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1986 FIFAワールドカップ準々決勝 アルゼンチン対イングランド 試合経過
後半6分、マラドーナは左サイドから内側に切れ込み、斜め前のペナルティエリア角にいたホルヘ・バルダーノに転がるパスを出し、自身はバルダーノからのワンツーパスを期待して走り続けた。しかし、マラドーナのパスはわずかにバルダーノからずれ、守備に戻っていたイングランドのスティーヴ・ホッジに届いた。ホッジはボールをクリアしようとしたが蹴りそこない、ボールはペナルティエリアに進入していたマラドーナに向かって放物線を描いた。キーパーのシルトンは空中のボールをパンチングしてクリアしようと試み、20cm近くも身長でマラドーナに勝るシルトン（シルトンは183cm、マラドーナは166cmだった）が有利かと思われたが、マラドーナの方が先にボールに到達し、左手の握りこぶし外側でボールをはじいた。このボールはゴールに吸い込まれ、マラドーナの反則を見ていなかったチュニジア人主審のアリ・ビン・ナセルはアルゼンチンのゴールを認めた。マラドーナは後に、「チームメイトが私を抱きしめに来るのを待っていたが、誰も来なかった。私は彼らに『ハグしに来いよ、そうしなければ主審はゴールを認めないぞ』と言ったんだ」と語った。
1986 FIFAワールドカップ準々決勝 アルゼンチン対イングランド 試合経過
試合後の記者会見でマラドーナは「ゴールはマラドーナの頭が少しと神の手が少しのおかげだ」(un poco con la cabeza de Maradona y otro poco con la mano de Dios)と主張し、「神の手」(西 : La Mano de Dios, 英 : Hand of God)というフレーズが作りだされた。彼が手でボールを叩いていたことがビデオや写真によって証明され、世界中のテレビや新聞でそのことが示された。イングランドのボビー・ロブソン監督は（マラドーナを非難する代わりに）「いたずら小僧の手だ」と述べた。この得点は両者のライバル意識の増大に火を注ぎ、イングランド人はFIFAワールドカップ優勝の可能性が騙し取られたと感じた。一方、アルゼンチン人はこの先制点の経緯に満足し、セサル・ルイス・メノッティ監督は「（アルゼンチンの）人々はこう言っている。『大いに素晴らしい! この得点はとても不誠実で、とても非情だ。イングランド人を酷く傷つけたのだから』」と語った。
1986 FIFAワールドカップ準々決勝 アルゼンチン対イングランド 試合経過
しばしば史上最高の個人ゴールと主張される「世紀のゴール」と呼ばれるゴールは、「神の手」ゴールのたった4分後に生まれた。エクトル・エンリケがマラドーナにパスを出し、ハーフウェーラインから自陣側に10 m内側にいたマラドーナはドリブルを開始した。10秒間のダッシュでボールを持ったまま60 mを駆け上がり、ベアズリー、ピーター・リード、テリー・ブッチャー（2度）、テリー・フェンウィックの5人をかわした。さらにキーパーのシルトンもドリブルでかわし、ボールをゴールに押し込んで2-0となる得点を挙げた。
このゴールについてマラドーナは「バルダーノにパスしようと思っていたが、相手選手が囲んできたのでスペースがなかった。そのために、自ら持ち上がってシュートしなければならなかった」と語った。彼は後にフェアプレーに徹したイングランドに賛辞を述べ、「他のチームに対して私があのプレー（5人抜き）をできたとは思わない。寄って集って潰しに来るからだ。彼ら（イングランドの選手たち）はおそらく世界で最も気高い」と語った。2002年、このゴールは2002 FIFAワールドカップ期間中にFIFAのウェブサイト上で行われた投票によってゴール・オブ・ザ・センチュリー(Goal of the Century)に選ばれた。2位には1998 FIFAワールドカップでイングランドのマイケル・オーウェンがアルゼンチン戦で決めたゴールが入り、4位にはマラドーナが1986 FIFAワールドカップ準決勝のベルギー戦で決めたゴールが入った。
ゴール・オブ・ザ・センチュリー投票結果
アルゼンチンのリードにより、イングランドはクリス・ワドルとジョン・バーンズというふたりのフォワードをピッチに送りだした。試合序盤に激しく攻め立てたアルゼンチンに疲労が見え始め、イングランドは試合を振り出しに戻すためにさらなる攻勢を仕掛けた。グレン・ホドルとバーンズの舵取りでチャンスを創出し、80分にゲーリー・リネカーがバーンズのクロスからこの大会6得点目となる得点を決めた。しかしアルゼンチンも同様に決定機を作りだし、リネカーのゴールの直後には途中出場のカルロス・タピアがゴールポストに直撃するシュートを放った。87分にはバーンズのクロスに対してリネカーとアルゼンチンのフリオ・オラルティコエチェアが反応し、フェアなプレーではあったが両者が空中で激突した。イングランドは同点に追いつくことができず、アルゼンチンが2-1で勝利した。
1986 FIFAワールドカップ準々決勝 アルゼンチン対イングランド 試合後
試合後にはホッジがマラドーナとユニフォームを交換し、このユニフォームは2000年代にイギリスのナショナル・フットボール・ミュージアムに貸し出された。マラドーナはまた、彼に厳しいマークを付けてタックルを仕掛けた他国と比べ、フェアなプレーに徹したイングランドを称賛した。イングランドでは多くの国民がマラドーナのハンドボールに欺かれたと感じており、アルゼンチンに対するライバル意識がいっそう強まった。その一方でアルゼンチンでは、この試合はフォークランド紛争の仕返しとみなされ、1966 FIFAワールドカップ準々決勝でのアンフェアな試合の仕返しであるともされた。かつてアルゼンチン代表であったロベルト・ペルフーモは「1986年はイングランドに対する勝利だけで十分であり、FIFAワールドカップで優勝することは二の次であった。イングランド撃破が真の目標であった」と語った。マラドーナの最初のゴールはイングランドで大きな論争となったが、2点目は世界中でその輝きが認められた。彼の才能に対するイングランドの評価としては、2002年にChannel 4が行った投票が良く知られており、「スポーツにおける最高の瞬間」を100位まで選出したその投票ではマラドーナの2点目が6位に選ばれた。
1986 FIFAワールドカップ準々決勝 アルゼンチン対イングランド 試合後
エスタディオ・アステカの外にはマラドーナの2点目のシーンの彫像が建立された。アルゼンチンはこの大会で優勝し、1990 FIFAワールドカップでも準優勝となった。イングランドはリネカーがこの大会の得点王に輝き、1990 FIFAワールドカップでは自国開催で優勝した1966 FIFAワールドカップに次ぐ4位という成績を残した。両国はフランスで開催された1998 FIFAワールドカップと日本と韓国で共催された2002 FIFAワールドカップでも対戦している。1998 FIFAワールドカップでは両者にひとつずつのPKが与えられた後、イングランドのデヴィッド・ベッカムが退場処分を受けたが、マイケル・オーウェンが見事なゴールを決めて一躍ヒーローとなった。2002 FIFAワールドカップではグループリーグで対戦し、グリニッジ標準時における正午にキックオフされた試合は「史上最長の昼休み」と表現された。イングランドの何百万という人々がテレビ観戦するために仕事や活動の手を止めたためであった。ベッカムのPKでイングランドが1-0で勝利し、結局アルゼンチンは決勝トーナメント進出を逃した。
