hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
三老王 史料
庚辰、子の解仁立つ。一名を山韓という。是歳、刺客の為に害される所と為る。辛巳、子の水韓立つ。壬午、燕は道に倍き入寇し、安寸忽を攻め、又険涜に入る。須臾人箕詡は子弟五千人を以て来たり戦事を助く。是に於いて軍勢は稍く振う。乃ち真番二韓の兵と挟撃し、之を大破す。又偏師を分けて遣わし、将に機城の南に戦う。燕は懼れて使いを遣わし謝す。公子を以て質と為す。戊戌、水韓薨る。嗣無し。是に於いて箕詡は命を以て軍令を代行す。燕、使いを遣わし之を賀す。是歳、燕は王を称し、将に来たりて侵さんとするが、未だ果たさず。箕詡は亦、命を承り正に号して番朝鮮王と為る。始め番汗城に居す。以て不慮に備える。箕詡薨る。丙午、子の箕煜立つ。薨る。辛未、子の箕釈立つ。是歳、州郡に命じて賢良を挙げしむ。一時に選ばれる者二百七十人。巳卯、番韓は親ら郊に耕す。乙酉、燕は使いを遣わし貢を納む。箕釈薨る。庚戌、子の箕潤立つ。薨る。己巳、子の箕否立つ。初め箕否は宗室の解慕漱と密かに易璽の約有り。賛佐を勤め、解慕漱をして能く大権を握らしむるは惟、箕否その人なり。箕否薨る。庚辰、子の箕準立つ。丁未、流賊衛満の為に誘われ敗られる所となり、遂に海に入り而して還らず。 — 桓檀古記、三韓管境本紀
戊戌，須臾人箕代兵入番韓以據，自稱番朝鮮王。
戊成、須臾人箕詡は兵を番韓に入れ、以て拠し、自ら番朝鮮王を称す。 — 桓檀古記、馬韓世家下
三老王 史料
壬戌五十七年，四月八日，解慕漱降于熊心山，起兵，其先槀離國人也。癸亥五十八年，…遂棄位入山，修道登仙。於是五加共治國事六年。先是，宗室大解慕漱密與須臾約，襲據故都白岳山，稱爲天王郞，四境之內，皆爲聽命。於是封諸將，陞須臾侯箕丕爲番朝鮮王，往守上下雲障，蓋北夫餘之興始此。而高句麗乃解慕漱之生鄕也，故亦稱高句麗也。
壬戌（紀元前239年）、解慕漱は熊心山にやってきて兵を起こした。その先は槀離国人である。癸亥（紀元前238年）、…古列加王は遂いに位を棄て山に入り修道する。ここに於いて五加（五部族）は国事を共治すること六年。是れより先、宗室大解慕漱は密かに須臾（番朝鮮）と約束をして檀君の地を襲い、故都白岳山に據り、称して天王郎となる。四境の内は皆命令を聴くようになる。ここに於いて諸将を封じ、須臾侯箕丕を陞て番朝鮮王となす。往きて上下雲障を守らしむ。蓋し北夫餘の興りはこれより始まる。而して高句麗は乃ち解慕漱の生郷なり。故、亦高句麗と称す。 — 桓檀古記、檀君世紀
丁未，爲流賊衛滿所誘，敗，遂入海而不還。
丁未、流賊衛満の為に誘われ敗られる所となり、遂に海に入り而して還らず。 — 桓檀古記、番韓世家下
三老王 史料
丙午四十五年，燕盧綰叛漢，入凶奴。其黨衛滿求亡於我，帝不許，然帝以病不能自斷，番朝鮮王箕準多失機，遂拜衛滿爲博士，劃上下雲障而封之。是歲冬，帝崩，葬于熊心山東麓，太子慕漱離立。丁未元年，番朝鮮王箕準…爲流賊所敗，亡入于海而不還。
丙午（解慕漱）四十五年（紀元前195年）、燕の盧綰は漢に背き匈奴に入る。その黨の衛満は我（夫余）に亡命してくることを求めた。帝は聞き入れない。然るに帝は病気であり、自ら断ることができない。番朝鮮王箕準は多く機を失い、遂に衛満を拝して博士となし、上下雲障を劃いて衛満に与えた。この歳の冬、帝は崩じた。熊心山の東麓に埋葬する。太子の慕漱離が立つ。丁未（紀元前194年）元年、番朝鮮王箕準は…流賊のために敗られ亡げて海に入り而して還えらず。 — 桓檀古記、北夫餘紀
箕氏の系図を図示すると、「箕詡→箕煜→箕釈→箕潤→箕否→箕準」となり、箕詡の時に番朝鮮王となる。真韓・番韓の二韓は燕の侵攻に困っており、それを救ったのが箕詡である。箕詡は須臾人といい、箕子朝鮮人であり、韓人ではない。箕子朝鮮の箕詡が番韓を併合して番朝鮮王となる。
箕詡は軍を番韓に入れ、そこに拠り、番朝鮮王を称したとあり、箕詡は番韓を侵略して王になった。箕詡は箕子朝鮮の後裔であり、箕子朝鮮が番韓を併合して番朝鮮を称した。箕詡が番韓を併せて番朝鮮を樹立したのは紀元前323年である。紀元前194年、箕準は燕の亡命者である衛満に編され、伐たれて、韓地へ逃げ、番朝鮮は滅亡する。
三老王 主要年表
箕詡は「始め番汗城に居す」とある。『魏略』には「至満番汗為界」とあり、番汗城は満番汗のこととみられ、『契丹古伝』には曼灌幹城と書かれているが、碣石山から山海関の辺りにかけての地域とみられる。箕詡は番朝鮮を樹立した後も箕子が封じられたところに住み続けている。紀元前284年になると、燕の秦開の攻撃を受けて、「東胡は千余里谷郤く」とある。東胡とは箕子朝鮮であり、番朝鮮のことである。『契丹古伝』には「殷」と書かれている。箕釈は燕の秦開に追われて千里退き、新しい居住地は大凌河の東の医巫閭山付近の真番朝鮮である。
マルチギガビット・イーサネット
マルチギガビット・イーサネット(Multi-gigabit Ethernet)は、イーサネットのうち、2.5Gbps/5Gbps (2.5GbE/5GbE)の通信速度を持つネットワーク規格の総称。
IEEE 802.3(IEEE 802.3bz)では2.5GBASE-Tおよび5GBASE-Tとして標準化された。ベンダ独自の名称としてNBASE-T・MGBASE-Tとも表現される。
マルチギガビット・イーサネット 歴史
マルチギガビットイーサネットの需要が高まった背景は、IEEE 802.11acなどの高速無線規格の転送速度が向上し、既存の主流の有線接続である1000BASE-Tを上回る速度が実現しつつあったことによる。有線の上位規格である10GBASE-Tでは普及率の高いカテゴリ5eケーブルが使えないことが判明したため、既存のギガビット・イーサネットと10ギガビット・イーサネットの中間にあたる通信速度をツイストペアケーブルで安価に実現するための方法が検討されるようになった。
2014年10月に「NBASE-Tアライアンス」が設立され、シスコシステムズ・Aquantia・フリースケール・ザイリンクスが参入した
。同様の目的で2014年12月には「MGBASE-Tアライアンス」が設立され、NBASE-Tとは対照的にMGBASE-Tの仕様を公開することを表明した。最終的にこの2つのアライアンスはIEEEでの標準化にあたり協同している。
マルチギガビット・イーサネット 歴史
IEEE 802.3の「2.5G/5GBASE-Tタスクフォース」では2015年3月に標準化作業が始まり、2016年9月23日にIEEE 802.3bzとして2.5GBASE-Tおよび5GBASE-Tの名称で承認された。
2020年6月、IEEE 802.3chとして標準化された2.5/5GBASE-T1では、主に車載組み込み機器の用途で最長15mのシングルペア通信の仕様がまとめられている。
マルチギガビット・イーサネット 技術仕様
ツイストペアケーブル#LAN規格も参照。
2016年にIEEE 802.3bzとして標準化された。伝送符号化は10GBASE-Tの方式をそのまま流用し、64b/65bのブロック変換・PAM-16・DSQ128変調を組み合わせている。この符号の動作レートを半分の400MBaud(パルス)に落とすことで5Gbpsを、さらに半分の200MBaudに落とすことで2.5Gbpsをそれぞれ実現している。これによりケーブルに要求される帯域幅が緩和されるため、2.5GBASE-T（信号帯域幅 100MHz）および5GBASE-T（同 200MHz）は、それぞれカテゴリ5e（ケーブル伝送帯域幅 100MHz）およびカテゴリ6（同 250MHz）のケーブルにおいて最長100mの接続ができる。
