hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ラ・クーポール 歴史
1870年からの普仏戦争を契機にアルザス＝ロレーヌ地方からパリに移住した人々が始めたブラッスリーは20世紀にかけて大流行した。サン＝ジェルマン＝デ＝プレには19世紀中にすでにカフェ・ド・フロールやリップといった有名カフェやブラッスリーがその地位を確固たるものにしていた。モンパルナスの、後にクーポールが建つ場所は1000平方メートルほどの石炭置き場であったが、創業者のエルネスト・フロー（Ernest Fraux 、オーヴェルニュ出身）はここを買い取り、1927年12月20日にクーポールを開業し、開業に当っては2500人を招待した。モンパルナスだけにエコール・ド・パリの芸術家たちも近所に生活していたため、彼らによる店内の装飾も行えた。
クーポールは人気店となり、ピカソ、フジタ、コクトー、サルトルやヘミングウェイなどの顧客を得るに至った。地下階で行われたジャズの演奏も評判であった。
その後一旦の衰退を経て、1988年に店内を改装し2013年現在も営業を行っている。「雰囲気は昔のまま」と評される。
ラ・クーポール 建築
1000平方メートルほどの敷地を持ち、地下もある2階建てで2階にはテラスもある。アール・デコ調の広大な店内にはそれぞれ絵画による装飾の施された32本または33本の柱が立ち、300席ほどが確保されている。1988年、一部が「歴史的記念物」に指定された。
店内に設置されている像は、東京池袋駅東口にある『大地の像』と同じもので、製作者はともにルイ・デルブレである。
地下階は以前は映画「ラスト・ダンス・イン・パリ」でも使用されたダンスホールであったが、2007年現在では日曜午後だけ開放されている。
ラ・クーポール アクセス
パリメトロ4号線のヴァヴァン駅より徒歩2分。
ダーウィンハナガエル
ダーウィンハナガエル (Rhinoderma darwinii) は、チリやアルゼンチンの森林の小川に生息するダーウィンガエル科のカエルである。フランスの動物学者アンドレ・デュメリルとその助手ガブリエル・ビブロンによって記載された。種小名darwiniiはビーグル号による航海の際に、チリでこの種を発見したチャールズ・ダーウィンに因む。
最大の特徴は、オタマジャクシがオスの鳴嚢の中で成長する点である。
ダーウィンハナガエル 特徴
色は茶色か緑色で、大きさは2.5cmから3.5cmである。前足には水かきがないが、後ろ足の爪先のいくつかには水かきがある。昆虫やその他の節足動物を食べる。
ダーウィンハナガエルは、エサを捕まえるだけではなく、捕食者から身を隠す必要もある。捕食者から逃れる最大の武器はカムフラージュである。まるで枯葉のように地面に横たわって、捕食者が通り過ぎるのを待つ。
ダーウィンハナガエル 口内保育
メスは約30個の卵を産み、オスは卵が孵化するまで、おおよそ2週間それを守る。その後、オスは鳴嚢の中で生き残った全ての子供を育てる。オタマジャクシは卵黄を食べながら、袋状の顎の皮膚の中で成長する。オタマジャクシが0.5インチ程度まで成長すると、口の中から飛び出て泳ぎ去る。
虞美人草 (映画)
『虞美人草』（ぐびじんそう）は、夏目漱石の長編小説『虞美人草』を原作とした映画化作品である。これまでに2度映画化され、1935年版、1941年版がある。1921年にも同じ題の映画が製作されているが、夏目漱石の小説とは無関係の作品である。
虞美人草 (映画) 1935年版
第一映画社制作。1935年10月31日公開。75分。白黒。戦前の溝口作品としては珍しくほぼ全てが現存するもののラストシーンが欠落している。
虞美人草 (映画) 1941年版
東宝映画制作。1941年6月18日公開。88分。白黒。
Welcome!［Champagne］
『Welcome!［Champagne］』（ウェルカム シャンペイン）は2013年6月からスペースシャワーTVで放送されている音楽番組である。
オリンピア (遊技機)
オリンピアは、かつて風俗第七号営業（現在の風俗第四号営業）に供することを目的に、既存のスロットマシンを流用して開発された遊技機。名称は、風俗営業での使用許可を取得した1964年に開催された東京オリンピックにちなむ。「オリンピアゲーム」や「オリンピアマシン」とも呼ばれるが、このうち後者は、正しくは1981年4月に当時の唯一の業界団体であった日本電動式遊技機工業協同組合（日電協）が定めた回胴式遊技機業界における正式名称 である。しかしこの正式名称は、少なくとも1985年10月までは、日電協が主催し新要件機（パチスロ1号機）が初めて紹介されたコンベンションの名称に「第3回オリンピアマシンショー」として使用されていた が、それ以降の使用例は確認できておらず、2017年現在では日電協も使用していない。
オリンピア (遊技機) 概要
オリンピアの原型となったスロットマシンは、現金を使用するうえに偶然から得喪を決定するゲームでもあることからギャンブルと見なされ、日本国内での営業が認められることが無かった。オリンピアは、これに回転するリールを任意に停めることができる押しボタン「スキル・ボタン」を装備することにより、技術介入の余地のある遊技であるとして、風俗第七号営業（当時。2016年6月23日の風営法改正後は風俗第四号営業にあたる。以下、同じ）の許可を得た もので、パチスロの元祖 である。
オリンピアの営業が始まった当初の遊技料金は、50円で専用のメダル6枚を借し出し、ゲームをやめるときに残ったメダルは1枚を8円に換算して、煙草などの景品との交換 が行われた。またオリンピアは、風俗第七号営業のみならず、メダルと賞品との交換ができないゲームセンターでも、メダルゲーム機として設置された。
オリンピア (遊技機) 歴史
ゲーム機器メーカーであるタイトー社（現在はバルテックがIPを保有）は、オリンピアは、自身の前身である太東貿易が、昭和35年（1960年）頃より準備を始め、昭和39年（1964年）に風俗第七号営業の許可を取り、愛知県の中日シネラマ会館で稼働したのが日本初との認識を示している。一方で、「オリンピアはセガ社（現在はサミーがIPを保有）が1965年に作った」とする説 もあるが、これについてタイトー社は「太東貿易が営業許可を得ると、これに便乗しようとする同業他社が現れ、当時の太東貿易の社長であったミハイル・コーガンは、自分が苦労して取得した許可であるのにと怒って、日本娯楽物産などに抗議するという一幕もあった」としている。ここで言及されている日本娯楽物産とは、後のセガ社の前身となった企業の一つである。この争議は、最終的にはセガとタイトーで共同販売会社のオリンピア社を設立し、セガが製造を担当、セガとタイトーで販売営業を分け合うということで決着した。なお、このオリンピア社は、現存するパチスロメーカーの株式会社オリンピアとは関係ない。
オリンピア (遊技機) 歴史
1965年には東京にオリンピア専門店ができ、それから1966年の暮れまでには全国に20軒が開店した。オリンピアはマスコミでも新しいレジャーとして取り上げられる など話題になり、これ以降も、ボーナスゲームをパチスロ史上初めて搭載した「ニュー・オリンピア」や、キャビネットを一新してオリンピックの聖火を模したパトライトをパチスロ史上初めて搭載した「オリンピア・マークIII」他を発売するなどシリーズ化も果たしたが、人気は長続きせず誕生から10年ほどで姿を消した。