ジョセフ・クレーター
ジョセフ・フォース・クレイター（英語: Joseph Force Crater、1889年1月5日 - 1930年8月6日に失踪）は、アメリカ合衆国の裁判官。ニューヨーク州最高裁判所判事。
ジョセフ・クレーター 概要
ペンシルベニア州イーストン生まれ。ラファイエット大学とコロンビア大学で学ぶ。
1930年4月、当時のニューヨーク州知事であったフランクリン・ルーズベルトにより、州最高裁判所の判事に任命されたが、8月6日夜、ニューヨーク西45番街のレストランで友人と食事をした後、1人でタクシーに乗ったのを最後に行方不明となった。失踪は大々的に報道されて多くの目撃情報も寄せられたものの、現在もその消息は不明のままである。政界汚職に関与したとの噂も流れた。
1939年6月6日、死亡宣告を受けた。
こうした謎めいた失踪によりアメリカでは有名であり、『CSI:ニューヨーク』シーズン5・第5話「人生の対価」にもこの事件のことが登場する。
パミール・スタジアム
パミール・スタジアム（英: Pamir Stadium）は、タジキスタンの首都ドゥシャンベにある多目的スタジアム。正式名称はドゥシャンベ・セントラル・スタジアム（タジク語: Варзишгоҳи марказии ҷумҳуриявии Душанбе）。主にサッカーの試合に用いられる。
パミール・スタジアム 概説
ソビエト連邦時代はミハイル・フルンゼ・レパブリカン・スタジアムと呼ばれていた。収容可能人数は24,000人。建築当初は座席は5,000しかなかったが、1962年に行われた改修工事により21,400人にまで拡張された。現在、収容人数を40,000人にするための拡張工事が計画されている。タジク・リーグに所属するCSKAパミール・ドゥシャンベがホームスタジアムとして使用するほか、サッカータジキスタン代表のホームスタジアムとしても使用される。
パミール・スタジアム 出来事
2014年サッカーW杯アジア予選3次予選グループCでは、日本代表との対戦の際に本競技場が使用されている。
小牧市立味岡中学校
小牧市立味岡中学校（こまきしりつあじおかちゅうがっこう）は、愛知県小牧市小松寺にある公立中学校。卒業生には阪神タイガース中川勇斗選手がいる。
五雑組
『五雑組』（ござっそ、五雜組、拼音: Wǔzázǔ）は、時に『五雑俎』（五雜俎）とも表記される、明の長楽出身の謝肇淛（しゃ ちょうせい）が撰した著作（随筆）で、全16巻。
『五雑組』原題は、各種の色彩をとって布を織るという意味である。後に唐の段成式の著作『酉陽雑俎』から引いて、『五雑俎』とされた。五雑俎とは、古楽府の名であり、詞に「五雜俎，岡頭草。往復還，車馬道。不獲已，人將老」とある。また、厳羽の『滄浪詩話』詩体には、「論雜體，則有風人、藁砧、五雜俎」とある。
『五雑組』の構成は以下の通りである。
天部2巻、地部2巻、人部4巻、物部4巻、事部4巻。
記録の多くは、作者自身の読書の心得であり、他に国事や歴史の考証も含まれている。李維楨の序文がつけられた。万暦44年（1616年）に潘膺祉の如韋館で刻本されている。謝肇淛は遼東の女真が後日に明朝の災いになるであろうことを記したために、清代になって軍機処によって破棄され、閲覧することができなくなった。20世紀初頭に中華民国となって、復刻されている。
近世日本には中国で禁書とされる前に舶来し、寛文元年（1661年）には和刻本が公刊され、広く親しまれ高い評価を得ていた。一例に『和漢三才図絵』でも、『五雑組』の引用は九十条に及ぶという。
デジタルゴルフ
株式会社デジタルゴルフ（DIGITAL GOLF Inc.）は、かつて存在した日本のゴルフシミュレーター・コンピュータゲーム開発会社。2011年3月よりコナミの完全子会社となり、2014年にコナミデジタルエンタテインメントと合併した。
デジタルゴルフ 沿革
2003年1月23日にT&Eソフト創業者の一人・横山俊朗によって設立。T&E時代の柱のひとつであったゴルフゲームを主要コンテンツとして展開していた。
2006年1月には旧T&Eソフトの開発部門であった株式会社ディープを吸収し名古屋支社を開設するが、2008年1月に株式会社ティーアンドイーソフトとして分社化し、ゲームズアリーナ（ドワンゴの子会社）に売却した。
2011年3月、簡易株式交換によりコナミの完全子会社となった。2011年12月9日にオンラインショップにおけるゴルフゲームの販売、2012年1月31日にモバイルコンテンツをそれぞれ終了した。
2014年1月1日、コナミデジタルエンタテインメントと合併。
コナミデジタルエンタテインメントのゴルフ製品事業は、コナミグループ再編に伴い、2016年11月1日付でコナミアミューズメントへ再移管されている。
バンクーバー美術館
バンクーバー美術館 (英語：Vancouver Art Gallery、略称：VAG) は、カナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーにある美術館である。
バンクーバーのダウンタウンにある15,300平方メートルの展示面積を持ち、面積でカナダ西部最大の規模である。イギリス人建築家フランシス・ラッテンベリーにより設計された州立裁判所の建物を1980年代から使用しており、カナダ国定史跡に選定されている。バンクーバー美術館は1931年に開業して以来、規模を拡大しつづけている。
バンクーバー美術館 沿革
バンクーバーの実業家ヘンリー・A・ストーンとその他のパトロンらによる尽力で1931年3月から建設が開始され、同年10月5日に開館した。1951年には、エミリー・カーの作品157点を展示するために拡張された。
1983年に、1979年まで裁判所として使われていた建物を改築してそこへ移転し、新たにオープンした。
2004年に展示面積の不足から新美術館建設の計画が提案され、1ブロック隣のラーウィル・パークヘの移転を予定した。2013年のコンペでは16カ国からの参加があり、最終的にヘルツォーク&ド・ムーロンが選定された。2020年完成予定だったが、新館建設は予算問題で中断中である。
バンクーバー美術館 収蔵作品
バンクーバー美術館の収蔵作品は、12,000点を超えている。収蔵作品は主にカナダ西部や州などで制作された歴史的作品や現代芸術作品などが多く、ファーストネーションに焦点を当てた作品や、先住民族のアーティストの作品、アジア地域の作品なども含まれる。写真やコンセプチュアル・アートなども多数収蔵されており、アンドレアス・グルスキー、トーマス・ルフ、シンディ・シャーマン、ロバート・スミッソンなどの写真作品も含まれる。またアジアの現代作家の作品として、細江英公、森万里子などの作品も収蔵されている。
