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プンパーニッケル
プンパーニッケル（ドイツ語: Pumpernickel）は、ドイツ発祥の伝統的なパン（ライ麦パン）である。日本語のカタカナ表記ではプンパニッケルとされることもある。
プンパーニッケル 概要
ドイツのヴェストファーレン地方が発祥とされるライ麦パンである。1570年頃には既に作られていた。
かつては、全粒ライ麦と粗挽きライ麦で作られていたが、現在では粗挽きライ麦の使用量が90%以上の比率で作られている。ライ麦粉だけでなく粒をそのまま使うため焼成前にお湯に浸しておく必要もあり、型に入れてから16時間以上の長い焼成時間を掛けて製造するのが特徴。
また、日持ちが良いのも特徴であり、短いものでも数か月、缶入りなど密封したものは2年の賞味期限となっているものもある。
プンパーニッケル 特徴
独特の黒い色をしている。
この色は、ライ麦に含まれる糖類が長い焼成時間によってキャラメリゼされることによって生成されるものであり、同時に独特のアロマ、甘味の元にもなっている。
プンパーニッケル 名前の由来
名前の由来には諸説あり、決定的なものはない。以下に例を挙げる。
プンパーニッケル 栄養
繊維質、ミネラル、タンパク質が豊富である。このため、ドイツ全土から「ヘルシーなパン」として認識されている。
プンパーニッケル 食べ方
ライ麦の粒がそのまま使われているため、十分な咀嚼が必要となってくる。
堅いため、一般的には薄くスライスして食べられる。
また、そぼろ状にほぐれるため、アイスクリームに混ぜたり、クルトンのような使われ方もする。
ドイツ軍のレーションのメニューにも加えられている。
シュトーラ (兵器)
シュトーラ（ロシア語：Штора、カーテンの意）とは、戦車に搭載するための電子光学式アクティブ防護システムである。この装置は、飛来する対戦車ミサイルのレーザーが行う目標の照準と測距を混乱させるよう設計されている。システムはロシア製のT-80やT-90系列の戦車、またセルビアのM-84ASに搭載された。シュトーラの存在はアドルフ・トルカチェフによって1980年に明らかにされた。
シュトーラ-1は電子光学式の妨害装置で、これは半自動指令照準線一致誘導方式（SACLOS）を用いる対戦車ミサイルの測距と目標照準を混乱させる。シュトーラ-1はソフトキルシステム、もしくは受動式の妨害システムである。このシステムはロシア製の主力戦車に搭載され、1995年にアブダビで開かれた国際防衛展覧会の期間中に展示された。既に知られているシステム最初の運用はロシアのT-90主力戦車であり、この戦車は1993年にロシア陸軍に就役した。この装置はBMP-3M歩兵戦闘車でも利用可能である。
シュトーラ (兵器) 装置
シュトーラ-1には鍵となる装置類が4つ存在する。
2基の電子光学/赤外線（IR）ダズラーによる妨害ステーションを主砲の左右に各1基ずつ搭載している。これは赤外線ジャマー、モジュレーター、コントロールパネルを内蔵している。
シュトーラ-1は水平に360度の周囲視界を、また-5度から+25度の上下視界を持つ。この装置は12基のエアロゾル煙幕発射機を含み、重量は400kgである。煙幕を作り出すエアロゾルは形成に3秒もかからず、また20秒ほどで展開終了する。煙幕展開の距離は50から70mほどである。
防御力のアップデート情報によれば、シュトーラシステムは3.5度から5度のエリアの索敵も可能である。この範囲ではレーザーが発振され、自動的に対象へと主砲を指向させる。これにより戦車の搭乗員は応戦が可能になり、またより強固な砲塔前面装甲が標的と対向する。
シュトーラ (兵器) 運用モード
シュトーラ-1は完全自動、または半自動モードで操作でき、対戦車ミサイルの攻撃に対して6時間作動を継続できる。
シュトーラ (兵器) 諸元
スティーブン・ザロガの著書、また『Tankomaster』による。
スムマーヌス
スムマーヌス（Summanus）は、ローマ神話における夜の電光の神。長母音を省略してスムマヌスとも表記される。
サビーニ人の王であるティトゥス・タティウスがロームルスとともにローマを治めた時期に伝えられた神々の中の一人。
イオンタウン成田富里
イオンタウン成田富里（イオンタウンなりたとみさと）は、千葉県成田市東町にあるショッピングセンターである。
イオンタウン成田富里 概要
2015年（平成27年）11月19日にオープンした。成田空港に近いという場所柄もあり、外国人の買い物客を見込んで、インバウンド対応の取り組みをしている。
イオンタウン成田富里 沿革
ここでは、合わせて同じ敷地に存在した、旧扇屋ジャスコ時代からの沿革も記載する。
2015年アンドラオープン
2015年アンドラオープン (英語: Open Andorra 2015)は2015年にアンドラで開催されるフィギュアスケートの国際競技会。
2015年アンドラオープン 概要
2015年アンドラオープンは2015-2016年シーズンのフィギュアスケート競技会アンドラオープンで、国際スケート連盟の2015-2016年シーズンイベントカレンダーに掲載されたアンドラスポーツ連盟主催の国際大会である。シニア、ジュニア、アドバンスドノービスクラスの男女シングルとアイスダンス競技と、その他のクラスのアイスダンス競技が、2015年11月18日から22日にかけて、アンドラ・カニーリョのパラウ・デ・ヘル・ダンドラにて開催される。
2015年パベルロマンメモリアル
2015年パベルロマンメモリアル(英語: Pavel Roman Memorial 2015 または英語: 21st Year of Pavel Roman Memorial)は、2015年にチェコで開催されたアイスダンスの国際競技会。
2015年パベルロマンメモリアル 概要
2015年パベルロマンメモリアルは2015-2016年シーズンのフィギュアスケート競技会パベルロマンメモリアルで、国際スケート連盟の2015-2016年シーズンイベントカレンダーに掲載されたチェコフィギュアスケート協会・フィギュアスケーティングクラブオロモウツ共催による国際大会である。シニア、ジュニア、アドバンスドノービス、ベーシックノービスクラスのアイスダンス競技が、2015年11月20日から22日にかけて、チェコ・オロモウツのジムニスタディオンオロモウツ(チェコ語: Zimní stadion Olomouc)にて開催された。
2015年NRW杯
2015年NRW杯 (ノルトライン・ヴェストファーリア杯 英語: North Rhine-Westphalia Trophy for Single & Pair Skating)は2015年にドイツで開催されたフィギュアスケートの国際競技会。
2015年NRW杯 概要
2015年NRW杯は2015-2016年シーズンのフィギュアスケート競技会NRW杯のシングル及びペア部門で、国際スケート連盟の2015-2016年シーズンイベントカレンダーに掲載されたドイツのノルトライン＝ヴェストファーレン氷上競技協会主催の国際大会である。シニア、ジュニア、アドバンスドノービスクラスの男女シングル、ペア競技と、その他クラスの男女シングル競技が、2015年11月25日から29日にかけて、ドイツ・ドルトムントのアイススポーツセンターヴェストファーレンホールにて開催された。
