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エドワード・プレブル 生涯
1803年にプレブルは代将として地中海戦隊の指揮を命じられ、2年前から継続中の第一次バーバリ戦争に従軍した。プレブルは旗艦のフリゲート「コンスティチューション」以下7隻の増援部隊を率いて地中海に向かい、リチャード・デイルに代わって戦隊司令官となった。プレブルは、トリポリを海上封鎖して一連のトリポリ港の戦いを指揮し、火船攻撃などの積極策を試みたが決定的な勝利は得られなかった。しかし、プレブルは、長引く封鎖作戦で緩んだ軍紀を粛正し、多くの士官を養成する成果を残した。当時のアメリカ海軍は予算削減の影響で艦長を含む士官のほとんどが20歳代の未熟な若手だったが、プレブルのチームワークを重んじた教育が浸透し、プロフェッショナルとして成長できた。このときの若手士官たちは「プレブルの弟子」（Preble's boy）と呼ばれ、米英戦争時に有能な艦長として活躍することになった。
1804年にプレブルは地中海戦隊司令官の任を解かれ、本国へと召還されて砲艦建造の指導にあたった。このころアメリカ海軍では沿岸封鎖に適した浅喫水の小型砲艦の建造に着手しており、経済性に優れた軍艦として軍縮派の共和党議員に注目されたため、本国の防衛用としても大量建造が進んでいた。先駆的な大量建艦の経験を得られた半面、アメリカ海軍の外洋海軍としての発展を阻害する弊害も生んだ。1805年には、トリポリでの戦功を称えて議会名誉黄金勲章を授与された。プレブルは健康を害したため前線に復帰することは無く、1807年に46歳で死去した。
フランシス・ウィラビイ
フランシス・ウィラビイ（Francis Willughby 時として Francis Willoughby、1635年11月22日 - 1672年7月3日）は、イギリスの博物学者、鳥類学者、魚類学者。
フランシス・ウィラビイ 人物
ウィラビイは比較的若くして没したが、ジョン・レイがウィラビイの仕事を編集し、発刊した。魚類の関する著書De Historia Piscium（1686年）は日本に伝わり、平賀源内の蔵書となった。
ウォリックシャーのミドルトンホールに生まれた。父親もサー・フランシス・ウィラビイである。ケンブリッジ大学に入り、ジョン・レイの元で学んだ 。1662年に鳥類の繁殖の研究でイギリス沿岸を1663年から1666年の間、オランダ、ドイツ、スイス、イタリアをジョン・レイとともに、調査旅行した。イタリアでレイと別れ、スペイン経由で帰国した。イギリスで研究結果の発表の準備をしたが、胸膜炎により死亡した。没後、レイがウィラビイの著書を発刊した。鳥類に関する著書、Ornithologiaは評価が高い。
ウィラビイとレイがヨーロッパで収集した標本は、ウィラビイが住んだWollaton Hall（現在はノッティンガム市所有）に収蔵された。ウィラビイの論文はノッティンガム大学図書館のミドルトン・コレクションに収められている。1663年王立協会フェロー選出。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち
『ジェイクとネバーランドのかいぞくたち』(原題：Jake and the Neverland Pirates) は、ディズニージュニア、Dlifeで放送されているアニメ。ディズニーの映画『ピーター・パン』『ピーター・パン2 ネバーランドの秘密』のスピンオフかつ後日譚。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち 番組概要
この作品は、前述のとおり、ピーターパンが去った（とはいっても他の土地に移住したわけではなく、番外編などでたまに帰ってくる）後に、ネバーランドを守る3人の子供海賊たちとフック船長一味の日常を描いている。この2グループは基本的には敵対しているが、時々協力し合うことがある。
日本語および英語による字幕放送を実施。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち 金貨について
金貨は、子供海賊が何かを成し遂げた時に地面などから出現する。一回のストーリーでの合計は6〜13枚。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち 登場人物
ジェイク
声 - コリン・フォード→キャメロン・ボイス（第2シーズン以降）/日:中嶋ヒロ
子供海賊たちのリーダー的存在。ピーター・パンからもらった木の剣を持っている。イジー＆カビーのような「ほっかむり」（手ぬぐい）ではなくバンダナをしている。
1エピソードで必ず、ジェイクなど3人が急に現れる金貨を入手するシーンがある。入手できる枚数はエピソードによって異なるが、1人ずつ1回につき2〜8枚で、1エピソード内で3人が入手する金貨の累計はだいたい6〜12枚。
第99話以降はキャプテンの服を着ており、キャプテンソードは強い魔法の力を持っている。
イジー
声 - マディソン・ペティス/川島悠美
子供海賊たちの紅一点。顔上部からのクセ毛とおさげ髪（栗毛）が、ほっかむりからはみ出ている。
『ピーター・パン』本編でティンカーベルが所持していた妖精の粉を常に携帯している。
カビー
声 - ジョナサン・モーガン・ハイト/津田美波
子供海賊3人の中で最年少と思われる少年。小太り。口癖は「あ〜、ココナッツ!」。イジー同様、顔上部からのクセ毛（金髪）がほっかむりからはみ出ている。
ロスト・ボーイズに同名のキャラクターが居る。
スカリー
声 - デヴィッド・アークエット（会話）、ローレン・ホスキンズ（歌唱）/落合弘治
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち 登場人物
3人といつも一緒にいるオウム。自分の意志で3人の子供海賊たちとの会話ができる。
バッキー
子供海賊たち＆スカリーが生活の基盤としている海賊船。本名は「バッカニア号」。当然ながらしゃべれないが、彼らの言うことは理解できる。
マリーナ
声 - アリエル・ウィンター
時々登場する人魚。姉妹にストーミー（声:アリソン・アシュリー・アーム）がいる。
フック船長
声 - コーリー・バートン/内田直哉
ピーター・パンの宿敵。本名はジェームス・フック。いつも子供海賊たちにちょっかいを出すが、ほとんど敗北している。
バッキーより1周り大きな「ジョリー・ロジャー号」に乗船している（以下の3人も同様）。
Mr.スミー
声 - ジェフ・ベネット/多田野曜平
フックの右腕的存在である、小太りの海賊でフックを敬愛している。フックから時々「Mr.」付きで呼ばれることがある。
シャーキー&ボーンズ
声 - ローレン・ホスキンズ&ケヴィン・ヘンドリクソン（歌唱）、ジェフ・ベネット（アニメパート）/シャーキー＝岡田誠、ボーンズ＝原慎一郎
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち 登場人物
