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飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
剛種クエストのパリアプリアは高圧縮した大量の水を直線状のブレスとして放つ攻撃をもつ。呑みこんでいる素材も雌火竜の逆鱗や黄金の毛のほか、ここでしか手に入らない飛竜種の宝玉など価値がより高い。特異個体は舌が真っ青に変色しており、体色は赤みがさらに増している。上位クエストでも水ブレスを吐くほか、狙ったハンターを追いかけるように執拗に噛みつき攻撃を繰り出す。強靭な肺活量を持つ特異個体の特徴的な攻撃として、周囲の空気を大量に吸い込んでから吐物を吐き出す攻撃がある。この攻撃は吸い込みの時点でパリアプリアの口元に一瞬で吸い寄せられ、目の前でブレスを直撃させてくる。これは獲物を丸ごと吸い込もうとしたが吸いきれず、とりあえず弱らせようと吐瀉物を浴びせかける行動である。また、剛種クエストの特異個体は石をかき集めてからそれを噛み潰し、正面へ勢いよく吹き付ける気絶効果の攻撃を繰り出すことがある。激個体は散弾状に上空から石を降らす攻撃に唾液が混じり、それを自身に吹き付けてガンナーの弾を弾くようになった。覇種クエストのパリアプリアは獲物の返り血で染まっており、赤黒く禍々しい、いわばグロテスクな外見で、眼も血走ったかのように赤い。通常のパリアプリアよりも遥かに貪欲であり、エリア侵入直後はハンターには目もくれずドスファンゴの死体の山を貪り食っているなど、開幕から恐ろしい光景が繰り広げられる。戦闘においては特異個体のものを基本としつつも、比較にならない強化が施されている。左右から直進と何度も地面を抉り食らう攻撃や、地面を叩き割るほどのボディプレス、ティガレックスのようなスピンや咆哮技などの新技を会得したほか、前方広範囲を胃酸で薙ぎ払ったり、ハンターを一瞬のうちに懐へ引き寄せ胃酸の塊を浴びせる"覇食"という技など、悪臭漂う各種体液を用いた攻撃が特に苛烈。また、覇種パリアプリアが暴れた余波で降ってくる岩はハンターを確定で気絶させ、さらに戦闘開始時から通常のパリアプリアを4回嘔吐させた状態の行動速度になっているなど怒り状態がピークに達しており、手が付けられない強敵である。また、覇種パリアプリア最大の特徴として、己の身体に「跳弾液」という特殊な体液を全身に纏う「体液纏い状態」となり、跳弾液の色に応じて毒や麻痺、睡眠などの状態異常が接触系の全ての物理攻撃に付与されるほか、終盤は真紅の跳弾液を帯びた血みどろのような恐るべき姿となって攻撃力がより一層激化する。この瀕死の際はほぼ即死が確定する凄まじい威力の急降下プレスを繰り出すようになる。なお、覇種クエストのパリアプリアは、配信初週の統計によればフォワード.5で登場した5種の覇種クエストのなかで最もクエスト失敗率が高い。G級のパリアプリアは突進で通過した軌道に胃液を大量に滴らせるようになった。この残留する胃液に触れると大ダメージを受け、さらに悪臭と泥酔の状態異常に陥ってしまう。G級パリアプリアはG級の火竜や雌火竜の鱗のほか、闘獣ゴウガルフの毛などを呑みこんでいる。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
パリアプリア素材で作られた武器は水属性を持ち、近接武器は前述のとおり非常に珍しい斬れ味ゲージとなっていることがある。武器によっては黄色の次がいきなり4段階上の紫となっていたり、ゲージの端から端まで緑一色や白一色といった極端すぎる性能になっている場合も少なくない。後者はパリアプリア素材の特徴であるヌメリを敢えて残すことによって長時間の狩りに耐えうる斬れ味であるという設定である。一方で呑竜素材の防具であるパリアシリーズは剣士用がガード性能を強化するスキル、ガンナーは回避能力を強化するスキルが中心になっているなど守備が強い。剛種防具のディボアシリーズは気力回復などのスキルが発動する。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
このモンスターの当初の構想案は「痰を吐いているサンショウウオ風モンスター」というものであり、正式に実装されたパリアプリアの姿もそれが元になっている。パリアプリアが実装されたシーズン5.0は空路を用いるキャラバン隊「パローネ＝キャラバン」が中心となったアップデートであったため、パリアプリアは珍妙なコンセプトを備えた特殊なモンスターという位置づけで開発されたことが語られている。開発にあたっては特に体色の設定に苦労し、初期設定画は現在の覇種クエストのパリアプリアのようなどす黒い印象のものだが、他のモンスターと被らない色を探して迷走、開発スタッフ曰く「アホなキャラ」と相まってより奇抜な色への変更はモデリングまで継続された。
青色、緑色、橙色など色鮮やかな体色を持つ、狐顔の飛竜。口部は完全に閉じることがなく、無数の牙を常に剥き出しにしている。非常に警戒心が強く、近年まで塔の最奥部に隠れるように棲んでいたため存在が確認されなかった。生息地から離れることは極めて稀であるが、近年では高地での目撃情報が相次ぐようになった（峡谷にも出現する）。後述するように氷属性の飛竜種であるが、それに対して雪山などの寒冷地のクエストが一切ないというのが大きな特徴。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ティガレックスと同様に四脚歩行の骨格を持つ。強靭な前脚には鋭利な爪があり、前脚と長い筆状の尻尾を駆使して戦う。筋肉質な前肢から伸びた爪は、機敏な動きで獲物を狩るために不可欠である。爪は獲物を容易に切り裂く武器としてだけでなく、地面に突き立てることで急制動を可能にしている。これを利用して高速で回転したり、あるいは回転を止めて突然逆回転を行うなどしつつ、突き立てていないもう片方の爪による斬撃を放つ。また、時折左右の爪を打ち合わせることで、激しい攻撃で欠けてしまった爪を研ぐ様子も確認されている。ゲーム中ではブレスを吐いた後など、特定のタイミングで爪を研ぐ。筆のような質感の尻尾は故意に振り回すのではなく、前脚を振り抜いた勢いで尻尾がつられるように振り回されるため、前脚による攻撃を避けてもワンテンポずれて尻尾が襲いかかってくる形になる。性格自体は落ち着きがないようで、大きく振りかぶって前脚を叩き付けたり、身体ごとぐるぐると回転してハンターを吹き飛ばしたり、空中で宙返りして地面に身体を叩き付けるなど、全体的に荒っぽく範囲が広いものが多い。常に警戒心が強いため、音に敏感に反応する。怒ると身体が凍りつき、緑色が基調のやや暗い体色から一瞬にして真っ白い姿へと変貌し、尻尾の棘も逆立って釘バットなどを彷彿とさせる形状になる。部位破壊はこの怒り時でなければ行うことができない。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
戦闘中はフィールドの端までの一直線を突き進んで凍てつかせる冷気のブレスを吐き、そのブレスに触れたハンターはスタミナの消費が異常に早くなる「凍傷状態」になってしまう。この状態異常は強走薬やホットドリンクを事前に使っていても即座に無効化されてしまう。尻尾からは睡眠ガスを放つこともある。さらに、ハンターからの攻撃に対し身構える「カウンター待機状態」の最中にデュラガウアに攻撃を加えると、強烈な爪攻撃で反撃され、それを受けるとその場で跪き失神する「膝崩れやられ」に陥ってしまう。膝崩れやられは気絶状態を必ず併発させるが、気絶無効のスキルでは防げない。また、前脚を振るって巨大な冷気の旋風を放出する「かまいたち」という一際特徴的な攻撃を持つ。この氷の竜巻は少し前脚を振るだけという単純な動作に反し、非常に攻撃範囲が広く、かつ高威力、さらには凍傷効果などブレス以上に強力な性質がある。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
