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グロスター郡 (バージニア州) 観光
グロスター郡における水仙の歴史は、郡と同じくらい古さがある。1651年にヨーク郡から郡が設立されたとき、初期開拓者はイングランドから水仙を持参した。開拓者は間もなくその土壌と気候が水仙栽培に良いことが分かった。球根が人から人に渡され、20世紀の初めには順応していた。1930年代と1940年代に水仙が産業として発展した。このために郡は「アメリカの水仙首都」と呼ばれた。郡は毎年水仙祭を開催している。
毎春開催される水仙祭には多くの観光客が訪れる。2013年4月6日と7日に第27回目の水仙祭が開かれた。
2008年10月17日から19日、グロスター郡ワーナー・ホールに2,000人ほどの人が集まって独立戦争の戦いを再現した。これはダック・ド・ローザンの部隊とマーサーのバージニア民兵擲弾兵大隊が、イギリス軍バナスター・タールトンの部隊を破ったことを記念するものだった。このフックの戦いで、コーンウォリスの補給と逃亡の道を遮断し、1781年10月19日の降伏を強いることになった。ヨークタウンでの降伏から1時間後、グロスター郡のイギリス兵とドイツ兵の部隊も降伏した。
ビーバーダム公園は貯水池傍にある多くの歩道のある公園である。特別な行事にはウィットカム・ロッジが貸し出される。貯水池周辺の道近くに隠されたジオキャッシングの集積でもある。
グロスター郡 (バージニア州) 観光
グロスター郡庁舎としてメインストリート沿いに3つの庁舎がある。そのうち1つは アメリカ合衆国国家歴史登録財に指定されている。メインストリートはレストランや小売店が並んでいる。グロスター郡公共教育学区が運営する小学校もある。郡は側道の改良を進めている。毎年の水仙パレードはこの通りを通る。
郡内にギニーと呼ばれる地域があり、アキレス、ビーナ、セバーン、ビッグアイランドといった未編入の町がある。グロスターポイントに近く、海産物産業の中心であり続けている。この産業は衰退してきたが、町の文化的中核のままである。漁師達は地元で「ギニーマン」と呼ばれている。ギニーマンは南部英語の非r発音方言を話している。
ギニーという名前の由来は不明である。通説ではアメリカ独立戦争の間にコーンウォリス軍に付設されたドイツ人傭兵を泊めたロイヤリストを冷笑するものだとされている。傭兵は1夜の宿に1ギニーを払った。独立戦争の終盤にドイツ人傭兵はグロスターの下流を占領していたと考えられ、あるいはイギリス軍から脱走した者もいた。コーンウォリスは1781年10月にグロスターを占領するために兵士と騎兵を派遣した。ヨーク川の河口にあるという戦略的な重要性故にドイツ人傭兵がその部隊に加わっていた。
グロスター郡 (バージニア州) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は288平方マイル (745.9 km2)であり、このうち陸地217平方マイル (562.0 km2)、水域は71平方マイル (183.9 km2)で水域率は24.79%である。
グロスター郡 (バージニア州) 人口動態
以下は2010年国勢調査による人口統計データである。
グロスター郡 (バージニア州) 主要雇用主
バージニア州雇用委員会が出版した報告書に拠れば、グロスター郡の主要雇用主は次の通りである。
グロスター郡 (バージニア州) 教育
グロスター郡公共教育学区が郡内の公共教育を管轄している。小学校6校、中学校2校、高校1校の計9つの学校がある。孤高は数学と言語学の分野で先進コースを用意している。
約20人の児童に1人の教師が割り当てられている。
2011年4月16日の竜巻でペイジ中学校8年生の校舎が損傷を受けた。その後後者は解体され、生徒は高校のキャンパスにできた暫定教室に移動した。新しく近代的な校舎を道路向かいに建設する計画がある。
グロスター高校を改修する計画があるが、人口増加のために過密状態にある。
バージニア海洋科学研究所は、ウィリアム・アンド・メアリー大学の海洋科学に関わる大学院大学である。ウィリアムズバーグに本部がある。チェサピーク湾からサンプルを採ることができるグロスターポイントにある。この研究所が毎年開く海洋科学の日には多くの観光客が訪れている。
マシューズ郡 (バージニア州)
マシューズ郡（英: Mathews County）は、アメリカ合衆国バージニア州の東部、ハンプトン・ローズ地域のミドル半島に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は8,978人であり、2000年の9,207人から2.5%減少した。郡庁所在地は国勢調査指定地域のマシューズ（人口555人）であり、同郡で人口最大の町はやはり国勢調査指定地域であり観光地のグウィン（人口602人）である。同郡に法人化された町は無い。
マシューズ郡 (バージニア州) 歴史
マシューズ郡となった地域には昔、ポウハタン酋長の支配下にあったチスキアック族インディアン住んでいたが、疑問を残す環境下で英語を話す人々に移管された。父の酋長が死んだ後の「少年王」とその保護者でイギリス人の耳には「ピンダバコ」と聞こえた名の者が、この郡の北部を侵略者に渡す取り決めに調印したと考えられている。インディアンはその名前を署名しないので、この取り決めには疑問が多い。この「贈り物」は銃を突きつけられてなされた可能性がある。バージニア植民地時代、後にマシューズ郡となった地域はグロスター郡に属していた。マシューズ・コートハウスという小さな町は当初ウェストビルと呼ばれ、1700年頃に設立された。1691年、バージニア州議会が各郡に郡に入るための公式の港を指定するよう指示した。ウェストビルはモブジャック湾に注ぐイースト川の潮汐のおよぶ支流であるプット・イン・クリーク沿いにあった。モブジャック湾はチェサピーク湾の中の湾である。
マシューズ郡 (バージニア州) 歴史
1776年、バージニア植民地最後の総督ダンモア卿が、アメリカ独立戦争の時にアンドリュー・ルイス将軍とその大陸軍に追われてグウィン島に逃れた後でバージニアを去った。バージニアがイギリスからの独立を果たして約10年後の1791年に、マシューズ郡がグロスター郡から分離して設立された。郡名は、当時バージニア州議会下院議長だったトマス・マシューズ准将に因んで名付けられた。ウェストビルが郡庁所在地に指定され、後にマシューズ・コートハウス、短縮してマシューズと呼ばれた。
マシューズ郡 (バージニア州) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は252平方マイル (653 km2)であり、このうち陸地86平方マイル (222 km2)、水域は166平方マイル (431 km2)で水域率は65.99%である。
マシューズ郡はその長い海岸線にある景色とチェサピーク湾の風光の良い場所で知られる。ほとんど全体が水域に囲まれ、北はピアンカタンク川でミドルセックス郡と接し、西はグロスター郡である。郡の南側はモブジャック湾に面している。
マシューズ郡 (バージニア州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