2.5G/5GBASE-Tでは、PoE (IEEE 802.3bt) もサポートされている。これはNBASE-Tアライアンスが特にこだわった仕様であり、Wi-Fi6対応アクセスポイントなどの高速無線LAN機器を1本のケーブル接続で給電しながら通信させることが可能となった。
マルチギガビット・イーサネット 技術仕様
2020年にIEEE 802.3chとして標準化。車載組み込み機器用途で、1対のツイストペア(シングルペア)で最大15m接続する。10GBASE-T1とともに MultiGBASE-T1 の総称で規定され、伝送符号化も共通の方式を採る。PAM4の動作レートを1406.25 Mbaud, 2812.5 MBaudにすることでそれぞれ2.5Gbps, 5Gbpsを実現している。
PCやNASでマルチギガビット・イーサネットの速度を活かすには、PCのUSB端子とLanアダプタがともにUSB 3.2 Gen1(USB 3.1 Gen1,USB 3.0)に対応することや、記憶媒体とPC側の接続端子の転送速度にも注意が必要である。さらにメモリをより多く搭載することも推奨される。
5GBASE-T
2.5GBASE-T
マルチギガビット・イーサネット 適応・普及
Wi-Fi5 Wave2 (802.11ac第2世代)やWi-Fi6 (802.11ax)などの広帯域な無線LANが登場すると、有線LANの1000BASE-Tがボトルネックとなった。これを10GBASE-Tに置き換えるにもカテゴリ6以上へのケーブル張り替えが必要となる。信号周波数は100BASE-TX → 1000BASE-Tの移行に際しては2倍だったのに対し、1000BASE-T → 10GBASE-Tの移行では6.4倍に上り、これは信号処理回路のコストアップに直結するため、当初は10GBASE-T機器も高価であった。
IEEE 802.3bzの標準化に先駆けて、2015年にNBASE-TアライアンスからいくつかのNBASE-T製品が先行発表されている。後方互換性も考慮され、100BASE-TX/1000BASE-T/10GBASE-T機器とのオートネゴシエーションにも対応したものがあり、NBASE-T対応製品間ではケーブル品質に応じて10G、5G、2.5Gの優先順位で通信速度が自動判別される。
2019年頃になり、10GbE対応機器の値下がりにより10GbE環境を個人レベルでも実現しやすくなってきたが、10GbEは一般向けとしてはオーバースペックな部分もあった。そこで、より個人向けに導入しやすい価格帯の製品として、マルチギガビット製品が多く発売されるようになった。
心のパーキングゾーン
「心のパーキングゾーン」（こころのパーキングゾーン）は、森川美穂の13枚目のシングル。1990年7月4日に東芝EMI/EASTWORLDから発売された。
心のパーキングゾーン 収録曲
（全編曲：ジョー・リノイエ & 鈴川真樹）
イスラエル・ベイカー
イスラエル・ベイカー（Israel Baker, 1919年2月11日 - 2011年12月25日）は、アメリカ出身のヴァイオリン奏者。
イスラエル・ベイカー 経歴
シカゴのロシア移民の家に生まれた。幼少時よりアドルフ・ピックの下でヴァイオリンを学び、6歳の時にはラジオ放送に出演してヴァイオリンを披露するほどに上達していた。その後、ジャック・ゴードン、ルイス・パーシンガーの各氏に師事。ブロニスワフ・フーベルマンの薫陶も受けた。
22歳の時には、レオポルド・ストコフスキーの率いる全アメリカ青年管弦楽団のコンサートマスターを務め、アルトゥーロ・トスカニーニの指揮するNBC交響楽団にも参加した。第二次世界大戦中は、アメリカ負傷兵のための慰問演奏を積極的に行った。1950年にはヤルタ・メニューインとデュオを組み、1951年に二人でニューヨーク・デビューを飾った。一方でハリウッドのスタジオ・ミュージシャンとしても活動し、ブルーノ・ワルターの指揮するコロンビア交響楽団にコンサートマスターとして参加したほか、アルフレッド・ヒッチコック監督の『サイコ』でジャネット・リーの演じるマリオン・クレインが刺殺される場面でヴァイオリンを弾いている。
カリフォルニアのスタジオシティにて死去。
LOVIN' YOU (森川美穂の曲)
『LOVIN' YOU』（ラヴィン・ユー）は森川美穂の14枚目のシングル。1991年1月30日に東芝EMI/EASTWORLDから発売された。
LOVIN' YOU (森川美穂の曲) 概要
テレビ朝日『いつか行く旅』エンディングテーマ。
マーク・フェントン
マーク・フェントン（Mark Fenton、1866年11月11日 - 1925年7月29日）は、アメリカ合衆国の俳優。
マーク・フェントン 人物
オハイオ州クレストライン生まれ。1925年、ロサンゼルスにて交通事故に遭い左足を失う。同年7月29日死去。ロサンゼルスのサンタ・モニカ・ブールバード沿いにあるハリウッド記念墓地に埋葬される。
Imiga
imiga（イミガ、1993年3月25日 - ）は、日本のラッパー、YouTuber。カイワレハンマーの元メンバー。
Imiga 来歴
2008年、YouTubeチャンネル「imiga Manitou」を開設し、動画投稿を開始。2010年、YouTubeチャンネルを「imiga」へ移行。2011年にペン回しの日本チャンピオンとなり、2012年の世界大会に日本代表として出場。
2012年頃、GENESIS ONEに入所。2013年、BEMAことワタナベマホトとヒップホップユニット「カイワレハンマー」を結成し、ラッパーとして本格的に活動を開始。
2014年7月12日、カイワレハンマーがGENESIS ONEのNEO KINDER RECORDSより1stアルバム『BegInner』でCDデビュー。全国ツアーを開催。
2017年5月13日、初のソロアルバム『impact.img』を発売。10月15日、YouTubeのチャンネル登録者数が10万人を突破。YouTuberグループ「imiga's project（いみぷろ）」としても活動していたが、これを機に自然解散。
Imiga 来歴
2018年、YouTubeのアカウントが停止となり、YouTubeチャンネル並びに全動画が削除されたため、YouTubeチャンネルを現在の「imiga」へ移行。11月、GENESIS ONEからUUUMに移籍。
2019年4月28日、2枚目のソロアルバム『limited.img』を発売。5月1日、カイワレハンマーがエイベックスからのメジャーデビューを発表。6月19日、ワタナベマホトの一度目の不祥事を受けて、カイワレハンマーが活動を休止。
2020年11月27日、個人チャンネル「imigaちゃんねる」改め、Яyo.、わたこう、わにぶん、リクワルと共にYouTuberグループ「ナノラズモ。」を結成。
2021年3月2日、ワタナベマホトが二度目の不祥事を受けて引退を発表し、カイワレハンマーが事実上解散となった。2022年、UUUMを退所。
