hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
カルダノ (ブロックチェーン) 歴史及び予定
Alonzoの専用テストネット「Alonzo White」が稼働。参加者を増員しBlueで実施された基本検証を行うことに加え、提携パートナーの開発するDApps・DeFiアプリケーションを用いた検証を開始。
2021年8月
Alonzoの専用テストネット「Alonzo Purple」が稼働、ハードフォークに向けた最終テストを行う。
2021年8月25日
ADAが日本でBITPOINTに上場。日本の取引所としては初の取り扱いとなる。
2021年9月1日
公開テストネットにてAlonzoハードフォークを実施、スマートコントラクトが利用可能となった。
2021年9月12日
メインネットにてAlonzoハードフォークを実施、スマートコントラクトが利用可能となった。
2021年9月25〜26日
イベント「Cardano Summit 2021」をオンラインとオフラインの両方で開催。
2021年11月
IOG(IOHK)とSingularityNET(AGIX)がERC-20 Converterのテストを開始。
2021年12月5日
SundaeSwapがCardanoのスマートコントラクトを使用したDEXをテストネットに公開。
2021年12月7日
AGIX ERC-20 Converterの公開テストを開始。
2021年12月8日
P2P接続ネットワークのセミパブリックテストを開始。
カルダノ (ブロックチェーン) 歴史及び予定
2022年1月20日
SundaeSwapがCardanoのスマートコントラクトを使用したDEXをメインネットでローンチ。。
2022年2月14日
ドイツのフランクフルト証券取引所にADA連動のETPが上場。
2022年2月28日
スケーラビリティを強化するノード大型アップデートを実施。
2022年3月28日
dcSpark社がCardanoのEVM互換サイドチェーンMilkomeda C1をローンチ。
2022年4月18日
SingularityNETがAGIX ERC-20 Converterを公開。
2022年6月
IOG(IOHK)がEVM互換サイドチェーンのテストを開始。
2022年9月19日
スマートコントラクトやスケーラビリティを強化するVasilアップデートを公開テストネット（Pre-production）で実施。
2022年9月22日
スマートコントラクトやスケーラビリティを強化するVasilアップデートをメインネットで実施。
2022年11月18日
IOG、プライバシーに焦点を当てたサイドチェーン『Midnight』を発表。
2023年2月14日
他チェーンとの相互運用性を強化するValentineアップデートを実施。
2023年4月11日
Web3に焦点を当てたウォレット『Lace』がリリース。
2023年5月30日
カルダノ (ブロックチェーン) 歴史及び予定
新たなスマートコントラクト構築ツール『Marlowe』への早期アクセスを開始。
2023年6月
米国証券取引委員会はBinanceとCoinbaseに対する訴状の中でADAを含む複数の暗号資産を有価証券であると主張、後日IOGは反論を公開。
2023年7月12日
カルダノの開発・運用をコミュニティ主導で運営するための組織『Intersect』が発足。
2023年8月17日
Intersect、カルダノのガバナンス機能テストネットである『SanchoNet』の始動を発表。
2023年11月13日
IOG、サイドチェーン『Midnight』の開発ネット始動を発表。
2023年12月3日
IOG、Hyperledgerと協力してAtala PRISM関連技術である『Open Enterprise Agent』の開発を進めていることを発表。
2023年12月12日
カルダノ財団、オープンソースの分散型ID（DID）ウォレット『Identity Wallet』を発表。
2023年12月16日
IOG、カルダノの開発リポジトリ群をIntersectへ委譲し、開発管理者から開発メンバーとなる。
2023年12月20日
カルダノ財団、ブラジル政府出資の大手エネルギー企業ペトロブラスとパートナーシップを締結。
2024年8月1日
PreviewテストネットにてChangハードフォーク第一弾を実施。
2024年9月1日
メインネットにてChangハードフォーク第一弾を実施、オンチェーンガバナンス機能が実装された。
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
ADA (エイダ)
カルダノのブロックチェーン上で取引される通貨。名称は19世紀のイギリスの貴族の女性エイダ・ラブレスに由来する。
Basho (バショー)
カルダノの4番目のメジャーリリースの名称。名称は江戸時代前期の俳諧師、松尾芭蕉に由来する。
Allegra (アレグラ)
ShelleyからGoguenに移行するための1段階目のアップデートの名称。トークンロックの仕組みが導入された。
Alonzo (アロンゾ)
ShelleyからGoguenに移行するための3段階目のアップデートの名称。スマートコントラクトが利用可能となった。名称はアメリカの論理学・数学者、アロンゾ・チャーチに由来する。
Atala PRISM (アタラ プリズム)
IOGとHyperledgerが共同開発する、カルダノチェーンを利用した分散型ID（DID）技術。
Babbage (バベッジ)
カルダノネットワークの時代の一つ。Vasilアップデートによって開始する。名称はイギリスの数学・哲学・計算機科学者、チャールズ・バベッジに由来する。
Byron (バイロン)
カルダノの最初のメジャーリリースの名称。2017年9月29日に、メインネットの稼働開始と共にリリースされた。名称はエイダ・ラブレスの父、ジョージ・ゴードン・バイロンに由来する。
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
CIP - Cardano Improvement Proposals
カルダノ改善提案。ビットコインの「BIP」やイーサリアムの「EIP」に相当する。
CIP-1694
カルダノのガバナンス設計として採用されたCIP。
Daedalus (ダイダロス)
IOG(IOHK)が開発する、ウォレットアプリケーション。ADAやネイティブトークンの送受信のほか、ステーキングのための「委任」を行う事ができる。起動中はバックエンドでカルダノのフルノードとして動作する。
Emurgo (エマーゴ)
カルダノのブロックチェーン技術の推進を担うブロックチェーンコンサルティング企業。技術教育やベンチャーキャピタルなど、ブロックチェーン技術を利用したい企業を全面的に支援する。名称は「出現する」という意味のラテン語「Emergo」に由来する。前身は、カルダノプラットフォーム上でゲームを提供する予定であった「CARDANO GAMING GROUP」。
eUTXO - Extended UTXO
ビットコインなどで採用されているUTXOモデルを、スマートコントラクトのために拡張したもの。
Epoch (エポック)