観光、レジャー、漁業がマシューズ郡の主要雇用源であり、交通信号が無い郡として州内に3つしか無い郡の1つである（他にはシャーロット郡とバス郡が該当）。グウィン島のバージニア州道223号線沿いに小さな跳ね橋があり、24時間有人である。
マシューズ郡 (バージニア州) 町
マシューズ郡の観光とレジャーのスポットとして著名なのがグウィン島であり、ボートやセーリングで人気がある。ピアンカタンク川がチェサピーク湾に注ぐ地点にある。その近くの沖合には歴史あるニューポイント・コンフォート灯台がある。
マシューズ郡 (バージニア州) スポーツ
マシューズ郡では毎年ツール・ド・チェサピークを開催している。北部のグロスター郡境付近を除いて丘陵が無いのが好都合である。この自転車競技会はチェサピーク湾財団が後援している。またマシューズ・マーケット・デイズもあり、地元の画家P・バックリー・モスなどの作品を出展している。
郡内のスーザンの町ではDIYブログキャビン2011があった。この行事は注目度が高かった。
マシューズ高校はアメリカンフットボールや野球では精彩が無いが、競漕、クロスカントリー、バレーボール、ソフトボール、陸上競技では成果を上げている。レスリングチームは1990年と1991年の州選手権を制し、男子陸上競技は1969年と1986年の州選手権で優勝し、野球チームは2004年に州のタイトルを取り、バレーボールチームは2011年と2012年の2年連続で州で優勝した。
モデスト・ナプニ
モデスト・ナプニ（Modest Napunyi Oduori、1957年3月13日 - 2002年12月20日）は、ケニアの元プロボクサー。ナイロビ出身。日本にて友伸 ナプニ（ゆうしん ナプニ）のリングネームでプロデビューした。
現役時代の戦績はアマチュアボクシング時代に90戦84勝6敗、プロボクシング転向後に22戦15勝（9KO）7敗を記録した。
モデスト・ナプニ 経歴
アマチュアでアフリカ王者となり、84勝6敗の戦績を残す。
1981年に来日し、ヨネクラボクシングジム所属の「友伸ナプニ」として9月1日デビュー。
1982年1月26日、スパイダー根本が持つ日本フェザー級王座に挑戦して判定で王座奪取に成功。ジェームス・キャラハンと並び当時最速タイとなる4戦目での日本王座奪取となった（後に平仲明信、辰吉丈一郎、井上尚弥も並ぶが、2022年に但馬ミツロにより2戦に更新される）。
しかし、初防衛戦として5月7日に根本とダイレクトリマッチを行い陥落。これを最後に離日。
帰国後、アフリカジュニアフェザー級王座などを獲得。韓国で活動していた時期もあった。
1992年にプロ引退、2002年12月20日死去。
サルトルとボーヴォワール 哲学と愛
『サルトルとボーヴォワール 哲学と愛』（サルトルとボーヴォワールてつがくとあい、Les amants du Flore）は、2006年のフランスのテレビ映画。監督はイラン・デュラン・コーエン、出演はアナ・ムグラリスとロラン・ドイチェなど。20世紀を代表する哲学者ジャン＝ポール・サルトルと、その生涯のパートナーで女性論の古典『第二の性』を著したシモーヌ・ド・ボーヴォワールの愛と苦悩を描いた伝記映画である。
テレビ映画として制作され、本国フランスをはじめ、いくつかの国でテレビ放送されたが、日本では劇場公開された。
サルトルとボーヴォワール 哲学と愛 ストーリー
ボーヴォワールを主人公に、サルトルとの出会いから、サルトルとの契約結婚と自由恋愛、米国の作家ネルソン・オルグレンとの恋とその破局、代表作『第二の性』出版などのエピソードを通じ、サルトルとのパートナー関係を描く。
イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン
『イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン』（Into the Great Wide Open）は、トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズが1991年に発表した8作目のスタジオ・アルバム。
イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン 背景
トム・ペティのソロ・アルバム『フル・ムーン・フィーヴァー』（1989年）を挟んで発表され、同アルバムに引き続きジェフ・リン、ペティ、マイク・キャンベルの3人が共同でプロデュースした。
トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズのうちハウィー・エプスタインを除く4人は、ロジャー・マッギンのアルバム『バック・フロム・リオ』（1991年）のレコーディングに参加しており、マッギンは本作の「オール・ザ・ロング・リーズン」にコーラスで参加した。また、ジェフ・リンと共にエレクトリック・ライト・オーケストラで活動してきたリチャード・タンディもレコーディングに参加。
ミュージックビデオにはジョニー・デップが出演している。
イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン 反響
バンドの母国アメリカでは本作がBillboard 200で13位に達し、1991年9月にはRIAAによってゴールドディスクに認定されて、その後も売り上げを伸ばして、2000年10月にはダブル・プラチナに認定された。本作からのシングル「ラーニング・トゥ・フライ」は全米28位、「イントゥ・ザ・グレート・ワイド・オープン」は全米92位に達した。
全英アルバムチャートでは、バンドにとって初のトップ3入りを果たして18週チャート・インした。
イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン 収録曲
特記なき楽曲はトム・ペティとジェフ・リンの共作。
イントゥ・ザ・グレイト・ワイド・オープン 他メディアでの使用例
「ラーニング・トゥ・フライ」は、アメリカ映画『エリザベスタウン』（2005年）のサウンドトラックにおいて、トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズの「イットゥル・オール・ワーク・アウト」やペティがソロ名義で発表した「ジャック」と共に使用された。
ミドルセックス郡 (バージニア州)
ミドルセックス郡（英: Middlesex County）は、アメリカ合衆国バージニア州の東部、ミドル半島に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は10,959人であり、2000年の9,932人から10.3%増加した。郡庁所在地は国勢調査指定地域のサルーダ（人口769人）であり、同郡で人口最大の町はやはり国勢調査指定地域であるデルタビル（人口1,119人）である。
ミドルセックス郡 (バージニア州) 歴史
ミドルセックス郡となった地域への入植は1640年頃に始まり、1669年にランカスター郡から分離して公式に郡になった。郡内唯一の法人化町アーバナは1680年に設立され、当初は農産物を積み出す港として、後には郡の商業と政治の中心として機能した。
