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FACOM 9450 歴史
1980年3月、富士通が保谷硝子の店舗端末に用いる特注パソコン「HIT-80」を開発したと発表。同年9月、パナファコムがこれをベースに企業向けの16ビットパソコン「C-180」を開発・発表した。当初、この製品は全てが富士通と松下にOEMで供給された。これには、富士通と松下はそれぞれの販売網を築いていたことと、それまでミニコン専業メーカーであったパナファコムは販売力が不足していた背景があった。1982年にはパナファコムでも自社ブランドで「C-180ファミリ」として発売された。
1981年、富士通はC-180にFACOM Mシリーズ用の通信端末機能を加えて、FACOM 9450を発売。9450という型番は同社のメインフレーム用ディスプレイ端末(FACOM 9410など)から継承しており、端末機事業部が開発を担当した。主に銀行や販売チェーン店、製造業の研究部門といった大企業の通信端末として導入されたものの、まだ当時の日本市場ではビジネス向けパソコン自体が時期尚早であったため、特段注目されることはなかった。個人向けパソコン(FM-8)を販売する同社半導体部門との軋轢も重なり、1982年末には販売中止の危機に陥った。
FACOM 9450 歴史
1983年3月、日本IBMから類似のコンセプトを持ったパソコン「マルチステーション5550」が発売されると、本シリーズを含むオフィスパソコンのジャンルにユーザーの関心が集まった。富士通は同年4月にCPUやグラフィック機能を強化したFACOM 9450IIを発売。注文が急激に増え、当初は月3000台生産されていたところを月5000台に増産。パナファコムの工場だけでは生産能力に限界が見えてきたため、一部の部品は富士通でも製造されるようになった。翌年末にはパナファコムの大和工場が拡張され、月8000台の生産が可能になった。
1985年にはワークステーション機能を拡張したFACOM 9450Σを発売。ハードウェア面では処理能力とグラフィック機能を強化。ソフトウェア面ではEPOCファミリの各ソフト間やLANとの連携機能、画像処理のサポートを強化。MシリーズやKシリーズと連携して電子メール、ファイル共有、プリンタ共有をサポートした。従来のEPOCファミリの機能を引き継いでマルチウィンドウをサポートしたEPOC-JVファミリが加わった。ワークステーションとしての機能は充実したが、ディーラーやユーザーからはオフコンのK-10やパソコンのFM-16βとの切り分けがはっきりしないという声が上がった。
FACOM 9450 歴史
1987年、CPUに68000シリーズ、OSにUNIXベースのSX/Gを採用し、エンジニアリングワークステーション (EWS) を意識したFACOM Gシリーズを発表。多機能化に進んでいた9450シリーズは小型機を展開し、既存資産の継承と機能の強化、事務処理・通信端末の役割に重点を置くようになる。普及型パソコン用OSとして一般化してきたMS-DOSとの連携を強化した。
1989年、パソコン市場のオープン化や32ビット化の流れを受けて、FMRシリーズとFACOM 9450シリーズの両互換機「FMR-50Λ」「FMR-70Σ」を発売。FACOM 9450シリーズはFMRシリーズに吸収された。
FACOM 9450 シリーズ毎の特徴
1981年10月発表。パナファコムのC-180、松下のC-18が同等機。
松下電子工業が開発した16ビットCPU MN1610A (4MHz、2相クロック)を2個搭載。うち1個はプリンタや画面の入出力制御を専門に行うサブCPUとして機能する。メインメモリは124KB（パリティ付き）。テキスト表示は80桁×24行。後発のD/Eモデルのみビットマップ画像を表示可能で、画面解像度は720×480ドット。モノクロCRTおよびFDD一体型。外付けでキーボード、プリンタ、増設用ディスク装置（8インチFDDやHDD）を接続可能。電源の切断はソフトウェアからも行える。
FACOM 9450 シリーズ毎の特徴
ソフトウェアには事務処理用BASIC「BASIC-B」（有効数字14桁の10進浮動小数点演算をサポート）、技術計算用単精度BASIC「BASIC-S」（有効数字6桁の2進浮動小数点演算をサポート）、表計算ソフト「EPOCALC」および端末エミュレータ「F9526エミュレータ」などが用意された。後にハードウェアでは日本語処理に対応したモデルやグラフィックに特化したモデル、ソフトウェアではEPOCALCの日本語対応版「EPOCALC-J」、日本語ワープロソフト「JEDITOR」(後に「EPOWORD」と改称)、グラフ作成ソフト「EPOGRRAPH」、技術計算用倍精度BASIC「BASIC-D」（有効数字15桁の2進浮動小数点演算をサポート）、COBOLコンパイラなどが追加された。OSはAPCSIIで、フォアグラウンドとバックグラウンドの2つの領域で異なるプログラムを同時に実行するマルチジョブ機能、1つのジョブ内で最大256個のプログラムをタイムスライスで並行処理するマルチタスク機能が特徴である。
1983年4月発表。パナファコムのC-280、松下のオペレート7000が同等機。日本ハネウェルにもOEM供給され、「DPSジュニア」として販売された。
FACOM 9450 シリーズ毎の特徴
CPUはMN1613を2個。メインメモリは384KB（最大512KB）。画面は640×480ドット、モノクロまたは7色カラー表示。JIS第1水準漢字ROMを標準実装。本体はCRT一体型からデスクトップ型になり、本体、キーボード、CRTの組み合わせや配置方法の自由度が増した。CPUの改良により浮動小数点演算をサポート。通信回線経由で遠隔から電源を投入・切断できる。
標準OSはAPCSIII。オプションの8086カードでCP/M-86をサポートしている。
1985年5月発表。FACOM 9450IIの上位機種にあたる。パナファコムのC-380、松下のオペレート8000が同等機。
FACOM 9450 シリーズ毎の特徴
CPUはMN1617。画面制御用に68000、CRTCとしてHD63484を搭載。メインメモリは1MB。画面解像度は960×720ドット、24ドットフォント表示。VRAMはカラー表示で1.5MB、モノクロ表示で1MBで、この他にグラフィックパターンなどを格納する512KBのデュアルポートRAMをもつ。漢字ROMとデュアルポートRAM、VRAM、CRTCは5MB/sのグラフィック専用バスで接続されており、CRTCやASICでVRAMに画面毎の表示データを書き出し、別のASICでVRAM中の複数の画面を合成して出力している。筐体は大きくなり、デスクサイド型になった。後にFA向けモデルや40MB HD内蔵モデルを追加。
ソフトウェア面では通信端末としてのオンライン連携機能の強化、画像処理系機能・周辺機器の充実化。EPOC-Jファミリをマルチウインドウシステムの上で動作するようにした「EPOC-JVファミリ」をサポート。EPOCALC-JVのワークシートなどを最大10画面まで表示できる。標準OSはAPCSIV。オプションの80286カードでMS-DOSをサポート。MS-DOSはAPCS配下のジョブの一つとして動作し、APCSのアプリケーションと同時に実行することができる。MS-DOS対応ソフトにF-BASIC86HGやdBASEIIIなどが存在した。
