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ミライアカリ 概要
スリーサイズは初代衣装がB90・W55・H86、2代目衣装がB93・W55・H86、3代目衣装（現時点での最新衣装）は未公開。身長は165cm、体重はハンバーガー460個分。
「エゴサーの姫」と呼ばれる。ファンの総称は「ミライ部」。
2020年9月30日に新レーベル・GOOM STUDIO（グームスタジオ）所属のアーティスト第1弾として活動していくことを発表。
2018年11月21日にキズナアイ、輝夜月により誕生日が決定。
本人はこのことを一切知らず、誕生日が決まった瞬間は焼き肉を食べていた。
2023年3月31日、「運営との間の価値観のズレ」が原因でバーチャルYouTuberの活動を引退し、GOOM STUDIOの運営を終了する。
ミライアカリ 経歴
2017年
6月27日、エイレーン（後述）が新企画の立ち上げを発表。6000万円の借金をしたこと、仕事をしてくれる人を募集していることを発表。
8月20日、新企画発表の動画を投稿。名前を「Mirai Akari Project」に変更することなどを発表。
10月24日、9月中に始めると言っていた企画が始まっていないことを謝罪。また翌日にトレーラーをアップすることを発表。公式イラストレーターがKEIであることなどを発表。
10月25日、トレーラーを発表。
10月27日、自己紹介動画『【自己紹介】ねぇ…聞いて欲しいの…【MiraiAkariProject#001】』をアップロード。
2018年
5月26日、ねんどろいどの発売が決定。
2019年
12月31日、ENTUMの活動終了を機に、以降はフリーランスで活動を継続することを発表。
2020年
2月20日、首を痛めドクターストップがかかったことにより、YouTubeでの動画投稿を休止することを発表。
4月2日、新型コロナウイルス感染症の影響により活動再開の見送りを発表。
6月15日、YouTubeでの動画投稿を再開。
9月30日、GOOM STUDIO所属を発表。
10月3日、新衣装、新キービジュアルを発表。
ミライアカリ 経歴
2022年
9月1日、ミライアカリ5周年記念ライブ「Mi:LIVE 2022 -MIRAI AKARI 5th ANNIVERSARY- バラエティ盛り盛りドッカン祭り！！！！！」の開催が決定。
10月7日、初の地上波レギュラー番組「アニメノウタ」放送開始。
10月27日、ミライアカリ活動5周年を迎える。
2023年
1月27日、アニメノウタのMCを交代することを発表。
3月24日、同月31日をもってVTuber活動を引退することを発表。
3月31日、活動を引退。同時にGOOM STUDIOの運営も終了。
ミライアカリ 出演
2018年
eスポーツ 最強は俺たちだ!〜“サッカー日本代表”への道〜（11月11日、NHK BS1、リポーター出演）
＃神プ研 〜ゲーム神プレイ研究会〜（11月16日、ABCテレビ）
2019年
NHKバーチャルのど自慢（1月2日、NHK総合）
ミュ〜コミ+プラス（2月7日、ニッポン放送）
マツコ会議（2月9日、日本テレビ）
超人女子戦士 ガリベンガーVスペシャル（4月6日、テレビ朝日系列、第1部に出演）
2020年
中島由貴とミライアカリの女子会ですが（10月17日 - 、BS日テレ、月1回。初の冠番組）
2022年
アニメノウタ（10月7日 - 、TOKYO MX、毎週金曜日。初の地上波レギュラー番組）
2018年
ミライアカリ 出演
バーチャルYouTuber人狼（5月5日、ニコニコ生放送）
謎の新プロジェクト『TORIKAGO』情報解禁特番（5月31日、ニコニコ生放送）
マツダ・ヤマダVチューバー?デビュー特番（6月22日、ニコニコ生放送）
西川学園高等学校、略してN高!（6月27日、ニコニコ生放送）
Vaんぐみ「あっくんの屍を越えて行け」の巻（9月1日、YouTube）
遂に予約解禁!『キャサリン・フルボディ』完成プレミア 愛と感動の修羅場4時間ぶっ続けSP!!（9月15日、ニコニコ生放送）
小林幸子×ミライアカリ バーチャルキャストスペシャル（9月26日、ニコニコ生放送）
ドワンゴアニメ会議（仮）（12月18日、ニコニコ生放送）
バーチャル大晦日2018〜みんなで年越しブイッとね!〜（12月31日、ニコニコ生放送）
2019年
ミライアカリ 出演
平成最後のバーチャル新年会 powered by バーチャルキャスト（1月20日、ニコニコ生放送）
THE MOON STUDIO presents 「LUNA TV」（2月14日（第5回放送）、ニコニコ生放送）
1周年!ヒメヒナ大感謝祭2019（3月19日、YouTube・ニコニコ生放送）
クリスタル オブ リユニオン クリユニコ生公式特番Vol.5 3周年記念前夜祭（4月5日、ニコニコ生放送）
〜ふりかえれ!平成30年史〜（2019年4月22日・4月23日（#5・6）、Yahoo! JAPAN、ゲスト出演）
2021年
これが世界の選択か！HUMAN vs VTuber #11（8月20日、dTVチャンネル）
2022年
VTuber 魔法のリムジン Tokyo 1day Trip（4月18日 - 5月2日、Spotify）
2018年
ミライアカリ 出演
AnimeJapan2018（3月24日・3月25日）
ニコニコ超会議2018（4月28日・4月29日）
超バーチャルYouTu"BAR（4月28日）
ミライアカリが決める!新VTuber募集コンテスト（5月2日 - 5月27日、pixiv）
de:code 2018（5月22日・5月23日、BRAINブース）
AI Party! 〜Birthday with U〜（6月30日）
秋フェス2018秋（10月18日 - 11月18日）
Mi:Live2018 〜2年目もいきま→しょう!〜（10月27日）
ニコニコ超パーティー2018（11月3日）
YouTube FanFest Japan（12月11日 - 12月12日）
コミックマーケット95（12月29日 - 12月31日）
2019年
Re:animation 13 in ageHa（1月12日）
AnimeJapan2019（3月23日・3月24日）
ニコニコ超会議2019（4月27日・4月28日）
バーチャルさんがいっぱい スペシャルバーチャライブ DAY1・DAY2
バンタン 合同入学式（4月7日、司会）
DIVE XR FESTIVAL（9月23日）
FAVRIC（9月29日）
2020年
超人女子戦士 ガリベンガーV ヒロイン危機一髪!筋肉&妖怪大進撃!!（2020年3月1日）ライブ配信に変更
VTuber Fes Japan @ニコニコネット超会議2020（4月18日・4月19日、ニコニコ生放送）
2021年
Vtuber Fes Japan 2021（1月30日、ニコニコ生放送）
バーチャルユニットフェス「VILLS」vol.2（3月21日、SPWN）
Virtual Music Award 2021 SUMMER（7月3日 - 7月4日、ミクチャ）
TUBEOUT!FES -2021 SUMMER-（8月29日、SPWN）
バーチャルTIF 2021（10月1日 - 10月3日、フジテレビ）
SANRIO Virtual FES（12月11日 - 12月12日、サンリオピューロランド）
TUBEOUT! FES -2021 WINTER-（12月28日、SPWN・Veats SHIBUYA）
