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ナンヨウカイワリ 分類と命名
本種は1881年に、レビジャヒヘド諸島から得られた標本をホロタイプとして、二人のアメリカの魚類学者デイビッド・スター・ジョーダンとCharles Henry Gilbertによってはじめて記載された。彼らは本種をCaranx orthogrammusと命名しギンガメアジ属(Caranx)に分類したが、のちにアジ科魚類の分類について再検討がなされた際、本種はヨロイアジ属(Carangoides)に移動された。本種は独立に複数回再記載され、他の種の亜種として記載されたことも二度あった。John Treadwell Nicholsは本種をC. ferdau jordaniとして記載し、クロヒラアジ(C. ferdau)の亜種とした。のちにこの学名は独立した種C. jordaniに移行された。アンダマンアジ(C. gymnostethoides)の亜種として記載されたこともあった。その他、C. nitidusとしても記載されている。本種は現在では独立した種として認められており、亜種としての学名、およびC. orthogrammus以降の全ての後行シノニムは国際動物命名規約に基づき無効とされている。英名は本種が外洋性であることに由来する"Island trevally"で、種小名の"orthogrammus"はギリシャ語で「真っすぐな線の」という意味である。
本種とクロヒラアジはヨロイアジ属 Carangoides に分類されていたが、魚類研究者の木村清志らの研究により2022年にナンヨウカイワリ属 Ferdauia に分類された。
ナンヨウカイワリ 形態
比較的大型の種であり、最大で全長75cm、体重6.61kgに達した記録がある。クロヒラアジと非常によく似る。しかし本種にはよく目立つ黄色の斑点がある一方、クロヒラアジは斑点はもつが目立たないため、両種は簡単に識別できる。本種は側偏した楕円形の体型をもち、背側の輪郭が腹側の輪郭よりもふくらんでいる。吻はふつうわずかに丸みを帯びる。背鰭は2つの部分に分かれており、第一背鰭は8本の棘条を、第二背鰭は1本の棘条とそれに続く28本から31本の軟条をもつ。第二背鰭の伸長部は若魚ではやや鎌状になるが、その長さは頭部の長さよりは短い。臀鰭には前方に2本の棘条が遊離して存在し、その後方に1本の棘条とそれに続く24本から26本の軟条が存在する。腹鰭には1本の棘条とそれに付属する21本から22本の軟条がある。側線は前方でごくわずかに湾曲しており、直線部と曲線部の交点は背鰭の15番目から19番目の軟条の下部に存在する。側線曲線部には96から106の鱗が、一方直線部には20から30の鱗と21から28の稜鱗（アジ亜科に特有の鱗）が存在する。胸部の腹鰭基部までの領域には鱗が無いが、その中でも腹鰭前方部にはしばしば鱗のある小さな領域が存在する。この鱗の無い領域の後方部は、胸鰭基部にある鱗の無い領域と、一本の鱗の帯によって隔てられている。成魚では唇がかなり厚い。両顎には幅の狭い絨毛状歯からなる歯列が存在するが、これは加齢に伴い退化する。鰓篩数は28から32、椎骨数は24である。
ナンヨウカイワリ 形態
ナンヨウカイワリは背部では白味がかった青緑色で、腹部ではより銀白色を帯びる。成魚では体側面中央部に、比較的大きい楕円形で黄色から黄銅色の斑点がいくつか散在する。9本か10本の暗色で垂直の帯が頭部から尾柄部にかけて存在することがある。背鰭軟条部、臀鰭、尾鰭は白味を帯びて、鮮やかな青色または茶色がかった青色であり、他の鰭は白味を帯びた緑色あるいは無色透明である。
ナンヨウカイワリ 分布
インド洋と太平洋の熱帯・亜熱帯域に外洋を中心に広く分布する。インド洋ではアフリカ東海岸のモザンビークから、北方のアデン湾にかけて生息するが、より北方のインドやスリランカからは記録がない。生息域はインド洋東部の東南アジア、インドネシア、オーストラリア北部にも広がる。太平洋では、台湾、日本、ハワイ、レビジャヒヘド諸島、メキシコ、そして多くの中央太平洋の島々に生息する。
日本においては太平洋側では東北以南、日本海側では北陸以南の南日本、小笠原諸島、琉球列島でみられる。2000年には青森県大畑から、2005年には秋田県男鹿からも報告がある。
大陸棚ではあまりみられず、主に火山活動や大陸からの分離で生じた外洋の島でよくみられる。岩礁やサンゴ礁、浜辺、ラグーン、エスチュアリーなどさまざまな地形のもとでみられる。水深3mから168mまでの海域で記録がある。ハワイでは湾内よりもむしろ沖の方でよくみられる。これはおそらく湾内の方が他種との競争が激しいためである。他の多くのアジ科の種と同様、人工漁礁によく集まることが知られている。
ナンヨウカイワリ 生態
単独で行動することも、小さな群れを形成することもある。群れを作って移動しているときは、一時的に、本種がその地域のバイオマスの多大な割合を占めることがしばしばある。
本種は主に小型の魚や甲殻類を捕食し、詳しい食性は地域によって異なることが研究により分かっている。ニューカレドニアで行われた調査では、捕食した生物のうち魚類が98％で、エビとカニについては1％に過ぎなかったが、ハワイで行われた大規模な研究では64.7％が甲殻類、32.2％がカサゴ目の底生魚やハゼを含む魚類で、頭足類も割合にして2％捕食していた。ハワイでの研究では、その地域に住む主要なアジ科魚類は、種間競争を避けるために食性を変えていると考えられた。本種は逆にイルカなどによって捕食されることがある。
繁殖と成長については研究はあまり進んでおらず、ソロモン諸島において繁殖期が5月ごろと推測されている程度である。
ナンヨウカイワリ 人間との関係
本種は生息域全域において漁業における重要性はそれほど高くはないが、しばしば延縄やトロールなど様々な漁法で漁獲される。日本でも伊豆半島、紀伊半島、沖縄などで漁獲される。沖縄では他のいくつかのアジ科魚類と区別せず「ガーラ」と呼ばれ流通している。一般には混獲のみによって漁獲され、漁業の主対象となる魚に比べて漁獲量はきわめて少ないのが普通である。ほとんどの地域で漁獲量の統計はない。 鮮魚や干物、塩漬けの状態で販売され、美味とされる。日本では刺身や塩焼き、汁物、煮物などにされる。釣りの対象になることもあるが、磯のメジナ釣りなど、他の魚を主対象にした釣りで外道として釣れることが多く、専門に狙われることは少ない。
高橋悦二郎
高橋 悦二郎（たかはし えつじろう、1924年3月30日 - 2015年8月14日）は、日本の小児科医。
東京府（現中野区）出身。1952年東京大学医学部卒。1960年医学博士。東大病院小児科勤務、1955年東京・愛育病院勤務、小児科部長。1980年愛育会総合母子保健センター保健指導部長。院長代行、愛育研究所副所長を歴任。1989年定年退職。女子栄養大学教授。東京都小児保健協会会長。
乾隆王朝
『乾隆王朝』（けんりゅうおうちょう、原題：乾隆王朝）は、2003年の中華人民共和国のテレビドラマ。全40話。
乾隆王朝 概要
清朝第6代皇帝乾隆帝とその寵臣ヘシェン（和珅）の活躍を描く中国の歴史ドラマ。『雍正王朝』『康熙王朝』に続く二月河・原作「大清帝国・三世の春シリーズ」の第3作。
乾隆王朝 あらすじ