フックの部下でMr.スミーの同僚。2人とも第1話Bパートから登場。体格はボーンズがヤセ型、シャーキーが小太り（といってもスミーほどではない）。EDでは、シャーキー&ボーンズとして、海賊系バンドen:Captain Bogg and Saltyの2人が実写映像で登場し（即ちアニメキャラとしてのシャーキー＆ボーンズはEDには原則的に登場しないが第32話EDなど一部例外あり）、EDテーマ（毎回異なる）を担当。
シャーキーは読唇術が得意。ボーンズはフリン船長のファンクラブ会長（自称）。
海賊のプリンセス
第20話で初登場。かつてネバーランドで活躍していた（金の船に乗船）が、悪い魔女によって黄金像に変えられ、その船の船首に固定されていたところをジェイクなどに助けられる。
ママ・フック
フック船長の母親。第27話で初登場。息子同様、昔は海賊をやっていた。息子をかなり溺愛してはいるが、彼と敵対している子供海賊たちにも優しい。
フリン船長
声 -ジョシュ・デュアメル
第34話に登場。ある日難破してネバーランド砂漠まで流され、以来そこを中心に活動している海賊。相棒に魔神のピップ（声:ジェリー・オコンネル）、らくだのカミーユがいる。
女海賊レッド・ジェシカ
声 -ジェーン・カズマレック
第33話に登場。彼女のかぶってる海賊帽子の前面には薔薇の花が描かれている。
アンダーギア
第102話で初登場。いつも悪い発明しておりカニの島ではメカが壊れてしまい最後はカニに食べられてしまった。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち サブタイトル
「かえってきたピーターパン」
2013年05月22日にDVD発売。
ある日、ピーターパンが子供海賊たちのところに戻ってきたが、その目的は彼と突然分離した彼の影を一緒に捜索するための依頼であった。その頃、フックたちはジョリーロジャー号に来たピーター影を苦心しつつ捕らえ、それを餌にピーター本人＆子供海賊をネバーランドから追放しようと思い立つのだった。…
この作品では、イジーはティンカーベルの名前を知らず、彼女のことを「ピーターパンの友達」としか呼んでいない。
「ジェイク　バッキーをとりもどせ！」
2013年2月9日に初放送された1時間のスペシャル。2014年2月19日にDVD発売。
ある日、フックが偶然発見した文書をもとにして子供海賊に海賊船レースを持ちかける。その内容は「バッキーが敗れた場合、フックに所有権が移る」というものであった。ジェイクたちはバッキーが当然勝つと信じていたがバッキーはジョリー・ロジャー号に惜敗し、フックの所有になってしまった。落胆する3人たちであったが、ピーター・パンに相談した結果、海賊船レースの要項にはまだ続きがあることが判明した。そして子供海賊たちは妖精の粉を使ってジョリー・ロジャー号に忍び込み、要項の完全版をフックから奪うことに成功し、さらにバッキーを取り戻すために必要な「黄金の鐘」を苦心しつつ入手して、ようやくバッキーを取り戻すことができた。
ジェイクとネバーランドのかいぞくたち サブタイトル
「ジェイク　ネバーランドをすくえ！」
2014年1月4日に、ディズニーチャンネルで（ただし特別枠ディズニージュニアの通常の時間帯ではない）初放送された1時間のスペシャル版。
上記『バッキーをとりもどせ！』とほぼ同時期に放送を開始した、放送時間3分程度のミニ番組で、内容はスカリーの司会による3択クイズ。なお、ここではスカリーのみ登場し、ジェイク、イジー、カビーのいずれも登場しない。
キャスト
スカリー
声- 落合弘治
ナレーション
声 - 岡田誠
ディズニージュニア　2012年春号にDVD付録
｢かくれがをかくせ！｣ ｢にげるかいがら｣ の二話収録
ジュアンヌ・ダルシー
ジュアンヌ・ダルシー（フランス語: Jehanne d'Alcy, 本名: Charlotte Lucie Marie Adèle Stephanie Adrienne Faës, 1865年3月20日 - 1956年10月14日）は、フランスの女優である。夫はフランス映画のパイオニアであるジョルジュ・メリエスである。
セーヌ＝サン＝ドニ県ボージュールで生まれ、イヴリーヌ県ヴェルサイユで亡くなった。91歳没。
マーティン・スコセッシ監督による2011年の映画『ヒューゴの不思議な発明』ではヘレン・マックロリーがダルシーを演じた。
庄下村
庄下村（しょうげむら）は、かつて富山県東礪波郡にあった村。現在の砺波市庄下地区で、地区内には大門素麺の生産で名高い大門集落がある。
村名は十村組の庄下組（庄川の下ということで近世に作られた俗称と思われる）に属していたことが直接の由来となっている。
馮慈明
馮 慈明（ふう じめい、550年 - 617年）は、北斉から隋にかけての人物。字は無佚。本貫は長楽郡信都県。
馮慈明 経歴
北斉の尚書右僕射の馮子琮の子として生まれた。14歳のとき、淮陽王開府参軍事となった。まもなく司州主簿に任じられ、中書舎人に進んだ。北周が北斉を滅ぼすと、帥都督に任じられた。隋が建国されると、司空司倉参軍事に任じられた。行台礼部侍郎に累進した。晋王楊広が并州総管となると、慈明はその下で司士となった。後に吏部員外郎を経て、内史舎人を兼ねた。煬帝が即位すると、母が死去して服喪のために職を去った。煬帝に憎まれて伊吾鎮副に左遷され、赴任しないうちに交趾郡丞に転じた。613年（大業9年）、召還されて入朝した。尚書兵曹郎に任じられ、朝請大夫の位を加えられた。617年（大業13年）、摂江都郡丞事をつとめた。
李密が東都洛陽に迫ると、慈明は瀍・洛の兵を集めて、李密を追撃した。鄢陵で李密の部下の崔枢に捕らえられた。李密に説得されたが応じず、ひそかに江都に使者を送って、反乱軍の情勢を煬帝のもとに知らせた。李密はそのことを知っても、節義に感じて慈明を許した。しかし翟譲の怒りを買って乱刃のもとに斬り殺された。享年は68。梁郡通守の楊汪がその死を煬帝に上奏し、銀青光禄大夫の位を追贈された。越王楊侗が帝を称すると、さらに柱国・戸部尚書の位を追贈され、昌黎郡公に追封された。諡は壮武といった。
李湧恩
李 湧恩（り ようおん、1983年11月26日 - ）は、台湾高雄市出身のモデル・俳優。血液型はA型。身長181cm。
ふうたまろ
ふうたまろ（1964年 - ）とは、日本の漫画家。主に成人向け漫画を執筆する。一般向け作品を執筆する際のペンネームに森川ひさしなど。comicキャンドール及び漫画サンデー（いずれも実業之日本社刊）を中心に活動している。
ふうたまろ 主な作品
『ふうたまろ』名義
いずれも『comicキャンドール』にて連載、マンサンコミックスで単行本出版されたもの。
『森川ひさし』名義
『森川久志』名義
堀河俊大
堀河 俊大（ほりかわ としひろ、1989年5月28日 - ）は、香川県大川郡津田町（現：さぬき市）出身の元サッカー選手。ポジションは、MF。
堀河俊大 来歴
小学校3年生時にサッカーを始め、津田中学校時代には年代別のU-13日本ユース選抜チームメンバーに選出された（メンバーには、清武弘嗣、柿谷曜一朗も）。　その後、徳島ヴォルティスユース（2007年のJFAプリンスリーグU-18四国地区優勝時キャプテン）、流通経済大学を経て、2012年にカマタマーレ讃岐へ加入。
2016年より鈴鹿アンリミテッドFCに完全移籍により加入した。
