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エルリングハウゼン 文化と見所
ユニークなスポーツ種目もある。たとえば、LGエルリングハウゼン（ランニング）、DLRG エルリングハウゼン（水泳、ライフセービング）、ゼーゲルフルークフェライン・エルリングハウゼン（グライダー、モーターグライダー、超軽量動力機、ラジコン模型航空機）、TC アクアティカ e.V.（スクーバダイビングとフリーダイビング）である。
エルリングハウゼン・グライダー飛行場は、市の中心部から約 3 km 南に位置している。年間約 25,000回の離着陸数は、グライダー飛行場の発着数として世界最高レベルにある。フルークプラッツゲマインデ e.V.（飛行場法人）が所有する飛行場の面積は約 65 ha である。エルリングハウゼン飛行場は、フライトシーズン（3月から10月まで）には人気のフライト目的となる。飛行場に面した国際滑空学校では、飛行士養成教育や飛行士継続教育といった教育課程が実施されている。グライダーの他に、モーターグライダー、超軽量動力機、ラジコン模型航空機、ハンググライダー、パラグライダー、熱気球もこの飛行場から離陸している。
ヘルマン記念碑からビーレフェルトまで約 31 km のヘルマンレースは、テンスベルクを超え、エルリングハウゼン内市街を通るコースで行われる。これに合わせて、市内のコース沿いで市民祭が行われ、多くの観客が喝采でランナーを後押しする。毎年 4月の最終日曜日に 7,000人以上の選手が山を越え、トイトブルクの森の尾根伝いの小径を通る厳しいコースに挑む。
7月の第1週末に、エルリングハウゼンの伝統的な射撃祭が開催される。エルリングハウザー・シュッツェンゲゼルシャフト・フォン 1590 は、オストヴェストファーレン＝リッペで最も古い射撃協会で、初めは敵の攻撃や無法者から住民を護ることを任務としていた。毎年の射撃祭はシュタインビュルトの射撃広場で開催され、3日間にわたって祝祭が行われる。
内市街で第2アドヴェントの週末に開催されるクリスマスマーケットは広く知られている。主催者は、交通・美化協会である。商業的な出店者の他に、地元の事業家、サークル、学校、そのたのグループが屋台や展示スペースを設けている。収益の一部はエルリングハウゼンでの社会公益的な目的のために寄付される。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
エルリングハウゼン市内には、ヘルプープ地区に鉄道 RB 73「デア・リッパーレンダー」号の停車駅がある。しかし本市にとってより重要な駅は、隣接するレーオポルツヘーエのアーゼミッセン地区にある。この「エルリングハウゼン駅」と呼ばれるベルクタール鉄道の古い駅は、バス路線 39号線（エルリングハウゼン・ミッテ – ジュートシュタット）の終点である。この駅には、平日は 1時間ごと、日曜日は 2時間ごとに RE 82「デア・ライネヴェーバー」号（アルテンベーケン）– デトモルト – ラーゲ – ビーレフェルトおよび RB 73号レムゴー – ラーゲ – ビーレフェルトの列車が運行している。
RE 82号の旅客鉄道はノルトヴェストバーンが、RB 73号はオイロバーンが、ボンバルディア・タレント型のディーゼル列車を用いて運行している。
旅客道路交通では、ビーレフェルト、ラーゲ、シュトゥーケンブロック、バート・ザルツウフレン行きのバス路線がある。
いずれの旅客交通も「デア・ゼクサー」地域連盟に属しており、NRW運賃が適用される。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
エルリングハウゼン（中心市街）は、アウトバーン A2号線から約 8 km、A33号線から約 6 km の距離にある。1998年にバイパス道路としてトンネルを通る道路（州道 L751n号線）が建設された。この道路は、長さ 492 m のトンネルを通って、中心街の西に位置するメンクハウザーベルクを抜けて、中心街の交通量を軽減している。
エルリングハウゼン特殊飛行場は、主にグライダーが利用している。交通飛行場とは異なり、この特殊飛行場は出資者だけが利用できるが、第三者も要請によって離着陸できる。最寄りの国際空港はパーダーボルン/リップシュタット空港（エルリングハウゼンから南に約 50 km）であり、アウトバーン A33号線でアクセスできる。
リッペ郡の地方紙として「リッピシェ・ランデス＝ツァイトゥング」と、エルリングハウゼンに特化した「ノイエ・ヴェストフェリシェ」の地方版が刊行されている。リッピシェ・ルントシャウは、2004年末に廃刊となった。無料紙の「リッペ・アクトゥエル」は週に2回配布されている。同じく週2回のリズムで交通・美化協会の「ミットタイルングスブラット・フュア・ヘルプープ」が刊行されている。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
初期には「エルリングハウザー・マイレ」のタイトルで刊行されていた「トイトブルガー・マイレ」は、月刊のフリーペーパーである。「エルリングハウザー・アンツァイガー」は週刊の市の無料広報紙であり、「エルリングハウザー・ブラット」は14日ごとに刊行されている。
エルリングハウゼンは、ローカルラジオ局のラジオ・リッペの放送地域に含まれている。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
テンスベルクの斜面という剥き出しの立地にあるため、過去数世紀の間、水の供給は住民にとって常に問題となっていた。エルリングハウゼンで最初の泉はアレクサンダー教会の近くに設けられた。後に、ジーモンス広場周辺に多くの泉が建設された。それらは、現在ではほぼ完全に無くなっており、識別できるのはプファル通りの泉と民家の中庭にある泉の 2つだけである。エルリングハウゼンの住民は、泉が凍る冬や、乾燥する夏のような日には、水を得るために遠くまで行かなければならないのが普通であった。1800年以後、多くの住民が木製の水道管によって水源から水を調達するようになった。1814年から1824年までの間、テンスベルクの地下で石炭の探索がなされ、その結果水源が涸れた。人口増加により、十分な水の供給が急務となった。1850年頃、住民たちは、カルダーベルクの水源からジーモンス広場まで木製水道管で水を導いた。この水道管は「ピーペン」と呼ばれ、オークの木で造られた。エルリングハウゼンの通りにはこの水道管にちなんだ「ピーパーヴェーク」や「ピーペンブリンク」という名がつけられている。しかし、この水道管だけではエルリングハウゼンの水需要を満たすことはできず、さらに 3つの防火水槽を満たし、リンネルの漂白を行うために大量の水が必要であった。1911年の春から夏のひどい干魃の際には、1家族あたりバケツ2杯の水が配給された。これにより、町議会はようやく上水道の建設を決議し、建設に取りかかった。95,000ライヒスマルクを費やして建設された新たな上水道は1912年から稼働を始めた。この施設では、ザウガスモーターを用いて、ショプケ川（メンケバッハ川）から125立方メートルの容量を持つテンスベルクの高架水槽へ水を汲み上げていた。1930年代の初めまでにこの高架水槽は 2倍の大きさに拡張された。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
