hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
コメット・ルシファー 登場人物
ギフト行政府の軍人。階級は大尉。ガーデン・モーブ地域を担当。右目の傷跡が特徴で、ガスを目の敵にしている。手柄を立てようと、ガーデン・モーブの街を訪れたフェリア達を襲うが、モウラの活躍とロマンの救援で失敗。さらに結婚式に出席していた人々の抗議を受けて撤退する。今度は深淵の祭壇へ向かうソウゴ達を部隊を率いて待ち受けるも、ガーディアンに機体を中破される。その後は、フォンゲルフにて今までの雪辱を果たすため、またもソウゴ達の前に立ちはだかるが、ガスの裏切りに遭う。
最終話のエピローグでは年老いた姿でガスのカフェを訪れている。
グエン・ゴウ
声 - 野上翔
ギフト行政府の軍人。ガスの部隊の一員としてエレファース級陸上戦艦のブリッジでオペレーターを務めており、行政府やエージェントからの通信を受け取る。第12話では接近する土の星の状況をガスへ報告した。
マジー・ナギラ
声 - 手塚ヒロミチ
ギフト行政府の軍人。ダドレーの部下。ガーデン・モーブでフェリアを捕えるが逃げられ任務に失敗。その責任から降格される。その後は行政府の守衛となったが、第9話でゾーンボイルに会いに来たド・モンに射殺された。
ガルフ・ゾーンボイル
声 - 柴田秀勝
コメット・ルシファー 登場人物
ギフト行政府の大臣。執務長官。軍事兵器売買で財を成している。ギフトジウム以外の新エネルギーに関心を持ち、過去にその新物質「ルシファー」の研究者であったソウゴの母と関係を結び、ド・モンを彼女の護衛と監視に就かせた。現在は足を悪くしたのか車椅子に乗っている。天体ギフトのさらなる繁栄を目論み、ルシファーそのものであるフェリアの生命力を手に入れるため、行政府軍を裏から動かして暗躍する。そして自分の下へ連れて来られたフェリアを拘束し、彼女を本来の石の姿に戻し、ギフトを争いも貧富の差も無い清浄なる世界へ変えるという宿願を語っていた最中、背後からアナトリアに刺されて死亡した。
リリアン・アナトリア
声 - 村中知
ゾーンボイルの秘書として彼の側に仕える女性。行政府の諮問会に身を置く。後に、もはや邪魔になったゾーンボイル以外の諮問会委員達を謀殺する。色々な姿に変身でき、ソウゴの母のエナに化けゾーンボイルに会いに来たド・モンを殺害している。彼女の正体は人間ではなくモウラと同型のブラックガーディアンで、ゾーンボイルすらも彼女の手の平の上で転がされていた。深淵の祭壇でフェリアを待ち受け、失っていた力を取り戻し、彼女をフォンゲルフへと連れ去った。第11話では用済みとなったゾーンボイルを刺殺し、ソウゴ達と戦闘を繰り広げた末に一度は敗北する。
だが、「契りの紋章」を持つソウゴを内部へと取り込んで復活。土の星をギフトに落下させ、二つの星を滅ぼそうとする。元々は土の星で守護者として活動していたものの、主である天使を失ったことで新たな主を長期間探し続け、フェリアを見つけた末にギフトへ飛来したのであった。しかし、繁栄しているギフトに段々と嫉妬心を抱き、フェリアが鍵となる紋章を持っていないことを知ると、自分自身が新たな星を生み出してその天使の座に君臨するという歪んだ執着心を露わにする。本来の力を解放できるソウゴを手に入れ、望みを叶えようとするが、フェリアが乗るガーディアン第三形態との激戦の末にその野望は打ち砕かれた。
エナ・アマギ
声 - 能登麻美子
ソウゴの母親。故人。宇宙から飛来した物質がギフトジウムを超えるエネルギーを生み出すという「リマ仮説」を立てた研究者。ゾーンボイルの援助で新エネルギーの研究を行っており、物語開始より13年前（ソウゴ1歳時）にド・モンを護衛に付けられる。そして10年前（ソウゴ4歳時）についにその特性を備えた新物質「ルシファー」の生成に成功する。だが、信頼していたド・モンの留守中に研究を快く思わないギフトジウム推進派の襲撃を受け、落命する。なお、ソウゴの父親はソウゴが彼女のお腹の中にいた頃に事故で亡くなっている。
エレーネ・ハルヴァシ
声 - 高橋美佳子
ガーデン・モーブの街で結婚式を挙げた女性。街へ向かう途中、カオン達が起こした事故に巻き込まれ、フラワーボーイが負傷してしまったため、その埋め合わせとしてソウゴに彼の代役を依頼する。
アニー・メリア
声 - 高橋未奈美
エレーネの結婚式で、フラワーガールを務めていた少女。ソウゴがフラワーボーイ役になった際、最初はカオン、次はフェリアにフラワーガールの衣装を着てはどうかと提案した。
イラクリ・ヴィッテ
声 - 山下大輝
エレーネの結婚式で、フラワーボーイを務めていた少年。ソウゴに代役を託す。
コメット・ルシファー 登場兵器
ガーディアン
街の地下にてソウゴやカオンの前に突如現れた謎のロボット。全身がギフトジウムで構成されている。軍のBPAを圧倒するほどパワーに優れ、装甲も厚い。その正体はモウラが変身した姿で、「外殻トランスフォーム」をすることでこの形態になる。ただし紋章を持つソウゴが近くにいないとガーディアンにはなれない。主な攻撃方法は体当たりや両腕による格闘。
ガーディアン第二形態
第5話で、フェリアの覚醒に伴い新たな姿となったガーディアン。両腕部が変形した翼で飛行ができるようになった。武装として尻尾が変形した三つ又の矛「ルークス・ソーリ・ランケア」を持つ。これは先端部が変形して剣になるほか、エネルギー光弾の発射もできる。第9話にてソウゴが内部にパイロットとして乗り込んだ際は、さらに戦闘力や機動性が上昇した。
ガーディアン第三形態
第12話にて、フェリアを受け入れたモウラが真の姿となった形態。フェリアをパイロットとし、本来の力を最大限まで引き出すことが可能。第二形態と比べて飛躍的に能力が向上した。第二形態から主に頭部や肩部、脚部の形状が変わり、赤い装甲パーツが追加された。
ブラックガーディアン
コメット・ルシファー 登場兵器
第10話から登場した漆黒の機体。深淵の祭壇にて姿を現し、フェリアを内側へと取り込んだ。その正体は、リリアン・アナトリアが変身したもので、モウラが変身するガーディアンと同型機。武装はルークス・ソーリ・ランケアに似た三つ又の矛である「ルークス・ルナエ・グリス」。ガーディアン以上と言える能力を発揮する。モウラの通常の姿は芋虫だが、ブラックガーディアンは三葉虫である。過去に滅亡した土の星の守護者として、ソウゴやフェリア達と敵対した。
アトラック・エクエス
行政府軍が運用する局地戦闘用可変BPA。水陸両用機であり、人型形態から多脚（六足）形態へと変形できる。ガスの部隊は削岩機を装備し、地底湖での作業を行っていた。
アトラック（ガス専用機）
ガス・スチュワートの専用機。カラーリングがパーソナルカラーの黒と赤色になっている。通常のアトラック・エクエスより機動性が高く、削岩機に変わりガトリング砲を装備する。
アトラック（アル専用機）
アルフリード・マッカランの専用機。ピンクのカラーリングが特徴。遠隔操作に特化された機体で、パイロットが機体に搭乗せずとも動かせる。
アトラック・ファベル
主に土建業に使われる非武装の汎用機。全てのBPAの始祖と呼べる機体で、本機の設計基盤を元に各種BPAが製造された。劇中ではアルフリードに操られた機体がソウゴ達を襲った。カラーリングは黄土色。
コメット・ルシファー 登場兵器
