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筑波移転反対闘争 筑波大学の発足へ
文部省はこれ以後、医学部不在の県で単科の医科大学を、また3つの「教育大学」を新設する。特に前者（一県一医大構想）にあっては、本来はその県にある既存の国立大学に医学部を新設すべきなのだが、すべて単科大学の新設でことを済ませている。その県にある既存の国立大学の評議会・教授会との折衝の煩を厭った文部官僚の手抜きである。それらの端緒でもあった。
こうして、1973年2月9日に筑波大学法案（国立学校設置法改定案）が閣議決定され、9月25日にはそれが国会を通過し成立する。これによりさっそく10月1日には筑波大学が開学し、初代学長に三輪知雄が就任した。その翌年の74年に、筑波大学としての第一期生が入学したわけである。
筑波大学には学部制度がなく学群・学類制度であるが、74年4月には教育学部・農学部に相当する分野の学群・学類が開学できなかったのか、74年4月に東京教育大学教育学部・農学部で学部学生の入学があった。このため、教育大の消滅は文理体の3学部と、教・農の2学部とでは、スケジュールが異なることになった。文・理・体の3学部では77年3月の定員消滅に合わせて、4年前に最後の学部生受け入れ、3年前に最後の博士課程生受け入れ、2年前に最後の修士課程生受け入れとなった。一方、教育学部・農学部では78年3月の定員消滅に合わせて、同様の措置が採られたのである。
筑波移転反対闘争 年表
この年表は『文理科大学新聞・教育大学新聞 縮刷版』その他を資料にしている。
1月13日
理学部学生大会は、議案・対案とも保留になり、結果として無期限ストライキを継続。この日の3学部学生大会ではいずれも、民青系はストライキ解除を打ち出した
教育学部学生大会は、民青系執行部が提出した議案を可決し「入試実施のためのストライキ解除」を決定
農学部学生大会は、民青系執行部が提出した「入試実施・全学集会即時実現」「本館封鎖解除」決議を確認したが、ストライキ解除は継続した
2月28日 学長代行が専断で、10時30分に大塚・駒場の両キャンパスに機動隊を導入して学生を排除。大塚・駒場への学生の入構を禁止。これに対し、文学部教授会・教育学部教授会は、ともに機動隊導入をした学長事務取扱への抗議声明を採択・した<文学部教授会声明>。午後5時には、体育学部も3月8日まで学生の立入りを禁止した。この日、大塚では、2月8日の団交を理由に逮捕状が出されていた2人と、公務執行妨害の1人が逮捕された。
筑波移転反対闘争 年表
10月6日 文学部教授会は、「9月16日の授業再開」ができなかったことから、授業再開の方法をめぐる学長代行の指示に従うことを決めた（授業再開の要件として、学生による「誓約書」への署名と、それと引き換えの「入構証」を持つ者だけを構内に入れる検問を承諾した。これにより「誓約書」を出して「入構証」を受け取った者だけがキャンパスに入れるという方式による文学部の「正常化」が始まる。この方式を受け入れず大学を中退した者が多く出た）
4月11日 文・理・体の3学部の最後の学部学生が入学（この後、10月に筑波大学が発足し、1974年4月には筑波大学として新しく学生を入れることとなったことによるもの。筑波大学には学部制度がなく学群・学類制度であるが、1974年4月には教育学部・農学部に相当する分野での学群・学類が開学できなかったのか、74年4月にも、教育学部・農学部では学部学生の入学があった。このため、これ以後、文・理・体の3学部では77年3月の定員消滅に合わせて、4年前に最後の学部生受け入れ、3年前に最後の博士課程生受け入れ、2年前に最後の修士課程生受け入れとなった。また、教育学部・農学部でも78年3月の定員消滅に合わせて、同様の措置が採られた）
（以下、細かく書くのでわずらわしく見えるが、要は、「77年3月に文・理・体の3学部での定員消滅、78年3月31日の教・農の2学部での定員消滅」に合わせて、学部・修士課程・博士課程の入学・卒業が図られたのである）
筑波移転反対闘争 研究機関の移転反対運動
移転が予定された研究機関にも、反対運動があった。1967年12月9日には、移反連（＝移転反対連絡会議）による「9.5閣議了解白紙撤回等要求実現全都1万人集会」が開かれた。この集会には、教育大からも民青系学生100人以上が出席したと伝えられる。また、この組織は『移反連速報』という広報機関誌を発行していた。
茂世路岳
茂世路岳（もよろだけ、ロシア名: メドヴェジイ火山 Медвежий вулкан、英: Medvezhy）は択捉島にある火山。
茂世路岳 概要
約41万年前の噴火で形成されたMedvezhiaカルデラ内に、ほぼ東西に安山岩、玄武岩のMedvezhia(茂世路岳：標高1,124m)、Kudriavy(硫黄岳：標高1,113m)、Meenshoi Brat(焼山：標高562m)の3峰が並び、Kudriavyでは硫気活動をしている。別名Kudriavy(クドリアビー)。
1994年には、世界初となるレニウムを主成分とする鉱物であるレニウム鉱が噴気孔から発見された。
指臼岳
指臼岳（さしうすだけ）は択捉島中部にある火山。サジウス山の表記もある。ロシア名は露: Вулкан Баранского。
指臼岳 概要
安山岩、デイサイトの溶岩ドームをもつ成層火山。硫気活動をしている。
ロシア名はソビエト連邦時代の同国の経済地理学者ニコライ・バランスキーに因むもので、その英語読みからBaranskyi（バランスキー）とも呼ばれる。
3-ヒドロキシフラボン
3-ヒドロキシフラボン（3-hydroxyflavone）は、有機化合物の一つ。合成化合物であり、天然の植物には含まれていない。分子内励起状態プロトン移動 (ESIPT) 効果を有するため、膜や膜間タンパク質の研究のための蛍光プローブとして用いられる。緑色の互変異性体放出（λmax ≈ 524 nm）と青紫色の通常放出（λmax ≈ 400 nm）は、3-ヒドロキシフラボン分子の2つの異なる基底状態が由来である。この現象は天然のフラボノールでも存在する。
3-ヒドロキシフラボン 合成
アルガー・フリン・大山田反応はカルコンの酸化的環化によりフラボノールを形成する化学反応である。
北山雅史
北山 雅史（きたやままさひと、1943年9月20日 - ）は徳島県生まれの日本の実業家、教育関係者。栄光ゼミナールを経営する株式会社栄光創業者・最高顧問。
ソウル国際マンガ・アニメーション映画祭
ソウル国際マンガ・アニメーション映画祭（ソウルこくさいマンガアニメーションえいがさい/Seoul International Cartoon and Animation Festival/서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌 略称はシカフ/시카프/SICAF）は1995年より韓国ソウルで毎年開催される映画祭で、アニメやマンガ、そして関連ジャンルの展覧会や映画上映などが行われる。国際アニメーションフィルム協会公認の映画祭である。
ソウル国際マンガ・アニメーション映画祭 概要
韓国国内のマンガに対する一般の認識を転換させ、韓国のマンガ·アニメ産業の育成のきっかけとするために、1995年に初めて開催された。当時の名称は、「ソウル国際漫画フェスティバル（SiCAF）」であり、2001年から現在の名前に変更された。 1997年から2001年までは隔年で開催されていたが、その後は毎年の開催となっている。