FACOM 9450 シリーズ毎の特徴
1986年1月発表。FACOM 9450IIの直系の後継機種にあたる。パナファコムのC-280EX、松下のオペレート7000mkIIが同等機。
CPUはMN1617。メインメモリは512KB（最大1MB）。FACOM 9450IIの基本仕様を継承しつつ、システム本体の基本性能を向上した。標準OSはAPCSIIIs。
1987年5月発表。FACOM 9450Σの後継機。パナファコムのC-380EX、松下のオペレート8000mkIIが同等機。
CPUはMN1617A (24MHz)。RAM 1MB（最大3.5MB）。FACOM 9450Σの基本仕様はそのままCPUの性能を向上。デスクサイド型からFACOM 9450ΛmkIIと同一筐体のデスクトップ型となり、小型化した。
1987年5月発表。FACOM 9450Λの後継機。
CPUはMN1617A (20MHz)。RAM 1MB（最大2MB）。FACOM 9450Λの基本仕様はそのままCPUの性能を向上。
1987年5月発表。FACOM 9450Λ互換のエントリーモデル。パナファコムのC-250EX、松下のオペレート6000が同等機。
基本性能は9450Λと同等で、薄型のプラズマディスプレイを採用し、本体をΛの3分の1まで小型化した。バーコードリーダインターフェイスを標準で搭載し、オプションのバーコードリーダをキーボードやテンキーに接続して使用可能。
1988年9月発表。FACOM 9450αmkIIのラップトップモデル。PFUのC-250LT、松下のオペレート6000(C-6000LE/LF)が同等機。
RAM 1MB（最大1.5MB）。640×480ドット4階調の12インチ相当プラズマディスプレイを搭載。JIS第1・第2水準漢字ROM、3.5インチFDD、20/40MB HDDを内蔵。AC電源必須。
FACOM 9450 機種一覧
FACOM 9450
FACOM 9450II
FACOM 9450Σ
FACOM 9450Λ
FACOM 9450ΣmkII
FACOM 9450ΛmkII
FACOM 9450αmkII
FACOM 9450LTmkII
シャフラム・マフムーディ
シャフラーム・マフムーディー（ペルシア語: شهرام محمودی､ラテン翻記： Shahrām MahmūdÍ,1988年7月20日 - ）は、イランの元男子バレーボール選手。キャラジ出身。ポジションはオポジット。元イラン代表。
蘭州西駅
蘭州西駅（らんしゅうにしえき）は甘粛省蘭州市七里河区に位置する中国西北地区最大の鉄道駅である。
蘭州西駅 駅前ターミナル
バスターミナルや大規模商業施設が現在も建設中であり、建設中の駅前広場のすぐ西側に仮設のバス・タクシーターミナルを設けられているものの、いずれも仮設の物で規模が大きくないため、一部路線は駅の手前までとなっている。
蘭州西駅 隣の駅
中国鉄路総公司
蘭新線
蘭州駅 - 蘭州西駅 - 陳官営駅
蘭新旅客専用線
蘭州西駅 - 民和南駅
蘭中都市間鉄道
蘭州西駅 - 陳官営駅
宝蘭旅客専用線
楡中駅 - 蘭州西駅
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』（フィリスのアトリエ ふしぎなたびのれんきんじゅつし）は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2016年11月2日に発売されたコンピュータRPG。Windows版は2017年3月10日に配信開始された。
対応機種はMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation Vita。クロスセーブにも対応する。
2021年4月22日には、新規要素を加えたソフト『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 DX』、および他の「不思議シリーズ」の新規版（『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 DX』『リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 DX』）をセットにして、「フォトモード」と「デジタルアートブック」(操作説明は英語)が追加されたソフト『アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX』がPlayStation 4、Nintendo Switch、Microsoft Windows向けに発売された。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 概要
錬金術を題材にしたアトリエシリーズの主要タイトル第18作目。本作は『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜』に続く不思議シリーズの第2作となる。
本作のテーマはタイトルにもある通り「旅」でシリーズ最大のフィールドとなる。
キャラクターデザインは前作同様にゆーげんとNOCOの二人体制だが、コンセプトデザインはゆーげんが手掛ける。錬金術の師匠としてソフィーが登場するなど、前作『ソフィーのアトリエ』の人物も登場する。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 あらすじ
アダレットの隣国、ラスティンという国にある岩石をくりぬいて作られた地中の街にフィリスという少女が住んでいた。フィリスはこの街から出たいと思っていたが、街の出入り口に設置された大きな鉄扉は少女には重すぎ、外に出ることは叶わなかった。
ある日、この鉄扉が開く。ソフィーとプラフタ、二人の錬金術士が「錬金術」の力でこの扉を開いたのだった。錬金術に興味を持ったフィリスはソフィーに弟子入りする。
一年間で一人前の錬金術士になるという条件つきで、フィリスは街から出ることを許される。そして、フィリスの一人前の錬金術士になるための旅が始まる。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 ゲームシステム
従来のアトリエシリーズは主人公の最初にいる街にアトリエを拠点として構え、そこから周囲の地域に素材の採集に出かけ、アトリエに帰って調合をするという流れだった。本作では特定の拠点を持たず、旅先でテントを立てて、そこに一時的なアトリエを構えることになる(次作にはこのようなシステムは採用されていない)。また、雪原では防寒具を着たり、高温の地域では薄着になったりと、主人公の衣装を変更できる。また、今作では4作ぶりにアトリエに入っただけではパラメータが全快しなくなった。
仲間を加える際はこれまた4作ぶりに仲間に直接話しかけなければならなくなった。その後も「アーシャのアトリエ」までのように仲間に会う毎に話しかけなければならない。ただ、パーティーメンバーを幾人か待機させて置く事も可能(当初は一人まで、公認試験合格後、ソフィーとプラフタが加入した後は三人まで)。なお、リアーネ、ソフィー、プラフタとは別れる事は出来ない(別れる為のコマンドは選択肢に表示されるが、選択しても拒否される)。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 ゲームシステム