Vocalization
『Vocalization』（ヴォーカリゼーション）は、森川美穂の6枚目のアルバム。1990年5月23日に東芝EMI / EASTWORLDから発売された。
Vocalization 解説
「声心声力・ヴォーカル主義」をキャッチコピーとした、東芝EMI移籍後初アルバム。ジョー・リノイエが全曲サウンドプロデュース（全曲ボーカル指導も行う）。オリコンアルバムチャート4位を記録。
Vocalization 批評
『CDジャーナル』は、「こんなタイトルつけるだけあって、やっぱり歌がウマいわ。かのモリタカさんはムチャなケレン味で勝負に出たけど、こちらモリカワさんは、ストレートな豪速球で勝負に出た。スピード感抜群でカッコいい『ブルーウォーター』が、今の彼女のコンディションの良さを象徴。」と批評した。
反マニエリスム
反マニエリスム(英語: Counter-Maniera, Counter-Mannerism, Anti-Mannerism)は美術史において16世紀イタリア絵画の研究者たちによって提唱された潮流で、およそ1530年から1590年にイタリアの芸術において一世を風靡したマニエリスムの一種、あるいはその一時期を指す。反マニエリスムは第二世代に当たる16世紀後半のマニエリスムの画家たちの作り出す不自然さに対抗するものであった。それは当時の芸術家たちが最後の総会である1563年のトリエント公会議にて施行された「聖人の取次と崇敬、遺物、聖画像に関する教令」の明確さと単純さのための曖昧な処方に従うことが望まれたことを原因とするものであり、「正しい様式における命式さと内容の分かり易さ」("clarity in formal order and legibility in content")と共に、高度なマニエリスム方式からの歪曲と芸術性の排除、及び部分的な古典主義への回帰と盛期ルネサンス芸術のバランスを示すものであった。
反マニエリスム
この言葉は美術史家のシドニー・ジョセフ・フリードバーグ(1914–1997)によって考案され、受容された。しかしそれは他の美術史家たちにも分け隔てなく受け入れられたわけではなかった。反マニエリスムは1971年に初版が出版されたフリードバーグの著作『イタリア絵画 1500-1600』(原題:Painting in Italy, 1500–1600)の中で定義された16世紀のイタリア絵画の4段階の内の一つであり、その後長期に渡って初期マニエリスム、盛期マニエリスム、反マニエリスム、後期マニエリスムと区分された一般的な教科書となった。それぞれの様式は継承された訳ではないが、盛期マニエリスムが優位である16世紀の第3四半期に反マニエリスムの主な期間が重なるなど、ほとんどの期間に並行して存在していた。多くの場合反マニエリスムは芸術家たちの中期から後期の作風において発展したり、あるいは一部の作品、特に宗教的な依頼に見られ、他の同じ画家の作品では引き続き盛期マニエリスム様式を使っているなどが見られた。
反マニエリスム
フリードバーグと同年代のフェデリコ・ツェーリは1957年に彼の造語である「アルテ・サクラ」(arte sacra、聖なる芸術の意)をバロック直前のローマ絵画において導入、あるいは復活させた。これはフリードバーグの反マニエリスムより期間、様式双方においてより広く扱うものであったが、大部分においては重複するものだった。
美術史家たちの様式による区分けを使うことに対する抵抗から、反マニエリスムの語が使われることは少なくなっている。2000年には美術史家の先駆者でフリードバーグの助言を受けたマルシア・ブラウン・ホールが彼女の論文「ラファエル以後:16世紀イタリア中心における絵画」(原題:After Raphael: Painting in Central Italy in the Sixteenth Century)を読んだ人物から「根本的な欠陥」としてこの語や他の語を使用したことについて、本の冒頭で「様式区分についての言及」にて謝罪を示し、用語の使用を最小限に留めるとしたにもかかわらず、批判された 。
反マニエリスム 範囲と特徴
マニエリスムの定義そのものが悪名高いと言えるほどに複雑で、それに対して大いに否定的、あるいは還元的に定義される反マニエリスムの定義も同様に複雑である。ヴェネツィアをはじめとする北部の中心地を筆頭に、イタリアの多くの地域は、盛期ルネッサンスとマニエリスム双方の反動を受けやすい場所に位置しており、単に地域的なルネッサンス様式の継続的な発展を、それも適度な''マニエラ''(手法)の影響を受容したことで反マニエリスム様式と呼ばれ得るスタイルに到達した 。この用語は、フィレンツェやローマといった純粋な''マニエラ''の中心地において、その奥底に横たわる原理を否定はしないものの、当時流行したその様式に反発した画家に対して用いられることが多い。 フリードバーグはこの語の提案に際して、「対応関係」(counterpart)や「対位的手法」(counterpoint)などの語と比較しつつ、「これら二つの語の間にある並行性や関係性、そして同時にそれらが対立していることを暗に示す」意図があると説明している。
反マニエリスム 範囲と特徴
反マニエリスム作品においてもしばしばみられる''マニエラ''の特徴は、適度にではあるものの、作品内容の理想化・抽象化された提示方法、自然主義の欠如、感情表現の忌避や、フリードレンダーが指摘したように、絵画の前面かつ同一平面上に複数の人物が配置され、しかもそれらによって埋め尽くされていることにある。 排除された''マニエラ''の要素には、教養ある鑑賞者が探し出さねばならない極限まで突き詰めようとする衝動、優美な印象のために全てを犠牲にしようとすらする意欲、遊び心やウィット、 絵の細部や雰囲気が、重要だと思われる人物の邪魔になったり、覆い隠したりすることを許容する態度が包含されている。この様式は宗教画にふさわしい作法を復興し、そういった宗教上の中核的人物から注意を逸らすような要素を取り去った 。1585年からはじまるこの様式の円熟期に入ると、芸術家や教会の上層は大衆に対して訴求する重要性を認識していたようで、それまでの時代にあった厳格さは緩和され、時には感傷主義的になることもあった。
反マニエリスム 範囲と特徴
The term counter-maniera is not usually applied to the more radical Bolognese reaction of the カラッチ家 from the 1580s, although this represented a more effective rejection of Mannerist artificiality. For Freedberg this was "a new and un-Maniera attitude to art"; elsewhere he cautions against confusing Counter-Maniera with "anti-Maniera", apparently reflecting "Anti-Mannerism", the term used by ウォルター・フリートレンダー for the "palpable break in the stylistic development of Italian painting" that occurred "sometime around 1590".この用語の使い方は北方マニエリスムには影響を及ぼさなかった。