オリンピア (遊技機) 遊び方（オリンピア・スターの場合）
メダルを1枚投入し、レバーを引くと、3本のリールが回転する。リールは約30秒間回転し続けるが、それまでにスキル・ボタンを押して任意のタイミングでリールを停めることができる。3本のリールが停止した時のシンボル（絵柄）の並び方により、メダルが2枚〜15枚払い出される。
窓から見えるシンボルは、3列、3段に並ぶ。シンボルが揃うとメダルが払い出されるペイラインは中央の1段に限られるが、スキーシンボルだけは例外で、いずれの段に出現しても中央の1段に出現されたものと見なされる。つまり、各列に3段のどこに出現しても良いということであるため、その組み合わせは3*3*3＝27通り存在する。
3本ある各リールには20個のシンボルが描かれている。シンボルは、オリンピックにちなんだスキー、トーチ、自転車、馬術、ヨット、フェンシングの6種類。このうち、スキーとトーチは各リールに1つずつしか配置されていない。各シンボルの入賞条件とペイアウトスケジュールは以下の通り。
オリンピア (遊技機) 機種一覧
オリンピアは、第1号機であるオリンピア・スター以下、全4機種が生産された。
（セガ版とオリンピア社版で筐体のサイズなどが若干違うが、セガ版に準拠した）
小林剛 (プロ雀士)
小林 剛（こばやし ごう、1976年2月12日 - ）は、競技麻雀のプロ雀士。麻将連合、U-NEXT Pirates所属。東京理科大学理学部数学科中退。
小林剛 (プロ雀士) 経歴
東京都八王子市出身。中学・高校時代は柔道部に所属。幼少の頃から算数・数学が得意で、難関校の東京都立八王子東高等学校に進学する。高校1年のとき、クラスで流行していた影響で麻雀を覚え、徐々に麻雀に没頭するようになる。
その後、東京理科大学理学部数学科に進学。在学中にアルバイトをしていた雀荘が日本麻雀最高位戦（現：最高位戦日本プロ麻雀協会）Aリーグの会場の一つであったこともあって競技麻雀に接し、大学2年生の19歳で最高位戦の奨励会に入会、翌年最高位戦のプロテストに合格してプロ入り（21期）。
1997年、井出洋介の麻将連合設立に際して井出・忍田幸夫らと共に移籍。「20歳の若造だったんで、正直よくわからないままついていった感じ」とのこと。
2003年に麻将連合のプロ認定を受け、同年には近代麻雀主催の第3回野口恭一郎賞を受賞。2005年には将王戦初優勝で初のタイトルを獲得する。
小林剛 (プロ雀士) 経歴
2011年頃「あとはもう衰えていくだけ」と麻雀に対するモチベーションが落ちていたが、第一回天鳳名人戦でASAPINとマーク2（≧▽≦）という2人の天鳳位の粘り強い打ち方に触れ、モチベーションを取り戻し、第一回天鳳名人戦を制する。2012年には天鳳名人戦の連覇や土田浩翔の私設リーグ「ピンツェリーグ」でも優勝、ニコニコ生放送で生中継され一躍注目を浴びる。
2014年、麻雀最強戦2014の新鋭代表決定戦で優勝し、ファイナル16人に選ばれる。最終日B卓で勝ち上がり決勝に進むものの、藤田晋に敗れ3位に終わる。
2018年、RTDリーグ2018で優勝(予選BLACK EDITIONを首位で通過、準決勝を2位通過）。同年に設立された麻雀のプロリーグ・MリーグではU-NEXT Piratesより1位でドラフト指名される。チーム内で「船長」と呼ばれている。
坂本健一 (古書店主)
坂本 健一（さかもと けんいち、1923年4月30日 - 2016年7月2日）は、日本の実業家。大阪市北区黒崎町の天五中崎通商店街にある古書店「青空書房」の店主。
坂本健一 (古書店主) 生涯
坂本は、大阪の薬種問屋に生まれた。1943年、近畿大学専門学校法学部に入学後、学徒動員で入営した。坂本は少年期から読書家で、15歳のときに読んだモーパッサンの『女の一生』に衝撃を受け、召集令状が来た日にはロマン・ロランの『ジャン・クリストフ』を一挙に読み、『論語』を携えて入営したという。
戦時中は千葉県の九十九里浜などに配置され、茨城県で終戦を迎えた。
坂本は、1946年から、「父親の薬代を稼ぐ」ために、岩波文庫などの古書を「戸板に並べて」、あるいは大八車に載せ、御堂筋の闇市で商売を始めた。
1947年2月に、店舗を構えて「青空書房」を開業した。店舗はおよそ13平方メートルで、文学、思想、美術史関係の書籍2千冊ほどが置かれている。
坂本は「大阪一売れない本屋」を自称し、「たばこを吸いながら本はさわらないで」「本は生きています。オビをきったら怒ります」といった注意書きや、週刊誌のチラシなどを手描きで作り、店内に貼り出す独特の店づくりをした。
坂本と個人的な親交のある青空書房の常連客の中には、作家もおり、筒井康隆は『不良少年の映画史』で坂本について言及し、山本一力は坂本から『寛政重修諸家譜』を買ったエピソードを踏まえて「青空書房は、本好き全員の海路を照らす灯台だと確信する」と評したほか、田辺聖子とも親交があり、店内には筒井、山本、田辺からそれぞれ贈られた色紙が飾られている。
坂本健一 (古書店主) 生涯
青空書房は、元日以外は休まない営業を、2002年ころまで長らく続けていたが、その後、坂本が脳梗塞を患ったこともあって、日曜日を定休日とし、2010年に妻に先立たれた前後から、さらに木曜日にも休むようになった。日曜日を休むようになった坂本は、定休日であることを告げる手描きポスターを、そのつど新たに作成してシャッターに貼り、やがて、そこに添えられた絵や言葉が徐々に注目されて、メディアにも取り上げられるようになった。その後、この手描きポスターは、大阪の画廊や書店で展示され、さらに書籍として出版された。
2016年7月2日、心筋梗塞のため死去。
自然の印象
自然の印象（しぜんのいんしょう、伊: Impressioni dal Vero）は、ジャン・フランチェスコ・マリピエロが1910年から1922年にかけて作曲した、三部作で構成された管弦楽曲。
オットリーノ・レスピーギが作曲したローマ三部作（ローマの松、ローマの噴水、ローマの祭り）と同じく4つの部分により構成されるが、ローマ三部作と違い更に幾つかに分けられているのが特徴である。
自然の印象 楽曲構成
1911年に作曲され、1913年5月15日にスカラ座にてアレクサンダー・ビルンバウムにより初演された。3つの部分で構成され、鳥の鳴き声およびそれに基づく自然描写を題材としている。演奏時間は約8分。
第1曲 うぐいす
イタリア語: Il Capinero
クラリネットにより現れるウグイスの動機は、形を変えながら発展していく。
第2曲 木つつき
イタリア語: Il Picchio
キツツキの木を叩く動作をモチーフとしたスケルツォ的な曲。
第3曲 ふくろう
イタリア語: Il Chiu
フクロウの鳴き声に弱音器付きの弦が呼応する夜想曲風の曲。
1914年から1915年にかけて作曲され、1917年にローマにてアントニオ・グァルニエリにより初演された。演奏時間は約22分。
第1曲 鐘の対話
イタリア語: Colloquio di Campane
鐘の音に管弦楽が呼応するのどかな曲。
第2曲 糸杉と風
イタリア語: I Cipressi e il Vento
弦が微風の囁きを思わせる幻想的な曲だが、作曲者によれば標題を基に思考を巡らすのであればこれを無視しても良いとしている。
