hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
捜査地図の女
『捜査地図の女』（そうさちずのおんな）は、2012年10月18日から12月6日まで毎週木曜日20:00 - 20:54に、テレビ朝日系「木曜ミステリー」枠で放送された日本の刑事ドラマ。主演は真矢みき。
捜査地図の女 概要
「木曜ミステリー」枠では、2011年1月期の『ホンボシ〜心理特捜事件簿〜』以来、1年9か月ぶりの新作ドラマで、真矢みきは今作が連続ドラマ初主演。
初回・第2話・第5話・第6話は19:58開始（テレビ朝日他一部地域のみ。それ以外のテレビ朝日系列局では20:00飛び乗り）。最終話は2時間スペシャル（19:00 - 20:54。ただし一部地域は19:04飛び乗り）。
番組名に因み、エンドクレジットの役名の前に地図記号が付けられている。また1話完結の形式であるが、一部、番組の終わりに次回のストーリーにつながる「エピローグブリッジ」の演出がなされた。
キャッチコピーは「『地図は生きている』それが私の捜査のキホン。」
捜査地図の女 あらすじ
捜査地図を作らせたら右に出る者はいない、京都の道を知り尽くした刑事・橘珠子が、地図を武器に鉄壁のアリバイ崩しに挑むトラベルミステリー。自身も大の地図好きという真矢みきが、「地図の声」に耳を澄ませてひた走るヒロインを演じる。【以上、テレビ朝日広報資料より引用】最終回はスペシャル版のため別データとして収録している。
捜査地図の女 登場人物
橘珠子
演 - 真矢みき
階級は巡査部長。広域地図や犯行現場の見取図などを作らせたら右に出る者がいない。犯人が事件に使用したルートを分析し、犯行現場に至るための時間工作などのアリバイを崩し、事件解明へと近づいていく。
頭の中に京都近辺の地図が網羅されており、目撃証言だけで犯人の立ち寄り場所を正確に言い当てることが出来る。新しく出来た場所は「散歩」と称して、お手製の地図に書き込みながら散策する。
成田慎平
演 - 石黒賢
階級は警部補。珠子の相棒。犯人の目撃証言を聞き込みする際に「寄り道」することが多い珠子に悩まされているが彼女の良き理解者でもある。
河本麻里
演 - 内山理名
階級は巡査。2歳になる息子がいる。
望月克己
演 - 阿部力
階級は警部。警察庁から出向し新しく城戸班に配属された刑事。
山之内文雄
演 - 宇梶剛士
階級は巡査部長。
城戸禄郎
演 - 中村梅雀
階級は警部。班長。珠子の幼なじみ。和歌に造詣が深い。
橘和輝
演 - 佐野岳
珠子と晴彦の息子。晴彦の連れ子で珠子とは血が繋がっていない。
橘晴彦
演 - 渡辺いっけい
珠子の夫。理数系が苦手で医者になれなかった珠子の代わりに松原医院を継ぐ。
松原美冬
演 - 草笛光子
捜査地図の女 登場人物
珠子の母親。現役を引退した医者。
成増清剛
演 - 寺島進（第1話）
京都府警捜査一課の刑事。橘珠子とは旧知の仲。「京都地検の女」からのゲスト出演。
第1話「京都・五山送り火 美女2人の殺人計画!?」
一条典子（インテリアデザイナー） - 中田喜子
栗塚エミ（京都観光に来た女性） - 前田亜季
津村健太（西陣織の職人） - 古澤蓮
水野英一（高級呉服屋マイヒメ 社長） - 伊庭剛
第2話「京都〜神戸 60キロの遠隔殺人!?」
柳原元子（秀夫の妻） - 手塚理美（第1話にも出演）
柳原秀夫（フォレストエステート京都支店 支店長） - 村田雄浩
鍋島茂（鍋島不動産 社長・宗広の甥） - 清水昭博
西川由梨（祇園「クラブみどり」ママ・茂の愛人） - 舟木幸
上野亜沙美（祇園「クラブみどり」ホステス・宗広の娘） - 中園友乃
鍋島宗広（鍋島不動産 会長） - 藤沢徹衛
第3話「祇園の舞妓が結ぶ二つの殺人!!」
大石恵三（祇園にしむら 板長） - 西岡德馬
早乙女怜子 / 小春（舞妓） - 黒川智花
白井貢（「BAR RED SHOT」店長） - 水上竜士
澄江（置屋の女将） - 和泉ちぬ
森克明（料亭板前） - 篠田光亮
神田芳郎（訪問販売経営者） - 谷口高史
早乙女哲夫（北楽食品 社員） - 下元佳好
捜査地図の女 登場人物
第4話「京都の白馬が暴く300秒の殺人トリック!」
野坂良枝（正也の姉・旅行者） - 酒井美紀（11歳：野田琴乃 / 高校時代：福井美都）
野坂正也（落陽ライディングパーク 厩務員） - 浅利陽介（幼少期：秦稜介 / 少年期：上田友貴）
榎木瑞穂（正也の彼女・落陽ライディングパーク 受付） - 遊井亮子
榎木武弘（瑞穂の兄・落陽ライディングパーク 厩務員） - 志村東吾
松井田仁志（元暴力団構成員） - 上杉祥三
西村道夫（愛宕念仏寺住職） - 春海四方
里中研二（エブリデンキの客） - 米田良
土屋恵里花（研二の彼女） - 七海薫子
第5話「狙われた京都の花嫁! 一夜で消えた殺人ルート!!」
伊藤昭彦（小田原提灯職人） - 中原丈雄
山科修（京くみひも職人） - 国広富之
伊藤あづさ（昭彦の娘） - 末永遥
朝倉拓也（あづさの婚約者） - 内田朝陽
沢村慶一（ガールズバーの経営者） - 佐藤祐基
第6話「京都トロッコ列車〜保津川下り魅惑の殺人ツアー!」
高梨優美子（ベビーシッター） - 佐藤仁美
藤野猛（大手建設会社経営者） - 矢島健一
今村裕二（猛の義弟） - 古宮基成
藤野海斗（猛の息子） - 高木陸
高梨徹（優美子の息子） - 桝井海雅
藤野加織（猛の後妻） - 中山忍
捜査地図の女 登場人物
最終話「さようなら…地図の女! 京都〜福井〜東京、3つの殺人!」
前半
堀江涼一（福井県警 刑事） - 岡田浩暉
滝沢俊紀（タクシー運転手） - 賀集利樹（少年期：金安隼太）
三上響子（みかさ山草木染工房 職人） - 東風万智子（少女期：植田紗帆）
浅野翠（旅館の仲居） - 村井美樹（少女期：宮崎優奈）
小山勝代（治子の姉） - 茅島成美
村井治子（ブティック経営） - 川俣しのぶ
関根芳信（不動産会社の経営者・治子の元夫） - 浦野REN
堀江美幸（涼一の妻） - 久野麻子
後半
宗方史子（茶道宗方流本家家元） - 東ちづる
宗方亮介（三輪の共同経営者） - 福士誠治（少年期：久保田直樹）
大島悦子（亮介の彼女・カフェ店員） - 上原美佐
宗方満（史子の弟・亮介の叔父） - 伊藤正之
三輪徹（飲食店オーナー） - 髙橋洋
宗方京一（史子の夫・亮介の父親） - 蟷螂襲
宗方綾乃（満の妻） - 藤吉みか
中国ハンドボール協会
中国ハンドボール協会（ちゅうごくハンドボールきょうかい、簡体字中国語: 中国手球协会、英: Chinese Handball Association）は、中華人民共和国におけるハンドボール競技を統括し、代表する団体である。略称は「CHA」。
安里麻里
安里 麻里（あさと まり、1976年3月14日 - ）は、日本の映画監督、脚本家。主な監督作品に映画『アンダー・ユア・ベッド』『バイロケーション』『劇場版 零 ゼロ』『氷菓』、テレビドラマ「I"s」「ただ離婚してないだけ」等がある。
