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白猫プロジェクト 概要
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
2018年7月13日には、白猫4周年記念スペシャル生放送内で、Nintendo Switch版白猫プロジェクト、『Shironeko New Project(仮)』の制作決定が発表された。当初は2020年発売予定だったが企画見直しにより、現在は発売時期未定。
同年12月16日には、テレビアニメの制作が発表された。
2021年7月には、本作の新たなるスピンオフ作品として『白猫GOLF』が発表された。
2024年5月には、MIXIとの共同タイトルで同社の人気スマホゲーム「モンスターストライク」とコラボレーションした新作スマホゲーム『フェスティバトル』が発表され、同年8月30日よりサービスを開始している。
白猫プロジェクト 評価
2014年7月14日のAndroid版サービス開始から4日後に、Google Playの国内アプリ新着無料ランキングで1位を獲得した。サービス開始から10日後には、100万ダウンロードを達成しており、当時のコロプラ史上最速の快挙である。また、その後も2014年8月30日に1000万ダウンロードを、同年11月8日に2000万ダウンロードを、2015年3月12日に3000万ダウンロードを、同年8月24日には5000万ダウンロードを達成、その後もダウンロード数が伸び、サービス開始から約2年後の2016年6月には1億ダウンロードを達成している。
白猫プロジェクト 訴訟問題
コロプラは2018年1月10日、任天堂がコロプラに対し、本作に関して計5件の特許権侵害があるとして2017年12月22日に訴訟を提訴し、本作の配信停止と44億円の損害賠償を請求したと発表した。任天堂は2016年9月からコロプラに対し特許権侵害があると指摘していたが、コロプラ側は1年間にわたり特許権侵害はないと否定。その後も両社の折り合いがつかなかった為、任天堂は訴訟に踏み切ったと説明している。
また、2018年1月12日に公式サイトのニュースにて、『コロプラとしては、特許侵害の事実は一切ないものと確信しておりますが、訴訟がたとえどのような結果になっても仕様変更等を通じて、サービスを継続してまいります。』と発表し、この訴訟問題がサービス終了に繋がることは無いとされており、裁判でも全面的に争う姿勢を見せている。
白猫プロジェクト 訴訟問題
2018年3月14日に任天堂は新たに1件の特許権侵害を追加。
2020年2月19日には本件の訴訟に関わる問題として、ぷにコンの仕様変更を目的としたアップデートが配信されたが、全面降伏ではなく引き続き裁判で争う姿勢を見せている。
2021年2月12日にはコロプラのIRが更新され、提訴後の時間経過による増加として5億5000万円が上乗せされ、計49億5000万円の損害賠償請求になったと発表された。
同年4月21日には提訴後の時間経過を理由に賠償請求額をさらに47億4千万円が上乗せされ、計96億9千万円の損害賠償請求となった。
同年8月4日、コロプラが任天堂特許について今後のライセンスを含めた本件訴訟の和解金33億円を支払ったことで任天堂が訴訟の取り下げを発表。和解が成立した。
白猫プロジェクト あらすじ
無数の島が存在する世界。その中のアストラ島で暮らしていた主人公のもとに、冒険家のカイルが現れる。冒険家を志望していた主人公は、この島で活動すると言うカイルの調査に同行することに決める。その中で、偶然森の中で遭遇した謎の少女アイリスと、人語を話す猫キャトラと出会い、共に島の遺跡へ赴き、目的である飛行島を発見する。しかし、カイルが突如現れた闇に飲まれ、主人公を逃がして行方不明になってしまう。飛行島を手に入れた主人公はアイリス達と共に"最果ての地"を目指し、カイルから託されたルーンドライバーを手掛かりに7つの大いなるルーンを集める旅に出ることになる。
白猫プロジェクト ゲームシステム
このゲームのメインのモードである。キャラを最大4体まで編成できるパーティ1つと、同行する助っ人を選択してプレイする。助っ人は基本的に、フレンド登録している人物かランダムに選ばれたユーザーのキャラをCPUが操作するか、後述する2人激闘クエストの形式でプレイヤーが操作するかを選択できる。また、助っ人無しでの出撃も可能。クエストでは後述するルーンなどのアイテムが入手できる。リタイアした場合はミッション失敗となり、そのクエスト中に入手したものはすべて失う。
クエスト中には様々なモンスターが出現し、それぞれ種族や系統などが設定されている。基本的にキャラがアクションスキルを発動している間は一時的に無敵になるが、一部のモンスターは無敵状態を無視してダメージを与える「デンジャラスアタック」と呼ばれる攻撃も使用してくる。
メインストーリー
白猫プロジェクト ゲームシステム
チュートリアルの「大いなるルーン編」第1章をクリアすれば、どの章からでも選択して開始することができる。
大いなるルーン編
闇の王との戦いまでを描く。第1章〜第15章、その完結編となる「光と闇の章」で構成されている。
新たなる世界編
宿敵であるエピタフとの戦いを描く。第1章〜第3章、断章としてその間に起きた物語を描く8つの常設イベント、完結編となる第零章で構成されている。
神域のフロンティア編
空の向こうに出現した異世界での冒険が描かれる。2025年8月現在、プロローグとなる新章と第1章〜第8章まで公開されている。
イベントクエスト
チュートリアルの第1章をクリアするとプレイできるようになる。期間限定イベントの他、クエストの基礎などを学べるバロン道場などがある。
ルーンメモリー
ゴールドを消費することで、過去に開催されていた期間限定イベントを24時間解放することができる。解放可能なイベントは順次追加される。
多人数用のバトルモード。「パーティを結成」を選択したプレイヤーは部屋のホストとなり、「オンライン解放」を行うことで他の人を呼ぶことができる。また、番号入力やマッチングを相互フォロワー限定に絞ったマッチングも可能。また、マッチングを待たずに1人で出撃することも可能。
白猫プロジェクト ゲームシステム
協力バトルには最大4人まで参加可能なものと2人まで参加可能なものがある。前者は各プレイヤーが1体のキャラを使用でき、後者は各プレイヤーが最大4体までのキャラを使用することができる。
ジュエルを消費することでガチャが引ける。☆1〜☆5まで存在するレアリティのうち、☆2〜☆5が排出される。常設のスターガチャは☆2〜☆4まで排出される。
キャラガチャ
