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全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第1回
東京下町コース
男の子はつらいよ 柴又・早押し篇 会場：柴又帝釈天
1問正解ごとに1人が抜ける。最初に3人抜けたチームが決勝進出。お手つき・誤答をしたチームは残っているメンバー全員で帝釈天めぐりをしなければならない。クイズ終了後、敗者3チームは「罰ゲーム」として、門の千社札をはがす清掃を行った。
東京新名所コース
ピコトン早押しクイズ 会場：スーパーシティ号船上
チームリーダーがかぶった早押しボタン付ヘルメットを、他の2人がピコポンハンマーで叩く。1問正解で1ポイント、お手つき・誤答はマイナス1ポイント、2ポイントで勝ち抜け。途中1問だけ「ラッキーチャンスクイズ」があり、その問題に限り正解で2ポイント、誤答はマイナス2ポイントだった。このクイズは、南極から取り寄せた氷の中に問題が入れられており、剣山で最も早く削り出したチームに解答権が与えられるというものであった。
スーパージャンボ激写クイズ 会場：全日空東京第2号格納庫
提示された3つのジャンボジェット機に関するキーワードの中から写真に撮りたいものを一つ選び、写真に収め、そのものの場所、特徴まで答えることができれば勝ち抜け。1チームが決勝進出。
決勝 会場：日本テレビ
早押しクイズ：1問正解で10点、100点先取で優勝。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第3回
3チームによる早押しクイズ。生放送で行われまず中継先から2問出題した後、7分間のタイムレースクイズ（数回の休憩を挟みながら、計7分間矢継ぎ早に出題）。タイムレース終了時点に最もポイントが多かったチームが優勝。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第4回
関東予選（関東・山梨1都7県12,269チーム→12チーム）会場：西武ライオンズ球場
第1・2問：「YES・YES」「YES・NO」「NO・YES」「NO・NO」の4つのスタンドに分かれる。
YES・NO走りクイズ
東北予選（1,749チーム→4チーム）会場：小岩井農場
YES・NO走りクイズ
ムカデスキーバラマキクイズ：1チーム3人がムカデのスキー状態で前進ながら、風船を一つ割り、中に入ってる問題を司会席に持っていく。問題はハズレあり。
北海道予選（1,675チーム→3チーム）
YES・NO走りクイズ(会場：酪農学園大学)：10チームが勝ち抜け。
さっぽろ観光ツアークイズ(会場：札幌市・ラーメン横丁、大通り公園、旧北海道庁、中島公園スポーツセンターほか)：札幌市内を観光しながらその地に関するクイズを出題。形式は近似値、3択など様々。最後は当時大関の大乃国関を迎えてのゲストクイズ。
決勝・大志を抱け!スーパー英雄QUIZ(会場：羊ヶ丘展望台)：早押しクイズ。
北陸予選（1,354チーム→2チーム）
ゴーモンクイズ(会場：太閤山ランドスポーツ広場)：会場に提示された5問の問題の答えにYESが多いかNOが多いかを当てる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第4回
残雪早押しクイズ(会場：立山・室堂)：各チームの先頭による駆け込み形式。1問正解で1人抜け。相手に正解されるかスルーもしくは誤答の場合はペナルティとして後部まで行って浮き輪を1問ごとに1つ付けなければならない。
中国予選（4,230チーム→3チーム）
YES・NO走りクイズ(会場：広島商工センター広場)：10チームが勝ち抜け。
早コギ早押しドボンクイズ(会場：絵の島)：3人が一斉にボートを漕ぎながら、海に浮かぶミニボールを先に取ったチームが解答権を得る。2ポイント勝ち抜け。
四国・岡山予選（1,814チーム→3チーム）
キロンコクイズ：1チームずつYES・NO問題を受け、正解と思う方のレバーを引いて不正解だと黄色のペンキが3人一斉に降りかかる。正解だと赤い花吹雪が舞う。
九州予選（4,240チーム→4チーム）
湯上ったチャンスクイズ(会場：黒川温泉)
近畿予選（2府4県4,034チーム→5チーム）会場：神戸総合運動公園陸上競技場
第1問：事前に「YES」「NO」を選んだ全チームが入場行進で会場入りする演出がなされた。
ランニングバスケットクイズ：チームメンバーの1人がボールに答えを書き、2人目にパス、間違ってると思えば答えを修正し、それをドリブルシュートする。そして3人目がシュートしたボールを持って司会席に見せる。
中部予選（4,184チーム→4チーム）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第4回
四文字熟語争奪クイズ(会場：犬山市・リトルワールド)：ピコポンハンマーでヘルメットを叩く早押し形式。1問正解すると番号を指定、そこからめくって出てきた漢字一文字から四字熟語を当てると(なお字の配列はシャッフルされている。1度不正解かスルーの場合はチームごとに最初に指定した番号の四字熟語にのみ正解するまで挑戦しなければならない。)通過クイズに挑戦、正解すると勝ち抜け。
300問上京ペーパークイズ会場：ブルートレイン(九州・中国・四国ブロック)・東海道新幹線(近畿・中部ブロック)・上越新幹線(北陸ブロック)・東北新幹線(北海道・東北ブロック)・観光バス(関東ブロック)各車内
東京に向かう列車内で午前8時に一斉にペーパークイズに挑む。制限時間は30分。看板等に名前のなかったチームは途中下車となったが・・・
準々決勝（40チーム→6チーム）会場：ホテルセンチュリーハイアット
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第4回
七転び八起き20対1早押しクイズ：先に会場入りした20チームは先述のペーパークイズの下位で、途中下車で後から会場入り20チームは上位だった（どんでん返し）。その上位20チームに対し早押しを出題(ここでのお手付き・誤答はマイナス1ポイント。この状態の場合通過クイズに挑むには2問正解しなければいけない。)、＋1ポイント取ると下位20チームが阻止側に回っての通過クイズに挑戦。正解すると勝ち抜け、お手付き・誤答もしくは下位20チームに阻止されると振り出しに戻る。ただし下位20チームがお手付き・誤答すると即失格。また阻止するごとに回数分のダルマが置かれ、上位5チームが勝ち抜いた時点で最も多くのダルマを置いた下位1チームのみが勝ち抜け。ただし同じ数のダルマを持つチームが2チーム以上いた場合はそのチームのみでサドンデスを行う。
準決勝（6チーム→4チーム）会場：東京ディズニーランド(出題)、ぽっかりヶ丘(国際科学技術博覧会会場)(解答)
宇宙⇔夢の国オンライン電話クイズ：ディズニーランドにいる福留から中継回線を使って出題するクイズに、20台置いてある電話の中から一つを選び正解を伝える。不正解はまた別の電話を選ばなければならない。2ポイント勝ち抜け。出題側の様子はジャンポトロンに映し出されている。
準決勝PART2（4チーム→3チーム）会場：東京ヘリポート(到着地)
