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鈴木雅 来歴
帝京大学文学部心理学科に進学すると慣れない土地でトレーニングジムを探す余裕もなく、授業とアルバイトに明け暮れるごく普通の大学生活を送っていた。大学の学部学科の中でなぜか鈴木が進んだ心理学科だけが厳しく、普通は120単位程度取得すればよいところ170単位くらい取らなければならず、さらに教職課程を履修することも必須だった。アルバイトは、平日は食品メーカーの営業として自ら車を運転して得意先を回り、土日はホテルで蝶ネクタイを付けてパーティーや結婚披露宴のウエイターをしていた。
高校時代あれほど頑張っていたウエイトトレーニングもしなくなり、食事も平気で1日1食で済ましていたため、大学3年生の時には体重50㎏台のひょろひょろな体になっていた。あまりに細すぎてお気に入りであった女の子から「細い男はイヤ!」と言われたこと、当時総合格闘技やK-1が隆盛を極め、ケビン山崎が注目を浴びた頃で、世の中が肉体改造ブームに湧き上がっていたことなどもあって、トレーニングを再開。とはいえボディビルを始めようという思いは微塵もなく「ある程度筋肉が付けばいい」という考えだったので、最初に入会したのは一般的なスポーツクラブであった。
鈴木雅 来歴
1ヶ月ほどトレーニングを行うともっとトレーニングを行いたいという欲求が高まり、そこで多摩スポーツジムに入り直した。そこで中央大学ボディビル部の中島土と出会い、マッスル北村や学生ボディビル界の先輩にあたる須江正尋のビデオを見せられて影響を受けた。体を大きくするためにマッスル北村のビデオ『THE世紀末バルクアップ1999』などに影響を受けてひたすら糖質を取るように心掛けた。1食3合の米を1日3回、間食にハンバーガーを摂取。米を食べる時はポテトチップスをふりかけにして食べ、野菜は殆ど摂取しなかった。いわゆるダーティバルクを採用していたと言える。朝食に卵10個とサバ缶1缶を食べて体を作ったこともある。トレーニングの甲斐あって、体重は75㎏から76㎏になっていた。ただしウエイトトレーニングのフォームは自己流であり、とにかく重い物を持ち上げればよいと思っていた。
鈴木雅 来歴
大学在籍当時『IRONMAN』や『月刊ボディビルディング』を毎日のように読み漁っていた鈴木は、JBBFの日本ボディビル選手権を4連覇し、後にTHINKフィットネスの取締役となった田代誠が『月刊ボディビルディング』で解剖学的アプローチ（当時ウエイトトレーニング先進国であったアメリカでも、回数や○○法といった生理学的アプローチが主体であった）に基づいたウエイトトレーニングの連載を行っているのを知り、その連載の内容が鈴木の中で知識や考え方として根付き、これが鈴木が理論立てのトレーニングを行う原点となった。それでも鈴木はボディビルがどのようなものなのかまだ分かっておらず、ボディビルをやろうと決意するまでには至らなかった。
4年生の時にはほぼ大学の単位を取得できていたので授業もあまりなく、実家に帰っては地元のトレーニングジムでトレーニングを行っていた。そのジムの取引先の1つがTHINKフィットネスで、毎日定時で仕事を終えてトレーニングを行える仕事に就きたいと思っていた鈴木は、オーナーを通じて採用試験を受けたいと志願し、卒業間際の3月に試験を受けた。既に他社から内定を受けていた鈴木は、この時は清水の舞台から飛び降りる気持ちであったことを後に明かしている。
鈴木雅 来歴
帝京大学卒業後の2003年4月、THINKフィットネスに入社し、鈴木はゴールドジムでトレーナーとしてのスタートを切った。1ヶ月半の研修の場は、かつてマッスル北村がトレーニングを積んでいたゴールドジムノース東京であった。当時のノース東京は有名トレーナーである本野卓士、荒川孝行、林久司など、鈴木曰く「実にコアなメンバー」が揃っていた。
鈴木がボディビル大会出場を意識するきっかけになったのは入社1年目の夏に行われた社内レクリエーションでのことであり、その年の4月にJBBF加盟の名門ボディビルジムである中野ヘルスクラブが閉鎖となり翌月に中野にゴールドジムウエスト東京がオープンしたためTHINKフィットネスに入社したJBBF日本ボディビル選手権を13連覇したボディビルダーである小沼敏雄が「そういえば、すごく大きな子がいるよね」と切り出したことによる。この話から鈴木がボディビル大会に出ることが決まっていった。鈴木はこの時のことを「本当に出ようと燃えていた訳ではなく、失礼な話ですが、本当に軽い気持ちでした」と後にムックで述懐しており、この時点では全く本気ではなかった。褒めてくれたのもリップサービス程度にしか思っていなかったと話している。しかし、田代誠から「いい体をしているから、出てみたらいいよ」と評価されたことでその気になり、出場を強く決めた。
鈴木雅 来歴
デビュー戦は2004年の東京オープン選手権。75㎏超級にエントリーし、78㎏から79㎏で出たが、仕上がりがかなり甘く、結果は同点2位であった。予選審査の段階では1ポイント勝っていたものの、決勝審査は逆に1ポイント少なく、逆転される格好となった。負けた理由については後に「ドーピングチェックのための採尿を急かされ、最終調整で我慢していた水を飲んでしまい、一気に体がむくんだのです。あっという間に体はボテッとして、腹筋も消えてしまっていました」と振り返っている。その年は、東京オープン選手権の1ヶ月後に開催された東京クラス別選手権にも出場して、75㎏超級3位に終わった。東京選手権にも出ようと思っていたが、マシンの修理中に不注意から大きな切り傷をつくってしまい、エントリーを諦めた。この東京選手権で史上最年少優勝を果たした須山翔太郎がすごすぎたので「出なくてよかったです」と振り返っている。ほろ苦い結果に終わったデビュー戦について後に鈴木本人は「これでよかったと思います。なぜなら2位だったことが相当悔しかったから。弱点もたくさん見つかりましたし、何より自分の甘さを痛感しました」「もしデビュー戦で優勝していたら、ですか?きっとボディビルのことを舐めていたと思います。そして、いつの間にかボディビルシーンから姿を消していた…なんてこともあるのかもしれません」と感想を述べている。
鈴木雅 来歴
2005年の開幕戦は東京クラス別選手権であり、このときも大会の1ヶ月から2ヶ月前にはハムストリングを切ってしまい、この状態で減量すれば確実に小さくなると思い、仕上がりの厳しさよりも筋量維持を優先した。そのためこの大会は75㎏超級で5位に終わった。当日の体重は80㎏から81㎏であり、本人は「当然ながら甘かったです」と反省の言葉を述べている。なお東京クラス別選手権の前後に付き合っていた女性にフラれており、9月の東京選手権に向けた2ヶ月間はやけくそに練習してカロリーを消費する状況であった。普通のトレーニングに加えて起床後に40分の有酸素運動、朝食食べてトレーニング、昼休みに20分の有酸素運動、仕事を終えると勤務先のウエスト東京のある中野から自宅のある新宿までを徒歩で往復などと、ひたすら動いてカロリーを消費した。東京選手権を迎え、控え室では顔がパンパンであることをほかの選手に指摘され、一見絞れていないように見えたが、見る人が見れば優勝争いできる仕上がりであり、結果は優勝。この大会における自身の仕上がりについて鈴木は「ポージングの練習もあまりしていなかったですし、ボディビルがまだまだわかっていませんでした」「最終調整に関しても、手探り状態。水も塩も抜きすぎてしまい、筋肉が全く張らなかったですね。（中略）動いて痩せようとしていましたから、運動量の多さに疲弊した状態だったのです」と後に総括している。
