hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ソニック フォース 登場キャラクター
ルージュ・ザ・バット
声 - 落合るみ
宝石専門のトレジャーハンター。『シャドウストーリー』ではシャドウのパートナーとして連絡を取り合う。
E-123 オメガ
声 - 楠大典
エッグマンが作り上げたE-100シリーズの最終ロットナンバーだが、創造主のエッグマンとは敵対し、ソニック側に味方をしているコンピューター。序盤で市街地で機能停止した姿で登場したが後に修復され、物語終盤の最終決戦に参加した。
アバター
声 - 関雄（男性アバター）、悠木碧（女性アバター）
プレイヤーの分身で、ソニックからは「相棒」、ナックルズやシルバー、カオティクスの面々からは「新人」「新入り」と呼ばれている。エッグマン軍の襲撃を受けた市街地の生き残りで、レジスタンス軍に新米として加わる事になる。独自の能力として「ウィスポン」と呼ばれる武器を扱うことができ、ウィスプのカラーパワーによって様々な力を発揮する。
ドクター・エッグマン
声 - 中村浩太郎
ソニック フォース 登場キャラクター
自称悪の天才科学者。今作ではインフィニットの助力とファントムルビーの力によって、念願だった打倒ソニックとほぼ全ての地域の征服を実現する。インフィニットを使って無差別に市街地の住人達に手をかけ、エッグマン軍に反抗した人々を宇宙に監禁するなどといった、『ソニックアドベンチャー』シリーズや『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)』を彷彿とさせる非道な一面を見せている。
オーボット＆キューボット
声 - 岩田光央（オーボット）、高木渉（キューボット）
エッグマンの側近ロボット達。今作のエッグマンの行動を「今度のボスは本気だ」と称した。公式サイトのデジタルコミックス『RISE OF INFINITE ～無限の萌芽～』によれば、エッグマンがファントムルビーの研究を始めたのは、オーボットが偶然基地の外でファントムルビーのエネルギーを感知した事がきっかけになったという。
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
声 - 遊佐浩二
レジスタンス軍の項目を参照。
メタルソニック
打倒ソニックの為に、エッグマンがソニックに似せて制作した超高性能ロボット。主人のエッグマン同様ソニックを敵視している。
今作に登場する個体はファントムルビーの力で作り上げられた「仮想現実の存在」であり本物は登場しないが、現在もエッグマンが所持しているとされる。
ソニック フォース 登場キャラクター
カオス
『ソニックアドベンチャー』に登場したチャオの突然変異体。今作ではファントムルビーの力で作り上げられた「仮想現実の存在」として登場し、公式サイトのデジタルコミックス『STRESS TEST ～負荷実験～』ではエッグマンが実行したファントムルビーの負荷実験で仮想現実のパチャカマの集落と共に現われ、ナックルズとシルバーに襲い掛かった。
ザボック
声 - 中田譲治
『ソニック ロストワールド』に登場したロストヘックスに住むゼティ族で、六鬼衆のリーダー格。今作ではファントムルビーの力で作り上げられた「仮想現実の存在」として登場し、デスエッグでデスクイーンに搭乗し、ソニックと対峙する。
インフィニット
声 - 近藤隆
ソニック フォース 登場キャラクター
エッグマン軍に加担する謎の存在。その名の通り無限大をモチーフにしたシンボルを掲げ、胸には仮想現実を作り出す力の源であるファントムルビーを身につけている。弱者を「ゴミ」と称し徹底的に見下す高圧的な性格で、エッグマンに対しても指示に従ってはいるものの、時折背くような行動をすることも少なくない。公式サイトのデジタルコミックス『RISE OF INFINITE ～無限の萌芽～』や『シャドウストーリー』ではエッグマン軍に加担するまでの経緯や、鉄仮面を被り、弱者を見下すようになった理由が描写され、インフィニットになる前は、ジャッカルの傭兵団（コミックスでは盗賊団）「チームジャッカル」のリーダーであったという。素顔についてはゲーム中では終始隠されていたものの、デジタルコミックス版では右目（の上瞼）にキズと思わしき線があり、オッドアイ（左目の瞳が金色で右眼の瞳が青）である事が判明している。
コンセプトは「残虐」「力に固執」「絆を信じない」。当初のモチーフはなまはげであるがデザインが難航し、偶然に描いた顔ロゴマーク事を思いついて現在のモチーフとなる「アヌビス神」のジャッカルになった。
メタルソニック
エッグマン軍の項目を参照。
量産型デスエッグロボ
ソニック フォース 登場キャラクター
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』に登場したものを、自立思考型の無人兵器として量産化した巨大ロボット。『ソニック ジェネレーションズ』のデザインを基に、赤と黄を基調にした配色とエッグマンの顔を模した頭部から、ウェザリング表現がなされたモノクロトーン調の配色とモノアイ型の頭部に変更されている。単体だけでも脅威の存在で、市街地を中心に猛威を振るっている。
エッグドラグーンmk.Ⅱ
『ソニック ワールドアドベンチャー』に登場した搭乗兵器を改良したもの。デザインは『ソニック ジェネレーションズ』で登場したものと似ているが、翼ユニットの形状やボディにウェザリング表現がされているなど、細かい部分に差異が見られ、グリーンヒルでクラシックソニックと対峙する。
デスクイーン
「デスエッグ：vs.サボック」でザボックが搭乗していた女王バチ型戦闘兵器。ブースターによる突進やビートンの召喚、地面へのストンピングによる衝撃波が攻撃手段。
デスクラブ
「グリーンヒル：ガーディアンロック」に登場したカニ型巨大兵器。ステージ中は障害物として登場し、ステージ終盤で中ボスとしてアバターに襲いかかる。
ファントムルビー
物語に深く関わる宝石で、エッグマンからは「仮想現実兵器」と称されている。
ソニック フォース 登場キャラクター
相手の五感や脳を操作し、人物から物質、風景に至るまで本物と変わらない幻（仮想現実）を見せる能力を持つ。強大な力を持つ一方で、使用者のインフィニットが「俺並みの精神力がなければその起動もできない」と作中で述べるほど使用者の技量によって性能が左右される、使用するには膨大なエネルギーが必要でファントムルビー単体ではまともに使えず、運用にはエネルギー供給を行う大規模な施設が必要、同じ場所で２つ以上のファントムルビーを同時に使用すると、仮想現実が干渉して打ち消しあい、双方の仮想空間が共に消失する、などの弱点がある。使用者の思考が反映される場合もあり、『シャドウストーリー』でシャドウが仮想現実を見せられた際、仮想現実のオメガがインフィニットの深層心理を代弁していた。
試作型と完成型の２種類が存在し、試作型は最初に起動させた者にしか能力を使用出来ない欠陥品。完成型を作り出した際にエッグマンによって大量の試作品が破棄された。一方、完成型はエッグマンが試行錯誤を繰り返して開発し、現在はインフィニットが胸につけている。
なおファントムルビーの試作型に酷似したものが『ソニックマニア』でも登場しているが、関連性は不明。
