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文化の妖精ぽぷかる 登場キャラクター
愛知県に関連した衣装やキャラクターが登場する。
ぽぷかる・リニモたん・エネミィの3キャラには公式コスプレイヤーがいる。
文化の妖精・ぽぷかる
東三河出身、長久手の森在住の文化の妖精。趣味は温泉で、好きな食べ物は海老フライと小倉トースト。様々な時代を巡る力をもち、古今東西の大衆文化、それぞれの時代のポップカルチャーを学んでいる。意外とEカップの巨乳で着やせする。公式の服装は、愛知県の花杜若が描かれた白い小袖に緑の袴。誕生日は11月8日。愛称はぽぷかるちゃん。
コノハズ君
鳳来町出身、長久手の森在住のコノハズクの化身。趣味は芝居鑑賞と朝の戦隊物の鑑賞、カードゲーム。誕生日は6月8日。愛称はコノハズ君。
リニモたん
八草〜藤が丘を結ぶリニモ（東部丘陵線）のキャラクター。「リニモたん総選挙」公募・投票によりキャラクター決定。口癖は「しゅいーん☆」
エネミィ
図書回廊に住む文化の妖精。ぽぷかるの幼馴染でライバル。名古屋コーチンをイメージした衣装に身を包み、愛知県形のぬいぐるみを持ち、肩からさげたアサリのポシェットはウナギの紐。ツンデレ。愛称はエネミィ様。
MCリースマン
愛知ぽぷかる聖地化計画を説明するMC。
怪盗X
名古屋城宵まつり2012内のぽぷかる特別企画探偵アドベンチャーゲーム「怪盗Xからの予告状〜VS金鯱学園～」で登場。変装の名人。ぽぷかるに誘拐予告状を出したが…。結局正体は謎のまま。
文化の妖精ぽぷかる メディア
2012年（平成24年）
1月10日より、中日新聞旅サイトぶらっ人内にて、中部地方を中心としたポップカルチャー紹介ブログ「妖精と巡る文化の旅ぽぷかる」を連載。同年10月、東海ラジオの番組放送開始とあわせて「ぽぷかる通信」と改名された。
10月6日より、毎週土曜日26時30分～27時に東海ラジオにて、歌手の佐倉ユキとアナウンサーの山口由里がパーソナリティーを務める「ぽぷかる通信」が開始となる。
11月10日より12月1日まで番組を一時休止していた。
12月8日より、毎週土曜日23時～23時30分に放送時間が変更し再開となる。
文化の妖精ぽぷかる メディア
2013年（平成25年）
6月7日に、中日新聞県内版にぽぷかるの記事が掲載。「ぽぷかる第3弾スタート」として愛知PRコスプレ大使綾川ゆんまおとエネミィのイラストが掲載。
6月26日より、ニコ生にて毎週水曜日20時～放送「Go!Go!ぽぷかる放送部」スタート。「大ぽぷかる展(ぽぷかる3)」イベント当日まで放送。番組内でぽぷかると共に佐倉ユキとあきいちことで、ぽぷかる応援ソング「Call」を制作。
7月24日に、中部経済新聞に一宮商工会議所で開催されたリニモたん衣装お披露目についての記事が掲載。リニモたんの衣装を一宮市の繊維メーカーが制作。
8月3日、東海ラジオ「放送してみた!」にて、リニモたん声優決勝戦。
8月10日、東海ラジオ「放送してみた!」にて、エネミィ声優決勝戦。
8月24日、エフエムななみ「佐倉ユキのサンサタRadio!」ぽぷかるゲスト出演。
8月31日、テレビ愛知「ウチュー探偵」番組内でぽぷかる紹介。
9月6日、中京テレビ「クリック!あいち」大ぽぷかる展紹介。
文化の妖精ぽぷかる イベント
2011年（平成23年）2月13日に開催された愛知ポップカルチャーフェスタinモリコロパーク（主催：愛知県／後援：文化庁）にて、イベントのイメージキャラクターとして登場。イベントでは、ぽぷかるイラスト描かれた限定リニモカード1枚500円がリニモ沿線の藤が丘駅と八草駅にて500枚の枚数限定で販売され、すべて完売となった。
名古屋城宵まつり（2012年（平成24年）8月3日 - 8月15日開催）にて、ぽぷかる特別企画・参加型探偵アドベンチャーゲーム「怪盗Xvs私立金鯱学園探偵科」を開催。
文化の妖精ぽぷかる グッズ
グッズはイベント会場のみの限定販売。
販売終了したグッズ
販売中のグッズ
The Elder Scrolls Construction Set
The Elder Scrolls Construction Set（ジ・エルダー・スクロールズ・コンストラクション・セット）は、ビデオゲーム 『The Elder Scrolls III: Morrowind』と『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のModを開発できる編集ソフトウェア。TES Construction Set や TES CSとも省略される。Morrowind バージョンはゲームと一緒に出荷され、 Oblivion バージョンはダウンロードすることで利用可能になっている。The Elder Scrolls V: Skyrim バージョンは Creation Kit という別名のソフトウェアになっている。
The Elder Scrolls Construction Set
The Elder Scrolls Construction Set はゲームの内容を完全に制御できるが、高度な学習曲線を持つ。ベセスダ・ソフトワークス がゲーム世界を制作するのに使用しているツールと同じものである。ベセスダ・ソフトワークスは、Oblivion 用のオフィシャルプラグインを制作するために新しいバージョンを活用していたが、2つの Morrowind と Oblivion のバージョンは後方互換性がない。Skyrim に対応している Creation Kit とも後方互換性がない。The Construction Set はファンがゲーム世界を直接編集して修正内容を Morrowind またはOblivion のプラグイン のファイルタイプを持つ .esp (Elder Scrolls plugin) ファイルとして保存することができるようになる。 Mod間の複雑な互換性と持ち、別のModと内部で依存するために、多数のModが .esm  (Elder Scrolls Master) ファイルにコンバートされている。サードパーティ製のツールではこの種のプロセスを必要としている (下記参照)。
The Elder Scrolls Construction Set
これらのプラグイン (または 'mod') を自由にオンラインでやりとりしているファンは、新しいキャラクターの能力を作ることから都市を見下ろせる崖の脇に巨大な大邸宅を追加することや、まったく新しい plotline (物語) を作ることなど、ゲームにあるものをなんでも変更できる。ファンが作るプラグインのファイルサイズはゲームの基本的な設定を編集する小さなもので数キロバイト、膨大な量のコンテンツを追加すると数百メガ、数百ギガバイトにも及ぶ。
多くの大型のプラグインは、ゲームに真新しいアートワークを実現するテクスチャや 3Dモデル (メッシュ) のようなゲームには含まれない追加のファイルの提供もしている。これらは、使い物になるために手作業でゲームフォルダ構成の正確な場所に移動しなければならない。多くのプラグインは、手動で配置する必要がないゲームフォルダ構造を保ったまま簡単に解凍できるアーカイブでパッケージ化されている。
