hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
非構造化データ 非構造化データの取り扱い
各種インターネット検索エンジンの台頭がしのぎを削っていたころから様々なビジネスアプリケーションへの活用が本格化し、現在、一般的に知られる文書を構造化する方法としては、テキスト分析してメタデータをタグ付けしたり、画像、音声、動画からテキスト抽出して同じ方法を用いたり、特有のメタデータのタグ付けなどがある。このような非構造化データの取り扱いを実現する技術には、データマイニング、テキストマイニング、自然言語処理、機械学習、パターン認識、さらには人工知能の分野に含まれるものなどがあげられる。また、構造化データも含んで、非構造化データを処理する情報アクセス基盤（Information access infrastructure）としてエンタープライズサーチも活用されている。ビジネスアプリケーションのために非構造化データを分析して理解するソフトウェアは、SAS InstituteやIBM、SAP (企業)、HP オートノミー、オープンテキストなど様々な企業から提供されている。ソーシャルメディアの非構造化データの分析に焦点を当てたインターネットサービス企業も多数存在する。
名家駅
名家駅（みょうけえき）は、福島県耶麻郡猪苗代町若宮にあった磐梯急行電鉄の駅（廃駅）である。磐梯急行電鉄の廃線に伴い1969年（昭和44年）3月27日に廃駅となった。
名家駅 概要
1937年（昭和12年）、当地附近に東京電灯秋元発電所が建設されることとなり、その建設工事に際し、当鉄道が建設資材の輸送に使用されることとなった。それを受けて、秋元発電所への専用構外線が仮設されることとなり、本線との分岐点として当駅が新設された。専用構外線は発電所の完成に伴い1941年（昭和16年）5月28日限りで使用が終了となり、その後撤去され、当駅は旅客専用となった。正確な開業年月日は不詳であるが、1937年（昭和12年）12月16日に新設申請され、1938年（昭和13年）4月4日施工認可、当時は仮停留場、専用構外線使用終了翌日の1941年（昭和16年）5月29日営業開始とあった。正式には名家停留場であった。
名家駅 駅構造
廃止時点で、1線を有する地上駅であった。プラットホームは存在せず、乗客は地面から直接乗降した。転轍機を持たない棒線駅となっていた。
無人駅となっていた。駅舎はないが、線路の西側（沼尻方面に向かって左手側）に開放型で片流れ屋根の小さな待合所を有していた。待合所の駅名標には「みようけ」と記載されていた。
名家駅 駅周辺
周囲は畑であった。県道との間にガソリンスタンドが存在した。
名家駅 駅跡
1996年（平成8年）時点では、駅跡は消滅していた。その後、2007年（平成19年）5月時点では駅跡地に「なつかしの沼尻軽便鉄道を訪ねて」と記載され、駅の説明文と現役時代の写真が付いた、駅名標を模した案内板が建てられていた。2010年（平成22年）4月時点でも同様であった。
当駅跡附近の線路跡は、2010年（平成22年）4月時点ではコンビニエンスストア裏手の未舗装道路として再利用されていた。
名家駅 隣の駅
磐梯急行電鉄
会津樋ノ口駅 - 名家駅 - 酸川野駅
クリープフィード研削
クリープフィード研削（クリープフィードけんさく、creep feed grinding）とは、研削加工の一種で、非常に遅い速度でテーブルを送る代わりに、通常研削の数十倍から数百倍の切り込み量を与えて、工作物を1パスで加工する研削方法である。
この方法は砥石の形崩れが少なく、研削能率を大きくとることが可能であり、それにより研削面に多少の形状誤差があってもその影響を受けることなく加工できる。
クリープフィード研削を可能とする研削盤には、高剛性筐体、高出力研削軸、高圧クーラント噴射技術が求められ、これによりミリ単位の切り込み量を1パスで研削が可能となる。
1970年にドイツのブローム (Blohm) 社により専用のクリープフィード研削盤が実用化された。
クリープフィード研削 用途
クリープフィード研削を活用して、現在主にタービンブレードやラック・ネジ転造工具、油圧ポンプローターなどの難削材の精密成形研削における有効な加工方法として使用されてきた。
しかしながら、従来のレシプロ研削・エンドミルによる切削加工・ワイヤーカットや放電加工に比べ、飛躍的に加工速度が向上されると考えられている事から、近年ではファインブランキングパンチやリードフレーム抜きパンチおよびダイセットなど精密金型や、ジョーチャックやリニアガイドウェイなど機構部品の加工への応用が期待されている。
クリープフィード研削 定義
JIS B 0106（工作機械 - 部品及び工作方法 - 用語）において、
「といしに所定の輪郭を形成しておき、低速で工作物を送って一度の切込みで仕上げ研削する作業。」
と定義される。
ボンダレフスキー・マカゴノフ・システム
ボンダレフスキー・マカゴノフ・システム (Bondarevsky Makogonov System) は、チェスのオープニングの1つで、クイーンズ・ギャンビット・ディクラインド (1．d4　d5　2．c4　e6) の一変化である。このオープニングの考案者であるサヴィエリ・タルタコワの名に因んでタルタコワ・ディフェンス (Tartakower Defense) と呼ばれることもある。
1．d4　d5　2．c4　e6　3．Nc3　Nf6　4．Bg5　Be7　5．e3　h6　6．Bh4　b6で出来た形がボンダレフスキー・マカゴノフ・システムの基本形である。基本形に至るまでの手順中白の6手目で6．Bf4と指した場合黒は6．…　c5と指すのが好手である。オーソドックス・ディフェンスから手順前後でこのオープニングになることもある。その場合の手順は1．d4　d5　2．c4　e6　3．Nc3　Nf6　4．Bg5　Be7　5．e3　0-0　6．Nf3　h6　7．Bh4　b6である。
ボンダレフスキー・マカゴノフ・システム 主な変化
7．Nf3　0-0　8．cd　Nxd5　9．Bxe7　Qxe7　10．Nxd5　ed　11．Rc1　Be6　12．Qa4　c5　13．Qa3　Rc8
白の8手目では他に8．Bd3や8．Be2、8．Qc2と指す手がある。8．Bd3と指すと8．…　Bd7　9．0-0　c5　10．cd　Nxd5　11．Bxe7　Qxe7　12．Nxd5　ed　13．dc　bcと進行し形勢互角。8．Qc2は1967年にモスクワで対局されたウルマン対スパスキー戦で白のウルマンが指した手である。このゲームは当初1．d4　Nf6　2．c4　e6　3．Nf3とボゴ・インディアン・ディフェンス或いはクイーンズ・インディアン・ディフェンスのような手順で始まったが、その後3．…　d5　4．Nc3　Be7　5．Bg5　0-0　6．e3　h6　7．Bh4　b6と変化し手順前後してボンダレフスキー・マカゴノフ・システムの型になったゲームである。ウルマン対スパスキー戦ではその後8．…　Bb7　9．Bxf6　Bxf6　10．cd　ed　11．0-0-0　c5と進行し22手でウルマンが投了した。この手順中白の9手目では9．0-0-0とクイーンサイドにキャスリングして様子を見る手もある。またウルマン対スパスキー戦の手順中黒の9手目で9．…　gfとポーンでビショップを取るのはh6が弱くなるので悪手である。
