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イゴール・デ・カマルゴ 代表歴
ブラジル生まれであるがベルギー国籍を取得し、ベルギー代表として2009年にスロベニア代表戦でデビュー。
イゴール・デ・カマルゴ タイトル
ジュピラー・プロ・リーグ(1): 2001-02
ジュピラー・プロ・リーグ(2): 2007-08, 2008-09
ベルギー・スーパーカップ(2): 2008, 2009
キプロス・ファーストディビジョン(2): 2016-17, 2017-18
ベルギーカップ(1): 2018-19
LIXILリアルティ
株式会社LIXILリアルティ（リクシルリアルティ、LIXIL Realty, Corp.）は、不動産売買、賃貸住宅及び社宅の管理代行などを行うLIXILグループの企業で、LIXIL住生活ソリューションの子会社である。
LIXILリアルティ 概要
日本初の不動産フランチャイズ「住通チェーン」を展開する住通の子会社として設立した住通リアルティセンターが前身である。
2002年当時、「住通チェーン」は加盟510店舗で日本最大級の不動産チェーンであったが、同年1月、「住通チェーン」FC本部の住通が現在のLIXILグループにより子会社化されて同グループの一員になる。2002年7月、住通はアメリカニュージャージー州が本部で世界32か国の不動産ネットワーク「ERA（イーアールエー）」の日本国内におけるフランチャイズ権利を創業時より取得していることから、ブランド名を「ERA」に、FC本部住通の商号をイーアールエー・ジャパンへそれぞれ変更される。2005年、イーアールエー・ジャパンと事業統合して子会社化し、「住生活リアルティ」へ商号変更。2011年4月、株式会社LIXIL発足と同時に現在の商号となる。
2016年10月に子会社のLIXILイーアールエージャパンの店舗ブランドが変更され、「ERA」のロゴを残しつつ「LIXIL」を冠した「LIXIL不動産ショップ」・「LIXIL賃貸ショップ」に順次移行されている。
事業内容として「ERA」ネットワークを活用するフランチャイズ事業、不動産流動化事業、社宅管理代行事業や賃貸住宅管理事業を行う。
高橋恒
高橋 恒（たかはし ひさし、1931年3月13日 - ）は元競輪選手。日本競輪選手養成所創設以前に選手登録された期前選手で、選手登録番号は3270。
高橋恒 来歴
デビュー当初は大阪府を登録地としていたが、後に兵庫県に移籍し西宮市に自宅を構えていた。また、昭和期に行われた女子競輪の代表的選手であった田中和子は当人の夫人である。
1951年、大阪中央競輪場で行われた第5回全国争覇競輪競走車部門決勝戦で、1着でゴールしながらも、進路妨害で失格を取られた。そのため、2着ゴールの高倉登（埼玉）が繰り上がり、高倉は現在も同大会の最年少優勝記録である18歳で優勝を果たした。
1953年4月下旬から5月1日まで、名古屋競輪場で行われた第4回全国都道府県選抜競輪6000メートル競走で優勝。さらに同年9月に行われた第5回の同大会（花月園競輪場）では、2800メートル競走で優勝した。
1980年9月22日、選手登録削除。
リンリン (みんなのうた)
『リンリン』は、1975年10月 - 11月にNHKの『みんなのうた』で紹介された楽曲。作詞：レダ・ミレヴァ、訳詞：薩摩忠、作曲：パラシュケフ・ハジェフ、編曲：小森昭宏。
ブルガリアの子供の歌で、秋の学校を舞台にし、学校のベルが森や野原へ流れる様子を爽やかに歌った楽曲。放送では1番→2番→3番と歌った後、1番をもう一回繰り返して歌った。また2番と3番の間には、32小節もの長い間奏が加えられた。映像は日本のある山奥の学校を舞台にし、間奏部ではその山奥の様々な風景がインサートされている。
終了直後の1975年12月23日に『特集みんなのうた』で再放送されたものの、定時番組では2015年現在再放送されておらず、DVDやCDにも収録されていないが、1976年にポリドールから発売されたLPレコード「NHKみんなのうた オリジナル盤」には、放送当時の音源で収録されていた。また、日本放送出版協会から発売された楽譜集「NHK みんなのうた」の第17集に楽譜が収録されていたが、その後の再発売では著作権の関係上、省かれてしまった。同楽譜集では、同じ理由で再発売後に省かれた外国曲が多数存在する。よく似ているような曲名では「ドナドナ」がある。
虹橋1号航站楼駅
虹橋1号航站楼駅（こうきょういちごうこうたんろうえき）は中華人民共和国上海市長寧区上海虹橋国際空港第1ターミナル東側に位置する、上海軌道交通10号線の駅。計画時の名称は虹橋機場東駅、空港一路駅であった。
虹橋1号航站楼駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する地下駅。上海軌道交通では基本的に右側通行による運転方式となっているが当駅付近に関しては、隣接する虹橋2号航站楼駅を対面乗り換えが可能な対向式配置とするために左側通行の方式が採られている。
（出典：上海地下鉄:站层图）
虹橋1号航站楼駅 バス路線
807、1207、機場専線、虹橋空港ターミナル間シャトルバス（虹橋空港1号ターミナル-虹橋空港2号ターミナル）
虹橋1号航站楼駅 隣の駅
上海軌道交通
■ 10号線
虹橋2号航站楼駅 (L10/02) - 虹橋1号航站楼駅 (L10/03) - 上海動物園駅 (L10/04)
Ehcache
EhcacheはオープンソースのJakarta EEや軽量コンテナ等で広く使われているキャッシュ機構である。メモリとディスクストレージ、レプリケーション、リスナ、キャッシュローダー、キャッシュ拡張、キャッシュ例外ハンドラ、gzipキャッシュサーブレットフィルタ、RESTとSOAPのAPIといった機能を持つ。EhcacheはApache Licenseで利用できる。
Ehcacheは2003年にGreg Luckにより開発された。2009年、プロジェクトはTerracotta, Inc.により買収された。ソフトウェア自体は、引き続きオープンソースとされている。2011年3月、ウィキメディア財団は、EhcacheをWikiプロジェクトのパフォーマンス改善に使用すると公表した。
ラッテフレンズ
ラッテフレンズは、2010年8月に結成された鳥取県・島根県の山陰地方初のローカルアイドルグループ。山陰放送所属。
ラッテフレンズ ユニット
Chelip（チェリップ）
2012年8月24日に井次麻友、藤井美音の2人で結成。ラッテフレンズのメンバーでありながら「ラッテフレンズからは派生していない」という位置付けにある。
if（イフ）
2013年03月23日にYoshiki（岸田純希）、Tensei（岸典生）、Kaede（三輪楓）で結成された派生ユニット。2013年春のBSSまつりにて初披露。2016年春のBSSまつりにて岸田純希が卒業を発表。
上海動物園駅
上海動物園駅（シャンハイどうぶつえんえき）は中華人民共和国上海市長寧区虹橋路に位置する上海地下鉄10号線の駅である。
