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排水桝 設置場所
道路上で排水桝を設ける場所は以下の場所が考えられる。
一般に設置間隔は20 - 30 mで、縦断勾配が小さい道路では20 m程度とされている。縦断勾配で谷部となる区間では谷の最低部に必ず1ヶ所以上設け、その前後に3 - 5 m離れて1ヶ所ずつ配置するのが望ましい。交差点、分岐点や縦横断曲線がかみ合う場所では路面の形が不規則で排水上の不都合が起きやすいが、路面の等高線（コンター図）を作って自動車の走行に支障が生じないか確認しなければならない。また、横断歩道内には原則設置しない。
道路橋に排水桝を設ける場合は一般に20 m以下の間隔で設置する。勾配の関係で橋面にできる凹部の最低部に必ず排水桝を設け、その付近では3 - 10 m程度の間隔で排水桝を設置する。また、伸縮装置の近くには排水桝を設け、伸縮装置への雨水の浸入を極力少なくするなど配慮するのが望ましい。
住宅等の敷地内で排水桝を設置する場所としては以下の場所が挙げられる。
なお、2本以上の排水管を1本にまとめる排水桝は会所桝と呼ばれる。
排水桝の設置場所によって宅内桝（住宅の敷地内の要所に設けられるもの）と公共桝（敷地内の排水管から下水道との接続点に設けられるもの。最終桝・公設桝・取付桝とも）と呼称される。
排水桝の蓋の外観を良くするため、周囲の床仕上げと同様にできる化粧桝が設置されることがある。
排水桝 構造
用途によって求められる構造が異なる。
汚水・雑排水に用いられる排水桝は頂部は防臭用にマンホール蓋を設け、底部の半円形状の勾配を設けたインバート桝とする。
雨水用は防臭が必要ないので、頂部はグレーチングを使用しても問題ない。この雨水用の桝では一般には150 mm以上の泥溜めを確保し、それ以上に泥やゴミが溜まると排水管に泥が流入するため定期的な掃除が必要となる（これを泥溜め桝と呼ぶ）。ゴミかごを設けることでゴミや落ち葉の流入を防ぐこともできる。
雨水管やトラップ機能のない器具からの排水を下水道に接続する時には下水ガスなどの臭気が侵入しないようにトラップを設けたトラップ桝を用いる。
道路上に用いられる排水桝は街渠桝と縁石桝に分類される。
街渠桝は側溝を分断する形で落下口を設けた桝で、蓋の種類も多様であらゆる縦断勾配の道路に対応できる。
縁石桝は縁石に水流の落下口を有するもので、落下口が路面には現れない。ただし、処理できる水量も側溝桝より小さく、適用できる縦断勾配も限られる。
排水桝 材質
排水桝本体の材質はコンクリート製や樹脂製がある。
コンクリート製のものは一般的には鉄筋を有さない無筋コンクリートとなることが多いが、大きさや使用条件によって有筋になる。桝の蓋は鋼製格子型（グレーチング）のものも用いられる。
樹脂製のものは硬質塩化ビニル、ポリプロピレン、再生プラスチックなどの材質のもの。桝の呼び径は150-350 mmのものがあり、水密性に優れ軽量で破損しづらい特長がある。
桝の蓋も塩ビ製・鋳鉄製・ステンレス製などがあり、設置場所によって使い分けられる。
排水桝 製作・施工
コンクリート製の排水桝は一般的には現場で製作される。水路として用いる開口や蓋を設けるための凹部も設ける必要があり、製作には熟練に技術を要する。特に桝蓋はばたつきのないように設置しなければならず、受枠と蓋の間にひずみなどがあれば平坦になるよう修正する。ここで無理に押し込むと受枠や蓋の破損を招くのみならず、維持管理する上でも作業性を損なうため要注意である。
施工に先立ち地盤をランマーなどにより十分転圧する。設計図面で指定された寸法に従い木型を組み立て、生コンクリートを打設して作成する。順序ははじめに底版を打設し硬化した後、側壁の打設を行う。設置予定場所で木型を組み立てることが困難な場合は別の場所で予め作ってから現場に据え付ける（この方法は「陸打ち」と呼ばれる）。
塩ビ製のものは掘削・敷砂後に排水桝を設置し、排水管・立上り管を取り付けてから蓋をして埋め戻す。
排水桝 維持・管理
排水桝の清掃は、排水機能を良好のまま維持するほか、公共用水域の汚濁など保健衛生上の問題を防ぐためにも必要である。そのほか、豪雨や台風によって排水桝に流入する水量が一時的に増大するため、雨期や台風期の前後に計画的な清掃活動を行うのが望ましい。一般に、道路上の排水桝ならば年1回以上の定期的な清掃が望ましい。
ヨハン・ウィルヘルム・ゼタールステッド
ヨハン・ウィルヘルム・ゼタールステッド（Johan Wilhelm Zetterstedt、1785年5月20日 - 1874年12月23日）は、スウェーデンの博物学者である。主に双翅目（ハエなど）や膜翅目（ハチ）などの昆虫に関する著作で知られる。
スウェーデン南部、エステルイェートランド地方のミェルビュー（Mjölby）で生まれた。ルンド大学で、アンデシュ・ヤハン・レチウスの元で学んだ。1810年に植物学の准教授、1812年に博物学の助教授になり、1922年にカール・アドルフ・アガードの後任として、植物学と実用経済学の教授となった。1810年代からラップランドの各地を調査し、多くの標本を集めた。1831年にスウェーデン王立科学アカデミーの会員に選ばれ、ロンドン昆虫学会の外国人会員にも選ばれた。ゼタールステッドの集めた多くのタイプ種を含む標本はルンド大学の動物学博物館に収蔵されている。
ヨハン・ウィルヘルム・ゼタールステッド 著作
1855. Diptera Scandinaviae disposita et descripta. Tomus duodecimus seu supplementum tertium, continens addenda, corrigenda & emendanda tomis undecim prioribus. Officina Lundbergiana, Lundae (Lund)
松本市立高綱中学校
松本市立高綱中学校（まつもとしりつ たかつなちゅうがっこう）は、長野県松本市島立にある公立の中学校。
松本市立高綱中学校 生徒数・職員数
2016年度 一学年3クラス 二学年3クラス 三学年4クラス 特別支援学級2クラス
全校生徒数329名
生徒会数 10
2023年度=1学年3クラス 2学年3クラス 3学年4クラス 特別支援学級3クラス
鏡和臣
鏡 和臣（かがみ かずおみ、1978年9月13日 - ）は、NHKの元チーフアナウンサー、プロデューサー、ディレクター。
鏡和臣 人物
早稲田大学高等学院を経て早稲田大学卒業後、2001年入局。
鏡和臣 逸話
同期の浅井僚馬とは同じ1978年9月13日生まれである。
鏡和臣 担当番組・業務
佐賀放送局時代
奈良放送局時代
広島放送局時代
名古屋放送局時代（1度目）
東海3県・東海北陸のニュース
東京アナウンス室時代
宮崎放送局時代
ラジオセンター時代（1度目）
ディレクター業務は除く。
名古屋放送局時代（2度目）
ラジオセンター時代（2度目）
チーフプロデューサー業務は除く。
大沼清
大沼 清（おおぬま きよし、1936年3月12日 - ）は、宮城県出身の元プロ野球選手。
大沼清 経歴
白石高校では、エースとして1953年夏の甲子園に出場。1回戦で熊本高に敗退。
