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Xbox 360版の『Minecraft』は、2012年の発売初日に利益を上げ、ゲームが40万人のプレイヤーでXbox Liveの販売記録を打ち破った。Xbox Live Marketplaceの登場1週間で100万本を販売した。『GameSpot』は2012年12月、Xbox Live Arcade2012年5月デビュー以来448万本を販売したと発表した。2012年、『Minecraft』はXbox ネットワークで最も購入されたタイトルであり、1日平均ユニークユーザー数はXbox Liveで4番目に多くプレイされたタイトルでもあった。2014年4月4日 (2014-04-04)現在、Xbox 360版は1200万本を販売した。さらに『Minecraft: Pocket Edition』は2100万本を販売した。『PlayStation 3 Edition』は5週間で100万本を販売した。PlayStation Vita版リリースにより販売が79%増加し、PS3とPS4デビュー作を上回り、PlayStationでの『Minecraft』の最大のローンチとなった。PS Vita版はリリース後2か月で日本国内10万本のデジタル販売を記録したとSCE Japan Asiaが発表した。2015年1月までに、全PlayStationプラットフォームで日本のデジタルコピー50万本が販売され、主に小学生によるPS Vita版購入が急増した。2022年時点で、Vita版は日本で165万本以上の物理コピーを売り上げており、日本国内で最も売れたVitaゲームとなっている。『Minecraft』は、2015年第2四半期にマイクロソフトの総第一者収益を6300万ドル改善するのに寄与した。
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このゲームは、全バージョンを含めて、2019年9月までに、月間アクティブプレイヤーが1億1200万人を超えていた。2020年5月の11周年を迎えた際、同社はプラットフォーム全体で2億本以上の販売を達成し、月間アクティブプレイヤーが1億2600万人を超えたと発表した。2021年4月までに月間アクティブユーザー数は1億4000万人に達した。
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2010年7月、『PC Gamer』は『Minecraft』を職場で遊ぶのに最適なゲームの第4位に選んだ。同年12月、『Good Game』は『Minecraft』を2010年の最優秀ダウンロードゲームに選んだ。『Gamasutra』は年間第8位およびインディーゲームの第8位に選んだ。『Rock, Paper, Shotgun』は「年間最優秀ゲーム」に選んだ。『Indie DB』は投票者によって選ばれる2010年インディー・オブ・ザ・イヤー賞、最革新的および最優秀シングルプレイヤーインディー賞の2部門でエディターズチョイスを受賞した。『PC Gamer UK』でも年間最優秀ゲーム賞を受賞した。ゲームは2011年3月のインディペンデント・ゲーム・フェスティバルにてSeumas McNally Grand Prize、テクニカル・エクセレンス賞、デザイン賞にノミネートされ、グランプリとコミュニティ投票によるオーディエンス賞を受賞した。2011年のゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードで発表された最優秀デビューゲーム賞、最優秀ダウンロードゲーム賞、革新賞のすべてを受賞し、ノミネートされた全賞を制覇した。またGameCityのビデオゲーム芸術賞も受賞した。2011年5月5日、『Minecraft』は2012年3月16日から開催されるThe Art of Video Games展にて展示される80作品のうちの一つに選ばれた。2011年のSpike Video Game Awardsでは最優秀インディーゲーム賞を受賞し、最優秀PCゲーム賞にノミネートされた。2012年の英国アカデミー賞ゲーム部門で『Minecraft』は2011年度ゲーム賞にノミネートされ、ペルソンは特別賞を受賞した。2012年、『Minecraft』XBLAは最優秀ダウンロードゲーム部門でゴールデンジョイスティックアワードを受賞した。また、TIGA Games Industry Awardの最優秀アーケードゲーム部門を受賞した。2013年には英国アカデミー賞ゲーム部門のファミリーゲーム・オブ・ザ・イヤー部門にノミネートされた。2012年の第16回D.I.C.E. AwardsではAcademy of Interactive Arts & SciencesがXbox 360版『Minecraft』を「戦略・シミュレーションゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。『Minecraft Console Edition』は2014年にTIGAゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞した。2015年、『Minecraft』は『USgamer』の2000年以降ベストゲーム15選で第6位となった。2016年、『Minecraft』は『タイム』誌の「史上最高のビデオゲーム50本」リストで第6位にランクインした。
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『Minecraft』は2013年キッズ・チョイス・アワードのお気に入りのアプリ部門にノミネートされたが、『Temple Run』に敗れた。2014年キッズ・チョイス・アワードのお気に入りのビデオゲーム部門にもノミネートされたが、『Just Dance 2014』に敗れた。その後、2015年キッズ・チョイス・アワードで最優秀中毒性ゲーム賞を受賞した。さらに『Java Edition』は2018年キッズ・チョイス・アワードの「Favorite Video Game」にノミネートされた。ゲーム自体は2019年ゴールデンジョイスティックアワードで「Still Playing」賞、2020年キッズ・チョイス・アワードで「Favorite Video Game」賞を受賞した。2021年の初代ストリーマー賞で「Stream Game of the Year」を受賞した。さらにニコロデオンキッズ・チョイス・アワードで2021年のFavorite Video Gameにノミネートされ、2022年および2023年で同部門を受賞した。ゴールデンジョイスティックアワード2025ではStill Playing Award - PC and Consoleを受賞した。