メガデスエッグロボ
本作の最終ボス。デスエッグロボと冠してはいるが姿形は従来のデスエッグロボとは全くの別物で、全身は黒を基調とした塗装で、複数の腕を持ち、足は無く尻尾をぶら下げて浮遊する巨大な姿を持つ。
エッグマンによってファントムルビーのエネルギー供給施設が内部に組み込まれており、テイルス曰く「完全無欠の存在」。ファントムルビーをオーバークロックさせ、あらゆる通常兵器を受け付けない堅牢さも持っている。
内部には『カラーズ』のダークウィスプ・アーマーを彷彿とさせる白を基調としたデザインで３対の頭部を持つ本体が格納されている。
従来の作品に登場したモトラやビートンといった敵キャラクターは、量産型デスエッグロボのようにミリタリー調の姿にされているが、一部のステージでは従来通りのデザインで登場している。
ソニック フォース ステージ
通常ステージの他、各エリアの全ての通常ステージをクリアすると解禁されるシークレットステージやレッドスターリングを一定数集めることで解禁されるエクストラステージが各所に存在する。またシーサイドヒルなど、本作に登場しないものの過去作に登場した地名の言及がされている。
初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム)』のステージ。海が枯れて砂漠化と機械化が進み、砂漠にはエッグマン軍のピラミッド型の兵器工場や、『ソニック ロストワールド』で登場したサンドワームが生息する。ソニックからは「これじゃグリーンヒルじゃなくて"サンドヘル"だぜ」と形容された。
STAGE 1
モダンソニック：ロストバレー（Lost Valley）
STAGE 7
タッグステージ：アーセナルピラミッド（Arsenal Pyramid）
STAGE 10
クラシックソニック：グリーンヒル（Green Hill）
STAGE 11
クラシックソニック：VS. エッグマン & エッグドラグーンmk.II（VS. Eggman & Egg Dragoon mk.II）
STAGE 20
アバター：ガーディアンロック（Guardian Rock）
SECRET 3
モダンソニック：ボムブロック 1（Bomb Block 1）
EXTRA 4
モダンソニック：リバースブロック 2（Reverse Block 2）
ソニック フォース ステージ
DLC STAGE 3
シャドウストーリー：仮想現実（Virtual Reality）
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』に登場した化学工場。今作では極寒の北の孤島に作られている事が明かされ、シャトル発着場や貨物列車が運行しているエリアや、エッグマン軍の巨大データベースサーバーが存在する。
STAGE 2
アバター：スペースポート（Spaceport）
STAGE 18
クラシックソニック：ケミカルプラント（Chemical Plant）
STAGE 21
モダンソニック：ネットワークターミナル（Network Terminal）
SECRET 4
アバター：プラズマキャノン 1（Plasma Cannon 1）
EXTRA 2
アバター：ボムブロック 2（Bomb Block 2）
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』および『ソニック&ナックルズ』に登場した巨大宇宙要塞。周囲には様々な施設が併設され、監獄の中にはエッグマン軍に反抗した人々やソニックが幽閉されていただけでなく、ファントムルビーの動力源としての役割も担っている。
STAGE 4
アバター：プリズンホール（Prison Hall）
STAGE 5
モダンソニック：VS. ザボック&デスクイーン（VS. Zavok & Death Queen）
STAGE 6
モダンソニック：エッグゲート（Egg Gate）
ソニック フォース ステージ
STAGE 22
クラシックソニック：デスエッグ（Death Egg）
SECRET 5
モダンソニック：レーザーキャノン 1（Laser Cannon 1）
EXTRA 1
モダンソニック：フライングポッド（Flying Pod）
EXTRA 7
モダンソニック：プラズマキャノン 2（Plasma Cannon 2）
エッグマン軍の侵攻によって崩壊した高台の街。デスエッグロボの大群とレジスタンス軍が攻防戦を繰り広げる。
STAGE 3
クラシックソニック：ゴーストタウン（Ghost Town）
STAGE 12
アバター：パークアベニュー（Park Avenue）
STAGE 15
モダンソニック：サンセットハイツ（Sunset Heights）
STAGE 19
タッグステージ：レッドゲートブリッジ（Red Gate Bridge）
前半は量産型デスエッグロボット、後半はメタルソニック戦となる。
SECRET 2
モダンソニック：バニッシュパネル 1（Vanish Panel 1）
EXTRA 6
モダンソニック：ファイアキャノン 2（Fire Cannon 2）
DLC STAGE 1
シャドウストーリー：敵勢力圏（Enemy Territory）
ソニック フォース ステージ
巨大な大蛇（森のヌシ）が生息する密林地帯。奥地の遺跡はカジノ風のきらびやかな意匠になっているが、そういった遺跡なのか、エッグマンが改造したのかは不明。
STAGE 8
モダンソニック：ルミナスフォレスト（Luminous Forest）
STAGE 9
モダンソニック：VS. インフィニット - 第1戦（VS. Infinite - First Bout）
STAGE 13
クラシックソニック：カジノフォレスト（Casino Forest）
STAGE 14
アバター：アクアロード（Aqua Road）
SECRET 1
アバター：ファイアキャノン 1（Fire Cannon 1）
EXTRA 5
アバター：バニッシュパネル 2（Vanish Panel 2）
DLC STAGE 2
シャドウストーリー：軍関連施設（Eggman's Facility）
エッグマン軍の主要拠点都市。白を基調とした近未来的なデザインの超高層ビルが立ち並ぶ。レジスタンス軍はここをどう攻め落とすかが作戦の要になっていた。
STAGE 16
アバター：キャピタルシティ（Capital City）
STAGE 17
アバター：VS. インフィニット - 第2戦（VS. Infinite - Second Bout）
STAGE 23
ソニック フォース ステージ
モダンソニック：メトロポリタンハイウェイ - VS. メタルソニック（Metropolitan Highway - VS. Metal Sonic）
STAGE 24
タッグステージ：ヌルスペース（Null Space）
SECRET 6
アバター：リバースブロック 1（Reverse Block 1）
EXTRA 3
アバター：レーザーキャノン 2（Laser Cannon 2）
エッグマン軍の本拠地。中央には巨大なタワーがそびえ立ち、地下にはファントムルビーのエネルギー供給施設が建設されている。
STAGE 25
アバター：インペリアルタワー（Imperial Tower）