安里麻里 経歴
家庭の事情により幼少期に安里家の養子に入る。
横浜国立大学教育学部在学中に自主映画サークルに入部し、映画美学校のフィクション・コースに第一期生として入学（同期に清水崇、富田克也、古澤健、大九明子らがいる）。同校で黒沢清、高橋洋、塩田明彦、青山真治、万田邦敏、篠崎誠らに師事。カメラマン志望であったため、黒沢清監督の作品などに撮影助手として参加し始める。東京藝術大学大学院監督コースにて黒沢清、北野武らに学ぶ。塩田明彦、高橋洋などの監督作品の助監督を務める。
2004年、ユーロスペース企画制作の新人監督が手腕を競う企画「映画番長」の第一弾『独立少女紅蓮隊』で長編映画の監督デビュー。
その後は日野日出志漫画原作の『地獄小僧』、『トワイライトシンドローム デッドゴーランド』、『呪怨』シリーズ『呪怨 黒い少女』、山田悠介原作の『リアル鬼ごっこ3』『リアル鬼ごっこ4』、『リアル鬼ごっこ5』等を監督。ホラー、アクションといったジャンル映画に強い女性監督として注目される。また、テレビドラマへも進出し、幅広いジャンルを手掛けるようになる。
2013年、法条遥原作の『バイロケーション』（主演：水川あさみ）を脚本監督。東京国際映画祭、ウーディネ極東映画祭、ストックホルム国際映画祭、湯布院映画祭 へ出品。
安里麻里 経歴
2014年、ホラーゲームの零シリーズから大塚英志が小説化したホラー『劇場版 零 ゼロ』（主演：中条あやみ）を監督。ストックホルム国際映画祭、カナダのファンタジア国際映画祭 へ出品。
2017年、米澤穂信の〈古典部〉シリーズの第一作『氷菓』の映画化（主演：山﨑賢人・広瀬アリス）では文芸的青春ミステリーに挑戦し、新境地を開拓。プチョン国際ファンタスティック映画祭（富川国際ファンタスティック映画祭） へ出品。
2019年の『アンダー・ユア・ベッド』（原作：大石圭　主演：高良健吾）は愛する女性への一途で純粋な思いが昂じた結果、彼女の家のベッドの下に潜んで生活を見守るという行為にまで走ってしまう孤独な男を描いた、エロスと激しい暴力描写のある作品だったが、単館のレイトショー公開ながら20代～40代の男女の支持を得て異例のヒットを記録。これまでのホラー・アクション映画というジャンルの枠を越えて、監督安里麻里の名を広く世間に知らしめた。ロンドン・イースト・アジア映画祭（London East Asia Film Festival：LEAFF）、ドイツのニッポン・コネクション映画祭 へ出品。
安里麻里 影響
好きな監督について、増村保造、三隅研次、ロベール・ブレッソン、ジェームズ・グレイなどを挙げている。
また、イギリスの女性ミステリ作家ルース・レンデル好き。
村松励
村松 励（むらまつ つとむ、1948年12月23日 - ）は、日本の心理学者、専修大学名誉教授。専門分野は臨床心理学、非行臨床、犯罪心理学。警察庁科学警察研究所顧問。元日本犯罪心理学会会長。
千葉県出身。東京都立大学 (1949-2011)人文学部卒業。東京大学大学院情報学環教育部中退。
村松励 人物
大学在学中、家庭裁判所調査官補Ⅰ種試験（現・裁判所職員採用総合職試験（院卒・大卒、人間科学区分））に合格。その後家庭裁判所調査官として、長年に渡り少年保護手続を担当。少年事件における家庭裁判所の審判では一般の刑事訴訟と異なり刑罰を下すのではなく、少年法の規定に従って「非行少年の再非行の抑止や更生を目的」としており、これら審判手続きを通じて、臨床心理学、犯罪心理学等、少年の犯罪に至る過程及び更生における援助を法務省、警察庁等、関連諸機関と協力して対処することを専門としてきた。また警察庁における少年法関連の審議会に参画し、前田雅英首都大学東京教授、菱川雄治元警察庁生活安全局少年課長（元近畿管区警察局長）と共に、非行少年等の早期発見・早期保護を推進する上で警察の果たすべき役割と法的な位置付けを明確にする等、少年問題における警察行政に関与。一方本件につき、日本弁護士連合会は「警察権の発動は、基本的人権の尊重の観点から、必要最小限度に止まるべきであり、これを拡大する法律の制定には反対である。」旨表明している。税務大学校、裁判所職員総合研修所、千葉県警察本部等公的機関や早稲田大学、明治大学等他大学でも併せて講義を行っている。
3C 147
3C 147とは、ぎょしゃ座にあるクエーサーである。
3C 147の赤方偏移の値は0.545であり、見かけの距離は53億7000万光年であるが、実際には66億6000万光年離れた位置にある。後退する速度は光速の約半分の14万4000km/sである。
超長基線アレイの観測によって、3C 147の中心部がAとBの2つのコアに分離することが出来た。2つのコアは、見かけ上は光速の1.2 ± 0.4倍の速度で分離しているように見える。
ラディア・パールマン
ラディア・パールマン（Radia Perlman、1951年 - ）は、アメリカのソフトウェア設計者でネットワーク技術者であり、「インターネットの母」と呼ばれることもある。スパニングツリープロトコル (STP) の発明でよく知られている。DECで働いていたころに考案したもので、ネットワークブリッジ群の運用の基盤となっている。他にも、STPの欠点を補うリンクステート型ルーティングプロトコルの一種TRILLの設計や標準化にも貢献した。
バージニア州ポーツマスで生まれる。MITにて計算機科学の学士号、修士号、博士号を取得。博士論文は、故意に引き起こされるネットワーク障害を考慮したルーティングに関するものだった。
ネットワークについての教科書の著者であり、ネットワークセキュリティについての教科書の共同執筆者の1人である。2012年現在はインテルで働いている。サン・マイクロシステムズで働いていたころだけで50以上の特許を取得した。
ラディア・パールマン 初期の研究
MITの学部学生だったころ、MIT人工知能研究所のLOGO研究室で学んでいた。シーモア・パパートの指導の下、LOGO言語の小型版 TORTIS を開発。1974年から76年まで、Turtle という教育用ロボットをLOGOでプログラミングすることを子どもに教える研究を行い、最も幼い子は3歳半だった。そのため、幼児のコンピュータプログラミング教育についてのパイオニアとされることもある。
モンス・メグ
モンス・メグ（Mons Meg）は超重砲クラスの中世の射石砲であり、現在はスコットランドのエディンバラ城に展示されている。由来ははっきりしているにもかかわらず、様々な伝説が生み出されている。この砲は善良公フィリップ3世の資金により作成されたものであり、1449年に彼の命令で製造され、8年後には、他の砲兵用補給品と共に贈り物としてスコットランド王ジェームズ2世へ送られた。
モンス・メグ 歴史
