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アクセル・ティスチャー 来歴
2014年1月18日、wXw Back To The Roots XIIIにてwXwショットガン王座を保持するカーネージにスティールケージマッチ形式による試合で挑戦し、金網から脱出してベルトを奪取した。3月、16 Carat Gold 2014に出場。1回戦でKUSHIDA、準々決勝でジョン・クリンガー、準決勝でビッグバン・ウォルターを破り決勝でクリス・ヒーローと対戦するがハングマンズ・エルボーを決められ優勝するに至らなかった。10月、オーバーハウゼンにて行われたCZW、wXw、大日本プロレスの3団体合同で行われたリーグ戦であるWorld Triangle League 2014にwXw代表としてエントリーするが勝ち点6で予選落ちとなった。
2015年4月15日、アメリカのメジャー団体であるWWEと契約を交わし入団。トレーニング施設であるWWEパフォーマンスセンターにて訓練を開始し、6月より傘下団体であるNXTに昇格。7月15日、NXTにて初登場を果たしサモア・ジョーと対戦するもマッスル・バスターからコキーナ・クラッチへと極められ敗戦した。8月7日、NXT Liveにてリングネームをアレクサンダー・ウルフ（Alexander Wolfe）へと変更。
アクセル・ティスチャー 来歴
2016年3月4日、ソーヤー・フルトンと組んでハイプ・ブロズ（ザック・ライダー & モジョ・ローリー）と対戦するが敗戦。この試合をきっかけにフルトンとタッグを結成して活動を開始。10月12日、NXTのダスティ・ローデス・タッグトーナメント・クラシックにてエリック・ヤングとニッキー・クロスを加えたヒールユニット、サニティー（SAnitY）として登場。ボビー・ルード & タイ・デリンジャーと対戦。デリンジャーを一方的に攻め、ルードは敵前逃亡。最後にデリンジャーに合体技を決めて勝利した。8月19日、TakeOver: Brooklyn IIIにてデインと組んでNXTタッグ王座を保持するオーサーズ・オブ・ペイン（アカム & レーザー）に挑戦。しかし、試合開始直前にパートナーを急遽デインからヤングへと交代。序盤から両チーム入れ乱れる荒れた展開となる。終盤にはニッキーとデインの介入でアカムを襲撃するとレーザーをリングに上げ、ヤングとの合体技で勝利。ベルトを奪取した。
2018年4月17日、WWE・SmackDown Liveにてスーパースター・シェイクアップが行われ、ヤングとデインと共に昇格を果たす。6月19日、SmackDown Liveでリング上でマイクアピールを行っていたウーソズが挑戦者を呼ぶ形で登場。入場時にウーソズを強襲。リングを席巻した。
アクセル・ティスチャー 得意技
フィニッシュホールド
ライガーボム
デスバレーボム
フィニッシャー。
その他得意技
クローズライン
シャイニング・エンズイギリ
ジャーマン・スープレックス
Tボーン・スープレックス
抱え上げ式バックドロップ
リアネイキッドチョーク
アクセル・ティスチャー 獲得タイトル
WWE
w / エリック・ヤング & キリアン・デイン
wXw
GSW（German Stampede Wrestling）
w / イバン・キエフ
GWF（German Wrestling Federation）
ウェイン・ユーイング
ウェイン・S・ユーイング（英語: Wayne S. Ewing、1929年2月14日 - 2010年3月19日）は、アメリカ合衆国の政治家。ペンシルベニア州議会上院議員を務めた。
ASOII
『ASOII -LAST GUARDIAN-』（エー・エス・オーツー ラストガーディアン）は、1991年にSNK（初代）から稼働されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。日本国外では『Alpha Mission II』のタイトルで稼働された。
同社のアーケードゲーム『ASO』（1985年）の続編。自機「SYD」を操作し、地球侵略を目論む恐怖の破壊神「フルヴァレンス・グローマ」を倒す事を目的としている。
同年に家庭用ゲーム機としてのネオジオにて発売され、1994年にネオジオCDに移植された。2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてネオジオステーションにて配信された他、2011年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信、さらに2016年にはPlayStation 4用ソフトとして、2017年にはNintendo SwitchおよびXbox One用ソフトとしてそれぞれアケアカNEOGEOにて配信された。また、NEOGEO Xやネオジオ ミニなどの復刻版ハードにも収録された。
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第5回ゲーメスト大賞」（1991年度）にてベストシューティング賞9位を獲得した。
ASOII 概要
対地／対空を撃ち分ける『ゼビウス』（1983年）タイプの縦スクロールシューティングゲームである。全6エリア（エリア2は2部構成）で、特定の条件を満たした場合のみ、2周目に挑戦出来る。
本作は、ゲーム開始前に2つの操作パターンを選択することになる。1つは前作と同じ操作方法で、もう1つは1つのボタンでレーザーとミサイルを同時に発射出来る初心者向けの操作パターンになる。
前作同様、「キープ」をはじめとする多彩なアイテム・アーマー、誘導弾などがある。
難易度選択も可能（EASY、NORMAL、HARD、MVSの順）。また、プレイヤーの状況によっても展開が変化し、後半のエリアではEASYであってもノーミスで進めば敵の攻撃はそれなりに激しくなる。
後にSNK作品のイメージイラストを多数担当した森気楼のデビュー作でもある。
ASOII ゲーム内容
前作同様にヘッド、左ウイング、右ウイングを同種のパーツを揃えて初めて完成する。当然、揃える途中で別のアーマーパーツを取ってしまうと全てリセットされてしまう。またパーツは出現直後にアーマーの名前が表示されるので、視覚的にどのアーマーのパーツかがわかりやすくなっている。
取ったパーツは、画面上部にアーマーの名前つきで表示される。2人同時プレイ時はアーマーを完成させた方のプレイヤーにアーマーが追加される。
道中でCボタンを押すと画面上方に現在所持しているアーマーの一覧が表示され、レバー左右で使うアーマーを選んでもう一度Cボタンを押すとアーマーが装着される。
レーザー（LASER）アーマー
前方に通常より高威力のレーザーを放つ。プレイヤー1でプレイした場合、初めから所持している。ボタン長押しで自機の左右に2つずつ分身が現れ、広範囲にレーザーを放つことが可能。
サイド（SIDE）アーマー
自機の両脇に砲台が装着され、より多彩な方向にショットを放つことができる。エリア1で最初に出てくるアーマーでもある。
シールド（SHIELD）アーマー
