hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
モンスターストライク 歴史
2016年
1月31日 - 「モンストグランプリ2016 闘会議CUP」決勝大会 開催。
4月26日 - Ver.6.0アップデート。
8月17日 - Ver.7.0アップデート。
9月7日 - Ver.7.1アップデート。
25日 - XFLAG PARK 2016開催。
10月6日 - Ver.8.0アップデート。
11月10日 - Ver.8.1アップデート。
12月10日 - 『モンスターストライク THE MOVIE 始まりの場所へ』上映開始。
13日 - Ver.8.2アップデート。
モンスターストライク 歴史
2017年
2月8日 - Ver.8.3アップデート。
3月7日 - Ver.8.4アップデート。
24日 - Google+によるバックアップ機能を終了。
4月1日 - モンストアニメ (2期) 配信開始。
21日 - モンスト公式YouTubeチャンネルの登録者数が50万人を突破。
25日 - Ver.9.0アップデート。
5月26日 -「XFLAG STORE SHIBUYA」がオープン。
6月6日 - Ver.9.1アップデート。
20日 - モンスト&モンストアニメ公式チャンネルの双方が2億回再生を突破。
26日 - XFLAGの公式オンラインストア「XFLAG STORE」がオープン。
29日 - リアル版 超・獣神祭「十二支再競争」開催。
7月8日、9日 - XFLAG PARK 2017 DAY1、DAY2 開催。
11日 - Ver.9.2アップデート。
21日 - 超絶・廻クエスト配信開始。
25日 - 新アイテム「わくわくミン」を実装。
8月1日 - 北米版『モンスターストライク』がサービス終了。
8日 - Ver.9.3アップデート。
24日 - 国内利用者数3500万人を突破。
9月13日 - Ver.9.4アップデート。
10月1日 - モンスト4周年記念特別番組「MONSTER STRIKE 4th Anniversary Party」開催。
モンスターストライク 歴史
5日 - Ver.10.0アップデート。
13日 - 4周年記念イベントの一環として「モンストラックアウト」を開催。
11月14日 - Ver.10.1アップデート。
12月12日 - Ver.10.2アップデート。
2018年
1月18日 - App Store審査ガイドライン改定に伴い、プレミアムガチャにおいて提供割合の表示を開始。
1月30日 - Ver.10.3アップデート。
4月26日 - Ver.11.0アップデート。
5月12日 - 台湾の台北にて台湾・香港・マカオ版モンスト（怪物弾珠）の4周年イベントを開催。
6月5日 - Ver.11.1アップデート。
30日 - 轟絶クエスト配信開始。
7月10日 - Ver.12.0アップデート。
9月3日 - こども・アニメ専用チャンネル「キッズステーション」にてキッズ向け番組「モンストテレビ」放映開始。
10月3日 - Ver.13.0アップデート。
5日 - 『モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ』上映開始。
13日 - 5周年記念イベントの一環として「モンスト運極ルーレット」を開催。「モンスターストライク プロフェッショナルズ2018 トーナメントツアー」開催。
11月 - 国内の累計利用者数が4000万人を超える。
モンスターストライク 歴史
2019年
1月25日 - 「XFLAG STORE + HANEDA」が羽田空港第1旅客ターミナルにオープン。
26日、27日 - 「闘会議2019」に出展し「モンストジュニアグランプリ2019」決勝大会 開催。
2月7日 - Ver.13.3アップデート。
3月7日 - 「XFLAG STORE OUTLET」が酒々井プレミアム・アウトレットにオープン。
4月23日 - Ver.14.0アップデート。
24日 - 世界累計利用者数が5000万人を突破。
7月13日、14日 - 「XFLAG PARK 2019」開催。
17日 - Ver14.2アップデート。
8月27日 - Ver14.3アップデート。
10月8日 - Ver15.0アップデート。
11月9日 - 「モンスト プロツアー 2019-2020」開催。
12月17日 - Ver.15.2アップデート。
30日 - モンスト公式YouTubeチャンネル登録者が100万人突破。
モンスターストライク 歴史
2020年
1月11日、12日 - 東京都知事杯をめぐる「モンスターストライク」eスポーツ大会が「東京eスポーツフェスタ」内で開催。
2月5日 - Ver16.0アップデート。
7日 - 「かごしま国体・大会」文化プログラムのeスポーツ実施タイトルに採用される。
4月3日 - プレミアムガチャにおける☆5-6の出現率を12%に、☆4の出現率を88%にそれぞれ変更。
4日 - 新型コロナウイルス感染症の拡大を受け、20:00よりモンスポットの一部機能を停止。
23日‐ Ver.17.0アップデート。
6月9日 - Ver.17.1アップデート。
7月14日 - Ver.18.0アップデート。
9月24日 - Ver.18.2アップデート。
10月 - 世界の累計利用者数が5400万人を超える。
21日 - Ver.19.0アップデート。
12月17日 - Ver.19.2アップデート。
モンスターストライク 歴史
2021年
1月26日 - Ver.20.0アップデート。
4月27日 - Ver.20.2アップデート。
5月 - 累計利用者数が全世界で5500万人、国内で4700万人を超える。
6月8日 - Ver.20.3アップデート。
7月13日 - Ver.21.0アップデート。
10月21日 - Ver.22.0アップデート。
11月11日 - Ver.22.1アップデート。
12月16日 - Ver.22.2アップデート。
2022年
2月8日 - Ver.22.3アップデート。
3月9日 - Ver.23.0アップデート。
4月26日 - Ver.23.1アップデート。
5月26日 - Ver.23.2アップデート。
7月12日 - Ver.24.0アップデート。
8月16日 - Ver.24.1アップデート。
9月27日 - Ver.24.2アップデート。
10月27日 - Ver.25.0アップデート。
11月 - 累計利用者数が国内で5000万人を突破。
12月13日 - Ver.25.1アップデート。
2023年
2月9日 - Ver.25.2アップデート。
3月14日 - Ver.25.3アップデート。
4月25日 - Ver.25.4アップデート。
6月13日 - Ver.25.5アップデート。
7月8日、9日 - 「DREAMDAZE」が東京・有明で開催。
11日 - Ver.26.0アップデート。
9月26日 - Ver.26.2アップデート。
10月7日 - 新たな進化形態「真獣神化」が解禁。
10月18日 - Ver.27.0アップデート。