2020年2月、北海道十勝スカイアースに完全移籍により加入した。
2022年11月26日、現役引退が発表された。
アルティメット・タック・ボール
アルティメット・タック・ボール（英: Ultimate Tak Ball）は、球技の一種。UTBと略される。
「体格差による有利不利をなくす」ために、すべてのプレーヤーがスタンガンを所持しており（電流は警察仕様と比べて10分の1程度の、3.5mA）、それを用いた妨害プレーが許されているのが特徴。
アルティメット・タック・ボール 沿革
アルティメット・テーザー・ボール（英: Ultimate Tazer Ball）とも呼ばれる（「テーザー」はスタンガンのこと）。
Leif Kellenberger、Eric Prum、Erik Wunschの3人によって考案されたという。
2012年3月2日には、タイのバンコクで、エキシビションマッチが開かれた。
アルティメット・タック・ボール ルール
試合は4対4のチーム戦で、室内フットサル場などでおこなわれる。
3ピリオド制（1ピリオドは7分間）で、24インチ（約60cm）のメディシンボールを、相手ゴールに入れると得点となる（ボールは基本的に手で扱い、キックは禁止））。
基本的にボール保持者からボールを奪う際、また保持者以外の守備側に対してのみスタンガンを使用することが許されているが、各ゴールの前にはShock Zoneと呼ばれる半円状のサークルがあり、その中においては攻撃側・守備側問わず、あらゆるプレーヤーに対してスタンガンを使用することが可能になる（ボール保持者のスタンガン使用及び、倒れ込んでいるプレーヤーに対するスタンガンの使用は禁止）。
剣と魔法のログレス
『剣と魔法のログレス』（けんとまほうのログレス）は、Aimingが開発しマーベラスによって運営されていたオンラインゲーム（MMORPG） 。
剣と魔法のログレス 概要
マーベラスのオリジナルIPによるMMORPG。キャラクターデザインはうきが担当。
公式サイトからMoog IDでログイン、もしくはヤフーモバゲーから始めることができる。2011年9月22日にベータ版のサービスが開始し、同年10月5日に正式にサービスが開始された。2012年4月からは、MOOG IDやヤフーモバゲーIDでの登録の必要なしに、ハンゲームIDのみでもプレイが可能となった。
JAVAによって稼動しているブラウザゲームであるため、インストールの必要がなく、なおかつ同期で通常のMMORPGとして機能していることを持ち味として売っており、広告でも「これはもうブラウザゲームじゃない」と謳っている。
クエストをクリアし、レベルアップしていく戦闘系・探検系ゲームであるがクエストをクリアせずとも通常のフィールドでの狩りも可能であり、一般的なインストールが必要なMMORPGと変わりないプレイ感覚である。職業なども自由に変更できる。
剣と魔法のログレス 概要
基本的には無料だが、有料のサービスを受けることで特定のアイテムを受け取ることができる。また季節ごとにそれに因んだ装備品が期間限定で実装され、これらも決まって有料サービスとなっているが、一度も装備しない状態でなら市場にて売り出すことが可能であり、期間終了した装備品についてはこれにより高額で購入する以外方法はない。
2013年にはスマートデバイス向けとして『剣と魔法のログレス いにしえの女神』のサービスが開始。
プラットフォームであるAdobe Flash Playerが2020年にサポートを終了する事を理由として、2019年8月30日をもってサービスを終了した。
剣と魔法のログレス ストーリー
とある世界の平和な大陸に、突如モンスターが謎の大量発生。モンスターの波は次々に大陸を席巻し、いくつもの国を滅亡へとおいやった。
もはや、人々に残された最後の砦は、ログレス王国の首都のみとなる。
プレイヤーはモンスターを狩る【ハンター】の一員となって、大陸中にはびこるモンスターを討伐し、再び元の平和な大陸を取り戻すために戦う日々を過ごす。
剣と魔法のログレス 職業
攻撃方法に物理直接攻撃、物理間接攻撃、魔法攻撃があり、物理直接攻撃を使用すると敵キャラから反撃カウンターのスキル攻撃を受ける可能性がある。
現在システムでは全職にそれぞれの武器防具を装備する可能であり、他の職のステータスに影響を及ぼすことになる。
2013年2月28日のアップデートにより各職のバランス調整が行われた。
ノービス
キャラクター登録時最初の職業になっている。レベルは最大10まで、片手剣を武器とする。
クエスト以降、5つの職が選べるようになる。当初はゲーム内通貨による有料転職だったが、現在は無料にて転職が可能になった。
ファイター
物理直接攻撃を行い、両手剣や両手斧を武器とする。防御を犠牲にして大幅に攻撃力を強化するスキルや強力な反撃を行うスキルを持っている。回復スキルが無く、強力な敵と戦う場合には速戦戦術か回復を行えるものの同行が必須である。物理直接攻撃方法しかないため、強力な反撃カウンタースキルを持つ敵との対決の場合、それを無効化できるスキルなどの利用も考えられる。
ナイト
剣と魔法のログレス 職業
物理直接攻撃、魔法攻撃を行い、盾槍、盾剣を武器とする。HP物理防御が非常に高い。回復スキルや庇うスキル、物理防御強化、カウンターなどのスキルを持っている。カウンタースキルは敵の物理直接攻撃を無効化したうえで、ダメージ与えることが可能な強力なスキルである。盾槍、盾剣にもカウンターが付与される場合があり、味方をかばいつつカウンター攻撃の利用も考えられる。
現在もっとも不遇と思われていたが、最新のアップデートでバランス調整が行われた。また雪山フィールド、闇と光アニマでは多大な存在感を持つ。
レンジャー
物理間接攻撃、魔法攻撃を行い、弓を武器とする。異常属性付与攻撃、全体物理関節攻撃、一部風属性の魔法、回復スキル、敵反撃カウンター無効化スキルを持っている。攻撃力はファイター、マジシャンには劣るものの、麻痺毒睡眠を付与する攻撃で戦線の打開に影響を与えたりすることができる。
一時期、睡眠連鎖の攻撃が可能であったため最も人気のある職であった。現在は以前よりは人気は無くなったが、人気の職である。
プリースト
物理直接攻撃、魔法攻撃を行い、メイスを武器とする。数多くの回復魔法や支援魔法、光属性攻撃魔法を持っている。回復魔法、復活魔法はPT戦において必須となるシチュエーションも多い。
マジシャン
物理間接攻撃、魔法攻撃を行い、杖を武器とする。魔法攻撃と支援（能力増幅）魔法のスキルを持っている。同作では魔法攻撃は必中のようだ。今の所大器晩成型で、課金するか、装備をちゃんと整えるかで戦闘は厳しい。
剣と魔法のログレス 用語
名声
ゲーム内の活躍度を表す数値。特定のクエストをクリアし、報酬受諾ボタンを押すと上昇。ハンターランク向上においては肝心な数値である。ハンターランクを一つ上に上げるには、これを上限までためる必要がある。
ソロ
パーティを組まずに一人で冒険をこなす事。PTプレイを推している今作においては、Lvが上がるにつれて厳しくなっていく。
パーティ
同時にプレイしているプレイヤーと協力して冒険をこなす行為。近作ではパーティへ誘うほか、戦闘中の人物の助っ人として飛び込んだ際にも発生するシステムになっている。後衛職にとっては命綱となるシステム。