乾隆中期、アグイ（阿桂）統帥率いる軍は西北からの凱旋途中に、2か月にもおよぶ長雨で甘粛に足止めされていた。統帥は朝廷に救援を求めるため、三等戦車兵で書記官のヘシェンを軍の連絡役として使わした。
そのころ朝廷では甘粛巡撫の王亶望が、旱魃が続く甘粛で被災民を救った忠臣として皇帝から褒章を受けていた。しかし、桂軍から上奏書をたずさえ早馬でやってきた和珅は、甘粛には例年雨季があり、旱魃はなかったと報告する。
ニコラ・ブリオー
ニコラ・ブリオー（Nicolas Bourriaud, 1965年 - ）はフランス出身の理論家・キュレーターである。かつてフランスのパリ国立高等美術学校（ボザール）でディレクターを務めた。
ニコラ・ブリオー 来歴
1990年に第44回ヴェネツィア・ビエンナーレフランス館をキュレーションした。これがキュレーターとして初めての仕事である。実際のフランス館が改装中だったため、ドゥカーレ宮殿に隣接する監獄を使った若手アーティストの展覧会「Unmoving Short Movies」を担当した。フィリップ・パレーノやドミニク・ゴンザレス＝フォルステル、ピエール・ジョゼフ、ファブリス・イベールが参加した。
1999〜2006年、ジェローム・サンスとともに、パレ・ド・トーキョー現代創造サイトの共同創設者・共同ディレクターを務めた。ピンチューク・アートセンター、テート・ブリテン（2008〜2010年）を経て、2010年にフランス文化省学術部門長官に就任。2011〜2015年、パリ国立高等美術学校学長を務めた。現在は複合美術施設MoCo（モンペリエ・コンテンポラン）のディレクターを務める。
ニコラ・ブリオー 思想
「リレーショナル・アート」という概念を1995年に考案し、フランス・ボルドーの現代アート美術館CAPCで行われた「Traffic」展のカタログで発表した。星野太によれば、それは「作家・作品・鑑賞者のあいだの「関係」に重きを置く作家たちを名指すための言葉」である。ブリオーは、リレーショナル・アートを「美術館やギャラリーのような「自律的な」空間ではなく、むしろ「人間関係とその社会的な文脈」を出発点とする芸術実践のことである」と定義している。
ニコラ・ブリオー 思想
ブリオーが編集に携わった90年代半ばの雑誌『芸術についての記録』における連載をまとめた『関係性の美学』（1998年、英語版2002年）では、自身がボルドー現代美術館やパレ・ド・トーキョーの企画展において評価した同時代の作家や作品を、「関係（relation）」の創出という観点から論じた。必ずしも「関係性の美学」という主題に関する体系的な議論が構築されているわけではないが、同書に端を発する「リレーショナル・アート」や「関係性の美学」という基本コンセプトは、90年代から00年代にかけて急増したインスタレーションをはじめとする新たなタイプの作品、ひいては地域振興を旨とするコミュニティ・アートなどの理論的な後ろ盾としてしばしば援用されることになった。この著作は決定的に重要なテクストだと考えられており、1990年代初期にヨーロッパに登場した世代の手による広範なアート作品を定義づけるものだとされる。
ジャン・ヌヴー
ジャン＝ポール・ヌヴー（Jean-Paul Neveu, 1918年2月20日 - 1949年10月28日）は、フランスのピアノ奏者。
パリに生まれる。パリ音楽院でイヴ・ナットにピアノを師事。1942年から妹ジネットの専属の伴奏者となり、彼女のリサイタルや録音などで活躍した。1949年、妹と共にアメリカに演奏旅行に出かける最中に、サンミゲル島で搭乗中の飛行機が墜落事故を起こし、妹らと運命を共にした。
クーン・カステールス
クーン・カステールス（Koen Casteels, 1992年6月25日 - ）は、ベルギー・アントウェルペン州ボーンヘイデン出身のサッカー選手。ベルギー代表。サウジ・プロフェッショナルリーグ・アル・カーディシーヤFC所属。ポジションはゴールキーパー。
クーン・カステールス 経歴
2009年、KRCヘンクのトップチームに昇格した。当初はティボ・クルトゥワよりも優れていると見られていたが、他の数人のゴールキーパーと共に負傷したため、クルトゥワにポジション争いで敗れ、試合へ出場することはなかった。
TSG1899ホッフェンハイムを経て、2015年1月、VfLヴォルフスブルクと3年半契約を結び移籍した。最初の半年をローン移籍によりヴェルダー・ブレーメンで過ごした後、ヴォルフスブルクに完全移籍した。
2024年6月10日、カステールスは昇格したばかりのサウジ・プロ・リーグクラブ、アル・カディシヤと3年契約を結んだ。
各世代別のベルギー代表でプレーしている。
2014 FIFAワールドカップに臨むベルギー代表へ選出されたが、怪我のため辞退した。代替メンバーとしてシルヴィオ・プロトを経てサミー・ボスが招集された。
2018 FIFAワールドカップを前にA代表に初選出されたが、出場機会はなかった。
2020年9月8日に行われたUEFAネーションズリーグ2020-21・リーグA・アイスランド戦でA代表として初出場を果たした。
2024年5月28日、UEFA EURO 2024のメンバーに選出された。絶対的守護神のクルトゥワが怪我明けの影響で不在のため、カステールスが先発に抜擢されると、第3節ウクライナ戦では、自身の好セーブもあって失点を0に抑え、チームの決勝トーナメント進出に貢献した。
ショックサイト
ショックサイト（英語: shock site）は、閲覧者の感情を害したり、不快にさせたり、混乱させることを意図したウェブサイト。
ショックサイト 概要
ショックサイトは不愉快で露骨な、衝撃度の高い素材が含まれており、内容はポルノグラフィ、スカトロジー、暴力場面、侮辱、苦痛、卑語など、挑発的な性格の要素が盛り込まれている。ショックサイトの中には、1点だけの画像なり、アニメーション、ビデオクリップや，小規模な画像集のようなものもあり、しばしば悪戯として、電子メールを使ったり、電子掲示板などのインターネットコミュニティへの書き込みを装って、拡散される。 スティーヴン・ジョーンズ (Steven Jones) は、画像収集サイトが積極的に画像を集めるのは当然だとして、Rotten.com のようなショックを与えるコンテンツを収集しているサイトは、ショックサイトにはあたらないとしている。
ショックサイト 概要
ショックサイトの中には、それを契機とする独自のサブカルチャーを生み、インターネット・ミームと化してきたものもある。Goatse.cx には、このサイトの「hello.jpg」をトリビュートしてファンたちが送ってきた作品を集めたページがあり、その画像のパロディ作品のひとつは、BBCのニュースの中で、特段意図しないまま、当時公表されたばかりだった2012年のロンドン・オリンピックのロゴタイプに代わり得る一案として放映された。2007年、「2 Girls 1 Cup」として知られたショック・ビデオが、瞬く間にインターネット上の現象を巻き起こし、反応や賞賛、パロディ作品など様々なものが、「YouTube」などの動画共有サービスに投稿された。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡)