The Elder Scrolls Construction Set の影響には、Adventure Construction Set がある。プロジェクトを主導したトッド・ハワードは、「私達が Morrowind を始めたとき、私は 'Stuart Smith' の Apple 2 対応の Adventure Construction Set のようなツールを作ることに本当にワクワクした。私はその名前の一部を使った。」と公表している。
この TES Construction Set や Creation Kit で開発したModは、Xbox 360やPlayStation 3などのコンシューマゲーム機に対応した The Elder Scrolls III: Morrowind、The Elder Scrolls IV: Oblivion、The Elder Scrolls V: Skyrimにインストールして動かすことはできない。
The Elder Scrolls Construction Set The Set Display
TESCS を読み込むと3つのメインセクションが表示される。それらは Object Window (オブジェクトウィンドウ)、Render Window (レンダーウィンドウ)、Cell View Window (セルビューウィンドウ) である。
Object window は、アイテムから壁、環境光に至るまで、ゲームのあらゆる 3Dモデル の巨大なアーカイブである。各モデルにはゲーム内では表示されないIDが割り当てられている。Static や立体の メッシュの使用を通して、modder は部屋、家、不浸透性の建造物などをビルドできる。他のタブにはゲームに登場するすべてのNPCや "container" (コンテナ) を含む "Actors" が含まれている。これらは、状況に関連した内容物の生成する、配置できるコンテナの一覧を表示する。
The Elder Scrolls Construction Set The Set Display
他のセクションはメインウィンドウ上部のタブを使用することで開くことができる。これらにはスクリプティングのウィンドウとダイアログウィンドウが含まれている。Morrowind には独自のスクリプト言語が含まれている。このスクリプト言語はゲーム世界にあるほとんどのオブジェクトを操作できる高レベルな機能を持つ。この言語は定評があり、独特の構文で名高い。ダイアログウィンドウはゲーム世界のキャラクターの会話の応答を編集・拡張するために使われる。Morrowind のダイアログは、与えられたセリフを話す前に満たさなければならない一連の状況に基づいている。ダイアログウィンドウはサービス (ゲーム内でのアイテムの売買) 拒否の取引やjournal エントリー (ゲーム内に登場する主人公の日記) にも使われている。Morrowind のクエストはこれら2つのウィンドウが一体化して作られている。
Render window (レンダーウィンドウ) はデフォルトで世界とすべてのものの3Dモデルを表示する。モデルアニメーションやその類似物を表示するために使用することもできる。ゲーム内の光源、pathnode (パスノード) の視界と havok physics のシミュレーションはより現実的または利用を簡単にするレンダーウィンドウに表示するためにすべて切り替えることができる。
The Elder Scrolls Construction Set The Set Display
Cell View window (セルビューウィンドウ) は World Cell Selection と Local Cell Item List の2つに分かれている。World Cell Selection は Cell View Window の左側にある。これはゲームに使うすべての単一の 'cell' (セル) をアーカイブしている。これらには、interior cell (内部のセル) と exterior cell (外部のセル) の2種類のセルがある。Door (ドア) はセルにリンクしている。例は、Balmora にある家である。家の外と周囲の家、人々、アイテム、地形はすべてゲーム世界の外のパーツを作るために一緒に整形する多くのものを作り出すセルの一部である。家の外につけられているドアは、ユーザが家の内部のセル遷移するとローディングスクリーンを表示する。TESCSでは、内部のセルは真っ黒な空虚な空間に見える。
The Elder Scrolls Construction Set The Set Display
多数の Morrowind の modding コミュニティが Morrowind のMod開発の機能を拡張する多くのツールを作った。これらのツールには Construction Set が提供しない追加の機能を提供するものがある。MWEdit はツールの中でも完成度が高く、膨大な量のダイアログ、スクリプト編集機能のほかに参照のクリーニングを容易にする機能、スクリプトチェックの自動化などができる。評判が良いツール、Enchanted Editor は Construction Set のユーザには隠された情報を表示することができる。言及する価値がある Wrye Mash はModユーザが多くのModの管理と不要なModの除去することを容易にするツールである。他のサードパーティ製ツールには .esp ファイルから不要なデータを除去できる TESAME (The Elder Scrolls Advanced Mod Editor) 、マスターファイルの依存を除去／追加できる TESDTK (The Elder Scrolls Dependency Tool Kit)、セルから他に外の地形データを移動できる TESFaith がある。
さらに注目すべきは、サードパーティ製のプログラムはMorrowind に追加のスクリプトの関数とグラフィック効果を使用していることである。これらは、機能拡張と異なる視覚効果を実現するためにMorrowind 同然のサードパーティ製のプログラムの実行を取り込んでいる。
SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition
『SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition』（ソニック・ザ・ヘッジホッグCD オリジナル・サウンドトラック 20th アニバーサリー・エディション）は、2011年11月23日に発売された、メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』のBGMを収めたサウンドトラックCD。ソニックシリーズ誕生20周年を記念して発売された。
SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition 内容
