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アレクサンドル・アダバシャン 作品
1975年　『愛の奴隷』／Раба любви　－サイレント映画の監督役
1978年　『シベリアーダ』／Сибириада　－店員役
1979年　『五つの夜に』／Пять вечеров　－チモフェーエフ役
1981年　『シャーロック・ホームズとワトソン博士の冒険：バスカヴィル家の犬』／Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона: Собака Баскервилей　－執事バリモア役
1981年　『親戚』／Родня　－給仕サーニャ役
1982年　『夢うつつを飛ぶ』／Полёты во сне и наяву　－彫刻家役
1986年　『護符よ、護りたまえ』／Храни меня, мой талисман　－ムッシュー・ダルディエ役
1987年　『黒い瞳』／Очи чёрные　－療養所のスタッフ役
2005年　『巨匠とマルガリータ』／Мастер и Маргарита －ベルリオーズ役
2007年　『12人の怒れる男』／12　－執行官役
2008年　『ドモヴォーイ』／Домовой　－出版者役
2010年　『戦火のナージャ』／Утомлённые солнцем 2: Предстояние　－党職員役
2013年　『名探偵シャーロック・ホームズ』　－編集者役
2013年　『犬の楽園』／Собачий рай　－ボリス役
アレクサンドル・アダバシャン 作品
1990年　『マド、郵便局留めで』／Мадо, до востребования
2002年　『アザゼル』／Азазель
1979年　『五つの夜に』／Пять вечеров
1979年　『オブローモフの生涯より』／Несколько дней из жизни И. И. Обломова
1987年　『黒い瞳』／Очи чёрные
1990年　『マド、郵便局留めで』／Мадо, до востребования
2013年　『犬の楽園』／Собачий рай
アレクサンドル・アダバシャン 作品
1970年　『戦争の終わりの穏やかな日』／Спокойный день в конце войны
1974年　『光と影のバラード』／Свой среди чужих, чужой среди своих
1975年　『愛の奴隷』／Раба любви
1977年　『機械じかけのピアノのための未完成の戯曲』／Неоконченная пьеса для механического пианино
1979年　『五つの夜に』／Пять вечеров
1979年　『オブローモフの生涯より』／Несколько дней из жизни И. И. Обломова
1981年　『絆』／Родня
1982年　『選ばれし者達』／Избранные
1983年　『ヴァーリャ！愛の素顔』／Без свидетелей
1987年　『黒い瞳』／Очи чёрные
2013年　『犬の楽園』／Собачий рай
八戸レッズ
八戸レッズ（はちのへレッズ）は、日本の女子アイスホッケーチーム。青森県八戸市を本拠地とする。
イオンモール徳島
イオンモール徳島（イオンモールとくしま・ÆON MALL TOKUSHIMA）は、徳島県徳島市に所在する、イオンモール株式会社の大型ショッピングセンターである。
イオンモール徳島 概要
2017年（平成29年）4月27日に開業した、イオンスタイル徳島を中核店舗とするショッピングセンターである。
「イオン」と「イオンモール」ブランドの徳島県進出は初。前身のジャスコを含めると8年ぶりである。これにより、「イオン」、「イオンモール」は福井県を除く46都道府県に出店したことになった。
建物は地上5階建てで、商業施設面積は50,000㎡となっている。
イオンモール徳島 テナント
イオンスタイル徳島を核店舗として137の専門店が入居する。
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イオンモール徳島 イオンシネマ
今まで、徳島にはシネマサンシャイン北島（2001年12月1日 - ）とufotable CINEMA（2012年3月18日 - ）の2つ以外11年間他の映画館がなかったものの、イオンシネマができることで徳島最大級の映画館が完成したことになる。そして、イオンシネマ徳島には、四国初であるMX4Dを導入した。
なお、徳島の開業により、四国4県でイオンシネマが存在しないのは高知県のみとなった。
カレーは飲み物。
カレーは飲み物。（カレーはのみもの）は、株式会社のみもの。が運営するカレー専門チェーン店。都内の山手線沿線を中心に店舗を展開する。
店名はウガンダ・トラの言葉「カレーライスは飲み物」に由来している。
看板メニューは本格欧風カレーの「黒い肉カレー」とインド風辛口カレーの「赤い鶏カレー」。
カレーは飲み物。 沿革
「カレーは飲み物。」は2012年11月に西池袋にオープンした。「なぜ蕎麦にラー油を入れるのか。」の看板で知られる西池袋のつけそば店「池袋 壬生」を経営する「そ組」による出店である。2013年11月には秋葉原店をオープンした。
2014年4月8日から5月7日まで、秋葉原店と池袋店においてアニメ『ブラック・ブレット』とのコラボによるスペシャルメニューが販売された。
2014年9月5日にはテレビ東京の『ワールドビジネスサテライト』で行列のできる店として紹介された。
2015年1月7日に秋葉原店が日本テレビの『ヒルナンデス』で取り上げられる。秋には神田カレーグランプリに出場し3位入賞を果たした。
2016年5月、「株式会社のみもの。」（2019年5月1日に「日本カレーライフ協会株式会社」から「株式会社のみもの。」に改名）が設立される。
2017年8月にはサンヨー食品とのコラボレーション企画で「サッポロ一番×カレーは飲み物。赤い鶏カレー味ラーメン」が発売された。
2022年10月2日にはTwitterで「カレーは飲み物」論争を起こしたベガッ太のホームゲームに出店し「和解カレー（そもそも揉めてませんが。）」を発売。
カレーは飲み物。 店舗展開
2015年、新橋にフランチャイズ店がオープンした。
2016年、御徒町店がオープンした。
2017年5月にはカツカレー専門店「カレーは飲み物。（揚）」が池袋北口でオープンした。
2017年7月にはとんかつ専門店「とんかつは飲み物。」が池袋でオープンした。
2020年9月には「カレーは飲み物。（壺）」が池袋でオープンした。
村山絵美
村山 絵美（むらやま えみ、1981年 - ）は、日本の文学研究者。武蔵大学人文学部日本文化学科卒業、武蔵大学准教授。
ハリソン (ニューヨーク州)
ハリソン（英: Harrison）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州のウェストチェスター郡にある町。人口は2万8128人（2020年）。ニューヨーク市の北東に位置している。
ハリソン (ニューヨーク州) 経済
ハリソンにはマスターカードやペプシコ、アトラス航空が本社を置いている。また、名門ウェストチェスターカントリークラブがある。
