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前川燿男 概要
鹿児島県鹿児島市出身。
1964年、鹿児島県立甲南高等学校卒業。1970年、東京大学法学部卒業。
1971年、東京都庁入庁。民生局配属。東京都総合計画総括課長、臨海副都心開発部長を経て、2000年に石原慎太郎知事の下で東京都福祉局長に就任。2002年より知事本局長を務め、2005年に退職。同年より東京ガス執行役員・エネルギーソリューション本部コーディネーター。2009年より政策研究大学院大学客員教授。
2014年、志村豊志郎の死去に伴う練馬区長選挙に自由民主党、公明党推薦で出馬し、元区議ら3人の対立候補を破り初当選した。同年4月22日、練馬区役所に初登庁した。2018年4月15日、2期目の練馬区長に当選。
2022年4月17日投開票の区長選挙では学校法人理事長で新人の吉田健一に2,133票差まで追い詰められるも辛うじて3選を果たした（前川:95,540票、吉田:93,397票）。
学校時代
学校時代（がっこうじだい）とは、紀元前2000年頃に書かれた短い文学作品である。
作者は不明だがエドゥブバ（シュメール文明における学校）の先生であったと言われている。
学校時代 概要
前半では生徒が学校における活動や経験を一人称で語っている。
後半では生徒が自分の家に先生を招いてからの出来事を三人称で語っている。
学校時代 主な登場人物
生徒
学校に通っている生徒。様々な理由で先生から叱られるが、あることをキッカケにほめられるようになる。父親と母親がいる。
父親
生徒の父親。息子から学校で習ったことを聞き喜ぶ。あることをしてほしいと息子から頼まれ実行する。
母親
生徒の母親。息子にお弁当を渡す。
先生
学校で誤字やシュメール語の発音の悪さなどを理由に生徒を叱る。
学校時代 内容
生徒は学校に通っていた。
学校では粘土板を音読したり、お弁当を食べたり、習字を書き終えたりしていた。
生徒は帰宅後に父親に学校で習ったことを話した。父親には喜んでもらえた。
その後、遅刻できないから朝に起こして欲しいと伝えた。
生徒は朝起きて母親からお弁当を受け取り挨拶をしてから学校へ行った。
学校で先生に自分の書いた粘土板を読んでもらったが間違っていると言われ、鞭で叩かれた。
また、君の文字は下手だと言われ、鞭で叩かれた。
さらに、シュメール語の発音が悪くアッカド語を話しているようだと叱られ、鞭で叩かれた。
その後も、生徒は許可なく話し、校舎を出る度に鞭で叩かれ散々な一日を過ごした。
そこで、生徒は父親に先生を家にお招きしてもてなしてほしいと頼んだ。
父親は先生を家に招き、食事やお酒（なつめやし酒）を出し、新しい衣服などを贈って先生をもてなした。
もてなされた先生は手のひらを返したように生徒をほめた。
マハーカルナー
マハーカルナー（Ācariya Mahākaruṇā, アーチャリヤ・マハーカルナー、1955年-）は、東京都出身の自称僧侶。元ミュージシャン。金森隆&ルーマーズのボーカリスト。本名、金森隆。マハーカルナー傳修院創設者。元・マハーカルナー法友会（旧・パオ森林僧院日本道場）指導者。マハーカルナー禅師（-ぜんじ）という呼称もある。
マハーカルナー 経歴
1955年、東京に生まれる。
27歳の時に真言密教の修行僧となる。
1997年、派遣先のアメリカにて、スリランカの大長老ピヤッダシ・マハーテーラ師と出会い得度し、比丘戒を受ける。2010年まで、ニューヨーク州郊外、コスタリカ、ブラジルなどで森林修行を続ける。その後、パオ・セヤドーのもとでヴィパッサナーVipassanā法等を修習。
2013年5月、日本に帰国。同年9月1日、「パオ森林僧院（日本道場）」が設立された。マハーカルナーは同道場において指導者を務め、東京都内を中心に瞑想指導とアビダンマ講座からなる日曜瞑想会を毎週開催。
2015年3月より、ポッドキャスティングとYouTubeで毎週「マハーカルナー禅師の原始仏教トーク」を配信。
2016年11月時点で、公式サイトの名称が「パオ森林僧院日本道場」から「マハーカルナー法友会」へと変更され、パオ・セヤドーやパオ森林僧院に関するページ・記述の全てが削除された。
マハーカルナー 経歴
2017年11月2日、マハーカルナー法友会がホームページにて、
マハーカルナー禅師が、律で禁じられた項目の中で最も重い罪であるパーラージカ（淫・盗・殺・妄）を犯しているとの情報提供を、複数の第三者から受けました。
と発表するとともに、無期限の活動中止を表明した。法友会のTwitterアカウントも閉鎖された。
同日、「マハーカルナー禅師」名義のTwitterアカウントが新たに作られ、
ことなどが述べられた。
2017年11月、マハーカルナー傳修院を開山。瞑想指導とアビダンマ講座からなる瞑想会を行う。
マハーカルナー 経歴をめぐる議論と、経歴の変遷
マハーカルナーの経歴について、1名の比丘が公に疑義を表明している。
2015年10月、同じパオ森林僧院モーラミャイン本部でのパオメソッド修了者である比丘の水源から、マハーカルナーのパオ森林僧院での比丘としての経歴について、「マハーカルナーという比丘は存在しない」などとする疑義が表明された。これは2014年11月に行われた水源の東京法話会での発言として公表されたものである。2014年11月までに公表されていたマハーカルナーの経歴は、書籍におけるものは#経歴の変遷の要約を参照。HPにおけるものはpaauk.jp: パオ森林僧院（アーカイブ）を参照）。
鈴木一生によれば、次の通りであるという。
パオ本部道場の修行が終わり、その時点で最初の悟りに至った人だけが、特別にパオセアドーの住んでいる、メミョウと言う高原の道場で更に深い修行指導を受けた一人がマハーカルナ禅師だと分かった。
2017年11月9日、ミャンマー・パオ森林僧院の出家者であるPañña-adhika Sayalayから、マハーカルナーへの公開質問状が出された。質問は、
マハーカルナー 経歴をめぐる議論と、経歴の変遷
について訊ねるものであった。この質問内容はPañña-adhika Sayalayのブログに公開され、マハーカルナーへはEメールで送付された。Pañña-adhika Sayalayはマハーカルナーに対して、マハーカルナー傳修院のHP上で2017年12月末までに公式に回答するよう要請した。
2018年1月4日、公開質問状に対する回答期限までにマハーカルナーからの回答が得られなかったことが、Pañña-adhika Sayalayのブログで発表された。
2018年1月6日、マハーカルナー傳修院にて「原始仏教トーク #46」が行われ、マハーカルナーの経歴や立場について、本人が説明を行った（詳細は後述）。このトークは録画され、同年2月に公開された。
マハーカルナーは、2014年8月から2018年1月までにいくつかの媒体で経歴を公表しているが、その内容は必ずしも一定しておらず、その公表の時期によって経歴の内容に差異がある（下記の表に要約）。2018年1月6日の「原始仏教トーク」では、公表の時期ごとにみられるそのような差異についての説明も行われた。