1955年に国鉄スワローズへ入団。1956年に一軍に上がり、9月18日には大洋ホエールズを相手に初先発。しかしその後は登板機会がなく、1957年限りで退団、社会人野球の富士重工に移った。
Cubadebate
cubadebateは、キューバの掲示板サイト。「メディア・テロへの対抗」(Contra el Terrorismo Mediático) を掲げキューバに対するネガティブ・キャンペーンに警鐘を鳴らすことを目的とする。
代表者はランディ・アロンソ・ファルコン。欧米報道および、掲示板は、どうしてもキューバを批判しがちであり、また、実際に政府による掲示板を通した組織的な世論形成への関与も疑われるため、それに対抗して作られた。実際にワードプレスでこのサイトも作られているため、どうしても欧米よりの世論が形成されてしまいやすい。
キューバの問題点や意見を議論するための対話フォーラムを提供している。7カ国の言語のバージョンで作成され、従業員はボランティアである。世界の公平な目をもつジャーナリストを招待していると主張している。
Cubadebate コンテンツ
フィデルカストロ物語
記事、タイトル「同志フィデルの反響」で、フィデル・カストロにより独占的に配信され、キューバの政治情勢のさまざまな問題を扱う。
スペシャル
編集委員会が注目する記事。
ビュー
ジャーナリストやキューバの政策や国際情勢への見解。
ニュース
CubaDebateによって編集されたニュース。
Coletilla
世界のニュース
無料洋書
政治的な分析。CubaDebateから無料ダウンロードを許可した著者の社会思想の本。
ギャラリー
イメージ、写真、過去または現在のイベントを示すグラフィカルなもの。
里見時成
里見 時成（さとみ ときなり、生年不明 - 延元2年/建武4年1月12日（1337年2月13日））は、日本の鎌倉時代から南北朝時代にかけての武士。伊賀守。
時成は新田氏庶宗家の里見氏の流れを汲み、その中でも越後新田党を形成した越後里見氏の出身。
元弘3年/正慶2年（1333年）5月、上野で挙兵した新田義貞の元に参陣し義貞の鎌倉攻めに従軍する。以後も義貞に従い、建武の中興後の建武2年（1335年）11月、足利尊氏追討軍に従軍した。
延元元年/建武3年（1336年）から延元2年/建武4年（1337年）にかけて起こった金ヶ崎の戦いでは、瓜生保・義鑑坊兄弟と共に義貞の甥脇屋義治から5千の兵を授けられ、金ヶ崎城に籠る義貞の救援へ向かうが、延元2年/建武4年1月12日、この動きを察知した今川頼貞に急襲され討たれた。
敦賀市金ヶ崎町の絹掛神社に、義貞の子義顕、瓜生保、由良具滋、気比氏治らと共に合祀されている。
米国議会図書館本源氏物語
米国議会図書館本源氏物語（べいこくぎかいとしょかんぼんげんじものがたり）または議会図書館本源氏物語とは、源氏物語の写本のこと。現在米国議会図書館アジア部日本課の所蔵となっていることからこの名称で呼ばれる。
米国議会図書館本源氏物語 概要
54帖の揃い本であり、室町時代から江戸時代にかけての書写と見られる。「正徳元年５月下旬」日付けの古筆了仲の極め札があり、それによると本文の筆者は五辻諸仲（1487年 - 1540年）であり、外題は三条西実隆によるとされる。濃青色の表紙を持つが、糊の跡や剥がされた和紙の一部が残っていること等からある時期に付け替えられたと見られる。本文系統は別本に属する。海外に流出した日本の文物によくあるような、美術的価値の高い塗り箱に入った非常に美しい写本である。2010年1月25日から27日にかけて豊島秀範（國學院大學）・伊藤鉃也（国文学研究資料館）・斎藤達哉（国立国語研究所）・高田智和（国立国語研究所）・菅原郁子（国文学研究資料館）・神田久義（國學院大學）によって調査が行われ、その成果として2011年3月より米国議会図書館側からの了解を得て国立国語研究所のウエブサイトにおいて本写本の翻刻本文が試験公開されている。
米国議会図書館本源氏物語 伝来
本写本については2008年に米国議会図書館アジア部日本課の所蔵となったもので、「同館の所蔵となるまで学界未紹介の新出資料である。」とされることもあるものの、それ以前には日本の古書店である八木書店のもとにあり、そのころ研究者によって調査された際に「八木書店本」と呼ばれていた。それ以前の伝来については、蔵書印等も無く伝来を示す資料などもないため不明である。
本写本には「正徳元年（1711年）５月下旬」日付けの古筆了仲の極め札があり、それによると本文の筆者は五辻諸仲（1487年 - 1540年）であり、外題は三条西実隆によるとされる。この鑑定の根拠は不明であるが、三条西実隆の日記「実隆公記」によれば、五辻諸仲は三条西実隆の饗宴にしばしば出席しており、また五辻諸仲が三条西実隆に和歌の添削を依頼する手紙が実隆公記の紙背文書となっているなど両者には一定の関係があり、五辻諸仲が書写した写本に三条西実隆が外題をつけることは不自然なことではないと考えられる。
米国議会図書館本源氏物語 特徴のある書写
本写本の最も特徴的な点として、和歌が第2句と第3句、第4句と第5句などが、割り注のように 2行書きとなっていて、一見散らし書きのように書かれているものがあることである。これは、「非常にめずらしい例であり、従来知られていない装飾的な書き方と思われる。」とされる。この書き方は『源氏物語』の全54巻にわたって、このような書式で和歌が書かれているのではなく、また同じ巻にこの書き方と1行から2行にわたる普通の書き方が混在しており、この散らし書きのような書き方は、54巻中以下の13巻の中の以下の数の和歌のみに限られている。なお、このような和歌の書き方がみられるのは源氏物語の写本では現在確認されている限りでは本写本のみであるが、現在イギリスにある源氏物語画帖の一部の和歌に同様の表現が見られる。またなぜこのような現象が生じたかについて、もともとは書写のときに頁の変わり目に和歌の終わりを合わせるための操作だったのではないかとする説がある。
米国議会図書館本源氏物語 特徴のある書写
本写本の特徴としてその他に以下のような点が確認できる。
1面あたりの書写行数が一定せず、変動の幅が大きいこと。1面あたりの書写行数が8行から12行書きと､書写行数にバラツキがあること。1面9行や1面10行で統一されている巻も多くある一方で、1面あたりの書写行数が一定していない巻も多い。古写本で巻の中で9行から10行書きになったり、9行から8行になったりしているような書写行数にむらがあるものは時たまあるものの、変動の幅はほとんどの場合1・2行程度である。この写本の場合、「帚木」では、8行・9行と、10行、「横笛」では10行・11行と12行というように変動の幅が大きい例はめずらしいとされる。
遊紙がない巻が多いこと。ほとんどの巻で、最終丁のオモテかウラに文字が書かれている。改装によって失っている訳でもない。何かの事情で、紙を節約する必要があったのではないか。少なくとも、人への献呈本ではなさそうである。
墨筆・朱筆による書入れや擦り消しによる訂正が数多くみられること。これらは全帖にわたって平均的に現れるのではなく一部の巻に偏って現れる。
薄雲巻巻末のただ一か所にのみ、聞書のような注釈書類からの転記と思われる注釈が記されている。
大野文男