ハリソン (ニューヨーク州) 教育
ニューヨーク州立大学パーチェス校や慶應義塾ニューヨーク学院などの学校がある。
ハリソン (ニューヨーク州) 交通
ハリソンにはウェストチェスター郡空港が立地している。
鉄道はメトロノース鉄道のハリソン駅が利用できる。グランド・セントラル駅までの距離は約36キロメートル。アムトラックの列車は停車しない。町内の移動にはビーラインバスシステムの路線バスが利用できる。
ハリソン (ニューヨーク州) 地理
郡庁のあるホワイト・プレインズの東に隣接している。コネチカット州に近い。ハリソン町の中心市街地は南部のハリソン駅周辺だが、北部の「パーチェス」地区にも郊外型の街がある。
神之池駅
神之池駅（ごうのいけえき）は、かつて茨城県鹿島郡神栖町（現・神栖市）にあった、鹿島臨海鉄道鹿島臨港線の貨物駅（廃駅）である。1976年頃に廃止された。
神之池駅 駅周辺
当駅は神之池の北東側に沿った形で設置されていた。北東側は鹿島臨海工業地帯西部地区となっており、花王鹿島工場、DIC鹿島工場、JSP鹿島工場などがある。神之池の対岸（南西側）に神栖市役所がある。
神之池駅 隣の駅
鹿島臨海鉄道
鹿島臨港線
神栖駅 - 神之池駅 - 知手駅
大岩義明
大岩 義明（おおいわ よしあき、1976年7月19日 - ）は、日本の馬術選手。株式会社nittoh所属。
大岩義明 人物
愛知県名古屋市昭和区出身。名古屋学院中学校・高等学校、明治大学商学部卒業。明治大学では馬術部主将を務めた。
馬術を始めたのは10歳のとき。大学卒業後に1度競技から離れたが、2000年シドニーオリンピックを見て競技に復帰。2001年に渡英。
オリンピックには北京、ロンドン、リオデジャネイロ、東京の4大会連続で日本代表（総合馬術）に選出された。
2008年北京オリンピック総合馬術ではゴージャス・ジョージに騎乗し49位（個人出場のみ）。
2012年ロンドンオリンピック総合馬術個人ではヌーンディドゥコンドゥに騎乗して出場したが、2日目クロスカントリー後半で落馬し失権となった。団体は未成立だったがカナダの検査辞退による順位繰り上げにより12位となった。
2016年リオデジャネイロオリンピック総合馬術ではザ・デュークオブカヴァンに騎乗し20位となった（個人出場のみ）。
2017年、同じく馬術五輪代表選手の武田麗子と結婚。翌年3月には長男が誕生。現在はドイツを拠点としている。
大岩義明 人物
2020年、ポーランドで行われた総合馬術国際競技会で優勝。国外開催の国際総合馬術競技会で2クラス同時制覇は日本人初の快挙である。
2020年東京オリンピックの馬術競技総合馬術では大会直前に騎乗馬をキャレに変更。総合馬術個人49位、総合馬術団体11位となった。
2024年7月29日、オリンピック5大会連続出場でパリ五輪の総合馬術団体にMGHグラフトンストリート号に乗馬、戸本一真、北島隆三、田中利幸とチームを組み、115.80点とし、銅メダルを獲得した。第2種目のクロスカントリーを終えて団体3位だった日本は、北島の馬が馬体検査をクリアできずにリザーブの田中に代わったことで20点を減点され、この時点で5位に後退したが、最終種目では3人とも障害物を落とすことなく減点を抑えてのメダル獲得となった。馬術でのメダルは1932年ロサンゼルスオリンピックの障害飛越個人を制した西竹一以来、92年ぶり2個目で団体は初である。
大岩義明 家族・親族
曽祖父は、元名古屋市長の大岩勇夫。義父は、元武田薬品工業会長の武田國男（日本経済団体連合会副会長、関西経済連合会副会長）。父方の姉（伯母）が4人おり、そのうちの2人は元フィギュアスケート選手の長瀬洋子と藤森美恵子（共に、旧姓 大岩）、競泳をやっていた別の姉の夫（伯父）に、1960年ローマオリンピックの競泳男子800m自由形リレーの銀メダリストの石井宏がいる。
元亀進之介
元亀  進之介（げんき しんのすけ、1993年10月22日 - ）は、高知県土佐清水市出身で、阿武松部屋に所属した元大相撲力士。本名同じ。身長168.5cm、体重115.1kg、血液型はB型。最高位は西幕下8枚目（2017年7月場所）。
元亀進之介 来歴
公務員の家庭に生まれる。兄が土佐清水少年相撲団に通っていたことに影響を受けて、3歳の時に相撲を始めた。小学生の時は厳しい稽古に耐えられず休みがちだったが、土佐清水市立清水中学校に進学すると、相撲部の雰囲気に馴染むことが出来たため、2年次に全国中学校相撲選手権大会（全中）で個人ベスト32、3年次に全国都道府県中学生相撲選手権大会で団体3位の成績を残した。3年次に出場した全中の会場で埼玉栄高校の勧誘を受けたため、中学校卒業後は同高校に進学した。高校の同期には大栄翔らがいる。高校2年次に国体少年の部で団体優勝、3年次に全日本ジュニア選手権で個人優勝を果たす。高校卒業後は明治大学に進学し、3年次に全国学生相撲選手権大会ベスト8、4年次に全国学生個人体重別選手権無差別級3位などの実績を残した。しかし、相撲は大学を最後にやめるつもりであったため、4年次の6月には企業への就職内定を得ていた。ところが、学生最後の大会として臨んだ学生選手権では決勝トーナメントに進出することができなかった。相撲に未練が残ったことで、母親の後押しも受けて大相撲入りを決断し、内定を辞退して埼玉栄高校出身者も在籍する阿武松部屋へ入門することにした。
元亀進之介 来歴
2016年3月場所で初土俵を踏み、同期生には朝乃山、豊山、美ノ海らがいる。2017年1月場所では、十両経験者の大雷童らに勝利して、7戦全勝で三段目優勝をした。同年7月場所では西幕下8枚目まで番付を上げたが、入門以来初めての負け越しに終わった。2018年5月場所直前に左眼に網膜剥離を発症し、2場所連続で全休した（5月場所の1番相撲は不戦敗）。2019年7月場所からそれまで本名だった四股名を「元亀」に改名。明大相撲部の監督が、「激動の時代を生き抜くように、それと元気よくということで」という理由で、戦国時代（1570年～1573年）の元号の「元亀」から取って命名したものである。2021年9月場所限りで引退。度重なる怪我の影響で十分な稽古を積めなくなったことで引退を決意したという。引退後は物流関係の仕事をしつつ、明治大学のコーチを務めている。
訃報 1999年1月
訃報 1999年1月（ふほう 1999ねん1がつ）では、1999年（平成11年）1月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
内海正人
内海 正人 (うつみ まさと、1964年 - )は、社会保険労務士、人事コンサルタントである。日本中央社会保険労務士事務所代表。株式会社日本中央会計事務所取締役。
内海正人 人物
武蔵大学卒。総合商社の金融部子会社にて法人営業、融資業務、債権回収業務を行う。その後、人事コンサルティング会社を経て、株式会社船井財産コンサルタンツにて人事コンサルタント、経営コンサルタントとして、コンサルティング業務を行う。
2003年に日本中央会計事務所に合流。日本中央社会保険労務士事務所代表　現在に至る。
退職金や人事コンサルティング及びセミナーを業務の中心として展開。
訃報 1999年2月