ホワイトホール郡区（英: Whitehall Township）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州東部のリーハイ郡にある、ホームルール制 (en) をとるタウンシップ（郡区）である。リーハイ・バレーの中にあり、州内第3の都市アレンタウン市の郊外である。2010年の国勢調査での人口は26,738 人だった。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 歴史
1681年、イングランド王チャールズ2世がウィリアム・ペンに新世界の土地を払い下げたときに、ペンシルベニア植民地が創設された。ウィリアム・ペンの死後、その息子達であるジョン、トマス、リチャードがペンシルベニアの所有者になった。1736年、デラウェア族インディアンがリーハイ山地とブルー山地の間にあるリーハイ郡の一部である土地の権利を、ペンの息子達に譲った。
ドイツのプファルツ地方からの移民の波がホワイトホール・タウンシップに入って来た。その最初期の者はジェイコブ・コーラーであり、1728年頃にイージプト近辺に入植した。開拓者達はペン家に土地の認可状を申請することで、土地に対する権利を確保した。彼らは土地を切り払って農地を造り、教会を建て、その周りに村が成長した。
ホワイトホールの地域に最初のヨーロッパ人開拓者が入って来たとき、レナペ族インディアンがホーケンドーカ川の岸に住んでいた。ヨーロッパ人とレナペ族インディアンが集まり、2日間にヨーロッパ人がどこまで歩けるかという物差しで、どれだけ土地を得られるかという取引をした。ヨーロッパ人はより多くの土地を得るために、プロのランナーを雇い、そのランナーは現在のスクーカル郡コールデールまで到達することができた。東はジムソープまでが得られた。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 歴史
地元のレニ・レナペ族インディアンはしばらくの間白人開拓者達と平和的に暮らしていた。彼らは白人から不公正な扱いを受け、1763年にリーハイ郡で起きた最後のインディアン蜂起で反撃した。現在のチェスナット通りと州道145号線の近くに立っていたデシュラー砦がこの時の戦闘で重要な役割を果たした。このとき白人開拓者23人が殺された。
当初のホワイトホール・タウンシップは1753年に設立され、1867年にホワイトホール、ノースホワイトホール、サウスホワイトホールの3つのタウンシップに分割された。ホワイトホールという名前は、水漆喰を塗っていたリンフォード・ラードナーの狩猟小屋に由来すると言われている。ラードナーはその小屋を「グラウズ・ホール」と名付けたが、地域の人々が「ホワイトホール」と呼んでいた。このタウンシップの中には、セメントン、イージプト、フラートン、ホッケンドーカ、ミックリーズ、スティルズ、ウェストカタソーカというビレッジがある。コプレーもホワイトホールの一部だったが、1869年にボロとして法人化された。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 歴史
19世紀半ばまで、農業が主要産業だった。今日でも、約2,000エーカー (8 km2) の土地が耕作されている。ホワイトホールの中に6つの製粉所があり、農夫のために穀物を小麦粉にしたり、家畜の餌にしたりしていた。その中でヘルフリッチ・スプリングス製粉所の1つのみが残っている。そこはホワイトホール歴史保存協会が入っており、土地の歴史博物館として建物を保存して来た。
1829年、リーハイ運河が完成し、さらなる発展が始まった。鉄鉱石の鉱脈が発見され、1854年にはホーケンドーカに最初の高炉が建設され、ホワイトホールに産業革命が訪れた。その後すぐに鉄道が引かれ、原材料を高炉まで運び、製品を出荷した。人口が急速に増加し、ウェールズやアイルランドの移民が入ってきた。
鉄道が建設されている時代に、岩盤を掘削して、ジャクソンバーグの石灰岩すなわち「セメントロック」の鉱床が発見された。デイビッド・O・セイラーがポルトランド・セメントの製法を考案し、特許を取得した。最初のポルトランド・セメントの工場はセメントンとコプレーの村の間にあった。他の工場も続き、1914年までにアメリカ合衆国で生産されるセメントの70%は「セメント・ベルト」すなわちリーハイ地区からの出荷だった。セメント産業は新しい移民の波を呼び、オーストリア・ハンガリーからの移民が新たな劇発を生んだ。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 歴史
ホワイトホールは1900年に人口7,935人となっており、第1級タウンシップに分類された。このことで、公費で電力を供給し、道路を建設し、下水道を作る自治権を得た。
第二次世界大戦後、ホワイトホールがアレンタウンの郊外地になるに連れて、製造業から小売業への転換が始まった。個々のビレッジが1つの政体に統合され、1968年にアメリカ合衆国郵便公社が幾つかの支局を統合したときに、ホワイトホールと呼ばれる町になった。
1974年、住民投票によりホームルール憲章による政府形態を採用することを承認し、7人の委員に拠る立法委員会と1人の行政官を選出した。今日、年間予算は1,600万ドルを超えており、住民にたいして全的な自治サービスを行っている。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、領域全面積は12.8平方マイル (33.1 km2) であり、このうち陸地12.6平方マイル (32.6 km2)、水域は0.2平方マイル (0.6 km2)で水域率は1.80%である。
ホワイトホールは当初1753年3月20日に創設され、現在のノースホワイトホール・タウンシップとサウスホワイトホール・タウンシップを含んでいた。1810年、ノーサンプトン郡裁判所にタウンシップを2つに分ける請願書が出された（現在のリーハイ郡に入っている地域は当時、ノーサンプトン郡に入っていた）。ホワイトホールという名前は、1700年代初期にジョーダンに沿って狩猟小屋として建てられた白い家によっていた。この地域はエリマキライチョウ（州鳥）が多く、他にもオジロジカ、イースタンエルク、イースタンオオカミ、クロクマが生息していた。マウンテンライオンすなわちクーガーもある時点では生息していた。地域の生態的多様さの故に、ホワイトホールの荒野と呼ばれるようになった。原生林はオーク、ユリノキ、ヒッコリー、クログルミ、サトウカエデ、アメリカシナノキ、アメリカグリ、アメリカブナノキ、プラタナスで構成され、町全体を覆っていた。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 地理
1867年、ノースホワイトホールとサウスホワイトホール・タウンシップのそれぞれ東部が、現在のホワイトホール・タウンシップの一部に繰り入れられた。新しくなったホワイトホール・タウンシップは概して矩形をしており、北北西から南南東に向いており、リーハイ川の西岸にある。新しいタウンシップができてから2年後、コプレーが法人化されて分離し、面積では0.6平方マイル (1.6 km2) が減った。ホワイトホールの町はリーハイ川が流れ、それがノーサンプトン郡とカタソーカとの境になっている。
