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セガ・インタラクティブ 概要
2015年2月12日にグループ再編が発表され、2015年4月1日付で、アーケードゲームやメダルゲーム、ゴルフ製品などのアミューズメント機器の開発・製造・販売部門をセガ・インタラクティブとしてセガから新設分割で設立したと同時に、セガグループに於いてはセガ・ロジスティクスサービス、ダーツライブ、ハイブクリエーション共々アミューズメント事業に組み入れられ、第一研究開発本部（通称R&D1）並びに第二研究開発本部（旧SEGA-AM2）もセガ・インタラクティブが承継した。セガやサミーが開発したアーケードゲームのIP（知的財産権）は親会社であるセガホールディングスが、『UFOキャッチャー』などの一部の商標権はセガから商号変更された株式会社セガゲームスがそれぞれ保有する。セガゲームスが配信しているスマートフォン向けオンラインカードバトルRPGである『チェインクロニクル』シリーズ、オンラインダンジョンRPGである『封印勇者!マイン島と空の迷宮』の開発はセガ・インタラクティブ第一研究開発本部が、『セガネットワーク対戦麻雀MJ5』のアプリ版である『セガNET麻雀 MJ』の開発はセガ・インタラクティブ第二研究開発本部がそれぞれ担当する。
セガ・インタラクティブ 概要
本社事務所は当初はセガホールディングスやセガゲームスと同じく東品川のカナルサイドビルに置いていたが、後に本店所在地であるセガホールディングス羽田1号館・2号館へ移転し、本社所在地と本店所在地が同一となった。また、福岡市にあった九州販売を閉鎖し、九州販売の機能を本社並びに大阪市にある関西販売へ移管している。
セガ・インタラクティブ 概要
セガ・インタラクティブが手掛ける事業に関しては、主力のアミューズメント機器事業が2014年3月期と2015年3月期の2期連続で赤字でかつ、セガにおける営業損失の約半数を占めるなど不振であった。このため、前述の構造改革発表時かつセガ・インタラクティブ設立前から製品ラインナップの絞り込みや、一部サービスからの撤退並びに縮小を進めている。その一環として収益が見込めないタイトルの開発中止を実施し、2015年3月25日稼働の『バーチャファイター5』の最新作である『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』がALL.Net非対応（前作まではネットワーク対応）に仕様が変更されたり、『セガネットワークカジノクラブ』が2016年4月1日からオフライン化されるなどLINDBERGH基板使用ゲームにおけるネットワークサービスが終了した他、『SEGA CARD-GEN MLB』が設立当日である2015年4月1日の午前4時を以ってサービスが終了したように、事業の効率化を図った結果、当社の初年度かつセガグループのアーケードゲーム事業の2016年3月期最終決算は、セガ時代の2013年3月期以来3期ぶりの黒字決算となった。
本店所在地は2018年12月に羽田から西品川へ移転した他、本社所在地も、2019年2月に西品川へ移転した。これにより、セガ創業の地である羽田に本社・本店所在地を置くセガグループの企業はなくなった。
2020年4月1日付で、セガゲームス（同日付でセガへ再度商号変更）へ吸収合併され、セガ・インタラクティブは解散した。山下滋代表取締役副会長並びに杉野行雄代表取締役社長CEOは、それぞれセガ代表取締役副会長並びセガ代表取締役社長COOに就任した。
なお、セガサミーグループにおけるアーケードゲーム事業は、2024年4月1日にセガからセガ フェイブ（セガトイズから商号変更）に再移管されている。
セガ・インタラクティブ 沿革
2015年
4月1日 - 設立。同時にセガからアーケードゲーム・アミューズメントマシン・ゴルフ製品事業並びにALL.Net、セガプライズ、セガラッキーくじなど付帯する業務、セガゲームスが配信している一部スマートフォンゲームの開発業務を移管。
7月1日 - 『REC CHECK GOLF』のオンラインサービスが終了。同時にゴルフ製品におけるオンラインサービスから撤退（オンラインサービス非対応の『REC CHECK GOLF2.1』以前のバージョンはサービス継続）。
9月4日 - アトラス（旧社）が開発した筐体である「クルカステーション」を使用した『けいおん!! 放課後リズムセレクション』と『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ MAGICARD BATTLE』の稼働終了。同時にセガ・インタラクティブ（前身のセガも含む）が開発したゲームの筐体は、2013年11月以来1年10か月ぶりにセガ・インタラクティブが開発した筐体（前身のセガが開発した筐体も含む）のみとなる。
11月19日 - 世界初のネイルプリント機「ネイルプリ」を発売。
セガ・インタラクティブ 沿革
2016年
2月19日 - コナミデジタルエンタテインメントとの間で、アミューズメント施設向け電子マネーインフラ整備における協業検討で合意。
6月1日 - セガ・ライブクリエイション（後のCAセガジョイポリス）から、デジタルコンテンツ事業を吸収分割により移管。
10月3日 - セガプライズ公式サイトとセガラッキーくじの公式サイトであった「セガにゅ〜NaVi」を統合し、「セガプラザ」として新たに開設。
10月6日 - コナミデジタルエンタテインメント（2016年11月1日からはコナミアミューズメント）と共同展開するマルチ電子マネーサービスを発表。
10月25日 - アーケードゲームのIP（知的財産権）を、スマートフォンゲームに活用するサービス「マルチデバイス×ワンサービス」を展開することを発表。同年11月21日に自社配信第1号のスマートフォンゲームタイトルとなる『SOUL REVERSE ZERO』の配信を開始。
セガ・インタラクティブ 沿革
2018年
2月9日 - コナミアミューズメント、バンダイナムコエンターテインメントとの間で、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に合意。
7月11日 - セガ・インタラクティブと株式会社C2プレパラートの2社が、MorningTec Japan株式会社を相手取り、『艦これアーケード』等に係る権利保全を目的として、『アビス・ホライズン』の配信差止めを求める仮処分申請を東京地方裁判所へ提訴。
8月2日 - 自社発売による初の家庭用ゲームソフトである『BORDER BREAK』（PlayStation 4版）を発売（セガゲームスと共同発売）。
10月25日 - セガ・インタラクティブ、コナミアミューズメント、バンダイナムコアミューズメントの3社による共通ICカードサービスである「アミューズメントICカード」サービスを開始。
12月5日 - 本店所在地を西品川にある住友不動産大崎ガーデンタワーオフィス棟へ移転。
セガ・インタラクティブ 実績