日本・欧州版のソニックCDで使用されたBGMを収録。ボーナストラックとして北米版主題歌「Sonic Boom」（OP版）と「Stardust Speedway (Cash Cash vs. Jun Senoue)」、「Sonic Boom (Crush 40 vs. Cash Cash) -Bonus Tracks- 」が収録されている。
SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition ラインナップ
作詞、ラップ：ケーシー・ランキン作曲、編曲：尾形雅史歌：宇徳敬子
作詞、ラップ：ケーシー・ランキン作曲、編曲：幡谷尚史歌：宇徳敬子
作詞：Spencer Nilsen & Pastiche作曲：Spencer Nilsen編曲：Spencer Nilsen歌：Pastiche
作詞：Spencer Nilsen & Pastiche作曲：Spencer Nilsen編曲、歌：Crush 40 & Cash Cash
示量性と示強性
示量性 (しりょうせい、extensive property) と示強性（しきょうせい、intensive property）は状態量の性質の一つである。
示量性を持つか示強性を持つかにより、状態量すなわち状態変数は示量変数 (extensive variable) と示強変数 (intensive variable) の2種類に分けられる。
示量性と示強性 概要
示量性の定義は文献により、以下2種類の定義がある。
厳密には前者の性質は相加性、後者の性質は示量性として区別する。
均一系の状態量は相加性ならば示量性となるが、部分系ごとにその量の密度が異なる不均一系の場合には相加性であっても示量性とはならない。しかし熱力学では部分系として均一なものを取ることが普通であり、部分系においては相加性と示量性が一致するようにできる。従って、相加性と示量性は区別しない流儀の方が多い。
示量性（相加性）を持たない状態変数を示強変数という。示量性状態量と示強性状態量の中には、体積と圧力のように互いに掛け合わせるとエネルギーの次元をもった示量性の量となるものがある。このような関係を（互いに）共役な関係または双対な関係と言う。
示強変数には、示量変数と共役な関係にあるもの以外に、ある示量変数を体積で割った示量変数の密度の意味を持つものがある。そのようなものを除外し示量変数と共役な関係にある示強変数のみを指して狭義示強変数と呼ぶ場合がある。
示量性と示強性 例
示量変数
質量
エンタルピー
内部エネルギー
示強変数
示量変数の密度
密度
濃度
ENTERTAINMENT (SEKAI NO OWARIのアルバム)
『ENTERTAINMENT』（エンターテインメント）は、SEKAI NO OWARIのメジャー1枚目、通算2枚目のアルバム。2012年7月18日にトイズファクトリーより発売された。
ENTERTAINMENT (SEKAI NO OWARIのアルバム) 内容
前作『EARTH』から約2年3ヶ月ぶり、改名後およびメジャーデビュー後としては初のオリジナルアルバム。
Fukaseは今作について「『EARTH』完成後のコンセプトのない2年半の記録」としており、前作とは異なり「メロディがポップであるほど自然とアレンジの幅も広がる」とし奇を衒ったことはしないようにしたという。またSaoriの「個曲同じ熱量を注いで制作しているので入れない理由がない」という意見に伴い、シングル表題曲に加えカップリングも全曲収録されている
。
ジャケットのデザインは、ロンドンのクリエイティブ集団・Stylorougeが手掛けており、バンドメンバーの「この世界にあるポジティブなもの、ネガティブなもの、全て含めてエンタテインメントである」という思考が表現されている。StylorougeがSEKAI NO OWARIの『EARTH』を聴き、音楽とアートに惚れ込んだことがきっかけとなり、今回のコラボレーションが実現した。
初回限定盤と通常盤の2形態で発売され、収録限定盤には特典として2011年11月22日に日本武道館で開催されたワンマンライブ『SEKAI NO OWARI at 武道館』の模様が収録されたDVDが同梱された。
今作は『第54回日本レコード大賞』で優秀アルバム賞を受賞、前作『EARTH』に引き続き、第5回・CDショップ大賞にも入賞した。
ENTERTAINMENT (SEKAI NO OWARIのアルバム) 収録曲
深い森 [5:21]
作詞：Fukase英補作詞：Nelson Babin-coy作曲：Fukase編曲：SEKAI NO OWARI
バンド結成前からデモ音源が存在しており、イメージを膨らませながら時間をかけて制作された楽曲。そのため、イントロのピアノのフレーズはSaoriが作ったわけではないという。歌詞を英詞にしてボーカルにオートチューンを使用して完成された。また、歌詞にある「End of the world」という言葉からインスピレーションを受けてバンド名になったという。また、Nakajinはこの楽曲について「ギターソロを作るのに1曲分のメロディを仕上げるくらいの労力と時間をかけた」と語っている。
1830m
『1830m』（せんはっぴゃくさんじゅうメートル）は、AKB48の2枚目のオリジナル・アルバム。2012年8月15日にキングレコードから発売された。
1830m 概要
キャッチコピーは、「そして、少女たちは次の夢を見る」。
DISC 1はシングル曲と劇場盤のみに収録されていたカップリング曲が中心に収録されており、DISC 2は主に新曲やCD初収録曲が中心に収録される。2012年8月24日から8月26日にかけて開催されたAKB48初の東京ドーム公演、及びその翌日にAKB48劇場の公演をもってグループを卒業の前田敦子の記念碑的作品でもある。
2012年7月16日にマリンメッセ福岡で開催された握手会イベントにてタイトルが発表された。タイトルの「1830m」はAKB48劇場から東京ドームまでの直線距離に由来している。収録されている34曲全ての作詞は総合プロデューサーの秋元康が、楽曲の編曲は野中"まさ"雄一がほぼ半数を担当。
本アルバムの初回出荷枚数は150万枚であり、前作『ここにいたこと』の110万枚を上回る過去最高の初回出荷枚数を記録した。このことについて、レコード会社の関係者は「（2012年8月）24日からの東京ドーム公演や、エース前田敦子の卒業を前にして、アルバムへの期待も高まっており、店頭での予約注文が順調に増えているため」としている。
1830m チャート成績
『1830m』はオリコンデイリーアルバムチャートにおいて、発売前日ではなく2日前の2012年8月13日付で初登場しており、同日付で推定売上枚数約62万5000枚を記録して1位にランクインした。