1971年のNFL
1971年のNFLは1971年9月19日にNFL52回目のレギュラーシーズンが開幕し、1972年1月16日にルイジアナ州ニューオーリンズで開催された第6回スーパーボウルを経て、1月23日にカリフォルニア州ロサンゼルスでプロボウルが開催されてシーズンが終了した。このシーズンから、ボストン・ペイトリオッツが「ニューイングランド・ペイトリオッツ」に名称変更した。
1971年のNFL ドラフト
1971年1月28-29日にドラフトが行われ、17巡442名が指名された。全体1位でジム・プランケットがニューイングランド・ペイトリオッツに指名された。
1971年のNFL 日程
各チーム14試合の対戦相手は、以下のように組まれた。4チーム所属地区の各チームは5チーム所属地区のチームとの対戦を原則2試合行ったが、4チーム所属地区から見て、16試合（2試合×8チーム）が必要であるのに対して、5チーム所属地区から見ると、15試合（3試合×5チーム）しか組めないため、各カンファレンスで1試合足りなくなった。そのため、1試合足りないチーム同士の他カンファレンス対決を1試合増やした。このシーズンでは、ライオンズとブロンコスがこのチームに該当する。
＃ 2 (cali≠gariのシングル)
「#_2 今、CDは何故売れないのか? 編」（シャープ ツー いま CDはなぜうれないのか へん）と「#_2 今、再結成ブームを考える 編」（シャープ ツー いま さいけっせいブームをかんがえる へん）は、日本のロックバンド、cali≠gariのメジャー6枚目のシングル。
2011年11月16日発売。
＃ 2 (cali≠gariのシングル) 概要
「#_2 今、CDは何故売れないのか? 編」と「#_2 今、再結成ブームを考える 編」の2タイプで販売された。
収録曲の半分以上がドラマ『外山健二のプロジェクト342』となっており、実際正式な曲は2曲だけしか含まれていない。
特典として、2012年-東名坂地下室-チケット先行封入。2枚同時購入者には武井誠が歌う『娑婆乱打』着うたDLのQRコードを掲載。
ビル・バトラー
ビル・バトラー（Bill Butler, 1921年4月7日 - 2023年4月5日）は、アメリカ合衆国コロラド州出身の撮影監督。本名は、ウィルマー・C・バトラー（Wilmer C. Butler）。
『ジョーズ』や『ロッキー』シリーズ第2・3・4作が代表作である。
アイドルマスター シンデレラガールズ
『アイドルマスター シンデレラガールズ』（THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS）は、バンダイナムコエンターテインメントとCygamesが開発・運営していた『THE IDOLM@STER』の世界観をモチーフとする携帯端末専用のソーシャルゲーム。Mobage上で提供されており、サービス期間は2011年11月28日 - 2023年3月30日。
2015年にテレビアニメ『アイドルマスター シンデレラガールズ』が放映されたほか、同年9月から本作を題材にしたスマートフォン向けの音楽ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』がiOS・Android向けアプリとして配信されている。2016年10月にはVRアイドルライブゲーム、『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』が発売された。
この項目では、携帯端末専用のソーシャルゲーム、およびメディアミックス全般について扱う。
アイドルマスター シンデレラガールズ 概要
アイドルが描かれたカードを集め、育成して、「お仕事」や「Liveバトル」を行っていく。主な略称は、「モバマス」「デレマス」「モゲマス」などがある。
190人の本作オリジナルキャラクターのアイドルが登場するほか、『THE IDOLM@STER 2』の765プロ所属アイドルと『THE IDOLM@STER Dearly Stars』の876プロ所属アイドルも登場する。
キャラクターデザインは『THE IDOLM@STER』関連のCDジャケットイラストなどを担当したイラストレーターの杏仁豆腐が起用され、一部のカードイラストも担当している。また、本作のCDジャケットイラストなどはイラストレーターのくろごまが担当している。
サービス開始当初はフィーチャーフォンにしか対応していなかったが、2011年12月16日よりスマートフォンにも対応した。また、2014年11月17日にはAndroid向けアプリが、11月25日にはiOS向けアプリがリリースされた。また、2015年10月28日にはGoogle Chrome版が、2017年11月9日にはAndApp版が配信され、PCでもプレイが可能となった。2018年7月31日にフィーチャーフォン版のサービスを終了した。
アイドルマスター シンデレラガールズ 概要
2014年12月2日、韓国の「Daum Mobage」において韓国版（Androidアプリ）のサービスを開始した。韓国版オリジナルのアイドルも登場する。この韓国版は、2016年3月14日にMobageが韓国から撤退したため、サービスを終了した。
『アイドルマスター』シリーズには元々熱心なユーザーが多く、これまでのシリーズ作品でも販売数に対しコンテンツダウンロードで大きな売り上げを記録しており、本作においてもアイテム課金が多額となるユーザーの存在が指摘されている。
テレビアニメ版は、2015年1月から4月まで前半（1stシーズン）を放送し、同年7月から10月まで後半（2ndシーズン）を放送した。また、本作を題材にしたスマートフォン向け音楽ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』が同年9月3日からAndroid向けアプリ、同年9月10日からiOS向けアプリとして配信されている。同じく本作を題材としたPlayStation VR専用VRアイドルライブゲーム、『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』が2016年10月13日に発売された。
2023年3月30日をもってサービスを終了した。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
オーディションを開催し、1回につき1枚のアイドルのカードを手に入れる。
ローカルオーディションガチャ（無料ガチャ）
ローカルオーディションガチャ（ローカルガチャ）は、友情ポイント（後述）200ポイントにつき1回実施できる。無料ガチャは、1日に1度、友情ポイントを消費せずに実施することができるローカルガチャである（毎日午前5時に「新着情報」として更新される）。基本的にはレア度（後述）が「ノーマル」のアイドルが手に入るが、稀に「レア」のアイドルや「トレーナー」系のカードが手に入る場合がある（確率は非公開となっている）。「Sレア」については不明である。ちなみにローカルオーディションガチャは、2回〜10回の間なら連続でガチャを引くことができる。
プラチナオーディションガチャ（有料ガチャ）
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
