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魔壊神トリリオン 登場キャラクター
使い魔はスカートと一体となった口「ぱっくん」。武器は巨大なペロペロキャンディ「ぺろぺろあっくす」。ちなみに、彼女の使い魔はトリリオンの正体を先んじて知るヒントだったりする。
名前の由来は暴食を司る悪魔「ベルゼブブ」だと思われる。
アシュメディア
声 - 笹本菜津枝
ゼアボロスの従姉。色欲の刻印の所有者で、刻印の場所は右目（普段は髪で隠れている）。ゼアボロスをボクちゃんと呼び、色々とおちょくりつつも愛していた。敵が死を迎えるときに快感を味わうサディストで、強大な敵を打倒したいという思いからトリリオン討伐に参加した。
魔王の中では比較的年上と思われ、能力もフェゴールほどではないがかなり高い。交友関係はあまり判然としないが、レヴィアとはよく酒を飲み、酔ったレヴィアの様子を楽しんでいる。
実は受け身に回ると非常に弱く、ハプニングでゼアボロスと一緒にベッドに入ることになった際は借りてきた猫のように大人しくなった。さらに普段の言動と性癖から男との噂が度々流れていたが、実際は性経験はない。ただし、キャラを偽っているわけではない。
また、ロマンチストで動物好きな一面を持ち、ウリエルがエルマに渡そうとした恋の伝説がある「セフィロトの樹」の苗を強奪し、ゼアボロスと一緒に植えた。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
エンディングでは、ゼアボロスを気絶させて自分の魂を差し出し、その後は姿を消す。数年後、ファウストに連れられて現れるが、それはわずかに残った魂の残滓を培養したもので、人格・記憶は完全に失われてしまっていた。しかし、ともに植えたセフィロトの花が開花したのをきっかけに記憶が復活、その伝説を試みることとなった。なおエンディングはイベントの都合上、交流を行ってないと訳が分からない内容になってしまう（フェゴールも同様）。
使い魔は♂と♀の形状をした武器「インキュ＆サッキュ」。
名前の由来は色欲を司る悪魔「アスモデウス」だと思われる。
エルマ
声 - 小澤亜李
ゼアボロスの妹。病弱ゆえ、大魔王城にいることが多い。心優しく温厚。また、セリフはひらがなが多い。ゼアボロスをお兄様と呼んで慕い、いざというとき頼りになる姉のフェゴールや魔界に希望をもたらしたファウストに憧れている。年が近いのか、ルゥシェとは仲がいい。
公表されていなかった7人目の魔王。最後に残った姉さえも失う中で、何もできない自分を深く憂いた結果、奪い返されていたアスタロスの魂が呼応して、憂鬱の刻印が宿ったことで魔王となった。刻印の場所は左肩。
病弱だったのは身体的問題ではなく魔力の巡りに問題があったらしく、魔王となって覇王の指輪から大量の魔力が流されたことで体質が改善。十分に戦闘が可能となった。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
病弱だった経験から体の限界点を熟知しており、持てる能力を100％近い効率で行使できる。また、覚醒以前から魔力やその流れを色として視認することができ、戦闘においては未来予測に近い挙動で回避が可能と、元が非戦闘員とは思えない能力を有する。
実兄のゼアボロスに対しては幼い頃から結婚願望があり、釣り合うレディになりたいと思っている。ゼアボロスがわがままを聞いてくれることを嬉しく思う一方で、自分を妹としてしか見てくれないことに不満がある。
エンディングでは、リリスが自らを魔力の器にしてゼアボロスとエルマの魔力を注ぐことで代用となることを提案し、身代わりとなる。その後は大魔王としての政務をこなしながら、天界との和平を目指す。合わせて、愛に生きろというリリスの言葉に従い、自分の恋心をゼアボロスにキスとともに明かしつつも、妹という立場であり続けることも明かした。
使い魔は点滴台を兼ねた杖「マコちゃん」。
ケルベロス
声 - 吉岡麻耶
エルマのペットにしてゼアボロスの親友。もともとは大魔王城の番犬を務める三つ首の巨大な犬だったが、トリリオンの瘴気を浴びて弱体化した結果首が一つだけになり、球体と言えるレベルで丸っこい小型犬のような姿になってしまった。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
プレイヤーには犬のような鳴き声にしか聞こえないが、天使であるウリエルと犬嫌いでガーオを除く登場人物のほとんどはケルベロスの言いたいことが理解できている。性格は強者に敬意を払う武人気質の様子。
条件を満たすことでプレイ可能となる、8人目の魔王。エルマさえ失い、トリリオンと己の無力に激しい怒りを燃やした結果、ゼアボロスが大魔王となって以降空位となっていた憤怒の魔王に覚醒する。ちなみに、覚醒後も小型犬のままである。刻印の位置はゼアボロスと同じ胸部もしくは腹部。
当初から身体能力を活用した戦闘能力は高く、修練では専ら新たに目覚めた魔力の扱いを重点が置かれていたが、それを引き出す適役であるガーオが及び腰だったために難航していた。しかし、ガーオがケルベロスと和解に成功したことで問題は解消される。
ゼアボロスとは、彼が魔王時代にアシュメディアが持ち込んだ厄介事として遭遇したのが初対面（この時点ですでに三つ首だった）。母親を失って気が立っていたが、幾度も拳を合わせることで認め合い親友となった。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
エンディングでは、他の魔王にはないゼアボロスとの友情に注目し、ケルベロスの魔力をゼアボロスに注ぐことで必要な質量を超過させようとする。しかし、この計画は中途半端に成功し、ゼアボロスはリリス同様の幽霊となってしまう。ケルベロスが大魔王としての政務をこなす中、ゼアボロスはリリスに自分と同じノリを求められて辟易している。
魔族ではないので、使い魔などはいない。
トリリオン
魔界を食い荒らしている"魔壊神"。「神」とつくのは崇めているのではなく、忌むべき敵という意味の蔑称である。一兆の怨念から構成されており、ファウストからその数字を意味する魔界語からトリリオンという名前が付けられた。
魔界を食い荒らした後に休眠期間に入るという生活サイクルを送っている。また、進撃時は喰らった魂を使って4種類の下僕を生み出している。
常にまき散らしている瘴気は大魔王ゼアボロスレベルでようやく戦闘可能であり、それ以外の存在は兵隊クラスなら視認する間もなく死に絶えてしまい、魔王たちさえ戦うことはおろか撤退すら満足にできない。そのため、ゼアボロスの魂を封じた覇王の指輪を装着した一人のみが戦える、ということになっている（ゼアボロスの魂の損傷が激しかったため、指輪は一つしか作れなかった）。
なお、休眠期間の間はゼアボロスさえ近づけないほど濃い瘴気を展開するため、戦うにはあくまで活動期間を狙うしかない。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
