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ペルメル (球技) 歴史
ペルメルは、フランスのグランド・ビリヤードの一種であるジュ・ド・マイーユから近世に発展したものである。またイタリアのトゥルッコ（近代英語ではローン・ビリヤード、またはトラックとも）や類似のゲームとも関係がある。名前は「木槌 (Mallet) ・球」を意味するイタリア語の pallamaglio から来ており、これを更に突き詰めると、ラテン語で「球」・「大木槌、槌、木槌」という意味の palla、malleus に至る。語源学上では、縛った藁で作った的輪を意味する中世フランス語の pale-mail（英："straw-mallet"）に由来するという説もある。
1630年頃、フランス人のジョン・ボニール（仏: John Bonnealle）が、ロンドン・セント・ジェームズ・スクエア南側の、セント・ジェームズ・フィールドとの名前で知られる一角に（のち「ペル・メル・フィールド」）、ペルメル競技場を作った。「1年か2年後」（英: "A year or two" later）の1631年頃、ボニールは死去し、王の靴職人だったデイヴィッド・マラード（もしくはマロック、英: David Mallard or Mallock）がこの場所に家を建てたが、1632年の聖燭祭に取り壊しを命じられた。
ペルメル (球技) 歴史
ペルメル競技場はこの跡地に再建されたらしく、1635年9月30日には、アーチボルド・ラムズデン（英: Archibald Lumsden）が「彼が持つセント・ジェームズ・フィールド内の敷地に、独占的に[ペルメル用の]木槌、球、シャベル、そしてペルメル競技に必要なものを据え付ける権利を与え、またそのために古来からのゲーム規則に従って、彼に必要な金額が支払われる」との認可状が出されている。ラムズデンのペルメル競技場は1660年9月の記録にも登場し、娘のイザベラ（英: Isabella）が「ペルメル競技[場]の維持に425ポンド14シリングをかけた彼女の父に約束したように、セント・ジェームズ・フィールドの自由保有権の一部を」嘆願している。嘆願書に添えられた勘定書きでは、金銭が「球、木槌、シャベル」や「ペルメル[競技場]の修繕」に用いられるとされている。
1661年4月2日付けのサミュエル・ピープスの日記では、「セント・ジェームズ公園に入り、ヨーク公がペルメルを興じていらっしゃるのを観た、スポーツというものを初めて観た」と書き残している。
1630年以前には、この競技がイングランドで行われていたという記録は無い。競技については、1611年発行の仏英辞書に言及があるが、当時実際にイングランドで競技が行われていたという確証は無い。
ペルメル (球技) 歴史
ペルメル：f. 角の無い箱枠の中で、球を打球づちで打ち、鉄製の高いアーチの中（レーンの両端に立っている）へ打ち込む。より少ない打数で成功するか、取り決めてあった打数で打ち込んだ人物が勝者となる。Palemaille : f. A game, wherein a round box bowle is with a mallet strucke through a high arch of yron (standing at either end of an alley one) which he that can do at the fewest blowes, or at the nu[m]ber agreed on, winnes. — ランドル・コットグレイヴ 、A Dictionarie of the French and English Tongues, 1611
両端に鉄製の輪がある、長い小道状の競技場というコットグレイヴの描写は、ロンドンで20年後に行われていた競技の様子とよく合致する。しかし、この文章は1611年のイングランドで競技が行われていたと示唆・確証するものではなく、単にフランス語の単語を英語で定義したものと考えられる。
ペルメル (球技) 歴史
19世紀初頭にイングランドで行われていたゲームに関する著作家のジョゼフ・ストラットはコットグレイヴの記述を引用し、王政復古した王権との関連について述べている。
ペルメル (球技) 歴史
ペルメル競技はチャールズ2世の治世下には流行していた娯楽で、現在ザ・マルと呼ばれているセント・ジェームズ・パークの通路は、ペルメルを行うのに適した場所だったことから名付けられ、チャールズ2世や廷臣たちは趣味としてよく競技を行っていたという。ペルメル競技のこの名称は、明らかにボールを打つのに用いられた打球づち（木槌）に由来するものである。The game of mall was a fashionable amusement in the reign of Charles the Second, and the walk in Saint James's Park, now called the Mall, received its name from having been appropriated to the purpose of playing at mall, where Charles himself and his courtiers frequently exercised themselves in the practice of this pastime. The denomination mall given to the game, is evidently derived from the mallet or wooden hammer used by the players to strike the ball. — ジョゼフ・ストラット、The Sports and Pastimes of the People of England, 1810
競技は19世紀初頭に入っても、多くの英語辞典で言及が見られることから、この時期でもまだ知られていたことが分かる。サミュエル・ジョンソンが1828年に作った辞書では、「ペルメル」の定義として、「打球槌で打ったボールを鉄の輪に通す競技」（英: "A play in which the ball is struck with a mallet through an iron ring"）として、クロッケーとの類似性が明確にされている。
ペルメル (球技) 競技
競技は長い路地で行われ、その端には鉄製の輪が吊されている。打たれるのはツゲ製のボールだがその円周は不明である（現在のクロッケーでは直径3+5⁄8インチ (92 mm)のボールが用いられるが、これは円周に直すとおよそ11+2⁄5インチ (29 cm)である）。球は重い木製の打球づちで打たれ、路地を転がしてより少ない打数で輪に入れることを目指す。多くの文献から、球の直径は12インチ (30 cm)だったと示唆されている。しかし、球がこのサイズだと、小さな打球づちで高く打ち上げるには重過ぎるため、この大きさは正しくないことが分かっている。球の大きさは2+3⁄4インチ (7 cm)か少し大きい程度だと考えられている。競技場がとても長いことは先駆競技であるトゥルッコとの大きな違いで、グラウンド・ビリヤードから派生した他の競技に比べ、ゴルフとの類似性が強いことが示唆される。
