hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
サイレントヒル4 ザ・ルーム 21の秘跡の犠牲者たち
ヘンリーと共に希望の家に入った瞬間、自らの胸に印を刻んだ後に焼身自殺し、その後に心臓を抜かれてゴーストと化した。
彼が「起源」である理由は全ての『起源』である希望の家で死んだことから来ている。
なお、彼がゲーム中に自殺しようとしている描写はない為、彼の急な焼身自殺はおそらくウォルターに操られたものと思われる。
ちなみに、彼は1のラスボスであるインキュバスがプリントされた服を来ているが、彼の自作なのか何処かで買った物なのかは不明。
ヴィクティム 17（VICTIM 17）
ジャスパー・ゲインの成れの果てゴースト。
焼身自殺したが故に全身が炎に包まれており、武器として燭台を手に持っている。
ゴーストの中では最強の部類で、まともに戦うと苦戦は必至である。
18人目(監視)：アンドリュー・デサルヴォ（Andrew Desalvo）
中年の白人系アメリカ人。身長168cm体重98kg。好物はお酒。
「水牢の世界」で出会う肥満体の男性。
正体はサイレントヒルの教団が運営する孤児院「希望の家」の関連施設であるパノプティコンの水牢の雇われ監視員。
酒癖が悪く、機嫌が悪い時や酒に酔ってご機嫌な時ですらも幼いウォルターをはじめとした子供達に暴力を振るって虐待しており、子供の中には殺害計画を立てるものがいる程に子供らから嫌われていた。また、子供の間では「デブオーガ」とあだ名されていた。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 21の秘跡の犠牲者たち
上記の筈だが、水牢で出会った幼いウォルターに対しては極端に怯えていた(幼いウォルターが現れた事で聖母の経典にのめり込むウォルターに怯えていたのを思い出した為と思われる)。
後に水牢の拷問部屋でウォルターに殺害され、その後は心臓を抜かれゴーストと化した。
彼が「監視」である理由は彼がパノプティコンの水牢の雇われ『監視』員である事から。
ヴィクティム 18（VICTIM 18）
アンドリュー・デサルヴォの成れの果てゴースト。
ゴーストになると拷問されたからなのか上半身裸であり、腹部から血を流している。また、歌を歌ったり、回転しながら突撃したりと多彩な攻撃方法を持っている。
なお、キーアイテム持ちの為、必ず帰服の剣を突き刺す必要があるゴーストでもある。
19人目(混沌)：リチャード・ブレインツリー（Richard Braintree）
中年の白人系アメリカ人。身長178cm体重76kg。武器はリボルバー。
207号室に住むスーツ姿の男性。「建物乱立の世界」で出会うことになる。
紳士的な見た目をしているが、気に入らない事があるとカッとなるという短気な性格をしている。
母を求めてサウスアッシュフィールドハイツをたびたび訪ねてくる幼いウォルターを高圧的に叱り付けていた。
ウォルターによって自室で電気椅子に掛けられて感電死し、その後は心臓を抜かれてゴーストと化した。
彼が「混沌」である理由は紳士的な見た目をしながらも気に入らない事があるとカッとなる部分と、ゴースト時の挙動の2つから来ていると思われる。
なお、生前の武器であるリボルバーは後にヘンリーの武器となる。
ヴィクティム 19（VICTIM 19）
リチャード・ブレインツリーの成れの果てゴースト。
ゴーストの姿では感電死からか全身や衣服が黒焦げている。武器としてバールを持っている。
ゴーストなのに浮遊せず歩行したり、壁すり抜けをテレポートしたりと個性的なゴーストである。また、挙動がビデオテープを早送り・早戻ししているかのような混沌な感じになっている。
20人目(母体)：アイリーン・ガルビン（Eileen Galvin）
303号室に住む女性で、ストーリー最後で生死が決まるのでゴーストとしての登場はない。