Mobageの有料仮想通貨「モバコイン」を300枚使用するか、イベント報酬などで手に入る「プラチナオーディションガチャチケット」を1枚使用することで1回実施することができる。現在はレア度別提供割合が公開されており、「レア」のアイドルが98.5%、「Sレア」のアイドルが1.5%の確率で手に入る。キャラクター個別の提供割合は長らく公開されていなかったが、2016年10月14日15時に公開されるようになった。また、通常のプラチナオーディションガチャの他に、期間限定のアイドルを入手することができるガチャが定期的に実施されている。当初は後述のコンプガチャによって期間限定のアイドルを提供していたが、バンダイナムコホールディングスが2012年5月10日付で消費者庁からの注意喚起を受け、コンプガチャによる課金システムの取り扱いを2012年5月末までに終了した。コンプガチャ終了後は、これに代わるイベント形式のガチャが定期的に入れ替わりで実施されている。
コンプガチャ（廃止）
プラチナオーディションガチャに期間限定で特定の「レア」アイドル（5-6名程度）が提供され、それらを全て揃えるとその特典として特別な「Sレア」アイドルが手に入るというシステム。先述の通り、現在は行われていない。
スカウト券ガチャ（有料ガチャ）
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
期間中は有料ガチャを引くとアイドルと共に「スカウト券」が発行され、スカウト券を規定数集めるとSレアを含む期間限定アイドルと交換できる仕組みのガチャ。1度スカウトを行うと、2度目以降のスカウトでは必要なスカウト券の枚数が軽減される。当初は発行されるスカウト券の枚数が固定であったが、現在はランダムで枚数が抽選され、スロットによる演出で発行されたスカウト券の枚数が告知される。
引換券付きガチャ（有料ガチャ）
期間中は有料ガチャを引くとアイドルと共に「引換券」が発行される。引換券を規定数（100枚程度）集めると、期間限定アイドルのみが出現する特別なガチャを引くことができる。発行される引換券の枚数はランダムで抽選され、スロットによる演出で発行された枚数が告知される。このガチャは他のガチャと比較すると提供される期間限定アイドルの人数が多く、Sレアアイドルは各属性から1名ずつの計3名、レアアイドルも各属性から満遍なく4-5名程度が提供される。
上記の「スカウト券」との違いは、「スカウト券」がアイドルを直接交換する仕組みであるのに対し、こちらは「引換券」で交換する対象が「限定アイドルのみが提供され、かつ限定Sレアアイドルが12%で抽選されるガチャチケット」である点である。
なお、このガチャは原則として毎月の末日の23時に開始されることから、月末ガチャという通称がある。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
リミテッドガチャ（有料ガチャ）
期間中は提供されるアイドルの人数に上限数が設けられ、ガチャを引く度に残り人数が減少し、最終的には全ての期間限定アイドルを入手出来るようになっている仕組みのガチャである。目玉となる期間限定Sレアアイドルを引くと、その時点でガチャのリセットが可能になる。ガチャの性質上、上記のレア度別提供割合は適用されず、ガチャを引き終える毎に抽選割合が変化していくことになる。また、期間限定アイドルに関しては個別に残り人数が設定されているが、そうではないアイドルに関しては「通常枠のレア」「通常枠のSレア」として一括りに残り人数が設定されている。通常枠内からの個別のアイドル抽選割合は2016年10月14日15時から公開されている。
このガチャでは上記「引換券付きガチャ」にて約半年前に提供された期間限定アイドルの復刻を兼ねて開催されるケースが多く、それらの復刻アイドルに追加のレア、Sレアアイドルを各1名ずつ加えたものが提供されている。ガチャのリセットが可能になるアイドルは、「追加されたSレアアイドル」と「引換券付きガチャ開催当時に目玉として提供されたSレアアイドル」の2名が設定されていることが多い。
またこのガチャではプラチナオーディションガチャチケットを使用すると限定アイドルが抽選されず、通常枠からのみ抽選が行われるリミテッド方式のガチャとなる。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
STEPガチャ（有料ガチャ）
開催中はガチャが「STEP」と呼ばれる段階式の特別仕様に変化する。
STEPガチャは、通常は「5STEPガチャ」として開催される。5STEPガチャの場合は5段階のSTEPがあり、まずは1STEP目のガチャを引くことになる。ガチャを引く毎にSTEPが上がっていき、STEPが上がるとセットで提供されるアイテムがより豪華になり、引けるガチャの回数が増えていくが必要なモバコインも増えていく。最終段階である5STEP目のガチャを引くと、再び1STEP目に戻り、これを1日3周まで繰り返すことができる。3周終了後はSTEPが無くなり、固定価格のガチャに変化する。開催期間中は15時にSTEPと周回数の強制リセットが行われ、リセット後は1周目の1STEP目のガチャに戻る。現在は下記のSTEPチャンスガチャに変更されたため、5STEPガチャは行われていない。また、5段階以外のSTEPガチャが開催された事例も過去に存在し、引換券付きガチャに3STEPガチャが併催される場合もある。
STEPチャンスガチャ（有料ガチャ）
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
STEPチャンスガチャは、5STEPガチャと同じく5段階のSTEPを持つ段階式のガチャであるが、ガチャを引くたびに5種類の「チャンスアイテム」の抽選を行う。5種類の中に1つだけ「STEPアイテム」が存在し、これを引くことで次のSTEPへ移行することが出来るという仕組みのガチャである。1度引いたチャンスアイテムは無くなるため、最短で1回、最大でも5回ガチャを引けば次のSTEPに移行することが出来る。5STEP目にSTEPアイテムを引くことで1STEP目へ戻すことができる。STEPが上がるとチャンスアイテムがより豪華になる・引けるガチャの回数が増える・必要なモバコインも増える・1日3周限定で毎日15時にSTEPと周回数の強制リセットされるという点は5STEPガチャと同様であるが、1度ガチャを引くと無条件で（強制的に）次のSTEPへ移行する5STEPガチャに対し、こちらはSTEPアイテムを引き当てるまで同じSTEPのガチャを繰り返し引くことになる（引くことが出来る）という点が違いとなる。3周終了後はSTEPの無い固定価格のガチャに変化する。
STEP数が5以外のSTEPチャンスガチャも開催されており、その際はガチャイベントの名前にSTEP数が明記されている。また、STEPの要素を無くして固定価格にした「チャンスアイテムガチャ」が開催される場合もある。
プライズガチャ（有料ガチャ）
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
2020年4月25日に追加。1回引くごとに1個のプライズがついてくる。プライズの内容にはアイテム交換やアイドルのスカウトに利用できるプライズコインが含まれる。通常のプラチナオーディションガチャチケットでは利用できない。
モバ友招待ガチャ