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『Minecraft』は複数の注目すべき論争を引き起こしている。2014年6月、Mojangは『Minecraft』のエンドユーザーライセンス契約（EULA）でサーバーが寄付や支払いと引き換えにプレイヤーにゲーム内優位性を与えることを禁止する部分の施行を開始すると発表した。広報担当のオーウェン・ヒルは、サーバーがアクセス料を要求したりゲーム内化粧品アイテムを販売することは可能だと述べた。この変更はパーソンも支持し、子供たちがサーバーで数百ドルを費やした親からのメールを挙げていた。『Minecraft』コミュニティとサーバー所有者は抗議し、EULAの条項がMojangの主張より広範であること、小規模サーバーが財政的に閉鎖を余儀なくされること、Mojangが自社『Minecraft Realms』サブスクリプションサービスの競争を抑圧していると主張した。この論争はペルソンのMojangの売却決定に寄与した。
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2020年、Mojangは『Java Edition』がMojangアカウントではなくMicrosoft アカウントでのログインを必要とする変更を最終的に実施し、後者は終了すると発表した。これにより『Java Edition』プレイヤーはXbox networkのゲーマータグを作成する必要が生じた。Mojangはセキュリティ向上として二要素認証、チャットでのサイバーブリーをブロック、改善された保護者制御を挙げてMicrosoft アカウントへの移行を擁護した。コミュニティは激しい反発を示し、移行プロセスの技術的困難やサーバーをプレイしない者も含めた強制移行を挙げた。2022年3月10日時点で、マイクロソフトはすべてのプレイヤーに『Java Edition』アクセス維持のため移行を要求した。Mojangはアカウント移行の期限を2023年9月19日とし、それ以降すべての旧モヤングアカウントはアクセス不能となり移行不可となった。
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2022年6月、Mojangは『Java Edition』にプレイヤー報告機能を追加した。マルチプレイサーバーでXbox Live規約違反メッセージを送ったプレイヤーを報告可能で、カテゴリには猥褻言語、薬物乱用、ヘイトスピーチ、暴力脅迫、ヌードが含まれた。Xboxコミュニティ基準違反が確認されると、特定期間または永久に全サーバーから追放された。この報告機能を含むアップデート（1.19.1）は2022年7月27日にリリースされた。Mojangはコミュニティから強い反発と抗議を受け、最も一般的な不満は追放されたプレイヤーがプライベートサーバーにも参加禁止になる点であった。他はマイクロソフトがプレイヤーベースへの支配を強め検閲を行っていると見なし、#saveminecraftハッシュタグを開始し、このバージョンをディストピア小説『1984年』を参照して「1.19.84」と呼んだ。
「モブ投票」はMojangが主催し、『Minecraft』のコミュニティがオリジナル新モブ3種のうち1体を投票で選出、勝者のみがアップデートで追加されるというオンラインイベントである。当初は敗者のモブは実装されなかったが、後に再登場の機会がある仕組みへと変更された。第1回はMINECON Earth 2017で実施され、2020年からは毎年「Minecraft Live」で恒例化した。この投票は「3つ全てではなく1体だけしか実装されないこと」や、「コミュニティ分断」「炎上」「大手配信者やBotによる不正操作の余地」など多くの批判も受けてきた。マイクロソフトによるMojangの買収以降の新規コンテンツ不足の象徴ともされる。
2023年のモブ投票ではカニ、ペンギン、アルマジロの3種類が候補となり、10月13日から投票が開始された。これに対し、「モブ投票全廃と3体すべての実装」を求めるChange.orgの署名運動が10月6日に始まり、13日には約44万5000もの署名を集め、ボイコットや20世紀のプロパガンダ風ポスターによる抗議運動もSNSで拡大した。公式の対応はなく投票は予定通り実施され、アルマジロが勝利した。2024年9月、Mojangは今後の開発計画に関するブログ記事で「モブ投票」の終了を発表した。
Minecraft 文化的影響
2019年9月、『ガーディアン』は『Minecraft』を「21世紀で最も優れたビデオゲーム」と評価した。さらに同年11月、『Polygon』は2010年代の「10年を振り返る」企画の中で『Minecraft』を「この10年で最も重要なゲーム」と評した。2020年6月、『Minecraft』は世界ビデオゲームの殿堂に殿堂入りした。『Minecraft』は、完全版が発売される前に売上を得て開発資金を調達するためのアーリーアクセスモデルを採用した最初期の成功した作品の1つとして広く認識されている。また、『Minecraft』は2010年代初期のインディーゲーム開発を後押しし、さらにアーリーアクセスモデルをインディー開発において一般的なものとする一助となった。
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YouTube、Facebook、およびRedditのようなソーシャルメディアサイトは、『Minecraft』の人気を高める重要な役割を果たした。ペンシルベニア大学アネンバーグ・コミュニケーション学部の研究では、『Minecraft』のプレイヤーの3分の1がインターネット動画を通じてこのゲームを知ったことが示されている。2010年に入ると、『Minecraft』関連の動画がYouTube上で注目を集め始め、多くの場合実況者によって作成された。これらの動画はゲーム画面のキャプチャと音声解説を組み合わせたものである。動画ではプレイヤーによる建造物の紹介、攻略ガイド、流行文化を題材にしたパロディなどが扱われた。2012年5月までに、『Minecraft』関連のYouTubeの動画は400万本を超えた。このゲームは2010年代を通してYouTubeにおけるゲーム文化の中心であり、2014年にはYouTube全体で2番目に検索された語句であった。2018年には依然としてYouTube上で世界最大級のゲームであり続けた。