恒例大東京空中散歩クイズ：科学万博のヘリポートを飛び立った4機のヘリコプターが各チェックポイントの風景に関する問題を解いていく。正解できないと1周旋回してもう一度挑戦。東京ヘリポートに到着し第3チェックポイントの問題にクリアすれば決勝進出、そこで不正解だと調べ室に行って答えを導かなければならない。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第5回
東北予選
YES・NO走りクイズ（1,357チーム→31チーム）会場：仙台市・榴ヶ岡公園→榴ケ岡駅→本塩釜駅
2問目は、YESのサークルに入ったチームは榴ケ岡駅の上りホーム、NOのサークルに入ったチームは下りホームにそれぞれ移動し、到着した電車に乗り込み、先に発車した方が正解である。3問目は正解した電車内で出題、YESと思えば電車内に残り、NOと思えば本塩釜駅で下車し、船に乗り込む。YESのタスキをかけた駅長とNOのタスキをかけた船長が互いにくす玉を引いて「勝者」の垂れ幕が出た方が正解。
決勝・俳句クイズ（6チーム→代表4チーム決定）
早押しクイズで1問正解すると、ひらがな五十音の中から一つを選べる。指名されたひらがながパネルに掲示されている4つの俳句に含まれているとすべて開示され、それを繰り返していくうちに解った段階でパネルに展示された4つある俳句のうちのひとつを言い当て、パネルに掲示された内容とピッタリ一致すれば勝ち抜け。お手つき・誤答は1回休み。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第6回
北海道大会
決勝・人間ばんば早押しクイズ(6チーム→代表2チーム決定)
ばんばを引っ張りながら早押しボタンを目指す。1ポイント正解につき、男性には30kg、女性には15kgの干し草がばんばに上乗せされる。3ポイントで全国大会進出。
関東大会(会場：西武ライオンズ球場)
第1・2問：「YES・YES」「YES・NO」「NO・YES」「NO・NO」の4つのスタンド・グランドに分かれる。
YES・NO走りクイズ
東北大会
決勝・つづみ早打ち俳句クイズ(各県2チーム→代表決定、会場：中尊寺金色堂)
つづみが早押しボタンの代わりとなっている。1問正解すると隠されている俳句の1語を指名、六句用意されている俳句の中から解った句をひとつ選び、その俳句を当てると全国大会進出。
四国・岡山大会
決勝・瀬戸大橋直下海上流し合いドボンクイズ(各県2チーム→代表決定)
早押し1問正解ごとに、相手チームの最後尾に座っている1人が海に落下。3人落下させると全国大会進出。お手付き・誤答は答えた人が1回休み。
九州大会
敗者復活(会場：肥前鹿島)
泥を渡りながら一つしかない早押しボタンを押して正解すれば復活。
決勝・ガタスキー泥んこクイズ(各県2チーム・敗者復活1チーム→代表決定、会場：肥前鹿島)
ガタスキーで泥を渡りながら早押しボタンを目指す。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第6回
沖縄大会(会場：タイガービーチ)
YES・NO走りクイズ
決勝・ウォーターヘッドスライディングクイズ（5チーム→代表決定）
砂浜の中の水溜りをスライディングしながら早押しボタンを目指す。1問正解で1人が抜け、3問正解で代表決定。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第6回
1回戦・究極のジャンル別クイズ（49チーム→8チーム）会場：国立競技場
まず100も用意されたジャンルから1つを提示し、そのジャンルに強いであろうチームが名乗り出て1問限定のジャンル問題早押しに挑戦。正解で通過クイズに挑戦、正解で勝ち抜け。他のチームに阻止もしくはジャンルクイズでスルー・お手つきが出た場合はジャンル選択からリセットされる。ジャンルクイズでお手つき・誤答の場合は即失格。1チーム勝ち抜けられた場合は対戦相手のチームは次から1人マスクを付け解答権を失う。3人マスクを付けたチームも即失格に。
敗者復活!!カラオケ歌合戦（敗者41チーム→2チーム復活）会場：日本テレビ・Hスタジオ
当時の日本テレビの音楽番組「歌のワイド90分!」の収録スタジオで敗者を西・東軍に分かれて「涙のリクエスト」を合唱し、点数の高い方の軍が今度はチームごとにカラオケを披露。審査兼演奏はカラオケ機が行い、最も高い得点を出した2チームが復活。
敗者復活・決勝（敗者復活2チーム→1チーム）会場：富士山新五合目
敗者復活戦で復活した2チーム対抗の早押し、1問正解で準々決勝参加の権利を得る。
準々決勝・富士山おじゃま無視バラマキクイズ（9チーム→4チーム）会場：富士山新五合目
バラマキ隊がばら撒いた問題の貼ってあるフリスビーを取りに行き、敗者復活チームとの1対1早押しクイズに挑戦。そのうち20問は敗者復活チームに解答権がない必答問題。2ポイント勝ち抜けだが、敗者復活チームは7ポイント取らないと勝ち抜けられない。バラマキクイズの本家ウルトラクイズ同様に「ハズレ」あり。
準決勝・一問必答富士山YES-NOクイズ（4チーム→3チーム）会場：富士山九合目
近似値クイズで解答順を決め、1チームに対し1問のYES-NOクイズを出題。解答は早押し形式で1問正解で決勝進出。
決勝（3チーム→優勝）会場：富士山頂
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。この回のみ、2位チームと3位チームの得点差が5ポイントに開いた時点で、3位チームは即失格となった。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第7回
東北大会
決勝・垂直ドボンクイズ
中部大会
決勝・垂直ドボンクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：浜名湖
1県1ブロック。1問正解ごとに相手チームの1人が海へ落下。3人落とした方が勝ち。
近畿大会
決勝・目指せ東京行き！改札クイズ（各府県2チーム→代表決定）会場：姫路駅
1県1ブロック。早押しで1問正解すると4枚のパネルのうち1枚を指名、裏に「東」「京」が書いてある(残る2枚はハズレ)パネルを先に引き当てた方が全国大会進出。
九州大会
決勝・人間ムツゴロウクイズ（各県3チーム→代表決定）会場：鹿島七浦海浜公園
1県1ブロック。泥の海を泳ぎながら早押し機を目指す形式。1問正解で1人が抜け、先に3人正解した方が代表に。
全国大会
1回戦・3人バラバラ東京迷子クイズ（49チーム→15チーム）会場：新幹線「こだま号」車内（知力コース）・池袋リボン館（体力コース）・浅草寺（運コース）
1チームが「知力担当」「体力担当」「運担当」に引き離され、それぞれ課題をクリアし。センチュリーハイアットで3人合流することができれば勝ち抜け。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第7回
準々決勝・一問勝ち抜け早押しクイズ（15チーム→9チーム・敗34チーム→10チーム復活→3チーム）会場：ホテルセンチュリーハイアット
早押し1問正解したチーム即勝ち抜け、しかしお手付き・誤答すると即失格となる。
準決勝・つぶし合いクイズ（9チーム→3チーム）会場：山中湖
全体に早押しクイズを出題し、1問正解するとそのチームのいるブロックにのみの対抗戦となり、2チームを倒すと決勝進出、そのブロックの残り2チームは敗退となる。正解するごとにメンバー1人ずつ「富」「士」「山」と書いた帽子をかぶる。お手つき・誤答、あるいは相手チームに阻止された場合は全体のクイズに戻る。席決めは事前に敗者40チームにとったアンケート「どのチームが優勝するか?」で最も多く票を得た3チームが票数順にA・B・Cブロックに立ち、残り6チームは選んだ封筒の中のカードからA・B・Cブロックに。