トレーナーガチャ（無料ガチャ）
各種のトレーナーが出現するガチャ。友情ポイント2000を消費して1回引くことができ、引いたトレーナーは自動でトレーナールームに送られる。ローカルガチャ同様、10回まで連続で引くことができるが、自動レッスン・移籍の設定はできない。
別のカードを「レッスンパートナー」として消費することでアイドルを成長させる。レベルアップごとに攻/守の発揮値が増加する。
「名前」が同じカード2枚を合成させる。「+」のカード同士は特訓することができない。また、一部特訓不可のカードや特訓する手順が特殊なカードが存在する。
「特訓」すると以下の効果がある。
カードをマニーに変換する。一般的なカードゲームにおける「売却」と同じ。
また、「レア」以上のレア度のカードは「レアメダル」に変換することも出来る。この場合の移籍は特別移籍と呼び、手順が通常の移籍とは異なる。
2012年8月16日のトレード規制に合わせて導入された。余剰のカードを出し入れすることが出来る、いわゆる「倉庫」。女子寮を作るには、先述の「レアメダル」を一定数集める必要がある。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
2014年5月13日に追加された。女子寮とは別に「トレーナー」関連のカードを保管することができる施設。利用には条件がなく、保管できる枚数にも上限がない。ただし、収納するとそのカードの親愛度と親愛度ボーナスはリセットされる。
贈り物から直接トレーナールームへ収納したり、レッスン時にここにいるトレーナーを使ってアイドルをレッスンさせることもできる。
カードの絵柄にひもづく名前。プレイヤーが変更することはできない。原則として特訓すると名前の後ろに「+」が付く。
攻・守の各フロントメンバー内に、名前が同じアイドルを2人以上配置することはできない。逆に、名前が異なっていれば同じキャラクターでもフロントメンバーに設定することができる。
例を挙げると、以下のカードは全て名前が異なっており別のカードとして扱われる（なお実際のゲーム中では片仮名が半角表記になっているが、この記事では全角表記としている）。
そのため、この5人でフロントメンバーを編成することが可能。
の3つが存在する。
ゲーム開始時にプレイヤーは自らのタイプをどれかに決め、登場する全てのアイドルにもいずれかのタイプが与えられている。タイプが途中で変化することはなく、同じキャラクターであれば同じタイプである（前項の「島村卯月」のカードであれば全てタイプは「キュート」）。
カードの希少度を表す。低い順に下記の3種類がある。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
基本的にレア度が高いほど攻・守の初期値が高く、レベル・親愛度の上限値も高い。特訓後は「ノーマル+」のように後ろに+が付いたレア度となる（一部にプレゼント特典やイベントの報酬などレア・Sレアが存在せずレア+のみ・Sレア+のみのカードもある）。
コスト
フロントメンバーに設定するためのコスト。通常、高いほど攻・守の初期値が高い。
攻
攻フロントメンバーに参加した際の発揮値。
守
守フロントメンバーに参加した際の発揮値。
特技、特技Lv
レアの一部とSレアのアイドルが所持する。LIVEバトルの際に自側の発揮値を上げたり相手側の発揮値を下げたりする効果を発動する。
レベル
現在のレベル。カードのレア度によってレベルの上限値は異なる。
親愛度
プロデューサーとの親愛度。カードのレア度によってレベルの上限値は異なる。
人気度
カード固有のパラメータであり、1上がるごとに攻、守が50増加する。レア度に応じて上限がある。人気度のあるアイドルやトレーナーとのレッスンまたは特訓で人気度を上げることができる。有料ガチャで人気度のあるアイドルが排出される場合がある他、イベント報酬で人気度のあるトレーナーが配布される。人気度は特訓後も引き継がれるが、トレードするとリセットされる。
プロフィール
年齢、身長、体重、スリーサイズ、誕生日、星座、血液型、利き手、出身地、趣味。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
「スタミナ」を消費して「お仕事エリア」のクリアを目指すゲームモード。「スタミナ」は3分で1回復する。
「お仕事エリア」は地域ごとに分かれており、それぞれ4つのステージと5種類の「お仕事」から成る。一度クリアした「お仕事」は後から何回でも実施することができる。
お仕事は1回実施するごとに、以下の報酬を獲得することができる。
また以下のいずれかを追加で獲得することがある。
ステージの5つの「お仕事」を全て完了させると、お仕事エリアごとの「ライバルアイドル」が登場する。ライバルアイドルとリーダーのアイドルがソロでLive対決を行い、勝利すると報酬としてアイテムやアイドルのカードが手に入る。
「経験値」が一定値に達すると、プレイヤーのレベルがアップする。「スタミナ」「攻コスト」「守コスト」の上限値が1アップ（レベルが低いうちは3つともアップするが、一定以上のレベルになるとアップするステータスの数が減っていく）し、それぞれが満タンに回復する。
他プレイヤーと対戦を行う。LIVEバトルは1回挑むごとに「攻コスト」を全て消費する。他プレイヤーから挑まれた場合は「守コスト」を少し消費する。攻/守コストは1分で1回復する。
バトル開始時に、まず下記の要領で発揮値の補正を行う。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
これらの補正を行った上で、攻撃側の「攻発揮値」が守備側の「守発揮値」を上回れば勝利となる。勝利時は参加フロントメンバーの親愛度が上がり、ファン数が増加。対戦相手からマニーを奪い取る。勝利後にアイドルが覚醒する時があり、10分間発揮値が10%上昇する。敗北時は逆にマニーを奪われるが、その他のパラメータには影響は無い。
またバトルを仕掛ける際に「ステージ衣装」を狙うことができる。相手の所持する衣装の中から欲しいものを選び、勝利するとその衣装が手に入る（守備側は鍵付きクローゼットを使うことにより対抗可能である）。
プロデュース（所持）しているアイドルの中から1名「リーダー」を選定し、それに加えて4名までを「フロントメンバー」にすることができる。リーダーは攻・守ともに必ず参加するが、フロントメンバーは攻・守で別々に設定することが可能。
プレイヤーの攻/守コストがリーダーおよびフロントメンバーのコスト合計を上回る場合、他のアイドルが発揮値の高い順に「バックメンバー」として参加し、その分の発揮値の80%が上乗せされる。逆に下回る場合はコスト分のアイドルしかバトルに参加しない。
フロントメンバーを選定しなかった場合、所属アイドルの中から発揮値の高い順にフロントメンバーとして自動的に選定される。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
ゲーム内で、名前などをキーとして特定のプレイヤーを検索することはできない。また他プレイヤーに対するアクセスブロック機能なども存在しない。
Mobage内で「モバ友」になっているユーザーで、本作未プレイの者をゲームに招待することができる。時期ごとに異なる招待特典が用意されている。
