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たたら祭り 概要
たたら祭りが始まる以前、川口市では商業祭りや地域の祭りはあったが全市こぞっての祭りがなく「市民全員が参加できる祭りを」と、当時別々に行われていた「キューポラまつり」・「商業まつり」・「青年祭り」などもひとつにして誕生したのが「たたら祭り」である。
第1回は、1979年10月7日に同市本町にある本町大通りで開催されたが、祭り当日は台風のため途中で中止となった。1980年（第2回）から1982年（第4回）まで会場を同市西青木4丁目にある青木町公園で行われ、1983年（第5回）から会場を川口オートレース場に移った。
2019年（第41回）では、川口オートレース場の一部施設の耐震不足による閉鎖に伴い会場を同市上青木3丁目にあるSKIPシティに移し猛暑の影響を避けるため8月31日・9月1日に開催された。
2020年・2021年は、東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会の開催時期と重なるため開催中止となった。
2022年からは、再び川口オートレース場で開催された。
マイティ・アベンジャーズ
『マイティ・アベンジャーズ』（The Mighty Avengers）は、マーベル・コミックより出版されていたコミックのシリーズ及びその題材となっているスーパーヒーローのチームである。このチームは元々、『ニューアベンジャーズ』のライターでもあるブライアン・マイケル・ベンディスによって創造され、フィフティ・ステート・イニシアチブのニューヨーク州支部で、スーパーヒューマン登録法を巡ってニューアベンジャーズとは対立している。チーム結成時はアイアンマンとミズ・マーベルがリーダーを務め、後にヘンリー・ピムが引き継いだ。
マイティ・アベンジャーズ 出版史
チームは『マイティ・アベンジャーズ』第1号（2007年5月）で初登場しブライアン・マイケル・ベンディスとフランク・チョーが創造した。メンバーは、Ms.マーベル導が率いて、アイアンマン、ワスプ、ワンダー・マン、アレス、セントリー、ブラック・ウィドーから成った。スーパーヒーローたちが起こした「シビル・ウォー」の後、アイアンマンはMs.マーベルと共に再編されたチームのリーダーを務め、そして最初のメンバーを率いた。
元々『マイティ・アベンジャーズ』誌は『ニューアベンジャーズ』と平行して展開され、同一のイベントを双方のキャラクターの視点から描いていた。しかしながら、アーティストのチョーのスケジュールが遅れ、6号後に降板した。7号から11号まではマーク・バグリーが作画を担当した。
シリーズは「シージ」の結末により、『マイティ・アベンジャーズ』第36号（2010年4月）で終了した。
マイティ・アベンジャーズ チームメンバー
マイティ・アベンジャーズはフィフティ・ステイト・イニシアチヴ参加のニューヨークチームとして、Ms.マーベルとアイアンマンによって設立された。
「ダーク・レイン」のイベントの後、マイティ・アベンジャーズは『ダーク・アベンジャーズ』誌上でイニシアチヴ・チームとして再編成されて続き、そして『マイティ・アベンジャーズ』誌上では新たな国際チームが登場した。
マイティ・アベンジャーズ 評価
『マイティ・アベンジャーズ』創刊号は、ダイアモンド・パブリッシャーによる月刊コミック売上ランキングでは初登場2位となった。
ザック・ギルフォード
ザック・ギルフォード（Zac Guildford）ことザカリー・ロバート・ギルフォード（Zachary Robert Guildford 1989年2月8日 - ）は、ニュージーランド出身のラグビー選手。ポジションはウィング(WTB)。
ザック・ギルフォード 人物
1989年2月8日、ニュージーランド、グレイタウンで生まれる。

身長182cm、体重96kg。

愛称は「Billy the Kid」、「Baby G」。

父親のロバート・ギルフォード(Robert Guildford、2009年没)は元ラグビー選手、ワイララパ・ブッシュ州代表で1992～96年プレイ。
ザック・ギルフォード キャリア
1999年、ザックが10歳の時に父ロバート、母デボラ、弟ヴィクターの家族はネーピアに移住、ホークス・ベイ・ラグビー・アカデミー・システムに参加する。

ネーピア・ボーイズ・ハイスクール卒業、2007年、19歳以下ラグビーニュージーランド代表に選出、ラグビージュニア世界選手権(2007 Under 19 Rugby World Championship)に出場、同年、18歳の若さでホークス・ベイ州代表に選ばれ、ニュージーランド州代表選手権エアニュージーランドカップ(現ITM CUP)に出場。シーズン5トライを記録、チームはセミファイナル進出。

2008年、スーパー14（現スーパーラグビー）のハリケーンズに入る。同年、20歳以下代表としてジュニア世界選手権(2008 IRB Junior World Championship)に出場。

さらに2008、2009年と2年連続でニュージーランドセブンスに選出される。
ザック・ギルフォード キャリア
2009年、史上最年少でオールブラックスに選ばれ、11月7日のウェールズ戦でデビュー。
2010年、ハリケーンズからクルセイダーズに移籍。同年、インドのニューデリーで開催されたコモンウェルスゲーム(2010 Commonwealth Games)のラグビーセブンス・ニュージーランド代表に選ばれ、チームは金メダル獲得。
2009年、日本で開催されたジュニア世界選手権(2009 IRB Junior World Championship)に出場、大会最多8トライでトライ王となる。
決勝のイングランド戦を44-28で勝利し、ニュージーランド優勝の歓喜の中、客席で息子の勇姿を見ていた父ロバートが心臓発作で倒れ、都内の病院に緊急搬送。ともに来日していた母デボラ、弟ヴィクターと、ジャージ姿で病院に駆けつけたザックの見守るなか、永眠。試合終了後の表彰式には、決勝で2トライを決めて優勝に大きく貢献したザックの姿は無かった。
夢まで翔んで
夢まで翔んで（ゆめまでとんで）は、1979年9月5日にEXPRESSから発売されたスピード・ウェイのデビューシングル(ETP-10593)。
夢まで翔んで 解説
彼らのシングル曲では唯一、小室哲哉が参加していない楽曲である。一部サイトではC/W曲が『ダンシング・ライダー』として紹介されているが、その曲は翌年に発売された2ndシングル『Rockin' on the 月光仮面』のC/W曲であり、本作には収録されていない。
豊栄産業 (東京都千代田区)
豊栄産業株式会社（ほうえいさんぎょう）は、食品および食品添加物を輸入、販売している企業。
元日本タンパク工業にいた木嶋弘倫など数名で創業。同じ事務所に日本豆腐協会がある。
そのため主要取引先は大手豆腐メーカーが多く、工場で必要な原料、資材などを輸入販売している。
高尾蒼馬
