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荒尾成煕 経歴
享保20年（1735年）、鳥取藩家老荒尾成庸の次男として生まれる。
寛延元年（1748年）7月、本家を相続していた兄荒尾成昌の死去により、急養子となって家督を相続し、米子城代となる。幼いため、実父の成庸が後見と米子の仕置代行を命じられたが、成庸は翌寛延2年（1749年）3月に死去した。同年8月、初めて米子入りする。寛延3年（1750年）10月、荒尾斯就の娘と結婚する。宝暦9年（1759年）、藩主池田重寛の将軍徳川家重への初御目見の際、共に登城し、拝謁を賜る。
宝暦10年（1760年）11月、御職家老（執政家老）となり、若年の藩主重寛を補佐し、藩政を主導する。宝暦11年（1761年）10月、御根取となる。同年、宝暦の改革の推進者である郡代元締役安田成信を罷免させる。成信が推進してきた請免制を基礎とする農政は、商品作物の生産流通を重視する政策に変更された。
明和8年（1771年）4月、後桃園天皇即位式の祝賀使を務める。安永7年（1778年）8月、病により辞職する。天明3年（1783年）12月、藩主池田治道の家督相続御礼言上の際に、共に登城して将軍家治に拝謁する。
天明7年（1787年）7月14日死去、享年53。家督は嫡男の成尚が相続した。
MATE (デスクトップ環境)
MATE（マテ、スペイン語発音: [ˈmate]）はGNOME 2のコードからフォークされたデスクトップ環境である。MATEという名称は、マテ茶とその原料となることで知られる南米の亜熱帯地域原産の植物イェルバ・マテに由来する。リネームはGNOME 3のコンポーネントとの競合を防ぐために行われた。
MATE (デスクトップ環境) 歴史
従来のデスクトップメタファーをGNOME Shellによる新しいインターフェースで置き換えたGNOME 3はLinuxコミュニティの一部から批判を受けた。一部のユーザーは新しいGNOMEを受け入れることを拒否し、GNOME 2の開発を継続する者を求めた。MATEプロジェクトは、Arch LinuxユーザーであるPerberosによってこのタスクを行うために立ち上げられた。
MATE (デスクトップ環境) アプリケーション
いくつかのGNOMEアプリケーションはフォークされ、リネームされた:
MATE (デスクトップ環境) 開発
プロジェクト黎明期のMATEはGNOME 2.32関連パッケージのソースコードをスクリプトによって機械的にリネームし、それによって生じる動作の不具合を手作業で修正するという単純で強引なものだった。この手法はとにかく動作するGNOME 2.Xのフォークを提供するという点ではある意味現実的ではあったが、GNOME Foundationが廃止を宣言したlibgnome, libgnomeui等の旧式ライブラリに事実上依存するという問題もはらんでいた。
現在のリードデベロッパであるStefano Karapetsasはこれらのライブラリ類をメンテナンスする気が無いどころか「無駄なフォーク」とまで言い切っており、バージョンが進むごとに順次廃止し、GNOME 3.Xが利用するのと同等の最新ライブラリに移行、もしくは単純に廃止している（下表参照）。バージョン1.8完成段階で残るライブラリはlibmatekbd, libmateweather, mate-dialog程度となっており、UXの見た目はともかくコードベースの観点からは、MATEはすでにGNOME 2.XよりむしろGNOME 3.Xに近いとすら言えるようになっている。
MATE (デスクトップ環境) 開発
GTK3への移行については、mucharmapからgucharmapへの移行によって（動作に必須ではない部分的なものではあるが）すでに完了している。将来的に予定されるzenityへの移行、libunique依存の排除、libgweatherへの移行などもGTK3依存が必須であり、特にlibunique依存の排除、libgweatherへの移行についてはそれぞれ主要コンポーネントであるCajaとmate-panelのGTK3への移行が必要となる。
保守的なUXとリソース消費の少なさについては将来的にも維持するとしている。
Linux MintプロジェクトリーダーのClement LefebvreがMATEプロジェクト創設者四人のうちの一人であるため、Linux MintとMATEの関係はきわめて密接である。Clement Lefebvre自身がプロジェクトマネージャー兼主要開発者として参加するほか、Mintコミュニティにも協力を呼びかけており、バグフィックスの上流への還元などが積極的に行われている。ただし、両者はあくまでも個々に独立したプロジェクトである。
MATE (デスクトップ環境) 採用
MATE V1.2は2012年4月16日にリリースされた。 Linux Mintのバージョン12 "Lisa"に搭載されている標準のデスクトップ環境の一つとなっている。また、Ubuntuでも2015年4月23日に公開された15.04世代より、MATEを採用したUbuntu MATEが公式なフレーバー（派生ディストリビューション）となった。MATEのパッケージはArch Linux、Debian、FedoraやSabayon Linuxでも入手可能である。 MATEはLinux Mint Debian Editionにおいても第一のデスクトップ環境として採用されており、Cinnamonが代替のデスクトップとして使用可能である。
Fruit Ninja
Fruit Ninja-フルーツニンジャ（iPadではFruit Ninja HD、Nvidia Tegra 2搭載Android端末ではFruit Ninja THD）とはオーストラリア・ブリスベンにあるハーフブリック・スタジオが開発したコンピュータゲームである。2010年4月21日にiPod touchとiPhone向けで、同年7月12日にiPad向けで、9月17日にAndroid端末向けにリリースされた。さらに12月22日にWindows Phone向けで、2011年3月にサムスンのBadaとノキアのSymbianそれぞれの公式アプリケーション販売サイトでリリースが開始された。E3 2011直後の2011年8月10日にXbox 360用でKinectに対応したFruit Ninja Kinectが、2012年6月7日にはWindows 8向けのFruit Ninjaが発売された。Fruit Ninja FXというアーケードバージョンもある。プレイヤーは空中に投げられたフルーツを指で使用端末のタッチスクリーンをスワイプする形でスライスしなければならない。Xbox 360の場合はプレイヤーの腕と手の動作でスライスをする。リーダーボードやマルチプレイヤーといった複数のゲームモードがある。