プランテーションのローズギル・エステイツは1649年に建設され、2代のバージニア総督（トマス・コールペパー男爵の下で務めたヘンリー・シシリーと、第5代ハワード・オブ・エフィンガム男爵フランシス・ハワード）の間、暫定郡庁所在地となった。その家屋は現在私有家屋として残っているが、荘園はノーザン・バージニア開発会社に買収され、その大半は700の住宅地になる計画である。開発計画の第1段階として行われた考古学調査で、ニムコック族インディアンの集落とローズギル奴隷社会の一部だったものの様相が明らかにされた。開発業者は人工物の出てきた土地に住宅を建設する意図だが、今後の発掘と研究が不可能になる。
南北戦争のとき、北軍ジョージ・マクレラン将軍が1862年に行ったアメリカ連合国首都リッチモンド市を落とすための半島方面作戦では、アーバナが最初の上陸地点とされていたが、結局モンロー砦を出発点に変更し、首都までの陸路の距離がほぼ2倍になった。リッチモンドの入り口に到着するまで遅れたことで、南軍はしっかりした防衛線を構築する時間ができ、作戦を失敗に終わらせた。
ミドルセックス郡 (バージニア州) 歴史
歴史あるミドルセックス郡庁舎は1850年から1874年に掛けて、建築家ウィリアム・R・ジョーンズとジョン・P・ヒルによって建設され、現在は アメリカ合衆国国家歴史登録財に指定されている。新郡庁舎の建設は2003年に始められ、2004年に完工した。しかし郡と建築家の間で法廷論争があったために、使い始めたのは2007年9月になってからだった。歴史あるミドルセックス郡庁舎は改修され、現在は郡政委員会会議室と登記官事務所として使われている。
アーバナは1902年4月2日に法人化され、その広さは0.49平方マイル (1.27 km2) ある。この町は郡最大の商業中心で唯一の法人化町だったが、郡庁所在地はアメリカ国道17号線沿いのサルーダに移転された。その東、スティングレーポイントに近い所、州道33号線のラッパハノック川河口とピアンカタンク川の間にデルタビルの村がある。この村はかつて木造船建造の中心地であり、現在も商業とレクリエーションの中心である。スティングレーの東にある水際には多くのマリーナがあり、特にブロード・クリーク沿いに集中している。
ミドルセックス郡 (バージニア州) 地理
ミドルセックス郡はミドル半島の東端に位置している。北はラッパハノック川、東はチェサピーク湾、南西はピアンカタンク川とドラゴンラン湿地、北西はエセックス郡に接している。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は211平方マイル (546 km2)であり、このうち陸地130平方マイル (337 km2)、水域は80平方マイル (208 km2)で水域率は38.18%である。海岸線の延長は217キロメートルある。
ミドルセックス郡 (バージニア州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
キングアンドクイーン郡 (バージニア州)
キングアンドクイーン郡（英: King and Queen County）は、アメリカ合衆国バージニア州の東部、ミドル半島に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は6,945人であり、2000年の6,630人から4.8%増加した。郡庁所在地は国勢調査指定地域のキングアンドクイーンコートハウス（人口85人）であり、同郡に法人化された町は無い。
キングアンドクイーン郡 (バージニア州) 歴史
キングアンドクイーン郡は1691年にニューケント郡から分離して設立された。郡名は、イングランドのウィリアム3世とメアリー2世に因んで名付けられた。1790年の国勢調査による人口が同じく2000年のものよりも多いことで、アメリカ合衆国でも数少ない郡の1つである。
初期開拓者の中にイングランドのハンプシャー州オールドアルレスフォードからの移民ロジャー・シャックルフォードが居り、彼に因んで郡内のシャックルフォーズが名付けられた。シャックルフォードの子孫が郡内に住み続けており、19世紀までにタリアフェーロ、ビバリー、ソーントン、シアーズなどの家系と婚姻を結んでいた。
南北戦争中の1864年3月2日、ウォーカートンの戦いが郡内で起こり、南軍の勝利に終わった。
長年郡内の出版物には交通信号が無いと記されていた。アメリカ国道360号線のセントスティーブンスチャーチの所に信号旗が据えられ、この神話は終わった。
郡内には法人化された町が無く、州内でも田舎の性格が強いところである。
キングアンドクイーン郡 (バージニア州) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は326平方マイル (844.3 km2)であり、このうち陸地316平方マイル (818.4 km2)、水域は10平方マイル (25.9 km2)で水域率は3.08%である。
キングアンドクイーン郡 (バージニア州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
グリエルモ・エピファーニ
グリエルモ・エピファーニ（イタリア語: Guglielmo Epifani, 1950年3月24日 - 2021年6月7日）は、イタリアの政治家、労働運動家。代議院議員（1期）。民主党書記長（第4代）、イタリア労働総同盟書記長（第7代）を務めた。
グリエルモ・エピファーニ 概要
2002年、イタリア最大の労働組合であるイタリア労働総同盟の書記長に就任。2013年のイタリア総選挙において民主党から出馬、下院議員に当選する。
2013年、総選挙後の混乱でピエル・ルイジ・ベルサーニが書記長を辞任。後継書記長に選出されるも、任期満了に伴う12月の書記長選挙には出馬せず、退任した。
2021年6月7日、71歳で死去。
グリエルモ・エピファーニ 人物
民主党書記長在任中、エンリコ・レッタ政権の連立パートナーである自由の人民のシルヴィオ・ベルルスコーニが脱税事件で有罪判決を受けたときに、政界引退を求めた。
ニコラ・リッツォーリ
ニコラ・リッツォーリ（イタリア語: Nicola Rizzoli, 1971年10月5日 - ）はイタリア・エミリア＝ロマーニャ州モデナ県のミランドラ出身のサッカー審判員である。 また、副業は建築家である。
ニコラ・リッツォーリ 概要
リッツォーリは2002年より国内リーグのセリエAで審判を開始し、2007年にFIFAのライセンスを取得して国際審判員として活動している。彼は2007年8月にUEFAチャンピオンズリーグ予選で初めて国際試合の主審を務め、2008年10月1日にはグループリーグのスポルティングCP対バーゼル戦でも主審を務めた。
2010年4月7日、リッツォーリはマンチェスター・ユナイテッドとバイエルン・ミュンヘンの間で行われたチャンピオンズリーグ準々決勝第2戦の主審を務めた。試合は3-1でマンチェスター・ユナイテッドがリードしており、2試合合計スコアでも4-3でマンチェスター・ユナイテッドがリードしていたが、第2戦でリッツォーリはマンチェスター・ユナイテッドの右SBのラファエウに対してイエローカード2枚による退場処分を出した。その後バイエルンは2点目を挙げ、試合は3-2で敗れたものの、2試合合計スコア4-4、アウェーゴールで上回り準決勝進出を決めた。