真エンドにて、いずこかの次元の魔界における暴食の魔王のなれの果てであることが明かされる。神の卑劣な策で愛する大魔王を自らの手で殺してしまったことで発狂し、神を憎み、天界コアとともに喰らう。しかし、尽きぬ食欲に苛まれるようになり、次元に穴をあけて様々な世界のコアを食い散らし、現在に至る。また、ストーリー開始時点ですでに天界・人間界に襲撃し、そのコアを喰らってしまっている。そのため、魔界にあるコアがこの次元に残された唯一のコアとなっている。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
システムの項目で書いた通り、3つの形態を有しており、その都度戦闘方法が大きく変わる。程度に差はあるが、正面は攻撃が激しいが前進を封じやすく、背面はその逆という点は共通している。
巨人形態
喰らうことを目的とした姿だが、それでも凄まじい能力を誇っている。白を基調としたロボットのようなボディが特徴で、二本の足の間に巨大なもう一つの口が構えている。
敵の排除は食事のついでと言わんばかりに、下僕を頻繁に展開し、自身の攻撃頻度はさほど多くない。拳を振り下ろす攻撃は、その後に放たれる振り払い攻撃がキャラの立ち位置によって直前で攻撃方向を変えてくる特性を持っているので、特に注意が必要。
その巨体ゆえ、広範囲を攻撃するスキルを使えば大ダメージを与えることができる。
邪竜形態
魔王たちを自身の天敵とみなし、攻撃することに特化した形態。カラーリングは似たような感じであるが、竜の名の通りいくらか細くなっている。
巨人形態にはほとんどなかった遠距離攻撃が複数追加された他、両腕が切り離されて独立した敵「邪爪」として襲い掛かってくる。なお、「邪爪」を攻撃しても本体への影響はない。また、邪爪はある程度魔王を追ってくるが、大きく距離を取れば初期位置に戻る。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
下僕の召喚頻度は3形態中で最も少ないが、その分直接的な攻撃はかなり激しい。稀に地面に潜ってフィールドから完全に姿を消し、数ターン後に広範囲を攻撃するスキルを放ってくる。
3ターンの間自身を中心に魔王を押し戻すスキルなども使用してくる他、ダメージゾーン展開→数ターン引き寄せ→全周囲攻撃というコンボ攻撃も使うため、移動効果付きのスキルがないと非常に苦戦する。
最終形態
本気で攻撃しても排除できない魔王たちに対して晒した形態。少女のような姿となり、サイズがそれまでに比べて非常に小さいが、魔王らと比べれば巨大であることに変わりはない。ただし、戦闘開始前の行動選択画面では狂的な笑みを浮かべている。
ファウストはおそらく最も自然に力を行使できる、トリリオン本来のものに近い姿と予想している。実際、同じ暴食の魔王であるペルペルと同じようにスカート部分が口になっているほか、技名が若干感情寄りになっている。
非常に範囲の広い攻撃や魔王が行動するたびに広がってくるダメージゾーン、下僕よりも明らかに強い分身体の召喚など非常に苛烈な攻撃を仕掛けてくる。破壊・部位封印などで攻撃を制限しないと満足に接近すらできない。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
一度受けたスキル攻撃は以降ダメージを受けない（部位破壊は有効）という最強の盾「スキル吸収」と、発動後の魔王の移動に合わせて範囲が拡大する最強の矛「最後の晩餐」を有している。特に、スキル吸収は通常攻撃が貧弱になりがちな魔法攻撃キャラとの相性はほぼ最悪である。
さらには、この形態になると撤退などはできなくなり、全部位破壊すると頻繁に隣接禁止スキル&移動攻撃スキルを使うようになるという、凶悪な特性を多数有している。
アスタロス
声 - 酒井広大
ゼアボロスの兄で、ルゥシェとペルペルの父親にあたる魔王。憂鬱の刻印の所有者。彼もまたゼアボロス同様の好漢である。また、不器用ながら家族愛に溢れた人物でもある。髪をかき上げる癖がある。
目下である身で大魔王となったゼアボロスからは申し訳なく思われている節があるが、彼自身はあくまで部下である魔王の一人として接するように求めている（プライベートは不明）。大魔王就任に関しても、ミカエルを打倒したゼアボロスこそが相応しいと推したのは彼である。
トリリオン出現に際し、先兵として大軍を率いて赴くも、瘴気によって戦力を失って自身もその巨腕に囚われてしまう。その様子を見て激昂し自分の忠告を聞かずトリリオンに挑もうとする弟の熱血漢ぶりに「仕方ないな」という様子を見せつつ、残される家族のことを頼んで喰われてしまう。
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
その魂は高潔というのがふさわしく、たとえ魂の断片と化してもなお娘の声に呼応して活性化して城へと戻り、エルマの悲痛な願いを叶えて憂鬱の魔王の座を譲渡している。この件で魂が完全に消滅してしまったらしく、真エンディングでも復活はしない。
使い魔は、会話が描写されないため名前などは不明。ただし、彼の剣には4つの目玉があるため、これが使い魔であると思われる。この剣はアスタロスを喰らったトリリオンに吐き出され、敗北したゼアボロスが死に様スキルと思しき一撃のために用いられた。結果、ダメージこそ与えられなかったが右腕を縫い付け、その場で休眠に追い込むことはできた。
リリス
声 - 能登有沙
初代大魔王サタンの妻で、ゼアボロスらの祖母にあたる。虚飾の刻印の所有者。かつてのトリリオンとの戦いで死亡し、現在は幽霊となって大魔王城で暮らしており、玉座の間から出ることはできない。ゼアボロスをちゃん付けで呼ぶことがある。
実は、トリリオンとの最初の戦闘において真っ先に敗れてしまった。それからなぜ自分が幽霊となってもまだ魔王として存在し続けるか分からなかったが、覇王の指輪に触れたことで何かを悟り、虚飾の魔王の素養を感じていたファウストに後を頼んで消滅する。
基本的に軽い性格ではあるが相応に真面目な所があり、空気を読まないウリエルに制裁を加えたりする。なお、年齢の話をすると不満をあらわにする。
サタン
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
天界から後に魔族となる者たちを率いて神に反旗を翻した、初代大魔王。トリリオンとの戦いで敗れたとされる。しかし、実際はリリスが早々に死亡した結果士気が下がり、抗う余地すらなく魔界コアを食われて敗北。サタンは自らの心臓を媒介に新たなコア「超魔界コア」を生成し、その魂を魔界に捧げたことがリリスによって語られた。
アゼル
二代目大魔王。サタンの息子でゼアボロスたちの父親。サタンも認めるほどの内政能力を持つ一方、天使との戦いの最前線で戦うという大魔王の役割を担うほどの戦力はなく、幼いフェゴールに討ち倒されたため、三代目は実績で選出されることとなった。
サタンという偉大すぎる父親を持ったコンプレックスでストレスに苛まれていたらしく、幼いフェゴールに倒されたことで関係がぎくしゃくしてしまうようになった。しかし、相応に愛情を向けてはおり、彼の残した日記は前述通り娘たちを救うことになった。
バフォメット
声 - 矢野龍太
ゼアボロスの執事で、魔界では大臣も務めている。色々と物知りだが、ゼアボロスに対しては過保護な一面もある。初代の頃から存命しており、トリリオンのことも知っていた。
