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ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
移動させているのは“指定された空間”そのものであり、その本来の目的は“封印された空間”を別空間と“共有”することにある（厳密には植物の種族のために、特別な術式によって編まれた「茨」と「茨」のポント間を共有するものと思われる）。
元ネタは五大の思想のひとつ「ヴァーユ（風）」。法則としては「動」「“運搬”の働き」「移動」「具体的行動」などを表す。
『不動第二加護（ジアー・ラ・アンセ）』
九十九重術式とカイナースの加護で発動する『霊壊術式』の一つ。
精霊の流れそのものを封じ、残った精霊を『霊壊』させ誘爆させることで一定空間内の精霊を「0」にし、一切の魔法を使えなくする魔法。
一定の範囲内における、精霊回廊の流れを「封じ」て、空間内部に残留した精霊を『霊壊』による誘爆で一掃することで精霊によって駆動するすべての魔法・技術を停止させる。
誘爆に際して、空が誘爆の炎に包まれながら精霊を爆破してゆき、自然法則を司る精霊、ついには「霊壊術式」を発動している精霊すら焼き殺す。
その間、指定された空間内部の全ての動き・働きが停止することから『不動第二加護』と呼ばれる。
停止している時間は、術の発動から『不動第二加護』を発動している精霊まで停止・誘爆されるまでのほんの僅かな時間である。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
元ネタは五大思想のひとつ「ジャラ（水）」から。法則としては「動」「冷静さ」「抽象的な働き」「万物に必要なエネルギーの供給」などを表す。
『終天第三加護（アグ・ニ・アンセ）』
百三十七重術式とカイナースの加護で発動する『霊壊術式』。
術式と同じ数の花弁をもった『睡蓮』の形をしており、発動と同時に対象を137ある花弁で包み込み、『霊壊』による有爆により一切を抹消する。
束縛され、零距離で放たれる小型版『虚空第零加護（アーカ・シ・アンセ）』のような大魔法。
花弁一つ一つに、術式が施され、精霊に反応して即座に『霊壊』による誘爆を引き起こす。
本来ならば、花弁に包み込んだ瞬間に爆発するのだが、直後に「不動第二加護」を使ったため爆発寸前で「停止」した。
結果として、牢獄のような役割を果たすことになる。
元ネタは五大思想のひとつ「アグニ（火）」。法則としては「動」「具体的な動機」「激しい動き」「熱性や反応」を表す。
『久遠第四加護（クー・リ・アンセ）』
時空間的多元性を断つことで、時間的 空間的な『断絶』を発生させ、一切の攻撃を遮断する大魔法。空間そのものが断裂しているために、物理的な攻撃は一切届かない。SFにおける、ステイシスシールドのような効果に加え、時間的連続性すらも遮断するために、万が一空間を越える様な攻撃があっても完全に封殺する。『霊壊術式』のひとつ。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
理論的な根幹は時空間の“封印魔法”。
龍精種が「多元時空間生命体」であり「時空間の反響」が、その正体であることに着目して応用レベルまで底上げした理論。
その理論上、『虚空第零加護（アーカ・シ・アンセ）』『髄爆』の直撃にすら耐えられうる。上位の「生命」たちへの対策も織り込んだ、最強の絶対防御であった。
種の駒はポーン。位階序列十四位。卓越した五感を持つ。純粋な身体能力に限れば、全種族の中で最強。多くの異種族が存在していたため内戦が続いていたが、獣人種の女性である『巫女』によってまとめられ現在の世界第3位の大国“東部連合”が結成された。
エンパイア・ステート・ビルに匹敵する高層ビルや電子（テレビ）ゲームを作ることができる技術力を持つ。ファンタジー世界が主体のディスボードにおいて、現段階唯一の「近未来国家」である。
精霊回廊接続への適性は低く魔法を使うことは出来ないが探知は可能。種の中には体内精霊を暴走させることで物理限界に迫る身体能力を一時的に発揮させる獣人種天性の能力『血壊』を用いる個体がいる（精霊を使えない場においては【十六種族】最強とされる）。なお『血壊』使用は非常に体に負荷が掛かるためか、作中で明言は無いものの、多用は寿命を縮めると思われる描写がある。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
血の気の多さは天翼種と並んで【十六種族】で最上位。なお、その身体能力を支えるために、体内の密度が人類種と異なり水に浮くことができないという。
初瀬 いづな（はつせ いづな）
声 - 沢城みゆき
黒髪黒目でフェネックのような大きく長い耳と尾を持つ。年齢は1桁台の幼女。在エルキア東部連合大使。
祖父・初瀬いのの影響で、間違った人類語を使う。
『　』と紙一重の勝負ができるほどの天才的ゲーマーであるが、ゲーム以外のことにはからっきしであり、そのことから空と白には同類として懐いている。負けず嫌いな一面を持ち、空と白にはたびたび勝負を挑んでいる。
他国とのゲームに関してはいのから引き継いでからは常に彼女が戦っていたようで、国を守るために戦おうする使命から、楽しむということはほとんどなくなった。
数少ない『血壊』個体で、対エルキア戦においてはその力を全て出し切り空たちと戦った。その中でゲームの本当の楽しさというものに触れていく。
スピンオフ作品「ノーゲーム・ノーライフ、です！」の主人公の一人。
「MF文庫J ヒロインコンテスト2015 in Melonbooks」では4位を獲得している。
初瀬 いの（はつせ いの）
声 - 麦人
初老の白髪に狼の耳を持つ。98歳。在エルキア東部連合次席大使。数少ない『血壊』個体。いづなの祖父で彼女のアドバイザー。東部連合の外交長官を務めている。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
対外的には礼儀正しい振る舞いをするが、敵対者などには辛辣な発言などで敵対心を隠そうともせず、キレると乱暴な言葉づかいになる。空とは犬猿の仲でたびたび言い争いをしている。
ゲームでは、いづなに外部から戦況の情報を伝えるという役目を担っている。
空の謀略に幾度となく驚かされるが、策謀をめぐらすその頭脳には一種恐怖の念を抱いている。
東部連合初期から巫女を支えており、その手腕は巫女も認めている。
妻が30人居るが、ライラとのリアル恋愛ゲームでは出会い頭に早々土下座で情交を詰め寄り、周囲をドン引きさせたが、フラれるまで土下座を貫いた姿勢から、空には男として見直される。
『巫女』
声 - 進藤尚美
金髪金眼に狐の耳と2つ尾を持ち、巫女服に似た服を着ている。東部連合の全権代理者で事実上の獣人種の『女王』。京都弁でしゃべる。
『血壊』個体であり、発動中は半径500メートル以内の全て（大気分子の動きまで）を知覚でき、20気圧にも耐え、僅かな時間なら水上や空中をも走る。
本名は誰も知らず（本人でさえも忘れている）、内戦状態にあった多くの獣人種を纏め上げ、東部連合を世界第3位の国に押し上げた、獣人種にとっての現人神のような存在。
頭の回転が速く、常にリスクと利益を天秤にかけ、常に獣人種のことを第一に考えている。優雅で気品のある振る舞いだが、獣人種らしく好戦的な面もある。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
自身の体に『孤疑』の神髄を宿している。
かつて、“大きな能力があるにもかかわらず、諦観と傍観に徹し、不貞腐れた者達”が居るために世界には限界があると諦めた“大人”の一人。
