hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
6tトラック 派生型
73式特大型セミトレーラのトラクターのほか、大型レッカー車や導板橋トラックなど、重量物を扱う特殊車両のベースとして広く使われた。
舟島村
舟島村（ふなしまむら）は茨城県稲敷郡にかつて存在した村である。
舟島村 歴史
村名は船子村の船（舟）と島津村の島を組み合わせて舟島村となった。
変遷表
舟島村 人口・世帯
総数 [単位： 人]
総数 [単位： 世帯]
李敏慧
李 敏慧（이 민혜、イ・ミンヘ、Lee Min-Hye、1985年10月11日 - 2018年11月12日）は、大韓民国の女子自転車競技選手。釜山広域市出身。2008年北京オリンピック、2012年ロンドンオリンピックの代表選手である。
2006年から2014年までのアジア大会で合計して金2，銀3，銅1を獲得している。2016年10月に体育勲章猛虎章を授与しているが、その2ヶ月前にあたる同年8月に急性骨髄性白血病と診断され引退。闘病生活を続けていたが2018年11月12日に死去。33歳没。
李敏慧 来歴
2003年
2006年
2007年
2010年
2011年
2013年
2014年
ハルデクゼン
ハルデクゼン (ドイツ語: Hardegsen) は、ドイツ連邦共和国ニーダーザクセン州ノルトハイム郡に属す小都市である。この街は、「ゾリングの門」を自認しており、大規模な遊歩道網と結びついている。この街は、木組み建築やムートハウスを有するハルデク城で知られており、州認定の空気の清浄な保養地であり、野生・家畜動物園やキャンプ場がある。
ハルデクゼン 歴史
考古学的出土品から、鉄器時代初期（紀元前800年頃からキリスト誕生頃まで）以前から古い定住地であったことが示されているが、ハルデクゼンがその古いラテン名 Hiridechessun として初めて文献に記録されたのは1020年になってからであった。語尾が -deg、あるいは -dag（古い表記として遺されている）の地名であることから、ハルデクゼンは元々ケルスカー族の定住地であったと推定されている。ハルデクゼン近郊のガルゲンベルクには約2000年前の屈葬墳墓がある。
古い定住者を示すもう一つの証拠は、長さ 15 cm の青銅製の斧である。この斧は丸斧で、紀元前1550年から1300年頃の青銅器時代中期のものであることが証明されている。さらにハルデクゼン周辺からは新石器時代（紀元前4500年頃）の石斧が発見されている。
この街は1383年にブラウンシュヴァイク＝ゲッティンゲン公オットー1世によって都市権を授けられた。ハルデク城は、200年の間ヴェルフ家の夏の居館となった。
ハルデクゼン 歴史
歴史的な中核市区は何度も大火災の犠牲となっている。1678年12月24日の大火はハルデクゼンの歴史上痛切なできごとであった。中核市区の大部分が大火災の犠牲となった。ただし、この火災はミサが始まった時刻に起こったため、人的被害はなかった。火災の原因は現在も解っていない。火災は市役所の裏の建物から広がったもので、おそらく亜麻の乾燥か、ガチョウの丸焼き作りか何かをミサの間放置したためと推測されている。
この街は、1973年に州指定の保養地に、1975年には州指定の空気の清浄な地に登録されている。
ハルデクゼンの住民は、ハルデクゼン聖マウリティウス教会組織に属すプロテスタント＝ルター派の信者が主である。ハルデクゼン聖マリエン教会に属すカトリック信者もいる。宗教改革よりも前の時代、1307年から1545年までの間に17人の司祭を数えた。1540年以後、プロテスタント＝ルター派教会の礼拝が行われるようになり、牧師が置かれた。
ハルデクゼンのキリスト教化はハノーファー周辺よりも以前に行われた。ハルデクゼンが近隣のパーダーボルン司教区やヒルデスハイム司教区ではなく、マインツ大司教領に先に編入されていた（745年頃）ためである。
ハルデクゼン 歴史
それから3世紀後の1002年から1024年にハルデクゼンで最初の教会堂が建設された。
ハルデクゼンは1150年からネルテン助祭長区に属した。
11世紀初めから1543年に宗教改革で廃止されるまでハルデクゼンにカラント兄弟団が設けられていた。兄弟団に関する最初の信頼できる証拠は15世紀初めのものである。
プロテスタント＝ルター派教会の礼拝は1540年から執り行われていたのだが、公式の宗教改革は1543年1月1日とされている。この日、教区監督官アントニウス・コルヴィーヌスが視察に訪れ、教会組織を新たに編成した。新しく制定されたコルヴィーンの教会法は1919年まで効力を有していた。宗教改革の採用により聖人や聖遺物への崇拝も終息した。これにより聖フィトゥスの遺骸を有するハルデクゼンの教会への巡礼も途絶えた。
ハルデクゼン 行政
ハルデクゼンの市議会は22議席からなる。
この姉妹自治体協定は1998年11月の東西ドイツ国境開放後最初の姉妹自治体協定であった。シュトルベルクは2010年9月1日にジュートハルツへ編入された。
ハルデクゼン 文化と見所
エラーマイアー城兵館は1977年から1982年に完全に修復され、建築文化財となっており、ヴァイオリン博物館および神学と古代オリエント文化の研究施設が入居している。エラーマイアー城兵館はハルデクゼンの第2城兵館であった。保存、修復、再利用を主導したのは、現在この館の名称になっている神学者フリードリヒ・エルマイアーであった。彼は1984年にドイツ文化財保護賞、1986年にパウル・ディートリヒ賞を受賞した。
ブルクシュタル（城内家畜小屋）は、歴史・生態学の地域博物館として使われており、ハルデク城内にある。ここには歴史的、生態学的、労働技術的、社会的観点から、田舎の地域の手工業の伝統が展示されている。1999年以降、この建物の再現された昔の教室で博物館学校が開催されている。生徒はここで昔の学生服を着用して、たとえばジュターリン書体を学ぶというような昔の授業を体験できる。
12世紀に建設されたハルデク城は、当時のヴェルフ家の公オットー1世の行政府であった。現在も、ムートハウス、ハーゲンハウス、城壁の一部が遺っている。ムートハウスの内部は見学でき、式典や催しのためにレンタルすることも可能である。その収入は城趾の保存費用に充てられている。騎士の間は、春と夏には戸籍役場が利用している。
ハルデクゼン 文化と見所
聖マウリティウス教会はブラウンシュヴァイク公オットーの未亡人マルガレーテによって1423年に完成された。この教会は、おそらく同じ場所にあった古い教会の後継として造営された。名前の聖マウリティウスは、11世紀に多くの教会で守護聖人とされており、先行する教会があったことを示唆している。
