.0以上の時にも登場する。
マスターハンド&クレイジーハンド
アイスクライマーなどの勝ちあがり乱闘はマスターハンド・クレイジーハンドの両方がホンキ度問わず最終ボス。勝ちあがり乱闘でマスターハンドかクレイジーハンドのどちらか単体が最終ボスになっているキャラクターの勝ちあがり乱闘のホンキ度が7.0以上でもマスターハンド・クレイジーハンドの両方が最終ボスとなる。
ギガクッパ
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』から登場。従来のクッパと同じ挙動で動くものではなく、それを元にしたボスキャラとしての専用の動きとなっている。『X』のクッパの最後のきりふだと同様に常にスーパーアーマー状態であり仰け反りや吹っ飛びは全く無いため、従来の画面外へ吹っ飛ばして倒す方式ではなく、他のボスと同じく画面上に表示される体力を0にして倒す方式となっている。
魔王ガノン
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から登場。原作と同様尻尾以外は攻撃を受け付けない。両手に持った剣による攻撃の他、ガノンドロフの最後の切り札と同様に突進する技を持つ。
リオレウス
『モンスターハンターシリーズ』から登場。アシストフィギュアとしても登場する。火球、空中からの引っ掻き攻撃、突進など原作の攻撃を多く再現しているが、長時間爆炎が持続する火球など、本作オリジナルの攻撃も存在する。
原作要素の再現として、おとしあなのタネなど戦闘中に登場するアイテムを原作規準の用途で使う事で動作を拘束することが出来る、頭部・翼・尻尾の部位を狙って一定ダメージを与える事で破壊する事が出来る（尻尾は鱗が剥がれるだけで切断は不可能）といった要素が盛り込まれている。
マルク
『星のカービィ スーパーデラックス』から登場。
演出は全体的に原作よりも意図的にホラーテイスト・グロテスクなものとなっており、そのため開発中にはグロテスク過ぎるとして年齢審査の対象年齢規制に引っ掛かり、製品版のものに落ち着いたというエピソードがある。
原作では倒されるとギャラクティック・ノヴァに向かって吹っ飛んでいった（ゲーム内では上に向かって飛んでいく）が、本作では画面内を縦横無尽に、羽をバラバラに破損させながら跳ね回り、最終的に地面に墜落するものになっている。
ドラキュラ伯爵
『悪魔城ドラキュラ』から登場。対戦ステージ「ドラキュラ城」では影だけが映るギミックとして登場する。
第一形態と第二形態が存在し、第一形態は人型の姿で頭部にしか攻撃がヒットせず、第二形態は緑の怪物の姿になる。
ガレオム
『大乱闘スマッシュブラザーズX』から登場。大ジャンプ攻撃が足裏からのジェット噴射でホバリングを行い着地点をずらしてくる、戦車形態への変形が空中で錐もみ回転しながら行うようになっているなど、細部に変更がある。従来は倒すとスパークを起こしてうずくまるか、爆発を起こしながら仰向けに倒れるかの2種類だったが、今作では倒れた後に爆散し、パーツが周囲に飛び散る新規の物1つになっている。
キーラ
本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、カービィ以外のファイターを全滅させた張本人。トゥールートではダーズと両方を相手取ることとなる。
ダーズ
本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、キーラ撃破後に出現。トゥルールートではキーラと両方を相手取ることとなる。