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Fate/stay night (アニメ) 2006年版
川井憲次による劇伴曲は、サーヴァントの出自を意識したものとなっており、辻谷の指示のもとでケルト風の曲を取り入れた。これは、アーサー王伝説がケルト神話に基づくものであることが理由となっている。さらに、古代ギリシャとエジプト風味の曲を作り、エスニックな雰囲気を強調した。こちらは神話に関わる登場人物の存在から、神を崇める民族的なイメージによるもの。ラストシーンで流れているイタリア語の楽曲は鎮魂歌であり「私にはあなたしかいないのに、目の前から消えていく…」という、アニメの内容に合わせて作詞された楽曲となっている。川井は『Fate/stay night キャラクターイメージソング』の作曲も手掛けている。
「disillusion」
タイナカサチによる第1クールのオープニングテーマ。作詞は芳賀敬太、作曲はNumber201、編曲は川井憲次。
「きらめく涙は星に」
タイナカサチによる第2クールのオープニングテーマ。作詞は芳賀敬太、作曲はKATE、編曲は十川知司とNumber 201。
「きらめく涙は星に」はテレビアニメ版のために新たに書き下ろされたものである。
「あなたがいた森」
樹海によるエンディングテーマ。作詞はManami Watanabe、作曲はYoshiaki Dewa、編曲はYoshiaki DewaとZentaro Watanabe。
「ヒカリ」
Fate/stay night (アニメ) 2006年版
樹海による第14話のエンディングテーマ。作詞はManami Watanabe、作曲はYoshiaki Dewa、編曲はYoshiaki DewaとTakeshi Fujii。
「君との明日」
タイナカサチによる最終話のエンディングテーマ。作詞・作曲はタイナカサチ、編曲は金子隆博。
DVD
DVD版は各3話ずつ収録。それぞれ初回限定版では武内崇と石原恵のダブルジャケット仕様となっており、映像特典がある。
BD『Fate/stay night Blu-ray BOX』（GNXA-1075）
4枚組、2009年8月末までの期間限定生産。全24話を片面2層ディスク4枚に収録。武内崇描き下ろしジャケット、HDマスターでの収録で、映像特典はノンテロップOP&ED、イベントプロモーション映像、DVD版第4巻特典の「ライダーの慎二観察日記」、先行映像「Fate/stay night curtain raiser」が収録。付属ブックレットはDVD版第8巻の特典ブックレットを再構成したものである。
DVD『Fate/stay night DVD_SET』（GNBA-5081、GNXA-5082）
Fate/stay night (アニメ) 2006年版
2010年09月23日に発売されたDVD4枚組2セットの期間限定生産。RONDO ROBE （当時のジェネオン・エンタテインメントジャパン）20周年を記念し、低価格での提供となっている。当初は期間限定生産だったが、想定以上に好評な売れ行きであった事から、2012年11月21日より価格を変更せずに通常生産されている（GNBA-5141、GNBA-5142）。
劇場版アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』（後述）の公開を記念し、総集編となる『Fate/stay night TV reproduction』が2010年1月17日に放送、2010年1月22日に発売された。媒体はDVD / BDで全2巻。なお、制作はFate-UBW Projectとなり、オープニングアニメーションは新規に制作された。
主題歌
Fate/stay night (アニメ) 2006年版
「disillusion -2010-」
タイナカサチによるオープニングテーマ。作詞は芳賀敬太、作曲はNUMBER201、編曲は宮崎歩。
「With...」
樹海 feat. タイナカサチによる『reproduction I』のエンディングテーマ。作詞はManami、作曲・編曲はDewa Yoshiaki。
「雲のかけら」
タイナカサチ feat. 樹海による『reproduction II』のエンディングテーマ。作詞は芳賀敬太、作曲は山元祐介、編曲は出羽良彰。
放送局
DVD / BD
劇場アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』（フェイト ステイナイト アンリミテッドブレイドワークス）は、2010年1月23日に劇場公開された。配給はクロックワークス。
2009年7月31日に制作発表が行われた。制作はテレビアニメ第1作から引き継いだFate-UBW Projectとなっており、主要なスタッフや声優も同一となっている。ストーリー的にはタイトルの通り、原作の凛ルートをアニメ用に再構成しているが、テレビアニメ第1作が全24話だったのに対して本作では約105分という短い放送時間に収めるため、アニメ化されなかった要素もいくつかある。
Fate/stay night (アニメ) 2006年版
鑑賞券は2009年8月22日に各公開劇場で販売が開始され、数量限定の特別鑑賞券も別途販売された。コミックマーケット76ではテレホンカード付きの特製先行販売券が販売。また、数回に分けて特典付き特別鑑賞券が発売され、クリアファイル付きの第1弾は同年9月12日に発売された。全国で13劇場での公開ながら2010年3月1日時点で、累計興行収入は2億円を突破し、観客動員数は13万9,000人を記録している。2010年12月17日時点で興行収入は2.8億円を記録している。
アニメ『Fate/stay night』の監督、山口祐司が奈須きのこから「思いっきりやって欲しい」という指示を受けて制作された。元々はテレビアニメ放送時からスタッフ内では話題に上っており、キャストにもトップシークレットとして劇場版の予定がある、という事だけは知らされていた。その後、キャストにも劇場版の情報は収録直前まで徹底して伏せられており、ライダー役の浅川に至っては、公式サイトのキャスト欄に自分の名前を見つけて大喜びした程であった。奈須は本作に参加していないが、武内は本名名義でプロデューサーとして参加している他、TYPE-MOONとして本作を絶賛するコメントを送っている。
川井憲次の劇伴はFateの世界観を端的に表すためにハープでイントロを作成した。川井は、Fateに最も合うであろう楽器として、どこか繊細さが残るハープを挙げている。また、オープニング曲はコミックマーケットで流す予定があった為、雑音の中でも聞き取れるはっきりした音作りが行われた。「エミヤ」以外は全て新曲であり、ラストバトルでは川井としては「エミヤ」を流すべきシーンだという思いがあったが、アニメーションではどうしてもシーンが途切れてしまう為、「エミヤ」の雰囲気を持ったラストバトル用の新曲を作成した。アーチャー戦では「エミヤ」を丸ごと使うシーンが用意された。
「Voice〜辿りつく場所〜」
タイナカサチによる主題歌。作詞はタイナカサチ、作曲は山元祐介、編曲は小山晃平。
「imitation」
