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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド アイテム
4人の英傑が生前持っていた能力。各地の神獣を解放するとそれぞれの英傑から授かり使うことができる。加護を使用すると一定時間経過するまで使えなくなる。ハイラル城では再使用までの時間が短くなる。加護はポーチ画面でオフにすることもできる。エキスパンション・パスの「英傑たちの詩」で発生するチャレンジをクリアすると加護の回復時間が短縮される。
英傑ミファーの祈り
体力が0になったとき自動的に発動し、体力が限界を超えた状態で復活する。ストックは1回。
英傑リーバルの猛り
ジャンプボタン長押しで、自分の真上に上昇気流を発生させ大きく飛び上がることができる。ストックは3回。
英傑ダルケルの護り
構え・注目ボタン長押し（盾を構えるか相手に注目）で身を守るオーラが発生し、敵の攻撃を自動で弾くことができる。ストックは3回。ガードジャスト成功時には消費されない。
英傑ウルボザの怒り
攻撃ボタン長押し（最大溜め攻撃）で発動し、周囲に強力な雷を落とすことができる。ストックは3回。
戦闘等で使う道具は近接攻撃に用いる「武器」、遠距離攻撃に用いる「弓」、防御に用いる「盾」に大別され、また武器は盾と併用できる「片手武器」、攻撃間隔は長いが一撃の威力は高い「両手武器」、攻撃間隔は短いが一撃の威力は低い「槍」に分けられる。本作ではこれらすべてに耐久値が設定されており、これが無くなるとその道具は消滅し、修理も出来ない。従ってこれらの道具を次々と持ち替えていく必要がある。また基本的に落ちているものを拾う、魔物から奪うことで手に入れることが出来るが、店での販売はされていない。種類は、性能が高いものから近衛・王家・騎士・兵士・旅人に分けられるほか、各種族の特徴が出たものもあり、また強い魔物ほど強い武器を所持している。
マスターソード
退魔の剣と呼ばれており、100年前の時点ですでにリンクによって抜かれ使用されていたが、リンクが重傷を負い眠りにつく際に、ゼルダによってコログの森の台座に戻された。今作でのマスターソード入手は必須イベントではなく、任意のタイミングで入手することが出来るが、手に入れるためにはマスターソードに認められるだけの体力が必要である。手に入れた後は武器の一つとして使用でき、ガノンの怨念や魔力が宿った場所においては厄災に対抗しうる聖なる力が発動し、攻撃力が2倍となり耐久力も上がる。耐久値が無くなってしまっても他の武器のように壊れてしまうことはないが、一定時間経過するまで装備できなくなる。
頭・上半身・下半身の三部位に分けられ、装備することで受けるダメージを減らすことが出来るほか、暑さや寒さの軽減・静粛性の上昇など様々な効果を得られるものもある。防御力は四段階高められ、各地に四箇所ある大妖精の泉に素材を渡すことで高められる。また三部位すべて防御力を二段階以上高めた同じ種類の防具で固めると、特殊な効果を得られるものもある。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
ハイラル王国は遙か昔の神話の時代から幾度となく魔王ガノンの厄災に見舞われ、その度に退魔の剣を持つ騎士と、聖なる力を持つ姫がガノンを封印するという繰り返しの歴史を辿ってきた。1万年前、高度な技術文明を確立していたハイラル王国は、その技術をもってガノン封印の一助とすべく4体の巨大兵器「神獣」と自律無人兵器「ガーディアン」たちを製造し、退魔の剣を持つ勇者と姫の聖なる力でガノンを封印した。
そして100年前、先の封印が伝説となりつつある頃、ハイラル王家に仕える占い師がガノンの復活を予言し、ハイラルの民は古代に作られた神獣とガーディアンを発掘・研究・運用し、王国の守りにあたらせ、退魔の剣を持つ騎士リンクと4体の神獣の繰り手である4人が英傑の任についてガノン討伐の準備をしていた。しかし、ガノンはハイラル城の地下に復活し、頼みの綱であった4体の神獣とほとんどのガーディアンの制御を乗っ取って支配下に置き、ハイラル王やリンク以外の4人の英傑をはじめとした多くのハイリア人が犠牲となってハイラル王国は滅亡する。
生き残ったゼルダ姫は致命傷を負った騎士リンクを治癒するため彼を始まりの台地の回生の祠へ収容すると、自らの封印の力でその後100年間厄災ガノンを抑え続けた。それから100年、一切の記憶を失ったリンクが長い眠りから覚めたところから物語は始まる。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
勇者
退魔の剣「マスターソード」に選ばれた者。そのマスターソードを用いて封印の姫巫女と共に厄災ガノン倒す役目を担う。
姫巫女
厄災ガノンを封じる女神の力を持つ文字通り巫女を務める姫君のこと。姫巫女は女神ハイリアの血を引く王家の姫君が代々担当しており、特別な修行により霊力をその身に宿し封印の力を覚醒させていくのだが、その修行方法および力の使用法は代々口伝のみで継承され書物も存在せず、先代の姫巫女・ゼルダの母の急逝によりその代で継承法は途絶えてしまう。故に次代の姫巫女ゼルダは何一つ伝授されておらず、僅かな情報と文献を頼りに断片的に判明している泉の禊修行を中心に独学で修行せざるを得なくなる。
ゴロン族
デスマウンテンに住む岩肌のような強靭な体つきをした種族。灼熱の火山地帯であるデスマウンテンで鉱石を採掘し、それらを売り出すことで生計を立てている。総じて豪快な性格の者が多い。登場キャラクターの名前は主に土木関連の単語が由来。
ゾーラ族
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
ゾーラの里を中心に生活する水陸両生の種族。本作では様々な体色のゾーラ族が登場する。ハイリア人よりも長寿であり、ドレファン王をはじめとして100年前の大厄災を経験した者やリンクの顔見知りの人物も多くいる。しかし、一部の老人達は「ミファーを英傑として連れ去りながら、ガノンから守れなかった」としてリンクやハイリア人を快く思っておらず、ゾーラの里に訪ねてきたリンクに対しても、敵意を露わにする。しかし、事件解決後はリンクへの態度も軟化し、ハイリア人への認識も改められることとなった。高度な彫刻技術を持っており、ゾーラの里そのものも芸術品として評価されるほど美しい建造物として築かれている。登場キャラクターの名前は主に音楽関係の単語が由来。
ゲルド族
ゲルド砂漠に住む女性だけの種族。尖った鼻と褐色の肌、長身の逞しい体つきが特徴。ゲルド族固有の「ゲルド語」を交えて話す。「成人未満で男性に接触すると災いが訪れる」という言い伝えがあるため、ゲルドの街は男子禁制となっている。妙齢となった者は単独で街を離れ夫となる男性を探す「ヴォーイ・ハント」と呼ばれる旅に出て、無事に結婚した者は街を離れて生活し、出稼ぎの際に再び街へ戻ってくるという独特の風習を持つ。登場キャラクターの名前は主に女性用の化粧品やアクセサリが由来。また、厄災ガノンは100年に1度生まれるといわれる、ゲルド族の男であった。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