ニコラ・リッツォーリ 概要
国際レベルでは、リッツォーリはUEFA EURO 2012で主審として活動し、2010 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選 及び2014 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選でも主審を務めた。
2013年3月、FIFAは2014年にブラジルで開催される2014 FIFAワールドカップ審判員の候補リストを発表し、リッツォーリは52人の審判候補リストに入った
2013年5月、リッツォーリはUEFAからウェンブリー・スタジアムで開催されるUEFAチャンピオンズリーグ 2012-13 決勝の主審に選出された。
2014年7月、2014 FIFAワールドカップの決勝戦の主審を任された。
順調に試合をこなし、無事試合を終え、FIFAから非常に高い評価を受けた。
New スーパールイージ U
『New スーパールイージ U』（ニュー スーパールイージ ユー、英: New Super Luigi U）は、2013年に任天堂がWii U向けに開発したプラットフォームゲームである。『New スーパーマリオブラザーズ U』（2012年）の拡張パックであり、『スーパーマリオ』シリーズの一部である。ストーリーとゲームメカニクスはNew スーパーマリオブラザーズ Uと同一だが、主人公がマリオからルイージに変更されている。ルイージはマリオよりも高くジャンプでき、地面での摩擦が少ない。また、すべてのステージが再設計され、難易度が上がっている。拡張版では、New スーパーマリオブラザーズ Uに登場した非プレイヤーキャラクター「トッテン」が無敵のプレイ可能キャラクターとして追加されている。
New スーパールイージ U
任天堂はダウンロードコンテンツに対する既存の概念に挑戦し、New スーパールイージ Uを単独で成立するほどの規模のゲームにすることを目指した。開発者たちは、『New スーパーマリオブラザーズ 2』（2012年）のダウンロードコンテンツとの差別化を図り、シリーズのベテランプレイヤーに挑戦を提供するため難易度を上げつつも、初心者向けにステージを短縮した。ルイージを中心とした内容にした理由は、「ルイージの年」キャンペーンと連動させるためである。本作はダウンロードコンテンツとして購入可能であり、単独ゲームとしても販売され、またNew スーパーマリオブラザーズ Uとのバンドル版としても提供された。さらに2019年にはNintendo Switch版『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』にも収録された。
New スーパールイージ Uは2013年2月のNintendo Directで発表され、デジタル版とパッケージ版が6月から8月の間に発売された。任天堂は拡張版と「ルイージの年」を宣伝するため、シカゴ交通局との提携やパルクールをテーマにしたモキュメンタリーなど、多様なプロモーション手段を採用した。本作は好意的なレビューを受け、難易度やステージデザインが称賛された一方で、ルイージの操作性が難易度変更と不均衡だとの批判もあった。マルチプレイヤーやトッテンの追加については賛否両論だった。発売初週の売上は『ピクミン3』に影響されたものの、2020年までに累計307万本を販売し、Wii Uで8番目に売れたゲームとなった。
New スーパールイージ U ゲーム内容
New スーパールイージ Uは、『New スーパーマリオブラザーズ U』のメインメニューから選択可能である。ストーリーラインはNew スーパーマリオブラザーズ Uとほぼ同じだが、マリオが登場しない。プレイヤーはルイージを操作し、各ステージを左から右に進み、ゴールポールに到達することを目指す。ステージ内には進行を妨げる様々な敵や障害が存在する。また、ステージにはパワーアップが配置されており、取得するとルイージに新たな能力を付与する。例えば、ファイアフラワーは火の玉を投げる能力を与え、スーパーどんぐりは空中で滑空する能力を与える。それぞれのステージには収集アイテムとして3つの「スターコイン」が含まれている。ステージは8つの「ワールド」に分かれており、それぞれのワールド内で8人のクッパ7人衆との遭遇がある。ステージは分岐する道を持つオーバーワールドマップ上で選択される。New スーパーマリオブラザーズ Uと比較して、ステージはより難易度が高く再設計されており、チェックポイントが存在しないが、その代わりにかなり短い。また、各ステージをクリアするために与えられる時間は100秒である。Wii U GamePadを使用すると、プレイヤーはタッチスクリーンを使って一時的な足場を自由に配置できる。
New スーパールイージ U ゲーム内容
ルイージの操作スキームはマリオと同じだが、ルイージ自身は摩擦が少なく滑りやすい。また、ジャンプ力が高く、空中での動きが遅い。ゲームクリア後にはこれらの物理的な変更を無効化するオプションも用意されている。マリオに代わって登場するのはトッテンであり、元々New スーパーマリオブラザーズ Uで敵キャラクターとして登場した非プレイヤーキャラクターである。トッテンは敵からダメージを受けず、時間経過とともに残機が増加するが、その代わりにパワーアップを使用できない。他にも黄色と青色のキノピオがプレイ可能キャラクターとして登場し、New スーパーマリオブラザーズ Uと同じ物理特性を持つ。それぞれのキャラクターは最大4人までのマルチプレイヤーで個別に操作可能である。
New スーパールイージ U 開発
New スーパールイージ Uは『New スーパーマリオブラザーズ U』を開発した任天堂情報開発本部によって制作された。ダウンロードコンテンツは、ルイージのキャラクターを強調するために作られたものであり、これは1983年の『マリオブラザーズ』でのルイージの登場30周年を記念するマーケティングキャンペーン「ルイージの年」に関連している。このルイージを中心としたダウンロードコンテンツのコンセプトはプロデューサーの手塚卓志によって考案された。手塚はゲームの主な目標として「ダウンロードコンテンツに対する人々の考え方を変えること」を挙げている。このダウンロードコンテンツをNew スーパーマリオブラザーズ Uのものと差別化するため、『New スーパーマリオブラザーズ 2』チームから様々な開発者が参加し、基本ゲームと重複しない新しいギミックを設計した。
New スーパールイージ U 開発
手塚によると、開発者たちは当初、最終製品よりもはるかに小規模なダウンロードコンテンツのアイデアを検討しており、New スーパーマリオブラザーズ 2のダウンロードコンテンツに似た形で、Boost Rushモード用の追加コースを作ることに落ち着いていた。新しいステージ内でのギミックのアイデアは比較的早く考案されたが、新しいダウンロードコンテンツとNew スーパーマリオブラザーズ 2の類似性が手塚を「気にさせ始めた」。彼がディレクターの竹本聖隆に新しいコンセプトで一からやり直すよう依頼したところ、竹本はその申し出を受け入れた。彼は、ファンが「なぜこのダウンロードコンテンツが基本ゲームに含まれていないのか」と疑問に思うだろうと考えたためである。竹本の新しい目標はNew スーパーマリオブラザーズ 2よりも大規模なダウンロードコンテンツを作ることであり、そのダウンロードコンテンツがどのように受け入れられるかをテストするためにリリースを待っていた。New スーパーマリオブラザーズ 2のダウンロードコンテンツがリリースされた際、ファンはその内容があまりにも基本的で、有料コンテンツとして提供されるには物足りないと失望した。この反応は予想通りだった。