その後、2012年8月27日付オリコン週間アルバムチャートで初登場1位を記録した。AKB48のアルバムとしては通算3作目の1位である。初動売上は約87万1000枚に達し、AKB48のアルバムで最も高い初動売上を記録した。アルバムで初動80万枚を突破したのはEXILE『EXILE BALLAD BEST』（約94万4000枚）以来約3年8か月ぶりであり、オリジナルアルバムではケツメイシ『ケツノポリス4』（約94万8000枚）以来約7年1か月ぶり、更に女性グループのオリジナルアルバムではSPEED『RISE』（約131万8000枚）以来約14年4か月ぶり（かつAKB48が史上2組目の達成）である。
1830m チャート成績
同チャートでは翌週の2012年9月3日付でも1位となり、2週連続1位を記録した。AKB48の作品の2週連続1位はシングル・アルバムを通じて初である。女性グループによるアルバムが2週連続1位を記録したのは女子十二楽坊『女子十二楽坊 〜Beautiful Energy〜』以来約9年ぶりであり、初登場からの2週連続に限ると前述のSPEED『RISE』以来である。集計2週目の売上は約6万4000枚であり、これにより累積売上が90万枚を突破した。女性アーティストのオリジナルアルバムにおいて、発売2週目までに90万枚を突破したのは浜崎あゆみ『RAINBOW』以来約9年8か月ぶりである。
さらに、同チャートでは集計5週目となる2012年9月24日付で累積売上が約100万2000枚となり、ミリオンセラーを達成した。オリジナルアルバムのミリオンセラー達成は嵐『僕の見ている風景』以来約1年11か月ぶり（女性グループのものに限ると女子十二楽坊『女子十二楽坊 〜Beautiful Energy〜』以来約8年11か月ぶり）であり、2012年内では初である。また、AKB48は同年、本作の達成以前にシングル3作品でミリオンセラーを達成しており、同一年にシングル・アルバムともにミリオンセラーを達成したのは浜崎あゆみ（2002年にシングル「H」、アルバム『I am...』で達成）以来10年ぶりである。
1830m 収録曲
シングル曲の序数は配信限定シングルだった『Baby! Baby! Baby!』を含むメジャーシングルの通算数。ただし、配信限定の「誰かのために -What can I do for someone?-」はシングル曲としての配信ではないため含まれない。2012年5月23日発売の「真夏のSounds good !」はカップリング曲を含め未収録。
ジャケット写真（表・上段左から）：渡辺麻友・小嶋陽菜・前田敦子・板野友美・篠田麻里子 （下段）松井珠理奈・柏木由紀・高橋みなみ・大島優子・指原莉乃
ジャケット写真（裏・上段左から）：峯岸みなみ・河西智美・島崎遥香・横山由依・北原里英 （下段）山本彩・梅田彩佳・渡辺美優紀・宮澤佐江・松井玲奈・高城亜樹
1830m 収録曲
CD（DISC1）
ファースト・ラビット  [4:49]
（作詞：秋元康、作曲・編曲：楊慶豪）
2012年9月7日の『ミュージックステーション』で披露されている。
映画『DOCUMENTARY of AKB48 Show must go on 少女たちは傷つきながら、夢を見る』主題歌
NOTTV『AKB48のあんた、誰?』オープニング・テーマ
第4回選抜総選挙でのチームAテーマ曲
NHK-Eテレ『いじめをノックアウト』オープニングテーマ曲。
CD（DISC2）
DVD
仕様
特典
CD（DISC1）
CD（DISC2）
通常盤に収録された楽曲のうち、「大事な時間」「ぐ〜ぐ〜おなか」「やさしさの地図」「行ってらっしゃい」が収録されていない。
仕様
特典
1830m 選抜メンバー
所属チームは発売時点
（センター：大島優子、前田敦子）
「YM7」名義
（センター：指原莉乃）
「Up-and-coming girls」名義
（センター：渡辺麻友、松井珠理奈）
五味常明
五味 常明（ごみ つねあき、1949年7月22日 - ）は、日本の医師、医学者、博士（医学）、文筆家。
日本心療外科研究会代表。2008年から流通経済大学社会学部客員教授、同大学スポーツ健康科学部客員教授。
五味常明 人物
長野県茅野市生まれ。長野県諏訪清陵高等学校を経て、1973年一橋大学商学部卒業。大学ではESSに所属。
1979年昭和大学医学部卒業。2002年昭和大学に論文"Detection of novel gene rearrangement in the c-myc and c-fos region in an IgA κ type multiple myeloma"を提出し、博士（医学）の学位を取得。
昭和大学形成外科等で形成外科学、多摩病院精神科等で精神医学を専攻。1984年に東京都新宿区に五味クリニックを開業し、院長に就任。大阪市西区にも医院を開設のほか、体臭多汗研究所設立。
猫オルガン
猫オルガン（ドイツ語: Katzenklavier; 英語: cat organ）は、一列に並べた猫の尻尾を引き延ばして鍵盤の下に固定する装置であり、その地声の高さによって並びの決まった猫は鍵盤が押されるたびに痛みで叫び声をあげて音色をなす。この猫オルガンが実際につくられたという公式の記録は残っておらず、あくまで文献のなかに現れてきた奇想の一種である。
猫オルガン 歴史
この楽器はフランスの著述家ジャン=バティスト・ヴェッケルランが書いた Musiciana, extraits d’ouvrages rare ou bizarre に登場する。
スペイン王フェリペ2世がブリュッセルで父カール5世を訪ねた1549年のことである。このときの二人はまたとなく珍しい行列を目にすることになり互いに喜び合った。まず先頭を行く巨大な雄牛は左右の角を燃え上がらせ、その間にもう一本小さな角を生やしていた。雄牛の後ろでは熊の毛皮を身につけた少年が耳と尾とを切り落とした馬にまたがっている。次にやって来たのは輝く衣に身をつつんだ大天使聖ミカエルで、手には天秤を持っていた。
猫オルガン 歴史
ショットの「自然魔術」(Magia Naturalis ) から
きわめつけに奇妙であったのは、チャリオットから流れるこのうえないほど不思議な音楽である。車上には熊が載ってオルガンを奏でているのだが、この楽器にはパイプのかわりに一匹ずつ頭を出した猫が閉じ込められていた。その尻尾は突き出され、ピアノの弦のように使うため固定されていた。鍵盤を叩けばそれに対応する尻尾が勢いよく引っ張られ、その度ごとに悲しげなミャオミャオという鳴き声がするのである。歴史家のフアン・クリストバル・カルヴィートが記すところでは、猫たちはこのオクターブで音が出せるよう精確に並べられているということである…（半音単位でということなのだろう）
この忌まわしいオーケストラが催された劇場の中では、猿や狼、鹿などの動物が悪魔じみた音楽にあわせてはねまわっていた
この装置はアタナシウス・キルヒャーがその著書「普遍音楽論」で紹介したことでも知られている（彼が実際に見たことがあるかは定かではない）。キルヒャーの「情動論」によれば、音楽は体液を介して人の精神や身体に影響を与え、奇跡のような治癒効果さえ持ちうるものだった。
猫オルガン 歴史
