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ヴィチェンツァ大学
ヴィチェンツァ大学 (伊: Università di Vicenza、英: University of Vicenza) はイタリアのヴェネト州のコムーネであるヴィチェンツァにある大学。大学の創立は13世紀にヴィチェンツァに設立されたストゥディウム・ゲネラーレ（中世大学）まで遡ることができるが、現在では、パドヴァ大学の一部 (主に工学、医学) が1990年に、1999年にはヴェローナ大学 (en) から経済学などの学部がヴィチェンツァに置かれ、それらを総称して「ヴィチェンツァの大学」という意味でヴィチェンツァ大学と呼ばれる（そのパドヴァ大学も、パドヴァにある大学という意味で呼ばれている）。したがって現在のヴィチェンツァ大学は、中世以来の長い歴史と伝統を持つ権威のある大学というよりは、近代的で一般的なイタリアの一大学（もしくは学部群）である。
東京電燈スプレーグ式電車
東京電燈スプレーグ式電車（とうきょうでんとうスプレーグしきでんしゃ）は、日本で最初に運転されたことで知られる電車。
日本初の電力会社であった東京電燈（東京電力の前身の一つ）の技師長であった藤岡市助が、同社社長と共に海外電灯事情の調査に訪米した際に購入し、1890年に東京の上野公園で開催された第3回内国勧業博覧会において、展示物として運賃を取って来場者に体験乗車をさせるデモ運転を行った。日本で最初に運転された電車として知られる。
なお、藤岡は鉄道法規や軌道法規に則った営業運転を行わず、この車両には正式な形式称号が与えられなかったため、本項では便宜上、一般に広く使用されている呼称を記事名とする。
東京電燈スプレーグ式電車 概要
1881年のヴェルナー・フォン・ジーメンスによる小型電車を用いた世界初の公共用電気鉄道の開業以来、欧米諸国では競ってこの新しい動力による鉄道の開発が進められていた。
しかし、いずれも車両に電力を取り込む集電装置と、電動機の動力を車輪に伝達する駆動装置の開発に難渋しており、トーマス・エジソンをはじめ各国の発明家・技術者たちによって様々な方式が考案されていたが、安定的に動作する信頼性の高いシステムを構築するには至っていなかった。
そんな中、1888年にエジソンの助手であったフランク・ジュリアン・スプレイグがアメリカ合衆国のバージニア州リッチモンドに延長17.2 kmの電気鉄道を敷設、極めて実用性・信頼性の高い電気鉄道システムを構築することに成功する。
このシステムは、き電線によって変電所から送られた電力を1本の架空電車線と線路によって車両に供給、車両は屋根上に搭載したトロリーポールと呼ばれる装置で集電、多段スイッチ切り替えによる抵抗制御で速度を調整し、吊り掛け駆動方式で台車（弾性支持）と車軸に半分ずつ荷重を負担させる形で支持された主電動機の出力を減速、駆動するというものである。これは簡潔ながら合理的なシステムであり、ことに吊り掛け駆動方式は、以後現在に至るまで120年以上にわたって実用され続けるほどの成功を収めた。
東京電燈スプレーグ式電車 概要
こうしてリッチモンドで初の実用電気鉄道が営業を開始するのに先立つ1886年から1887年にかけて、スプレイグが電気鉄道システムの確立に奮闘していた時期に、創業したばかりの東京電燈で社長を務めていた矢島作郎と、同社の技師長であった藤岡市助の2名がリッチモンドを訪れ、同電気鉄道を見学した。ここでこの新しい交通機関に感銘を受けた両名は2両の電車を購入、これを持ち帰ることとした。
東京電燈スプレーグ式電車 車体
購入当時、アメリカで大手の馬車鉄道用車両メーカーであったJ.G.ブリル社製である。
車体長は17尺（約7.3 m）、側面の窓数は5つ、室内にはロングシートを向かい合わせに配した座席定員22名の客室の前後に、片引き戸を内蔵した妻面で区分する形で、乗降デッキと運転台を兼ねた区画を備える。この前面にはダッシュボードと呼ばれる背の低い妻板が置かれ、その裏に直接制御器やブレーキハンドルを設置している。このため、乗務員は走行中、デッキ側面からの風雨に直接さらされる構造である。
客室は横方向に長い部材によるコンベックスパネル(Convex Panel)とコンケーブパネル(Concave Panel)を組み合わせ、腰板の1段下降窓の収まる部分のみを垂直としその下を絞った、設計当時の馬車鉄道で一般的であった様式を踏襲する。
東京電燈スプレーグ式電車 車体
屋根は客室部の下屋根上部に幅の狭い上屋根を載せ、その側面および妻面に明かり取りの細窓を設けたモニター・ルーフで、デッキ部にはひさし状に下屋根のみが突き出す。この屋根は客室部でのみ支持されており、デッキには屋根を支える支柱等は設けられていない。また、デッキ床板は前方ほど細くなってステップ部が斜めにカットされている。
なお、塗装については不詳であるが、第3回内国勧業博覧会でデモ運転を行った際には、車体側面の腰板部に『TOKYO ELECTRIC LIGHT COMPANY』と東京電燈の社名が英語で記入されていた。
東京電燈スプレーグ式電車 主要機器
車体と同様、J.G.ブリル社製の2軸単台車である。
もっとも、ブリル21Eに代表される完成された設計が特徴であった後年の同社製台車とは異なり、これは全く未成熟な設計であった。これは電車用というよりは馬車鉄道用の台車に近い設計であり、後年、青山車庫に保存されていた車両の台車に貼付された銘板には、IV-9という以後のJ.G.ブリル社製台車とは異なる番号体系に基づく表記があったとされる。
基本的には前後2軸の左右端に置かれた軸箱を直結する形で2本の側梁が存在し、これが車体を支えるトラス構造の独立した側枠と、軸箱両脇にウィングばね配置で2本ずつ置かれた合計8本のコイルばねにより弾性支持される構造である。
つまり、軸箱と直結された側梁は釣り合い梁式台車の釣り合い梁と同様、その質量の全てがばね下重量であり、軸ばねが枕ばねを兼ねる構造であるということになる。
東京電燈スプレーグ式電車 主要機器
なお、この側梁は前後端を下に下げて排障器を取り付け可能としており、実際にも単線用スノープロー状のくさび形に組合わされた板材による排障器が取り付けられていたことが残された写真で確認できる。
車輪はアメリカ・グリッフィンホイール社製である。
端子電圧500 V時定格出力15馬力の直流直巻整流子電動機が1基、吊り掛け式で台車に装架されている。
この電動機については製造所が明らかになっていないが、大塚和之により東京電燈がスプレーグ式電動機を模倣して製作した、日本製電動機であった可能性が指摘されている。
簡素なリンク式連結器がデッキ中央床下に取り付けられている。
東京電燈スプレーグ式電車 運用
1890年4月1日より上野公園を会場として開催された第3回内国勧業博覧会で、公園内に170間（約310 m）の60ポンドT型レールを敷設してデモ運転を実施した。
もっとも、電車のアメリカからの到着が遅れたことから、実際には同年4月13日よりようやく工事を開始、翌月5月2日午後に最初の電車が走行したと記録されている。