プリンス・チャーミング (ディズニーキャラクター)
プリンス・チャーミング（Prince Charming）は、ディズニーアニメ『シンデレラ』と、その関連作品に登場する架空の人物。
プリンス・チャーミング (ディズニーキャラクター) 出演シーン
第2話では、春の祭典に妻と一緒に参加した。
第3話では彼女と踊っている。
事件解決後、再びシンデレラとキスをした。
イントゥ・ザ・ウッズ
舞踏会の最終日に階段にタールを塗り、靴を手に入れる。その後その靴を使ってシンデレラを探し、結婚している。
2015年版
シンデレラと舞踏会で出会う前に一度会っている。ここでは原話に伴い「キット王子」となっている。
舞踏会の夜、二人で抜け出して秘密の庭に案内し、エラを思い出のブランコに乗せて遊んであげた。このときガラスの靴が脱げるが、拾ってはかせてあげた他、エラが忘れていった靴を拾い、自ら兵士になりすまして探し回るなど行動的な場面が多い。帰る間際に何処からか微かに聞こえてきた歌声から彼女の居場所を特定して駆けつけ、靴を履かせた。
結婚式のとき彼女とキスをした。衣装はエラ同様アニメ映画とデザインおよび構図が異なっている。
ワン・ジヘ
ワン・ジヘ（왕지혜、1985年12月29日 - ）は、韓国・ソウル特別市出身のモデル兼女優。慶尚南道昌原市生まれ。168cm、体重48kg。血液型はO型。建国大学校映画芸術学科。家族構成は、兄がいる。所属事務所はStory J COMPANY。
ワン・ジヘ 人物・略歴
2001年に広告モデルとして活動を始め、2003年にドラマ『1%の奇跡』で女優デビューし、ヒロインの恋敵ハン・ジュヒ役を演じた。
2019年9月29日、一般男性との結婚を発表した。
ダイイングライト
『ダイイングライト』（Dying Light）は、ワーナー エンターテイメント ジャパンより2015年4月16日に発売されたオープンワールド型ホラーゲーム。ダイイングライトシリーズの第一作目。対応プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、PC、Nintendo Switch。
ダイイングライト 概要
人間をゾンビ化させる謎の感染症により荒廃した都市を舞台にした、一人称視点のアクションアドベンチャーゲーム。
本作の特徴は、ゾンビホラーにパルクールアクションのシステムを取り入れた点であり、遮蔽物を飛び越えたり大半の壁や建物をよじ登ることができるなど、高い自由度を誇る。
本作のゾンビをはじめとした敵は耐久力が高めで、攻撃にスタミナを消費するシステムと相まって、複数の敵を相手にするのは難しい。そのため、プレイヤーは無理に正面から敵と戦うよりも、パルクールと地形を活用して敵との戦闘を回避して体力を温存したり、飛び道具を用いて離れた場所から攻撃するなど、臨機応変な戦略性も求められる。また、常時一人称視点のため、ゾンビに掴まれて噛まれる際の視点の迫力や、高い場所からの飛び降りる際の浮遊感など、臨場感や没入感も高い。
オフラインでは1人プレイだが、オンラインでは4人の協力プレイが可能。さらに、もう1人のプレイヤーがゾンビ側として参加することも可能で、この場合は最大で5人同時プレイとなる。
ダイイングライト システム
ストーリーを進展させる「ストーリークエスト」と、NPCからの依頼などを任意で引き受ける「サイドクエスト」がある。クエストを完了するとアイテムやお金、設計図や後述のサバイバーポイントのいずれかを入手できる。 
ただし敵の体力はストーリークエスト進行度の影響を受けるため、あまりにもサイドクエストを無視すると苦戦する可能性がある。
オープンワールドマップにおいてのみ、プレイヤーの回りでランダムに発生する「ランダムエンカウンター」のイベントがある。ゾンビに襲われている生存者の救出や、敵対的生存者との遭遇、生存者から話を聞くなど複数種類ある。生存者の救出に成功するとアイテムやお金、サバイバーポイントを入手できる。
オープンワールドのマップは3種類。比較的低い建物が多い『スラム』と、高い建物が多く路地が入り組んでいる『旧市街(セクター0)』、高い鉄塔を主体とする小さなマップ『アンテナ』がある。スラムはストーリー前半、旧市街とアンテナはストーリー後半の舞台となる。
ダイイングライト システム
また、スラムと旧市街の各所には敵が侵入できない『安全区域』があり、アイテムの収納場所や、眠ることで昼夜を切り替える寝袋が備えられている（一部例外もあり）。多くの安全区域は最初はゾンビや敵に占領されており、敵を全て排除して敵が侵入可能な出入口を封鎖したのち、電源を入れれば安全を確保できるようになる。マップのアイコンの色は、解放前の場所は赤、解放された場所は緑で表示される。ストーリーやクエストの進み具合によっては、消滅してしまう安全区域もある。
屋外の特定の場所にある投下物資の箱の中やゾンビが多く生息する「隔離区域」と呼ばれるエリアに「災害救助用品」があり、それを入手して特定の安全区域にいる『需品係』に渡すと、サバイバーランクの経験値が得られる。経験値が溜まってサバイバーランクが上がると、マップの至る所にあるショップでより強力な武器やアイテムが販売されるようになる。
ちなみに本作におけるファストトラベルは、「スラム」と「旧市街」のマップ間を行き来するのみで、各マップ内でのファストトラベルは存在しない。
ダイイングライト システム
昼夜の概念があり、昼間は緩慢な動きのゾンビがほとんどで比較的安全。しかし、夜は後述の強敵「ボラタイル」が出現するほか、昼間は緩慢だった通常のゾンビ「バイター」の一部が凶暴化し、危険度が高くなる。その一方で、夜間は得られる経験値が大幅に増加するため、上手く乗り切ると後述の各種レベルを上げやすいというハイリスクハイリターンな仕様となっている。中には、夜間限定のクエストや収集アイテムもある。
成長システムのレベルは「サバイバー」「スピード」「パワー」「レジェンド」の4種類。このうちレジェンドは、条件を満たした時に初めて選択できるようになる。各レベルに見合った行動を取ると、それぞれのポイントを入手することができ、ポイントが一定以上溜まるとレベルアップしてスキルポイントを入手。そのスキルポイントを使って各レベルのスキルを解放し、ゲームプレイを有利に進めやすくすることができる。各レベルは以下の通り。
ダイイングライト システム
クエストをクリアする、災害救助用品(投下物資の箱等で入手できる)を需品係に届けるなどを行うことで、"サバイバーポイント"が得られる。夜間は、安全区域の外にいる時間が長いほど、"サバイバーポイント"が多く得られる。
サバイバーポイントが一定量溜まるとサバイバーランクが上がり、ショップでより強力な武器が買えるようになるほか、新たな投擲武器の設計図や移動用の引っ掛けフック、バックパックの容量拡張など、ゲームプレイが便利になるスキルを得られる。ただし、死亡するとデスペナルティとして、その時のサバイバーランクに応じた量のサバイバーポイントを失ってしまう(夜間に死亡した時は、夜間に行動した分のサバイバーポイントのみ失う)。