武器は今作ではシリーズで初めて、フィリス以外は二つまで装備可能になった。二つ以上装備していると、スキルコマンドの「サブ武器」メニューからその武器専用のスキルを選んで使用可能。また、使用アイテムは前作では一人につき五つまでと装備数が決まっていたが、今作では「シャリーのアトリエ」以来二作ぶりに専用の装備システムが導入され、そこにアイテムを装備可能になった。装備さえしていれば各キャラがそれを使用可能(ただし錬金術師以外のキャラは使用アイテムに制限がある)。更に今回はそれまでの「装備枠」の概念は無く、1マスにつき1つ装備が可能になっており(このマスはゲーム中で経験を積むと増えていく)、利便性は向上した。アイテムの使用回数補充の機能も健在で、今作には前作でその役割を担っていたコルネリアは登場しないが、公認試験に合格しソフィー達をパーティーメンバーに加えた後にソフィーからコルネリアを模した人形が渡され、それを使うとアイテム補充が可能になる。仕組みは彼女の好物でもあったミルクを渡すと、アイテムを使用後にアトリエに入った後に自動で回数が全快(但しミルクを渡す以前までに消費した使用数は含まない)するというもの。ただしミルクが切れると補充はされなくなる。ミルクは通常の方法では入手出来ない為、店で購入するしかない。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 ゲームシステム
調合システムは前作『ソフィーのアトリエ』と同様だが、新たに乗り物などを作る「超弩級調合」が追加される。又、黄昏シリーズのように錬金レベルが一定になっていなければ調合が行えなくなっている。
前作は期限が無かったが、本作ではエルトナの街から自由に外出できる様になる条件を達成するまでには一年間の期限があり（錬金術を覚えた以降、最初に街の外に出るために30日以内に目標を達成する条件もある）、その目標をクリアすると無期限にプレイできるようになる。また、クリア後のエンディング分岐、クリアデータ引継ぎの要素が復活し、二作ぶりに周回プレイが可能になっている。各エンディングを選択した場合のスタッフクレジットの際には、当初は前作同様スキップは出来なかったが、アップデートにより実装された。また、今回のトゥルーエンドはある程度グランドエンディングを解禁する事が開放条件だが、別に全てのグランドエンディングを開放しなくても開放される。
戦闘のシステムはターン制であった前作と異なり、従来のように一人一人に攻撃・回復技を入力して行動させる物に戻った。これにより再び作戦を立てやすくなった。
「アーシャのアトリエ」以降に定着していた、必ず最後に倒さねばならない「ラストボス」が「メルルのアトリエ」以来、5作ぶりに廃止となった。また追加のパーティーメンバー、水着コスチュームの有料配信が2作ぶりに復活。しかも追加パーティーキャラはシリーズで初めて、本編完成時点では本編未収録だったキャラクターである。更に初めて専用のエンディングが用意された。
前作ではビデオクリップを保存すると左下に白地に著作権表記が表示されていたが、今作ではクリップを保存しても表示されなくなった。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
フィリス・ミストルート
声 - 本渡楓 / キャラクターデザイン - ゆーげん
本作の主人公。15歳。手には水晶の杖を持っており、リュックを背負っている。地中の都エルトナで生まれ育った少女。薄暗い洞窟の街でずっと暮らして来た事もあり、外部の世界に非常に強い憧れと好奇心を抱いている。外の世界は危ないからという理由で親からは一歩も外へ出る事を許されず、出入り口の扉を毎日寂しそうに眺めたりしていた。しかしそんなある日、頑丈な扉を爆破してソフィーとプラフタが現れ、それをきっかけとして錬金術を覚え、外の世界へ「条件付きで」外出OKとなった。鉱石の声を聴く事が出来、それを活かして採掘作業も職業とする。15歳だが、言葉遣いや言動は幼め。前作では主人公だったソフィーとは違い、野菜は苦手でお肉が好物。これに関して姉のリアーネや野菜好きなオスカーに怒られるなどしている。
リアーネとは姉妹関係だが、実は本当の妹ではなく一人っ子。その理由はリアーネが本当の母親を亡くし、ミストルート家に引き取られた孤児である為だった。これはフィリスがかなり幼い頃の出来事であった為、いつの間にか記憶を忘れてしまっていた。だがこの事を聞かされた後も、フィリスはリアーネを本当の姉として慕い続けた。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
自分に錬金術を教えてくれたソフィーの事をとても尊敬しており、別れる時、又は別れを切り出された時には非常に悲しみ、初めて彼女と再会をした時には大泣きをするなど、強い憧れを示している。リアーネ曰く「ソフィーさんの前だと子供に戻ってしまう」。一方のソフィーもプラフタ曰く「フィリスの前だと昔に戻ってしまう」。因みに、不思議シリーズの主人公では唯一両親が双方とも生存している人物である。
次作リディー＆スールのアトリエでも引き続き登場し、下記のリアーネのように、弓を武器にするようになっている。
リアーネ・ミストルート
声 - 佐藤あずさ / キャラクターデザイン - NOCO
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
フィリスの3つ年上の姉。弓を得物として使う狩人で条件付きで旅に出るフィリスのお目付け役兼、旅のアドバイザーとして同行する。かつてのツェツィーリア・ヘルモルトのように妹のフィリスを溺愛しており、時に暴走する事もあるシスコン気味。だが甘やかしてばかりではなくしっかりとフィリスを叱ったりもする。前作のモニカ同様、使用アイテムはお菓子や薬など回復系が中心で、うに袋を投げて攻撃も可能。掃除も趣味で、散らかった部屋も一瞬で掃除する。この事についてプラフタがソフィーを叱った際、年齢を聞いてソフィーはショックを受けた(ソフィーは背丈は低めだがリアーネより年上)。アングリフに対しては、当初はその風貌からやや警戒気味で度々怒りを露わにしたり、口論になる事も多かったが、長い旅の中で人となりを知る内に打ち解け、穏やかに接するようになる。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
上記のフィリスの項のように、彼女はフィリスの本当の姉ではない。その為一度、自分の故郷をその目で確かめたいと思い、それと同時にフィリスに当時の記憶を思い出させたくないと思い彼女に突然の別れを切り出す。この事で一度口論になるも、一晩休んだ後に再度思い直し、フィリスに真実を打ち明ける事にした。その事を知ったフィリスはそれでも、「血が繋がってなくても私のお姉ちゃん」とリアーネを受け入れた。家族にもこの事を話し、その後自分の故郷の地図をノルベルトから渡される。改めてそこを見に行った時には、すでに「空を統べし者」により滅ぼされており、泣き崩れてしまった。フィリス曰く「心に抱え込んでいる事が有ると口数が多くなる」。その後故郷を滅ぼした敵討ちをすべく、空を統べし者を討伐、故郷に別れを告げた。作中に於けるノルベルトの発言から、彼女は実はノルベルトの子供で、彼の妻が彼女の母であるアリアなのではないかと推測されるが、詳細については明かされなかった。
