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CRぱちんこAKB48 スペック
CRぱちんこAKB48V8
(1)（ヘソ入賞球抽選時）※MR中のヘソ抽選はラウンド数は同様だが、電サポの有無は異なるため、実質4ラウンド（出玉あり・電サポなし）、実質8ラウンド（出玉あり・電サポあり）もある。
(2)（電チュー入賞抽選時）※電チュー直撃大当たり・役物大当たりとも同数値
ただし、通常時に電チュー入賞で直撃大当り・役物大当りをすると、実質15ラウンドを手に入れることができるが、MUSIC RUSH突入確定ではない。
CRぱちんこAKB48 スペック
+MUSIC RUSH+
特定条件の大当たり終了後100回転 右打ちの電サポに突入。
MR中は電チュー（盤面中央下のミニアタッカー）に玉が入る度にヘソ入賞時と同じ約1/199で抽選が行われ、当選すれば直撃大当たりとなる。
電チュー抽選で直撃大当たりとならなかった場合、高確率で盤面右側役物の羽根が1回開放する。この時に役物内のVゾーンに入賞すれば大当たりとなる。
ごく稀に電チュー抽選で直撃抽選にも羽根開放抽選にも漏れる場合があり、この場合はハズレとなり羽根は開放されない。
なお電チュー入賞時も液晶画面左上で図柄が変動し、直撃大当たりの時には液晶図柄が3つ揃う。
参考までに盤面右側の役物部分には星印のランプが3つ縦に並んでおり、電チュー入賞時に中段（赤色）と下段（緑色）のランプが交互に点滅を開始する。直撃大当たりの場合は中段のランプが、羽根開放時には下段のランプが点灯するが、ハズレの場合はどちらも消灯する（ちなみに上段の赤色のランプはアタッカー上のヘソ入賞時に点滅し、大当たりになるとランプが点灯する）。
ただしMR中のヘソ抽選で大当たりとなる場合（主にMR突入後のヘソ保留が残っている間に大当り抽選に当選している場合）に、実質4ラウンドでアンコールモード突入（出玉あり・電サポなし）となる場合があるが、反対に実質8ラウンドでMUSIC RUSH突入（出玉あり・電サポあり）となる場合もある。
CRぱちんこAKB48 公演
2012年版のチームサプライズの公演。書き下ろしされた全12曲が、毎週1曲ずつ解禁され、シングルカット。レコーディングとミュージック・ビデオの撮影は、2011年12月1日以降に行われた。CDの裏ジャケットを組み合わせると、1枚の集合写真になる。CDには「パチンコホールVer.」と「一般販売Ver.」があり、それぞれジャケット及び封入されている生写真の絵柄が違い、販売方法も「パチンコホールVer.」は、パチンコの景品、SUNSHINE SAKAE NETSHOP、及び一部のAKB48 SHOPで、「一般販売Ver.」は、専用WEBサイトから購入できる。
曲が解禁されると、解禁した曲の舞台の通常変動が週ごとに増え、全曲解禁以降は公演順にステージが移行となる（ただし、推しメンモード、アニメモードを除く）。
CRぱちんこAKB48 公演
なお2012年11月24日以降は1時間毎に全12曲を順次1曲ずつ公演している。
CRぱちんこAKB48の重力シンパシー公演を引き継ぐ形でぱちスロAKB48で重力シンパシー公演M13より開始。
パチンコ版と同様にRTC機能を搭載し、全台一斉に公演が行われる。ただしパチンコ版とは間隔が異なり、およそ2〜4時間に1回となっている。2013年9月14日以降は1曲ずつメドレーで流れる。
2014年版のチームサプライズの公演。
CRぱちんこAKB48のバラの儀式公演を引き継ぐ形でぱちスロAKB48でバラの儀式公演M13より開始。
2017年版のチームサプライズの公演。
ぱちスロAKB48の勝利の女神を引き継ぐ形でぱちんこ AKB48-3で誇りの丘公演M7より開始。
CRぱちんこAKB48 予告演出
主な予告としてLIVEZONE、保留変化予告、チャンス目予告（おみくじ）、五大推し予告、緊急告知予告、上部液晶ミニキャラ演出、連写予告、メモリアルワード予告、フラッシュバック予告、など。
CRぱちんこAKB48では、「ノーマルリーチ」「スーパーリーチ（SP）」「スーパースーパーリーチ（SPSP）」と三段階に別れていて、後半に行くにつれ信頼度が熱くなる。
また別に「特殊リーチ」として、イントロリーチ・AKBチャンス・じゃんけん大会チャンス・突然全回転リーチが存在する。
以下の信頼度の☆は0.5、★は1を示す。
信頼度☆
基本的にここで当ることはなく、ここから発展する。疑似連した場合はノーマルリーチで終わることはない。3、7、48図柄はリーチで疑似連or発展確定。
CRぱちんこAKB48では、通常パチンコで言うリーチ前半を「SPリーチ」とし、後半を「SPSPリーチ」と解釈する。ここでは前半である「SPリーチ」について定義する。
信頼度☆
図柄によってキャラクター・曲が異なる。信頼度はかなり低いが中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。タイトル色とステージ色で信頼度がわずかながら変化する。タイトル金色か、図柄とダンサーが一致しない場合は法則崩れで大当りとなる。
信頼度☆
CRぱちんこAKB48 予告演出
ルーレット演出以外では中央図柄が+1コマで停止すると画面が切り替わって発展することがある。楽曲とともにミニキャラが登場する。曲によっての差はないが、信頼度はかなり低い。ただし中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展、「じゃんけん大会チャンス」図柄停止で「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
信頼度★
アニメキャラによるミュージックリーチ。
信頼度は低いが、中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
曲名のテロップが、白＜赤＜金で熱く金ならSPSP発展か大当たり濃厚。
1図柄のリーチはSPSP発展か大当たり濃厚（じゃんけん大会チャンス発展を除く）。
信頼度★☆
ミュージックビデオや興奮のライブ映像のリーチ。基本的に、上記「キャラSPリーチ」の実写版である。
信頼度は低いが、中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
曲名のテロップが、白＜赤＜金で熱く金ならSPSP発展か大当たり濃厚。
1図柄のリーチはSPSP発展か大当たり濃厚（じゃんけん大会チャンス発展を除く）。
基本的には、SPリーチから発展する。
AKB48SPリーチと混同しやすいが、SPSPリーチはAKBロゴがリズムに合わせて動いている。
CRぱちんこAKB48 予告演出
リーチのタイトル色が、白＜赤＜金の順、歌詞が白＜赤で期待度がアップする（チームサプライズSPSPリーチはタイトル色による期待度アップパターンはなし）。
ミュージックビデオSPSP、ライブSPSPリーチではリーチ中にボタンカットインがあり、橙＜緑＜赤の順で熱いが、ミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生することもある。また、リーチ中のカットインでボタンを押すところでAKBスパークが落下すれば大当り確定となる。このカットインボタンでサプライズボタンが発生すると超絶カットイン発生か、AKBスパークが落下する。