セガ時代の2013年9月に民事再生手続を行ったインデックス（後に2014年4月に民事再生手続廃止、同年7月に破産手続開始）の支援スポンサーとなり、セガは事業受け皿会社となる100%子会社のセガドリームを設立した。2013年11月にアトラスを始めとするインデックス（旧法人）の全事業を譲受すると同時に、セガドリームの商号をインデックス（後のアトラス）に変更し、その1か月後にインデックスからアーケードマシン事業の移管を受けた（クルカステーション筐体以外の筐体の修理サポートはインデックス〈旧セガドリーム〉への譲受前に終了）。なお、アトラスとアークシステムワークスが共同開発（アトラスのインデックス〈旧法人〉傘下時代に開発）した『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』と『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』は、開発の経緯の関係でアトラスのセガサミーグループ入り後もALL.Net対応ではなくタイトーのNESiCAxLive対応となっている（コンシューマ版はアトラスから発売）。
セガ・インタラクティブ 実績
セガサミーグループにおけるコンシューマゲーム並びにスマートフォンゲームはこれまでセガゲームス、アトラス、サミーネットワークスの3社から発売・配信していたが、「マルチデバイス×ワンサービス」展開開始に伴い、2016年に初の自社配信タイトルである『SOUL REVERSE ZERO』の配信を、2018年に稼働したアーケード版の『SOUL REVERSE』に先行して開始した他、2017年には『CODE OF JOKER Pocket』『STARHORSE Pocket』『さんぽけ〜三国志大戦ぽけっと〜』の配信を開始した。「マルチデバイス×ワンサービス」自体に関しても、他のアーケードゲームタイトルへの展開も視野に入れている。セガ・インタラクティブが開発し、セガゲームスが運営している『セガNET麻雀 MJ』も、セガ・インタラクティブへ運営移管される予定。なお、スマートフォン版とアーケード版が連動している『ぷよぷよ!!クエスト』に関しては、スマートフォン版はセガゲームス、アーケード版はセガ・インタラクティブがそれぞれ運営を行っていたが、アーケード版は2017年4月1日にサービスが終了した。2018年には初の自社発売による家庭用ゲームソフトとなる『BORDER BREAK』（PlayStation 4版、アーケード版の移植）をセガゲームスと共同で発売した。
2018年2月22日に稼働を開始したアーケード版『SOUL REVERSE』は、セガ・インタラクティブ（前身のセガも含む）のアーケードゲーム筐体では初めて、電子マネー用ICカードリーダーを標準で実装した。
セガ・インタラクティブ 製品
セガ（初代並びに2代目）の製品やアトラスから権利を譲受した製品も含む。
セガ・インタラクティブ設立後に開発を担当した作品のみ明記。配信予定の作品も含む。「◎」は自社より配信、「○」はセガゲームスより配信。
初音ミク Project DIVA Future Tone（PlayStation 4、2016年6月23日にセガゲームスより発売）
初音ミク Project DIVA Future Tone DX（PlayStation 4、2017年11月22日にセガゲームスより発売）
初音ミク Project DIVA MEGA39's（Nintendo Switch、2020年初頭にセガゲームスより発売予定）
セガ・インタラクティブ 他社との関係
同業大手他社との間には、以下のような関係がある。
バンダイナムコホールディングス
旧・ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント→バンダイナムコアミューズメント）時代には、『ギャラクシアン』などのライセンス生産を旧・ナムコの許諾の上で行い、バンプレストがバンダイ傘下に入る前は、バンプレスト開発の一部アーケードゲームタイトルをセガが販売していた。
セガ時代の2001年に旧・ナムコとアミューズメント事業において業務提携しており、物流事業の統合（現在の両社グループにおける物流事業はセガ・ロジスティクスサービスとロジパルエクスプレスがそれぞれ手掛けている）、アミューズメント機器向けのネットワーク基板「ALL.Net」の共同構築・推進、アーケードゲーム基板「Triforce」の共同開発、アミューズメント機器用のICカード（Aimeとバナパスポート）の共通利用化など様々な提携が行われている。
一方で対戦格闘ゲーム（『バーチャファイターシリーズ』と『鉄拳シリーズ』の関係）やレースゲーム（『頭文字D ARCADE STAGE』と『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ』の関係）などの分野の製品や店舗運営事業（現在の両社グループにおける店舗運営はセガ エンタテインメントとバンダイナムコアミューズメントがそれぞれ運営）において競合している。
コナミホールディングス
セガ・インタラクティブ 他社との関係
1980年代前半までは、コナミ（後のコナミアミューズメント）が開発した一部アーケードゲームタイトル（『フロッガー』など）をセガが販売していた。
セガ・インタラクティブ設立後に発売された『チュウニズム』シリーズでコナミアミューズメントも協力している他、2社共同で行うアミューズメント向け電子マネーインフラ整備に関しては、交通系電子マネー、流通系電子マネー、コナミアミューズメントのアーケード向け電子マネーサービス「PASELI」による決済を1つの機器で対応する。このシステムは、端末にトッパン・フォームズの端末を使用し、回線自体もALL.Netやe-AMUSEMENTを活用することで、専用回線を不要としている他、PFUが開発するマルチ電子マネーチャージ機で交通系電子マネー・流通系電子マネー・PASELIを1つの機器でチャージすることを可能としている。2016年秋から一部のアミューズメント施設への試験導入を経て、2017年4月17日より全国展開を開始した。端末の取扱並びに加盟店開拓業務代行はコナミアミューズメントがそれぞれ行う。
スクウェア・エニックス・ホールディングス
『スペースインベーダー』全盛の頃、サミーがタイトーから『スペースインベーダー』のライセンス許諾を受けて生産していた一方で、セガは『スペースアタック』などの『スペースインベーダー』のコピーゲームを生産していた。
セガ・インタラクティブ 他社との関係
タイトーが2005年に発表した『ダイノキングバトル』が、ゲームシステムがセガが先に開発していた『古代王者恐竜キング』に酷似していたことから、セガとタイトーとの間で一時期関係が悪化した。その後両社は和解し、両社のアーケード筐体はセガ エンタテインメントとタイトーに設置されているのはもちろんの事、ALL.Netはタイトーの一部店舗にも接続している他、NESiCAxLiveもセガ エンタテインメントの一部店舗にも接続されている。
セガ・バンダイナムコ・コナミが展開している「アミューズメント IC カード」に関しては、タイトーは当初は参加していなかったが、2019年2月に「アミューズメント IC カード」のNESiCAが発売が開始された、3月稼動開始の『ストリートファイターV タイプアーケード』がNESiCAxLiveにおける「アミューズメント IC カード」対応タイトル第一作となる。
他社製品の使用
ほとんどのタイトルが自社開発の筐体や基板を使用しているが、他社製筐体や基板を採用したタイトルがある。