自然の印象 楽曲構成
第3曲 田舎の祭り
イタリア語: Baldoria campestre
タイトル通り祭りをテーマとした舞曲調の民族的な曲。
1922年にパロマで完成された。作曲者によれば自然を単に描写したわけではなく、自然から感じたエコーであるとしている。なお全曲とも南イタリアナポリの観光地をモチーフとしている。演奏時間は約8分。
第1曲 地獄谷の祭り
イタリア語: Festa in Val d' Inferno
ナポリ東南に存在する地獄谷をモチーフとした、バッソ・オスティナートを駆使した曲。
第2曲 イ・ガリ
イタリア語: I Gali
ナポリ湾の伝説的な島、イ・ガリをモチーフとしており、弦が夜想曲的な世界観を作り上げている。
第3曲 カプリ島のタランテラ
イタリア語: La Tarantella capri
カプリ島がモチーフ。作曲者が同地で聞いた古来より伝承されるタランテラ舞曲に驚き、「自然の印象」第3部の3曲目に同舞曲を再現したものを取り入れたという。
豊田市議会
豊田市議会（とよたしぎかい）は、愛知県豊田市に設置されている地方議会である。
豊田市議会 選挙
2020年2月9日執行　当日有権者数：335,801人　最終投票率：36.55%　定数：1人　立候補者数：2人
2019年8月に茨城県で起きたあおり運転事件を巡り、事件とは無関係の会社経営の女性が原田隆司市議に対し、デマを拡散されたとして、同年10月21日付で慰謝料を求める訴訟を起こした。原田は11月2日に辞職届を提出し、同日受理された。これにより原田の辞職に伴う補選が豊田市長選挙と同日に行われた。
2019年4月21日執行　当日有権者数：334,330人　最終投票率：59.80%　定数：45人　立候補者数：50人
生まれつき聴覚に障害がある元会社員の中島竜二が無所属で立候補し、候補者50人中20位で初当選した。全国紙が取り上げたことにより、中島の当選は注目を浴びた。2019年5月15日、市議会本会議に提出された中島の手話通訳費200万円の補正予算案は、全会一致で可決された。
2015年4月26日執行　当日有権者数：322,843人　最終投票率：64.03%　定数：45人　立候補者数：52人
吉田宗雄
吉田 宗雄（よしだ むねお、1912年〈大正元年〉10月10日 -  1944年〈昭和19年〉12月30日）は、日本の海軍軍人。最終階級は海軍中佐（死後）。
佐賀県小城郡牛津町（のちの小城市）出身。海軍兵学校62期。1944年（昭和19年）12月30日、駆逐艦「呉竹」艦長としてバシー海峡において戦死。
吉田宗雄 来歴
禅林寺の長男として生まれる。旧制小城中学校（現佐賀県立小城高校）を経て、
千葉マツダ
株式会社千葉マツダ（ちばマツダ）は、千葉県を営業エリアとするマツダのカーディーラー。
地場独立資本のディーラーである。
千葉マツダ 営業所
東葛エリア
湾岸エリア
千葉エリア
房総エリア
北総／東総エリア
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜
『アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜』（アルノサージュ うまれいずるほしへいのるうた、Ar nosurge: Ode to an Unborn Star）は、ガストより2014年3月6日に発売されたPlayStation 3用ゲームソフト。
2014年10月2日にはPlayStation Vita版『アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜』が発売され、2021年3月4日にはHDリマスター版『アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX』がPlayStation 4、Nintendo Switch、Steam向けに発売。
『シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜』に続く「サージュ・コンチェルト」シリーズの2作目。
ジャンルは前作のアドベンチャーからRPGへ変更されており、戦闘システムなどは『アルトネリコ』シリーズをベースにしたものとなっている。
デルタとキャスティ、アーシェスとイオンの二つのパーティをザッピングすることで物語が進行する。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
デルタとアーシェスの装備とパラメーターは別個だが、所持品は共有している。
所持品の共有はシナリオ上で重要なポイントとなっている。
エンカウントゲージ
このゲームでは通常戦闘はランダムエンカウントを採用しているが、1つのフィールドに存在する敵の数は進入時に提示された数のみで、フィールドを切り替えるまで元に戻らない。
エンカウントは左上のエンカウントバーが青→黄色→赤と変化し、色が赤に近いほどエンカウントが起きやすくなる。
敵の残数は一度の戦闘で完全に殲滅してしまえば以降そのフィールドではエンカウントが発生しなくなるが、戦闘終了時にWAVEが残った場合は撃破した分のみが減少する。
詩魔法（うたまほう）
戦闘開始前に詩魔法を選択して戦闘を開始する。
なお、詩魔法は一度使うとチャージが必要となり、WAVEをある程度撃破しなければ同じ詩魔法は再使用できない。
攻撃のヒット・ターンの継続・防御の成功によって画面右上のバースト値が増加し、それに伴い威力が上昇していく。
また、これに合わせて右下のハーモニクスゲージが上昇する。
ターン開始時にハーモニクスゲージが一定以上ならハーモレベルが上昇し、それによって詠唱速度が向上し、それに合わせたTxBIOSの効果を受けることができる。
ハーモニクスゲージはチェインを繋ぐことでボーナスが付与され、防御失敗や拡張スキル攻撃の使用などで減少する。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
ハーモレベルが1以上であれば詩魔法が発動できるようになり、ハーモレベル4でゲージが最大になれば「ハーモバースト」が使用可能になる。
詩魔法には4つの性格による補正が存在する。
どの補正が付くかはジェノメトリクスの進行や会話イベントの選択肢などで変化し、戦闘中のヒロインの口調はその時の性格によって変化する。
ハーモバースト
ジェノメトリクス最奥部で習得できる、最強攻撃。
発動するとハーモゲージが減少していき、その間使用回数が残っている攻撃に限り一切回数を消耗することなく攻撃を行えるようになる。
また、さらに条件を満たすことで○ボタンによる必殺技が放てる。
ハーモゲージが0になるか必殺技を使うことでその時点で詩魔法が発動。
後者の場合、ムービーが表示されて威力が強化された究極の一撃となる。
WAVE
敵は『WAVE』という編隊を組んで多数の編成が同時に襲撃してくる。
1つのWAVEは3×3の升目を基準とした最大9体の編隊になっており、画面上部左寄りに右から左の順番に最大10WAVE分の編隊の内容が表示される。
WAVE編成図は11以上のWAVEが有る場合は1つのWAVEを撃破する毎にトコロテン式に追加され、強力な敵が居るWAVEは編成図が黒地で、詩魔法で撃退できるWAVEは編隊図が赤地で表示される。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