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一部の人気実況者は、現在は存在しないゲーム動画会社マシニマに雇われており、その会社はYouTube上で高い視聴数を誇るエンターテインメントチャンネルを保有していた。ヨグスキャストはイギリスの企業であり、定期的に『Minecraft』の動画を制作している。そのYouTubeチャンネルは数十億回の再生数を誇り、Minecon 2011での彼らのパネルは最大の来場者数を記録した。もう1人のよく知られたYouTubeパーソナリティがジョーダン・マロンであり、オンライン上ではCaptainSparklezとして知られている。『Minecraft』を題材にした多くの音楽パロディを制作しており、その中にはアッシャーの「DJ Got Us Fallin' in Love」を基にした「Revenge」などがある。YouTubeにおける『Minecraft』の人気は『Polygon』によって「静かに支配的」と評されていたが、2019年にはピューディパイのゲーム実況の影響により、YouTube上での人気が再び急上昇した。長期的なシリーズの1つとして、『Far Lands or Bust』があり、これは古いバージョンのゲームで「ファーランド」と呼ばれる廃止されたバグ地形に徒歩で到達することを目的としている。YouTubeは2021年12月14日に、『Minecraft』関連動画の総再生回数が1兆回を超えたと発表した。
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『Minecraft』は他のビデオゲームにも多く登場しており、『Torchlight II』、『Team Fortress 2』、『Borderlands 2』、『Choplifter HD』、『Super Meat Boy』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『The Binding of Isaac』、『Stanley Parable』、『FTL: Faster Than Light』などに登場する。『Minecraft』は、クロスオーバー対戦ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のダウンロードコンテンツとして正式に参戦し、スティーブがプレイアブルキャラクターとして採用された。スティーブの技には建築やクラフト、レッドストーンなどの要素が組み込まれており、オーバーワールドをモチーフにしたステージも含まれている。電子音楽アーティストのデッドマウスも自身のライブで『Minecraft』を取り入れている。また、アニメシリーズ『サウスパーク』第17シーズン第2話「Informative Murder Porn」でも『Minecraft』が大きく取り上げられた。2025年には『マインクラフト/ザ・ムービー』が公開された。この作品は公開初週で3億1300万ドルの興行収入を記録し、ビデオゲーム原作映画として史上最高のオープニングを達成した。
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特にコンピュータ支援設計（CAD）や教育の分野で広く議論されている。2011年11月18日に開催されたMinecon 2011のパネルにおいて、スウェーデンの開発者がゲームを使用して公共建築や公園を再設計する可能性について議論し、Minecraftを用いたレンダリングはコミュニティにとって非常に使いやすく、新しい建築物や公園の機能をイメージしやすくすると述べた。2012年11月22日、MITメディアラボのヒューマン・ダイナミクスグループのメンバーであるCody Sumterは「Notchは単なるゲームを作ったのではない。彼は4,000万人の人々にCADプログラムの使い方を学ばせることに成功した」と語った。さまざまなソフトウェアが開発され、仮想設計を3Dプリンター、またはMakerBotやRepRapのような個人用プリンターで印刷できるようになっている。
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2012年9月、Mojangは国際連合人間居住計画と協力し、現実の環境を『Minecraft』で作成することを目的としたBlock by Blockプロジェクトを開始した。このプロジェクトでは、その環境に住む若者たちが、見たい変更をデザインするプロセスに参加できる。『Minecraft』を利用することで、コミュニティは問題のある地域を再構築し、市民は『Minecraft』のサーバーに入り、自分たちの住む地域を改良することが可能になる。MojangのマネージングディレクターであるCarl Mannehは、このゲームを「このプロセスを促進する完璧なツール」と呼び、「この3年間のパートナーシップにより、UN Habitatの持続可能な都市開発ネットワークは2016年までに300の公共スペースを改善する」と述べた。Mojangは『Minecraft』の建築コミュニティのFyreUKを起用し、現実の環境を『Minecraft』内でレンダリングする作業を行った。最初のパイロットプロジェクトはナイロビのキベラという非公式居住地で開始され、現在計画段階にある。このBlock by Blockプロジェクトは、2011年10月に開始されたMina Kvarter（スウェーデン語で「My Block」）という以前のイニシアチブに基づいている。このイニシアチブでは、スウェーデンのコミュニティに住む若者に、自分たちの町の一部をどのように変えたいかを視覚化するツールが提供された。マネーによれば、このプロジェクトは建築の専門知識がなくても都市計画のアイデアを視覚化するのに役立ち、市民によって提示されたアイデアは政治的決定のテンプレートとして機能した。
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2014年4月、デンマーク地理空間データ庁は、独自の地理空間データに基づいて、デンマーク全土を『Minecraft』でフルスケールで生成した。デンマークは最も平坦な国の1つであり、最高地点が171メートルである（標高差が30番目に小さい国）ため、これは可能であった。『Minecraft』のデフォルトの制限は、プロジェクト完了時にゲーム内の海面から約192メートルであった。
他のウェブサイトが検閲されている状況下で、ゲームのアクセシビリティを利用し、非政府組織国境なき記者団は、オープンなMinecraftサーバーを使用してThe Uncensored Libraryを作成した。これは、ジャマル・カショギなど、検閲や逮捕されたエジプト、メキシコ、ロシア、サウジアラビア、ベトナムなどの国のジャーナリストによるゲーム内のジャーナリズムのリポジトリである。新古典主義の仮想建築物は、24人の国際的なチームによって約250時間かけて作成された。
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予測不可能な性質にもかかわらず、Minecraftはスピードランに人気のゲームとなっている。スピードランとは、プレイヤーが新しい世界にドロップされてから、ジ・エンドに到達し、エンダードラゴンを倒すまでの時間を計測するものである。一部のスピードランナーは、MOD、外部プログラム、およびデバッグメニューの組み合わせを使用するが、他のランナーは、よりバニラな方法、またはより一貫性を重視した方法でゲームをプレイする。