2017年2月28日に稼働を開始した『ピンポン ザウルスハンター』の筐体は中国の広州市雄翔動漫科技有限公司製（中国仕様を日本仕様にローカライズしだタイトル）を使用している。
セガ・インタラクティブ 他社との関係
サミーは経営統合前はタイトーのイーグレットIII筐体を使用していた関係で経営統合後もイーグレットIIIを継続使用していた。
アトラス（旧社）が開発したクルカステーション（システム基板はTaito Type Xを採用）は、インデックス（後のアトラス〈新社〉）からの事業移管後も2015年9月まで稼働させていた。クルカステーションの修理サポートは2017年3月31日を以って終了した。トリプルキャッチャーのサポートもすでに終了しているため、2017年4月1日以降はアトラス（旧社）が開発した筐体のサポートは一切受けられなくなった。
セガ・インタラクティブ 最近の動向
2016年4月16日に発生した熊本地震を受け、セガ・インタラクティブはALL.Net対応タイトルの内、『チュウニズム プラス』・『ネイルプリ』・『Wonderland Wars』・『戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記』の4タイトルの同年4月22日から4月24日までの店舗総売り上げ（セガサミーグループ内外問わず）の5%を、特定非営利活動法人アジアパシフィックアライアンス・ジャパンを通じて寄付することを発表した他、『StarHorse3 SeasonIV DREAM ON THE TURF』でも、熊本県内の店舗でプレイしていたユーザーの内、営業再開の目途が立たない店舗でプレイしていたユーザーを対象に、厩舎データの有効期限を90日間延長する対応を取った。
セガ・インタラクティブ 最近の動向
2017年以降は、部品調達難を理由に、初回稼働から7年以上経過したアーケードゲーム筐体並びにタイトル（初回稼働から7年以内にネットワークサービスが終了した一部タイトルも含む）、ATOMISWAVEの全タイトル、プリント倶楽部の全製品、UFOキャッチャーの一部製品などの修理サポートを順次終了させている（同業のバンダイナムコアミューズメントは、バンダイナムコエンターテインメント時代の2015年7月より同様の処置を取っている）。但し、初回稼働から7年以上経過した筐体を使用しているタイトルであっても、ネットワークサービスが継続されているタイトルの修理サポートは継続するが、部品メーカーの事業撤退などにより部品が調達困難になった場合は、稼働年数に関係なく、修理サポートを終了させるタイトルもある。
横山亜紀子
横山 亜紀子（よこやま あきこ、12月6日 - ）は、日本のフリーアナウンサー。ライムライト所属。
横山亜紀子 来歴
宮城県仙台市出身。成蹊大学法学部政治学科卒業。
2007年4月から2010年3月までNHK仙台放送局の契約キャスターを務めた後、2010年4月からフリーアナウンサーとして活動している。
ツヴェタン・ソコロフ
ツヴェタン・ソコロフ（ブルガリア語: Цветан Соколов、1989年12月31日 - ）はブルガリアの男子バレーボール選手。ドゥプニツァ出身。ポジションはオポジット。ブルガリア代表。
ツヴェタン・ソコロフ 来歴
2009年に同ポジションのボヤン・ヨルダノフから第2オポジットの座を奪いブルガリア代表入り。2011年ごろから試合フル出場の場面が垣間見られたが、2012年ロンドン五輪では大車輪の活躍で4位に大貢献。
2013年以降もスタメンエースとして、2013ワールドリーグでも4位に貢献、自身もベストスパイカー賞を受賞。
ジュゼッペ・キュボーニ
ジュゼッペ・キュボーニ（イタリア語: Giuseppe Cuboni、1852年2月2日 - 1920年11月3日）は、イタリアの生物学者、農学者である。植物病理学のパイオニアの一人でブドウ栽培に関する病疫を研究した。
モデナで生まれた。ローマ大学の医学部で学び始めるが、ジュゼッペ・デナトリスの講義を受け、才能を見出されたことにより植物学に転じた。後にデナトリスの娘と結婚した。
1877年に大学を卒業すると植物学の助教授に任じられ、ローマ植物園の助手も務めた。1881年にコネリアーノのブドウ栽培学校の博物学と生物学の教授となり、後に植物病理学の教授となった。学校で講義をする一方、実験農場でフィールド研究も行い、ブドウの主要な2つの疫病、べと病とフィロキセラの対策に貢献した。1887年にローマに、王立植物病理学試験場（Regia Stazione di Patologia Vegetale）が設立されると所長に選ばれ、国際的に評価の高い業績をあげた。この試験場は工業汚染の穀類への影響をはじめて研究した。この職を没する1920年まで続け、多くの研究者を育てた。メンデルの法則をもとに交配を行い、品種改良を行ったパイオニアであり、小麦の画期的な品種改良を行ったことで知られるストランペリ（Nazareno Strampelli）を支援した。乾燥した南イタリア地域での農業の改良に功績があった。
ジュゼッペ・キュボーニ
スイライカビ科の属名、クボニア属 Cuboniaなどに献名されている。
プロ野球スピリッツ2015
『プロ野球スピリッツ2015』（プロやきゅうスピリッツにせんじゅうご）は、パワプロプロダクションが開発し、コナミデジタルエンタテインメントより2015年3月26日に発売されたPlayStation 3、PlayStation Vita用野球ゲームソフト。プロ野球スピリッツ2004から数えてシリーズ14作目。略称は「プロスピ2015」。
PlayStation Portable (PSP) での発売は前作『プロ野球スピリッツ2014』で終了し、今作はPS3、PS Vitaのダブルプラットフォームでの発売。キャッチコピーは「ただのリアルじゃない。」
プロ野球スピリッツ2015 パッケージ
プロ野球スピリッツシリーズのパッケージ表紙は、前年に活躍した選手の写真が1チームにつき1人載ることが通例となっている。「プロ野球スピリッツ2015」においてパッケージの表紙を飾った選手は以下の12名。
プロ野球スピリッツ2015 前作からの変更・追加点
体験会の開催
選手
試合とルール
各モード
サウンド
プロ野球スピリッツ2015 各モード
好きな球団を選択してシーズンを戦うモード。
今作では最大30年プレイ可能になったほか、スカウト機能も追加され、ドラフト候補の調査・発掘を行うことが可能となり、新外国人発掘やドラフト候補の能力確認画面において、獲得候補選手の能力の一部が伏せられるようになった。
また、ドラフトの指名順や球団別資金額などのオプションも細かく設定できるようになったほか、海外移籍選手を登録していれば日本球界に復帰するイベントも発生することがあり、より現実的なペナントレースが楽しめるようになった。
2015年シーズンにおける現実のプロ野球の試合で起こったターニングポイントを「プロスピ」で再現し、やり直すことができるモード。現実のプロ野球の試合終了後、数時間で最新の試合が配信され、プレイすることができるようになる。
なお、「フリープレイ」機能も搭載されており、当日だけでなくいつでも過去の全試合をやり直すことができるほか、各試合のターニングポイントをクリアすることによって「マイシナリオ」において現実の順位をクリア後の順位に変動させることができる。
プロ野球スピリッツ2015 各モード