壁をよじ登ったり建物に飛び移るなどのパルクールを行うと、"スピードポイント"が得られる。夜間は得られるスピードポイントが2倍になり、ボラタイルの追跡を振り切るとスピードポイントが増加する。
スピードポイントが一定量溜まるとスピードレベルが上がり、主に敵からの攻撃に対するステップ回避、スライディング、タックル、敵を踏み台にした大ジャンプなど移動系のスキルを得られる。
ダイイングライト システム
敵に攻撃をヒットさせたり撃破すると、"パワーポイント"が得られる（トラップや直接攻撃など攻撃手段は問わない）。夜間は得られるパワーポイントが2倍になる。
パワーポイントが一定量溜まるとパワーレベルが上がり、主に耐久力の向上や強力な攻撃技、敵を一撃で撃破できる技など、戦闘系のスキルを得られる。
各種スキルを極めた者が習得できるスキル。レベルが最大まで上がったサバイバー・スピード・パワーの行動がレジェンドのXPとして変換される。内容は各種武器のダメージ強化やヘルスの増加などがある。最大レベルは250。ゲーム開始時は選択できない。
難易度：悪夢だと効率的に経験値を得られるが、死亡してしまうとデスペナルティとして、次のレベルまでの経験値を全て失う。
本作のアイテムやお金は基本的に現地調達であり、民家や施設のチェスト、車の荷室、ごみ箱、倒した敵の死体から入手することができる。チェストや車の荷室には施錠されているものもあり、ピッキングで開錠しなければならないが、その分強力な武器を得やすい。なお、ピッキング時は無防備になるので、周りに敵がいないかどうかも気を配らなければならない。
ダイイングライト システム
ピッキングには「ロックピック」というアイテムが必要で、このロックピックを鍵穴に入れて動かし、シリンダーの内筒が回る位置を探して解錠する。回らない位置で強引に回し続けると、ロックピックが折れてしまう。また、ピッキングには難易度があり、簡単なものほど内筒が回る当たりの範囲が広く、難しいものほど狭くなっている。
武器の種類は、ナイフや手斧等の片手武器、大型ハンマー等の両手武器といった近接武器のほか、銃や弓などの飛び道具がある。近接武器にはあらかじめ耐久値が設けられており、耐久値が0になると武器の攻撃力がなくなる。その場合、特定のアイテムを使用して修理すれば再び武器として使用可能になるが、その修理可能な回数にも武器ごとに制限がある。そのため、耐久値が0になった時に修理可能回数も0になっていた場合は、その武器は修理不可能となる。
武器には「レアリティ」があり、アイコンの色で区分されている。価値の低いほうから順に「Common(白)」「Uncommon(緑)」「Rare(青)」「Exceptional(紫)」「Legendary(橙色)」となっており、レアリティが高い武器ほどダメージが高めで、修理可能回数やアップグレード回数が多い。また、発売後のアップデートにより、Legendaryよりも更に貴重な「Gold-tier(黄色)」が追加されている。
本作では、アイテムの生産や武器の改造を行う「クラフト」というシステムがあり、特定の条件で得られる設計図やアップグレードアイテム、その他必要な素材を使用し、投擲武器や回復アイテムを生産することができる。武器の場合は、MODというアップグレード専用のアイテムを最大3つまで取り付けることで特殊効果を付与させたり、攻撃力や耐久力などを上げられる。
ダイイングライト プロローグ
西暦2013年、中東の湾岸都市「ハラン」で、未知のウイルスによる感染症が確認された。感染者を凶暴なゾンビに転化させるこのウイルスは、瞬く間に市中に蔓延。ゾンビで溢れたハラン市は大混乱に陥る。防衛省は市外への感染拡大を阻止するため、ハランを隔離壁で囲い封鎖した。
ウイルスは都市の名前から「ハランウイルス」と名付けられたが、有効なワクチンや治療薬はなく、唯一の対抗手段は発症とゾンビへの転化を一時的に遅らせる抑制剤「アンティジン」のみだった。ハラン市では生存者救済のため、GRE(世界救済活動会)によるアンティジンを始めとする救援物資の投下が行われたが、防衛省はウイルス根絶のため市の爆破を計画していた。
主人公のカイル・クレインは、GREにエージェントとして雇われ、盗み出された極秘書類を取り返すべくハラン市上空で降下前のブリーフィングを受けていた。GREによると、その書類は未完成のウイルスの治療法が書かれているもので、盗んだのはカディール・スレイマンという元軍人。彼はその書類を公開しようとして第三者にも送信したため、GREは書類の公開を防ぐべく、ハラン全域に通信障害を発生させた。現在、スレイマンは名前を変えてハランに姿を隠し、市内に2つ存在する生存者の派閥のうちの1つを率いているらしい。
ダイイングライト プロローグ
クレインはハラン市内のスラムにパラシュート降下するが、現地の武装集団に襲われ、さらにその直後にゾンビに噛まれてしまい、ハランウイルスに感染してしまう。彼はそこに駆けつけた二人組、ジェイドとアミールによって助けられるが、アミールはクレインを逃がそうとしてゾンビに襲われ、命を落としてしまう。クレインはジェイドによって生存者の拠点となっている「タワー」に運ばれ、アンティジンの投与によってゾンビへの転化を免れる。
タワーには女子供を含む多くの生存者が匿われており、アンティジン不足が深刻な状態だった。GREによって空中投下されたアンティジンは、ライズという男が率いる武装集団に何度も先取りされており、降下直後のクレインを襲ったのも、そのライズの一味だった。クレインはジェイドの弟のラヒームから指導を受け、市内での生存手段としてパルクールの技術を身に着ける。そしてタワーのリーダーブレッケンがスレイマンかどうかを確かめるために彼らの依頼をこなし、徐々にタワーの人間から信頼を得ていく。そんな中、タワーの命運を賭けた救援物資の回収作戦が失敗し、ブレッケンは負傷してしまう。クレインはブレッケンに会うが、彼は極秘書類を盗んだスレイマンではなかった。
ダイイングライト プロローグ
クレインはタワーの生存者のために、投下されたアンティジンの確保に奔走するが、GREはライズがスレイマンで間違いないと断定し、彼に接触する機会を作るため、そのアンティジンを処分するようクレインに指示する。これに対しクレインは、タワーの生存者達がアンティジンを必要としていると反論するが、GREは大義のために活動していることを忘れるなと言い、全く取り合わない。やむなくクレインは指示に従ってアンティジンを廃棄するが、その後GREは「救援物資の投下は今は政治的に不都合」という理由で、アンティジンの投下を中止してしまう。大義のためとはいえ、生存者の命を顧みず極秘書類を優先させるGREの非情な姿勢に対し、クレインは次第に反感を覚えていく。
ダイイングライト 登場人物
カイル・クレイン（Kyle Crane）
声：ロジャー・クレイグ・スミス