『Minecraft』は教育分野でも活用されており、Mojangとの協力によって2011年に設立されたMinecraftEduといった取り組みを通じて、学校で利用しやすく、導入しやすい形で提供された。MinecraftEduには、授業の進行管理やスクリーンショットの提出による課題完了の証明など、教師向けの機能が搭載されていた。2012年までに、世界中でおよそ25万人の生徒がこのプラットフォームにアクセスできるようになっていると報告された。また、Mojangは最大30人までが参加できる閉鎖型環境で、あらかじめ授業計画が組み込まれた『Minecraft: Education Edition』を開発した。
Minecraft 文化的影響
教育者たちは、『Minecraft』を使って歴史、言語、科学といった教科を教える試みを行っており、歴史的建造物の再現や、動物細胞などの生物構造の大規模モデルなど、特注の学習環境が制作されている。また、レッドストーンブロックの導入により、ハードドライブや8ビットコンピュータのような機能的な仮想機械を作成できるようになった。これらの仕組みを利用してプログラミングを教えるMODも開発されている。2014年、大英博物館は一般参加型のプロジェクトとして、自館の建物および展示物を『Minecraft』内で再現する計画を発表した。また、マイクロソフトとCode.orgはプログラミング教育を目的とした『Minecraft』ベースのチュートリアルやアクティビティを提供しており、2018年までに8,500万人以上の子どもたちがこれらの教材を使用したと報告されている。2025年には、パリのMusée de Minéralogieにおいて一時展「Minerals in Minecraft（Minecraftの中の鉱物）」が開催された。
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2010年に『Minecraft』が爆発的な人気を博したのを受けて、他の多くのビデオゲームが『Minecraft』との類似性を批判され、しばしば「クローン」と呼ばれた。これは『Minecraft』から直接の着想を得た場合や、外見上の類似性が理由であることが多い。代表的な例としては、『Ace of Spades』、『CastleMiner』、『CraftWorld』、『FortressCraft』、『Terraria』、『BlockWorld 3D』、『Total Miner』、および 『Luanti』（旧称Minetest）などがある。『The Blockheads』のデザイナーであるデイヴィッド・フランプトンは、自身の2D作品における失敗の1つとして「低解像度のピクセルアート」が『Minecraft』にあまりに似すぎており、ファンから「一定の抵抗」を受けたことを挙げている。また、ニンテンドーDS向けに同人開発で制作された『Minecraft』のAlpha版移植作「DScraft」は、システムの制約を考慮すると原作に非常に近い点が評価されている。マイクロソフトによるMojangおよび『Minecraft』のIPの買収に対して、当時任天堂のゲーム機だけは正式な『Minecraft』がリリースされていなかったため、複数の開発者が任天堂のハード専用のクローン作品を発表した。こうしたクローン作品には『UCraft』（Nexis Games）、『Cube Life: Island Survival』（Cypronia）、『Discovery』（Noowanda）、『Battleminer』（Wobbly Tooth Games）、『キューブクリエイター3D』（Big John Games）、『Stone Shire』（Finger Gun Games）などがある。ただしファンの不安は杞憂に終わり、後に任天堂のゲーム機にも公式の『Minecraft』が登場した。
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マルクス・ペルソンは2011年のLudum Dareで似たコンセプトのゲーム『Minicraft』を制作した。さらに2025年初頭、ペルソンは自身のX（旧Twitter）アカウントで『Minecraft』の精神的続編を開発する可能性を示唆し、「事実上『Minecraft 2』を発表した」と述べた。しかし数日後、チームとの話し合いを経て計画は中止された。
2024年11月には、AI企業のDecartとEtchedによって、『Oasis』と呼ばれる『Minecraft』のAI生成版が概念実証として公開された。ここではゲーム内の要素はすべてリアルタイムでAI生成され、ワールドデータは保存されないため、アイテムやブロックが突如現れたり消えたりする「幻覚」のような現象が発生する。
MineConは『Minecraft』の公式の毎年開催されるファンコンベンションであった。最初の本格的なMineConは2011年11月、ネバダ州ラスベガスのマンダレイ・ベイ・リゾート アンド カジノで開催された。このイベントでは『Minecraft』の公式リリースのペルソンによる基調講演、建築やコスチュームコンテスト、『Minecraft』に関する分科会、有名ゲーム企業や関連企業のブース、記念グッズ販売、Mojangの社員や有名コミュニティメンバーによるサイン・写真撮影会などが行われた。2016年に開催されたMineconが、対面で行われた最後のイベントとなった。その後の年からは、minecraft.netおよびYouTube上で「Minecon Earth」と題した年次ライブ配信イベントが行われるようになった。これらの配信は後に「Minecraft Live」と改称され、モブやバイオームの投票、そして新バージョンのアップデート発表などが行われている。2025年には、『Minecraft』のアップデートスケジュールの変更に伴い、「Minecraft Live」は年2回開催のイベントとなった。
羽地御殿
羽地御殿（はねじうどぅん）は、小禄御殿二世・尚弘業・浦添王子朝喬の三男・羽地王子朝元（三世）を系祖とする琉球王族。第二尚氏の分家で、代々羽地間切（現：名護市羽地地区、屋我地地区）の按司地頭を務めた琉球王国の大名。
初代・朝元（三世）は1592年に羽地間切を賜り、以後代々羽地を家名とした。五世・朝泰の三女は尚質王の妃である。六世・朝秀は尚質王、尚貞王の摂政を務め、琉球の五偉人の一人に挙げられる大政治家である。十二世・朝美も尚灝王の摂政を務めた。
羽地御殿 系譜
※初代・朝元は小禄御殿三世なので、羽地御殿の系譜では三世から始まる。
おてんとさまどんと来い!
『おてんとさまどんと来い!』（おてんとさまどんとこい）は、1966年5月7日から同年10月29日までフジテレビ系列の毎週土曜20:00 - 20:56（JST）に放送されていた日本のテレビドラマ。全26回。
大正製薬の一社提供。
おてんとさまどんと来い! 概要
舞台を東京タワーに近い小さな家具店に置き、庶民の生活感情をじゅうぶんに生かしながら、年齢や立場の違う人々のふれあい、あるいは食い違いなどを、1回完結形式のエピソードとして描く。