タウンシップの中には、セメントン、イージプト、フラートン、ホッケンドーカ、ミックリーズ、ノースコプレー、シェラーズビル（サウスホワイトホール・タウンシップにも跨る）、スティルズ、ウェストカタソーカというビレッジがある。主要な南北方向道路はマッカーサー道路（ペンシルベニア州道145号線）であり、町の南部でアメリカ国道22号線と交差し、北部でペンシルベニア州道329号線と交差している。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 教育
ホワイトホール・タウンシップの公共教育はホワイトホール・コプレー教育学区が管轄している。この学区はコプレー・ボロも管轄している。2つの町の9年生から12年生の高校生はホワイトホール高校に入学する。
タウンシップの中には幾つか、教区学校や私立学校がある
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 歴史的な場所
フラートンにあるデント・ハードウェア・カンパニー・ファクトリー複合施設とヘルフリッチ・スプリングス製粉所がアメリカ合衆国国家歴史登録財に指定されている。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 事業
リーハイ・バレーでは最大のショッピングモールであるリーハイ・バレー・モールが町内にあり、またホワイトホール・モールもある。
ホワイトホール・タウンシップには下記4つのラジオ局があり、全てクリア・チャンネル・コミュニケーションズが所有している。
ホワイトホール郡区 (ペンシルベニア州リーハイ郡) 地方政府
ホワイトホール・タウンシップは第1級タウンシップとして運営されている。1974年11月5日、ホームルール憲章を採択し、1976年1月5日に有効となった。
この政府の一部として、行政府と立法府がある。立法府は7人の委員による立法委員会であり、委員の任期は4年間である。2年毎に4人または3人が改選される。委員は互選により議長と副議長を選出する。
行政府は4年間任期のタウンシップ長である。タウンシップ長は自己裁量で副長を指名し、行政委員会の承認を得る。タウンシップ長がその職を離れた場合も、副長は自動的にその地位を襲うことはない。行政委員会が代行者を指名する。
ホワイトホール・タウンシップは選挙で選ばれる財務官も維持しており、やはり任期は4年間である。
タウンシップは12の選挙区に分けられる。それぞれに投票所が一か所ある。下表に、その地区、投票所のある場所を示す。
地図の出典: リーハイ郡
ペンシルベニア州議会上院では第18選挙区に属し、下院では第133および第183選挙区に属している。アメリカ合衆国下院はペンシルベニア州第15選挙区に属している。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』（ジョジョのきみょうなぼうけん アイズオブヘブン、Eyes of Heaven）は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年12月17日に発売された、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を原作としたPlayStation 3およびPlayStation 4用ゲームソフト。略称は「ジョジョEoH」。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 概要
2014年12月に制作が発表された。
2013年に発売された『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』（以下『ASB』）から引き続き、サイバーコネクトツーが開発を担当している。
原作者の荒木飛呂彦は本作のメインモードであるオリジナルストーリーを監修しているほか、「天国に到達したDIO」のキャラクターデザインに携わっている。
対戦型格闘ゲームであった『ASB』とは異なり、本作は2対2のタッグで戦うアクションゲームとなっている。また、『ASB』で問題になっていた課金によるプレイ回数制限はなく、ダウンロードコンテンツによる追加キャラクターも初回購入特典の「第4部 空条承太郎」のみとなっている。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
一部、前作との比較を加えての解説を記載する。
概要
本作はASBのそれと異なり横スクロール（＋軸移動）の格闘ゲームではなく、360度自由に動き回るアクションゲームとなっている。
技の発動はコマンド式ではなくL1ボタンに○・×・△・□のいずれかのボタンを組み合わせて発動するという簡素なものとなった。L1を押し続けると、技名が左上に表示される。
なお、パートナーは最初に選択したキャラクターと同一に近い存在は選択が不可能となっている場合がある。
ディエゴと並行世界から来たディエゴ、プッチと新月の時を待つプッチ、承太郎と第4部 空条承太郎などは選択不可能。一方、ジョセフ・ジョースターと老ジョセフ・ジョースター、吉良吉影と川尻浩作、各世代のDIOなどは可能。
ギミック
フィールドには様々なギミックが設けられており、ダメージを与えるだけでなく体力ゲージを回復するなどキャラクターに与える影響が多様となっている。
また、固定型ギミック以外にも移動マーカー型・小型ギミックと呼べるものがある。
移動マーカー型は、一部のキャラクターが使えるマーカー移動技を使用するために必要なギミックで、それ以外で破壊するしかできない。これが破壊されるとその場所に移動できなくなる。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
小型ギミックは主に箱類であり、パワー型は専ら持ち上げて敵に投げつけることができ、違うキャラクターは何かしら罠を仕掛けることができる。罠は近寄ってきた敵に自動でダメージを与えたりできる。
それ以外には、ランダムで出現して接触するとダメージが回復する光の亀裂や破壊すると何かしらサポート効果が得られるアイテムが出現する赤い箱などがある。これらと小型ギミックは時間経過で復活する。
クールダウン
技は一度使用するとクールダウンする必要があり、連発しづらくなっている。
再使用までに必要な時間は、常時左上に表示されている円形ゲージで把握することができる。技によってクールダウンまでに必要な時間は異なり、連打系などはすぐクールダウンするので連発可能である。
「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」など時限変身系は一度発動に成功すればクールダウン時間が短縮され、また再発動時は発動ウェイトが0になる。
バトルスタイル
各キャラクターごとに設定されたバトルスタイル。R1を押すことでスタイルごとに設定されたスタイルアクションというものが発動するという仕様になり、発動にはクールダウンする必要が発生した。
波紋、吸血鬼、柱の男は基本的にはASBと変わりはないが、スタンドモードはON/OFFの切り替えはなくなった。乗馬は概ね同じであるが、一度馬から降りるとクールダウンするまで再乗馬ができなくなった。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
EXスキル
一部の技はEXスキルという技に対応している。これはL1＋R2またはL2で発動する上位技。