8人もの魔王が死亡して絶望に苛まれる中、ウリエルからもたらされたアイテムが膨大な魔力を注ぐことで死者さえ蘇生できると知るや己の命を捧げて死亡してしまう。その後の流れはプレイヤーの選択肢による。
ラゴン
声 - 石田大祐
魔壊神トリリオン 登場キャラクター
竜人型の上級魔族で、魔王らの修練に協力してくれる。レイピアを得意とする。
ガーオ
声 - 鳴海崇志
赤い上級魔族で、魔王らの修練に協力してくれる。巨大な鉄球を武器とする。隠しているが犬嫌い。
ラゴン同様、単純な魔力などは魔王らには及ばないものの、歴戦を潜り抜けた戦士としての戦闘技術は高く、最初は規格外の実力を持つフェゴール以外の魔王を圧倒することさえ可能。
医者
声 - 弦徳
ゾンビのような身なりの医者で、医者としての腕は確かである。胡散臭い薬を多数用意して、お試し価格と称しては売りつけている。敬語でしゃべるが、語尾の「〜です」が「〜DEATH」になっている。
ナース
声 - 高橋美月
医者のサポートを行う看護師。かなり大雑把な人物で、よく注射を失敗する。「〜ネジ」が口癖。
千刃の谷管理人
声 - 竹内麻沙美
魔物たちが蠢くダンジョン・千刃の谷の管理人。
魔鍛冶師
声 - 高橋結佳
城下町の鍛冶屋で、魔王たちの武器の強化に協力してくれる。ジャック・オー・ランタンのような帽子をかぶっている。
看板娘
声 - 中村温姫
魔界の城下町の酒場の看板娘。
映写魔
声 - 桜木アミサ
テレビのような姿と役割を持った魔族で、よく「きゅるるん」と鳴く。
モクジン
声 - 松岡正法
ファウストが開発した対トリリオン模擬戦用ダミー。入力されたデータをもとに形状変化できるが、低スペック故にトリリオンの模写は不十分。逆にいうと、勝利できないレベルのプレイングスキルではトリリオンにろくにダメージが与えられない。
彼に勝利するとHPが少しずつ増えていき、徐々に倒しにくくなる。一方、前の魔王から引き継がれる経験点は前の魔王が獲得した経験点総量の数割しかなく、魔王は弱体化していくので注意する必要がある。
ウリエル
声 - 奥山敬人
天界で神に仕える四大天使の一人。ぼろぼろになって魔界におちてきたところをエルマに保護される。ただし、弱っている隙に殺そうというバフォメットを制して救助するように命じたのはほかならぬ大魔王であることは最後まで知らない。
回復後は実は天界がすでにトリリオンの襲撃で壊滅状態であること、神から魔界での戦いを見届けるように言われたことを明かす。トリリオン襲来という絶好のチャンスに天界が攻めてこなかったのは、そもそも壊滅していたからである。
魔族のことは神の秩序に従わない無秩序なならず者としか思っておらず、度々見下してくる。が、弱いのでほぼ全員に相手にされない。あまりの扱いに、たまにゼアボロスにさえ不憫に思われることがある。
看病してくれた上に、既存の魔族の認識とは対極に位置するエルマは別格とみなし、恋心を抱いている。しかし、当のエルマはゼアボロスのことしか見ていない。さらには最後まで「天使さん」呼びで、そもそも個人として認識されてない節がある。
候補者がアシュメディアとなって以降はエルマに頼まれて7番目の修練担当として、幻覚で様々な過酷な環境を作り出す役割を担う。合間にエルマにアプローチをしようとするが、成功することはない。
魔王たちの生きざまを見続けたことで魔族蔑視の思想に変化が生じ、心の底で彼らを忌むべき敵だと思えなくなってしまったことを苦悩しつつも、絶望に沈むゼアボロスを叱咤しやる気を出させたりなどもしている。その真っすぐさはゼアボロスも認めている。
代行者
声 - ???
トリリオンの代行者を名乗る人物。髪をかき上げる癖がある。魔王たちに早く諦めて魔界コアを差し出すようにと唆す。
その正体は、アスタロスの魂の残滓から生み出された下僕が意志を持ったもの。ルゥシェは登場して早々、父親と同じ癖を持つ代行者の正体に薄々気づいていた。
ファウストがその魂を解析した結果、アスタロスの魂を素材にしてはいるが自我は残ってないと判明した。しかし、実際は微かに意思が残っており、ルゥシェとの直接対決で活性化、撃破された後は下僕の体は完全に殺されるも魂は城に戻って操魂のグリモアへと収まった。
ネプテューヌ/ノワール/ブラン/ベール/うずめ
無料DLCを導入することで登場する。突如魔界にやってきた、ゲイムギョウ界の女神たち。当初は「神」を名乗るために大いに訝しがられるが、（魔族が言うのも変であるが）邪悪な気配は感じないと認識されたため、協力関係を結ぶ。
曰く、うずめの封印体よろしくネプテューヌがどこぞから持ってきたゲーム機を起動させた結果、魔界に飛ばされてきたらしい。独特なテンションとノリで真面目なゼアボロスに頭痛を患わせた。
育成においては、修練のサポートメンバーとして協力する他、イベントにおいてランダムでそこそこ強力な装備品を入手できる。
魔壊神トリリオン 用語
魔王
八つの枢要罪に七つの大罪で追加された「嫉妬」を加えた9つの罪をモチーフとした、魔王直属の高位魔族。本作で主となる6人が個性全開なのはゼアボロスが個々の自由さを気に入っているからであり、前二代の魔王がどうなっていたのかは不明。
魔王になるには、各大罪を示す「刻印」をその身に宿す必要がある。この刻印は各大罪に相応しいものに自然と発生するものであり、その決定は大魔王ですら覆せない。
細かい経緯は不明であるが、大魔王になるにあたって魔王の座する必要があるらしく、憤怒の魔王であったゼアボロスが大魔王になってからはその座は空位となっている。
作中では魔王たちの刻印は全員隠れるような位置にあり、ランダムで発生する混浴イベントでその位置を確認できる。
死に様スキル
システムの項目にもある、今際にて放たれる2つの意味で必殺の力。
魔壊神トリリオン 用語
その習得過程は様々で、感覚が消失した無我の境地、刻印がもたらす負荷の抑制、彼岸と此岸の狭間といった様々な状況を乗り越えることで覚醒する。
ゼアボロスはこういった状況にある程度身に覚えがあるため、暴走しかける魔王たちを引き戻すことができる。
コア
魔界や天界などの世界の礎たる物体で、巨大な宝石のような形状をしている。トリリオン曰く「まずい」。
消滅すると世界も消滅してしまうのだが、直ちに消滅するわけでも住人が死に絶えるわけでもない模様。魔界はサタンの魂を使って新しいコアを用意することで消滅を回避、天界はトリリオンに敗れた神が復活すれば再生可能な模様。人間界は破壊されたこと以外言及されないので不明。
ファウスト曰く、全てのコアが喰われるとその次元は崩壊・霧散してしまうとのこと。
魔壊神トリリオン 開発
本作は、コンパイルハートの新ブランドである魔界一番館の第1作として2014年に制作開始が発表された。
この時点では2014年中に日本で発売する意向が示された一方、日本国外での発売計画についての発表はなかった。
その後、予定が2015年に延期され、最終的には2015年7月23日に決定した。
日本ではビジュアルブックやサウンドトラック、全7作の短編小説といった特典がついた限定版が発売された 。