New スーパールイージ U 開発
New スーパーマリオブラザーズ U用ダウンロードコンテンツの開発が再開された際、開発者たちは「非常に短いコースだが難易度が高い」ステージというコンセプトを試した。これは、ゲームをクリアしたプレイヤーがより難しい挑戦を求めるだろうと考えたためである。しかし、各ステージを基本ゲームと同じ長さにすると体験が「疲れる」ものになると判断した。竹本はこの長さの変更を別の視点から見ており、『スーパーマリオ』シリーズの各作品でステージが次第に長くなっていることに気づいていた。彼は『スーパーマリオブラザーズ3』と同じくらいのプレイ時間でアクセスしやすいゲームを目指した。また、プレイヤーがソーシャルプラットフォームMiiverseでNew スーパールイージ Uについて投稿するよう促すため、各ステージに少なくとも1つの「ランドマーク」を追加することを重視した。それにはルイージのピクセルアートやステッカー、背景内のルイージ型オブジェクトなどが含まれる。これにより、他のプレイヤーもそれらを探す時間を楽しむことができた。手塚は当初、本作を物理メディアとして発売することには反対していた。本作はすでにNew スーパーマリオブラザーズ Uをクリアしたプレイヤー向けに設計されていたためである。しかし、まだゲームをプレイしたことがない観客層がダウンロードコンテンツを出発点として利用できる可能性を考慮し、その意見を変えた。
New スーパールイージ U 開発
手塚が最初にルイージを中心キャラクターにすることを提案した際、竹本は「何を言っているんですか?!」と返答した。しかし数日後、手塚が再びこのアイデアを提案すると、竹本はそれを検討し始めた。ルイージを主役にすることで、ゲームが別の体験としてさらに確立されると考えたためである。この変更により、ルイージ専用の新しい操作セットが追加され、一部のステージでは標準的な操作では難しかったクリアが簡単になった。
手塚がマリオをゲームから完全に除外するよう竹本を説得した後、代替キャラクターについて様々な案が検討された。当初の案では3人目のキノピオを追加する予定だったが、これはマルチプレイヤーで混乱を招くため採用されなかった。ピーチ姫は「どこか遠くで助けを求めている」という設定上、候補には挙がらなかった。敵キャラクターを代替案として検討した結果、New スーパーマリオブラザーズ Uで非プレイヤーキャラクターとして初登場したトッテンに決定した。竹本は特定のプログラマーにプロトタイプの作成を依頼した。当初、このアイデアには懐疑的だったプログラマーも、その効果的な動作に驚き、実際に見せる前に竹本へ電話でその発見について伝えた。また、New スーパーマリオブラザーズ Uでの敵回避能力も取り入れられ、最終版に含まれることとなった。この機能は初心者や経験の浅いプレイヤー向けとして有益だと判断された。これは宮本茂のゲームデザイン哲学、「一つのアイデアは複数の問題を一度に解決する単一の解決策である」という考え方にも合致していた。
New スーパールイージ U マーケティングと発売
このゲームは、2013年2月のNintendo Directで発表され、『ルイージマンション2』や『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』と同時に発表された。任天堂の社長である岩田聡がプレゼンテーションを行ったが、完成にはまだ時間がかかるため、発売日や価格は明らかにされなかった。詳細はE3 2013で明らかにされ、任天堂はマリオをダウンロードコンテンツから完全に除外し、代わりにトッテンを登場させることを発表した。また、このダウンロードコンテンツはWii Uのニンテンドーeショップだけでなく、緑色のパッケージでスタンドアロンの物理コピーとしても販売されると発表された。eショップ版は日本では6月19日、世界では翌日の6月20日に発売され、パッケージ版は日本では7月13日、ヨーロッパでは7月26日、北米では8月25日に発売された。その後の11月には、New スーパーマリオブラザーズ UとNew スーパールイージ Uを同梱したWii Uバンドルが発売された。また、New スーパールイージ Uはオリジナルの基本ゲームと共に、2019年にNintendo Switch用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』として再発売された。
New スーパールイージ U マーケティングと発売
7月27日、竹本はMiiverseで、任天堂がプレイヤー向けのチャレンジを開催すると投稿した。その目標は、できるだけ少ないコインを集めながらメインストーリーモードをクリアするというものだった。発売後の1ヶ月間、任天堂はシカゴ交通局と提携し、シカゴ・Lのブラウンラインの1つを「ルイージライン」としてリブランドした。この列車は緑色の配色で再設計され、「ルイージの年」のアートワークやその他のNew スーパールイージ Uのプロモーション素材が含まれていた。クラーク/レイク駅の2階にはキオスクブースが設置され、通行人がゲームを試遊できるようになっていた。また、ルイージの着ぐるみキャラクターが頻繁に列車に乗車していた。このプロモーションは8月12日から9月8日まで実施され、その後通常に戻った。プロモーション期間中、Nintendo of Americaの公式Twitterアカウントはルイージのものに変更され、イリノイ州シカゴのさまざまな場所を訪れるルイージの写真が投稿された。同月には、モキュメンタリー『Finding Luigi – Legend of Parkour』も任天堂の公式YouTubeチャンネルで公開された。このビデオは、ルイージを業界から不可解に姿を消した「パルクールの伝説」として描き、撮影クルーが逃亡中のトッテンに接触して彼の現在の居場所を知ろうとするという内容だった。
New スーパールイージ U 評価
New スーパールイージ Uは、レビュー集約サイトMetacriticによると「概ね好意的なレビュー」を受け、59件の批評に基づき77/100のスコアを獲得した。
New スーパールイージ U 評価