また、このモードをクリアすることでスタンプカードにスタンプがたまっていき、3ポイント毎に海外移籍選手を含め、各モードを有利に進めることができるようになるアイテムをゲットできる。2015年4月30日のアップデートで報酬マスが追加され、「名将オンライン」モードで使用できる選手カードが必ずもらえるようになった。
2015年度シーズンが終了したので現在はプレイ不可。
実在選手や架空選手になりきって、プロ野球人生を楽しむモード。
今作からは一新され、ただ試合をこなすだけでなく「チームメイトとの練習イベント」や「ファンとの交流イベント」など様々なイベントも発生。当該イベントが能力に影響することがあるほか、「チームメイトとの交友度」「所持金」「ファン数」「アシスタント」などの概念も登場し、選手へのサポートや練習道具・住居をはじめとしたアイテム購入などの要素も追加。実力面だけではなく収入やチームメイトとの交友関係、ファンからの人気も選手生活に影響するようになり、よりリアルなプロ野球人生を楽しむことができるようになった。
また今作では、投手と野手の二刀流にも挑戦できるようになったほか、最長30年までプレイできるようになった。
プロ野球スピリッツ2015 各モード
実戦に備え、練習できるモード。
「プロスピ入門」では、投球・打撃・守備・走塁の基本操作を学ぶことができる。
「トレーニング」では、投手を選んで打撃練習できるなど、より実戦向きの練習を行うことができる。
ホームランを何本打てるか競うモード。短時間でVPを稼ぐのに効果的。VPチャレンジでは1球目〜10球目までの間、本塁打を1本打つごとにボーナスボール(赤球)が1球与えられ、最高20球まで挑戦できる。
オリジナル選手を育成できるモード。育成方法は「カードチャレンジ」「対決チャレンジ」「チームチャレンジ」の3種類から選択することができる。
今作では、新しく追加された特殊能力の習得も可能であるほか、育成したオリジナル選手を最大300人まで保存することが可能となった。
好きなチームまたは選手を操作してオープン戦1試合を戦えるモード。
今作からPSP版が外されたためVita版のみ対応。近くの機器とアクションプレイ又は監督プレイで通信対戦できるモード。
全国のプレイヤーとネット対戦できるモード。前作同様アクションプレイと監督プレイの2種類で対戦できる。
今作よりオンラインアクションモードは『アクションオンライン』、オンライン監督モードは『名将オンライン』というモードとなり、『対戦』モードに吸収される形になった。
プロ野球スピリッツ2015 各モード
名将オンラインでは今作より1球ごとに指示するルールに変更されている。また、同じ選手の選手カードも能力の高い順にSS(スーパースター)、S(スター)、N(ノーマル)に分裂し、前作まであった「スピチケット」が「LIVEポイント(LP)」に統合され廃止された。ただし、スピリーグ・スピタウンの基本的な使い方は前作と同様。また、前作同様大会も開催されるほか、上位入賞賞品である「月間ホットプレイヤーカード」も登場。
2016年3月31日をもってサービス終了したためプレイは不可。
新生球団のGMとなって球団経営をするモード。
プレイ年数など、基本内容はプロスピ2014版と変わらないが、今作では、「助監督」としてシーズン中進行の選択時、試合での監督プレイが可能となり、チームに参加できるようになったほか、タウンマップに建設できる施設の種類が増加。
選手カードを集め、自分だけのチームで監督として球団を勝利に導いていくモード。ただし、監督プレイの代わりにチームプレイをすることも可能。
プロ野球スピリッツ2015 各モード
「プロ野球勝敗予想」は、実際のプロ野球の試合の勝敗を予想するクイズに挑戦できるモード。「ソフトバンクは今日の試合で何本ヒットを放つか？」など、試合における成績を予測する「未来予想クイズ」もここで回答可能。クイズに正解するとLIVEポイント(LP)がもらえ、たまったLPは、ゲームを有利に進めるためのアイテムと交換することができる。
「プロ野球情報」は現実のプロ野球の結果、日程、順位などを確認できるモード。ホットプレイヤー(当日または各月に最も活躍した選手)が誰であるかの確認もここで行うことができる。
2015年度シーズンが終了したので現在はプレイ不可。
ゲームを進めたうえで貯まったVP、LPを使い、拡張機能やゲームを有利に進めることができるアイテムを購入したり、各選手の覚醒能力の開放ができるモード。
試合設定、選手能力の確認、応援歌作成などができるモード。
応援歌作成機能は、前作に比べ掛け声・太鼓のパターンが増加。表現できる音域の幅も広くなり、保存できる応援歌の曲数も520曲に拡張された。また、作成した応援歌を鳴らす条件についても詳細に設定できるようになった。
選手能力確認画面では、プロ年数が「○年目」ではなく「支配下登録○年目」と表示されるようになった。
プロ野球スピリッツ2015 選手・監督・コーチ
今作も、前作と同じく選手個人の総合力が★の数で示されている。ただし、★100以上の選手は、「グランプリ」モードおよび「名将オンライン」モードを除き、一律★99と表示される。
初期データにおける収録選手は、概ね2015年2月1日現在でのNPB所属12球団の支配下登録全選手（育成枠で契約している選手を除く）が収録されている。そのため、それ以降に起きた以下の選手のトレード移籍、入退団および育成からの支配下登録は初期データでは反映されていない。
今作では月に1度追加選手が配信され、能力アップデートも随時実施される。
シーズン途中で引退もしくは退団した選手については、前作まではアップデート適用時にフリー枠に移動されていたが、今作ではまだ反映されていない。
プロ野球スピリッツ2015 選手・監督・コーチ
ゲーム内に登場する監督・コーチは以下の通りである。太字はVPショップで「選手」として登録可能、もしくは選手として登録されている監督・コーチを示す。
ただし、打撃コーチはこのゲームではベンチ入りしていないので、選手として登録されている高橋由伸(読売ジャイアンツ)以外は名前のみの登場。
今作ではゲームを進めることにより、以下の日本人メジャーリーガー8名も「選手」として入手できる。

早期購入特典として、以下の選手のうち1名をランダムで獲得できるシリアルコードがつく。それ以外での入手方法は「プロスピショップ」でのＶＰ交換でも入手できるが、監督、コーチ選手とは異なり、500000ＶＰと高めに設定される。
プロ野球スピリッツ2015 声の出演
メインは実況・解説こそ前作と同じメンバーであるが、ウグイス嬢のみに変更がある。
プロ野球スピリッツ2015 実際のプロ野球との相違点
初期の状態では2015年2月までの選手データを収録しており、実際のプロ野球と以下の点が違うので注意が必要である。
ルール内容は前作と変化なし。
読売ジャイアンツのユニフォームにこそアンダーアーマーのマークがあるが、そのほかのチームには契約しているスポンサー（例えば阪神タイガースのユニフォームの袖には関西を中心に展開する家電量販店のJoshin、東北楽天ゴールデンイーグルスのユニフォームの胸には地元仙台市に本社を置くアイリスオーヤマ、オリックス・バファローズのヘルメットには『ライオンズマンション』を展開する分譲マンション最大手の大京等）は表示されていない。
プロ野球スピリッツ2015 実際のプロ野球との相違点
一部の選手や監督で、実際とユニフォームの背ネームが異なっている。
