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ウルトラマンX 登場人物
第2話では、ウルトラマンエックスの体がデータによって構成されていることを大地から聞かされていたため、とっさの閃きでバードンに苦戦するエックスにサイバーゴモラのデータを与えることでパワーアップを図るプランを提案し、ゴモラアーマーとして逆転のチャンスを作り出すことに成功する。
第5話では、大地が姿を消した先からエックスが姿を現すところを目撃したことで大地とエックスの関係に気付いたらしく、ウルティメイトゼロのサイバーカードをさりげなく大地に託した。また、母星の由来でウルトラマンゼロやウルトラマンマックスなどといったM78ワールドのウルトラマンたちについてもすでに認識しているが、ギンガやビクトリー、ネクサスについては認知していなかった。一方、M78ワールドのウルトラマンと共闘経験のあるティガ・ダイナ・ガイアのことは知っていたなど、M78ワールド以外のウルトラマンの知識にはムラがある。
最終話では、グリーザの猛攻に破壊されていくラボから、ルイに電脳世界へ潜行中のアスナを連れての脱出を命じると、自分は保管していたスパークドールズもろとも天井の崩落に巻き込まれてしまうが、幸運にも瓦礫の隙間に挟まって大した負傷もせずに済んだらしく、グリーザの消滅後には自力で這い出ている。
ウルトラマンX 登場人物
劇場版では、初代ウルトラマンを召喚するためにベーターカプセルを開発するが、召喚に失敗して大爆発を起こしてしまう。その後、初代ウルトラマンのサイバーカードとウルトラマンティガのサイバーカードを制作し、エックスにベータスパークアーマーを纏わせた。
南川 大輔（みなみかわ だいすけ）
UNVER日本支部支部長。
ゴールド星人tE・rUの起こした騒動を聞き付けてオペレーションベースXを来訪し、ガーゴルゴンがtE・rUとルディアンを狙って地球に襲来した際は当初、彼の地球外への追放を命じた。そこにエックスの敗北も重なり、UNVERの総力をもって弾道ミサイル「ペルセウス」によるガーゴルゴンの殲滅に乗り出すが通用せず、tE・rUとXioの共同作戦に託すこととなる。ガーゴルゴン掃討後はXioの卓越したチームワークを目の当たりにしたこともあり、神木に「いいチームに育ったな」と労いの言葉を贈った。
シリーズ構成の1人である小林弘利によれば、かつて神木をXio隊長に推薦したその人であるとのこと。
大空 鷹志（おおぞら たかし）
大地の父。大学院で生物の圧縮固形化を専攻していた考古学者であり地球のオーパーツであるスパークドールズの研究にも努めていた人物。それ以前にも地球上で「太古の遺物」を発見し、その地に妻の所属する宇宙電波研究所を設立した過去を持つ。
ウルトラマンX 登場人物
15年前に起こったウルトラ・フレアの事件の際、妻である遥を救出しようと大地にゴモラのスパークドールズを託して電波研究所に突入したものの、研究所もろとも消滅・行方不明となってしまった。
大空 遥（おおぞら はるか）
大地の母であり鷹志の妻。宇宙電波を研究する物理学者として宇宙誕生の謎と神秘の解明に尽力していた。また、かつて「宇宙からの電波には未来からのメッセージが混在している」という仮説を提唱していたことが息子の口から語られている。
ウルトラ・フレアの惨劇が起こった夜は宇宙電波研究所におり、そのまま助け出そうとした鷹志や研究所もろとも消滅・行方不明となってしまった。
しかし第20話において、大地は電波受信機から彼女とおぼしき声をキャッチする。
風間 イサム（かざま イサム）
第9話に登場。ワタルの弟。20歳。
ウルトラマンX 登場人物
兄の背中を追いかけて大学生ラグビー選手となったものの、思うように戦績を挙げられずヤケを起こして寮を脱走し、ナックル星人ナクリ、バルキー星人ハルキ、イカルス星人イカリが住むシェアハウス「星雲荘」を訪れ、共同生活を送ることになる。当初は彼らが宇宙人であることを知らなかったが、正体を知っても彼らに悪意がないことを理解しXioへの通報を止めたり、庇ったりした。その直後、ひょんなことから彼らと共に「チーム星雲」を結成し、ババルウ星人率いる暗黒星団チームとラグビー勝負を行うことになる。その実戦ではババルウ星人やケムール人の反則的な戦法に51対0まで追い込まれるも、後半戦で怒りを爆発させて逆転し、52対51で勝利した。暗黒星団がウルトラマンエックスに撃退された後は、顧問やチームメイトたちの励ましもあり、寮に戻っていった。
企画段階ではワタルの弟を登場させる案のほかにワタル本人が宇宙人と関わるという案も考えられていた。
神木 裕美（かみき ひろみ）
第15話に登場。神木の一人娘で、日産自動車の店舗に勤める21歳。
11年前に母の最期を単独で看取って以来、時には家族よりも優先せねばならない父の職務を理解しながらも内心苦しみ続け、そのまま父娘の会話が途切れてしまっていた。
ウルトラマンX 登場人物
第15話で尾形大助という男性との結婚を父に報告するも、彼の多忙さを理解してのことか、招待状に添えられた一文は「暇なら来てください」と素っ気無い物であった。それがきっかけで久々に父と再会するが、やはり父娘の会話はぎこちなく、「本当は式に来て欲しい」という本心を伝えられずにいた。
結果的に、父は街に現れたゴメス（S）を撃退するため式には間に合わなかった。だが式を挙げ夫や参列者が帰宅した後もチャペルに残り、父を待ち続ける。それは、11年前の哀しき記憶からようやく一歩踏み出した父娘二人だけのヴァージンロードを歩くためであった。
劇場版では、その後親子の仲が少しずつ修復され、手作りの菓子を父に渡していることが語られる。
橘 かおる（たちばな かおる） / 橘 みちる（たちばな みちる）
第16話・第20話に登場。橘の実娘の姉妹。母親への尊敬の念は深い。
第20話ではカナダのキャンプ場にいた所をベムラーに襲われるがウルトラマンネクサスに助けられる。
橘 祥吾（たちばな しょうご）
ウルトラマンX 登場人物
第20話に登場。さゆりの夫。職業は医師で、怪獣災害を避けるために2人の娘を連れ、カナダへと移住している。娘たちを救ったネクサスを目撃した時、何かを悟ったようにしていた。
演じる川久保拓司は『ウルトラマンネクサス』で主人公・孤門一輝役を務めており、本役は設定上別人だが孤門を意識した演技を行っている。当初、川久保の出演予定はなかったが制作統括の岡崎聖の提案により起用された。
相沢 サクラ（あいざわ サクラ）
第17話に登場。怪獣災害から逃れるため、母のかおりと共に田舎町の多々良町に引っ越してきた少女。9歳。
新居がいわくつき物件であることの主たる原因なピグモンと出会い、一緒に遊ぶことで次第に親交を深めていく。ピグモンが大衆の面前に姿を現した際も、ピグモンの友好性を信じ、また自分たちが「友達」同士であることを主張し続けた。
そして事態の収束後もピグモンとは友達の関係が続いており、大地の掲げる「怪獣との共存」を小さな形ながらも実現させた。
菜々子（ななこ）
第18話に登場。幼馴染のワタルに紹介された縁で「喫茶 りんどん」のアルバイト店員として働く24歳。
店で出会ったハヤトと仲睦まじい関係になっていく一方、ワタルに対しては幼馴染以上の感情を持っていなかったらしく、彼が密かに抱く想いには気付きもしなかった。それゆえにワタルは失恋の憂き目に遭ってしまう。
トウマ・カイト
第8話に登場。『ウルトラマンマックス』の主人公。かつてウルトラマンマックスと一心同体になり怪獣や侵略者と戦ったチーム・DASHの隊員。カイト本人はギガバーサークを倒した後にマックスと分離したため、今回はマックス自身がカイトの姿を借りて登場する。