大韓民国文化体育観光部などが主催に名を連ねている。
メインマスコットキャラとして"BUMMY" (버미/ボミ)（韓国語で虎を意味する범（ボム）よりと"TANGKO"（땡고추/テンコチュ） (辛口唐辛子を意味する)を使用している。
映画祭の開催期間は、展示会と同じ。
三沢村延
三沢 村延（みさわ むらのぶ）は、陸奥仙台藩一門第十一席・前沢三沢家第5代当主。
三沢村延 生涯
明和2年（1765年）、三沢家第4代当主・三沢村保（むらやす）の子として生まれる。村保は、岩谷堂伊達村望の四男で、三沢村清の婿養子となり、藩主伊達宗村より偏諱を受けていた。
寛政3年（1791年）、父村保の死去により家督相続し、胆沢郡前沢邑主となる。家の慣例により、仙台藩主の伊達斉村から偏諱を受けて村延と名乗る。
寛政9年（1797年）、仙台藩の領内で大一揆が発生し、一揆勢が前沢にも迫ったため、一門登米伊達宗充からの応援を得てこれを取り鎮めた。
文化8年（1811年）5月7日死去。享年47。家督は嫡男の三沢宗為（むねため、｢宗｣は伊達斉宗からの偏諱）が相続した。
ドリトル先生月へゆく
『ドリトル先生月へゆく』（ドリトルせんせいつきへゆく、Doctor Dolittle in the Moon）は、ヒュー・ロフティングにより1928年に発表されたイギリス（初刊はアメリカ合衆国）の児童文学作品。
ドリトル先生月へゆく 概要
ドリトル先生シリーズの第8作。前作『月からの使い』の直接の続編であり、先生の助手となったトミー・スタビンズの一人称文体で書かれる4冊目のタイトルである。前半は、前作の終盤で巨大な蛾に乗せられて月にたどり着いた先生やスタビンズたちが月面で様々な学術調査を行う描写が中心になっており、過去のシリーズ作品と趣を大きく異にしている。サイエンス・フィクションの趣きさえ見られる作品である。
続巻で「月世界3部作」を締めくくる第9作の『月から帰る』は本作から5年後の1933年刊と、前巻までの刊行ペースに比べるとやや長いブランクが生じている。ロフティングは第6作『キャラバン』刊行後からシリーズにマンネリ化を感じ、かと言って作中で主人公のドリトル先生を死亡させるにも忍びなかったことから本作でスタビンズだけを先に地球へ帰還させ、先生を月世界へ置き去りにしたままシリーズを完結させるつもりであった。しかし、本作の幕引きに対してドリトル先生の復活を求める要望が読者から数多く寄せられたことを受け、1932年刊の番外編『ガブガブの本』を挟んで先生を地球に帰還させてシリーズを正式に再開した。
ドリトル先生月へゆく あらすじ
巨大な蛾に乗せられて未知の世界である月へ連れて来られたドリトル先生、助手のトミー・スタビンズ、オウムのポリネシア、チンパンジーのチーチーは月面に点在する植物が地球の品種と比べて著しく巨大で、かつ高寿命であることに驚嘆する。月へ連れて来られた目的が全く不明なまま月面の地誌や生態系の調査が手探りで始められ、遂に地球の品種よりも大型で高い知能を持つおしゃれのユリとの会話に成功した先生は他の植物とも次々に会話し、月世界の植物や昆虫、鳥が「会議」と呼ばれる組織の取り決めに従って戦争を未然に防ぐ極めて民主的な統治が為されていることを知らされるが、その「会議」の全容についてはどの植物も黙秘するばかりであった。
ドリトル先生月へゆく あらすじ
やがて、先生たちの前に「会議」の議長を務める月世界で唯一の人間──かつて、チーチーが祖母から聞かされたと言う太古の伝承に登場する彫刻家のオーソ・ブラッジが姿を現す。オーソは妖精・ピピティーパと別れた後に地球上で起きた大噴火により巨大な土塊と共に天空高く打ち上げられ、そのまま植物や昆虫、鳥と共に月世界の住民となり生物間の争いを仲裁する「会議」を創設したのである。重力が地球よりも少なく、また栄養価の高い食物が手に入る環境のせいで途方も無い巨人と化していたオーソは足に水腫が出来て苦しんでいたところ、火山の噴火で地球から打ち上げられて来たカワセミから名医・ドリトル先生の評判を聞いてあの巨大な蛾──ジャマロ・バンブルリリイを使いに出したのであった。
ほどなくして先生は診療所を開設し、オーソや昆虫、鳥たちの治療を始める。しかし、スタビンズの両親は息子が行方不明になったことを案じているのではないか心配しているとつぶやいたことがオーソに報告され、オーソは先生がスタビンズを連れて地球に帰ってしまうのではないかと言う危惧からスタビンズが水汲みに行った隙を見計らって無理矢理、ジャマロの背中にスタビンズを乗せて地球へ送り返してしまう。所持金が一銭も無く、月世界での数週間に及ぶ生活が原因で3メートルを超える巨体になってしまっていたスタビンズは「1ヶ月限定」と言う条件でサーカス団の見世物となって馬車代を稼ぎ、苦心の末に故郷のパドルビーへ帰り着く。そして、トミーは先生の帰りを待っていた動物たちに、ポリネシアが「先生が帰還する際は月面から狼煙を上げる」と言ったことを伝えるのであった。
ドリトル先生月へゆく 日本語版
長らく岩波書店版のみが刊行されていた。前作『月からの使い』よりも本作の方が先に日本語訳され、岩波少年文庫に収録された。2013年6月に角川つばさ文庫より『新訳 ドリトル先生の月旅行』のタイトルで新訳版が刊行された。この際翻訳順は原書通りである。
訳：河合祥一郎 画：patty 2013年6月15日初版 ISBN 978-4-046-31292-1
羅臼山
羅臼山（らうすさん、らうすやま）は、国後島にある火山。安山岩、デイサイトの成層火山で、カルデラ内に溶岩ドームの中央火口丘を発達させている。強い噴気や温泉がある。ロシア名はメンデレーエフ火山（ロシア語: Вулкан Менделеева、ロシア語ラテン翻字: Vulkan Mendeleyeva）で、1946年にロシアの化学者ドミトリ・メンデレーエフにちなんで命名された。
羅臼山 噴火歴
産業技術総合研究所地質調査総合センターは詳細な調査が進んでいないため，過去1万年間の噴火イベントを網羅できていないとしている。
小鉤
小鉤（こはぜ）
ここでは、1. について説明する。
小鉤（こはぜ、英: clasp）は、布に縫い付けられた爪型の小さな留め具。国字で鞐とも表記される。
足袋（地下足袋を含む）、手甲、脚絆などの衣服類においては、着用時に、もう一方の布にある掛け糸（受け糸）に引っ掛けて、固定する。その他、袋類や書物の帙にも用いられる。
小鉤 歴史
起源は中国の留め具で、象牙やクジラのひげ、魚の骨などを財布などの留め具に使用していたものである。
これが足袋の留め具に応用されるようになったのは江戸時代（元禄）頃といわれ、鶴・水牛・鹿の骨や角が多く用いられたという。当時の財布の留め金をヒントに、まず小鉤脚絆（江戸脚絆）が開発された。その後、足袋にも応用された。明治頃までの小鉤の素材は金や象牙、鯨の骨などが主流だったが、現在ではほぼ真鍮などの金属製になった。
当初は、小鉤を装置する部分の布をタツといったが、その後、タツはコウの一部となった
幕末の幕府雇員の服装や、明治4年に太政官布告によって制定された陸軍将校服に用いられたボタンの製作に携わったのは、錺師（かざりし）や足袋の小鉤製造から転じた者たちであったともいわれる。
小鉤がブリキ製になったのは明治16年頃から、真鍮製になったのは明治20年から、という説がある。
コハゼ
コハゼ
ここでは1.について述べる。