訃報 1999年2月（ふほう 1999ねん2がつ）では、1999年（平成11年）2月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
JSP (企業)
株式会社JSPは、東京都千代田区に本社を置く、発泡プラスチックの製造・販売を行う、日本の化学メーカー。三菱ガス化学の連結子会社である
。
JSP (企業) 概要
1962年にポリスチレンペーパー事業にて創業。2003年には、三菱化学系列の三菱化学フォームプラスティックを合併した。
発泡プラスチック製造の国内大手であり、バンパーなどの自動車用資材から、精密機器運搬用の緩衝容器、食品容器、住宅用資材など、幅広く手掛けている。
つくしあきひと
つくし あきひと（1979年5月5日 - ）は、日本のイラストレーター、漫画家、デザイナー。別名義に土筆 章人、とくさ一味がある。愛称は「つくし卿」。
つくしあきひと 概要
神奈川県出身。立花学園高等学校、東京デザイン専門学校イラストレーション科卒業。2000年からゲーム会社のコナミに勤務した後、2010年よりフリーのイラストレーターとなる。コナミ時代は主にモーションデザイン、インターフェースデザインを手掛けていたが、2006年のWii用ゲーム『Elebits』、2008年のニンテンドーDS用ゲーム『エレビッツ カイとゼロの不思議な旅』ではキャラクターデザインを担当し、また、アニメ『おとぎ銃士 赤ずきん』にキャラクター原案として参加した。
コナミ退社後から本格的に漫画を描くようになり、2011年発行の同人誌『スターストリングスより』は自身にとって初めて完成させた漫画作品となった。2012年より竹書房のWebサイト「WEBコミックガンマ」で漫画『メイドインアビス』の連載を始める。同作は2017年7月にテレビアニメ化された。
細かい描写とストーリー性のある絵が特徴。尊敬する人物としてノーマン・ロックウェルを挙げている。
2023年、メイドインアビスで第52回日本漫画家協会賞まんが王国とっとり賞を受賞。
訃報 1999年3月
訃報 1999年3月（ふほう 1999ねん3がつ）では、1999年（平成11年）3月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
訃報 1999年4月
訃報 1999年4月（ふほう 1999ねん4がつ）では、1999年（平成11年）4月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
訃報 1999年5月
訃報 1999年5月（ふほう 1999ねん5がつ）では、1999年（平成11年）5月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
訃報 1999年6月
訃報 1999年6月（ふほう 1999ねん6がつ）では、1999年（平成11年）6月中に物故した、又は物故が報じられた人物についてまとめる。
バイオハザード: ヴェンデッタ
『バイオハザード: ヴェンデッタ』（原題：Biohazard: Vendetta、英題：Resident Evil: Vendetta）は、ゲーム『バイオハザード』シリーズを基に、ハイクオリティ技術で描くフルCG映画。2017年5月27日に公開された。
バイオハザード: ヴェンデッタ 概要
2008年に劇場公開された『バイオハザード ディジェネレーション』、および2012年に劇場公開された『バイオハザード ダムネーション』（以降、『DM』）と同様、ゲーム版の設定を継承した完全新作である。時系列上では、『6』と『7』の間に位置する。
CG映画シリーズでは初めて登場するクリス・レッドフィールドが、『DM』から引き続き登場するレオン・S・ケネディと初めてタッグを組むほか、レベッカ・チェンバースが『0』以来の登場を果たす。また、バイオハザードシリーズを代表するクリーチャーのゾンビが前々作以来の登場を果たし、その大群をクリスとレオンがCG映画ならではのアクションとレイアウトで倒していくシーンも盛り込まれている。
タイトルの「ヴェンデッタ」は「復讐」を意味する。
バイオハザード: ヴェンデッタ 製作
制作会社は『DM』から一新されており、ホラー要素とダイナミックなアクションシーンが増やされている。製作総指揮の清水崇によれば「元々は原点回帰としてホラーの部分を強化してくれと言われていたため、その部分を強める予定だったが参加した時点では監督すら決まっておらず、後に辻本貴則が監督を務めることに決まったのでどう考えてもアクションに転がした方がいいに決まっている。」と判断して現在に至った。また、脚本家の深見真は本作の時系列が『6』の後であるという設定を明かしている。
バイオハザード: ヴェンデッタ 製作
清水はゲーム版の本編キャラクターを死亡させたいことやレオンの幼少期を描きたいことへの要望を出していたが、カプコンの小林裕幸に「ごめんなさい。」と断られた。小林によれば「カプコンを背負うキャラクターなので映画で設定を固めてしまうとゲームのスタッフに怒られてしまいます。」ということであり、「ホラー映画で幼少期を描くというのは正しいセオリーとしてあるとは思いますが、うちで長年やってきたキャラクターはゲームを楽しみにしてくれているファンのものでもあるので、簡単に新しい設定を決めることはできない。」ということでもあった。小林いわく本作の女性キャラクターはジル・バレンタインという案もあったが、すでに彼女はゲームや実写映画の方で活躍していたこともありゲーム版との時間軸の兼ね合いで採用しにくかったうえ、その時期に小林が『1』と『0』HDリマスターに関わり久々にレベッカと再会したことと、彼女が旬のキャラクターであったことが決め手となり採用となった。
バイオハザード: ヴェンデッタ ストーリー
中国のバイオテロ事件（『バイオハザード6』）から1年後の2014年。対バイオテロ組織BSAA北米支部隊長のクリス・レッドフィールドは、生物兵器を扱う武器商人グレン・アリアスの調査中に捕らえられたエージェントを救出するため、メキシコ軍特殊部隊と共に拠点の洋館へ突入する。しかし、エージェントは家族共々殺害されていたうえ、部隊は洋館の各所に仕掛けられていたトラップと、アリアスによって敵味方を区別する高度に制御されたゾンビたちの襲撃に遭い、壊滅してしまう。
4か月後、クリスのS.T.A.R.S時代の元同僚でシカゴ大学の教授およびBSAAのアドバイザーを務めるレベッカ・チェンバースは、全米各地でゾンビ化病を引き起こしていた未知のウイルスを発見してワクチンの作成に取りかかるが、その直後に大学で発生したバイオテロに遭い、ウイルスの解析データや試作ワクチンを焼き払われてしまう。
救助したレベッカからゾンビ化病の特性が欧州で発見された寄生虫プラーガのそれと酷似していることを知り、クリスたちはかつてプラーガを用いるカルト教団と戦った（『バイオハザード4』）DSOエージェントのレオン・S・ケネディに接触する。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
※詳細は、バイオハザードシリーズの登場人物やリンク先の個別項目を参照。声優名は、英語版/DVD・Blu-ray版の日本語吹き替え版。