STAGE 26
モダンソニック：モーターキャニオン（Mortar Canyon）
STAGE 27
モダンソニック、タッグステージ：VS. インフィニット - 最終決戦（VS. Infinite - Showdown）
前半はモダンソニック、後半はタッグステージで構成されている。
STAGE 28
クラシックソニック：アイアンフォートレス（Iron Fortress）
STAGE 29
タッグステージ：ラストジャッジメント（Final Judgement）
STAGE 30
モダンソニック、クラシックソニック、アバター：VS. メガデスエッグロボ（VS. Mega Death Egg Robot）
クラシックソニック、アバター、モダンソニックの順で連戦が行われる。
ソニック フォース ゲームシステム
敵を倒しながら進んでいき、ゴールにたどり着くか、ボスを倒すことでステージクリアとなる。リングを1個も持っていないときにダメージを受けるなどをした場合はミスになり、ステージの最初もしくは最後に通過したチェックポイントから再開になる。本作では残機が廃止され、ゲームオーバーがなく何度でもやり直すことができるが、タイムが60分を超えてしまうとタイムアップとなり、ワールドマップに戻されてしまう。
ゴールするとリザルト画面が表示され、「クリアタイム」「所持リング数」「ミス回数」と各ボーナスポイントの他、総合スコアとS～Cまでのランクが表示される。ステージクリア時の総合スコアが溜まり、ゲージが最大まで溜まるとブロンズメダル、ブロンズメダルが5つ集まるとシルバーメダル、シルバーメダルが2つ集まるとゴールドメダルが入手でき、最大はゴールドメダル3つで習得可能。なお経験値はモダンソニックやクラシックソニックの場合でも習得可能だが、溜まってもアバターの能力が強化されることはない。
一部のエリアはタッグステージと呼ばれるステージが存在し、ソニックとアバターがそれぞれの能力を生かし、使い分けながら進む内容となっている。ダブルブーストなどといったこのステージにしかない特有のシステムも存在し、それを生かしながらステージを攻略する。
ソニック フォース ゲームシステム
「チャレンジミッション」と「デイリーミッション」の2つが存在し、チャレンジミッションは設定された条件をクリアする事で、アバターのパーツやウィスポンが入手可能。デイリーミッションは指定の条件を満たすと発動し、リザルト時の総合スコアが制限時間終了時まで加算される。
概要の通り、本作ではプレイヤーの分身であるアバターを操作キャラクターとして選択することができ、選べる種族はイヌ・オオカミ・クマ・ネコ・トリ・ハリネズミの7種類。それぞれの種族に特性（スキル）があり、種族によってプレイスタイルが変化するようになっている。なおボイスは男女ともにA・B・Cの３種類用意されているが、男女それぞれで同じ声優が演じ分けを行ない、ボイスはイベントムービーにも反映される。
性別・声・頭部の形状・目つき・カラーリング・コスチューム（アバターパーツ）・ウィスポン（武器）の装備など細かく設定可能で、アバターパーツやウィスポンの一部はミッションクリアやゲームの進行に合わせて解放され、ステージ選択画面からいつでも変更する事が可能。アバターパーツはスタイリッシュなものからコミカルなものまで幅広く用意され、中にはシリーズキャラクターの衣装の他、『ソニックアドベンチャー２』でソニックが履いていたソープシューズや、『ソニックトゥーン』のソニックが身につけている衣装など、過去のシリーズ作品のアイテムもいくつか登場している。
ソニック フォース ゲームシステム
アバターはプレイヤーの分身という位置づけであるため、最初はアバター本体を複数所持することはできないが、ネットワーク機能を利用する事で、他プレイヤーのアバターを借りる事ができ、ストーリーをクリアする事で複数の所持が可能になる。
イヌ
ミスからの復活後、リングを所持する。
オオカミ
リングやアイテムを引き寄せる。
ウサギ
ダメージ後の無敵時間が長くなる。
クマ
ワイヤーアタックでエネミーを吹き飛ばせる。
ネコ
ダメージを受けてもリングが残る。
トリ
2段ジャンプが可能。
ハリネズミ
落としたリングが消えるまでの時間が長い。
ソニック フォース アクション
移動
スティックや方向キーで進みたい方向に入力し、入力をし続けるとダッシュ。走っているときに逆に入力するとブレーキがかける。
しゃがむ
その場で低くしゃがむ。
2段ジャンプ
ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押す事で、より高いところまで跳ぶ。アバターはトリ種族のみ使用可能。
スライディング
走行中にしゃがむとスライディングとなり、下段の狭い空間をくぐり抜けられる。スライディング中には攻撃判定がある。
ストンピング
空中でしゃがむコマンドを入力するとその場の真下に急降下し、地面を力強く踏みつける。足元の障害物を破壊することができる。
側転/クイックステップ
立ち止まっている時は側転、走っているときは左右にステップする。
グラインドステップ
グラインドレールに乗っているときに左右入力、またはクイックステップの入力をすると、左右のレールに飛び移れる。
スピンジャンプ
回転しながらジャンプし、エネミーに体当たりして倒すことが可能。
ホーミングアタック
ジャンプ中にエネミーやギミックが近くにあると自動的にロックオンし、ロックオン中にジャンプボタンでホーミングアタックを行う。
ブースト
ソニック フォース アクション
ブーストゲージが溜まっている時にブーストコマンドを入力するとゲージを消費して急加速し、エネミーや障害物をはじき飛ばして走ることができる。ゲージはホワイトウィスプのカプセルに触れるか、エネミーを倒すことで回復する。
エアブースト
ブーストゲージが溜まっている時に空中でブーストコマンドを入力すると、ゲージを消費して空中でブーストをする。
スピンアタック
回転しながらジャンプし、エネミーに体当たりをして倒すことができる。
見上げる
立ち止まった状態で移動コマンドを上方向に入力すると上を見上げる。ソニックマニア等の作品と異なり、画面の表示範囲の移動はない。
スピン移動
走っている時にしゃがむとスピン移動になり、体当たりでエネミーを倒せる。
スピンダッシュ
しゃがみながらジャンプボタンを押し続けるか、連打するとその場でスピードを溜め、ボタンを離すとスピンしながらダッシュする。
ドロップダッシュ
『ソニックマニア』から登場したアクションで、スピンアタック後にジャンプボタンを押し続けると、着地後にスピンダッシュをする。
ワイヤーアタック
ジャンプ中にエネミーやギミックが近くにあると自動的にロックオンし、ロックオン中にジャンプボタンでワイヤーをロックオンした対象に向かって発射する。操作感覚はモダンソニックのホーミングアタックに近い。
ソニック フォース アクション
ストンピング
モダンソニックのアクションと同一。
ウィスポン（通常攻撃）
装備しているウィスポンを用いて攻撃を行う。この攻撃はゲージに関係無く無限に使用できる。
ウィスポン（特殊行動）
ウィスポンゲージが溜まっている時にボタンを押すと、装備しているウィスポンによる特殊アクションを行い、ウィスポンゲージは装備しているウィスポンに対応したカプセルに触れると補充される。