閉じた心を再び、『　』に開かれる。
だが、自身の体の中にいる神霊種は“神髄”に従って心を頑なに開かないがために、『　』に全てを委ねることにした。
要江ちとせ
鎮海探題府・霞樂海所属一等事務官、有能さと麗しさを兼ねた背の低い栗鼠族の娘。
いのにヘッドハンティングされ、いのの個人秘書になるかもしれない人物。
位階序列十二位。口には牙、背に蝙蝠のような小さな翼が生えている。『隠密と幻惑』の魔法を得意とする。
種族名通り、他の十六種族から吸血を行い、そこに含まれる魂を吸わないと成長できない。牙による吸血を行うと吸血種の特徴の一つである『直射日光に当たると死ぬ』という特殊な病気を対象に感染させる。吸血される側にとっては、この特殊な病気に罹るというデメリットのみで【十の盟約】以降は吸血される事を拒否したため、成長に必須な吸血行為が出来ずに「ひっそり滅びた」と思われていた。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
血液以外の体液（精液、汗等）でも一応生命維持は可能だが、成長は不可能。ただし「美味い」体液を吸うことで一時的に強い力を発揮することも可能。大戦時は特に魔法への親和性に優れた種である森精種の血を吸った吸血種は魔法特性の高さと合わさって最悪の暗殺者となり、天翼種をしてそれなりに手強かったとされる。
プラム・ストーカー
吸血種の全権代理者。上記理由により滅亡寸前の吸血種を助けて貰うために、『　』の所へやって来た。空達を含む誰から見ても美少女然とした容姿をしているが男である。「〜ですぅ」という口癖がある。
嘘を一切つかずに空たちの行動を誘導するほど策略に長けており、どのように事が進んでも全て吸血種の総取りになるように仕組んでいたが、空達人類種を劣等種と侮っていたため失敗に終わった。テトが定めた【十の盟約】の十番目「みんななかよくプレイしましょう」の本当の意味に気づいている数少ない一人。勝負後は海棲種がエルキア連邦に参加した事から、自らも吸血種として『　』の協力者となる。しかし現状を覆すことを諦めてはいない。
空と白の体液は相当美味しいらしく、汗を舐めさせてくれるなら躊躇なく土下座する。
神霊種とのゲームでは、早々に退場し保護獣と森精種のゲームに介入、獣人種に人身御供を差し出させる代わりに協力するか、このまま森精種との必敗の負を挑むかを迫る。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
しかし、それを読んでいた『　　』の策略により、ライラを巻き込まれ目論見は瓦解、見返り無しで獣人種に協力させられた上で、神霊種により生命を保護されていることを利用。魂の減衰無しで吸血種の全力を発揮、六重術者のフィールを”一度も”魔法を使わせず、魔法を使った夢まで見せて完封した。
テレビアニメ版では12話でワンカットのみ登場。
位階序列十五位。腿から下が魚の尾ひれになっており、海から長時間離れることができない。そのため、海底都市『オーシェンド』に住んでいる。
女性体しかおらず、繁殖には異種族の男性が必要で、男性は絞り尽くされて死ぬため、十の盟約によって滅亡の危機にあった（他者を害する行為が禁止されたため）。しかしかつて【十の盟約】を理解せず、それによって自らの種が滅亡の危機にあるのを自覚していなかったため同じく滅亡の危機にあった吸血種から共存を持ちかけられた際に引き分けならば両者にとって益になるはずのゲームで一方的に勝ちを収めてしまった。この出来事は伝説となり世界共通でのバカの代名詞となっている。策謀や謀略を得意とする吸血種の天敵であり、最も苦手とする“真正のアホ”として相補的かつ対照的である。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
体内に『水精』と呼ばれる精霊を保有しており、そのため、海にいる限り精霊を惹きつけ、ひいては精霊を体内に保有する他の生物をも惹きつける。この能力があるため優れた力も魔法も無いにもかかわらず、異種族の男を捕まえていた。
ただし1世代に1人出現する水精の保有量の多い個体は他の種の男性を殺すこと無く僅かな魂から子供を作ることが出来るため、女王が健在ならば本来は種の滅亡の心配自体はない。
ライラ・ローレライ
海棲種の女王である全権代理者。地精種の御伽噺を読んで感動しゲームを始めるが、不備の多さからゲームがクリアされずに800年眠り続け、吸血種と海棲種の二種族を滅亡の危機に陥れた海棲種のバカさを集めたような存在。
本人からすれば簡単な問いかけのつもりであったが、その馬鹿馬鹿しさゆえに『　』を始め多くの種族を苦しめる難解なゲームを生み出してしまうことになる。
大量の水精を保有するための彼女自身の特性、そして王族として生まれたために初めから全てが手に入ってしまいアノミー状態にあった事がゲームを始めた原因である。なお、目覚めてからは空に踏んでもらうのが悦びである。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
相手の男性を殺さず子供を作ることのできる唯一の個体であり、髪の毛数本から子供を作ることができる。このため、本来きちんと目覚めてさえいれば海棲種が滅亡の危機に瀕することもなく、吸血種も少なくとも滅亡の危機を脱するための時間的猶予を失うことも無かった。
アミラ
海棲種の女王代理。人類語を話せるなど、海棲種の中では知能は高い方。非常に軽い馬鹿っぽい喋り方をするが、実際はかなり強力で空たちとの初邂逅では獣人種の五感を封じる水中で嘘を付いて油断を誘い、共謀者のプラムの裏切りさえ織り込み済みで、人類種を次なる搾取対象にしようとしていた。
海棲種がバカだと思われていることすら利用し、バカを演じて『　』に接触。勝利条件を“隠蔽する”ことによって必勝のゲームと化した女王のゲームをもって、人類種を狩ろうとした。プラムすらも、この手で出し抜いている。海棲種にしてはとても思慮深く学のあるストラテジスト。
800年眠り種族に滅亡の危機をもたらしたライラに対しては非常に怒っており、目覚めさせる方法が判明した後は空たちに全面協力し彼女を「馬鹿女」と呼び、夢の中で全力のジブリールたちによる阿鼻叫喚に巻き込まれる光景を見て他の水棲種たちと共に歓喜し（ゲーム開始前には女王の痛覚遮断に反対さえしていた）、彼女が目覚めた後も殺意を露わにしている。
テレビアニメ版では12話でワンカットのみ登場。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
位階序列十位。生物ではなく、機械でできた種族。太古の昔に不活性化した神霊種に創られた種族。原作8巻の神霊種戦(双六ゲーム)終了後に神霊種である帆楼が『観測、解析、検証、対応を行う四機と、それを指揮統括する一つの機械』なるものを作ったと語ったことや『テトを願い、望み、信じて生んでくれたーーあの子を生んだ彼女』とシュヴィ(下記参照)と思われるものを創造したような表記があることから、機凱種を作った神霊種は帆楼だと推測できる。人の形をしているが、体中に機械のような装備が付いている。
大戦時は「連結体（クラスタ）」という群で行動していた。機凱種が受けた攻撃を解析し、その攻撃と同等の能力の武装を瞬時に設計したり、その攻撃を模倣して自分たちのものとすることができる。それ故に、理論上無限に強くなることができる。また、模倣以外にも原理を解析し解決策となる応用兵器も開発可能である。
敵に攻撃されれば反撃はするが、敵対しなければ攻撃してこないので、他種族から接触してはならないとされた。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