ここで入手することが可能だったレアカードはレッスンできず親愛度も上がらない他、特訓の方法が特殊で特訓すると名前の後ろに「+」が付くのではなく、2つ名の名前が変化する。特訓後のカードはさらに元のカードを使用して特訓することができ、10回特訓するとSレアのカードになる。Sレアとなった後は通常のカードと同じ扱いになる。2013年後半からは通常と同じ仕様のSレアが特典となっている。
応援すると自分・相手共に「友情ポイント」が付加される。応援と同時にコメントを書くこともできるため、挨拶や伝言に使える。友情ポイントは200ポイント貯まると無料ガチャを1回実施することができる。
「ステージ衣装」「アイドル」「アイテム」「マニー」を相手にプレゼントすることができる。ただし一部の衣装・アイテムはプレゼントできない。2012年8月16日より、2週間以上同じ同じプロダクションに所属したメンバー同士でのみ実施できるように変更。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
「アイドル」「アイテム」「マニー」を互いに交換することができる。2012年8月16日より、2週間以上同じプロダクションに所属したメンバー同士でのみ実施できるように変更。
2012年8月16日より不特定多数とのトレード手段として実装。『神撃のバハムート』の「バザー」と同様のシステム。手持ちのアイドルを、引き換え対象（アイテム・マニー・他のアイドル）の条件を提示して「トレード登録」し、希望者から「トレード」してもらう。
「トレード登録」と「トレード」は「フリートレードチケット」を消費することで行える。「フリートレードチケット」はSレアアイドルをトレード登録するときは3枚、それ以外は1枚消費される。「フリートレードチケット」は1日あたり最大3枚まで支給される（手持ちのチケットが3枚以上あるときは支給されない）ほか、有料のガチャを回すことで入手できる。
他プレイヤーのブックマーク機能。
オンラインゲームのギルド・クランに相当する機能。
プロダクションを設立することでプロダクションランキングに参加できる。また一部のイベントなどではプロダクションに参加していることで有利にゲームを進めることができるようになる。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
「増資」機能でマニーを積み立てることで、LIVEバトルで支援効果を得ることができる施設を増築することができるほか、増資に応じて発展度が上昇し、一定値に到達するとプロダクションのレベルが上がる。入社時には所属メンバー数に応じて振り分けポイントが増加するほか、メンバーが増えると1人につき既存のメンバーに振り分けポイント2が付与される。逆にメンバーが退社すると振り分けポイントが残っていればそこから、残っていなければ「スタミナ」「攻コスト」「守コスト」のうち最も高いステータスから2マイナスされるほか、プロダクションの発展度と積み立てたマニーが少し減る。
発展度を上げることで参加可能なメンバーの最大数を増やすことができ、ファンの総計値でプロダクションランクが変化する。
各プロダクションには専用の掲示板が設置され、メンバー同士での利用が可能であった。
2013年11月からはMobage内のチャットを使用する形に変更となった。これ以降はアイドル達のチャットスタンプがイベントなどで配信されている。
2014年3月19日より追加された。イベントの種類によって1つずつあり、トレーニングルームに応じてそのイベント内でステータスを上昇させる効果がある。イベントの報酬などで獲得できる「トレーニングバッジ」を施設に寄付し、バッジが一定数集まると施設がレベルアップし上昇値も上がっていく。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
1週間ごとの獲得ファン数で集計されるランキング。ゲーム中は[PRA]と略されることがある。プロデューサランキング、プロダクションランキングともにランク毎の上位報酬が異なる。
個人ランキング。プレイヤーの「プロデューサーランク」ごとに集計され、ランク内で上位に入ると賞品が与えられる。
プロダクションの合計獲得ファン数を集計。プロダクションの「プロダクションランク」ごとに集計され、ランク内で上位に入るとプロダクションの社員全員（週の途中でプロダクションに入った社員を除く）に賞品が与えられる。
所有したことのあるアイドルのカードの一覧。カードを新規に手に入れるたびにアルバムに追加され、アルバムからいつでもカードのイラストやアイドルのプロフィールを確認することができる。アルバムのカードの枚数が一定数に達するたびに、「アルバムボーナス」として同時にプロデュース可能なアイドルの上限数が増える。
フロントメンバーに入れているアイドルは、以下の2つの条件で親愛度がアップする。
親愛度がMAXになると、攻・守両発揮値がアップする。
またアイドルのタイプごとの親愛度MAX人数が一定数に達するたびに「親愛度ボーナス」が受け取れる。
ステージ衣装は、以下の方法で手に入る。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
「お仕事」のエリアごとに手に入る衣装は異なっており、各6つのカラーがある。6つのカラーを全て揃えると3回まで「衣装コンプ報酬」が受け取れる。2015年3月まではプレイヤーのタイプによって「お仕事」だけでは全て揃わないようになっていたが、同年3月3日からは「お仕事」で全ての衣装を揃えられるようになった。
2013年6月13日の「シンデレラガール神崎蘭子ガチャ」で初実装された。入手した肩書を設定するとプロフィール欄に「（[二つ名]アイドル名）担当プロデューサー」というバナーを表示させることができる。同年11月28日には、2周年記念としてそれまでに登場した全てのSレアに肩書が追加されている。
ゲーム中でのステータスなどは特に変化しないが、一部の肩書は設定することでローディング画面が該当アイドルに変化したり、入手すると「思い出エピソード」が解放される場合もある。
肩書は以下のような手段で入手できる。
アイテムは「モバコイン」で購入するほか、ゲーム中の各種報酬として手に入る。他プレイヤーから「贈り物」でもらうこともできる（一部プレゼント不可のアイテムがある）。また「マイ」が頭につくアイテムはトレード・プレゼント共に不可。
アイドルマスター シンデレラガールズ ゲームシステム
その他、時期やゲーム中イベントに応じて期間限定のアイテムが出現する。イベント専用アイテムは「ラウンド専用」アイテムと「アイドルプロデュース」関連のものを除いて余った場合に次回の同種イベントへ持ち越して使うこともできる。
アルバムや「アイドルギャラリー」、「イベントメモリー」などの資料を見ることができる。アイドルギャラリーはプロフィールやセリフ一覧、登場したエピソードなどの情報があり、イベントメモリーは過去にゲームで開催されたイベントの詳細をまとめている。その他、ゲーム内で配信された各種オーディオドラマを聴くことができる。
2014年7月23日実装。『シンデレラガールズ』関連楽曲の試聴ができる。
2014年10月30日実装。3周年記念キャンペーンの一環として始まった。アイドル達をデフォルメしたSDキャラクター「ぷちデレラ」を育成することで、LIVEバトルやイベントなどでボーナスが発生するようになる。ぷちデレラにはVo（ボーカル）・Da（ダンス）・Vi（ビジュアル）の3種のパラメータがあり、レベルアップ（上限は30）や「ぷち衣装」を編成することで上昇させることが可能。