通常の技と同じ名称の技だが、通常のものより強力。ただし、クールダウンには通常技よりも時間がかかる。
受け継がれる意志
タッグパートナーが再起不能になった際に、もう片方のキャラクターがしばらくの間パワーアップする。DHAの使用回数が残っている場合はそれを消費して再発動可能。
発動中は体力ゲージの代わりにタイムゲージが減少するようになる。そのため、発動中に攻撃を受けても「受け継がれる意志」モードの継続時間は短くなるがKOにはならなくなる。
4P対戦を除き、プレイヤーが操作するキャラクターを倒されるとその時点で敗北となる。
デュアルコンボ
パートナーと連続で行うコンボ攻撃。発動にはデュアルコンボゲージを消費する必要がある。
タッチスクリーンを押すことで発動準備に入り、パートナーも同様に発動すれば成功となる。ダウン中は発動不可。
発動中はスキルのコンボが繋がりやすくなる他、時間切れになるまでに左上に表示されるゲージがマックスにするとフィニッシュの攻撃が追加されて終了となる。フィニッシュを決めるとHPが回復する。
発動準備に入るとデュアルコンボ成立するまで攻撃ができなくなり、移動すると強制的に中断される（中断ならゲージは消費しない）。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
デュアルヒートアタック（DHA）
DHAゲージが貯まることで使用できる必殺技。最大3回分までチャージできる。L1＋R1を押すとゲージを消費して相手に一定距離突進し、相手に当てることができれば発動となる（ガードされると失敗）。
基本的にはパートナーによる崩しが入った後、前作のHHAなどに類する技が叩き込まれる。一部は前作のGHAがそのまま使用されている場合もある（「山吹色の波紋疾走」「もっとも残酷な死を贈ろう!」「亜空の瘴気」「すでにおめーを治しといた」「バイツァ・ダスト」「アリーヴェデルチ」「再起不能になってもらう」など）。なお、発動後はパートナーとともに強制的に位置が変更される。
一部のキャラクターのタッグでは演出が固有のものとなる。この組み合わせは、パートナー選択時にDHA名が赤い文字になるのでわかりやすくなっている。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
特殊DHAを持つ組み合わせはキャラクターごとにそれぞれ決まっており、承太郎（第3部）や仗助のように特殊DHA対象者が4人もいるキャラクターもいれば、誰と組ませても特殊DHAの対象者がまったくいないキャラクターもいる。また、特殊DHA成功時のカットインや台詞は自分側かパートナー側かで変わるが、技自体の内容はどちらであってもまったく同じである。
1つ目の例として（第3部）承太郎と徐倫の場合、徐倫側での発動時であった場合はカットインが単行本第3巻（通巻66巻）表紙扉絵と同じになる。
2つ目の例としてディオ（第1部）とDIO（第3部）の場合、台詞が前者（ディオ）発動時は「ディオ『付いて来い!!』、DIO『くだらん!!』」、後者（DIO）発動時は「DIO『無駄無駄無駄無駄！』、ディオ『無駄無駄無駄無駄！』」になる。
前作では変身系の技を使用するとHHAなどの必殺技は使用できなくなるケースが多かったが、本作では個別の演出が設けられている。
ジョジョリティ
バトル中、特定の技を使用したりなど条件を満たすことで発生するボーナスポイント。リザルトランクを底上げできる。
各キャラクターに5つ存在しており、基本的に難易度が高いほど獲得できるポイントが多い。
条件は一度満たすまで確認することはできず、過去にどのジョジョリティを達成したかはバトル終了時にしか確認できない。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
掛け合い
本作は、戦闘前・中・後の掛け合いが非常に多くなっている。半分以上は完全オリジナルの新録ボイスとなっている。
特に原作では垣間見ることが無かった組み合わせが本作で実現されている。例としてジョナサンと彼の子孫であるジョセフや承太郎、仗助といった組み合わせなど。
パートナーもしくは相手キャラクターとの特定の2人による掛け合いはおろか、パートナー・相手キャラクターを合わせた3人による特殊会話というものもある。
また前作『ASB』とは掛け合いが変更されているキャラクターもいる（例：第5部キャラクターとポルナレフなど）。
ネット対戦
本作では、オンライン環境を使用して他のプレイヤーと直接バトルすることができる。ただし、PSN Plusへの加入が必須の模様。
モードはお互いパートナーをCPUに担当させるシングルとプレイヤー4人でのプレイが可能なタッグの2つがある。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
タッグではプレイヤーを全員倒せなければ勝利とはならない。再起不能（リタイア）となったプレイヤーはゴーストとなる。
ゴースト
ダメージを受けない&与えられない・技は一つしか使えない・通常の攻撃は不可能といった制約が存在するが、リタイアしてもバトルに関与することができる。
勝敗そのものには関与することはできないものの、2対1の状態にならないように足止めをしたり、コンボを邪魔したり、発動した相手のDHAを代わりに受けたりなど、いやらしく立ち回ることが可能。
復活
特定のキャラクターのみ備わっている特殊システムで体力がゼロになっても一度だけ復活ができる。対象となるキャラクターは、ジョナサン、由花子、ブチャラティの3名のみ。
概要
原作にはない完全オリジナルストーリー「アイズオブヘブン」をプレイすることができる。
原作本編とは第三部の最終シーン直後に「異変」が発生したことから分岐し、承太郎を主人公として様々な世代を渡り歩いて異変の元凶を倒す術を探していく。
ストーリーモードでの各世界時代の進行順は、「第3部→第5部→第4部→第1部→第2部→第6部→第7部→第8部」となっており、第1部から第8部までの各主人公たちが全員集結すると、そこから先へ未知なる新たなストーリーが展開する。
使用可能キャラクター
基本的にストーリー進行で使用可能なキャラクターが増えていくようになっている（一部除く）。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン システム
ただし、完全な敵キャラクターは仲間にならないようになっている。後述の『ストーリーモード使用不可』に該当するキャラ。
仲間になったキャラクターはストーリー進行でバトルに突入した時、ストーリー上で本来戦うべきプレイヤーキャラクターと入れ替えてバトルに参戦させることが可能で、いわば使い慣れないキャラクターに代わって使い勝手を熟知したキャラクターで進めることができる。
同じ条件としてストーリー進行でバトルに突入した時、自分が操作するメインキャラクターとCPUが操作するパートナーキャラクターをそれぞれ入れ替えることも可能で下記の特定キャラクター限定条件であったとしてもこれだけは可能。
ただしストーリー途中で特定キャラクターでしか進めないイベントがあり、この間は使用できるキャラクターが限定されることがある。また、ラストボスである天国に到達したDIOとの最終ラウンド戦では承太郎&徐倫ペアに固定される。
ストーリーモードを完全制覇しエンディングを迎えるためには最低限として承太郎もしくは徐倫を使いこなせることが必要不可欠となる。