ウィリー・モー・ペーニャ(東北楽天ゴールデンイーグルス)とバーバロ・カニザレス(福岡ソフトバンクホークス)の背ネームは、実際にはNの上に「〜」をつけた「PEÑA」「CAÑIZARES」表記であるが、今作ではそれぞれNの上に「〜」がない「PENA」「CANIZARES」表記となっている。
大田阿斗里(横浜DeNAベイスターズ)の背ネームは、実際にはOの上に「―」をつけた「ŌTA」表記であるが、今作ではOの上に「―」がない「OTA」表記となっている。
金子圭輔(福岡ソフトバンクホークス)の背ネームは、実際には「KANEKO」だが、ゲームでは「K.KANEKO」となっている。(アップデートで修正済)
中村晃(福岡ソフトバンクホークス)の背ネームは、実際には「NAKAMURA」だが、ゲームでは「A.NAKAMURA」となっている。(アップデートで修正済)
リック・バンデンハーク(福岡ソフトバンクホークス)の背ネームは、実際にはスペースのない「VANDENHURK」表記であるが、ゲームではスペースのある「VAN DEN HURK」表記になっている。(アップデートで修正済)
大久保博元監督(東北楽天ゴールデンイーグルス)の背ネームは今シーズンより「OHKUBO」であるが、ゲームでは昨シーズンまでの「D.OHKUBO」となっている。
天人唐草
『天人唐草』（てんにんからくさ）は、山岸凉子による日本の漫画。『週刊少女コミック』（小学館）に1979年に掲載された。山岸の代表的な短編作品の一つで、たびたび作品集の表題作になっている。
「人間が抱える差別意識」と「家族関係から生じるトラウマ」を描いた作品。
山岸は編集部から「青春ものを」という依頼を受けて描きはじめたものの、当時は「描きたくない」と思いながら執筆していたという。しかし後日、テレビでのインタビューで自分で描いた一番好きな作品はと問われると『天人唐草』の名前を挙げ、自分にとって転機となる作品であったという発言をしている。
穂村弘は本作のラストシーンを衝撃的と評し、年に一度くらい友達の誰かが必ず物真似をすると語っている。また、奇声をあげる主人公は作者が実際に空港で見たものであるという。
天人唐草 あらすじ
主人公の岡村響子（おかむら きょうこ）は幼少時のある日、見つけた可愛らしい花が「イヌフグリ」という名前であることを友人に教えられるが、なぜか笑われる。イヌフグリとは犬の睾丸を意味する名で、友人らは下ネタ扱いしていたからだ。その意味がわからなかった響子は、夕食の場で両親に「イヌフグリ」の意味を訊ねるが、母からは「その花は天人唐草と言った方が良い」と言われるのみで意味を教えてくれず、納得出来ない響子はしつこく意味を聞こうとしたところ、厳格な父から「女の子がそんなことを口にするな」と怒鳴られる。その後も父から事あるごとに叱られ、「失敗を恐れる」ようになる。
中学生になった響子は同級生の男子生徒に恋心を抱き、思い切ってラブレターを渡すが、すぐに両親に知られてしまい、父から「お前がそんなませた子だとは思わなかった」と叱られる。ショックを受けると共に、今後は異性に積極的にアプローチすることはしないと心に誓い、内向的な女性に成長していく。相手が男性であるというだけでちょっとした雑談にも固まるようになり、高校では男子生徒から感じの悪い奴だと遠巻きにされる。
天人唐草 あらすじ
高校を卒業した響子は、父の紹介で役所勤めを始める。少々の注意を受けただけで恐縮し一々傷ついてしまう彼女は、扱いづらいと上司からは腫れ物扱い。父の厳格なしつけの影響で、社内の飲み会では気の利いた受け答えやお酌も出来ず、歌も歌えない。何も上手くやれないと帰路につきながら泣く響子は、同僚男性・佐藤に心配され自宅まで送られることになり、彼から「君は他人の目や評価を気にし過ぎている」と指摘される。それは彼女にとって大事な一瞬だったが、軽薄な雰囲気のある佐藤に対する「ああいった若者は好かん」という出迎えた父の言葉が、佐藤の指摘を響子の中で軽いものへと変えてしまう。
そんな中、響子の母が他界する。父は家事が出来ないこともあり、響子は仕事を辞めて家庭に入り「家事手伝い」になる。面倒な人間関係のない生活に「この方がずっと楽だ」と響子は安堵する。結婚適齢期を迎えた響子は見合いを何度かするが、「女性は控えめでいることが美徳」と考えている響子は受け身な対応ばかりしてしまい、相手の男性から呆れられて破談となり、父から「お前はおとなしすぎる」と叱られる。
天人唐草 あらすじ
その後、家事手伝いとして平凡に暮らしていた響子の元に、父が倒れたという報が入る。響子は慌てて駆けつけるが、すでに父は他界していた。そこは見知らぬ女性の家で、話を聞けば、その女性と父は10年ほど前から交際していたという。派手な化粧、燻る煙草、そこにいたのは今まで父が「こうあってはいけない」と厳しく言っていた女性の姿だった。しかも母の存命中から交際していたことを知り、愕然とする響子。帰りの電車の中で、響子は悲しみにくれた。そんなか弱い彼女の姿に目をつける男がいた。
帰りの夜道で男に暴行されてしまう響子。全てが終わった後で「わかってくれる わかってくれるわ きっと…あの人は…」と響子はひとりきりでつぶやく。後日、今までのように他人の目を気にすることなく、響子は明るい調子で街へ出る。道端に可愛い花を見つけ、座り込んで眺め「天人唐草……ううんそれ以外の名前は知らない」と独り言をいう。
羽田空港に、金髪・フリルのドレス姿で「きえーーっ」と奇声を上げる一人の女性の姿があった。それは発狂し、少女趣味の奇抜なファッションに身を包んだ響子であった。周囲が驚き、あるいは非難がましく見てきても、響子は意に介さず歩き続ける。彼女はようやく解放されたのだ、狂気という檻の中で。
司馬子如
司馬 子如（しば しじょ、489年 - 553年）は、中国の北魏末から北斉にかけての軍人・政治家。字は遵業。本貫は河内郡温県。
司馬子如 経歴
晋（西晋）の宗室の南陽王司馬模の子孫とされる。代々雲中郡に住んだ。父の司馬興龍は北魏の魯陽郡太守となった。子如は若くして豪傑と交友することを好み、高歓と友誼を結んだ。はじめ懐朔鎮省事・雲中司馬をつとめた。孝昌年間、六鎮の乱のために北方の州が陥落すると、子如は一家を引き連れて肆州に避難し、爾朱栄の礼遇を受け、仮の中堅将軍に任じられた。武泰元年（528年）、爾朱栄が洛陽に向かうと、子如はその下で司馬となり、持節・仮平南将軍となり、前軍を監督した。高都にいたって、爾朱栄は建興郡が険阻で往来の要所であるとみて、後顧の憂いをなくすため、子如に建興郡太守・郡都督を代行させた。永安元年（同年）、子如は平遥県子に封じられ、大行台郎中となった。子如は能弁であることから、たびたび爾朱栄の使者として宮中を訪れ、孝荘帝と面会した。葛栄の乱のため、相州が孤立すると、爾朱栄は子如を派遣して間道から鄴に入らせ、防備の援軍とさせた。葛栄の乱が平定されると、子如の爵位は侯に進んだ。永安2年（529年）、元顥が洛陽に入ると、鄴に駐屯したまま行相州事をつとめた。元顥が平定されると、洛陽に召還されて金紫光禄大夫となった。
司馬子如 経歴
永安3年（530年）、爾朱栄が殺害されると、子如は宮中から出て、爾朱栄の邸に向かい、爾朱栄の妻子や爾朱世隆らを連れて洛陽から脱出した。爾朱世隆は晋陽に帰ろうとしたが、子如がこれを引き止めて河橋を占拠させ、世隆を洛陽に迫らせた。長広王元曄が即位すると、子如は尚書右僕射を兼ねた。普泰元年（531年）、前廃帝により侍中・驃騎大将軍・儀同三司の位と陽平郡公の爵位を呈示されたが、固辞して受けなかった。高歓が信都で起兵すると、爾朱世隆らは子如が高歓と旧交あるのを疑って、南岐州刺史として出向させた。永熙2年（533年）、子如は儀同三司の位を受けた。