Fruit Ninja
批評家やプレイヤーから好評を得ており、2010年9月時点で300万ダウンロード、同年12月に400万ダウンロード、そして2011年3月時点で全プラットフォームで2000万ダウンロードを達成した。2012年5月には3億ダウンロードを達成し、アメリカ合衆国における全iPhoneの3分の1にインストールされたとされる。レビュアーは低コストながら夢中にさせるゲーム性は優れた価値を生み出すとしている。彼らはゲームをオンラインマルチプレイヤー、達成モード、リーダーボードを対応させたハーフブリックによるサポートやアップデートを特に賞賛している。数人の批評家はゲームの難易度曲線の不均一性を挙げている。
Fruit Ninja ゲーム内容
Fruit Ninjaではタッチスクリーンを通してブレードを操作することでフルーツをスライスする。フルーツが画面の中で投げられた時にプレイヤーは指で画面をなぞるようにスワイプすることでフルーツは真っ二つにスライスされる。一回のスワイプで複数のフルーツをスライスした場合にエクストラポイントが与えられ、複数の指で同時にスライスすることも可能。プレイヤーは全てのフルーツをスライスせねばならず3個スライスしそこねるとゲーム終了となるが、スコアを100点ごと（100点、200点、300点〜）積み重ねるとスライスミスが1個取り消しになる（その時点で1個もスライスミスしていない場合は除く）。時々爆弾も画面の中で投げられるがスライスしてしまうと爆発してゲーム終了となってしまう。
Fruit Ninja ゲーム内容
様々なモードがあり、画面において爆弾の投擲による妨害が無い状態でハイスコアを目指す禅モードや、60秒の制限でハイスコアを目指すアーケードモードがある。アーケードモードはバナナがアイテムとなり、限られた時間内で通常スライスの2倍の得点が入るダブル（青縞のバナナ）、画面内のフルーツの個数が増えるフレンジー（赤縞のバナナ、熱狂と表示）、全てのフルーツの動きが短時間遅くなるフリーズ（凍結しているバナナ）が効果として出る。クラシックとアーケードモードでは特別なザクロが登場するが、アーケードモードではゲームの最後に必ず登場し、プレイヤーは複数回エクストラポイントを得るためにスライスできる。またクラシックとアーケードモードでは同じように非常にレアなドラゴンフルーツも登場しスライスすると50ポイントがもらえる。
Fruit Ninja ゲーム内容
Fruit Ninjaの2周年を記念したときにハーフブリックはアップデートでTrufflesという豚とGutsuという人物が登場するGutsu's Cartという新機能をリリースした。各ゲームモードにおいて稼いだスターフルーツを使ってGutsu's Cartにて買い物ができる。カートで購入してゲームで使えるアイテムは3つあり、爆裂イチゴ（Berry Blast）はイチゴをスライスして爆発させることで5エクストラポイントが手に入る。ピーチな時間（Peachy Time）は禅モードとアーケードモードにおいてモモをスライスしたら制限時間が2秒延長される。爆弾そらし（Bomb Deflect）は爆弾をスライスする前に逸らせることで爆発を防ぐ。各ゲーム後に得られるスターフルーツはスコアに比例する。また、ややレアなスターフルーツをスライスすると、1回ごとに数十から数百個のスターフルーツを獲得できる。。
マルチゲームプレイはアップルのGame Centerを使ったiOSデバイスに対応しており、競争的なゲームプレイを可能にするリーダーボードや達成モード機能がある。マルチプレイマッチではプレイヤーのブレードの色は青で対戦者のブレードは赤である。白輪郭のフルーツは中立と見なされ、どちらのプレイヤーでもスライスでき、スライスしたら3ポイント入る。プレイヤーは対戦者のフルーツを避けながら自身のフルーツをスライスしなければならない。iPadバージョンではグラフィックが強化され、ネットワークを介しない形でのマルチプレイに対応しており、画面が半分に分けられ、双方とも半分の画面でプレイすることになる。またハイスコアをOpenFeint、Twitter、Facebookで共有することができる。
Fruit Ninja 開発と展開
ハーフブリックの最高マーケティング責任者であるフィル・ラーセンはGameSpotのインタビューでFruit Ninjaの開発について語っており、「我々はインディーズゲーム、PSN、XBLAといったたくさんの違ったルートに挑戦し、iPhoneで何が起きるかや基本的な数多くの研究を行い、非常にうまくいったゲームを作った。」と語っている。彼はさらに会社の新作ゲームに関するブレインストーミング過程について語り、「Fruit Ninjaはこの過程で生み出されたが、我々はなんだか特別でそれを通してファーストトラックになるために決定したと認識している。」と述べている。Fruit Ninjaのチーフデザイナーであるルーク・マスカットはタッチスクリーンプラットフォームの一意性と短期間の開発サイクルがさらにハーフブリックがゲームを開発するモチベーションになったとしている。
Fruit Ninja 開発と展開
最初のリリースは2010年4月21日でiPod touchとiPhone対応だった。その後Fruit Ninja HDの名でiPad対応版を同年7月12日に、9月17日にAndroid端末に移植した。11月2日にゲームプレイのダイナミクスを調整したFruit Ninjaのアーケードモードを発表し、2日後の4日にリリースした。12月にFruit NinjaとFruit Ninja HDのLiteバージョンをiOS向けにリリースし、同時にデモバージョンも提供した。同月22日にWindows Phone 7用をリリースした。フィル・ラーセンは異なる市場戦略によるiOSアプリケーションの早期リリース体制が必要とし、「最高のゲームを生み出しても3日で凋落する可能性がある。トップに君臨し続けるにはアップデートと詳細な広報でゲームを支える適切な時間と適切なバックアップ計画が必要だ。」と述べた。2011年1月21日、Android版のアップデートでアーケードモード、リーダーボード、アイスブレードが可能になった。同年6月にはWindowsにも移植された。またドリームワークスのアニメ映画「長ぐつをはいたネコ」とコラボレーションしたスピンオフエディションも各デバイスでリリースされた。
Fruit Ninja 開発と展開