彼女の声を担当した佐藤は、前作のプラフタの声優の井口同様、物語のナレーションも担当した。
次作にも続投するが、他の続投メンバーと違い、ビジュアルは変更無し。
イルメリア・フォン・ラインウェバー
声 - 金子彩花 / キャラクターデザイン - ゆーげん
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
旅の中で出会う仲間、自称天才錬金術士。プライドが高く負けず嫌いな性格、フィリスとは良きライバルであり、それと同時に親友同士でもある。フィリスやソフィー同様公認試験を受けるべくライゼンベルグを目指して旅をしており、その中でフィリスと打ち解けていく。かつてのクーデリアやミミと似たタイプの性格だが、彼女達と比べ突っ撥ねた言動は少なめで、そればかりか公認試験の際には「一緒に行かない？」とフィリスと同時に言い、喧嘩の際にはフィリスの前で「ごめんなさい」とやはりフィリスと同時に謝って、同時にお互いの欲しがっていたぬいぐるみを差し出すなど、クーデリア達以上に主人公と息ぴったりである。背丈はフィリスよりも少し低い。過去の人物程には強調されてはいないがそれをひそかに気にしており、アングリフにそれを言われた際は機嫌を少し損ねた。
実は錬金術の名家であるラインウェバー家のお嬢様であり、幼いころから釜に向き合って錬金術を習得した努力家。公認試験も両親に認めてもらうため、という目的がある。
次作リディー＆スールのアトリエにも登場。
レヴィ・ベルガー
声 - 寺島惇太 / キャラクターデザイン - NOCO
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
ただ強くなるためだけに旅をし続ける凄腕の流浪の剣士。紫色の髪で黒い衣装を着ており、外見からは怖く見られがち(特にシャノンから)。見た目に似合あわず探求心が強く、家事が得意という意外な一面がある。迷子の子供を助けたりもする。同じく家事を得意とするリアーネと共同で家事をこなす事もあり、共にフィリスの野菜嫌いを克服しようと模索する事もある。この特技でお腹を空かせた子供の為に料理を振舞ったりもした。言葉遣いは少々大げさで、なかなか落ちないシミなどの汚れに対し、「俺を本気にさせた事、後悔させてやろう」「この世から消し去ってやる」と言い不敵な笑いをする事も。
ソフィー・ノイエンミュラー
声 - 相坂優歌 / キャラクターデザイン - NOCO
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
前作『ソフィーのアトリエ』の主人公。本作ではフィリスに錬金術を教える先生として登場。プラフタと共に旅をしている為、一緒に登場する事が多い。前作では16歳だったが、本作では20歳となり大人らしい一面も。尚、前作では仲間のレオンから新しい錬金術の衣装を与えて貰っていたが、今回はそれ以前まで着ていた初期型の衣装に近い衣装になっている。加齢による影響か、外見や年齢を少々気にしている様子。リアーネよりも背が低く、その為か当初はリアーネを年上と思っており、部屋を散らかし過ぎてプラフタに怒られ口論となりリアーネの年を聞いた際にはかなりショックを受けていた。錬金術の経験を積んだ事で、オスカー同様に素材の「声」を聞く事が出来るようになっており、気持ちを理解出来る。鉱石の声が聞こえるフィリスと共に採取勝負をした際はこの力でフィリスに勝利した。その後、もう一度その場所に採取に行った際、弟子のフィリス共々地下の洞窟に落下し、足を怪我してしまう。おまけに熱まで出してしまい、絶体絶命な状況となるが、フィリスが「先生を助けたい」と一心に思った事がきっかけで素材の声が聴けるようになり、声を出した素材を採取して薬を作ってもらい、一命を取り止めた。オスカーとは前作同様かなり仲良し。前作の頃から酒に興味を持っており、今作では成人している為、ロジーのおごりで飲酒をした事があるが、意外にもお酒に強く、ロジーはかなり参っていた(彼女以上に酒に強いアングリフには更に参っていた)。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
フィリスが一人前になったからという理由で一度こっそり旅支度をし、別れようとした事があるが、あっさりバレてしまう。別れたくないフィリスの言葉に心を打たれ、これからも一緒に旅をしようと提案した。トゥルーエンドでは彼女とプラフタ、フィリスとリアーネの姉妹が共にどこまでも続く旅に出る様子が描かれた。
尚、シリーズ第1段の主人公が第2段に続投し、尚且つ次の主人公の先生として登場する流れはアーランドシリーズ以来となる。又、アーランドシリーズと違い、彼女は次作でもしっかりと成長した大人の姿で登場する。
プラフタ
声 - 井口裕香 / キャラクターデザイン - ゆーげん
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 登場人物
ソフィーの錬金術の師匠に当たる不思議な少女。年齢不詳の錬金術士。元々は魂を一冊の本に移し記憶をも失っていたが、ソフィー達の活躍により記憶を完全に取り戻し人形の体も持ち、現在はソフィーと共に旅をする。ソフィーとは彼女が16歳の頃から一緒に居るが、この体はあくまで「人形」である為どんなに年月が経過しても外見はそのまま変化しない。その為フィリスはプラフタがソフィーの師匠と聞かされるまで、プラフタの方が年下に見えていた。また、体が人形であっても元は人間の為表情・動作等は普通の人間と同じ。その為フィリスは彼女が人形の体と聞かされた際、かなり驚いていた。ソフィーよりもしっかり者で分かり易い解説の仕方をする。その為一度、フィリスに分からない部分を教えた際に「ソフィー先生より分かり易い」と絶賛され「先生」付けで呼ばれたが、これを聞いたソフィーからはやきもちを焼かれた。まだ子供な面も所々あるソフィーを度々フォローするなど、師弟仲は今作でも大変良好。
オスカー・ベールマー
声 - 山下誠一郎 / キャラクターデザイン - NOCO
ソフィーと同じくキルヘン・ベル出身の男性。前作では太っていたが、旅を続けていたため、本作では激やせして登場する。またそれに合わせ、衣装や靴のデザインも変更されている。植物と会話する能力を持つ。今作では植物に対して熱いという側面が前作より強調されて描かれており、仲間のちょっとした発言に怒ってしまったりする。フィリスの野菜嫌いに対しても同様。今作では「チェルシー」と名付けた花と友達になり、彼女に友達を作るべくフィリスと奮闘する。チェルシーを連れて様々な場所に出掛け色々な植物と対話をさせる。当初は植物の声はオスカーのみ聴く事が出来たが、後にフィリスもソフィー絡みの一件がきっかけで植物の声が聴けるようになり、チェルシーと直接会話をしている所を見て彼は大喜びした。しかし、突然、チェルシーが元気を無くしてしまう。実は寿命が尽きる時が来ており、植物栄養剤を調合したが効果は無く、オスカー達への感謝と、オスカーの夢を絶対実現させるようにエールを送り死亡した。フィリスは彼と共に別れを悲しむが、チェルシーは種を残していた。この種を植えて元気に育てるとオスカーは誓い、又フィリスに一緒に植物と友達になる旅をしないか提案した。