ハヌマット・アルディフェクス
アトラック・ファベルと共に活躍する重建設機。警備や軍用としても使用される。両腕はドリルアームやシャベル等に変更できる。劇中ではアルフリードに操られた機体がソウゴ達を襲った。ハヌマットは「猿の神」、アルディフェクスは「職人」の意。
ハヌマット陸戦型
ギフト行政府軍で運用されている機体。背部や足裏には、高所からの落下速度を軽減するスラスターが内蔵されている。武装はガトリング砲や肩部から射出できるワイヤーアーム。フォンゲルフの警備部隊ではサブマシンガンを装備していた。カラーリングは緑基調。
ハヌマット対空装備型
第9話でのダドレーの部隊が運用していた機体。右肩部に大型キャノン砲、左肩部に4連装ミサイルランチャーを装備し、戦闘VTOL機と連携してガーディアンを迎え撃った。
ヴァロフR7
ヴァロフ家のロマンが開発させたプライベート用BPA。卵型の胴体に短い脚部が特徴。武装は右腕のガトリング砲とギフトジウム製の専用サーベル。第6話では「ヴァロフローリングストーム」なる技を披露した。第9話では煙幕手榴弾を使用している。また、腰前の装甲部からはクローを射出可能。派手なカラーリングや後部の竹ヤリマフラーはロマンの趣味。コクピットは複座式で普段はロマンとオットが乗り込むが、第7話や第11話以降はカオンも乗り込んで三人乗りとなる。
エフリート
コメット・ルシファー 登場兵器
ゾーンボイルからガスに与えられた第八世代強襲格闘戦用BPA。元々はヴァロフ家が開発した重機であり、カスタマイズされて戦闘用となる。武装はアサルトライフル「ピストーフ・セプテム」と左腕のドリルバンカー「グラディウス・トリア」。第8話においてフライトアタッチメントが取り付けられた。第9話で折り畳み式の大型試作レールガン「エフリートキャノン」を新たに装備する。レールガンは反動が強力なために、機体を固定しないと発射できない。なお、背中のリングは遠隔操作用アンテナで、アトラックを複数操れる機能を持つが、劇中では描写されなかった。
ドゥルガー
パトリック・ヤンの専用機。エフリートの兄弟機であるBPA。近接戦闘に特化している。両肩には小型シールド状の装甲板を持つ。武装はサブマシンガンや左腕に装備した鉈状のソード、腰部のナイフ。第8話でエフリートと同じくフライトアタッチメントを装着する。
戦闘VTOL機
行政府軍が運用するVTOL機。コクピットは複座式で、航続距離は短いが機動性は高い。武装は機首部にガトリング機関砲、両翼に4発のミサイルを搭載する。飛行可能なBPAは存在しないため、軍の中でも数少ない航空戦力として使われている。
輸送機
行政府軍が運用するステルス性の輸送機。BPAも3機まで搭載できる。第6話ではダドレーの部隊がガーデン・モーブへ向かう際に利用している。
エレファース級陸上戦艦
行政府軍が運用する量産型の陸上戦艦。ガスの部隊の母艦でもある。中央部にヘリポートを備える。武装は前甲板の主砲と前部のミサイルハッチ、側部の機関砲。
コメット・ルシファー 用語
天体ギフト
本作の舞台となる惑星。地球とほぼ同じ大きさで、全体の60%が陸地という水の少ない星。反面、大地から多く産出する鉱石のギフトジウムにより、エネルギー資源は豊富。空にはギフトの月として「土の星」が浮かんでいるのを見ることができる。
ギフトジウム
青色に輝く鉱石。天体ギフトの大地を覆っている。ギフトにおいては主に街の電力や自動車・バイペダルアーマーなどの動力に利用されている重要な化石エネルギーである。
ギフト行政府
天体ギフトの中央政府で、各ガーデン（街）を統治している。通常は中央から行政官が派遣されるが、ヴァロフ家のような代々行政官を務める世襲制もある。ゾーンボイルは行政担当の執務長官で、それを監督するための諮問委員会が置かれている。
土の星
ギフトの月として存在する、ブラックガーディアン（リリアン・アナトリア）が守護者を務めていた星。その正体は「地球」である。かつては銀河でも類い稀なる豊穣を誇っていたが、繁栄の末に天使と星の住民は共に滅んでしまった。現在は荒廃した死の星と化している。ギフトの文化・生活様式が地球に似ているのは、共に生命の種を起源として同じような進化を果たしたため。
最終話のエピローグでは、青い海や白い雲を纏う姿を取り戻している。
コメット・ルシファー 用語
ガーデン・インディゴ
ソウゴ達が住む街。すり鉢状の炭鉱町で、ギフトジウム鉱業で栄えている。BPAの開発を行い、それにより巨万の富を築いたヴァロフ家が街を統治する。上層部・中層部・下層部に分かれており、欧州風の街並みが広がる。上層部にヴァロフ家の屋敷やホテル、ショッピングモールがあり、下層部の一番下には街の地下に続く大穴がある。また、街の上にはトラス橋が架かる。
ガーデン・モーブ
深淵の祭壇に向かう途中、ソウゴ達が訪れた街。砂漠のオアシスのような雰囲気で、中東風の住居が立ち並び、ペトラ遺跡のエル・カズネのような教会がある。住人は老人が多く、若者は少ない。エレーネの結婚式が行われていたが、ダドレーの部隊が率いる行政府軍の襲撃を受ける。
深淵の祭壇
物語中盤以降のソウゴやフェリアの目的地。聖域として禁忌の場所とされる、巨大なカルデラの中心部にある遺跡。上空には光のリングが浮かび、付近にはフェリアの意思に反応して輝く結晶群が浮遊している。ギフトの命の力が放出する泉が存在し、祭壇の後ろにはアナトリアが乗ってギフトへやって来た宇宙船がある。
エリア・クリムゾン
コメット・ルシファー 用語
ギフト行政府の本庁が置かれた大都市。行政や軍事、金融などを一手に担う構成で、本庁を中心にギフトジウムパイプラインが放射状に広がっている。地下ではBPAの開発が行われ、格納庫・整備庫が置かれている。フェリアからルシファーを生成するための秘密施設「フォンゲルフ」が存在するのもここである。
フォンゲルフ
エリア・クリムゾンにあるゾーンボイルの研究施設で、軍事施設も兼ねる。アナトリアがゾーンボイルを利用して建設させた。エリアシールド発生装置が置かれ、周囲や内部にBPAも配備されるなど、警備は厳重。実は土の星へ戻るという目的のため、アナトリアの手で全体が宇宙船へと作り替えられていた。
バイペダルアーマー
本作における人型機動兵器の呼称。略称は「BPA」。元々はギフトジウム採掘用の重機「ヒューマローダー」から発展した機体であり、後のアトラック・ファベルが開発されたことにより、民間、特に軍事面においての技術革新が著しい。基本的にコクピットはどの機体も共通構造で、OSのベースも作業用・戦闘用共に共通である。
エリアシールド
コメット・ルシファー 用語
ゾーンボイルの研究施設、「フォンゲルフ」一帯を覆うバリア。3ヶ所の「ギフトプラズマ・エリアシールド」発生装置の同時照射により、守護者（ガーディアン）の外殻トランスフォームの妨害すら可能な円柱形のバリアを展開する。ソウゴとモウラは撃墜した戦闘機の爆発で開いた穴を無理やりこじ開けて内部へと侵入した。その後、ヴァロフR7の活躍で発生装置は破壊されている。
リマ
ギフト行政府がフェリアに名付けたコードネーム。由来はルシファーの頭文字である「L」から。
ハトネコ
猫のような両耳と鳴き声、2本の長い尾を持つ鳥。群れていることが多い。フェリアは「ハトニャー」と呼ぶ。
タイフーン