多くの批評家がゲームの難易度を称賛した。4Playersのヤン・ウォベキングは、本作の難易度を日本限定で発売された『スーパーマリオブラザーズ2』に例えた。Nintendo Lifeのトーマス・ホワイトヘッドは、難易度の上昇を評価し、制限時間やより激しいプラットフォームアクションの活用を称賛した。当初はジャンプ中のふわふわ感が不要だと感じたものの、最終的には「自然なもの」となったと述べている。Polygonのレビュアー、フィリップ・コラーは、本作を「任天堂が数十年ぶりに作った最も難しいマリオコンテンツ」と評した。一部の批評家は、New スーパーマリオブラザーズ Uをクリアしたプレイヤー向けの新たな挑戦として本作を賞賛したが、それはスーパーマリオシリーズのベテランプレイヤーを念頭に置いた場合のみである。IGNのヴィンス・インジェニートは本作を「素早い2Dプラットフォーマーの優れた要約版」と呼び、スーパーマリオシリーズの標準的なフォーミュラに対するユニークなひねりだと評価した。一方で、コラーは新規プレイヤーへの配慮が欠けていると指摘し、ゲームバランスがプレイヤーに合わせられているものの、「容赦がなさすぎて」再挑戦する意欲を削ぐと述べた。Eurogamerで執筆したクリス・シリングは、死亡後にステージを再開するまでにかかる時間にますます苛立ちを覚え、その体験を『Super Meat Boy』と比較し、本作では失敗後すぐにリセットされない点を否定的に捉えた。4Playersは、Miiverse上でユーザーがゲームの難易度について不満を述べた投稿をいくつか取り上げた。変更点にもかかわらず、GameSpotは本作がNew スーパーマリオブラザーズ Uとあまりに似ていると感じた。
New スーパールイージ U 評価
レベルデザインは称賛されたが、全体的な体験を損なう小さな不満点がいくつか批判された。インジェニートは100秒の制限時間が強い「心理的効果」を与え、多くのミスの原因となったと述べた。コラーは制限時間を楽しんだものの、最終的には自分のペースで遊んだりゲームのグラフィックを鑑賞する余裕がほとんどないことに苛立ちを覚えた。VentureBeatのジェフ・グラブも同様の意見を共有した。シリングはレベルデザインを挑戦的だが面白みに欠けると評価し、ほとんどのステージが1つの直線的なルートしかなく、プレイヤーに探索の自由をあまり与えていないと批判した。GamesRadarのヘンリー・ギルバートは短いステージを「見事にコンパクト」と呼び、スーパーマリオシリーズのベテランプレイヤー向けとして肯定的に評価した。ホワイトヘッドはステージ内で見られるギミックを称賛し、任天堂が創造性を抑えていると感じた印象的なイベントを挙げた。USGamerのジェレミー・パリッシュは、ゲームが意図的な難易度ではなく、ルイージの操作性に関する様々な変更が正確でテンポの速いレベルデザインとうまく噛み合わないことからフラストレーションを感じたと述べた。このコンセプトはスーパーマリオシリーズの標準的な「各ステージを自由に探索できる」という形式に反していると考えた。また、ゲーム全体が過度に要求が厳しいと感じ、New スーパーマリオブラザーズ 2のダウンロードコンテンツの方が好ましいと述べた。
New スーパールイージ U 評価
ルイージの操作性は、その不正確さが主に批判された。シリングは、操作自体の機能ではなく、精密さを求めるレベルデザインとルイージの滑りやすい動きが合わないことを理由に批判した。ゲームクリア後に操作を元に戻せる機能には感謝したものの、全体的なコンセプトを「緑のペグを赤い穴に押し込むようなもの」と評した。『Game Informer』のレビュアー、ダン・ライカートは基本ゲームからのゲームプレイの動的な変化に慣れるのに苦労したが、全体的には楽しんだと述べた。4Playersは、ルイージを狭いプラットフォーム上で操作する難しさを指摘したが、高いジャンプが失敗を回避する助けになったと評価した。インジェニートは、レベルデザインがルイージの動きを正当化できていないと非難し、難易度は上がったものの公平ではないと感じた。しかし、高いジャンプには感謝し、それを最大限活用したと述べた。一方で、コラーはステージがルイージの動きにうまくマッチしており、慣れるまで時間がかかるだけだと感じた。
New スーパールイージ U 評価
マルチプレイヤーについても批判が寄せられた。トッテンに対する意見は賛否両論だった。ライカートは、トッテンを新しいプレイヤー向けの追加要素として有益だと考えた。一方でギルバートはマルチプレイヤーを批判し、このゲームが主にシングルプレイヤー向けであり、大半のステージが4人同時プレイでは管理不能だと述べた。また、トッテンが他のキャラクターと比較して「予期せぬ問題」を引き起こす不均衡な存在だと考えた。ホワイトヘッドは、トッテンがより親しみやすい選択肢として評価する一方で、「誤った方向性」とし、管理困難なマルチプレイヤーの追加によって、New スーパーマリオブラザーズ Uのマルチプレイヤーを代わりに使用することを提案した。
New スーパールイージUは、日本で発売された同じ週に任天堂の期待作『ピクミン3』がWii U向けに発売されており、New スーパールイージUは比較すると影が薄くなった。日本でのパッケージ版の売上は24,881本で、『トモダチコレクション 新生活』より約1,000本少なく、ピクミン3の約3分の1であった。8月末までに北米での売上は120,000本に達した。2014年5月までにNew スーパールイージUの売上は176万本に達したが、2014年はWii U本体の売上不振により任天堂とWii Uにとって財務的には失敗の年であった。任天堂は4億5700万ドルの純損失を計上した。2020年までに同タイトルの売上は307万本に達し、Wii Uのベストセラーゲームで第8位となっている。
固体イオニクス
固体イオニクスとは、固体電解質とその用途に関する研究である。一部の原料は水晶や多結晶からなる固体、セラミック、ガラス、ポリマーなどである。固体酸化物形燃料電池のような固体イオニクスを用いた装置は、厳しい条件化において液体電解質を用いた装置より信頼性が高く長持ちする。
最新の調査ではアジアでは一次研究や応用的な研究に利用され、欧米では主に自動車産業が主導する研究に応用されている。一部の研究はアメリカ国防総省の支援を受けている。
門脇三郎
門脇 三郎（かどわき さぶろう、1927年〈昭和2年〉11月28日 - ）は、日本の元俳優。東京市（現：東京都）出身。日本映画俳優学校卒。東宝を経て、新星プログループに所属していた。
書籍『ゴジラ大百科 [メカゴジラ編]』では、大塚秀男や宇留木 耕嗣に並ぶ地味な俳優と評している。
2016年から映像コンテンツ権利処理機構に連絡のとれない権利者として掲載されている。
門脇三郎 出演
ゴジラシリーズ
ゴジラ（1954年 本多猪四郎監督） - 海上保安庁係官
キングコング対ゴジラ（1962年 本多猪四郎監督） - TVスタッフ
モスラ対ゴジラ（1964年 本多猪四郎監督） - 警官
三大怪獣 地球最大の決戦（1964年 本多猪四郎監督） - 上野公園の野次馬
怪獣大戦争（1965年 本多猪四郎監督） - 宇宙局局員、野次馬
ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘（1966年 福田純監督） - インファント島民
怪獣総進撃（1968年 本多猪四郎監督） - 月基地技師
ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進撃（1969年 本多猪四郎監督） - 野次馬
ゴジラ対ヘドラ（1971年 坂野義光監督） - テレビ内の民衆、雀荘の男、下士官
メカゴジラの逆襲（1975年 本多猪四郎監督） - あかつき1号乗組員
門脇三郎 出演
太陽にほえろ!