2011年3月、ハーフブリックはFacebook移植版をFruit Ninja Frenzyとして発表したが、リリース日までは発表されなかったものの無料になるとしている。Facebook移植版は「60秒のゲームプレイで数多くのパワーアップ、解除可能、達成モード付き」としている。加えて、Twisted Pixel Games開発のKinect対応ゲームであるThe Gunstringerの特典としてXbox Live Marketplaceでダウンロードできるようになった。同年8月24日にFruit Ninja Kinectがダウンロードコンテンツとしてリリースされ、Storm Seasonと銘打った3つのXbox Liveの達成モードと新しいビジュアルテーマが搭載された。同年中頃にゲームセンター据置機版がFruit Ninja FXの名で登場した。2012年3月、ハーフブリックはBlueStacksと提携しAndroid版Fruit Ninjaを世界中のMicrosoft Windowsでプレイできるようすると発表した。このBlueStacksはリリースから10日目で100万ダウンロードを達成している。
Fruit Ninja 評価
Fruit Ninjaは批評家やプレイヤーから好意的に受け止められている。iOS版は公開から1ヶ月で20万本売れ、3ヶ月目で100万本以上の売り上げを達成し、2010年9月に200万本まで達し、12月で総計400万本の売り上げを見せた。2011年3月時点のダウンロード数は全プラットフォームで2000万本に、2012年5月時点で3億ダウンロードを達成しアメリカ合衆国のiPhoneの3分の1にインストールされている計算としている。Windows Phone 7版は2010年12月28日付けでダウンロード数1位を記録した。タイム誌は50 Best iPhone Appsの1つに列挙した。Xbox Live Arcade版もリリース初年で739,000以上ダウンロードされた。
Fruit Ninja 評価
レビュアーは総体的な面白みがこのゲームに凝縮されているとしている。IGNのレヴィ・ブチャナンは「楽しい、楽しい、楽しい」「瞬間的な喜び」と述べており、Slide to Playのクリス・リードは行列に並んでいる時の完璧な暇つぶしとしており「時間を半分にスライスするようなもの」としている。GameZeboのジム・スクワイヤーズはシンプルだけど病みつきになると、DIYGamerのジェフ・ギブソンは「Fruit NinjaはApp Storeの次の大物になる」と述べている。数人のレビュアーは価格とハーフブリックの継続的なゲームのアップデートに対する取り組みを絶賛している。GameZoneのジェームズ・ピコバーは「多分ベストな部分はこのゲームでも完全ではない」とし、利用可能で賞賛すべき価値と価格の比となっている未来のゲームモードであると、App Spyのアンドリュー・ネズヴァドバはハーフブリックの取り組みとアップデートについて「壮大としか言いようがない」と述べておりまたゲームのグラフィックを甘美と賞賛している。BuzzFocusのレビュアーもゲームの安価を賞賛し、「プレイヤーは本当に今このアプリをダウンロードする必要がある」と述べている。
ゲームのスコアリングシステムや難易度に関しては様々な反応がある。Slide to Playのクリス・リードはゲームの難易度曲線を上げるべきだと、App Spyのアンドリュー・ネズヴァドバはハイスコアをだすためのボーナスアイテムがランダムでより難しいと述べている。DIYGamerのジェフ・ギブソンも同じ感情を持つとしている。GameZoneのジェームズ・ピコバーもDIYGamerのジェフ・ギブソンもIGNのレヴィ・ブチャナンもTwitterやFacebookを通して家族や友だちにスコアを自慢できることを賞賛している。
ハーフタイムシアター
ハーフタイムシアターとは、演劇集団キャラメルボックスが行っている上演時間が1時間前後の公演のことである。
ハーフタイムシアター 起点
ある劇場から「1週間劇場が空いたから使わないか」と聞かれ、新人公演を行おうかと思ったが逆に本公演を何とか出来ないかという逆の発想から生まれた。
それなら期間が短い分、普通なら1日1回しかしない所を2回してしまえばいいのでは、なら公演時間や料金を半分にしてしまえばという具合に話が進み、最終的に成井豊が「小説に短編があるんだから演劇にあってもおかしくないじゃないか」と言いだし実現した。
だがこの発想は当時所属していた劇団員達から反発を食らい、結果残った男優は成井豊と西川浩幸だけになってしまった。そこで成井豊は「男が二人しか出ない劇を書く」道を選び、1989年2月『銀河旋律』を上演した。
動員数は200人ぐらいしか入れない新宿シアターモリエールで、公演日数6日間16ステージで2703人。
前回公演の『不思議なクリスマスのつくりかた』が3028人だったので、実質的に成功したとされた。その後、1年後の1990年初演『広くてすてきな宇宙じゃないか』の動員数は倍近くの6015人と、着実に動員数を増やす。
当時演劇は2時間前後が鉄則とされていた中で、短時間だが通常よりも安く観られるということで多くの支持を得た。
また上演時間が60分前後ということもあり、上演時間が基本60分までと決まっている高校演劇で脚本をカットせずに上演出来るということで、2005年時点で1000校・年間250~500校で上演されている。
ハーフタイムシアター 成井豊原作作品
ニュースキャスターの柿本光介とその家族をめぐる物語。また、ハーフタイムシアター作品以外にも「ケンジ先生」と「怪傑三太丸」もシリーズ作品である。
「銀河旋律」「広くてすてきな宇宙じゃないか」に登場。ニュースプラネットのニュースキャスターをしている。35歳。
「銀河旋律」に登場。柿本の恋人で、教師をしている。34歳。
「銀河旋律」「僕のポケットは星でいっぱい」に登場。はるかの元同僚で、時間管理局に勤めている。
「広くてすてきな宇宙じゃないか」に登場。おばあちゃん型のアンドロイド。
「広くてすてきな宇宙じゃないか」「僕のポケットは星でいっぱい」に登場。柿本の子供達。14歳/12歳/11歳。
「僕のポケットは星でいっぱい」に登場。過去からあることを知るためにやって来た少年。
1989年初演。以後、1992年・1999年・2002年・2011年と上演されている。
民間人がタイムトラベルが可能になった時代。歴史改変について報じていたニュースキャスターの柿本は突如、激しい眩暈に襲われる。歴史改変が行われると激しい眩暈が起きることが判明しており、柿本は自分の歴史が改変されたことに気付く。改変されたのは初めてではなく、その理由も分かっていた。それは、恋人で教師をしているはるかについてのことだった。
1990年初演。以後、1992年・1999年・2005年・2012年と上演されている。
ハーフタイムシアター 成井豊原作作品
