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ひだまりバスケット 登場人物
仲神 啓人（なかがみ けいと）
本作の主人公。中高大の一貫教育で知られる、私立津々野瀬学園に通っている。義妹からの告白により、落ちこぼれが集まるあさひ寮に無理やり入らされてしまう。
仲神 かすが（なかがみ かすが）
声 - 佐本二厘
啓人の義妹。幼いころから神童と呼ばれ、ヴァイオリンの才能を磨くためにウィーンに留学していた。極度のブラコンであり、突然帰国して啓人の通う津々野瀬学園に編入する。
湊 深美（みなと みみ）
声 - 木村あやか
啓人の幼なじみ。保健委員を務めている。啓人と深美は、周りの人間からは付き合っていると誤解されるほど仲がいい。啓人に猛烈にアピールするかすがに対して、敵対心を抱いている。
代田 憧子（だいた しょうこ）
声 - 黒崎猫
啓人のクラスメイト。腕っ節の強さから、学園では女番長と呼ばれている。正義感が強く、曲がったことが大嫌いな性格。しかし、少女コミックや占いが大好きという少女らしい一面も持つ。
古泉 繭（こいずみ まゆ）
声 - さくらはづき
啓人の先輩。北海道から上京してきた。あさひ寮の寮長を務めている。人の心が読めると言い張っている。人間嫌いではあるが、趣味は人間観察である。小柄な体格をしているが、食欲は人並み以上である。
仲神 はるひ（なかがみ はるひ）
声 - 五行なずな
ひだまりバスケット 登場人物
啓人とかすがの母親。学園教師や寮母を務めている。妄想が激しく、泣き虫という性格である。
百地 睦花（ももち むつか）
声 - みる
かすがの友人。かすがからは「むっちゃん」と呼ばれている。暴走しがちなかすがを抑えることが多い。家庭の事情からかすが寮に住んでいる。
木崎 遥（きざき はるか）
声 - まきいづみ
学園のクラス委員を務める少女。大野夏希の親友である。プライドが高く、勝ち気な性格をしている。
大野 夏希（おおの なつき）
声 - 小倉結衣
啓人のクラスメイト。木崎遥の親友である。内気なために言葉を発するのを苦手としている。
水元（みずもと）
声- 楠鈴音
津々野瀬市の病院に勤める女医。敏腕な医師ではあるが、少し抜けているところがある。
御子柴 修（みこしば おさむ）
声- いちごみるく
啓人の友人。超常現象を好んでおり、なにか面白いことはないか、いつも目を光らせている。常に尊大な物言いをするため、啓人からは煙たがられている。
舞子（まいこ）
声 - 紫華すみれ
啓人に街で話しかけてきた少女。過去に負った事故のため、松葉杖をついている。親しみやすい性格で、誰にでも気軽に話しかける。
飯田（いいだ）
声 - 青島刃
笑顔を崩さない、啓人の先輩。ハンドボール部に所属している。面倒見がいい性格なため、後輩には慕われている。
あさひ
声 - 藤森ゆき奈
あさひ寮に住む白い猫。寮の住民たちからかわいがられている。ときどき、人の言葉を理解しているかのような行動をとる。
ひだまりバスケット 主題歌
歌 - fripSide（南條愛乃） 作曲・編曲 - 八木沼悟志
秋月龍珉
秋月 龍珉（あきづき りょうみん、1921年10月1日 - 1999年9月13日）は、日本の仏教学者、倫理学者。埼玉医科大学名誉教授。成城大学講師。
秋月龍珉 経歴
宮崎県宮崎市出身。東京帝国大学文学部哲学科卒。居士身（在家）で禅の修行を行い、50歳を過ぎた1972年に臨済宗妙心寺派の僧籍に入る。臨済正宗『真人会』師家、埼玉医科大学教授、花園大学教授、雑誌『大乗禅』主幹を務めた。
李徳生
李 徳生（り とくせい、1916年4月 - 2011年5月8日）は、中華人民共和国の軍人、政治家。中国人民解放軍総政治部主任、軍区司令員、中国共産党副主席を務める。最終階級は上将。
李徳生 経歴
1916年河南省光山に生まれる。1930年、紅軍に参加。1932年、中国共産党に入党し、通信小隊長、副隊長、隊長、師団長、野戦軍にて連戦し、1955年には少将に任じられる。
1957年、南京高等軍事学院に入学。1968年9月、南京軍区副司令員に任命され、安徽省委員会第一書記を兼ねる。
1969年4月28日、中国共産党第9期中央委員会第1回会議において党中央政治局候補委員に選出される。
1970年、総政治部主任に任命され、73年まで務める。1971年より北京軍区司令員を兼任。1973年に瀋陽軍区司令員に転任した。
1973年8月30日、第10期第1回会議において中央政治局委員、中央政治局常務委員会委員、中央委員会副主席に選任される。しかし、1975年1月に副主席辞任を毛沢東に申請する。同月の第10期党中央委員会第2回会議において、党中央副主席および中央政治局常務委員会委員の辞任が了承された。
1977年8月19日、第11期党中央委員会第1回会議において党中央政治局委員にのみ再選出される。
李徳生 経歴
1982年9月12日、第12期党中央委員会第1回会議において党中央政治局委員に再選出される。
しかし1983年の第12期2中全会において四人組人脈の徹底的排除が決定すると、1985年5月の中央軍事委員会拡大会議において解任された。
1985年、次期党大会における党中央委員への不再任を要請し、9月16日の12期4中全会において承認された。
同年11月30日、北京に人民解放軍国防大学が設立されると、校長に張震が任じられ、李は政治委員に任じられた。1988年、中将を経ずに上将に特進した。
1987年11月2日、第13期党中央委員会第1回会議において党中央顧問委員会常務委員会委員に選出される。
1990年、離職休養。
2011年5月8日、北京において病死。享年96。同年5月14日、八宝山革命公墓において火葬に付された。
著書に『李徳生回憶録』がある。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜
『フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜』（fluorite memories 〜いつかきっと、やくそくのばしょで〜）は、2011年6月24日にRabbitより発売された18禁美少女アドベンチャーゲームである。なお「fluorite」は「蛍石」の意。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 概要
（出典：）
Rabbitのブランドデビュー作。日本海に面した島の田舎町を舞台に、主人公とヒロイン達の日常と非日常が絡み合う日々を描く物語である。
作品の企画・ディレクションを担当したかづやによれば、「人が人を想う気持ちの強さや切なさを綺麗に表現することを心がけた」という。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 ストーリー
（出典：）