決勝（3チーム→優勝）会場：富士山頂
早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第8回
北陸大会
八幡太鼓を使った1対1のクイズ。3人が太鼓を連打することで解答権を得る。3問先取で代表チーム決定。
近畿大会
浜寺駅を出発した電車中に貼ってある3択問題を解いていく。結果発表は全チームを2ブロックに分け、それぞれの代表チームがくす玉を割って花吹雪の出た方のブロックが合格。
船内にばらまかれている問題用紙を1枚拾い、それを出題席に渡してクイズに挑戦。出題ジャンルは「船」「スポーツ」「文学」「歴史」「芸能」。勿論バラマキクイズの例に乗っ取って「ハズレ」もある。2ポイントで勝ち抜け。
1府県1ブロック形式。メンバーが一斉にヨットのセールを上げて、先に全部立った方のチームが解答権を得る。1人正解抜け形式。お手付き・誤答1回休み。
中国大会
100問の3択問題を30分以内に解く。解答は事前に全チームに配られた「高校生クイズ新聞」の記事から「1」「2」「3」の部分のいずれかを切り取り、答案用紙に貼っていく。結果発表はブーブーゲートが行った。
寺内で遊んでいる子供たちから草鞋をもらい、その裏に貼ってある文字で童謡のタイトルを作り、その童謡の一小節を正しく歌うことでクイズへの挑戦権を得る。2ポイントで勝ち抜け。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第8回
早押し1問正解するごとに、パネルの番号を指定。その番号から「舞台」「相手」「主人公」「冒頭文」「顔写真」「作者名」の順に公開していき、分かったところで関連する作品名を答え正解すれば代表決定。お手付き・誤答1回休み。
九州大会
全体に対する早押しクイズで1問正解すると、7つある「黒」か「白」と書いたパネルのうち一つを指名。パネルは二枚ずつあり二枚目の方は「？」となっている。「？」をめくることで「黒」か「白」のどちらかが出て、1枚目と違う場合は選択したチームがどちらを選ぶか指名。そして今度はそのチームと同じ県のチームによる1対1の早押しクイズに移る。「黒」を選んだチームはどろんこのプールを、「白」を選んだチームは粉の海を一斉に渡りながら3人が3つのボタンを押さないと解答権を得られない。2ポイント先取。お手つき・誤答は相手チームに解答権が移動。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第8回
関東大会において、厳正なる抽選で東西各チームの対戦校が決定。前半戦は規定問題50問＋ジャンル3択60問のペーパークイズ。後半戦の会場となるセンチュリーハイアットでは、成績上位のチームの座るテーブルにのみジュースが置かれる。東西各チーム25組を同じテーブルに分け、全体に対する早押し問題で1問正解すると、そのテーブルの2チームが通過席へ移動。続いて1対1の早押し勝負で3ポイント先取したチームの勝ち抜けとなる。ペーパークイズ上位のチームは2ポイントで勝ち抜け（=アドバンテージ）となる。
敗者復活戦（40チーム→5チーム）会場：東京駅
東西上京ペーパークイズの平均点が高かった東組から上位5チームが復活。
まず階段順を決める争奪早押しクイズで席順を決定。正解した順から上段に着く。全体に対する早押し問題に1問正解したチームは1段上のチームと1対1の対決、1問正解すると1段アップ、お手つき・誤答・1段上のチームに阻止された場合は一番下の10段目に移動。一番上の1段目のチームは正解後通過クイズに挑戦し、正解すると勝ち抜け。敗者復活チームは空席待ちでお立ち台のフットライトがランダムで止まった人のチームから参加となる。1段アップするか、1段上のチームがお手つき・誤答した場合は引き続き対決問題→通過問題が続く。対決・通過クイズの挑戦は任意。通過問題のキャンセルは全体へのクイズに戻る。
一人必答のYES-NOクイズを出題。正解で1人が抜け、3人正解で決勝進出。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第9回
全国大会では準々決勝が台風直下での収録となり、富士山登山ではドクターストップの高校生が出るなど波乱続きの大会であった。
沖縄大会
九州大会
四国・岡山大会
配られた駅弁の包みに書いてある3択問題全60問を10分以内に解く。今治駅のホームに名前が提示されたチームはそこで途中下車、だがそれは大どんでん返しで電車に残ったチームが敗退した。
1県1ブロック形式。タオルに書いてある1から5までの数字のうち正解と思う数字に墨を塗った顔を顔拓で押し付ける形式。1問正解で1人抜け3人で勝ち抜け。
1県1ブロック形式。早押し台に付けられた舵を回すことで解答権を得る。3ポイント先取。お手付き・誤答1回休み。
中国大会
行進中のブラスバンド隊の服の背中に書いてある3択問題を解く。結果発表はチームの名前が書いた風船が上がれば失格。上がらないと合格。
まず前列にのみクイズを出題、続いて2・3列目にそれぞれ別の問題を出題、3問ごとに正解が発表され正解問題1問につき1ポイント加点。7ポイント以上で勝ち抜け。
2県1ブロック形式。特大しゃもじを使った駆け込み早押し。3ポイント先取。お手付き・誤答1回休み。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第9回
中部大会
1県1チームvs1チーム。竹刀を使って3人同時に巻藁を先に叩くと解答権を得る。3ポイント先取。
北陸大会
1県1チームvs1チーム。滝に打たれると頭部に装着された水圧ヘッドスイッチが反応し、解答権を得る。1人正解で抜け、3人抜けで代表決定。
東北大会
全国大会
おみくじで引いた番号と写真を元にアメリカ人観光客1人を1時間以内に探し、その人の助けを借りながら200問のペーパークイズに答えてゆく。うち50問がアメリカ人向けの問題であり、英語力が重要である。間にある激写クイズは指令通りの物をアメリカ人観光客に写真に納めてもらわなければならない。結果発表では客船のタラップを踏んでジングルが鳴れば乗船となり、不正解時のブザーが鳴った場合は船には乗れない。だが、船に乗れなかったチームが勝ち抜けである（どんでん返し）。その際に、福留が「君達が勝者だ」と書いてあるテープを乗船できなかったチームに向かって投げつけた。
東京湾を出発した敗者の船は大島に到着。まず到着地の元町港で釣りを行い、釣った魚一匹ごとに1ポイント加点。その後伊豆大島を観光しながら三択クイズを行い、不正解ごとに釣った魚を一匹没収される。元町港での結果発表のあと、ツアコン役の吉村明宏と福留による電話交渉の末、成績のよかったチームのうち上位3チームが敗者復活。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第9回
1回戦の勝者24チームを抽選でA・Bブロックに分け、まず早押しクイズを全体に対し出題。正解した方のブロックにのみ続けて出題、1問正解でそのチームは通過席に移動。続いて通過席のチームと相手のブロック全体で早押しを行い、通過席のチームが正解すれば勝ち抜け。相手ブロックに正解された場合は元の席に移動と同時に、相手ブロックに挑戦権が移る。敗者復活3チームは、先着勝ち抜けで空いた席に途中参加。