11WAVE以降についてはゲージ下部に撃破率が表示され、100%ならば総数に拘らず編成図下の撃破率マーカーが点滅する。
一度の戦闘で敵を殲滅できなかった場合、次のエンカウントの際はそのWAVEからの戦闘となる。
次のWAVEが強敵WAVEだった場合、バースト値もハーモニクスゲージも溜まってない状態での戦闘を強いられるので、即座に対策を練る必要がある。
一度のターンの内、攻撃を行う敵についてはHPゲージの隣に「！」マークが表示される、強敵WAVEは強いだけでなく攻撃数も多いケースが多い。
攻撃
4つのボタンに割り振られた攻撃を任意の列に対して行う。一部の攻撃を除き、攻撃できるのは選択した列の一番手前にいる敵のみである。
攻撃の種類は、多段攻撃（□ボタン）、範囲攻撃（△ボタン）、ブレイク攻撃（×ボタン）、パワーアップ攻撃（○ボタン）が存在する。
各攻撃は基本技を除くとレベルアップで習得する。それぞれメニュー画面で数値化された特性を把握できる。
使用できるのは回数が残っているものに限られ、それを全て使い果たすとターン終了となる。
例外として、L1,R1を押しながら使う拡張スキル攻撃はハーモニクスゲージを消耗するが使用回数そのものの制限はない。
なお、使用回数は装備品の効果でのみ増加する。
敵にはHPの下に表示されるガード値が存在し、これを削りきると「ブレイク」が発生。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
ブレイクすると敵の攻撃回数を1回減らし、防御力を低下させることができる。
なお、一部の敵はブレイクさせないとまともにダメージを与えられない。
ターン制限
通常戦闘では戦闘ターンが限られており、ターン開始時に残りターンが表示され、それが無くなると戦闘が強制終了される。
攻撃予定の敵を全てブレイク・撃破すればターンを消費せずに次のターンへと移行し、ボーナスとして再度プレイヤーの攻撃となる。
ただし、2回以上の攻撃が可能な一部の敵やボスは、ブレイクさせただけでは攻撃を止めることができないため撃破する必要がある。
そのため、範囲攻撃や高火力の単体攻撃、編隊を変化させられるノックバック効果がある攻撃などを考えながら使用して効率よく撃破やブレイクし、自分のターンを長く継続させ最終的に詩魔法で撃破できるWAVE数を増やす必要がある、戦略性が高いスタイリッシュな戦闘が行われる。
防御
撃破・ブレイクに失敗すると相手ターンに移り、攻撃回数が残っている敵が攻撃してくる。
ガードはタイミングよくボタンを押すことでダメージを軽減する方式。
敵からの攻撃がヒロインに当たるとガードゲージが無くなっていき、最大で4ゲージあるヒロインのガードゲージが全て無くなるとゲームオーバーとなる。
防御回数はヒロインのRNAによって決定し、使い切ると防御できなくなる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
その場合は回数が切れるまで一方的に攻撃されてしまうので、必要なタイミングで的確にガードを行う必要がある。
一方で、攻撃によってガードが有効なタイミングはまちまちであり、ボスなどの使う派手な演出の攻撃はタイミングを計るのが難しくなる他に、複数回ヒットする攻撃を行ってくる場合もあるため、早急にガードのタイミングを見切る事が求められる。
ダイブ
フィールドを任意に移動し、解放されているポイントにアクセスすることで進行する。
ダイブポイントが不足している場合は選択できない（ダイブポイントは戦闘で獲得可能）。
展開にそぐわない選択肢をした場合、強制的に終了させられる場合もある。
また、時に深刻な事態が発生してしまうこともあるが、ストーリー進行には影響はない。
アクセスにはダイブポイントの他にダイブレベルが必要な場合がある。
レベルはジェノメトリクスを完了することで1つ上がるので、エリアによっては解放されてもすぐには選択できない場合がある。
ポイントには取得可能なジェノメトリカ結晶（後述）・スチル・詩魔法が表示される。
このうち、未取得のものは暗転しており、何が獲得可能かは一目で把握できる。
アルトネリコシリーズにおける、コスモスフィアと同等のシステム。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
ダイブポイントや進行方法は同じであるが、詩魔法は完了時に1つだけ、進行可能エリアにトークマターが関与しない、性格変化が存在する、ジェノマップによる他キャラとの連動エリアが多数といった違いが存在している。
トークマター・性格変化・ジェノマップは後述する。
ジェノメトリカ結晶
選択肢やイベントによってヒロインの心が揺さぶられた時に発生する結晶。「禊」によってその力を体に取り込むことで、能力を強化できる。
禊は街やダンジョンにある風呂場や泉で行うことができるが、トークマターでレベルを上げないと取り込む箇所を増やすことはできない（箇所によって取り込めない結晶などはない）。
また、禊を行うにはジェノメトリクスを1つ完了する必要がある。
トークマター
詩魔法の使用・調合・イベント・ジェノメトリクス・フィールド上などで獲得できる、世間話のネタ。
世間話は禊と同様の場所で実行できるが、タイミングは少し遅い。
トークマターにはレベルが割り当てられており、現在の会話レベルによっては選択できないものがある。
現在選択できるレベル上限のトークマターを4つ実行すればレベルアップし、結晶を取り込める箇所が増加する。
性格変化
ジェノメトリクスで発生する選択肢の多くはキャラの性格に影響を与えるようになっている。変化する性格は外向的・内向的、サド・マゾの二軸。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 システム
選択肢は一度選んでしまうとポイントを再選択して同じ選択肢を選んでも性格が変化しないので注意が必要。
ただしイオンだけは、とあるジェノメトリクスでダイブポイントを消費することでいくらでも選択肢による性格変化を復活させることができる。
性格はヒロインと「世界の主」に存在しており、どの選択肢で誰の性格がどう変化するかは画面に表示されているチャートで確認できる。
キャラの性格が主の性格に近い場合、それに応じて「詩魔法」の項目で述べた補正が強化される。
ジェノマップ
本作では、ヒロインの精神世界だけでなく他キャラの精神世界を接続（チェイン）して干渉させることが可能。
ジェノマップはそうして接続されたキャラが表示される集合的無意識の領域である。
アルトネリコでは一人のヒロインを掘り下げていったのに対し、本作では深さに加え、他キャラによって横に広がっていく形である。
そのため、イベント進行で対象キャラとチェインすることで選択可能なジェノメトリクスが増える仕様となっている。
また、進行状況によってキャラ同士が影響を与えるという形で同じキャラで別のジェノメトリクスが発生する場合もある。
このゲームでのネットワーク要素。
MyGust会員が公式HPなどで入手した「ガストポイント」を戦闘ボーナスに変換できる「GPフュージョン」と、シェルノサージュで作成・入手したアイテムや衣装をアルノサージュに持ち込めたり、シナリオがシェルノサージュのプレイを前提とした物に変化する「セカイリンク」が存在する。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 ストーリー