ニュースプラネットでアンドロイドの民間貸出開始を報じしている最中に、柿本はおばあちゃん型のアンドロイドを借りることを決めてしまう。そのことに柿本の子供達は反発するが、やってきたおばあちゃんと接する内にスギエとカシオは気持ちが変わっていく。だがクリコだけは如何してもおばあちゃんを受け入れることが出来なかった。クリコは友人のカツラを連れて、おばあちゃんを引き取って欲しいと企業に乗り込む。そこでヒジカタという職員と出会い「自分が全てのアンドロイドを動かなくする為に東京中を停電させる」と提案され、3人で発電所を止めに行くことに。
2005年初演。柿本家サーガ完結編。
2035年、ある少年が勝手にタイムマシンに乗って過去からやって来た。時間管理局員に捕まりそうだった所を、28歳のカシオに助けられる。カシオは、少年が来ることを知っていた。少年はナカタヒデトシと名乗り、カシオと行動を共にする。
1991年初演。以後、1996年・2008年と上演されている。
本作を原作とした漫画をきらが書いており、集英社より出版された。原作と大きな違いとして、アベさんが登場しない。コーキチくんが「まっすぐにいこう。」の伊集院たけしに置き換えられている。また「まっすぐにいこう」のキャラクターがカメオ出演している。
ハーフタイムシアター 成井豊原作作品
両親が離婚して母さんに引き取られていた小学6年生のケンジは、月に一度父さんと会う「面会日」に父さんの恋人であるカオルさんを紹介される。カオルさんの存在に困惑するケンジだが、ケンジの兄のボクはカオルさんに興味を持ち会いに行く様になる。ボクはすぐにカオルさんと仲良くなるが、ケンジはカオルさんの事に馴染むことが出来なかった。ケンジは思わず「カオルさんなんて居なくなればいい」と言い放ってしまい、ボクと共に川へと出る。
1996年初演。
2008年初演。以後、2011年・2015年と上演されている。
ラグビーの選手をしている幸一が帰宅すると、部屋に女性が居た。その女性は幸一が小学6年生の時に死んだ母親のアサミで、幸一はアサミと別れてからの日々を話す。
叔父夫婦に引き取られた幸一は息子同様に育てられ、ラグビー選手としての才能を持って居た幸一はプロのラグビー選手になる。しかし膝を壊してしまい、元同僚で友人の豊川に以前似た症例を治した女医の阿部の存在を教えてもらい、奇跡的に回復する。しかしまた膝は悪化してしまい、無理矢理出た試合で完全に選手として復帰出来なくなる程に壊れてしまった。そのせいで豊川の起業やそれに伴った従弟進太郎の就職の破談になってしまう。
このことを話している最中に、幸一に電話がかかってくる。その電話口からは、幸一を呼ぶ仲間達の声が聞こえて来た・・・
ハーフタイムシアター 成井豊原作作品
2011年初演。
有川浩は本作のチラシに刺激を受け、舞台とは違った内容で2パターン収録した『ヒア・カムズ・ザ・サン』を2011年新潮社より出版しており、2011年11月22日(『流星ワゴン』公演時)にキャラメルボックス物販限定で外装が舞台公演チラシバージョンの表紙が発売された。
本来出演予定だった西川浩幸は「左前頭葉皮質梗塞」の為に降板、代役としてを同時上演『水平線の歩き方』に主演していた岡田達也が出演した。
また2014年にスカイロケットが、上記の有川浩原作小説で舞台化した。
編集者をしている真也は、30歳までに結婚しようと思っていた。同じ職場で付き合っているカオルにプロポーズをするが、待ってくれと言われる。そこで真也は自分の秘密を明かす。真也は触った物の記憶が見える、サイコメトリーだったのだ。それを知ったカオルは、あることを真也に告げる。なんと幼少の時に死んだと聞いたカオルの父親・白石が海外で生きており、しかも数日後に帰国するのだ。その世話を押し付けられる真也。白石は映画を作る仕事をしており、様々な有名人に逢ったと自慢する。だが真也が偶然手にした白石の私物には、全く違う“記憶”が付いていた。
ハーフタイムシアター 梶尾真治原作作品
2005年『クロノス』(原作:『吹原和彦の軌跡』)と2008年『きみがいた時間 ぼくのいく時間』(原作:同題)以外の公演はハーフタイムシアターで上演されている。また、原作とは違う形で他作品とリンクしている。あらすじはクロノス・ジョウンターの伝説参照。
2006年初演。原作は『布川輝良の軌跡』。
2006年初演。以後、2010年に再演された。原作は『鈴谷樹里の軌跡』。
2010年初演。原作は『野方耕市の軌跡』。
2009年初演。原作は2004年光文社発行『未来のおもいで』。あらすじは『未来のおもいで』参照。
ハーフタイムシアター 恩田陸原作作品
2009年初演。原作は1997年集英社発行の常野物語シリーズ『光の帝国』収録の「大きな引き出し」。
小学4年生の春田光紀は、読んだものを「しまう」能力があった。どんなものでも、1度読んでしまえば暗記してしまう。そして光紀の家族もまた、同じ能力を持っていた。だが、この能力は家族だけの秘密。そんなある日、光紀は1人の老人と出会う。老人と仲良くなるが、家族からは秘密がばれてはいけないと逢うことを猛反対されてしまった。そんな時、老人が病院に運ばれたという知らせを聞く。
ハーフタイムシアター 藤沢周平原作作品
2013年上演。原作は藤沢周平の隠し剣シリーズ『隠し剣孤影抄』収録の「隠し剣鬼ノ爪」と『隠し剣秋風抄』収録の「盲目剣谺返し」。ハーフタイムシアター初の時代劇。詳しくは隠し剣参照。
ハーフタイムシアター 岡部尚子原作作品
2015年上演。2015年「水平線の歩き方」再々演に伴い、東京・大阪のみで同時上演された。
大阪から10年ぶりに東京へ帰って来たキミエは、高校時代に働いていたバイト先の先輩の紹介で手伝いに来たキミジマと共に引越し作業をしていた。キミエが買い出しをしている合間にキミジマが1人で作業をしていると関西弁の男が急に部屋に入って来るが、キミエが外出していると知るとすぐに外へ出て行ってしまう。まもなくしてキミエが帰ってきたので先程の男に会わなかったのかと聞くが、キミエは「会わなかった」と答える。
そこへ作業着姿の松尾がやって来て、荷物を運んできた引っ越し業者が渡しそびれていた領収書を代わりに持ってきた。別の人が持ってくると聞いていたキミエとキミジマが礼を言うと、何故か松尾は部屋の中に入って荷物整理を始めてしまう。領収書を忘れたことに対するサービスだと思い2人も作業を再開するが、そこで先輩からキミエへ電話がかかってくる。キミジマと松尾はキミエが「もう居ない」「最後まで」と言っているのを盗み聞きしてしまい、何も知らない松尾は思わずそのことを聞こうとしてしまうが、キミエは管理人室に行くと部屋を出て行ってしまった。
ハーフタイムシアター 岡部尚子原作作品
会話の内容からキミエの夫が死んでしまっていたんだとキミジマと松尾が話していると、ふと先程部屋を訪れた関西弁の男の特徴がキミエの夫の特徴に似ていること・キミエと鉢合わせているはずのタイミングで会わなかったことを思い出し、関西弁の男こそがキミエの亡くなった夫なのだと気づく。きっとキミエの気持ちの整理が付いてないことで、夫の幽霊が見えないのだと。そこへ再び、関西弁の男が部屋を訪れて来た・・・・
ハーフタイムシアター ハタコレ!!