リト族
リトの村に住む鳥人のような種族。空の支配者と呼ばれており、男性は戦士として、女性は歌人として育てられる傾向がある。リトの戦士は飛行訓練所で空中戦を模した訓練を行っている。登場キャラクターの名前は主に鳥肉の部位が由来。
コログ族
コキリ族から進化した、植物のような種族。迷いの森を中心に生活している。また、各地に隠れている固体もおり、見つけるとコログのミをくれる。
シーカー族
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
はるか一万年前に高度な技術力で対ガノン兵器として神獣とガーディアンを創造した種族。銀髪と和風の衣装が特徴。ガノン封印に大きく貢献するが、そのあまりにも高すぎる技術力を当時のハイラル王から危惧されハイラル王国から追放され、それによってハイラル王家との間に軋轢が生じた。そのため現在ではかつての技術力を捨てて、カカリコ村を中心に質素な生活しているが、一部の者は過去のハイラル王家の行動に恨みを持ち、悪の組織・イーガ団としてガノン側についている。登場キャラクターの名前は主にフルーツ類が由来。
イーガ団
かつてハイラル王家から受けた仕打ちに恨みを持ち、シーカー族から離反しガノンに忠誠を誓った者たちで構成された組織。ガノンに対抗しようとする者や復活したリンクを付け狙い、旅人に扮して襲ってくる。隠密行動に長けた暗殺集団で構成員は総じて各種創作における忍者のような衣に身を包み、戦闘では術などを駆使して戦う。マークはシーカー族の紋章を上下逆にしたもの。イーガ団は伊賀（忍者）、コーガ様は甲賀（忍者）が名前の由来。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
1万年前にガノンの厄災に備えてシーカー族の技術を結集してハイラル王家が製造した巨大な機械兵器。高出力のビーム砲を搭載しており、当時はガーディアン達と共にガノンの力を削ぎ、封印に大きく貢献した。100年前の大厄災の際に地中から発掘され各種族の英傑によって使役されたが、ガノンの魔力を浴びたことで制御機関を乗っ取られ操られる。大厄災が静まった後は大人しくなっていたが、100年後の現代でガノンの封印が弱まり始めたことに伴い、再び各地方に災いを振りまくようになる。それぞれの神獣は担当する英傑の部族の者として過去シリーズに登場した賢者たちの名前をもじっている。
水の神獣 ヴァ・ルッタ
象の姿をした水の神獣。ゾーラ族の賢者だったルトから名をとられた。鼻や背部から無限に水を湧き出させることが可能で、その派生として氷塊を周囲に出現させ、防衛手段として用いることもできる。
ゾーラ族の英傑ミファーによって使役されたがガノンの魔力によって制御を乗っ取られ、以降はゾーラの里の傍にある東の貯水湖に鎮座し、その能力でゾーラの里とその周辺地域に延々と雨を降らせていた。
炎の神獣 ヴァ・ルーダニア
トカゲの姿をした炎の神獣。内部から小型の飛行ガーディアンであるプルペラを飛ばし、外敵の索敵をさせることができる。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 世界観
100年前の大厄災の時は当時のゴロン族の英傑ダルケルが使役していた。ガノンに乗っ取られた後はデスマウンテンに巣食い、尻尾を叩きつけることで噴火を誘発させ、その度にブルドーとユンが大砲で撃退していたが、それでも一時的に火口へ追い返すのがやっとという状態だった。
雷の神獣 ヴァ・ナボリス
ラクダの姿をした雷の神獣。ゲルド族の賢者だったナボールから名をとられた。背中のコブに当たる部分にあるアンテナから強力な電撃を発射する。
大厄災の時点では当時のゲルド族の英傑ウルボザが使役していた。ガノンの魔力によって制御を乗っ取られて本来の目的を果たせずに終わり、大厄災の後は姿を消していたがリンクが目覚める数週間前にゲルド砂漠に出現し、一帯に砂嵐と雷を発生させていた。
風の神獣 ヴァ・メドー
鳥の姿をした風の神獣。4基のバリア発生装置を兼ねたビーム砲台を周辺に展開する機能を持つ。
大厄災当時はリト族の英傑リーバルが操っていた。ガノンに乗っ取られた後はリトの里の上空を飛び回り続け、自身に近づくものを撃ち落としていた。
神獣と時を同じくして創られた自律型の対ガノン兵器。決して大きくはないがその数の多さを利用し、ガノンと戦う当時の勇者や姫を守ったとされる。100年前に神獣と共に地中から掘り起こされたが、ガノンが復活した際に発した魔力によってほぼ全てのガーディアンが乗っ取られ、当時のハイラルを焼き尽くした。100年経った現在ではほとんどの機体は活動を停止しフィールドの所々で朽ち果てているが、いまだにガノンに乗っ取られたまま稼動している機体もおり、ハイラル城を中心に広い地域を徘徊している。
ハイラルのフィールドには魔物のほかに、現実世界で見かけるような野生動物や野鳥も生息しており、倒すことで肉などの素材を入手できる。野生動物・野鳥の分布は地域によって異なる。
一部の野生動物は馬のように乗ることができる。また、狼など魔物と同じようにリンクを積極的に襲ってくる動物もいる。
巨大なドラゴンの姿をしており、封印の泉を中心に空を回遊している。こちらに危害を加える意思を示すことはないものの、体や溢れ出す力に触れるとダメージを受けてしまう。倒すことは出来ないが、攻撃した部位によって角のかけらや爪やウロコといった貴重な素材を落とす。精霊が近くにいると専用のBGMが流れ、上昇気流が発生する。
フロドラ
勇気の泉の使いである雷の精霊。電気の球をまとっている。フィローネ地方やゲルド地方、主にハイリア湖やフロリア湖に現れる。
ネルドラ
知恵の泉の使いである氷の精霊。当初はガノンの邪悪な怨念に取り憑かれているが、解放するとラネール山周辺を回遊する。
オルドラ
力の泉の使いである炎の精霊。オルディン地方やヘブラ地方を回遊している。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
今作はオープンワールドを採用しており、始まりの台地でのチュートリアルを終えた後はフィールド内を自由に回ることができる。またマップはゲーム開始時には表示されておらず、各地に点在する塔のような建造物であるシーカータワーの上まで行くことでその周辺のマップが追加される仕組みとなっている。なおフィールドの広さは『トワイライトプリンセス』の12倍程度とされ、任天堂の本社が位置する京都市と同等のスケールになっている。
フィールド中央にはハイラル平原が広がり、その周囲をデスマウンテン・ラネール大水源・双子山・フロリア山・ゲルド高地・へブラ山脈と高い山々が囲む盆地のような地形である。ハイラル王国はハイラル城を中心にハイラル平原の各地に町や民家、軍の駐屯地などが存在したが、大厄災によってすべて廃墟と化す。だが険しい地形に阻まれたことでカカリコ村・ハテノ村・ウオトリー村やゾーラの里・ゴロンシティ・リトの村・ゲルドの街といった集落は大厄災による被害を逃れる。またサクラダ工務店のエノキダによりアッカレ地方に新たにイチカラ村が築かれるなど、復興の兆しを見せている。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
