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パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
主人公の魔球を間近で見るためグラウンドに乱入する。アニメ「野球英雄伝説」の大ファン。
世納 香紀（せのう こうき）
チームに誘える一人。愛称は「コウキ」。父親の友人らと野球をした経験があるが、本来の野球のやり方を誤認している面があり若干逸れている。ポジションは外野手。父親は『パワポケ9』に登場した世納香太。
新田 忠志（にった ただし）
フィンチーズの監督。どこにでもいるごく普通の野球関係者。魔球騒動の後に監督を辞める。
外藤 侠二（がいとう きょうじ）
『パワポケ1』で初登場で、『パワポケ3』以来の登場。極亜久高校出身。47歳。逃げ出した新田監督の穴埋めとして指名され、フィンチーズの監督になる。魔球を投げたという主人公に対して親切に接する、生瀬ヤスシの孫への過保護な行為を窘めるなど、相変わらず好人物。
リセット座談会、及びトツゲキ甲子園では極亜久高校時代のユニホーム着で登場（ただし、ユニホーム自体はパワプロ5のものである。トツゲキで出てくる平山自身も同じユニホームを着ている）。
安心 望（あんしん のぞむ）
ビビリーズのキャプテンでエース。いつもオドオドしている。自信もなさそうだが野球は大好きである。
南 健（みなみ つよし）
男ホームランズのキャプテンで4番。世界で初めて魔球を投げられた少年。ポジションは三塁手。言動が何かと暑苦しい。
鍋田 大輔（なべた だいすけ）
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
スキヤキッズのキャプテンでエース。自分の名字である鍋は大嫌い。
井石 遼（いせき りょう）
フルスロットルズに所属。必殺技に目覚めた3人目の少年。強気な性格でかなりのバカだが実力は高い。後にフィンチーズに入団し、他の仲間たちと同様に「リョウ」と名前で呼ばれるようになり、徐々に友情を深めていく。必殺技は水属性。ポジションは主人公が投手の場合は捕手、主人公が野手の場合は投手になる。
彼の移籍にはブラスジョーカーズの親会社と彼の両親が絡んでおり、また移籍後に暴漢に怪我を負いスランプに陥るが、主人公に諭され再びやる気を取り戻す。
合弁 明夫（ごうべん あきお）
SGKGK＋のキャプテンでエース。『パワポケ10』のスクール学園高校学院とはまた別のリアルな顔をしている。
虎造（とらぞう）
ガンバーズの監督。『ダッシュ』で登場した主人公の育ての親。『ダッシュ』で野球ボール姿だったが、野球仙人に特別に復活させてもらい人間に戻った。本名は「虎造」だが、プロフィールと攻略本で「おやじ」と表記されるのは『ダッシュ』主人公の育ての親という事情から。
黒羽 九郎（くろば くろう）
ブラスジョーカーズのキャプテンでエース。父はマフィアのボス。ルールは破らないがルールの範囲内ならどんな汚い作戦でも使ってくる。必殺技は闇属性。
チャーハン
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
東方全勝のキャプテンでエース。食欲旺盛でプロフィールのよるとかなり太っているとのこと。必殺技は炎属性。
ルーコ・ヴィッツア
コサックベアーズのキャプテンでエース。青い帽子をかぶっている。必殺技は地属性。
デリック・マクダニエル
ホワイトファルコンズのキャプテンでエース。本作の主人公のライバル。世界で2番目に魔球を投げた金髪少年で世界で最初に魔球を投げた主人公をライバル視している。主人公より年上で中学生だが、自信満々な性格で言動は子供っぽい。しかし野球の実力は本物で将来はプロ入りが確実視されている。気合を入れると髪が逆立つ。必殺技は光属性。
野球漫画の登場人物（名前はすべて現実の野球漫画の登場人物を捩ったもの）だけで構成されたフィクションのチーム。カタストロフによって生じたホールから現れた。本作のラスボスチームであり、歴代屈指の総合力を誇る。全員が必殺技を持ち、終盤になると必殺技を多用する。
上守 阪奈（かみもり はんな）
フィンチーズのチームメイト。愛称は「ハンナ」。主人公と同い年の少女。男勝りな性格で一人称は「オレ」。逆立った髪をしている。ポジションは一塁手。井石投手でがケガで離脱すると、投手に回ることがある。
突然魔球が使えるようになった主人公を罵倒するも、憧れるようになり、魔球を習得したがっているが上手くいっていない。叔父である犬井灰根と同居している。
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
その正体は「反エントロピー」という、本来増大するだけのエントロピーを収束させる（端的に言えばエネルギーを無限に取り出せる）力を持つ超能力者で、旧ジャジメントの人造超能力者量産計画の中で生まれたアンドロイドで世界に4人しかいないSランク超能力者の一人で最強の超能力者ピースメーカー。ジオットが当初カタストロフに利用する予定であり、計画が変更されるまでは未来において世界人口の半分を死滅させるはずの存在だった。ピースメーカーという名前自体ならパワポケ11からすでに登場している。
赤子の頃、力が暴走し研究所を3つもマグマに沈めてしまったことがきっかけで封印されることになったが、それを憐れんだ上守甲斐により能力を封印する腕輪をつけられ、引き取られ娘として育てられた（犬井が叔父、赤炎・青炎は従姉妹ということになっており、家族のように過ごしていた）。甲斐の死後は犬井に引き取られ常に彼の庇護のもと生活していた。しかし、その力を狙う人間が後を絶たず、12で激闘の末甲斐を倒した相手である白瀬とその協力者に護衛されることになる。
七辻 姫子（ななつじ ひめこ）
レストラン「ブランネージュ」でバイトしている男勝りな女子高生。看板を壊してしまった主人公と出会い、以後仲良くなる。
バッティングセンター通いが趣味で、店長とも旧知の仲。
大島 響子（おおしま きょうこ）
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
主人公の隣のクラスの女の子。眉毛が太く、目が大きい事から顔は若干不細工だが、目の下の頬は常に赤らめている。夢見がちな性格で心は乙女チック。いわゆる、ぶさ可愛い女の子。声をかけてきた主人公を一方的に惚れ込み、露骨なアプローチをかけてくる。
ハナ
本作における犬。河川敷の橋の下にいつの間にか住み着いた犬で、首輪もついているが飼い主はいない野良犬である。クラスメイトからは「ハナクソ」とひどアダ名を付けられるが、つぐみが世話をしている。
夏目 准（なつめ じゅん）
『パワポケ9』で初登場。NOZAKIグローバルシステムの元社長秘書。『9』では攻略不可能だったが本作で遂に彼女候補になった（ただし、厳密には「彼女」ではない）。
ある理由で秘書を辞め、川原で出会った主人公と交流を深めていくなかでスパイクのデザインに興味を示す。
天月 紗矢香（あまつき さやか）
『パワポケ10』で登場した天月五十鈴の娘。主人公と同じ学校に通う小学3年生。