2009年『すべての風景の中にあなたがいます』・『光の帝国』の公演の際に、1989年~2008年までのハーフタイムシアターを紹介した手作りDVD『ハタコレ~ハーフタイムシアター コレクション 1989-2008~』が発売された。司会は畑中智行。作品にゆかりのある人物をゲストに招いてトークしている。
ウジェーヌ・ビゴー
ウジェーヌ・ビゴー（Eugène Bigot, 1888年2月28日 - 1965年7月17日）は、フランス出身の指揮者。
ウジェーヌ・ビゴー 経歴
1888年、レンヌ生まれ。1905年からパリ音楽院でクサヴィエ・ルルーに和声法、アンドレ・ジェダルジュに対位法、ポール・ヴィダルに作曲法を師事。1909年からはヴェルサイユの砲兵連隊に入隊しながら勉学をつづけ、1912年に音楽院を卒業した。1913年にはシャンゼリゼ劇場の合唱団の指揮を任されたが、ほどなく第一次世界大戦に従軍している。戦後は、コンセール・パドルーのヴィオラ奏者として音楽活動を再開し、バレエ・スエドワのデジレ＝エミール・アンゲルブレシュトの助手になった。1923年にはフィリップ・ゴーベールの指揮するパリ音楽院管弦楽団の副指揮者となり、1925年にはシャンゼリゼ劇場の首席指揮者に転出した。1927年にはプティ・パリジャン放送の指揮者を1934年まで務め、その後はラムルー管弦楽団の指揮者をしたり、アンゲルブレシュトの設立するフランス国立放送管弦楽団に手を貸したりしている。
第二次世界大戦後は、パリ音楽院の教授として辣腕を振るい、リールやストラスブール、マルセイユなどパリ周辺の放送局でも演奏活動を展開した。1957年にパリ音楽院の座を退いてからはブザンソン国際指揮者コンクールの審査員長を務め、小澤征爾などにも助言指導を行っていた。
晩年はエクサン・プロヴァンス音楽祭で指揮法のマスター・コースを開いていたが、パリで死去。
Tizen
Tizen（タイゼン）は、LiMo Foundation、Linux Foundation、Samsungが主導するTizenプロジェクトによる、スマートフォン、タブレット、ノートパソコン、スマートテレビ、IVI用オペレーティングシステム (OS)。異なるデバイス上で共通のユーザー体験を提供することを目標としたオープンソースのシステムである。
2015年〜2017年にSamsungの一部スマートフォンに採用されたがAndroidやiOSに対してシェアが振るわず、この分野からは事実上撤退、Samsungのスマートウォッチ・スマートテレビ分野でのみ利用されてきたが、2021年5月18日、Google I/Oにて、スマートウォッチ分野におけるWear OS（Google）との統合が発表された。スマートテレビ分野ではSamsung主導で利用が継続されている。
Tizen 概要
Tizenは2011年9月に、モトローラ、NEC、NTTドコモ、パナソニック モバイルコミュニケーションズ、ボーダフォン、サムスン電子の6社がLiMo Foundationとして開発したモバイルOSである。
LiMo Platformとインテルが進めていたモバイルOSであるMeeGoと合流したことから始まり、のちにサムスン電子がLiMo Foundationとは別に開発していたモバイルOSBadaも、非公認ではあるがTizenプロジェクトへ統合が表明された。
MeeGoプロジェクトの当初は、インテルとノキアが中心に開発を進めていたが、ノキアがWindows Phoneに注力することを決定してプロジェクトが宙に浮き、インテルはTizenと合流した。
TizenプロジェクトはLinux Foundation内にあり、サムスン電子、インテル、NTTドコモ、オレンジを中心に構成されたTechnical Steering Group (TSG) が携わる他、ACCESS、パナソニックモバイルコミュニケーションズ、NECカシオなどのLiMo Foundation参加企業も協力している。
Tizen 概要
Tizen AssociationはLiMo Foundationの後継組織で、アメリカニュージャージー州に本社をおきサンフランシスコに事務所を構える。Tizenの産業上の役割とTizenの教育を先導する目的で設立され、Tizenを利用したビジネスモデルや要求仕様、開発者向けのツール、アプリケーション展開、セキュリティー開発を担当している。
Tizenはソフトウェア開発キット (SDK) とアプリケーションプログラミングインタフェース (API) により、開発者は HTML5 や関連ウェブ技術を使用して、スマートフォン、タブレット、ネットブック、スマートテレビや車載インフォテインメントなどのマルチデバイスに対応したアプリケーションの作成が可能となる。結果としてTizenユーザーは、OS、アプリケーションおよびユーザーエクスペリエンス (UX) をデバイスの違いを意識することなく利用可能となる。
JavaScriptとjQuery（モバイル含む）などHTMLベースのアプリケーション開発ツールも提供しており、バージョン2.0でC/C++によるネイティブ・アプリケーションの開発が可能になった。
市場調査機関のストラテジーアナリティックスが2017年5月13日に発表したスマートフォンOSの世界市場占有率を分析した資料によれば、2017年第1四半期のTizenの占有率は販売量7万台で0.0％で、2015年は290万台で0.2％、2016年は98万台で0.1％であった。
Tizen 開発体制
Tizen の開発体制は、大きく技術グループとビジネスグループの二つに分けられており、前者を Linux Foundation ならびに Tizen Project が、後者を Tizen Association が担当している。
Tizen Project は、Linux Foundation に所属し、Tizen の開発や公開、各種デバイスをサポートするワーキンググループの作成など、プロジェクトに関するすべての技術的課題に取り組んでいる。2013年2月26日、ファーウェイ・テクノロジーズの TSG への参加が発表された。
Tizen Association は、Tizen の産業的役割を主導するために組織された非営利コンソーシアムである。Tizen やアプリケーションストアが備えるべき要求仕様を経営戦略的視点から集約し、技術グループへ伝達する。また、産業パートナーシップの構築、サービスモデルの選定、全体的なマーケティングや教育などを行い、Tizen の市場展開に務めている。
2016年5月現在、Tizen Association の議長は NTTドコモ がつとめている。
Tizen 構成
Tizen アーキテクチャは、以下の4つのサブシステムによって構成されている。
Web framework
W3C/HTML5 、デバイスAPI および WebKit2/JavaScriptCore ベースの Web ランタイムからなり、HTML5 などのウェブ標準や WAC のウェブ技術を用いてアプリケーションの開発を行う。
Native framework