剛種クエストのデュラガウアは突進の追尾能力の向上、一度に4つものかまいたちを繰り出す、ブレスを3方向へ同時に3発吐くなど攻撃行動がかなり強化されているほか、ジャンプして冷気を着地地点に叩きつけ、さらに風圧で飛んだハンターめがけて冷気のブレスを直撃させる、非常に威力の高いコンボ攻撃を行う。また、閃光玉を炸裂させても、ステップのような動作で"回避"してしまう。特異個体は角が反り返っており、爪が巨大化、体色がやや水色がかっているのが特徴。ガンナーの一部の弾丸を無効化する氷の風を纏い、咆哮にはダメージ判定とともに凍傷効果が付与される。また、下位や上位クエストの特異個体にも剛種クエストのデュラガウアの特徴が全て継承されている。跳び跳ねながら距離を取って遠距離からブレスを吐いたり、周囲を一瞬にして氷で覆う、尻尾を振るって睡眠ガスを放つなどの行動が追加されている。剛種クエストの特異個体は一瞬の溜めののち、左前脚を大きく振って半円を描きながら周回して飛んでいくかまいたちを一度に3発放つ攻撃を繰り出す。G級クエストでは瞬時に巨大な氷塊を作り出して真上から砕き、ほぼ全方向に向けて20個近くもの氷片の弾幕を放つ攻撃を行うようになった。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
デュラガウアの素材から作られる武器は、氷と睡眠の双属性を有する。防具は氷狐竜の狐というイメージから、和のテイストを取り入れたデザインになっている。特に頭防具は2種類用意されており、そのうちの一つは狐の能面を思わせる外見となっている。もう一つの頭防具は筆状の尻尾を反映したアスパラガスの先端部分のようなデザインで、マニアックなプレイヤーには特に注目された。
デュラガウアが実装される前、シーズン6.0では雌雄で協力して狩りを行う牙獣種オルガロン、シーズン7.0では最大32名のプレイヤーで挑む大討伐クエストのラヴィエンテが実装されるなど、やや変わったコンセプトのモンスターが多かった。それを踏まえ、デュラガウアはスピーディーに動き、なおかつ「ガチ」、つまりハンターとモンスターとの間で真剣勝負ができることをコンセプトにしている。また、開発初期の姿は現在とはかなり異なっており、「氷属性・知的で神秘的・素早い動き」というモンスター開発のオーダー内容から、当初は"某ダークヒーロー"を思いつき、それに近いコウモリの姿をイメージしたモンスターとしてデザインされていたものの、そのデザインが使えなくなったため、キツネの顔のモンスターに変更されたということが語られている。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
新たに発見された狩猟地「高地」にて存在が確認された飛竜。頭部と一体化したような尖った角が特徴。リーゼント状の角と表現されることが多い。身体のうち、腹側は肌色の皮、脚や背中側は暗い青色の甲殻で覆われている。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
グレンゼブル自身は凶暴かつ肉食性である。しかし、独特な縄張り意識を持っており、臆病な草食獣は一切捕食することがないため、完全に共存している。これはグレンゼブルが「逃げる獲物」は追わず、威嚇をものともしない獰猛な獲物にのみ襲い掛かるという習性を持っているためとされる。この非常に攻撃的で野蛮な性格が、グレンゼブルが別名「蛮竜」と呼ばれる所以である。グレンゼブルは鈍重な物理攻撃や水ブレスなどで攻撃を行う。また、グレンゼブルが身体に纏う棘には避雷針のように雷を引き寄せる特性がある。蛮竜の棲息地である高地では天候の変化が激しく、突然雷雨が降り出すことがある。それは水を用いた攻撃や避雷針の如き棘を駆使するグレンゼブルにとっては天の恵みに等しい。天候が雷雨に変化すると、グレンゼブルは荒天に乗じて獲物にトドメを刺そうと凶暴性を剥き出しにして襲い掛かる。ゲーム中では、グレンゼブルが怒り状態となったときに天候が雷雨に変化するという仕様でこの設定が表現されている。怒り状態のグレンゼブルの攻撃力は通常時の倍以上に上昇している。なお、下位クエストでは最後まで怒り状態になることはない。実装当時、本来的にはグレンゼブルはHR71とHR100の2つのクエストであったが、シーズン9.0アップデートはXbox 360版MHFがサービスインして間もなかった頃であったため、お試し用として特別にHR22が難易度の低い仕様で用意された。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
動きはグラビモスなどのように遅い部類で、攻撃方法は全体的に巨体を駆使したパワー型である。角を突き立ててから地を抉るように薙ぎ払ったり、角を向けて身体ごと敵に飛び込む攻撃、さらにはハンターを大きく吹き飛ばす程の強風を放つバックジャンプといった荒々しい攻撃が目立つ。無理な扱いをしても角には傷一つ付く気配はない。落とし穴に落ちたときの反応が他のモンスターと異なっており、角や翼を激しく振り回して抵抗するためにハンターは正面から近づくことができない。体内には水の成分を生成する器官を有しており、水のブレスとして直線状や榴弾状に吐き出して攻撃する。ガノトトスなどの水ブレスとは異なり、グレンゼブルが吐くものは大質量の水の塊となっているのが特徴。榴弾型の水ブレスは荒天の際に強化され、着弾するとさらに小さな水球へ無数に分散し、もう一度放物線を描いてから降り注ぐ。上空からのボディプレス攻撃も、荒天時は周囲に水流が広がるようになっている。なお、グレンゼブルは麻痺状態になると、復帰後に今度は麻痺ガスを周囲に放出して反撃するという特徴も持つ。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
剛種クエストのグレンゼブルは直線状の水ブレスを横になぎ払うようになっている。また、1回転しながら無数の棘を飛ばして地面に突き刺し、避雷針の如く雷を落とす攻撃も使う。特異個体は角が巨大な槍のように発達しており、この角を勢いよく突き立てて岩盤を粉砕する攻撃などを行う。剛種クエストの特異個体は基本的な行動パターンは上位までと同じであるが、戦闘中に特定の動作を行って全身から湯気のようなものを噴出させる「激昂状態」へ移行する場合がある。激昂状態では行動速度が大幅に上昇し、さらに各種攻撃技を繰り出す際に周囲へ水が弾け飛ぶことで攻撃範囲がより広くなっている。G級クエストでは角を連続で突き立ててから穿ち振り上げる攻撃の際に岩を複数飛ばすようになった。上から降ってくる岩石は高威力でガードができず、食らうとハンターは気絶してしまう。
グレンゼブルの素材から作られた武器は剛種までは「怒髪」、G級は「蛮殻」の名を冠し、水属性を持つ。また防具はグレンゼブルを模したデザインとなっており、チェーンや棘、リーゼント状の角など、外見的には一昔前の不良少年のように見える。G級の胴防具には汎用的で有用性の高いスキルが複数付与されており、MHF-GGにて実装されたハンターナビではG級グレンゼブルを指定する題もある。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