ハイラルの中心に位置するエリア。その中央部には、草原の広がるハイラル平原が位置し、その南部には始まりの台地やハイラル最大の湖であるハイラル湖がある。北部にはハイラル城があるも厄災ガノンの怨念が渦巻いており、城下町や近隣の宿場町などもすべて廃墟と化している。ハイラル平原の西方にはハイラル丘陵があり、その南部には山のヌシの住むサトリ山が、その北には傘のような植物の生えた湿地帯が広がる。ハイラル城のさらに北方にはハイラル大森林が広がり、その中心にはコログの森がある。
始まりの台地
中央ハイラルの南西側に位置する小さな台地のエリア。リンクが眠っていた回生の祠はこの土地の中央部にあり、その東にはハイラル王国が始まったとされる時の神殿跡がある。中央ハイラルから見ると断崖絶壁の高台の上にある陸の孤島となっている。
ハイラル城
ハイラル平原の北の丘の上に建てられた城で、豪華絢爛な本丸を中心に内部は入り組んだ構造となっている。また城の周りを川が水堀のように取り囲み、北面や東西は断崖絶壁となった天然の要塞である。そして南には城下町が広がり、そこも城壁に囲まれている。だがこれらの防衛設備も城の地下から現れた厄災ガノンの前では無力であり、本丸には厄災ガノンが巣食い、ガーディアンが城の周辺にたむろしている。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
ハイラルの南東部に位置する、のどかで山に囲まれた地方。北にはラネール地方が、南にはフィローネ地方がある。その西部には双子山があり、その北東にはシーカー族の暮らすカカリコ村がある。そして双子山を越えた東にはガーディアンの侵攻を食い止めたハテノ砦があり、さらにその東にはハイリア人の暮らすハテノ村があるなど、比較的広範囲に人間が分布している。
カカリコ村
西ハテールの山間にあるシーカー族の集落。族長はインパ。かつてシーカー族の高い技術を恐れたハイラル王国に迫害された際に穏健派はこの地に逃れ、以後技術を捨ててひっそりと暮らしてきた。村は農業が中心で、ヨロイカボチャなどの特産品もある。また付近には村の守り神とされてきた大妖精の泉もある。カカリコ村は和をモチーフとしており、忍者の隠れ里のような様相となっている。
ハテノ村
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
東ハテールにある、ハイリア人の住む最大の集落。村はハイラルの辺境にあり、ガーディアンの侵攻もハテノ砦で食い止められた為、大厄災の影響は余り及ばずに自給自足の生活を続けてきた。また村の東の高台にはプルアのいるハテノ古代研究所がある。村では農業や牧畜が中心であるほか、素材を持ち込めば服の色を変えることが出来る染物屋や、立方体の部屋を積み重ねて家を築くという独自の方法を編み出したサクラダ工務店も存在する。ハテノ村は北にラネール山がある為やや寒冷であり、また制作時のテーマとして北欧風のつくりである。
ハイラル南部から南東部にかけて東西に広がる熱帯の地方。北にはハテール地方が、西にはゲルド地方がある。中央北部にはフロリア山などの山地が存在し、その南東にはフロリア湖があり、南東には力の泉と一体化したゾナウ族の遺跡が見られる。これらの樹海に覆われたエリアを挟んで、西へ行くとフィローネ高原があり、東へ行くとウオトリー村がある。また南は海に面しており、東西に長い砂浜が続く。
ウオトリー村
フィローネ地方東部にあるハイリア人の集落。大厄災の影響を逃れた村の一つであり、村では漁業を中心に栄える。また制作時のテーマとして、寂れた漁村ではなく常夏のリゾート地として色彩豊かなつくりとなっている。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
ハイラル東部に位置する水の豊富な地方。北にはオルディン地方とアッカレ地方が、南にはハテール地方がある。北東部のラネール大水源より流れ出る水はラネール湿原を通って中央ハイラルに至り、ハイラル湖に注ぐ。また南東部には霊峰ラネール山があり、その山頂付近には知恵の泉がある。そしてその東にはラネール山へと続くラネール参道がある。
ゾーラの里
ラネール大水源にあるゾーラ族の集落。国王はドレファン。里全体に美しい彫刻が施され、また水が各所に用いられている。ゾーラの里は遥か昔に清流を求めたゾーラ族がこの地に至り開いた里で、里の東にある貯水湖は1万年前にハイラル王国の協力で築き、以後管理し続けている。
ハイラルの北東部に位置する、溶岩が各地に流れる灼熱の地方。西にはアッカレ地方が、南にはラネール地方がある。東部にある活火山デスマウンテンが一帯を占める山岳地帯であり、その南からデスマウンテンへと続くオルディン峡谷が通る。オルディン地方では多くの鉱石が産出し、ゴロンシティの南北に採掘場が存在する。また北部から北西部にかけてオルディン山脈が続き、西のハイラル大森林に至る。
ゴロンシティ
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 舞台
オルディン地方中部、デスマウンテンの5合目にあるゴロン族の集落。町は鉱石採掘が盛んで、ブルドーが組長の採掘会社ゴロン組が町の中心となっている。また溶岩が付近を流れる灼熱の土地にもかかわらず多くの観光客が訪れ、観光業でも賑わっている。
ハイラル北東部に位置する高原地帯。西にはオルディン地方が、南にはラネール地方がある。西方にデスマウンテンがある為か温暖な地方であり、赤く色づいた木々が印象的である。南部にはハイラル城陥落後も兵士が抵抗を続けたアッカレ砦がありハイラル王国最後の地と言える。また北部の奥アッカレにはロベリーのいるアッカレ古代研究所がある。中央ハイラルに次いでガーディアンの個体数が多い。とあるサブイベント後は開拓村であるイチカラ村が誕生する。
ハイラルの北西部に位置する、雪に覆われた極寒のエリア。中央ハイラルとは南西から北東に伸びるククジャ谷によって隔たれ、人の動きは少ない。北西部にあるヘブラ山脈を中心とした山岳地域で標高が高く、その東に広がるタバンタ大雪原と共に寒さ対策が必要な積雪地帯である。また南西部には雨のほとんど降らず乾燥した岩場の続くタバンタ辺境があり、その北のリリトト湖にはリトの村がある。
リトの村
へブラ地方中部、リリトト湖にあるリト族の集落。族長はカーン。湖の中央にある巨大な柱のような岩を中心に、鳥かごのような形の家が螺旋状に築かれている。湖の外とは橋で繋がれ、また村には空へと飛び立つための広場もある。制作時のテーマとして、村を垂直方向に造ることが意識されている。
ハイラルの南西部に位置する、岩山と砂漠の広がる乾燥地帯。中央ハイラルとはゲルド高地によって隔たれ、唯一ゲルドキャニオンという峡谷で繋がる。中央部から南西部にはゲルド砂漠が広がり、その中心部にはゲルドの街がある。また日中は極暑、夜間は極寒という過酷な気候であり、寒さに加え暑さ対策も要求される。ゲルド砂漠の北と東を囲うようにそびえるのがゲルド高地で、高所は雪に覆われている。独自の生態系や文化を持ち、各地に遺跡が点在している。