大戦期には、他種族から天翼種と双璧をなす存在とされ危険視されていた。確認されているだけでも「観測体（ゼーア）」「解析体（プリューファ）」「設計体（ツァイヘン）」「戦闘体（ケンプファ）」「指揮体（ベフェール）」「遺志体（プライヤー）」の6種が存在し、解析からの新兵器製造までを一瞬にして済ませるゆえに、アズリールは彼らを倒せたにも拘らず倒さなかった。なお、この6種とは異なり“道具を扱う者”であるリクを「意志者（シュピーラー）」と呼ぶ。また9巻で『　』に負けてからは空の事を「遺志者（シュピーラー）」ではなく「継ぐ者（フォーツェンサー）」と定義を改めている（本人たちから直接受け継いだのではなく、独自に過去の人間に迫ったためと思われる）。
動力は、疑似精霊回廊接続神経から精霊回廊の精霊を吸い上げて扱う。そのため、擬似精霊回廊接続神経は常に露出させておく必要がある。戦闘をする際には、精霊回廊から大量の精霊を吸い上げ殺すことで霊骸を排出する。これが機凱種の武器の動力となる。大戦後は十の盟約により精霊の殺害も不可になったため、別の動力源に変えている。また、個体ではなく群体という扱いのためエクスマキナ同士なら危害を加える事が可能（全体で一つの個体であるため、口論や喧嘩をもって“悩んでいる”と判定され、他個体の破壊は“自傷”となるためである）。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
9巻にて空のスマホに干渉。異世界の二進法言語を解読し、あまつさえリアルタイムで変化する暗号すらも一瞬で割り出し、「通信端末」であることすら解析する恐ろしい離れ業を披露。
本来の理論に理論を重ねる機械の演算、戦神アルトシュとの交戦経験に基づく最強の戦闘能力、さらには非論理たる「人間の心」すら獲得した強敵となってエルキア王国に現れた。
現代想定されている、「神託機械」すら超越するその演算能力から、作中では「超越演算機」と空は称するほどである。
あらゆる言語や言外の意図すら汲み取り、「肯」か「否」以外の「それ以外」という意図を空やステフの感情から解析する異形である。
空お得意のペテンであるレトリックすら即座に見破り、文中の「本当」と「嘘」の部分を判別し情報を抜き出している。
全クラスタを連結した時の演算回数はRayo（3↑↑3）回に上るという、本来ならば“あらゆる機械が無条件でカンストする”ほどの演算回数をやってのけた。
(Rayo(n)とはラヨ関数であり、「3↑↑3」の「↑」はクヌースの矢印表記であるが、2020年現在この関数は定義されておらず、Rayo(3↑↑3)も単一の数を定めない。詳しくはラヨ数を参照。)
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
本来、二人零和有限確定完全情報ゲームであったチェスに「ランダム」要素を組み込まれ、あまつさえ“最悪手”の読み合いと化した電撃戦チェスの全てのパターンを暴き、読み切るという不可能を可能にした。
その凄まじいオーバーテクノロジーは、エロ漫画から異世界の技術や文化・文明を再現するまでに正確無比である。『　』をして“正面から挑んで負ける可能性が一番高い種族”と言わしめている。
大戦末期において、焉龍「アランレイヴ」と交戦したことをキッカケに大戦終結に大きく関わっていくこととなる。
シュヴィ・ドーラ
声 - 茅野愛衣
機凱種の少女。見た目は十歳ほどの黒髪の少女だが、実年齢（製造経過年数）はリクと出会った時点で210歳。容姿は白と似ている。
機凱種の中でも平均以下の性能しかない『解析体（プリューファ）』である。機体個体識別番号は「Üc（ユーバクラスタ）207番機Pr（プリューファ）型4f57t9機」であり、シュヴィという名は彼女自身が提案した『シュヴァルツァー』という名をリクが改めたもの。また、「シュヴァルツァー(Schwarzer)」はドイツ語で「黒い男」を意味し、形容詞schwarz(シュヴァルツ・黒い)を名詞化した語である。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
「心」を知るためにリクを押し倒し、その後共に行動するようになる。その際、自身が機凱種間の連結が解除されてしまった単独機であることを伝えている。大戦を終わらせるための行動を始めるのと同時期にリクと結婚する。
「星杯」を顕現させるための工作として「通行規制（アイン・ヴィーク）」設置中にジブリールと遭遇。自身が極めて珍しい連結解除された単独機であることをジブリールに悟られた結果、執着に近い興味を引いてしまいやり過ごすことに失敗。また全武装を用いた"命乞い"も失敗してしまうが、リクとの約束を守るため、唯一の勝ち筋である機凱種のクラスタに再連結することを選択する。通信先のユーバ・アインに自分自身の『心』を同期すること提言、認められるものの、4分11秒という絶望的な長さの同期時間が提示されてしまう。しかし【全典開】を行い全機凱種の武装・火器・装備を駆使してジブリールに対抗する。遂にジブリールの全力の「天撃」を受け消滅するが、リクから貰った結婚指輪は守りきり、同期も完了し全機凱種に想いを託した。
なお、ジブリールはシュヴィの名を覚えてはいるが、シュヴィは「ドーラ」とは名乗らなかったため、別人と思っている。
ユーバ・アイン
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
シュヴィの所属するユーバ・クラスタの指揮体（ベフェール）。再連結を申請した際に通話に応じた固体。シュヴィの行動に疑問を持ちながらも、貴重なサンプルデータであると“取り繕って”シュヴィに再連結を許可し、『心』を受け取ることを決定する。全クラスタに同期を完了させた後、シュヴィに別れを告げた。彼のユーバ・クラスタもアヴァント・ヘイム制圧に参加している。
アインツィヒ（全連結指揮体）
声 - 諏訪部順一
機凱種の全連結指揮体である男らしき姿の機凱種。消滅し「遺志体（プライヤー）」となったシュヴィから託された遺志を果たすため、リクと接触した。
名前の由来はドイツ語の形容詞「einzig」であり「ただ一つの、一人だけの」を意味する、
シュヴィが欠けた後の計画を補正し、実行する。
大戦終結のためにアルトシュと交戦し、その「神髄」剥離に成功する（正確には「成功したということになっている」と記述されており、アルトシュの「神髄」が消滅した理由についてはあいまいになっている）。
機凱種の歴史上、アルトシュを目視で確認し情報を最初に記録した個体でもある。
作中にて、初めて人間に嘘をつくという行動に出た機凱種。
現代は耐用年数を超過している、自身の後継機を目下最優先で作らせている。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
最初は空を意思者と呼び、勝負を挑むが、彼ら機凱種が見ていたものは空ではなく、その影に映る「幽霊」であったため、空個人とのチェス戦において、本来ではありえない”引き分け”をしている。早打ちチェスにおいても、最終局以外では『　』として見ておらず、白を認識しながらも理解をしていなかった。
最終局では、思いの丈を、嘘をつき、欺き、遺志者が愛したものを、自分たちでないと知りながらも愛し、その願いの全てをぶち壊した思いを、演算ではなく「心」から打ち、たった一度しか通じない『　』の全力を持って敗れた。
イミルアイン（アエルト・イミル・クラスタ・アイン）
十代半ばほどの人間の少女のような見た目の機凱種。役称は『旧E連結体第一指揮体』。識別番号はEc001Bf9O48a2。長いという理由で空によってイミルアインと名付けられる。メイド服姿であらわれ、あやめ色の髪を持つ。