まず3人のうちの1人がドライバーとなり、残る2人が用意された項目の中から3項目を選び関連する人物を連想。ドライバーはその人物に関係するビルボードをコースの中から探し当て、そして2つに共通するキーワードを当てれば勝ち抜け。
準々決勝勝ち抜け順にYES-NOクイズを出題。全チーム正解の場合はドロー。不正解チームが出た時点で決勝進出チームが決定。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第10回
北陸大会
チームの1人がソリで滑りながら早押し台まで目指す。1人正解で抜け、3人正解で代表チーム決定。
東北大会
第1問は会場最寄りの田沢湖駅で発表され、高校生はYES号・NO号の正解だと思うバスに乗車する。
結果発表は「一網打尽!バス・ブーブーゲート」と称し、高校生の乗ったバスがブーブーゲートを通過できるかで発表した。通過できればそのバスに乗っている高校生が全員勝ち抜けとなる。
田沢湖上に風船がばら撒かれており、それをスワンボートで取りにいく。戻ってきたチームから順番に出題。問題は答えが数字となっているが、解答は田沢湖の水深423mにちなんで4・2・3の3つの数字と加減乗除で表す必要がある。正解すれば通過問題に挑戦し、通過問題に正解すれば勝ち抜け。
温泉に入りながらの1チーム対1チーム形式。1問正解ごとに相手チームの1人が顔まで沈む。3人沈めると代表チーム決定。
中国大会
1チームずつ「YES」か「NO」と書いた正解だと思う札を選び、他のチームに知られぬようにポケットにしまう。正解発表はペーパークイズの後に行われた。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第10回
瀬戸際YES・NOクイズの正解チームの中から上位4チームが勝ち抜け。なお正解チームが4チームに満たなかった県は不正解チームから上位のチームが勝ち抜けに。
まず高校生が20分の制限時間内に島の様子を取材に回る。クイズではまず1番のチームが15組のゲスト島民のうち1組を指名、そのゲストに関する事項問題を番号順にリレー形式で解答。なおチームの番号決めの詳細は不明。正解すると通過クイズに挑戦。そのチームの県の他の3チームが阻止側に回り、阻止に成功するか通過クイズ挑戦チームが誤答するとリセット。通過クイズ挑戦側のチームが正解すると決勝進出。勝ち抜け・リセット後は次の番号のチームが指名できる。
傾いた滑り台の上に座った状態での1チーム対1チーム形式。1問正解ごとに相手チームの座り台が一歩後退。3ポイント先取で代表チーム決定。敗れたチームは海に転落。
沖縄大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第10回
全国大会
1チームが「知力担当」「体力担当」「運担当」に引き離され、それぞれのお宿で一夜を過ごしながらペーパークイズに挑戦。3人の総合得点が上位なら勝ち抜け。
1回戦を突破した30チームが東京湾周辺のトライアングル地帯にそれぞれ移動して試練を乗り越えて福留の待つ千葉マリンスタジアムで3人合流を目指す。
早押し1問正解したチームが連想クイズに挑戦、連想クイズはチームのうちの2人が出題側に回る。1分間に7問正解すれば勝ち抜け。勝ち抜け席が出ると、敗者復活戦として2回戦の敗退チームも早押しに参加。敗退チームが正解すると勝ち抜けたチームの空席に参加、しかしお手付き・誤答すると即失格となる。
泥んこのプールを泳ぎながらの早押し。1問正解で1人が抜け、3人目が正解で決勝進出。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第11回
東北大会
三人四脚で田んぼを駆けながら早押しボタンを目指す。
中部大会
すごろく仕立ての形式。早押しクイズに1問正解すると、印籠ボックスから徳川家将軍の名が記されたプレートを1つ引く。そのプレートに記された将軍の代数分（1〜15）マスを進め、ゴールにたどり着けば全国大会進出。マスは岡崎をふりだしに豊橋・浜松・掛川・金谷・静岡・蒲原・沼津・三島・箱根・小田原・平塚・藤沢・保土ヶ谷・品川・江戸（あがり）の計15コマ。
近畿大会
3（府）県1ブロック・1人抜け形式。グラススライディングしながら早押しボタンを目指す。
中国大会
「YES」「NO」シートの裏面に貼ってある3択問題を解いていく。結果発表は高校生の前を通る赤いRX-7が止まった所にいるチームが合格、その車に乗車し、広島市街の凱旋パレードに向かった。
ジャンケン大会。YES・NOクイズの全敗退チームの代表同士がジャンケンを行い、最後まで勝ち残った1チームが復活。
会場に駐車している70台の白い車でアルファベット3文字の略語を形成、車に貼ってあるプレートの中からその略語の正式名称が書かれているものを一つ取り、正解したチームから順に早押しに参加。1問正解すると決勝進出。早押し台は8つあるが、2問目以降は1台ずつ減っていく。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第11回
1つの問題に対し3つある答えをボタンを早く押したチームから順に1答で1人抜け。3人抜けると全国大会進出。お手付き誤答は1回休み。
九州大会
「YES」「NO」シートの裏面に貼ってある3択問題を解いていく。結果発表は新幹線に貼ってあるチーム名プレートが洗車機を通過して名前が消えずに残れば新幹線に乗れるというもの。名前が残ったチームは記念撮影を行うことになったが、そこには「敗者御一行様」と書いた垂れ幕があがった。すなわち名前の消えたチームが合格。
2人1組形式でおでこを使った早押しクイズに1問正解すると、残りの1人が3択クイズに挑戦。正解すると全国大会進出。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第11回
上京歓迎パーティーで行われた各チームリーダー49人によるイストリゲームによってチーム分けが行われた。チーム名はすべて高校生たちが命名。まず早押しクイズで1問正解すると、グループ内の残りのチームに対し、シリーズクイズを出題。早押しで正解したチーム含め正解した数分のチームが通過席に移動し、今度は通過クイズに挑戦。問題は5つの中から好きなジャンルを指名、さらに残りの6グループから指名されたジャンルに強いであろう高校生の代表グループごとに1チームが阻止席に回る。通過席の中の1チームが正解すれば勝ち抜けとなる。通過席から勝ち抜けチームが出ると通過席対阻止席のクイズは通過席がすべて抜けるか、阻止席が正解するまで続行される。
敗者復活・名前ビンゴ（敗39チーム→1チーム復活）会場：
ルーレットで止まった50音の中の1文字が名前にあれば埋めていき、いち早く名前にあるすべての文字を埋めた高校生のいるチームが復活。文字に「゛」のある場合も適用される。
映画解説者・水野晴郎が出した問題を頼りに、店内にある映画のビデオを視聴しながら答えを導き出す。問題は全部で3問。1問正解するごとに福澤から次の出題ビデオが渡される。3問正解後、3つの答えから連想するものを当てると勝ち抜け。
第8回準決勝と同じ形式。解答順は準々決勝の勝ち抜け順。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第12回
北海道大会
決勝・大平原激闘!人間犬ゾリ早押しクイズ
北陸大会
YES・NO走りクイズ（全チーム→各県8チーム）会場：富山市神通川緑地
10ジャンルオタッキーペーパークイズ（各県8チーム→4チーム）会場：富山市神通川緑地