システムサービス、名前空間、API およびオープンソースライブラリからなり、C/C++ を用いてアプリケーションの開発を行う。
コア
上位層のサブシステム(Web/Native framework)が必要とする機能を提供する。オープンソースライブラリと API の追加セットを含む。
カーネル
Linuxカーネルおよびデバイスドライバからなる。
Tizen アプリケーション開発環境
Tizen のサードパーティー開発者向けのソフトウェアフレームワークは、上記 Web framework および Native framework の2種類からなる。開発言語は Web framework では HTML5 、JavaScript (jQuery/jQuery Mobile) などが、Native framework では C/C++ が使用される。Web framework を利用してパッケージングした場合、W3C Packaged Web Apps になる。
Tizen SDKは公式サイト上の開発者専用サイト「Tizen Store Seller Office」で、一般に公開されており、Eclipse ベースの統合開発環境 (IDE)、エミュレータ、コンパイルツールチェーン、サンプルコード、ドキュメントなどを含む。Tizen SDKでは、Tizenの特長である「ネイティブアプリ」と、HTML5ベースの「Webアプリ」の双方の開発方式をサポートする。Tizen SDK の対応 OS は、Ubuntu、MS Windows、macOS である。
Tizen 歴史
2013年5月17日、Tizen 2.1 SDK, ソースコード, OSイメージなどが公開された。また、5月3日よりTizen Storeのアプリケーションのアップロードの受付を開始した。オープン時点での販売対象国は、日本（ドコモ）、フランス（Orange）、カザフスタン、ロシア、ウクライナ。また、5月4日に IVI の ARM 向けの Tizen 2.0 alpha もリリースされた。
2017年4月5日、イスラエルの独立系セキュリティ研究者であるAmihai Neidermanが、Tizenに多数の脆弱性が見られ、この2年間に販売されたサムスンのほぼ全てのスマートテレビは、ハッカーに対して無防備であると報告した。この報告に対し、サムスンの広報担当者は、「あらゆる潜在的な脆弱性を解消するため、Neiderman氏に全面的に協力している」とコメントしている。
Tizen ライセンスと開発体制
オープンソースOSとして公開されているが、Tizen 2.x は複雑なライセンスモデルをしている。SDK はオープンソースコンポーネントで作られているが、SDK全体は Tizen SDK ライセンスで公開されている。OS 自体は多くのオープンソースコンポーネントからなる。Samsung 内部で開発されたいくつかのコンポーネント（ブートアニメーション、カレンダー、タスクマネージャ、音楽プレーヤー）は Flora License で公開されている。
ヴャチェスラフ・ボリソフ
ヴャチェスラフ・ニコラエヴィチ・ボリソフ（ロシア語: Вячеслав Николаевич Борисов, ラテン文字転写: Vyacheslav Nikolaevich Borisov、1955年1月12日 - 2021年11月4日）は、ソビエト連邦、ロシアの軍人。元第76親衛空挺師団長。
ヴャチェスラフ・ボリソフ 経歴
モスクワ州ルザで生まれ、1976年にソビエト連邦軍に入隊。リャザン空挺軍大学を卒業し、空挺軍に配属された。順調に昇進を重ね、1990年にはM.V.フルンゼ名称軍事アカデミーを卒業した。1991年から95年までの間、トランスバイカル軍管区のウラン・ウデにて第11独立親衛空挺旅団長を務めた。その後将官に昇進し、モスクワ軍管区の第2親衛自動車化狙撃師団長を務めた。
1998年ロシア連邦軍参謀本部アカデミーを卒業、アジャリア自治共和国のバトゥミに第12軍事基地の司令官として赴任した。2003年1月4日、空挺訓練司令官代理となった。2008年の南オセチア紛争勃発時には第76親衛空挺師団に所属していた。
第76親衛空挺師団は駐屯地であるプスコフから第58軍への増援として派遣され、ツヒンヴァリの戦いに関与した。戦いに勝利した後、ゴリへ進駐し、ボリソフは占領軍司令官となった。政府、文民による統治機構の不在により、軍政長官としての役割も果たすことになった。
ヴャチェスラフ・ボリソフ 経歴
2009年6月6日、モスクワのラジオ局モスクワのこだまのインタビューを受けて、南オセチア紛争での活躍は「紛争勃発一週間前に、正しくその地で演習を行っていたためである」と答えている。
2009年から2013年、第76親衛空挺師団長に就任した。
2022年12月、国際刑事裁判所の調査により、敵対行為中に行われた戦争犯罪におけるボリソフの役割が明らかになったが、2021年11月に死亡していたため、令状は発行されなかった。
ケイト・セッションズ
ケイト・セッションズ（Kate Sessions）ことキャサリン・オリビア・セッションズ（Katherine Olivia Sessions、1857年11月8日 - 1940年3月）は、アメリカ合衆国の環境活動家および造園家。サンディエゴ市内の緑化に取り組み「サンディエゴの庭師」の異名をとる。
ケイト・セッションズ 略歴
1857年11月8日、サンフランシスコのノブ・ヒルに生まれた。 オークランドの高校卒業後、ハワイですごし、ビジネスカレッジに短期間籍を置いた。科学を学ぼうと1877年にカリフォルニア大学バークレー校に進学し、1881年に卒業した。卒業論文は "女性の労働のためのフィールドとしての自然科学"と題した。
園芸は1884年にサンディエゴとサンゲイブリエルで教育を受け、短期に学んだ後にサンディエゴに戻った。1885年、サンディエゴの圃場の購入を前提に新たなベンチャーのパートナーとして、植木生産販売会社ソロンブレイズデルに入社する。
彼女は、フラワーショップ、コロナド、シティパーク、ミッションヒルズとパシフィックビーチの圃場承継の所有者として、造園、植物の紹介販売を行った。カリフォルニア州だけでなく国内での園芸界の中心人物となった。
彼女は1906年にカリフォルニアガーデンに関する新聞記事や、サンディエゴ花協会の公表の記事を出版した。
1915年に市の学校のための農業や造園の管理者を選任し、彼女が小学生に園芸と植物学を教え、年度中に別の学校からの旅行、学校の庭園を監修した。
ケイト・セッションズ 略歴
園芸の分野でリーダーとして彼女は認識され知識と評判を広める。植物導入の彼女の仕事は国際的認知を獲得し、1939年に、彼女はアメリカのフランクN.マイヤー・メダルを授与された。 このとき彼女は賞を受賞した最初の女性だった。
ケイトの遺産はバルボアパーク内にあるといわれる。バルボアパークは市に働きかけて公園化を実現したもので、彼女はその後、圃場のために1892年に都市公園と呼ばれていた土地を市と契約を交わしリースした。この特権のために、彼女は公園で百年の木を植え、街中で植えるため300以上の木を提供。1902年に彼女は友人ジョージマーストンとメアリー・B. Coulstonと公園向上委員会の形成に尽力。作品は、社会の生活の中で公園の場所を確保するになる。