彼女のクラスタは、『真典・星殺し（ステイル・メーター）』製造のために連合火力を受け壊滅。彼女はその生き残りである。
アルトシュ討伐にも参加しており、その際に生存している。
“穴”により魂を摂取して新しい個体を製造するサンプルを回収する。
ジブリールの断絶空間を自力で破り侵入し、天移した箇所を一瞬で割り出すといった手腕。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
他の機凱種（アインツィヒ含め）が空に迫る中、一切迫らないため、空に終始疑問に思われていた。そのため、空からは「包丁を持って迫ってきても全く違和感がない」とヤンデレ疑惑をもたれていた。
実際は、終盤の早打チェス内にて「自分と空はすでに結婚しており、幸せな家庭を築いており、子供もいる」という、呼び名を付けた＝結婚したという認識だったらしく、結婚しているのだから迫る必要がないと、行動をしないだけであった。窮地に陥ることを予想していた空白すらも驚かせる脳内補完をしており、エラーが多発したため連結解除される。
ゲーム後、次こそはと、最後の一度「空」に告白を行い、空の理性を砕きかけた。それにより手応えを得たため、「当機は機能停止まで『好き』を偽らない」と、他の面々に宣戦布告を行う。（その際、新造機体を作れそうになったが、連結解除されていたため、失敗。妄想が現実になる手前まで進んでいた。）
武装
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
機凱種は創造された際に、「問いに答える相手」として“対応”し“答え”を導くように生み出されている。そのため、外部からの反応に対応して反応を返すように成長し続けた結果、大戦期には受けた攻撃を一瞬で模倣したり、解析結果から新しい兵器を新造することも可能となった（本来の創造目的から、問いかけに関する返答も可能。真実を語るために、論理的な思考や言葉遣いをする）。大戦期に使われた兵器のほとんどは、精霊を摂取することを原動力とする。精霊が十六種族（イクシード）に加わったことで殺傷ができなくなり、今では使うことはできないが、元々持っていた精霊を殺さない回路を変化させることで、現代においても大戦期と同等かそれ以上の戦闘を行うことは可能である。武装の総数は27451にものぼり、戦闘を役割としない解析体（プリユーファ）ですら47を固体単位で保有する。武装を含め、保有する道具を使う場合【典開（レーゼン）】を行う。武装を典開する場合、精霊を使用する。模倣した武装の場合【偽典・〜（〜アポクリフェン）】。決戦兵器として独自に開発した兵器には【真典・〜】とつける。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
遊戯001『チェス』
精霊を用いて、チェス盤を実体化させるもの。手の平から地面に光を照射して、そこにチェス盤を実体化させる。この【典開】は設計体（ツァイヘン）を介さず、シュヴィが作り上げたものでもある。
『偽典・森空囁（ラウヴアポクリフェン）』
森精種（エルフ）の魔法を再現した兵器。すべてを切り裂く真空の刃を無数に放つ。
『通行規制（アイン・ヴィーク）』
龍精種（ドラゴニア）の【王】焉龍「アランレイヴ」との戦いの際にシュヴィが解析提案した武装。龍精種の【王】の個体と、その従龍（フォロワー）7体すべての『崩哮（ファークライ）』を防御不可能と判断し、“逸らす”ことを目的として新造された武装。大戦末期には、連合の全火力をまげて誘導する計画に用いられ、神撃の進路を逸らした。
『一方通行（ウイン・ヴィーク）』
長距離移動のための武装。空間そのものを強引に破壊し、破孔が塞がる0.000046秒の間に裂け目に飛び込んで、一気に100km以内の任意の場所へと移動する。大戦末期に天翼種の『天移』を模倣するまでは、この手段を使って移動していた。
『制御違反（オーヴァ・ブースト）』
機凱種が有するブースター。精霊を一気に吸い込み殺し、霊骸を指向性を持たせて一気に排出することによって高速度を得ることができる。連続使用すれば、大気摩擦で表面がプラズマ化するほどの極高速度に達する。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
『全方交差（アシュート・アーマ）』
前述の『制御違反（オーヴァ・ブースト）』の応用で、霊骸に指向性を持たせず全方位に排出することで防御に応用したもの。一種の防御フィールドと言える。
『偽典・焉龍哮（エンダーポクリフェン）』
龍精種の【王】アランレイヴが自己崩壊を代償に放つ『崩哮（ファークライ）』の43.7%を再現した火器。碧い閃光とともに、着弾地点の地面を地殻ごと蒸発させ、数千度に達する土砂を成層圏まで吹き飛ばす強烈な火器である。43.7%の再現率とはいえ、これを自己崩壊なしで発射できる。戦闘体（ケンプファ）に比べ、32%未満の解析体（プリユーファ）が放った場合でも並の天翼種ならば一撃で屠ることができ、アヴァント・ヘイム制圧の主力武器として機凱種全機がこの武装で襲撃し、多数の天翼種や地精種の戦艦を屠り猛威を振るった。
『全典開（アーレス・レーゼン）』
機凱種有する全部武装、全火力、全装置を限界まで同時典開するもの。その数々の武装は、遠目から見ると巨大な翼に見える。この技の使用は、各個体の所属するクラスタの指揮体（ベフェール）から無制限使用承認を受けることで可能とされる。
『進入禁止（カイン・エンターク）』
防御のための武装。範囲効果を集束させることも可能で、12mmに集束された際には天撃をも防いだ。
『偽典・天撃（ヒーメアポクリフェン）』
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
天翼種の『天撃』を模倣する武装。こちらも、天翼種の『天撃』とは異なり、一度撃つと6年の間幼児化するデメリットは存在しない。
『偽典・天移（シュラポクリフェン）』
天翼種の空間転移（シフト）である『天移』を模倣する武装。アヴァント・ヘイム制圧時に、アズリールが『天移』を攻撃に転用したものを解析・設計した。跳躍距離が『一方通行（ウイン・ヴィーク）』よりもはるかに拡大した。
Org.000『真典・星殺し（ステイル・マーター）』
戦神アルトシュの『神撃』、森霊種の『虚空第零加護』全弾18発、地精種の『髄爆』全弾12発、龍精種8体の『崩哮（ファークライ）』8発の“全エネルギー”の72.8%を再現する切り札。実体化させた『真典・星殺し』は銃の形をしているが、あまりに巨大すぎて塔のように聳え立っていたと言う。本来の神撃や決戦兵器とは異なり、その再現したエネルギーをたった一点に収束させることによって、連合火力の誘導では不可能だった星殺しを可能にした。
「真典・空落とし（チェック・マーター）」Prt．0001〜0010
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
大戦末期にシュヴィから引き付いだ特定のエラー群『心』と、対未知対応アルゴリズムを用いて、空のオカズ（8.23GB）を解析して新造した兵器。後述の『偽典・真愛』と異なり、オカズの解析の後に空の反応をリアルタイムで反映し続け、作中合計で0001〜0010のプロトタイプを設計し投入している。
『偽典・真愛（エロアポクリフェン）』
空のオカズ（8.23GB）フォルダに収められていた情報を“模倣（コピー&ペースト）”したものを、画像データとして出力し全て典開してゆく兵器。模倣した時に、空のタブレット内のデータは破損してしまい見られなくなっている。
