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南渓瑞聞
南渓 瑞聞（なんけい ずいもん、生年不詳 - 天正17年9月28日（1589年11月6日））は、戦国時代の僧侶。臨済宗龍潭寺二世住職で、南渓和尚とも呼ばれる。今川義元の葬儀を取り仕切る安骨大導師なども務めた。井伊家出身で、女性の井伊直虎を同家当主に推薦したことから、当主不在時に井伊家を率いていた可能性が高い。
南渓瑞聞 略歴
南渓瑞聞は、井伊谷城主・井伊直平の次男もしくは三男として生まれた。ただし、2016年に発見された位牌や、龍潭寺が所蔵する「南渓過去帳」には父実田秀公居士と記載されており、これが直平の法名でなければ父は別人ということになり、その事から養子説も出ているがはっきりしていない。龍潭寺一世住職として直平に招かれた黙宗瑞淵に弟子入りして出家し、同寺住職を継いだ。
天文13年（1544年）に兄弟の井伊直満・直義が今川義元の命により殺害された後、直満の子・亀之丞（後の直親）も殺すように命令があった際、直満の家老今村正実は南渓瑞聞と相談のうえで、師匠・黙宗瑞淵ゆかりの寺であった信濃国伊那郡市田郷の松源寺に書状を送り、そこに亀之丞を匿った。
直平の死後、井伊家は後継者が戦死したり讒言を信じた今川家に討たれたりするなどの危機が続いた、南渓瑞聞はそのような非常時に当たり、祐椿尼（直平の嫡孫・井伊直盛の未亡人）と相談のうえ､出家していた直盛の娘の次郎法師（後の井伊直虎）を同家当主に推薦した。武田家の侵攻により領地および城主国司の地位を失ったが、井伊家再興のために、井伊直政が徳川家康に仕えるきっかけを直虎らと共に作った。
寒河江市立幸生小学校
寒河江市立幸生小学校（さがえしりつ さちうしょうがっこう）は、山形県寒河江市にあった公立小学校である。
寒河江市立幸生小学校 概要
幸生小学校は全校生徒が10人の小規模小学校である。
寒河江市立幸生小学校 閉校に関して
学区内の児童数減少に伴い、2021年3月末を以て閉校し、白岩小学校に統合されることが決まった。
シー・ビロングズ・トゥ・ミー
「シー・ビロングズ・トゥ・ミー」（She Belongs to Me）は、ボブ・ディランの楽曲。『ブリンギング・イット・オール・バック・ホーム』（1965年）のエレクトリック・サイド（アルバムA面）に収録された。
シー・ビロングズ・トゥ・ミー 概要
1965年1月14日、ニューヨークで録音された。演奏者はボブ・ディラン（アコースティック・ギター、ハーモニカ）、ブルース・ラングホーン（ギター）、ウィリアム・E・リー（ベース）、ボビー・グレッグ（ドラムズ）。
同年3月8日、シングル「サブタレニアン・ホームシック・ブルース」のB面として発表され、そののち『ブリンギング・イット・オール・バック・ホーム』に収録される。
別バージョンは以下のとおり。
ドキュメンタリー映画『ドント・ルック・バック』のタイトルは本作品の歌詞の一節「She's an artist, she don't look back」からとられた。
安藤家住宅 (三鷹市)
安藤家住宅（あんどうけじゅうたく）は、東京都三鷹市井の頭三丁目に所在する、1941年（昭和16年）建築の歴史的建造物（民家）。
昭和初期の井の頭地区の住宅開発の様子を示している。2004年（平成16年）に、国の登録有形文化財（建造物）に登録された。
安藤家住宅 (三鷹市) 文化財
登録有形文化財（建造物）
安藤家住宅主屋
登録年月日:2004年（平成16年）7月23日、種別:住宅/建築物、登録基準:国土の歴史的景観に寄与しているもの。
年代:1941年（昭和16年）建築、木造平屋建、瓦葺、建築面積188 m2。
安藤家住宅 (三鷹市) 交通
鉄道
• 京王井の頭線 - 井の頭公園駅より徒歩3分
徳島国際映画祭
徳島国際映画祭（とくしまこくさいえいがさい）は、徳島県徳島市で開催されている、国内外の映画を上映する映画祭。第1回は徳島国際短編映画祭として2016年（平成28年）3月18日に徳島県郷土文化会館（あわぎんホール）で開催され、短編映画のみが対象であった。2018年の第3回より現在の名称に変更され、長編映画も扱うようになっている。
徳島国際映画祭 概要
徳島県が推進する 「vs東京」の実践として、映像クリエイターの芸術性が発揮されるショートムービーや4K映像を発信することで、「映像クリエイターの聖地・徳島」の構築を目的とした。
また徳島の有する豊かな自然や伝統文化に関する映像コンテンツを世界に発信し、徳島県の認知度・ブランドイメージの向上を図ることもあわせて企図された。協力関係にある札幌国際短編映画祭の作品を中心として、徳島県出身の監督による作品上映や、映画関係者のトークショーなどが開催されている。
2020年開催から、映画作品の公募を初めて開始している。
徳島国際映画祭 主な上映作品・ゲスト
テーマ「映画音楽」
2017年3月3日(金)～5日(日)あわぎんホール（徳島市）
テーマ「映画のデザイン」
2018年3月16日(金)～3月18日(日)、あわぎんホール(徳島市)
近藤秀樹
近藤 秀樹（こんどう ひでき、1932年（昭和7年）4月16日 - 1983年（昭和58年）10月16日）は、日本の歴史学者。新潟大学教授。専攻は中国近代史。
近藤秀樹 経歴
1932年、新潟県長岡市生まれ、または村松町（現・五泉市）生まれ。新潟県立長岡高等学校を経て、京都大学文学部史学科で東洋史を専攻して卒業。同大学院文学研究科修士課程、博士課程を修了。
卒業後はクラレチアン会立の高校教諭、大阪工業大学一般教育科の社会思想史担当を経て、1978年より新潟大学で中国史を教える。「范氏義荘の変遷」（『東洋史研究』21巻4号、1963年）は義荘研究の必読文献である。
大槻弌
大槻 弌（おおつき はじめ、1867年1月（慶応2年12月） - 1942年2月15日）は、日本の薬学者。正六位勲六等。薬学博士。大阪薬学専門学校長。長女・芳は法医学者古畑種基の妻。
大槻弌 人物
大阪府人・大槻季夫の長男。1894年7月、帝国大学医科大学薬学科卒業、薬学士の称号を得た。更に大学院に学んだ。1915年、博士会の推薦により薬学博士の学位を授けられた。
1921年、家督を相続した。趣味は旅行。宗教は神道。大阪府在籍で、住所は堺宿院町。
重イオン加速器
重イオン加速器（じゅうイオンかそくき、英語: Heavy ion accelerator、ドイツ語: Schwerionenbeschleuniger）は重イオンを高エネルギー・高速（後者は相対論的質量増加により制限される）に加速する粒子加速器である。重イオン加速器はその性質上大型・高コストな装置であり、 あらゆる研究目的に供される。
重イオン加速器 一般的情報
重イオン加速器を用いる研究活動の重点は次のような領域にまたがっている。
次のような機関が重イオン加速器を設置しているもしくはしていたことが知られている。
郷田直輝