大野 文男（おおの ふみお、1926年 - 2001年）は、東京都出身のプロ野球選手。
大野文男 経歴
聖学院中学校、東亜同文書院大学（専門部第44期生）、中央工業を経て1949年に東急フライヤーズへ入団。同年退団。
2-アセチル-5-メチルフラン
2-アセチル-5-メチルフラン（英: 2-Acetyl-5-methylfuran）は、フランにアセチル基とメチル基が1つずつ結合した有機化合物である。脂肪臭、あるいはフライドポテト様と表現される匂いを持ち、食品香料やタバコ用香料として用いられる。消防法による第4類危険物 第3石油類に該当する。
大野守
大野 守（おおの まもる、1940年12月22日 - ）は、徳島県那賀郡見能林村出身の元プロ野球選手（内野手）。
大野守 経歴
徳島県立徳島商業高等学校では一塁手として同期のエース板東英二を擁し活躍。1957年の秋季四国大会は1回戦で坂出商に敗退。翌1958年の春季四国大会は1回戦（準決勝）で高知商と対戦。互いに1点を取り合い、高知商は森光正吉、山崎武昭の継投、徳島商は板東が投げ抜き、延長16回2-1でサヨナラ勝ち。翌々日の決勝は石川陽造、岡村浩二のバッテリーを擁する高松商と対戦。石川、板東が互いに無失点で延長25回に進むが、最後は岡村の適時打などで0-2と敗退。
同年夏は県予選決勝で撫養高を降し、夏の甲子園に出場。2回戦（初戦）でエース石戸四六を擁する秋田商に完封勝ち。3回戦も八女高を破り準々決勝に進出。魚津高との準々決勝は、板東と村椿輝雄の投手戦となり延長18回0-0で終了（魚津対徳島商延長18回引き分け再試合に詳述）。翌日の再試合は3-1で勝利、準決勝も作新学院を降す。決勝は柳井高の技巧派エース友歳克彦（法大－日本石油）に0-7で完封負けを喫し、準優勝にとどまった。同年の富山国体にも出場、準々決勝で清水東高の山田茂利（明大－日本鋼管）、鈴木悳夫のバッテリーに抑えられ完封負け。板東以外の高校同期に左翼手の広野翼、1年下に遊撃手の大坂雅彦がいた。
大野守 経歴
高校卒業後は、社会人野球の日本鉱業日立に入社、1959年の都市対抗に出場。
1960年に近鉄バファローへ入団。1961年には開幕から一軍で起用され、一塁手として20試合に先発出場を果たす。しかし打撃面で結果を残せず同年限りで現役を引退。
大庭清
大庭 清（おおば きよし、1943年5月14日 - ）は、長崎県出身の元プロ野球選手。
大庭清 経歴
佐世保北高校から1962年に西鉄ライオンズへ入団。
武末コーチの指導でサブマリン投手を志したが、未完成のまま、1965年に引退。
兄は元高橋ユニオンズ投手の大庭宏である。
シンテックホズミ
株式会社シンテックホズミ（英: SHINTEC HOZUMI Co., Ltd.）は、愛知県みよし市に本社を置く企業。
シンテックホズミ 概要
自動車産業を中心に、無人搬送ロボット、サービスロボット、VR、AR、自動化ツール（RPA）、自動車生産設備の開発・製造、マニュアルの編集、CGを利用したデジタルコンテンツの制作などを行っている。キャッチコピーは「Move the Future 未来を運ぶ、未来を動かす」。
持株の70％をトヨタ自動車が保有しており、トヨタグループ各社との取引がある。
最寄駅は名鉄豊田線 黒笹駅。
広橋兼綱
広橋 兼綱（ひろはし かねつな）は、鎌倉時代後期から南北朝時代にかけての公卿。勘解由小路兼綱とも。権中納言・広橋光業の子。官位は従一位・准大臣、贈左大臣。瑞雲院と号す。
広橋兼綱 経歴
以下、『公卿補任』と『尊卑分脈』の内容に従って記述する。
広橋兼綱 皇室と足利将軍家の縁戚となる
兼綱が養女とした広橋仲子は石清水八幡宮検校法印の善法寺通清の娘であり、足利義満の母紀良子の姉妹。仲子は後円融天皇の生母であるため、兼綱は皇室と足利将軍家の両方の外戚となった。四辻善成の姉か妹である智泉尼聖通が仲子と良子の母であり、この縁戚関係から善成が従一位准大臣、さらに内大臣、左大臣に至ったことと同様の処遇を受けて、兼綱は従一位准大臣となった。
内藤寛一
内藤 寛一（ないとう かんいち、1897年（明治30年）9月 - 没年不詳）は、日本の内務・警察・厚生官僚。官選茨城県知事、陸軍司政長官、昭南市長（シンガポール）。
内藤寛一 経歴
愛媛県出身。内藤豊治の二男として生まれる。第一高等学校を卒業。1921年11月、高等試験行政科試験に合格。1922年、東京帝国大学法学部政治学科を卒業。内務省に入省し奈良県属となる。
以後、奈良県警部、三重県理事官・工場監督官、長野県書記官・学務部長、和歌山県書記官・警察部長、内務省書記官・警保局図書課長、同大臣官房会計課長、厚生省書記官・衛生局指導課長、同大臣官房会計課長、同職業部長、同職業局長などを歴任。
1941年3月26日、茨城県知事に就任。同年7月の風水害の復旧に尽力し、霞ケ浦北浦洪水水位低下工事の実現を図った。また戦時体制の整備に取り組む。1942年10月7日、陸軍司政長官に発令され、同年11月、南方軍軍政総監部・交通部長に就任。1943年4月1日、同産業部長に異動。同年7月19日、昭南市長に転じ終戦を迎えた。
戦後に公職追放となった。
大庭宏
大庭 宏（おおば ひろし、1937年3月31日 - ）は、長崎県出身の元プロ野球選手（投手）。
大庭宏 経歴
佐世保北高校から1955年にトンボユニオンズへ入団。
1956年に球団が吸収合併したため1957年は大映ユニオンズ所属となり同年引退。カーブ、シュートを武器とした。
弟の清は、のち西鉄に入団している。
一関本寺の農村景観
一関本寺の農村景観（いちのせきほんでらののうそんけいかん）は、岩手県一関市厳美町の磐井川流域の本寺地域に存在する集落。2006年（平成18年）に重要文化的景観として選定された。
一関本寺の農村景観 概要
『吾妻鏡』や『陸奥国骨寺村絵図』に描かれた、平泉の中尊寺経蔵別当領に関係する骨寺村荘園遺跡の景観が良好に遺存する。岩手県南地方の、寒冷地気候や盆地地形など自然的条件に適応しつつ、奥州藤原氏の時代より、稲作等を継続的に営むことにより形成された特色のある農村の文化的景観である。農耕地・里山の生態系は多様性を維持し、居住地近郊は、小さく不揃いな水田や用水路が残っており、自然環境に対応しつつ形成された伝統的農村地帯を形成している。また、冬の北西からの季節風(やませ)を防ぐためのイグネ（屋敷林）を備えた農家が散在する。
一関本寺の農村景観 世界遺産登録に向けた取り組み
2001年（平成13年）に世界遺産登録の前提となる暫定リストに「平泉-浄土思想を基調とする文化的景観」の一部(骨寺村荘園遺跡)として記載された。2008年（平成20年）の第32回世界遺産委員会の審議では、登録延期が決定した。
登録は結局見送られたものの、文化庁・岩手県では、ユネスコへの再度の申請を目指し、2011年（平成23年）5月に国際記念物遺跡会議が、世界遺産への登録を勧告したため、同年6月に「平泉―仏国土（浄土）を表す建築・庭園及び考古学的遺跡群―」として世界遺産に登録された。
2012年（平成24年）、柳之御所遺跡・達谷窟（平泉町）、白鳥舘遺跡・長者ヶ原廃寺跡（奥州市）と共に再び暫定リストに記載された。
ペク・ジニ
ペク・ジニ（ハングル：백진희、1990年2月8日 - ）は、韓国の女優。ANDMARQ所属。