営業運転は翌5月3日より早速開始され、博覧会の入場料が3銭のところ2銭の乗車料を徴収したが、白土貞夫の推計によれば博覧会入場者102万人の内、約30万人が乗車、約6,000円の収益となった。
この間、7月31日の会期最終日までに天皇、皇太后、皇太子、小松宮と皇族も会場を訪れ、この新しい乗り物を体験している。また小田原馬車鉄道の社長である田島正勝は電車に試乗し電化を決意したが、株主総会で賛同を得られず京都電気鉄道（1895年開業）に先を越されることになった。
博覧会の会期終了後、これら2両は三吉電機工場に譲渡され、大師電気鉄道が1899年の開業時に1両を借り入れて使用、さらに同年6月にはもう1両と共に正式購入して車番を7・8とした。
東京電燈スプレーグ式電車 運用
この内7は電動車、8は付随車として使用され、7は後に12→21と改番を繰り返したが、いずれも終始予備車扱いであった。
これらの廃車時期は明らかとなっていないが、これらのいずれか1両が廃車後東京市街鉄道へ譲渡され、1906年9月11日に同社が東京電車鉄道・東京電気鉄道と合併して東京鉄道となり、東京市電気局に買収された後も記念電車と称して青山車庫で大切に保管され、その期間中博覧会などに記念物として出展されることもあった。
しかし、1945年5月25日のアメリカ軍による空襲で青山車庫は焼失、この記念すべき電車も被災し喪われた。
戦後、長らく焼け残った台車と主電動機の残骸が青山車庫から芝浦工場を経て都電荒川線荒川車庫にて保管され交通博物館や博物館明治村で復元保存する計画があったものの、結局焼損部品であったことから全てスクラップとして処分された。そのため本車両および本車両に関する部品は一切現存しない。
ターボ (ゲーム)
『ターボ』 (TURBO) は、1981年10月にセガが発売したアーケードゲーム。
フォーミュラーカーを題材としたカーレーシングゲームで、当時導入され始めた実在マシンのエンジン機構であるターボチャージャーから題をとっている。
ターボ (ゲーム) ゲームシステム
タイトーの『スピードレース』から多くを受け継いだ同社『モナコGP』に奥行を持たせた俯瞰視点での疑似3D化。内側奥行の見通しが異なるコーナリング面の追加などでオリジナリティを出し、スピードレース系ゲームシステムの最終進化版ともとれる作品。同社「体感ゲーム」以前の皮切りである、これまでのゲームの3D視点化（サブロック3D、ズーム909など同様）への先駆的作品。
以下に「モナコGP」との差分を挙げる。
通常面では車を操作してカーブの無い道をひたすら走るといった単純なルール。ステアリング、2速シフトレバー、アクセルペダルで車の操作を行う。ブレーキペダルはない、アクセル踏み込み割合に応じたエンジンブレーキ方式。
ローギアでは加速度的に手前周辺までしか車は進まないがハイギアで車はより奥の画面中央へ進み、アザーカーとの視界リーチ分猶予が狭まることによってアザーカーを反射的に避けるゲーム性の難度調整を図っている。
敵車に接触したりコースアウトをするとミス。発進よりやりなおしとなり、タイムと順位をロスする。制限時間と画面上部に順位枠が設けられており、制限時間内に5位に達していればゲームが続行、ゲーム終了時にファンファーレが鳴る。
コースシーン1は常に一直線。道の画面のより方により、高速コーナーの表現としている。トンネルやスリップゾーン、悪路と変化に富んでいる。
ターボ (ゲーム) ゲームシステム
後方よりレーシングカーより速いリリーフカー（救急車）が通過するのも特徴のひとつ。
先にあるとおり、俯瞰視点での疑似3D化による奥行の表現化、情景バリエーションの拡充からなり、両脇にそびえる木やビル群が奥から手前へ流れるように脇を横切り、ただ縦横相応に拡大するのではなく、一定に縦に伸びた後背丈が変化しないように横切り、臨場感が増した表現力となっている。
面構成はゲームスタート初期段階より、通常面（市街→バンプ→海岸線）からコーナー面（右コーナー面1→見通しの悪い右コーナー面2）からなり、その後は通常面とコーナー面のバリエーション違い（海岸線→トンネル→スリップゾーン→トンネル→左コーナー面1左コーナー面2）となる。
制限時間消化後、順位メーター上20位枠中5位のグリーンゾーンまでに入っていればボーナス得点加算後タイムが99まで加算。残機制となり、接触した時点でミスとなる。残機とタイムが無くなるとゲーム終了、上位5位までのスコアがランクインされ、ネームエントリー画面となる。
順当に第一段階のタイムと順位消化する頃には二順目の内側壁、外側海の疑似3D視点をより立てたパース配置にしたようなコーナークリア面2となる。それが終わると通常面にもどり、タイムと残機消化まで夕焼け→夜間→昼間と節ごとに情景が変化していく。
ミスをするとミス地点によって前述の面構成から1 - 2節戻った場所からの面パターンとなり、ノーミス時とは異なったパターンでの面構成となる。
ターボ (ゲーム) 筐体
コックピットタイプと、立って操作するアップライト版が存在する。アップライト、コックピット共にエンジン音と連動し、回転数に応じて稼働するバックライト装備であるタコメーターが臨場感を演出している。
日本での普及は海外と比べ、コックピット版が多く、同時期発売のナムコ『ポールポジション』と比較するとゲームシステム的に二分する形となり、多く出回っていた節もあり、『ターボ』の出回りは先代の『モナコGP』ほどではなかった。
筐体モチーフはF1カーが描かれているが差分がある。
ターボ (ゲーム) コンシューマー移植版
コレコビジョン版（1982年）
プレイ時間が長時間となるコンシューマ版では順位台数枠が41台と増加。グリーンゾーン順位枠は10位以内となっている。
インテレビジョン版（不明）
Atari2600版（実売2010年8月）
当時本作の版権を取得していたコレコより1983年発売予定としていたが、80パーセント完成としていたところで、発売中止となった。2010年8月よりAtariAge Storeで少量ながら販売された。
アン・ダウド
アン・ダウド（Ann Dowd, 1956年1月30日 - ）は、アメリカ合衆国の女優。
アン・ダウド 来歴
マサチューセッツ州出身。
マサチューセッツ州のウースターにあるホーリークロス大学のメディカルスクール進学準備課程在学中に女優になることを決心した。1978年に卒業した彼女はデポール大学の演劇学部で勉強を続けた。1993年に彼女は舞台『カンディダ』での演技を評価され、クレランス・ダーウェント賞を獲得している。
ダウドは『Dr.HOUSE』、『Xファイル』、『サード・ウォッチ』、『LAW & ORDER:性犯罪特捜班』などのテレビシリーズに登場した。彼女が出演した映画には、『ロレンツォのオイル』、『フィラデルフィア』、『ゴールデンボーイ』、『終わりで始まりの4日間』、『父親たちの星条旗』などがある。
2017年に出演したHuluのテレビシリーズ『ハンドメイズ・テイル/侍女の物語』で侍女らの訓練担当（おば）・リディアを演じエミー賞助演女優賞（ドラマシリーズ部門）を受賞。
モデナ・レッジョ・エミリア大学