郷田 直輝（ごうだ　なおてる、1960年 - ）は、日本の天文学者。専門は位置天文学。理学博士（京都大学、1989年）。自然科学研究機構国立天文台教授、研究連携主幹兼JASMINE検討室長。東京大学大学院教授。総合研究大学院大学教授。大阪府大阪市生まれ。
郷田直輝 現在の研究課題
銀河の形成・進化の解析及び自己重力多体系の緩和過程やカオス的遍歴現象、銀河の力学構造の解析（特に、星の3次元的位置や運動情報から、銀河内の全重力物質がつくる重力ポテンシャル分布や位相分布関数を構築する手法の開発）を行っている。さらに、実際に銀河系のバルジ構造内の星の距離や運動を高精度で測定できる赤外線位置天文観測衛星 (JASMINE) 計画を推進中である。
郷田直輝 所属学会
日本天文学会、国際天文学連合 (IAU) 、日本物理学会、日本数理生物学会
郷田直輝 代表者を務めた研究・プロジェクト
JASMINE（赤外線位置天文観測衛星）計画（現在、JASMINE検討室長）
郷田直輝 論文
Nagashima, Masahiro; Yoshii, Yuzuru; Totani, Tomonori; Gouda, Naoteru, Galaxy Number Counts in the Subaru Deep Field: Multiband Analysis in a Hierarchical Galaxy Formation Model, Astrophysical Journal, 578, 675(2002)
Gouda, Naoteru; et al.JASMINE: Japan Astrometry Satellite Mission for INfrared Exploration Transits of Venus: New Views of the Solar System and Galaxy, Proceedings of IAU Colloquium #196, held 7-11 June, 2004 in Preston, U.K.. Edited by D.W. Kurtz. Cambridge: Cambridge University Press, p.455-468
郷田直輝 論文
Nagashima, Masahiro; Yahagi, Hideki; Enoki, Motohiro; Yoshii, Yuzuru; Gouda, Naoteru, Numerical Galaxy Catalog. I. A Semianalytic Model of Galaxy Formation with N-Body Simulations, Astrophysical Journal, 634, 26(2005)
Yano, Taihei; Araki, Hiroshi; Gouda, Naoteru,; et al CCD Centroiding Experiment for Correcting a Distorted Image on the Focal Plane, The Publications of the Astronomical Society of the Pacific, Volume 118, Issue 848, pp. 1448-1454(2006)
Gouda, Naoteru; JASMINE working group, JASMINE: Infrared Space Astrometry Mission, Transcations of the Japan Society for Aeronautical and Space Science, Aerospace Technology Japan, 8(No.ists27), To.4.7(2010)
安養寺 (郡上市)
安養寺（あんにょうじ）は、岐阜県郡上市八幡町柳町にある浄土真宗大谷派の寺院。
安養寺 (郡上市) 概要
山号は遠郷山。郡上御坊とも呼ばれ、郡上一帯における真宗大谷派の中心的な寺院である。間口、奥行き共に16間（約29メートル）の本堂は岐阜県下で最大といわれる。
安養寺 (郡上市) 歴史
佐々木高綱の三男・高重が出家し西信を名乗って近江国蒲生郡に「安要寺」として創建する。その後安要寺6世仲淳の時に美濃国安八郡に移転し、蓮如より「安養寺」と名を改められる。その後越前国穴馬（現在の福井県大野市）、美濃国大島村野里（現在の郡上市白鳥町）へ移った。戦国時代には朝倉氏の郡上侵攻に参戦してこれを撃退したほか、10世乗了の時には石山合戦に参加しており、その際に足利氏・武田氏・朝倉氏や本願寺と交わした文書が現代に伝わり、岐阜県指定有形文化財として指定されている。また、この頃に一時的に白川（現在の岐阜県白川村）に寺を移しているが、当時の郡上領主である遠藤慶隆が安養寺の要請で一時的に武田方に寝返ったものの、後に織田方に帰参した事情と関連しているとする見方もある。
1588年（天正16年）、稲葉貞通が郡上領主になったとき八幡中坪村園野へ移る。1661年（寛文6年）に院家、1838年（天保8年）に御坊分となった。
明治時代、本堂が焼失したのを機として1881年（明治14年）に八幡城三の丸跡地（現住所）に移転、1890年（明治23年）に本堂を再建した。その後、1919年（大正8年）の郡上大火で焼亡するも、1936年（昭和11年）に再建され現在に至っている。
安養寺 (郡上市) 文化財
岐阜県指定重要文化財として絹本著色阿弥陀如来像、絹本著色親鸞聖人御影、絹本著色十五尊像、紙本墨書蓮如上人名号、石山合戦関係文書及び安養寺文書、紙本墨書本願相応集、紙本墨書後世物語及び香炉台を有し、岐阜県指定重要有形民俗文化財として金森内室化粧道具を所蔵している。その他郡上市指定重要文化財を複数点有し、安養寺宝物殿で公開している。
安養寺 (郡上市) 催し物
かつては郡上八幡大寄席という落語会が開かれていたほか、現在では郡上八幡上方落語の会や郡上踊り、むかし踊りの夕べなど各種催し物が開かれている。
キスム (カウンティ)
キスム（スワヒリ語: Wilaya ya Kisumu、ルオ語：Kisumo Pacho）は、ケニア南西部のニャンザ州北東部のカウンティ。中心都市はキスム。面積は2085.9km2、2009年の人口は96万8879人、人口密度は464.5人/km2。
西はビクトリア湖に面する。
キスム (カウンティ) 地理
東部にナンディ絶壁、中部にカノ平野、西部に向かい丘になっている。カノ平野には肥沃な黒綿土が広がる。主にキシアン地区に多くの残丘が分布する。主にセメ副郡でキトゥ・ミカイが見られる。
キスム (カウンティ) 政治
現在の知事であるジャクトン・ラングマに知事選で敗れたルス・オディンガは、第2代首相のライラ・オディンガの妹である。
キスム (カウンティ) 経済
ビクトリア湖に布袋葵が繁殖したことで、漁獲高が減っている。
カノ平野ではニャンド川の水で灌漑を行い米を栽培している。ニャンド川は毎年洪水を起こし多くの住民が行方不明になるが、同時に肥沃な土地をもたらす。カノ平野の北端～東端では砂糖黍を栽培している。他にも大豆や豆、薩摩芋が栽培される。