ペク・ジニ 経歴・人物
中学3年生の時にスカウトされ、ファッション誌やCMのモデルとして芸能界入りを果たす。その後、高校の先輩であるイム・スジョンに憧れて、女優を志すようになる。2008年、映画『人を探しています』で女優デビュー。
2013年、MBC月火ドラマ『奇皇后 〜ふたつの愛 涙の誓い〜』で、悪役であるタナシルリ役でブレイクを果たし、同年のMBC演技大賞新人女優賞を受賞した（『奇皇后 〜ふたつの愛 涙の誓い〜』以前は、清純で優しいイメージの役柄が多かった）。2014年のインタビューでは、「（『奇皇后 〜ふたつの愛 涙の誓い〜』は）女優としてのターニングポイントになりました。」と述べている。
2015年、MBC週末ドラマ『いとしのクム・サウォル』で主演を務める。2016年、J,WIDEカンパニーと専属契約を結んだ。
MBCのテレビドラマへの出演が多く、2014年に放送されたMBC月火ドラマの4作品のうち3作品でメインキャストとして出演している。
本人曰く、（撮影に入ると）どっぷりとその役にはまるタイプとのこと。また、『奇皇后 〜ふたつの愛 涙の誓い〜』で共演したハ・ジウォンを目標とする女優として挙げており、共演者の感情をうまく引き出し、全てのシーンをきちんと考える姿に刺激を受けたという。水が苦手だが、2017年のMBC水木ドラマ『ミッシングナイン』では、真冬の中での水中演技を披露している。
ペク・ジニ 経歴・人物
女優業と並行して、グラビア活動も精力的に行っており、2017年には、日本でグラビア撮影を行った。可愛らしい容姿を活かして、すっぴん姿を披露した。2015年には、自身が担当するラジオ番組にて「顔にメスを入れると大変なことになる場合がある」と、整形手術に対して警鐘を鳴らす考えを示している。
社会貢献活動に熱心に取り組んでおり、2012年から国際児童支援団体であるプラン・コリアの広報大使を務めている。自身としても、プラン・コリアの活動を兼ねて、タイ、カンボジア、インドなどで恵まれない子どもたちのためのボランティア活動をしている。
2020年12月2日、4年間所属していたJ,WIDEカンパニーを離れ、キム・ダミやキム・ヘジュンなどを発掘したことで知られるANDMARQと専属マネージメント契約を結んだことを発表した。
吉田国光
吉田 国光（よしだ くにみつ、1982年7月8日 - ）は、日本の地理学者、立正大学地球環境科学部地理学科准教授。
専門分野は、人文地理学、とくに村落社会における生業活動、資源利用などを研究している。
吉田国光 経歴
大阪府吹田市生まれ。
2001年3月、大阪府立千里高等学校を卒業し、2002年に関西学院大学文学部史学科地理学専修に入学した。2006年3月に卒業し、筑波大学大学院生命環境科学研究科地球環境科学専攻へ進み、2011年に博士（理学）を取得して修了した。博士論文は「A geographical study of the transfer of farmland rights in terms of social relationships（社会関係からみた農地移動に関する地理学的研究）」であった。
この間、2010年に熊本大学政策創造研究教育センター特任助教となり、さらに2012年1月に金沢大学人間社会研究域人間科学系准教授となった。2022年3月からは立正大学地球環境科学部地理学科准教授となった。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄)
チャリング・クロス駅（チャリング・クロスえき、英語: Charing Cross tube station）はシティ・オブ・ウェストミンスター、チャリング・クロスにあるロンドン地下鉄ノーザン線、ベーカールー線の駅である。トラファルガー広場、ストランド、ナショナル・レールのチャリング・クロス駅近くにある。ノーザン線ではチャリング・クロス支線のエンバンクメント駅とレスター・スクウェア駅の間に、ベーカールー線ではエンバンクメント駅とピカデリー・サーカス駅の間にあり、トラベルカード・ゾーン1に含まれる。
チャリングクロスには1979年から1999年までジュビリー線が乗り入れており、同線の南の終点となっていた。
この駅の名前は複雑に変遷し、この駅が「チャリング・クロス」を名乗る期間はそれほど長くない上、他の駅が「チャリング・クロス」を名乗っていた期間が長い。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) 歴史
ノーザン線の駅と、ベーカールー線の駅は2つの別々の駅として開業し、ジュビリー線が開業した際にジュビリー線のホームを介して両駅が連絡された。ノーザン線の駅とベーカールー線の駅はそれぞれ別の名前を名乗っており、それぞれ異なる改名の歴史をもっている。
ベーカールー線のホームは1906年3月10日、ベーカーストリート・アンド・ウォータールー鉄道（BS&WR）の「トラファルガー・スクエア駅」として開業した。この時点で、この路線のトラファルガー・スクエア駅の南にチャリング・クロス駅（現在のエンバンクメント駅）があったことに注意を要する。
ノーザン線のホームは1907年6月22日、チャリングクロス・ユーストン・アンド・ハムステッド鉄道（CCE&HR）の「チャリング・クロス駅」として開業した。開業時、この駅はこの路線の南側の終点であり、ゴルダーズ・グリーンとハイゲート（現アーチウェイ）への列車が発着していた。
ベーカーストリート・アンド・ウォータールー鉄道とチャリングクロス・ユーストン・アンド・ハムステッド鉄道はいずれもロンドン地下電気鉄道（UERL）の傘下にあったが、この二つの駅の間をつなぐ通路はなく、乗換客はいったん地上に出る必要があった。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) 歴史
乗換の便を向上させるため、チャリングクロス・ユーストン・アンド・ハムステッド鉄道は1914年4月6日、南にわずかに延伸して本線鉄道のチャリング・クロス駅の下に乗り入れ、ベーカーストリート・アンド・ウォータールー鉄道とディストリクト鉄道（同様にロンドン地下電気鉄道の傘下にあった）の駅と接続する地点に新駅、「チャリング・クロス（エンバンクメント）駅」を開設した。ディストリクト鉄道の駅は「チャリング・クロス（ディストリクト）駅」、ベーカーストリート・アンド・ウォータールー鉄道の駅は「エンバンクメント駅」を名乗り、チャリングクロス・ユーストン・アンド・ハムステッド鉄道の旧駅は「チャリング・クロス（ストランド）駅」に改名されて残されたため、狭い地域に本線鉄道の駅も含めて5つの駅名が存在することとなった。
1915年5月9日、「チャリング・クロス（ストランド）駅」は「ストランド駅」に、その他の駅は「チャリング・クロス駅」に改名され、グレート・ノーザン・ピカデリー・アンド・ブロンプトン鉄道（GNP&BR）にあった「ストランド駅」は混乱防止のため「アルドウィッチ駅」に改名されている。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) 歴史