チームサプライズSPSPリーチの場合カットインボタンは発生しないが、リーチ中にミニキャラ群予告、超絶カットイン予告が発生したり、AKBスパークが発生する場合がある。
ミュージックビデオ・ライブ・チームサプライズSPSPリーチ終盤には必ずボタン予告が発生し、ここでサプライズボタンが発生することがあり、発生すると期待度が急上昇する。
また、よっしゃあいくぞぉ！SPSPリーチではカットインはタイミング良くボタンを5回押さないと出現しない（文字の色が橙＜緑＜赤の順で熱いが、タイミングよく押して5つともGOODで揃えたらミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生する）。
突入する契機は5種類存在する。
CRぱちんこAKB48 予告演出
ハズレが-1コマのリーチは1図柄で、ハズレが+1コマのリーチは48図柄でのリーチなら大当り確定となる。また、3図柄はよっしゃあいくぞぉ！リーチ前半まで発展すれば後半に発展する（中央S図柄停止でのハズレは存在しないため）。
信頼度★★☆
イントロ予告からのみ発展する。
イントロ予告では、青＜黄＜赤（稀に虹色、大当り+MR確定）の順で熱く、NEXT擬似連演出も起こることがある。赤イントロか疑似連が発生した場合はリーチも確定する。
タイトルテロップが白＜赤＜金の順で熱く、楽曲による信頼度の差異はない。いずれもリーチハズレコマは-1コマとなる。
ただし、イントロが流れてもリーチにならなければリーチとして扱われない（保留変化・疑似連演出・タイトルテロップ変化などがあれば必ずリーチとなる）。
リーチとなった後にボタン演出があり、カットイン色によって信頼度が変化する（白＜青＜黄＜橙＜緑＜赤の順で熱いが、ミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生することもある。また、このリーチでは落下しないAKBスパークがボタンを押したときに落下すれば大当りとなる）。
左or右にS図柄は停止しないため、48図柄であおればリーチ確定、1図柄であおればリーチ確定だけでなく、大当り確定となる（中央S図柄停止でのハズレは存在しないため）。
信頼度★★★☆
CRぱちんこAKB48 予告演出
図柄がA・K・Bと順に停止すると発展する（推しメンモードのみノーマルリーチから発展することがある）。
「A」「K」「B」の好きなチームリーチを選択することができる。
いずれもサプライズボタン発生の可能性がある。チームKリーチの場合は発生したら大当りとなる。
チームBリーチはハズレ3つの図柄がすべてBに変わるか、1つも増えなかったら大当りとなる。
信頼度★★～★★★★
ルーレット演出、ブラックアウト後のムービー予告及びSPリーチ外れ（ミニキャラリーチはじゃんけん大会図柄停止）から発展する。
選抜じゃんけん大会本戦を再現したリーチで、対戦相手にじゃんけんで勝てば大当たり。
選抜入りしたら「じゃんけんボーナス」となり、大当たりラウンド中に決勝戦が行われ、再度勝てば（稀に負けても48フラッシュが作動し）MUSIC RUSH突入となる。『バラの儀式』ではこれが実写によって行われる。
じゃんけん大会チャンスで敗北後に復活（AKBスパーク落下）のこともあるが、この場合はMUSIC BONUSとなる（ぱちログではじゃんけんボーナスとして扱われる）。
CRぱちんこAKB48 予告演出
図柄は液晶左上で回転している。じゃんけん大会チャンスあおり演出経由ではリーチとして扱われず3つの図柄が高速変動しているが、大当り時は揃う。リーチハズレ経由の場合から発展の場合はハズレ時は+1コマでハズレとなるため、48図柄でじゃんけん大会チャンスになれば大当りとなるだけでなく、MR確定となる。
なお、このリーチ・じゃんけんボーナスでは選択した推しメンによって対戦相手別の勝利期待度に大きな差がある。
信頼度★★★★★
あらゆるタイミングで突然シャッターが閉まり、全回転が開始する。S図柄で大当たりし、MR突入も約束される。
全回転中は、AKB48の7年間の軌跡の映像が流れる（2012年の前田敦子の卒業発表の様子も収録されている）。
信頼度★★★★★
あらゆるタイミングで突然シャッターが閉まり、全回転が開始する。S図柄で大当たりし、MR突入も約束される。
全回転中、篠田麻里子卒業全回転リーチは篠田麻里子の軌跡が、板野友美卒業全回転は板野友美の軌跡が流れる。
通常時、フットライトに「RUSH」が表示された場合のみ発展。
現在の公演曲によって絵が完成したり、特別な扉が閉まったり、カットインが入るなど開始予告やゲーム内容が変化する。
失敗しても最終的にAKBスパークが発生すればMR突入（出玉なし）。
CRぱちんこAKB48 予告演出
参考までにMUSIC RUSH CHALLENGE成功時には、液晶の図柄が『S・S・48』で停止する。
☆印は最終ボタンでサプライズボタン発生（ボタン浮上）がある。
電源を入れたところからカウントダウンを開始し、1時間に1回、重力シンパシー公演が全台同時に行われる。公演中はパト・ウイングが展開される。公演は、開始およそ1分前の「スタンバイモード」からはじまり、その後約4分間の重力シンパシー公演となる。
1時間に1回流れる重力シンパシー公演中は、液晶下のドットで展開されていく。リーチはノーマルリーチ、ロングリーチ（3種類）、SPリーチ（フィッシングSP、UFOSP、シューティングSP）、SPSPリーチ（フィッシングSPSP、UFOSPSP、シューティングSPSP）、全員集合SPSPリーチが搭載されている。
SPリーチ、SPSPリーチ、全員集合SPSPリーチの前にルーレットがあり、ルーレットにより発展先が決まる。稀にMUSIC RUSH図柄、京楽マークに止まる時があり、その場合はMR確定。
基本的にSPリーチから発展するときは、同じリーチのSPSPリーチになるが、全員集合SPSPリーチになることもある。
なお、S図柄リーチはルーレットが全て全員集合SPSPリーチになる。
また、疑似連続予告も搭載されているが、通常状態と異なるのは、変動が止まらない「ロング変動」が搭載されていることである。長い時は1分間くらい変動が止まらないことがある。稀にロング変動からいきなり図柄が3つ揃った状態で停止することがある。
なお、大当り中、MR中でも公演中は重力シンパシー公演の曲から変更することはできない。
ぱちログでの「公演中に大当り」の定義は、液晶演出・変動開始時ではなく、大当りがはじまったときの時間で扱われる。
CRぱちんこAKB48 大当たり
本機の大当たりは4つに区分される。大当り中は曲の変更ができる（ただし公演中は変更できない）。
本機一番の出玉が得られる大当たり。
MR中の大当たり時、どの場面でもAKBスパークが発生すれば15ラウンド＆MR継続確定。
ぱちログ結果画面では、SUPER MUSIC BONUSは大当り直後・4ラウンドまでのラウンド終了後にAKBスパーク発生のAパターンと、MUSIC RUSH CHALLENGE直後・8ラウンド終了後のどちらかでAKBスパーク発生のBパターンがあり、AとBで分けられる（SUPER MUSIC BONUSの発生回数は共通）。Aパターンのみ8ラウンド目に経験値獲得演出が発生する。このAとBのパターンの違い（アタッカー開放パターン）については下記の大当たりのラウンド数についてで説明する。