ゲートに提示された10ジャンルの3択問題各10問を解く。結果発表は各チームに配られた鯛のかまぼこ・タイカマくんを食べて中にワサビが入ってると合格。福澤によると「喜びの涙」。
準決勝・新湊漁港セリ落しクイズ（各県4チーム→2チーム）会場：新湊漁港
チームを3択エリア1人と、早押しエリア2人に分割。地元の海の幸に関する3択問題を答え、正解したチームにのみ早押しクイズの権利を得る。1問正解で勝ち抜け。お手付き・誤答は1回休み。
決勝・東京行大漁出荷 もうコリゴ～リ早押しクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：新湊漁港
氷の入った箱を一輪車に積んで早押しテーブルを目指し、箱をボタンの上置くことで解答権を得る。1問正解で1人抜け、3問正解で代表チーム決定。途中で箱が崩れて氷がこぼれた場合は、スタート地点に戻って箱を積み直さなければならない。
東北大会
準決勝・大合唱!歌の森 童謡ばらまきクイズ
中国大会
決勝・息つくひまなし厳島 拍手早押し7ヒントクイズ
四国・岡山大会
決勝・回り舞台 大ドンデン早押しクイズ
沖縄大会
決勝・勝利への地団駄踏み踏み マラソン早押しクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第12回
全国大会
1回戦・YES-NO上京クイズ（49チーム→22チーム勝ち抜け）正解発表会場：有明コロシアム
全国大会出場全チームの代表の家に一斉送信されたFAXに記載された、虫食いのある問題文から答えを推察し、全国大会の会場でYESかNOどからか正しいと思うサークルに移動。
敗者復活戦・タイムアップ!三択クイズ（敗者27チーム→18チーム復活）会場：有明コロシアム
有明コロシアムの屋根が完全に閉じるまでの20分間、3択クイズを連続出題。結果発表はブーブーゲートで行う。成績は公表されず。
2回戦・対決2チームクイズ（40チーム→10チーム勝ち抜け）会場：有明コロシアム
40チームを抽選で20チームずつA・Bブロックに分けた一斉早押し。まだA・Bブロックに対してクイズを出題しどちらかのブロックが正解すると、以下のようなルールに。
3回戦・大東京観光ツアー!ビデオクイズ（10チーム→9チーム→8チーム勝ち抜け）会場：葛西臨海公園→原宿カラオケBOXドレミファクラブ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第12回
各チームに手渡されたビデオカメラで都内の風景を撮影、指令をもとにお目当ての客から受け取った問題文を頼りに、撮影したビデオの映像から答えを推察。1問正解で勝ち抜け。1チーム脱落後原宿竹下通りに舞台を移して2回戦に。2回戦では撮影したものが歌詞に入ってる歌をカラオケで歌うことでヒントがもらえ、2つ目のヒントも同様のケースで得、2つヒントの連想される答えを言って正解なら勝ち抜け。正解できないと採点カラオケで60点以上出さないとならない。60点以上出すと3つ目のヒントが与えられる。不正解の場合はシンキングタイムを経て4つ目のヒントが与えられる。
準々決勝・ジャンル多答!逆転マシンガンクイズ（8チーム→4チーム勝ち抜け）会場：晴海客船ターミナル
早押しクイズ1問正解で福澤が抽選して選んだジャンルの多答問題をそのジャンルに得意そうな正解チームの一人が答える。1つ正解で1ポイント。タイムアップや不正解が出た時点で終了。合計20ポイントで勝ち抜け。早押しで正解した分は得点として加点されない。
準決勝（4チーム→3チーム）会場：有明コロシアム
勝負の1分間クイズ：4チームがそれぞれ挑戦するタイムショッククイズ。5つの問題封筒の中から1つを選んで挑戦。次の問題の出題中に前の問題の解答するのは加点として許された。
ラストチャンス!12問：「勝負の1分間クイズ」で選択されなかった封筒1枚分の問題12問による早押しクイズ。正解すると「勝負の1分間クイズ」でのポイントに1ポイントが加算され、お手つき・誤答は－1ポイント。12問出題し終わった時点で、合計ポイントの多かった3チームが決勝進出。
決勝（3チーム→1チーム）会場：有明コロシアム
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第13回
北海道大会
東北大会
第1問のみ、正解発表が東北のプロレス団体「みちのくプロレス」のレスラー4人が「YES」「NO」側に分かれてのプロレス勝負であった。
答案用紙にステレオグラム方式で印されている顔の名前を答え、正解したチームから100問ペーパークイズに挑戦できる。結果発表は各チームの代表2人が特設リングに上がり、レフリーによって手が上がった方のチームが合格。各県4チーム通過。
まずAコンテナ群に記載された共通算数問題を、コンテナの中にいるチームメイトからヒントを聞き出しながら解く。その番号で鍵を解錠してコンテナの中のチームメイトを救出。続くBコンテナ群でも同様にチームメイトを救出、3人揃ったところでコンテナの中に貼ってあった問題用紙を持ち出し、バラマキクイズの要領でクイズに挑戦。2問正解で決勝進出。
特設リングの中央に置いてあるピンクの玉をいち早く拾った人が解答権を得る。1問正解で1人抜け、3人勝ち抜けで全国大会進出。
近畿大会
中国大会
全国大会
Welcome Qッキングクイズ（49チーム→10チーム）会場：京王プラザホテル・コンコードボールルーム
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第13回
各参加チームが共同で「THE・生涯忘れえぬ味」(ハンバーグ、サラダ、中華風冷奴、太巻き寿司、プリン・ア・ラ・モードの5品)の料理に挑戦。京王プラザホテルの総料理長と3人のコックが1品＝10項目の採点を行い、満点なら1ポイント獲得。5ポイント満点獲得で勝ち抜け。途中調理に詰まった場合に備え公衆電話による「ふるさとホットライン」が設けられた。結果発表は「料理点国マップ」で行った。10チームが勝ち抜け。
デザートYES-NOクイズ（39チーム→30チーム）会場：京王プラザホテル・コンコードボールルーム
裏に「YES」「NO」と書かれた大皿を使って行うYES-NO札上げクイズ。全て料理に関する問題が出題され、Qッキングクイズの分と合わせて5ポイント獲得で勝ち抜け。30チームが勝ち抜け。
敗者復活戦・復活ピンを残せ!!（敗者9チーム→1チーム復活）会場：ブランズウィックスポーツガーデン池袋
ボウリング対決。1フレームごとに3人が続けて投球して、「復活」と書かれた赤い1番ピンだけを残し他の9本のピンを全て倒せば敗者復活。
満場一致YES-NOクイズ（41チーム→16チーム）会場：明治公園
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第13回
早押しクイズ1問正解で前方の8つのYES-NOテーブルに移動。ただしお手つき・誤答は謹慎席に移動。8つ全て埋まった所でそのチームに対し、YES-NOクイズを1問出題。全チーム正解の場合チーム全員が勝ち抜け、不正解チームが出た場合はそのチームのみが早押し席に逆戻り、また謹慎席からは誤答順から正解チーム数分早押し席に復帰できる。なお、1回戦の敗者復活チームは1ラウンド目の謹慎席の先頭から参加した。
クイズ スーパーへ行こう!!（16チーム→4チーム）会場：神奈川県・アイワールド相模原店