11月3日 - 黎絶クエスト配信開始。
14日 - Ver.27.1アップデート。
12月12日 - Ver.27.2アップデート。
2024年
2月1日 - 天魔の孤城に「天魔の孤城〜空中庭園〜」が実装。
11日 - モンパ9th開催。
2月6日 - Ver.27.3アップデート。
3月7日 - Ver.27.4アップデート。
4月18日 - Ver.27.5アップデート。
27日、28日 - 「モンスト春祭り in ニコニコ超会議2024」開催。
6月6日 - Ver.27.6アップデート。
7月4日 - Ver.28.0アップデート。
7月13日、14日 - 「DREAMDAZE II」が船橋で開催。
モンスターストライク ゲームシステム
敵への攻撃方法は、引っ張ったモンスターを敵に直接ぶつけることによりダメージを与える「通常攻撃」、味方のボールに当てることにより発動する「友情コンボ」の2種類がある。また、各モンスターごとに設定されたターン経過によって使用可能になる強力な必殺技「ストライクショット(SS)」がある。
リアルタイムバトルではなくターン制である。敵の攻撃にはターンが決まっていて、敵の周りに表示されている数字のカウントで確認できる。プレイヤーのターンが経過する度に1ずつ減り、カウントが0になると攻撃してくる。
攻撃やギミックにより、プレイヤーのHPが0になると負けとなるが、超絶以降の絶級クエストや超究極など一部のクエストを除きコンティニューも可能。
HPは画面上に発生するハート等の回復アイテムを取る、味方キャラのアビリティ、回復効果を持つストライクショットを使う等によって回復する。また、次のステージに進むことでも減っているHPの半分だけ回復する。ただし運極達成数が一定以上であると半分以上回復する。
モンスターストライク ゲームシステム
指やタッチペンで画面に触れ任意の方向にスライドすると、自分のモンスターボールをスライドした方向と逆にボールが発射される（ゴムパチンコや弓と同じ要領）。矢印を表示できる範囲内であれば画面のどこに触れても矢印を引っ張ることができる。矢印を離すタイミングによってスピードや攻撃力などが変化するキャラクターはいるためタイミングは重要だが、矢印を引く長さによっては変化しない。
モンスターには、反射タイプと貫通タイプがある。反射タイプのモンスターはステージ枠（壁）や、ステージによって配置されていることがあるブロックだけでなく、敵モンスターなどに当たると跳ね返って反射する方向に飛ぶ。貫通タイプは、敵を貫通することができる。
画面下のモンスターアイコンが光っているときに、そのモンスターアイコンをタップすると強力なストライクショットを使うことができる。
モンスターストライク ゲームシステム
また、マルチにおいては、自キャラの操作ターン以外の時にタップを行うと、「グッジョブ」というファンファーレのような一種のサインが表示される。『セーラームーンCrystal』コラボ以降のコラボ期間中にはコラボキャラの録り下ろしボイス付きのグッジョブがミッション報酬などの特典として配布されたり、10連コラボガチャのおまけとしてランダムで配布されることがある（ボイスについては無音に設定することも可能）。そのほか、有償オーブを消費してボイス付きの限定グッジョブが販売されることもある。
非常にHPが高く、強力な攻撃を持っている。数字カウントが長く致命的な攻撃（即死攻撃）を放つ際などは、攻撃の予兆としてボスが拍動し震えるエフェクトが入る場合もある。
ボスのHPは画面上部に大きなゲージで表示され、HPゲージは1～4本設定されている。
ゲージを1本削り切る毎にボスは逃亡し、次のバトルステージで戦うことになる。最終ゲージをゼロにするとプレイヤーの勝ちとなる（攻撃の仕方によっては、ゲージ複数本分のHPを一気に削ることができる場合もあり、プレイヤーからは「ワンパン」(全てのHPを削った時のみ)とも呼ばれている）。
勝利すると周辺からゴールドや宝箱が飛び出し、画面を指でなぞることで拾うことができる（マルチプレイ時はボス以外の敵からも飛び出すことがある）。
モンスターストライク ゲームシステム
通常はボスが逃亡した後もフィールドに残った雑魚敵とは戦うことになるが、超絶や爆絶、轟絶といった高難易度ステージでは、ボスと一緒に雑魚敵も撤退する場合もある。
一部の敵には弱点を別に持っており、通常は弱点の出現ポイントはボスの周りに3箇所あり、ターンによってどこが弱点になるかは変わる。黄色や赤の三角形のマークで表示されるこの部分を攻撃すると通常時は3倍のダメージを与えることができる。中には弱点の数が一、二箇所だけのボスや弱点を攻撃した際の倍率が高く設定されているステージもある。また、SSによって効果を強化したり、弱点を全て露出したりすることも可能である。クエストによっては弱点が存在しないボスもいる。
ソロプレイ、マルチプレイ共に4体のモンスターで編成されるパーティーを組んでクエストに挑むことになる。
ソロプレイの場合はプレイヤーの手持ちの中から3体のモンスターを選び、これにクエスト潜入時にフレンドなどの助っ人1体を加えたチームで戦うことになる。条件付きではあるが自分のモンスターを助っ人として使うことも可能。
モンスターストライク ゲームシステム
マルチプレイの場合は参加人数によって1人の使用するモンスター数が異なる。2人プレイの場合はホスト（マルチプレイを始めた側）とゲスト（ホストが始めたマルチに参加した側）共に2体ずつのモンスターが使われる。3人プレイではホストが2体、ゲストがそれぞれ1体ずつモンスターを使用してマルチプレイが始まる。4人プレイではホスト、ゲスト共に全員1体ずつモンスターを使用する。ホストはクエスト出発時に4体のモンスターの順番を決めて出発できる。途中で誰かが退席した場合、ホストがそのプレイヤーのモンスターを操作する。
スタミナを消費して、ステージをクリアする。クリアすると、経験値や強化合成に必要なゴールド、メダル(各クエストの最高難易度のみ、また、超絶、爆絶、轟絶、一部の限定クエストを除く)、各種クエストに対応したモンスターやクリアボーナス（報酬）を得られる。
バトル中、ステージ画面内に出現するアイテム。HP回復をする「ハート」や攻撃力を上昇する「剣」、スピードアップする「靴」、ストライクショットのターン数を縮める「砂時計」等のアイテムが存在する。クエスト及びステージのアイテムの持ち越しは出来ず、次のステージに進むと以前のアイテムは消滅してしまう。ストライクショットにより、アイテムが一段階強化される事がある。また、ある特定のアイテムが無いと攻略が不可能なクエストも存在する。
モンスターストライク ゲームシステム
クエストクリア時に入手できる『メダル・マジックストーン』を、クエストの直前や前もってアイテムと引き換えする事が出来る。パーティの最大HPアップやゲージミスがなくなる、クエストの各ステージ開始時にハートが出現する等の効果をもたらすアイテムが存在する。また、一部の高難度専用のアイテムもある。