プロトコルによって定められたカルダノブロックチェーンの時間の単位。Epochは複数のSlotから成る。
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
Goguen (ゴーグエン)
カルダノの3番目のメジャーリリースの名称。名称はアメリカの計算機科学者、ジョセフ・ゴーグエンに由来する。
Hydra (ハイドラ)
カルダノのスケーラビリティを高める、レイヤー2(セカンドレイヤー)技術。オフチェーンでトランザクションを高速に処理可能なアプリケーションの開発を実現する。
Intersect (インターセクト)
カルダノの開発・運用をコミュニティ主導で運営するために設立された組織。誰でも参加することができる。
IOG - INPUT OUTPUT Global（旧名称：IOHK）
カルダノの設計・開発を担う研究開発企業。Charles HoskinsonとJeremy Woodによって設立された。企業のスローガンは「Cascading disruption」(連鎖的な波及効果)。カルダノの他に、イーサリアム・クラシックなどの開発も行っている。旧名称はIOHK(INPUT OUTPUT Hong Kong)。
ITN - Incentivized Testnet
Shelley期に行われたステーキングのテストネット。参加者にはメインネットにて報酬が付与された。
Lace (レース)
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
IOGが開発する、ライトウォレット。カルダノのWeb3を気軽に利用できるようにすることをコンセプトとしており、他のウォレットと比較してシンプルで理解しやすいインタフェースを持つ。
Lovelace (ラブレス)
ADAを小数点で表した際の最小単位。1Lovelaceは0.000001ADAであり、1ADAは1,000,000Lovelace。
Mary (メアリー)
ShelleyからGoguenに移行するための2段階目のアップデートの名称。カルダノ上で独自のトークンを発行することが可能となった。
Marlowe (マーロウ)
IOG(IOHK)が開発するスマートコントラクト開発言語および開発環境の一つ。開発されたコントラクトはPlutus(Plutus Core)を介して動作する。ネイティブ開発と比較し、より金融に特化している。開発者はスマートコントラクトの深い知識がなくても、従来の知識を活用してスマートコントラクト開発を始めることができる。プログラミングには詳しくない開発者に向けて、視覚的な操作のみでコントラクトを構築できる「Meadow」(メドウ)も搭載される。
Milkomeda（ミルコメダ）
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
dcSpark社の開発するEVM互換のサイドチェーン。イーサリアムのアプリケーション開発言語であるSolidityで書かれたスマートコントラクトを動作させることができる。Cardanoに対応した「Milkomeda C1」ではアプリケーションの利用者はラップトークンによってADAで手数料を支払うことができる。
Midnight（ミッドナイト）
IOGが開発する、カルダノのサイドチェーン。プライバシーに焦点を当ており、ゼロ知識証明などの技術が活用されている。
Mithril（ミスリル）
IOG(IOHK)が研究するスケーラビリティに優れた署名技術。フルノード開発に応用することで、従来より高速なチェーン同期が実現可能となる。
Ouroboros (ウロボロス)
カルダノのProof of Stakeアルゴリズム。
Ouroboros Chronos (ウロボロス クロノス)
Ouroborosの「クライアントの時計が正しくない場合に同期が不可能となる」という特徴を解決するプロトコル。
Ouroboros Genesis (ウロボロス ジェネシス)
Ouroboros Praosを改善したアルゴリズム。ノードが高速かつ安全にネットワークと同期することを可能にする。
Ouroboros Praos (ウロボロス プラオス)
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
Ouroborosを改善したアルゴリズム。ポルカドットのPoSアルゴリズムであるBABEの基礎にもなっている。Praos とは「落ち着いている」・「穏やかである」という意味である。
Plutus (プルータス)
カルダノでネイティブなスマートコントラクトを記述するためのプログラミング言語。強い型付けを持つ関数型言語である。
Project Catalyst (プロジェクト カタリスト)
カルダノエコシステムへの貢献者に対し、オンチェーンで出資を行う仕組み。出資の是非をネットワーク参加者による投票で決定する。Voltaireのガバナンス機能の一部をパイロット版として実装したものであり、IOGによって運営されている。
SCRAPE
Ouroborosで用いられる乱数生成アルゴリズム。スケーラビリティに優れている。
Shelley (シェリー)
カルダノの2番目のメジャーリリースの名称。名称はイングランドのロマン派詩人、パーシー・ビッシュ・シェリーに由来する。
Slot (スロット)
プロトコルによって定められたカルダノブロックチェーンの時間の単位。Epochを更に分けたもの。
Slot Leader (スロットリーダー)
当該スロットにおいて、ブロックを生成する権利を得たノード。生成を行うことでPoSの報酬を受け取ることができる。
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
SPO - Stake Pool Operator (ステークプールオペレータ)
ステークプールを運用する組織または人物のこと。カルダノネットワークのバリデーター。
Stake Pool (ステークプール)
トークン保有者から委任を受けてステーキングを行うノードのこと。保有者は資産を他人に渡すことなくブロックを生成権のみをプールに委任することで安全にステーキングを行うことができる。委任されていれば保有者が行うことは特になく、委任先のプールが正常に稼働していれば報酬を受け取ることができる。プールの運用に問題があると報酬額が少なくなることや報酬が発生しないことがあるため、運用者の情報を確認し良質な委任先を選択することが必要である。なお「送金」と「委任」は根本的に異なり、ステークプールがステーキングのために「送金」を求めることはない。
Valentine (バレンタイン)
Basho期に実施される他チェーンとの相互運用性の強化に関するアップデートの名称。名称は実施日がバレンタインデーであることに由来する。
Vasil (バシル)
Basho期に実施されるスマートコントラクトやスケーラビリティの強化に関するアップデートの名称。名称はカルダノコミュニティの長年に渡る貢献者であった故 Vasil St. Dabov 氏に由来する。
カルダノ (ブロックチェーン) 用語
Voltaire (ヴォルテール)
カルダノの6番目のメジャーリリースの名称。名称はフランスの哲学者、ヴォルテールに由来する。