高尾 蒼馬（たかお そうま、1988年8月4日 - ）は、日本の男性プロレスラー。東京都大田区出身。血液型A型。DDTプロレスリング所属。
高尾蒼馬 経歴
日本外国語専門学校在籍時代より、UWF関東学生プロレス連盟に所属しており、CIMAをオマージュした学生プロレスラー「BIMA」として活動。2008年に行われたマッスルハウス6ではBIMAとしてリングに上がり、ストーカー市川らと対戦している。
U-FILE CAMPのプロレスクラスにてトレーニングを積み、2009年4月にDDTへ練習生として入団。同年8月23日に行われた「両国ピーターパン 〜大人になんてなれないよ〜」にてデビュー戦を行い、6人タッグマッチで伊橋剛太に勝利。その後、9月より行われた若手リーグ戦のヤングドラマ杯に参加するが、同じく伊橋より挙げた1勝のみで最下位に終わる。
2010年のヤングドラマ杯ではリーグ1位で通過し、11月28日の興行にて行われたリーグ2位の石井慧介との決勝戦で勝利、優勝する。12月1日、シットハート♥ファウンデーションを結成していた中澤マイケル&松永智充組に対し、石井とタッグを組んで対戦。しかしこの試合中に突如石井を裏切り、シットハート♥ファウンデーションのリーダーとして迎えられ、ヒールターン。「ゆとりヒール」となる。
2011年6月19日の後楽園ホール大会で、石川修司の持つKO-D無差別級王座に挑戦するも敗北し、松永によりシットハート♥ファウンデーションから追放される。
高尾蒼馬 経歴
7月24日の両国ピーターパン2011〜二度あることは三度ある〜では、高木三四郎率いるDDT正規軍の一人として、スーザン・シットハート・スーパースターズ（シットハート♥ファウンデーションと、矢郷良明がユニオンプロレスで率いていたスーザン親衛隊が合流）と5対5イリミネーションマッチで対戦。正規軍側の最後の1名となるが、大家拳號、松永を下し勝利する。
その後、高木が立ち上げたTKG48に加入。TKG48解散後も、高木率いる反体制軍に組み込まれ、2012年3月11日には高木とのタッグでKO-Dタッグ王座に就く。反体制軍はnWJ(new World Japan)に発展。引き続き高木と行動を共にする。
2012年秋からは、同じく若手の石井慧介・入江茂弘らとチーム・ドリーム・フューチャーズを結成。KO-D6人タッグ王座を戴冠した。
2013年秋から全日本プロレスにチーム・ドリフで参戦。リーグ戦等に出場を続け、2016年8月28日、世界ジュニアヘビー級王座を獲得。
2018年よりDAMNATIONに加入。
2022年、DDT両国国技館大会に出場予定だったが、家庭の事情により当日欠場発表となった。
高尾蒼馬 得意技
ジントニック
インプラントと同型。
ソラリーナ
相手の手首をリストロックに捉えながら相手の背後に回り込み、勢いをつけて相手の首に足を絡め、相手を前方に倒し、丸め込んでフォールする技。
公認エンドレスワルツ
連続のラ・マヒストラル
リバースゴリースペシャルボム
リバース・ゴリー・スペシャルの状態から腕のクラッチを切らずにシットダウンして落とす。KING OF DDTトーナメント2019に向けて習得。彰人は頑なにこの技をジンバックと呼ぶ。
ダイビングフットスタンプ
前屈みになった相手の背中に打ち込む形を多用。
ダイビングギロチンドロップ
初期のフィニッシャー。
シュバイン
パーフェクトドライバー
マッドスプラッシュ
上記三つは学生プロレス時代にカバーしていたCIMAの技。
ディープインパクト
コーナートップからの飛びつきDDT。
川口市立アートギャラリー・アトリア
川口市立アートギャラリー・アトリア（かわぐちしりつアートギャラリー・アトリア）は、埼玉県川口市に所在する美術施設である。
川口市立アートギャラリー・アトリア 概要
リボンシティの開発事業に伴って建設された。小規模な施設で決まった収蔵品はなく、市民に対して開かれたアートの場を提供している。隣接して商業施設のアリオ川口と広々とした広場が立地し、買い物や食事などを楽しみながら芸術鑑賞も楽しめる場となっている。
川口市立アートギャラリー・アトリア アクセス
東日本旅客鉄道（JR東日本）京浜東北線川口駅東口から徒歩約7分。
ハファエル・コルデイロ
ハファエル・コルデイロ（Rafael Cordeiro、1973年6月1日 - ）は、ブラジルの男性総合格闘技トレーナー、元総合格闘家。パラナ州クリチバ出身。アメリカ合衆国カリフォルニア州在住。キングスMMA主宰。元IVCライト級王者。
シュートボクセ・アカデミーの総合コーチとして、ヴァンダレイ・シウバ、アンデウソン・シウバ、マウリシオ・ショーグンらを育てた。
ハファエル・コルデイロ 来歴
13歳から格闘技を始め、シュートボクセ・アカデミーに入門。ムエタイとブラジリアン柔術を学び、ムエタイのブラジル王者になると、1993年に総合格闘技デビュー。
1999年1月20日、IVCライト級（76kg）王座決定戦でヘンリー・マタモロスと対戦し、3-0の判定勝ちを収め王座獲得に成功した。
1999年12月11日、VALE TUDO JAPAN '99で佐藤ルミナと対戦し、膝十字固めで一本負け。この試合を最後に26歳で現役を引退し、シュートボクセ・アカデミーのトレーナーに転身した。
2008年、シュートボクセ・アカデミーを離れ、アメリカ合衆国に移住。2010年にカリフォルニア州ハンティントンビーチにキングスMMAを設立した。
World MMA Awardsのコーチ・オブ・ザ・イヤーを2012年と2015年に受賞した。
2020年、エキシビジョンボクシングで復帰したマイク・タイソンのトレーナーとセコンドを務めた。
入来院重治
入来院 重治（いりきいん しげはる）は、江戸時代前期の薩摩藩士。薩摩入来領主、入来院氏19代当主。
入来院重治 生涯
慶安4年（1651年）、島津氏の家臣・入来院重頼の子として生まれる。万治4年（1661年）、鹿児島城二の丸で元服する。藩主・島津光久が加冠役、宮之城島津家・島津久通が理髪役を務めた。
延宝2年（1674年）、光久の御礼使として江戸に下り、江戸城に登城し、将軍徳川家綱に拝謁する。延宝5年（1677年）、世子・綱貴の御礼使として江戸に下り、江戸城に登城し、将軍徳川家綱に拝謁する。延宝7年（1679年）江戸に下り、番頭役を務め、翌年帰国する。
天和2年（1682年）、病に臥して、7月5日に藩主・光久が館に見舞う。翌7月6日没。享年32。
三浦安子
三浦 安子（みうら やすこ、1938年12月18日 - ）は、日本のドイツ文学・キリスト教学者、東洋大学名誉教授。
三浦安子 来歴
富山県立高岡高等学校卒。1961年、東京大学教養学部教養学科ドイツ分科卒、同大学院比較文学比較文化修士課程入学1962年10月、病気休学。1965年9月、西独ハンブルク大学留学。1967年、帰国。1968年、修士課程修了、1972年、博士課程単位取得満期退学。東洋大学文学部専任講師（ドイツ語）、1974年、助教授、1986年、教授、1992年、老人介護のため退職、非常勤講師、1994年、教授復帰、2000年、経済学部教授。2009年、定年退任、名誉教授。
桐さと実