2022年
JM梅田ミュージックフェス（3月12日 - 3月13日、HH cross EVENTS、Za-N）
ミライアカリVRグリーティング（3月21日、VirtualCast）
ミライアカリ タイアップ
2018年
ファイブキングダム（8月23日）
東京ゲームショウ2018（9月20日 - 9月23日）- 公式動画チャンネルオフィシャルバーチャルキャスターに就任。
flick（12月21日 - 2019年1月21日）
2019年
PACIFIC RACING TEAM - 2019年のSUPER GTにおいてPACIFIC RACINGとコラボし、GT300クラスに『PACIFIC MIRAI AKARI NAC PORSCHE』として参戦。
ミラージュ・メモリアル（5月30日 - 6月30日）
グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!（11月7日 - ）
2022年
ミライアカリ & ココロヤミ タイアップパーカー（3月15日）
ミライアカリ エイレーン
「MiraiAkari Project」のチャンネルは「アニメ娘エイレーン」のチャンネルの名称を変更したものであり、チャンネル自体は2014年2月28日から運用されている。エイレーンは何でも容赦なくネタにする過激な芸風や下ネタを扱う動画を投稿していた。しかしやりたい動画を作れないとしてバーチャルYouTuber「ミライアカリ」をプロデュース。そのために6000万の借金をしたと本人は語っている。
2018年1月からエイレーンは新たなVTuber「ヨメミ」をプロデュースし、その後は主にヨメミの動画に登場している。
ミライアカリ ピロリンマン
ピロリンマンはミライアカリプロジェクトの編集や企画などを担当する妖精で身長は6cm程度であり片手に持っている星型ステッキで空を飛ぶことができる。ミライアカリ及び仲間内以外の人（ファンであるミライ部など）には姿が見えない。1号（エグゼクティブピロリンマン）から13号まで居るが、3号は欠番であるため人数は合計12人。動画内でカンペを出す形で何度か登場している。基本的に声を出すことはなくカンペなどの文字で喋る。8号以外はイタリア出身でイタリアに行くと声帯が潤って声を出せるようになる。
1号 - 企画担当。別名：エグゼクティブピロリンマンでありピロリンマン名義のツイッター（@pirorinman_map）は1号が運用している。ファンからはエグピロの愛称（本人考案）で呼ばれている。飯テロに対し大きな情熱を持っており、ファン考案のミライ部飯テロ部隊を公式化した人物でもある。米かパンどちらが好きと聞かれたときに「麺」と答えるぐらいラーメンが大好き。2号と同居（シェアハウス）している。
ミライアカリ ココロヤミ
ココロヤミは2017年12月21にTwitterにて登場したミライアカリの別人格であり、InstagramやTikTokを中心に活動している。
2022年1月14日以降はGOOM STUDIOのアーティストとしても活動している。
ミライアカリとほとんど同じ見た目だが、髪色や衣装の水色部分が紫色に変わっている。
メジャーデビューと同時に投稿された『Cry to NEW WORLD』は『Fly to NEW WORLD』をベースとしたラップ調の曲であり、TikTokでは楽曲に合わせたラップをメインに投稿している。
また、同日にキービジュアルも公開している。
2022年1月14日にはミライアカリのTwitterアカウントを乗っ取り『#打倒ミライアカリ』を掲げ、楽曲アルバム『ミライアカリ VS ココロヤミ』の発表と宇宙最速サイン会生放送を行った。
しかし、打倒の言葉とは裏腹にTikTokでは仲の良差そうな雰囲気を出している。
ジャングラールの会
ジャングラールの会（フランス語:Société japonaise du Jinglar）は、1867年のパリ万国博覧会が終わった後、フランスに作られた、美術家、日本美術愛好家によって作られた親睦団体である。「ジャポニスム」の普及に貢献した。会の名前は日本の酒の銘柄名から命名された。
毎月9人の会員がセーヴルに集まり、日本の着物を着て、日本食を箸で食べ、日本酒を飲む夕食会を開いた。会員には、版画家で陶芸家のフェリックス・ブラックモンがいて、ブラックモンはこの会で知り合った、美術商、デザイナーのフランソワ＝ウジェーヌ・ルソー（François-Eugène Rousseau）と日本の意匠のガラス器、陶器を製作することになった。メンバーには陶芸家のマルク＝ルイ・ソロン(Marc-Louis Solon)、版画家のジュール・ジャクマール(Jules-Ferdinand Jacquemart)、同じオラース・ルコック・ド・ボワボードランの画塾で学んだ画家のアンリ・ファンタン＝ラトゥール、カロリュス＝デュラン、アルフォンス・イルシュ、画家、美術評論家のザカリー・アストリュクや「ジャポニスム」という言葉を評論で初めて使ったフィリップ・ビュルティらがいた。
ジャングラールの会
最初の夕食会でアストリュクは "Salut, vin des mystérieux !"（「神秘的な酒よ今日わ」）というソネットを作り、ソロンは水彩版画の会員証を配った。
ナザラデヴィ駅
ナザラデヴィ駅（ナザラデヴィえき、グルジア語: ნაძალადევი、グルジア語ラテン翻字: Nadzaladevi）は、ジョージアのトビリシ、ナザラデヴィ地区にあるトビリシ地下鉄1号線の駅である。ツォツネ・ダディアニ通り沿いに位置する。
1992年までの名称は、オクトムベリ駅（ოქტომბერი、Oktomberi）。現在の駅名の由来は、この場所の地名ナザラデヴィから。
ナザラデヴィ駅 駅構造
建築家のH・テヴザゼ (თ. თევზაძე) とR・キクナゼ (რ. კიკნაძე) が設計し、都市計画機構が施工した。3本のトンネルによるパイロン駅構造の地下駅であり、単一ロビーの構成となっている。2007年に改修が行われた。
待合室の壁面には、芸術家のA・グルゲニゼ (ა. გურგენიძის) による絵が描かれている。また天井や床面にはトビリシの夜景のパノラマが描かれている。
三好信浩
三好 信浩（みよし のぶひろ、1932年8月18日 - 2024年1月24日）は、日本の産業教育史学者、広島大学・比治山大学名誉教授。
三好信浩 略歴
大分県日田市生まれ。1961年広島大学大学院教育学研究科博士課程満期退学、1966年「英国公教育制度成立課程の研究 ケイ・シャトルワースを中心にして」で教育学博士。茨城大学講師、助教授、大阪市立大学助教授、広島大学教育学部助教授をへて、教授、1996年定年退官、名誉教授となり、甲南女子大学教授、比治山大学学長を務め、名誉教授となった。
2013年4月瑞宝中綬章受章。
2024年1月24日に悪性リンパ腫のため、広島県福山市の病院で死去。91歳没。
三好信浩 著書
1『手島精一と日本工業教育発達史』1999
2『横井時敬と日本農業教育発達史』2000
3『渋沢栄一と日本商業教育発達史』2001
プファイファー
カール・A・プファイファー（Carl A. Pfeiffer）GmbH & Co. KGは、ドイツ・バーデン＝ヴュルテンベルク州レオンベルクのアップライトピアノおよびグランドピアノ製造業者である。伝統的な技術を用いたピアノ製作でよく知られている。
