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国立高等応用電子学院
国立高等電子応用大学院（こくりつこうとうでんしおうようだいがくいん、仏: École nationale supérieure de l'électronique et de ses applications、略称: ENSEA）は、フランスの理工系グランゼコール（フランス独特の高等専門教育機関）である。
修士課程には、電子工学を中心に電気通信学、信号処理学、 オートメーション、 生物工学が有る。
国立高等応用電子学院 沿革
1952年にENREAの名前で設立され、1976年にENSEAに改組。
リュズ
リュズ (Luz, 1972年1月7日 - ）は、フランスの漫画家（バンド・デシネ）、風刺画家、イラストレーターである。本名ルナルド・リュジエ（Renald Luzier）、トゥール出身。1992年から『シャルリー・エブド』、『ラ・グロス・ベルタ』などの風刺新聞に画を掲載し、2003年からは『フリュイド・グラシアル』にも参加するほか、音楽関連の雑誌にも寄稿している。
リュズ 経歴
リュズは1990年代から漫画新聞『プシコパ (Psikopat)』に画を掲載するようになり、1994年から風刺月刊誌『シアン・メシャン (Chien Méchant) (猛犬注意)』の編集長を務めている。
1992年に、湾岸戦争に反対するために創刊された『ラ・グロス・ベルタ』（1991年1月創刊、1992年12月廃刊）に参加。同年、活動を再開した風刺新聞『シャルリー・ヘブド』にも風刺画を掲載し、やがて、同紙において中心的な役割を果たすようになった。『シャルリー・ヘブド』は左派の新聞で特に極右を標的にしているが、1997年に極右政党「共和国運動」党首ブルーノ・メグレの妻カトリーヌ・メグレがヴィトロル市の市長に就任すると、リュズは「メグレ夫妻がヴィトロル市を牛耳る (Les Mégret gèrent la ville)」と題するコラムを連載し、極右の人種差別的政策などを非難した。1998年にこのコラムをまとめたものが『シャルリー・ヘブド』の特集号として発行されると、メグレ夫妻は「顔に泥を塗られた」として訴訟を提起し、25万フランの損害賠償金を請求したが、第一審でも第二審でも「表現の自由の妥当な範囲内である」として、無罪になった。
リュズ 経歴
2002年フランス大統領選挙の第一回投票で、事前の予測に反し、社会党のリオネル・ジョスパン首相が敗退し、極右政党「国民戦線」のジャン＝マリー・ル・ペンが決選投票に進んだことにショックを受け、『Cambouis (汚れた油)』という冊子を作成し、配布した。ジャン＝マリー・ル・ペンを当選させないためにはジャック・シラクに投票するしかなかった。表紙には、決選投票で目を覆いながら投票箱に投票用紙を入れる男が描かれている。
リュズはまた音楽ファンでもあり、音楽・映画・演劇・文学などの芸術一般を対象とする週刊誌『レザンロキュプティブル』にコラムを掲載するほか、ルービン・シュタイナー (Rubin Steiner) のアルバム『OuMuPo3』のイラストを描いているが、イラストレーターとしての活動に留まらず、やがて、「エリゼ・モンマルトル」、「ポップイン (Pop In)」、「トリュスケル (Truskel)」などのクラブやディスコでディスクジョッキーをするようになった。
コンサートに足しげく通っていた彼は、後に（2015年11月）、パリ同時多発テロ事件の際にバタクラン劇場で約90人が死亡したことについて、「あちこちのコンサートでバタクランの犠牲者とすれ違っていた可能性が非常に高い」として、ル・モンド社の雑誌『M』に犠牲者への追悼の画を掲載した。
リュズ 経歴
2015年1月7日、『シャルリー・エブド』の風刺画家らがイスラム過激派に殺害される事件（シャルリー・エブド襲撃事件）が起こった。
この日は編集会議が行われていたが、偶然にも誕生日だったリュズは妻のカミーユ・エマニュエル(ジャーナリスト) が誕生日を祝ってくれたために遅刻して難を免れた。1月11日にシャルリー・エブド襲撃事件および翌々日に発生したユダヤ食品店人質事件の犠牲者を追悼すると同時に、テロリズムを糾弾し、表現の自由を訴える全国規模の大行進「共和国の行進」が行われた際には、最前列に立って行進したが、一方でこうした政府主導のデモにより『シャルリー・エブド』が「象徴としての責任」を負わされ、政治的に利用される危険性があることを指摘した。
事件の1週間後の1月14日には所謂「生存者の号」(シャルリー・エブド第1178号) が発行された。「すべて赦される」という見出しのもと、「Je suis Charlie」と書かれた紙を持って涙を流すムハンマドの表紙画を描いたのはリュズだった。
リュズ 経歴
この前日、事件後に『シャルリー・エブド』が一時的に編集部を置いていたリベラシオン社でジェラール・ビアール、パトリック・プルーとともに記者会見に臨んだ。「共和国の行進」に各国首脳が多数参加したことについては、言論を弾圧する国からも参加があったことを皮肉り、「ブロガーを牢屋に入れて鞭打ちの刑に処するような国はシャルリーではない」と、イスラム教を侮辱したとしてブロガーのライフ・バダウィを逮捕し、鞭打ち1,000回の刑を言い渡したサウジアラビアを批判した。また、『シャルリー・エブド』に対する批判については、「ユーモアは誰も殺さない。すべての人間の感情を考慮しなければならないとしたら、もはや鉛筆を捨てるしかない」と語った。
ナイジェリア、パキスタン、トルコ、アルジェリア、チュニジア、イランなどのイスラム諸国ではこのムハンマドの画に対する激しい抗議デモが起こった。リュズは、「たいていのイスラム教徒はシャルリー・エブドのことなど気にもかけていないと思う。だから、イスラム教社会全体が（あの画で）侮辱されたと言う人々（そんなふうに言う権利があると勝手に思い込んでいる人々）こそ、イスラム教徒をバカ扱いしているのだ。われわれはイスラム教徒をバカ扱いしない」と抗議している。
2015年4月、リュズは、「もうムハンマドは描かない」と発表し、「ムハンマドにはもう興味がない」と説明した。
リュズ 経歴
2015年5月、「個人的な理由により、9月にシャルリー・エブドを去る」と発表し、「もうシャルリーではなくなるが、これからもずっとシャルリーだ」と語った。
同じく2015年5月に事件当日の様子やその後の苦しみ、そしてわずかなりとも希望を見出すまでの経緯を画で綴った『Catharsis (カタルシス)』を発表。『フィガロ』紙は、この本は「悪夢、重度の不眠やパラノイア、神経症の苦しみ、解放の糸口となった妻との愛の営み、そして何よりも画を描き続けることができるかどうかという不安」を語っているとし、『レクスプレス』紙は、「非常に個人的な闘い・・・自分を見失うまいとして闘い、勝利を収めた一生存者の物語」と評した。この本は増刷を重ね、早くも発売後1か月間に第3刷で9万部印刷されることになった。