タイナカサチによるイメージソング。作詞は芳賀敬太、作曲は川井憲次、編曲はMasanori.T。
2010年9月30日に発売された。発売元はFate-UBW Project、販売元はジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント。
本編映像のほかにプロモーション映像集、劇場版予告編、イベント上映用特報、テレビスポットが収録されている。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
『Fate/stay night』生誕10周年を記念して2014年秋より始動した、TYPE-MOON、アニプレックス、ufotableの3社合同による新プロジェクト。同年7月27日、品川インターシティホールにて開催された『Fate Project最新情報発表会』にて発表された。スマートフォンアプリ、テレビアニメ、劇場版アニメのメディアミックス展開で、『Fate/stay night』の3つのルートをすべて網羅する企画となる。10周年を記念しロゴがリニューアルされた。
「Fate」ルートはスマートフォン（iOS&Android向け）のネイティブアプリ『Fate/stay night [Realta Nua]』として2015年4月19日から（配信が続く限りは）永久無料配信を開始。「Unlimited Blade Works」ルートはTVアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』として2014年から2015年にかけて分割2クールで放送。「Heaven's Feel」ルートは劇場アニメ『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]』として全3部作を2017年より劇場上映している。「Réalta Nua（ラストエピソード）」に関しては2019年12月に開催されたTYPE-MOON展の特別映像として一部が映像化された。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
スマートフォンアプリについては『Fate/stay night#スマートフォンアプリ』を参照。
『TYPE-MOON × ufotable プロジェクト』第3弾として分割2クールのテレビシリーズとして放送。1stシーズンは2014年10月4日から12月27日まで、2ndシーズンは2015年4月5日から6月28日まで放送された。タイトルは劇場版と区別するためにルートの名前を角括弧でかこった『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』。
アニメーション制作はTYPE-MOON作品である劇場版『空の境界』、テレビアニメ『Fate/Zero』を制作したufotable。監督は三浦貴博。音楽は過去にTYPE-MOON制作のPC専用ゲーム『魔法使いの夜』の音楽を担当した深澤秀行。ストーリーは遠坂凛をヒロインとするルートである『UNLIMITED BLADE WORKS』で、内容としては2010年にスタジオディーンにより劇場版として映像化されているものと同一となる。ソフト（BD BOXのみ）の売り上げは2015年12月29日時点で376,375枚以上。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
企画開始は2012年7月7日・8日に開催された『TYPE-MOON Fes』終了後。きっかけは『TYPE-MOON Fes』で発表されたufotable制作のPS Vita版『Fate/stay night [Réalta Nua]』のOP映像である。映像を公開した際、客席からの歓声を聞いていた武内とufotable代表の近藤が制作を決めた。以前からアニメ化の話はあったが近藤は当初、既に2回もアニメ化されている本作をさらにアニメ化する必要はないと断っていた。
監督に三浦が選ばれた理由はPS Vita版『Fate/stay night [Réalta Nua]』のオープニング監督を務めたため。絵コンテ・演出のほか、終盤には三浦自身が原画としても参加している。
アニメーション制作は通常のTVアニメ制作に見られる、各話数ごとに1話分の作業を完全に委託するグロス請けを行わずufotable社内でほぼすべての作業を行う。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
本作は企画の段階でセイバーをヒロインとする「Fate」を制作する予定であったが、ある程度脚本制作が進んだ段階で現在のルートに制作が変更となった。「Unlimited Blade Works」となった理由は衛宮士郎に焦点を当てた物語にするためである。奈須はセイバールートのアニメ化も視野に入れていたが、多くの媒体で展開されたセイバールートを今、アニメ化すると大幅なアレンジが必要となり、凛ルートのテーマを2クールで1本の長い物語として表現できるなら映像化する意義があると凛ルートの映像化に同意した。
ufotableが主催する『マチ★アソビ』において、ニュータイプ編集部と徳島県が主催するイベント企画『ニュータイプアニメアワード2015』にて、2ndシーズンオープニング「Brave Shine」が主題歌賞を、監督の三浦が監督賞を、作品全体として作品賞（TV部門）を受賞した。
シリーズ構成、脚本はufotableスタッフが担当。奈須は全ての脚本会議に出席、ufotableが制作した脚本に奈須が加筆・修正を加える形で脚本制作監修を行った。また、アニメオリジナル展開の原案・執筆・監修や設定制作も奈須が担当。奈須は自身が手掛ける追加シーンに関して「この10年でバージョンアップを果たした『stay night』を踏まえ、一番新しい『stay night』にする」ことを目指し執筆したと語る。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
奈須は脚本制作の段階で「主人公である士郎を客観的視点でどれだけ視聴者の胸に届けられるか」を意識して監修・執筆を行った。奈須は1stシーズンでは脚本の監修が主な担当であったが、2ndシーズン以降はアニメ版オリジナル展開や新規の台詞を自ら制作・執筆している。また、当初の企画では本作と「リメイク版月姫」、「Fate/Grand Order」の3作品がシンクロするようにシナリオが執筆されており、「Fate/Grand Order」第1部のクライマックスと「リメイク版月姫」でのとある言及が本作の放送と同時に進行する予定であった。これらは2作品の販売及び配信の延期により実現することはなかったが、本作と「Fate/Grand Order」第1部のシナリオにその名残が残っている。さらに、BDBOX特典小説「Garden of Avalon」にも「Fate/Grand Order」第1部の伏線が仕込まれている。また、シナリオに対して奈須は「全体の空気感と着地点へのアプローチに三浦監督の解釈が生きている」と評している。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
