hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
尾張旭市立図書館 歴史
2001年（平成13年）8月には移動図書館車の運行を終了した。2002年（平成14年）4月にはビデオの貸出を開始。読み聞かせのためのスペースを求める声が強かったことから、2003年（平成15年）7月には2階にある50平方メートルの会議室をおはなしのへやに改装した。
2004年（平成16年）4月には広域貸出を開始し、瀬戸市・愛知郡長久手町・名古屋市守山区の在住者も館外貸出可能となった。同年10月1日にはインターネットによる蔵書検索（OPAC）や貸出予約が可能となった。同年10月18日から2005年（平成17年）3月30日には事業費3160万5000円を投じて、閉架書庫の増築と耐震補強工事を実施している。
2009年（平成21年）2月からは尾張旭市立図書館・瀬戸市立図書館・長久手市中央図書館・日進市立図書館・愛知医科大学総合学術情報センターの各図書館の連携事業として、健康支援事業「めりーらいん」のかつ丼を開始した。11月14日には「めりーらいん」加盟館が持ち回りで健康講座を開く「図書館健康リレー」として、尾張旭市立図書館で健康落語が上演された。
尾張旭市立図書館 歴史
2010年（平成22年）4月には広域貸出を日進市在住者に拡大している。2012年（平成24年）1月にはセルフ貸出機とブックディテクションシステム（BDS）を導入し、同年3月にはICタグによる蔵書管理システムの運用を開始、同年8月には雑誌スポンサー制度を導入している。2013年（平成25年）4月には市内8か所の地区公民館でも図書の返却が可能とし、2014年（平成26年）12月には地区公民館での予約図書の受け取りを可能としている。2013年（平成25年）7月には第2・第4月曜日も開館日とした。増加し続けていた児童書の貸出数が2011年（平成23年）には減少に転じた。子どもの読書離れを食い止めるために、2014年（平成26年）7月には読書通帳を導入し、市内に在園する園児・在学する児童には全員に配布した。2015年（平成27年）10月にはセルフ返却機を導入した。
尾張旭市立図書館 施設
床面積865.68m2の1階には、一般書書架、児童書書架、閉架書庫、事務室などがある。床面積527.57m2の2階には、参考室、視聴覚室、映写録音室、おはなしのへやなどがある。
尾張旭市印場元町には市内唯一の式内社である渋川神社がある。渋川神社の住職だった朝見武彦の遺族に寄贈を受け、2009年（平成21年）2月には朝見武彦文庫（現在の朝見武彦文庫健康コーナー）を設置。同年6月には文庫設置記念講演会を開催した。医学・食・運動・心など「健康」に関する図書や、医学の専門書など、約1万点を所蔵している。尾張旭市は2004年（平成16年）に「尾張旭市健康都市宣言」を行い、市を挙げて健康に関する取り組みを行っている。
第12回東アジアハンドボールクラブ選手権
第12回東アジアハンドボールクラブ選手権（だい12かい ひがしアジアハンドボールクラブせんしゅけん）は、2015年4月16日から4月19日にかけて、日本の大分県別府市で開催された東アジアハンドボールクラブ選手権。
第12回東アジアハンドボールクラブ選手権 開催地
2014年6月23日に大分県別府市で開催することが発表された。日本での開催は2012年の福井県福井市以来4回目。
第12回東アジアハンドボールクラブ選手権 参加チーム
各国の男女優勝チームと開催国の日本ハンドボールリーグによる推薦チームが参加。
1961年イギリスグランプリ
1961年イギリスグランプリ (1961 British Grand Prix) は、1961年のF1世界選手権第5戦として、1961年7月15日にエイントリー・サーキットで開催された。
1961年イギリスグランプリ レース概要
予選、決勝とも大雨に見舞われたが、本レースもフェラーリが支配し、表彰台を独占した。レースはヴォルフガング・フォン・トリップスが優勝した。フォン・トリップスは4番手からのスタートだったが、7周目に首位に浮上してからはその座を譲らなかった。2戦後のイタリアGPの事故で亡くなるフォン・トリップスにとって最後の勝利となった。ポールポジションのフィル・ヒルが2位、リッチー・ギンサーが3位となった。フェラーリは3戦を残して初のコンストラクターズチャンピオンを決定させた。
1961年イギリスグランプリ レース概要
F1では初の四輪駆動で、かつ最後のフロントエンジンのマシン、ファーガソン・P99が本レースに登場した。このマシンはロブ・ウォーカー・レーシングチームからエントリーされ、ジャック・フェアーマンがドライブした後、ロータス・18/21でリタイアしたスターリング・モスに交代するが、それ以前にピットで押し掛けをしたという理由で黒旗が出され、失格となってしまった。F1世界選手権でファーガソン・P99が参戦したのはこの一戦だけだったが、非選手権のゴールドカップ(オウルトン・パーク)では雨という条件が四輪駆動の利点となり、モスが優勝を収めている。しかし、この時点で四輪駆動システムに関心を示すチームは現れなかった。モスは翌1962年の開幕前に行われた非選手権レースのグローヴァー・トロフィー(グッドウッド・サーキット)で瀕死の重傷を負い引退したため、これが最後の母国グランプリとなった。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA
『乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA』（のぎざかフォーティーシックス フィフス イヤー バースデー ライブ 2017.2.20-22 サイタマ スーパー アリーナ）は、女性アイドルグループ乃木坂46が2017年2月20日から同22日にかけて日本の埼玉県・さいたまスーパーアリーナで開催した橋本奈々未卒業コンサートも兼ねたデビュー5周年記念ライブ。2018年3月28日にDVD・Blu-rayを発売。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA 背景とリリース
乃木坂46は毎年、CDデビュー記念日の2月22日に持ち歌全曲を披露する『Birthday Live』を開催していて、5周年の2017年は20日から22日までの3日間の日程でさいたまスーパーアリーナで開催された。
公演の初日の20日は、この日をもって乃木坂46からの卒業・芸能界引退することを発表していた橋本奈々未の卒業コンサートとして行われ、これまでは『Birthday Live』は1stシングル収録曲からリリース順に披露していたが、初日に橋本が選んだ曲を披露したこともあり、今回はリリース順とは関係ないセットリストになった。 公演の2日目の21日は、同日に『こじまつり〜前夜祭〜』（国立代々木競技場第一体育館）が開催されたと同時に、AKB48からの卒業を発表していた小嶋陽菜をはじめとするAKB48メンバーによるコラボレーションユニット・乃木坂AKBの「混ざり合うもの」が同時中継でライブ初歌唱された。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA 背景とリリース
また、当時活動休止中だった中元日芽香は全日程を欠席し、新加入の3期生は1期生・2期生と初めてのライブでの共演となった。
本作は、上記のライブの模様を収録しているほか、「完全生産限定盤」には、3日間のライブの模様や、リハーサルから本番日までを追ったドキュメンタリー映像「Behind the Stage of 5th YEAR BIRTHDAY LIVE」を収録。さらに、ライブ写真を使用した豪華ブックレットやトレーディングカードなどが特典として付属する。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA プロモーション
本作のリリースは、『NOGIZAKA46 6th Anniversary 乃木坂46時間TV』でグループ内の各軍団の冠番組を独占配信するAbemaTV、 SHOWROOM、ニコニコ生放送、YouTube、LINE LIVE、Rakuten TVから2018年3月1日にそれぞれ配信された各軍団メンバーからのメッセージ動画内で発表された。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA チャート成績