いわゆる通常大当たり。
4ラウンド目終了後はMUSIC RUSH CHALLENGEに移行。この間はアタッカーは高速開放する。
MR中は4ラウンドまで・MUSIC RUSH CHALLENGE直後・8ラウンド終了後にAKBスパークが落下すればSUPER MUSIC BONUSに昇格となる。
通常時は「アンコールラウンド」に入った瞬間に8R通常が確定する。
CRぱちんこAKB48 大当たり
通常時の初当たりに限り、じゃんけん大会チャンスに勝利した場合のみ突入する（敗北時復活はMUSIC BONUS）。
4ラウンド目終了後はじゃんけん大会決勝戦に移行し、再度勝てばMR確定。
じゃんけんボーナスに限り、RTC機能（公演中）よりこちらの演出が優先される。また、楽曲（チャンスの順番）の変更はできないが、敗北時のアンコールラウンドでは選択可能となる。
大当たり時に「推しメン超絶カットイン」が発生した場合のみ突入する（大当たりの瞬間or1～4ラウンドまでの間。S図柄、3，7，48図柄での大当たりは大当たりの瞬間）。その後は推しメンのカットインがラウンドごとに切り替わる（公演中は最初のカットインのみ発生するが、ラウンドごとのカットインは出ない）。ぱちログで推しメンレベルが500に達すると特別なムービーが見られる。
基本的には4ラウンドだが、MR中のみ高速開放を経由してSUPER MUSIC BONUSに昇格する可能性がある。
MUSIC BONUSの4ラウンド消化後に必ず発生する（ただしSUPER MUSIC BONUS Aパターンの一部は4ラウンド終了後にAKBスパーク落下する可能性がある）。
CRぱちんこAKB48 大当たり
最初のMUSIC RUSH CHALLENGE画面の背景色とゲーム内容によって期待度が変化し、背景色は青＜緑＜赤、アイコンが青＜赤の順に熱い（金色のミックス48はMR確定）。ただし、稀に背景色またはアイコンが虹色の場合もあり、この場合はMR確定となる。
最終的に48フラッシュが発生すればMR確定。ただし、MUSIC RUSH中に限り、48フラッシュ直後にAKBスパーク発生の可能性もある。
48フラッシュが発生しなかった場合は基本的にアンコールラウンドの5～8ラウンド消化→MR非突入となるが、復活パターン（4ラウンド後のみ（ヘソ入賞で当選は8ラウンド終了後に）48フラッシュ、MUSIC RUSH中に限りアンコールラウンド開始前or終了後にAKBスパーク発生もある）もあり。
大当たりラウンド中にハンドルから手元に風即ち「エアバイブ」発動はMR確定。ただし１５R確定ではない（「アンコールラウンド」中の発生は１５R確定）。
一発入魂48、サプライジングチャンスはサプライズボタン上昇で、ミックス48は必ずサプライズボタン上昇しMR確定となる。
ジャストストップ48は一度でもゾロ目が停止すればMR確定となる。（左に4or右に8のいずれかが停止するとチャンス目となる）。
CRぱちんこAKB48 大当たり
なお、ミックス48以外は失敗しても、48フラッシュが遅れて発生したり、AKBスパークが落下してSUPER MUSIC BONUSになることがある。
本機種の大当たりラウンド数はヘソおよびミニアタッカー入賞時の抽選での大当たり（旧・第1種の図柄揃いによる当たり）の場合15ラウンド、盤面右側の役物入賞（旧・第2種のVゾーン入賞による大当たり）の場合16ラウンドとなっている（大当たり時に盤面左下の「15」・「16」いずれかのLEDが点灯する）。なお役物入賞の大当たりに関しては役物入賞時が1ラウンド目となるために、結果的には盤面右下のアタッカー開放はいずれの場合も15ラウンドという事になる。
ただし1ラウンドあたりの開放は10カウント（及び一定時間）までのロング開放と、一瞬だけのショート開放（開閉回数は1回と複数回の場合あり）の場合があり、これらを組み合わせて15ラウンドとなる事で次のようなアタッカー開放パターンおよび出玉の差が生じる。なお以降の表記は内部的なラウンドの扱いである（旧・第2種のVゾーン入賞による16ラウンド大当たりに関しては、最初の1ラウンド目を除外するものとして記述する）。
CRぱちんこAKB48 大当たり
実質15ラウンドA（出玉約2000個）：ロング開放15回（1-15ラウンド）
液晶上においては、大当たりの時点で15ラウンドが確定する場合と、5ラウンド目の開放までにAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンがある。いずれの場合にも実質15ラウンドが確定した時点でPフラッシュが発生するうえに、8ラウンド目に液晶上ではぱちログポイントの大量獲得演出が発生する。
実質15ラウンドB（出玉約2000個）：ロング開放4回（1-4ラウンド）＋ショート開放11回（5ラウンド目の一部）＋ロング開放11回（5-15ラウンド）
液晶上においては、ショート開放11回の後にPフラッシュを伴わずAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンと、アンコールラウンドに突入し8ラウンド目が終了した後にPフラッシュを伴ったAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンがある。いずれの場合にも8ラウンド目のぱちログポイント大量獲得演出は発生しない。
これにより実質4ラウンド・実質8ラウンド・実質15ラウンドBは、大当たり中のMUSIC RUSH CHALLENGE演出の間は常にショート開放11回と同じであるために液晶上は途中でのこれらの判別は不可能である。
CRぱちんこAKB48 大当たり
しかし実質15ラウンドBのアンコールラウンド経由の場合はMUSIC RUSH CHALLENGE演出中のショート開放11回と次のロング開放の1回目までが内部的に5ラウンド目であることを逆に利用することで、MUSIC RUSH中の大当たりの場合にこの見た目上の5ラウンド目のロング開放（盤面上でアンコールラウンドと表示されている段階）で、実質8ラウンドか実質15ラウンドBの一部かの判別は可能である。
MUSIC RUSH CHALLENGE演出中のショート開放11回の間に右打ちを続けアタッカーに球を1個以上拾わせる。こうする事で見た目上の5ラウンド目のロング開放の入賞球数が10個未満（11回のショート開放と5ラウンド目のロング開放の入賞球数の合計が10個になった時点）でアタッカーが閉じると実質15ラウンドBが確定し、見た目上の8ラウンド目の後にPフラッシュを伴ったAKBスパークが発生する。
例として、11回のショート開放での入賞球数が2個だった場合、見た目上の5ラウンド目のロング開放で8個目の入賞（球がアタッカー内部左側のセンサーを通過）した時点でアタッカーが閉まれば実質15ラウンドBが、逆にこの時点でアタッカーが閉まらなければアンコールモード突入（MUSIC RUSH終了）が、それぞれ確定する。
CRぱちんこAKB48 収録楽曲
全60曲収録。最初から聴ける曲は数曲だが、パチンコ中に推しメンレベルを上げて、ルーレットで楽曲をゲットすることによって、大当たり中やMR中、通常時問わずのBGMに好きな曲を選ぶことができる。ただし、全曲聴けるようにするためには「ぱちログ」をしてデータセーブしていかなくてはならない。