桐 さと実（きり さとみ、10月25日生）は、元宝塚歌劇団・月組の男役で、現在は歌手。大阪府大阪市、東京都立神代高等学校出身。愛称は「カタちゃん」。娘はOSK日本歌劇団第99期生の奏叶はる。
ダイエー光明池店
ダイエー光明池店（ダイエーこうみょういけてん）は大阪府和泉市室堂町にある大型商業施設（ショッピングセンター）である。店番号は0311。ネットスーパー取扱店舗。
ダイエー光明池店 概要
泉北高速鉄道線 光明池駅前に1977年10月28日に開業した。
2014年10月11日に大幅な改装を行い、リニューアルオープンした。
2015年にダイエーがイオンの完全子会社となり、多くのダイエー店舗が「イオン」、「イオンフードスタイル」に転換されていく中、当店舗は引き続きダイエーが従来通りの名称で運営を行っているが、2017年以降は直営売り場を縮小し、エディオンやしまむら等の新たな専門店を導入している（エディオンは2023年7月に閉店し、店舗跡にはニトリデコホームが2024年1月に出店）。
エレクトロスタリ
座標: 北緯55度47分 東経38度28分﻿ / ﻿北緯55.783度 東経38.467度﻿ / 55.783; 38.467
エレクトロスタリ（エレクトロスターリ、ロシア語:  Электроста́ль、ラテン文字表記の例: Elektrostal）は、ロシアのモスクワ州にある都市。人口は14万6403人 (2021年) 。首都モスクワの東58キロメートル（市境となるモスクワ環状道路・MKADからは38キロメートル）に位置する重工業都市であり、冶金と重機の一大中心地である。
エレクトロスタリ 歴史
エレクトロスタリは、かつてはザチシチエ（Затишье）と呼ばれた。1916年に帝政ロシア末期有数の実業家ニコライ・ヴトロフの巨大な冶金工場がこの地に建設されたことで、労働者が集まり大きな住宅地となった。1925年には鉄道が到達し、1928年にはエレクトロスタリ（電気製鉄）と改名され、1938年に市となった。当時、人口はすでに43,000人を数えた。この地に集積した金属工場は砲弾などの製造で独ソ戦を支え、戦後はさらに工場と人口が集積した。
エレクトロスタリ 産業
エレクトロスタリはロシアの製鉄の中心地のひとつで、ロシア革命直前に稼動したエレクトロスタリ工場がその中心となっている。1941年に始まった独ソ戦では、ドイツ軍の侵攻にさらされたウクライナなどから重機械などの重工業がここに疎開している。
今日のエレクトロスタリは、製鉄や金属工業と、その生産設備を作る機械工業のほか、化学工業などの集積する工業都市で、ソ連・ロシアの原子力を支えてきた濃縮ウラン工場も立地している。カザフスタンのエキバストス第二発電所から伸びてきた1150kVの高電圧の送電線はエレクトロスタリが終着点となっている。
エレクトロスタリの近郊には1,200キロワットという高出力のラジオ送信施設があり、中波放送を発信している。
エレクトロスタリ 交通
エレクトロスタリへは、モスクワのクルスキー駅からエレクトリーチカ（近郊電車）が通っている。またモスクワやノギンスクへのバスも出ている。
スマジェニー・スィール
スマジェニー・スィール（チェコ語：smažený sýr）は、チェコやスロヴァキアの料理。
スマジェニー・スィール 概要
文庫本程度の厚さに切ったチーズに小麦粉、卵、パン粉をまぶして揚げたもの。
簡単に作れ、廉価であることからファストフードとしても一般的である。
パブやレストランではサラダやフライドポテトなどの付け合せと共に供される。
マッカーサー (映画)
『マッカーサー』（原題: MacArthur）は、1977年制作のアメリカ合衆国の映画。日本では1978年に公開された。
マッカーサー (映画) 概要
アメリカ合衆国の軍人であるダグラス・マッカーサーの半生を描いた作品。太平洋戦争中のフィリピン戦から、日本占領時を経て、朝鮮戦争時に解任されるまでが描かれている。
マッカーサー (映画) キャスト
※2021年11月10日発売の「ユニバーサル 思い出の復刻版 ブルーレイ」には、TBS版とソフト版の両方の吹き替えを収録。
マッカーサー (映画) 評価
Rotten Tomatoesでの支持率は63%となっている。
ライフデザイン・カバヤ
ライフデザイン・カバヤ株式会社（英: Life Design KABAYA, Inc.）は、岡山県岡山市北区に本社を置く日本の住宅メーカーで、カバヤ・オハヨーグループに属する。
ライフデザイン・カバヤ 概要
岡山県岡山市に本社を置き、木造注文住宅の販売を中心に行っている。日本カバヤ・オハヨーホールディングスに属しており、グループ会社にはオハヨー乳業株式会社などがある。
2020年度、全国注文系ビルダー企業年間売上高ランキングにおいて全国第10位を記録。2020年度から2023年度低層住宅着工棟数において中国ブロック4年連続1位を記録。岡山県内においては、2016年度から2023年度の岡山県低層住宅着工棟数で8年連続1位、2021年度においては広島県住宅着工棟数1位を記録している。
新築注文住宅事業では、4ブランドを展開。日本初、睡眠健康サイクルに特化された高級木造注文住宅を販売するグランヅ事業部、メーカーとしてのエス・バイ・エルの家を販売すると共にオリジナルの2×4も販売するエス・バイ・エル・カバヤ事業部、オリジナル金物を使用し低価格を実現したカバヤホーム事業部がある。
2017年4月3日『エス・バイ・エル・カバヤ株式会社』から『ライフデザイン・カバヤ株式会社』に社名変更。社名には『住宅を販売するだけでなく、一人ひとりのお客様に寄り添い、より豊かなライフデザインを提供していく』との思いが込められており、三つの輪からなるロゴマークは『人の和』『暮らしの和』『自然の和』を意味している。
ライフデザイン・カバヤ 沿革
2005年（平成17年）-岡山市中仙道に「木造住宅事業部」事務所を開設。「RSKハウジングプラザ住宅展示場」「津山イーストランド住宅公園展示場」建て替え。岡山市東川原に「エースホーム岡山東店」開設。福山市神辺町に「ふれあいホームタウンかんなべ展示場」開設。エス・バイ・エル「ニューオーセント」「Minca.」発売。エースホーム「Andy」発売。受注棟数402棟。
2007年（平成19年）- 本社を岡山市中仙道に移転。（三宅商事という衣料品卸売り業者が倒産して潰れた後に配送センターとして使用してた建物が売りビルとなって、このビルにエスバイエルカバヤが移転してきたという経緯。）総社市中央に「総社展示場」開設。玉野市長尾に「玉野展示場」開設。「ハウジングスクエア青江展示場」リニューアル。倉敷市玉島に「エースホーム玉島店」開設。岡山市海岸通に「エースホーム岡山南店（Canto）」「エースホーム岡山南店（Andy）」2棟開設。プレステージ城東展示場リニューアル。年間売上高100億円達成。受注棟数469棟。
ライフデザイン・カバヤ 沿革