上海動物園駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する地下駅。
（出典：上海地下鉄:站层图）
上海動物園駅 隣の駅
上海軌道交通
■ 10号線
虹橋1号航站楼駅 - 上海動物園駅 - 竜渓路駅
アジアの雑誌
アジアの雑誌(アジアのざっし)は、キョーハンブックスが刊行している雑誌。2011年7月20日創刊。毎月の20日に発売。2013年5月発売の23号をもって休刊。
アジアの雑誌 概要
東南アジアのナイト・エンターテインメントを中心に旅行情報、グルメ、政治・経済・時事ネタまでカバーする総合情報誌。
下川裕治が連載を提供している。
アジアの雑誌 販売エリア
日本、タイ、通信販売、アマゾン、で購入可能である。
石川統
石川 統（いしかわ はじめ、1940年12月8日 - 2005年11月22日）は、日本の分子生物学者。理学博士。東京大学名誉教授。東京都出身。
石川統 人物
東京大学理学部卒業、東京大学大学院理学系研究科後期博士課程修了。学位論文は「動物組織におけるニコチンアミド・ヌクレオチド含量及びその変動要因に関する研究」。学位取得後、ポストドクターとしてアメリカ合衆国オレゴン州立大学に留学し、リボソームRNAの構造研究を始める。
専門は分子生物学。石川の最大の業績は、アブラムシの細胞内細菌に関する研究でブフネラという大腸菌近縁の共生細菌が単一タンパク質分子種のみを多量生産していることを発見しこのタンパク質をシンビオニンと命名した。シンビオニンは熱ショックタンパク質であり、GroELのホモログであることを解明した。2000年には、東京大学細胞生理化学研究室と理化学研究所ゲノム構造情報研究グループ（榊佳之プロジェクト・ディレクター）との共同グループでブフネラの全塩基配列の解析に成功しゲノム研究に貢献した。
趣味は釣りやドライブ。酒を愛し、またヘビースモーカーでもあった。2005年11月22日、胃癌により放送大学在職中に死去。64歳没。
石川統 著作
生物学の入門書から研究書、翻訳まで幅広く執筆した。
ロマン・ノイシュテッター
ロマン・ノイシュテッター（Рома́н Петро́вич Нойште́дтер, ドイツ語: Roman Petrovich Neustädter, 1988年2月18日 - ）は、旧ソビエト連邦・ドニプロ出身のサッカー選手。KVCウェステルロー所属。ポジションはMF、DF。ロシア代表。
ロマン・ノイシュテッター クラブ経歴
父のペーター・ノイシュテッターはドイツ系キルギス人（カザフ・ドイツ人）であり、カザフスタン代表及びFCドニプロ、1.FSVマインツ05などで活躍したサッカー選手であった。
父が現役時代に所属し、コーチをつとめている1.FSVマインツ05のユースチームでキャリアをスタート。2007年にトップチームに昇格した。2009年に13年間所属したマインツを離れ、ボルシアMGに移籍。2011-12シーズンの4位に貢献する活躍が認められ、2012-13シーズンから4年契約でシャルケ04に移籍した。
FCディナモ・モスクワは2019年8月9日、フェネルバフチェを退団していたロシア代表DFロマン・ノイシュテッターを獲得したことを発表した。契約期間は1年間となっている。
ロマン・ノイシュテッター 代表歴
世代別ドイツ代表に選出。
2011年、ボルシアMGでの活躍により、ウクライナサッカー連盟はウクライナ代表入りを打診。本人も乗り気であったが、実現はしなかった。
2012年11月14日、オランダとの親善試合でドイツ代表デビューを果たした。
2016年1月、EURO2016へ向けドイツ代表から遠ざかっていたノイシュテッターに目を付けたロシアサッカー連合からロシア代表入りを打診され、本人もこれを承諾。
2016年6月1日、チェコ戦でロシア代表として代表デビュー。しかし、自国開催だった2018 FIFAワールドカップには落選に終わった。
公害地域再生センター
公益財団法人公害地域再生センター（こうがいちいきさいせいセンター）は大阪市西淀川区にある公益財団法人である。愛称は、『あおぞら財団』。
公害地域再生センター 概要
日本最大級の原告を抱える西淀川公害訴訟問題で、1995年、被告となった企業9社と原告との間で和解が成立し、西淀川地域の復興・再生に努めることを確認。この和解金の一部を基として1996年、環境庁許可の財団法人として設立され、2011年7月、一般法人から公益法人に昇格が認められた。
公害地域を復興させるために環境面だけでなく、住民の健康や経済優先の開発で損なわれたコミュニティーの再生、地域や企業・住民と協力・協賛することによって実現し、新しい地域づくりの進め方にも取り組む。
ホロスコープ〜あなたの星座〜
『ホロスコープ〜あなたの星座〜』（ホロスコープ あなたのせいざ）は、日本の楽曲。作詞：吉岡治、作曲：岸本健介、編曲：神保正明、歌：榊原郁恵。
ホロスコープ〜あなたの星座〜 概要
1978年12月から1979年1月までNHKの『みんなのうた』で紹介。男性の性格を星座別に歌った楽曲である。
この曲に合わせて流れるアニメーションは「とこいった」という人物が担当したが、これは堀口忠彦の変名である。堀口がこの変名を使ったのは『みんなのうた』ではこの曲が初で、その後も「コンピューターおばあちゃん」などのアニメーション担当時に使用した。
榊原の初の『みんなのうた』採用曲であるが、本放送時と同じように何日にもわたっての再放送が行われたのは1980年2月から同年3月までの一度しかなく、繰り返し再放送が行われている後発の「しあわせのうた」に比べるとマイナーな存在となっている。2011年1月1日に榊原本人が出演した『みんなのうたスペシャル』でも、「しあわせのうた」は取り上げられたが本曲は取り上げられなかった。だが、この年に始まった「みんなのうた発掘プロジェクト」で映像が見つかり、2012年3月28日未明（27日深夜）放送の『みんなのうた発掘スペシャル』で32年ぶりの再放送が行われた。
この曲は、榊原の所属レーベルである日本コロムビアから2016年4月27日に発売された音楽CD『NHKみんなのうた 55 アニバーサリー・ベスト〜しまうまとライオン〜』に収録された。この曲のCD化はこれが初である。
超巨大地震
超巨大地震（ちょうきょだいじしん）は、巨大地震の中でも特にモーメント・マグニチュード尺度でMw9程度以上あるいはMw9クラスのものに対し使用される名称である。しかし、地震学的に厳密に定義付けられているわけでもなければ学術用語でもない。
超巨大地震 概要
超巨大地震とされる地震は、確認される範囲では全てがプレート収束帯で発生する低角逆断層のプレート境界型地震であり、断層長がおよそ500 km以上に達する。また、長大な破壊域をもつ海溝型巨大地震は複数のセグメントが連動して断層破壊する連動型地震を仮定すれば説明できるとされる。海溝沿いで海底地形の大きな変異を伴うためいずれも大津波を伴っている。比較沈み込み学やアスペリティモデルから超巨大地震の発生する場所は若いプレートの沈み込み帯に限定されるとされてきたが、2004年スマトラ沖地震や2011年東北地方太平洋沖地震は従来の理論を覆すものとなり、特に高感度地震観測網など高密度の観測網が整備された日本付近で発生した東北地方太平洋沖地震は超巨大地震に関して新たな知見を与えるものとなった。