ドロッセル・ワイスベルク
声 - 小澤亜李 / キャラクターデザイン - ゆーげん
お気楽な性格の脚本家の女性で年齢は26歳。黒髪のボブカットで、左半身にプレートメイルを装備しているが右半身は軽装で大きく胸元が開いた衣装を着ている。父親から戦技を教わっており、斧を得物として扱う。前作のフリッツの娘で、前作では彼の口から彼女と思しき人物の事が公言されていた。父のフリッツは今作でも登場し、娘である彼女と再会を果たす。しかし彼女は父親ではなく、父親を模した人形「フリッツくん」との再会の方を喜んでいた。父親同様、人形の事となると人格が変わり、周りが見えなくなる。特にフリッツくんに対してはかなりの溺愛ぶりで、それを誤って父親が壊してしまった時はかなり激怒した。この激怒の理由には、他にも初めて母親からプレゼントされた人形という物もあり、思わず激怒してしまった時には罪悪感が出てしまい、父と顔を合わせづらくなってしまった。しかしフィリスに錬金術で人形を直して貰い、それを持って行って父親とも和解。更に仲直りも兼ねて共に人形劇をやろうと提案し、台詞の読み上げにはフィリスを起用した。フィリスの故郷、エルトナでその劇を演じ、見事に観客から好評を博した。
子供の為の仕事を生業としているだけあって遊び心があり、子供の気持ちもしっかりと捉える。フルスハイムではエスカと共に鬼ごっこで遊んだりもした。
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 主題歌
オープニングテーマ
「flora」
作詞・作曲・歌 - 南壽あさ子 / 編曲 - 湯浅篤
エンディングテーマ
「光ノ軌跡」
作詞 - 日山尚 / 作曲・編曲 - 阿部隆大 / 歌 - 霜月はるか
「Into the Journey」
作詞・作曲・編曲 - 矢野達也 / 歌 - Ceui
挿入歌
「わたしの見たい景色まで」
作詞・作曲・編曲 - 柳川和樹 / 歌 - 山本美禰子
「嵐を越えて」
作詞・作曲・編曲 - なるけみちこ / 歌 - 霜月はるか
「このごろ、そのひぐらしで」
作詞・作曲・歌 - 南壽あさ子 / 編曲 - 湯浅篤
「青、淡き旅」
作詞・作曲 - Tasmanian＆Tiger / 編曲 - 滝沢光啓 / 歌 - PiA
「Ressurection」
作詞 - 青木香苗 / 作曲・編曲 - 阿知波大輔 / 歌 - 悠花
西松喬
西松 喬（にしまつ たかし、1865年（慶応元年） - ?年）は、明治・大正・昭和前期の経営者、実業家。綿花を扱う西松商店の創業者。美濃国安八郡大藪町出身。実業家西松龍一の父親。
西松喬 来歴・人物
18歳のときに京都に出て、慶応義塾・別科に入り、1887年、卒業する。その後洗濯業を開業するも失敗する。その後、苦しんでいるときに中上川彦次郎に出会い、中上川の紹介で第三十三銀行就職、山陽鉄道会計課に就職。1889年、24歳のとき、中上川が山陽鉄道を去るに当たり、同行し、武藤山治、和田豊治とともに三井銀行に入る。
慶応義塾草創期の功労者である。
ファルハッド・ガエミ
ファルハッド・ガエミ（ペルシア語: فرهاد قائمی､ラテン翻記：Farhad Ghaemi,1989年8月28日 - ）は、イランの男子バレーボール選手。ゴレスターン州のゴンバデ・カーブース出身。イラン代表。
遺産の資源利用
遺産の資源利用（いさんのしげんりよう、英：Heritage resource use）とは、各種の遺産（文化財などの文化遺産や自然環境などの自然遺産）に眠る潜在的な資源（主として天然資源）を利用すること、特に産業的な利用を図るもので「遺産の資源活用」ともいい、「Heritage
resource development（遺産の資源開発）」と表現することもある。通常の資源利用・開発と異なり、”保護されるべき場所（遺産）”での行為のため、失われるものの甚大さが問題となる。
遺産の資源利用 抄記
1998年に京都で開催された第22回世界遺産委員会において、オーストラリアの世界遺産であるカカドゥ国立公園におけるウラン掘削による環境破壊（生態系への放射能汚染）の実態を「Resource development in the world 
heritage（世界遺産における資源開発）」として報告した際に用いられた「Heritage resource utilization（遺産の資源利用）」が発端となり、以後世界遺産委員会での危機遺産討議やユネスコ総会などでもしばしば議題で引き合いに出される言葉となった。
その後、ウガンダの野生生物研究者であるMoses Wafula Mapesが国際自然保護連合（IUCN）などで発表した『HERITAGE: CONSERVATION VS DEVELOPMENT - CHALLENGING OUR AND ATITUDES』等の関連論文とそれに伴う講演により、「resource use」という簡易な言葉に置き換わった。
遺産の資源利用 実害
地下埋蔵資源以外の事例では、オマーンのアラビアオリックスの保護区で生物資源としてのアラビアオリックスが密猟により激減し、その生息域における原油や天然ガスの採掘による保護区指定地の縮小もあり初の世界遺産登録抹消事例となった。
遺産の資源利用 利用促進の要因
遺産と呼ばれる場所は公共性が高いことから、そこに埋蔵する資源も公共財と捉えられ、遺産の保護意識より公益性ある社会資本として利潤を求める経済性が優先されがちで、特に途上国において顕著に行われる傾向が強い。例えばギニアとコートジボワールに跨る世界遺産ニンバ山厳正自然保護区は登録前に採掘権が認められていたこともあり、現在でも周辺では採掘が行われている。
またキリスト教社会では、自然を切り拓くことが神から与えられた使命とする思考が行動原理ともなる（人間中心主義）。その根幹は『ギルガメシュ叙事詩』にあるレバノン杉の森における木の神征伐にまで溯り由来する（自然破壊#指摘される背景も参照）。
日本ではエネルギー問題の観点から国立公園・国定公園での地熱発電を政策として推進する動きがある。
遺産の資源利用 産業遺産の産業資源化
遺産の資源利用は産業用途が主であるが、対象が産業遺産である場合、鉱業系の地下資源を除けば、その遺産は建物（工場）と設備類などに限られるが、操業中の稼働遺産であれば多くが民間企業のため公共性ある利用は困難である。むしろ廃工場のスクラップリサイクルのような資源利用（再利用）は積極的に行われるべきであるが、所有権が曖昧になっていることが多く困難な状況にある。
産業遺産の理念は、ニジニータギル憲章が定めた「歴史的・技術的・社会的・科学的な遺構（建物・機械・土木施設・土地・輸送伝達手段などと製品を消費する生活・社会活動の場）」における「構築物・設備・製品サンプル・景観・記録そして人間の記憶や習慣に刻まれた無形の記録」の保護を目的とする。産業用ロボットの普及による機械化（オートメーション）は著しく、コンピュータや人工知能による生産管理が進むことで、これまでの人間による労働生産（特に第二次産業）の足跡は❝過去の遺産❞となる。
遺産の資源利用 産業遺産の産業資源化