アバター交代
ワールドマップでレンタルアバターを選んでいる場合、自分のアバターと交代できる。
アバターのみが使用可能な武器で、ウィスポンの種類によって通常攻撃や特殊行動が異なる。ウィスポンはチャレンジミッションをクリアすることで手に入り、スキル（後述）を持つ個体も存在する。ウィスプ達の協力によって力を発動するため、ウィスプ達が気に入らない者が手にしても使えない。
バーストウィスポン
通常攻撃
前方に炎を出して攻撃する。ボタンを押し続けることで炎を出し続けることも可能。
特殊行動
爆発を起こしてジャンプする。ゲージがなくなるまで連続ジャンプも可能。
ライトニングウィスポン
通常攻撃
電気の鞭で攻撃する。
特殊行動
リングやエネミーの近くで使用すると、それらに沿って高速移動する。過去シリーズにおける「ライトダッシュ」に近い。
ソニック フォース アクション
キューブウィスポン
通常攻撃
ウィスポンを地面に叩きつけ、衝撃波を出す事でエネミーをキューブに変える。キューブを破壊するとリングが手に入る。
特殊行動
地面や空中にキューブを作成し、足場を作る。
ドリルウィスポン
通常攻撃
ドリルで攻撃する。ボタンを連打して力を溜め、より強力な攻撃をすることもできる。
特殊行動
地面に沿って進み、壁も登ることもできる。
アステロイドウィスポン
通常攻撃
最大6体までエネミーをロックオンして、分身の数だけ攻撃できる。
特殊行動
無敵状態になり近くのアイテムを引き寄せることができ、空中でボタンを押すと浮遊する。
ホバーウィスポン
通常攻撃
衝撃波でエネミーを吹き飛ばす。
特殊行動
気球を出して上昇でき、ボタンを押している間上昇する。ゲージが満タンの場合穴に落ちても復帰できる。
ボイドウィスポン
通常攻撃
アイテムやエネミーを吸い込むブラックホールを発射する。
特殊行動
スティックの方向に瞬間移動するが、壁をすり抜けることはできない。瞬間移動中に触れたエネミーを倒すこともできる。
ソニック フォース アクション
一部のウィスポンにはスキルが付属され、最大3つのスキルを持つウィスポンを所持できるが、アバターが使用可能なステージのみ発動可能で、スキルを任意に付け替えることはできない。
リング系（黄）
効果：「リングを5つ持った状態でスタート」「エネミーを倒すとリング入手」など。
加速系A（水）
効果：「ストンピングした後に速度が上がる」「ワイヤーアタックの速度が上がる」など。
加速系B（青）
効果：「リングを取ると加速する」など。
無敵系（赤）
効果：「リングを100個集めると無敵状態」など。
ボーナススコア系（橙）
効果：「エネミーを連続で倒すとボーナススコア」「リングを100個集めるとボーナススコア」など。
モーションキャンセル系（緑）
効果：「ダメージを受けた時に素早く起き上がる」など。
急停止系（紫）
効果：「ブレーキで急停止が可能」
バリア系（白）
効果：「ダメージを1回防ぐバリアが付く」
ソニック フォース 追加コンテンツ
シャドウストーリー（Episode Shadow）
国内版の発売日同日に無料配信。シャドウを主人公にした今作の前日譚が描かれ、敵や障害物を一新した新規3ステージの他、クリアする事でモダンソニックのステージをシャドウで操作可能になる。
アバターパーツ セガ/アトラスパック（SEGA/ATLUS Pack）
国内版発売日同日に有料配信。『ぷよぷよ』や『ジェットセットラジオ』などといった、セガのゲームキャラクターをモチーフにしたカスタマイズパーツ。国内版では『ペルソナ5』とのコラボレーションコスチュームは収録されていない。
アバターパーツ シャドウパック（Shadow Costume）
国内版発売日同日に有料配信。シャドウそっくりの姿になれるカスタマイズパーツ。
アバターパーツ Sanic Tシャツ（Sanic T-Shirt）
11月27日に無料配信。2010年頃にあるYoutubeユーザーがMicrosoft Paintでソニックを描く動画を投稿した際、その独特の絵から人気を博した「Sanic（サニック）」を基にし、新たに公式が今作のために描き直したものを利用している。
ソニック フォース 追加コンテンツ
スーパーソニックモード（Super Sonic）
12月22日に無料配信。モダン・クラシックのスーパーソニックをプレイアブルキャラクターとして、モダンソニックステージ、クラシックソニックステージ、タッグステージで操作が可能になる。ステージ中でリングを50枚以上獲得すると自動的にスーパーソニックへ変身し、無敵化やブースト無制限、リングの引き寄せといった恩恵を受けられるが、ベストタイムは記録されず、ランキング参加も出来ない。なおダブルブースト発動時やクイックタイムイベントに入ると強制的に変身は解除されるが、50枚以上のリングを維持していれば再度変身可能。
ソニック フォース 音楽
本作のメインテーマおよびインフィニットとアバターテーマソング曲は大谷智哉が作曲し、一部の楽曲の作編曲は床井健一が担当した。
多国籍性と壮大さを演出するため、ロンドン交響楽団がエアー・スタジオで収録したものがタイトルやカットシーンの楽曲として使われている。
本作は、モダンソニック・クラシックソニック・アバターが操作可能なキャラクターとして登場する事から、それぞれ異なる音楽のテーマが設けられ、モダンはロック調、クラシックは16bitを意識した楽曲、アバターはボーカル曲が充てられている。大谷はソニックチャンネルのブログの中で「ストーリーの流れやその時の登場人物の心境を考えながら作曲しているため、全体的にヒロイックかつドラマチックな、重厚で壮大な音楽に仕上がっていると思う」と述べ、自分の引き出しを総動員したと振り返っている。
一部の楽曲は過去作品のアレンジが見られ、例としてメタルソニックとの戦闘曲は『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』で登場した「スターダストスピードウェイ（バッドフューチャー）」の北米版ステージBGMを床井がアレンジしたバージョンが使用された。
「Fist Bump」
作曲・編曲：大谷智哉/ストリングスアレンジ：江口貴勅/作詞・歌：ダグラス・ロブ（ Hoobastank）
ソニック フォース 音楽
ストリングス：大先生室屋ストリングス/ピアノ：江口貴勅/アディショナルピアノ：五十嵐宏治/ギター：西川進/ベース：山田章典/ドラムス：MASUO
本作のメインテーマであるこの楽曲は、「シリアス」「クール」「ドラマチック」といったテーマで作曲された。SXSWやYouTubeで公開されたショートバージョンでは、ピアノとシンセサイザーのイントロから入り、疾走感のあるバンドサウンドとドラマチックなストリングスを展開させた後に不穏なピアノのメロディで締めくくるという構成がとられた。
歌唱者であるダグラス・ロブは作詞も担当し、大谷から受け取った本作のメッセージとシナリオを基に歌詞を書き上げた。その後、ロブ自身による仮歌を基にメロディや歌詞の調整が行われ、ロサンゼルスにて本番用のヴォーカルが収録された。
「歌詞がついている以上ゲームの演出に溶け込んだものにしたい」という大谷の意向から、この楽曲はタッグステージでダブルブーストを発動する際に使われるほか、ピアノのアウトロ部分も別の場面で使用される。