超巨大地震 概要
観測時代におけるデータの蓄積では発生頻度を論ずるに充分ではないが、地球上においておよそ1世紀の間に数回程度発生しているものと見られる。Mw9クラスの地震の発生頻度は1世紀の間に1 - 3個程度との見積もりもある。またその発生間隔は一様でなく比較的短期間の間に数年の間隔を空けて集中的に発生する傾向が見られる。地震モーメント放出の時系列から、このような超巨大地震のクラスタリングの傾向は明らかであるとする説がある一方で、クラスタリングはランダムな変化に局在化した余震活動が加わったものにすぎず見かけのものであるとする説もある。
かつて表面波マグニチュードなど、地震計に記録された最大振幅の常用対数に基づくマグニチュードが主流として用いられていた時代はMs8.5程度が最大級とされていたが、超巨大地震の規模になると最大振幅に基づくマグニチュードは数値が飽和して頭打ちとなり、規模が適切に表されていなかった。1977年に金森博雄が、断層活動のモーメントに基づくモーメント・マグニチュードを提唱して以来、1960年チリ地震など幾つかの地震がMw9以上と推定され規模が適切に表されるようになった。
超巨大地震 超巨大地震が発生する場所
上田誠也および金森博雄 (1979) は地球上の沈み込み帯を海洋プレートの沈み込み角の違いから「チリ型」と「マリアナ型」に分類し、連動型の巨大地震はチリ型の沈み込み帯で起こると考えた。上田らはチリ型に属すのは南チリおよびアラスカ等であるとしたが、Heuret (2011) らによれば、沈み込み角が15°以下の低角であるのは、南チリの他、プエルトリコ、ココス、カスケード、南海トラフ、スマトラ-アンダマンおよび地中海東部の各海溝である。
また、Ruffおよび金森 (1980) は、沈み込み帯で発生する巨大地震の規模は収束レートと沈み込むプレートの年齢の関数として表されると考えた。収束レートが大きく、且沈み込むプレートの年齢の若いプレートほど規模が大きくなる傾向があり、回帰分析からMw=-0.00889T+0.134V+7.96という関係式を得た。
チリ型
マリアナ型
また、沈み込み帯は定常的なものでなく、低角の沈み込み帯も地震が繰り返されるにつれ断層面は弱くなり、強い固着が次第に失われて、高角の沈み込み帯へと進化していくとされた。
超巨大地震 超巨大地震が発生する場所
T.レイおよび金森博雄 (1982) らは、プレート間には固着が強いアスペリティと滑らかに滑っている部分が存在し、アスペリティの空間的分布や面積比によって地震の起こり方に特徴があると考え、世界各地の沈み込み帯を4つのカテゴリに分類した。超巨大地震はカテゴリ1の沈み込み帯で起こり、これに属すのはチリ南部、カムチャツカ、アラスカとされた。
カテゴリ1：チリ南部
カテゴリ2：アリューシャン
カテゴリ3：千島列島
カテゴリ4：マリアナ
比較沈み込み学では古いプレートでは連動型地震は起こりにくいとされ、アスペリティモデルも沈み込みがやや高角の古いプレートは固着領域が小さく連動型の超巨大地震は起こりにくいとされてきた。しかし2004年スマトラ沖地震はこの法則には当てはまらないとされ、2011年東北地方太平洋沖地震の発生した日本海溝もアスペリティモデルではカテゴリ3の千島列島に類似すると考えられ連動型の巨大地震が起りにくいとされていた。
プレートの相対速度から推定される歪みの蓄積に対する、地震によって解放される歪みの比率である地震カップリング係数は、チリ、カスケード、スマトラ、南海トラフなどは1.0に近いが、アラスカ、カムチャッカ、千島、日本海溝などは0.6前後、トンガ海溝南部、ケルマデック海溝は0.1強、マリアナ、伊豆小笠原、琉球海溝などは0に近いと推定されている。
超巨大地震 超巨大地震が発生する場所
超巨大地震は、プレート間カップリング係数が中程度以上（0.6程度以上）の沈み込み帯で起こっており、カップリングによる滑り欠損速度が年間2 cm以上の沈み込み帯で起こっているとされる。
Bilek (2010) は、地球上の沈み込み帯を、付加体が形成されつつある部分と、沈み込むプレートが陸側のプレートを削り込んでいる部分に分類し、超巨大地震は付加体を形成する沈み込み帯で発生し、対して陸側のプレートを削り込むような沈み込み帯では津波地震が発生しやすい事を見出した。
付加体を形成する沈み込み帯は、南チリ、プエルトリコ、カスケード、アラスカ、アリューシャン、カムチャツカ、南海トラフ、スマトラ-アンダマンの各海溝であり、20世紀の超巨大地震や2004年スマトラ沖地震は何れもこれらの沈み込み帯で発生しているが、東北地方太平洋沖地震の起こった日本海溝はこの法則に反して陸側のプレートを削り込む沈み込み帯であった。
井出哲 (2013) は世界の沈み込み帯で発生している中規模 (M4.5) 以上の地震の発生頻度とプレートの沈み込み速度との関係を検討し、南西太平洋を中心に多くの地域で沈み込み速度と地震発生頻度が比例するという常識的な関係を見出した。
その中で、例外的に沈み込み速度は比較的速いが地震発生数が極めて低いという比例関係から外れる地域があり、この地域ではしばしばゆっくり地震が見出されており、さらに超巨大地震はこの地域で起こっている事を見出した。この「一見静かだが超巨大地震の起こる危険な地域」はアラスカ、カスケード、ペルー、チリ、南海トラフから琉球海溝であるという。
超巨大地震 超巨大地震の多様性
井出哲 (2011) は東北地方太平洋沖地震の地震波の解析から海溝側のプレート境界浅部と陸側のプレート境界深部との間で断層破壊が往復する形で進行し、海溝側の過剰滑りであるダイナミックオーバーシュートが大津波を励起したと推定している。
古村孝志 (2012) は、2011年東北地方太平洋沖地震において海溝軸付近で超大滑りが認められ巨大津波を誘発したことから、沈み込み帯の陸側深部の断層破壊に加えて、海溝軸付近が震源域となる事により地震が巨大化するとした。南海トラフでも同様の事が起こるとされ、宝永地震の震源域に加えて海溝軸付近が震源域とも推定される慶長地震の震源域が同時に断層破壊して巨大津波が発生するとされた。しかし、南海トラフはSingle Segmentationであり、宝永地震単独でも海溝軸付近まで断層破壊が及んでいる可能性があり、Double Segmentationとなる証拠は見出されないとされる。
超巨大地震 超巨大地震の多様性
小山順二 (2013) らは東北地方太平洋沖地震発生を期に超巨大地震の発生場には二つの異なった特徴があることを突き止め、宝永地震と東北地方太平洋沖地震は異なる震源過程で発生したと推定しそれぞれ「Along-strike Single Segmentation (ASSS)」および「Along-dip Double Segmentation (ADDS)」と分類した。従来チリ型とされた低角の若いプレートの沈み込み帯がASSSに相当し、超巨大地震の発生には多様性が認められるとした。