バリアーを張って敵の攻撃を防ぐ。被弾するごとにエネルギーを2ポイント消耗。当たり判定は大きくなるが、敵の発射する弾ならエネルギーのある限り完全防御するので、最も使い勝手のいいアーマーと言える。
ASOII ゲーム内容
前作では綴りが「SEALD」だったが、本作では正しい綴りに修正された。
ホーミング（HOME）アーマー
地上の敵に目掛けて、6つのミサイルを放つ。プレイヤー2で始めた場合、最初から所持している。
ファイヤー（FIRE）アーマー
前方に火炎放射。威力が高いが、このアーマーを装備した場合、通常のレーザーやミサイルは一切使用できなくなる。
ショットガン（SHOT）アーマー
前方2列に、赤く纏ったショットガンを放つ。地上にいる敵のみダメージ。
ニュークリア（NUKE）アーマー
アーマー先頭に装備された核弾頭ミサイルを発射する。発射したミサイルは一定距離経過後落下し、大きい円形の爆発を引き起こす。命中時のダメージは大きいが、弾速が遅く連射もできないのでボス戦以外には向かない。
バブル（BUB'L）アーマー
バブル状の泡を放つ。通常では破壊出来ない敵にも効果がある。隠し要素として、スコアの100の位を9にして6面ボスをバブルアーマーで倒す（トドメを刺す）と7面ボスに変化が現れる。
サンダー（THUNDER）アーマー
稲妻を画面全体に放ち、全ての敵と敵弾を破壊する。発動の際、自機は自動的に真ん中あたりに移動する。消費エネルギー・売値ともに最高クラス。
ASOII ゲーム内容
ブラックホール（BLACK）アーマー
前方にブラックホールを発射して、周囲の敵（空中のみ）を吸い込む。地上にもダメージは与えられる。ニュークリアと同じく、一定距離経過して効果が発動する。
フェニックス（PHNX）
ボタン長押しで自機が火の鳥に変化する。そのまま、敵に体当たりして攻撃という変わったアーマー。
空中に浮遊している八面体形のカプセルを破壊するか、地上にあるパネルを破壊すると現れる。カプセルで出したポイントはレーザーで打つごとに、S→L→M→Gの順に変化する。
S（SPEED）ポイント（青）
自機のスピードが3段階までアップする。
L（LASER）ポイント（黄色）
自機の対空攻撃が3段階までパワーアップする。
M（MISSILE）ポイント（赤）
自機の対地攻撃が3段階までパワーアップする。
G（GOLD）ポイント
所持金が増える。黄色は1ゴールド、赤色は10ゴールド手に入る。所持金はドクロポイントを取ったり、コンティニューすると全て失われる。
K（KEEP）ポイント
今作では独立して現れる。自機がミスしても初期状態に戻らなくなる。ただし何度同じパネルを取っても、効果は1回分しか発動しない（1度ミスし、Kポイントを取らずに再びミスすると初期状態に戻ってしまう）。
ASOII ゲーム内容
E（ENERGY）ポイント
3種類あり、橙は1ポイント、青は5ポイント、赤だと全てのエネルギーがチャージされる。アーマーを装着している時のみ現れる。
W（WARP）ポイント（黄色）
一定の区間をワープ移動する。ワープ中は自機のみ攻撃可能。またワープ中はパネルが露出してポイントを回収できる。
1UPポイント（黄色）
残機が1機増える。前作と違い、エクステンドのファンファーレも鳴る。出現確率は低い。
R（REVERSE）ポイント（紫色）
一定の区間をリバースワープする。ワープと異なり、戻される途中にポイント回収はできない。敵やアイテムの出現数が有限のこのゲームでは、得点稼ぎの有効な手段となる。
裏S・L・Mポイント（紫色）
それぞれスピード、レーザー、ミサイルを1ランクパワーダウンさせる。
裏Eポイント（紫色）
エネルギーチャージが4ポイント失われる。アーマーを装着し、なおかつ5種類持っていると現れる。
ドクロポイント（紫色）
全てのキープ、所持金が失われパワーダウンする、最悪の裏ポイント。
ASOII 移植版
ネオジオ版
アーケードと基板の仕様は全く一緒なので、クレジットのシステムなどの細かな違い以外はゲーム内容の違いは無い。ROMカートリッジを使用しており、読み込み時間などもない。
ネオジオCD版
基本的にROMカートリッジ版とほとんど同じ内容だが、ソフトの定価がROM版に比べて非常に安い。その代わり読み込み時間が長い。
PlayStation 3、PlayStation Portable版
ネオジオ版の移植。ゲーム自体はネオジオ版と同じだが、自分のプレイ内容を記録したり、サウンドテストなど様々な機能が追加されている。
Wii版
ネオジオ版の移植。バーチャルコンソールは基本的にオリジナル版をほぼ忠実に移植するため、内容にネオジオ版との違いはない。
ASOII 移植版
NEOGEO X版
ネオジオ版の移植。本体にプリインストールされているのが特徴。元は北米にあるTommo社によって開発され、1000台限定で日本向けに輸入された。そのためゲームも海外仕様となっている。
PlayStation 4版
MVS版の移植。海外版もプレイ出来たり、MVS用の筐体にあったブラウン管モニターを見ているような感覚でプレイする機能なども追加された。
Nintendo Switch版
MVS版の移植。
Xbox One版
MVS版の移植。
ネオジオ ミニ版
ネオジオ版の移植。本体はMVS筐体を模したものとなっているが、別売りのゲームパッドを接続してプレイすることも可能。
ASOII 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』誌上で行われていた「第5回ゲーメスト大賞」（1991年度）において、読者投票によりベストシューティング賞で9位を獲得した。
ネオジオ版
ゲーム誌『ネオジオフリーク』が1997年に行った「ネオジオゲームツインレビュー」では3、5の合計8点となった。レビュアーは「前作よりずっと高難易度でアーマー数が増え収集する戦略性がありアーマー装備時の猛烈な攻撃力はいいが、横画面なため妙に広く感じる」、「通常攻撃が弱すぎて敵を倒しにくく爽快感があまりない」、「面によって特定の武器でないとクリア不可なのはかなり辛い」と、画面構成やゲームシステムに関して否定的な評価を下した。
友森昭一
友森 昭一（とももり しょういち、1966年1月13日 - ）は、福岡県出身のミュージシャン、ギタリスト。血液型はO型。既婚。
数々のアーティストやライブに参加、サポートやプロデュースをこなし、「ギターを抱えた渡り鳥」や「流し(流れ)のスーパーギタリスト」とも呼ばれる。
友森昭一 ライブ参加
KING OF ROCK SHOW "FLOWERS for ALGERNON"
"NEO FASCIO"TOUR
"NEO FASCIO ENCORE" TOUR ARENA '90
友森昭一 楽曲提供
Rittz
アルバム『RittZ I』(1992)収録曲 (作曲)
Fresh Cream／Moon Struck／Stay／砂
アルバム『RittZ II』(1993)収録曲 (作曲)
I Don't know／Psychedelic Flower／Rainy Eyes／Strange Emotion／Cry Like a Child
アルバム『RittZ III』(1993)収録曲 (作曲)
Badvibe／Soul Child／Way
