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ニンテンドーeショップ 概要
「ダウンロードソフト」の購入、「ダウンロードソフト」の予約、ソフト（パッケージソフト含む）の情報や紹介映像・テレビCMなどの映像の閲覧、ソフトの評価、体験版のダウンロードなどを行うことができる。
Wiiでは「ダウンロードソフト」の販売は『Wiiショッピングチャンネル』、ソフト情報の閲覧は『みんなのニンテンドーチャンネル』というように、別々のサービス（ソフト）になっているが、このニンテンドーeショップではこれらを1つのサービス（ソフト）に集約したような形となっている。
Wiiの『Wiiショッピングチャンネル』やニンテンドーDSiの『ニンテンドーDSiショップ』は、ブラウザベースのソフトであったためページ切り替えなどのレスポンス（動作速度）が遅い欠点があったが、ニンテンドーeショップではブラウザの構造を変えたことにより、軽快なレスポンスを実現している。
なお、Wii Uのeショップで3DS用ソフトの情報を見ることもできるが、ソフトの購入はそれぞれのeショップでしかできない。また、チャージしている残高の共有は2013年12月10日の(Ver7.0.0-13J)
更新により同一のIDを登録すれば可能。
サービス全体のUI/UX設計は任天堂のUI/UXデザイナー、藤野洋右が担当している。
ニンテンドーeショップ 概要
ニンテンドーeショップを利用するには3DSの本体のバージョンを最新にする必要がある。最新ではないバージョンの場合は、3DS本体をインターネットに接続して「本体の更新」を行う必要がある。本体のバージョンがVer.2.0.0-2J以上になると、3DSのHOMEメニューに『ニンテンドーeショップ』のソフトウェアが追加される。また、オンラインストアという性質上、利用時にも3DS本体をインターネットに接続する必要がある。インターネットに接続してHOMEメニューの『ニンテンドーeショップ』を起動することで、ニンテンドーeショップの各種サービスを利用することができる。
E3やカンファレンスなどの直後からは、期間限定で出展された3Dプロモーション映像がダウンロード配信される。ニンテンドー3DSカンファレンス 2011後の配信映像には当該ソフトのおしらせ機能が追加された。
2011年12月7日の更新によって、追加コンテンツの購入、体験版（起動回数制限あり）の提供、ダウンロードの後から、いつの間に通信により受信する方法も選択できるようになった。また、クレジットカード情報の保存機能や、ニュース（更新情報）のページに最新の更新があるとお知らせマークがつくようになった。
ニンテンドーeショップ 概要
任天堂をはじめ、各メーカーによるソフトの期間限定での割引セールも度々行われている。またニンテンドーネットワークIDを登録した状態でニンテンドーeショップを起動した場合、その後はeショップを利用する際にログインが必要となる。
ダウンロードしたソフトはDSiウェアのソフトのみ本体保存メモリに保存される。それ以外のソフトはSDカードに保存されるため、SDカードがないと購入したソフトをダウンロードできない。保存されたソフトはHOMEメニューの項目に追加される。DSiウェアまたはバーチャルコンソール、3DS用ダウンロードソフトのセーブデータはダウンロードしたソフト内に一緒に保存されており、ソフトを本体から削除するとセーブデータも一緒に削除される。一部の3DS用ダウンロードソフトまたは体験版、ムービーのソフトは追加データと別々になっているため、ソフトを削除しても追加データが消えることはない。
ニンテンドーeショップ 概要
DSiウェアのソフトはSDメモリーカード・SDHCメモリーカードにコピーすることができるが、コピーしたソフトを直接起動したり、他のDSi本体にコピーしたりすることはできない。それ以外のソフトはSDカードに保存されているため、直接起動できる代わりにコピーすることはできない。ただし3DS関連のデータは基本的に「Nintendo 3DS」というフォルダに全て入っているため、SDカードを取り出して他のSDカードへ引っ越したり、PCに一括バックアップをすることは可能である。
基本的なシステムは3DSのeショップと同様だが、HOMEボタンメニューにも常に表示されており、各ソフトウェアを起動したまま立ち上げられるようになっている。
Switchをインターネットに接続し、Ver2.0.0に更新することで利用が可能になる。ブラウザベースであるためWii U版と同じ程度に処理速度が遅延する場合がある。
SwitchはニンテンドーネットワークIDは使用せず、ニンテンドーアカウントを利用することになる。
配信はSwitch専用ソフトのダウンロード版とダウンロード専用ソフト。バーチャルコンソールのサービスは非対応だが、Nintendo Switch Online加入者向けにファミリーコンピュータやスーパーファミコン、NINTENDO 64などの一部ゲームをSwitch上で遊べるサービスが提供されている。
3DSやWii Uとの残高共有は、ニンテンドーアカウントとニンテンドーネットワークIDを連携し、共有することで可能。その後に連携を解除した場合、残高は全てニンテンドーアカウントに残る。
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
ニンテンドーeショップでは以下のソフトが販売されている。
ソフトウェアの追加コンテンツ販売
3DSでは2012年2月からソフトウェアの追加コンテンツの販売に対応した。
パッケージソフトのダウンロード版
3DSでは2012年7月28日から、Wii Uでは本体発売と同時（2012年12月8日）に、Switchでも本体発売と同時（2017年3月3日）にパッケージソフトのダウンロード販売が開始された。小売店でダウンロード番号を購入し、ニンテンドーeショップで番号を入力することでダウンロードが可能となる（ダウンロード有効期限はダウンロード番号購入日またはソフトウェア発売日（ダウンロード可能日）のいずれか遅い方から150日）ほか、ニンテンドーeショップでも直接購入可能。
任天堂は「ソフトそのものの価値をお客様に提供している」観点からパッケージ版、ダウンロード版共に、希望小売価格は基本的に同額に設定しているが、パッケージ版同様に店が自由に値引き販売が可能なため、ダウンロード版も店頭によって価格が異なってくる。サードパーティのソフトはパッケージ版とダウンロード版の希望小売価格が異なる場合もある。
ダウンロード販売にはPOS端末がPOSAに対応していることが条件となり、大手量販店、コンビニエンスストアから順次販売を開始している。
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
2014年10月より一部のオンラインショップ（楽天ブックス、ヨドバシ.com）で、ダウンロード版購入時にニンテンドーネットワークID（NNID）とパスワードを入力することにより、本体側でダウンロード番号を入力しなくても「いつの間に通信」を介して、ソフトが自動でダウンロードされるサービスが開始された。今後も対応ショップを拡大予定で、Amazon等でも導入される予定。