種族の駒はビショップ。位階序列八位。神霊種「オーケイン」によって創られた。ハーデンフェルという名の国家を形成しており、地下1万メートルに広がる巨大地下空間に築かれた都市を首都としている。
体毛が真霊銀 (ミスリル)、瞳が感応鋼（オリハルコン）という特殊な霊物質でできている。種族としての特徴は極めて高度な工業力とその結晶たる『霊装』である。地精種は魔法を使用する際は『霊装』を介して行うが、これは単体で行使すると“精霊の増幅”という特徴を持つ自らの体毛で過剰増幅され自爆してしまうためで、道具で制御しないといけない程デタラメな力を秘めていることを意味している。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
容姿については地精種は性別で大きな差があり、男性個体はゴツいヒゲモジャの毛玉である（通常は剃って手入れを行っている）。一方、女性個体は“比較的”体毛が薄く額に角があり、幼いと言った方が近い体型をしているのが特徴。
極めて高度な工業力は鍛神オーケインの強い加護によるもので、感性のままに、つまり“なんとなく”で唯の鉄塊から超高精度の工芸品を短時間でいとも容易く作り出すが論理化や検証を全く行わないため、「機械文明であっても科学文明ではない」とジブリールは述べている。
地精種を創造した鍛神オーケインは現在でも健在であり、都市中央に座する神火炉の炎として神威を示しているが、地精種の姿を取って夢に現実に姿を現しているようである。
ちなみに森精種との仲は「不倶戴天」の一言に尽きる。
ニーイ・ティルヴィルグ
地精種の少女。通称「ティル」。84歳。褐色ロリ鬼っ娘で「地精種っぽいダメモグラ」と自称している。地精種の全権代理者であるヴェイグ・ドラウヴニルの姪であるが、魔力増幅のための体毛が全く無く、地精種が地精種たる“神”賦の才「感性」も全く無いことが強いコンプレックスになっている。またハーデンフェル自体も“空”が見えないことから酷く嫌っている。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
全権代理者ヴェイグから『　』への使者として派遣されたのだが、指示と言っていいのかすら分からないあまりに雑なものだったためその意図を強く誤解しており、トラブルなどがあり漂流した結果、たまたま空白の下へたどり着く。容姿・キャラが空の「けも耳っ子」に次ぐドンピシャの好みであっさりと受け入れられたこともあり、あんな国なぞ捨てて空白の下にいると堂々宣言するものの、収まるポジションが「妹枠」になると見切った白から宣戦布告寸前の強烈な警告（壁ドンというよりも、もはや壁ドカン）を食らった上、ハーデンフェルに用があった『　』と一緒に渋々戻ることになる。ヴェイグとのゲームに際し、『　』の腹積もりとして自身もプレイヤーとして参加する予定であることが分かるや否や全力で逃亡、廃棄物処理場にて再会した際にコンプレックスを吐き出すも、ティルのみとめない、まけないと燃える意思を見出した『　』より、それでも勝ちたいと希望するならと改めてゲームへのお誘い、ラブコールを受けて共にゲームに臨む。
ヴェイグ・ドラウヴニル
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
地精種の全権代理者で、『大戦』末期に現れ刻印術式を発明し『霊装』を生み出した空前の天才ローニ・ドラウヴニルの子孫である。美丈夫で、神霊種の核たる「神髄」に干渉する霊装を作成するなど、その才は天賦の極致にあり『　』に天性の強者だと断じさせるほどの人物であるが、姪であるニーイにセクハラかましてキライと言われてガチでへこんだ「俺様系残念中年」である。
その感性で『　』が全種族に仕掛けた「毒」を自分達も飲んでしまっている（近い将来の負けが見えてしまっている）ことに気づき「薬」を求めて『　』に接触を試みる。負けを認めた上で二人の過去を問い、ついでに現在を問うためにロボットバトルを仕掛ける。ヴェイグは巨乳至上主義者であるが、これが幾つかの理由で空を激怒させることになり、望み通り空が応じることとなる。なおゲーム後、空と和解しておりマブダチとして全面協力することを約束している。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
種の駒はポーン。位階序列第九位。愛神アルラムによって創造された種。本拠地は空間位相境界『洛園』（スプラトゥール）にある。一方で精霊種の本拠地である『不可侵領域』に隣接した広大な面積の花畑も領土として有している。生物としての基本的な性質としては植物に近いようで、後述のフォエニクラムは自分たちを指して「花」と称しており、またジブリールも「"花"の種族」と評している。その為性別はあるともないとも。空間位相境界は外部からの干渉が不可能であり、『大戦』中ですら極めて大規模な魔法で無理やり吹き飛ばす以外に方法は無く『洛園』に侵攻した天翼種を二桁屠り、機凱種の連結体を全滅させた模様。
妖精種は魂を対価として魔法を使用するが、あくまで空間位相境界内に限定されるものの、神霊種に匹敵する世界の創造すら容易に行う事が出来る極めて強力なもので、恐らくは生命の創造すらも可能なデタラメである。魔法によって消費される魂は恋愛行動の観測によって増幅出来るが、上記の性質により繁殖は花粉で行い自分達では恋愛しない為、魂の種族内補完は出来ない。
現在、全権代理者は不在。森精種とは大戦末期より現在まで関係が続いており、大戦時は森精種との同盟関係、現在では全体の6割が森精種の隷属状態だが魂の増幅に都合が良かったという理由により自ら進んでその状態になったとの事。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
『大戦』後、他種族とゲームを行った事は無い為、妖精種としてのゲームは一切不明だが、世界を塗り替えるという自身の魔法の性質を利用した陣取りゲームの模様。
フォエニクラム
虹で編んだような小さな羽を持つ美しい小さな幻想的な少女。だか、やおらう〇こ座りを始める、葉巻を吸いだす、酒を飲みだす、空の頭上に座り込み愚痴り始める等なかなかにやさぐれた性格をしており、優雅に可憐に魔法を用いるさまと比較しても恐ろしいギャップを秘めている。
空間位相境界『洛園』に強制的に閉じ込められた空達一行に「カップルにならなければ出れない」というゲームを主催する。ゲームには妖精種内で様子を公開して魂の「支援」を得て必要な物資、或いは脱出の為の鍵を調達するシステムが組み込まれているが、実態は主催者であるフォエニクラムの一人勝ち、プレイヤーは参加した時点で勝ち筋が存在しない敗北が確定したいわゆる"デスゲーム"の性質を帯びたものであった。
しかしゲームの主催は、とある者から主催を依頼され提案に乗ったものであったが、フォエニクラムもまた空達と違う意味で、同時に同じ意味でプレイヤーであり、『　　』そして多種族が自由に闊歩するエルキア連邦の在り方を信じ、妖精種とは何だ？と己の種族にその在り方と未来を問うが為の一世一代の大きな賭けを含むものであった。
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
種の駒はポーン。位階序列第十一位。『大戦』時に幻想種の突然変異個体「魔王」によって創り出された種族で、ファンタジー作品で「魔物」と括られるものから「魔族」と言われるようなものまで、その姿形に共通点を持たず、外見、内面、知性までも千差万別で“世界滅亡を至上目的とする性質”を共有する種族である。魔王領ガラド・ゴルムを唯一の領土としており、南極点に最も近い世界最小の大陸ガラムド大陸がそのまま丸ごと固有領土であるが立地上非常に寒い。一方で、高層建築が立ち並ぶ高度文明社会が広がっており、労働環境、福利厚生等が全面配慮された「超ホワイト国家」が築かれている。