聖マウリティウス教会の現在の建物は多くの増築や修復がなされている。15世紀末、市長のヴィンケルマンが私財を投じた礼拝堂が増築された。宗教改革に伴い3つの祭壇は解体または改変された。これにより教会は新体制となった。ルター派による最初の礼拝は1540年9月15日に挙行された。1579年から1580年に最初の大改修が行われた。1747年に屋根と鐘楼の老朽化が報告されている。代官ヴィーデマイアーは以下のように報告している。「老朽化した教会の屋根と疲弊した教会塔には新しい屋根が必要であると思われる。塔本体も修繕は不可欠である。人為的にあるいは強風で鐘が落下する危険があるからである。」しかし教会にはそのための資金が不足していた。ハルデクゼン市はその不足分を提供し、教会塔の所有者となった。本格的な修復は18世紀後半（1765年から）に24年をかけて行われた。1789年に大規模な改修工事は完了し、これにより教会は現在の姿となった。1860年代に市は教会塔を教会に返還した。
ハルデクゼン 文化と見所
鐘楼: 教会の大鐘は約500年前のもので、小さな鐘とともに2005年に修復された。これにより、2つの小さい鐘が13世紀に造られたものであることが立証された。つまり、聖マウリティウス教会の鐘楼内に吊り下げられている鐘は、中世から遺っている北ドイツでは大変に珍しい青銅製の鐘である。
修復された鐘を吊り下げたことで、鐘楼の老朽化が改めてはっきりした。この塔は多額の費用を費やして修復され、他の鐘が補充された。
オルガン: 聖マウリティウス教会のオルガンの歴史は16世紀から遺されている。最初の後期ゴシック様式のオルガンは1511年に造られた。このオルガンについてはどのようなものであったかはほとんど伝えられていない。2番目のバロック・オルガンは1784年に建設されたもので、オルガン製作者ヨハン・ユストゥス・ハンゼンの作品であった。このオルガンは、1927年に専門家によって修復不能と鑑定され、1930年に新しい空圧式オルガンが設置された。このオルガンには、最初から技術的欠陥があった。1973年のアドヴェントの時期にモーターのコイルが焼き切れてしまい、慌てて電子部品を調達しなければならなかった。こうした応急処置が1974年から1996年まで取られていた。
ハルデクゼン 文化と見所
現在の1706本のパイプを持つオルガンは1996年にオルガン製作者ベルンハルト・エドスケスによって製作されたもので、1784年のオルガンの筐体を転用している。このオルガンは教会の北側2階席に設置された。演奏台はハンゼンのスケッチに基づいて製作された。昔の記述通りに黒檀材と象牙や骨が使われた。オルガンは釘やネジを使わずに組み立てられた。
1383年の都市権授与後、当時の領主ブラウンシュヴァイク＝ゲッティンゲン公オットーによってハルデクゼンの街を囲む市壁が建設された。市壁はおそらく1400年頃に建設された。修復された見張り塔とそれに隣接する市壁の一部が、中世のこの街の強固な防衛施設を偲ばせている。
ヴィルトパルク（猟獣園、比較的身近な動物を展示する動物園）は1965年6月に開園し、ハルデクゼン市民のみならず近隣のゲッティンゲン、ノルトハイム、ウスラーの人々も訪れる。この公園は何年も前から鳥獣生息域保護団から物心両面での援助を得ている。エスポルデ川の渓谷に位置する約12 ha の土地に、約150種類の動物が展示されている。身近な家畜動物のほかに、テューリンゲン野生ヤギ、アングラー・ザッテルシュヴァイン（飼育例の少ないブタの飼育種）なども見ることができる。子供にとって特別なアトラクションとして、小型のヤギ、ポット・ベリード・ピッグ (en)、ロバ、ポニーとふれあえることである。
ハルデクゼンからゾリング＝ハルツ＝横断歩道が始まっている。
この他、マウンテンバイク地域ゾリング＝フォーグラーが提唱され、ゾリングに 22 km から 60 km までの15の周回コースが設けられた。
ハルデクゼン 経済と社会資本
1897年にハルデクゼン最初の大企業の一つであるセメント工場が開業した。このセメント工場は現在閉鎖されているが、採石場は現在も石灰石の採石に利用されている。2007年12月にセメント工場の塔が爆破された。2006年11月から、かつてのセメント工場の建物にカトレンブルク＝リンダウに本社を置くバイオマス管理会社が入居している。
徐々に木材加工や金属加工産業の他の会社もこの街に進出した。Domäne Einrichtungsmärkte GmbH & Co. KG は、現在従業員200を擁する市内最大の雇用主である。
ハルデクゼン市は、車では連邦アウトバーンA7号線から連邦道B446（約 5 km）または連邦道B241号線で到達することができる。連邦道446号線を使うと、数 km で連邦道B3号線に到達する。連邦道B241号線はハルデクゼンから西に向かい、ゾリングを抜けてヴェーザー川に沿って進む。鉄道ではノルトハイム - オットベルゲン線（ゾリング鉄道）を利用する。
かつて使われていた車道は、旧市街では、狭く、拡幅不可能であり、窮屈なカーブが多いため、連邦道B241号線は市街地の外を走っている。バイパス道路は通過車両の交通量を減らし、そのためグラーデベルク山の先端を越える道路は閉鎖された。2つのインターチェンジが地区のネットワークを繋いでいる。
麻生千尋
麻生 千尋（あそう ちひろ、1982年2月27日 - ）は、日本の元AV女優。
身長：154cm、スリーサイズ：B94・W60・H86、Iカップ。
麻生千尋 作品
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2010年
伊藤るり子
伊藤 るり子（いとう るりこ、1947年6月8日 - ）は、日本の元女優。本名、伊藤 瑠吏子（読み同じ）。
山形県出身。神奈川県横浜市立鶴見中学校卒業。日活を経て、コヒナタ企画に所属していた。
伊藤るり子 人物
1964年、東宝芸能学校卒業。卒業後スカウトされて日活に入社。1965年、映画『大日本ハッタリ伝』でデビュー。『さすらいは俺の運命』で小林旭、『東京は恋する』では舟木一夫の相手役となるなど、日活青春映画で活躍する。また、テレビドラマでも日活制作の石坂洋次郎シリーズの『山のかなたに』、『雨の中に消えて』、『あいつと私』などで松原智恵子と共演した。1969年の紹介記事では「松原との共演は多いので気楽に演じることができる」と述べている。
1970年代に日活がロマンポルノへの方向転換したことに伴い日活を退社し、テレビドラマに活躍の場を移す。その後、結婚を機に芸能界を引退。
趣味は、読書。特技はバレエで、中学時代に東京新聞主催の全国舞踊コンクールで1位入賞している。東宝芸能学校でもモダンバレエを専攻していた。
2024年6月発行『吉永小百合 青春時代写真集』（文藝春秋）の座談会「共演女優たちの座談会」に吉永小百合・水森久美子・進千賀子と共に参加している。
三間飛車破り
三間飛車破り（さんげんびしゃやぶり）は、将棋の戦法において振り飛車の三間飛車を破るために編み出された戦法。
一般には居飛車舟囲い急戦#対三間飛車にある4五歩早仕掛け#対三間飛車や4六銀左戦法#対三間飛車、三歩突き捨て急戦や二枚銀#対三間飛車、棒銀#対三間飛車、対石田流の棒金が知られる。
また、相振り飛車対三間飛車での中飛車左穴熊なども知られる。
この他については居飛車穴熊#対三間飛車、左美濃、位取り戦法、ミレニアム囲い、英春流#かまいたち戦法、嬉野流/鳥刺し (将棋)、地下鉄飛車、3八飛戦法など、通常対振り飛車に使用される戦術も使用される。
三間飛車破り