永熙3年（534年）、高歓が洛陽に入ると、ほどなく子如は洛陽に入り、大行台尚書となって、軍事と国事に参与した。天平元年（同年）、東魏が建国されると、子如は尚書左僕射に任じられ、高岳・孫騰・高隆之らとともに朝政に参加した。高歓が晋陽に駐屯すると、子如は折に触れて面会に赴き、食事の相伴に与って、朝から晩まで語り合い、高歓と婁昭君から手土産を貰って帰るのが常であった。
司馬子如 経歴
興和元年（539年）、子如は山東黜陟大使となり、まもなく東北道大行台に転じて、諸州を巡検した。子如は高歓の旧恩をたのみに、感情に任せた処断をおこない、公然と賄賂を受け取って恥じなかった。定州に入ると深沢県令を斬り、冀州に入ると東光県令を斬るなど、過失や遺漏があると極刑を下したため、官民は震え上がった。武定2年（544年）、尚書令に転じた。ときに高澄が輔政の任にあり、子如のことを嫌っていたため、御史中尉の崔暹に収賄の罪を弾劾させた。子如は罪科を免れたが、官爵を剥奪された。ほどなく行冀州事として再起した。子如は態度を改めて、不正官吏の摘発に力を振るった。行并州事に転じ、もとの官爵に戻され、野王県男の別封を受けた。武定7年（549年）、高澄が死去すると、子如は崔暹や崔季舒を処断するよう高洋に勧めた。
天保元年（550年）5月、北斉が建国されると、子如は翼賛の功により、須昌県公の別封を受けた。6月、司空に任じられた。天保2年（551年）3月、馬に乗ったまま関を越えた罪を奏上されて、免官された。6月、太尉に任じられた。天保3年12月25日（553年1月24日）、鄴都の中壇里の邸で死去した。享年は64。使持節・都督冀定瀛滄懐五州諸軍事・太師・太尉・懐州刺史の位を追贈された。諡を文明といった。
子の司馬消難が後を嗣いだ。
メサイア・プロジェクト
メサイア・プロジェクト（Messiah Project）は、角川書店（現・KADOKAWA)が立ち上げた日本のメディアミックスプロジェクト。
メサイア・プロジェクト 概要
女性を主な対象としたメディアミックス企画。現実とは異なる歴史を辿った世界の日本で、秘密結社じみた「警察」の一セクションに所属する精鋭エージェントたちの、一般人には知られる事の無い暗闘を通し、主に男性同士が結ぶ究極の友情と絆の物語を描く。
元々は角川書店（現・KADOKAWA・角川書店ブランドカンパニー）が立ち上げた企画であるが、現在は別の会社が主導し、男性俳優が多く出演する舞台・実写映画・テレビドラマ作品群が製作されている。（詳しい沿革は下記の別項を参照）。
メサイア・プロジェクト 沿革
2010年
7月 - 角川書店が運営する女性アニメ・声優ファン向けSNS・VOICE Newtype cafe（通称“ ボンカフェ/ぼんかふぇ。現・VONCAFE）で高殿円が執筆するweb小説『Messiah』が連載開始。イラストをあづみ冬留が描き、「高殿・あづみの特別コラボ企画」という触れ込みであった。同時期には角川書店のアニメ・声優情報雑誌（ボイスニュータイプなど）用に全員プレゼント用ドラマCD『Messiah メサイア』が制作される。
12月 - 小説『メサイア 警備局特別公安五係』が角川書店より発刊される（高殿円 著）。以後の各メディア作品は、この小説を原作・原案とした派生作品という扱いになっている。2013年には角川文庫版及び電子書籍版が発刊された。
2011年
3月 - 漫画雑誌・月刊ASUKAでコミカライズ作品『メサイア-聖域蝟集-』が連載を開始する。（日吉丸晃 画）この頃から著作物群の総称に「メサイア・プロジェクト」という名称が付けられる。
10月 - 上記の漫画をベースにした実写映画『Messiah メサイア』が公開される。（金子修介 監督）この映画はダブルアップエンタテインメント主導で制作されたもので、角川書店は制作協力という形で参加。
10月 - 映画のノベライズ版小説『メサイア THE MOVIE』が角川書店から発刊される。（金子修介・黒田洋介 共著）
メサイア・プロジェクト 沿革
これ以降、プロジェクトは角川書店の手から離れ、別会社の主導で「新章メサイア・プロジェクト」として作品が作られるようになる。（映画・テレビドラマはダブルアップエンタテインメント、舞台は株式会社CLIE[クリエ]主導で製作されていたが、『暁乃刻』からは舞台もダブルアップエンタテインメント主導となった）映画1作目とはキャスト・スタッフとも一新されている。
2013年
4月 - 舞台『Messiah メサイア -銅ノ章-』上演。
6月 - イベント『Messiah メサイア -赤蓮ノ章-』開催。
8月 - 映画第2作『Messiah メサイア -漆黒ノ章-』公開。
10月 - イベント『Messiah メサイア -琥珀ノ章-』開催。
2014年
1月 - 舞台『Messiah メサイア -白銀ノ章-』上演。
8月 - 舞台『Messiah メサイア -紫微ノ章-』上演。
10月 - イベント『Messiah メサイア -秘色ノ章-』開催。
メサイア・プロジェクト 沿革
2015年
2月 - 連続実写テレビドラマ『Messiah メサイア -影青ノ章-』をTOKYO MX 2にて放送。
5月 - 舞台『Messiah メサイア -翡翠ノ章-』上演。
9月 - 舞台『Messiah メサイア -鋼ノ章-』上演。
10月 - 映画第3作『Messiah メサイア -深紅ノ章-』公開。
2016年
9月 - イベント『MESSIAH メサイア -宵宮乃刻-』開催。
2017年
2月 - 舞台『MESSIAH メサイア -暁乃刻-』上演。
6月 - GALLERY X BY PARCOにて展覧会『MESSIAH FIRST EXHIBITION』開催。
6月 - 映画第4作『MESSIAH メサイア外伝 −極夜　Polar­ night−』公開。
8-9月 - 舞台『MESSIAH メサイア -悠久乃刻-』上演。
12月 - イベント『MESSIAH メサイア -TALK MISSION'17-』開催。
12月 - pixivコミックにてコミカライズ作品『メサイア -CODE EDGE-』連載開始。（ミナヅキアキラ 画）※MAMORU編からはPalcyにて連載
メサイア・プロジェクト 沿革
2018年
4月 - ガイドブック『メサイアクロニクル』発売。
4月 - コミックス『メサイア -CODE EDGE- (1)』発売。
4月 - 舞台『MESSIAH メサイア -月詠乃刻-』上演。
9月 - イベント『MESSIAH メサイア -TALK MISSION'18-』開催。
11月 - 映画第5作『MESSIAH メサイア -幻夜乃刻−』公開。
2019年
2月 - コミックス『メサイア -CODE EDGE- (2)』発売。
2-3月 - 舞台『MESSIAH TWILIGHT メサイアトワイライト -黄昏の荒野-』上演。
9月 - 舞台『MESSIAH メサイア -黎明乃刻-』上演。
メサイア・プロジェクト 登場人物
※演じるキャストは映画１作目以外のもの。
海棠 鋭利（かいどう えいり）/ 演 - 松田凌
