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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 登場人物
ギレーヌとギュエスの父親で2人の出来の悪さから次代の族長候補のリニアとプルセナをラノア魔法大学に留学に出した。
ギュエス・デドルディア
声 - 濱野大輝
種族：獣族（デドルディア族）
ドルディア族の戦士長。ギレーヌの兄でリニアの父親。
村の悪童だったギレーヌのことは今でも嫌っている。
ミニトーナ・デドルディア
声 - 井澤詩織
種族：獣族（デドルディア族）
ギュエスの次女。姉のリニアと同じで語尾に「ニャ」とつける口調が特徴。
テルセナ・アドルディア
声 - 伊藤美来
種族：獣族（アドルディア族）
プルセナの妹。口調は丁寧。
ラクラーナ
声 - 小市眞琴
種族：獣族
女戦士。聖獣の世話係で、牢屋に捉えられたルーデウスの見張りとして獣族にとって屈辱的な冷水を浴びせるなどの行動をとった。
リニアーナ・デドルディア
詳細は「#リニアーナ・デドルディア」を参照。
プルセナ・アドルディア
詳細は「#プルセナ・アドルディア」を参照。
ハリー・グリモル
種族：人族
ミリス教団の教皇。クリフの祖父で養父。
和やかな顔の白髭を蓄えた好々爺然とした外見で、包み込むような器の大きさを感じさせるが、ミリス教団の熾烈な権力争いに勝ち抜いただけあって切れ者と言われ権謀術数に長けた狡猾な面がある。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 登場人物
魔族迎合派のトップとして魔族排斥派と権力闘争を繰り広げている。権力闘争に巻き込まれて息子夫婦を失い、孫のクリフを権力争いから遠ざけるため一旦孤児院へと預けた。教皇に就任した際にクリフを引き取るが、記憶の神子の暗殺未遂事件の一件で教団内の権力闘争が激化しクリフがミリス神聖国にいるのは危険だと考えラノア魔法大学に留学させた。
ルブラン・マクファーレン
種族：人族
ミリス教団の枢機卿。教団の実質的なナンバー2で神殿騎士団の統括と教皇の補佐を務めているが、魔族排斥派のトップで教皇の失脚を狙っている。
記憶の神子
声 - 石見舞菜香
種族：人族
ミリス教団の魔族排斥派が祭り上げる神子。教団に召し上げられた時点で名前は捨てられている。
教団本部の中枢に軟禁状態のため運動不足でふっくらとした容姿。神殿騎士団からはアイドル扱いされて表向きは要人だが、裏向きは道具扱いされて権限どころか自由もない。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 登場人物
眼を合わせた相手の記憶を見る呪いを持ち、枢機卿の許可の下で教団内部の審問や、国の裁判などに使われる。この能力を独占することで魔族排斥派の発言力が強くなっているため、魔族排斥派の全てといえる価値を持つが、本人は特に魔族排斥思想はなく権力争いに興味はない。
呪い
記憶の閲覧
眼を合わせた相手の記憶の表層が見える呪い。思い浮かべていることに関連する記憶が見え、ずっと目を見続ければ、どこまでもさかのぼって見ることができる。
クリフ・グリモル
詳細は「#クリフ・グリモル」を参照。
テレーズ・ラトレイア
声 - 金元寿子
種族：人族
神殿騎士団「盾グループ」の中隊長。ゼニスの妹でルーデウスの叔母。
男勝りで奔放な性格。魔族排斥派のミリス教徒なので魔族は嫌いだが、ルーデウスが世話になったルイジェルドを見逃すなど融通が利き、命の恩人のエリスに礼儀を尽くすなど義理堅い面もある。神殿騎士団に入る際に母のクレアと大喧嘩したのが原因で婚期を逃したため、結婚願望が非常に強く、仲のいい男女を見ると機嫌が悪くなったり落ち込むことがある。
水神流の中級剣士で騎士としての実力は並みだが、指揮能力と事務的な能力に優れていて、記憶の神子からも「護衛はテレーズがいい」と信頼されている。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 登場人物
記憶の神子を護衛中に教皇派の暗殺者に襲われて、偶然居合わせたエリスの助けで記憶の神子は護りきったが、部下を死なせたことで税関管理者に左遷された。バクシールと揉めていたルーデウス達を助け渡航費を無料にする。
スカル・アッシュ（頭蓋骨の灰）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。髑髏を模した兜と胸に傷がある鎧を身につけた男性。
ダスト・ボックス（ゴミ箱）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。ゴミ箱のような兜と赤いマントを身につけた男性。
メンバーで最も判断速度の速い特攻野郎。本名は「ダスクライト・モーカイト」で、表向きは閑職に追いやられて仕事がなく遊び歩いていることになっている。
グレイブ・キーパー（墓守）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。「安らかに眠り給え」という文字がびっしり刻まれた兜を身につけた身長2メートルの男性。
トラッシュ・スイーパー（掃除人）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。竹箒のような兜を身につけた男性。
ブラック・コフィン（黒い棺）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。
ブリアル・ガーメント（死装束）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。
コルテージ・ヘッド（葬列の先導者）
種族：人族
聖墳墓の守り人の隊員。水神流の聖級剣士。
カーライル・ラトレイア
種族：人族
神殿騎士団「剣グループ」の大隊長。ゼニスとテレーズの父親。
クレア・ラトレイア
種族：人族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 登場人物
ラトレイア伯爵夫人。ゼニスとテレーズの母親。
バクシール・フォン・ヴィーザー
種族：人族
ミリス大陸税関所長。脂肪に覆われた豚のような男性。
魔族嫌いで有名で、ルイジェルドの渡航を認めなかったが、テレーズがガルガードの書状が本物だと認めたのでしかたなく渡航を認める。
ガルガード・ナッシュ・ヴェニク
種族：人族
教導騎士団の団長。数十年で教導騎士団を歴代最強といわれるまでに引き上げた立役者で、団長になってから教導騎士団の生還率は九割を超え、現在のミリス神聖国の騎士で尊敬していない者は存在しないとまで言われる。
子どものころにルイジェルドに助けられたことがあり、ミリス大陸から中央大陸に渡るルイジェルドの渡航費を無料にするよう書状を書いた。
キシリカ・キシリス
声 - 井口裕香
種族：魔族（不死魔族）
人魔大戦で魔族を率いた「魔界大帝」。山羊のような2本の角を生やし紫色の髪とオッドアイに青白い肌が特徴の女性。別名「魔眼の魔帝」「復活の魔帝」。
一応、魔族の偉人である筈だが、性格は自堕落かつ退廃的だと有名で、何も考えずその場の雰囲気で行動するいい加減さや、食事を忘れて何度も餓死する間抜けさから、馬鹿扱いされてぞんざいに扱われている。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
六面世界
舞台となる異世界。六面体の形をしており、各面が人族の住む「人の世界」・魔族の住む「魔の世界」・龍族の住む「龍の世界」・獣族の住む「獣の世界」・海族の住む「海の世界」・天族の住む「天の世界」の6つの世界に中央の空洞部「無の世界」で構成されていた。人界以外の5つの世界は滅びた。