劇場版ではマックスの姿としてのみだが、サイバーカードから召喚される形として本作品の世界を再び訪れ、ザイゴーグが放ったツルギデマーガをスイスのジュネーヴにて迎え撃つ。
青山草太は本作品では上記の設定に沿い、マックスの人格に寄せて演じている。また、DASHの制服は『マックス』当時のものを着用している。
杉田 アリサ（）
第13話・第14話に登場。別世界の特捜チーム・UPGの隊員。ウルトラマンビクトリーとモルド・スペクターとの戦いに巻き込まれる形で本作品の世界を訪れ、グア軍団に捕らえられたショウを奪還するため、Xioと協力することとなる。
ショウ
第13話・第14話に登場。『ウルトラマンギンガS』『ウルトラファイトビクトリー』の主人公。UPG隊員であり、ウルトラマンビクトリーに選ばれた者。グア軍団からはジュダ・スペクターの仇として恨みを買われており、彼の兄であるモルドとの戦いの中で軍団に捕らえられ、特殊なマスクを装着されてしまう。自力で脱出した後はXioに保護され、マスクを外される。大地とエックスのことはウルトラマンゼロから聞かされており、「自分はゼロより厳しい」と豪語しつつ、剣さばきの未熟な大地に特訓を課す。大地の理想については自身とシェパードンの関係を挙げ、その夢を後押しする。
軍団に装着させられたマスクは、『ウルトラマンレオ』第34話で郷秀樹がアシュランに装着させられた特殊なマスクへのオマージュである。
礼堂 ヒカル（）
第13話・第14話に登場。『ウルトラマンギンガ』『ウルトラマンギンガS』の主人公で、ウルトラマンギンガに選ばれた者。また、アリサやショウと同じくUPG隊員でもある。ビクトリーとモルドの初戦では加勢できずに取り残されてしまうが、モルドがさまざまな宇宙から部下を招集しようとした隙を突いて本作品の世界に到達したうえ、その道中で宇宙人たちを一掃している。大地の理想については自分の思いを語ると共に、怪獣との共存を実現させた春野ムサシとウルトラマンコスモスの話や、カプセル怪獣という相棒を持つウルトラセブンの話を過去の成功例として挙げ、彼の夢を後押しする。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
かつてウルトラ・フレアから地球を身を挺して守った際に電磁波を浴びて肉体を失い、デジタル状の粒子（データ生命体）と化したウルトラマン。大空大地の持つ固有の周波数に引き寄せられる形で彼の命を救い、共に戦うことになる。「ウルトラマンエックス」という名前は、人類にとって「未知の超人」であることから大地によって名付けられたものである。普段はエクスデバイザーに自らのデータを宿し、大地が自身のスパークドールズをリードすることで一体化（「ユナイト」と呼称）し、一時的に実体化する。X字型のカラータイマーは、必殺技発動時やモンスアーマー装着時に黄色く発光する。また、星間を超高速移動する際には全身を赤い球体に変化させる。
ユナイト中も意思は大地と独立しており、彼に戦闘の助言を送ることがある一方、モンスアーマーの装着に戸惑ったり、平時でもエクスデバイザーを介して余計なことを口走って大地に注意されたりするなどのコミカルな一面や、第5話でウルトラマンゼロの写真を撮ろうとしたルイに邪魔者扱いされて憤慨したり、第16話で戦闘終了後にXioを取材していたスタッフからのインタビューへの回答に「無愛想な宇宙人と思われたくない」と悩んだ末、ジェスチャーを駆使して律儀にノーコメントの意を示してから飛び去ったりするなど、内省的な大地とは対照的に天然で人間味溢れる一面も見せる。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
ウルトラマンゼロやウルトラマンマックスのことは知らずに初対面しており、ゼロには戸惑いながらもタメ口で、マックスには敬語で接している。また、劇場版ではウルトラマンティガのことを「過去に地球を訪れた仲間かもしれない」と分析している。
劇場版では本来の肉体を取り戻したが、それができたのは「大地たちの希望の光のおかげ」と語っている。
デザインは後藤正行が担当した。「アーマーを着たウルトラマン」という発注であったため、甲冑をモチーフとしているウルトラセブンタイプではなく、初代ウルトラマンタイプでデザインされた。配色は、ウルトラマンビクトリーの評判が良かったことから、黒が取り入れられた。最初はキーコンセプトが決まっていなかったが、いくつかのデザインの中からサイバーメカニックのデザインのものとなった。変身アイテムが防衛隊の通信機器になることも決まっていたため、多少メカニカルな要素も取り入れている。頭部のサイバーテイストは、映画『トロン』を意識している。サイバーということから、光る部分としてヘッドフォンのような意匠を両耳に付けている。サイバーとメカニカルのイメージから全身のラインは直線的であり、先端は尖らせると逆に異質に見えることから角をあえて付けている。サイバー的なモールドが目の内側に入っていたが、電飾の明かりの都合から映像ではよく見えなかったという。
エクスデバイザー
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
大空大地の持つジオデバイザーが、ウルトラマンエックスのデータが宿ったことによって変化したもので、カラーリングが金を基調としたものとなっている。エックスへの変身アイテムであると同時にエックスとの会話アイテムでもあり、その際には画面にエックスの線画が映される。何らかの理由でエックスが離れると元のジオデバイザーに戻ってしまう。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
上部のボタンを押して側面のパーツをX字に展開したXモードに変形させるとエックスのスパークドールズが出現し、リードして「ウルトラマンエックスと、ユナイトします」の音声ナビが流れてから「エックスー！」と叫びつつ高く掲げるとX字の光に包まれ、「エックス、ユナイテッド」の音声ナビと共にユナイトを完了する。ユナイト中もインナースペースにいる大地が所持しており、サイバーカードをリードすることで「（サイバーカード名）、ロードします」の音声ナビと共にモンスアーマーを装着し、完了時に「（サイバーカード名）アーマー、アクティブ」の音声ナビが流れる。この状態で○ボタンを押すと、アーマーに対応する必殺技の発動準備に入る。さらに、エクシードXのスパークドールズをリードすることで「ウルトラマンエックス、パワーアップ」の音声ナビと共にエクスラッガーを出現させる。
「X」をモチーフとしたデザインは、ウルトラマン同士またはウルトラマンと怪獣の力を掛け合わせるという企画イメージから発想されたもので、番組タイトルが決定する前に提案されていた。
マックスギャラクシー
第11話で初登場。ウルトラマンマックスから与えられたサイバーカードによって、彼の持つマックスギャラクシーを召喚する。
オリジナル同様、先端から光の刃を発射するギャラクシーカノンが決め技。
必殺技発動時は大地と共に技名を叫ぶ。
ザナディウム光線
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
エックスの必殺光線。両腕を左側へいったん振りかぶってから胸の前でX字にクロスさせ、大地とエックスが技名を叫んで発射する。この光線を受けた怪獣の生物情報は強制データ化し、スパークドールズへ収縮されるが、猛烈なエネルギーが発生するため、大爆発を伴う。なお、大地とのユナイトが最高潮に達した際に初めて発射可能となるため、他必殺技のように即座に用いることはできない。