マハーカルナー 姿勢・実践
日本における活動目的として
の2つを挙げている。
「原始仏教の伝統から一歩も外れない」ことを旨とし、自分自身を「テーラワーダの比丘」というよりも、「原始仏教の実践者」と考えていると2014年に述べている。2018年には、自身を“「原始仏教」の比丘であるが、「テーラワーダ」の比丘ではない”と述べた。
自身の経歴においては、まず北伝仏教に出会って発菩提したが、心の中ではいつも「お釈迦様が説かれた本当の仏教を修行したい」という強い思いに駆られていたという。当時から40年以上経っても、「お釈迦様が自らの弟子たちに開示された瑞々しい仏教をそのままの形で再現したい」、「そのままの形で修行し、また皆さんにも伝えていきたい」と心から思っているという。したがって、「上座部仏教だ、大乗仏教だ、パオ式だ、マハーシ式だと、対立軸を構築すること」はせず、自身にとっては「お釈迦様の説かれた古（いにしえ）の道を歩んで涅槃に至ること」だけが重要であるとしている。アラハン（阿羅漢）を目指すことこそが、全員が目指すべき目標であり、唯一今生に生まれてきてやるべきことだと考える。
マハーカルナー 姿勢・実践
修行の際に、原始仏教のスキームに大乗の教えなどを混ぜるべきではないとする。テーラワーダの修行法の中でも、ここ200年の間に編み出された修行法については、初心者を瞑想にいざないやすいという利点は認めるものの、それで涅槃証悟に至れるかは甚だ疑問であるとする。不確実な新しい方法よりも、ブッダやブッダの弟子が実際に歩んだ「古きいにしえの道」を歩むことを選び、修行者にもそのように指導する。使用する修行マニュアルも、ブッダの死後1000年を経て成立したブッダゴーサの『清浄道論』（Visuddhi-magga）よりも、サーリプッタ長老の口伝集とされるパーリ仏典小部の『無礙解道論』（Paṭisambhidā-magga）を優先する。
日本で活動しているテーラワーダ比丘の中では、法を伝えるときに「私」が無く、ブッダに忠実であろうとするその姿勢から、日本テーラワーダ仏教協会のアルボムッレ・スマナサーラを尊敬している。
マハーカルナー傳修院では、毎週行われる土曜の托鉢会、日曜の瞑想会とアビダンマ講座、水曜夜の水曜瞑想会とミニ法話会、月１回の原始仏教トークなどの活動が行われている。
参学者で食べ物を持ち寄っての托鉢形式での昼食会(11:00〜)
マハーカルナー 姿勢・実践
瞑想(10:00〜)、昼食休憩後にChanting(12:00〜)。
修行者のためのアビダンマ講座(13:00〜)、質疑応答、瞑想指導(14:30〜)、瞑想(16:00〜)。
毎週水曜20:00〜21:30開催。瞑想会とMini法話。
毎月1回。スケジュールはマハーカルナー傳修院のホームページで告知される。
原始仏教トーク以外の傳修院でのイベントに参加するためには、参学希望の提出が必要となる。
なお、パオ森林僧院日本道場当時には、下記のような指導方針・内容が公表されていた。
瞑想のレベルや向上スピードには個人差があるため、各人の個性や進捗に合わせた個別指導をとても重視している。
また、修行段階は大別して
の3つから成るが、ミャンマーの僧院では1を修めていることが前提となるため、外国人がダンマの知識なしに現地（ミャンマー）の僧院に修行に行っても表面的な修行になってしまうという。修行者が現地でかなり高度な瞑想過程に進んでも理論的裏付けを欠くことはないだろうというレベルまで知識を前もって身につけておいてほしいと願い、毎週の瞑想会で自作のテキストを用いた「修行者のためのアビダンマ講座」を続けている。同講座は計120〜130回程が予定され、将来的にアーカイブ化される予定だという。
指導・講義における仏教用語は、漢字語をなるべく使わず、パーリ語の語彙をそのまま用いる。それは、
マハーカルナー 姿勢・実践
という2つの理由があるからだという。
マハーカルナーは、2018年1月6日に行われた「原始仏教トーク #46『いま、原始仏教を生きる。』」において、自身の経歴や立場について下記のように述べた。
原始仏教／上座部系部派／現代のテーラワーダ仏教の相違（2:50〜）
パーリ語の元々の意味でのTheravāda（テーラワーダ）とは、ブッダ入滅から100年後の第二結集時の根本分裂から生じた上座部系部派のことを指す。（9:10〜）
この根本分裂から生じた部派のうち、上座部系部派の異端と解説される、もしくは上座部系部派には含まれないものとして解説される分別説部という部派が存在した。（9:50〜）
この分別説部をルーツとしてスリランカで大寺派が興った。大寺派はブッダの入滅から約1000年後にブッダゴーサによって確立された。（9:50〜）
現代のテーラワーダ仏教は、大寺派が「上座部（テーラワーダ）」を自称したものである。従って、現代のテーラワーダ仏教は、根本分裂から生じた部派としての上座部（Theravāda（テーラワーダ））とは異なるものである。（9:10〜）
現代のテーラワーダ仏教は、マハーカルナーの認識における原始仏教とも異なるものである。（15:20〜, 19:40〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
自身の立場（15:20〜）
マハーカルナーは原始仏教の比丘である。（15:20〜, 44:40〜）
マハーカルナーは、1997年にピヤダッシ・ジャナカテーラから比丘戒を受けた。（17:10〜）
マハーカルナーの認識によれば、ジャナカテーラは、既存のテーラワーダ仏教ではなく原始仏教を探求していた。（17:18〜）
マハーカルナーはジャナカテーラから比丘戒を受ける際、「自分はいかなるテーラワーダ系の僧院にも現在属していないし、今後も属するつもりはない。自分は今後も一貫して原始仏教を探し求める。そういう意志をもって修行をしています」ということを明確にして、「それでもよい」という許可を頂いて比丘戒を受けた。（18:05〜）
マハーカルナーは日本に帰国して以来ずっと、「自分は原始仏教の比丘だがテーラワーダの比丘ではない」と言い続けてきている。（15:40〜, 19:10〜）
マハーカルナーは、過去に「自分はテーラワーダの比丘（大寺派の比丘）である」と言ったことは無く、思ったこともない。（18:35〜）
マハーカルナーが教えているのは原始仏教のダンマである（19:10〜）
マハーカルナーはパオ・セヤドーから「日本でダンマを教えなさい」と言われたので、日本でダンマを教えることを実行している。（42:40〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
マハーカルナーは、自身の教えているダンマがテーラワーダの教えであると言ったことはないし、そう認識したこともない。（18:55〜）
世界中でアナパナを教えている指導者は多くいるが、その全てが清浄道論をベースに教えている。無礙解道論の方法で教えているのは、マハーカルナーの知る限りでは世界中で自分自身だけである。（20:20〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
「法脈」について（22:44〜）
