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OCTOPATH TRAVELER 登場人物
プリムロゼをはじめ何人も踊り子を抱えてているが、極めて横暴で自分に歯向かう者には容赦せず、命を落とした者も多い。店の看板踊り子であるプリムロゼを高く買っているが、店の売り上げを伸ばす道具としか見ていない。店を抜け出したプリムロゼを連れ戻すため、部下を率いて待ち伏せるもユースファを殺したことで見限られ返り討ちにあった。
ルフス
黒曜会の幹部。左腕にカラスの刺青がある男。
スティルスノウ外れにある黒曜会の娼館「黒曜館」の管理をしている。黒曜会の組織網を握っており、組織の存在を知った者への粛清を担当し、過去に多くの者を葬っている。娼婦を補充するためヘルゲニシュの酒場を訪れ、ヘルゲニシュに合流場所への地図を渡す。これがプリムロゼの旅立ちのきっかけとなった。死の間際、プリムロゼにノーブルコートに真実があると打ち明け息絶えた。
アールバス・エルメロ
黒曜会の幹部。右腕にカラスの刺青がある男。
黒曜会の資金と権力を握っており、左腕のルフスと合わせることで組織はうまく機能している。かつてはノーブルコートの自警団団長で、ジェフリーの死後は黒曜会に殺されたと思われていたが、実際は黒曜会の力がエゼルアート家を上回ろうとしていたことから、ジェフリーを見限り黒曜会の重役となっていた。乗り込んできたプリムロゼに対し、ジェフリーを侮辱したことで彼女の怒りを買い殺された。
シメオン
声 - 原俊之
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
黒曜会の設立者の一人。首筋にカラスの刺青がある男。
10年前、プリムロゼの父ジェフリーを暗殺した張本人。表向きは劇場作家として活動している。この世に生まれ落ちたこと自体が悲劇であり、他人の人生が壊れることを唯一の幸福とする破綻した価値観を持っている。その悲劇を鑑賞した瞬間だけに生の実感を感じている。元恋人であるプリムロゼを愛してはいるが、彼女が絶望する姿にこの上ない幸福を見出す歪んだ性癖を抱いている。
元はハイランド地方の小国エバーホルドのウィントス王朝の血筋で、当時の正妻の子であったが、愛人の子である兄王子を擁立する勢力との争いでウィントス王朝は滅びテアトルム王朝が立ち、弟王子のシメオンは行方不明となった。後にマティアスと出会い彼と共に黒曜会を作り、以降100年以上に渡り生き続けている。マティアスによると他の幹部にはマティアスのことは話していなかったそうだが、その真意は不明。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
10年以上前は詩の勉強をしながら庭師としてエゼルアート家で働いていた。その頃にプリムロゼと出会い互いに惹かれ合っていた。父を失い絶望するプリムロゼを励ますため何度も詩を聞かせていた。彼女がノーブルコートを離れてからは自身も旅に出たため一切会っていなかったが、10年ぶりに帰ってきたプリムロゼと再会し、思い出話に花を咲かせる。アールバスを仕留めたプリムロゼに正体を現し重傷を負わせる。エバーホルドの劇場でプリムロゼを待ち構え、彼女の人生を題材にした劇を見せつける。ジェフリーは復讐を望んではいないのではないかとプリムロゼを揺さぶるも、最後まで信念を貫き通したプリムロゼに殺された。
『大陸の覇者』においてもサブイベントにて登場。マティアスと共にリブラックから不老不死の肉体を授かるも、享楽を求めその下を去った。主要人物の一人であるアーギュストと友人関係になるが、「盗公子エベルの指輪」を渡すことで彼を豹変させた。
ゼフ
クリアブルックに住む薬師。21歳。
かつてリバーサイド地方を襲った大疫病により両親を失い、以来妹のニナと二人で暮らしている。ニナのことはとても大切にしており、自分のことは常に二の次にしている。アーフェンとは幼い頃からの親友で、共に薬師の勉強に励んできた。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
アーフェンが村を気遣うあまり旅に出たがっているのを隠していることを見抜いており、マンダラヘビの騒動の後アーフェンの旅立ちを促した。旅立ちの日に互いの鞄を交換し、鞄の底にアーフェンへの手紙を隠しており、この手紙はミゲルの一件で悩んでいたアーフェンが立ち直るきかっけとなった。
ニナ
ゼフの妹。12歳。
赤ん坊の頃に両親を亡くし、以来ゼフと生活している。兄を慕っているが、自分に対する献身さに負い目を感じており、いつか恩返ししたいと考えている。兄にミズフラシの花をあげるため内緒で子供には危険なリーオ洞窟に向かい、凶暴なマンダラヘビに咬まれてしまうも、アーフェンのおかげで助かった。
リリー
ニナの幼馴染。12歳。
ニナとは幼い頃から共に育ち、姉妹のように仲がいい。お転婆なニナに連れられ村の外に遊びに行くこともある。
マーリン
ゴールドショアに住む女性。エリンとフリンの母親。34歳。
出産の前に夫が海での事故で亡くなり、1人で2人の娘を育てている。裕福ではないが、3人で幸せに暮らすため日々節約し、こつこつと貯蓄している。最初はアーフェンに冷たくあたったが、フリンを助けてもらったことで感謝した。
エリン
マーリンの娘。9歳。
わんぱくな性格でアーフェンともすぐに親しくなった。自分の容姿が父親に似ていると聞いて以来、母親を元気づけるためよりわんぱくになった。
フリン
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
マーリンの娘で、エリンの双子の姉。9歳。
エリンとは対照的に控えめな性格。母親の苦労を気遣っており、笑顔を絶やさないようにしている。
オーゲン
声 - 竹内栄治（大陸の覇者）
ノースリーチ出身の薬師。36歳。
薬師としての腕はアーフェン以上だが、救う人間と救うべきでない人間を選ぶ主義。かつてはアーフェン同様善悪関係なく患者を救っていたが、自分が助けた罪人に妻を殺されたことで考えを改めた。妻の死後、薬師の旅に出ていたが、妻を殺した男が家族と幸せに過ごしている姿を目の当たりにしたことで復讐心が膨れ上がり、その男を自らの手で殺した。それからも薬師として各地を渡り自身も病に蝕まれたが、罪人である自分は救うべき人間ではないとし一切治療せず放置していた。この時期にグラムと出会い、延命治療を受けている。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
セントブリッジで重傷を負ったミゲルを発見するも、素性を聞いたときに目が泳いだことから悪人と見抜きそのまま放置し、ミゲルを助けようとするアーフェンに見捨てるよう忠告した。オアウェルでアーフェンと再会するも、体が限界に達し倒れる。アーフェンに自分の過去を話し、このまま見殺しにしてほしいと訴えたが、アーフェンがテングワシの羽から作った薬で一命を取り留めた。この時かつてグラムが救った少年がアーフェンだと知り、グラムの意志がアーフェンに受け継がれていることを確信した。病が治りアーフェンと別れた後は、故郷に戻り罪を償いながら薬師として生きていく。
ヴァネッサ
ゴールドショアに現れた女薬師。26歳。