本作は2018年4月9日付のオリコン週間BD総合ランキングで初週売上4.8万枚を記録して1位を獲得。BD総合1位獲得は通算4作目となり、女性アーティストではPerfume、安室奈美恵に次ぐ歴代単独3位となった。
乃木坂46 5th YEAR BIRTHDAY LIVE 2017.2.20-22 SAITAMA SUPER ARENA 収録トラック
Blu-ray（DISC 1、DISC 2、DISC 3、DISC 4）DVD（DISC 1、DISC 2、DISC 3、DISC 4、DISC 5、DISC 6、DISC 7）
「完全生産限定盤」DISC 1と同内容。
「完全生産限定盤」DISC 1・DISC 2と同内容。
「完全生産限定盤」DISC 2と同内容。
「完全生産限定盤」DISC 3・DISC 4と同内容。
「完全生産限定盤」DISC 3と同内容。
「完全生産限定盤」DISC 5・DISC 6と同内容。
香山寺
香山寺（こうさんじ / こうざんじ）は、寺院の名称。
カイオ・エンヒキ・オリヴェイラ・シウヴァ
カイオ・エンヒキ（Caio Henrique）ことカイオ・エンヒキ・オリヴェイラ・シウヴァ（ポルトガル語: Caio Henrique Oliveira Silva、1997年7月31日 - ）は、ブラジルのサッカー選手。ASモナコ所属。ポジションはディフェンダー。
カイオ・エンヒキ・オリヴェイラ・シウヴァ クラブ歴
サンパウロ州サントスに生まれサントスFCの下部組織に2008年、10歳で入団。2016年2月1日にアトレティコ・マドリードに移籍。2016-17シーズンにアトレティコ・マドリードBに昇格、プレシーズンはトップチームに帯同していた。2016年8月28日にテルセーラ・ディビシオンで選手初出場を記録した。2016年11月30日にコパ・デル・レイのCDグイフエロ戦で出場し、トップチーム初出場及びプロ初出場となった。その後はトップチームでベンチ入りする事はあれど出場機会はなく、Bチームでプレーした。
2018年4月3日にカンピオナート・ブラジレイロ・セリエAのパラナ・クルーベに12月までの期限付き移籍で加入する事となった。
2020年8月27日、ASモナコと5年契約を結んだ。
カイオ・エンヒキ・オリヴェイラ・シウヴァ 代表歴
U-20代表として2017 南米ユース選手権に出場した。
2023年9月8日、2026 FIFAワールドカップ・南米予選のボリビア代表戦でA代表初出場。
ルーカス・ジ・ソウザ・クーニャ
ルーカス・クーニャ（Lucas Cunha）あるいはルーカス・フェルジェム（Lucas Ferrugem）ことルーカス・ジ・ソウザ・クーニャ（ポルトガル語: Lucas de Souza Cunha、1997年1月23日 - ）は、ブラジルのサッカー選手。ポジションはDF。
ルーカス・ジ・ソウザ・クーニャ クラブ歴
2014年にミラソウFCからリーガプロのSCブラガBに移籍し、2015年9月30日に同リーグでプロ初出場を記録。2016-17シーズンにはトップチームであるSCブラガのリーグ戦のベンチにも入ったが出場は無かった。
2021年6月30日、ジル・ヴィセンテFCに3年契約で移籍した。
ルーカス・ジ・ソウザ・クーニャ 代表歴
U-20代表として2017 南米ユース選手権に出場した。
谷正太
谷 正太（たに しょうた、1986年9月13日 - ）は、日本のソングライター、編曲家。
本名とは別に「AILE」という名義でも活動している。血液型はO型。東京都出身。
谷正太 概要
11歳の時、友人の影響でピアノを始める。
14歳からギターを初めバンドを組み、17歳から作詞・作曲を開始。
バンド解散に伴い、2011年から作家へ転身。
バンドサウンドのみならず、ユーロ・トランス等シンセサイザーを駆使したダンス・ミュージックも得意とする。
主に音楽ゲーム「太鼓の達人」や「Cytus」やアニメ作品への楽曲提供をしている作曲家。「AILE」の正しい読みは「アイル」になると本人が語っている。
作曲家のTatshの同人作品に何度も参加しており、何らかの関係があると思われる。
代表作は「蒼の旋律」と「コードレス☆照れ☆PHONE(CV：田村ゆかり)」
山本愛梨
山本 愛梨（やまもと あいり、2002年11月8日 - ）は、日本の女性アイドルでアーティスト。女性アイドルグループ「Ma'Scar'Piece」のメンバー。「ラストアイドル」及び同グループ内ユニット「Love Cocchi」、ミュージカル&音楽グループ「×純文学少女歌劇団(ふじゅんぶんがくしょうじょかげきだん)」（迷宮アリス名義）の元メンバー。広島県福山市出身。
山本愛梨 略歴
広島県福山市出身。福山市にあるF.Roseエンターテインメントスタジオ(現エフローズスタジオ)に通いキャリアをスタートする。広島や岡山を中心に複数のグループで活動。一時期は一ノ瀬愛梨名義でも活動。
所属グループ解散後ソロで1年ほど活動し、2017年広島県福山市にできたアクターズスクール広島福山校に通う。
2017年12月17日(16日深夜)に番組ラストアイドル第19回に挑戦者として出演、大石夏摘に挑戦するものの敗れる。2017年12月19日にYouTubeに上げられたMVでセカンドユニット「Love Cocchi」の初お披露目となり、同ユニットのセンターとしてラストアイドルの活動をスタートした。なお、LoveCocchiとしてのテレビ出演は5日後の24日である。
ラストアイドル在籍中は広島県から東京に通う生活だった。
2022年、ラストアイドルの活動終了に伴い個人として活動を開始し上京。
同年8月、ミュージカル&音楽グループ×純文学少女歌劇団の結成に有栖川アリス(のち迷宮アリスに改姓)として参加が発表され、9月に初公演を行った。
2023年1月22日には初ソロライブを開催。2月にはSEPT主催のミュージカル公演『FATALIZM ≠ Re:Another story』にも出演した。
山本愛梨 出演
THEATER MILANO-Za オープニングシリーズ『スクールアイドルミュージカル』（2024年1月11日 - 21日、THEATER MILANO-Za） - 晴風サヤカ 役（西田ひらりとWキャスト）
スクールアイドルミュージカル（2025年2月9日 - 19日、日本青年館ホール /  4月4日 - 6日、 大阪新歌舞伎座） - 晴風サヤカ 役（鈴木まゆりとWキャスト）
山本愛梨 作品
ラストアイドル及び、Love Cocchi の作品については「ラストアイドル#作品」を参照
らく (プロレスラー)
らくは、東京都出身の日本のアイドル、プロレスラー。アイドル兼プロレスラーグループ『アップアップガールズ（プロレス）』のメンバー。
らく (プロレスラー) 経歴
小学生3年生で劇団に入り、レッスンを受ける。2008年、映画『20世紀少年 第1章 終わりの始まり』に出演。台詞は無かったとの事。
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2025年
2月15日、東京駅発・のぞみ343号の車内で行われた新幹線女子プロレスの試合終了後、たまたま乗り合わせていて、アイアンマンヘビーメタル級王座のベルトを持って車両内に入ってきた稲田徹に対し、レフェリーと揉み合いになっている隙に子守歌で寝かしつける。レフェリーのチェックで、稲田から試合続行の意思が確認できなかったことによりK.O.勝ちが宣告され、第1731代アイアンマン王者となる。しかし、その後のアゼリア大正ホール大会のメインイベントで山下実優に直接フォール負けし、アイアンマン王座のルールにより王座陥落。
らく (プロレスラー) 得意技
ドクターイエロー
飛びつき式スイング・ネックブリーカー。初勝利時のフィニッシュ技。
ハリケーンターン
クロスアーム式逆さ押さえ込み。技名はインターナショナル・プリンセス王座挑戦に向けて開発した技であることからアラスカの鉄道に由来しており、白旗を振って駅以外の場所でも停車させられる路線であることから相手に白旗を振らせる意味を含んでいる。
ぽっぽーチョップ!!