キスム市と周辺地域では軽工業工場が幾つか存在する。繊維や糖蜜、魚や農作物の加工を行っている。キボス町、ミワニ町、チェメリル町、ムホロニ町には砂糖黍工場がある。
キスム市はケニア西部の商業の中心地である。
携帯電話が普及している。
の4社が主要通信企業である。
キスム (カウンティ) 言語
ルオ語が支配的だが、スワヒリ語や英語もカウンティ外の人と話す場合に用いられる。
大都市地域における特別区の設置に関する法律
大都市地域における特別区の設置に関する法律（だいとしちいきにおけるとくべつくのせっちにかんするほうりつ、平成24年9月5日法律第80号）は、道府県が大都市地域に特別区を設置する際の諸手続きに関する日本の法律である。略称は大都市地域特別区設置法。
大都市地域における特別区の設置に関する法律 概要
2011年11月27日に投票された2011年大阪市長選挙と2011年大阪府知事選挙で「大阪都構想」の実現を掲げる大阪維新の会の候補が当選した後に、みんなの党及び新党改革が2012年3月9日に「地方自治法の一部を改正する法律案」を提出し、自民党と公明党が2012年4月18日に「地方自治法の一部を改正する法律案」を提出し、さらに政権与党の民主党と国民新党が「大都市地域における地方公共団体の設置等に関する特例法案｣を提出した。6月13日から各会派で一本化に向けた協議が行われた上で、2012年7月30日に「大都市地域特別区設置法案」が共産党と社民党を除く超党派の7会派によって共同で国会に提出され、2012年8月29日に国会で可決し、成立した。
道府県の区域内において、政令指定都市と隣接自治体の人口が計200万人以上の地域が、市町村を廃止して特別区を設置することができると定めている。道府県と基礎自治体は特別区設置協議会を設置した上で特別区設置協定書を作成し、各自治体の議会による協定書の承認を経たのちに、関係市町村の住民投票で過半数の賛成を経た上で、市町村を廃止したうえで特別区を設置する手順となっている。
大都市地域における特別区の設置に関する法律 概要
道府県の区域内において特別区が設置され特別区を包括する道府県となった後、特別区に隣接する地域に新たに特別区を設置する場合についてもこの法律の第13条が適用され、道府県の区域内における特別区の設置の規定が準用される。ただし元の市町村の区域を分割して2以上の特別区を設置する場合は、住民投票に関する第7条が準用され住民投票が行われる（第13条第1項）が、元の市町村の区域を分割しないように新たな特別区を設置するなら、住民投票に関する第7条が準用しないため（第13条第2項）上記の手続きのうち、選挙人の投票（住民投票）は不要になる。
なお東京都において市町村を廃止して特別区を設置する場合には、この法律は適用されず地方自治法第281条の4の規定により、関係議会の議決のみで住民投票を行わずに実施できる。
法定人口と総人口は2020年の国勢調査の人口に基づく。推計人口及びその合計の列のうち、札幌市の行の数値は住民基本台帳人口を表す。京都市は2020年の国勢調査までは特別区設置の人口要件に該当するが、2024年時点の推計人口を当てはめると要件を満たさない。
大都市地域における特別区の設置に関する法律 特別区を設置した道府県の名称
特別区を設置した道府県は、この法律によって、地方自治法の他の法令の規定の適用について都とみなされる（第10条）。この「都」は、首都を意味するのではなく、「その区域内に特別区を抱える道府県」を指す。従って特別区を設置した道府県は、法令上現時点で唯一の「都」である首都・東京都と同種類とみなされるのである。ただし、あくまで道府県が法令上「都」とみなされるだけであり、実際の名称変更には法律の制定が必要になる。これは地方自治法第3条第2項の規定に則ったもので、例えば仮に大阪都構想が実現し、大阪府が「都」と分類された場合でも、実際に「大阪都」へ名称変更するためには「大阪府の名称変更に関する法律（例）」というような法律を新たに制定しなければならない。この場合、憲法95条の規定により制定には住民投票（住民の過半数の同意）が必要になる。
法木作
法木作（ほうぎさく）は、千葉県君津市の地名。現行行政地名は大字法木作および法木作1丁目。郵便番号は299-1174。
法木作 地理
市内北西部、小糸川下流右岸に位置する。西部は住宅地、東部は水田地帯となっている。
北で内箕輪・内蓑輪、東で三直、南から西にかけて外箕輪とそれぞれ接する（いずれも君津市）。地内東側が大字法木作、西側が法木作1丁目である。
法木作 歴史
箒木の谷という地勢から、あるいは地内に朴の木が存在したことから名付けられたという説がある。かつては法木とも称した。
法木作 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
法木作 交通
地内を通る鉄道路線はない。最寄駅はJR内房線君津駅。
一般国道
主要地方道
一般県道
法木作 施設
法木作
法木作1丁目
公立小学校の学区は全域で君津市立八重原小学校、公立中学校は君津市立八重原中学校。
フィリップ・ストーン
フィリップ・ストーン（Philip Stone, 本名：Philip Stones、1924年4月14日 - 2003年6月15日）は、イングランドの俳優。
フィリップ・ストーン 来歴
リーズ出身。地元リーズの演劇学校で学ぶ。第二次世界大戦中の1943年、空軍に入隊、戦後に除隊して、1947年にロンドンに行き、舞台に立つ。1960年代からテレビドラマを中心に出演を始める。映画ではスタンリー・キューブリック監督作品3作に出演し、1980年の『シャイニング』の幽霊役で知られた。
2003年6月15日、79歳で死去。
2016-17シーズンのFリーグ
2016-17年シーズンのFリーグは、10回目のFリーグである。レギュラーシーズンは2016年6月11日から2017年2月19日まで行われ、プレーオフは2017年2月24日から3月4日まで行われた。優勝はシュライカー大阪。
前年に続いて、スポーツ用品メーカー・スポーツ用品販売店チェーンを展開するゼビオがFリーグとそれに直結した各種下部リーグの大会にもタイトルスポンサーとして就任することになり、リーグ戦の名称も「Super Sports XEBIO Fリーグ2016-2017」（スーパースポーツ・ゼビオ　エフリーグ2016-2017）として行われた。
2016-17シーズンのFリーグ レギュレーション
前回に引き続き、ホーム&アウェー+ホームorアウェーorセントラルの3回戦総当たりとする。
シーズンの結果により1位から5位までのチームはプレーオフに進むことができる。
プレーオフはトーナメント方式で次のように行われる。
位田家住宅
位田家住宅（いんでんけじゅうたく）は、東京都大田区田園調布三丁目に所在する、1930年（昭和5年）建築の歴史的建造物（民家）。
昭和初期の中流住宅の典型を示しており、田園調布地区の宅地形成を伝える和洋折衷を基調とする外観を伝えている。2005年（平成17年）に、国の登録有形文化財（建造物）に登録された。