シングル『Touch Me』(1993)収録曲 (作曲)
Touch Me／'til Your Blues Come Out
鬼束ちひろ & BILLYS SANDWITCHES
アルバム『TRICKY SISTERS MAGIC BURGER』(2014)収録曲（作曲）
Billys Sandwitches のテーマ／Dreamer Sonic／I'm With Your Shadow／Mad Man／Psycho Lady's Rain／Road of Honesty／Way to Your Heartbeat／Your Quiet Fantasia／あなたとScience [Hysteric Version]／レディー･タイム･マシン･ブルース
三浦善功
三浦 善功（みうら よしのり、1951年3月13日 - ）は、日本の実業家。明星食品株式会社代表取締役社長、日清食品株式会社前代表取締役会長。
広島県出身。1975年に法政大学経済学部を卒業後、日清食品株式会社（日清食品ホールディングスの前身）に入社。2013年4月に日清食品株式会社の代表取締役社長、2015年4月には同社の代表取締役会長に就任した。
日清食品創業者の安藤百福のもとで働いた最後の世代にあたる。
御舟みこと
御舟 みこと（みふね みこと、1994年4月5日 - ）は、日本のAV女優。マークスジャパン所属。
御舟みこと 略歴・人物
佐賀県出身。2014年10月にデビューしたロリ系のAV女優。現役の女子大生でもある。
マグノ・ダマセーノ・サントス・ダ・クルス
マグノ・ダマセーノ・サントス・ダ・クルス（Magno Damasceno Santos Da Cruz、1988年5月20日 - ）は、ブラジル出身のプロサッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。
Jリーグ時代の登録名はマグノ・クルス、Kリーグ時代の登録名はマグノ（ハングル: 마그노）。
マグノ・ダマセーノ・サントス・ダ・クルス 来歴
2015年7月28日にJリーグ・セレッソ大阪への移籍が発表された。第28節の千葉戦でJリーグデビューで初ゴールを挙げたが、C大阪のJ1昇格に貢献出来ず同年に退団。2016年はブラジルのアトレチコ・ゴイアニエンセ、2017年からは韓国Kリーグクラシックの済州ユナイテッドFCに在籍。
リーバイス・バレンズエラ・ジュニア
リーバイス・バレンズエラ・ジュニア（Levis Valenzuela Jr.、1988年5月30日 - ）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。ノースカロライナ州ダーラム出身のラテン系アメリカ人。
リーバイス・バレンズエラ・ジュニア 来歴
2013年、地元であるノースカロライナ州を拠点とするインディー団体であるCWF Mid-Atlantic（Carolina Wrestling Federation Mid-Atlantic）が運営するCWFドージョーにてトレーニングを開始。5月17日、CWF Mid-Atlanticにてドミニカ共和国出身のギミックであるマニー・ガルシア（Manny Garcia）としてプロレスラーデビューを果たし、リック・コンバースと対戦するが敗れた。CWF Mid-Atlanticと並行してFSPW（Fire Star Pro Wrestling）にも参戦。
2014年2月9日、FSPW WrestleRevial IIにてFSPW南東王座争奪バトルロイヤルに出場して優勝を飾り、プロレスラーとしてのキャリア初のタイトルを獲得。5月3日、CWF Mid-Atlantic Explosive Elements 2014にてCWF Mid-Atlantic TV王座を保持するマーク・ジェームスに挑戦して勝利し、ベルトを奪取した。
2015年2月28日、マット・ハーディーが主宰するインディー団体であるOMEGA（Organization Of Modern Extreme Grappling Arts）に参戦。オープニングマッチでエリック・ロイヤルと対戦するが敗れた。
リーバイス・バレンズエラ・ジュニア 来歴
2015年4月13日、アメリカのメジャー団体であるWWEと契約を交わし入団。トレーニング施設であるWWEパフォーマンスセンターにて訓練を開始し、7月より傘下団体であるNXTに昇格。同月29日、NXTにてイライアス・サムソンとタッグを組んでジェイソン・ジョーダン & チャド・ゲイブルと対戦するが敗戦した。
2016年3月24日、NXT Liveにてリングネームをノー・ウェイ・ホセ（No Way Jose）へと変更。マニー・アンドラーデと対戦して勝利した。4月20日、NXTに初登場。アレクサンダー・ウルフと対戦。入場から高いテンションで登場し、序盤よりペースを掴むと観客より "Ole!" チャントを受けるとホームラン・スウィンギング・ダブルアックスハンドルからビッグライトハンドへと繋げて勝利した。
2018年4月9日、WWE・RAWに昇格。ジョン・スカイラーと対戦。試合開始直後にヒップトスからノックアウトパンチを決めて勝利した。
リーバイス・バレンズエラ・ジュニア 得意技
コブラクラッチスラム
ファストボールパンチ
フィニッシャー。
野球のピッチングフォームの構えから勢いをつけてフックを決める。
澤宗紀の伊良部パンチと同型技。
ポップアップファストボールパンチ
フィニッシャー。走ってきた相手のカウンターで放つ。
ホームラン・スウィンギング・ダブルアックスハンドル
野球のバッティングフォームの構えからクロスチョップを決める。
ウォーレン・クロマティのホームランチョップと同型技。
ドミニカンドロップ
スプラッシュマウンテン。インディー時代のフィニッシャー。
バチャータ・ボウ
エルボーバット
荒川橋 (関越自動車道)
荒川橋（あらかわばし）は、埼玉県深谷市黒田と同市畠山の間の荒川に架かる関越自動車道の道路橋である。
荒川橋 (関越自動車道) 概要
河口から88.8 kmの地点に位置する総延長532.448メートル、上下線とも総幅員15.4メートル、有効幅員13.75メートル、最大径間長65.5メートルの渡河区間8径間、陸上部2径間のPC連続箱桁橋（右岸側陸上部の2径間はRC連続床桁）である。渡河区間の低水路の箇所は3径間の連続箱桁橋を2連、高水敷の箇所は2径間の連続箱桁橋を1連で構成されている。路面は2パーセントの横断勾配、0.5566パーセントの縦断勾配が直線的につけられている。橋軸の斜角が河川の河道に対してほぼ直角になっている。橋の前後は築堤により接続されている。また、埼玉県の第一次特定緊急輸送道路に指定されている。管理者は東日本高速道路である。高速自動車国道の橋梁ゆえに歩行者の通行を前提としていないため、路肩はあるが歩道などの設備は有していない。
荒川橋 (関越自動車道) 橋の建設
橋種の選定は施工性と経済性の他、走行性が考慮され、基礎条件が第三紀層に属する砂岩・泥岩層からなり、地質が良好なことから直接基礎を用いたPC連続箱桁橋が採用された。