ステージ中にはギミックがいくつか登場する。触れると遅くなる重力バリアや、当たるとダメージを受けるダメージウォールなどである。その多くはプレイヤーの邪魔をするものであるが、中には有効活用することで攻略に役立つものもある。一部にはモンスターの持つアンチアビリティによって無効化できるものもある。しかし、敵の攻撃により、モンスターが持っているアンチアビリティ自体を無効化し、ギミックの効果を受ける事もある。
ノーマルクエスト
通常のクエスト。ステージ数は1つのクエストにつき、3〜5個存在する。
チュートリアルを兼ねており、ゲーム内に登場する様々なギミックを体感することができる。経験値効率が他と比べて高いため、ランク上げに使われることが多い。
強化進化
モンスターの強化、進化に必要なアイテム（獣神玉、タス、亀、獣神竜）といったアイテムを入手することができる。 
英雄の神殿
モンスターストライク ゲームシステム
ガチャ限定のモンスターと一部の降臨モンスター、運極同士の合成もしくは英雄の書で証をつけたモンスターのみに使える「わくわくの実」を採ることができるコンテンツ。
守護獣の森
守護獣の詳細については、後述「守護獣」参照。守護獣を入手し、守護獣のレベルアップに必要な絆のカケラを収集するコンテンツ。
イベントクエスト/降臨クエスト
時間限定・期間限定のクエストとコラボクエストはここに出現する。難易度は基本的に、24時間限定（イベントクエスト）のものが「中級」、「上級」、「極」の3つ、2～3時間限定（降臨クエスト）のものが「極」、「究極」、「激究極」、「超究極」の4つとなっている（一部の降臨クエストには「上級」がある）。
ノーマルクエストより強いモンスターのドロップが可能。
「激究極」は「究極」より難易度が高めな分、さらに性能の高いモンスターが手に入る。
「超究極」は、「激究極」よりもさらに難易度が高い傾向にあり、後述の「超絶」や「爆絶」、「轟絶」に匹敵する難易度を誇る場合もある。コンティニューは不可能だが、その分より強力なモンスターが手に入る。一部のコラボイベントクエストやチケットクエストなどで実装されている。2022年2月28日より、「わくわくの実」と「魂の紋章」が効果を発動しない「超究極・封」がモンストの日限定で登場するようになった。
エクストラステージ/シークレットステージ
モンスターストライク ゲームシステム
一部クエストにて、クリア後のリザルト画面でエクストラステージが出現する場合がある。
エクストラステージはスタミナを消費しないが、使用していたアイテムを引き続き使用することはできず、コンティニューも不可。
コラボなど特別なクエストを除く「究極」または「激究極」難易度の降臨にて、クリア後にランダムでエクストラステージが出現する可能性がある。
モンスターストライク ゲームシステム
一部のクエストでは、特定のモンスターをデッキに加えていると、別ステージであるシークレットステージに挑戦するかどうかの選択肢が表示される。
超絶クエスト
コンティニュー不可のクエスト。難易度は「超絶」のみ。
挑戦条件はなし。降臨頻度は爆絶と含めて1日1〜3回であり、2時間出現する。
爆絶クエスト
超絶をさらに上回るコンティニュー不可のクエスト。難易度は「爆絶」のみ。
挑戦条件は運極を5体以上所持していること。通常のクエストより属性効果倍率が上がっているため、属性相性を考えたパーティー編成が重要。弱点を攻撃した時のダメージ倍率も通常よりも上がっているものも存在する。
轟絶クエスト
爆絶をさらに上回るコンティニュー不可の高難易度のクエスト。難易度は「轟絶・極」「轟絶・究極」の2つ。
挑戦条件は「爆絶」を3種以上クリアすること。また「轟絶・極」をクリアしなければ「轟絶・究極」のステージには挑戦できない仕様であり、両者のギミックやステージ構成は異なる。ただし、2週目の轟絶クエスト以降は、「轟絶・極」はなく、難易度は「轟絶・究極」のみとなっている。
黎絶クエスト
轟絶をさらに上回るコンテニュー不可の超高難易度のクエスト。難易度は「黎絶」のみ。
ドロップキャラはすべて真獣神化として実装されており、挑戦条件は「轟絶」を1種以上クリアすること。紋章やわくわくの実などを使うことができない。
覇者の塔
モンスターストライク ゲームシステム
期間限定（基本的には毎月7日12:00～25日11:59）で出現するコンテンツ。40階まであり、特定の階層をクリアするごとにオーブ等のアイテムや限定モンスターが手に入る。21階からはコンティニュー不可。
クリア履歴は月ごとにリセットされる。スキップ機能については後述「絶級トーナメント」を参照。
特定の階のクリア時に低確率で出現するエクストラステージをクリアすると、それより上の階の報酬を全て獲得し、当該期間の覇者の塔は制覇（上の階のクエストをプレイしなくてもクリア扱い）になる。
元々実装されていた裏覇者の塔が終了し、新たに覇者の塔シーズンズが追加されている。
覇者の塔シーズンズ
絶級トーナメントを優勝することで覇者の塔がシーズン・クラシックに分けられる。従来の覇者の塔とは違い、31階から全5クエスト「シーズン（31階〜35階）」または全10クエスト「クラシック（31階〜40階）」のどちらかを選んで攻略することができる。シーズンで1階層クリアするごとにクラシックでは2階層クリアしたことになっている。どちらかをクリアすることで覇者の塔を制覇することができる。
シーズンの全5クエストをクリアすると、制覇報酬として勝者の印を5枚獲得でき、貴重なアイテムなどと引き換えることができる。
禁忌の獄
モンスターストライク ゲームシステム
期間限定（基本的には毎月21日12:00～翌月8日11:59）で出現する高難易度コンテンツ。全30層(30獄)あり、クリアをすることでオーブやアイテム、限定モンスターが手に入る。二十六ノ獄〜三十ノ獄はコンティニュー不可。
また、特定のクエスト(獄)クリア時に低確率で出現するエクストラステージをクリアすると、ノーコンティニュー報酬で限定モンスターを入手できる。
2020年4月23日の登場から「封印の玉楼を制覇する（最高達成列数が12列）」のほかに、「轟絶1種、爆絶5種、超絶（超絶・廻を含む）15種のいずれかをクリア」すると挑戦できるようになっている。
しかし、2021年1月23日より、封印の玉楼が終了していてプレイできなくなっている。詳しくは後述「封印の玉楼」を参照。
禁忌の獄〜深淵〜
禁忌の獄を30層までクリアした際に出現する追加ステージ。 禁忌のEXクエストで登場するキャラがボスとして戦うステージが各属性分存在している。 毎月ランダムな3種類のステージから選んで挑戦することができ、いずれか1つをクリアすれば次回開催時の禁忌の獄のステージを「1~30層のうちの25層分」スキップできるようになる。また、ステージをクリアした際に、稀に禁忌深淵EX「不可思議」のクエストが出現する。
絶級トーナメント
モンスターストライク ゲームシステム
期間限定（基本的には毎月26日12:00～翌月6日11:59）で出現するコンテンツ。2022年5月26日より、「裏覇者の塔」に変わり新たに追加された。
予選と本選にわかれており、いずれもトーナメント方式で計8戦勝ち抜けば優勝となる。なお、優勝すると次回開催時には予選は免除され本選からの参戦となる。