Yoroi (ヨロイ)
Emurgoが開発するライトウォレット。フルノードであるダイダロスとは異なり、チェーンを同期する代わりに信頼できるノードからチェーン情報の提供を受けることでより早く動作する。スマートフォンアプリ版とブラウザ拡張機能版が存在する。ブラウザ拡張機能ではイーサリアムにおける「MetaMask」のように、Web上のアプリケーションと連携する機能を持つ。
カルダノ財団 (Cardano Foundation)
スイスのツークに本拠地を置く非営利団体。カルダノ関連技術の規格化やコミュニティのサポートを担っている。
還元
メインネット稼働以前に「証明書」として発行されたIOUをADAと交換する作業。ダイダロスにて行うことができる。
証明書
ダイダロスにてADAと交換可能なIOU。証明書はプレセールにて発行されたもののみが存在しており、それ以外は発行されていない。
特殊部隊支援群
特殊部隊支援群(とくしゅぶたいしえんぐん、英語: Special Forces Support Group：SFSG)は、イギリス特殊部隊（UKSF）に属する特殊部隊を支援する特殊作戦支援部隊の統合大隊。
特殊部隊支援群 概要
創設の契機は、シエラレオネ人質救出作戦において兵力の少ないSASと共に落下傘連隊第1大隊が戦ったことにより、二つの部隊がモガディシュの戦闘におけるデルタフォースと第75レンジャーのような連携を取れたことである。
2006年に陸軍の落下傘連隊第1大隊、第43コマンドーなどのイギリス海兵隊、空軍の空軍連隊により編成され、特殊空挺部隊(SAS)、特殊舟艇部隊(SBS)、特殊偵察連隊(SRR)の作戦時には、彼らをサポートする任務を負っている。
具体的な任務としてはイギリス特殊部隊の火力支援、作戦地域の封鎖・警戒、進攻、陽動作戦、JTACおよびCBRNE(主に空軍連隊が担当)を行う。
咲ふうあ
咲　ふうあ（さき　ふうあ、2001年9月28日 - ）は、日本の女性アイドル、ポップシンガー、ダンサー、モデル、女優。東京都出身。
女性アイドルユニット「TOKYO喫茶」の元メンバー。
西消防署 (名古屋市)
西消防署（にししょうぼうしょ）は、名古屋市西区を管轄する名古屋市消防局の消防署。本署を同区児玉二丁目25番22号に置く。
西消防署 (名古屋市) 概要
管轄する名古屋市西区を本署のほか、出張所3ヶ所によりカバーしている。前身は愛知県中村消防署西出張所であり、1940年（昭和15年）8月に設立された。翌年8月11日には愛知県西消防署として独立し、当時の西区ほぼ全域と中区の一部をその所管とした。当時の所在地は康生通二丁目20番地。また、同時に中村消防署那古野出張所が移管されている。1944年（昭和19年）2月には管轄が再編され、当初西区の一部を管轄していた愛知県中消防署とエリアの一部を交換し、西区全域を管轄すると同時に愛知県児玉消防署と改称した。
1948年（昭和23年）3月の名古屋市消防局発足により、名古屋市西消防署と改組される。1955年（昭和30年）の西春日井郡山田村の名古屋市編入に伴い、同村の範囲を管轄に編入している。1969年（昭和44年）4月8日には本署が康生通2丁目10番地に移転（住居表示により、のちに児玉二丁目25番22号となる）。
西消防署 (名古屋市) 出張所
那古野出張所
1941年（昭和16年）8月11日、中村消防署より移管。1982年（昭和57年）4月8日廃止。
俵出張所
1942年（昭和17年）7月1日、北鷹匠町二丁目に設置。1945年（昭和20年）5月12日の空襲により焼失したため、同月31日廃止。
押切出張所
1943年（昭和18年）8月17日、押切町三丁目に設置。1967年（昭和42年）6月15日、天神山町一丁目43番地に移転。1980年（昭和55年）10月1日、住居表示実施に伴い、天神山町1番2号となる。
山田出張所
1967年（昭和42年）5月16日、山田町大字上小田井字北之川1051番地に設置。1975年（昭和50年）10月1日に町名制定に伴い、八筋町56番地に変更となる。
大野木出張所
1982年（昭和57年）4月8日、大野木五丁目10番地に設置。
いちばんきれいな星
「いちばんきれいな星」（いちばんきれいなほし）は、1989年10月 - 11月、NHK『みんなのうた』で放送。
いちばんきれいな星 概要
作詞：森浩美、作曲：大泉邦男、編曲：亀田誠治、歌：島倉千代子。
空に浮かぶ「いちばんきれいな星」が自分たちを励ましてくれたり、幸せを願っているという楽曲。歌は島倉千代子が担当しており、島倉は本曲が番組唯一の参加となっている。
アニメーションは本番組5回目の登場となるほんだゆきおが手掛けた。
初回放送から23年後の2012年10月 - 11月にラジオのみで初めて再放送され、それから5年後の2017年10月 - 11月にはテレビで初めて再放送された。そして、6年後の2023年10月 - 11月では、再びラジオでの再放送された。
長らく音源化はされてこなかった本曲だが2016年4月27日に日本コロムビアより発売された番組関連CD「NHK みんなのうた 55 アニバーサリー・ベスト ~しまうまとライオン~」に初めて本曲がCD化されることとなった。
ブダペスト - ウーイサース - ソルノク線
ブダペスト - ウーイサース - ソルノク線（ハンガリー語: Budapest–Újszász–Szolnok-vasútvonal）は、ハンガリー国鉄の鉄道線の名称である。路線番号は120a。120号線のブダペスト近郊区間に相当し、ハンガリーとルーマニアを結ぶ役割を担っている。
ブダペスト - ウーイサース - ソルノク線 運行形態
下記2系統に分かれる。
ダキア・コルヴィン号：　ウィーン - ブダペスト東駅 - ソルノク - ブカレスト/クルジナポカ
一日1往復の運行。ブカレスト発着の車両がダキア号と、クルジナポカ発着の車両がコルヴィン号。
過去の運行形態
2018,19,21,22年度は、中距離普通として運行していた。
2021年度以前はダキア号単独で運行していた。
2022年度より、コルヴィン号の連結を開始した。当初、コルヴィン号はソルノク以南で100号線に直通していた。
2023年度より、コルヴィン号もダキア号と併結したままルーマニア方面に向かう様になった。
ブダペスト東駅 - ソルノク間に、1時間に1本の運行。スュイシャープ以南はほぼ各駅に停車し、ローカル輸送を担っている。
早朝はソルノク→ブダペスト方面に20分間隔で（休日は40分間隔）、午後はブダペスト→ソルノク方面の1時間に1本（平日のみ）運行される。
2022年度以前は、午後の南行のうち全便がメンデに停車し、大半がジェムレーを通過、またターピオーセントマールトンを通過する列車も一部設定があった。2023年度以前は、早朝の休日北行が60分間隔であった。
ブダペスト - ウーイサース - ソルノク線 運行形態
ヴィトルラーシュ号：　フォニョード - ケーバーニャ上駅 - ソルノク　【夏季の休日運行】
夏季の休日のみ、一日1往復の運行。ケーバーニャ以北は短絡線・1号線経由で120号線に直通する。途中、ナジカータ以北の各駅と、ウーイサースに停車する。
2022年に運行を開始した。当初は快速(Ex)の種別であったが、2023年より快速(IR)に種別変更となった。2022年度はラーコシュケルト、マグロード、プスタセンティヴァーンを通過していた。