2018年11月、漫画家・風刺画家として身を立てるためにパリに上京した当時のこと、リュズの才能を最初に見出したカビュとの出会い、親しかったシャルブほか『シャルリー・ヘブト』の他の風刺画家らとの思い出などを画で綴り、「なぜ描き続けるのか」と自らに問う画集『Indélébiles (消えないもの)』を発表。「消えないもの」とは指に残るインクのしみであり、同時にまた『シャルリー・ヘブト』そして亡くなった風刺画家らの思い出である。
リュズ 著書
シャルリー・エブド特集号
その他の単著
共著
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
『ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜』（ネルケとでんせつのれんきんじゅつしたち あらたなだいちのアトリエ）は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2019年1月31日に発売されたのゲームソフト。対応プラットフォームはPlayStation 4・PlayStation Vita・Nintendo Switch・PC(Steam)。また、PS Vita対応ソフトとしては最後のアトリエシリーズであり、ガストブランドタイトルに於いても本作が最終タイトルとなる。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 概要
錬金術を題材にした『アトリエシリーズ』の生誕20周年記念作品。
主人公が担当管理官を務める辺境の村に歴代作品から様々なキャラクターが集結し、彼らの力を借りて村を発展させていく。
本作でのキャラクターデザインは『不思議』シリーズでキャラクターデザインを担当したNOCOが担当、歴代キャラクターもNOCOによるリデザインが行われている。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
ゲームの流れ
本作での目的は、街に赴任した主人公の目的である「村を発展させる」事。実現の為、敷地に畑や店やアトリエなどを配置し、アトリエで作ったアイテムを売って得た金銭を元手に、村に建物や施設を整備して、多くの人が集まる魅力的な街へと育てていく。
課題未達成によるタイムオーバーも健在で、その時間の区切りはシリーズでもとりわけ細かい。
主に人口を増やすのが当面の目的になりやすい。人口には上限があり、後述する課題の達成や区画の拡張などによって大きく増加する。
作中時間は１週間を「ターン」という単位で区切っており、現在が何月かなどは一切考慮されない。一週間は平日と休日に大別されており、それぞれでとれる行動が異なる。ターン経過は休日になる前で、ターン終了時には収支などの報告が入る。
報告では、その週の収支と人口増加、街の運営状態、各キャラの貢献度ランキングが表示される。収支報告では、依頼達成による臨時収入と店の売り上げを収入、雇用費・建築費・研究費などを支出として算定される。店の種類が増えてくるとそれぞれどのくらい売り上げが発生したかが表示されるが、このバランスが取れてないと支持率が下がってしまう場合がある。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
基本操作は、各パートメインメニューでセレクトボタンまたは－ボタンでセーブなどのシステムメニュー、スタートまたは＋ボタンで情報メニューが展開される。情報メニューはメインメニューでなくても展開できる。
画面に表示される情報は複数に渡っている場合があり、右スティックを左右に倒すことで切り替えることができる。
ちなみに、アイテムの価値や技術レベルは本作独自の基準が設定されている。例えば薬品カテゴリだけで見ても、最高の回復アイテムである「エリキシル剤」は中間素材である「純粋なる毒」より価格もレベルも低い。高度な中間素材である「賢者の石」は普通に価値が高い。
休日行動
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
実施可能な行動は主に訪問・調査・研究。12コマの時間があり、訪問と調査はこの時間を消費する。何もせず終了することもできるが、本作では休憩要素がないので行動時間切れでなければ特にメリットはない。
訪問
2コマ消費して加入した主要キャラの下を訪れる。基本的に、戦闘メンバーに加えるには一度訪問する必要がある(戦闘メンバーに加わらなくても他の行動は可能)。イベントが一つもない場合は実行不可。
アイコンによってどんなイベントを把握することができ、会話・好感度アップ・依頼・ランドマークレシピ入手の四つがある。会話は主に担当キャラのみ経験値が上昇し、イベントを進めるとスチルの表示やスキル習得などが発生する。
また、好感度アップイベントの場合は別のキャラがいる時があり、同伴者もその効果対象となる。
調査
従来の外出に当たる。調査に費やされる時間は残り時間全てで、実行するとその日は終わる。残り時間が多いほど多く調査を行えるため、多くの素材を入手しやすくなる。
調査に当たって、まず調査地域を選び、その中からさらに調査エリアを選択する。エリア選択時、メニューから入手可能なアイテムと出現する敵を確認できる。なお、入手可能アイテムは敵がドロップするアイテムも含まれる。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
調査場所は7つのエリアに分かれており、エリアが進むごとに敵のレベルが上昇していく。また、調査地域が後のものになるほど開拓に必要な費用も増加する。調査をするには、まずお金を払って調査ルートを開拓する必要がある。調査ルートの開放以外にも、そのエリアにおける戦闘能力や獲得経験値のアップ効果を付与する開拓も可能。開拓は全てエリアごとで個別。
主に、第3エリアには後述するようなゴールでの戦闘が、第5エリアには強敵が、第6エリアには素材が存在せずその探索場所最高レベルの雑魚敵が、第7エリアには敵が存在せず大量の素材が配置されている。第3エリアには中ボスクラスの敵が配置されている場合もある。
移動は自動で行われる。左端から開始し、右端がゴールとなる。時間切れにならずにゴールにつくとボーナス素材入手もしくはボスなどの戦闘が発生し、次のエリアの調査が可能となる(戦闘の場合は勝利する必要あり)。移動中に回復などはできない。
敵とエンカウントするポイントは基本的に2か所で、エリアによってはこれにゴールが追加される。ゴール以外のエンカウントポイントではランダムに道具による採取が発生する場合がある。採取するにはその内容に応じたアイテムが必要となり、1コマ分時間を消費する。採取を行うか否かは任意に選択可能。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
移動は徒歩とダッシュを切り替えることができる。その日一度も訪問していない限りは徒歩での踏破は無理。なので、適度にダッシュをして時間を短縮する必要があるが、採取ポイントは採取せずにスルーしてしまいエンカウントポイントは戦闘が若干不利になる。採取が発生するエンカウントポイントは特にペナルティなし。なお、開拓＋全域でダッシュをしても5コマは必要となる。