なお本機新曲の12曲は、公演開始後に楽曲がゲットできるようになっていた（現在は最初から全曲選択可能である）。
また「上からマリコ」「黄金センター」などリーチで採用されていても聴けない楽曲もある。
なお、重力シンパシー公演の12曲はフルコーラス聴くことができるが、その他の曲は一部分の繰り返し（ただし部分的に最初の選択時しか聴けない部分がある）となっている。
ここではパチンコにおいて選曲できる楽曲について明記する。グループについては明記するが、歌唱メンバー名は省略する。
【本機新曲】
藤倉学園
社会福祉法人藤倉学園（ふじくらがくえん）は、東京都八王子市美山町1230に本部を置く社会福祉法人。知的障害者支援施設「大島藤倉学園」（東京都大島町）および知的障害児入所施設「多摩藤倉学園」（東京都八王子市）を設置・運営している。創立者は藤倉電線（現・フジクラ）創業者藤倉善八の弟中内春吉と社会事業家川田貞治郎。キリスト教系施設。
藤倉学園 沿革
1907年6月、日本で4番目の知的障害者施設として、藤倉電線創業家出身の中内春吉が私財を投じて、現在の東京都大島町に知的障害児のための福祉施設、財団法人藤倉学園を創立。社会事業家の川田貞治郎に学園運営を託したのが起源である。学園運営には、川田が師と仰いだ滝乃川学園の石井亮一が理事として参画していた。
戦時中、要塞化した大島から山梨県清里町の立教学院施設を買い取り移転するが、終戦後の1945年10月、再び大島町に戻った。1952年社会福祉法人に移行。1958年には東京都八王子市に多摩藤倉学園を設置。現在に至る。
創立の経緯から、フジクラとの関係が緊密で、同社のCSRに位置付けられている。
アンプディア城
アンプディア城（Castillo de Ampudia）はスペイン、カスティーリャ・イ・レオン州、パレンシア県、アンプディアに位置する15世紀建造の中世の城塞。同県内に残存する城郭のうちでも保存状態が最も良好である。個人の所有。
アンプディア城 歴史
アジャーラとサルバティエラの領主で、最初のアンプディアの相続者の称号を得たペドロ・ガルシーア・デ・エレーラの息子ガルシーア・ロペス・デ・アジャーラによって、1461年から1488年にかけて建造された。ドン・ガルシーアの後継者でサルバティエラ伯爵であるペドロ・アジャーラ・イ・ロハスは城の所有をめぐって、母親のドーニャ・マリーア・サルミエントと対立、勝利した。1521年は伯爵はコムニダーデスの反乱側に与したため、カルロス1世の支持者と司教アントーニオ・デ・アクーニャに指揮された軍との間で戦われたアンプディアの戦いが起きた。1522年反乱は制圧され、城は国王カルロス1世によって没収されたが、その後20,000ドゥカードスと引き換えに伯爵一家に戻された。パヴィアの戦い後の1528年、城にはフランス国王フランソワ1世の王子たちが人質として囚われた。
アンプディア城 歴史
1597年国王フェリーペ3世によって、領主フランシスコ・ゴメス・デ・サンドバル・イ・ロハスにレルマ公爵位が授与され、この地を気に入った国王は様々な機会にこの地を訪れ、城はスペイン宮廷の中心となった。これ以降、1931年に歴史的文化財に指定されるまで、城は長い間放棄されていた。1960年アギラール・デ・カンポー生まれの菓子製造企業経営者のエウヘニオ・フォンタネーダ・ペレスが、所有者のラ・グランハ女伯爵から購入し、自身の所有する美術品およびドゥエーロ川流域から出土した遺物を展示するための美術館として整備した。
アンプディア城 構造
初期カスティーリャの領主の城＝館の建物で、この地域の世俗建築の珠玉の建物で、エウヘニオ・フォンタネーダによる60年代に着手された入念な修復によって、往時の壮麗な状態を取り戻している。建物は不等辺四辺形をしており、角には塔をもち、南西部分は主塔となっており、そして堀には跳ね橋がかかる。そして周囲を円筒状の塔をもつ櫓門（外堡）のある城壁に囲まれている。正面部分には2つの望楼があり、主門にはレルマ公爵家の紋章が掲げられている。中庭には3層の窮窿形のアーチを持つ3つの回廊があり、最上層は最も狭くなっている。
アンプディア城 エウヘニオ・フォンタネーダ・コレクション
城内にはエウヘニオ・フォンタネーダ・コレクションが6の部屋にわたって展示されている：考古学（青銅器時代の武器類、および古代ローマ時代の葬送用およびマイル・ストーンなどの記念碑・石柱などが充実）；宗教美術（13世紀から15世紀までの彫刻、15世紀から18世紀までの典礼用の道具類および絵画）；玩具；武器および楽器；薬学；民族（民俗）学；民衆芸術。中庭の柱廊部分には、貴族の紋章、建築に関するもの、洗礼盤などが展示されている。
FOREVER MINE/MIDAS TOUCH
『FOREVER MINE ⁄ MIDAS TOUCH』（フォーエバー・マイン マイダス・タッチ）は、2005年1月19日 (2005-01-19)に発売された山下達郎通算40作目のシングル。
FOREVER MINE/MIDAS TOUCH 解説
「FOREVER MINE」は映画『東京タワー Tokyo Tower』主題歌として、「MIDAS TOUCH」はフジテレビ系『金曜エンタテイメント』オープニングテーマとしてそれぞれ制作され、両曲とも後にアルバム『SONORITE』に収録された。「FOREVER MINE」は後にオールタイム・ベスト『OPUS 〜ALL TIME BEST 1975-2012〜』にも収録された。
FOREVER MINE/MIDAS TOUCH 解説
「FOREVER MINE」は、映画の結末を自分なりに解釈して書いたという。この曲は山下にとって、すべてのレコーディングをDigidesign Pro Toolsで行った最初の作品。山下によればPro Toolsは解像度が良過ぎて、マルチトラック・レコーダーとして使うと、音同士が混ざりにくいので立体感が作りづらいという。今までのアナログ・レコーダーやSONY PCM-3348だと、リバーブをかけたり卓でボリュームを下げたりすることで音がにじんでくれたが、Pro Toolsだとボリュームを下げても音がにじまないので結局、同定位にある音同士が喧嘩を始めてしまう。そのため、この曲の場合はベースが入ると歌を邪魔してうるさいとの理由で外され、リズム・マシンとピアノの弾き語りに、40人のストリングスが乗る構成となった。後に山下は『OPUS』のライナーノーツでこの曲を「不倫の男女が心の中に常に抱えている、死の暗喩についての歌」と書いている。
「MIDAS TOUCH」はもともと、シャウトで歌うつもりの曲だったが、Pro Toolsだと全然思った感じになってくれないとの理由で、アレンジを全面的に変えてSONYのマイクC-800Gでクロースに録ってカーティス・メイフィールドみたいな歌い方でやり直したという。テナー・サックスはレコーディング初参加の山本拓夫。山本は土岐英史の弟子で昔から知ってはいたが、なかなかチャンスがなかったという。起用した理由を山下は「こういうメロウな曲だと彼のトーンが合うかなって」と答えている。“MIDAS TOUCH”とはギリシャ神話に登場するミダース王の、触ったもの全てを黄金に変える能力のこと。
本作で久々のオリコンシングルトップ10入りを果たした。
大久保公卓