人の世界
六面世界で唯一残った世界。もともと人族が住む世界だったが、崩壊した世界から様々な種族が逃げ込み6つの世界を統合したような世界となった。人を始めとしたありとあらゆるものが魔力を持ち様々な影響を与えている。
無の世界
六面世界の内側中心部。何も無い真っ白な空間で、別の世界に移動する際や、召喚・転移魔術の通り道に使われる。
魔力
六面世界に充満する力。六面世界のあらゆる存在が持ち、魔術のエネルギー源になるだけではなく、人や物が特殊な能力を身に着ける、動物や植物を魔物に変える、土地に異常な気象を起こすなど様々な影響を与えている。
世界の総魔力量はエネルギー保存の法則に従って均衡を保つ性質があり、何らかの理由で魔力が大きく減少し帳尻が合わなくなると、世界が不足分を補填するために物や生物を吸い上げ魔力に変換して調整を行う。
甲龍暦
作中で使われている暦。魔神ラプラスを倒しラプラス戦役終結に貢献した魔神殺しの三英雄の1人である甲龍王ペルギウスを讃えて使われるようになった。物語開始時点で甲龍暦407年。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
人魔大戦
約6000 - 7000年前の人族と魔族の戦争。魔界大帝キシリカ・キシリスと五大魔王が魔族を率いて人族に戦いを挑んだ。
激戦状態と小康状態を繰り返しながら約1000年も続き、最終的に勇者アルスが五大魔王と魔界大帝キシリカを倒して終わらせた。敗北した魔族は人族の奴隷として扱われるようになった。
第二次人魔大戦
約5000 - 4200年前の人族と魔族の戦争。復活した魔界大帝キシリカ・キシリスを筆頭に魔族たちが獣族と海族を味方に引き入れ人族を相手に戦争を仕掛けるが、ヒトガミが魔龍王ラプラスを殺すために魔族を利用し暗躍していた。
ヒトガミの助言を受けた魔族軍によって追い詰められた人族だったが、約800年も敗北宣言をせずに戦いつづけ、魔龍王ラプラスが魔族の軍勢や有力者をたった1人で倒し魔族軍を壊滅状態にしたことで人族は戦線を立て直す。最終的に魔龍王ラプラスが闘神鎧との戦いで自身の致命傷となる奥義を受けて死亡。奥義の影響で魔龍王ラプラスが転生法に使うはずの魔力が暴走し、巨大陸は中央大陸と魔大陸に分断され戦争は終結した。空いた穴はリングス海となった。戦後、転移魔術は禁術となった。
ラプラス戦役
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
約500 - 400年前の人族と魔族の戦争。魔大陸の魔族をまとめた魔神ラプラスが海族と獣族を味方に引き入れて人族に戦争を仕掛ける。中央大陸の山に赤竜を放ち、山を通行不能にして人族を分断させ北部と南部を制圧したことで人族はそれまでの戦争と比べものにならないほど苦しい戦いを強いられた。たった100年の間にアスラ王国とミリス神聖国以外の国が亡び人族は追い詰められたが、七人の英雄の説得によって海族と獣族を人族側に引き入れて最後の総力戦を挑む。魔神ラプラスは倒したものの、疲弊した人族は戦争を続けることができず、魔大陸に残っていた穏健派の魔王と魔大陸の封鎖の解除と魔族への差別を禁止する条約を結び戦争を終結させた。
フィットア領転移事件
甲龍暦417年にアスラ王国フィットア領で発生した魔力災害。
フィットア領の城塞都市ロアから発生した光に広範囲の人や物が飲み込まれて消失、フィットア領は人工物や樹木が全て失われた草原地帯となった。消失から1日ほどで世界各地に消えた人々が出現したが、空中や海中に転移し即死した者、紛争地帯や魔大陸など危険な土地に転移し死亡した者など、多くの人命が失われた。
原因はナナホシを六面世界へ召喚するために、必要となる魔力を世界が周囲から収奪したために起きた。消失した人・物は無生物から順に魔力として消費されて、余った分が世界に放出された。
中央大陸
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
人の世界で最も大きな大陸。赤竜山脈によって、北方大地と呼ばれる雪に覆われた貧しく過酷な北部・アスラ王国が支配する豊かな西部・南は王竜王国が支配し北には紛争地帯が広がる南部の3つの区域に分断されている。元々は魔大陸とは地続きで巨大陸と呼ばれていたが第二次人魔大戦で別れた。公用語は人間語。
アスラ王国
中央大陸西部全土を支配する世界一の大国。水源が多く肥沃な大地によって食べ物は豊富に実り、魔物も少数で弱いため、楽に生きていける活気にあふれた世界で最も豊かな国。しかし、貴族がいくら税を取っても民衆が餓えないため、大きな反乱や内乱が起きず、赤竜山脈の存在によって他国から攻められる可能性も低いことから貴族の腐敗が進み、権力争いによる足の引っ張り合いが原因で、有事の際でも対策が取れない、国の発展が阻害され停滞しているなどの問題を抱えている。また、危険地帯や魔物が少ないうえに小さな村にも騎士が派遣されて定期的に騎士団が魔物を駆除するため冒険者にとっては仕事がなく暮らしにくい。
四大地方領主と呼ばれるノトス・ボレアス・エウロス・ゼピュロスの4つのグレイラット家が、王都の四方を守護している。貨幣はアスラ金貨（10万円相当）・アスラ銀貨（1万円相当）・アスラ大銅貨（1000円相当）・アスラ銅貨（100円相当）で、価値と信頼度が高いため中央大陸なら大抵の国で使える。
王領
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
アスラ王国西の王族が治める領域。
王都アルス
アスラ王国の王都。人魔大戦を勝利に導いた勇者の名を冠した人族最古にして世界最大の都。丘の上に建てられた王城シルバーパレスを要塞のような分厚い城壁が囲み、その周りに上級貴族の屋敷が並び、それらをさらに城壁が囲んでいる。そこからは普通の町並みが広がって、ある一定区間ごとに城壁で囲われているが、騎士団が魔物などを排除するため城壁は5つを数えた所で存在しなくなり、巨大な闘技場、聖ミリス教団の美しい神殿、街中に張り巡らされた水道橋、世界最大の商社の本部、水神流宗家の道場、劇場が立ち並ぶ歌劇街、ラプラス戦役の勝利を記念して作られた門など雑多な町並みが地平線の先まで続いている。
フィットア領
アスラ王国北東のボレアス・グレイラット家の治める領土。香水の名産地で香水の原料になるパティルスの花とパンの原料になるアスラン麦を栽培し、領主の住む城塞都市ロア以外には黄金色の麦畑が一面に広がる。フィットア領転移事件で全域が消滅した。
ロア
フィットア領で最も大きな町。町長はフィリップ・ボレアス・グレイラット。
城壁が街を囲む「城塞都市」で、ラプラス戦役では最終防衛ラインとして機能していた由緒ある町だが、王都の貴族には野卑な冒険者の多い僻地と言われている。
ブエナ村
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
フィットア領の農村。見渡す限り畑の田園地帯で30世帯余りが農業をして暮らしている。ルーデウスの生まれ故郷でパウロが駐在騎士として派遣されていた。
ミルボッツ領
アスラ王国東のノトス・グレイラット家の治める領土。巨大な醸造所がある酒の名産地。アスラ王国で日常的に飲まれるのは麦酒だが、お祝いごとの際に飲まれるワインはほとんどミルボッツ領で作られている。
ドナーティ領
アスラ王国北西のゼピュロス・グレイラット家の治める領土。砂糖や毛糸の名産地。北の冒険者や傭兵に向けた武具の輸出なども行われている。
ウィシル領