2015年には「あらかじめダウンロード」機能が追加された。これは発売日よりも前にダウンロード版を購入した場合、ソフトのデータの大部分を事前にダウンロードし、発売日に残りのデータをダウンロードしてプレイ可能となる。
なお、上記のダウンロード販売開始日以降に任天堂より発売されたパッケージソフトは、一部の例外を除き、同じ内容でダウンロード版も発売されている。
Wii UではWiiとの互換機能を応用して、2015年1月15日よりWiiパッケージソフトの一部がWiiディスクソフト ダウンロード版として販売開始された。
バーチャルコンソール
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
3DSではゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン（Newニンテンドー3DSでのみ対応）、ゲームギア、PCエンジンのソフトが、Wii Uではファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、MSX、ゲームボーイアドバンスのソフトが配信されていた。Switchでは現在配信されていない。
ニンテンドー3DSダウンロードソフト
完全新作のソフトや、過去に発売されたソフトを3D立体視に対応させた「3Dクラシックス」と呼ばれるソフト群が配信された。
ニンテンドーDSiウェア
ニンテンドーDSiウェア（ニンテンドーDSiではニンテンドーDSiショップで配信）が一部のソフトを除き、そのままニンテンドーeショップでもダウンロードできた。
New3DSダウンロードソフト
Newニンテンドー3DS専用のダウンロードソフト
テーマ
3DSメニュー内のアイコンではなく、3DSメニュー内の左上のボタンを押して「テーマを変える」、「テーマショップを見る」の　順に押すことで見ることができるショップ「テーマショップ」から購入するもの。3DSメニューそのものの絵柄を変更できる「テーマ」を購入できる。テーマのダウンロード専用のダウンロードコードの入力もテーマショップから行う。
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
無料ソフト、体験版のダウンロード
3DS用ソフトの体験版もダウンロードできるが、起動可能な回数が制限されている、期日による制限は設けられていない。起動可能な回数はそれぞれの体験版によって異なるが、3回程度 - 最大30回のものが多い。起動できる回数が0回になると、削除以外の操作ができず、当該の体験版を再度ダウンロードしても、残り0回が保持されたままで起動できない。一部ソフトでは、体験版のデータを製品版に引き継ぐことが可能で、起動回数が0回になると引き継ぎもできなくなる。その一方で起動回数の制限がない体験版ソフトもあり、それらは「特別体験版」「おためし版」「試遊版」などと通常の体験版とは区別されている。また体験版とは分類がやや異なるが、『ブレイブリーデフォルト たっぷり無料で遊べる版』のように、有料でアップグレードすることにより、製品版と同内容でプレイ可能なソフトも存在する。
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
無料ソフトについては、体験版と違い無制限で起動可能。
無料ソフトの一部
うごくメモ帳 3D
DSiウェア『うごくメモ帳』の3DS版で、2013年7月24日より無料配信（2013年11月1日にフレンドうごメモギャラリーのサービス停止、2018年4月2日にワールドうごメモギャラリーのサービス終了）。
YouTube
YouTubeが見られるようになるソフト。2019年9月3日にサービス終了。
ニコニコ
ニコニコ動画が見られるようになるソフト。視聴にはニコニコ動画のアカウントが必要（アカウントには有料の「プレミアム会員」と無料の「一般会員」の2種類があり、プレミアム会員になると常時高画質で視聴できる）。3Dに対応しており、コメントは3Dで表示される。2023年3月31日にサービス終了。
体験版、無料ソフトともに2013年12月10日以降、ニンテンドーネットワークIDを登録しないとダウンロードができなくなった。
映像配信サービス
ニンテンドーeショップ ソフトのダウンロード販売
過去には、日本テレビ・フジテレビと任天堂が協力して独自の3D映像を提供するいつの間にテレビ（2011年6月21日 - 2012年6月20日）や、任天堂がおすすめする3D映像をいつの間に通信によって配信するニンテンドービデオ（2011年7月13日 - 2014年3月31日）といった無料映像配信サービスが存在した。現在はいつの間にテレビ、ニンテンドービデオは両方サービス終了している。
レビューシステム「みんなの声」
ニンテンドーeショップには、ソフトをレビューするシステム「みんなの声」が存在する。このシステムはソフトを1時間以上遊ぶとレビューできる仕組みになっており、購入者しか書き込めないため、信頼度の高いレビューを見ることが可能。3DSからでしかレビューを閲覧できない。
Wii Uダウンロードソフト
ダウンロード専用のゲームやパッケージソフトのダウンロード販売のほか、YouTube、ニコニコ、Huluといった動画視聴ソフトが無料で配信されていた。ただし、YouTubeに関しては任天堂側の要請で2022年にサービスを終了した。
Switchソフトのダウンロード版
Wii U・3DSに引き続き、パッケージソフトのダウンロード版が配信される。
Switchダウンロード専用ソフト
一部のソフト（「いっしょにチョキッと スニッパーズ」など）はパッケージ版の設定がなく、ダウンロード専用ソフトとなっている。
Switch 2ソフトのダウンロード版、Switch 2ダウンロード専用ソフト
Switch 2ソフトにおいては容量膨大化により、パッケージ版の価格が同内容のダウンロード版より上回るケースが存在する。
ニンテンドーeショップ 課金
ニンテンドーeショップで配信されるソフトのほとんどが有料となっており、決済方法は以下の流れとなっている。なお、残高の追加は2011年6月に発売開始された3DS対応の「ニンテンドープリペイドカード」のみ対応で、それ以前に発売されていたWii/DSi用のニンテンドーポイントプリペイドカードは原則使用できない。ニンテンドーポイント(Wiiポイント及びDSiポイントのウェブサイトなどからの手続きによる払い戻しについては2019年に終了し、それ以降は任天堂のお問い合わせ窓口への問い合わせなどによる非公式の払い戻し方法のみが利用可能。交通系電子マネーによる決済については3DS/Wii Uでのみ利用できたが2024年現在は終了済み。
残高の追加方法は以下の通り（以下で記述されている価格は全て消費税込み表記）。
クレジットカードを利用して追加
追加できる残高の単位は500円・1,000円・3,000円・5,000円の4種類。ただし後述の方法に限っては細かく追加することができる。