大久保 公卓（おおくぼ きみたか）は、高松藩の大老（家老）。大久保主計家2代。
大久保公卓 生涯
明暦3年（1657年）、高松藩大老大久保公忠の長男として生まれる。寛文10年（1670年）7月、藩主頼重の三男頼考、四男頼章が禄高2000石を与えられた際に、公卓も禄高1000石を授かる。延宝6年（1678年）4月12日、父公忠の隠居により家督と知行3000石を相続、通称を主計と改め、大老となる。弟守羨も、500石を受け家老となった。同月15日には、頼重の娘彦姫（藩主頼常養女）と結婚した。頼重による公忠・公卓父子の重用については「英公外記」に、公忠が徳川頼房の庶子で、頼重の弟であることが記されている。
元禄10年（1697年）5月21日、死去した。継嗣なきまま没したため、藩主頼常の命で、弟の守羨が家督と知行3000石を相続した。
Radish
Radish（ラディッシュ）は、1980年代終盤に活動した吉村龍太と遠藤友貴（ともに1973年生まれ）のテクノ・音楽ユニットで既に解散済。
当時中学生だった吉村（ボーカルとキーボードを担当）と遠藤（ボーカルとドラムを担当）が結成し、作詞作曲も彼ら自身が担当。代表作は「少年記」（1989年、廃盤）で、そのほかは数枚CDを出したのみである。その後、吉村は単独で音楽家となり現在は作曲家・音楽プロデューサーとして多くの楽曲提供をしているが、遠藤は一般の社会人になっているようである。当時の吉村のボーイソプラノからの声変わりが解散の原因ともなっている。
ギャング・パーク
ギャングパークは、かつて日本短波放送（NSB、現・ラジオNIKKEI）で放送されていた、大橋照子の番組。
のちにヤロウどもメロウどもOh!として再編された。
放送時間は17:00-17:30で、常に公開生放送であった。
スタジオ内にリスナーを入れて放送する形式で、音楽を掛ける際は「このレコードは誰が持ってきてくれたの？」と大橋氏が問いかけ、該当リスナーが返事をすると言う変わった放送形態だった。
当時NSBにレコードを供給するレコード会社が無かった（少なかった?）と言われていた。
ジョン・メイトランド (初代ローダーデイル公)
初代ローダーデイル公ジョン・メイトランド（John Maitland, 1st Duke of Lauderdale, KG, PC, 1616年5月24日 - 1682年8月24日）は、清教徒革命（イングランド内戦）および王政復古期のスコットランドの貴族・政治家。イングランド王チャールズ2世に重用されてイングランド貴族に叙され、cabalの一員としてスコットランドを代理統治した。
ジョン・メイトランド (初代ローダーデイル公) 生涯
1616年、初代ローダーデイル伯ジョン・メイトランドと初代ダンファームリン伯アレグザンダー・シートンの娘イサベルの長男としてレシントンで誕生した。1642年から第一次イングランド内戦が始まると、長老派を奉じ盟約派（カヴェナンター）として国民盟約を結びイングランド王チャールズ1世に抵抗、盟約が内部分裂を起こすと1643年にチャールズ1世と戦っていたイングランド議会（長期議会）と交渉して厳粛な同盟と契約を締結、王党派と議会派が死闘を繰り広げるイングランドで議会派に協力した。
しかし、翌1644年に王党派からイングランド枢密院とスコットランド枢密院両方に議席を与えられ王党派に寝返り、1645年に爵位を継いで第2代ローダーデイル伯となり、1646年にチャールズ1世がスコットランド軍に投降してからは王党派と交渉を行い、翌1647年にスコットランドの長老派保障と引き換えにした王党派の協力（和解契約）を取り付けた。しかし翌1648年に第二次イングランド内戦に敗れたチャールズ1世が議会派に引き渡され、1649年にチャールズ1世が議会派に処刑されると息子のチャールズ王太子に従いオランダへ亡命、1650年にチャールズと共にスコットランドへ戻りイングランド共和国に抗戦したが、1651年の第三次イングランド内戦でウスターの戦いに敗れると捕らえられロンドン塔へ投獄、1660年の王政復古まで釈放されなかった。
ジョン・メイトランド (初代ローダーデイル公) 生涯
釈放された後は王政復古で即位したチャールズ2世からスコットランド大臣に任命され、スコットランド大法官のロシズ伯ジョン・レズリー（後に公爵）やセント・アンドルーズ主教ジェイムズ・シャープと共にスコットランドで権勢を振るった。1661年に開かれたスコットランド議会でチャールズ2世を教会の首長と宣言、スコットランドの宗教制度を長老制から監督制に切り替えさせイングランド支配の徹底を図り、反対派には拷問・罰金・監督制教会への強制入会で弾圧した（殺戮時代）。
ジョン・メイトランド (初代ローダーデイル公) 生涯
また、1667年にcabalと呼ばれるチャールズ2世の側近集団が形成されるとその一員となり（他にクリフォード男爵、アーリントン伯、バッキンガム公、シャフツベリ伯）、1669年にスコットランド主席高等弁務官（国王代理）、1672年に公爵に叙爵されスコットランド枢密院議長も兼任、1674年にイングランド貴族のギルフォード伯にも叙爵されて頂点に達した。しかし、スコットランド西部のローランド地方では監督制への不満が高まり、1679年に長老制を重んじる盟約派の反乱が発生、シャープが反乱軍に殺されて反乱が拡大したためチャールズ2世に見限られ、チャールズ2世の庶子のモンマス公爵ジェイムズ・スコットとダンディー子爵ジョン・グラハムらが反乱を鎮圧、翌1680年に病気のため国王代理を辞任、チャールズ2世の弟のヨーク公ジェームズ（後のジェームズ2世）が後任の国王代理としてスコットランドへ赴任した。
辞任後は活動の場を与えられないまま2年後の1682年に66歳で死去。2回結婚していて、1632年にヒューム伯アレグザンダー・ヒュームの娘アンと結婚して一人娘メアリー（1645年 - 1702年）を儲け、1671年にアンが死去した後は翌1672年にディザート伯ウィリアム・マレーの娘エリザベスと再婚した。どちらの結婚でも息子が生まれなかったためローダーデイル公位とギルフォード伯位は消滅、残ったローダーデイル伯位は弟のチャールズ・メイトランドが継いだ。メアリーはツィードデール侯ジョン・ヘイと結婚した。
世界恐慌の原因
1929年のニューヨーク株式市場の大暴落をきっかけとした世界的な恐慌（Great Depression、大不況）、すなわち世界恐慌の原因(せかいきょうこうのげんいん)は経済学者達の活発な議論の主題となっており、これは広く見れば経済危機に関する議論の一環である。
一般的には、世界恐慌は1929年の株価大暴落により引き起こされたと信じられている。世界恐慌時に起きた個々の経済的事件についても徹底的に研究されてきた。そういった事件には、資産や商品価格のデフレ、需要と信用の急降下、貿易網の崩壊、そして究極的には失業とそれに続く貧困などがある。しかしながら、恐慌を引き起こし、あるいは恐慌からの回復をもたらした政府の経済政策と個々の事件との因果関係については歴史家の間で意見の一致をみていない。
世界恐慌の原因 概要
20世紀初頭に発生した歴史的災害としての世界恐慌の原因について、近年では、理論は二つの主流派といくつかの異説に大きく分けられる。