ぷちデレラは以下のような方法で入手することができる。
ぷちデレラ達を育成用・LIVEバトル用・イベント用にそれぞれ3人まで編成できる。
育成用に編成したぷちデレラのレッスンを個別に行う。
ぷちExp（経験値）を多く入手できる「ベースレッスン」（外でジョギングをする）とテクニカルポイント（後述）が多く入手できる「テクニカルレッスン」（歌やダンス、ポーズの練習をする）の2種類が用意されている。
「テクニカルpt」を使用してぷちデレラの能力を上げる。ボードはぷちデレラごとにそれぞれ7つずつ用意され、テクニカルptを消費してすごろくのようなルートを進んでいく。特定のマスにはぷちコメントやぷちエピソードが用意されており、ここを開放することで見ることができる。
テクニカルptは所属するぷちデレラ全員で共有となっており、ぷちレッスンでの入手のほかに他プレイヤーのぷちデレラに「あいさつ」を行うことでも手に入る（1日につき1人1回、合計3人まで）。
コスチューム（衣装）、ヘッドアクセサリ（頭）、ハンドアクセサリ（手）、レッグアクセサリ（足）の4つに分類される。
ぷち衣装を取り扱うショップで、支払いにはぷちマニーを使用。
ぷち衣装が手に入るガチャで、支払いにはぷちマニーを使用。
2015年11月28日実装。専用の「ゲームメダル」を使用して各種ゲームをプレイできる（使用しないゲームもある）。ゲームメダルはレアメダルやスターエンブレム1枚につき一定数交換できるほか、ゲームをプレイして増やす方法もある。集めたゲームメダルは景品のアイテムやアイドルと交換できる。
2017年11月28日実装。ぷちデレラ姿のアイドル達が会話する様々なストーリーを見ることができる。
アイドルマスター シンデレラガールズ テレビアニメ
2015年1月から4月にかけて1stシーズン全13話、同年7月から10月にかけて2ndシーズン全12話が放送された。
島村卯月・渋谷凛・本田未央らnew genertionsの3人を主人公かつメインキャラクターに据えて、大手の芸能プロダクションである346（みしろ=美城）プロダクションの「CINDERELLA PROJECT」（シンデレラプロジェクト）に彼女たちがスカウトされたところからアニメの物語は始まる。また、テレビアニメオリジナルキャラクターとしてプロデューサーが登場する。世界観はテレビアニメ版『THE IDOLM@STER』や劇場版『THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ！』と共有である。
2017年4月より6月にかけて1stシーズン全13話、同年10月より2ndシーズンが放送された。ゲーム内の漫画『シンデレラガールズ劇場』を原作としているが、一部の回はアニメオリジナルのストーリーとなっている。
漫画『U149』を原作としたアニメーション。2023年4月から6月にかけて全12話が放送された。
アイドルマスター シンデレラガールズ Webアニメ
『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 8周年特別企画 Spin-off!』のタイトルで、2019年11月10日からAmazonプライム・ビデオにて配信されたショートアニメ。新曲「オウムアムアに幸運を」のPVという形で、歌と演技に挑戦するアイドルが描かれる。
Amazonプライム・ビデオでは特典映像付きで有料配信。アニメ本編は12月8日にYouTubeでも公開。
キャスト
シキ（一ノ瀬志希） - 藍原ことみ
シン（佐藤心） - 花守ゆみり
チトセ（黒埼ちとせ） - 佐倉薫
ナオ（神谷奈緒） - 松井恵理子
リサ（的場梨沙） - 集貝はな
スタッフ
製作・原作 - バンダイナムコエンターテインメント
監督 - 吉邉尚希
脚本 - 樋口七海
キャラクターデザイン - タカナシテツロウ
色彩設計 - 辻田邦夫
美術監督 - 中島理
CGディレクター - 金本真
撮影監督 - 高津純平
編集 - 瀧川三智
サウンドエディッター - 勝俣まさとし
サウンドミキサー - 野口あきら
音響監督 - 小泉紀介
音楽制作 - 日本コロムビア
アニメーション制作 - オレンジ
協力 - Cygames、Prime Video、第一興商、日清カレーメシ
テーマソング「オウムアムアに幸運を」
アイドルマスター シンデレラガールズ Webアニメ
作詞・作曲・編曲 - 広川恵一（MONACA） / 歌 - 一ノ瀬志希、神谷奈緒、黒埼ちとせ、佐藤心、的場梨沙
『CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation 「ETERNITY MEMORIES」』のタイトルで、2022年8月28日よりYouTube「アイドルマスターチャンネル」にて配信されたアニメーション。島村卯月・乙倉悠貴・神谷奈緒・喜多見柚・関裕美・辻野あかり・新田美波・二宮飛鳥・村上巴・諸星きらりをメインキャラクターとし、シンデレラガールズの時間と記憶のテーマパーク「Magical Anotherland」で「シンデレラメモリー」を得るための試練を受けるという内容となっている。
キャスト
メインキャラクター
島村卯月 - 大橋彩香
乙倉悠貴 - 中島由貴
神谷奈緒 - 松井恵理子
喜多見柚 - 武田羅梨沙多胡
関裕美 - 会沢紗弥
辻野あかり - 梅澤めぐ
新田美波 - 洲崎綾
二宮飛鳥 - 青木志貴
村上巴 - 花井美春
諸星きらり - 松嵜麗
コンダクター - 佐藤利奈
その他、声付きで登場したアイドル
アイドルマスター シンデレラガールズ Webアニメ
渋谷凛 - 福原綾香
本田未央 - 原紗友里
相葉夕美 - 木村珠莉
五十嵐響子 - 種﨑敦美
一ノ瀬志希 - 藍原ことみ
及川雫 - のぐちゆり
緒方智絵里 - 大空直美
片桐早苗 - 和氣あず未
上条春菜 - 長島光那
川島瑞樹 - 東山奈央
神崎蘭子 - 内田真礼
喜多日菜子 - 深川芹亜
桐生つかさ - 河瀬茉希
輿水幸子 - 竹達彩奈
小関麗奈 - 長野佑紀
小日向美穂 - 津田美波
鷺沢文香 - M・A・O
佐久間まゆ - 牧野由依
椎名法子 - 都丸ちよ
城ヶ崎美嘉 - 佳村はるか
白菊ほたる - 天野聡美
砂塚あきら - 富田美憂
高垣楓 - 早見沙織
鷹富士茄子 - 森下来奈
高森藍子 - 金子有希
多田李衣菜 - 青木瑠璃子
橘ありす - 佐藤亜美菜
道明寺歌鈴 - 新田ひより
十時愛梨 - 原田ひとみ
中野有香 - 下地紫野
南条光 - 神谷早矢佳
難波笑美 - 伊達朱里紗
早坂美玲 - 朝井彩加
速水奏 - 飯田友子
藤本里奈 - 金子真由美
アイドルマスター シンデレラガールズ Webアニメ
藤原肇 - 鈴木みのり
双葉杏 - 五十嵐裕美
星輝子 - 松田颯水
松永涼 - 千菅春香
的場梨沙 - 集貝はな
水本ゆかり - 藤田茜
三船美優 - 原田彩楓
三村かな子 - 大坪由佳
宮本フレデリカ - 髙野麻美
向井拓海 - 原優子
棟方愛海 - 藤本彩花
森久保乃々 - 高橋花林
大和亜季 - 村中知
結城晴 - 小市眞琴
遊佐こずえ - 花谷麻妃
夢見りあむ - 星希成奏
依田芳乃 - 高田憂希
脇山珠美 - 嘉山未紗