ブレーンチョップ。コーナーからのダイビング式も使用。命名は日高優月。
河津落とし
スーパービュー踊り子
コブラクラッチに捕らえてから倒れ込むクロスアーム式河津落とし。
技名の由来はスーパービュー踊り子の停車駅に河津駅が含まれていたことから。
かがやき
スリングブレイド。主にドクターイエローへの布石として使用。
Maxとき
串刺し式ランニングクロスチョップ。
おやすみエクスプレス
仰向けに倒れた相手の腹部を走り抜けながら踏みつけ、複数回走り抜けた後に相手の腹部上に座りながら就寝する形の体固め「おやすみなさいフォール」で押さえ込む。
らく (プロレスラー) 得意技
おやすみスリーパー
相手におんぶの状態でスリーパー・ホールドをかけたまま「おやすみなさい」と言いつつ就寝し自重をかける。
子守歌
シューベルトの子守歌(内藤濯訳詞)を歌って相手を寝かしつける。タッグパートナーや、稀に実況陣まで寝かせることもある。
Smile Train
相手と前後逆向きになる正調パロ・スペシャルから回転エビ固めに移行する。
技名は西武鉄道の西武30000系電車の愛称から。
各種寝具
枕を凶器として多用。まれに掛布団も使用する。
フロントネックロック
小橋マリカより継承。奥の手。
ケーキ入刀
ラム会長との合体技。二人で手を取り合いブレーンチョップを相手に決める。技の形が結婚披露宴でカップルがウエディングケーキにナイフを入れるのを模しており、技を決めるさいに「ケーキ入刀！」と二人で叫ぶのが定番となっている。
らく (プロレスラー) タイトル歴
DDTプロレスリング
SETUP Thailand Pro Wrestling
渡辺未詩
渡辺 未詩（わたなべ みう、1999年10月19日 - ）は、日本のアイドル、女性プロレスラー。埼玉県出身。アイドル兼プロレスラーグループ『アップアップガールズ（プロレス）』のメンバー。YU-M エンターテインメント、東京女子プロレス所属。血液型O型。
渡辺未詩 経歴
2017年
2018年
2019年
2021年
2022年
2023年
2024年
2025年
渡辺未詩 得意技
ティアドロップ
ベアハッグの形から相手を肩に担ぎ、後方に倒れ込みつつ顔面から落とすその場式の変形フラップジャック。のちに真上に放り投げて落とすパターンや雪崩式、F5に近い形で落とす旋回式も使用。
技名は渡辺の「大好きな曲」であるPiiiiiiiNの同名曲から。
リバースパラドックス
ゴリラクラッチの体勢から相手にのしかかり逆エビに固める。技名は乙女新党の楽曲『ときめき☆パラドックス』から。
カナディアンバックブリーカー
ベアハッグ
ここから左右にスイングしてペンデュラムバックブリーカーに繋ぐ。
バッティング式ダブル・スレッジ・ハンマー
レーザービーム
胸元へのオーバースローチョップ。
ジャイアントスイング
プロレス入門以前から唯一知っていた技（極楽とんぼ・加藤浩次がアイドルに決める技として）。技に入る前のルーティンとして「ポニテぎゅつ」と称するアクションを行う。
開花式ジャイアントスイング
ベアハッグから相手の太ももをクラッチし直し、そこから高速回転して相手の手を振りほどきジャイアントスイングに移行する。肩車やトスアップから移行するパターンも使用。
渡辺未詩 得意技
ダブルジャイアントスイング
仰向けに倒れた相手2人それぞれの片足を持ってジャイアントスイングを仕掛ける。
各種リバースジャイアントスイング
ホイールバローやリバース・ハーフネルソン、ドラゴンスリーパーに近い状態などからそのまま相手を振り回す。それぞれ正式に命名はされていないが週刊プロレスによる試合レポートではまとめて「リバースジャイアントスイング」と呼ばれている。
スティンガースプラッシュ
串刺し式ジャンピングボディアタック。初期からの技。
オクラホマ・スタンピード
パワースラム
ダブルスラム
2人まとめて投げるボディスラム。
白昼夢エタニティ
辰巳リカとのタッグチーム「白昼夢」での合体技。渡辺がカナディアンバックブリーカーで担いだ相手に辰巳がツイスト・オブ・フェイトを仕掛ける。読みは「デイドリーム・エタニティ」。
渡辺未詩 入場曲
チョコっとラブ ME ドゥー ／ 渡辺未詩
乃蒼ヒカリ
乃蒼 ヒカリ（のあ ひかり、1998年2月18日 - ）は、北海道出身の日本のアイドル、元プロレスラー。アイドル兼プロレスラーグループ『アップアップガールズ（プロレス）』の元メンバー。
乃蒼ヒカリ 経歴
2017年
2018年
2019年
2021年
9月9日、乃蒼ヒカリのソロ・プロジェクトを立ち上げるべくクラウドファンディング・WIZYにて「ソロ音楽プロジェクト」を始動。結果、目標金額を200万円を大きく上回る3,663,350円を集め、ソロCDの他に、初の写真集の制作も行なうことになった。12月10日、ヒカリのソロ曲「I’m Alive」を全世界配信にリリース、12月16日、タワーレコードでCDリリース。
2023年
2024年
乃蒼ヒカリ 得意技
ブリザード・スープレックス・ホールド
裏投げ
コブラツイスト
ブルーレーサー
変形グラウンド・コブラツイスト。技名は蛇の品種から。
ローリング・クレイドル
ミサイルキック
ジャンピング・ネックブリーカー・ドロップ
回転足折り固め
最後の晩餐
足4の字固めに入る途中から後ろを向き相手側に倒れこんで押さえ込む。ロバート・ギブソンのギブソンクラッチと同型。
トラースキック
万喜なつみより伝授。
乃蒼ヒカリ 入場曲
ROCK BOTTOM ／ 乃蒼ヒカリ
デビュー時より使用している通常時の入場曲。
I’m Alive ／ 乃蒼ヒカリ
2021年12月10日初使用のデスマッチ・ハードコアマッチ専用入場曲。
乃蒼ヒカリ タイトル歴
東京女子プロレス
プリンセスタッグ王座（第14代、パートナーは角田奈穂）
インターナショナル・プリンセス王座（第6代）
ヒナノ
ぴぴぴぴ ぴなのは、東京都出身の日本のアイドルおよび元プロレスラー。アイドル兼プロレスラーグループ『アップアップガールズ（プロレス）』の元メンバー。
ヒナノ 得意技
ジャッキースペシャル(仮)
相手の正面から自身の腕を相手の首に引っ掛け、腰で投げる
ダイビングカンフーキック
コーナーセカンドロープからのジャンピングキック
側転アームホイップ
水酔拳
水で酔う
嘘泣き
一本背負い
アマーリア・リンドグレーン
アマーリア・リンドグレーン（Amalia Lindegren、1814年5月22日 - 1891年12月27日）は、スウェーデンの風俗画家、肖像画家である。1856年からスウェーデン王立美術院の会員に選ばれた。
アマーリア・リンドグレーン 略歴