ゲルドの街
ゲルド砂漠の中央にあるオアシスの上に築かれた、男子禁制のゲルド族の集落。族長はルージュ。街は砂岩で築かれ、族長のいる宮殿から街の屋根へと水が流れる。ハイラル最大の交易都市でもあり、暑さを凌ぐ服やアクセサリーなども売られている。また恋愛教室や料理教室など花嫁修業を連想させるものも開かれている。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス
Wii U/Nintendo Switchの両機種でダウンロード可能。追加コンテンツのダウンロードが可能になる有料DLCでいわゆるシーズンパス。ゲーム発売日と同時に配信を開始した。購入特典として、始まりの台地に限定装備を含む特製宝箱が3つ追加される。
2017年6月30日配信。
序位、中位、極位の3つの難易度に分かれた計54層のダンジョンで、敵を倒して進んでいくミニチャレンジが追加。このダンジョンにはシーカーストーン以外のいかなる装備・アイテムも持ち込むことができず、ダンジョン内に配置されているもので敵の全滅や体力の回復を行わなければならない。さらに途中でのセーブも行えず、途中で死亡するとチャレンジしたレベルの最初からやり直しとなる。序位、中位、極位とクリアするにつれて、マスターソードの性能が強化されていき、極位クリア後はマスターソードが常に覚醒状態となる。(攻撃力60)
過去200時間分の道程をマップ表示できようになる。
新たに追加されるゲームモード。敵や宝箱が追加で配置される、通常モードよりも一段階強い敵が登場し、白銀よりもさらに強力な金色の個体が出現するようになる、敵の体力が徐々に自然回復するなど、全体的に難易度が大幅に上がっている。また、通常モードとはセーブデータの互換性はなく、作成できる数も2つに制限されている。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス
マップに現在位置をワープ地点として登録できるアイテムが入手できるミニチャレンジが追加。
ムジュラの仮面、ミドナの冠、チンクルの装備、ファントムの装備、コログのお面を入手できるミニチャレンジが追加。
2017年12月8日配信。
プレイヤーも敵も一発で即死する状態になる「一撃の剣」を使い、新たな祠を発見しクリアするメインチャレンジが追加。これをクリアすることで、英傑の力を強化し回復時間が短縮されるチャレンジや、リンク自身の英傑の神獣に相当するマスターバイク零式が使用可能になるチャレンジが出現する。その中で、カッシーワから4英傑に関する新たなエピソードを聞くことができる。
青いエビシャツ、ラヴィオの頭巾、ザントの兜、ファントムガノンの装備、近衛兵装備を入手できるミニチャレンジが追加。
馬の拍車回数を増やしたり、遠く離れた場所からでも転送して呼び出すことができる特別な馬具を入手できるミニチャレンジが追加。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition』は、Nintendo Switch 2用の追加要素を含むソフト。2025年6月5日に発売された。
すでにNintendo Switchソフトを所持している場合、Nintendo Switch Online + 追加パックに加入、または「アップグレードパス」を単体で購入することで対応が可能。
解像度やフレームレートの向上、HDRに対応、ローディング時間の短縮といったNintendo Switch 2の性能を生かした要素のほか、セーブデータが2つ作成可能となり、スマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch App」からゲーム連携サービス「ZELDA NOTES」で便利な8つの機能を利用できる。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発
2016年6月16日の日本時間の午後23時に放送された任天堂のWeb番組「Nintendo Treehouse: Live @ E3 2016」において正式名称が発表された。当初の開発期間は2、3年を予定しており、2015年もしくは2016年に発売予定だったが、開発者の満足する水準に達しておらず、任天堂の社長（5代目）である君島達己らにより、「最も完成度の高い究極のゼルダ」を目指し、またNintendo Switch本体の発売日に合わせる目的もあり、2017年まで発売を延期している。
2012年ごろから企画を進め始め、本格的に開発が始まったのは2013年で、開発コンセプトは「ゼルダのアタリマエを見直す」。企画段階では本作の課題である「どうすればゼルダの当たり前じゃないものを作れるか？」から始まり、「広い世界を作ろう」「いきなりボスのところに行けるようにしよう」「何でもできるようにしたい」と実現方法を考えずに夢を語りながら作られた。オープンワールドの採用理由について『スカイウォードソード』で大空と大地の境界線を探索できないという意見があったからである。また、「原点回帰」もコンセプトの1つで「初代『ゼルダの伝説』をこの時代に作ってみたら面白いものになる」という部分からオープンワールドでの開発を進めていった。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発
開発段階では最初は2Dでマップを制作し、それを3Dに作り直すという作業を行っている。物理エンジンのHavokを使用しているが、アルゴリズムを一任せず、挙動を制御するカスタマイズを施している。
グラフィックは『トワイライトプリンセス』のようなフォトリアルな方向性、『風のタクト』のようなトゥーンレンダリングの方向性の両方が模索された。フォトリアルな方向性では鳥を狩るといきなり鶏肉になるといった表現や、様々な素材を運ぶ時のコミカルな表現がそぐわないため、『風のタクト』をHD化した表現が開発チーム内で評価された。しかし、こちらの方向性では子供向けに見え、30年の歴史があるゼルダシリーズの大人のファン層に訴求しないことが懸念された。そういった試行錯誤の結果、キャラクターの頭身は上げつつも、トゥーンレンダリングを使用し、リアルに寄りすぎない絵作りが採用された。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発
音楽は環境音を引き立たせるため、ピアノの音がメインとなっている。
開発規模は100人を超える開発スタッフを動員しており、スタッフクレジットに記述されているスタッフの数は総勢で約300人以上とされている。
開発終盤では、開発者全員（約300人規模）で1週間プレイし、足りない部分を探した。
Wii U版とNintendo Switch版を同時製作したことについて、ディレクターの藤林秀麿は「すごく苦労した部分もあれば、すごく簡単な部分もあった」と語っている。
また、今作はオープンワールドを採用しているが、任天堂は独自の呼称として「オープンエア」を用いている。これについて、代表取締役専務の宮本茂は「プレイヤーがやりたいことはなんでもできるが、それがエンターテイメントの一種であるようにしたかった」と語っている。