当橋梁は関越自動車道の前橋インターチェンジまでの延伸工事において、工事の資材運搬に供するため他の区間の工事に先行して工事が行われ、橋梁の下部工（橋台、橋脚）は1974年（昭和49年）に竣工した。橋脚の基礎である橋脚フーチングにおいての天端高は、最低河床高に対して2.0メートルとした。
橋梁の上部工の施工は1975年（昭和50年）12月開始され、20ヶ月の工期を要して1977年（昭和52年）8月完成した。施工はピーエスコンクリート（現日本ピーエス）およびオリエンタルコンクリート（現オリエンタル白石）共同企業体が行なった。高水敷の2径間連続箱桁（3主桁2室）はフレシネー工法が採用され、全支持工（仮設の支柱）を使用した場所打ち工法により架設された。また、低水路の3径間連続箱桁（3主桁2室）はディビダーク工法が採用され、ワーゲン（移動式作業車）を使用した片持ち梁施工により架設された。
荒川橋 (関越自動車道) 開通後の運用
橋の完成後は開通前までに走行試験が行われ、それに伴い発生する低周波空気振動による環境への影響調査が行われた。また、開通当初は内側2車線分をゼブラゾーンで規制され、暫定4車線で運用された。1994年（平成6年）3月30日に6車線化が行われている。
1999年（平成11年）11月、橋の耐震補強工事が実施された。2005年（平成17年）10月1日に日本道路公団の民営化により、東日本高速道路（NEXCO東日本）に継承された。
開通当時は花園町と川本町を結ぶ橋であったが、2006年（平成18年）1月1日の市町村合併（平成の大合併）により両岸とも深谷市となった。
渋滞緩和を目的に北側に隣接するインターチェンジに付随する加速車線および減速車線の延伸に伴い、2016年（平成28年）より橋の拡幅工事が実施され、2018年（平成30年）8月9日より上り車線の供用を開始、同年12月14日より下り車線の供用を開始した。
荒川橋 (関越自動車道) 周辺
周辺は主に農地であるが、アイリスオーヤマなどの工場が上流側に点在している他、右岸側近傍の国道140号バイパス沿いの花園インターチェンジから道の駅はなぞのにかけてロードサイド店舗街が形成されている。その花園インターチェンジ周辺はサグ部であり渋滞が発生し易いため、その対策が講じられている。付近の荒川には埼玉県の指定天然記念物に指定された「青岩礫岩」が当橋の上流側にある。
下流側に1938年（昭和13年）頃まで「黒田の渡し」が存在し、また、直ぐ上流側に鎌倉街道上道の渡河地点に位置する川越岩があり、1947年（昭和22年）頃まで「赤浜の渡し」が存在した。
荒川橋 (関越自動車道) 隣の橋
（上流） - 玉淀大橋 - 花園橋 - 荒川橋 - 重忠橋 - 荒川第二水管橋 - （下流）
符号数
数学、とくに線型代数学における符号数（ふごうすう、英: signature）は固有値の符号（正・負・零）を重複度を込めて数えたものである。
符号数 概観
実有限次元線型空間上の、計量を与える実二次形式および付随する内積（実対称双線型形式）の符号数 (p, q, r) は、これを適当な基底に関して表示した時に得られる同伴実対称行列あるいはそれと同値な計量テンソルの、固有値の符号が正・負・零であるものがそれぞれ重複度込みで p, q, r 個であることを表す。これはそれぞれ正・負・零な部分空間のうち極大なものの次元と言ってもよい。シルヴェスターの慣性法則によれば、これらの数は基底のとり方に依らない。従って符号数は基底の取り方の違いに依らない計量を分類する。
複素係数の場合は、エルミート二次形式およびエルミート半双線型形式を考えれば、同様の結果を得る。
q = r = 0 のとき計量は正値あるいは正の定符号であるといい、p = r = 0 のとき負値あるいは負の定符号であるという。リーマン計量は定符号であるような計量テンソルである。ローレンツ計量は符号数 (p, 1) または (1, q) を持つものを言う。また、不定符号 (indefinite) あるいは混合型 (mixed) であるとは p, q が何れも非零であるときに言い、退化しているとは r が非零であるときに言う。定符号二次形式の項も参照。
符号数 概観
「非退化」（r = 0）な計量に関して、符号数はしばしば（符号 0 に対応する部分を除く）整数の対として (p, q) と書いたり、あるいは符号数 (1, 3) や (3, 1) を固有値の符号列として明示的にそれぞれ (+, −, −, −) や (−, +, +, +) のように書いたりもする。文献によっては p, q の代わりにひとつの数 s ≔ p − q を符号数と呼ぶこともある。暗黙に全体の次元 n = p + q が与えられていると考えればこの s の意味での符号数から、上で述べた意味での符号数 (p, q) は復元できる。例えば, 符号数 s = 1 − 3 = −2 は (+, −, −, −) のことであり、s = 3 − 1 = +2 は (−, +, +, +) のことである。
符号数 性質
スペクトル論によれば n × n 実対称行列は常に対角化可能であり、したがって（代数重複度を込めて）ちょうど n 個の実固有値を持つから、p + q + r = n を満たす。
シルヴェスターの慣性法則によれば、実対称双線型形式としての内積 g の符号数は基底の取り方に依らない。さらに言えば、計量 g が符号数 (p, q, r) を持つとき、
となるような基底が必ずとれる。これにより、等長同型 (V1, g1) → (V2, g2) が存在するための必要十分条件がg1 および g2 の符号数が等しいことであることが従う。同様にして、合同な行列の符号数は互いに等しく、合同を除いた行列の分類ができる。言葉を替えれば、二階共変対称テンソルの空間 S2V∗ への一般線型群 GL(V) の作用に関する軌道上で符号数は一定であり、これらの軌道を分類する。
符号数 性質
符号数 (p,q,r) に対して、p は対称双線型形式 g がその上で正定値となるような部分線型空間の次元の最大値であり、同様に q は負定値となるような部分線型空間の最大値である。また r は g の根基（付随する対称行列の核空間）の次元である。従って、非退化な計量は符号数 (p, q, 0) を持ち、p + q = n を満たす。この特別の場合として (n, 0, 0) および (0, n, 0) はそれぞれ正定値および負定値の内積に対応し、負号反転によって互いに読み替えることができる。
符号数 例
次の二つの行列
はともに符号数 (1, 1, 0) を持つから、シルヴェスターの慣性法則によればこれらは互いに合同である。
数ベクトル空間 Rn の標準内積の符号数は (n, 0, 0) である。実対称双線型形式の意味での内積がこの符号数を持つための必要十分条件は、それが正定符号となることである。
負の定符号内積は符号数 (0, n, 0) を持つ。半負定符号内積は (p, 0, r) (p + r = n) を符号数に持つ。
ミンコフスキー空間は集合としては R4 であり、行列
の定める符号数 (3, 1, 0) の内積を持つ。符号を反転して符号数 (1, 3, 0) とすることもある。
符号数 物理学における符号数