「一撃が重い筋肉質なモンスター」「天候変化と連動する」「地形を破壊する行動がある」などのコンセプトから、インパクトを出すためにリーゼント（角）をつけたと語られている。また、凶暴な印象ばかりが目立つものの、クエスト開始後にグレンゼブルが初期エリアへ出現するとき、低確率ではあるが上空からの着地を誤って転倒してしまうことがある。
砂漠で発見された、アカムトルムやウカムルバスと酷似した骨格を持つ巨大竜。これらと同様に、前肢は翼を持たず歩脚として発達している。その昔、該当の砂漠の地域には「紅の砂山」が存在するという言い伝えがあった。しかし、近年になってからその実体はこのオディバトラスであるということが判明したという設定がある。オディバトラスは砂漠の岩山と見紛うほどの巨体を誇るモンスターであるが、その巨躯を砂中に隠した状態で移動し、神出鬼没である。このことから「砂上の楼閣」と比喩されている。なお、現実で用いられる本来の「砂上の楼閣」の意味は、砂上に建てられた楼閣は基礎が弱いためにすぐ倒れてしまうというところから「長続きしない、または実現不可能な物事」を例える語である。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
全身が緋色の甲殻に包まれており、特に背中側の甲殻の発達が著しく亀のような巨大な甲羅となっている。口には大きな歯もあるが、全て臼歯のような形状となっている。巨躯を覆う甲羅や、その各所に生えた白い角状の突起は音を感知する器官である。下顎には砂塵を吸引する格子状の突起がある。甲羅の前面には穴が開いており、吸引した砂塵を圧縮した砲弾状のような塊をここから大砲の如く発射する。本気を出した際には、甲羅が上へとせり上がって副砲ともいえる小さな発射口が無数に開き、弾幕のごとく砂の砲弾を放つ。オディバトラスは砂漠の地の利を生かし、砂を巧みに使った攻撃を得意としている。
巨躯に違わず食欲が旺盛であり、必要な食糧を確保するために、獲物の周囲にある岩や建造物ですら見境なく捕食し尽くし、時には生態系の破壊を招くこともある。ゲーム中のオディバトラスが出現するクエストでは、フィールド上のモンスターは弩岩竜以外が全て姿を消す。オディバトラスが出現すると、周辺の街などへ砂塵による被害が発生することがある。また、砂漠（MH2からMHP2G、MHFまでに登場したセクメーア砂漠）がゲーム内で見られるような荒廃した環境になっているのは、過去にオディバトラスが出現したためであるという設定もある。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
クエスト開始後はまだ直接姿を現わしておらず、初期位置となるエリアには凄まじい砂嵐が吹き荒れている。ハンターが中心に接近すると、弩岩竜が砂山を打ち破って出現するという演出がされる。戦闘時はアカムトルムやウカムルバスと同じような肉弾戦や突進を行うが、前述したように砂の効果でほとんどの行動の攻撃範囲が極めて広いものとなっている。たとえば前脚で地面を抉るとハンターの全身を呑みこむほどの砂の津波が発生したり、左右への殴打攻撃では尻尾や前脚から広範囲に砂塵が飛び散る。独特な行動としては、ハンターの身動きを止めて拘束する「砂拘束」という状態異常を使用することが挙げられる。ハンターが砂拘束の状態に陥ると砂山の頂上に閉じ込められ、抵抗が足りないと地面に埋まってしまう「落とし穴」の状態異常へ変化する。遠距離戦では無数の砲門を備えた甲殻を用い、迫撃弾のように砂弾を発射したり、甲羅前部にある最大の砲門から非常に高威力の砂岩弾を撃ちだすほか、巨大な砂ブレスでほぼ全方向を薙ぎ払うなどの攻撃を行う。また、怒り状態となったオディバトラスは身体がやや黒ずみ、さらにエリアに砂嵐が発生する。怒った際に繰り出すバインドボイスは地面を大爆破する効果があり、ハンターの防御力が十分であっても一撃で力尽きてしまうほど威力が高い。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
オディバトラスはHR100の剛種クエストから受注することが可能なモンスターであるが、剛種クエストでは必ず「撃退」となってしまい、完全に討伐することはできない。HR300から入手が可能な秘伝書のスキルランクが100以上で受注できるハードコア剛種クエストでは、オディバトラスの討伐が可能である。ハードコア剛種クエストにおいては、凄まじい規模の砂ブレスを吐き、その後大爆発を発生させる攻撃など、新たな行動が複数追加されている。覇種クエストのオディバトラスは、巨大な砂岩弾を全6発上空に打ち上げて周囲を吹き飛ばした後、砂ブレスで全方向を薙ぎ払う攻撃を繰り出すようになっている。覇種クエストのなかでもオディバトラスは比較的挑みやすい難易度のバランスで設定されている。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
オディバトラスの素材で作られた武器は何らかの属性を持たないが、最高峰の攻撃力と斬れ味に高い会心率を併せ持つなど同ランク帯では極めて強力な武器となっている。また、オディバトラス素材の武器の場合は、武器の名前のうち【】のなかに記載された部分の読み方が非常に特徴的なものとなっている。例としていくつか挙げると、「弩岩獄笛【激楽打】」は【ゲキガクダ】などではなく【ハゲシクタノシクウテ】、「弩岩剣【可斬】」は【スゴクキレル】、「弩岩獄重弩【狙熱射】」は【ネライアツクウテ】、「弩岩獄銃槍【突放撃】」は【ツキハナチウテ】、「弩岩槌【小砕】」は【アラククダク】、「弩岩獄槍【兎突】」は【トニカクツケ】、「弩岩獄大剣【真何断】」は【シン ナンデモタツ】などがあるが、これらは一部であり読みが正式に公開されていない武器は多数に及ぶ。防具は要塞のごとき弩岩竜を体現するかのような装甲然といったデザインで、攻撃系と保護系をバランスよく両立している攻防一体の防具スキルが特徴。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
フォワード.5アップデートで実装された時点で、オディバトラスのクエストは剛種クエスト、ハードコア剛種クエスト、SR300からの覇種クエストの3種類となっており、それまでの下位・上位・剛種クエストで新モンスターを実装する（上位からのみの場合もある）というパターンに該当しないものであった。これは「MHF」としての最後のアップデートに登場するオディバトラスにはラスボスのようなインパクトや難易度を設定したいという意図のほかに、下位や上位のモンスターはそれまでのアップデートで既に充実しているという観点から、弩岩竜がHR100以上のプレイヤー向けのモンスターとして実装された経緯があるためである。また、オディバトラスのデザインについては、フォワード.5の次に控えるMHF-Gでは10体もの新モンスター追加が予定されていたが、それらとの差別化のために決定まで時間と手間がかかったということが語られている。
高地で新たに発見された、ナルガクルガやティガレックスと同じ陸生適応型の飛竜。黄色い体毛で覆われた身体に、全身から突き出す鋭利な刃になっている黒い鰭のような針が特徴で、特に尻尾の先端から生えたものは槍のように太く巨大になっている。本来の耳とは別だが、頭部からは大きな棘が耳を思わせるように2本立っている。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