対戦相手はいずれもCPUであり、対戦相手が確率で棄権する。対戦相手となるモンスターと自分が保有している同モンスターのラックが大きいほど棄権発生確率は高くなる。対戦相手が超絶では、超絶と廻でラックが高い方で判定されるが、対戦相手が超絶・廻であれば自分の保有している同モンスターの超絶・廻のみが判定対象となる。
本選を優勝することで、次回開催の覇者の塔は29階までスキップできる。
追憶の書庫
1日に既定ポイント分だけ（スタミナも消費する）、一定の過去のイベントクエスト/降臨クエスト/一部の絶級・爆絶クエストをプレイすることができる。
秘海の冒険船
期間限定（不定期）で出現するコンテンツ。各ステージを船で移動しながらクリアを目指していくことになるが、次のステージに挑戦するまでに一定時間を要するため、長い時間をかけて全クエストをクリアしていくことになる。限定アイテムやオーブ、CM視聴機能を使用して時間短縮を図ることが可能。
美食の旅路
モンスターストライク ゲームシステム
期間限定（不定期）で出現するコンテンツ。「収穫エリア」「調理場」「災禍の旅路」という3つのエリアがあり、「収穫エリア」内のクエストをクリアして食材を集め、「調理場」でそれらを使って料理を作ることができる。料理は 「美食の旅路」内のクエストで使えるお助けアイテムであり、「災禍の旅路」をクリアすることがこのイベントの最終目標である。またクエストをクリアすると「グルメコイン」というアイテムなどを交換できるコインが手に入る。
神獣の聖域
「神獣スレイヤー」という特殊なアビリティを持つ聖域の狩人を仲間にして伝説の神獣に挑む常設コンテンツ。
閃きの遊技場
各クエストによって定められた一定ターン内でステージ突破を目指す常設コンテンツ。ターンリミットが0になるとゲームオーバーとなる。
このコンテンツでモンスターを使用しても使用回数にはカウントされない。
訓練場
過去に登場した轟絶クエストをスタミナ消費0でアイテムを使用しても手持ちのアイテムを消費することなく何度でも挑戦可能な常設コンテンツ。
訓練場では各クエストをクリアしても、通常降臨する轟絶クエストがクリア扱いになることはないが、通常降臨で「轟絶・極」をクリアしていない場合でも「轟絶・究極」に挑戦することができる。
歴戦の跡地
モンスターストライク ゲームシステム
過去に登場した絶級クエストを指定されたモンスターでクリアする常設コンテンツ。各超級クエストごとに3段階の難易度があり、難易度を全てクリアすると勲章が手に入る。
未開の大地
全60クエストある常設コンテンツ。特定の階層をクリアすると手に入るエナジーが一定値に到達するごとに報酬や限定モンスターが入手できる。全クエストコンティニュー不可。
天魔の孤城
「天魔の孤城〜試練の間〜」と「天魔の孤城〜空中庭園〜」の2つのクエストに分かれており双方とも全10クエストまである。各ステージのバトル突破数ごとに挑戦できるステージが増えたり報酬を貰えたりすることができる。ただし、第10の間だけはそれ以外のステージを全てクリアしないと挑戦することができない。バトル突破報酬は空中庭園と試練の間とで共通して入手できる。空中庭園ではかりモンを使うことができない。全クエストコンティニュー不可。なお、ステージクリアで、特定キャラクターと交換できる、「天魔の印」を入手できる。
また、特定のクエストをクリア時に低確率でエクストラステージが出現することもある。
チケットクエスト
プレーヤーへの配布や課金、一部の特別クエストクリア時の宝箱から手に入るチケットを使用することで、挑戦することできるクエスト。
封印の玉楼
モンスターストライク ゲームシステム
覇者の塔の開催期間と同時に開放されていたコンテンツ。「封印の玉楼・壱」と「封印の玉楼・弐」が存在し、どちらかしか選ぶことが出来ない。弐のほうが高難易度であり、壱は以前の封印の玉楼を改名したものである。それぞれで対象となるクエストや列を作った際の報酬が異なる。過去に登場した20個の超絶クエストと5つの爆絶クエストの計25クエストに挑戦することができる。クエストの配置はビンゴ形式になっており、クエストをクリアすることでマス目を開けることが出来、列を作ることで報酬が得られる。
クエストをクリアするとクリア時に使用したモンスターは封印され、開催期間中は他のマス目のクエストに参加させることが出来なくなる。壱・弐の選んでいない方にマルチで参加は可能であり封印もされない。
2021年1月23日11:59をもって封印の玉楼は終了となった。
裏・覇者の塔
覇者の塔を40階までクリアすると解放されるコンテンツ。『裏・覇者の塔 東』、『裏・覇者の塔 西』、『裏・覇者の塔 南』、『裏・覇者の塔 北』の4種類のクエストが実装されており、月ごとに4種類のうち1つが出現する仕組みとなっている。
覇者の塔と同ステージで敵キャラの属性が変わっている。21階に当たるステージから順に挑戦可能。ステージをクリアしていくとオーブ等のアイテムが手に入る。
2022年4月25日11:59までをもって裏覇者の塔は終了となった。
モンスターストライク ゲームシステム
モンスターには様々な属性や特性などから成り立っていて、モンスター名は主に、世界や日本の神話、歴史上の人物、おとぎ話、武器等を題材にしているものが多い。2025年5月時点でコラボ限定のモンスターを含めて約8000体以上のモンスターが登場している。
属性
相手へ与えるダメージや自分が被るダメージに関わる要素。
火・水・木・光・闇の5つがあり、火・水・木の3属性は、火は木に強い、木は水に強い、水は火に強いといったような三すくみの関係になっている。自分が有利属性の場合、相手に与えるダメージが1.33倍に増え、被るダメージが0.66倍に減る。光と闇はお互いに与えるダメージ、被るダメージが1.33倍となる。
クエストによっては属性効果が強化され、上記の倍率も大きくなる。光と闇の場合は互いに被るダメージも多いため、その属性以外のモンスターに対して大ダメージの攻撃があることが多い。
攻撃の属性には無属性も存在するがこの無属性は「属性がない」ではなくあくまで「無属性という属性」である。
撃種（ヒットタイプ・ボールタイプ）
モンスターが敵にあたった時の移動方法を示す。反射と貫通の2種類があり、反射は敵に当たると跳ね返る。貫通は敵を通り抜けて移動する。
反射・貫通ともに敵に当たると壁にぶつかった時より減速し、貫通はさらに大きく減速する。
種族
モンスターストライク ゲームシステム
モンスターの種族はアビリティ、わくわくの実等に影響する。代表的なものに神や亜人や魔族などがある。
戦闘型（戦型）
モンスターの戦型のタイプはバランス型・パワー型・スピード型・砲撃型の4つがあり、以下のような傾向が見られる。
バランス型はHP・攻撃力・スピードがそれぞれ特化したものがなく、平均的である。
パワー型は攻撃力に特化したもので、概ねスピードが低く、友情コンボの威力も通常の約0.7倍になっている。また、同じスピードでもバランス型やスピード型と比べて、敵にヒットした時の減速率が高い。
スピード型はスピードに特化したもので、HPか攻撃力（またはその両方）が低くなる傾向にある。
モンスターストライク ゲームシステム
砲撃型は友情コンボの威力が通常の約1.4倍だが、ステータスが全体的に低いものが多い。
超戦型