第48話「影への挑戦」（1973年）
第54話「汚れなき刑事魂」（1973年） - 梅津圭助
第64話「子供の宝・大人の夢」（1973年） - 梅田玩具社員
第121話「審判なき罪」（1974年） - 近所の住人
第140話「故郷の父」（1975年） - 公園の浮浪者
第221話「刑事失格!?」（1976年） - 丸山周一
第232話「新しき友」（1976年） - 矢追販売所社長
第239話「挑発」（1977年）
第250話「民芸店の女」（1977年） - 沢野井家具製作所社長
第257話「山男」（1977年） - 井川啓介
第303話「お人好し」（1978年） - 杉山嘉男
第312話「凶器」（1978年） - 市木隆雄
第317話「殺人者に時効はない」（1978年） - 片桐洋一
第370話「恐怖の食卓」（1979年）
第383話「兄貴」（1979年） - 北上一郎
第403話「罪と罰」（1980年）
第442話「引金に指はかけない」（1981年） - 銀行支店長
第504話「バイオレンス」（1982年） - 川島署署長
第517話「落書き」（1982年） - 横田一郎
第600話「七曲署事件No.600」（1984年） - 多摩射撃場の客
第663話「1970年9月13日」（1985年） - 大町雅司
門脇三郎 出演
第679話「ホラ吹きの街」（1986年） - 光洋商事配送センター警備員
第702話「教室」（1986年） - 酒亭じゅらく店主
第709話「タイムリミット・午前6時」（1986年） - 医師
大江戸捜査網
第128話「裏切りの報酬」（1974年）
第264話「囚人強奪の謎」（1976年）
第268話「撃滅! 江戸の黒い霧」（1976年）
第291話「いのち笛を吹く殺し屋」（1977年）
第300話「女盗賊初春に舞う」（1977年）
第313話「大暴れ魚河岸の伊達男」（1977年）
第321話「初春雪どけを待つ女」（1978年）
第334話「むすめ隠密 涙の旅立ち」（1978年）
第340話「遊女が秘めた一筋の涙」（1978年）
第383話「女風呂殺人事件」（1979年）
第413話「暗殺者が狙う女の烙印」（1979年）
第536話「幻の魔弓 激情に燃える女」（1982年）
第619話「姫が消えた非情の囮作戦」（1983年）
第627話「俺は殺せない! 涙の雪化粧」（1983年）
平成版（1991年）
第1シリーズ 第18話「吉原恋模様 居残り新十郎」
第2シリーズ 第2話「隠密に惚れた女」
門脇三郎 出演
江戸の旋風シリーズ
江戸の旋風II
第23話「牢破り」（1976年）
第34話「情けの秋祭り」（1976年）
第36話「かんざし哀話」（1976年）
第41話「盗人の仁義」（1977年）
第44話「女の冬」（1977年）
第51話「十手魂の対決」（1977年）
江戸の旋風III
第4話「捕物の神様」（1977年）
第18話「姉妹芸者」（1977年）
第24話「呪いの藁人形」（1977年）
第31話「こそ泥の恩返し」（1977年）
第40話「消えた影」（1978年）
第42話「不運な出会い」（1978年）
江戸の旋風IV
第1話「風と太鼓と風来坊」（1978年）
第7話「剣と千羽鶴・激闘編」（1978年）
第10話「岡っ引きの娘・抒情編」（1979年）
第17話「若い狼たち・哀愁編」（1979年）
第26話（最終回）「さむらいの挽歌・有情編」（1979年）
新・江戸の旋風（1980年）
第4話「唐丸籠破り」
第9話「女郎蜘蛛の罠」
第13話「危うし母子! 絵図面の謎」
第22話「十年振りの手口」
第27話「怪談・消えた娘」
門脇三郎 出演
新五捕物帳
第2話「女白浪情けの牢破り」（1977年）
第4話「さらば大江戸八百八町」（1977年）
第5話「掟の陰に消えた女」（1977年）
第6話「ドジ野郎いちばん手柄」（1977年）
第20話「明日に咲いた男花」（1978年）
第24話「御赦免船に散った花」（1978年）
第27話「愛の調べに架ける虹」（1978年）
第33話「負け犬」（1978年）
第34話「おりつの縁談」（1978年）
第47話「月とすっぽん」（1978年）
第62話「死を呼ぶ兇剣」（1979年） - 算盤塾講師
第92話「十字架の光の陰に」（1979年）
第97話「かあちゃんの子守唄」（1980年）
第140話「鴉は知っていた」（1981年）
第152話「偽りの盛装」（1981年）
第155話「地獄からきた女」（1981年）
第175話「消えた女の恨み節」（1982年） - 清兵衛
ザ・ハングマンシリーズ
ザ・ハングマンII 第14話「ニトロ式コルセットで悪の減量を!」（1982年）
新ハングマン
第3話「ホテル腹上死を演出する始末屋」（1983年） - 飯田橋釣り堀の主人
第9話「連続射殺魔を騙した女結婚サギ師」（1983年） - 東亜生命小田原営業所社長
第23話「美女をエサにする国際サラ金」（1984年） - マンション管理人
ザ・ハングマン4 第25話「痛快ダブルハンギング!!さようならありがたや節」（1984年） - 詐欺事件の被害者
ザ・ハングマンV 第15話「悪徳医師にエイズ患者?が作られていく!」（1986年） - 南良彦
土曜ワイド劇場
団地妻のさけび（1983年）
事件の眼（1983年）
牟田刑事官事件ファイル
第1作「事件の眼 信濃路にいた女」（1983年）
第2作「女たちの殺人パーティー」（1985年）
オフィス妻のさけび（1985年）
原教子の「二泊三日の旅」シリーズ 第1作「お見合いツアー殺人事件・蓼科高原女神湖二泊三日の旅」（1986年）
豪華サロンカー婚約ツアー殺人事件（1987年）
露天風呂の女（1987年）
ホテル大火災の殺人トリック! 60分の1秒謎解きの死角（1990年）
喪服を着た花嫁（1990年）
殺意の誕生石（1991年）
もう一つの旅路（1991年）
殺人適齢期（1992年）
はみだし弁護士・巽志郎 第1作「競馬場ギャル殺人事件! 年の差カップル 東京〜山形 危険な追跡」（1996年）
棟居刑事の情熱（1997年）
加藤信夫 (野球)
加藤 信夫（かとう のぶお、1917年4月2日 - 戦死）は愛知県出身のプロ野球選手。
加藤信夫 (野球) 来歴・人物
中京商業学校（現：中京大学附属中京高等学校）在学中、チームは甲子園に3回出場（1933年春、1933年夏、1934年春）したが、加藤自身は補欠だった。
中京商を卒業後、1936年に専修大学に入学。しかし、同年7月に佐々木政の斡旋により大阪タイガースに電撃入団（このため、専大を僅か半年で中退せざるを得なくなった）。この入団の裏には滝野通則（後にプロ野球審判員）が契約不履行を犯し（タイガースと契約し選手登録も済んだが、許可なく法政大学に進学した）、職業野球聯盟から除名処分（滝野が除名第一号選手でもある）を受けたため、阪神の内野陣が不足した事情があったと言われている。
入団後は小島利男の入団・台頭や藤村富美男のコンバート（投手から二塁手へ）があったことも影響して、出場機会にはほとんど恵まれなかった。選手としては18試合（捕手1試合、二塁手10試合、三塁手1試合）の出場にとどまった。一方で、裏方としてチームを支えた面もあり、1937年には青木正一と共に「打倒沢村」をモットーに打撃投手役を務めた。その練習法とは、通常の投球位置の1m手前から投げるという当時では斬新な物だった。練習の甲斐があって、タイガースはこの年のペナントを制した。
