hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 登場キャラクター（キャスト）
詳細はアンパンマンの登場人物一覧を参照。
アンパンマン
声 - 戸田恵子
パン作りが上手くいかないココリンに「大切なのは真心を込める事だ」と助言を与え、「僕はどんな時も君の味方だ」と約束する。
本作では、TVアニメでは避けられていた「首無し」（顔が全部なくなってしまう）状態が描写された。これは、ブラックココリンとなったココリンに地球での暮らし、みんなの真心を思い出し、元のココリンに戻すために自らブラックココリンの口に飛び込み顔を全部あげてしまったためである。
ばいきんまん
声 - 中尾隆聖
冒頭では町で開かれた祭りを襲撃しアンパンマンと戦うが、自身の発射したミサイルで宇宙まで吹き飛ばされてしまい、そのまま偶然辿り着いたヘンテ星で「ヘンテエネルギー」の存在を知る（なお、行き帰りと共に気絶していたため行き方を覚えておらず、ホラーマンからも「ばいきんまんらしいですねぇ」と呆れられていた）。その後、ジャムおじさんに変装してココリンを騙し、バイキンヘンテエネルギーメカでヘンテエネルギーを奪ってしまう。アンパンマン達の反撃によりドキンちゃん、ホラーマン共々UFOに変身しそのままアンパンチで退散させられた。エンディングでパン工場に行き、ココリンが真心を込めて作ったパンを食べて元の姿に戻った。
ジャムおじさん
声 - 増岡弘
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 登場キャラクター（キャスト）
「ヘンテ星の人々を救ってヒーローになりたい」と考えていたココリンのために、パンの作り方を教える。
バタコさん
声 - 佐久間レイ
めいけんチーズ
声 - 山寺宏一
ドキンちゃん
声 - 鶴ひろみ
ヘンテ星へ行くためにバタコさんに変装してココリンを騙す。ブラックココリンによってしょくぱんまんがUFOに変身させられた時は、「その姿も素敵」とメロメロになっていた。
ホラーマン
声 - 肝付兼太
ヘンテ星へ行くためにチーズに変装してココリンを騙す。
カレーパンマン
声 - 柳沢三千代
しょくぱんまん
声 - 島本須美
メロンパンナ
声 - かないみか
クリームパンダ
声 - 長沢美樹
ココリンに「ヘンテ星を救ってくれる宇宙一のヒーロー」と勘違いされて、ヘンテ星へ連れ去られてしまう。ブラックココリンになってしまったココリンを必死に説得するが、他の仲間達と同じくUFOに変身させられてしまう。
やみるんるん
声 - 佐久間レイ
みみせんせい
声 - 滝沢ロコ
ちびぞうくん
声 - 坂本千夏
ピョン吉
声 - 原えりこ
ウサ子
声 - 中村ひろみ
カバオくん
声 - 山寺宏一
ココリン
声 - 松雪泰子
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 登場キャラクター（キャスト）
ヘンテ星に住んでいる宇宙人の少年。ヘンテエネルギーの欠乏に苦しむヘンテ星を救ってくれるヒーローを探し求めては騒ぎばかり起こすため、評議委員達を困らせていた。クリームパンダを連れて来た事で評議委員長の逆鱗に触れてしまい、宇宙へと逃亡し地球に辿り着く。宇宙船アンパンマン号が完成しヘンテ星へ帰れるようになるまで、ジャムおじさんからパン作りを教わるが、アンパンマンから聞いた「真心」の本当の意味を知らないため何度やっても美味しいパンが焼けず失敗し、自暴自棄に陥ってしまう。
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 登場キャラクター（キャスト）
その後、ばいきんまんによって、ブラックココリンになってしまったが、アンパンマンが元のココリンだった頃の記憶を呼び覚ませるように自分の顔を全部あげたため、本当の真心を知り元に戻った。それから、その本当の真心の下に、ジャムおじさんの代わり（体がUFO状態で手がなく体がふわふわと浮かんでしまうため）にアンパンマンの新しい顔を丁寧に作った。ばいきんまん達が退治されたあとは、ジャムおじさん達と沢山のパンをヘンテ星の人々に振る舞う。
ブラックココリン
声 - 山寺宏一
ばいきんまんが奪取したヘンテエネルギーにやみるんるんがとりついてできた「悪のエネルギー」を浴びせられて巨大な黒い怪物になったココリン。自身がココリンだった頃の記憶を失っているため、アンパンマンやクリームパンダの説得さえ聞き入れない。ばいきんまんの命令に従い、アンパンマン達やヘンテ星の住人に襲いかかる。ブラックココリンの吐く毒ガスを浴びるとUFOになってしまう。アンパンマンが自分の顔を全部あげたことで、ブラックココリンは地球での暮らし、みんなの真心を思い出して、元のココリンに戻る。
評議委員長
声 - 藤井恒久（日本テレビアナウンサー）
ヘンテ星の評議委員長。ヘンテエネルギーが欠乏しかけている星の危機を救おうとしているが、有効な手立てが見つからずにいる。星の民の飢えを救うヒーローをみつけようと騒ぎばかり起こすココリンにあきれている。
評議員
声 - 宮川美保、横尾博之、佐久間レイ、堀内賢雄
監視ロボ
声 - 山寺宏一（パトランタイプ）、足立梨花（お掃除ロボ）
ヘンテ星をパトロールし、異常を見つけたら仲間に知らせるロボット。町を掃除したり、機械や施設の説明をしたりする。
タイコマン
声 - 堀内賢雄
1991年の『ドキンちゃんのドキドキカレンダー』以来20年ぶりの登場。
アンコラ
崖から落ちそうになったところをアンパンマンに助けられた。
ヤギおじさん
おくらちゃん
ネギーおじさん
モオさん
りんごちゃん
ミカンぼうや
シブガキじいさん
かつぶしまん
しらたまさん
うなぎまん
どんぶりまんトリオ
てんどんまん
カツドンマン
かまめしどん
以上、エンディングのみの登場で台詞はない。
やなせうさぎ
声 - やなせたかし
物語のラストに登場。お腹を空かせていた所をアンパンマンに助けられる。映画にやなせうさぎが登場するのは2度目。前作『ブラックノーズと魔法の歌』に似たような人物が登場している。
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 用語
ヘンテ星
ココリン達が住む、遠い宇宙にある卵型の惑星。無数に空けられた空洞を潜り抜けた先には半球形の空中都市が広がっている。全てが人工物によって形成された星であるため、地球のように植物や昆虫等の自然が一切存在しない。アンパンマン達の住む地球よりも科学技術が発達しており、1000年もの間「ヘンテエネルギー」の恩恵を受けコンピューターやロボットに囲まれた豊かな生活を送って来た。しかし、大量消費が進むにつれヘンテエネルギーの枯渇化が問題視されるようになり、更にばいきんまんに残り少ないエネルギーを全て奪われたせいで完全に崩壊し、滅亡に至る。その後、星ごと地球に持ち込まれ、ヘンテ星人は全員地球で自給自足の生活を営むことになった。
ヘンテエネルギー
ヘンテ星に1000年前から存在するエネルギー。星の住人がこのエネルギーを大量消費し続けた結果、エネルギーの枯渇が深刻化となってしまう。ばいきんまんに残り僅かとなったエネルギーを奪われると星中のロボットやコンピューターの機能が停止し、ヘンテ星がバラバラに壊滅してしまった。