主に、ブダペスト東駅 - スュイシャープ間に、1時間に2本の運行。スュイシャープ - ソルノク間は、早朝・深夜限定の運行。なお、アボニ・ウートは全列車が通過し、代わりに86号線直通列車が停車する。
2019年以前は、深夜のナジカータ行1本もアボニ・ウートに停車していた。2022年度以前は休日の本数が少なく、1時間に1本の運行であった他、早朝の南行1本に限りアボニ・ウートに停車していた。
ブダペスト - ウーイサース - ソルノク線 駅一覧
以下では、ハンガリー国鉄120号線の駅と営業キロ、停車列車、接続路線などを一覧表で示す。
(*1): 70号線の列車は、全列車ケーバーニャ上駅を通過。定期列車で、直接乗換えることはできない。
(*2): 86号線の列車のみが停車する。
マルティン・ロドリゲス
マルティン・ロドリゲス（Martin Rodriguez）
忍者プリンセス
『忍者プリンセス』（にんじゃプリンセス）は、1985年3月にセガから発売された業務用のアクションシューティングゲーム。日本国外版のタイトルは『Sega Ninja』。
主人公の「くるみプリンセス」を操作し、反逆者「玉露左衛門」を倒して寒天城を奪還する事を目的としている。ゲームシステムは『フロントライン』（タイトー、1982年）や『戦場の狼』（カプコン、1985年）に類する内容となっている。基本的には上方向への任意スクロールだが、一部強制スクロールする場面もある。
開発はセガ第一研究開発部（後のセガ第1AM研究開発部）が行い、ゲーム・デザインはアーケードゲーム『フリッキー』（1984年）を手掛けた川崎吉喜が担当、キャラクター・デザインはアーケードゲーム『チャンピオンボクシング』（1984年）を手掛けた小玉理恵子が担当している。
1986年にSG-1000、MSX、セガ・マークIIIに移植された他、2003年に携帯電話のJavaアプリ用ソフトとして配信された。アーケード版は後にセガサターン用ソフト『SEGA AGES メモリアルセレクション VOL.2』（1997年）に収録された。
忍者プリンセス ゲーム内容
反逆者「玉露左衛門」により寒天城を追われた主人公「くるみプリンセス」が、忍者として城の奪還に向かうストーリー。主人公は手裏剣を武器に敵を倒しながら全16ステージを進んでいく事となる。各ステージには「ぷうま忍群」などの手の者が立ちはだかるほか、最後にはボスであるぷうま忍群の首領大蒜（STEP 1 - 12）や家老の玉露左衛門（STEP 13 - 16）が登場する。ボスは手裏剣を10回当てなければ倒せない。ボスに10回手裏剣を打ち込むと赤く表示されボスを倒したことになり面クリア。その後その面の命中率に応じてスコアが加算される（100％の場合はさらに5万点のボーナス）。本作のボスキャラクターは大半が同じ絵の使いまわしとなっている。
ステージは通常面の上方向への任意スクロールの他、横スクロールや右下斜めスクロール、さらには城壁を登るなど変化に富んでいる。上方向スクロールの面は敵の数が多くシューティングの要素が強いが、横や斜めスクロールの面では落ちてくる岩をかわしたり水上の丸太を渡るなどのアクション要素が強いものとなっている。
ラストボスの玉露左衛門を倒すと、エンディングののち次の周回に入る（ループゲーム）。敵の攻撃を受けるか、タイムオーバーでミスとなる。
敵を倒すとアイテムを置いていく場合があり、取ると得点が加算される。（鈴、独楽、扇、白印籠、黒印籠）
忍者プリンセス ゲーム内容
また、アイテムのうち巻物については本ゲーム唯一のパワーアップ要素で、取るとBGMが変わり、攻撃が小型のクナイ型手裏剣から大型の風車型手裏剣と代わり、敵への当たり判定と貫通力が強化される。但しパワーアップは取ったその面だけ有効であり、次の面に進むもしくはミスするとまたクナイ型手裏剣に戻ってしまう。
8方向レバーと3ボタンで操作。ボタンは以下の行動に対応している。
なお、敵手裏剣については攻撃で相殺可能だが、相殺エフェクト中は次の手裏剣を投げることが出来ない。（既に連射済の場合は残る）
前打ち手裏剣
主人公の向きに関わらず、つねに画面上方向に手裏剣を投げる。投げる方向が固定の為敵に当てやすいが、単発でしか投げられない。その為敵手裏剣との投げ合いには弱い。
八方向手裏剣
主人公の向いている方に手裏剣を投げる。三連射が効くため敵手裏剣との投げ合いに強いが、クナイ型手裏剣の場合は当たり判定が小さい為強制スクロール面等では使いにくい場合がある。
消えボタン
主人公の姿がごく短時間消え、その間は一切のダメージを受けなくなる「消えの術」を使う。
術には使用制限がなく何度でも使えるが、効果中は攻撃できない（移動は可能、さらに術使用中は敵をすり抜けることも可能）。
忍者プリンセス 設定
「忍者プリンセス」
謀反を起こした玉露左衛門によって寒天城を追われたくるみ姫は、忍者となって玉露左衛門に立ち向かう事を決意。五つの巻物を集めて城の地下室に潜入し、奪われた財宝と城を取り戻すため、玉露左衛門の配下であるぷうま忍群と首領の大蒜らに対し、くるみ姫は三国一と言われる必殺の手裏剣で戦いを挑む。
「忍者プリンセス1メガ版 忍者」
西方にある大神の国の殿様が亡くなり、家臣であったはずの玉露左衛門が権力を掌握、大神忍者らによって民を苦しめ、ついには姫を地下牢に閉じ込めるという専横が始まる。この暴挙に怒り心頭に達した若き忍者・風丸は、得意の手裏剣ただ一つを武器に、大神忍者と玉露左衛門に戦いを挑むのであった。
STEP 1「平原」
木はメッシュ処理により、背後にいるキャラクターも視認できる。また茂みに入ると移動速度が低下。ボスの首領大蒜は画面外から刀を自分の周囲で高速に時計回りに回転させつつ近づいてくるが間隔が広いので懐に入れば容易に撃破可能。
忍者プリンセス 設定
STEP 2「村」
水田や川に入ると移動速度が低下。
STEP 3「岩場」
左上方向への強制スクロール面。左上方向よりつねに岩石が落下してくる。岩石は手裏剣の障害にはならないが、当たるとミス。
STEP 4「草原」
上方向への強制スクロール面。狼が襲ってくる（狼は敵忍が化けている）。
STEP 5「神社」
敵が鳥居や屋根に隠れてる。
STEP 6「川」
右方向への強制スクロール面。流木の上のみ移動できる（コナミ『フロッガー』と同様）。
STEP 7「町」
建物が建ち並んでおり、その陰に敵がひそんでいる。
STEP 8「大通り」
左方向への強制スクロール面。左方向よりつねに暴れ馬が走ってくる。暴れ馬はSTEP 3の岩石と同じく、手裏剣は通り抜けるが主人公が接触するとミスとなる（倒すことは不可能）。
STEP 9「武家屋敷」
塀に囲まれており、移動範囲が大きく制限される。また行き止まりもある。
STEP 10「石垣(1)」
石垣を登っていく。全編を通して移動速度が遅く、またミスすると堀まで落ち、最初からやり直しとなる。ボスは屋根の上から降りてこないため、後退しつつ前打ち手裏剣を打ち込む戦法が採れない。
忍者プリンセス 設定
STEP 11「城の庭(1)」
林や石段がある。
STEP 12「石垣(2)」
STEP 10と同じ。ボスの首領大蒜の最後の登場だが今までと攻撃パターンは余り変わらない。
STEP 13「城の庭(2)」