自身の力と世界の異変に気づき、ひょんなことで出会った主人公から練習試合の観戦を誘われ、その試合で起こった魔球騒動をきっかけに主人公を「自分とともに戦ってくれる人」と確信する。エンディングは4種類存在し、グッド、トゥルールートでは終盤、多数のマイナス特殊能力を抱えて最終戦に挑まなければならない。
ジオット・セヴェルス
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
『12』から登場したジャジメント3代目会長。本作では「カタストロフ」という計画のために部下共々暗躍する。この事から本作最終ボス的存在。
彼の計画するカタストロフとは旧作で6人組やサブロー博士が止めようとしていたもの（エネルギー危機から起きる大戦争による人類の滅亡）とは全く違うものであり、具現化（人の空想や願いが形となる現象）を促進させる機械「ドリームマシン」を使って、人類のあらゆる空想が実現する世界を作り出し現実とフィクションの境界を消しさるという恐るべき計画である。
これといって射撃や武術の心得はないが、マゼンタによって倒されたヒーローの一員であるブルーの変身スーツを改造したものを着用しており、それにより人並みに戦うことができるようになった。「人や物には役割に応じた名前が必要」をポリシーとしており、部下のコードネームをそれぞれ決めている。
なお、裏でも彼自身が登場。
ウ・ホンフー
ジオットの腹心で、コピー能力を持つ超能力者。前作『パワポケ13』から引き続き登場。マスコミに追われた主人公を助けたのち度々現れ魔球に関するアドバイスをする。ジオットの計画の進行には協力しているが、想像以上の被害をもたらす可能性があるにもかかわらず全くジオットが意に介さないことに危機感を抱いている。犬井を除けば世界最強の実力者。コードネームはバッドエンドでジャジメント内ではナンバー3。
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
ゲーム2周目以降は彼を選ぶことが出来、ミーナを伝い大神から連絡を受け主人公の前に現れる。
過去に恋人を失っており、彼女を生き返らせるために「時を戻す能力」を渇望して超能力者を増やし続けていたが実現に至らず苦悩している。また「生き疲れた」同士である和那とは敵でありながら不思議と息が合い、彼女の活動に勝手に協力したり、意気消沈気味な彼女を発奮させようとしたりする。
リセット座談会ではハームレスと共に司会を担当。
マーカス
ジオットの最も古い部下。常に深く帽子を被り、ごろつきのような喋り方をする謎めいた男。ジャジメントに入る前からジオットの部下であり、彼の部下たちが徐々に苦悩したり考えを変えたりする中、エアレイドと共に一貫して彼に絶対の忠義を誓う。取り立てて優れた能力があるわけではないが、ジオットは彼を信頼しており、命令を確実に実行することに長ける。
ジナイダ
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
ジオットの部下である戦闘用サイボーグ。前作『パワポケ13』から引き続き登場。ジャジメント内ではナンバー7。ボディの材質は和那の槍や犬井の刀と同じ重金属でできており、人力ではまずダメージをほとんど受け付けない。さらにジナイダ自身はプログラムが本体であり、本体を破壊されても腕等のパーツが無事ならそのパーツを体として活動可能。和那との一騎討ちでは優勢に立ったが、浜野の介入により本体を破壊され、和那によって腕のバーニアを全て破壊されて敗北する。前作では木村庄之助（ミスターK）、及びその娘である木村冴花の護衛を任されており、その一件からか、無闇に敵の命を奪うような事を好んでおらず、また黒羽とその家族の間を平気で引き裂くルチアの行為には疑問を投げ掛けていた。
エアレイド
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
ジオットの「見えない護衛」。『12』、『13』ではセリフと名前のみの登場だった。空気を自在に操る力を持ち、肺の中の酸素を変化させ人間を体内から爆発させるなどの戦い方ができる。その正体は太古の昔に人間の憎悪や怒りが具現化した復讐を代行する悪霊であり、復讐を望む者が自らの最も大切な人間を生贄に捧げることでこの世に降臨する。ジオットは妻を生贄にして召喚した。人格は生贄のものを受け継ぎ、本来は復讐が終わった後召喚者を殺すことで生贄にとっての復讐も果たすが、ジオットの妻は自分の運命を受け入れていたためジオットを殺すことなく留まり、彼に心酔し深い愛情を抱くようになる。エアレイドとは後にジオットから与えられた名で、本名はイズベルガ。
カタストロフによって人間となりジオットと結ばれることが夢。ジャジメント内ではナンバー2。「4」の悪魔。『12』のデウエス同様、他のパワポケキャラにはない口がある。リセット座談会によると、『11』における魔人のランプの送り主は彼女であり、具現化について紫杏に説明する為という理由で狩村宛に送ったとの事。しかし、11主人公がランプを受け取ってしまった。
マゼンタ
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
ジオット直属の部下である全身に包帯を巻いた人物で、第四世代サイボーグ最強の戦闘力を持つ（第三世代最強の犬井には劣るとされる）。クリスマスソングの不気味な替え歌を歌いながら登場するが、本人はクリスマスを嫌悪している。口調は「ボク」だが、性別は女性。戦闘においては具現化により生まれたありえない機械「ガジェット」を使用した攻撃「センノヤイバ」により、分子結合を切断することで霊体以外のあらゆる物体を瞬時に分子分解させる（その様子は標的が霧に変わったように見える）。あくまでもこのガジェットは具現化の産物であるため、たとえ複製しても同じ機能を持たせることはできず、ホンフーの超能力でもコピー不能である。さらに、レーザーなどの高熱による攻撃を無効化する「蒸発装甲」を包帯の下に纏っており、防御面でもほぼ盤石の性能を誇っている。直接戦闘の際は2本のナタ状大剣とロボットアームを用いた四刀流で戦う。この四刀流は数々のシミュレーションを経て完成されたプログラムにより自律作動する「最強の武術」であり、センノヤイバが無くともトップクラスの戦闘力を持つ。ジャジメント内ではナンバー5で、ホンフーをライバル視している。
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
本名はコウシ・マカイヴァ。旧ジャジメントの人間でありルッカの部下である女性だったが、彼女の秘密の取引を目撃したことで口封じのために銃撃され死にかけたところをジオットに救われる。その経緯もあり、特にルッカには異常なまでの憎しみを抱く。
ルチア
ジャジメントグループが南の島で見つけ出した最強の具現化能力者。自身を「虫の神ガガブブに仕える神官」と思い込んでおり、具現化によってその力を引き出して使うことができる。笑い方は「ケケケ」。
心を操る術を持ち、対象の心の中の感情や性質を覗き見たり、増幅させることが出来る。これにより心のバランスを崩すことで、対象の性格をねじ曲げて崩してしまうことができる。意図的に猜疑心や攻撃性を高めることで自滅や同士討ちを誘ったりする他、時間をかければ対象の性格をよりルチアにとって都合の良いモノに変えることも可能。これにより人喰いゴキブリやドラコといった生物兵器を自在に操っている。ただし、最初からバランスが傾ききっている人間に対しては武器として使っても効果が薄い。ジャジメント内ではナンバー8。