位田家住宅 文化財
登録有形文化財（建造物）
位田家住宅主屋
登録年月日:2005年（平成17年）2月9日、種別:住宅/建築物、登録基準:国土の歴史的景観に寄与しているもの。
年代:1930年（昭和5年）建築、木造2階建、瓦葺、建築面積142 m2。
位田家住宅 交通
鉄道
• 東急東横線 - 田園調布駅徒歩10分
合肥南駅
合肥南駅（ごうひみなみえき/中国語簡体字：合肥南站/正体字：合肥南站）は、中華人民共和国安徽省合肥市包河区にある中国鉄路総公司（CR）上海鉄路局が管轄する駅である。安徽省唯一の特等駅である。
本項では、近接する合肥軌道交通の合肥南站駅（ごうひなんたんえき）についても記述する。
合肥南駅 乗り入れ路線
中国鉄路総公司
合寧線
合武線
合福旅客専用線
商杭旅客専用線
合安九旅客専用線
合肥軌道交通
1号線
4号線
5号線
合肥南駅 駅構造
単式ホーム2面、島式ホーム10面を持つ地上駅である。駅面積は99284m²である。
島式ホーム1面2線を有する地下駅である。出口はAとBの2箇所ある。
合肥南駅 隣の駅
中国鉄路総公司
合福旅客専用線
合肥南駅 - 長臨河駅
合寧線
合肥南駅 - 肥東駅
合武線
合肥南駅 - 長安集駅
合安九旅客専用線
合肥南駅 - 肥西駅
合肥軌道交通
1号線
望湖城駅 - 合肥南駅 - 南站南広場駅
4号線
望湖城南駅 - 合肥南駅 - 淝南駅
5号線
望湖城西駅 - 合肥南駅 - 盛大駅
伊藤公朗
伊藤公朗（いとう こうろう、1953年 - ）は、北インド音楽で奏でられる楽器シタールの演奏家。愛媛県出身。宇和島東高校卒業。北インド音楽は、インドの伝統音楽のひとつ、ヒンドゥスターニー音楽である。
伊藤公朗 略歴
1977年、ヒマラヤのガンジス河源流のヒンドゥー教の聖地、バドリーナート（ウッタラーカンド州、標高3,133mにあるヴィシュヌ神の聖地）で、バドリーナート寺院の聖者である音楽修行僧（ナーダヨギ）Dattatreya Rama Rao Parvatikarに弟子入り。ナーダヨギというのは音楽を通して修行する僧侶のことで、インドの人々からは「ヴィーナ マハラジ」と呼ばれていた。ヴィーナは楽器の名前。マハラジは特に聖者に対して使われる。インドの東西南北を守護する「四大神領」というのがあるが、バドリーナートは北を守る聖地。ちなみに東はジャガンナート、西はドワールカー、そして南インドのラーメーシュワラム。
聖者と共にインド国内の聖地を巡礼しながら、インド古典音楽とシタールを学び、5年間の音楽修行僧生活を送る。
1982年にデカン高原の古都ハイダラーバードに移り、ナーダヨギの師匠の孫にあたるアーンドラ・プラデーシュ州州立音楽院教授シタール奏者K.Atmaramに師事。8年間のインド滞在を終え、1985年に帰国。
帰国後は、ヒマラヤの気候によく似た信州、山梨県の山里で暮らしている。1990年に入滅した師「ナーダヨギ」の教えを受け継ぐシタール奏者として、伊勢神宮内宮第4回神宮文化芸能奉納祭（平成13年10月5日）など、全国各地で演奏活動を行っている。
伊藤公朗 ディスコグラフィ
ヒマラヤ音巡礼／鳥影社　212ページ　（2002年4月18日発行）
劉喆
劉 喆（りゅう てつ）は、中華人民共和国の軍人。2016年5月に航空母艦遼寧の艦長に就任。
劉喆 略歴
軍人の家庭に生まれ、1993年に中国人民公安大学を卒業、中国人民解放軍陸軍の軍人となった。その後、中国人民解放軍軍事科学院で造詣を深め、戦略学博士課程を修了。その後053H3型フリゲート嘉興に勤務した。
2016年5月、習近平の中央軍事委員会により遼寧艦長に任命された。
Dプレーン
Dプレーンは1999年にトラックマンのセオドア・ヨーゲンセン博士により提唱されたゴルフにおける弾道分析理論。DプレーンのDは『Describe＝説明』を意味する。
Dプレーンという概念の登場により、ゴルフにおけるこれまでの飛球法則は覆された。
Dプレーン 概要
Dプレーンとは、ボールインパクトの点からフェイスの向きに直交して引いた直線（青）と、ボールインパクトの点からスイングプレーン上の接線方向に伸ばした直線（緑）の2つを結んでできる三角形の平面を指す。
アメリカのPGAツアーの試合では、選手のショットのスイング軌道やフェイスの向きなどを瞬時に測定して、このDプレーンが画面上に表示されている。Dプレーンにより視覚的なスイングの評価が容易にできるようになっただけでなく、従来の飛球法則を覆す新飛球法則を生み出した。
Dプレーン 新飛球法則
旧来の飛球法則とは正反対ともいえる法則性のため、色々な飛球が出てしまうアマチュアゴルファーは自身のショットに対する正しい原因や対策を知っておかないと全く意図しない打球を頻発することになってしまうので、注意が必要である。
バイオアセンブラ
バイオアセンブラとは、人工的に構成された条件下で生体の機能を再現する技術。
バイオアセンブラ 概要
マイクロ・ナノロボティクスを基盤として、in vitro環境で機能する3次元細胞システムの構築する。ロボット工学や再生医療などへの波及効果が期待できる。既にマイクロ流体チップ方式による赤血球の粘性効果を排除した硬さ評価法の確立、二本指マイクロハンドによる自動化システムの開発、そのシステムを用いた細胞ファイバー、環状スフェロイド、細胞シート形成が実証されていて、ヒト由来細胞シートの作成により、角膜、中耳、食道組織再生などのヒト臨床応用に向けた展開が行われている。
肉亭夏良
肉亭 夏良（にくてい かりょう、生没年不詳）は、明治時代の浮世絵師。小林清親の別号とされる。
肉亭夏良 来歴
肉亭 夏良と号し、「親」という印を使用している。明治7年（1874年）に子供を題材にした錦絵などを残している。肉亭夏良は清親が本名を記名する前の、画業の始期における仮号とされる。
新飛球法則
新飛球法則とは、トラックマンなどの弾道解析器やDプレーンといった理論の誕生により、ゴルフにおける旧来の飛球法則を覆して生み出された新たな飛球法則である。
新飛球法則 旧来のゴルフの飛球法則
打ち出し方向　：　スイング軌道により決まる
ボール曲がり　：　インパクト時のフェースの向きにより決まる
新飛球法則 新飛球法則
打ち出し方向　：　インパクト時のフェースの向きにより決まる
ボール曲がり　：　スイング軌道により決まる
旧来の飛球法則とは正反対ともいえる法則性のため、色々な飛球が出てしまうアマチュアゴルファーは自身のショットに対する正しい原因や対策を知っておかないと全く意図しない打球を頻発することになってしまうので、注意が必要である。
成渝旅客専用線
成渝旅客専用線（せいゆりょかくせんようせん、中文表記: 成渝客运专线、英文表記: Chengdu–Chongqing Intercity Railway）は中華人民共和国四川省成都市成華区の成都東駅と重慶市渝中区の重慶駅を結んでいる全長307kmの鉄道路線であり、滬漢蓉旅客専用線を構成する路線の一つである。2010年3月22日に着工され、2015年12月26日に全線開業した。