数学においては正定値計量テンソルを備えたリーマン多様体を考えるのが普通である。
理論物理学では時空のモデルとして擬リーマン多様体を用いる。符号数は、時空が（特殊相対論に言う意味で）どのくらい空間的でどのくらい時間的であるかの指標として働く。素粒子物理学での用例では、計量は時間的部分空間上で正定値であり、空間的部分空間上で負定値である。特にミンコフスキー計量
を挙げれば、これは符号数 (1, 3, 0) で、時間方向には正定値、そのほかの三つの空間方向 x, y, z には負定値である。（ここでは s が固有時を直接的にはかるものとして与えているのでこうなるが、符号を逆にする流儀もある。）
符号数 符号変化
計量が至る所正則ならば、計量は一定である。しかし、適当な超曲面上で計量が退化したり不連続になったりすることを許すならば、その計量の符号数はそれら曲面上で変化し得る。そのような符号変化をもたらす行列は宇宙論や量子重力論に応用を持ち得る。
九州をどこまでも
「九州をどこまでも」（きゅうしゅうをどこまでも）は、DREAMS COME TRUEが2015年4月8日にリリースした初の配信限定シングル。
iTunes Store、moraなどの音楽配信サービスサイトで配信。着うたフルでも配信された。
九州をどこまでも 概要
初となる配信限定シングル。本作より、DREAMS COME TRUEとしての新曲はCD規格ではなく、デジタル配信のみでの媒体規格となる。
JR九州「ドリカム新幹線」キャンペーンソングとして書き下ろした楽曲。
アルバム『THE DREAM QUEST』にて、初CD収録となった。アルバムバージョン（「TDQ VERSION」）とシングルバージョン（ボーナストラック扱い）の両曲が収録されている。
愛しのライリー
「愛しのライリー」（いとしのライリー）は、DREAMS COME TRUEが2015年5月27日にリリースした2作目の配信限定シングル。
iTunes Store、moraなどの音楽配信サービスサイトで配信。着うたフルでも配信された（ただし日本版オリジナル主題歌は、本編内のDVDとBlu-rayは収録されていない。）。
愛しのライリー 概要
ディズニー／ピクサー映画 「インサイド・ヘッド」主題歌。映像作品の主人公の名前が楽曲タイトルに入るのはドリカム史上初のこと。
収録アルバム『THE DREAM QUEST』には、アルバムバージョン（「TDQ VERSION」）とシングルバージョンの両曲が収録されている。
リン・レコード
リン・レコード（Linn Records）は1982年に創設されたスコットランド・グラスゴーのインデペンデント・レコード・レーベル。オーディオ・メーカーのリンが親会社になる。
クラシック音楽やジャズのレコーディングで受賞経験があり、ロックやポップ、エレクトロニカ、スコットランド音楽の音楽も取り扱っている。
2010年にクラシック音楽を扱っている雑誌、「グラモフォン」より"Label of the Year"を受賞。最初期にはブルー・ナイルの処女作A Walk Across the Rooftops（1984年発表）を録音している。
郷田小学校
郷田小学校（ごうたしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
上西小学校
上西小学校（かみにししょうがっこう）は、日本の公立小学校。
真琴 (AV男優)
真琴（まこと、1980年1月27日 - ）は、日本のAV男優、出張ホスト。愛称は「真琴君」。
リヴァプール伯爵
リヴァプール伯爵（英語: Earl of Liverpool）は、イギリスの伯爵位。2度創設されており、1期目は1796年創設のグレートブリテン貴族でジェンキンソン家によって世襲されたが、1851年に廃絶した。現存する2期目は1905年創設の連合王国貴族でフォジャム家によって世襲されている。
歴代リヴァプール伯爵の中でもっとも著名な人物は19世紀前期に首相を務めた第2代リヴァプール伯爵(第1期)ロバート・ジェンキンソンである。
リヴァプール伯爵 歴史
トーリー党所属の庶民院議員として活躍した後、小ピット内閣で商務庁長官に就任したチャールズ・ジェンキンス(1729–1808)は、1786年8月21日にハークスベリー男爵、ついで1796年6月1日にリヴァプール伯爵に叙せられた。
初代伯の長男であるロバート(1770–1828)も襲爵前にトーリー党の庶民院議員を務め、父が存命中の1803年に繰上勅書で第2代ハークスベリー男爵位を継承して貴族院へ移籍し、ついで父の死で第2代リヴァプール伯爵位を継承した。彼は外務大臣、内務大臣などの閣僚職を経て1812年から1827年という長期間にわたって首相を務めた。
2代伯には子供がなく、弟チャールズ(1784–1851)が3代リヴァプール伯位を継承したが、彼には娘しかなかったため、彼の死をもって1期目のリヴァプール伯爵位は消滅している。
3代伯(1期目)チャールズの娘セリナ(1812-1883)がジョージ・サヴィル・フォジャム(1800-1869)との間に儲けた息子セシル・ジョージ・サヴィル・フォジャム(1846–1907)は、自由党の庶民院議員を務め、1905年12月2日に外祖父が有していた爵位リヴァプール伯爵とハークスベリー男爵位を改めて与えられた。これが現在まで続く2期目のリヴァプール伯爵位である。
リヴァプール伯爵 歴史
初代伯の死後、2代リヴァプール伯となった長男アーサー(1870–1941)は、1912年から1920年にかけてニュージーランド総督を務めている。
2代伯には子供がなく、2代伯の死後、弟ジョージ(1878–1962)が3代リヴァプール伯爵位を継承した。3代伯も子供がなく、3代伯の死後は弟ロバート(1887–1969)が4代リヴァプール伯爵位を継承した。
4代伯も子供がなく、4代伯の死後、その大甥(弟の孫)にあたるエドワード(1944-)が5代リヴァプール伯爵位を継承して現在に至っている。彼は保守党の貴族院議員として活躍しており、1999年のトニー・ブレア政権による貴族院改革で世襲貴族の議席が92議席に限定された後も議席を維持している。
リヴァプール伯爵 現当主の保有爵位
現当主である第5代リヴァプール伯爵エドワード・フォジャムは以下の爵位を有する。
第5代ノッティンガム州シャーウッド・フォレストのオラートン及びノーサンプトン州ヘーゼルベックのハークスベリー男爵(5th Baron Hawkesbury, of Haselbech in the County of Northampton and of Ollerton in Sherwood Forest in the County of Nottingham)(1893年6月24日の勅許状による連合王国貴族爵位)
リヴァプール伯爵 一覧
法定推定相続人は現当主の長男ハークスベリー子爵(儀礼称号)ルーク・フォジャム(1972-)
グレゴリー・コーソ
グレゴリー・コーソ（Gregory Corso、1930年3月26日 - 2001年1月17日）は、アメリカ合衆国の詩人、著作家である。
グレゴリー・コーソ 経歴