ハームレス
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
『パワポケ13』に登場した雨崎千羽矢のクローンで、無限の再生能力を持つ怪物。容姿は千羽矢とほぼ瓜二つだが、千羽矢の目の色が青いのに対し彼女の目の色は赤い。6人目のジオット直属の部下であり、新人ながらもその実力をジオットに買われた。自由自在に身体を変形させることができ、脳や心臓を失っても回復できるという驚異の再生力を持つ。よっていかなる攻撃も彼女にとっては「無害」であり、それが彼女のコードネームの由来となっている。しかし身体を再生できるとはいえ、再生する度に細胞が少しずつ減っていくという弱点がある。戦力は長い射程と切れ味を誇る触手。科学的に説明できない理由でオリジナルの千羽矢の記憶が蘇ってくることに苦しんでおり、度々ルチアによる「治療」を受けている。ジオット着任後に入った為、ランキング対象外。リセット座談会ではホンフーと共に司会を担当。
大神 博之（おおがみ ひろゆき）
『4』から登場したジャジメントグループ日本支社長で元プロ野球選手。父・美智男譲りの経営手腕はジオットも認めているが、グループ内では彼と敵対する立場にあり、ホンフーや反ジャジメント活動を行う武内ミーナとも交流がある。
犬井 灰根（いぬい はいね）
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
『11』で初登場した博之の護衛でジャジメント日本専務を務める、ジャジメント最強にして世界最強のアンドロイド。今作では甲斐の忘れ形見とも言える上守阪奈の叔父（血の繋がりはない）としても登場し、世界を混沌に飲み込もうとするジオットを止めるため、居城であるジャジメントタワービルへ単身乗り込む。開発されたとき偶然にも霊能力に目覚めており、刀に仕込まれた呪禁道（古代の呪術の一種）により、人間だろうと具現化だろうと、斬った相手を呪いで殺す事ができる。
洗谷（あらたに）
『13』に登場した犬井の腹心で、天候を操作する超能力を持つジャジメント日本の工作部隊長。ジャジメント内ではナンバー4でコードネームはストームレイン。ジオットを倒すため犬井と共に反乱を起こし、サハラ砂漠でホンフーと対峙する。
グントラム
先祖返りをする人体実験の中で偶然誕生した、無限の再生能力を持つ狼男。コードネームはウルフェンで、ジャジメント内では元ナンバー9だった。その再生能力は非常に強力で、頭が吹き飛んでもすぐに生え、「裏技」として自爆しても安全な場所に細胞を隠しておけばそこから復活が可能。
ジャジメントを離反してアメリカ軍に所属している。ジャジメントを倒すため、ヒーローをはじめ反ジャジメントの人々と手を組む。
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
勝利のためなら子供でも戦場に駆り出すが、部下思いの上官でもある。部下の兵士は『6』で登場したBB団の兵士の模様だが服装が違う。
彼は元々『パワポケ12』、『13』の裏サクセスに登場していたキャラクターで、表サクセスに逆輸入される形となった。『13』で登場していた雨崎千羽矢には彼の再生能力遺伝子が使われている。またドラコの内の一体に、同様に彼の遺伝子を持つレッドタイラントという個体が存在している。
武内 ミーナ（たけうち）
『パワポケ10』から登場し続けているフリーの記者で、魔球を投げた主人公と接触する。ジャジメントに批判的な記事を書くため大手出版社からは敬遠される存在。ヒーローや大神など、ジオットをよく思わない人々と上手く付き合っている。
なお、リセット座談会によると元々は彼女候補にさせるシナリオもあったらしく、また本作のシナリオはプロ野球編にさせるつもりだったらしい（バッドエンドではルチアの能力で11で登場した妹と共に破滅させる予定だった）。
茨木 和那（いばらき かずな）
『パワポケ10』以降登場する超能力者で、ダークスピアの異名を持つ戦闘の達人。ミーナの護衛として主人公と出会い、普通の選手でいたければ魔球を使うなと忠告する。「12」のアルバムで好きだった人と再会したが、現在は不仲になっている。今回は「大江」ではなく旧姓となっている。
芹沢 真央（せりざわ まお）/ブラック
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
ヒーローのリーダーを務める女性。『パワポケ7』に登場したポケレンジャーのメンバー。ヒーローとしての能力は自身を透明にすること。その様々な活動は世界中で高く評価されている（ただし都市伝説として）。ジオットの進める計画の情報を掴み、仲間やミーナと協力してジャジメントを探っている。
彼氏と喧嘩中であり、幸せな生活を送るピンクを和那と一緒におちょくるのが最近の趣味。
桃井 百花（ももい ももか）/ピンク
『パワポケ7』に登場したヒーローの一員である小心者の女性でポケレンジャーの一人。ずば抜けた聴覚・視覚とそれらを活かした探知能力を持つ。
共にヒーローの活動を行う彼氏（普通の人間）がおり、体内に取り込むことで戦闘能力が格段に上昇する。彼氏との仲は円満であり、嫉妬したブラックによく悪戯される。
浜野 朱里（はまの あかり）
旧ジャジメントに作り出され、和那と共に離反してヒーローに所属していたアンドロイド（ガイノイド）。『パワポケ10』で初登場。ある一件を機にヒーローとしての記憶を全て消し、一般人として生活し結婚も控えている。
スーパーで働いているところを主人公や和那と出会い、様々な出来事に巻き込まれるうちに過去の記憶が徐々に覚醒していく。
レッド
ポケレンジャーのリーダー。『7』以降長らく姿を消していたが、現在は遠前町のブギウギ商店街に佇んでいる。
パワプロクンポケット14 表サクセス 燃えろ！魔球リーグ編
かつて商店街のチームで野球をしていたらしく、商店街に対し強い思い入れを抱いている。「10年前…たしかに俺たちは勝った。」と語るなど、『9』の主人公を想起させる点が多いことから、同一人物とされることが多い。
当初は「正義の味方」が勝っても結局は商店街が廃れてしまったことに、現実におけるヒーローの無力を嘆いていた。しかし、かつての仲間が今なお渦中にある事を主人公に伝えられると、もう一度ヒーローとして戦う道を選ぶことになる。
ルッカ
『パワポケ9』より登場し続けている、旧ジャジメントのナンバー2。もはやすっかりただのテロリストとなっており、本作では超能力者ピースメーカーを狙って行動を起こすが失敗し犬井に一網打尽にされ、ヤケを起こしてルッカの敵であることを知らずにマゼンタと手を組む。前作でジナイダによってプログラムをハッキングされており、相手に対して敵意を抱くと所々でクシャミをしてしまうようプログラムを書き換えられている。
白瀬 芙喜子（しらせ ふきこ）
オオガミによって作り出されたアンドロイド（ガイノイド）で、開発に携わった坂田博士の「最高傑作」とされる女性。『パワポケ8』で初登場。一人で反ジャジメント活動を行っていたが、既に耐用年数を超えて寿命が限界に近付いており、自分の生まれた街である本作の舞台に戻ってきたところを犬井に頼まれ、阪奈の護衛を務めることになる。
渦木 淳二（うずき じゅんじ）