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』   『極夜』
メサイア：御津見珀
第一世代サクラ候補生。射撃の名手。「絶対に死なない」というジンクスを持っている。翡翠ノ章でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
御津見 珀（みつみ はく) / 演 - 小野健斗
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』   『極夜』
メサイア：過去に２人（名は明かされていない）→海棠鋭利
第一世代サクラ候補生。記憶力に長けており、変装も得意。甘党でナニーという乳酸菌飲料を持ち歩いている。「必ず相棒が死ぬ」ジンクスを持っている。翡翠ノ章でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
司馬 柊介（しば しゅうすけ）/ 演 - 浜尾京介
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』
メサイア：堺→五条颯真
第一世代サクラ候補生。元国際検事で、ルールや規則を重視する真面目な性格。白銀ノ章でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
五条 颯真（ごじょう そうま）/ 演 - 太田基裕
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』
メサイア：楠瀬遥輝→司馬柊介
メサイア・プロジェクト 登場人物
第一世代サクラ候補生。バンダナで髪をあげている。元保育士で、情に厚く兄貴肌だが感情的になりやすい。白銀ノ章でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
白崎 護（しらさき まもる）/ 演 - 赤澤燈
登場作品：『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』　『暁乃刻』   『極夜』
メサイア：(仮)有賀涼→悠里淮斗
第二世代サクラ候補生。淮斗とは同じ児童施設で育った幼馴染。元公安四係所属のエリートで、高野とは同僚だった。暁乃刻でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
悠里 淮斗（ゆうり かいと）/ 演 - 廣瀬大介
登場作品：『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』　『暁乃刻』（声出演）
メサイア：(仮)間宮星廉→白崎護
第二世代サクラ候補生。護とは同じ児童施設で育った幼馴染。ある事故で弟の春斗を亡くしており、そのショックから長い間引きこもり生活をしていた。裏社会では有名なハッカー。
間宮 星廉（まみや せいれん）/ 演 - 染谷俊之
登場作品：『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』   『極夜』
メサイア：(仮)悠里淮斗→有賀涼
第二世代サクラ候補生。元ヴァイオリニストで、耳が非常に良い。
有賀 涼（ありが りょう）/ 演 - 井澤勇貴
メサイア・プロジェクト 登場人物
登場作品：『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』　『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』(声・映像出演)   『幻夜乃刻』
メサイア：(仮)白崎護→間宮星廉→加々美いつき
第二世代サクラ候補生。かつて暗殺組織『サードニグマ（第三の闇）』に所属していた元暗殺者。悠久乃刻でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
加々美 いつき（かがみ いつき）/ 演 - 杉江大志
登場作品：『鋼ノ章』　『深紅ノ章』　『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』
メサイア：有賀涼
第二世代より少し後に入ってきたサクラ候補生。鼻が利く。登場当初はよくキャンディをくわえていた。悠久乃刻でチャーチを卒業、以後サクラとなる。
御池 万夜（みいけ まよ）/ 演 - 長江崚行
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
メサイア：柚木小太郎→杉浦レネ
第三世代サクラ候補生。新興宗教団体『照る日の杜』の元ご神体。
柚木 小太郎（ゆぎ こたろう）/ 演 - 山沖勇輝
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』
メサイア：御池万夜
第三世代サクラ候補生。かつて御池万夜と同じく『照る日の杜』に所属しており、柔道オリンピック強化選手だった。
メサイア・プロジェクト 登場人物
小暮 洵（こぐれ じゅん）/ 演 - 橋本真一
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
メサイア：雛森千寿
第三世代サクラ候補生。元製薬会社の研究員という経歴以外は謎に包まれている。
雛森千寿（ひなもり せんじゅ）/ 演 - 山本一慶
登場作品 : 『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
メサイア：園之人→小暮洵
第三世代サクラ候補生。百瀬多々良と元同期。任務中に重傷を負い、５年間眠りについていた。
杉浦 レネ（すぎうら れね）/ 演 - 近藤頌利
登場作品：『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
メサイア：御池万夜
第三世代サクラ候補生。キューバ人と日本人のハーフ。元アメリカユニオンの工作員。
一嶋 晴海（いちじま はるうみ）/ 演 - 内田裕也（中原裕也）
チャーチの学園長兼係長。元はサクラだったが、足を負傷してからは指導側に回った。神北のメサイアでもある。
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』  『幻夜乃刻』　『黎明乃刻』
神北 竜二（かみきた りゅうじ）/ 演 - 郷本直也
チャーチの学園長兼係長代理。一嶋のメサイア。
登場作品：『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『深紅ノ章』
メサイア・プロジェクト 登場人物
林 王芳（はやし のりよし）/ 演 - ボブ鈴木
サクラの構成員。八重樫のメサイア。
登場作品：『漆黒ノ章』 『影青ノ章』　『深紅ノ章』 『極夜』 『幻夜乃刻』
八重樫 馨（やえがし かおる）/ 演 - 漆崎敬介
サクラの構成員。林のメサイア。
登場作品：『漆黒ノ章』 『影青ノ章』　『深紅ノ章』 『極夜』 『幻夜乃刻』
黒子（くろこ）/百瀬 多々良（ももせ たたら）/ 演 - 小谷嘉一
チャーチの世話係。危険が絶えないサクラ候補生たちを優しく見守る。雛森千寿と元同期。『悠久乃刻』で表向きの係長代理となる。
登場作品：『翡翠ノ章』　『深紅ノ章』　『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