ジュエル25個で引ける。10回分のジュエルで一回多く引くことができる10+1連ガチャも存在する。☆5はレベル100の状態で出現する。
既に入手済みのキャラを引いた場合、そのキャラの限界突破数が10段階上昇するほか、レアリティに応じて限界突破に使用できる虹のルーンを入手できる。
武器ガチャ
ジュエル15個、または武器ガチャチケット10枚で引ける。
☆5武器は「真・○○」まで進化した状態の☆4武器が排出する。
キャラが装備する武器を強化することが可能。武器、アクセサリの売却もここで行える。
強化
ゴールドを消費して、武器のレベルを上げる。レベルを上げることで攻撃力などのパラメータが上昇する。レアリティによって最大レベルが異なる。最大レベルまで強化した武器は進化が可能になる。
進化
武器をより強いものに進化させる。最大レベルまで強化している必要があり、ゴールドとルーンを消費する。
白猫プロジェクト ゲームシステム
進化が特定の段階に達するとレアリティの星が1つ上がり、武器固有のスキルが開放される。
一部の武器はジュエルか神武の器のルーンを消費することで、性能が高い武器へ進化させる「神進化」を行うことができる。神進化済みの武器はレアリティの星が赤く表示される。
売却
武器、アクセサリを売却し、ゴールドを得る。
ただし強化や進化が施されていた武器の場合でも費用は還元されず、使用したルーンも返却されない。
交換
自分の持っている☆4、☆5の武器の中から4つを選び、その時点のガチャ内にある好きな☆4武器1つと交換できる。
交換に選べる武器は、基本的にガチャで引いた元々のレアリティが星4以上の武器のみだが、イベントやミッション達成でもらえるメモリアルソードや儚き時のメモリアルも代用とすることができる。ただし、儚き時のメモリアルには交換に出せる使用期限がある。
武器合成
2016年8月実装。ベースとなる武器に素材となる武器を合成することで合成値が上昇し、一定の値に達する度に最大3つまでスロットスキルの開放やスロットレベルが上昇していく。スロットレベルが上がると、スキルチェンジでより強力な効果を習得できる。
スキルチェンジ
2016年8月実装。武器合成で解放した武器1つの全てのスロットスキルをランダムで別のスキルへ変化させる。実行にはゴールドが必要。
白猫プロジェクト ゲームシステム
変更したくないスキルスロットは初期段階では一つだけ保護することができ、合成素材用のハンマーを一定数消費する事により、さらにもう一つ保護する事が出来るようになる。保護している間はチェンジに必要なゴールドが著しく上昇する。
インゴット交換
2018年4月実装。「エクスインゴット」4個でクラスチェンジキャラ専用武器と交換できる。
エクスインゴットは☆5キャラクターを8段階の限界突破を行うことで入手可能。
チュートリアルである第1章をクリアすると、タウンのアイコンを選択できるようになる。
タウンでできることは建物の設置とレベルアップ、獲得したキャラとの友情イベントや、特定の条件を満たすことで報酬がもらえるタウンミッションなどがある。建物にはキャラのステータスアップやゴールド獲得など様々な効果を持っており、装飾用のデコレーションなどもある。プレイヤーのランクが上がると、建物のレベル上限や建てられる建物の数が増えていく。建物のレベルアップにはルーンとゴールドを消費し、その後時間経過でレベルアップする。設置しきれなくなった建物やデコレーションは倉庫にしまうことができる。また、一部の建物はレベルを最大にすることで複数の建物を1つの建物に合体させることができる。
ギルドオファー
2015年10月実装。メインストーリーの第2章をクリアするとプレイできるようになる。様々な依頼に対して飛行島の仲間を専用のパーティを出撃させる。時間経過でルーンなどのアイテムを持ち帰り帰還する。大成功時にはアクセサリを獲得できる。
白猫プロジェクト キャラ
このゲームのキャラ育成はレベル150まで育成することができる。キャラクター詳細画面で虹のルーンの欠片を消費する事でレベルが上がっていく。2022/11/15以降新規に実装されたシングルクエストの初回クリア、またアゲアゲ4人協力バトルをクリアすることでも上昇していく。
成長するステータスは、攻撃、防御、会心、HP、SPの5つの他に、アクションスキルやオートスキルの習得、コンボレベルを上げることで通常攻撃の攻撃回数を増やすことができる。また、武器やアクセサリ、石板を装備することで攻撃力などのステータスを上げたり、オートスキルの付与などがされ、さらにキャラを強化することができる。
友情覚醒
タウンなどで発生する友情イベント後、特定のルーンを渡すことにより友情覚醒ができ、ステータスからキャラの覚醒画像を見られるようになる。また、レベル100以上のキャラは肩書きの変化や名前がフルネームで表示されるようになる。
限界突破
キャラガチャで入手済みキャラを引いた場合にもらえる虹のルーン各種を使うことで、段階に応じたステータスが上昇する。
神気解放
過去に登場したキャラの性能を強化するシステム。
解放対象キャラがレベル100になるとタウンで発生する友情イベント後、タウンで特定のルーンを渡すことで可能になる。
白猫プロジェクト キャラ
神気解放後のキャラアイコンは右側の金色の羽が青い炎に変わり、レアリティの星が赤く表示されるようになる。
神気解放後のキャラには属性付きキャラとなるものも存在する。
解放後はレベル1に戻るが、神気解放前よりもステータスやスキルの性能が強化される。限界突破回数は神気解放後も維持される。
EXソウルボード
キャラに石板を装備させることでステータスをさらに強化できる。装備した石板は取り外しも可能。
石板はルーンとソウルを消費し能力を獲得していくことで成長し、石板内の能力を全て獲得すると特別なEXスキルが発動する。
初期状態では装備できる石板は各キャラにつき1枠のみだが、EXルーンを使用することで1つにつき1カ所装備スロットを拡張することで最大4つまで装備できるようになる。
石板やEXルーンは主にイベントなどで獲得できる。
☆4の石板は隣接した装備スロットを二つ使用する。
クラスチェンジ
キャラステータスが大幅に上昇する。
神気解放対象キャラクターは神気解放を行うことで実行可能。
アクションスキルの倍率及びその倍率の強化効果、属性値の倍率及びその倍率の強化効果、種族のモンスターに対してのキラーダメージの計算式が変更される。
白猫プロジェクト キャラ
チェンジ後のキャラはエクストラフォームとなり、通常攻撃がヒット数や攻撃範囲が広いものに強化される他、バーストゲージの追加や新たな専用アクションを使用できる。また、クラスチェンジ前のオリジナルフォームに切り替えることもできる。