ストックホルムに生まれた。3歳の時に母親を亡くし、養子に出されることになった。少女の頃から絵の才能を示し、女性画家、女性運動家のソフィー・アドレルスパッレ（Sofia Adolfina Adlersparre）の開いた美術学校で1841年から学び、翌年展覧会に出品した。スウェーデン王立美術院の教授、Carl Gustaf Qvarnström (1810–1867)の注目するところとなり、1849年になって、他の3人の女性とともにスウェーデン王立美術院で学ぶことを許された最初の女子学生となった。他の女子学生は、Lea Ahlborn（1826-1897）、アグネス・ベリエソン（1827-1900）、Jeanette Möller（1825-1872）である。この入学は特例であって、女性学生が男性と同じように学べるようになるのは1864年以降であった。1850年には、女性として始めて奨学金を与えられてパリに留学した。パリではレオン・コニエ（Léon Cogniet）やティシエ（Jean-Baptiste-Ange Tissier）に学んだ。1854年からデュッセルドルフ、ミュンヘンやローマで修行した。1856年にスウェーデンに帰国し、この年王立美術院の会員に選ばれた。
BRUNCH STYLE
『BRUNCH STYLE』（ブランチ・スタイル）は、ZIP-FMで2018年4月2日から放送されている帯番組である。
BRUNCH STYLE 概要
ランチタイムに誰かに話したくなるような「ネタ」を提供し、BRUNCH TIMEの新しいスタイルを目指していくラジオプログラム。
番組は『PEACHY.』の終了に伴い、放送を開始し、ミュージックナビゲーターを務める永田は夕方の番組『BEATNIK JUNCTION』からの移動となった。
番組Twitterは『PEACHY.』のアカウントを引き継いでおり、メッセージをTwitterのダイレクトメッセージからも募集している。
2020年8月20日、放送500回を迎えた。
2023年1月12日、放送1000回を迎えた
。
中村守里
中村 守里（なかむら しゅり、2003年（平成15年）6月14日 - ）は、日本の女優、アイドル。太田プロダクション所属。元ラストアイドル一期生。
中村守里 作品
ラストアイドル
LoveCocchi (ラブコッチ)
週プレ選抜
まっしゅりん。(中村守里、山田まひろ)
岩下健吾
岩下 健吾（いわした  けんご、1988年9月23日 - ）は、神奈川県出身のプロ野球審判員。袖番号は55。神奈川県大和市在住（2016年時点）。
岩下健吾 来歴・人物
神奈川県綾瀬市出身。父の転勤に伴い各地に移り住んだ後、5歳より大和市に在住。大和市立福田小学校時代に少年野球チームに所属し、野球を始める。大和市立引地台中学校、法政大学第二高等学校を経て法政大学に進学するが、大学3年生時に右肘を負傷し、プロ野球選手への道を断念する。アマチュア審判として2000年シドニーオリンピックなどの国際大会でも活躍する高校、大学の先輩から、プロ野球の審判員という道を紹介され、2011年2月に日本野球機構(NPB)審判員となる。
2015年9月26日の横浜DeNAベイスターズ対中日ドラゴンズ25回戦（横浜スタジアム）の二塁塁審にて一軍初出場。
2017年4月15日の横浜DeNAベイスターズ対東京ヤクルトスワローズで初の一軍公式戦球審を担当。
球審を務める際はヘルメット一体型のマスクを使用している。
2020年から球審での構えをボックススタンスからシザーススタンスに変更した。
2022年3月21日、イースタン・リーグの鎌ケ谷スタジアムで行われた北海道位日本ハム対横浜DeNAベイスターズ戦で責任審判を務めたが、9回日本ハムの高濱の打席で3ボール2ストライク時点で誤って「四球」を宣告したとして厳重注意を受けた。
2022年のオールスターゲームに初出場を果たし、第2戦で球審を務めた。
大森莉緒
大森 莉緒（おおもり りお、Ohmori Rio、2001年12月22日 - ）は、女性アイドルグループ・Ma'Scar'Pieceのメンバー。女性アイドルグループ・ピンク・ベイビーズ、eyes、ラストアイドル、Love Cocchi、ミュージカル&音楽グループ・×純文学少女歌劇団の元メンバー。身長166 cm。血液型はAB型。TWIN PLANET所属。
大森莉緒 来歴
2013年、ピンク・レディーの楽曲を歌い踊り継ぐ正式な後継ユニット・ピンク・ベイビーズに加入。
2015年、ピンク・ベイビーズのメンバーとしてインドネシアのジャカルタで開催された縁日祭 2015、AFA Indonesia 2015などに出演。
2016年10月29日、講談社が主催するミスiD2017において、ミスiD2017 フォトジェニック賞（アー写.com賞）を受賞。
2017年5月26日、ピンク・ベイビーズ活動停止。
2017年11月12日、アイドルオーディション番組『ラストアイドル』に挑戦者として出演、立ち位置3番の大石夏摘に挑戦するも敗退。
同日、ダンスボーカルユニット・eyesへの参加を発表。
2017年12月19日、YouTubeでラストアイドルのセカンドユニット・Love CocchiのMVが公開され、同ユニットとしての活動をスタート。担当カラーはピンク色。
大森莉緒 来歴
2019年7月14日、eyes活動終了。
2022年5月31日、Love Cocchiを含むラストアイドルの活動終了。
2022年8月11日、ミュージカル&音楽グループ・×純文学少女歌劇団(じゅんぶんがくしょうじょかげきだん)への参加を発表。同グループでは「栗捨アガサ」名義で活動を行う。
2022年10月29日、×純文学少女歌劇団のメンバーとしてタイのバンコクで開催されたThailand Comic Con 2022に出演。
2024年11月30日、×純文学少女歌劇団はTheater Mixaで行われたライブ『BLACK PARADE』をもって解散。
2024年12月14日、アイドルグループ・Ma'Scar'Pieceへの加入を発表。同時にキャラクタープロジェクト・電音部のキャラクター「笹塚舞歌」役として声優デビュー。
大森莉緒 人物
好きな食べ物は焼肉、韓国料理。趣味は食べることと食べ歩き。
特技は、大食い、料理、リアル似顔絵、ドラム、自己紹介程度の手話、高速首回し。セミのモノマネ。特にセミのモノマネはとても精度が高く、グループのメンバーと出たニノさんや、ワシンとこポストなどのTVでも披露している。
中学校では手話部、高校では軽音楽部に所属していた。軽音楽部ではドラムスを担当し、学校外のドラム教室にも通っていた。
3歳から小学6年生までキッズモデルをしていた。
母親がピンクレディーに憧れていた影響で勧められた事がきっかけで、ピンクベイビーズのオーディションを受けた。
2013年、ピンク・ベイビーズに加入する事が決定し、アイドルとしての活動を開始した。