全身に備わる針は実際に身体から生えてきた棘などではなく、体内から分泌される油脂を硬化させることで形成している。針はギザギザとした鋸のような状態で、敵の皮膚を切り裂くのに適している。大量に生えた針は自由に飛ばすことが可能で、飛び道具として用いるほかにも地面へまきびしのようにばら撒き、設置系のトラップとして用いる。狙った獲物を逃がさぬよう、この針を使って標的の退路を封鎖し、確実に仕留めるという堅実な狩りの方法である。これはヒュジキキがその体躯を維持するために多くの食料を必要としているためである。また、ヒュジキキは群れを作らずに広範囲にわたって単独で行動する習性を持つ。それは外敵に襲われる頻度が高いということにもつながっている。作中の説では、全身の針は本来は身を守るためのものであるともされている。攻撃的な印象が強い鋭い爪なども、同じように外敵に対する防衛のための進化と考えられている。後述するように、ヒュジキキは体力が減少するとより狂暴な性格へ変化する。ヒュジキキから素材としても剥ぎ取れる毒や麻痺、睡眠の体内器官（袋）は、ヒュジキキが狂暴化した状態で役割を果たす。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ゲーム中ではベリオロスのように身軽な動きで、素早い動作の攻撃を主に用いる。一部の攻撃技を繰り出した際、遠距離攻撃として針を射出、あるいは直接地面に針を突き刺すなどし、放たれた針は一定時間地面に残留して罠となる。ハンターが針を踏むとダメージとともに怯んでしまう。戦闘中は極力針を踏まないようにする立ち回りを要する。竜巻を生み出すブレスを最大3連続で吐くこともある。ヒュジキキはこの竜巻に対して針を飛ばし、竜巻を中心として針を大量に飛散させるというトリッキーな攻撃を行う。ヘビの蜷局のように体をまるめて防御態勢をとることもある。防御態勢に入ったヒュジキキは肉質が堅くなっており、さらにハンターが攻撃を加えるとその体勢を維持したまま針を飛ばして反撃をする。ヒュジキキの体力が大幅に減ると、高地では荒天となり、ヒュジキキが蒼い光を放って「激昂状態」へと移行する。激昂状態となったヒュジキキは巨大な竜巻を起こしたのち、尻尾に小規模の竜巻状の旋風を纏う。旋風を纏った尻尾は攻撃範囲が広く、ハンターを上空へ舞い上げる効果が付与されている。また、棘を雨のように降りそそがせる攻撃や、針飛ばしから続けて尻尾の竜巻を放出するといった新たな行動が追加されるだけでなく、針が毒・麻痺・睡眠のいずれかの状態異常を確定で引き起こすようになる。攻撃として飛ばした針、まきびしのように設置された針の両方が状態異常を発生させる。ゲーム中では激昂状態は時間経過で解除されることはない。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ヒュジキキ素材の武器には何らかの属性が付加することはないが、高い攻撃力と近接武器は最高峰の斬れ味を持つ。針纏竜由来の防具を装備すると、剣士はモンスターの技をガードした際に攻撃を周囲に跳ね返すという特殊なスキル、ガンナーはライトボウガンの速射機能を強化するスキルが得られる。
ヒュジキキはハリネズミをモチーフとしている。全身の針は本来身を守るためのものであるという設定もハリネズミと共通する。
極海という過酷な環境下で生き残るために独自の進化を遂げた飛竜種モンスター。地上と空だけでなく、氷の中を自由に移動することもできるなど、陸海空を自在に駆ける"極海の帝王"と称される。氷の地の景観に適して全身が海と同色の群青色で、翼膜には燃え盛る炎のような模様がある。ノコギリザメやノコギリエイのように頭部から鋸状の部位が生えているのが外見的な特徴。背中には背びれをもち、尻尾にいたってはまさしく魚の尾びれの形状であるなど、一見すると魚竜種モンスターにも見えるが、あくまでも飛竜種である。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
頭部に生える長大な部位は、厳密には角ではなく鼻が進化したものである。鋸状の鼻は左右にギザギザの刃を幾つも備えており、形は両刃鋸に近い。獲物を発見すると上空から急降下し、鋸状の鼻を銛のように扱って獲物を串刺しにする。食性は動物食であり、極寒の極海で体温を維持するために大量の餌を必要としている。そのため、自分以外の動物はすべて捕食対象とみなしている。この荒々しい生態とその姿から別名「暴鋸竜」と名付けられている。アノルパティスは海中を泳ぐよりも氷塊を削って突き進むことに特化した身体を持ち、氷雪の中を高速で泳ぐことができる。大型の獲物を狙う場合は、鮫のような背びれだけを氷上に出して高速の体当たりを行うとされる。体当たりを受けた者は打撲と裂傷の両方の傷を負う。背びれの表面は鑢のような質感になっているため、アノルパティスが狩りを行った場所には無数の傷が残るという設定である。全身の甲殻は非常に堅く、表面は鋸の刃のようにギザギザとした形状になっている。これには氷雪の中を自在に移動するためだけでなく、外敵から身を守るという意味合いもある。腹側は甲殻に覆われておらず、蒼い甲殻に対してこの部分は白色である。身体の熱を逃がさないように、腹部は分厚い皮下脂肪で覆われている。ハンターの武器のうち切断や打撃では、甲殻が無いこの腹部がアノルパティスの弱点となる。また、体内の蒸気を外に放ち、極海の外気で凍らせて作り出したつららを降りそそがせることがある。ハンターがこのつららにあたると気絶状態に陥る。アノルパティスは怒り状態になると全身から蒸気を噴出させる。
飛竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ゲーム中の動きでは、多数のオリジナル行動のほかにもMH3以降の作品のリオレウスやリオレイア、ディアブロスの挙動も取り入れられている。ブレスは氷属性で、着弾すると周囲に爆風を発するとともに複数の間欠泉を誘発する効果がある。溜めながら後ずさりした場合はこのブレスを同時に3発吐く。リオレイアのようなサマーソルトで尻尾を打ち付ける攻撃は、正面につららが降る以外にもハンターを雪だるま状態にする。地上では鋸状の鼻を勢いよく振り回したり、広範囲に及ぶダメージ判定が付加されたバインドボイスなどを繰り出す。鋸を地面に突き刺してから一回転した際は地面に大穴が開いて巨大な水柱が発生し、その中からアノルパティスが滑空でハンターに突っ込む攻撃を行う。外から間欠泉の内部は見えないため、視界を悪くする効果もある。空中では単純な滑空攻撃だけでなく、V字を描くように繰り出すトリッキーな滑空や、ブレスを何度も吐きつけながら低空を進むこともある。蒸気を発しつつ空中を激しく舞ったときは特大のブレスを地上に放ち、つららが広範囲に長時間降り続ける。地中に潜った場合は先述のヒレを使った突進から続けて氷中から飛び出し鋸で周囲を薙ぎ払う、ドルフィンジャンプのような動きで地表のハンターを襲う、地中から急襲するなどの行動をとる。また、アノルパティス特有の行動としては空中から地中へ潜る、あるいは地中から空へ直接飛び上がるといったパターンが挙げられる。地中からの急襲と同時に上空へ飛び上がってブレスを吐いたり、空からハンターに向かって突撃しつつ地中へ消えるなどの攻撃がある。
コーサンビヤ経