また「塔」と塔を中心とした領域は「魔王」の核そのものであり、天翼種、機凱種など関係なく見るもの全てに問答無用の違和と不安そして悪夢であると確信を与え、【十の盟約】無しには正気を保つことすら叶わない「異様」としか言いようのないものである。領域は『絶望領域』と称され、時間経過に比例して拡大して世界を侵食し、命を消し続ける為、『大戦』期に機凱種、天翼種、森精種、地精種、比較的弱い個体ながら神霊種までも完全討滅を試みたが悉く失敗し、発生するたびに領域の外側から無差別飽和攻撃で消し飛ばす方法で対処していた模様。作中現在では【十の盟約】に真っ向から反するはずで『絶望領域』は無効のはずだが・・・
魔王
ノーゲーム・ノーライフ 登場人物
『大戦』期に発生した幻想種の突然変異個体。妖魔種の種族の駒は常に魔王が所有しており、魔王のゲームに勝利すれば魔王の有した全てを得る事が出来る。幻想種は実際に起きた天変地異と呼ばれるような天災が伝承や伝説として伝わった共通の想像、つまり「共同幻想」が実体を持ったものであり、原型となった共同幻想を再現する性質を持つ事が明かされたが、魔王は「まだ発生していない共同幻想」により生じており、その共同幻想を実現すべく活動している点が特異的であるとされている。
ノーゲーム・ノーライフ 用語
♛十の盟約（じゅうのめいやく）
唯一神の座を手にした神、テトが作ったこの世界の絶対法則。
知性ある【十六種族（イクシード）】に対し一切の戦争を禁じた盟約――即ち。
♟【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
♟【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
♟【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
♟【四つ】“三”に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
♟【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
♟【六つ】“盟約に誓って”行われた賭けは、絶対遵守される
♟【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする
♟【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
♟【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
♟【十】みんななかよくプレイしましょう
十六種族（イクシード）
異世界《ディスボード》における知性あるものとされる生物。順位は魔法適性値の高さ=位階序列。
種族を跨ぐ混血は存在しない。
第六位以上は『生命』、第七位以下は『生物』とされ、そこで区切られる。
ノーゲーム・ノーライフ 用語
人類種以外の種族は神霊種を“起源に持つ（単系統）”である。
【第一位】神霊種（オールドデウス）
【第二位】幻想種（ファンタズマ）
【第三位】精霊種（エレメンタル）
【第四位】龍精種（ドラゴニア）
【第五位】巨人種（ギガント）
【第六位】天翼種（フリューゲル）　国家名：アヴァント・ヘイム(現エルキア連邦傘下)
【第七位】森精種（エルフ）　国家名：エルヴン・ガルド
【第八位】地精種（ドワーフ）　国家名：ハーデンフェル
【第九位】妖精種（フェアリー）
【第十位】機凱種（エクスマキナ）
【第十一位】妖魔種（デモニア）
【第十二位】吸血種（ダンピール）　国家名：オーシェンド(現エルキア連邦)
【第十三位】月詠種（ルナマナ）
【第十四位】獣人種（ワービースト）　国家名：東部連合(現エルキア連邦)
【第十五位】海棲種（セーレーン）　国家名：オーシェンド(現エルキア連邦)
【第十六位】人類種（イマニティ）　国家名：エルキア(現エルキア連邦)
星杯（スーニアスター）
唯一神の座にして絶対支配権の概念装置。形状は星形の正十二面体に星型の造形が施されたもの。
ノーゲーム・ノーライフ 用語
種の創造を行えるレベルの魔法を行使できる神霊種を1人に限定するために設定された概念装置であり、これを顕現させるために『大戦』が起きた。
神霊種たちは他の神霊種の『神髄』を破壊し、相手の力を取り込むことで自身の力を増幅し、これを顕現させようとしていたが、リクが星そのものを破壊することで顕現した。
大戦末期において、リクが“星殺し”によって噴出すエネルギーをもって顕現を試みたが、既にアルトシュが精霊回廊の源潮流の大半を取り込んでいた（約52パーセントほどと推測される）。この状態で星を殺すと、リクの元に噴出するエネルギー量よりもアルトシュ自身に引っ張られるエネルギー量が勝ってしまう可能性が高かった。そのために、リクはやむをえずアルトシュ討伐を行った。
神々から願われ生まれたこと、すべての神霊種を併せたエネルギーであることから、設定上「自我を持たない神霊種の一種」ということになる。
現在の所有者はテト。
ノーゲーム・ノーライフ 制作背景
漫画家・イラストレーターとして活躍する榎宮のライトノベル作家デビュー作で、本文・イラスト共に同一人物が手掛ける珍しい作品である。いつも挿絵を描いている側だったため著者側のあとがきをいつか書いてみたいという想いが、本作の実現に至った。
元は漫画用に起こした原作で、別の人物が作画を担当する予定だった。その人物の要望もあり、バトル漫画という要素が排除され、「バトル出来ないファンタジー世界」というコンセプトが生まれ、榎宮自身が仕事以外の全てを捧げているゲームを組み合わせることで神により闘争が禁じられ、“全てがゲームで決まる” 異世界の物語が構築された。
ノーゲーム・ノーライフ 既刊一覧
MF文庫Jより刊行中。日本国外においては、東立出版社（台湾）より翻訳版が刊行されている。
本編
外伝
なお、「ノーゲーム・ノーライフ プラクティカルウォーゲーム」ではタイトル文字に、一部欠損や全体的に傷がついたようなデザインがされている。
『月刊コミックアライブ』にて2013年3月号（1月27日発売）より連載。日本国外においては、尖端出版（台湾）より翻訳版が刊行されている。原作・キャラクター原案は榎宮祐で、漫画は柊ましろと榎宮祐が担当する。なお漫画のアシスタント（下書きまで）は榎宮祐が担当している。このため榎宮は今回の漫画が事実上の漫画家業への復帰作と述べている。
『月刊コミックアライブ』にて2015年7月号から2018年1月号まで『ノーゲーム・ノーライフ、です!』が連載。原作・キャラクター原案は榎宮祐で、漫画はユイザキカズヤが担当する。
『月刊コミックアライブ』にて2022年1月号から『ノーゲーム・ノーライフ 第二章 東部連合編』が連載。小説の第2巻、第3巻のストーリーのコミカライズ。作画は内藤隆が担当。
ノーゲーム・ノーライフ 読み切り作品
原作者の著作のうち、アニメ版Blu-ray、DVDに付属したブックレットおよび公式サイトで公開された物を挙げる。『幕間』[I]、[II]、[III]、[V]はMF文庫Jの単行本2016年12月25日発行「ノーゲーム・ノーライフ　プラクティカルウォーゲーム」に収録された。
SPECIAL NOVEL
ノーゲーム・ノーライフ 読み切り作品
アニメ版Blu-ray、DVDの各巻の初回生産特典である「キャラクターデザイン・大舘康二描き下ろし表紙付きスペシャルブックレット」のSIDE.Aとして収録されている短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［I］スリーフォールド・レビテーション