コハゼは主に機械式時計においてぜんまいばねを巻き上げ反対方向に回って解けないように固定する装置のことである。
"コハゼバネ"と呼ばれる板バネの一種と共に組み込まれる場合があり、角穴車に引っかける役割がある。
コハゼ 仕組み
コハゼは角穴車に引っかかっており、リューズや鍵によって香箱真を回すと香箱の外に接続されている角穴車も同時に回り、その回転方向をコハゼによって一方向に固定することで、間接的にぜんまいばねの巻き上げる方向を制御している。
コハゼの殆どは一方向に往復できる仕組みをとり、目的の方向には作用しないが、目的と反対方向の力がかかると角穴車の歯に引っかかり回転を阻止する。
ルルイ岳
ルルイ岳（ルルイだけ、ロシア語: Вулкан Руруй）は国後島にある火山。
ルルイ岳 概要
ドクチャエフ山脈の北端に位置する。北西側の麓はオホーツク海に達し、北東側と南東側には第三系の基盤が露出する。南側は岩山（標高1,189メートル）と接する。
現在の山体（標高1,486メートル）には、最初の氷期にできた地形が見られる。山頂に達する3本の広く深い谷によって、火口は完全に破壊されている。さらに、山麓の一部は相当量の侵食を受けている。標高が下がるにつれて狭くなる3本の谷は、明らかに次の氷河期にできたカールによって改変を受けている。これらの谷の谷壁には、典型的な火山体の構造が露出している。
頂上付近には、噴気活動によって変質した白っぽい岩石が露出するが、最近の活動は、山体西側（海抜150～350m付近にある、およそ1km2の範囲）で起きているだけである。
アザレアチン
アザレアチン（azaleatin）は、有機化合物の一つ。フラボノイドの一種であるO-メチル化フラボノールである。1956年にリュウキュウツツジ (Rhododendron mucronatum) から初めて単離され、これまでに44のツツジ科ツツジ属 (Rhododendron) の種、ルリマツリ (Plumbago auriculata)、イソマツ科ルリマツリモドキ属の Ceratostigma willmottiana、ペカンに含まれていることが報告されている。また、クノニア科エウクリフィア属 (Eucryphia) 植物の葉からも発見されている。
化合物名はツツジの英名 azalea に由来する。
アザレアチン 配糖体
アザレインはアザレアチンの3-O-α-L-ラムノシドである。
梅ヶ島コンヤ温泉
梅ヶ島コンヤ温泉（うめがしまこんやおんせん）は、静岡県静岡市葵区（旧駿河国）にある温泉。梅ヶ島温泉や梅ヶ島新田温泉とともに梅ヶ島温泉郷を構成する。コンヤの里テニス場、梅ヶ島キャンプ場があり、数件の別荘と民家の中に宿泊施設が点在する。県下で有数のアルカリ温泉は無色透明で硫黄の匂いがする。鄙びた温泉地であるが、冬の積雪が少なく夏は涼しい。
梅ヶ島コンヤ温泉 温泉街
静岡の奥座敷という表現が適切な環境にあり、安倍川の支流コンヤ沢の周りに旅館が転々と並ぶ。木造の素朴な旅館が多く、家庭的な雰囲気を持っている。梅ヶ島温泉や赤水の滝へも近い。
日帰り入浴施設は、4軒の宿泊施設のうち3件で受付けている。
梅ヶ島コンヤ温泉 歴史
梅ヶ島に住む年寄りの話では大正時代から山林で働く村人が「コンヤ沢」から湯を持ちかえり、疲れをいやしたり傷の手当てに使っていたという。
「梅ヶ島ものがたり」(志村孝一著)には、「戦国時代武将「武田」は一時期、陣馬（現在の梅ヶ島地区の本村）や天神のつるね（現在の梅ヶ島地区の大代）に布陣して、川を攻めのぼってくる「徳川」勢に備えた。傷ついた武士たちは三河内の湯やコンヤの湯で癒した」と書かれてある。昭和45年にコンヤの地区に宿ができはじめ、昭和60年大野木地区に「コンヤ2号」の湯が生まれたころには7件の宿、2件食堂があった。現在は、4軒の宿と2件の食堂が運営されている。
現在の温泉宿は、大ノ木地区に「コンヤ（大ノ木）梅ヶ島コンヤ2号（第温150701号）」として静岡市の源泉がありコンヤ沢の旧源泉は利用されていない。
2017年（平成29年）5月15日、近隣の梅ヶ島温泉・新田温泉・金山温泉とともに梅ヶ島温泉郷として環境省による国民保養温泉地に指定された。
ケヴィン・パウウェルス
ケヴィン・パウウェルス（Kevin Pauwels、1984年4月12日 - ）は、ベルギー、エケレン（現アントウェルペン）出身の自転車競技（シクロクロス）選手。
ケヴィン・パウウェルス 来歴
2002年
2004年
2011年
2012年
モンジュロン
モンジュロン （Montgeron）は、フランス、イル＝ド＝フランス地域圏、エソンヌ県のコミューン。
セナールの森をのぞむ、イエール川とセーヌ川の間の2つの谷の間に位置する。ルイ13世時代に王室の狩場となり、19世紀にはパリのブルジョワ階級の余暇地となり、高名な画家クロード・モネやエドガー・ドガも訪れた。
モンジュロン 由来
1137年にはMons Gisonisと呼ばれていた。13世紀にはMontgisonis、17世紀にはMontgiron-en-Brieと呼ばれた。モンジュロンの名でコミューンとなったのは1793年である。
モンジュロン 歴史
セナールの森からは、先史時代の火打石であろう多面体が発見されているので、同時代からの人の定住が証明されている。
この地について言及されたのはルイ7世時代の1147年頃である。12世紀、この土地の北にハンセン病患者の病院がつくられ、1604年まで使われた。この建物は1630年に礼拝所となった。1510年、この土地はドルー・ド・ビュデ家の領地となった。1535年、サン＝ジャックとサン＝クリストフに捧げられた教区教会ができた。1652年にフロンドの乱においてフロンド軍が通過した際、村は荒らされた。
1723年、ハンセン病患者墓地が、村の墓地となった。1798年まで教区教会として使われることになる礼拝堂が建てられた。1775年、プロヴァンス伯爵ルイがモンジュロンにあったシャトーを購入した。セナールの森は王室の狩猟地となった。1754年、1779年の2回、大通りがつくられた。この大通りはヴィルヌーヴ＝サン＝ジョルジュ村とブリュノワ村の中心へ至る道路への転用が許され、小さなナヴェット川を渡るための橋もかけられた。
モンジュロン 歴史
19世紀以降、パリとの往来が容易なモンジュロン村は、ブルジョワ階級や芸術家たちの余暇地となった。エクトール・アンリ・マロ、ジャン＝バティスト・カミーユ・コロー、ホセ・マリア・エレディア、ルコント・ド・リール、ジャン＝ポール・ローラン、ギュスターヴ・ギヨーム、ポール・ブランらが訪れた。1856年に教区教会が再建された。1875年、モンジュロン駅が開業した。1890年、劇作家リュドヴィク・アレヴィはモンジュロンに移り住み、アルベール・バルトロムやエドガー・ドガを迎えている。
モンジュロンは、1903年に初めて開催されたツール・ド・フランス第一ステージのスタート地点となっている。
第一次世界大戦後、モンジュロンは1923年にエルミタージュ地区、セドル地区、デュメ地区といった住宅地をつくり都市化を進めた。1933年にはシャトー区内にガーデンシティをつくった。
20世紀に住宅団地が人気を呼び、低所得者層向け集合住宅が建てられ、急速に都市化が進み、1世紀の間に人口は10倍となって、コミューンは高級住宅地とバンリューの組み合わされたまちに転換された。
モンジュロン 人口統計
参照元:1968年以降Insee ·  · .