まず、ケインズ経済学や制度派経済学による需要主導モデルの理論では、不景気は消費不足と(それによってバブル経済が引き起こされたところの)過剰投資によって引き起こされたと主張される。需要主導モデルの理論においては、信用が大きく損なわれたことで消費・投資活動の急激な減少が起きたということで意見が一致している。一たび混乱・デフレが起こると、多くの人々は市場から距離を置くことでこれ以上の損失を回避しようとするというのである。このために物価は下がり続け、等量のお金でも多くの物品を買えるようになる。その結果、お金を貯蓄に回すことが有利となり、更なる需要減少に見舞われることになる。
世界恐慌の原因 概要
次に、マネタリストらによれば、世界恐慌は通常の不景気として始まったのだが、その時の通貨当局(特に連邦準備制度)による重大な政策のミスが金融引締めという結果を招き、これによって経済状況が極端に悪化したために通常の不景気から世界恐慌に至ったという。この説明は、負債デフレによって借り手は実質的により多くの債務を負うことになると指摘する人々と関連がある。
このほかにいくつかの異説があり、それらを支持してケインジアンやマネタリストの説明を否定する者がいる。新しい古典派マクロ経済学者の中には、恐慌初期に課された様々な労働市場政策が長く深刻な世界恐慌を齎したと主張する者もいる。オーストリア経済学派は、中央銀行の決定がどのようにして誤投資を招くかとマネーサプライのマクロ経済的影響に着目する。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
多くの経済学者がその活動を主張するところの自己修正機構が不景気に働かないことがある理由は複数あると1936年に経済学者ジョン・メイナード・ケインズが主張した。著書『雇用・利子および貨幣の一般理論』においてケインズは、世界恐慌を説明するための概念を導入した。不景気時における不干渉主義政策に対する一つの主張として、もし貯蓄によって消費が落ち込むならば貯蓄は利率の低下をもたらすというものがある。古典派経済学者によれば、低い利率は投資の拡大をもたらし需要が持続的になるという。
しかし、利率が低下しても投資が必ずしも活発にならないことの良い説明があるとケインズは主張する。利益を期待しての投資は事業によってもたらされる。それゆえ、消費の落ち込みが長期にわたるならば、事業の分析の傾向として将来の売り上げの期待は低いものとなる。そのため、低利率によって資本が安価になっても将来の生産量を増大させるような投資は最も関心が向かないものとなるのである。この場合、消費の減少によって経済は一斉安に陥る。ケインズによれば、この自己強化的活動こそが恐慌時に非常に活発になり、倒産が頻発して(将来に対する楽観的な期待が必要である)投資がほとんど起こらなくなったのだという。この説は経済学者によってしばしばセイの法則に反するものとして特徴づけられ、特にオーストリア経済学派に人気がある。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
資本投資の減少が恐慌の原因であるという説は長期停滞論の中心的な主題である。
1963年の著書『米国金融史 1867年-1960年』において、ミルトン・フリードマンとアンナ・シュウォーツは彼ら流の世界恐慌の説明を開陳した。彼らの考えによれば、本質的には、世界恐慌はマネーサプライの減少によってもたらされた。フリードマンとシュウォーツは次のように書いている: 「1929年8月の周期的な山から1933年の周期的な谷までの間に、通貨流通量は3分の1強にまで落ち込んだ。」 その結果がフリードマンいう所の「大収縮」―金融引き締めの窒息効果による収入・物価・雇用の減退―である。 この頃、連邦準備制度が供給するより以上に人々はお金を欲していたのだとフリードマンとシュウォーツは主張する。その結果人々は消費を減らすことでお金を貯蓄した。また、物価は即座に下落するほど融通が利かないために、結果として、雇用と生産の収縮が起きた。連邦の過ちは何が起こったのか分からなかったことや正しい対応を取らなかったことにある。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
恐慌以降、その主要な説明はマネーサプライの重要性を無視する傾向があった。しかし、マネタリストによれば、恐慌は「事実上、金融の効果の重要性の悲劇的な証明である。」 彼らによれば、連邦準備制度の世界恐慌に対処する上での失敗は、金融政策が無力であることの表れではなく、連邦準備制度が間違った政策を実行したことの表れであるという。彼らは連邦が恐慌を「起こした」と主張しているのではなく、不景気が恐慌になるのを防ぐ政策を使い損ねたと言っているだけである。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
南北戦争後から20世紀初期にかけて、アメリカ合衆国とヨーロッパは政府が規定する形の金本位制を採用していた。この時期のアメリカ経済は周期的な好不況の波を受けていた。不景気はしばしば銀行不況によって引き起こされていたとみられ、特に重要なものは1873年、1893年、1901年、1907年、1920年に起こっている。連邦準備制度が1913年に成立する以前のアメリカ合衆国では銀行システムが紙幣の兌換性を停止することでこうした(1907年恐慌のような)危機に対処していた。1893年に開始して以降、金融機関やビジネスマンによる成長努力がこうした危機に介在し、取り付けに喘ぐ銀行に流動性をもたらしていた。1907年の銀行恐慌の際、J・P・モルガンの招集したその場限りの連合がこの方法でうまく介入し、それによって恐慌が遮断されており、このため通常銀行恐慌に続いて起こる大恐慌がこの時には起こらなかったのだとされる。政府がこうした解決策をとることが要求されたために連邦準備制度が設立されることとなった。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
しかし1928年-1932年には、連邦準備制度は取り付けにあえぐ銀行に流動性をもたらすことはなかった。実際にはその政策はマネーサプライの急激な収縮を許すことで銀行危機に応えていた。狂騒の20年代には、中央銀行は第一の目標を「物価の安定」に定めていたが、これはニューヨーク連邦準備銀行の総裁ベンジャミン・ストロングが、物価の安定を金融目標とした非常に著名な経済学者アーヴィング・フィッシャーの弟子だからということもある。そういった事情から中央銀行は社会の物価が安定する程度にドルの流通量を保った。1928年にストロングが死に、彼の死とともにこの政策が終了し、全ての通貨・証券は背後に実際的な物品を裏付けとして持っているべきだという真正手形学説が取って代わった。この政策の為にアメリカ合衆国のマネーサプライは1929年から1933年の間に3分の1以上に減少することになった。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