ペルメル (球技) 競技
ペルメルはイタリア、フランス、スコットランドで人気の競技で、16世紀にはイングランドをはじめとした西ヨーロッパに広まった。名前は競技そのものだけでなく、使用される打球づち (mallet) や競技が行われる路地 (alley) にも言及している。ペルメル競技が行われた路地から発展した、長い直線道路や散歩道が残っている都市も多い。例としては、ロンドンのペル・メルとザ・マル、ハンブルクのパルマイレ、パリの Rue du Mail 、ジュネーヴの The Avenue du Mail、ユトレヒトの Maliebaan などが挙げられる。競技の流行が廃れた後、こういった「ペルメル」の中には商店街に転換したものもあり、北アメリカなどではショッピングセンターのことを「ショッピングモール」と言う。また他にも、緑地化され日陰もあるような散歩道になった場所もあり、英語ではこれらを "mall"（モールないしマル）と呼ぶことがある。
Unixの歴史
UNIXの歴史（ユニックスのれきし）は、1960年代中ごろに、マサチューセッツ工科大学(MIT)、ベル研究所、General Electric(GE)がGEのメインフレームコンピュータ用にMulticsと呼ばれるタイムシェアリングシステムを共同開発していたことにさかのぼる。
Multicsは多くの革新的技術を導入したが、同時に、多くの問題を抱えてもいた。
Multics の目指すものに賛同しても、巨大で複雑なものになっていくことに嫌気がさしたベル研究所は、プロジェクトから徐々に距離をおくようになった。
最後までMulticsに関与して いたケン・トンプソン等はファイルシステムを担当していたが、設計が行われただけで実装はなされていない段階であった。トンプソン等は、実際にファイルシステムを実装してみたいと考えた。この作業は、当時ベル研究所内に使われない状態でおいてあったPDP-7を借りて行われた。ファイルシステムが完成すると、それを活用するためのユーティリティを作成していった。こうして、おおむねOSの機能を有するものができあがった。これがUNIXの原型となった。
Unixの歴史 1969年
1960 年代末、ベル研究所はマサチューセッツ工科大学, General Electricと共同で、メインフレームコンピュータを複数の利用者が同時に利用できるようにするMulticsというタイムシェアリングシステムの開発プロジェク トに参加していた。プロジェクトの進捗の悪さに嫌気がさしたベル研究所は、Multicsプロジェクトからの撤退を決断した。
Unixの歴史 1969年
ベル研究所のコンピュータ部門にいたケン・トンプソンは、最後までMulticsに関わっていたベル研究所側の要員であった。トンプソンは、Multicsプロジェクトでファイルシステムを担当していたが、設計段階にとどまっており実装はなされていなかったため、実際に実装までを行ってみたいと考えていた。
このころ、トンプソンは、プロジェクトの空き時間を活用して、スペース・トラベルというゲームを作成した。当時、Multicsプロジェクトでは、計算機の使用状況を管理するため、CPUの使用時間を金額換算にして管理していた。スペース・トラベルをGE-635上で1回動かすと、50ドルにもなった。これは、管理上のものであり、実際に課金されるわけではなかったが、このような目的に貴重なコンピュータ資源を使用していることを経営陣に知られるのは、好ましいことではなかった。そこで、トンプソンは、ベル研究所内にあったほとんど使われていないPDP-7に目をつけ、これを借りてスペース・トラベルを移植した。なお、スペース・トラベルというゲームは、UNIXの開発開始に関連はあるが、スペース・トラベルが直接的にUNIXへと発展したわけではなく、相互に独立した開発であった。
Unixの歴史 1969年
この経験は、Multicsプロジェクトで担当したファイルシステムをPDP-7上で実装する際に役立つこととなった。1969年にトンプソンとリッチーらは、PDP-7上でファイルシステムを実装し、次にそれを活用するためのユーティリティー群を作っていった。こうして、階層型ファイルシステム、プロセスとデバイスファイルの概念、コマンドラインインタプリタを含むシステムができあがり、結果的にほぼOSの機能を有するものとなった。この年の夏の1ヵ月を使い、トンプソンはアセンブラ、エディタ、シェルなどを全面的に書き直し、OSとして完結させた。PDP-7は8Kワード(1ワードは18ビット)のメモリしか有しておらず、結果的に、UNIXはMulticsより機能的にはるかに小さいものになった。
トンプソンによれば、このシステムはマルチプロセスであったが、PDP-7には端末が一台しか接続されていなかった。そこでグラフィック表示用のディスプレイを端末として使い、同時に二人が利用できるようにした。このシステムは同僚の研究者達に好評を博し、二台の端末は常に満席であったという。この二台の端末のそれぞれに一つずつプロセスを割り当てる手法が実装されたのは、最初の実装から二ヶ月後の事であった。ファイルシステムは当初よりPDP-11 Unix以降で使われている構造に近く、read、writeなどのシステムコールを持っていたが、そのトポロジーは木構造に限定されず、ディレクトリへのリンクが許される有向グラフであった。また、不等号を使ったリダイレクトの表記はかなり初期から存在していた。
Unixの歴史 1970年代
PDP-7上のシステムは改良が続けられ、開発が始まってから十ヶ月の時点では、PDP-11 Unix以降でも使われているようなfork、exec分離型のプロセス生成や、waitに相当するシステムコールが実装されていた。
この頃、このOSはUNIXと呼ばれるようになった。ブライアン・カーニハンは自身が1970年にUNICSという名前を考えだしたと言っている。後につづりがUNIXへと変更されたが、この経緯は不明であるとカーニハンは語っている。なお、ピータ・ サルスは、ピーター・ノイマンという人物がUNICSという名称を考えだしたという説を述べている。しかしながら、この説は、第三者の推測を引用したものにすぎず、ノイマン本人に確認をとっていないうえ、その根拠はノイマンが駄洒落好きであったというだけのことであり、信憑性には乏しい。また、ノイマンは1970年にベル研究所を退職しており、時間的にも不自然さがある。さらに、ノイマン自身は、「カーニハンが、一人しか使えないMulticsという意味でUnicsと名付けた。後に、おそらく法務上の理由でUNIXと改名された。」と語っている。
Unixの歴史 1970年代