ストランド駅はジュビリー線ホーム建設のため1973年6月4日に休止された。ジュビリー線のホームはベーカールー線トラファルガー・スクエア駅とノーザン線ストランド駅のホームを連絡する位置に設けられ、長く分断されていた両駅が接続された。エンバンクメント駅との乗換需要を考慮し、1974年8月4日にベーカールー線、ディストリクト線の「チャリング・クロス駅」は「チャリング・クロス・エンバンクメント駅」に改称された。ジュビリー線は1979年5月1日に開業し、同日ノーザン線ホームの改築も完了、ストランド駅、トラファルガー・スクエア駅、ジュビリー線の新駅を併せた駅が新たに「チャリング・クロス駅」となり、「チャリング・クロス・エンバンクメント駅」は「エンバンクメント駅」となった。ノーザン線の西側の支線はウエスト・エンド支線と呼ばれていたが、この駅名変更により1979年以降はチャリング・クロス支線と呼ばれるようになった。
チャリング・クロスはジュビリー線の南の終点として開業したが、ジュビリー線を南東にルイシャムまで延伸する計画が開業時から存在した。延伸線のトンネルはアルドウィッチ駅の建設が計画されていたストランド143番地付近まで建設されていたが、1980年代から1990年代にかけてイーストエンド、ドックランズの再開発が進み、公共交通機関を建設する必要が発生、グリーン・パーク駅の南からウェストミンスター駅、ウォータールー駅、ロンドン・ブリッジ駅を経由して本線鉄道との乗換の便を図るとともにグリニッチ・ペニンシュラ、ストラトフォードに至る路線の建設が計画された。
この新線のうち、グリーン・パーク駅からウォータールー駅までの区間が1999年11月20日に開業し、ジュビリー線はこの新線に乗り入れるようになり、グリーン・パーク駅からチャリング・クロス駅の区間は廃止された。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) 壁画
ノーザン線のホームにはデヴィッド・ジェントルマンが描いた長さ100メートルの壁画が飾られた。この壁画ではエドワード1世の妻、エリナー・オブ・カスティルに始まるチャリング・クロスの歴史が表現されている。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) バス路線
ロンドンバス6、9、13、15、23、87、139、176、15H、深夜バスN9、N13、N15、N21、N26、N44、N87、N155、N199、N343、グリーン・ライン・コーチ748が当駅を経由する。
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) ジュビリー線ホーム跡
ジュビリー線のホーム跡はグリーン・パーク駅止まり列車の引き上げ線として現在も使用され、ホーム跡の先には各2編成を収容できる複線の線路がある。
ロンドン交通局はジュビリー線ホーム跡を実用的な理由で維持し続けているが、近代的な駅構造をもつ廃駅として、ジュビリー線ホーム跡は映画やテレビの撮影にもよく使われている。営業運転に使われていた1987年にも映画「第四の核」の撮影に使われたが、駅廃止後には「MI-5 英国機密諜報部」、「0:34 レイジ34フン」(2004年)、 「28週後...」(2007年)、「今日も僕は殺される」(2007年)、「007 スカイフォール」(2012年)などの撮影に使われ、アレックス・パークスのシングル「クライ」にも登場している。
2006年、ドックランズ・ライト・レイルウェイをバンク駅から延伸してチャリング・クロス駅のジュビリー線ホーム跡に至る計画が発表された。この案は、途中アルドウィッチ駅、シティ・テムズリンク駅を通るもので、フリート線構想に近い。
2010年、コンコースはロンドン交通局のバスキング・ライセンスのオーディションに使用された
チャリング・クロス駅 (ロンドン地下鉄) 隣の駅
ロンドン交通局
ロンドン地下鉄
■ノーザン線
チャリング・クロス支線
レスター・スクウェア駅 - チャリング・クロス駅 - エンバンクメント駅
■ベーカールー線
ピカデリー・サーカス駅 - チャリング・クロス駅 - エンバンクメント駅
ロンドン交通局
ロンドン地下鉄
■ジュビリー線
グリーン・パーク駅 - チャリング・クロス駅
水彩の月
「水彩の月」（すいさいのつき）は、秦基博の18枚目のシングル。
GREEN MIND 2014
『GREEN MIND 2014』（グリーンマインド 2014）は、秦基博のライブBlu-ray、DVD。2015年4月29日にアリオラジャパンから発売された。
鉄拳7
『鉄拳7』（てっけんセブン）は、バンダイナムコエンターテインメント（アーケード版は2018年4月1日にバンダイナムコアミューズメントへ移管）より発売され、2015年2月18日に稼動開始した3D対戦型格闘ゲーム。鉄拳シリーズのナンバリングタイトル7作目に当たる。なお、インターネット回線を利用したオンライン対戦にアーケード版で対応したのは鉄拳シリーズで本作からである。
2016年7月5日にはバージョンアップ版『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』（ - フェイティッド レトリビューション）が稼働開始。
PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows（Steam）版も2017年6月に発売され、PS4版はPlayStation VRに対応している。
2019年2月13日には2回目のバージョンアップ版となる『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND2』（ - ラウンドツー）が稼働開始（以下『R2』）。
2024年1月26日には本作のエンディングの半年後を描いた続編の『鉄拳8』が発売。
鉄拳7 新システム
本作ではアーケード向け対戦格闘ゲームとしては初めてとなる「店舗間のリアルタイムオンライン対戦」を実装した。使用キャラクターの段位を基準として、自分と同程度の腕前のプレイヤーとマッチングされる仕組みである。
ゲームシステムは従来のシステムに新システムが上乗せされた形となっている。『鉄拳6』と『鉄拳6BR』に登場したレイジシステムも引き継いでおり、レイジ状態から新たなシステムへも繋がる。
パワークラッシュ
相手の上・中段攻撃を受け止めながら攻撃できる。ダメージは受けるが、攻撃が中断されることはない。
相手の下段攻撃、投げ、ガード不能攻撃、パワークラッシュ対応技、レイジアーツは受け止めることができない。
レイジアーツ
体力が一定以上減り、レイジ状態になると発動できる。始動技を1発のみ行いそれがヒットするとキャラクターそれぞれの様々な攻撃を行う。レイジアーツは1ラウンド中に1度しか使えず、発動後はレイジ状態が消滅する。
レイジアーツ中は、相手のレイジアーツ以外の攻撃全てを受け止めることができる。『鉄拳7FR』からは残り体力が少ないほど威力が増加するように変更された。
鉄拳7 新システム
レイジドライブ
『鉄拳7FR』から追加。レイジ状態になると発動できる。各キャラクターが持つ代表的な固有技の強化版であるケースが多い。レイジアーツと違い相手の攻撃は受け止められないが、レイジアーツを上回るダメージのコンボを狙える、ガードされても反撃を受けないなどの恩恵を受けられる。レイジアーツ同様1ラウンド中に1度しか使えず、発動後はレイジ状態が消滅する。