セイバールート前提で語られるキャラクターに関しての補完は奈須が中心となり制作されている。BDBOX特典小説「Garden of Avalon」はセイバールートで語られるアルトリアの物語を補完するために「stay night」の小説としては初めて執筆された。アーチャーに関しては奈須から「過去をしっかりと描くのは今回が初めてとなった」と言われており、原作には無い新規シーンが制作されている。ギルガメッシュは「セイバールートで見せていた英雄らしさを見せるべき」という奈須の判断により、冷酷な一面を見せながらも英雄らしい姿が原作より増えているほか、「お前の勝ちだ。満足して死ね、フェイカー」などの台詞や終盤の展開などが奈須自身の手で新たに追加、変更されている。これに関して三浦は「この10年で奈須さんのギルガメッシュへの解釈が変わり、王様然としたキャラクターになっている」と評している。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
今まで語られるだけであったキャスターの元マスター、アトラムなど新たに追加された設定は奈須と三浦を中心にufotable主要スタッフ陣との協議により新たに制作されている。15話にて公開されたアインツベルンに関する設定は原作ゲームに収録予定であったイリヤルートの設定を基にしている。また、19話から21話にかけて描かれた士郎とアーチャーの戦いは、ufotableが用意した脚本は原作の流れに沿った剣戟がメインの内容であった。しかし、奈須はその内容に待ったをかけ、本作の制作中には一度もなかった予定外の打ち合わせを三浦と実施。最終的には奈須の手でアニメーション向けに新たに展開が変更された。最終話では、今まで設定だけ存在した「ロンドン編」が描かれた。これは、原作のエンディングだけでは「衛宮士郎の物語」として決着をつけるには弱いとufotableの近藤が判断し、奈須に最終話にふさわしいオリジナル案を希望したためである。奈須はいくつかの候補をufotableスタッフ陣に提示。案の中からufotableがロンドン編を制作することを決定した。ロンドン編はufotableがシナリオを制作、そこに奈須が台詞や追加シーンを修正・執筆する形で進行した。あわせて奈須は今まで公開されていなかった魔術協会の設定などを提供し、さらに新たに設定を制作した。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
今作で新たに制作・追加されたデザインや設定などは、『Fate/strange Fake』や『ロード・エルメロイII世の事件簿』などFate関連作品でも使用されている。奈須は今作を「（2015年時点で）今までで最もアニメ制作に踏み込んだ仕事内容であった」と語る。
今作では、武内監修の元それまでの私服に加え新たに私服デザインが増えている。武内は今作のデザインに関して、どうしても気になるところのみ変更し完全には変えてしまわないよう新たにデザインしたと語る。しかし、藤村大河のデザインに関しては武内の要望により服装を大幅に変更し、士郎の姉という立場を強調する演出となった。キャラクターデザインは『Fate/Zero』と同様に各キャラクターの担当を数人のスタッフで振り分けて制作されている。さらに武内の要望によりデザインを原作の絵ではなく2014年現在の武内崇の絵に近づけるデザインにしている。キャラクターデザインは須藤友徳が『Fate/Zero』から引き続き登場する人物、士郎やアーチャー、大河などを担当。碇谷敦はランサーやバーサーカー、慎二などを担当。本作からプロジェクトに初参加のフリーアニメーター、田畑壽之は凛やキャスターなど女性キャラクターを中心に担当した。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
武内はアーチャーに関して、原作において弓を射る原画をほぼ描いておらず、「弓を持たなくてもアーチャーは格好いい」と考えていたが、今作で弓を使用するシーンが大幅に増加したのを見て「弓兵は格好いい」と改めて認識したという。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
戦闘シーンの演出については、奈須から「宝具の演出を設定自体は変えられないがギミックを今に通じるものに」と依頼され、ランサーのゲイ・ボルクやギルガメッシュのゲートオブバビロンなどの新たな演出を三浦を中心としたufotable演出陣が担当した。奈須は三浦のつくる宝具・戦闘演出について「アクションの外連味やギミックの見せ方が化け物じみたところがある」と評している。また、士郎について奈須から「笑わない、成長しないキャラクター」と説明され、三浦はその言葉を意識して「最後までブレないキャラクター」を描いたとしている。士郎の表現について奈須は第1話にて初めて画面に映された表情に対し「これが描ける時点で内面描写に不安はない」と評しており、「あまりに理想的に作ってもらえていて、逆に引いたぐらい」と語っている。士郎とアーチャーの戦いは奈須曰く「ボクシングで例えるのなら、ゲーム版はフルラウンド使って戦いきる判定戦、アニメ版は1R目で燃え尽きるKO劇」と例え、「最高の結果」「アニメの『物語作り』はバトンリレーのようなもの。 脚本からコンテに、コンテからさらに演出に渡って、最終的に何倍もいいものになる。」と演出を担当した三浦やufotable演出家の栖原隆史、該当シークエンスにおける後述の挿入歌の作詞、歌唱を担当したAimer、挿入歌の採用に尽力した近藤など、関係スタッフたちを高く評価した。士郎とアーチャーの戦いを中心に展開された固有結界に関する表現は場面によって異なるが、空は3DCG、地面は背景美術など3DCGと背景美術を組み合わせる絵作りとなっている。また、士郎とアーチャーの内面を空の色や雲の形で表している。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
音楽は近藤の希望により、近藤と音響監督の岩浪美和、音楽の深澤秀行が中心となりTVアニメ史上初の全話をシーンに合わせて音楽を制作する「フィルムスコアリング方式」で制作された。楽曲数は最終的に365曲となっている。また24話を中心に原作BGMもアレンジして使用された。また、ゲストコンポーザーとして『Fate/Zero』で音楽を手掛けた梶浦由記が参加している。
第2期オープニングテーマはAimerが起用された。AimerはVita版『Fate/hollow ataraxia』の主題歌アーティストとして奈須と武内がアニプレックスに要望したことから起用され、今回もその縁があり起用された。オープニング制作では、Aimerが原作をプレイしたうえで自ら作詞を行い、「Brave Shine」と「LAST STARDUST」を候補として提出した。その後、スタッフの協議によりスピード感のある「Brave Shine」がOPとして選ばれたが、奈須はテーマ性において飛び抜けていた「LAST STARDUST」も気に入っており「使用できないのならLAST STARDUSTは桜ルートで使いたい」と考えていた。その後、制作陣のアイデアにより「LAST STARDUST」は挿入歌に採用された。その際、映像に合わせるために歌詞を新たに書き換えている。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