主人公。GRE（世界救済活動会）に雇われたエージェント。パラシュート降下直後に感染者に襲われていたところをジェイドとアミールに救われる。生存者コミュニティに潜り込む目的もあり、タワーのランナーとして動くことになる。
ただしその際、ゾンビに噛まれたことでハランウイルスに感染し、アンティジンの投与が必須な身体となってしまう。
卓越した身体能力の持ち主で、ラヒームの指導を受けてパルクールの技術を即座に身に着け、タワーの生存者救済のためにハラン市内を駆け回る。
ジェイド・アルデミール（Jade Aldemir）
声：ナズニーン・コントラクター
タワーのランナーでラヒームの姉。アミールとは仲が良かったらしく、彼がクレインを助けるために命を落としたため、クレインに対して複雑な感情を抱いている。
未熟児で生まれ、医者も長くは生きられないと言うほどだったが、努力の末にキックボクシングの世界チャンピオンにまでなった。アウトブレイク前は「スコーピオン」の名で知られており、市内各所には彼女が2014年5月3日に行うはずだったイベントのポスターが貼られている。
ダイイングライト 登場人物
物語の終盤、ゼレに治療薬のデータを託されて旧市街にやってくるが、それを狙ったライズによって拉致されてしまう。クレインとは美術館で再会を果たすが、彼女も足を噛まれて感染していた。クレイン共々転化寸前となってしまうが、そこにライズから1本のアンティジンを投げ渡され、どちらが生き残るかを選ばされる事になる。彼女はクレインにアンティジンを打ち、二人を始末しようとしたライズの部下と戦ううちにバイラルに転化。クレインによって首を折られ、その生涯を終えた。
ラヒーム・アルデミール（Rahim Aldemir）
声：Suraj Partha
タワーのランナー。ジェイドの弟で、血気盛んな青年。クレインに対しては出会った当初こそ不信感を露わにしていたが、彼がタワー13階で生存者を助けた一件でその人格と能力を信頼し、パルクールの基礎を教える。
国外へ旅行する予定だったが、出発の3日前に街が隔離され閉じ込められてしまった。
物語の最序盤からボラタイルの巣を爆発物で破壊することに執着している。クレインがライズの拠点で爆薬を発見し、ジェイドがそれを持ち帰ったことを機に決行に移す。
ダイイングライト 登場人物
仲間のオマールと共に巣に向かうが、「派手にしくじった」らしく陸橋上でオマールは死亡。クレインの指示で車両基地に逃げ込むが、バイターに太腿を噛まれて感染してしまう。その後、数体のバイターに追い詰められて貨車の中に立てこもっていたが、助からないと思い爆弾のタイマーを作動させてしまう。道連れにしようと大声でゾンビを呼び寄せていたところへクレインが到着したため、彼にその爆弾を託す。
クレインが巣の爆破後に戻って来た時には既にバイラルに転化しており、襲いかかったところを彼の腕で首を折られ死亡した。
ハリス・ブレッケン（Harris Brecken）
声：マシュー・ウルフ
タワーの生存者コミュニティのリーダー。パルクールの指導者で、タワーの人間に生存術として教えている。
他のランナーと共に投下物資を取りに行った際、仲間は感染者に殺され、自身もライズの部下に頭を殴られ重症を負ってしまう。ちなみに、この際の様子はYoutubeの「Dying Light "Run Boy Run" Trailer」で見ることができる。
アウトブレイク前にハランを訪れ、生徒を集めて新たな家を買う目標を立てて働いていた。
レナ（Lena）
声：レイラ・バーチ
タワーの医師。物静かだが気の強い女性で、生存者によればブレッケンと交際中らしい。タワーの負傷者や病人の手当てを行っている。
スパイク（Spike）
ダイイングライト 登場人物
声：ケヴィン・ダニエルズ
ゼレのトレーラーを守っているグループのリーダー。安全区域やトラップの設置を行っており、物語の序盤ではブレッケンの投下物資回収を成功させるため、クレインに指示を出す。
中盤以降は旧市街に移動し、安全区域の一つである大学で需品係を担当する。
イムラン・ゼレ（Imran Zere）
声：ロジャー・アーロン・ブラウン
黒人の老医師。タワーに近い安全区域のトレーラーハウスでハランウィルスの研究をしている。セクター0のカムデンと共同研究をしているが、電波状況の悪化もあり難航している。
中盤、研究データを奪おうとしたライズによって連れ去られ、闘技場で殺害されてしまう。
アミール（Amir Ghoreyshi）
声：ロイ・ボンタマ
タワーのランナー。ゾンビに襲われていたクレインをジェイドと共に助けるものの、追ってきたゾンビ達を止め切れずに犠牲となる。
終盤に、彼がGREの隊員だった事が判明する。ゼレとカムデンが安全な場所へ避難できたのは彼のおかげだとカムデンは語る。
「ザ・フォロイング」に同名の重要人物が出てくるが、恐らく名前が被っただけの別人である。
トロイ（Troy）
声：パリサ・ファクリ
旧市街の生存者コミュニティ「エンバーズ」の女性リーダー。顔の右側面の火傷らしき傷跡と野球帽が特徴。
旧市街にやってきたクレインと協力し、ハランの爆撃阻止に動く。
ダイイングライト 登場人物
サビー（Savvy）
声：ニック・シャクール
「エンバーズ」のメンバー。通信障害を突破するための増幅器の取り付けを指示するなど機械には詳しい。モヒカンが特徴。
マイケル（Michael）
声：ニック・シャクール
「エンバーズ」のランナー。トロイに惚れているものの自信がなく、唯一の自慢はスペリング大会での優勝経験らしい。
カディール・スレイマン（Kadir Suleiman）
声：ジム・ピリ
通称ライズ（Rais）。武装集団「ライズ一味」を率いる冷酷な男。たとえ部下であっても容赦なく殺すエゴイストだが、その一方で策略を練る狡猾さも持っている。かつては地元の有力者だった。
アウトブレイク当時はゼレとカムデンの護衛に付いていたが、唯一信頼していた弟が死亡したのをきっかけに変貌する。弟の死は救助要請を断ったGREの責任だと確信し、極秘書類を盗み出した。自身の身に何かあった場合はその情報を公表しようとしている。
ダイイングライト 登場人物
物語の中盤、闘技場で始末する寸前のクレインに右手を斬り落とされ、隻腕になる。終盤はゼレの遺した研究データをGREとの取引材料にして、自分だけが市外へ逃れようとした。迎えのヘリが来るのをビルの最上階で待っていたが、そこにたどり着いたクレインと決着をつけるべく死闘を繰り広げ、腹部に致命傷を負う。その後、一瞬の隙を突き、あとわずかのところまでクレインを追い詰めたが、最後は自身がクレインに命中させた投げナイフを首に刺され、高層ビルから転落し死亡した。
タヒール（Tahir）
声：マイケル・ベンヤー
ライズの右腕。降下直後のクレインを襲った3人組の1人でもある。丸腰の人間を射殺するなど冷酷で残忍な性格だが、ライズに対しては従順で忠実。
生存者の証言によれば、アウトブレイク前は刑務所で服役しており、5人の受刑者に襲われた際、逆に全員を殺害したという。
物語の終盤、旧市街の美術館でクレインと戦い、腹部に致命傷を負う。最後は彼に喉を掻っ切られ死亡。
カリム（Karim）
声：George Ledoux