カスケード地震を起こしたカスケード沈み込み帯や、宝永地震を起こした南海トラフは現在地震空白域を形成しプレート間が強く固着していると推定されるが、東北地方太平洋沖地震を起こした日本海溝や、アラスカ地震の震源域では明白な地震空白域が見られない等の特徴が見られる。
タイプ1：Along-strike Single Segmentation (ASSS)
タイプ2：Along-dip Double Segmentation (ADDS)
2004年スマトラ沖地震は、初期破壊過程においてADDS的な性格を帯びるが、アンダマン諸島付近ではASSS的な性質であるという。
超巨大地震 超巨大地震の例
CMT解などから精度の高いモーメント・マグニチュード (Mw) が推定できるようになったのは1970年代後半以降である。それ以前は津波遡上高や地殻変動などから想定される断層モデルによる推定値であり、さらに19世紀以前の歴史地震については断層モデルの根拠となる津波遡上高も諸説あり地殻変動推定の史料も限定され、また激震域の長さなどによる推定値でもあり精度は低い。
超巨大地震 噴火の誘発
20世紀に地球上で発生したMw9クラスの巨大地震および2004年スマトラ沖地震等は何れも地震後数年以内に近隣の複数の火山の噴火を誘発しているとの見方がある。
一方で、超巨大地震の後に噴火が誘発されたと思われるケースもあるが、地震の有無と関係なく通常期に活発な火山もあり地震直後に噴火を誘発したとは結論できないものもあるという見方もある。また、必ずしも震源域に近い火山活動が活発化するわけでもなく、これは地震による直接的な応力変化では無く、地震動が長時間火山体を揺らすことによる影響も考えられるとされる。宝永噴火やベズイミアニ山の様に大規模な噴火が誘発されたと思われる事例もあるが、これらの大噴火には900 - 1200年程度の時間間隔が存在し噴火のエネルギーが充分に蓄えられ、地震により誘発された噴火が大規模に発展したとの見方もある。
684年白鳳地震
869年貞観地震
1707年宝永地震
1952年カムチャツカ地震
1957年アリューシャン地震
1960年チリ地震
1964年アラスカ地震
2004年スマトラ沖地震
2010年チリ・マウレ地震
超巨大地震 地軸への影響
超巨大地震による地形の変形により極運動が励起され、地軸がずれることが知られる。
1957年から1967年の間に観測されたChandler運動（周期約14か月の極運動）のうち、1960年の観測結果からチリ地震発生によって地軸の年周運動に不連続が認められた。
地球に弾性球の変形が生じた場合、Chandler運動に変化が生じると予測されるが、たとえ1960年チリ地震であってもその変形量ではChandler運動を励起するには全く不十分であるとされていた。しかし、1964年アラスカ地震において、震源域から約5000 kmも離れたハワイ諸島においても10-8程度の永久歪が観測され、このような微小な地殻変動であっても全地球にわたって積分すればChandler運動を励起する可能性があるとされた。
地軸がずれた結果、地震の前後で地球の自転周期がわずかに変化し、2004年スマトラ沖地震、2010年チリ・マウレ地震、2011年東北地方太平洋沖地震では、いずれもマイクロ秒オーダー (10-6s) で自転周期が速くなったという観測結果もある。
超巨大地震 起こり得る最大規模の地震
観測史上最大級の地震は1960年チリ地震Mw9.5であり、地質調査からもこれ以上の規模の地震が発生した証拠は見出されていないが、松澤暢 (2012)、および蓬田清 (2013) らは、世界各地の沈み込み帯について検討し、最大Mw10程度の超巨大地震は起こり得るとした。M10の地震が起ったと仮定したならば何が生じるかを知ることも必要としているが、これは極めて荒い推定に過ぎず学問的には極めて稚拙なレベルの話としている。
蓬田清 (2013) は、沈み込み帯におけるプレート間の地震性滑りは深さ60 km付近を限度としてそれより深いところではスラブ内地震に限定されるとし、震源域の幅は最大でも300 km程度が最大限であり、断層の長さは1500 km、滑り幅が100 m前後ならばMw10も可能と考えられ、1960年チリ地震および2010年チリ・マウレ地震の震源域を包括するような沈み込み帯が候補に挙がるとした。しかし、実際には1960年の地震は震源から南側へしか断層破壊は起こらず、50年後に発生した2010年の地震とは連動のイメージから程遠い形で発生したため、少なくともこの地域でこの規模を超える地震は数百年は発生しないとされる。
広瀬順晧
広瀬 順晧（ひろせ よしひろ、1944年 - 2023年2月6日）は、日本の歴史学者。専門は日本近現代史。駿河台大学名誉教授。
広瀬順晧 略歴
東京都出身。1970年早稲田大学大学院政治学研究科修士課程修了。国立国会図書館憲政資料室、駿河台大学文化情報学部教授、同大学メディア情報学部教授を経て名誉教授。
コリーナ・シューマッハ
コリーナ・シューマッハ（Corinna Schumacher, 1969年3月2日 - ）は、レイニング乗馬選手、実業家。国際的な馬術競技の主催も務める。旧姓名はコリーナ・ベッシュ（Corinna Betsch）。夫は元F1ドライバーのミハエル・シューマッハ。長男はレーシングドライバーのミック・シューマッハ。
コリーナ・シューマッハ 略歴
事務職の職業訓練学校を卒業後、1987年に当時F3ドライバーであったハインツ＝ハラルド・フレンツェンと出会い交際を続けていたが、1991年頃より、ハインツの友人でもありメルセデス・ベンツの若手育成ドライバーで同期でもあったミハエル・シューマッハとも親しくなり、最終的にコリーナはシューマッハを選ぶ事となった。1995年8月1日、ペーターズベルクにてミハエルとコリーナは4日間に及ぶ結婚式をし、ケルペンにて入籍をした。
以前よりレイニング競技に積極的に参加していた事から転じて、2005年よりスイスのヴォー州に私設の馬牧場「CS RANCH (Corinna & Michael Schumacher Ranch)」を創業。
2010年、NRHA（National Reining Horse Association ナショナルレイニングホース協会）が主催するレイニング乗馬ヨーロッパ大会にて優勝を果たした。
コリーナ・シューマッハ その他の人物像
動物の倫理的扱いを求める人々の会（PETA）で動物愛護活動を行っている。
夫のシューマッハがジャン・アレジと仲が良いことからアレジの妻である後藤久美子との交友もある。
アリアンロッドRPG 2E
『アリアンロッドRPG 2E』は日本製のファンタジーTRPG。菊池たけし／F.E.A.R.著、2011年7月に発売された。
アリアンロッドRPG 2E 概要
2005年に発売された菊池たけしのオリジナルTRPG第3作『アリアンロッドRPG』のルール第二版に当たる。