アートギャラリー・オブ・オンタリオ
アートギャラリー・オブ・オンタリオ (Art Gallery of Ontario) は、カナダのオンタリオ州トロントにある美術館である。日本語ではオンタリオ美術館（オンタリオびじゅつかん）とも呼ばれる。
アートギャラリー・オブ・オンタリオ 沿革
アートギャラリー・オブ・オンタリオは1900年にアート・ミュージアム・オブ・トロント (Art Museum of Toronto) として創設された。1919年にアート・ギャラリー・オブ・トロント)と改名され、現在の「アートギャラリー・オブ・オンタリオ」となったのは1966年のことである。
フランク・ゲーリー設計で内装、外観を含めて拡張工事が行われ、2008年11月にリニューアル・オープンした。
アートギャラリー・オブ・オンタリオ コレクション
紀元後100年頃から現代にいたるまでの芸術作品を80000点以上所蔵している。美術館の広さは45,000平方メートル (480,000 sq ft)で、カナディアン・アートに関しては世界一の規模を誇る。コレクションの半分はカナダに関するもので、トム・トムソン、グループ・オブ・セブン、エミリー・カー、コーネリアス・クリーグホフなどの作品も含んでいる。また、過去から現在までのイヌイットやカナダ原住民たちの作品も所蔵し、その中にはノルヴァル・モリソー、en:Jackson Beardy、 en:Kenojuak Ashevakが含まれる。また、ヨーロッパのアートコレクションも豊富で、細密画や彫刻、中世やルネサンス時代の装飾美術、ティントレットやルーベンス、トマス・ゲインズバラ、フランス・ハルスといった巨匠の絵画、またパブロ・ピカソ、オーギュスト・ロダン、カミーユ・ピサロ、クロード・モネといった近代の画家達の作品もある。加えて北米の中では最も優れた部類に入るアフリカ美術のコレクションを擁している。その他フランツ・クライン、 マーク・ロスコ、アーシル・ゴーキー、デヴィッド・スミス、ハンス・ホフマン、ジョアン・ミロ、マルク・シャガール、アメデオ・モディリアーニ、マイケル・スノウ、ジェネラル・アイデア、クレス・オルデンバーグ、ジェニー・ホルツァーも所蔵。ヨーロッパと北米の写真のコレクションは40,000点を超える。素描や版画もそろっており、ロバート・マザウェルのドローイング・コレクションは世界一である。ミケランジェロのスケッチ、ベティ・ゴールドウィン、エゴン・シーレ、デーヴィッド・ミルン、フィンセント・ファン・ゴッホ、アンリ・マティス、 ワシリー・カンディンスキー、テオドール・ジェリコー、ポール・ゴーギャンも所蔵。彫刻ではヘンリー・ムーアのコレクションでも知られている。
アートギャラリー・オブ・オンタリオ 企画
2015年にはフェミニスト・アート・ギャラリーがアーティスト・イン・レジデンスをつとめた。
モントリオール現代美術館
モントリオール現代美術館（仏: Musée d'art contemporain de Montréal、略称：MACM）は、モントリオールにある美術館。カナダ初のコンテンポラリーアートを専門に扱う美術館である。
モントリオール現代美術館 沿革
1964年にケベック州により、カナダ初のコンテンポラリーアートに特化した美術館としてヴィル=マリー広場（Place Ville-Marie）で開館。そして1965年にデュフレーヌ城の敷地内に移設され一般公開された。その後1968年にモントリオール万国博覧会の展示館に移動。1992年に現在のアルム広場の場所に移動した。
モントリオール現代美術館 コレクション
所蔵作品は約7,600点。マルチメディア・イベント、パフォーマンス・アートやコンサート等の催しも開かれる。
館内は常設展示室4室と特別展示室4室に分かれており、コンテンポラリー・アートの主要なトレンドに合わせて作品展示が行なわれている。現代絵画、彫刻、写真、インスタレーション、映像、紙面の作品などを含み、特にケベック出身、カナダ出身のアーティストの作品を中心に、また著名な国際的なアーティストの作品などが所蔵されている。
ウィニペグ美術館
ウィニペグ美術館（ウィニペグびじゅつかん、Winnipeg Art Gallery、略称：WAG）はマニトバ州ウィニペグにある美術館である。
ウィニペグ美術館 沿革
1912年創設の公立美術館。カナダ西部では最も古く、カナダ全体では6番目に古い。
ウィニペグ美術館 コレクション
所蔵作品は約24,000点で、16世紀のフランドルのタペストリーから21世紀のビデオ・アートまで幅広いが、特にカナディアン・アートが充実している。また、近代のイヌイット・アートの規模は世界一である。
第3回東京国際映画祭
第3回東京国際映画祭（だい3かいとうきょうこくさいえいがさい）は、1989年9月29日（金）から10月8日（日）の10日間に開催された東京国際映画祭。
第3回東京国際映画祭 概要
東京の渋谷で開催された。1989年9月3日にオープンして間もないBunkamuraをメイン会場とした。Bunkamuraは、第3回～第6回、第8回～第21回（2008年）の東京国際映画祭の会場となった。
第3回東京国際映画祭 受賞結果
インターナショナル・コンペティション
ヤングシネマ1989コンペティション
その他
第一プログループ
第一プログループ（だいいちプログループ）は、2018年5月まで存在していた芸能事務所である株式会社第一プロダクションを中心とする企業グループである。日本音楽事業者協会に加盟していた。
第一プログループ 歴史
1960年、「ザ・サンズ・オブ・ドリフターズ」（現在の「ザ・ドリフターズ」）のリーダーであった岸部清により創業。第一プロ第1号レコードとして井上ひろし「雨に咲く花」が発売される。以来、時代に合わせた作品・人材を数多く輩出していた。
1972年に大阪市に大阪支社として小林プロダクションを創設するが1978年に閉鎖となる。
2002年8月、それまでの一部所属タレントのマネジメントとしてノーリーズン設立。
第一プロダクション自体も、後発の芸能プロダクションの台頭で業績が悪化した他、岸部の高齢問題もあり、2017年9月22日に解散を決議。2018年5月24日に東京地方裁判所から特別清算開始決定を受けた。そして同年11月8日に法人格が消滅した。
日本テレビ系で放送された「歌まね振りまねスターに挑戦!!」（司会：横山やすし・西川きよし）では＜制作協力＞第一プロダクションでクレジットされていた。
Samsung Galaxy
Samsung Galaxy（サムスン ギャラクシー）は、韓国のサムスン電子が展開しているモバイル関連製品のブランド名である。スマートフォン、タブレット、ワイヤレスイヤホン、スマートウォッチなどの製品を展開し、いずれも世界で高いシェアをもつ。
Samsung Galaxy 製品ラインナップ