ヘンテカプセル
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 用語
ヘンテ星独自の食べ物。ヘンテエネルギーによって作られており、1粒服用するだけで満腹になれる。パンやお菓子といった普通の食べ物を知らないヘンテ星の民はこのカプセルのみで食事を済ませていたが、ヘンテエネルギーの欠乏が危機的状況に陥ってからは生産されなくなってしまい、住人はたちまち食糧危機に陥る。
宇宙船アンパンマン号
ココリンをヘンテ星まで送るためにジャムおじさん達が作った宇宙船。ヘンテエネルギーをばいきんまんに奪われヘンテ星が壊滅した所へ着陸した。ブラックココリンの毒ガスを浴び、ジャムおじさんらと同様にUFOに変形してしまった。
ヘンテ星の宇宙船
ボール型の小型宇宙船で、子供一人でも操縦ができ、ココリンも所有している。ヘンテ星から宇宙へ逃亡する際にココリンとクリームパンダが搭乗していたが、ばいきんまんのミサイルと衝突した事で半壊し、そのまま地球へと墜落した（中にいた2人は墜落前にアンパンマン達によって無事に救出された）。
バイキンUFO
ニセ宇宙船アンパンマン号
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 用語
宇宙船アンパンマン号に似せた外見で、顔がばいきんまんのものになっている宇宙船。ばいきんまんがヘンテ星のヘンテエネルギーを強奪するために作った。ココリンをジャムおじさんたちの変装で騙して乗せ、ヘンテ星まで案内させた。底部からは爆弾を撃ち出す事が可能でヘンテ星のあちこちを破壊してしまう。ヘンテエネルギーのタンクに到着すると、ココリンを用済みとして外へ追放し、バイキンヘンテエネルギーメカに変形した。
バイキンヘンテエネルギーメカ
ニセ宇宙船アンパンマン号から変形した、球体状のボディに脚部が付いたロボット。ばいきんまんがヘンテエネルギーの秘密に着目し開発した。バキューム状の口でヘンテエネルギーを全て吸い取ってしまう。そしてやみるんるんとヘンテエネルギーの力で、「最強の悪のエネルギー」を作り出し、ココリンをブラックココリンに変えてしまう。ココリンが元の姿に戻り、アンパンマン達が復活してからは、ロケットパンチを装備した戦闘形態に変形し、悪のエネルギーとアンパンチすら物ともしない強靭な装甲でアンパンマン達を苦戦させるが、宇宙船アンパンマン号のノーズパンチでバランスを失い、更にアンパンマン・しょくぱんまん・カレーパンマンに悪のエネルギーを反射させられ、操縦するばいきんまんたちもろともUFOに変身させられ強靭な装甲を失ったところを、アンパンチで貫かれ破壊された。
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 楽曲
作詞：やなせたかし、作曲：三木たかし、歌：ドリーミング
今作では、ばいきんまんと戦うアンパンマンを応援する為にカバオくん達も歌っている。
作詞：やなせたかし、作曲：いずみたく、編曲：近藤浩章、歌：増岡弘（ジャムおじさん）、佐久間レイ（バタコさん）
歌詞の一部である「食べずに居れば死んでしまう」が「食べずに居れば生きられない」に変更されている。
作詞：やなせたかし、作曲：三木たかし、歌：ドリーミング
今作では、アウトロ部分でフェードアウトし、アンパンマンがお腹を空かせたやなせうさぎに顔を与えるシーンが導入されている。
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 それいけ!アンパンマン うたって てあそび! アンパンマンともりのたから
『それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星』の同時上映作品。観客が一緒に歌や手遊びで楽しむことを想定した作品となっている。本作以降、アンパンマンの同時上映作品は「歌と手遊び」が題材になっている。
ばいきんまん、ドキンちゃん、ホラーマンの3人は、ある日森の中で「手のひらを太陽に」に合わせて手遊び歌に興じている動物達と出会う。そんな動物達を束ねているのが、キンタローの孫娘のキンタンだった。
キンタンは、自身の祖父であるキンタローの『森の宝』をジャムおじさんのパン工場まで届ける事になっていた。宝に目が眩んだばいきんまんとドキンちゃんは何とか横取りしてみせようと企み、彼女と同行する事に。果たしてキンタンは無事にパン工場まで森の宝を届ける事はできるのか？
アンパンマン
声 - 戸田恵子
本作では出番が少なめで後半からの登場となる（ジャムおじさん・バタコさん・チーズも同様）。偶然出会ったキンタンをパン工場まで連れて行く。
ばいきんまん
声 - 中尾隆聖
森の宝をキンタンから奪おうと試みる。作戦は全て失敗に終わったが、終盤でキンタンからキンタン飴をお裾分けしてもらった。
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 それいけ!アンパンマン うたって てあそび! アンパンマンともりのたから
ジャムおじさん
声 - 増岡弘
キンタローが残したレシピを基に、皆でキンタン飴作りに取り掛かる。
バタコさん
声 - 佐久間レイ
めいけんチーズ
声 - 山寺宏一
動物と会話が出来るキンタンに激しく驚いていた。
ドキンちゃん
声 - 鶴ひろみ
ばいきんまんと共に森の宝の略奪を図る。
ホラーマン
声 - 肝付兼太
前半はばいきんまん達と同行していたが、パン工場に到着してからはアンパンマン達と一緒にキンタン飴作りを手伝っていた。手遊び歌のパートでは、観客へ向けて一緒に手遊びをするよう促したり振り付けの簡単な説明をしたりしている。
キンタン
声 - 大沢あかね
キンタローの元気な孫娘。ターザンの姿をしている。力持ちで身体能力も高い。ジャムおじさんに渡す『森の宝』を預かっている。
一人称は「おいら」で男口調で話すが、動物と会話することができる。歌が大好き。
キンタロー
キンタンの祖父。孫娘のキンタンへ森の宝を託す。回想のみ登場で、台詞は無い。
カレーパンマン
しょくぱんまん
それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星 それいけ!アンパンマン うたって てあそび! アンパンマンともりのたから
森の動物
声 - 牧口真幸
アンパンマン号（飛行形態）
ドキンUFO
キンタンにバイキンUFOもろとも投げ飛ばされてしまった。
バイキンUFO
ドキンUFOと共にキンタンに投げ飛ばされてしまった。
森の宝
大きな葛籠に納められたキンタローのお宝。鍵がかかっており、四股を踏む事で蓋が開く。中身はキンタン飴（金太郎飴）の見本で、キンタローがジャムおじさんに作ってもらう為に入れておいたものだった。ジャムおじさんへのメッセージと飴のレシピが書かれた紙切れや使い古しのまさかりも同梱されていた。
『手のひらを太陽に』
作詞：やなせたかし 作曲：いずみたく、編曲：近藤浩章、歌：ドリーミング