2016年（平成28年）-4月1日付けで「日本カバヤ・オハヨーホールディングス株式会社」による持株会社制に移行。関連会社のオハヨー乳業、カバヤ食品と共に傘下となる。日本初のCLT住宅展示場「倉敷CLT展示場」開設。「総社展示場」「児島展示場」「プレステージ城東展示場」開設。「岡山東展示場（カバヤの森）」リニューアル。オリジナルツーバイフォー「KABAYA2x4」発売。非住宅建設を専門に扱う「特建事業部」を発足。
2017年（平成29年）-支店制度スタート。本社／岡山支店、倉敷支店、福山支店。新ブランドGRANZ（グランヅ）誕生。日本初の睡眠健康サイクルに特化した住宅（スリープファーストハウジング）を開発。ライフデザイン・カバヤに社名変更、尾道市高須町に「尾道展示場」開設。受注棟数765棟。「ふれあいホームタウンかんなべ住宅展示場」「ハウジングモール倉敷展示場」リニューアル。
ライフデザイン・カバヤ 沿革
2018年（平成30年）-広島市安佐南区大町西に「広島営業所」開設。福山市南蔵王町に「福山支店」移転開設。津山市上川原に「津山営業所」開設。香川県高松市松縄町に「高松中央展示場（高松営業所併設）」開設。岡山市北区北長瀬表町と福山支店内にインテリアショールーム「REGALO（レガーロ）」開設。CLTパネル工法専用の「構造計算ソフト」「高耐力専用金物」を開発。オリジナルCLTパネル工法「lc-core構法」を開発。社内団体「日本CLT技術研究所」を発足。CLT建築の技術提供を行うフランチャイズチェーンネットワークをスタート。岡山県岡山市北区問屋町に「問屋町テラス住宅展示場」開設。東京都千代田区紀尾井町に「東京オフィス」開設。受注棟数852棟。
2019年（平成31年/令和元年）- 広島市西区の総合展示場「ちゅーピー住宅展示場」内に「カバヤホームちゅーピー店」開設。津山営業所の敷地内に「津山中央展示場」開設。インテリアショールーム「REGALO（レガーロ）岡山」移転開設。ベトナムハノイに「ライフデザイン・カバヤ・ベトナム」開設。「RSKハウジングプラザ住宅展示場」「福山中央展示場」リニューアル。兵庫県姫路市城東町の「神戸新聞ハウジングセンター姫路会場」内に「神戸新聞ハウジングセンター姫路展示場（姫路営業所併設）」開設。受注棟数919棟。
ライフデザイン・カバヤ 沿革
2021年（令和3年）- 鳥取県米子市西福原に「米子モデルハウス」開設。沖縄県浦添市勢理客に「沖縄営業所」開設。香川県丸亀市飯野町の「総合住宅展示場　クラシコ丸亀」内に「クラシコ丸亀展示場」開設。兵庫県加古川市野口町の「ABCハウジング加古川住宅公園」内に「ABCハウジング加古川住宅公園展示場」開設。鳥取県米子市皆生新田の「ガリレオテラス皆生新田」内に「皆生モデルハウス」開設。倉敷市玉島乙島に「玉島モデルハウス」開設。福岡市中央区の「KBCマイホーム展ふくおか中央会場」内に「KBCマイホーム展ふくおか展示場（福岡営業所併設）」開設。東京都中央区日本橋に「東京支店」開設。受注棟数1179棟。
2022年（令和4年）-「津山イーストランド住宅展示場」リニューアル。「姫路営業所」が「姫路支店」に昇格。建築家の「伊礼智」氏とCLT住宅のコラボ商品を販売開始。広島市西区三篠町に「広島支店」を移転開設。「高松営業所」が「香川支店」に昇格。三原市宮浦に「三原モデルハウス」開設。一般社団法人岡山県木材組合連合会と岡山県の3者で『建築物木材利用促進協定』を締結。新住宅構法「CLTハイブリッド構法」を開発、販売開始。「西粟倉村」と、「西粟倉百年の森林協同組合」と、「エーゼロ株式会社」と、「株式会社西粟倉・森の学校」の5者で「西粟倉村の森林保全と林業活性化に関する協定」を締結。愛媛県松山市鴨川の「愛媛新聞住宅公園パル」内に「愛媛新聞住宅公園パル展示場」開設。プレステージ城東展示場第2展示場を開設。「KABACO toolcustom」販売開始。オーナー向けオンラインストア開始。「福岡営業所」が「福岡支店」昇格。「創立50周年記念お客様大感謝祭」を岡山市北区と福山市御幸町の2会場で開催。福岡県北九州市小倉南区に「KBCマイホーム展小倉展示場」開設。電気の買取「ライフデザイン・カバヤでんき」開始。香川県綾歌郡宇多津町に「香川支店」を移転開設。
Wii U
Wii U（ウィー ユー）は、任天堂が開発し、2012年11月18日に発売した家庭用ゲーム機。日本では同年12月8日に発売された。
Wii U 概要
累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」という名称は、Wiiが「We（私たち）」に由来するのに対し、「You（あなた）」のゲーム機になるようにという想いを込めて名付けられたもの。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。
本機は液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「Wii U GamePad」が同梱され、テレビ・GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶこともできるなど全く新しいゲーム機である。Wii用ソフトの後方互換があり、Wiiリモコンとの接続にも対応している。一方でニンテンドー ゲームキューブ(GC)用ソフトの後方互換はない。任天堂のゲーム機としては初めてHDMI出力端子が搭載され、5.1chサラウンドに対応し、最大1080pのデジタル映像出力にも対応しているが、PowerPCの性能上の都合からほとんどの場面においてはネイティブ解像度が720pになる(Xbox360と同じアップスケーリング方式)。
Wii U 概要
機器の性能はWiiより向上した一方で、任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで3ヶ月以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも日本では16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であった。2013年に登場したPlayStation 4とXbox Oneがどちらもx86系CPUを採用したことで、AAA級作品の開発がサードパーティーで難しくなった。発売末期には海外市場のサードパーティー企業が日本のサードパーティー企業の数を逆転する現象が発生していた。その一方で、2015年に発売されたスプラトゥーンやスーパーマリオメーカーというキラータイトルが日本で主に売れていた時期も存在した。
ソフトウェアの不振もあり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドー ゲームキューブよりも少ない。現行ハードとして最後の年となった2017年1月31日に日本国内での生産を終了した。2023年3月28日にはニンテンドーeショップのサービスを終了した。
また、2024年4月9日にオンラインプレイのサービスを終了した。このオンラインプレイはWiiとは異なりサードパーティー製ゲームにも影響を与えたため、すべての作品は同時にオンラインプレイが不可能になった。