STEP 11と同じ。ここからボスが玉露左衛門となる。玉露左衛門は手持ちの二丁拳銃を高速に連射してくるため攻撃が激しいが、何故か近くにいると銃を撃ってこなくなるため如何に接近するかが鍵。
STEP 14「城の地下」
行き止まりがある。
STEP 15「城の板の間」
障害物がほとんどなく、ステージも短い。
STEP 16「城のたたみの間」
STEP 15と同様。玉露左衛門はラスボス展開だけ有って手裏剣で相殺仕切れないほど銃を乱射してくるが、近くにいると銃を撃ってこなくなるのはこれまでと同様。
忍者プリンセス 移植版
移植版ではオリジナルの謎解き要素が加わっているものがある。
謎解き要素は、隠された5本の巻物を見つけて「城の庭(2)」にある隠し階段のヒントを得て、地下室にいる真のラストボスを倒さなければ、エンディングが見られないというもの。アーケード版と同じルートをたどると偽のラストボスにたどり着き、倒してもSTEP 1に戻される。また、5本の巻物をすべて集めた状態で隠し階段を進まなかった場合は、「城の庭(1)」に戻される。真のラストボスを倒すと、エンディングののちゲームは終了する（ループしない）。命中率100％を出すのは難しく、全体的に難易度は高め。
SG-1000版
半画面単位での画面切換方式。アーケード版のSTEP 3、6、8がカットされ、「草原」（本作でのSTEP 3）は強制スクロールではなくなっている。また「石垣(2)」（本作でのSTEP 9）は、巻物を取った時点でクリア。
MSX版
SG-1000版の移植作。
セガ・マークIII版
移植に際し設定が変わり、主人公が男性忍者の「風丸」に、乗り込む城が「大神城」となった。海外版はタイトルが異なる。
サウンドは完全オリジナル。
忍者プリンセス 移植版
SG-1000版になかった強制スクロール面が実現しているが、ステージはSTEP 2、5がカットされ、「草原」（本作でのSTEP 3）は引き続き強制スクロールではなくなっている。また、「草原」と「川」のあいだに、本作オリジナル面が入っており、「石垣」面では最上部に投石器が備わっている。
命中率0％を出すと1000万点ボーナスが加算される。
自機は9機までしかストックできない。
セガサターン版
アーケード版の完全移植作品であり、家庭用オリジナル要素はない。
携帯アプリ版
Java™アプリ版。J-PHONEのJava対応ゲーム配信サイト「セガエイジス」にて配信。
アストロシティミニ版
セガグループの1社であるセガトイズがリリースした「アストロシティミニ」にAC版を収録。「アストロシティミニ」は往年のセガ製汎用アーケードゲーム用筐体「アストロシティ」を外観のモチーフとし、1980年代から1990年代中期のアーケードゲーム36作品（+おまけ1作品）がプリインストールされた「復刻系ゲーム機」である。
本体の機能として「どこでもセーブ」（ステートセーブ）などプレイに便利な機能が幾つか使える。
忍者プリンセス 評価
アーケード版
ゲーム本『甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.2 アクションゲーム・シューティングゲーム熟成期編』では、本作の主人公がミニスカ姿の姫である事などからギャルゲーのはしりであるとの評価がある事を述べている。また、スクロール方向が多岐に亘る事に関して「単調にならないように変化がつけられている」と肯定的に評価したが、敵の攻撃に関しては「全体的に嫌らしい攻撃が多い」、「1周クリアするだけでかなりの腕が必要」とした上で難易度の高さを主張、「キャラの可愛さに釣られると大変な目にあった」と総括した。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!!
『サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!!』は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（後のソニー・インタラクティブエンタテインメント）より2004年8月5日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。プレイするには、EyeToyが必須となる。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! 概要
アイトーイシリーズのひとつであり、本作はピポサルを操作してボードゲームやミニゲームを楽しむことになる。サルゲッチュシリーズに存在していた人間キャラは登場しない。
BGMは「ピポサルのテーマ」や「やっぱりサルゲッチュ」のアレンジに加えて、トリッチ・トラッチ・ポルカや天国と地獄等のクラシック音楽が使用されている。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ボードマップ
ドキドキぷくぷくアイランド
南の島を舞台としたステージ。ゴールはメインの島にあり、離れ小島には宝が存在するが、間の道の脇に大ダコが待ち構えている。イベントの引き潮と満ち潮で道を封鎖し、同じイベントでまた開通することがある。
ツルリンどっかんマウンテン
火山と氷山を舞台とした、ゴールが氷山にあるステージ。火山には温泉や間欠泉があり、イベントやアイテムを使用するタイミングによって、火山の噴火に巻き込まれる可能性がある。
どっきゅんロケットシティ
1つ上の階へ進むと宇宙船に搭乗し宇宙へ飛び立ち、もう1つ上の階へ進む際に宇宙船のエンジンが切り離される。そして、最上階まで上がるとUFOがプレイヤーを妨害してチームを1回休みにする。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
サルこうじょう
プレイヤーの腕を橋にしてピポサルをピポヘルのランプと同じ色のゲートヘ運ぶ。
このミニゲームをプレイする時に限り、開始前に背景撮影のチェックが入り、動くものが写っていると反応が悪くなってしまう。
ランプの色と違う色のゲートをくぐったり、バクダンロボがゲートをくぐると減点になるので注意しなければいけない。
またピポサルによっては歩く速度が異なるので、計算して動かす事も重要になる。
お〜ぷんボックス
お〜ぷんボックス2
宝箱に巻きついた鎖を留める錠前を破壊して、中のピポサルを助け出す。
「お〜ぷんボックス2」は破壊する順番に条件が発生し、数字や色の順番通りに錠前を破壊しなければならない。
おとして！ドシン
ボールを転がしてピポサルが持つプレートの穴へ落とす。
触れたピポサルがプレートを持ち上げるので、プレートを傾けてボールを転がすことができる。
とにかくダッシュ
ホップ・ストップ・ジャンプ！
あしボタンにたくさん触れて走り、制限時間内にゴールを目指す。
「ホップ・ストップ・ジャンプ！」は同じ要領で走り幅跳びに挑戦する。
助走の早さとジャンプ直前のチャージ度合いで飛距離が決まる。
どれどこどの？サル
どれどこどの？サル2
4匹のピポサルのうち、違うモーションを取っている個体を見つける。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
「どれどこの？サル2」はそれぞれピポサルの大きさが変わったりアングルが回転する。
とべとべハードル
とべとべゴロン