クリス・レッドフィールド（Chris Redfield）
声 - ケビン・ドーマン / 東地宏樹
モーションアクター - ルーベン・ラングダン
本作の主人公の1人で、対バイオテロ組織「BSAA」の北米支部隊長。41歳。
冒頭ではグレン・アリアスの潜入捜査中に行方不明となったBSAA隊員であるキャシー救出のため、メキシコ陸軍特殊部隊「GAFE」との共同作戦としてアリアスのアジトに潜入する。しかしキャシーは既にゾンビ化しており、救出に失敗。アリアスの思わぬ反撃により部隊は壊滅し、辛くも一人生き延びたクリスはアリアスへの復讐に燃える。
アリアスを追う過程でかつての同僚であるレベッカに再会、更に今回のテロで使用されているウィルスにプラーガに似た特性があったことからプラーガの事件に直に関わった体験があるレオンに協力を要請する。
使用銃器はコルトM4A1で、銃剣としてコンバットナイフM9、M203 グレネードランチャーを装着。サイドアームとしてベレッタM93Rを三点バーストで使用。
本作ではプロレス等の格闘技を主体とした技を駆使しており、パワースラムや飛行機投げ、フロント・ネックロック、DDT、ヘッドロック、巴投げといった技を披露している。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
レオン・S・ケネディ（Leon S. Kennedy）
声 - マシュー・マーサー / 森川智之
モーションアクター - ジェイソン・ファント
本作の主人公の1人で、エージェント集団「DSO」の一員。37歳。
物語開始以前にDSOの任務として映画版では爆破テロ事件の捜査、小説版ではトールオークスのバイオハザードに関わっていた上院議員の逮捕にあたっていたが情報屋の裏切りによって任務は失敗、作戦に参加していたDSOエージェントがほぼ壊滅してしまう。
A-ウィルスがプラーガに似た特性を持っていたことからプラーガの事件を担当した経験からクリスとレベッカに見込まれ協力を要請されるが、前述の任務で多くの同僚を失ったことと終わりの見えない戦いに辟易したことで自暴自棄に陥り酒に溺れていた。
今作ではDSOの制式カスタムハンドガンであるセンチネルナイン、およびデザートイーグルを使用。また、劇中ではドゥカティ社とのタイアップとしてバイクのXDiavelを乗りこなす。
ゲーム同様、今作でも皮肉混じりに発した「感動的、幻想的、素晴らしい」等を意味する「ファンタスティック（fantastic）」という用語を彼の意訳の代名詞である「泣けるぜ。」と訳されている。
本作ではフェイス・クラッシャーやニースタンプ、水面蹴り、回転踵落としといった技を披露している。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
レベッカ・チェンバース（Rebecca Chambers）
声 - エリン・カーヒル / 小清水亜美
本作の主人公の1人で、クリスやジル・バレンタインなどと同じく「S.T.A.R.S.」の元メンバー。34歳。現在は大学の教授で、BSAAアドバイザーを務めている。クリスとは4年前のフィロソフィー大学で会って以来の再会である。
頻発するA-ウィルスがらみの事件を受けワクチンの精製と研究を行っていたが、試作ワクチンが完成した直後にアリアスの襲撃を受けてしまい間一髪の所をかつての同僚であるクリスに救われる。
我を忘れて言い争うクリスとレオンを一喝し和解させる等芯の強い一面を見せるが、ある理由から後半はアリアスに拉致されてしまう。
D.C.
声 - アリフ・S・キンチェン / 藤井隼
モーションアクター・フェイスモデル - ダンテ・カーヴァー
BSAAの精鋭部隊チーム「シルバーダガー」の一員。元アメリカ軍特殊部隊。コンピューターハッキングの知識を有するゲームマニア。
常にクールな大卒のインテリだが、陸上競技での優勝経験や軍用型航空機の操縦士の資格を持っている。離婚歴があり子供もいる。別れた妻の話になると酷く落ち込む。
作中では主にオスプレイの操縦を担当し、クリスらをサポートした。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
ダミアン（Damian）
声 - アーニー・パントジャ / 相沢まさき
BSAAの精鋭部隊チーム「シルバーダガー」の一員。ヒスパニック系で筋肉質な若者。趣味はハンティングで、カナダの山奥に狩猟小屋を持っている。
D.C.とはアメリカ軍時代からの付き合い。立派な体格に似合わず皮肉屋で神経質。"戦っている以外の自分"が想像できない、生まれつきの兵士。
ニューヨークのバイオテロでは、ウィルス散布用の擬装タンクローリーの破壊に貢献するも、護衛として配備されていたケルベロスに首を噛み千切られ、シルバーダガー唯一の戦死者となってしまった。
ナディア（Nadia）
声 - カリ・ウォールグレン / 戸松遥
BSAAの精鋭部隊チーム「シルバーダガー」の一員。ドイツ系アメリカ人で狙撃の名手。元ロサンゼルス市警のSWAT隊員。
世界各地で起こるB.O.W関連の事件を見て義憤にかられ、BSAAに志願した。同性愛者であり、パートナーと共同購入した一軒家がサンフランシスコにある。
アリアスのアジト屋上の決戦にD.Cの操縦するオスプレイで駆け付け、アメリカ軍より提供されたレールガンで怪物化したアリアスの半身となっていたディエゴの頭部を吹き飛ばした。その後、逆上したアリアスにより胴体を爪で貫かれてしまうが、致命傷には至らず一命をとりとめた。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
キャシー・ホワイト（Cathy White）
声 - カレン・ストラスマン / 川﨑芽衣子
BSAAの潜入工作員で、A-GUA社に潜入捜査を行っていた。ザックという息子を持つ。
潜入が失敗した際に、息子と共にアリアスによってゾンビ化させられた。その後、アリアスのアジトに突入してきたクリス達に他のゾンビの大群と共に襲い掛かったが、ヘリコプターからの掃射攻撃により死亡した。
グレン・アリアス（Glenn Arias）
声 - ジョン・デミータ / 桐本拓哉
本作のメインヴィラン。元CIAにして国際指名手配中の武器商人。現役時代に築いた膨大なコネクションを利用し、顧客の望むありとあらゆる商品を提供するとされる。B.O.W.も扱っており、中にはロス・イルミナドス教団、トライセル、ネオアンブレラ等ゲーム作品に登場した組織の物も含まれる。某国と武器の裏取引を行っていたが取引の縺れから命を狙われ、自らの結婚式の最中に爆撃を受けて参列していた友人や家族、結婚したばかりの妻サラを失う。この事件をきっかけに復讐鬼と化し、新型ウイルスを使ったバイオ・テロを目論む。元々は理論派で冷静沈着な実業家であったが、爆撃以降は常軌を逸した振る舞いを見せるようになった。表向きは飲料水の製造に限らず幅広い展開を行っている「アグア社」の設立者。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
使用銃器はグロック18C。近接格闘の達人で、重武装したうえでボディアーマーを身に付けたクリスを圧倒するほどの実力を持つ。