鈴木雅 来歴
人生初のボディビル優勝を手にした直後、日本選手権の話が鈴木の元に舞い込んだ。この年の東京選手権は例年より開催が遅かったため、既に日本選手権のエントリーは締め切られた後であったが、東京ボディビル連盟推薦という形で鈴木は特例で急きょエントリーが認められた。当初鈴木はエントリーを迷ったが、ある人から「東京選手権で優勝した人は、日本選手権で決勝に残るか残らないかの当落線上ぐらいのレベルだから、（日本選手権に）出なきゃいけないんだよ」と言われたこともあって、そういうものなのかと思いエントリーすることにした。「東京選手権で優勝した人は…」という話がプレッシャーになる中での出場であったが、日本選手権の結果は12位入賞。
2005年の日本選手権ではサイズ不足を痛感し、その後は5年間かけて体を大きくし、日本選手権で優勝するという5ヶ年計画を立てた。2006年は73㎏であった2005年より8㎏増の81㎏で出場したが、結果は伴わなかった。そしてその後は2007年の8位、2008年の7位と、徐々に順位を上げた。ライバルであり同世代のボディビルダーである須山翔太郎が2007年から日本選手権にエントリーするようになったのも大きなモチベーションになった。
2009年の日本選手権は絞りが上手くいっていたため、それ以前までセカンドコールどころかサードコールでもなかなか呼んでもらえず後ろに待機してばかりであったのが、この年のこの大会では初めてファーストコールで呼んでもらうことができた。最終順位は4位と表彰台まであと一歩であった。そして5ヶ年計画の最終年にあたる2010年に日本選手権を初優勝。本人は5ヶ年計画を一生懸命やるだけのつもりであったのでまさか優勝できるとは思っていなかったと驚いている。減量が上手くいっていたことが勝因であり、この年はトレーニングも週3回はダブルスプリットという増やしようであった。
しかしこれ以降はこれまでの無理が祟ってケガと戦いとなり、ウォームアップを丁寧に行わないと体中に神経痛のような痛みが走るほどになった。日本選手権初優勝までの間に、国際大会は2007年と2008年の東アジア選手権、2008年のアジアゲームズ、2009年のワールドゲームズに出場した。
以降、日本ボディビル選手権を7連覇、2016年3月のアーノルド・クラシック・アマチュア男子ボディビル80㎏級優勝の実績を残した。鈴木は2010年に初優勝した後、2011年は連覇が命題であった。チャンピオンとしてのプレッシャーが最高であったのは田代誠が7年ぶりにボディビルのステージに立った2012年であり、6年間第一線から退いていた田代に優勝をさらわれたら自分はいったい何をやっていたんだということになるので鈴木は必死であった。
2010年からIFBB男子世界アマチュアボディビル選手権大会80kg級に出場。予選落ちしたこの年の次の2011年以降は毎年決勝に残るようになり、2016年で悲願の優勝を果たして世界チャンピオンとなった。この大会の最初は日本の威信をかけるという気持ち、優勝を狙う気持ちが強かったが、最終的には入賞が代表選手としての最低限の務めだととらえて順位は気にしなくなった。
2021年よりプロ野球の読売巨人軍に請われる形で若手選手を中心にフィジカルトレーニングを指導することが明らかになっている。
鈴木雅 トレーニング論
生理学的なアプローチは大きく分けると「筋力を伸ばす」「筋肉を破壊する」「筋肉をパンプアップさせる」の3つがあるとしている。
1つ目のアプローチに基づくと、1セット3回から7回、インターバルは3分から5分ときめてトレーニングを行うと良いとしている。実施種目としては、胸であれば、ベンチプレスのように複数の関節や筋肉を使って重さが挙げられる、コンパウント種目ということになる。逆に、筋力を伸ばすことを目的として、高重量・低回数でケーブルクロスオーバーやベクトラルフライを行ったとしてもさほど効かず、むしろ関節を壊してしまうと注意を呼び掛けている。鈴木の主張によると、可動域をしっかり確保しつつ重量を伸ばすことが大切である。
2つ目のアプローチに基づくと、1セット6回から12回、インターバルは1分から2分が一般的としている。実施種目としては、マシン、あるいはダンベル系種目が多くなる。重量を求めるよりも、コントロールできる重さで筋肉の収縮・進展が上手くできる種目がよく、高重量で行うとうまく重量をコントロールできないため筋肉に効かないばかりかケガのリスクを負うことになる、一方で高回数で行える重さでは軽すぎてストレッチ考えられないとしている。
鈴木雅 トレーニング論
3つ目のアプローチに基づくと、1セット10回から30回、インターバルは1分以内にしてほしいと話している。これに関しては主にアイソレート種目、短関節種目のマシン系が多いと解説している。
鈴木は、骨盤、股関節、顎で体の動かし方を操作している。骨盤をニュートラルな状態にして筋肉をしっかり収縮させること、つま先の向きと足幅を調節して股関節を上手く使うこと、顎を上げずに引くことなどをトレーナーとして教えている。グリップの握り方に関して、小指や薬指側で握れば動きは外側に、親指や人差し指で握れば動きは内側になると指導している。鈴木本人は肩や腕のトレーニングでは握りを強くしていると言っており、強く握らないと僧帽筋から使われると話している。手首の使い方は、上腕二頭筋に効かせるならば若干屈曲させた方が良い、上腕三頭筋をプレス系種目で強化する際には手首を少し返した方肘が閉じやすくなり刺激が胸に逃げ込まないと説明している。
鈴木雅 トレーニング論
本人は食事は1日3食を摂取し、トレーニング前後の食事とトレーニング後のプロテイン、そしてその後の食事はできるだけしっかり取るように心掛けおり、トレーニングを行う人にもそうするように呼び掛けている。具体的に本人は、1日3食に3回から4回のプロテインをプラスして、トータル7回から8回の栄養補給をしている。糖質はトレーニング前後などタンパク質と共に補給する一方で寝る前の食事では減らすこととしている。本人はトレーニング後は果糖のスポーツドリンクを避け、マルトデキストリンやブドウ糖のものを選んでいる。調理法については揚げ物は避け、極力自然の脂を摂るようにしている。肉は鶏肉だけという考えに対しては、それだとパンプアップする気配がないと感想を述べている。自身が若いころ野菜を食べなかった反省を活かし、トレーニングの愛好家に対しては野菜の摂取をきちんと行うように呼びかけている。本人も野菜を食べるようになってからは疲労感を覚えることがあまりないと実感している。