後述する獣神化・改となっているモンスターや、獣神化キャラで戦型の書を使用すると、戦型が超戦型に変化し、様々な恩恵を受けられる。
恩恵も、各超戦型によって異なっており、
超バランス型は、「ハート」によるHPの回復量が20%上がり、かつ有利属性の敵に対するダメージ倍率が更に上がる。
超パワー型は、「剣」による攻撃力の上昇量が20%上がり、最初に敵にヒットした時のみ攻撃力が上がる。
超スピード型は、「靴」によるスピードアップの効果が20%上がり、最初に壁に触れた時のみスピードアップする。
超砲撃型は、「砂時計」によるストライクショットのターン数が通常より多く減り（3ターン→4ターン）、爆発などで誘発された友情コンボの威力が100%になる。
友情コンボ
自分のターンに味方を味方モンスターにぶつけると、ぶつけられた側のモンスターが持つレーザーやホーミング弾などの友情コンボ（追加攻撃）が発動する。通常は1つのモンスターにつき1つだが、神化合体や獣神化、獣神化・改したモンスターは、メインの友情コンボとサブ友情コンボの2つを持っている。神化のサブについた友情の威力は従来より落ちる。また、友情コンボを最大2回発動するアビリティを持つモンスターも存在する。
アビリティ
モンスターストライク ゲームシステム
各モンスターに備わっている特殊能力のこと。現状最多のもので6種類のアビリティを持つモンスターがいる。低レアリティのモンスターを中心に、アビリティを持たないモンスターもいる。
モンスターストライク ゲームシステム
一部モンスターにはモンスターを引っ張る際に画面上部にゲージが表示され、最大になるタイミングで指を離すと追加でアビリティが発揮されるゲージショットを持つモンスターもおり、モンスターによってゲージのスピードが異なる。
コネクトスキル
獣神化・改モンスターのみ、従来のアビリティに加えて持ち合わせているアビリティ。
各モンスターには、コネクトスキルを発動させる特定の条件（「自身と種族が異なるキャラが1体以上、または合計ラック100以上」、「自身と戦型が異なるキャラが3体」など）があり、デッキ編成で条件が満たされれば、バトル中常に発動される。
発動する内容自体はアビリティとほぼ変わらないが、全く別のものとして扱われ、アビリティロック状態の影響を受けない（アビリティは発動しないが、コネクトスキルは発動する）。
ショットスキル
真獣神化できるモンスターのみ所持している、ショットするたびに発動されるアビリティ。
ただし、 ストライクショット使用時または、他の味方を動かすストライクショットで動いた場合は効果が発動しない。
アシストスキル
真獣神化できるモンスターのみ所持している、アシストスキルを持つキャラを編成するだけで真獣神化以外のモンスターに効果が適用されるアビリティ。
モンスターストライク ゲームシステム
ただし、 効果が同じアシストスキルは重複しない。また、効果の値のみが異なるアシストスキルを所持したキャラクターが複数体編成されている場合、より効果の高いアシストスキルのみが発動対象となる。
ストライクショット
いわゆるスキル（必殺技）であり、SS（エスエス、Strike Shot）と略されることが多い。
種類や使用するモンスターによって必要なターン数が定められており、そのターン経過後に使用可能。強力なものはかかるターン数が長い傾向にある。アイテムとして出現する「砂時計」やSSターン部類のアビリティ及び、英雄の神殿で入手できる「速必殺の実」により、ターン数が少なくなったり、普通より多く減る事もある。
獣神化、獣神化・改モンスターのSSは2段階に分かれていて、2段階目になってから発動すると攻撃力が1段階目より高くなる他、説明文には書かれていないような効果も発動することがある(貫通変化、追い討ち攻撃など)。
レベル
モンスターを合成することによって上げることができ、体力・攻撃力・スピードのステータスが上がっていく。なお、タス系のモンスターを合成することでレベルとは別にステータスを上げることも出来る。
運（ラック）
モンスターストライク ゲームシステム
クエストクリア後のラックボーナス等に関係するパラメータであり、1 - 極(99)まである。ゲーム内では四つ葉の緑のクローバーのアイコンで示される。☆4-5のラックマックス90には青いクローバーで示される。
数値を上げるには同種モンスターの合成（名前の後ろにS、X、α、廻がつく希少種も含む）、または進化/神化後のモンスターに進化前のモンスターを合成する。
モンスターストライク ゲームシステム
クエストクリア時に各プレイヤーのリーダーモンスターの運数値の確率（運50なら50%）で追加報酬を入手できる。ただし、運極（後述）の場合は必ず2個の報酬をもらうことができる。また、パーティー内の運の合計値が高いほど、ハートなどのアイテムが成長した状態で出現しやすくなる。
運極
☆6のモンスターのラックが99に達すると表示が「極」となり、運極と呼ばれる状態になる。
運極にしたモンスターの数に応じて、ゲーム内で有利になるボーナスを受けられる。また、爆絶・轟絶クエストでは運極モンスターの所持数が挑戦の条件になっている。
ラックスキル
☆6のモンスターのみが持っている、バトルの特定の場面に一定確率で発動するもので、クリティカル、シールド、ガイド、友情コンボクリティカルの4種類がある。
クリティカルは、自身のショット前に発動し、敵への直接攻撃によるダメージが稀に大きく増加する。
ガードは、敵の攻撃時に発動し、自身への1回の攻撃ダメージを1にする。
ガイドは、自身のショット前に発動し、ショット時にガイドが表示される。
友情コンボクリティカルは、自身か否かにかかわらずショット前に発動し、敵への友情コンボによるダメージが稀に大きく増加する。
また、ラックが大きいほど、ラックスキルの発動確率が上がる。
レアリティ
モンスターストライク ゲームシステム
モンスターの希少価値で、レアリティは☆1～☆6まである。数字が高いほうが基本的にはより強力なモンスターである。
英雄の証
ガチャで入手するなどといった一部のモンスターは英雄の証を所持していて、わくわくの実を食べて強化することが可能。同じラックの上がる運極モンスター同士を合成することによって英雄の証を付けることの出来る降臨モンスターもいる。「英雄の書」というアイテムを使うことによって付けたり、証を1つだけ増やすことも出来る。獣神化したモンスターはデフォルトでこの枠が2つ存在し、英雄の書を使うことにより枠を最大3つに増やすことが可能。
強化合成
ガチャやクエストで手に入ったモンスターを合成することで、成長させたいモンスターのレベルやステータスを上げることができる。稀に、得られる経験値が増加する「大成功」が起こり、この「大成功」の起こる確率が上がるイベントも定期的に開催される（現在は大成功がなく、合成すると常に大成功扱いになる）。
進化合成/神化合体（しんかｰ / かみかｰ）
ゲーム内で手に入る石や玉などの素材と、ゴールドを消費することで、モンスターを進化させることができる。進化形態と神化形態は相互にスライド可能である。
最大レベルまで達した進化前モンスターは、アイテムやモンスターを消費することで、2通りの方法で進化させることができる。
モンスターストライク ゲームシステム