Galaxyスマートフォン / タブレットシリーズの製品名は『Samsung Galaxy / Galaxy + カテゴリ + オプション』の3つで構成されている。
A - メインミッドレンジシリーズ。近年は新興国のみならず、ほとんどの国で展開。ミッドレンジシリーズは複数存在したが、2019年頃からは主にAが各国で展開されており、ミッドレンジモデルのラインナップもAシリーズに統一・整理する動きがある。JシリーズやOnシリーズ、Feelシリーズなどが廃止され、多くの国でAシリーズを直接展開するようになった。また、2018年頃からフラグシップシリーズよりも先にGalaxy Aに最新技術が採用されることもあり、世界初のクアッドカメラを搭載したGalaxy A9（2018年）、ポップアップ回転式カメラを搭載し、完全全画面を実現したGalaxy A80（2019年）などがある。また、Galaxy A55およびA35 5G（2024年）では、高度セキュリティシステム「Knox Vault」が搭載され、セキュリティ面においてもフラッグシップシリーズに近づいている。Aに続く数値が大きいほど上位モデルであり、次の桁は2019年を0とする発売年を表す。
Samsung Galaxy 製品ラインナップ
→「Galaxy Tab」も参照
Galaxy Wearable（ギャラクシーウェアラブル）は、Galaxyのウェアラブル端末のシリーズである。主な製品は、スマートウォッチ、ワイヤレスイヤホンなど。
2018年8月9日に開催された「Galaxy UNPACKED 2018」でGearブランドではなく、携帯電話端末と同じGalaxyブランドで展開することが正式に発表された。
Samsung Galaxy 機能・仕様
マルチタッチスクリーンによって外部入力装置（キーボードやマウス、スタイラスペンなど）を用いなくても指を使用することで操作できる。主な操作はタップ（指で軽くたたく操作）、フリック（指ではじく操作）、ピンチ（指で軽くつまむような操作）の3つである。Galaxyシリーズのスマートフォンは初代から有機ELのディスプレイを採用しており、ハイエンドモデルで一度も液晶を使用したことがない数少ないシリーズである。画面輝度やブルーライトへの対処など代を重ねるごとに進化してきている。また、有機ELのブランド名は長らく「Super AMOLED」だったが、Galaxy S10シリーズでは新たにピーク輝度の向上やHDR10+規格、DCI-P3カバー率100%に対応した「Dynamic AMOLED」となっている。その他、Galaxy S8シリーズからは「Infinity Display」と付名された全画面ディスプレイを採用しており、年々進化している。Galaxy S10シリーズでは「Infinity O Display」というディスプレイの右上にサブカメラがくり抜かれた（パンチホールカメラ）デザインとなっている。他にも、ディスプレイ上に切り欠き（ノッチ）がある「Infinity U Display」と「Infinity V Display」や、ポップアップ回転式カメラなどを使用することで完全全画面を実現した「New Infinity Display」がGalaxy Aシリーズなどで採用されている。また、Galaxy Foldでは折りたためる有機ELディスプレイ「Infinity Flex Display」が採用されている。
Samsung Galaxy 機能・仕様
無線LAN（Wi-Fi）、無線WAN（4G LTE、5Gなど）、無線PAN（Bluetooth）などが利用できる。NFC等を利用した電子決済なども使用可能である。
Galaxy S8シリーズからすべてのフラグシップシリーズとほとんどのミッドレンジシリーズにおいてUSB Type-Cが採用された。これにより高速な接続や端子の表裏がなく、シームレスに接続できるという利点が生まれた。また、iPhoneやXperiaなど主要なスマートフォンが3.5mmイヤホンジャックを廃止する動きがある中でもフラグシップシリーズでは2019年のGalaxy S10シリーズまでは搭載し続けたが、Galaxy Note10で廃止された。
基本的な音声電話とビデオ通話は純正アプリの「ダイヤル」などから行える。「ダイヤル」では基本的な機能として連絡先管理とキーパッドを利用した発信ができる。また、スポット機能を利用すると付近の店舗などとすぐに連絡を取り合うことができる。また、「ダイヤル」以外に「連絡先」という純正アプリも存在する。こちらはより連絡先管理に特化したものである。その他、留守番電話サービスの利用には携帯電話キャリアのサービスの契約を行っている必要がある。また、通話やビデオ通話はLINE通話やGoogle Duo、Skypeなどのサードパーティー製アプリ・サービスを使用することもできる。
Samsung Galaxy 機能・仕様
SMSの送受信にはGalaxy純正の「メッセージ」アプリまたはプリインストールされている携帯電話キャリア3社が合同で提供する「+メッセージ」などが使える（+メッセージはRCS対応。） また、Googleが提供する「メッセージ」などサードパーティー製アプリを使用することも可能。
標準搭載となっているGalaxy純正アプリである「Samsungブラウザ」はChromiumをベースとしたインターネットブラウザである。2015年からはGoogle Playストアでのインストールができるようになり、最近ではTizenOSを搭載するGalaxyのスマートウォッチでも使用可能になった。ナイトモードや広告ブロック機能などが使える。また、他社製Androidスマートフォンと同じようにGoogle製のChromeもプリインストールされている。その他サードパーティー製ブラウザアプリの利用も可能。
国内版でプリインストールされているのは携帯電話キャリア製のメールアプリとGmailである。その他Galaxy純正の「Eメール」アプリで複数のメールアドレスを一括管理できる。
Samsung Galaxy 機能・仕様
プリインストールされている写真撮影アプリはGalaxy純正の「カメラ」アプリである。モードの数は機種によって異なるが、約10個程度用意されている。One UIの導入に際し、横にスライドしてモードの切り替えるUIになった。保存先には内部ストレージのほかに外部SDカードを選択することができる。撮影はアプリ上に配置された撮影ボタンや音量調節キーのほか、フローティング撮影ボタンを使用したり自分の声（音声）や手のひらを向けることで撮影したりする機能もある。また、プロモードを使用すると、ISO感度、F値、ホワイトバランスなどの細部の調整が可能になる。
最近の機種ではデュアルアパチャー（可変絞りレンズ）を用いた写真撮影、動画の4K撮影やHDR（ハイダイナミックレンジ）の最新規格HDR10+やスーパー手ブレ補正機能、スーパースローモーション機能などを利用した動画撮影、ライブフォーカス機能を使用した背景ボケ写真の撮影、光学ズームや超広角画角などでの写真撮影、ナイトモードやナイトハイパーラプス撮影などが可能である。その他、インカメラ、アウトカメラ両方でAR Emojiが利用でき、自分の顔に似たアバターやディズニーキャラクターのアバターを使用して写真や動画を撮影したり、スタンプにしてGIFとしてSNSなどに投稿したりできる。