エンディングテーマには、梶浦由記のプロデュースユニットであり『Fate/Zero』でも主題歌を担当したKalafinaが起用された。
アフレコでは、声優が演じた後、その音声に合わせて作画を調整する演技を重視した方式をとっている。そのため、作画の修正時間も考慮し、放映の約1年前からアフレコ収録が行われていた。原作者である奈須はアフレコ収録に参加し演技監修のほか、時にはその場で台詞を修正することもあった。
今作は、1時間SPが多いこともあり放送局の多さより放送フォーマットの自由さが優先された。そのため、1次放送はTOKYO MX・BS11・とちぎテレビ・群馬テレビのみである。また、インターネット配信はニコニコ動画にて地上波放送の1時間後に行われるほか、GYAO!・バンダイチャンネル・dアニメストアでも約1日遅れで配信される。さらに世界各国で日本の放送と同日にテレビ放送、または配信が行われる。『Fate/Zero』でも世界のファンが同時に作品を体験する試みが行われ、本作もそれを引き継ぐ形でアニメの世界同時展開が行われる。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
近藤の提案により#00・#01・#12は1時間スペシャル放送となっている。#0は凛視点で語られる原作ゲームのプロローグが映像化された。一方、#01は士郎視点から描かれており、#0と#1で表と裏の関係になるよう構成されている。#12は当初、1時間の放送時間ではなかったが、#0と#1に対となる構成として士郎と凛の決別までを描くため、また、ufotableから原作ゲームの主題歌である「THIS ILLUSION」を流したいという案が上がり、結果として1時間枠での制作となった。1クールの中で3話分の放送が1時間SPという放送形態はテレビアニメでは初となる。3回の1時間SPでは奈須によるTwitter実況が行われ、その内容は『Fate/stay night [Unlimited Brade Works] アニメビジュアルガイド』に収録された。最終話ではAパートとBパートの間にCMを挟まない放送形式となった。
放送時間の都合で放送できなかった部分も存在しており、その部分はオリジナルエディションとしてBD-BOXに追加されている。また、三浦の提案により原作のもう一つのEDである「sunny day」が特典映像として制作された。
オープニングテーマ
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
「ideal white」（第1話 - 第9話、第11話 - 第12話）
作詞 - meg rock / 作曲 - Carlos K.、Toshi-Fj / 編曲 - Carlos K. / 歌 - 綾野ましろ
第0話ではエンディングテーマとして使用。第10話では未使用。
「Brave Shine」（第13話 - 第19話、第21話 - 第24話）
作詞 - aimerrhythm / 作曲 - 小山寿 / 編曲 - 玉井健二、大西省吾 / 歌 - Aimer
第20話・第25話では未使用。
エンディングテーマ
「believe」（第1話 - 第11話）
作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
第0話・第12話では未使用。
「ring your bell」（第13話 - 第14話、第16話 - 第24話） 
作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
第25話では未使用。
「ring your bell (in the silence)」（第15話）
作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
挿入歌
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
「THIS ILLUSION」（第12話）
作詞 - 芳賀敬太 / 作曲 - NUMBER 201 / 編曲 - 深澤秀行 / 歌 - LiSA
「LAST STARDUST」（第20話）
作詞 - aimerrhythm / 作曲 - 飛内将大 / 編曲 - 玉井健二、飛内将大 / 歌 - Aimer
※2017年内にAbemaTVで独占一挙配信を実施した際、上記サイトは独占配信に伴い一時的に配信を停止していた。
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]Blu-ray Disc Box I（ANZX-11631〜7）
アニプレックスより2015年3月25日発売。アニメ1stシーズン放送分（#00 - #12）が収録されたBlu-ray BOX。
本編と映像特典を収録したBD5枚と、オリジナルサウンドトラック、#12挿入歌「THIS ILLUSION」、特製ブックレット、奈須きのこ書き下ろし小説『Garden of Avalon』（イラスト：武内崇）を収録。BOXイラストは原作イラストの武内崇描き下ろし（彩色：こやまひろかず）。本編映像はテレビ未放送映像を加えたオリジナルエディション仕様となる。
2015年4月6日付のオリコン週間BD総合チャートにて第1位を獲得した。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]Blu-ray Disc Box II（ANZX-11631〜7）
アニプレックスより2015年10月7日発売。アニメ2ndシーズン放送分（#13 - #25）が収録されたBlu-ray BOX。
本編と特典映像を収録したBD5枚と、オリジナルサウンドトラック、#20挿入歌「LAST STARDUST（soundtrack edit）」、特製ブックレット、特製資料集「Animation Elements」、ドラマCD「Curtain Call 〜LET US DRIVE TOGETHER〜」、新作映像「sunny day」を収録。BOXイラストは原作イラストの武内崇描き下ろし（彩色：こやまひろかず）。本編映像はテレビ未放送映像を加えたオリジナルエディション仕様となる。
2015年10月19日付のオリコン週間BD総合チャートにて、1stシーズン全13話を収録した「Blu-ray Disc Box I」に続き、2作連続で売上げ第1位を獲得した。
本作は歴代最高額の値段（前期39000円+税、後期35000円+税）でBD-BOX首位記録している。
DVDシリーズ
DVDソフトはレンタルのみのリリース。収録内容はテレビ放映バージョンで、Blu-ray BOXの内容とは異なる。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