エンディングではいずれもクレジットされていない。
『幸せなら手をたたこう』
2番、3番の歌詞はばいきんまん、4番はキンタン達による替え歌に差し替えられている。
『いくぞ!ばいきんまん』
交響曲第5番『運命』の替え歌
『とんとんとんとんアンパンマン』
『金太郎』
岡田理知
岡田 理知（おかだ りち）は、日本の漫画家。女性。山形県新庄市出身。1976年、第95回別マ少女まんがスクール期待賞を受賞。1978年、『ろまんちっくな雪の日』でデビュー。
奉恩寺
奉恩寺（ポンウンサ、ほうおんじ、朝鮮語: 봉은사）は、大韓民国ソウル特別市江南区にある仏教寺院。韓国仏教界の最大勢力である曹渓宗（大韓仏教曹渓宗）の総本山曹渓寺の末寺。李氏朝鮮の時代から日本統治時代にまたがる1551年から1936年にかけて、奉恩寺は禅宗の総本山だった。
奉恩寺 歴史
奉恩寺は、新羅時代の794年（元聖王10年）に縁会が見性寺を創建したことをもって、奉恩寺の創建としている。李氏朝鮮燕山君の時代の1498年、見性寺を改築して宣陵（成宗の陵）を管理する陵寺とし、名前を奉恩寺に改名した。1551年には全国の禅宗を管掌する禅宗首寺刹に指定され、禅宗の総本山になった。李氏朝鮮では世宗の仏教弾圧以降、宗派は禅教の2宗派だけだった。禅宗の総本山は奉恩寺だったが、教宗の総本山は奉先寺であった。
1562年（明宗17年）、寺を現在の場所に移した。明宗の時代（1545年 - 1567年）の初期、幼い明宗に代わり、文定王后が垂簾聴政を行ったが、文定王后は奉恩寺を仏教復興の根本道場とした。普雨が1548年に住持になってから、禅教両派とも、科挙の僧科試験を復活させた。僧科の試験は奉恩寺で行われた。朝鮮末期の1902年、大韓寺刹令が制定され、奉恩寺は全国に14ヵ所ある首寺刹の一つに指定された。韓国併合後の1911年、朝鮮三十本山に選ばれ、ソウル及び広州などの京畿道8ヵ郡にある80あまりの寺院を管轄した。1939年の大火災で大部分の建物が焼失し、1941年から1942年にかけて再建した。連合軍統治下の1945年、大韓仏教曹渓宗総務院の直轄寺刹になった。1996年に高さ23mの韓国最大の弥勒大仏を建立した。
宮里松正
宮里 松正（みやざと まつしょう、1927年11月3日 - 2003年10月26日）は、日本の政治家、弁護士。衆議院議員を3期務めた。
勝部義夫
勝部 義夫（かつべ よしお、1934年〈昭和9年〉3月19日 - 2023年〈令和5年〉5月）は、日本の元俳優。島根県大田市波根町出身。日本大学芸術学部映画科卒業。
勝部義夫 人物・経歴
1953年、大学入学と同時に帝国劇場の研究生となり、翌年に正式な劇団員となる。
1955年に東宝専属となり、1956年に公開された東宝配給作品『白夫人の妖恋』（豊田四郎監督）でデビュー。
その後も多数の作品でバイプレイヤーとして活躍。合計327本の映画に出演。書籍『ゴジラ大百科 [メカゴジラ編]』では、「決定打的な役はないが、常に何らかのかたちで画面に登場してくる不思議な俳優」と評している。
テレビドラマでも『ウルトラセブン』の準レギュラー・ウエノ隊員をはじめ多数の作品に出演。特撮作品では、記者役や通信担当の軍人役が多い。
1976年『大空のサムライ』を最後に家業を継ぐため帰郷し、俳優を引退。その後は地元・島根県の観光学会の理事などを務めるかたわら、1992年、しまね映画祭を設立。実行委員会事務局の実行委員長を務め、2010年に島根県・第49回文化賞を受賞。
2023年5月、死去。89歳没。
勝部義夫 出演作品
ゴジラシリーズ
キングコング対ゴジラ（1962年） - ファロ島島民、霞ヶ浦偵察飛行隊の無線の声
モスラ対ゴジラ（1964年） - 漁師、浜風ホテルのフロント、消防隊員
三大怪獣 地球最大の決戦（1964年） - A社記者
怪獣大戦争（1965年） - 世界教育社社員（X星人）
ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘（1966年） - 赤イ竹隊員、インファント島島民
怪獣総進撃（1968年） - 若い科学者（国連科学委員会技師）
ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進撃（1969年） - 記者
ゴジラ対ヘドラ（1971年） - 勝部（自衛隊技術将校）
メカゴジラの逆襲（1975年） - 警戒アナウンスの声
クレージー作戦シリーズ
ニッポン無責任野郎（1962年） - アベックの男性、明音楽器の社員 [2役]
無責任遊侠伝（1964年） - マカオのカジノのディーラー
大冒険（1965年） - 記念パーティーの客
クレージー大作戦（1966年） - 刑事
クレージーだよ天下無敵（1967年） - トヨトミ電気社員
クレージーの怪盗ジバコ（1967年） - ジバコ特捜班刑事
クレージーのぶちゃむくれ大発見（1969年） - ホテルのフロント係
クレージーの大爆発（1969年） - パトカーの警官
勝部義夫 出演作品
若大将シリーズ
銀座の若大将（1962年） - カメラマン助手
エレキの若大将（1965年） - 安原
レッツゴー!若大将（1967年） - 部員
ゴー!ゴー!若大将（1967年） - ガソリンスタンド店員
リオの若大将（1968年） - 秘書
フレッシュマン若大将（1969年） - 井沢
ニュージーランドの若大将（1969年） - ゴーゴークラブのウエイター
ウルトラシリーズ
ウルトラQ
第2話「五郎とゴロー」（1966年） - 毎日新報記者
第4話「マンモスフラワー」（1966年） - 毎日新報記者
第11話「バルンガ」（1966年） - 東都新聞記者
ウルトラマン
第18話「遊星から来た兄弟」（1966年） - 宇宙局局員
第25話「怪彗星ツイフォン」（1967年） - インテリ風サラリーマン
ウルトラセブン（1967年 - 1968年） - ウエノ隊員
帰ってきたウルトラマン
第12話「怪獣シュガロンの復讐」（1971年） - 警察官
第15話「怪獣少年の復讐」（1971年） - 車掌
第17話「怪鳥テロチルス 東京大空爆」（1971年） - MAT地震研究部技官
トーマス・ファーレル
トーマス・フランシス・ファーレル (Thomas Francis Farrell 、1891年11月3日 - 1967年4月11日) は、アメリカ陸軍の軍人。レズリー・グローヴスの副官であり、マンハッタン計画を現場責任者として指揮した。最終階級は少将。
トーマス・ファーレル 人物・来歴
1891年、ニューヨーク州のトロイにて、ジョン・ジョセフ・ファーレルとマーガレット・コノリー夫妻の息子として生まれた。1912年にレンセラー工科大学を卒業し、パナマ運河で1913年から1916年まで働いた。第一次世界大戦中には、フランスに派遣されたアメリカ欧州派遣軍（のちの第1軍 (アメリカ軍)）の第一工兵大隊に従軍し、殊勲十字章を得た。1926年に陸軍を除隊し、民間人としてニューヨーク州の公務員となった。
トーマス・ファーレル マンハッタン計画