本作の開発には『魔界戦記ディスガイア』シリーズのスタッフが多く参加しており、ディレクターの山本雅博は『魔界戦記ディスガイア4』のディレクションを務めたほか 、音楽を手掛けた佐藤天平も『魔界戦記ディスガイア』など複数の作品に参加している。
また、キャラクターデザイナーのナナメダケイはコンパイルハートから発売された『圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ』でもキャラクターデザインを務めた。
魔壊神トリリオン 開発
開発のきっかけについて、山本は「10年以上もの間、キャラクターをじっくり育ててやりこむタイプのゲームを作ってきたが、異なるタイプのやりこみゲームを作りたいと考えた。その中でも、同じ内容を何度も繰り返しながら試行錯誤を重ねていくゲームに興味を抱いた。ただ、同じことを繰り返すタイプのゲームでは、再挑戦するためのモチベーションやきっかけが必要であると考え、同じ敵に何度も挑んで、歯が立たなければ育てなおすというという方法を思いついた。そして、その方法を発展させるための世界観を考えた結果、本作のコンセプトにつながった。」と電撃PlayStation編集長・西岡美道とのインタビューの中で述べている。
山本は「自分はシステムから入るので、初期案のストーリーは非常にドライなものだったが、ゲームに思い入れを持ってほしいと思った結果、設定を決めた時点でキャラクターの掛け合いが厚くなった」と振り返っており、死地に特攻する相手を見送る切なさを味わってほしいという思いから、ボイス数が2万を超えるほどの重厚な物語が出来上がった。
魔壊神トリリオン 開発
山本が出した初期案では、勇者一家が敵に立ち向かい、戦闘が進むにつれて戦いに出るキャラクターの年齢が幼くなり、最終的には赤ん坊が出撃するという内容であり、「幼い子どもが戦場へ行くのを防ぐために努力しよう」というコンセプトだったが、コンパイルハートとの話し合った結果、ユーザーが求めているであろうということで、魔界が舞台設定として選ばれ、出撃するのも魔王たちということになった。なお、初期案のうち、血縁者が出てくるという設定は本作にも受け継がれている。
本作の発売前、「予約しようキャンペーン」というキャンペーンが展開された。このキャンペーンは予約数によってダウンロードコンテンツの内容が変化するものであり、予約数が上がるほどコンテンツの質が向上する。最終的なランクは「B（やや赤字レベル）」だったが、その後販売本数が伸びて「A（リクープ～黒字レベル）」に到達したため、特別にA・Sランクで配信予定だったスキルがダウンロードできるようになった。
本作の発売日である2015年7月23日、『新次元ゲイム ネプテューヌVII』のキャラクターが修練の相手としてゲスト出演する『ネプキャラ参戦セット』が配信された。また、同日発売された電撃PlayStation595号には強化ボデビル『ポリタンデビル』のプロダクトコードが付録としてついてきたほか、週刊ファミ通には強化ボデビル『フォックスデビル』のプロダクトコードが付録としてついてきた。
2015年10月、アイデア・ファクトリー・インターナショナルが、2016年上半期内に本作の英語版の発売を行うことを発表した。2016年2月、北米での発売が3月29日に、ヨーロッパでの発売が2016年4月1日に決定した。
本作はネプテューヌシリーズの手法を応用する形で英語化されたが、翻訳チームは英語圏のプレイヤーにも理解しやすくするのと同時に、原文に忠実である必要があったうえ、同じ意味でも文化圏によって表現の仕方が異なっていたため、そのバランスをとるのに苦労した。その結果、英語版におけるシナリオの単語数は120万を超えた。
魔壊神トリリオン 評価
本作の売れ行きは良く、7月31日版のSony Entertainment Network PS Vitaのダウンロードランキングで首位を獲得した。
4Gamer.netのgingerは、「一見するとありがちなゲームだが、緊張感のあるゲームシステムと世界観で本作の個性があらわれている」と評し、かなりとがったシステムのゲームなので、一味違うシビアなゲームが好きな人に向いているとした。
STELLA GLOW
『STELLA GLOW』（ステラグロウ）は、セガゲームスより2015年6月4日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。
STELLA GLOW 概要
セガの新規IPによるシミュレーションRPG。スタッフは水谷英之、光田康典など『ルミナスアークシリーズ』に携わったメンバーが中心で、「魔女」の存在を中核に据えた世界観など設定面においても同シリーズに近しいものとなっている。
本作品は当初2014年10月にイメージエポックにより、同社の創業10周年記念作品として企画・発表がされるも、諸事情により続報が途絶えた状態となり、その後2015年3月にセガ（2015年4月よりセガゲームス）による国内パブリッシングが行われることが告知され、同社が引き継ぐ形で発売された。
STELLA GLOW システム
ゲームは章に分かれており、各章はさらに「自由時間（アドベンチャーパート）」と「作戦時間（シミュレーションバトルパート）」が複数組み合わさって構成されている。
「自由時間」には、仲間たちとの交流を深めたり、依頼をこなしてお金や特殊アイテムを得たりする事ができる。どんな行動を選択しても、何らかの形で戦力増強に繋がるようになっている。
「作戦時間」には、ストーリーに沿って戦略シミュレーション形式のバトルをこなしてゆく。バトルの多くは遠征で、戦う前にまず地図上をキー操作によって現地まで移動する事になるが、この移動の間にフリーバトルを無制限にこなせるため、任意のレベル上げ等も可能となっている。
バトルシステムは、オーソドックスな正方形グリッドマップに高さの概念を加えたものだが、本作の最大の特色は、「魔女」という戦略級の補助効果を発動するユニットの存在にある。魔女は歌を歌うことで特別な魔法を発動でき、使うと実際にＢＧＭがボーカル曲に換わって、他のスキルとは比較にならない非常に強力な補助効果がマップ全域に発生する。魔女以外のユニットによる戦術レベルの戦いと、魔女による戦略級の状況判断とが組み合わさることで、バトルがより奥深いものになっている。
STELLA GLOW あらすじ
太古の昔、世界は特別な力を秘めた「歌」により繁栄を極めたが、やがて力を巡り戦乱の世に陥った。
嘆いた神は地上から「歌」を奪い、天使を遣わして人間に罰を与えようとしたが、１人の英雄によって退けられ、人間は粛清を生き延びたという。それから幾千年が流れ、すべてが遠い伝説となった現在。大陸の中心をなすレグナント王国に、失われたはずの歌の力をもつ魔女ヒルダが現れる。
呪いの歌で人間を結晶に変えてしまうヒルダの猛威は、たちまち国土の三割にも及ぼうとしていた。対するレグナント王国騎士団は、世界の結晶化を止める特務を帯びた部隊「第9小隊」を設立する。「歌」をめぐる戦いの火蓋が、再び切られようとしていた。
STELLA GLOW 登場人物
アルト
声 - 阿部敦
本作の主人公。片田舎のミトラ村で暮らしていたが、家族のリゼットを守るため王都へ登り、騎士となる。