スタッフ
製作・原作 - バンダイナムコ
企画 - Cygames
脚本・絵コンテ・監督 - 長町英樹
キャラクターデザイン・総作画監督 - 井川典恵
美術監督 - 佐藤歩
色彩設計 - 中野尚美（ステラ・ロード）
CGディレクター - 滝川幸稔
撮影監督 - 柏木健太郎
編集 - 三嶋章紀
音楽 - 田中秀和、滝澤俊輔、岡野裕次郎、坪田修平
音楽制作 - 日本コロムビア
音響監督 - 小島信人（Cygames）
演出 - 高橋正典、楊烈駿、斉藤良成、長町英樹
制作 - CygamesPictures
テーマソング「EVERLASTING」
作詞：森由里子 / 作曲・編曲 - 田中秀和、滝澤俊輔、睦月周平 / 歌 - 島村卯月、乙倉悠貴、神谷奈緒、喜多見柚、関裕美、辻野あかり、新田美波、二宮飛鳥、村上巴、諸星きらり
挿入歌
生存本能ヴァルキュリア
お願い！シンデレラ
あいくるしい
私色ギフト
サマカニ！！
思い出じゃない今日を
Nothing but You
かぼちゃ姫
Let's Sail Away!!!
ガールズ・イン・ザ・フロンティア
EVIL LIVE
ススメ☆オトメ～jewel parade～
挿入歌(Instrumental)
Nation Blue
輝く世界の魔法
LET'S GO HAPPY!!
未完成の歴史
Halloween♥Code
Just Us Justice
お願い！シンデレラ
UNIQU3 VOICES
アイドルマスター シンデレラガールズ ラジオ
ニコニコチャンネル「響 -HiBiKi- チャンネル」にて、2012年9月5日から2014年12月22日まで生放送形式で放送されていたラジオ番組。全117回。パーソナリティは島村卯月役の大橋彩香、渋谷凛役の福原綾香、城ヶ崎美嘉役の佳村はるか。2014年9月17日までは毎週水曜日21時、9月22日からは毎週月曜日21時放送。生放送の翌日より1週間、HiBiKi Radio Stationにてアーカイブ版が配信（音声のみ）。アーカイブ版にのみ、生放送後に収録されたおまけコーナー「魔法が解けちゃった」も併せて配信されている。
テレビアニメ版の放送開始に伴い、2015年1月に『デレラジA』（デレラジエース）にリニューアルされた。
テレビアニメ放送開始に伴いデレラジがリニューアルされ、ニコニコ生放送での特別配信枠「CINDERELLA Night」にて、2015年1月5日から2016年4月25日まで配信されていたインターネットラジオ番組。全66回。デレラジに引き続き、パーソナリティは大橋彩香、福原綾香、佳村はるか。響公式サイトでのアーカイブとおまけ放送も引き続き配信されている。改題前は響チャンネルによるニコニコチャンネル配信であったが、デレラジAからはニワンゴ提供によるニコニコ公式配信となっており、タイムシフトに対応した。
アイドルマスター シンデレラガールズ ラジオ
ニコニコ生放送でのアニメ版シンデレラガールズ放送終了後に、このラジオの生配信にジャンプするようになっていた。
2016年4月25日に旧番組、デレラジA内にてデレラジAの後番組として配信すると発表されたインターネットラジオ番組。2016年5月2日配信開始。デレラジ、デレラジAとは異なりパーソナリティが大橋彩香、福原綾香、佳村はるかの3人の固定ではなく、大橋、福原、佳村の3人のうち1人と2〜3人シンデレラガールズのキャストが来て毎回交代しながら配信を行っていた。響公式サイトでのアーカイブとおまけ配信も引き続き配信されていた。番組の挨拶は「デレスタ」。
2017年8月25日に番組が新体制となることが発表され、第69回（2017年8月28日）に大橋、福原、佳村がレギュラーとしてのパーソナリティを卒業した。合わせてニコニコ生放送に公式チャンネルが開設されることも発表され、おまけ配信が有料となり響公式サイトでのアーカイブは本配信のみ配信という形式に変更された。また、公式チャンネルでは会員向けの1ヶ月分のおまけ配信付きアーカイブが配信され、ブロマガには以前は響公式サイトにあった出演者コメントのほか追加分の写真が掲載される。
アイドルマスター シンデレラガールズ ラジオ
2014年10月8日より、毎週水曜日22時からニコニコ生放送で配信されているインターネットラジオ番組（収録放送）。パーソナリティは本田未央役の原紗友里と多田李衣菜役の青木瑠璃子。略称は「デレパ」。
2016年7月8日から配信されたラジオ番組形式のオーディオドラマ。全5回で毎週金曜15時更新。
第5回シンデレラガール総選挙の上位アイドルが1位から順に週替わりでパーソナリティを務める。
リスナーからのお便りが6月7日までTwitter上で募集された。
第5回シンデレラガール総選挙上位アイドルによるシングルCD『THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Take me☆Take you』には上位5人が出演する『シャイニーナンバーズ 特別編』が収録されている。
登場アイドル
島村卯月（第1回パーソナリティ）
高垣楓（第2回パーソナリティ）
三船美優（第3回パーソナリティ）
森久保乃々（第4回パーソナリティ）
依田芳乃（第5回パーソナリティ）
安部菜々（第3回ゲスト）
渋谷凛（第4回ゲスト）
本田未央（第5回ゲスト）
文化放送の「超!A&G+スペシャル」にて、7周年を記念して2018年11月に放送された特別番組。全3回。
アイドルマスター シンデレラガールズ ラジオ
11月2日の「CUTE HOUR」の出演者は高森奈津美（前川みく 役）、朝井彩加（早坂美玲 役）、中島由貴（乙倉悠貴 役）。11月16日の「PASSION HOUR」の出演者は和氣あず未（片桐早苗 役）、鈴木絵理（堀裕子 役）、原優子（向井拓海 役）。11月30日の「COOL HOUR」の出演者は上坂すみれ（アナスタシア 役）、渕上舞（北条加蓮 役）、青木志貴（二宮飛鳥 役）。
また、10月27日には同じく7周年を記念して、『A&G TRIBAL RADIO エジソン』の特別版「A&G TRIBAL RADIO エジソン アイドルマスター シンデレラガールズ 7th ANNIVERSARY CINDERELLA M@GICAL SONGS 『マジソン』」が放送された。出演者は大橋彩香（島村卯月 役）、福原綾香（渋谷凛 役）、原紗友里（本田未央 役）。
漫画『U149』に関連したラジオ番組。『U149』が連載されていた「サイコミ」内部にて2018年12月1日より隔週で配信されていた。
アイドルマスター シンデレラガールズ CD
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER シリーズ
ユーザー数が100万人を突破したことを記念して製作された。各アイドルのソロ楽曲を収録。2012年4月30日付オリコン週間シングルチャートで、史上初となる同一作品での5作同時トップ10入りを果たした。
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER jewelries! シリーズ
2013年9月25日から発売されているCDシリーズ第2弾。
5人ずつのユニットアルバムとなっており、ユニット用新曲および各属性ごとの共通新曲、リクエストで決定した各個人のカバー曲が収録される。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT シリーズ