1941年2月に、当時大佐だったレズリー・グローヴスの部下となり、ビルマ公路建設などに従事。1945年1月、グローヴスから副官に指名されロスアラモス国立研究所に異動。同年8月、トルーマン大統領からポール・ティベッツ機長への指令書を携えてテニアン島に赴き、原子爆弾「ファットマン」に「ヒロヒトへ 親愛を込めて」と記した。
トーマス・ファーレル 戦後
1945年8月30日、広島と長崎で、原爆の影響を調査するために科学者のチームを引率した（原爆傷害調査委員会）。9月6日、東京の帝国ホテルで連合国の海外特派員向けに「広島・長崎では、死ぬべき者は死んでしまい、9月上旬現在において、原爆放射能のために苦しんでいる者（原爆症患者）は皆無だ」とする声明を出した。
第二次世界大戦後、少将に昇進し、1946年4月に現役を退いた。
萌木唯
萌木 唯（もえぎ ゆい）は、日本の女性声優。主にアダルトゲームに声をあてている。
林えいだい
林 えいだい（はやし えいだい、本名・林 栄代〔しげのり〕、1933年12月4日 - 2017年9月1日）は、日本の記録作家。アリラン文庫主宰。強制動員真相究明ネットワーク呼びかけ人。
林えいだい 経歴
福岡県田川郡採銅所村（現・香春町）生まれ。神主だった実父は、脱走してきた朝鮮人炭鉱労働者を匿い、特高警察に検挙され、拷問の後間もなく死去した。林は2017年の新聞記事で「私を奮い立たせるものは何か。元をたどればそこに行き着く」と述べている。早稲田大学文学部在学中に荒畑寒村の「谷中村滅亡史」を読み社会主義運動に傾倒する。大学を中退し故郷に帰る。北九州市教育委員会などに勤めた後にフリーライターとなった。独立したのは37歳の時である。
日本統治時代の朝鮮人徴用とカネミ油症に関する報告が多い。また、陸軍特別攻撃隊の設置した振武寮についても関係者の聞き取りなどをおこなった。太平洋戦争中インドネシアにいたオランダ人女性アニー・ハウツヴァールトが、日本軍の捕虜になった父親が日本に連行され、北九州の炭鉱で強制労働を強いられ、そこで受けた傷がもとで客死に至ったのを悲しみ、怒り、日本人を長年憎み続けてきたのが、結婚40年を迎えて日本人を許す気になった、という話を聞いてオランダまで取材に出向き、それを基にした本が2000年に「インドネシアの記憶、オランダ人強制収容所」として出版された。
林えいだい 経歴
「徹底した聞き取り調査で、公害や日本統治時代の朝鮮人徴用など『影』の部分を明らかにしてきた」記録作家として、朝日新聞夕刊連載の「ジャーナリズム列伝」61～80回（2011年6月29日～2011年7月29日）にその仕事が紹介された。
2017年2月、林を題材とした記録映画『抗い 記録作家　林えいだい』が公開された。
2017年現在は、振武寮への収容後に満州に移動してシベリア抑留を経験した元特攻隊員についての著作を執筆中と報じられた。
2017年9月1日、肺がんのため、福岡県内の病院で死去。最晩年には気管を切開したためほとんど発声が不可能となり、死去2日前に特攻についての取材に訪れた新聞記者に対しては筆談で対応、「人間が戦争のために生きながら敵艦に突入し、生命を投げ出す。これほどむなしい戦法はない。日本軍はこれを戦法としてとった。遺族としては無念だっただろう」という言葉を最後に記した。
訃報に際して、晩年に居住していた田川市の二場公人市長は「石炭産業や朝鮮人に対する強制連行の問題などに研究心を燃やし、徹底した聞き取り調査によって数多くの著書を残されている。まだまだ真実の記録を残すために活躍してほしかった。ご冥福をお祈りします」とコメントした。
メビオファーム
メビオファーム株式会社(英文社名：Mebiopharm Co.,Ltd.)は、東京都に本社を置く創薬ベンチャー。
公募価格決定の仮条件は1200～1600円だったが、初日から売り気配が続き、初値である286円が付いたのは上場五日目である2011年7月22日だった。上場直前の2011年7月7日に当初予定していた公募増資を中止した。
メビオファーム 事業内容
DDS技術のリボソーム化を応用した制癌剤等の開発をしている。トランスフェリンをリポソーム表面へ結合させる事で制癌剤の運搬を可能としている。
またヒト由来のGMPグレードのホロトランスフェリンを販売している。
ジョン・カーター・ヴィンセント
ジョン・カーター・ヴィンセント（John Carter Vincent, 1900年8月19日 - 1972年12月3日）は、アメリカ合衆国の外交官。
ジョン・カーター・ヴィンセント 生涯
カンザス州セネカにて誕生。1923年にマーサー大学を卒業。1923年に国務省外交局に入省。長沙、漢口、汕頭、北京、奉天、南京、大連での勤務を経て、1942年に重慶大使館で参事官に就任。1944年1月から1945年9月まで国務省極東局中国部長。戦時中は、蔣介石への無条件支持に反対し、中国共産党との協力を主張した。1945年9月から1947年7月まで国務省極東局長。1947年から1951年まで駐スイス公使。1951年から1953年まで駐モロッコ特使および総領事。
1972年12月3日、マサチューセッツ州ケンブリッジの病院にて死去。
USB扇風機
USB扇風機（ユーエスビーせんぷうき）は、パーソナルコンピュータ（パソコン）に搭載されているUSBポートから電源を供給して卓上で使用する小型の扇風機。パソコンのUSBポートは電源供給の機能を備えており、周辺機器への電力供給用の端子としての使用も可能なことから、扇風機をこのポートに接続して電源を得るものである。
USB扇風機 概要
USB規格が一般化し始めた2000年前後に登場し、2005年のクール・ビズキャンペーンによって各企業が室内の冷房を弱目にすることが多くなったことから、職場での個人用卓上の空調装置として徐々に普及し始めた。
パソコンさえあれば電源が得られることや、安価な物なら実売価格数百円、高価な物でも数千円程度と、個人でも手軽に買える価格帯であること、小型のために机の上に置いても仕事の邪魔にならないことなどの特長が、普及を助ける要因となっている。自分が涼む以外にも、パソコン本体を冷やす目的にも使用できる。
欠点としては、全動力をUSBからの給電に頼っているという制約上、風量がそれほど大きくないことや、一般的な扇風機では当然の機能が省かれていることが多い、などの点が挙げられる。小型で、風量調節はせいぜい強・弱の2段階の切替程度であり、自動首振り機能をもつ製品も少ない。また、構造が単純化されているため、モーターの駆動音やファンの風切り音が予想外に騒々しい場合もある。
USB扇風機 概要
こうした騒音の問題や、体臭が広まる、冷え性の女性にとっては近くの者の使用する扇風機の風が辛い、などの理由により、USB扇風機に否定的な意見もある。情報セキュリティを理由としてUSBポートに私物の接続禁止としての措置、または節電などの理由により、USB扇風機の使用を禁止する企業も存在する。もっとも節電については、USB扇風機の消費電力はUSBの規格で最大2.5ワット、駆動開始時の突入電流を考慮しても2ワット以下と推測され、リビング用の扇風機と比較しても10分の1以下のため、極めて省エネだとする意見もある。
USB扇風機 歴史