『アリアンロッドRPG』（以下特記無き限り「ルール第一版」もしくは「第一版」）はリリース当初より、読者からのアイディアを募り、サプリメントやシナリオ集にフィードバックしてきた。そして第一版リリースから5年が経過した2010年9月、JGC2010の菊池たけしのトークイベントにて「2011年夏を目処としてバージョンアップを行う」と発表された。翌2011年5月16日に、F.E.A.R.が配信するインターネットラジオ番組『ふぃあ通』の同月配信分において、『アリアンロッドRPG 2E』（以下特記無き限り『2E』）の題で同年7月に発売されることが告知され、2011年7月20日に基本ルールブックが発売された。なお、JGC2010での発表後も、基本ルールブック発売直前まで、第一版準拠のサプリメントやリプレイは発売・公開されていた。
アリアンロッドRPG 2E 概要
基本的なゲームシステム部分には大きな変更はなく、これまでの商業リプレイや読者投稿で集積されたデータやルールの細かな見直しが主体となっている。「今まで出してきたサプリメントを無駄にしない」という方針から、公式サイトにて第一版のサプリメントやシナリオ集を『2E』で使用するためのコンバート指針やライフパスデータが公開されている。
基本ルールブックは第一版と同様に富士見書房より文庫で発売されているが、第一版と異なり2分冊となっている。サプリメントも第一版と同じく富士見書房とゲーム・フィールド（F.E.A.R.子会社）からB5版書籍として発売されている。
アリアンロッドRPG 2E システム
第一版では戦闘の時間単位を示す「ラウンド」は「セットアップ」「イニシアチブ」「メイン」「チェック」「クリンナップ」の5プロセスで構成されていたが、『2E』ではチェックプロセスは廃止され、プレイヤーキャラクター (PC) が全員行動済になるまでイニシアチブプロセスとメインプロセスを繰り返す流れとなった。
「アクション」、すなわちPCがメインプロセスで取れる行動は、第一版では「マイナー」「メジャー」「リアクション」に分けられていたが、『2E』では新たに「ムーブ」と「フリー」が加えられた。
ムーブアクションは第一版では「移動」としてマイナーアクションでの選択行動の一つとされていたもので、単純な移動の他、使用タイミングがムーブアクションに指定されているスキルやアイテムの使用、武器・防具の装備も行える。
フリーアクションはメインプロセス中にPCが1回のみ行えるアクションで、使用タイミングがフリーアクションに指定されているスキルやアイテムの使用、使用タイミングが「パッシブ」に指定されているスキルの適用・不適用の選択、戦闘不能のキャラクターを死亡させる「とどめの一撃」の行使が行える。特に「とどめの一撃」はフリーアクションでしか行使できない。
アリアンロッドRPG 2E システム
第一版ではキャラクターメイキング時、3つの「種族スキル」から1つを、選択したメインクラスとサポートクラスから「自動取得スキル」を各1つ（メインクラスとサポートクラスが同じ場合は1つのみ）、そしてメインクラスから2レベル分、サポートクラスから1レベル分のスキルを取得する仕組みになっていた。
『2E』では自動取得スキルは廃止され、代わって選択したメインクラスに基づく「初期取得スキル」（メインクラススキル1レベル分と一般スキル1レベル分から成る）が設けられた。また基本ルールブック1（ルール第一版の基本ルールブックに相当）の段階での種族スキルは1つ増え4つ（そのうちメイキングで選択できるスキルは3つ）になり、初期取得スキルとは別にメインクラスとサポートクラスから各2レベル分のスキルが取得出来る仕組みになった。
『2E』では、判定時のダイスの振り直しにおいて、最初の判定でダイスを増やすために用いたスキル、アイテム、ギルドサポート（後述）、フェイトの効果は持続するように変更された。
『2E』で設けられた新ルール。神々からの恩恵を受けるための誓約とされ、指定されたスキルが取得できる「恩恵」、恩恵を受け続けるための条件「制約」、制約を破った場合のペナルティ「天罰」から構成される。
アリアンロッドRPG 2E システム
なお、誓約は七大神（ダイワ群島国の神殿やマジェラニカ大陸の沿岸地方において、アエマ（ナキハサメ）と差し替えられる形で信仰されているリアール（スサノオ）を除く）の他、その眷属である”運命の精霊の女王”アリアンロッドや「動物の王」、自分自身や自分の武器、そして「邪神を除く全ての神々」に対しても立てられる。
第一版では、キャラクターメイキングは全データをプレイヤーが決める「コンストラクション」と、ルールブックやサプリメントに収録されているサンプルキャラクターを用いた「クイックスタート」のどちらかで行うとしていたが、『2E』では新たに「フルスクラッチ」という手法が追加された。
フルスクラッチは、基本的にはコンストラクションと同じだが、キャラクターの持つスキルを決定する段階で、種族スキル（「タイミング:メイキング」と指定されているものに限る）1レベル分、メインクラススキル3レベル分、サポートクラススキル2レベル分、一般スキル1レベル分を取得する。取得したスキルのスキルレベルは2以下となる。
アリアンロッドRPG 2E システム
初期取得スキルの指定もなくなり、任意のメインクラススキルと一般スキルを各1レベル分を取得出来、自由度はコンストラクションより高い。
『エリンディル・レジェンドガイド』、『サガ・タクティクスガイド』、『エリンディル東方ガイド』で追加された「レジェンドデータ」をキャラクターメイキング時に取得する方法にも変更が加えられた。
ルール第一版でのレジェンドデータは、各プレイヤーのキャラクターシートにある「ライフパス」欄の「運命」の項目にデータのソースであるレジェンド名を記述することで取得していたが、『2E』ではキャラクターシートから「運命」が削除された（代わりに「目的」が設けられた）ため、各プレイヤーのレコードシートにある「コネクション」欄にレジェンド名を記述し、「関係」を「レジェンド」とすることで取得できる方法に変更された。公式リプレイでは、このルールは全PCがレジェンドデータを持つ『アリアンロッド・リプレイ・ブレイド』3巻より適用されている。
アリアンロッドRPG 2E 種族
『アリアンロッド』の世界観においては様々な知的種族が存在するが、基本ルールブックでPCとして用いることができるのは人類（『神の子』と呼ばれる）6種族、すなわちヒューリン、エルダナーン、ネヴァーフ、フィルポル、ヴァーナ、ドゥアンのみである。人類に分類されない知的種族であるドラゴネットとエクスマキナについては『アルディオン大陸レボリューションガイド』、サハギンとフェイについては『ディスカバリーガイド』か『スキルガイド』、ネフィリムについては『スキルガイド』、ディーバとレムレスとベスティアは『スキルガイド2』、アーシアンは『改訂版』、グライアイとアルカードとホブゴブリンは『ストレンジャーガイド』を導入することで使用可能となる。PCとして使える種族の特徴は以下の通り。
ヒューリン
「火の時代」に「神々の王」と呼ばれる太陽神アーケンラーヴによって創造された人類。エリンディル、アルディオンいずれの大陸においても最も数が多い知的種族である。かつてのドゥアン同様、妖魔や魔族と戦うため生み出された経緯を持つ、人類6種族中で唯一、他の人類との混血が可能で、ドラゴネットのアンスロックとの混血や、同じくエクスマキナのコアに魂を移したり内臓を流用して外部のみをエクスマキナにすることもできる。汎用性に富んだ種族スキルが特徴。