振り飛車戦の中で急戦が一番定跡化されているのが対三間飛車とされており、振り飛車には角交換の格言、特に三間飛車に対しては角交換を狙って指すのが一応の基本となっているが、1981年12月から1982年11月末日までの統計調査で居飛車対振飛車対抗系のうち、対三間飛車は総計165局あった。戦法の統計調査では3七桂～4五歩早仕掛け戦法が23局で、この他棒銀が1局、4六銀戦法が7局、5筋位取りが6局、玉頭位取りが4局、腰掛け銀が8局、引き角が2局、左美濃が29局、居飛車穴熊が22局(うち相穴熊が3局)、その他が6局、である。3七桂～4五歩早仕掛けは、うち定跡系での仕掛けは5局あり、結果は居飛車側が1勝4敗で、仕掛けてからがまた大変という典型例である。居飛車先手の場合は定跡によってある程度戦い方仕掛け方が定まっているが、振り飛車先手であると同じようにはうまくいかず、仕掛けの形を作るのに苦労するため定跡化が遅れている。このため4六銀戦法（4六銀右戦法、4六銀左戦法）や腰掛け銀、仕掛けは後の左美濃となる。事実この統計では 4六銀戦法が7局はすべて後手番であり、腰掛け銀8局中6局が後手番であった。
三間飛車破り 右四間飛車
△4五同歩▲同銀△8八角成▲同銀△3三銀▲4四歩△4二歩▲7七銀△2四歩▲3六歩△2二飛（図-2）で▲6六角には△2三飛としておく。途中▲4四歩で▲7七銀は△6四歩▲4四歩に△4二飛で、△4七歩から△4四銀をみている。また途中の△4二歩のところ△4二飛には▲6五角があり、先の▲7七銀で△6四歩は、この角打ちを消している。ほか△4二歩ではなく△4七歩▲同飛△2八角は▲7七角△1九角成▲3九金（図-3）。また△2四歩▲3六歩で▲6五角なら△2二飛（△5六角は▲1二角）などの指し方がある。
1の速攻では△3三角と備えて▲4六歩には△4二飛▲4四歩△同銀▲4五歩△5三銀▲3三角成△同桂▲4四角など。この後△4四同銀は▲同歩△4五歩▲5三銀などで、代えて△4三飛があり、▲5三角成とすると△同飛▲4四銀△5二飛で、▲3三銀成には△5五歩があり、以下▲6五銀（▲4四歩は△5六歩▲4三歩成に△5七歩成）△2一角▲7七桂に△5六歩▲同歩△2四角から△5七角成などをみられる。途中△2一角は6五の銀をにらみつつ成銀の4三への進出を消した手。したがって、2のように、飛車先不付きの腰掛銀右四間飛車とエルモ囲いとをミックスさせた作戦に展開すると、これは三間飛車にとってかなりの強敵とされている。
三間飛車破り 対石田流
（対石田流持久戦型）
図のような攻撃体制の早い石田本組に対しては、居飛車側が美濃に早く組むことができる。
右銀は▲5七銀と進める。早くの△3三桂には▲7九角として次に銀出を狙う。後手△4五歩には▲4六歩で、△同歩なら▲同銀△4四銀▲3六歩△同歩▲3五歩となるので、4六歩には△4四銀▲4五歩△同銀▲4六銀もしくは△5四歩▲4五歩△3六歩▲同歩△5三角▲2七飛△3六飛▲3七歩△2六飛▲同飛△同角といった展開が考えられる。
腰掛け銀右四間型で、早くに攻撃体制を敷く3四飛-3三桂型石田流には、図より▲3八飛△1四歩には、▲3六歩で、△1三角は以下▲3五歩△同角（△同飛は▲4四角△3八飛成▲同銀もしくは▲同金）▲3五同飛（▲3六歩は△1三角）△同飛▲4四角△3四飛▲5三角成。 ▲3六歩で、△同歩は以下▲同銀に、△1三角▲3五歩で（▲5八金右なら△4六角）△2四飛には▲2八飛△4二銀▲2六歩△4五歩（△5二金左や6二玉は▲2五歩）▲同歩△7四飛▲4四歩△3二金（▲7六飛なら△4三歩成▲同銀△3三角成）▲3四歩△7六飛 ▲3三歩成△同銀▲2五桂△4六角（△2四角は▲3三桂成△同角▲3四銀）▲3七歩（1八飛もある）△4二銀▲4三歩成△同銀▲1一角成。
三間飛車破り 対石田流
他に図より▲3八飛△1四歩に▲5六銀△1三角▲5八金右△4二銀▲4七金△6二玉に▲2八飛で以下△7二玉に▲2六歩なら、△4五歩▲同歩△7四飛で▲4四歩に△5二金左（△8二玉は▲4三歩成△同銀▲3三角成）の展開もある。
腰掛け銀右四間型での3一銀型石田流（久保流）については、図より▲4五歩△同銀▲同銀△8八角成▲同銀△4二銀▲4四歩△5二金左▲1六角（▲6五角は△3一飛）△1四歩▲3四銀△4七歩▲同飛△6五角▲4五飛△5四角▲4三歩成（△2九角成も▲4三歩成、▲4八飛成であると△1五歩▲4三歩成△1六歩▲3二と△同角）△4五角▲3二とである。以下△2八飛に▲4八飛では△同飛成（△2九飛成は▲4五飛と角を取る筋がある）▲同金△2八飛▲4九歩△2七角成▲同角△同角成▲4二と△同金▲2二飛△4一歩。▲5八金右は△3四角▲同角△5一銀などの展開が知られる。
途中▲3二とで▲4五同銀には△4三金▲4四歩△3三金～4七飛であり、▲5二とならば△3四角▲同角△同飛▲6一と△同銀▲1六角△5二角である。
△2八飛で△3四角▲同角△4四飛は▲4二とで、△同飛は▲4八歩、△同金は▲4五銀、△4九飛成は▲5二と、△3四飛は▲5二と△同金▲1六角である。
三間飛車破り 対石田流
きmきm金という戦法がある。読み方は「きもきもきん」。アマチュア棋士のマントが研究して誕生、金の動きが気持ち悪いことから名付けられた。
石田流三間飛車に対して用いる戦法で、図がその駒組み(先後逆)。▲7八金～▲7七金～▲6六金がその特色で、この金で盤面中央を制圧する。後手の出方にもよるが、このあと先手は▲7七角～▲8八飛の向かい飛車が狙い筋のひとつとなる。イロモノっぽい名前に反して押し引きのある手順が続いていく。同様の戦法には、石田流に構えるひねり飛車対策で知られる凧金がある。
プロの棋戦ではあまりみられないが、藤森哲也が将棋ウォーズで試みており、その際には居飛車ではなく飛車を振って相振り飛車としている。
早石田で、先手早石田の際に居飛車側が6手目に△5四歩や△4二玉、後手早石田の際には居飛車側が5手目に▲5六歩や▲6八玉、とする手がある。これの意味は、例えば後手が早石田を目指して初手▲7六歩に△3四歩▲2六歩に△3五歩。このとき先手が▲5六歩や▲6八玉と指す手が、後手の次の指し手△3二飛に▲2二角成△同銀として▲6五角と打つと（図参照）、角行の4三や8三への成り込みが受からない。またこのとき、三間飛車側の切り返しである△3四角（4三地点の角成防ぎと△6六角成の狙い）を▲5六歩や▲6八玉が防いでいる。
三間飛車破り 対石田流
▲6八玉型に▲6五角で、以下△5二玉▲8三角成△3六歩▲同歩△5五角▲7七桂△3六飛と、乱戦になる。放置すると△2八角成▲同銀△3八飛打なので、以下▲1八飛ならば△7六飛▲7八金△7四歩▲5六歩△3三角（△6四角▲8四馬△7五飛もある）▲5八飛△7五飛など。
ほかに△3六飛に▲3七歩△7六飛▲8八銀△7四歩▲8四馬△3三桂もしくは△7五飛や、また△3六飛に▲6一馬△同玉▲4六金もあり、以下△4六同角▲同歩で、△同飛だと▲4八飛で△4七金には▲8三角がある。▲4六金に△4六同飛▲同歩であると、以下△6四角打もしくは△4七角などの指し手がある。
三間飛車破り 対石田流