まださほど昔のことではないが、ローマで才気に富む学者によって、かくのごとき楽器がとある君主に、そのメランコリーを追い払うために製作された。さまざまな大きさの猫を、入手できる限りたくさん集めて一つの箱に入れた。その箱は特に以下の点に注意を払って作られた。すなわち猫の尾が穴から覗いて幾筋かの溝に分けられ、これを通してとがった針のついた鍵盤を取り付けた。猫たちを大きさの順に音の高さで並べ、それぞれの尾に一つずつ尖った鍵盤が当たるように。かくしてこの楽器は君主の慰みのため整えられ、具合のいい場所において、鍵盤が叩かれれば猫たちの鳴き声のハルモニーが生じるようにされた。さてその場所で演奏者が指で鍵盤を押し下げると、尖った針が猫の尾を突き刺すので、狂ったように物凄い悲鳴を上げるが、それは時には低い、時には高い声となる。かくのごとき猫のハルモニーは聴き手に大笑いをもたらしたであろうし、ネズミたちにはてんてこ舞いさせたことであろう。（鈴木潔訳）
さらにドイツ人医師のヨハン・クリスティアン・ライル（1759–1813年）も、物事に集中する能力を失った患者の治療を目的とした猫オルガンに言及している。強制的にこの装置を見せられ、聞かされたならば、否応なしに注意を傾けざるをえず、つまり患者は癒やされるであろうとライルは考えたのである (Richards, 1998)。
猫オルガン 歴史
1869年12月のアメリカの雑誌「フォリオ」では、48匹もの猫を用いた鍵盤楽器「キャット・ハルモニオン」を用いた演奏会がシンシナティで行われたと報じられている。コンサートは「オールド・ラング・サイン」（蛍の光の原曲）で幕を開けるはずだったが、興奮状態に陥った猫たちがてんでばらばらに泣き叫んで伴奏を掻き消してしまい、大失敗に終わったという。
2010年にチャールズ3世（当時皇太子）がクラレンス・ハウス宮殿でガーデンパーティーを開いた際に、皇太子の持続可能な生活を提言する「スタート」プログラムに賛同した音楽家のヘンリー･ダグが鳴き声の出るおもちゃを使ってこの猫オルガンを再現した。このときは「虹の彼方に」の調べが演奏され、大いに好評を博している 。またテリー・ジョーンズは「モンティ・パイソン」で鼠オルガンを演奏している。
アニメ制作会社「The People's Republic Of Animation」も「猫ピアノ」(The Cat Piano) と題した作品を発表している。猫の街で人間がこの装置をつくるため誘拐事件を起こすというストーリーである。この短篇映画は複数の賞を受賞しており、ノミネートも数多い。アカデミー賞でも短編アニメーション部門のセミノミネート作品となった（ノミネートはされていない）。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州)
ポイントカピー郡（英: Pointe Coupee Parish、英語の発音は "Point Coo-Pea"）は、アメリカ合衆国ルイジアナ州の中央部に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は22,802人であり、2000年の22,763人から0.2％増加した。郡庁所在地はニューローズ市（人口4,831人）であり、同郡で人口最大の町でもある。
ポイントカピー郡はバトンルージュ大都市圏に属している。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州) 歴史
ポイントクーピー郡はオーリンズ準州（1812年にルイジアナ州になった）で1805年に設立された。その後隣接する郡との境界の調整があり、1852年になって現在の境界が確定した。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は590平方マイル (1,530 km2)であり、このうち陸地557平方マイル (1,444 km2)、水域は33平方マイル (86 km2)で水域率は5.64％である。領域は主に草原と後背湿地である。
郡内の高規格道路は総延長が798キロメートルある。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
ルイジアナ州の人口重心が郡内ニューローズ市にある。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州) 教育
ポイントクーピー郡教育委員会が地元の公立学校を運営している。
2008年時点で中等教育の学校としてはリボニア高校があるのみで、7年生から12年生を教えている。ポイントクーピー中央高校は2008年にチャーター･スクールになった。この他私立学校は2校ある。
ポイントクーピー郡 (ルイジアナ州) ハリケーン
2008年にルイジアナ州に上陸したハリケーン・グスタフはポイントクーピー郡にも大きな被害を与えた。
アイバービル郡 (ルイジアナ州)
アイバービル郡（英: Iberville Parish）は、アメリカ合衆国ルイジアナ州の中央部に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は33,387人であり、2000年の33,320人から0.2％増加した。郡庁所在地はプラークミン（人口7,119人）であり、同郡で人口最大の町でもある。
アイバービル郡はバトンルージュ市の南に位置し、バトンルージュ都市圏に属している。
アイバービル郡 (ルイジアナ州) 歴史
アイバービル郡の名前はフランス領ルイジアナを設立したピエール・ル・モワン・ディーバービルに因んで名付けられた。
郡内では考古学的調査が行われてきており、主にインディアンの墳墓が発掘されてきた。最初に行ったのはクラレンス・B・ムーアが指導したものであり、幾つかの遺跡からデータを収集した。これが後の同様な動きの基礎になった。クラレンスは考古学的遺品を掘り出すよりも、昔の住民の人骨に興味を持っていた。考古学者達は遺跡の均一性や大きさの故に特に興味を持っている。マウンドの幾つかは長さ700フィート (210 m)、幅100フィート (30 m)、高さ6フィート (1.8 m) ある。その大半には人骨が入っている。
アイバービル郡 (ルイジアナ州) 地理
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は653平方マイル (1,691.3 km2)であり、このうち陸地619平方マイル (1,603.2 km2)、水域は343平方マイル (88.1 km2)で水域率は5.21％である。
アイバービル郡 (ルイジアナ州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
アイバービル郡 (ルイジアナ州) 政府の機関
ルイジアナ州公衆安全矯正省がセントガブリエルでイレイン・ハント矯正所とルイジアナ州女性矯正所を運営している。ルイジアナ州女性矯正所には、女性死刑囚を収容している。
アイバービル郡 (ルイジアナ州) 教育
アイバービル郡教育委員会が地元の公立学校を運営している。
アイバービル郡図書館が郡内の図書館を運営している。その本館はプラークミン市にある。支所はバイユーピジョン、バイユーソレル、イーストアイバービル（セントガブリエル市）、グルーステト、マリンゴーイン、ローズデール、ホワイトキャッスルにある。