剣持一弥は幼い頃、両親を亡くした悲しみから、”願いを叶えてくれる”と伝えられる「夏蛍」が棲む池へ通っていた。そんなある日、池で不思議な少女・観琴に出会い、共に過ごす内に少しずつ笑えるようになったが、やがて彼女は遠くへ引っ越していなくなってしまった。そして学園2年生となった夏、観琴が季節外れの転校生として一弥のクラスへやってきて、一弥の新たな日々が動き始めた…。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 登場人物
（出典：）
剣持 一弥（けんもち かずや）
本作の主人公。狭土ヶ島（さどがしま）の朱鷺乃森（ときのもり）学園2年1組。大人しくなかなか自分を表現できない性格。学園の成績はバッとせず、部活に入っていないので目標も無く暇な毎日を送っている。幼い頃に両親を一度に亡くし、妹の水夏と共に神職の信之助に引き取られて神社に住んでいる。蛍が好きだった母親の形見の石「蛍の涙」を大事に持っている。
7月中旬から最盛期を迎える「夏蛍」が棲む、両親との思い出がある山中の池で、幼い頃に観琴と出会った。この夏に久しぶりに観琴と再会し、とても嬉しく思っている。
片瀬 観琴（かたせ みこと）
声 - 草柳順子
学園2年1組。一弥が幼い頃に夏蛍の池で出会った少女。東京から狭土ヶ島へ越してきて、同じクラスへ編入した。ふんわりした笑顔が印象的だが、時におっちょこちょい。これまで引っ越しが多かったため長続きした友達がおらず、一弥との再会をとても喜んでいる。将来は環境保護の仕事に就くのが夢。
剣持 水夏（けんもち みなつ）
声 - 青葉りんご
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 登場人物
学園1年1組で一弥の妹。明るく元気な体育会系で、小さい頃から一弥にベッタリ。家事が全くできないため、神社の石段下までの新聞取りを唯一の仕事として命を賭けてこなしている。水泳部所属でプールで泳ぐと速いが、昔クラゲに刺されたトラウマから海には絶対に入らない。部の先輩の智史にはチビ呼ばわりされ、いつも張り合っている。
倉本 和奏（くらもと わかな）
声 - 七ヶ瀬輪
学園3年1組。亡くなった母親の代わりに、倉本家の主婦として家事を一手に引き受けている。おっとり優しく、顔よし・スタイルよし・性格よし・勉強よしの完璧人間。ブラコンで、同居している一弥を弟のようにかわいがっている。サッカーバカの父・信之助には毎日のように厳しいお仕置きを据えており、そのせいか意外にパワーがある。
御坂 柚季（みさか ゆずき）
声 - 金田まひる
学園2年1組。いつも大騒ぎなにぎやかキャラ。プロレス好きで、一弥や智史によく技を仕掛けてくるが、ツインテールの髪が弱点で引っ張られるとおかしな声を上げてしまう。勉強は大の苦手で、補習の常連。「トキ」と名付けた鷺を飼っており（彼女は本当に朱鷺だと思っている）、学園にも連れてきている。父親は柚季が小さい頃に亡くなり、今は母子家庭。家業の喫茶店を手伝っており、意外に料理が得意で、主なレパートリーは中華。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 登場人物
川神 かすみ（かわかみ -）
声 - 楠鈴音
学園2年3組。ローテンションで喜怒哀楽に乏しく、ミステリアスな雰囲気を纏う。これまで学園では目立たない存在だったが、水泳大会の素晴らしい泳ぎで一躍注目を集めた。水泳部からの熱心な勧誘は「自分の好きなように泳ぎたいから」と断ったが、その縁で一弥達とよく遊ぶようになった。家は狭土東商店街の酒屋で、母親の仕込みでビールに詳しい。
雨宮 葉月（あまみや はづき）
声 - 小倉結衣
学園1年1組。水夏と同級生の親友で、同じく水泳部に所属している。おしとやかで優しい雰囲気。かつては人と関わろうとせず孤独に過ごしていたが、一弥と水夏が働きかけて心を開いた。
川神 あすみ（かわかみ -）
声 - かわしまりの
かすみの母親で酒屋の店主。姉御肌だが変わり者で、酒屋のくせに日本酒を売ろうとせず、代わりに自分がはまっているベルギービールを島で流行らせようとしている。信之助とは犬猿の仲。
名護 智史（なご さとし）
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 登場人物
声 - 風見トーリ
学園2年1組で一弥の友人。水泳部に所属。いつもにぎやかなお調子者で、和奏に「結婚してください！」と始終言い寄っているが、相手にされていない。意外に勉強はそこそこでき、テスト勉強の時は友人達に頼りにされている。
倉本 信之助（くらもと しんのすけ）
声 - 蘭丸
和奏の父で神社の神主。妻とは死に別れて独身。一弥と水夏の父親と親友だったため、２人を引き取り男手一つで育てた。中身は子どものサッカーバカで、神社の境内で少年達にサッカーを熱心に教えているが、本業の神職はサボリ気味。娘の和奏にはよくお仕置きされ、いつになったら大人になるのかと嘆かれている。
トキ
声 - 越雪光
柚季が飼う鷺。よく学園に連れられている。時に人語に聴こえるおかしな鳴き声で鳴く。
御坂 悠司（みさか ゆうじ）
声 - 越雪光
柚季の父親。柚季が幼い頃に亡くなった。
柚ママ（ゆず -）
声 - 青葉りんご
柚季の母親。喫茶店の店主で、のんびりした性格。
フローライトメモリーズ〜いつかきっと、約束の場所で〜 主題歌
オープニングテーマ「フローライト ドロップス」
作詞：小田ユウ / 作曲：MASAMU / 歌：青葉りんご
2011年東アジアバスケットボール選手権
<東アジアバスケットボール選手権
2011年東アジアバスケットボール選手権（East Asia Basketball Championship 2011）は、2011年6月10日から15日の日程で中国の南京市の南京オリンピックスポーツセンター体育館で開催された第2回東アジアバスケットボール選手権である。2011年バスケットボール男子アジア選手権の予選も兼ねて行われる。
2011年東アジアバスケットボール選手権 概要
6ヶ国が参加。予選ラウンドでA・Bに分かれラウンドロビン方式により各組上位2チームがノックアウトラウンドに進出。アジア選手権本大会には開催国中国を除いた上位3チーム（2010年FIBAアジアスタンコビッチカップで日本が追加出場枠を獲得したため）が進出する。
アイヌ絵
アイヌ絵（アイヌえ）は、江戸時代後期から明治時代にかけて、和人の画家がアイヌをモチーフにして描いた風俗画で、日本画や浮世絵の様式のひとつである。
アイヌ絵 概要
18世紀には蝦夷絵、夷画（読みはどちらも「えぞが」）と呼ばれていたが、近年はアイヌ絵、またはアイヌ風俗画という名称がよく用いられる。アイヌ絵と字面から、「アイヌが描いた絵画」という意味と取られがちであるが、実際はアイヌ文化に絵を描くという行為はなかった。アイヌの伝統的な考えでは、写実的に描かれた物は魂を持ち、悪霊となって悪さをするとされていたため、アイヌ語に絵画を直接意味する言葉はないという。更にアイヌは文字を持たず、生活風俗に関する文字史料も残さなかった。従って、和人が描いたものであり、様式的、誇張的な表現が混じるものの、アイヌの風俗や年中行事などの様子が克明に描かれたアイヌ絵は、彼らの伝統習慣、生活を知るための資料として貴重である。