アグア本社の屋上にてクリスと激しい死闘の末、高所から落下し致命傷を負う。しかし直後に歩み寄ってきたディエゴに力の解放を命じて自らを取り込ませ、クリーチャーへと変貌する。
マリア・ゴメス（Maria Gomez）
声 - クリスティーナ・ヴァレンズエラ / 大原さやか
アリアスの側近。右目はアリアスの結婚式の爆撃で失っており、前髪で隠している。主に敵地への潜入、破壊工作を担当し、格闘術としてムエタイを使いこなす。爆撃前の過去の写真では、父ディエゴと共に穏やかな笑みを浮かべる女性であったが、肉体改造を受けた現在は人間的な感情は薄れ、命令を忠実に遂行する機械のような性格へと変貌してしまった。唯一父親のディエゴに対しては僅かに感情を見せる。
作中にて倒されること無く生き残っていたようであり、ディエゴが着けていた仮面に歩み寄っている。
ディエゴ・ゴメス（Diego Gomez）
声 - フレッド・タタショア / 大友龍三郎
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
アリアスのボディガード。アリアスの古い友人で、アリアスの結婚式で爆撃を受けて瀕死の状態になり、アリアスの手によってウィルス投与と肉体改造を施され復活する。爆撃の後遺症で声が出ない。4メートル近い筋骨隆々の巨体の各部に装甲をボルトで装着し、携行できるように改造したM134ミニガンを軽々と取り扱う怪力を持つ。醜く変形した顔を隠すため特殊マスクを常にかぶっている。
小説版では、かつてメキシコの麻薬組織の幹部であったが、内部抗争で命を狙われた際に当時任務で潜入していたアリアスに命を救われた過去が明かされた。その後足を洗うと共にアリアスに忠義を尽くすようになり、結婚式での爆撃の際は身を挺してアリアスを庇い瀕死の重傷を負った。
サラ・アリアス（Sarah Arias）
声 - なし
グレン・アリアスの妻。結婚式の最中に爆撃を受け死亡した。レベッカと瓜二つの容姿をしている。
アーロン（Aaron）
声 - ジェイソン・ファント / 小林親弘
ポストドクターの男性。レベッカの仕事仲間。レベッカに好意を抱いているが、マイペースな彼女に振り回され気味である。
大学内においてマリアに襲撃され死亡。後にA-ウィルス感染によりゾンビ化し、レベッカに襲い掛かったものの消火器で頭を潰されて完全に死亡した。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場人物
パトリシオ（Patricio）
声 - アレクサンダー・ポーリンズキー / 白鳥哲
麻薬密売人あがりの情報屋。スペインに妻と娘がいる。金に汚くレオンの仲間の情報を敵に売り、結果として多くの犠牲者を出したためレオンに憎悪されている。
かつては外部との折衝役としてロス・イルミナドス教団に所属していた過去を持つがその性格から組織にも信用されておらず、末端の構成員としてプラーガも投与されていなかった。
ロス・イルミナドス教団残党がアリアスと接触したことを受け、かつてのコネを使い情報収集を行っていたがアリアスのテロに関する重要な情報を知りすぎてしまったために逆に命を狙われるようになり、かつて裏切ったレオンに家族の保護を求めて泣きついてきた。直後に追って来たアリアスの私兵部隊に銃撃されて致命傷を負い、なおも家族を案じながらアリアスの情報が入った端末を託して死亡した。
レオンに小者と称されるほどに救いようのない人物ではあるが、家族に対する愛情だけは本物であり彼の家族の存在が今作においてレオンが奮起するきっかけとなった。
バイオハザード: ヴェンデッタ 登場クリーチャー
ゾンビ
ウィルスに感染したことで凶暴化し、人を食らうようになったクリーチャー。今作ではA-ウィルスの作用により、C-ウィルス系ゾンビのような運動性と、t-ウィルス系ゾンビを遥かに上回る感染力を持つ。
ケルベロス
t-ウィルスを用いて生み出されたアンブレラ製のB.O.Wで、作中では2体が登場。本作のものはt-ウィルスだけでなくA-ウィルスも投与されており、体組織が一部腐敗しているものの、人間の首を噛みちぎる程の筋力、走行中のバイクに容易に追い付くほどの運動性を獲得している。
アリエゴ
本作のラスボス。
アジトの高層ビル屋上から落下し、瀕死の重傷を負ったアリアスが最終手段として、ウィルスの力を解放したディエゴに自ら取り込まれる形で融合、シリーズお馴染みのボスキャラクターであるタイラントを彷彿とさせる巨人型のクリーチャーに変貌した。アリアスの物とディエゴの物である二つの頭部を持ち、基本的にはアリアスの意識が主導権を握っている。デザートイーグルの弾倉二つ分の銃撃に耐えるタフネスを持つ。
両腕指先には伸縮自在の爪を備え、数十メートル単位の長さにまで伸ばすことができる。
バイオハザード: ヴェンデッタ 用語・舞台
A-ウィルス（Animality-Virus）
アリアスがロス・イルミナドス教団残党の協力を経て作り上げたウイルス。プラーガに似た遺伝子構造を持ち、感染者（ゾンビ）は敵味方の区別ができる他、ラジコンを操作したり、表情を変化させるなど若干知能も残されている。「Animality」とは「獣性・動物性」という意味。
発症メカニズムを複数種のウイルスに分割しているのが特徴で、単体では発症しないメインのウイルスに活性機能を有するトリガーが組み合わさる事でゾンビ化を引き起こし、ワクチンの接種で発症を抑制する。ワクチンは発症の抑制だけでなく、感染者の攻撃対象から外させる敵味方識別装置としても機能する。
t-ウィルス等とは違い肉体的な損傷は少なく、更に完全発症した後でもワクチンを投与すれば治療する事が出来る。
強化型A-ウィルス
アリアスがA-ウィルスにレベッカの研究データと試作ワクチンを投与したレベッカの血液を元に強化したA-ウィルス。臨床実験を兼ねてレベッカに投与されたが発症する前にアリアスが隠し持っていたワクチンを投与(吸引)したため効果は不明。毒性が強まった為に注射で投与しなければならないという欠点を持つ。
試作型ワクチン
バイオハザード: ヴェンデッタ 用語・舞台
レベッカがアメリカ国内で頻発して起こっていたゾンビ事件の原因に対して作成した試作のワクチン。作成直後にマリアによって換気口を利用したバイオテロが起こりレベッカも感染したため自らに投与、事なきを得る。終盤において、レベッカがクリスらに託した彼女の血液からさらに精製されたワクチンが、ニューヨークのバイオテロ対応に向かうクリス、レオン、シルバーダガーらに投与されている。いずれもA-ウィルスの発症を抑える効果はあるものの、敵味方識別装置としての効果は持たない為、アリアスには不完全と評されている。
BSAA
Bioterrorism Security Assessment Allianceの略。
バイオテロの情報収集・予防・制圧を行なっている組織。作中ではクリス・レッドフィールドを筆頭に少数精鋭の「シルバーダガー」の3名が登場。ニューヨークでのバイオテロ発生時は現地警察やSWATと共同で対応にあたったが、感染者による被害規模の大きさからシルバーダガーへのバックアップもままならず、支援は軽装甲車とバイクの1台ずつのみで終始クリスやシルバーダガー、レオンらが事態の収拾に当たっていた。
DSO
Division of Security Operationsの略。