Impress Watchによれば、一般に登場した最初のUSB扇風機は、2001年にイーレッツ株式会社から発売された卓上扇風機とされる。これは乾電池で駆動する玩具の扇風機を改造したものであり、元が玩具ゆえにモーターは模型用で、動作音も大きめ、首振り機能もないなど、諸々の問題を孕んだままの商品であった。
2006年頃には、大手の周辺機器メーカーだけでも20種類以上の製品が登場したことでUSB扇風機は珍しくなくなり、メーカーごとに仕様も多様化するようになった。しかし、この当時の商品は乾電池式扇風機をUSBの電源でも駆動可能としたものが主であり、乾電池収納の都合上から筐体が大きめであることや、USB扇風機ならではの特徴も少なかったことから、店頭の主力商品とは言いがたく、安価で面白さとささやかな涼しさを楽しむ程度に留まっていた。
USB扇風機 歴史
2010年代に入ると、クール・ビズによって各企業で職場内の冷房が節約されたり、残業を減らすために定時以降の空調設備を停止する職場が増え始めたことから、パソコンの設置された職場ならほぼ確実に電源が確保できるとし、従業員が個人用の空調設備としてUSB扇風機を備えるケースが多くなった。家電量販店でも、夏季には特設コーナーを設けるなどして拡販に取り組むようになった。この当時、市場にはすでに乾電池駆動を前提とせず、電源をUSB給電のみに限定したタイプが登場しており、乾電池収納が不要である分だけ筐体自体の小型化が可能となった。また、当初はUSBポートに直結するフレキシブルタイプ（#ギャラリーを参照）が主流の一角を担っていたが、後にこのタイプは入門用として位置づけられ、代わって据置タイプが主流となった。自動首振り機能を備えたものなど高機能化が進み、動作音の静かなもの、風の強いものなど、用途に応じた商品の選択も可能となったほか、パソコンショップだけでなく家電量販店の周辺機器コーナーでも販売されるようになった。
USB扇風機 歴史
2011年には、東北地方太平洋沖地震（東日本大震災）および東京電力・福島第一原子力発電所での事故による電力事情悪化にともなって節電が推奨され、大量の電力を消費する冷房がそれまで以上に敬遠されるようになったことからUSB扇風機が例年よりさらに人気を集め、一部では品薄状態ともいわれた。店舗側では例年より広めの売り場を設けるケースもあり、各所で節電が叫ばれる中、手軽に涼しさを楽しめるグッズとして注目商品となった。
一方で、体臭の拡散や騒音、電力消費等の問題点から、使用を禁止する企業もある。一例として髙島屋では情報管理上の問題からUSB扇風機の使用を禁じ、麒麟麦酒でも2012年から個人の扇風機の利用を禁止している。こうした風潮に対し、クールビズを推進する環境省地球温暖化対策課国民生活対策室は「扇風機には効率的に風を回す役目もあり、一律禁止は求めていない。職場の事情に合った施策を考えて組み合わせるのが大切」との意見を述べている。
グレイホーク
グレイホーク（Greyhawk）はワールド・オブ・グレイホーク（World of Greyhawk、グレイホークの世界）としても知られており、ダンジョンズ&ドラゴンズ・ファンタジー・ロールプレイングゲームのためのキャンペーンセッティングとしてデザインされた、架空の世界である。
グレイホーク 概要
ダンジョンズ&ドラゴンズのために作成された最初のキャンペーン世界でこそないが（デイヴ・アーネソンのブラックムーア・キャンペーンが数か月先行している）、ワールド・オブ・グレイホークは1972年から2008年まで、このゲームの展開と最も緊密であるとみなされたセッティングであった。この世界は、ゲイリー・ガイギャックスが自分の子供達と友人達の楽しみためにデザインした城の下の単純なダンジョンとして始まったが、それは複雑な多層ダンジョンだけではなく、グレイホーク市の近郊だけでもなく、最終的に世界全体にまで拡張された。グレイホークは20年以上に渡っていくつかの版の製品が出版され、キャンペーン・ワールド自体に加え、出版された多くの冒険の背景設定として使用され、D&Dゲームと2000年から2008年にかけて行なわれたRPGAの大規模共有リビング・グレイホーク・キャンペーンを支えた。
グレイホーク 初期の展開
1960年代末期、軍事史マニアかつパルプファンタジーファンのゲイリー・ガイギャックスは、ウィスコンシン州レイク・ジェニーバの彼のゲームクラブにおいて、従来の中世を模した卓上ミニチュア・ウォーゲームにファンタジーの要素を加え始めていた。彼は時々標準的な中世の兵器を魔法の呪文と入れ替え、あるいはドラゴンや他のファンタジー的なモンスターを兵士の代わりに使用した。1971年、彼は『チェインメイル』という名前の卓上戦闘のためのルール・セットの一部を共同執筆し、1対1の戦闘だけではなく、魔法の呪文とモンスターのための補足ルールを作成した。
グレイホーク 初期の展開
ちょうど同時期に、ミネアポリス - セントポールでは、別の卓上ウォーゲーマー、デイヴ・アーネソンが、同じく新たな様式のゲームを創り出していた。アーネソンは、ウォーゲーマー仲間であるデイビッド・ウェスリーが運営していた、中立な調停者あるいは審判を置き外交問題を解決するためにプレイヤー同士や想像上の人物と会話するような、現在ではロールプレイングと呼ばれる要素を含む、ナポレオニック卓上「ブラウンシュタイン」キャンペーンに感銘を受けた。しかしながら、アーネソンは間もなくナポレオニック設定に飽きてしまい、ゲームグループが集合したある晩、彼は通常の戦場の代わりにプラスチックモデルの城を置き、プレイヤー達に、今晩は各人が1個連隊ずつを指揮する代わりに1人ずつのキャラクターを担当して、ブラックムーアの男爵領にある城の危険なダンジョンを探索する、と告げた。戦闘解決のために、彼は最初じゃんけんを用いていたが、『チェインメイル』と、彼、ゲイリー・ガイギャックス、マイク・カーが共同執筆したドント・ギブ・アップ・ザ・シップ！という名の船舶ウォーゲームを組み合わせた結合ルールに速やかに移行した。ウェスリーの卓上ウォーゲームよりアーネソンのゲームを際立たせたものは、プレイヤーがセッション間で同じキャラクターを保持することができ、時間と共により良い能力またはパワーを身に付けることによって成長する、ということであった。アーネソンの、ミネアポリス-セントポールにおけるナポレオニック・ゲームグループは、ガイギャックスのレイク・ジェニーバ・グループと接触し、アーネソンは彼らが週末にプレイしているブラックムーアのダンジョンについて言及した。ガイギャックスは興味を持ち、1972年にレイク・ジェニーバを訪問した時に、アーネソンはブラックムーアのダンジョンをガイギャックスに対し実演した。ガイギャックスは直ちにダンジョン環境を探索する個々のキャラクター達という構想に興味をそそられ、このゲームは商品とすることが可能であり売れる、と考えた。彼とアーネソンは『チェインメイル』を基にしたルール・セットを共同開発することに合意した。これらのルールを開発するためのプレイテスト環境を提供するために、ガイギャックスは彼自身の城であるグレイホーク城をデザインし、その下にあるダンジョンの一層目を準備した。彼の2人の子供達アーニーとエリスが最初のプレイヤーとなり、その最初のセッションの間、グレイホークのダンジョンで最初のモンスター達と戦い、滅ぼした（ガイギャックスは、それが巨大ムカデの集団か、サソリ達の巣のどちらかであったことを回顧した）。その同じセッションの間に、アーニーとエリスはまた、最初の財宝である、銅貨3,000枚の入った箱を発見したが、運ぶにはあまりにも重く、子供達を強く無念がらせた。子供達が就寝した後、ガイギャックスはすぐにダンジョンの2層目の作成に取り組みはじめた。次のプレイセッションでは、アーニーとエリスにガイギャックスの友人達であるドン・ケイ、ロブ・クンツ、テリー・クンツらが合流した。