薬師の名家の生まれで腕は確かだが、薬師としての矜持は欠片もなく金儲けのことしか考えておらず、薬や病気に無知な人々を欺いている。また、同業者にばれた時の保険として多くの用心棒を雇っている。ゴールドショアで高い解熱作用を持つが処方しすぎるとひどい咳を引き起こす薬を配り、症状が現れた患者に咳止めの薬を高値で売りつける。アーフェンに手口がばれ、用心棒を差し向け口封じしようとしたが失敗した。アーフェンとの一件後、悪事からは足を洗ったが、相変わらず作った薬を高値で売りさばいている。ただし、薬の出来は良いため評判は上々である。
ミゲル
セントブリッジに現れた元傭兵の強盗。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
傭兵時代は「双槍のミゲル」と呼ばれ、戦で多くの手練れを仕留めている。セントブリッジの金持ちの家に忍び込み執事を殺すも、自警団に重傷を負わされ傷を放置したまま身を隠していた。アーフェンに保護され、これを最後に悪事から足を洗うよう促され了承する。だが、傷が癒えるとアーフェンとの約束を反故にし、少年ティムを人質にしリヴィエラの森に立てこもる。ティムを助けに来たアーフェンに対し一切悪びれもせず襲い掛かるも返り討ちにあった。この一件は、それまで分け隔てなく患者を救うことを信条としていたアーフェンの心に深い影を落とした。
コーデリア・レイヴァース
レイヴァース家の現当主の少女。17歳。
かつてホルンブルグ王の家臣として名を馳せた騎士レイヴァース家の血筋。亡き父より受け継いだ「竜石」を守っている。お人好しのように見えるが、それは人を信じることを大事にしているため。外に出ることが少ないため友人は少なく、ウィンダム家の令嬢ノーアとの文通が心の拠り所である。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
数年前に両親が事故死し若くして当主となる。だが、その混乱に乗じて家宝の竜石を奪われてしまう。さらに財産を狙う多くの者が押し掛け何度も裏切られたことに傷心するも、ヒースコートのおかげで立ち直った。屋敷に忍び込みヒースコートの罠にかかったテリオンに、腕輪を外す代わりに竜石を取り戻してほしいと依頼する。テリオンに過去の自分を重ね、何かと彼を労うもテリオンからは冷たくあしらわれる。それでも、彼を信じることで、過去にダリウスに裏切られ孤独な生き方を歩んでいたテリオンの心境に大きな変化を与えた。
『大陸の覇者』では、家を出奔し聖火騎士となった兄のロンドが主要人物の一人として登場し、現在でも互いを機に掛けていることが明らかになる。
ヒースコート
声 - 佐々木省三
レイヴァース家の老執事。65歳。
元盗賊で、かつては王城から財宝を盗み出したこともある凄腕。テリオンからも一目置かれるほどだが、老齢により体力は衰えている。若い頃にレイヴァース家の屋敷に潜入し捕らえられたが、先代の当主であったコーデリアの父親から交渉を持ちかけられたことで、盗賊をやめレイヴァース家の執事となった。現在は盗賊時代の経験を活かし、屋敷の警備システムを強化しコーデリアに近づく男性諸氏に引導を渡している。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
竜石の一つ「青竜石」を取り戻している。残りの竜石を取り戻してもらう盗賊を選別するため、酒場の店主に目を付けた盗賊を屋敷に誘導するよう頼んでいた。屋敷に潜入したテリオンに盗賊の間で屈辱の証とされる「罪人の腕輪」をはめる。テリオンがコーデリアとの交渉に応じると情報役としてテリオンをサポートし、ノースリーチではダリウスの部下に囲まれたテリオンを援護した。
『大陸の覇者』ではプレイアブルキャラクターの一人として登場。
バーラム
ノーブルコートに住む学者。43歳。
町の外れにある朽ちかけた一軒家で研究をしている。極めて几帳面な性格で、その慎重さから学院に認められた研究も少なくない。だが、かつてはそれを快く思わない学者もいた。オルリックとは同じ学院で学んだ仲でオルリックの屋敷で共に研究していたが、オルリックが赤竜石の研究に没頭しするようになると袂を分かった。オルリックのことは血を分けた兄弟同然と思っており、過去の研究の日々は偽りのない大切な物だったとしている。オルリックの目を覚まさせるため、テリオンに屋敷に入るための合言葉を教え、研究室の扉を開ける水晶の鍵を渡した。テリオンが赤竜石を奪った後は、再びオルリックと共に研究を続けている。
オルリック
ノーブルコートに住む学者。45歳。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
自分の屋敷に閉じこもり赤竜石を研究している。用心深く屋敷には門番を置いており、研究室の扉は特殊な材質の鍵でなければ開かないようになっている。人前には姿を見せないため住民からは気味が悪いと思われている。屋敷はバーラムとの共同開発のために手に入れたもの。だが赤竜石を研究しだしてからは没頭するあまり誰も寄せ付けなくなり、止めようとするバーラムの忠告にも耳を貸さなかった。研究室に潜入したテリオンに立ちはだかるも赤竜石を奪われた。その後はバーラムと宝石を魔法に利用する方法を研究している。バーラムとは若かりし頃と同様に喧嘩の絶えない日々だが、互いの頭脳は認め合っている。
ガーレス
ダリウスの腹心。
ダリウスの命令には忠実で、ダリウスの右腕を自称している。ウェルスプリングの闇市場でテリオンを足止めしようとしたが失敗した。
ダリウス
ノースリーチを支配する盗賊団の頭目。
テリオンのかつての兄弟分。少年時代に牢屋でテリオンと出会い、協力して脱獄し、テリオンと組み盗賊となった。だが、テリオンのことは最初から自分にとって利用価値がある存在としか見ておらず、テリオンの盗みの才能を妬み、だんだん自分に意見することに不満を抱くようになった。数年前、以前盗みに入ったシアノ一家からテリオンを殺すことを見返りに幹部の地位を約束するという条件を呑み、テリオンにため込んでいた不満をぶちまけ崖から突き落とした。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
現在は町一つを支配する大規模な盗賊団の頭となっており、さらなる成り上がりを目論み、強い魔力を持つ竜石に目をつける。そのうちのひとつ黄竜石を手に入れ、さらにウェルスプリングの闇市場を襲い緑竜石を奪う。そこでテリオンと再会するも、ガーレスを差し向け先に撤退する。拠点のノースリーチでテリオンと対峙するも、自分の生き方を否定され敗北。アジトにある宝を持って逃げだそうとしたが、部下に裏切られ殺された。
ザンター
声 - 藤沼建人
ハンイットの師匠。52歳。
シ・ワルキ一の狩人。相棒の魔狼ハーゲンと共に数々の狩りの逸話を残しており、大陸中にその名を知られている。聖火騎士団からも一目置かれており、たびたび依頼を受けている。狩りの時は老練で落ち着いているが、普段は子供がそのまま大きくなったような奔放な性格。過去には狩りの報酬を賭け事に使い借金を背負ったことがある。身寄りがなかったハンイットを立派な狩人に育て上げた。狩人としての腕や教訓はハンイットから深く尊敬されているが、ザンターの子供のような一面をみて育ったため、ハンイットは対照的に真面目な性格になった。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