アスラ王国南のエウロス・グレイラット家の治める領土。特筆した名産品は無いが、南からくる商人の出入り口であるため流通が盛んである。
魔法三大国
中央大陸北部西側に位置するラノア王国・ネリス公国・バシェラント公国の3つの国からなる同盟。魔術を発展させることで貧しい北部において国を栄えさせ、三国の力を総合すれば、世界で4番目の国力を秘めているとされる。世界各国から優秀な人材を集め、出資を惜しまずに魔術に関する研究を進めている。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
ラノア王国
魔法三大国の同盟主国にして北部最大の国。魔法三大国の中でも魔術教育が盛んで何人もの優秀な魔術師を輩出している。
シャリーア
ラノア王国北端にある魔法都市。ネリス公国とバシェラント公国との国境線ギリギリに存在する魔法三大国の中枢で、ラノア魔法大学、ネリス魔道具工房、魔術ギルドなど魔術に関するありとあらゆるものが凝縮されて詰め込まれている。最新式の耐魔レンガで組まれた魔術ギルド本部を中心に、東にはラノア魔法大学を中心とした学生街。西にはネリス魔道具工房を中心とした工房街。北には商業ギルドを中心とした商業街。南には外から来る者や冒険者を迎え入れる宿場街がある。魔法三大国と魔術ギルドが合同で管理しているため領主が存在しない。
ネリス公国
魔法三大国の一つ。魔道具の制作に長けている。
バシェラント公国
魔法三大国の一つ。魔術の研究に長けている。西部から北部に入って最初に訪れる国で、アスラ王国に輸出される魔道具が国益の大半を占めている。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
剣の聖地
中央大陸最北西端の岬にある剣神流本拠地。初代剣神が流派を起こし、晩年には弟子たちに剣を教えた場所で、剣士なら誰もが一度は訪れるべき場所とされる。
年中雪に覆われた、過酷な土地だが町人のほとんどは剣神流剣士で速く動けるように薄着でいる。また、剣術以外の技術は不要とされて町人の9割は文字も読めない。
ビヘイリル王国
中央大陸北部東端にある小国。山・海・森に囲まれて3つの大きな都市を有す。隣国と同程度の戦力に対して国土は隣国の2倍で戦力が足りていないが、建国して間もないころに海魚族の侵略を受けていた鬼ヶ島の鬼族を、この国の王子をリーダーとした冒険者パーティが救い、恩義を感じた鬼族と互いを守りあう誓約を取り交わし、現在でも鬼族の庇護下にあり、他国からの侵略を受けずに国を保ち、国内では鬼族は人族と同等の扱いを受けている。
王竜王国
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
中央大陸南部の南半分を支配する大国。多数の属国を従え国力は世界3位。かつては中央大陸南部に多数存在する国の一つだったが、約300年ほど前に北西にある王竜山を支配した王竜王カジャクトを二代目北神アレックスが倒したことで、その縄張りにある膨大な鉱物資源を手に入れ、一気に強国へとのし上がった。その他にも数々の逸話が存在する歴史ある国だが、実力主義で伝統や格式をあまり重要視しない。町中は整理されておらず、貴族の邸宅のすぐ近くに冒険者向けの宿があるなど、雑多で統一感がないが活気にあふれている。
シーローン王国
中央大陸南部にある小国。すぐ北に紛争地帯が広がっているが、王竜王国と同盟を結ぶことで200年も国を保っていられた。しかし、国力の差は歴然なため属国のような扱いを受けている。
王子には産まれた時から直属の親衛隊が与えられて、人を動かすことを学ばせる。良いことをすれば親衛隊の数が増えて、悪いことをすれば数が減らされて、王が崩御した時に最も親衛隊の数が多い王子を次代の王にする習わしがある。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
紛争地帯
中央大陸南部の北側に位置する区域。ラプラス戦役以降、無数の小国が一帯の覇権を求めて争いを続け建国と滅亡を繰り返している。中央大陸の中央部で欲しがる国は多いが「アスラ王国」「ミリス神聖国」「王竜王国」の3国で紛争地帯には手を出さない協定を結んでいる。そのため紛争地帯の覇者を裏から操るため各国のスパイが暗躍し、どこかが統一の動きに入ると互いに足を引っ張り内乱を起こし国を瓦解させる。
マルキエン傭兵国
紛争地帯にある小国の一つ。甲龍歴415年に傭兵王マルキエンが建国した傭兵派遣を生業にする戦闘国家。
建国から2年たった甲龍歴417年に隣接する2国に攻められて滅亡の危機にあったところをフィットア領転移事件で転移してきたギレーヌが偶然2国を仲間割れさせる作戦行動中だったマルキエン傭兵国第三部隊隊長ビゴを助け、さらにフィットア領に帰る方角に2国の本陣があったためマルキエン傭兵国に協力する形になり結果マルキエン傭兵国は勝利する。その後、大将軍になったビゴの話からギレーヌが訛った森の女神レーヌを信奉するようになる。
ハンマーポルカ
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
マルキエン傭兵国の北端に位置する町。遠目にも見える巨大な岩石の下から良質な鉄鉱石が採れて、その鉄鉱石を加工し他国に輸出することで生計を立てている鍛冶の町だが、武具の生産が盛んで装備が整えやすく、外国の傭兵の巣窟となっていることから人々からは傭兵の町と呼ばれている。
赤竜山脈
中央大陸を北部・西部・南部の3つに分断している巨大な山脈。ラプラス戦役で魔神ラプラスが放った赤竜が山全土に住み着いたとこからこの名前がついた。
赤竜の縄張りに入ってしまえば数百匹の単位で群れをつくる赤竜に群がられ、骨も残さずに食いつくされてしまうため、大陸端にある北部・西部をつなぐ渓谷「赤竜の上顎」と西部・南部をつなぐ渓谷「赤竜の下顎」以外の場所は通行できない。ただし、七大列強上位なら赤竜に対処して通行することも可能で、実際に列強二位の龍神オルステッドが赤竜をなぎ倒して通行している。
魔大陸
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
北東に位置する大陸。植物がほとんど育たないひび割れた赤茶色の大地は、辺り一面岩だらけで高低差が激しく背丈よりも高い岩が天然の迷路になり行く手を阻み、さらにCランク以上の強力な魔物が多数存在し、魔物の出ない道も無い人の世界で最も過酷な土地。食料が希少で特に野菜類が育たないため魔物の肉が主食で、建物もほとんどが土と石できている。寝ている間も魔物の襲撃を警戒しないといけないので熟練冒険者でも一人旅は避けているが、修行するにはうってつけの場所で魔大陸を旅する武者修行者は多い。約1000年前に魔神ラプラスが魔大陸を統一したが、現在は魔大陸全土を治める者は存在せず、各地で魔王達が君臨し本人あるいはその部下が治めている。元々は中央大陸とは地続きで巨大陸と呼ばれていたが第二次人魔大戦で別れた。公用語は魔神語。貨幣は緑鉱銭（1000円相当）・鉄銭（100円相当）・屑鉄銭（10円相当）・石銭（1円相当）がある。
ビエゴヤ地方
不死身の魔王バーディガーディが君臨する地域。しかし、バーディーガーディは放浪の旅に出ていて何年も留守にしている。
リカリス
人魔大戦の頃に魔界大帝キシリカが本拠地にしていた巨大なクレーターの中にできた町。中心にはラプラス戦役で半壊したキシリス城がある。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
クレーターは戦時中に幾度となく敵軍の侵入を防ぎ、今でも魔物の侵入を防ぐのに役立つ自然の結界となるほか、内壁には魔照石が埋め込まれていて、日が落ちるにつれて町中を照らし出す。