何が作品における反マニエリスム的特徴であるかを定義するかは簡単なものではない。ジョン・シャーマン(歴史家)の著作である『マニエリスム』(1967年)の一つの節では、サンティ・ディ・ティートの《トマス・アクィナスの幻視》を取り上げている。フリードバーグはサントについては古典的な自然主義としてその類似性は認めつつも、様式の定義から外している。シャーマンの反マニエリスムにおける他の主な例として、同じくフリードバーグが彼の定義で触れなかったフェデリコ・バロッチを挙げた。
反マニエリスム 影響
多くの画家たちはラファエロ・サンティやアンドレア・デル・サルト、その他盛期ルネサンスの巨匠たちの画風を復活させようとしたり、盛期ルネサンスのヴェネツィアの巨匠たちからインスピレーションを受けようとした。例えば、ミケランジェロの晩年の作品は多くの芸術家にとって重要だった。フィレンツェの伝記作者で批評家で、『絵画と彫刻の休息』(1584年出版)の著者であるラファエロ・ボルギーニは幾分潮流に入るのが遅かったが理論家として指名された。しかし彼の功績はほとんど知られていない。反マニエリスムの芸術家たちは未だ比較的知られておらず、またイタリア外ではほとんど見られない。これは彼らの功績の大部分が宗教的なものであり、製作を依頼した教会、あるいはイタリアの美術館に残っていることが原因となっている。作品のほとんどは18、19世紀における画商による蒐集の対象とならなかった。フリードバーグはこのことについて率直に「凡庸さはローマ式の反マニエリスムの様式に置いて必須で、一部の画家たちの完全に取り締まるにはあまりに重要で確実な直感を侵略している。」と述べている。
反マニエリスム 影響
フリードバーグは様式を単純にトリエント教令の反映と扱うことについて警告している。これは教令がフランス語の草案に基づいた、1563年に行われた最後の総会の最後の数分間及びほんの少し加えられただけのものであり、その後に様式が出始めたからである。彼は教令について「成文化された気質の正式な認可は、ローマ文化の中でも異彩を放つものだった。」と述べている。
またフリードバーグ自身も他の著名な美術史家と同様に、あるいは今日の学者たちも、16世紀中期から17世紀初期のイタリア美術史をローマ・ボローニャ風以前に出版されたジョヴァンニ・ピエトロ・ベッローリの『現代画家・彫刻家・建築家伝』の先入観を通して見ていることに注意する必要がある。それはフリードバーグが他のボローニャ風以前の反マニエリスムの再構成において芸術的評価を支持しない歴史家と対話する時間がほとんどなかった可能性を意味する。
POP THE TOP!
『POP THE TOP!』（ポップ・ザ・トップ!）は、森川美穂の7枚目のオリジナル・アルバム。1991年3月6日に東芝EMI/EASTWORLDから発売された。
イエロー・ブリック・ロード
イエロー・ブリック・ロード（Yellow Brick Road）は、1996年8月30日にアクレイムジャパンからセガサターン、PlayStationで発売されたアドベンチャーゲーム。オリジナルは1993年、シナジー幾何学よりWin と Mac Hybridで発売された『イエロー・ブリック・ロード I』であり、本作はそのコンシューマー移植である。
イエロー・ブリック・ロード 概要
『オズの魔法使い』を題材にしたアドベンチャーゲームとなっており、パッケージには「for FAMILY」「for GIRL」と書かれていることから家族で楽しみ女性をターゲットにしているが、その内容は丸ノコを敵にぶつける、スズの霧吹きを使用して相手を氷漬けにした上で殴るなど暴力的なものである。スタートからクリアまでのプレイ時間は1時間程度が目安である。
イエロー・ブリック・ロード ストーリー
不思議な世界に迷い込んだ主人公がイエローブリックロードでブリキ男、かかし男、ライオンを仲間に入れ、ノームの兵隊が攻めてくることをエメラルド城に住む女王・グリンダに伝えにいく。エンディングはプレーヤーが元の世界へ帰り、敵の大ボスの元へグリンダが和平交渉に出かけるというものだが、グリンダの和平交渉は失敗し、騒ぎの中で転んだカカシ男をブリキ男が見捨てて逃げるというオチになっている。最後に『イエローブリックロード2』と続編の発売を予告するような映像が流れる。
イエロー・ブリック・ロード システム
戦闘はシンボルエンカウントを採用。進軍してくる敵と戦い、最後尾まで押し返せばプレーヤー側の勝利。逆にプレーヤー側が最後尾まで追い詰められたら敗北。敵は特に攻撃してこない。敵は倒されると死ぬのではなく逃げていく。
イエロー・ブリック・ロード 登場キャラクター
プレーヤー
本作の主人公。セリフはない。名目上プレーヤーではあるが、戦闘には参加しない。不思議な世界に迷い込むなりブリキ男に殺されかけ、うやむやのうちに彼の友人であるライオンを助けに行くところから物語が始まる。
ブリキ男
本作の使用キャラ。最初から使用でき、主に斧を使って攻撃する。
ライオン
本作の使用キャラ。2番目に仲間になり、見た目通り牙を使って攻撃する。
カカシ男
本作の使用キャラ。最後に仲間になる。
イエロー・ブリック・ロード 評価
SS版はファミ通クロスレビューでは4、4、5、5の18点。レビュアーはグラフィックやキャラクターデザイン、滑らかな動作でテンポがいいとしたが、PS版より操作の反応はいいがそれでも難があり、戦闘は弱点を突くだけで単調、ストーリーは特に謎もなく強引で理不尽、序章程度の規模しかなく、価格と見合っておらず1、2時間でクリアした後に次回予告が流れることについて「バカにするなという感じ」と書いた者もおり、低年齢向けのようだが大人には簡単、子供には難しく絵本としてはいいかもしれないが主人公がキャラ立ちしていないと批判した。
PS版はファミ通クロスレビューでは4、4、4、3の15点。レビュアーは戦闘は単に倒すのではなく陣地取りなのはアイデアが斬新で緊張感がある、SS版よりグラフィックがいいとしたが、戦闘は単調、プレイ時間の短さ、読み込みに時間がかかる、SS版にあった方向転換でカーソルの形が変化するのがなかったり進めない方向にもカーソルが表示されたりボタンを押すと早くできるがカーソルの移動速度が遅すぎる、レスポンスが悪い、ストーリーは童話としてはいいが不条理、絵とムービーのつなぎ方や切り替え方が違和感があると批判、もっと日本向けのゲームにしてほしかったとした。
威粛王后
威粛王后（いしゅくおうこう、朝鮮語: 위숙왕후、生没年不詳）は、高麗の太祖王建の母である。姓は韓氏。高麗建国後、王建は母に恵思仁平威粛王后の諡を追贈した。
威粛王后 人物
中国京兆郡出身の康叔の次男の67世の孫の康虎景の息子の康忠は、伊帝建と康宝育をもうける。康宝育は姪の徳周を娶り、康辰義をもうけ、康辰義と中国人とのあいだに王帝建が生まれる。王帝建は、父を探しに唐に行くため黄海を渡河していた途上、西海龍王の娘の龍女（後の元昌王后）と出会い、王隆が生まれる。王隆と韓氏（後の威粛王后）は結婚し、王建をもうける。
ぼいトレ!