マハーカルナーは、パオ・セヤドーからカンマッターナを学びたい、瞑想法を学びたいと思って、モーラミャイン僧院、メイミョー僧院に行くことをかつて決意し、そしてパオ・セヤドーからカンマッターナを実際に学び、実践し、パオ・セヤドーから直接にカンマッターナの法脈を受け継いだ。（25:10〜）
「パオ・セヤドーのカンマッターナの法脈」と「パオ森林僧院の法統」は、全く違うものである。（25:50〜）
もともと、「パオ森林僧院の法脈／法統」というものは無い。（23:00〜）
パオのモーラミャイン僧院には何人もの指導比丘がいる。その各人が異なるバックグラウンドを持ち、各人の教えはそれぞれに異なっている。モービ僧院では、それとはまた違うことを教えている。（23:00〜）
それらの指導比丘が教えている事柄と、マハーカルナーが了承している事柄は、かなり異なっている。（23:30〜）
マハーカルナーは、自身が「パオ森林僧院の法統を受け継いだ」と言ったことは一度もない。（25:50〜, 26:30〜）
当のパオ・セヤドーですらパオ森林僧院をあまり好きではない様子である。（26:30〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
「パオ森林僧院日本本部（または支部）」と称する組織が立ち上げられた経緯（26:40〜）
日本に帰国する前の経緯
パオ・セヤドーという個人からマハーカルナーという個人にダンマが伝達された。パオ・セヤドー自身が長い間かかって積み上げてきたダンマの心髄がマハーカルナー個人に伝達されたという事実がある。（27:50〜, 42:24〜）
パオ・セヤドーがマハーカルナーに「日本に帰ってダンマを教えろ」と言ったとき、マハーカルナーはパオ・セヤドーに「パオの名前でやるべきですか？」と訊ねた。パオ・セヤドーの答えは“Name is not important, any name will do. Dhamma only, is important, so please teach dhamma there.”（名前は重要ではない。どんな名前だっていいよ。ダンマだけが重要である。だからお前は日本に行ってダンマを教えなさい）。こう言われた。（26:40〜, 42:30〜）
マハーカルナーはパオ・セヤドーから「パオ森林僧院の日本支部を立ち上げて運営しろ」などと頼まれたことは一度もない。（28:40〜, 42:30〜）
「そのように頼まれた」と発言したことも一度もない。（29:00〜）
パオ・セヤドーは比丘に「どこそこで僧院を立ち上げよ」などと言うはずがない。（37:30〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
日本に帰国した後の経緯（29:15〜）
マハーカルナーが修行を終えて日本に帰国したとき、瞑想会の会場手配や告知などの実施を鈴木一生らに全て行ってもらい、マハーカルナーは講師としてその瞑想会に参加した。（29:15〜）
当時の瞑想会は、最初のうちは、マハーカルナーが主催していたわけではなく、マハーカルナーは既にセッティングされている瞑想会へ行って教えるのみであった。マハーカルナーは瞑想会の名前のことをどうこう言う立場ではなかった。（29:15〜, 31:00〜）
マハーカルナーは当時、瞑想会の名前を「マハーカルナー瞑想会」とでもしておこうと思っていたが、鈴木一生は、パオの名前を出さなければ人は来ないという認識を示していた。（29:50〜）
マハーカルナーは、当時のメーリングリストやホームページが、瞑想会の名前をどのように名乗っていたのか分からないが、おそらく「パオ森林僧院日本本部」あるいは同「日本支部」という名前であったと思う。そのような名前は、スタッフの誰かが付けていたのだと思う。（30:25〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
マハーカルナーは当時、「僧院もないのに、『パオ森林僧院日本本部』というのは、ちょっとやりすぎじゃないかなあ」と思っていたので、どうしてもパオという名前を使いたいのだったら、「パオ森林僧院日本道場設立準備室」という名前がよいのではないかと思い、その名刺を作って配ったこともあるし、当時のスタッフとの打ち合わせにおいて、その名前で統一しようと発案したこともあったが、「その名前では人が来ない」として却下された。（31:30〜）
マハーカルナー 姿勢・実践
「マハーカルナー法友会」への名称変更について（32:45〜）
マハーカルナーの瞑想会が始まってから数年後、「はらみつ法友会」がマハーカルナーの瞑想会の運営から手を引いたので、マハーカルナーの瞑想会の運営を行う修行者有志でマハーカルナー法友会という組織を作って瞑想会の運営をしていくことになった。（32:45〜, 33:40〜）
マハーカルナーが瞑想会の運営等について様々なアイデアを出せるようになったのは、この時点以降である。（33:10〜）
マハーカルナー法友会はホームページも持っており、そこには同法友会が主催する瞑想会のスケジュールが載っているのみであったにもかかわらず、ホームページの名前は「パオ森林僧院」となっていた。マハーカルナーは、それはおかしいのではないかと考え、ホームページの名前を「マハーカルナー法友会」に変えてもらった。（33:50〜）
そうしたら、「ダンマがどうの、パオの法統がどうの」と外野が大騒ぎをし始めた。（34:50〜）
「マハーカルナーの瞑想会の組織がパオ森林僧院の系列から離脱した」とか「マハーカルナーがパオから破門された」などと色々なことが騒がれたが、実際には、当時のホームページはマハーカルナー法友会のスケジュールが載っているだけのページだったから、ホームページの名前を「マハーカルナー法友会」に変えたにすぎなかった。（35:10〜）
この名称変更について、当時の質疑応答にて手短に答えたが、ホームページの名前の変更を公式に説明するという必要性は全く感じなかった。（35:40〜）
マハーカルナーは、このことで大騒ぎしている人がいる理由が全く分からない。事情を訊ねられればすぐに答えるだけの話なのに、自分に訊ねもしないで大騒ぎしている。（35:55〜）
ホームページに掲載されていた経歴情報を削減した経緯（38:30〜）
ホームページの名前を変えるよりも少し前のことであるが、パオでの修行経験があると称して日本で瞑想会を行っていた人物が、自身の瞑想会にて、マハーカルナーについての「嘘ばっかり」・「悪口」を公言していた。（38:30〜）
マハーカルナーの認識によれば、その人物は、パオでの修行経験を「売りにして」瞑想会を行っていた。（38:30〜, 40:00〜）
マハーカルナーは、当時のホームページの“Teacher”のコーナーに載っていたマハーカルナーの経歴のうち、「パオ僧院で全部教わった」という趣旨の記述が、その人物の「既得権」を侵害したと感じさせて傷つけてしまうのだろうと思ったので、そのページに載っていた経歴のうちで、マハーカルナーに関する「絢爛豪華な経歴」や「すごいだろう、と人に思わせうるようなflashyな経歴」を全て削除してもらった。（40:00〜）