新しいOSの開発は、当初はベル研究所からの資金援助はなかった。ベル研究所のコンピューティングサイエンス部門は、UNIX開発に対する資金援助を得るべく活動したが、Multicsから撤退した直後の状況下で、OS開発に対する資金援助を得るのは困難であった。他部門でワードプロセッサの需要があることを聞きつけた彼らは、ワープロを作成するという名目のもと、UNIXの開発用にPDP-11/20を獲得することに成功し、UNIXに文書清書システムroffとテキストエディタを付加し、特許部門で使われることとなった。roffはその後troffへと発展し、完全な組版機能を有する世界初の電子出版システムとなった。これらの開発はすべてアセンブリ言語でなされた。このような形で、いわばワープロ作成に偽装する形態でOSの開発を行うことを考えついたのは、グループ内の年長者でベル研究所内部の力関係にも通じていたジョー・オサンナであった。
システムの複雑さが増し、利用者が増えてくると、マニュアルを整備する必要が出てきた。最初のUNIXプログラマーズマニュアルは1971年11月に公開された。コマンド群はman形式で記述され、これは現在まで踏襲されている。マニュアルは、使用方法だけでなくバグ情報も簡潔な形で示し、プログラムの作者も明示して不明な点があれば直接作者に問い合わせができるようになっていた。
Unixの歴史 1970年代
UNIXシステムは継続的に進化したため、統一的なバージョンが存在しない。開発者たちにとって、「公式にリリースされたバージョン」という概念はなく、一つのUNIXが連続的に変化しているだけであるという認識であった。そのため、UNIXシステムのバージョンは、ユーザーマニュアルの版で区別されている。例えば、"Fifth Edition UNIX" も "UNIX Version 5" も同じバージョンを意味している。このバージョン記法は元々口語的な物ではあったが、ベル研究所の開発者の論文や一般の雑誌などで広く使われている。
ベル研究所のUNIXは機能拡張を続けた。バージョン3ではパイプ機能が実装され、いっそうのモジュール化が進み、開発の促進に貢献した。ベル研究所内の他の部署でも、PDP-11を購入すると、DECの公式なOSではなくUNIXを使うことを希望する事例が出てくるようになった。バージョン4が出る頃には、UNIXはベル研究所内で広く使われるようになりUNIXサポートグループが組織されて社内で認知された形態でUNIXの普及が促進された。
Unixの歴史 1970年代
1973年のバージョン4において、UNIXは高級言語であるC言語で書き直された。これは、当時は一般的であった、OSのような複雑なシステムはアセンブリ言語でのみ作成できるという考え方を打ち破るものであった。リッチーによれば、この時点でC言語によって書き直した目的は、コードの書きやすさや可読性が主であったが、後にUNIXの移植性を高めることにもつながっていく。
UNIXの存在は、1973年に開催されたAssociation for Computing Machinery(ACM)のOSに関するシンポジウムにおける発表において公にされた。これにより、UNIXを使いたいという声がベル研究所外部で高まることになった。しかし、1956年の独占禁止法違反の訴訟での和解判決合意により、ベル研究所の親会社であったAT&Tはコンピュータ産業への進出を禁止されており、電話技術以外のあらゆる研究成果を希望者にライセンス供与することを義務づけられていた。このため、AT&TはUNIXを商用販売することができず、メディア代と送料だけで出荷することになった。ケン・トンプソンは要望に応じてテープやディスクを発送し始め、伝承によれば、全てに”Love, Ken”と書き添えたという。
Unixの歴史 1970年代
バージョン5やバージョン6からは、ベル研究所内外で様々な派生バージョンが生まれた。ベル研究所内部では、データベース機能を付加したCB UNIXや、多数のプログラマが使うことを想定したPWB/UNIXなどが作成された。ベル研究所外部では、初の商用UNIXであるIS/1が作成された。1975年5月、ARPAはRFC 681の中でUNIXをARPAネットワークのホストとして採用する利点を挙げている。
1975年にはバージョン6が公開された。これは、2万ドルという商用目的での高額なライセンス料のために(2016年における89,017ドルに相当する)、商用目的に利用されることは少なかったが、学術目的では1980年代の初頭まで広く使われた。Lionsが著した"Commentary on UNIX 6th Edition"はUNIXのソースコードがついており、多くの人に読まれた。その結果、UNIXは教育に適したOSという立場を確立した。UNIXは誰でもライセンスを受けることはできたが、ライセンスを受けてもソースコードがサポートなしで送られてくるだけであった。このため、自発的なユーザーグループが誕生して相互に助け合うことになった。UNIXユーザーの最初の会合は1974年にニューヨークで開かれ、数十人が集まった。これはのちにUSENIXというユーザーの互助組織に発展していくことになる。
Unixの歴史 1970年代
バージョン6の公開時にはUNIXはDECのマシンでのみ動作するOSであった。この頃、ベル研究所外部でUNIXの移植が試みられた。1975年の8月、プリンストン大学ではトム・ライオンらの学生グループがVM/370ハイパーバイザー上でのゲストOSとしてUNIXを動かすプロジェクトを開始した。彼らは熱狂的なUNIXのファンであり、大学に新しく入ったシステムがUNIXではなかった事に落胆したという。1976年の12月、ウーロンゴン大学のジュリス・ラインフェルズやリチャード・ミラーらはInterdata 7/32への移植を開始した。ラインフェルズはニューサウスウェールズ大学のジョン・ライオンズからUNIXの長所を聞き、自分の大学でもPDP-11とUNIXを使った対話的なシステムによる授業を計画していたが、予算の都合でそれはかなわなかった。ミラーはInterdata製のOSを使って授業を進めていたが、その機能に不満を持っていたと述べている。
Unixの歴史 1970年代
一方、ベル研究所でもスティーヴ・ジョンソンとデニス・リッチーらは、1977年の初頭からUNIXの移植を開始していた。ジョンソンによれば、彼らはC言語で書かれたUNIX上のアプリケーションを他のOSに移植する際、OS間の差異が移植の障壁となるという認識から、OS自体を移植するという考えに至った。このプロジェクトにおいて、OSのソースコードは機種依存性の少ない記述に置き換えられ、また、そのような目的に沿うようにC言語が機能拡張されていった。ベル研究所は移植の対象として、PDP-11とはアーキテクチャーが大きく異なるInterdata 8/32を入手した。
Unixの歴史 1970年代
ウーロンゴン大学では1977年1月5日にCコンパイラの移植を完了し、4月28日にInterdata 7/32上でのUnixの実行に成功した。ミラーは、ハードウェアを制御する最下層以外の部分では、プログラムに変更が必要だったのはワードのサイズやバイトオーダーなどの瑣末な問題がほとんどで、ロジックにはほとんど変更がなかったと述べている。この頃、ウーロンゴン大学のチームはベル研究所に連絡をとったが、互いによく似た機種に同時に移植作業を進めていた事に驚きあったという。この移植のニュースについて、ジョン・ライオンズは「UNIXは移植可能なOSとして新たな名声を得るだろう」と述べている。ウーロンゴン大学では、1977年7月25日にUnixが正式な実稼働システムとなった。