『コーサンビヤ経』（コーサンビヤきょう、巴: Vīmaṃsaka-sutta, ヴィーマンサカ・スッタ）とは、パーリ仏典経蔵中部に収録されている第48経。漢訳題名で『憍賞弥経』（きょうしょうみきょう）とも。
釈迦が、ヴァンサ国の首都コーサンビーのゴーシタ園の比丘たちに、僧伽の運営法や仏法を説いていく。
コーサンビヤ経 構成
釈迦はある時、ヴァンサ国の首都コーサンビーのゴーシタ園に滞在していた。
釈迦はそこで諍いのある比丘たちに、僧伽を和合させる6つの法や仏法を説く。
比丘たちは歓喜する。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ)
鳥竜種（ちょうりゅうしゅ）とは、モンスターハンターシリーズに登場するモンスターの分類のひとつである。作中では二足歩行し、大型モンスターとしては細身の体を持つ種族で、生態系の中層を占めており、中型の肉食種から小型の飛竜を含むとされる。
この種族は全て「イグルエイビス」という鳥脚亜目を祖先とし、ランポスを代表とする走竜下目は「ケプトス」、イャンクックを代表とする鳥脚下目は「ボルドル」がそれぞれの共通した祖先であるという設定である。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
青い鱗に黒い縞模様が特徴の鳥竜種。手首から先が扇状に広がり、爪は7本ある。小型の獣脚類であるドロマエオサウルス類のように、後肢には大きな鉤爪を備える。
群れで行動し、敵を発見すると鳴き声で仲間を呼ぶ。環境適応力が強く、密林や樹海など様々な地域で確認される。周辺の生物の存在を察知する感覚を持ち合わせており、獲物に対しては集団で襲い掛かる。餌は主にアプトノスなどの草食系モンスターのほか、リオス科の卵も好んで狙う。ただし、リオス科の成体には逆に餌として狙われることもあるという設定である。
動きは直線的で、前肢は使用せず、噛み付きと飛びかかりが主な攻撃方法である。MH2の繁殖期・ランポス営巣エリアおよびMHP2では、巣穴の付近で休眠行動を取るボスモンスターを、周辺のランポスが攻撃することがある。
ランポスのリーダー。大柄な体格と赤いトサカが特徴。前肢や後肢の爪も大きく肥大化し、赤くなっている。
子分であるランポスは、ドスランポスの呼び出しがあるまでテリトリー内の所定位置で待機している。MH2以降は戦闘場所が密林へと移行したため、この習性は見られない。ドスランポスをはじめとしたランポス系モンスターの群れのリーダーとなる者は、耐久力などが通常の個体を大きく上回っている。また、ダメージを受けて追い込まれるとエリアを移動して体勢をたてなおすなど、知能も高い。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
MH4では未知の樹海にのみ出現する。拘束攻撃が追加されており、ドスゲネポス、ドスイーオスも同様に使用してくる。
MHFに登場する特異個体はトサカの形状が通常の個体と異なり、尻尾が太くなっている。飛びかかり攻撃の着地時に振動が発生し、ジグザグにステップしながら4連続の体当たりや尻尾なぎ払いなどを繰り出す。また、閃光を受けると激しく抵抗し、攻撃力が大幅に上昇している。変種はフォワード.2以前は肉質が非常に硬かったが、フォワード.2以降は肉質が大幅に軟化し、攻撃力は剛種に匹敵するほど高くなっている。MHFのG級では、高速の体当たりや体液を吐くなどの攻撃を行うようになった。この体液は、吐くたびに効果が異なるという性質を持ち、ハンターを悪臭まみれにする、武器の斬れ味を鈍くする、直撃した者を泥酔状態にする、磁力やられの効果を発揮する、防御力を半分にする、アイテムの「モドリ玉」を使用した時のようにハンターをベースキャンプにワープさせるなどの効果がある。
主に雪山に生息する、白と水色の鱗を持つ鳥竜種。姿はランポスに酷似しており、ランポスの群れに紛れていることもあった。そのため、ランポスの亜種とされており白ランポスと呼ばれていたが、MHP2で別個体ということが発覚し、ギアノスという正式名称がつけられたという設定である。
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戦闘時には直線的な飛びつき攻撃をしてくるが、ランポスと違い、氷液を吹きかける攻撃も行う。MH2、MHFでは、ギアノスが吐き出した氷液に触れるとキャラクターの動作が制限される「雪だるま」と呼ばれる状態異常に陥るが、MHP2ではダメージのみに調整されている。MHGやMHPでは氷液を吐くことはない。また、MHFではハンターを雪だるま状態にするブレス攻撃しか行わない。
ギアノスのリーダー。水色のトサカと肥大化した爪を持つ。
ギアノスと同様に氷液を吐き、食らうとダメージと共に「雪だるま」状態になる。 この状態に陥ると、基本的に移動しかできなくなる。
MHFにはついに実装される気配すらなくサービスを終了したものの、インタビューなどで取り上げられることはあり、ゲーム内イベントでも実際に「雪山で新種の白い鳥竜種を目撃した」という"デマ"を発端とした話があるなど、公式もドスギアノスの不在をネタにしていた。
ランポスの近縁種で、橙色と緑色がまだらになった体色をもつ。前肢の指は3本で、ランポスと同様に後肢に鉤爪をもつ。頭には一対のとさかを備えている。口先の牙が長くなっており、神経性の麻痺毒を排出する。
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砂色の保護色を活かし、主に砂漠に生息する。沼地でイーオスの群れに混じっていることもある。肉食で、麻痺毒を武器に自身よりも大きな獲物も仕留めることができ、硬い甲殻をもつアプケロスもこの麻痺毒で麻痺させてから押し倒すことで、やわらかい腹側を食料とすることができるという設定である。この毒は視覚や聴覚には影響がないため、ゲネポスに襲われたものは、生きながら食われるとされる。
攻撃を受けると麻痺状態になることがある。
ゲネポスのリーダー。ゲネポス特有の、左右に張り出した一対のとさかが翼のような形に長大化し、麻痺牙もゲネポスより発達している。麻痺毒の持続時間が通常のゲネポスより長い。
変種はドスランポス変種と同じく、フォワード.2で攻撃力が大幅に上昇しているが、肉質は非常に柔らかく、属性攻撃への耐性が高い。MHFのG級では麻痺属性のブレスを放つようになったほか、遠距離まで瞬時に駆け抜けるタックル攻撃、全身から麻痺効果の放電を発する攻撃、地面にハンターを麻痺させる電気の塊を残留させるなど、ハンターへの攻撃方法が増加している。特異個体はトサカが非常に大きくなっているのが特徴で、跳びかかりから後方へ気絶効果の砂を飛ばす、麻痺ブレスを一度に5発以上放つ、広範囲を巻き込む麻痺ブレスを吐くなど行動が大きく変化している。なお、この麻痺ブレスで自分まで麻痺してしまうことがある。
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ランポスの近縁種であるが、眼はかなり小さく、毒々しい赤色をした鱗は小さく目立たないために皮膚はぬめったような質感で、頭部が丸く膨らんだ形になっている。さらに身体も前肢の指は2本で後肢に鉤爪を持たない。牙の本数も少ないが、喉元に毒袋があり、分泌した毒液を吐きつける。イーオスから採取できる素材は、ランポス系列種のなかでは非常に優秀な特性を持つが、強力な毒を持つ危険な鱗は毒抜きをしなければ活用はできず、この自らの毒に耐えるためにイーオスは生命力が強いとされている。