狙撃者 (映画)
『狙撃者』（そげきしゃ、Get Carter）は、1971年のイギリスの映画。マイク・ホッジス監督、マイケル・ケイン主演の犯罪サスペンス映画である。
狙撃者 (映画) 概要
ホッジス監督の初監督作であり出世作である。マイケル・ケインのドライで暴力的な演技と、徹底したロケーション撮影というリアリティに加え、ロイ・バッドと彼のジャズトリオによるクールな音楽が相まって、単なる犯罪・ギャング映画に終わらないスタイリッシュなイメージを創り出している。イギリスにおいて、「英国映画協会の選ぶイギリス映画100選」の16位、英トータル・フィルム誌が選んだ「イギリス映画トップ25」の1位など高評価を得ている。ただし、このような人気・評価はイギリスに限られたもので、例えば日本での劇場公開は初公開時に都市部で数週間上映されただけであり、カルト映画的に扱われている。
1960年代末から1970年代初頭にかけて、イギリスにおいては、クレイ兄弟に代表されるギャングスターの台頭や、銀行強盗の多発など、暴力的組織犯罪が社会問題になった時代であった。このような時代背景が映画において本作や、スタンリー・キューブリックの『時計じかけのオレンジ』(1971)などに反映された。
犯罪・ギャング映画における暴力的表現をスタイリッシュに描く手法は、ガイ・リッチーやクエンティン・タランティーノらの作品に、その影響を見ることができる。また、ホッジス監督は『ダーティハリー』(1971)において、演出の類似点があることを指摘している。
狙撃者 (映画) ストーリー
ロンドンの大物ギャング、フレッチャー(テレンス・リグビー)の配下で、切れ者のギャング、ジャック・カーター（マイケル・ケイン）は、飲酒運転で交通事故死した兄フランクの葬式に出席するため、故郷のニューカッスルへ戻ってきた。カーターは、フレッチャーの愛人アンナ（ブリット・エクランド）と、南米へ高飛びするつもりだったが、兄の死に疑問を抱き、昔の仲間たちに聞き込みを始める。
競馬場で会ったエリック（イアン・ヘンドリー）のあとをつけ、町の組織のボス、キニアー（ジョン・オズボーン）の館をつきとめたカーターは、キニアーと自らのボス、フレッチャーが裏で通じていることを知る。キニアーの組織は彼を町から追い出そうするが、カーターはキニアーの手下を痛めつけ、ブランビー(ブライアン・モズレー)なる男が、兄の死に関わっていることを白状させる。
狙撃者 (映画) ストーリー
翌朝、カーターのもとにフレッチャーの手下二人が現れ、彼をロンドンへ連れ戻そうとするが、兄の遺品のショットガンで脅し逃走する。兄の愛人マーガレット（ドロシー・ホワイト）と会い真相を追求するが、再びフレッチャーの手下たちに追い詰められる。キニアーの愛人グレンダ（ジェラルディン・モファット）に助けられたカーターは、有力者ブランビーと引き合わせられる。兄を謀殺したのはキニアーであるとブランビーに知らされるが、自分を勢力争いに利用しようとするブランビーの魂胆を見抜き、グレンダと共にその場を去る。
そしてグレンダの部屋で、カーターはキニアーの館で撮影された１本のブルーフィルムを見つける。そこに映っていたのは兄の娘ドリーンだった。カーターはグレンダを問い詰め、ブルーフィルムにとりまかれた兄の死の真相を知る。カーターは、兄の謀殺に関わった者たちに、徹底的な復讐を始める。
狙撃者 (映画) キャスト
※日本語吹替: 放送日1977年3月5日 フジテレビ『夜のロードショー』
日本語版制作: ザック・プロモーション
狙撃者 (映画) エピソード
本作では、若干のカーアクションがあるが、マイケル・ケインは車の運転が全くできないことを、ホッジス監督は撮影途中まで知らなかった。ケインが車を停めて降りる数秒のシーンがあるが、実際は坂道を惰性で少しくだっているだけである。ほかの運転シーンは全て代役が運転している。
2000年に同タイトル(邦題:『追撃者』)でシルヴェスター・スタローン主演によりリメイクされ、マイケル・ケインも助演している。ハリウッド風にアレンジされたリメイク版の評価は低く、興行的にも失敗した。
狙撃者 (映画) 原作
原作となったテッド・ルイスの犯罪小説"Jack's Return Home"(1968)は、「殺しのフーガ」(1973)というタイトルで翻訳出版されたが、後に映画に合わせ「ゲット・カーター」(2007)というタイトルで新たに翻訳出版された。
駅前魔法学園!!