スクリュー
『鉄拳6』および『鉄拳タッグトーナメント2』のバウンドに代わる新たなシステム。
空中の相手に特定の技を当てるときりもみ回転しながら地面に叩きつけられる特殊なやられ状態になる。
バウンド同様に追撃が可能だが誘発可能なのはコンボ中1回のみ。
また本作はCPU戦が全5ステージまでで今までの鉄拳シリーズと比べて大幅にステージが減っている。ステージのBGMはマッチポイントになると別のBGMになる。
家庭用版では、『鉄拳タッグトーナメント』にあったボウリングゲーム「鉄拳ボウル」が「ULTIMATE TEKKEN BOWL」として復活した。
鉄拳7 ストーリー
三島財閥は、世界に対して宣戦布告をし大規模な戦争を開始した。その三島財閥に対抗するため、反三島財閥を掲げ立ち上がったG社。二大勢力による争いが激しさを増す中、三島財閥頭首であった風間仁が突如消息不明となってしまう。
頭首不在で劣勢になりかけていた三島財閥のもとに、三島財閥の初代頭首・三島平八が現れた。
平八が頭首の座に返り咲いたことで、三島財閥は急速に勢力を立て直し戦況は再び拮抗状態となる。そして、平八はG社を裏から支配している息子、三島一八を倒すため、全世界に向け、The King of Iron Fist Tournamentの開催を宣言した。
三島平八と三島一八による世界を股にかけた親子喧嘩が今、決着へ向けて大きく動き出す。
鉄拳7 登場人物
〇が付いているのはストーリーモード「The Mishima Saga」にも登場するキャラクター。
デフォルトキャラクター
タイムリリースキャラクター
FATED RETRIBUTION追加キャラクター
家庭用版追加キャラクター
シーズン1追加キャラクター
シーズン2追加キャラクター
シーズン3追加キャラクター
シーズン4追加キャラクター
鉄拳7 ステージ
Abandoned Temple
『鉄拳7FR』に新登場した豪鬼のステージ。背景には2体の金剛力士像が立ち、その下には倒壊した寺の残骸が残る。通常は夕日、どちらかがマッチポイントになると赤い月が映える。さらに両者がマッチポイントになると嵐になる。
Arctic Snowfall
吹雪の中の雪国ステージ。無限遠。
Devil's Pit
三島一美専用ステージかつ最終ステージである火山。CPU戦では彼女に勝利する、対人戦ではどちらかがマッチポイントになるとステージが崩壊し無限遠ステージへ移行する。CPU戦ではさらにデビル一美と戦うことになる。
Dragon's Nest
大きな龍の石像がある山頂ステージ。『鉄拳5』に出た同名のステージのリメイク。どちらかがマッチポイントになると雨が降り出す。
Forgotten Realm
遺跡ステージ。床壊しのステージギミックがあり、3回できる。一番下には仏像がある。
Jungle Outpost
ジャングルステージ。壁壊しとバルコニーブレイクのステージギミックがある。下には墜落した飛行機がある。
家庭用限定で「Jungle Outpost 2」が追加されており、こちらは時間帯が夕方から昼になっている。
Mishima Building
鉄拳7 ステージ
『鉄拳7FR』に新登場。三島財閥の建物内にある研究所で、対戦はエレベーターのようなリフトで行われる。リフトの端にいくつかある巨大な機械の腕が柱を掴みよじ登るように、常に上昇していく。どちらかがマッチポイントになると屋上に到達する。
Mishima Dojo
三島平八専用ステージ。寺のような道場で、壁にある無数の蝋燭と蟷螂だけが明かりのため薄暗い。背景奥には仏教に関わる銅像が複数置いてあり、全て険しい顔をしている。
背景の手前側の方は、平八との戦闘開始シーンでジャック7が飛び込んできたために、壁が崩れていて月が輝いているのが見える。
Souq
アラビアの街にある市場ステージ。アラビア語で「市場」という意味。ステージの周りには様々な店があり、キャラクターが攻撃で壁に叩きつけられると売られている野菜や果物が地面に転がり落ちる。
Twilight Conflict
何かの被害に遭った市街地ステージ。バルコニーブレイクのステージギミックがある。
家庭用限定で「Twilight Conflict 2」が追加されており、こちらは時間帯が昼から夕方になっている。
Arena
The King of Iron Fist Tournamentのステージ。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Brimstone & Fire
鉄拳7 ステージ
「The Mishima Saga」で一八と平八が最終決戦をする活火山ステージ。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Cave of Enlightenment
ファーカムラムと同時に追加された秘境ステージ。仏像がたくさん並んでいる。バルコニーブレイクと床壊しのステージギミックがある。大型アップデートでアーケードに追加された。
Duomo Di Sirio
クラウディオが所属する「シリウスの射手」の拠点ステージ。イタリア語で「シリウスの大聖堂」という意味。バルコニーブレイクのステージギミックがある。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
G Corp. Helipad
G社の屋上ステージ。ヘリパッドがある。壁壊しのステージギミックがある。オンラインアップデートVer.Qでアーケードに追加された。
G Corp. Helipad(Night)
「G Corp. Helipad」の夜バージョン。どちらかがマッチポイントになると雨が降りだす。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Geometric Plane
プラクティスに出るステージ。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Hammerhead
鉄拳7 ステージ
ノクティス・ルシス・チェラムと同時に追加されたステージ。ギャラリーとして、『ファイナルファンタジーXV』のキャラクターであるイグニス、グラディオラス、プロンプト、シドニー、シドが登場する。また、道路側にカメラを向けると目的地を示すシンボル（「!」マーク）が出現している。
Howard Estate
ギース・ハワードと同時に追加されたステージ。壁壊しとバルコニーブレイクのステージギミックがある。
Infinite Azure
ウユニ塩湖のような湖ステージ。無限遠。オンラインアップデートVer.Qでアーケードに追加された。
家庭用限定で「Infinite Azure 2」が追加されており、こちらは時間帯が昼から夜になっている。
Island Paradise
リディアと同時に追加されたステージ。バルコニーブレイク前は『5』のPoolsideステージ、ブレイク移行後は『4』のビーチステージのリメイク。プールサイドにはヴァイオレット（リー）がギャラリーとして登場。
Kinder Gym