ミグルド族の里
ミグルド族が住む集落。世帯数は十数で大王陸亀の甲羅で作られた家を粗末な柵が囲み、畑には害獣除けの木の魔物・トゥウレントが飼育されている。ミグルド族は念話で意思疎通するため不気味なほどに静かなのが特徴。
ガスロー地方
不死魔王アトーフェラトーフェが君臨する地域。魔大陸の中でも凶悪な魔物が多く生息し、毒ガスの発生地帯や深い谷が存在する魔境で、魔大陸においてもっとも過酷な土地の一つ。町や集落の数も極端に少なく、どれもが堅固な要塞と化している。
ネクロス要塞
不死魔王アトーフェラトーフェの居城。五大魔王の1人である不死のネクロスラクロスが建造した魔大陸最大の要塞。
城壁によって階段状に5つのブロックに別れ、下の3つは普通の城下町で上から2つ目は軍事施設、最も高い位置が城のような黒い建物になっている。アトーフェラトーフェに謁見し、力を渇望すれば類を見ぬ圧倒的な力を手に入るという伝承があるため、武者修行で魔大陸を旅をしている者は最終的にここを目指すが、力を与えるというのはアトーフェラトーフェの手下として鍛えられるという意味である。
ハイレース地方
粘族の魔王ベトーベ・トベーターが君臨する地域。
図書迷宮
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
魔王ベトーベ・トベーターの居城。迷宮と呼ばれているが魔物ではなく、ベトーベの使い魔の魔物たちが作った本棚で、罠は存在せず迷宮内の本を汚さない限りは、魔物たちも襲い掛かってこない。
ベトーベが魔眼「万里眼」の力で写本した世界中のありとあらゆる書物が存在するが、写本した順番に並べているだけで整理などは一切されていないため必要な情報を見つけるのは難しい。ただしベトーベはどの本がどこにあるか把握していて、褒美として本を見つけて貰えることもある。
ミリス大陸
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
南東に位置する大陸。南西にはミリス神聖国、青竜山脈を挟んで北東に大森林があり青竜山脈と大森林を魔物が一切でない聖剣街道が突き抜けている。貨幣は王札（5万円相当）・将札（1万円相当）・ミリス金貨（5000円相当）・ミリス銀貨（1000円相当）・ミリス大銅貨（100円相当）・ミリス銅貨（10円相当）がある。
大森林
ミリス大陸北東部の大陸の半分を占める巨大な森林。大森林北部に獣族、南西部に小人族、南東部に長耳族、さらに南の青竜山脈の麓に炭鉱族の縄張りがある。3か月ほど豪雨がやむことのなく降り続ける時期があり、その間は地面が水没して通行ができない。公用語は獣神語。
ミリス神聖国
ミリス大陸南西を支配する大国。アスラ王国に次ぐ歴史を誇り国力も世界2位。世界最大の宗教組織ミリス教団の本拠地で宗教色が強く、清廉さをイメージした銀と白の建物が規則正しく並ぶ美しくも堅苦しい国と評される。ミリス教団の御膝下のため他種族への風当たりが強く、特に魔族に対する差別意識が強いが、大森林との条約で獣族の奴隷化は禁止されている。自国防衛を司る聖堂騎士団。ミリスの威光と教えを世界各国へ広める教導騎士団。異端審問官を抱え異教徒を断罪する神殿騎士団の3つの騎士団が存在する。公用語は人間語。
ミリシオン
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
ミリス神聖国の首都。青竜山脈から流れるニコラウス川が街の中心にあるグラン湖へと流れこみ、さらにグラン湖の中央には純白のホワイトパレスが浮び、川沿いには金色の大聖堂や、銀色の冒険者ギルドが存在し、その周囲に広がる碁盤上に並んだ規則正しい街並みに、街を囲むように配置された勇ましき7つの塔と、外に大きく広がる草原地帯による美しい光景は「尊厳と調和。二つを併せ持つ、この世界で最も美しい都市」と評される。大森林に近いが街を囲む7つの魔術塔による結界に守られているため雨季の影響を受けず災害や疫病も発生しない。北側は貴族の住む地区と一般市民の住む地区に分かれている居住区。東側は大手の商会が幅を利かせあらゆる業種が集まる商業区。南側は冒険者ギルド本部があり冒険者向けの店や宿に賭場やスラム街がある冒険者区。西側はミリス教団本部の大聖堂がありミリス教団の関係者が多く住む神聖区に分かれている。
青竜山脈
大森林とミリス神聖国の間にある山脈。10年に一度、青竜が巣を作り産卵と子育を行う。
聖剣街道
青竜山脈・大森林を一直線に縦断する街道。ミリス教団開祖の聖ミリスが、ミリス神聖国から魔大陸の魔王を両断した際にできた道で、今でも聖ミリスの魔力が残っているため魔物が一切出ない。
ベガリット大陸
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
南西に位置する大陸。大部分が砂で覆われた砂漠だが唐突に森や山が存在し、中央に進むと砂が消えて雪が降り積もる過酷な環境で国は存在しない。魔物の強さは魔大陸より弱く数も少なめだが、平均で見ればほぼ同等の強さで、魔大陸の次に危険な土地とされている。地下には大量の迷宮が存在し魔力付与品が多く産出されるほか、ガラスの特産地で加工技術は中央大陸より優れている。公用語は闘神語。通貨単位は「シンサ」。
ラパン
ベガリット大陸の東側の内陸に存在する迷宮都市。町を囲む大ベヒーモスの肋骨を中心に、土と魔物から取れる素材でできた建物による土色の町並みが広がっている。元々は小さなオアシスだったが、砂漠で暴れまわる大ベヒーモスを2代目北神アレックスが退治し、その死骸を食べたアント系の魔物が掘った大量の巣穴が全て迷宮と化し、次々と産出される魔力付加品が数多くの冒険者を魅了し、武具や魔道具が飛ぶように売れる商人には夢の土地となり、一攫千金を求める世界中の冒険者と商人が集まるベガリット大陸でも指折りの大都市になった。
天大陸
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
北に位置する小さな大陸。中央大陸とは地続きで魔大陸からも引き潮の時なら歩いて渡れるが、標高3000ｍの道も足場も無い断崖絶壁の上に存在し、通常の方法では到達することはできないため別個の大陸として扱われている。中央大陸で指名手配された犯罪者が天大陸の断崖絶壁を伝わって魔大陸に渡ろうとすることもあるがまず生き残れないという。公用語は天神語。
アルーチェ
天大陸西端にある町。骨や藁に土と石でできた家々を小さな柵が囲む素朴な町。魔物が空を飛ぶため城壁は存在せず結界を張っている。
近くにあるアルーチェの丘に存在する龍族の遺跡で甲龍王ペルギウスは産まれた。
リングス海
5つの大陸に囲まれた円形の海。第二次人魔大戦で巨大陸が中央大陸と魔大陸に別れた際にできた。公用語は海神語。
ミリス教団
聖ミリスを神とあがめる世界最大の宗教団体。本拠地のミリス神聖国やアスラ王国に教徒が多く、ミリス神聖国では国民のほとんどが教徒で国内の治安や政治に大きくかかわっており権力は王族より高い。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
秩序と平和と安寧を願う宗教で、教徒は真面目で義理堅い者が多い。また、「男女は互いに1人を愛せ」という教えがあるため、重婚する者のことを良く思わない。元々は経典にある「魔族は全て滅ぶべし」という文言に従い、魔族を排斥していたが、約300年前に「いかなる種族もミリスの下に平等である」という文言を見た神父が「魔族も平等なのでは?」と言い出して以来、魔族排斥派と魔族迎合派に分裂して争いを続けている。神撃魔術と結界魔術の権利を有し教団の許可なしに教えるのは違法となる。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