進化合成は進化アイテムを使った進化方法で、神化合体は指定されたモンスターを素材にする進化方法である。神化合体においては、進化バリエーションを複数もつモンスターもいる。さらに神化合体においては指定されたモンスターの代わりに「降神玉」という勾玉型のアイテムを使うこともできる。ただし、一部モンスター(イベント限定イラストなど)には使用不可となっている。
獣神化（じゅうしんか）
プレミアムガチャや轟絶クエストや一部コラボで手に入る特定のモンスターは、進化/神化後さらに獣神化することが出来る。一部の分岐キャラを除いて進化形態や神化形態には戻せなくなる。BLEACHコラボ以降、属性限定ガチャや獣神祭などを除く新規イベントのプレミアムガチャやコラボガチャでは最高レアリティが☆6のみの獣神化対応になった。
獣神化の特徴として以下の3つがある。
神化合体のように友情コンボが2つあり、そのいずれもがメイン友情と同じ威力を持っている。
わくわくの実を2つ食べられる（「英雄の書」を使用すれば最大3つ食べられ、さらに「大英雄の書」を使用することで最大4つ食べられる。）。
ストライクショットが2段階に分けられ、1段階目で早く使用できたり、2段階目まで溜めて威力を強化して使用することが可能。
モンスターストライク ゲームシステム
獣神化には、獣神玉などの進化アイテムの他に、曜日クエストにて超低確率でドロップする獣神竜が必要になるが、これらの代わりに「獣竜玉」というアイテムを使うこともできるほか、モンパスの特典で同様の効果を持つアイテムを入手できる。ただし轟絶級のモンスターには使用できない。
イベント報酬で入手できる「レベルの書」と「戦型の書」を用いると後述する獣神化・改と同様のステータスにすることが可能（ただしコネクトスキルは付加されない）。
獣神化・改（じゅうしんか・かい）
Ver.15.0で導入された更なる獣神化。特定の獣神化したモンスターに獣神竜などのアイテムを使用することで、獣神化・改にすることが出来る。なお、轟絶級のモンスターと同様、獣竜玉は使用できない。
獣神化・改の特徴として以下の3つがある。
最大レベルが120にデフォルトで設定されている。
超戦型を所持している。（詳しくは前述を参照）
コネクトスキルを所持している。（詳しくは前述を参照）
真獣神化（しんじゅうしんか）
獣神化、獣神化・改を超える新たな進化形態。最初からLv120、超戦型に加え、ショットスキル（詳しくは前述を参照）とアシストスキル（詳しくは前述を参照）も兼ね備えている。コネクトスキルは所持していない。
モンスターストライク ゲームシステム
真獣神化にするには、専用素材「真獣神玉」が、黎絶モンスターや一部超獣神祭での「真獣神化前」からは50個、他モンスターは500個分必要。
わくわくの実
ガチャで入手した一部のキャラクターは元から英雄の証を所持しており、英雄の神殿でわくわくの実を食べさせることによって強化できる。モンスターの特徴によって分けられてるものがあり、「種族・撃種・戦型」に「加撃・加命・加速」を組み合わせてステータス値を上昇させたり、ボスに開幕時に割合ダメージを与えたり、受けるダメージを減らす効果があるものなどが存在する。
ソウルスキル
魂気を使用することでモンスターの強化ができる。各属性最初は一体だが、強化やアイテムにより三体付けることが出来る。攻撃力を上げたり、敵からの攻撃力ダウンを防ぐなどの力を最大4つまで選べる。選べるスキルは各属性の一定条件のラックの合計である紋章力に依存する。
本ゲームにプレイヤーキャラクターとも言えるキャラクターはいないが、プレイヤーのステータスは存在する。
ランク
経験値を得ることにより増え、クエスト潜入に必要なスタミナが増えたり、選べるチーム数が増えたりする。また、いくつかの要素の解放条件でもある。
運極数
これの値により報酬がもらえたり、クエスト潜入時の次のステージ移行時にHPの回復量が増えたりと様々なボーナスが付く。それらは運極ボーナスと呼ばれている。
紋章力
モンスターストライク ゲームシステム
各プレイヤーが所持しているレア度6以上（ガチャ限定ならラック1以上、それ以外（イベントクエストや引き換え専用など）はラック20以上）のモンスターのラック合計値で、属性ごとに分けられている。この数値によりソウルスキルで使用できるものが制限される。高ければより高い効果のスキルを付与することが出来る。
轟絶ボーナス
轟絶クエストをクリアし轟絶ポイントを稼ぐことにより、定期的にオーブや魂気が貰えたり、メダルの消費数が減ったりする。
オーブ
ゲーム内の課金アイテムだが、クエストの初クリア報酬やイベント、今週のミッションクリア、超・獣神祭や激・獣神祭・コラボイベントなどのイベント期間中のログインボーナス、一部不具合のお詫びなど無料で入手することもできる。プレミアムガチャ、コンティニュー、モンスターBOXの拡張などに使用できるが、ガチャギフトや特別なグッジョブ引き換えの場合は課金した（いわゆる有償）オーブのみ使用可能。
ゴールド
キャラクター育成時に消費したり、期間限定開催のゴールドガチャを引くために使える。何かを買うために使うことは出来ないので他のRPGにおけるいわゆるゴールドとは大きく異なる。
フレンドポイント
ログインボーナスやクエストクリア時に獲得するポイントで、主にフレンドガチャ（後述）を引くために使用する。
Vメーター
モンスターストライク 主題歌
主題歌「ヒッパレ！モンスターストライク」
作詞 - 桑原永江 / 作曲 - 桑原理一郎 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 影山ヒロノブ
イメージソング「worst end of the world」
作詞 - 桑原永江 / 作曲 - 桑原理一郎 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 山形ユキオ
モンスターストライク コラボレーション
モンストにおけるコラボは大きく2つに分けることができる。1つは「コラボガチャ」や「コラボクエスト」などが登場し、「コラボイベント」として扱われるもので、多くの場合、ガチャではコラボ作品の主人公などの主要キャラクター、クエストではライバルなどの敵対するキャラクターが登場する。コラボキャラは原作を再現したアビリティや特有のストライクショットを持つことが多いほか、SSボイスに期限が設けられる場合がある（幽☆遊☆白書コラボ以降はほとんどが無期限で聴けるようになっている）。コラボ期間中はタイトル画面がコラボ仕様に変わるほか、タイトル画面やクエストではコラボ作品の主題歌などが流れるが、タイトル画面ではアーティストの所属事務所や所属レーベルの都合など諸般の関係で主題歌ではなくコラボ作品のBGMに差し替えられるコラボ作品もある。主にアニメ・ゲーム作品とのコラボに多く、一般的に「コラボ」という際はこちらを指すことが多い。また、コラボ作品によってはガチャは登場せずクエストのみの場合もある。もう1つはゲーム外でのキャンペーンやグッズの展開を主とし、ゲーム内ではコラボ記念のキャラやグッジョブなどの配布にとどまるもので、企業とのコラボに多い。
モンスターストライク コラボレーション