1年前、聖火騎士団から「赤目」の討伐を依頼され村を旅立つ。ストーンガード近くの幻影の森で交戦するも、赤目の能力で石になってしまう。それでも、体が完全に石化する前に石化への対抗策を知るスサンナについて手紙に残していた。ハンイットが赤目を倒したことで元に戻った。
『大陸の覇者』ではプレイアブルキャラクターの一人として登場。
エリザ・ウッドワード
声 - 綾瀬有
聖火騎士団の女性騎士。26歳。
前聖火騎士団長の娘。大陸各地で起こる問題を解決するため尽力しており、普段はマルサリムに常勤している。ハンイットやザンターとも付き合いが長く、ザンターの借金を肩代わりしたこともある。
ザンターとの連絡が途絶えたため、最後に連絡があったストーンガードを訪れ、ハンイットからザンターが赤目によって石化してしまったことを知る。赤目の行方を追うため一度マルサリムに戻り、赤目がグレイサンド遺跡にいることを突き止めハンイットに使者を送る。ハンイットがグレイサンド遺跡に向かうと、ラルフ副長らと共に他の魔物の相手を引き受けた。ストーリークリア後はリアナと協力し、マティアスの残党が起こす事件の解決に奔走している。
『大陸の覇者』ではプレイアブルキャラクターの一人として登場。
ナタリア
ストーンガードに住む未亡人。41歳。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
亡き夫は元兵士で、ザンターとは魔物討伐で知り合い意気投合した友人だった。夫が病死してからはたびたび訪れたザンターに励まされていた。後に行き場を失っていたアリアナとオランを雇い、共に暮らす者に囲まれたことに幸せを感じている。
ネイサン
ストーンガードに住む貴族。40歳。
女好きで有名な男。親から家督を譲り受けてからはさらに調子に乗り、会う女性に片っ端から求婚している。ナタリアにも求婚し困らせている。
スサンナ・グロトフ
スティルスノウに住む占い師の老婆。78歳。
多種多様な書物から得た知識を元に、訪れた者に助言をしている。ただ、未来を予知する予言者のように扱われることは好まないため、近頃はあまり人前に姿を見せない。かつては名の知れた学者で、黒曜会に命を狙われたこともある。ザンターとは古くからの付き合いで、出来の悪い息子みたいなものとのこと。
ハンイットから石化を解く方法を問われ、石化を防げる薬草ヘンルーダについて話し、ハンイットが取ってきたヘンルーダを加工し薬を手渡した。
なお、サイラス編ではサイラスが彼女の記した書物について講義を行うシーンが有る。
アレーク
スサンナの用心棒。28歳。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
あまり人前に出たがらないスサンナのため、押しかけてくる者を退けている。かつては黒曜会の暗殺者で、幼い頃から暗殺の技術を叩きこまれて育った。スサンナの暗殺を命じられたがザンターに止められ失敗し、毒を飲み自決しようとしたがスサンナに助けられた。以来、自分を一人の人間としてみてくれたスサンナへの恩を返すため彼女の用心棒となった。ハンイットに対しそっけない態度を取るが、彼女に気があることをプリムロゼに見抜かれている。
カリム王
サンランド地方の王。38歳。
王宮内から外に出ることはないが、常に民のことを第一に考えている賢王。人々に慕われる王であろうと、強く自分を律している。リア(グローリア)の父親。
レナード
マルサリムの将軍。45歳。
カリム王に絶対の忠誠を誓う義理堅い性格。周囲には隠しているが、20年ほど離れた妻がおり、尻に敷かれている。赤目を討伐するためグレイサンド遺跡へ向かい石にされるも、ハンイットが赤目を倒したことで元に戻った。
ラルフ
マルサリムの副長。25歳。
代々王家に仕える一族の青年。才気に溢れ王や将軍からの評価も高い。また端正顔立ちから王宮内外の女性に人気がある。レナード将軍の赤目討伐に同行し、劣勢になったことで先に撤退するよう命じられ無事に帰還した。
アシラン
声 - 小田久史（大陸の覇者）
サブストーリー「魔物歴使いの末裔アシラン〈1〉 - 〈3〉」に登場。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
ウッドランド地方を旅する青年。
魔物使いの末裔で、魔物専門の狩人。
『大陸の覇者』では専用グラフィックが書き起こされ、プレイアブルキャラクターの一人として登場。
行き先：〈1〉シ・ワルキ→〈2〉ヴィクターホロウ→〈3〉ダスクバロウ
ノエル
声 - 野口瑠璃子（大陸の覇者）
サブストーリー「歴史学者家ノエル〈1〉 - 〈3〉」に登場。
ハイランド地方を旅する歴史研究家の女性。24歳。
『大陸の覇者』では専用グラフィックが書き起こされ、プレイアブルキャラクターの一人として登場。
行き先：〈1〉コブルストン→〈2〉ストーンガード→〈3〉エバーホルド
リア
サブストーリー「巡遊少女リア〈1〉 - 〈3〉」に登場。
サンドランド地方を一人で旅する女性。20歳。
行き先：〈1〉サンシェイド→〈2〉ウェルスプリング→〈3〉マルサリム
その正体はマルサリムのカリム王の嫡子グローリア。私利私欲のため国内で不正を行う部族長を追い詰めるため、証拠集めの旅に出ていた。
メリル
サブストーリー「拾われ子、メリル〈1〉 - 〈3〉」に登場。
リバーランド地方を一人で旅する少女。20歳。
行き先：〈1〉クリアブルック→〈2〉セントブリッジ→〈3〉リバーフォード→〈完〉クリアブルック
アメリ
サブストーリー「卵を託された少女、アメリ〈1〉 - 〈3〉」に登場。
クリフランド地方を旅する少女。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
行き先：〈1〉ボルダーフォール→〈2〉クオリークレスト→〈3〉オアウェル
マイルズ
声 - 広瀬裕也（大陸の覇者）
サブストーリー「聖火騎士マイルズ〈1〉 - 〈3〉」に登場。
フロストランド地方を旅する聖火騎士。24歳。
行き先：〈1〉フレイムグレース→〈2〉スティルスノー→〈3〉ノースリーチ→〈完〉フレイムグレース
テラキア
サブストーリー「教師テラキア〈1〉 - 〈3〉」に登場。
フラットランド地方を旅する教師。28歳。
行き先：〈1〉アトラスダム→〈2〉ノーブルコート→〈3〉ウィスパーミル
ル・マン
サブストーリー「冒険家ル・マン〈1〉 - 〈3〉」に登場。
コーストランド地方を旅する青年。
行き先：〈1〉リプルタイド→〈2〉ゴールドショア→〈3〉グランポート
オージン・クロスフォード
大魔術師。
約200年前、フェリエン王国の第二王子であったベオウルフ王とともに遠征し、東方で手に入れた4つの竜石を使用しフィニスの門を封印した。
ザロモン
約200年前のベルンシュタイン王国の学者。
ダスクバロウなどの遺跡から得た情報をもとに「辺獄の書」を執筆した。その後、ガルデラの啓示を受けたことで人格が変貌し、フィニスの門を狙いグラナート王国に戦争を仕掛けた。
グラム・クロスフォード