一方で▲5六歩の場合、▲6八玉型途中の△5五角が生じない。これについては『将棋世界』1983年4月号所収の企画「定跡実験室」先手田中寅彦対後手鈴木輝彦戦にて、▲6五角と指した局面を指定局面として先手を持った田中の詳しい解説がある。対局は以下△5二金右▲8三角成△3六歩▲同歩△6四角▲6五馬△2八角成▲同銀△3六飛▲6六馬△3三銀▲2七銀と進んでいる。指定局面から△3六歩▲同歩△同飛▲8三角成△5六飛には▲5八飛（▲5七歩△同飛成▲5八金には△5六龍から5五角など）△同龍▲同金左で、△3一金なら▲5四歩△同歩▲5三歩があるとし、また▲4三角成を許すと粘りにくくなるとしている。また△6四角の狙いは△2八角成と飛車を走ってから△8五飛への転換から8筋の逆襲などとしている。田中は後手がかなり指しにくい、指定局面は先手が歩得しながら角行の成りが約束されている一方で、後手にはその代償がなんら与えられておらず、先手有利は疑いがないとし、これをいかに勝ちに結びつけるかをテーマに指していたとするが、実際には勝ち切るのは難しく、この対局も石田流破り側の田中が不利な方を持った鈴木に敗北している。
三間飛車破り 対石田流
この他、▲2二角成△同銀と角交換のあと▲4八銀もある。▲6八玉型の場合には以下△3六歩にも▲7八玉などとし、以下△3七歩成▲同銀△5五角ならば▲8八角などの指し手がある。▲4八銀は△3六歩に代えて△6二玉ならそこで▲6五角と指す方法で、以下△5五角▲7七桂△3六歩には▲4六歩で△同角には▲3八金があり、△3七歩成であると▲同銀△3六歩▲4八銀△4六角▲1八飛で以下は△3七歩成▲同銀△同角成▲同桂△同飛成▲4四歩などの指し手がある。
また初手▲7六歩△3四歩に▲4八銀の出だして△3五歩の場合、以下▲6八玉に△3二飛にも▲2二角成△同銀▲6五角と指すことができる。飛車先は▲2七であっても先に▲4八銀が入っているので、切り返しの△2五角は成立しない。以下△5五角▲7七桂△3六歩▲4三角成△3七歩成▲同銀△同飛成（△同角成は2六に歩がないので▲同桂△同飛成に▲1五角△3三龍▲3四歩がある）▲同桂△同角成▲1八飛△3二歩などの指し手がある。
なお△3五歩に▲2五歩として、△3二飛に図のとおり▲2二角成と角交換し、以下△同銀▲8八銀△3六歩に強く▲同歩として△5五角に▲6五角と打つ手段もある。以下、△3六飛には▲3七歩△同飛成▲同桂△同角成▲6八玉△5五馬▲7七桂など。　図に戻って、△2八角成▲同銀　△5二金左▲8三角成△3六飛には図のように▲4六歩として馬の利きを自陣に利かせて△3八飛や△2六飛打などの反撃を抑える指し方など、一局。なお▲4六歩に△7二金▲5六馬△3二飛と穏やかに指すと、以下▲2四歩△同歩▲2三歩△3一銀▲7七角などの展開が予想される。
三間飛車破り 左美濃での対三間飛車
三間飛車に対する三枚美濃。四枚美濃と違って右銀を攻めに使用が可能である。
先手左美濃として説明すると、図より△7三桂であると▲2四歩の仕掛けが利く。△7三桂に代えて△5一角でも、以下▲2四歩△同歩▲同角△2二飛で、この場合は飛車にヒモが付いているので▲5一角成が利く。以下△2八飛成であると▲6一馬で、△同銀ならば▲2八銀があるので、△7八龍▲同玉△6一銀▲4一飛△5二銀打▲2一飛成が予想される手順である。
▲2四歩△同歩▲同角に△3三桂には▲6八角とし、以下△2五歩▲2四歩△2二飛には▲4八銀△7三角▲3七桂から▲2五桂を狙う。
三間飛車の場合なら四間飛車と違って図より△4五歩がある。これは以下先手の▲ 2四歩△同歩▲同角のときに△2二飛ではなく△4四角と避けることができる意味である。▲3七銀型は居飛車もこの時三間飛車型からの△4四角から2六歩で押さえる手段を牽制している。
図の対石田流の場合、早い△3三桂をとがめる指し方がある。▲7九角がそれで次に▲4六銀となると飛車が動けない。したがって後手は以下△4五歩とするが▲4六歩とし、これを△同歩▲4六銀と銀を進出させると居飛車側の▲3五歩が常に厳しい。▲4六歩に△4四銀でも▲4五歩△同銀▲4六銀。これを△同銀▲同飛となると、▲4三銀の傷が振り飛車側に生じている。
三間飛車破り 左美濃での対三間飛車
『羽生の頭脳』3 急戦、中飛車・三間飛車破り（日本将棋連盟/マイナビ出版、1992年）によると、先手三間飛車に後手居飛車四枚美濃では、先手▲5七銀型三間飛車に対し△3一角は▲3七桂で良く、△8六歩▲同歩△同角でも5七銀型ならば以下▲8八飛△8五歩▲8七歩である。△7四歩でも▲6五歩△7三桂▲6八飛。△4四歩から1歩持って△4三金型にしても、真部流になって三間飛車が十分となるとしている。
一方で右銀を右に使う後手居飛車左美濃は千日手用で、振り飛車が動けばそこで手を作るイメージであるという。例えば△3一角に▲3七桂は△7三銀とし、以下▲5八銀で△8六歩▲同歩△同角▲8八飛であると△7七角成▲8二飛成に△8二銀をみており、▲5八銀に代えて▲5九角ならば居飛車同様の仕掛けで、 ▲8二飛成には先手左美濃のときのように△4九馬がある。
このほか図のように△3一角（先手左美濃ならば▲7九角）にあらかじめ▲8八飛（後手三間飛車なら△2二飛）として受けておく手もある。以下△7三銀に▲5九角とする。△8四銀なら、▲6五歩△7五歩▲4八角をみている。
三間飛車破り 左美濃での対三間飛車
△8四銀に代えて△2二玉に▲6五歩なら△6四歩▲同歩△同銀で▲4八角には△7五歩▲同歩△同銀▲7八飛△7二飛▲7六歩△6六歩▲同銀△7六銀で、▲7五歩は△6七銀成、▲6五銀は△7七歩▲6八飛△6七歩、放置は△7七歩▲同銀△6七銀成であり、途中△7五歩に▲6五歩△同銀▲7五歩は△6六歩▲同銀△同銀▲同角△6二飛で居飛車も手になると解説している。
戻って▲5九角△2二玉に振り飛車側も▲2七銀とし、以下△2三銀▲3八金△3二金▲9六歩△9四歩で、▲3七桂△4二角に▲6八角なら、△3一角から千日手コース、▲5八銀～5七銀なら5八銀のときに△7五歩▲同歩△6四銀▲7四歩（▲6七銀なら△7五銀▲7六歩△8六歩）△8四飛▲7八飛△7五銀で次に△8六歩や7四飛を狙う。△4二角に▲4八角なら△8六歩▲同歩△同飛で、以下▲同飛△同角▲8三飛は△6八角成と解説している。
三間飛車破り その他の戦法
図は『神戸発 珍戦法で行こう』（2006年）では「かえるがぴょん戦法」として紹介されている戦法。三間飛車に飛車先を1歩止めているのが特徴。
図1-1から後手△3五歩ならば▲2五歩△3四飛▲3五歩△同飛▲2四歩△同歩▲同飛△3二金に▲2二飛成△同銀▲2四角△3三飛打▲4四角△2五飛▲3三角右成△同銀▲2六歩（図1-2）などが一つの手順例。▲2二飛成では▲2八飛△3三角でも一局。図1-2以降は▲3三角成から▲2一飛などがある。
図2-1から後手が漠然と美濃囲い、先手は▲5六歩から先手が▲6八銀～▲5七銀左～▲4六銀から▲3五歩（図2-2）では以下△3五同歩▲2五歩に△3四飛なら、▲2四歩△同歩▲4五銀△3二飛▲2四飛（図2-3）で一局。
図3以降の左美濃に構えた局面から△3五歩には以下▲2五歩△3三角▲3五歩で△1五角には▲1六歩とし、△4八角成▲同金△3九銀なら▲3八飛△4八銀成▲同飛△3五飛で▲1七角があり、以下△2五飛▲2六銀△2四飛▲2五歩（図3-2）で一局。手順中△3三角で△3四飛は▲3五歩△同飛▲2四歩△同歩▲同飛など。図3-2からは▲3五銀から▲2六飛などの展開がある。
池田王