Samsung Galaxy 機能・仕様
カメラで撮影した写真や各所からダウンロードした画像、スクリーンショットした画像などさまざまな画像・動画はプリインストールされているGalaxy純正の「ギャラリー」アプリでみることができる。編集機能が使用できるほか、Bixby Visionを利用して画像内の検索を行うことができる。また、写真の自動解析によって写真を用いたストーリーやコラージュの自動作成ができる機能もある。動画は「ビデオ」アプリでの管理も可能。編集機能を使用すると、比率の変更やサイズ変更、なげなわ機能を使用した切り取りやエフェクトの実装、スタンプやテキストの挿入、様々なペンを使用したイラストの挿入、さまざまなタイプのモザイクの追加、明るさや露出、コントラスト、彩度、色合い、ホワイトバランスの調整などができる。
One UI導入以前、編集アプリは「フォトエディタープロ」や「ムービーメーカー」など別に純正で用意されていたが、One UI導入後は統合及び廃止されている。Galaxy S20シリーズでは、簡単に画像クロップができるQuick Cropや、自分で好きなフィルターを作れるCustom Filterなどの機能が追加された。
プリインストールされているGoogle Mapsを使用するのが一般的であるが、サードパーティー製アプリの使用ももちろん可能である。
Samsung Galaxy 機能・仕様
プリインストールされているSamsung純正の音楽管理アプリ「Samsung Music」では端末内の音楽データの管理ができ、アーティストやアルバム別のタブがある。また、イコライザー機能を使って音質などを好みに変更することができる。ほかにも、Spotifyとの連携もできる。その他、Galaxy S9シリーズ以降のハイエンドモデルはDolby Atmosに対応している。なお、ハイエンドモデルではGalaxy S10シリーズまで3.5mmイヤホンジャックがあり、対応したイヤホンを使用することができる。フラグシップシリーズのスマートフォン製品に付属する有線イヤホンは、Galaxy S8からAKGチューニングのものとなっている。その他、ワイヤレスイヤホンであるGalaxy BudsもAKGチューニングとなっている。
プリインストールされているGalaxy純正の録音アプリ「ボイスレコーダー」では、標準、インタビュー、音声-テキスト変換の3つのモードから録音ができる。録音品質は256kbps・48kHzまでに対応する。
Samsung Galaxy 機能・仕様
Galaxyスマートフォンのバッテリー容量はスマートフォンの高機能化に伴い、年々増加している。Galaxy純正の「デバイスケア」アプリでバッテリーの使用量や使用状況、パワーモードの変更などが行える。また、Galaxy S10シリーズでは「ワイヤレスパワーシェア」機能が搭載され、他のワイヤレス充電対応デバイスに給電することができる。
プリインストールされている健康管理アプリはGalaxy純正の「Samsung Health」である。歩数、心拍数などの計測や記録のほか、食事や体重、各スポーツに合わせたトレーニングの記録などもできる。Galaxyのスマートデバイス、サードパーティー製アプリや他社製の健康デバイスとも連携する。
Samsung Payに対応しており、NFCを用いたクレジットカード決済が利用できる。米国、韓国、中国、台湾、シンガポール、タイ、マレーシア、ロシア、イギリス、イタリア、フランスなど様々な国で利用できる。日本では2025年2月25日にサービスを開始した。
日本向けの端末はFeliCa、おサイフケータイに対応しているものが多く、様々なクレジットカードや交通系ICカード、ポイントカードなどと提携しているGoogle Payなどが使用可能である。
Samsung Galaxy 機能・仕様
純正のSamsungキーボードが標準搭載であるが、サードパーティ製のものも、もちろん利用可能である。また、Galaxyスマートフォンでは、絵文字の取り扱いが国や携帯電話キャリアによって異なり、Samsung製の絵文字が標準となっている国と、Google製の絵文字が標準となっている国がある。
日本向けの端末では、基本的にはGoogle製の絵文字を利用するが、携帯電話キャリアが製作した絵文字がGoogle製絵文字に混じって表示される場合もある。
アプリケーションはホーム画面及びアプリ画面に表示される。ホーム画面は壁紙、グリッドの変更などが可能。また、ウィジェットの貼り付けも可能。ホーム画面の壁紙は自分の写真を利用するか、専用のものをダウンロードして使用する（ロック画面では、15秒以内の動画も設定可能である）。専用の壁紙・テーマのダウンロード元として一般的なのは純正テーマストアの「Galaxy Themes」でのダウンロードである。壁紙以外にも端末全体のテーマやアプリアイコンなどが購入・ダウンロードできる。サードパーティー製ホームアプリももちろん利用可能。
Samsung Galaxy 機能・仕様
Galaxyスマートフォンには主に、指紋認証センサー、加速度センサー、近接センサー、気圧センサー、ジャイロセンサー、ホールセンサー、RGBライトセンサー、ホームボタン感圧センサー、心拍数（血圧）センサーなどが搭載されている。（機種によって搭載していないものもある。）
端末はAndroidの標準セキュリティシステムとGalaxy独自のKnoxシステムによって保護される。画面ロックにはパスワード、PIN、パターンのほか、生体認証が使用できる。主にGalaxy S7 edgeまでのハイエンドシリーズは指紋認証のみの対応だったが、Galaxy S8シリーズから顔認証、虹彩認証も使用できるようになった。Galaxy S10シリーズでは虹彩認証を廃止し、顔認証と指紋認証のみとなったが、画面内に超音波式指紋認証センサーを内蔵することによって画面上での指紋認証が可能になった。
Galaxyには複数のアクセシビリティ機能がある。
端末側が音声フィードバックを提供し、視覚障害のあるユーザーを支援する。
読みやすく、視認性を高めるために、暗い背景に明るい色のコンテンツのテーマを使用することができる。
画面上のフォントの色や輪郭を調整し、テキストと背景のコントラストを高めることができる。
Samsung Galaxy 機能・仕様
さまざまな高コントラストキーボードオプションが利用できる。これにより、Galaxy標準キーボードのサイズが大きくなり、キーの色が変更され、テキストと背景のコントラストが高まる。
テキストだけで表示されるボタンについて、輪郭を表示することで視認性を高めることができる。
画面の色を反転させることで、視認性を高めることができる。
画面の色設定を「グレースケール」、「第一色弱(赤緑)」、「第二色弱(緑赤)」、「第三色弱(青黄)」、「カスタマイズカラー」から選択することができる。彩度の変更も可能。