エルダナーン
アリアンロッドRPG 2E 種族
「火の時代」に月と予言の女神ブリガンディアによって創造された人類。背が高く、とがった耳が特徴。6種族の中で一番寿命が長く、中には不老長寿の者もいる。創造の際、神々によって何らかの禁忌を課されたらしく、これによって「火の時代」初期のエリンディル西方を知りながらも沈黙している。エリンディル西方の公用語である「共通語」では「エルフ（森の妖精）」とも呼ばれ、魔術関連に特化した種族スキルを有する。
エリンディル西方のヴェンガルド川上流、コナカタ山脈とルディオン山脈の間に位置する霊域「霧の森」に定住する者と、都市に住んだり旅をしている者に分かれ、前者は特に「スピアール」と呼ばれる。
ネヴァーフ
「地の時代」に山と鍛冶の神ゴヴァノンによって創造された人類。ヒューリンの3分の2程度の身長で、男性は顎の長い髭、女性はヒューリンの子供の様な外見が特徴。ゴヴァノンより金属や宝石の加工技術を伝えられており、手先の器用さと伝えられた技術の応用によって様々な道具を作ることで知られる。また、中には石から生まれたと噂されるほどの頑丈な身体を持つ者もいる。共通語では「ドワーフ（大地の妖精）」とも呼ばれ、斧と錬金術に特化した種族スキルを持つ。
フィルボル
アリアンロッドRPG 2E 種族
「地の時代」に豊穣を司る河と泉の神アエマによって創造された人類。6種族の中で一番小柄。ややとがった耳を持つ。アエマから農耕と牧畜の技術を伝えられており、「地の粛清」を超えて現代に伝えられている、共通語では「ショーティー（小さき人）」とも呼ばれ、その小柄を活かした素早い身のこなしと幸運に関した種族スキルを持つ。
ヴァーナ
「水の時代」に「神々の父」と呼ばれる天空神ダグデモアによって創造された人類。少々背が低い点以外はヒューリンとほぼ変わらないが、動物のような耳と尻尾を持つ。その耳と尾によって「アウリラ（兎族）」「アウリク（猫族）」「アウリル（狼族）」の3異種に分類される。共通語では「ベネラー（野なる人）」とも呼ばれる。人類6種族では最も古い歴史を持つ。狩人ゆえの身のこなしと才能を表す種族スキルが特徴。
ドゥアン
「水の時代」に雷と戦の神グランアインによって創造された人類。男女平均2mもの巨躯と屈強な肉体を持つ種族で、その形態（グランアインの外観上の特徴を分け持ったと伝えられる）によって「セラトス（有角族）」「ケイネス（牙爪族）」「オルニス（天翼族）」の3異種に分類されるが、6種族中、白兵攻撃に特に優れている事が共通している。台頭してきた邪神の勢力に対抗するため生み出された経緯を持つ。共通語では「ハーディー（剛なる人）」とも呼ばれ、強靭な肉体をより強化する種族スキルを有する。
アリアンロッドRPG 2E 種族
エクスマキナ
アルディオン大陸固有の知的種族。分類上は「機械」。「地の粛清」前にアルディオン大陸に渡った錬金術師ゴールリンによって創造されたと言われる。「コア」と呼ばれる部品を動力源としており、人類のように感情や精神がある。色々な形態に分かれるが、PCとして使えるのは人間型のみ。「エクスマキナ」は「機械を超えた者」の意味。
エクスマキナは、エリンディル西方では「地の粛清」によって製造技術が失われた巨大ロボット「ゴーレム」の派生として誕生した。このため、アルディオンでは現在でもゴーレム製造が可能である。
ドラゴネット
アルディオン大陸固有の知的種族。分類上は「竜」。アルディオン大陸で信仰されている神竜王セフィロスによって創造されたと言われている。その形態によって竜の特長を持った人間の外見をしている「アンスロック（人型）」、身体の一部が竜の姿の「メディオン（中間型）」、二足歩行の竜の姿の「レパータル（竜型）」の3異種に分類される。形態は出生や遺伝では決まらず（レパータルの両親からアンスロックの子が生まれることは十分あり得る）、ドラゴネットは創造主たるセフィロスが有する「無限の光」を、自分たちの役割に合わせて与えたからだと信じている「ドラゴネット」は「竜の子」の意味。
サハギン
アリアンロッドRPG 2E 種族
エリンディル大陸とマジェラニカ大陸に挟まれた海洋固有の知的種族。分類上は「動物」。マジェラニカ大陸近海や同大陸の河川に住まう魚類（「鱗を持つものたち」と呼ばれる）を祖とすると言われる。南暦300年代（エリンディル西方聖暦500年代）、ギルマン（アリアンロッドRPG参照）の侵攻によって生存の危機に立たされた彼らは、海神リアールの加護によって知性を得、ギルマンと闘うための文明を築き上げた。人類とは、ギルマンを共通の敵としていることから友好関係にある。エリンディル‐マジェラニカ間の大洋にはサハギンによって建造された海底都市国家が点在しており、最大の都市国家はメーナームヤイ東方沖のカッカルである。水の精霊を魔術として利用する技能に秀で、また遊泳状態で効果を発揮するスキルが多い。
フェイ
全エリンに存在する妖精が種族クラス化したもの。分類上は「妖精」。多くのフェイは「妖精郷」と呼ばれる異世界に住むが、稀に物質界に住むフェイも見られる。物質界のフェイは集落を形成してそこに住むが、ごく少数ながら冒険者として旅をする者もいる。
アリアンロッドRPG 2E 種族
『ディスカバリーガイド』では、人類や他の知的種族より強い精霊魔術を行使出来、魔力増幅に秀でた「ヴァルキリー」、機械を操る「グレムリン」、光の精霊の魔力を駆使する「ディナシー」の3種が登場している。『スキルガイド』の導入により前述の3種の他に「スプライト」「スプリガン」「ナイトメア」「ニクシー」「ノッカー」「フェアリー」「ピクシー」「リャナンシー」「レプラコーン」の9種も使用可能となる。
ネフィリム
「光の時代」に物質界に定住するようになった巨人。分類上は「巨人」。
本来の身長は8-10mだが、人間界を旅する時にはドゥアン程度の身長に変身している。
ディーバ
半神。古代種族「エルダ」、生きながら神の領域に達した人間「デミゴッド」、半神半人の英雄「ヒーロー」の3種類に分類される。
レムレス
異界から来た霊的存在。
ベスティア
異界で生まれた知性を持った獣。特別なスキルを持たない限り、手に物を持つことができない。
アーシアン
異世界（地球ないし地球に似た世界）から来訪した存在。主に「事故」「召喚」「転生」によってエリンに現れるが、アーシアンたちは元いた世界の知識や技術、記憶を有していることが最大の特徴である。
アーシアンは特異な種族のため、ライフパスは「77：現代人」に固定される。またGMが望むならアーシアンを使用しないとしてプレイする事も可能である。
またアーシアンと「現代地球に関する知識を取得する一般スキル」取得者のみが取得できる「アーシアン専用スキル」が全クラスに追加されている。
ライトノベルを中心に流行している「異世界トリップもの」というジャンルをイメージした種族で、『アリアンロッド・サガ』後期展開頃より異世界の来訪者を設定し、実際にディーバ、レムルス、ベスティアなど異世界種族を導入することで準備されてきた。
グライアイ・アルカード・ホブゴブリン・ホーカスポーカス・ジェルボア・ドゥームガード