プリンストン大学では、システム、シェル、いくつかのユーザプログラムを移植した段階でプロジェクトを終了した。主要なメンバーであったトム・ライオンはベル研究所での移植作業にもインターンとして参加した。その後、彼はアムダール社でのVM/370への移植作業に参加し、1979年の初頭に移植を完成させた。
1977年の5月中にはベル研究所のInterdata 8/32上でもカーネルが動き、移植は1978年の春に完了した。この移植版自体は公開されなかったが、この過程で作成されたソースコードチェックツールや、新しいCコンパイラは、次のバージョン7と共に配布された。さらに、研究目的およびAT&T内での使用を目的として、独自のMMUを備えたIntel 8086ベースのコンピュータやUNIVAC 1100への移植が行われた。
1978年ごろには、UNIXは600台以上のシステムで稼動していたとされる。
PDP-11のマイクロプロセッサ版であるLSI/11では1978年にUNIXが動作するようになった。このころには、Intel 8086用UNIXが開発途上であったという記録が残っている。1979年には、WhiteSmithsが作成したIdrisがLSI/11で動作し、後にIntel 8080, 8086, Motorola 68000, Apple Macintoshなどでも動作するようになった。
一般的に使われたResearch UNIXとしては最後のものとなるバージョン7 は、1979年1月にリリースされた。これは後の多くのUNIXの母体となった。実際、現代（21世紀）からUnix系OSの流れを遡ると、いくつもの流れが最終的にバージョン7で合流することがわかる。
同年6月、DECの新たなVAXシステム向けにUNIX/32Vがリリースされた。しかしながら、UNIX/32Vはバージョン7を32ビット対応にしただけのもので、仮想記憶機能に対応していなかった。そこでカリフォルニア大学バークレー校では仮想記憶機能への対応を行い、1979年末にバークレー版のUNIX「BSD」を開発した。これはVirtual VAX/UNIXまたはVMUNIXとも呼ばれた。以降、バークレー校は、学術分野におけるUNIXの開発に重要な役割を果たすことになる。この時期、BSD開発の中心となったのが、後にサン・マイクロシステムズに入社しSunOSを開発することになるビル・ジョイである。
Unixの歴史 1980年代
バージョン7やUNIX/32V, PWB/UNIXはAT&T外部に積極的に宣伝され、1980年には「800件以上のシステムがベル研究所外部で動作している」とされ、翌1981年には、「2000件以上」と広報された。
その後のResearch Unixは バージョン8, 9, 10 と開発されてはいるが、外部への配布はごく一部の大学などに留まり、成果は主に論文などで知られている。また、システムとしてはUnixよりもむしろPlan 9につながっている点も多い。
1980年、カリフォルニア大学バークレー校は、DARPAからの資金援助を受けて、4BSDを完成させる。1981年には、BSDにTCP/IPに基づくネットワーク機能を組み込むプロジェクトが開始される。これは、最終的に1983年に4.2BSDとして実現された。TCP/IPがBSD Unixに標準採用されたことはインターネットの創成期の発展に大きく寄与した。たとえば、このTCP/IP対応コードは、後にMicrosoft Windows等で一時期使われた。こうしてBSDに伴うソケットAPIはネットワークAPIのデファクトスタンダードとなった
この1980年代初頭の時期には、大学でUNIXに慣れ親しんだ学生が企業に入り、商業分野でもUNIXの知名度が上昇することになった。
Unixの歴史 1980年代
1980年には、マイクロプロセッサを用いたコンピュータ上で動作する商用UNIXの開発が始まった。同年、オニックスシステムズはザイログのZ8000を用いた自社コンピュータC8002上でUNIXを動作させた。1981年、マイクロソフトはZ8001という16ビットマイクロプロセッサ上で動作するXenixと呼ばれるUNIXベースのOSを開発した。
サン・マイクロシステムズは1982年に、BSDの主要開発者だったビル・ジョイを入社させることに成功し、1983年にBSDに基づき自社製ワークステーション用にSunOS1.0を開発した。
こういった動きに対し、AT&Tは、1982年、主にバージョン 7をベースとしたUNIX System IIIをリリースした。これにはVAXサポートも含まれている。この時点では以前のバージョンのライセンス供与も継続している。
1983年には、AT&T内部で様々なバージョンが使われている混乱状態を解消するため、全てをまとめたUNIX System V Release 1を開発。これにはBSDから、エディタのviやcursesなどいくつかの機能が導入されていた。またウェスタン・エレクトリックが開発したコンピュータ3Bシリーズのサポートも含まれていた。
Unixの歴史 1980年代
1983年、アメリカ合衆国司法省はAT&Tの2度目の独占禁止法違反の訴訟をAT&Tの解体で決着させた。1984年1月1日をもって地域系部門が分離、独立されることとなるが、一方で、AT&Tは通信業務以外の分野への参入が認められた。それにより、1956年の和解判決で禁じられていたコンピュータ産業への参入が可能となり、UNIXを製品化することが可能となった。これに伴い、AT&TはUNIXを用いたライセンスビジネスを開始し、UNIXをライセンス許可なしで使用することを禁止した。UNIXのライセンスを受けた会社は、UNIXに様々な機能追加を施し、自社の商品として独自UNIXを搭載した機器を売り出した。これらの機器に搭載されたUNIXにはソースコードが付属していなかったことや、ライセンスが大変厳しかったことから、UNIXを自由に改変したり、またその改変した機能を公開できなくなった。その結果Unixは一時期閉じた世界のものとなり、Unix文化は絶滅寸前となった。同1983年、リチャード・ストールマンがGNUプロジェクトを創始している。
Unixの歴史 1980年代
そのころ（PC/AT互換機とDOSが隆盛を迎える前）、業界の評論家はUNIXがその移植性と豊かな機能によってマイクロコンピュータの業界標準となることを予想していた。1984年、いくつかの企業がUNIXに基づくオープン規格を策定すべくX/Openを創設。当初はうまくいっていたが、標準化はいわゆる「UNIX戦争」が勃発したことで頓挫し、様々な企業がグループを形成してそれぞれ独自に標準化を行う事態となった。Unix関連で最もうまくいった標準化はIEEEのPOSIXであり、BSDとSystem VのAPIを折衷したものである。これは1988年に発表され、間もなくアメリカ合衆国連邦政府の各種システムの調達条件とされた。