射石砲は、縦方向に伸ばした鉄製の棒に鉄製の箍（タガ）をくぐらせ、焼き嵌めて一体としたものから製造されている。ブルゴーニュ公国の火砲製造者であったJehan Cambierがこの砲を製造し、1449年6月、エノー伯領モンスにおける試験で成功を収めた。しかしながら公は、1453年までモンス・メグの引き渡しを受けようとはしなかった。公は「イングランドの情勢への干渉」を企図し、イングランドには対抗を、そしてスコットランドには救援を行うことを決定した。モンス・メグは火砲全備重量6,970kg、全長4.6m、砲口径は510mmであった。火砲の最終コストは1,536ポンド2シリングに達した。
限られた証拠を基とし、対立する意見が示唆するところによれば、この砲は1452年、カークーブリーシェアにあるスリーブ城の包囲戦に際し、ジェームズ2世を救援する命により製造された。このときClan MacLellanは、城の砲撃にこの砲を用いた。
モンス・メグ 歴史
口径510mmの火砲には約180kgの球形弾を装填するが、所要の装薬が発する莫大な熱量のため、この砲は一日あたり8回から10回程度の砲撃しか行えなかった。モンス・メグは、スコットランド王ジェームズ4世の持つキャラック船、グレート・マイケルに搭載された砲の一つであったことが示唆されている。これが事実であれば、艦載砲として世界最大である大和型戦艦の46cm砲を上回る口径を持つ艦載砲ということになる。国王の他の火砲と同様、この砲は早い時期に防錆用の鉛丹を塗布されていた。これは1539年6月のことで、コストには30シリングを要した。1540年代、モンス・メグは軍用としての任を解かれ、発砲はエディンバラ城の儀式の場合にのみ行われたが、2マイル離れた距離からでも撃ち出した弾が探し出せた。1558年7月3日にモンス・メグが砲弾を撃ち出したとき、働き手達は2マイルの距離にあるフォース湾近くのウォーディー・ミュアから砲弾を探しだして回収する労を払った。この礼砲はメアリー・ステュアートとフランス王太子とが結婚式を挙げたことをしるしたものである。
モンス・メグ 歴史
1680年、モンス・メグはヨーク及びオールバニ公ジェームズ、後のイングランド王ジェームズ2世の祝賀のために発砲し、砲身が腔発を起こした。この際、イングランド人の砲手が装薬を装填しており、多数のスコットランド人は、この損傷が嫉妬から故意にひきおこされたもので、なぜならイングランドはこれほど巨大な砲を持たないからである、と信じていた。この事件はまた、国王の将来に対する凶事の予兆としても受け取られた。
モンス・メグはエディンバラ城のフーグス門から外へと運び出された。1754年には他の使われなくなった兵器とともにロンドン塔に引き取られていたが、1829年、歴史作家ウォルター・スコットとスコットランド古美術協会の働きかけの後に城へと戻された。つづいて修復作業が行われ、モンス・メグはセント・マーガレット教会堂の外に置かれた。
モンス・メグ 歴史
「モンス・メグは巨大で時代遅れの兵器の一つであり、一般にスコットランド人の大のお気に入りであった。この砲はスコットランド王ジェームズ4世もしくは5世の統治の時、フランドル地方のモンスで製造された。この砲はしばしば当時の公的な説明のうちに現れる。そこで我々は、モンス・メグがどんなにか遠方へ遠征するスコットランド軍に随行して城から輸送されたとき、砲口へグリースを注いだことや（どんな学生でも知っているように、砲声を増すためと記録にある）その油の代金や、砲車を飾り帯で装い、この砲の前で笛を吹いたかがわかる。連合の後、大衆の大部分が危惧したことがあった。それはスコットランド王室の宝器とそれに付随する守護神たるモンス・メグが、独立国家の不愉快な降伏のしめくくりとして、イングランドへ運び去られることだった。市民の目から引き離された宝器は、こうしたやり方で盗まれたのだと一般に推測されていた。モンス・メグに関しては、実のところ兵器委員会の命令によって1757年にウーリッジに移されるまではエディンバラ城に残されたままとされた。王室の宝器は、国王陛下の特別な指示により、1818年に隠された安置場所から運び出されて人々の視線を浴びたが、誰であれ人々は深い思いのもとに見たことだろう。そして、1828年から1829年のまさしくこの冬にモンス・メグはこの国へ戻された。そこでこれは、他の状況や場所では単なる錆びた鉄塊に過ぎないものが、いま一度大昔の奇妙な記念碑となった。」ウォルター・スコットの歴史小説ロブ・ロイ作中の注釈
モンス・メグ 歴史
1678年まで、この砲は当代のいかなる文献においてもモンス・メグとは呼ばれていなかった。固有の名称の記録は少なく、最初にこの砲の名称が記された1489年の記録ではモンス（Monss）であり、1539年の画家による説明では「城内のモンス」（Monce in the castell）と説明されている記録があるのみである。1650年、この砲はマックル・メグ（Muckle Meg、「大きなメグ」）として注記されている。メグとはおそらくスコットランド王ジェームズ3世の王妃、マーガレット・オブ・デンマークに由来するものか、単に頭韻法によるものである。また、モンスとは、この砲がもともと試験された場所の一つであった。マッケンジーの1948年の著書によれば、このクラスの砲は「マーダラー」（殺し屋）として知られており、確かにモンス・メグもそのように記述されていた、と記載している。
モンス・メグの他、15世紀のヨーロッパでは少数の巨大砲が知られており、主として城砦の包囲戦に投入されていた。こうした砲には錬鉄製のPumhart von SteyrとDulle Griet、また青銅鋳製のFaule Mette、Faule GreteおよびGrose Bochseが含まれる。
2009年のホグマネイ（大晦日から新年にかけての祭）において地区の射手をつとめたジェイミー・シャノン軍曹（別名「大砲シャノン」）は、エディンバラ城からモンス・メグを発砲した。自動車用バッテリーを用いて装薬に点火するまで、見た目の効果を狙って一発の砲弾がこの砲の内部に設置されていた。
モンス・メグ 砲車の変化
モンス・メグの歴史の初期において、この砲は車輪のついていない単純な箱に載せられていた。1754年にエディンバラ城から撤去されたとき、この砲の砲車はずっと以前に朽ちていたことは明白である。現代の説明では、この砲が城に通じる一番奥の門付近で「地上に」横たえられていたと記述している。おそらく兵器委員会は、この砲がロンドン塔に到着した後、新規に砲車を製作した。
1835年、エディンバラ城へモンス・メグが戻された後、ロンドン製の砲車はひどく腐朽しており、鋳鉄製のものが作られて代替に着手した。今日我々の見るモンス・メグは砲車上に載せられているが、これは約1500年に製作された、エディンバラ城の石の彫刻に描かれたものを再生産したものである。
火星人ゴーホーム!