鈴木雅 トレーナーとして
「パーソナル指導は学び合い」と考えており、クライアントにも自分で考えてもらうことを重要視している他、トレーナーがいないとトレーニングできないようになってほしくないということをムックで主張している。また、2017年時点で流行しているトレーニングジムのメール指導に関しては、実際にクライアントとあって話をしてその日の体調などを考慮しなければ本当の指導はできないという考えから「私にはちょっと信じられません」と否定している。
2017年時点では、若いトレーナーが例えば「どうして、10回×3セットで行うの?」「正しいフォームはどういうもの?」というようなトレーニングに関する質問に答えられない現状について憂いを見せている。「あの人がやっていたから」が通用する指導、インターネットから知識を得るケースが増えている状態、エビデンスに固執することなど、自分の周囲のスポーツインストラクターの問題点についてムックで話している。
それ、古いっすよ。
それ、古いっすよ。（それ、ふるいっすよ。）は、2017年5月2日（1日深夜）から5月23日（22日深夜）までテレビ朝日で放送されていたバラエティ番組である。
放送時間は火曜1:56 - 2:21（月曜深夜。『ネオバラ3』月曜版『キタイチ』）に放送。全4回放送。
それ、古いっすよ。 概要
「今の若者たちはなにを考え、どんな生活を送っているのか？」若い世代とのギャップが生じている全てのおじさん世代に送る、現代に生きる若者観察バラエティ。
フィリップ・カートレット
トリニティ卿フィリップ・カートレット（Philipp Carteretまたは Philip Carteret、Philip de Carteret, Seigneur of Trinity 、1733年1月22日 - 1796年7月21日）はイギリス海軍将校、探検家である。世界周航航海を指揮した。
フィリップ・カートレット 略歴
チャンネル諸島のジャージー島の貴族の家に生まれた。1747年にイギリス海軍に入った。ソールズベリー号に勤務、ジョン・バイロン船長のもとでの勤務、基地勤務などを経て、1764年から1766年の間に行われた、バイロンの率いるドルフィン号（HMS Dolphin）に士官として乗船し、世界周航航海に参加した。
引き続き行われた太平洋探検航海にスワロー号（HMS Swallow）の司令官に任命され、サミュエル・ウォリス率いるドルフィン号とともに、再び太平洋探検航海を行った。1766年4月22日に出航し、1766年12月に12月にマゼラン海峡を通過し、太平洋に出た。1767年4月にまで停泊した後、2隻の船は別の航路を取り、スワロー号は北西方向に進んだ。この航海で1767年2月にピトケアン諸島を発見し、発見した士官候補のロバート・ピトケアンの名をつけた。
その後もトゥアモトゥ諸島などを発見した後、ソロモン諸島のサンタクルーズ諸島に達し、パプアニューギニアを航海し、アタフ島(Duke of York Islands）などを発見した。モルッカ諸島、スラウェシ島の西岸を調査し、1767年12月からマカッサルに停泊した。1768年6月に航海は再開され、バタヴィア、喜望峰を経て、1769年にウォリスらに一年遅れて、イギリス南部のスピットヘッドに帰還した。
フィリップ・カートレット 略歴
1771年にジャージー島の戻り戻り、トリニティ卿（seigneur of Trinity）となり、役人として働いた。1772年に医師の娘と結婚し一男一女をもうけた。海軍での新しい仕事はしばらくなく、1773年に航海報告、"An Account of the Voyages undertaken by Order of His Present Majesty ..." が出版された。1779年に進水したエンディミニオン号（HMS Endymion）の司令となり西インド諸島に航海した。1794年に少将補（Contre-amiral）として海軍を退役した。
脇坂泰斗
脇坂 泰斗（わきざか やすと、1995年6月11日 - ）は、神奈川県横浜市栄区出身のプロサッカー選手。Jリーグ・川崎フロンターレ所属。ポジションはミッドフィールダー（MF）。日本代表。
実弟の脇坂崚平もプロサッカー選手（ヴァンラーレ八戸所属）。
脇坂泰斗 経歴
横浜市のエスペランサSCジュニアユースから川崎フロンターレのセレクションを経て川崎U-18へすすむ。その後、川崎U-18から阪南大学に進学。大学では1年生のころからリーグ戦に出場し、3年次には全日本大学選抜にも選出された。2018年、阪南大学からユース時代に在籍した川崎フロンターレに入団した。大学経由で川崎に戻るのは可児壮隆以来二人目。
2018年4月18日、AFCチャンピオンズリーグ第6節の蔚山現代FC戦でプロデビューを果たした。
2019年5月3日、プロ入り後初戦となった第10節のベガルタ仙台戦で2アシスト。続く5月12日、第11節の清水エスパルス戦でプロ入り初得点。
2021シーズンは活躍が認められベストイレブンや日本代表に選出された。
2022年シーズンからは、中村憲剛が現役時代に着けていた背番号「14」番を引き継いだ。
2024シーズンからは、キャプテンを務める。
2021年3月18日、国際親善試合およびFIFAワールドカップ2022カタールアジア2次予選兼AFCアジアカップ中国2023予選モンゴル代表戦のメンバーとして日本代表に初選出された。
3月25日の国際親善試合韓国戦で途中出場し、代表デビューを果たした。
脇坂泰斗 プレースタイル
狭いエリアでもボールを失わないテクニックを持ち、相手に寄せられても素早いターンでかわす。ボールを失われた際の攻守の切り替えも速い。両足から精度の高いパスやシュートを放つことができ、川崎ではプレースキッカーを務めている。
脇坂泰斗 タイトル
阪南大学
川崎フロンターレ
ユニバーシアード日本代表
日本代表
足柄座
足柄座（あしがらざ）は神奈川県南足柄市に伝わる、国の重要無形民俗文化財「相模人形芝居」を伝承する民俗芸能団体である。
足柄座 運営状況
南足柄市広町
足柄座は元は南足柄市班目地区の斑目人形芝居を前進としている。斑目人形芝居は昭和３０年代に後継者不足を理由に道具一式を南足柄町（現在の南足柄市）に寄贈して解散し、道具一式は南足柄市郷土資料館で保存・管理されている。足柄座は寄贈された道具一式を借りる形で活動しており、その都合、活動の拠点は南足柄市郷土資料館としている。なお連絡先は座長宅とされることが多い。
小林隆 (政治学者)
小林 隆（こばやし たかし、1962年 - ）は、日本の行政学者。東海大学政治経済学部教授。専門は地方自治、情報政策、電子政府、都市計画。
小林隆 (政治学者) 略歴
東京都出身。
1984年、東海大学政治経済学部政治学科卒業。1985年神奈川県大和市役所入所。
1994年、筑波大学大学院環境科学研究科修了。2005年3月、慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科博士課程修了。博士（政策・メディア）。博士論文は「市民参加による計画プロセスの電子メディア化に関する研究」。
