KADOKAWA 沿革
2021年
2月19日 - 株式会社サイバーエージェント及びソニー株式会社（現・ソニーグループ株式会社）を割当先とする第三者割当を実施
3月2日 - 株式会社Link－Uとの共同事業により、スマートフォン用アプリ『電撃ノベコミ』をリリース。
3月5日 -  単行本レーベル「ヴァンプコミックス」創刊。WEBレーベル「COMIC VAMP」開始。
3月31日 -  男性の恋活・婚活を女性目線でサポートするサービス「NOVIO（ノービオ）」リリース。
4月20日 - 新漫画誌『青騎士』創刊。
4月28日 - 米J-Novel Club LLCの買収を完了。
5月28日 - 学習図鑑シリーズ『角川の集める図鑑GET!』を創刊
6月1日 - 3DCGアニメーション・VFX制作スタジオ株式会社Studio KADANを設立。
6月18日 - TLコミックレーベル「Pomme Comics（ポムコミックス）」を創刊。
6月22日 - 夏野剛が代表取締役社長に、山下直久が代表取締役に就任。
7月1日 - グループ全体を13領域から11領域へ再整理。
7月1日 - ビジネスプロデュース局に係る事業を株式会社角川アスキー総合研究所に移管。
7月16日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、MFCレーベルのオリジナル作品を集めた新ブランド「WebComic アパンダ」が誕生。
8月1日 - 日本人占い師＆台湾人占い師による占いや開運情報などをお届けするWebサイト「フォーチュン男子」開設。
8月11日 - フルカラーの縦スクロールコミックとして「タテスクコミック」レーベルを開始。
8月30日 - 「電撃G'sマガジン」より、音声作品専門レーベル「G’sこえけん～G’s音声活動研究会～」が誕生。
9月17日 - 「WEBデンプレコミック」を、ヤングWEBコミックマガジン「電撃コミック レグルス」へリニューアル。
10月1日 - ECサイト「エビテン（ebten）」と関連する事業を株式会社KADOKAWA Game Linkageに移管。
10月26日 - 子会社・台灣角川股份有限公司が、中国語繁体字による小説連載プラットフォーム「KadoKado 角角者」を開始
11月5日 - 新しい物語コンテンツの形である『聴くanime』、および聴くanimeレーベル『STUDIO koemee』（スタジオ コエミー）を始動。
11月15日 - Tencent Holdings Limitedの子会社であるSixjoy Hong Kong Limitedを割当先とする第三者割当を実施
12月1日 - デジタル事業グループ  デジタルコンテンツ局  生活情報事業推進部  3分クッキング編集部に係る、雑誌『3分クッキング』および関連ムックの出版（電子出版を含む）その他一切の事業を株式会社毎日が発見に移管。
2022年
1月1日 - 連結子会社の株式会社キャラアニを吸収合併。
1月12日 - コミックエッセイ電子書籍新レーベル「LScomic」を始動。
3月14日 - プレスリリース配信代行サービス「PressWalker（プレスウォーカー）」を開始。
4月2日 - 「ところざわサクラタウン」4階に、eスポーツ専用の施設「FAV ZONE」をオープン。
4月4日 - 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行。
5月17日 - 株式会社ヌルサクと共同で、「ボイスドラマ」の配信と販売ができる声に特化したマーケットプレイス「mimicle（ミミクル）」をサービスを開始
6月24日 - 監査等委員会設置会社へ移行。
7月1日 - 連結子会社である株式会社角川大映スタジオのプロダクション事業を吸収分割の方法により当社へ承継。
7月13日 - 月刊コミックフラッパーの増刊として、雑誌「コミックアルナ」を刊行開始
7月27日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、月刊コミックアライブ発のWEBレーベル「アライブ+」を開始
8月31日 - 株式会社TIMO Japan（現・株式会社KADOKAWA K＋）の連結子会社化を完了。
9月 - 子会社・株式会社フロム・ソフトウェアが、Tencent Holdings Limitedの子会社であるSixjoy Hong Kong Limited及びソニーグループ株式会社の子会社である株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントを割当先とする第三者割当を実施
9月14日 - 取締役会長の角川歴彦が東京オリンピック・パラリンピックを巡る汚職事件に関連した贈賄容疑で逮捕。
10月4日 - 取締役会長の角川歴彦が東京地検特捜部に贈賄罪で起訴され、同日、会長職を辞任する意向を弁護団を通じて明らかにした。その後、角川歴彦、松原眞樹は10月5日、会長職、副会長職からの辞任を取締役会で承認した。また、中村直人がガバナンス検証委員会委員長に就いた。
10月28日 - PlayStation用ソフトウェア（PS4版とPS5版）「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII」を国内流通代理店としてパッケージ販売し、ゲーム流通事業に参入。
10月28日 - 様々なジャンルのアナログゲームを販売するブランド「カドアナ」を設立
11月1日 - Anime News Network Inc.との間で、同社のメディア事業の買収に合意。
11月4日 - 角川歴彦が取締役を辞任。