池田王（いけだおう、生没年不詳）は、奈良時代の皇族。天武天皇の孫。知太政官事・舎人親王の四男。官位は三品・糾政尹。
池田王 経歴
天平7年（735年）二世王の蔭位により無位から従四位下に直叙される。
天平勝宝6年（754年）正月に19年ぶりに昇叙され従四位上となる。のち畿内巡察使・弾正尹を歴任。天平勝宝9歳（757年）4月皇太子・道祖王を廃すにあたり、摂津大夫・文室珍努と左大弁・大伴古麻呂から代わりの皇太子に推挙される。しかし、孝謙天皇から孝行に欠けると評されて退けられ、弟の大炊王（のち淳仁天皇）が皇太子に冊立された。同年正四位上・刑部卿に叙任。
天平宝字2年（758年）淳仁天皇の即位に伴って従三位に叙せられる。翌天平宝字3年（759年）淳仁天皇が舎人親王に対して崇道盡敬皇帝の尊号を追贈した際に、池田王は天皇の兄弟として親王宣下を受けて三品に叙せられ、まもなく糺政尹に任ぜられる。天平宝字7年（762年）母親が橘奈良麻呂の乱に関与した者の一族であったことからかつて皇族籍から削除していた自らの子女5名について、御長真人姓の下賜を上表し許されている。天平宝字9年（764年）に発生した藤原仲麻呂の乱では、藤原仲麻呂とは行動を共にしなかったものの、事前に馬を集めて仲麻呂と謀反の相談をしていたとして、親王から諸王に戻され土佐国への流罪となった。
タイタニックの最期
『タイタニックの最期』（タイタニックのさいご、Titanic）は、1953年のアメリカ合衆国のパニック映画。監督はジーン・ネグレスコ、出演はクリフトン・ウェッブとバーバラ・スタンウィックなど。1912年のタイタニック号沈没事故を題材にしている。
第26回アカデミー賞では脚本賞と美術監督賞（白黒）の2部門にノミネートされ、脚本賞を受賞した。
日本では劇場未公開で、テレビ放映時の旧タイトルは『タイタニック』だが、後に『タイタニックの最期』に改題されてVHS・LD・DVD・Blu-rayが発売された。
タイタニックの最期 ストーリー
ジュリア・スタージェスは、上流階級の夫リチャードを捨て、17歳の娘アネットと10歳の息子ノーマンを連れて実家のあるミシガンに戻るため、タイタニック号に乗船した。そんなジュリアを追って、半ば強引に乗船したリチャードはジュリアが子供たちを連れて行く理由を問い質す。
一方、遠征からの帰途にあったパデュー大学のテニス選手ギフはアネットに一目惚れする。
タイタニックの最期 製作
沈没事故の起きた1912年に発表された米国議会および英国商務省の調査報告書に基づいて製作されている。そのため船体が断裂しない、1本の巨大な破孔から浸水、ボイラーが水蒸気爆発を起こすなど、その後に判明した事実とは異なる部分がある。また、史実では弦楽器を主体としていた楽団だが、本作では管打楽器によるブラスバンド楽団とされている。
パワーレンジャー・サムライ
『パワーレンジャー・サムライ』（Power Rangers Samurai）は、アメリカ合衆国のテレビドラマ。日本の特撮テレビドラマシリーズ「スーパー戦隊シリーズ」の英語版ローカライズ作品「パワーレンジャーシリーズ」の第18シーズン、第16作目にあたる。日本で2009年に放映されたスーパー戦隊シリーズ第33作『侍戦隊シンケンジャー』をベースとしている。パワーレンジャーシリーズ初のハイビジョン制作の作品である。
第1シーズンは2011年2月7日から同年12月10日にかけてニコロデオンで放送。2012年2月18日から、同年12月15日まで第2シーズン（シリーズ第19シーズン）となる『パワーレンジャー・スーパーサムライ』(Power Rangers Super Samurai)が放送された。各シーズン全22話。
パワーレンジャー・サムライ 概要
2009年の『パワーレンジャー・RPM』の終了後、ディズニーは新作の製作を中止し、2010年は『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』のリマスター版を放送していたが、2008年から行われた交渉の末、2010年5月にシリーズの権利はディズニーからサバン・キャピタル・グループに移り、東映と新シリーズの製作配給契約を結ぶ。
サバン・キャピタルは本シリーズを買収した際にブランド管理会社サバン・ブランドを設立。同社が本作品以降のシリーズの配給を手がけている。
配給会社の変更に伴い、放送局もABC放送などのディズニー傘下の放送局からニコロデオン系列へ変更された。
制作はサバン・ブランドとニュージーランド・オークランドのパワーレンジャー・プロダクションが手がける。
サバン側の意向により本作品以降、パワーレンジャーシリーズは2シーズン制となり、1つの作品を2年に分けて放送する形式となった。
シリーズ初期作品の雰囲気を出したいという意向から、『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』から『ロスト・ギャラクシー』までバルク役で出演したポール・シュリアーが同役で出演、『S.P.D』で悪の首領を演じたレネ・ナウファフや『ワイルドフォース』でレッドを演じたリカルド・メディナJr（本作品ではリック・メディナ名義）などパワーレンジャーシリーズ出演経験者がレギュラー出演している。
パワーレンジャー・サムライ 概要
スタッフ面では『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』から『ワイルドフォース』までプロデューサーを務めたジョナサン・ヅァクワーが製作総指揮を務める。ヅァクワーが小林靖子の脚本を好んでいることから、基本的に物語の大筋は原作に沿っており、カット割なども原作に忠実に作られているが、レンジャーたちはレッドと他の4名の間には主従関係がない。
初期に書かれた脚本にハイム・サバンが難色を示したことから、ブライアン・カセンティーニはサバンが求める番組作りとジョナサン・ヅァクワーが求める番組作りのギャップを埋めるため、かつてFox Kidsでともに働いていたジェームズ・W・ベイツに脚本家を紹介するように依頼。ベイツ自身が脚本を書くことを提案し、ストーリーエディターとなる。シンケンジャーに忠実なシナリオを求めることを優先して制作スケジュールに遅れが生じる事態となっていた。ベイツはすでに書き上がっていた15本分の脚本をリライトし、5話本の脚本を書き、総集編の構成を行っており、その時点で97日以内にに第1シーズンを全話撮影する必要があった。第2シーズンに関してはシンケンジャーに忠実な方向性は変わらないが、ベイツはストーリーのコントロールが上手くできたと述べており、自身が参加したパワーレンジャーシリーズでは最も満足度が高い作品であると述べている。
2010年夏から番組制作が始まり、2011年6月13日にクランクアップした。
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
シバハウスで侍としての修行をするチームメイトたち。
ジェイデン・シバ / レッドレンジャー（シンケンレッド）
サムライレンジャーのリーダー。火のエレメントを操る。
優しく爽やかな青年でチームワークを重視するなど、原作の志葉丈瑠（シンケンレッド）とは対照的な部分がある。