親密度の上限が解放され、さらに上げることでキャラ愛でルームでできることが増え、特別なキャラ称号が獲得できる。
2022/11/15以降は仕様変更により全キャラクター詳細画面からクラスチェンジをする事が可能となり、新たに獲得したキャラもクラスチェンジ済みで入手できる。
スキル覚醒
過去に登場したキャラのアクションスキルダメージを強化するシステム。
アクションスキルのダメージ倍率を大幅に上昇させることができる。
キャラタイプ
キャラにはそれぞれタイプをもっており、リーダースキルなどのステータス上昇に影響する。
アタッカー、ディフェンス、バランス、スキル、テクニカル、サポート、ヒーローの全7タイプが存在しており、ヒーロータイプは第1章から使用できる主人公とアイリス、イベントで配布される全てのキャラが該当する。
グランドクラス
2024/4/28以降に新たに登場したキャラの新職業。全体的に操作が簡略化されており、職業固有の必殺技を持つ。
白猫プロジェクト キャラ
2024年8月現在、12種の職業が存在する。それぞれステータスやモーションが異なり、専用のアクションが存在する。また、職業ごとに異なる攻撃属性を持っており、それによって敵との相性が異なる。
一部のキャラには専用アクションやモーションがキャラ特性により変更されているキャラも存在する。
※職業名は左からクラスチェンジ前 / クラスチェンジ職 / グランドクラスの順。ルーンセイバー、チェインルーラーにはクラスチェンジ前の職業は存在しない。
剣士 / ソードマスター / 剣聖
装備武器は剣。攻撃属性は斬属性。主に近接攻撃を得意とする。
武闘家 / 拳聖 / 極拳
グローブを使い、パンチや蹴り技などを駆使して戦う。攻撃属性は打属性。リーチは短いが、手数が多い。
ウォリアー / ウォーロード / デストロイヤー
装備武器は斧、ハンマー。攻撃属性は打属性。モーションはやや大振りだが、広い攻撃範囲を持つ。
ランサー / ガーディアン / ディオフェンサー
装備武器は槍。攻撃属性は突属性。守りに特化した職業で、敵の攻撃を防御することができる。
アーチャー / グランアーチャー / ロックシューター
装備武器は弓、銃器。攻撃属性は突属性。遠距離攻撃からの攻撃を得意とする。
魔道士 / 大魔道士 / 賢者
白猫プロジェクト キャラ
装備武器は杖。攻撃属性は魔属性。魔法などを駆使して戦う。味方を復活させることができるなど、サポートに長けている。
クロスセイバー / エクスセイバー / クロスファントム
2015年2月に実装。装備武器は双剣。攻撃属性は斬属性。瞬時に敵に接近し連続攻撃が行える。
ドラゴンライダー / ドラゴンマスター / ドラゴンユナイト
2015年7月に実装。装備武器は槍斧。攻撃属性は突属性。相棒であるドラゴンや鳥などに乗り戦う。移動している間は飛行モードとなり、毒沼やベルトコンベアなど一部の罠やギミックの影響を受けない。また、基本移動速度が他の職に比べ早い。
ヴァリアント / ヴァリアントG
2016年4月に実装。装備武器はオーブ。アクションスキルの発動で変身する能力を持ち、変身前と変身後で攻撃属性や戦い方が異なる。変身するとモーションが変化し、攻撃力や移動速度が大幅に上がるが、攻撃の度にSPを消費するデメリットもある。
変身後の形態は2017年10月時点でビースト型、バード型、ドラゴン型、ストライカー型の4つが存在し、キャラによって変身できるものが異なり、アクションなども異なる。2024年4月以降はキャラの固有能力として変身ができるキャラが他職業で登場し、グランドクラスとしての新キャラは追加されない。
バーサーカー / ヘレティックバーサーカー / ブラッディバーサーカー
2017年7月に実装。装備武器は大剣。攻撃属性は斬属性。敵の攻撃を受けても怯まずにダメージを与えられるが、攻撃速度が遅く、スキルや装備効果などによる攻撃速度に関する効果も一切受けられない。
ルーンセイバー / イルミナルセイバー
2018年7月に実装。装備武器は輝剣。攻撃属性は魔属性。
チェインルーラー / チェインマスター
2022年7月に実装。装備武器は鎖剣。攻撃属性は打属性。広範囲の敵を攻撃でき、自身や味方のスキルを強化する固有アクションを使用できる。回避能力にも優れており、鎖を利用して空中へ移動する「エリアルシフト」を行うことができる。
白猫プロジェクト 登場人物
主人公（デフォルト名なし）
声 - 梶裕貴
本作の主人公。辺境の海域に浮かぶ孤島、アストラ島に暮らす少年。遙かなる世界を夢想するだけの日々を過ごしていたが、カイルやアイリス達と出会うことで大冒険に出発する。基本的に会話は「！」や「？」などのアイコンでのみで、基本的にセリフは無いが、メインストーリーでの重要な場面や一部のイベントでは普通に会話を行うこともある。
本来は闇の勢力側の人物で、その正体は闇の王の後継者。第一章開始時点ではその記憶は失われている。スキエンティアではリュートの持つ覚醒のルーンによりその闇の力の一部が覚醒した。また、タルタロス監獄ではヴァルアスと対峙する中、闇の力が完全に覚醒する。
カイル
声 - 緑川光
主人公と最初に出会う冒険家の男。最果ての地を目指すため、古代人や飛行島について調べている。序盤では主人公と行動を共にし、飛行島目前のところまでたどり着くが、その直後に闇に飲まれてしまい、行方不明となる。その後の詳細は闇の王を参照。
アイリス
声 - 堀江由衣
本作のヒロイン。白の巫女と呼ばれる謎の少女。アストラ島の森で眠っていたところを主人公とカイルに発見される。大いなるルーンを探すため、主人公と共に旅に出る。
白猫プロジェクト 登場人物
正体はかつて白の王国を治めていた光の王。白の王国と黒の王国を滅す原因となった何かを行っている。また最初のチュートリアルの最後の玉座の間に現れているが、アストラ島で主人公と会った時点ではその頃の記憶は失われている。
タルタロス監獄では闇の王に捕えられてしまうが、彼と対峙する中で光の力が覚醒し、ほとんどの記憶を取り戻した。
キャトラ
声 - 堀江由衣
アイリスといつも一緒にいる人語を話す白猫。アイリスとお揃いのリボンを付けている。おしゃべりな性格で、他の人物に対してからかうことが多く、主にツッコミを担当することが多い。衝撃的な場面を目の当たりにした際などに発する「ぎにゃー！」という鳴き声も特徴。基本的に色々な食べ物が好きでその中でもカニカマが好物。
バロン
声 - 広田みのる
ライオンの獣人で、鍛冶屋をしている。飛行島の行く末を見守るよう遥か昔からある人物から命令されており、そのため遺跡や古の時代のできごとなどにも詳しい。
同社が運営する『魔法使いと黒猫のウィズ』には容姿が酷似している同姓同名の人物が登場するが、同一人物ではない。
ヘレナ