白背景での視認性の低下を改善するため、画面全体に色フィルターをかけることができる。さまざまな色を選択でき、不透明度も調整できる。
ONにすると、画面上のコンテンツが簡単に拡大できるようになる。
フォントのサイズやスタイルの変更が可能。
画面上のアイテム（要素）の大きさを調整できる。
ルーペウィジェットでは、デジタルズーム、カラーオプション、カメラを使用したキャプチャなどが利用できる。
赤ちゃんの泣き声やドアチャイムの音を検出すると、視覚的なポップアップとバイブレーションで通知する。
ONにすると、スマートフォンのすべての音がミュートになる。
補聴器を利用して、聞こえにくさや音質を改善する。ほとんどのGalaxyデバイスが対応しているM3/T3の規格を使用する。
Samsung Galaxy 機能・仕様
聴覚の好みに合わせ、左右のサウンドバランスを調整できる。
ステレオサウンドをモノラルに統合することができる。単一のイヤホンがより便利な場合や、聴覚の好みに合わせる場合に使用。
ボイスレコーダーでは、録音した音声をテキストに変換し、読みあげることができる。
外部スイッチを接続したり、画面をタップしたり、頭の動きと顔のジェスチャーを使用することで、タッチスクリーンを制御・操作することができる。
アプリ、機能、および設定にアクセスするための補助的なショートカットアイコンを表示することができる。アイコンの補助メニューをタップすると、簡単にスマートフォンを操作することができる。
自動回転、通知ブロックなどの機能を制御できるほか、画面上の任意の領域を選択してタッチ操作をブロックすることができる。
入力操作がタップとして認識されるまでの時間を調整することができる。これにより、意図しないタップ操作の間違いを減らすことができる。
繰り返しのタッチを無効化することで、最初のタッチ後の期間中に繰り返されるタッチを無視する時間を設定することができる。
通話の応答と終了を物理キーで行うことができる。
スマートフォン上部に手をかざすことで画面をオンにすることができる。
カメラのフラッシュを利用して、通知を受信した際やアラームがなっているときに点滅して通知することができる。
Samsung Galaxy 機能・仕様
事前に設定した間隔でチェックしていない通知をアラートするようにデバイスを設定することができる。
NFCタグを使用して、ラベルを添付することにより、類似した形状のオブジェクトを区別できる。音声録音を録音してNFCタグに割り当てることで、スマートフォンをNFCタグの近くに置くと音声録音が再生される。
他の設定に影響なく、アクセシビリティ設定のみをリセットすることができる。
プリインストールされているAIアシスタントアプリケーション及びサービスはGalaxy純正の「Bixby」とGoogle社製の「Googleアシスタント」の2つである。主に画面内検索（GoogleレンズやBixby Visionを使用）や音声による検索、端末のコントロール、外部機器の操作、雑談などが行える。
外部のアプリケーションをダウンロードすることで、機能の拡充などが行える。設定内で許可すれば提供元不明のアプリケーションも導入できるが、Googleの「Google Play」やGalaxy純正ストアの「Galaxy Store」を使用するのが一般的である。
Galaxyスマートフォンにおける移行サービスとして純正の「Smart Switch」が用意されている。他のAndroid搭載スマートフォン、iOS搭載のiPhone、Windows搭載スマートフォンなどからアプリデータ、写真、音楽、設定など様々な内容を引き継げる。
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
GalaxyスマートフォンやGalaxyタブレットはGoogleのAndroidを独自にカスタマイズした「One UI」を採用している。アップデートを迅速に行うGoogle主導のプロジェクト「Project Treble」には参加していないが、発売から2年〜3年間ほどのアップデートがなされている。
2021年2月には、2019年以降に発売されたGalaxy製品には最低4年間のセキュリティアップデートを提供すると発表した。
また、2024年からのSシリーズ等のハイエンドモデルには7年間のOSアップデートが約束されている。
Galaxyのスマートウォッチ製品は、LiMo Foundation、Linux Foundation、Samsungが主導するTizenプロジェクトによるOS「Tizen」が採用されている。スマートウォッチの中では、Wear OS by Googleを採用していない希少なシリーズである。アプリストアは、Galaxy純正の「Galaxy Store」が利用でき、Google Playは利用できない。
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
2021年5月、Googleが ｢Google I/O 2021｣ の基調講演内でWear OS by Googleの新バージョンにあたるWear OS 3.0を発表し、同時にTizenとの統合も発表された。2021年8月に発表されたGalaxy Watch4およびGalaxy Watch4 ClassicにはOSにWear OS 3.0が採用され、アプリストアとして従来の「Galaxy Store」ではなくGoogle Playが利用できるようになった。
Galaxyのパーソナルコンピュータ製品は、MicrosoftのWindowsを採用している。2019年8月には、Microsoftとの直接的な提携が発表され、GalaxyスマートフォンやGalaxyタブレットとWindowsパソコンの連携をより利便性の高いものにしていくことが発表され、Galaxyスマートフォンに「Windowsにリンク」機能が標準実装された。
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
One UIはGalaxy向けに開発されたユーザーインターフェイス（UI）である。GalaxyのAndroid採用製品とTizen採用製品であるスマートフォン、タブレット、スマートウォッチのUIを構築する。SDC 2018で初めて発表された。これまでTouchWizもしくはGalaxy ExperienceとしてUIシステムが構築されてきたが、Android 9 PieよりOne UIとなった。
2018年に発表され、2019年モデルから新たに導入されたOne UIでは、近年のディスプレイ縦長化に伴って画面下部に操作部分を集約することに最も重きを置いている。また、角ばったデザインが特徴的であった先代のGalaxy Experienceよりも丸みを帯びたデザインとなっている。
純正アプリアイコンの刷新
純正アプリアイコンはこれまで線をモチーフにしたデザインになっていたが、すべて刷新される。