poro
ゲーム内の通貨。敵を倒したり、特定のクエストをクリアすると手に入り、武器を買ったりすると減る。
1000万poroでカンストする
GP
ギルドポイントの略称。ギルドコールをこなして入手するか、一部の特殊アイテムを交換することで増やすことが出来る。また、カオスと呼ばれるモンスターを討伐することにより大量のGPを得ることも可能。これでのみ購入できるアイテムもあり、各ギルドでそれらのアイテムを購入することができる。
剣と魔法のログレス 用語
コスト
同作にはMPやSPといったものではなく、時間によって溜まっていくゲージをコストとして消費してスキルを使うことが出来る。無論強力なスキルほど消費コストが高く、乱発は出来なくなっている。コストは最大5までためることが出来る。
ガチャ
特定のアイテムを手に入れることが出来るクジのようなものであり、現代におけるガチャポンマシーンのような形をしている。LP(課金)を消費するものが3種とGPを消費するものが一種あり、町などでいつでも引くことが出来る。
アニマ
アニマプロージョンというモンスターの大量発生の中心に存在するボスのようなもの、これらを退治していくのが本筋だが一度たおすと次に同じクエストを受けることも出来、その際に＋1などと数字が高くなる。このモンスターの強さはこの数字に比例して強くなるが、討伐した際の報酬も同時に豪華なものになっていく。
おしゃれ装備
この世界では装備品の外見がそのままキャラクターの外見に適用されるものになるが、このおしゃれ装備に装備したものが外見に最優先されるため、どれだけ装備をかえても自分の気に入ったコーディネイトで歩き回ることが出来る。ただし、通常装備品と同じようにその職業が装備できるものに限られる。
剣と魔法のログレス 用語
☆（ほし）
モンスターのランクを示すものでレアモンスターなどによくついている。フィールドを出歩くモンスターの中にまれにこれらのついたモンスターがあらわれ、レベルはそのままだが非常に強力な強さを誇る。主に「レジェンド」「キング」「マスター」などの文字が最初につくことが多い。また特定の場所に出現する強力なモンスターにもこれらがつく場合もある。ウェザニス、秘境のSレアエネミーに遭遇した時は、BGMが独自のものに変わる。
英雄
かつての英雄達が英雄石というアイテムによって呼び出されたもの。エクステンションという能力によって英雄たちの技を使うことも可能である。エクステンション使用後に再度エクステンションを使うまでには多少の時間が必要である。
剣と魔法のログレス レベル
現在の所、Lv50までである。
ただし、転職していないノービスはLv20までである。
敵を倒して手に入れた経験値(EXP)がある一定までたまるとレベルアップする。
注意：ノービスはレベル10でレベルアップに必要な経験値を満たしてもレベルアップしない。
剣と魔法のログレス 主なエリア
ワールドマップに表示されているエリアについて説明する。モンスター出現地には昼と夜があるが、エリアそのものが違うと言ってもよい。出現するモンスターも違うし、一日中居ても昼は昼、夜は夜である。一般に、昼より夜の方が敵が強い。
ゲームの出発地。モンスターはいない。
城下町
クエストボードや、武器・防具の売買など、重要なことができる場所。
大工房
武器・防具を合成して強化したり、コアを取り付けたりできる。
クエスト「大工房で合成しよう」をクリアすると立ち入りが許可される。
コーディネートルーム
アバターを変更することができる。
クエスト 「コーディネートをしてみよう」を受諾することで開放される
シルベリー・ガレリア・グリュネ本部
ギルドの本部。転職屋やギルドショップ、ギルドマスターがいる。
女王の間
アニマのクエストを受諾し、ミドと会話すると立ち入れる。
最初に立ち入りが許可されるモンスター出現地。始まりの草原、風鳴きの丘、キルギム湖、悪魔の岩場で構成される。敵は弱く、川や湖などが多い。レベルが16くらいまでの場合、ガダルーク山岳地帯で強敵を倒すよりも、ここで3体の敵と1人で戦う方が効率的にレベルアップできる。
剣と魔法のログレス 主なエリア
登山道、渓谷の砦、翼獣の巣、秘境へ続く道で構成されている。
また、夜のエリアでは秘境エリアが実装された。
岩が多く、敵もそこそこ強い。
翼獣の巣入り口あたりのボード付近にいる敵は一気に4,5匹出てきて、経験値も1000あまり獲れるので、Lv,20くらいになったらお勧め。
迷いの陰樹林、メヌール湿地、木の葉絨毯、世界樹の園で構成されるマップ。昼の最奥部に山岳と同様秘境が実装された。
世界樹の園の最深部では昼と夜マップそれぞれに固定ボスが配置されている。
2012年7月において世界樹最深部付近の敵ユニットが最大レベルになっている。
カマディク砂丘、リラブラ谷、ウンデア洞窟、ボエナケプールによって構成されるマップ。
ボエナケプールの最深部には昼と夜のそれぞれに固定ボスが存在する。
2012年7月現在では多くのプレイヤーが装飾狩りと呼ばれる、狩りを行っている。
2015年4月16日に、新しい秘境である「秘境-砂漠の遺跡-」が実装された。
2012年8月2日に実装。2012年7月26日に公式ページより今後のアップデート予定であるRoadMapの中で発表された。獲得EXPは、他エリアの3倍獲得できる
試練イベントなどが開催されているマップ。
普段は何もできないが、各種属性の試練など時限性イベント開催時には、ワープ屋によって別の島へと飛ばされる。
剣と魔法のログレス 主なエリア
英霊武闘会場 -修練の間-、英霊武闘会場 -VIPルーム-ボエナケプールによって構成されるマップ。
修練の間では、プレイヤー同士のデュエルや、ヒーローチャレンジなどが行える。VIPルームは、英霊武闘大会の栄誉の証がないと、奥へと通してもらえない。
クランに加入することで入れるマップ。クランを設立すると「森の小さなアジト」がもらえる。森の小さなアジトはグレードアップができないため、アジトをもっと豪華にするには、「水晶谷のアジト」か「名も無き孤島のアジト」を新たに購入して、グレードアップする必要がある。
また、アジト滞在中はLG（ログレスゲージ）回復速度が2倍になるので、カオスなどでゲージを使い切った場合で急がないなら、ここでまつことをお勧めする。
アニマプロージョンが常に発生しているマップ。雑魚敵はウェザニスの敵と似ているが、「エルダーゴーレム」「エルダーキングモス」のように、今までのボスモンスターが集結している。非常に強力なモンスターがうようよ徘徊しているので、万全の態勢で臨むことをお勧めする。
剣と魔法のログレス モンスター
大抵のモンスターは、手前は単体で、奥は複数体で存在する。また、普通のモンスターがエリア最浅部にいて、奥地、夜にかけて「エルダー」「グレイト」「エリート」といった、称号付きの強化モンスターとなる（ただし、エルネの森のモリキノポは「グレイト」がレアエネミーとなっている）。また「ロイヤル」「レジェンド」「マスター」といった称号もモンスターは「レアエネミー」と呼ばれ、HPや攻撃力が非常に高くなる。これらのモンスターや、その他のエンカウントのレアエネミーは、「Lv?」のシンボルとしてフィールドに存在する場合もある（大抵は他のシンボルより高速で移動する）