愛称の「おーりお」はピンク・ベイビーズ所属時にもう一人「りお」の名前のメンバーがいたため、その区別の為につけられた。
2017年のピンク・ベイビーズ解散後は、マクドナルドでバイトするなど普通の女子高生として過ごしていた。
しかし、それまでアイドルとして活動していた彼女にとって普通の女子高生としての生活は何か物足りなさを感じ、もう一度アイドルになりたいという気持ちもあった。ちょうどその頃、ラストアイドルのオーディションがあり、チャレンジした。
大森莉緒 人物
2017年、アイドルオーディション番組『ラストアイドル』に挑戦者として出演し、その後ラストアイドルのセカンドユニット・Love Cocchiのメンバーとして活動を開始した。
同時に、eyesとしても活動を開始した。しばらくの期間、ラストアイドルとeyesを兼任して活動していた。
2019年、eyesの活動が終了した。同時に、eyesが所属していた RAINBOW ENTERTAINMENT から、ラストアイドルが所属していた TWIN PLANET に事務所を移籍した。
2022年、ラストアイドルも解散する事になった。
ラストアイドル活動終了後の2022年8月、×純文学少女歌劇団の参加を自身で決め、上京した。
2024年12月14日、アイドルグループ・Ma'Scar'Pieceに電撃加入した。
大森莉緒 出演
アサルトリリィ - 近藤貞花 役
「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『種の最果ての地で』 / 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』（2023年12月19日 - 25日、シアター1010） - 主演
「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『花々の黄昏』 / 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』（2024年5月17日 - 22日、かめありリリオホール） - 主演
「アサルトリリィ・シュツルム」〜サングリーズル編〜（2025年4月25日 - 30日、かめありリリオホール） - 主演
「アサルトリリィ」-眞說・御台場迎撃戦-（2025年9月20日 - 25日、シアター1010）
2024年
2023年
バトルロイヤルゲーム
バトルロイヤルゲーム（英: Battle royale game）は、コンピュータゲームジャンルの一種。Survival gameの生存、探索、採集要素にラストマン・スタンディング（最後の１人）を融合したゲームを指す。
ジャンルの名称は、タイムリミットまでに最後の1人になるまで倒し合うというテーマの日本映画『バトル・ロワイアル』（2000年）から取られている。バトルロイヤルゲームは単にバトルロイヤルとも呼称される他、日本においては映画のタイトル「バトルロワイアル」やその略称の「バトロワ」もインターネットメディア等で本ジャンルを指す際に用いられている。
バトルロイヤルゲームには、通常多くのプレイヤーが参加するが、試合開始時は全員最小限の装備しか持っていないため、各プレイヤーは敵を全員倒すために武器と防具を探すことになり、その一方で時間の経過とともに狭まっていく「安全地帯」の外に出ないようにしながらゲームの最後の１人、つまり「優勝者」を目指す。
バトルロイヤルゲーム
2010年代初頭の『Minecraft』のような大規模なオンラインサバイバルゲーム用MODを起源とするこのジャンルは、2010年代の終わりまでに文化現象となり、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(2017年) 、『フォートナイト バトルロイヤル』（2017年）、『エーペックスレジェンズ』（2019年）、『Call of Duty: Warzone』  (2022年）などのスタンドアロンゲームがそれぞれリリースから数か月以内に数千万人のプレイヤーを獲得している。
バトルロイヤルゲーム コンセプト
バトルロイヤルゲームは多数の個人プレイヤーまたは複数の小規模なチーム同士で遊ばれる。各試合での目的は他の敵全員を倒すことで最後の1人または1チームとなることである。
試合の開始地点は、大規模なマップ空間にプレイヤーをランダムで配置したり、プレイヤー自身がどこから始めるのか一定の操作ができたりするなど、ゲームによって異なる。全プレイヤーは最小限の装備で始まり、マップ周辺には戦闘とサバイバルに役立つ武器、防具、乗り物などのアイテムが配置される。プレイヤーは他のプレイヤーに倒されないように、これらのアイテムを探していく。ゲームによっては倒されたプレイヤーの装備を奪うことができる。
マップ内の「安全地帯」は試合時間の経過で段階的にその規模が縮小していき、プレイヤーはより狭い地帯に移動することを余儀なくされ、その結果他のプレイヤーと接触する蓋然性が高まる。この試合は生存者が1人または1チームだけになった時点で終了し、生存した時間の長さよって報酬（アバターやゲーム内通貨など）が付与される。
バトルロイヤルゲーム コンセプト
バトルロイヤルゲームとして製作されたゲーム以外でも、大規模なゲームではゲームモードの一つとして提供されたり、ユーザー制作のModとして採用されることもある。
バトルロイヤルのコンセプトを基本として、様々な改良が施されているゲームも存在する。例えば『フォートナイト』は、イベントで50対50のプレイヤーモードを一時的に導入した。プレイヤーは2チームのどちらかに割り当てられ、他のチームの全プレイヤーを倒すことを目的とし、ゲームの安全地帯が縮小していくためにチームメイトと協力して資源と武器を収集し要塞を建設していく。
バトルロイヤルゲーム 歴史
バトルロイヤルジャンルの形成要素は2010年代前から既に存在していた。ラストマン・スタンディングルールが特徴のゲームモードはマルチプレイヤーのオンラインアクションゲームの定番であったが、通常は少数のプレイヤー同士で争うものであり、1990年代に発売された『ボンバーマン』ではプレイヤー全員が同じ最小限の能力でスタートし、パワーアップアイテムを集めて最後の一人になるまで戦うマルチプレイヤーモードを導入した。大規模なオープンワールドマップでの採集とサバイバルの要素はサバイバルゲームを通じて普及した。
バトルロイヤルゲーム 歴史