全5シリーズ作られた『のれん太平記』の次番組で、引き続き下町人情作品となっている。
東広島市立御薗宇小学校
東広島市立御薗宇小学校（ひがしひろしましりつ みそのうしょうがっこう）は、広島県東広島市西条町御薗宇にある市立小学校。
東広島市立御薗宇小学校 概要
国道375号沿いにある。付近には広島中央サイエンスパークがあり、広島県の科学技術の中心地域となりつつある。その一方で、校区には黒瀬川が流れ、緑豊かな田園風景も広がっている。響が学校の伝統であり、2010年には創立30周年を迎えた。また、御薗宇幼稚園、御薗宇保育所、本校の3つを結んだ「御薗宇トライアングル」として1年生、5年生が園児と交流を深めている。
摩文仁御殿
摩文仁御殿（まぶにうどぅん）は、尚質王の次男・尚弘毅、大里王子朝亮（1647年4月9日（順治4年3月5日） - 1687年1月26日（康煕25年12月13日））を元祖とする琉球王族。第二尚氏の分家で、王国末期に摩文仁間切（現・糸満市摩文仁地区）の按司地頭を務めた琉球王国の大名。
一世・朝亮は尚貞王の摂政を務めた。八世・朝健は総理官となり、マシュー・ペリーの首里城訪問の際には応対している。十世・朝位の時、廃藩置県を迎えた。一世・朝亮が尚貞王より拝領した「摩文仁家の墓」（南風原町）は、沖縄県の指定文化財になっている。
モリー・マグワイアズ
モリー・マグワイアズ（英語：Molly Maguires）は、アイルランド系アメリカ人の秘密結社、またその構成員の複数形。多くの歴史家は、1876年から1878年に一連の世間を騒がせた逮捕劇と裁判が行われるまで、アメリカ合衆国ペンシルベニア州の無煙炭炭田地域に、モリーズ （モリー・マグワイアズの意）が存在していたと考えている。モリー・マグワイアズは誘拐などいろいろな犯罪の犯人とされたが、それはほとんど、ある有力な実業家の主張と、ピンカートン探偵社の探偵の証言に依拠するものであった。モリー・マグワイアズの一員と疑われた者に対して同房の他の収監者が証言することもあったが、そうした証言は強要されたり買収されたものであると考える者もいる。
当時、アイルランド系の坑夫の一部が、搾取的な状況に抵抗すべく策動していたことは、ほぼ間違いない。しかし、トラスト側は、もっぱらモリー・マグワイアズだけを犯罪者集団として狙い撃ちしたようである。これは、アイルランド系坑夫たちが、給料の2割削減をきっかけに起こったストライキの際に、労働組合の戦闘的活動の中核を担っていたためであったものと思われる。その当時は暴力沙汰が日常的になっており、特に秘密の組織を作っていると目されていたカトリックのアイルランド系坑夫たちが、その犠牲となった。
モリー・マグワイアズ
捜査や裁判、また刑の執行も不適切な形で行われた。ピンカートン探偵社の探偵からもたらされた情報は、本来なら探偵者と、依頼者であるこの地域で最も有力な実業家にだけ提供されるはずのものであったが、その情報は、モリー・マグワイアズの一員とされたアイルランド系坑夫たちやその家族を襲撃し、殺害した、自警団の手にも渡っていた。ストライキを打った労働組合を破壊することで経済的利益を得る立場にあった実業家は、モリー・マグワイアズの一員とされた労働者の裁判で、検察官役を務めもした。
モリー・マグワイアズの歴史は、個人的な復讐を動機とした地下活動の告発として描かれることもあれば、組織的な労働運動と強力な産業側との力のぶつかり合いとして描かれることもある。モリー・マグワイアズの組織と、労働組合構成員がどれほど重複していたかは明らかではなく、全く憶測の域を出ない。モリー・マグワイアズが存在したことを示す証拠は全くと言ってよいほど残されておらず、後世に残された情報は、ほとんどが当時の観察者による偏見を帯びた記述である。
モリー・マグワイアズ アイルランドにおける起源
モリー・マグワイアズの起源はアイルランドにある。アイルランドでは、Whiteboys、Peep O'Day Boys などと称した秘密結社が18世紀初頭から現れ、19世紀のほとんどの時期を通して存在していた。歴史家ケビン・ケニー (Kevin Kenny) は、著書『Making Sense of the Molly Maguires』において、モリー・マグワイアズと「組織的な連続性が認められるもの」をたどって、19世紀前半のリボンメン (Ribbonmen)、さらにそれに先んじた18世紀末の Defenders に言及している。これとは別に、Ancient Order of Hibernians (AOH) というアメリカ合衆国で設立された組織も、しばしばモリー・マグワイアズに関連づけて語られるが、これは社交組織と表現するのが適切な団体である。一部には、モリー・マグワイアズと リボンメン、AOH の3者を同じ組織の別名と考える者もいるが、ケニーはこうした結びつけ方は疑問だとし、これらをひとつと見なす見方は「（モリー・マグワイアズを）最終的に壊滅させた行為に重要な合理性を与える」ための「戦略」である、と述べている。ケニーの見解では、AOHの組織でも、アイルランドに拠点を置くものは秘密結社であり、その一部には暴力的なものもあるという。ケニーは、アイルランドの北中部や北西部からやってきた指導者たちが「AOHの末端組織を、古典的な Ribbonmen に通じるような目的に変質させていった」過程を描写している。
モリー・マグワイアズ アイルランドにおける起源
「リボンメン協会 (the Society of Ribbonmen)」という名の特定の組織も存在していたが、「リボンメン」は、アイルランドの農村部で誰であれ暴力と結び付く者を意味した言葉だった。AOHの公式の歴史によると、AOHの組織はこうしたリボンメンたちによってアイルランドにも広められた。ケニーは、「AOHを、リボニズムから生まれた大西洋の両岸にまたがる組織と見る限り、それは平和的な社交組織であり、暴力的な陰謀組織ではない」と見ている。地域によっては、「リボンメン」と「モリー・マグワイアズ」は同義で用いられるが、リボンメンの組織が「世俗的、コスモポリタン的、プロトナショナリズム的」であるのに対し、モリー・マグワイアズは「農村的、局地的、ゲール的」であるとして、両者の間に線を引く者もいる。
モリー・マグワイアズ アイルランドにおける起源
アイルランドにおける農民の反乱は、小規模なジャガイモ栽培のような伝統的な社会経済実践が、囲い込みと牧畜にとって代わられる、といった局地的な事情による土地をめぐる紛争に、その起源を遡ることができる。農民の抵抗は、牧柵の破壊、牧草地に転換された農地での夜間耕作、牧畜の殺傷や解放など、様々な形態をとった。コンエーカー (conacre) と呼ばれた、年間11カ月だけ土地を借りる形態の小規模な農地になっていたところが多い地域では、抵抗は「伝統的な倫理的、社会的規範に反する行いを是正するもの」であり、「当然の報い」と考えられていた。モリー・マグワイアズは、自分たちが「地主たちの法、警察や裁判所の制度の不公正、土地を握っている連中の罪に反対し、自分たち自身の正当な法を」執行しているのだと信じていた。1840年代における、モリー・マグワイアズが「土地を握っている連中」への対応として行った、密かに土地を掘り返してコンエーカーにしか使えないようにするという行為は、1760年代における Whiteboys や、1820年代から1930年代はじめにかけての Terry Alts を踏襲したものであった。