第1巻の初回生産特典ブックレットに収録。ステフを中心にした短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［II］ワンペア・オア・ハートストレートフラッシュ
第2巻の初回生産特典ブックレットに収録。フィールとクラミーを中心にした短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［III］ハイカード・オール・レイズ【前編】
第3巻の初回生産特典ブックレットに収録。ジブリールを中心にした短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［IV］ソロプレイ・コーププレイ
第4巻の初回生産特典ブックレットに収録。いづなを中心にした短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［V］ハイカード・オール・レイズ【後編】
第5巻の初回生産特典ブックレットに収録。ジブリールを中心にした短編。
『幕間（オミット・エピソード）』［VI］パーペチュアル・スプレッド・ゲーム
第6巻の初回生産特典ブックレットに収録。『　』（くうはく）を中心にした短編。
『幕外（コミット・エピソード）』［I］チキ・チキ・ガン・タン
『お正月限定原作・榎宮祐書き下ろしSS』としてアニメ公式サイトにて2014年1月1日から2014年1月6日まで限定公開。その後、第6巻の初回生産特典ブックレットに収録。『　』（くうはく）を中心にした短編。
『幕外（コミット・エピソード）』［II］ステフ・ファニー・バレンタイン
『バレンタインデー限定!原作・榎宮祐書き下ろしSS』としてアニメ公式サイトにて2014年2月14日から2014年2月16日までアニメ限定公開。その後、第6巻の初回生産特典ブックレットに収録。ステフを中心にした短編。
ノーゲーム・ノーライフ テレビアニメ
2013年7月に開催されたイベント「MF文庫J 夏の学園祭2013」にてアニメ化が発表され、2014年4月から6月まで放送された。
第1話および第3話には、日本チェス協会が協力としてクレジットされている。第7話の劇中で使われた魔法陣の一部が無断使用であったとして、謝罪と共にBDとDVDでは該当箇所を修正することを発表している。
オープニングテーマ
「This game」（第2話 - 第8話、第10話）
作詞 - 深青結希 / 作曲 - 若林充 / 編曲 - eba / 歌 - 鈴木このみ
第1話・第12話ではエンディングテーマとして使用。第9話では未使用。
一般配信されている物とアニメ版とでは歌い方が異なっており、それら2つは厳密には別の曲となっている。アニメ本編で使用されているver.は「NO SONG NO LIFE」に収録されている。
「おねがい☆すにゃいぱー」（第11話）
作詞 - 辻純更 / 作曲 - 鈴木一史 / 編曲 - y0c1e / 歌 - 初瀬いづな（沢城みゆき）
エンディングテーマ「オラシオン」（第2話 - 第11話）
作詞・作曲・編曲 - ナスカ / 歌 - 白（茅野愛衣）
第1話・第12話では未使用。第8話は本編展開に合わせ映像のカットや曲に音飛び、ノイズが入った特別仕様になっている。
ノーゲーム・ノーライフ テレビアニメ
BD第1巻の初週推定売上は6,776枚、DVD第1巻の初週推定売上は1,661枚をそれぞれ記録している。
「ニュータイプアニメアワード2013-2014」では、男性キャラクター賞で空が8位を獲得した。
「AnimaniA Award 2017」にて大舘康二がBestes Charakterdesign（キャラクターデザイン賞）を受賞した。
アメリカのアニメ評価サイト「Anime Trending」が主催した「第1回 Anime Trending Awards」での結果は以下の通り。
BDとDVDの各巻に収録された映像特典。
空と白のニコ×2ライフ　さぁ――生でゲームをはじめよう
2014年3月27日にニコニコ生放送にて放送された、本作の情報番組。出演は松岡禎丞・茅野愛衣。
2014年4月24日に2回目、2014年5月29日に3回目、2014年6月25日に4回目（最終回）を放送した。
2回目にはゲストに日笠陽子（ステファニー・ドーラ役）が登場した。
1回目は開始前や番宣中に音声が入る、3回目はオープニングトーク中に放送が止まるといったトラブルがあった。
ノゲ杯☆最強ゲーマー決定戦
ノーゲーム・ノーライフ テレビアニメ
2014年4月2日より5月7日までAT-Xにて放映（毎週水曜 20:45 - 21:00、リピート放送あり）。公式サイトおよびYouTubeにおいても同年4月4日より5月12日まで配信（毎週土曜更新）。全6回。
出演は松岡禎丞（空役）、茅野愛衣（白役）、日笠陽子（ステファニー・ドーラ役）、井口裕香（クラミー・ツェル役）の4名。
『ノーラジオ・ノーライフ ゲーマー兄弟がラジオをするそうです。』のタイトルで、2014年4月8日から毎週火曜日にHiBiKi Radio Stationより配信されていた。パーソナリティは、松岡禎丞（空 役）と茅野愛衣（白 役）。7月8日の第14回にて終了したが、7月20日に秋葉原UDX&AKIBA SQUAREの『MF文庫J 夏の学園祭2014』にて公開録音が行われ、隔週放送で復活することが発表された。復活放送は、7月29日から12月30日まで隔週火曜日に配信された。2015年3月21日に発表された第1回アニラジアワードにおいて、「RADIO OF THE YEAR 最優秀ラジオ大賞」と「BEST RETURN HOPE RADIO 復活希望ラジオ賞」を受賞した。5月12日に特別回が1カ月間配信された。2016年7月17日にEBiS303の『MF文庫J 夏の学園祭2016』にて公開録音が行われた。
ノーゲーム・ノーライフ テレビアニメ
2017年7月15日より劇場版アニメの上映に合わせ、同年5月19日より8月25日まで、上記と同じラジオタイトル名で復活配信をした。不定期金曜日更新。パーソナリティは松岡禎丞と、代替わりパーソナリティが各回にて担当する。（第1回：日笠陽子〈ステファニー・ドーラ 役〉、第2回・第4回・第5回：茅野愛衣、第3回：井口裕香〈クラミー・ツェル 役〉）全5回にて一区切りとして終了。
2018年3月2日劇場版パッケージ発売記念で第6回が復活配信された。また、2018年3月8日に発表された『第4回アニラジアワード』（BEST FUNNY RADIO 大笑いラジオ賞、新人の部）を受賞した。
番組冒頭ゲーム対決
ラジオの冒頭にて松岡と茅野がゲーム対決し、敗者には番組中に何かを行うルール（罰ゲーム）が科せられる。
コミュ障脱却プログラム
本作の主人公である空と白は、1人ではコミュニケーションを取ることができない重度のコミュ障。そこでパーソナリティの2人が「◯◯なシチュエーションの時、どう行動すればいいですか?」というお題をリスナーから募集し、空と白のためにコミュニケーションの取り方のお手本をみせるコーナー。
茅野が小芝居を始め、小芝居を通して松岡がお題に答えようとするのが定番となっている。
ふたりの『十の盟約』
ノーゲーム・ノーライフ テレビアニメ
唯一神テトが作った「十の盟約」。番組でもオリジナルの『十の盟約』を作っていこうというコーナーで、リスナーがこの世界に作ってほしいルールを募集する。
番組の挨拶はこんニート、リスナーのことはノゲラーと呼ぶ、番組スタッフのことはステフと呼ぶことが決まっている。
エルキア連邦大臣求む!