幼い頃にサウスアッシュフィールド駅で寝袋に包まっているウォルターに「なぜここにいるのか」「寒くないのか」など訊ね、孤独と寒さをしのげるようにと人形をあげた事がある。
なお、あげた人形はウォルターが大切に持っていた事で負の力を吸収し続けた故か、呪いの人形と化してしまっている。
21人目(知恵)：ヘンリー・タウンゼント（Henry Townsend）
302号室に住む男性で、「絶望（ジョセフ・シュライバー）より知恵を受けし者」。
主人公自身であるためゴーストとして敵対する事は無いが、侵食による怪奇現象（玄関のドアスコープを覗く）で鎖骨のあたりに「21/21」の印を刻まれ、何かを呟き続けている彼のゴーストのようなものを確認できる他、部屋の浸食度が極端に進むと玄関の前に血だらけで立ちすくむヘンリーの姿が見られる。
実は21人の犠牲者候補の中で唯一、反旗を翻す事が出来る存在である。
サイレントヒル4 ザ・ルーム クリーチャー・ゴースト
本作に登場するクリーチャーはウォルターの世間に対する恐怖や憎悪が投影された姿となっている。また、元々は人間であったクリーチャーも存在する。一方のゴーストはとある儀式の犠牲者達の成れの果てであり、異世界で死ぬことも出来ずに、苦しみながらさまよい続ける。
スニファードッグ（Sniffer Dogs）
ヘンリーが最初に遭遇するクリーチャー。名前は「麻薬探知犬」の意。
異常に発達した聴覚と嗅覚で、ヘンリーの存在を敏感に感じ取る。また、血溜まりがあると血をすすりに行く習性がある。
オスとメスが存在し、メスはヘンリーに噛み付いて動きを止めてくる。
グリーディーワーム（Greedy Worm）
巨大な虫型（厳密に言うと節や足がなく、のっぺりした外見なので節足動物の虫ではなく「蠕虫」が近い）のクリーチャー。名前は「強欲なイモムシ」の意。
攻撃は一切してこないが、こちらも一切ダメージを与えられない。
通路を塞ぐ障害物の役割を果たすクリーチャーである。
ウォールマン（Wallman）
壁と同化した人間の上半身のような姿のクリーチャー。名前は直訳で「壁人間」である。
傍を通ると突然姿を現し、長い腕で殴りかかってくる。
ハマー（Hummer）
鳥型のクリーチャー。名前は「ブンブンいう者」の意。
空中を飛び回りながら嘴で攻撃してくる。集団で現れるが多い。鳥型だが羽音はハエである。
サイレントヒル4 ザ・ルーム クリーチャー・ゴースト
レッドトリーマー＆ブルートリーマー（Red Tremer & Blue Tremer）
壁や天井に生息するヒルのようなクリーチャー。赤色と青色が存在。
名前はレッドトリーマーが「赤い振動」、ブルートリーマーが「青い振動」である。
自ら攻撃は行ってこないが、上を通過して踏むと飛び散る体液でダメージを受ける。○ボタンを押して踏みつけるとダメージを受けず倒す事が出来る。
トードストゥール＆ホワイトストゥール（Toadstool & Whitestool）
血溜まりや湿地に群生するキノコのようなクリーチャー。
名前はトードストゥールが「唐傘状の毒キノコ」、ホワイトストゥールが「白毒キノコ」の意。
自ら攻撃はしないが、触れただけでダメージを受ける。
ヴィクティム 07+08/ツインヴィクティム（VICTIM 07+08/Twin VICTIM）
21の犠牲者候補を参照。
ガムヘッド（Gum Head）
人型のクリーチャー。名前は「ゴム頭」の意。
猿っぽい動きで移動が素早く、武器を使って攻撃してきたり集団で襲ってきたりと高い知能を見せる。スタンガンが有効。
ガムヘッド・ニュータイプ（Gum Head New Type）
ガムヘッドの新種。
ヘンリーから武器を奪い取るという新たな能力を得ている。
ペイシャント（Patient）
サイレントヒル4 ザ・ルーム クリーチャー・ゴースト
「彼」によって異世界の住人となった交通事故の被害者女性。名前は「患者」の意。
非常に長身で、点滴スタンドを振り回して攻撃してくる。集団で出現することが多い。