彼には何か秘密がある模様で、その鍵を握っていたのがローレンである。
ケビン / ブルーレンジャー（シンケンブルー）
サムライレンジャーのサブリーダー。水のエレメントを操る。
厳格な父親からサムライの世界の掟と作法を教わった。真面目で几帳面、時間に正確な性格の水泳選手であり、幼少のころから父の指導のもとオリンピックを目指していたが、現在はサムライとしての使命を果たすのを優先している。
歌舞伎と水泳という違いを除けば原作の池波流ノ介（シンケンブルー）にほぼ準じたキャラである。
ミア・ワタナベ / ピンクレンジャー（シンケンピンク）
チームのお姉さん的存在。天のエレメントを操る。
自信家で、特に自身の外見に誇りを持っているが原作の白石茉子（シンケンピンク）と同様に料理が下手で、チキンを焼けば黒焦げになったり、怪しい新作料理を作ったり、スピンソードで野菜を切り刻む場面がある。
マイク / グリーンレンジャー（シンケングリーン）
ゲーム好きなムードメーカー。木のエレメントを操る。
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
優秀なサムライだが、やや乱暴で反抗的な面があり失言で失敗することも。一度、修行の辛さに耐え切れずチームを抜け出すのだが、友達がナイロックとの戦闘に巻き込まれたのをきっかけに再びチームに加わった。
肩書きが優秀なサムライという点は高校生だった原作の谷千明（シンケングリーン）とは正反対と取れるがそれ以外は基本的に千明に準じている。
エミリー / イエローレンジャー（シンケンイエロー）
チームの中では最年少で、無邪気な性格。土のエレメントを操る。
病に倒れた姉のセリナに代わりイエローレンジャーとなるというのは原作の花織ことは（シンケンイエロー）に通ずるものがあるが、ドジっぷりはことはよりも派手である。
アントニオ・ガルシア / ゴールドレンジャー（シンケンゴールド）
ジェイデンの幼馴染。市場の魚屋の息子で、自身も釣った魚を調理して売り歩いている。メカいじりが得意で、サムライモーファーなどの装備も自作した。
子供のころから侍になることに憧れており、一家で引っ越したためジェイデンと長年別れていたものの我流で特訓を行い6番目のレンジャーになるためにジェイデンの元に舞い戻った。
「夜逃げしてきた寿司屋の息子」と「引っ越してきた市場の魚屋の息子」であるという違いを除けば、原作の梅盛源太（シンケンゴールド）とほぼ同じである。
ローレン・シバ / レッドレンジャー（姫シンケンレッド）
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
ジェイデンの姉で、彼と同じく火のエレメントを操ることができる。
本来なら彼女がレッドレンジャーとなる筈であったのだが、とある理由で幼いころにシバ家を出て、どこかに隠れ住み、後にレッドレンジャーとして先代のサムライザーを引き継いで登場した。
原作からはシバ一族に関する設定が大幅に変更されているものの、レッドレンジャーを巡るジェイデンとの関係は原作における志葉薫（姫シンケンレッド）と丈瑠のそれとほぼ一致する。
メンター・ジイ
サムライレンジャーの師匠で剣の達人である老人。ジェイデンの秘密を知っている模様。
ファーカス・バルクマイアー
通称バルク。パワーレンジャー第1シーズンからたびたび登場する名脇役。
サムライレンジャーの登場に触発されたバルクは、旧友スカルの息子であるスパイクを立派なサムライに仕立て上げようとする。だが、バルク自身、自分の能力を買い被りがちである。
演じるポール・シュリアーがニュージーランドに長期滞在することが出来なかったため、ストーリーに絡まない形での登場が多い。
スパイク・スカロヴィッチ
バルクの旧友スカル（ユージン・スカロヴィッチ）の息子。バルクの的外れな支援を受けつつサムライを目指しているが、サムライを目指すための訓練はたいてい失敗に終わっている。ピンクレンジャーのことが好き。
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
キャスティング段階ではビッグ・ジャックとスキニー・マックという名の清掃員2人組がコメディリリーフとして予定されていた。
セリナ
エミリーの歳の離れた姉で、本来は彼女がイエローレンジャーになるはずだったが病に倒れたためエミリーが代わりに戦うことになった。
幼いころのエミリーが虐められて泣いていると常に慰めてきたので、自分が病に倒れた後は妹が自分の代わりにレンジャーになって危険な目に遭うことを心配して泣いていた。
ケビンの父
ケビンの水泳のコーチでもある。息子に幼いころから熱心に水泳の練習をさせる一方で、サムライの心得も教え込んできた厳格な男性。
ダイスケ
初代レンジャーの記念碑が祀られているサムライの聖地「テンゲンゲート」の守り人。ジェイデンたちにブラックボックスを託し、ナイロックに関する伝承を語った。
コーディ
シバハウスに伝わるブルゾードを守り続けてきた家系の少年。ジェイデンと協力してブルゾードの制御に成功する。その後も独自の技術を用いてレンジャーたちにサポートしている。
なお、原作における榊原ヒロと設定が似ているが、ヒロは父親を失っているのに対し、コーディの父は健在である。
テレンス・ワタナベ
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
ミアの弟で、愛称はテリー。医者を目指して医科大学に通いながらもバンドを結成し、ボランティアで患者の子供たちに歌を披露している。ミアを自身のバンド「レベル・ロケット」にスカウトしようとする。
三途の川に浮かぶジャンク船から現れるモンスター集団。人間たちの涙で川の水を溢れさせ、生者の世界に乗り込んで支配しようと目論む。
マスター・ザンドレッド（血祭ドウコク）
赤い身体を持つナイロックのリーダー。
何代にも渡りサムレンジャーとの戦いを繰り広げており、ジェイデンの父により一時的に封印されていた。
頭痛に苦しむ日々を送りながらも、ジェイデンたちを何度も追い詰めた強敵である。
なお、原作でドウコクはよく酒を飲んでいたが、アメリカでは子ども向け作品での飲酒シーンの扱いを考慮してか、ザンドレッドが飲んでいるのはオクトローが調合した頭痛薬になっている。
オクトロー（骨のシタリ）
ザンドレッドの部下である参謀格。三途の川を溢れさせるための研究を行っており、自らの立てた作戦に応じて、たびたびモンスターを送り込んでいる。また、ザンレッドの頭痛薬の調合も行っている。
ダユウ（薄皮太夫）
ザンドレッドの側近である女幹部。かつては人間で、デッカーとは婚約者の間柄だったが、騙されてデッカーをナイロックにしてしまい、自身もナイロックとなった。
パワーレンジャー・サムライ 登場人物
デッカーとは異なり、ナイロックになった後もかつての記憶は残されており、彼から贈られたギターが変化した三味線を大切に携えている。
デッカー（腑破十臓）
ナイロックの剣士で謎多き人物。かつては人間で、ダユウとは婚約者の仲だったが、火災で瀕死の重傷を負い、騙されたダユウの願いによりナイロックとなり、その際記憶を失いダユウとの過去も忘れている。その一方、身体の半分は人間のままであり元の姿に戻ることも可能である。