実は3年前に拾われた身で、それ以前の記憶が無い。アルトという名も保護された時につけられたもの。
伝説の英雄と同じ「指揮者」の力を持つ事が判明し、次第に「祝歌計画」の中心人物となってゆく。
年齢：17歳
武器：剣
リゼット
声 - 南條愛乃
3年前にアルトを保護した家の娘。アルトを歳の近い弟のように思っている。
心優しく世話焼きな普通の少女だったが、母ローザが目の前で結晶化するのを見たショックから
クオリアと共鳴してしまい、水の魔女となる。しかし覚醒後もなぜか歌が歌えず、うまく力を使えない。
年齢：17歳
武器：杖
クラウス
声 - 鳥海浩輔
王立騎士団の若き団長にして、第9小隊の隊長も務める青年。
軍人であると同時に学者でもあり、そのうえ物腰は柔らか。
女王アナスタシアが右腕と頼る知勇兼備の人物で、アルトらにとっての頼れるリーダー。
年齢：25歳
武器：槍
ラスティ
声 - 間島淳司
第9小隊におけるアルトの兄貴分。
浮いた話の絶えない色男で隊規破りの常習犯だが、騎士としての腕は確か。
趣味は意外にも、読書と温泉めぐり。
年齢：24歳
STELLA GLOW 登場人物
武器：短剣
アーチボルト
声 - 櫻井トオル
第9小隊におけるアルトの先輩騎士で、代々王家に仕えるアーチボルト家8代目当主。
質実剛健を旨とし忠義にも篤いが典型的な堅物で、ラスティといつも衝突している。
几帳面で、いつも他人の分の武具まで余念なく手入れしている。
年齢：32歳
武器：銃槍
ユアン
声 - 平田真菜
13歳にして王国一の商会代表であり、同時に商人同盟の特命使者も務める少年。
天賦の商才を持ち、10歳の幼さで「ユアン商会」を興して3年でレグナント最大にまで押し上げた。
所どころ子供っぽい面もあるが、こと商売に関しては大人顔負けの判断力を見せる。
年齢：13歳
武器：銃
ポポ
声 - 内田真礼
港町ポート・ノワールに住む風の魔女。天然だが、底抜けに明るいムードメーカー。
魔女というだけで町民から迫害され、町はずれの風車小屋に１人きりで暮らしている。
広い世界に憧れを抱いており、いつか世界中を旅して回るのが夢。親友に旅ブタのブブがいる。
年齢：15歳
武器：弓
サクヤ
声 - 榊原ゆい
東の国アマツで姫巫女と奉られる火の魔女。
近隣の活火山を歌の力で鎮める大祭を司っているため、迫害どころか民草の尊敬を集めている。
性格も所作も聖女のように淑やかで、誰もが憧れるアイドル的存在だが……裏の顔があるらしい。
STELLA GLOW 登場人物
年齢：17歳
武器：刀
ののか
声 - 矢作紗友里
サクヤ専属の護衛を務める、忍の一門「ウカミ一族」の少女。
穏やかな性格だが相当にそそっかしく、おまけに極度のアガリ症で常に頭に段ボールを被っている。
しかしサクヤを心から慕っており、必要なら命すらも投げ出す覚悟を秘める。
年齢：18歳
武器：短剣
モルディモルト
声 - 新田恵海
西の砂漠の集落カジャルで出会った少女。双子の姉のニキと暮らしている。
3年前にとある事件で滅んだ砂漠の都カシミスタンの生き残り。
小心かつ引っ込み思案な性格で、のんびりした喋り方が特徴。趣味は陶芸。
年齢：16歳
武器：銃
キース
声 - 岩澤俊樹
土の魔女を探すアルト達の前に現れた傭兵。
「王の器をもち、いずれ世界を手中に収める男」と自称する野心家。
変人だが弓の腕前は一流で、危機に動じない胆力も持ち合わせる。
年齢：21歳
武器：弓
ヒルダ
声 - 田村ゆかり
「滅びの魔女」の異名をとり、福音使徒を率いる黒衣の魔女。
呪いの歌「堕歌」で世界の結晶化を進めており、邪魔する者には一切容赦しない。
見た目はうら若い乙女だが、50年以上前から同じ姿だとも言われている。
年齢：不明
武器：鎌
ダンテ
声 - 濱健人
福音使徒の3幹部の一人。皮肉屋で直情家の不良少年だが、ヒルダへの忠誠は固い。
STELLA GLOW 登場人物
ミトラ村襲撃の際にヒルダに同行していたことでアルトと出会い、以後、仇敵であると同時にライバルのような関係になってゆく。
年齢：18歳
武器：槍
ドロシー
声 - 種﨑敦美
福音使徒の3幹部の一人。ウサ耳のついた奇抜なフードをいつもかぶっている少女。
自分の負傷を全くいとわずに敵を斬ろうとするさまから「切り裂きドロシー」の異名をとる。
ヒルダに盲目的に心酔しており、彼女を傷つける者をどこまでも残酷に殺す。
年齢：11歳
武器：刀
ルドルフ
声 - 松田健一郎
福音使徒の3幹部の一人。大柄な体躯を騎士の鎧に包む壮年の男。
鍛え抜かれた鋼の身心で、まさしく壁のように第9小隊の前に立ちふさがる。
王立騎士団と何らかの因縁があるようだが……。
年齢：41歳
武器：斧
ヴェロニカ
声 - 植田佳奈
オーヴ技術の発明者でもある王国一の女流天才科学者。
図抜けた博識で魔女やクオリアなどにも詳しいが、変人でマッドサイエンティスト。
「天使の手羽先」なる謎の揚げ物をいつもかじっている。
年齢：24歳
武器：杖
ジゼル
声 - 藤田咲
ヒルダと戦うアルト達の前に度々現れ、時に加勢してくれる謎の少女。
人目を嫌うかのようにいつもフード付きのローブで身を覆っている。
STELLA GLOW 登場人物
ひどく寡黙で感情の起伏に乏しく、必要最低限の事しか話さない。
年齢：17歳
武器：？？？
ローザ
声 - 一杉佳澄
リゼットの母親であり、アルトにとっても母親同然の女性。
優しく芯の強い美人で、村の人々からも愛されていたが、
ヒルダが村を襲った際にリゼットを庇って結晶にされてしまった。
アナスタシア
声 - 櫻井智
レグナント王国の若き女王。国や民を第一に想う人格者であり、
高貴さと気兼ね無さを併せもつ人柄から、多くの人々に愛されている。
魔女ヒルダから国を守るために「祝歌計画」の実現を目指している。
エルマー
声 - 北山恭祐
女王の第一の側近として執務や政治の補佐を務める文官の長。
武官の長であるクラウスと並び、アナスタシアが最も信頼を置く人物。
だが役人気質で気難しく、第9小隊の緩い気風を快く思っていない節がある。
メディア
声 - 高田初美
レグナントの王城に伝説の時代からあったという「調律の館」の管理者。
年若い女性だが、一族のしきたりから肌の露わな独特の装束を身にまとい、
詩的で暗示的な物言いを好む。
ビアンカ
声 - 小林桂子
武具や道具の店「ビアンカ商会」を切り盛るアルバイト娘。
店長があまりに長期不在のため、屋号を勝手に自分の名に変えて営業中。
STELLA GLOW 登場人物
フランツ
声 - 井上敬一郎
オーヴを扱う店「フランツ工房」を営む店主。
娘のレナを愛する、子煩悩で温和な男性。
レナ
声 - 長縄まりあ
フランツの一人娘。人見知りする性格だが父を尊敬しており、
いつもフランツと一緒に店先に出ている。
カヤジ
声 - 景浦大輔
アルバイトの斡旋も行う「赤熊の酒場」を営む、陽気で気風のいい男。
サングラスがトレードマーク。
ポナンザ
港町ポート・ノワールの町長を務める恰幅のいい紳士。
寒村を僅かな期間で豊かな町へと建て直し、住民から絶大な支持を得た人物。
ニキ
声 - 新田恵海
砂漠の集落に住む少女で、モルディモルトの双子の姉。
集落の人々は黙して語らないが、土の魔女ではないかと見られている。
マリー
声 - 堀江由衣