ホイールチェア（Wheelchair）
「彼」の儀式による犠牲者達の霊が取り憑いた車椅子。名前も英語で「車椅子」である。
異世界でゴースト化、或いはクリーチャー化しなかった者達（ボビー・ランドルフ、セイン・マーティン、リック・アルバート、ジョージ・ロステン、ウィリアム・グレゴリー）の成れの果てと思われ、以下に述べる特徴もゴーストと酷似している部分がある。
積極的に攻撃を仕掛けてくることはなく、一定の速度でフロア内を徘徊するだけだが、接触せずとも近寄っただけでダメージを受ける。セントメダリオンを装備することで接近した際のダメージは回避可能。壁に人影が映るほど凶悪な霊が取り憑いたタイプも存在する。ダメージを与えて動きを止めることは可能だが、一定時間が経つと復活してしまう。
ボトムス（Bottoms）
ウォルターの歪んだ家族への想いが作り上げたクリーチャー。名前は「底」の意。
ヴィクティム07+08に似た姿で歪な肉塊から長い両腕や逆さまになった人間の頭部が生えている。ヴィクティム07+08と同様に長い腕で攻撃してくるが、戦闘能力はこちらの方が高い。
ウォールマン・ニュータイプ（Wallman NewType）
サイレントヒル4 ザ・ルーム クリーチャー・ゴースト
ウォールマンの新種。
こちらは天井から吊り下げられた額縁と一体化しており、ヘンリーが接近すると壁に沿ってすべり落ちてくる。物語の終盤に登場する。
ダミー（Dummy）
巨大なウォールマン・ニュータイプが12体で構成された特殊なクリーチャーの総称。
「2度目の建物乱立の世界」に登場する本作中唯一の中ボスクリーチャー。
名前の通り本体は1体のみで、残りは攻撃してもダメージを与えられないダミーである。
本体である「一つの真実」がダメージを受けると他の巨大なウォールマンものけぞることが目印。
耐久力や攻撃力は非常に高く、攻撃範囲もかなり広い。異世界の最下層へ続く扉を守っている。
サイレントヒル4 ザ・ルーム クリーチャー・ゴースト
「21の秘跡」の儀式のために殺害され、異世界の住人となった人間の成れの果て。ゴーストの名の通り、生前（死亡直前）の姿で現れるが、肌は真っ白で、身体のあちこちから血を流し、呻き声を発しながら空中を浮遊している。既に死者であるため、いくらダメージを与えても、一時的に動きは止められるが倒すことはできない。セントメダリオンを装備していなければ近づくだけで「負の波動」によるダメージを受け、扉を開けて別のエリアに移動しても壁をすり抜け追ってくる。また、クリーチャーとは異なり「世界」を跨いで出現する。「帰服の剣」があれば動きを完全に封じることができるが、ゲーム中には5本しか存在しない。(そのため、16～19の『ボスゴースト』と呼ばれる強力なゴーストを止めるのに使用するのが望ましい)
因みに、ゴーストにとって異世界は地獄の様な場所であるらしく、異世界から出たいという思いから生きた人間を襲うとされている。
ヴィクティム 01 / ジミーゴースト（VICTIM 01 / Jimmy's Ghost）
ヴィクティム 04 / スティーブゴースト（VICTIM 04 / Steve's Ghost）
ヴィクティム 10 / エリックゴースト（VICTIM 10 / Eric's Ghost）
ヴィクティム 12 / ピーターゴースト（VICTIM 12 / Peter's Ghost）
ヴィクティム 13 / シャロンゴースト（VICTIM 13 / Sharon's Ghost）
ヴィクティム 14 / トビーゴースト（VICTIM 14 / Toby's Ghost）
ヴィクティム 16 / シンシアゴースト（VICTIM 16 / Cynthia's Ghost）
ヴィクティム 17 / ジャスパーゴースト（VICTIM 17 / Jasper's Ghost）
ヴィクティム 18 / アンドリューゴースト（VICTIM 18 / Andrew's Ghost）