暖かい場所を好み、生息場所は火山や沼地、ジャングルなどで幅広いという設定である。他の鳥竜種の群に混ざっていることもある。捕食の際には発達した大顎を用いる。毒液を用いて仕留めた昆虫を主食とするが、死肉をあさったり大型動物を襲うこともあり、ハンターにも攻撃を仕掛けてくる。
イーオスのリーダー。膨らんだ頭の上に、さらに紫色の大きなトサカがある。
毒の継続時間もイーオスより長く、上位クラスのドスイーオスは小型飛竜並の体力をもつ者もいる。
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MHFに登場する変種は、ドスランポス変種と同様にフォワード.2以降は攻撃力が非常に高い一方で肉質は柔らかく、弱点属性が変化している。激個体は吐いた毒が霧となり漂い、次第に広範囲に拡散する。MHFのG級では噛み付き攻撃の際に毒液を撒き散らし、上空から毒ブレスを吐いたり、素早いタックル攻撃などを新たに繰り出すようになった。
桃色の甲殻や巨大な嘴、大きな襟巻き状の耳が特徴のワイバーン型鳥竜種。大きな耳のおかげで聴覚が発達している。嘴はしゃくれて上あごに被さる。
大きな嘴をシャベルのように使用して、地中のミミズや昆虫を土ごとすくい上げて食べるとされる。個体ごとに縄張りを持ち、年に1回、オス同士が集団で争って縄張りを決める。繁殖期には卵を抱くため、メスの腹部に「クックファー」と呼ばれる毛が生え、これは毛皮用にとハンターに狙われることもあると設定されているが、ゲーム中には登場しない。
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戦闘時には高熱を帯びた液体を吐いて攻撃してくる。また、音爆弾を受けると一定時間、気絶したような状態になるが、その後怒り状態になる。小型で体力も少なく、攻撃力も高くないため、初心者ハンターにとっては最初の大型モンスター討伐の目標となることが多く、今後のハンター生活の登竜門となるという設定である。また、攻撃や移動などの動作に他の飛竜と共通する部分が多いため、より強力な飛竜と相対するための練習相手ともなる。上記の理由でプレイヤーからは「先生」と呼ばれ、それを元にした称号もある。MHFの公式サイトの初心者向けマナー講座では、実際に先生役を担当していた。特定のクエストでは、全高が人間の半分ほどしかない個体も出現する。MH4では、未知の樹海にのみ出現する。突進直後や振り向きざまについばみ攻撃を繰り出すようになった。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
特異個体は耳が非常に大きい。ハンターを蹴散らすように走り回り、火柱を上げながら進行して広範囲を焼き尽くす火炎液などを放つほか、バックジャンプ時にリオレウスのように火炎液を前方に吐く。亜種の特異個体は下あごの嘴がさらに肥大化し、火炎液の代わりにバウンドする火球を吐いたり、嘴を地面に突き刺す攻撃を行う。ステップと共に嘴を地面に突き刺した場合、刺さった場所は落とし穴のような地形に変化する。ハンターが落とし穴にかかると一定時間動けなくなり、完全に無防備な状態となる。MHFのG級では、ついばみ攻撃と同時に幾度もの爆発を伴うようになった。
尖った大きな嘴と襟状の耳飾を持つ鳥竜の一種。イャンクックに似た姿をしているが、全身が紫色の甲殻に覆われ、棘などが発達している。また、尻尾の先端には猛毒を持つ。
非常に好戦的かつ狡猾な性格で、自らイャンクック等の縄張りを侵して殺戮を行うこともある。その性格と行動ゆえに生傷が絶えず、ほとんどの個体が傷を負っている。しかし、自ら殺戮した生物はたべることはなく、その生態は不明。また、子育てをせず、イャンクックの巣に托卵する。
作中においてその存在が知られていなかった頃は、イャンクックあるいはその亜種と誤認され、「イャンクックの討伐」依頼で本種に出くわすこともあったという設定である。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
嘴を用いたついばみ攻撃に加え、サマーソルトや炎のブレスの3連射など、イャンクックとリオレイアを掛け合わせたようなモーションを繰り出す。傷のある個体は非常に怒り状態になり易い。怒り状態では瞬発力さが上昇し、落とし穴にかかっても即座に脱出する。『MHP2G』では、全く傷のない個体が出現するクエストもある。こちらは傷のある個体に比べて一部の肉質は軟らかく、比較的怒りにくいという特徴がある。動きが軽快ながらも、全身の甲殻が非常に硬い。『MHP』では『MH2』との連動で登場し、こちらは討伐を重ねるごとにサイズや体力が上昇していく。『MHP2』では、イャンクックを10頭以上討伐すると登場する。MHPの頃に比べて甲殻が柔らかくなったが、飛竜種全体で見れば硬い甲殻を持つ。『MHP2』では、上位クラスのイャンガルルガは出現しないが、『MHP2G』では上位以上も登場し、G級では2頭同時狩猟のクエストが存在する。『MH4』では未知の樹海にのみ出現する。イャンクックと同様のついばみ攻撃が追加されており、バックジャンプ時にサマーソルト攻撃も仕掛けてくるようになった。
MHXでは、二つ名持ちモンスターと称される特殊個体モンスターが登場。尻尾に猛毒より体力の減りが早い、劇毒がつく。スキル「毒無効」を発動させると、猛毒に軽減させられる。大きさは通常個体の最小サイズよりも小さい。
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『MHF』の特異個体は咆哮が超高級耳栓でないと防げなくなり、攻撃にも咆哮を多用するようになったほか、サマーソルト攻撃で尻尾から多量の毒液を噴出する。また、翼爪や背中の棘などがより大きく、鋭利になっている。『MHF』のG級では、既存の炎ブレス攻撃が火炎毒ブレスになった。ブレスを発射すると同時に頭部から周囲へ毒霧を放出し、直撃すると大ダメージと毒の状態異常を同時に受ける。
鳥竜種の中では比較的がっしりとした体格で、肉厚なゴム質の表皮を持つ。その弾力性と絶縁性のため、打撃攻撃と雷属性の攻撃に対して非常に強い一方、絶縁体として重宝され、毒属性の武器だけでなく、雷属性を帯びる武器の柄などにも利用されているという設定である。また、尻尾は非常によく伸び縮みする。トサカと上方向に湾曲した特徴的な嘴を打ち合わせ、火打石のようにトサカ内部の鉱物質器官を破壊することで強力な閃光を生み出し、外敵の目をくらませることができる。体液は「狂走エキス」と呼ばれ、持久力のもとになっている。原種の表皮は灰色をしており、亜種の表皮は紫色をしている。
カラスのように光る物を集める習性があり、ハンターが鉱石系アイテムを所持していると優先的に盗み取り、一度盗まれたアイテムは取り返せない。また、非常に臆病で狡猾であり、体力が減ると死んだふりをする。
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戦闘時はついばみ攻撃や、縦横無尽に駆け回りながら毒液を吐き散らすなどの攻撃を行う。また、攻撃時にハンターが所持しているアイテムを盗むことがある。体力が減少すると死んだふりをする。この際に素材の剥ぎ取りが行えるが、死んだふりをしたゲリョスから反撃を受けることがある。『MH4』では、壁を高速で駆け回るなどのモーションが追加された。毒液の量も増加しており、傾斜面に吐きかけると重力に従って下に垂れ落ちるようになる。ついばみ攻撃にトサカを打ち付けるモーションが混ざり、ついばみ攻撃の直後に閃光を放つことがある。死んだふりをするとターゲットマーカーが自動的に解除される。