『パワポケ12』に登場した有能な刑事。ツナミ（当時）の幹部であり重要なプログラムであるデウエス破壊に関わったことで南の島に左遷されていたが、戦友である白瀬の呼びかけに応じ阪奈の護衛を務めることになる。腕はサイボーグ化された義手であり、射撃の達人。
既婚者ではあるが妻とは不仲であり、また密かに白瀬に想いを寄せている。
中村 卓（なかむら すぐる）
『パワポケ13』では道場破り・魔多羅闇之丞として登場した凄腕の剣士。道場破りをすでにやめており、「ラブブレイカー」と名乗って世界中の幸せなカップルを不幸にさせているらしい。義兄である渦木の頼みで阪奈の護衛を務める。阪奈と遊ぼうということになったときに手本引きを提案するなど相当な変人だが、最強クラスのサイボーグであるマゼンタの攻撃の半分を木刀で凌ぐなど、実力は達人の域。
息子がいるが、弟子の加山に預けてきている。
TX-110（システム）
『パワポケ11』に登場したジャジメント製の重戦闘ロボット。すでに旧型であり、リーダーであるTXクイーンに率いられてジャジメントから逃走し、現在は暗殺された先代に代わって自分達を率いている二代目クイーンこと、ヒカルの元で活動している。
ジャジメント側では改良型が造られており、それらはJX-122「ジェノサイド」と呼ばれる（元々は「オーディン」という名だったが、ジオットの提案によって改められた）。
坂田博士（さかたはかせ）
旧オオガミの時代からアンドロイド開発の責任者を務めていた天才科学者。白瀬の製作者であり、少なくとも合併前のオオガミで製造されたほとんどのアンドロイドの開発に関わっていると思われる。『13』でも彼と思われる名前が出ている。自身の「作品」である白瀬とはいろいろあったが現在では和解し、ジャジメント離反後は彼女に守られている。
その胸中には「老い」への極度の恐れがあり、反応速度を上げるためアンドロイドが感情から涙を流さないようにし、さらに老いることなく短い寿命の中で最期まで人生の輝かしい時代を生きることのできるアンドロイドたちを人間のあるべき姿としての羨ましさから寿命を短くするなど、倫理観が破綻している狂人。
野崎 維織（のざき いおり）
NOZAKIグローバルシステムの社長。『パワポケ9』で初登場。部下の多くをジオットの配下たちによって殺されているが、平静を保とうとしている。
川田 由良里（かわた ゆらり）
NOZAKIグローバルシステムの社長秘書。『パワポケ13』から登場。維織の腹違いの妹。
霧生 夏菜（きりゅう かな）
かつて「ブランネージュ」で働いていた女性。『パワポケ9』で初登場。城田に料理の修行を受けていた時期もあったが世界中へ旅に出ており、久々に帰国する。
安藤 良一（あんどう りょういち）
以前は「ブランネージュ」でウェイターをしていたが、時を経て店長にまで上り詰めた青年。『パワポケ9』から登場。夏菜に想いを寄せていた節がある。
天月 五十鈴（あまつき いすず）
『パワポケ10』に登場した紗矢香の母親。かつて自分が持っていた超能力がそのまま娘に遺伝したため、何かと娘を気にかけている。
夫は現役のプロ野球選手らしい。
浅井 漣（あさい れん）
『パワポケ12』から登場したワギリ製作所の従業員。五十鈴とは友人であり、紗矢香から「レンおねーさま」と慕われている。
紗矢香の超能力を把握している模様。
シズヤ
紗矢香の家の近所に引っ越してきた、神秘的な雰囲気の主婦。
『パワポケ11』に登場したシズヤと同じ容姿であるが、知識を共有した別人。
凡田 大介（ぼんだ だいすけ）
『パワポケ2』で初登場したメガネ一族の長男。周囲の友人がいなくなっていくことに寂しさを感じている。
主人公の親がメガネたちと知り、父親は亀田か具田ではないかと心配していた。
荒井三兄弟（あらいさんきょうだい）
『1』から登場し続けている金男・銀次・晴夫の三人兄弟。極亜久高校出身。
例によって主人公と関わり、自宅で三人のメガネと対峙し謎の合戦を繰り広げる。最後は自分探しの旅に出た。
アルベルト・安生・アズナブル（あんじょう）
『1』から登場し続ける謎の外国人。極亜久高校の元英語教師。
いつものようにグラウンドへ現れ、外藤と三十年ぶりの再会を果たす。登場の度に骨折を繰り返していたが、後に遂に回復を果たす。しかし、今度は逆にメンタル面で骨折するようになってしまった。
表サクセス唯一の皆勤賞。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
江戸時代が舞台で服装や景観は和風。今までの裏サクセスはRPG主体のものであったが、今作ではシステムが大きく変わってカードゲームとなる。
今作では『パワポケダッシュ』にあったカード野球をベースにシステムを大幅に変更し、別物になったカード野球でプレイしていく。
今回のストーリーは3章構成になっており、1章と2章はボスを倒せばその章はクリア。3章からは天狗党によって支配された日本の各地域を全て開放してラスボスを倒せばクリアとなる。
カード野球の真剣勝負に負けるとゲームオーバーになり、最後にセーブした所からやり直しになるが、今作ではペナルティは緩くなっている。1章と2章ではどんなにゲームオーバーになってもペナルティはなく、3章では50両〜500両（やり直した回数が多いほど増える）減らされるだけで済む。
1章と2章ではボスを倒すまでは時間が進まず無期限であるが、3章からは期限制で、1000日まで行動できる。期限が過ぎるとゲームオーバーになるが、今まで集めたカードや野球人形パーツや所持金などを持ち越し、3章のスタート時からやり直すことが出来る。
前作にあったダウンロード機能が引き続き搭載されており、今作ではカード野球で使用するカードをダウンロードして入手するもので、ダウンロードすることでそのカードがゲーム中に条件なしですぐに使えるようになる。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
今作の裏サクセスでのシステムであり、カードを使って野球の試合をする。
カード野球での試合は9回までであり、延長戦はなし。
お互いのデッキは40枚〜60枚で構築したデッキを使用する。ゲーム開始時に山札の上から6枚を引き、使用しないカードを山札に戻してシャッフルして戻した分だけ手札に加える。
先攻後攻はゲーム開始時にサイコロで決められ、先攻では攻撃側、後攻では守備側から始める。
攻撃側は先に選択してヒットにできそうな攻撃カードを選択し、守備側は攻撃カードに応じて守備カードを選択してアウトにさせるようにする。
カードの勝敗は守備側で出せる守備カードがない場合は攻撃側の勝ちで、結果に応じてヒットやホームランなどが発揮する。守備カードが出せる場合は守備側の勝ちで、アウトにさせて攻守交代する（カードの効果によってはアウトにならない場合がある）。実際の野球とは異なり、守備カードによりアウトを取る時点でチェンジとなる（1アウトチェンジ制）。
これを繰り返して、9回終了までに点数多い方が勝ちとなる。
点数が入ると山札から1枚引くことが出来、攻撃カードが出ればさらに攻撃することが出来る。守備側では点数が入れられた場合のみ、手札のカードを全部捨て札に移動して、山札の上から6枚引くことができる。また、点数が入れられると出していたサポートカードが1枚捨て札に移動してしまう。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