ヴィクティム 19 / リチャードゴースト（VICTIM 19 / Richard's Ghost）
サイレントヒル4 ザ・ルーム 登場する「世界」
「自室」と「病院の世界」以外には「2度目の世界」が存在する（入手出来るアイテム、登場するクリーチャー、ステージギミックなどは変化している）。
「自室」（サウスアッシュフィールドハイツ302号室）
「穴」を通じて他の「世界」へと移動できる拠点。アイテムボックスが置かれており、ゲーム中盤まではここに滞在することで体力を回復できる。ゲーム後半からは回復が出来なくなる上に怪奇現象が起き始める。ある秘密が隠されており、最終決戦の舞台にも繋がっている。
「地下鉄の世界」、「2度目の地下鉄の世界」
サウスアッシュフィールドハイツ最寄の地下鉄駅がモデルとなった世界。自室の浴室に現れた「穴」から通じる最初の世界である。改札を通るには特定のアイテムが必要になる。地下では電車の残骸の中を通る事になる。
「森の世界」、「2度目の森の世界」
トルーカ湖湖畔に広がる森林地帯がモデルとなった世界。教団の孤児院「希望の家」が存在する。2度目の来訪時には孤児院が焼け落ちている。
「水牢の世界」、「2度目の水牢の世界」
教団が子供達に人体実験を行っていた建造物がモデルとなった世界。円筒状の建物であり、フロアを回転させる仕掛けがある。『3』に登場するジョセフの記事にはこの建造物に関する記述がある。
「建物乱立の世界」、「2度目の建物乱立の世界」
サイレントヒル4 ザ・ルーム 登場する「世界」
サウスアッシュフィールドハイツ付近の市街地がモデルとなっているが、様々な商店などがデタラメに入り混じった複雑怪奇な世界。ある仕掛けを解くには現実世界で情報を得る必要がある。2度目の来訪時には最深部から過去の302号室に繋がっている。
「アパートの世界」
サウスアッシュフィールドハイツがモデルとなった世界。302号室のドアは現実とリンクしており、道中で手に入る赤い紙をドアの下に挟むと現実で読めるようになって現れる。但し、ドアを開ける事は出来ない。ここをクリアすると浴室に開いていた「穴」が塞がる。
　「302号室の外」
302号室のドアから出た先に広がる本作の最終ステージ。侵食が進行し、クリーチャーやゴーストたちの巣窟と化したサウスアッシュフィールドハイツであり、ラストボスを倒す為に必要なアイテムが存在する。他の「世界」とは繋がっていないが、実質的には2度目のアパートの世界に当たる。以降は横穴ではなくドアから直接自室と行き来出来るようになる。
「病院の世界」
アイリーンが搬送されたセントジェローム病院がモデルとなった世界。物置に現れた二つ目の「穴」から繋がる最初の世界である。ここでアイリーンと合流することが出来る。奥は2度目の地下鉄の世界へと繋がっており、以降は連続した2度目の世界を探索していく事になる。
サイレントヒル4 ザ・ルーム アイリーンの侵食
ゲーム後半からヘンリーはアイリーンと共に行動するようになるが、アイリーンの肉体には黒い斑点が浮かび上がるなどの「侵食」現象が発生し始める。侵食現象にはデメリットを伴うものもあるため、侵食度を抑制することが攻略上の鍵となる。
侵食が進行すると発生する現象
アイリーンが意味不明な言葉を発しながら苦しみ始める。この際のアイリーンに近づくと、ヘンリーがダメージを受けてしまう。セントメダリオンを装備しても即壊れてしまう。
2度目の森の世界に登場するウォルターの日記を読む際、アイリーンの台詞が変化する。
2度目のアパートの世界で発生するムービーシーンにおいて、アイリーンの台詞や行動が変化する。
最終ボスとの戦闘時にアイリーンが生贄になってしまうまでのタイムリミットが短くなり、バッドエンディングになる可能性が高くなる。
侵食が進行する要因
アイリーンがクリーチャーやヘンリーからの攻撃でダメージを受ける。
アイリーンを部屋に置き去りにする。
アイリーンをクリーチャーのいる部屋に置き去りにする。これが最も侵食度が大きい。