人間だったころから、ダユウから贈られたウラマサという剣を愛用しており、ジェイデンをウラマサに相応しい人物として付け狙い、彼の命を奪おうとする者はたとえナイロックであろうとも容赦なく切り捨てる。
念願だったジェイデンとの一騎討ちを果たすが、彼の捨て身の攻撃の前に敗れウラマサを折ってしまい、それを修復しようとセラーターに近づく。
セラータ（筋殻アクマロ）
ナイロックの軍師。
かつてダユウを騙して、彼女とデッカーをナイロックに引き入れる。内心ではザンドレッドのことは弱いと思っており、彼のことを見下している。特殊な紙を切ることでパピロックスと呼ばれる巨大なモンスターを召喚することができる。
初期の頃は出てこなかったが、ダユウの三味線とデッカーのウラマサが使い物にならなくなったのを機に再びダユウたちと接触し、何らかの作戦のために動き出す。
ムーガー（ナナシ連中）
ナイロックの戦闘員。
赤い頭を持ち、弓や剣を用いて戦う。巨大な個体も存在する。
スプリットファング（ノサカマタ）
ナイロックの戦闘兵。ワニのような頭を持ち、噛み付き攻撃が得意。巨大な個体も存在する。
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
サムライザー（ショドウフォン）
初期メンバー5人の携帯電話型変身装置。サムライシンボルを空中に投影することでスーツを形成する。変身コードは「ゴー・ゴー・サムライ！」。また、フォールディングゾードを巨大化させ、メガモードとなって搭乗する際にも用いる。
原作と機能はほぼ同じだが、ジェイデンたちが使用しているものは筆に変形する機構は無い。
一方、ローレンが使用するものは原作のショドウフォンと同じ形状であるため、筆に変形する機構もある。そしてこちらはローレン曰く、元は彼女の父親が使っていたものらしい。
サムライザーホルダー（ショドウフォンホルダー）
玩具。サムライザー収納ホルダー。
スピンソード（シンケンマル）
レンジャーの主要武器。レンジャーのベルトの収納部から取り出したディスクを柄に取り付けて鍔とすることで起動する。
ディスクを回転させることで鍔がプラキシノスコープとして働き、ディスクに込められた能力を引き出すことで威力が上がる。
サムライメガブレード
メガモードのレンジャーが使用する武器。スピンソードが変化した折り畳み式の剣で、ゾードの操縦にも用いられる。折り畳むことで剣→操縦桿型に変形。
ゴールドレンジャーはスピンソードを持たないが、メガモードに変化する際に手元に出現している。
メガモードと同様に本作品オリジナルの装備である。
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
秘伝パワーディスク（秘伝ディスク）
スピンソードなどの武器にセットして使うディスク型のアイテム。必殺技の発動やゾードの召喚が可能。
秘伝パワーディスクバックル（秘伝ディスクバックル）
秘伝パワーディスクの収納バックル。
メガモード
ゾードのコックピットに乗り込む際にレンジャーたちが変身する形態。クロウアーマーメガゾード搭乗時にはスーパーメガモード、シャークアタックモード時にはメガシャークモードとそれぞれ専用の形態に変化する。
玩具展開ではこの形態をメインとすることが考えられており、フィギュアとしての見栄えを意識したデザインとなっている。デザイン画ではハイパーモード。デザインは野中剛が担当。野中は、新規スーツを登場させることから、玩具的でない実写映えする質感やディテールを意図したことを述べている。しかし、本作品では日本版の映像を積極的に流用するという方針であったことから、コックピットでの登場にとどまった。
ギャップセンサー（スキマセンサー）
ナイロックの出現を感知するセンサー。
ファイヤースマッシャー（烈火大斬刀）
レッドレンジャーの専用武器。赤い大太刀。ジェイデンがファイヤーディスクを取り付けたスピンソードから変化する。
ビートルディスクなどと組み合わせることでキャノンブラストモード（大筒モード）となる。
ハイドロボウ（ウォーターアロー）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
ブルーレンジャーの専用武器。水の矢を放つ青い弓。ケビンがウォーターディスクを取り付けたスピンソードから変化する。
スカイファン（ヘブンファン）
ピンクレンジャーの専用武器。突風を巻き起こすピンク色の扇。ミアがスカイディスクを取り付けたスピンソードから変化する。
フォレストスピア（ウッドスピア）
グリーンレンジャーの専用武器。緑色の槍。マイクがフォレストディスクを取り付けたスピンソードから変化する。
アーススライサー（ランドスライサー）
イエローレンジャーの専用武器。黄色の手裏剣。エミリーがアースディスクを取り付けたスピンソードから変化する。
サムライモーファー（スシチェンジャー）
ゴールドレンジャー専用の携帯型変身装置。サムライザーと同型なので、ディスクをセットする機構は無く、コードを入力することによってレンジャーへの変身およびゾードの召喚を行う。変身コードは「ゴールドパワー！」。
バラクーダブレード（サカナマル）
ゴールドレンジャーの専用武器。魚型の小刀。バラクーダとはカマスという海水魚の英名である。
秘伝パワーディスクバックルゴールドバージョン（秘伝ディスクバックルゴールドVer）
ゴールドレンジャー秘伝パワーディスクの収納バックル。
ブラックボックス（インロウマル）
初代レッドレンジャーが生み出したとされる魔除けのアイテム。未完成の状態でテンゲンゲートに保管されていた。
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
アントニオが苦労の末に完成させ、秘伝パワーディスクの力でレンジャーたちの誰か1人をスーパーサムライレンジャー（スーパーシンケンジャー）にパワーアップすることができるようになった。
スピンソードやサムライメガブレードと合体し、スーパースピンソードやスーパーサムライメガブレードにパワーアップさせることが可能。
ブルバズーカ（モウギュウバズーカ）
コーディが開発した、ブルゾードを模した大砲。剣術を中心に戦うサムライレンジャーにとっては貴重な飛び道具であり、スーパースピンソードと合体することでスーパーブルバズーカとなりさらに強力な砲撃を放つことが可能。
メガゾードを操縦する際に使用することでゾードの武器とすることもでき、スーパーメガブレードと合体することでショウグンスピアーという槍のような武器になる。
ショーグンモード
ショーグンディスクとショーグンバックルによってパワーレンジャーが強化された形態で、サムライギガゾード操縦時に変身する。ブルバズーカとメガブレードが合体したショーグンスピアを武器とする。当初はメガモードと同じくゾード操縦時にのみ変身していたが、最終決戦ではこの姿のレッドレンジャーがザンドレッドと戦った。
本作品よりパワーレンジャーシリーズが2年展開となったため、スーパーサムライレンジャーに続くさらなるパワーアップとして用意された。