バイオハザード: ヴェンデッタ 用語・舞台
レオン・S・ケネディが所属する大統領直轄のエージェント組織。今作ではレオン以外の構成員はあまり登場しない。本編開始前の任務の経緯は映画本編と小説版によって異なっており、本編ではSWATとの爆破テロの協同捜査、小説版ではかつてディレック・C・シモンズが首謀者として引き起こしたトールオークスのバイオテロにおいて、テロ組織側に情報を流していたとされる上院議員スティーブン・エアーの捜査を行っていた。しかし、どちらの媒体においても情報漏洩によってレオンを除くDSOの職員多数と現地特殊部隊が壊滅、捜査は失敗してしまい、レオンが自暴自棄に陥るきっかけとなった。
洋館
メキシコ・ケレタロ州の山奥にある洋館。アリアスの拠点。アリアスは事前に罠を仕掛けており、クリスを除く突入部隊は全滅した。初代バイオハザードに登場した洋館と似た構造をしているが、ジョージ・トレヴァーによる設計であるかは不明。
シカゴの大学
レベッカが務めている大学。正式な大学名は不明。マリアが起こしたバイオテロによりレベッカを除くほぼ全ての職員はA-ウィルスを発症し、ゾンビ化。突入したBSAAによって射殺された。なお、生徒は長期休暇のために不在であったことが小説版にて判明している。
A-GUA（アグア）社
アリアスが設立した企業。
本社のある五大湖周辺を中心に全米へ飲料水を販売している。
ニューヨーク市
終盤の舞台となる都市。
アリアスの計画によりA-ウィルスを活性・発症させるトリガーが都市各所で散布され、都市全域で大規模バイオテロが発生する。
3Dライブラリ
3Dライブラリは、3DCGソフトウェアや3D CAD、ゲームエンジンなどの3D関連プログラムに良く用いられているソフトウェアライブラリである。ここでは、テクスチャなどの3Dに付随する2Dライブラリについても解説する。
3Dライブラリ 3Dグラフィクスライブラリ
3Dグラフィクスライブラリは、3Dを表示するために必要なライブラリである。OS及びカーネルドライバを通してGPUレンダリングを行う時だけでなく、GPUを使わずにソフトウェアレンダリングする時にも使われる。
Windows SDK
Direct3D APIに対応するWindows用の開発キット。昔はDirectX部分がDirectX SDKとして分離されていた。
macOS SDK
OpenGL（非推奨）、Metal APIに対応するmacOS用の開発キット。
Mesa 3D
OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、Direct3D 9 API、OpenCLに対応するライブラリ集及びツール。Unix系OSで良く使われているがWindowsにも対応している。ソフトウェア実装のllvmpipeも実装されている。
かつてはIntelのソフトウェア定義可視化(SDViz)構想の一環として開発されたソフトウェア実装のSWR (旧OpenSWR) も搭載されていた。
Enlighten (シリコンスタジオ←ARM←Geomerics)
3Dライブラリ 3Dグラフィクスライブラリ
リアルタイムGIミドルウェア。Unreal Engine用のものが提供されている。以前はUnityに標準搭載されていた。
NVIDIA VXGI (NVIDIA)
リアルタイムGIミドルウェア。ボクセルコーントレーシングを実装している。iClone 7以降に搭載されているほか、Unreal EngineのVXGI統合ブランチが公開されている。
RTXGI SDK (NVIDIA)
Nvidia RTXを使ったDynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) 実装。2.0で Neural Radiance Cache (NRC) と Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) を搭載した。
KICKSTART RT SDK (NVIDIA)
Direct3D 11までなどのレイトレーシングAPI未対応の古い環境でレイトレーシングを行うための実装。
Beast (Autodesk ← Illuminate Labs)
リアルタイムGIミドルウェア。Autodesk Stingrayに標準搭載されていた。販売終了。
3Dライブラリ 3Dグラフィクスライブラリ
なお、DirectX 10.1のSDKには、AMDの開発したHDAO (高解像度環境遮蔽) のサンプルが付属していた。
Umbra (Amazon←Umbra←Hybrid Graphics)
遮蔽カリングに特化したミドルウェア。旧dPVS。Unity及びUnreal Engineに対応していた。販売終了。
レイトレーシングに向けた汎用計算パイプラインのものとレイトレーシング/ラスタライズのハイブリッドレンダリングに向けたグラフィックパイプラインのものが存在する。レイトレーシング対応のものは以下となっている：
レイトレーシングの交差判定に特化したライブラリ。標準APIにはVulkan拡張のVK_KHR_ray_tracing、DirectX 12以降のDirectX Raytracing (DXR)、Metal 2のMetal Performance Shaders (MPS)のray intersectorなどがある。
またAMDのオープンソースVulkanドライバー (AMDVLK) では内部に使うライブラリとして GPU Ray Tracing Library (GPURT) が開発されている（MITライセンス）。
3Dライブラリ 3Dグラフィクスライブラリ
レイトレーシングコアライブラリ等を使ってレイトレーシングレンダリングを行うためのライブラリ。
多くはマルチパスにも使われている。
AIによる超解像度はダウンスケーリング（縮小化）と組み合わせることでアンチエイリアスの代わりとしても使われている。ダウンスケーリング側にもAIを使うシステムも存在する（NVIDIA DLDSRなど）。
AMD FidelityFX - Content Adaptive Sharpeningが含まれている。MITライセンス。DirectX 12とVulkanに対応。高速MIPマップ生成用のFidelityFX Single Pass Downsampler (SPD) 、アップスケーリング用のFidelityFX Super Resolution (FSR) 、ノイズ除去のFidelityFX Denoiserもある。
3Dライブラリ 互換レイヤー
OSやWeb環境（WebGLやWebGPU）によって対応するグラフィックAPIが異なるため互換レイヤーが存在する。なおグラフィックAPIだけでなくOSレベルの互換レイヤーを用意するものもある (WineやそのフォークのProtonなど)。
MoltenVK (Khronos Group)
Metal環境上のVulkan API実装。オープンソース。Apache License 2.0。
DXVK
Vulkan環境上のDirect3D 9/10/11 API実装。オープンソース。zlibライセンス。d9vkを統合した。Protonなどで使われている。