モリー・マグワイアズ アイルランドにおける起源
アイルランド北西部のドニゴール (Donegal) では、モリー・マグワイアズが、農民たちが集団として土地の借り受け、地主の差配ではなく自分たちで使用する土地を分配する、ランデール制を行っていた。そこでは「a cow's grass（雌牛1頭分の草）」といった概念、すなわち夏の間に放牧し、冬に干し草を与えて1頭の雌牛を維持できるだけの草が得られる広さが、土地を測る単位として用いられた。土地の分割に際しては、放牧地としての質が考慮されたが、一部では家族の中で土地を再分割することもよく行われた。また、コモンズに準じて共同利用される土地もあった。このような慣行は「記録のない大昔から」存在していたが、借地人の権利を保護する書面による賃貸借契約はなかった。地主たちが新たな土地利用を、例えば、集中的な牧羊のように「極めて破壊的な」実験を、実施しようとすれば、ドニゴールであれ他の場所であれ、それに実力で抵抗する借地人もいた。
モリー・マグワイアズ アイルランドにおける起源
地主や、その代理人のほとんどがプロテスタントであったのに対し、モリー・マグワイアズはカトリックであり、このことが両者の関係をこじらせ、複雑にしていく要因となった。農民たちの暴力は、アイルランド人の地主代理人や仲介者、あるいは同じ借地人にも向けられた。商人や製粉業者は、値段を高くすると襲うぞと脅迫された。地主代理人は、脅迫され、殴打され、暗殺されることもあった。誰かが追われた後にその土地を借り受けた新たな借地人も、よく狙われた。
地域のモリー・マグワイアズの親玉は、時には女装し、子どもの食べ物を物乞いする母親に変装して、活動しているともされていた。こうした親玉は、商店に出向いて、店員に小麦粉か何か食品を物乞いする。もし店員が恵んでやらないとモリー・マグワイアズが店に入り、この件を通報するとどうなるか店主を脅しながら、手当り次第に商品を持ち去のである。
モリー・マグワイアズという名の起源については、いくつもの民俗伝承がある。モリーという未亡人が家から追い立てられ、家を取り返すために味方してくれる仲間に秘密結社を結ばせたとか、もぐり酒場 (シビーン) の店主がモリー・マグワイアという名で、その酒場が集会場所であったとか、また別の説では、モリー・マグワイアは男勝りの若い女性で、男たちを率いて農村部のあちこちで夜間の襲撃を繰り返した、といった類である。
ケビン・ケニーは、男性が女装して女性名を名乗るという変装が、分かりやすい社会的規範からの逸脱であったということが、最も妥当な説明であろうと考えている。Whiteboys は、白いリンネル（亜麻布）のゆったりとした仕事着 (frock) を衣服の上に重ねて着ていることで知られていたが、モリー・マグワイアズは、燃やしたコルクで顔を黒く塗っていた。ケニーは、顔を黒く塗ったり女性の服を着ることが、無言で演じられる伝統的民俗劇ママーズ・プレイ (Mummers Play) に共通しており、祝祭の日には、無言の演者たちが一軒一軒の家を回り、食べ物や金銭、飲み物などを演技への報酬として求めるのが習わしであったことを指摘している。ほかの秘密結社でも、Threshers、Peep o'Day Boys、Lady Rocks、Lady Clares などは、いずれも女性に変装をすることがあった。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
多くの歴史家たちは（例えば、フィラデルフィアの the Holocaust Awareness Museum の元キュレーターであるフィリップ・ローゼン (Philip Rosen) などは）、モリー・マグワイアズの組織は19世紀にアイルランドからの移民たちが合衆国に持ち込んだものであり、秘密結社としての活動が合衆国でも継続されていたと考えている。彼らがいたのは、石炭地帯 (Coal Region) と称された無煙炭の炭田が広がる地域の一角であった、ペンシルベニア州の ラッカワナ、ルザーン、コロンビア、スクーカル 、カーボン、ノーサンバーランドの各郡だった。モリー・マグワイアズに加わっていたアイルランド系坑夫たちは、かつてアイルランドで地主に対して暴力的に対抗したのと同じように、脅迫と暴力による戦術で、19世紀の無煙炭採炭企業に対峙したのである。
アイルランドにおける農民の暴力の歴史が、19世紀末の10年以上にわたって続いたペンシルベニア州の産炭地における犯罪の背景にあったことは疑いがない。しかし、歴史家アリーン・オースティン (Aleine Austin) は、次のように述べている。
事実として明らかなのは、モリーズに対して向けられたテロルの大きさの方が、この無学なアイルランド人たちが引き起こしたものよりもずっと大きなものであったということである。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
アイルランド系移民のための合法的な自助組織として、当時既に AOH が存在していたが、大部分の主流派の作家たちは、モリー・マグワイアズが秘密組織としてペンシルベニア州に存在し、AOHをフロント組織として使っていた、という見方を受け入れている。この点においても、歴史家たちの見解は分かれている。例えば、ジョセフ・レイバックの1966年（初版は1959年）の著作『A History of American Labor』は、「モリー・マグワイアズが何者なのかが実証されたことは、これまでまったくなかった」と述べている。
モリーたちが暴力的で破壊的な集団として実在した、という考えに立っている著者たちも、モリー・マグワイアズの歴史全体について疑問を投げかける重要な学術的見解の存在を認めている。ジェームズ・D・ホラン (James D. Horan) とハワード・スウィゲット (Howard Swiggett) は、共著書『The Pinkerton Story』を、ピンカートン探偵社と、モリーズを裁くというその使命に共感的な立場から執筆している。しかし、彼らは次のようにも述べている。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
モリー・マグワイアズに関する事柄については、厳密かつ公平な正確さを確保することは、極めて難しい。賢明な人物であれば、そのような組織はまったく存在していなかったと考えることだろう。... しかし、われわれは互いに誓いを交わし結束した秘密組織のメンバーが、組織の設備や人員を利用して、個人的な復讐を実行していたのだと強く信じている。...