キャラクターの成長
戦闘に勝利することでキャラクターに経験値が加算され、レベルアップしていく。レベルアップすると、体力・攻撃力・スキルポイントが増加する。
スキルポイントはスキルツリーで消費することで新たに技を習得したり特性を強化することができる。
探索パート
戦闘の合間では、アイテムを探したり世代や場所を移動したりできる探索パートが発生する。
このパートでは、ランダムな組み合わせで若干レベルが高く設定された敵と戦う「強敵発生」や特定の条件下でのバトルを行う「ミッション」が発生する。強制性はなく、無視可能。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン あらすじ
物語は第三部「スターダストクルセイダース」の終盤から始まる。
主人公、空条承太郎はジョースター家の因縁の敵、DIOを倒し、更にDIOの遺体から1冊のノートを燃やした。そのノートには「天国へ行くための方法」が書かれていた。
ジョセフと共に意識が戻ったポルナレフの元へ向かう承太郎。だが、彼らは何者かが自分たちを狙っていることに気づいていなかった。
空港で別れる一行。そこである人物が訪れ、ジョセフは困惑する。過去に死んでいるスピードワゴンが、何故か若かりし頃の姿で現れたのだ。しかもそれだけではなかった。戦いで死んだはずのアヴドゥル、イギー、花京院、ンドゥールまで現れ、承太郎たちに襲いかかる。
倒した襲撃者のうち、花京院がスピードワゴンの持つ『遺体』の力で正気を取り戻す。花京院曰く、『遺体』の導きによりこの世界へ来ており、『遺体』は他にも存在するのだという。
承太郎たちは他の『遺体』を集めることを軸に、この『異変』に立ち向かうこととなる。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
キャラクター名は基本的に日本版（北米版）の順で記載。
第3部までのキャラクターの配色や、ディオとリサリサのデザインは、テレビアニメ版に準じたものに変更されている。川尻、吉良（髪色を除く）、フーゴ、ナランチャ、ブチャラティ、徐倫、エルメェス、アナスイ、ジョニィ、ジャイロ、定助は『ASB』での「カラーB」がデフォルトカラーに、ヴァレンタインは原作のデジタルカラー版に準じた配色になっている。
担当声優は基本的には『ASB』から引き続いて担当しているが、第3部のキャラクターに関してはテレビアニメ版の声優に変更されている。プッチやホワイトスネイクのように、新たにキャスティングされた例もある。各キャラクターの音声はサブキャラクターを中心に前作から流用されている物も多い。またDIOや承太郎の時間停止を発動させた効果音がテレビアニメ版準拠に変更されている。
サブキャラクターは前作からのキャラクターが第3部を中心に削減された一方、各部から新たなキャラクターが追加されている。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
ゲーム序盤でスピードワゴンが持っていた遺体はジョナサンのもとに現れたものであり、原典においてディオの情報を見つけてウインドナイツ・ロットに出立する途中に異変に巻き込まれる。焼け落ちたはずのジョースター邸が復活し、その中で2人の波紋使いは屋敷内に溢れかえったゾンビを食い止めるために身を投じ、スピードワゴンに仲間を探すように遺体を託す。
ジョナサン・ジョースター（Jonathan Joestar）
声 - 興津和幸
スタイル：波紋使い
第1部の主人公。吸血鬼となったディオを倒すべくツェペリに弟子入りし、波紋法を身につけた。
近距離での格闘戦を得意としており、波紋ゲージを最大まで溜めた状態でのコンボの爆発力が高い。また体力がゼロになっても一度だけ復活が可能。
パートナーがツェペリの場合、特殊DHAが発動する。
ウィル・A・ツェペリ（Will A. Zeppeli）
声 - 塩屋翼
スタイル：波紋使い
ジョナサンに波紋法を教えた紳士。
「波紋カッター」による遠距離攻撃ができ、またハイジャンプや空中からの技など身軽な動きを得意としている。
パートナーがジョナサンの場合、特殊DHAが発動する。
ロバート・E・O・スピードワゴン（Robert E. O. Speedwagon）
声 - 上田燿司
スタイル：食屍鬼街（オウガーストリート）
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
前作ではサブキャラクターだったが、今作ではプレイアブルとして登場。
ジョナサンが出会った、食屍鬼街のチンピラのリーダー格。ストーリーモードでは各部主人公を引き合わせる狂言回し的な役回りを果たす。
本人の攻撃力は決して高くはないが、貧民街で行動を共にしていた「刺青」と「東洋人」の2人を呼び出して攻撃の命令を下すスタイルを持ち、サポートに適した性能を発揮する。
ディオ・ブランドー（Dio Brando）
声 - 子安武人
スタイル：吸血鬼
第1部のボス。石仮面によって吸血鬼となったジョナサンの義兄弟。
気化冷凍法によって相手を凍らせ動きを止めることができ、そこから強力な連続技を繰り出す戦法が強力。また、吸血することでパワーアップも可能。
パートナーが第3部DIOの場合、特殊DHAが発動する。
ストーリーモードでの使用は不可。
ジョージ・ジョースター
声 - 菅原正志
ジョナサンの父で、ディオの養父。ジョジョ辞典の案内を担当。
エリナ・ジョースター
声 - 川澄綾子
旧姓ペンドルトン。ジョナサンの妻。
ダイアー
声 - 武虎
ツェペリと共に波紋の修行をした仲間。アシストアイテムとして登場。
トンペティ
声 - 大木民夫
ツェペリ、ダイアーの師匠。
刺青、東洋人
声 - 田尻浩章（刺青）、山本格（東洋人）
スピードワゴンの仲間。スピードワゴンの一部の技の演出で登場。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
原典との繋がりはエシディシ・カーズ復活後の波紋の修行に入った時期とされ、「戦闘潮流」編ストーリー中での老ジョセフのセリフでもそのことが言及されている。
ジョセフ・ジョースター（Joseph Joestar）
声 - 杉田智和
スタイル：波紋使い
第2部の主人公。ジョナサンの孫。生来身についていた波紋だけでなく、状況に応じた知恵も働く策士としての一面も持つ。
ゲーム中でもその面が反映されており、ステージ内に配置されたアイテムボックスからトンプソン機関銃やスレッジハンマーなど、様々な専用技を持つアイテムを装備可能。装備したアイテムに応じて戦法を変えるテクニカルなキャラクターとなっている。
第3部以降のキャラクターと組む、または敵チームにいると、相手は若々しい姿、またはスタンドが使えないことに動揺する、もしくはジョセフ自身がスタンド能力に動揺する（第2部の時点ではジョセフはスタンドを目視できないため）描写が見られる。
特殊な衣装として、原作でナチス軍（テレビアニメ版ではドイツ軍）の本拠地に潜入しようとした際の女装姿がある。この衣装では掛け合いが専用のものに変わる。
パートナーがシーザーorリサリサの場合、特殊DHAが発動する。
シーザー・アントニオ・ツェペリ（Caesar Anthonio Zeppeli）
声 - 佐藤拓也
スタイル：波紋使い