しかし、「人間の記憶や習慣に刻まれた無形の記録」は狭義では文書記録を補う証言だが、広義では運動学習（反復動作）によって体に刷り込まれた手続記憶や筋肉の記憶、実務経験に基づく品質管理・安全管理体制、生産性向上と就労環境を両立させるアイデア、工程における人間工学やサイバネティックス、工学的発明（知的財産）まで含まれる。これは野中郁次郎が「暗黙知マネジメント」として指摘した「言葉などで表現しにくい、経験や勘に基づく知識」であり、日本では自発的に作業効率を工夫する「改善」や従業員のコツやノウハウに頼る職人的な暗黙知に支えられてきた企業風土があり、それを活かした人材経営論がある。こうした産業分野での人的資源（ヒューマン・キャピタル）の利用は人間性の観点から重視される。
遺産の資源利用 持続可能な開発
遺産における天然資源の利用が過度に進むと資源枯渇による資源リスクが危惧される。日本では知床において漁業規制による水産資源の確保が、白神山地では緩衝地帯となる里山での入会地など、ローカル・コモンズ管理が意識されている。遺産の資源利用は環境経済学に基づく持続可能な開発が求められる。
こうしたことをうけ、2012年（平成24年）にユネスコ文化遺産の諮問機関国際記念物遺跡会議（ICOMOS）が「Energy and Sustainability in Heritage（遺産のエネルギーと持続可能性）」に関する国際科学委員会を設立し検討を開始した。
また2022年（令和4年）に自然遺産の諮問機関国際自然保護連合（IUCN）も既存の自然遺産と今後登録を目指す地域を含め、開発に伴う遺産影響評価（HIA）を緩衝地帯やさらにその外側に至る広範囲まで言及するよう求め、その審査次第では間接的な余波であっても登録抹消や新規登録見送りが生じる可能性があることを示唆した。
遺産の資源利用 類似例
資源利用という言葉のもつ意味としては否定肯定の双方に解釈でき、本来は否定的な主張であったが、肯定的な意味合いとして「遺産の商品化」のような事例もある。こちらは観光開発に主眼を置くものになり、より観光利用を意識したものに日本遺産がある（観光資源という認識による資源利用）。
国立西洋美術館（ル・コルビュジエの建築作品）のようなリビングヘリテージの場合、アダプティブユースやユニークベニューといった活用が遺産の資源利用となり、可動遺産としての美術工芸品の展示そのものも遺産の資源利用となる。
国連食糧農業機関が推進する世界重要農業遺産システム（農業遺産）認定地である佐渡ではトキと共生すべく無農薬栽培を実施することでブランド米として売り出す経済的手法を採るが、これも遺産の資源利用となる。
ユネスコでは都市遺産という制度の模索が始まっており、都市そのものを遺産と見なすのであれば都市鉱山も遺産の資源利用の一種といえる。
かんがい施設遺産における資源は水になるが、水に関しては必ずしも上記類例のような肯定的利用になるとは限らない。（下節参照）
遺産の資源利用 類似例
Earth Watchers CenterやGlobal Heritage Networkは「水（水循環）は❝地球の遺産（Earth Heritage）❞」と形容するが、水の危機は深刻な国際問題で地域紛争にも発展しており、国連の気候変動に関する政府間パネルによると世界人口の８割が水ストレスの影響を受けていると報告している。このため2012年の国連持続可能な開発会議（リオ＋20）では水問題が解決すべき優先順位に上げられた。こうしたことをうけ、世界水会議が世界水システム遺産を設立した。
中国の世界遺産である三江併流の怒江（サルウィン川上流部）ではダム建設が計画されており、景観や生態系への影響が懸念されるだけでなく、流域は中国でも貧困地帯ながらダムによる発電の恩恵が受けられないばかりか、一帯に暮らす少数民族の居住地やチベット仏教の聖地のような心の拠り所が水没しようとしているが、それに対する抗議は揉み消されている。
遺産の資源利用 類似例
日本では外国人による水源地周辺の土地の買い占めが危惧される。これまで水源地に関しては河川法や水道法により水質維持を重視してきたが、水源地における地下水（自由地下水）保全に関しては規程がなく、水資源全般でみると所管が７省庁に跨がる縦割り行政状態であった。これをうけ2014年に水循環基本法が成立した。これは河川・上下水道・農業用水などの管理を内閣に設置した水循環政策本部に集約し、担当大臣も置かれ（国交相兼務の無任所）、水源地保護から水害防止までを一元化する。但し、罰則条項がないため地権者への監視や取り締まりをどうするか、また既に買収された水源地に関しては現行法では対処しきれないなどの課題も残る。なお、世界貿易機関の取り決めでは水源地（厳密には土地ではなく水利権）の国際売買が認められている。
誘雷
誘雷（ゆうらい）とは、人工的に制御された落雷。
誘雷 概要
一般的に雷は場所を選ばず電柱や建物、樹木などに落雷するが、それにより、送電網や風力発電設備などに多くの被害を及ぼす。それらの被害を防ぐために誘雷の研究が進められ、一部では実用化される。原理は雷雲中や地表との電位差を放電によって減らす事が目的で何らかの導電体で接続する事で放電させる。古くは1752年にベンジャミン・フランクリンによって凧を使用した実験が実施された。その後、第二次世界大戦中に兵器として利用するために登戸研究所第1課で怪力線の研究の一環として
紫外線を上空に照射して空気を電離させ雷を誘導するという実験が実施された
誘雷 避雷針
もっとも普及した誘雷手段で雷ストリーマを発生させて保護範囲を広くしたものなど、現在も新たな避雷針の開発が進んでいる。
誘雷 凧
1752年にベンジャミン・フランクリンによって凧を使用した実験が実施された（凧の実験）。その後、安全性の観点から研究は下火になったが、一部で継続される。
誘雷 気球
気球に電線をつけて放球しての放電が逓信省電気試験所の池田義一達によって検討された。
誘雷 雷ストリーマ
雷ストリーマによる誘雷に適した形状（小形放電電極と下部集電電極）をした避雷針などに、予め別途回路により雷ストリーマを発生させておき雷を誘導する方法。
誘雷 ロケットによる誘雷、消雷
ロケットに電線を繋げて打ち上げ、雲の上下に生じた電位差を電線を通じて放電する事により落雷を防ぐ。電線はジュール熱によって蒸発する方法でフランスでは1965年以来、複数の成功例が報告されている。1977年12月22日に河北潟で日本初のロケット誘雷実験が成功を収めた。
誘雷 レーザー誘雷
強力な光を使用して空気を電離させて誘雷する概念はかつて第二次世界大戦中に登戸研究所第1課で兵器として利用するために怪力線の研究の一環として検討されたが、当時はまだ高出力のレーザー光が得られず、実現しなかった。その後、技術が向上して1990年代の実験では雷雲に向けて強力なパルスレーザーを当てて稲妻の通り道となるプラズマを発生させ、稲妻を安全な場所へ誘導することが可能である事が実験で実証されている。送電線鉄塔への落雷が原因の停電を防止する手段として期待されている。
誘雷 その他
「消雷装置」という、雷放電が落雷になりにくくする研究もなされ、特許も取得されているが、いまだ研究途上である。また、大気電流発電のように雷をエネルギー源として活用する研究も一部で進められている。
ファルハッド・ザリフ
ファルハッド・ザリフ（ペルシア語: فرهاد ظریف､ラテン翻記：Farhad Zarif,1983年3月3日 - ）は、イランの元男子バレーボール選手である。マシュハド出身。ポジションはリベロ。元イラン代表。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ
DREAM CB72 SUPER SPORT（ドリーム シービーななじゅうに スーパースポーツ）は、本田技研工業がかつて製造販売していたオートバイである。本項では搭載するエンジンのシリンダー内径を拡大し排気量をアップした姉妹車のDREAM CB77 SUPER SPORT（ドリーム シービーななじゅうなな スーパースポーツ）ならびに派生車種についても解説を行う。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ 概要
1960年11月発売。125ccクラスのベンリイCB92スーパースポーツならびに排気量を154ccまで拡大したベンリイCB95スーパースポーツとならぶCBシリーズ最初期のモデルであり、排気量250ccクラスであったことからドリームのシリーズ商標も添付された。また北米ではHAWK（ホーク）のペットネームでも呼ばれる。
1955年より全日本オートバイ耐久ロードレースが開催され、後に市販車部門にあたる『全日本モーターサイクルクラブマンレース』も併催されることになった。同社は既存の市販車をベースに対応車を開発することになり、排気量250ccクラスではドリームC71をベースにしたCB71が1958年に開発・試作された。しかし同車は、エンジン出力に対して鋼板プレスバックボーンフレームが剛性不足であったことから市販直前に発売を中止した。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ 概要
また一方でドリームC71/C76では1956年頃から海外輸出を開始したが、ヨーロッパ市場ではそこそこの評価を受けたものの北米市場では同社の最大排気量かつフラグシップモデルであるドリームC76の販売成績は決して芳しいものではなかった。これは当時既に北米ではパイプフレームと前輪のテレスコピックフォークサスペンションが主流となっており、プレスフレームとボトムリンクサスペンションを採用する同車は時代遅れと見られた。そのためアメリカホンダからパイプフレームを採用したモデルの開発が要請された。
これらの事情から、同社はドリームC71の車体構造を変更した上で市販レーサーのドリームCR71を開発。さらに同車と1960年4月に販売開始されたドリームC72をベースに開発し、海外では同年9月のフランクフルトモーターショーで、日本国内は翌10月の第7回東京モーターショーで発表。翌11月に販売を開始したのが本モデルである。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ 車両解説
※本項では販売開始された最初期モデルを基に解説を行う。
スーパースポーツの車名からフラットなパイプハンドルと3段階に調整可能なバックステップを装備するため前傾姿勢を要求する車体はフレームに同社初の鋼管パイプ製バックボーン型を採用し、サスペンションは前輪をテレスコピック、後輪をスイングアームとしており、リヤのコイルスプリングは3段階にプリロード調整を可能としたタイプを装備する。タイヤサイズは前輪が2.75、後輪が3.00で共にホイールは18インチのスポークタイプ。ブレーキは前後ともリーディングトレーディングである。
塗装は日本国内仕様のみ漆黒をベースにタンクにはクロームメッキを使用したスタイルが採用されたが、海外向け輸出仕様車では赤・青なども採用された。
搭載されるエンジンはドリームC72に搭載された内径x行程=54.0x54.0（mm）排気量247ccの前傾25°空冷4ストロークSOHC2気筒に以下の仕様変更を加えたものである。
これらのチューニングにより最高出力24ps/9,000rpm・最大トルク2.04kg-m/7,500rpmのスペックを持つ。また始動はセル/キック併用であるが、キックスターターはバックステップへの干渉を避けるために前踏み式を採用。搭載されるマニュアルトランスミッションは4速、マフラーは左右2本出しである。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ 車両解説
さらに同エンジンは、クランク位相角を180°とする2気筒不等間隔点火のType1と360°とする2気筒等間隔点火のType2がラインナップされた。
計器類はライトケース上部に楕円形状に一体化し、フルスケール12,000rpmのタコメーターを左に、180km/hまで表示可能なスピードメーターを右に配置。また通常は横配置される積算メーターも縦に動く独自のものを設置する。
本モデルは、生産中に細かな改良が続けられモデルチェンジとして記録されない細かい設計変更も多数実施されたが、確認できるものは以下の変更である。
1961年8月
1962年
1963年
1966年4月
1967年
本モデルは1968年4月に後継となるドリームCB250へモデルチェンジされ生産中止となった。
ドリームC77と同様にエンジンのシリンダー内径を54.0→60.0(mm)とし、排気量を305ccまで拡大したモデルである。このため最高出力28.5ps/9,000rpm・最大トルク2.06kg-m/7,500rpmへパフォーマンスアップし、公称最高速度は160km/hとされた。
当初はより大きな排気量を求める北米向けとされ現地ではSUPER HAWK（スーパーホーク）のペットネームを用いて350ccクラスとして販売された。1961年に日本国内でも販売を開始。
ホンダ・ドリームCB72スーパースポーツ 車両解説
CB72同様な改良を実施しながら、1968年4月に後継となるドリームCB350へモデルチェンジされ生産中止となった。
1962年発売。Type2をベースにハンドルをアップタイプに換装したモデルである。
1962年発売。ドリームCB77スーパースポーツをベースに上述したドリームCBM72スーパースポーツ同様にアップハンドルを装着したモデルである。
本モデルは白バイ仕様に特化させシングルシートやライトケース一体の追尾測定対応速度計などの専用装備を持つCYP77が1963年から製造された。各都道府県警察に納入され1971年まで運用された。
本モデルのフレームにドリームC72用シングルキャブレターエンジンを搭載するモデルで1961年から製造販売された。なお後に発売されるアメリカンタイプのCMシリーズとは全く関係ない。
オン・オフロード両用としたスクランブラータイプ。247ccのCL72が1962年から、305ccのCL77が1966年から国内販売された。両モデル共にドリームCB72スーパースポーツ/CB77からは以下の変更を実施。
大きな設計変更はCL72が1966年モデルから前輪ブレーキの2リーディング化が実施されたが、1968年4月にベースモデルがドリームCB250/350へモデルチェンジされたことに対応し、それぞれドリームCL250/CL350へモデルチェンジされた。
尾関陸
尾関 陸（おぜき りく、1992年12月21日 - ）は、日本の元俳優。栃木県出身。元ホリプロ所属。
尾関陸 出演
ミュージカル『テニスの王子様』3rdシーズン - 柳沢慎也 役
青学vs聖ルドルフ （2015年9月5日 - 11月3日、TOKYO DOME CITY HALL 他）
青学vs山吹 （2015年12月24日 - 2016年2月21日、TOKYO DOME CITY HALL 他）