ナイトモードの実装
コントロールパネルや純正アプリの背景色を白から黒に変更するモードが実装される。
純正アプリのインターフェイス変更
より直感的な操作ができるように、画面を表示領域と操作領域に分けることでスマホの大画面化が進む中でも指を動かす範囲をなるべく少なく済むよう設計されている。具体的には、主な操作部分やダイアログが下部に表示される。
一部アプリの統合・廃止
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
One UIの導入に伴い、純正楽曲制作アプリ「サウンドキャンプ」や純正映像編集アプリ「ムービーメーカー」、描画アプリ「アートキャンバス」などの一部純正アプリが統合または廃止された。
One UI 2は、SDC 2019で正式発表された。One UI 2では、Android 10に準じた追加機能などがあるほか、大幅にUIアニメーションが改良されている（※一部の国やキャリアによっては、一部の機能をOSアップデートではないソフトウェアアップデートで提供）。
アニメーションの改善
UIアニメーションが大幅に改善された。
着信通知や音量バーの最小化
着信時のポップアップ通知や音量バーは最小化され、画面に表示中の内容を阻害しにくいようになった。音量バーは、操作時のアニメーションも変更された。（通知の最小化については、設定でオンにする必要がある。）
アクセシビリティ
アクセシビリティに対応したキーボード等の機能を補強。設定項目も一新された。
ダークモードの改善
ナイトモードから名称が変更されたダークモードはディスプレイ上の画像、テキスト、色の明るさを細かく調整するようになった。また、Android 10に準じてダークモードの対象がサードパーティ製アプリにまで拡大している。
アプリアイコン
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
アプリアイコンや、SmartThingsのアイコンなどに動くエフェクトが追加された。(例1:SmartThingsで、スマートフォンと接続されているロボット掃除機を稼働させると、SmartThingsアプリケーション上で表示されているロボット掃除機のアイコンが動き始める。)(例2:ソフトウェアアップデートを行っている最中は、設定アプリケーションのアイコンの歯車が回転する。)また、純正アプリアイコンの色が少しビビットに調整されている。
カメラとギャラリー
カメラのUIが大幅変更。モードをスライドで変更する形式に変わりはないが、一部モードを「モード」項に集約。これにより、モードの編集が行いやすくなった。また、インカメラでは、スローモーション、ハイパーラプスなどアウトカメラと同様のモードが使用できるようになっている。その他、ビデオエディターやAR DoodleといったGalaxy Note10シリーズ向けに提供されていた機能が他の端末でも標準で利用可能になる。
スマートロック画面
背景の画像にあわせ、これまでよりも正確に文字の色などを調整するようになった。また、ダイナミックロックスクリーンを利用すると、起動するごとに別の壁紙が表示される。
デジタルウェルビーイング
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
デジタルウェルビーイングのUIは大幅に改善。円形状のインターフェースからバー形式に変更された。また、Android 10から導入された「フォーカスモード」も搭載している。
デバイスケア・ワイヤレスパワーシェア
デバイスケアのUIは、デジタルウェルビーイングと同じように円形状のインターフェースからバー形式に変更された。バッテリーの項目からは、直接ワイヤレスパワーシェアにアクセスできるようになり、充電される側のデバイスが所定のパーセンテージに達したときに自動的にワイヤレスパワーシェアがオフになる機能などが追加された。
Galaxy Labs
Galaxy Labsを正式サポート。File Guardian、Battery Tracker、Battery Guardian、App Boosterの4つの機能を備える。（APKではAndroid 9 Pieからサポート。）
Daily
Bixby HomeがDailyに置き換わり、ニュースやおすすめなどのカードを表示するようになった。
画面録画機能
画面録画機能が標準で搭載。コントロールパネルからアクセスすることができ、録画しながら画面に描画したり、インカメラの映像を画面録画映像の中に組み込むことができる。
その他
Samsung Galaxy オペレーティングシステム
Android 10から標準導入された「プライバシー」の設定項目を搭載している。
Edge Lightingのエフェクトの設定画面が一新。新たなエフェクトも追加されている。
アプリフォルダを開いた際のUIが改善され、Viewing Area（表示領域）とInteraction Area（操作領域）を分けるOne UI特有のデザインを踏襲している。
顔認証の精度などが改善されている。
壁紙を設定する際、One UI 1.xでは直接Galaxy Themesで設定する仕様だったが、One UI 2では壁紙の設定画面が簡素化された。
アプリケーションの権限許可ダイヤログは下部に表示されるようになった。
画面の分割表示、ポップアップ表示の項目が画面下部に表示されるようになった。
バッテリーの使用状況が過去7日間表示されるようになった。
時計のアラーム、世界時計、タイマー、ストップウォッチの設定項目が統合された。
すべてのバックグラウンドアプリをクリアにする項目が自動最適化に追加された。
ホーム画面のフォルダのカラーピッカーが簡素化された。
設定画面の「壁紙とテーマ」項目は「壁紙」と「テーマ」にそれぞれ分けられた。また、「プライバシー」、「ロケーション」の項目が追加された。
Galaxy標準のカレンダーアプリでスタンプが使えるようになった。また、年、月、日付、および時間の選択の簡素化が図られた。
マイファイルアプリでファイルを削除しても15日間は保存されるという機能が搭載された。（オフにすることも可能。）
Galaxy標準のキーボードで、長押し→スライドの操作でカーソルを移動できるようになった。
コントロールパネルに「Media」、「Devices」の項目が追加され、接続しているデバイスやメディアデバイスなどに簡単にアクセスできるようになった。また、コントロールパネルを最大限に広げた際の時計の表示が少し小さくなり、表示できるボタン数が増加している。
純正アプリ内などの検索窓などの丸みの大きさが微調整された。
Samsung Galaxy 補足
以前はすべて大文字のアルファベットで「GALAXY」と書かれたロゴが使用され、表記も「GALAXY」と「Galaxy」が乱立する状態であったが、2015年3月に発表されたGalaxy S6｜S6 edge以降はロゴがより幾何学的なオリジナルフォントを用いたものに変更され、文字も「Galaxy」となっており、正式な表記も「Galaxy」で統一された。