『火星人ゴーホーム!』（かせいじんゴーホーム、原題：Martians Go Home）は、1989年に製作されたアメリカ映画。フレドリック・ブラウンによる長編小説『火星人ゴーホーム』が原作となっている。
火星人ゴーホーム! ストーリー
テレビ番組のBGMを作曲しているマーク・デヴェローは、22歳でヒットメーカーの映画監督ジョー・フレダマウスから「どんな異星人相手にも通じる挨拶」の映画音楽の作曲を頼まれる。マークは、完成した音楽を恋人のセーラに聞かせるため、彼女の勤めるラジオ局に電話をかけるが、手違いで音楽が全世界、そして宇宙に流れてしまう。
翌日、その音楽を聞いた緑色の火星人たちが世界中に現れた。
火星人はうるさくうざったくうっとうしい連中で、覗きと嫌がらせが大好きな上に、口喧嘩ならマシンガントークで応戦、本物の喧嘩なら瞬間移動で攻撃をかわし、地球人にまったく勝ち目はなかった。セーラとの夜の生活まで覗きの対象にされたマークは、火星人の侵略というより「侵害」に対抗すべく、音楽をふたたび全世界に流そうとするが…。
ジョゼフィーナ・シフ
ジョゼフィーナ・イリーニチナ・シフ（ロシア語: Жозефина Ильинична Шиф, ラテン文字転写: Zhozefina Ilinichna Shif、1904年 1月4日- 1978年 11月16日）は、ソビエト連邦の心理学者、教育学者。教育学博士。
ジョゼフィーナ・シフ 生涯
ワルシャワ出身。レニングラード教育学研究所においてヴィゴツキーの指導を受け、子どもの科学的概念の形成過程を社会科学的教材を用いて研究し、ロシア学習心理学において初めて学習過程における生徒の科学的概念の習得を解明した。高次精神機能発達研究の黎明でもあった。生徒における生活概念の発達を研究した。言語による思考の形成について成果を挙げた。生徒たちにとっては比較される事物、現象のうちに相違点か類似点のいずれか一方だけを認識することの方が容易であり、逆に相違点と類似点を共に、あるいは一般的なものと特殊的なものとを共に看て取ることは困難であることを発見した。さらに、障害学研究所員としても活動し 、障害学研究にあっては、聴覚障害者と知的障害児の思考と言語の発達、特に、聴覚障害者に対する言語教育の理論と実践について追究した。大祖国戦争の際には、脳損傷等の機能喪失者の回復に関する事業に参加した。教育大学のための聴覚障害児の心理学に関する入門プログラムの作成に参加した。
レイザーラモンRGのあるあるミュージックショー
レイザーラモンRGのあるあるミュージックショー （レイザーラモンアールジーのあるあるミュージックショー ）は、2012年4月から、日本各地のAMラジオ局で放送されているラジオ番組である。レイザーラモンRGがパーソナリティを務める、初の冠番組。
レイザーラモンRGのあるあるミュージックショー 概要
RGが、お題にそってリスナーから送られた「あるあるネタ」を、曲に合わせて「○○あるある早く言いたい〜♪」などと延々と繰り返し、サビの一言だけ終わる歌ネタの番組。
放送時間は山陰放送では30分、それ以外では10分もしくは15分。どちらも番組の中でCMは一切ない。
オープニングトーク
ネタでバトル
毎週1組の芸人がネタを披露。RGが評価して「ある」なら5ポイント、「あるある」なら10ポイント、「なしなし」なら0ポイント、合計100ポイント貯まったらゲストとしてスタジオに迎える。
あるあるコーナー
RGが歌に乗せてお題のあるあるを言うほか、ツイッターで募集したお題のあるあるを紹介。
曲のコーナー
あるあるのお題に因んでいる場合がある。2曲かかる。
エンディングトーク
オープニング
番組タイトルと始まりの挨拶のみ。トークはカットしている。
あるあるコーナー
RGが歌に乗せてお題のあるあるを言うほか、ツイッターで募集したお題のあるあるを紹介。
曲のコーナー（エンディング）
かかる曲は1曲のみで、曲の途中でRGが別れの挨拶を言って番組はフェードアウトする。
ニンジャスレイヤー
『ニンジャスレイヤー』（NINJA SLAYER）は、ブラッドレー・ボンド（Bradley Bond）とフィリップ・ニンジャ・モーゼズ（Philip Ninj@ Morzez）のアメリカ人作家コンビによるとされる小説作品。ジャンルは「サイバーパンク・ニンジャ活劇小説」。2010年よりクリエイターユニット「ダイハードテイルズ」の中心人物である本兌有、杉ライカらが日本語訳をTwitterとnote上に連載している（→Twitter連載）。
日本では『ニンスレ』と略されることもある。2021年8月時点でシリーズ累計発行部数は170万部を突破している。『このライトノベルがすごい！』単行本・ノベルズ部門では2017年版で6位を獲得している。
ニンジャスレイヤー 概要
「ブレードランナー」のような2030年以降の近未来サイバーパンク大都市を舞台に、「ニンジャを殺す者」である主人公ニンジャスレイヤーと、超能力を有しカラテを駆使する半神的存在、「ニンジャ」が率いる強大な悪の組織との戦いを描くアクション小説である。2020年現在、第4部の連載が行われている。
「忍殺語」と呼ばれる独特な文体が特徴。「ドーモ、○○＝サン」「アイエエエ！」「ニンジャナンデ！？」「アッハイゴメンナサイ」「古事記にもそう書かれている」などの一部の言い回しは現在でもインターネット・ミームとして知名度が高い。
ストーリーの主軸はニンジャスレイヤーの戦いだが、各エピソードごとに、ゾンビ、サスペンス、ロボット、カンフー映画、ボーイ・ミーツ・ガール、コメディ、都市伝説、クトゥルフ、ミュージカルなど、アクションだけでなく様々なジャンルの映画をオマージュしていたり、ニンジャスレイヤー以外のキャラクターがメインのエピソードも多く存在したりするなど、同一世界観を舞台にしたオムニバス短編集・群像劇のような面も持っている。
ニンジャスレイヤー 概要
2010年に本兌有、杉ライカを中心としたクリエイターユニット「ダイハードテイルズ」こと『翻訳チーム』が作者から翻訳権を正式に取得、同年7月14日にアカウントを開設しTwitter上につぶやく形で連載を開始した。2012年にはエンターブレイン（現KADOKAWA エンターブレイン）から日本語版書籍の出版がスタートした。2016年11月からはnote上で「ニンジャスレイヤープラス」が開始している。
ニンジャスレイヤー 作者
ブラッドレー・ボンド（BRADLEY BOND）
1968年生まれ。ニューヨーク在住。1990年代にインターネットを介してモーゼズと知り合い、共作を開始。
フィリップ・ニンジャ・モーゼズ（PHILIP Ninj@ MORZEZ）
1969年生まれ。ロサンゼルス近郊在住。
以上の内容は、書籍版公式サイトの著者紹介やTwitter上で公開されたインタビュー企画に基づいている。
「ダイハードテイルズ」に所属する、本兌 有と杉 ライカの2名で行われている。
ニンジャスレイヤー 特徴
第1部から第3部までは、連載順と時系列が一致しない時系列シャッフル方式を採用していた。