作中の人類種の国であるエルキア連邦を盛り上げるべく、ラジオ版エルキア連邦の大臣を任命するコーナー。リスナーから自己推薦のメールを募集し、松岡と茅野が「あなたは○○大臣」と認定する。
『　』は二人でひとつ
作中ではいつもふたりでいる『　』（くうはく）。パーソナリティのふたりも『　』同様に息を合わせていくため、「◯◯といえば?」という質問をリスナーから募集しふたりが息を合わせて同じものを答えていくというコーナー。ふたりが答える際は「ふたりは『　』!」、質問の読み上げ、「せーの。」と掛け声を言ってから問題の答えを言う。
ノーインフォメーション・ノーライフ
ノーゲーム・ノーライフの最新情報を紹介するコーナー。
ラジオCD「ノーラジオ・ノーライフ」Vol.1
2014年7月30日発売
新規収録 + 過去配信回収録（第1回 - 第7回）
ラジオCD「ノーラジオ・ノーライフ」Vol.2
2014年9月24日発売
公開録音回収録 + 過去配信回収録（第8回 - 第14回）
特別版ゲスト：井口裕香（クラミー・ツェル 役）
ラジオCD「ノーラジオ・ノーライフ」Vol.3
2015年2月11日発売
新規収録（DVD） + 過去配信回収録（第15回 - 第26回）
ノーゲーム・ノーライフ 劇場アニメ
2016年7月に開催されたイベント「MF文庫J 夏の学園祭2016」にて劇場アニメ化が発表され、2017年7月15日に『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』のタイトルで公開。全国61館にてスタートし178館まで拡大、興行収入7億円（2017年9月30日時点）を突破する大ヒットを記録。日本国外でも上映が行われていた。
内容は原作小説の第6巻にあたり、6000年前の出来事を描く。
テーマソング「THERE IS A REASON」
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲 - ヒゲドライバー / 編曲 - 宮崎誠 / 歌 - 鈴木このみ
BDの週間推定売上は限定版が23,193枚、通常版が4,615枚、DVDの初週推定売上は2,714枚をそれぞれ記録している。
「ニュータイプアニメアワード2016-2017」では作品賞（劇場上映）で9位、主題歌賞で「THERE IS A REASON」が10位、サウンド賞で8位、メカデザイン賞で7位をそれぞれ獲得している。
オズボーン・レイノルズ
オズボーン・レイノルズ（Osborne Reynolds、1842年8月23日 - 1912年2月21日）は、アイルランド生まれのイギリスの物理学者。流体力学を理解する上で重要な貢献をした。さらには、固体と流体間での熱伝導に関する研究ではボイラーとコンデンサー設計において改善をもたらしている。
オズボーン・レイノルズ 生涯
オズボーン・レイノルズはアイルランド北部のベルファストで生まれ、イングランド東部のエセックスにあるデダム（Dedham）という村へ出生直後に両親と共に移り住んだ。父は学校長と牧師を兼務し、数学に造詣の深い有能な数学者でもあった。父は農機具の改良についての沢山の特許を取得し、息子であるオズボーンは少年ながら父のチーフティーチャーとなりながらも父を信頼していた。
またオズボーンは若いころから力学の研究に関して適性と好みを示していた。大学入学前の年代にあたる十代後半にはストーニー・ストラットフォード（Stony Stratford）にある造船工場として知られていたエドワード・ヘイズの工房で見習いとして働いている。ここで彼は製造業での実用的な経験を詰むことで、早くから流体力学を理解するにあたっての実用的な意義について認識する。
さらにその後ケンブリッジ大学のクィーンズ・カレッジ（Queens' College）に入学し、数学において第7レイングラー（7番目の成績）で1867年に卒業しているが、クィーンズカレッジを卒業した年、ロンドンのクロイドン（Croydon）の土木会社で下水道関係の土木技師として再度見習いの職を得ている。
オズボーン・レイノルズ 生涯
その後彼はケンブリッジで数学を研究することを選択しているが、その理由について1868年の教授職への応募の中で次のように記述している。『私の中の最古の記憶では私は科学を基礎とする力学と物理学の法則への抑えきれない衝動を持っており、さまざまな機械的な現象に対する私の興味は、数学の理解が必要不可欠との認識へと至った。』
1868年に彼はマンチェスターにあるオーウェン大学（現在のマンチェスター大学）の工学教授に指名され、その年にイギリス大学史上初の工学教授のひとりとなり、工学教授の称号を得ることとなった。この教授職はマンチェスター地区の製造工業のグループにより新たに用意され、財政的に賄われた。そのグループが主要な役割を果たすことにより、25歳のレイノルズがその教授職を得ることとなった。
こうしてレイノルズは職歴の残りをオーウェン大学にて在籍。なお同大学は1880年にはヴィクトリア大学（Victoria University）の構成大学になっている。彼は1877年に王立協会フェローに選ばれ、1888年にロイヤル・メダル、1897年にベーカリアン・メダルを授与された。1905年に退職している。
オズボーン・レイノルズ 流体力学
レイノルズは配管内の流体の流れが層流から乱流へと遷移する条件について研究したことで有名である。これらの実験から動的相似性についての無次元のレイノルズ数（慣性と粘性の比）への発見へとつながった。レイノルズはさらに乱流における、速度などの物理量を平均量と変動量の和として表現する、RANS（レイノルズ平均ナビエ-ストークス方程式）として知られている手法を提案している。
彼の流体力学の論文発表は1870年代初期に始まっている。1890年代中ごろに提案された彼の最後の理論モデルは今日でもなお利用されている標準的な数学フレームワーク（mathematical framework）である。彼の革新的なレポートのタイトル例として次のようなものがある。
並列水路内の水の動きが直接的か、しなやかなものか、抵抗の法則があるのかを判断するための環境下での実験的調査 (An experimental investigation of the circumstances which determine whether the motion of water in parallel channels shall be direct or sinuous and of the law of resistance in parallel channels.) (1883)