vkd3d
Vulkan環境上のDirect3D 12 API実装。オープンソース。LGPLライセンス。ProtonやWineなどで使われている。
派生版としてDirect3D 7に対応するd7vkが存在する。
DXGL
OpenGL環境上のDirectX 1〜7 API実装。オープンソース。LGPLライセンス。
ANGLE (Google)
3Dライブラリ 互換レイヤー
Direct3D 9/11、OpenGL、Vulkan、Metal環境上のOpenGL ES API実装であり、主にブラウザのWebGL実装に使われている。オープンソース。BSDライセンス。コンパイラ部分は3Dlabs（現ZiiLABS）のオープンソース実装を基にしている。Windows版Google ChromeやFirefoxで使われている。
MojoShader
HLSLのバイトコード (DXBC)やDirectXアセンブリをGLSLシェーダーやARBアセンブリ、Metalシェーダーなどに変換するライブラリ。Shader Model 1.x (Direct3D 8世代)から3 (Direct3D 9.0c世代)まで対応している。Unreal Tournament 3などのゲームやUnityなどのゲームエンジンで使われている。オープンソース。zlibライセンス。
dgVoodoo2
Direct3D 11/12環境上のGlide 1〜3.1 API/DirectX 1〜7 API/Direct3D 8〜9 API実装。プロプライエタリ。
D3D11On12 / D3D9On12 (Microsoft)
3Dライブラリ 互換レイヤー
Direct3D 12環境上のDirect3D 11 API実装およびDirect3D 9 API実装。オープンソース。MITライセンス。両者の共通部分もD3D12 Translation Layerとしてオープンソース化されている。
dxup
Direct3D 11環境上のDirect3D 9/10 API実装。DXVKと組み合わせてVulkan環境上で動かすこともできた。
hlsl2glslfork
Direct3D 9時代のHLSLシェーダーをGLSL/GLSL ESシェーダーに変換するライブラリ。ATI Technologiesによって開発されたHLSL2GLSLをフォークしたもの。オープンソース。以前Unityで使われており、Unity Technologiesにより開発が継続されていたが、現在、開発がメンテナンスモードとなっている。
ToGL (Valve Corporation)
OpenGL環境上のDirect3D 9.0c APIサブセット実装。HLSLのバイトコード (DXBC) をGLSLシェーダーへと変換する。オープンソース。Dota 2で使われていた。
3Dライブラリ フレームワークライブラリ
フレームワークには低レイヤーなものと、シーングラフベースのものがある。
Microsoft DirectX
Windows用のゲーム及びマルチメディア向けAPI集。グラフィクス用のDirect2D及びDirect3D、入力用のXInput (DirectInputの後継)、3Dサウンド用のX3DAudio (DirectSound3Dの後継)などのコンポーネントを含んでいる。またDirectX 12で機械学習用のDirectMLも追加された。
シーングラフには非対応。3Dモデル用の.x形式やエフェクト用のDirectX effect形式 (*.fx)などは存在したが、現在それらは非推奨となっている。
NVRHI (NVIDIA)
Direct3DとVulkanの抽象化レイヤー。
Intermediate Graphics Library (Meta)
OpenGL/Vulkan/Metalの抽象化レイヤー。
SceneKit
AppleのmacOSやiOSに搭載されているシーングラフベースの3Dライブラリ。言語はObjective-C。
Qt 3D
3Dライブラリ フレームワークライブラリ
Qtに含まれる3Dライブラリ。オープンソース。シーングラフはXMLベースのQML形式。
Open Inventor
OpenGL向けのシーングラフを中心としたライブラリ。オープンソース。
OpenSceneGraph
OpenGL向けのシーングラフを中心としたライブラリ。オープンソース。
シーングラフはOpenSceneGraph形式 (*.osg、*.osgb、.osgt、.osgx)。
Java 3D
Java環境向けのシーングラフを中心としたAPI。
Universal Scene Description
Pixarの開発するシーングラフを中心としたライブラリ。オープンソース。Katana 3.0以降やHoudini 18以降のSolarisで使われている。
シーングラフはUniversal Scene Description形式 (.usd、.usda、.usdc、.usdz)。
Visualization Toolkit (VTK)
シーングラフのvtkViewNodeを持っている。ParaView、OsiriX、3DSlicerなどに使われている。オープンソース。BSDライセンス。
3Dライブラリ フレームワークライブラリ
現在では汎用ゲームエンジンもWebGLに対応してきている (Unity、Unreal Engine 4、OGREなど)。物理演算ライブラリについては、3Dライブラリ#WebGL用物理演算ライブラリを参照。
3Dモデル形式については、クロノス・グループで標準化されているglTF形式が一般的となっている。
three.js
WebGLだけでなく、CanvasやSVG、CSS3によるレンダリングにも対応している3Dエンジン。
Babylon.js
マイクロソフトの開発者を中心として開発されているWebGL向け3Dエンジン。3ds Max、Blender、Cheetah3D、Unity用のエクスポータープラグインも提供している。
PlayCanvas Engine (PLAYCANVAS)
Mozilla Foundationと提携するPLAYCANVASによって開発されたWeb向けゲームエンジン。オープンソース。
luma.gl (Uber Technologies)
データ可視化向けWebGLフレームワークの一つ。PhiloGLの後継。ライセンスはMITライセンス。
3Dライブラリ フレームワークライブラリ
AwayJS
WebGL向け3Dエンジン。Away3D TypeScriptの後継。Apache License 2.0。元々Flash用3DライブラリであるPapervision3D (PV3D)の派生としてAway3Dが開発され、その後Webブラウザ向けのAway3D TypeScriptが作られた。
OSG.JS
OpenSceneGraph類似のWebGL向けフレームワーク。 シーングラフは独自のosgjs形式であり、OpenSceneGraph形式を取り込むにはOpenSceneGraph osgjs pluginによる変換が必要だった。MITライセンス。Sketchfabで使われていた。開発中止。
xeogl (Lindsay Kay)