有界逆写像定理
数学の分野における有界逆写像定理（ゆうかいぎゃくしゃぞうていり、英語: Bounded inverse theorem）は、バナッハ空間上の有界線形作用素の理論における一つの結果で、あるバナッハ空間から別のバナッハ空間への全単射な有界線形作用素 T には有界な逆 T−1 が存在する、ということを述べた定理である。開写像定理や閉グラフ定理と同値である。
ここで考える空間はバナッハ空間でなければならない。反例として、ゼロでない成分が有限個であるような数列 x : N → R からなる空間 X を考える（そのノルムは上限ノルムで与えられるものとする）。作用素 T : X → X を
で定義すると、これは有界、線形、可逆であるが T−1 は非有界となる。しかしこれは有界逆写像定理とは矛盾しない。なぜならば X は完備でなく、したがってバナッハ空間ではないからである。実際に完備でないことを確かめるために、
有界逆写像定理
によって与えられる数列 x(n) ∈ X からなる列を考える。それは n → ∞ に対して数列
へと収束するが、この（無限個の）全ての成分がゼロでないため、これは X には含まれない。したがって X は完備ではない。
X の完備化は、ゼロに収束するような全ての数列からなる空間  である（この空間は、全ての有界数列からなるようなℓp空間 ℓ∞(N) の（閉）部分空間である）。この場合、作用素 T が全射でなく、したがって全単射ではない。このことを確かめるための簡単な例を挙げる。数列
は  の元であるが、 の値域には含まれない。したがって T は全射ではない。
大塚裕土
大塚 裕土（おおつか ゆうと、1987年〈昭和62年〉8月23日 - ）は、日本のプロバスケットボール選手。北海道名寄市出身。ポジションはシューティングガード。B1・アルティーリ千葉に所属している。
大塚裕土 経歴
北海道名寄市に生まれ、東海大四高校から東海大学に進学。3ポイントシュートを武器に4年次にAチームに昇格し、同期の古川孝敏、鮫島宗一郎らと共に2009年全日本大学バスケットボール選手権大会4位の成績を残し、全日本総合バスケットボール選手権大会出場を果たした。
卒業後の2010年、JBLのリンク栃木ブレックスと契約を結び、ブレックスの下部組織であるJBL2のTGI D-RISEで2012年までプレーした。この間大塚は2シーズン連続で3ポイント成功率ランキング2位に入った。
JBL2シーズン終了後の2012年6月に、bjリーグの宮崎シャイニングサンズにドラフト1巡目指名され、入団。レギュラーシーズン52試合中50試合に出場し、得意の3ポイントシュートは、共にチームトップである試投数341、成功数114本記録。さらにチーム内2位となる出場時間1642分、平均得点12.6点の記録を残した。しかしチームは西地区最下位に沈み、さらに経営難のためこのシーズン限りの休会と2014年のbjリーグ退会を余儀なくされたため、大塚は自由契約扱いとなり、2013年6月に秋田ノーザンハピネッツへ移籍した。
大塚裕土 経歴
秋田では3シーズンを過ごし、「王子」と称され人気を博した。2016年、日立サンロッカーズ東京・渋谷に移籍したが、1シーズンでSR渋谷を退団。2017年6月28日に富山グラウジーズへ移籍する。富山で2シーズンを過ごした後、川崎ブレイブサンダースに移籍。2021年B3.LEAGUEのアルティーリ千葉へ移籍、参入1年目にしてB2昇格を達成。チーム創設時よりキャプテンとして精神的にも引っ張る。
2025年10月29日に、2025-26シーズンをもって現役から引退することを表明した。
結海
鈴木友海（結海）（すずきゆうみ（ゆうみ）、1986年9月27日 - ）は、日本の女流しシンガーソングライター。愛知県出身。身長165cm。
幼少から始めたアコースティックギターで中学生の頃から楽曲制作を始める。
高校在学中に地元の愛知県「FMおかざき」にてレギュラー番組を2年間放送する。
大阪芸術大学在学中に新星堂オーディションでグランプリ獲得、他にテレビ朝日「ストリートファイターズ」で結海特集が放映される。大学卒業後上京し数々の音楽コンテストでグランプリ受賞。
2014年より台湾でCDを発売し国外でも活動開始。
2016年より横丁流しを始め次世代女流しシンガーとして注目を集めている。
結海 ディスコグラフィー（インディーズ）
・PDcA?（結海）　2曲収録　2016
・@YUUMI（結海）　2曲収録　2019
・MIKOTO（鈴木友海）　１曲収録　2019
・イロトリドリ（鈴木友海）　2曲収録　2019
・16545（結海）　5曲収録　2012/11/15
・Dear Lady(鈴木友海）4曲収録 2019/8発売
結海 受賞歴
・2019年2月　TV東京カラオケバトル出場、優勝
ヘンリー・スペンサー (初代サンダーランド伯)
初代サンダーランド伯ヘンリー・スペンサー（Henry Spencer, 1st Earl of Sunderland, 1620年11月23日 - 1643年9月20日）は、清教徒革命（イングランド内戦）期のイングランドの貴族。第2代スペンサー男爵ウィリアム・スペンサーとサウサンプトン伯ヘンリー・リズリーの娘ペネロピの息子。
オックスフォード大学モードリン・カレッジで学習して1636年8月31日に卒業、同年12月19日に死去した父の後を継いで第3代スペンサー男爵となった。1639年にレスター伯ロバート・シドニーの娘ドロシーと結婚、3人の子を儲けた。
1642年にイングランド王チャールズ1世と長期議会の対立が迫ると、母方の叔父のサウサンプトン伯トマス・リズリー、第2代フォークランド子爵ルーシャス・ケアリーと共に穏健王党派に属し国王に議会交渉を呼びかけ、9月にフォークランド子爵と共に国王が議会へ交渉を呼びかけるメッセージを託され、議会へ伝えたが拒絶された。
ヘンリー・スペンサー (初代サンダーランド伯)
第一次イングランド内戦が始まると叔父からの説得もあり王党派に属したが本心は議会派で、妻に宛てた手紙で自分の立場に対する不満を書いている。それでも王党派に留まりエッジヒルの戦いに参戦、翌1643年6月8日に3000ポンドを王党派に用立てた功績でチャールズ1世からサンダーランド伯に叙爵された。同年、グロスター包囲戦と第一次ニューベリーの戦いにも参戦したが、9月20日のニューベリーの戦いで議会派の砲撃が直撃、戦死した。幼い息子のロバートは王党派に引き取られ、王政復古後のイングランドで政界に進出していった。
縣神社 (下呂市)
縣神社（あがたじんじゃ）は、岐阜県下呂市萩原町にある単立神社である。旧社格は村社。
縣神社 (下呂市) 由緒
神体は山形の天然石。神社は桜洞扇状地の水田地帯のほぼ中央にあり、神社の由緒書きは「開拓の初めより里人が里の中央にある当社地を鍬収め、縄収めの所として、遂には田畑の加護神、穀物守護の霊神である御歳神を奉斎したものと思われる」と記している。神社一帯は神田（じんでん）遺跡という縄文遺跡で、古くから石器や縄文土器が多数出土し、1973年(昭和48年)の発掘調査では、住居址や人骨も発見された。