1999年に出版された高見広春の小説『バトル・ロワイアル』では、プレイヤー数が大幅に増えて数十人が最後の1人になるまで無人島で殺し合いを強制されることやランダムで縮小していくマップで行われマップ外に出ると死亡してしまう仕掛けが存在すること、死亡者の発表（キルログ）や落ちている物を拾ったり倒した（殺害した）相手の武器や持ち物を奪うことができるなどのジャンルの基本的ルールを設計した。同作は『GANTZ』（2000年）、『未来日記』（2006年）、『BTOOOM!』（2009年）などのバトルロイヤル（デスゲーム）をテーマとする数々の日本の漫画とアニメにインスピレーションを与え、その後バトルロイヤルの形式は『ハンガー・ゲーム』フランチャイズに登場することとなる。BTOOOM!とライトノベルシリーズ『ソードアート・オンライン』（SAO）のファントム・バレット編（ガンゲイル・オンライン）において架空のバトルロイヤルコンピュータゲームが描かれている（SAOは「バレット・オブ・バレッツ」という名称）。
バトルロイヤルゲーム 歴史
最初にバトルロイヤルの形式をコンピュータゲームに取り入れたのは、『ひぐらしのなく頃に』（2002年）、『極限脱出シリーズ』（2009年）、『ダンガンロンパ』（2010年）などのストーリー展開と謎解きを中心とする日本のビジュアルノベルである。しかし、これらのビジュアルノベルゲームは、後にバトルロイヤルゲームとして知られるようになる外国のデベロッパーがバトルロイヤルの形式をシューティングゲーム形式に取り入れた本ジャンルとは性質が異なる。
2012年の映画『ハンガー・ゲーム』の公開直後、「ハンガー・ゲーム」（後にサバイバルゲームに変更された）という名のバトルロイヤルモードがMinecraft用に開発されAntVenomやSkyDoesMinecraftなどのYouTuber達により普及した。サバイバルゲームは映画からインスピレーションを得て、当初はマップの中央にプレイヤーが配置され、付近には一連の装備箱があった。ゲームが始まるとプレイヤーは中央の資源を巡って争うか、周辺に散在する箱に入ったアイテムを探すために散らばっていく。倒されたプレイヤーは抹消され、最後まで生き残ったプレイヤーが試合に勝利する。
バトルロイヤルゲーム 歴史
当初ARMA 2用のmodとしてリリースされたゲーム『DayZ』用のmodでもバトルロイヤルモードが存在した。『DayZ』では、プレイヤーは危険なワールド内で生き続けるために基本的な必需品を得るために、互いに協力または対抗する。これらのゲームは「プレイヤー対プレイヤー」（PvP）の要素を含んでいたが、マップが広大であるため、なかなか起こりえなかった。これが最終的な勝利者を決めるために、ARMA 2/DayZの制約の無さを犠牲にして、より頻繁にPvPが起こることを優先したmodの開発につながった。
バトルロイヤルゲーム 歴史
バトルロイヤルジャンルの形成要素は2017年以前に確立していたが、このジャンルは『PUBG』とその後の『フォートナイト バトルロイヤル』の２つの主要作品によって定義づけられ2017年から2018年を通して成長していった。両作は短期間に数千万人のプレイヤーを獲得し、商業的な成功を収めた。
ハンドルネーム「PlayerUnknown」(ブレンダン・グリーン）が開発した『PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)』はARMA 2/DayZ用の「Battle Royale mod」(2013年リリース)をベースとしている。このmodは2000年の日本の映画『バトル・ロワイアル』から発想を得たものである。映画では多くの生徒が島に連れて行かれ、最後の１人になるまで互いに戦わされるというストーリーで、Modの名前の由来となった。グリーンは自身の作品をハンガー・ゲームに影響を受けた他のModと差別化するため、中央の倉庫に武器を配置せず、マップ周辺にランダムに配置するよう設計した。DayZチームが彼らのゲームを独立した作品として公開することを決めた時、グリーンは『ARMA 3』用にこのモードをアップデートした。
バトルロイヤルゲーム 歴史
グリーンはそのフォーマットを『H1Z1: King of the Kill』のコンサルタントとして採用し続け、その後、韓国のビデオゲーム開発企業であるBlueholeでバトルロイヤルジャンルの彼のビジョンを体現したPUBGのクリエイティブデベロッパーに就任した。PUBGは2017年3月の早期アクセスでの発売が大きな注目を集め、17年末までに2000万本以上を販売し、このジャンルを定義するゲームとみなされた。さらに2017年9月には、PUBGの同時接続数が134万8374人になり過去の最高記録を更新した。この爆発的な成長と、本作によるバトルロイヤルジャンルの確立は、2017年のコンピュータゲーム業界のトップトレンドの一つと考えられた。
PUBGの発売前から直後まで、他の開発者のゲームはよく遊ばれたバトルロイヤル風のmodおよび2012年に最初に公開された映画シリーズ『ハンガー・ゲーム』の人気からインスピレーションを得ていた。Studio Wildcardによる『ARK: Survival Evolved』は2015年7月にEスポーツトーナメントで使用されるように調整された「適者生存」モードを導入した。本モードは2016年に独自の基本無料ゲームとして一時的にプレイできるようになっていたが、開発者はゲーム全体のメンテナンスを容易にするために本編にそのモードを統合することを選択した。
バトルロイヤルゲーム 歴史
PUBGの人気はバトルロイヤルジャンルへの新たな関心を作り出した。PUBGの発売後、すぐにPUBGの基本的なゲームプレイをコピーした数々のゲームが中国で登場した。特に、PUBGが使用しているアンリアルエンジンも所有しているEpic Gamesが開発したサバイバルゲーム『フォートナイト』は2017年9月にフォートナイトの手法をベースとした基本プレイ無料のバトルロイヤルモード『フォートナイト・バトルロイヤル』をリリースした。このゲームはPUBGと同規模のプレイヤー数が集まり、2017年11月までにEpic Gamesは2000万人のユニークプレイヤーがいると報告した。BlueholeはPUBGのクローンであるということより、むしろ彼らはPUBGのアンリアルエンジンの技術サポートでEpic Gamesと協力していたことから、彼らはフォートナイトがPUBGに導入する前に予定された機能にバトルロイヤルモードを搭載できる可能性を懸念していた。PUBGコーポレーションは『フォートナイト・バトルロイヤル』がPUBGの著作権を侵害していると主張し韓国でEpicを提訴したが、後に提訴を取り下げている。
2017年にはオープンワールドゲームの『グランド・セフト・オートV』（GTAV）のオンラインモード「GTAオンライン」にバトルロイヤル形式のモードが追加された
バトルロイヤルゲーム 歴史