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
サムライレンジャーの操る式神。レンジャーがそれぞれ所有しているものはフォールディングゾードと呼ばれ、エンブレム形態から動物形態へと展開する。「超」のサムライシンボルにより巨大化し、「合」のサムライシンボルによりメガゾードへ合体する。
ライオンフォールディングゾード（獅子折神）
ジェイデンのゾードで、合体の際には胴体となる。エンブレム形態は五角形。
ドラゴンフォールディングゾード（龍折神）
ケビンのゾードで、合体の際には右脚と兜となる。エンブレム形態は六角形。
タートルフォールディングゾード（亀折神）
ミアのゾードで、合体の際には右腕となる。エンブレム形態は円形。
ベアーフォールディングゾード（熊折神）
マイクのゾードで、合体の際には左足となる。エンブレム形態は四角形。動物形態での戦闘では、後足で立ち上がり爪を振るうことも可能。
エイプフォールディングゾード（猿折神）
エミリーのゾードで、合体の際には左腕となる。エンブレム形態は三角形。
ビートルゾード（兜折神）
ビートルディスクで召喚されるヘラクレスオオカブト型の支援ゾード。頭部を回転させて角で敵を突いたり、エネルギー弾による遠距離攻撃が可能。
当初はジェイデンが所持していたが、後にマイクに受け継がれた。
ソードフィッシュゾード（舵木折神）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
ソードフィッシュディスクで召喚されるカジキ型の支援ゾード。毒を浄化する癒しの能力を持つ。魚雷を発射したり、鼻の刃で攻撃が可能。
長い間、行方不明になっていたが、釣り人の協力でケビンに釣り上げられる。
タイガーゾード（虎折神）
タイガーディスクで召喚されるホワイトタイガー型の支援ゾード。地面に穴を掘る能力を持つ。ゾード形態では、地下を掘り抜いて地割れを作ることが可能。
かつてマスター・ザンドレッドが冥界に封じられた際に奈落に落ちてしまい、マディモットに支配されていた。その後、ジェイデンの手に渡る。
オクトゾード（烏賊折神）
アントニオが幼い頃にジェイデンから託されたゾード。墨を吐いたり、吸盤で敵に貼り付いて攻撃する。
原作と同一のデザインにもかかわらず、なぜかモチーフがイカからタコに変更されている。普段はクーラーボックスの中で待機している。
クローゾード（海老折神）
アントニオが使用するロブスター型ゾード。巨大なハサミを持ち、リング状の光弾を放つことができる。やはり普段はクーラーボックス内で待機している。
かつての戦闘で損傷したためジイが保管していたが、アントニオによって修復された（原作ではシンケンゴールドが一から造り出した）。
シャークゾード（恐竜折神）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
シャークディスクで召喚される支援ゾードで、4本足と稲妻型の頭部を備えた剣の姿をしている。レンジャー自身の刀とすることが可能でその場合にはレンジャーはディスクの力でシャークアタックレンジャーにパワーアップする。
巨大化したこのゾードを操縦する場合、レンジャーはメガシャークモードと呼ばれる姿になる。
モチーフが原作の恐竜からサメへと変更されている。
シャークソード（キョウリュウマル）
レッドレンジャーの主要武器。秘伝パワーディスクの力でレンジャーたちの誰か1人をハイパーサムライレンジャー（ハイパーシンケンジャー）にパワーアップすることができるようになった。
ライトゾード（ダイゴヨウ）
シバハウスに保存してあった提灯型のゾード。ふだんは提灯に似た姿をしているが、アントニオの剣を使うことで戦闘形態へと変わる。
他のサムライは光の力を持っていなかったため開放することができなかったが、そのことはスイッチビーストの能力によって魚恐怖症に陥ったアントニオが恐れを克服する理由の一つにもなった。
原作では自我を持っているが、本編では自我は持っていない。
ブルゾード（牛折神）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
2輪の貨車を牽引するウシ型ゾード。この世で最初に現れたフォールディングゾードで、最高の出力を有する。制御が外れて山間部で暴走したため、グランドショーグンによって300年間、山の中に封印されていた。代々ブルゾードを守る家系に生まれたコーディは3歳のころからブルゾードに話しかけてきたため、ブルゾードを手なずけられると信じていた。
コーディが解放のサムライシンボルを使うことでブルゾードは解き放たれ、最初は制御するためのディスクが不完全だったため暴走したが、彼の父が完全版のディスクをジェイデンに渡し、それを使うことで制御できるようになった。
サムライメガゾード（シンケンオー）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
5体のフォールディングゾードが合体して誕生する巨人。巨大な刀・メガブレードを振るう「サムライストライク」で敵を討つ。原作とはコックピットの描写が異なっている。玩具ではパワーレンジャーシリーズ20周年記念に合わせて、侍戦隊シンケンジャーのシンケンオーが日本版のパッケージのままを帯付きで輸入され、販売されていた。
ビートルブラスター・メガゾード（カブトシンケンオー）
メガゾードがビートルゾードを武装した形態。砲撃を連発する他、兜を回転させて火球を放つ「ローティングビートルブラスター」という必殺技を持つ。
ソードフィッシュフェンサー・メガゾード（カジキシンケンオー）
メガゾードがソードフィッシュゾードを武装した形態。メガブレードをツインブレードモードに変化させて戦う。魚雷攻撃の他、頭部にセットしたメガブレードで敵を切り裂く「ソードフィッシュスラッシュ」という必殺技を持つ。
タイガードリル・メガゾード（トラシンケンオー）
メガゾードがタイガーゾードを武装した形態。両肩のドリルが武器で、ドリルで敵を砕く「タイガードリルチャージ」という必殺技を持つ。
オクトスピア・メガゾード（イカシンケンオー）
メガゾードがオクトゾードを武装した形態。右腕の槍が武器である他、盾から冷気を噴射して攻撃することが可能。
サムライシャークメガゾード（キョウリュウシンケンオー）
パワーレンジャー・サムライ 装備・戦力
メガゾードがシャークゾードを武装した形態。伸縮可能な刀・シャークソードで切り裂く「シャークソードスラッシュ」が必殺技。
サムライバトルウイング（ダイテンクウ）
ビートル、ソードフィッシュ、タイガーの3体をサムライシンボルで合体させた形態。サムライメガゾードとは違い人型ではないが、その代わりに自由に空中飛行が可能。必殺技は「ヴォルテックススピン」と「チャージングスラッシュ」。
バトルウィング・メガゾード（テンクウシンケンオー）
「功」のサムライシンボル（原作では「超」）により、サムライバトルウイングとサムライメガゾードを合体させた形態。サムライバトルウイングの飛行能力が追加され機動力が大幅にアップした。必殺技は上空から刀を振り下ろす「フライイングスラッシュ」。
クローバトルゾード（ダイカイオー）