また、Wii・DSiとは違い、一度利用したクレジットカードの情報を本体に登録することができ、以後はパスワードのみで決済が可能となる。3回連続でパスワードを間違えた場合は登録された情報が削除される。
ニンテンドーeショップ 課金
3DSシリーズ又はWii Uでは2022年1月18日（火）午前9時以降よりクレジットカードでの追加は出来なくなった。またこれによりNew ニンテンドー3DS、New ニンテンドー3DS LL、New ニンテンドー2DS LLではインターネットブラウザーのフィルタリング機能があったがクレジットカード認証が出来なくなる関係上、2022年1月18日（火）午前9時以降より、フィルタリング機能の設定が解除できなくなった。その他にもカラオケ JOYSOUND for Wii Uにて利用券をクレジットカードを使用する事により自動継続購入することが可能だったが、2021年10月26日以降よりチケットの自動継続購入の終了、それに伴い自動継続に付随するサービス（YouTubeへの投稿機能など）も利用できなくなった。
ニンテンドープリペイドカードを購入して追加
任天堂製品販売店やコンビニエンスストアで販売されている「ニンテンドープリペイドカード」を購入し、裏面スクラッチ部分に書かれている番号を入力することにより、購入した金額分の残高が追加される。
ニンテンドーeショップ 課金
通常のカードの額面は2022年2月現在、1,500円・3,000円・5,000円・9,000円の4種類。
過去に通常のカードにあった1,000円・2,000円分が必要な場合は、後述のプリペイド番号の購入で入手可能。
ニンテンドープリペイド番号をコンビニで購入して追加
コンビニエンスストアで「ニンテンドープリペイド番号」を購入し、用紙などに書かれている番号を入力することにより、購入した金額分の残高が追加される。
ニンテンドープリペイド番号を販売しているコンビニチェーンは以下の通り。
セブン-イレブン
ローソン
ファミリーマート
サークルK
サンクス
ミニストップ
デイリーヤマザキ
セイコーマート（北海道、埼玉県、茨城県のみ）
ニンテンドープリペイド番号をオンラインショップで購入して追加
オンラインショップで、ニンテンドープリペイド番号の販売を行っている。
web上で購入し、通知された番号をニンテンドーeショップに入力することにより、購入した金額分の残高が追加される。
ニンテンドーeショップ 課金
決済は携帯電話・スマートフォン（au・docomo・SoftBank）の利用料金およびウェブマネー、クレジットカードで可能。
かつては携帯電話サイトにて専用の「ソフトショップ」が開設され、番号の購入が可能であった（現在は終了）。
本体に保存できる残高は最大70,000円まで。
ただし、2011年5月以前に販売されていた「ニンテンドーポイントプリペイドカード」や、2011年6月1日以前に販売されていた「ニンテンドーポイントプリペイド番号」は3DS・Wii U・Switchへの残高追加に使用することはできない。なお、WiiやDSiにチャージされているニンテンドーポイントを3DS・Wii U・Switchに移行することはできない。
残高不足分の追加
商品を選択した後、残高が商品の価格に満たない場合に限り、不足額を追加することが可能。
支払い方法はクレジットカードまたはPayPal。
ニンテンドーeショップ ソフト情報の閲覧
発売もしくは発売予定のソフトに関する情報を閲覧可能。動画のストリーミング配信も実施されており、ニンテンドー3DSの一部の動画ではみんなのニンテンドーチャンネルと同時配信されていた。
ニンテンドーeショップ 海外
日本と同じく、北米・欧州・豪州ではSwitch本体からソフトの購入をすることが可能。
2018年12月17日、韓国・香港においても本体からの購入に対応した。
2025年9月9日、台湾においても本体からの購入に対応する予定。
これ以外の地域ではSwitch本体からの購入に対応しておらず、Web版のeショップからソフトを購入しダウンロード番号を取得、Switch本体でダウンロード番号を入力する必要がある。
香港では、任天堂が運営するeショップと外部が運営するeショップが並行して存在している。
ロシアでは2022年のウクライナ侵攻に伴う制裁措置により同年3月から運営を停止、その後2023年5月末で正式にサービスを終了した。
中国でも任天堂とテンセント（騰訊）の提携により2019年からサービス開始されたが、中国当局による検閲を通過したタイトルしか発売されず、他国向けに比べラインナップが少ない（全体の1%程度、2024年時点で約50作品）。中国版のサービスは、2026年3月から5月にかけて段階的に終了する予定（2024年11月発表）。
ユナイテッド・アボミネイションズ
『ユナイテッド・アボミネイションズ』（United Abominations）は、アメリカ合衆国のスラッシュメタルバンド・メガデスが2007年に発表したアルバム。スタジオ・アルバムとしては11作目。
ユナイテッド・アボミネイションズ 解説
ロードランナー・レコード移籍第1弾アルバム。前スタジオ・アルバム『ザ・システム・ハズ・フェイルド』（2004年）発表後のツアーに参加したグレン・ドローヴァーとショーン・ドローヴァー、2006年3月に加入したジェイムズ・ロメンゾ（元ブラック・レーベル・ソサイアティ）を迎えた編成で録音された。
「ギアーズ・オヴ・ウォー」は、まだ歌詞ができていなかった段階のヴァージョンが、Xbox 360用のビデオゲーム『Gears of War』に提供された。「ア・トゥー・ル・モンド」は、アルバム『ユースアネイジア』（1994年）収録曲のセルフ・カヴァーで、リサ・マリー・プレスリーがゲスト参加する予定もあったが、最終的にはラクーナ・コイルのクリスティーナ・スカビアがゲスト・ボーカリストとして参加した。「アメリカスタン」は、テレビドラマ『24 -TWENTY FOUR-』にインスパイアされた楽曲。
ユナイテッド・アボミネイションズ 解説
先行発売された日本盤CDには、レッド・ツェッペリンのカヴァー「アウト・オン・ザ・タイルズ」がボーナス・トラックとして収録された。バンドは、レコーディング中にジョン・ボーナムのドラムセットをレンタルしたことがきっかけで、レッド・ツェッペリンのカヴァーを録音することにしたという。
バンドの母国アメリカでは、『クリプティック・ライティングス』（1997年）以来10年ぶりに、Billboard 200でのトップ10入りを果たした。
ユナイテッド・アボミネイションズ 収録曲
特記なき楽曲は作詞・作曲ともにデイヴ・ムステインによる。
まちイチ nice to people
『まちイチ nice to people』（まちイチ ナイス トゥ ピープル）は、2011年5月2日からCBCテレビと信越放送で放送されている中京ローカルの生活情報番組である。毎週月曜日の午前9:55〜10:25（JST）に放送されている。2012年3月までは名古屋トヨペット、同年4月以降はNTPグループの一社提供番組である。
まちイチ nice to people 概要