1862年にヨーゼフ・アントン・プファイファー（1828年–1881年）によってシュツットガルトで創業された。彼の父カール・A・プファイファーはグウォグフ（現在のポーランド。ドイツ語名グローガウ）で既にピアノ製作者として働いていた。後者は2つの響板を持つダブルグランドピアノ（独:  Doppelflügel）を初めて製作した。今日、会社はプファイファー家の5世代目によって経営されている。
ヨーゼフの息子、カール・アントン・プファイファー（1861年–1927年、社名の由来）はピアノのための道具をいくつか開発した（ワイヤーを正確に曲げるためのいわゆるKröpfzange〔ペンチの一種〕など）。息子のヴァルター・プファイファーもピアノ、特にアクションを科学的に扱った。このテーマに関する彼の著作はピアノ製作において標準となる文献として一般的に認められている。
プファイファー
ドイツ民主共和国（東ドイツ）の西への編入後、ライプツィヒを拠点とするピアノ工場であったルートヴィヒ・フップフェルトAGおよびレーニッシュを買収した。プファイファー自身は1994年からレオンベルクを拠点としており、高品質のピアノ製造を続ける数少ない会社の一つである。2005年時点での年間生産台数はグランドピアノが約10台、アップライトピアノが約100台である。
レーニッシュおよびフップフェルトブランドのピアノの製造は2009年に破産するまで続けられた。その後、レーニッシュの名称はブリュートナーが購入した。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』（だいらんとうスマッシュブラザーズ スペシャル、欧米版タイトル：Super Smash Bros. Ultimate）は、任天堂より2018年（平成30年）12月7日に世界同時発売されたNintendo Switch用対戦アクションゲーム。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第6作。「Nintendo Direct 2018.3.9」にて発売決定が発表され、「Nintendo Direct E3 2018」にてタイトル・発売日・詳細などが発表された。『大乱闘スマッシュブラザーズ』のTwitter公式アカウントのハッシュタグ等では「スマブラSP」という略称が使われている。
2019年11月には世界売上1571万本に達し、海外報道にて格闘ゲームで世界売上1位だった『ストリートファイターII』の累計売上を超えて、世界で最も売れたファイティングゲームになったとされた（『スマブラ』は格闘ゲームのアンチテーゼをコンセプトとしてジャンルを対戦アクションゲームとしているが、欧米では対戦アクションゲーム・対戦格闘ゲームともにジャンル名は"Fighting"である）。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要
シリーズ全作品の概要に関しては「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ」を参照。また、本記事では、「初代」は『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』、「DX」は『大乱闘スマッシュブラザーズDX』、「X」は『大乱闘スマッシュブラザーズX』、「for」は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』、「for 3DS」は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』、「for Wii U」は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』を指す。
オンライン対戦における「切断バグ」と呼ばれる行為が続出したため、2024年10月9日に異例のアップデートが行われた。
企画書の草案は2015年の12月で、前作『for Nintendo 3DS / Wii U』の追加ダウンロードコンテンツの製作がまだ続いていた時点で既に企画されていた。企画の候補は「（従来のシリーズと）ガラリと別物にする」と「いままでの延長線上にする」の2つの案があり、前者の案だと参戦ファイターの縮小などを招くと共にまだ路線変更の時ではないと判断したことと、前作に引き続きバンダイナムコスタジオが開発することが決まって開発体制やノウハウがそのまま受け継げる事となった事から、後述の「全員参戦」が出来るとしたら今しかないと判断した結果、後者の案が採用されたとしている。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要
前作『for』と同様に、新規キャラクターの参戦を告知するムービーが用意され、Nintendo DirectやE3などのイベントで公開、配信されている。インクリングの参戦ムービーは本作の発売決定の告知ムービーも兼ねており、映像の途中でロゴマークが出現することによって初めてスマブラの告知であると判明するという演出になっている。しずえやジョーカーなどのムービーでも冒頭の十字演出を省くことで同様の演出を行っている。ムービーのプロット制作および監修は桜井ディレクターが行い、CGパートの制作は前作の参戦ムービーと同様に株式会社デジタル・フロンティアが、監督は同社の下澤洋平が担当している。例外的にホムラ/ヒカリの参戦ムービーに関しては原作の開発元であるモノリスソフトが制作と監修を行っている。
また、勇者以降のダウンロードコンテンツの追加ファイターは、桜井ディレクター自身がファイターを解説する「○○のつかいかた」という動画が配信されている。ジョーカーのみPVが作成されて、勇者以降このような形になったのは「勇者のつかいかた」にて「予算がない」と直球で回答している。
収録は基本的に専用のスタジオで行われているが、ミェンミェン以降の動画は撮影時期に起きた新型コロナウイルス感染症（COVID-19）の流行により、ミェンミェン、スティーブ/アレックス、ホムラ/ヒカリの回は桜井の自宅で自撮りされた。「〇〇のつかいかた」の制作はガスコイン・カンパニーが担当している。セフィロスとカズヤ、ソラに関しては再びスタジオ収録だったが、こちらはソーシャルディスタンスに配慮して今までより大きなスタジオを使ったとセフィロスのつかいかた冒頭で語っている。
本記事は主に公式サイトおよび任天堂が公開した動画を出典として記述している。ただし、公式サイトおよび公式動画で確認できないかつプレイしないと確認できない箇所も含まれている。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
通常戦
基本となる対戦モード。8人まで同時に参加することができる。
団体戦
3対3または5対5のチームに分かれ、1on1形式で戦っていく。
トーナメント
最大32人でトーナメント戦を行う。参加人数に応じて、トーナメント表を4つから選べる。1試合に付き4人まで同時参加可能。
スペシャル乱闘
本作では以下の3種類の形式をまとめたモードになっている。
いろいろ乱闘
過去作の「スペシャル乱闘」と同様、ファイターの大きさや装備などを設定して対戦する。4人まで同時参加可能。
全員バトル
「同じファイターをのべ1回しか使えない」という条件で連戦する。8人まで同時参加可能。
スーパーサドンデス
全員のダメージが300%溜まった状態で対戦する。8人まで同時参加可能。
ボタン設定
「おなまえ」ごとに、各ボタンに設定された行動の割り振りを変更できる。「おなまえ」を使用しない場合の設定も可能。