『SHAMAN KING』コラボ以降は「コラボスターターパック」と呼ばれる、このパックでのみ入手可能な獣神化済みのコラボキャラクター1体と各種アイテムがセットになったパックが1000円で販売されるようになり、コラボ期間中はパックもしくはログインボーナスなどで獲得できるコラボキャラクターが運極状態となる。
2022年3月時点までに多くのアニメ、ゲーム、企業とのコラボがあり、以下にそれらを挙げる。
あらいぐまラスカル
開催期間：2014年4月24日～5月30日
Vジャンプ
開催期間：2014年5月21日～7月31日
2014年5月21日発売のVジャンプ7月特大号に付属するシリアルコードを期間中に入力することで鳥山明デザインのVジャンプオリジナルキャラ「V龍」を取得できた。
ゴジラシリーズ
開催期間：2014年7月18日～7月31日（第1弾）、2014年11月11日～11月20日（第2弾）
第1弾は『GODZILLA ゴジラ』の劇場公開、第2弾は『GODZILLA ゴジラ』のBlu-ray・DVD発売を記念して開催された。
LINE POP
開催期間：2014年8月13日～9月24日
モンスターハンターシリーズ
開催期間：2014年9月22日～10月2日
アプリゲーム『モンハン 大狩猟クエスト』とのコラボ企画。
寄生獣
開催期間：2014年11月21日～12月2日
モンスターストライク コラボレーション
実写映画公開およびテレビアニメ放送を記念して開催された。
ミュータント・タートルズ
開催期間：2015年2月3日～2月16日
ドラえもん
開催期間：2015年3月6日～3月20日（宇宙英雄記）、2016年3月8日～3月24日（新・日本誕生）、2017年3月7日～2017年3月23日（南極カチコチ大冒険）、2018年3月6日～2018年3月30日（宝島）、2019年3月5日～3月30日（月面探査記）、2020年3月6日～3月16日（新恐竜）
各映画の公開を記念して開催された。『新恐竜』以降は開催されていない。
エヴァンゲリオンシリーズ
開催期間：2015年5月3日～5月17日（第1弾）、2015年11月17日～11月29日（第2弾）、2017年10月6日～2017年10月13日（第3弾）、2020年5月2日～5月17日（第4弾）、2021年4月10日～4月17日（復刻）
第1弾ではモンストで初めてコラボガチャが登場したほか、初めてコラボキャラ固有の友情コンボが実装された。第3弾、第4弾ではコラボキャラにそれぞれ初めて「獣神化」、「獣神化・改」が実装された。また、『シン・エヴァンゲリオン』の劇場公開を記念して、初めて「復刻」という形式で再登場したコラボでもある。
ウルトラストリートファイターIV / ストリートファイターV
モンスターストライク コラボレーション
開催期間：2015年7月17日～7月26日（ウルIV）、2016年2月17日～2月28日（ストV）
コラボキャラの友情コンボ発動時にボイスが流れるという、これらのコラボ特有の仕様が実装された。
ルパン三世
開催期間：2015年9月17日～9月30日
「ルパン三世 PART IV」の放送開始を記念したコラボで、モンスト初のリアルイベント「モンストフェスティバル（モンフェス）」メインステージで発表された。
コラボ期間中、タイトル画面でアニメ版のオープニングテーマ『ルパン三世のテーマ』が使用された。
聖闘士星矢
開催期間：2016年5月2日～5月13日
『聖闘士星矢』生誕30周年を記念したコラボで、週刊少年ジャンプ原作の作品としては初のコラボ作品。
コラボ期間中、タイトル画面でアニメ版の初代オープニングテーマ『ペガサス幻想』が使用された。
ウルトラシリーズ
開催期間：2016年7月15日～7月26日
シリーズ放送開始50周年を記念したコラボ。
ゴジラ対エヴァンゲリオン
開催期間：2016年8月2日～8月12日
『シン・ゴジラ』の劇場公開記念、及びこれを記念して始動したゴジラシリーズとエヴァンゲリオンシリーズのコラボ兼応援プロジェクトとのコラボ。
マーベルツムツム
開催期間：2016年9月16日～10月2日
モンスターストライク コラボレーション
モンストと同じくXFLAGが当時配信していた『マーベルツムツム』とのコラボで、XFLAGのゲーム作品としては初の両作品コラボとなった。コラボ期間にはモンストのキャラクターのコラボぬいぐるみがディズニーストアで販売された。
幽☆遊☆白書
開催期間：2016年11月17日～11月29日（第1弾）、2017年5月2日～5月13日（第2弾）
プレミアムガチャが実装されたコラボとして初めて第2弾が開催された。本コラボ以降、進化前のコラボキャラのボイスの最後の部分が一部コラボを除いて『ストライクショット！』に統一された。
コラボ期間中、タイトル画面においてアニメ版のオープニングテーマ『微笑みの爆弾』が使用されたほか、又吉直樹と椿鬼奴が出演し戸愚呂兄、戸愚呂姉（オリジナル）に扮するテレビCMが放送された。
リアル脱出ゲーム
開催期間：2016年12月9日～2017年3月26日
SCRAP主催の体験型謎解きゲームイベント『リアル脱出ゲーム』とのコラボとして『時空王女ラビリンスからの脱出』がSCRAP直営のリアル脱出ゲーム常設スタジオ「原宿ヒミツキチオブスクラップ」「名古屋ヒミツキチオブスクラップ」「大阪ヒミツキチオブスクラップ」、常設店舗「アジトオブスクラップ札幌大通」「アジトオブスクラップ福岡天神」の5都市で約2ヶ月のロングラン開催され、開催期間中に全国16都市を巡回した。
モンスターストライク コラボレーション
イベントクエストをプレイしながら様々な謎を解き明かし、1時間以内にラビリンス城からタイムジュエルを奪還（脱出）することがクリア条件。
ファイナルファンタジーシリーズ
開催期間：2017年2月17日～2月27日（第1弾）、2018年2月2日～2月13日（第2弾）
シリーズ生誕30周年を記念したコラボ。『ファイナルファンタジー レコードキーパー』ともコラボした。
パイレーツ・オブ・カリビアン
開催期間：2017年6月23日～7月12日
シリーズ第5作公開を記念したコラボで、初の実写映画とのコラボとなった。
鋼の錬金術師
開催期間：2017年7月14日～7月30日（第1弾）、2023年2月12日～3月2日（第2弾）
『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボで、声優もそれに準拠している。第1弾は「XFLAG PARK 2017」メインステージにて発表された。
コラボ期間中、タイトル画面ではアニメ版の初代オープニングテーマ『again』が使用された。
〈物語〉シリーズ
開催期間：2017年8月8日～9月4日（第1弾）、2025年9月13日～9月30日（第1弾）
TVアニメ『終物語』完結編二夜連続スペシャル放送を記念したコラボ。唯一コラボキャラが10連ガチャの「おまけ」で排出された。
七つの大罪
モンスターストライク コラボレーション
開催期間：2017年9月15日～9月29日（聖戦の予兆）、2020年11月14日〜12月2日（憤怒の審判）
TVシリーズ第2期『七つの大罪 戒めの復活』、TVシリーズ第4期『七つの大罪 憤怒の審判』の放送決定を記念したコラボ企画。
