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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
本編18巻で描かれるオラリオを全体を巻き込んだ、ヘスティア・ファミリアを旗手とする派閥連合とフレイヤ・ファミリアによる戦争遊戯は「派閥大戦」と呼ばれる。
冒険者
神の恩恵を得て、ダンジョンに潜り、モンスターと戦い、そこから得た収入で生計を立てる者の総称。作中では、レベル（Lv.）1の冒険者を「下級冒険者」、Lv.2以上を「上級冒険者」と大別され、下級冒険者はダンジョンの11から12階層までが攻略可能の限界とされる。オラリオの冒険者の過半数が下級冒険者であり、上級冒険者の半分の者がLv.2、これ以外の者がLv.3以上である。
事件を起こしてギルドから登録を取り消された冒険者は、魔石やドロップアイテムの換金が禁止されて生活ができなくなり、度が過ぎた犯罪行為はギルドにより取り締まられて刑罰が課される設定がある。また、冒険者が別のファミリアに移転するための儀式を「改宗」（コンバージョン）と呼び、一度改宗を行うと最低1年間は再改宗できないとされる。
冒険者の「二つ名」は、神々が上級冒険者に与える称号であり、3か月に1回開催される「神会」において神々の多数決により決定される。個人的に親しい場合や同じファミリア内の場合を除き、上級冒険者は、本名ではなく、二つ名で呼び表す慣習がある。
サポーター
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冒険者が倒したモンスターの魔石やドロップアイテムなどを収集し、予備武器やアイテムなどを持つ役割もこなすため、ダンジョン攻略の生産性と戦力の観点から重要視される。同じファミリアの高レベル冒険者のサポーターを務める場合は別だが、様々な理由でドロップアウトした冒険者がなることが多いため、専業として雇われる場合は冒険者から目下に見られ、雑用係のように手ひどく扱われることもある。
怪物進呈
冒険者が大量のモンスターを他者に押し付ける行為の総称。ダンジョン内では日常茶飯事であり、上手く利用することが上手く生き残る技術でもあるため、冒険者の間では悪意が無い限り、一定の理解を払うという不文律がある。
冒険者依頼
依頼人が抱える様々な問題を冒険者に解決してもらう依頼の総称であり、依頼者は報酬を用意し、冒険者は依頼をこなして報酬を受け取る。ギルドが仲介する依頼の多くは信用度が高いが、ギルドを介さない依頼は報酬を踏み倒されたりもする。
三大冒険者依頼
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神の降臨前にダンジョンから地上へ進出した強力な三体のモンスターである「陸の王者（ベヒーモス）」、「海の覇王（リヴァイアサン）」、および「黒竜」の討伐を指す。最強の冒険者が揃うオラリオには、これらを討伐する資格と責務があるとされ、物語の開始時点では陸の王者と海の覇王はゼウス・ファミリアとヘラ・ファミリアにより既に討伐されている。
黒竜
その討伐は下界全土の悲願とされる。物語の時代ではオラリオの北にある竜の谷において、精霊の力により封印されている。英雄譚では最強の英雄アルバートにより己の命と引き替えに片目を潰して地上から退けられたとされ、古から「隻眼の竜」の名で伝わる生きる伝説的な存在とされる。作中ではアイズおよびその父親との因縁が示唆されている。
レベル
神の眷族のランクを総合的に示す数値。冒険者のステイタスは部外秘であるが、レベルはギルドへの申告と公開が義務である。 「ランクアップ」（レベルアップ）するためには任意の基本アビリティがD以上となり、自分の限界を突破するような特別な経験（偉業）を積む必要がある。ランクアップは上位存在たる神に一歩近づくことを意味し、これにより心身の強化と器の進化が実現される。レベルの差は絶対的な能力の差を生むとされ、本編20巻時点の最高峰はLv.7であるが、過去にはLv.8やLv.9の冒険者も存在していた。
基本アビリティ
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力・耐久・器用・敏捷・魔力の5項目からなる基礎能力。0 - 999の数字とI - AおよびSで表す等級によって示される。訓練や実戦によって上昇するが、ランクアップのための経験（偉業）とは別物。ランクアップした場合は、アビリティの全ての項目は一旦0に戻るが、以前のレベルで獲得した数値は潜在値として能力に反映される。通常、能力値は999が上限であるが、ベルはスキルの効果によって限界を突破し、等級はSSやSSSで示される。
発展アビリティ
基本アビリティよりも専門的な能力。Lv.2以降のランクアップの際に発現する可能性があり、I - Sの等級が存在する。「耐異常」は毒などに対する耐性が向上し、「鍛冶」は鍛錬した武具の性能が向上する。発現する能力はこれまでの行動や経験と相関があり、例えば薬やアイテム作製の機会が多いと「調合」が発現し易い。魔導師に必須な「魔導」は、魔法発動時に魔法円が出現し、魔法の威力や精神力の運用効率が向上する。
発現すること自体が珍しいレアアビリティもあり、「神秘」は神の奇跡を実現するような貴重なアイテムを作製できるようになる。神の恩恵にはアビリティの説明がないため、ベルに発現した「幸運」のように前例のないアビリティは効果が不明である。
スキル
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特殊な効果や作用を肉体にもたらす能力であり、ステイタスが器の強化であるのに対して、スキルは器の中で特殊な化学反応を起こさせる効果があるとされる。スキルには等級が無くランクアップ時以外でも発現し、能力は本人の本質や望みを反映し、その名称も心の鏡とされる。
魔法
精神力（マインド）というエネルギーを消費して超常現象を引き起こす力。発動するには詠唱を必要とし、詠唱が長いほど効果が強力になる傾向がある。最大3種までの魔法を獲得できるが、大多数の者は発現しないまま生涯を終える。
魔導士には、魔力が暴走すると「魔力暴発」と呼ばれる自爆現象が起こるため魔力の制御技術が求められ、精神力の消費が激しいと「精神疲弊」して気絶するため高い精神力が求められる。「並行詠唱」は戦闘や機動を行いながら魔術を発動させる高等技術である。
呪詛（カース）
通常の魔法とは異なる「呪い」に分類される力。魔法と同じく詠唱によって発動し、肉体や精神に致命的なデメリットを引き起こす。防御と治療には専用の魔道具が必要であり、耐異常の発展アビリティでも防御できない。強力な力を発現する反面、術者に代償を伴い、この点が魔法との違い。
魔石
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モンスターの胸部などの中心部に存在する魔力が込められた紫紺の結晶であり、砕かれるとモンスターは即死して灰化する。さまざまな道具に加工され、夜に明かりを灯す魔石灯、発火装置、冷凍器、昇降機のような機械に利用される貴重な資源である。冒険者は魔石をギルドで換金することで主な収入源とする。
ドロップアイテム