小林弘利は当初、技名として「ザナドゥーム光線」を提案していた。
大地役の高橋健介は、怪獣との共存を目指す大地が怪獣と戦うことに疑問を抱き、メイン監督の田口清隆と2時間の議論の末、ザナディウム光線は麻酔銃であるという解釈に結論づけている。
Xスラッシュ
右腕から光エネルギーを矢じり型のスラッシュ光線にして放ち、敵を切り裂く技。左右の腕から連続して放つXダブルスラッシュというバリエーションもある。
アタッカーX
両腕・両脚をX字に開いて全身から放射するX字の高熱火炎。
ピュリファイウェーブ
怪獣の心を鎮静化させたり、邪気を鎮めるために右手から発射する浄化光線。空間に発生した次元の歪みを修正することも可能。
Xバリアウォール
体の前面に壁状に展開する光の壁。
Xバリアドーム
半球状に自身の体の周囲を覆うバリア。
ウルトラマンXパンチ
一撃で敵のボディを打ち砕くパンチ。
ウルトラマンXキック
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
全身のエネルギーを右脚に集中し、敵の弱点目掛けて打ち込む必殺キック。ストレートキックやジャンプキックなどのバリエーションがある。
ウルトラマンXチョップ
手刀に全身のエネルギーを集中させて勢いよく振り下ろす。
Xクロスチョップ
両腕を交差させ、右手にエネルギーを集め、X字を描くように繰り出すチョップ。
Xクロスキック
両腕・両足を開き、全身で作ったX字の姿勢からエネルギーを集中した右脚で繰り出す飛び蹴り。
突進攻撃
両腕を交差させ、前方に素早く跳躍突進し、怪獣の弱点に激突する。
このほか、第10話では膝から電撃を放つ能力によりホオリンガの触手を逃れている。
インナースペースにいるユナイト中の大地がエクスデバイザーでサイバーカードのデータをロードすることにより、エックスが装着できる電子的に怪獣の能力を再現した科学の鎧。ファントン星人グルマンの提案で偶発的に生まれたものであってエックス本来の能力ではなく、大地曰く「地球人のサイバー怪獣技術とエックスのコラボ」である。ウルトラマン由来の場合は「サイバーアーマー」と呼ばれる。カラータイマーも覆う胸部アーマーには、総じて黄色いX字の意匠が存在する。着用時はエックスの体重が約1万トン増加する。必殺技名は、主に大地が叫んでいる。
ゴモラアーマー
第2話で初登場。サイバーゴモラのデータを使用。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
サイバーゴモラの腕を模した両盾には「G」の文字があしらわれ、両肩の兜角アーマーがサイバーゴモラの角を模した形状になっている。
頑強な防御力と腕力を持ち、両腕のアームアーマーの巨大なクローを駆使したパワフルな戦法を駆使する。両腕のアームアーマーから放射するサイバー振動波ゴモラ振動波が決め手。この技にも相手をスパークドールズへ収縮する力がある。サイバーゴモラが実体化可能になってからは長らく登場していなかったが、『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』にて久々に登場した。
胸部アーマーはゴモラの二本角をアレンジしている。
エレキングアーマー
第3話で初登場。サイバーエレキングのデータを使用。
サイバーエレキングの腕を模した右腕のU字型のアームアーマーには「E」の文字があしらわれ、左肩のヘッドアーマーがサイバーエレキングの顔を模した形状となっている。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
アーマーに蓄積された電気エネルギーは、ルイ曰く「一晩中、遊園地の電力を賄えるほど強力」である。右腕のアームアーマーから放つ電撃を駆使して戦い、鞭状の電撃電磁鞭を相手に巻きつけて拘束することもできる。アームアーマーから青・黄・緑の3色の高圧電流を放射して感電させた敵を爆破させるエレキング電撃波が決め手。この技にも相手をスパークドールズへ収縮する力がある。
デザインを担当した後藤正行は、変化を付けるために、エレキングは顔が特徴であるという考えから左肩に意匠を取り入れた。
エレキング電撃波の作画は、『ウルトラマン』でスペシウム光線の作画を手掛けた飯塚定雄が担当した。
ウルトラマンゼロアーマー
第5話で初登場。ウルティメイトゼロの能力をグルマンが研究開発して完成させたアーマー。
怪獣の力ではないため、モンスアーマーではなくサイバーアーマーに分類される。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
外見はほぼウルティメイトイージスそのものだが細部が異なり、脇の下にはモンスアーマーのものと同形状のベルトが設けられている。ウルトラ・フレアによって突発的に生じた宇宙の歪みを感知することで、ウルティメイトイージスと同じく時空を突破して別宇宙へ行く能力を持つ。決め技は劇中未使用だが、データカードダス『ウルトラマン フュージョンファイト!』ではX字型の衝撃波をウルティメイトゼロソードから放つソードレイ・クロス・ゼロを決め技としており、『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』ではファイナルウルティメイトゼロを使用している。
ベムスターアーマー
第7話で初登場。サイバーベムスターのデータを使用。
両肩のアーマーには「B」の文字があしらわれ、胸部はサイバーベムスターの顔を、左腕のシールドアーマーがサイバーベムスターの腹部を模した形状になっている。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
シールドアーマー万能吸引口で敵の光弾や破壊光線を吸収し、地面に爪を突き刺してから跳ね返すベムスタースパウトが決め手。シールドアーマーは投げ付けて攻撃に使用することもできる。
モンスアーマーはエックスの腕にサイバー怪獣の腕パーツが付くというのが基本だが、盾やエネルギーの吸収板のようなイメージで腹部を腕に付けている。胸部アーマーは嘴をアレンジしたものとなっている。ベムスタースパウトの動作は、画コンテを担当した西川伸司が盾の爪を活用するために考案した。
ゼットンアーマー
第8話で初登場。サイバーゼットンのデータを使用。
サイバーゼットンの手を模した両腕のアーマーには「Z」の文字があしらわれ、胸部アーマーがサイバーゼットンの胸部を、肩部アーマーがサイバーゼットンの眼をそれぞれ模した形状となっている。スラン星人クワイラに操られていた際には、胸部の黄色い部分が黒くなっていた。
体の周囲に発生させたクリスタル状のバリヤー光波バリヤーによる防御、アームアーマーから放つ火球や波状光線、テレポートなどゼットンの豊富な能力を再現可能で、光波バリヤーを纏って回転突進するゼットントルネードや胸部アーマーから強力な超高熱火球を発射するゼットン火炎弾が決め技。『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』では強力な光弾を腕から連射するゼットン光弾を使用している。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
初装着時にはクワイラの罠によりエックスの意思に反して操られる事態に陥ったが、サイバーエレキングのカードを利用して強引に支配から脱した大地により、エックスが完全に制御できるようになった。