邪神の勢力から離れた妖魔。グライアイはフォモール、アルカードはヴァンパイア、ホブゴブリンはゴブリン、ホーカスポーカスはトロウル、ジェルボアはバグベア、ドゥームガードはオウガが元となっている。
いずれも妖魔であることは変わらないが、姿かたちは元になった妖魔よりも人間に近い。
アリアンロッドRPG 2E クラス
『2E』におけるクラスの位置づけはルール第一版と変わらず、職業というよりはそのキャラクターの役割のようなものである。
PCはキャラクターメイキング1つを「メインクラス」、もう1つを「サポートクラス」として選ぶ（メインクラスと同じサポートクラスを選んでも良い）。
ルール第一版と異なり、PCは成長時に(1)種族スキル、クラススキルから3レベル分取得、(2)種族スキル、クラススキルから2レベル分取得し、クラスチェンジを行う、(3)種族スキル、クラススキルから2レベル分取得し、フェイトを上昇させる、の3パターンを選択できるが、サポートクラスのクラスチェンジ、メインクラスの上級クラスへのクラスチェンジ、称号クラスの取得は(2)のパターンを選んだ場合にのみ行える。
「システム」でも触れた通り、『2E』ではルール第一版においてクラスを特徴付ける「自動取得スキル」は廃止され、代わって選択したメインクラスに基づく「初期取得スキル」が設けられた。初期取得スキルはクラススキル1つと一般スキル1つで構成され、スキルも予めルールブック1で指定されている。これらを変更するときはフルスクラッチ（前述）のルールを採用することになる。
アリアンロッドRPG 2E クラス
セージ、ガンスリンガー、ダンサー、ニンジャは、ルール第一版では『上級ルールブック』でサポートクラス基本職として規定されていたクラスである。
キャラクターレベル10以上で特定のメインクラスから転職できるクラス。ルール第一版のメインクラス上級職に当たる。
キャラクターレベル15以上で取得できるクラス。ルール第一版のサポートクラス上級職に当たるが、ルール上での扱いが変更されており、メイン・サポートとは別の3つめのカテゴリとして追加取得するようになっている。一度取得した称号クラスの変更は不可。
キャラクターレベル20以上で特定の上級クラスから転職できるクラス。「オーディール」と呼ばれる試練シナリオをクリアする必要がある。「パワー」と呼ばれる強力な神の加護を得る他、ライフパスの[目的]が[運命]に変更される。
基本クラスとは、キャラクターのレベル・出身地域に関係なく取得できるクラスである。ルールブック1,2で定義されている14クラスがこれに相当する。
『スキルガイド2』では、以下の2クラスが定義されている。いずれもサポートクラスとして選択できる。
アリアンロッドRPG 2E クラス
『スキルガイド2』では、特定の地域の人物しか取得できない称号クラスが追加された。
地域クラスとは、各地方に特有の職業を表現したクラスである。通常のサポートクラスと同様レベル1から取得できるが、キャラクターがその地域出身である必要がある。このため取得にはゲームマスターの許可が必要である。
上記の内、第一版から引き継がれたクラスは グラディエーター、シャーマン、バイキング、ヒーラー、フォーキャスター、プリーチャー、カンナギ、チューシ、バートルである。
グラディエーター・シャーマン・ドルイド・バイキング・ヒーラーは『エリンディル西方ガイド』で、フォーキャスター・プリーチャー・ファランクスは『アルディオン大陸レボリューションガイド』で、カンナギ・チューシ・バートル・ガーデナー・ハンター・サロゲート・ルイネーターは『ディスカバリーガイド』で定義されている。
『アイテムガイド2』では、以下の基本クラスが追加された。
『ストレンジャーガイド』では、以下のサポートクラスが追加された。いずれもアーシアンに多いクラスだが、エリン人でも就くことは出来る。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
全体的な世界観、エリンディル・アルディオン両大陸にて信仰されている神々とその眷属「精霊の王」「動物の王」、「冒険者」の両大陸における位置付けには基本的に第一版からの変更はない。アリアンロッドRPG#世界設定の「全体」「神々」「冒険者」を参照のこと。また両大陸の諸国家についてはアリアンロッドRPG#エリンディル及びアリアンロッド・サガ#国家・地名も参照のこと。
本項で言う「世界像」とは、神々や精霊などの霊的存在の住む世界と人間たちの住む世界を包含したものを指す。ルール第一版においてはサプリメントで断片的に示されていたが、『2E』の『超上級ルールブック』で整理され、初めてその全体像が公開された。
『アリアンロッド』の世界は「エリン」と呼ばれる。エリンは「神界」「幽界」「物質界」「魔界」の4つの次元によって構成される。
『アリアンロッド』の次元レベルでの基本舞台は物質界である。人間たちはここに住む。
しかしながら、一定の分野において優れた業績を残した人間の一部には、神々は使者たる妖精を遣わし、エリンを護るために戦う事を条件に、強大な力を与える事を提案する。この提案に応じた者は「神喚者」と呼ばれる。
神喚者は基本的に、幽界に設けられた「防塞都市」に住む。防塞都市の長は月神ブリガンディアもしくは河泉神アエマのアバターである。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
防塞都市が設けられ、神喚者が招かれるようになった理由は、過去3度世界をリセットした「神々の粛清」と関わっている。
そもそもエリンは諸世界の一つでしかない。そして「風の時代」を終焉に導いた「邪神」は、「古の民」エルダが七大神を討つべく他世界からエリンに召喚した存在「来寇者」であった。神々の粛清は来寇者に対する反撃であったが、七大神は未だ来寇者をエリンから一掃できないでいる。神々の王たる太陽神アーケンラーヴは次なる粛清＝「火の粛清」を持ってエリンの完全な再構築を企図しているが、ブリガンディアとアエマはこれに反対し、神界と物質界を隔てる幽界に要塞を設けた。これが防塞都市である。
7つ設けられた防塞都市であったが、来寇者との戦いで2都市が陥落、1都市が失われた。現在、神々の陣営は「壱番都市アヴァロン」と「弐番都市ホウライ」で全世界をカバーし、「陸番都市シャンバラ」を後方支援に据え、「伍番都市ラピュタ」を最前線として来寇者陣営と退治している。
『2E』で扱う時代はエリンディル西方聖暦1009年=アルディオン北東帝紀814年=マジェラニカ暦（南暦）731年=セーリア暦976年以降となる。本項目では主に『2E』開始時点（マジェラニカ及びアースランについては『ディスカバリーガイド』発売時点）における世界情勢について述べる。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
なお『ディスカバリーガイド』においては、エリンディル、アルディオン、マジェラニカの他にノータンディという大陸が設定されている。ノータンディ大陸は地形を含めた全ての設定がユーザーに解放された世界である。