モデナ・レッジョ・エミリア大学 (伊: Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia、英: University of Modena and Reggio Emilia) は1175年に創立されたイタリアのエミリア＝ロマーニャ州のコムーネであるレッジョ・エミリアとモデナにまたがる大学で、イタリアで最も古い大学の一つである。現在は約2万人の学生を擁する。
中世大学 (ストゥディウム・ゲネラーレ) としての大学は1338年に廃止され、学位を与えない「3つの公共講座 ("three public lectureships")」に改組されたが、1590年代に「資金不足 ("for lack of money")」により休止に追い込まれた。モデナでは1680年代まで休止していて、1685年までは教皇からの設立許可もでていなかった。
モデナ・レッジョ・エミリア大学 組織
大学には20の学部がある。うち8学部がモデナにある。
レッジョ・エミリアには4学部がある。
窪田理容美容専門学校
窪田理容美容専門学校(くぼたりようびようせんもんがっこう)は、東京都中野区に所在する理容師・美容師・エステティシャンを養成する専門学校。設置者は学校法人窪田学園。
竺苗龍
竺苗龍（中: 竺苗龍、竺苗龙、英: Zhu Miaolong、1942年4月 - ）は中国の数学者、宇宙工学者。
竺苗龍 経歴
1942年4月、浙江省寧波市奉化市に生まれる。1966年に浙江大学の数学科を卒業し、北西工業大学の講師となる。1979年准教授に昇進。中国科学技術大学に移り、教授となる。その後山東省青島市に位置する青島大学に移り、副校長となる。1993年に校長となり、さらに青島大学文理学院の院長も兼任した。1997年からは青島大学名誉校長。
竺苗龍 業績
竺は中国の宇宙開発計画において、特に多段式ロケットや人工衛星の最適軌道といった分野で貢献した。
著書に以下のものがある。
広島大学総合博物館
広島大学総合博物館（ひろしまだいがくそうごうはくぶつかん）は、広島県東広島市の広島大学構内にある博物館。
広島大学総合博物館 設立の経緯と目的
広島大学総合博物館は、広島大学の中期計画に基づいて2006年4月1日に設置される。これに先立ち、2005年4月に総合博物館設立準備室を設置し、全学的な協力を仰ぎ設立準備を進める。2006年11月1日より本館展示を一般に公開し、広島大学の研究活動や所蔵資料を広く紹介している。総合博物館は、広島大学に所蔵する学術標本資料の調査・収集、保存・管理を行い、それらの研究と展示、情報発信にあたることにより、大学の社会貢献や研究・教育の向上に資することを目的としている。
収蔵資料数は約126万点。
※2011年5月1日より、埋蔵文化財調査室と統合して改組。展示情報研究企画部門（従来の博物館）と埋蔵文化財調査部門（旧埋蔵文化財調査室）の2部門制となる。
広島大学総合博物館 体制
※スタッフのほかに、学内に運営委員16名、企画委員14名、研究員32名、学外に客員研究員8名、学生契約スタッフ約20名が館の運営・企画に協力し、活動を行っている。
※初代館長　岡橋秀典（おかはしひでのり）文学研究科教授併任　2006年4月-2017年3月
第2代館長　淺野敏久（あさのとしひさ）人間社会科学研究科教授併任　2017年4月-2021年3月
副館長　大塚攻（おおつかすすむ）統合生命科学研究科教授併任　2019年4月-2021年3月
第3代館長　中坪孝之（なかつぼたかゆき）統合生命科学研究科教授併任　2021年4月-
副館長　淺野敏久（あさのとしひさ）人間社会科学研究科教授併任　2021年4月-
広島大学総合博物館 博物館本館について
※大講義室であった部屋から椅子や机等を撤去して改修・整備。展示室の床の一部が少し傾斜しているのはそのため。
広島大学総合博物館 本館常設展示
本館展示は、大きく4つの展示パートと、憩いのスペースとなる『N'sスクエア』からなる。
なお、本館には、約700点の学術資料および標本を展示している。
1)広島大学?過去・現在・未来-
2)宇宙・地球
※広島市在住の日野渉から寄託された約250点に及ぶ貴重な化石(日野化石コレクション)が中心。目玉は、高さ1.5mの海ユリ、アパトザウルスの大腿骨、小さい魚をくわえた状態の魚の化石、翼竜の化石など。大陸移動説の有力な証拠となったメソザウルスも展示。
3)里海へのいざない 瀬戸内海-里海の世界へ
4)里山へのいざない
5)N'sスクエア 憩いの空間であるとともに、専門図書や大学の学部案内などの閲覧もできる。
広島大学総合博物館 キャンパスまるごと博物館構想
本博物館は、キャンパス各所に点在する学部、遺跡や自然環境などを展示物として見ることで、大学全体を『屋根のない博物館』とみなす「キャンパスまるごと博物館」構想を推進し、本館とサテライト館をつなぐ自然散策道「発見の小径」を整備し、広く公開している。
の5館がある。小さな展示スペースではあるが、専門的な展示を行う。
キャンパス中央に流れる山中谷川-ぶどう池-門脇川沿いの半自然区に整備された約1.5kmの自然散策道。昔ながらの里山的な自然環境が今もなお残り、昆虫以外にも絶滅危惧種を含む数多くの動植物が生息している。
学生がガイドする大学見学オススメコース。毎週金曜日の13:00に、法人本部前に集合。所要時間は約1.5時間。
2012年ロンドンオリンピックの柔道競技
2012年ロンドンオリンピックの柔道競技（2012ねんロンドンオリンピックのじゅうどうきょうぎ）は7月28日から8月3日までエクセル展覧会センターで開催された。
2012年ロンドンオリンピックの柔道競技 概要
前回大会からの変更点
今大会から世界ランキング制度に基づいて出場選手が選出されることになった。また、3位決定戦のシステムが変更になり準々決勝の敗者のみで敗者復活戦を行い、準決勝の敗者と3位決定戦を行うこととなった。
判定に関するトラブル
今大会では審判による技の判定が、試合を監視するジュリー（審判委員）の指摘によって覆されるケースが何度となく起こった。
2012年ロンドンオリンピックの柔道競技 概要
とりわけ、男子66kg級準々決勝の海老沼匡と曺準好の対戦では延長戦に入ってから、海老沼の小内巻込を主審であるブラジルのエディソン・ミナカワが有効と判定して一旦は試合が終了したものと思われたが、審判委員の判断によって有効が取り消されて試合が続行されることとなった。その後旗判定で曺準好を支持する青旗3本が上がったものの観客による大ブーイングが起こり場内が騒然。審判委員からもこの判定に対する異議が唱えられて旗判定のやり直しが指示されると、今度は海老沼を支持する白旗3本が上がり海老沼の勝利となった。この事態を受けてフアン・カルロス・バルコス審判委員長は、ビデオ判定システムを活用している3名の審判委員が疑いなく白の海老沼が優勢であったと判断したので判定をやり直させた、さらには、柔道の精神を守り、真の勝者が勝者として畳を下りる状況をつくるのが我々の役目であると述べた。IJFも今回の件に関して、最終的に正しい判断が下されたとの声明を出した。
なお、この試合で審判を務めた主審のミナカワと副審2名の計3名は翌日の試合の審判から外されたが、その後また復帰した。