　2012年に実装されたウェザニス大雪山や各秘境エリアでは、レアエネミーから一定確率で「Sレアエネミー」が発生する。大抵のSレアエネミーは、発生時に戦闘BGMが変わる。
ここでは、一部のモンスターとボスモンスターのみ記述する。
グリーンジェル
キルギム草原及びログレス中最弱のモンスター。ノービスであっても一撃で倒せるほど。
ブッファロー
始まりの草原にいるモンスター。このモンスターから、属性攻撃を使うようになる。
ウィンドバード
鳥型のモンスター。草原エリア全体の中では亜種のレアモンスターが一番多い。
カウイーター
巨大な口を持った植物モンスター。対象クエストを受け、このモンスターを8体倒すと、ハンターランクEへ昇格できる。
剣と魔法のログレス モンスター
ホワイトケルピー
悪魔の岩場にいるボスモンスター。強力な水属性攻撃を行う。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、次エリア「ガダルーク山岳地帯（昼）」へと行ける。
ダークジェル
始まりの草原にいる、このエリアの最初のモンスター。弱そうに見えて、「反応/とかす」など攻撃力は強い。対象クエストを受け、このモンスターを10体倒すと、ハンターランクCへ昇格できる。
悪魔キルギム
風鳴きの丘にいるクエストモンスター。圧倒的な土属性攻撃を誇る。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、ハンターランクBへ昇格できる。
ガルーダ
悪魔の岩場にいるクエストモンスター。闇属性っぽいその姿とは裏腹に、風攻が中心。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、新エリア「エルネの森（夜）」へと行ける。
ナイトメアケルピー
悪魔の岩場にいるボスモンスター。ボスモンスターとありながら、ハンターランク昇格やエリア解放などのクエストは無い。ただし、ギルドコールなどでたまに討伐対象になることがある。
岩トカゲ
登山道にいる、このエリアの最初のモンスター。
下っ端ゴブリン
登山道にいるクエストモンスター。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、ハンターランクDへ昇格できる。
エルダー岩トカゲ
剣と魔法のログレス モンスター
渓谷の砦にいる岩トカゲの強化版。対象クエストを受け、このモンスターを10体倒すと、次エリア「キルギム草原（夜）」へと行ける。
ベビーザウルス
渓谷の砦にいる古代武器系クエストのモンスター。
グリフォン
翼獣の巣にいるクエストモンスター。この地域では圧倒的なHPと風属性攻撃を誇り、ソロでの討伐は困難。取り巻きはグレイトロックバード2体。
マッスルゴブリン
秘境へ続く道にいるボスモンスター。圧倒的な物理攻撃を誇り、討伐には防御力の高いナイトが重要になる。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、次エリア「エルネの森（昼）」へと行ける。
リトルサン
秘境へ続く道にいるモンスター。キルギム草原（夜）で発生するグラスライトと形が似ている。この地域に発生するモンスターとはレベルが圧倒的に違い、討伐クエストが出るのももっと先である。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、新エリア「ルムムト砂漠（昼）」へと行ける。
レジェンドケルピー
剣と魔法のログレス モンスター
全ての場所で稀に発生するレアモンスター。姿形はホワイトケルピーとほとんど同じ。レアモンスターの中でも格段に出現頻度が低いが、その代わりにここの他にも、エルネの森の夜と、ルムムト砂漠の昼夜からも、レアモンスターとして出現する。攻撃力も高いが、中でもHPが桁違いに大きく、長期戦は必至。そのためラピッド化の時間も必然的に長くなるため、低レベルで遭遇した場合はまず逃げた方が良い。
ダークグリフォン
翼獣の巣にいるクエストモンスター。昼のグリフォンのような、圧倒的な物理攻撃と闇魔法攻撃だが、種族は鳥なため闇攻も普通に効き、土攻撃が有効。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、このエリアの秘境へ行けるようになる。
ガイアファントム
秘境レアモンスター「ガイアボーイ」を倒すことで出現するSレアエネミー。悪魔キルギムのような格好をしている。
グランドワーム
秘境レアモンスター「キングメガリスボーイ」「キングスネークソルジャー」を倒すことで出現するSレアエネミー。
ぼてマンドラ
秘境レアモンスター「キングスネークソルジャー」を倒すことで出現するSレアエネミー。細い目をした巨大なマンドラのような姿をしている。他にも、奥地でシンボルとして出ていることもある。
秘境の守護者(ファイター)
奥地のモンスターからのエンカウントで出現する。HPも攻撃力も圧倒的に高い。
秘境の守護者(ナイト)
剣と魔法のログレス モンスター
奥地のモンスターからのエンカウントで出現する。秘境ファイターのようにHPも攻撃力も圧倒的に高い。
真・秘境の守護者
秘境レアモンスター「キングスネークソルジャー」を倒すことで出現するSレアエネミー。形態が3つ存在し、それぞれ、第一形態（スキル：立チ去レ）→（リベレーション）→第二形態（スキル：警告シタゾ）→（トゥルーリベレーション）→最終形態となっている。最終形態は真っ黒な骸骨の形をしている。
アースグリフォン
秘境最奥にいるボスモンスター。話しかけることで戦闘開始となる。取り巻きには秘境の守護者が二体いる。
試作型ダイナマジロ
迷いの陰樹林にいる、このエリア最初の重要モンスター。取り巻きはダーティオイルだが、攻撃力は割と低め。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、ハンターランクAへ昇格できる。
マザープラント
メヌール湿地にいるモンスター。討伐クエストが出るのはかなり後だが、それほど強くはない。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、このエリアの秘境へ行けるようになる。
ポイズンブルー
世界樹の園にいるクエストモンスター。その名の通り、毒による攻撃が多い。対象クエストを受け、このモンスターを倒すと、新エリア「ガダルーク山岳地帯（夜）」へと行ける。
グランドイーター
世界樹の園にいるボスモンスター。アニマサンドリアの形をしている。
秘境の守護者(スナイパー)
剣と魔法のログレス モンスター
下層のモンスターからのエンカウントで出現する、弓使いの守護者。
秘境の守護者(スポッター)
下層のモンスターからのエンカウントで出現する、弓使いの守護者。
ビッグゲノムジェル
下層のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。
メメント・モリ
下層のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。HPが非常に高い。
ハリケーンドラゴン