聖ミリスはお告げをしないとされているため、敬虔なミリス教徒はお告げを下すものを神を語る悪魔としている。
神殿騎士団
ミリス三騎士団の一つ。蒼色の鎧を身につける。狂信者としても名高いミリス教団の私兵たちで、異教徒を断罪する恐怖の代名詞として知られている。
聖墳墓の守り人（アナスタシア・キープ）
記憶の神子の護衛部隊。狂おしいまでにミリス教の教えを信じ、神子を人生をかけて守ると誓う狂信者の集まりにして、全員が上級以上の剣術と四種攻撃魔術と結界魔術上級の腕を持つ一流の神官戦士で神殿騎士団で最も対人戦に優れた集団。情報の漏洩を防ぐために管理職を除いて素性を隠すことを義務づけられていてコードネームを名乗っている。
聖堂騎士団
ミリス三騎士団の一つ。白色の鎧を身につける。自国の防衛を司るエリート集団でミリス神聖国の正騎士的な立ち位置にある。
教導騎士団
ミリス三騎士団の一つ。銀色の鎧を身につける。紛争地帯に若い騎士を送り込んで戦場を経験させると同時に、各地にミリス教団の教えを広めるという役割を持った傭兵部隊で、ミリス神聖国の騎士は教導騎士団の遠征に参加することで騎士として一人前になる。
ラノア魔法大学
ラノア王国魔法都市シャリーアに存在する魔術学校。魔法三大国と魔術ギルドがスポンサーに付き世界最大級の規模を持つ。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
種族、身分、年齢を問わず入学することができ、生徒数は1万を超えるが、卒業するのは難しく卒業生の数は毎年約500名程度。入学金と卒業までの学費一括でアスラ金貨3枚相当で、試験を受けなくても入学はできるが、試験を受けて優秀な成績を取れば入学金や学費がある程度免除され、卒業時の支払いも許可されるなど優秀な人材を確保するため融通を利かしている。雑多な種族の集まった野卑な学校というイメージを払拭するため、甲龍暦422年からナナホシが提案した制服が導入されている。
魔術を教える以外にも通常の学校としての授業や、商人向けの算術課や軍人向けの軍学課など、さまざまな立場や目的に合わせた授業を行っている。在籍期間は7年から9年で、卒業すれば魔術ギルドのD級ギルド員の資格が与えられ、卒業後も魔術ギルドの会員として在籍し続けることもできる。
入学してから2年から3年までに火・水・風・土・治癒・解毒の6種を初級まで学び、残りの数年で専攻するものを決め上級まで学習する。
授業以外にも安価で魔術教本を販売したり、高名な人物や将来的に大成しそうな人物を特別生として在籍させるなど学園の宣伝や魔術師の地位向上のための活動を行っている。
冒険者ギルド
登録した冒険者に様々なサービスを提供する組織。本拠地はミリス神聖国首都ミリシオン。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
仕事の仲介、報酬の受け渡し、素材の買い取り、貨幣の両替などを行っている。魔龍王ラプラスから技術提供を受けており、冒険者カードなど龍族の魔道具を扱っている。
フィットア領捜索団
フィットア領転移事件の被災者の救出を目的に立ち上げられた捜索団。ボレアス・グレイラット家の執事だったアルフォンスが各所に手を回して人材を集め、難民キャンプを起ち上げると同時にパウロが集まってきた若者と共に冒険者ギルドの本部があるミリス神聖国で捜索活動を行う。アスラ王国上級大臣ダリウスやミリス神聖国貴族のラトレイア家から資金援助を受けている。
パウロの目的はあくまで自分の家族を助けることだったので、家族がどんな状況でも助ける大義名分を保つため被災者を助けないという前例は作らないようにしており、奴隷にされた被災者はラトレイア家の金と権力で開放、それでも奴隷を手放さない貴族に対しては奴隷を誘拐して身柄を隠した。その結果、数千人単位の難民を救うことに成功するが、奴隷の解放はミリス神聖国では違法で、ミリス貴族を敵に回し団員が貴族の私兵に襲われる事態が発生し死傷者も出ている。
事件から数年後、ダリウスが資金援助を打ち切り事実上解散。団員の一部は個人で捜索活動を続け、難民キャンプはその活動を捜索から開拓へと移行した。
アトーフェ親衛隊
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
不死魔王アトーフェラトーフェによって集められた武闘集団。魔術を軽減する魔大陸最高の黒鎧に身を包む魔大陸最強と名高い軍隊で、戦闘種族の鬼族の戦士団を難なく倒すなど戦闘能力は極めて高い。
アトーフェラトーフェに挑戦して敗北すると気絶している間に死ぬまで服従する契約を結ばされて親衛隊に加えられ、それ以外にも褒美と称して親衛隊に加えられることがある。普段はアトーフェラトーフェから北神流を教わり毎日血反吐を吐くような修行をしているが10年に一度2年の休暇を貰える。
アトーフェ親衛隊四天王
親衛隊の中でも特に目立つ4人の馬鹿。アトーフェラトーフェを倒しにきた者を迎え撃つ役割を持ち、四天王を1人ずつ倒していき全員を倒すとアトーフェラトーフェに挑戦する権利を得ることができる。逆に挑戦者を倒した四天王はアトーフェラトーフェに挑戦することができる。それぞれが風・水・土・火の二つ名を持つがそれぞれの能力とは特に関係はない。
人間の定義は滅びる前の世界で人間扱いされていたかで、〜族とついている種族は人型でなくても人間として扱われる。
人族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
もとから人の世界に住んでいた種族。15歳で成人とされる。種族固有の特殊能力を持たず、種族的には魔族や獣族などより弱いが、魔族との戦争ではどれだけ追いつめられても敗北宣言をせずに最終的には勝利し、その他の種族にも戦争を仕掛け人族同士でも争うので闘争好きな種族とされている。家名を持つのは基本的に人族のみで他の種族は種族ごとに決まった苗字を名乗る。なお、前述のように人間とされるのは人族だけではなくあらゆる種族を含む。
魔族
人族と魔族の戦争で魔族側についた種族たちの総称。分類上は魔族にあたる種族でも戦争で魔族側ではなかったのなら魔族とは呼ばれない。元は他種族や人型ではない種族に混血など雑多な種族が混在している。
平原をめぐって人族とは何度も戦争をおこなっている。人魔大戦での敗北によって人族の奴隷として扱われていたが、ラプラス戦役で条約が結ばれて魔族への差別が禁止された。しかし、現在でも貴族やミリス教徒などを中心に魔族への差別意識が根強く残っている。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
魔神ラプラスとスペルド族が緑色の髪だったことから、魔族は緑に近い髪ほど凶暴だという迷信が広まっていて、緑色の髪は人を恐怖させる忌むべき色とされている。
ミグルド族
青色の髪に小柄な体格が特徴の魔族。10歳ほどで成人（15歳）と同じぐらいまで成長し、150歳ほどまで容姿が変わらない。同族同士なら念話で声を出さずに会話できる。そのためか閉鎖的で里の外にはほとんど出ないが、排他的ではなく念話が使えないロキシーも特に差別などは受けずに育った。魔神語もミグルド族にとっては外国語で話せない者が多い。また、本当に大事な言葉は決して口には出さない。魔物の狩猟と香草の栽培で生活し番草として木の魔物・トゥレントを育てている。
念話
ミグルド族の特殊能力。ミグルド族同士なら離れた場所にいても声を出さずに会話できる。言語が異なり言葉が通じない相手でも念話なら意思疎通が可能。