AT&Tは、UNIX System Vにファイルロック、システム管理、STREAMS、新たなIPC、Remote File System、TLIといった機能を追加していった。1987年から1989年まで、AT&Tとサン・マイクロシステムズは共同でXenix、BSD、Sun OS、System Vの機能を統合するSystem V Release 4 (SVR4) を開発した。この統合はX/Openとは独立して行われた。
Unixの歴史 1990年代
1990年、Open Software Foundation (OSF) がUnixの標準実装として、MachとBSDに基づいたOSF/1をリリース。この団体は1988年、いくつかの企業がAT&Tとサンの協業に対抗して組織したものである。これに対抗してAT&Tとそのライセンスを受けている企業グループはUNIX International (UI) を組織した。両者の対立が激化すると、再び「UNIX戦争」と言われるようになった。
バークレーでは1986年の4.3BSDの出荷後、AT&T由来のソースコードの分別と除去を推し進め、AT&T UNIX由来ではないソースコードを無償公開した。これが1989年のNetwork Release 1 (NET/1) や1991年のNET/2である。特にNET/2ではカーネルのソースのほぼ全てが含まれており、欠落した数個のファイルを開発することにより動作するカーネルを作ることができた。
Unixの歴史 1990年代
1991年、ウィリアム・ジョリッツを中心とするBSD研究者らがカリフォルニア大学を離れ、Berkeley Software Design, Inc (BSDi) を創業。BSDiはBSD Unixを安価で遍在するインテルプラットフォーム上に実装した商用OSであるBSD/386を開発。これによって安価なコンピュータを業務に利用する潮流が生まれた。ジョリッツは創業直後にBSDiを離れ、386BSDの配布に専念するようになった。386BSDは、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD といったフリーなOSの源流となっている。しかしUNIXのソースコード、特許等のライセンスを管理してきたAT&TはBSDに対して快く思わなかった。特にBSDiがNET/2を商用化してソースコードを販売したことがきっかけとなり、USL（当時UNIXの権利を保有していたAT&Tの子会社）はBSDi及びBSDを開発したカルフォルニア大学バークレー校に対し、BSDによるAT&Tが保有する特許及び著作権の侵害に対して訴訟を起こす。この訴訟の和解の結果、1994年には、NET/2の公開を取りやめることとなったが、4.4BSDからAT&TのUNIXに依存した部分を取り除いた4.4BSD-Liteを同校が公開できることになった。しかし、裁判の間BSD系のオペレーティングシステムは急激に開発のスピードが落ちたとされる。
Unixの歴史 1990年代
最後に出荷されたBSDは4.4BSD encumberd（フリーではない）と、そのフリーなソースコードだけを抜き出して作られた4.4BSD-Lite2である。こうしてAT&Tとのライセンス問題を回避したBSDは後に述べるオープンソースUnixへとつながっていく。
1991年、リーナス・トーバルズがLinuxの開発を開始。当初はPC/AT互換機で動作するUnixクローンだった。
1993年までに、商用ベンダーの多くはSystem VをベースとしてBSDの各種機能を追加するという形に落ち着いた。同年、Common Open Software Environment (COSE) が主要ベンダーが参加する形で創設され、UNIX戦争が終結を迎え、UIとOSFも1994年に合併した。合併後の組織はOSFを名乗り、OSF/1の開発はやめることになった。当時OSF/1を本格的に採用していたのはDECだけであり、DECは独自に開発を継続して1995年にはブランド名をOSF/1からDigital UNIXに変更した。
Unixの歴史 1990年代
UNIX System V Release 4が完成すると間もなく、AT&TはUNIXの権利をノベルに売却した。デニス・リッチーはこの取引を、エサウが目先の利益のために大事な権利を売ってしまったという聖書のエピソードにたとえた。ノベルはこれを基にNetWareとSVR4を統合したUnixWareを開発し、マイクロソフトのWindows NTに対抗しようとした。
1993年、ノベルはX/OpenコンソーシアムへUNIXの商標と認証権を売却することを決めた。1996年、X/OpenとOSFが合併し、The Open Groupが生まれた。特に1998年のSingle UNIX Specification策定以降、The Open Groupの各種標準は何がUNIXで何がUNIXでないかを定義するものとなっている。
1995年、既存のUNIXライセンスを管理サポートする事業と今後のSystem Vのコードベースを開発する権利がノベルから旧SCOに売却された。なお、ノベルがUNIXの著作権も売却したかどうかは裁判で争われている（後述）。
1997年、AppleはMacintoshの新たなOSのベースとなるものを捜し、NeXTが開発したNEXTSTEPを選択した。このOSの中核部はBSDとMachカーネルに基づいており、アップルはそれを取得後 Darwinと名付けた。Darwin から生まれたのがmacOSであり、USENIXでアップル社員はデスクトップパソコン市場で最も広く使われているUnix系OSだと述べている。
Unixの歴史 2000年代
2000年、旧SCOはUNIX事業と資産を全てカルデラに売却。カルデラがその後SCOと称するようになった。
インターネット・バブル（2001年 - 2003年）が崩壊すると、商用Unixの淘汰が進んだ。Solaris、HP-UX、AIXといった1980年代に生まれた商用Unixだけが生き延び、健闘したシリコングラフィックスのIRIXもLinuxに取って代わられた。中でも2005年の時点で最大のシェアを誇っていたのがSolarisである。
Unixの歴史 2000年代
2003年、SCOはLinuxにはSCOが保有するUNIXの著作権を侵害している部分があると主張し、Linuxのユーザーやベンダーを法的に訴え始めた。IBMはSCOとの協業で得た企業秘密をLinuxに応用したとして訴えられ、旧SCOの顧客でLinuxに乗り換えた者は契約違反で訴えられた。これに対してノベルはUNIXのソースコードの著作権はノベルが依然として保持していると反論。ノベルによれば、著作権はノベルが保持しており、SCOは単にライセンス認証業務を委託されていたにすぎず、その業務を停止させる権利もノベルが保有しており、ライセンス収入の95%はノベルのものだという。SCOはこれに同意せず、結果として両者は裁判で決着をつけることになった。2007年8月10日、ノベルに有利な判決がなされた（UNIXの著作権はノベルが保有しており、SCOはノベルに渡すべきライセンス料を不正に蓄えているという判決）。判決ではさらに、SCOがIBMとシークエントを訴えている件で、本来の権利者であるノベルが訴えをやめることを希望しているため、SCOはそれに従うべきだとしている。判決後ノベルは、UNIXに関連して人々を訴えるつもりは全くないとし、Linuxの中にUNIXのコードが混じっているとも思わないとした。2009年8月24日、SCOは第十巡回控訴院でこの判決の一部を覆すことに成功し、裁判の差し戻しが決まった。