魔石とは別に、倒したモンスターが残す身体の一部。様々な武具や道具などの優れた素材になるため、魔石よりも高く取引され、高レベルのモンスターが残すドロップアイテムほど高値が付き、探索系ファミリアの収入源となる。
神（ヘスティア）のナイフ
ヘファイストスが製作し、命名した持ち主と共に成長するという特異な特性を持つベルの武器。ミスリルとヘスティアの髪と神血を材料にして作られ、ヘスティアにより神聖文字が刻まれたことでステイタスが発生しており、ヘスティアの眷族以外が手にするとガラクタとなる。命の探知スキルではヘスティアの眷族の一人として認識される。テレビアニメで放映されたナイフに刻まれた神聖文字の文章は、作者自らが考案している。
魔剣
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魔法を放つ剣であり、高レベルの鍛冶アビリティをもつ鍛冶師が作製できる。冒険者が扱う魔法よりも威力は弱いが、誰でも速効で魔法を使用できる反面、一定回数以上の使用により砕け散るため消耗品である。
クロッゾの魔剣
クロッゾ一族により製作された規格外の魔剣。神々の降臨前、クロッゾの先祖が精霊を命懸けで守りその血を分け与えられ、強力な魔剣を作る能力を得た。その力が子孫にスキルとして受け継がれてきたクロッゾの一族は魔剣をラキア王国に提供して鍛冶貴族の地位を獲得したが、ラキア王国の進攻によって棲み処を追われたエルフや精霊たちから怒りを買ったために、物語開始時点ではヴェルフを除いて魔剣を作る力を失う。
魔道具
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魔法的・超常的な効果をもたらす道具の総称。製作には神秘のアビリティが必要になる。アスフィが製作した「血潮の筆」のように一般に流通する魔道具もあるが、非常に高価であったり、ご禁制の品もある。魔法を強制的に発現できる「魔導書」は貴重品であり、その値段は数千万ヴァリスを軽く越える。「開錠薬」は神血を元に作製され、ステイタスを強制的に暴くことができるので裏市場でのみ出回る。また、作中では、魔道具の製作者による専用の武器や防具も登場する。
殺生石
本編7巻においてイシュタルがフレイヤを打倒するための切り札としてヘルメスに依頼してオラリオ外から入手した、狐人の妖術を第三者に与えるための禁忌の魔道具。殺生石を砕いた欠片を持つ者は誰でも妖術を使用できるようになるが、その欠片を集めたとしても生け贄の狐人は廃人か赤子のような状態でしか戻らない。
眼晶（オクルス）
フェルズが開発した、片方の水晶が捉えた光景と音声を番となる水晶に映し出す双子水晶であり、ペアで保持する必要はあるが、作中で唯一存在する遠隔地間の即時交信を可能とする貴重な魔道具。ウラノスたちとダンジョンにいる異端児との連絡に使用されていた。本編ではヘスティア・ファミリアと異端児との連絡のためにフェルズから提供され、外伝ではロキ・ファミリアとウラノスとの協力関係が確立した後、クノッソス攻略の要として提供される。
ダイダロス・オーブ
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クノッソスへ出入りするための「D」の文字が刻まれた魔道具。ダイダロスの子孫の左眼に反応して自由に出入りできる仕掛がクノッソスには組み込まれており、ダイダロスの子孫たちは死後に左眼をくり抜かれ、他者がクノッソスへ出入りするための鍵に加工される。クノッソスの秘匿性の根幹を担っており、闇派閥の関係者のみに供給されていた。作中では5つの鍵が関係者外に流失し、地上に残された異端児たちの帰還とロキ・ファミリアによるクノッソス攻略において文字通り鍵となる。
人間
「ヒューマン」はいわゆる人であり、亜人として「エルフ」、「ドワーフ」、「アマゾネス」、「小人族（パルゥム）」、「獣人」などの種族が登場し、これらを作中では人間と称する。エルフは容姿端麗で精霊に次ぐ魔法の使い手とされ、ドワーフは少し背丈が低いが筋肉質な体格で力に優れるとされる。アマゾネスは褐色の肌の女性のみの種族であり体術による高い戦闘技術と強い闘争心を持ち、強い男を好むとされる。小人族は成人しても身長100C程度の種族であり、ヒューマンと共に冒険者に向かないとされる。獣人は種族固有の能力を有し、狼人（ウェアウルフ）、犬人（シアンスロープ）、猫人（キャットピープル）、猪人（ボアズ）、狐人（ルナール）などが登場し、種別は多岐に渡る。
神
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天界より降臨した不変不滅の超越存在。ウラノスのように千年前から下界にいる神もいれば、ヘスティアのように最近下界へ降臨した神もいる。不完全な世界に興味を抱いた神々は下界でゲームに興じるため自らルールを定め、下界では人間の嘘を見抜く力などを除いて神の力の使用を禁じ、敢えて人間と同等の力で過ごしている。外見は容姿端麗で、神威から一見して神と判別できるが、病気にも罹るし、衣食住のために金も必要になる。ただし、下界の者による神殺しは禁忌であり、神に手を下せる者は神のみである。致命傷を与えられると神の力が自動的に発動して天界へ強制送還され、再び下界へは降臨できないとされる。
精霊
モンスターを排除するために神々が下界に放った人間の導き手であり、神意を受け取って英雄を助力していたとされる。作品で描かれる時代にも土精霊などが存在し、その中には俗世間の中で暮らす者も存在する。人間と子を成せないが、何らかの事情で精霊の血をその身に宿す人間もいる。
ダンジョンから産まれ落ちる人間の敵。階層毎に産まれるモンスターの種類と次産間隔が決まっており、殲滅後の一定時間はモンスターが産まれない。ダンジョン内部で神の存在（神威）が感知されると、神を排除するために強力な漆黒のモンスターが産まれる。
強化種
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
同胞であるモンスターの魔石を喰らい、能力や知恵が特別に強化されたモンスター。魔石を喰らう異端児、極彩色のモンスターや怪人も含まれる。本編12巻で登場するモス・ヒュージの強化種は、効率的に魔石を得るために、冒険者の持つ魔石を狙い罠や戦術を駆使するほどの知恵を身につける。
階層主
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特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスター。ダンジョン17階層に出現するゴライアス、27階層に出現するアンフィス・バエナ、37階層に出現するウダイオス、49階層に出現するバロールが相当し、通常、ファミリアの総出や同盟を組んで討伐される。
ゴライアスは、全高7Mにも届く灰褐色の巨人モンスターであり、推定能力はLv.4相当とされる。本編5巻に登場する漆黒のゴライアスは黒色の肌をしたゴライアスの亜種であり、動作が素早く防御力も通常のゴライアスを遙かに上回り、驚異的な治癒能力も備える。そのドロップアイテムは、通常のものよりも耐久力が桁違いであり、討伐後にヘスティア・ファミリアへ渡り、ヴェルフにより防具へ加工され、その一部がベルの「ゴライアスのマフラー」となる。