2004年、企画部情報政策課チーフを最後に大和市役所を退職。 同年4月、東海大学 政治経済学部 講師。2007年、准教授。2013年、教授。
総務省「Web2.0時代の地域のあり方に関する研究会」委員、大阪市地域情報化指針アドバイザー等を歴任。
2018年、東海大学 大学運営本部副本部長。
長島 (青森市)
長島（ながしま）は青森県青森市の地名。一丁目から四丁目までが存在する。郵便番号030-0861。
長島 (青森市) 地理
青森市中心地区に属する。北は新町、東は本町、南は大野字北片岡、西は古川に接する。一丁目は、青森県庁を中心とする官庁街がほとんどを占める。二丁目の国道沿いには大小の事務所ビルが立ち並ぶ。二丁目の他の部分と三丁目・四丁目は密集した住宅街であり、そのなかに小規模な事務所・商店・医院等が点在する。
長島 (青森市) 交通
域内に鉄道駅はない。バス停留所は次の通り。
長島 (青森市) 歴史
大字大野の小字「長島」がこの地名の由来である。
南陵県 (陝西省)
南陵県（なんりょう-けん）は、紀元前173年から紀元1世紀初めまで、中国の前漢の時代に置かれた県の一つである。現在の陝西省西安市にあった。
南陵県 (陝西省) 歴史
南陵は文帝の母、薄姫の陵墓である。文帝の陵墓である覇陵の南に作られたためこういう。『漢書』地理志によれば、前漢の文帝7年（紀元前173年）に南陵県が置かれた。薄姫が死んだのは子の文帝に遅れること2年、景帝2年（紀元前155年）なので、生前である。県の設置を景帝2年とする学者もいる。都の長安の南東郊外にあった。
所属先は制度の沿革にともなって変わった。設置時には内史の管轄下にあり、建元6年（前135年）に内史が左右に分割された際に右内史の管轄に入った。太初元年（前104年）に京兆尹の管轄になった。
平帝の元始年間（西暦1年-5年）に、当時大司馬の王莽が県の廃止を奏上して裁可された。
AAPE BY A BATHING APE
AAPE BY A BATHING APE（エーエイプ・バイ・ア・ベイシング・エイプ）は、2012年より株式会社ノーウェアが展開する「A BATHING APE（ア・ベイシング・エイプ）」のヤングラインとしてスタートしたブランドである。
10代 - 20代をターゲットにしており、比較的低価格なアイテムが特徴。
AAPE BY A BATHING APE 店舗
現在の資本先である香港および深圳市、北京市、上海市、マカオなど中華人民共和国全域に店舗があり、日本では創業者NIGOが拠点としていた「裏原宿」に1号店「AAPE STORE HARAJUKU」、その後渋谷区に2号店「AAPE STORE SHIBUYA」がオープンした。
その他、台湾、シンガポール、大韓民国、アメリカ合衆国(ロサンゼルス)、イギリス、フランス、オランダ、アラブ首長国連邦に店舗がある。
AAPE BY A BATHING APE トレードマーク
ブランドのトレードマークはAPE、即ち猿を円形にデザインしたムーンフェイスと呼ばれるグラフィック。
マンコ湖 (カナダ)
マンコ湖（マンコこ、Manko Lake）はカナダにある湖。首都オタワから約1600㎞北西のマニトバ州南東部に位置する。海抜は241m、面積は0.85km2、周囲の最高点はマンコ湖から西に1km地点で海抜250mである。湖は南北に1.4kmほど、東西には1.5kmほどの大きさがある。
一帯は針葉樹林が取り囲む過疎地で、1km2あたりの人口密度は2人しかいない。また、亜寒帯気候の寒さが厳しい土地であり、年間平均気温は-3℃である。7月には17℃まで上がるが、冬季の1月には-22℃まで気温が落ちる。
妄萌がーる。
『妄萌がーる。』（ももがーる。）は、2017年5月30日（29日深夜）から6月20日（19日深夜）までテレビ朝日で放送されていたバラエティ番組である。正式タイトルは「妄萌がーる。〜恋したい女子が見てるって噂〜」。
放送時間は火曜1:56 - 2:21（月曜深夜。『ネオバラ3』月曜版『キタイチ』）に放送。全4回放送。
妄萌がーる。 概要
妄想で萌える女の子「妄萌がーる」たちが番組オリジナルシナリオの恋愛シミュレーションゲームで胸キュン体験しながら、理想の萌えシチュエーションをガールズトークで追究する妄想恋愛バラエティ。
「ももきゅん」の声を担当している小山テリハは、元地下アイドルという経歴を持つディレクターである。また、小山が入社1年目のAD時代に提出して通った企画であった。
2003年愛知県議会議員選挙
2003年愛知県議会議員選挙は、2003年4月13日に執行された愛知県議会の議員を改選するための一般選挙。第15回統一地方選挙の一つとして実施された。
2003年愛知県議会議員選挙 概要
県議会議員の任期4年が満了したことに伴って行われた。この選挙から「北設楽郡選挙区」（定数1）と「南設楽郡選挙区」（定数1）は統合されて「北設楽郡及び南設楽郡選挙区」（定数1）となり、定数1減の選挙となった。
59選挙区106議席に対し162人が立候補した。そのうち21選挙区で24人が無投票当選となった。投票率は43.97％で、1999年の前回選を4.7ポイント下回った。
マンコ湖 (チリ)
マンコ湖（西: Laguna El Manco、まんここ）は、チリにある湖。ビオビオ州トルパン東部に位置し、マンコ川の水源となっている。湖の広さは0.25km2。30kmほど東のラハ湖を中心としたラグナ・デル・ラハ国立公園には含まれていない。
マンコ湖はビオビオ州きっての観光地である。豊かな自然環境を体験できるトルパンの町からのトレッキングルートは人気が高い。また、ネス湖のネッシーのようなマンコ湖の怪物伝説もある。
マンコ湖 (チリ) 出典
座標: 南緯37度15分08秒 西経71度38分40秒﻿ / ﻿南緯37.25234度 西経71.64451度﻿ / -37.25234; -71.64451
ヤロスラフ・ロマノヴィチ
ヤロスラフ・ロマノヴィチ（ロシア語: Ярослав Романович、? - 1299年）はリャザン大公ロマン(ru)の次男である。プロンスク公：1270年 - 1294年、リャザン大公：1294年 - 1299年（ニコン年代記では、1299年にプロンスク大公として死亡したと記される）。
兄フョードルの死後リャザン大公位を継いだ。年代記にはヤロスラフが1299年に死亡したことのみが記され、その事績や動向については不明である。ヤロスラフの死後は弟のコンスタンチンにリャザン大公位が継承された。
コンスタンチン・ロマノヴィチ
コンスタンチン・ロマノヴィチ（ロシア語: Константин Романович、? - 1306年）は、リャザン大公ロマン(ru)の子である。プロンスク公：1294年 - 1299年、リャザン公：1299年 - 1301年。
1300年もしくは1301年に、モスクワ公ダニールとの戦いに破れ、捕虜としてモスクワに連行された。1306年、ダニールのあとを継いでいたユーリーによって処刑された。コンスタンチンの死後、リャザン公国領であったコロムナはモスクワ大公国に接収された。