11月11日 - 海外連結子会社であるKADOKAWA GEMPAK STARZ SDN BHDが、Web3向けオープンソースIP「GIRYPTO（ギリプト）」をリリースし、第1弾としてNFTプロジェトを始動
2023年
3月28日 - 電子書籍サービス「BOOK☆WALKER Thailand」を開始
3月31日 - 松原眞樹が取締役を辞任
6月22日 - ガバナンスの強化を目的として監査等委員会設置会社から指名委員会等設置会社へ移行。同日付で代表取締役社長執行役員の夏野剛が取締役・代表執行役社長兼CEO、代表取締役執行役員CHRO兼CLMOの山下直久が取締役・代表執行役CHRO兼CLMOにそれぞれ就任
6月 - 株式会社KADOKAWA Future Publishingの代表取締役社長に佐藤忍が就任。
7月1日 - 連結子会社である株式会社ビルディング・ブックセンターの事業のうち、ビルメンテナンス事業を吸収分割の方法により当社へ承継
7月20日 - 連結子会社である株式会社バンタンが運営するIT専門校「バンタンテックフォードアカデミー」の名称を変更し、「KADOKAWAドワンゴ情報工科学院」としてリニューアル
9月29日 - 新規プロジェクト『KADOKAWA PLASTIC MODEL SERIES（カドカワ プラスチックモデル シリーズ）』を発表
10月 - グループ連結子会社であるJ-Novel Club LLCがドイツに完全子会社であるJNC Nina GmbHを設立し、ライトノベル電子出版事業の欧州展開を開始
12月1日 -連結子会社である株式会社KADOKAWA Future Publishingが、株式会社KADOKAWA KEY-PROCESS（初代）を吸収合併、株式会社KADOKAWA KEY-PROCESS（2代目）に商号変更。株式会社KADOKAWA KEY-PROCESS（2代目）の代表に伊藤正人が就任。
12月1日 - 任天堂株式会社とのゲーム著作物の利⽤に関する包括的許諾契約を締結
12月1日 - 株式会社カプコンとの著作物の利⽤に関する包括的許諾契約を締結
12月13日 - 無料コミックポータルサイト「ComicWalker」を「カドコミ」に名称変更
12月26日 - 株式会社アクワイアの完全子会社化。
2024年
1月 - 連結子会社であるKADOKAWA AMARIN COMPANY LIMITEDが、タイでマンガ・ライトノベルを刊行する出版社First Page Pro Ltd.の株式を取得し、子会社化
1月31日 - 連結子会社である株式会社ブックウォーカーが、株式会社ACCESSの電子出版事業の一部を会社分割により承継した株式会社PUBLUSを完全子会社化
3月 - インドネシア最大手の出版社グループと最大の書店網を有するPT Gramedia Asri Mediaとの間で、マンガ・ライトノベルなどのインドネシア語翻訳出版事業、関連グッズの販売事業、デジタルプラットフォーム運営事業の共同展開を目的とする合弁会社「PT PHOENIX GRAMEDIA INDONESIA」をインドネシアに設立
3月13日 - Web小説サイト「カクヨム」において、有料会員向けのサブスク読書サービス「カクヨムネクスト」をリリース
4月1日 - デジタルコンテンツ局 レタスクラブ事業部 レタスクラブ編集部およびレタスクラブWEB編集部に係る、生活情報誌「レタスクラブ」事業に関して有する権利義務を吸収分割の方法により当社連結子会社である株式会社毎日が発見へ移管
4月3日 - 連結子会社である株式会社バンタンが、KADOKAWAアニメ・声優アカデミー専門部、KADOKAWAアニメ・声優アカデミー高等部、KADOKAWAアニメ・声優アカデミー大学部、KADOKAWAマンガアカデミー高等部、KADOKAWAマンガアカデミー大学部等を開校
4月26日 - 就労継続支援事業などを手掛けるWin Graffiti株式会社を子会社化
5月 - 韓国における総合エンターテインメント企業であるBY4M STUDIOとの間で、BY4Mの出版事業部門を分割して文芸・ライトノベル・コミックなど日本のコンテンツを翻訳出版する合弁会社「O’FAN HOUSE Co., Ltd.」を韓国に設立
5月8日 - 韓国のゲーム会社VIC GAME STUDIOSと資本業務提携契約を締結、KADOKAWAがVIC社の持分比率第3位の株主となる
5月31日 - アナログゲームの企画・製造・販売等を行う株式会社アークライトの全株式を取得し、子会社化
5月 - アニメーション制作スタジオとして、株式会社ベルノックスフィルムズを設⽴し、2024年7⽉1⽇より営業を開始
8月7日 -  単行本レーベル「カドコミ」刊行開始。
10月 - 欧州の大手出版系エンターテインメント・グループであるMédia-Participations Paris傘下のフランス・ベルギー大手コミック出版社Éditions Dupuis S.A.との間で、世界のフランス語圏市場向けに日本や韓国発のコミック、ライトノベルなどのコンテンツを翻訳出版する合弁会社を設立すべく、Dupuisの既存出版レーベルであるVega関連の事業を分社化し、合弁会社「VEGA SAS」をフランスに設立
10月10日 - 株式会社動画工房の株式の80％を取得し、子会社化
11月6日 - オンラインショッピングサイト「カドカワストア」が「カドスト」としてリニューアルオープン
12月16日 - 株式会社カカオピッコマと共同開発した電子マンガマガジン「MANGAバル」のサービス開始
12月19日 - ソニーグループ株式会社との資本業務提携を締結。2025年1月7日にソニーグループがKADOKAWAの新株式1205万4100株を取得しKADOKAWAの筆頭株主となる