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
ジョセフと共に戦うイタリア人青年。ウィル・A・ツェペリの孫。波紋を帯びたシャボンを武器とする。
体力が他のキャラクターと比べると低く接近戦は不得意だが、「シャボン・カッター」や「シャボン・レンズ」など離れた敵を攻撃するスキルを数多く持っている。
パートナーがジョセフの場合、特殊DHAが発動する。
また、パートナーがジョセフの場合、再起不能時に原作でワムウの攻撃を受け絶命した場面を再現した演出が発生する。
ルドル・フォン・シュトロハイム（Rudol von Stroheim）
声 - 伊丸岡篤
スタイル：ゲルマン民族の最高知能の結晶
前作ではサブキャラクターだったが、今作ではプレイアブルとして登場。
「柱の男」を研究していたドイツ軍人で、その成果を元に全身がサイボーグ化されている。
重機関砲を連射する遠距離向けのモードと、部下を引き連れて紫外線照射装置を浴びせる中距離向けのモードをスタイルによって切り替え可能。紫外線照射装置は「吸血鬼」と「柱の男」に対しては特に大ダメージとなる。
エシディシ（Esidisi）
声 - 藤原啓治
スタイル：熱を操る流法（モード）
「柱の男」の一人。
スタイルを発動すると周囲に熱を発することができ、近づくだけで相手に燃焼によるダメージを与えることが可能。血管針によって離れた敵を引き寄せたり、沸騰した血液をばら撒くなど中距離の攻撃手段を豊富に持っている。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
ストーリーモードでの使用は不可。
ワムウ（Wamuu）
声 - 大塚明夫
スタイル：風の流法（モード）
「柱の男」の一人である誇り高き戦士。
威力の高い一撃を放つ技が豊富で、さらに攻撃力を強化する「風の流法」、姿を消してロックオンを無効化する「風のプロテクター」の自己強化スキルを持つ。また体力が少なくなると、自らの視界を封じて代わりに使用するスキルを増やすことも可能。ただしこの状態では相手の発する音を元に位置を特定するため、動かない敵は見つけられない。
ストーリーモードでの使用は不可。
カーズ（Kars）
声 - 井上和彦
スタイル：光の流法（モード）
第2部のボス。「柱の男」のリーダー格。
スタイルを発動すると各種スキルによる攻撃がガード不能となる。また一定時間が経過すると「究極生物（アルティミット・シィング）」にパワーアップ可能。この状態では飛行モードと地上モードを切り替えられるようになり、多彩な技で敵を圧倒する。
ストーリーモードでの使用は不可。
リサリサ（Lisa Lisa）
声 - 田中敦子
スタイル：波紋使い
ジョセフ、シーザーに波紋の修行を教え込んだ女性。かつて原作第1部終盤でジョナサンに助けられた赤子で、後にジョナサンの遺児であるジョージ（II世）と結ばれジョセフを産んだ母親である。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
波紋ゲージの溜まるスピードが速いのが最大の特徴。マフラーによる攻撃は間合いが広いため、ある程度離れた場所にいる敵にもコンボを叩き込める。
パートナーがジョセフの場合、特殊DHAが発動する。
老ロバート・E・O・スピードワゴン
声 - 上田燿司
スピードワゴンが老人となった姿。後にスピードワゴン財団を設立した。ゲーム中ではメニュー画面の案内を担当。
メッシーナ、ロギンズ
声 - 中村秀利（メッシーナ）、仲野裕（ロギンズ）
リサリサの召使いで、ジョセフとシーザーの波紋の師範代。フリーバトルモードの案内を担当。
サンタナ
声 - 乃村健次
「柱の男」の一人。ドイツ軍の実験により目覚め、シュトロハイムによりサンタナと名付けられた。ゲーム中ではアシストアイテムとして登場。
このゲームの軸であり、原典でのDIOとの最終対決より始まる。原典でのストーリー終盤におけるポルナレフとの別れの後、第1部の若スピードワゴンとの遭遇、そして別れたポルナレフが死んだはずの仲間に襲われるなどの異変に巻き込まれる。
空条 承太郎（くうじょう じょうたろう、Jotaro Kujo）
声 - 小野大輔
スタイル：スタンド使い / スタンド：スタープラチナ
第3部の主人公。ジョセフの孫であり、ジョナサンの玄孫。寡黙だが熱い正義感を秘めた高校生。
ストーリーモードでの中心人物となる主人公であり、各章の読み上げも担当。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
スタープラチナによる破壊力抜群の接近戦が得意なキャラクター。またチャージ時間は長いが強力な時間停止も発動可能。
第4部や第6部のキャラクターとタッグを組む、もしくは相手になると「若くなった」と言われることがある。
パートナーが老ジョセフor花京院orポルナレフor徐倫の場合、特殊DHAが発動する。
第4部の空条承太郎とタッグを組むことはできない。
花京院 典明（かきょういん のりあき、Noriaki Kakyoin）
声 - 平川大輔
スタイル：スタンド使い / スタンド：ハイエロファントグリーン
承太郎の学校に転校してきた高校生であり、共にエジプトを目指す。
接近戦は不得意だが、飛び道具や触脚で離れた敵を攻撃したり、トラップを配置するなど遠距離での戦いが強力。
パートナーが承太郎の場合、特殊DHAが発動する。
老ジョセフ・ジョースター（Old Joseph Joestar）
声 - 石塚運昇
スタイル：スタンド使い・波紋使い / スタンド：ハーミットパープル
承太郎の祖父。スタンドだけでなく波紋も使用して戦う。
ハーミットパープルによってステージギミックに仕掛けられたトラップを見えるようにしたり、味方のサポートが可能。また波紋も使えるため、「吸血鬼」や「柱の男」に対してはさらに有利に立ち回れる。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
相手またはパートナーに音石or億泰がいる場合、第4部のように聞き間違いをする（「スタンド使い」→「イかんぞ歯科医」、「レッド・ホット・チリ・ペッパー」→「ポッポ・ポッポ・ハト・ポッポ」など）場合がある。また、第2部のキャラクターと組むと「歳を取った」「老けた」などと言われる。逆に、康一や露伴などには「若くなった」と言われる。
パートナーが承太郎orアヴドゥルor仗助の場合、特殊DHAが発動する。
ジャン・ピエール・ポルナレフ（Jean Pierre）
声 - 小松史法
スタイル：スタンド使い / スタンド：シルバーチャリオッツ
承太郎と共にエジプトを目指すフランス人青年。
一撃辺りの威力は低いがヒット数の多い連続技とスピードが持ち味。また、防御力が下がる代わりにさらにヒット数が上がるスキルも持っている。
第5部のボス・ディアボロに対しての掛け合いが前作『ASB』ではすでに面識があった後での設定だったが、本作ではまだ面識が無い設定になっている。また、第5部での設定を反映してブチャラティからは「リタイア前のポルナレフ」、ミスタやトリッシュ、ナランチャからは「亀のポルナレフ」などと言われる。
パートナーが承太郎orアヴドゥルorイギーの場合、特殊DHAが発動する。
モハメド・アヴドゥル（Mohammed Avdol）
声 - 三宅健太