40年に一度くらいの割合でギフトに発生する気象現象。第4話でガーデン・インディゴに近づくが、第5話にて吹雪へと変化した。その原因は、天使であるフェリアの精神状態がギフトの天候にも少なからず影響を与えているため（彼女の恐怖や不安がその移り変わりをもたらした）。
ルシファー
ギフトの生命の源であり、フェリアそのものを差す。ギフトジウムを超える膨大なエネルギーを発する。ガーデン・インディゴ地下の地底湖で休眠状態にあったが、ソウゴと反応したことで人間の姿（フェリア）でこの世界に顕現した。かつて、ソウゴの母親のエナがゾーンボイルの援助を受け新物質として生成に成功するが、サイズは小さく数も少数であった。その上、エナが殺されてしまったため、それ以上の研究は不可能となり、その後にゾーンボイルは天使のフェリアへと目を付けることとなる。
コメット・ルシファー 主題歌
イメージソング
「Story of Lucifer」
作詞 - 唐沢美帆 / 作曲・編曲 - 加藤達也 / 歌 - TRUE
第9話では挿入歌として使用。
「コスモスのように」
作詞 - 林英樹 / 作曲 - 加藤達也、佐藤純一 / ストリングスアレンジ - 加藤達也 / 編曲・歌 - fhána
第7話では挿入歌として使用。
オープニングテーマ「コメットルシファー 〜The Seed and the Sower〜」
作詞 - 林英樹 / 作曲 - 佐藤純一 / ストリングスアレンジ - 川本新 / 編曲・歌 - fhána
エンディングテーマ
「おしえてブルースカイ」（第1話 - 第4話）
作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 藤末樹 / 歌 - 大橋彩香
「evolve」（第5話）
作詞 - 唐沢美帆 / 作曲・編曲 - 加藤達也 / 歌 - TRUE
「裸足のままでもこわくない」（第6話 - 第8話）
作詞 - 畑亜貴 / 作曲 - 原田篤 / 編曲 - 酒井拓也 / 歌 - 大橋彩香
「追憶のかなた」（第9話）
作詞 - 林英樹 / 作曲 - 佐藤純一 / 編曲 - fhána、川本新 / 歌 - fhána
「ヒトツニナリタイ」（第10話 - 第12話）
作詞 - 畑亜貴 / 作曲 - 矢吹香那 / 編曲 - 前口渉 / 歌 - 大橋彩香
コメット・ルシファー SDフラッシュアニメ
『ガーデン・インディゴの車窓から』は、公式サイトおよびYouTubeにおいて隔週のテレビ偶数話で配信の短編アニメ。モウラがソウゴとフェリアに問題を出す形式で、『コメット・ルシファー』の世界観を解説していく。奇数話は配信のみで、偶数話はBDに収録。
スタッフ
脚本 - 川尻恵太
SDキャラクターデザイン - 小木曽慎一
アニメーション - カネヒラシン
デザイン - 大塚祐亮
制作プロダクション - アイウォズ・ア・バレリーナ
音楽 - 加藤達也
音響監督 - 明田川仁
制作 - エイトビット
制作協力 - バンダイビジュアル
製作 - 「コメット・ルシファー」製作委員会
各話リスト
コメット・ルシファー スピンオフコミック
月刊ブシロード2015年11月号よりスピンオフコミック『こめ☆るし』連載。漫画はchisato。
横手中学校
横手中学校（よこてちゅうがっこう）は、日本の公立中学校。
大浦小学校
大浦小学校（おおうらしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
エルヴィン・ディン＝シューラー
エルヴィン＝オスカル・ディン＝シューラー（ドイツ語: Erwin-Oskar Ding-Schuler, 1912年9月19日 - 1945年8月11日）は、ドイツの医師、軍人。ナチス・ドイツの時代、ブーヘンヴァルト強制収容所に収容所付医師（Lagerarzt）として勤務した。親衛隊（SS）将校としての最終階級は親衛隊少佐。
エルヴィン・ディン＝シューラー 経歴
1912年、ビターフェルトにて植民地医師カール・フォン・シューラー男爵（Carl Freiherr von Schuler）の非嫡出子として生を受け、1915年にはハインリヒ・ディン（Heinrich Ding）に養子として引き取られた。初等教育を終えた後は医学を専攻する。1932年、20歳で国家社会主義ドイツ労働者党（NSDAP, ナチ党）に入党し、その後SSにも入隊した。NSDAP党員番号は1,318,211で、SS隊員番号は280,163だった。1937年、医師試験に合格した後、SS衛生士官学校で教育を受けた。
1938年、ブーヘンヴァルト強制収容所に収容所付医師として配属される。1939年、G-ストロファンチンの過剰投与により牧師パウル・シュナイダーを死亡させる。シュナイダーは後に殉教者として称えられることになる。
第二次世界大戦の勃発後、ディン＝シューラーは髑髏師団の師団付軍医補として前線に派遣された。1940年、グラーツのSS衛生大学（SS-Ärztlichen Akademie）にて副学長を務める。1941年秋、ヨアヒム・ムルゴウスキーが所長を務めるベルリンの武装親衛隊衛生研究所に配属される。
エルヴィン・ディン＝シューラー 経歴
1941年12月、ディン＝シューラーは武装親衛隊衛生研究所のチフス試験部長としてブーヘンヴァルト強制収容所に派遣された。同年秋頃からドイツ国内でチフスの流行が始まっており、対策の一環として行われた人事であった。12月には国防軍、産業界、帝国内務省の代表者により効果的なワクチンの模索に関する会議が何度か開かれた。これらの会議により、ブーヘンヴァルト収容所の収容者を用い、各メーカーが製造した効果が実証されていない各種ワクチンの人体実験を行うことが合意された。1942年1月から1945年3月まで、収容者を用いたワクチンの人体実験が9回行われた。1945年1月の時点で、988人の収容者が各種の医学実験に用いられ、その大多数が実験時によって直接、あるいはその後の経過において死亡した。1943年1月9日、従来「チフス実験局」（Fleckfieberversuchsstation）と呼ばれていたチフス実験の担当部局は「天然痘およびウイルス研究部」（Abteilung für Fleckfieber und Virusforschung）と改称された。また、1月からはヴァルデマール・ホーフェンがディン＝シューラーの臨時助手に付いていた。ブロック46におけるチフス実験担当の収容者看護師（Häftlingspfleger）は、収容者組織（収容者による収容所運営への協力組織）の隊員アルトゥール・ディーチュと、ディン＝シューラーの医療書記（Arztschreiber）を務めていた収容者オイゲン・コーゴンであった。
エルヴィン・ディン＝シューラー 経歴
また、ガス壊疽、チフス、黄熱病のワクチンの効果を実証する為、ブーヘンヴァルトの収容者を用いた人体実験が行われた。ディン＝シューラーはこれらの実験について論文を発表しているが、実際の執筆はコーゴンが行ったと言われている。1944年9月、姓をディン＝シューラーからシューラーへと改めた。