1938年1月に応召され、戦死（没年月日、死没場所は不明）した。東京ドーム敷地内にある鎮魂の碑に、彼の名前が刻まれている。
ドコモCS関西
株式会社ドコモCS関西（英文社名：DOCOMO CS Kansai, Inc.）は、NTTドコモの機能分担子会社である。
ドコモCS関西 会社概要
2014年7月1日に、ドコモ・エンジニアリング関西株式会社が同じく関西地方の機能分担子会社であったドコモ・モバイルメディア関西株式会社とドコモ・サービス関西株式会社を合併し、現在の商号に変更した。
携帯電話の販売・法人営業・通信ネットワークの建設保守などNTTドコモの関西地方におけるオペレーション業務を一括で担っている。
通信ネットワーク業務に関しては、ドコモCSが東日本の通信設備を24時間365日監視する「ネットワークオペレーションセンター」をドコモ品川ビル内で運営し、ドコモCS関西が西日本の通信設備を24時間365日監視する「西日本オペレーションセンター」をドコモ大阪南港ビル内で運営している。
ドコモCS関西 主な事業区域
近畿二府四県に支店（大阪府は営業所、兵庫県には神戸と姫路の二カ所）を設置している。
橘まお
橘 まお（たちばな まお）は、日本の女性声優。主にアダルトゲームに声をあてている。
橘まお 人物
もともと「アニメは観て楽しむもの」という考えがあり、作る方には興味がなかったものの、小学校6年生の時に友達の一人が声優になりたいと言い始めたことがきっかけで、声優という仕事を知る。その友達のためにと思って勝手に声優について調べたり、養成所のパンフレットを取り寄せているうちに声優について詳しくなり、次第に興味を持つようになったという。またそのころに友達で集まって漫画を声に出して読み合わせをするという遊びを始めたところ、「キャラクターのセリフを言うのが楽しい」と思うようになり、その延長で声優になりたいと思うようになったという。
結局その友達は途中で声優を目指すことをやめたが、それでも声優になりたいという思いは変わらず、高校生でも通える養成所を探して15歳の時に養成所に入所した。
養成所に入った頃は一般向けの洋画やアニメに出てくるような些細なエッチシーンやセリフすら恥ずかしくて苦手としていた。転機となったのは、そのようなシーンについても真摯に取り組む講師がいたことで、その講師を喜ばせるべるためには「ドエロく演じなくては」と恥ずかしさを捨て思いっきり演じたことでエッチなシーンを演じることの楽しさに目覚めたという。
橘まお 人物
2010年、知り合いの紹介で『Cure Mate Club』のサブキャラクター・栗林 かのこ役のオーディションに参加し、この作品がデビュー作となる。橘は2025年の「BugBug」とのインタビューの中で、成人向け作品は「何をするのかわからない」という感じから抵抗感があったが、この役はサブキャラクターということであまりきわどい場面はなかったと振り返っている。その後、音響監督の紹介でワークショップに参加する。
養成所のスタッフや事務所のマネージャーからは「養成所の中ではうまいが、これといって特徴がない」と言われ、またそのことを自分でも自覚しており、それならどうしたらいいのかを色々考えて試行錯誤してきたという。2012年に『ぜったい!マジイキ!?イチャずらはぷにんぐ! 〜変形!、変態?手に入れた能力でエロメロパワーを収集せよ〜』でメインヒロインの唯を演じて以来、『ハレカノ 〜2人の幼なじみとハーレムな関係〜』などオーディションの合格が相次いだ。
橘まお 人物
また、橘自身は妹役を苦手としていたにもかかわらず、2013年の『妹ぱらだいす!2 〜お兄ちゃんと5人の妹のも〜っと! エッチしまくりな毎日〜』では伊東ライフからそれに該当する理々奈役に抜擢され、橘にとっての転記になった。また、『妹ぱらだいす!2』と同日に発売された『と〜めいヘブン! 〜透明人間になって美少女たちをもみまくりッ!!〜』でも妹役に起用された。
2019年5月1日、運動障害系の病気にかかっており、2016年末頃から治療中であることをTwitterで公表した。2017年末から仕事を減らし、無理のない範囲で継続している。
2023年4月1日、所属事務所を退所しフリーランスでの活動を開始。
演義に際しては、キャラクターに合わせることを重視している。キャラ萌え作品であれば、自分が演じるヒロインをかわいく演じることを重視し、抜きゲーではHシーンに妥協しないと橘は語っている。また、サブキャラクターの場合は作品の全体を理解し、キャラクターの役割を把握したうえで演技する。
声がどうしても納得のいくロリキャラにならないからという理由でロリキャラを演じるのを苦手としている。
台本はタブレットに入れて持ち歩くようにしている。これについて橘はデータ台本が普及しかけたころ、セリフ数は少ないが出番が多いキャラクターの役を演じる際、収録の度に大量の台本を持ち歩く羽目になったことがきっかけだったと2025年のインタビューの中で語っており、最初のころはダウンロードの失敗やデータの消失が怖く、ソーシャルゲームのような短い台本は紙とタブレットを両方を持参したと振り返っている。
藤森ゆき奈とはまだデビューしてなかった頃に演劇のワークショップで知り合い、それ以来仲が良い。
2020年6月8日、自身のツイキャス「まいにちまおにち」にて、「まおさんサブウェイはプロですから」と公言し、お勧めの注文方法を教えられるほどのサブウェイガチ勢。
橘まお 出演作品
太字は主役・メインキャラクター。
※はインターネット配信。
Enigmail
Enigmailは、Mozilla ThunderbirdおよびPostboxにおいて、OpenPGPに基づいてメッセージの暗号化・署名を行うための拡張機能。EnigmailとGNU Privacy Guardは共に、オープンソースかつ自由ソフトウェアである。
Enigmailは2001年にRamalingam Saravananによって開発が開始され、2003年にPatrick Brunschwigに引き継がれた。2009年にバージョン1.0が正式にリリースされた。
Enigmail 概要
Enigmailは、Microsoft Windows、Unix系OS、Mac OS上で動作する。暗号化・署名機能はGNU Privacy Guardによって提供されるため、Enigmail単体では動作しない。EnigmailはS/MIMEによる暗号化・署名には不要である。また、さらに送受信経路の秘匿化まで行う場合は、併せてTorBirdyも用いる。
EnigmailとThunderbirdの組み合わせは、OpenPGPによる暗号化において最も広く利用されている。Thunderbird 78からはEnigmailが使えなくなるため、Thunderbird 68までの対応である(代替としてThunderbird 78からはThunderbirdにOpenPGPが統合される)。
Enigmail 2.0.8まではSeaMonkeyにも対応していたが、2.0.9から外された。
Enigmail 2.1.3からはPostboxにも対応している。