アイヌ絵 作例と画家
アイヌ絵の特徴として、模写が非常に多いのが挙げられる。これはアイヌ風俗への関心が高かった証左であるが、同時に質が低いものが交じるのも避けられなかった。以下に取り上げる絵師は、オリジナルの作品を描いた人々である。宝暦頃に活躍した小玉貞良は、アイヌ絵の嚆矢となった絵師である。寛政2年（1790年）に『夷酋列像』を描いた蠣崎波響はよく知られている。他に異色のアイヌ絵を手掛けた雪好や、村上島之允（秦檍麿、朗郷）、村上貞助、千島春里、早坂文嶺、平沢屏山らがいた。屏山は実際にアイヌとともに生活をし、彼らの年中行事を「蝦夷風俗十二ケ月屏風」（6曲1双、分蔵）に残している。また、谷元旦、菅江真澄、松浦武四郎も北海道へ行って、アイヌの風俗などを描いた。明治以降では、富岡鉄斎、平福穂庵・百穂、木戸竹石、澤田雪渓、村瀬義徳、北条玉洞、菅原翠州らが、画題の1つとしてアイヌを取り上げた絵画を描いている。
アイヌ絵 作例と画家
浮世絵では嘉永5年（1852年）に浮世絵師の歌川国芳が描いた「山海愛度図会　松前　おつとせい」や「山海愛度図会　蝦夷　鮭」のコマ絵が最も古い作品と考えられる。その後、明治時代に入って新井芳宗が実際に北海道へ渡って取材して描いた横大錦の揃物「芳宗随筆」に蝦夷の様子が取り上げられている。また、明治4年（1871年）に2代目歌川国輝、3代目歌川広重、小林永濯によって描かれた「現如上人北海道巡教之図」（大判18枚揃）は、アイヌ絵の代表作といえる。これは東本願寺の現如が北海道へ渡った様子を描いた作品である。その他の作品としては歌川貞秀と重探斎（閲歴不明）による「北蝦夷図説」4冊の挿絵などがあげられる。この貞秀には渡道の記録はみられない。
Uncoon
uncoon（アンクーン）とは、個々のユーザーがルート発言と呼ばれるメッセージを投稿し、それに対しての返信がツリー状に伸びていくコミュニケーション・サービスである。
Uncoon 概要
uncoonは、個人が運営しているコミュニケーション・サービスである。一つの投稿の文字数を百数十文字の短文に特化している点、先頭に「@ユーザ名」を付加することで任意のユーザにメッセージを送れる点、ハッシュタグに類似する機能の存在など、Twitterを意識したサービスとなっている。
利用するにはユーザ登録（無料）が必要となるが、メールアドレスなどが一切不要で、IDとパスワードを設定するだけで利用が可能となる。ただし、一部機能は登録をせずに利用が可能である（下記「主な機能」参照）。
大きな特徴は、Twitterと電子掲示板の両方の性質を掛け合わせたシステムで、メッセージに対し返信を行うことで、ツリー式BBSのように会話を広げることが可能となっている。また発言間の関連付けができるという性質上、キュレーション・サービスとしても利用することができる。
フィーチャーフォン用のモバイルサイトも用意されている。また、設立者によりブログパーツ、uncoon閲覧・投稿用のAndroidアプリケーション、Google Chrome拡張機能なども作成・配布されている。
日本語以外では英語に対応しているが、機械翻訳を行っただけのものであり実際の英語とは程遠い。
Uncoon 主な機能
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愛してナイチンゲール
『愛してナイチンゲール』（あいしてナイチンゲール）は、2003年8月29日にちぇりーそふとより発売された18禁のパソコンゲーム（アダルトゲーム）ソフトである。
愛してナイチンゲール あらすじ
医者の矢崎純は、ひょんなことから双子の姉と精神が入れ替わった。肉体がまだ精神に定着していないため、週末には元の肉体に戻れるものの、完全に元に戻るには、清らかな処女のリビドーパワーを集める必要があった。かくして、心は姉の勤務先であり、患者もスタッフも女性ばかりの病院・聖ナイチンゲール病院に勤務することになった。
愛してナイチンゲール 登場人物
矢崎純
声:柚木かなめ
主人公。気弱な性格の医師。
矢崎心
声:柚木かなめ
純の双子の姉。
財前あんず
声:木村あやか
時雨未結
声:桜坂かい
心の従妹で、心と結婚したいと考えた末に、黒魔術を用いて純と心の肉体を入れ替えた。
天津巴（あまつ ともえ）
声:芹園みや
看護師。心優しいがうっかり屋で忘れっぽい性格の持ち主ながらも、見た目に反して大食いで力持ちでもある。
古雅山綾音
声:如月美琴
東野百合恵
声:茉莉奈
桐野舞衣
声:三重野亜未
聖ナイチンゲール病院小児科に勤務する看護師。面倒見がよく、友人も多い。
ハングリード
ハングリード株式会社（英: Hunglead, Inc.）は、東京都中野区に本社を置くECサイト関連のソフトウェアを開発、SaaSモデルで販売する国産ソフトウェアメーカーとして知られる日本の企業。
楽天グループの完全子会社。
ハングリード 概要
ハングリード株式会社は、吉武修平が2006年（平成18年）10月に町田市で創業した。創業当初は、中小企業に特化したホームページ制作やウェブシステムの受託開発事業を行っていたが、2008年（平成20年）、ECサイト構築で培ったネット販売のノウハウを活かし、自社開発によるSaaS事業（サブスクリプションモデル）へ転換を行う。
2008年（平成20年）7月にリリースした多店舗在庫管理システム「zaiko Robot」は、一年余りで年間流通総額100億円を突破。
同社の旗艦サービスとなり、2012年（平成24年）8月には年間流通総額1000億円を突破する。2010年（平成22年）6月にはベストベンチャー100にも選出されている。2015年12月に楽天グループに参画。
主要取引金融機関 三菱UFJ銀行 町田支店、顧問弁護士 プロコミットパートナーズ法律事務所 弁護士 長尾卓、所属団体 一般社団法人新経済連盟。
ハングリード 社名の由来
社名は「ハングリー」と「リード」という二つのことばを掛け合わせたもの。創業者である吉武修平は、海外留学の経験から「このままの日本では、近い将来追い抜かれてしまう」という危機感を抱く。そこで「どこまでもハングリーに、そして常に社会をリードしていく企業を目指す」という強い思いを企業に込めた。
ハングリード 沿革
代表者の経歴
1975年（昭和50年） - 香川県出身
1999年（平成11年） - 首都師範大学卒業（中国北京）
2001年（平成13年） - Unitybell,inc.入社
2005年（平成17年） - 信州大学大学院工学系研究科で博士前期課程修了
2006年（平成18年） - ハングリード株式会社設立、代表取締役就任
あねてぃ!?