コーゴンが語ったところによれば、彼は1943年からシューラーの医療書記を務めていて、信頼関係も築けていたという。やがて、彼らは対等な立場で家族のことや政治問題、前線の状況などに付いて語り合うようになった。コーゴンは医療書記の立場からシューラーを説得し、多くの収容者の命を救ったという。コーゴンから見たシューラーは気まぐれながら親しみやすい性格で、彼は数百人の収容者の命を奪った人体実験の責任者ではあったが、一方で時には収容者を生かすこともあったという。
1945年4月初頭、シューラーはコーゴンとディーチュに対し、収容所当局によって収容所解放の直前に処刑するべき収容者46名の名簿が作成されたことと、その名簿に彼ら2人の名が含まれていることを伝えた。コーゴンはシューラーの手配で荷物の木箱に隠れ、収容所を脱走した。ディーチュもシューラーからの警告を受けて身を隠し、処刑されることなく終戦を迎えた。
エルヴィン・ディン＝シューラー 経歴
シューラーは1945年4月25日にアメリカ軍によって逮捕され、8月11日に拘置所内で自殺した。
彼の日記（主に発疹チフスに関する内容）は医療書記を務めたアルトゥール・ガチンスキ（Arthur Gaczinski）およびコーゴンによって執筆された。この日記には1941年12月から1945年1月までの出来事が記されており、戦後コーゴンからアメリカ軍へと引き渡された。コーゴンによれば、これはオリジナルの日記ではなくコピーされたもので、シューラーが戦争に反対していたかのように書き換えられた部分があったという。ディーチュの証言によれば、オリジナルの日記は敗戦直前にシューラーの命令によって焼却されたという。しかし、医者裁判においては信頼しうる証拠として採用され、収容所医師ゲルハルト・ローゼの裁判などで提出された。なお、その後より信頼しうる記録文書も見つかっている。
ブレードアークス from シャイニング
『ブレードアークス from シャイニング』（ブレードアークス フロム シャイニング、BLADE ARCUS from Shining）は、セガ・インタラクティブより発売されているアーケードゲーム。略称は『BAfS』。
シャイニング・シリーズ初の対戦格闘ゲームである。
ブレードアークス from シャイニング 概要
(出典)
『シャイニング・ブレイド』『シャイニング・ハーツ』のキャラクターがシリーズの垣根を越えて登場する2D対戦格闘ゲーム。2014年11月5日よりアーケードゲームとして正式稼働開始。同年12月18日よりVer.1.01にアップデート。
2015年6月30日よりVer2.0にアップデート、4人のキャラクターと新システムが追加される。同年10月20日よりVer2.1にアップデート。
2015年11月26日にPlayStation 3およびPlayStation 4用ソフトとして新キャラクターを追加した『ブレードアークス from シャイニングEX』（ブレードアークス 
フロム シャイニング イーエックス、BLADE ARCUS from Shining EX）が発売。
2019年3月14日に続編となる『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』（ブレードアークス リベリオン フロム シャイニング）がPlayStation 4およびNintendo Switch用ソフトとして発売。新たに『シャイニング・レゾナンス リフレイン』から6人のキャラクターが追加。
ブレードアークス from シャイニング ゲームシステム
8方向レバーとA・B・C・Dの4ボタンを使用する。Aボタンは弱攻撃、Bボタンは中攻撃、Cボタンは強攻撃、Dボタンはサポートリンク。キャラクターは2人を選択しタッグを組む。操作するメインキャラクターと、控えのサポートキャラクターは1ラウンドごとに交代が可能。
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
リュウガ
出典 - 本作オリジナル
声 - 赤羽根健治
翔龍寺で武術を習う少年。16歳。パイロンとは同門だが今まで一度も勝てたことがなく、彼女と老師を超えたいという思いからアイザックに唆され力を求めて霊玉の封印を解いてしまう。左腕にはアイザックにより魔竜のコアが移植されており闇の炎を操る力を手にしている。戦闘では拳法と魔竜の炎を組み合わせたスタイルで戦うためパイロンとは戦法が異なる。ストーリーではパイロンに勝ち狂喜するが、命を懸けて再戦を挑んできたパイロンと戦った末に彼女を殺してしまう。魔竜のコアから侵食を受けたリュウガも余命いくばくもない状態となってしまい、霊玉の願いにより彼女と自身の命を救おうと試練に挑む。そして試練によって生み出された自分自身に打ち勝ち「自分の弱さを超えたかった」ことに気づき、エンディングにて本当の意味で強くなるべく旅立った。黒幕であるアイザックも打ち倒したが、彼に関しては恨みも感謝もしていないと独白していた。フェンリルのストーリーでは魔竜のコアの力に頼ることを窘められ、敗北した末に「いきなり強くなれる人間はいない。研鑽を積むことで実力を身に着ける」ことを改めて教えられ改心した。エンディングにおいても魔竜のコアは外されていた。なお、ディランのエンディングではアイザックとともに彼の仲間になっており、アイザックのことは許していないものの恨んではいない様子だった。
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
ワン・パイロン（王白龍）
出典 - 本作オリジナル
声 - 下田麻美
翔龍寺で武術を習う少女。16歳。武術に関して天賦の才を持っており高い実力を誇る。そのためリュウガからは一歩的にライバル視されている模様。活発ながらも礼儀正しく、目上の人や初対面の人間には敬語で接する。
霊玉を探して旅する彼女とレイジたちが出会ったことから物語が始まることとなる。
ストーリーでは霊玉の封印を解いたリュウガを追い、彼を説得して連れ戻そうと誰よりも必死になっていた。黒幕であったアイザックを打ち倒し霊玉を揃え、事件解決の功績として「拳聖」の称号を授かった。その後、更なる研鑽のため翔龍寺から離れ旅に出た。リュウガのストーリーでは彼に敗北し一度は死んでしまうが霊玉の願いにより復活。損壊した翔龍寺をフェンリルらと共に建て直す中、いつかリュウガが強くなって帰ってくることを予感していた。
レイジ
出典 - 『シャイニング・ブレイド』
声 - 保志総一朗
霊刀・雪姫の使い手で「勇者」と呼ばれる青年。サクヤの弟子であり、同じく同門であるリックとはライバルのような関係。友人ローゼリンデをアイザックの手から取り戻すべく霊玉に願うことを考えていたが、「自分の手で取り戻したい」「パイロンに同じ悲しみを味わわせたくない」という理由から「リュウガが帰ってくる」ことを霊玉に願った。
サクヤ
出典 - 『シャイニング・ブレイド』他
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
声 - 水樹奈々
レイジとリックの師匠。伯爵ことアイザックとは因縁が深く徹底して嫌っている。実は光と闇の勢力のバランスをとる立場におり、自分の都合でどちらにも肩入れし過ぎてはいけない立場にある。しかし、根は善人でパイロンたちへの協力は惜しまない。
シャオメイ
出典 - 『シャイニング・ハーツ』『シャイニング・ブレイド』
声 - 斎藤千和