この通貨減少によって銀行への取り付けが起こっても連邦は真正手形学説を保持し、1907年恐慌を遮ったときの方法で銀行に貸し付けることを拒否し、代わりに各銀行を破滅的な取り付けにあえぐままにさせ完全に没落させた。この政策によって連鎖的な銀行の倒産が起こり、当時存在した銀行の3分の1が消滅した。。ベン・バーナンキによれば、続いて起こった信用危機によってさらに倒産の波が起こった。1907年と同じ政策が1930年終わりの銀行恐慌の際にも採用されていればこれによって物価下落時の資産の流動化の強制の悪しき連鎖が防げただろうとフリードマンは述べた。そうしていれば、1893年や1907年に兌換性停止によって当時の流動性危機がすぐに止んだのと同じく、1931年、1932年、1933年の銀行恐慌は起こらなかったであろうというのである。
世界恐慌の原因 一般理論による説明
マネタリストによる説明はサミュエルソンの著書『経済学』において否定されており、「連邦準備制度の金融政策を景気循環を制御する万能薬とみなす経済学者は今日ではほとんどいない。純粋に金融的なファクターは原因であるのと同じだけ徴候であると考えられる、悪化させる効果を伴っており完全に無視すべきではない徴候ではあるが。」と述べられている。ケインズ経済学者のポール・クルーグマンによれば、フリードマンとシュウォーツの著作は1980年代までに主流派経済学者の間で支配的になったが、1990年代日本の「失われた10年」の下に再考されるべきであるという。経済危機における金融危機の役割は世界金融危機 (2007年-)に関する活発な議論で扱われている。世界金融危機 (2007年-)の原因を参照。
世界恐慌は1920年代の連邦準備制度の金融政策の避けられない結果だったとオーストリア経済学派は主張している。彼らの意見では、この中央銀行の政策は持続不可能な信用によるにわか景気をもたらす「安直な信用政策」であった。オーストリア学派の考えでは、この時期のマネーサプライのインフレが資産価値(有価証券)と資本財の両者において持続不可能なバブルを引き起こしたという。連邦準備制度が1928年に遅れて金融引き締めを行うまでには、深刻な経済後退を避けるには手遅れになっていた。1929年の大暴落の後の政府の介入によって市場の調節が遅れ、完全な回復がより困難になる道が開かれたとオーストリア学派は主張している。
世界恐慌の主原因に関するオーストリア学派の説明を受け入れることはマネタリストの説明の否定を受け入れることと両立する。『アメリカの世界恐慌』(1963年)の著者でオーストリア経済学派のマリー・ロスバードはマネタリストの説明を否定している。中央銀行はマネーサプライを十分に増やすのに失敗したのだというミルトン・フリードマンの主張をロスバードは批判し、代わりに、1932年に連邦準備制度が11億ドルの米国債を買い入れて所有国債量を18億ドルとした際、連邦準備制度はインフレ政策を追求していたのだと主張する。中央銀行の政策に反してデフレが深刻化したのは「マネーサプライ総量が30億ドルに達したのに（民間）銀行の準備金の総量は2億1200万ドルに留まった」ためであり、これはアメリカの大衆が銀行組織に不信感を抱いてさらに多くの預金を銀行から引き出し退蔵したという、中央銀行の制御を大きく超える理由によるものだと彼は主張する。ロスバードの主張によると、銀行に対する取付のおそれの為に地銀は準備金の貸し出しにさらに消極的になり、このために連邦準備制度がインフレを起こせなかったという ことになる。
ロスバードがマネタリストの説明を批判したことに対して、もう一人の卓越したオーストリア経済学派のメンバーフリードリヒ・ハイエクは反対した。ハイエクは、自身が1930年に中央銀行のデフレ政策に反対しなかったことが誤っていたと1975年に認め、曖昧な態度をとったことに関して釈明した: 「当時私は、幾分短い期間におけるデフレの過程は、(経済が機能することと両立不可能だと私が考えていたところの)賃金の硬直性を破壊するものだと考えていた。」 1978年には彼は「一たび急落が起こると連邦準備制度は愚かなデフレ政策を追求するようになるということに関してミルトン・フリードマンに賛成する」と述べてマネタリストの見解に賛成し、デフレに反対してインフレに賛成することを明らかにした。この流れを汲んで、マネーサプライの強い引き締めを許すような金融政策とハイエクの景気循環理論は矛盾すると経済学者のローレンス・H・ホワイトが主張している。
マルクス主義者は概して、資本主義モデルに固有の不安定性が世界恐慌を引き起こしたのだと主張する。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
アメリカ合衆国のGDPに対する負債の割合は世界恐慌の時までには300%に達した。この割合は20世紀終わりまで越えられることはなかった。
ジェローム(1934年)は戦間期の産業の大発展を可能にした財政状態に関する原典不明の引用をしている:
恐らく未だかつてこの国でこれほどの量の国債がこれほど低い利率、これほど長い期間にわたって出されたことはなかった。
さらに、スタンダード・スタティスティックス社による60度の国債の指数が1923年の4.98%から4.47%になった際には新たな資本発行の量が1922年から1929年の年平均から7.7%増加したとジェロームは述べている。
1920年代には特にフロリダ州で不動産・住宅のバブルが起こったが1925年に破裂した。1920年代の住宅建設は人口増加の勢いを25%上回っていたとアルヴィン・ハンセンが述べている。参照:1920年代フロリダの土地バブル
アーヴィング・フィッシャーは、世界恐慌を引き起こした主原因は負債過多とデフレだと主張した。フィッシャーは信用の低下を負債過多と結びつけ、負債過多が投機熱と資産バブルを刺激したのだとしている。負債・デフレという状況下で相互作用し、バブルが起こり崩壊する仕組みを作りだした九つの要因を彼は概説している。それら先行する出来事の連鎖は以下:
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
世界恐慌に先行する1929年の急落の際、証拠金規定額は10%にすぎなかった。つまり、株式仲売業者は投資社が1ドル預けるごとに9ドル貸し付けた。市場が急落した際、業者はこうしたローンを回収しようとしたが、それは返ってくることはなかった。債務者が債務不履行を起こし、預金者が一斉に預金を回収しようとすることで取り付け騒ぎが起こり、銀行が倒産し始めた。こうした騒ぎを食い止めるための政府の保証や連邦準備制度による銀行の規制は効果がないか使われなかった。銀行の破産により数十億ドルの資産が失われた。
物価と収入が20-50%減少しているのに負債は同価格であるため、未払いの負債が重くのしかかった。1929年の混乱の後、1930年最初の10か月間に744のアメリカ合衆国の銀行が破産した(1930年代には全部で9000ほどの銀行が破産した)。1933年4月までに、3月の銀行の法定休日の後に無資格の預金や破産した銀行の70億ドルの預金が凍結された。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
絶望した銀行家が、借り手が返すお金・時間を持てないほどの勢いで貸付金の回収を行うとともに銀行の倒産が連鎖的に起こった。予測利益が低いものであったため、資本投資や建築が停滞した。不良債権や将来の見通しの悪化に直面し、生きのこった銀行は貸付により消極的になった。銀行は基本準備金を増加させるとともに貸し付けを減らし、これによってデフレ圧を強めた。悪しき循環が進み、下降スパイラルが増加した。