デザインを担当した後藤正行は、ゼットンは顔を感じさせない怪獣であることから、胸部アーマーは胸部の光る部分を強調したデザインとした。また、肩に頭部の目のような突起をアレンジしたものを付けている。
第8話脚本の林壮太郎と監督のアベユーイチは、「ゼットン=火球」という予想を覆そうという考えからゼットントルネードを必殺技に用いた。なお、放送を見たシナリオライターのたけうちこうたには、「超電磁スピン」と評されている。
ハイブリッドアーマー
最終話に登場。全サイバーカードをロードしてエクシードXの力を集結させて誕生した最強形態。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
胸部と右肩がゴモラアーマー、左肩がエレキングアーマー、右腕がゼットンアーマー、左腕がベムスターアーマーと4種のモンスアーマーが装着される。エクスラッガーも使用可能。ザナディウム光線と同じ予備動作を行い、サイバー怪獣たちのエネルギーを集中させて胸部アーマーから発射するウルティメイトザナディウムが決め技。
ハイブリッドアーマーの登場は、番組最後のサプライズとして最終話放送時点まで情報を秘匿されていた。この形態は企画段階で構想されたものではなく、エレキングアーマーとベムスターアーマーのスーツ完成に伴うチェックの際、製作統括の岡崎聖によって発案されたアイデアを最終章向けにブラッシュアップしたものである。脚本ではXio隊員たちがウルトラマンのサイバーカードを用いてエックスをパワーアップさせるという流れであったが、テレビシリーズではエックスと怪獣たちの関係性を完結させることに重点を置き、エックスとXioとの共闘やウルトラマンのサイバーカードを用いる展開は劇場版に持ち越された。
スケドンアーマー
「オリジナルウルトラ怪獣デザインコンテスト」でてれびくん賞を受賞した悠然怪獣スケドンを模したアーマー。ウルトラマンフェスティバル2015で登場した。スケドンの頭部を模した右腕の砲身には「S」の文字があしらわれている。砲身から放つスケドンスペシャルビームが決め技。
デンパゴンアーマー
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
「オリジナルウルトラ怪獣デザインコンテスト」でテレビマガジン賞を受賞した操電怪獣デンパゴンを模したアーマー。ウルトラマンフェスティバル2015で登場した。右腕はデンパゴンのドリルを模した形状となっている。ドリルを敵に突き立てるデンパゴンサンダークラッシュが決め技。
第12話より登場。大地とエックスがさらに強固なユナイトを成した姿であり、インナースペースにいるユナイト中の大地が虹色の剣エクスラッガーでX字を描くように空を切ることにより、進化変身する。黒色と銀色のボディには虹色のラインが走っている。
変身した形態ではエクスラッガーは頭部に装着されているが、必要に応じて取り外すことで手持ち武器として使用する。また、この形態はあくまで怪獣を倒すのではなく怪獣に宿った邪気を祓うことに特化しており、祓った後は通常形態に戻ってザナディウム光線で怪獣をスパークドールズへ収縮させる必要がある。しかし、第14話でウルトラマンギンガビクトリーと共にグア・スペクターを、第20話でネクサスと共にバグバズンブルードを倒していることから、敵を倒せないというわけではなくあくまでスパークドールズ化ができないだけである。
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
デザインを担当した後藤正行は、エクスラッガーを装着する頭部や七色の光を取り入れることが要望された配色などに苦労し、「難産」であったことを述べている。ゼロスラッガーのように外した後の状態もカッコよくしたかったため、某ロボットの額をイメージして落とし込んでいる。顔部分の造形はオリジナルのエックスと統一し、武器モチーフの装飾を頭頂部に追加しているため、面長となっている。全身のベースカラーは色味を感じさせないようにしており、エクスラッガーの虹色をラインの方に入れている。
エクスラッガー
ウルトラマンX ウルトラマンエックス
第12話でダークサンダーエナジーの影響により弱体化し、消滅しかかったエックスのデータを電脳世界から救い出した大地が入手した、虹色の剣。エクシードXのスパークドールズをエクスデバイザーでロードすることによって、インナースペースにいる大地の手元に出現する。ウルトラマンエクシードXの頭部にも刃の部分だけが装着されており、手を頭部にかざすと柄が付いた形で取り外される。刀身側面にあるパネル・フラーポイントを大地がスライドタッチすることで刀身にエネルギーを集中させた後、トリガーを引いて大地とエックスが「行くぞ！エクシードエーックス！」と叫びながらX字形に振るうことで、エクシードXに進化変身する。戦闘時はパネルのスライドタッチ回数やパターンに応じてさまざまな強力技を発動させるほか、逆手に持ち替えて柄の下部にあるブーストスイッチを押すと剣先が伸び、究極技を発動させる。最終話にて鷹志が発掘した古代の遺物と判明したが、その出自などについては描写されていない。
エクスラッガーの真の力は「想いを形にする力」。エクシードXがエクスラッガーで怪獣を切り裂くことでダークサンダーエナジーを取り除けるのは、大地が「怪獣と共生したい」という想いを持ってエクスラッガーで攻撃するため。グリーザが第三形態で攻撃が当たるようになったのは、一度エクスラッガーを取り込んでしまったために無の存在でなくなり実体化してしまったためである。
頭部から着脱するというコンセプトは『ウルトラセブン』のアイスラッガーを踏襲している。後藤正行によって、頭部以外に付けた際のものが別案として描かれている。
ベータスパークアーマー
劇場版に登場。ウルトラマンティガとウルトラマンの力を宿した究極のサイバーアーマー。右肩がウルトラマンの胸部を、左肩がティガの胸部プロテクターをそれぞれ模している。エクシードXの状態で身に纏い、ティガのサイバーカードを取り込んだエクスデバイザーから生み出されたエクスパークレンスとウルトラマンのサイバーカードを取り込んだエクスデバイザーから現れたエクスベータカプセルを合体させたサイバーソードベータスパークソードを基本武器として戦う。ベータスパークソードを組み替えたサイバーアローベータスパークアローを必殺武器とする他、背部からX形のサイバーウィングを展開して遠くのウルトラ戦士たちにエネルギーを転送することも可能。
カラーリングも当初は、それぞれの色を両肩に入れ、そのまま赤と銀を使用することが考えられていたが、デザインがごちゃごちゃしていて落ち着かないため、金と銀をメインの配色にした前面に神々しさが出された左右非対称のものとなった。当初はシンプルにまとめられようとしていたが、1回限りの登場であることから、マントを付けるなど、徹底的に派手な方向性でデザインされた。上半身に目線が行くことから、右肩に初代マンの頭部、左肩にティガのイメージを落とし込んでいる。デザイン案では、エックスが装着したものやウルトラマンとティガの配色をそのまま用いたものなどが存在した。
サイバーウィング展開時にウルトラマンとウルトラマンティガがクロスする描写は、『帰ってきたウルトラマン』第38話のウルトラの星作戦をイメージしている。
必殺技発動時は大地と共に技名を叫ぶ。
エクシードエクスラッシュ