今作で廃止となった「フィギュア」に代わって搭載される、キャラクターイラストの収集要素。「イベント戦」と、『X』の「シール」および『for』の「カスタマイズパーツ」による要素がキャラごとに組み合わさっていることがある。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
スピリットは4種類存在し、「アタッカースピリット」「サポータースピリット」「ファイタースピリット」「マスタースピリット」に分けられる。主な種類となる「アタッカースピリット」「サポータースピリット」は、「NOVICE」、「HOPE」、「ACE」、「LEGEND」という4段階のランクに分けられ、大まかな強さや希少性、バトルの難易度が決まっている。
アタッカースピリット
ファイターの基本性能を決める。スピリットによって攻撃力や防御力（最大10,000）、属性（4種）、スロット数（最大3）が異なり、一部のスピリットには自分の特徴を活かしたスキルが設定されている。
属性には「攻撃は投げに強い」「投げは防御に強い」「防御は攻撃に強い」「無は属性の相性を受けない」という三すくみの相性がある。
バトルをしたりおやつとSPを与える、台座を与えることでレベルを上げ、攻撃力と防御力をさらに高めることができる。最大レベルは99。
一部のスピリットは最大レベルまで育てると、より高いランク・能力や新たなスキルを持った別ビジュアル・別名のスピリットへ変化する「超化」ができる。超化したスピリットのレベルは1に戻る。
サポータースピリット
ファイターに「スキル」を追加できる。アタッカースピリットの持つスロットの数だけ装備できるが、強力なスキルによっては2、3つのスロットが必要なものなどがある。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
「スキル」にはバトル開始時に最初からアイテムを所持した状態でスタートする・特定のワザの攻撃力を上げる・ダメージが一定量を超えるまで全く吹っ飛ばなくなるなどの効果がある。
ファイタースピリット
ファイターに対応した観賞専用のスピリット。ファイターで「勝ちあがり乱闘」をクリアするか、ショップで購入することでのみ入手できる。
マスタースピリット
アタッカースピリットを一度に4体まで鍛え、能力の変化を身につけさせる「道場」、レベルを最大まで上げることが出来る「訓練所」や、スピリットを非プレイ時間でお宝探しに向かわせる「探索場」、SPを消費してスピリットやアイテムを購入する「商店」のいずれかを担当しており、入手することで利用できるようになる。いずれもアドベンチャーモードでのみ入手できる。
「スピリッツ」モードではアタッカー・サポーターによる強化を駆使して、スピリットを付けたファイターを倒していき、スピリットを集めることが主軸となっている。スピリットとのバトルは、それぞれのスピリットを大まかにイメージした条件が設定されている。アタッカースピリットの能力値、および装備スキルすべての要素を勘案して算出された値が「セットパワー」となり、相手とのパワー差によって勝利時に得るゴールド・SPなどに影響を及ぼす。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
アドベンチャー「灯火の星」
ボスの撃破を目指し、大量のバトルを戦い抜いていく。難昜度は4種類あり、「とてもかんたん」（Ver. 4.0.0（2019年7月31日配信）から追加）、「やさしい」、「ふつう」、「むずかしい」から選ぶことが出来る。広大なマップを探索し、敵対スピリットが憑依したファイターを撃破し、スピリットを解放していくことで道を開いていく。マップ各所にはファイターのボディも配置されており、それとのバトルに勝利することで仲間に加わり、他のモードでも乱入戦を経ずに使用できるようになる。
スピリッツボード
ランダムで出現するスピリットから選択して戦っていく。バトル勝利時の報酬などで入手できる「サポートアイテム」で、並んでいるスピリットを入れ替えたり、バトルの難易度を下げたりできる。
勝利後は「スピリッツガン」と呼ばれる特殊な武器（銃）でルーレットのシールドの隙間を狙い撃ち、倒したファイターに命中すれば憑依していたスピリットが入手できる。アイテムなどでシールドを壊したり、ルーレットをゆっくりにすることができる。失敗してもルーレットのシールド破壊は引き継がれて、次回以降に狙い撃ちしやすくなる。
期間限定で開催されるイベントで、テーマに沿ったスピリットが出現しやすくなることもある。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
パックンフラワーを除く追加ファイターを購入すると、そのファイターに応じた特別なスピリッツボードが追加される。これらのスピリッツボードでは、バトルに勝利した時点でスピリットを入手できる。
手持ち
「大乱闘」などで使えるセットを作成したり、スピリットの育成・帰還などができる。帰還させたスピリットの台座や特定のスピリットの組み合わせ、新たなスピリットを召還することも可能。
勝ちあがり乱闘
これまでのシリーズの「シンプル」に代わる1人用モード。ファイター毎に設定された順番でファイターまたはボス敵を倒していく。ラウンドは全部で7つ存在し、途中（基本的にBOSSの直前）にボーナスゲームが挟まれる。ファイターによっては体力制で戦う、ボス敵がマスターハンド・クレイジーハンド以外になるなどの変化もある。
難易度の高さは「ホンキ度」で表記されるが、仕様は前作から大幅に変更されている。自分で設定できるのは5.0までで、各ラウンドのプレイ内容に応じてホンキ度が上昇していき、最大で9.9に達する。
プレイヤーのストックは1のみで、1度でも撃墜されるとゲームオーバーとなる。コンティニューするとホンキ度が下がり、撃墜されたときの状況を引き続いてプレイが再開する。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
「勝ちあがりチケット」を使用すると、クリア時の報酬を多少グレードアップさせたり、ホンキ度を減少させずにコンティニューできる。ただし、ホンキ度が9.9に達していない状態でコンティニューした場合は、ホンキ度が9.8までしか上がらなくなる。
トレーニング
1人用の練習モード。好きなアイテムを出したり、CPのダメージを設定したりすることができる。
本作ではアシストフィギュアやモンスターボールから出てくるキャラクターを自由に指定できる。また、背景が方眼用紙になっている専用ステージ「トレーニング」が追加されている。
組み手
次々と現れる敵を倒し、その数を競う。96体の「謎のMii軍団」と4体のファイターを倒す「百人組み手」、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が早い順にファイターが現れる「オールスター組み手」、極限まで強化された敵に挑む「情け無用組み手」がある。
「百人組み手」と「オールスター組み手」では、すべての戦場化したステージを選択できる。最大4人までの協力プレイが可能で、一度に現れる敵は、4人プレイ時や「オールスター組み手」では4体、それ以外では5体となる。
挑戦者の間
大乱闘や勝ちあがり乱闘の後に乱入してくる「挑戦者」に負けてから一定時間が経つと、このモードで再戦できる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