飛鳥 (明日香村)
飛鳥（あすか）は、奈良県高市郡明日香村の大字である。町村制施行以前の同郡飛鳥村に相当する。
古代における飛鳥（遠つ飛鳥）の中心的地域であったとされる。
飛鳥 (明日香村) 沿革
古代においては、当地を中心に周辺一帯は飛鳥（遠つ飛鳥）と呼ばれ、政治の中枢地であった。そのため、史跡・遺跡などの文化財が多い。また現在の当地名は古代飛鳥の遺称である。
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧
ノーム・チョムスキーによる著作一覧は下記の通り。
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーの著作
マサチューセッツ工科大学のホームページにあるチョムスキーの業績一覧も参照。
; Halle, Morris; Lukoff, Fred (11 October 1956). “On Accent and Juncture in English”. In Halle, Morris; Lunt, Horace; McLean, Hugh et al.. For Roman Jakobson. Essays on the occasion of his sixtieth birthday. The Hague: Mouton. pp. 65–80
(1956). “Three models for the description of language”. IRE Transactions on Information Theory (PGIT) 2:  113–124. doi:10.1109/tit.1956.1056813.  オリジナルの2010年9月19日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20100919021754/http://chomsky.info/articles/195609--.pdf.
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーの著作
; George A. Miller (1958). “Finite State Languages”. Inform. and Control 1:  91–112. doi:10.1016/s0019-9958(58)90082-2. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0019995858900822/pdf?md5=f84f3cd76445043edd42bd64dbc2bd35&pid=1-s2.0-S0019995858900822-main.pdf.
(1959). “On Certain Formal Properties of Grammars”. Information and Control 2:  137–167. doi:10.1016/s0019-9958(59)90362-6. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0019995859903626/pdf?md5=9d466f851651bd592afa5ee561b7a0b0&pid=1-s2.0-S0019995859903626-main.pdf.
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーの著作
(1959). “A Note on Phrase Structure Grammars”. Information and Control 2:  393–395. doi:10.1016/s0019-9958(59)80017-6. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0019995859800176/pdf?md5=31c7ba198f4bfa161f8e892cfcca485c&pid=1-s2.0-S0019995859800176-main.pdf.
; George A. Miller (1962). “Introduction to the Formal Analysis of Natural Languages”. In R.R. Bush and E. Galanter and R.D. Luce. Handbook of Mathematical Psychology. 2. Wiley. pp. 269–321
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーの著作
; Marcel-Paul Schützenberger (1963). P. Braffort and D. Hirschberg. ed. The algebraic theory of context free languages. Studies in Logic and the Foundations of Mathematics. North Holland. pp. 118-161. http://www-igm.univ-mlv.fr/~berstel/Mps/Travaux/A/1963-7ChomskyAlgebraic.pdf
(1965). Cartesian Linguistics. New York: Harper and Row  (Reprint:   (1986). Cartesian Linguistics. A Chapter in the History of Rationalist Thought. Lanham, Maryland: University Press of America )
川本茂雄訳『デカルト派言語学――合理主義思想の歴史の一章』テック、1970年；［新版］みすず書房、1976年
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(1980). Language and Learning: The Debate between Jean Piaget and Noam Chomsky (edited by Massimo Piattelli-Palmarini). Cambridge: Harvard University Press.
ロワイヨーモン人間科学研究センター編、藤野邦夫訳『ことばの理論学習の理論――ジャン・ピアジェとノーム・チョムスキーの論争（上）（下）』思索社、1986年
(1981). Lectures on Government and Binding: The Pisa Lectures. Holland: Foris Publications. Reprint. 7th Edition. Berlin and New York: Mouton de Gruyter, 1993.