1940年3月に死去。 彼女はバルボアパークの母と呼ばれるようになり、公園内に彼女の銅像が1998年に建てられた。
清洲城武将隊桜華組
清洲城武将隊 桜華組（きよすじょうぶしょうたい おうかぐみ）は、愛知県清須市の観光PRのために結成された武将隊。
清洲城武将隊桜華組 概要
市制7周年を迎えた2012年（平成24年）7月7日にお披露目、翌8日に公式活動を開始した。清洲城を活動拠点として、観光PRのために清須市や周辺自治体などでの各種イベント、県の広報活動への参加のほか、清洲城で雷武（らいぶ）と呼ぶ演舞を毎週行なっており、他の武将隊などを清洲城に迎えての『信長うつけ祭』と題したイベントも開催している。
地域振興のため、各地の歴史的建造物や場所に「おもてなし」を主眼とした武将隊が配置される例が多いが、本隊は更にご当地アイドルやご当地戦隊モノの要素も織り込んだものとなっている。また、他の武将隊では「よみがえり」を標榜することが多いが、武将の魂が女性に転生したという設定となっており、各人の名称の前に清洲転生の文字が入る。
雷武の終わりの締めの言葉は、信長による問いかけ（「又、清洲城に来てくれるか」）に対し、両手を挙げて「よきかな」と観客が返すのがお約束となっている。
2014年1月26日に清須市清洲市民センターでファイナルイベントが開催され、同月29日の清洲城雷武をもって活動を終えた。しかし清洲城でのイベントでたびたび復活して雷武を行ってきたが。同年10月14日の「清洲城信長まつり」で正式に解散した。
清洲城武将隊桜華組 メンバー
※2012年度は家老の「加藤」が隊を取り仕切った。同年8月から足軽役の「仁兵」が居たが年度末で降板。2013年度から家老の加藤が5人目の転生者に柴田勝家（通称・権六）となっている。
シーグルド・レヴェレンツ
シーグルド・レヴェレンツ（Sigurd Lewerentz 、1885年-1975年）は、スウェーデンの建築家。エリック・グンナール・アスプルンドとともにスコーグスシュルコゴーデン（1932年）を担当した。
シーグルド・レヴェレンツ 生涯
1905年から1908年にヨーテボリにあるチャルマース工科大学で機械技術者としての訓練を受け、その後ドイツで建築設計の見習いを始めた。クララ・スクールと呼ばれる私設学校の同級生で会合を介してグンナール・アスプルンドと出会い、墓地の設計に関わるようになった。
その後スウェーデン美術工芸界で知られる存在になり、持ち家運動や墓地改善運動などで活躍したという。1911年ストックホルムで最初に自身の事務所を開設。
1914年から1915年にかけて行われるストックホルムサウス（ウッドランド）墓地設計競技にグンナール・アスプルンドと組み、当選。このプロジェクトは、2人は最初共同で設計していたが、発表時はアスプルンドが単独で設計を担当。レヴェレンツは復活の礼拝堂を担当するが、1934年、レヴェレンツはプロジェクトを降ろされる。1940年、アスプルンドの死後は一人で自身の死の直前まで担当した。
アスプルンドと共に主任建築家に任命されたストックホルム国際展（1930年）の出来映えに幻滅し、その後建築設計から遠ざかった。1940年からは工場を購入し、ストックホルムの地下鉄網拡張の為の製品創作、窓や自身の設計の建築部品を生産する工場を経営していた。
シーグルド・レヴェレンツ 生涯
シーグルド・レヴェレンツはエリック・ララーステッド、ダヴィッド・ヘルデンと共に1933年から1944年の間に、機能主義建築の傑作の一つとみなされているマルメ歌劇場を設計した。ホワイエは特にその開口部と美しい大理石の階段で特に美しく、それは、カール・ミレスとアイザック・グリューネヴァルトといった芸術家による芸術作品で飾られている。この建築で1950年に、レヴェレンツはプリンス・エウシェン勲章を受章している。
人生の最後の10年間で、彼はストックホルムのビョルクハーゲン地区の聖マルコ教会（1956年）、スコーネ県クリッパンの聖ペトロ教会（1963年-1966年）の2つの教会で設計に復帰した
。
1969年までは「マルメ東部墓地」プロジェクトや他の墓地・墓苑設計に取り組む。マルメ東部墓地は1916年に入選したコンペ案を元に長い年月をかけて計画が進められた。第一回スウェーデン建築賞を受賞した。ルンドで亡くなるまで、コンペの提案や家具のデザインをし続けた
。
競争・消費・詐欺防止総局
競争・消費・詐欺防止総局（フランス語：Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes, 略：D.G.C.C.R.F.）はフランスの経済・財務省の内局。
競争・消費・詐欺防止総局 概要
市場における公平な競争の確保および消費者の保護を任務とする。1985年創設。欧州連合において欧州委員会の競争総局などと協力。職員は約3,000人。モンペリエに本部を置く職員の教養学校は国立競争・消費・詐欺防止学校（E.N.C.C.R.F.）という。
ハーシェル (ミマスのクレーター)
ハーシェル (Herschel, [ˈhɜːrʃəl]) は、土星の衛星ミマスにある巨大な衝突クレーター。衛星ミマスを発見した18世紀の天文学者ウィリアム・ハーシェルにちなんで名づけられた。クレーターの直径はおよそ139キロメートルであり、ミマスの直径のほぼ3分の1に相当する。クレーター周壁の高さは約5キロメートル、底面の深さは10キロメートル。クレーターの中央丘の高さは底面から6キロメートルである。
小山鎮男
小山 鎮男（こやま しずお、1939年2月13日 - ）は、日本の元囲碁棋士。東京都出身、日本棋院東京本院所属、八段。小山竜吾七段は息子、小山空也七段は孫にあたる。テレビのクイズ番組の解答者としても活躍し、現存する最古のクイズサークル「ホノルルクラブ」を創設した。
小山鎮男 経歴
1965年（昭和40年）に入段、1966年（昭和41年）に二段、1967年（昭和42年）に三段、1968年（昭和43年）に四段、1971年（昭和46年）に五段、1977年（昭和52年）に六段、2004年（平成16年）に七段。2005年（平成17年）に八段。
NHK教育テレビの『囲碁の時間』で囲碁講座の講師を務めるなど、囲碁の普及に尽力し、1996年（平成8年）に日本棋院から普及功労賞を贈られた。
1999年（平成11年）には、第25期天元戦本戦入りを果たしたものの、棋士としてのタイトルには縁がないまま八段になったその年に引退した。
2017年（平成29年）に大倉喜七郎賞受賞。
小山鎮男 クイズ番組出演
棋士としての活動の傍ら、テレビのクイズ番組に一般参加者として多数出場。1970年に「クイズグランプリ」でヨーロッパ旅行、「アップダウンクイズ」でハワイ旅行など、幾多の優勝歴を持つ。その実績が買われ「連想ゲーム」には棋士として解答者になったこともある。1972年には6人のクイズ番組優勝経験者と共にクイズ専門のサークル「ホノルルクラブ」を旗揚げし、その初代会長を務めた。