グレイホーク 初期の展開
彼の最初のセッションからおよそ1か月後、ガイギャックスはダンジョンの近傍に、プレイヤーキャラクターが財宝を売り払ったり、休息場所を見つけることのできる場となるグレイホーク市を作成した。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ガイギャックスとアーネソンがTSRを通じてダンジョンズ&ドラゴンズのルールを開発して出版することに取り組んでいる間、ガイギャックスは個人的にグレイホーク城のダンジョンと近郊をデザインして友人や家族からなるサークルへの公開を継続し、彼らを新しいルールと構想のテストプレイヤーとして扱った。プレイヤー達が城と街の外の世界を探索し始めるにつれて、ガイギャックスは彼らのために他の地域や諸都市を作成した。プレイセッションが1週間に7回かそれ以上生じるという状態で、ガイギャックスは新たな世界全体の地図を作成するという時間も意向も持っていなかった（彼は自分の世界を単純に北米大陸の地図の上に書き、進行中の冒険を通じてゆっくりと情報が増大してゆくにつれて、そこに新たな都市や地域を書き込んだ）。グレイホーク市とグレイホーク城は、彼の出生地である実世界のシカゴの位置の近くに配置された（他の様々な場所はその周りに集中していた）。例えば、彼はグレイホーク市のライバルであるダイヴァース市を実世界でのミルウォーキーにあたる位置に配置した。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ガイギャックスは同じく、城の地下でダンジョンを発展させ続けた。彼がそれを完了する時までに、この複雑な迷宮は13階層となり、邪な罠、秘密の通路、腹を空かせたモンスター、輝かしい財宝で満たされていた。これらのオリジナルのグレイホーク・ダンジョンが詳しく出版されたことは全くないが、1975年にヨーロッパのファン雑誌である“Europa”の記事で概要を垣間見せたことがある：
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
D&Dのルールが出版される前に、「古グレイホーク城」は13階層のダンジョンを備えていた。1層目は部屋と回廊の単純な迷路だった。それは「参加者」が誰もかつてこのようなゲームをプレイしたことがないからだ。2層目は2つの独創的な事柄、ニクシーの住む水たまりと蛇の噴水があった。3層目は拷問部屋と小さな独房、監獄部屋を特徴とした。4層目は遺体安置所とアンデッドの階層であった。5層目は黒い炎の燃える奇妙な洗礼盤とガーゴイルを主題としていた。6層目は繰り返しの迷路で、多数の野生のイノシシがおり...不都合な場所あり、当然ながらふさわしい数のワーボアーに支援されていた。7層目は円形の迷路が主題であり、通路には多数のオーガがいた。8層目から10層目は洞窟と大洞窟の結合体で、トロール、巨大昆虫、輸送装置結合体とそれを守っている邪悪な魔法使い（と多くの強靭な仲間達）が特徴であった。11層目はこの城で最も強力な魔法使いの住居であった（彼はバルログを使用人としていた）。この階層の残りの部分は火星の白猿が住み着いており、それ以外の回廊下の副通路は財宝を持たない有毒生物でいっぱいであった。12層目はドラゴンで満たされていた。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
最下層である13層目は、プレイヤーを「中国」に送り込む、逃れられない滑り台があり、落ちた者はそこから「野外の冒険」によって戻らねばならない。2層目から出現した、陰湿な傾斜通路による下方向への移動は頻繁に起こりえたが、知らないうちにこのような経路をたどる可能性は、7層目あるいは8層目まではそれほど大きくはなかった...

副階層には、絶えず互いに争いあっているオーク、ホブゴブリン、ノールの兵舎、博物館、巨大な闘技場、地底湖、巨人の住居、キノコの庭園が含まれる。
生きて最底部に到達した者は誰でも、このダンジョンを建設した狂気の建築家ザギグに会った（「Zagyg」は「Gygax」の逆読みの同音異義語であり、このダンジョンを設計した人物―ガイギャックス自身―が正気でないに違いない、というガイギャックスの仲間内の冗談であった）。かつてたった3人のプレイヤーが最底部に到達してザギグに会ったが、全員がソロ冒険中であった。それはロブ・クンツ（ロビラーで）、ガイギャックスの息子アーニー（テンサーで）、ロブの兄弟テリー（テリックで）である。彼らの報酬は、直ちに世界の遠い反対側へ送られることであり、そしてそこで各々は、グレイホーク市に戻るための長い単独の旅に直面した。テリックとテンサーは途中でロビラーに追い付くことに成功し、そして3人は一緒にグレイホークに戻る旅をした。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
この時までに、20人以上のプレイヤー達がほとんど毎晩ガイギャックスの地下室に押し寄せ、そして彼らの冒険を計画するために必要な労力は、ガイギャックスの余暇の時間の多くを奪った。彼はプレイヤーとしてのロブ・クンツの創造力豊かなプレイに感銘を受け、ロブをグレイホークの共同ダンジョンマスターに指名した。これはガイギャックスが他のプロジェクトに取り組むことを可能にし、そして彼がゲームにプレイヤーとして参加する機会も与え、イラグやモルデンカイネンのようなキャラクターが作成された。
ロブ・クンツのダンジョンの余地を作るために、ガイギャックスは13層目の最底部を廃止し、ロブの作品をグレイホーク城のダンジョンに統合した。ガイギャックスとクンツは彼らのプレイヤー達のために新たな階層の作成を続け、1985年にグレイホークのホーム・キャンペーンが終わりに近づいた時までに、城のダンジョンは50層以上を含んでいた。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ガイギャックスとクンツのホーム・キャンペーンに参加したプレイヤー達の多くが臨時プレイヤーであり、自分のキャラクターに名前を付けないことさえ時折あったのに対し、遥かに頻繁にプレイするプレイヤーもおり、彼らのキャラクターの何人かは、グレイホーク・キャンペーンセッティングの出版前に、ゲーム世界内全体でよく知られるようになっていた。これらのキャラクター達の幾人かは、ガイギャックスが彼の様々なコラム、インタビュー、出版物で言及したため有名になった。別の事例では、ガイギャックスがゲームのために呪文を作成した時、彼は時折彼のホーム・キャンペーンの魔法使いキャラクター名を呪文名に真実味を加えるために使用した。例えば「メルフス・アシッド・アロー」で、メルフは彼の息子ルークが作成したキャラクターである。当時収録されたキャラクターの幾人かはグレイホークの代名詞となった：