これは、アメリカ人コンビにより原語版（英語）が複数の雑誌で不定期に掲載されていたため。その影響を受けて、第2部の連載中に第3部のエピソードが始まるなど、時系列がバラバラになっている。書籍版でも各エピソードが時系列に沿っておらず、本文1ページめが「これまでのあらすじ」で始まっている。この点に関して原作者は、「シリーズではあるが読み切り形式の『コナン・サーガ』へのオマージュである」と述べ、翻訳チームは「『水戸黄門』や『キャプテン・アメリカ』を第一話から読んでるファンは少ない（ので読み進めるのにさほど予備知識は必要としていない）」と述べている。
第4部以降は時系列シャッフルは廃止し、時系列順に連載進行している（外伝的サブストーリーはその限りではない）。
リアルタイム更新による連載を行っているため、小説作品でありながらテレビ番組のようにTwitter上でファンによる実況が行われている。「#njslyr」タグの利用が推奨されており、詳細なタグの使い方についてもダイハードテイルズによりまとめられている。
ニンジャスレイヤー 特徴
Twitterだけでなく、noteの有料定期購読マガジン機能を利用した定額制小説配信マガジンである「ニンジャスレイヤープラス」の販売を開始。以降も並行してTwitterで引き続き無償連載を行っているが、ニンジャスレイヤープラスではTwitterの物語を補完する書き下ろしのサブストーリー、設定資料が公開されている。書籍化した範囲であっても、Twitter連載分は現時点でもすべて無料で公開されている。
本作は独特の文体で知られており、それらは総じて「忍殺語（にんさつご）」と呼ばれている。以下が原語版および日本語版の特徴である。
たとえ今から殺し合う敵同士でも礼節は重んじ、敬意と敬語は欠かさない。相手は「 -san（〜さん）」付けで呼び、戦闘前にはお辞儀をする。
ニンジャスレイヤー 特徴
一般企業での懲罰として当然のように行われる「ケジメ（指詰め）」や「セプク（切腹）」、 戦闘中に繰り広げられる突拍子もないシャウト（武道で見られるような強く特徴的な発声）や演武など、曲解された日本文化がちりばめられている。欧米における感嘆詞の「ジーザス！」や「○○キリスト」などといった信仰に裏付けされた語について、本作ではキリスト教から仏教へと崇拝の対象が置換されており、例えば「ジーザス！」と叫ぶところで「ブッダ！」と叫ぶ。人体破壊の隠喩として頻繁に使われる「ネギトロ」、多数の死体が並ぶ光景に「まるでツキジ（cf. 築地市場）」など、日本文化に絡めた表現がある。「ヨイデワ・ナイカ・パッション重点」「エキサイティングは興奮する」など、映画『ブレードランナー』に登場したような日本語混じりの看板も登場する。
ニンジャスレイヤー 特徴
また、「Wasshoi（ワッショイ）」「Do-mo（どうも）」など、ローマ字表記された日本語や、「Jitsu（術）」「Suriken（手裏剣）」などといったカタコトジャパニーズのほか、「Chameshi Incident（茶飯インシデント） 」「Ushimitsu・Hour（丑三つアワー） 」「Soumato Recall（走馬灯リコール）」などといったダメな機械翻訳を信じて憶えてしまったような混合言語的ちゃんぽん語がいくつも飛び出す。文後に付く「Tatsujin!（達人！）」「Wazamae!（技前！）」などの感嘆詞も多い。「イヤーッ！」「グワーッ！」「イヤーッ！」「グワーッ！」「イヤーッ！」「グワーッ！」などといった叫びを何度も繰り返すことも多い。
なお、本作では、英語から日本語へ翻訳するにあたってTwitterを使用することから、一度に提示できる文字数が140に限られるため、1ツイート=1センテンスが徹底されているのに加え、以下のような独特の翻訳センスが見受けられる。
「アイエエエ！（痛みや警報の叫びを表す英語 "AIEEEE!" の日本語音写）」「ジツ（術）」「スリケン（手裏剣）」や「ウシミツ・アワー（丑三つ時）」「マルノウチ・スゴイタカイビル（"Marunouchi Sugoitakai building" のほぼ音写で一部翻訳）」（物語設定上、日本の首都ネオサイタマのマルノウチ地区に聳え立つスゴイタカイビル〈超高層ビル、凄く高いビルディング〉で、モデルは東京都千代田区にある丸の内ビルディング。）などの、原語表記をそのまま音写した片仮名表記が多く見られる。
原作者や翻訳チームは活動当初から、Twitterを利用したファンとの交流を積極的に行っており、時系列が曖昧で登場人物が多い本篇のフォローとして、公開済みエピソードの再放送や人物紹介の「ニンジャ名鑑」をつぶやくなど地道な活動を続けた。熱心な作品のファンを「ニンジャヘッズ」と呼称している。書籍版のイラストを担当したわらいなくも、以前からネット上にファンアート（ニンジャスレイヤーにおいては「ウキヨエ」と呼ぶ）を公開していたファンの一人である。書籍に掲載するイラストの募集についても「わらいなくのデザインに準拠する必要は無い」と明言するなど、ファンの活動に対し寛容な姿勢をとっている。各漫画、アニメのような公式メディアミックスであってもそれぞれ異なったキャラクターデザインであるなど、一貫してデザインを固定化していない。
ニンジャスレイヤー あらすじ
ニンジャスレイヤーは2021年現在、4部構成となっている。ダイハードテイルズのnoteでは第1部〜3部をトリロジー、第4部をAoM（エイジ・オブ・マッポーカリプス）と呼び明確に区分されているため、本項でも同様に分けて扱う。
IRCネットワークが世界を網羅し、サイバネティックス技術が普遍化した近未来。鎖国体制下にある日本は、影から暗黒メガコーポと称される巨大企業によって操られ、首都である巨大人工島ネオサイタマの治安は悪化、そして時を越えて蘇った半神的存在「ニンジャ」が暗躍を繰り返し、まさに古事記に予言されたマッポーの世を迎えていた。
平凡なサラリマンであったフジキド・ケンジは、マルノウチ・スゴイタカイビル内で家族団欒していたところをニンジャ同士の抗争に巻き込まれ、妻子を殺されてしまう。しかし瀕死の重傷を負った彼に、全てのニンジャへの憎悪を燃やすナラク・ニンジャのソウルが憑依。フジキドは赤黒い装束を纏い、「忍」「殺」の二文字と共に復活する。
ニンジャを殺すもの、ニンジャスレイヤーとして。
原題は「Neo-Saitama in flames」
ニンジャスレイヤー あらすじ
解毒剤を入手しゲンドーソーのもとへ向かったニンジャスレイヤーだったが、そこにソウカイヤの首魁ラオモト・カンからニンジャスレイヤー抹殺指令をうけた、ラオモトの懐刀であるダークニンジャが現れる。ニンジャスレイヤーは苦戦を強いられ重症を負い、ゲンドーソーはニンジャスレイヤーを守るため自爆し死亡してしまう。ニンジャスレイヤーはダークニンジャが携えたカタナ「ベッピン」を目にし、妻子を直接殺害した仇敵である事に気づき激怒。ベッピンをへし折りダークニンジャの撃退に成功する。