スライドタッチ3回とブーストスイッチを押して発動する究極技。エクスラッガーを構えたエクシードXが、そのまま敵の前後を高速で往復しながら繰り出す突進斬り。相手に与えられたダークサンダーエナジーの邪気を祓い、ザナディウム光線を使用可能な状態に戻せる。
エクシードスラッシュ
スライドタッチ2回で発動する技。高速で振り回して敵を虹色の光刃で何度も斬り付ける。
エクシードイリュージョン
スライドタッチ3回で発動する技。青・紫・赤・黄の4体に分身し、斬撃を素早く放つ幻影剣技。
エクスラッガーショット
上記の技とは逆方向にスライドタッチすることで発動する技。額のエクスラッガーから虹色の強力な光線を放つ。発動時は大地がエクスラッガーを額にかざし、エックスも彼のスライドタッチに合わせて額をなぞる。主に、スパークドールズ化せず直接敵を倒す際に使用される。
Xダブルスラッシュ
一部の通常形態の技を使用することも可能。
ベータスパークブラスター
『ニュージェネクライマックス』で使用。ベータスパークアーマーの状態で、ベータスパークアローから強力な破壊光線を放つ。
ウルトラマンオーブ オーブトリニティ
ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー
ウルトラマンオーブ フルムーンザナディウム
ウルトラマンエックスダークネス
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』
SSPのもとへエックスの宿るエクスデバイザーが届いたことから、物語が始まる。当初、大地はエックスとのユナイトを解除されて行方不明となっている。
後述する『劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン』の後日譚の要素も含んでおり、同作のラストは大地とエックスが『オーブ』の世界を訪れるきっかけになっていたことが示唆されている。
『ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル』
第14・15・26話に登場。
『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』
『ウルトラマンタイガ』
第1話「バディゴー！」に登場。タイタスにエックスレットを託した。
『劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』
『ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ』
第9・10話に登場。
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
UNVER（アンバー）とはジュネーヴに本部を置くUltimate Noxious event Versus Earth Ranger（究極の有害事象に対抗する地球レンジャー）の略で、15年前のウルトラフレアによる怪獣被害をきっかけに、防衛活動や、未だ地球各地に不安定な状態で眠るスパークドールズの回収や分析、厳重な保管、およびサイバーカード化などの研究開発を任務とする世界各国が共同で設立した国際防衛組織。
このUNVERによって、スパークドールズから目覚めた怪獣や地球での犯罪を行う宇宙人に対抗する下部組織の特殊防衛部隊として設立された精鋭チームが、Xio（ジオ）（Xeno invasion outcutters ＝ 未知なる外敵からの防衛戦闘部隊）である。活動は有害鳥獣駆除取扱要領に則り、犯罪を行う宇宙人に対する逮捕および取調の権限も持っている。オペレーションベースXを拠点として、ファントン星人グルマンから提供された超技術を用いたさまざまなスーパーメカを使用する。エンブレムは「X」の字をかたどったものであり、各種メカや装備の塗装にもX字の意匠が多く見られる。
一部のメカや装備には音声ナビが備わっており、敬語口調で操作のナビゲートを行う。
オペレーションベースX
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
X字形の建造物を中心としたXio日本支部の基地。関東地方に存在し、周辺施設も含めて2700人もの所員や隊員を擁している。Xio隊員やオペレーターたちが常駐する指令センター・Xioオペレーション本部のほか、ラボチーム用のセクション・Xioラボや道場、取調室やXioメディカル、食堂や射撃場などさまざまな施設が置かれている。最上部のX字型の屋根は滑走路となっており、ここからハンガーガレージに格納されたジオマスケッティが発進する。また、基地の周囲には基地防衛システムとしてレーザー砲が備えられており、基地への直接攻撃時などの緊急時にはバリアを展開して防御する機能も備えている。
Xio特捜車
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
Xioに配備されている特殊車両。それぞれ専用のビークルカードが存在し、それ自体が車両を起動させるカードキーの役割を果たしており、各運転席にある専用装置にロードする。
撮影用車両には前作『ウルトラマンギンガS』と同様に日産自動車から提供された電気自動車を用いている。前作ではカラーリングを統一していたが、本作品では違いを明確にするために色分けされた。バンパー部の金色のパーツは、差込プラグをイメージしている。

ジオアトス
ハッチバック型特捜車両。前線での作戦行動や敵の追跡、パトロールなど、幅広い用途に運用される。ベース車は日産リーフ。メインカラーは赤。主にワタルとハヤトが操縦する。調査・分析機器などを車内に搭載し、車体上部にレーザー砲・アトスレーザー、車体後方のアトスウィングには万能センサーを装備。第18話以降はハヤトによって、菜々子の作ったお守りがルームミラーに掛けられている。

ジオアラミス
ワゴンタイプのパネルバン型特捜車両。攻撃班の支援車両として作戦現場で活用する。ベース車はe-NV200。メインカラーは青。高出力のファントニックモーターを搭載し、車体上部に2連装のアラミスレーザーを装備。
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
ジオポルトス
トラックタイプの特捜車両。ベース車はe-NT400テストトラック。メインカラーは黄。主にアスナが操縦し、戦闘装備や研究機材の輸送などを実行する。換装可能なコンテナユニットと高い走破性を有し、幅広い運用能力を誇る。また、照明弾やスモーク弾をキャビンから発射する。
ジオマスケッティ
「マスケッティシステム」の中核を担う航空機型の無人変形ユニット。「ジオマスケッティ、テイクオフ」のコールで隊員が呼び出すこともできる。単独でも飛行可能だが、その真価は各種特捜車両がコックピットブロックとして合体・変形することで発揮される。ただし、基地内では車両と共に格納されているものの車両と合体してから発進することはなく、合体は別々に出動してからその直後あるいは現場到着後に行われる。また、当初は本ユニットが1機しか配備されていなかったため、状況に応じて車両を換装する必要があったものの、第21話で2号機が配備され、大気圏内外を問わずミッションを同時進行できるようになった。しかし、この2号機は最終話でワタルがグリーザに特攻させたため、失われてしまった。劇場版では新たに3号機と4号機が配備され、初めてマスケッティの3形態が揃って出動する。
第21話ではXio USAの海上仕様マスケッティが登場している。
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