Miiファイター
対戦で使用する「Miiファイター」の作成・修正ができる。
amiibo
ファイターとして登場するキャラクターのamiiboを読み込むと、「FP（フィギュアプレイヤー）」の管理ができる。『for』で使用していたamiiboの場合は、本作への引継ぎが可能。
スピリットとして登場するキャラクターのamiiboを読み込むと、一度だけそのキャラクターのスピリットを入手できる。
ステージ作り
Ver. 3.0.0（2019年4月18日配信）から追加。自らの手でステージを作成できる。
VR
Ver. 3.1.0（2019年5月31日配信）から追加。『Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit』の「VRゴーグルToy-Con」を使い、CP同士の対戦を様々な角度から観戦できる。
ホームランコンテスト
Ver. 5.0.0（2019年9月5日配信）から追加。サンドバッグくんをふっとばす飛距離を競う。本作では飛距離の単位がkm単位に引き上げられている。
サウンドテスト
ゲーム中で使用される楽曲や、ゲーム内に登場するキャラクターの声を聴くことができる。「オレ曲セレクト」では、メニュー画面や大乱闘でのステージ選択時に流れる音楽の確率を設定できる。
リプレイ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
「リプレイデータ」では、保存した大乱闘や組み手、ホームランコンテストなどのデータを閲覧できるが、アップデートによりリプレイが出来なくなる。「動画」では、リプレイデータを動画ファイルに変換したものや編集した動画を閲覧できる。「動画編集」では、「動画」に保存したデータのトリミングや加工を施すことができる。
戦いの記録
「カウント集」では各要素の回数に関する記録、「記念日」は隠し要素の解禁や試合での累計記録や達成記録などの日時、「対戦の記録」は各キャラクターごとの記録や回数、「対戦者タグ」はオンライン対戦で勝利した人の履歴、「いっしょにあそんだ人」は協力や対戦などで関わった他プレイヤーの履歴が閲覧できる。
クリアゲッター
ゲーム内で設定された124個の課題の達成状況が確認できる。達成すると画像と報酬が獲得でき、一定回数の課題を達成すると、一部を除く課題を無条件でクリア扱いにできるハンマーを獲得できる。
スマちしき
ファイターのワザやステージ、アイテムなどに関する様々な解説を見られる。本作ではすべての内容を自由に見ることが可能。
ムービー
主に「アドベンチャー」で流れるムービーを鑑賞できる。
ショップ
「アドベンチャー」や「スピリッツ」のアイテムやスピリット、「勝ち上がり乱闘」のチケットなどを購入することができる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL モード
大乱闘
「だれかと」でランダムの相手との対戦ができ、対戦結果によってファイターの世界戦闘力が上下する。世界戦闘力は、世界の何人より強いかを相対的に表した指標であり、「ひとりで」モードでは一定以上の世界戦闘力をもったファイターを選択した場合「VIPマッチ」となる。「専用部屋」ではIDを設定して部屋を作成し、任意の相手との対戦ができる。「ながら対戦待ち」で「だれかと」対戦の設定をしながら他のモードを遊ぶことができる。
トーナメント
定期的に開催されるトーナメントに参加することができる。
大観戦
世界中で開催されているオンライン対戦の観戦ができ、応援したファイターが勝利するとポイントを獲得できる。
みんなの投稿
投稿された動画やリプレイデータ、Miiファイターやステージの閲覧や保存ができる。
「大乱闘」では大乱闘モードにおけるキャラ選択画面や試合中の表示やハンデ、ルール編集ができる。「ボタン」では「おなまえ」毎のボタン操作設定を変更できる。「サウンド」では音楽や効果音、声などのバランス、「明るさ」では画面のホワイトバランス、「オンライン」ではオンライン対戦でのプロフィール、「言語/Language」ではゲームの言語を設定できる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲームシステム
ゲームプレイは、ライト・カジュアル層でも容認できるであろう範囲内で『X』や『for』からテンポアップされている。
ファイター・ステージ選択
本作ではルール→ステージ→ファイターの順番で選択していく形式に変更された。これはステージやルールによって有利・不利がハッキリするファイターがいるためだとされる。
ステージセレクトにおいて、バトル中の音楽を「オレ曲セレクト」での選曲確率に応じてランダム再生する他に、曲を指定することができるようになった。
「大乱闘」対戦モードでのファイター選択画面において、画面下部に表示されるプレイヤーの枠表示を参加人数に応じて2人から8人まで追加・削除できるようになった（前作以前の「大乱闘」相当のモードでは、対戦人数に関係なく4人分の枠が表示されていた他、8人プレイに関してはモードが独立していた）。
オプション画面において、ファイター選択画面でのダッシュファイターを通常ファイターと一括りで表示させるか個別に表示させるか選択できる。
前作における「カスタマイズキャラ」は廃止されたが、代わりにスピリッツセットを装備した対戦が可能になった。
回避
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲームシステム
空中緊急回避は、攻撃を受ける／着地するまで再度使用できなくなる。代わりに移動しながらの空中回避が再導入された。『DX』とは違いしりもち落下にはならないが、移動しながら行った場合無敵時間が減りワザを使えない硬直がかなり長くなる。
地上緊急回避は、短時間で2回以上使うと無敵時間の性能が鈍くなってしまう。
小ジャンプ攻撃
攻撃ボタンとジャンプボタンの同時押しで小ジャンプ攻撃を出すことが可能になった。
ジャストシールド
発動のタイミングがシールドボタンを離したときに変更された。
サドンデス
画面の周りに炎のエフェクトが付き、画面と撃墜判定が中央に寄って行く仕様が追加された。
1on1
1on1かつアイテムなしの場合、与えるダメージが通常より増加する。
1on1ストック制ではどちらかの撃墜時に両者の現在のストック数が表示されるようになった。
アイテム・アシストフィギュア・モンスターボール
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲームシステム
ハンマーのBGMと、相手に当たった際のエフェクトが変更された。
呼び出されたアシストフィギュアを撃墜できるようになった。タイム制のルールでは撃墜した人にスコアが+1される。アシストフィギュアのHPがある程度減ると、呼び出したファイターも撃墜できるようになる。
アシストフィギュア・ポケモン・一部の設置アイテムは使ったプレイヤーが誰なのかがわかるようにアイテム上部の▼マークがそのプレイヤーの色に変わって表示される。
その他の変更点
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲームシステム
前作までは「スペシャル乱闘」として特別枠だった体力制乱闘が標準で選べるようになった。体力制は同時にストック数・試合時間も設定することも可能。
「大乱闘」の試合時間に1分30秒と2分30秒が追加された。また、デフォルトが2分30秒になった。