Dr.TEN /演 - 安里勇哉
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『幻夜乃刻』
Dr.THREE / 演 - 大塚公祐
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』
御津見 琮（みつみ そう）/ 演 -  寿里
珀の兄。
悠里 春斗（ゆうり はると）/ 演 -  北村諒
淮斗の弟。ある事故で亡くなったとされている。
登場作品：『紫微ノ章』
高野 優太（たかの ゆうた）/ 演 - 宮﨑秋人
登場作品：『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』
三栖 公俊（みす きみとし）/ 演 - 中村龍介
メサイア・プロジェクト 登場人物
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』  『極夜』
周 康哉（あまね やすちか）/ 演 - 玉城裕規
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』　『白銀ノ章』　『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』  『極夜』
白崎 護（しらさき まもる）
#サクラ候補生を参照
雁木十三郎（がんぎ じゅうざぶろう）/ 演 - 大高洋夫
登場作品：『黎明乃刻』
志倉一仁（しくら かずひと）/ 演 - 大澄賢也
警察省警備局次長。後に国会議員となる。
登場作品：『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『鋼ノ章』　『深紅ノ章』   『暁乃刻』 　『極夜』   『月詠乃刻』
諏訪部不比人（すわべ　ふひと）/ 演 - 中村誠治郎
警備育成班キンダー係長。
登場作品：『極夜』
周 グエン 衝吾（あまね ぐえん しょうご）/ 演 - 伊藤孝太郎
周康哉の弟(血は繋がっていない)。
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』  『月詠乃刻』
三栖 公俊（みす きみとし）
#公安四係を参照
三栖 公俊（みす きみとし）
#公安四係を参照
周 康哉（あまね やすちか）
#公安四係を参照
堤 貴也（つつみ たかや）/ 演 - 井上和彦
登場作品：『白銀ノ章』　『深紅ノ章』
桧賀山 純也（ひがやま じゅんや）/ 演 - 池田純矢
メサイア・プロジェクト 登場人物
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』
大場 傑（おおば すぐる）/ 演 - 山田諒
登場作品：『漆黒ノ章』　『銅ノ章』
御伯 省吾（みかみ しょうご）/ 演 - 藤田玲
登場作品：『白銀ノ章』
工藤 祐（くどう ゆう）/ 演 - 松本寛也
登場作品：『白銀ノ章』　『紫微ノ章』
定石 充（さだいし みつる）/ 演 - 六本木康弘
登場作品：『白銀ノ章』　『紫微ノ章』
岸谷 利也（きしたに としや）/ 演 - 新田健太
登場作品：『白銀ノ章』　『紫微ノ章』
堤 嶺二（つつみ れいじ）/ 演 - 平野良
登場作品：『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『鋼ノ章』
桧賀山 純也（ひがやま じゅんや）
#評議会を参照
我妻 鉱太郎（あがつま こうたろう）/ 演 - 金山一彦
登場作品：『漆黒ノ章』　『紫微ノ章』　『影青ノ章』　『翡翠ノ章』　『深紅ノ章』
芹沢（せりざわ）
登場作品：『影青ノ章』　『翡翠ノ章』
シャム/ザ・タワー/ 演 - 岩永洋昭
登場作品：『鋼ノ章』　『深紅ノ章』
ペルシャ/ハングドマン/ 演 - 村田充
登場作品：『鋼ノ章』　『深紅ノ章』  『極夜』  『悠久乃刻』
チェーカー/雲井蓮（くもい れん）/ 演 - 荒木健太朗
登場作品：『暁乃刻』  『悠久乃刻』
サリュート/ 演 - 山田ジェームス武
メサイア・プロジェクト 登場人物
登場作品：『暁乃刻』   『極夜』   『悠久乃刻』　 『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』
スーク/ 演 - 宮城紘大
登場作品：『悠久乃刻』　『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』
ガラ/ 演 - 輝馬
登場作品：『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
ユラン
メテオリット
セレブロ
シュアル
神門（みかど）シン
小星 鉄（こぼし てつ）/ 演 - 西野龍太
登場作品： 『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』
東間 遠矢（あずま とおや）/ 演 - 豊嶋杏輔
登場作品： 『悠久乃刻』   『月詠乃刻』   『幻夜乃刻』
穂波 葉礼（ほなみ はれい）/ 演 - 石渡真修
登場作品：『月詠乃刻』  『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
園 之人（その ゆきひと）/ 演 - 村上幸平
登場作品：『月詠乃刻』  『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
及川 昴流（おいかわ すばる）/ 演 - 三原大樹
登場作品：『月詠乃刻』  『黄昏の荒野』　『黎明乃刻』
ハザン・リュカ / 演 - 鈴木身来
登場作品 : 『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』
黒坂 暢司（くろさか ようじ）/ 演 - 金井成大
登場作品 : 『幻夜乃刻』   『黄昏の荒野』
ヤマシロ / 演 - 波岡一喜
登場作品：『幻夜乃刻』
竹内修三（たけうち しゅうぞう）/ 演 - 坂元健児
登場作品：『黄昏の荒野』
真生光郷之助（まきみつ ごうのすけ）/ 演 - 藤木孝
登場作品：『黎明乃刻』
メサイア・プロジェクト 世界観・共通設定
現実の歴史における、20世紀後半の冷戦を彷彿とさせる世界情勢が続く21世紀の日本において、「警察省」の下部組織「警備局」が設立した「特別公安五係」（通称 “ サクラ  ”）に所属するスパイ（エージェント）達が、各国との熾烈な情報戦において唯一無二のパートナー・“ メサイア  ”のみを頼りにし、死しても省みられる事の無い非情な任務に身を投じる様が描かれる。
作品ごとに世界の状況設定は多少異なり、時には日本国内の反政府組織とも暗闘を繰り広げたりするが、「軍縮が進み直接的な戦闘行為は減り表層上は平和になったものの、逆に情報戦が重視されるようになり、一般人の知らない所では各陣営が放ったスパイたちによる、一種の代理戦争が行われ続けている」という部分はおおむね共通している。
なお、登場人物達は特殊訓練により身体・頭脳を極限まで高めてはいるが、この種の作品に良くある異能の力などは誰も持っておらず、全て普通の人間たちである。
特別公安五係
架空の組織「警察省」の下部組織「警備局」が設立した、精鋭スパイたちが多数所属するセクション。スパイたちには常に危険な特殊任務が与えられるため、死傷率も高い。