2012年ロンドンオリンピックの柔道競技 概要
IJF審判委員である川口孝夫によれば、日本国内の大会においてはジュリーが審判の下した技の評価の高低（例えば、技ありを一本とするなど）を訂正しないことを規定しているが、IJF主催の国際大会では審判委員が状況に応じて訂正することが度々あったものの、今回のように旗判定がやり直しになったことは前代未聞だという。また、今回のオリンピックに審判として派遣された大迫明伸は「ここまでジュリーが入り込んでくるとは思わなかった。やりにくいし、今までと全く異質の大会」と語った。
宗教に関するトラブル
サウジアラビア初の女子オリンピック選手である78kg超級のウォジダン・シャハルハニは柔道競技に出場するにあたり、イスラム教徒の女性が人前で髪を隠すのに用いるスカーフとして知られるヒジャブの着用を要求してきたものの、IJFがヒジャブ着用により誤って首を絞めるなどの危険性がある、さらにはサウジアラビアの選手も柔道の精神に沿って対戦すべきだとして、一旦は拒否した。しかし、その後のIOCとIJFとサウジアラビア側との3者協議によって、ヒジャブ着用が最終的に認められることとなった。
なお、ヒジャブの着用はアジア柔道連盟主催の大会では以前から認められていたという。また、このシャハルハニは柔道暦2年の青帯で今大会が初めての国際大会出場であったものの、試合では黒帯を付けて出場したが、初戦でプエルトリコのメリッサ・モヒカに一本で敗れた。試合後にはツイッターにシャハルハニを「反イスラム的」と非難する書き込みが多数寄せられたが、シャハルハニの父親は非難する書き込みを投稿した者をまとめて提訴すると息巻いている。
ドーピングに関するトラブル
男子73kg級に出場して7位となったアメリカのニコラス・デルポポロは、試合後のドーピング検査で大麻の成分であるテトラヒドロカンナビノールが検出されたために失格処分となった。デルポポロ側は、オリンピック前に出された料理が大麻と一緒に調理されていたことを知らず不注意に食べてしまったためであり、意図して大麻を摂取したわけではないと主張した。
ロシアとイギリスの首脳による試合観戦
柔道競技6日目の8月2日には、柔道愛好家として知られるロシア大統領のウラジーミル・プーチンが地元イギリスの首相であるデーヴィッド・キャメロンとともに会場のエクセル展覧会センターを訪れて、決勝の模様を観戦した。両首脳は男子100kg級でロシアのタギル・ハイブラエフが優勝、女子78kg級でイギリスのジェマ・ギボンズが準優勝する場面を目撃することになった。
河野博式
河野博式（こうの ひろのり、1928年12月25日 - 2011年1月1日）は、日本の実業家。日鉱金属（現JXHD）社長。
河野博式 略歴
1928年12月25日（1929年1月1日）広島に生まれる。幼少期を広島で過ごし、京都大学法学部に進学。
その後、日本鉱業（現JX金属）に入社。1992年日鉱金属営業開始とともに、代表取締役社長に就任。1996年同社の代表取締役会長に就任。1999年取締役会長に就任。その他にも、数々の組織に所属していた。
引退後は、趣味のゴルフ、園芸に没頭。2011年1月1日食道がんのため82歳で死去。
河野博式 叙勲
2008年秋に、旭日重光章を受章している。
オーストリア宇宙局
オーストリア宇宙局（英: Austrian Space Agency, ASA）はオーストリアにおける宇宙開発関連の活動を支援、促進することを目的とした宇宙機関。1972年にウィーンにて設立された。
1977年にオーストリア太陽宇宙局（ASSA）に改組されたが、オーストリアが欧州宇宙機関に加盟した1987年に元のオーストリア宇宙局に戻された。
1990年のフランツ・フィーベックによるオーストリア人初の宇宙飛行を調整した。
2004年にASA他複数の機関が統合され、オーストリア研究促進庁・航空宇宙局（FFG）が設立した。
讃岐うどんの大庄屋
讃岐うどんの大庄屋（さぬきうどんのおおしょうや、商号: 大庄屋株式会社）は香川県丸亀市に本社を置く、讃岐うどんの製造・販売会社である。インターネットなどによる通信販売でも営業している。
大韓サッカー協会優秀選手海外留学プロジェクト
大韓サッカー協会優秀選手海外留学プロジェクト（大韓サッカー協会ゆうしゅうせんしゅかいがいりゅうがくぷろぐらむ、대한축구협회 우수선수 해외유학 프로젝트）は大韓サッカー協会(KFA)が渡航費＆現地滞在費などを全て負担し、優秀な若手を欧州のクラブに留学させるプログラムである。
大韓サッカー協会優秀選手海外留学プロジェクト 概要
2000年にKFAが「優秀選手海外進出プロジェクト」を立ち上げ、第1期生として、薛琦鉉がベルギーのロイヤル・アントワープFCに入団した。 薛琦鉉はその後アンデルレヒトに移籍し、UEFAチャンピオンズリーグに出場するまで成長したが、その後はなかなかこのプログラムは機能しなかった。
そこでKFAは2003年に対象を高校生に下げ、毎年3～6人を約1年間、欧州クラブのユースに送り込む「優秀選手海外留学プログラム」という方式に変更。2003年～2005年にFCメス、2006年にSCブラガ、2007年にレディングFC、2008年にはハンブルガーSV＆1.FCニュルンベルク といった欧州のクラブに若手を派遣した。なお上記に挙げたクラブ以外にもSEパルメイラスやワトフォードFCにも選手を派遣している。このプログラムは2008年にいったん終了し、現在は「優秀選手奨学金制度」という名目に変更されている。
大韓サッカー協会優秀選手海外留学プロジェクト 主な出身者
現所属：現役引退
現所属：チェンライ・ユナイテッドFC
現所属：蔚山現代FC
現所属：ファジアーノ岡山FC
現所属：1.FSVマインツ05
現所属：アル・サッド
現所属：トッテナム・ホットスパーFC
現所属：全北現代モータース
現所属：現役引退
MASAKI (ヴァイオリニスト)
MASAKI（マサキ）は、日本国籍シドニー在住のヴァイオリニスト、作曲家。
MASAKI (ヴァイオリニスト) 経歴
横浜生まれ。6歳の時に渡豪し、オーストラリア・シドニー育ち。
12歳の頃からオーストラリアユース オーケストラ等のメンバーとして世界各国へツアー。
オペラハウス、カーネギーホールなど世界の大ホールでの演奏を数々経験。
シドニー大学の医学部（生物化学）卒業後、シドニー音楽大学に入学という異色の経歴も持つ。
2002年より独自のコンサート活動を開始。2011年2月23日には4th.アルバム「7000万年の岩」を発売、 3月21日には王子ホールにてソロコンサート。 CMや音楽など活躍の幅を広げている。
ナイトステイ
ナイトステイとは、航空機（おもに旅客機）が夜から翌日の朝まで空港の駐機場で駐機することである。
ナイトステイ 概要
主に最終便が夜遅くに、始発便が早朝に設定されている路線の空港で行われる。当然運航には航空機が必要になるが、早朝の1番便にそのための機材を用意するのは非常に時間と人員コストがかかり、なおかつ旅客数が見込める保証もない。そこで、前日の最終便として到着した機材を到着空港で夜間停泊させ、その機材を翌日早朝の1番便（折り返し便）として運行する意図で行われる。