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『MHF』に登場する変種は肉質が大幅に硬化し、属性攻撃がほぼ通用しないなど、防御面が強化されている。特異個体の眼は水晶のような水色をしており、尻尾が肥大化し、頭部や尻尾の先端が紫に染まっている。着弾後にその場でしばらく噴水のように吹き出る毒弾を大量に吐き出す攻撃を行う。また、予備動作なく閃光を放つ、周囲を勢いよく尻尾でなぎ払った後に後方のハンターに向けて尻尾を振り回す攻撃なども行う。さらに、睡眠状態や麻痺状態に陥ったかのように見せるなど、死んだ振り以外にも様々な状態異常の真似をする。MHFのG級では閃光攻撃と同時に毒液を自身に吹きかけて毒の霧を全身に纏う。これに触れたハンターは毒に冒されるだけでなく、霧による地形ダメージで体力が減少してゆく。『MHF』において2013年のエイプリルフール限定で配信されたクエストでは、「G」という名前の特殊な個体が登場する。この個体は、トサカを打ち鳴らして閃光とともに核爆発のようなエフェクトの爆風と熱波を広範囲に放出する技を繰り出す。この技はフィールド全域が攻撃範囲となるために、回避不能なうえに爆風を受けている最中は体力が高速で減少し続けるため、爆風を受けている最中にアイテムで体力回復を続けなければ確実に力尽きる。しかし、この技はゲリョス自身にも多大な負荷をかけることから、繰り出す度によろめき、4回目にこの動作を行おうとすると、自爆して絶命する。
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橙色の羽毛や鋭い嘴を持ち、他の鳥竜種よりも鳥類に近い姿をしている。ただし鳥とは異なり、翼は羽毛ではなく皮膜でできている。尾の付け根には七面鳥のような広がった飾り羽根を持ち、敵を発見するとこれを逆立てて威嚇するが、弱ってくると畳んでしまう。『ハンター大全』に掲載されている大型鳥竜種の先祖「ボルドル」と容姿の共通点があり、『MHF アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ』に付属した資料設定集では実際にヒプノックの元デザインであると言及されている。なお、コンシューマシリーズ側では「ヒプノック」が初登場したのはMHP2Gであると記載されることが多いが、実際の初登場はMHFである。
温暖な気候を好むことから主に樹海に生息し、砂漠や密林でも目撃されている。天敵の撃退や獲物の無力化のために睡眠効果のあるガスを吐くが、この睡眠ガスは餌として食べたネムリ草や眠魚によるもので、剥ぎ取りや報酬でこれらの素材が手に入ることがある。
MHP2Gでは脚力を活かした跳び蹴りをしてくる。また、睡眠効果のあるガスを吐く。
繁殖期になると求愛のために蒼みがかった色をした羽毛に生え変わり、気性も非常に荒くなっている。他のモンスターでいうところのいわゆる「亜種」と呼称される存在に近い。
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希少種は蒼白色の羽毛を持ち、寒冷期の樹海頂部でのみ姿が確認されているとされている。上空からの急降下キックや足踏み攻撃は地面に振動を起こし、その振動でバランスを崩したハンターに跳び蹴りを繰り出すコンボ攻撃を得意とする。睡眠ガスを多用する通常のヒプノックよりも肉弾戦に特化した生態になっているのは、睡眠ガスを多用したことでプレイヤーからの評価が芳しくなったヒプノックを工夫して作り直した結果であることが語られている。
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MHFに登場する特異個体はその場で蹴りを数回繰り出した後に突進する攻撃や、何度も飛び跳ねてハンターを踏み潰すダンス攻撃などを使う。また、大量の睡眠ガスを前方広範囲に噴霧する攻撃や、円を描きながら走り回って睡眠ガスを撒き散らす攻撃など、睡眠ガスを用いた攻撃の種類が増えている。G級クエストではサマーソルトを行った後に全方位に強烈な催眠ガスを放出する攻撃が追加されている。また、ついばみ攻撃と同時に体内から胃石を吐き出すようになる。この胃石は一定時間が経過すると破裂して睡眠ガスを撒き散らすが、破裂する前までなら採取も可能で、睡眠袋や眠鳥の胃石などを入手できる。G級クエストに登場する繁殖期の個体はパニック走り攻撃の終わり際に膝崩れやられ効果のフェロモンガスを放出する。また、ガスを周囲に放出してからダンスするように5連続の回転キックを浴びせる攻撃も新たに追加されている。後者はダンス攻撃の攻撃範囲が非常に広いが、最初のガスが誰にも当たらなかった場合はヒプノックがその場で戸惑うという動作が見られる。繁殖期の特異個体は嘴の先端が濃い桃色に変色しており、3連続で回転ジャンプしながら広範囲をなぎ払う攻撃や、何度も跳躍しながら膝崩れやられ効果が付加された体臭を周囲に撒き散らすダンス攻撃、睡眠ガスを目の前に吐きつけた後に風圧でガスを遠くに飛ばす攻撃などを用いる。また、小さく跳躍しながら方向転換を行う習性を持つため隙が少ない。MHFのエイプリルフールクエスト用に登場したヒプノック変種は、全長が40メートルを超える巨大なモンスターであった。このヒプノックはその後もイベントクエストにて数度登場している。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ヒプノック素材から作られる武器は睡眠属性を有しているほか、繁殖期では一部の武器が水と睡眠の双属性、希少種素材の武器は全ての近接武器が雷と睡眠の双属性となっている。
渓流などに生息する鳥型のモンスター。ウズラのようなずんぐりとした体形をしており、頭頂部には孔雀のような冠羽が生えている。翼は小さく退化しており、飛ぶことはできない。絶縁体の嘴を持ち、雷光虫を捕食する。
鳥竜種に分類されるが、生態的地位は草食種に近く、とても臆病でおとなしい性格という設定である。ユクモ村では家畜として親しまれている。
フィールド上で群れをなしており、プレイヤーの接近や大型モンスターが同じエリア内に進入するとエリア外へ逃走する。プレイヤーから攻撃を受けた場合は、ヒップアタックやついばみなどの反撃を行う場合がある。背後から攻撃などを加えると、驚いて卵やアイテムを落とす。稀に金色の卵を産み落とすことがあり、こちらは通常の卵に比べて希少価値が高いとされる。
雷光虫を捕食するという設定のガーグァだが、ガーグァそのものが絶縁体と言うわけではないため、生産できる防具ガーグァフェイクは、雷耐性がないどころかマイナスである。
エリマキトカゲのような頭部のヒレと薄い水色と橙色の体色、尾の横側に生えた黒い棘が特徴の小型の鳥竜種。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
ジャギィ科の若いオスがこの名前で呼ばれ、ドスジャギィやジャギィノスと共に群れを形成し、集団での狩りを得意とする。ある程度成長したジャギィは群れを離れて単独で生活し、力をつけた後に元の群れに戻る習性を持っているとされる。
噛み付きや棘の付いた尾を振り回して攻撃してくる。火を恐れ、たいまつを灯すと接近してこなくなる。また、たいまつで何度か殴りつけるとエリアから逃走する。
メスのジャギィ。垂れ下がった耳に灰色と橙色の体色が特徴。オスのジャギィとは異なり、尾に棘は生えていないが、オスと比較して一回り体型が大きい。