画面右上には位置を表すバーが表示されており、どのあたりで採取やエンカウントが発生するかは固定。バーには目盛りがある為、イベントポイントを見極めて発生しない区間を狙ってダッシュすることで時間短縮と素材回収を両立できる。エンカウントポイントで戦闘が発生するか採取が発生するかは入った時点で確定しており、採取の場合はバーが少し短くなる。
研究
素材とお金を費やして様々な研究を行い、ターン経過によってその成果物を得ることができる。時間経過はなく、研究中でも行動に制限はない。
実行には特定の錬金術士が1人または2人必要となり、未登場である場合はその枠が「？」となっている。また、開発には必要な素材とお金が存在していることに加え、関連する錬金術士の好感度の合計が一定以上必要な場合が多い。特定の区画が解放済みであるという条件もある。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
グランツヴァイトの樹調査に必要なアイテムの他、高度な建物を建築するのに必要なアイテムのレシピ開発・より上位のアイテムの開発などができる。前段階の研究の場合もあり、こちらは他に比べると必要ターン数が少なく、別の素材が入手できる。
開発は主に3つ。それぞれ3列のツリー状になっており、左から順に開発していく必要がある。複数の研究を基にしている項目は、元となっている研究をすべて完了していないと選択不可。
イベントの進行で、緊急事態が発生する場合があり、一定ターン以内に専用の研究を実行する必要がある。解決に使用されるのが各作品ですでに作られたものであるためか、この研究のみ実行した時点ですぐに終わる。イベント最終日の平日が終わると判定が行われ、成功すると特定区域内にいる全員の好感度と支持率が大きく上昇し、失敗すると逆に下がる。
平日行動
平日は、建築と仕事の指示ができる。主人公のネルケは書類仕事に追われており、過程を細かく観察することはできない。こちらは施設の建築以外に行動回数の制限はない。街づくりの方向性には特に制限はなく、自由に様々な街が作れる。ただし、上記の通り販売額がアンバランスだと支持率が減ってしまうため、販売物の調整でバランスが取れないほど極端な構成にはしづらい（減少分をチャラにできるほど黒字・依頼達成を連続していれば維持可能）。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
平日を終了すると、町中の声という形でおおよその仕事の成否を伺うことができる。また、この時にランダムで何かしらのイベントが発生する他、条件を満たしていると緊急事態が発生する(こちらは確定で発生)。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
ランダムイベントは主に錬金術士の元に別の錬金術士を派遣するパターンとモンスターを撃破するパターンがある。前者は錬金術士のみで、後者はネルケ・ミスティ・クノスは固定で残りは戦闘メンバーに選択できるキャラのみ。どちらにせよ、対象となった2名は友好度が上昇する。
建築
開拓済みの敷地に任意の施設を建てる。もちろんお金が必要な他、建材が必要な場合がある。また、区画ごとにキャパシティが決まっており、その範囲内でなければならない。キャパシティは各区画の拡張によって増える。完了にはターン経過が必要。1ターンに施設を建築できる数は決まっており、その回数は研究の進行で増やすことができる。
ベンチや植木など、サブの建造物もある。これは設置するとその区画内で特定の効果を得ることができる。1ターンに設置できる数に限りはなく設置したターンに効果を発揮するが、施設に比べるとキャパシティの消費量が多い。
錬金術士と仲良くなると、ランドマークという施設が建築可能となる。売上アップ以外にも採取数・販売数の増加や雇用費・建築に必要なターン数の減少など、区画が限定されることが多いが特殊な効果を得ることができる。建造に必要なお金と素材とターン数が多め。最初の建造時、その施設に関して提案した錬金術士との会話が発生する。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
建築済みの敷地が増えると敷地を拡張できる。新区画の開拓と開拓済み区画の拡張があり、一部の区画開拓は専用の研究が完了している必要がある。開拓にはお金と1ターンの経過が必要。
施設には入り口に当たる方向が決められており、建築にあたって施設に見当たったサイズの土地であることに加えて入口方向の面がすべて道に面している必要がある。道は敷地ごとに四辺のいずれかに設定されている本道の他、本道から繋がるように道を敷くことで増やすことができる。
建築済みの施設・建造物はすべて、区画内に限り自由に移動させることができる。移動に当たって、正しい建築場所でありさえすれば時間を含めた一切のコストは不要。また、撤去も可能であり、こちらも一切コスト不要。配置済みの店につながる道は撤去できないが、改築は可能。そのターンに建築を開始した建造物であれば、確定済みでも撤去することで消費した建築回数を回復できる（消耗したアイテム・資金はそのまま）。
各地区には発展度があり、一定以上増加することで街・都市へとグレードアップする。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
条件を満たすとより大きいサイズの施設を建築できるようになる。サイズは3段階あり、大きくなると妖精さんを雇うことができる。スペースとお金・素材さえあれば、改築によって建築回数制限の影響を受けず既存の建築物を色を変えたり大きいサイズのものに変更できる(小さいサイズへの変更は不可)。ただし、ターン経過は必要で、改築中の施設は使用不可能。
最終的にメニュー下端にある「確定」を選択することで、それまでに行ったすべての処理を確定させる。確定せずにキャンセルすることでリセットすることもできる。
仕事
栽培・販売・調合・派遣があり、任意のキャラを割り当てることで実行される。栽培と販売はキャラを割り当てなくても臨時のお手伝いさんが行ってくれるが、その効果は半分以下な上に後述する妖精さんを配置できない。
仕事の成果は基礎値は対象と割り当てられたキャラのステータスによって固定であるが、ランダムで失敗や大成功などによって効果の増減が発生する場合がある。
調子が良ければ喜んでいるようなマークが、在庫不足などで完遂不可能な内容があれば困ったようなマークが表示される。
在庫はすべてそのターンの仕事開始時の物のみが参照され、同時期に作成・採取したアイテムは次のターンからしか使えない。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
調合以外はは、配置されたキャラの適性に応じて仕事量が設定され、それをアイテムごとに設定された倍率で割った数だけ処理する形。高度なアイテムほど倍率が高く、入手数・販売数が減少する。また、これにランドマークの効果が加わった数が、処理数として表示される。
栽培：発見済みの素材1種を毎ターン入手できる。ターンごとの入手数に上限はあるが、無尽蔵。栽培施設は花畑・野菜畑・林・牧場があり、アイテムによって対応する施設が異なる。生物そのもの・鉱石類・竜素材など栽培不可なものもある。唯一住人を割り当てなくてもある程度機能を発揮する。