エレンホト・サイウス国際空港
エレンホト・サイウス国際空港（中国語: 二连浩特赛乌苏国际机场、英語: Erenhot Saiwusu International Airport）は、中華人民共和国内モンゴル自治区エレンホト市にある空港である。
エレンホト市中心部から東南に27kmの場所にある。
2008年5月に着工、建設には2.57億元が投入された。2010年2月11日に民間機が運航され、同年4月1日に正式開港した。空港ターミナルは5,043平方メートル、年間旅客取扱数は最大で15万人である
ラトビア国鉄
ラトビア国鉄（ラトビア語: Latvijas dzelzceļš、略称: LDz）は、ラトビア国有の鉄道会社である。1,933.8kmの広軌路線および33.4kmの特殊狭軌路線を有し、従業員数は12,400人以上である。
ラトビア国鉄 国内列車
旅客輸送はラトビア鉄道が筆頭株主であるパッサジエル・ヴィリシエン社（ラトビア語: Pasažieru vilciens、ブランド名：Vivi_(鉄道)）が運行している。以下の線区で旅客列車が運行されている。
ラトビア国鉄 国際列車
ラトビア・エクスプレス社によって運行されている。
ラルス・ポルセンナ
ラルス・ポルセンナ（ラテン語: Lars Porsenna、エトルリア語: Pursenas）、またはポルセナ（Porsena）は、古代ローマに敵対したエトルリアの王として知られる。彼はエトルリア最大の都市クルシウムを支配したと伝えられている。はっきりした在位年代は不明であるが、複数の伝承では紀元前508年前後にローマとの間に戦争を起こしたとしている。
ラルス・ポルセンナ 対ローマ戦
ラルス・ポルセナは紀元前509年に起こった革命により王政ローマが崩壊し、半伝説的なローマ最後の王ルキウス・タルクィニウス・スペルブスが亡命してきた事から、ローマとの戦争に突入した。 追放された王族は元々エトルリア出身で、ポルセナへ助けを求めるまでにも幾度か王位奪還に失敗していた。 ポルセナ王は援助を確約し、クルシウムはエトルリアでも屈指の都市であると自信を見せた。
この後の展開には記録の相違がみられる。 リウィウスを含むローマの主流派による記録では、ポルセナ王はローマを攻囲したものの、ローマ人の勇敢な行動を目の当たりにして和平を求めたとしている。 しかしながら、ポルセナは確かにローマを攻略し、後に追い出されたのだとする説もある。 ただしタルクィニウス傲慢王が復位したとする記録はない。 したがって、もしポルセナが実際にローマを攻略していたとしても、自身が支配するためであって前王朝を復興させる意図はなかったのであろう。
ラルス・ポルセンナ 対ローマ戦
一説によると、ローマ包囲中、ローマ人の若者ガイウス・ムキウスは元老院の許可を得て、ポルセナを暗殺しようと一人エトルリア陣に忍び込んだ。 ムキウスは王のところまでたどり着けはしたものの、同じような格好をしていた王と書記官の区別がつかず、書記官の方を殺してしまった。逃げようとした彼は程なく捕まってしまい、ポルセナの前に引き立てられると、ふてぶてしくも彼の素性と決意を言い放った。 恐れるがいい王よ、私以外にも三百人の若者が同じように貴様の命を狙っているぞ。誰かが成功するまで諦めることなどないのだ。そう言うと彼はその言葉を証明するかのように、右手を拷問の炎へと押し付けた。この行為により、彼と子孫たちはスカエウォラ (左手の)とあだ名された。 この若者の勇気に驚きかつ感銘を受けたポルセナは、ムキウスの縛めを解き、陣から帰した。 リウィウスによると、ポルセナはこの後直ちに和平条約を持ちかけたという。
ラルス・ポルセンナ 対ローマ戦
ポルセナは和平条約でローマがウェイイから奪っていた土地の返還を求め、ヤニクルムの丘から兵を引く代わりに人質を取っている。その人質の一人、クロエリアという若い女性は、ローマ人の乙女たちを引き連れ、ティベリス河を渡ってエトルリア陣から逃げ出した。 当然ポルセナは怒りに燃え彼女の返還を迫ったが、後に気が変わり彼女の身に危害を加えない事を約束したため、ローマも応じた。彼女が戻ると、ポルセナはその勇気を讃え、残った人質のうち彼女が選ぶ一部を解放しようと言い、彼女は若い男をすべて選んで解放した。その後ローマでは彼女を讃え、ウィア・サクラにまるでエクイテスのように馬にまたがる彼女の像を作り、非常な名誉を与えた。
リウィウスはまた、自分たちの時代に行われる公的オークションは、ポルセナ王の私物を売った伝統に基いており、クルシウムとの戦争ともいささか関係があると記している。リウィウスは、ポルセナがローマを去る時、困窮していたローマ人への贈り物として備蓄していた兵糧を残していった事が由来であろうとしている。
紀元前507年、ポルセナはもう一度タルクィニウスを王位に戻すよう、元老院に使者を送った。ローマの使者はポルセナの下に赴くと、ローマはタルクィニウスの復位を絶対に認めない、ポルセナはローマに敬意を表してタルクィニウスの復位要求を止めるべきであると伝えた。ポルセナはそれに同意し、クルシウムより他へ亡命するようタルクィニウスに言った。 ポルセナはローマへ人質を帰し、条約によってウェイイに奪われていたローマの領土も返還した。これによって、ポルセナとローマの間に堅固な和平が結ばれたとリウィウスは記している。
ラルス・ポルセンナ アリキアとの戦い
紀元前508年のローマ包囲後、ポルセナはクルシウム軍の一部を息子のアルンスに授け、ラティウム同盟の都市アリキアを包囲した。アリキアは同盟とマグナ・グラエキアの都市クーマエに援軍を求め、クルシウム軍は敗退した。敗残兵の一部は命からがらローマへと逃れ、温かいもてなしを受けた後クルシウムへ帰らず住み着いた者たちもいた。その居住区は、後にトゥスクス区と呼ばれたという。
ラルス・ポルセンナ 墓
多くの記録によると、ポルセナは彼の支配した都市の中 (もしくは地下)にある、手の込んだ墓に埋葬されたという。その高さは15mで、90mの長さの長方形をしており、角錐や巨大な鐘で飾り立てられていた。
ポルセナの墓はクルシウムの終わりと共に、紀元前89年コルネリウス・スッラによって破壊された。
キウージではポルセンナの迷宮と呼ばれる遺跡が見つかっており、墓の一部ではないかと考えられている。
ラルス・ポルセンナ フィクション
ポルセンナとローマの人質クロエリアの物語は、ピエトロ・メタスタージオが1762年に制作したオペラ、『クレリアの勝利』 の台本と、フランスの作家マドレーヌ・ド・スキュデリの『クレリ』 の元となった。
トーマス・マコーリー著、『古代ローマ詩歌集』 (1842年)では、ホラティウス・コクレスがポルセナに率いられたエトルリア軍とスブリキウス橋で戦った伝説が歌われている。
Project Reality