このゲームは、プレイヤーが「セブン･ディスタビライザー」を使用して、7次元先に実在する世界「ラシェーラ」を俯瞰視点で観察し、且つ、ラシェーラにいる者（主人公）の意識を操ることで介入している、という設定である。
そのため、シナリオの進行にはアーシェス側で得た情報を、それを知り得るはずが無いデルタが使用する、といった俯瞰視点を使ったものが重要な鍵になってくる。
時間軸はデルタ編開始が「シェルノサージュ」の開始直前、イオン編開始が「シェルノサージュ」の終了直後、全体が「シェルノサージュ」の『夢セカイ』の5000年後、「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」よりも昔の話である。
太陽「ベゼル」が寿命によって赤色巨星と化し、惑星「ラシェーラ」は滅亡の危機に瀕していた。
これを解決するべくラシェーラの女帝は詩魔法の力を使い、死にかけのラシェーラを潰して得たエネルギーで他の惑星へ移住する計画を実行するもトラブルが発生し、ラシェーラはおろか詩魔法を行使する仮想生物「ジェノム」を失った。その上、安住の地にもたどり着けず、全てを失ったラシェーラの民は宇宙船「ソレイル」で宇宙を彷徨うこととなった。
その後しばらくしてソレイルの住民の一部はコールドスリープに入り、そのコールドスリープポッドがある「フェリオンの隔壁」の外にはラシェーラや詩魔法を忘れた世代の人々が瓦礫などで街を作って住み始めた。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 ストーリー
それから長い年月が経ったある時、更なる災難がソレイルの住民を襲う。突如として謎の生物「シャール」が現れ、人々を拉致し始めたのだ。
詩魔法を行使するシャールに為す術無くやられる一方だった人間達だったが、そんな中でフェリオンの隔壁が開かれ、コールドスリープされていた人々が目覚めたのだった。
詩魔法と、失われた技術と知識を使える彼らを住民は「古代種」と呼ぶようになり、人々はシャールへの抵抗を彼らに託した。
シャールに対してソレイルの民は二つの勢力に分かれた。
一つはシャールを崇めて共存することで難を逃れようとする宗教組織「ジェノミライ教団」、もう一つは古代種に頼りシャールに徹底抗戦して過去の平穏な生活を取り戻そうとする都市国家「フェリオン」である。二つの勢力は対立していた。
そんな中、古代種であるデルタとキャスティ（キャス）はフェリオンの長の天統姫であるネイからジェノミライ教団の本拠地「クオンターブ」に技師のサーリを探すよう命じられる。
夢で出てきた見知らぬモノがそれを見た後で現実でも遭遇する、などの違和感に戸惑いながら、デルタは任務を遂行する。
サーリを救出しクオンターブから逃げる道中でデルタとキャスの間に天然のヒトガタジェノム、プリムが生まれる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 ストーリー
一行はネイの元に逃げ帰ることができたが、直後、また機械兵器がフェリオンの隔壁を襲撃する。
この機械兵器は自分から奪ったシェルン（制御詩）を使ってジェノミライ教団の司教ジリリウム・リモナイト（ジル）が操っていると考えたサーリの依頼によって、一行は再び教団へ赴くが、そこでジルが「シェルノサージュ」というシェルンを使おうとしていることを知る。
その場ではジルを取り逃したデルタとキャスはサーリに頼まれジルの捜索と捕縛に向かうが、ジルの計略に嵌りデルタとキャスは囚われの身となり、プリムは行方不明になった。
一方、その2年後、デルタとキャスがフラスコの海で意識を取り戻したのと同じ時期に、天文皇女・イオンは『シェルノサージュ』の世界で端末を基にガーディアンロボを利用したアバター、アーシェスを組み立てる。
自分が住む世界を囲む『世界の壁』を壊し、ねりこの制止を振り切って現実世界に戻ったイオンは、アーシェスや、シャールの少年タットリアの助けを借り、自分が元居た世界に戻るために手段を選ばず、それで世界が滅んでも構わないというネロを止めるべく、デルタらかつての7人の親友の捜索を開始。
同時にシャールと人間の争いを止めようと考える。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
シェルノサージュ
正式名称は「クラス・シェルノサージュ」。前作の名前にして、本作序盤の鍵となるシェルン。
区別のため、以下本文において『シェルノサージュ』と記載した場合は前作を指す物とする。
その主な効果は七次元先の世界からエネルギーをアルノサージュ管を介して取り込んでシャールを生成するというもの。
そのため『シェルノサージュ』においてプレイヤーがバーコードを読み込ませることで発生したエネルギーでシャールを生み出す度に同じように『アルノサージュ』でもシャールが実際に生まれていたことになる。
本編の時間へと現れたイオンはネロによって記憶を破壊され、アルノサージュ管に幽閉された。
そして、クラス・シェルノサージュ及びアストロサイト・モジュラトリ・ウィルスをインストールされて異世界のエネルギーを用いてシャールを大量発生させる触媒とされたのである。
本来なら、『シェルノサージュ』でねりこが語ったようにプレイヤーの虜にさせて永遠にその世界にいたいと思わせ、無尽蔵にシャールを生み出すはずだったが、ドクター・レオルムとサーリの手によって「セカイパック」が作成され、作中時間で2年間12回に分けて送信して記憶の復元を促したのであった。
『シェルノサージュ』本編はこの期間を扱ったものであり、本作の序章終了時に記憶の復元が開始され、イオンの記憶が復活したところで『アルノサージュ』本編につながる形となる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
デルタとキャスはドクター・レオルムから、ソレイルを紡ぎ手の代わりとすることで一人の人間では扱えないキャパシティの詩魔法が使い放題になる、と説明された。
なお、本来の機能との齟齬については、一応「ソレイル（に幽閉されたイオン）を紡ぎ手の代わりとして、一人では扱えないキャパシティの（シャールを生成するという）詩魔法が使い放題になる」という意味なら、説明自体は間違っていない。
ソレイル
本作の舞台となる移民船。ラシェーラを飛び出して5000年経っているためか、推進部に人が住み着くといった事態も発生している。
動力部「プラセンタ」にあるマイクロクェーサーはラシェーラを圧縮して生成したものであり、ジェノムたちの魂は未だここに眠っている。
中盤、実はラシェーラ周辺宙域から全く動いてないことが判明した。どういう経緯かは不明であるが、少なくともそのことに誰も気づけないように航行図を全く無関係の宙域を示すように書き換えたのはジルまたはネロと推測されている。
動力源は七次元先からエネルギーを取り込むという事実上の永久機関。
ただし、緊急用として生命エネルギーを取り込むことが可能。
インターディメンド
ヒュムネスフィアと呼ばれる場所で施すことができる、ソレイルの最上部にあるアルノサージュ管を介して遠隔的に俯瞰視点を得るための処置。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