『Fate/stay night [Heaven's Feel]』（フェイト ステイナイト ヘブンズフィール）は、2017年10月14日より順次劇場公開された全三章構成の連作劇場アニメ。配給はアニプレックス。アニメーション制作はufotable。「Project Fate/stay night」における最後の企画となる。
三部作の国内累計興行収入は最終で52億円、海外合算は約5397万ドルを突破している。また、三部作の累計動員数は335万人、三部作BD・DVD総出荷数は43万枚となる。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
監督は『TYPE-MOON × ufotable プロジェクト』にて武内崇原案のキャラクターデザイン・総作画監督を担当してきた須藤友徳。須藤は監督・絵コンテの他にキャラクターデザイン、総作画監督も兼任している。音楽は『空の境界』『Fate/Zero』で音楽制作を担当した梶浦由記。全三章の主題歌は『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』に引き続きAimerが担当。主要スタッフは『Fate/Zero』『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』とほぼ変更はないが、新たに[Réalta Nua] 版の販売や漫画版HFの雑誌掲載・編集・出版を務めるKADOKAWAが製作委員会に参加している。しかし、プロデュースとしてはKADOKAWAからは参加しておらず、プロデューサー陣の変更はない。全三章にて展開される複数の戦闘シーンのうちメインの見せ場となるアクションについては絵コンテ・演出の一部は『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』にて監督を務めた三浦貴博が担当。さらに、第一章OPディレクターを撮影監督の寺尾優一が務めた。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
TVアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』（以下『UBW』）と同時期に企画され、『UBW』放送終了後に制作が開始された。本作の企画が始動した際、須藤は「ufotableが制作するのなら監督をやらせてもらいたい」と自ら監督に立候補し、『UBW』のキャラクターデザイン・総作画監督の作業が終了したと同時に映画の作業を開始した。
第三章では公開日が新型コロナウイルスの影響により、2020年3月から8月へ延期となるが、本作の納品は会議にて延期が決定する1週間前に行われていたため、延期となった期間で作品のクオリティを上げるための追加制作は行われなかった。
本作の制作にあたり、ufotable代表取締役社長の近藤光から各章のテーマを決めるように指示されていた須藤は、企画段階で第一章のテーマを「日常の崩壊」、第二章のテーマを「選択」、第三章のテーマを「罪を背負ったうえで、日常に回帰する」とした。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
企画当時、原作者の奈須きのこは2017年に相応しい映像化にするため、『UBW』以上にシナリオに修正を加える予定であった。しかし、須藤は全三章の構成、各章のプロットやシーン構成、各種設定などをまとめた辞典並みの厚さがある手書きの企画書を奈須に提出。これを見た奈須は、尺の影響から時系列やシチュエーションの変更をする必要はあるものの、基本原作に沿った構成にすることを決めた。
シナリオ制作では須藤のプロットや絵コンテをもとにufotableの桧山彬が脚本を書き、須藤とともに修正して形となったものを奈須が監修する形で制作された。奈須は脚本監修とアフレコ監修のほか、ufotable側から依頼された各章のタイトル制作、新規台詞の制作を行っている。しかし、原作の流れで作品を展開したい須藤の熱意に影響され『UBW』の時よりも深く制作に関わらないスタイルをとっている。本作ではPC版と[Réalta Nua]版の両方の要素を取り入れており、作中の台詞にPC版のものを採用している場面もある。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
第一章では須藤の提案により原作の共通ルートを大幅にカットし、映画オリジナルの要素として本編の1年半前からの出来事が描かれた。これは、観客に「この作品は衛宮士郎と間桐桜の物語である」ということを提示するため。冒頭で描かれる士郎と桜の出会いから聖杯戦争開始までの物語は、須藤がプロットを制作。そのプロットをもとに桧山が簡単な流れを書いたものを須藤がラフの絵コンテに起こし奈須に提出。監修を受けたうえで絵コンテを清書し、さらに桧山が細かく台詞を制作して須藤と内容を微調整していく形で制作された。また、本作では間桐慎二について観客が彼の行動の意味を理解できるようにシナリオが制作されており、第一章のエンディングクレジットでも慎二は士郎、桜に次いで3番目に表記されている。
第一章で桜が読んでいる本は小泉八雲の『乳母桜』。これは須藤によるアイデアで、原作設定での桜は怪談が好きという要素と「桜は『乳母桜』の内容を理解できず何度も読んでしまうのではないか」という須藤の考えから取り入れられた。
第二章は [Réalta Nua]版の展開以外にも18禁シナリオが含まれるPC版の展開を多く取り込んでおり、残虐な描写のほか『Fateシリーズ』の映像化作品の中では初めて明確に性行為に及ぶ描写が描かれている。その影響からPG12に指定されている。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
第三章では原作ゲームにある2つの最終エンディングのうち、トゥルーエンドが描かれた。
武内はキャラクター原案のほかにプロデューサーも務めるが、基本的にはキャラクター監修と新規衣装制作のみに関わる。キャラクターデザインは『UBW』と同様に3人体制でクレジット表記されているが、これは『UBW』のデザインの幾つかを本作でも使用している関係があるためであり、田畑壽之は本作には参加していない。また、キャラクターデザインは『Zero』『UBW』のデザインをもとに新たにデザインを再調整している。キャラクターデザインは須藤が『Zero』と『UBW』で担当したキャラクターと田畑が担当していたキャラクターの一部変更箇所を担当し、碇谷が『Zero』と『UBW』で担当したキャラクターに加えて真アサシンなどを担当した。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
絵コンテは第一章・第二章では須藤と『UBW』監督の三浦が共同で担当。第三章では須藤と三浦に加え、全章で演出を担当したufotable演出家の恒松圭が担当している。三浦は複数ある戦闘シーンの中でもメインの見せ場となるアクションの絵コンテを担当し、第一章ではランサーVS真アサシンと柳洞寺の戦い、第二章ではアインツベルンの森での戦い、第三章ではセイバーオルタVSライダー＆士郎のアクションの絵コンテを担当した。須藤は第一章と第二章にて三浦に依頼したシーン以外のアクションシーンも含めた全パートの絵コンテを担当している。第三章では須藤、三浦のほかに、本作品のメイン演出を務めるufotableの恒松圭が参加している。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