『ぼいトレ!』は、PONPONによる漫画作品。コミック0EX (ゼロエクス) 2008年12月号(vol.12)から2009年8月号(vol.20)まで隔月連載された。
ぼいトレ! 登場人物
木野里志（きのさとし）
この作品の主人公。針美谷エリのファンだったが、"個人面接"の結果、マネージャーとして採用される。エリの『中の人』が11歳の少女と知る数少ない人物の一人でもある。
針美谷エリ(はりみや えり)
ファンの前に未だ素性を明らかにしていない超人気天才○学生アイドル声優。
森衛結衣（もりえゆい）
針美谷エリの『外の人』。
社長
針美谷エリが所属する『シアトルプロ』の社長。
シャーメイン・フーパー
シャーメイン・エリザベス・フーパー（英語: Charmaine Elizabeth Hooper、1968年1月15日 - ）は、元カナダ女子代表の女子サッカー選手。現役時代のポジションはフォワード。代表通算128試合出場71得点。アメリカ、ノルウェー、イタリア、日本のクラブチームでプレーした。
シャーメイン・フーパー 選手経歴
1993年、フーパーはノルウェーの女子サッカーリーグに所属するFKドンでプレーし、13試合に出場して17得点を記録した。セリエAのラツィオでわずかな間だけプレーした後、L.リーグのプリマハムFCとプロ契約を結んだ。日本では4シーズンプレーして高い評価を得た後、北アメリカに戻った。フーパーは「日本ではこれ以上得るものはありません。ここで得られるすべての賞を獲得しました。また、故郷からも遠いです。」と語っている。
2000年にアメリカ女子サッカーリーグ(WUSA)が発足したとき、フーパーはリーグの給与体系を懸念しながらも、サインした。フーパーは海外選手ドラフトでサッカー日本女子代表(当時)の澤穂希とともにアトランタ・ビートから指名された。フーパーはWUSAの歴史においてファウンダーズ・カップⅢ(WUSAチャンピオンシップマッチ)で得点を記録した唯一のカナダ人選手となった。
フーパーは代表通算128試合出場71得点を記録し、ともに当時のカナダ女子代表の最多記録だった。代表デビューは1986年6月7日の米国戦だった。FIFA女子ワールドカップは3度出場した(1995年スウェーデン大会、1999年アメリカ大会、2003年アメリカ大会)。2006年まで代表選手としてプレーした。2012年6月にカナダサッカー協会の殿堂入りを果たした。
PETOKOTO
株式会社PETOKOTO（ペトコト）は、東京都新宿区に本社を置く日本の企業。
PETOKOTO 概要
ペットの飼い主向け情報メディア「PETOKOTO」や保護犬・保護猫の里親募集サイト「OMUSUBI」（お結び）、フレッシュペットフード「PETOKOTO FOODS」などのペット関連サービスを提供している。
PETOKOTO 沿革
2020年
1月 - ジェネシアベンチャーズ、セレス、コロプラネクスト、三浦崇宏氏（GO代表取締役）、他上場企業、個人投資家を引受先とする新株予約権の発行を含む第三者割当増資を実施して2億円を調達。
10月 - 「PETOKOTO FOODS」が2020年度グッドデザイン賞を受賞。
11月- ニッセイキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、名古屋テレビベンチャーズを引受先とする第三者割当増資を実施して1.5億円を調達。
2021年
2月 - 社名を株式会社PETOKOTOに変更。
10月 - 取締役副社長に佐藤貴紀獣医師が就任。
12月- 株式会社ベガコーポレーション、楽天キャピタル、ABCドリームベンチャーズ、DGベンチャーズ、Headline、15th Rock Ventures、既存株主のニッセイキャピタル、西川順、鈴木修、融資を合わせ総額約5億円の第三者割当増資を実施（累計調達額10億円）。
PETOKOTO 沿革
2023年
4月 - サブスクリプション方式のフレッシュキャットフード「PETOKOTO FOODS for CATS」をリリース。
5月 - Spiral Innovation Partners LLP（T&Dイノベーション投資事業有限責任組合）をリード引受先とした第三者割当増資を実施（累計調達額15億円）。
12月
イークラウドが運営する株式投資型クラウドファンディングを通じて3500万円を調達。
あすかイノベーション投資事業有限責任組合（あすか製薬、フューチャーベンチャーキャピタル）、北陸地域ベンチャーファンド（北國フィナンシャルホールディングス子会社QRインベストメント、三谷産業子会社Carbon Ventures）、楽天キャピタル、個人投資家2名を引受先とする約4.2億円の第三者割当増資を完了し、シリーズBの資金調達2ndクローズ（累計調達額は約17億円）。。
カオスコントロール
『カオスコントロール』は、1995年にオランダのフィリップスから発売されたCD-iおよびPC/AT互換機用3Dシューティングゲーム。
太陽系を襲撃した異星人ケシュラーンから地球を守る事が目的。背景にはムービー使用され、敵に照準を合わせて射撃する事のみが可能であり、敵攻撃の回避は存在しない。開発はフランスのインフォグラムが行い、ゲーム・デザインはメガドライブ用ソフト『ファンタジア ミッキーマウス・マジック』（1991年）を手掛けたブルーノ・ボンネル、音楽はPC/AT互換機用ソフト『アローン・イン・ザ・ダーク2』（1993年）を手掛けたティエリー・ルイ・キャロンが担当している。
1995年にセガサターン、1996年にPlayStationに移植されヴァージンインタラクティブエンターテインメントから発売された。また1996年にはMacintoshに移植された他にセガサターン用ソフトとしてマイナーチェンジ版となる『カオスコントロールリミックス』が発売された。2018年にはDOS版がWindows用ソフトとしてSteamにて配信された。
カオスコントロール ゲーム内容
説明書には「飛行コースはあらかじめ設定されているので、面倒な自機の操作は必要ありません。シューティングシーンでは、敵の動きだけに集中して、ひたすら撃ちまくる快感に浸ることができるのです」とある。しかし裏を返せば仕様として敵の攻撃を避けることができないことを意味しており、敵の攻撃を無効化するべく撃墜しようにも敵の動きに照準が追い付かないこともままある。とはいえ難易度は決して高くなく、スタートからクリアまで1時間程度が目安となる。ステージの間のムービーが2秒で終わる、そうしたムービーの一部がデモ画面で見られるといった点も特筆される。
カオスコントロール ストーリー
宇宙船が携えた、まだ見ぬ宇宙の同胞へのメッセージ。メッセージは友ではなく、敵を呼び込んでしまった。異星人ケシュラーンは宇宙船のデータをもとに太陽系を襲撃。このままでは地球が危ない！地球人と異星人、異種族同士の決戦の幕はいま切って落とされた。
カオスコントロール 登場人物
ジェシカ・ダークヒル
ヨーコ・ナカムラ大佐
ハンク・マクブライド