声 - 中村紗彩
アストラ島に住む女性で、主人公の姉的存在。趣味はパイ作り。
メインストーリーの島をクリアすることで仲間になるキャラクター。
エレサール・アランティア
声 - 松井謙典
白猫プロジェクト 登場人物
イスタルカ島で会うエルフの青年。職業はアーチャー。森などの自然をこよなく愛しており、新しい島で森を発見するたびに評価を行っている。
ダンテとは鍛錬としてランニングをすることが多い。
ダンテ・ガルヴィーニ
声 - しおみそうま
バルラ島にて騎士団の団長を務める黄金の鎧を身に纏う騎士。職業はランサー。好戦的な性格だが、人の上に立つ上での大切なことを理解している。実はかなりの負けず嫌いで負けると言い訳をする。
タビィ・クルイーサ
声 - 桑原由気
ピレント島に住んでいる元気一杯な獣人の女の子で、「やったったんぞー！」が口癖。職業は格闘家。トンボを見つけ次第追いかけるなど無邪気な性格をしているが、カンが働く獣人ならではのその身体能力は侮れない。
ハーティ・ヘリオドール
声 - 山本希望
ディーダ島で会う女性型アンドロイド。職業はウォリアー。心を持つアンドロイドとしてアルベルト博士に作成されるが、与えられた命令をこなすだけのことしかできなかったため、ガラクタ置き場に捨てられていた。しかし主人公達と出会うことで、その感情に少しずつ変化が現れ始める。彼女の体にはある重要な物が組み込まれている。
スオウ・コジロー・ヨシユキ
声 - 森久保祥太郎
白猫プロジェクト 登場人物
アオイの島で呉服屋を経営している青年。職業は剣士。普段はなんでも屋をやっているが金遣いが荒く、多額の借金を抱えており、返済は現在の将軍である末弟に任せている。実はアオイの島の先代の将軍であり、フォースターPJに登場したクローは次弟である。
ウマルス・フェアデシュタル
声 - 花江夏樹
メルリン島に住む人語を話す馬。職業は魔導士。自身のことを元人間の勇者と自称しており、「私は○○とも呼ばれたことがある」と有名な人物だったかのように語っているが、実際は全て彼の作った「俗説」で、平気で嘘をつくことも多い。ただし、適当に話した俗説が実話だったこともゼロではなく、ウェルテクスでは余りにも偶然過ぎる一致に警戒してしまう場面がある。
リュート・エスペランサー
声 - 飯田友子
スキエンティアで会う少年。職業はランサー。カイルとは面識があり、彼にあこがれて冒険家を目指している。
グローザ
声 - 渚兎奈
ジモ島で仲間になる闇の三刃衆の一人。
シルル
声 - 五十嵐裕美
フムニールによって偶然生み出された謎の生物。職業はクロスセイバー。普段は独特の鳴き声しか発しないが、本気をだせば片言ながら人語で話すこともある。やや短気な性格で、主人のフムニールに対してはよく反発している。ルーペを通して現在または過去の出来事を見せる能力を持つ。
白猫プロジェクト 登場人物
普段の姿は逆さまであり、目と鼻のような突起がついた顔のような部分が下半身で、ルーペが付いた方が頭である。
以下のキャラはガチャで仲間にできる。
レベッカ・ベリル
声 - 桑島法子
ルーンナイトの序列1位。職業はバーサーカー。一見真面目だが、時折人の話を聞いていないことがある。酒には強く、いくら飲んでも表情一つ変えることがない。
エレメージュ・ペルサキス
声 - 南條愛乃
ルーンナイトの序列2位。職業はウォリアー。気さくで面倒見が良く、仲間のルーンナイトからも慕われているが、レベッカとは対照的に酒癖が悪い。
イナンナ
声 - 矢作沙友里
虚空の幽園の門を管理する＜再生＞の役割をもつ巫女。職業は魔道士。普段は冷静な性格だが、ギャンブル好きという意外な一面があり、一度熱中すると感情をむき出しにしてハイテンションになる。
闇の王
声 - 緑川光、赤城進（本体）
闇の勢力の頂点に位置する存在で、その正体は闇の王の器にされてしまったカイル。
アオイの島で主人公達の前に初めて姿を現し、そこで主人公が自身の後継者であることを告げる。そして主人公達の前でミカドを殺害し、大いなるルーンの一つである破壊のルーンを奪い姿を消した。
闇の三刃衆
白猫プロジェクト 登場人物
エピタフ
声 - しおみそうま
闇の道化。生物や物質を問わずあらゆるものを混合する能力と分ける能力を持つ。大いなるルーンを狙っているように見えるが、いつでも奪えた状況であるにもかかわらず主人公に入手させるなど、別の思惑があるような行動を取る。また、常に道化めいた言動をとり、平気で仲間を使い捨てにする為、他の三刃衆からもあまり信用されていない。『愉快な道化の影芝居』という直属の配下達を持つ。
グローザ
声 - 渚兎奈
灰緑の魔障を名乗る三刃衆の紅一点で、元黒の王国の姫。職業はアーチャー。かわいいものが好きで、キャトラ、シルルには強い興味をもつ。電気を操る能力を持ち、攻撃以外の用途では機械を狂わせたり脳神経を操作して相手の記憶を見るといったこともできる。
ディーダ島ではアルベルトの記憶を覗き、ハーティの体内に埋め込まれた大いなるルーンを奪った。ジモ島ではシャッテンシュピールのドゥドゥから狙われており、偶然出会ったキャトラと共に逃走する。その後エピタフからの伝言で用済みとされ、さらに闇の勢力の目的が黒の王国の再建ではないことを知り、闇の勢力を見返すために主人公達の仲間に加わる。
ヴァルアス
声 - 三浦勝之
紫金の魔焔の異名をもつ、闇に忠誠を誓う暗黒騎士。自分の不注意で無関係な人に怪我をさせてしまった際には傷を治すといった配慮も見せる。闇の後継者である主人公の剣の師匠でもあった。
白猫プロジェクト 登場人物
ストーリー上は仲間にならないが、スターガチャで獲得可能なキャラとしても登場している。職業はバーサーカー。
愉快な道化の影芝居（シャッテンシュピール）
エピタフ直属の配下。いずれも二面性の強い性格で、エピタフの欲望や狂気の一部を性質として持っている。全メンバーがメインストーリーよりも早くイベントで登場している。
ルエル・サクラリッジ
声 - 阿部里果
ゴスロリ風の容姿をした少女。全身から放たれる瘴気から魔物を作り出す能力をもち、エピタフに似た道化のような言動をとり、基本的に普段は敬語だが、機嫌が悪くなると乱暴な口調になる。人の苦しむ姿を見ることが何よりの喜びで、その時に巻き起こる笑い声は狂気に満ち溢れている。自身について本人曰く、「一度既に壊れてしまっている」らしく、そのためかどんな攻撃を受けても平気な体質である。が、逆に言えば「直せばまた壊せる」ということも意味しており、回復魔法等で治癒されると可殺状態となる。『Brave The Lion2』ではこのことを暴かれると、逃亡するがそこでエピタフに遭遇。彼によってさらに闇を混ぜられているようである。