演出に関しては須藤は担当しておらず、ufotableに所属する演出陣が担当。そのため、一般的な監督のように作画作業の初期段階で行う演出の工程には参加していない。その代わりに須藤は総作画監督として原画の最終段階で画の修正を行っている。これは演出より作画監督の経験が圧倒的に長い須藤にとって、演出作業を自身が行うより経験を積んだ演出家に任せ、須藤自身は総作画監督として最終的な芝居の調整を行った方が効率が良いと考えたため。
しかし、須藤は絵コンテの全カットを背景も含め原画に近いレベルに描き込んでおり、キャラクターデザイン・演出の碇谷は「須藤の絵コンテが非常に作り込まれていたため基本的に絵コンテ通りの作業を行うだけでよかった」と評している。全章を通してメインの演出を務めるのはufotable演出家で須藤の演出の師である恒松圭。第一章の演出は須藤の絵コンテパートを須藤とも関係の深いアニメーターの碇谷敦が務め、第二章ではufotable徳島スタジオ統括の野中卓也とufotableアニメーターの南野純一が新たに参加している。第三章ではこれまでの4名に加えて『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!』監督の高橋賢が新たに参加している。三浦は全章にて自身が担当した絵コンテパートの演出を担当した。
Fate/stay night (アニメ) Project Fate/stay night（アニプレックス版）
総作画監督は須藤が単独で担当している。そのため、作品全体の絵柄は須藤のものに統一されている。須藤は全章で全カットを監修し、多くのカットに自ら手を加えている。
須藤は間桐桜を象徴するものとしてクラゲをキービジュアルや作中の演出に取り入れている。これは熱帯魚好きの須藤がクラゲの在り方を桜と重ねていたことから取り入れられた。
映像の方向性は『UBW』と違い、『空の境界』の頃の雰囲気に寄せたものになっている。これは須藤の「映像は乾いた空気感で、不健全な雰囲気を出したい」という要望からきている。一方、衛宮邸に関しては不穏なシーンを除いて手描きによる一般的なアニメらしい温かい雰囲気を感じられる美術にしている。
第三章にて、士郎がバーサーカーに対抗するために彼の武器を投影する際に流れる「十二の試練」の12枚のイメージイラストは漫画版「Fate/Zero」を担当した漫画家・真じろうが手掛けている。
Fate/stay night (アニメ) Webラジオ
テレビアニメ第1作「Fate/stay night」に関連したインターネットラジオ。2007年2月22日から9月6日まで音泉およびアニメイトTVにて配信された。パーソナリティは川澄綾子（セイバー 役）、植田佳奈（遠坂凛 役）。
劇場用アニメ第1作「Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS」に関連したインターネットラジオ。2009年10月16日から2010年4月16日まで音泉およびアニメイトTVにて配信された。パーソナリティは諏訪部順一（アーチャー 役）、川澄綾子、植田佳奈。
劇場アニメ第2作「Fate/stay night [Heaven's Feel]」に関連したインターネットラジオ。2017年9月22日から12月1日まで劇場版公式サイト（YouTube）および音泉にて毎週金曜に配信された。2018年、間桐桜の誕生日である3月2日に番組が復活してSP配信された。パーソナリティは下屋則子（間桐桜 役）。
2018年12月7日から2019年3月1日まで『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] 〜もし、私がラジオをやったら、許せませんか?〜II』として配信が再開。劇場版公式サイト（YouTube）および音泉にて配信された。パーソナリティは下屋則子。
Fate/stay night (アニメ) Webラジオ
2020年2月21日から2020年8月28日まで『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] 〜もし、わたしがラジオをやったら、許せませんか?〜III』として再開。劇場版公式サイト（YouTube）および音泉にて配信された。パーソナリティは下屋則子。
ゲスト
第1期
第2回・第6回 - 川澄綾子（セイバー 役）
第4回・第11回 - 杉山紀彰（衛宮士郎 役）
第7回 - 植田佳奈（遠坂凛 役）
第8回 - 門脇舞以（イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役）
第9回 - 中田譲治（言峰綺礼 役）
第10回 - 伊藤美紀（藤村大河 役）
第2期
第2回 - 川澄綾子（セイバーオルタ 役）
第3回 - 伊藤美紀（藤村大河 役）
第4回・第9回 - 門脇舞以（イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役）
第5回・第12回 - 杉山紀彰（衛宮士郎 役）
第7回 - 浅川悠（ライダー 役）
第8回 - 中田譲治（言峰綺礼 役）
第11回 - 稲田徹（真アサシン 役）
第3期
第2回・第9回 - 杉山紀彰（衛宮士郎 役）
第3回・第8回 - 川澄綾子（セイバーオルタ 役）
第4回 - 浅川悠（ライダー 役）
第5回 - 植田佳奈（遠坂凛 役）
第6回 - 中田譲治（言峰綺礼 役）
第7回 - 門脇舞以（イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役）
サン・フランシス (駆逐艦)
バンクロフト (USS Bancroft) は、アメリカ海軍の駆逐艦。クレムソン級。後にカナダ海軍のタウン級駆逐艦サン・フランシス (HMCS St. Francis) となった。
アメリカ時代の艦名はジョージ・バンクロフトに由来する。また、カナダ時代の艦名はメイン州北部とケベック州およびニューブランズウィック州との間の国境となっている川に由来する。
サン・フランシス (駆逐艦) 艦歴
マサチューセッツ州クインシーのベスレヘム造船のフォアリバー造船所で建造。1918年11月4日起工。1919年3月21日進水。1919年6月30日就役。大西洋艦隊に編入。
1919年11月26日に予備役となり、1922年7月11日に退役。
1939年12月18日に再就役し、大西洋戦隊 (Atlantic Squadron) に所属。ハリファックスで退役後、駆逐艦・基地協定 (Destroyers for Bases Agreement) により1940年9月24日にイギリスに引き渡された。
サン・フランシス (駆逐艦) 艦歴