負債の流動化は自身が引き起こした物価の下降を食い止められなかった。自身の資産を流動させようという大衆の衝動的行動の大局的効果によってデフレが加速し、資産量減衰の価値に影響した。自身の負債を減らそうとする個々人の努力こそが事実上それを増大させていた。逆説的だが、負債者が払えば払うほど、彼らは負債を多く抱えることになった。この自己悪化の過程が1930年の不景気を1933年の世界恐慌へ変えた。
連邦準備銀行の総裁ベン・バーナンキのようなマクロ経済学者がフィッシャーに由来する世界恐慌の負債デフレ説を復活させた。
負債デフレに加えて、19世紀最後の四半世紀の大デフレ以降に起こった生産性デフレの構成要素が存在した 。第一次世界大戦によって起こったインフレを強める補正もおそらく継続していた。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
48州で見つかった中でも最大の油田、東テキサス油田が操業して、1930年代には原油価格が歴代最安値に達していた。原油市場における過剰供給のため価格は10セント/バレルにまで低下していた。参照:  世界恐慌の原因#生産に対する衝撃
20世紀最初の30年には資本投資と経済生産高が電化・大量生産・輸送機関の電動化・農業の機械化とともに湧き起こり、生産性の急速な増加により、多くの工場の閉鎖や物価の下落とともに余剰生産能力の増大が見られた。結果として、世界恐慌の前の10年には一週の労働時間が僅かに減少していた。世界恐慌によってさらに多くの工場が閉鎖した。
「我々の述べる[生産性、生産高、雇用の]傾向が1929年以前に完全に明白だったことをあまり極端に強調することはできない。この傾向はこの恐慌の結果では決してないし、世界大戦の結果でもない。そうではなくて、この恐慌はこういった長期にわたる傾向の結果起こった崩壊なのである。」 マリオン・キング・ヒューバート
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
全米経済研究所の援助により出版されたジェローム『産業の機械化』(1934年)には、機械化が生産高を増大させる傾向を持つのか労働力を解雇する傾向を持つのかは生産物の要求の弾力性に依存すると述べられている。また、生産コスト現象は必ずしも消費者に還元されない。さらに、第一次世界大戦以降ウマやラバが非動物の動力に取って代わられるとともに家畜飼料の需要が減少して農業は不利な影響を被ったと述べられている。「技術的失業」という術語は世界恐慌時の労働環境を表すのに使われるとも『産業の機械化』に記されている。
「戦間期アメリカ合衆国の特徴である失業の増大の幾分かは非弾力的需要に応じた商品を生産する産業の機械化が原因であるといえるだろう。」 フレデリック・C・ウェルズ、1934年
1923年の景気循環の頂点からしばらく後、過剰な労働者が雇用創生と比較して生産性発展により取って代わられており、1925年以降の失業の拡大を引き起こした。
アメリカ合衆国の主要産業の生産性の劇的な拡大とその生産品、賃金、労働時間に対する影響が、ブルッキングス研究所の支援により出版された書籍の中で議論されている。
肥料、機械化、品種改良を通じた生産性ショックこそが農産物価格の低下を引き起こしたのだとジョセフ・スティグリッツとブルース・グリーンウォルドが主張した。農家は過剰な労働力供給を加えた土地に押し込められていたのだという。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
農産物価格は第一次世界大戦後に低下し始めた。結果的に多くの農家が商売として農業を成り立たせられなくなり、数百の小規模な地銀の倒産を招いた。トラクター、肥料、雑種トウモロコシによる農業生産性は問題の一部にすぎなかった; 他の問題とはウマ・ラバから内燃力輸送機関への転換であった。ウマ・ラバの数は第一次世界大戦以降減少し始め、家畜飼料を生産していた大量の土地が余るようになった。
自動車・バスが電車の発展を止めるようになった。
ウォディル・キャッチングズ、ウィリアム・トゥルファント・フォスター、レックスフォード・タグウェル、アドルフ・バール(、そして後にはジョン・ケネス・ガルブレイス)といった経済学者はフランクリン・ルーズベルトに幾分かの影響を与えた理論を普及させた。その理論とは、経済が、消費者に十分な収入がないにもかかわらず、消費者が購入できる以上の商品を生産してしまった、というものである。この説によれば、1920年代の賃金の上昇率は生産性の上昇率を下回っていたのである。生産性が増大したことによる恩恵のほとんどは利潤となってしまい、それは株式市場バブルを引き起こしたものの、消費者の購買行動には繋がらなかった。このように、1920年代を通じて富が不平等に分配されたことが世界恐慌を引き起こしたという。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
この説によれば、世界恐慌の根本的な原因は、独立企業による賃金・収入の水準が十分な購買力を生み出すに達していないにもかかわらず行われた世界的な過剰投資である。また、政府は富裕層に対する課税を重くすることで収入をより平等にすべきだった、と主張される。政府は、歳入の増加を利用して公共事業を行って雇用を増加させることで経済を「蹴って始動」させられた、という。だがアメリカ合衆国では1932年まで、これとは正反対の経済政策が行われていたのである。大統領退任前年のハーバート・フーヴァーに紹介されフランクリン・ルーズベルトによって採用されることになった<1932年歳入法>や公共事業計画が、購買力を ある程度再分配することに成功したのである。
世界恐慌の金本位制理論によれば、恐慌の原因は主に、第一次世界大戦後の西側諸国が戦前の値段に基づく金本位制に復帰しようとしたことにである。この説によれば、これによって金融政策がデフレ志向になり10年間にわたってヨーロッパの多くの国の経済の健全性を害し続けたという。
世界恐慌の原因 原因に関する個々の理論
この戦後政策に先駆けてインフレ政策がとられていた第一次世界大戦中には、多くのヨーロッパ諸国は戦費の激増により金本位制を廃止せざるを得なかった。この結果、新しく作られた金の供給がインフレを中和させる生産性への投資ではなく戦費に使われたため、インフレが起こった。この説は、大量に導入された金の量によってインフレ率が決まり、それゆえインフレへ導くことが、破壊的・消費的であって経済成長を導かない目的のために造られた新貨幣の総量を減少させるというものである。
戦後アメリカやヨーロッパ諸国が金本位制に復帰した際、多くの国は戦前の水準の金-通貨レートをとった。例えばイギリスでは1925年に金本位法が国会を通過し、これによって金本位制に復帰した際、当時外国為替市場で戦前よりもずっと低い価格でポンドが取引されていたにもかかわらずスターリング・ポンドを戦前と等価に設定するという致命的な決定を行った。当時ジョン・メイナード・ケインズらは、政府はそうすることによって釣り合いが取れていないような賃金再設定を強いているのだと主張してこの決定を批判した。ウィンストン・チャーチルが金本位制に復帰させたことに対するケインズの批判はこれを暗にヴェルサイユ条約の結果と比較するものであった。