ライズの部下。ライズ一味で唯一、クレインに対して好意的に接するメンバー。
最終盤にライズに裏切られ、腹部を撃たれた状態でクレインと再開する。上の階に仕掛けられた爆弾の存在と迂回路を彼に伝え、その直後に息を引き取る。
アレクセイ（Alexei）
ダイイングライト 登場人物
スラムのアンテナ塔に住む生存者。息子のクリストフ（Kristov）と2人で生活しており、ライズ一味のために武器の製造を行っている。
ジャファル（Jaffar）
スラムのホイールステーションの生存者コミュニティのリーダー。
グルセル（Gursel）
漁村の生存者コミュニティのリーダー。妻のアイラ（Ayla）の尻に敷かれている。
モルガン（Morgan）
フェリー乗り場の生存者コミュニティーのリーダー。
ジェンク（Cenk）
密航グループ「セイヴィア」の一員。クレインにセクター0への抜け道を教える。
ハザン（Hazan）
密航グループ「セイヴィア」の一員。セクター0への案内人。
アレン・カムデン（Allen Camden）
声：ダン・ギルヴェザン
ゼレの同僚の医師。旧市街の診療所の地下にある研究室に立てこもり、ウイルスの治療薬の研究をしている。
ハッサン・スレイマン（Hassan Suleiman）
ライズの弟。下半身不随で車椅子に乗っていたため、アウトブレイクの際に逃げられずウイルスに感染し死亡する。故人のため直接は登場せず、オープニングでHUDに映された画像とクエスト内の写真でのみ姿を確認できる。
トルガ（Tolga）
双子のエンジニアの兄のほう。赤と黒のシャツを着ている。二人揃ってかなりの変人かつ毒舌家で、初対面のクレインを類人猿や猿、原人呼ばわりするほど。常に二人で行動しているが、似た性格のためか口喧嘩が多い。会社での役職は二人とも主任エンジニアとのこと。
ファティン（Fatin）
双子のエンジニアの弟のほう。丸刈りで青と黒のシャツを着ている。
ボルカン・ヤシーフ・ダル（Volkan Yasif Dal）
ボルカン石油工業の経営者。クレインいわくハラン一の金持ち。既に噛まれて感染していることを政府が知っているらしく、市内に閉じ込められていた。トルガとファティンの雇い主で、彼らの技術力を利用して市外への脱出を図っている。
ダイイングライト 感染者
バイター（Biter）
一般的な感染者。片腕が欠損している者もいるほど体の腐敗が進んでいるため、動きが遅く、一定以上の高さの場所にはよじ登れない。大勢で群れていることが多い。
バイラル（Viral）
転化したばかりの感染者。バイターとは異なり動きがかなり俊敏で、高い壁も難なくよじ登り、クレインの近接攻撃を回避することもある。また、極めて凶暴であり、人間を見つけると全速力で追跡し、連続で殴ってくる。
銃声や爆発音など、大きな物音をたてると出現しやすい。また、攻撃を食らうとたまに人間だった頃の名残で言葉を話し、命乞いをすることがある。
ガスタンク（Gas Tank）
黄色または白色の化学防護服を着用し、背中に酸素ボンベを背負った感染者。動きなどは基本的にバイターと同等だが、ボンベに攻撃を加えると爆発する。
黄色の防護服を着た、バイラル並の速度で走り寄ってきて自爆する変種も存在する。ストーリーの最後のエリアに少数、ボザックホードに多数登場するほか、ナイトハンターのスキルでも呼び出せる。極稀に夜間に現れることもある。
グーン（Goon）
巨体の感染者。コンクリート片のついた鉄筋をハンマーのように使って攻撃してくる。振り下ろした際には火花が伴うため、地面に灯油やガスボンベがあると引火する。なお、この重量鉄筋は撃破後に武器としてドロップする。容姿が異なる複数の種類がいる。
ダイイングライト 感染者
トード（Toad）
離れた場所から毒のある吐瀉物を飛ばしてくる感染者。えづきのような鳴き声と、胸から腹にかけて異様に膨れた体型が特徴。また、攻撃の際には内臓を口から吐き出し、ぶら下げている。
ボマー（Bomber）
体内に可燃性のガスが溜まっている感染者。クレインが近づき一定時間が経過するか、攻撃を加えると自爆する。この爆発は至近距離で巻き込まれると即死するほどの威力を持つ。
爆発する前に、特徴的な声を上げながら真っ赤な内臓が脈動するのが回避の目印だが、日本版では内臓が規制で灰色になっているため非常に見えにくくなっている。
デモリッシャー（Demolisher）
軍用ボディーアーマーとヘルメットを装備した巨大な感染者。骨格と筋肉が異常に発達している。至近距離では腕を振り回し、近距離ではタックル、遠距離では岩や車を投げ飛ばしてくる。
スクリーマー（Screamer）
子供の感染者。大声で泣きわめくことしかできないが、この泣き声はクレインへの音波攻撃になるほか、バイラルとバイターを呼び寄せてしまう。ちなみにスクリーマーに対してのみ、接近すると「黙らせる」というコマンドが表示され、実行すると背中側から抱き込んで口をふさぎ窒息死させる固有のアクションがある。
ダイイングライト 感染者
ボラタイル（Volatile）
夜間に市街を徘徊する凶暴な感染者。紫外線に弱く、日中は巣の中ですごしている。音に反応して集まってくる上、見つかると追跡モードに入ってしつこくクレインを追ってくる。強く素早いため普通に倒すのは困難で、さらに追跡中は仲間がどんどん集まってくる。
ザ・フォロイングで明かされるが、これは恐らくテレパシーによる情報共有である。
強力な近接攻撃や即死拘束技の他、距離を取ったりボラタイルが足を踏み込めない場所（安全区域を除く）に陣取っても、毒液を連続で吐き出す遠距離攻撃を仕掛けてくる。カムフラージュが効かない青い個体も存在する。
ボルター（Bolter）
体が緑色の細胞に覆われている、夜間の餌場にしか出現しない感染者。ボラタイルに守られており、こちらに気づくと逃げる。細胞には毒性があり、武器の改造などに使用できる。ザ・フォロイングのハラン郊外においては昼間も現れる。
ナイトウォーカー（Night Walker）
ダイイングライト 感染者
夜間に突然変異し、バイラルのように俊敏に動けるようになったバイター。変身の際に大きな隙がある。能力はほぼバイラルと同じだが、ボラタイルと同様に人間を捜して歩く性質があり、クレインを見つけると追跡モードに入る。
大きな音や普段バイラルを呼ばない程度のノイズでも変身のトリガーになり、追跡モードだと変身して数を増やしてしまう。
ザ・フォロイングでは、時間の経過によりウイルスが変異したのか、昼間でもバイターがこれに変身することがある（昼なので追跡モードにはならない）。
ナイトハンター（Night Hunter）
非対称PvPコンテンツ「ビー・ザ・ゾンビ」のゾンビ側のプレイヤーキャラクター。夜目が効き、手から出す触手により引っ掛けフックのように空中を飛び回れるが、紫外線には弱い。対戦するたびに経験値を得て強化可能で、多彩なスキルを獲得できる。また、ザ・フォロイングのボルターを除き、ゾンビの中で唯一泳ぐことができる。
ダイイングライト 用語
GRE（The Global Relief Effort）
世界救済活動会。2002年に設立された国際人道団体で、アウトブレイク発生地域での救済活動を世界中で行ってきた経験がある組織。クレインの雇い主でもある。