アンフィス・バエナは、全高20Mを超える総身が白い鱗で覆われた双頭の水竜のモンスターであり、水上の地形も考慮した推定能力はLv.6相当とされる。巨蒼の滝（グレート･フォール）に出現し、水上でも燃え続ける焼夷蒼炎と魔法の威力を低下する紅霧という息吹を使うため遠距離攻撃が不可能であり、水上での接近戦が強いられる。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
ウダイオスは、全高10Mを有する巨大な骸骨型のモンスターであり、推定能力値はLv.6とされる。下半身が地中に埋まっているために旋回能力はないが、地面から無数の逆杭を放ち、骸骨型のモンスターを兵隊として使役できる。一騎打ちの場合は地面から巨大な黒大剣を取り出して強力な衝撃波を放ち、打倒すればドロップアイテム「ウダイオスの黒剣」を獲得できる。
大蛇の井戸（ワーム・ウェール）
本編第13巻に登場する巨大な蛇の希少種。深層に生息するモンスターでありながら、階層間を移動するという習性があり、稀に下層に現れては多くの冒険者を全滅させてきたために冒険者の間では凶兆（ラムトン）という二つ名でも呼ばれる。
ジャガーノート
本編13巻と14巻に登場する鎧を纏った恐竜の化石のような姿の大型級のモンスター。修復が追い付かないほどにダンジョンが大きく破壊された時、免疫機構として産み出され、その原因となる存在を全て排除する。驚異的な敏捷性と破爪による圧倒的な破壊力を持ち、殲滅力に特化しているが、魔石がないために長期間存続できない。一方、魔石の破壊による打倒も不可能であり、魔法を完全反射する装甲殻を持つことから、物理的に破壊し尽くすしか倒す手段がない。
極彩色のモンスター
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
外伝『ソード・オラトリア』に登場する魔法や魔石に反応して襲いかかってくる黄緑の体を持つモンスター。通常のモンスターと異なり中央部分だけが極彩色の魔石を有し、ダンジョンではなくモンスターから産み出される。
巨蟲は強力な腐食液を武器とする芋虫型モンスターであり、食人花は花の姿をした地上にも出現するモンスターであり、24階層の食糧庫の大主柱に寄生した巨大花が産み出していた。眼黽は6本足の小さな虫型モンスターであり、専用の結晶で仲間と誤認させることができるため、クノッソス内部に解き放たれていた。
精霊の分身
外伝『ソード・オラトリア』に登場する、緑色の宝玉に包まれた胎児が寄生して上半身が女体型の姿に生まれ変わったモンスター。穢れた精霊の分身とされ、精霊由来の強力な魔法を使役できる。穢れた精霊の意志を擬えたかのような言動をし、アイズの魔法に反応して興奮したりする。作中では6種の精霊の分身が登場、エニュオの切り札はニーズホッグと名付けられた竜に寄生したものだった。
穢れた精霊
外伝『ソード・オラトリア』に登場するモンスター。少なくとも900年前にはダンジョンに存在し、物語時点では60階層に潜み魔界を形成している。レヴィスや精霊の分身を産み出し、アイズを「アリア」と呼んで自らのものにしようとし、外伝15巻においてアイズを捕食することに成功する。
オラリオ
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
物語の舞台の中心となる、世界で唯一「迷宮」が存在する円形の都市。都市は堅牢かつ巨大な市壁に囲まれており、外周ほど高層の建造物が多く、中心ほど低層となり、中心部にはバベルが聳える。都市の内部は、その中央から八方位に伸びた放射状のメインストリートにより分けられた八つの区画から構成され、ヘスティア・ファミリアの本拠「竈火の館」は西と南西のメインストリートに挟まれた第六区画にある。
神々の降臨前から、迷宮のモンスターから得られる魔石とドロップアイテムで富を築くために、またモンスターの進出を防ぐために、多くの人々が集まり、発展してきた都市とされる。神々の降臨後、神々の多くがこの地に居を構え、神の恩恵を得る機会に恵まれたため高みに到達する者が多く、武力において世界最高峰となる。また、魔石製品を輸出して莫大な収益を得ているため、大陸屈指の大都市でもある。
物語ではオラリオ外の地も登場し、大陸の最西端に位置するオラリオの東部方向には草原が広がり、その先にはセオロ密林が繁り、その先にアルヴ山脈が連なる。アルヴ山脈を越えた東に剣製都市ゾーリンゲンが位置する。南西方向に港町メレンが位置し、南東にはカイオス砂漠が広がる。また、北部方向には天然の山城であるベオル山地が聳え、その最果ての地には黒龍が封印された竜の谷があり、人類の生存圏とは竜の長壁と呼ばれる防壁で遮られている。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 用語
バベル
迷宮の真上にそびえ立つ50階建ての白亜の摩天楼施設。迷宮の監視と管理を行うギルド保有の施設で、地下1階は広大な空間の神殿造り、20階までは公共施設や換金所や各ファミリアの商業施設が軒を構え、30階の大広間が神会の会場となる。20階以上はオラリオでも有数のファミリアの神々が住み着き、最上階にはフレイヤが住んでいる。
元の高さは周囲の建物と大して変わらなかったが、下界に降りてきた最初の神々によってわざと破壊され、そのお詫びとして再建された結果、巨大な塔になった。迷宮からあふれ出るモンスターを抑える蓋としての側面ももつ。
ダイダロス通り
オラリオの東と南東のメインストリートに挟まれた第三区画にある貧民層の広域住宅街の通称。奇人ダイダロスによる度重なる区画整理のせいで複雑な迷路構造となり、オラリオに住む者からはもう一つの迷宮と称される。イシュタルが運営する歓楽街と隣接する。
迷宮（ダンジョン）
物語の舞台のもう一つの中心となる、モンスターが産まれてくる地下迷宮。オラリオの地下に存在する階層構造の地下空間であり、下部の階層であるほど広がる円錐構造となっている。12階層までが上層、13から24階層までが中層、25から36階層までが下層、それ以下が深層と呼ばれる。下部の階層であるほどモンスターのレベルは高く、10階層から下の階層では同一地帯で瞬間的にモンスターが大量に発生する「怪物の宴」と呼ばれる現象が発生する。1、2階層を除く各階層の最奥部ににはモンスターの食料が染み出す食料庫が複数存在し、18階層や50階層のような比較的モンスターの出現し難い安全な階層もある。本編19巻時点で人間の最深到達階層は71階層であり、これよりも下層に最下層が存在する。
神々の降臨前から地上に存在し、作中では謎の存在とされる。その内部は魔石のようなもので出来ており、破壊されても勝手に修復され、壁や天井からはモンスターを産み落す。また、ヘルメスからは「神を憎んでいる」と評されたり、異端児からは「母」と評されており、作中では生きているかのように表現される。
リヴィラの街
ダンジョンの安全地帯である18階層に存在する冒険者たちが独自に作った街。アイテムの販売や戦利品が法外な価格で取引されるが、それでも持ちきれないアイテムの換金や非常事態に仕方なく立ち寄るなど利用者は多い。300回以上モンスターに破壊されては、その都度再建される。ギルドの目が届かないため、開錠薬などの地上では御禁制の品なども普通に出回る。ボールス・エルダーという左目に眼帯をつけたヒューマンの男性が、街の顔役。
クノッソス