サクヤの相棒的存在の少女。「怪盗ブラックテール」と名乗りお宝をハンティングしている。霊玉集めに協力するがサクヤの内心を見抜いており、彼女の笑顔を取り戻すために霊玉を餌にしてアイザックを追っていたことが明かされる。彼と対峙した際は激情を露わにし「サクヤのために」最後まで戦い抜くという姿勢を見せた。アイザックを破り、霊玉の試練を乗り越え、霊玉に「サクヤの平穏」を願って彼女のもとへ帰還した。
本作では『ブレイド』と『ハーツ』の設定を合わせたような立場になっており、レイジたちの仲間でありながら怪盗を名乗る。
アルティナ
声 - 井上麻里奈
出典 - 『シャイニング・ブレイド』
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
エルフの少女で森の国フォンティーナの王女。本作では生真面目で融通が利かず、筋が通らないことは納得できない性格になっており気の強さが強調されている。責任感が強いため自由奔放な仲間たちに代わって霊玉を集め・管理する。ストーリーでは自由過ぎるレイジ、シャオメイ、ディランらをただすため「少しの間、自分の話を聞くように」と霊玉に願い、毎日3時間は座学を行わせることとなった。
ローゼリンデ
出典 - 『シャイニング・ブレイド』
声 - 桑島法子
クラントール王国の巫女でレイジの友人。心優しい女性だが、本作では帝国の洗脳を受けた状態で参戦。アイザックの私兵となっている。
メルティ
出典 - 『シャイニング・ハーツ』
声 - 釘宮理恵
何よりもアイスを愛するハーフエルフの少女だが、幼い容姿とは裏腹に実年齢は300歳を越えている。極度の暑がりで滅多に外には出なかったが、七霊玉が「究極のアイスクリーム」の材料になるとソルベエから聞き、揃えるために旅立つ。ストーリーでは最終的にアルティナと仲良くなり、霊玉から授かったアイスクリームのレシピ本により自らアイスを作ってアルティナに振舞っている。
フェンリル
出典 - 『シャイニング・ブレイド』
声 - 稲田徹
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
翔龍寺で武術を教える師範の立場におり、リュウガやパイロンの兄弟子に当たる。かつては亡き師から暗殺拳を教わり、その後独力で腕を磨き上げた過去がある。ストーリーでは翔龍寺の老子から今回の一件を一任され、リュウガとパイロンの成長を見極めるべく動くことになる。霊玉を集めつつパイロンに「リュウガを殺す」と嘘をつき本気を出させた。闇の力に魅入られたリュウガを打ち倒し「いきなり強くなれる人間は居ない」「研鑽を忘れて強大な力を手にしたところで使いこなすことは出来ない」と説き改心させた。そして背後で操っていたアイザックに怒りをきたして撃退。霊玉の試練を乗り越え、魔竜のコアによって生命を蝕まれていたリュウガを助ける。老子には「二人とも話しにならない」と報告し、その後、自らの手でリュウガとパイロンを鍛え上げるべく共に修行を行った。逆にリュウガのストーリーでは敗北し、パイロンのストーリーにおいても彼女の力を認めリュウガのことを託した。
アイザック
出典 - 『シャイニング・ハーツ』『シャイニング・ブレイド』
声 - 稲田徹
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
伯爵とも呼ばれる。本作における黒幕的存在でリュウガを唆し霊玉の封印を解かせた張本人。リュウガに魔竜のコアを移植し力を与えたが、いずれは肉体が持たず死ぬことを見越しておりモルモット程度にしか考えていない。自らが「神」になるべく強大な力を手にし、世界を滅ぼすことで新たな世界を創り上げようとしている。パイロン曰く「すごく頭がいいけど、すごく意地の悪い人」。サクヤとは因縁が深く毛嫌いされている。ストーリーではディランやサクヤと決着を付け、霊玉の願いにより世界を滅ぼしてしまう。黒幕であるが敗北すると撤退してしまうため決着はつかないものの、唯一ディランのストーリーにおいては霊玉の願いによって彼の仲間となった。
シャオメイ同様に本作では『ブレイド』と『ハーツ』の設定を合わせたような立場になっている。
以下のキャラクターはアーケード版のVer.2.0から実装されている。
リック
出典 - 『シャイニング・ハーツ』『シャイニング・ブレイド』
声 - 神谷浩史
サクヤの弟子でレイジとはライバルのような関係。モンスターの群れにより幼馴染たちを殺されたため、強い復讐心を秘めている。つっけんどんな物言いが目立つが実際は他者に対する優しさも持っており、レイジには見抜かれてからかわれたことがある。
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
ストーリーでは霊玉の願いによって幼馴染たちを生き返らせようとしていたが、レイジとの戦いで「誰かに叶えてもらうのは違う」と考え、結局願いをかなえることはなく霊玉を翔龍寺に返した。最後にレイジからリベンジを申し込まれ再戦する。
本作における設定や性格は『ブレイド』に近いものとなっているが、『ハーツ』の登場人物たちとも絡みがある。
ディラン
出典 - 『シャイニング・ブレイド』『シャイニング・アーク』
声 - 中井和哉
海賊団アークバッカニアの船長。豪放磊落を絵に描いたような男性だが、大人としてのプライドは高く曲がったことは許さず、子供を平気で利用するような外道には激しい怒りを見せる。今作では『アーク』と『ブレイド』を折衷したような設定となっており、ローナを仲間にし、サクヤの密命によりアイザックの行方を探っており、霊玉集めにも参加している。アイザックとも因縁がある。ストーリーではローナと共に霊玉を集め、願いによってなんとアイザックとリュウガを仲間にし航海の旅に出発した。
ローナ（狼奈）
出典 - 『シャイニング・ハーツ』他
声 - 広橋涼
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
メイド姿をした狼獣人の少女。名前は漢字で「狼奈」と書く。そそっかしい性格をしており何もないところで転んでは皿を割ってしまう。しかし戦闘になると一流の剣士へと豹変する。今作ではディランがご主人様となっており、アークバッカニアの料理番として働いている。ディランの命で霊玉の行方を捜しており、レイジやシャオメイらと対決する。同じく刀を扱うレイジや裏雪姫には興味津々といった様子。霊玉の願いによって「踏んづけても落としても壊れない皿」をプレゼントしてもらったが、それを聞いたディランからは「ドジを治してもらえばよかったんじゃないか」と突っ込まれ、動揺していた。
裏雪姫
出典 - 『シャイニング・ブレイド』
声 - 白石涼子
レイジの持つ霊刀・雪姫の真の姿。しかし本作では霊玉によって別世界から呼び寄せられた雪姫であり、別人という設定となっている。自分を使いこなすことのできる人物を探しており、刀を扱うレイジやローナには興味を示している。
以下のキャラクターはアーケード版（Ver.2.1）および家庭用『EX』より追加。
ミスティ
出典 - 『シャイニング・ブレイド』『シャイニング・ハーツ』
声 - 田村ゆかり
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