森下千里の冠番組『まちイチ〜千里の道も一歩から〜』として放送が始まり、森下が名古屋市を中心とした愛知県(SBCがネット局になってからは長野県、主にNTPグループ店舗のある中南信地域に加え長野市)内の街を散歩し、その街のグルメなどのおすすめスポットを紹介した。2012年3月までの出演者は森下だけだったが、同年4月からはCBCテレビアナウンサー（ロケ先が長野県の場合はSBCアナウンサー。当初は宮入千洋 がほぼ専従していたが、2016年10月に宮入が「ずくだせテレビ」MCを担当するようになって以降は週替わりで1人が出演）が加わり、2人体制となった。2015年12月21日放送回をもって森下は番組を卒業する。
2016年1月18日放送回からは浅田舞がメインとして出演するようになり、番組名は『まちイチ〜Going 舞 Way!〜』に変更されたが、2019年3月25日放送回をもって浅田が番組を卒業する。
2019年4月8日放送回からは番組名を『まちイチ nice to people』と変更し、愛知県内のロケは木本武宏が、長野県内のロケは川村ゆきえが主に担当する。2020年3月30日放送回をもって川村ゆきえが番組を卒業し、4月20日放送回から稲村亜美が長野県内のロケを担当する。
まちイチ nice to people 概要
中部日本放送の地域活性化サイト「ロココロほっとふるさと」との連動番組である。
2020年4月10日新型コロナウイルス感染症の流行 に伴い愛知県が県独自で緊急事態宣言をし（4月16日に緊急事態宣言の全国拡大、愛知県、岐阜県は特定警戒都道府県に指定）されたため番組収録が止まっており、2020年5月11日放送分から過去の総集編を放送していたが、6月15日放送は木本と局アナウンサーをリモートで繋ぎ、22日は局アナウンサーのみ出演で放送。6月29日から通常放送を再開した。
放送曜日の月曜日が祝日に当たる際、放送時間の9:55枠に特別番組が放送される時は繰り下げ（主に10:50 - 11:20）、または放送休止となる場合がある。
まちイチ nice to people 出演
現在
過去
愛知県内ロケのアシスタント
表記のない人物はいずれもCBCアナウンサー。
長野県内ロケのアシスタント
表記のない人物はいずれもSBCアナウンサー。
関西棋院選手権戦
関西棋院選手権戦（かんさいきいんせんしゅけんせん）は、日本の囲碁の棋戦で、関西棋院の棋士が出場した。1955年にトーナメント戦として開始、1962年から紅白勝ち抜き戦となり、1966年から再度トーナメント戦となった。1974年終了、日本棋院選手権戦と統合されて天元戦となった。
関西棋院選手権戦 歴代優勝者と決勝戦・挑戦手合
（左が優勝者）
1. 1955年 鯛中新
2. 1956年 半田道玄
3. 1957年 橋本昌二
4. 1958年 鈴木越雄
5. 1959年 東野弘昭
6. 1960年 橋本昌二 - 半田道玄
7. 1961年 窪内秀知
1962-65年（紅白勝ち抜き戦）
8. 1966年 窪内秀知 - 半田道玄
9. 1967年 宮本直毅 - 東野弘昭
10. 1968年
11. 1969年
12. 1970年 石井新蔵
13. 1971年 橋本宇太郎 2-0 東野弘昭
14. 1972年 橋本宇太郎 2-0 東野弘昭
15. 1973年 橋本宇太郎 2-1 藤木人見
16. 1974年 橋本宇太郎 2-1 窪内秀知
ケジャン
ケジャン（게장/蟹醤/Gejang）は韓国・朝鮮料理の一つで、生のワタリガニを塩、漬け込みダレに漬けて熟成させた料理。
ケジャン 概要
漬け込みダレの違いにより、1990年代から韓国で流行し始めた醤油味のもの（カンジャンケジャン、간장게장）とヤンニョムを使った唐辛子味のもの（ヤンニョムケジャン, 양념게장）がある。通常、加温せず生のまま食べる。同料理はご飯が進むおかずであることから、パットドゥッ（ご飯泥棒）とも言われている。ワタリガニはメスなら冬から産卵前の5月から6月頃、オスなら7月から10月頃に穫れるものが美味とされるが、種類によって時期がずれる。また、それ以外の時期では急速冷凍されたものが使われる場合もある。韓国の各地の海鮮料理店や焼肉料理店などで提供されるほか、ケジャン専門店も存在する。百貨店の惣菜売り場や市場などでも販売されている。2021年12月20日、韓国政府統一部「専門執筆陣統一食膳レシピ」によると、日本で有名な韓国式カンジャンケジャンは北朝鮮にはない。 その代わり、北朝鮮式ケジャンの最大の特徴として「乾醤油」にある。 北朝鮮の異色食品である「乾醤油」は固体型醤油の形で、韓国ではまだない料理の材料。北朝鮮式ケジャンは煮ないで味を出すので、味と香りが豊かな醸造醤油を使うと良い。
ケジャン 歴史
朝鮮半島でケジャンを食べ始めたのは1600年代頃と推定される。 圭合叢書、周房門、信義全書などでは、ケジャンに関する記録がある。 「カニ」は、丸ごと足を踏み入れるだけで簡単に手に入れることができ、食べ物を手に入れるのが難しくても、家ごとに「醤油」は漬けることができたため、ケジャン料理がありふれたものだったのだ。 これに対し、当時はカニの塩辛と呼ばれた。 カンジャンケジャンと呼ばれるようになったのは、38度線以南の韓国で1990年代にヤンニョムケジャンが人気を得てからだ。 ヤンニョムケジャンは「カニの和え物」だが、人々が「ヤンニョムケジャン」と呼ぶと、既存のケジャンは結局カンジャンケジャンになった。 カンジャンケジャンの商業化は、数人の韓国の芸能人が自分の名前を掲げてカンジャンケジャン事業をしてからだ。 代表的にタレントの金スミ。 韓国の芸能人たちがカンジャンケジャン事業をしながらカンジャンケジャンに対する関心が集中し、これにカンジャンケジャン飲食店もできてカンジャンケジャンの消費はより一層促進された。 ところが、このようなカンジャンケジャンが21世紀に入って全世界的に人気を得ている。 特に日本では認知度がかなり高い食べ物である。 日本人がカンジャンケジャンに注目した理由は、醬油、飯、海産物を食べる文化が似ているからだ。それとともに、日本国内では不慣れな方式の食べ物でもあり、 冬のソナタブームが起きてから韓国を訪れた日本人が飲食店でカンジャンケジャンを食べるのが一つのコースになった。 そのため、ソウルのカンジャンケジャンの飲食店の一部は、最初から日本人をターゲットにし、日本語のサービスを提供している。21世紀からはアメリカ合衆国、西欧などでもカンジャンケジャンが知られ、韓国を訪問すればカンジャンケジャンを食べるのがよくあるコースになった。
村井宗信
村井 宗信（むらい むねのぶ、生年不詳 - 天正10年6月2日（1582年6月21日））は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将。新右衛門尉。村井貞勝の弟。
村井宗信 生涯
村井貞勝の弟で、主に織田信長が上洛を果たして以降に京洛で政務に当たっていた。
天正3年（1575年）8月7日、兄貞勝の代理として徳大寺家の領地に徳政令を適用する事を栂尾閼伽井坊に対して促した。また、『天正二年久我荘指出検地帳』の徴収責任者の一人としても名前がある。