『あねてぃ!?』は2008年3月21日にらぱぷるより発売された18禁のパソコンゲーム（アダルトゲーム）ソフトである。
あねてぃ!? あらすじ
星羽学園に合格し浦島太一は、学園の近くにある月嶋家へ下宿することになった。そこで彼を出迎えたのは、月嶋姉妹と居候のノーラ。彼女たちは全員星羽学園に教鞭をとる教師たちだった。
あねてぃ!? 登場人物
浦島 太一（うらしま たいち）
主人公。大人の女性を惑わせそうな幼い容姿が特徴。
月嶋 乙羽（つきしま おとは）
声:御苑生メイ
太一の従姉妹で月嶋家長女。星羽学園では現代文・古文の両方を担当しており、太一のクラスの副担任も務めている。
身長162cm、スリーサイズはB100/W60/H93のJカップ。
太一のことを「たーくん」と呼ぶ。穏やかな性格で明るい癒し系だが、妄想癖があり、太一に対する独占欲が強い。風呂とキスが大好きで、よく太一にキスや一緒の入浴を迫る。
月嶋 芳夜（つきしま かぐや）
声:伊藤瞳子
月嶋家次女。星羽学園では数学を担当しており、太一のクラスの担任も務めている。
身長170cm、スリーサイズはB92/W58/H88のGカップ。
姉とは対照的に太一を冷たく扱うが、一度気に入ったものは「自分のもの」として扱う。
月嶋 桃音（つきしま ももね）
声:水純なな歩
月嶋家三女で、姉妹の中では一番小柄。星羽学園では体育を担当している。
身長155cm、スリーサイズはB83/W54/H86のCカップ。
あねてぃ!? 登場人物
ドジながらも努力家で、家事もしっかりこなすが、酒好きで酔うと暴れる。
乙羽にあこがれを抱いている。
ノーラ=フリーマン=美空（-みそら）
声:榎津まお
通称「ノラ姉」。アメリカ人とのハーフである金髪碧眼の美女。月嶋家に居候しており、星羽学園では保健医（養護教諭）を務めている。
身長165cm、スリーサイズはB110/W59/H90のMカップで、彼女の爆乳は太一から密かに「のっぱい（ノーラのおっぱい）」と呼ばれている。
自宅ではビキニ姿でうろついているうえ、学校でもビキニの上に白衣を羽織っている。
明るく気さくで享楽的な性格で、性に関しても大らか。太一には酔ったフリをして夜這いをかけそのまま抱き枕代わりにするなどトラブルメーカーな部分もあり、いつか太一と保健室でエッチな個人授業をしたいと考えている。
坂田 金ノ助（さかた きんのすけ）
太一のクラスメート。坂田財閥の御曹司である美少年で、勉強もできるが、間抜な行動が多い。
松岡正樹
松岡 正樹（まつおか まさき、1973年1月24日 - ）は、京都府出身の元プロ野球選手（捕手）。
松岡正樹 来歴・人物
平安高校では3番・捕手として1990年に夏の選手権大会に出場。1回戦で関東一高の山﨑健から2ランホームランを放っている。同大会の後には日韓米の三国親善国際大会の日本代表に選ばれた。しかし、怪我などで授業日数が不足して1年間留年し、その間は野球部の手伝いや筋力トレーニングなどに励んでいる。
1991年のドラフト会議で巨人と近鉄から3位指名を受け、抽選により巨人が交渉権を得て、契約金と年俸それぞれ5,500万円、500万円（いずれも推定）で入団。ドラフト会議前には、「巨人でなければ野球を辞める」と発言していた。遠投120メートルの強肩と100メートル走11秒台の俊足は高い評価を受けており、伊東勤のような三拍子揃った捕手を目指していたが、一軍での出場はないまま1995年に退団した。なお、現役の途中で選手登録が捕手から内野手に変更されている。
イヌミミバーサク
『イヌミミバーサク』は、2008年9月26日に千世より発売された18禁のパソコンゲーム（アダルトゲーム）ソフトである。
イヌミミバーサク あらすじ
ある日、主人公錘木裏人（つむぎ りひと）の義妹・錘木ゆうろの頭に犬耳が生えてしまった。なんとか一日乗り切った兄妹だったが、自宅が崩壊したうえ、謎の女に襲われた。絶体絶命の二人を救ったのは、ゆうろの同級生である纏山はずみだった。
犬耳現象が起きたのは、ゆうろたちだけではなかった。しかも犬耳娘たちは、武器を手に取り互いに対決する運命にあったのだ。
イヌミミバーサク 登場人物
錘木 裏人（つむぎ りひと）
主人公。家では家事をこなしている。
錘木 ゆうろ（つむぎ ゆうろ）
声 - 咲ゆたか
裏人の義妹で、いわゆるシスコン。戦闘時の武器は剣。
纏山 はずみ（まとやま はずみ）
声 - 未来羽
ゆうろのクラスのクラス委員長。髪を二つに分けて団子状にした髪型が特徴。
しっかりしているようでそそっかしい性格の持ち主。裏人に対しては反抗的な態度をとっている。
尖堂 近衛（せんどう このえ）
声 - 青川ナガレ
ある教会のシスター。ある秘密を抱えており、犬耳騒動の情報収集のため、裏人に近づいている。
武器は槍。
尖堂 えいる（せんどう えいる）
声 - 青空ちはる
近衛の教会で育てられた少女。長髪と、だぶだぶの袖の服が特徴。
近衛を姉と慕うが、実際は血のつながりはない。見た目に反して幼く人見知りだが、裏人にはなついている。
祠島 アヤメ（しじま アヤメ）
声 - 成瀬未亜
学園の生徒会長にして理事長代理、そして名家・祠島家次期当主である令嬢。纏山はずみとは遠縁の関係にあり、お姉さまと慕われている。
イヌミミバーサク 登場人物
祠島 タタラ（しじま タタラ）
声 - 苺野あいす
学園で隠居する少女。自称・アヤメの曾祖父の妹。戦闘時の武器は扇。
箍谷 芙柘（たがや ふつ）
声 - あえか
裏人と同学年の少女。危険なほど素直な性格である。戦闘時の武器は斧。
箍谷 莉玖（たがや りく）
声 - 和葉
芙柘の双子の妹だが、姉とは別の学校に通っている。戦闘時の武器は刀。
乃籐 七緒（ないとう ななお）
声 - 春日りか
埜比 郁葉（のび いくは）
声 - 河原野ほたる
稀井 なごみ（まれい なごみ）
声 - 河原野ほたる
絹田 ほとり（きぬた ほとり）
声 - 春日りか
本織 典名（もとおり のりな）
声 - 春日りか
弓出 左（ゆんで ひだり）
声 - 河原野ほたる
小鞍 杏子（おぐら あんこ）
声 - 青空ちはる
片井 まどか（ひらい まどか）
声 - 青空ちはる
湖川 さん（こがわ さん）
声 - 河原野ほたる
清水正徳 (哲学者)
清水 正徳（しみず まさのり、1921年2月17日 - 2004年3月7日）は、日本の哲学研究者。神戸大学名誉教授。
清水正徳 (哲学者) 略歴
京都府京都市生まれ。東北帝国大学哲学科卒業。神戸大学助教授、教授、1984年定年退官、名誉教授、大阪学院大学教養部教授。マルクスの疎外論を研究。
1996年、勲三等旭日中綬章を受章。
2004年3月7日、病気のため京都市東山区の病院で死去。83歳没。
豊田収
豊田 収（とよだ おさむ、1882年（明治15年）11月25日 - 1969年（昭和44年）7月24日）は、日本の教育者、政治家。衆議院議員を6期務めた。青山学院大学講師、中央大学講師も務めた。
父は教育者の豊田太蔵。国土交通官僚の竹歳誠（国土交通事務次官や内閣官房副長官など歴任）は豊田の妹の孫にあたる。
豊田収 経歴