同じく、パオ・セヤドーの経歴もホームページから削除してもらった。（41:10〜）
ホームページにおいて、そのように経歴情報を削減したのは、その人物が物凄く醜い嫉妬をあからさまにしてきていて、自分は一切相手にしないし一切応答しなかったが、それで「嫌になってしまった(ためである)」。（41:30〜）
この経歴の削減と、ホームページの名前を上記のとおりに変えたのは、たぶん同じ時期である。（41:00〜, 41:40〜）
パオ森林僧院に対する自身の立場について
マハーカルナーは、「パオ森林僧院日本本部（または支部）」の立ち上げや運営をするつもりはない。（28:50〜,44:15〜）
もしも日本にパオ森林僧院を作りたいならば、それは在家がやるべきことである。（37:45〜, 43:00〜）
マハーカルナーはパオ森林僧院の一員になるつもりはない。（28:20〜, 44:20〜）
マハーカルナーは、パオ・セヤドーという名前を借りて自分を売り込むつもりは全くない。（44:30〜）
マハーカルナーがどのような名前でダンマを伝えていようと、マハーカルナーの中でパオ・セヤドーから教わったダンマが生きていることに変わりはない。（43:20〜）
マハーカルナー 人物
瞑想会の体験記では「法話会に登場したマハーカルナー禅師ははつらつとしていて、その語り口は明瞭」と評されている。
鈴木一生は、マハーカルナーと初めて話した時、「この人は悟っている」と思ったという。
リアルアカウント
『リアルアカウント』は、原作(4巻より原案表記)・オクショウ、漫画・渡辺静による日本の漫画作品。『別冊少年マガジン』2014年2月号から10月号まで第1部が連載され、その後『週刊少年マガジン』に移籍し2015年4・5合併号から2016年15号まで第2部が連載され、2016年16号から2018年29号まで第3部が中盤まで連載された。その後、再び『別冊少年マガジン』に戻り、第3部の続きが2018年9月号から2019年12月号まで連載された。2020年11月時点で累計発行部数は330万部を突破している。
「負けイコール死」というデスゲームを描く頭脳バトル物 となっている。柏木アタルを主人公とした第1部と向井ユウマを主人公とした第2部、第2部の新章と位置付けた第3部の3部構成となっている。なお、第1部と第2部は時系列を共有しているが、第3部はその半年後が舞台となっている。話数は第2部で一度リセットされ、第3部および別冊への再移籍ではリセットされず第2部からの通算となる。
コミックス1巻発売時のキャッチフレーズは「フォロワー0で即死亡」。
リアルアカウント あらすじ
国内最大の規模を誇る国民的SNS『リアルアカウント』（通称リアアカ）。主人公たちは、ある日突然SNSの世界に吸い込まれ、「フォロワー0で即死亡」「中の人（通称プレイヤー）が死ぬとフォロワーも即死亡」というルールの下、「ゲームに負けたら即死亡」という理不尽なゲームに強制参加させられてしまう。
リアルアカウント あらすじ
柏木アタルはリアルでの友人はおらず、嘘を重ねてリアアカでの友人ばかり増やしていた。そんなある日、アタルはリアアカの世界へと吸い込まれてしまう。予選の「リアルフォロワー診断」でフォロワーが妹の柏木ユリのみとなってしまうが、ユリを巻き添えに死なせてしまうことを恐れたアタルはユリをブロックする。しかし、謎の人物のフォローにより何とか生き残ることができた。
リアルアカウント あらすじ
第1ゲーム「ノーアンサー」。そこでアタルはネットアイドルの一条ルリリを救った後、ユリに瓜二つの少女神田こよりと出会う。彼女の発言からゲームの必勝法を思いついたアタルは残りのプレイヤーのほとんどを救うことに成功するが、一人だけ死なせてしまう。直後にマーブルから誰も死なせない必勝法があったことを知ったアタルは意気消沈してしまうが、こよりに励まされ何とか気を取り戻す。
リアルアカウント あらすじ
第2ゲーム「RTゲーム」。前ゲームでのアタルの発言からこよりは7万円以上を手にする。あせったアタルは生き残ることには成功したが、稼げたのはわずか300円であった。
リアルアカウント あらすじ
第3ゲーム「黒歴史裁判」。アタルとこよりのグループにはある男が参加していた。それはギリギリの瞬間を快楽として感じる男星名アイジであった。アタルのおせっかいによりその瞬間を壊されたアイジはアタルの黒歴史を暴く。それはアタルが人を殺したというものであった。かつて柏木アタルには一卵性の弟柏木ユウマがいた。勉強もスポーツもできる人気者のアタルと落ちこぼれのユウマ。アタルはユウマに足りないものが自信であると言い、ユウマに自信を持たせるために2人はたびたび入れ替わるようになった。しかしある日ユウマは交通事故に遭い命を落としてしまう。実はこの時死んでいたのはユウマではなくアタルだった。生き残ったユウマは自分自身を殺し、アタルとなっていたのだった。衝撃の事実に騒然となるが、アタルのフォロワー達は誰一人彼のフォローを外さなかった。そこでマーブルから新ルールが追加され、ルリリはアイジに黒歴史を暴かれ死亡してしまったものの結果生き残ったのはアタル、こより、アイジであった。しかしアタルが気に入らないアイジはゲームの延長を要求し、アタルもこれを呑み、アタルはアイジに一矢報いることに成功した。
リアルアカウント あらすじ
第3ゲーム終了後、あるものがプレイヤー達に公表された。それは現実世界で行われている「誰が最後まで生き残るのか」というランキングであった。そこには死んだはずの本当のアタルの写真があった。
リアルアカウント あらすじ
向井ユウマは現実の友人にはリアアカをやっていることを隠している重度のリアアカユーザーであった。ユウマは似た境遇で恋人の柚原ナナコを自宅に招いた日、リアアカの世界に吸い込まれてしまった。予選「リアルフォロワー診断」で次々フォロワーが減っていき、最後に残ったナナコにも外されてしまうが、同じ状況の上條あやめと相互フォローし合うことにより何とか生き残ることに成功する。
リアルアカウント あらすじ
第1ゲーム「悪いいね!ゲーム」。ユウマはゲーム中の傾向からある攻略法を見つけだすが、肝心の自分の番の時にその攻略法を使えない事態になってしまう。しかしゲーム中に起きた不可思議な状況から隠されたルールを見つけ出すことで何とかクリアすることができた。
リアルアカウント あらすじ
第2ゲーム「リア生ゲーム」。様々な放送がされる中、ユウマはあやめと組んで偽マーブルの放送を行った。この結果、100万人以上の視聴者を騙し、1億円以上の大金を手に入れた。
リアルアカウント あらすじ
第3ゲーム「鎮静かまってちゃん」。ユウマはあやめの助言からかまってちゃんへの正しい対応を知り、さらにかまってちゃんが実際のかまってちゃんをモデルにしていることを知ったユウマは、そのつぶやきの違和感からかまってちゃんの正体を知り、それをつきつけることでクリアし、同時に取り込まれた桜川キリカを救出して仲間にする荒業を成し遂げた。
リアルアカウント あらすじ