エルリングハウゼン都市施設は現在、近代的な上水道システムを有しており、年間100万立方メートルの水を供給している。ショプケ、ゼンネ、ヴィスティングハウザー・ゼンネ、ヘルプープの4箇所の浄水施設と約 4,500本の屋内配管を含む全長 128.9 km 以上の水道管が設けられている。エルリングハウゼン都市施設は、4,250立方メートルの水を高架水槽に貯水することができる。
エルリングハウゼン市都市施設は、電気、ガス、熱、水の総合供給者である。都市施設が供給する電力の 29%が原子力、24%が化石燃料、22%が環境に配慮したコジェネレーション（化石燃料ベース）、25%が再生可能エネルギーである。1994年からエルリングハウゼン都市施設は廃水の最浄化を行っている。1998年には公共近郊旅客交通の運営部門が設立された。2006年に市立プールが委譲された。エルリングハウゼン都市施設は、エルリングハウゼンでヴァルトフライバート（直訳すると「森の野外プール」）を運営している。冬期にはヘルプープの屋内プールがオープンする。
エルリングハウゼン 経済と社会資本
エルリングハウゼンには、中毒患者のリハビリ専門病院であるヘルヴェーク＝クリニーク。この病院は、病床数120で主にアルコール依存症および薬物依存症患者の治療にあたっている。この病院はビーレフェルトの福音主義ヨハネスヴェルケス連盟に属している。1993年以降エルリングハウゼンには整形外科および静脈学の専門病院ヴェノーメト＝クリニークがある。
本市は、2校の基礎課程学校、1校の複合型本課程・実科学校と 1校のギムナジウムを運営している。すなわち、リッパーライエ＝ジュートシュタット基礎課程学校、ヘルプープ基礎課程学校、ハインツ・ジールマン本課程・実科学校、ニクラス＝ルーマン・ギムナジウムである。リッパーライエとジュートシュタットの基礎課程学校は2008年までは個別に存在していたが、それ以後は2つのキャンパスを持つ基礎課程学校連合として運営されている。エルリングハウゼン養護学校は、2011年からラーゲのアルベルト＝シュヴァイツァー＝シューレの分校となった最寄りの総合学校は、レーオポルツヘーエのフェリックス＝フェーヒェンバッハ総合学校である。
公民館に教室を持つリッペ＝ヴェスト市民大学と郷土市民大学ヘドヴィヒス＝ハウス e.V. は市民教育のコースを開設している。ムジクス協会 e.V. は障害者に音楽を奨励するための研究所を有している。幼児教育では、8つの幼稚園があり、このうち 2園はファミリーセンターに認定されている。経営母体は AWO、DRK（各 2園）、福音主義教会（3園）、カトリック教会（1園）である。
エルリングハウゼン市立図書館は公民館内にある。
エルリングハウゼンのギムナジウムは、校長のフリードリヒ・マールマンが著作『ペスタロッツィの後継者』を出版したことでディー・ツァイト紙やフォーカス紙といった全国紙の見出しとなり、あるいは西部ドイツ放送 (WDR) の報道された。この著作の中では、架空の都市ローデンブルクとエルリングハウゼンとを明らかに重ね合わせながら、学校の日常が風刺されている。小説の登場人物であると見なされた元教師から、補償と出版差し止めの訴えが起こされた。この裁判はカールスルーエの連邦憲法裁判所の最終審議まで行われ、結局訴えは退けられた。
リンネル産業やタバコ産業が衰退した後、エルリングハウゼンでは家具産業が発展した。また、多くのエルリングハウゼンの労働者が、隣接するビーレフェルトに仕事があり、通勤労働者として生計を立てている。第二次世界大戦後、エルリングハウゼンには安価な土地があったため、ビーレフェルトの大企業は工場の一部をエルリングハウゼンに移転した。たとえばグントラハ、ハニング＆カール、少し遅れてエトカーなどである。
エルリングハウゼンには約 700社の企業があり、その大部分が中小企業である。エルリングハウゼンの重要な企業としては以下のものがある。
エルリングハウゼン 人物
マリアンネ・ヴェーバーは1870年8月2日にエルリングハウゼンで生まれた。彼女はドイツのフェミニズム運動家であり、社会学者、法制史学者である。1837年に幼くして母親を亡くした後、彼女は父親とともにレムゴーに転居し、女学校で学んだ。この学校は後に彼女にちなんでマリアンネ＝ヴェーバー＝ギムナジウムと改名された。1893年に社会学者であるマックス・ヴェーバーと結婚した。1894年からフェミニズム運動に参加し、1919年から1923年までドイツ婦人協会連盟 (BDF) の代表を務めた。1922年ハイデルベルク大学は彼女に法学の名誉博士号を授与した。これはドイツ初の女性法学名誉博士号であった。彼女は1954年3月12日にハイデルベルクで亡くなった。
1878年にエルリングハウゼンで生まれたカール・ボーベは、近代的な郵便番号システムの創設者である。彼は学校卒業後、親の家具工房で働いた。第一次世界大戦では兵士として召集された。その直後に平和主義的な言動のために拘留されたが、戦争終結前に釈放された。その後、製造工程の最適化に関する著述を公刊した。彼は1917年に「迅速な郵便配達のための組織スキーマ」を開発した。カール・ボーベは1947年2月5日にビーレフェルトで亡くなった。
エルリングハウゼン 人物
作曲家、オルガニスト、音楽教授のローラント・プレーガーは1928年にエルリングハウゼンで生まれた。1949年から1954年までデトモルトの音楽大学で学び、後にフランクフルト・アム・マインで哲学を修めた。数年間フリーの作曲家・音楽評論家としてハンブルクで活動した後、1963年にリューベック音楽大学の教員となった。1974年にはこの大学の音楽教育研究所の指導者に任命され、1980年に教授に任命された。1981年から1988年までリューベック音楽大学の副学長を務めた。プレーガーは2004年12月21日にリューベックで逝去した。
マニラ港
マニラ港（マニラこう）は、フィリピンルソン島マニラ湾に位置する国際港湾である。
マニラ港 概要
古くから首都マニラの西側に面する良港として知られ、利用拡大が続けられてきた。フィリピン独立後は、フィリピン港湾庁の地方局により管理されている。2000年代のマニラ港は、大きく北港、南港、マニラ・インターナショナル・コンテナターミナル（MICT）、パシグ川沿いの小規模貨物ターミナルからなる。古い歴史を持つ北港は、フェリーターミナルが整備されフィリピン各地に向けた旅客船の発着や国内貨物の運行が、MICTと南港は、海外からのコンテナ貨物の荷役が行われており、大型のガントリークレーンがならぶ。国際海上コンテナ貨物の取扱量は、フィリピン全港湾の取扱量の82％を占める約1,800万トン（2005年）。取扱量は年々増加傾向にある。
2014年2月、マニラ市が市内の渋滞悪化を理由にコンテナを積載したトレーラーの通行規制を実施。これによりスムーズな搬出入ができなくなったコンテナが港内にあふれ、コンテナ船の入港にも長い時間を要することとなった。あまりの混乱ぶりに同年9月、フィリピン政府が介入に乗り出し、専用レーンの設定や移動されないコンテナに罰金をかけるといった措置を講じたが、期間限定であり実効性に関しては疑問符が出されている。そもそも通行規制以前より処理能力を超える貨物の増加傾向によりコンテナの滞留は慢性的であり、港の使いづらさという点では深刻な問題となっている。