オージン・クロスフォードの末裔。優秀な薬師で過去に多くの患者を分け隔てなく救ってきた。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
妻が重い病にかかり、薬を求め旅に出る。ヴィクターホロウから海を渡るときレオンの商船に乗せてもらい、船代代わりに自分の手記を手渡した。この手記が後にトレサの手に渡り、彼女が旅立つきっかけとなった。薬の最後の材料であるテングワシの羽を手に入れ急いで妻の元へ帰るも、あと一歩間に合わず到着する数日前に妻は病死。生きる意味を失っていた所へリブラックが現れ、フィニスの門に行けば妻にもう一度会えると提案され、クリスを友人に預け旅立つ。
その途中に立ち寄ったクリアブルックで妻と同じ病気に苦しむ少年を見つけ、妻に使えず鞄にしまっていた薬で少年を治療した。この少年がアーフェンであり、彼が薬師を志すきっかけとなった。その後、フィニスの門に辿り着くもリブラックの儀式でガルデラ復活の器にされてしまう。リブラックの企みは薄々感じていたが、自分が逃げ出せばクリスが狙われると思い、ぎりぎりまでリブラックの儀式を見極め潰すつもりだった。儀式の最中徐々に自我が失っていく感覚に襲われるも、最後の抵抗でリブラックに深手を負わせ儀式を中断させた。逃げたリブラックを追おうとするも、グラムの姿は後に「赤目」と呼ばれる人間の面影を残さない異形なものになっており、わずかに残っていた自我も完全に失ってしまった。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
赤目となってからは各地を暴れ回りザンターなどを石に変えたが、ハンイットによって討ち取られた。ガルデラが消滅すると妻と共にクリスの前に現れ、自分の旅が無駄なものではなかったことを確信し、クリスに自分たちの分まで生きてほしいと後を託した。
クリス・クロスフォード
グラムの息子。
行方不明となった父を探すため旅をしており、その途中で主人公たちと出会い、旅の劇団と同行することになる。その後、リブラックと出会い、彼女に誘われフィニスの門に向かいガルデラ復活に利用されてしまうも、主人公たちに助けられた。
リブラック
運命の人を探している女性。正体は魔神ガルデラの血を引く者であり、本作における一連の事件の総黒幕。
約200年前の戦争でフィニスの門が開かれたときに現界した。以降ガルデラ復活のため暗躍し、マティアス、ヴェルナー、イヴォンなどが起こした事件にも裏で関わっている。さらに魔神の体となる素質を持つクロスフォード一族の末裔であるグラムと接触する。グラムを利用しガルデラを復活させようとするも、グラムに抵抗されたことで失敗。グラムが赤目になり行方をくらませたことで、彼の息子クリスを狙い、父に会えると欺きクリスをフィニスの門に導く。ガルデラが復活すると自らの肉体も捧げガルデラと一体化した。
ガルデラ
かつて十二神によってフィニスの門に封じられた魔神。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
元々は十二神に連なる神の一柱であったが、大地を欲し他の神々に叛旗を翻した。強力な魔の力で苦しめるも、エルフリックが天より運びし星の炎により力が弱まり敗れた。この炎が魔に対する神聖なる火「聖火」である。巨大な怨念の集合体のような姿をしている。
リブラックによって復活を果たし、全ての生命さらには十二神をも喰らいつくそうとするも、主人公たちに敗れ消滅した。
初登場以降、複数のストーリーで主要な役割を果たすキャラクターたち。
選ばれし者
「聖火神」エルフリックの指輪を託された本作の主人公。特定の設定はなく、その都度パーティの先頭にいるキャラクターが「選ばれし者」として扱われる。
指輪を巡る各地の争乱に巻き込まれるうちに、自ら結成した「旅団」の名と共にその名を馳せ、各国の王族たちと比肩する戦士として戦いに身を投じてゆく。
アラウネ
声 - 大西沙織
「全てを極めし者」より登場。軍事大国エドラス王国の第二王女。
争いを好まない心優しい性格であり、父パーディス三世の暴政に胸を痛めながらも手を打つことができず、城に閉じこもっていた。しかし姉エリカが実父であるパーディス三世に斬首されたことで奮起し、従者レブラントと共にパーディス三世を倒すために独自に動き出す。
OCTOPATH TRAVELER 登場人物
「選ばれし者」と共にパーディス三世を討ち果たした後は新たなエドラス女王として即位。西方異民族との国交樹立等国の再建に力を尽くす最中タトゥロック率いるガ・ロハの襲撃を受け、これを辛くも退ける。
辺獄からの軍勢の襲撃を受けた後は、指輪の事件に関わった者たちを「灯火の守り手」として組織、実質的なリーダーとして大陸を守るために尽力する。
しかし途中で、サザントスの手によって「選ばれし者」の事を忘却してしまう。月日が流れ、リシャールとの間に子供が出来たことが判明する。
その後はサザントスが作った理想郷で再登場。この世界では本編での出来事がないため、エリカの後ろに隠れる様な弱気な性格となっている。終盤、現世の忘却が解け「選ばれし者」をエドラス城に招き、出産したことと子供に「エルマン」と名付けた事を報告。最後は再び旅立つ「選ばれし者」を見送った。
「追憶の旅人」として、プレイアブルキャラクターとしても使用可能。
バルジェロ
声 - 石川界人
「富を極めし者」より登場。ヴァローレの新興マフィア「バルジェロファミリー」の長。
冷静ながらも義理人情に厚い性格。とあるきっかけから「相棒」として認めた「選ばれし者」と共に、「強欲の魔女」ヘルミニアの打倒を目指す。
OCTOPATH TRAVELER 世界観
本作の舞台となる「オルステラ大陸」は8つの地域に分かれている。オルステラ大陸では太古の神「オルサ」が生み出した十二神が信仰されており、オルステラという名は「オルサの大地」を意味する「オルシステラ」に由来する。暦は「神名歴」で本作の時代は神名歴1618年となっている。
フロストランド地方
大陸北部の寒冷地。聖火神エルフリックの降臨地とされ、エルフリックを称える聖火教会の教皇領がある。
フレイムグレース
聖火教会の巡礼地の一つ。北には大聖堂、東には原初の炎がある神聖な場所「原初の洞窟」がある。オフィーリアがこの町で暮らしている。
スティルスノウ
雪に囲まれた小さな村。近くの洞窟にはドラゴンが生息している。町の外れには黒曜会の娼館「黒曜館」がある。
ノースリーチ
地方最北端にある町。ダリウス率いる盗賊団が町を支配しており、住民は盗賊に怯えている。
エンバーグロウ
『大陸の覇者』にて登場。罪人更生を兼ねた私兵団「緋翼」とその長タイタスが治める街。タイタスの業績を称えた「タイタス大聖堂」の建立が進んでいる。
フラットランド地方
OCTOPATH TRAVELER 世界観
大陸北東部のなだらかな平原地帯。ウォルド王国が治める。学問が盛ん。
アトラスダム
フラットランド地方最大の都市。多くの学者が集まる学問都市。王城前には多くの書物が保管されている図書館や王立学院が存在する。サイラスの故郷。
ノーブルコート
エゼルアート家が代々治めていた町。かつては平和な気高き町であったが、プリムロゼの父ジェフリーが暗殺され黒曜会が支配下に置いてからは治安が悪化している。プリムロゼの故郷。
ウィスパーミル