外伝の主な舞台となるオラリオの地下に広がる巨大な人造の迷宮。ダンジョンの周りを覆う地下構造が18階層まで完成しており、ダンジョンや地上と繋がる出入口を備える。出入口には最硬精製金属の扉が設置され、その内部は超硬金属の上に魔法効果を弱体化する石材を被せた壁で覆われ、落とし穴などの罠も仕掛けられている。
千年前、奇人ダイダロスがダンジョンに勝る作品を作り上げようとして建造を始め、その狂気と執念が呪縛となって子孫たちに継承され、「ダイダロスの手記」を見たダイダロスの一族はクノッソスの拡張を強いられてきた。莫大な資金が必要となるため、ダイダロスの一族はオラリオの闇と関係をもち、バベルの通路を通らずにダンジョンへ出入りできることからイケロス・ファミリアや闇派閥らの拠点としても利用されていた。
メレン
外伝6巻の舞台となるオラリオから南西3Kの距離に位置し、巨大な汽水湖であるロログ湖に沿う港町。海路とオラリオを繋ぐ貿易港であるため異国の人と物が溢れ、漁業も盛んで港の4分の1は漁港でありニョルズ・ファミリアが管理・運営する。その昔ポセイドン・ファミリアの拠点がありオラリオの発展と共に繁栄し、ゼウスとヘラのファミリアによる「海の覇王」の討伐後、ロログ湖の底にあるダンジョンと繋がる穴は「海の覇王」の骨により封印された。
学区
本編19と20巻、外伝13巻の舞台となる移動型の教育機関。正式な名称は海上学術機関特区。超巨大船の中に複数の学術系ファミリアが存在し、神々から恩恵を受けた教師と学生により運営される。世界中から子供を募って優秀な人材を育てることを目的とし、ギルドからも支援を受けており定期的にメレンに入港する。オラリオ外のモンスターによる問題にも対処しており、黒竜が封印された竜の谷も監視している。教師の一人であるレオン・ヴァーデンベルクはオッタルと並ぶLv.7の実力を有し、現代の英雄と呼ばれる。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 制作背景
作者である大森は、当時、ひとつの題材として確立されていたダンジョンを舞台とする作品の魅力に取り憑かれ、ギリシャ神話などを調べ上げて本作品の原型である『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』を小説投稿サイト「Arcadia」にて執筆していた。小説投稿サイトの読者から商業化を希望するコメントもあり、その気になって『ファミリア・ミィス』というタイトルに変更して第4回GA文庫大賞に応募し、大森の応募作はGA文庫史上初の大賞を受賞し、2013年にタイトルを元に戻して本作品が書籍化された。
GA文庫の編集部に所属する小瀧は、作者の大森と会うまでは、大森の応募作が小説投稿サイトに投稿されていた作品であるとは知らなかった。小瀧によれば、大森の応募作は、壮大な世界観にキャッチーな所もあり、伝説をなぞった美しき女神らが登場する豪華な所や、王道のファンタジーに今風の感覚も備わっている所が評価され、満場一致で大賞に選ばれた。また、小瀧は、本作品のイラストを担当するヤスダスズヒトについて、かつて彼が担当した『スカーレット・ソード』という作品のイラストが印象に残り、彼を「ファンタジーでも何でも魅力的に描けるすごい人」と評価し、本作品の特徴である美しく妖しげなキャラクターたちの持つ憂いな表情を描くイラストレータとして最適と考えて採用したと述べている。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 制作背景
GA文庫の編集者である宇佐美亮祐によれば、原作10周年記念の企画である「12か月連続刊行」（最終的には13か月）は作者の大森による発案であり、その執筆力に驚くと共に、一つのシリーズでの連続刊行では最長記録ではないかと述べている。
本作品の着想は、ギリシャ神話のミノタウロスと戦う主人公から始まっており、ミノタウロスは本作品において重要な役割を担うモンスターであり、本作品はヒロインのアイズがダンジョンでミノタウロスに襲われた主人公のベルを救うエピソードで幕を開ける。作者はベルの最初の冒険となる本編3巻のミノタウロス戦を非常に力を入れて執筆しており、ベルの初めてのライバルとして本編10巻で登場したミノタウロスの異端児をヒロインに位置付けている。
また、主人公であるベルの原型は、作者が気まぐれから考えて作成した、『不思議の国のアリス』の白ウサギとアリスの関係を逆にしたお蔵入りの小説であり、この作品では白ウサギに対応するベルが、アリスに対応するアイズを追いかける、という関係となっている。また、作者が『ダンまち』を投稿する前に読んでいた七位連一著のライトノベル『地を駆ける虹』に登場する主人公ネイブのDNAを引き継いでいるかもしれないと作者は述べている。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 制作背景
物語のプロットは、作者が小説投稿サイトに投稿していた当時から変化しておらず、当時の構想に従い最終話に向けて物語は進んでおり、本編16巻時点で全体の約7割程度が描かれている。ただし、本編9巻から11巻で描かれた異端児編は商業誌になったからこそ生まれエピソードであり、さらに本編12巻は異端児編で作者の想像を超えたベルの成長を具体的に示すために作成されており、当時の構成には全くなかったエピソードである。このように、物語が進むにつれて巻数が増えたりページ数が増えており、本編14巻はGA文庫史上最長となる640ページの分量となっている。本編17巻は当初の想定では無かった内容だが、フレイヤの愛と情念の重さを描くために作られたエピソードであり、また、これに続く本編18巻も14巻とほぼ同じページ数となったが、これは読者に一気に読んでもらう作者の意向から、GA文庫の体裁を変えてまで出版された。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 制作背景
CEDEC2019において、ゲーム『クロス・イストリア』および『メモリア・フレーゼ』に関して、株式会社グリーの野澤武人、小泉義英、武田豊がライセンス、プロモーション、プロデュースの立場から制作経緯などについて発表した。本発表によれば、漫画原作のものが一巡していた2014年当時、グリーでは新しくゲーム化可能な漫画に代わるコンテンツを開拓しており、この中でライトノベルとして注目されていた本作品が抜擢されたとされる。2015年にアニメ第1期が放映されて世界的な人気となり、同アニメの放映終了後の半年ほど後にブラウザゲームとして『クロス・イストリア』がリリースされた。
野澤らによれば、『クロス・イストリア』の成功によって本作品を原作とするネイティブゲーム化の構想が進み、この中でロールプレイングゲームをそのままを題材にしたかのような本作品の内容や、性格が立った多くのキャラクターが登場して戦闘にも参加するという本作品の特徴からスマートフォンゲームが最適と考え、市場調査の結果から戦闘よりキャラクターの成長や物語にゲーム性を振ると決めた。また、原作や漫画版のファンおよびアニメから入ったファンを第一のターゲットと設定し、出演する声優のファンを第二のターゲットして開発を進めたと述べている。アニメ第2期が放送された2017年に『メモリア・フレーゼ』をリリースし、Twitterやラジオ番組を活用してターゲットを囲い込み、アニメ放送終了後はYouTubeを活用してユーザーをゲームに定着させることに取り組んだとも述べている。