キッズスペースのようなステージ。どちらかがマッチポイントになると照明の色が変わる。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Last Day On Earth
ニーガンと同時に追加されたステージ。
Precipice Of Fate
「The Mishima Saga」で子供時代の一八と若き日の平八が戦ったステージ。オンラインアップデートVer.Tでアーケードに追加された。
Vermilion Gates
州光と同時に追加されたステージ。
Violet Systems
ヴァイオレットシステム社の研究所ステージ。オンラインアップデートVer.Qでアーケードに追加された。
鉄拳7 コラボレーション
本作は『アイドルマスター』や『サマーレッスン』など、様々な作品・組織とのコラボレーションを行った。
『鉄拳7FR』では『太鼓の達人』とのコラボレーションも展開され、2017年7月28日には家庭用版向けの無料DLCとしても配信された。
2017年1月23日から2月22日までの期間に、新日本プロレスとのコラボレーション「大プロレス祭り2017」が『鉄拳7FR』内イベントとして開催された。新日本プロレスに所属するオカダ・カズチカをモチーフとした、キング用の衣装がイベントの景品として配信され、すべて集めるとキングのレイジアーツがレインメーカーに変化するという演出がとられた。このほかにも一部キャラクター向けに、新日本プロレスのTシャツがアイテムとして配信された。新日本プロレスとのコラボレーションは2018年11月18日にも行われ、棚橋弘至をモチーフとしたラース用の衣装、レイジアーツ、BGMが景品として配信された。
鉄拳7 コラボレーション
前述の豪鬼以外にも、本作には様々な作品のキャラクターがゲスト出演している。家庭用版では、SNKの『餓狼伝説』シリーズおよび『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのギース・ハワードや、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXV』の主人公のノクティス・ルシス・チェラムがDLC追加キャラクターとしてゲスト登場する。また、『ウォーキング・デッド』のニーガンもゲスト出演している。
ギースとノクティスは『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND2』にも登場する。
鉄拳7 開発
本作の開発プロジェクトは2013年9月頃にスタートし、同年11月にUnreal Engine 4の検証を開始し、2014年2月には実際の筐体で動作可能なα版が出来上がった。2014年1月、鉄拳シリーズのディレクター兼プロデューサーの原田勝弘は、PlayStation 4向けの新作を作りたいと話し、新作はPlayStationベースであることを明らかにした。
2014年7月13日朝、本作のトレーラーがインターネット上に流出したため、原田は予定を変更し、同日開かれたEvolution Championship Seriesにて本作の情報を急遽公開した。
ロケテストは2014年10月3日から5日までの間に、東京と大阪で実施された。2014年後期、2つ目となるトレーラーが公開され、1080pで60フレーム/秒のグラフィックを披露した。
2015年1月27日、韓国のソウルにあるネクソンアリーナにて、本作のビルド版を用いた大会"Tekken 7 Crash"が生中継された。同年開かれたジャパンアミューズメントエキスポ 2015では、"Tekken 7 Crash"からさらにアップデートされたバージョンがプレイアブル出展され、ラッキークロエとシャヒーンが公開された。
2015年2月18日に先行稼働を、翌月3月18日に本稼働を開始した。
鉄拳7 開発
2015年11月から12月にかけ、バンダイナムコ主催の大会"The King of Iron Fist Tournament 2015"が開催され、賞金 ¥10,000,000 (~$81,000)が優勝者に贈られた。
韓国・北米・欧州から2人ずつ選出されたほか、EVO2015代表のゲーマー2人が参加した。
2018年3月29日、バンダイナムコはアーケード版のオンライン対戦を2018年5月31日に終了することを明らかにし、オフライン対戦を続けられるアップデートパッチを配信した。
鉄拳7 開発
日本国内のゲームセンターが減少傾向にある上、郊外の大型商業施設内に出店するゲームセンターが多くなった。このような店舗においては、平日の午前中に客がたくさん来る保証はなく、客が見込めない場合は店舗側がプリント倶楽部やプライズゲームの導入を優先する可能性があった。このため、本作では対戦相手が見つかりにくい時間帯や店舗でも対戦相手を見つけやすくするためにオンライン対戦を導入する必要性があった。バンダイナムコにおいては大型筐体ゲームでの導入実績があったものの、開発チームは対戦型格闘ゲームにおける対戦文化を重視していたため、オンライン対戦の導入には消極的だった。それでも、一定数以上の店舗が「オンライン対戦を入れないならばビデオゲームのスペースをなくす」と回答したため、開発チームはオンライン対戦の導入に踏み切った。これ以外にも、オンライン対戦の導入には2つの課題があった。1つ目は回線の状態の安定化であり、課題の解決にはNTTも協力した。また、携帯端末のシステムアップデート等、ネットワークに大きな影響を与える出来事にも対応できるようにするため、ゲームで使用する帯域容量を最小限に抑えた。もう1つはネットワーク環境のトラブル対応であり、オンライン回線の新規開設やパケット確保失敗時のクレジット保証などの考慮が行われた。
鉄拳7 開発
オンライン対戦は普及したものの、オンラインでは避けられないラグによりEスポーツとしてプレイする日本や韓国のプロゲーマーは練習に支障を来すようになった。逆にオンライン環境が整わないためゲームセンター内で対戦していたパキスタンのプレイヤーは、ラグが無く対戦後に意見交換ができる理想的な環境となったことからレベルが上がり、2019年頃には世界大会を席巻するようになった。
本作はストーリーモードを重要なモードに位置付けており、三島一八とその父・平八の対決に主軸を置いている。
原田はこの2人を中心に据えた理由について、シリーズが20周年という節目を迎えたためだと『ファミ通』とのインタビューの中で述べている。また、平八の元養子（一八からみて元・義兄弟）にあたる李超狼を家庭用版に登場させた理由について、原田はファンからの要望が多かったことに加え、「超狼が三島家を語るうえで欠かせない人物であったから」ということを挙げている。
鉄拳7 開発
キャラクターのデザインは、いくつかのコンセプトスケッチからデザインを選出し、そこからさらに修正を重ねるという方式がとられた。新キャラクターのうち、中東出身という設定のシャヒーンのデザインはNINNINが担当し、デザイン案はFacebookの鉄拳コミュニティで選出された。また、留学生ら、現地の関係者のチェックも行われており、「金のアクセサリはつけない」といった中東における常識を反映したキャラクターデザインとなった。また、島崎は平八の妻である三島一美のデザインも担当した。