2015年1月21日から発売されている、テレビアニメ版で使用された楽曲を収録したサウンドトラックシリーズ。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER シリーズ
2016年3月30日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲と新曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER for the NEXT! シリーズ
アイドルマスター シンデレラガールズ CD
2019年10月23日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲を収録したCDシリーズ。こちらのシリーズには新曲は収録されず、代わりにユニットメンバーのソロバージョンとゲームバージョンが収録される。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! シリーズ
2020年9月16日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲と新曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。ユニットメンバーのソロバージョンとゲームバージョンの収録は継続され、再度新曲（もしくはカバー曲）が収録されるようになった。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! シリーズ
2022年1月16日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲と新曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。GOLD RUSH!と概ね収録内容は変わらない。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER PLATINUM NUMBER シリーズ
2022年12月28日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲と新曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。R/LOCK ON!と概ね収録内容は変わらない。
アイドルマスター シンデレラガールズ CD
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER HEART TICKER! シリーズ
2023年11月22日から発売されている、『スターライトステージ』用の楽曲と新曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。PLATINUM NUMBERと概ね収録内容は変わらない。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER  COLLABORATION! シリーズ
2019年11月6日から発売されている、他コンテンツとのコラボレーションによる『スターライトステージ』用の楽曲（もしくはカバー曲）を収録したCDシリーズ。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS VIEWING REVOLUTION Yes! Party Time!!
2017年1月25日発売。『ビューイングレボリューション』で使用された楽曲を収録したシングルCD。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS LITTLE STARS! シリーズ
2017年4月26日から発売されている、『シンデレラガールズ劇場』のエンディングテーマを収録したCDシリーズ。2020年8月19日発売のCDからは、「LITTLE STARS EXTRA!」シリーズに移行。
アイドルマスター シンデレラガールズ CD
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS! シリーズ
2017年8月9日から発売されている、季節をテーマにしたシングルCDシリーズ。
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 3chord シリーズ
2019年11月13日から発売されている、7thライブ各公演のテーマソングとユニット新曲を収録したCDシリーズ。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 1stLIVE WONDERFUL M@GIC!! お願い！シンデレラ
2014年4月5日・6日に行われたライブイベント「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 1stLIVE WONDERFUL M@GIC!!」での会場限定販売CD。「お願い！シンデレラ」のソロ・リミックス11曲を収録。
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS -ANIMATION FIRST SET- 特典CD
テレビアニメ版のスターターパッケージに付属するCD。
→詳細は「アイドルマスター シンデレラガールズ (アニメ) § CD」を参照
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 2ndLIVE PARTY M@GIC!! ススメ☆オトメ 〜jewel parade〜
アイドルマスター シンデレラガールズ CD
2014年11月30日に行われたライブイベント「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 2ndLIVE PARTY M@GIC!!」での会場限定販売CD。
→詳細は「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER jewelries! § ソロ・リミックス盤」を参照
THE IDOLM@STER ORIGINAL CD SET - 1111 BRIGHTS and MAGICS -
2014年12月に開催されたコミックマーケット87のアニプレックスブースにて頒布。
→詳細は「アイドルマスターシリーズの作品一覧 § その他の音楽CD」を参照
346Pro IDOL Selection
テレビアニメ版のBD / DVD 完全生産限定版に付属するボーカルCD。
→詳細は「アイドルマスター シンデレラガールズ (アニメ) § CD」を参照
THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015 Nation Sapphire アンドロイド
2015年7月18日・19日に行われたライブイベント「THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015」での会場限定販売CD。