Project Reality (プロジェクト・リアリティ) は、BattleField2を戦術的なチームプレイと協力ができ、現実的な戦闘環境なものに作り変えるMod開発プロジェクトおよび、その他のMod開発プロジェクトの名称である。PRと略されることが多い。一番初めにリリースされたProject Reality:BF2はリリースから20年が経つ2025年現在でも定期的なアップデートがなされている。別シリーズとしてProject Reality:ARMA2及びProject Reality:ARMA3が存在していたが、Project Reality: ARMA2は2013年、Project Reality: ARMA3は2014年に開発中止となっている。
Project Realityの続編として、同ゲームの開発者によって開発されたSquadが 2015年12月15日にリリースされた。
Project Reality Project Reality: BF2
Project Reality:BF2とはBattlefield2のmodである。PRまたはPRBF2と略されることが多い。一番初めのバージョンであるPR mini-modは、2005年にリリースされ現在でも定期的に更新されており、2015年にはスタンドアローン化された。
バトルフィールド2のシステムとは対照的に、分隊員は死亡しても分隊長からリスポーンことはできない。代わりにForward Operating Bases (FOB) と呼ばれるゲーム内建築物を建設すること、または分隊長だけが要請できるRally point (RP) を置くことでそこからリスポーンできる。FOBを建築するには、プレイヤーは補給トラックや輸送ヘリが運べる補給物資が必要である。FOBを建築したあと、さらに補給物資があるのならその周辺に土嚢や対空兵器、陣営によっては有刺鉄線や対車両兵器などを建築することができる。
Project Realityではより現実的な戦闘環境を作り出すために体力設定が歩兵、車両、航空機共にシビアなものになっており、弾が近くを通るだけでも視界が霞む。これはBF3の制圧効果を先取りしたものであり、その効果はより強力なものとなっている。
Project Reality Project Reality: BF2
Project Realityには6つのゲームモードがある。それらのうち4つはバトルフィールド2のコンクエストのように旗を占領していくものだが、特定の順番でしか旗を占領することはできない。
Assault And Secure (AAS)
Battlefield2のコンクエストのように歩兵、車両、航空機を交えてマップ上の旗を取り合う戦いになる。
Vehicle Warfare (VW)
AASとは違い歩兵の兵科が制限されており、車両や航空機に重点を置いてマップ上の旗を取り合って戦闘することになる。
Skirmish
歩兵のみで旗を巡り小規模な戦闘をすることになる。それに伴いマップもAASやVWより範囲が狭くなっている。
Command and Control (CoC)
チームに1つだけFOBが建てる事ができ、FOBが破壊されると徐々にチケットが減少するゲームモードである。
Insurgency (INS)
Project Reality Project Reality: BF2
現代の 非対称戦を再現しており、正規軍側は武装勢力が防衛する武器庫 (cache) を破壊することが目的である。情報ポイントが貯まればマップ上にcacheの大まかな位置が表示されるが、情報ポイントは正規軍が敵チームのプレイヤーを倒すか市民を逮捕することで手に入る。しかし、いくつかの武装勢力側で登場する市民を倒してしまうと情報ポイントは減少する。武装勢力はいくつかのcacheを守らなければならない。武装勢力にはFOBの代わりにhideoutを建設できるものがあり、これには補給物資は必要ない。また武装勢力はチケットが無限であるが、その代わり正規軍は強力な車両や建築物などを有している。
Co-Operative (COOP)
このゲームモードでは、プレイヤーはAIに混じってAASをプレイすることができる。
バトルフィールド2では兵科は7つであったが、Project Realityでは倍以上となっている。兵科ごとに役割が決められており、中にはチームで一つしか要請できないような重要なものもある。
Standard (STD) キットとAlternative (ALT) キットで装備が違っていることがあり、武器が変わるものや、サイトの倍率が変わるものがある。
ここでは各兵科の役割や装備について述べる。()内は読み。
OFFICER (オフィサー)
Project Reality Project Reality: BF2
分隊長か司令官のみが要請できるキットである。特徴としては拳銃、双眼鏡 (正規軍側ではレーザー照準器)、ラジオ (武装勢力では携帯電話)、カラースモークを持っている。
ANTI-TANK (アンチタンク)
ゲーム内表記ではANTI-TANKだが、HAT (ハット) と呼ばれることが多い。ベトナ戦争時代のHATは威力が低いものが多いが、現代のものは正規軍、武装勢力問わず強力なものが多い。HATが持つ対戦車火器では大きく分けて誘導HATと無誘導HATがある。
SNIPER (スナイパー)
その名のとおり高い倍率スコープがついたスナイパーライフルを持った兵科である。
SPOTTER (スポッター)
大体がOFFICERキットと同じ装備だが、違うのは拳銃がシャベルに、グレネードがフックになっている点である。
ANTI-AIRCRAFT (アンチエアークラフト)
ゲーム内表記ではANTI-AIRCRAFTだが、AA (エーエー) と略されることが多い。設置式のAAと区別するため、設置式AAをStatic AA、KitのAAをHandheld AAと呼ぶことがある。ミサイルは近接信管によって作動するため、無印のように直撃はせずとも至近で爆発すれば航空機にダメージを与えることができる。
COMBAT ENGINEER (コンバットエンジニア)
Project Reality Project Reality: BF2
リペアキットや対戦車地雷、通常のものより大きいLarge C4を有しているのが特徴で、後方の破壊工作向きである。いくつかの武装勢力では感圧式地雷を持っていることもある。リペアキットはトラックやジープなどを修理することができるが、航空機や装甲車などは修理することができない。また地雷も除去可能である。
AUTOMATIC RIFLEMAN (オートマチックライフルマン)
ゲーム内表記ではAUTOMATIC RIFLEMANだが、AR (エーアール) と呼ばれることが多い。軽機関銃を持った兵科で、バイポッド (二脚) を展開することにより非常に小さな反動で射撃可能である。
MACHINE GUNNER (マシンガンナー)
ゲーム内表記ではMACHIN GUNNERだが、MG (エムジー) と呼ばれることが多い。ARとの違いとしては、軽機関銃の口径が大きくなっていたり、装弾数が多くなっていることである。またバイポッドを常に展開しているものが多く、制圧力と引き換えに不意の遭遇戦に弱くなっている。