ハランのアウトブレイクに際しても、市内に残る生存者達のために、抑制剤のアンティジンを始めとする救援物資の投下を行っている。その一方で、ウイルスの治療法について書かれた極秘書類を盗まれており、その書類の奪還をクレインに命じる。
ハラン（Harran）
本作の舞台となる架空の中東の都市(トルコに同名の市が実在するが無関係)。作中では「スラム」と「旧市街」、「アンテナ」の3つの区域が登場する。ウイルスによるアウトブレイクが発生し、ゾンビが溢れたことで治安は崩壊。外部への感染拡大防止のため、市は隔離壁に囲まれ封鎖されている。GREによる救援物資の投下が行われているが、国防省の意図によって市内に生存者は残っていないと報道されており、「最後の一人」のインタビュー映像も流された。
セクター0（Sector 0）
アウトブレイクが最初に発生した場所。旧市街とも呼ばれる。
ハランウイルス（Harran virus）
ダイイングライト 用語
ハラン市で突如発生した謎の感染症。ゼレ曰く、狂犬病の一種。空気感染はせず、感染者に噛まれることでのみ感染が広がる。感染した場合、抑制剤のアンティジンを投与しなければ、数時間から数日のうちにゾンビへと転化してしまう。手荒ではあるが、噛まれた部位をすぐに切り落とすことでも転化を防ぐことができる。
ゾンビ（Zombie）
ウイルス感染者の成れの果て。転化後は自我を失い、生存者を無差別に襲う凶暴な怪物となる。その多くは転化から時間が経過すると、頭髪が抜けて皮膚が腐り落ち、屍のような姿になる。
様々な種類がおり、ほとんどの場合は転化するとバイラルになるが、グーンやボラタイルなど特殊なタイプに転化するケースもある。
ナイトハンター以外は泳ぐことができないため、頭まで水に浸かると即死する（ザ・フォロイングのボルターを除く）。
アンティジン（Antizin）
ハランウイルスの発症とゾンビへの転化を一時的に遅らせる抑制剤。バイアルに封入されており、腕に注射することで投与する。クレインを含め、これを必要としている生存者が市内に多数いる。基本的に救援物資としてGREの輸送機から投下されるが、そのほとんどをライズの部下が確保してしまう上、物語の中盤で供給を止められてしまう。
ダイイングライト 反響
発売から45日の時点で海外では320万本。週刊ファミ通のクロスレビューではゴールド殿堂入りした。その後、Gamescomでプロデューサーのインタビューによって500万本を超えたことが発表された。
さらに2022年5月20日、Techlandは公式サイトにて、本作が累計2,000万本以上販売されたことを発表した。
日本国内版は発売当初、表現規制により生存者や感染者が流す血や、壁や床などにこびりついた血が緑色で表現されていた。元々18歳未満購入禁止のCERO-Zのローカライズであったにもかかわらず、そのように規制されていたため、国内ユーザーの多くの反感を買うことになり、後にアップデートで血の色が海外版と同じ赤に変えられた。
ただし、死体の切断面や臓器、人間の傷口については日本版のみ黒塗りのままになっている。
ダイイングライト 各種エディション
イギリスでは、住宅一軒などが付属する限定版の『ダイイングライト：マイ アポカリプス エディション』(Dying Light：My Apocalypse Edition)が発売された。価格は25万ポンド（2015年2月25日時点の日本円で約4592万円）。これは2017年5月6日までの時点で、ゲームソフトの限定版の発売価格としては、ランボルギーニ・ガヤルドやヴァージン・ギャラクティック宇宙旅行その他がついてくる『Saints Row IV Super Dangerous Wad Wad Edition』の100万ドルに次いで高額だった。
2016年4月21日には、ザ・フォロイングをはじめとする複数のDLCを本編とまとめて収録した『ダイイングライト：ザ・フォロイング エンハンスト・エディション』が発売された。また、2022年1月2日には、追加要素を加えたNintendo Switchへの移植版『ダイイングライト プラチナエディション』が発売された。
さらに、2022年6月8日、Techlandはゲーム本編にすべてのDLCをセットにした『Dying Light: Definitive Edition』を6月9日に配信すると発表した（Nintendo Switch版のみ後日配信）。それに続き、今回の「完全版」のリリースをもって、発売から7年間続けてきた本作の開発を終了させることを明らかにした。
ダイイングライト ザ・フォロイング
本編終了後のクレインの活躍を描いた大型DLC。
ダイイングライト 続編
本作から20年後の世界を舞台にした続編「ダイイングライト2　ステイ ヒューマン」が2022年2月4日に発売された。
ドイツ防壁名誉章
ドイツ防壁名誉章（ドイツ語: Deutsches Schutzwall-Ehrenzeichen）は、ナチス・ドイツの勲章である。ドイツ西方の防衛線であるジークフリート線（西方の壁）の防衛任務、建造に携わった軍民関係者、及び、1940年5月のフランス戦でジークフリート線での戦闘に参戦した将兵に与えられた。1944年、連合国軍によるノルマンディー上陸作戦が開始されると、国家労働奉仕団などによるジークフリート線の開発が計画されたため、名誉章が再発行された。
ドイツ防壁名誉章 デザイン
卵型の銅色であり、表面には上から国家鷲章、交差する2本のスコップ、掩体壕が描かれている。裏面には"Für Arbeit zum Schutze Deutschlands"(ドイツ防衛のための労働に対して)と記されている。リヒャルト・クラインがデザインした。
金地に白の線が2本、縦に走っている。
ドイツ防壁名誉章 その他
1944年のジークフリート線再建にあたり再びドイツ防衛名誉章が制定されたが、1939年に制定された名誉章と区別するため、鉄十字章略章のような略章を1939年章受章者には贈ることとされた。ただし、実際に略章が授与されたかどうかは不明である。
新発田市立猿橋中学校
新発田市立猿橋中学校（しばたしりつ さるはしちゅうがっこう）は新潟県新発田市にある公立中学校。
ウォークアバウト (通過儀礼)
ウォークアバウト (walkabout) は、オーストラリアの先住民アボリジニの間で行なわれている男性の通過儀礼で、青年期に長い旅に出て、原野での生活を一定期間経験することを指し、その期間は6か月に及ぶこともある。
ウォークアバウトには、成人前の少年として教えられた知識や技術を実際の厳しい自然環境の中で実践する機会とされる。
ウォークアバウトにおいて、青年たちは、「ソングライン」と称される先祖たちがかつてたどった道程を跡づけるように旅し、先祖たちの英雄的行為を、様式的に真似た行いをする。メリアム＝ウェブスター辞典によれば、この言葉が名詞として用いられるようになったのは、1908年で、その意味は「オーストラリアのアボリジニが行なう、短期間の森での放浪生活で、通常の仕事によって時々中断される (a short period of wandering bush life engaged in by an Australian Aborigine as an occasional interruption of regular work)」と説明されており、「精神修養の旅 (spiritual journey)」といった含意は、もっと後の時代の旅行作家たちによって用いられるようになったものだとされている。