地方辺境の小さな農村。風車が名物。かつて村で流行病が蔓延し、憔悴しきった村人はマティアスに扇動され彼を救世主と崇めている。
シアトポリス
『大陸の覇者』にて登場。芸術の都と称される華やかな街。エバーホルドに並ぶ大劇場があり、天才劇作家アーギュストによる演劇が日々上演されている。
コーストランド地方
大陸東部の島嶼部。貿易や漁業で栄えている。
リプルタイド
活気ある小さな港町。トレサの故郷。
ゴールドショア
聖火教会の巡礼地の一つ。美しい浜辺が自慢。町の南側には商店街、北側には大聖堂と貴族街がある。
グランポート
コーストランド地方最大の港町。あらゆる品物が集まる世界屈指の貿易港。年の一度商人の祭典「大競売」が開かれている。軍事力を持つ都市国家として独立しており、『大陸の覇者』では領主としてエルトリクスが登場する。
ハイランド地方
OCTOPATH TRAVELER 世界観
大陸南東部の山岳地帯。200年前からこの地域を統治していたホルンブルグ王国が8年前に内乱で滅び、現在は各領主たちが争っている。
コブルストン
山間にある小さな村。村の北には山賊のアジトがあり、村人を悩ませている。ホルンブルグ王国滅亡後、オルベリクがこの村に身を寄せている。
ストーンガード
ハイランド地方最大の都市。世界有数の製本の町で、多くの職人が住んでいる。山の斜面を利用してエリアが分けられており、上部は貴族が住む上街、山裾は工房の下街となっている。
エバーホルド
かつてホルンブルグ王国の初代国王ベオウルフがドラゴンに対抗するための城塞を築いた町。現在では城塞は改築され、巨大な劇場となっている。
シェパードロック
『大陸の覇者』にて登場。「賢王」ソロンが治めるアルティニア王国の王都であり、穏健な統治が行われている。
ベルケイン
『大陸の覇者』にて登場。火山の麓に位置する、かつて滅亡したベルンシュタイン王国の末裔が暮らす街。常に熱風が吹き荒れるため住民は火傷を防ぐべくフードで顔を隠している。他国と交流を絶ち、伝承に謳われる巫女の再来を待ち望んでいる。
サンランド地方
OCTOPATH TRAVELER 世界観
大陸南部の砂漠地帯。12の部族からなるトライブリア連合王国が統治している。
サンシェイド
砂漠の中にある歓楽街。町は巨大な岩の陰にあるため、昼間でも暗い。プリムロゼが踊り子として働いている酒場がある。
ウェルスプリング
オアシスにある町。砂漠の交易路の中継地点であり、人の往来が盛ん。町の近くでは闇市が行われている。
マルサリム
サンランド地方最大の町でトライブリア連合王国の王都。サンランド地方を治めるカリム王が住む王宮がある。聖火教会と繋がりが深く、聖火騎士団が常時滞在している。
スフラタルジャ
『大陸の覇者』にて登場。白砂で構成される砂漠の中心に位置する街。砂金の産地であり、実質的な奴隷階級の労働者たちが日々採掘に従事させられている。現在の領主は元商人のスカラベ。
リバーランド地方
OCTOPATH TRAVELER 世界観
大陸南西部の農業地域。多くの河川があり、聖火信仰が盛ん。現在はリーヴェン王国が統治している。現王は『大陸の覇者』の時代の戦争で即位したリシャール。
クリアブルック
川沿いの小さな村。アーフェンの故郷。
セントブリッジ
聖火教会の巡礼地の一つ。町の中央を流れる大河には、街の象徴である大きな橋が架かっている。大聖堂周辺は貴族街となっている。
リバーフォード
地方西端にある町。ヴェルナーが領主となって以降、住民は圧政に苦しめられている。
ドニエスク
『大陸の覇者』にて登場。都市国家であり、現在の王はドゥデク。かねてより他国の侵略に対抗し続けた過去があり、王への信頼と住民の結束は強固。
クリフランド地方
大陸西部の山岳地帯。鉱脈が多く武器や防具の鍛冶が盛ん。エドラス王国が治める。王都はクラグスピア(『大陸の覇者』に登場)で現王はエルマン。
ボルダーフォール
クリフランド地方最大の町。町は3つの階層に分かれており、上に行くほど裕福。上層は貴族街でレイヴァース家の屋敷があり、下層は貧民街となっている。
クオリークレスト
活気あふれる鉱山の町。採掘場では金脈目当ての多くの労働者が働いている。
オアウェル
地方辺境の村。村の西には美しい羽根を持つ魔物テングワシが生息するルーベの森がある。
クラグスピア
『大陸の覇者』にて登場。軍事大国エドラスの首都であり、パーディス三世によって苛烈な統治がなされている。貧富の差が問題となっており、街の一部は貧民街として隔離されている。
イ・チルロ
クリフランドよりさらに西方に位置する、西方異民族の町。住民たちはかつて侵略を受けていたエドラスを憎んでおり終戦後も断交していたが、新女王アラウネと「選ばれし者」の尽力により和解し、国交を結ぶ。
ウッドランド地方
大陸北西部の森林地帯。地方南部には魔物使いの狩人が住む村がある。
シ・ワルキ
魔物使いの狩人「黒き森」の一族が住む里。幾人もの高名な狩人を輩出しており、大陸中にその名を知られている。ハンイットの故郷。
ヴィクターホロウ
ウッドランド地方最大の都市。大陸中から腕自慢が競い合うコロシアムが名物で、年の一度最強の剣闘士を決める武闘大会が開かれる。交易の町としても有名。
ダスクバロウ
森に囲まれた小さな村。遺跡の上に建てられた村で、街中の至る所に遺物がある。
ヴァローレ
代々マフィアが治める街。多数のファミリーが存在し、支配者の座を巡って抗争を繰り返してきたが、現在は「強欲の魔女」ヘルミニアの支配下にある。
OCTOPATH TRAVELER 設定・用語
ホルンブルグ王国
かつてハイランド地方に存在した王国。オルベリクの祖国。建国者はフェリエン王国の第二王子であったベオウルフで、約200年前に勃発したグラナート王国とベルンシュタイン王国との戦争後に建国された。21年前、南方の異民族の侵攻を受けるも、聖火騎士団と各国の連合軍が異民族を撃退した。8年前、内乱により滅亡したとされているが、その背後にはリブラックの援助を受けたヴェルナー率いる傭兵団「シュヴェルツェコール」が関わっている。
「大陸の覇者」では、辺獄のホルンブルグに行くことが出来る。
黒曜会
大陸各地で暗躍している裏組織。100年以上前にリブラックの協力によりマティアスによって設立され、10年前のジェフリー暗殺やレイヴァース家が所有する「竜石」の強奪など数々の事件に関わっている。現在の幹部はマティアスとシメオンで、主要メンバーは体のどこかにカラスの刺青がある。
大競売
年に一度グランポートで開催される商人の祭典。商人が持ち寄る世界中の宝を目当てに各国の富豪が足を運び、ここで手に入らない物はないと言われている。世界的大富豪ウィンダムが出資しており、彼の娘ノーアへの贈り物が競売の対象となっている。賞金は10億リーフ。
OCTOPATH TRAVELER 設定・用語
テングワシ
オアウェル西にあるルーベの森に生息する鳥の魔物。美しい羽根を持ち、この羽はある病の特効薬の材料として使われる。
この病は幼い頃にアーフェンが死の淵を彷徨った病気で、全身が痙攣し体には紫の斑点が現れやがて死に至らしめる。かつてグラムの妻の命を奪い、アーフェンのストーリーではオーゲンもこの病にかかっている。
赤目