元々は人間で、エデン島に住む領主の娘であった。しかし生まれつきからただ死を待つしかない血の病に冒されており、自身が死ねば他はどうでも良いという理由で島に瘴気をばら撒くなど、闇に染まる以前から歪んだ思想をもっていた。
白猫プロジェクト 登場人物
『Brave The Lion3 Rest in Peace』ではクロエに憑依し、ドワーフの王デガルドと共に女王として、表向きは新国家の設立を全世界に発表する。その後真の目的である島中の人たちを闇と島のルーンの力で意識を統合を行おうとしたが、主人公たちの活躍により失敗に終わり、グレイヴの分離させる能力によってクロエから追い払われた。終盤ではエピタフによって混ぜられていた闇によって巨大な花の魔物と化し、自身に大きな負担がかかる上に死ねない体に苦しむ状態となりながらも主人公たちに襲い掛かる。最後はグレイヴの能力によって闇と瘴気の分離を成功させたことで人間に戻り、「私の人生によくぞ幕を引いてくれました」と、感謝とも皮肉とも取れる言葉を遺し、完全に事切れた。
メインストーリーのジモ島にもグローザの回想で少しだけ登場する。
ドゥドゥ・バルベル
声 - 大地葉
やや太めな体格の少年。相手を恐怖させてから喰らうことを至福としている。「ドゥドゥは、いってるよ。○○って」と、第三者の言葉を伝えるかのような特徴的な話し方をする。本性は凶暴な性格で、主に腹が減った際にそれが露わになり、その際にはセリフがカタカナになり独特の話し方もなくなる。
白猫プロジェクト 登場人物
メインストーリーのジモ島では大いなるルーンを持って逃走したグローザを喰らうために付け回す。その後アトラクションの城と同化して襲い掛かるが主人公達に敗れ、最後は事前にエピタフに混ぜられていた黒い炎により消滅した。
ウィユ・ブロサール
声 - 竹内恵美子
チャイナドレスを着た女性。中華包丁のような刃物で拷問を行う。「ごめんなさい」が口癖で、謝れば何でも済まされると考えている。普段はおどおどしたような態度をとっているが、追い詰められると感情が爆発しヒステリックな性格に豹変する。
長年眠り続けていた闇の勢力の中で唯一活動していた人物で、メインストーリーのバルヘイム島ではバールを弱らせるため長い年月をかけて彼を少しずつ拷問していたことが判明する。その後バールを解放するために現れた主人公達と対峙するが敗北、その後自身の闇を認識の世界に侵食させ自爆する。
ナーペル
声 - 天﨑滉平
痩せた体格の少年。常に不気味な笑顔を浮かべており、「○○......。」と途切れ途切れに話すのが特徴。メンバー内で唯一、エルフ族であると判明している。闇に染まった精霊を使役し、催眠や言葉巧みに騙すなどをして子供を誘拐し闇の手先にすることから子さらいナーペルとも呼ばれる。
ラーレッタ
声 - 本多陽子
冒険者ギルドのイスタルカ支部を任されているエルフの女性。根はいい人だが、金儲けのことに関しては抜け目がない。
白猫プロジェクト 登場人物
クツヒモ・フムニール
声 - 堀内賢雄
認識の世界に住む智の賢者。理屈っぽい話し方で、「フム」が口癖。だらしない性格で、結んでない自身の靴紐を踏んでしまうことがよくあるが、その際には現実世界に何らかの影響が起こる。
現実世界に関するあらゆることを知っているが存在しないものに関しての知識は無い。また、知ってはいるが何らかの事情で答えられないこともあり、それを聞き出そうとすると適当にはぐらかされてしまう。認識の世界ではそこに「在る」と認識することであらゆるものを出現させることができる。
ウィユとの戦いの後は闇に侵食された認識の世界を捨て、飛行島の地下に住むようになる。
バール
声 - 飯塚昭三
バルヘイムの監獄に幽閉されている破壊の化身。「世界の我儘」と称される程の強大な力をもっており、常に他者を見下している。幽閉されていたところを闇の王により一度取り込まれるが、僅かな隙をついて破壊のルーンを奪い脱出。その後キ・ガルシェに向かい、破壊の限りを尽くすが、一時的に闇の王から解放されたカイルによって討伐された。普段は老人の姿だが、破壊行為や戦闘を行う際は真の姿である黄金の龍のような姿となる。
ZERO CHORONICLEでは、光と闇の王国双方に対して戦いを繰り広げたが、これを危険視したアイリスと闇の王が一時的に共闘し、戦いの末、バルヘイムへと封印された。
ストーリー上は仲間にならないが、スターガチャで獲得可能なキャラとしても登場している。職業はヴァリアント。
白猫プロジェクト ディスコグラフィ
「Stand Up!」
作詞 - あさのますみ / 作曲・編曲 - 大川茂伸 / 歌 - 堀江由衣
ゲーム内の協力バトルでは、参加者待機画面で1番のBメロ部分が、クエストクリア時の待機時間中にサビの冒頭が流れている。
『校歌斉唱！私立茶熊学園』（こうかせいしょう しりつちゃぐまがくえん）は、茶熊学園生徒一同と学長のサウンドトラック・シングルである。2016年1月27日にワーナーミュージック・ジャパンから発売された。
ゲーム『白猫プロジェクト』内で開催されたイベント「茶熊学園」第1期のキャラクター「茶熊学園生徒一同と学長」の9人[フラン（小岩井ことり）、ザック（中島ヨシキ）、ミラ（下田屋有依）、ヴィルフリート（子安武人）、ソフィ（本泉莉奈）、カモメ（本多陽子）、クライヴ（三浦勝之）、ソウマ・カムイ学長（岸尾だいすけ）]による楽曲とボイスドラマを収録している。
初回限定盤には茶熊学園に登場するキャラクターのアクリルストラップ全9種がランダムで1種封入され、さらに対象店舗では店舗購入特典が付属した。
収録曲
※キャラクター名のみ記載する。担当声優については前述のとおり。
白猫プロジェクト コラボ企画
これまでに以下のコラボレーションを行い、キャラや武器などを期間限定で配信している。
ふなっしー
魔法使いと黒猫のウィズ
中川翔子
中川がデザインしたスカシカシパンマンも登場した。
江崎グリコ
七つの大罪
杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン!!
ミス・モノクローム
コラボに先駆けて、アニメ『ミス・モノクローム -The Animation- 3』の第8話では、キャトラがゲストとして登場している。
HUNTER×HUNTER
白猫テニス
『白猫テニス』と『魔法使いと黒猫のウィズ』が合同で同時にコラボしている。
FAIRY TAIL
初音ミク
Re:ゼロから始める異世界生活
進撃の巨人
モンスターストライク
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ［前編］始まりの物語 / ［後編］永遠の物語
銀魂
ソードアート・オンライン
西武鉄道 
西川貴教 
鬼滅の刃
転生したらスライムだった件
この素晴らしい世界に祝福を!