アルトが王都で保護した記憶喪失の幼い少女。
「歌っている所を見た」という目撃談が寄せられ、念のため騎士団の預かりとなる。
エルクレスト
声 - 阿部敦
伝説の時代、神が遣わした天使の軍勢を打ち払い人間を救ったとされる英雄。
その名は今も童話やおとぎ話の中に残り、王国全土で語り継がれている。
STELLA GLOW 用語
レグナント
物語の舞台となる、人類と神々の戦いや魔女に関する伝説が残る大地。
女王アナスタシアが治めるレグナント王国を中心に、幾つかの地方に分かれている。
魔女
クオリアと呼ばれる神秘の結晶を身に宿すことで、魔法を使えるようになった乙女たち。
人間が歌を歌えなくなった今の世界で、唯一「魔法の歌」を歌唱することができる。
STELLA GLOW 用語
伝説の時代、英雄エルクレストの傍らにも魔女がいて戦いを支えたと言われているが、「歌える」という異端性から次第に奇異の目を向けられるようになり、表の歴史にはその活躍が殆ど残されなかった。そのため現在では、妖しの存在として差別を受けたり、逆に神聖な存在として崇められたり、極端に特別視されている。
クオリア
魔女の力の源である神秘的な結晶。強い願いや感情の昂ぶりなどに共鳴して少女の身に宿り、少女を魔女に変える。
いつからなぜ存在するのかについては詳しく分かっていない。
水、風、火、土、の４つがある事が知られているが、レグナントの王族のみに伝わる伝承によれば、伝説の時代には５つあったという。
魔女が死ぬと再び体から離れ、次の誰かへと受け継がれるが、水のクオリアだけはある時を境に所在不明となり、長らく継承が途絶えていた。
調律
魔法の歌の力は魔女自身の感情と深い拘わりがあり、心に悩みやコンプレックスなどの枷があると、クオリアが徐々に濁って力を引き出せなくなる。
そうなった場合、クオリアの濁り（心の鎖）を浄化することが必要になり、これを楽器の音色を取り戻すことになぞらえて「調律」と呼ぶ。
STELLA GLOW 用語
具体的には、「指揮者の力によって魔女の精神世界を現実世界に具現化し、原因となるものを物理的に取り除くこと」を指すが、魔女にとっては自分の心の見られたくない部分を強制的に具現化される試練となるため、指揮者を信頼し心を開いていなければ成功しない。
少女がさらけ出す裸の心が現実に具現化するさまを、望まぬ他者の目に触れないよう囲うための場所が「調律の館」である。
指揮者
クオリアを宿す者の精神世界を現実に具現化させる特別な力を持つ者のこと。
魔女に対して用いることで、調律を行ったり、「合奏」と呼ばれる強力な歌魔法を引き出したりする事ができる。
伝説の時代、英雄エルクレストが魔女と手を携え神に立ち向かう事が出来たのは、この力を持っていたからだと言われている。
なぜそんな力を持ち得たのか、そして、同じ力をなぜアルトが持っているのかについては、解明されていない。
レグナント王国騎士団第9小隊
主人公のアルトが属する部隊。
「祝歌計画」の実現のため、魔女の捜索と保護を目的として新設された特務部隊で、騎士団長のクラウスが隊長を兼任している。
福音使徒
滅びの魔女ヒルダが従える、信徒による信心組織。
ヒルダが目指す世界の結晶化の実現のため、ヒルダの手足となって各地で暗躍する。
結晶化
魔女ヒルダの「堕歌」によって引き起こされる現象。人も物も、全てがあっという間に巨大な結晶に飲み込まれて静止する。
しかも結晶は並大抵のことでは砕くことが出来ず、中の人間が生きているのかどうかすら確認できない。
必然、狙われた町や村は一夜で壊滅状態になる。
結晶化を進めることがヒルダや福音使徒たちにとってどんな利益になるのかは、謎に包まれている。
祝歌計画
レグナント全域で起こり続ける結晶化から人々を救うため、女王アナスタシアがクラウスと共に温めてきた計画。
水、風、火、土、の４人の魔女による合唱をもって、ヒルダの堕歌の力を打ち消し、結晶化を解除しようという試み。
長らく水の魔女の継承が途絶えており、水のクオリアも所在不明だったため実現できずにいたが、
リゼットが覚醒したことで、実現に向けて大きく動き出すことになった。
天使
伝説の中に登場する、神が人間の粛清のために天から地上へ遣わしたとされる軍勢のこと。
今ではおとぎ話のように語られるのみだが、実在するという説を唱える者もいる。
レイギガント
『レイギガント』（RAY GIGANT）は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年7月30日に発売されたPlayStation Vita専用ゲームソフト。
レイギガント 概要
バンダイナムコエンターテインメントの新規IPによるRPG。
ジャンルはダンジョン探索型RPGで、開発担当には同ジャンルRPGにおいて多くの実績を持つエクスペリエンスが起用されている。
本作は、3人の主人公の物語を進めながらダンジョンを探索して巨大なボスモンスター「ギガント」を倒していくスタイルをとっている。
ゲームは3人の主人公のシナリオを順番にプレイする形となる。それぞれの主人公には2人の仲間が存在し、一部を除いて常に3人パーティで行動する。ニル編をクリアすると主人公3人がパーティを組んで戦う最終章「レイギガント編」が始まる。
レイギガント 登場人物
天風一弥（あまかぜ いちや）
声 - 阿部敦
主人公の一人であるヨリガミ適合者。東京の一般家庭に生まれ育った明るく元気な少年。たまたまヨリガミであるハバキリを所有していた時にゼロデイに遭遇し、力を発現して生き延びた。その後、日本の対ギガント施設「外生校」に転校生として所属する。
カイル・グリフィン
声 - 羽多野渉
主人公の一人であるヨリガミ適合者。イギリスの名家出身だが、母親から十分な愛情を受けられず屈折した人物に育った。
ニル・フィニアス
声 - 南條愛乃
主人公の一人。カリブ海の島々をギガントから守るべくギガント討伐に参加したという経緯を持つ。日常生活ではややズボラな面が目立つが、こと戦闘においては意外と深いところまで考えていることがある。
伊佐野真名（いざの まな）
声 - 大久保瑠美
「外生校」に所属する、クロガミ適合者。一弥の幼馴染。面倒見は良いが恋愛には奥手。
三輪和臣（みわ かずおみ）
声 - 江口拓也
「外生校」に所属するクロガミ適合者。最初は闘いに消極的な一弥を嫌っていたが、次第に信頼関係が芽生えていく。「外生校」がギガントによる襲撃を受けた際、他のメンバーが逃げる時間を稼ぐために単身で応戦し、命を落とした。
七城卯月（ななしろ うづき）
声 - 櫻井孝宏
レイギガント 登場人物
「外生校」を設立した青年。ヨリガミ適合者であり、ゼロデイの日に一弥を救った人物。病弱のためほとんど戦闘には参加しないが、実力は折り紙付き。確かな指揮により一弥達をサポートする。
コナー・マクブライド
声 - 新垣樽助
カイルの仲間であるイギリス人男性。リオナからやる気がないと言われるほど穏やかでのんびりとした性格だが、かつては特殊部隊の隊員として世界中を駆け回っていた。
古烏リオナ（こがらす りおな）
声 - 小林ゆう
カイルの仲間である日本人女性。ジャーナリストを両親に持ち、見たことのない世界を見たいという思いからギガント討伐に志願したという経緯を持つ。趣味はレトロゲーム集め。