2010年3月30日、差し戻し審でSCOではなくノベルがUNIXおよびUnixWareの著作権を保持していることが満場一致で確認された。SCOは破産管財人エドワード・カーンを通じてIBMとの裁判を継続する決定を明らかにした。
2005年、サン・マイクロシステムズはSolarisのソースコードの大部分をオープンソース化する OpenSolaris プロジェクトを発表。最初にZFSというファイルシステムがオープンソース化された。そこからサン以外によるOpenSolarisのディストリビューションがいくつか生まれている。2010年にオラクルがサンを買収すると、OpenSolarisは公式には中止されたが、派生ディストリビューションの開発は続いている。
Unixの歴史 2010年代
2011年、SCOは、UNIX OS を UnXis（のちのXinuos）に売却した。
2016年2月16日 SCOの訴訟は、ユタ州連邦地方裁判所でのIBMとSCOの合意をもって終わりとなった。。
2017年現在、LinuxはUNIX風のOSのシェアの大部分を占め、(macOSを除く)他のUNIXは微々たるシェアを有するにすぎない。
ワルシャワの戦い (1656年)
ワルシャワの戦い（独: Schlacht bei Warschau）は、1656年7月28日から7月30日にかけてポーランド・リトアニア共和国とクリミア・ハン国の連合軍（以下「ポーランド軍」）が、スウェーデン王国およびブランデンブルク＝プロイセンの連合軍（以下「連合軍」）に敗れた戦闘である。1655年から1660年まで続いた第二次北方戦争と、スウェーデン＝ポーランド戦争の中でも最大の戦いの一つであり、数において劣勢な連合軍が遥かに優勢なポーランド軍に勝利したのである。
この戦勝が後の戦況に与えた影響は最小限に留まったが、ポーランドの首都ワルシャワは戦いの後に改めて占領され、連合軍の略奪を受けている。
ワルシャワの戦い (1656年) 前史
国王ヤン2世カズィミェシュが親卒するポーランド軍はおよそ50,000名から60,000名を擁しており、その中でも歩兵は4,500名のみであった。残りは騎兵である。戦いの直前、さらにポーランドと同盟していたクリミア・タタール人のハン率いる20,000名の騎兵が到着した。これと対峙した連合軍は18,000名のみであったが、歩兵は合計6,400名であり、ポーランド歩兵に比べて数に勝っていた。ダンツィヒで上陸した後、この軍団はワルシャワへと南進する。ヤン2世は指揮下の軍とヴィスワ川を渡り、近郊のプラガの5キロメートル北方で、右岸を接近して来た連合軍に遭遇した。彼は勝利を確信しており、フランス公使に対して「スウェーデン人はタタール人に朝食として与えたのであり、ブランデンブルク選帝侯は日光も月光も射し込まない穴に押し込めたい」と語るほどであった。
ワルシャワの戦い (1656年) 推移
初日、連合軍は通例に従った正面攻撃を開始したが、ポーランド軍に撃退された。東部のビャウォウェンカの森と、西部のヴィスワ川に挟まれた一帯は戦列を組むには狭すぎ、連合軍の歩兵はパイクとマスケット銃をもって効果的な射線を形成することができなかった。
また、ポーランド軍は自陣の前で野戦築城を実施しており、攻めるのが非常に困難な堅陣を構えていたのである。
ワルシャワの戦い (1656年) 推移
2日目、カール10世とフリードリヒ・ヴィルヘルムは、ポーランド軍陣地への正面攻撃が無意味であることを自ら確かめて認めた。この偵察任務で、二人は森の側面に「コリーネ」として知られる小さな丘があることに気づく。その頂上は、ビャウォウェンカの森を一望するのに充分な高さがあった。また、そこは大砲の配置に理想的な場所であった。後にフリードリヒ・ヴィルヘルムは丘を占領させ、そこからポーランドの陣地を砲撃させた。ポーランド騎兵は絶え間なく丘へ攻め寄せたが、ブランデンブルク兵は耐え抜く。その間、森に隠れて待機していたスウェーデン軍はタタール兵の襲撃を受けたが、その弓矢も練度に優れたスウェーデン兵の銃火を前に、大きな効果を上げることはなかった。ブランデンブルク軍を単独で敵に対峙させる危険な機動で、カール10世グスタフはスウェーデン軍を率い、ブランデンブルク軍を迂回する。ポーランド軍はこれを察知しなかった。こうして午後4時頃、スウェーデン軍は突如としてポーランド軍の右翼に現れた。この新たな状況により、ポーランド軍の戦闘隊形は維持できなくなる。同軍の反撃は、スウェーデン軍の戦列を突破できるほど強くなかった。結局、ポーランド軍の整然としない攻撃は夜の間に弱まって止み、その一部は早くも逃亡に移っていたのである。
3日目、ポーランド軍は遂に敗れた。オットー・クリストフ・フォン・シュパー大将は指揮下の砲兵隊をもって数時間にも及ぶ砲撃を開始し、すでに士気と統制を失っていたポーランド軍を槍兵に攻撃させた。フリードリヒ・ヴィルヘルムは騎兵を率いてポーランド軍の右翼に突撃し、その戦列に深く切り込む。この突破が、ポーランド軍の崩壊を引き起こした。ヤン2世カズィミェシュは敗北を覚り、当時は唯一であったヴィスワ川の橋を通じて指揮下の歩兵を後退させた後、これを焼き落とした。ワルシャワ側の岸では残余のポーランド歩兵が四方八方へ散った一方、プラガ側の岸では騎兵がヴィスワ川に沿って南北へ退却した。ヤン2世はルビンへ逃れる。
連合軍は舟橋を渡って追撃し、阻まれることなくワルシャワへ入城することができた。
ワルシャワの戦い (1656年) 影響
ワルシャワの戦いは三十年戦争の後、重要な意味を持つ初めての戦闘となり、とりわけスウェーデン軍の機動によってヨーロッパ全土から相応の注目を集めた。戦争の目標が大いに異なっていたため、カール10世とフリードリヒ・ヴィルヘルムはワルシャワで凱旋行進を挙行した後、ほどなくして別れる。カール10世はヴィスワ川の下流で再編されたポーランド軍と戦うべくダンツィヒへ向かい、フリードリヒ・ヴィルヘルムはプロイセン公領の東方国境を来襲したリトアニア及びタタール騎兵から守らなくてはならなかったのである。
ヤン2世はこの敗北により1657年のヴェーラウ条約で、対スウェーデン同盟の締結と引き換えにプロイセン公領の宗主権をやむなくブランデンブルクへ委譲した。
第195回国会
第195回国会（だい195かいこっかい）とは、2017年（平成29年）11月1日に召集された特別国会。会期は与野党の合意によって、12月9日までの39日間となった。