第4ゲーム「既読スルー撲滅運動」。第3ゲーム終了後、マーブルから休憩を告げられたプレイヤー達はリアアカリゾートで休むことにした。しかし実は第4ゲームは既に始まっていた。知らずにルールを破った者が何名かでたところでマーブルからルールを告げられる。プレイヤーが半分になればクリアというルールを聞いたユウマはこのゲームの過酷さを悟る。それは積極的に他のプレイヤーを減らそうという思考であった。プレイヤー同士の裏切りや仲間割れで会場内が殺伐とする中、ゲーム内で使えるスタンプが売られているショップが見つかった。そこには全スタンプを集めた場合のみ手に入るゲーム終了のスタンプがあった。しかしそれを手に入れるには大金が必要であった。第2ゲームで大金を手に入れたユウマとあやめは持ち金のほとんど、途中で仲間になった藤巻チホやキリカの助けもあり、何とかスタンプを全て集めることに成功し、後はゲーム終了のスタンプを押せばゲームは終わるはずだった。しかし人の絶望を集めることを目的とする男蔵科ミズキによりスタンプを奪われ削除されてしまう。だがユウマは自分とあやめが集めたスタンプを用いることでプレイヤーに紛れ込んでいたマーブルをゲームオーバーに追い込むことに成功し、何とかゲームをクリアした。
リアルアカウント あらすじ
第5ゲーム「大炎上祭」。プレイヤーの個人情報がクリアの代償となるこのゲームで、チホは出来心からあやめの個人情報を流出するも、好色なプレイヤーの手でチホの個人情報が流出されてしまった所をあやめが彼のスマホにあった個人情報を公開して返り討ちにしたことであやめとチホは仲直りした。その直後、ユウマはミズキの手により本性を暴露されてしまう。しかし、途端にユウマは豹変し、逆にミズキの過去を暴露するだけでなく、彼自身が気付かなかった真実をあぶり出しそのアイデンティティを否定する。そんな中、現実世界の雨月イマリからもたらされた情報がゲームを終了させる。その情報とは、ユウマが一連の事件の黒幕の家族であるということだった。
リアルアカウント あらすじ
第6ゲーム「SNS鬼ごっこ」。第5ゲーム終了後、プレイヤー達はマーブルによって眠らされてしまう。目を覚ました時、彼らはマーブルの恰好をさせられて現実へと戻っていた。現実に戻ったことを喜ぶプレイヤー達であったが、状況はすぐに一変する。金目当てでプレイヤーを捕まえようとする暴徒化した現実の住人達により、生き残ったプレイヤー達は次々と死んでいく。そんな中ユウマは再び豹変、自らに懐いたミズキや途中で出会った中学生ステマ作家の市之瀬ハルと共に鬼を撃退し、別行動をとっていたあやめとチホも鬼の魔の手を振り切る。深夜に現れる謎の敵、DQNマーブルの襲撃に遭いその過程でハルを失うも、何とか1日目を生き延びたユウマは最初のミッションを兼ねる形で兄に捕らわれたあやめを救出し前ゲームで発覚した自らの生家を訪れる。そこでユウマが出会ったのは彼の双子の弟の柏木アタルだった。しかし、アタルは突如ユウマに銃を向け、彼を殺そうとする。アタルとの殺し合いの中、ユウマは自分の葬儀の写真を見つける。さらに2人の殺し合いはリアアカ社の介入により中断、アタルはマーブル達と共に去り、家は燃やされてしまう。彼らの態度に腹を立てたユウマはリアルアカウントを潰すことを決意する。自分が育った施設で両親が残したメモリーカードを手に入れたユウマだったが、特殊な規格のため中を見ることはできなかった。途中マーブルの仕掛けた妨害にあいながらも何とか生き延びたユウマ達は2つ目のミッションが発令された直後、全てのユーザーを予選の時までフォローしていたのが「オモチュー.com」の管理人の雁谷ミツルであることを突き止める。2つ目のミッションをクリアするため先にミツルと接触していたチホと合流する。さらにゲームによって弟を失ったナナコとも和解した。しかし、キリカが元妻の桐谷リンと共にDQNマーブルに襲われユウマ達にダイイングメッセージを残して死亡する事態が起こった。事態を重く見たユウマとミズキはDQNマーブル狩りを決行。最初は苦戦するが、ダイイングメッセージのおかげでDQNマーブルを狩ることに成功する。しかし、彼らの正体が自分たちであることを知ってしまう。死んだプレイヤーを復活するためリアアカ社に潜入、その際、マーブルに殺害されたナナコを発見するが、彼女はリアアカ世界に飛ばされていた。その後、地下空間への階段を下り、パスワードを入力して空間への扉を開けようと試みる。その直後、最後のミッション「ゴール地点はスタート地点。時間までにスタート地点にいないと首輪爆発により即死亡」が発令され、ユウマ・あやめ・ミズキは死を覚悟してまで真実にたどり着くことを決心する中、チホは命乞いから1人スタジアムに向かう。残ったユウマ達はおびえた表情をしたイマリを発見。その彼のスマホに録画された両親のメッセージで自分の出生を知ると同時に復活技術はないことを知るも、真のスタート時点がリアアカ空間であることを悟り扉のパスワードに英単語《real》を入力する。そして出来上がった文章は、《It'ａ real world（ここは現実世界）》となった。解錠は成功し、駆けだした先には、リアアカ空間に多数の死体が安置されたことで空間自体が現実世界であることを知る。ユウマが言うゴールがリアアカ空間であることを知ったあやめはチホに死が迫っていることを悟り、チホに電話をする。一方スタジアムに到着したチホはあやめの電話でスタジアムがゴールではないことを知り死を覚悟しあやめとの最後の電話をし爆死した。しかし、ユウマがCAP技術を使ってチホ達をリアアカ空間に飛ばしたことで生存を果たす。そしてユウマはリアアカ社に宣戦布告をするが、マーブルが我を忘れて無差別に殺害しようとしているところを生き残ったプレイヤーに阻まれ正気に戻る。そして、ゲーム続行不可能を理由にマーブルが全クリ宣言をし、崩れゆく空間でマーブルはCAP技術で脱出。重傷を負ったナナコはリアアカ社にさらわれてしまう。全クリ宣言から3日後、社長恵庭熊雅秀の会見通りリアルアカウントの全ユーザーが強制終了された。
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全クリ宣言から半年後、ユウマはリアアカ社を憎む野次馬から逃げていた。そんな中、通信空手を習い始めたあやめと再会。2人の逃避行のさなかに真・マーブルからデスゲームの再開が告げられた。それをクリアできれば今度こそ本当のデスゲーム完全終了。最終フェーズの予選「逆リアルフォロワー診断」でユウマ・あやめ・ミズキの3人は30人のプレイヤーのうちの1人に選ばれ、選ばれなかったチホはあやめのフォロワーとなった。決意を固めたユウマとあやめは再びデスゲームに身を投じることとなった。30人のプレイヤー達はリアアカ社の跡地に集結するが、あやめがフォロワー数最下位であることを知ったユウマは結果発表を前にぎりぎりであやめのフォロワー数を水増し、その結果プレイヤーの1人で内閣総理大臣の皇城次郎を繰り下げで最下位となったことによりゲームオーバーに追い込んだ。しかし、いまだ生きている大原則、プレイヤーが死ねばそのフォロワーも巻き添え死するで、彼をフォローした16万3455名ものフォロワーたちが全員巻き添え死したことで下手すればネット民が滅ぶことを悟る。そして、新たな舞台である天空城「アンティキティラ」で新たなゲームが始まる。