商品名がしりとりで繋がるように10品以上、税込29,500〜30,000円以内の買い物を目指す。1円でも過不足があった場合は最初の商品を残して全て没収される。買い物をクリアしたチームは、封筒を1つ選んでクイズに挑戦。問題の答えになる商品を探す。正解ならば全チーム共通問題に挑戦、共通問題正解で勝ち抜け。なお買い物の会計時点で30000円ジャストだった場合はピタリ賞で1問目が免除された。
勝負の1分間クイズ：ルールは第12回と同じ。
ラストチャンス!!12問争奪早押しクイズ：ルールは第12回と同じ。
サドンデス早押しクイズ：最下位2チームが同点だったため実施。1問正解か、相手チームがお手つき・誤答した時点で勝ち抜け。
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第14回
北海道大会
東北大会
まず「くんくんボード・レモンちゃんの謎」という、ボートに貼られた30枚の紙の内、ニオイのする紙をかきたどるとある人物のイニシャルにあたるアルファベットの1文字が浮かび、その文字を当てないとペーパークイズに取り掛かれない。結果発表は2人の鬼剣舞が池にばらまいた合格校チームの名前が書かれたボールを拾えば合格。なければ失格。
まず各県のチームが米俵の積んだ神輿を担ぎながら早押し台まで走る早押しクイズに挑み、1問正解すると。チームリーダーの万歩計の数値の多い順から多答クイズに挑戦。問題は万歩数値の一番多いチームが選択。2巡目まで全チーム正解すればドロー。誤答もしくはタイムアップの場合そのチームが失格、万歩計はリセットされまた早押しクイズに戻る。各県ごとに2チームが失格になった時点で勝ち抜けとなる。
問題が解ったらチームの2人が継ぎ手となり、1人がわんこそばを食べ続け、ワサビ入りの「ラッキーわんこ」に当たった所で早押しボタンを押さなければならない。誤答の場合は二番手に押したチームに解答権が移る。3ポイント先取。ラッキーわんこは18分の1の確率で入っており、無色無臭のワサビが使用されているため、よほどの運がないと当てるのは容易ではない。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第14回
九州大会
全国大会
QUIZ!スター誕生!：各参加チームが30分の制限時間内に自作の替え歌を作り、ステージで熱唱する。歌のジャンルは会場入場時にチームリーダーが付けた花の色で決定。作詞テーマ・曲名は自由。また、参加者全員(1人につき1つ)が書いた「阻止ワード」が設定され、歌う前にルーレット方式で3つ選択。熱唱中にその阻止ワードを歌ってしまった場合、その段階で曲が停止、ドラが鳴り敗退となる。その阻止ワードを書いた人のいるチームに阻止ワードポイントが1点加点される。曲名に含まれていた場合、そのチームは熱唱の機会すら与えられなかった。阻止ワードに当たらずに最後まで歌い切れば勝ち抜けとなる。また勝ち抜けチームの中で特に優れたチームには最優秀賞として熱唱した曲のレコーディングとCD化(非売品)という副賞が与えられた。
旋律(戦慄)のYES-NOクイズ：「QUIZ!スター誕生!」敗退チームによるYES-NOクイズ。1ポイントにつき特製のQ線譜ボードに1点譜追加、5ポイントで勝ち抜け。ただし、阻止ワードポイントがあるチームは、そのポイントと合わせて5ポイントとなる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第14回
YES NO 早押し合体 運命のルーレットクイズ：大会初の円形解答席陣による形式。まずスタート地点とストップ地点を決める早押しクイズを行い(全ルールお手つき・誤答はそのラウンドのみお休み)、その後抽選ドラムで右回りか左回りかを選択。その決定したエリア内の全チームにYES-NOクイズを1問出題。
敗者復活!生き残り逆ババ抜き大会：敗者復活カードを最後まで持っていた1チームが復活
高校生クイズサスペンス：東京郊外の架空の名門一族・久井津家に起こった密室殺人事件を夜明けまでに推理、犯人・トリック・凶器全て同時に正解すれば勝ち抜け。推理に詰まった場合に備え3つのヒントルームが設けられた。
勝負の1分間クイズ：ルールは第12回と同じ。
ラストチャンス!!12問争奪早押しクイズ：ルールは第12回と同じ。
早押しクイズ：10ポイント先取で優勝。開始前に、中継で結ばれた各高校の応援者たちに対してYES・NOクイズが1問出題され、正解すればその高校に1ポイント加点。ただし正解発表はどこかのチームが5ポイントに達してから発表された。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第15回
全国大会では初めて決勝以外全てスタジオ収録という異例の大会。各ラウンドをCGによるピラミッド空間で表現した演出が付けられ、第17回まで引き継がれる。
北海道大会
東北大会
近畿大会
まず30分の制限時間内に「かくれんボード」を拾い、そこに写っている福澤以外の人物を捜し当て、その人数とその人物に関する数字を足した数を当てれば100問のペーパークイズに挑戦できる。結果発表はツートンカラーのロケットランチャー「なにわ2号」が通過した後に垂れ下った紙に書かれたチームが不合格ということになった。
早押しクイズに正解したチームが五十音の中から一文字を選び、12曲の五線譜ボードにあればその文字をオープン、オープンされた歌詞と音符を頼りに1曲選び、8小節正確に歌いきれば勝ち抜け。
各府県1ブロック形式。早押しで1問正解すると相手チームの1人を指名し口封じ、3人口封じすれば東京行き。なお1度だけ味方の口封じを解くことができる。お手付き・誤答は1回休み。
四国・岡山大会
九州大会
まず「かくれんボード」を拾い、そこに写っている福澤以外の人物を捜し当て、その人数とその人物に関する数字を足した数を当てれば100問のペーパークイズに挑戦できる。結果発表は福澤の顔を象った巨大パネル「アングリーあきら君」の口の部分にあるゴムを各チームの代表1人が咥え、パッチンされれば合格。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第15回
チームリーダーが咥えた黄色のゴムのうち、清水圭がランダムで切ったゴムがパッチンした人のチームが復活。
メンバーは三人四脚の態勢でそれぞれ1番から3番までのサンバイザーをかぶり、3択問題で違うと思う番号のサンバイザーの2人はしゃがむ。正解すると、福澤の「ダルマさんがころんだ」コールに合わせて前進。ゴール地点にあるダルマにタッチできれば勝ち抜け。なお「ダルマさんがころんだ」コールは抽選によってイントネーションが変えられており、その辺もゴールへの前進に大きく左右される。敗者復活チームは他のチームより後方位置からのスタート。
早押しで2問正解すると50種類のかき氷の中から一つを選び試食する。そのかき氷にトッピングミックスされている3つの食材を当て、一つ当てるごとに1ポイント加点、累計3ポイント獲得で全国大会進出。
沖縄大会
全国大会(会場:日本テレビ)
1問正解で勝ち抜け。制限時間内なら何度でも解答権があった。
VISUAL択一クイズ と クイズ地獄めぐり の2段構成。まず全チームが「天国席」で映像を使った択一問題をボタン押しで解答。その正解数がボーダーラインを越えなかったチームは「地獄」行きとなり、直後に行われるクイズ地獄めぐりに強制参加となる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第15回