大陸各地で暴れている魔物。魔物の感情を読めるハンイットでも感情を読み取れないなど謎が多い。目が合った者を石化させる能力を持ち、完全に石化した場合それを解くには赤目を滅ぼすしかないが、進行中の石化はヘンルーダの薬草から精製した薬で解除することができる。正体は薬師グラムがリブラックの儀式によって変貌した姿。最初はある程度自我が残っていたが、やがて完全な魔物になり果てた。
辺獄の書
アトラスダム図書館に保管されている王立学院の学長しか閲覧できない禁書の一つ。人を不老化させる黒呪術などが記されている。
OCTOPATH TRAVELER 設定・用語
竜石
レイヴァース家が所有する4つの宝石。高い魔力を持ち、金銭的な価値も高い。オージン・クロスフォードが東方で手に入れ、約200年前の戦争でフィニスの門を封印するために使用した。その後ベオウルフから友人の騎士オスカー・レイヴァースに託され、以後代々レイヴァース家によって家宝として守られてきた。
聖火教会
十二神の一柱「聖火神エルフリック」と聖火を信仰する宗教。組織として成立したのは約1500年前。20年に一度選ばれた神官が各巡礼地で行う儀式「式年奉火」がある。巡礼する信者を守る武装組織として「聖火騎士団」が存在する。
フィニスの門
ハイランド地方旧ホルンブルク領に存在する、かつて十二神がガルデラを封印した生と死の世界を繋ぐ門。約200年前、ザロモンがフィニスの門を開いたことで死界から多くの魔物が出現したが、オージン・クロスフォードによって再び封印された。
地安寺
地安寺（じあんじ・福慧山金毛院地安禅寺）は、滋賀県甲賀市土山町にある黄檗宗の寺院である。聖徳太子開基、かつては天台宗だった。江戸時代、龍渓禅師によって黄檗禅の寺院として再興された。また、龍渓禅師に帰依した後水尾法皇、その皇女である林丘寺宮（光子内親王）ゆかりの寺院でもある。
現住持は、大田和史博禅師。葉室山淨住寺にて榊原直樹老師のもとで修行、青少年文化研修道場道場長を経て、地安寺住持となった。小川流をはじめとする京都六流に属する、瑞芳菴流煎茶道三代目家元でもある。
地安寺 仏像
本堂に安置される本尊は、聖観世音菩薩坐像。脇仏に多聞天と不動明王が並び、天台宗の三尊様式が見られる。聖観音菩薩は定朝、脇仏は運慶作と伝わる。
地安寺 御影堂
後水尾法皇坐像、聖徳太子坐像が安置される。法皇坐像は、崩御の際、林丘寺宮より下附された。
地安寺 冷渓茶・仁泉茶
林丘寺宮により、鐘楼門前参道に植栽された茶ノ木。毎年1月、5月、10月に収穫され、林丘寺へ献納されていた。今では一株のみ遺されている。
地安寺 その他
境内には、鎌倉後期後半（1330年頃）の花崗岩のもの、南北朝前半（1345年頃）の米石のものの宝篋印塔がある。
ザンキゼロ
『ザンキゼロ』（ZANKI∞ZERO）は、スパイク・チュンソフトより2018年7月5日に発売されたゲームソフト。PlayStation 4・PlayStation Vitaのマルチプラットフォーム。
スパイク・チュンソフトの新規IPによるRPG。プロデュースの寺澤善徳やディレクションの菅原隆行など『ダンガンロンパシリーズ』のスタッフが中心となって制作される。開発担当はランカース。人類最後の生き残りとなった8人のクローン人間達が死と再生を繰り返しながら、文明が崩壊した世界でサバイバル生活をおくるという内容。章ごとに主人公が変わる複数主人公制を取っている。
キャッチコピーは「人類滅亡まで残機8人」。
ザンキゼロ ストーリー
西暦2018年。あの夏の夜。 たった一晩で、世界は終わっていた。 廃墟が漂うこの地球[ホシ]で、僕らはまだ、生きている。 廃墟が漂流する地球。 ビル、住宅、電柱、車、信号機、アスファルト― 現代文明は滅び、海を漂う廃墟となっていた。
そんな廃墟で目覚めた8人はクローン人間であった。 僅か13日で成長し、寿命を迎える。 彼らは例え生命活動が停止しても、所定の手順を踏むことにより新たな肉体で再生[エクステンド]することができる。
8人は世界が破滅した理由と失った記憶を取り戻すためにサバイバル生活を送ることとなる。
ザンキゼロ ゲームシステム
概要
プレイヤーは、8人のクローン人間を操作して、人類再興のカギを握るエクステンドマシンを完成させるために、パーツを集めていく。
パーツは廃墟と呼ばれるダンジョンに隠されており、最奥部にいるボスを倒すことで入手することができる。
しかし、廃墟には特異な進化を遂げたらしき様々な動物やクリーチャと呼ばれる怪物が徘徊しており、さらに落とし穴や矢のトラップなども仕掛けられている危険地帯となっている。加えて、短い寿命もあって容赦なくその命を奪われていくこと請け合いである。
これに対してプレイヤーは死亡したメンバーをエクステンドマシンを使って蘇生し、さらにシガバネボーナスという仕組みを利用することで不利を覆して探索を進めていくことになる。
また、サバイバルなので空腹や便意といったパラメータの変化により行動に制限が出る場合があり、アイテムなどを駆使してうまく回避したり回避しなかったりするのが主なプレイ方法である。
探索
フィールドは3Dダンジョン式になっており、十字キー・×ボタン・LRキーなどで移動・操作キャラクター（アクティブキャラクター）変更、左スティックでカーソル操作、□ボタンで攻撃、△ボタンで持ち物、○ボタンでアイテム取得およびクリオネ、OPTIONボタンでメニュー、となっている。移動方法はコンフィグで変更可能。方向キー上の二度押しで前方へダッシュする。
ザンキゼロ ゲームシステム
ターンというものはなく、ただ立っているだけでも時間が経過する。敵との戦闘でも同様であり、相手の攻撃に合わせて範囲外まで移動することで回避できる。一方、アイテムメニューやマップを開いている間も時間は止まらないので、整理などをしている間に攻撃を受ける場合もある。
廃墟では、フロア移動時にある程度時間が経過していると日数経過が発生する。この際、生存日数が規定値に到達すると幼年期→青年期→壮年期→老年期→老衰（死亡）とシフトしていく。老衰までの日数は、後述のシガバネボーナスによって青年期・壮年期が2日まで延長され、最大で17日となる。
探索中は時間経過でスタミナが減少していき、これが尽きるとHPが減少していくようになる。これを回避するためには食事をする必要があるが、何かしらを食べるたびに便意が、さらに各人に設定された嫌いなものや生肉などを食べた場合はストレスおよびクリオネの侵食度が上昇してしまう。これらが最大になるとペナルティが発生する。ただし、発生状態で死ぬとシガバネボーナスが発生する。便意はトイレを使用することで、ストレスは好物や水を口にすることで減少させることができる。なお、各人に固有の食物アレルギーが存在する。（調理済みを含めて）アレルギー対象や毒物を食べると死亡してしまうが、後述のシガバネボーナスにより以降は平気となる。
ザンキゼロ ゲームシステム
主に廃墟の最奥部では、「ザンキハッチ」というものがあり8人全員生存していないと開けることができない。ただし、一度開けてしまえば基本的に出入りしても開いたままである。
攻略中の廃墟では特定の場所でイベントが発生する。イベントではメンバー同士の会話が発生するが、この時点で死亡しているキャラクターも普通に会話に参加する。
クリアした廃墟では、青いマーカーのイベントポイントが出現する。この場所に到達するとイベントが発生し、大量のスコアが獲得できる。特定のキャラクターが青年期などの条件が設けられている場合もあり、こういったケースではスチルが表示される場合がある。