合体時のコールは「（車両名）、ジョイン・トゥ・ジオマスケッティ」。合体完了時には「（接続車両に対応する形態）マスケッティ、コンプリート」の音声ナビが流れる。
操演用のミニチュアプロップは存在せず、すべてCGで描写しているが、ミニチュアに見えるような映像表現が心がけられている。

スカイマスケッティ
ジオアトスと合体した高い空戦能力を持つ大気圏戦闘機タイプのモジュール。災害現場への緊急移動や状況把握、怪獣への攻撃、現場での指揮などに使用される。メインカラーは赤。ジオマスケッティにそのままジオアトスが合体する形態になる。両翼に装備した光子エネルギーが変換された破壊光線を放つファントン光子砲を主装備とする。劇中では他にもミサイルや、サイバーキングジョーのカードをロードして発射するキングジョーデストレイ砲も使用した。
デザインコンセプトは三角形。

スペースマスケッティ
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
ジオアラミスと合体した宇宙戦闘機タイプのモジュール。メインカラーは青。ジオマスケッティは機首を180°回転させ、左右に展開した形態となる。また、ジオアラミスの尾部から大型ブースターが展開する。ファントニックハイパードライブを搭載しており、大気圏外への緊急出動に対応するほか、月面での作戦行動も可能。両翼先端から発射するレーザー光線ファントニックレーザーを主装備とするほか、劇中ではサイバーテレスドンのカードをロードして砲口から発射する溶岩熱線も使用した。第21話で投入されたジオマスケッティ2号機に接続すると、高精度の空間エネルギー測定器も使用できるようになる。劇場版では巨大な綿菓子を作り出す綿菓子光線を使用する。
デザインコンセプトは丸。
テレビアニメ『SSSS.GRIDMAN』第6話では、内海将が親戚の子供とスペースマスケッティの玩具で遊んでいる。

ランドマスケッティ
ジオポルトスと合体した戦車タイプのモジュール。短時間のホバリング移動も可能。メインカラーは黄。ジオマスケッティは機首と翼を折り畳んだ形態となる。ジオポルトスの背部から展開した大型砲・ファントンレールキャノンを主装備とする。劇中では他にも照明弾を使用している。
デザインコンセプトは四角形。
ペルセウス
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
第7話で宇宙へ逃れたガーゴルゴンへの攻撃に用いられた大陸間弾道ミサイル。世界各国のXio支部から複数が発射されたが、すべて吸収されてしまった。また、第21話ではXio USAによって太平洋上を移動するグリーザへの総攻撃に使用されたが、これもやはり吸収されて部隊は壊滅した。
エナジーシールド
第19話で行われたゴモラ実体化実験の際に用いられた、ダークサンダーエナジーを防ぐ広範囲バリア。山上に設置された施設からドーム状に展開される。マモルは「ダークサンダーエナジーが100発降っても大丈夫」と豪語していたが、ダークサンダーエナジーが連続で降り注いだことで破られ、結果的にゴモラの狂暴化を許してしまった。グリーザの襲来時にはオペレーションベースXに保管されているスパークドールズたちを保護するためにハイパーエナジーシールドが開発・即時運用されたが、グリーザの猛攻にあえなく破壊された。劇場版でのザイゴーグ襲来時には、ハイパーエナジーシールドをさらに強化・改良したうえでサイバーエレキングの力を加えたエレキング・エナジーシールドをザイゴーグの足止めに使用したが、その力の前にあえなく破壊された。
ジオスーツ（Xioスーツ）
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
赤と紺を基調としたツーピースの万能スーツ。耐熱・耐寒性能を備え、高性能な防弾機能や生命維持装置も有する。スーツと同じ柄のジオTシャツをインナーとして着用する。
デザインは後藤正行が担当。『ウルトラマンティガ』のGUTS以降、ウルトラシリーズでは『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』シリーズを除きレザー製の隊員服を使用していたが、本作品ではリアリティを重視して布（硬めで太めの化学繊維）製となっている。
ジオメット
戦闘時に着用するヘルメット。ジオデバイザーの音声をワイヤレス受信するヘッドセット機器や衝撃防御を内蔵する。色はジオスーツと同じ。第22話では灰色のジオメットをタケル・チアキが着用。
キャップ
事件捜査時に被る帽子。特別な機能は施されていない。
ジオタクティカルベスト
戦闘時に着用する装甲。ガードアーマーと併用される。第22話では簡易タイプのベストをタケル・チアキが着用。
ジオブラスター
Xio隊員が携帯する拳銃型の光線銃。カラーリングは赤と銀を基調とし、射撃モードはブラスターモードとパラライザーモードの2つがある。狙いを定めると「ターゲット、ロックオン」、射撃を命中させると「ターゲットに命中しました」という音声ナビゲーションシステムが流れる。
ウルトライザー
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
ジオブラスターの銃身に専用強化パーツウルトラブースターを装着した形態。第3話から登場し、主にワタルが使用する。ウルトラブースターはファントン星人グルマンがウルトラマンエックスの力を解析して開発したものであり、ウルトラマンの顔と両腕を模したパーツを持つ。ジオブラスターに装着することで「ウルトライザーモード、起動します」の音声ナビと共に使用可能になる。射撃時は両腕を模したパーツがL字に組まれ、「ウルトラマンの力を、チャージします」の音声ナビと共にエネルギーをチャージし、破壊力の高い必殺光線を放つ。ただし反動はかなり大きく、第5話で非戦闘員であるルイが使用した際は射線がまったく安定しなかった。当初、ウルトラブースターはワタル用に配備された1機のみだったが、のちに第7話の「トリプルユナイト作戦」にあたって新たに2機が量産され、ハヤトやアスナも加えた3人で三方向から同時に一点を射撃するトリプルユナイトシュートを使用した。第22話の時点ではウルトラブースターがさらに量産され、この時はルイが撃った物も第5話とは違い、射線が安定していた。
デザインは「スペシウム光線を撃てる銃」というコンセプトで初代ウルトラマンをモチーフとしており、防衛チームの強さを表現している。初期のデザイン案では、可動部がX字にクロスするというものであった。
ジオバズーカ
ウルトラマンX 地球防衛機構UNVER / Xio
大型携行砲。サイバーカードをロードすることで、サイバー怪獣の力を活かした攻撃が可能。反動の大きさゆえ、発砲時は重心を低くする必要がある。第2話・第7話・第15話・第22話・劇場版で使用。
綿菓子銃
第5話でルイが開発したガジェット。引き金を引くと銃弾の代わりにイチゴ味の綿菓子が発射される。また、これを基に、スペースマスケッティには強化形の綿菓子光線が装備されている。
一見戦闘ではまったく役に立たない装備ではあるが、ナックル星人バンデロやザイゴーグに対して危機的状況の回避に一役買っている。
透明リキッド
ルイが開発した。7時間後に使用者が透明になる。
ジオデバイザー