Wii U 歴史
2011年
4月25日 - Wiiの後継機を開発していること、さらに発売予定時期が2012年と公式発表。
6月7日 - アメリカのゲームエキスポ"E3"において名称と概要が公式発表された。
6月8日 - 当時社長の岩田聡はロイターのインタビューに応じ、E3会場での手応えは大きかったと強調した上で、任天堂の株価がWii U発表後に下落したことについて、会場での反応とかみ合わないので違和感があったと述べた。
Wii U 歴史
2012年
1月 - 同年の年末商戦期に日米欧豪市場で発売予定であることが発表された。
6月5日 - E3において最終形が披露され、コントローラの名称などの詳細情報が更新された。同イベントにおいて、Wii U プロデューサーの江口勝也は「Wii Uでは、ある想定した本体価格に配慮してパフォーマンスを決定した。結果、皆さんや私の（笑）お小遣いで買える本体価格にすることができたと思う」という主旨の発言をしていた。
9月13日 - 「ニンテンドーダイレクト・Wii U発売に関するプレゼンテーション」において発売日と価格、スペックなどが発表された。
10月6日 - 日本国内で予約開始。
11月18日 - 北米で発売。
11月30日 - 欧州と豪州で発売。
12月8日 - 日本国内で発売。『モンスターハンター3（トライ）G HD Ver. Wii Uプレミアムセット』も同時発売。
欧米での発売後、初回起動時に必要なネットワークアップデートに長時間を要することなどにユーザーから苦情があり、任天堂は日本での発売前に注意喚起をウェブサイトに掲載した。
メディアクリエイトの調査によると、発売2日間での本体売上台数は約30万8000台、ソフト装着率は1.22。それぞれWiiの約35万台、1.88を下回った。本体の消化率は約90パーセントを記録。また、年内の累計販売台数は63万8339台だった。
Wii U 歴史
12月8日 - YouTube、ニコニコ動画、Huluのサービス開始。
Wii U 歴史
2013年
2月7日 - Googleとの連携サービス『Wii Street U powered by Google』がサービス開始。
3月30日 - 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii Uプレミアムセット』発売。
4月17日 - Wii U向けバーチャルコンソールが正式サービス開始。第一弾はファミリーコンピュータの星のカービィ 夢の泉の物語。
4月25日 - MiiverseのWeb版がサービスを開始。（このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了）
4月27日 - バーチャルコンソールでスーパーファミコンタイトルの配信開始。
5月 - エクシングが、『Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケU』のシステムを応用した業務用通信カラオケシステムの一体型モデル「JOYSOUND　FESTA」（ジョイサウンド フェスタ）を販売開始。
7月13日 - プレミアムセットに本体カラー・シロ（shiro）が追加。
7月31日 - 任天堂の公式発表により本年度第一四半期（4〜6月）の世界販売台数が16万台であることが発表された。
8月1日 - バンダイチャンネルのサービス開始。
8月8日 - 『どうぶつの森 こもれび広場』、出前館のサービス開始。
8月29日 - 『ゼルダの伝説 風のタクト HD』を同梱した限定版本体の発売を北米と欧州向けに発表。
Wii U 歴史
10月30日 - 任天堂の2013年4-9月期決算が発表され、半年間の全世界におけるWii Uの販売台数は46万台と発表された。
10月31日 - 『Wii U すぐに遊べるファミリープレミアムセット』、『Wii U すぐに遊べるファミリープレミアムセット＋Wii Fit U』発売。
12月25日 - バーチャルコンソールでPCエンジン、MSXタイトルの配信開始。
Wii U 歴史
2014年
1月17日 - 任天堂がWii Uの年度販売目標を900万台から280万台に引き下げ。
1月30日 - 任天堂がWii U GamePadで遊べるニンテンドーDSのバーチャルコンソールを発表。
3月27日 - 『Wii U すぐに遊べるスポーツプレミアムセット』発売。
4月1日 - 消費税増税に伴い、ニンテンドーeショップの全コンテンツが消費税率5%から8%に引き上げられた。
4月3日 - バーチャルコンソールでゲームボーイアドバンスタイトルの配信開始。
5月7日 - Wii Uの生産が停止していることが岩田社長の発言で明らかになった。
5月7日 - 任天堂は決算報告で年度売上が272万台と報告。
6月4日 - バーチャルコンソールのニンテンドーDSタイトルの本格配信開始に先駆け、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』が6月30日までの期間限定で無料配信される。
7月22日 - ニンテンドーeショップでの支払い決済で交通系電子マネー（Suica/PASMO/Kitaca/TOICA/manaca/ICOCA/SUGOCA/nimoca/はやかけん）が使えるようになった。
11月13日 - 『Wii U すぐに遊べるマリオカート8セット』発売。
2015年
1月16日 - Wiiディスクソフトのダウンロード版の配信が始まる。第一弾は『スーパーマリオギャラクシー2』。
2月25日 - 楽天SHOWTIMEのサービス開始。
4月1日 - YNNのサービス開始。
4月2日 - バーチャルコンソールでNINTENDO 64タイトルの配信開始、ニンテンドーDSタイトルの本格配信開始。
4月29日 - 『Wii U ゼノブレイドクロスセット』発売。
9月2日 - Netflixのサービス開始。
9月10日 - 『Wii Uスーパーマリオメーカースーパーマリオ30周年セット・スーパーマリオメーカーセット』発売。
11月12日 - 『Wii U スプラトゥーンセット』発売。
12月26日 - 『Wii U 幻影異聞録♯FE Fortissimo Editionセット』発売。
2016年
3月18日 - 『Wii U ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENTセット』発売。
3月23日 - 日本経済新聞が販売不振からWii Uの生産を2016年内に終了すると報道。任天堂広報部は取材に対し「報道内容は任天堂からの発表ではなく、来期以降もWii Uの生産を続ける予定である」と回答した。
4月27日 - 任天堂社長の君島達己が決算会見において新型ゲーム機「NX」（コードネーム、現Nintendo Switch）の生産に注力するため、Wii Uの生産を2018年3月期に終了する可能性があると発言。