大韓民国では、従前からあったサムスン製携帯電話の韓国ローカルブランドとして、「Anycall」が極初期の間だけ付けられていたため、「Anycall Galaxy」の名称で展開されていた。これは、韓国における移行措置の一環に過ぎないため、すぐに他の国と同じ「Galaxy」の名称に統一された。
東京都渋谷区にあるGalaxyの常設体験型アミューズメント施設。カフェ、ハンズオンコーナー等がある。地上6階、地下1階で構成され、世界最大級の超大型Galaxy体験施設となる。日本で初めてショップ、サポートコーナーが設けられ、端末の修理、購入が可能。また、ファサードのデザインを吉岡徳仁、内装デザインは窪田建築都市研究所が担当している。入場、体験は無料で、カフェでの飲食、製品の購入のみ有料。
Galaxyのスマートフォンやウェアラブル端末を無料で体験できる。世界各国の主要都市の駅やショッピングセンターなどで開催される。
Samsung Galaxy 補足
Galaxy Sシリーズ、Galaxy Noteシリーズ、Galaxy Wearableなどは「冬から春」、「夏から秋」の年2回開催されるGalaxy UNPACKEDイベントで発表されることが多い。会場は年によって異なるが、近年ではアメリカでの開催が多くなっている。また、フラグシップモデルの発表であるため、業界の大きな注目が集まる。世界各国から多くのマスメディアやテック系メディアが招待されるほか、一部地域からは抽選で選ばれた「Samsung Members」の数名が招待される。
年に数回行われるA Galaxy EventではメインミッドレンジシリーズであるGalaxy Aシリーズが発表される。Galaxy Aシリーズを主に展開する新興国で開催されることが多い。
Samsung Galaxy 補足
Over the HorizonはGalaxyのテーマ曲としてGalaxy S2の発売年から制作され、その後はほぼ毎年アレンジが加えられ、公開されている。Over the Horizonは、YouTube上にミュージックビデオが公開されるほか、Galaxyスマートフォンにも発売年ごとのバージョンのものが収録されている。各年のテーマは以下の通りである。制作にあたっては様々なアーティストや楽団、またミュージックビデオ向けの出演者など、多数の人・団体が関与している。「Over the Horizon 2019」ではミュージックビデオに日本人でダイバーの二木あいが出演している。
GalaxyシリーズのブランドスローガンとしてDoWhatYouCantが掲げられている。ブランドムービーや発表イベントなどでも使用されており、「これまでできなかったことに挑戦する」という意志が込められている。
近年、Galaxyスマートフォンはデザインにも力を入れており、専門部門も持っている。また、デザインに関するストーリーはSamsung Design公式サイトでみることができる。そして、各国のデザイン賞を受賞することもしばしばである。日本でも、近年ではグッドデザイン賞を毎年受賞している。
Samsung Galaxy 補足
Galaxyスマートフォン、ウェアラブルデバイスのセキュリティにはAndroidまたはTizenの標準セキュリティシステムの他に、Galaxy独自のKnoxシステムが標準で組み込まれている。このシステムは製造段階から組み込まれているため、ユーザーは端末の初回使用時から利用できるほか、電源がオフになっていても機能する。
Knoxはガートナーのセキュリティ評価において、認証方法、暗号化管理、職場の隔離、脱獄/ルート保護、アプリの監視と制御、安全なリモートアクセス、ポリシー管理、リモートヘルス認証などの複数の観点における調査で「Strong」評価を獲得した（30の項目のうち27つでの獲得） 。また、FIPS 140-2（米国、カナダ）、DISA（アメリカ）、NCSC（英国）、ANSSI（フランス）、CCN（スペイン）、AIVD（オランダ）、NCSA（フィンランド）、ISCCC（中国）、STRK（カザフスタン）といった機関でも認定を受けている（政府認証を含む）。
セキュリティフォルダー、Samsung Pay、S Health、Samsung Pass、SamsungブラウザなどのGalaxy純正アプリケーションでもKnoxによって保護されている。これは、あらゆる設定をしなくてもすべてのユーザーが利用できる。
Samsung Galaxy 補足
企業やIT管理者向けのKnoxとして、Knox Configure、Knox Mobile Enrollment、Knox Platform for Enterprise、Knox E-FOTA、Knox Manageなどが用意されている。業務用に使用するGalaxyデバイスにおいてのセキュリティを強化したり、詳細な接続設定などができるほか、数千台以上のデバイスのセキュリティ設定を管理することができる。
Galaxyのスマートフォン、スマートウォッチなどの製品では、「誰でもテクノロジーを活用できるように」を目的にさまざまなアクセシビリティ機能が搭載されている。
1992年のSamsung環境宣言により宣言された「Planet First」によりGalaxyでは様々な環境に配慮する取り組みが行われている。特にプラスチックの削減に力を入れており、最新の持続可能性実現策の中で最終的には自社製品のプラスチック包装をすべて撤廃することを目標としている。
近年のGalaxyスマートフォン・スマートウォッチ製品などの箱・内部の包装などはほぼすべてが紙で構成されており、プラスチックが一切使用されていないものもある。また、外箱への印刷は、大豆から精製されたインクを使用している。在庫用の梱包においても、発泡スチロールやビニール、接着剤、ネジ、テープなどの利用を削減している。
Samsung Galaxy 補足
近年のGalaxyスマートフォンはグリーンマークの製品基準を満たしている。
2019年、国際連合（国連）とのパートナーシップにより、持続可能な開発目標（The Global GOALS、SDGs）の達成に向けた専用アプリ「Galaxy Global Goals」をリリースしている。このアプリではグローバル目標の統計や進捗状況をフォローしたり、それぞれの目標ごとに広告視聴による寄付、または直接寄付することができる。
Galaxy純正充電器は、2012年に待機電力消費を20mWに削減することに成功。その後、順次製品群全体の充電器にこれを適用した。また、一部に使用済み材料（PCM）を使用して製造。耐熱に関する問題をクリアし、正式に採用された。
Galaxy S20+向けにリリースされた「Galaxy S20+ 5G Kvadrat Cover」は、デンマークの高級テキスタイルブランドKvadratと提携し、使用済みペットボトルをリサイクルすることで作られた。2年以上にわたって計画・開発され、最終的にはペットボトルから作られた糸を従来のケースと異なるプロセスを経て製造するものとなった。