セイレーンと呼ばれる種族の女性。長い年月を生きているが、セイレーンの中では若い方なので子供っぽいところがある。一人称は「わらわ」。おてんばでわがまま。男は全て自分の奴隷だと思っている。シャイニング・フォースの一員だが協力する気は全くなく、霊玉を独り占めするべくアルティナらと戦う。ストーリーではリックやディランから霊玉を奪い取り、すべて自分のものにしてしまう。結果、レイジ、リック、ディランの3人は霊玉を取り戻すべく彼女の機嫌を取り、しもべとなって奔走することとなった。
本来の武器は杖だが、今作では「マジック・パラソル」を使った近接攻撃と魔法による攻撃を主体としている。また『ブレイド』と『ハーツ』を合わせたような設定となっており、ディランとは海賊として強い因縁を持つ。リックには霊玉を献上するように迫ったり、アルティナを騙して霊玉を独り占めしようとしていた。
ソニア
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 瀬戸麻沙美
騎士としても戦うアストリア王国の王女。『レゾナンス』では主人公ユーマを導く女主人公でもある。
彼女のみストーリーモードが存在しないため対戦モードでしか使用できない。2019年版にも登場するが、こちらはストーリーが存在。マルガの街で見回りをしていた所、ゼストを目撃し彼の行方を追う。
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
ユーマとゼスト、二人の行方を追って夢幻大陸エンディアスを旅し、ゼストと対峙。「本当の強さ」を以ってゼストに勝利する。エンディングでは一足先にアルフヘイムに戻り、帰って来たユーマを出迎えた。
以下のキャラクターは2019年に発売された『Rebellion』から追加。
ユーマ
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 島﨑信長
世界に散ってしまった煌竜の力「竜の残響」を回収するべく、異世界エンディアスへと渡った少年。エンディアスの各地にて竜のエネルギーを取り込んでしまった者たちを征圧し、回収していた。そこでゼストが復活したことを知り、竜の残響の影響と考えて決着をつけるべく探し求めていた。ゼストを倒した後、竜の残響の影響ではないことを知る。そこで仲間に誘おうとしたが、既にゼストの姿はどこにもなく、ユーマは迎えにきた仲間たちと共にうみねこ亭へと帰っていった。
キリカ、リンナのストーリーでは最後の相手として登場する。
キリカ
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 早見沙織
大自然の精霊力を操る魔法の歌「聖印歌」を受け継ぐエルフの少女。劇中では「聖印の歌巫女（ディーヴァ・マギカ）」と呼ばれる。公務で忙しいソニアからユーマの捜索を託され、リンナの制止を振り切って夢幻大陸エンディアスへと旅立った。そしてついにユーマの姿を見つけ、戦いを通して説得し、連れ戻した。
リンナ
ブレードアークス from シャイニング 登場キャラクター
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 茅野愛衣
キリカの侍女でエルフの魔法使い。みんな忙しくて相手にしてくれないので、美少女たちを集めたパーティーを自ら企画することに。それと同時にユーマの行方を捜すべく、夢幻大陸エンディアスへと赴いた。美少女から美少年まで見境なく勧誘し、リュウガやパイロンまでアストリア王国へと連れてきてしまう。最後はユーマのことも連れ戻すことに成功し、うみねこ亭で盛大なパーティーを行った。その際、実はソニアたちも同じことを考えていたことが明かされたが、リンナは構ってもらえなかったことからスネ続けていた。
ドラマCDにて語られた後日譚は、彼女のエンディング後を描いたものとなっている。
エクセラ
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 水樹奈々
ロンバルディア帝国の皇女。ある目的のため、密かに竜の残響を回収していた。ゼストの復活も知っており、互いに邪魔はせず干渉もしないで動いている。その目的は、封神の扉を利用して過去へと遡ること。その一環として「魔女」との約定を果たすべく竜の残響を集めていた。去り際にゼストから今の仲間と居場所を捨ててまで過去を変えたいのかと問われるが、エクセラの決意は揺らぐことはなく、シジルを手に過去へと旅立っていった。この行動が、『シャイニング・レゾナンス リフレイン』のリフレインモードの物語へ繋がっていく。
ドラマCDでは主人公として登場。エクセラ編のストーリーが始まる前日譚を描いている。
ゼスト
出典 - 『シャイニング・レゾナンス』
声 - 保志総一朗
ロンバルディア帝国の国教「刻印教会」に属する騎士団「ベイオウルフ」最強の使い手。『シャイニング・レゾナンス』本編でユーマに敗れ消滅したが、「魔女」から渡されたシジルを手に復活を果たす。そしてソニアが言った「本当の強さ」が正しいのかどうか確かめるべく、夢幻大陸エンディアスへと旅立っていった。仲間のため、相手のために戦う者たちに打ち勝ち、彼らの強さを認めることで「本当の強さ」を受け入れた。勝負を挑んできたソニアやユーマ、キリカに打ち勝ち、最後はすべての始まりと終わりの場所である「スリーピーホロウ」にて自らの影（ゼスト / シャドー）と対峙。守るべき存在のいないゼストでは「本当の強さ」は得られないと否定されるが、死闘の末にかつての自分を乗り越えることに成功する。エンディングでは、今は亡き祖国へ向かうことを影に告げ、アルフヘイムから去っていった。
ユーマやソニアのストーリーでは最終ボスとして戦うこととなり、いずれも「本当の強さ」の前に敗れている。基本的に他者のストーリーに登場するゼストは最後に消滅してしまう。
ドラマCDではエクセラと共にマルガの街を訪れ、存在を確立させるためにシジルを手にしている。迷子になって泣いていた男の子を保護し、意外な面倒見の良さを発揮。母親を探した後は男の子から感謝され、「強くなる」ことを約束された。
『レゾナンス』本編と比べると善良な言動となっており、特に狂気性は見られない。また立ち絵がつき、犬歯が描写されている。
ブレードアークス from シャイニング 主題歌
BLADE ARCUS Rebellion from Shining
「Soul of Rebellion」
作曲・歌 - 保志総一朗/作詞・編曲 - 酒井ミキオ
ブレードアークス from シャイニング 制作
スタジオ最前線の代表を務める近藤敏信は、20代の時に『ストリートファイターII'』の基板を購入するほど格闘ゲームに親しんでいたものの、一緒に遊んでいた仲間たちがそれぞれの就職先で格闘ゲームを作っていたのに自分だけ作っていないことに気づいた。以降、近藤はスタジオ最前線の立ち上げたときから格闘ゲームの制作を熱望しており、スタジオ最前線の社員の多くも格闘ゲームを好んでいた。また、近藤は『ストリートファイターIV』で再び格闘ゲームに触れた際、昔の作品の長所を保った作品があれば、古参のプレイヤーが再び遊んでくれるのではないかと感じていた。