鳥取県八橋郡由良村（現東伯郡北栄町）出身。
1910年（明治43年）、東京帝国大学法科大学独法科卒業。オックスフォード大学に留学。
帰国後鉄道書記官、鉄道監察官を歴任する。
1928年（昭和3年）に立憲政友会公認で第16回衆議院議員総選挙に立候補して初当選、以降総選挙に連続6回当選。岡田内閣大蔵参与官、鉄道会議議員、土木会議議員、鈴木内閣大東亜政務次官となる。1935年（昭和10年）には政友会を離党して昭和会の結党に参加した。
戦後は1953年の第3回参議院議員通常選挙に鳥取県選挙区から無所属で出馬するが、3位で落選した。
豊田収 人物像
宗教は禅宗。趣味は育英事業。
激しい政務の傍ら、郷土における有為な人材育成を忘れず、私学経営のみならず各種育英、奨学事業に一生を捧げた。
豊田収 家族・親族
父・太蔵（教育者）
1856年（安政3年）生 - 1937年（昭和12年）没
八橋郡由良宿の農家に生まれた豊田太蔵は、ここに中学校を建て、それを経営することに生涯をかけた。
三女竹歳むめは次のように述懐している。「諸事ともかく自分の考えどおり運ばないこともあって、家族一同ともども言葉に尽せない苦労の連続でありました。一部の親戚からもこの際学校経営は思い止まるよう忠言もありましたが、父の初心はがんとして動かず、死の直前まで学校の育成発展に終始したのであります」。
ドドスコぽいぽいのうた
「ドドスコぽいぽいのうた」は、楽しんごとあやまんJAPANの楽曲。配信限定楽曲として2011年6月15日にダウンロード販売された。
ドドスコぽいぽいのうた 背景
ピン芸人楽しんごとエンターテインメント集団あやまんJAPANのコラボレーションシングルで、楽しんごにとってはこれが歌手デビュー曲となる。「子ども達は好き嫌いをなくしてもっと元気になろう!」をテーマに、子ども向けの歌詞になっている。楽しんごのギャグ「ドドスコスコスコ」とあやまんJAPANの「ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー」も登場する。
2011年7月26日放送回のバラエティ番組『あらびき団』（TBS）で、「楽しんご♥ feat.あやまんJAPAN」として出演し、この曲を披露した。
サンティアゴ・ダミアン・ガルシア
モロ・ガルシア（Morro García ）こと、サンティアゴ・ダミアン・ガルシア・コレア（Santiago Damian García Correa、1990年9月14日 - 2021年2月6日）は、ウルグアイ・モンテビデオ出身のサッカー選手。ポジションはフォワード。
サンティアゴ・ダミアン・ガルシア 経歴
2008年からウルグアイのナシオナル・モンテビデオでキャリアをスタートさせた。7月27日、デフェンソール・スポルティング戦でデビューを果たした。
計6クラブに在籍した。
U-20ウルグアイ代表として2009 FIFA U-20ワールドカップメンバーに選ばれた。
2021年2月6日、数日間連絡が取れなかった後、アルゼンチンのメンドーサにある自身のアパートで遺体が発見された。死因は拳銃での自殺。
ブラスト・ランナー
ブラスト・ランナーは、セガ・インタラクティブ（2015年3月まではセガ）のアーケードゲーム『ボーダーブレイク』の自機、架空の兵器。本項では『ボーダーブレイク』のゲームシステムの内、自機および武装のカスタマイズ、兵装選択に関する部分をあわせて記述する。
ブラスト・ランナー 概要
ブラスト・ランナー（通称ブラスト）は、「頭部」「胴体」「腕部」「脚部」の4つの部位で機体を構成し、二足歩行またはホバー機構を有した、全長5m、重量約10-15トンの人型ロボット。ニュードと呼ばれる物質を動力源とし、内部にコックピット（メーカーによって形式が異なる）を有し、ニュードに耐性のある人間が操縦して稼働する。基本的に戦闘用であり、場面に応じた武装を多数装備。それらの装備は、背部や腕部などに搭載されている外部装備をマニピュレータや設置部位そのままで展開し使用することが可能。また、装備構成は4つの兵装と言う形でカテゴライズされており、これにより多様な戦術・戦略を取ることができ、状況に応じて戦闘中に換装することも可能。堆積しているニュードを採掘するためにプラントなど一部施設の占拠能力も有する。後に「イクシード」と呼ばれる3種類のチップが搭載可能になった。
これら、4つの機体パーツ、4つの兵装(兵装ごとに4つの装備)、チップの組み合わせで様々な運用が可能となっている。
新たなパーツの購入には戦闘での素材・勲章の獲得と一定量のGPの支払い、チップの開発には戦闘結果による一定の開発値が必要になる。
ブラスト・ランナー 概要
ver3.0より、追加要素「武器支給システム」により、幾つかの武器・機体パーツが無償支給されるようになった他、全体的な購入条件の緩和、および「ユニオンレベル」の導入で、カスタマイズの幅が広まっている。
購入時の「ユニオンレベル」について
武器・パーツ購入条件には、ver2.7までの「一定数勲章所持」の他に「ユニオンレベル」が指定されているものがある。例えば購入時に「勲章が不足」しているが「ユニオンレベルが足りている」場合、購入条件を満たしたと見なされる。これまで同様、勲章による購入条件も有効である。
ニュード採掘用機械「ブラスト・ウォーカー」が兵器として発展したのが「ブラスト・ランナー」である。採掘用機械だったにも関わらず、ブラスト・ウォーカーを武装して運用する例は存在し、そこに高い汎用性を見いだしたGRFは、エイオース建造やブラスト・ウォーカー「ミュール」で実績のあったTSUMOI社に「ニュード・ドライブ」の技術を提供し、クーガーI型が世に放たれる。
クーガーはバランス型として開発されるも、以後ヘヴィガード・シュライク等様々なタイプのブラストが市場に並ぶこととなる。
巨大飛行強襲艇ワフトローダーの浮遊技術を応用したホバー型の脚部を搭載したネレイドが登場した以降は、こちらも他のブランドでホバー脚部の機体がリリースされていく。
ブラスト・ランナー 概要
R.E.035に運用されたブラストの根幹そのものも時代を経るごとに拡張され、R.E.049にイクシードと呼ばれる拡張チップを搭載可能にした第二世代型「イクシード・ブラスト」、R.E.065にはエイジェン参入による脅威に対抗する目的で新メインフレーム「CISフレーム」「フィア装甲」を開発しニュードによるバリア機構「ニュード・ディフレクター」や予備弾倉の実装・軽量化による加速限界解放を可能にした第三世代型「F3ブラスト」へと進化をつづけている。
機体各部パーツは若干の余剰スペックを前提としたつくりとなっており、全部位を同ブランドで構成した機体やチップは、これを利用したチューンアップとなっている。
装備マウンター
武装に関しては、背部の上下、肩部後方2つずつ、ならびに腕部に搭載用のマウンター(武器収納装置)が設置されており、使用しない武器はこれらに搭載する。なお、肩部のマウンターは前後稼働式となっており、ブラストのマニピュレーターに届くように位置を調節する。前部のマウンターは要請兵器を使用する際の固定用として機能する。このマウンターは各ブラスト制作企業で同一規格となっているが、雷花シリーズなど一部のブランドは形状が異なる独自仕様を採用している。