「バンクロフト」はカナダ海軍に割り当てられ、「サン・フランシス」と改名された。1941年1月15日にハリファックスを離れ、1月26日にスコットランドのクライド川に到着。第4護衛グループに編入された。5月20日、「サン・フランシス」は潜水艦に沈められた汽船「Starcrose」の生存者全員を救助した。6月末には中東への兵員輸送船団を護衛し、7月にはNewfoundland Escort Forceに編入された。「サン・フランシス」は1941年から1943年までの間、Mid-Ocean Escort ForceのC4護衛グループでON95、SC85、ON105、HX197、ON116船団護衛中に敵潜水艦攻撃を行っている。次いで、C3護衛グループでON121船団、C1護衛グループでSC99船団、C4護衛グループでON147船団を護衛した。
ハリファックスでの修理後、1943年6月に「サン・フランシス」はウェスタンアプローチ管区のC2護衛グループに編入された。8月には北アイルランドのロンドンデリー港を拠点とする第9護衛グループに移り、翌月にはハリファックスのWestern Local Escort Forceに転属となった。1944年初めからはノバスコシア州のDigbyで訓練用となり、1945年4月1日に余剰艦とされた。
1945年7月、解体のためボルチモアへ移動中コッド岬沖で衝突事故により沈没した。
サヤー・サン
サヤー・サン（ビルマ語: ဆရာစံ、英語: Saya San; 1876年10月24日 – 1931年11月28日）は、1930年から1932年頃まで英領ビルマで発生した反英独立農民運動の指導者。民間医療を実践する呪い師であり、仏僧でもあった（#生涯）。運動は彼の名前をとって「サヤー・サンの乱」（Saya San Rebellion）と呼ばれる。反乱は人頭税やインド人の高利貸しへの反発、世界恐慌が遠因にある米価の下落による農村の困窮といった経済的な要素が原因であるが、仏教思想に基づき王国建設を目指す、ビルマ的特徴を持つものになった。
なお、実際にはサヤー・サンだけではなく、さまざまな中間指導者が困窮する農民を率いて展開した反乱で、当初は「ターヤワディの乱」「ビルマ反乱」「ビルマ暴動」と呼ばれていた。「サヤー・サンの乱」という用語を初めて使ったのは、1958年に発刊された歴史家ジョン・ケイディの『近代ビルマ史』（A History of Modern Burma）の中でである。
サヤー・サン 半生
1876年10月24日、現在のザガイン地方域イェーウー県ディベイン郡区東タイェッカン（ビルマ語: သရက်ကန်）村生まれ。父親はウー・ミンウンヂー（英語: U Myin Wun Kyi）またはウー・チェー（ビルマ語: ဦးကျေး、英語: U Kyaye）、母親はドー・ピェッ（ビルマ語: ဒေါ်ဖက်、英語: Daw Hpet）で、サヤー・サンは5人兄弟の末っ子であり、本名はヤーチョー（ビルマ語: ရာကျော်、英語: Yar Kyaw）といった。長兄のウー・ヤーヂューは、のちにコンバウン朝のティーボー王の臣下となった当地のダコイット（ビルマ語: ဓားပြ）の一味だったが、英領インド軍との戦闘で戦死し、サヤー・サンが反英感情を抱くきっかけになったとも言われる。
サヤー・サン 半生
当時のビルマ農村の子供の例に違わず、ヤーチョーは5歳から15歳までほとんど僧院で過ごし、仏典を学んだ。16歳の時に一旦還俗したが、その後も上ビルマを転々としながら出家と還俗を繰り返し、農業で生計を立てながらミャンマー伝統医学と占いを学んだ。22歳の時に敷物や籠の行商人に転じるべく、初めて下ビルマのピイ近郊の村に赴き、そこでドー・ケー（Daw Kei）という女性と結婚し、コー・ポーティン（Ko Po Thin）とマ・セイン（Ma Sein）という2人の子どもをもうけた。しかし28歳の頃、ヤーチョーは妻子を残してさらに下ビルマを南下して各地の僧院を転々としつつ、大工で生計を立てていたが、やがて薬草療法師として成功を収め、その名を広く知られるようになった。またこの時期、『レッカヌズ・チャン』という医術書のほか、占星術や錬金術に関する著書も著している。サヤー・サンという名前もこの頃に授かったものと思われる。
サヤー・サン 半生
1920年、サヤー・サンはモーラミャインの南チャイッカミ近郊のカマーモー村に戻り、農民金融組織とされる「ダマレキタ・アティン」を設立した。しかし1923年、違法宝くじを販売した罪で逮捕され、モーラミャイン刑務所に服役。同年、釈放されると、「ティリ・オウタマ・アティン」という政治団体を設立し、ビルマ人団体総評議会（GCBA、ビルマ語: မြန်မာအသင်းချုပ်ကြီး）に接触。最終的にもっとも過激なウー・ソーテイン派に加わり、全国行脚して「ウンターヌ・アティン」（ビルマ語: ဝံသာနုအသင်း）という民族主義結社の設立に尽力した。その間、1923年に殺人罪の容疑で逮捕されたが、嫌疑不十分で釈放され、1926年には再び違法宝くじを販売した罪で逮捕され、服役している。
やがてサヤー・サンはウー・ソーテイン派の幹部となり、1928年には農村の実態調査を行う委員会の委員長に任命され、1928年3月から1929年8月に全国を調査し、政府の役人や軍人が人頭税・タッタメーダ税を徴収する際、農民に対して数々の違法行為を行っている実態を明らかにした報告書を作成した。しかし、当時GCBAは派閥争いで四分五裂に分裂しており、このような農民の窮乏に対して有効な手を打てなかった。失望したサヤー・サンは、「ガロン・アティン」（ビルマ語: ဂဠုန် အသင်း）という武装組織を結成して、反武装蜂起を企図するようになった。
サヤー・サン 反乱
1930年2月、サヤー・サンは、モーラミャインの北インユワー村にあるマヂーゴン（Magyigon）僧院を拠点として、バゴー地方域ターヤワディ県とヤンゴン地方域インセイン県で、薬草療法師、GCBA時代の人脈を生かしてガロン・アティンの組織化を画策。その際、サヤー・サンは集まったメンバーに誓水の儀式を行い、ガロンの入れ墨をさせ、弾丸が当たらないように腕に針を埋め込めさせた。そして、同年10月、ガロン・アティンが正式に結成され、10月28日、インセイン県のミャゼイン・タウンニョー・パゴダ（Myasein Taungnyo Pagoda）でサヤー・サンは即位し、「トゥパンナカ・ガロン・ヤーザー」（Tunpannka Galuna Raja）を名乗った。12月5日には、ターヤワディのアランタウン丘に「宮殿」を築き、「ボゥダー・ヤザー・ミョ」（Buddha Raja Myo）と名付けた。ただし、これらのことはサヤー・サン自身が望んだことではなく、組織化のための手段だったのだという。
そして、同年12月22日、総督代理J.A.マウンジーがターヤワディを訪れ、減税を拒否して住民のブーイングを受けたその日、サヤー・サンはターヤワディで武装蜂起した。ただし、当初は各県で一斉蜂起を計画していたのだが、実際はターヤワディ県付近でしか蜂起は発生しなかった。
サヤー・サン 反乱
ナイフや銃で武装したサヤー・サンの複数の部隊はアランタウン丘を駆け下り、敵対的だった村長や住民を殺害して銃などの武器や金品を奪い、租税簿を破棄し、村々を焼き払い、駅を破壊し、インド人・中国人を殺害、警察隊と交戦した。しかし、12月31日、アランタウン丘の「宮殿」は、政庁軍のビルマ・ライフル部隊の総攻撃を受けて陥落。サヤー・サンはシャン州に逃れた。1931年7月1日、サヤー・サンは当地で再び即位したが、政庁軍相手に苦戦。8月2日、マンダレー経由でシュエボーに逃れる途中、当局によって逮捕された。サヤー・サンには1万ルピーという、当時としてはかなり高額の懸賞金がかけられていた。