なお、マップを埋めきったところでトロフィーの獲得などはない。
廃墟内では難易度ごとに決まった割合だけ所持スコアを消費してベースへと帰還することができる（時間は経過しない）。これはスコアが0であっても使用可能。また、ベースから廃墟に移動する場合は日数経過は起こらない。
障害物
廃墟の中には様々な障害物が設置されており、容易に進行することはできなくなっている。仕掛けの類は一度起動させると、扉の類は前方に捉えるとマップに表示されるが、罠の類は壁に埋め込まれたものはマップに表示されないので注意が必要。
アイテム
ザンキゼロ ゲームシステム
フィールドにはアイテムが落ちている場合があり、カーソルを合わせて○ボタンで回収できる。回収するのはアクティブキャラクターであり、持ち物がいっぱいだと回収できない。1つのマスに配置できるアイテムは5つまで。段ボールなどの特定のオブジェクトを調べると入手できる場合がある。物語の進行に合わせて配置テーブルが変化し、新しいアイテムもドロップするようになる。
アイテムメニューでは、まずアイテムを選択して手に取り、その後別のキャラクターに渡したり使用したり装備させたり、前方に置いたり放り投げたりができる。なお、スキルやシガバネの条件判定では誰が所持していたアイテムかも参照される。
キャラクターには持ち運べるアイテムの重量に上限があり、前線に出ているキャラクターは所持しているアイテムの重量が上限に対して一定の割合を超過するとストレスの上昇速度が上がるなどのペナルティが発生し、上限をオーバーしていると移動できなくなってしまう。サポートメンバーはどれだけオーバーしていても移動に影響はない。
ザンキゼロ ゲームシステム
フィールドに置かれたアイテムは日数や章が経過しても消滅はしないが、海などに向かって投げると消滅してしまう（壁にぶつかれば一部を除いて消滅はしない）。また、水辺や特定の敵が近くにいる場合など、死亡時の状況次第ではアイテムが消滅してしまう場合もある。アップデートにより、水辺に消えたアイテムはガレキ島の浜辺に流れ着くようになった。
各廃墟には、毎日特定の場所にランダムでアイテムが再配置される。オブジェクトから入手できる場合も同様に再配置されるが、一部ランダムで中身が変わる場合もある。もっぱら水辺に落ちていることが多い。確率は低いが、かなり貴重な品が流れ着く場合もある。
他にも、特定のポイントで狩猟・釣り・採取が実行可能であり、この手段でのみ獲得できるアイテムは多い。実行には該当するアイテムを前線メンバーの誰かが所持している状態で、該当するスキルを習得しているキャラをアクティブにしてその場所を調べる必要がある。調べられる回数はスキルレベルによる。
一部アイテムは終盤では供給過多であり、消費しきれないアイテムはガレキ島内の水辺に放り捨てるなどして処理する必要がある。
死亡とエクステンド
キャラクターにはHPが設定されており、攻撃を受けたり罠にかかったりすると減少していき、最終的には死亡してしまう。死亡した場合、装備品を含めて持っていたアイテムは全て地面に落ちる。
ザンキゼロ ゲームシステム
死亡したキャラクターはエクステンドによって新しいクローン体を生成することができる。ただし、そのためには主に敵の部位破壊・撃破などで手に入る「スコア」を消費する必要がある。スコアさえ足りていれば回数に制限はない。
敵を倒して獲得したスコアは、エクステンドマシンを調べないと正式にプールされない。なお、エクステンドマシンにプールされたスコアは上記の帰還の際には消費されない。プール時には100万以上は表示されないが、実際は問題なくプールされる。
エクステンドしたキャラクターはサチカを除いて幼年期の体となってしまう。幼年期の間はステータスが低下し、さらに重い武器などは使用できない。アップデートにより、幼年期でも全ての武具を装備することは可能となったが本来の性能の1/4の効果しか得られなくなった。また、幼年期のキャラに不向きな装備は「幼年期△」と表示されるようになった。
作中における「生涯で」という言葉は、クローンが生成されて一度死ぬまでを指す。
シガバネボーナス
キャラクターが死亡した際、その状況に応じて個別にアンロックされるボーナス。
例えば、酸"で"殺された、男性型クリーチャ"に"殺された、3方向が壁に囲まれた"状態で"殺された、というようにいくつかパターンが存在している。また、キャラクターごとに固有のものもある。
ザンキゼロ ゲームシステム
シガバネボーナスはエクステンド時に活性化させることで寿命の延長や特定要素に対する耐性の獲得といったボーナスを得ることができる。主に死因・敵に対してはそれに対抗する耐性が、状況に対しては攻撃力アップなどの効果が得られる。
獲得後は以降ずっと適用されるが、獲得するたびにエクステンドに必要なスコアが増加していく。任意にボーナスを活性化させずにエクステンドすることも可能。ただし、特定のシガバネボーナスのみ活性化させることは不可能であり、0か100かの選択しかできない。一部、特定のシガバネボーナスを得ていると開錠できない仕組みがある。
未発生のボーナスは各キャラクター固有のもの以外は大雑把なヒントが記載されており、誰かしらが獲得することで全員開示される。
各キャラクター全ボーナス発生でトロフィーが獲得でき、パワーアップもできることから、寿命が近づいたキャラクターはできるだけ未体験の死因で死亡させることが攻略のカギである。
戦闘
廃墟では様々な敵が出没し、多くは8人を見つけると攻撃を仕掛けてくるので、その敵に対して左スティックでカーソルを合わせて□ボタンで攻撃を行う。
ザンキゼロ ゲームシステム
長押しすることでチャージ攻撃となる。攻撃可能な人数分だけチャージすることができ、連続攻撃が行われる。この攻撃は、メンバー同士の仲がいいと強化される。また、後述するコンボの発生や部位攻撃など優位点が多数存在するが、遠距離攻撃はチャージ武器では行われない。チャージ中に移動すると普段よりスタミナが速く減ってしまう。チャージゲージにはピンク色のマーカーが存在しており、このタイミングで一旦ボタンを離してまた押すと、攻撃可能なキャラ全員が一気にチャージ終了する。
一度攻撃を行ったキャラクターはクールタイムが発生して数秒間攻撃できない。チャージ時間やクールタイムはキャラクターとその状況によって異なる。
連続してチャージ攻撃を当てるとコンボが発生し、コンボカウント横にあるゲージが尽きるまでにさらに攻撃を当てることでコンボが継続する。多くコンボを繋ぐことで、ゲージが尽きた後にボーナスでスコアが獲得できる。
武器の中にはスリングや弓、銃など「投射武器」が存在しており、攻撃するたびに専用の弾を消費する。ただし、弾が切れていても近接攻撃には使用可能。投射武器は女性のみスキル適性がある。
敵のHPを0にできれば撃破でき、経験値が獲得できる。動物であれば一部を除いて確定で肉が、ランダムで素材アイテムなどのサブアイテムをドロップする。なお、高難易度でないとドロップしないアイテムもある。
ザンキゼロ ゲームシステム