早朝・深夜便が設定されているということは、一般的に需要がある路線ということであり、空港利用客の利便性においても、空港が設置されている自治体の地域発展においても欠かせない要素であり、ナイトステイによる乗客数の増加は、統計上でも確認されている。そのため、ナイトステイ実現の際には盛大なセレモニーが行われることがしばしばある（庄内空港など）。ところが、空港・自治体にとっても利便が良くなるといった反面、空港の運用時間が長いことを前提に、夜間照明の設置、整備士の経費支援および操縦士・客室乗務員などの航空機搭乗員の宿泊施設が近隣に設置されていることが第一条件である。当然これらは主要空港を除き、地方空港では空港所在自治体の負担となり、これらの施設や経費などの捻出がネックとなるため、ナイトステイを行わない空港も多い。実際には航空会社による判断も加味される。
後藤正人
後藤 正人（ごとう まさと ）は、日本のプロデューサー。
海洋調査技術学会
海洋調査技術学会（かいようちょうさぎじゅつがっかい、英名 Japan Society for Marine Surveys and Technology）は海洋の調査とそれに必要な技術開発の進歩・普及を目的として1988年に設立された学会。
事務局を東京都大田区羽田空港1-6-6第一綜合ビル6階（一財）日本水路協会に置いている。
ぎゃる☆がん
『ぎゃる☆がん』（ぎゃるがん）は、アルケミストが2011年1月27日に発売したXbox 360用ゲームソフト。ジャンルはシューティングゲーム。
10周年記念タイトルとして、リマスター版『ぎゃる☆がん りたーんず』のNintendo Switch版が2021年1月28日に発売され、Steam版が2月12日に配信開始した。
ぎゃる☆がん 概要
超絶モテ男になってしまった主人公（プレイヤー）に言い寄ってくる女の子たちを眼力（通称：フェロモンショット）で撃ちメロメロにさせ、主人公自身は意中の相手への告白を目指すという、今までにないタイプの眼（ガン）シューティングゲーム。発表当初から性的描写が話題となっている。
2012年2月23日には追加要素が含まれたPlayStation 3移植版が発売された。本項ではPS3版についても解説する。
2015年8月6日には後日譚となる『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』、2017年8月10日にはそのVR対応版『ぎゃる☆がんVR』が発売された。
2018年3月15日には続編『ぎゃる☆がん2』が発売された。
2021年1月28日には10周年記念タイトルとして、リマスター版『ぎゃる✩がん りたーんず』（Nintendo Switch/PC）がインティ・クリエイツより発売された。Xbox One版は、全プラットフォームにて一貫したプレイ体験が確保できない事を理由に発売中止が決定した。
ぎゃる☆がん あらすじ
主人公・テンゾウはごく普通の男子学生だったのだが、見習い天使ぱたこのうっかりにより一日だけ超モテ男の状態になった。しかし、同時に過剰なモテモテ効果は本日限りで、その後一生彼女が出来なくなると知ってしまう。当然そんなことはお断りなテンゾウは、今日こそ気になるあの娘に告白しようと決意する。
だが、超モテ男の効果によりちょっと見つめただけで多くの女の子をメロメロにさせてしまうテンゾウの周りには、彼にアタックするべく無数の女の子がひしめいていたのだった。
次々と襲いかかって（?）くる女の子たちの想いをかわしたりメロメロに昇天させたりしながら、果たして意中のあの娘に想いを伝えることが出来るのだろうか？
ぎゃる☆がん 登場人物
テンゾウ／ 茂手杉 天造（もてすぎ てんぞう）
声 - 松岡禎丞（限定版ドラマCDのみ）
本作の主人公。桜咲第三高校2年B組。
ちょっとスケベな他にはこれといった特徴はない、どこにでもいそうなごく普通の高校生。
ひょんなことから、一瞥くれただけで女の子がメロメロになってしまうほどの超モテ男になる。
彼女いない歴＝年齢で自分はモテないと思っているが、実は4人のヒロイン全員から想いを寄せられているなど、結構恵まれている。
今回彼の身に降りかかった出来事は後に「モテスギ伝説」と呼ばれ語り継がれている（次回作における主人公ホウダイの台詞などでそれが散見される）。
『マイティガンヴォルト バースト』（Switch版のみ）及び『ぎゃるガンヴォルト バースト』ではDLCプレイアブルキャラクターの一人であるが、姿は『ぎゃる☆がん2』の主人公（デフォルト名無し）のフェロモンゴーグルに似たブラスターゴーグルを装備してるほか、パートナーは天使・ぱたこ（えころではテンゾウが落ちた時捕まってすると守る）。
野々宮 かなめ（ののみや かなめ）
声 - 寺本來可／三宅晴佳（りたーんず）
本作のメインヒロイン。桜咲第三高校2年B組。
テンゾウの幼馴染。家は神社で巫女。天然が入っている。恋愛の話題は苦手だが、幼い頃の経験から、テンゾウに淡い思いを抱いている。
ぎゃる☆がん 登場人物
心霊スポット研究会という同好会に入っている。キャラクターデザインの伊東大典はかなめはエロ担当と述べており、スタイルはヒロインの中でもいい。
公式イラストのかなめはへそが強調されているが、本編でかなめのへそが登場する場面はほとんどない。
火吹 晶（ひぶき あきら）
声 - 内村史子
ヒロインの一人。桜咲第三高校2年B組。
テンゾウとは中学からの腐れ縁。がさつで口も悪いが、好きな人の前では素直になれないなど根は純情。中学時代からテンゾウに思いを抱いている。
普段はスパッツをはいているが、あるイベントでは脱いだ姿を見られる（初回特典のDLCを利用すると、初めからスパッツをはいていない）。
桜咲 薫子（さくらざき かおるこ）
声 - 内田真礼
ヒロインの一人。桜咲第三高校3年D組。
桜咲財閥の一人娘。プライドが高いなど絵に描いたようなお嬢様だが、男女ともに人気は高い。スポーツは得意だが、水泳は苦手。
美術部に所属しており、彼女のルートではテンゾウは絵画の全裸モデルを引き受ける羽目になる。3人の女SPを常に従えている。
次回作「だぶるぴーす」では直接の登場は無いが、校舎に彼女の像が建っている。この像は彼女が学校側に寄付したお金で在校生が作った物である(スタッフのインタビューより)。
ぎゃる☆がん 登場人物
兎野 葵（うの あおい）
声 - 山本希望
ヒロインの一人。桜咲第三高校1年C組。
ロックンローラーを目指す下級生の少女。一人称は「ぼく」。3人組のバンドを組んでいる。努力家だが、勉強は大の苦手。ウサギの耳のようなアホ毛（?）が生えている。
家は貧乏でギターなどは高嶺の花であったが、ある人のおかげでたった10円でギターを譲ってもらえている。軽音楽部とは何かしらの確執があるらしい。
今作の人間のメインヒロインの中で、唯一次回に続投した。
ぱたこ
声 - 田村ゆかり