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第1ゲーム「歩きスマホ迷路」で、プレイヤー達が混乱するさなか、ユウマが先陣を切り肉眼では見えない道を進み、関西のクイズ王芽賀コータと「大炎上祭」の時のグループメイトで旧ゲームをクリアした麗人穂村アイリが後に続く。次々と歩きスマホで見えない道を進むプレイヤー達だったが、有名天才犬のパルくんがスマホを見ずに獣の直感だけで見えない道を進み最速ゴールを果たす。その後、パルくんが通って行ったルートを旧ゲームをクリアしたリア生テレビの毒舌女子系生主の三角マルキが通る。ミズキは連続殺人犯斗部コトコと乱闘するさなか、あやめは進むことすらままならない状態となっていた。偶然通りかかったAV女優の桜芽カルアに凡人呼ばわりされ鬱憤が爆発。恐怖心を克服する。一方ユウマはミューチューバーの愛沢マグラの毒牙にかかり、万事休すとなっていた。その際、ミズキとコトコの血で足が滑り毒牙の原因がマグラではなく自らが背負う十何万のフォロワーはもちろん、あやめやチホなどの今まで自分を支え、守ってくれた人たちを守りたいが故に今度は自分が死の恐怖に打ち勝つという感情であることを悟る。制限時間が半分を切ったころ、交通渋滞時間が開始、ARカメラに映らないマーブルカーなどが現れ、プレイヤー達は2人1組のペアを作る。あやめはペアを組んだ普通の男子高校生韮田マモルの超人的な感覚でゴールを果たす。プレイヤー達が次々とゴールを果たし焦りを感じた経理課長マーブルがユウマ・マグラ組に最後の罠を仕掛けたことで、ユウマは経理課長マーブルの罠にかかってしまいピンチに陥ってしまう。しかし、真のテーマを悟ったユウマは経理課長マーブルでも知りえなかった近道を出現、それでも死なせようとする経理課長マーブルをマグラがいたずらで使ったバナナの皮で倒しゴールすると同時に完全勝利を飾った。その後、マーブルが現れ、プレイヤー達に絶賛すると同時に経理課長マーブルに罰ゲーム「歩きスマホ 怒りのデス・ロード」を受けさせ制裁した。それを見た大半のプレイヤー達は戸惑いを見せたが、マーブルが「全クリすればどんな願いでも叶えられる」と口にした途端、ユウマ達は願いのためなら全クリすることを誓う。ゲーム終了後はりああかの湯で疲れを癒しているさなかあやめはスーパーアイドル椎葉サヤカと会話をしていた。一方ユウマは先に風呂を出た後プレイヤーの中に会長マーブルが紛れ込んでいることを悟る。その直後、女子達とパルくんが大騒ぎしている状況で会長マーブルのスマホが消えていることに気づき唯一隠蔽可能な箱を問い詰めるが、彼は裏切りものでないことを知ると同時に警戒する。
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ユウマは自分の部屋に訪れたカルアから秘密にしていたほくろの位置を見られたことを理由に逆レイプされそうになるが、旧ゲームをクリアした警察官の冴島アクトとカルアが一触即発になってしまい、それがもとで、OLマーブルからIDを聞き出す第2ゲーム「IDゲッター倶楽部」でチームを組むこととなる。ユウマだけでなく体育会系女子高校生の明里谷ユイもミズキ・箱の変人コンビと組まされたことに困っていた。ユウマ・カルア・アクトチームは渋谷ステージにいた渋谷ギャルのOLマーブルで失敗したことでシチュに対応したギャルゲーだと悟り、次の海ステージの水着・樹海ステージの自殺志願者・住宅街の犯罪者と3人のOLマーブルのIDをゲットしたが、ユウマ達が海ステージに滞在している間、合コンステージにいたミズキが箱に洗脳されたことで、ユイはミズキの変貌と箱の本性を目の当たりにする。一方のあやめは天才ナンパ師色条リオンの活躍で教室ステージの教師、2人目、弁当屋ステージの店員と3人のOLマーブルのIDをゲットしていた。4人目の河原ステージでパルくんとあやめの活躍で愛犬家のOLマーブルのIDをゲットしリーチを果たす。マーブルはミズキチームが5人のOLマーブルのIDをゲットし1抜けした後、会長マーブルのメールで「ゲームに仕掛けた罠で目つきの悪い男が死ぬ」と知ったことで不吉な予感がしていることを悟る。ユウマはリオンの色恋方程式を参考にあたりを捜し4人目のOLマーブルのIDを獲得、しかし、そのOLマーブルがリオンの言う地雷女であり、そのことで苦しめられることとなる。次々とクリアを果たし残るはアイリ・「大炎上祭」の時のグループメイトで旧ゲームをクリアしたパンクロッカー叶ハヤト・暴走族グループの総長羽桐トワのチームとユウマ達のチームとなり、両チームともに暴力でIDを聞き出そうと試みる。トワのチームはトワの暴力でIDを聞き出すことに成功するが、会長マーブルの言う罠にかかりハヤト・アイリの目の前で射殺された。一方のユウマは寸前のところで踏みとどまりプレイヤー達やOLマーブル達の大切なものを知り罠を回避する。100部屋目まですべてめぐり終わり絶望に陥るユウマチームだったが、最初の渋谷ギャルのOLマーブルの所まで逆戻り見事IDをゲットする。トワとそのフォロワー20万2577人が犠牲になったものの、全員クリアを果たした。その後、IDを聞き出したOLマーブル達がマーブルによって火あぶりにされる中ユウマは彼女達の死の間際にミズキさながらのやり方で彼女達が存在した証を残し、マーブルを倒すことを誓う。
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マーブルはプレイヤー達に「やるべきことをやってゲームに臨んでください」と親切に忠告する。翌日第3ゲーム「リアアカGO」でマーブルの言う「やるべきこと」とはスマホの充電であることを知りユウマは愕然とする。ユウマは万事休すになるが、企画部主任マーブルことハカセマーブルが外にいるフォロワーにリアスポットで充電アイテムをゲットしフォローしたプレイヤーに送るよう手を打っておいたため難を逃れた。その後もマグラと共にダンジョンにいるモンスターをゲットするさなか、一発屋のお笑い芸人九島ダイキの襲撃に遭うも、ユウマの機転により彼を退ける。一方のあやめは危険人物のアイジに遭遇。同時に1歩ごとに1%減らす呪いをかけられ命の危機に瀕してしまう。メールを受け取ったユウマにも30秒ごとに1%消費する毒入り充電にすり替え、ユウマかあやめかの命の選択を迫られることになる。その結果、ユウマの手を振りほどいたあやめが死亡してしまい、ユウマはアイジの非道なやり方に激昂。トレマニーを使って自ら持つ毒入り充電をアイジのものとすり替えアイジを黙らせた。自らの願いは「デスゲームで出会ったプレイヤー達と学校生活を送ること」であることに気付いた瞬間、死亡したはずのあやめが生きていたことが判明。実はあやめが「死亡」する寸前でチホがゲットした身代わり電池の効果により充電が76%に回復していたため即死は免れていたのだった。毒入り充電をすり替える前にアイジが自身に触れている間他プレイヤーの充電が1秒ごとに1%減らす呪いをかけられていたためあやめの充電が5%ほど減らすハプニングが起きるも、ユウマはアナキュウを召喚したあやめのスマホを使ってミズキに呼びかけるのだった。その直後、あやめは空腹で倒れ、ダンジョン内にある宿屋で1泊することに。