隠し武器「サブマシンガン」を使用させる。ただし最終決戦時のタイムリミットには影響しない。
侵食を抑制したり減らす手段
アイリーンと行動を共にする。
アイリーンの周囲に除霊アイテム「ホーリーキャンドル」を置く。しかし最終決戦時のタイムリミットは改善されない。
アイリーンと共に部屋を出入りする。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 自室の侵食
アイリーンと行動を共にするようになってからは自室も侵食され始め、体力も回復しなくなってしまう。自室に戻る回数が増えるごとに侵食度は進行し、様々な怪奇現象が発生する。怪奇現象に近づくとダメージを受けてしまうが、セントメダリオンを装備して近づいたり、ホーリーキャンドルを怪奇現象の付近に設置すれば除霊が可能となる。
怪奇現象の一覧
壁にカビや血管のような物体が滲み出る。
電話から「見ているよ」という声が聞こえてくる。
風景画がウォルターの肖像画になっている。
クローゼットに子供の影が現れる。
窓がガタガタ揺れる。
台所の蛇口から血が流れる。
靴の位置が移動している。
ソファーに血がついている。
時計の針が高速で回る。
冷蔵庫からネコの鳴き声がして、開けると肉の塊がうごめいている。
ドアの覗き穴を見ると外に血を流したヘンリーが立っている。
テレビ画面に砂嵐が映っている。
居間や寝室、ロッカーの壁からゴーストが現れる（壁から抜け出してくることはない）。
アイテムボックス近くの壁に人形の姿が多数現れる（アイテム「古びた人形」をアイテムボックスに入れた場合のみ発生する）。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 武器
本作に登場する武器のほとんどは、ウォルターが殺人に用いた道具、又は犠牲者たちの遺品である。
ピストル
ヘンリーの自室で手に入る。威力は低めだが距離の離れた相手を攻撃することが可能。難易度によって装弾数が変化する。
本作ではハンドガンの銃弾をまとめて持ち歩くことができず、1マガジンごとにアイテム欄を使用するために実用性はかなり低い。
ただし威力は錆びた斧と同等であり、直線上にいるクリーチャーを複数体まとめて貫通する特性がある。また、後述の「銀の銃弾」を装填可能。ジョセフの遺品。
スタンガン
「水牢の世界」で手に入る。威力は低く、リーチも短いものの相手をすぐにダウンさせることができる。今作ではバッテリーがなく、無限に使用可能である。
リボルバー
「アパートの世界」のリチャードの部屋で入手出来る大口径拳銃。威力が高く、体力の多い相手には効果的。しかし弾薬の数は極めて少ない。
命中したクリーチャーを吹き飛ばす特性があるが、場所と位置によってはトドメを逃す原因となる。リチャードの遺品。
白ワインの瓶
自室の冷蔵庫で手に入る。威力は低めでリーチも短いものの、軽いので攻撃のスキが少ない。ある程度これで相手を攻撃していると「割れた白ワインの瓶」になり先端が鋭利になるので、威力が少し増す。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 武器
鉄パイプ
自室のバスルームで手に入る。威力は割れた瓶よりやや高く、リーチが長い。攻撃のスキも少ないので序盤で役に立つ。
金属バット
「建物乱立の世界」で手に入る。リーチは鉄パイプよりやや短いが、威力は高い。溜め攻撃までの時間はやや長い。
攻撃に癖があり、遅いという事もあって少し難がある。アルバートの遺品のひとつ。
スコップ
「建物乱立の世界」で手に入る。リーチが鉄パイプより少し長く、威力は金属バットより少し低い。溜め攻撃をすることで突き攻撃が発生し、攻撃範囲に優れている。倒れている相手にも突き刺して攻撃できる。
錆びた斧