『駅前魔法学園!!』（えきまえまほうがくえん）は2011年7月にJIVEから出版されたテーブルトークRPG。著者は藤浪智之だが、システムデザインは三輪清宗が担当している。
駅前魔法学園!! 概要
「魔法が実在する」2011年の現代日本を舞台としたTRPG。
この世界では魔法が科学と同じように人類社会に認知されているが、それ以外の面ではまったく現実の世界と変わらない風景や文化が広がっている。プレイヤーキャラクター(PC)は魔法使いの資格を得るためのカルチャースクール「駅前魔法学園」に通う生徒となり、講師から提出される課題（多くは街で起こる魔法的事件の解決）をクリアしながら、一人前の魔法使いとなることを目指す。
著者の藤浪が得意とするエブリデイ・マジックの雰囲気を存分に盛り込んだゲームで、「魔法が日常生活の一部にとけこんでいる風景」を表現するための独自のルールシステムがふんだんに組み込まれている。
駅前魔法学園!! システム
本作のPCは「クライマックスデータ」「ミドルデータ」「パーソナルデータ」の三つの要素によって作られている。
クライマックスデータとは、キャラクターの「戦闘能力」に関するデータである。これは「バーテム」と「マギカスタイル」と呼ばれるキャラクタークラスをそれぞれ1つずつ選ぶことで、キャラクターの能力値と「マギアーツ」が決定される。
「バーテム」はキャラクターの戦術的役割を表すクラス分類で、基本ルールブックには5種掲載されている。一方、「マギカスタイル」はキャラクターが魔法学園で専攻している魔法の種類を表すクラス分類で、基本ルールブックには8種掲載されている。クラスの一覧については駅前魔法学園!!#キャラクタークラスを参照。
なお、マギアーツとはキャラクターが使える「魔法の技」のことであり、「バーテム」および「マギカスタイル」にそれぞれ数十個が用意されている。キャラクターは取得可能なマギアーツの中から5つ選択する。ただし「自動習得」と明記されたマギアーツはこの5つの制限とは無関係に習得できる。なお、マギアーツの中にはレベルが設定させているものもあり、そのようなマギアーツはキャラクターの成長などにより上昇させることができる。レベルが上昇したマギアーツはより強力な効果を与えることができるようになる。
駅前魔法学園!! システム
ミドルデータとは、キャラクターの「調査能力」に関するデータであり、キャラクターがどのような「スキル」を使えるかを決定するものである。ミドルデータは「スチューデントレコード」と呼ばれる複数のチャートをロールオアチョイスすることによって決定される。
スチューデントレコードが表現する要素は「街での姿」「学園での姿」「趣味」「選択科目」「QM」であり、キャラクターがどのような学園生活を送っているかを表すものである。
なお、スキルとはキャラクターの「日常の技」のことであり、後述する行為判定に影響を与える。魔法に関するスキルもあるが、マギアーツとの違いは原則的には戦闘には使えないところである。なお、個々のスキルにはレベルがありキャラクターの成長などにより上昇させることができる
また、「QM」とはPCに憑いている魔法の精霊のような存在であり、それはマスコットのような妖精であることもあれば、PCが大事にしているアイテムのこともある。自我をもってPCに話しかけてくるQMもいれば、そうでないものもいる。どの魔法使いにもQMがいるわけではないため、その正体は不明なことは多いのではあるが、本作のPCは必ず一体のQMを持つ。
駅前魔法学園!! システム
ミドルデータとは、キャラクターの「経歴」に関するデータであり、キャラクターの背景設定を彩らせるものである。また、経歴によって「特徴」と呼ばれる特別な能力を得られる。パーソナルデータは「ライフパス」と呼ばれる複数のチャートをロールオアチョイスすることによって決定される。
パーソナルデータが表現する要素は「入学動機」「（入学までの）経歴」「今までに出あったことのあるNPC」である。
行為判定は2D6（「六面体ダイス二個」の意味）を使った上方判定、つまりの二つのダイスの出目の合計が大きいほど良いとする方式が使われている。また、出目の合計がクリティカル値（通常は12）以上ならば判定は絶対に成功し、出目の合計がファンブル値（通常は2）以下ならば判定は絶対に失敗する。
なお、スキルを使用することができる状況であれば、行為判定に使用できるダイスの数がスキルレベルに等しい数だけ増える。その場合はダイスを全部振って出目を出し、その中から好きなダイス二個の出目のみ採用する。
スキルが使用できる状況とは、基本的に以下である。
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例えば、図書館で本を調べるという行為判定において、<本の知識>というスキルが役立つことは容易に説明できるだろうが、<料理>のスキルをどのように使うかはなかなか説明できないだろう。そのような場合、GMは<本の知識>の使用は許可しても、<料理>のスキルの使用を却下しても良い。また、スキルの使用法が説明できても無理があったり汎用的過ぎる（例えば「司書に<料理>を振る舞い協力を依頼する」という使用法は多くの判定で「得意な人の協力を仰ぐ」という使い方ができる）場合もGMは却下することができる。ただし、アクションポイント（後述）を使用すればこれらの行為も認められる。
なお、クライマックスフェイズ（後述）では原則的にスキルは使用できないが、一部のマギアーツは戦闘に関する行為判定のダイス数を増やす効果を持つ。
アクションポイントは「どれだけの労力を調査につぎ込めるか」を表すポイントであり、PCの時間的余裕を表すリソースである。
このアクションポイントを1点使用することで、PCは以下のことが可能となる。
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これらの効果は「時間をかけて丁寧に仕事をこなした」という解釈である。どれだけ時間をかけても<料理>スキルで本を探すことは不可能だと感じるかもしれないが、アクションポイントが使われた場合「魔法」を解してスキルの使い方に応用を利かしたと解釈しても良いこととなっている。このため、アクションポイントさえ支払えば、理屈を無視してそのスキルを使用することができる。
アクションポイントはスチューデントレコードの「趣味」と「選択科目」の組み合わせにより最大値が決定される。ミドルフェイズ（後述）ならばいつでも使用可能だが、セッション（一回のゲームプレイのこと）が終わるまでは原則的に回復させることができない。セッション終了時に最大値まで回復する。
他に以下のような使用もできる。
マナソースとは魔法のエネルギー源になる力のことで世界中の様々なモノに宿っている。マナソースには4種類が存在し、PCが使う魔法（マギアーツ）の中には特定の種別のマナソースを使用しなくてはならないものもある。
マナソースはゲーム中はトランプのカードで表される。なお、本作のプレイにはジョーカー2枚が入ったトランプ1セット（54枚）が必要である。
原質（マテリアル）
物質に宿るマナソース。トランプのダイヤのスートで表される。
精魂（スピリット）
精神に宿るマナソース。トランプのハートのスートで表される。
形象（エレメント）
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意味に宿るマナソース。トランプのクラブのスートで表される。
クラガリ
常闇に宿るマナソース。トランプのスペードのスートで表される。使用するとダメージを受ける。
PCがゲーム中にマナソースを入手できる手段は以下のとおり。