呪術廻戦 
スヌーピー
白猫プロジェクト コラボ企画
2021年のエイプリルフール企画。
BLEACH 
SHAMAN KING
エヴァンゲリオン
僕のヒーローアカデミア
SPY×FAMILY
チェンソーマン
リコリス・リコイル
スパリゾートハワイアンズ
範馬刃牙
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2
ロックマン
hololive
ホロライブ3期生の兎田ぺこら、不知火フレア、白銀ノエル、宝鐘マリンが登場した。
とある科学の超電磁砲
吉田沙保里
葬送のフリーレン
白猫プロジェクト 漫画
白猫プロジェクト ひこうじま公園
作画：松平鶴次郎侍、原案・監修：コロプラ。コミッククリア連載、ファミ通クリアコミックス刊。
白猫プロジェクト 小説
白猫プロジェクト 大いなる冒険の始まり
著：橘もも、挿絵：布施龍太、原作・監修：コロプラ。角川つばさ文庫刊。
白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE  〜はじまりの罪〜
著：飛山裕一、カバーイラスト：もねてぃ、口絵・本文イラスト：福きつね、原作：コロプラ。KADOKAWA刊。
白猫プロジェクト テレビアニメ
イベント『ゼロ・クロニクル 〜はじまりの罪〜』を題材とするテレビアニメ『白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE』（しろねこプロジェクト ゼロ・クロニクル）が、2020年4月から6月までAT-Xほかにて放送された。
「天秤-Libra-」
西川貴教とASCAによるオープニングテーマ。作詞はRUCCA、作曲・編曲は菊田大介。
「through the dark」
安田レイによるエンディングテーマ。作詞は安田、作曲・編曲はJeff MiyaharaとKuraaki Hori。
「やさしき闇の詩」
アイリス（堀江由衣）による第12話挿入歌。作詞はあさのますみ、作曲・編曲は大川茂伸。
スーザン・チラ
スーザン・チラ（英語: Susan Deborah Chira）はアメリカ合衆国のジャーナリスト・著作家。ニューヨーク州ニューヨーク出身。2004年～2011年までニューヨーク・タイムズの外信部長を務め、2011年9月より編集局次長を務めていた。
スーザンはニューヨーク市のライで生まれ育ち、1976年にフィリップス・アカデミー（マサチューセッツ州アンドーヴァー）を卒業し、1980年にハーバード大学で文学士（ラテン文学専攻）を取得した。その後、ファイ・ベータ・カッパ・ソサエティ（en:Phi Beta Kappa Society）の一員となった。ハーバード大学在学中には、学生新聞「ハーバード・クリムゾン（en:The Harvard Crimson）」の主幹を務めた。
1981年にニューヨーク・タイムズに入社。1984年から1989年にかけてニューヨーク・タイムズ東京支局の特派員および支局長だった。その後、オールバニ (ニューヨーク州)とスタンフォード (コネチカット州)支局での首都圏地域記者、国家教育特派員、外信部長、「ウィーク・レビュー（The Week in Review）」 の編集者、著書出版部の編集長を務めた。
1984年9月にコロンビア大学ジャーナリズム大学院教授のマイケル・シャピロと結婚し、2人の子供（エリザ、ジェイ）がいる。
マクシミリアン・フォン・エーデルスハイム
コンスタンツ・ヨハン・ゲオルグ・マクシミリアン・ライヒスフライヘル（ライヒ男爵）・フォン・エーデルスハイム（ドイツ語: Konstanz Johann Georg Maximilian Reichsfreiherr von Edelsheim、1897年7月6日 - 1994年4月26日）は、ドイツの陸軍軍人。最終階級は装甲兵大将。柏葉・剣付騎士鉄十字章受章。
マクシミリアン・フォン・エーデルスハイム 経歴
エーデルスハイムは、1897年にフランツ・フォン・フライヘル・エーデルスハイムとその妻セダとの間に生まれた。
第一次世界大戦勃発後である1914年8月11日、志願兵としてドイツ帝国の近衛長槍騎兵連隊へ入隊。士官候補生となる。1915年12月15日に少尉へと昇進した。1916年には機銃部隊に入り、1917年、第59歩兵連隊へと異動、第一次世界大戦終結を迎える。1919年1月から3月まで、ヒュルゼン義勇軍に参加した。
1926年10月1日に彼は2年間、騎兵隊の訓練官としてハノーヴァーの学校に転属している。
1941年12月17日に大佐へ昇進。1943年には再編された第24装甲師団の司令官に任命され、第一次トゥルグ・フルモス攻防戦やポドゥ・イロアイェイの戦いなどで奮闘。1944年5月20日に中将へ昇進し、6月1日に第48装甲師団の司令官へ任命された。その後、戦車部隊の指揮官などにも任命されている。
マクシミリアン・フォン・エーデルスハイム 叙勲等
柏葉・剣付騎士鉄十字章
第1自転車大隊(Radfahr-Abteilung 1)の指揮官として1941年7月30日に騎士鉄十字章受章
第26装甲擲弾兵連隊(Panzergrenadier-Regiment 26)の指揮官として1942年12月23日に柏葉付騎士鉄十字章受章
第24機甲師団(24. Panzer-Division)の指揮官として1944年10月23日に柏葉・剣付騎士鉄十字章受章
ブルジェズニツェ - ロジミタール・ポド・トルジェムシーネム線
ブルジェズニツェ～ロジミタール・ポド・トルジェムシーネム線（チェコ語: Železniční trať Březnice – Rožmitál pod Třemšínem）は、チェコ国鉄の鉄道線の名称である。路線番号は204。
1899年、帝立王立国有鉄道の路線として開業した。2022年度は定期列車が設定されていなかった。
ブルジェズニツェ - ロジミタール・ポド・トルジェムシーネム線 運行形態
ロジミタール - ブルジェズニツェ　【夏季の土曜・休日運行】　※チェコ鉄道による運行
季節限定で、一日4往復の運行。
過去の運行形態
2019年以前は、平日一日8往復、休日一日5往復の運行であった。東行の片道1本が200号線のプルジーブラムまで、西行の片道1本が200号線のブラトナーから直通していた。
2020年度に、平日が一日7往復に減便された他、西行は全てブルジェズニツェ始発となった。
2021年度に、平日の本数が一日8往復になった。
2022年度に限り、全列車運行休止となった。
2023年度は、夏季の土曜・休日に限り一日4往復が運行していた。うち1往復が200号線に直通し、プロチヴィーンまで乗り入れとなった。
2024年度より、200号線との直通を取りやめる予定。
ブルジェズニツェ - ロジミタール・ポド・トルジェムシーネム線 駅一覧
以下では、チェコ国鉄204号線の駅と営業キロ、停車列車、接続路線などを一覧表で示す。なお、全て各駅停車である。
コーネリア・フォート
コーネリア・クラーク・フォート（Cornelia Clark Fort、1919年2月5日 - 1943年3月21日）は、アメリカ合衆国の女性飛行士。2つの事件で有名である。フォートは真珠湾で民間の訓練飛行を行っており、日本による真珠湾攻撃部隊に初めて遭遇したアメリカ人飛行士となった。その翌年、フォートは女性補助輸送飛行隊（WAFS、アメリカ空軍女性パイロット部隊 (WASP) の前身）の2人目のメンバーに選ばれてフェリー輸送飛行士となり、アメリカ史上初の現役軍務中に殉職した女性飛行士となった。
コーネリア・フォート 飛行士になるまで