『メモリア・フレーゼ』のリリース後、監修のボリュームが非常に多くなったために原作者である大森との認識の齟齬が増えたことから、これを解決するために原作者側とゲーム制作側で企画協力の体制を築き、定期的に企画会議を行うことを試みた。この取り組みが功を奏して、ゲーム内容に関する議論が深まり生産性も向上して、原作側との距離が一気に縮まるという好循環が生まれとされる。グリーがアニメ制作に出資してゲーム制作側もアニメの製作委員会に参画するようになり、共同製作者として本作品に直接関与するようになった。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 社会的評価
2013年1月の刊行以来、2025年5月時点で、シリーズ累計発行部数はGA文庫史上初となる2000万部を突破している。海外では、英語、フランス語、中国語（簡体字・繁体字）、イタリア語、ベトナム語、韓国語など合計11か国語の翻訳版が展開されている
原作発売から2023年1月で10年にあたり、これに合わせて10周年記念・10大プロジェクトが行われた。内容は、原作を含む関連小説の連続刊行、記念小説の公開、原作合計10巻の期間限定での無料公開、各種イベント（「冒険者選抜中央試験（ダンまちセンター試験）」、オンライン展示会）の開催に加え、原作者、イラスト担当者、漫画の作者、小説やアニメ、ゲームのスタッフなどからのお祝いメッセージの公開、新作ゲーム『バトル・クロニクル』の開始などである。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 社会的評価
小説の連続刊行では、2022年10月から2023年10月まで都合13冊が毎月発売された。具体的には、本編18巻と19巻、外伝13巻と14巻、ファミリアクロニクルの1冊に加え、ゲーム『メモリア・フレーゼ』のシナリオである『アルゴノゥト』全2冊および『アストレ・レコード』全3冊が書籍化され、さらに『掌編集』全2冊と『オラリオ・ストーリーズ』が1冊が刊行された。この期間内に発売された本編18巻はAmazonの和書ランキングで1位となり、楽天ブックスの週刊ランキング(2023年4月10日から同4月16日）では10位以内のうち『ダンまち』シリーズが5作品を占めた。
本作品は、2012年に初のGA文庫大賞を受賞し、『Google Playブックベストof 2013』でベストラノベに選ばれ、2014年の『第3回ラノベ好き書店員大賞』における大賞受賞、2015年の『BOOK☆WALKER大賞』、2016年の『第2回SUGOI JAPAN Award』におけるラノベ部門1位などの受賞歴がある。また、宝島社が毎年発行する『このライトノベルがすごい!』では、2014年に作品部門で4位および新作部門で1位、2016年に8位、同文庫部門では2018年に9位、2026年に10位を獲得し、2020年に発表された「2010年代総合ランキング」では第4位になった。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 社会的評価
2019年に行われたPR_TIMESによる調査では読者の95%が男性であり、読者の年齢分布は30代と40代が32%、50代が23%とされる。また、BOOK☆WALKERが発表している年間電子書籍ランキング（ライトノベル部門）では、2014年から2023年において2014年と2022年を除いて3位以上にランキングしており、2023年12月にBOOK☆WALKERが、サービス開始13周年の間に読まれた本のランキングを発表しており、本作品は3位になっている。本作品には多くのキャラクターが登場するが、キャラクターの各種人気投票ではリュー・リオンが1位にランキングされる。
2015年12月にリリースされ2023年4月にサービスが終了した『クロス・イストリア』は、「GREE Platform Award 2015」にて最優秀ルーキー賞を受賞した。
2017年6月にリリースされ2024年6月にサービスが終了した『メモリア・フレーゼ』は、2023年8月までに世界累計で1.7億ドルの収益を上げており、収益のシェアは日本が1位で76％であり、2位はアメリカ、3位は台湾であった。ベル役の松岡禎丞がアフレコした台詞数が1万175ワードに達しており、2019年6月17日に行われたイベントにおいて、松岡に対し「一人の声優によりモバイルゲームに提供されたセリフの最多数」という内容でギネス世界記録に認定されたことが発表、松岡禎丞に認定証が贈られている。
2023年8月に世界中に同時リリースされた『バトル・クロニクル』はリリースから1か月間の収益で800万ドルを超え、収益のシェアは日本が1位で77％であり、2位はアメリカ、3位は台湾となった。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 既刊一覧
大森藤ノ（著）、ソフトバンククリエイティブ→SBクリエイティブ〈GA文庫〉。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
ベル・クラネルを主人公とした本作品の本編となる作品。イラストはヤスダスズヒト。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝 ソード・オラトリア
アイズ・ヴァレンシュタインを主人公にした派生作品。イラストははいむらきよたか。13巻以降はレフィーヤ・ウィリディスが物語の中心となる。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル
本編では掘り起こしきれないキャラクターたちの過去に触れていく外伝シリーズ。イラストはニリツ。
アストレア・レコード 邪悪胎動 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 英雄譚
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 既刊一覧
ゲーム『メモリア・フレーゼ』の長編シナリオ『偉大冒険譚 アストレア・レコード』に改稿を加えたシリーズ。イラストはかかげ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 掌編集
本編巻の店舗特典のショートストーリーや、限定版の短編、書き下ろし短編などを収録。イラストはニリツ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか オラリオ・ストーリーズ
アニメBlu-ray/DVD特典小説や書き下ろし小説をなどを収録した短編集。イラストはニリツ。
アルゴノゥト ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 英雄譚
ゲーム『メモリア・フレーゼ』の長編シナリオ『偉大冒険譚 アルゴノゥト』に改稿を加えたシリーズ。イラストはかかげ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 漫画
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