処置には適正が必要。
ゲーム本編においてプレイヤーはこれを利用してデルタ及びアーシェスを「操作」して干渉を行うことになる。その際には「OS」が起動する描写がされる。
干渉が始まると、まず干渉者の情報や操作をうっすらと認識するようになり、それが自分の意志であるように精神操作が行われる。
明言されないが、記憶喪失もこの一端であると思われる。
さらに干渉され続けると体の支配権が徐々に奪われていき、最終的には五感全損や意識喪失という致命的事態を引き起こすようになる。
解除するためにはアルノサージュオースという鍵を使用し、直接アルノサージュ管とチェインする必要がある。
カソード
主人公が装備する装置（武器）。本作では機械のカテゴリ名としても使われるが、あくまで攻撃強化のパーツである。
どのように装着するのか不明だが、製作時の会話から目に見える位置にはある模様。各攻撃に最大3つ、計12個まで装着できる。
目に見える特徴は赤と青の端子で、一見するとカソードに見えない物体などはデルタたちも端子があるか否かで判断している。
中には本物の食べ物が接続されたなどの一見理解に苦しむカソードも多数存在し、デルタ達を幾度と無く混乱させる。
しかし、食品部分も部品として機能しており、食べると機能が失われてしまう（この世界では元々食品もある程度部品としての要素を持っている）。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
装着すると出力が強化されるようで、下記二つの装備品のように珍妙な効果を引き起こすものはない。
なお、カソードとは電子部品「ダイオード」の端子名であるが、部品絡みである以外は特に関連はない。
TxBIOS
ヒロインが装備する装置（武器）。具体的にどのように使うかは作中では描かれない。各バーストレベルに最大3つ、計12個まで装着できる。
装着することで様々な精神的影響を引き起こし、詩魔法をより効率よく発動できるようになる。
内容によっては、戦闘中に使って大丈夫なのか心配なものも。
デザインは液体の入った円柱。製作者のセンスで中に様々なものが放り込まれるが、後述のRNAほど内容物の影響は受けない。
RNA
作中における防御装置。ヒロイン用と主人公用があり、それぞれ特性が異なる。
防壁を張るだけではなく、装着者の体質などを変化させて身体的ダメージを軽減させる機能を有している。
物によっては「傷つきさえしなければ痛みはスルーされる」物もあるほど。
主に基板上にパーツが配置されるのだが、カソードと同様に上に載っているものによって様々な特性を引き起こす場合もある謎の装置でもある。
筋肉がボリュームアップする物や、肉体が硬化や軟化する、人魚の鱗を纏う物や、果てはゾンビやエクトプラズムへと変容するなど、常識を超えた現象はデルタたちも頭を抱える。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
七次元
第七次元体「エクサピーコ」によってなる領域。七次元を基準として六次元などの概念も物語には絡んでくる。
本シリーズにおいて「七次元先」とは「三次元から数えて七次元先（＝十次元）」ではなく、「七次元を経由した先にある別の六次元宇宙」のことを指している。
つまり、並行世界と違って現実世界とは時間・空間・事象などいずれも異なる純然たる「異世界」という意味である。
一方「六次元間」などはいわゆる「並行世界」を指して扱われる。
実在する世界同士がつながっている（という設定の）本作において、セーブしてからロードするまで一切作中時間が経過しない・戦闘中の瞬間的判断を余裕を持って決められる・数日や数年といった時間経過が速やかに進む・会話の促進（メッセージ送り）が可能、といった従来なら「ゲームのシステムだから」で片づけられる要素も、お互いの世界の時間軸が一切関与していないという理屈によって説明可能となっている。
俯瞰視点
物事を俯瞰的に（上からの目線で）見渡すことができる能力。
作中では、エクサピーコからラシェーラのある世界を俯瞰する。その機能・用途は多種に渡る。
七次元先から来た存在が有することができるが、1つの六次元宇宙の存在が運用できる俯瞰視点のバスには限りがある。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 地名・用語
俯瞰視点によるものかは明言されていないものの、この能力を持つキャラはほとんどジェノメトリクスの「配役」の影響を受けず各個の自由意思で行動できる。また、プレイヤーが見ている画面を映している方向を把握することもできる模様。
七支（ななし）
正式名称は「皇帝契絆支（こうていけいはんし）」。皇帝によって任命される、深い絆を持つ人物達を指す。
なお、人数は特に決まってはおらず、七支という名も単純にイオンの代では七人だったための通称である。
なお、カノンの別名である「菩提明王」も七支としての名である。
本来、皇帝契絆支の任命にはジェノムの王コーザルの承認を得る必要があるのだが、劇中における七支はコーザル不在時に任命されたものであるため、直接その承認を受けていない。
そのため、当初は自称・皇帝契絆支という扱いであるが、後にコーザルと和解したことで詳細は描かれていないものの承認自体はなされたと思われる。
大地の心臓
アルトネリコシリーズでも登場した、四次正角性中核環とも言われる想いの結晶。
名の通り、大地の中核となる存在である。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
デルタ（デルタ・ランタノイル）(Delta Lanthanoir)
声 - 三好晃祐
本作の主人公。年齢は21歳前後。
PLASMAの特殊戦略チーム「ジェノメス」の一員だったが、物語開始の約半年前にとある事件を起こした事で除隊。
その後、フェリオンで定食屋「クック・ド・デルタ」を営むが、その料理の腕前は「チャーゼン」と称したチャーゼンとは似ても似つかぬ塩掛けご飯しか作れない。
という有様であり、キャスティが手伝いに来る時にしか客がいない。
シャールによる住民の誘拐の頻発に伴い天統姫の命令でPLASMAに傭兵として雇われる。
と同時に店をネイに乗っ取られ、店名も「ネィアフランセ」に変更されてしまう。
『シェルノサージュ』のター坊が成長した姿だが、当時の記憶を失っている。
以前、ジェノミライ教団に拘束された際、ジルによって洗脳された上で「インターディメンド」という技術を施されており、プレイヤーに行動を決定付けられている。
次第にその副作用で肉体の感覚を失ったり会話中に意識が途絶えたりするなどの不調を来たしていく。
デルタが一向に記憶を思い出せないのもインターディメンドによる副作用の一つであり、それを知った際は不当に自分の身体を操っているプレイヤーに対しても敵意を向けるようになる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
一度プレイヤーとのインターディメンドを切断して自由意思と若干の記憶を取り戻すが、同時にインターディメンドで向上していた戦闘能力も失ってしまう。
その後、インターディメンドとザッピングの併用の有効性を認識し、キャスティを守るためにも自らプレイヤーを信頼してその身を預ける事を決意する。