「This is Our World」
作曲：大谷智哉/編曲：江口貴勅/演奏：ロンドン交響楽団
「Infinite」
作曲・シンセサイザー：大谷智哉/作詞・ラップ：テイラー・スミス（Dangerkids）/歌：テイラー・スミス、アンディ・ベイン（Dangerkids）/7弦ギター：瀬上純
ソニック フォース 音楽
インフィニットのテーマ曲。歌詞の内容はインフィニットの性格や能力を歌ったもので、打ち込みのイントロから入った後、ダブステップやトラップを思わせるようなシンセサイザーとヘヴィメタルで使われる重厚なエレキギターの音色が展開される構成がとられている。
「ラップのパートを入れると同時に、メタル系の要素を入れたい」という大谷の意向から、ロサンゼルスを拠点に活動するミクスチャー・ロックバンドDangerkidsと、セガの瀬上純がそれぞれ起用された。
また、ギターを担当した瀬上はこの楽曲以外の複数の楽曲でもギタリストとして参加している。
「Fighting Onward」（ケミカルプラント：スペースポート）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：Jon Underdown
「Nowhere to Run」（デスエッグ：プリズンホール）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：Madeleine Wood
「Justice」（市街地：パークアベニュー）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：B-BANDJ（ラップ）、Claudia Vazquez（メイン）
アバターのテーマ曲の一つ。歌詞の内容は戦いへの恐怖を持ちつつも心を奮い立たせて敵に立ち向かうアバターの心境を示すと同時に、アバターを操作するプレイヤーの背中を押すような内容となっている。
ソニック フォース 音楽
また、アバターはプレイヤーがカスタマイズできるキャラクターであることから、パーツを組み合わせて構築していく音楽がふさわしいと考えられた結果、ドラムンベースを基調とした打ち込み系のダンスミュージックとなった。
「Moonlight Battlefield」（ミスティックジャングル：アクアロード）
作詞：Jun Neki、Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：nana hatori
「Virtual Enemies」（メトロポリス：キャピタルシティ）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：Jon Underdown
「Set In Motion」（グリーンヒル：ガーディアンロック）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：Claudia Vazquez
「Fading World」（エッグマン帝国要塞：インペリアルタワー）
作詞：Kurt Jessen/作曲・編曲：大谷智哉/歌：B-BANDJ（ラップ）、Madeleine Wood（メイン）
「The Light of Hope」
作詞・作曲：大谷智哉/編曲：江口貴勅/歌詞英訳：Kurt Jessen/歌：Amy Hannam
ストリングス：大先生室屋ストリングス/ピアノ：五十嵐宏治
今作のエンディングテーマ。ストーリーをクリアするとタイトル画面でインスト版が流れる。
ソニック フォース 反響
2017年3月17日にYoutubeで公式公開されたメインテーマのインストゥルメンタル版は、公開から一か月ほどで再生回数が60万を超え、SEGA of Americaも音楽の動画だけで反響がここまで大きくなることは予想外だったらしく、社内には「ここまで反響が大きくなるのであれば、もっと楽曲を先行で公開すればよかった」という意見があったという。
IGNのHeidi Kempsは本作のキャラクターカスタマイズ機能やなつかしさの感じられる音楽などを評価した。その一方、ボスの数と戦闘時間が短いことを指摘し、ステージの数や刺激的なボス戦がもっと多くてもよかったはずだと述べている。
ガリー・ホール・クリークの戦い
ガリー・ホール・クリークの戦い（ガリー・ホール・クリークのたたかい、英語: Battle of Gully Hole Creek）はジェンキンスの耳の戦争中の1742年7月18日（グレゴリオ暦）、ジョージア植民地のセント・サイモンズ島（現ジョージア州領）においてイギリス軍とスペイン軍の間で行われた戦闘。戦闘はイギリスのフレデリカ砦とセント・サイモンズ砦をめぐって行われたが、戦略的には近くの海や水路の支配が目的であった。イギリス軍が勝利したことで、ジョージア植民地はセント・サイモンズ島の支配を揺るぎないものとした。同日に同じくセント・サイモンズ島で行われた、より有名なブラッディ・マーシュの戦いもイギリスが勝利した。
ガリー・ホール・クリークの戦い 背景
スペインのマヌエル・デ・モンティアーノ総督率いるジョージア侵攻軍は4,500人から5,000人とされ、うち約1,900から2,000人は上陸軍だった。正規軍、民兵、インディアンの混成軍であったジェームス・オグルソープの軍勢は1千人未満であった。セント・サイモンズ砦の駐留軍は侵攻軍に砲撃したが上陸を阻止するには至らなかった。
1742年7月5日、モンティアーノはフレデリカ川近くにあるガスコイン岬の近くで船36隻から1,900人を上陸させた。大人数の軍勢に直面したオグルソープはスペイン軍が強襲を仕掛ける前にセント・サイモンズ砦から撤退することを決めた。彼は砦をスペイン軍に使われないよう、駐留軍に大砲を破壊させ、砦にできる限りの破壊を行った。スペイン軍は翌日に砦を占領、侵攻の基地とした。
兵士と補給を揚陸し、セント・サイモンズ砦で足場を固めると、スペイン軍は近くへの偵察を始めた。スペインの偵察隊はセント・サイモンズ砦とフレデリカ砦を繋ぐ道を見つけたが、軍道ではなく農業用と勘違いした。7月18日、セバスティアン・サンチェス大佐（Sebastian Sanchez）率いる偵察隊約115人は道に沿って進んだ。
ガリー・ホール・クリークの戦い 戦闘
サンチェス率いるスペイン軍フレデリカ砦から1.5マイルのところでオグルソープ自ら率いる、ジョージア・レンジャーズ、ハイランド独立中隊、さらに多数なチカソー族、ヤマクロー族、クリーク族の戦士の混成軍に遭遇した。短期間ながら激しい戦闘の後、スペイン軍は戦死者と捕虜を軍勢の3分の1、合計36人出した。セバスティアン・サンチェス大佐は捕虜になり、副官のニコラス・ヘルナンデス大佐（Nicolas Hernandez）は戦死した。オグルソープの損害は「軽微」とされた。
残りのスペイン軍は無秩序に南へ退却、セント・サイモンズ砦から進軍してきたアントニオ・バルバ大佐（Antonio Barba）率いるスペイン擲弾兵200人に遭遇した。バルバはスペイン軍の撤退を援護した。
ガリー・ホール・クリークの戦い その後
イギリスの植民地人は同日のブラッディ・マーシュの戦いでも勝利、スペイン軍をジョージア植民地から追い出した。