ダークヒル司令官
カラノフ少佐
モーガン・ケイン
ジョン・C・ブラックバーン将軍
アンドリュー・ジェンキンス司令官
カオスコントロール スタッフ
オリジナル版
インフォグラム：ブノワ・アリバート、アンネ＝セシール・ベニータ、ジョン・C・ブラックバーン、ハンク・マクブライド、ジュディス・バーネス、ファビアン・シュヴァリエ、パスカル・クラポンヌ、ジェシカ・ダークヒル、フランク・ドレヴォン、ジーン・マイケル・ファージュ、ジョジアーヌ・ジラード、ファブリス・ジロー、オリビエ・グーレイ、ウィリアム・ヘネボイス、アンドリュー・ジェンキンス、モーガン・ケイン、エリック・モテ、ヨーコ・ナカムラ、ドミニク・ペロネ、パスカル・ポルグエラ、ヤニック・テュルベ
セガサターン版
カオスコントロール 評価
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」ではセガサターン版が5・6・7・4の合計22点（満40点）と標準的な評価となったが、PlayStation版が合計18点（満40点）、セガサターン版『カオスコントロールリミックス』が合計17点（満40点）とどちらも低評価となった。
徳間書店のゲーム誌における読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り、セガサターン版は『SATURN FAN』において合計16.2点（満30点）と低評価となった。
春日部このは
春日部 このは（かすかべ このは、1992年11月9日 - ）は、日本のAV女優。ディクレア所属。
グレヴェナ
グレヴェナ（ギリシア語: Γρεβενά / ラテン文字表記：Grevena / アルーマニア語: Grebini）はギリシャの西マケドニア地方の都市で、グレヴェナ県の県都。アテネから北西約400kmに位置する。
1995年5月13日にマグニチュード6.6の地震があった。
2011年の行政改革で、近隣の13の旧市が合併し、現在のグレヴェナ市となった。
ピルゴス (ギリシャ)
ピルゴス（ギリシア語: Πύργος / ラテン文字表記：Pyrgos）はギリシャの西ギリシャ地方の都市で、イリア県の県都。
ペロポネソス半島の西部にあり、イオニア海から約4 kmに位置する。
2011年の行政改革で、近隣の4の旧市が合併し、現在のピルゴス市となった。
カリテア
カリテア（ギリシア語: Καλλιθέα / ラテン文字表記：Kallithea）はギリシャのアッティカ地方の都市で、南アテネ県の県都。
ギリシャで8番目の規模の都市で、アテネ大都市圏ではアテネ、ピレウス、ペリステリに次ぐ4番目の規模。ギリシャで最も人口密度の高い都市でもある。アテネ中心部のシンタグマ広場から南に3kmに位置する。
2004年のアテネオリンピックではハンドボール、テコンドー、ビーチバレーボールがカリテアで開催された。
ツインゴッデス
ツインゴッデス（TWIN GODDESS）は、1994年12月22日にポリグラムからPlayStationで発売された格闘ゲーム。
ツインゴッデス 概要
プレイヤーキャラである姉妹ニーナとシリンが実写取り込みのグラフィックであるのに対し、敵キャラはラストボスのカーミラを除いて全てアニメーションとして描かれている。
ツインゴッデス ゲームシステム
通常技と溜め技を駆使して相手にダメージを与え、相手の「削り」を本作独自のシステムである「マジック・ガード」で耐えるのがこのゲームでの戦い方。また、キャラクターが使う技の一部はコマンド表には掲載されていない。技を当てると種類に応じた賞金が手に入り、こうして入手した賞金を使ってステージの間にあるショップでパワーアップアイテムを買うことができる。
ツインゴッデス ストーリー
地球より遥か彼方、宇宙の果ての小さな星の小さな王国「ラブラディアン」に、平和を妬む暗黒の魔女「カーミラ」と手下の5匹の妖怪達が現れた。カーミラの強大なエネルギーによって、国王ラブ三世は倒されてしまい、ラブラディアンは闇の世界に変わってしまった。そんな中、全能の神ゼウスは魔女カーミラを滅ぼすために、父を失って嘆き悲しんでいた2人の王女、ニーナとシリンに愛と勇気のパワーを授ける。それがツインゴッデスの誕生である。双子の姉妹、ニーナとシリンのどちらでゲームを進めるかを決め、物語は始まる。
ツインゴッデス キャラクター
ニーナ
演：広田有美
声：永島由子
プレイヤーキャラ。優しい性格の姉。溜め技などパワフルな攻撃に特化しており「削り」も強い。
シリン
演：高橋ゆり
声：住友優子
プレイヤーキャラ。おてんばで活発な妹。コマンド技などスピーディーな攻撃に特化しているが、実際の対戦では敵キャラの猛攻についていけないことが多いため、ニーナより性能は劣る。
ノーム・ゴーム
声：龍田直樹
土の妖怪。緑の肌をした老人。もっさりしたジャンプからの連続技、および地面を転がりながらの奇襲攻撃を得意とする。
エルフ・ジーニー
声：永島由子
風の妖怪。色黒の美少女。体力は少ない反面、素早いジャンプ攻撃、広範囲の魔法攻撃、イズナ落としを駆使し、高い攻撃力を発揮する。
レッド・ドーン
声：太田真一郎
火の妖怪。かなり体格が大きく、体力とリーチが高い。突進技主体で攻めてくるパワーキャラ。飛び道具も強力。
ツインゴッデス キャラクター
ファットマン
声：龍田直樹
水の妖怪。肥満体であり、のんびりした性格で大食い。ジャンプ技の奇襲攻撃と、ウォータービームでの削りが主体。
ゴールドラッシュ
声：置鮎龍太郎
妖怪たちのリーダーである、アラブ風の格好をした美男子。
カーミラ
演：吉田幸子
声：緒方恵美
ラストボス。暗黒の彼方からやってきた魔女。5匹の妖怪を操り、ラブラディアンを滅ぼす。飛び道具、ジャンプしての空中突進技などを使用する。倒すと美しい女神として復活する。
店員
声 - 龍田直樹
アイテムショップの店員であるゴブリン。
ナレーション
声 - 飯島直子
オープニング・エンディングのみ登場。
ツインゴッデス 開発
インタビューでは、稽古の途中には吉田幸子が脱臼したり、高橋ゆりは足首を捻挫したりといったハプニングも多かった。広田有美は練習の時とは逆に、撮影用のライトを周り中から浴びていたんでちょっと暑かったと述べている。
スタッフ
ツインゴッデス 評価
本作は実写取り込みとアニメーションを併用した作品として、一部のゲーマーたちに強烈な印象を残した。
スラブ打ち
スラブ打ち（スラブうち）、ないし、スラブ打つ（スラブうつ）は、おもに鉄筋コンクリート造の家を建てる際の、上棟式に相当する沖縄県の風習。
沖縄県ではコンクリート造の建物の天井スラブを打つ、すなわち、天井部分にコンクリートを流し込む作業のことを指して「スラブ打ち」とよぶ。これが終わると建物の外観が整うため、建設途中の区切りとされる。このため、これを祝って、施主が職人たちに慰労の振る舞いをする習慣が、鉄筋コンクリート造の家屋が多い沖縄県に成立したものである。