RIBBON (山瀬まみのアルバム)
『RIBBON』（リボン）は、1986年7月21日にリリースされた山瀬まみのデビュー・スタジオ・アルバム。
RIBBON (山瀬まみのアルバム) 概要
デビュー曲と2ndシングルを含む初のアルバム。松本隆が全曲の作詞を担い、5人の外部作家による作曲を収め、船山基紀と鈴木茂による編曲が施されている。
紅丸
紅丸（くれないまる）は、1900年（明治33年）に竣工し、1911年（明治44年）に大阪商船が購入して運航した貨客船。
「初代」の「瀬戸内海の女王」とも言うべき存在で、大阪、神戸と別府温泉を結びつける大きなきっかけを作った貨客船である。その後、大阪 - 別府航路にはその名を引き継いだ船がたびたび就航した（くれない丸を参照）。
紅丸 概要
1884年（明治17年）創立の大阪商船は当初、瀬戸内海沿岸部の小規模船主の集合体という感があり、手中の船舶も雑多であった。創立当初は山陽鉄道（現・山陽本線）も全通しておらず、九州へ向かうには船しか交通手段がなかった。大阪商船は雑多な航路を整理しつつ瀬戸内海沿岸の複数の港町を結んで大阪と九州を往復する航路を開設し、1888年（明治21年）にはそのうちの一つである大阪三角線が命令航路となって補助金が得られるようになった。全行程は2日強であったが、1901年（明治34年）まではまさに独断場であった。しかし、その明治34年に山陽鉄道が馬関まで全通すると、形勢はたちまち逆転する。山陽鉄道はあらゆる策を弄して航路に挑戦し、大阪から博多まで関門連絡船経由で20時間しか要しないとなれば、勝負は明らかだった。大阪商船は方針を変え、航路を大阪と、九州の港町のうち鉄道が十分に整備されていなかった町を結ぶものに再編成し、特に別府に向かう航路に力を注ぐことになった。
紅丸 概要
話はさかのぼって1900年、上海のS・C・ファーンハム造船所で一隻の河川用客船が竣工した。名を「美順」 (Mei Shun) といい、ドイツの海運会社である北ドイツ・ロイドが長江航路に投入するために建造された。竣工後、「美順」は予定通りに長江航路に就航していたが、1911年8月25日に上海で火災事故を起こして全損となってしまった。北ドイツ・ロイドは焼け落ちた「美順」を保険会社に委託して手放した。大阪商船が「美順」を購入したのは1911年12月のことで、上海で仮修理を行ったのち日本に回航し、三菱神戸造船所で大修理を行った。修理が終わると大阪商船は「紅丸」と命名し、1912年（明治45年）5月28日から別府航路に就航させた。
紅丸 概要
「紅丸」は就航の時点において、これまで瀬戸内海航路に使われていた船の中では最大を誇り、当初から乗客の好評を得た。なかでも船内設備は従来船と比べて格段に優れており、一等船室はベッド付、二等船室も絨毯が敷かれて「船室にいながら瀬戸内の風景が楽しめる」ことが一つの売りとなった。三等船室も蚕棚を廃止して畳敷き大広間とした。就航当初の「紅丸」の就航ダイヤは、端建蔵橋の船着場を午前10時に出港し、神戸港には正午過ぎに入港、午後1時に神戸を出港して翌朝に高浜港に到着、午前8時に出港して午後1時ごろに別府港に到着するというものであった。ところが、当時の神戸港には「紅丸」が横付けできる埠頭がなかったため、乗客はメリケン波止場から小型の蒸気船で沖に停泊する「紅丸」に向かわなければならなかった。このように別府までは2日も要したが、それでも従来と比べて1日の短縮となった。また、「紅丸」の就航は観光やインフラストラクチャーの面で大きな影響を与えていた。一つは、これまで「九州の保養地」という立場だった別府が、「関西からの入湯客」という新たな観光客を呼び込んだことであり、いま一つは、大阪商船が、手狭になった端建蔵橋から天保山に新しいターミナルを建設しなければならなくなったことであった。
紅丸 概要
1921年（大正10年）12月、大阪商船は別府航路向けにより大型で、初めから専用船として建造された「紫丸」（1,586トン）を投入し、これによって「紅丸」は大阪徳島線に転じることとなった。さらに1924年（大正13年）には、事実上「紫丸」の機関をディーゼル機関に置き換えた準同型船の二代目「紅丸」（1,540トン）が就航したことにより、初代「紅丸」は「鳴門丸」と改名した。1932年（昭和7年）から始まった船舶改善助成施設では、船齢が30年を越えていた「鳴門丸」も一度は淘汰の対象となり、1935年（昭和10年）の第二次船舶改善助成施設で大阪商船の新造貨物船「かんべら丸」（6,477トン）の解体見合船としてリストアップされていたが、最終的には対象から外れた。1941年（昭和16年）12月8日の太平洋戦争開戦を経て、1942年（昭和17年）には大阪商船や他の船主の瀬戸内海航路を統合経営する関西汽船が設立されるが、「鳴門丸」は大阪商船に残った。やがて「くれなゐ丸」はフィリピン沿岸航路に供出され、「くれなゐ丸」以降に建造された客船も陸海軍に徴傭されたため、残る「鳴門丸」と「むらさき丸」が別府航路に復帰するも、1945年（昭和20年）3月からの飢餓作戦により瀬戸内海にも機雷が投下され、ついに運航を停止せざるを得なかった。大阪港停泊中の6月26日には空襲で至近弾を受けて損傷を生じるも、8月15日の終戦を浮いたまま迎えることができた。戦後はGHQの日本商船管理局（en:Shipping Control Authority for the Japanese Merchant Marine, SCAJAP）によりSCAJAP-N015の管理番号が付与されたが、同年9月18日に大阪港内で座礁沈没した。1946年（昭和21年）7月8日付の『神戸新聞』の記事では、大阪湾で沈没したままの船の一隻に入っており、記事掲載以降に引き揚げ・解体された。
馬氏小禄殿内
馬氏 小禄殿内（ばうじ おろくどぅんち）は、唐名（カラナー）・馬良詮、（大）浦添親方良憲を元祖とする琉球王国の士族（首里士族）。五大姓（五大名門）の一つ、馬氏の大宗家（本家）。王国末期に小禄間切（現：那覇市（小禄地区））の総地頭を務めた琉球王国の名門氏族。
一世・良憲は、与湾大親の孫。尚元王時代に、三司官を務めた。三世・良豊は薩摩侵入の折、菊隠和尚とともに薩摩藩と和平交渉を行う。七世・良信の次女は尚敬王妃。十二世、良忠は、牧志恩河事件の際に罪を問われて、三司官を免職されるという悲劇に遭った。馬氏は王家一門である向氏を除くと、五大姓（名門）のうち三司官を最多の21人出し、王家とも姻戚関係で深く結ばれた屈指の名門であった。
Rust (プログラミング言語)
Rust（ラスト）は、性能、メモリ安全性、安全な並行性を目指して設計されたマルチパラダイムのプログラミング言語である。C言語、C++に代わるシステムプログラミング言語を目指しており、構文的にはC++に似ているが、「ボローチェッカー」(borrow checker) で参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証できる。Rustはガベージコレクションなしでのメモリ安全性を達成しており、必要な場面で参照カウントを使うこともできる。