「とにかくダッシュ」のダッシュ動作に加えて、ジャンプボタンでハードルを飛び越える動作も必要になり、ハードルに激突するとタイムロス。
「とべとべゴロン」はハードルの代わりに転がってくる石柱を飛び越える。
しゅうちゅう！カワラわり
ゲートが開いた瞬間に瓦を割り、割れた枚数を競う。
真っ直ぐに、かつ素早く振ると瓦をたくさん割りやすい。
サルどこモクモク
ピポサルが空を飛んで雲の中に隠れており、その雲をかき消して探す。
ピポサルだいだっそう！
ピポサルを逃がしてイカダに乗せる。
サーチライトに見つかると追放される他、門が時々閉まることがある。
まわれ！コーヒーカップ
３匹のピポサルが乗っているコーヒーカップを回してピポサルたちを喜ばせる。
回し過ぎたり、回さないで放置したりすると減点。
あしあとフキフキ
廊下を歩いているピポサルの足跡や、バケツからこぼれたペンキを綺麗に消す。
ゲ・キ・ツ・イUFO
ピポサルを連れ去るUFOを撃墜していく。
後半になると他のUFOが撤収し、巨大UFOが現れる。
かみがたをキメロ！
矢印を目印に、ピポサルの髪型を直す。
カツラを被っていない個体はパスボタンで飛ばす必要がある。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
ふいてくだサル？
ピポサルのパンツの汚れを綺麗にする。
綺麗にしたら、ピポサルの尻を叩いて送り出す必要がある。
ブブブン ホームラン
みきわめ！ヒッター
ピポサルが投げた3球のボールを打ち返す。照準が赤い時を狙うと高得点になりやすい。「みきわめ！」はボール以外の物を投げてくることもあり、誤って打つと減点になる。
スカッ！とボーリング
すりぬけ！ゴロっと
ボーリングの球を転がし、ピンとして並んだピポサル達にぶつける。
下から上へ素早く振ると真っ直ぐに転がせる。ガーターにならないよう注意しなければならない。
後者は同じ要領で左右に動く的を狙いながらゴールを目指す。的の絵柄はすべてサルゲッチュ２のシタッパーズとなっている。
レースでクラッシュ！
レースでクラッシュ！2
コーンでクラッシュ
ハンドルを動かしてレーシングカーを操縦する。
壁や障害物にぶつかるとスピンしてしまい、タイムロスになる。
ブレーキは付いておらず、カーブを曲がる時は早めにハンドルを動かすのが重要。
「レースでクラッシュ2」はコースが長くなり、難易度が上昇している。
「コーンでクラッシュ」は道中に三角コーンが並べられており、ぶつかったコーンの数が得点として加算される。
アイスクラッシュ！
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
氷の塊や宝箱の中に閉じ込められているピポサルをひたすら救出する。
助けたピポサルの数だけでなく、削った氷の量も点数として加算される。
オオダマごろごろ
オオダマごろごろ2
オオダマおろおろ
雪球を転がしてゴールへと導く。
まっすぐ転がすには左右同時に触る必要があり、崖から落ちるとその時点でゲーム終了となる。
「オオダマごろごろ2」はコースが長い高難易度バージョン。
「オオダマおろおろ」はコースが下り坂のため、雪球の制御が効きづらい。
バナナくだサル？
もっとバナナくだサル？
バナナを分けてピポサルに食べさせる。
ピポサルの数にあわせてバナナを等分する必要があり、切り分けた数がピポサルの数と合っていないと得点に加算されない。
「もっとバナナくだサル？」はとにかく多くバナナを切り分けるほど、獲得できる得点が増える。
ほんきでバーベル
2箇所触ってバーベルを持ち上げる。
回が進むごとにバーベルが重くなる。
ニンジャでごザル
手裏剣を飛ばしてロープにぶら下がっているニンジャサルや、凧に乗ったゴエモンサルを退治する。
発射する照準は自動で標的に合わせてくれるので、タイミングを見計らって発射すること。
手裏剣を発射せずにいるとチャージの体勢になり、チャージ時間に応じて乱れ打ちや爆炎を飛ばすことができる。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
スパッ！とトランプ
「ニンジャでごザル」と同じ要領でトランプを発射し、下から昇ってくる風船を割っていく。
ピポサルが掴まっている風船は割ると減点なので、無視する必要がある。
キュキュっとまわせ
キュキュっとまわせ2
アナログ盤を回し、曲を演奏する。
下から登ってくるダイヤ型のアイコンがアナログ盤の中心の穴に重なったタイミングでスクラッチする。
「2」は演奏曲が異なる。
ガチンコべ〜ごまバトル
ベーゴマを回転させて対決させる。
ツッパり デッパれ
真ん中に詰まれた爆弾箱を相手の陣地へ押し出して相手のピポサルを飛ばし合う。
セールだゲット！
セールだドカン！
大量のパンツをかき集めて自分のカゴに入れる。
「ドカン！」はパンツの中に爆弾も混ざっており、うっかり入れてしまうと減点になる。
ふわふわバル〜ン
ふわふわバル〜ン2
ごぼごぼダイバー
風船を動かしてピポサルをゴールへ導く。
壁や障害物に当たるとタイムロスになってしまう。
バナナに触れると一定時間無敵になれるほか、障害物の炎はコントローラを振って消すことができる。
風船が小さい仕様上、誤って違う方向へ進みやすくなっている。
「ふわふわバル〜ン2」は道の長くなった高難易度バージョン。
「ごぼごぼダイバー」はゴーグルを着用して潜水するバージョンで、炎の代わりに機雷が障害物として登場する。
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ミニゲーム
ぼよよ～んバトル
「ふわふわバルーン」と同じ操作方法で、障害物を躱（かわ）す。
トゲとげバル～ン
鉄球と風船を使った鬼ごっこ。時間が立つと鉄球と風船が入れ替わる。
がっこう DE バナナ
先生が黒板に向かっている隙にバナナを食べまくり、どれだけ点数が高いかを競う。
先生に見つからず連続で食べるほどコンボボーナスが得られるが、先生のランプが黄色になると周りの様子を見に来て、この時にバナナを食べているとチョークを投げつけられて減点になる。時折フェイントも入る。
ヘッポコえんそうかい
ヘッポコえんそうかい2
スピーカーから流れてくる音符に合わせて楽器を演奏する。
最大4人で同時にプレイするが、それぞれで担当する楽器も譜面も異なる。
「2」は演奏曲が異なる。
ガガんとホッケー
ドカんとホッケー
自分のゴールへ入らないようにパックを弾き返す。時間が経過すると、パックの数が増えていく。
「ドカんとホッケー」はパックの代わりにバクダンを弾くバージョン。赤く点滅したバクダンに触れると1点分、ゴールにバクダンが入ってしまうと5点分減点される。
フロリアン・ヨゼフゾーン
フロリアン・マルク・ヨゼフゾーン（Florian Marc Jozefzoon、1991年2月9日 - ）は、フランス領ギアナ出身のプロサッカー選手。ポジションはフォワード。スリナム代表。
フロリアン・ヨゼフゾーン 経歴
2006年にアヤックス・アムステルダムのユースに加入し、2010-11シーズンのフィテッセ戦でトップチームデビュー。2011-12シーズンはNACブレダに期限付き移籍した。2012年5月25日にRKCヴァールヴァイクに2年契約で移籍。2013年6月にPSVアイントホーフェンに移籍した。