見習い天使。かなりドジで、見習い試験としてテンゾウに恋の矢を射とめることにしたものの、誤ってテンゾウに極端に過剰な量の矢を放ってしまう。実は隠しヒロイン(?)であり、ある条件を満たせばぱたことのエンディングを迎えられる。次回作では人間になって登場し、案内役からモブキャラクターの一人になっている。実は、今作のモード「ドキドキカーニバル」での一件の後、天界にて補修を受けたが失敗し、罰として女神により人間にされたという(スタッフのインタビューで明かされた)。くろなに操られたり、捕まったり、特定の場面で無ければ会話が遭遇が出来ない等、扱いは少々今作より不遇になっている。彼女は登場するが、彼女がサポートしたテンゾウについては次回作では一度も直接は触れられない。
ぎゃる☆がん 登場人物
えころ
声 - 堀江由衣
PS3版で追加されたヒロイン。天使学校中等部の2年生。ぱたこの後輩で彼女をとても慕っている。ぱたこと共に次回作に引き続き登場し、案内役として昇格する。今作では主人公を悪く言ったり、名前で呼ばず「人間」と呼ぶなどしていたが、次回作では役回りもあってか発言の内容も異なる。また声のトーンも少し高くなっている。
上記4人のヒロインを除く66人（PS3版は2名追加して68人）のモブキャラクターが用意されており、みながテンゾウに猛アタックを仕掛けてくる。中には見つけにくいモブキャラクターもいる。なお、66人（PS3版は68人）それぞれにプロフィールが設定されているが、最初は隠されている。条件を満たせばアンロックされていく。
テンゾウが矢に打たれた後、最初に話掛けて来るキャラはこれらモブキャラクターの一人、「春野つぼみ（声 - 椎名へきる）」であり、このシーンは次回作にも引き継がれる。
ぎゃる☆がん ゲームシステム
基本的な流れ
開始前に、ビギナーとエキスパートの難易度が選択できる。難易度は展開に影響しないが、エキスパートは難しい分獲得スコア（モテポイント＝MPで表示）が多めに設定されており、称号獲得条件の一つである神ランク（スコア累計60万以上）に到達するにはエキスパートのほうが有利である。
開始後にまずテンゾウの初期ステータスを決定する質問がぱたこから出される。ステータスはヒロインの好感度上昇や称号獲得の際に必要となる。
その後、上述の4人のヒロインのうち誰に告白するかを選択する。ルートはここで決定したヒロインに固定され、残り3人のヒロインは登場しない（次回作でも同様にルート選択があるが、選択していないヒロインも登場するようになった。ただし運命の彼女を見付けるルートにおいては登場しない）。
全5ステージで構成されており、ステージ中は画面に表示された照準を動かし、キャラを眼力（がんりき）で撃ち落として進んでいく。
すべてテンゾウ視点で進み、次々と女の子を撃ち落としていく流れはFPSに似ているが、一般的なFPSとは違い全面強制スクロール（いわゆるレールシューター(ガンシューティング)）でテンゾウ自身を自由に動かすことはできない。
ぎゃる☆がん ゲームシステム
また、テンゾウには精心力（精神ではない）が設定されており、画面右下にある精心力ゲージがゼロになるとゲームオーバーになる。コンティニューに制限はない。
ステージの合間にはヒロインとの会話が発生し、そこで選んだ選択肢で好感度が上下する。選択肢の内容はステータスによって変化する。
各ステージの最後にはミニゲーム、またはヒロインとの1対1のバトルに突入する。その結果に応じてヒロインの好感度が上下する。
最終的には各ヒロインごとにトゥルー、グッド、バッドのうちいずれかのエンディングに到達する。
モブキャラクターたち
モブキャラにはそれぞれ弱点（敏感な場所）が設定されており、初弾を弱点にヒットさせると一撃で倒すことが出来る（エクスタシーショット）。中には一撃で倒せないキャラもいる。
弱点は照準を合わせるとビクッなどの擬音が表示されるので判別は可能である。
しばらく撃っていると右下にあるハートマークが満タンになり、ドキドキボムが使用可能になる。ボムは最大4ゲージ分ストック可能。
ドキドキボムを放つと、照準にいるキャラの1人を昇天させられる「ドキドキモード」というモードに突入する。
ぎゃる☆がん ゲームシステム
彼女らの攻撃を受けて精心力が0になると画面が変わり、最後にテンゾウに攻撃をしたヒロインがピンクの背景と共に表示される。そしてそのヒロインの台詞の後に選択肢が表示され、「こいつでいいや」を選ぶと、夕方の背景に校舎の屋上でヒロインと手を繋いでいる一枚絵が表示され（ただし二人とも影。「HAPPY END?」の文字と、ヒロインの台詞も入る）、それまでに獲得したスコアとランク、称号が表示されゲームオーバーとなる。なおこの時、「人生色々です」というぱたこの台詞が入る。「ありえない」を選ぶとゲームは継続する。
ドキドキモード
キャラの敏感な場所を眼力で狙って昇天させるためのモード。
このモードに入ると左側にドキドキゲージが表示され、ゲージはキャラを撃つことによって上昇し、それが満タンになれば昇天成功となる。右下のボムゲージが空になるまでが制限時間。
キャラの身体に照準を合わせるとドキッ！という擬音が表示されるが、その擬音が大きいほど女の子の敏感な場所ということになり、ショットを当てた時のゲージの上昇率が高めである。
ただし、同じ個所を撃っていると女の子がガードすることがあり、その状態ではゲージを上昇させられなくなる。
ぎゃる☆がん ゲームシステム
また、身体の一部をズームすることもでき、ズームした状態で撃つと大幅にゲージを上昇させられるが、女の子が普段よりガードしやすくなるというリスクもある。
各キャラには、エクスタシーショットとなる「敏感な場所」とは別に「すごく敏感な場所」が設定されており、そこをズームして撃てば、うまくいけば一気にゲージを上昇させられる。
ドキドキゲージが増えれば増えるほどキャラに近づけ、ロックオンできる箇所も増えていく。例えばうなじ、脇腹、うちもも、ふくらはぎなどは最初の状態ではロックオンできないが、最接近状態になるとロックオンできるようになる。このように増えた箇所に弱点を持つキャラも多い。
昇天に成功するとキャラ毎に決まった分だけテンゾウのステータスが上下するが、ステータスは選択肢の内容や称号獲得に必要となるため、狙ったステータスにする場合はドキドキモードに突入させるキャラを考慮しなければならない。
上述したキャラのプロフィールやコスチュームはこのドキドキモードで昇天させないと追加されない。
また、1周のうちに同じキャラを計3回昇天させなければおまけの妄想モードが解放されない。妄想モード解放でプロフィールコンプとなるため、コンプするにはルートごとに目当てのキャラが3回登場する場所を把握する必要がある。
ぎゃる☆がん ゲームシステム
コスチュームはデフォルトで制服、体操服、スクール水着の3種類が用意されており、それぞれのコスチュームの状態で昇天させれば登録される。
妄想モード
いわゆる鑑賞モード。タイトル画面のメニューで「コレクション」を選択して女の子の情報を鑑賞する中で選択できる。ただし、初回時には選択できない。
ここにある女の子の情報は昇天させるごとにアンロックされていき、上述の1周中に3回昇天させていれば妄想モードが追加される。