隠し設定扱いだったストック制での試合時間設定も標準で選べる。
ファイター固有の各種ゲージがダメージ表示部分に常に表示されるようになった。
はしごに掴まっている状態で攻撃が可能になった。
試合に応じて貯まる切りふだゲージが追加され、満タンになると威力が抑えられた最後の切りふだを使用できる「チャージ切りふだ」が追加された。なお、切りふだは複数人が同時に発動できない。
強力な攻撃を決めたりアシストフィギュアを撃墜する・決着に至る一撃を決めると、画面にエフェクトがかかりスローになる演出が導入された。
タイム制では、その時点でトップのファイターが光ることがある。
隠されていたダメージ表示における小数点が表示されるようになり、0.0%という形になった。小数点以下の数値は一回り小さく表示される。
蓄積ダメージが溜まると、画面下部のプレイヤーアイコン部分に黒い煙が上がる演出が追加された。
最後の切りふだを使用した際に、背景が変化するようになった。Miiファイター以外のファイターはカットインが挿入される。
ルーペが表示されるとき、画面端にマップの概略図が表示される。概略図にはルーペが表示される基準と落下扱いとなる限界が表示される。
オレ曲セレクトにおいて選択できる曲がステージごとではなくシリーズごとにまとめられ、ステージごとの選曲の幅が広がった。確率設定はステージごとに保存できる。曲数は800曲以上。
各種対戦ルール（タイム制の試合時間、ストック制の残機数、アイテムの出現率など）をプリセットとして保存することができ、保存したプリセットはルール選択画面で読み込んで一括で設定できるようになった。
スマちしきを6種類のカテゴリーごとに確認することが可能になった。
言語を11種類から選択可能になった。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
本作では『初代』から『for』までに登場したプレイアブルキャラクター「ファイター」が全員登場する。『DX』のみでの登場だった「ピチュー」や、前作の『for』では未登場となっていた「アイスクライマー」など、シリーズへの登場が途切れていたキャラクターも復活となっており、過去作登場の全65体に加え、新規参戦となる「インクリング」「リドリー」などのキャラクターを含め70体以上のキャラクターがゲームで使用可能なファイターとして登場する。後述する追加コンテンツとして、『スマブラX』から始まった任天堂外IPによるゲストキャラクターの採用も積極的に行われ、コンセプトとなる「全員参戦」を彩っている。本作では「DLC以外の登場キャラクターはソフト発売前に全て告知する」という方針を取っているため、歴代シリーズのような「未公開キャラクターとしての隠しキャラクター」は存在しない。ただし後述のようにシリーズ第1作目の初期キャラクター8名以外は初期状態では全てロックされており、ゲーム内では隠しファイターとして扱われている。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
以下に記述するキャラクターにはシリーズ登場順に番号が振られているが、このうち、他のキャラクターを基に作られたという手法のそれまでのシリーズにおける「モデル替えキャラ」に相当するものは元キャラクターの番号に「’」の記号を付記した状態で記述している。日本版ではこうしたキャラクターのことを「ダッシュファイター」と呼んでいる。
新規参戦ファイターは企画書段階でガオガエン以外は決定され、その時点では新作ポケモン枠として1枠残しており、その後に株式会社ポケモンとの協議でガオガエンに決定されていた。また、新規参戦ファイターは前作『for』公式ホームページで行われてベヨネッタ参戦のきっかけとなった「スマブラ投稿拳」の集計結果を反映しているとされ、リドリー、シモン、キングクルールなどがそれによる参戦としており、ソラは投稿拳で世界得票数最多を獲得したものの『for』当時は権利的に参戦できなかったキャラクターだったとしている。
「最後の切りふだ」について、変身強化や自分操作系は廃止となり、全て強力な直接攻撃を繰り出して終了するパターン（マリオのように必ず発動するものとピカチュウのように初段攻撃が当たったときのみ発動するものの2種類ある）に統一された。乱闘を一時中断した上で展開されるビジュアル攻撃も演出時間が全体的に短縮されている。これはチャージ切りふだの導入によるものとされる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
発売後には、早期購入特典としてパックンフラワーの無料配信に加え、「ファイターパス」による5体の新規ファイターにステージ・BGMも加えた有料追加コンテンツの配信が行われた。さらに2019年9月5日のニンテンドーダイレクトでは第5弾以降の追加コンテンツの開発・配信も発表され、2020年1月16日の公式生放送「ベレト/ベレスのつかいかた」にて「ファイターパス Vol.2」による第11弾までの追加コンテンツの開発・配信を2021年内までに行うことが発表された。追加コンテンツのラインナップは任天堂が決定しており、桜井がそれを元に企画している。
この追加コンテンツの開発はソラを最後に終了した。
本項では大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに初登場した作品ごとに分けてファイターを記載する。最初から使用できるファイターは、シリーズ第1作目『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』の初期キャラクター（01〜08）の8体となる。
以下変更箇所を各キャラクター名の下に記述する。声優について脚注が無いものは、ゲーム内のサウンドテストで声優が確認可能。
01.マリオ
声 - チャールズ・マーティネー
「マリオシリーズ」の主人公。パックンフラワーの勝利演出にも登場する。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
下スマッシュ攻撃が両足を振り回して地面を薙ぎ払う物から、ブレイクダンスのウィンドミルの動きで攻撃する「ブレイクスピン」に変更された。
横必殺ワザ「スーパーマント」が、従来の手に持って払うものではなく、原作と同様に首に巻いたものを払うように変更された。
『スーパーマリオ オデッセイ』をモチーフとした演出が追加されており、上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」で時々帽子が「キャッピー」に、出現するコインが「都市の国」のローカルコインに変化するようになった他、横アピールがキャッピーを投げるものに変更され、従来の一回転して帽子を脱ぐものは廃止されている。
カラーバリエーションにウェディングスーツ（『オデッセイ』）、ビルダーマリオ（『スーパーマリオメーカー』）の姿が追加された。
上アピールがアートワークの1つと同じサムズアップに変更され、巨大化は廃止された。
02.ドンキーコング
「ドンキーコングシリーズ」の主人公。
動作が力強くダイナミックな挙動になった。投げにおけるリフティングが両手での抱え上げから、初代ドンキーや近作と同様の片手での担ぎ上げになった。
通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」の溜め速度が高速化された。