2017年1月、チャンピオンシップのブレントフォードFCに移籍。2018年7月18日、ダービー・カウンティFCに移籍。
2022年8月4日、古巣であるRKCヴァールヴァイクに復帰し、1年契約を結んだ。
オランダ代表の一員としてUEFA U-19欧州選手権2010とUEFA U-21欧州選手権2013に参加した。
フロリアン・ヨゼフゾーン 人物
フランス領ギアナのサン＝ローラン＝デュ＝マロニで生まれ、2歳の時に家族と共にオランダに移住した。
BRAVE STORM ブレイブストーム
『BRAVE STORM ブレイブストーム』は、2017年11月10日公開の日本の映画作品。2DとMX4Dの2種類が公開される。
1970年代に放送された宣弘社制作の特撮テレビドラマ『シルバー仮面』と『スーパーロボット レッドバロン』を1つの作品として再構成したリブート映画である。
BRAVE STORM ブレイブストーム 製作
製作は、元円谷プロダクション副社長の岡部淳也が設立したブラストが手がけ、プロデューサー・脚本・編集・監督を岡部自身が務める。制作体制も、現在の映画業界の主流である製作委員会方式をとらず、岡部による自己資金調達が行われた。公開前には、広告宣伝費を募るクラウドファンディングが実施された。
本作品の企画は、2015年9月ごろに宣弘社作品の映画化権を有していたフィギュアメーカー・アルバトロスから、岡部のもとに『シルバー仮面』『アイアンキング』『スーパーロボット レッドバロン』を合体させた映画作品として持ち込まれた。岡部は3作品をまとめるのは難しいと考え、『シルバー仮面』と『レッドバロン』の2作品に絞ることを提案し、自ら脚本を執筆した。タイトルはアルバトロスから持ちかけられた時点ですでに決定しており、岡部は命名理由については知らないと述べている。
岡部は製作委員会方式としなかったことについて、円谷プロの役職を離れた自身に後ろ盾がないことや、小学生時代の学級委員会でのトラウマから合議制を苦手としていることなどを理由に挙げている。
特撮面では、デジタル表現を重視し、従来的なミニチュア撮影は用いていない。一方、エイリアン関連の描写には、特殊造型やメカニカル技術などのアナログ特撮を多用している。造型に際し、映画『アイアンマン』でも使用されたStratasys社の3Dプリンターが導入された。
BRAVE STORM ブレイブストーム 製作
スタッフには岡部が懇意にする面々が多く参加している。メカデザインを担当したバンコク在住のデザイナー・Skan Srisuwan（スカン・スリスワン）は、岡部がバンコク時代に仕事をともにしており、日本の特撮キャラクターとは異なるインダストリアルデザイン寄りのキャラクターを実現するために起用された。サウンド担当のMike Verta（マイケル・バータ）は、岡部が手がけた映画『D』や『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に参加しており、本作品ではサウンドトラックだけでなくSEや仕上げ作業など、音響全般を手がけている。
キャスティングでは、映画としての芝居を充実させたいとの考えから、演技が上手くかつ将来性が期待されている俳優の起用が意図された。特に、太極拳選手として高い実績を持つ山本千尋によるアクションは、クライマックスの見せ場の1つとして位置づけられている。春日光一役の春日光一（俳優）は一般オーディションで起用され、本作品がデビュー作となった。
2017年11月11日にはTOHOシネマズ上野にて公開記念舞台挨拶が開催され、岡部と主要キャスト陣が登壇した。
BRAVE STORM ブレイブストーム ストーリー
西暦2050年、環境改変機能を備えた巨大ロボット“ブラックバロン”、クローン増殖させたチグリス星人、人間に偽装するヒューマノイドなど、強大な力を持つキルギス星人によって地球は大半を侵略され、人類は滅亡の危機に瀕していた。迫る人類滅亡を回避するため、春日光二・はるか・光三の兄妹3人は奪取したブラックバロンの設計データを持ち、長兄と長女を残したまま、キルギス星人が襲来する以前に時間遡行する。
西暦2018年、天才ボクサーの紅健は地下格闘技場で人間離れした対戦相手と戦い、さらにチグリス星人に殺されそうになるが、強化スーツ“シルバー”を身にまとった春日光二に助けられる。春日兄妹の隠れ家で健を待っていたのは、5年前に突然消息不明になった兄の紅健一郎と、完成間近の巨大ロボット“レッドバロン”だった。
BRAVE STORM ブレイブストーム ストーリー
西暦2013年に到着した春日兄妹は、ロボット工学者の紅健一郎に未来の惨状を伝え、起死回生の切り札“レッドバロン”の建造を依頼しており、その条件として健一郎がパイロットに指定したのが、弟の健であった。健が兄の生存とレッドバロンに驚愕した時、隠れ家をキルギス星人のヒューマノイド部隊とボーグが急襲する。シルバーで迎え撃つ光二だったがボーグを相手に苦戦し、地下格納庫のレッドバロンが破壊されそうになる。健の生体認証によって起動したレッドバロンは、発進シチュエーションを管理する健一郎を残し、春日兄妹と共に崩れ落ちる隠れ家からの脱出に成功する。第二の隠れ家で光三はシルバースーツのバージョンアップを進め、健とはるかはレッドバロンのAIとしてプログラムされていた健一郎の疑似人格のアドバイスに従い、月面でレッドバロンの習熟訓練を行う。
一方、キルギス星人は春日兄妹の隠れ家から回収した設計データを参考に、ブラックバロンを完成させていた。東京湾から上陸したブラックバロンは、惑星改造装置を稼働させるため、国会議事堂を目指して移動を開始する。月面から帰還したレッドバロンとブラックバロンは、白昼の銀座で激突する。光二は新型シルバースーツを装備し、激突する巨大ロボット同士の足元でボーグとの激闘を繰り広げる。
BRAVE STORM ブレイブストーム 登場キャラクターとキャスト
春日 光二（かすが こうじ）
演 - 大東駿介
春日兄妹の次男。30歳。
敵の脅威に常にさらされているため、強化スーツ・シルバースーツを常時着用している。
演じる大東駿介は、光二はスーツを着ていてもヒーローではなくあくまで普通の人間であると評しているほか、正義感が強いがゆえの危うさも意識したと述べている。また、痛みを伴うヒーローにしたかったとも述べている。
顔面すべてをマスクで覆った新型シルバー（シルバー（R2））は、新田匡章が演じる。
紅 健（くれない けん）
演 - 渡部秀
天才ボクサー。地下格闘技場で賭けボクシングに参加している。26歳。
兄の健一郎によって巨大ロボット“レッドバロン”の操縦者に指定される。
演じる渡部秀は、本作品への出演に際してボクシングのトレーニングに初挑戦した。また、本作品の内容については、二人の（光二との）成長物語でもあると思うと述べている。
春日 はるか（かすが はるか）
演 - 山本千尋
春日兄妹の次女。22歳。
BRAVE STORM ブレイブストーム 登場キャラクターとキャスト
テレポーテーションなどのサイキック能力を持ち、剣でも戦う。
演じる山本千尋は中国武術を3歳から習っているが、岡部との打ち合わせを経て逆に中国色を抜き、剣でカッコよく決めようということになった。また、本作品が特撮初参加であったが、その後は『仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー』や『ウルトラマンジード』などでアクション女優としての認知度が上がっており、岡部は当初に想定していたサプライズ感は薄れてしまったと述べている。