旧xeoEngine。SceneJSの後継。階層構造のSceneJSと異なり、xeoglは構成要素のグラフ構造となっている。3D可視化向けであり、BIMデータ可視化のBIM Surferで使われている。開発停止中。
3Dライブラリ ジオメトリ操作
これらライブラリは、ジオメトリの操作に使われている。
ジオメトリ形状モデリングカーネルは、NURBS等の複雑なプリミティブを表現するために使われるライブラリであり、特に3D CADで重要となる。
3Dライブラリ ファイル入出力ライブラリ
これらのライブラリは、異なる3Dソフトウェア間でファイルをやり取りする時などに使われている。
3Dライブラリ 物理演算ライブラリ
Open Dynamics Engine
略称ODE。オープンソース。LGPL及びBSDのデュアルライセンス。SoftimageやHoudiniなどが対応していた。現在HoudiniはODEを非推奨としている。Python言語向けのPyODEもあり、心理学実験向けツールキットのPyEPLがそれに依存していた。
Bullet
オープンソースの物理エンジン。3.xでGPUパイプラインやRobot Operating SystemのURDF形式に対応した。多くの3DCGソフトウェアやプラグインが採用している。強化学習などに向けたPyBulletも付属している。
Havok Physics (Microsoft←Intel←Havok)
物理エンジン。3ds Max及びMaya用のプラグインがあった。開発終了。
PhysBAM
マルチフィジクスシミュレーションライブラリ。開発停止中。
NVIDIA PhysX (Nvidia←AGEIA)
旧GameWorks PhysX。マルチ物理エンジン。GPUによる剛体演算に対応している (PhysX-GRB)。3ds Max、Maya、Softimageの物理演算のバックエンドに使われているほか、3ds Max及びMaya用のDCCプラグインが存在する。
3Dライブラリ 物理演算ライブラリ
PhysX SDKの他にAPEX SDKを含んでいたが、PhysX Destruction/Clothing/Particlesは非推奨となった。5.0で有限要素法に基づく可変形物体物理に対応した。5.1でCPUコードがオープンソース化され、流体シミュレーションのNVIDIA Flowの統合も行われた。2025年にはGPUコードもオープンソース化された。
NVIDIA FleX (NVIDIA)
PBD(位置ベース物理シミュレーション)によるパーティクルベースのマルチ物理ライブラリ。
NVIDIA Blast (NVIDIA)
破壊シミュレーションライブラリ。
NVIDIA Cloth (NVIDIA)
クロスシミュレーションライブラリ。
FEMFX (AMD)
有限要素法に基づく可変形物体物理ライブラリ。MITライセンス。Unreal Engine向けプラグインもある。
Jolt Physics
シミュレーションライブラリ。Godot 4.4以降、ゲリラゲームズのゲームエンジンであるデシマに使われている。
上記のBulletも参照。
Brax (Google)
Pythonの実行時コンパイラJAXを基にした物理ライブラリ。
Isaac Gym (NVIDIA)
強化学習向けの物理ライブラリ。
3Dライブラリ 物理演算ライブラリ
MuJoCo (DeepMind（Alphabet子会社）←Roboti)
独自の凸ガウス原理を利用した物理ライブラリであり、OpenAIのGymで強化学習に使うことが可能となっている。
MBDyn
オープンソースの多体動力学シミュレーションソフトウェア。MBDynをバックエンドに用いたBlender用アドオンとして、BlenderAndMBDynが存在する。
MantaFlow (ミュンヘン工科大学)
流体シミュレーションライブラリ。FLIP法およびAPIC法に対応している。GPLライセンス。古い流体シミュレーションライブラリであるEl'beemの開発者Nils Thuereyが、MantaFlowの開発に参加している。Blender 2.82以降がMantaFlowを採用している (それ以前はEl'beemを使用していた)。
PhiFlow (ミュンヘン工科大学)
偏微分方程式求解ライブラリであり、機械学習ベースの流体シミュレーションに対応している。MITライセンス。
SPlisHSPlasH (アーヘン工科大学)
パーティクルベースの流体シミュレーションライブラリ。SPH法に対応している。MITライセンス。LightWaveプラグインのDeep Rising FX 3.0で使われていた。
3Dライブラリ 物理演算ライブラリ
Wavelet Turbulence (コーネル大学)
気体流体用のハイレゾディテール化ライブラリ。GPLライセンス。Blenderが使用していた。
NVIDIA WaveWorks (NDIVIA)
Ammo.js
BulletをEmscriptenでJavascript及びWebAssemblyに変換したもの。zlibライセンス。PlayCanvas Engineやthree.jsやBabylon.jsがAmmo.jsとの連携に対応している。
Oimo.js
OimoPhysicsをJavascriptに移植したもの。MITライセンス。Babylon.jsがOimo.jsとの連携に対応している。
Cannon.js
Javascriptで書かれた物理エンジン。MITライセンス。three.jsとammo.jsの影響を受けている。Babylon.jsがCannon.jsとの連携に対応している。
Energy.js
Babylon.jsがEnergy.jsとの連携に対応している。
uranium.js
BulletをEmscriptenでJavascriptに変換したもの。Blender4Webで使われている。
3Dライブラリ ヘア及びファーミドルウェア
NVIDIA HairWorks (NVIDIA)
ゲーム向けミドルウェア。3ds Max及びMaya用のNVIDIA HairWorks Pluginsが用意されている。
AMD TressFX (AMD)
ゲーム向けミドルウェア。オープンソース。MITライセンス。Maya用のエクスポートプラグインが提供されている。
3Dライブラリ AIライブラリ
Havok AI
Havokに含まれるNavigation Meshライブラリ。
Recast & Detour
オープンソースのNavigation Meshライブラリ。ZLibライセンス。Blenderが使用していた。これを使ったミドルウェアとして、Unity用のRecastUnityが存在する。
NavPower (BabelFlux)
Navigation Meshライブラリ。
PathEngine SDK (PathEngine)
Navigation Meshライブラリ。
Autodesk Navigation (Autodesk ← Kynogon)
Autodesk Gamewareの一つ。Navigation Meshミドルウェア。旧Kynapse。Autodesk Stingrayに標準搭載されている。販売終了。