最後の切りふだが『ドンキーコングジャングルビート』に用いられたエフェクト（色反転など）を出しながら行う連続パンチ「ジャングルラッシュ」に変更された。
03.リンク
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
声 - 高梨謙吾
「ゼルダの伝説シリーズ」の主人公。本作では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のデザインで登場。それに合わせて声優も変更され、新規収録が行われている。
同作品の設定に倣い、本作ではスマブラシリーズで初めて右利きとなっている。基本カラーは青色の「英傑の服」（およびハイリアのズボン）で、従来の緑色である「息吹の勇者服」はカラーバリエーションとして実装されている。
ダメージが0%の時に限り、横スマッシュ攻撃「スマッシュ斬り」でソードビームを発射できるようになった。
ワザにも『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素が取り入れられ、通常必殺ワザ「弓矢」で使用した矢を拾い、そこから2本同時に放つことができるようになった他、下必殺ワザは従来の通常の爆弾から、投げた後2度目のボタン操作で起爆する「リモコンバクダン」に、最後の切りふだは横方向の相手を強烈な閃光を起こす弓矢で射抜く「古代兵装の弓矢」に変更された。
これに伴い、横必殺ワザが『DX』の「ブーメラン」に戻り、戻ってくる際に相手を引き寄せる効果が削除された。また前作までの「クローショット」も『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しないため廃止となり、素手のつかみに変更された。
04.サムス
「メトロイドシリーズ」の主人公。ゼロスーツサムスの最後の切り札にも登場している。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
通常必殺ワザ「チャージショット」が、原作同様に空中でもチャージ可能となった。
上投げがグラップリングビームで真上に投げるものから、相手を接射による爆破で打ち上げる「グラップリングキャノン」に変更された。
05.ヨッシー
声 - 戸高一生
「マリオシリーズ」の登場キャラクター。「ヨッシーシリーズ」の主人公。
カラーバリエーションに『ヨッシークラフトワールド』のデザインをベースとした姿が追加された。
上必殺ワザ「たまご投げ」が、従来は一度地面に接触した時点で割れていたのだが、原作と同様に投げたたまごが地面をバウンドするように変更されている。
最後の切りふだが『DX』のオープニングを基にした、初段攻撃が命中した相手をヨッシーの大群が踏み歩くビジュアル攻撃「あつまれヨッシー」に変更された。
06.カービィ
声 - 大本眞基子
「星のカービィシリーズ」の主人公。
ダッシュ攻撃が「ブレイクスピン」から『DX』の「バーニング」に戻された。
通常必殺ワザの「すいこみ」で、敵の飛び道具を吸って吐きだすことができるようになった。
下必殺ワザ「ストーン」のパターンに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の試練の祠にある石の宝箱が追加されている。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
コピーした際に原作で行われた片手上げのモーションが追加された他、勝利演出で原作同様3体に分裂してダンスをするようになった（最後に画面がズームし、中央の一体だけが画面に残る）。
声は『for』からの流用以外にも、コピー能力の増加などに伴う追加収録もある。
相手からコピーした能力は、元のキャラより1.2倍の威力になるという特徴がある。
07.フォックス
声 - 大原崇
「スターフォックスシリーズ」の主人公。『スターフォックス ゼロ』をベースにアレンジされたデザインでの登場で、声も『ゼロ』準拠の声優で新録されている。
最後の切りふだが、初段攻撃が命中した相手をスターフォックスのメンバーがアーウィンで隊列を組み、一斉追撃するビジュアル攻撃「チームスターフォックス」に変更された。ウルフに当てた場合はセリフが専用のものに変化する。
08.ピカチュウ
声 - 大谷育江
「ポケットモンスターシリーズ」の登場ポケモン。
基本カラーはオスのピカチュウだが、カラーバリエーションにメスのピカチュウ（しっぽがハート型に割れているもの）が追加され、メス個体は『ポケットモンスター サン・ムーン』の女の子トレーナーの帽子を着用したものと、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』に登場したマスクド・ピカチュウの2種類が存在する。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
最後の切りふだ「ボルテッカー」が、初段攻撃が命中した場合に限り発動し、技の操作は出来ず、画面内を一定のルートで、高速で駆け巡るワザに変更された。
09.ルイージ
声 - チャールズ・マーティネー
「マリオシリーズ」の登場人物。「ルイージマンションシリーズ」の主人公。
多くのモーションがマリオと異なるものに変更され、より差別化が顕著となった。特にダッシュは『ルイージマンション』や「マリオ&ルイージRPGシリーズ」などをモチーフとした原作寄りのモーションとなっている。ダッシュ解除時滑りやすいという短所は、今作で解消されている。ただし、弱攻撃の2段目まではマリオと同じモーションに戻っている。
最後の切りふだで使う「オバキューム」が、『ルイージマンション3』（本作発売時点では未発売であり、本編よりも先行して登場したことになる）のデザインに変更。ワザの仕様も変更され、つかみ・投げワザでもオバキュームを使用する。特につかみではキューバンショットを使用するため、つかめる範囲が大幅に広がった。
10.ネス
声 - 大本眞基子
『MOTHER2 ギーグの逆襲』の主人公。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
必殺ワザおよび最後の切りふだのエフェクトがスマブラオリジナルの物から原作をモチーフとしたものに変更され、上空中攻撃がPSIを放つ「PKワイパー」に変更された。また、上必殺ワザ「PKサンダー」を自身に当てた体当たりでの移動方向が明示されるようになった。
最後の切りふだ「PKスターストーム」の仕様が『X』に近い形に戻されたうえ、彗星がある程度相手のいる場所に向かって飛んでいくようになり命中率が上がっている。また発動時に原作で共に冒険したポーラとプーが登場するようになった。
勝利時のファンファーレが初代『MOTHER』の「エイトメロディーズ」のアレンジに変更された。ファンファーレの変更はこれで3度目となる。
11.キャプテン・ファルコン
声 - 堀川りょう
「F-ZEROシリーズ」の主人公。
横スマッシュ攻撃が、火炎を纏う肘打ちから、火炎を纏う裏拳打ち「オーバーヒートバックナックル」に変更された。
最後の切りふだ「ブルーファルコン」は、ブルーファルコンが赤い炎の翼を纏い（色は違うがアニメ『F-ZERO ファルコン伝説』のブーストファイアに近い演出となっている）、通過した後に火柱が走るエフェクトが追加されている。
12.プリン
声 - かないみか
「ポケットモンスターシリーズ」の登場ポケモン。日本語音声のみ声が新録された。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