ナンシーの救出に成功したニンジャスレイヤーは彼女の手を借り天守閣に上り詰め、ラオモト・カンとの直接対決が始まる。フジキドはナラク・ニンジャの力を力づくで利用することで優位に立とうとするが、逆にナラクに意識を乗っ取られてしまう。フジキドは自我を失いかけるなか、ナラクを受け入れることを選択し和解に成功、一心同体の共鳴状態となる。ニンジャスレイヤーは過去のニンジャとのイクサの経験から、ラオモトが持つ七つのニンジャソウルの各個攻略に成功する。しかしナラク・ニンジャはラオモトのヒサツ・ワザからフジキドを庇い、休眠状態に陥ってしまう。互いにニンジャソウルを使い尽くした肉弾戦の末、ニンジャスレイヤーは天守閣からラオモトを蹴り落とし、爆発四散せしめる。
原題は「Kyoto: Hell on earth」
ニンジャスレイヤー あらすじ
ソウカイヤの壊滅直後、ザイバツ・シャドーギルドなる組織の襲撃によってネオサイタマは炎上した。妻子を奪ったのはソウカイヤとザイバツによる抗争が原因だと知ったフジキドは、ザイバツの本拠地キョート・リバプリックへと向かい、ナンシーから紹介された探偵タカギ・ガンドーと共にザイバツとの戦いを開始する。しかしラオモトとの死闘でナラク・ニンジャのソウルは休眠状態に陥っているため、ニンジャスレイヤーはザイバツ・グランドマスターたちを相手にこれまで以上の苦戦を強いられる。
紆余曲折の末、古の三種の神器を揃えたザイバツ首領にしてショーグン・オーバーロードの末裔、ロード・オブ・ザイバツの手により古代遺跡キョート城が浮上し、モータル生命の無差別吸収が始まった。さらにはオムラ社の決戦兵器モーターツヨシと合体したネブカドネザルの襲来、格差社会に反発したアンダーガイオン市民の暴動、無軌道ニンジャ・デスドレインによる無差別虐殺、そして密かに刃を研ぎすませていたダークニンジャとザイバツ・シテンノの謀反が重なり、キョートは生き地獄へと転じた。マッポー・アポカリプスが訪れる中、ニンジャスレイヤーはロードの首を狙い、ユカノを救うため、戦いの中で知遇を得た仲間と共にキョート城へと挑む。
原題は「Ninjaslayer Never Dies」
ニンジャスレイヤー あらすじ
ソウカイヤ、ザイバツ、ダークニンジャと仇敵を討ち果たし、生きる目的を見失っていたフジキド。無為に日々を過ごしていた彼は、やがて「ニンジャを殺す暗黒非合法探偵」として再起し、ネオサイタマを支配する新たな組織、アマクダリ・セクトとの戦いに身を投じることになる。しかしラオモトの息子ラオモト・チバを傀儡にして張り巡らされたアマクダリの陰謀は根深く、ニンジャスレイヤーはネオサイタマという名の「システム」と、これまでにない戦いを強いられることになる。
「テロリスト フジキド・ケンジ」による要人の連続暗殺事件、その真の目的はアマクダリの機密データを手に入れるための陽動であった。そして市民の敵となることを代償に、彼らはアマクダリの参謀であり今やネオサイタマの知事代行となったシバタことアガメムノンが「世界の再定義」を目論んでいることを知るに至る。2038年1月18日、あの「アマクダリの最も長い日」から100日経ったその日、アガメムノンは「鷲の翼」を開くべく、月面よりネットワークを支配するニンジャ「アルゴス」のもとへ赴く。そして、アマクダリの管理社会を良しとしない者たちもまた、それを阻止すべく行動を開始した。
原題は「AGE OF MAPPOR-CALYPSE」
第4部は全てのエピソードが時系列順に連載されている。海外ドラマのようなシーズン方式を採用している。
ニンジャスレイヤー あらすじ
サツガイに敗れシトカへと流れ着いたニンジャスレイヤーは、その地で出会ったグレイハーミットと名乗るニンジャと、彼が匿う幼い少女ゾーイと交友を深める。彼女はコトダマ空間から質量を持った物質を生成する特殊な力をもっていたが、それも目的とした組織「過冬」にゾーイは誘拐されてしまい、グレイハーミットは正体を明かしシルバーキーとして戦うも致命傷を負う。彼らを救うためニンジャスレイヤーは過冬との戦いを決意する。
旧き神話の時代に君臨した7人のリアルニンジャ達「ダークカラテエンパイア」は、「ストラグル・オブ・カリュドーン」と呼ばれる狩りの儀式の標的としてニンジャスレイヤーを指名する。「狩人の印」を刻んだ獲物の心臓の血を飲んだものが勝者となる。勝者はダークカラテエンパイア内での絶対の承認権限を得ることができる。リアルニンジャは直接手をくださず、各々が代理戦士となるニンジャをニンジャスレイヤーのもとに派遣する。
第3部直後のラオモト・チバを主人公に据えたスピンオフ小説「スズメバチの黄色」、数百年前を舞台にした平安時代のニンジャスレイヤーであるキルジマ・タカユキの活躍を描く「サムライ・ニンジャスレイヤー」などが展開されている。
ニンジャスレイヤー 用語
ニンジャとは、様々なカラテとジツを操り、人智を超えた驚異的な戦闘能力を得た半神的存在を指す。
栄えている文明に忍び込み、カラテやジツによって社会を乗っ取り支配する存在で、平安時代の日本を暴力と恐怖によって支配し一般人を平然と虐げた半神のごとき存在である。日本に限らず、いわば世界史を裏側から動かしてきた力であり、作中では古代エジプトなど世界各地にもニンジャがいたことが示唆されている。織田信長やヴラド・ツェペシュなどもニンジャである。
キンカク・テンプルでの「ハラキリ・リチュアル」によって歴史から姿を消して以降、こうしたニンジャ真実は徹底した隠蔽と改竄により、物語開始時点では伝説にしか出てこない架空の存在とみなされている。ニンジャはフィクション上の存在としては人気のあるモチーフであり、子供向けの玩具などに用いられることもある。だが、かつてのニンジャクランの抗争の歴史を暗喩的に表現した民話や神話は世界中に存在し、ニンジャの恐ろしさは今もなお日本人の心の奥底に残っている。桃太郎や浦島太郎などの昔話、吸血鬼やゾンビといった怪物もニンジャの伝承を一般向けに改変されたもの。そのため、一般人は本物のニンジャを目にすると、それだけで拒絶反応を起こし恐怖におののき発狂してしまう（後述のニンジャ・リアリティショック）。
ニンジャスレイヤー 用語
古代や平安時代では厳しい修行の末に自力でニンジャになるほかなかった。自力でニンジャになった者はリアルニンジャと呼ばれる。リアルニンジャの中でも平安時代前から活躍し、伝説に名を残すほどの強力なニンジャを特に「神話級ニンジャ」と呼ぶ。その一方で現代のニンジャは、普通の人間が「ニンジャソウル」に憑依されて超人的な能力を得た、ソウル憑依者がほとんどである。憑依直後から筋力の増強など身体の変化が起こり、個人差はあるが最低でもバックフリップやメイアルーア・ジ・コンパッソ（カポエイラの技）を軽々こなす身体能力、既に発射された銃弾を回避する程の反射神経、拳銃弾が数発当たった程度では致命傷とならず戦闘を継続可能な耐久力を獲得する。ニンジャ特有の超人的な能力は「ニンジャ握力」「ニンジャ視力」など「ニンジャ○○」と表現される。また憑依直後に自ら、あるいはソウルや第三者によって新たに「ニンジャネーム」を名付けられる事が多い。ソウル憑依者は、自分の能力が大幅に拡張された結果、社会生活を営む上で制御していた・制御すべき欲望や感情（殺人癖といったものから、ちょっとした苛立ちのような単純なものまで）を御するのは馬鹿馬鹿しいことである、と断じる場合が多い。そうなると人格は豹変し、略奪や殺害を平然と行う邪悪な存在へと変わってしまう。なお、超人的な身体能力をこそ有するものの、回復力を上回る強力な重火器や回避できない量の飽和攻撃、耐性のない薬物には戦闘力を奪われ致命傷を負うなど、必ずしも絶対無敵の存在ではない。