拡大やカメラ回転などを用い、さまざまな角度から女の子を鑑賞できる。「揺らしてみる」はキャラを揺らせ、「あおいでみる」は下からあおぐことができる。ただし、両方ともタイミングよく連打する必要がある。前者は胸の小さいキャラでは効果が見えず、後者はスカートをはいていないキャラには意味がない。
また、眼鏡をかけたキャラは眼鏡を外すこともできる。
特殊衣装のダウンロードコンテンツがあるとそれに着替えさせることも可能。
ぎゃる☆がん PlayStation 3版
2012年2月23日に発売された「ぎゃる☆がん」は本作のPlayStation 3移植版。通常版と限定版の2種類が存在するが、パッケージイラストが異なる。限定版には前述の通りボーカルコレクションとドラマCD、予約特典にはクリアしおりが同梱する。体験版の詳細はその他を参照。同年7月3日にもダウンロード版が配信。
前に発売のXbox 360版から以下の追加要素&変更点が存在する。
別コントローラである「PlayStation Move」対応。
グラフィックの強化。
2つのゲームモード「ドキドキカーニバル」「スコアアタック」を収録。詳細は後述。
ぱたこ、えころのドキドキモードを実装。
スピードボーナスの追加。また、エクスタシーショットが6コンボ以上で新たな色の変化。
新主題歌を挿入。詳細は主題歌を参照。
ギャラリーモードと更衣室を追加。
トロフィー機能対応。
新BGMを追加。
新メインヒロインであるえころ、及び新モブキャラクターの追加。
PS3版で追加されたモード。特定の条件を満たすとプレイ可能。
ストーリーモードの後日談だが、テンゾウが女の子に嫌われてしまい、2人の天使であるぱたこ＆えころとともに修行する。ゲーム開始時にはストーリーモードと同じくぱたこから質問を出される。
ぎゃる☆がん PlayStation 3版
このモードではゲーム開始時にルート選択式になっており、ルート選択時、コントローラではスティック上下、PlayStation Moveではトリガーを引きながら上下に動して選択する。ルートの行き方によってはモブキャラクターの会話が挿入される。
構成はドキドキモードのみであり、女の子の人数は最大8人までのうち、1人だけを選べる。×ボタンで別の女の子に切り替えることができる。ドキドキゲージがいっぱいになるとのぼせ状態になりショットの威力とズーム速度が向上する。のぼせ状態にしてまとめて昇天させると復活ポイントが多く入る。逆に昇天させずにのぼせ状態キープでゲージを溜めることも可能。ガードされると次の女の子に自動で交代する。全員を昇天させることでクリア。
このモードではライフが存在せず、ハートゲージは制限時間にあたるため全員を昇天させる前にハートゲージがなくなってしまうとゲームオーバーとなる。ハートゲージは女の子昇天で回復できる。
8面+1の全9面構成。復活ポイントとランクによっては最終面とエンディングの展開が変化する。特定の条件を満たすと、ぱたこ&えころのドキドキモードをプレイできる。
ぎゃる☆がん PlayStation 3版
PS3版で追加されたモード。このモードではシューティングパートのみで構成。
ストーリーモードで一度クリアしたエリアを遊ぶことができる。プレイヤーはかなめ、晶、薫子、葵、ALLルートの5種類から選択してプレイする。キャラルート以外にも個別のエリアもプレイすることが可能。オンラインランキング対応。
スコアアタックでは新ルールが変わっており、上述の通りにエクスタシーショットを連続でつなげるとスピードボーナスになるが、つなげた時間が短いと高得点。エクスタシーショットの倍も上がる。ただしドキドキボムを使うとハートゲージが0にリセット。残りのハートゲージ量があればボーナス。モブキャラクターを3人以上ドキドキボムで昇天させるとフィーバーに突入する。フィーバー発動時、スコア2倍、ハートゲージのボーナス2倍、見つめるが早くなる、ドキドキゲージ上昇量がたまりやすくなるメリットがある。一度でもエクスタシーショットを狙い損ねる、次のエリアに移動した場合はフィーバーが解除される。
しかしプレイヤーの回復量は少なめに設定されており、モブキャラクターの攻撃力がストーリーモードよりも高め。ストーリーモードよりも難易度が上昇している。コンティニューはできない。
ぎゃる☆がん PlayStation 3版
ゲームオーバーもしくはヒロインを倒すと、ハイスコアを更新した場合はオンラインランキングにアップロードすることができる。また獲得したスコアはスコアボードで確認できるが、PlayStation Networkのサインインが必要になる。
PS3に追加されたモードで、入手した光の羽根を消費することで画像を見ることができる。なお、光の羽根は各モードをクリアすることで入手可能。
PS3版で追加され、女の子の衣装を変更できるモード。変更できるのは衣装、アクセサリー、アイテムの3つ。PlayStation Storeでも追加コンテンツで購入できた。
PS3版に追加されたモードで、確認できるのはストーリーモードとスコアアタックの2つ。オンラインランキングにはプレイ時間、称号、エクスタシーショット、スコア、お気に入り生徒の確認が出来る。
ぎゃる☆がん ダウンロードコンテンツ
現在、1種類の初回限定ダウンロードコンテンツ（以下DLC）と5種類の有料ダウンロードコンテンツが公開されている。
見習い天使なりきりセット（初回版のみ）
初回版特典DLC。ヒロイン4人が天使のコスチュームに着替える。天使の輪もつけることが可能。普段はスパッツをはいている晶はこのDLCを使うと生足になる。
戦国メイドカフェもののぷメイド服セット（400MSP）
秋葉原にあるメイドカフェ『戦国メイドカフェ＆バーもののぷ』とのタイアップ企画で、ヒロインを除くモブキャラがもののぷのコスチュームに着替える。普段モブキャラがテンゾウに差し出すのは手紙だが、このDLCを当てるとオムライスに変化する（効果などに変化はない）。
水中モード（800MSP）
その名の通り、ステージ全体が水中になるモード。モブキャラ全員が水着に着替え、水中ゴーグルを装備する。キャラの動きが全体的にスローになるため、エクスタシーショットなどを狙いやすくなる。
ぎゃる☆がん ダウンロードコンテンツ
ヒロインルートは存在せず、かなめ→晶→薫子→葵という順に繋げられたステージを通しでプレイしていく。途中でセーブすることは出来ず、一旦始めるとクリアするかゲームオーバーにならないと終了できない。クリアに平均5時間前後かかることや、クリアしない限り獲得した称号やコスチュームなどの取得状況がセーブされない点についての説明がメーカー側から一切なかったため、購入後ユーザーから不満の声が上がった（現在は公式サイトに謝罪文と説明が掲載されている）。
うみねこのなく頃に 煉獄七姉妹衣装セット（400MSP） 2月10日配信
アルケミストが2010年（平成22年）12月16日に発売した『うみねこのなく頃に』とのタイアップコスチューム。モブキャラ全員がうみねこのなく頃にに登場する煉獄七姉妹の衣装を身にまとう。
乙女はお姉さまに恋してる 聖應女学院制服（400MSP）
アルケミストより発売の『乙女はお姉さまに恋してるPortable』のタイアップコスチューム。
プライベート水着セット（800MSP）