隊員が常備するマルチデバイス。カラーリングは銀を基調としている。ディスプレイ下部にライブサインの読み込みポイントがあり、通信やスパークドールズの感情を解析するガオディクション、サイバーカードの読み込みなど、さまざまな機能を持つ。サイバーカードはディスプレイの上に差し込む形でセット・リードする。サイバー怪獣実体化の際には、カードをリードして現れたスパークドールズを再度リードすることで、「リアライズ」の音声ナビゲーションシステムと共に実体化させる。
ガオディクションは対象となるスパークドールズをリードすることで「ガオディクションを起動します。（怪獣名）、解析中」の音声ナビと共に起動されるが、スパークドールズではない怪獣でも解析できる。ただし、劇中では脳波が弱いなどの理由で解析できないこともある。
サイバーカード
スパークドールズ化した怪獣やウルトラ戦士を分析した戦闘力や能力のデータをインプットしたデータカード。表面にはそのデータの基となるサイバー怪獣やウルトラ戦士の姿が描かれており、カードにはそれぞれ番号が振られている。使用の際は外部からジオデバイザーに転送されてくる仕組みであり、エックスも一部例外を除き戦闘中にXioからデータを受信して受け取ったカードを使用している。
亜種として、特捜車両の起動に用いるカードキーのようなビークルカードも存在する。
「エックスが…」と書かれているものはウルトラマンエックスがユナイト中に使用した場合の効果、書かれていないものはXioが使用した場合の効果。
スパークドールズを解析してデータ化することで人工的に生み出された、電脳怪獣。スパークドールズとなった怪獣の分身とも言える存在であり、スパークドールズをエクスデバイザーにリアライズさせることで、エレクトロ粒子としてデータを定着させて実体化し、人間の脳波を利用するサイバートレースシステムによって操縦する。物語開始時点では未だ開発途上であり、実体化に成功していなかったうえ、サイバートレースシステムは実行者に大きな負荷がかかるため、同じくデータの体を持つエックスのモンスアーマーとして使用されることになる。
第11話でようやくサイバーゴモラの実体化自体は成功したものの未だ制御には成功していなかったが、キングジョーに苦戦する大地とゴモラの心がつながったことで実戦投入が可能となった。
オリジナルより機械的な外見となり、共通して体のどこかに名前の頭文字がアルファベットで書かれ、胸にはX字の意匠を持つ。
Xioのメカにデータを読み込むことで、対応する怪獣の能力を使用することも可能である。
サイバーゴモラ
サイバーエレキング
サイバーテレスドン
サイバーベムスター
サイバーゼットン
サイバーキングジョー
サイバーレッドキング
サイバーバードン
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
本作品ではXioにより怪獣・宇宙人の種別が「タイプ○（アルファベット1文字）」として判別される。以下の怪獣・宇宙人・ヒーローについては個別記事を参照のこと。
虚空怪獣 グリーザ
第1話「星空の声」、第21話「美しき終焉」、最終話「虹の大地」に登場。
15年前、突如として地球に飛来、地球各地の怪獣たちが目覚めるきっかけとなったウルトラ・フレアを引き起こした元凶である紫色に発光する意思なき怪獣（としか言い表しようがないため、このように称される）。生命体の住まう星の生体エネルギーを狙い、強大な生命エネルギーを持つ存在から順に取り込み、それを無に変換する習性・本能を持つ。あらゆるものを取り込み無に変換する特性ゆえに、空間エネルギー量を測定すると本来あり得ないはずのエネルギー量0.00N/sを指す。すなわち、この怪獣は周囲にいかなる影響を与えても存在および質量が「無」であるために厳密には物理的に存在せず、肉眼で把握できるその姿は「無」であるこの怪獣を地球の生命体の脳が無理やり可視化した姿とも言える。その一方、ダークサンダーエナジーによる探知や最終形態での多彩な他怪獣の技を使用するなど、生命体らしい知性らしさを兼ね備えている。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
15年前の時点ですでに3つの生命ある星を滅ぼし、さらなる標的として太陽系に進出しようとしたところをウルトラマンエックスに発見され、激突する。その末に太陽へ衝突したことで消滅したと思われていたが、これが原因で太陽はウルトラ・フレアを発生させた。
そして現在、地球をはじめ水星や金星にダークサンダーエナジーの放射を始め、第21話でついに地球へ到達する。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
エックスは「自分でも倒せるかどうかわからない」と語っており、グリーザの襲来を知った際には自らジオデバイザーを介してXio日本支部の面々に警告したほどである。
名前の由来は「Greed（貪欲）」「Glee（喜び）」などから。
キャラクターのモチーフは田口清隆が幼少期に抱いた初代ゼットンに対するトラウマ的イメージを具現化したもの。キャラクターのイメージは神に近いものとしている。
第一形態
トゲが生えた球体の姿をした、宇宙空間を光速移動するための形態。
地球に降り立つと世界最大級のスパークドールズ保管施設を擁するUNVERネバダ支部を一瞬で壊滅・吸収して無に帰し、姿を第二形態へ変えると、次なる地を最大の怪獣出現率を持つ日本へ定める。
第一形態のプロップは、『ネオ・ウルトラQ』に登場したプラーナ（第二形態）の改造。初稿では第三形態の要素が強かったが、決定稿では少し地味目にしている。
第二形態
地球に飛来したグリーザがとった地上で活動するための人型の姿。胸部には黄色のコアがあり、無機質な顔を持つ頭部は黄色く発光している。常に奇怪な動きをし、空間ごとゆらめき続けるような挙動が特徴で、空間を湾曲させる能力を駆使して相手を幻惑する。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
UNVERネバダ支部ごとスパークドールズたちを吸収した。Xioとエックスが力を合わせて回収してきたスパークドールズたちを吸収するため、オペレーションベースXの敷地に襲来すると、目から放つ光線グリーザビーム、頭部からの渦巻状光線グリーザボルテックスや二重螺旋光線グリーザダブルヘリックス、胸部からの暗黒落雷グリーザダークライトニングでエクシードXやサイバーゴモラを一蹴して彼らの持てる戦力のすべてを蹴散らし、ついにはエクシードXまでも分解吸収光線グリーザアブソープションによって吸収するが、体内で繰り出されたエクシードエクスラッシュによって大爆発を起こし、生死不明になる。
しかしその後、短時間で体を再生させる（この際、実体を得ている）と、ハヤトにリアライズされたサイバーゴモラを再度倒してXioラボを破壊し、ラボに保管されていたスパークドールズを怪獣吸引放電ダークサンダーアブソープションですべて吸収する。吸収したものを無に帰せず、最終形態へ姿を変える。
第二形態での動きは暗黒舞踏を参考にしており、逆再生やコマ抜きなどを多用して不安定な見え方を表現している。
第三形態
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
「想いを形にする力を持つ」エクスラッガーを吸収してしまったことで実体化してしまったグリーザが、Xioラボに保管されていたスパークドールズを吸収したことで、強化変身を遂げた最終形態。第二形態にさまざまなトゲ状の装飾が加えられた外見をしており、相手の攻撃エネルギーを吸収できる。実体を得たことでそれ以前の形態にあった「吸収したものを無に帰す」特性を失っており、代わりに体内に吸収したもの（スパークドールズ）を貯め込み、その能力を使用できるようになっている。実体化したことでゆらめいた不可解な動きはなくなり、攻撃も当たるようになっている。