九二枝による本編のコミカライズが、『ヤングガンガン』（スクウェア・エニックス）2013年16号から連載を開始（『ガンガンONLINE』でも毎月第1木曜更新で同時掲載）。一時休載を挟んだ後、2019年18号からは作画を矢町大成に交代し連載を再開する。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか II
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 ソード・オラトリア
『月刊ガンガンJOKER』（スクウェア・エニックス）2014年6月号から連載（『ガンガンONLINE』でも毎月第4木曜更新で同時連載）。作画は矢樹貴。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル episodeリュー
『ガンガンONLINE』において2017年2月23日から2018年10月25日まで連載。作画は桃山ひなせ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル episodeフレイヤ
『マンガUP!』において2020年10月2日から2023年11月17日（プレミアム公開）まで連載。作画は桃山ひなせ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 漫画
『ガンガンONLINE』において2014年8月14日より2015年5月14日まで毎月第2・第4木曜日更新で連載された。2016年5月19日からはシーズン2が2017年5月18日まで毎月第1・第3木曜日更新で連載された。作画はタカムラマサヤ。
ダンまち4コマ そもそもダンジョンにもぐるのが間違いではないだろうか
『ヤングガンガン』（スクウェア・エニックス）2014年22号から2015年12号まで連載され、2016年9号から2017年5号まで2ndシーズンが連載された。作画はちょぼらうにょぽみ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 公式アンソロジーコミック
SBクリエイティブより発売。執筆者は、明地雫、アシズキ、うさみするが、FCT、桐灰きねそ、銀一、こうましろ、さんた茉莉、スミヤ、tenkla、脳みそホエホエ、みぶなつき、わたのん。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか〜メモリア・フレーゼ〜 聖夜の夢想歌
『マンガUP!』にて2021年10月21日から2023年11月11日（プレミアム・先読みではもっと前）まで連載。イベント「聖夜の夢想歌」の話をコミカライズした内容。漫画は汐村友が担当。
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本編のテレビアニメは、第1期が2015年4月から6月までTOKYO MXほかにて放送され、第2期が2019年7月から9月まで、第3期が2020年10月から12月まで、第4期が2022年7月から2023年3月まで放送され、第5期が2024年秋から放送された。
外伝『ソード・オラトリア』のテレビアニメは、2017年4月から7月までTOKYO MXほかにて放映された。また、オリジナルストーリーで構成された劇場版アニメ『オリオンの矢』は2019年2月15日に公開された。
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『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか クロス・イストリア』
GREEでフィーチャーフォンとスマートフォン用に2015年12月4日より提供され、その後、Mobage、dゲーム、Amebaでも配信されていたほか、PC用のGREEにも対応した。また、iOSとAndroid用のネイティブアプリ版が2017年3月23日に配信された。このネイティブアプリ版では、アニメの声優陣による録り下ろしのキャラクターボイスやBGMなどが実装されている。プレイヤーはヘスティア・ファミリアの新人冒険者となり、「ガチャ」で獲得したキャラクターでパーティを組み、ダンジョンでモンスターを倒したり、モンスターフィリアと呼ばれる闘技場で他の冒険者と競ったりする。配信サービスは約7年4か月続き、2023年4月29日に終了した。
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 〜メモリア・フレーゼ〜』
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Wright Flyer Studios社により制作され、iOS/Android用アプリゲームとして2017年6月19日より配信された。ジャンルは「少年（ベル）と駆け抜けるRPG」。原作者完全監修の、アニメシナリオ拡張版（全くアニメ化されていないエピソードを含む）とオリジナルストーリーから成り、「ギャグ4、シリアス3、原作で描かれていない部分3」のバランスで構成されており、全編録り下ろしフルボイスである。プレーヤーは「ガチャ」などで獲得したキャラクターでパーティを編成し、ストーリーを攻略したり、戦争遊戯（ウォーゲーム）や栄光挑戦（レコードバスター）の攻略などに挑戦したりする。略称は『ダンメモ』。
2017年8月に公式YouTubeチャンネルが開設され、2018年7月にはゲーム実況アプリMirrativとコラボした企画も行っている。また、期間限定のコラボレーション企画が展開され、『キノの旅』、『進撃の巨人』、『デート・ア・ライブ』、『ゴブリンスレイヤー』、『ストライク・ザ・ブラッド IV』、『アナザーエデン 時空を超える猫』、『処刑少女の生きる道』との間で実施された。
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2020年5月には世界ダウンロード数が1500万を突破し、同年9月から中国にも配信が開始され、ダウンロード数は全世界で2000万を越えた。また、2022年には『ダンメモ』の発売3周年記念として配信された『偉大冒険譚 アストレア・レコード』の内容が原作者により改稿されてGA文庫から書籍化され、2023年には『ダンまち』シリーズの発売10年記念としてGA文庫より『偉大冒険譚 アルゴノゥト』が書籍化された。
2024年6月24日をもってサービスを終了し、同日よりオフラインで一部シナリオの閲覧等が可能なメモリアルアプリの配信が開始された。
発売記念作品
2018年から2023年時点まで、毎年6月に原作者が完全監修したシナリオが発売記念として公開され、内容は原作では明かされていない作品世界の逸話や過去の英雄譚などを題材とした長編で構成される。これらの作品では、原作に深く関係する設定なども新しく公開され、例えば、『偉大冒険譚 アストレア・レコード』では、ベルの出生が初めて明かされる。
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公式YouTubeチャンネル
『ダンまち情報局オラジオZ』
『ダンメモ』を中心に『ダンまち』関連の情報が毎週放送される情報番組。2017年9月26日に放送が開始され、2018年6月9日にはアプリリリース1周年を記念した公開生放送がニコファーレにて行われ、同年9月21日には放送開始1周年を記念した公開生放送が行われた。