Rustプロジェクトはオープンソースのコミュニティベース開発で進行しており、言語仕様（検討段階含む）、ソースコード、ドキュメントはオープンソースライセンスで公開されている。2006年の開発初期は、Mozillaの従業員のグレイドン・ホアレ（Graydon Hoare）の個人プロジェクトだったが、2009年にMozillaが開発に関わり始めてMozilla Researchの公式プロジェクトとなった。2015年に1.0版がリリースされるまでにいくつもの破壊的な仕様変更があったが、1.0版以降は基本的には後方互換を保って6週間間隔で定期的にリリースされている。
Rust (プログラミング言語)
Rustはマルチパラダイムプログラミング言語であり、手続き型プログラミング、オブジェクト指向プログラミング、関数型プログラミングなどの実装手法をサポートしている。基本的な制御構文はC言語に似ているが、その多くが式（expression）であるという点においてはML言語に似ている。コンパイル基盤にLLVMを用いており、実行時速度性能はC言語と同等程度である。強力な型システムとリソース管理の仕組みにより、メモリ安全性が保証されている。
Rustは2016～2025年の間Stack Overflow Developer Surveyで「最も愛されているプログラミング言語」で一位を獲得し続けている。一方で、Rustは学習難易度が高い言語とも考えられており、2017年ロードマップでは学習曲線の改善を目的として挙げていた。
Rustという名前はさび菌に因んで付けられた。この命名の後、当時の開発チームメンバーの多くが自転車を愛好していたことから、自転車のチェーンリングの錆つきを元にしたデザインのロゴが考案された。当然、チェーンリングの錆がさび菌によって生じるわけがなく、「設計者のグレイドン・ホアレが生物学オタクであることから酸化鉄の「錆」ではなく「さび菌」なのだ」と、参考文献の末尾に記されている。
Rust (プログラミング言語) 開発体制
Rustはオープンソースのコミュニティベースで開発が進められている。プロジェクトの主管はRust Project Developers（Rust開発チーム）である。2018年現在、言語発明者のグレイドン・ホアレはプロジェクトチームから外れている。プロジェクトの全てのソースコードはGitHubで一般に公開されており、コミュニティメンバーの協力により改良が進められる。プロジェクトの大部分のコミットはコミュニティメンバーによるものである。
Mozillaの理念を守り、Rust言語は社会に開かれており、言語やツールに対する仕様の提案はRFCの形で取りまとめられ、関連するチケットで仕様詳細について利用者から感想や提言を受けている。
言語やコアライブラリを開発するRust開発チームはServo（ウェブブラウザ用レイアウトエンジン）やRustコンパイラの実装経験を通して言語を改良している。例えば、C言語とRustを連携させるコードを自動生成するbindgenは元々は外部開発者が開発していたが、Mozilla Servo開発チームがServoの開発で利用するためにC++とRustを連携させるコードも自動生成できるよう改良を重ね、現在はServo開発チームと密に連携しているRust開発チームに主管を移行してServoの開発と共に改良が続けられている。
Rust (プログラミング言語) 設計と特徴
言語実装手法においてのプログラミングパラダイムは特定の実装手法に限定されない非純粋なマルチパラダイムプログラミング言語である。文法の表面的な記述は手続き型プログラミング、ブロックコードのまとまりの意味論は関数型プログラミング、型システムを用いたオブジェクト構造はオブジェクト指向プログラミングのパラダイム特性を持つ。特定のプログラミングパラダイムのみを使用してソースコードを記述することはなく、要所々々の必要な所で必要なパラダイムを使用してソースコードを記述することになる。
ソースコードをターゲットプラットフォームに最適化したオブジェクトファイルにコンパイルするコンパイル言語のパラダイム特性を持つ。多くのスクリプト言語が持つインタプリタ機能や、SwiftやGoが提供するようなREPL機能のパラダイム特性は持たない。
その他のパラダイムとして、関数の入出力パラメータにジェネリック型を指定するジェネリックプログラミング、非同期機能を実現する並行計算のパラダイム特性を持つ。
Rust (プログラミング言語) 設計と特徴
Rustの基礎的な文法はC言語やC++に似て、波括弧で囲まれたブロックコード{ ... }、if, else, whileなどの制御フローキーワードを持つ。
全てのC言語やC++のキーワードが実装されているわけではなく、一方で幾つかのRustの制御命令（例えばパターンマッチのためのmatch）はそれらの言語を習得したプログラマにとっては馴染みが少ないものも存在する。Rustの命令文は、表面的なC言語やC++との文法の類似性にもかかわらず、意味論的にはML系言語の命令式に近く、関数本体のほぼ全ての部分は制御フロー演算子でさえ「文（statement）」ではなく「式（expression）」である。例えば普通のif式もC言語で言う所の条件演算子であり、if式の結果として返り値を返す。
ブロックコード内の命令文のセパレータにはセミコロン（;）を用いるが、C言語のそれと異なりRustのセミコロンは直前の命令文がブロックコードで括られる式の途中式であることを宣言するためのものである。セミコロンを末尾に置かない命令文はブロックコードの最終的な評価式として扱われ、その式の結果がブロックコードの外へ戻り値として返される。これは関数定義であれば、結果を返す箇所にはセミコロンをつけない。結果が不要ならばセミコロンによって明示的に捨てるのである。そして結果を返さないならば、それは文と呼ばれる。
Rust (プログラミング言語) 設計と特徴
「Hello, world!」を標準出力に出力するHello worldプログラム。
階乗を求めるプログラム。if式の結果として1もしくはn * fac_recursive(n-1)を返し、関数の結果としてif式の結果を返す。
変数はletキーワードで定義され、不変（イミュータブル）である。変数への再代入はコンパイルエラーとなる。
可変変数を扱いたい場合、変数宣言時にmutキーワードを利用して可変であることを明示しなければならない。この機能は例えば巨大構造体のコピーを避けながら一部を変更するために有効活用できる。
またRustはシャドーイング（同名変数の複数回定義）に対応している。シャドーイングにより一時的な変数の変更や変数型の変更が可能になる。
変数とは別にconstキーワードで定義される定数を持つ。定数は常に等しい値を持つ（mutやシャドーイングに対応していない）。
この言語の型システムではHaskell言語に倣い「型クラス」を用いることができる。これはアドホックな多相性を容易にするものであり、可変型宣言により実現されるものである。高カインド多相性など、Haskell言語にある他の特徴はサポートされていない。