9回終了した時点で点数が多いほうが勝者となる。同点の場合は山札の残り枚数が少ないほうが勝者となる。山札がお互い同じ場合は引き分けとなる。表裏に関係なく、攻撃側が5点以上リードを取った時点、または山札や手札が無い状態でビハインドの場合は試合終了。
プレーヤーの操作時のみ、試合中にスタートボタンを押し、試合放棄を選択できる（試合放棄したプレーヤーが負け）。
カードは攻撃カード、必殺攻撃カード、守備カード、必殺守備カード、サポートカードの5種類がある。登場するカードは全部で290種類以上。
モードセレクトの札侍編のメニュー内の「通信」のカード交換を選択して使用するセーブデータを選べば、通信して友達同士でカードの交換のやり取りが出来る。
カードの入手方法は街の買い物で購入できる他、おまけモードのWi-Fi DLのサクセスダウンロードでカードをダウンロードすることで入手可能。
1つのデッキに40枚〜60枚までのカードを入れることが出来、自分の好きなデッキを作成できる。
入れられる枚数は攻撃カードと守備カードなどの5種類は入れられる範囲内であれば何枚でも入れられるが、同じ種類のカードは3枚までしか入れられない。
デッキ作成はサクセス内だけでなく、モードセレクトの札侍編のメニュー内の「デッキ」を選択して使用するセーブデータを選べば、同じようにデッキ作成が出来る。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
対戦はサクセス内に加え、モードセレクトの札侍編のメニュー内の「COM対戦」と「通信対戦」が選べるが、Wi-Fi対戦はできない。
いずれも対戦する時はサクセス内のセーブデータを使用する。
選手作成は『パワポケ13』をベースにしており、集めたパーツを選手工房に移してパーツを組み立てて選手をつくる。なお、前作と同様に選手工房のモードはないので、ファイル内に統一されてはいない。
パーツは頭・手・胴体・足の4つの体パーツに分けられている。『パワポケ13』と同じく、手・足は左右に分けていないため、自由に装着できることで完成しやすいが、手・足を完成するにはそれぞれ2つずつないと装着しなければならない。
今作では、3章から選手作成が出来るようになり、1000日終わるまでいつでも選手を何人でも作成できる。1000日終了するか3章をクリアした場合は、今まで集めたパーツを持ち越して3章の最初からやり直すことが出来るため、実質3章からは永遠に選手作成が出来る。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
今作でのパーツは店で購入するがイベントでしか入手できないため、以前と比べてパーツ集めはしにくい。また、能力値の確認ができず、入手して確認しないと能力値が分からない。そのため、今作の店での購入は、能力値に関係なく各パーツの値段は統一されており、投手と野手で購入できる店も分けられるようになった。
特殊能力のパーツを店で購入することができるようになった。購入するまでは入手できる特殊能力は運次第であるが、運が良ければゲームクリアでしか入手出来なかった超特殊能力のパーツを入手できるようになった。投手と野手の店によって特殊能力の入手のしやすさが違い、投手では投手の特殊能力が入手しやすく、野手では野手の特殊能力が入手しやすい。
うろつきやイベントなどで野球人形の依頼が発生し、依頼で決められた能力を達した状態で完成して納品することで、依頼のお礼で通常よりも多くのお金やアイテムのボーナスがもらえる。依頼がなくても、能力の合計に応じてお金だけもらうことも出来る。前作では決められた場所にいる状態で野球人形を完成させて納品しないと依頼した人の報酬がもらえなかったが、今作では場所に関係なく依頼を受けて納品する前に依頼者の条件を選んで納品することが出来るようになった。
中学校の野球部に入っている主人公は野球部の練習をしていて、練習中にボールが草むらのところへ飛んでいき、主人公はボールを取りに行くのであった。
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
ところが、草むらのところに怪しい深い穴があり、主人公は誤って穴に落ちてしまった。
穴に落ちた主人公は助かったものの、落ちた先の世界ははるか昔の江戸時代の世界であった。
括弧内はグラフィックのもとになっている人物と初登場作品。
主人公
ごく普通の中学生。野球部の練習中に謎の穴に落ちてしまい、異世界に入り込んでしまった。そこでも生活できるあたり適応力は非常に高い。
コスギ（小杉優作：5）
最初の仲間。野球札の巻き起こした混乱の中で行方不明になった父親を探している。面倒見が良い性格で、入れ替わる前の小杉（『5』の主人公）に近い。
二階堂まこと（二階堂真琴：13）
二人目の仲間。マダラにより札にされていたところを主人公に助けられた。野球札の実力はかなり低く、戦うたびに負けている。
マダラ（魔多良闇ノ丞：13）
第一章のラストボスで第三章の表向きのラストボス。腕の立つ剣客だったが、結婚に失敗して仕官先を失い、現在は野球札で乱暴を働くごろつきに成り下がっている。第一章で主人公に敗れてからは諸国を旅して回り、第三章では天狗党の混乱に乗じて国盗りを企てる。
加山健作（加山健作：13）
マダラの手下。元は小杉道場の筆頭剣士だったが、野球札の時代になるとあっさりと剣を捨てた。野球札の実力は低く、マダラからも当てにされていない。後に天狗党にも参入し、さまざまな悪事に手を染める。
垣内（垣内善治：3）
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
第二章のラストボス。野球札の力で前のショーグンを打倒し札ショーグンになった男。その正体は主人公と同じ世界から飛ばされた異世界人で、元プロ野球選手である。
ハガネ（鋼毅：1）
垣内の忠臣。前ショーグンに煙たがられ、切腹寸前に追い込まれたところを垣内に救われた。以降彼に恩義を感じている。正義感が強く堂々とした人物。
フグリマル（布具里珠男：4）
天狗党最高幹部の忍者。非常に変わった顔の形をしており、天狗の仮面をまともに被るとかなり危ない見た目になる。それを見た相手が笑った隙に切るという術を持っている。
チバヤシ（智林昭雄：6）
天狗党の最高幹部で公家。キョウに結界を貼ってそこを支配している。天狗党を手中に収めるという野心を抱えており、ホンフーと組んでフダガミを作り出そうと考えた。
ホンフー（ホンフー：13）
ヤマシーロ地方を占領した天狗党の幹部。裏社会の顔役で、キンマン教を傀儡として資金集めをしていた。チバヤシのフダガミ降臨の計画にも協力的。
松竹珍（松竹珍：9ミニ）
イカサマ宗教「キンマン教」の教祖で「キンマン様」と呼ばれる男。ホンフーから入れ知恵を受け、インチキ商売に精を出している。後に天狗党にも参入。
商売人（生瀬ヤスシ：7）
ヤマシーロ地方で怪しげな商売をする男。まことを騙そうとしては主人公に成敗される。地方各地にいる彼は全員同一人物である。
ハルツグ（雪白晴継：8）
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