2日目、旧ゲームでユウマたちと一緒のリアアカ空間にいたマルキにモンスターの交換を取引するが、その際、マルキが不可解な行動をしたことに不審に思ったユウマはカメラの死角で好意を持っていることを見抜くと、冷静沈着のマルキの性格が180度変わる。そして、彼女との交換に応じ、「カメラの死角で3人がいるとき素の自分をさらす」という条件で協力関係を結んだ。交換したモンスターを使ってミズキの居場所を特定し、彼の元へ向かうが、自らの意志で箱についたことを知りミズキ奪還のため、今夜の9時に決闘を申し込まれ、それを受けいれる。イマリに「あるもの」を取りに行くよう依頼した後、トップモデルの貞升ミキヤの呼びかけにより、大交換会が開催されていた。しかし、主催者のミキヤが気づかぬうちにミイラ化してしまいフォロワー98万4501人を道連れに死亡してしまう。その彼を殺害したのがハカセマーブルであることを知りプレイヤー達は逃げ惑う中、ユウマはハカセマーブルに鉄槌を下すため勇敢に立ち向かっていくも、惨敗。死を覚悟して鉄槌を下す前に、取り残されたあやめ達に救出される。ユウマの活躍によりプレイヤー達は「ハカセマーブルに遭遇したら即死亡」という暗黙のルールが確立。ユウマとあやめはミズキ奪還のため約束の時刻に箱の元へ向かいユウマとミズキのタイマン勝負をすることに。その最中、イマリが見つけたピースを見たことで隙を作ってしまいミズキに殺害されてしまうも、あやめが召喚したビリギャにより蘇生を果たし、ミズキに支配よりも仲間が欲していたことを明かす。その直後、ミズキが精神異常をきたし、箱に再洗脳されるも、ユウマによって支配から解放され、ユウマは箱に鉄槌を下した。解放されたミズキは再びユウマ達の元に加わった。2日目の夜、ユウマ達は箱に奪われたミズキのモンスターをハカセマーブルから奪う計画を立てているころ、カルアとアクトにハカセマーブルの魔の手が迫り、万事休すとなるが、アクトが所持していた電脳天使の祝福をカルアに使い自らをフォローしたフォロワーと共に死を選んだ。生き残ったカルアはアクトに裏切られたフォロワー達の罪を背負い彼の仇をとるため、1人ハカセマーブルに立ち向かう。一方ユウマ達もカルア同様ハカセマーブルに立ち向かうため、必要なモンスターを集め最終日の午後0時ハカセマーブル狩りを決行。時を同じくして卑劣な行為でユウマを苦しめた九島がハカセマーブルの罠にかかり死亡していた。あやめを囮にしハカセマーブルをおびき寄せマンスターを奪うことに成功するが、ハカセマーブルが仕掛けた罠が待ち構える。しかし、それを行く罠をユウマが仕掛けた。しかし、使用したモンスターが違ったことを見抜いたハカセマーブルによってユウマは窮地に陥り、モンスターの卵に賭けるが、ドヤネズミが生まれてしまったことで絶望の淵に立たされたと思われた。しかし、50匹のドヤネズミに異変が起こり1匹のモンスターに変貌する。ユウマの前に現れたカルアからハカセマーブルの打倒を託され本当の意味で逆転を狙う。それでもなおハカセマーブルは逃げようとしたが、あやめとミズキに捕まりその上カルアの発砲でハカセマーブルの足止めに成功。ハカセマーブルの命乞いによりユウマは彼を安心しきったすきを突き彼を討つ。サラブレット・トロイを除いたハカセマーブルの所持モンスターを受け継ぎ、50種に達していないプレイヤーを対象にした大交換会を開き「リアアカGO!」を終了した。その後、マーブルがハカセマーブルに罰ゲームを執行しようとしたが、ユウマがハカセマーブルを討ったことを思いだし彼を称賛する。
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「リアアカGO!」終了直後、ユウマの提案で死亡した5人の告別式が行われた。しかし、炎を美しいと評するアイリによって台無しにされ、それを見たユウマとカルア、そして、第4ゲーム「不謹慎ハンター24時」の司会マーブル・広報部長マーブルの逆鱗に触れてしまうなか、ユウマを殺害しようとするコトコの素性が判明。彼女は人殺し専門の連続殺人犯だったのだ。殺害を阻止しようとするミズキがコトコに宣戦布告をし、同時にサヤカの本性を知ったあやめもミズキ同様サヤカに宣戦布告をした。一方のチホ達は、あやめに失望したフォロワー達が別のプレイヤーに押し変していることに直面。あやめのほかにユウマとミズキを同時フォローし押し変したフォロワー達に啖呵を切った。
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翌日、第5ゲーム「匿名教室」が開始。プレイヤーの中に紛れ込んでいる会長マーブルを探し出すゲームで、ユウマの無実を証明するため、あやめは行動に出るが、ユウマを亡き者にしようとするカリンが障害となり失敗、その後、ミズキの推理によってアイリが会長マーブルだと推理するが、大ハズレ。アイリはユウマに希望を託し冤罪死した。その直後、ユウマは「ステージ3」に豹変するも、ミズキの活躍で暴走を止めた。それを見たコータは「ステージ3」のユウマが会長マーブルという説が取り沙汰される。あやめは名探偵となってカリンに接触するが、ちびマーブルに遭遇するも、カナタに助け出される。カナタはかつて、連続のぞき魔・セーラーキラーという冤罪にかけられ、事務所をクビになったことが判明する。その直後、元ネイビーの格闘家の久世シュウをはじめとしたプレイヤー達は冷静を取り戻すことに成功した矢先、あやめのニセ過激画像が流出してしまい、2回目の学級会で窮地に立たされたところ、セーラーキラーとなったカナタに救われた。「ステージ3」のユウマをギリギリの快楽の感じさせるためのキーとして定めたアイジを咎めたことであやめとミズキは彼と呉越同舟を組むことに。その直後、会長マーブルから「委員会システム」という新ルールを設ける。そのルールを使って会長マーブルを特定できる風紀委員を探し出すが、突然ミズキが他のプレイヤー達に重傷を負わせ、アイジの外道さを逆手に取った尋問で特定しようとしたその時、投票委員の能力を悪用した誰かが、臨時学級会を開催し、ユウマを亡き者にしようとした。学級会が開催された途端、あやめの名探偵ぶりが発揮、パルくんの超聴覚と飼育委員の能力が決め手となりユウマを亡き者にしようとした誰かを特定することに成功し、ミズキの委員会の能力により解雇された。ユウマを亡き者にしようとしたのは普通のおっさんのような田中ヤスハルだった。しかし、彼はカリンに利用されたことが発覚。彼女がズイを殺害したことを知らないあやめはカリンに「ユウマが会長でないこと」を恐れていることを指摘した後、箱が風紀委員であることを告白。人間サイコロとしてギャンブラーデビューした箱があやめに運試ししようと提案。命懸けでくじを引き見事当たりを引くことに成功。その見返りとして箱は能力によりあやめは会長マーブルではないことを全員に周知した その時、真・マーブルが全員のスマホを没収してしまうハプニングが発生。だが、本物のマーブルではなく服飾委員の能力を悪用した「ステージ3」のユウマの策略だった。彼のせいで絶望の淵に立たされてしまうが、あやめが命懸けでユウマを元に戻すことに成功する。その直後、服飾委員の能力を持っていたユウマはパルくんが所持していた学級委員の能力を得て「ステージ3」の自分もろども無実を証明することに成功。