「建物乱立の世界」で手に入る。リーチは少し短いが、威力は高めで攻撃のスキが少ない。溜め攻撃の振りかざし攻撃は攻撃につなげるまでの無敵時間が長く多少距離をつめて振りかざすため、敵の攻撃を受けずに安全に攻撃できる。本作品では一番性能のバランスが取れた武器である。ただ、溜め攻撃の際に敵と密着していると攻撃が当たらないことがある。ウォルターが、ロケイン兄妹を殺害した際に使用したもの。
殺虫スプレー
「アパートの世界」で手に入る。ハマーを1撃で倒すことができるが殺傷能力は無く、その他のクリーチャーには全く通用しない。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 武器
実はダメージそのものは与えているのである意味では他のクリーチャーにも有効。
カッターナイフ
「病院の世界」で手に入る。攻撃のスキが非常に少なく溜め攻撃もすぐに行えるが、リーチも威力も極端に低い。
たいまつ
「森の世界」で手に入る。ゲームを進める上でのキーアイテムだが、武器としても使用できる。リーチは鉄パイプと同じくらいだが威力が低い。火を着けると威力が少し増す。さらに油をしみこませると火の点いている時間が長くなる。
絶望のツルハシ
「森の世界」で手に入る。威力が全武器中最大。小攻撃のスキも非常に大きいが敵を大きく怯ませることができ、溜め攻撃は溜め時間は長いものの攻撃範囲、無敵時間ともに絶大。最終ボスとの戦闘で非常に有効。
ゴルフクラブ
様々な世界で手に入る打撃武器であり、全部で12種類ある。リーチは鉄パイプより少し短い。威力は各ゴルフクラブにより微妙に異なる。数回使用すると折れ曲がってしまい、使用できなくなる。アルバートの遺品のひとつであり、ウォルターがアルバートを殺害した際に使用したもの。
チェーンソー
4種類の内のいずれかのエンディングを発生させると次回プレイの「森の世界」で手に入る。溜め攻撃が全てヒットした時の威力はツルハシに次いで高い。相手に当たると多くの敵を止めることができ、単体戦には無類の強さを発揮する。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 武器
ハンドバッグ
アイリーン専用武器。「病院の世界」で手に入る。アイリーンの所有するハンドバッグであり、所々に付いている金属が武器になる。
乗馬用ムチ
アイリーン専用武器。「2度目の地下鉄の世界」で手に入る。
チェーン
アイリーン専用武器。「2度目の森の世界」で手に入る。装備させるとアイリーンが歩くたびにジャラジャラ音が鳴る。
ナイトスティック
アイリーン専用武器。「2度目の水牢の世界」で手に入る。
サブマシンガン
アイリーン専用武器。エンディングでの評価で90点以上を獲得すると次回プレイの「アパートの世界」で手に入る。弾数は無限で威力が非常に高く、相手との距離が大きくても当てることができる。しかし使用するごとにアイリーンの侵食が速く進んでしまい、ヘンリーがダメージを受けることもある。ウォルターがガーランドを殺害した際に使用した武器。
サイレントヒル4 ザ・ルーム アイテム
栄養ドリンク
シリーズ恒例の回復アイテム。使用すると体力を小程度回復する。ストーリー前半では自室で回復ができる為、入手できる量は少ない。後半から多く配置されるようになる。
ラジオ
本作に登場するラジオは携帯できない据え置きタイプのもの。自室の怪奇現象が発生するとノイズが鳴る。
セントメダリオン
除霊効果を有した銀色のメダル。装備している最中はゴーストや怪奇現象に近づいた際のダメージを無効化し、逆にゴーストにダメージを与えたり、怪奇現象を除霊出来る。
ただし、一定値以上のダメージを無効化すると破損してしまう。
ホーリーキャンドル
除霊効果を有したロウソク。自室の怪奇現象の付近に置けば除霊する事が出来る。また、侵食が進行したアイリーンの周囲に置けば侵食度を軽減する事が可能。
一度設置すると回収する事は不可能であり、一定時間が経過したり怪奇現象を除霊すると燃え尽きる。
銀の銃弾
魔よけに使う銀色の銃弾。弾薬の数は2個と少ないが、ボスゴーストを1発でダウンさせるほど威力が高い。ピストルに装填して使用する。