サバンナのワームズロー史跡地では毎年ジェンキンスの耳の戦争の記念行事が行われる。
笹塚町
笹塚町（ささづかちょう）は、愛知県名古屋市西区の地名。現行行政地名は笹塚町1丁目及び笹塚町2丁目。住居表示未実施。
笹塚町 地理
名古屋市西区中央部に位置する。東は鳥見町・笠取町、西は堀越一丁目・同二丁目、南は東岸町、北は新福寺町に接する。
笹塚町 世帯数と人口
2019年（平成31年）2月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
笹塚町 学区
市立小・中学校に通う場合、学校等は以下の通りとなる。また、公立高等学校に通う場合の学区は以下の通りとなる。
2017年の日本シリーズ
2017年の日本シリーズ（2017ねんのにっぽんシリーズ、2017ねんのにほんシリーズ）は、2017年10月28日から11月4日まで開催された横浜DeNAベイスターズ（以下、DeNA）と福岡ソフトバンクホークス（以下、ソフトバンク）による68回目となる日本選手権シリーズである。
2017年の日本シリーズ 概要
2014年から4年連続で、NPBパートナーの三井住友フィナンシャルグループ（三井住友銀行、SMBC）を冠スポンサーに迎え「SMBC日本シリーズ2017」として開催された。
ソフトバンクは2015年以来2年ぶりとなる日本シリーズ出場、一方のDeNAは2010年の千葉ロッテマリーンズ以来2球団目、セ・リーグでは初めてリーグ3位からクライマックスシリーズを勝ち上がり、1998年以来19年ぶりとなる日本シリーズ出場を決めた。リーグ優勝チームではない球団の日本シリーズ出場は、2014年の阪神タイガース（同年のセ・リーグクライマックスシリーズ優勝・レギュラーシーズンはリーグ2位）以来3年ぶり。また、ソフトバンクとDeNAの組み合わせは両球団の前身も含め初めてとなった。これにより2015年以来日本シリーズは初対戦の組み合わせが史上最長の3年連続となった（翌2018年に4年連続に記録更新）。出場する両チーム親会社がIT企業同士の組み合わせも史上初である。なおソフトバンクの工藤公康監督と主将の内川聖一はいずれもDeNA前身の横浜に選手として在籍経験があり、古巣との対戦となった。
2017年の日本シリーズ 概要
このシリーズでセ・リーグ6球団は全て、21世紀になってから1度は日本シリーズ出場を果たしたことになった。同一の十年代でセ・リーグ6球団が全て日本シリーズに1度は進出したのも初めてのことである。
2018年から延長戦が12回までに短縮されたことにより、延長15回制限はこの年が最後となった。また平成時代でのリーグ優勝球団の日本一は今大会が最後となった。パ・リーグの日本シリーズ5連覇もこれが初となり、その後2020年の8連覇まで記録更新を続けた。
今シリーズはDeNAが2勝して本拠地横浜スタジアムでのソフトバンクの日本一を阻止したため、横浜スタジアムはセ・リーグの本拠地で唯一、ホークスが前身の南海やダイエー時代を含めて日本一の胴上げの経験がない
球場となっている（2024年終了時点）。
※いずれかのチームが4勝先取した時点で、日本シリーズは終了とする。
※第5戦以前に中止試合が発生した場合、第5戦と第6戦の間の移動日は設けない（ただし「広島東洋カープ対東北楽天ゴールデンイーグルス」の組み合わせになった場合には、中止試合が発生した場合でも第5戦と第6戦の間の移動日は設けることとなっていた）。
2017年の日本シリーズ 概要
※パ・リーグのホームゲーム（第1・2・6戦）では指名打者制を採用（行われるはずだった第7戦でも）。また、監督会議にてソフトバンク・工藤公康監督が予告先発の採用を提案したが、DeNA・アレックス・ラミレス監督が拒否したため、予告先発は行わない。
※試合中に全国瞬時警報システム（Jアラート）が発信された場合は、安全確認が取れるまで試合中断となる。なお、プレー進行中の場合はプレー終了後中断となる。また横浜スタジアム開催試合では、同球場が2020年東京オリンピックの会場に選ばれた事と、アメリカ合衆国大統領ドナルド・トランプの訪日（11月5日から7日まで）に伴う首都圏警備強化により、神奈川県警察がテロ対策として球場周辺に機動隊を配置するなど、厳戒態勢が敷かれた。
いずれも18:30。ただし、行われなかった第7戦については18:15開始を予定していた。
☆・★=クライマックスシリーズ・ファイナルのアドバンテージ1勝・1敗分
2017年の日本シリーズ 試合結果
ソフトバンクが2桁得点で大勝した。1回にデスパイネの左前適時打で1点を先制。2回には長谷川の本塁打で2点を追加、5回には7点を加えて突き放した。DeNAは先発の井納が打たれ、得点も桑原の遊ゴロの間に生還した1点に留まった。
国歌独唱はEXILEのTAKAHIRO。世界体操女子種目別ゆかで金メダルを獲得した村上茉愛（日本体育大学）が始球式を行い、バック転のパフォーマンスも披露した。
ソフトバンクが連勝した。デスパイネの左前適時打でソフトバンクが第1戦と同じような流れで先制するが、DeNAは6回に梶谷と宮崎の本塁打で逆転に成功する。しかしソフトバンクがDeNAの中継ぎ陣を攻め立て、中村の右前適時打で3塁走者が生還して同点となり、さらに逆転を狙った2塁走者の今宮がホームでアウトになった。しかし、ビデオ判定に縺れた末に今宮の生還が認められ再逆転し、最後はサファテで逃げ切った。DeNAの先発・今永も粘りの投球を見せたが報われず、敗戦投手のパットンは併殺打と思われた打球が倉本の拙守で1つのアウトも取れず、先述の逆転打に繋がった。
大会スポンサーである三井住友銀行のイメージキャラクターを務める女優の吉高由里子が始球式を担当した。
2017年の日本シリーズ 試合結果
1回に内川が右中間フェンス直撃の適時二塁打を放ち、3戦連続でソフトバンクが先制した。4回には伏兵・髙谷の中前適時打で2点を加えた。DeNAはその裏、ロペスの左翼ボール側への本塁打で1点を返すと、6回の好機では倉本が前の試合のミスを帳消しにする執念の内野安打で1点差に詰め寄った。しかし、続く桑原の良い当たりは右翼手の正面に飛び、反撃もここまでに終わった。これでソフトバンクが日本一に王手をかけた一方、DeNAは過去2度の日本シリーズで負けがなかった本拠地でも敗北を喫した。なお、ソフトバンクは3試合続けて育成出身の投手が勝利投手となった。石川の今シリーズ2勝目は育成出身選手として初の快挙であった。
DeNAは前身球団である大洋、横浜時代を通じ過去日本シリーズにおいて本拠地では5戦無敗（ただし大洋時代は川崎球場）だったが、この試合で日本シリーズ本拠地初の敗戦を喫した。
国歌斉唱は神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏で行われ、1998年の日本シリーズ当時横浜のクローザーを務めた「ハマの大魔神」こと佐々木主浩が始球式を行った。
DeNAがシリーズ初勝利。ルーキーの濵口が8回一死までノーヒットノーランの快投を見せ、シリーズ初出場の髙城が3打点とバッテリーの活躍が光った。ソフトバンクは4連勝での日本一は逃した。
世界パラ陸上ロンドンにて2種目で銅メダルを獲得した上與那原寛和が始球式を担当した。
2017年の日本シリーズ 試合結果