LIVE A GO GO! 001 〜every part of me〜
『LIVE A GO GO! 001 〜every part of me〜』（ライブ・ア・ゴーゴー ゼロゼロワン エブリー・パート・オブ・ミー）は、日本の女性ロック歌手・田村直美の2枚目のライブアルバムである。2002年8月20日発売。
沖縄專湖城流空手道尚道会
沖縄傳湖城流空手道尚道会は、1968年より林伸伍が会長を務める日本の空手道の団体である。稽古所在地を鳥取市武道館とする。
沖縄湖城流公認の正統な流派であり、空手の源流である、湖城の技法を伝えている。
沖縄專湖城流空手道尚道会 形
湖城独自のナイファンチで徹底的に足腰を鍛え、安定した立方を覚える。独自の絞めでナイファンチ鍛錬を行う。
沖縄專湖城流空手道尚道会 組手
湖城独自の浮き足立で構えて、順突き、順蹴りの当身から投げ（落とし技）関節で仕留める攻防技。子の構えもしくは戌の構えが主な組手の構えであり、柔らかい動きが特徴である。突き（縦拳・縦掌低）、蹴り（指蹴り・足刀）はモーションを見せずに威力のある技を心掛ける。
ワイン王国
株式会社ワイン王国（ワインおうこく、英語表記: WINE KINGDOM Publishing Inc）は、東京都港区元麻布三丁目8番4号に本社を置く出版社。2005年（平成17年）6月2日に設立された。販売提携は同じ住所にあるステレオサウンド。
社名と同名の隔月刊のワイン専門雑誌『ワイン王国』を出版しており、特に指定しない場合は同誌を指すことも多い。
ワイン王国 月刊ワイン王国
隔月刊のワイン専門誌。正式名は『ワイン王国』であるが、会社名と同一であるため、区別して『月刊ワイン王国』あるいは『隔月刊ワイン王国』などとも記載される。発行部数は50,000部。英字表記は『THE WINE KINGDOM』。日本のワイン専門誌としては最大発行部数としており、自ら「トップメディア」としている。創刊は1999年（平成11年）で、当初はステレオサウンドから『料理王国』などと共に発刊されていた。偶数月の5日に出版されており、『別冊ビール王国』なども発刊されている。
上野金太郎 (薬学者)
上野 金太郎（うえの きんたろう、1866年11月15日（慶応2年10月9日） - 1936年（昭和11年）6月4日）は、日本の薬学者、薬学博士、東京薬学専門学校理事兼校長、資産家、実業家。大日本麦酒顧問。族籍は東京府士族。
上野金太郎 (薬学者) 人物
東京府士族・上野銈三郎の三男。小石川久堅町生まれ。1883年、家督を相続した。
第一高等中学校を経て1891年7月、帝国大学医科大学薬学科を卒業、薬学士の称号を得た。日本麦酒会社に入り技師となり1906年、技師長に進んだ。同社解散に伴い大日本麦酒目黒工場長に就任した。1908年、薬学博士の学位を取得。
1917年、取締役に挙げられ転じて1925年、監査役となる。また東京大学医学部講師などを務め、1933年、東京薬学専門学校校長となった。住所は東京市麻布区笄町。墓所は青山霊園。
上野金太郎 (薬学者) 家族・親族
上野家
上野家は代々一橋家に仕えた士分であり、金太郎の祖父・源次郎は勘定方を務めた。
江陰双華ダイヤモンド工具会社
江陰双華ダイヤモンド工具会社（中国語：江阴市双华钻石工具厂 英語：Jiangyin Sunva Diamond Tools Co., Ltd.）は中国の江陰市に本社を置くダイヤモンド工具のメーカーである。
江陰双華ダイヤモンド工具会社 概要
江陰双華ダイヤモンド工具会社は中国のダイヤモンド工具メーカー、1996年（平成8年）に設立。主な事業はダイヤモンドやすり、ダイヤモンドホイール、ダイヤモンドペースト、人造ダイヤモンド、焼結ダイヤモンド、回転砥石、ニッケルメッキを使用した電着ダイヤモンドやすり等を製造。
website: www.sunva.com
7 Days to Die
『7 Days to Die』（セブン デイズ トゥ ダイ、略称：7DTD）とは、The Fun Pimpsによるオープンワールドのサバイバルホラーゲームである。2013年12月13日にWindows版とOS X版がアーリーアクセス作品として、Steamからリリースされた。また、PlayStation 4版とXbox One版はTelltale Publishingから2016年6月にリリースされた。「7 Days To Die」と表記されることもある。
7 Days to Die ストーリー
第三次世界大戦の核戦争によって、いくつかの地域を残して世界の大半が破壊された後の世界という設定。アリゾナ州の架空の都市・ネーブスジェーン（Navesgane）が主な舞台である。プレイヤーは戦争の生き残りで、シェルターや食料、水、武器などを、支給品や廃墟を漁ったりしながら自力で見つける必要がある。また、Navesganeには核爆弾の降灰の結果現れたと示唆される大量のゾンビが生息しており、それらから逃げ延びなければならない。
現時点では、ゲーム内の7日に1回起きるブラッドムーンホードといつも襲いかかるゾンビから生き延びる以外にはミッションなどは設定されていないが、製作者は今後のアップデートで追加される可能性のあるストーリーについて示唆している。
7 Days to Die ゲームプレイ
このゲームでは、プレイヤーはなるべく長く生き延びることを目標に、ランダム生成された世界か、アリゾナ州、Navesganeのプリセットの世界にスポーンする。日を重ねるにしたがってゾンビはより強くなり、凶暴化する。ゲームの特徴としてはクラフトの能力、オブジェクトの破壊、および設置である。このゲームには物理演算のシステムが用いられており、柱や壁のような支えのない建造物は崩れてしまう。また、世界はボクセル単位で構成されており、簡単な建築ができたり、物理演算による物体の崩壊などが起こったりする。ゲーム内には昼夜の概念があり、夜を生き延びることを特に趣旨としている。昼間のゾンビは動きが鈍く、弱体化しているが、夜になると走り出し、凶暴化する。また、主人公は継続して水分や食料を摂取する必要がある。この世界では、道具等は使っていくうちに品質が下がっていくので、プレイヤーはゲームを進めるにつれて新しい道具を作ったり探したりしなければならない。プレイヤーは自分で家を建築したり、砦を建築するための素材を収集するために既存の建造物を壊したりできる。また、このゲームでは、ゾンビとの無用な戦いを避けるために隠れたり、敵の気を散らしたりすることができる。生肉や匂いのする食べ物を持っていると、ゾンビはプレイヤーを認識しやすくなる。『7 Days to Die』のゾンビはプレイヤーのもとに辿り着くために、壁を登ったり、地面を掘ったり、壁やドアを壊したりする。生き延びるには、プレイヤーは拠点の防御を固めるために、罠などを仕掛ける必要がある。
7 Days to Die ゲームプレイ