販売：手持ちのアイテムを売りに出すことができる。販売数と価格からそのターン獲得できる金額が分かる。当然、在庫が切れればそこで終了。食品店・雑貨屋・武器屋・服飾店・薬屋があり、こちらも売り出せるものが異なる。住人を割り当てなくても売ってはくれるが、最も価値が低いアイテムを1つだけしか売ってくれないのでないに等しい。
調合：アトリエに配置された錬金術士にアイテムの調合を依頼する。各キャラの錬金レベルがアイテムより低いと失敗しやすくなる。アイテムにはコストがあり、ターンごとに錬金術士のキャパシティまでしか作成できない。レベルアップにより、コスト減少やキャパシティ増加が発生して調合可能数が増える。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
派遣：ゴール到達済みのエリアにキャラを派遣してアイテムの採取を行える。敵味方のレベルは無関係だが、戦闘は発生しているらしく撃破による素材も追加される。1エリアにつき、5人まで派遣できる。
妖精さんは雇用費が必要であるが、確率で在庫消費なしで成果を一定数増やすことができる。また、派遣は不対応。施設が大きいほど雇える妖精さんの数が増える（最大2人）。最初は効果の低い新人しか雇えないが、雇用し続けることでより上位の妖精さんを雇えるようになる。なお、妖精さんによる成果は不確定要素としてアイテム一覧画面での入手数や運営情報での収益には反映されない。
調合委任
イベントが進むとが行えるようになる。これは最大10枠まで、任意のアイテムを複数の錬金術士にまとめて依頼することができる。また、その素材に調合アイテムがある場合、全て採取で入手できるアイテムだけで成り立つように掘り下げられる。
担当できるのは各枠10人までで、その時点の調合キャパシティを限界まで使う（素材の在庫は考慮されない）。1人が複数の枠を担当することもできるが、キャパシティが減っているので後に選ぶものほど作成数は少なくなる。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
調合枠は通常の調合と共有であるため、キャパシティが足りていても調合枠が足りない場合は選択ができない。また、調合委任で作られるアイテムを同じキャラに追加で依頼する場合、別の枠を使用する必要がある。なお、全てのアイテムは10枠に収まるようになっている。
課題
章ごとに提示される、王都から指示される課題。達成失敗でゲームオーバーとなるメイン課題と人口増加の恩恵が受けられるサブ課題がある。
課題にはそれぞれターンが設定されており、それまでに達成しないと失敗となる。現在の進行状況はパーセントで確認可能。
メイン課題は達成するとその時点で章が終了となり、即座に次の課題が提示される。課題の規定ターンは全体で何ターン目かが決まっており、早く終わらせればその分だけ次の課題達成までの猶予が延びる。
運営次第でどうあがいても達成不可になってしまうケースがあり、本作では軌道修正しづらいゲームバランスもあってゲームオーバーになっても周回ボーナスが発生するようになっている。ボーナスはメイン課題の達成回数に応じて増える。周回によって増加するのは収入・友好度・実績ポイントの3つ。また、周回しても戦闘アイテムの作成数は引き継がれる。
情報メニュー
従来の依頼に当たる「まちの声」の確認や素材を調合素材である源素を入手できる「還元」が実行できる。また、運営情報や研究内容、実績などの情報も確認できる。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ゲームシステム
まちの声は毎ターン平日パートでランダムで追加される他、訪問で受けたものもこちらに含まれる。訪問で受ける依頼は期限が短いので注意が必要。達成するとお金の他、依頼主の好感度も上昇する。王都からの依頼が発生する場合もあり、こちらは達成に時間がかかる代わりに報酬が多い。なお、条件を達成しただけでは完了とはならず、まちの声画面を開くことで完了して報酬を得られる。
本作では、イリスシリーズで登場した「源素」が多くの調合で必須となる。源素は採取でも少量獲得できるが、消費量にはとても追いつかない。そこで、アイテムを還元することで得られる大量の源素が必要となる。還元にはターンなどは必要がなく、素材によっては非常に多くの源素を獲得できるため、この還元に使う素材の確保も必要となる。調合済みのアイテムも還元可能。
また、還元画面では各アイテムの在庫とそのターンでの消費量および入手量が確認できるため、効率的な調合のためにも重要。アイテムの出入りはアイテム倉庫画面でも確認可能。
実績は収入や所持金、特定の技の使用回数、源素の入手量などでクリアとなり、実績ポイントが獲得できる。実績ポイントは消費することで後述する適正を強化できる。ただし、同一項目は1キャラにつき1回まで。
協力者
主人公の街おこしが始まると、歴代キャラクターが協力者としてやって来る。加入パターンはイベントを挟む場合と簡素な会話イベントだけの場合がある。主に錬金術士加入時が前者。錬金術士以外の加入は各登場作品の錬金術士が加入している状態でのランダム発生。
イングリドやノルディスなど、錬金術士ではあるが主人公格でない場合は調合を任せることができない（理由は様々）。
仲間として、錬金術によるアイテムの調合をはじめ、周辺の調査や素材の採取、店の運営と様々な事に力を貸してくれる。ただし、それには代金・賃金といった、それ相応の対価が必要。
各キャラには好感度が設定されており、調査への同行、ランダムイベントや依頼のクリア、訪問イベントによって上昇していき、一定量たまるとランクが上がる。また、貢献度ランキングトップになると上昇量にボーナスがかかる。
協力者には各作業に対する適正が存在しており、適切な仕事に割り振ることでその成果が上昇するようになっている。
本作では、HP以外のパラメータは数値化されておらずランクで表現される。適正や戦闘能力もレベルアップによってランクが上昇する。
協力者は基本的に主人公格の錬金術士のみが戦闘メンバーに参加させることができる。また、すべての主人公格が戦闘に参加できるわけではない。なお、ロジーは唯一釜を使わず特殊な器具と計算式で調合する新式錬金術であるためか、主人公格・錬金術士・戦闘参加可能であるが調合を依頼することができない。
なお、各錬金術士は多くが実験の失敗や遺跡の稼働によってそれぞれが生きる世界から作中世界に飛ばされてきた形になっており、何故大量の異世界転移者が発生しているかの解明も目的の一つとなる。ちなみに、各世界での転移発生後は作中世界との経路がつながりっぱなしになっているのか、旅の延長でやってくる人間が多い。
バトルシステム
タイムテーブルに沿って一人一人に攻撃・スキル・アイテムを選択して行動させる従来のアトリエ方式。
本作では最大5名編成での戦闘となる。MPやLPの概念はなく、スキルの発動には通常攻撃をすることで溜まるポイントを消費する必要がある。このポイントは、多いほど行動が回ってくるまでの時間が短くなる。最大値は器用さによって上昇する。
各作品のキャラはサポートメンバー固定であり、参戦させても行動は選択できない。概ね、各キャラに設定された3種類のアイテムを状況に応じて使用する。また、大量のポイントを消費することで、任意のタイミングで強力なアクションを実行させることもできる(行動順は無関係)。