ニンジャスレイヤー 用語
平安時代のニンジャは主にクランと呼ばれる集団に属し、名無しのゲニンであるレッサー・ニンジャ（Lesser Ninja）、それを束ねるグレーター・ニンジャ（Greater Ninja）、厳しい修行などにより名を持つことを許されたアーチ・ニンジャ（Arch Ninja）の3つの階級に分けられていた。現代ではほとんどが企業などに所属しているか、フリーランスとして契約しているか、あるいは自分で表向きの組織を作って潜伏しているのが普通であり、なんらの所属先をもたないニンジャは少ない。
細胞レベルで人間とは違う存在のため、ニンジャは子を成すことはできない。作中に登場する子持ちのニンジャ（ラオモト・カン、ニンジャスレイヤーら）は、それ以前に子を成したもの。
ニンジャソウル
平安時代に生きたニンジャ達が、何らかの原因によりキンカク・テンプルにてハラキリ・リチュアルを敢行して自害し、魂と化した（アセンション）状態。現代に出現したニンジャソウルが、人間に憑依（ディセンション）する事でその者をニンジャへと変える。
憑依後に自我を保つニンジャソウルはごくわずかであり、最初のインストラクションを終えた後は自我を失う場合がほとんどである。
ニンジャスレイヤー 用語
憑依には何らかの選定基準があるのか、無差別なのかは不明。瀕死の老人にニンジャが憑依し、結局死亡してしまうなどの事例も起きている。分かっている事は「ニンジャソウルは同性にしか憑依しない」ということであり、現代の憑依者に男性が多いのはこのためである。（しかし、第3部終了後ある出来事によって、女性にも憑依するようになった。）またニンジャソウルが憑依すれば、人間だけでなく犬や猿、あまつさえ死体であってもニンジャになれる。
基本的にレッサーよりもグレーター、グレーターよりもアーチ・ニンジャのソウル憑依者の方が強い力を持つとされるが、カラテの練磨や戦闘経験の多寡・人生経験など憑依された本人の資質にも影響されるため、絶対的な基準ではない。その場のソウルの残量はヨロシサンのニンジャソウル測定器によって数値化できる（単位はカラテ）。
ニンジャスレイヤー 用語
憑依者が死ぬ際は、「サヨナラ!」（Sayonara!）のアイサツと共に体内に宿るニンジャソウルのパワーが暴走し、肉体を爆発四散 せしめて最期を迎える（ただし徐々に消耗した場合爆発四散しないことがあるほか、爆発四散すら許されずに殺されたニンジャも存在する）。憑依者を失ったニンジャソウルがどうなるのかは不明である。
リアルニンジャ
厳しい修行の末に自力でニンジャになった者。平安時代は全てリアルニンジャだったが、修行のプロセスが半ば失伝しているため現代では稀少な存在である。
作中には複数人が登場するが、ドラゴン・ゲンドーソーが「最後にリアルニンジャになった者」とされる。
憑依ニンジャと違い、ニンジャソウルの力を完全に使いこなす事が出来る為、高い戦闘力を持つ。
リアルニンジャのニンジャネームは、「ドラゴン・ニンジャ」「シ・ニンジャ」など「○○・ニンジャ」という表記である。
アニメイシヨン版の英語字幕でもReal ninja（リアルニンジャ）だが、吹替版ではTrue ninja（トゥルーニンジャ）になっている。
カツ・ワンソー
世界最古のニンジャで、暗殺拳「チャドー」の開祖。
伝説のハトリ・ニンジャとニンジャ六騎士の謀反によって討たれたとされる。
アイサツ
ニンジャスレイヤー 用語
ニンジャ同士が出会った時は、まず互いに「ドーモ、〇〇（相手の名前）=サン。××（自分の名前）です」と言ってオジギを交わす一連の行動「アイサツ」を行う。
アイサツは欠かすことの出来ない礼儀であると同時に相手を威圧する役目をも果たす。これは攻防の手を止めて隙を晒すことも厭わず「相手のために」名乗る行動なので、アイサツをしないことや、アイサツ中の攻撃は「スゴイ・シツレイ」なことであるとされる。ただしアイサツ前に一度だけアンブッシュを仕掛けることが許されており、その結果相手が死亡しても、それはアイサツをするだけの力量も無かったということになる。一方的なアイサツも「カナリ・シツレイ」なことであるとされている 。
アイサツに慣れていないニンジャはオジギからの復帰に時間がかかり、その隙を突いて一撃で倒されたり、アイサツ中に不意打ちをしかけるモータルに重傷を与えられる者もいる。
アイサツは必ずしも口頭によるものでなくても良く、ショドーでアイサツすることや仲間による紹介、オジギだけで済ませることも許される 。名前に関してはさほど重要ではないらしく、偽名を名乗るニンジャや改名するニンジャがシツレイとされたことは無い。アイサツができない距離の場合は相手がアイサツできる距離に来た場合にアイサツが行われる（これもシツレイとはされない）。
ハイク
ニンジャスレイヤー 用語
対決に敗北したニンジャは、死ぬ寸前に辞世の句のごとく「ハイク」を詠む慣わしがある。ニンジャ同士の戦いが決着する際に、勝っている側が負けている側にかける言葉「ハイクを詠め」はここから来ており「お前の負けだ、潔く覚悟を決めろ」「念仏でも唱えろ」というような意味がある。ただし、ハイクを詠む暇もなく死ぬニンジャも数多く、詠んだとしても実際の俳句のルール（五・七・五の定形に揃えて季語を入れる）が守られることはあまりなく、自分の心情やこの世への未練、相手への恨み言などを連ねたものが多い。
ニンジャ達だけでなく、（主に上流階級の）市民たちの間でも、伝統的かつ文化的な趣味として嗜まれており、コンクールなども開催されている。こちらは現実の俳句とほぼ同様。
ジツ（Jitsu）
いわゆる忍術だが、ニンジャソウルの超能力であるため、実質的には忍法に近いが、作中においては「ニンポ（忍法）はマンガやアニメに出てくる荒唐無稽なもので、ジツとは全く異なる」と説明されている。
体を硬質化させる「ムテキ・アティチュード 」や炎を発生させる「カトン・ジツ」などがあり、使い手によって様々な変種が存在する。
ニンジャスレイヤー 用語
アーチ級ニンジャはユニーク・ジツ（Unique Jitsu）と呼ばれる強力な独自のジツ(ほとんどの場合一人につき一技のみ)を習得している事が多い他、コロスニンジャ・クランの「キリングフィールド・ジツ」やトカゲ・ニンジャクランの「ドク・ジツ」など、クラン特有のジツも存在する。
カラテ
格闘技のみならず武術全般と、その力量を示す単語。鍛錬の度合いなども含まれ、幅広い意味合いを持つ。
本作においてはジュー・ジツ、コッポ・ドー、イアイドーやパンキドー 、ピストル・カラテなどもカラテと称される。
その他、武器にカラテをこめて強化する「エンハンスメント・ジツ」、体内の「血中カラテ」を弾丸のように打ち出す「カラテ・ミサイル」が存在するなど、体内のエネルギーとしても表現される。