PS3版にもダウンロードコンテンツが存在していた。
ぴなふぉあセット（無料）
『ぴなふぉあ』のタイアップコスチューム。入手するためには秋葉原で開催されている『ぴなふぉあ』のイベントか、先着順プロダクトコードを入力する必要がある。
ぶるにゃんマンセット（630円）
アルケミストより2012年8月2日発売の『それゆけ!ぶるにゃんマンPortable』のタイアップコスチューム。
すくにゃんマンセット（630円）
上記と同じだが、条件を満たさなくても購入することで水中モードがプレイできる。
ナースセット（750円）
チャイナセット（750円）
バニーガールセット（750円）
エプロンセット（1050円）
ビキニセット（1050円）
コスチュームセット（1980円）
ぎゃる☆がん ぎゃる☆がん りたーんず
2021年1月28日に発売（Steam版は2月12日に配信開始）された「ぎゃる☆がん りたーんず」は、本作のPlayStation 3版「ぎゃる☆がん」をベースにしたリマスター版である。
PlayStation 3版からの主な変更点は以下のとおり。
現行ハード向けにグラフィックの最適化。モデリングや制服デザインの微細な部分の調整も行われている。
描き下ろしイベントイラストを随所に追加。
パンツデザインの追加（426種類⇒432種類）。
日本語に加え、英語、繁体字、韓国語に対応。
有料ダウンロードコンテンツであった主な衣装をあらかじめ収録（もののぷメイド服、煉獄七姉妹衣装、ナース服、チャイナ服、あぶないエプロン、ビキニの水着、バニー服、サスペンダー教官、小悪魔の服）。
野々宮かなめ役のCVの変更（寺本來可⇒三宅晴佳）。
オープニング主題歌の変更。
Nintendo Switch版には限定版が存在し、シリーズ10周年記念セットとしてメモリアルアートブック（A4判、120ページ、フルカラー）とCD（主題歌及びエンディングテーマ全６曲収録）を同梱する。
予約特典は「女の子の香り立つしおり」（ヒロイン野々宮かなめをイメージした匂いのするしおり）。第２回ぎゃる☆がん りたーんずTVで、視聴者参加のもと、アイリスの匂いに決定された。
ぎゃる☆がん インターネットテレビ
公式サイトで、『ぎゃる☆がん』の販促番組「ぎゃる☆がんTV」が配信された。
出演者
配信期間
ニコニコ動画及びYouTube Liveで 、『ぎゃる☆がん りたーんず』の販促番組「ぎゃる☆がん りたーんずTV」が配信された。
出演者
ゲスト
配信期間
ぎゃる☆がん 主題歌
本作はXbox 360とPS3の2種類で主題歌が異なる。また、リマスター版であるりたーんずの主題歌『イルミネーションラブ りたーんず』は、PlayStation 3主題歌『ILLUMINATION LOVE』のカバー曲。
Xbox 360主題歌『ときめきメリーゴーランド』
後にタイトーの音楽ゲームとなるミュージックガンガン!2にも収録された。PS3版はギャラリーに収録。
PlayStation 3主題歌『ILLUMINATION LOVE』
ぎゃる☆がん りたーんず主題歌『イルミネーションラブ りたーんず』
メインヒロインを演じる声優4人のユニット“ZQN☆（ズキュ～ン）”が歌っていたPlayStation 3版主題歌を、新たな野々宮かなめ役の三宅晴佳がカバーして一人で歌っている。
かなめエンド主題歌『ゆびきり』
晶エンド主題歌『ふわり、ひらり』
薫子エンド主題歌『七色のパレット』
葵エンド主題歌『LOVEHEARTS』
ドキドキカーニバルエンディング『LOVE ×ME ×68』
PS3版のストーリーモードのエンディングで表示されるが、ドキドキカーニバルクリア時は登場キャラのキャストのみ。
ぎゃる☆がん その他
アルケミストの広報がTwitterで語った内容によると、本来はもっと過激な表現（ローアングルからのパンチラなど）があったようだが、製品版はややマイルドに抑えられたとのこと。その理由としてKinectなどのファミリー層を意識した商品を売り出したいマイクロソフトの思惑が働いたことがほのめかされている。事実、初期PVではヒロインのローアングルからのカメラワークで下着がほとんど丸見えであったが、その後のPVではそのアングルにヒロインの髪や遮蔽物を被せて下着の露出を抑えている（ただし、ある条件を満たせばその遮蔽物は透ける）。
プロレスラーの華名が声優として参加している。
「ジャパニーズ萌えギャラクシー」のタイトルで売りたいなど、海外から興味を持たれていることをアルケミスト社長の浦野重信は述べている。
発売に先駆けて体験版がXbox LIVEでゴールドメンバー向けに配信されたが、ロード時間が十数秒かかるなど非常に長かった。ただし、製品版のロード時間はその半分以下である。後にPlayStation Storeでも2012年2月14日に体験版が配信された。
ユリアン・ドラクスラー
ユリアン・ドラクスラー（Julian Draxler、1993年9月20日 - ）は、ドイツ・ノルトライン＝ヴェストファーレン州グラートベック出身のサッカー選手。アル・アハリ・ドーハ所属。元ドイツ代表。ポジションはFW、MF。
ユリアン・ドラクスラー クラブ経歴
2000年にグラートベックにあるSVレントフォートでサッカーを始め、SSVブアー07/28を経て、8歳からシャルケ04のユースチームに入団した。
2011年1月15日、ハンブルガーSV戦でブンデスリーガデビューを果たした。17歳と117日でのデビューはシャルケ史上最年少であり、ブンデスリーガ全体ではヌリ・シャヒンに次ぐ。
同年1月25日、DFBポカールの1.FCニュルンベルク戦で初ゴールを記録。ブンデスリーガにおいては同年4月1日のFCザンクトパウリ戦で初ゴールを挙げている。また、この年はUEFAチャンピオンズリーグでも6試合に出場した。
2015年夏、ユヴェントスFCやアーセナルFCが獲得に動いたが、2015年8月31日にケヴィン・デ・ブライネをマンチェスター・シティFCに売却したVfLヴォルフスブルクに移籍金3600万ユーロで加入。しかし、アーセナルやパリ・サンジェルマンFCといったビッグクラブが関心を寄せたこともあって、次第にこうしたビッグクラブへの移籍願望を口にするようになり、クラブとの関係が悪化。ヴォルフスブルクは移籍願望を却下し、結局残留したまま2016-17シーズン開幕を迎えるものの、サポーターからブーイングを浴び、主力にもかかわらず第14節のバイエルン・ミュンヘン戦でベンチ外になるなど、クラブとの確執が解消されることはなかった。
ユリアン・ドラクスラー クラブ経歴
2016年12月24日、ヴォルフスブルクはパリ・サンジェルマンFCへの移籍を発表し、2017年1月3日にはパリ・サンジェルマン側からも移籍を発表。契約期間は4年半。1月14日のレンヌ戦でパリ・サンジェルマンの選手としてリーグ戦デビュー、同試合で初ゴールも記録した。
2022年9月1日、SLベンフィカにローン移籍した。背番号は自身の出生年である93番を選んだ。
2023年9月18日、アル・アハリ・ドーハに移籍し、2025年6月までの2年契約を結んだ。2025年1月8日、アル・アハリとの契約を2028年まで延長した。