入手したマナソースは手札となり、使う場合はテーブル上に表向きにして提出する。使われたカードは「場札」としてゲーム中はずっとテーブル上に残り、場札の総数がゲームの影響を与えることもある。マナソースを使ってできることは以下の通り。
シナリオの進行にはシーン制が採用されている。また、1回のセッションはオープニング、ミドル、クライマックス、エンディングの4つのフェイズに分けられ、1回のセッションで1本のシナリオを確実に消化することを目指す仕組みになっている。
本作最大の特徴は、ミドルフェイズとクライマックスフェイズで使える能力が全く異なることである。原則的には、スキルはミドルフェイズでしか使用できず、マギアーツはクライマックスフェイズにしか使用できない。また、後述の戦闘ルールが適用されるのはクライマックスフェイズのみである。
本作のミドルフェイズはシナリオの舞台となる「町」の各所を探索し、魔法的事件の原因と解決方法を調査するためのパートである。
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まずGMはミドルフェイズ開始時に、テーブルの上にトランプを数枚裏向きにする。トランプは一枚一枚が「街のなんらかの施設や場所」をあらわしており、それを表すためのコマ「プレイスマーカー」をトランプの上に置く。プレイスマーカーは建物や地形の絵が描かれた紙製のコマで、ルールブックからコピーして作成する。
ミドルフェイズでの個々のシーンでは、そのシーンの主役となる「シーンプレイヤー」がGMによって一人決定される。シーンプレイヤーは今から自分たちが街のどの場所を調査するかを裏向きのトランプの中から選択する権利がある。
シーンに参加するのは以下のプレイヤーである。
シーンに登場しなかったプレイヤーは「舞台裏」（後述）で行動することになる。
GMは各トランプで示された場所毎に、どのようなイベントが起こるかを事前にシナリオで設定している必要がある。そして、シーンプレイヤーが操るPCおよび同行しているほかのPCは、シーンプレイヤーが選んだ場所で発生するイベントを誰かがクリアすることで、シーンプレイヤーにその場所を表すカードが与えられる。このカードはマナソースとして扱われる。
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このイベントのクリアで手に入ったカードが絵札もしくはAだった場合、それは「シナリオで扱われる事件の核心となる諸要素に宿っていたマナソース」であることを示す。これを「キー」と呼ぶ。GMはキーのマナソースを渡すときは必ず、そのマナソースが表しているモノは何かを明確に示す必要がある。例えば、原質のキーでは「事件の重要な証拠品や事件を解決するためのアイテム」などを表すことができ、精魂のキーでは「事件を起こした元凶の動機」や「PCが事件を解決するためのモチベーション」などを表せる。そしてこのキーが総計で6つ入手できればミドルフェイズは終了し、クライマックスフェイズへ突入する。
なお、ミドルフェイズでは戦闘ルールは使用されない。戦闘的な状況が発生した場合も通常の行為判定で解決する。戦闘的な状況では判定に失敗するとダメージの代わりに「消耗」「呪詛」「感乱」のいずれかのバッドステータスを受ける。これらは治癒されない限りは以降の行為判定に不利な修正を与える。
ミドルフェイズでシーンが発生している際、そのシーンに登場しなかったキャラクターは、普段と変わらない日常を過ごしていたと解釈される。そして、そのような「ストーリー進行に関係ない日常生活」を送るだけであっても、ゲーム的にはメリットが発生するようにデザインされている。
駅前魔法学園!! システム
シーンに登場しなかったキャラクターは、シーン終了時に以下の特典のうち1つを選択できる。これを「舞台裏処理」と呼ぶ。
課題をこなす
個人的に与えられる「課題」をこなす。判定や演出は不要。これを一度でも選択すれば経験点が増加する。
一時アイテムの入手
3種類のアイテムのうち1つを購入する。本作ではアイテム入手はゲーム開始前に行うことが前提のため、シナリオ中でのアイテム購入はこのタイミングでしか不可能。
マナソースを得る
なんとなく過ごしていたら偶然何かのマナソースを入手したとして、山札からカードを1枚めくる。マナソースの内容は特に決められないが、どうしても意味をもたせたいならチャートを使って決定することができる。なお、クラガリ（スペード）のマナソースが引かれた場合は山札の下に戻して引きなおす（街の危機は上昇しない）。
クライマックスフェイズは事件を起こした元凶である「常闇」に憑かれたモノを浄化することが目的となる。これは戦闘によって解決される。
クライマックスフェイズの戦闘の舞台は、「常闇」に憑かれたモノの精神世界となる。この世界を「マキア」と呼ぶ。マキアで起こる現象は現実の物理の束縛を受けないため、不可思議な現象がいくらでも起こりうる。GMの自由な演出描写が試される場面でもあり、それを阻害しないように戦場の位置や距離を示すルールはある程度抽象化されている。
駅前魔法学園!! システム
マキアは6つのエリアに分けられたシーンとして演出される。エリアは一直線にならべられており、プレイヤーキャラクターは移動を宣言することで、自分のいるエリアから「移動力」に等しい数のエリアを移動できる。武器や魔法の射程についても「自分のいるエリアからどれだけ遠いエリアに届くか」で管理される。
戦闘とは互いのHP（ヒットポイント）を削りあう行為であり、戦闘でどのような行為判定がおこなわれ、どれだけのダメージが与えられるかは、攻撃者の「マギアーツ」で規定される。スキルは原則的には使用できない。HPが0以下になったキャラクターもしくはエネミーは戦闘不能になる。死亡という概念はルール上では存在しない（GMがシナリオ内の状況として死亡という概念を盛り込むことは当然あり得る）。
ゲーム中、クラガリ（スペード）のマナソースが入手されたときや、GMのイベントの結果により「街の危機ポイント」が上昇する。これは常闇の活性化響が街にどれだけの悪影響を与えるかを表すポイントで、その悪影響はクライマックスフェイズが終了したときに顕在化する。しかし、PCが「正しく」魔法を使っていた場合は悪影響を防ぐことができる。これを「街の危機判定」と呼ぶ。
クライマックスフェイズ終了後、場札の中にある絵札とAの数だけダイスを振る。その出目の合計が街の危機ポイントを上回っていれば街には何も起こらない。もしも街の危機ポイント以下ならば判定は失敗したとされ、街にどのような悪影響が起こったかをチャートで決定することになる。これにより、街の施設が消滅したり大切なNPCが傷ついたりすることもある。
なお、街の危機判定に失敗した場合、一度だけ魔法学園の担任教師に助力を請うことができる。これによりもう一度同じ数のダイスを振り、その出目合計を先ほどの出目合計に加えることができる。ただし、この場合ペナルティとして最終的に得られる経験値が減らされる。
駅前魔法学園!! 世界設定
本作の舞台である世界は、西暦1999年に「常闇」と呼ばれる負の魔力の顕現により、人類文明が滅亡寸前のカタストロフが起こっている。あらゆる科学兵器が通用しない「常闇」を退けたのは、どこの軍隊でもなく異世界に隠れ住んでいた「魔法使い」の一団であった。世界が復興に入った後、「魔法使い」たちは世界各国に常闇が顕現した原因を解説した。