プレイヤーがサーバーを用意してマルチプレイで遊ぶことができ、一つのワールドでプレイヤー同士が互いに影響しあったり、交流したりすることができる。サーバーのオプションによって、協力して遊ぶかPvPで遊ぶかが決められる。プレイヤーはホスティング・プロバイダーを利用して自分自身のサーバーを運用することができる。シングルプレイのワールドにはローカルエリアネットワークを通じて、サーバーを使用しなくても他のプレイヤーが参加することもできる。また、プレイヤーはシングルプレイのワールドをWANで公開することもできる。サーバーはWindowsとLinuxのどちらでも運用できる。マルチプレイではサバイバルモード（ランダム生成と通常のワールド）とクリエイティブモードの二つのゲームモードが利用できる。
7 Days to Die ゲームシステム
プレイヤーは体力（HP)の他に、スタミナ、満腹度、水分度のゲージを持っており、それぞれ低下すると行動ができなくなるなどのデバフがかかる。スタミナは走る、ジャンプする、殴る、道具を使うなどの行動で減少し、0になるとそれらの行動が取れなくなる。アルコール等の摂取により、一時的にスタミナをほぼ無限に回復することもできるが、体調不良などのデメリットも生じる。満腹度、水分度は活動しているうちに減少していき、空腹や喉の渇きによるデバフが起こりうる。水分度の減少する薬品や食料も存在する。これらのゲージは食料や水などを摂取することで回復する。また、食料を摂取することで数秒間の体力回復効果も得られる。
健康値はプレイヤーの最大体力およびスタミナに影響する。初期値は100で、最低50、最大200まで増減する。健康値を上げるには栄養のある食料を摂取する、ビタミン剤を摂取するなどの方法がある。死亡してリスポーンする、コーヒーを摂取するなどの原因で健康値は低下する。体力とスタミナが多い方がゲームを有利に進められるため、健康値を上げることにはメリットが多い。
7 Days to Die ゲームシステム
ゲームの中核をなす特徴的なシステムの一つとして、クラフトが挙げられる。α15時点では、インベントリを開くとレシピの一覧が表示され、材料がインベントリ内に有る状態でレシピを指定するとクラフトが開始される。レシピごとに作成にかかる時間が設定されており、特定のスキルを取得することでクラフトの時間が短くなる。クラフトすることで、経験値を獲得でき、作成したアイテムに関連するスキルが上昇する。初期状態では解放されていないレシピもあり、レシピの本を読んだりスキルを獲得することで新たなレシピを覚えることができる。
プレイヤーはクラフトのための予約枠を4つまで持っている。また、ワークベンチというユーティリティを使用することでもクラフトができる。ただし、ワークベンチを使用した場合、ユーティリティのGUIを開いた状態にしておかなければ経験値が獲得できない。
精錬
炉を使用して金属やガラスを扱うことができるようになる。銃弾の薬莢や鉄製の矢尻の作成に必須。
品質
道具や武器、防具などには品質が設定されており、品質が向上すると攻撃力や耐久値が増加する。銃はパーツごとに品質が設定されており、全てのパーツの品質の平均値によって完成品の品質が決まる。
耐久値
7 Days to Die ゲームシステム
道具や武器、防具などには耐久値が設定されており、使用することでそれが減っていく。耐久値がなくなったアイテムは使用できなくなるか、壊れてしまう。修理キットを使って修理ができる。
修理
耐久値の減ったツール等に、材料として使用される固有のアイテムを組み合わせることで修理することができるが、その際にツール等の品質が下がってしまう。また、ワークベンチを使用することで、品質の設定されている同種のツール等2つを1つにまとめ、耐久値を回復させたり品質を向上させたりすることができる。
このゲームの世界では廃墟の棚や冷蔵庫、道端のゴミや放置された車、ゾンビを倒した後にドロップすることがある略奪品などを漁ってアイテムを入手することができる。ゲーム内での主なアイテム入手法はルートである。家屋の戸棚や冷蔵庫、オーブンからは食料品が、武器庫からは銃弾や銃のパーツが入手しやすいなど、ある程度配置されるアイテムが決まっている。一度漁った場所は、設定によっては数日後に再び漁ることができるようになる。
このゲームにはスキルシステムが設定されており、レベルを上げたことでもらえるスキルポイントと、本棚などにあるスキルレベルを上げる本などで上昇させることができる。主人公自身を強化するスキル、クラフトの速度や品質を上昇させるスキル、新たなレシピを覚えるスキルなど、様々なスキルが実装されている。
7 Days to Die ゲームシステム
『耕作区画ブロック』をクラフトし、種を植えることで作物を育てることができる。種は作物からクラフトできるほか、ルーティングやトレーダーとの取引で入手できる。また、肥料を使用することで収穫量を増やすことができる。α21時点で栽培できる作物は次の通り。
食料・飲料の材料
ジャガイモ、トウモロコシ、スーパートウモロコシ、ブルーベリー、マッシュルーム、ユッカ、アキノキリンソウ、菊、コーヒー豆、カボチャ、ホップ
その他
綿花、アロエ
マップ上に生成される樹木のなかには種を落とすものもある。その種を土に植えることで、新たに樹木が生えてくる。
『7 Days to Die』の世界では7日ごとにゾンビによる大規模襲撃が起こる（通称フェラルホード、またはブラッドムーンホード）。通常ではスポーンしない強力なゾンビもスポーンし、一度に大群で押し寄せてくるため、これを生き延びることはこのゲームの主たる目的のひとつとも言える。
炉や松明・ロウソクなどの炎を焚き続けたり、爆発音・銃声や動力工具などの騒音を立て人間が生活してる気配を立て続けるなどを原因に上昇し、一定値まで溜まると絶叫ゾンビがスポーンする。絶叫ゾンビはプレイヤーを認識するとゲームステージに依存した強さのゾンビの大群を呼び寄せ、襲撃を引き起こす。
7 Days to Die キャラクター
主人公の設定等については特に公式から明らかにされていない。
α10でキャラクターをある程度自由にカスタマイズできるようになった。性別、髪型を選んだり、体格を調整することができる。
商人 (Trader)
α15で追加された。Navesgane、ランダムワールドの両方に設置される商人の拠点におり、デュークのカジノトークンというアイテムを通貨として取引することができる。拠点内のショップから移動することはない。ゲーム開始時のチュートリアルクエストを全てクリアすると、最寄の商人の拠点が地図上にマークされる。
商人の拠点ではブロック等の破壊・設置ができず、営業時間外（ゲーム内の夜の時間）になるとプレイヤーは強制的に敷地から追い出されるため、夜のゾンビをしのぐために使うことはできない。 α21現在ではそれぞれ在庫に特徴がある5人のトレーダーがいる
ジョエル (Joel) 主に防具などの在庫が豊富
ボブ (Bob） 主に工具や乗り物関係などの在庫が豊富
ヒュー (Hugh) 主に銃器や弾丸などの在庫が豊富
レクト (Rekt)    主に食料品・農作物の種などの在庫が豊富