吉田兼見（兼和）とは懇意で天正3年（1575年）頃から盛んに交流を交わした。天正4年（1576年）1月14日に兼見が来訪したときには兼見より30疋を贈られているが、同じく贈品を受け取った村井貞成（貞勝長男）が50疋、村井清三（村井一門か）が20疋となっており、序列としては貞成よりは下、清三よりは上という立場であったことが窺える。同年2月17日には兼見より訪問を受け、道普請の免除を上申されたので宗信が貞勝へと取次ぎ、兼見の道普請は免除となった。また、宗信から兼見の元へと私的な用事で赴くこともあり、天正8年（1580年）閏3月6日には兼見に貞勝が松の木を1本所望している事を話している。
天正10年（1582年）1月17日には京都大徳寺で行われた禅師号の執奏で、宗信が馳走役を務めている。同年6月2日、本能寺の変では織田信忠と共に二条新御所で明智光秀の軍勢と戦ったが、貞勝ら村井一門もろとも宗信も同地で死亡した。
カルロス・バルデス (野球)
カルロス・ルイス・バルデス（Carlos Luis Valdez, 1971年12月26日 - ）は、ドミニカ共和国出身の元プロ野球選手（投手）。
カルロス・バルデス (野球) 来歴・人物
1990年、サンフランシスコ・ジャイアンツに入団し、1995年にメジャー昇格する。1998年、ボストン・レッドソックス へ移籍。
1999年、大阪近鉄バファローズに入団。4月こそ怪我で離脱してるストッパー大塚晶文の穴を埋める活躍するも5月以降は不振の投球が目立ち抑えから外れた、投手の駒不足もあり主にビハインドの場面での登板が多かったが外国人枠の関係もあり8月を最後に登板がなく同年限りで退団。スライダー、チェンジアップが武器。
2001年は独立リーグ・ノーザンリーグ・イーストのオールバニー・コロニー・ダイヤモンドドッグスでプレーした。
兄のエフライン・バルデスもMLBや台湾球界でプレーした元プロ野球選手である。
ワンダフル (洗剤)
ワンダフルは1951年から発売されている、花王グループ（現在の販売会社は花王プロフェッショナル・サービス）の洗剤である。
現在のラインナップは業務用食器用洗剤だが、発売から1987年までは洗濯用洗剤もあった。
ワンダフル (洗剤) 歴史
1951年に発売された日本初の弱アルカリ性洗濯用合成洗剤「花王粉せんたく」を1953年に改称して初登場。名称は消費者の一般公募で選ばれ、その結果として「素晴らしい」洗浄力の意味を込めた「ワンダフル」となった。1960年代までは同社の洗濯用洗剤を代表する商品であったが、同社からザブやニュービーズと言った新製品が出ると次第に存在が薄くなり、それらと比べると売り上げが低迷したとされ、1980年代後半に販売を終了した。1958年には同社初の台所用洗剤となる「ワンダフルK」が発売。1976年頃までは食器洗い洗剤（dishwashing liquid）と衣類用洗剤（laundry detergent）が併売されていたが、最後は衣類用のみ発売されていた。1980年には「汚れを分解・漂白する」がキャッチフレーズで発売された。
家庭用ワンダフル販売終了後、「ワンダフル」の商標は業務用食器用洗剤の商品名となっている。また、同社のペット用品として「ワンだふる」も存在する。
衣類用洗剤は、発売当初から綿、麻、化学繊維用であった。食器用洗剤は、発売当初から野菜、果物、食器、調理用具用であった。
仇討 (1964年の映画)
『仇討』（あだうち）は、1964年の日本映画。
脚本家・橋本忍のオリジナル脚本を今井正監督が映画化した時代劇である。
仇討 (1964年の映画) ストーリー
些細な諍いから起きた決闘で上役を殺してしまった下級武士の姿を通し、封建社会における家名尊重の理不尽を描く。
（内容）
江崎新八は、武具の手入れをめぐって奥野孫大夫と揉め、孫大夫の不興を買う。面子を潰されたと感じた孫大夫は果たし状を突き付けるが、反対に斬られる。新八は逃走し、僧侶の光悦の元へ身を寄せる。武芸自慢の奥野主馬（孫大夫の弟）は仇討免許を得ないまま光悦の元へ乗り込み、これまた新八に斬られる。丹羽伝兵衛（奥野一族の頭領）は藩に仇討を願い出て、許可を得る。光悦は新八に身を隠すことを勧めるが、奥野一族の仇討への意志は強く、追っ手を逃れることは事実上不可能だ。武門のしきたりもあり、新八の心境は次第に潔く討たれる方へ傾く。光悦は新八の考え方を理解。江崎重兵衛（江崎新八の兄）も弟の命は既に無くなったものと悟る。仇討の日、正々堂々向き合うと思われた奥野側は助太刀を用意していた。新八は奥野側の裏切りに対し半狂乱となり、多くの人々を斬る。藩の重役達は最初から新八を狂った人物と決め付けており、上意討ちを命じて新八は殺害される。重兵衛も切腹し、江崎家は断絶した。
仇討 (1964年の映画) DVDリリース・派生作品
1995年10月21日にVHSビデオが発売されたが、2011年5月5日現在、DVD化はされていない。
なお、"Revenge"の英題でAnimeigoより北米盤DVDが発売されている。
柯隆
柯 隆（か りゅう、英語：Ke Long、1963年10月 - ）は、中華人民共和国出身のエコノミスト。学位は修士（経済学）（名古屋大学・1994年）。公益財団法人東京財団政策研究所主席研究員、静岡県立大学グローバル地域センター特任教授、広島経済大学経済学部特別客員教授、株式会社富士通総研経済研究所客員研究員。
株式会社長銀総合研究所国際調査部研究員、株式会社富士通総研経済研究所主席研究員などを歴任した。
柯隆 来歴
中華人民共和国の江蘇省南京市にて生まれ育つ。1986年に金陵科技学院日本語学科を卒業し、1988年に日本に渡る。愛知大学法経学部を経て、名古屋大学大学院経済学研究科修士課程修了。1994年、長銀総合研究所入社。国際調査部などでエコノミストとして活動した後、1998年、富士通総研入社。同社の経済研究所にて主任研究員、上席主任研究員、2007年より富士通総研経済研究所主席研究員を務める。2018年、東京財団政策研究所主席研究員、富士通総研経済研究所客員研究員。
社外では、2000年から2009年にかけて、大蔵省（のちの財務省）にて外国為替審議会の委員を務めた。大蔵省（財務省）の施設等機関のひとつである財務総合政策研究所では、中国研究会の委員を務めた。また、2001年から2002年にかけて、日本貿易振興機構にてアジア経済研究所の業績評価委員会の委員を務めた。2011年からは、国際経済交流財団にて『Japan spotlight』の編集委員を務めている。
教育研究機関では、浙江大学客員教授（1999年 - 2005年）、慶應義塾大学グローバルセキュリティ研究所客員研究員（2001年 - 2005年）を務めた。2012年からは広島経済大学特別客員教授および静岡県立大学グローバル地域センター特任教授を務める。
難兄難弟
難兄難弟は、香港無綫電視(TVB)にて製作されたテレビドラマである。日本未公開。
難兄難弟 内容
1997年製作の「難兄難弟」と、翌1998年製作の「難兄難弟之神探李奇」の2シリーズ存在する。
第1シリーズの「難兄難弟」（英名：Old Time Buddy）は、1997年6月23日から7月26日まで、全25話放送された。舞台は1960年代から1970年代の香港の芸能界で成功を目指す4人の男女の友情と挫折（難兄難弟は、ともに苦労した仲間たちの意）をコミカルに描いたドラマである。