「労働と資本が戦争状態にあり、民主党と共和党、プロテスタントとカトリック、移民とアメリカ生まれが同様であった」時代についての、こうした見解の相違は、おそらくは避け難いものなのであろう。いずれにせよ、今日の主流となっている見解は、モリー・マグワイアズが実在し、AOHと関係していたというものである。
リチャード・ボイヤー (Richard Boyer) とハーバート・モレス (Herbert Morais) は著書『Labor's Untold Story』で、モリー・マグワイアズを創り出したのは実業家フランクリン・B・ゴウエン (Franklin B. Gowen) であったとして、次のように述べている。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
今日、多くの歴史家が同意しているのは、ペンシルベニア州にはモリー・マグワイアズとして知られていた組織はいかなるものも存在していなかった—ただし、新聞報道によってゴウエンの糾弾が広範囲に広まった後は、戦闘的な炭坑労働者は誰もがモリー・マグワイアと呼ばれるようになった、ということである。
富も権力も握り、スクールキル郡の地区検事でもあったゴウエンは、次のように宣言することでこうした認識が広めることになった。
モリー・マグワイアと呼ばれる男がいれば、それだけで絞首刑にするのに十分な理由になるのだ。
逮捕された男たちは、裁判の前から、はっきりと有罪であることを前提として、報道で取り上げられることが多く、モリー・マグワイアという用語は、公然と殺人と結びつけて使われた。殺人事件を自由勝手に集団としてのモリー・マグワイアズに結びつけ、彼らの文化的、宗教的伝統を、犯罪と懲罰に関連づけることで、報道は当時の反アイルランド系、反カトリックという感情を煽りたてて、報道の時点における現下の、ないし将来の陪審員たちに、容易に影響を与えることもできたであろう。
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ここで取り上げるのは、近く行われる予定の、カーボン郡サミット・ヒル (Summit Hill) 近郊のランスフォード (Lansford) で採炭業者リー・アンド・ウィルケスバー石炭会社 (Lehigh and Wilkesbarre Coal Company) の炭鉱の親方ジョン・P・ジョーンズ (John P. Jones) を殺害した、モリー・マグワイアズの裁判である。
殺人犯のひとりは既に始末され、次の火曜日には別のひとりが裁判にかけられる。
裁判における両陣営の論戦は激しくなることが予想されるが、現状は被告にとって相当不利なようである。殺人実行者の特定は完璧で、一連の証拠の結びつきもしっかりして攻撃できる余地はなく、州当局側に立つ証言者は多数にのぼっているので、ほとんど誰もが、ケリーがドイルと同じ運命をたどることを疑っていない。
この憂鬱な状況を興味を引くものにしているのは、今や運命の時を待っている男たちがアイルランド系でカトリックだという事実が、出自や宗教をめぐる偏見を掻き立てているということである。しかし、こうした感情は、辛抱強く公明正大な審問が法廷で行われることを妨げるものではなく、彼らには正当な権利が与えられ、完全な正義が行われることであろう。
（ニューヨーク・タイムズ紙、1876年3月27日）
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1870年代に、鉄道と炭鉱を支配していたのは、強力な金融シンジケートであった。石炭会社は、「一財産をつくれるという約束」で海外からの移民を引き寄せ、雇い入れた。数百人ずつ貨車に詰め込まれて運ばれてきた移民労働者たちは、英語を話せる坑夫に代わっていった、としてジョージ・コーソン (George Korson) は次のように述べている。
（英語を話せる坑夫たちは）...ひとつの炭鉱で、また別の炭鉱で、徐々に退職を強いられ、この仕事をまったく止めて別の仕事に転職するか、別の炭鉱に去っていったが、それは、アメリカ・インディアンが西方へと消えていった様子にも似ていた...
移民労働者たちは、安全に関する指示書きを読むことさえできないこともしばしばだった。
（移民労働者たちは）...安全に関する事前の注意に反してしまい、常に危険に直面している状態だった。炭鉱での災害による死傷事故は、頻繁に新聞紙上を賑わし、国民に衝撃を与えていた。
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ペンシルベニア州スクールキル郡では2万2千人の炭坑夫が働いていた。このうち5千5百人は7歳から16歳までの子どもで、週給1ドルから3ドルで、石炭からスレート（粘板岩）を選別する作業をしていた。負傷や高齢のために切羽で働けなくなった坑夫も、石炭を適当な大きさにまで破砕する「ブレーカー（破砕機）」のところでスレートを取り除く作業を割り当てられていた。つまり、多くの年老いた坑夫たちは、炭鉱での生活の最後を、若い頃にこの仕事を始めたときと同じように過ごしたのである。
坑夫の生活は、「苦く、恐ろしい闘い」であった。
坑夫の日常の作業は、ランプの薄暗い明かりを頼りに、滴り落ちる泥水の中を、炭塵 (coal dust) や粉煙に包まれながら、這い回ることであった...この闘いは困難なものであった。
坑夫たちの賃金は低く、労働環境はひどいもので、死者や重傷者の数は毎年何百人にも上っていた。1869年9月6日、ペンシルベニア州ルザーン郡アボンデールの炭鉱で発生した火災は、110人もの炭坑夫の命を奪った (Avondale Mine Disaster)。遺族たちは、予備の脱出口のために費用支出をしていなかったとして、石炭会社を非難した。
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...炭鉱の所有者たちは、ひとりの例外もなく、何年もの間、非常時の脱出口や、換気や排水の設備を設けたり、しっかりした足場をめぐらすといったことを拒んでいた。スクールキル郡だけで、7年間で566人の坑夫が事故で落命し、1,655人が重傷を負っていた...
坑夫たちは、上がっていく稼働速度にも消耗させられていた。1877年11月号の「ハーパーズ・ニュー・マンスリー・マガジン  (Harper's New Monthly Magazine)」は、坑夫にインタビューした記者の次のようなコメントを載せている。
ひとりの坑夫の話では、坑内では食事をとる時間もなく、持ち込んだ食べ物に手をつけずに戻ってくることもしばしばだという。自分が担当する炭車を、運搬係が回収に来るまでにいっぱいにしておかないと、7台を一杯にすることが1日のノルマとされているうちの1台逃すことになってしまうのだ。
アボンデール炭鉱で火災の犠牲者の遺体が回収されてきたとき、スクールキル郡労働者共済組合 (Workingmen's Benevolent Association of Schuylkill County, WBA) の代表だったジョン・サイニー (John Siney) は、周辺地域から集まってきた何千もの坑夫を前に、荷馬車の上に登って話しかけた。
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諸君。もし、ブーツを履いたまま死ぬべき運命なら、家族のため、故郷のため、祖国のために死のう。だが、罠にかかったネズミのように、諸君が使うツルハシほどにも、諸君に関心をもたない連中のために死ぬのは、もう止めにしよう。
サイニーは坑夫たちに、労働組合への参加を呼びかけ、数千人がその日のうちに組合に結集した。
坑夫たちの中には、さらに偏見や迫害にさらされる者もいた。1840年代から1860年代にかけて、2万人のアイルランド系労働者がスクールキル郡にやってきた。当時、炭田地域は、暴力や殺人の横行する時代であり、その一部はモリーズの犯行だった。