第195回国会 概要
2017年（平成29年）10月22日に執行された第48回衆議院議員総選挙の結果、与党である自由民主党と公明党が過半数を大きく超える313議席を獲得した（追加公認を含む）が、定数削減分を上回って減らした。一方で野党は選挙直前に分裂再編が行われた結果、議席の大幅増とはならなかった。これにより本国会で自由民主党総裁である安倍晋三が4度目の首相指名を受け、第4次安倍内閣が発足した。
本国会では衆議院の正副議長選挙・常任委員会委員長の選出・内閣総理大臣指名選挙と組閣などを行って与党側は1週間前後で閉会とする予定だったが、野党側が反発したことから、その後に約1か月日程を追加することで選挙前から問題となっていた諸般の政治懸案に関する質疑を行うことになった。なお年明けには通常会の第196回国会が召集されている。
第195回国会 今国会の動き
12月8日
血液製剤の投与によるC型肝炎の患者の救済のための国の給付金の請求期限を5年間延長する改正薬害肝炎救済特別措置法が成立。
国家公務員の給与を民間企業並みに引き上げる改正給与法が成立。
民泊の無許可営業者への取り締まりを強化する改正旅館業法が成立。
原子力委員会委員長に岡芳明を再任し、同委員に元軍縮大使の佐野利男を新たに起用する国会同意人事を衆参両院がそれぞれ承認。
衆参両院で、閉会中審査の手続きがとられた。
囲碁界の2017年
囲碁界の2017年は囲碁界の2017年をまとめる。2017年には、日本・中国・韓国における主要タイトル戦や国際棋戦、さらには囲碁AIとトップ棋士が対局した「Future of Go Summit」など、伝統と最先端が交錯する多様な出来事が展開された。これらの動向は、囲碁の歴史における新たな一章を画するものであった。
世界棋戦（全棋士出場）と七大タイトルは太字にしている。
石田玄圭
石田 玄圭（いしだ げんけい、? - 1817年7月20日（文化14年6月7日））は、江戸時代の医師、和算家（数学者）、暦学者である。名は恒。一徳子、斑亭と号した。榛名神社に奉納した算額が群馬県の重要文化財、墓が群馬県の史跡に指定されている。なお娘婿の福島和一、孫の玉喜も石田玄圭を名乗り医業を継いだ。
石田玄圭 生涯と業績
上野国佐位郡（後の群馬県佐波郡）に生まれる。武蔵国熊谷の三浦無窮（青渓）から医学を学び、群馬郡高井村（現在の群馬県前橋市高井町）で医師として開業した。そのかたわらで江戸で藤田貞資に和算を学び、1803年（享和3年）関流五伝の免許を得た。医学・和算の他に天文学・暦学にも精通し、研究と門人の教育につとめた。門人には群馬郡棟高村（現・高崎市棟高町）の坂本丹治亮春などがいる。1787年（天明7年）と1810年（文化7年）に八幡八幡宮、1811年（文化8年）に榛名神社に門人と連名で算額を奉納している。
著作に『授時暦精正』（天明元年）、『暦学小成』（天明7年）などがある。『暦学小成』は幕府に目をつけられて絶版にされている。1817年7月20日（文化14年6月7日）没。群馬県前橋市高井町1丁目34－12にある「斑亭一惠居士」と記された墓が玄圭のものとされている。
墓は1951年（昭和26年）に群馬県の史跡に指定されている。1811年（文化8年）の算額は1976年（昭和51年）に群馬県の重要文化財に指定されている。
應典院
應典院（おうてんいん）は、大阪府大阪市天王寺区にある浄土宗知恩院末の寺院。創建当初は、大蓮寺の第3世に当たる誓誉在慶の隠棲所として開基された塔頭であった。
應典院 概要
1997年に再建される。その際、往時の寺院が担っていた地域における教育文化振興の活動に特化した寺院として再建の計画が立てられ、地域のネットワークの拠点となる寺院となった。境内の結構は、建物が打ちっぱなしのコンクリート。鉄骨造の2階建て建築である。1階はセミナー・ルームとオープン・ギャラリーが付設されている。2階の本堂は、音響設備・照明設備が備えられた円形ホールが備えられた、劇場型の造りになっていた。かつてはこの本堂（2018年3月まではシアトリカル應典院との呼称も用いられていた）は外部にも門戸を開いた劇場などとして一般利用もされ、また、舞台芸術祭が毎年開催（主催はNPO・應典院寺町倶楽部）されるなどもしていた。
妖婆
『妖婆』（ようば）は、芥川龍之介の短編小説。またそれを原作とした日本映画。
妖婆 概要
雑誌「中央公論」1919年9、10月に掲載された。
妖婆 映画
1976年（昭和51年）10月16日公開。今井正監督、水木洋子脚本、京マチ子主演で製作された和製オカルトホラー映画。大映製作・松竹配給。カラー97分。
徳間時代の大映が製作。
京マチ子が、悪霊に憑りつかれて不運な人生を歩む女性の生涯を、10代から吹き替えなしで演じる。映画の後半は、特殊メーキャップで不気味な老婆になっていくさまを熱演する。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム)
『GARDEN』（ガーデン）は、日本のロックバンド・L'Arc〜en〜Ciel、geek sleep sheepのドラマー、yukihiroのソロプロジェクトであるACID ANDROIDの4作目のアルバム。『2017 MIX』を2017年11月24日配信発売、『2018 MIX』を2018年4月4日にフィジカル発売。発売元はMAVERICK内の自主レーベル、track on drugs records。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
前作『code』以来約7年1ヶ月ぶりとなるアルバム。前作がミニアルバムであったため、フルアルバムとしては2010年7月に発表した『13:day:dream』以来約7年4ヶ月ぶり、4作目のリリースとなった。
なお、本作は、2017年7月1日にアーティスト名義の表記を小文字のacid androidから、大文字表記のACID ANDROIDに変更してからリリースされた、初のアルバムになっている。
また、本作には2014年に予約開始した公式アートブックの第二弾「collection #2」の購入者を対象に限定配信された楽曲「the end of sequence code」と、2017年10月にデジタルシングルとしてリリースされた「roses」「ashes」の3曲をリアレンジしたバージョンを含む、全9曲が収録されている。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
本作の音楽性は、プロジェクト開始初期から前作『code』まで下敷きとしていたインダストリアルな側面が影を潜め、yukihiroが幼い頃から好んで聴いてきた1980年代のニュー・ウェイヴ、シンセポップ、エレクトロ・ポップからの影響が色濃く反映されている。本作の印象について、yukihiroは「エレポップというより、ニュー・ウェーヴって言われたほうがしっくり来るかな。ジャパンやデュラン・デュランとか、中学高校の頃に聴いていたヒットチャートの音楽。そこにあったニューウェーヴ感というか。まだエレポップって言葉も知らない頃に感じたものが、土台になってる。その印象が強いかな」と述べている。また、自身が敬愛するニュー・ウェイヴ・バンド、デペッシュ・モードをあげたうえで、yukihiroは「デペッシュはずっと好きですし、今までの作品にも反映されてると思うんですけど…あの時代は新しくて尖ってるものはみんなニュー・ウェイヴと言われていたじゃないですか。その感覚みたいなものを改めて追求してみようと思ったんです」と本作発売当時のインタビューで語っている。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