11月1日 - Eurogamerが「複数の情報源によると今週の金曜日（11月4日）にWii Uの生産が終了する」と報じる。これついて任天堂はねとらぼの取材に対して「Wii Uの発売を予定しているタイトルがあるため、生産は続ける予定である」と否定した。
11月11日 - 任天堂公式サイトにWii Uが近日生産終了予定（日本国内）であることが記載される。
2017年
1月31日 - 任天堂公式サイトに国内向けのWii Uが全て生産終了したことが記載される。Wiiシリーズでは、10年1ヶ月の歴史に幕を下ろした。
3月3日 - 任天堂が発売する最後のWii U用ソフト『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』発売。同日、次世代機である『Nintendo Switch』発売。
11月8日 - Miiverse（ソフト内の投稿）・Nintendo TVii・Wii U Chatのサービスが終了。4年11ヶ月のサービスに幕を下ろした。
2023年
3月28日 - 「ニンテンドーeショップ」サービス終了。(購入したソフトや追加コンテンツの再ダウンロードや更新データのダウンロードなどは継続)
5月23日 - 修理用部品の保有期間の経過に伴い、保有している部品の在庫がなくなり次第、修理サービスを終了することを発表。
10月4日 - ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uのオンラインプレイサービス終了に関するお知らせが発表された。
Wii U ハードウェア
ニンテンドーゲームキューブ、Wiiに引き続き、IBM製のCPUとAMD製のGPUを搭載。AMDのチャネルマーケティングマネージャーであるマーク・ディアナ（Marc Diana）は「Wii UのGPUはAMD Radeon HD GPU（RV770系）であり、詳細スペックは明かせないが、確実にいえるのはPlayStation 3やXbox 360のどちらのGPUよりもパフォーマンスが高いということだ」と述べている。コントローラ（Wii U GamePad）に出力するサブ画面を含めたデュアルディスプレイの処理能力を有する。GPGPUにも対応している。
任天堂はWii Uの性能面の質問に「背景事情が存在するが、他社さんのプラットフォームに対しては発売後6から7年間、オプティマイズ（最適化）をして性能をチューニングし続けたエンジンが作られている一方で、Wii Uは、それらとは多少異なるアーキテクチャーで、今年ソフトを作りはじめたばかりのプラットフォームなので、まだ性能のポテンシャルを使いこなす途中段階である」と、性能を引き出すには数年はかかる旨を発言している。
Wii U ハードウェア
Wii Uの発売前は、据置型ハード・携帯型ハードであったWiiとDSが大成功を収めていた。しかし、Wiiはリビングのテレビにつなげられる事が多かったこともあり、テレビを見るときにはゲームができず、誰かがゲームをやっているときはテレビが見られず、ひとりでじっくり遊ぶタイプのものとは相性が悪かった。そのため携帯型ゲーム機のシェアが拡大する中、据置型ゲーム機のシェアは縮小傾向だった。そこで、当時任天堂社長であった岩田聡が中心となって案を出し合い、2画面のアイデアが生まれ、テレビを占有せずにリビングのテレビでゲームが楽しめるように、新規にWii U GamePadが開発された。
これによってWii Uはテレビを使わない遊びも可能になり、従来の据置型のゲーム機との位置づけが変化した。そのため従来との区別として任天堂では「新しい据置型ゲーム機」ではなく「新しいゲーム機」と表記しており、それに伴い「据置」という言葉を使わずに「ホームコンソール型ハード」という表現を使用しているが、規格上は据え置き機である。
開発者向けには以下の機能が用意された。
Wii U ハードウェア
ハード本体は前世代のWiiよりも柔らかみのある丸味を帯びた形となっている。縦置き前提のデザインであったWiiとは違い横置きが標準となっており、印字も横置きにしたときに自然に読めるようになっている。縦置きには別売り（プレミアムセットは本体同梱）のスタンドが必要になる。サイズはWiiよりひと回り大きく、厚みはほとんど変わっていないものの、奥行きが増している。前世代機の「Wii」のディスクスロットランプが廃止された。
前面はWiiと同じようなデザインで、周辺機器を接続するためのSYNCボタンがカバーの外に配置され、カバーの中にはSDメモリーカードのスロットとUSB2.0端子が2基配置されている。また、背面にはWiiと同規格のAVマルチ出力端子、センサーバー接続端子、USB2.0端子2基とHDMI端子が配置されている。
Blu-ray Disc、DVDの再生機能は「対応させる場合、特許料などのためにコストが上昇し、本体価格に転嫁される」ことと「Blu-ray、DVDプレーヤーがほしい人には十分行き渡っている」などの理由から、搭載されていない。
専用コントローラ「Wii U GamePad」は6.2インチ/16:9/FWVGA (854×480) の液晶ディスプレイを搭載。標準的なボタン類に加え、タッチパネル、カメラ、NFCや各種モーションセンサーを搭載する。
Wii U ハードウェア
映像出力や入力信号はWii U本体とのやり取りで行われるため、単独で動作できず、タブレットのように外出先でゲームやアプリなどを動作させる使い方は不可能である。TVコントロールボタンがありコントローラからTVの電源を入れるなどの操作もできる。TVをつけなくても「Wii U GamePad」の画面のみで遊ぶこと（任天堂では「Off-TV Play」と呼んでいる）が、対応ソフトでできるようになっている。
「Wii U GamePad」は遊びながら充電できる。質量は約500グラム。Wii U本体に1台のみ接続でき、複数台同時に接続することはできない。Wii U GamePadの単体販売は任天堂オンライン限定で2015年11月24日より開始された。
改良、改善のため、発売に至るまでには何度かデザインが変更されており、2012年6月4日のNintendo Directで発表された最新のものは、E3 2011で発表されたものより、やや大型化され、ボタンの配置も変更された。
カメラ
前面カメラを搭載しており、ビデオチャットやMiiの作成などの用途に対応している。
NFC
Wii U ハードウェア
NFCの機能は少額課金の決済手段や、カードやフィギュアを用いた遊びに利用できる。NFCを活用したゲームとしては『ポケモンスクランブル U』が第1弾。また、2014年7月22日より少額課金の決済手段として交通系電子マネーが利用できるようになった。2014年以降はamiiboで使用するようになった。
センサーバー（本体更新Ver.4.0.0Jから対応）
前面カメラの両脇の黒い部分はセンサーバーが内蔵しており、Wii専用ソフトをWii U GamePadの画面で遊ぶ時にWiiリモコンで操作できる（Wii U GamePad単体でWiiソフトは操作できない）。
赤外線センサー