安井稔、原口庄輔訳『統率・束縛理論』研究社出版、1986年
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(2004). The Generative Enterprise Revisited: Discussions with Riny Huybregts, Henk van Riemsdijk, Naoki Fukui, and Mihoko Zushi, with a new foreword by Noam Chomsky. Berlin: Mouton de Gruyter.
福井直樹、辻子美保子訳『生成文法の企て』岩波書店、2003年；［文庫版］岩波書店、2011年
(2009). Of Minds and Language: A Dialogue with Noam Chomsky in the Basque Country (edited by Massimo Piattelli-Palmarini, Juan Uriagereka, and Pello Salaburu). Oxford: Oxford University Press.
一部の著作はウェブ上で読むことができる。
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(1969) American Power and the New Mandarins New York: Pantheon.  ISBN 978-0-14-021126-9
吉田武士、水落一朗訳『知識人の責任』太陽社、1969年
木村雅次、水落一朗、吉田武士訳『アメリカン・パワーと新官僚』太陽社、1970年
清水知子、浅見克彦、野々村文宏訳『知識人の責任』青弓社、2006年
(1979) The Political Economy of Human Rights, Volume II: After the Cataclysm: Postwar Indochina and the Reconstruction of Imperial Ideology (with Edward Herman) ISBN 0-85124-272-3 ISBN 978-0896081000
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(1988, 2002) Manufacturing Consent: The Political Economy of the Mass Media. New York: Pantheon.(with Edward Herman) ISBN 0-375-71449-9. 
エドワード・S・ハーマン共著、中野真紀子訳『マニュファクチャリング・コンセント――マスメディアの政治経済学（1）（2）』トランスビュー、2007年
(1996,1997) Powers and Prospects: Reflections on Human Nature and the Social Order, Boston: South End Press, ISBN 0-89608-535-X /Perspectives on Power: Reflections on Human Nature and the Social Order, Montréal: Black Rose Press, ISBN 1-55164-048-1.
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(1997) The Cold War and the University. Co-authored with Ira Katznelson, Richard Lewontin, David Montgomery, Laura Nader, Richard Ohmann, Ray Siever, Immanuel Wallerstein, Howard Zinn.  ISBN 1-56584-005-4.
(1999) The Umbrella of US Power: The Universal Declaration of Human Rights and the Contradictions of US Policy. Seven Stories Press. ISBN 978-1-888363-85-2
岡崎玲子聞き手、鈴木主税論文翻訳『チョムスキー、民意と人権を語る――レイコ突撃インタビュー』集英社、2005年
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(2000) A New Generation Draws the Line: Kosovo, East Timor and the Standards of the West. Verso Books.  ISBN 1-85984-789-7
角田史幸、田中人訳『新世代は一線を画す――コソボ・東ティモール・西欧的スタンダード新世代は一線を画す : コソボ・東ティモール・西欧的スタンダード』こぶし書房、2003年
(2002) Pirates and Emperors, Old and New: International Terrorism and the Real World. Pluto Press. ISBN 0-7453-1980-7
海輪由香子、門脇陽子、滝順子、長尾絵衣子、丸山敬子、水口隆、柳沢圭子、家本清美訳『テロの帝国アメリカ――海賊と帝王』明石書店、2003年
(2003) Middle East Illusions: Including Peace in the Middle East? Reflections on Justice and Nationhood. Rowman & Littlefield Publishers. ISBN 0-7425-2977-0
中野真紀子訳『中東虚構の和平』講談社、2004年
(2005) Government in the Future. Seven Stories Press. ISBN 1-58322-685-0.  Government in the future. Seven Stories Press. (2005). ISBN 1-58322-685-0  Text of the lecture given at the Poetry Center, New York, February 16, 1970.
(2011) How the World Works. Berkeley: Soft Skull Press. (Compilation of What Uncle Sam Really Wants; The Prosperous Few and the Restless Many; Secrets, Lies and Democracy; and The Common Good.)
(2020) Climate Crisis and the Global Green New Deal. with Robert Pollin and C.J. Polychroniou. Verso. ISBN 978-1788739856
『気候危機とグローバル・グリーンニューディール』ロバート・ポーリン 共著、クロニス・J・ポリクロニュー 聞き手、早川健治 訳、Fridays For Future Japan まえがき、那須里山舎、2021年