2018年、フォートナイトは基本無料プレイモデルでのリリースされたこととクロスプラットホームに対応したことが寄与し収益面でPUBGを上回り、PUBG製作者のグリーンはフォートナイトがバトルロイヤルジャンルを成長させていると認めた。また、Twitch配信者のNinjaが有名ラッパーのドレイクやトラビス・スコット等とコラボしたフォートナイトの配信がTwitchの同時視聴数記録を更新し同作の人気は更に高まっていった。1月には累計プレイヤー数が4500万人、2月には同時接続プレイヤーが340万人となるほどの人気を博したことでEpic Gamesは「世界最大のPC/コンシューマーゲーム」と呼ばれるようになった。Polygonは同作を「2018年で最もビッグなゲーム」「本当の文化現象」と述べた。
2017年にはネットイースの『Rules of Survival』『荒野行動』の他、Garenaの『Garena Free Fire』などの他のバトルロイヤルゲームも主にアジアで人気を博し、それらのゲームは2018年までに数億人のプレイヤーを獲得している。
バトルロイヤルゲーム 歴史
日本でも2017年2月28日にバトルロイヤルのモバイルゲーム『BTOOOM!オンライン』がリリースされた。同作は2009年の漫画『BTOOOM!』が原作であり『バトル・ロワイアル』から着想を得ていた。リリース当初はモバイルゲームの売上ランキングにランクインするなど一定の成功を収めたが、2019年3月29日をもってサービスを終了している。
PUBGとフォートナイトの成功に伴いバトルロイヤルジャンルは急速に拡大していった。エレクトロニック・アーツ(EA)やアクティビジョンおよびUbisoftなどの大手パブリッシャーはジャンルの成長と彼らの将来の計画における影響を認めた。
バトルロイヤルゲーム 歴史
アクティビジョンの『Call of Duty』シリーズは2018年の新作『コール オブ デューティ ブラックオプス4』(BO4)でバトルロイヤルモード「Blackout」を搭載し、エレクトロニックアーツも『バトルフィールドV』でバトルロイヤルモード「Firestorm」を搭載した。『Grand Theft Auto Online』や『Paladins』、『Dota 2』、『Battlerite』、『Counter-Strike: Global Offensive』などの既存のゲームもバトルロイヤルにインスパイアされたゲームモードを追加した。EAは基本プレイ無料のバトルロイヤルゲーム『エーペックスレジェンズ』を2019年2月にリリースし、同月以内にプレイヤー数は5000万人を突破した。同作ではバトルロイヤルにおけるリスポーンとピン機能を実装した。これらは他のバトルロイヤルゲームにも実装された。
バトルロイヤルの手法はファーストパーソン・シューティングやサードパーソン・シューティングと関連性が無いジャンルにおいても用いられるようになった。たとえば、2019年に任天堂がNintendo Switch向けにリリースした『TETRIS 99』は99人のプレイヤーが同時に「テトリス」をプレイし最後の生き残りとなることを目指すバトルロイヤルゲームであり、プレイヤーはラインを揃えて消すことで他のプレイヤーを直接「攻撃」することができる。
シューティングゲーム以外のジャンルでバトルロイヤルを導入した他の例としては、シミュレーションゲームの『シヴィライゼーションIV』の「レッドデスモード」や、『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』などのゲーム番組から影響を受けたパーティーゲームの『Fall Guys: Ultimate Knockout』、横スクロールアクションゲームの『SUPER MARIO BROS. 35』などが挙げられる。
一部のバトルロイヤルゲームが成功を収める一方、人気が上昇するもその後同時接続プレイヤー数が減少していったゲームも数多く存在する。他のマルチプレイヤー専用ゲームとは対照的に、バトルロイヤルゲームは多数のプレイヤーが参加するという性質から、多数の同時接続プレイヤーを用意できないとゲームを開始できないという制約がある。2016年にアーリーアクセスとして発売されたXaviantスタジオ開発の『The Culling』は16人用のストリーミングフレンドリーなバトルロイヤルモードとして設計されていた。しかしながら、『PUBG』の発売以降、『The Culling』のプレイヤーの多くが離れていき、ゲームの完全版の発売から数カ月後にXaviantは同作の更なる開発を終了し、別のプロジェクトへと移ることを発表した。なお、同作は初期バージョンに近い仕様に戻され、『The Culling: Origins』として再出発した。
2018年4月にBoss Key Productionskから発売された『Radical Heights』は、二週間以内にプレイヤー数が80%減少し、Boss Key Productionskの代表であるクリフBは同作の不振がスタジオの閉鎖につながったと後に振り返っている。また、Outpost gamesが2017年12月にリリースしたバトルロイヤルゲーム『SOS』は2018年5月までにプレイヤー数が二桁台まで減少し、2018年11月にOutpostはゲームの終了を発表した。
2017年10月に中国オーディオ・ビデオ・デジタル出版協会はPUBGについて殺し合いを繰り返すこのゲームは血なまぐさく、社会主義の価値から逸脱し若い消費者に害をもたらすと主張し同作の「中国での販売には暴力的過ぎる」と発表した。同協会は発表前に事実上中国本土での全てのコンテンツのライセンスを管理する国家新聞出版広電総局と協議しており、したがって西洋のゲーム雑誌は同国内でバトルロイヤルの発売が困難または不可能になると懐疑的になっていたが、2017年11月、PUBGコーポレーションは中国でのゲームの発売についてテンセントと提携し、中国の規制と検閲を満たすために「社会主義の核心的価値、中国の伝統文化とモラル規則を確実に遵守する」ためにゲームに一部の変更を加えた。PUBGコーポレーションとテンセントが中国でリリースをするという懸念にもかかわらず、中国でPUBGのクローンゲームが既に大量にリリースされており、 「チキンディナーゲーム」と呼ばれる新しいジャンルを作り出した。これはPUBGで最後に生き残った人物に対するお祝いのメッセージ「Winner winner chicken dinner」日本版では「勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!」からきている。2018年4月、PUBGコーポレーションは荒野行動を運営するNetEaseに対し著作権侵害や不当競争などで北カリフォルニアの連邦地方裁判所に提訴した。和解で終了するも和解の内容については不明。