カムイ地方を治める天狗党の幹部。ただ天狗党の活動には興味がなく、統治のため天狗党を利用してるにすぎない。住民にはかなり評判が良い。
トウコ（雪白冬子：8）
ハルツグの妹。「10裏」同様幼い少女の姿で登場する。カムイ地方のみんなのことが大好き。
ウタノ（蕪崎詩乃：6）
チマの関所の番人。シスターの服を着ているが、これは単に異国の服が気に入ったから着ているだけで全く意味はない。トウコには滅法甘い。
シロタ（城田鉄幹：9）
ハルツグお抱えの料理人。料理の腕は確かで、シェフ侍と呼ばれている。カムイ地方の住民からは慕われている。
オロチ（神条紫杏：10）
ホクロク地方を占領する天狗党の幹部。メガネをかけており、語尾に「オロチ」をつけて喋る。その正体はふぁんでの生産のための環境破壊に怒ったヤマタノオロチで、世の中への不満を募らせていたシアンへとりついていた。
シアン（神条紫杏：10）
ホクロク地方の町医者。「私」よりも「公」を優先する女性。オロチに身体を乗っ取られてたが、実際には精神力により身体の所有権を取り戻していた。しかしシアンも「とりつかれている状態」を演じていたので結局行動はさほど変わらなかった。
大統領（大統領：6）
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
トカイドー地方を支配する天狗党の幹部。元はアメリカの船大工で、船が難破した所を地元の漁師に助けられた。何かにつけてこの国は遅れていると思っており、無茶な改革を断行しては失敗している。
カキモト コウヘイ（柿元晃平：11）
フウシュウ地方を治める天狗党の幹部。天狗党を利用して野球札を手に入れ、地方の民のためだけの排他的な政治を行なっていた。地元ではアイドル的な人気を誇っている。
カキモト ユウヘイ（柿元雄平：11）
コウヘイの弟。優れた頭脳と知識で兄を助けている。表サクセス同様兄を尊敬しているが、彼に対する発言は何かと不穏で常軌を逸している。
ナオ（高科奈緒：10）
札侍。フウシュウに住む妹を探して全国を旅していた。余所者だがコウヘイに頼み込みミマグニを警備している。
シズヤ（シズヤ：11）
キュウコク地方を支配する天狗党の幹部で巫女たちの長。神託を受ける力を持つ。政治には興味がなく、神託に従って天狗党に加入した。
一ノ宮桜華（一ノ宮桜華：13）
かつてキュウコク地方を収めていた一ノ宮家の姫君。武家の他の者が巫女に敗れた後も、神託により一人札にされなかった。非常に真面目な性格。
浅井漣（浅井漣：12）
シマバラの巫女たちのナンバー2。ダザイフを治めている。負けず嫌いで、ダザイフを放置していたりするなどややいい加減な性格。
深草若葉（深草若葉：13）
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
桜華の側近。気弱な性格だが口は堅い。キュウコクが巫女に支配された際、深草家から人質に出されて巫女になった。
ワカナ（御室若菜：10）
キョウの札侍。許嫁はショウマ。イヌイに敗れ、切腹を申しつかった許嫁を救うためイヌイを倒そうと思っている。
イヌイ（犬井灰根：11）
キョウの札侍。御前試合でショウマを相手に完勝するなど高い実力を持つ。腕にも自信がある模様。
おイヌ様（スメル：10）
野球仙人の飼い犬。何故か野球札を扱うことができ知能が高い。仙人にあまり構ってもらえないストレスから、人々を次々札に変えていた。
紅紫（マゼンタ：14）
ランダムで札勝負を挑んでくる。気さくな性格の女性。姿は表サクセスのものと同一。
ルチア（ルチア：14）
ランダムで札勝負を挑んでくる。南の島出身の神様。姿は表サクセスのものと同一。
ユウキ（雨崎優輝：13）
垣内に倒された前ショーグンの一族、マツダイラ家の長男。旅の途中で別れた妹のチハヤを探している。
チハヤ（雨崎千羽矢：13）
ユウキの妹。器量は良いが悪戯好き。展開によってはホンフーに倒され、フダガミの母体にされてしまう。
フダガミ（ハームレス：14）
本作の真のラストボス。チバヤシの策略で作り出された魔物。チハヤの魂を真似て作られたため、外見が彼女そっくりである。口から人間を野球札に変えるビームを吐くことができる。
野球仙人（野々村耕造：2）
パワプロクンポケット14 裏サクセス 札侍編
修行により高い魔力を得た者。『2』『3』『ダッシュ』で登場した野球仙人とは別の存在。
術の失敗で別世界から誤って呼び出してしまった垣内に、その場を誤魔化すため野球札を作る力を与えた。ところが彼の力が思いの外強くなってしまい、やむなく主人公を呼び出して垣内を倒させた。いわば本作の元凶ともいうべき人物。
カメダ（全作品共通）（亀田光夫：1）
時間犯罪者。様々なフィクション世界を旅して回るが、そのたびに敗北を重ねてきた男。『2』『6』を除く全作品の裏サクセスに登場している。
今回は小杉道場の隣に住むカラクリ屋として主人公に接触してくる。だが正体は天狗党の首領で、例によって本作の黒幕。垣内同様に野球札を作る能力を持つが、札勝負の実力は低い。
終盤にはムサシ地方を占拠しエド城で主人公と対峙。野球札の勝負がお互いの距離10メートル以内でないと始まらないという点を利用し、高さ18メートルのガンダーロボを用いた武力行使に出る。だがマダラに天守閣から勝負を挑まれ、あっさり札にされてしまう。
エピローグでは表サクセスの世界から飛んできたジオット・セヴェルスを部下にするも、すぐに彼に主導権を奪われてしまい、別世界に飛んでやり直そうとする。
ところがガンダーロボはジオットにより新しくパスワードが設定されており、それすらもできなくなってしまった。こうしてカメダの旅はついに終わりを迎えたのであった。
サラ（芳槻さら：10）
ナオの妹。家庭の事情で姉とは別れてフウシュウで暮らしている。表サクセスとは異なり仲違いはしていない。
ショウマ（天道翔馬：10）
ワカナの許嫁。無鉄砲で短気な性格。御前試合にてイヌイに札勝負で惨敗し、殿から切腹を言いつけられてしまう。
泉の精霊（ブラック/芹沢真央：7）
自称泉の精霊。ランダムでカード4枚と引き換えに札のかけら1枚をくれる。姿は表サクセスのものと同一。
空鬼（エアレイド：12）
主人公の50倍は生きる幽霊。ランダムでカードの交換を持ちかけてくる。姿は表サクセスのものと同一。
ジオット・セヴェルス
特定の条件を満たすと登場。表サクセスに登場したジオット・セヴェルスとは同一人物である。
表サクセスでカタストロフに失敗し、次元の裂け目に飛び込んだ末、この世界に流れ着いた。カメダの部下になった後は彼との主従関係をあっさりと逆転させ、彼の野望に引導を渡した。
パワプロクンポケット14 トツゲキ甲子園
グッピーに変わる新しい試合進行によるサクセス。今まで物語が無くひたすら試合を勝ち続けるだけのモードだったが、本作は物語が有り本格的になった。物語が表サクセスと無関係でパラレル。
システム面は前作のグッピーをベースにしているが、いくつかの変更点がある。
ゲーム開始時の設定する項目を追加・変更。
難易度選択が追加された。難易度によって試合の難しさに加え、所属する監督やマネージャーなどの環境が変化する。
オプション設定の守備と投球にオートが選べるようになった。
試合形式は通常勝負に固定され、ギリギリ勝負が選べなくなった。
グッピーでは全試合DH（指名打者）制が採用されたが、今回は高校野球が舞台なので、DH制が採用されていない。