三軒茶屋星座館
『三軒茶屋星座館』（さんげんぢゃやせいざかん）は、2013年から講談社にて発行されている柴崎竜人による日本の小説シリーズ。表紙イラストはとろっち。略称は『星座館』。
第1巻は舞台となった三軒茶屋の書店、文教堂の文芸ランキングにおいて10週連続1位、ツタヤの同ランキングにおいて5週連続第1位を記録した。
三軒茶屋星座館 概要
三軒茶屋の裏路地にあるプラネタリウム兼バー「三軒茶屋星座館」を舞台にした小説。各巻5話構成で、毎回テーマとなる星座が設定されている。その星座にまつわるギリシャ神話の話を交えながら、プラネタリウムに来店する一風変わった客たちの悩みを店主の大坪和真が解決していくオムニバスストーリー。また和真自身の家族の謎が全篇を通して少しずつ明らかになっていくミステリー小説でもある。
単行本は春夏秋冬と季節ごとに別れている。
各話に必ず挿入さるギリシャ神話は和真の語りによるもので、すべて現代語による超訳となっている。そのためゼウスやヘラ、アポロン、オリオン、ヘラクレスなどがヤンキー口調で登場し、その星座の起源となった物語を演じていく。
三軒茶屋星座館 舞台設定
物語の舞台となっている三軒茶屋は、東京都世田谷区に実在する街である。著者である柴崎竜人が20年以上暮らしており、小説内にはランドマークであるキャロットタワーをはじめ、バッティングセンターや映画館など実在する店や場所が数多く登場する。
駅裏にある三角州と呼ばれる歓楽街は実際にあるものの、その中心の雑居ビル7階にある三軒茶屋星座館自体は創作である。あまりにビルが古いため8階フロアの床が抜け、2フロア分の天井高があるのでドーム型スクリーンのプラネタリウムを設置してあるという設定である。
三軒茶屋星座館 その他
単行本版にのみ、巻頭に「前巻までのあらすじ」がついている。このあらすじ紹介は本編内に登場するキャラクター「大神ゼウス」によって説明されるため、かなり曖昧でふざけたものとなっている。著者の柴崎は「前巻までのあらすじ」について「せっかくイントロダクションを作るのなら、それ自体を楽しめるものにしたかった」「これからショーが始まるって感じを楽しんでもらえるようにと考えた」と語っている。
三軒茶屋星座館 あらすじ
古びた雑居ビルの7階にあるプラネタリウム兼バー「三軒茶屋星座館」。オーナーの大坪和真の夢は、雑誌の地域特集で三軒茶屋星座館が見開き掲載されることだったが、店はいつもガラガラで閑古鳥が鳴いている。
そんな和真のもとにある日とつぜん訪れたのは、10年近く音沙汰のなかった双子の弟・創馬だった。10年前とは別人に見えるほどマッチョな体型に変わっていた学者の創馬は、まだ幼い美少女を連れていた。彼は娘の月子に和真のことまで「お父さん」と呼ばせ、むりやり星座館に転がり込む。父2人、娘ひとりの不思議な共同生活はこうしてはじまった。
プラネタリウム・三軒茶屋星座館の名物は店主の和真による星座解説。客に求められればその星座の由来となったギリシャ神話の物語を、和真はコミカルにヤンキー口調で語っていく。星座館にやってくる一風変わった客たちはみなリアルな悩みを抱えているが、夜空が持っている壮大なストーリーと自分を重ねながら、一歩前に進む勇気をもらう。やがて星座館には仲間が集うようになり、雑居ビルの店舗のなかでも中心的な存在となっていく。
だが同時に、プラネタリウムで語られる愉快なギリシャ神話は、やがて和真と創馬、そして月子自身の切ない過去へと繋がっていく……。
三軒茶屋星座館 登場人物
大坪 和真（おおつぼ かずま）
三軒茶屋の駅裏にある三角州の雑居ビルで「三軒茶屋星座館」というプラネタリウム兼バーを経営している。金髪。33歳。何年も音沙汰のなかった双子の弟・創馬が娘を連れて押しかけてきたため、しかたなく共同生活がはじまる。
大坪 創馬（おおつぼ そうま）
和真の双子の弟。素粒子物理学学者。筋肉至上主義のマッチョ。10年近くボストンで暮らしていたが、ある日とつぜん娘を連れて和真の元へ押しかける。
大坪 月子（おおつぼ つきこ）
創馬の娘の美少女。小学2年生。美しい黒髪と、白いワンピースがトレードマーク。創馬から「もう1人のお父さんだ」と和真を紹介されたため和真のことも「お父さん」と呼ぶ。
近藤 奏太（こんどう かなた）
地元の悪童を束ねる高校生。自分の年齢の倍もあるOLに恋している。その恋愛騒動が元で和真の星座館に入り浸るようになる。
リリー
三軒茶屋星座館の一階下のフロアでオカマバー「リリーの世界」を開いている中年。筋肉フェチで創馬への恋心を露わにしている。
ピカ爺（ぴかじい）
三軒茶屋星座館の常連の老人であり、星座館が入っているオンボロ雑居ビルのオーナー。いつもニットキャップを目深にかぶり、ウーロン茶を飲んでいる。無口。
三軒茶屋星座館 登場人物
谷田 栄一（たにだ えいいち）
三軒茶屋星座館の常連。女と賭博に目がない地元の不動産屋。いつもプラネタリウムの端の席で、麻雀仲間が集まるのを待ちながら眠りこけている。
宇川 葵 / AOI（うがわ あおい / あおい）
三軒茶屋星座館の常連。本当はシンガーソングライターを目指していたが、無理矢理アイドルとしてデビューさせられてしまった人気アイドル。「ミタメガAOI」というソックリさんとして星座館で押しかけバイトをしている。
凪子（なぎこ）
三軒茶屋星座館の常連。キャバクラ嬢。カメラマンである彼氏の浮気を疑うあまり、自分が変装して彼を口説いている。
保科 晃 / ホッシー（ほしな あきら）
六本木の闇金業者。和真からは疎まれているが、和真の過去を知っている様子であり、一方的に親近感を持って接触してくる。
慢ちゃん（まんちゃん）
和真が10代の頃にバイトをしていた新宿のオカマパブの店主であり、地主。
村上 雅也（むらかみ まさや）
和真が10代の頃に、慢ちゃんから紹介された新宿の事業家。その後数年間、和真は村上の元で働くことになるが、結果的に慢ちゃんの土地を巻き上げる結果となった。
三軒茶屋星座館 登場星座
各巻に登場し解説される星座 / ギリシャ神話は以下の通り。
三軒茶屋星座館1 冬のオリオン
オリオン座
おおいぬ座
山羊座
水瓶座
うお座
三軒茶屋星座館2 夏のキグナス
白鳥座
ヘラクレス座
蟹座
獅子座
乙女座
三軒茶屋星座館3 春のカリスト
おおぐま座
こぐま座
牡羊座
牡牛座
双子座
三軒茶屋星座館4 秋のアンドロメダ
カシオペア座
ペルセウス座
天秤座
蠍座
射手座
三軒茶屋星座館 書籍
三軒茶屋星座館1 冬のオリオン
単行本：2013年12月、講談社
文庫本：2016年2月、講談社
三軒茶屋星座館2 夏のキグナス
単行本：2014年8月、講談社
文庫本：2016年3月、講談社
三軒茶屋星座館3 春のカリスト
単行本：2016年3月、講談社
三軒茶屋星座館4 秋のアンドロメダ
単行本：2016年10月、講談社
レイヴンズ
レイヴンズ（Ravens）、レイブンズ、レイバンズ - 単数形レイヴン、レイブン、レイバン（Raven）英語でワタリガラスのこと。
スポーツチーム
その他
徳大寺公孝
徳大寺 公孝（とくだいじ きんたか）は、鎌倉時代の公卿。徳大寺太政大臣と号する。従一位太政大臣。母は鷹司頼平（大炊御門頼実の子）の娘もしくは養女（鷹司頼基の娘）。
徳大寺公孝 経歴
以下、『公卿補任』の記事に従って記述する。
徳大寺公孝 『徒然草』の登場人物