1930年3月26日、グリニッジ・ヴィレッジに生まれる。1950年に酒場でアレン・ギンズバーグと出会ったのち、ジャック・ケルアックやウィリアム・バロウズを紹介される。ビート・ジェネレーションの一員として活動した。2001年1月17日、前立腺癌によりミネアポリスで死去。
ストックトン伯爵
ストックトン伯爵（英語: Earl of Stockton）は、連合王国貴族の伯爵位。1984年に元首相ハロルド・マクミランが叙されたのに始まる。2022年現在、臣民に与えられた世襲貴族爵位としてはこの爵位が最後の物である。
ストックトン伯爵 歴史
保守党の政治家で1957年から1963年にかけて首相を務めたハロルド・マクミラン(1894–1986)は1984年2月に東サセックス州チェルウッド・ゲートおよびクリーヴランド州ストックトン＝オン＝ティーにおけるオーヴンデンのマクミラン子爵（Viscount Macmillan of Ovenden, of Chelwood Gate in the County of East Sussex and of Stockton-on-Tees in the County of Cleveland）およびストックトン伯爵（Earl of Stockton）に叙せられた
初代伯の長男マクミラン子爵(儀礼称号)モーリス・ヴィクター・マクミラン(1921–1984)は父に先立ったため、初代伯の死後には孫のアレクサンダー・マクミラン(1943-)が爵位を継承した。彼が2017年現在も当主である。
邸宅はデヴォン・ストウフォードにあるヘイン・マナー(Hayne Manor)である。
ストックトン伯爵 現当主の保有爵位
現当主アレクサンダー・マクミランは以下の爵位を保有している。
東サセックス州チェルウッド・ゲートおよびクリーヴランド州ストックトン＝オン＝ティーにおける第2代オーヴンデンのマクミラン子爵 (2nd Viscount Macmillan of Ovenden, of Chelwood Gate in the County of East Sussex and of Stockton-on-Tees in the County of Cleveland)
(1984年2月10日の勅許状による連合王国貴族爵位)
スタンリー・ジョンソン
スタンリー・ハーバート・ジョンソン・ジュニア（Stanley Herbert Johnson Jr., 1996年5月29日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州アナハイム出身のプロバスケットボール選手。B.LEAGUE・長崎ヴェルカに所属している。ポジションはスモールフォワードまたはパワーフォワード。
スタンリー・ジョンソン 経歴
2014年度のカリフォルニア州のミスター・バスケットボールに選出され、将来の有望株として注目されていたジョンソンはアリゾナ大学 (ワイルドキャッツ) に進学。1年生ながら平均13.8得点、6.5リバウンドを記録するなどオールラウンダーぶりを発揮し、Pac-12カンファレンスの新人王にも選出され、注目の的となった。シーズン終了後に2015年のNBAドラフトにアーリーエントリーすることを表明した。
2015年6月28日に行われたNBAドラフトにて1巡目全体8位でデトロイト・ピストンズから指名された。
2019年2月8日に3チームが絡むトレードでニューオーリンズ・ペリカンズへ移籍した。
7月10日にトロント・ラプターズとの2年総額750万ドルの契約に合意した。
2021-22シーズン開幕前にシカゴ・ブルズと契約するも開幕前に解雇された。
その後、2021年11月15日にサウスベイ・レイカーズと契約。その後、12月9日に新型コロナウイルスの安全プロトコルにより離脱者が続出していたブルズと10日間契約を結んだ。しかし、1試合も出場することなくFAとなった。
2021年12月24日にロサンゼルス・レイカーズと10日間契約を結んだ。2022年1月6日に2度目の10日間契約を結び、17日に3度目の10日間契約を結ぶと、27日に2年間の正式契約を結んだ。2年目はチームオプションとなる。
スタンリー・ジョンソン 経歴
2022年8月25日にパトリック・ベバリーとのトレードで、テイレン・ホートン＝タッカーと共にユタ・ジャズへ放出され、10月15日に解雇された。
2022年12月8日にGリーグのスーフォールズ・スカイフォースと契約した。
2022年12月13日にサンアントニオ・スパーズと1年契約を結んだ。
2023年2月12日に解雇された。
2024年7月4日、ユーロリーグとBSLに所属するアナドル・エフェスSKへの加入が発表された。BSLでは6試合に出場し、1試合平均15.5分の出場で、6.2得点、2.7リバウンド、フィールドゴール成功率53.8パーセント、スリーポイント成功率45.0パーセント、ユーロリーグでは17試合に出場し、1試合平均7.8分の出場で、1.9得点、1.1リバウンド、フィールドゴール成功率31.4パーセント、フリースロー成功率69.2パーセントという成績を残したが、2025年2月11日、エフェスからの退団が発表された。
2025年7月29日、長崎ヴェルカへの加入が発表された。
スタンリー・ジョンソン その他
デトロイト・ピストンズに入団した当初は背番号『3』を着用していたが、2016年2月にベン・ウォーレスの永久欠番化が決定したのに伴い、2016-17シーズンより『7』に変更している。
厚狭中学校
厚狭中学校（あさちゅうがっこう）は、日本の公立中学校。
ゴッシェン子爵
ゴッシェン子爵（英語: Viscount Goschen）は、イギリスの子爵位。1900年創設の連合王国貴族。政治家ジョージ・ゴッシェンが1900年に叙位されたことに始まる。
なお、ゴッシェン子爵家に子爵位以外に保持する爵位はない。
ゴッシェン子爵 歴史
ヴィクトリア朝後期に自由党、自由統一党、保守党と練り歩いて閣僚職を歴任したジョージ・ゴッシェン(1831–1907)が1900年12月18日に「カウンティ・オブ・ケントにおけるホークハーストのゴッシェン子爵（Viscount Goschen of Hawkhurst in the County of Kent）」に叙された。
初代子爵の死後、その長男ジョージ(1866–1952)が2代ゴッシェン子爵位を継承。彼も保守党所属の政治家で1924年から1929年にかけては植民地インドのマドラス総督を務めた。
2代子爵には男子があったが、第一次世界大戦で戦死したため、3代ゴッシェン子爵位は初代子爵の次男ウィリアムの子ジョン(1906–1977)が継承した。彼は貴族院保守党の政治家として1962年から1964年にかけて国王親衛隊隊長(貴族院与党院内副幹事長)を務めた。
ゴッシェン子爵 歴史
現在の当主はその息子である第4代ゴッシェン子爵ジャイルズ(1965-)である。彼も貴族院保守党の政治家として活躍し、1994年から1997年にかけては運送副大臣（Under-Secretary of Transport）を務めた。世襲貴族は1999年のトニー・ブレア政権による貴族院改革で92議席を残して議席を喪失したが、彼は貴族院に残留した。