ブラスト・ランナー 概要
全長5mであるブラストの大きさと多くの武装を搭載する事を考慮し、ほとんどの武器は収納時にコンパクトにするための変形機構を備えている。
ブラストの装甲
主に「NCメタル」と呼ばれるニュード合金が使用されており、ニュードと金属が細胞のように入り組んだ構造をしている。これはニュードを吹き付けることで損傷した部分を修復することが可能となっている。技術が進むにつれて、ベンノ・ナクシャトラ両社により特殊な人工ニュード結晶が開発され、それは重量・耐久力比においてNCメタル以上の強度を得られることから、次世代の装甲材として注目される。
ニュードの存在によって、上記の様な強固かつ「即時修復」することができる万能装甲であるが、逆にニュードに由来する対応策も存在する（電気的な干渉による強度低下、ニュードを使用した浸食劣化など）。最も損傷が上がるものとして、機体を循環するニュードの制御管理を司る頭部への損傷である。頭部が爆風ではなく銃弾など貫通しうるもので損傷した場合は、制御を離れた暴走ニュードによって損傷が度合いに応じて増大する（ボーダーブレイクにおいてヘッドショットが起きる理由）。
スラスター
ブラストは、高速推進並びに跳躍・ホバリングの為のスラスターを搭載している。二脚型は腰部に1つずつ、ホバー型は浮上及び上昇用が底部に、高速推進用が後部に存在する他、着地用のランディングギアも存在する。
ブラスト・ランナー 概要
二脚型においては地上でのスラスター推進の為に末端部にローラーやキャラピラを採用しており、これでスムーズな移動を可能にしている。
ニュード・ディフレクター（N-DEF）
前述の通り、第三世代ブラストより組み込まれたバリア機能。高火力化するブラスト用火器への対抗策として開発された経緯がある。このような機能を第二世代以前の機体で使用するには、ニュード・ドライブの大型化、あるいは外部装置を装着しなければならなかったが、新型のフレームと装甲が採用され機体スペックが向上、機体単体に組み込む事を可能とした。頭部パーツからN-DEF用のエネルギーを吸引する事が解説されている。通常、上記のようなバリア機能が主だが、意図的に放出することで攻撃にも転用可能。
ゲーム上においては装甲とは別のダメージ補正を有しており、これにより爆発属性の攻撃に対して大きく減衰することが可能。ただし、ニュードによる減衰はあるが近接武器と言った銃器類ではない純物理兵器には効果が薄い。
ブラスト・ランナー 機体
機体パーツは、全パーツに共通する重量と装甲（ダメージ軽減率）に加えて、部位に応じて影響するステータスが異なる。性能はE〜Sでランク付けされ、重量のみ数値表記となる。ver2.7より、ランクが細分化した。Ver4.5からは各部位に新たなパラメータが一つずつ新設されている。
重量機体パーツ、武器パーツの重量。脚部パーツの重量耐性に影響する。
装甲各部位に射撃攻撃が命中した時のダメージ軽減率。頭部ダメージにおいてはさらに2.5倍の補正が加わる。なお、爆発・近接攻撃は全パーツの装甲を平均した軽減率でダメージが決定されるが、頭部パーツのクリティカル判定は影響しない。
スロット搭載可能なチップのコスト容量。全部位の合計が許容値になる。
頭部
ブラスト・ランナー 機体
射撃補正射撃武器一発ごとの集弾率にかかる補正倍率。狙撃銃ではレティクル未収束状態での弾道安定性に関わる。静止・ダッシュ中などの自機の体勢や武器毎に設定されている集弾率も上乗せされて計算される。
索敵性能敵味方や施設の識別情報が、メイン画面に表示される距離。照準を重ねることによる敵機報告の成立速度にも影響する。また、性能に応じた半径周囲を自動で索敵する。
ロックオン距離近接ロックオンやミサイルのロックオンが可能になる距離。狙撃兵装の一部特別装備の性能にも影響する。
N-DEF回復ニュード・ディフレクターに対する耐久力の回復速度。N-DEF容量の大小に依存せず、ランクごとに設定された時間単位の割合で回復する。
胴体
SPゲージ供給率SPゲージの回復速度にかかる補正倍率。
エリア移動時間エリア移動選択後、出撃地点選択画面に移行するまでにかかる時間。ただし、実際には武器変更にあたる動作が必要なので、拘束時間は更に長い。
ブースターダッシュやジャンプで消費するブーストゲージの容量。時間辺りのゲージ回復量はランクに関わらず一定。
N-DEF別枠の耐久力であるニュード・ディフレクターの容量。パラメータが高いほど容量が多い。
腕
ブラスト・ランナー 機体
リロード武器のリロード時間にかかる速度補正倍率。
武器変更武器変更時に、選択した武器を持ち替える時間にかかる倍率。武器の種類や性能、一部主武器のスイッチ機構や一部特別装備のON/OFF切り替えには影響しない。
反動吸収射撃時の照準の左右のブレや跳ね上がりの抑制具合にかかる補正倍率。武器ごとの反動が強いほど性能の影響幅が広くなり、特定のアクションチップを用いてしゃがんだ際の補正も上乗せされる。
予備弾数主武器・副武器の総弾数が増加する。増加はパラメータの割合分が端数切り捨てで乗算される。あくまで「総弾数」の増加なので、1マガジン容量辺りの容量が増えたりはしない。
脚部
二足歩行型
歩行 / ダッシュ性能ダッシュしない状態、ダッシュした状態の移動速度。
ホバー型二足歩行型とは異なり、常に慣性のかかった浮遊移動になり、ホバリングや水上の移動も可能。巡航時の移動速度は速いがブースト消費量も多い。
通常移動 / 高速移動二足歩行型の通常移動 / ダッシュ性能に相当。
加速巡航状態を続けた際に、ダッシュ性能の最高速度に達するまでに要する時間に影響する。
重量耐性重量超過の基準値。全部位のパーツと兵装ごとの全武器の合計重量が重量耐性の基準値を超えると、超過率に応じて移動速度が低下していく。
ブラスト・ランナー 機体
チップの最大コスト決定各部位に定められた「スロット」の合計によって、チップの容量が決まる。例としてクーガーI型一式の場合は7.7となるのだが、小数点以下切り捨てとなるため、最大コスト7の分までチップを装着できる。
開発手順チップは武器・パーツのように、素材やGPを払うことなく入手出来る。購入画面の「チップ」タブから、開発したい系統と種類を選び「開発依頼」する。以後は全国対戦・イベント戦・ユニオンバトルで最後まで戦えば「開発値」が貯まり、チップ毎の規定量になれば開発完了。
装着はカスタマイズ画面で行う。ただし、効果の重複や強化できるパラメータが限界に達している場合は、決定前に警告される。また、BB.netの機体カスタマイズ機能でもチップの設定が出来るが、パラメータが限界に達していても警告が表示されない。
以下に記載するチップは、初期所持及び公式サイトで紹介されているもので、チップ開発、及びランク到達で開発できる種類は増える。チップ開発は、D4ランクから可能となる。