敵によっては部位が存在している場合があり、そこにカーソルを合わせて攻撃することで部位へのダメージとなり、一定以上与えることで破壊できる。部位破壊は別途に経験値が獲得でき、スコアも高め。また、その部位を使った攻撃を封じられたり隠されていた弱点が露出したりする。特定個所の部位破壊によってのみドロップするアイテムもある。
敵によっては左右や背後を含めた広範囲への攻撃が可能な場合があり、正面を向いてなくも油断は禁物。敵の攻撃はすべて別の敵に対してダメージが発生するため、巻き添えで倒される場合もある。
拠点であるガレキ島には敵は出現しないが、稀にダンガンロンパシリーズのキャラクター「モノクマ」が出現する場合がある（出現時に笑い声が聞こえるというメッセージが出る）。接近すると攻撃してくる。撃破すると大量の経験値と強化素材、貴重な装備が入手できる。他にも、ケイトラセオイという種類の獣が登場する場合がある。
一度倒した敵は廃墟から脱出してもやられたままだが、数日経過すると復活する。また、破壊した部位などは出入りした時点で回復する。ボスも、しばらくすると登場した場所に復活する他、ストーリーが進むと別の場所でも出現する場合がある。
ザンキゼロ ゲームシステム
敵味方の攻撃にはいくつか属性が存在しており、キャラごとに細かい耐性に差異がある。属性は打・斬・突・音波・高温・酸・低温・電気・腐敗がある。
状態異常
敵の攻撃の中には毒・麻痺・怯え・負傷・悪臭といった状態異常を受けるものがある。毒は時間経過によるダメージ、麻痺は攻撃の不可、怯えはクリオネの使用不可、負傷は攻撃力と積載重量の低下、悪臭はストレスの増加と敵の察知感度上昇、といった悪影響をおよぼす。
状態異常にかかったまま死亡するとその種類に応じたシガバネボーナスが獲得でき、付与率の低下と影響の軽減という恩恵が得られる。ただし、影響を0にすることはできない（麻痺なら、通常攻撃は可能でもチャージはできない）。
また、怯え以外は、毒なら出血毒・神経毒・細菌毒と複数のパターンが存在しており、キャラによってどれに耐性があるかが異なる。シガバネボーナスはこれらすべてに存在している。
状態異常は別の状態異常を受けると上書きされる場合があるほか、最低難易度ではそもそもかかることはない。
クリオネ
ストーリー途中から獲得できる、寄生生物による特殊能力。○ボタン長押しで、操作キャラクターがクリオネモードに移行する。ただし、幼年期では使用不可。
ザンキゼロ ゲームシステム
攻撃型と補助型が存在し、各キャラクター1つずつ装着できる。ただし、装着にはエクステンドマシンを使う必要があり、さらにスコアを消費する。一度装着したクリオネは死亡しても解除されないが、付け替えや再装着にはスコアが必要。
敵にカーソルを合わせることで攻撃型、画面左右にあるキャラの顔アイコンにカーソルを合わせることで補助型の効果を発動する。
クリオネは使用すると侵食度が上昇し、100％に到達すると暴走によって死亡してしまう。侵食度は基本的に死ぬ以外でリセットされない。老年期では侵食度の上昇が低下する。
ボスをはじめとするクリオネ持ちの敵を倒すとドロップすることがある「卵」を回収し、クリオネ移植を選択することで使用可能にできる。アクティブにした卵は以降ドロップされないが、アクティブにしていない場合は重複入手してしまう場合がある。
ベース
ガレキ島にあるガレージを中心とした拠点。
ザンキゼロ ゲームシステム
倉庫、工作室、寝室、料理室、トイレといった施設を作成・拡張することができ、生活を有利にしていくことができる。ただし、素材とスキルが必要。とりわけパーテーションや鉄柵など専用素材は貴重なので、紛失しないように注意が必要。
倉庫：アイテムを置いておける。野ざらしでも消滅しないゲームなので重要度は高くないが、アイテム作成時には自動で参照してくれる。
工作室：武器をはじめとするアイテムの作成や装備の強化ができる。
寝室：1日経過するが体力を回復できる。また、「ソイネマッチング」で2人を1つの部屋で過ごすことで、スタミナを消費するがボーナスを獲得できる。
料理室：食材を調理して、回復効率を上げたりできる。各キャラクター1日につき2回まで実行可能（ミナモはスキルによって回数増加）。また、この施設は廃墟内に配置されている場合がある（作成可能なアイテムは料理室レベル依存）。
トイレ：便意を解消できる。ただし、レベル1だと汚くてストレスが溜まってしまう。こちらも廃墟内に配置されている場合がある。
ソイネマッチング
就寝時に二人で一つの部屋で寝ることで、各キャラ固有のボーナスを取得できる。ただし、スタミナが30％減少してしまう。
生涯で初めてのソイネマッチングをした場合、そのキャラとの間に「ロストオーバージーン」が発生し、さらにボーナスが発生する。
ザンキゼロ ゲームシステム
寝室のレベルを上げることで、ソイネマッチング対象との間の好感度を上げることができる。これが一定以上になると各組み合わせで仲良くなる過程のイベントが発生する。
また、最大まで上がった状態でソイネマッチングをすると各組み合わせ3回まで一枚絵付きの「添い寝イベント」が発生するが、会話の内容が確実にただ添い寝しただけのものではない。このイベントは廃墟の任意イベントと違い、キャラの世代に関わらず発生し一枚絵もその世代に合わせたものになる。そのため、青年期以外は色々危険。
スキル
経験値を獲得していくとレベルアップが発生し、スキルポイントを獲得できる。このポイントを消費して、キャラクターごとに設定されたスキル一覧の中から任意のスキルを習得できる。ただし、特定のスキルが一定レベルになっていないと習得できないものも多い。
スキルは攻撃力アップなど攻撃を有利にするもの、料理など生活を有利にするもの、金庫開錠の容易化など探索を有利にするもの、といった効果がある。また、状態異常を回復する薬類は該当するスキルを持ったキャラクターが生存していないと使用できない。
全キャラ共通で習得できるスキルでもキャラごとに適性が存在しており、最大レベルが異なる場合がある。
ザンキゼロ ゲームシステム
割り振ったポイントはエクステンド時に大量のスコアを消費することでリセットできる。ただし、ボーナス活性化が強制であり、ただ活性化した場合の5倍ものスコアが必要となる。
アルバム
ストーリーが進行すると解禁される機能。過去のイベントを回想することができる。
任意に各キャラの世代を変更することができ、本来は状況的にあり得ない設定も可能。上記の添い寝イベントもこれに合わせて変化する。
ステミスカイ
ストーリー進行で解放されるミニゲーム。横スクロールシューティング。ランキングに入ることでトロフィーを獲得できる。
操作方法は、左スティックで高速移動、十字キーで低速移動、○ボタンで通常弾、×ボタンで近接攻撃、右スティックでレーザー、となっている。HPが存在しており、これが0になるとボムが発動して画面全体にダメージを与えつつ撃墜となる。
ステージ構成は完全ランダムであり、同じ開始直後でも壁が配置されているか否かやボスの攻撃パターンさえも異なる。その上で、ステージ進行で敵やボスの構成に新パターンが追加され、時間経過で敵の攻撃は激しくなっていく。
スコアを獲得していくと、スコア下のゲージが伸びていき、最大になると残機が増える。状況次第では一度に5，6機増えることもある。残機アイコンは4つまでだが、5以上は数値に変更される。