ウォークアバウト (通過儀礼)
アボリジニたちを雇用する立場にあった白人たちにとって、予告なく突然姿を消し、また、突然戻ってくるという衝動は、アボリジニの本性として受け継がれてきたものであるように思われたが、実際にアボリジニたちが姿を消す理由はもっと必然性のあるものであった。何らかの儀式などに参加し、親族を訪れなければならないアボリジニの労働者は、そうした事柄に雇用者が介入しようとすることを嫌ったし、実際に申し出を行なっても休暇の許可を得るのは容易ではなかった。
マニ (ミュージシャン)
ゲイリー・マイケル・”マニ”・マウンフィールド（Gary Michael "Mani" Mounfield、1962年11月16日 - 2025年11月20日）は、イギリス、マンチェスター出身のミュージシャン、ベーシスト、DJ。ザ・ストーン・ローゼズ及びプライマル・スクリームでの活動で知られる。
マニ (ミュージシャン) 略歴
1962年11月16日マンチェスター北部のモストンで生まれる。十代の初めにマンチェスター南部に引っ越し、父親の影響でマンチェスター・ユナイテッドFCの大ファンになる。
本人はマンチェスター・ユナイテッドについて「マンチェスター出身である事と、赤のユニフォームに誇りを持ってる。俺の親父はユナイテッドの熱狂的ファンだったんだ。シティのファンなんて言おうものなら、きっと横っ面を張られてたよ。」
音楽との出会いについては「8歳の時からバンドに入りたいと思い始めたんだ。サッカー選手になるほどうまくなかったわけだから、音楽で生きていけてラッキーだよ」「マンチェスター北部の過激なパンクバンドのいくつかでプレイしてたね。基本的にはそんなに真剣じゃなかったけど、学校から帰ると楽器屋に行って、クラッシュやピストルズの楽譜をかっぱらって練習したんだ。俺には聴いた音をシンプルに変換して、弾きやすいようにする能力があったみたいでね。」と語っている。
マニ (ミュージシャン) 略歴
本人曰く「俺がイアンを紹介されたのは1979年だった。まあ、あいつの顔は知ってたんだけど。相手への視線を逸らさないような男だしね。あいつは『猿の惑星』が大好きで、俺は思ったんだ『マジかよ、こいつはすげえヤツだ』って。言ってる意味、わかるだろ？あいつは俺がジェイムス・キャグニーに似てるっていうんだ。くだらない事ばかりして時間を無駄にしてるところが、だってさ。スクーターに乗って出かける時、俺たちはただ走り回って、海岸で何となく騒いだりして。楽しかったよ。俺たちはノーザン・ソウル、パンク、サイケ、ガレージが好きで絆が深まった。いつも俺たちには音楽があったね」
「ジョンとはマンチェスターにある伝説のナイトクラブ、ピップスで出会ったんだ。口数が少なくて、思いに耽ってて。けど自分と違う人たちと出会うのは良い事だよ。お互いにウディ・アレンの映画が大好きで、音楽とスクーターも大好きだったから、そこからすぐ友情が芽生えたんだ」
マニ (ミュージシャン) 略歴
1982年、イアンやジョン、アンディ・ガズンズらが結成したバンド、パトロールからイアンが脱退し後任のベーシストとして加入する。同時にバンドはファイヤーサイド・チャップス、次にウォーターフロントとバンド名を変更した。マニの紹介でドラマーにクリス・グッドウィン、ボーカルに”カイザー”という人物が加わり。アンディの家の地下室でリハーサルを始める。3度のリハーサルの後クリスが脱退、バンドはそのまま4人で活動を継続しスタジオで2トラックのデモテープを制作。その後イアンがボーカリストとして再加入しバンドはツインボーカル体制となる。しかしその後活動に進展が見られないことからカイザーが脱退、バンド自体の活動も停止してしまう。
ウォータフロントの活動が停止したのち、マニはヨーロッパに放浪の旅に出たり、地元のオペラハウスの照明係をしながら生活していた。イアンやジョンはバンドをザ・ストーン・ローゼズとして復活させ活動していたが、セカンドシングル「サリー・シナモン」発表後のツアー前にベース担当だったピート・ガーナーが脱退し後任のベーシストを探していた。インスパイラル・カーペッツのメンバーだったクリント・ブーンにそのことを相談するとクリントは知人でもありマニの兄でもあるグレッグに事情を話している。マニはそのことについて「ヨーロッパから戻って街をぶらついてたら、兄貴がクリント・ブーンに会って、ローゼズがベーシストを探してるらしいぞって言うんだ。クリントがイアンとジョンに会った時、あいつらはちょうどA１かそこらでメンバー募集の告知を出そうとしてたみたいだね。確か、兄貴はこう言ったんじゃないかな。『ああ、マニなら暇だよ』って。で、その晩にもジョンから電話をもらって、『来いよ』って言われてさ。俺としては『ものは試しにやってみるか』って感じだったな」
加入後の活動についてはザ・ストーン・ローゼズの項を参照。
2025年11月20日死去。63歳没。
さらば征平・最後の挑戦!
『さらば征平・最後の挑戦!』（さらばしょうへい さいごのちょうせん）は、2004年5月15日（土曜日）の 15:55 - 17:25 （日本標準時）に関西テレビで特別番組として放送されたドキュメンタリー番組で、同年の日本民間放送連盟賞テレビ番組エンターテインメント部門グランプリ（最優秀賞）を受賞。
さらば征平・最後の挑戦! 概要
関西テレビの名物アナウンサー・桑原征平の定年退職を記念した特別番組で、退職当日の午後に、同局のスタジオから生放送。桑原の後輩アナウンサーをはじめ、桑原と縁の深い著名人が多数スタジオへ出演したり、VTRでコメントを寄せたりしていた。日本の放送局において、正局員として勤務していたアナウンサーの定年退職を記念した冠番組を制作することは、異例の試みであった。
当番組は、『土曜大好き!830』（桑原と板東英二が共同で司会を務めた関西テレビ制作土曜朝のワイドショー）などの制作を手掛けた上沼真平 が、制作の総指揮を担当。桑原が全国的な知名度を得ていた「征平の挑戦!」（『土曜大好き!830』の前身番組に当たる『ハイ!土曜日です』でのロケ企画）や特別番組でのダイジェスト映像や、桑原の人となりに迫る企画を放送した。さらに、桑原が『土曜大好き!830』でのロケをきっかけに熱望してきた「ペルーのマチュピチュ遺跡に現れる『グッバイボーイ』の追体験」を、「最後の挑戦」として実現。退職の直前に現地で特別に実施したロケの一部始終を紹介したところ、2004年の日本民間放送連盟賞テレビ番組エンターテインメント部門のグランプリ（最優秀賞）を受賞するなど、大きな反響と高い評価を得るに至った。関西テレビ制作の番組が日本民間放送連盟賞でグランプリを受賞したのは、この番組が初めてである。
さらば征平・最後の挑戦! 概要