人間たちが住んでいるこの地球がある世界（魔法使いたちは「人界」と呼ぶ）を含むあらゆる次元界は、「魔法」と「理性」のバランスによって成り立っている。「魔法」とは世界そのものの原初の姿であり、あらゆる可能性を秘めた究極の力である。そして「理性」とは、世界のあらゆる現象を規定し、確立させる至高の力である。原初の力である「魔法」を人が「理性」で理解することで世界は形作られているのである。ただし、「理性」によって理解された魔法は物理現象や因果として固定され、もはや「魔法」ではなくなる。つまり「魔法」とは人が理解できない「不思議」そのものであるとも言い換えられる。そして、この世界の人々は発達しすぎた「理性」によって、世界のありとあらゆるものを人の認識のもとに理解しようとした。「理性」に偏りすぎた世界は非常にアンバランスなものになる。そして、そのような状態になった世界に「常闇」は現れるのだという。
駅前魔法学園!! 世界設定
常闇はまたいつか現れるのかもしれない。魔法使いたちと国際社会はこの危機を打破するために、人界に「魔法」を復活することとした。そして、人界で隠されていた「魔法」は瞬く間に世界に認知されていったのである。
それから十数年、魔法使いたちの助力もあり、世界は復興を遂げており我々の知る現在と同じくらいに、人類は平和を謳歌し、もしくは戦争を起こしている。文明や文化のレベルや町の風景も現代と全くといっていいほど変わりない。本作では魔法は科学を上書きする技術ではないとされ、魔法と科学は共存、もしくはライバルとして競い合っている。ただし、現在ではまだまだ科学が優勢である。人界で復活した「魔法」は無限の可能性は秘めていてもまだまだ荒削りなもので、人類社会においては「初期のコンピュータのような、専門の機関やマニアのもの」という扱いである。魔法が使える人はエリートではあるが、その分、一般人の生活には密着していないということである。一方、科学は我々が知る21世紀と同等のレベルにあるので、携帯電話やインターネットによる情報革命はこちらの世界でも起こっている。「この10年で世界が変わった」というようなインパクトを与えているのはいまだ科学なのである。
1999年に世界を救った「魔法使い」たちは、「魔法学園」なる異世界からやってきた人物たちである。
駅前魔法学園!! 世界設定
この世界では古代には魔法は普通に信じられており、魔法使いたちは世界を支配できる王として力を振るってきた。この当時は現代とは逆に「魔法」が「理性」を圧迫しており、肥大化する「魔法」の力は世界をアンバランスにして滅ぼしてしまうということを危惧した魔法使いたちは、世界から「魔法」を隠すことを決断した。そして、異世界に「魔法学園」を作り出しひそかに地球の人類の歴史を見張っていたのである。
学園の魔法使いたちの目的は魔法の知識を無秩序に人界にばら撒くことでも、科学を排除することでもなく、「理性」と「魔法」のバランスをとることである。そのため、彼らは「理性」を使いこなせる現代人に「魔法」を理解してもらおうとするべく、魔法学園の「分校」を世界の各地に設立した（以後、異世界にある魔法学園の母体を「本校」と呼称する）。
駅前魔法学園!! 世界設定
分校がどのような扱いになっているのかは、それが建てられた国の風土や法によって異なる。日本においては魔法学園分校は一種の専門学校として扱われており、用地買収の都合や人の集めやすさなどの理由から、日本の分校の多くは主要都市の駅前の雑居ビルに設立される。また、日本の分校はガッツリと一日中授業をするスタイルよりも、仕事帰りのサラリーマンや学校帰りの学生、昼間がヒマな専業主婦や高齢者などが毎日（もしくは週に数回）数時間の講習を受けられるという授業形式を取っている。これがあたかも英会話やパソコンなどのカルチャースクールにスタイルが似ていることもあり、一般人たちは分校のことを「駅前魔法学園」の通称で呼んでいる。
上述したとおり、（他の国はともかく）日本の分校は原則的にカルチャースクールの形式をとっており、日常の余暇に魔法を習えるというものである。学生たちは講習可能な時間帯や修学コースを踏まえて「マグシュゼミナール」略して「マグゼミ」と呼ばれるクラスに分けられる。一つのマグゼミには担任教師一人つけられ、生徒は数人から20人までと規模は様々だが、本作は全てのPCは同じマグゼミに属しているとみなす。また、学生が持つマギカスタイル毎に特化した学科授業はマグゼミとは別に行われている。
駅前魔法学園!! 世界設定
マグゼミの授業形式は担任教師により様々だが、全てのマグゼミに共通する授業として「魔法実習」がある。これは、街で起こるなんらかの魔法的事件をマグゼミの生徒たちが解決するというもので、生徒たちは少数のグループにわけられて協力してことにあたる必要がある。
魔法実習の目的は生徒の育成だけが目的ではない。魔法復活以来、世界には大なり小なりの魔法的事件が発生するようになり、「魔法使い」たちはそれを防ぐのも仕事である。魔法学園による魔法使いの育成は、魔法事件解決ができる人材を作り出すことに他ならず、それは人類社会にとってのメリットである。学園は魔法というものを世間一般に認めてもらうためのものとして、魔法実習を一種のパフォーマンスとして行っている面もある。異世界からきたよくわからない連中よりも、同じ街に住む隣人が魔法的事件を頑張って解決してくれるほうが街の住人にとっては親しみ深いのは当然のことでもある。
この世界で「魔法使い」と呼ばれる存在は大きくわけて三種類いる。まずは異世界にある学園本校からやってきた本物の魔法使い。二つ目は学園とは無関係に人界で魔法を守ってきた「伝統派」の魔法使い。三つ目は法的に認められた魔法資格を取得した新世代の魔法使いである。このゲームのPCは三つ目の魔法使いを目指している分校の学生となる。
駅前魔法学園!! 世界設定
多くの国では魔法は資格制の技術として定義され、魔法の法定義がされている。ただしそれは国毎に異なっており、国際的に共通化はしていない。魔法学園分校の授業は立地される国の法と慎重に照らしあわされており、学園分校を卒業することでその国の様々な魔法資格を得ることができる。これらは各国政府側というより学園からやってきた本物の魔法使いたちの意向によりできた流れである。学園の魔法使いたちは「人界においては人界の法に従うべき」というルールをもっており、魔法使いの社会的立場を完全に一般人にまかせているのである。そして人類がいまだ国家を分けている以上は、国によって魔法使いの扱いが異なるのも当然の話である。
この考え方の元に、国際社会と魔法学園の間に結ばれたのが「イースター条約」である。条約では魔法使いは各国の法に縛られる存在であることが細かく定義されているが、常闇や魔法的災害を未然に防ぐための行為においては、魔法使いが人界の法を無視して超法規的に振舞えることも明記されている。
魔法は人界の現代社会にはまだまだ根ざしていない技術とはいえ、科学ではできないことをやってのけるために非常に注目されている。魔法資格の取得者は確実に就職に有利であり、エリート候補生となる。
駅前魔法学園!! 世界設定
現在の日本社会では魔法の資格は「既存の職業にプラスする要素」としてみなされており、魔法使いという職業そのものはまだ居場所が少なく、法整備もされていない。例えば、魔法のくすり屋さんになるには、魔法使いの資格以前に薬剤師の資格が必要である。実際は既存の薬学の知識など皆無でも魔法のくすりは作れてしまうのだが、現在の日本で薬剤師でないものが薬を処方することはできないのである。魔法の法整備の問題点については銃刀法や司法において問題が深刻で、現在の法律的には「ただの箒」にしかすぎないものは、魔法使いの手にかかればバイクや自動車のような危険な代物になる。魔法の箒で人を轢死させても法的には「歩行中にぶつかった」だけにしかならず道交法では裁くことはできないだろう。
このような問題に対して、魔法学園はとても慎重に扱っており、上述のイースター条約においては「禁忌をやぶった魔法使いを罰することにおいてはイースター条約を無視できる」とされる。つまり、あきらかに人類社会の脅威となりうる魔法使いは魔法使い側が裁いているのである。このような努力の甲斐もあって、現代社会で魔法使いたちはどこの国でもある程度は受け入れられている。