DeNAが接戦をものにし、横浜スタジアムでのソフトバンクの胴上げを阻止した。4回に筒香のシリーズ第1号本塁打で逆転するとその後再度リードを許したが、6回に再び筒香が適時二塁打を放ち、宮崎の中前適時打で同点とした。更に嶺井の二ゴロをソフトバンクの明石がファンブルし、再逆転に成功した。DeNAは8回表2死から抑えの山崎康を投入、ソフトバンク柳田を空振り三振に仕留め、9回も山崎が続投し抑えた。なお、この試合の勝利投手である砂田は育成出身であり、第1戦～第3戦に続く育成出身投手が勝利投手となる試合となった。
ソフトバンクがサヨナラ勝ちで日本一を掴んだ。ソフトバンクは2回、松田の本塁打で先制した。一方のDeNAも白崎の本塁打やロペスの左前適時打で逆転。9回に内川が山崎から起死回生の同点本塁打を放つと延長11回に川島が右前適時打で勝負を決めた。サファテは来日初となる3イニングを投げ、チームの勝利に大いに貢献した。DeNAの今永は再び好投したものの、リリーフ陣が打たれた。
2017年の日本シリーズ 試合結果
ソフトバンクはこれで2年ぶり8度目の日本一となり、優勝回数は巨人の22回、西武（前身の西鉄を含む）の13回に次ぐ歴代3位となった。また本拠地で開催された3試合に全て勝利したことから、2011年対中日第7戦以降日本シリーズ本拠地9連勝を達成し1987年-1991年の西武、および1995年-2015年のヤクルトによる本拠地8連勝を抜き、1970年-1973年（V9最後の4年）にかけて巨人が達成した本拠地10連勝（当時は後楽園球場）に次ぐ歴代2位となった。DeNAは、前身である大洋ホエールズの球団創設以来初めて日本シリーズにおける敗退を経験した。さらに史上初めて「セ・リーグ6球団とも最後に出場した日本シリーズで敗退」となった。「日本シリーズ未出場または」を付け加えても第1回日本シリーズでセ・リーグ代表の松竹が敗退した年（1950年）以来である。また、2014年の阪神に続く「下克上チームの敗退」となった。なお、サヨナラゲームでの日本一決定は1950年の毎日（松竹のエラー）、1965年の巨人（土井正三のタイムリー）、1988年の西武（伊東勤のタイムリー）に次いで29年ぶり4チーム目、平成以降では初となった。ソフトバンク監督の工藤は、投手出身の監督として藤田元司（巨人）以来2人目となる2度目の日本シリーズ優勝を達成した監督となった。
NPBガールズトーナメント2017にFUKUOKAガールズのエースとして出場した、当時八女市立星野小学校6年の児童が始球式を担当した。
2017年の日本シリーズ 表彰選手
最高殊勲選手賞（MVP）：デニス・サファテ（ソフトバンク）
第2戦、第3戦でセーブを挙げ、日本一となった第6戦では3イニングを投げ、勝利投手に。投手として2セーブ以上を挙げMVPとなった、および日本シリーズ1勝のみでMVPとなったのは1975年の山口高志（阪急）、1986年の工藤公康（西武）以来3人目、救援登板のみで日本シリーズMVPを獲得したのは、1982年の東尾修（西武）以来2人目。日本シリーズでの外国籍選手のMVPは、2016年のブランドン・レアード（日本ハム）に次いで3年連続9人目で、投手に限ると1964年のジョー・スタンカ（南海）以来53年ぶり2人目。ソフトバンク（前身の南海、ダイエーを含む）の外国籍選手では、スタンカ、2015年の李大浩に次ぐ3人目となる。なお、合計投球イニング数5回でのMVP受賞は2013年の美馬学（楽天）の11回2/3を大幅に下回る最少記録となった。
2017年の日本シリーズ テレビ・ラジオ放送およびネット配信
第1戦（10月28日）
第2戦（10月29日）
第3戦（10月31日）
第4戦（11月1日）
第5戦（11月2日）
第6戦（11月4日）
※第7戦が行われた場合、日本テレビ系列≪地上波≫・NHK BS1≪BS放送≫・日テレジータス≪有料CS≫にて放送予定であった
今大会のテレビ中継における平均視聴率については以下の通り
関東地区（ビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯・リアルタイム）
第1戦・第1部：9.8%（TBSテレビ）
同・第2部：9.8%（TBSテレビ）
第2戦：11.2%（フジテレビ）
第3戦・第1部：7.7%（TBSテレビ）
同・第2部：13.9%（TBSテレビ）
第4戦・第1部：6.1%（TBSテレビ）
同・第2部：12.8%（TBSテレビ）
同・第3部：8.9%（TBSテレビ）
第5戦・第1部：7.3%（TBSテレビ）
同・第2部：15.6%（TBSテレビ）
第6戦：15.3%（テレビ朝日）
2017年の日本シリーズ テレビ・ラジオ放送およびネット配信
北部九州地区（ビデオリサーチ調べ、北部九州地区・世帯・リアルタイム）
第1戦・第1部：20.9%（RKB毎日放送）
同・第2部：26.3%（RKB毎日放送）
第2戦：25.5%（テレビ西日本）
第3戦・第1部：17.7%（RKB毎日放送）
同・第2部：31.8%（RKB毎日放送）
第4戦・第1部：15.8%（RKB毎日放送）
同・第2部：25.0%（RKB毎日放送）
同・第3部：9.6%（RKB毎日放送）
第5戦・第1部：17.7%（RKB毎日放送）
同・第2部：32.3%（RKB毎日放送）
第6戦：27.3%（九州朝日放送）
北海道放送（HBC）は北海道日本ハムファイターズが、東北放送（TBC）は東北楽天ゴールデンイーグルスが、ラジオ日本は読売ジャイアンツがそれぞれ出場しないため局の方針により放送しなかった。また中国放送（RCC）は広島出場時のビジター側も含めた全試合の自社制作を予定し、radikoなどの電子番組表にも一度は出演予定の解説者とアナウンサーを掲載していたが、クライマックスシリーズファイナルステージでの敗退に伴い土曜日・日曜日開催分は通常編成に変更し、平日開催分のみJRNネットで中継を行った。
第1戦（10月28日）
第2戦（10月29日）
第3戦（10月31日）
第4戦（11月1日）
第5戦（11月2日）
第6戦（11月4日）
※第7戦が開催された場合は以下の放送予定であった。
第6戦
キバチ科
キバチ科 (キバチか、Siricidae) はハチ目ハバチ亜目に属する科の一つである。
メス成虫が産卵管を使って生木、衰弱木もしくは枯木の内部に産卵し、孵化した幼虫は木の内部を摂食して育つ。そのため、ノクチリオキバチのように、樹木の害虫と見なされる種も含まれる。キバチ科はキバチ亜科 (Siricinae) とヒラアシキバチ亜科 (Tremecinae) に分類され、前者は針葉樹を、後者は広葉樹を摂食する。日本産の既知種は23種1亜種である。
キバチ科 日本産キバチ科一覧
コルリキバチ S. juvencus
ニトベキバチ S. nitobei
アメリカヒゲジロキバチ U. albicornis （北米からの移入種）
ヒゲジロキバチ  U. antennatus
モミノオオキバチ U. gigas ssp. orientalis
カラフトキバチ U. gigas ssp. taiganus
ニホンキバチ U. japonicus
タイワンヒノキキバチ U. multifasciatus
ツルギキバチ U. tsurugianus
ナワキバチ U. yasushii