振る舞われる料理としてはヒージャー汁（山羊汁）が伝統的とされるが、人によって好き嫌いがあることを配慮し、ソーキ汁、牛汁などの肉汁もよく用いられる。また、簡単にお茶やお弁当だけの用意で済ます場合や、特に何もしない場合もある。いずれの料理にせよ、現代ではケータリングなどによることが一般的である。
コミック0EX
『コミック0EX』（コミックゼロエクス）は、コアマガジンより、2007年12月10日から2010年05月10日まで出版されていた成人向け漫画雑誌である。
コミック0EX 概要
2007年11月10日発売の『コミックメガプラス Vol.50』をもって休刊した『コミックメガプラス』の事実上の後継誌で、2010年05月10日発売の『コミック0EX Vol.30』をもって休刊した。執筆陣は後に事実上の後継誌である『コミックメガミルク』で連載した。
コミック0EX 主な作家
この雑誌で執筆した経歴のある作家を挙げる。
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up
『三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up』（みつびしでんきプレゼンツ すずきりょうへい ゴーイングアップ）は、ニッポン放送で2016年10月1日から2021年9月25日まで放送されていたスポーツトーク番組。
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up 概要
この番組では2020年の東京パラリンピックを控えて、俳優の鈴木亮平が、主に車椅子バスケットボールを取り上げるとともに、障がい者スポーツを体験することによって、「『共生社会』の必要性」を訴えると共に、「『共生社会』の創出」に向けて、リスナーや市民に対して、「広く参加を呼びかけ、その輪を広げていく」ものであった。
同番組は2015年度のナイターオフに放送されていた「チャレンジアスリート・サタデータイム 三菱電機 車椅子バスケットボールスピリッツ」の続編で、NRN基幹局を中心とした全国11局ネット番組としたうえでの通年放送となり、左記番組のパーソナリティーを務めていた新行がアシスタントとして続投した。また車椅子バスケットを含めて、パラリピアンを目指すアスリートへのインタビューコーナーもあった（基本は各ゲストにつき前後編2回）。
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up 概要
なお三菱電機は東京五輪・パラ五輪において、エレベーター・エスカレーター・ムービングウォークの部門においてのオフィシャルパートナーとして協賛することになり、これをきっかけに日本障がい者スポーツ協会、並びに日本車いすバスケットボール連盟とも協賛契約を結んでおり、この番組への単独協賛も、この趣旨に賛同したものであった。同番組の開始に合わせ、ニッポン放送と三菱電機の共同企画「三菱電機Going upキャンペーン 全国キャラバン」を展開。この番組をネットする全国のNRN基幹系列各局を中心として、各地のイベント会場で、車いすバスケットボールについての啓蒙活動や、車いすバスケットボールの体験会、当番組の公開収録・生放送などを展開し、2020年までに全国47都道府県での開催を目指す、としていた。
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up ネット局
放送時間の早い順に記載
以下の局での放送は、2020年9月26日または27日の放送を以って打ち切られている。
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up 特別番組
2018年11月23日（16:00 - 17:00）に「ニッポン放送ホリデースペシャル」として、同年8月31日、9月7日放送予定分であった、NPO法人パラフォト代表の佐々木延江との対談メインで構成サブパーソナリティは新行が担当
2018年12月28日（16:00 - 17:30）に「ニッポン放送イヤーエンドスペシャル」として、同年8月11日放送予定分であった、パラバレーボール協会会長の真野嘉久とシッティングバレーボール女子日本代表の齊藤洋子と同年10月27日、11月3日放送予定分であった、パラサイクリング、平昌パラリンピックアルペンスキー男子立位元代表の小池岳太の対談メインで構成サブパーソナリティは新行が担当
2019年12月30日（14:00 - 16:00）に「ニッポン放送イヤーエンドスペシャル」として、同年10月12日放送分であった、日本パラリンピアンズ協会会長の河合純一、同年8月24日放送予定分ウィルチェアーラグビー日本代表 池透暢、11月16日放送予定分車いすバスケットボール女子日本代表の網本真里の対談インタビューで構成
三菱電機プレゼンツ 鈴木亮平 Going Up 特別番組
2020年11月15日（19:00 - 20:00）に『SPECIAL BOX』枠として、同年6月27日放送分であった、ウィルチェアーラグビーオフィシャルアンバサダー、元ラグビー日本代表の廣瀬俊朗と同年7月11日放送分であった、車いすテニスの船水梓緒里の対談インタビューで構成
2021年1月2日（13:00 - 15:30）に「ニッポン放送ニューイヤースペシャル」として、2020年月日放送分であった、の対談インタビューで構成
モエールパブリッシング
株式会社モエールパブリッシングは、日本の出版社。
主にアダルト・サブカルチャーを中心とした雑誌・書籍を発行している。
COMIC モエマックスの2008年6月号から540円から720円に値上げして隔月刊になった。
2008年のうるし原智志の添い寝特大シーツの誌上通信販売は当初の締め切り後にラフ画が公開されたので締め切りが延長された。
フレデリック・マイヤー (スパイ)
フレデリック・"フレッド"・マイヤー（Frederick "Fred" Mayer, 1921年10月28日 - 2016年4月15日）は、ドイツ出身のスパイ。ユダヤ系アメリカ人。第二次世界大戦中、戦略情報局（OSS）のエージェントとして活動し、潜入任務中に捕虜となった。また、後にインスブルック方面に展開したドイツ陸軍の降伏交渉も行った。
フレデリック・マイヤー (スパイ) 経歴
1921年、ヴァイマル共和国時代のフライブルク・イム・ブライスガウにてユダヤ人の家系であるマイヤー家にフリードリヒ（Friedrich）として生を受ける。母の名はベルチルダ（Berthilda, 旧姓Dreyfuss）、父の名はハインリヒ（Heinrich）だった。父ハインリヒはドイツ帝国陸軍の一員として第一次世界大戦に従軍した復員兵で、ヴェルダンの戦いにおける戦功から二級鉄十字章を受章していた。
高校卒業後、フリードリヒ・マイヤーはフォード・モーター社にディーゼル技師として雇用される。彼のモットーは「毎日最善を尽くせ。できることを管理し、できないことについては心配しない」という現実的なものだった。