フォートは、テネシー州ナッシュビルの裕福な家庭に生まれた。父親は、ナッシュビルの生命保険会社ナショナル・ライフ・アンド・アクシデント保険（後にアメリカン・インターナショナル・グループに吸収）の創設者であった。1939年にサラ・ローレンス大学を卒業した後、ナッシュビルの（女性ボランティア団体）ジュニア・リーグに入った。彼女は早くから飛行に関心を示し、最終的にはハワイでパイロットの免許を取得した。
コーネリア・フォート 真珠湾攻撃
フォートは真珠湾で民間人のインストラクター・パイロットをしていた際、日本による真珠湾攻撃の初の目撃者の一人となった。1941年12月7日、フォートは訓練生に離着陸を訓練するためインターステート カデット機に搭乗し、真珠湾近くの上空にあった。当時真珠湾上空には、彼女の機とその他2・3の民間機が飛行しているのみであった。フォートは1機の軍用機が自機にまっすぐ向かっているのを見ると、素早く訓練生から操縦を代わり、上昇して軍用機をかわした。まさにその時、彼女は軍用機の主翼に日本機のラウンデルを視認した。その直後、真珠湾から上がる黒煙と、飛来する爆撃機を目撃した。彼女はすぐに真珠湾の湾口に近いジョン・ロジャース民間空港に着陸した。追撃してきた零式艦上戦闘機は、機体と滑走路に対して機銃掃射を行い、それから逃れるために彼女と訓練生は物陰へと走った。空港の管理者が死亡し、その朝飛行していた民間機のうち2機が帰還しなかった。
コーネリア・フォート 軍人として
1942年の前半に、彼女はハワイからアメリカ本土に戻った。そして、戦時国債を宣伝する短い映画を制作して成功し、これがきっかけで講演活動を行うようになった。その年の後半、ナンシー・ラブは新しく設立された女性補助輸送飛行隊にフォートを引き入れた。彼女はこの部隊で任務飛行が承認された2人目のメンバーとなった。この部隊は、アメリカ国内の基地間での軍用機のフェリー飛行任務を担当していた。
コーネリア・フォート 死
1943年3月21日、ロングビーチからダラスのラブフィールドへ向かう途中、編隊飛行中の彼女のBT-13の左翼に、飛行士フランク・スタム・ジュニアが操縦する機の脚が接触した。 スタムはいたずらにフォート機に接近しては引き戻すという飛行をしていたが、ついには衝突が起こり、フォート機の翼端と前縁6フィートが脱落した。 スタムは機体を制御することができたが、フォートは急降下に入り回復できず墜落した。事故はテキサス州メルケルの南10マイル、マルベリーキャニオンで発生した。事故当時、彼女は WASP の中で最も優れたパイロットの1人であった。彼女の墓の足石には「Killed in the Service of Her Country（祖国の軍務中に殺された）」と刻まれている。
コーネリア・フォート 後世
1970年の日米合作映画『トラ・トラ・トラ!』では、ジェフ・ドンネルがコーネリア・フォート役を演じている。
イースト・ナッシュビルにあるコーネリア・フォート空港は、彼女の名前に基づいている。
ライアー大戦 じゃんまげどん
『ライアー大戦じゃんまげどん』（ライアーたいせん じゃんまげどん）とは、ライアーソフトから2003年12月12日に発売されたアダルトゲームのファンディスクである。
ライアー大戦 じゃんまげどん 解説
ライアーソフトの歴代ヒロインたちが登場する脱衣麻雀ゲームである本作は、シナリオの展開や登場人物が主人公の行動によって変化するのが特徴。
また、もう一つの特徴としてキャラクターの個性を反映したイカサマが搭載されている。例えば『行殺・新選組』の土方歳江の場合、俳句や詩を嗜む趣味を反映したイカサマ「餅を焼き また餅を焼き 春の月」は、発動時技名が五・七・五に分けられて表示され、引いた牌を白牌に変えてしまうというものである。
ヒロインたちのキャラクターデザイナーは、そのゲームに携わった原画家が担当している。
ライアー大戦 じゃんまげどん あらすじ
主人公・上田 一朗がフライングゲットしたライアーソフトの新作をパソコンにインストールしようとしていたところ、家屋が落雷を受け、パソコンがショートしてしまった。すると、パソコンからフィアナという美少女が現れた。そのゲームのヒロインだという彼女は、現実世界のプレイヤーである一郎に謎の淫獣を倒してほしいと頼み込んだ。ゲームの世界であるライアー空間に来てしまった兄妹は、淫獣退治に向かう。そして、その行く手を遮るのは淫獣に操られた歴代ライアーヒロイン達を救えるのは、何故か麻雀。
はたして、上田兄妹と新作ゲームの運命はどうなるのだろうか。
ライアー大戦 じゃんまげどん 登場人物
上田一郎（うえだ いちろう）
本作の主人公。
エロゲーが好きすぎて学業がおろそかになってしまっている。その趣味から妹に冷遇されており、強がってはいるものの、仲直りしたいとも考えている。
上田愛実（うえだまなみ）
声：松永雪希
一郎の実妹。エロゲー好きの兄を冷たい目で見ている。
フィアナ
声：長崎みなみ
ライアーソフトの新作RPG『ドラゴンファンタジー』のヒロイン。
区分：H：対戦相手、P：パートナー、E：その他
全米野球選手協会
全米野球選手協会（英: National Association of Base Ball Players, NABBP）は、1858年から1870年までアメリカ合衆国で運営されていた野球協会。
全米野球選手協会 概説
1839年にニューヨーク州クーパースタウンでアブナー・ダブルディが考案して野球試合が行われたことが野球の始まりとする説が1905年にアルバート・スポルディングが中心となって設立された野球起源調査委員会（ミルズ委員会）の結論であった。しかし今日、野球(Base Ball）の起源とされているのは、1842年にアレキサンダー・カートライトがニューヨーク市にニッカーボッカー・ベースボール・クラブ（あるいはニッカーポッカーズ）を創設してニュージャージー州ホーボーケンで試合を行っていたところ、1845年にカートライトが各地で行われる野球のやり方がまちまちで問題を起こしていたことから「統一ルール」を作り、「ルールブック」を作成したことから初めて試合の規則が明文化されて、それまで各地で違っていた野球が統一性をもたらしたことが野球の発展につながっていった。共通のルールでユニフォームを着用し、クラブ対クラブ、地域対地域で野球試合の開催が可能となった。そして1850年代にアメリカ北東部全域で野球の人気が高まり、また野球クラブも活動費を調達して会費を徴収して罰金・制裁を課すなど一定の排他性を保っていた。1850年代後半になるとクラブ間の対抗試合がさらに一般化して人気のある見世物になり、そして競争がますます熾烈になっていった。
全米野球選手協会 概説
最初の頃はクラブ対抗の試合が終わると宴会が開かれてクラブ会員（選手）同士の社交の場であったのが、グループ同士が対抗する場へと変質し始めた。そこでイギリスではクリケット競技の全国組織があることを例にして、野球に関して全国的な協会の創設を求める声が出てきた。そこで1858年3月10日、ニッカーポッカーズ、ゴッサムズ、エンパイアーズ、グールズらのニューヨーク市近郊地域に存在する野球クラブを集めて全米野球選手協会（英: National Association of Base Ball Players, NABBP）が創設された。
この全米野球選手協会（NABBP）の規則には1クラブ18人以上が必要であり、選手には高潔な言動を義務付け、選手に対する報酬を禁止し、選手・審判・スコアラーの賭け事を禁止する内容が盛り込まれ、さらに1859年には試合後の宴会を禁止した。この当時には既に騒がしい行事に堕落していたのであった。1860年になると参加クラブが53クラブに上り、ニュージャージー州やペンジルベニア州にまで広がった。この年に勃発した南北戦争と時期を同じくして野球はアメリカ各地に普及していき、戦争中は会員クラブ数は減少したが戦後にはさらに拡大して会員クラブは300を超えて全米で17州に広がった。