スペルド族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
緑色の髪に額の赤い宝石が特徴の魔族。生まれつき三叉の尻尾が生えていて、成長すると硬質化し抜け落ち、抜け落ちた尻尾を槍として使う。額の宝石によって周囲の魔力をレーダーのように見ることが可能で、その凶悪な索敵能力と高い敏捷性による奇襲を得意とし、かつては魔族の精鋭として知られていた。しかし、ラプラス戦役での呪いの槍による暴走によって、敵味方問わず同族さえも皆殺しにした悪魔の種族として世界中から恐怖と嫌悪を抱かれるようになり、現在では子どもの躾に「悪い子はスペルド族がやってきて食べてしまうぞ」と教えるのが定番化するほど悪名が轟いている。このため槍は悪魔の武器として嫌厭されていて剣が武器の主流の一因となっている。
ルゴニア族
蜥蜴のような姿をした魔族。古来より調教術が伝統として受け継がれていて獣を調教するのが得意な種族である。
スメバ族
蜂のような複眼の魔族。唾液には毒性と虫を引き寄せる誘引力があり、唾液を摂取した虫は死亡あるいは麻痺で動けなくなってスメバ族の餌になる。
ホウガ族
先が二つに割れた舌と蜥蜴のような尻尾が特徴の魔族。
不死魔族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
不死身の肉体を持つ魔族。太古の時代から魔族の筆頭的な位置にいる。寿命がないことに加えて、粉々にされても肉片同士が集合し、肉体が消滅しても難なく復活する再生能力によって、並大抵のことでは死なない強靭な種族だが、同時に単純な生命体でもあり、力任せで頭の悪い大雑把な者が多い。また、不死身の肉体に絶対の自信を持つため、敵の攻撃をワザと受けるなど油断しがちで痛い目を見ることも多々ある。再生以外にも身体の一部を切り離して分体として活動させることや、身体を変形させて形を変えることができ、そのためか個体によって姿が大きく異なり、種族共通の外見特徴がない。
粘族
粘液で核を覆うスライム状の魔族。粘液は水分から作り出すことができる。果物や動物の死骸に入り込みそれを食べた生物に寄生し、宿主の怪我や病気を治すことで共生する寄生生物で、大抵の個体は宿主と生死を共にするが、寄生せずとも生きていける強力な個体も存在する。宿主と意思疎通し助言を与えることはできるが、身体を乗っ取ることは相手が無抵抗な状態で何年もの時間をかける必要があるので基本的にはできない。元々は知能の低い魔獣の一種だったが、ある人物の実験によって知性を持った個体が群れの仲間に知性を分け与えて粘族となった。
ヌカ族
猿のような魔族。ヒトガミに滅ぼされたため、ギースが最後の生き残り。
獣族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
哺乳動物の特徴を持つ種族たちの総称。各種族がそれぞれ特殊な五感を備えている。排他的な種族で上下関係に拘り、格上からの誘いは絶対に断らない。頭は悪いが掟やルールなど決まりを守ることには忠実。魔大陸に渡った種族も多く、半分近くは魔族と認定されている。
ドルディア族
獣族の王族にあたる種族。人族の侵略から大森林を守った獣神ギーガーの直系の一族で、現在でも獣族のみならず、長耳族・炭鉱族・小人族など大森林に住む全ての種族に強い発言力を持つ大森林の長とされる。特殊な声帯で声に魔力を乗せる固有魔術「声の魔術」が使用できる。「檻に入れられる」「鎖につながれる」「全裸にされる」「冷水をかけられる」ことを、この上ない屈辱としやられたら死ぬまで忘れない。猫系のデドルディア族と犬系のアドルディア族の二つの部族が存在し、世界の危機を救うために出現する聖獣を神と崇め守護している。ドルディア族の奴隷化・売買は条約で禁止されている。
デドルディア族
灰色の髪に猫の耳と尻尾を持つ獣族。デドルディアという苗字を名乗る。
アドルディア族
灰色の髪に犬の耳と尻尾を持つ獣族。アドルディアという苗字を名乗る。
ミルデッド族
兎の耳を持つ獣族。
ロッカ族
猿のような獣族。ヌカ族とはゴリラとチンパンジーくらいに外見が似ている。
長耳族（エルフ）
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
尖った長い耳と脂肪の少ない体つきが特徴の種族。太陽の見えない密林や何もない砂漠でも迷わない優れた方向感覚を持つ。分類としては魔族にあたる。
炭鉱族（ドワーフ）
橙色の髪に低い身長と筋肉質な体が特徴の種族。手先が器用で幼いころから鍛冶、建築、手芸、工芸などを学び優れた職人が多い。7歳になるまで名前を与えられず7歳になったとき好きな物や得意な物から名前を貰う。分類としては魔族にあたる。
小人族（ホビット）
背の低い小柄な体格の種族。成人しても10歳の子どもくらいの体格にしかならない。分類としては魔族にあたる。
鬼族
額の角に赤黒い髪が特徴の巨体な種族。鬼神を首領とする排他的な戦闘集団。数十年前に海魚族の侵略を受け困窮していたところをビヘイリル王国の王子をリーダーとした冒険者パーティに救われた。それ以来ビヘイリル王国と互いに守りあう誓約を取り交わしている。分類としては魔族にあたる。
龍族
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
銀髪に金色の三白眼が特徴の種族。極めて優れた戦闘能力と魔術知識を併せ持つ種族で、七大列強の中でも別格の強さとされる上位陣は全員龍族に関係があるほか、闘神鎧や自動人形など現代の技術を遥かに超える魔道具を生みだしている。また、知識の探求を宿命とし未知の技術に対して強い興味を示す。魔術を交えた接近戦など一般には知られていない種族独自の戦闘術を持つ。人族と魔族の戦争では人族側に協力しており、全ての戦争で龍神かその関係者が魔族のトップを倒すことで戦争を終結させている。ただし、ラプラス戦役の龍神ウルペンと甲龍王ペルギウスの活躍以外に龍族が関与したことは歴史上では知られていない。初代龍神を殺害したヒトガミ打倒を悲願とし太古の昔からヒトガミと戦ってきた。
なお、二代目以降の龍神は魔龍王ラプラスがヒトガミ打倒のために作った流派の長という扱いで人族など龍族ではなくても名乗れる。
天族
背中に翼を持つ種族。空を飛び天候を操ることができる。通常の方法では到達できない天大陸に住むため、他の大陸では見かけることはほぼない。
天大陸の立地からラプラス戦役に巻き込まれなかったのでスペルド族への恐怖と嫌悪がなく槍を武器に使う。
海族
魚の特徴を持つ種族たちの総称。上半身が魚の海魚族と下半身が魚の海人族が存在する。海を支配していて地上に住む種族は決められた航路以外では海を渡れない。
異世界人
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
六面世界とは違う世界から召喚された人間。人族に転生したルーデウスを除くと現代で該当するのはナナホシのみ。六面世界では召喚されたときの姿のまま変化せず、成長・老化はおろか髪や爪が伸びることもない。また、魔力を一切持たないため魔術や闘気が使えないばかりか魔力に対する抵抗力がなく魔力を原因とした病気に弱いなど非常に無力な存在。なお、転生者のルーデウスはこれらの特徴には当てはまらない。転生者を含めて龍神オルステッドの嫌悪の呪いやヒトガミの信頼される呪いが効かない。
動植物や建物が魔力異常によって変異した存在。基本的に人を見ると襲い掛かってくる。体内に魔力袋が存在し魔力の濃い場所ならある程度食べなくてもしぶとく生きるため魔大陸やベガリット大陸のような食料が少ない場所でも大量に存在する。