ニンジャスレイヤー 用語
作品のテーマの一つとして「ノー・カラテ、ノー・ニンジャ」が掲げられており、ニンジャの戦闘能力の基本はカラテであるとして、如何に強力なニンジャソウルやジツであっても、カラテの技術に優れたニンジャの前に、手も足も出ずに敗れることが多い。
イクサ
主にニンジャ同士の直接戦闘を指す。
ジュー・ジツ
ニンジャスレイヤーが基本とする戦闘スタイルで、「ジュー・ジツを構える」という表現が頻繁に登場する。
「アラバマオトシ」などの投げ技や「サマーソルトキック」などの打撃技がある。
古代ローマカラテ
「古代ローマカラテ文明」を築いたカラテ流派の一つだが、ニンジャ大戦によって滅亡した。
ニンジャの基本動作であるブリッジによる攻撃回避の源流であり、作中でも複数の使い手が登場するが、いずれも技を見せる前に死ぬか、技の描写の暇さえなく決着が記述されていたため長い間詳細が不明だった。しかし第3部終盤、筆頭伝承者であるスパルタカスとの決闘において、ニンジャスレイヤーとそれまでの使い手との対決が回想され、またスパルタカスによる技の数々が明らかになった。
スリケン（Suriken）
ニンジャが投げる飛び道具で、手裏剣のことを指す。ソウルの力により生成されるため基本的に弾切れはない。
形状もニンジャによって千差万別で、クナイ・ダートや卍型のアフリカ式投げナイフを使う者もいる。
チャドー
ニンジャスレイヤー 用語
カツ・ワンソーを開祖とする暗殺拳。現代ではゲンドーソーが継承しており、フジキドは彼に助けられたことで後継者となった。
「タツマキケン」「アラシノケン」などの強力な攻撃技と「ウケミ 」による防御の他、独特の呼吸法によってカラテの威力を上昇させたり、回復速度の向上や解毒も可能。精神鍛錬のために茶の湯と坐禅が用いられており、その部分は独立した趣味・嗜好として嗜まれている。そのため、暗殺拳としての側面を知らない一般人にとっては、茶の作法として受け止められている。継承者ではないラオモトも似た呼吸法が使える。
メンポ
面頬。マスクや覆面など、顔に装備するものは共通してメンポと呼ばれる。頭全体を覆うものはフルメンポ、もしくはフルフェイスメンポと呼ばれる。ニンジャは本能的に顔を隠したくなる習性があるらしく、共通して装備している。マフラーやサングラスで代用する者や、何もつけない例もある。
ニンジャ装束
ニンジャの衣装。ニンジャスレイヤーのようにニンジャとして活動する際に無から生成する者から、自作して着替える者もいる。ニンジャソウルの格が低いと生成ができない。
聖なる三種の神器
一般に知られる剣、鏡、玉というのは真実を隠蔽するための嘘で、真の神器はヌンチャク、メンポ、ブレーサーである。
カツ・ワンソーの遺骨が埋め込まれており、特殊な効果を発揮する。
モータル
ニンジャではない普通の人間のこと。
ニンジャスレイヤー 用語
身体的にはニンジャに劣るが、タカギ・ガンドーやヤクザ天狗などのように、技量や戦法によって互角に戦える者もいる。
ニンジャ・リアリティショック（NRS）
ニンジャは一般的には実在しないとされている一方、その恐怖は精神に今なお根付いており、モータルが遭遇した場合「アイエエエエエエ！ ニンジャ！？ ニンジャナンデ！？」と悲鳴をあげ、ニンジャ・リアリティショック（Ninja RealityShock）と呼ばれる恐慌状態に陥る。嘔吐・失禁・記憶喪失が代表的な症状。
モータルであっても精神的に強かったり、想像力の乏しい者はNRSに陥らない。
暗黒メガコーポ
世界の経済を裏から操る巨大企業。重役や用心棒がニンジャであることも多い。勢力拡大のためなら手段を選ばないところがあり、ソウカイヤ、ザイバツなどのニンジャ組織とも取引を行っている。たびたびニンジャスレイヤーとも敵対する。 ヨロシサン製薬、オムラ・インダストリが代表的な例。
古事記（Record of Ancient Matters）
本作における古事記は実在する文章とは大きく異なり、ニンジャとしての作法や、黙示録のように予言的な内容まで含まれており、重要な存在として扱われる。
ニンジャ同士のアイサツも、古事記に書かれているためと説明されている他、登場人物や地の文が「○○と古事記にも書いてある」など引用することもある。
ヤクザ
ニンジャスレイヤー 用語
作中に登場する非合法組織とその構成員。
「組」に相当する「クラン」の形成、企業舎弟や個人商店への用心棒行為によるミカジメ・フィー の徴収、麻薬の製造・取引、売春への関与など、現実のヤクザと同じ活動を行っている。しかし、遺跡調査の身辺警護など傭兵に近い行為を請け負う者もいる。
なお作中の表記は「ヤクザ」に統一されており「極道」や「暴力団」という語は登場していない。
クローンヤクザの台頭による経営合理化が進んでおり、多くのクランは経営者のリアルヤクザ（人間のヤクザ）が必要な数のクローンヤクザを購入することで構成されている。しかしクローンヤクザの導入を拒みあくまで生身に拘る者も僅かに残っている。
モータルからは恐れられる存在ではあるが、ニンジャから見ればただの人間に過ぎず、ただ蹂躙されるだけの存在である。一方でモータルの搾取、オヤブンを頂点にグレーターがレッサーを束ねるクラン構造、ヤクザのミーミーを伝えるなどニンジャに類似した要素を併せ持つ。
レッサーから上に上がるには「ソンケイ」と呼ばれる精神的な要素の蓄積が不可欠であり、高いソンケイを有するオヤブンの中には人間でありながらニンジャを従える者すらいる。
クランの名称は「デッドフェニックス・クラン」「ダークオニ・ヤクザクラン」など「英語・（ヤクザ）クラン」が多く、「○○組」「○○会」など現実的な名称は登場していない。
ニンジャスレイヤー 用語
着用するスーツは「ヤクザスーツ」、使用する強力な拳銃は「ヤクザガン」や「チャカガン」、乗っている車は「ヤクザベンツ」や「ヤクザカマロ」など、使用する物品には「ヤクザ○○」という名称が多い。
オスモウ
「スモトリ」と呼ばれる格闘家が、ドヒョウ・リングで行う格闘技。
上から鎖で吊された武器を奪い合い、得た武器を相手に対して使うなど、現実の相撲とはかけ離れた殺人ショーである。
様々な小団体が存在する、例え勝利を重ねても面白味の無い試合を続ければ公然と批判を受け、団体そのものの人気に影響が出るなど作中の扱いはプロレスに近い。
スモトリ
「スモトリ戦士」とも。巡業インディペンデントスモトリ団体所属の者も含めれば日本に10万以上は存在するとされる。
合成食物チャンコ072によって異常なまでに体を肥大化させているものがほとんど。
ごく一握りのスモトリだけが「リキシ・リーグ」と呼ばれる上級リーグに出場でき、それらリキシ・スモトリやそのトップであるヨコヅナは強さの純粋性ゆえに信仰対象に近い扱いを受ける。
しかし、それ以外のスモトリは、人造生物であるバイオスモトリの登場で解雇されるなど生活は苦しい。
劇中では元スモトリのラッパー「2COOLリリック」や元ヨコヅナの「ゴッドハンド」以外にも、スモトリ崩れのヤクザや肉体労働者などが多数登場している。
ネコネコカワイイ