ジェン (Jen) 主に医療品などの在庫が豊富
7 Days to Die キャラクター
攻撃して倒すことで経験値を得られる。通常の設定では昼間は歩き、夜は走り出す。また、ゾンビは攻撃を受けたときに一定確率でレイジモード(Rage mode)になり、一定時間残忍(フェラル)個体のように走るようになる。
ゾンビには通常種に加えてプレイヤーのレベルが高くなるにつれ出現し始める「残忍(フェラル)個体」と「放射能汚染個体」が存在する。
Alpha17から、死んだゾンビからのルートや解体が出来なくなり、代わりに低確率でルート可能な黄色いバッグを落とすようになった。全てのゾンビに共通して、攻撃を受けた際にスタンや感染の状態異常になることがある。
一般ゾンビ
一部のバイオームを除き、建物に依存せず出現するゾンビ。初期の大規模襲撃の多くは一般ゾンビで構成される。
7 Days to Die キャラクター
男性型
ボウ/感染したサバイバー (Zombie Boe / Infected Survivor)感染した生存者。足が速く、頭を振りながら前傾で迫ってくる。
スティーブ/動く死体 (Zombie Steve / Reanimated Corpse)   激しく腕や頭を振り回しながら歩く感染者。
ヨー/腐りかけの死骸 (Zombie Yo / Rotting Carcass)    常に腕を突き出して歩く感染者。
ジョー/化膿亡骸 (Zombie Joe / Festering Cadaver)旧バージョンでいたるところにあった死体と同じ容姿をした、傷んだ死体であったがHD化された。
モー/肥大化作業員 (Zombie Moe / Bloated Walker)動きが緩慢な肥満気味のゾンビ。
悪党/スケートパンクゾンビ (Zombie Skateboader / Skater Punk Zombie)フードを被っており他の一般ゾンビと比べてHPが高くなっている。
用務員(Zombie Janitor)Alpha19で追加された用務員のゾンビ。
観光客/動揺した観光客 (Zombie Fat Hawaiian / Disturbed Tourist)アロハシャツを着用した巨漢のゾンビ。ブロック破壊能力が非常に高い。
7 Days to Die キャラクター
トム・クラーク(Tom Clark)Kickstarter時代に6,000ドルという大金を出資した人物であるトム・クラークをモデルにした感染者。  α19までのスパイダーゾンビであったがα20から通常ゾンビとなった。
女性型
アーリーン/腐敗女子 (Zombie Arlene / Putrid Girl)足の速い腐った少女の感染者。
ダーリーン/腐乱マザー (Zombie Darlene / Decayed Mother)うろうろしながら近づく上に移動が遅い感染者。
マーリーン/死亡女性 (Zombie Marlene / Departed Woman)タンクトップを着た若い女性の感染者。
看護師/疫病ナース (Zombie Nurse / Plagued Nurse)感染したナース。α19まではコスプレのようなナース服だったがα20から本職の看護師のような服装となった。
ビッグママ/空腹ゾンビ (Zombie Female Fat / Hungry Zombie)あまり屋外で見かけることはなく、建物の中で寝ていることが多い他、農業施設周辺をうろついていることも多い。Alpha19でHD化され容姿が変わった。
地域色の強いゾンビ
7 Days to Die キャラクター
特定の場所・建物に多く配置されることのあるゾンビ。
ビジネスマン/ゾンビビジネスマン (Zombie Businessman)オフィス施設などに多く配置されているスーツを着た感染者。
バイカー/ゾンビバイカー (Zombie Biker)酒場やジャンクヤードなどの治安の悪い地域によく見られる不良バイク乗りのなれの果て。HPが高く防御力も高めになっている。
パーティーガール/ゾンビストリッパー (Zombie Stripper)酒場やジャンクヤード、ストリップ劇場など治安の悪い地域によく見られるストリッパー。α19.1でHD化されトップレスだった衣装が黒いドレスへ変更された。
作業員/作業員ゾンビ (Zombie Utility Worker / Utility Worker Zombie)工事現場や電波塔などによく見られる感染者。ブロック破壊力がかなり高く防御力も高い。
兵士/戦死ソルジャー (Zombie Soldier / Fallen Soldier)    軍事施設や軍の野営地などによく見られる感染した兵士。軍用の装備を着用しているためHP自体は一般ゾンビと同じだが非常に防御力が高い。
7 Days to Die キャラクター
危険物処理班/有毒労働者 (Zombie Male Hazmat / Hazardous Worker)防護服を着た感染力の強い感染者。兵士と似たような施設に現れることが多い。 攻撃によるプレイヤーへの感染率が特に高い。
研究員/研究員ゾンビ (Zombie Lab)Alpha17から研究施設などの建物に登場するようになった女性研究員の感染者。
バイオーム固有ゾンビ
それぞれバイオームに固有であらわれるゾンビであり、これらのバイオームではフィールド上の通常スポーンゾンビは全てこのゾンビになる。
木こり/冷凍木こり (Zombie Snow / Frozen Lumberjack)雪原に出現する、大柄な男の感染者。他のゾンビより体格が良く、攻撃力・体力が高い。
焦げたゾンビ/火傷患者 (Zombie Burnt / Burnt Victim)焼けた森に出現する丸焦げの感染者。
特殊ゾンビ
7 Days to Die キャラクター
他のゾンビから際立った特徴を持つゾンビ。
クローラー (Zombie Steve Crawler / Crawler) 時間問わず地面を這ってゆっくりと移動する、下半身を失っている感染者。
スパイダー/スパイダーゾンビ (Zombie Spider / Spider Zombie)常に四つ足で移動し、やや早めの移動速度を持つ特殊な感染者。レイヤーとの距離が少し離れているとジャンプで急接近を仕掛ける。かすれた甲高い声と喉を鳴らす鳴き声が特徴。Alpha20で完全新規のモデルが用意され、元のモデルはトム・クラークとして一般ゾンビ化した。
絶叫ゾンビ (Zombie Screamer / Screamer Zombie)大きな音(銃声・爆破など)を立てたり炉やキャンプファイヤー・松明などの熱源を稼動させる事によりHEAT値が上昇し、出現する。発見されると悲鳴を上げ多数のゾンビを呼寄せる。その容姿から日本のプレイヤーからは貞子と呼ばれる。 α20で大きくその外見が変わり、人間離れしたご面相になった。  α21で絶叫しない個体が一部建物で出現するようになった。
7 Days to Die キャラクター