出演者の役名は、往年の大スターの名前をもじったもので、ドラマの随所に往年の香港映画をパロディ化した場面が登場し、当時ヒットした曲をアレンジしたものが随所に流れるなど、古き良き時代の香港を描いき、平均視聴率は39%に達した。またサウンドトラックもヒットした。
難兄難弟 内容
同年には同一タイトルで映画が製作されたが、内容は多少異なる。
第2シリーズの「難兄難弟之神探李奇」（英名：Old Time Buddy - To Catch A Thief）は、1998年8月3日から9月4日まで、全25話が放送された。出演者や役名は「難兄難弟」と同じで1960年代から1970年代の香港を舞台にしているが、前作とのつながりはなく、主役は探偵（中国では神探と呼ばれる）である。
第2シリーズの主題歌は、「仮面ライダー」シリーズの「レッツゴー!!ライダーキック」の歌詞を変更したもので、タイトルは「Se Ma Ru（せまる）」であった。主演の羅嘉良は、子供の頃に香港で放送された「仮面ライダー」の熱烈なファンだったという。
牝辱の穴ウメ 〜学園報復戦争〜
『牝辱の穴ウメ 〜学園報復戦争〜』（めじょくのあなウメ がくえんほうふくせんそう）は、日本のアダルトゲームブランド・黒鳥が2011年6月24日に発売した18禁アドベンチャーゲーム。
牝辱の穴ウメ 〜学園報復戦争〜 リリース・ゲームシステム
有限会社アセンドアイのフルプライスブランド・黒鳥のデビュー作。同社としては2007年に『魔女姦堕』『乱交地獄』『姦禁飼育ホテル』の3タイトルを発売した低価格ブランド・ダークスワンが活動を休止して以来、4年ぶりの鬼畜・陵辱路線への復帰作となる。
学園内における特待生と一般学生の格差対立が主題であり、それぞれの陣営に属する2人の主人公が互いに異なる立場で事件に関わり、ストーリーが相互補完されて行く形式となっている。
牝辱の穴ウメ 〜学園報復戦争〜 ストーリー
人里離れた山奥に建つ全寮制の学園。経営陣の方針で特待生はあらゆる面で優遇される一方、一般学生は差別的とも言えるほど劣悪な環境での生活を強いられ、特待生と一般学生の間の格差対立が深刻を極めていた。
そんなある日、一人の一般学生女子が輪姦され、放心状態で発見される。事件の真相について犠牲となった女子は多くを語らなかったが一般学生の大多数は特待生グループの犯行に違いないと決め打ちし、特に一般学生男子の間では「奴等も同じ目に遭わせてやる」と特待生女子への報復が囁かれるようになる。そして、数日後に一般学生男子グループが特待生女子への「報復」を決行する。
こうして、特待生と一般学生の対立に端を発して繰り返される凄惨な事件はやがて教師陣にも波及し、学園の秩序は崩壊の一途をたどるのであった。
牝辱の穴ウメ 〜学園報復戦争〜 登場人物
吉井 恭哉（よしい きょうや）
3年・特待生。学年トップクラスの成績に加えて堅物とも言えるほどのルール遵守を心がけている。他の特待生達のように一番学生への差別感情は特に抱いていなかったが、妹のように可愛がっていた後輩の篠浦藍が一般学生男子グループの標的とされたことで否応なく事件に巻き込まれて行く。
薗田 智樹（そのだ ともき）
2年・一般学生。学業成績は芳しくないが、スポーツは得意で持ち前の明るさで誰とでもすぐに打ち解ける性格から友達が多い。一方で、一般学生の一人として強い連帯意識を持っており特待生と一般学生の格差に対して強い憤りを抱いている。
持田 暁音（もちだ あかね）
2年・一般学生。
篠浦 藍（しのうら あおい）
2年・特待生。
高嶺 瑠菜（たかみね るな）
1年・一般学生。
高嶺 璃菜（たかみね りな）
1年・特待生。瑠菜の双子の妹。
小野原 由実（おのはら ゆみ）
教師。
重喜
重喜（じゅうき、生年不詳 - 1276年頃）は、元の軍人。束呂乣氏。
重喜 経歴
脱察剌の子として生まれた。憲宗9年（1259年）、父の下で南征に従い、左足に流れ矢を受けながら奮戦し、クビライの賞賛を受けた。父が死去すると、父の職を嗣いだ。
中統3年（1262年）、李璮の乱を征討して功績を挙げた。中統4年（1263年）、兵を率いて莒州に駐屯した。至元2年（1265年）、十字路城を築くよう命じられ、防備にあたった。軍を率いて南方をめぐり、遊撃軍として活躍した。至元4年（1267年）、抄不花の下で泗州を攻撃し、蔡千戸を宋軍の包囲から救出した。至元5年（1268年）、入朝してクビライの賞賜を受けた。正陽城を修築した。
至元11年（1274年）、宋軍が正陽を包囲すると、重喜は元軍の本隊と合流して宋軍を撃破した。至元12年（1275年）、漣海諸城の平定に従い、宋将の李提轄を撃破して、瓜洲に駐屯した。至元13年（1276年）夏6月、宋の都統の姜才が進攻してくると、これを迎え撃ってしりぞけた。秋7月、宋将の李庭芝を泰州で攻撃し、昭勇大将軍・婺州路総管府達魯花赤に進み、死去した。
子の慶孫が後を嗣いだ。
リチャード・エプステイン
リチャード・エプステイン(Richard Allen Epstein、1943年4月17日 - )は、アメリカ合衆国の法学者。
リチャード・エプステイン 経歴
コロンビア大学卒業後、シカゴ大学ロースクール教授を経て、現在ニューヨーク大学ロースクール教授。
宮川毅
宮川 毅（みやかわ つよし、1925年4月27日 - 2000年8月6日）は、日本のジャーナリスト、翻訳家。
宮川毅 生涯
米国生まれ。東京大学文学部卒業、共同通信社に入り論説委員、1964年東京オリンピック、1972年札幌オリンピック組織委員会の海外担当、国際オリンピック委員会五輪オーダー（功労章）受章。日本オリンピック委員会常任委員。国際オリンピック委員会報道委員。スポーツ関係の翻訳も多い。1995年、勲四等旭日小綬章受章。
2000年8月6日、肺血栓のため死去。
芦郷
芦郷（あしさと、生没年不詳）とは、江戸時代の大坂の浮世絵師。
芦郷 来歴
蘭英斎芦国の門人かといわれる。作画期は文化10年（1813年）から文化13年9月頃にかけてで、合羽摺や錦絵の役者絵を描いている。
同期式シリアルインタフェース
同期式シリアルインターフェース（どうきしきシリアルインターフェース、Synchronized Serial Interface, SSI)は、工業用途として使用されるマスター（たとえば、コントローラ）とスレーブ（たとえば、センサ）間のシリアルインターフェースの標準として広く使用されている。SSIはRS422を基本としており、センサ製造メーカ間で非常に信頼が厚く、各種のハードウエア間の実施に加えて高いプロトコール効率を持っている。SSIはアブソリュートエンコーダの位置情報を送信をするために1984年にMax Stegmann GMBHで初めて開発された。公式には、1990年に特許が切れたドイツ特許DE34 45617で網羅されていた。信頼性、堅牢差を要求される厳しい工業環境下で測定する機器の通信に優れている。
同期式シリアルインタフェース はじめに