アイテムの使用は行動選択可能なキャラ全員が可能。ただし、ネルケ以外は使用に必要なポイントが多い。また、何度使用しても消費しない代わりに、各アイテムは1回の調査で1度しか使えない。戦闘アイテムは作成数が増えることで効果が増していき、一定以上作ることで特殊効果が解禁する。参照されるのは作成数であり、売り払っても問題はない。また、研究によってより上位のアイテムを使用できるようになる。
行動するたびに、画面左下のゲージが上昇していく。マックスになった状態で△ボタンまたはXボタンを押すと一定時間パラメータが強化され、メンバー全員のスキルポイントが1つ増える。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 あらすじ
とある片田舎の村「ヴェストバルト」。この村には賢者の遺物「グランツヴァイトの樹」が眠っていると伝えられており、その樹の力で人々を救った偉人である賢者に憧れる少女ネルケ・フォン・ルシュタームは、父の辞令により村の担当管理官として、この村を発展させながら 「グランツヴァイトの樹」を探していた。
優秀な頭脳を持ちながら錬金術の才能に恵まれず、錬金術士になれなかったネルケは、村の発展には時間を要すると考えていた。ところが、様々な世界から「伝説の錬金術士」が続々と村を訪れ、彼らの力で村は驚異的な速度で発展していき、やがて街になる。ネルケはヴェストバルトをどこまで発展させられるのか、そしてグランツヴァイトの樹を見つけられるのだろうか――。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
ネルケ・フォン・ルシュターム
声 - 本泉莉奈
本作の主人公。貴族の少女で、王都にある学院を首席で卒業した秀才。貴族は民の役に立つためにあると自負しており、身分の差を感じさせず発展のために精力的に動く。大きく口を開ける際、手で口元を隠すようなしぐさを見せる。
大好物はラム肉、嫌いなものは野菜。ラム肉は高級ラム肉の取り寄せを父におねだりする程。昔より大分野菜嫌いは治ったらしいが、それでもグリーンピースは絶対に食べられないと拒否している。
グランツヴァイトの賢者に憧れ、昔は錬金術士を目指していたが才能がなく、賢者の遺物を探しながら貴族として人々の役に立つ方法を模索し役人を志す。そんな時、賢者の遺物であるグランツヴァイトの樹に関する記録が発見され、役人としての務めと遺物発見と言う夢を両立させるべく、遺物が眠るとされるヴェストバルト村の担当管理官に着任する。
父親はネルケを王都から出したくなかったため、適正審査という名目で課題を与えて達成できなければ王都に帰る、という条件を出してできれば連れ戻そうと考えている。それにあたって、彼女が王都を出立してから早馬でネルケ到着前にヴェストバルト村に課題の件を伝達するというイカサマを使った。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
幼いころ一緒にいた黒髪の「ソルト」という人物を探している。賢者の遺物を探しているのも、遺物によっておそらくは異世界へと転移してしまった彼を探し出すため。その為、異世界から来た錬金術士たちにその名前を知らないかよく訪ねている。
一時は錬金術士を志していた事もあって、遺物や錬金術についての知識は豊富で仕事の合間を縫っては錬金術士たちに会いに行って錬金術トークに花を咲かせたり、トラブルに巻き込まれたりしている。
子供の頃からおてんばでちょくちょく屋敷を抜け出したり、錬金術の練習で鍋を焦がしたり、王都の森に出かけたりして父や従者を困らせていた。今でもその行動力は健在で自ら採取に出かけたり、時には魔物退治までこなす。
ミスティとは幼馴染であり、子供の頃からよく遊んでいた。平民であるミスティと遊ぶことで周囲から冷たく当たられても変わらずミスティと接し続け、身分の差を越えた固い絆で結ばれている。
ミスティ・エルルート
声 - 関根明良
ネルケに仕えるメイド。家事スキルは勿論、護衛としての仕込みナイフを使った戦闘スキルにも優れている他、村の発展の仕事も支える秘書でもある。行動速度が速くサポート向け。
感情が表に出にくいクールな性格で、主人であるネルケにも正論を淡々と述べる為、彼女からは毒舌だと思われている。ただし、常にネルケの事を第一に考え忠誠心は極めて高い。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
ヴェストバルトの隣村(と言っても距離がかなりあるが)であるアウスビル出身。メイドとしての教育もそこにある学校で受けた。その為、クノスとは知り合い。
ネルケとは幼馴染であり親友でもある。子供の頃からよく一緒に遊んでおり、平民と貴族が遊ぶ事を快く思わない周囲からの反発も気にせず、変わらないまま接してくれた事を今でも深く感謝している。
家が貧しくメイド学舎への進学費用が捻出できなかった時は、ネルケが父に頼み込んでミスティが学校へ行けるよう援助をした。
寝込んだネルケに薬を飲ませる、おかゆを食べさせる等の世話をする仕事をとられて本気で悔しがったり、ネルケの銅像を街に建てる事を提案したりするなどやや暴走気味な事も。
ロータス・マクレガー
声 - 成瀬誠
ネルケのお目付け役で、彼女とは旧知の仲。ネルケの父の部下であり、徴税官として働いていたがネルケが管理官としてヴェストバルトへ赴任するにあたって、心配したネルケの父が信頼できる部下を近くに置くため、課題の審査をする審査官兼護衛としてヴェストバルトに派遣した。
屋敷に笑い声が響き渡る程の常時ハイテンションで陽気な性格だが、陰に日向に精力的に動いており、ミスティに気付かれぬまま部屋に現れる等神出鬼没。体の所々には赤い傷跡が見える。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
ネルケやミスティからはそのテンションと審査官としての冷徹な物言いから苦手意識を持たれているが、立場上表に出さないだけで本人はネルケを大事に思っている。また、発言内容も意図せず言ってしまっているらしく、後で悔やみこっそり裏からサポートする事にしていた。
傷跡は賢者の遺物にまつわる事件によって負ったものらしく、ネルケが遺物にかかわるのはあまり良しとしてはいない。ただし、積極的に止めたり邪魔したりはせず、危険が及ばないように陰ながらサポートするようにしている。普段の態度と内密で動いていることもあり、彼の行いが評価されることはあまりない。
調査・戦闘には参加するが、審査官の仕事があるので平日は仕事を割り振れない。
クノス
声 - 辻井健吾
ヴェストバルト村の前村長の息子で、現村長。元々はハゲルの元で大工をしていた。前村長は楽隠居を決め込み、旅に出ているらしい。性格は穏やかだが、腕っぷしには自信があり戦闘の実力は確か。村長の立場を意識して、豪快さを強調した独特な話し方をする。
唐突に任されたことで戸惑いがちで自覚はないが、村長としての力量は本物であり、急成長を遂げる村において必要不可欠な力を持っている。