(2006). The Chomsky-Foucault Debate: On Human Nature (with Michel Foucault). New York: The New Press, distributed by W.W. Norton.
蓮實重彦、渡辺守章監修、小林康夫、石田英敬、松浦寿輝編『ミシェル・フーコー思考集成（5）権力・処罰――1974-1975』筑摩書房、2000年、所収。
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーに関する著作
Collins, John (2008). Chomsky: A Guide for the Perplexed. London: Continuum. ISBN 978-0-826-48663-9. http://www.bloomsbury.com/uk/chomsky-a-guide-for-the-perplexed-9780826486639/ 2013年3月27日閲覧。
Barsky, Robert F. (2007). The Chomsky Effect: A Radical Works Beyond the Ivory Tower. Cambridge: MIT Press. ISBN 978-0-262-02624-6. http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=11294 2008年3月22日閲覧。
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 チョムスキーに関する著作
Smith, Neil (2004). Chomsky: Ideas and Ideals (2nd edition). Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-54688-1. http://www.cambridge.org/no/knowledge/isbn/item1151711/Chomsky/ 2013年3月27日閲覧。
Barsky, Robert (1997). Noam Chomsky: A Life of Dissent. Cambridge: MIT Press. ISBN 0-262-52255-1. http://cognet.mit.edu/library/books/chomsky/chomsky/ 2006年9月5日閲覧。 
ロバート・F・バースキー著、土屋俊、土屋希和子訳『ノーム・チョムスキー――学問と政治』産業図書、1998年
ノーム・チョムスキーの著作・出演作品一覧 インタビュー
エイミー・グッドマンによるもの
イマジニア・マガジンによるもの
マリア・ヒノジョサによるもの
ペシャワ・ムハマドによるもの
アンドリュー・マーによるもの
ビッグ・シンクによるもの
デイヴィッド・バーサミアン によるもの（オルタナティブ・レディオで放送されたインタビューの書籍版）
ダニロ・マンディクによるもの（イタリアのデータニュース・エディトリスによってコピーレフトで出版されている）
ハリー・クライスラーによるもの（カリフォルニア大学バークレー校のテレビシリーズ「歴史との対話（Conversations with History）」のホスト)
クリス・スティールによるもの
その他
増野徳民
増野 徳民（ましの とくみん、天保12年（1841年） - 明治10年（1877年）5月20日）は、幕末から明治時代にかけて活躍した尊攘運動家、医師。名は乾、字は無咎。
増野徳民 人物
医者・増野寛道の子として生まれる。吉田松陰の門人で、松下村塾の創立に尽力。松陰入獄後、岡田以伯に医術をまなびながら尊攘運動をおこなう。1862年（文久2年）
、久坂玄瑞による長井雅楽暗殺計画に加わるも失敗。その後は、尊皇攘夷、倒幕運動に積極的に参加せず、故郷で医業、軍医に専念。1877年（明治10年）に死去。享年37歳。
ピョートル・オリデンブルクスキー
ピョートル・オリデンブルクスキー（露: Пётр Ольденбургский）は、ドイツ・北欧系のロシア貴族。ドイツの領邦オルデンブルク大公国の大公家（ホルシュタイン＝ゴットルプ家）分家に属した。
ビャルニ
ビャルニ（Bjarni）は、アイスランド語の男性名。ビョルンと同源である。
渡辺襄
渡辺 襄（わたなべ のぼる、1926年5月6日 - 2007年6月16日）は、毎日新聞社社長。
渡辺襄 経歴
広島県福山市出身。1949年東京大学法学部卒。同年毎日新聞社に入社。政治部記者になり、政治部副部長、論説委員、論説主幹などを務め、1983年に取締役に就いた。1986年専務兼主筆、翌1987年に社長に就任した。1992年には相談役となり、1996年から顧問となった。また、1988年から2001年まで横綱審議委員を務めた。
(469219) Kamoʻoalewa
(469219) Kamoʻoalewa（仮符号: 2016 HO3）は、2016年に発見されたアポロ群に属する小惑星である。地球から見ると月のように周囲を公転しているように見える準衛星の一つである。
(469219) Kamoʻoalewa 特徴
Kamoʻoalewaは2016年4月27日にパンスターズ計画の望遠鏡「PS1」で発見された。地球の準衛星になっているので軌道長半径、公転周期はほぼ地球と同じ値になっている。現時点では最も地球に近づいても1,400万 km離れており、これまで知られている地球の準衛星の中では最も安定しているとされている。半年の間は地球よりも太陽に近く、残りの半年間は地球よりも太陽から遠い軌道を公転する。その軌道面は地球の公転面に対して約7.7度傾いており、Kamoʻoalewaは1年周期で、地球の公転面に対して上下に動いているように見える。
大きさは現在知られている地球の準衛星の中では最も小さく、40 mから100 mの間と考えられているが、別の分光学的な研究では26 mから115 mの間という値も導き出されている。スペクトル分類はS型と仮定されている。
中国国家航天局（CNSA）は、探査機を用いてKamoʻoalewaの表面の物質を採取して地球へのサンプルリターンを目指す天問2号計画を進めており、探査機の打ち上げは2025年頃に行われる予定である。
(469219) Kamoʻoalewa 名称
「2016 HO3」という名称は発見直後に付与された仮符号である。地球から見ると2016 HO3が振動しているような軌跡を描くことから、2019年4月6日に発表された小惑星センターの回報「MPC 112435」で、ハワイ語で「振動する天体」を指す言葉に因んでKamoʻoalewaと命名された。一般的なカタカナ表記は「カモオアレワ」であるが、発音に近づけると「カモ・オーレヴァ」と表記できる。この名称はハワイ島にあるイミロア天文学センターから提案された。
エドマンド・フィッツアラン (第9代アランデル伯)
第9代アランデル伯爵エドマンド・フィッツアラン（英語: Edmund FitzAlan, 9th Earl of Arundel、1285年5月1日 - 1326年11月17日）は、イングランドの貴族。
はじめエドワード2世の寵臣政治に反対する反国王派貴族であったが、国王寵臣小ディスペンサーと縁戚関係になってから王党派となる。王妃イザベラのクーデタにより処刑された。
エドマンド・フィッツアラン (第9代アランデル伯) 経歴
1285年5月1日、第8代アランデル伯リチャード・フィッツアランとその妻アリス（サルッツォ侯トンマーゾ1世の娘）の間の長男としてウィルトシャー・マールバラ城に生まれる