SSIはデジタルデータ通信用の同期、Point to Point（4線式全2重）、シリアル通信チャネルである。同期データ通信はクロック信号を使用して、受送信の終端で送信を同期させ、データを送信するものである。スタートとストップのビットが存在しないので、多くのメッセージビット通信バンド幅の使用を可能にし、全体の通信プロセスを簡単に簡素化できる。
一般的には、前述したように、マスタ（たとえば、PLC、μコントローラ）からスレーブ（たとえば、ロータリエンコーダ）のPoint to Point接続を考えるとよい。マスタはクロックシークエンスをコントロールし、スレーブはシフトレジスタを通して、そのときのデータ/値を送信する。マスタによって励起されたとき、データはシフトレジスタから排出され終了する。マスタとスレーブはコントローラのクロックによって同期している。
同期式シリアルインタフェース はじめに
クロックとデータ信号はRS422に従って通信される。RS422はANSI/TIA/EIA-422としてよく知られており、平衡電圧デジタルインターフェース回路の電気特性を規定する技術標準でもある。データは平衡、または作動信号を使用して、送信される。また、クロックとデータ線は基本的にはツイストペア線が使用される。
入力はRS-422/485によって生じるガルバニック絶縁（詳細は「3」を参照下さい。）に対してOPTO-COUPLER  が使用される。センサからのデータ出力はRS422/485ラインドライバで行われる。差動信号は電磁域（EMI）に強く、それ故、厳しい外部環境、長距離伝送の使用に対し信頼性が高い。
同期式シリアルインタフェース SSIの設計
インターフェースは上記の図に示すように、非常に簡単なデザインである。2対のペア線からなり、1対はマスタからのクロック信号を送信し、残りの1対はスレーブからのデータを送信する。クロックシークエンスが必要なときにはマスタからトリガーが発信される。相違するクロック周波数は100KHzから2MHzまでの範囲で使用できる。クロックパルスの数は送信されるデータビット数による。
最も簡単なSSIスレーブインタフェースはセンサの現在値に停止するため再取り込みのできる単安定マルチバイブレータ（monoflop）を使用する。スレーブの停止した現在値はシフトレジスタに保存され、これらの値はコントローラによって励起されたとき、排出されて終了する。この設計はインターフェースに使用されるμコントローラ、FPGA、ASICの向上により、現在も改善されている。
データフォーマットはデータの適切な通信を確保するため次のように設計されている。データ通信のプロトコールは3つのパート（Leading-”1" -> Data-Bits -> Trailing-"0"）から成り立っている。フォーマットの最重要点はインターフェースを適切に稼働させることであり、ハードウエア、またはソフトウエアのエラーから通信データを守ることである。
同期式シリアルインタフェース SSIの設計
停止状態で、クロックはハイレベルにあり、センサ出力もまた、ハイレベルにある。それゆえ、電線の非接触状態を検知するのに使用される。これはインターフェスの適切な稼働状況を監視するのに役立つ。
nクロックパルス（立ち上がりエッジ）のあと、データは完全に送信される。次のクロックパルス（立ち上がりエッジ　n+1）でセンサ出力はケーブルの短絡検知を行うローレベルに移行する。n+1の後、ハイレベルであれば、次に、インターフェースが短絡状態はいる。
複数のスレーブ（最大3個まで）からの読みはクロックにスレーブを接続することにより同時にできる。しかしながら、グラウンドループと電気絶縁を避けるため、opto-coulperにより完全なガルバニック絶縁が必要となる。
同期式シリアルインタフェース SSIのタイミングと通信
次のキーワードがSSIデータ通信手順を理解するのに必要となる。
される時間。Tmのあと、データラインは停止し、スレーブはシフトレジスタにそのデータをアップロ
ードし始める。
い。
たは2つの立ち下がりエッジにかかる時間を示す。
同期式シリアルインタフェース SSIインターフェースのシングル通信
ダイアグラムはSSIプロトコルを用いたシングルデータ通信を示したものである。
SSIは停止状態にあり、データとクロックラインの両方ともHighにあり、スレーブは現在のデータを最新に書き換えている。
マスタが一連のクロックパルスを出したとき、通信モードが稼働する。スレーブはクロック信号（1）の初めを受信したとき、現在のデータを自動的に停止する。クロックシークエンスの最初の立ち上がりエッジ（2）でセンサの値のMSBが送信される。連続的な立ち上がりエッジでビットは連続的に出力される。
完全なデータ言語の送信後（3）（たとえば、LSBが送信される）クロックの追加が立ち上がりエッジがHighに行くためにクロックラインをセットする。データラインはローにセットされ、送信タイムアウトを認識するため、時間'tm'をそのままにする。クロックシグナル（データ出力要求）が時間内に受信されたとき、以前と同じデータが再び送信される。（マルチプル送信）
時間'tm'内にクロックパルスが無ければ、スレーブはその値を最新に書き換える。データラインはHigh（停止モード）にセットされる。スレーブは時間'tp'クロック信号を受信する。（tp>=tm、次に、最新の位置値は停止され、値の送信が記述されたよりも早く始まる。）
同期式シリアルインタフェース 複数の送信
LSB送信のあと、連続クロックの場合、同じデータの複数への送信は生じる。たとえば、クロックパルスが安定状態へ移行するべきmonolflopを認めない場合である。これは、下記に示す。
最初のシークエンスはシングル送信と同じである。停止状態で、クロックとデータラインはHighで、最初の立ち下がりエッジの到着で、送信モードは励起される、同じように、データビットはすべての立ち上がりエッジでMSBで連続して開始する。LSBの送信はデータの送信が完全であったという意味である。追加の立ち上がりエッジは特別なデータの送信の終了を示して、LOWにデータラインを移行させる。
しかし、つぎのあと、連続クロックパルスがあるなら、（例えば、次のクロックパルスが時間tw（<tm）でくる）スレーブの値は最新に書き換えられない。これはmonoflopがまだ、不安定でシフトレジスタの値が以前と同じ値であるからである。次の立ち上がりエッジで、n+1の立ち上がりエッジのあと、同じデータの送信がある、また、早いうちに送信されたデータのMSBはtwのあとに再送信される。
同期式シリアルインタフェース 複数の送信
次に、同じデータの複数回の送信に関して、早期の送信と同じ手順で続く。スレーブの値が2つのクロックパルス間のタイミングが送信タイムアウトtmより大きいときのみに生じる。
複数の送信はデータの整合をチェックする必要がある。2つの受信した値を比較し、送信失敗が2つの値間の相違でわかる。
同期式シリアルインタフェース 送信の中断
データの送信はマスタによってコントロールされる、送信はtmより長い時間、クロックシークエンスを止めることによりいつでも中断することができる。スレーブは自動的にタイムアウトを認識し、停止モードに移行する。
同期式シリアルインタフェース 配線－RS422標準