しかし、このゲームの真のテーマは「素行の悪い人間こそ会長マーブルの正体」であることをミズキは承知しており、ユウマが無実である以上、「ステージ3」の彼以上の素行の悪いカリンこそ会長マーブルじゃないかと指摘。カリンは追い詰められ、嘘をついてまで自ら会長マーブルであることを認めるが、実は開票委員の能力を使ってユウマを殺害しようと企むも、ミズキがカリンとキスをしたことにより野望が頓挫されたことで激昂。ミズキを襲おうとするも、パルくんが身代わりとなったことで暴力行為と認定され、体罰教師マーブルの体罰を受け死亡した。その後の学級会で後味の悪い投票にもかかわらず彼女は白であることが判明。そして、あやめ・ミズキ・パルくんからヒントを得て、学級会で同票の場合、冤罪死は回避されるというルールを活用し、自分自身に票に入れることで会長マーブルをあぶりだすという作戦に出る。それは、会長マーブルなら自分自身ではなく他人に投票することを意味していた。会長マーブルの揺さぶりに惑わされながらも、会長以外全員が彼の思惑に打ち勝つことに成功。その読み通り本人以外にユウマに投票した輩が現れたことでユウマは唯一黒板に表示されなかったパルくんこそ会長マーブルだと宣言する。パルくんは言い訳をするも、その前に委員会の入れ替えのきっかけがキスであることを説明。その後の本題の方で「歩きスマホ迷路」終了後のりああかの湯で起きた騒動や、その後の不審な行動がきっかけとなり観念した。パルくんは学ランを脱ぎ捨て、会長スマホと取り出しマーブルマスクをかぶり本性を露わにする。そして、ユウマを冤罪死しようとしたその時、なぜか会長マーブルが氷漬けに…実は、カリンから開票委員を奪ったミズキが、ユウマとキスをしたことで開票委員の能力がユウマに移っていたのだ。そして、あやめが最後のチィかまを与えたことでパルくんは人間の可能性に気づくが、その後、彼女たちの目の前で死体ごと粉々になる形で散り、悪夢のゲーム「匿名教室」は終了した。
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ユウマは人事部長マーブルからエクストラゲームが開幕され、全問正解すれば生還できるが、1問でも不正解となれば全員死亡となるクイズで何と全問不正解をたたき出し、全員が爆死？所が、そのエクストラゲームは誕生日を迎えるユウマへのサプライズだった。そして、第6ゲーム「嘘情報島」でアタルがゲームマスターとして立ち塞がる。
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翌日、ネット空間の島を舞台とした「嘘情報島」が開始。アタルによってプレイヤー達はネット空間にある島に入れられてしまい、現実に戻るにはアタルを見つけ出さなければならないことを告げられる。ユウマは2人1組のペアを作って捜索することに、リオン・スズリペアが見つけた地図が送られ、ユウマ・アイジペアは宝の場所と思われる場所に向かう。そこで、イスケ・ヤスハルペアと遭遇。アイジの些細な発言に気づいたユウマにより、釣りであることを悟るが、時すでに遅し、イスケとヤスハルが死亡。ユウマ自身は落ちてしまうも樹にしがみつき、落ちたアイジもユウマに助けられ無事。2人の死を知ったリオンは取り返しのつかないことをしたと悟ることとなった。一方のあやめとサヤカはアタルからのヒントをもとに本物の地図を捜索。そこで地図屋を発見ししらみつぶしに捜索するが、2人とも3つあったライフポイントが1つに減ってしまい、最期のアタルおすすめの地図屋にかけるが、ユウマの一声によりゲームオーバーは回避された。しかし、本物の地図は看板であることをユウマが突き止め、アイジはある人物がいるであろう猫がいる集落に向かい、ユウマ達は後を追う。そして、アイジとサヤカは住人となったこよりと再会。ユウマはこよりにアタルに何かあったのかを問い、こよりはステージ2に豹変し嘘の1つを交える形で一連の経緯を話す。実は、こよりが死んだのはユウマと同様、こよりがユリからCAPされた人物(ユウマとアタルの妹)であったことと、それに追い打ちをかけるようにマーブルの中の人の正体を目の当たりにしたことで「ステージ3」に豹変しユリを襲う。その時アタルがこよりのフォローを外したことでフォロワー0になり死亡したことが判明。しかし、その時に感じた違和感が原因であやめとサヤカ（誌上掲載時はユウマ）は「こよりは嘘つき住人」であることを看破する。それは、「アタルのことが今でも好き」なことだった。しかし、こよりは嘘であることを認めたことで彼女こそ正直者の住人の1人であることが判明。こよりはアタルが自分を殺そうとしていたことに悔し涙をするが、ユウマは彼女に「こよりは大切な妹」と発言し、サヤカからは「両想いしていたこよりに嫉妬していた」ことを告げられ、アタルに関するヒントを与え消滅したが、こよりが語った経緯の中にユリがスマホを拒絶する会に入会する原因である可能性があることをこの時知らなかった。一方、カルアとマモルは住人となったアクトと再開。しかし、彼の発言の中に不自然な違和感を感じたカルアは騙されず彼を制裁。実は、カルアが殴ったのはアクトではなく、彼になりすました九島だった。アクトになりすましたことよりも、いつまでたっても自分の本名を呼んでくれないことに憤慨したカルアは九島を成敗し、マモルは正直者の住人となったキリカから情報を得ることに成功する。時を同じくしてコータとハヤトは、住人となったユイと再会。ハヤトはシャイなコータを尻目に何食わぬ顔をせず彼女と入浴するが、彼女になりすました何者かによってハヤトは殺害され、後ろを向いたコータが第一発見者となってしまう。そして、ユウマは2つのヒントを基にアタルの居場所を割り出した。アタルがいるであろう運動場に島の住人となったハルから新たなヒントを得て、アタルが鏡の奥にいることを看破するが、ユウマが劣化コピーという衝撃な事実が突きつけられる。そして、ユウマとアタルはサッカーで最終対決をすることに。ユウマサイドからはあやめとミズキが参加。アタルは島の住人からメンバーを決めようとしたその時、アイジとサヤカがゲームオーバー覚悟でメンバー入りに名乗りを上げ、サッカー対決が開始する。勝負は2VS2の同点に差し掛かったところ、アイジはユウマの背後にボールを当て「悪夢」という精神の罰でユウマは「ステージ3」に…それが、アタルからへの罠であることを知らずに…アタルの思惑通り、「暴力による死」でユウマをゲームオーバーに追い込もうとする。しかし、友情のミサンガが自ら「ステージ2」に引き戻し、「ステージ3は治療可能」というボールをアタルに当て勝利を勝ち取る。そして、戦意喪失したアタルに代わり真・マーブルが終了宣言をし、プレイヤー達を現実世界に引き戻した。しかし、このゲームはまだ終わっていなかったのだ。そのことを知らないプレイヤー達は、アタルは嘘情報島の設計者であることを明かした後、アイジとサヤカの尽力によりアタルはユウマ達と和解した矢先、アタルはマーブルからの銃弾からユウマをかばい命を落としてしまう。そのことにより、正真正銘「嘘情報島」はクリアしユウマは兄弟のアタルを死に追いやり、こよりに重傷を負わせたマーブルに復讐することを誓うのであった。