リセット回数が表サクセスと同様、5回までやり直すことが出来るようになった。
選手登録が出来るようになっても、負けた時点でゲームオーバーになるようになった。
5回目でゲームオーバーになった場合、自動的に選手登録へ移行される。
ゲームオーバーは地区大会からで、練習試合で負けてもゲームオーバーにならず、先へ進むようになった。ただし、能力アップはせず、相手高校の選手を助っ人に加えることもできない。
パワプロクンポケット14 トツゲキ甲子園
所属するのはパライソ学園である。グッピーと違い、難易度によってチームの初期能力が違う。
今作では主人公の概念が追加されたため、主人公を視点で進めていく。主人公の初期能力はチームメイトと同じく、難易度によって変化する。
能力の上がり方は今までのグッピーと同じであるが、成長タイプに新しく特殊能力のタイプが追加された。
チームを登録する場合は難易度「やさしい」で、選手一人を登録する場合は難易度「ふつう」にすることをおすすめする。
今までは試合に勝って選手を強化するだけであったが、今作は新たに対戦した高校に勝てばその高校にいる主力選手を仲間にすることができるようになった。
試合は全部で13試合まであり、内容によって試合数が異なる。
今作では新しくゲーム開始時に難易度選択が可能になった。
選べる難易度は「やさしい」「ふつう」と難易度の2種類であるが、ある条件を満たすと「むずかしい」が選べるようになる。
難易度の違いは以下の通り。
今までのグッピーと違い、今作では練習試合で負けてもゲームオーバーにならなく育成を続行できる。ただし、能力アップはせず、助っ人に加えることもできない。
パワプロクンポケット14 トツゲキ甲子園
地区大会2回戦に勝てば、これ以降の試合開始前のコマンドで「選手登録」が選べるようになる。選手登録を選択すると育成終了となるが、その時点まで育成した状態で選手登録ができ、甲子園に出場すれば選手登録の代わりにチーム登録もできるようになる。
選手登録できるようになっても、試合に負けた場合はゲームオーバーになってしまい、最後にセーブした所からやり直しになる。5回ゲームオーバーになるとファイルを消されてしまうが、グッピーと同じように選手登録が出来るようになっている場合は選手登録に移行される。
試合に勝ち抜いた結果に応じて、選手登録できる人数が変わる。
また暑い夏がやってくる。
運を天に任せるつもりはない、今までの努力が結果につながるだけ…、そう信じて俺達は頑張ってきた。
泣くのは勝ってからにしよう。出せる力を全て出し切ろう。
そうだ、俺達は勝つ！甲子園にトツゲキだ！
以下の（）の中は作中の登場時期。なお選手編成などの理由により、チーム名の変更などアレンジされた高校もある。
パワプロクンポケット14 12球団収録選手
選手名および球団名は2011年8月末時点のデータを搭載したものである。シーズン終了後の選手データはおまけモードのWi-FiDLのチームダウンロードで更新可能（ただし、ペナントと俺ペナのモードにセーブデータがある場合は更新できない）。チームの並び順は2011年8月末時点の順位であり、2011年シーズン終了時の順位とは異なっている。
パワプロクンポケット14 スタッフ
(C)SoftBank HAWKS、(C)SEIBU Lions、(C)CHIBA LOTTE MARINES、(C)HOKKAIDO NIPPON-HAM FIGHTERS、(C)オリックス野球クラブ（株）、(C)Rakuten Eagles、(C)中日ドラゴンズ、(C)阪神タイガース、(C)YOMIURI GIANTS、(C)ヤクルト球団、(C)広島東洋カープ、(C)横浜ベイスターズ
稲荷木落排水路
稲荷木落排水路（とうかきおとしはいすいろ）は、埼玉県加須市と久喜市を流れる河川である。稲荷木堀（とうかきぼり）とも称される。
稲荷木落排水路 概要
平成に入り三尺排水路・沼尻排水路と併せ、事業費3,452,000,000円をかけ河川改修が行われた。久喜市松永（左岸側：東側）周辺では古堤と呼ばれている、かつての利根川の旧流路のひとつ浅間川の堤防が残っている。この堤防は自然堤防に盛土をして建設されたと云われており、堤防上は鎌倉古道であったと伝わっている。
栗橋駅近くの加須市旗井・久喜市伊坂の周辺では一部住宅地などの市街地周辺を流下する区間が存在するが、それ以外の区間ではほぼ水田などの農地の中を流下する。また、流末は利根川水系中川へと至り終点となる。流路の詳細に関しては下記の流路節を参照されたい。
合流
ヴァロリス
ヴァロリス （フランス語:Vallauris、オック語プロヴァンサル方言:Valàuria、古典オック語:Valàurio）は、フランス、プロヴァンス＝アルプ＝コート・ダジュール地域圏、アルプ＝マリティーム県のコミューン。
ヴァロリス 地理
ヴァロリスの歴史地区は内陸の丘の上にあり、アンティーブに近接する。市街は現在海へ向かって伸びている。
2つの村からなっており、ひとつは陶器で有名なヴァロリス村、他方はゴルフ・ジュアン村という海水浴もでき、港もある村である。
ヴァロリス 歴史
鉄器時代終わりから定住が確認されている。1970年代、サン・ベルナール地区から青銅製ブレスレット、鉄製武器が発見された。発見の状況から、これが埋葬の副葬品なのかどうか決定ができなかった。しかしこの発掘物の様式は鉄器時代終わりか、ケルト人のものとして扱われている。紀元前3世紀から紀元前2世紀にさかのぼることができる。
アンティーブ司教が10世紀に記した文書の中に、Vallis Aureaの名で初めて現れる。後に町はレラン修道院の領地となる。以降、1787年にレラン修道院が世俗化されるまで、コミューンを治めたのは修道院であった。
1815年3月1日、エルバ島から脱出したナポレオン・ボナパルトはジュアン湾に上陸しヴァロリスに滞在した。重要な都市化事業が行われたのは19世紀後半である。中世以来の生活道路を現代に適応させるものだった。1899年にトラムが敷かれ、同年には男子校が創設された。1908年に女子校が設置され、1919年に電気が敷かれた。1900年代にシアーニュ運河の水が引かれ、農業、特にオレンジの花やビターオレンジの栽培文化が発展した。今日でもヴァロリスは、収穫されたオレンジの花とビターオレンジを蒸留し香料を抽出する国内唯一の都市である。
ヴァロリス 歴史
調理用陶器製造は、何世紀もわたってこの土地で育まれてきた。20世紀初頭、マシエール家とともにそれらは陶磁器の工房となった。19世紀後半に起きたジュアン湾沿いの集落の発展は、観光の発展、そして鉄道敷設と密接に結びついている。有名人たちが丘の中腹に別荘を建てた。
第二次世界大戦後、ヴァロリスの評判にひかれてパブロ・ピカソが移住してきた。その後はシャガールやミロも訪れた。ジャン・マレーもこの地を訪れ、そしてこの地に埋葬されている。
ヴァロリス 経済
サービス業が多い。観光業の中心は海水浴と陶器文化に触れることである。近接するソフィア・アンティポリスにある企業や研究所に経済が影響されている。
歴史節でも触れたようにヴァロリスでは古くから陶器を製作していたが、一時は衰退し存亡の危機にあった。転機は1947年、この地でマドゥーラ窯を主宰していた陶芸家とピカソとの出会いであった。ピカソがこのマドゥーラ窯で陶器を制作し、1948年11月より翌年にかけてパリにおいて陶器の展覧会を開いた。この展覧会が好評を得、ヴァロリスへの観光客が一気に増加したという。なお、このマドゥーラ窯はその後もピカソ作品のレプリカを製作・販売する権利を有している。