これまでセガとスタジオ最前線との間で何度か話が持ち上がっていたが、2013年6月頃、セガから近藤に、ALL.Net P-ras MULTIのラインナップを揃えるためにシャイニングシリーズの格闘ゲームを制作しないかというオファーが寄せられ、それを引き受けた。
スタジオ最前線はアーケード用格闘ゲームの制作経験は無かったものの、格闘ゲームに近い要素を持つアクションゲームの制作経験があったため、本作はそのノウハウを生かして開発された。
ブレードアークス from シャイニング 制作
その一方、開発チームはアーケードと家庭用の開発の仕方の違いに苦労し、特に開発の最初は戸惑いが大きかった。たとえば、アーケード用ゲームではロケテストでユーザーからの意見を反映させる必要があったため、開発途中であってもROMをある程度完成させる必要があった。また、駆け引きを前提としたゲームバランスもスタッフを悩ませることとなった。初回ロケテストの後、スタジオ最前線のスタッフを通じて、プロゲーマーの板橋ザンギエフが監修として参加し、板橋の仲間も調整に参加した。
板橋が来る前は髙橋総一郎と桒原盛弥の二人が戦闘デザインを含め全てをこなしているような状態であり、板橋はある程度キャラクターのグラフィックが出来ているものの、開発の初期段階のようだったと4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。
開発中の本作が2ラウンド先制を基本としていたのを見た板橋は、「一発のダメージを大きくして爽快感を味わわせるというコンセプトを組み込んだ場合、2ラウンド先制ではすぐ決着がついてしまう。また、ゲームセンターによっては3ラウンド先制に変更する可能性があり、結果として作品の持つコンセプトやバランスが崩壊することが多い」と考え、3ラウンド先制を基本としてみてはどうかと開発チームにアドバイスした。
ブレードアークス from シャイニング 制作
近藤は格闘ゲーマーに相談した際、自分たちのコンセプトが否定されることが一番恐れていたと4Gamer.netとのインタビューの中で述べており、板橋はこちらの意図を汲んだうえで、それを実現させるためのアイデアを提供してくれてありがたかったと振り返っている。板橋も、「格闘ゲーマーは『このキャラ、あまりやることないな』とか『この技だけで詰んじゃう』とか、ゲームの問題点を見つけるのは得意だと思うんです。でも、それを改善するためにはアイデアに一捻りが必要で、そこにはプランナー寄りの考え方が求められる。そういう意味で、今回は良い勉強をさせてもらいました。」とインタビューの中で振り返っており、「プログラムの知識があることで、とある技や現象を修正/変更するのにどれぐらいの労力がかかるか、ある程度は想像がつきます。とくにリリース時期が迫っていた頃は、作業の優先順位を決めてチューニングチームを統括するのに役立ったなと。」とも話している。
ブレードアークス from シャイニング 制作
キャラクターの追加作業は稼働前から行われていたが、ロケテストや稼働後のフィードバックを検証する中で、遊びの幅を広げる必要が出てきたため、システム面を改善することとなった。板橋のアドバイスを受け、開発チームはダッシュなどの移動の自由度を高めたり、キャラクターの動きを修正するなどして、全体的なゲームスピードの速度を上げる施策をとった一方で、攻め込まれた時の対策として、防御システム「リジェクションガード」と「リバーサルストライク」を搭載した。
古き良き格闘ゲームを目指していたアーケード版は、ジョイスティックによるコマンド入力を前提としており、簡易コマンドの導入は考えられていなかった。アーケード版の稼働直後、プレイヤーから「昇龍拳コマンドの入力が難しい」という声が寄せられた。だが、簡易コマンドをアーケード版にそのまま持ってくるとゲームバランスに大きな影響を与えるおそれがあることから、ver.2.0においては一部キャラクターの技のみのコマンドを簡略化するにとどめられた。
一方、『EX』をはじめとするコンシューマ版は格闘ゲームに親しみのないプレイヤーが触れることを考え、簡易コマンドが導入された。
コンシューマ版のゲームバランスはアーケード版ver.2.01と同じように調整された。
ブレードアークス from シャイニング 制作
グラフィックは、2012年に発売したニンテンドー3DS用ソフト『CODE OF PRINCESS』の「3Dモデルのキャラクターを2Dで描写する」という手法が応用された。他社の場合、レンダリング済みのモデルをグラフィッカーが修正するのに対し、スタジオ最前線では一度のレンダリングで作り上げていたため、調整の際に技の作り直しがスムーズいったと近藤は4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。総合プロデューサーを務めた澤田剛は、Tonyの描くキャラクターは高頭身で細身のキャラクターが多かったため、ゲームに落とし込んだ時のボディバランスに苦労したとメディア合同インタビューの中で述べており、プレイヤーがダイナミックな動きを楽しめるようにするためにキャラクターを大きめに描いたと話している。
オリジナルキャラクターのリュウガとパイロンは、スタンダードな格闘ゲームのキャラクターとして設計された。リュウガはダークヒーロー調の主人公としてデザインされた一方、パイロンは格闘ゲームらしい中華風ながらも、Tonyが得意とする色気のあるデザインに仕上がった。他のキャラクターに関しては、個性や男女比に注意しながらも人気の度合いを基準に選ばれ、コンセプトが立てられていった。例えば、メルティは、幼い見た目とのギャップを狙い、あえて投げキャラとしてデザインされた。また、板橋は初心者でもコマンドが複雑なスーパーフォースアクション（超必殺技）「フローズンカーニバル」が使えるようにするため、与ダメージ値が低い失敗版（簡易版）コマンドを追加した。ver.2.0で追加された裏雪姫は調整チームが中心となって構築したキャラクターであり、裏雪姫は当初コンセプトが薄かったため、板橋のアイデアによりコマンド早打ちによる技強化を取り入れる形で「居合斬りの使い手」というコンセプトを反映させた。『EX』にて追加されたミスティはわがままな魔法使いというコンセプトを活かすため、魔法陣を設置して相手への嫌がらせを得意とするトリッキーな性能に仕上げられた。ソニアはスタンダードな性能に加え、原作で使用したヴァイオリン型の武器・龍鱗爪剣 テンペリオンを演奏してフォースゲージを貯めるという動作が追加された。
チャールトン自動小銃
チャールトン自動小銃（Charlton Automatic Rifle）は、ニュージーランドで設計された自動小銃である。1941年、当時不足していたブレン軽機関銃やルイス軽機関銃の代替品として設計された。イギリス製のリー・エンフィールド小銃を原型とする。
チャールトン自動小銃 概要
設計者はフィリップ・チャールトン（Philip Charlton）である。
オリジナルのチャールトン自動小銃は、ボーア戦争時代に設計されたリー・メトフォード小銃やMLE小銃をベースとしたもので、「緊急時にはフルオート射撃も可能な半自動小銃」という位置づけで設計された。また国外の戦地ではなく、ホーム・ガード（同名のイギリス郷土防衛隊に相当する民兵組織）が国内で運用することが想定されていた。リー・エンフィールド用の10発弾倉とブレン軽機関銃用の30発弾倉を使用できた。