1873年から1879年にかけての時期は、経済の急拡大、株式の暴落、資金供給の減少によって引き起こされた、アメリカ合衆国史上最悪の不況期のひとつであった。1877年には、全国の労働者の5分の1は完全に失業しており、5分の2は年に6-7カ月以下しか働いておらず、年を通して常雇いで働いている者は5分の1しかいないと推定された。しかし、誰もが等しく困難に陥っていたわけではなかった。
「空腹を抱えた労働者に生活を支えるだけの賃金を支払うことができない、と言っている鉄道会社の役員たちが、豪華な私有の自動車で地方を乗り回している」のを、労働者たちは、怒りをもって見ていた。
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フィラデルフィア・アンド・レディング鉄道 (Philadelphia and Reading Railroad) やPhiladelphia and Reading Coal and Iron Companyの社長であったフランクリン・B・ゴウエンは、移民1世のアイルランド系アメリカ人で、プロテスタントであった。「世界一裕福な無煙炭炭鉱主」と呼ばれたゴウエンは、アラン・ピンカートンの配下を雇ってモリー・マグワイアズに対処した。ピンカートンは、アイルランド北東部（現在の北アイルランド）アーマー県出身のジェームズ・マクパーランド (James McParland)を選び、モリーズに対する秘密工作を進めさせた。マクパーランドによれば、彼はジェームズ・マッケンナ (James McKenna) という変名を用い、モリー・マグワイアズの組織に信頼された一員として潜入していた、という。マクパーランドの任務は、殺人計画や陰謀の証拠集めであり、その情報をピンカートン探偵社の担当者に渡すことだった。マクパーランドはまた、モリー・マグワイアズのメンバーを最終的に逮捕・訴追することを目指して調整をするため、私設警察 (private police) 組織「炭・鉄警察」(Coal and Iron Police) に派遣されていた別のピンカートンのエージェントと密かに連携し始めた。
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1863年から1867年にかけて、スクールキル郡では50件もの不可解な殺人事件が起きていたが、その捜査は進捗していなかった。「地域全体が静けさに包まれ、それを破るのはささやかな銃声だけ」であった。
マクパーランドは次のように記している。
私はこの状況にほとほとうんざりしていた。何も進んでいる様子がなかったのだ。
ペンシルベニア州における無煙炭坑夫の85パーセントに相当する3万人が結集し、労働組合はますます強力になりつつあった。しかし、ゴウエンは自分たちの側の連携を築き、炭鉱経営者たちすべてを集めて無煙炭取引委員会 (Anthracite Board of Trade) という雇用者側の団体を結成した。鉄道に加え、ゴウエンはペンシルベニア州南部の炭鉱の3分の2を所有していた。彼はリスクを恐れない、野心に満ちた人物だった。ゴウエンは敵に打撃を与えて決着をつける決意を固めた。
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現在の研究者たちの間で、激しく論争されている論点のひとつは、労働者共済組合 (WBA)、モリーズ、そしてその隠れ蓑になっていると噂された古ヒベルニア騎士団(Ancient Order of Hibernians, AOH) の関係である。歴史家ケビン・ケニーは、有罪判決を受けた男たちは全員がAOHのメンバーであったこと指摘した上で、しかし、「モリー・マグワイアズ自体は、その目的や動機はもちろん、それが存在したという証拠さえ、事実上、何も残さなかった」と記している。
ジェームズ・マクパーランドは調査に入る前からもっていた個人的知識に基づいて、活動に圧力が加えられたモリー・マグワイアズが、新たに Ancient Order of Hibernians (AOH) と名乗るようになったのだ、と考えていた。マクパーランドは調査開始後、スクールキル郡には AOH の会員が450人ほどいると推定していた。ケニーは AOH を「平和的な社交組織」と見ているが、同時に、1870年代のピンカートン探偵社が、ペンシルベニア州においてAOH の会員が多い地域と、その地域へ多くの移民を送り出していたアイルランドの地域との相関と突き止めていたことも指摘している。アイルランドの暴力的傾向が強い地域と、ペンシルベニア炭田で暴力が生じていた地域は、対応関係があるとされた。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
ジェームズ・マクパーランドの足跡を追った著書『Big Trouble』の中で、アンソニー・ルーカスは次のように記している。
WBAを運営していたのは、断固として暴力に反対だった（イングランドの）ランカシャー出身者たちだった。しかし、（ゴウエンは）労働組合にモリーズの色を塗る機会があると考え、実行し、州の調査委員会でそのように証言した...「私はこの労働者共済組合が犯行に及んだと非難しているのではありませんが、申し上げたいのは、夜、密かに誰それの命を奪うべしなどと投票するような組合が存在しているということです...私はこの組合を非難しているのではなく、犯行を実行したもうひとつの組合を非難しているのであります。それから、撃たれた男たちは労働者共済組合の指示に敢えて従わなかった男たちばかりでした。」
ピンカートン探偵社のエージェントであるマクパーランドがスクールキル郡に存在していると推定した450人のAOH会員のうち、400人ほどは労働組合にも入っていた。しかし、ケニーは次のような見方をしている。
モリー・マグワイアズの立場と、一人前に成長した労働組合の立場は、根本的に異なる組織形態、抗議形態をとっていた。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
ケニーはまた、当時のペンシルベニア州産業統計局 (Pennsylvania Bureau of Industrial Statistics) が、労働組合と、モリー・マグワイアズによるとされた暴力とをはっきり区別していたことも指摘している。産業統計局の報告書によれば、暴力沙汰の歴史は南北戦争当時にまで遡ることができるが、WBA は報告書の時点で結成から5年しか経っておらず、その間に「雇用者と非雇用者の間の関係」は大きく改善されてきた、とされていた。産業統計局は、労働組合の存在が、「犯罪のカーニバル」状態を終わらせたのだ、と結論づけている。ケニーはさらに、WBA の指導者たちはモリー・マグワイアズに対して「常に、誰もが反対していた」ことも指摘してい。
ケニーは、続けて次のように述べている。
モリー・マグワイアズ アメリカ合衆国におけるモリー・マグワイアズ
大多数のアイルランド系炭鉱労働者は WBA に所属しており、1872年当時の執行役員の概ね半数はアイルランド系の名前が占めていた。しかし、WBA に加え、モリー・マグワイアズと呼ばれる緩やかな組織が存在しており、その構成員はアイルランド系だけであった...双方の組織形態は...無煙炭地域における生活と労働の条件を改善しようとするものであった。しかし、労働組合の戦略が、間接的、段階的、平和的なものであり、無煙炭地域に広がる体系的な組織化を目指していたのに対して、モリー・マグワイアズのそれは直接的、暴力的、散発的で、特定の局地的な範囲に留まるものであった。
ケニーの見るところでは、熟練を要する職の大部分を占めていた（アイルランド以外の）イギリス出身の坑夫と、未熟練労働に従事する多数のアイルランド系労働者の間には、しばしば緊張関係も生じていた。しかし、そのような相違にもかかわらず、WBA は対立に解決策を提示し、ほとんどの場合において、相違を克服していく「すばらしい仕事をしていた」という。