オナガキバチ Xe. spectrum
トドマツノキバチ Xo. matsumurae
タイワンヒラアシキバチ E. formosanus
E. makiharai
ニセタイワンヒラアシキバチ E. yamasakii　（タイワンヒラアシキバチの個体変異との指摘がある）
クロヒラアシキバチ T. apicalis
カタマルヒラアシキバチ T. contractus
キマダラヒラアシキバチ T. fuscicornis
T. kaedei
T. kurokivorus
T. longicollis
T. nakanei
T. okinawensis
T. sudajii
キバチ科 食害
成虫は、6月-9月の日中に活動する。メスは衰弱した木や伐倒した後の木に産卵管を突き入れて産卵する。幼虫は、孵化すると辺縁部から材中深く穿孔してやがて蛹となる。丸い穿孔内は、フンや木くずで固く埋めつくされる。
今川正樹
今川 正樹（いまがわ まさき、1993年11月4日 - ）は、神奈川県中郡大磯町出身のプロサッカー選手。ポジションはゴールキーパー（GK）。
今川正樹 来歴
湘南ベルマーレの下部組織出身。順天堂大学を経て、2016年よりFC今治へ加入した。2021年12月6日、契約満了による退団が発表された。同年12月10日、フクダ電子アリーナで行われたJリーグ合同トライアウトに出場
2022年、VONDS市原に移籍。
第74回ヴェネツィア国際映画祭
第74回ヴェネツィア国際映画祭は、2017年8月30日から9月9日まで開催された。2017年7月5日、コンペティション部門の審査員長は女優のアネット・ベニングが務めることが発表された。オープニング作品はアレクサンダー・ペイン監督の『ダウンサイズ』である。
最高賞である金獅子賞はギレルモ・デル・トロ監督によるアメリカ映画『シェイプ・オブ・ウォーター』に贈られた。
第74回ヴェネツィア国際映画祭 公式選出
メイン・コンペティションには以下の作品が選ばれた。
コンペティション外上映として以下の作品が選ばれた。
オリゾンティ部門には以下の作品が選ばれた:
イル・シネマ・ネル・ジャルディーノ部門には以下の作品が選ばれた:
第74回ヴェネツィア国際映画祭 独立部門
国際批評家週間部門には以下の作品が選ばれた:
14回目となるヴェニス・デイズ部門には以下の作品が選ばれた:
第74回ヴェネツィア国際映画祭 受賞結果
コンペティション
オリゾンティ
Lion of the Future
ヴェネツィア・クラシック賞
特別賞
第32回ヴェネツィア国際批評家週間
ヴェニス・デイズ
受賞結果は以下の通りである:
Arca CinemaGiovani Award
Brian Award
"Civitas Vitae prossima" Award
Fair Play Cinema Award
FEDIC賞
FIPRESCI賞
Fondazione Mimmo Rotella Award
Enrico Fulchignoni – CICT-UNESCO Award
Future Film Festival Digital Award
Green Drop Award
HRNs Award – Special Prize for Human Rights
Interfilm Award
Lanterna Magica Award (CGS)
La Pellicola d’Oro Award
Leoncino d'Oro Agiscuola per il Cinema Award
Lizzani Award
Lina Mangiacapre Award
Mouse d’Oro Award
第74回ヴェネツィア国際映画祭 受賞結果
NuovoImaie Talent Award
Open Award
Francesco Pasinetti Awards
Pasinetti Award for Best Cast:ジャンパオロ・モレッリ、セレーナ・ロッシ、クラウディア・ジェリーニ、カルロ・ブチロッソ、ライツ、フランコ・リッチャルディ、アントニオ・ブオノーモ- 『愛と銃弾 (2017年の映画)』
Special award: 『Gatta Cenerentola』アレッサンドロ・ラック、Ivan Cappiello、Marino Guarnieri、Dario Sansone
Special award: 『Nico, 1988』 - スザンナ・ニッキャレッリ
クィア獅子賞
Sfera 1932 Award
SIGNIS Award
C. Smithers Foundation Award – CICT-UNESCO
Sorriso Diverso Venezia 2017 Award - Ass Ucl
サウンドトラック・スターズ賞
UNIMED賞
Fragiacomo Award
ロベール・ブレッソン賞
フランカ・ソッツァーニ賞
ジョージア侵攻 (1742年)
ジョージア侵攻（ジョージアしんこう、英語: Invasion of Georgia）は、ジェンキンスの耳の戦争中の1742年7月、スペイン領フロリダのスペイン軍がグレートブリテン王国との係争地であるジョージア植民地を攻撃、奪取しようとした戦役。ジェームス・オグルソープ率いる現地のイギリス軍はガリー・ホール・クリークの戦いとブラッディ・マーシュの戦いでスペイン軍に勝利、スペイン軍は撤退を余儀なくされた。イギリスのジョージア領有は後にマドリード条約で承認された。
ジョージア侵攻 (1742年) 背景
ジョージア植民地は1733年以降、イギリスとスペインの間の係争地となっていた。スペインはジョージア植民地にあたる地域をフロリダ植民地領として主張、イギリスの植民者を不法占拠であるとした。紛争を解決する試みとして1739年のエル・パルド協定が締結されたが、スペインは主張の取り下げを拒否した。同年にジェンキンスの耳の戦争が勃発すると、スペインはジョージア侵攻を計画した。
イギリスのジョージア総督ジェームス・オグルソープは小さな軍勢を編成、1740年に先制攻撃としてフロリダを侵攻した。イギリスはサン・アウグスティンを包囲したが撤退を余儀なくされた。その結果、スペイン軍の指揮官マヌエル・デ・モンティアーノはジョージアへの攻撃を始めることができた。イギリスはほかの戦場を抱えていたため、植民地への増援や援助の余裕がなかった。
ジョージア侵攻 (1742年) 侵攻と戦闘
スペインのマヌエル・デ・モンティアーノ総督率いる侵攻軍は4,500人から5,000人とされ、うち約1,900から2,000人は上陸軍だった。正規軍、民兵、インディアンの混成軍であったオグルソープの軍勢は1千人未満であった。セント・サイモンズ砦の駐留軍は侵攻軍に砲撃したが上陸を阻止するには至らなかった。
1742年7月5日、モンティアーノはフレデリカ川近くにあるガスコイン岬の近くで船36隻から1,900人を上陸させた。大人数の軍勢に直面したオグルソープはスペイン軍が強襲を仕掛ける前にセント・サイモンズ砦から撤退することを決めた。彼は砦をスペイン軍に使われないよう、駐留軍に大砲を破壊させ、砦にできる限りの破壊を行った。スペイン軍は翌日に砦を占領、侵攻の基地とした。そして、モンティアーノはイギリス軍の勢力について情報を得るべく偵察を開始した。