コラボ期間中、タイトル画面において第1弾ではアニメ版の第1期初代オープニングテーマ『熱情のスペクトラム』、第2弾では第2期初代オープニングテーマ『howling』が使用された。
西武鉄道
開催期間：2017年10月6日～11月10日
電撃文庫
開催期間：2017年10月17日～11月2日
ライトノベルレーベルの電撃文庫創刊25周年を記念したコラボで、ライトノベル作品のコラボとしては最多数の作品が登場した。
本コラボで登場した電撃文庫作品は以下の通り。
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
『灼眼のシャナ』
『ソードアート・オンライン』
『デュラララ!!』
『とある科学の超電磁砲』
『とある魔術の禁書目録』
『とらドラ!』
『魔法科高校の劣等生』
HUNTER×HUNTER
開催期間：2017年11月17日～11月29日（第1弾）、2019年11月15日～12月2日（第2弾）
アニメ第2作（2011年版）とのコラボで、声優もそれに準拠している。
モンスターストライク コラボレーション
コラボ期間中、タイトル画面でアニメ版のオープニングテーマ『departure!』が使用された。初めてコラボの一部降臨キャラに「獣神化」が実装された。
スター・ウォーズシリーズ
開催期間：2018年4月13日～4月28日
銀魂
開催期間：2018年5月2日～5月14日（第1弾）、2019年9月2日～9月14日（第2弾）、2022年1月8日〜1月15日（復刻）
コラボ第1弾の期間中には主要キャラクターが『行き過ぎた行為をしたとしてCMが差し替えられた』という設定で24時間謝罪対応する自動音声によるお問い合わせ電話窓口が設置され、開設からわずか5日間で13万6000件の問い合わせが殺到した。
コラボ第2弾開催を記念してコラボアニメも制作された。
ソードアート・オンライン
開催期間：2018年7月13日～7月30日（第1弾）、2020年7月17日～8月2日（第2弾）、2023年8月13日～9月2日（夏休みSPコラボ）
第1弾は「XFLAG PARK2018」メインステージにて発表された。第2弾はTVアニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」第二部の放送開始を記念して開催。モンスト公式YouTubeチャンネルで生配信されたオンラインイベント「MONST FREAK 2020 ～宴～」内の「モンストニュース」で発表された。
モンスターストライク コラボレーション
コラボ期間中、タイトル画面において第1弾と夏休みSPコラボではアニメ版第1期『アインクラッド編』のオープニングテーマ『crossing field』が、第2弾ではアニメ版第3期『アリシゼーション編』の初代オープニングテーマ『ADAMAS』が使用された。
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
開催期間：2018年8月17日～8月30日
コラボ期間中、タイトル画面でアニメ版の初代オープニングテーマ『そばかす』が使用された。
ミッキーマウス
開催期間：2018年9月14日～9月29日
ミッキーマウス生誕90周年を記念したコラボ。
美少女戦士セーラームーン
開催期間：2018年11月16日～11月29日
『美少女戦士セーラームーンCrystal』とのコラボで、クエスト挑戦時の挿入アニメや声優は「Crystal」本編と同様だが、キャラクターのデザインは旧テレビアニメ版を踏襲している。初の少女漫画とのコラボ。
コラボ期間中、タイトル画面でももいろクローバーZによる『ムーンライト伝説』のカバーバージョンが使用された。
カズレーザーと安藤なつ、ryuchell、モデルの多屋来夢が出演しセーラー戦士に扮するCMが放送された。
ショートムービーアプリ「TikTok」では、「ムーンライト伝説」をBGMに設定しての「TikTok #セラモンダンス キャンペーン」も実施された。
シティーハンター
モンスターストライク コラボレーション
開催期間：2019年1月17日～2月2日
『劇場版シティーハンター <新宿プライベート･アイズ>』公開を記念したコラボ。
コラボ期間中、タイトル画面においてアニメ版第1期の初代オープニングテーマ『City Hunter〜愛よ消えないで〜』が使用された。
また、劇場版本編の1シーンではモンストのゲーム画面が登場し、エンドロールにはタイアップ協力としてXFLAGがクレジットされている。
遊☆戯☆王
開催期間：2019年2月15日～3月2日（第1弾）、2025年11月15日～12月2日（第2弾）
第1弾は『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』とのコラボ。遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム発売20周年を記念したコラボ企画。
第2弾は『遊⭐︎戯⭐︎王シリーズ』アニメとのコラボ。
コラボ期間中、タイトル画面において『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』の初代オープニングテーマ曲『voice』が使用された。
BLEACH
開催期間：2019年5月2日～5月14日（第1弾）、2021年9月2日～9月17日（第2弾）
SSボイスについては第1弾開催時は期限が設けられていたが、第2弾開催時に無期限に変更された。
コラボ企画としては珍しく、タイトル画面やクエスト挑戦時にコラボ作品の主題歌などのBGMは使用されず、モンストのBGMをロック（第1弾）、オーケストラ（第2弾）風にアレンジしたバージョンが使用された。
モンスターストライク コラボレーション
プロメア
開催期間：2019年6月4日～6月17日
XFLAGが製作に参加した『プロメア』の映画公開を記念したコラボで、『プロメア』やその主要スタッフが製作したテレビアニメ『天元突破グレンラガン』、『キルラキル』のキャラクターが登場した。
アントニオ猪木
2019年6月のモンストの日限定のイベントクエストでCM出演したアントニオ猪木がゲーム内に登場した。
僕のヒーローアカデミア
開催期間：2019年7月17日～7月30日（第1弾）、2020年9月2日～9月17日（第2弾）
2019年10月のテレビアニメ第4期放送決定及び劇場版第2作『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ヒーローズ:ライジング』公開決定、2021年3月のテレビアニメ第5期放送決定を記念したコラボ。第1弾は「XFLAG PARK2019」メインステージにて発表された。
コラボ期間中、タイトル画面で第1弾ではアニメ版の第1期オープニングテーマ『THE DAY』、第2弾では第4期オープニングテーマ『ポラリス』が使用された。
妖怪ウォッチ ぷにぷに
開催期間：2019年10月11日～10月25日
『MONSTER STRIKE 6th Anniversary Party』内のモンストニュースで発表された。