子爵家の邸宅はバークシャー、クローソーンに位置するヒルトン・ハウス(Hilton House)。
ゴッシェン子爵 ゴッシェン子爵 (1900年)
爵位の法定推定相続人は、現当主の息子アレクサンダー・ジョン・エドワード・ゴッシェン(2001-)。
MNNA
MNNA（英語: Major non-NATO ally）は、アメリカ合衆国軍と戦略的に密接な協調関係にあるが、北大西洋条約機構（NATO）の加盟国ではないアメリカ合衆国の同盟国を指す用語。アメリカ合衆国連邦政府によって指定される。MNNA諸国は自動的にアメリカ合衆国の集団防衛の対象となるわけではないが、NATO非加盟国には本来付与されない軍事的、財政的な優遇を受ける事が可能となる。
MNNA MNNAの日本語表記
MNNAの日本語表記は複数の表記方法が見られ、統一されていない。
一つ目の表記方法は「主要な非NATO同盟国」ないし「主要非NATO同盟国」であり、防衛省や防衛研究所等の官公庁の他、マスコミではロイター通信が使用している。
二つ目の表記方法は「北大西洋条約機構（NATO）非加盟の主要同盟国」であり、朝日新聞、産経新聞、時事通信、フランス通信社等の多数のマスコミが記事で使用している。
MNNA 沿革
MNNAの法的地位は、アメリカ合衆国議会が1987年に「サム・ナン修正案」として知られる2350a項を合衆国法典第10編へ追加した際に創設された。この規定には、国務長官の承認があればNATOに加盟していない同盟国との間で武器の研究開発協力協定を締結できることが明記された。最初のMNNAには、オーストラリア、エジプト、イスラエル、日本、大韓民国が指定された。
1996年、合衆国法典第22編に2321k項が追加された際に、MNNA諸国にさらなる軍事的、財政的な便益が供与された。それは、NATO加盟国と同様に武器輸出管理法（AECA）の適用を免除をするものであった。さらに、大統領に議会への通知30日後に外国をMNNAに指定する権限を付与した。この時に前述の5カ国に加えて新たにヨルダンとニュージーランドがMNNAに指定された。米国とニュージーランドは元来太平洋安全保障条約（ANZUS）を通じた戦略的・軍事的な協力関係にあったが、ニュージーランドによる核搭載船の寄港拒否（自国の非核地帯化）と、それ対抗するアメリカの防衛義務停止によって、1986年以降協力関係が有名無実化していた。たが、ニュージーランドをMNNAに指定したことにより米新間の宥和がもたらされ、2012年6月にはニュージーランドがNATOとのパートナーシップ協定に調印した。
MNNA 沿革
2002年9月、アメリカ合衆国議会は2003年度外交授権法案を可決し、台湾（中華民国）を事実上のMNNAとして扱うことを求めた。アメリカ政府は1979年以降台湾を国家承認しておらず、議会が大統領の外交権限を踏みにじっているのではないかという疑念もあったが、翌年8月にブッシュ大統領は台湾を事実上のMNNAとする書簡を議会に提出した。その後もMNNA指定国は増えていったが、いくつかの国は指定を提案されたものの、実現には至っていない（後述）。また、カーブル陥落によってアフガニスタン・イスラム共和国政府が事実上崩壊したため、2022年7月にアフガニスタンはMNNAの指定を解除された初めての国となった。
MNNAの指定は、しばしば政治家や学者によって議論の対象とされている。2012年、アルゼンチンのキルチネル政権下で反米主義と経済的苦境が進んでいることを受け、ヘリテージ財団の研究主任のLuke Coffeyは「アルゼンチンはもはやMNNAの地位に匹敵しない」とする論文を公表した。2017年、アメリカ統合参謀本部議長のジョセフ・ダンフォードが「パキスタンのISIはテロ組織と関係がある」と非難し、ロイター通信も「ドナルド・トランプ政権は最終的な対応策の一つとしてパキスタンをMNNAの地位から外す議論をしている」と報じた。また、2023年には、パキスタンのMNNA指定を解除する法案がアメリカ合衆国下院に提出されている。
MNNA MNNA指定の利点
MNNAに指定された国は、アメリカ合衆国から下記の優遇を受ける資格を得る。
MNNA MNNAと主要戦略的パートナー
2014年12月、アメリカ合衆国議会は、米以主要戦略的パートナー法（United States–Israel Strategic Partnership Ac）を成立させ、MNNAの1国であるイスラエルを主要戦略的パートナーに指定した。この新しいカテゴリはMNNAより上位の分類であり、防衛、エネルギー分野におけるさらなる援助及びビジネス・学術におけるパートナー関係の強化が追加で付与される。この法案はさらに米国にイスラエルにおけるWRS（戦時備蓄品）を18万ドル増やすことを義務付けている。
MNNA MNNAと主要防衛パートナー
2016年3月、アメリカ合衆国議会は、米印主要防衛パートナー法（U.S.-India Defense Technology and Partnership Act）を成立させ、インドを主要防衛パートナーに指定した。この新しいカテゴリは、MNNAでないインドが米国と最も近い同盟国やパートナーと同等に、より高度で機密性の高い技術を米国から購入することを可能とするものであり、インドにおける防衛産業の自給自足に大きな後押しとなる事が期待されている 。
MNNA MNNAの指定状況
2024年（令和6年）5月時点で、以下の国々がMNNAに指定されている。順序は指定順である。
MNNA MNNA指定の可能性がある国
幾つかの国は将来的にMNNAへ指定される可能性が指摘されている。
第8管区 (米国聖公会)
第8管区（だいはちきょうく、英語: Province 8）は、米国聖公会に属する11管区のひとつで、アメリカ合衆国の西部、西北部、太平洋に跨る地域の聖公会活動を管轄している。また、ミクロネシア聖公会、台湾聖公会もここに属している。
この管区に属する教区（Dioces）は、教区名のアルファベット順に次の通りである。
埴生小学校
埴生小学校（はにゅうしょうがっこう／はにふしょうがっこう／はぶしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』（ドラゴンクエストヒーローズツー ふたごのおうとよげんのおわり）は、スクウェア・エニックスより2016年5月27日に発売されたアクションRPG。
当初の対応機種はPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vitaの3機種。
前作との同時収録となるNintendo Switch版『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』（ドラゴンクエストヒーローズワン・ツー フォー ニンテンドースイッチ）は、2017年3月3日にSwitchのローンチタイトルとして発売された。同年4月25日にはSteamでも発売された。ただし、日本国からのアクセスは不可であることに注意が必要。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 概要