クイズ地獄めぐり・電話RUSH地獄：出題席に置かれた電話に繋がる暗号化された電話番号を解明した上で福澤と電話で対話しながら答える形式。答えに詰まった場合は家族や同級生などへのお助け電話も可能。1問正解で天国席に復帰。この段階で、VISUALクイズの累積点数がボーダーライン28問を越えたチームが2回戦進出。残る全チームが余った2回戦進出の枠をかけて最後の地獄めぐりに挑戦。
知力担当「王様」チームの下に体力担当「国民」チームがつき、王国となって勝ち抜けを目指す。「王様」となったチームはその王国の主という設定。
体力担当の国民チームの足踏みによって知力担当の王様が解答権を獲得。
王様が1問正解すると配下の国民3チームに対し三連答問題を出題、この時不正解でも正解は明かされず。王様は国民チームの解答から連想される答えを言い、正解ならば王様とその国民全チームが勝ち抜け。
残った2つの王国と国民チームはリセットされ、次のラウンドは王様選出クイズからやりなおし。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第15回
12チームを6ブロックに分け、1チーム対1チームの対決を展開。
時限バトル：「勝負の1分間クイズ」とほとんどルールが酷似。正解数の多かった方のチームが準決勝進出。
泥バトル：チームの1人が泥のウォータースライダーを滑りながら早押しボタンを目指す。1人正解で抜け、3ポイント先取で準決勝進出。
ワニバトル：ワニワニパニック・30ポイント獲得で解答権が得られる。3ポイント先取で準決勝進出。
絶叫バトル：アメリカ横断ウルトラクイズの大声クイズと同じ形式。ランプが先に上まで点灯した人のチームが解答権獲得。絶叫フレーズは挑戦者チームが決めた故郷のキャッチフレーズ。3ポイント先取で準決勝進出。
300問ペーパーバトル：30分以内にペーパークイズ300問に挑戦。正解数の多かったチームが準決勝進出。
垂直落下バトル：空中ブランコに座った状態で行う早押しクイズ。1問正解で相手チームの1人が粉がまかれたマットに落下し粉まみれになる。相手チームを全員粉の海に落下させたチームが準決勝進出。
こちらも6チームを3ブロックに分け、1チーム対1チームの対決を展開。
筆答1問に対し片方のチームが単独正解で勝ち抜け、両チーム正解・不正解の場合はドローとなり再度出題。
決勝・FINAL　会場：ヴァンテアン号船上
早押しクイズ：10ポイント先取で優勝。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第16回
この回よりタイトルロゴが現在のものに変更。全国大会では前半が前回に引き続きスタジオ、後半は外ロケという構成。アトラクション系の形式が多かったのもこの回の特徴。
東北大会
決勝・美しき泥試合 クイズどろんこ米そうどう（各県2チーム→代表決定）
関東大会(会場：西武ライオンズ球場)
第1・2問→YES-NOクイズ

敗者復活 （東京5チーム復活）
ジャンボトロンに映し出されスロットが、止まった都県から抽選で選ばれたチームが復活。
ペーパークイズ
結果発表の方法はブーブーゲート。
決勝 広き門狭き門早押しクイズ（各都県4チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定）
ストレート早押し。クイズ前に挑戦する都県の数（1から3まで）を抽選で選び、次にどこの都県が入るかをまた抽選で決める。3ポイント先取で全国大会進出。お手つき・誤答は1回休み。そのセット全ての都県が抜ければまた最初の抽選を行なう。
中国大会
決勝・勝利をたぐりよせろ! トムソーヤいかだ上陸早押しクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：絵の島
九州大会
決勝・雄叫び早押し&坂でズルズルいかせてクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：ベイサイドプレイス博多埠頭
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第16回
全国大会
BATTLE LAND（49チーム→43チーム）
限定48問：ルールは第15回と同。新たに映像問題が出された。ただし15回とは異なって「キャンセル（制限時間内に全チームが正解できない）」が出た場合は限定問題が1問or勝ち抜け通過チームが1チーム減るルールになった（第17回も同じ）。
TIME LAND（43チーム→15チーム）
5チーム制限多答早押しクイズ：出題された一問多答問題に対し答える自信があると思えばボタンを押し、いち早くボタンを押した上位5チームが解答権を得る。ボタンを押したチームが5チームに満たない場合もその数だけ解答権を得る。その後一問多答の筆記に挑戦し、全ての答えが正解のチームだけウイニングステージへの挑戦権を得る。間違いのあったチームは即失格。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第16回
ウイニングステージ：ラウンドごとに形式が異なる。クリアすれば勝ち抜け。
タワーリング575：1チームずつ制限時間2分の間に散りばめられた文字ブロックを縦に積み上げ、タイトルロゴブロックを最上段に積み上げた状態で読み上げて正解ならば勝ち抜け。読み上げ前に倒れたり、間違いなら時間内にまた積み直さなければならない。しかしここでのクリアチームはなんと0チームという惨状であった。
FUCHIの字スポット 漢字て〜クイズ：1分間以内に上下左右の漢字に共通して真ん中に入る漢字一文字を筆記で解答。
知っTELつもりテレフォンウォーズ：1チームずつ制限時間3分の間にチームの1人の家族に電話して答えさせる連想クイズ。答えは5つの宝箱の中にあり、3つまで正解させることができれば勝ち抜け。
2×××ウォーターワールド：1チームずつ制限時間2分の間に熱帯魚が入った5つの水槽の中の世界の話題や都市のオブジェにある間違いを探し、全てのオブジェの間違いを当てれば勝ち抜け。(用意された間違いは8つ。)不正解があれば残り時間内に再トライ。
回転文字盤クイズ：1チームずつ制限時間1分の間に固定している線と回転する線が組み合わさった時にできる文章を当てる。お題の文章は同じだが、最後の挑戦チームのみ全く別の文章だった。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第16回
世界に挑戦ジャストタイムクイズ：アトランタ五輪の200m走でのマイケル・ジョンソンの記録を第15回の「遅押しクイズ」と同じ要領でボタンを押し、彼の記録19秒32に近いスコアを出した3チームが勝ち抜け。
SUSPENSE LAND（15チーム→6チーム）
THE Q FILES：時限爆弾が仕掛けられた6台の盗難車(あくまでも事件自体はクイズのための架空の設定である)の中から犯人の行動や目撃者など様々なヒントを元に物的証拠、状況証拠を特定し、6台の中から全ての時限爆弾のタイマーを止める起爆装置のある犯人の車を割り出せれば勝ち抜け。
SUPER SHOCK LAND（6チーム→3チーム）
単独最下位脱落リレークイズ：「SUSPENSE LAND」各チーム1人が勝ち抜け順に同じ問題を口答。これを繰り返し正解数が一番少なかった1人が脱落、そのチームは2人目に挑戦が移り、獲得ポイントはリセットされる。これをさらに繰り返していき、最終的に3人全員脱落が3チーム出るまで行う。解答はヘッドホンによって周りのチームには聞こえないシステムである。