ラッキー・クロエはダンサーという設定だったため、初期案はカジュアルなデザインだったが、最終的にはネコミミをあしらったものとなった。
フィリピン出身のモデル兼格闘家であるジョシーは、キックボクシングとエスクリマを習っているという設定であり、デザインは島崎麻里が担当した。
鉄拳7 開発
衣装コラボは『鉄拳』ファンのイラストレーターが多いという理由で実現した一方、ゲストキャラクターの参戦は格闘ゲーム全体の盛り上げるという目的のもとで行われた。『鉄拳7FR』では、カプコンの『ストリートファイター』シリーズの豪鬼がプレイヤーキャラクターとしてゲスト登場した。原田はGame Watchとのインタビューの中で、『ストリートファイター』シリーズの世界観と戦う必然性を見極めた上で豪鬼を登場させたと述べており、豪鬼のみ2D格闘ゲームに準拠した演出をとったと述べている。
既存のキャラクターのうち、ニーナは花嫁衣装をまとった姿で描かれた。メディア向けの広報資料ではニーナの衣装に返り血がついており、原田はニーナの衣装が暗殺目的であるとGame Watchとのインタビューの中で述べている。
鉄拳7 開発
家庭用シーズン3を初出とするリロイは、「中国拳法を使う黒人男性」という原田の提案をもとに作られたキャラクターである。以前からモーションキャプチャーチームやユーザーから詠春拳を作品に取り入れてほしいという要望が寄せられていたが、詠春拳の宗師である葉問が「日本人に詠春拳を教えてはならない」という遺言を残したという説があったため、原田は詠春拳を登場させなかった。本作に中国拳法の使い手が登場することを受け、詠春拳が候補に挙がり、アニメーターも興味を示した。原田はモーションキャプチャー可能であるか検討し、葉問の甥の弟子だという人物から許可が下りた。最終的に日本国内にある詠春拳の道場の門下生がリロイのモーションキャプチャーを担当した。
本作は様々なプラットフォームに対応するため、開発にはUnreal Engine 4が用いられた。
鉄拳シリーズはこれまでPlayStationの互換基板を用いて開発されてきたのに対し、本作にはPC/AT互換機をベースとした独自基板を用いると原田は話した。
鉄拳7 開発
本作は、SYSTEM ES1の上位基板で、ハイエンドPCアーキテクチャを採用したSYSTEM ES3を採用することが決まりかけていたため、それに見合うグラフィックの向上が課題として挙がった。当初、自社製であり、サイバーコネクトツーが開発した『NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー』シリーズなど関連会社へも提供して使用されるほど信頼度が高い、NUライブラリがゲームエンジンの候補のひとつとして挙げられていた。だが、NUライブラリの新世代版の完成スケジュールが、事前に決まっていた本作の稼働予定スケジュールとかみ合わないため、外部のゲームエンジンを採用することとなった。日本語および日本時間でのサポートが充実しているEpic GamesのUnreal Engine3と4に候補が絞り込まれ、最終的にはハイエンドPCの性能に堪える表現が可能であり、様々なプラットフォームに対応しているUnreal Engine 4を採用することに決まった。また、業界内においてUnreal Engine 4の導入実績も少しずつ増えていたため、開発チームは「成功しても失敗してもバンダイナムコゲームスにとってよい体験になる」と考えていた。
鉄拳7 開発
選考時点でUnreal Engine 4は出たばかりでアップデートが頻繁に行われていたため、開発チームは他のミドルウェアとの兼ね合いや開発チームで解決できない問題が発生した時のサポートについて懸念していた。前者については安定していることが確認できたバージョンを使用することで対応し、後者についてはエピックゲームズ ジャパンの存在によって解決した。
Unreal Engine 4の採用は多少のリスクを想定したうえで行われたものだったが、Unreal Engine4が使えなくなっても開発を続行できるようにするため、Unreal Engine 4の利用はレンダラーに限定した。この方針はシリーズの伝統である「格ゲーとしての妙味」を引き継ぐ目的も兼ねており、ゲームシステムの要となる部分は従来通りC++で記述し、「鉄拳モジュール」としてUnreal Engine4から呼び出して駆動するように設計された。
また、ユーザーインターフェースの設計にはScaleformが、サウンドミドルウェアとしてWwiseが、ムービーパートのコーデックにはBink2が用いられた。これらのミドルウェア群はいずれも業界では定番とされているものである。
2015年に開かれた、"The King of Iron Fist Tournament 2015"のグランドフィナーレにて、バージョンアップ版にあたる『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』（以下：『鉄拳7FR』）の予告編が公開された。2016年2月12日から14日の間に東京・大阪・福岡にてロケテストが実施され、2016年7月5日に正式に稼働を開始した。
『鉄拳7FR』はレイジドライブといった新しいシステムが追加されたことに加え、新コスチュームやステージなども追加された。また、タイトルロゴから『鉄拳』の漢字表記が外された。
2017年7月27日には家庭用版のみの登場だったクマやパンダら複数のキャラクターが『鉄拳7FR』に登場した。
同年11月14日にはG Corpなどのステージが追加された The rest were added as part of the Ver.T update on April 3, 2018.。
2018年10月20日に開かれたイベント"Tekken MASTERCUP.10" にて、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND2』（以下『鉄拳7FRR2』）の情報が公開され、2019年2月に稼働予定であることが明らかにされた。『鉄拳7FRR2』は家庭用版の逆移植となる。
PlayStation 4への移植は、2015年10月27日に開かれたParis Games Week 2015にて明らかにされ、PS4限定コンテンツやPlayStation VR への対応も公表された。
また、アーケード版・家庭用版ともにグラフィックが強化されることも明らかになった。
PS4版限定コンテンツとして仁・曉雨・キングの過去作仕様のコスチュームおよび、サウンドテストで鑑賞可能な過去作のBGMデータが配信された。
2016年のE3にて、Xbox Oneおよび Windowsへの移植が決定したことが明らかにされた。
また、このイベントで公開されたトレーラーから、グラフィック向上や新ステージおよびストーリーモード追加といった『鉄拳7FR』の機能が搭載されることが判明した。
家庭用版の予約特典DLCとしてエリザが配信されたほか、2017年7月28日からは有料DLCとして配信された。2018年9月6日にはシーズン2としてバランスやキャラクターのモーションの調整などが施された。