徳大寺公孝は『徒然草』の第23段と第206段に登場する。また父実基も第206段と207段に登場し、怪異を恐れず合理的な人物である姿が描かれている。第206段では公孝が検非違使別当であった時の話であるから、公孝が若かったころの話である。
労働過程
労働過程（ろうどうかてい）とはマルクス経済学用語の一つ。これは人間と自然との物質代謝であり、人間の合目的的な意思を必要とされている事柄である。人間によって行われる、使用価値を生産するための合目的的活動であり、あらゆる社会形態において共通であり、人間生活においては自然的条件な事柄である。労働過程は、労働そのもの、労働対象、労働手段という3つの契機に分類することができ、何を作るかではなく、どのようにしてどのような手段によって作られるかによって分類される。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ)
ブレイ(Bulette)は、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（D&D）に登場する、ランドシャーク(陸鮫)の異名を持つ架空の魔獣である。その異名の通り、ブレイはあらゆる生物に地中から襲いかかる硬い鱗を持った巨獣として恐れられている。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 掲載の経緯
ブレイはオウルベア、ラスト・モンスターなどと同じく、ゲイリー・ガイギャックスが自作のミニチュアゲーム、『チェインメイル』の駒として購入した香港製のプラスチック人形から着想を得たキャラクターである。
ブレイが初めて登場したのは、『ドラゴン』創刊号(1976年6月)の“CREATURE FEATURES”欄で、そこには「つい最近まで絶滅しているかと思われていたこの来訪者は、アルマジロとカミツキガメの合いの子みたいだ」と紹介されている。
アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ（AD&D）第1版では『Monster Manual』(1977、未訳)にて、「狂った魔道士がデーモンの霊液でアルマジロとカミツキガメを交配させた実験結果」と紹介された。また、『ドラゴン』74号(1983年6月)には“ブレイの生態”特集が組まれた。
AD&D 第2版では『Monstrous Compendium Volume 2』(1989、未訳)に登場し、『Monstrous Manual』(1993、未訳)に再掲載された。
また、『ダンジョン』37号(1992年9月)掲載の冒険シナリオ“The White Boar of Kilfay”にブレイ・ミューテーション(bulette-mutation)が登場した。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 掲載の経緯
D&D第3版では『モンスターマニュアル』(2000)に登場し、3.5版でも改訂版『モンスターマニュアル』(2005)に登場した。
第3版『Manual of the Planes』(2001、邦題『次元界の書』)では、秩序の次元界に棲息するより完全な造形をしたアキシオマティック・クリーチャー(Axiomatic Creature)の一例として、“パーフェクト・ランドシャーク”こと、アキシオマティック・ブレイ(Axiomatic Bullete)が登場した。
D&Dでの和風世界、オリエンタル・アドベンチャーの特集を組んだ『ドラゴン』289号(2001年11月)には、ジェームズ・ジェイコブスよる“Thunder and Fire -The World of the Kaiju-”が掲載され、巨大モンスター、カイジュウ(Kaiju)の一例として、“カイジュウ・ブレイ”ガレショナ(“Kaiju Bullete”Gareshona)が紹介された。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 掲載の経緯
エベロン世界のサプリメント、『Five Nations』(2005、邦題『五つ国：ファイブ・ネイションズ』)では、長年アンデッドを捕食し、屍毒の感染者と化したカルナシ・ブレイ(Karrnathi Bulette)が登場した。
D&D第4版では、『モンスター・マニュアル』(2008)で、通常のプレイに加えて、ダイア・ブレイ(大ブレイ)が登場している。
また、エッセンシャルズのモンスター集、『Monster Vault』(2010、未訳)では、上記2種らに加え、ヤング・ブレイ(若いブレイ)が登場している。
D&D第5版では、『モンスター・マニュアル』(2014)に登場している。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) D&D以外のテーブルトークRPG
D&D3.5版のシステムを継承するパスファインダーRPGにてブレイは『ベスティアリィ』(2009)に登場している。モンスターの詳細を記したサプリメント、『Dungeon Denizens Revisited』(2009、未訳)にはプレイも掲載されている。
D&D第4版デザイナー、ロブ・ハインソーとジョナサン・トゥイートによるd20システム使用のファンタジーRPG、13th Ageにてブレイは『The 13th Age Bestiary』(2014、未訳)に登場している。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲーム
ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲームでは2004年6月発売の“Giants of Legend”セットに含まれている。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 肉体的特徴
平均的なブレイの体長は15フィート(約4.5m)、体高は9フィート(約2.7m)、餌が十分にある環境で育ったブレイは20フィート(約6m)、体高は12フィート(約3.6m)ほどに成育する。
ブレイの外見は版ごとに変化している。
AD&D第1版はモデルとなったプラスチック人形そのままの姿をしている。第2版になるとアルマジロとカミツキガメの合いの子という設定が強調され、甲羅の代わりに鱗甲板で覆われた亀のような姿となり、背中にはランドシャークの異名のままに巨大な背びれがついている。第3版以降はトリケラトプスのように、後頭部から首を覆うフリル状の甲殻が頭部を覆っている。以下の説明はこの第3版以降の姿であるが、体色の説明は唯一説明がある第2版の表記を参照している。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 肉体的特徴
ブレイはアルマジロのように全身を青灰色から青緑色をした硬い鱗甲板に覆われた四つ足動物である。頭部は巨大な弾丸のような形状をしており、上あごから上部は後頭部から首までを覆うフリル状の甲殻となっている。鱗甲板の間にある地肌は青みがかかった茶色である。その口は大きく、ランドシャークと呼ぶに相応しい鋭利な歯が並んでいる。背中にもサメのような硬質のヒレがあり、地面に潜っている時もヒレを立たせ露出させている。このヒレは60フィート範囲で地上の動く者を振動で探知することができる。四肢は太く、その強靱な腱は恐るべき運動能力を可能にしている。四肢の先には、地面を掘り進むのに適した鋭い爪がある。もちろん、爪は攻撃の際にも用いる。歯と爪の色は濁った象牙色。暗褐色をした縁に囲まれた眼球は黄色がかっており、瞳の色は青緑色をしている。ブレイの目は暗視能力がある。また、嗅覚も鋭い。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 生態