TEAM Live St.RUDOLPH （2016年3月17日・19日・29日・31日・4月2日、AiiA 2.5 Theater Tokyo 他）
Dream Live 2016（2016年5月13日 - 15日・20日 - 22日、パシフィコ横浜国立大ホール 他）
秋の大運動会 2019（2019年10月8日 - 9日、横浜アリーナ）
Thank-you Festival 2020（2020年2月29日、カルッツかわさき ホール）※本人として登壇
ブロードウェイミュージカル『ピーターパン』（2020年8月2日 - 12日、東京公演：東京建物 Brillia HALL / 8月16日、大阪公演：梅田芸術劇場メインホール / 8月22日・23日、静岡公演：アクトシティ浜松 大ホール / 8月25日・26日、愛知公演：御園座 / 8月29日・30日、岩手公演：北上市文化交流センター さくらホール 大ホール / 9月5日・6日、神奈川公演：相模女子大学グリーンホール） - 海賊 役 ※公演中止
武富礼衣
武富 礼衣（たけどみ れい、1999年5月25日 - ）は、日本将棋連盟所属の女流棋士。女流棋士番号は60。佐賀県佐賀市出身。中田功八段門下。龍谷高等学校卒業、立命館大学総合心理学部卒業。立命館大学OIC総合研究機構客員研究員。
佐賀県出身の将棋棋士・将棋女流棋士は、戦前と戦後を通じて武富が初となる。
武富礼衣 棋歴
幼稚園の頃、将棋を父と兄が指しているのを見て興味を抱き、将棋を始めた。兄も後年（2023年）のアマチュア名人戦の全国大会に出場するアマ強豪となった。ちなみに兄の得意戦法も穴熊である。
小学1年であった2006年、佐賀市で開催された「将棋の日」イベントに参加し、谷川浩司に6枚落ちの指導対局を受けたのをきっかけに将棋に熱中した。のちに師匠となる中田功が師範を務める福岡市の将棋道場に佐賀市から通い、棋力を磨いた。
中学生選抜将棋選手権全国大会に佐賀県代表として3年連続出場。また、第28回全国高等学校将棋竜王戦で佐賀県代表に入り、第51回全国高等学校将棋選手権大会で女子個人3位に入った。
2015年9月、中田功門下となり関東研修会へ入会（D1クラス）。
2016年2月28日に行われた2月第2例会で4連勝し、直近12局で9勝3敗としてC1クラスに昇級（入会後対局数36局）。女流棋士3級となるには研修会入会後の対局数が48局に達している必要があり、同年4月8日の4月第1例会で規定の対局数48局を満たし、女流棋士3級となる権利を得た。2016年1月に発足していた九州研修会への移籍（同2016年5月移籍）を経て、自身17歳の誕生日である2016年5月25日付で、関東所属の女流棋士3級となった。2年以内に女流2級に昇級すると正式な女流棋士と認定される。
武富礼衣 棋歴
女流3級1年目の成績は5勝7敗で、規定には届かなかった。これによって2年目での規定達成のためには、期限までに6勝して「2年間で参加公式棋戦数の4分の3以上の勝星（11勝）を得る」を満たすか、女流1級昇級の条件を満たすことが必要となった。
2年目に入り、第11期マイナビ女子オープン予選では初戦敗退。第29期女流王位戦予選では2回戦で敗退。第40期女流王将戦では予選2回戦で敗退。上記3棋戦で2勝を挙げたのみで、本戦進出（女流1級昇級の条件）は果たせなかった。
第45期女流名人戦予選では1回戦と2回戦で勝利し、予選準決勝進出を決めると同時に（女流名人戦予選決勝進出で、女流1級昇級の条件を満たす）、公式戦通算勝ち数を9とした。
女流3級の仮資格（2年間）の期限が2018年5月に迫っており、武富は厳しい立場にあった。のちに武富は佐賀県知事を表敬訪問した際に、仮資格の期限が迫っていた当時の心境を次のように語った。
「3級から2級になかなか上がれず精神的に追い込まれましたが、下向きなことを考えないよう割り切ったら、自然と結果がついてきました。今後も、一局一局全部勝つつもりで頑張ります」 — 武富礼衣（2018年3月14日）、
武富礼衣 棋歴
武富は2018年2月7日、第45期女流名人戦予選1組準決勝で岩根忍に勝利し予選決勝に進出、女流1級への昇級条件である「『女流棋士昇段級規定』の女流1級に該当した場合」の「女流名人戦予選決勝進出」を満たし、同日付で女流2級に昇級して正式な女流棋士となった。岩根はタイトル挑戦3回の実績を持ち、この前日、2月6日の第11期マイナビ女子オープン準決勝で、2017年度の女流棋戦で圧倒的な強さを見せている伊藤沙恵を破った強豪である。武富は、その岩根との対局を制して、正式な女流棋士となる念願を叶えたことについて、対局後に
「実感ないです…。対局前は生きた心地がしませんでした」 — 武富礼衣（2018年2月7日）、
と語っている。
正式な女流棋士となってからの初対局は、2018年3月9日、第45期女流名人戦予選1組決勝、対戦相手は親友であり、同日に女流2級に昇級した小高佐季子で、勝った方が女流初段に飛付き昇段する一戦であった。武富は得意戦法の居飛車穴熊でこの対局を制して女流名人挑戦者決定リーグ入りを決め、「女流名人リーグ入り」の昇段規定により、同日付で女流2級から女流初段に飛付き昇段した。
2018年4月の立命館大学への進学に伴い、所属を関東から関西に移した。
2022年10月1日付で所属を再び関東に移した。
2025年5月7日、第5期女流順位戦B級の塚田恵梨花女流二段との対局に勝利し、「女流初段昇段後70勝」の昇段規定を満たし同日付で女流二段に昇段。
武富礼衣 人物
2018年2月7日、同日に同棋戦（第45期女流名人戦予選）で女流2級に昇級した小高佐季子（関東所属、小高が3学年下）は、同じく関東所属（研修会時代 - 高校卒業まで）であった武富が、佐賀から対局などで上京するたびに練習将棋を指し、何でも話し合える親友。女流2級昇級を決めた日は、東京・将棋会館の近くのカフェで共にお祝いをした。なお、普段から頻繁に連絡を取り合っている二人であるが、2月7日の時点で、次は女流名人挑戦者決定リーグ入り・女流初段昇段をかけた大勝負を戦うことが決まっていたため、3月9日の対局まで一切連絡を取らなかった。
2021年12月20日提出期限の卒業論文執筆中に「ぎっくり首」に罹った。卒論期限まで3日しかなく首の凝りの激しさ、痛みを我慢しながら書き上げることに集中していたら、呼吸できないほどの痛みに襲われ、どうにか提出した後、タクシーで病院に行って、ぎっくり首（頸部筋筋膜炎）と診断された。次対局日が迫っていて連盟に問い合わせたところ、その事情では不戦敗になる旨を告げられ、コルセットを巻いて対局に臨んだとのこと。首を曲げて前傾姿勢ができないため、盤面全体を対局中に眺め続けなければなかったが、対局に勝利した。
メフディ・マフダビ
メフディ・マフダビ（ペルシア語: مهدی مهدوی､ラテン翻記：Mehdi Mahdavi ,1984年2月13日 - ）は、イランの男子バレーボール選手である。キャラジ出身。ポジションはセッター。元イラン代表。
眞壁小百合
眞壁　小百合（まかべ さゆり、1991年11月11日 - ）は、大人アイドルユニット「DREAMING MONSTER」（通称：ドリモン）の元メンバー（第2期）。グループでのイメージカラーは白色。愛称は「さゆりん」。
埼玉県出身。血液型はA型。身長は161cm。足のサイズは23.5cm。所属事務所は、TWIN PLANET。