番組開始時のパーソナリティは木村珠莉（レフィーヤ役）と高橋未奈美（ティオネ役）。2018年10月2日の放送から高橋が村川梨衣（ティオナ役）へ交代。第77回 2019年6月26日の放送では、第1回から全番組に出演してきた木村が村川と共にパーソナリティを卒業した。第78回 2019年7月2日の放送から第142回 2020年12月29日の放送までは、石上静香（シル役）と千菅春香（春姫役）がパーソナリティーを務めた。
『水瀬いのりと大西沙織のPick Up Girls!』
水瀬いのり（ヘスティア役）と大西沙織（アイズ役）によるトーク番組。2017年10月6日から放送され、2018年1月18日の放送から放送時間が短縮され、第33回 となる2018年5月25日まで配信され、2019年9月7日から1年4か月ぶりに4回分が放送された。
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか オラリオ・ラプソディア』
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Yahoo!ゲームで2017年11月21日から2019年5月15日まで配信。ジャンルは「神生活（シンセイカツ）RPG」。クエスト形式のブラウザゲーム。プレイヤーは新たにオラリオに降臨した神となり、降臨直後に出会いを果たしたエマ・フローレス（CV:三澤紗千香）（オリジナルキャラクター）を眷族としてファミリアを結成し、神友（しんゆう）で先輩のディア（オリジナルキャラクター）や、ヘスティアとそのファミリアの面々らから助言・助力をもらって、ファミリアを大きくしていく。
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』
MAGES.より2019年11月28日に発売されたPlayStation 4・PlayStation Vita・Nintendo Switch・Windows用ソフト。ジャンルは「ダンジョン探索型アクションRPG」。プレイヤーはベルとアイズを操作して数々のクエストを進め、ダンジョンを攻略しながらキャラクターの成長を楽しむ内容となっている。ベルとアイズのメインストーリをクリアした後、温泉、添い寝、お出かけなどのイベントをこなすエクストラモードが実装されている。
週刊ファミ通 2019年12月5日号（No.1616）の40点満点のクロスレビューでは24点だった。
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ゲーム
Aimingにより開発・運営されるスマートフォン（Andoroid/iOS）およびPC（Windows）向けのバトルアクションRPG。2023年8月24日に全世界81ヶ国・地域にてサービスを開始。PlayStation版は2024年2月14日よりサービス開始。
3Dグラフィックで描かれたキャラクターを操作し、『ダンまち』の物語や名バトルを追体験することができる。また、自分以外は全員敵のバトルロイヤル「魔石争奪戦」やオートプレイ対戦「闘技大会」などのコンテンツが含まれる。略称は『ダンクロ』。
2023年8月から1か月間のダウンロードのシェアは日本が1位で53％であり、2位は韓国、3位はアメリカとなり、2023年10月の時点で、全世界のダウンロード数は300万を超えた。
2025年9月29日をもってサービスを終了。スマートフォン版についてはサービス終了後にオフライン版へのアップデートが行われている。
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 水と光のフルランド』
ブシロードゲームズより2025年3月13日に発売されたNintendo Switch/Steam用ゲームソフト。ジャンルはアクションRPG。当初の発売予定日は2025年2月27日としていたが、テレビアニメ第5期の放送再開に伴い最終回放送後に合わせる形で変更された。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ゲーム
『ダンまち緊急ミッション』
東京アニメセンター in DNPプラザを会場に2019年4月18日より5月12日まで開催。ジャンルはリアル宝探し。「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかシリーズ企画展」の企画のひとつで、その入場料込みで参加キットを販売。プレイヤーは、ギルドに現れたヘスティアによる、彼女のファミリアに所属する団員・ベルのために最近新しく発見された未開の地を調査してきて欲しいという依頼を受けて、貴重な原石が群生しているというその地へ、一介の冒険者として足を踏み入れるという設定の元に、会場を囘り謎を解く。
『ヘスティア・ファミリアの借金返済大作戦』
GAMEシルクハット川崎ダイスおよび神奈川県川崎市周辺を開催地として2019年9月21日より2020年5月10日まで開催。ジャンルはリアル宝探し。川崎のアミューズメント施設を巡る体験型謎解きプログラム。ヒントの閲覧にインターネットに接続できるスマートフォンが必要だった。借金返済にいそしむヘスティア・ファミリアがひょんなことから新たな借金を抱えてしまい、ファミリアが潰れてしまう危機に陥り、プレイヤーは一介の冒険者としてその窮地を乗り切るためにヘスティア・ファミリアの人員ベルとともに借金返済の旅に出るという設定の元に、街歩きして謎を解く。
曲率形式
微分幾何学では、曲率形式(curvature form)は、主バンドル上の接続形式の曲率を記述する。リーマン幾何学では、曲率形式は、リーマン曲率テンソルの代行物か一般化と考えることができる。
曲率形式 定義
G をリー代数  をもつリー群とし、P → B を主 G-バンドルとする。P 上のエーレスマン接続(Ehresmann connection)を ω とする。（エーレスマン接続は、P 上の  に値を持つ 1-形式である。）
すると、曲率形式は P 上の  に値を持つ 2-形式であり、
により定義される。
ここで、 は外微分を表し、 は  により定義され、D は共変外微分(exterior covariant derivative)である。別な表現をすると、
である。
E → B をベクトルバンドルとすると、ω を 1-形式の行列とも考えることができるので、上の式は構造方程式
となる。ここに  はウェッジ積とする。さらに詳しくは、 と  で、それぞれ ω と Ω の成分を表すとすると（各々の  は通常の 1-形式で、各々の  は通常の 2-形式である）、
となる。
例えば、リーマン多様体の接バンドルに対して、構造群は O(n) であり、Ω は O(n) のリー代数に値をもつ 2-形式であり、反対称行列である。この場合には、曲率形式 Ω は曲率テンソルで記述すると、

となる。
曲率形式 ビアンキ恒等式
が標構バンドル上のベクトルに値を持つ標準 1-形式であれば、接続形式  のトーション  は、ベクトルに値を持つ 2-形式で、次の構造方程式によって定義される。
ここに、上記のように、D は共変外微分(exterior covariant derivative)である。
第一ビアンキ恒等式は、