全米野球選手協会 概説
この膨れ上がった状態で全米野球選手協会は何らかの統制を行う意思も能力もなかった。しかも南北戦争後には人気のあるクラブ同士の試合には1万人から1万5千人の観客が押し掛けてグラウンドの所有者は10～50セントの入場料を徴収し囲いをつける始末であった。ニッカーポッカーズは入場料を取ることに反対していたがやがて有料試合には同意していった。他のクラブは逆にグラウンドの所有者に分け前を要求し、起業家精神に富んだ人間にはこれは大きなビジネスチャンスになることを既に気付いていた。1868年には大きな8クラブの収入は合計で10万ドルに達し、各地では地元の新聞社が勝ったクラブに賞金を出すこともあった。さらにこの時期に鉄道網が整備されて入場料収入を稼ぐためツアーで内陸部まで遠征し、それがまた野球の普及に大きな力となった。
全米野球選手協会 概説
入場料収入を得るとそれは選手への報酬につながる。当時全米野球選手協会のルールでは選手への支払いは禁止されていたが、実際はクラブは密かに選手に支払っていた。1860年にブルックリン・エクセシオールズのジェームズ・クライトン選手がルール違反の報酬を受け取った最初の選手とされている。そしてその後は半ば公然と選手に給与を支払うクラブもあり、1867年にはアルバート・スポルディングがクラブから受け取った金額は彼が野球の傍らで収入を得ていた食糧雑貨卸売商の事務員の週40ドルの10倍であったという。そして野球賭博のスキャンダルも発生し1865年9月28日に行われたニューヨーク・ミューチュアルズ対ブルックリン・エックフォーズの試合で賭博師がエックフォーズに勝たせるようにミューチュアルズの捕手に100ドル支払った。賭博師は選手への給与の支払いに反対していた。しかし必然的に秘密裏に一部の選手への支払いは全選手へ公然と支払うことにつながっていった。
全米野球選手協会 概説
そして1869年に本格的なプロチームとしてシンシナティ・レッドストッキングスが設立されて、10人の選手に合計9,300ドルが後援者から支払われた。そしてこのチームは全米を遠征して57戦全勝の記録を作った。そして翌1870年にシカゴ・ホワイトストッキングスが結成されて、このチームは1人当たり平均1,200ドルの給与を支払った。球団社長デビッド・ゲージは1873年に告発されたがその訴状ではチームの資金にするために会社の資金から10万ドルを横領したというものである。
プロチームを目指すレッドストッキングスとホワイトストッキングスは1870年に全米野球選手協会から脱退し、プロチームを指向しないニューヨーク・ニッカーボッカーズは野球が地位を求める者が名声を獲得するというゲームになってしまい、プロが名声を独占し、もはやゲームにとどまる大義名分が無くなったことを理由に協会を離れていった。すでに1868年に協会のルール委員会がプロとアマの2つのグループに協会を分割すべきとの勧告が出されていた。1870年11月に全米野球選手協会の年次総会で「野球をするために公然と選手を雇う習慣は非難すべきであり、野球にとって有害である」という提案をめぐって議論が展開され、この動議は否決された。
1871年3月初めにプロ化に反対するアマチュアの33クラブの代表がブルックリンに集まり、有償でプレーするという考えを採用することを厳しく批判してここに全米アマチュア野球協会（NAABBP）を結成した。ほぼ同じ3月4日にブロードウェーに参集した主な10クラブの代表で全米プロ野球選手協会が発足した。
ここに全米野球選手協会は解体され、全米プロ野球選手協会と全米アマチュア野球選手協会に分裂した。しかしこの両団体も長くは続かず、1875年に全米アマチュア野球選手協会が、1876年には全米プロ野球選手協会が消滅している。なお1870年に発足したシカゴ・ホワイトストッキングスは全米野球選手協会に参加したこの年に優勝チームとなったが、その後全米プロ野球選手協会を経て1876年に結成されたナショナルリーグに加盟し現在のシカゴ・カブスとなり、現存する唯一の球団である。
全米野球選手協会 主な加盟チーム
※括弧内は参加した期間。（「？」マークは時期不詳）◆は後年プロ化した球団。なお全ての加盟チームではない。
1859年：ブルックリン・アトランティックス
1860年：ブルックリン・アトランティックス
1861年：ブルックリン・アトランティックス
1862年：ブルックリン・エックフォーズ
1863年：ブルックリン・エックフォーズ
1864年：ブルックリン・アトランティックス
1865年：ブルックリン・アトランティックス
1866年：ブルックリン・アトランティックス
1867年：ユニオン・オブ・モリサニア
1868年：ニューヨーク・ミューチュアルズ
1869年：ブルックリン・アトランティックス
1870年：シカゴ・ホワイトストッキングス
スコットランドの衣類
『スコットランドの衣類』（スコットランドのいるい、原題：Vestiarium Scoticum: from the Manuscript formerly in the Library of the Scots College at Douay. With an Introduction and Notes, by John Sobieski Stuart、スコットランドの衣類　ドゥエーのスコットランド修道院の図書の写本から、ジョン・ソビエスキ・スチュアートによる紹介とノートと共に）は、エディンバラのウィリアム・テイトにより1842年に限定版として出版された書籍である。ジョン・テルファー・ダンバーは彼の「スコットランド高地のドレスの歴史」というセミナー講演の中で「これまでに書かれたなかで最も論争を巻き起こした衣類の本」と言及している。
スコットランドの衣類
この本そのものはスコットランドの氏族のクラン・タータンを描いた古い写本の、カラーイラスト付きの、再出版であるとされた。
出版されて間もなく、この本は偽造品であると非難され、出版者でボニー・プリンス・チャーリーの孫であると主張したスチュアート兄弟は詐欺師だと非難された。今日、兄弟についても、また「スコットランドの衣類」についても彼らが主張していたようなものではないと広く認められている。
しかし、この本のスコットランドのタータンの歴史における役割は非常に大きく、多くのデザイン・パターンが「公式の」タータンとなっている。
スコットランドの衣類 背景
『衣類』の1842年版は、1820年代後半から書き始められた。スコットランドのモレーに住んでいたソビエスキ・スチュアート兄弟は、タータンのパターンを含んだ記録の写しを作り、彼らの主人トーマス・ディック・ローダー卿（en）に見せた。しかし、この写本は、後に出版された『衣類』の元本であると主張されたものではなかった。
1842年版の序文で説明されているように、トーマス卿が見せられた（今日クロマーティ写本として知られる）写しは1721年と最初のページに記載されタイトルは『Liber Vestiarium Scotia（スコットランドの衣類の本）』であり、クロマーティのジョン・ロスなる人物が所有していたもので、初期の写本の劣化した写しであるとされた。
この序文において、1842年版は、1571年（またはそれ以前）に書かれ、その当時はロス司教ジョン・レスリー（en）が所有していたオリジナルの写本（今日ドゥエー写本として知られる）に基づいていると主張している。このドゥエー写本はこの序文の著者によって「最古で最も完全な」『衣類』の写本であるとされている。一度はロス司教が所有し、その後、ドゥエーのスコッツ・カレッジの所有となった。そこから、1750年代初頭にスコッツ・カレッジを訪れた際にボニー・プリンス・チャーリーがこの写本を手に入れて所有していたと考えられていた。