サイレントヒル4 ザ・ルーム アイテム
帰服の剣
重くて武器としては使えないが、ゴーストを封印する力を秘めた短剣。5本しか存在しないため、ボスゴーストに使うことが好ましい。一度使用した後に回収して再利用できるため、場所によっては一般のゴーストの足止めに使うことも可能である。また、中には目立たない場所にある物もあるため、取り逃すとボスゴーストを十分に足止めできなくなる事も。
古びた人形
「アパートの世界」でウォルターから貰えるアイテム。アイテムボックスに入れると自室の侵食が促進されるトラップアイテムである。
希望のツルハシ
絶望のツルハシと対となるアイテム。武器ではなく、隠し部屋に通じる壁を壊すことが出来る。ゴーストと成り果てたジョセフから託される。
サマエルの印章
前作にも登場した紋章で、教団のシンボルマーク的存在。本作では、各異世界の入り口の扉に描かれている。
サイレントヒル4 ザ・ルーム エンディング
本作では自室の侵食度と最終決戦におけるアイリーンの生死で分岐する。また、本シリーズでは珍しく「UFOエンディング」などのコメディ調のエンディングは存在しない。以下は上であるほどグッドエンド、下であるほどバッドエンドとなる。
脱出
全てを終わらせたヘンリーは傷付きながらもサウスアッシュフィールドハイツから出て行き、後日、アイリーンの病室を訪れる。見舞いの花を受け取ったアイリーンは「新しい部屋を探さなきゃね」とヘンリーに語る。
自室の侵食度が一定以下で、アイリーンが生贄になる前にウォルターを倒した場合に分岐する。
母
異界を脱出し、アイリーンの病室を訪れるヘンリー。しかしアイリーンは「サウスアッシュフィールドハイツに帰らなきゃ」と語る。そのサウスアッシュフィールドハイツは未だ血と錆に覆われていた。
自室の侵食度が一定以上で、アイリーンが生贄になる前にウォルターを倒した場合に分岐する。
サイレントヒル4 ザ・ルーム エンディング
アイリーンの死
ウォルターを倒して現実に戻ったヘンリーだったが、ラジオのニュース番組にてアイリーンが息を引き取ったことを知る。ヘンリーは力無くうなだれるしかなかった。
自室の侵食度が一定以下だが、アイリーンが生贄になった場合に分岐する。
21の秘跡
ウォルターを倒した直後、ヘンリーは苦しみ出して倒れ、取り憑かれたかのように立ち上がる。幼きウォルターは念願の302号室に入り、ソファに横たわる。ラジオのニュースではアイリーンの死とヘンリーの惨殺死体が発見された事が告げられる。そればかりか、部屋に踏み込んだ警官や管理人も変死を遂げ、アパートの他の住民も苦しみ出して病院に搬送されたという。そのニュースの流れる部屋の中には、倒したはずの偶像のウォルターが佇んでいた。
自室の侵食度が一定以上で、アイリーンも生贄になった場合に分岐する。
サイレントヒル4 ザ・ルーム 楽曲
メインテーマ「Room of Angel」
作曲：山岡晃、作詞：ジョー・ロメルサ/大和久宏之、歌：メアリー・エリザベス・マクグリン
エンディングテーマ「Cradle of Forest」
作曲：山岡晃、作詞：ジョー・ロメルサ/大和久宏之、歌：ジョー・ロメルサ/メアリー・エリザベス・マクグリン（バックコーラス）
挿入歌「Your Rain」
作曲：山岡晃、作詞：ジョー・ロメルサ/大和久宏之、歌：メアリー・エリザベス・マクグリン
挿入歌「Tender Sugar」
作曲：山岡晃、作詞：ジョー・ロメルサ/大和久宏之、歌：メアリー・エリザベス・マクグリン
挿入歌「Waiting For You ～LIVE at 'Heaven's Night'～」
作曲：山岡晃、作詞：ジョー・ロメルサ/大和久宏之、歌：メアリー・エリザベス・マクグリン
サイレントヒル4 ザ・ルーム 評価
MetacriticのスコアはPS2版とXbox版共に100点満点中76点、PC版は67点であった。