Xioの総力を挙げた攻撃すらも全く通じず、さらには復活したエックスをも怪獣たちの能力を駆使して追い詰めるが、胸部にエクスラッガーの一撃を突き立てられたことで、大地の呼びかけに応えたゴモラたちすべてのスパークドールズを解放される。最後は全怪獣のサイバーカードをリードしてハイブリッドアーマーを纏ったエックスに追い込まれ、ウルティメイトザナディウムで大ダメージを負い、再び突き立てられたエクスラッガーで完全に実体化させられたことで大爆発を起こして倒された。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
監督の田口は、かつてゼットンから強烈なイメージを受けたため、そこに神のニュアンスを多分に有して再構成したものとなっている。最終形態はこれまでと異なり、エクスラッガーが原因で「無」から「有」へと変化を遂げており、それがエックスに敗れた主たる要因であると述べられている。
デザイン上のモチーフはサグラダ・ファミリアの天井で、内部でパーツが放射線状に交差し、細かいディテールがあるというニュアンスを掬い、ラスボス怪獣らしい派手さを表現している。「虚無」のキャラクターということから、生き物としての怪獣ではないことから、曖昧さやとりとめのない感じをサグラダ・ファミリアを手掛かりに形にしている。また、特撮テレビ番組『突撃! ヒューマン!!』で成田亨がデザインした怪獣ブランカーのイメージも加味している。当初はスーツアクター2人が背中合わせに入る形で検討しており、背中の形状はその名残である。
スーツは第二形態の上半身を別パーツに差し替えている。重量があるうえに重心が後ろにあるため、スーツアクターは苦労したという。

『ウルトラマンZ』に登場するグリーザ
『ウルトラマンZ』第15話「戦士の使命」に登場。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
ブルトンが倒されたことで生じた空間の歪みから宇宙の穴として誕生した。エネルギーや質量を持たない「無」のような存在といえ、体内にある宇宙の穴を縫う針でしか倒せない。バリアや本体と光球から発射する破壊光線、光弾や背中から伸ばす光の触手、音波など様々な現象ストレインエフェクトを起こす。
第一形態から第二形態へと進化し、ジードを吸収したことでレッキングバーストをも習得する。だが、ゼットがセレブロから借りたベリアルメダルを使用してデルタライズクローに変身し、ジードが宇宙の穴を縫う針に触れたことでジードの体内のベリアル因子が融合して誕生したベリアロクを取り出され、最後はゼットがベリアロクを用いて放ったデスシウムスラッシュにより倒される。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
本作品が新怪獣で始まり、新怪獣で終わる流れを考えていたため、パワーアップ回も新怪獣で行きたかったが、セブンガーとキングジョーSCを新規造形していたことから厳しいと判断され、歴代シリーズの強敵から選ぶこととなり、第二形態の撮影用スーツがくたびれており、改造に回される状態となっていたため、田口が演出した最強怪獣の最後の花道として15話に登場することとなった。グリーザが登場する理由として、第14話に登場するブルトンが砕け散った影響で宇宙にゆがみが生じて出現するというものとなり、グリーザを倒すためにゼットも最終パワーアップを果たすものとなった。当初は強化アイテムも「無」そのものを倒すことから、「無」から持ってきた剣でなければ無理として、宇宙の穴を縫う針であるグリーザの剣という案もあったが、本作品にウルトラマンベリアルを登場させるというテーマもあったため、ベリアルの剣に変更となった。
熔鉄怪獣 デマーガ
第1話「星空の声」、第12話「虹の行く先」に登場。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
体の79パーセントが熔鉄で構成された高熱の怪獣。Xioでの分類はタイプG。黒い体は高い熱量を持ち、出現時にはその影響で川の水が沸騰してしまうほど。頭部の黄色い角に神経と熱源が集中しているのが弱点。口から熔鉄熱線を放射して攻撃するほか、両肩から熔鉄弾を放つこともできる。8世紀の歴史書『日本太平風土記』にも地を燃やす荒ぶる神である鉄の魔獣「天目亜牙」として記述されており、それによると「光の巨人」によって封印されたという。
梅沢市の市街地を蹂躙し、ユナイトしたばかりで思うように戦えないエックスを苦戦させるが、最終的にザナディウム光線によってスパークドールズに圧縮され、大地に回収された。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
第12話ではギナ・スペクターによって覚醒させられた別個体が登場。初代と同じく梅沢市の市街地に出現し、エックスと交戦するが、その最中に宇宙から降り注いだダークサンダーエナジーを浴びてツルギデマーガへ変貌する。
初稿ではファイヤーゴルザが登場する予定であったが、メイン監督の田口の要望により、第1話は王道の新怪獣が登場することとなった。ラフデザインも田口が手掛けており、田口が高校時代に手がけた自主制作映画に登場した怪獣バギラスが基となっている。手足の蛇腹状の部分は『ウルトラマン』のレッドキングを意識している。
名称は天目一箇神に由来する。
デマーガの声は玩具「DXエクスデバイザー」にも収録されるため、撮影開始以前に制作された。
本来の設定では攻撃手段は口からの火球だけであったが、撮影時に口の開閉ギミックが故障したため、身体からも火を放つという設定に変更された。
田口による裏設定では、ザイゴーグと同じく地獄に由来する怪獣であるとされる。
次作『ウルトラマンオーブ』にも、本作品にてデマーガが記述されていた歴史書と同名の『太平風土記』が登場している。

『ウルトラマンオーブ』に登場するデマーガ
『ウルトラマンオーブ』第24話「逆襲の超大魔王獣」に登場。
ウルトラマンX 登場怪獣・宇宙人・ヒーロー
テレスドンやゴメス（S）と共に夕暮れの東京の繁華街に出現。現れたウルトラマンオーブ（ハリケーンスラッシュ）と一戦も交えることなく、他の2体と共に突如倒れ死亡した。
『オーブ』でも監督を務めた田口は、「デマーガをレッドキングやバードンのような定番怪獣の1つにしたい」との考えから自ら進んで『オーブ』で再登場させた。


『ウルトラファイトオーブ』に登場するデマーガ
『ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします!』に登場。
レイバトスの呪文により復活させられた亡霊怪獣が工場地帯に出現。オーブ（オーブオリジン）と戦闘し善戦するが、オーブがライトニングアタッカーにフュージョンアップすると劣勢になり、最後はアタッカーギンガエックスで倒された。


『ウルトラマンタイガ』に登場するデマーガ
『ウルトラマンタイガ』第17話「ガーディアンエンジェル」に登場。
セモン星人ミードがペダン星人から強奪した怪獣誘導装置を霧崎が利用して呼び寄せた怪獣。背中から放つ火炎弾や口から吐く熔鉄熱線を武器にウルトラマンタイガと戦うが、最後はトライストリウムに変身したタイガの放ったタイガブラストアタックに敗れる。
スーツアクター：新井宏幸


『ウルトラマンZ』に登場するデマーガ
『ウルトラマンZ』第23話「悪夢へのプレリュード」に登場。