住民からの信頼は厚く、管理官であるネルケと村の連絡役であり住人の代表として村の発展に精を出す。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
戦いらしい事をするのは村の近くで狩りをするくらいと語っているが戦闘スキルは非常に高く、攻撃力はトップクラス。
パメラ・イービス
声 - 谷井あすか
シリーズで恒例の女性。今回は行商をしている行商人として登場し、面白い事が起こりそうだからと村に拠点を構えて店を開く。
彼女の品ぞろえはクノス曰く何に使うかよく分からないが役立つものもたまーにある、ものらしいが本人は素敵なものを並べているつもりである。
なぜか他の世界のパメラでなければ知らないはずの情報を持っていて、全ての世界で共通のパメラの意識を持っているらしい事をほのめかす謎めいた存在。その理由は作中で判明する。
ハゲル・ボールドネス
声 - 立木文彦
シリーズで武器屋として登場している男性。外見はいつも通りであるが、本作では村在住の大工のまとめ役として登場。このハゲルはあくまでこの世界のハゲルであり、他の世界から来た錬金術士たちとは面識がない。その為、各作品の錬金術士からは違和感を抱かれている。
クノスの父親である前村長の友人で、冒険仲間。大工として生きるために冒険者を辞めた後は、クノス父が冒険中家に残されたクノスの面倒を見ていた。結婚していたが子供ができる前に妻と死別してしまったため、彼を息子のように思っている。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 登場人物
シリーズ共通の頭髪に関する話題への反応は健在。
妖精さん
声 - 生田善子
ザールブルグシリーズなどで登場していた妖精。ヴェストバルト村の近くに住んでおり、ヴェストバルト村が錬金術で拡大していったことで、人手が必要となると踏んで協力を申し出てくる。
昔はよく錬金術士の手伝いをしていたらしいが、ここ100年ほどは殆ど見かけられておらず半ば伝説の存在になっていて、ネルケ達は実在する事に驚いていた。ただ姿を見かけなかったのは単に手伝いをする錬金術士がいなかっただけであり、妖精さんたちは隠れているつもりはなかった様子。
ネルケは王都で見たことがなかったが、王都では研究主体である上にそもそも人手が十分なのであまり必要とされず、居たとしても少数なのでただの子供と思われていただけのようである。
なお、妖精さんがいるからと言ってザールブルグシリーズの派生世界という訳ではなく、イリスシリーズの「源素」や不思議シリーズで初登場した「ケモノ」タイプのモンスターが存在するなど、色々な要素が混ざった世界である（一方、マナは存在しないらしい）。
詳細は各作品を参照の事。※はDLCによる追加キャラクター。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 余談
各地区の名前は、本作を含めたシリーズ名を元にしている。具体的には、ノイボーデン（ドイツ語で「新たな大地」）、ラブルグス（「ザールブルグ」のもじり）、ラムートグナ（「グラムナート」のアナグラム）、アリステミス（ミステリアスのアナグラム＝「不思議」）、アオフガーベ（ドイツ語で使命＝ファミリネームの名前の意味が運命である「イリス」）、マナヒミー（「マナケミア」のもじり）、ランダール（「アーランド」のスペルのアナグラム）、アーベント（ドイツ語で夕暮れ＝「黄昏」）、となっている。
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 主題歌
アバンタイトルテーマ
「Alchemia」
作詞 - 青木香苗 / 作曲・編曲 - 阿知波大輔 / 歌 - 中恵光城
エンディングテーマ
「Birth」
作詞・作曲・編曲 - 柳川和樹 / 歌 - 霜月はるか
肥後新田藩
肥後新田藩（ひごしんでんはん）は、熊本藩の支藩。熊本新田藩とも。末期に高瀬藩（たかせはん）と称す。
寛文6年（1666年）、熊本藩3代藩主・細川綱利の弟・利重が熊本藩の蔵米より3万5千石を分与され立藩した。江戸鉄砲洲に住み参勤交代を行わない定府大名であった。しかし、明治維新により慶応4年（1868年）に仮藩庁を高瀬町奉行所（玉名市）に置いた。これにより、高瀬藩と改称した。明治3年（1870年）、玉名郡岩崎村（玉名市）に正規の陣屋が完成し移った。しかし、同年には熊本藩に合併し廃藩となった。
肥後新田藩 歴代肥後新田藩主
細川家
外様　3万5千石　（1666年 - 1870年）
雨山電信
雨山 電信（あめやま でんしん 、1984年2月27日-）は、日本の漫画家。血液型はB型。
雨山電信 人物
エンジェル出版の雑誌『ANGEL倶楽部』で成人向け漫画を執筆している。
「雨山電信社」という同人サークルで東方Projectの二次創作やオリジナル作品の執筆も行っている。
YMOを好み、漫画制作中に聴くほか、作品内でたびたびパロディを行っている。
マイケル・ウィーラン
マイケル・ウィーラン（Michael Raymond Whelan、1950年6月29日 - ）は、アメリカ合衆国出身のイラストレーター、美術作家。
イラストの分野では世界的に高名なアーティストで、SFや幻想芸術の部門などで数多くの芸術賞を獲得。特にSF作家の最高栄誉「ヒューゴー賞」を最多受賞し、スーパーヒューゴーの称号を持つ。
マイケル・ウィーラン 人物
カリフォルニア州ロサンゼルス郡カルバーシティ出身。父親が航空宇宙産業に関わる仕事のため全米各地を転々とし、空軍基地や施設近郊に居住する事が多かった。そのため軍施設の現場を目の当たりにする少年期を過ごし、その影響が後々のSF（サイエンス・フィクション）志向に繋がる。
高校時代に、コロラド州デンバーにある芸術校で夏期講習を受ける機会を得て、そこから美術をたしなむようになる。しかし高校卒業後は医学の道に進み、サンノゼ州立大学に在学。解剖生理学を専攻して人体解剖学を学ぶ。この時に医学のイラストレーションに関わることで高校時代のアート思考が甦り、改めて美術家を志すようになった。
1973年に大学卒業後、カリフォルニア州の芸術校「アートセンター・カレッジ・オブ・デザイン」に入校。本格的な美術を学ぶ傍ら、ワシントンD.C.のワールドコン（世界SF大会）に自身の作品を出展していた。翌1974年、それらの作品が出版社の目に留まって初めての契約を掴み、出版物のブックカバーデザイナーとして採用される。そして仕事に専念するため同校を中退し、イラストレーターとしてのプロ活動を開始した。
マイケル・ウィーラン 人物
1975年、大手が集まるニューヨークの出版業者とビジネスするため、米東海岸コネチカット州に拠点を移す。 「DAWブックス」「デル・レイ・ブックス」「エース・ブックス」などSF部門の有力出版社に所属して実績を積み、特に有名SF作家 アン・マキャフリイの作品を手掛けた仕事が評判を呼んだ。これらの作品が評価され、1980年にSF作家の最高栄誉「ヒューゴー賞」プロアーティスト部門を初受賞。以来同部門を7連覇し、他の部門も含め最多の15回以上獲得している（2020年時点）。また、プロアーティスト部門の受賞が二桁以上に達した時点で歴代最高のアーティストと称えられ、1992年に特別賞「スーパーヒューゴー」を贈られた。