なお、生放送の後も、関西テレビで数回にわたって再放送。本放送と同じ2014年に実施した3回の再放送における視聴率は、1回目から順に、6.6%、7.0%、10.0%（12月31日11:00 - 12:30放送分）であった。同局が開局60周年を迎える2018年にも、開局60周年記念企画の一環として5月20日（日曜日）の2:05 - 3:35に4回目の再放送を実施したところ、午前2時台の深夜番組では異例とされる視聴率2.8%（占拠率23.9%）を記録した。
さらば征平・最後の挑戦! 放送された企画
「征平の挑戦　体当たりランキング」
桑原が1982年まで『ハイ!土曜日です』や特別番組向けに臨んできた体当たりロケの映像から、当番組のスタッフが独自に算出した「体当たり指数」（最高で100）を基に、アナウンサーの域を超えた名場面をベスト10形式で紹介した。1位は、桑原がティッピ・ヘドレン（女優）の飼育するライオンに臀部を噛ませたことで知られる映像（指数100）。
「誰も知らなかった桑原征平　日本一トンデモないアナウンサー物語」
1944年に京都市で出生してから、競泳・水球選手や酒問屋・祭原の営業部員を経て、1969年に中途採用で関西テレビへ入社した桑原の60年間（放送時点）にわたる波瀾万丈の半生を、記録写真や長男・桑原達秋（放送時点では関西テレビと同じフジテレビ系列局・福井テレビのアナウンサー）による再現VTRを交えながら紹介した。ちなみに、達秋が若き日の征平を演じていたことは、再現VTRが流れるまで征平に知らされなかった。
さらば征平・最後の挑戦! 放送された企画
「桑原征平　最後のニュース」
以上の濁声や経歴などから、関西テレビへの入社以来定時ニュースを19回しか任されなかった桑原が、定年退職の当日（2004年5月15日未明）に『ニュースJAPAN』（当時のフジテレビ系列全国向け最終版ニュース）内の関西ローカルニュース（2分間）を担当する前後の様子に密着した映像を放送。桑原はこのニュースの最後に、視聴者に向けて、10秒のアドリブで「私事で恐縮ではありますが、只今のニュースを持ちまして関西テレビを定年退職致します。みなさま35年間、本当にありがとうございました」と挨拶した。
さらば征平・最後の挑戦! 放送された企画
「征平最後の挑戦　南米グッバイボーイに挑む」
桑原が八代亜紀夫妻によるペルーへのロケ（1993年11月20日に『土曜大好き!830』で放送）へ同行した際に、標高2,280メートルのマチュピチュで出会った「グッバイボーイ」（現地からつづら折りの緩やかな坂を通って麓の街へ向かう観光バスに向かって急斜面を駆け下りながら坂の途中9ヶ所で右手を何度も大きく振りながら「グッパイ」と叫んでバスに手を振る少年）の鮮烈な姿に感銘を受けたことから、「アナウンサー人生の集大成」として臨んだ体験ロケ企画。59歳の桑原が、1年半前まで「グッパイボーイ」だった12歳のアメリコ・ゲバラ（いずれも年齢は収録時点）から2日間教えを請うたうえで、老骨に鞭打ちながらアメリコと同じいで立ち（「チャスカ」と呼ばれる民族衣装）で「グッバイボーイ」と同じ行為へ挑んだ。その一方で、アメリコの自宅へ泊まり込むことによって、本人や家族との親睦を深めていた。
挑戦当日の桑原は、アメリコ一家やロケスタッフが乗り込んだバスより速く雨上がりの坂を下りながら、8ヶ所目までバスより先回りしては「グッバイ」と絶叫。最終地点の直前でバスに追い抜かれたが、桑原の異状を察して坂を登ったアメリコと並走しながら最終地点へ到達すると、停車していたバスに向かって「グッパイ」と叫んだ。
さらば征平・最後の挑戦! 放送された企画
「グッバイボーイ」が観光バスへ手を振ることへの見返りに観光客へチップを要求する行為が横行していたため、「グッバイボーイ」に扮した少年が学校へ行かなくなることを懸念したマチュピチュ市では、2003年からチップの要求の有無を問わず「グッパイボーイ」関連の行為を一切禁止していた。当企画のスタッフが事前にマチュピチュ市へ交渉したところ、ロケ期間中限定で「グッパイボーイ」の行為を解禁したため、桑原による「最後の挑戦」が実現した。
関西テレビでは、当企画の未公開映像を含めた動画「征平最後の挑戦　完全版!南米ペルーグッバイボーイに挑む」を、2014年からAmazonプライム・ビデオ、TSUTAYA TV、GYAO!などのビデオ・オン・デマンドサービスへ提供している。「カンテレドーガ」（自局で運営する放送済み映像のインターネット向け有料動画配信サービス）でも、2018年の再放送前日（5月19日）から、この動画を含めた「征平の挑戦」シリーズの動画を順次配信している。
「東尋坊からのダイビングに挑戦」
「征平の挑戦」でアカプルコ（メキシコ合衆国）の断崖からのダイビングを成功させた桑原が、定年間際に東尋坊の突端から日本海へのダイビングに挑んだ企画。東尋坊が長男・達秋の居住する福井県内にあることから、企画時点では達秋との親子ダイビングを構想していた。しかし、達秋の勤務する福井テレビが、「お父さん（征平）は体を張ったキャラクターで活躍されたが、『息子だから』という理由で弊社のアナウンサー（当時）に危ないことをさせる訳には行かない」という理由で企画のオファーを却下。結局、征平単独での挑戦に至った。
東尋坊突端でのロケには、達秋に代わってオーケイ（小島弘章・岡山祐児）が同行。ロケの開始当初は、知名度がまだ高くなかったオーケイの2人が、征平より先に日本海へ飛び込むことを想定していた。その想定に沿ってオーケイが「僕らに（ダイブを）やらせて下さい」と声を掛けたところ、トレードマークの「虎パン」（虎柄の水着）を履いた征平が、「おいしいとこ（見せ場）は誰にも渡さへんで」と言いながらダイブを成功させた。
突端一帯では飛び込みや遊泳が禁じられているため、以上のロケは、関係機関からの許可の下で特別に実施された。2018年の再放送分では、この企画のパートが割愛されている。
さらば征平・最後の挑戦! 出演者
肩書はいずれも放送時点
桑原征平（元・関西テレビアナウンサー）
関西テレビの番組審議委員会で当番組が審議された際に、審議委員を務めていた大企業の役員が、「放送の公共性」を重視する立場から「公共の電波を通じて一社員の定年退職を祝う」という当番組の趣旨に異議を唱えた。これに対して、当時の社長・出馬迪男が、「桑原は『アナウンサー』というより、『有能なタレントが偶然当社にいるだけ』と思っている。その桑原が（当社の正社員として）アナウンサー生活を務め上げられたことに対して、定年退職記念特別番組の制作で報いることが、私をはじめ社員の総意である」と発言。後に当番組が日本民間放送連盟賞のグランプリを受賞したことや、桑原が連帯保証人に名を連ねた親族の借金を定年の3年前から返済していることを背景に、桑原との間でテレビ番組に限って同局制作番組への出演を優先する旨の5年契約を締結した。
フリーアナウンサーとして退職の翌月（2004年6月）からパーソナリティを務める『桑原征平粋も甘いも』（ABCラジオ）でも、当番組に関するエピソードを随時披露。2015年7月に、日本民間放送連盟賞の近畿地区・ラジオ生ワイド部門で最優秀賞を受賞した。