「外生校」に潜入しスパイとして活動していたが、もともとの所属は「ネモ・コントラ」であり、「ホーリーロック基地」では二重スパイとして活動していた。
江里口静（えりぐち しずか）
声 - かかずゆみ
「外生校」に所属する陸上自衛官。表向き学校として運営している「外生校」における教師役を務める。あだ名は「エリ先生」。
三輪千春（みわ ちはる）
声 - 山岡ゆり
三輪和臣の妹。ヨリガミやクロガミの適合者ではないが、兄と一緒にいたいという理由から無理を言って「外生校」に身を置いている。主に校内の食事作りの手伝いをしており、一弥達をサポートする。
レイギガント 主題歌
天風一弥編主題歌「AMAKAZE -天風-」
歌：T.M.Revolution
Ak 4
Ak 4（Automatkarbin 4）は、スウェーデンで開発された自動小銃である。ドイツ製のG3小銃に改良を加えた上で国産化したもので、1965年の採用からAk 5に更新される1986年までスウェーデン軍の主力小銃として配備されていた。
郷土防衛隊は、現在もAk 4B、Ak 4Cへと改修しながらAk 4を使用し続けている。
スウェーデン陸軍は、暫定的なマークスマンライフル（DMR）として、更新型のAk 4Dの再配備を予定している。
Ak 4 概要
Ak 4は略称で、正式にはAutomatkarbin 4（突撃銃4型）と呼ばれる。原型は西ドイツのヘッケラー&コッホ社が開発したG3小銃だが、スウェーデン軍の要求を取り入れ細部に改良が施されている。M203擲弾発射器の取り付けも可能である。折畳銃床モデルも設計され、落下傘部隊などに限定的に配備された。
2002年、エストニア国防軍がその他の複数の小銃と共にAk 4を採用した。リトアニア軍でも採用されていたほか、ラトビア国軍では2006年にG36小銃による更新が始まるまで主力小銃として運用していた。
Ak 4 歴史
スウェーデン軍では、第二次世界大戦以来の主力火器だったm/96小銃、m/38騎兵銃、m/42小銃、m/45短機関銃などを更新するべく、1960年代頃から突撃銃の調達を計画し始めた。
このために行われたトライアルでは、国産のGRAM小銃、ドイツ製のG3小銃、ベルギー製のFAL小銃の3つが特に有力な候補と考えられていた。この際、3種とも一般的な7.62mm口径型のほか、スウェーデンにおける主力小銃弾だった6.5x55mm弾に適応させた6.5mm口径型が設計されている。1962年、スウェーデン軍でも7.62x51mm NATO弾を採用することが決定し、以後は7.62mm口径型についてのみ試験が行われた。
Ak 4 歴史
1964年、トライアルの結果、G3小銃がスウェーデン軍の要求に最も応えうると判断された。そしてオリジナルのG3小銃から細部も含め40点以上の改良を施したものが、Ak 4（Automatkarbin 4）として採用された。主要な改良点として、20ミリメートル延長された銃床、強化されたボルトバッファー、ボルトキャリアの右側面に設けられた指掛け用の溝（前進不足を起こしたボルトを強制的に押し出すためのもの）を挙げることができる。1965年から1970年まで、カールグスタフ・ファクトリーのエシルストゥーナ工場とハスクバーナ造兵廠にて製造が行われた。1970年には国防産業社がハスクバーナ造兵廠を買収し、以後1980年まではもっぱらエシルストゥーナ工場が製造を担当した。
Ak 5の開発時には、5.56x45mm NATO弾を使用するAk 4の小型モデルも試作されたが、冬季戦テストでの成績が芳しくなかった為に採用は見送られている。スウェーデン軍では1986年からAk 5への更新が始まり、退役して余剰となったAk 4は郷土防衛隊（英語版）などへ配備されていった。
郷土防衛隊は、現在もAk 4B、Ak 4Cへと改修しながらAk 4を使用し続けている。
スウェーデン陸軍は、暫定的なマークスマンライフル（DMR）として、更新型のAk 4Dの再配備を予定している。
Ak 4 派生型
Ak 4OR（Automatkarbin 4 OR）は、Ak 4にドイツのHensoldt社製のFero Z24 4x24望遠鏡サイトを取り付けたものである。旧式のクランプ型マウントを用いており、ピカティニー・レールは設けられていない。また、アイアンサイトもそのまま残されている。いわゆるマークスマンライフル的な運用を想定したものである。
1990年代末から2000年代にかけて、スウェーデン国防装備庁（FMV）と軍部は、Ak 4およびAk 5に取り付ける新型照準器の共同開発に着手した。2002年5月、入札を経てAimpoint社が国防装備庁とレッドドットサイト60,000個の製造契約を結ぶ。この際、設計要件の1つとして少なくとも10年の電池寿命を有することが求められている。新型照準器は一連の試験を経て、2003年から調達が開始された。以後、毎年2万個程度の調達が続いている。
郷土防衛隊の主力小銃だったAk 4にも新型照準器を取り付ける為の改修が行われ、改修を施したものには新たにAk 4B（Automatkarbin 4B）という名称が与えられた。Ak 4Bはアイアンサイトが除去され、照準器を取り付ける為のピカティニー・レールが溶接されている。また、レール金具と照準器に干渉しないように薬莢受けの形状がわずかに改められた。
Ak 4 派生型
Ak 4Bの機能更新型。光学照準を容易にするため、チークサポートを備えた6段階伸縮調整可能な銃床を備えている。この銃床はスウェーデンのSpuhr i Dalby AB社により設計および製造された。Ak 4Cは、2017年から郷土防衛隊（"Swedish Home Guard"）により配置され始め、総数5,000丁の更新が予定されている。
Ak 4Cと同じ伸縮調整可能な銃床を備えたAk 4Bの更新型であるが、モジュール式の前部ハンドガード（スウェーデンのSpuhr i Dalby AB社によって設計および製造されている）、バイポッドが追加され、Ak 4ORと同じHensoldt社製 Fero Z24 4x24望遠鏡サイトがピカティニーレール（MIL-STD-1913）上に取り付けられている。Ak 4Dは、スウェーデン陸軍により暫定的なマークスマンライフル（DMR）として、400丁の使用が予定されている。
粟生町
粟生町（あおまち/あおちょう）
あおまち
あおちょう
ハプログループO1b2 (Y染色体)
ハプログループO-M176 (Y染色体)（ハプログループO-M176 (Yせんしょくたい)、系統名称ハプログループO1b2とは、分子人類学で用いられる、人類のY染色体ハプログループの分類のうち、ハプログループO-M268のサブクレード（細分岐）の一つで、「M176」の子孫の系統である。2015年11月にISOGG系統樹が改訂されるまではハプログループO2bと呼ばれていた。
ハプログループO1b2 (Y染色体) 誕生
最も近縁のハプログループO1b1との分岐は約31,108（95% CI 22,844～34,893）年前とされている。最も近い共通祖先は、25,800 (95% CI 28,400～23,300)年前或いは26,650（99% CI 33,045 - 21,160）年前或いは25,450年前まで遡ると推定されている。