また、yukihiroは、音楽評論家の小野島大、THE NOVEMBERSの小林祐介と高松浩史、そして土屋昌巳（KA.F.KA、ex.一風堂）を交えた座談会の中で、これまでの作品から大きく音楽性を変えた理由について「（インダストリアルは）やり尽くしたとまでは言えないですけど、自分のなかでやりたいと思っていたことはやったかな」と語っている。さらにyukihiroは、本作発売当時に「（インダストリアルは）今でも好きだし、もしかしたらまたそういう方向性のものを作るかもしれないですけど、今回はそこから1回離れてみようかな、と思ったんですよ」と述べている。なお、前作『code』のあたりから、歪んだギター・リフが入っていない楽曲を多く手掛けるようになっており、徐々に音楽性の移り変わりがあったことが、過去の音源からもうかがうことができる。yukihiroは、前作を発表したタイミングで受けた音楽雑誌『音楽と人』2010年11月号のインタビューにおいて「そういう（ギターの主張が前面に出ていない）曲だと、今のところライヴで出来ない曲になっちゃうんですよ。それこそTK（凛として時雨）に参加してもらった曲（＝前作『code』収録曲「mode inversion」）も、TKのアコギ以外はギター入ってないんですよね。その曲をライヴでやるにはどうすればいいんだろう、って。そういう曲作りたいと思ってたから、作ってるんだろうし。でも、激しいリフものの曲も捨てるわけでもない。だからバリエーションが増えてきそうな気がする」とコメントしていた。その後、ACID ANDROIDは音楽性の変化を踏まえ、2012年頃からライヴのサポートメンバーを一新し、ギタリストとして小林祐介（THE NOVEMBERS、THE SPELLBOUND）やKENT（Lillies and Remains）、ドラマーとして山口大吾（People In The Box）らを流動的に据えた新体制で公演を行うようになっている。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
本作の制作では、久々にyukihiroが生のドラムを一切叩いておらず、音源にはリズムマシンのRoland TR-808とTR-909の実機で鳴らしたリズムがメインで使用されている。なお、音は実機からのサンプリングではなく、Pro ToolsからMIDIで実機を鳴らし録っているという。また、ACID ANDROIDの制作で必須となっているハードのアナログ・シンセサイザーは、今回、MOOG Minimoog VoyagerやNord rack 3、Roland TB-03などが使用されており、サウンドはダークウェイヴを背景に、テクノやエレクトロ・ポップに昇華させた音で仕上げられている。一方で、音数を絞り空間を活かしたシンプルな音作りと、端正なバランス感覚に富んだサウンド・プロダクションは前作までと変わりなく、音楽性が変われど本作においてもyukihiroの個性を感じ取ることのできる仕上がりになっている。なお、yukihiroは音数について「よくそう言われるんです。音数を絞ってるって。でも僕は"けっこう音数を入れたなあ"と思ってるんです。でも人にはそう聞こえてるんだったら、ちゃんと整合性がとれてるのかなと（笑）。もちろん必要なフレーズを必要な音色で必要な分だけ鳴らしてるつもりなんですけど……音色を作るのにめちゃくちゃ時間をかけるんですよ。それで自分で勘違いしてるのかもしれないですね。時間かかってるから、たくさん音を入れたに違いないって（笑）」と本作発売当時に述べている。また、今回のミックス作業は、2003年発表の『faults』以来、久々にyukihiroが単独で行っている。今回ミックスを自身が単独で行うことにした経緯について、yukihiroは「シンセを触って曲作りをしていくうちに、"この音をミックスでどう解釈するか"という部分を考えたら、人任せでは完成しないだろうなと思って、2017年の初めぐらいに自分でミックスすることを考え始めました」と述べている。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
さらに今回のレコーディングでは、2012年に開催したライヴツアー「acid android live 2012」からサポートギタリストとして参加していた、小林祐介（THE NOVEMBERS、THE SPELLBOUND）が全ての楽曲のギター録りを行っている。yukihiroは本作発売当時に受けたインタビューの中で、小林にギターを弾いてもらうことにした経緯について「音楽的な知識を信頼してるんですよね。あとは感性かな。彼は研究熱心で、いろんな音楽を聴いてるし、それを自分のものにするのも上手だと思ってるので。ギターフレーズはほとんど僕が考えてるんですけど、彼のギタープレイが、ACID ANDROIDの曲にどんな変化を与えるか、は楽しみだったりするんですよ。だから今回は、彼に全曲ギターをお願いしました」と述べている。
GARDEN (ACID ANDROIDのアルバム) 解説
本作に収録された楽曲の多くは、本作発売の約5〜6年前から制作が進められていたという。なお、本作の3曲目に収録された「dress」のデモ音源は、配信リリース開始の約3年前となる2014年7月1日に、"acid android voice memo"と題し、公式YouTubeアーティストチャンネルにアップロードしたショートムービー内で公開されている（デモ音源リンク）。また、前述のデジタルシングル「roses」（デモ音源リンク）、「ashes」（デモ音源リンク）の2曲も、「dress」と同様に、3年前の時点でYouTube上にデモ音源が公開されている。さらに本作収録曲の多くは、2013年に行ったライヴ「acid android live 2013」以降に開催した公演で、制作途中の段階でありながら、曲名が付いていない状態で頻繁に演奏されていた。前述の2013年に行ったライヴは、4月20日のLIQUIDROOM公演と、12月13日のSTUDIO COAST公演の2ステージのみだったが、いずれの公演でも本作の収録曲が"新曲"として披露されている（4月20日公演では1曲、12月13日公演では4曲が新曲として披露されている）。ちなみに、2013年12月13日に開催したSTUDIO COAST公演で披露された「the end of sequence code」のライヴ映像の一部（1分13秒）は、2014年5月7日にYouTube上で公開されている。