他にも、スティーヴン・キング、ピアズ・アンソニイ、エドガー・ライス・バローズ、ハワード・フィリップス・ラヴクラフト、マイケル・ムアコック、C・J・チェリイ、ロバート・A・ハインライン、H・ビーム・パイパー、ブランドン・サンダースンといった著名な作家の作品を担当した。
1980年代に入るとブックカバーイラストだけでなく、音楽アーティストのアルバム・カバーアートも手掛けるようになった。特に「ミートローフ」や「セパルトゥラ」といった、ロックアーティストの作品に提供する事が多い。
2000年代以降は、世界的にもSFアートの重鎮としての地位を確立し、各地域で名誉賞を含む大きな評価を得ている。2009年には、米ポップカルチャー・ミュージアムが設立した「SF&ファンタジーの殿堂」入りを果たした。
岡崎タワーレジデンス
岡崎タワーレジデンス（おかざきタワーレジデンス）は、愛知県岡崎市康生通西三丁目15-7にある超高層マンション。2008年（平成20年）2月に竣工した。地上31階建てであり、最頂部は105.04メートル。総戸数は216戸。
岡崎タワーレジデンス 説明
かつてこの地には名鉄岡崎ホテルを核とする西三河総合ビルがあった。全国で初めて市街地再開発事業の認定を受けて1973年に開業。建物は地上12階建て・地下2階建ての延床面積30600平方メートルであり、8階から12階にホテルが、下階にはテナントが入っていた。1981年（昭和56年）からは、ホテルと並ぶ中核施設として百貨店のメルサが入っていたが、1991年（平成3年）度に約59億円だった売り上げが2000年（平成12年）度には約16億円に減少したこともあり、2001年（平成13年）8月末をもって撤退した。結局名鉄岡崎ホテルは開業から一度も黒字化できず、2004年（平成16年）3月にホテルとしての営業を終了した。累積赤字は23億円に上った。
康生通西4丁目の岡崎スポーツガーデンや岡崎郵便局の跡地で岡崎市図書館交流プラザの建設を始めていた岡崎市は、ホテル跡地（敷地面積4,905平方メートル）を中心市街地の再開発の要所とみなし、用地取得を目的として2004年（平成16年）4月から名鉄との交渉に入った。当初の内容は建物を解体し更地にした後の買収が条件だったが、建物を含めた要望が名鉄側から出されるようになると交渉は難航。同年12月、市には売却されないことが明らかとなった。
岡崎タワーレジデンス 説明
2005年（平成17年）8月、名鉄不動産は西三河総合ビル跡地に超高層マンション（タワーマンション）の建設を計画した。「トヨタ自動車や関連企業の管理職ら住宅取得者層の需要が見込める」と判断したのである。大林組の施工によって岡崎タワーレジデンスが建設された。2006年（平成18年）9月下旬に販売が開始された際には、富裕層を対象とする高層階タイプへの関心が高かった。2008年（平成20年）2月に竣工し、その後入居が開始された。
岡崎タワーレジデンス 建物
地上31階建て・地下2階建て、最頂部の高さは地上105.04メートルであり、三河地方の分譲マンションとしてはもっとも高い。総戸数は216戸であり、最上階は分譲価格が1億円を超えた。31階以上の3戸は約180-220平方メートル、25階から30階の30戸は約130-170平方メートルと広く、富裕層を対象としている。24階以下は約65-100平方メートルの標準的な広さであり、三河地方のサラリーマン家庭や活き生きシニアを対象としている。制震構造や高密度コンクリートを採用している。
岡崎市の中心市街地である康生通に面しており、南側には岡崎城がある岡崎公園、西側には岡崎市立中央図書館を核とする岡崎市図書館交流プラザ「りぶら」がある。東側には岡崎タワーレジデンス竣工時に松坂屋岡崎店があったが、2010年（平成22年）1月31日をもって閉店した。松坂屋岡崎店の跡地には、2015年4月21日にアオキスーパー岡崎康生店が開店している。
ウムラニエスポル
ウムラニエスポル・クリュビュ（Ümraniyespor Kulübü）は、トルコのイスタンブール・ウムラニエをホームタウンとするサッカークラブである。
ウムラニエスポル 歴史
クラブは1938年に創設された。
2010-11シーズンに Bölgesel Amatör Lig で優勝し、TFF3.リグに昇格した。
2013-14シーズンに3.リグで優勝し、TFF2.リグに初昇格した。
2015-16シーズンは2.リグ第32節のイスタンブールスポル戦に3-0で勝利して優勝を決め、TFF1.リグに初昇格した。
まなかかな
まなか かな（まなか かな、1997年4月6日生）は、日本のAV女優。エクセリアプロモーション所属。
まなかかな 略歴・人物
2017年8月、DVDとVRでAVデビューした貧乳のロリ系AV女優。
同人AVサークル「としあき」への出演も多く、としあき専属女優の異名も持つ。
2019年3月、所属事務所をLEGITからエクセリアプロモーションに移籍したが、体調不良などから活動を一時休止。
2019年6月開催の「同人頒布会・ゆるケットVol.13」では公式売り子を務めた。
2018年に「超極上の脱糞解禁」でスカトロ作品をリリース。
まなかかな 出演作品
2017年
2018年
2019年
2017年
2018年
2019年
あここ。
あここ。（7月16日 - ）は、 日本の漫画家。女性。同人サークル「ぴょんぴょろりん」としても活動している。
あここ。 特徴
『COMICポプリクラブ』誌でデビュー。きっかけは、同人活動中に、ポプリの担当から声をかけて貰ったことだという。
絵をかくきっかけは『美少女戦士セーラームーン』であったが、少女漫画誌に投稿しているうちに、自分の描きたい女性が、男性向けであることに気づいたとのこと。影響を受けた漫画家は武内直子、CLAMP、杉崎ゆきる、高河ゆん、渡瀬悠宇など。イラスト面ではCARNELIAN、みつみ美里、甘露樹、橋本タカシ、涼香、宮下未紀など。パーツの柔らかさや服、小物の質感に注意し、ストーリーの流れや盛り上がり、スピード感に留意しているとのこと。けなげで素直で柔らかい雰囲気の女性が好みだという。
少女漫画風のかわいらしい美麗な絵柄とふんわかした雰囲気が特徴。基本は純愛物。
あここ。 作品リスト
『あまらぶCHU♥』 2012年5月24日発売、マックス〈ポプリコミックス〉、ISBN 978-4-86379-069-8
夏★しよ! （コミックPフラート VOL.13〈COMICポプリクラブ2011年10月号増刊〉）
だいすき♥なんだもんっ! （COMICポプリクラブ 2008年7月号）
秘密のお薬できちゃいました★ （COMICポプリクラブ 2008年10月号）
あいして♥まいぶらざー （COMICポプリクラブ 2009年2月号）
NA★MA★I★KI! （COMICポプリクラブ 2009年8月号）
先生!教えて♥ （コミックPフラート VOL.9〈COMICポプリクラブ2010年2月号増刊〉）
ポニーテールな彼女 （コミックPフラート VOL.12〈COMICポプリクラブ2011年8月号増刊〉）
聖なる夜からはじめませんか？ （コミックPフラート VOL.15〈COMICポプリクラブ2011年2月号増刊〉）
保健室で逢いましょう（同人誌「真髄 新生活ver.4」〈株式会社虎の穴発行〉掲載）