チャールトン自動小銃には2種類ある。ニュージーランド設計型はヘイスティングズのチャールトン・モーター社（Charlton Motor Workshops）が設計製造を手がけ、オーストラリア設計型はSMLE Mk III*を原型にエレクトロラックス社が設計製造を手がけた。この2種類の外見は大幅に異なる。例えばニュージーランド設計型はフォアグリップと二脚を備えていたが、オーストラリア設計型にはこれらが無く、よりシンプルな外見をしていた。ただし、内部の動作機構自体は同一だった。
チャールトン自動小銃 概要
全体的に、リー・エンフィールド小銃に自動銃の部品を外付けした構成となっている。銃の右側面にガスシステムがあり、ガスピストン後部のオペレーティングロッドがカムを介してボルトと噛み合っている。
およそ1,500丁のチャールトン自動小銃がニュージーランドにて製造されたが、これらの大半は第二次世界大戦の最中、1944年12月31日にパーマストンノースで起こった軍需品倉庫の火災によって焼失した。少数の現存品はロンドンの帝国戦争博物館、ニュージーランドの国立陸軍博物館、オーストラリアのバンディアナ陸軍博物館（Army Museum Bandiana）などで展示されている。
ד
ד（ダレット、ヘブライ語: דל״ת, דָּלֶת dalet）はヘブライ文字の4番目の文字。ヘブライ数字の数価は4。
アラビア文字のد、ギリシャ文字のΔ、キリル文字のД、ラテン文字のDに対応する。
ד 音声
有声歯茎破裂音/d/をあらわす。ヘブライ語のティベリア式発音では破裂音の/d/と有声歯摩擦音/ð/の2種類の発音があり、破裂音であることを表すためにダゲシュ記号を加えて「דּ」と書いた。本来、母音に後続する位置で、重子音でない場合に摩擦音で発音された。しかし現代ヘブライ語では常に破裂音で発音される。
ד 起源
扉（ヘブライ語: דלת delet）を描いた文字に由来する。一方、ウィリアム・オルブライトは原シナイ文字で魚（ヘブライ語: דג dag）を描いた文字が起源で、古い文字名は digg- だったと考えた。
復活台風
復活台風（ふっかつたいふう）とは、一般的に、太平洋北西部で発生する台風のうち、1回以上勢力を弱め、最大風速が17.2m/s（33.5ノット）以下の熱帯低気圧となってから、再び発達して最大風速17.2m/s（33.5ノット）以上の台風となったものをいう俗称。台風が復活した場合、気象庁は初めに与えた番号をそのまま使用する。
過去に発生した復活台風のほとんどは、1度復活して2度の台風期間を持つものであったが、昭和48年台風第6号は、2度も復活し3度の台風期間をもつ珍しい台風となった。
大塚豊 (教育学者)
大塚 豊（おおつか ゆたか、1951年 - ）は、日本の教育学者、広島大学名誉教授、福山大学学長。比較教育学専攻。
大塚豊 (教育学者) 経歴
1973年広島大学教育学部教育学科卒業、1975年米国ジョージ・ピーボディ教育大学大学院修士課程修了、広島大学大学院教育学研究科博士課程中退。
1995年「現代中国高等教育の原型形成過程に関する研究」で広島大学より教育学博士の学位を取得。1978年広島大学大学教育研究センター助手、1980年国立教育研究所（現国立教育政策研究所）研究員、1988年主任研究官、1990年広島大学大学教育研究センター助教授、1995年教授、1998年名古屋大学国際開発研究科教授、2004年広島大学教育学研究科教授。2014年名誉教授、福山大学教授。2021年4月福山大学松田文子前学長の福山大学顧問就任により、2021年4月、福山大学新学長に就任。公益財団法人CIESF（シーセフ）理事。
ヒュスタスペス
ヒュスタスペス（古代ギリシア語: ῾Υστάσπης ヒュスタスペース、古代ペルシア語: Vištāspa ウィシュタースパ）は、アケメネス朝の人物で、ダレイオス1世の父。
ヒュスタスペス 名称
ウィシュタースパという名前は、伝統的に višta-（臆病な） + aspa（馬）で、「臆病な馬を持つ」という意味に解釈されているが、人名として妥当な解釈とは考えづらい。
ヒュスタスペス 人物
ベヒストゥン碑文によると、ヒュスタスペス（ウィシュタースパ）はダレイオス1世の父で、アルサメス（アルシャーマ）の子であった。ダレイオス1世が即位したときに、ヒュスタスペスはパルティアにあり、乱を起こしたパルティア人と戦った。ダレイオスはヒュスタスペスに援軍を送り、乱を平定した。
ヘロドトス『歴史』によると、ヒュスタスペスはアケメネス家の人でアルサメスの子であり、ダレイオスはその長男だった。ほかの息子にはアルタバノス・アルタプレネス・アルタネスらがあった。ヒュスタスペスはキュロス2世のマッサゲタイ征伐に参加していた。
別にダレイオス1世の子にもヒュスタスペスという名の者がいる。
ヒュスタスペス ゾロアスター教の人物
ゾロアスター教の文書では、ウィーシュタースパをザラスシュトラを庇護した王の名とする。この王の父はアルワト・アスパ（Aurvat̰aspa、「速い馬を持つ」）であるなど、ダレイオスの父とは異なる点も多いが、同名であることから古くから両者を同一視することが行われた。古くは4世紀のアンミアヌス・マルケリヌスの『歴史』23.6.32 に見える。
UFC 190
UFC 190: Rousey vs. Correia（ユーエフシー・ワンナインティー：ラウジー・バーサス・コヘイア）は、アメリカ合衆国の総合格闘技団体「UFC」の大会の一つ。2015年8月1日、ブラジル・リオデジャネイロ州リオデジャネイロのHSBCアリーナで開催された。
UFC 190 大会概要
本大会ではUFC世界女子バンタム級タイトルマッチとThe Ultimate Fighter Brazil 4決勝が組まれた。
WSOF女子ストロー級王者ジェシカ・アギラーがUFCデビュー。
UFC 190 試合結果
第1試合 バンタム級ワンマッチ 5分3R
○  ギド・カネッティ vs.  ウゴ・ヴィアナ ×
3R終了 判定3-0（29-28、29-28、29-28）
第2試合 ミドル級ワンマッチ 5分3R
○  ヴィトー・ミランダ vs.  クリント・ヘスター ×
2R 2:38 TKO（グラウンドの肘打ち）
第3試合 バンタム級ワンマッチ 5分3R
○  ユーリ・アルカンタラ vs.  レアンドロ・イッサ ×
3R終了 判定3-0（29-28、29-28、29-27）
第4試合 ウェルター級ワンマッチ 5分3R
○  ワーレイ・アウヴェス vs.  ノーディン・タレブ ×
2R 4:11 ギロチンチョーク
第5試合 ライトヘビー級ワンマッチ 5分3R
○  パトリック・カミンズ vs.  ハファエル・カバウカンチ ×
3R 0:45 TKO（グラウンドの肘打ち）
第6試合 ウェルター級ワンマッチ 5分3R
○  デミアン・マイア vs.  ニール・マグニー ×
2R 2:52 リアネイキドチョーク
第7試合 女子ストロー級王座挑戦者決定戦 5分3R
○  クラウディア・ガデーリャ vs.  ジェシカ・アギラー ×
3R終了 判定3-0（30-27、30-27、30-27）
※ガデーリャが挑戦権獲得に成功。
第8試合 ヘビー級ワンマッチ 5分3R