下層の最深部にいるボスモンスター。アースグリフォンのように、取り巻きに秘境の守護者が二体いる。
エウロスファントム
???のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。
レジェンドケルピー
全ての場所で稀に発生するレアモンスター（前述参照）。
レインボーラビット
世界樹の園にいるレアモンスター。他のモンスターとちがい、このモンスターにはオスとメスが存在する。
キングモス
世界樹の園にいるボスモンスター。
レジェンドケルピー
全ての場所で稀に発生するレアモンスター（前述参照）。
量産型ダイナマジロ
リラブリ谷にいるクエストモンスター。このモンスターには、発明王ゴブソンの発明品「メルトアーマー」がないと攻撃すら与えられない。また、「ジャミング装置」がないとファイターやナイトの物理攻撃が与えられない。対象クエストを受け、このモンスターを倒した後、下記のモンスターを倒すと、次エリア「ウェザニス大雪山（昼）」へと行ける。
剣と魔法のログレス モンスター
パーフェクトダイナマジロ
クエスト用エリア「決戦のウンデア洞窟」にいるクエストモンスター。量産型ダイナマジロのように、発明王ゴブソンの発明品４つ（それぞれ、「メルトアーマー」「ジャミング装置」「パワーリミッター」「アンチダイナノ」）がなければ討伐はほぼ不可能。また、一定時間結果するとプレイヤーにたいしてバフ効果のスキルを使用してくる。
ゴーレム
ボエナケプールにいるボスモンスター。巨大な腕を持つ二足歩行のモンスターで、取り巻きには「ゴーレムビット」がいる。ゴーレムビットは、何度倒しても、ゴーレム本体の「ビット生成」によって何回でも復活してしまう。
ルーインスコーピオン
廃墟のモンスター。「ルーインスコーピオンアサシン」という、小型のモンスターがいる。
ルーインアント
廃墟のモンスター。「ルーインワーカーアント」という、小型のモンスターがいる。
デスストーカ
廃墟のSレアエネミー。キングフレイムボーイの「仲間を呼ぶ」で出現する。
ファイアバード
廃墟のキングフレイムボーイの「仲間を呼ぶ」で出現するSレアエネミー。残りHpが少なくなると「リザレクション」を使用し全回復する。
プロメテウスファントム
???のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。
秘境の守護者（プリースト）
地下のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。縛鎖スキルを使用する。
剣と魔法のログレス モンスター
秘境の守護者（マジシャン）
地下のモンスターからのエンカウントで出現するSレアエネミー。EX武器のスキル「アルテミス」を使用する。
ブレイズクイーン
地下の最深部にいるボスモンスター。他秘境と同じように、取り巻きに秘境の守護者が二体いる。
レジェンドケルピー
全ての場所で稀に発生するレアモンスター（前述参照）。水属性のモンスターだが、ここにも普通に出現する。
キマイラ
ボエナケプールにいるボスモンスター。ゴーレムのように「キマイラビット」がいるが、ビット生成は行わない。
大根マンSP
タムール湖のレアモンスターであるホッパープリンスのスキル「仲間を呼ぶ」で出現するSレアエネミー。本作最初のSレアエネミーで、BGMも普段のときとは異なる。
試作型ダイナマジン
タムール湖にいるクエストモンスター。ゴーレムのような、二足歩行のロボット。ダイナノ製のメカだが、ゴブソンの発明品は必要ない。
パーフェクトダイナマジロ2号
タムール湖にいるクエストモンスター。パーフェクトダイナマジロの発展型モンスターで、こちらはダイナマジンと違って発明品が必要である。
雪月花
タムール川にいるボスモンスター。ポイズンブルーのような形をしている。行動時に850もダメージを受ける「もうどく」スキルが特徴。
イビルダイバー
剣と魔法のログレス モンスター
タムール川にいるクエストモンスター。これより先へ行くにはこのモンスターを倒す必要がある。イビルホッパー自体はそれほど難しくないが、取り巻きであるエルダースノウホッパーのスキル「イビルステップダンス」という、回避+300のスキルが非常に厄介。これを止めるには、ペンギン用まきびしというアイテムを使用する必要がある。
ビッグフット
タムール川にいるクエストモンスター。巨大なゴブリンの姿をしている。これより先へ行くにはこのモンスターを倒す必要がある。「ブチギレ」「パーフェクトゴブリン」と呼ばれる強力なスキルがあり、それぞれに解除アイテムも存在する。
グレイシャーイーター
タムール湖にいるクエストモンスター。グランドイーーターのような姿をしている。一番厄介なのは、物理攻撃か魔法攻撃が無効になるスキルで、どれも「真実の風」によって解除可能。このモンスターを倒すと、（手なずけたという設定で）神獣エリアへと行ける。
ベヒモス
タムール湖にいるレアモンスター。この地域最強のモンスターである。
キノポン、イビルサンタ
いずれも、レアモンスターの「仲間を呼ぶ」スキルで出現するSレエネミー。
エルダーゴーレム、エルダーダークグリフォン、エルダーキングモス、エルダーキマイラ
いずれも、他地域のボスモンスターの強化版。
アイスアクエリアス
中ボスで、このモンスターを倒さないと上層部へ行けない。アニマではないが、アニマ用の「アクエリアス攻撃／防御×〜」は有効。
アニマ 氷の女王
上層部のエンカウントモンスターである、シュラインスピリットの「女王へ報告」で出現するボスモンスター。Sレアエネミー扱いなのか、BGMは変わる。
剣と魔法のログレス アニマ
本作におけるストーリーを追うクエスト。通常の場合、APフィールドと呼ばれるフィールドで、その地域の雑魚モンスターが大量発生している。その中心にはボスが存在しており、これを倒すことによって、アニマプロージョンが止められるとされている。
APフィールドには、アニマ特有のBGMが流れ、戦闘時も通常の戦闘BGMはならない。ボスとの戦闘に時には、背景が紫色の独特な背景になる。
ボスのアニマは、共通スキルとして「ソウルエクステンション」があり（ヴィレインは「ブラッドエクステンション」という名になっている）、HPが半分を切ると必ず発動する。大抵の場合、追加スキルや、アクティブゲージの速度が上がったりする。
アニマ討伐作戦では、「真アニマ」が出現する。圧倒的に強く、リュミエールのように、取り巻きにビットもいる。
アニマ フレイラス
最初のアニマ。クエスト「アニマ出現」のボス。渓谷の砦APに常時1体おり、背中としっぽに火がついた岩トカゲのような格好である。通称「火アニマ」で、火属性の攻撃が主体である。
アニマ アクエリアス
クエスト「赤い英雄」のボス。風鳴きの丘APにおり、水色のケルピーのような格好である。通称「水アニマ」で、水属性の攻撃が主体である。
アニマ サンドリア
剣と魔法のログレス アニマ
クエスト「不気味な予言士」のボス。秘境へ続く道APにおり、巨大なミミズのような格好。通称「土アニマ」で、土属性の攻撃が主体である。
アニマ トルネイル