SSIはRS422を基本としている。適切なケーブルをクロック長さとクロック周波数の範囲内で選択する必要がある。
クロック長さとクロック周波数の関係は次の公式を参照。これは、伝統的なガイドである。このカーブは100Ω抵抗を終端に接続し、52.5pF/meterの分路静電容量を持つのGW24　銅線　シールドなしのツイストペア電話線を使用した実験によるデータを示している。
Highデータレートが使用されるとき、機器は短いケーブルに限定される。Lowデータレートが使用されるとき、長いケーブルを使用することも可能である。ケーブルのDC抵抗はケーブルの増加による電圧降下と同じようにノイズも増加させることによりlowデータレートに対して、ケーブル長が決まる。ケーブルのAC効果は信号の効果に限定される、Highデータレートが使用されるとき、短距離にケーブルが限定される。データレートとケーブル長の例はRS422の場合、1.2kmで90kbpsから5mで10Mbps変化する。
同期式シリアルインタフェース 配線－RS422標準
ツイストペア24AWG,52.5pF/meter（16pF/foot）から違った特性を持つケーブルは上記で述べた特性内にいる必要がある。最初に、図から希望のデータ信号に関係するケーブル長さをもつ24AWGの絶対ループ抵抗値と静電容量値ケーブルを決める、次に、実際に使用するケーブルの同等長さに変換する。例えば、長い距離は19AWGを使用すると可能になり、一方、短い距離では28AWGが使用される。
マスタとスレーブを接続する最大許容ケーブル長はデータ信号レートの機能である、また、許容シグナル歪み、マスタとスレーブの回路間に生じる電位差と水平カップルノイズの合計にも影響される。使用されるケーブルのタイプと長さは機器に対して必要とされる信号品質を確保できなければならない。さらに、ケーブルのバランスは発電、受電ともで、許容クロストークレベルを維持できなければならない。
同期式シリアルインタフェース 派生のプロトコール
数社の製造会社と組織は基本的なSSIプロトコールに付加情報を加えている。適切なデータ送信を行うためになされている。通信を守るため、データ通信CRCビット、またはパリティビットの終了を指示するために加えられている。簡単な言葉で言うと、バイトが正確に中断、受信されるかどうかを認識するために使用される。この場合、同じデータの2つの連続した送信が行われ、送信でエラーと比較される。しかしながら、パラレルデータ通信と比較して、50%プロトコールの効率が減じている。
同期式シリアルインタフェース 利点
このインタフェースは工業自動化では自由度が広いが、SSIは短通信距離（最大1.2Km）のみに限定される。また、1個のマスタデバイスのみでサポールされる。しかし、1.2Kmは自動化工業標準の通信としてはむしろより良い距離である。フィールドバス、エーサネットのような進んだ通信システムと比較したとき、SSIはマスタ・スレーブの構成に限定されるが、マスタ・スレーブ間の点と点（Point to Point)の簡単な通信である。別の欠点はスレーブを認識できないと言うことである。（例えば、通信を通してスレーブの検知）
芦舟
芦舟（あしふね、生没年不詳）とは、江戸時代の大坂の浮世絵師。
芦舟 来歴
蘭英斎芦国の門人かといわれる。作画期は文化10年（1813年）から文化13年にかけてで、主に錦絵の役者絵を残している。
ハナサケ!ニッポン!
ハナサケ!ニッポン!は、東日本大震災後の自粛ムードの中、経済的二次被害の惨状を訴え、東北のお酒を飲み東北の食材を食べて被災地の経済を応援しようと始めたプロジェクト。
ハナサケ!ニッポン! 経緯
3月29日の東京都知事・石原慎太郎の記者会見で東日本大震災に関連し、「桜が咲いたからといって、一杯飲んで歓談するような状況じゃない」と述べ、被災者に配慮して今春の花見は自粛すべきだとの考えを示した。
東北地方のいくつかの蔵元では、過剰な自粛によって売り上げ減という経済的二次被害を懸念し、共同サイト「ハナサケ！ニッポン！」の立ち上げとYouTubeに東北地方の経済的二次被害の惨状を訴える動画の投稿を行った。投稿は新聞・ニュースで取り上げられ、賛同した著名人も運動に参加した。
活動は海外メディアでも報道され、カンヌ国際広告祭PR部門銀賞、スパイクスアジア広告祭ではPR部門銅賞の評価を受けた。
キャロル・ケイ
キャロル・ケイ(Carol Kaye、1935年3月24日 - ）は、アメリカ合衆国の女性ベーシスト、ギタリスト、スタジオ・ミュージシャン、教育者。アメリカ合衆国ワシントン州エヴァレット出身。1950年代から1970年代半ばにかけて活躍した。
2020年、ローリング・ストーン誌が選んだ「史上最高のベーシスト50選」で第5位。
キャロル・ケイ 来歴
ミュージシャンの両親の下に生まれ、10代からプロのジャズ・ギタリストとして活躍。1960〜1970年代には、ロサンゼルスのセッション・ミュージシャンとして、「1万曲以上のレコーディングに参加」といわれている。彼女は、リッチー・ヴァレンスの「ラ・バンバ」でリズム・ギターを担当している。またブライアン・ウィルソンに気に入られ、彼はキャロル・ケイが多くの曲でベースを演奏していたことを認めている。彼女は『ペット・サウンズ』『スマイル』などでも演奏していた。当時のヒットソング、映画音楽でその演奏を聴くことができる。1970年代から音楽教育の道に進み、多くの出版物を刊行。大学の教壇にも立ち後進を育成した。
1960年代中期以降、デトロイトに拠点を置くモータウンからハリウッドのスタジオに仕事が入るようになり、LA musicians union（LAで活動するミュージシャンの印税・年金等を管理する労働組合）に所属していたキャロル・ケイをはじめとする多くのセッション・ミュージシャン（後にレッキング・クルーといわれる）がレコーディングに参加。モータウンは1972年に本社を西海岸ロサンゼルスに移転するが、実は1960年代初頭から支所をロザンゼルスに設置していた。キャロル・ケイは、西海岸録音のモータウン楽曲でベースパートのほとんどをプレイした。
キャロル・ケイ 来歴
ただし、ジェームス・ジェマーソンらのプレイしたいわゆる「モータウン・サウンド」と、キャロル・ケイらが演奏した曲では、はっきり曲調が異なり、聴き分け可能なほどである。キャロル・ケイは、組合の支払調書などからスプリームス、フォー・トップス、マーヴィン・ゲイ&タミー・テレル、テンプテーションズらの一部の曲でプレイしたことが証明されており、他にポップスのサイモン&ガーファンクル、フランク・シナトラ、バーブラ・ストライサンド、モンキーズの曲でも演奏をおこなった。過重労働を防ぐ組合の規約により、ミュージシャンはトラックダウン作業に参加できなかったため、どの曲に自分の演奏が使われたのかわからないのが実情という。実際は、支払調書で証明されたもの以外でも様々な曲のバッキングをつとめたものと見られる。
1970年代以降、ジェームス・ジェマーソンとは面識があったようで、ロサンゼルスに転居した彼を丁重に迎え入れたとジョー・パスのアルバム『ベター・デイズ』のライナーノーツで語っている。