ブラスト・ランナー 機体
アクション系チップブラストの動作を設定。アクションボタン入力・ダッシュボタン入力・ジャンプボタン入力による動作があるが、コマンド重複すると併用不可。逆に、コマンド重複しなければ複数の近接攻撃アクションを割り当てることも可能。
しゃがみ - アクションボタン入力で、体勢を低くする。初期所持。下記「しゃがみII」よりコストが低い。
しゃがみII - 上記に加えて、しゃがみ中は射撃精度と反動吸収率がアップする。ver2.5までのしゃがみ動作で初期所持。
タックル - アクションボタン入力で、体当たり攻撃を繰り出す。本チップを含む一部アクションチップは、ブラストの武器による攻撃よりも強力なダウン判定を持つ。
ジャンプキック - ダッシュボタンを素早く2回入力で、前方にダッシュしながらの跳び蹴りを繰り出す。上記の「タックル」と併用できる。
クイックステップ - ダッシュボタンを素早く2回入力で、進行方向に向かって急加速する。
ニースタンプ - ジャンプボタンを素早く2回入力で、踏みつけ攻撃（衝撃波を発生）を行う。
クイックジャンプ - 地上でジャンプボタンを素早く2回入力し、急浮上し短時間ホバリングを行う。
ブラスト・ランナー 機体
機体強化系チップ機体パーツおよび武器の直接的なステータス強化などができる。「同じ効果を持つ上位・下位チップ（装甲Iと装甲IIなどの組み合わせ）」は併用不可。属性強化・防御系チップは、属性割合（プラズマカノンの爆発・ニュード半属性等）に応じて効力が低下する。
重量耐性 - 機体の重量耐性が少しだけ上がる。
装甲 - 全部位の被ダメージ倍率が少しだけ低下する。属性防御チップと重複出来る。
爆発範囲拡大 - 爆発属性を持つ武器の爆風が広がる。
対実弾/爆発/近接/ニュード防御 - 各属性による武器・攻撃による被ダメージが少し低下する。
頭部パーツ強化 - 現在装備している頭部パーツの射撃補正・索敵・ロックオンが少し強化される。
近距離ロックズーム - ロックオン時の画面ズーム倍率が上昇する。
特殊機能系チップブラストに新たな機能を付与するほか、上記機体強化系チップには当てはまらない間接的な強化を施す。
被弾方向表示 - 攻撃を受けた時に、その方向を表示する。ver2.5までの標準機能。初期所持。
自動体勢制御 - ダウンさせられた時に、自動で受け身を取ってくれる。ブーストゲージを消費。
アンチブレイク - 耐久力がフルの時に一撃即大破の攻撃を受けても、僅かに耐久力を残して耐えしのぐ。だが自爆や搭乗兵器の破壊による大破は防げない。
大破防止 - 特殊な条件を除き、機体が即時大破しなくなる。再起動をしてもらう余地が増えるほか、自分の設置物が即時消滅しなくなる。
被弾時カメラ制御 - 被弾時やSバンカー発動中時の画面のブレ幅と頻度を半減。「II」になるとブレそのものを無効化する。
リペアポッド適性 - リペアポッド搭乗中の耐久力・弾薬の回復速度が上昇する。
フェイタルアタック - 敵機を一撃大破させやすくなる。「大破防止」チップを装着した敵機には無効。
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
機体パーツには機体毎の区分の他にも「ブランド」が設定されている。ブランド間ではステータスの傾向がおおよそ似通っている。またブランドを統一した場合には（型番が違っていても）「統一ボーナス」が発生する(元は1種類だったが、現仕様では2種類)。
機体ブランドはパーツ重量を基準に「標準型」「重量型」「軽量型」に分類される。
以下、（支給）と付いたものは、ver3.0以降ランク昇格で一式受け取ることが出来るようになっている。
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
クーガー (COUGAR) I型 / II型 / S型 / NX/ ACE
統一ボーナス:重量耐性増加
TSUMOIインダストリが最初期に開発した汎用モデル。クーガーが、GRFに提供され、開発費捻出のためにEUSTにも提供されたことから現在の紛争へと繋がる。
プレイヤーには最初にクーガーI型が支給される。
すべての能力がバランス良くまとまって扱いやすい代わりに、突出した能力もない。
その後、プロトタイプKV型を経て、S型をリリース。バランスの良さを保ったまま高性能を得る。
また、S型に続くブランド第4モデルとしてクーガーNXがリリースされている。
公式小説ではレスキュー仕様のR型が登場する。
PS4版では基礎性能を最大限に向上させた、ACEが登場する
エンフォーサー (ENFORCER) I型（支給） / II型 / III型 / X型
統一ボーナス:ブースター容量増加
TSUMOIインダストリがクーガーの後継モデルとして開発。
クーガーと比べてパーツを軽量化して重量耐性を高めた。ツェーブラほどではないが射撃関連の安定性能も強化されている。
X型の脚部は、ブラスト制作での技術提供先である四条重工のブラストのスラスターを採用している。
ツェーブラ (Zebra) 38（A1）（支給） / 39(A2) / 41(A4) / 48C（アインス）/ ベンノ
統一ボーナス:索敵距離拡大
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
ベンノが開発。自社における兵器開発のノウハウをブラストに転用した機体。
索敵と射撃補正が高く、武器次第でどんな射程でも戦える半面、武器変更が遅い。
その後、関節部の防塵加工と挙動性が向上した48Cがリリースされたが、何故かディスカス・プロトのブースターが装備されている。
PS4版ではパーツグラフィックが同じだが名称が変更されている。
E.D.G. （エッジ） α / β / δ / θ
統一ボーナス:リロード速度向上
ナクシャトラが開発。射撃補正・SP供給・リロード速度など、ツェーブラ以上に遠距離戦に優れた性能を持つが、重量の割に装甲がとても薄く、歩行時の音も大きい。
θでは、ヤーデと同じ発光型軽量装甲が使用されている。
ディスカス (DISCAS) プロト / ダート / ノヴァ / エヴォル
統一ボーナス:SP供給速度上昇
ナクシャトラが開発。軽装型のダートを除きやや重量型寄りの性能。
やや標準的な機動力がありながら、SP供給と装甲が高く、射撃補正もあり後方支援も優良。
ネレイド (NEREID) 45（支給）（R1） / 45改(R2) / 46(R6) / RT(ウォーゲン)
統一ボーナス:射撃補正向上
ベンノが開発。全体的な性能は平均的で軽量。
脚部パーツはホバー型をブラストで初採用。滞空性能と巡航性能、それによる射撃安定性に長ける。
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
一方でホバー脚部はブースト消費が少し多く、接地しない構造ゆえに強い衝撃で転倒しやすい。
PS4版ではアーケード版でのホバー型が全てニ脚型に変更されたが巡航性能は高い
迅牙 (ジンガ) 迅牙 / 迅牙・甲 / 迅牙・真 / 迅牙・飛天