1302年3月9日に父の死により第9代アランデル伯爵位を継承した。
1307年12月2日にウォリングフォードで開かれた馬上試合においてエドワード2世の寵臣初代コーンウォール伯ピアーズ・ギャヴィストンに敗れたことがきっかけでギャヴィストンを憎むようになった。1312年には貴族の反ギャヴィストン連合に加わって彼の逮捕と殺害に関与した。また第2代ランカスター伯トマスと並んでエドワード2世との和解が最も遅い貴族だった。1314年にエドワード2世がスターリングに援軍に出た際にもランカスター伯と彼は同行を拒否し、結果イングランド軍はバノックバーンの戦いで敗れた。
1316年にはトレント北部のキャプテン・ジェネラル（captain-general of the country north of the Trent）に就任した。
1321年に彼の長男リチャードがエドワード2世の寵臣小ディスペンサーの娘イザベラと結婚したことで彼の政治姿勢にも変化が現れた。
しばらくは王党派に転じることを逡巡したものの、最終的に1321年10月のエドワード2世によるリーズ城包囲の際に王党派に転じた。
エドマンド・フィッツアラン (第9代アランデル伯) 経歴
1322年のランカスター伯の反乱では、シュルーズベリーで降服した第3代モーティマー男爵ロジャー・モーティマーに降伏するよう説得をしたのは彼であった。またポンテフラクトでのランカスター伯の裁判では裁判官の一人を務めた。また反乱参加貴族のモーティマー男爵や初代バドルズミア男爵バーソロミュー・ド・バドルズミアの没収領地の多くは彼に与えられた。1323年にはモーティマー男爵が就いていたウェールズ司法長官の地位も与えられた。1325年にはウェールズ辺境領監察官（Warden of the Welsh Marches）に任じられた。
1326年にフランスにいた王妃イザベラとモーティマー男爵が率いる反乱軍がイングランドに上陸してクーデタを開始した際にも国王エドワード2世側に付いた数少ない貴族の一人であった。ウェールズと西部の防衛にあたったが、ほとんど有効な手を打てず、反乱軍の前に敗れ去った。
彼はシュロップシャーで反乱軍の捕虜となり、ヘレフォードにいる王妃の下まで連行された。モーティマー男爵が彼を恨んでいたこともあり、裁判にかけられることもなく、11月17日に斬首で処刑された。また私権剥奪によりすべての所領・称号が剥奪された。ロンドンでは暴徒によって彼の財産が略奪されている。
1330年に私権剥奪が解除され、息子のリチャードが10代アランデル伯位を継承している。
エドマンド・フィッツアラン (第9代アランデル伯) 爵位
1302年3月9日の父リチャード・フィッツアランの死去により以下の爵位を継承した。
エドマンド・フィッツアラン (第9代アランデル伯) 家族
1305年に第6代サリー伯ジョン・ド・ワーレンの孫娘アリスと結婚。彼女との間に以下の7子を儲ける。
石主岩
石 主岩（ソク・チュアム、석주암）は、満州国軍および大韓民国陸軍の軍人。創氏改名時の日本名は石川清。本貫は忠州石氏。
石主岩 経歴
1940年12月、満州国軍の幹部養成所中央陸軍訓練処第8期卒業。見習軍官を経て1941年4月、砲兵少尉任官。第2次世界大戦終戦時は砲兵上尉。戦後、韓僑保護を目的として満州国軍の朝鮮人軍官を中心に新京保安司令部（長：丁一権）が組織されると、警備隊の教官を務めた。
1946年3月、アメリカ軍政下の朝鮮半島に帰国。同年12月、同軍政地域（後の韓国）の警備士官学校第2期卒業（軍番10222番）。1947年12月1日、第1旅団作戦参謀（大尉）。1949年1月15日、第7旅団参謀長（中領）。同年3月15日、第5旅団参謀長。1950年5月、第1師団参謀長（大領）。
1950年6月、朝鮮戦争勃発。臨津江の戦いや多富洞の戦いなどに参加。1950年10月、平壌進撃中に搭乗していたジープが地雷に接触して足を負傷したため後送される。1951年5月1日、陸軍本部戦史監。1951年10月26日、慶尚北道地区兵事区司令官。1952年9月10日、憲兵司令官（准将）。1953年5月16日、任少将。同年8月19日、陸軍本部情報局長。1954年、アメリカ陸軍指揮幕僚大学卒業。1955年、第29師団長。1957年8月2日、第6管区司令官。1957年8月付で、1年間、軍部隊の練炭貯蔵所管理権をソウル石炭会社に貸与する形式で500万圜を受けて売却した汚職容疑で陸軍中央規律委員会に回付された。1959年3月、予備役編入。
石主岩 経歴
1976年、大宇重工業顧問。
2008年4月29日に民族問題研究所と親日人名辞典編纂委員会が発表した親日人名辞典収録対象者軍部門に記載。
有機質肥料
有機質肥料（ゆうきしつひりょう、Organic fertilizer）とは、生物（動物、人間、植物あるいは微生物）由来の資源（有機資材）を原料とする肥料である。基本的に有機質を成分とするが、動物の糞や草木の灰は無機物でありながら有機質肥料に挙げられる。主要な有機肥料は泥炭、（多くは畜殺場からの）動物性の廃棄物、農業からの植物性廃棄物、および下水汚泥である。対して、鉱物（リン鉱石など）から精製・製造された、あるいは工業的に合成された肥料を無機肥料と呼ぶ。無機肥料は、商業的な農業で使用されている肥料の大部分を占めている。
有機質肥料 人間由来
人糞尿
人間により排泄された糞と尿の混合物。下肥（しもごえ）ともいう。肥料の品質の確保等に関する法律第二条第二項によると、凝集を促進する材料（凝集促進材）または悪臭を防止する材料（悪臭防止材）を加えられ、脱水または乾燥させられたものは普通肥料の屎尿汚泥肥料。それ以外は特殊肥料である。新鮮なものは作物に有害なため、貯蔵と腐熟させられた後に施用される。
発酵乾糞肥料
発酵乾糞（かんぷん）肥料とは、人糞尿を調整槽内で嫌気発酵させた後、残留物を乾燥後粉末にしたもの。特殊肥料である。窒素1〜2%、リン酸5%程度を含む。
屎尿汚泥肥料
以下の4種類を指す。いずれも、登録の有効期間が3年の普通肥料である。
屎尿処理施設、集落廃水処理施設もしくは浄化槽から生じた汚泥またはこれらを混合したものを濃縮、消化、脱水または乾燥したもの。
屎尿または動物の排泄物に凝集促進材または悪臭防止材を混合し、脱水または乾燥したもの。
上記2種類の屎尿汚泥肥料に植物質もしくは動物質の原料を混合したもの、またはこれを乾燥したもの。
上記3種類の屎尿汚泥肥料を混合したもの、またはこれを乾燥したもの。
有機質肥料 人間由来
下水汚泥
動物の糞の分解物は有機肥料の源である。
(人間の排泄物の)屎尿はかつて伝統的な有機質肥料であったが、現在では、下水汚泥を材料とした生物固体（biosolid）が使用されている。
土壌改良材としての生物固体は米国の農耕地において1%未満しか使用されていない。下水汚泥は産業の汚染物質を含み、このことが肥料としての再利用の障害となっている。アメリカ合衆国農務省（USDA）は、産業上の汚染物質、医薬品、ホルモン、重金属、およびその他のリスク成分を下水汚泥は含むため、米国の有機農業事業における下水汚泥の使用を禁止している。USDAは、窒素含量が高い液性の有機肥料の米国での販売にサードパーティの認証を必要としている。USDAの禁止により、米国の有機農業事業における下水汚泥の使用は非常に限定され、また、希少である。
下水汚泥肥料
以下の3種類を指す。いずれも、登録の有効期間が3年の普通肥料である。
下水道の終末処理場から生じる汚泥を濃縮、消化、脱水または乾燥したもの。
上記の下水汚泥肥料に植物質もしくは動物質の原料を混合したものまたはこれを乾燥したもの。
上記2種類の下水汚泥肥料を混合したものまたはこれを乾燥したもの。