最後の切りふだ「おおきくなる」が、終わり際にさらに一瞬巨大化して相手を弾き飛ばす2段攻撃に変更された。また、発動中の表情が怒った膨れっ面に変更されている。
13.ピーチ
声 - サマンサ・ケリー
「マリオシリーズ」の登場人物。
下強攻撃が「足もとキック」に変更された。また、つかみ攻撃や投げワザにキノピオが加勢する演出が追加され、前投げと後投げの内容も変更された。
通常必殺ワザにおけるキノピオのモーションが、ピーチがキノピオを盾にするようなものから、自発的にピーチを庇うものに変更された。
14.クッパ
「マリオシリーズ」の登場キャラクター。
下スマッシュ攻撃が前後を引っ掻く「あばれひっかき」に変更された。
最後の切りふだが「ギガクッパパンチ」に変更され、自身が魔法で画面奥に瞬間移動し、従来作よりもはるかに巨大なギガクッパへ変身、カーソルで照準を合わせてパンチを打ち込む、『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオギャラクシー2』をモチーフとした方式が採られている。蓄積ダメージが100%以上溜まった相手に直撃させると、手前に吹っ飛ばして画面に激突するような演出が入り、即撃墜となる。
15.アイスクライマー
声 - 小林沙苗
『アイスクライマー』の主人公。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
『X』以来、10年ぶりの参戦。前作では「Wii Uでは動くが3DSでアイスクライマー×4が動かない」という理由で不参戦となっていた。ただ本作でもかなり工夫をしなければアイスクライマーの8人対戦は動かなかったと「ホムラ/ヒカリのつかいかた」内で語られている。
カラーバリエーションが増加した。本作でポポとナナの立ち位置が入れ替わるのはカラー5から8となっている。
下必殺ワザ「ブリザード」は、地上では2人が左右反対方向を、空中では同じ方向を向く仕様から、2人が常に同じ方向を向く仕様に変更された。また、ポポ（ナナ）が行動不能になると、ナナ（ポポ）も一緒に操作不能状態になる。
最後の切りふだ「アイスバーグ」は、発動と同時に出現するコンドルに掴まることでポポ（ナナ）がステージから一時的に離脱できるように変更された他、氷山が回転するようになり、氷山の一角にホワイトベアが登場する演出が追加された。
16.シーク
声 - 藤村歩
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の登場人物。同作に登場するゼルダ姫が変身した姿。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の忍びスーツをベースにしたオリジナルの衣装で登場。
最後の切りふだが、初段攻撃が命中した相手に連続斬撃を行う「宵闇乱舞」に変更された。
17.ゼルダ
声 - 藤村歩
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
「ゼルダの伝説シリーズ」の登場人物。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』及び『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』のそれぞれのデザインを取り込んだものに変更され、これまでのシリーズと比べて幼い外見となった。リンクに合わせBotWデザインにすることも検討されたが、BotWのゼルダが戦闘向けではないということで今回は神トラデザインになっている。
最後の切りふだが、相手をトライフォースに閉じ込めた後に吹っ飛ばす「知恵のトライフォース」に変更された。蓄積ダメージが100%以上溜まった相手を捕捉すると、原作のガノンのようにそのまま封印し即撃墜となる。
18.ドクターマリオ
声 - チャールズ・マーティネー
『ドクターマリオ』シリーズに登場する、白衣を身にまとったマリオ。
前作までは「マリオよりもワザの威力が高い代わりに機動力で劣る」という個性付けがされていたが、本作ではこれがより顕著になった。なお、過去作ではモデル替えキャラ（ダッシュファイターの旧称）だったが、技の性質が異なるため、本作ではダッシュファイター（＝01'）ではなく別枠のファイターとされている（これはピチューとこどもリンクも同様）。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
横必殺ワザ「スーパーシーツ」が地面に敷いたシーツをひっくり返す動きになった。また、後投げが「ヒコーキ投げ」に、下空中攻撃が回転しながら蹴りを行う「ドリルキック｣から、両脚を真下に突き出すメテオワザ「全力メテオキック」にそれぞれ変更された。
19.ピチュー
声 - こおろぎさとみ
「ポケットモンスターシリーズ」の登場ポケモン。ピカチュウの進化前の個体。
『DX』以来となる17年ぶりの参戦で、声も新録されている。カラーバリエーションに「ギザみみピチュー」も追加されている。
引き続き電撃系のワザを使用すると自分もダメージを受けるが、その代わりとして今作ではピカチュウに比べ攻撃性能が強化され、ハイリスクハイリターンの極端な性能を持つようになった。
横強攻撃が「りょうあしばらい」に変更され、シフト不可能になった。
最後の切りふだとして「ボルテッカー」が追加された。内容はピカチュウのものと同様だが、他のワザと同様にピカチュウより高威力の代償に自分もダメージを受ける仕様となっている。
20.ファルコ
声 - 高口公介
「スターフォックスシリーズ」の登場キャラクター。フォックスと同様に『スターフォックス ゼロ』をベースにアレンジされたデザインに変更され、声も『ゼロ』準拠の声優で新録されている。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 登場キャラクター
最後の切りふだが、フォックスと同じく「チームスターフォックス」に変更。演出はフォックスと異なり統制の無い入り乱れた飛行で攻撃を行い、2人以上を巻き込んだ場合はセリフが変化する。
21.マルス
声 - 緑川光
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の主人公。
通常必殺ワザ「シールドブレイカー」がシフト入力に対応するようになった。また、横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」が高速化した。
ボイスは『DX』以来の新録となり、日本国外版でも英語音声が新録された。
勝利ファンファーレはそれまでのシリーズ通り「ファイアーエムブレムのテーマ」のアレンジだが、この曲が流れるのは同シリーズから参戦でも『スマブラX』までの参戦のファイターであるマルス、ロイ、アイクの3名のみで流れる仕様となった（後述のようにクロムは発売後にアップデートで変更された）。
22.こどもリンク
声 - 瀧本富士子
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』の主人公で、子供の姿をしたリンク。ピチューと同じく17年ぶりの参戦。
性能は概ね『DX』のものを引き継いでいるが、百裂攻撃「幻影突き」のモーションが変更され、フィニッシュワザ「幻影フィニッシュ」も追加された。
カラーバリエーションが増加した他、黒カラーが他のリンクと同じくダークリンクを意識したものに変更された。