マーリンド
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ゲイリー・ガイギャックスの友人であるドン・ケイは、1972年にガイギャックスのグレイホーク・キャンペーンの2回目のセッションでマーリンドを作成した。ガイギャックスは後に、マーリンドが、プレイヤーがキャラクターに創造的な名前を付ける試みの最初のものであったことを回想した。初期の頃、ほとんどのプレイヤー（ガイギャックス自身を含む）が、単純に彼ら自身の名前のもじりをキャラクターの名前の基本に使用した（例えばGaryはYragなど）。他の架空の世界との相互交流は初期には普通の出来事であり、そしてこういったセッションの1つで、マーリンドはケイの好む設定であるアメリカの大西部に移されたことがある。マーリンドが最終的にグレイホークの世界に戻った時、彼は自分の6連発拳銃を一緒に持ち帰った。ガイギャックスは彼のグレイホーク設定では火薬の使用を許さなかったが、ドン・ケイのために抜け道を用意し、マーリンドが実は2本の魔法のワンドを所持しており、これは大きな音と共に小さいが致命的な飛び道具を発射できる、と裁定した。彼の名前は『アンアースド・アルカナ』に掲載されたアイテムである、「マーリンドのスプーン」に使用された。
ロビラー
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ロビラーは、ロブ・クンツの所有するファイターであった。マーリンドと同様に、2回目のセッションのためにグレイホーク城の近くで作成された。1972年、ガイギャックス家の台所テーブル上での出来事であった。ガイギャックスはクンツにロビラーという名前を提案した（この名前はガイギャックスの短編小説「ザ・ノーム・キャッシュ」の端役にちなんでいた）。クンツは毎回出席するプレイヤーであったため、ロビラーは急速に力と所有物を手に入れた。グレイホーク市が作られた時から、彼はグレイホーク市にある緑竜亭の秘密の所有者となり、そこで彼はこの街で起こる出来事の監視を続けた。クンツは瞬く間に他のプレイヤー達とのプレイがもどかしくなり、しばしばガイギャックスと1対1で単独の冒険を行った。ロビラーは単にガイギャックスのグレイホーク・ダンジョンの13層目と最底部に最初に到達しただけではなく、途中で彼はまた9柱の半神達を解放する責任を負った（ガイギャックスが10年後に復活させた、グレイホーク最初の神格の幾柱か：アイウーズ、ラリシャズ、トライセリオン、エリスヌル、オリダマラ、ハイローニアス、セレスティアン、ヘクストア、オーバド・ハイ）。ロビラーはまた、ガイギャックスの「邪悪寺院」に最初に入り、それを完全に制覇した。ロビラーは、寺院の中心部で、女デーモンのザグトモイを牢獄から解放もした。クンツは後に、彼の傑作であるダンジョンが単独の冒険者に完全に破られたことにガイギャックスが狼狽し、罰として自分の城に戻るロビラーを軍勢が追跡し、彼は城を放棄せねばならなかった、と述べた。ロビラーはまた、緑竜亭の所有権も失った。
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
テンサー
テンサーは、ガイギャックスの息子アーニーが演じる魔法使いであった。グレイホークの最初期の頃、アーニーはしばしばロブ・クンツ（ロビラー）やテリー・クンツ（テリック）と共にゲームをした。ひところ、3人は自分達がグレイホーク・ダンジョンの下層部を略奪している間、彼らの忠実な手下達の勢力をあわせて、1層目への進入路を封鎖した。テンサーはグレイホーク・ダンジョンの13層目（そして当時の最底部）に到達した2人目のキャラクターとなり、そしてその時、彼はロビラーが行方不明であることに気付いており、彼を探していた。ゲイリー・ガイギャックスはテンサーの名前を2つの呪文名に含めた。「テンサーズ・フローティング・ディスク」と「テンサーズ・トランスフォーメーション」である。
テリック
テリック（TerikあるいはTeric）は、テリー・クンツによって作成されたキャラクターであった。テリックは、テンサー、ロビラーと3人でグレイホーク・ダンジョンの1層目を占拠した頃に、しばしば共に冒険をおこなった。テリックがロビラーとテンサーの行方不明に気付き彼らの捜索に向かった時、ガイギャックスのオリジナルなグレイホーク・ダンジョンの最下層に到達した3人目の、そして最後のキャラクターとなった。
エラックの従兄弟
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ゲイリー・ガイギャックスの息子アーニーは当初、彼がエラックと呼ぶキャラクターを持っていた。後に、彼は個人的な課題のために彼の背景の一部として、自分自身をエラックの従兄弟と名乗る、名を明かすことを拒む魔法使いを作成した。ゲイリー・ガイギャックスは、アーニーがエドガー・ライス・バローズの火星シリーズを好んでおり、そしてかつてエラックの従兄弟をバルスームに似た火星（そこの住人達は、魔法使いが魔法を使うことを嫌った）に送ったことがあるのを知っていた。エラックの従兄弟は、その代わりにファイターとなることを強いられ、二刀流でうまく戦う術を学んだ。やがて彼はオアースにテレポートで戻ることができたが、彼が2振りの首斬りの剣を手に入れた時、ロブ・クンツとゲイリー・ガイギャックスは彼が強力になりすぎたと決め、彼をデーモンの手中に誘い込んだ。デーモンは彼を別の次元界に捕らえ、そこでは首斬りの剣から魔力が吸い出され、破壊された。
イラグ
ガイギャックスがクンツを共同DMにした後、このファイターはガイギャックスの最初のキャラクターとなり、彼はしばしばイラグの様々な冒険について、コラムやインタビューで言及した。イラグ（Yrag）は、単純にゲイリー（Gary）の逆読みである。
モルデンカイネン
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
これは恐らくガイギャックスの最も有名なキャラクターであり、また彼のお気に入りでもあった。モルデンカイネンは1973年の初め頃に作成され、彼の名前はフィンランド神話から引用された。しばしばクンツをDMとした絶え間ないプレイにより、ガイギャックスはモルデンカイネンを強力なキャラクターに成長させた。ガイギャックスは、ただモルデンカイネンが「二十数レベル」であると述べるのみで、彼が正確にどのくらいの力を持つのかは明らかにしなかった。彼がモルデンカイネンを最後に使った数年後でさえ、彼はモルデンカイネンの力と所有物のいずれも明かさなかった。第1版の様々な呪文に彼の名前が冠されている。例えば「モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド」、「モルデンカイネンズ・リュキュブレイション」、「モルデンカイネンズ・ソード」などである。