しかし、サヤー・サンに感化されたウンターヌ・アティンの幹部や僧侶たちが、各地で武装蜂起。彼らは半ば強制的に村々から徴兵し、サヤー・サンと同じく誓水、入れ墨、ナッの儀式を行った。しかし、蜂起当初は警察隊と交戦したものの、まったく敵わないことが明らかになると、英植民地政府側と目した人物の暗殺、略奪、放火、インフラの破壊などのゲリラ攻撃に転じ、時には拷問、拷殺、首切りなどの残虐行為に及ぶこともあったのだという。
サヤー・サン 反乱
一方、英植民地政府は、予期し得なかった大規模な反乱に動揺。一部地域は無政府状態となり、徴税もままならず、治安も大幅に悪化した。そこで英植民地政府は、反乱鎮圧担当の特別長官を任命し、「ビルマ刑法修正法」「ビルマ緊急事態権力令」「ビルマ反乱裁判法」の三法を制定して、反乱に迅速に対応できる体制を整え、インドから随時援軍を派遣し、それでも足りなかったのでカレン族とチン族のからなる非正規軍も編成された。また、恩赦令の発布や高僧からなる「平和使節団」の派遣などの懐柔策も取られたが、効果は限定的だった。
また、ウー・ソーテインなどのGCBA系の政治家はサヤー・サンとは距離を置いていたものの、ウー・ソオは一貫して叛徒の農民側に立ち、自ら「ガロン・ウー・ソオ」を名乗った。また、『トゥーリヤ』などの新英的な新聞も英植民地政府の経済政策や残虐行為を批判する論調を取り続けた。
1932年までに反乱はほぼ鎮圧されたが、それまでに英植民地政府は6000万ルピーもの軍事費を費やし、反乱軍側に3,000人の死傷者、英植民地政府側に58人の死者と96人が負傷者が出た。
サヤー・サン 裁判
裁判の結果、78人が絞首刑、270人が終身刑を宣告された。サヤー・サンにも絞首刑が言い渡された。サヤー・サンの弁護人を担当したのは、のちに英領ビルマ、ビルマ国首相となるバー・モウで、ウー・ソオも弁護団の1人加わった。バー・モウの娘ティンサによれば、サヤー・サンは気の小さな男だったが、バーモウが「あなたはいずれにしても死刑は免れられないのだから、イギリスに対して言いたいことがあったら、裁判の場で思う存分話してしまいなさい。そうすればあなたは間違いなく英雄になれるではありませんか」と助言したことにより、裁判で堂々とイギリス批判を展開したのだという。
1931年11月28日、絞首台に登る際、サヤー・サンは「わが民族・言語・宗教・教育の発展・繁栄のために行動したがゆえに、このようになったのだ。幸せであったと見なしてくれ。下がってくれ、私は自ら絞首台に登る」と述べた。「わが民族・言語・宗教・教育の発展・繁栄」とは、GCBAの前身とも言えるビルマ仏教徒青年会（YMBA、ビルマ語: ဗုဒ္ဓဘာသာကလျာဏယုဝအသင်း）のスローガンだった。享年55歳だった。
サヤー・サン 裁判
死後、サヤ一 ･サンが処刑寸前に出版したビルマの伝統医学書の出版権を譲り受けた、『トゥーリヤ』の記者ウ一 ･ トゥンペイ(U Htwun Hpei)が、その印税でジャワハルラール・ネルーの著作『ロシア革命の印象』の中で推薦されているレーニン著作集などのマルクス主義文献を揃えた図書館を開設した。
サヤー・サン 思想
『ブリタニカ百科事典』は、サヤー・サンの反英独立農民運動が、清の義和団事件に類似することを指摘する。蜂起した農民らは、イギリス軍のマシンガンの銃弾を通さないようにすると信じられた護符を持ったり刺青を入れたりし、鉈や槍で立ち向かった。ビルマでは、護符や所定の宗教的儀礼を媒介にミロク仏から法力を授かった戦士は、ウェイザー（weizza あるいは weikza）という超人になり、無敵の存在になるという信仰がある。
Spiro (1982) によると、ミロク仏より超自然的な力を授かった戦士らが、仏の教えに基づいた王の支配する国を建設するというロジック（論理）はビルマの歴史において王朝交代期に何度も繰り返されてきたものであり、サヤー・サンの運動における当該ロジックが最もよく知られてはいるものの決してビルマ史において特殊なものであったとは言えない。
サヤー・サン 思想
サヤー・サンの運動は、ビルマ人の知識人エリートにはその前近代的な側面が戸惑いを持って受け止められたが、ビルマ社会の大多数を占める農民には広範な支持を得た。1920年代には仏僧のウー・オッタマがビルマ社会の内側に留まらない国際的で普遍的なメッセージを伴う独立運動を試みていたが、サヤー・サンの運動ほどには盛り上がらずに終わった。
Solomon (1969) によると、サヤー・サンが伝統的な価値観や信仰を常に強調したがために運動は一定程度以上のモメンタム（勢い）を持ちえ、運動の前近代的な側面は1930年代のビルマ社会の改革を成功させるための現実的な選択の結果であった可能性がある。王国建設を目指すタイプの植民地独立運動は、サヤー・サンの運動が最後になり、以後、ビルマにおいて王制/王政を志向する運動が見られることはなくなった。
劇場版 炎の天狐トチオンガーセブン 閻魔堂!地獄の大決戦!!
『劇場版 炎の天狐トチオンガーセブン 閻魔堂!地獄の大決戦!!』（ほのおのてんこトチオンガーセブン えんまどう じごくのだいけっせん）は、2018年（平成30年）11月18日に新潟市、長岡市でイベント上映作品として初公開された毘プロダクションの中編映画作品。
テレビ番組『炎の天狐 トチオンガーセブン』の劇場オリジナル映画第1作目。カラー、スタンダード、昭和の劇場公開作品へのオマージュから敢えて4:3の画角で撮影した、上映時間は60分。
劇場版 炎の天狐トチオンガーセブン 閻魔堂!地獄の大決戦!! 概要
演出に『相棒』シリーズ、『探偵はBARにいる』シリーズの橋本一監督を迎え、昭和特撮の後継を高らかに謳い上げる作品となった。オール柏崎市ロケーション作品。
上映時のキャッチコピーは、「愛する者を救うためなら、地獄の果てでも追っていく！」。
『仮面ライダー』で仮面ライダー2号を演じた佐々木剛が本作ではナレーションを担当している。
2017年のテレビドラマ化を受け、主人公キャラクターをシティプロモーションに使いたいという柏崎フィルムコミッションからの申し出が「映画」製作の一歩となった。当初はテレビシリーズを再編集し、柏崎市の観光スポットでの新撮を加えたプロモーションビデオの予定だったが、せっかくやるなら「映画」のスタイルでどうかという声から劇場用作品製作へと方向転換することとなった。製作費の一部をクラウドファンディングにより集め、リターンとしてDVDや油揚げ、協賛者名を作品エンドロール内に流すなどの特典があった。
劇場版 炎の天狐トチオンガーセブン 閻魔堂!地獄の大決戦!! 主題歌・挿入歌
「われらのトチオンガーセブン!」
作詞 / 作曲：とちおそうじ/ 編曲：ブラバス大脇 / 歌：星知弘
エンディングとして使用。
NINTH
『NINTH』（ナインス）は、the GazettEの9枚目のオリジナルアルバム。2018年6月13日にSony Music Recordsから発売。