ブレイは底なしの食欲を持った捕食獣として、棲み家である丘陵地ではモンスターを含め、あらゆる者から警戒されている。地表近くの地面を高速で掘り進み、地上の獲物に地中から飛びかかる様や、時に硬い背ヒレを地上に立てて大地を切り裂く姿からランドシャークの異名がある。
性格は怒りっぽく、残忍で恐れ知らずだが、知性は大してない。動物的本能のままに生きるブレイの属性は“真なる中立”である。
ブレイは地中の巣穴や洞窟に棲息しているが、決まった場所に留まることはなく地上に暮らす者もいる。彼らの縄張りは最大30平方マイル(約77.7平方km)にも及び、縄張りを荒らす者は自分より大型の者であろうとも見境なく襲うので、他の捕食獣もブレイの縄張りは避ける。ブレイは１日を縄張りを廻っているか、地中にヒレだけを出して休息をしているかして、獲物を捕らえることに費やす。孤独を好む性質であるブレイは繁殖の時を除いて、ほとんどを単独で過ごす。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 生態
ブレイの胃袋は6つあり、その強力な胃酸はあらゆる生物から装備品、貴金属、果ては魔法のアイテムまで何でも消化してしまう。ブレイは縄張りにあるものすべてを貪り喰らうが、エルフの肉だけは決して食べようとしない。これはブレイの創造にエルフの秘術が関係しているからという説がある。ドワーフもブレイの好みでない。逆にハーフリングは大好物である。
縄張りにあるものを食べ尽くしてしまったら、ブレイは食べ物の多そうな場所へと移住する。しばしば人間の居住地を襲うこともあり、恐れられている。
繁殖の時のみはブレイはつがいで活動する。ブレイの寿命は20年ほどだが、最後の2～3年ほどになると生殖本能が生じ、縄張りを遠く離れてつがいを探し出すようになる。彼らは5ヶ月ほどで1匹の仔を産む。ブレイの幼体もまた、産まれてすぐに両親とともに狩りを始める。幼体の鱗甲板や爪は成体のそれに比べて柔らかいが、それでも十分狩りの役に立つ。彼らは一年ほどで成育し、その後は親元を離れ、他の個体がいない場所を探し1匹で活動する。一組のつがいは生涯に6匹ほどの幼体を産む。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) 生態
戦闘では前述の通り、ブレイは地中から大量の土をかき分けて、地上から飛びかかる攻撃を好む。空中に躍り出たブレイは四肢の爪で4回の連続攻撃を繰り出す。その後は丈夫な顎で相手をかみ砕き捕食しようとする。ブレイ本体はもとより、大量に巻き上げられた土や石もまた危険をもたらす。地面を掘り進んで捕食対象の足下を揺らし転倒させることも行う。もちろん、ブレイが掘り進んだり、飛び出したりした場所は荒らされた土砂と穴ボコによって移動を困難にする。
ブレイが背ビレを上げている時、その裏側の皮膚が露出している箇所が急所だとされているが、ほとんどの者はそんな危険を冒すよりはブレイを避ける方を選ぶ。
ブレイの鱗甲板を鎧にしようという試みはドワーフたちによって行われており、あるドワーフの部族はブレイの狩猟を目的とした長征を若者に命じている。1匹のブレイからは鎧2領、革鎧4着が製造できる。ブレイの鎧を作るのには専門技術を持った熟練職人が必要であり、大抵は良質もしくは高品質の鎧である。ブレイの鎧は65ポンドと、50ポンドの鉄板鎧に比べてやや重たいがより柔軟性があり耐久性に優れている。
また、ブレイの胃酸も錬金術の材料として取引されている。中にはブレイが掘り進んだ後に残った土にすら岩を溶かす不思議な特性があると主張している者もいるが、それらの市場価値はほとんど見いだされていない。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) マジック:ザ・ギャザリング
マジック:ザ・ギャザリングでD&D世界を扱った拡張セット、『フォーゴトン・レルム探訪』（2021年）にブレイは緑カードのクリーチャーとして登場している。
ブレイ (ダンジョンズ&ドラゴンズ) ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーの一作目にバレッテという名前のモンスターとして登場している。
肥島 (山口県)
肥島（ひしま）とは、山口県萩市に属する無人島。六島諸島の一島。古くは、干島とも書かれた。かつては、有人島であったが1960年代後半に無人島化している。北長門海岸国定公園に含まれる。
肥島 (山口県) 概要
笠山北の虎ヶ崎の北西約2.9kmに位置する。他の六島諸島の島々と同じく、玄武岩により構成され、海食崖に囲まれている。六島諸島の中で最小の島であり、諸島の島々の中で最も早く無人島化した。
肥島 (山口県) 歴史
肥島に人が初めて居住したのは、1859年（安政6年）の大島からの移住者とされる。明治時代には島内に小学簡易科が設置されたとされるが、その後無人島化した。
第二次世界大戦後に入植した者がおり、1955年（昭和30年）には有人島と記録されたが、1960年（昭和35年）には入植者が離島し再度無人島化した。その後、再度の入植者がおり、1965年（昭和40年）に有人島と記録されたが、これから3年以内にこの入植者が離島し再々度無人島化した。肥島住人の離島は、1965年とする資料もあれば、1968年と記載している資料も存在している。
賀来敦子
賀来 敦子（かく あつこ、1938年4月14日 - ）は、日本の女優である。
1973年、『青幻記 遠い日の母は美しく』で第28回毎日映画コンクール女優演技賞を受賞した。
ヴァイオレット・ブラウン
ヴァイオレット・ブラウン（Violet Brown、1900年3月10日 - 2017年9月15日）は、かつてジャマイカ・トレローニー教区に在住していた長寿世界一だった女性。19世紀生まれの人物では世界で最後の2人のうちの1人であった（もう1人は日本人女性の田島ナビ）。
ジャマイカ及び中部アメリカでの歴代最高齢記録保持者である。ヴィクトリア朝時代に生まれた英国臣民の最後の生き残りであった。2020年にルーシー・ハンナの記録が取り消されたことにより、黒人の歴代最高齢者となった。愛称はアーント・ブイ(Aunt V)
ヴァイオレット・ブラウン 生涯
音楽教師と教会のオルガン奏者の職を80年以上勤め、1997年に夫を亡くした後には、夫の職であった墓地の記録係を引き継ぎ、100歳過ぎまで続けた。長男のハロルド・フェアーウェーザー（Harold Fairweather、1920年4月15日 - 2017年4月19日）も同様に長寿であり、偶然にも母が世界最高齢になった日に97歳の誕生日を迎えている。ギネスブックにおいて、親が存命中の子供の歴代最高齢記録として掲載されていた。この記録はかつてはサラ・ナウスの娘の96歳が最高記録だったが、ハロルドがその記録を1年伸ばしたことになる。また、親と子の年齢を足した合計が214歳で、存命人物中の最高齢としても認定されていた（歴代ではサラ・ナウスとその娘の記録220歳が最高齢）。