魔物の強さは魔大陸=ベガリット大陸＞中央大陸北部=大森林＞中央大陸南部＞ミリス大陸（ミリス神聖国）＞中央大陸西部（アスラ王国）の順に強い。
トゥレント
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
世界中に生息する木の魔物。普通の木に擬態して近づいてきた相手を襲う。どこにでもいる魔物の代表格としてあらゆる場所にさまざまな種類が存在する。きちんと育てれば人に懐くため、畑の害鳥除けに飼育している種族もいる。
レッサートゥレント
若木のトゥレント。力が弱く動きも遅いため、一般的な成人男性なら訓練を積んでいなくても、斧で叩き切ることができる。魔術師の杖の材料にすると魔力の通りがしっかりわかり、安価で手に入る下級木材の中では一番良品だが、割れやすく素人には加工できない。
エルダートゥレント
レッサートゥレントが大森林にある妖精の泉の養分で変異する上位トゥレント。極めて濃い魔力濃度を持つ妖精の泉の力により水魔術を操れるようになる。
ヴァンパイアトゥレント
他のトゥレントの樹液と魔力を吸い上げる蔓のトゥレント。魔術師の杖の材料にするとレッサートゥレントの若木よりも若干魔力の通りが悪いが、軽く硬いので素人でも加工できる。
ストーントゥレント
魔大陸に生息する巨大な種のトゥレント。その外見で岩に擬態し、人が近づくと一瞬で木になって襲ってくる。死亡すると乾くため木材の希少な魔大陸では薪として狩られる。
カクタストゥレント
ベガリット大陸に生息するサボテンのトゥレント。針を飛ばし、土魔術で攻撃してくる。水分が豊富なので薪には使えない。
スノーフォールトゥレント
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
中央大陸北部に生息するトゥレント。夏場は普通のトゥレントだが、冬になると枝葉に雪を溜めて近くのいる相手に落として動きを封じる。
アイスフォールトゥレント
スノーフォールトゥレントの中に時折混じっている上位トゥレント。水魔術が使え、幹を凍らせ氷の鎧をまとい、氷の塊を落としてくる。
迷宮
洞窟や建物が魔力によって変異した魔物。最深部には力の源とも言える魔力結晶と、それを守るための守護者が存在する。魔力結晶は魔物を呼び寄せ、迷宮内で死んだ魔物や人間の魔力を吸収することで迷宮は深く広くなる。また、死亡した冒険者の持ち物に何年も魔力を注ぎ込み魔力付加品に変えるため、迷宮には一獲千金を夢見た冒険者が訪れる。人間を捕らえて心臓として機能させることがあり、そうして心臓となった者は魔力によって変容し呪いを身につける。
赤竜（レッドドラゴン）
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
赤竜山脈に生息する赤い竜の魔物。非常に獰猛な性格で、強靭な四肢によって巨体からは考えられないほど軽快に動き、口から吐く炎をまともに食らえばあらゆる生物が焼失する。また、知能も高く強力な敵は先に倒しておく目ざとさや、龍神オルステッドのような勝てない相手には手を出さない賢さがある。常に数百匹の群れで行動し縄張りに入ってきた獲物は犬程度の大きさでも強力な察知能力で捉え、どんな強力な魔物であっても逃さず群がり骨も残さず食い尽くす中央大陸最強の魔物で絶対強者とも称される。弱点は飛行能力が低く平地から飛び立つことができない。そのため通常は山岳地帯や森林地帯に出没するが、乱気流などに巻き込まれ平地に落ちるはぐれ竜も存在する。
ベヒーモス
ベガリット大陸に生息するシロナガスクジラに象の足を何本もつけたような魔物。体長100ｍから1000ｍの巨体だが性格は穏やかで、攻撃を仕掛けない限りはおとなしく、危険を感じると地中深くもぐって逃げる。
腹の中には大量の魔石を抱え込んでいるので、倒して一攫千金をもくろむ者もいるが、その巨体に硬い外皮は極めて頑丈で並の攻撃では通用せず仕留めた者はほとんどいないとされている。
大王陸亀（グレートトータス）
魔大陸に生息する亀の魔物。大きさは平均8ｍで最大20ｍ以上。
肉は硬く生臭いが魔大陸の食べ物の中では美味しい部類。甲羅は家の材料、筋は弓の弦になる。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
スペルド族の影響で槍は悪魔の武器と言われて長柄の武器は好まれず、闘気の存在から攻撃力に頭打ちがある弓は強者には通用しないので、剣術が重要視されて発展している。
三大流派
人の世界で主流となる3つの剣術流派。剣士と呼ばれるのは三大流派のいずれかを学んだものだけで、それ以外の流派では剣を使っても剣士ではなく戦士と呼ばれる。三流派とも初級・中級・上級・聖級・王級・帝級・神級の7つの階位がある。中級で一般的な騎士と渡り合える力を持ち、聖級で天才と呼ばれるようになり、王級以上は世界でも有数の実力者とされる。
剣神流
三大流派の一つ。相手に先に剣を当てることを主眼に置いた速度と攻撃力重視の剣術流派。先手必勝一撃必殺と踏み込み一つで全てを判断して決着をつける性質から、即決即断を信条とし短気で好戦的な者が多い。一撃で敵を倒すという理念から回避や防御が苦手でカウンター技もない。湾曲した太刀を使用し速く動けるように鎧など重いものは身に着けずに軽装でいる。歴代剣神の研究で奥義「光の太刀」が簡単に修得できるようになったので、現在三大流派最強といわれているが、王級以上の剣士は物語開始時点で4人と最も少ない。
剣神流の剣士が剣神を倒せば剣神を襲名でき、それ以外の理由で剣神が死ぬと剣神流の中で最も強いものが剣神を襲名する。そのため剣神の世代交代は剣神流の内乱を意味する。
技
光の太刀
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
剣神流奥義。両手で剣先をぶれないようにしてすべての闘気を一振りにつぎ込み真っ直ぐ放つ斬撃。利き腕に力が入れば、剣先が横にぶれるため、本来は利き腕と逆の手だけで剣を扱えるようになるまで鍛えて両手を使わないと使えないが、龍神オルステッドは片手もしくは手刀で放つことができる。単純だが完全に極めれば剣先は光の速さにまで達するという剣速と、防御した剣や鎧ごと敵を真っ二つにする威力によって回避や防御が非常に困難で、この技の存在が剣神流が三大流派最強と呼ばれる理由になっている。巨大な相手だと剣が届かず一撃では倒せないこともある。剣聖の認可を貰うためには習得が条件とされている
光返し
光の太刀への対処法。敵の光の太刀が自分に当たる前に最高速度に達していない手首を光の太刀で斬り落とす。
無音の太刀
剣神流上級技。風切り音を一切残さずに斬る。
水神流
三大流派の一つ。受け流しやカウンターを主体とした防御特化の剣術流派。達人になると魔力の流れを感覚で読み対処し、魔術を含めたあらゆる攻撃を受け流しカウンターを放つ。自分から攻撃する手段は少ないので、挑発して相手に先手を取らせる話術も存在する。自分から動く必要がないので全身鎧など重装備を身に着けることが多い。宮廷騎士や貴族など、守ることが中心となる職業が習う。剣神流に対して相性が良く、ある程度の力量差がないと水神流が勝つ。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
水神を襲名するためには開祖の初代水神レイダルが残した5つの奥義の内の3つを習得することが条件で、それ以外にも水神となった者はレイダルにあやかって男性ならレイダル、女性ならレイダ・リィアを名乗る掟がある。
技
流