えっちなお兄ちゃんは好きですか? （同人誌「THE 妹」〈サークル・メルヘンBOX発行〉掲載）
だってだって!だいすき♥なんだもんっ!! （描き下ろし）
グリーゼ105
グリーゼ105（Gliese 105）或いはHR 753は、くじら座にある連星系である。太陽に近く、およそ24光年しか離れていない。しかし、近いにもかかわらず、最も明るい主星だけがかろうじて肉眼でみえるだけである。この星系には、惑星は発見されていない。
グリーゼ105 星系
グリーゼ105は、20世紀の初め頃には二重星であることがわかっていた。明るい方の恒星はグリーゼ105 Aで、HR 753或いはHD 16160として知られていた。グリーゼ105 Aから東に165秒離れた位置にあるグリーゼ105 Bとは、固有運動が共通している連星である。
一方で、グリーゼ105 Aの固有運動には、およそ60年周期の揺らぎがあり、グリーゼ105 Bとは別の天体の重力による影響を受けていることが予想された。そして1995年、パロマー天文台60インチ望遠鏡と、ハッブル宇宙望遠鏡によって、グリーゼ105 Aから3.3秒離れた位置に、グリーゼ105 Cが直接検出された。グリーゼ105 Aとの位置関係や、グリーゼ105 Aの視線速度の測定から、グリーゼ105 Aとグリーゼ105 Cもまた連星で、グリーゼ105が三重連星系であることがわかった。
グリーゼ105星系を構成するどの恒星も、太陽より小さい。主星のグリーゼ105 Aは、K型主系列星で、質量は太陽の8割程度である。
グリーゼBは、グリーゼAからおよそ1,200AU離れており、公転軌道を一周するのに3万7000年はかかるとみられる。グリーゼ105 Bは、質量が太陽の4分の1程度の赤色矮星である。また、りゅう座BY型変光星でもあり、明るさは11.64等から11.68等まで変化し、くじら座BX星という変光星名を付与されている。
グリーゼ105 星系
グリーゼ105 Cとグリーゼ105 Aとの実距離は、発見から数年ではおよそ24AUと推定された。しかし、グリーゼ105 Cは、グリーゼ105 Aの位置を揺らがせているとみられ、その運動の様子からグリーゼ105 A-Cの系はとても細長い楕円軌道をとっており、離心率が0.75にもなるとみられる。この場合、軌道長半径は15AUと推定され、公転周期はおよそ60年である。グリーゼ105 Cは、非常に暗い赤色矮星で、質量は太陽の1割未満と核で水素の核融合が生じる限界に近い大きさしかないとみられる。可視光での明るさは、太陽のわずか10万分の1程度で、1AUの距離からみたとしても満月の4倍程度の明るさしかないと予想される。
Da Best of Da Pump 2 plus 4
『Da Best of Da Pump 2 plus 4』（ダ・ベスト・オブ・ダ・パンプ ツー・プラス・フォー）は、DA PUMPの2枚目のベスト・アルバム。2006年3月8日に発売された。
Da Best of Da Pump 2 plus 4 内容
1stベスト・アルバム『Da Best of Da Pump』の続編作品。
2001年〜2006年までのシングル表題10曲、リミックス及びライブバージョン4曲で構成されている。
CD+ミュージック・ビデオ収録DVDの初回限定盤と通常盤の2形態で発売された。
SHINOBU,YUKINARI,KEN在籍時最後の作品。売上枚数7050枚。
DA PUMP名義のアルバムは2018年12月の『THANX!!!!!!! Neo Best of DA PUMP』まで12年9か月間、未発売であった。
第97回全国高等学校サッカー選手権大会
平成30年度 第97回全国高等学校サッカー選手権大会（へいせい30ねんど だい97かいぜんこくこうとうがっこうサッカーせんしゅけんたいかいは、2018年12月30日から2019年1月14日まで埼玉スタジアム2002など首都圏各地で開催された全国高等学校サッカー選手権大会である。平成最後の全国高等学校サッカー選手権大会。
第97回全国高等学校サッカー選手権大会 概要
今大会は準決勝（成人の日の前々日）・決勝（成人の日）がそれぞれ1月12日・14日となったため、準々決勝から準決勝までが1週間（中6日）空く日程となった。
前年同様、準決勝と決勝は埼玉スタジアム、開会式・開幕戦の会場は駒沢陸上競技場で開催された。
2018年7月14日開幕の神奈川県大会を皮切りに、11月18日までに全出場校が出揃い、組み合わせ抽選会は、11月19日に東京都港区汐留の日テレホールにて行われた。
Mrs.GREEN APPLEが主題歌「僕のこと」を担当し、決勝で曲を披露した。
第97回全国高等学校サッカー選手権大会 日程・結果
括弧内はPK戦のスコア。
駒澤大高 v 那覇西
浦和南 v 東福岡
尚志 v 神村学園
帝京長岡 v 高知西
旭川実 v 和歌山北
桐光学園 v 大津
東邦 v 大分
岐阜工 v 立正大淞南
遠野 v 岡山学芸館
仙台育英 v 一条
国士舘 v 米子北
丸岡 v 東山
富山第一 v 西京
秋田商 v 四日市中央工
明秀日立 v 大阪学院大高
星稜 v 関西学院
前橋育英 v 宇和島東
東福岡 v 尚志
帝京長岡 v 旭川実
浜松開誠館 v 長崎総科大附
青森山田 v 草津東
大津 v 大分
那覇西 v 立正大淞南
日章学園 v 矢板中央
東京都市大塩尻 v 瀬戸内
岡山学芸館 v 仙台育英
米子北 v 丸岡
日本航空 v 四国学院大香川西
羽黒 v 龍谷
富山第一 v 秋田商
明秀日立 v 星稜
徳島市立 v 流通経済大柏
前橋育英 v 尚志
帝京長岡 v 長崎総科大附
青森山田 v 大津
立正大淞南 v 矢板中央
瀬戸内 v 岡山学芸館
丸岡 v 日本航空
龍谷 v 秋田商
星稜 v 流通経済大柏
尚志 v 帝京長岡
青森山田 v 矢板中央
瀬戸内 v 日本航空
秋田商 v 流通経済大柏
尚志 v 青森山田
瀬戸内 v 流通経済大柏
決戦へと勝ち上がったのは、2年ぶり2度目の優勝を目指す青森山田と、準決勝の瀬戸内戦で5対0で勝利し、前回大会のリベンジを目指す流通経済大柏。試合前にMrs.GREEN APPLEが僕のことを披露した。
青森山田 v 流経経済大柏
とめきち
とめきち（8月14日 - ）は、日本の漫画家。神奈川県出身。血液型はA型。誕生日は8月14日。アミューズメントメディア総合学院アニメーション学科卒。
とめきち 特徴
『コミックPフラート』・『COMICポプリクラブ』（マックス）に作品を発表していた。目に特徴のある、細長い顔の可愛らしい絵柄が特徴。巨乳の女の子が多い。基本的に純愛系の作風。デビュー当時は、キャラクターの名前を春夏秋冬で揃えていたという。ショートよりはロングヘアーの女の子を描くのが好きだという。
コンシューマゲーム『VENUS PROJECT』のキャラクターイメージも担当している。
カダアン・トゥルゲン
カダアン（モンゴル語: Qada'an）は、チンギス・カンの弟のカチウンの孫で、モンゴル帝国の皇族。『元史』などの漢文史料ではカダアン・トゥルゲン（Qada'an Tölögen ＞合丹禿魯干/hédān tūlǔgān）、『集史』などのペルシア語史料ではقدان（Qadān）と記される。