『囲碁クラブ』誌では1977-79年に「小山クイズコーナー」を連載。
Pontaパス
Pontaパス（ポンタパス）はauブランドを展開するKDDIおよび沖縄セルラー電話がスマートフォンユーザー向けに2024年10月2日から行っているサービスである。本項では同サービスの前身であるauスマートパス（エーユー スマートパス）並びに同サービスの上位版であったauスマートパスプレミアムについても扱う。2014年3月17日に加入者数が1,000万人を突破した。
Pontaパス 概要
アプリ等スマートフォンの効果的な使い方が良く分からない人や初心者向けとして多くの簡易型有料アプリを月額使用料（409円・税込）のみでインストール。割引、無料クーポン等のサービスを使用できる定額制サービス。
2012年3月のサービス開始当初はAndroidのみに対応していたが、2012年9月からiPhoneに、同年12月からソニーのAndroid搭載ウォークマンF800シリーズにも対応した。auが独自サイトでアプリを提供できるAndroidと異なり、iOSはApp Store以外でのアプリ提供ができないが、ブラウザを用いたWebサービスを追加することで対応するがiPhoneに提供できるコンテンツはAndroid向けより少ない。
2017年1月20日からは、利用出来る専用特典を更に追加した上位版である「auスマートパスプレミアム」を月額税込548円で提供開始。
Pontaパス 概要
2019年より、UQ mobile契約者もauスマートパスプレミアムに契約できようになった。その後、2019年12月18日にau・沖縄セルラー・UQユーザー以外にも同サービスが解放された。
2020年10月1日をもってauスマートパスの受け付けは終了し、auスマートパスプレミアムのみの受付になっている。同日前にauスマートパスを契約したauユーザーはそのまま使用可能。
2024年10月2日に、ローソンでの特典を更に追加・強化したPontaパスに名称を変更した（auスマートパスも同日にPontaパス ライトと変更）。
Pontaパス 主なサービス内容
頭に※が付いている物はauスマートパスプレミアム→Pontaパス限定。
また、プレミアム/Pontaパス会員でもauユーザーでないと利用できなかったりサービスに差異がある分に関しては頭に△で表示。
auシネマ割（旧auエブリデイ） - ユナイテッド・シネマ（シネプレックス含む）、松竹マルチプレックスシアターズ（Pontaパス会員のみ）、テアトルシネマグループ（Pontaパス会員のみ）、コロナシネマワールドの各劇場にて鑑賞料割引やポップコーン割引などが受けられる（ビデオパス会員向けは2020年3月31日で終了）。2024年10月からはユナイテッド・シネマにおいて期間限定で割引額が増大される（大人1,200円、Pontaパス会員のみ）。
※エンタメ楽しみ放題 - 2019年11月19日より開始。国内映画や海外映画等の動画・最新ヒット曲を含んだ音楽・最新の雑誌等の書籍が見放題・聞き放題・読み放題なのに加えライブイベントの独占予約等の特典がある。映像はTELASA（「プレミアム」→「スマプレ」→「Pontaパス」マークがある物が対象）、音楽、およびミュージックビデオはauスマートパスプレミアムミュージック（略称：スマプレミュージック、旧：うたパス）を使用する。
Pontaパス 主なサービス内容
※ウィークリーLAWSON - 2024年10月2日から。ローソン商品が無料もしくは割引になるクーポンなどのクーポンを毎月合計600円以上相当配布。2025年10月からは、コース選択制になり、毎週コーヒー（Sサイズ）が無料（それ以外のマチカフェ商品160円引きにも利用可）で貰えるコーヒーコースと、これまで通り様々な商品が無料もしくは割引になるバラエティコースの2つになった。
シュヴァンゼン半島
シュヴァンゼン半島（シュヴァンゼンはんとう、デンマーク語: Svans もしくは Svansø、"swan island 白鳥の島"の意）はドイツ、シュレースヴィヒ＝ホルシュタイン州にあるバルト海に突き出た半島。南側のEckernförde Bayと北側のシュライの間に位置する。シュライ湾の北側はアンゲルン半島である。
シュヴァンゼン半島ではデンマークの方言South Jutlandicが1780年あたりまで話されていた。(最後まで話されていたのはシュライ近くの村。)　1864年の第二次シュレースヴィヒ＝ホルシュタイン戦争でデンマークはシュヴァンゼン半島を失った。
シュヴァンゼンは半島のほとんどを含むAmt(集合的な地方自治体) Schwansenの名前。Amtの中心はダンプである。
座標: 北緯54度34分 東経9度54分﻿ / ﻿北緯54.567度 東経9.900度﻿ / 54.567; 9.900
山本伊三郎
山本 伊三郎（やまもと いさぶろう、1906年1月25日 - 1971年7月8日）は、日本の政治家、参議院議員（3期）。位階は従四位。勲等は勲二等。浪華商業学校、関西大学専門部卒業。
山本伊三郎 生涯
大阪市生まれ。1918年（大正7年）小学校卒業。社会主義理論の原典を知りたいとの思いから大阪キリスト教青年会英語学校入学。
1926年（大正15年）、大阪市役所採用。1947年（昭和22年）、日本社会党入党。1948年（昭和23年）、大阪市職員労働組合委員長。
1956年（昭和31年）、全日本自治団体労働組合中央執行委員長。1959年（昭和34年）、第5回参議院議員通常選挙全国区当選。1965年（昭和40年）、第7回参議院議員通常選挙二選。1967年（昭和42年）、参議院社会労働委員長。1971年（昭和46年）6月、第9回参議院議員通常選挙三選。3回目の当選から間もない7月8日、急性白血病のため死去、65歳。死没日をもって勲二等瑞宝章追贈、従四位に叙される。
日中友好協会理事、大阪労組生協理事長、大阪労金理事、日中・日ソ国交回復国民会議理事を務めた。
コンピュータゲームにおける人工知能
コンピュータゲームにおける人工知能（コンピュータゲームにおけるじんこうちのう）は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター（NPC）の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である。主な技法は人工知能（AI）の既存技術を活用したものである。しかしゲームAIと呼ぶ場合、制御理論・ロボット工学・コンピュータグラフィックス・計算機科学全般の技法を含む様々なアルゴリズムを指して使われることが多い。囲碁や将棋の分野では最善手を探索するプログラムを囲碁AI・将棋AIと呼称している。
ゲームAIはユーザーから見て知性が感じられるか、ゲームプレイが心地よいかに集中しているため、通常のAIとは手法が大きく異なる。ワークアラウンドやチート（ずる）は許容されており、コンピュータと人間の対戦形式の場合、人間側が公平さを感じるよう調整が必要である。例えばファーストパーソン・シューティングゲームの場合、NPCは人間の能力を超えた完璧な射撃もできるが、それでは公平さが感じられなくなる。