RIFLEMAN (ライフルマン)
弾薬補給ができる兵科である。建設した対戦車ミサイルや重機関銃などに弾を補給するにはこの兵科が持つ弾薬箱が必要である。
MEDIC (メディック)
Project Reality Project Reality: BF2
他の兵科よりもスモークや止血剤を多く持っており、医療キットで回復、EPIPEN (第二次大戦、ベトナム戦争では Syringe) によって蘇生が可能である。
BREACHER (ブリーチャー)
時限式のC4を持つ兵科で、FOBなどを破壊する際に効果的である。また回収可能なフックを使うことで壁を乗り越えることができる。この兵科のショットガンで武装勢力の市民を射殺しても逮捕扱いになる。
RIFLEMAN AT (ライフルマンエーティー)
ゲーム内表記ではRIFLEMAN ATだが、対戦車火器と兵科ともにLAT (ラット) と呼ばれることが多い。HATよりは対戦車火器の威力は劣る。ALTキットでは威力が下がる代わりに弾数が増えたりするものがある。
RIFLEMAN AP (ライフルマンエーピー)
点火式の対人地雷を所持している。
GRENADIER (グレネーダー)
グレネードランチャーを装備している兵科で、主に対人擲弾、煙幕弾を発射することができる。フランス軍のGRENADIERは対人榴弾が少ない代わりに、装甲車に対してLAT並みのダメージを誇る対戦車小銃擲弾を発射可能である。ベトナム戦争時代のものは散弾を発射可能なものがある。
MARKSMAN (マークスマン)
Project Reality Project Reality: BF2
マークスマンライフルを所持しているものや、ただ小銃にバイポッドをつけたものなどさまざまである。SNIPERキットのスナイパーライフルよりもレティクルの収縮が早く、速射できることが特徴である。
CREWMAN (クルーマン)
折りたたみ式の小銃かサブマシンガンを持った兵科である。装備は貧弱だが、装甲車や戦車を操縦する際には必須の兵科である。
PILOT (パイロット)
武器は拳銃のみ、航空機に乗る際に必須の兵科である。
CIVILIAN (シビリアン)
いわゆる市民で、特定の武装勢力がINSでのみ使用可能である。KITとして要請することはできず、武装勢力でキットを落とした後特定の条件を満たすことで市民になることができる。市民になった状態で倒されてもデスこそ入るものの、正規軍の情報ポイントを減少させることができる。条件を満たさずキットを落としただけの状態で倒される、または市民であっても近接攻撃で倒されるかBREACHERのショットガンで倒されると逮捕扱いになり、普通に倒されるよりも多くの情報ポイントが正規軍にわたってしまう。
Project Reality:BF2では時代によって装備が違うものも含めると以下の21の陣営があり、さらなる陣営が現在開発中である。
PR:WW2
第二次世界大戦時を時代背景としたModである。現在はProject Reality:BF2に組み込まれており、多くのマップが存在する。
PR:Vietnam
ベトナム戦争時を時代背景としたModである。現在はProject Reality:BF2に組み込まれており、多くのマップが存在する。
PR:Falklands
フォークランド紛争をモチーフにされたModである。現在はProject Reality:BF2に組み込まれており、アルゼンチン軍vsイギリス軍でフォークランド紛争を再現した戦いができる。
Project Reality Project Reality: ARMA
Project Reality:ARMAとは、Project Reality:ARMA2及びProject Reality:ARMA3というARMA2とARMA3のmod開発プロジェクトのことである。
Project Reality:ARMA 2 v0.1 BETAは2011年9月2日にリリースされ、2013年3月1日には0.16バージョンがリリースされたが、このアップデートではProject Reality:ARMA2の開発中止と、Project Reality:ARMA3の構想が発表された。
しかしながら2014年12月21日、Project Reality:ARMA3の開発中止の発表がなされた。
現在はProject Reality:ARMA3のソースコードが配布されているのみである。
ホワイト・バッファロー
『ホワイト・バッファロー』（原題：The White Buffalo）は、1977年制作のアメリカ合衆国の西部劇映画。
幻の巨大な白い野牛と、それを追う2人の男ワイルド・ビル・ヒコックとクレイジー・ホースとの闘いを描いたアクション映画。映画監督・脚本家のリチャード・セイル原作の小説（角川書店刊、石田善彦・訳）を作者自身が脚本を執筆。J・リー・トンプソン監督、チャールズ・ブロンソン主演。白人のビル・ヒコックと交友するクレイジー・ホースもさることながら、インディアンにとって神聖な大精霊の使いである「白いバッファロー」をクレイジー・ホースが殺そうとするという、ありえない筋立てとなっている。
ホワイト・バッファロー あらすじ
ワイルド・ビル・ヒコックはインディアン討伐や野牛狩りで名を馳せ、西部の英雄となったが、今では夜な夜なホワイト・バッファローの悪夢にうなされていた。ホワイト・バッファローとは、背丈3メートル、体重1500キロの巨大かつ凶暴な白い野牛のことで、人がまだ入ったことのない山奥に棲息し、たびたび白人やインディアンを脅かしていた。
ある日、ヒコックはゴールドラッシュに湧くブラック・ヒルの町へ向かう。そこで宿敵のならず者カイリーン一味と出くわすが、旧友の金鉱探しの老人ゼインの助太刀を得て難を逃れる。ヒコックはゼインと共に白い野牛を求めて旅立つ。しかし、その途中でまたもカイリーン一味の襲撃を受ける。苦戦するヒコックらを助けたのは、インディアンのクレイジー・ホースだった。
クレイジー・ホースはかつてインディアンのスー族の部族長だったが、白い野牛の襲撃で多くの部下と愛娘を失い、部族長の座を追われた。復讐に燃える彼は白い野牛の皮を娘の遺骸に捧げるため、放浪の旅に出ていたのだ。
長い戦いによる白人とインディアンとのわだかまりはそう簡単に消えることはなかったが、白い野牛を追い求めるという目的で一致した3人は一緒に旅をする。そして過酷な旅の末、ついに白い野牛の棲息地に到達した彼らは、いよいよ対決の時を迎える。
ホワイト・バッファロー キャスト
※放映時のタイトルは『幻の白い魔牛襲来！ホワイト・バッファロー』。
ホワイト・バッファロー その他
ホワイトバッフアロー'77を造型したのわ，『キングコング'76』『エイリアン'79』『E.T.'82』『恐竜物語REX'93』を手掛けたカルロ.ランヴァルデイである。
2012年の映画『ジャンゴ 繋がれざる者』で主人公ジャンゴ（演：ジェイミー・フォックス）のかけているサングラスは、本作でチャールズ・ブロンソンがかけているものにインスパイアされている。
静電気力顕微鏡