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
スタイル：スタンド使い / スタンド：マジシャンズレッド
承太郎と共にエジプトを目指す占い師。
接近戦だけでなく「C・F・H（クロスファイヤー・ハリケーン）」による遠距離攻撃も可能なバランスの取れたキャラクター。各種攻撃はすべて炎を発するため、燃焼による追加ダメージも発生する。
パートナーが老ジョセフorポルナレフの場合、特殊DHAが発動する。
イギー（Iggy）
声 - 福圓美里
スタイル：スタンド使い / スタンド：ザ・フール
砂のスタンドを使うプライドの高い犬。
小柄なため攻撃が当たりにくいが、その分体力は少ない。しかしザ・フールによる偽物のイギーを作り出して身をかわしたり、素早い立ち回りが可能。
パートナーがポルナレフの場合、特殊DHAが発動する。
特殊衣装として、原作登場初期のリアル調な顔つきのバージョンがある。
ホル・ホース（Hol Horse）
声 - 木内秀信
スタイル：スタンド使い / スタンド：エンペラー
DIOに雇われたスタンド使いであり、「1番よりNo.2」を自称するガンマン。
敵を追跡する弾丸を発射でき、連射で離れた間合いから敵を圧倒可能。また「吊られた男（ハングドマン）」を水溜りから呼び出して不意を突くなど遠距離に特化している。
劇中での性格から、女性キャラクターとの掛け合いが非常に多い。
ストーリーモードでの使用は不可。
ンドゥール（N'Doul）
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
声 - 伊藤健太郎
スタイル：スタンド使い / スタンド：ゲブ神
DIOを「悪のカリスマ」と呼び崇拝する盲目のスタンド使い。
立ちモードと座りモードを切り替え可能。立ちモードは移動スピードが遅く攻撃手段も少ないが、座りモードでは本体はまったく動かない代わりにゲブ神を遠距離から操って強力な連続攻撃を発動する。ただし、この状態では音を頼りにするため正確な位置の把握はできないデメリットも持っている。
ストーリーモードでの使用は不可。
マライア（Mariah）
声 - 高垣彩陽
スタイル：スタンド使い / スタンド：バステト女神
DIOに従う女スタンド使い。
普段の攻撃力は低いが、ステージ上に設置する「コンセント」に触れた敵に磁力を帯びさせることが可能。磁力を帯びた敵には自転車などの金属が引き寄せられてダメージを与えることができ、本体の攻撃もより強力になる。時間経過によってどんどん磁力は強くなるが本体がダウンすると解除されるため、相手に近寄らせない立ち回りが必要。
本作でのカラーリングはデフォルトはテレビアニメ版準拠（銀髪・茶肌・赤の上着）だが、設定により原作準拠のカラーリング（金髪・ベージュ肌・ピンクの上着）も選択可能。
ストーリーモードでの使用は不可。
ペット・ショップ（Animal Shop）
声 - なし
スタイル：スタンド使い / スタンド：ホルス神
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
DIOの館で飼われているハヤブサであり、館の門番。
本体の体力は少ないが、唯一すべての移動が飛行となっており、離れた間合いから死角を突いて氷のミサイルを放つ遠距離での戦いが得意。ただし、一定時間が経過してスタミナが切れると地上に留まり、移動できなくなるデメリットも持つ。
ストーリーモードでの使用は不可。
ヴァニラ・アイス（Cool Ice）
声 - 速水奨
スタイル：スタンド使い・吸血鬼 / スタンド：クリーム
DIOを妄信的に崇拝するスタンド使い。
吸血によって相手の体力を奪いながら格闘する本体モードと、空間を移動しながら強力な突進攻撃を放つスタンドモードを切り替え可能。スタンドモードの一部のスキルでは瞬間移動や、相手の攻撃をすり抜けながら移動することもできる。
なお、ストーリーモード初戦の場所が「第5部 ネアポリス駅構内」でしかも日中だったことから戦闘後ポルナレフから吸血鬼化してる状態ではうろつける筈ではないと示唆される言動があったが、ここでは吸血鬼属性は外されスタンド使いの表記のみ表示されており、ここではポルナレフたちに会う前でさらに吸血鬼になる前のヴァニラとされる。
ストーリーモードでの使用は不可。
DIO
声 - 子安武人
スタイル：スタンド使い・吸血鬼 / スタンド：ザ・ワールド
第3部のボス。ジョースター家の宿敵である吸血鬼。
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
ラッシュだけでなく離れた敵への強力な一撃やナイフ投げなど、様々な攻撃手段を持つキャラクター。時間停止の時間も長いため、立ち回りによっては一方的に敵を圧倒できる。
掛け合いでは、ジョナサンやスピードワゴンは第1部の頃から戦法などが大きく変わったことを驚いている。
パートナーが第1部ディオorジョルノ（ゴールド・エクスペリエンス時のみ）or新月の時を待つプッチ（メイド・イン・ヘブン時のみ）の場合、特殊DHAが発動する。
また、設定により原作の第3部初期の顔が影で隠れた姿や、原作終盤でジョセフの血を得てパワーアップした際の姿も選択可能。
ストーリーモードでの使用は不可。
エンヤ婆
声 - 鈴木れい子
DIOにスタンドの存在と能力の発現のさせ方を教えた張本人で、後述のJ・ガイルの母。
ストーリーモードで敵キャラクターとして登場し、自身のスタンド能力「正義（ジャスティス）」でゾンビを操りプレイヤーに襲い掛かってくるが、CPU専用キャラクターでありプレイヤーキャラクターとしての使用はできない。
グレーフライ
声 - 長克巳
DIOの配下の一人で、エジプトに出発したジョースター一行に初めて立ちはだかった人物。スタンドはクワガタムシ型の「灰の塔（タワー・オブ・グレー）」。ゲーム中ではアシストアイテムとして登場。
ラバーソール
声 - 川田紳司
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 登場キャラクター
DIOの配下の一人で、自身をハンサムと表現する。スライム状のスタンド「黄の節制（イエローテンパランス）」の能力で花京院に変装した。アシストアイテムとして登場。また、名言集では花京院に変装中の場面も登場。
J・ガイル / ハングドマン
声 - 桐本琢也
DIOの配下の一人で、エンヤ婆の息子。ホル・ホースのDHAの演出に登場。
マニッシュ・ボーイ / デス13（デス・サーティーン）
声 - 大谷育江
DIOの配下の一人。ステージ「悪夢世界」内をスタンドが徘徊しており、プレイヤーに襲いかかる。アシストアイテムとしても登場。
ダニエル・J・ダービー
声 - 銀河万丈
DIOの配下の一人。根っからのギャンブラーで、スタンドは賭けに負けた者の魂をコインに変える「オシリス神」。後述のテレンスの兄。
ストーリーモードで敵キャラクターとして登場し、かつてギャンブル対戦で敗れた承太郎にリベンジを果たすべくトランプゲーム・ポーカーで立ちはだかる。CPU専用キャラクターでありプレイヤーキャラクターとしての使用はできない。
テレンス・T・ダービー
声 - 諏訪部順一
DIOの配下の一人で、ダニエルの弟。スタンドはテレビゲーム勝負に負けた者の魂を人形に封じる「アトゥム神」。ゲーム中では名言集に登場。
アレッシー
声 - 小野坂昌也