O-M175のサブクレードのひとつで、稲作文化を伝えた弥生人（倭人）と推定される。
O-M176のサブクレードに属するY-DNAを合計すると、現在日本人の約32%を占める。
2025年5月現在のところ、Y染色体ハプログループO1b2に属すと判定された古代の人骨は、
①弥生時代初期(紀元前6世紀ごろ)の人骨と推定されている愛知県清須市朝日遺跡出土の13号人骨(Y染色体ハプログループはO1b2a1a1)
②弥生時代中期の人骨である長崎県壱岐市正村遺跡の人骨 (FM026 Nagasaki_Shomura、Y染色体ハプログループはO-Y165665、O1b2a1a1a）
③弥生時代中期(紀元前後)の人骨と推定されている鳥取県青谷上寺地堆積層出土漂着人骨1（頭蓋 No.34、Y-DNAハプログループはO1b2a1a1）
ハプログループO1b2 (Y染色体) 誕生
④弥生時代後期の人骨と推定されている鳥取県青谷上寺地遺跡8区西側溝跡（SD38）出土頭骨 No.25（26824、Y-DNAハプログループはO1b2a1）
⑤韓国金海市大成洞古墳群12号墓（金官伽耶国、350–500 CE）にて殉葬されたAKG_10204（Y-DNAハプログループはO1b2a1a2a1b1）
⑥和歌山県田辺市磯間岩陰遺跡出土の磯間1-1（紀元後五世紀後半・古墳時代中期の木国と熊野国の境界線付近、Y-DNAハプログループはO1b2a1a1）
⑦韓国慶尚北道永川市完山洞古墳群18号石槨出土人骨（1580 ±20 14C BP / 1σ (68.2%) AD 435-570 / 2σ (95.4%) AD 430-580、Y-DNAハプログループはO1b2a1a2a）［篠田ほか2022]
ハプログループO1b2 (Y染色体) 誕生
⑧韓国慶尚北道慶山市林堂洞、造永洞遺跡（西暦４世紀後半から6世紀初頭）の人骨IMD023.A、JOY123.A、（Y染色体ハプログループはO1b2a）、JOY012.A（Y染色体ハプログループはO1b2a1）、IMD022.A、JOY001.A、JOY013.A、JOY018.A、JOY043.A（Y染色体ハプログループはO1b2a1a1）、JOY004.A（Y染色体ハプログループはO1b2a1a1c）、IMD024.A、JOY059.A、（Y染色体ハプログループはO1b2a1a2a）、IMD028.A、JOY020.A、JOY022.A（Y染色体ハプログループはO1b2a1a2a1）
⑨韓国群山市堂北里甕棺墓（紀元後六世紀・朝鮮三国時代の百濟国領内）出土のGUC005（Y-DNAハプログループはO-CTS7620即ちO1b2a1a2a1a）
⑩島根県出雲市猪目洞窟出土の猪目3-2-2（較正年代1230-1095 cal BP [１σ]、1240-1070 cal BP [２σ]即ち710ー880 CE・奈良時代或いは平安時代初期の出雲国に相当、Y-DNAハプログループはO1b2a1a1）
である。
ハプログループO1b2 (Y染色体) 分布
ハプログループO-M176は現代に於いて、日本人及び朝鮮民族の三割方の男性に見られる。
日本国内、韓国国内の各地域の分布では特に偏りは見られない。ただし、サブグループに関して言えば、日本人はO-K7/O-47zが多いのに対し、朝鮮民族はO-K4が多い。O-CTS10687は日本や韓国等で稀に見られる。
アイヌ民族には見られない（16人のサンプル中0人、4人のサンプル中0人）ことから、弥生時代以降の倭人（弥生人）の遺伝子と推定されている。東アジア北東部に水稲農耕をもたらした集団との考えがある。
中華人民共和国内の回族については、王伝超等による2019年の論文ではハプログループO-M176に属すY-DNAが回族男性621人中22人即ち3.54%から検出された。但し、ハプログループO-M176に属す回族男性が二人以上検出された地域は江蘇省高郵市と河南省平頂山市の二箇所のみ。
王伝超等が2019年に発表した論文によれば、中国各地の回族におけるO-M176の具体的な分布は以下の通りである。
ハプログループO1b2 (Y染色体) 分布
中国の一般消費者向けの遺伝子検査会社である23魔方でY-DNA検査を受け「回族」として登録済みの男性2553名中14名（0.548%）がハプログループO1b2（O-P49）に属すという結果が発表されている。内訳は、6名が朝鮮民族に多いO-CTS723に、3名が日本人に多いO-47zに、2名が朝鮮民族等に稀に見られるO-CTS562に、2名が漢民族（特に湖南省周辺）に稀に見られるO-F940に、1名がO-MF122054に属している。
満洲族では、23mofangの統計によれば約3.10% (91/2938) の現代満州族男性に観察されている。満州族に見られるO1b2-P49の詳細については、
を占め、現代の朝鮮民族に於ける比率とほとんど差が無く、現代の満州族男性の約１割が朝鮮系だとすれば簡単に説明がつく様相を呈している。
モンゴルに関しては、中華人民共和国内に住む所謂蒙古族は23mofangの統計によれば約1.51%（23/1521）の蒙古族男性がハプログループO-F1204/O-K10に属している。サブグループ毎の結果は以下の通りである。
モンゴル国内を対象とした多くの研究論文ではハプログループO1b2に属す可能性のある男性が皆無である：
モンゴル国及び中国「蒙古族」のサンプルの中でハプログループO1b2に属す者が観察された例としては、以下のものがある。
ハプログループO1b2 (Y染色体) 分布
Di Cristofaro氏等（2013年）による論文　モンゴル国在住モンゴル人計1/160 = 0.6% O2b-M176
Mongol-NorthEast 1/20 O2b-M176
Mongol-SouthWest 0/2 O2b-M176
Mongol-Central 0/18 O2b-M176
Mongol-SouthEast 0/23 O2b-M176
Mongol-NorthWest 0/97 O2b-M176
ハプログループO1b2に属すモンゴル民族の人が主にモンゴル民族居住地域の東部、特に南東部の者であるという事がうかがえる。例外として、加藤徹等による2005年の論文では、ハプログループO1b2が、ハルハ（モンゴル国の主流部族）及びホトン（イスラム教徒）のサンプルからは検出されなかったのに対し、ウリャンハイ及びザフチン（いずれもモンゴル国西部に住む部族）のサンプルからはある程度検出されたとしている。
また、韓国のある研究チームによる一連の論文では針原伸二から提供されたという「東モンゴルのブリヤート族」のサンプルを扱っており49人中1人または50人中1人にハプログループO1b2-M176(x47z)が観察されたとしている。
ハプログループO1b2 (Y染色体) 分布
また、ロシア国内に居住するウデヘ、そして中国国内に居住するダウール族、ナナイ、エヴェンキ、シベ族、漢族、回族、ウイグル、土家族、四川省カンゼ・チベット族自治州新龍県のチベット族（カムパ）などでも稀に観察された例がある。