2017年4月15日、長寿世界一の人物となる。その4日後にハロルドが死亡。長寿世界一になってから丁度5か月後となる同年9月15日、117歳と189日でその生涯を閉じた。ブラウンの死はジャマイカのアンドリュー・ホルネス首相のTwitterで明らかにされた。
羽島 (山口県)
羽島（はじま）は、山口県萩市に属する無人島。北長門海岸国定公園に含まれている。1971年（昭和46年）11月25日に全島民が離島し無人島となった。
羽島 (山口県) 概要
萩港の北約5km、虎ヶ崎の西約1.7km沖合にある。島の周囲は海食崖に囲まれており、島内は平坦で有人島時代は一面に葉タバコ畑が広がっていた。集落は島の南側に存在しており、近くには船着き場もあった。
無人島化後にレジャー施設が整備されていたが、その施設も1995年（平成7年）に閉鎖され、その後は放棄されている。2018年現在、島内にはレジャー施設の廃墟が残るが、有人島時代の遺構は観音堂程度しか残っておらず、開発されていた島内の平地は雑草と灌木に覆われ、島内を移動することも困難となっている。
羽島 (山口県) 歴史
羽島に人が定住し始めたのは中世であると考えられている。近世においては、火災が頻発していたとされている。
1889年（明治22年）には、町村制が施行され、阿武郡六島村の所属となり、1955年（昭和30年）には、六島村が萩市と合併したため、以降萩市の所属となった。
明治以降には小中学校の分校も設置されたが、第二次世界大戦後になると急速に住民が流出していき、1965年（昭和40年）には小中学校の分校も閉校となった。
1970年（昭和45年）、当時の羽島の全住民が、集団離島を前提に連名で萩市内の不動産会社に羽島の家屋などを含む民有地全ての売却を依頼した。全島民が集団離島へと至った理由としては、急激な過疎化と高齢化に加えて、島内の学校の閉校と、本州側での寄宿舎の開設による子供の流出が挙げられている。本件は、当時新聞でも報道されており、この時の売却依頼された土地は、羽島の3分の2に上ったという。結果的に、萩市が山口県と協力し、市と県が折半して羽島の民有地全てを購入した。1971年（昭和46年）11月25日に、全島民44人が集団離島し、無人島となった。
羽島 (山口県) 歴史
1981年（昭和56年）に、「羽島大キャンプ場」が開場し、その後は「海洋パークセンター」としてテニス場などのレジャー施設が整備されていった。毎年7月に、市民キャンプ大会も開催され、最盛期には300～400人程度の参加者が居た。しかし、レジャーの多様化などの影響によって年々利用者が減少し、1995年（平成7年）に閉鎖された。以降は利活用される事無く、放棄されている。
京都市立梅津北小学校
京都市立梅津北小学校（きょうとしりつ うめづきたしょうがっこう）は、京都府京都市右京区梅津開キ町にある公立小学校。
UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ
UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ (UEFA Champions League 2014-15 group stage)は、2014年9月16日から12月10日まで開催される予定のUEFAチャンピオンズリーグ2014-15 本戦の第1ステージである。予選プレーオフを勝ち抜いた10チームと、直接本戦出場権を獲得した22チームの計32チームで行われる。各グループを勝ち抜いた16チームが決勝トーナメントへ進出する。
UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ 抽選
UEFAランキングに基づいたシードにより4つの抽選ポットに分けられ、8グループに振り分けられる。なお、同一ポットや同一リーグからは同じグループに振り分けられない。また、同一都市に存在する2チーム (ベンフィカとスポルティングCP、アーセナルとチェルシー、レアル・マドリードとアトレティコ・マドリード)が同節にホームゲームを行うことはなく、ロシアとウクライナの3チームは寒さへの対策として最終節にホームゲームが行われないよう配慮される。
組み合わせ抽選会は、2014年8月28日にモナコのグリマルディ・フォーラムで行われた。
注
UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ 順位決定方法
各グループ内で2チーム以上が総勝点で並んだ場合、以下の順番で順位が決定される。
UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ グループ
各グループでホーム・アンド・アウェー方式の総当たり戦を行い、各グループ上位2チームは決勝トーナメント1回戦に進出。3位チームはUEFAヨーロッパリーグ 2014-15の決勝トーナメントに出場し、そのうちの上位4チームはヨーロッパリーグの各グループ首位の12クラブと共にシードされる。各節の日程は以下の通り。
Notes
Notes
Notes
グジェゴルチク階層
グジェゴルチク階層（ぐじぇごるちくかいそう、英: Grzegorczyk hierarchy、発音：[ɡʐɛˈɡɔrt͡ʂɨk]）は計算可能性理論に基づく関数の階層である。（Wagner and Wechsung 1986:43）。名称はポーランドの論理学者アンジェイ・グジェゴルチクに因む。グジェゴルチク階層に属す任意の関数は原始帰納的関数であり、逆に任意の原始帰納的関数はこの階層のあるレベルに現れる。この階層は関数値の増大の度合いを扱う。直観的にいえば、低い階層の関数はより高い階層の関数よりも緩やかに増加する。
グジェゴルチク階層 定義
まず自然数 i で添字付けられた関数族 Ei を導入する。まず次のように定義する：
（ただし n > 1）
これらの関数からグジェゴルチク階層を定義する。 は n番目の階層であり、次の関数からなる：
換言すれば  は  を含み関数合成と限定原始再帰で閉じた最小の集合（閉包）である。
グジェゴルチク階層 性質
これらの集合は明らかに階層を成す。
実際これらは  の閉包であって  となっているからである。
これらは強い意味での包含関係が成り立つ（Rose 1984; Gakwaya 1997）。換言すれば
というのも、ハイパー演算子  は  に属すが  には属さないからである。
グジェゴルチク階層 原始帰納的関数との関係
の定義は再帰が限定 （ある j  に対して ）されていることと、 が明示的に導入されることを除けば 原始帰納的関数のクラス PR の定義に似ている。グジェゴルチク階層は原始再帰の強さを制限しているものと見ることができる。
この事実からグジェゴルチク階層に属す全ての関数は原始帰納的関数であること（すなわち ）が示される。したがって
さらに全ての原始帰納的関数が何れかの階層に属すことも示される（Rose 1984; Gakwaya 1997）。つまり
また  は原始帰納的関数のクラス PR の分割となっている。さらに各々の領域は潰れていない。
グジェゴルチク階層 拡張