CHAMPION LAND（3チーム→優勝）
早押しクイズ：10ポイント先取で優勝。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
大会初の海外ロケを敢行。全国大会進出校に新たに運大王という枠を設け、「運でも行ける香港」というキャッチコピーのもと、当時中国に返還されたばかりの香港に上陸した。また、地区大会では恒例だったペーパークイズを廃止しYES-NOクイズの通過基準を変更、進行役・ゲストも例年以上に芸能人の起用が多く、コギャル系高校生の台頭など全体的にミーハー色漂う大会であった。
中部大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
ファーストステージ 限定5問YES-NOクイズ 会場：新舞子マリンパーク・ファミリースポーツ広場
5問出し終えた時点で残った全チームが2回戦進出。
セカンドステージ チキンレース近似値クイズ 会場：新舞子マリンパーク
全チームに対し「ある長さ」を求めるクイズを出題、解答はスタートラインから正解と思う長さの位置にチームリーダーの靴を置く。正解値から最も近い順に各県4チームが準決勝進出。
セミファイナル Count Downビーチフラッグクイズ （各県4チーム→2チーム）会場：ブルーサンビーチ
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表者がサバイバルジャンケンで対決、勝った方のブロックがクイズに挑戦、問題はランキング形式で、1位から6位までの答えが書いてあるフラッグを一つだけを拾い、1位のフラッグを取ったチームは5ポイント加点、以下2位以降は1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント獲得で決勝進出。
ファイナルステージ 女子高生50人の気持ちHi&Loクイズ （各府県2チーム→代表決定）会場：新舞子マリンパーク
全体に対する早押しで2ポイント先取すると、通過クイズにチャレンジ。その通過クイズとは敗者の女子高生50人に対するアンケートでスイッチを押した人数が、平均年齢45歳の男性に対する同様のアンケート結果から多いか少ないかを当てるもの。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
運大王決定戦 会場：新舞子マリンパーク
敗者全員に配られたアイスの棒に「大あたり」と出た人のチームが挑戦権を獲得、選ばれたチームは決勝で使用された早押しボタンを一斉に押し、運良く作動した1チームが運大王に決定。
中国大会(会場：みろくの里)
YES-NOクイズ （799チーム→広島6チーム、鳥取4チーム、山口2チーム）

敗者復活!一問一答クイズ （島根4チーム・山口2チーム復活）
東北大会と同じ形式。
チキンレース近似値クイズ （広島6チーム→4チーム）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
まずスタートから50m前進し、続いて厳島神社の大鳥居の横幅の推定の長さの分後退し、さらに官製はがきを縦100枚繋げた推定の長さの分前進、正解の位置から最も近い位置にいる4チームが準決勝進出。
チーム対抗 斜面登りボール入れ＋全チーム一致クイズ （各県4チーム→2チーム）
まず全チームをホワイトソース(白)・危機一髪(黄)・アオー(青)・赤ちょうちん(赤)の4グループに分け、そこから1人ずつ、グーパージャンケンで対戦を決め、クイズに挑戦。クイズは2グループ対抗でプール上に浮かんだボールを1個持ったままシャワードームを駆け登り、てっぺんの透明な筒にボールをシュートして10ポイント先に入れた方のグループが満場一致の筆記クイズに挑戦。（一度手を離したボールが筒の中に入らなかった場合は、プールに降りて別のボールを取って来なければならない）全チームが正解すれば決勝進出。不正解は再度やり直し。
早押し&責任YES・NOクイズ（各県2チーム→代表決定）
2ポイント先取でチームの1人がYES・NO形式の通過クイズに挑戦、正解で全国大会進出。不正解は0ポイントに。
運大王決定戦
抽選で選ばれたチームが3つの箱の中から同じ赤いボールを引き当てれば運大王に決定。ここでも運大王は誕生しなかった。
関東大会(会場：西武ライオンズ球場)
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
第1・2問→5問限定YES-NOクイズ
計7問のYES・NOクイズに連続正解したチームは無条件で次のステップに進めるが、その結果・・・
・6チーム以上いる東京・神奈川・埼玉・茨城は2回戦へ進出
・ちょうど5チーム勝ち残った千葉は決勝へ
・勝ち抜けチーム数が4以下の栃木、群馬、山梨は残る席は敗者復活戦に持ち越しとなる
2回戦・7問先取・3択前進クイズ
YES-NOクイズで勝ち残った東京・神奈川・埼玉・茨城の全チームが挑戦。7ポイント先取した各都県5チームが決勝進出。
敗者復活・アジャストクイズ （山梨5チーム・栃木3チーム・群馬4チーム復活）

決勝 早押しクイズ（各都県5チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定）
3ポイント先取で全国大会進出。お手つき・誤答は1回休み。まず2都県が同時に入り、どちらかの都県で勝ち抜けが決まると空いた5つの席に新たな都県のチームを差し込んでクイズを続行していく形式。
運大王決定戦
抽選で選ばれたチームがステージに設置されたテーブルに並んでいる20個のボタンの中から2つある「当たり」のボタンを押し銀色のカラーシューターが出れば運大王に決定。他の地区と違い関東大会では2チーム確実に出るまで行われた。
四国・岡山大会(会場：マリンパーク新居浜)
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
YES-NOクイズ （1017チーム→岡山7チーム）

敗者復活!!アジャストクイズ （四国勢各4チーム復活）
東北大会と同じ形式。
5問先取!前進3択クイズ （岡山7チーム→4チーム）
東北大会と同じ形式。
準決勝 新居浜式カウントダウンベスト5クイズ （各県4チーム→2チーム）
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表1人がスイカ割りで対決、先にスイカを割った方のブロックがクイズに挑戦、問題はアンケート形式で、提示された8つの答えのうち、上位と思う答え一つを筆記で答え、1位の答えを選んだチームは5ポイント加点、以下2位から5位までは1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント以上獲得で決勝進出。
決勝 '97新居浜式早押し!!ビンゴ対決（各県2チーム→代表決定）
1県1ブロック形式。1問正解するとルーレットで1から8までの番号から一つ選び、ビンゴシートの同じ番号に穴を空ける。タテかヨコかナナメ一列でビンゴが成立すれば全国大会進出。早押しでのお手つき・誤答は1回休み。
運大王決定戦
抽選で選ばれた1チームが2つのスイッチのどちらかを押して「あたり」の垂れ幕が出れば運大王に決定。ここでも運大王は誕生しなかった。
九州大会(会場：鳥栖スタジアム)