1933年の国家社会主義ドイツ労働者党（NSDAP, ナチ党）による権力掌握後、反ユダヤ主義はドイツ国政府の公的な方針として採用されることとなった。父ハインリヒは自らの輝かしい軍歴がマイヤー家を守るだろうと考えていたが、母ベルチルダは急いでドイツを離れるべきだと主張した。結局、1938年にマイヤー家はアメリカ合衆国に移住し、その1年後には第二次世界大戦が勃発した。フレデリック・マイヤーはニューヨーク市にて20以上の職についたという。ある職場で上司が反ユダヤ的な発言をした時、マイヤーは彼を殴り倒した上、その場で仕事をやめた。ドイツに暮らしていた頃にも同じような出来事があったという。
フレデリック・マイヤー (スパイ) 経歴
1941年の真珠湾攻撃後、マイヤーはアメリカ陸軍に入隊する。アリゾナ州で行われた演習の際、マイヤーは前線を超えて多数の仮想敵役の将校らを捕虜とした。その中には1人の准将も含まれており、彼はマイヤーを「君にこれは不可能だ！君は演習の規則を破ったのだ！」と怒鳴りつけたが、マイヤーは「戦争とは不公平なものです。戦争の規則とは、勝利することです」と応じた。これを聞いた准将は敗北を認め、両手を上げて投降した。
マイヤーは爆破、浸透、襲撃、狙撃、白兵戦などの訓練を受け、さらにドイツ語、フランス語、スペイン語など複数のヨーロッパ言語を学んだ。その結果、戦略情報局（OSS）によりエージェントの有力な候補とみなされるようになった。マイヤーは30名のエージェントから成る部隊に配属された。この中にはヨーロッパから逃れてきたユダヤ系難民4名、すなわちハンガリー出身のジョージ・ジャーブナー（George Gerbner）、ドイツ出身のアルフレッド・ローゼンタール（Alfred Rosenthal）とベルント・スタイニッツ（Bernd Steinitz）、オランダ出身のハンス・ワインバーグ（Hans Wynberg）も所属していた。この部隊に配属されたエージェントは全員が少なくとも2つのヨーロッパ言語を話すことが可能で、ヨーロッパの環境に精通しており、ナチス・ドイツの敗北を切望していた。
フレデリック・マイヤー (スパイ) 経歴
最終的に、マイヤーを含む5人のユダヤ人は全員がオーストリアにおける各種作戦にて活用しうると判断された。マイヤーはグリーンアップ作戦（Operation Greenup）の指揮官に任命され、彼の専属無線士としてワインバーグが派遣されることとなった。
フレデリック・マイヤー (スパイ) ハンス・ワインバーグ
1922年11月28日、ワインバーグはアムステルダムにて生を受けた。1939年、父により双子の兄弟とともにアメリカへと送られた。彼らは父のビジネスパートナーだった実業家のもとで暮らし、ブルックリン工業高校（Brooklyn Technical High School）を卒業した。1943年、ハンス・ワインバーグはアメリカ陸軍に入隊する。これと同じ頃、母国オランダに残っていた父、母、弟らは現地に進駐した親衛隊（SS）によって逮捕され、アウシュヴィッツ強制収容所に送られていた。アメリカ側の担当将校が「我々はあなたがドイツ語、オランダ語、英語を話せることを知っている。あなたはあなたの祖国を救いたいと考えていますか？」と尋ねた時、ワインバーグは躊躇うことなく「もちろん」（Sure）と応じたという。
フレデリック・マイヤー (スパイ) グリーンアップ作戦
第13代中央情報長官ウィリアム・J・ケイシーは、グリーンアップ作戦について「バーリから始まった、OSSにおける最も成功した作戦である」と述べた。この作戦は指揮官マイヤー、無線士ワインバーグに加え、オーストリア出身の元ドイツ国防軍将校、フランツ・ヴェーバー（Franz Weber）の3名によって実施された。彼らの使命は、いわゆるアルプス国家要塞のうちオーストリア方面の要塞化状況を調査・偵察することだった。
エージェントらはインスブルックに落下傘降下することとなったが、平地はほとんどが敵の占領下に置かれていた。マイヤーは2つの峰の間に、2月頃に凍結する小さな湖があったことを思い出した。作戦が冬季ということもあり、この特殊な地域への飛行および降下は非常に困難なものとなるとされたが、ビリングス（Billings）というパイロットが志願した。彼は作戦について、「連中がそこに降下するほどいかれているのなら、おれも連中をそこに連れて行くほどいかれてやるよ」と語ったという。1945年2月26日、エージェントらは夜闇に紛れて降下を行った。彼らは高度10,000フィートほどの氷河の尾根に降り立った。共に投下された装備品コンテナは1つを除き全てが発見されたものの、スキー板などは失われたコンテナに格納されていた。そのため、彼らは腰まで雪に埋もれながら山を降りていくこととなった。
フレデリック・マイヤー (スパイ) グリーンアップ作戦
その後、エージェントらはヴェーバーの家族のもとへ辿り着いた。彼らの協力を受け、マイヤーはドイツ陸軍将校に扮してインスブルックの将校宿舎に潜入し、実際に数ヶ月間寝泊まりして各種情報の収集を図った。これらの情報はワインバーグの無線によって速やかに報告された。3ヶ月後、マイヤーはさらに活動を継続するため「進撃を続けるソ連赤軍から逃れてきたフランス人電気技師」という新たな身分を詐称することを決めた。
フレデリック・マイヤー (スパイ) 逮捕と拷問
ゲシュタポに逮捕された地元闇市のゆすり屋の証言により、マイヤーはスパイとして逮捕された。尋問と拷問を受けたゆすり屋は、ゲシュタポに対して高位のアメリカ人エージェントを知っていると明かしたのである。マイヤーは逮捕後もフランス語のみを話し、フランス人電気技師という身分をゲシュタポ側に納得させようと試みた。こうしてマイヤーは拷問に晒されることとなる。
拷問の最中、ゲシュタポ隊員らは無線の在り処と無線士の居場所を問い続けていた。この時、あるゲシュタポ隊員はマイヤーが割礼を受けていることに気づいたものの、他の者はこれを否定した。彼らはユダヤ人が連合国軍のエージェントとして戻ってくることなどありえないと考えていた。
やがてマイヤーは彼の正体を明かしたゆすり屋と対面した。この時点で身分を偽る意味がなくなったと考え、マイヤーは自らがアメリカ軍のエージェントであることを明かした。ただし、任務には単独で当たっていると語り、他のエージェントの居場所は明かさなかった。
フレデリック・マイヤー (スパイ) ドイツ降伏
マイヤーが拷問を受けている頃、別任務で潜入していたアメリカのエージェント、ハーマン・マトゥール（Hermann Matull）もゲシュタポによる取調べを受けていた。取調官は殴られてすっかり腫れたマイヤーの顔写真を示し、この男に見覚えはあるかとマトゥールに尋ねた。マトゥールはすぐに口を開き、マイヤーはアメリカ軍司令部の「大物」であり、もし彼を射殺したならば、アメリカ軍は彼に危害を加えた全員を殺害するだろうと証言した。また、それほどの大物の尋問を行えるのは、チロル＝フォアアールベルク帝国大管区指導者フランツ・ホーファーのみであろうとも語った。