静電気力顕微鏡（せいでんきりょくけんびきょう、Electrostatic Force Microscope : EFM）は走査型プローブ顕微鏡の一種。
静電気力顕微鏡 概要
走査型プローブ顕微鏡の一種で試料表面の形状や静電気力の分布を可視化するために使用される。空間分解能10μmを有しながら数mm2もの広範囲を走査可能な表面電位計測システムで大気圧中で容易に高精度な計測が可能。
複数の走査型プローブ顕微鏡で試料上の静電気力分布を測定できるが非接触原子間力顕微鏡(NC-AFM)による形式では装置の探針としてニッケル探針が用いられ、先端部の直径は5μm、長さは560μmで、一方の端は90度に曲がり、長さ50μmの探針部がある。探針の変位は光ファイバーを利用した干渉計で測定される。
試料は樹脂や無機化合物のような絶縁体が対象で、高圧パルス電源で探針から電圧を印加して試料表面が帯電することにより生じた静電気力を計測時に探針を接地した状態の非接触原子間力顕微鏡で走査して計測する。帯電していない領域ではファンデルワールス力の力勾配が検出されるが、電荷のある領域では静電気力の勾配が検出される。
ルーム・ウィズ・リナ
『ルーム・ウィズ・リナ』 (Room with Lina) は、1999年6月24日にビジュアル・ラボから販売されたWindows 98用スケジュール管理型美少女ゲーム。
『電撃G'sマガジン』1999年3月号から同年10月号まで、プレストーリーや今後の作品展開のロードマップなどの記事が連載されていた。
ルーム・ウィズ・リナ 概要
ある雨の日、酔っ払いに絡まれていた少女・神崎梨奈を主人公は助ける。梨奈はそのまま主人公の家で生活することとなるが、彼女には何か目的があるらしく、主人公は親しくなることによって梨奈の秘密を知っていく。
梨奈はリアルタイムで生活するだけでなく、スケジューラ・ToDoリスト・アドレス帳・ランチャーといった形で、主人公を手助けしてくれる。親しくなると梨奈の過去の思い出を知く、一緒にデートに行くなどのイベントも用意されている。
ルーム・ウィズ・リナ 登場人物
なお、かりんと綾乃の声優名はロードマップ実装時のもの。
神崎梨奈（かんざき りな）
声 - 中山真奈美
主人公の家に転がり込むことになる、猫を思わせる目をした少女。明るく活発でよく笑う、感情表現の豊かなタイプ。
ミュウという猫のぬいぐるみを大切にしている。
ちょっと気が強くて手の早いところがあり、時折わがままを言うほか、生意気に感じられることもあるが、基本的には人が良い。成績が良いというよりは頭の回転が速くスポーツも得意で、特に水泳とラクロスには自信がある。
山吹かりん（やまぶき かりん）
声 - 石橋千恵
梨奈の高校時代の後輩。梨奈を「先輩」と呼んで懐いていた。
人の好き嫌いが激しく、少し甘えん坊なところがあるが、根は素直で明るく、学校では人気がある。
1999年11月にイメージアルバムが販売され、2作目『Posta de Karin かりんでメ〜ル』のヒロインになる予定だったが、ビジュアル・ラボの倒産によって幻となった。
霧島綾乃（きりしま あやの）
声 - 牧島有希
梨奈の同い年の従姉妹で女子大生。早生まれのため、学年は梨奈より1年上である。
旧家のお嬢様で、上品でおとなしく見えるが、物事に動じず好奇心が強く、どんなことでも楽しんでしまうところがある。
1999年12月にイメージアルバムが発売される予定だったが、ビジュアル・ラボの倒産によって幻となった。
健男霜凝日子神社
健男霜凝日子神社（たけおしもごおりひこじんじゃ）は、大分県竹田市に鎮座する神社である。
健男霜凝日子神社 概要
祖母山信仰にかかわる祭祀を起源とし、祖母山山頂にある上宮、竹田市神原にある下宮、神幸所、穴森神社からなる神社である。嫗岳大明神、鵜羽明神、祖母山大明神とも呼ばれる。
健男霜凝日子神社 沿革
大化の改新中の651年（白雉2年）に、下宮の社殿が建立されたと伝えられる。
健男霜凝日子神社
第一　鎮座祭神
　直入郡嫗嶽村字神原に在り、延喜式内の古社にして豊玉姫命を以て彦五瀬命に配祀し、健男霜凝日子神社と称し、孝徳天皇白雉二年斎き祀りたり。…—『豊国小志』（明治40年）
『続日本後紀』によれば承和10年（843年）に従五位下、『三代実録』によれば元慶7年（883年）に正五位下の神階を受けている。延長5年（927年）の『延喜式神名帳』には豊後国の5社の式内社のひとつとして「健男霜凝日子神社」が挙げられており、当社の下宮又は穴森神社が比定される。
旧社格は、明治6年（1873年）に郷社、明治12年（1879年）に県社。
健男霜凝日子神社 社宝
鏡、宝刀、扁額、軍旗などである。
第二　社寶
　本社神庫には白雉年間の木材を始め、緒方惟栄平家追討に用ゐたる軍旗二旒、扁額二面 藤原光長作鏡、大和守忠行、来行長、伊勢村政、了戒、天國、其他無銘の寶刀十数口、及 木狗 ○ 鰐 等あり。
—『豊国小志』（明治40年）
健男霜凝日子神社 各社概要
祖母山の山頂に位置する祠である。現在はこの場所では祭祀は行われていない。なお、祖母山山頂には宮崎県側の山麓にある祖母嶽神社の上宮もある。
白雉2年（650年）に社殿が建立されたと伝えられる。健男神社、健男社とも呼ばれる。穴森神社とともに、『延喜式神名帳』記載の「健男霜凝日子神社」の論社とされる。
かつては遥拝所であった。昭和9年（1934年）に国幣小社への昇格を目指して社殿が建立されたが、昇格を果たすことはできず、第二次世界大戦後は神幸所として祭事の中心になっている。
神社の背後に嫗岳大明神の化身の大蛇が棲んでいたとされる岩窟があり、御神体とされている。この大蛇にまつわる緒方惟栄の出生伝説は『平家物語』巻第八 緒環の章でも語られている。岩窟内の小石を持ち帰ると子宝に恵まれるという伝承があり、恋愛成就・子宝祈願の参拝者が多い。かつては池の明神、窟大明神（いわやだいみょうじん）とも呼ばれた。下宮とともに、『延喜式神名帳』記載の「健男霜凝日子神社」の論社とされる。
平山理志
平山 理志（ひらやま ただし）は、日本のアニメーションプロデューサー。東映アニメーション所属。
平山理志 人物
開成高等学校、東京大学卒業後、1999年にマッドハウスへ制作進行として入社。同期には同じく東大卒で現在はアニメ演出家の中村亮介がいた。
マッドハウスを1年程度で退職し、2000年にサンライズへ転職。制作進行として、『アルジェントソーマ』『スクライド』『SDガンダムフォース』を担当した後、2004年より制作デスクとして『舞-HiME』シリーズ等担当。2009年には同社第8スタジオプロデューサーに就任し、『境界線上のホライゾン』『アクセル・ワールド』『ラブライブ!』など数々のヒット作品を生み出す。
サンライズに入社した当時は、演出志望であったがのちにプロデューサー志望に転向した。第一制作部副部長を経て、第二制作部部長を歴任。
2019年7月に東映アニメーションに転職し、『ラブライブ！』シリーズにてかかわりのあった酒井和男、花田十輝とともに『ガールズバンドクライ』の企画を立ち上げ、2024年春に放送される。