エリンディル西方については、既にルール第一版サプリメント『エリンディル東方ガイド』の時点で「キルディア共和国とタルタル・ハン国の緊張」という設定が追加されていたが、『2E』基本ルールブック1では「アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド」との関連で、パリス同盟の構成国家としてグランフェルデン王国が追加され、グランフェルデン史に絡んで「アリアンロッド・リプレイ」より前の歴史設定に大きな修正が加えられた（修正部分については#エリンディル西方の歴史設定の変更・詳細化及びアリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド#用語の「グランフェルデン王国」の項も参照）。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
聖暦1004年にパリス同盟で発生した「魔将戦争」、西方世界のほぼ全てを巻き込み、聖都ディアスロンドが「神竜ゾハールはもはや信仰の対象にあらず」と宣言する異例の事態にまで発展した1006年の「薔薇の災厄」という2つの騒乱は、西方諸国に大きな損害をもたらした。そこからの復興は進んでいるものの、「薔薇の災厄」直後には名門教育機関エルクレスト・カレッジが魔族に占拠され、1007年には、当時の西方諸国最大の脅威となっていた神聖ヴァンスター帝国にて皇帝ゼダンが反皇帝派貴族に暗殺されかかるなど、社会不安は依然減じていない。
他にも脅威は存在する。992年にイフォラハガル砂漠（『無限の砂漠』とも呼ばれる）の東で興ったタルタル・ハン国の西進政策は、東西の交易陸路「砂漠の道」の権益を握る7部族を結束させ、996年の「アメノカル」＝キルディア共和国の成立に至らしめた。今のところキルディアとタルタルとの間に戦火は開かれていないが、砂漠全土を領土と宣言しているキルディアと、砂漠北東部を実効支配するタルタルは武力衝突の危険性をはらんでいる。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
また、ネルス川を中心に、北はヴェンガルド川、南はラッセル川まで広がる平野部「中原」を支配するパリス同盟では、北部のグランフェルデンの一部に、同盟の指導都市であるライン王国やカナン、クラン＝ベルなど中部・南部諸都市との協調を良しとしない政治勢力が存在し、同盟維持の不安要素となっている他、「薔薇の災厄」での独断専行を咎められヴァンスター大神殿神官長からクラン＝ベル大神殿財務担当神官に左遷されたマティアス・アディンセルが突如辞職・失踪→再び姿を表し同盟評議会議長に立候補・当選→わずかの期間在職したのみで辞職（評議会には引き続き在職）するという不可解な行動を見せるなど政治面での混乱も見られる。さらに300年代の「アーユの大移動」以来、中部のピアソン、北部のアレスタなどトワド内海や「鱈の海」沿岸部の諸市村は魚型知的生命体「ギルマン」の脅威に絶えず晒され続けている。なおギルマンはエリンディル東方にも存在し、ダイワ群島国の領土の一部を占領・支配している。
神殿関係では、「薔薇の災厄」終息に決定的な役割を果たした一人であった第61代教皇ヴェラシオ・ハーヴェイが引退し、10代の少女ながら主席神官にまで登り詰めたファル・ミリティアスが即位している。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
第一版におけるエリンディル東方サプリメント（『エリンディル東方ガイド』）、リプレイ(「アリアンロッド・リプレイ・ブレイド」)は2011年2月に提供を開始したばかりであり、『2E』基本ルールブックや『ディスカバリーガイド』に、これらに大きな修正を加える踏み込んだ記述が盛り込まれなかったため、さほど大きな変化はない。
エリンディル西方聖暦992年に、天至大山脈の北に広がる「大草原」の諸部族が連合し、タルタル・ハン国を建国した。タルタルは建国当初より、より広い遊牧地を求めて西方への領土拡大を進め、その過程でサガークやファーンドーンといったイフォラハガル砂漠北東部のの小国家・都市国家を併合している。西進はなおも続き、近未来にはキルディア共和国を始めとする西方諸国との武力接触も予測されている。
一方タルタルは、建国以前よりセーリア大帝国とも緊張状態にある。タルタル諸部族の守護竜であるボルテモガイが魔族討伐のために有していた7つの武具が「地の粛清」で散逸し、その内の4つがセーリアにある事実が判明しているためだ。タルタル諸部族には、これらの武具を全て集めた部族が世界の王となるという伝承があり、武具の奪還を目指して何度もセーリアを攻撃したが、ここ数年は膠着状態が続き、民間レベルでは交流も行なわれている。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
東海を挟んでセーリアに面するダイワ群島国では、元首「タイクーン」アオイ・テルユキが逝去し、一子カゲユキが世襲したばかりである。だがカゲユキは、地方領主「ダイミョウ」間の武力紛争に明け暮れる国内の安定と綱紀粛正を表明しながらも生来病弱の身にある。セーリアは対外諜報機関「鴉廠」を通じてカゲユキの政策方針を調査しているが、現在は特にセーリアの脅威となるほどではないと判断している。
なお、セーリア大皇帝リーファは、かつてセーリアで大乱を起こした魔族タマモがダイワ群島に潜み、復活の機会を狙っていると予見しており、この点で大皇帝とタイクーン家の間に密約が交わされた模様である。
アルディオン北東についても、『2E』基本ルールブックでは大きな修正は加えられなかった。
アリアンロッドRPG 2E 世界設定
帝紀812年（エリンディル西方聖暦1007年）、時の統一帝・レイウォール王オーギュスト謀殺の嫌疑をかけられた同国第2王女ピアニィは冤罪を主張し、母の故郷であり5年前にレイウォールに併合されたアヴェルシアにて挙兵。アヴェルシア王国の再興を宣言すると共に、国号を「火の時代」初期のアルディオンに建てられた統一国家に因む「フェリタニア王国」と改めた。フェリタニアは再興直後に北隣するメルトランド王国で発生した「メルトランド戦役」に巧みな外交戦術と新興国の強みを生かしたマンパワーをもって介入、その年の暮れにはメルトランドとの連合国家形成にこぎつけるなど、再興からわずか半年足らずで国際社会への影響力を増していった。
翌813年、レイウォールと並ぶアルディオンの大国・グラスウェルズ王国が王権を巡って南北に分裂すると、フェルタニア＝メルトランド連合王国はグラスウェルズ南朝を支持し、北朝を支援するレイウォールの首都ノルドグラムを直接攻撃する奇策に出た。結果、軍指令系統を連合王国に握られたレイウォールの竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍が独断でメルトランドやクレスト諸島に進攻し、連合王国首都ノルウィッチを陥落させる挙に出たものの、レイウォールの後ろ盾を失ったグラスウェルズ北朝は崩壊、竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍もほどなく連合王国に降服した。これが「竜輝石戦争」である。