ヘッドホン接続端子の横の黒い部分は赤外線センサーが内蔵されており、センサーバーとは別にテレビのリモコン機能、フィットメーターなどの周辺機器と通信できる。
映像伝送技術
Wii U用にカスタマイズされたMiracastが使われている。
レイテンシー
Wii U ハードウェア
ワイヤレスで映像を伝送する機器は現在のところゲーム用途を想定したものがあまりないため、レイテンシーが発生するものが多い。一方、Wii Uではレイテンシーを最小に抑えるための工夫を最初から盛り込んで専用に開発されたシステムになっているため、Wii U GamePadの画面ではレイテンシーを感じることなくゲームを楽しめる。任天堂は、テレビに画像補正機能がある場合、その処理によりテレビよりWii U GamePadの表示の方が早いケースもあるとしている。
動作範囲
Wii U GamePadの本体との通信が可能な距離について任天堂は「同一の室内であれば保証できる」としているが、これは家の構造が各家庭でそれぞれ違うため、最低限保障できるように答えるとこのような回答になるとしている。Wii U GamePadに関するソフトウェア開発を担当した任天堂の山下氏は、自宅で実験したところリビングルームと壁1枚の構造だったトイレでも使えたとのこと。
Wii U ハードウェア
Wiiのコントローラと互換性があり、2人以上で遊ぶ場合(マルチプレイ)には前世代機の「Wii」から引き続きWiiリモコンなどを追加しなければならないが、
WiiリモコンはWii U本体セットには付属されていない。ゲームキューブ用端子に接続するコントローラは本体に端子がなくなっているが、2014年12月発売のゲームキューブコントローラ接続タップを介して対応のWii U用ソフトのみで使用できる（Wii用ソフトには使用不可）。
技術的には3DSとWii Uを通信して、3DSを2台目以上のWii Uのコントローラとして代用することも可能であるが、3DSとの通信中はWii  Uのインターネット接続が不能となる。
技術的には2台までGamePadを接続することも可能であるが、様々な理由で断念している。
Wii Uは本体にハードディスクドライブ（HDD）を内蔵しない代わりに、USB端子を介して接続する外部記憶装置「USB記録メディア」（外付けHDD）でデータ容量を拡張できる。認識できる容量は2TBまでで、それ以上の容量のものを接続しても2TBまでしか認識しない。接続できる機器はWii U専用ではなく一般に市販されているUSB機器が使用できるが、利用する際にはWii U専用フォーマットで初期化されるため、パソコンなどの他の機器と共用で使うことはできない。HDD以外にもUSBメモリも使用できるが、耐久性の面から推奨はされていない。
本体メモリーとUSB記録メディアは相互に保存データの移動が可能である。Wii U発売時はUSB記録メディアは1台のみ接続可能だったが、アップデートで2台までのUSB記録メディアの接続に対応してデータの移動やコピーを行えるようになった。
SDカードスロットは専用フォーマットを用いないため他の機器と共用やデータのやり取りができる。また、認識できる容量は32GBまでで、SDカードをUSB記録メディアのように使用することはできない。
Wii U 内蔵機能
後方互換
Wiiのソフトウェアを実行する後方互換性を持つ。ただし、Wiiのソフトを高解像度化することはできない。WiiのBIOSがWii U内部のメモリに搭載されているため、Wii互換モード起動時はBIOSの切り替えを経由する。
Wiiのソフトを遊ぶ際は、別売のWiiリモコンやセンサーバーなどを用意しなければならず、Wii U GamePad/Wii U PROコントローラーなどのWii U専用コントローラは当初使用できなかった。本体更新Ver.4.0.0からWii U GamePadの画面に表示できるようになったが、単体では操作できず、Wiiリモコンが必要。Ver.5.2.0からテレビの出力無しで起動できるようになったため、Wii U GamePadのみで遊ぶ場合はセンサーバーは不要となった。WiiにダウンロードされているWiiのソフトはWii Uに移動することができる。これは前世代機であるWiiが採用していたBroadwayとの互換性を実現することにあった。
Wii U 内蔵機能
ニンテンドーゲームキューブの互換機能は廃止され、ゲームキューブ用8cm光ディスクは読み込めない。Wiiで搭載されたゲームキューブ関連の6つの端子（4つのゲームキューブコントローラ接続用ポートと2つのメモリーカードスロット）はなくなっているが、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の発売と同時にゲームキューブコントローラを使用できる接続タップが発売された。FC・SFC・N64タイトルの一部については、バーチャルコンソールで遊ぶことができる。
ニンテンドー3DSとの連動
同社の携帯型ゲーム機であるニンテンドー3DSとの通信機能、連動機能を持つことと、それを活かしたゲームの開発もできる。Miiスタジオでは3DSとWii U間でMiiの交換が可能。
電源管理
Wii U 内蔵機能
Wiiにあったスタンバイモードは廃止され、電源を入れている間に電源ボタンを一瞬押しただけで強制的に電源が切れる仕様となっている。ただし、本体設定で「電源OFF時の動作」の設定をオンにすることで、本体の更新やダウンロードソフトや追加コンテンツのダウンロードの最中に電源を切った後も、約30秒後に電源ランプがオレンジ色に点灯して一時的なスタンバイ状態で動作し、ダウンロードが完了すると電源ランプが赤色に変わり、電源が切れる。この処理はニンテンドーeshopのダウンロードおよびWii U GamePadへのクイックスタート用のデータ送信、任天堂への統計データ送信などに使われるものである。一定時間毎にこの動作を行わせる設定も可能である
基本的にWii Uは一部の画面遷移シーン以外で、電源ボタンを一秒長押しすることで電源を切る動作が行われる。四秒間長押しした場合は強制的に電源が切れ、次回起動時にその旨を警告する画面が表示される。電源オフ時にディスクを入れたり、取り出したりしても電源が入る。
保護者による使用制限
Wiiより導入されている、子どもの使用制限を設定するための機能。Wii Uではユーザーアカウントごとに設定をできるようになっている。CEROのレーティングに基づく起動の制限、ソフトの通信機能制限、インターネットの機能制限などさまざま項目があり使用を制限できる。
ニンテンドーネットワーク
Wii U 内蔵機能
→詳細は「ニンテンドーネットワーク」を参照
インターネットに接続することで世界中の人とインターネットを通じて対戦などのコミュニケーション、ソフト、追加コンテンツの購入などが基本無料でできる、任天堂のネットワークサービスの総称である。
ニンテンドーネットワークID
→詳細は「ニンテンドーネットワークID」を参照