ヴァロリス 経済
1950年、フランス文化使節の招きにより、日本の陶芸界が展覧会『現代日本陶芸展』をフランス、パリで開いた。元々はフランスだけでなく他の国も巡回し開催するはずの展覧会であったが、その予定をとりやめて翌年1951年にヴァロリスで行うことになった。これにはピカソの影響があったといい、ヴァロリスでの展覧会では同時にピカソによる作品40点も展示された。日本からは北大路魯山人などの作品が出品され、好評価を得た。また、出品作品のうちいくつか（舩木道忠、加藤唐九郎などによる作品）はヴァロリスの美術館に寄贈された。このような縁があって、北大路魯山人や加藤唐九郎などは後年、またそれ以降もヴァロリスはしばしば日本から陶芸家が訪れる土地となっている。
1968年、『ヴァロリス国際陶芸ビエンナーレ』が始まった。これは2012年現在も開催されており、日本からも作品が出品されている。
ヴァロリスで製作された陶器は現地の土産物屋のみならず、カンヌやニースへも輸送され販売される。レマンソー通りというヴァロリスのメイン・ストリートには多くの専門店が立ち並んでおり、多彩な陶器を見つけることができる。
ヴァロリスにはピカソ美術館があり、ピカソ作の、ヴォールト状の通路の壁面に描かれた壁画がある。また、この美術館前の広場にはこれもピカソ作のブロンズ像『羊を抱く男』が設置されている。市立マニエリ美術館は陶器の美術館で、以上2つの美術館はヴァロリス城の敷地内にある。
分化能
分化能（ぶんかのう、英: differentiation potency）とは、細胞が異なる細胞種に分化する能力、また胚の一部である胚域が特定の組織や器官に分化できる範囲を指す語である。
分化能 概要
生物の初期発生では、胚の一部が特定の発生条件に従って種々の器官や組織を分化する能力を持つことが多い。このとき、分化能とは、ある胚域に可能な分化の範囲をいう。
単一の細胞や組織においても、それが分化する能力を分化能という。また、自己を複製し同じ種の細胞を生み出す自己複製能だけでなく、それ以外の細胞への分化能を持つ細胞を幹細胞（かんさいぼう、stem cell）という。また幹細胞と違って無期限には分裂できないが、数回の細胞分裂を行った後に、自身とは別のある機能を持つ細胞に分化する細胞は前駆細胞と呼ばれる。
一般に、分化能は決定の進行によって限定されるようになる。その分化の範囲（発生の可塑性の段階）には、下記の5通りが区別される。訳語には揺れがあり、特に「多能性」という用語は異なる段階を指すことがある。
分化能 全能性
全能性（ぜんのうせい、英: totipotency; adj. totipotent）は、生物の細胞や組織が、その種の全ての組織や器官を分化して完全な個体を形成する能力である。全能性を持つ細胞は、すべての細胞に分化しうる。分化全能性、全形成能とも呼ばれる。
動物においては、受精卵のみが全能性を持つとされる。なお、受精卵に繋がる生殖系細胞も分化全能性をもつとみなされることもある。
植物細胞では、高度に分化した体細胞でも、必ずしも分化全能性は失われない。分化した細胞から、脱分化と再分化を経て完全な新個体を形成できる。例えば、ニンジンの茎や根の組織から単離した細胞を用いてカルスを形成し、不定胚を経て植物体を再生できることが実証されている。またより厳密には、タバコの葉肉から形成したプロトプラストから植物体を再生することによって分化全能性が検証されている。
分化能 全能性
ヒトの発生は、精子が卵子と受精して、一つの全能性細胞（受精卵）を作ることで始まる。受精から最初の一時間で、この細胞は一卵性の全能性細胞に分割する。これは後にヒトの三つの胚葉（内胚葉、中胚葉、外胚葉）すべてへ、さらに胎盤の細胞栄養芽層または合胞体性栄養膜層の細胞へと発達する。16細胞の段階に到達した後、桑実胚の全能性細胞は、最終的に胚盤胞の内部細胞塊または外部栄養膜のいずれかになる細胞へと分化する。受精から約四日後、そして細胞分裂周期の何サイクルか経た後、これらの全能性細胞は特殊化していく。胚性幹細胞の原材料となる内部細胞塊は多能性（英: pluripotent）細胞であり、全能性ではない。
エレガンスセンチュウ Caenorhabditis elegans の研究から、RNA調節を含む複数の機構が、ある生物種の発生の異なる段階での全能性の維持に役割を果たしているであろうことがわかってきている。
分化能 多能性
多能性（英: pluripotency; adj. pluripotent）は、三胚葉（内胚葉（胃の内膜、消化管、肺）、中胚葉（筋肉、骨、血液、泌尿生殖器）、および外胚葉（表皮組織および神経系）のどの系統にも分化できる能力である。多能性幹細胞はあらゆる細胞運命や成熟細胞型を生じることができる。しかし、胎盤や臍帯などの胚体外組織は形成できず、一つの個体にはならないため、全能性と区別される。この用語 pluripotency は、ラテン語 plurimus 「非常に多い」＋ posse 「能力」の合成語である。日本語の訳語としては、分化万能性（万能性）または分化多能とも呼ばれる。
哺乳類においては、胚盤胞の内部細胞塊がこの能力を持つ。この能力は3つの転写因子 (Oct4、Sox2、Nanog)が中心となって維持される。
内部細胞塊では、全能性を有する段階の細胞では互いに抑制していたOct4とCdx2のうちCdx2の転写が、周囲の細胞からのHippo経路によるYapのリン酸化を通して阻止されることにより全能性を失う。
人工多能性幹細胞（英: induced pluripotent stem cells、一般的にiPS細胞と略される）は、多能性幹細胞の一種で、典型的には成体体細胞などの非多能性細胞から、"強制的に"ある遺伝子を発現させることなどによって人工的に作成される。
分化能 複能性
複能性（ふくのうせい、multipotency; adj. multipotent）は、分化可能な細胞系列が限定されているものの、複数の細胞種へと分化できる能力である。しばしば多能性とも訳されるほか、多分化能とも呼ばれる。
このような細胞を多能性前駆細胞 (multipotent progenitor cell) という。
多能性幹細胞には、造血幹細胞や間葉系幹細胞（mesenchymal stem cell）が挙げられる。造血幹細胞は骨髄に存在し、体内の造血系を生涯にわたり維持している。これは一連の経路を経て、顆粒球、B細胞、T細胞、赤血球、血小板などの血液細胞へと成長することができる。一方、脳細胞や他の型の細胞へは成長できない。
分化した細胞はその特化された細胞機能以外を担うことはできないと考えられてきた。しかしながら、近年の研究ではその考えに疑問が投げかけられている。近年の幹細胞の実験では、血液幹細胞を神経や脳細胞のように振る舞わせることができる。これは分化転換として知られている。このような幹細胞の性質の研究は、生体に関する重要な情報をもたらす。また、多能性 (multipotent) 細胞を多能性 (pluripotent) 細胞へ変質させる研究も続けられている。