クエスト「不気味な予言士」のボス。メヌール湿地APにおり、三角頭と小さな翼をつけた竜のような格好。通称「風アニマ」で、風属性の攻撃が主体である。実は、グリュネマスター・ナジルによって、人為的に作られたアニマである。
アニマ ヴィレイン
クエスト「女王さらわる」のボス。 木の葉の絨毯APにおり、試作型ダイナマジンに似た、人形のアニマ。通称「闇アニマ」で、闇属性の攻撃が主体である。
アニマの幻影
クエスト「光の幻影 中編」のボス。 翼獣の巣APにおり、青白いグリフォンのような格好。唯一、このアニマには+がない。また、属性攻撃を使わないアニマでもある（が、光魔法攻撃は普通に使う）。
アニマ リュミエール
クエスト「光の幻影 後編」とその+クエストのボス。ウンデア洞窟APにおり、姿形はアニマの幻影と全く同じ。また、唯一このアニマには取り巻きがおり（リュミエールビット×2）、また、通称「光アニマ」と言われているが、アニマの幻影のように属性攻撃も使用しない（が、光魔法攻撃は普通に使う）。
真・アニマリュミエール
クエスト「光の幻影 特別編」のボス。夜プールで出現し、ビットが３体存在する。
剣と魔法のログレス カオス
ログレスにおけるボスイベントの一つで、"カオスプロージョン"と呼ばれる、モンスターの圧倒的な進化によって発生したものとされている。「カオスの洞窟」と呼ばれるカオスプロージョン時のみ出現する専用ステージで行われる。カオスプロージョン発生の10分前に、5つのクランでマッチングが行われ、それぞれで戦うため、このステージはchなどの概念が無い。また、何十人での戦闘を想定しているので、HPが桁違いなのが特徴的である（+1でもHPは100万を超える）
また、カオスクリスタルでの戦闘に入る前に≪行動回数≫を選択することができ、LG（ログレスゲージ）を一定量消費することによりカオスとの戦闘時の行動回数を決定する。
≪行動回数≫は、攻撃だけでなく、アイテム使用や、援護魔法使用ごとに１つ減っていき、0になると、≪撤退（バトル離脱）≫か≪復活（150LG消費）≫の選択肢が出る。
剣と魔法のログレス カオス
カオスの洞窟には、様々なモンスターが数多く発生している。これらのモンスターを倒していくと、稀にカオスを発見できる。発見したカオスはフィールド中央の「カオスクリスタル」に出現し、クランメンバー全員で共闘して倒す（ただし、全員が同じ場所に立って戦うのではなく、先着順に５人ずつで共闘する）。これを繰り返していくのである。また、カオスはアニマのように倒す度に強くなっていき、HPも攻撃力もどんどん増えていく。カオスにダメージを与える度にカオス討伐ポイントを獲得し、そのポイントの100分の1の値のGPを獲得できる（小数点以下は切り捨て）。
カオスにはいくつか種類があり、主に「アニマ〜」のカオスバージョン（例えばカオスフレイラス）と、カオスオリジナルのもの（例えばカオスオーガなど）がある。カオス洞窟では、稀にこれらのボスに関連したシンボルが現れることがあり（例えばカオスフレイラスならアニマフレイラス、カオスオーガならビッグフット）、カオス発見中なら、100%、カオスを発見することが出来る。
また、通常のカオスを大幅に強化した「レアカオス」もあり、カオス発見時に、稀にレアカオスも発見できる。ほとんどの場合、通常カオスの色違いで、属性やスキルも変わる。また、討伐時間期限が3分と短く、それ以上経っても討伐できない場合は逃亡してしまう。逃亡した後は、そのカオスの+を倒すまで、新しいカオスの発見ができない。このため、レアカオスは通常のカオスより討伐報酬が豪華である。
剣と魔法のログレス ラジオ
2015年1月4日から3月29日まで文化放送で放送された。パーソナリティは石田晴香と青木瑠璃子。
ツァハリアス・ヴァグナー
ツァハリアス・ヴァグナー（Zacharias Wagenaer、Wagener、WagenaarまたWagnerとも、1614年5月11日 ドレスデン - 1668年10月12日 アムステルダム）は、オランダ東インド会社社員で、第25代および第27代オランダ商館長とケープ植民地総督を務めた。ブラジルの魚類・鳥類他109枚を自ら挿画した『動物図鑑"Thier-Buch"』著者。ヨーロッパ人好みの見本とオリジナルデザインを基にした日本の陶磁器を、初めてオランダ東インド会社納品用に発注した（アルノルドゥス・モンタヌスとその支持者が示唆した伊万里焼ではない）。
ツァハリアス・ヴァグナー 経歴
ツァハリアスは判事の息子に生れた。三十年戦争中、運試しにエルベ川を越えてハンブルク経由でアムステルダムに移り、ダムラックDamrakのウィレム・ブラウWillem Blaeuの下で1年ほど働いた。1634年にオランダ西インド会社の兵士となりニュー・ホランド（オランダ領ブラジル）に渡った。
3年後、新任の植民地総督であるナッサウ＝ジーゲン侯ヨハン・マウリッツに記録係として雇用された。レシフェでは、魚、鳥、植物、果物、虫、現地人等の109枚の水彩画を含む日記を残し、『動物図鑑Thier-Buch』という表題で出版されている。シロシュモクザメ、タチウオ、カワハギ、ハタ、フジツボの写生も行なっている。1641年にはオランダ領ブラジルを離れドレスデンに戻った。その4か月後にはオランダに行き、オランダ東インド会社に職を得た。
1642年、見習士官としてインドに向かって出帆。翌年、植民地総督アントニオ・ヴァン・ディーメンおよびコーネリス・ヴァン・デア・レイン（Cornelis van der Lijn）の助手となった。1648年にはマーチャント補佐、1651年にはマーチャントに昇進した。この間、3度にわたってバタヴィア法廷の一員となっている。1653年には広東に出向き、貿易再開交渉を行ったが、明帝国崩壊後の内戦のために、失敗に終わった。
ツァハリアス・ヴァグナー 経歴
1657年には出島のオランダ商館長に昇進した。恒例となっている将軍謁見のために江戸に赴いたが、大目付井上政重の屋敷に招かれていた際、1657年3月2日（明暦3年1月18日）に発生した明暦の大火に遭遇した（江戸東京博物館には彼によるスケッチが所蔵されている）。一行は屋敷に留まるように言われたが、オランダ屋敷（長崎屋源右衛門邸）に戻ることを許可された。しかし火の勢いによりオランダ屋敷も焼失し、一行は一般の町民らと同様に、人の波に揉まれ、屋根に登り人を乗り越えて活路を開き、江戸の町を逃げ回った。この経験から、ヴァグナーは当時発明されたばかりの消防ポンプとホースを将軍に献上することを思いつき、次の商館長ヨアン・ボウヘリヨンによって実現され、大いに喜ばれた。
1659年に2度目の商館長を務めていた際に200皿からなる食事を注文しているが、食事を外注した商館長は彼が最初であった。当時は中国の戦乱で景徳鎮での陶磁器生産が打撃を受け、ヨーロッパへの輸出が困難になっていた。また、有田に磁器窯はあったが製品の質は高くなかった。ヴァグナーは中国から見本の陶磁器を輸入し、それを参考にしてヨーロッパ人の好みに合う製品を制作するように依頼した。コバルトブルーの素地の上に黄金のデザインを施した伊万里焼はヴァグナーの考案によるもので、現在でも香蘭社に受け継がれている。
ツァハリアス・ヴァグナー 経歴