駅前魔法学園!! 世界設定
なお、宗教と魔法の関係については、大きな宗教団体ほど魔法を寛容に受け入れている。そもそも歴史ある宗教にとっては「科学の発展」がすでに異端解釈とのジレンマであったのだから、そういう意味ではやることは変わらないのである。
魔法学園の本校は、人界とは異なる次元に作られている。このことからわかるように、本作の宇宙観においては無数の平行世界が存在する。「世界」というものは原初のエネルギーである「魔法」を「理性」で捕らえたときに生まれる。何でもできる不思議な力に過ぎなかった「魔法」を、理解可能な言葉で説明できたときにそこに世界が生まれるのである。世界存続の理想形は魔法と矛盾しない法則で世界を理解することである。そうできた場合、そこには世界を象徴する法則と魔法が同時に存在する。例えば「蒸気と魔法」の世界、「銃と魔法」の世界、などである。科学と魔法が矛盾なく共存した「科学と魔法」の世界も存在し、これは本作の舞台となる地球界が目指す世界の姿と言える。
駅前魔法学園!! 世界設定
「理性」はあらゆる不思議を法則として確定させるという面で、世界の確立にはなくてはならない概念である、しかし、行き過ぎた理性は不思議そのものを矛盾として排除し、理解そのものを拒む。そうなると世界は大きく歪み、最後には滅びを迎えることとなる。この逆に「魔法」を不思議なものとして無思考に受け入れることも、魔法の理解を拒んだのと同じこととなる。「理性」を軽んじた世界も大きく歪み、「魔法」に飲まれてしまい原初のエネルギーに帰ってしまうと言う。世界というものが存続するには「理性」と「魔法」のバランスが不可欠なのである。
バランスを崩した世界には「常闇」が力を増すため、この地球界を守るためにも魔法使いたちは、新たの生まれつつある小世界を見守る役目を持つ。ごく小さな世界の誕生を助けることは魔法実習としてもよく行われている。
駅前魔法学園!! 世界設定
魔法学園の本校がある世界にはレイルロードと呼ばれる異世界への通路があり、様々な世界へ行くことができる。レイルロードは全ての分校にもつながっており、すなわち分校の学生たちは希望すれば本校に来訪することができるのである。本校は古代ギリシア風の建築で作られた巨大な学園都市であり、普通の分校の学生たちが訪れることができる施設はごく限られている。しかし、分校には特待生制度というものがあり、本気で魔法を勉強したい生徒には本校の優れた設備を使って本格的な魔法の勉強を好きなだけすることが許される（もちろん、相応の成績を出していないとならないが）。日本の分校がカルチャースクールのようなスタイルをとっているのは、魔法を人界の日常に根付かせることを目的に「誰でも気軽に魔法に触れられる」という身近さを強調するがゆえであるが、本格的にプロの魔法使いを目指す者のための道も用意されているのである。
常闇（トコヤミ）は言うなればこの世界の闇の部分すべて、である。それは絶対的な恐怖であり、人が何かを畏怖する気持ちそのものである。この世界のポジティブな概念の裏には必ずその反対としての常闇が生まれるとされ、光がある以上影が生まれるのと同じく、世界から常闇を排除することは根源的には不可能であるとされている。
常闇が「影」だとすると、それを生みだす「光」もある。上述したとおり、あらゆるポジティブな概念は「光」となりうるが、もっとも強力な光は「理性」である。近代に発展した理性と科学は、古代の人が恐れた魔物も幽霊も、錯覚か妄想として科学的に説明してきた。こうして人類は畏怖と恐怖を忘れようとしたのである。「闇」は強力な「光」の下で色濃く凝縮されていたのだが、闇を忘れた人類は誰一人その危機に気づくことはなかった。そして西暦1999年、世界はしっぺ返しを受けることになったのである。常闇は「理性」の反作用という意味では「魔法」という概念そのものとも深い関係があり、事実、魔法のマナソースの一つ「クラガリ」は常闇の力そのものである。
1999年に地球に顕現した常闇は、ねっとりとした闇そのものとしてあられた。いくつもの街がその巨大な闇に飲まれて消滅した。このときの世界の危機は魔法使いたちによりかろうじて防がれ、それ以来、常闇そのものが地球界に顕現した事例はない。しかし、魔法の復活とともに常闇という概念もまた人界に根付いた。人々は世界には闇があることを知ったがゆえに、人界には闇に惹かれてそれに取り憑かれる存在がでてきたのである。それらは「常闇の使徒」と呼ばれ、心の闇の声に応じて様々な暴挙を及ぼす。常闇に憑かれた存在は人界に危険を及ぼすが、あらゆるモノは常闇に憑かれる可能性があるため、常闇に憑かれた存在を「悪」と見なすことは魔法使いは好んでいない。そこで、魔法使いたちは常闇に憑かれた存在が町に大きな被害を出す前に、常闇から解放してあげようと努力する。これは魔法実習でもよく行われることである。
そしてこれこそが、本作『駅前魔法学園!!』で扱うシナリオのテーマそのものである。
駅前魔法学園!! キャラクタークラス
バーテム
アリス
可能性を意味するバーテム。確率操作に長けている。
ソーサルナイト
挑戦を意味するバーテム。直接戦闘に長けている。
ウィザード
統率を意味するバーテム。回復と支援に長けている。
ルーンブラスター
結束を意味するバーテム。援護と殲滅に長けている。
ミスティック
意外性を意味するバーテム。かく乱と妨害に長けている。
マギカスタイル
気孔術
中国や日本で修練されてきた「気」を使う体術。
召喚術
異世界や自分のイメージの中から使い魔を呼び出し操る魔法。
数秘術
魔法そのものの法則性を把握する学問。
魔剣使い
魔力がこめられた武器による闘技法。
魔女術
箒に載って飛行したり魔法薬の精製を行う魔法。
魔法芸術
魔法を応用して芸術作品を作り出す技法。
錬金術
無から有を生み出す奇跡の魔法。
闇魔術
常闇の研究者。
メイジュー
メイジュー （Meyzieu）は、フランス、オーヴェルニュ＝ローヌ＝アルプ地域圏、メトロポール・ド・リヨンのコミューン。
メイジュー 地理
メイジューは、ローヌ県、イゼール県、アン県の交差する地点にある。リヨンから16km離れている。メイジュー北部は、旧ローヌ川と呼ばれるローヌ川の支流と、そしてグラン・ラルジュ湖へつながるジョナージュ運河と接している。
メイジューは、1968年にイゼール県からローヌ県に編入された。
メイジュー 経済
1961年、210ヘクタールに及ぶメイジュー・ジョナージュ工業団地がつくられた。理想的な立地から企業進出が相次いで手狭になったため、リヨン都市共同体はゴールヌ工業公園をさらに設置した。現在メイジュー・ジョナージュ工業団地はリヨン地域有数の工業地帯である。
メイジュー 歴史
メイジューはヴェランのカウンティに属する村だった。村ではオーツ麦やライムギ、アサが栽培され、蚕飼育用のクワの木が植えられていた。メイジュー最後の領主ルイ・ド・ルースは、パルマンティエが紹介する以前にジャガイモ栽培を行わせていた。
1881年、リヨン東部鉄道が開業した。1895年にジョナージュ運河が完成、1910年にトラム路線がメイジューに敷かれた。1893年にはリヨン郊外を守るためのメイジュー要塞がバルデューに築かれた。しかしながら、1920年代から1930年代のメイジューは農業が主流であった。
1950年代までのメイジューの人口増加は目立ったものでなかったが、他大都市同様、北アフリカからの帰国者を受け入れるため集合住宅がつくられるようになって状況が一変する。リヨン都市共同体加入後も、住みやすい場所を求める新住民がメイジューに移り続けた。
メイジュー 人口統計
Sources : CassiniとInsee