グジェゴルチク階層は超限順序数に一般化できる。そのような拡張として急成長階層が定義される。それには、極限順序数に対する生成関数  を帰納的に定義しなければならない（後続型順序数に対しては  とすればよい。) もし極限順序数  の基本列  を作る一般的な方法があれば、 生成関数は  と定義できる。ところがこの定義は基本列を作る方法に依存する。Rose（1984）は任意の順序数 α < ε0 に対する基本列の一般的な構成法を提案した。
独自の拡張としては Martin Löb と Stan S. Wainer（1970）による Löb–Wainer 階層がある。
自己満足
自己満足（じこまんぞく）とは、心理学用語の一つ。これは人間が行動を行った場合に、その行った行動に対して自分自身が満足をするようなもののことを言う。ここで自分自身が満足しているのは、客観的評価に関係なくされているということである。自己満（じこまん）とも呼ばれる。人間が行為を行う場合に、それが自己満足に終わらないように注意を促されている場合がある。たとえばボランティアなどといった活動というのは、それには社会に貢献をするという理念を持った上で行われるということであるが、実際にはそれが自己満足に終わっているという事例が指摘がされていることがある。企業経営においても自己満足というのは非難されている事柄であり、社内において自己満足が蔓延するようなことがあれば、そのことから企業の業績が悪化するということにもなるとのこと。
クリエイティブストーリー
『クリエイティブストーリー』（Creative Story）は、リィよって制作されたRPGツクール2003製のアクションRPG。コンテストパークWeb 2006 Autumn（2006年9月8日結果発表）において金賞を受賞した作品であり、ベクターにおいて最新版であるver.1.04（同年11月15日）が公開されている。
クリエイティブストーリー 概要
RPG制作を志す青年を主人公とするステージクリア型のアクションRPGである。本作は「現実モード」と「空想作成モード」によって構成されており、このうち「現実モード」は青年の実生活に相当するアドベンチャーパートとなっており、「空想作成モード」の方がヒロインの勇者を操作するゲームパートとなっている。「現実モード」に存在する「空想スポット」から、「空想作成モード」へと突入することができる。
「空想作成モード」のマップ画面では、線でつながれたアイコンを進んでゆく。赤色のアイコンに進むと、敵キャラクターとの戦闘が行われるステージマップに移動する。ステージ中において鍵を入手し階段まで到達することで、ステージマップの中から脱出できる。黄色のアイコンに進むと宝箱のあるステージマップに移動し、また黄緑色のアイコンに進むと謎解きが用意された「探索ポイント」に移動する。そして紫色のアイコンからはボス戦のステージマップに移動する。ボス戦では敵キャラクターを一体倒すごとに「BOSSゲージ」が減少し、このゲージが尽きればクリアとなる。なお青色のアイコンまで戻ることによって、拠点となっている町へ戻ることができる。
クリエイティブストーリー 概要
作者であるリィは、「自分にしか作れないゲームが作りたかった」ことが制作の動機であったと述べており、「ゲームに飽きた自分にも楽しめる作品が作りたくて」制作したとも述べている。「誰が遊んでも途中で投げ出さないように、ストレスに感じる要素をすべて取り去りつつ、楽しみだけを追求した」としており、「テンポよくストレスなく進めるように」配慮したと述べている。また苦労した点として、ツールの制約から思い通りのシステムを作るのが難しく、完成度を高めるために何度も作り直したことをあげており、そのため「完成までがかなり長くなってしまった」としている。
クリエイティブストーリー 評価
コンテストパークでは、難易度調整やストーリー展開について評価されたほか、移動時のマップやアイテムの種類について「ロールプレイングアクションとしては驚くほど少ない」が「かえって新鮮さを感じさせるし、プレイヤーに余計な思考をさせない配慮のようにも思えた」とされており、「決して手抜き作品ではなく、じつによく練られたゲームバランスになっている」と評されている。ただし戦闘時にプレイヤーキャラクターと敵キャラクターが重なっていると攻撃を与えられない場合があり、仕様と説明されているが「うまく回避するような処理を組み込んでほしかった」とされている。また攻撃方向について「4方向ではどうしても大味な剣さばきになってしまうので、せっかくの爽快感が途切れてしまう」との指摘もあった。
クリエイティブストーリー 評価
ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「巨大な武器でバッサバッサと敵をなぎ倒す」爽快感と秀逸なゲームバランスが魅力の作品とされており、「操作はシンプルながら、武器やアイテムの使い方によって敵との戦い方が変化する『奥の深さ』を持っている」と評されている。頭を使う「パズルステージ」が各所に配置されている点も評価されており、また操作練習モードではミニゲームもプレイできるなど「プレイヤーを楽しませるためのさまざまな工夫が随所に見られる」と評されている。そして「ゲーム性の高さで見落とされがち」であるが「急展開のナンセンスギャグ」も多く盛り込まれた作品と評されている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「大きな武器を振り回して敵を倒していく爽快感と、脳をちょっと刺激する謎解きの両方を味わえるのが、本作最大の魅力とされており、「体力をゼロにされたときのペナルティは軽く、ストーリーの展開もテンポよく進むので、手軽に遊べる」点や、「ボス戦は魔法や武器をうまく活用しないとカンタンにはクリアできないという、絶妙なバランス調整」についても評価されている。そして「アクションRPGの面白い要素をあれこれ詰め込みつつも、軽いノリで楽しめるよう仕上がっている良作」と評されている。
クリエイティブストーリー 評価
『次世代フリーゲームの殿堂』（英和出版）では、「現実と空想が入り混じる奇妙なアクションRPG」として紹介されている。「ストーリーは一本道だが、とにかくテンポがよく、ラストまで一気に遊べる」とされており、また爽快感のある戦闘システムと評されている。ただし戦闘の難易度は高く「クリアにはゲームパッドでの細かな操作が不可欠」とされている。
『ベストフリーゲーム300+α in DVD』（晋遊舎）では、「武器を振り回し敵をなぎ倒す爽快感、武器や魔法を活用したパズル要素、そして能天気かつ無責任な物語、そのすべてが絡み合い、テンポよく最後までプレイヤーを楽しませてくれるゲーム」と評されており、「マップによっては隠し通路などを利用して余計な戦闘を回避することも可能だったり、意外な場所に強力な武器が隠されているなど、プレイヤーの手に委ねられる自由な部分も多く、遊び込みがいがある」とも評されている。
クリエイティブストーリー ツクラーの野望
作者リィによるゲーム開発を題材とした作品として、『テックウィン』2003年6月号のコンテストパークにおいて金賞を受賞し、第1期年間大賞にも選ばれた『ツクラーの野望』がある。最新版は同年10月31日更新のver.1.02であり、ゲーム内容が追加されている。