少年時代はイオンとは仲が良かったものの、当初は昔の記憶が無いことに加えてシャールを激しく敵視していたため、シャールを含めた全てを救おうとするイオンを敵として認識していたが、アーシェスに記憶を見せられた事で和解し、以降は再び友人関係となるが、大人になった現在でもイオンの中では少年の頃のイメージのままであると言う。
武器はジェノメスの標準装備としてサーリが試作した、ビームソードやハンマーなど多様に変形する一対のトンファー。
惑星創造における七支としての役割は、宇宙との繋がりを保ち護る力を司る「唯世（ゆいせ）」。
なお、元々一般人である彼が限られたコールドスリープ枠に選ばれたのは七支であるため。逆に言えばインターディメンドや戦闘に秀でていること以外は、他の七支のように特殊能力や技能などを持たないただの人間である。
ただしコミカライズ版の描写から、その戦闘力や身体能力はただの人間としてはシャールや機械兵器を寄せ付けないほどに高いことがうかがえる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
インターディメンドの副作用が進行し始める中盤からはプレイヤーが選択肢によって強制的に主張させることが出来る場面が発生するようになり、選択によってはとんでもない行動に走ってしまうことがある。
アーシェス（Earthes）
声 - なし
本作のもう一人の主人公。
『シェルノサージュ』でイオンとの会話に使用していた端末を基に、イオンが組み立てたアバター。
外世界からの干渉を受ける「アルノサージュ管」との直結バスを持つ「ES45カソードタイプ」というガーディアンロボットである。
また、アルノサージュ管だけではなくソレイルの全システムにアクセスする権限を持つ。
7次元先の存在であるプレイヤーの分身であり、イオンが信頼を寄せる相手として、常にイオンを助ける事を基本理念に行動することになる。
元々はイオンが精神世界内で組み立てた存在だが、それは俯瞰視点によって読み取った未来の情報を基にしたものであり、彼女がゼロから製作したわけではない。
セカイリンク（『シェルノサージュ』との連動）を行う事によって、『シェルノサージュ』のプレイヤーと同一人物と言う扱いになり、イベント内容にも一部変化が生じる。
主要キャラクター中で2番目に背が高く、背骨に五体を取って付けたような骨格フレームと板状の装甲だけで構成された、いかにもロボットのような様相をしている。
言葉は発さず、相手の心に直接語りかけて会話を行う。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
プレイヤーが操作しているという設定の為、意思表示はプレイヤーその物の意思として選択肢を選ぶ形で行うが、時折自ら意思を示すなど能動的な行動を取る事もある。
なお、一応防水はされているため禊ぎを行うことも出来る。
作中では「彼」と呼ばれるなど、基本的に男性として扱われる。
選択肢では一人称は「僕」であり、少年のような口調で表記される。
イオンには名前以外に「あなた」と呼ばれる事も多い。
当初は名前が無くデルタたちにも「あなた」という名前で認識されていた、頭部に記載された「Earthes」という型番にタットリアが気付いて以降、アーシェスとも呼ばれるようになる。
この「アーシェス」という単語は「ラシェーラ」がある世界ではイオンの故郷である「アース」を含有する世界の事を指す。
物語後半、プリム（干渉者）の衛星レーザーから身を挺してイオンを護り、大破するも、アーシェスの復活を願うイオンが精神世界から端末をサルベージし、サーリ達の手で新たなボディ「XR77プレミアム」を得て蘇る。
その際、アルノサージュ管とリンクしている頭部「アバターコア」をプリムに持ち去られてしまったため、新しい頭部が用意された。
武器は内蔵された機銃やビーム砲。
キャスティ（キャスティ・リアノイト） (Casty Riernoit)
声 - 水瀬いのり
デルタ編のヒロイン。略称はキャス。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
元は普通の人間だったが、詩魔法を紡ぎ、謳うことの出来る「ヒトガタ」の少女となり、PLASMAのジェノメスの一員として活動している。デルタの幼馴染。
休日のたびに「クック・ド・デルタ」を手伝い、ここの看板娘となっている。
外見は15歳前後だが、それはヒトガタ特有の老化の遅れによるものであり、実年齢はデルタと同い年。
その為、見た目と年齢のギャップに悩む事もある模様。
ジェノメトリクスにおいては表層にある素直になれない気持ちとより深層にある素直な気持ちが衝突する様が描かれる。
一方でさらなる深層意識ではネイやカノン達に比べて突出した才能を持たないことに重度のコンプレックスを抱えて続けているが、しかし実は多くの仲間が認める類稀なるカリスマ性を秘めており、それに目をつけたジルにジェノメトリクスを襲撃され潜在意識を破壊されてしまう。
その後、彼女を信じる友人たちと彼女を愛するデルタによって復活を果たし、デルタとのハーモバースト「あいゆい」とアルシエルの惑星の意思ホルスとリンクする力を得る。
幼い頃から変わらずデルタに深い愛情を抱いており、劣等感とともに深層意識を司るなど彼女にとって相当なウェイトを持つため、PLASMAではパートナーを持たずかつてデルタと紡いだ詩魔法しか使わない（即ち他の人間を自分のジェノメトリクスに入れない）など特異な立場にある。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
そのため出動回数は多くはなく、休暇以外でもデルタの店をよく手伝っていたが、それは任務としてデルタの監視を命じられていたという側面もあった。
劇中ではインターディメンドの影響で「事件」をはじめとする不可解な行動を起こす「今のデルタ」を心から信じられず、そのことに常に精神を苛まれている状態にあり、その結果、インターディメンドの影響とそれを知っていて放置したサーリとネイに対して怒りを爆発させてしまう。
一方でインターディメンドのことを知った後は、惚気に苛立つ人も出るほど急速にデルタとの関係を深めていくことになる。
幼いころから変わらず「にゅろきー」というキャラクターの大ファンであり、いまいち理解できず辟易するデルタに対して熱く語ったり、カノンの生み出したマスコット「ちゅんぴ」と激しく対立したりするほど熱中している。
惑星創造における七支としての役割は、惑星に生命の息吹を与える力を司る「愛宮（あいのみや）」。
イオン（イオナサル・ククルル・プリシェール）(Ionasal.kkll.Preciel)
声 - 加隈亜衣
『シェルノサージュ』のヒロインであり、アーシェス編のヒロイン。世界の理を知るといわれる少女。年齢は16歳前後。
おっとりとした性格で、周りから無理と思われることを言ってはそれを現実のものとする、不思議な性分の持ち主。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
精神世界の中で記憶を失った状態で暮らしていたが、サーリの開発した記憶修復プログラム「セカイパック」と『シェルノサージュ』のプレイヤーの協力により記憶を取り戻し、かつて「七支」の称号を任命した7人の友人を探してネロを止める為、現実世界に戻る事を決意し実行に移す。