巣の周辺で行動し巣を守りながら子育てを行うという設定である。オスに比べると活動的ではなく、時折巣の近くで睡眠を取っていることがある。縄張りに侵入されると目を覚まし、体当たりや噛み付きで侵入者を攻撃する。
ジャギィの群れを率いるリーダー。単独生活で力をつけたオス同士の競争に勝った個体が、その群れのリーダーになるという設定である。巨大なエリマキ状のヒレは「王者のエリマキ」と呼ばれ、ジャギィのリーダーの象徴であり、大きく立派なエリマキを持つ個体ほど強大であるとされる。また、背中に灰色の体毛を生やしているほか、青灰色に橙の模様が入っている。
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縄張り意識が強く、自分以外の大型モンスターもハンターと同じく攻撃対象にし攻撃する。異なる鳴き声を使い分け、ジャギィやジャギィノスを呼び寄せて攻撃を指示し、自身も棘の付いた尻尾を振り回したり、体当たりで攻撃する。G級のドスジャギィは、移動速度が大幅に上昇している。
頭部の前方に突き出たトサカと青白い体色、背中に生えた黒灰色の体毛が特徴の小型鳥竜種。ジャギィと異なり、雌雄での特徴の違いや体格差は見られない。
寒冷地帯に生息しており、リーダーであるドスバギィを中心とした群れで生活している。攻撃手段や習性など、ジャギィとの類似点があることから、作中ではジャギィの近縁種とされている。食料の乏しい極寒地帯で狩りの成功率を上げるために、催眠効果を持つ液体を口から吐き出す。
フィールドを移動している際に遭遇すると集団で襲い掛かってくる。噛みつき攻撃のほかに、催眠効果がある液体を吐きかけてくる。液体を浴びると強烈な眠気に襲われ、睡眠状態に陥る。元気ドリンコを使えば眠り状態にならない。
バギィの群れを率いるリーダー。特徴的な頭部の大きなトサカは「王者のトサカ」と呼ばれ、ドスジャギィのものと同様、群れのリーダーの象徴であり、大きく立派なトサカを持つ個体ほど強大であるとされる。また、このトサカはドスジャギィのエリマキに比べて耐久値が高い。ドスジャギィと同様、鳴き声で群れを統率する。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
戦闘時は鳴き声で手下のバギィを呼び寄せ、ハンターを取り囲んで催眠液を一斉発射させて眠らせようとする。ドスバギィ自身も催眠液を吐きかけたり、体当たりや尻尾で攻撃してくる。睡眠ブレスによる状態異常は、眠る直前に元気ドリンコを飲むと解消する。G級のドスバギィは、バックジャンプと同時に睡眠ブレスを吐く攻撃を行う。
橙色の体色、喉元にある蒼白色の袋が特徴の小型鳥竜種で、姿はジャギィノスに似ている。
水没林や火山などに生息している。群れで行動し、群れのリーダー対しては非常に忠実であり、戦闘の際にはリーダーを守ろうとする。イーオス同様、毒を吐き出し、獲物を追い詰める戦法を得意とする。毒が染み出てくる牙はボウガンの弾の調合等にも利用される。
フロギィの群れを率いるリーダー。通常のフロギィよりも、頭部と喉元にある袋状の毒腺が大きく膨らんでおり、腕部の鱗や爪が飛竜の甲殻のように堅く発達しているほか、尻尾の付け根部分はアカエイのように左右に広がっており、そこに棘のようなものが生えている。
出血性の毒に対する抵抗力は非常に強く、そのような毒を持つキノコや昆虫などを自ら積極的に捕食する。一方、麻痺性や昏睡性の毒に対する抵抗力は高くはなく、影響を受けやすい。
素材は危険な性質を持つ反面、毒を仕込んだ武器の開発においては非常に有用とされる。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
群れの中でとりわけ大きく、毒の成分が強いオスの個体がドスフロギィとして群れのリーダーを務める。
縄張り意識が非常に強く、アンジャナフやリオレウスなどのような強力なモンスターに対しても縄張りを守るために立ち向かう様子が確認されることがある。
戦闘の際には、滞留する霧状の毒ブレスを吐く。喉元の毒腺を破壊されると毒の滞留時間が非常に短くなる。G級クエストのドスフロギィは、バックジャンプと同時に毒霧を放つ攻撃を行う。MHRでは、球状の毒液ブレスも吐いたりする。
頭部にラッパのような形状の発声器官を持ち、喉にはグンカンドリに似た風船のように大きく膨らむ鳴き袋がある。黄色や緑を混ぜたような独特の体色をしており、翼爪は蹄のように硬く、これを火打石のように打ち出すことで瞬間的な爆発を起こす。尻尾は扇のように広がり、興奮時には膜の部分が赤く変色する。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
陽気な性格をしており、リズムを取ってダンスを踊る習性がある。幼体期は巣で育ち、踊りの練習中に巣から落ちて命を失ってしまうことも多いため、成体にまで成長するのはごく少数とされている。空腹の際、水辺まで移動し大きな嘴で水中の魚を捕食するが、時々他の小型モンスターに横取りされることもある。他のモンスターの鳴き真似が得意とされており、危険を感じると、救援を求める鳴き声を発して大型のモンスターを呼び出すが、呼び出した大型モンスターにクルペッコ自身が食べられてしまうこともある。
発火性の強い胃液を吐き出すことがあり、この攻撃を受けたハンターは一定時間火に対する耐性が弱くなる。また、MHP3・MH3Gでは全耐性が弱体化する。発声器官から奏でる音は、他のモンスターに癒しの効果を与えたり、闘争本能を呼び起こすなど、狩猟笛のような効果を持つ。また、この鳴き真似は小型のモンスターを追い払うときにも使用する。G級クエストのクルペッコは、エリア内の大型モンスターをすべて眠らせる音色を放つ。この音色を奏でているときにクルペッコを怯ませると、クルペッコ自身も眠り始める。鳴き真似や鳴き声は音爆弾を投げることで中断させ、動きを止めることができる。攻撃を続けて怯ませることでも中断することができ、怯ませた場合、その鳴き声の効果はハンターが横取りできる。嘴を破壊すると、鳴き声の効果が出るまでの時間が長くなる。
鳥竜種 (モンスターハンターシリーズ) モンスター
MHP3より亜種が登場。鮮やかな紅い体毛を持つ。原種同様モンスターを呼ぶほか、亜種は火打石の代わりに電気石が両翼に付いており、これを打ち合わせて電気を発したり閃光を放つことができる。また、発声器官が原種より発達しており、バインドボイスも放ってくる。特定のダウンロードクエストでは高さがハンターより小さい個体が登場する。また、MHP3の集会浴場の温泉でガーグァのオモチャを浮かべるアクションを続けていると、時々鳴き声と共にクルペッコのオモチャが、さらにHR4以上では稀にクルペッコ亜種のオモチャが出てくることがある。
古代林に生息する小型の鳥竜種。赤色がかった頭部に緑色の鳥の羽毛のような体毛で覆われた胴体が特徴。尻尾は短く太めで、先端部は複数の瘤が付いている。
ランポス種やジャギィ種などと同じく社会性を持ったモンスターで、ドスマッカォと呼ばれるボスとなる個体を中心とした群れを作って生活している。鳥竜種の中では尻尾の筋肉と脚力が発達しており、主に尻尾を使って立ち上がり自由になった後脚からの蹴り攻撃を行ってくる。上記の通りボスのドスマッカォと共に集団で外敵や獲物と戦うことも多いが、ドスマッカォが不利になると自分達だけ逃げ出したり、ドスマッカォの呼び声にも反応せずそのまま見捨ててしまうこともあるという。