この作品はRPGツクール2000製のアクションRPGであり、主人公がコンテストへの入賞を目指しゲームを制作するという設定になっている。本作は『クリエイティブストーリー』と同様アドベンチャーパートとゲームパートに分かれており、ゲーム制作の「ネタ」を収集する「ゲーム制作モード」と、制作した作品のテストプレイという設定の「テストプレイモード」によって構成される。テストプレイモードはファンタジー風のアクションRPGとなっており、戦闘のほかに謎解きの要素も含まれる。
リィは本作について、制作当初は通常のアクションRPGを予定していたが、それでは物足りないと考えさらに「ゲーム性」を高めたとしている。そして「自分の欠点をどう補って、見栄えをよくするかに苦心」して力を注いだ作品であると述べている。
クリエイティブストーリー ツクラーの野望
コンテストパークでは、テストプレイモードの「ワラワラと湧いて出る敵キャラを一撃でなぎ倒す快感は格別」だが、「攻撃のタイミングを間違えると、一瞬にして袋叩き状態になる」とし、この「ゲームバランスはなかなかのもの」であると評されている。ゲーム制作モードについては、「思いも寄らない場所」にあるネタや「徐々に減少する体力ゲージ」などの「マンネリ化しない仕掛け」が用意されており、「おもしろいアイデアが詰まっていて、プレイヤーを飽きさせない」と評価されている。ただし「ふたつのゲームが同時進行するため、テンポが悪くなってしまっている点」が残念であるとも評されている。
ふりーむ!の記事では、「ゲームで『ゲームを創る』という新しい世界観」が楽しいと評されている。そしてキャラクターの会話についても「さまざまな表情」が見られると評価されている。テストプレイモードについては、「ちょっと難しいが爽快感はかなりあるのでストレスは溜まらない」と評されているが、キャラクターの成長システムについては「もっと目立たせて欲しかった」とされている。また隠し要素を探すのも楽しいとされている。
“Possibilities of Non-Commercial Games”において伊藤憲二は、RPGツクール製のゲームを風刺したフリーゲームの中でも象徴的な作品としている。
大築島
大築島（おおつくしま）とは、熊本県八代市にある無人島である。以前は人が住んでいたが現在は無人化し、人の立ち入りが禁止されている。
大築島 概要
島全体が石灰岩でできていたことから、明治時代より石灰石の採掘（露天掘り）がおこなわれた。
かつては標高約100mの高さがあったが、島全体が海面近くまで掘りつくされ、1995年に採掘が終了した。
現在は土砂処分場となっている。
大築島 歴史
1889年、日本セメント（現・太平洋セメント）八代工場の原料鉱山として採掘が開始される。
昭和時代までは集落や学校なども存在し、約50世帯・250人ほどが生活していた。
1961年、集落があった場所も削ることになったため、住人は八代市に移住。無人島となり、従業員は八代市から通勤することになった。
1995年、島全体がほぼ海面近くまで削られ、採掘が終了。
石灰石の採掘が終了した後は「大築島土砂処分場」として、八代港を浚渫した際に出た土砂の処分場となり、島の北側が護岸され大規模に埋め立てられた。
2022年現在、島の南側も処分場とすべく、大規模な護岸工事が行われており、立ち入り禁止となっている。
相模原市立田名小学校
相模原市立田名小学校（さがみはらしりつ たなしょうがっこう）は、神奈川県相模原市中央区田名にある公立小学校。
相模原市立田名小学校 通学区域
相模原市中央区
水郷田名1丁目1番~2番34号・3番~23番
水郷田名2丁目
水郷田名3丁目
水郷田名4丁目
田名4241~4283・4350~4436の1・4436の5・4437の2・4679の2・4679の7・4791~4870の1・4870の5~6・4872~6812・6813の3・ 6814の3・6819~6852・7567の3・7567の6・7567の9・7568の3・7569の3・7570・7571の1・7572の3・7572の6・7573~7577の1・7578の1・7579の3・7580の3・7581~7603の1・7605の1・7606の3・7607~7623の1・7624の3・7625の3・7626の3・7627の3・7628の3・7629の3・7630の3・7631の3・7632の3・7633の3・7634の3・7635の3・7636~8465・8467~8613・9363~9385・9437~9563・9565の1・9565の4~7・9641・9642・ 9644~9704・10930~11991
相模原市立田名北小学校
相模原市立田名北小学校（さがみはらしりつ たなきたしょうがっこう）は、神奈川県相模原市中央区田名にある公立小学校。
相模原市立田名北小学校 沿革
1978年（昭和53年）
4月1日 - 田名小学校から分離し開校。
4月5日 - 開校式挙行。この時点の児童数625名　学級数20 　職員数32名。
4月6日 - 第1回入学式挙行。最初の新入生は146名。この新入生を含め、全校児童数771名でスタートを切った。
4月11日 - 学校給食開始。
4月15日 - この日（4月15日）を開校記念日として制定。
4月19日 - 開校記念植樹。
6月3日 - プール開き。
6月7日 - 開校記念航空写真撮影。
6月24日 - PTA設立総会開催。
10月1日 - 校章制定。
10月30日 - 校歌制定。
11月25日 - 校旗制定。
11月30日 - 校章・校歌・校旗制定記念式典挙行。
2005年（平成17年）
6月16日 - 相模原市みちの協会の援助により、通学路に花壇を造った。
7月21日 - この日から8月31日まで、1階昇降口耐震工事。
7月26日 - この日と翌日の2日間、体育館ギャラリー工事。
9月1日 - さがみ風っ子ISOチャレンジ校宣言。
10月3日 - この日から11月30日まで、児童クラブ移転工事。
11月24日 - 防犯カメラ設置。
12月11日 - 児童クラブ移転。
相模原市立田名北小学校 通学区域
相模原市中央区
水郷田名1丁目（2番(35〜37号)）
田名（1167〜2178番・2214番・2218〜2225番・2227〜2246番・2275〜2326番、2327番(1〜7号・9〜11号)・2328番・2330番・2430番1号・2464〜2469番・2474〜2493番・2494番1号・2976〜3495番・3534〜3564番・3589〜3985番・4021〜4047番・4104番(5号・10号)・4119〜4123番・4124番(1号・4号)・4125番6号・4126番(枝番の無いもの・5号)・4127番5号・4128番(1号・7号)・4129番・4130番・4132〜4136番・4137番2号・4152番2号・4153番・4154番・4155番2号・4436番2号・4437番1号・4438〜4678号・4679番(1号・6号・10号)・4680〜4687番・4689〜4790番・4870番2号・4871番）
村井長八郎
村井 長八郎（むらい ちょうはちろう）は、加賀八家村井家の人物。
村井又兵衛
村井 又兵衛（むらい またべえ）は、加賀八家村井家の人物の名乗り（通称）。
チーム・負けん気
チーム・負けん気（チーム・まけんき）は、チャオ ベッラ チンクエッティ（旧：THE ポッシボー）、吉川友、アップアップガールズ（仮）により構成されていた日本の女性アイドルグループ。所属事務所はアップフロントクリエイト。2014年2月から2018年7月まで活動していた。