いわゆる「いい子」であり、理想を重視し、善意と良心に基づいた考え方をすることが多いが、悪意に対して一歩も引かない非常に強い意志を持っている。
しかしその反面、怒りや憎しみなどの後ろ暗い感情を表に出さぬよう深層意識に追いやっており、その心を暗く閉ざしてしまっている。
レナルルとチェインしてジェノメトリクスを訪れた際には、彼女の罪悪感と恐怖の影響でそれらを表層化させてしまい、アーシェスさえも自ら破壊するほどに豹変してしまう。
しかしその際に怒りや憎しみを全て吐き出し、それらを受け止めた上でイオン（寧）を愛する事をやめなかったアーシェスによって負の感情は浄化される。
その後、彼女の大切な人達によって心の奥底の闇が照らされ、アーシェスとのハーモバースト「きずなび」と七次元を越えた先にあるアースの技術と融合したドラゴンを創造する力を得る。
精神世界の中でアーシェスの本体を材料から全て制作するなど、工学全般に堪能であり、機械系アイテムを調合した際などにはそれらの解説に対してもほぼすぐに理解を示している。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
得意科目は物理と数学と家庭科、苦手科目は社会科と体育。
現在の「イオン」の正体は「アース」という、ラシェーラとは別の世界の別の惑星の少女。
ラシェーラの人々を犠牲にする事は望んでおらず、元の世界に還る事はほぼ諦めているが、内心ではもしも誰にも迷惑を掛けず還れるなら還りたいとも考えている。
別の世界から連れて来られたことで、ラシェーラの6次元を見渡す俯瞰視点の能力を持っていたが、現在ではアーシェスとデルタにバスが割かれたことで殆ど使用できないほどに弱化している。
ジェノメトリクスにおいては深層に向かうほどに故郷やラシェーラでの生い立ちによって形成されてもなお心の奥底に押し込め続けていた加虐的で卑屈な性分と強い承認欲求、故郷への強い想い、そして端末越しの関係故に拭いきることが出来ずにいる「あなた」自身への不安・不信感と直接向き合うことになる。
サーリ（サーリ・プランク）(Sarly Planck)
声 - 志村由美
PLASMAの専属メカニック。クオンターブのタービン制御室でドクター・レオルムと名乗る人物と通信で連絡を取りながら潜伏活動をしている。
キャスと同様に無類のにゅろきー好き。外見は10歳程度だが、それはキャス同様元人間のヒトガタとなったためで、実年齢は20代。
なお、開始時のデルタの夢の中で甘ったるいセリフを喋っているが理由は不明。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
ラシェーラ崩壊時に消息不明になっている白鷹のことを思いながらもその想いを押し殺そうとしてる節があり、彼女のジェノメトリクスにはそれら心理に加え前述のにゅろきーの要素が強く反映された世界になっている。
また、白鷹が無事だと知った際は積年の思いが噴出したのかジェノメトリクスでも現実でも大胆な思考となり、アプローチするようになる。
技術力はかなり高く、調合では早々に人工衛星を作り上げたりもしている。
ただし、凄すぎるあまりデルタやキャスに説明してもさっぱり理解してもらえないことが悩みとも言える状態である。
当初は女性らしさとは無縁この上ない性格であり、家事も全く出来ない程だったが、それを見かねたキャスの尽力で少しずつ改善していきガールズトークが可能となり、多少なりとも料理も作れるようになる。
惑星創造における七支としての役割は、八百万の惑星の意思の創成を司る「光明陵子（こうめいりょうし）」。
プリム (Prim)
声 - 原紗友里
詩魔法を謳うための人間の声帯と、詩魔法を紡ぐジェノムの特性を併せ持つヒトガタの少女。
デルタとキャスティの精神世界から生まれたため、ジェノムの中でも天文学的な確率で生まれた「天然のヒトガタ」と呼ばれる。
デルタを「パパ」、キャスティを「ママ」と呼び慕う天真爛漫な少女だが、ある時を境にその言動や行動に異常をきたし始め、デルタ達と敵対する事になる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
また、途中からノイズじみた禍々しい詩を歌うようになる。
実はデルタ達がフラスコの海で眠っていた二年間のうちに、彼女もまたインターディメンドを施されており、プレイヤーとは違う七次元先の存在の干渉を受けている。
ただし、干渉者に意識を乗っ取られた後もプリム本来の人格は完全に消えたわけではなく、終盤では渾身の抵抗を見せる。
その後は、アヤタネからもらったレシピを最終決戦前にプレイヤーが完成させるかどうかで生死が決まる。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
完成させていた場合、その品とネロの俯瞰視点によって蘇生し、干渉者から聞いた、イオンとネロが世界を壊さずに帰還できる方法(エクサピーコとともに謳う)をイオンたちに教える。なお、この方法はエクサピーコにたどり着くまでに時間がかかるため、母胎想観がいる間は宇宙船が難破する可能性が高く実行できなかった。
プライム (Prime)
キャスティのジェノメトリクスでナビゲーターとして登場する存在。
プリムと同じ姿に、かつてデルタとキャスティの親友だったある少年を髣髴とさせる人格を持ち、一人称は「僕」。
ジェノメトリクスの配役の外にあるため、直接関与しないものの要所要所でデルタの相談相手となる。
なお、プリムとはリンクしているらしいが、干渉者の影響を受けた様子はない。
キャスの中にある元となった少年の記憶をベースとして生み出されているため、万が一消滅してしまうとジェノメトリクス内から双方のプライムの記憶が消えてしまう。
干渉者
七次元先のネロの故郷よりインターディメンドを通じてプリムに干渉している存在。本作の最終的な敵。
アーシェスであるプレイヤーとは別のプレイヤーと呼べる存在で、ラシェーラのあるこの世界をゲームとして捉えており、ネロを元の世界に戻すことを「ゲームクリア」と称して目標としている。
干渉者にとって協力者のジルや当のネロさえも「キャラクター」に過ぎず、道具扱いである。
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 キャラクター
また、同じ立場でありながらこの世界を本気で救おうとしているアーシェス（プレイヤー）に対しても、所詮ゲームと割り切った上での挑発を行う。
最終的にはプリムの意識を乗っ取り、惑星創造の最大の障害となってデルタやアーシェス達の前に立ちはだかる。
最後はソレイルそのものを新たな母胎想観「SOREIL」へと変異させ、自らの目的を達成しようとする。
しかし意識を取り戻したプリムに妨害され、デルタとアーシェス達にSOREILを倒されたことで敗北する。
ジル（ジリリウム・リモナイト）(Zillillium Rimonite)
声 - 川﨑芽衣子
ジェノミライ教団の大司教を務める女性。シャールと人間の共存を掲げる。
その正体は天文の科学者であり、諸々の事件の黒幕の一人。
ジェノミライ教団としての教義も手段に過ぎず、その最終目的はエクサピーコすら俯瞰する八次元存在「母胎想観」へ至ることである。
利害の一致により、ネロとは共犯者の関係。
人間の魂のレベルの低さに絶望しており、上位の存在になることを目指して行動している。