水神流の全ての技に通じる基本のカウンター技。敵の攻撃に剣を当てて受け流しカウンターを放つ。極めればどんな攻撃でも返すことが出来ると言われている。基礎的な技で5つの奥義ではないが、水神流は最も重要な技とし奥義と名づけている。
剥奪剣界
作中の水神レイダ・リィアが5つの奥義のうちの二つを組み合わせ編み出した奥義。構えた体勢から技の範囲内の前後左右上下四方八方どこにいる相手でも動きに反応して斬撃を放つ。
北神流
三大流派の一つ。技よりも生き方や戦い方を流派の主体とし自分に合った戦い方を模索していく剣術流派。様々な派閥が存在し同じ北神流剣士でも、派閥が違えば戦い方は異なる。怪我の応急処置や追跡術など剣術以外の技術や、身体欠損した状態でも戦う技術が存在する実用的な剣術で、傭兵や冒険者に好まれるが「剣を使っているだけで剣術ではない」「姑息」など嫌う者もいる。
他の流派と違って神級の称号を複数人襲名することができ、現在は北神カールマン二世と北神カールマン三世の2人の長が存在する。
技
朧十文字
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
北神流奇抜派奥義。両手の剣を振り下ろし防がれた瞬間に剣を投げ捨て残る剣を抜刀し敵の防御の隙間から止めを刺す。
落涙弾
北神流奇抜派妙技。香辛料を混ぜた粉を詰めた袋を敵に投げつける。
四足の型
獣族の北神流剣士が開発した技。四つん這いから身体をひねりながら跳躍し、腰の剣を抜刀し斬りつけると同時に口に咥えた剣を左手に持ち逆手で斬りつける。
魔力を操って超常現象を起こす技術。魔術師を名乗るのに明確な基準はないが、魔術師は初級魔術を覚えた弟子に杖を渡す風習があり、冒険者の中では杖を持っていれば魔術師という認識がある。向かい合って1対1の戦いなら剣士が圧倒的に有利なので剣士には見下されているが、戦闘以外にも使える利便性の高さのほかに、大群に対しての範囲魔術は非常に有効で多対多の戦いなど一人ひとりの重要度が低くなればなるほど魔術師が重要となり、過去の戦争で聖級魔術師が1000人の兵士を押しとどめたという記録があるなど聖級魔術師1人で1000人の兵に匹敵するとされている。
詠唱
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
現在の主流な魔術の発動方法。詠唱をすると自動的に使いたい魔術の形が作り出されて、その後一定時間以内に魔力を追加してサイズを調整。さらに一定時間以内に魔力を追加することで、射出速度を調整。準備時間が終わると、術者の手を離れて自動的に発射される。規模によって初級・中級・上級・聖級・王級・帝級・神級にランク分けされているが、詠唱魔術が発達してから決められたものなので特定の種族の独自魔術や無詠唱魔術は七段階の定義から外れる。
神級魔術の威力は世界の地形を変えるほどでそうした魔術の痕跡が世界に奇妙な地形として残っている。
無詠唱魔術
詠唱で自動的に行われる術の生成→サイズ設定→射出速度設定→発動のプロセスを自分で魔力を制御して行う発動方法。サイズと射出速度の入力の待ち時間を短縮できるため、詠唱するよりも数段早く発射することが可能で、生成の部分もいじることができるため魔力の籠め方次第で威力や効果をアレンジでき、初級・中級の魔術でも聖級 - 帝級並みの威力や似た効果で放つことが可能。神級魔術の発動は長い詠唱と制御用の魔法陣が必要なので無詠唱魔術では使えない。
高等技術にあたるが10歳以前に訓練すれば簡単に覚えられる。
魔法陣
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
図形に魔力を流して力を増幅させる発動方法。詠唱よりも遥かに複雑で細かいことができ、即効性を求められず術式が複雑な召喚魔術や結界魔術で主に使われる。図形は粉状にした魔力結晶といくつかの決まった材料を混ぜあわせて作った塗料や岩に刻むなどさまざまな描き方が存在する。基板のようなものでいくつものパターン回路を組み合わせて一つの機能を作り出す。魔法陣の形に見合った効力を発揮し、複数の魔法陣を重ね合わせる多重構造にすることでより複雑な制御が可能になる。特殊な発動形式を持つ固有魔術以外は魔法陣で再現ができる。
攻撃魔術
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
火・水・土・風の4系統。雷は天候操作で水系統に分類される。ラノア魔法大学では攻撃魔術4種類に治癒と解毒を加えた最も使用頻度の高い6種類を「基礎六種」と呼んでいる。
火系統
獄炎火弾（エグゾダスフレイム）
上級火魔術。魔物の群れを焼き尽くすほどの巨大な豪炎を放つ。
溶岩（マグマガッシュ）
上級火魔術。溶岩を発生させる。
閃光炎（フラッシュオーバー）
火聖級魔術。極めて広範囲に一瞬で炎を行渡らせる。
水系統
豪雷積層雲（キュムロニンパス）
水聖級魔術。広範囲に雷を伴う豪雨を降らせる。街一つを水没させることもできる。
雷光（ライトニング）
水王級魔術。豪雷積層雲を収束した光の柱のような雷を落とす。
電撃（エレクトリック）
雷光の縮小版。威力は大幅に下がり雷光よりも消費魔力は多くなっているが雷は闘気を貫通するので敵の無力化に適している。
土系統
岩砲弾（ストーンキャノン）
中級土魔術。魔力で拳大の岩を作り出し放つ。威力の調節や連射がしやすいのでルーデウスが最も多用する魔術で本気で放てば帝級並みの威力がだせる。
土針鼠 （アースヘッジホグ）
上級土魔術。地面から腕ほどの大きさの針を大量に突き上げる。
砂嵐（サンドストーム）
土聖級魔術。広範囲に視界が塞がれ息をするのも困難なほどの凄まじい量の強風と砂が辺り一帯を覆う。
風系統
風裂（ウインドスライス）
中級風魔術。対象をバラバラに切り裂く。
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
風槍竜巻（トルネイドインパクト）
上級風魔術。ドリルのように回転する風の塊を叩きつける。
颶風（バイオレントストーム）
風聖級魔術。広範囲に強い風を発生させる。同じくらいの魔力量で「属性+風」を発生させる他の聖級魔術と違って純粋に風だけを発生させるため威力は強力で豪雷積層雲や砂嵐を消し飛ばすことができる。
治癒魔術
無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 用語
治癒・解毒・神撃・結界の4系統。
治癒魔術
怪我を治す魔術。聖級なら千切れた四肢がくっつき、王級で失った四肢を再生することができ、神級なら死亡してすぐなら蘇生することもできるが、首を切り落とされたり頭を潰されれば神級治癒魔術でも治せない。
ヒーリング
初級治癒魔術。傷を塞ぐことができる。折れた木の枝などもくっつけることが可能。
エクスヒーリング
中級治癒魔術。全身火傷や骨折なども治せるが重要な臓器の破損は治しきれない。
シャインヒーリング
上級治癒魔術。致死レベルの重症でも一瞬で治療できるが欠損は元に戻らない。
解毒魔術
毒や病気を治す魔術。毒を作り出す魔術も存在する。初級でほとんどの症状を治療でき、中級以上は特定の毒や病気に対応しているため非常に種類が多いうえに、詠唱の短縮がされていないため習得していくにはとてつもない暗記力が必要とされる。解毒魔術では治せない病気や毒は多い。
神撃魔術
幽霊系の魔物に効果を発揮する魔術。ミリス教団が権利を持つため無断で教えるのは違法となる。
エクソシストレート
初級神撃魔術。幽霊系の魔物を消滅させる光を放つ。
結界魔術
結界を作る魔術。基本的に魔法陣を利用して使うが初級なら詠唱で使用できる。ミリス教団が権利を持つため無断で教えるのは違法となる。
魔力障壁（マジックシールド）