バトルロイヤルゲーム 影響
全プレイヤーが脆弱な状態で始まりプレイヤー固有のアドバンテージを排除しており、eスポーツの観戦によく合っているなどバトルロイヤルジャンルの急速な成長と成功は様々な要因に起因する。他の要因としては「フォートナイト・バトルロイヤル」などの無料かつコンピュータ、家庭用ゲーム機、モバイル端末の複数の媒体で利用可能な特定のビジネスモデルがある。
ユタ大学のRogelio E. Cardona Rivera教授はまたバトルロイヤルゲームはマズローの欲求段階(人間の欲求を説明したスキーム)の要素を過去のビデオゲームよりももっと実現させていると考えていた。
マズローの欲求段階の一段目と二段目はそれぞれ生理的欲求と安全の欲求がバトルロイヤルのサバイバル要素に適合する一方で三段目の所属と愛の欲求と四段目の承認欲求は必然的に社会的かつ競争的なゲームであるバトルロイヤルの結果であり、頂点となる五段目の自己実現欲求は頻繁に勝利するためにゲーム(プレイ)が上手くなることから来る。
ビジネスインサイダーはバトルロイヤルゲームは2018年に20億ドル以上をもたらし、2019年に200億ドルに成長すると予測した。
バトルロイヤルゲーム 影響
スーパー・データ・リサーチは2018年の3つの最高収益をあげたバトルロイヤルゲーム(『フォートナイト』『PUBG』『BO4』)のデジタルの合計収益が約40億ドルと報告した。Sensor Towerは2018年に最もダウンロードされたモバイル用のバトルロイヤルゲームtop3(『PUBG』『Garena Free Fire』『Fortnite』)は当年の合計ダウンロード数が5億以上だと報告した。プレイヤー数が多いバトルロイヤルゲームは順に『PUBG』(4億人以上)、『荒野行動』(2億5千万人以上)、『フォートナイト バトルロイヤル』(約2億5千万人)、『Rules of Survival』(2億3千万人以上)、『Garena Free Fire』(1億8千万人以上)である。
シュプリーム (ブランド)
シュプリーム（英語: Supreme）は、アメリカ合衆国のスケートボードショップおよびファッションブランド。ニューヨークで1994年に創業し、スケートボード文化やヒップホップに影響を受けたアイテムで知られる。アメリカ国内ではブルックリン、ロサンゼルスにも店舗を展開している。
ブランドのトレードマークである赤地にFutura書体の白い文字というボックスロゴは、アメリカの現代アーティストバーバラ・クルーガーの作品からインスパイアされたものである。
シュプリーム (ブランド) 歴史
1994年にニューヨーク出身のイギリス人であるジェームス・ジェビア（James Jebbia）によって設立されたブランド。
1994年4月、ラファイエット・ストリートの古いオフィススペースにシュプリームの1号店がオープンした。スケーターを意識してデザインされた店舗レイアウトは、店舗の外周に洋服を配置することで、中央に広いスペースを確保し、バックパックを持ったスケーターが店内に入っても違和感なくスケートができるようになっている。この店には、1994年にチームを務めたスケーターが中心となっており、その中には俳優のジャスティン・ピアースやハロルド・ハンターが含まれており、最初の従業員はラリー・クラークの映画『キッズ』のエキストラだった。当初はスケーター・ブランドのセレクトショップであったが、ジェビアがデザインしたオリジナルのTシャツが人気を博すようになった。
同年、ケイト・モスをモデルに起用したカルバン・クラインのモノクロ広告にSupremeロゴステッカーを貼るプロモーションで知名度を上げた。
シュプリーム (ブランド) 歴史
2004年には、カリフォルニア州ロサンゼルスのノース・フェアファックス・アベニューに2店舗目をオープンした。この店舗は、ニューヨークのオリジナル店舗の約2倍の大きさで、屋内スケートボウルを備えている。その他、2016年にオープンしたパリ、2011年9月にオープンしたロンドン、東京（原宿・代官山・渋谷）、名古屋、大阪、福岡などの店舗がある。ラファイエット・ストリート店のデザインを模した店舗では、回転式のアートディスプレイが特徴で、ビデオや音楽を使って注目を集めている。
シュプリームは、自社のウェアレーベルをはじめ、Vans、Nike SB、Spitfire、Thrasher、Girl Distribution Companyなどのスケートボードブランドをストックしている。ジェームス・ジェビアは、Supremeがリリースするものは「限定品」に分類されることはないと述べているが、「誰も欲しがらないものに手を出したくない」という理由で製品の小ロット生産を行っていると指摘している。
シュプリーム (ブランド) 歴史
2017年10月、シュプリームはニューヨークで11店舗目、ブルックリンのウィリアムズバーグ地区に2号店をオープンした。2017年10月6日、ジェームス・ジェビアは、同レーベルがプライベート・エクイティ企業のザ・カーライル・グループに約50％（約5億ドル）の株式を売却したことを確認した。2019年2月25日、Supremeは元のマンハッタンの場所を274 Lafayette Streetから190 Boweryに移転した。
2019年10月、サンフランシスコのマーケットストリートにシュプリームは12号店をオープンした。
2020年11月、VansやTHE NORTH FACEなどを傘下に置くアメリカのアパレル企業VFコーポレーションが、シュプリームを21億米ドル、全額現金取引で買収することで合意したと発表、12月28日に買収を完了した。
2024年7月17日、レイバンなどのブランドを持つフランスの眼鏡大手エシロール・ルックスオティカが、シュプリームをVFコーポレーションから現金15億ドルで買収すると発表した。
シュプリーム (ブランド) 商標
シュプリームは、北米、ヨーロッパ、アジアを含む多くの国で商標を取得している。
商標問題として単純なコピー商品のほか、商標制度の穴を突いたいわゆる「リーガルフェイク（合法的な偽物）」の「Supreme Italia」の問題があった。Supreme Italiaは2015年11月にSupremeの商標をイタリアで出願。ブランドはイギリスの企業International Brand Firm（IBF）が管理していた。以後本家のシュプリームとは無関係に「シュプリーム」のアイテムを販売。2017年に本家シュプリームの当時の親会社Chapter 4はSupreme Italiaを訴え、2017年4月にミラノの裁判所は商品の販売を差し止める判決を下す。