統一ボーナス:ロックオン距離延長
これまで38式狙撃銃系列など携行火器の開発と生産を行っていた四条重工が、TSUMOIの技術支援を受け参入第一弾として開発。左右非対称なパーツ配置が特徴。
どのタイプもSP供給に優れ、初期型は全体的な挙動、甲は装甲を強化し近距離戦闘向けに、真以降は更に装甲強化と積載量を上げ重装備兼射撃戦向けにといった、バランス・突撃・後方射撃と言った多目的な機体構成が組める。
雷花 (ライカ) 雷花 / 雷花・燕 / 雷花・麗 / 雷花・燐
統一ボーナス:ブースター容量増加
四条重工が開発。曲面で構成された独特のフォルムが特徴。女性的な印象もある。
標準的な性能バランスと、軽量機体に匹敵する機動性能を併せ持つ。
グライフ (GREIF) 65(V1) / 66(V3) / 65V(V5) / 68G(リッター)
統一ボーナス:N-DEF回復速度増加
ベンノが開発しているが、ナクシャトラが制作した機体デザインに類似点が見られる。
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
F3ブラスト誕生で追加されたニュード・ディフレクターに重みを置いた性能となっている他、脚部も追加された加速が重視されている。
ザオレン (ZAOREN) ザオレン / ザオレン・ガイ / ザオレン・リアン　/ ザオレン・ダジアン
統一ボーナス:SP供給速度増加
甲龍電駆が制作した局地戦を目的とした二脚型ブラスト。
ブラストを機能させるためのニュードバイパスを機体外部に露出させることで、内部機構のパフォーマンスを強化しており、装甲を除きバランスを取りながら一部の性能を向上させている。
X X-Ie / X-IIs / X-IIIcg　/ X-Vsp2 /X-Ⅹf
統一ボーナス:
TSUMOIインダストリが開発したハイバランス指向の二脚ブラスト。
パーツバランスを整えながら一部特化を行うことで、オールラウンドな運用を可能としている。
PS4版では同型機の集大成型でもあるⅩfが実装した。
ヤマ (YAMA) ヤマ / ヤマ・王 / ヤマ・羅 / ヤマ・天 /ヤマ・雙覇
ナクシャトラが開発した半重量型ブラスト。
同メーカーのディスカスの様なスタイルを持ったF3ブラストの新要素へ指向した機体。機体名は閻魔の意。
PS4版では同型の汎用性を高めたヤマ・雙覇が新たに実装された
輝星 (KISEI) 輝星 / 輝星・弐式 / 輝星・三式 / 輝星・空式 /輝星・覇式
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
アスター（ASTER）アスター/ファクト/ギエナ/リベルタス
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
ヘヴィガード (HEAVY-GUARD) I型（支給） / III型 / IV型 / G型 /HRT
統一ボーナス:装甲UP（ダメージ軽減率上昇）
エアロン・エアハートが開発。クーガーとは質の異なるニュード合金を用いた拠点防衛機体。
機動力・エリア移動、射撃補正などを犠牲に装甲を高めている。上位モデルのIV型では機動力の改善も図られている。
ちなみに、開発機のII型はシュライクII型へのパージ機構を持っている設定がある。
ケーファー (Kafer) 42 / 44 / 45 / 52
統一ボーナス:反動吸収UP
ベンノが開発。重量型の特色を残しつつも、ヘヴィガードに比べ標準型寄りにダッシュ・エリア移動・索敵・射撃補正などの欠点をカバーした性能を持つ。
シリーズを通して反動制御に優れており、硬い装甲を持ちながら射撃能力及び機動力のバランスを取っている。
ロージー (Rosie) R / R+ / LM / EVE
統一ボーナス:装甲UP
ワフトローダーの開発元であるZe-MACHが開発した、ネレイドに続くホバー型。
重装甲・低機動のバランスはヘヴィガード以上に偏っており、上位モデルのLM型ではヘヴィガードIV型同様に装甲を保ちつつ機動力の改善を図っている。
さらなる後期モデルEVEではLMとは逆に新素材による堅牢性を重視し、あらゆるブラストを凌駕する装甲を獲得する。
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
ランドバルク (LANDBULK) I型 / II型 / IV型 / AT
統一ボーナス:重量耐性増加
エアロン・エアハートが開発。脚部にはヘヴィガードの物よりも大型なキャタピラーが膝下を覆うように取り付けており、全ブラスト中トップクラスの積載量を備えつつ機動力を犠牲にしていない。
リロードなどの武器の取り回しは重量級でも随一とケーファーよりも標準型寄りの性能を持つが、その分装甲も重量級の中では薄めである。
ヤーデ (Jade) 54 / 54S / 55 / VMT
統一ボーナス:ダッシュ速度向上
ベンノが開発。軽量で堅牢な新素材を使用した機体で、緑の蛍光色に発光する特殊装甲を持つ。
重量型の域を超えた挙動の軽さ・機動性能と、ヘヴィガードやロージーに引けを取らない頑強さを併せ持ちながら、ある程度軽量であることを特徴とする。
ジーシェン (JIXIEN) ジーシェン / フー / シー / パイロン
統一ボーナス:エリア移動UP
甲龍電駆が開発。ブラストウォーカーの開発経験から工業的な武骨さを持つ。
重量型の中でも重量はあるが、ある程度の堅牢さを持たせながら標準的な性能を意識している。
スペクター (SPECTER) I型/ I型C / III型 / MRG /HOL
統一ボーナス:重量耐性増加
ブラスト・ランナー 機体パーツのブランド
TSUMOIインダストリが空挺部隊用ブラストとして開発したホバー型。装甲を補強する強化フレームが機体表面を張り巡る。
従来のホバー脚部のスラスター構造と異なり、浮上用と推進用のメインスラスターが単発になっているが、それらを補助するサブスラスターが4つ実装された多脚型のような形が特徴。
後期型につれて重量型寄りになるバランス性能となっており、ブースト容量と通常移動速度に優れ、空中浮遊時の安定性が高い。
アイアンフォート (IRONFORT) I型/ II型 / IV型 / D型
統一ボーナス:予備弾数増加
エアロン・エアハートが制作したF3ブラスト。
N-DEF関連の性能を抑制することで、重量型の重装甲でありながら軽快な機体動作を実現。いずれも予備弾数の性能が高く、重武装に対応した持続的な継戦能力を有する。
PLUS：G PLUS：G / PLUS：G-cb / PLUS：G-hw / PLUS：G-fa
統一ボーナス:装甲・重量耐性増加
エアロン・エアハートが制作した新技術ブラスト。
PLUSフレームという新企画を採用したもので、基礎データはヘヴィガードのものとなっている。
ライノス（RHNOS）ヴェリ/ホプロ/レギオ
ヴァラー（VALOR）E/WS/HC/RAV
キャバルリー（CAVALRY）E/EC/IP/FLS/INF