ニンテンドーeショップ、Miiverse、ビデオチャット機能、および一部ゲームソフトでのオンライン機能を利用するにはニンテンドーネットワークIDが必要となる。各ソフトメーカーのネットサービスと連携させることもできる。また、今までで言う、「フレンドコード」としても使うことができる。2013年12月には、ニンテンドー3DSにも対応を開始した。かつてはPC/スマートデバイスからもニンテンドーネットワークIDを利用してMiiverseを利用できたが、（イカリングなどを除く）それ以外の箇所でインターネットブラウザ上でニンテンドーネットワークIDを使う機会はほとんど存在しない。ニンテンドーアカウントとは別物となる。
ユーザーアカウント
Wii U 内蔵機能
Wii Uでは「ユーザー」と呼ばれているユーザーアカウントは、Wiiに比べセキュリティ面などで進化しており、1ハードにつき12人までの「ユーザー」をサポートしている。「ユーザー」ごとに各ゲームソフトの設定、セーブデータなどを管理できる他、ネットワークサービスを利用するにはニンテンドーネットワークIDを登録する必要がある。一度設定をしたら、Wii Uを起動して自分のMiiを選ぶだけで良い。
Miiverse
→詳細は「Miiverse」を参照
「Miiverse」（ミーバース）とはゲームプレイヤー同士のソーシャルネットワーク展開であり、Twitterに似たコミュニケーションサービスである。2012年6月4日に「Nintendo Direct Pre E3」で発表された。はてなと共同開発をしている。「Miiverse」はウェブサービスであり、ユーザーの反応を見て仕様変更などもできるようになっている。
Wii U 内蔵機能
それぞれのコミュニティでゲームの情報や攻略情報などを交換したりできタッチ画面を利用したテキスト入力だけでなく手書き文字や表情ボタン、ゲーム中断時のスクリーンショットも投稿できるようになっている（ゲームによっては、スクリーンショットが投稿できないか、制限されている場合もある）。ビデオチャットもできる。ゲームの発売後には攻略情報などの投稿によるネタバレが懸念されるが、ネタバレ対策も準備している。投稿フィルタリングは3段階になっており、「事前に禁止用語（NGワード）を決めてシステムではじく方法」「人間の目による確認する方法」「ユーザーによる報告」の方法がある。さらに小さな子供も安心して利用できるようにモラルのない発言、ネガティブな意見などから守る仕組みを作っている。
また、ゲームごとに専用のプログラムを用意すれば、ゲームの中でも「Miiverse」機能を活用することができるようになっている。さらに、ゲームを中断して「Miiverse」を開き投稿することもできる。ゲームによっては「Miiverse」のメッセージ（ゲーム内からの投稿）にキャラクターの絵柄の入ったハンコを押すことができる。2013年6月12日よりMiiverseの投稿を外部サービス（FacebookやTwitterなど）に共有する機能が追加された。
Wii U 内蔵機能
ウェブ版も用意されておりPC/スマートデバイスでも「Miiverse」を閲覧できる。共感、コメントなどにはニンテンドーネットワークIDでのログインが必要となっている。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。
インターネットブラウザー
任天堂より提供される無料のウェブブラウザ。WebKitエンジンのNetFront NX 2.1をベースとしている。HTML5、H.264形式の動画再生、タブブラウズ機能（6枚まで）など現在のインターネットブラウザーに必要な機能は備えている一方で、Adobe Flashには対応しておらず、画像や動画の保存・アップロードも完全に自由に行えるわけではないゲーム中に中断することでゲーム画面のアップロードができる）。ゲームを中断したままインターネットブラウザで検索することも可能である。ソフトウェアキーボードでは文字入力が快適にできるように携帯入力、手書き入力など5種類の入力モードがある。β版でのHTML5への対応度の評価はInternet Explorer 10を超える結果となっている。隠し機能としてユーザーエージェントを変更できる。
ニンテンドーeショップ
→詳細は「ニンテンドーeショップ」を参照
Wii U 内蔵機能
追加コンテンツやソフトウェアのダウンロード販売や評価、ゲームの動画を見ることなどができる。ゲームの購入にはWiiやニンテンドー3DS同様にニンテンドープリペイドを登録し、残高の追加・消費する。
2013年4月27日よりWii U用のバーチャルコンソールも正式に利用可能になった。Wii U GamePad側の画面のみやWii Uのその他のコントローラで遊ぶことも可能、まるごとバックアップ機能追加、「Miiverse」対応の特徴がある。新規に作り直しているためそのままとは行かず、まずはファミコン、スーパーファミコンから開始し、ゲームボーイアドバンスが2014年4月3日から、NINTENDO64とニンテンドーDSが2015年4月2日から新たに対応した。Wiiで購入したバーチャルコンソールとWiiウェアは、Wii Uに引っ越しできるようになっている。本体更新、Ver.4.0.0からWii U GamePadの画面のみで遊ぶことが可能になった。Wii版を購入済みの場合はWii U版の同一タイトルを優待価格で販売している。
Wii UはDRMシステムによりフリー・トゥ・プレイや少額課金をサードパーティーが自由に行えるように作っており、『TANK!TANK!TANK!』が対応ソフト第1号となっている。任天堂自身も『Wii Sports Club』から導入した。
わらわら広場（Wii Uメニュー）
Wii U 内蔵機能
Wii Uのメニュー画面起動時の画面ではかつて世界中のユーザーのMiiが登場し自身が遊んでいるゲームや人気ゲームのアイコンが表示され、表示されているゲームについてのコメントを表示することができた（ニンテンドーネットワークIDを登録していなかったり、Miiverseが使用制限されていると内蔵ソフトのアイコンが出てくる）。この仕組みを「わらわら広場」と呼び、「Wii Uメニュー」の別名にもなっている。TVにわらわら広場が表示されているとき、Wii U GamePadにはWii Uのメニューが表示されているが、ボタン一つでWii U GamePadにわらわら広場を表示することができ、気になったコメントやゲームアイコンを押せば情報が確認できる。また、「Miiverse」で見つけたゲームはスマートデバイスの上で買うことができ、買ったソフトは（いつの間に通信の機能を活用して）ダウンロードされた。
2017年11月8日午後3時のMiiverse終了に伴い、Miiverseのコメントやゲームアイコンが無くなり、「インターネットブラウザー」など元々Wii Uに搭載されていたソフトのアイコンと、Wii U内のデフォルトデータに存在するMiiが表示されるようになった。
Wiiメニュー
→詳細は「Wii § Wiiメニュー」、および「Wiiチャンネル」を参照