1660年、ヴァグナーはマカッサルのスルタンとの平和交渉に関わった。港には2000人のポルトガル人の貿易商人がおり、何年にもわたってモルッカでのオランダの香辛料貿易に脅威を与えていた。翌年には、バタヴィアの公共事業の責任者となった。1662年、家族、5人の奴隷、2頭の馬を引き連れて喜望峰に赴いた。5月6日に、ヤン・ファン・リーベックの後を受けてケープ植民地の総督となった。1663年12月に、バタヴィアに対し、ペルシャの陶器を送るように依頼している。彼はまたコイコイ人と家畜の供給に関して交渉を行なっている。ヴァグナーは部族間の抗争から距離を置き、厳正中立を保つという彼のポリシーをつらぬいた。5年の研究の後、ドイツ人のゲオルク・フリードリヒ・ヴレーデ（Georg Friedrich Wreede）はオランダ語とコイコイ語の簡易辞書を作成した。ヴァグナーは彼をモーリシャスに任じた。
ツァハリアス・ヴァグナー 経歴
ヴァグナーは1665年8月に建設が開始されキャッスル・オブ・グッドホープの基礎を作った5人のうちの1人である。彼は貯水池の建設を行い、船、病院、学校、教会に新鮮な水を供給できるようにした。1666年に妻のアンナが死亡。1666年9月27日に総督を辞任し、養女を伴ってバタヴィアに戻った。このときベンガルから連れてきていた奴隷を売却している。彼はまた、東インド会社との交易を拒否していたマタラム王国の王に、献上品を持って出向いている。彼のジャワ語またはマレー語の能力は十分でなかったため、交渉は失敗に終わった。翌年、副提督としてアムステルダムに戻ったが、その時は健康を害していた。1668年10月16日に死亡、アムステルダムのオールド・チャーチ（Oude Kerk）に埋葬された。
ドイツ人の研究家が彼の日記を英語に翻訳し、1704年と1732年に出版している。
ツァハリアス・ヴァグナー 作品
Thier Buch / darinnen / viel unterschiedlicher Arter der Fische vögel vierfüssigen Thiere Gewürm, Erd= und / Baumfrüchte, so hin undt wieder in Brasilischen bezirck, und gebiethe, Der Westindischen Com / pagnie zu schauwen undt anzutreffen und daher in den Teutschen landen fremde und unbekant  / Alles selbst [...] bezeiget / In / Brasilien / Unter hochlöblicher Regierung des hochgebornen / Herren Johand Moritz Graffen von Nassau / Gubernator Capitain, und Admiral General / von / Zacharias Wagenern / von Dresden.  (Kupferstichkabinett, Dresden)
エルトフェットル
エルトフェットル（氷語：Eldfell）は、アイスランドのヘイマエイ島にある標高200メートルの火山である。エルドフェトルとも表記する。
この山は1973年1月23日に始まった噴火によってできた。開始前、ヘイマエイ島の島民たちは何の前兆も感じることはなかった。この名前、エルトはアイスランド語で「火」、フェットルは「山」もしくは「丘」を意味する。続けて「火の山」が日本語における意訳であろうか。
火山噴火はこの島に重大な危機をもたらし、ほとんどもう少しで島民が永久に全島避難するという結果になるところだった。火山灰が島内全域に降り注ぎ、重みで400軒の家屋を倒壊させてしまった。また、溶岩流が港をもう少しでふさぎそうになるところまで迫ってきていた。この島の主要な収入源は、島民が保有する漁船団によって得られる漁獲高に占められている。港口を埋めつくさんばかりに前進する溶岩流に、ポンプで汲み上げた海水をその上にかけて冷却するという作戦が決行された。海水によって溶岩は冷えて固まり、作戦は成功した。
エルトフェットル
本作戦は港の喪失を防げたという点で大成功をおさめた。
噴火がおさまってから、島民たちはゆっくり冷えていく溶岩流の熱を熱湯を沸かして暖房したり、熱で電気を起こしたりするのに利用した。彼らは、広大な土地に降り積もったテフラをも利用した。テフラとは、火山灰などの空から降下する火山性の物質である。彼らは、テフラを島内にある小さな飛行場の滑走路を延伸するための盛り土の材料にしたり、港の一部を埋め立てて埠頭を新設する材料にしたりと、多方面に使ったのである。こうした復興活動により、200軒の家が新築された。
エルトフェットル 背景
アイスランドはこの国自体が大西洋中央海嶺にまたがった位置に存在しているため、火山活動が活発な地域である。海嶺では北アメリカプレートとユーラシアプレートが地下から湧き出し、お互いに離ればなれの方向に移動していく。さらに加えて、アイスランドは火山活動を非常に強大にするアイスランド・ホットスポットの真上に位置している。アイスランドでの火山噴火によって、有史以来に世界中で噴出した全部の玄武岩質溶岩のうち、約三分の一がアイスランドの地表に噴出したもので占められるのではないかと推定されている。
ヴェストマン諸島はアイスランド島の南岸にあり、完新世の噴火で形成されたいくつかの小島から成り立っている。ヘイマエイ島はその中で最大の島であり、諸島内で唯一アイスランド人が居住する島であり、島を構成する物質の中には他の島と同様に少数だが、更新世に噴出した火山岩を含んでいる。1973年噴火前、島の中で一番高い場所といえばヘルガフェル山であった。227メートルの高さがあり、5000年前の噴火でできた火山砕屑丘である。
エルトフェットル 背景
ヴェストマン列島は、西暦874年頃にヒトが定住し始めた。最初はスカンディナヴィア本土にいたノース人（ヴァイキング）に服属していたが脱走したアイルランド人の奴隷たちが定着した。これらの移住者たちは、住処とした島に自分たちの名前をつけた。スカンジナビアから見て、アイルランドは西にあたるので、彼らは西の人々ということになる。それゆえ、「西から来た人々が住まう島々」という意味を込めてヴェストマン諸島という名前にしたのである。その歴史の大半において、島民は乏しい水源と海賊に悩ませられてきたとはいえ、アイスランド南海岸にある数少ない良港のうちの一つが存在するヘイマエイは、今日においてアイスランドにおける漁業・水産加工業の最重要拠点となり、高い漁獲収入により港は大賑わいをみせるまでになっている。
ヒトが定住して以来、1963年に噴火が起こるまでは、ヴェストマン諸島において噴火の発生が知られたことは一度たりとしてなかった。1963年から始まった4年間にわたる海底噴火の末に、列島の新メンバーであるスルツェイ島が、ヘイマエイの南西20キロメートルの沖合に誕生した。しかしながら、海底噴火は1637年と1896年にも起こっていたかもしれない。火山学者は、アイスランドを南北に縦断するリフトが南方に伝播するためにウェストマン諸島での火山活動が活発化しているのかもしれないと推測している。