ビグビー
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
ビグビーは、ロブ・クンツのグレイホーク・ダンジョンにおける、低レベルの悪の魔法使いであるノンプレイヤーキャラクターとして世に出た。ゲイリー・ガイギャックスは、モルデンカイネンをプレイしている時に彼を服従させることに成功し、ビグビーに手下になることを強制した。長い時間といくつかの冒険の後に、モルデンカイネンはビグビーが悪の道から離れるよう説得することに成功し、そしてクンツはビグビーが敵から忠実な手下に変貌し、そのためガイギャックスがビグビーをプレイヤーキャラクターとして引き継ぐことができる、と裁定した。その後、ガイギャックスはビグビーをモルデンカイネンに次いで2番目に力のある魔法使いに成長させ、そして彼の名前を一連の「ハンド」系呪文を記述するのに使用した（例えば「ビグビーズ・クラッシング・ハンド」、「ビグビーズ・グラスピング・ハンド」など）。このしばらく後に、ロブ・クンツはモルデンカイネンの未来の部下の名前は全て、ビグビーと韻を踏まねばならない、と裁定した。この結果、ドワーフのジグビー、クレリックのリグビー、ファイターのシグビー・グリグビーソン、ビグビーの弟子ニグビー、ビグビーの代わりにモルデンカイネンの新たな弟子となったディグビーなどがもたらされた。
メルフ
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
メルフはゲイリー・ガイギャックスの息子ルークによって作成されたエルフのキャラクターである。ルークが彼のエルフの能力値を振り、キャラクターシートにその他の事項まで書き込んだ後、彼は自分の新キャラクターに付けるべき名前を思い付くことができず、単純にキャラクターシートの先頭に書かれていたものを使った。M Elf（これは、男のエルフ[male elf]の意）。ゲイリー・ガイギャックスは、メルフの名前を「メルフス・アシッド・アロー」の呪文に借用した。
レアリー
レアリーは、ブライアン・ブルームによって作成された魔法使いで、3レベルに到達するまでの間だけプレイされた。その時点でブルームは、そのキャラクターを「中くらいのレアリー」と呼ぶことができるという目標を達したため、彼を引退させた。ガイギャックスは呪文の「レアリーズ・ニーモニック・エンハンスメント」や「レアリーズ・テレパシック・ボンド」に彼の名前を借用した。
オットー
グレイホーク ホーム・キャンペーン（1972年～1979年）
オットーは、ビグビーのように、グレイホーク・ダンジョンにおける悪のノンプレイヤーキャラクターである魔法使いとして世に出た。テンサーとロビラーは戦闘で彼を倒し、どちらを主人にするか選択の機会を与えられた時、オットーはロビラーに仕えることを選択し、それによってロビラーの創作者であるロブ・クンツによって管理されるキャラクターとなった。その後、オットーは、ロビラーによるテンプル・オブ・エレメンタル・イーヴルの破壊を含む、ロビラーの数多くの冒険に同行した。ゲイリー・ガイギャックスはオットーの名前を「オットーズ・イレジスティブル・ダンス」に借用した。
ドローミジ
ドローミジは、ジム・ウォードによって作成された魔法使いである。ドローミジ（Drawmij）は、単純に彼の名前（Jim Ward）の逆読みである。ガイギャックスは、彼の名前を魔法の呪文である「ドローミジズ・インスタント・サモンズ」に借用した。
八者の円
グレイホーク・ホーム・キャンペーンのガイギャックス自身のキャラクター達が、合計すると使い切れないほどの充分の富と、大抵の国家の軍勢に匹敵し得る常備軍両方を蓄積した時点で、彼はキャラクター8人全員―モルデンカイネン（ウィザード）、イラグ（ファイター）、ビグビー（ウィザード）、リグビー（クレリック）、ジグビー（ドワーフ）、フェルノリス（エルフ）、ヴラム（エルフ）、ヴィン（エルフ）―を集め、「八者の円」とした。彼らの資産を共同利用して、ガイギャックスは八者が邪悪な土地の真ん中に要塞を建設し、彼らが冒険を探して遠方まで旅しなくても済むようにしたゲーム内時間で3年後、八者の円と彼らの軍勢が収容された八角形の城である、黒曜石要塞が完成していた。
1976年6月に出版されたドラゴン誌創刊号で、ガイギャックスが第1章を書いた連載短編小説「ザ・ノーム・キャッシュ」の注釈で、物語の舞台であるオアースは、地形の点で地球に非常に良く似ている、としていた。
ガイギャックスが、彼のホーム・キャンペーンの最初の数年間で扱わなかった文化の一側面が、宗教であった。彼のキャンペーンは主としてより低経験レベルのキャラクター達による必要性を中心に構築されており、神格と低経験レベル・キャラクターの直接の対話は滅多に起こり得そうもないことから、ガイギャックスは特定の神格が必要であるとは考えなかった。彼のプレイヤー達の幾人かは、緊急に必要な場合はオーディンやゼウスのような古スカンジナビアやギリシャの神の名、あるいはコナンに登場するクロムさえ挙げて、自分の手で問題を解決してきた。しかしながら、プレイヤー達の内幾人かは、クレリックが「神々」ほど曖昧でない存在から自分達の力を授かることができるように、特定の神格を創作してパンテオンを形成することをガイギャックスに望んだ。ガイギャックスは冗談で2柱の神格を創作した。聖カスバート（非信者を棍棒で殴打し、自分の主張を受け入れさせる）とフォルタス（その狂信的な信者達は、他にも神格がいることを頑なに信じようとしなかった）である。これらの神格は両方とも善の側を代表したので、いくらかの悪事を用意するために最終的に少数の悪の神格を創作した。
ドラゴン誌の2号に掲載された「ザ・ノーム・キャッシュ」の第2章で、聖カスバート（St. Cuthburtと綴られた）の聖堂が言及され、それがグレイホークの神格に関する初めての出版された資料となった。
1976年に、ガイギャックスはサイエンスフィクション/ファンタジー作家であるアンドレ・ノートンに、ダンジョンズ&ドラゴンズで自分のグレイホーク世界をプレイするよう誘った。ノートンはその後、現実世界からグレイホークに入り込んだゲーム愛好家のグループを描いた「クアグ・キープ（Quag Keep）」を書いた。これはグレイホーク・セッティングを（少なくとも部分的には）舞台とした最初の小説であり、「オールタネイティブ・ワールズ」によると、「D&D」に基づいた最初の小説ですらあるとのことである。「クアグ・キープ」は単行本の発売直前に、ドラゴン誌12号（1978年2月）に抄録された。
1976年～1979年にかけて、ガイギャックスがTSRのダンジョンズ&ドラゴンズの冒険のいくつかをグレイホーク世界に設定したため、他のゲーマー達に彼のホーム・キャンペーンの情報をいくらか提供した:。
その他に、ローレンス・シックは1979年のTSR製の冒険、S2 ホワイト・プルーム・マウンテンをグレイホークに設定した。