春日 光三（かすが こうぞう）
演 - タモト清嵐
春日兄妹の三男。26歳。
異星人の偽装を見破る眼鏡型デバイスを持ち、シルバースーツの整備や改良を行う。
春日 光一（かすが こういち）
演 - 春日光一
春日兄妹の長男。36歳。
時間遡行機とシルバースーツの開発者。光二らを過去に送り出すため、2050年に留まる。
春日 ひとみ（かすが ひとみ）
演 - 壇蜜
春日兄弟の長女。28歳。
光一とともに2050年に残る。
紅 健一郎（くれない けんいちろう）
演 - 吉沢悠
健の兄であるロボット工学者。36歳。
春日兄妹の頼みを聞き入れ、5年で巨大ロボット“レッドバロン”を作り上げた。
キルギス星人
地球侵略を目論む宇宙人。地球の環境をキルギス星と同様に改変し、人類を滅ぼした後の大量移住を画策する。
チグリス星人
キルギス星人配下の宇宙人。培養槽で量産される。
ボーグ
演 - 松崎悠希
キルギス星人が使役するサイボーグ。腕部に破壊光線銃が内蔵されている。
シュウ
演 - 藤田富
紅健のボクシングジム仲間。
トレーナー
演 - 泉谷しげる
紅健の所属するボクシングジムのトレーナー。
静 弦太郎（しずか げんたろう）
演 - 寺脇康文
BRAVE STORM ブレイブストーム 登場メカ
シルバースーツ（R1）
身長：185センチメートル
体重：85キログラム（スーツ重量含）
出力：5馬力
光二が身にまとっている強化スーツ。人体の能力を500パーセント向上させる機能を持ち、2つの銃口からそれぞれエネルギー弾とグレネード弾を発射する拳銃を武器とする。
R1でのアクションのほとんどは、光二役の大東自身が担当した。スーツは大東とスーツアクターのボディラインを計測し、身体にフィットさせている。監督の岡部は制作に際し、ロサンゼルスで展示されていた映画『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』や『ブラックパンサー』に登場するブラックパンサーのスーツを参考とした。
シルバースーツ（R2）
身長・体重：R1と同一
出力：15馬力
光三によって強化されたシルバースーツ。マスクはフルフェイス型であり、背中に大型ナイフを2丁装備する。拳銃も2丁装備する。
R2でのアクションは、スタントマンの新田匡章が担当した。新田は、大東の古傷に基づく動きの癖もトレースしている。
BRAVE STORM ブレイブストーム 登場メカ
レッドバロン
体長：40メートル
重量：150トン
出力：100万馬力
紅健一郎が、春日兄妹のもたらしたブラックバロンの設計図を元に開発した巨大ロボット。ブラックバロンの惑星改造装置に代わって全身に電極が張り巡らされており、これを開放して放つ放電光線エレクトリッガーが必殺技である。脚部と掌に計8基のジェットエンジンを備え、宇宙空間でも飛行できる。
岡部は、イメージソースとして映画『ロボコップ』に登場するロボット・ED-209を挙げている。
ブラックバロン
体長：53メートル
重量：160トン
出力：80万馬力
キルギス星人の侵略兵器である巨大ロボット。地球の大気をキルギス星と同じものに変える惑星改造装置を持つ。両肩にレーザー砲を装備している。
壱岐の華
株式会社壱岐の華(いきのはな)は長崎県壱岐市にある焼酎メーカーである。
国際味覚審査機構(iTQi)にて優秀味覚賞三ツ星の獲得歴がある。
壱岐の華 概要
麦焼酎発祥の地である長崎県の離島壱岐島にて明治33年(1900年)より壱岐焼酎の製造販売を行っている。
壱岐焼酎は、世界貿易機関のTRIPS協定により保護産地指定を受けており、壱岐には合わせて7つの焼酎メーカーが存在する。
壱岐の華は、味や香りが特に強い常圧蒸留にこだわった製法を引き継いでおり、ライトタイプの焼酎が増えた現在でも「麦焼酎の濃い味ジャンル」として親しまれている。「壱岐の華」や「初代嘉助」の銘柄を製造する。
樫樽熟成の製法を得意としており、割り水を組み入れた独自の熟成技術で「華秘伝黄金」や、「海鴉」を製造する。
焼酎の原料である大麦と米は、すべて地元壱岐島で収穫されたものを使用している。
BRAVE STORM
BRAVE STORM（ブレイブストーム）
ベーケーシュチャバ - ケーテジハーザ - メゼーヘジェシュ - ウーイセゲド線
ベーケーシュチャバ - ケーテジハーザ - メゼーヘジェシュ - ウーイセゲド線（ハンガリー語;Békéscsaba–Kétegyháza–Mezőhegyes–Újszeged-vasútvonal）は、ハンガリー国鉄の鉄道線の名称である。路線番号は121。終点の新セゲド駅は、セゲドの玄関駅の一つであるが、ベーケーシュチャバとセゲドを結ぶ役割は主に135号線が担っている。
ベーケーシュチャバ - ケーテジハーザ - メゼーヘジェシュ - ウーイセゲド線 運行形態
ベーケーシュチャバ - メゼーヘジェシュ間に、2時間に1本の運行。メゼーヘジェシュ - ウーイセゲド間は、一日2往復しか運行されない。
2021年度以前は、夏季を除く金・日曜日に、メゼーヘジェシュ以西で一日3往復運行していた。うち、金・日曜日のみ運行の1往復は、マコー - セーレグ間ノンストップであった。
ベーケーシュチャバ - ケーテジハーザ - メゼーヘジェシュ - ウーイセゲド線 駅一覧
以下では、ハンガリー国鉄121号線の駅と営業キロ、停車列車、接続路線などを一覧表で示す。
敵基地攻撃能力
敵基地攻撃能力（てききちこうげきのうりょく、英: Enemy Base Attack Ability）とは、弾道ミサイルの発射基地など敵国の基地や拠点などを攻撃する装備能力 。自衛隊用語として反撃能力（はんげきのうりょく、英: Counterattack ability）とも称される。
敵基地攻撃能力 日本における歴史
敵基地攻撃は自衛隊の前身である保安隊の頃から検討されていた。1952年（昭和27年）9月2日、防衛政策における基本方針の立案作業のために保安庁に「制度調査委員会」が設置された。制度調査委員会の作業に関与したのは第一幕僚監部幕僚庶務室に所属する旧陸軍出身者であり、白紙状態から検討が行われた。有事の所要防衛力として総兵力200万人以上が必要とされ、装備面では核兵器を除くあらゆる装備が議論の対象となり、ソビエト連邦のウラジオストク周辺を攻撃するための地対地中距離誘導弾の保有や、千島列島への逆上陸も考慮された。同委員会の課題作業では、日本は守勢的作戦として「海上護衛作戦」「国土直接防空作戦」「基地制圧作戦（戦術的空襲）」「国内治安維持作戦」を実施するが、「専守的防衛作戦のみを以てしては如何に膨大な準備を以て之に当るとも敵の攻撃を長期に亘り完全に防止することは不可能であり」、現実問題として攻勢的作戦との併用が必要であるとされていた。
攻勢的作戦を日本が担うかは適宜国策によって慎重に決定されるべきだとした上で、以下の3点が攻勢的作戦の具体例として挙げられていた。
上記の3つの作戦は本土空襲と海上での危険を減らし、長期の抗戦を維持し得る利点があるとされ、1.は比較的小規模の部隊でしかも短期間で可能だが、2.は大きな消耗戦となることが予測されていた。