であり、第二ビアンキ恒等式は、
で、より一般的な主バンドルのに任意の接続に対して有効である。
村地信夫
村地 信夫（むらち のぶお、1887年（明治20年）6月1日 - 1941年（昭和16年）10月22日）は、日本の内務・警察官僚。官選滋賀県知事、秋田市長。
村地信夫 経歴
東京府出身。村地正治の四男として生まれる。第二高等学校を卒業。1912年、東京帝国大学法科大学（独法）を卒業。1913年（大正2年）11月、文官高等試験行政科試験に合格。1914年（大正3年）内務省に入省し和歌山県属となる。
以後、和歌山県伊都郡長、同那賀郡長、鹿児島県理事官、秋田県警察部長、福岡県書記官・警察部長、内務省書記官・警保局高等課長、同保安課長、警視庁官房主事などを歴任。
1934年（昭和9年）10月、滋賀県知事に就任。水産課分室の設置、県観光協会の設置、工場排水問題解決のための基礎調査実施、治水・造林規定の制定などを推進。1936年（昭和11年）4月、知事を辞職し退官した。その後、1937年（昭和12年）日本万国博覧会財務部長、1939年（昭和14年）2月に秋田市長に就任したが、在任中に死去した。
池田和歌子
池田 和歌子（いけだ わかこ、1942年6月19日 - ）は、日本の女優、声優。
和歌山県伊都郡かつらぎ町出身。出生は大阪市西成区。
池田和歌子 来歴
和歌山県立伊都高等学校卒業。
高校在学中にNHK大阪放送劇団ORTに入団し、高校卒業後の1961年、浪花千栄子の推薦でNHK大阪演技研究所に入所する。卒業後、同期生と「テアトル・ラディー」を結成し、その後は、大宝芸能、東京俳優生活協同組合、オフィス・ほうせいなどに所属していた。
『華岡青洲の妻』（NTV）では水谷八重子と南田洋子に対する名手弁の指導役も兼ねて役を貰っている。
1974年にアニメ作画監督のアベ正己と結婚。結婚後の1975年、「群六舎プロ」を設立して役員となった。
2006年に『マイティジャック』のDVD化に際してインタビューが試みられた模様であるが、体調不良と言うこともあり、直筆メッセージと近影の掲載のみが行われている。
池田和歌子 人物
声種は明るくて巧みのメゾソプラノ。
趣味・特技は読書、料理、レコード鑑賞。
対レイシスト行動集団
対レイシスト行動集団（たいレイシストこうどうしゅうだん、Counter-Racist Action Collective、略称: C.R.A.C.〈クラック〉）は、2013年（平成25年）2月に「在特狩り」を目的に結成された「レイシストをしばき隊（レイシストをしばきたい。略称しばき隊）」を起源とする攻撃的左翼団体、思想プラットフォーム。2月の結成最初期は「徹底的な非暴力によるカウンター」が運動方針であったが、翌3月からは方針転換し、猛烈な大声コール・待ち伏せて「説教」をする「カウンター」活動をするようになった。
名前の由来は「レイシスト（差別主義者）」＋「しばきたい」と「隊」からの造語である。「レイシストをしばく」と主張し、事前に警察から道路使用許可を得ている右派系市民運動、左派女性層にも多いジェンダークリティカル派市民運動・2017年東京都議会議員選挙以降から選挙活動に対しても、プラカードを用いた「カウンター」と称する運動をしている。会長は野間易通。
対レイシスト行動集団 概要
メンバーや支持者は、対立思想者に対しては、物理的干渉や罵声・ネットリンチも是認されると考える急進左翼的思想へ賛同する人たちである。各「行動」への参加者は流動的であり、SNSでの過激な発信で賛同者を集め、批判者は左派や女性でも容赦しない攻撃的特徴を持つ。既成の左派政党や左派市民団体内の一部とも目的の一致時には連帯している。暴力是認であること・野間会長以外は基本的に匿名かつ参加者は各「行動」ごとに流動的であることから、批判者から「日本版Antifa」、「極左暴力集団」、「トクリュウ」とも指摘されている。
2010年頃から在日特権を許さない市民の会（在特会）などへ対抗する「カウンターデモ」に参加していた野間易通を会長となり、2013年2月9日にメンバーの初顔合わせが行われて発足した。
対レイシスト行動集団 概要
団体側の見解によると、2013年1月12日に「在特狩り行きたいな」と野間がツイートしたことから「レイシストをしばき隊（レイシストをしばきたい。略称しばき隊）」を結成され、同団体が「レイシスト」と見做した在特会に対して初めてのカウンターデモを同年2月9日に行ったとしている。またその後、しばき隊が「ファシスト」と位置付けた安倍政権に対する糾弾活動も行われた。元メンバーで組織のご意見番だった清義明によると、「(しばき隊は)社会運動の体裁を整えられるような集団」ではなく、「もともとネットのチンピラなんだから、チンピラなりの分をわきまえるべきだ」としばき隊メンバーらを批判している。菅野完も元々女性関係に悪評があった組織内の「チンピラ」の一人だったが、しばき隊加入後にエスカレートして運動内部で問題化、運動の活動費用の金銭問題で追放された。2014年5月27日、野間易通はツイッターで「 警察からしばき隊は北朝鮮に関係している人間がいると伝えられました。本当ですか？」という質問された際に、「しばき隊は北朝鮮人民解放軍の便衣兵である」と返答している。「しばき隊」は2014年9月30日付で発展的解散し、翌日である10月1日に後継団体となる「C.R.A.C.」が結成された。C.R.A.C.公式によると、同組織は「いわゆるしばき隊、プラカ隊、署名隊その他が渾然一体となったもの」で「これまでさまざまな形態のカウンター・アクションを呼びかけていた人たちが、そのまま引き続き」「行動を呼びかけ」る「プラットフォーム」と説明されている。構成員と非構成員の境界が明確でないため、関係している人物は関与の程度を問わず、「しばき隊界隈」と総称されることも多い。
対レイシスト行動集団 活動
公式サイトでは、在日特権を許さない市民の会などの右翼市民団体が行う「ゴキブリ朝鮮人を追い出せ」、「朝鮮人を殺せ」などのヘイトスピーチを批判し、「街頭行動、言論、写真、アート、音楽、署名、ロビイング、イベント、学習会その他、必要なあらゆる方法でレイシズムに対抗」することを活動目的としている。
在日特権を許さない市民の会等が行うデモや街頭宣伝に対して、沿道から中指を突き立てたり、プラカードを掲げたり、拡声器で「（レイシストに対して）帰れ！」「帰れや！クズ！ボケ！カス！」「ゴキブリレイシストども！」「豚は死ね」「日本人として恥ずかしいわ！アホ！」「ネトウヨ殺す（主に弁護士の神原元が発言）」 などといったシュプレヒコールを行う、カウンターデモを行っている。
2013年2月22日に、日本軍「慰安婦」問題・関西ネットワークが大阪府曽根崎警察署長あてに、「日本軍「慰安婦」問題に対するヘイトスピーチを容認、便乗した大阪府警の弾圧に抗議します」と題した抗議文を提出する活動に賛同している（抗議文は受け取り拒否されている）。
2013年6月のデモで、中指を突き立て、刺青姿の男組と共闘して怒鳴りつける「暴力的な動画」をインターネットで公開し、より多くの抗議デモ参加者の動員を図っていた姿が報じられている。
対レイシスト行動集団 活動
2016年1月に、銀座で行われた「慰安婦問題 日韓合意を糾弾する国民大行進」に対して、中指を立てるポーズで「バカヤロー」「豚ヤロー」と抗議の姿勢を示している姿が報じられている。