警官/感染警官 (Zombie Fat Cop / Infected Policeman)基本は警察署・都市部・荒廃地に現れる警官の感染者。 酸液を複数吐く遠距離攻撃を行ない、建物を破壊する。この酸は射程が結構長く、正面ではなくプレイヤーに飛んでいき、HPが残り40%になるとプレイヤーへ向かってゾンビの歩行速度設定に関わらず走り寄ってきて自爆する。自爆の射程は短いものの装備によっては即死するほどの高威力。
変異ゾンビ (Mutated)α20で実装されたミュータントゾンビ。上半身が無数の膨れ上がったコブのようなもので埋め尽くされており、そこから酸をまき散らす範囲攻撃を行う。夜の荒廃地でよく見かけるが他バイオームでもTier4~5の研究所関連施設にはフェラルや放射能汚染個体が固定配置されている。 外見デザインは同じゾンビサバイバルゲームのデッドアイランドに登場するスーサイダーがモチーフと思われる。
ワイト (Zombie Wight)    設定・昼夜に関わらず全速力で迫る謎のゾンビ。全ての個体がフェラル化個体以上であり、倒すのは容易ではない。他のゾンビとは容貌が大きく異なっており、特に放射能汚染個体は全身が緑の鱗に覆われているようにも見える。 過去にはこれをフェラルゾンビと呼称していた。
7 Days to Die キャラクター
解体ゾンビ/デモリッシャーゾンビ (Zombie Demolition)高進行度(具体的にはゲームステージが147以上)のブラッドムーンホードで登場する。またα20より、森林以外のdowntown地域に昼夜問わず極低確率で出現するようになった。通常個体のみでありながら他の放射能汚染個体を上回る耐久力と対物攻撃力を持つ。非常に大きな体に胸の緑色に点灯するの起爆装置が特徴で、この起爆装置に攻撃が当たってしまうと赤点滅に変化し、大きな警告音とともに2秒後に大爆発を起こす。デモリッシャー（破壊者）の名の通り、拠点破壊に特化しており、この爆発はブロックダメージが非常に強力で鉄筋コンクリートブロック未満(難易度設定、ブロックダメージ等デフォルト時)の建材を一発で木っ端微塵にする威力がある。
プレイグ・スピッター(Zombie Plague Spitter)砂漠に出現する虫吐きゾンビ。鈍足と感染を付与してくる虫の群れは遠距離攻撃耐性がある。離れている時は姿が透けていて見つけ難い。ゾンビとの距離が空いていると虫の群れを呼び出してけしかけてくる。遠距離攻撃の虫の群れはゾンビハゲワシ似た挙動をもつ飛行する敵で、被ダメージ時に5秒間の鈍足化を与えてくる。
フロスト・クロー (Zombie Frost Claw)雪原に出現する投石ゾンビ。投石は爆発物扱いなので被ダメージは爆発耐性が参照される。ゾンビとの距離が空いていると地面を掘り起こすモーションの後、岩を投げつけてくる。この岩は銃で撃ち落とすことが出来ない。投石による被ダメージ時に５秒間の脳震盪を与えてくる。投石は距離が空いていれば頻繁に行ってくる。
ゾンビ化動物
感染しゾンビ化した動物。刃物を使って解体することで腐肉や革、動物性油脂、骨の有用な素材を得ることができる。
ゾンビ犬 (Zombie Dog)  焼けた森、荒廃地に出現する常に高速で移動するゾンビ犬で、捕捉されると振り切るのが非常に難しい難敵。攻撃を受けると高確率で感染・流血になり最悪死に至る。
ゾンビハゲワシ (Zombie Vulture)砂漠、荒廃地に出現する狡猾なハゲワシのゾンビ。大柄な放射能汚染個体も存在し、感染警官の様に酸液を発射し、緑色に光っていないにもかかわらず放射能汚染の例に漏れず自動回復能力を持つ。
ゾンビクマ/ゾンビ熊 (Zombie Bear)焼けた森・荒廃地に生息するゾンビ熊。通常のクマと違って、逃げるだけではプレイヤーへの攻撃をやめない。
ダイアウルフ (Dire Wolf)ゾンビアポカリプスの世界にゾンビ化して蘇ったダイアウルフ。HPも攻撃力も非常に高くゾンビ熊と並んで危険度最高クラスの動物である。
ゾンビからの攻撃の対象にもなる野生動物。倒した後、刃物を使って解体することで生肉や革、動物性油脂、骨の有用な素材を得ることができる。α21からは動物の死体があるとゾンビが群がって貪り始めるので素早く剥ぎ取る必要があるが、これは同時にゾンビの注意を引き付ける撒き餌にもなる。
7 Days to Die 開発
Windowsのα版は2013年8月16日に、KickstarterかPayPalでの予約購入者向けにリリースされた。2013年8月11日の時点で、Kichstarterのキャンペーンが8月15日に終了するのに合わせて進められた。リリース予定日はWindows版が2014年5月、Mac版、Linux版はその後年内リリースを予定していた。このゲームはまた、Steam Greenlight（Steamにおいて販売して欲しいゲームをユーザー投票で決める機能）にも登録され、23日後には75,000票の賛成、8,340人のフォロワー、8,700のお気に入り登録を達成した。Steam Greenlightにおいて、たった16日で56,000票を超える賛成を獲得したというのは、史上一位の快挙である。Mac版は2013年9月13日、α1.1のアップデートと同時にリリースされた。
α1.0～α7.9
『7 Days to Die』はまずα1.0として公開された。α5.0がSteamでアーリーアクセス作品として2013年12月13日にリリースされるまでは、KickstarterのキャンペーンかPayPalを使ってゲームを入手した人しかプレイできなかった。α7.8が2014年4月4日にリリースされた直後の4月8日にはα7.9がリリースされた。さらにα7.10が4月19日に追加された。
7 Days to Die 開発
α8以降の主なアップデート内容は下記の通りである。
α8
2014年5月7日
変更：ゾンビのモーションや地形生成が滑らかになる
α9
2014年8月19日
追加：ランダム生成ワールド、新しいデバフ、軍事キャンプ等の新施設
α10
2014年11月22日
変更：健康値の概念
追加：キャラクターカスタマイズのシステム、Heat値による襲撃
α11
2015年4月2日
変更：開発ツールをUnity 5にアップデート、シェーダー等の改良
追加：ツールや装備の品質の概念、レベルの概念、病院等の新施設、「フェラルゾンビ」と呼ばれる強力なゾンビ
α12
2015年7月3日
変更：音声と物理演算に関する修正・変更、プレイヤーの移動速度の上昇
追加：ミニバイク、天気（グラフィック上のみ）
α13
2015年12月12日
変更：クラフトのシステムを変更、ゾンビの解像度の向上、インベントリ、マップ、GUIなどの大幅な変更
追加：気温と体温の概念、スキルシステム、ゾンビの部位破壊
α14
2016年3月26日
変更：Navezganeのマップ（固定マップ）が約2倍の広さに拡大
追加：新しい施設や地形、クエスト
α15
2016年10月5日
変更：描画距離の拡大
追加：刑務所やホテルなどの新施設、NPC（トレーダー）と自動販売機、特定の施設にスポーンする特殊ゾンビ