ドラクエシリーズ版のアクションRPGである『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』の好評を受けて制作されるシリーズ第2作で、ドラゴンクエスト30周年の記念作品である。
ヒーローズ1作目の続編ではなく、世界設定・主人公・ストーリーは一新される。また、前作で要望の高かったマルチプレイにも対応し、通信時は最大4人でのプレイが可能となる。異なる機種間での通信プレイ（クロスプレイ）にも対応。PS3、PS4、PS Vitaの3機種で発売されるが、クロスセーブに対応しており、外出先ではPS Vitaでプレイし、帰宅してPS4でその続きを遊ぶといったことが可能。また、前作や『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』とも連動特典もあるほか、前作同様にクエストやキャラクターの無料ダウンロードコンテンツも配信する。連動特典は当初は同じ機種のセーブデータが必要だったが、後に最新版アップデートを適用する事によって異なる機種間でも受け取れる事が決定した。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 概要
2015年の4月1日に『ドラゴンクエストヒーローズ』の公式サイトにて電撃発表され、2015年7月27日発売の週刊少年ジャンプにて正式タイトルが発表された。
その後、2016年1月13日に開催された「ドラゴンクエスト30周年プロジェクト発表会」において、30周年記念タイトルとしてシリーズ第1作目と同じ5月27日に発売予定であることが発表、発売を記念して「ドラゴンクエスト30周年記念モンスターコイン」3枚とゲームソフトが「冒険の書」パッケージに収納された限定パッケージも発売された。
2016年12月13日には「PlayStation Awards 2016」にてゴールドプライズを受賞。
Nintendo Switch版はダウンロードコンテンツの事前収録はもちろんのこと、新キャラクターとしてライアン、ボスキャラクターとしてシドーが追加されるなどの新要素のほか、ゲームバランスが調整されている。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり システム
今作では王国ゼビオンが冒険の拠点となっている。前作では拠点からステージに直行していたが、今作では拠点で準備を整え、フィールドを探索し、目的のステージを攻略するという流れになっている。
武器屋、オーブ屋
交換所
住民と素材アイテムを交換する。
錬金屋
今回はアクセサリーの作成はできず、強化ができるのみ。
クエスト所
教会
リッカの宿屋
マルチプレイを始めることができる。
転職所
主人公2人が転職することができる。
師範代
武器の熟練度に応じて武器スキルを授けてくれる。
ルイーダの酒場
パーティーの編成ができる。
前作とは異なり、今作にはフィールドの概念がある。フィールド上では戦闘がシームレスで行われ、移動中と戦闘中でBGMが切り替わるようになっている。また、素材や宝箱を発見できることもある。
天候
フィールドではランダムで天候が切り替わる。天候によって戦い方やエンカウントするモンスターが変わったりもする。
いざないの石碑
ルーラの登録地点となるオブジェクト。ステージ内の移動のみ可能だった前作のルーラとは異なり、今作では地域間を移動することができる。
フィールドミッション
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり システム
フィールド上では、周囲よりも強い魔物や、魔物に襲われている人などに遭遇することがあり、解決するとボーナス経験値を獲得できる。
今作では主人公2人が転職することができる。リッカの宿屋にいるダーマ神官に話しかけることで転職が可能。転職すると装備可能な武器やパラメータなどが変化する。レベルやスキルポイントは職業ごとに分かれているため、転職すると再び経験を積む必要がある。また、職業に関わりなく能力値をアップできるスキルもある。
戦士
主人公2人が最初に就いている職業。ラゼルは「フリーズブレード」などの氷系の特技を習得し、テレシアは「炎転斬」などの炎系の特技を習得する。双剣・片手剣・オノを装備できる。
武闘家
棍・ツメを装備できる。
魔法使い
呪文の会心率を上げる「暴走魔法陣」や呪文を連射できる「早読みの杖」といった特技を使用できる。スティック・両手杖・ムチを装備可能。
僧侶
スティック・槍・棍を装備できる。
盗賊
ツメ・ムチ・弓を装備できる。
バトルマスター
双剣・片手剣・槍・オノ・ツメを装備できる。
賢者
スティック・両手杖・棍・弓・ムチを装備できる。
今作でもレベルアップによってスキルポイントを獲得でき、それを振り分けることで様々なスキルを習得できる。また、前作で１人につき４つのみだった特技・呪文は、今作では複数の中から選択して付け替えることができるようになっている。
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり システム
武器スキル
今作には武器に熟練度が設定されており、敵にダメージを与えると装備した武器の種類ごとに熟練度が上昇する。熟練度が上がると、スキルポイントで習得できるものとは別に、その種類の武器を装備しているときに使える呪文や特技などを習得できる。
パーティースキル
パーティー全体に効果があるスキル。能力値を上昇させたり、戦闘で有利な効果を発揮したりする。特定の武器の熟練度を上げることで習得できる。
前作では○ボタン長押しでテンションゲージを溜めることができたが、今作では「たぎる」というシステムに変わっており、攻撃力上昇などの効果を得られるようになっている。
また、特技・呪文を表示しているときにL2を押すと、MPを消費して自分の位置に一瞬で仲間を移動させて攻撃を継続できる「パーティーコンボ」が追加された。
前作と同様に、今作でも敵を倒すとモンスターコインになることがある。
サポート
前作のディフェンスタイプの仲間モンスターに相当。
アシスト
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり システム
前作と同じく、呼ばれた直後に特技を使って消える。
ヘンシン
今作から登場する新たなタイプ。コインを使用するとそのモンスターに一定時間変身して、専用の攻撃を出せるようになる。変身中に攻撃されてもHPは減らないが、変身時間が減少する。
今作では、知り合いやオンラインでマッチングしたプレイヤーと協力プレイが可能。ストーリー中のバトルで攻略が難しいと思ったときなどに、加勢を求めたりできるようになっている。今作はクロスプレイに対応しているため、異なる機種同士であってもマルチプレイが可能。そのほか、マルチプレイ中は定型文によるコミュニケーションもできる。発売後の大型アップデートで、対戦モードが追加される予定。
ストーリーとは別に用意されているダンジョンで、1人から最大4人でプレイ可能。物語中に入手できる地図によってプレイできる迷宮が増えていくほか、発売後にDLCでも配信される予定。この時空の迷宮でのみ使用できるキャラクターも存在する。