ストーリーや雰囲気は概ね好評であり、タイトルにある「部屋」がプレイヤーに常に不安感を与えると賞賛された。部屋の外に「普通」の環境を描くことで現実と妄想の境界を曖昧にし、非常に不気味なゲームとしているとも評されている。一方、キャラクター面に関しては従来のシリーズと比較して弱いという批判があり、プロデューサーの山岡晃も認めている。
ゲームプレイ面における過去作からも逸脱については賛否両論を呼んだ。シリーズに新鮮さを保つ上で必要だったと高く評価する声もあれば、従来のお馴染みの要素（パズルによる謎解きやボス戦など）がほぼ廃されたことへの落胆や、システム面での制約に対する批判もあった。ゲーム批評家のベン・ヤッツィー・クロショーは本作をシリーズで『2』に次ぐお気に入りとしながらも、ゲームプレイに関しては激しく批判した。
多度の弾き猿
多度の弾き猿（たどのはじきざる）は、三重県桑名市多度町の郷土玩具の弾き猿の一種で、三重県指定伝統工芸品。
多度の弾き猿 概要
江戸時代、天保の頃から、多度大社門前町の土産物として販売されてきた。「はじきざる」の名称が「（災難を）弾き去る」という言葉と語呂が合うことから縁起物として親しまれている。
竹製の棒に、紅布で覆われた「くくり猿」と竹製のバネが通してあり、棒の先端には紙張りの小型の太鼓が取り付けられている。バネをはじいて猿を昇り降りさせて遊ぶ。猿が先端まで昇りきれば、太鼓と衝突して音が鳴る。太鼓を、多度大社で行われる流鏑馬の矢の的になぞらえて、中央に黒丸が墨書きされている。
2011年現在、門前町の宮川屋で製作販売されている。また、宮川屋は、小規模の「博物館」（まちかど博物館）である「はじき猿博物館」として一部、公開されており、様々な弾き猿が展示されている。
八坂神社 (池田市)
八坂神社（やさかじんじゃ）は大阪府池田市神田に鎮座する神社。
八坂神社 (池田市) 歴史
円融天皇の天元元年（978年）の創建。天正7年（1579年）織田信長の伊丹城主荒木村重討伐の兵火で焼失する。
慶長15年（1610年）池田備後守光重が再建。
牛頭天王社、素戔鳴尊神社、神田の宮と称した。
明治5年（1872年）村社に列す。明治40年（1907年）春日神社・九頭神社を合祀して境内に移し、翌41年神饌幣帛料供進社に指定された。同42年今在家の駒の森の十二神社を本殿に合祀したが、昭和21年（1946年）に現在地（豊島南1丁目2-9）に復祠している。
八坂神社 (池田市) 社殿
本殿は檜皮葺の一間社流造で、梁間を2間とする。慶長15年に池田光重によって再建されたもので、装飾化された蟇股や木鼻等に桃山時代の特色があり、当地方に数少ない遺構として昭和46年（1971年）に重要文化財に指定された。
中津川落合テレビ中継局
中津川落合テレビ中継局（なかつがわおちあいテレビちゅうけいきょく）は、岐阜県中津川市にある地上デジタルテレビの中継局である。
さよならの代わりに/願い
「さよならの代わりに／願い」（さよならのかわりに／ねがい）は、JUJUの16thシングル。2011年4月6日に発売。
さよならの代わりに/願い 収録アルバム
さよならの代わりに
願い
もう恋なんてしない
ベンゾピラン
ベンゾピラン (benzopyran) は分子式C9H8Oを持つ有機化合物であり、ベンゼンとピランが縮環した構造を持つ含酸素複素環式化合物である。縮環した位置により、ベンゾピランには1-ベンゾピラン (クロメン, chromene) と2-ベンゾピラン (イソクロメン, isochromene) に分類でき、これらは互いに構造異性体の関係にある。飽和炭素 (二重結合を持たない炭素) の位置を考慮すればさらに多くの構造異性体が挙げられる。主なベンゾピランは下表のとおりである。
臭化ベリリウム
臭化ベリリウム (beryllium bromide) はBeBr2で表されるベリリウムの臭化物である。非常に吸湿性が良く、水に良く溶ける。
臭化ベリリウム 反応
臭化ベリリウムは、500 ℃〜700℃の温度で単体の臭素と金属ベリリウムを反応させることで得ることができる。:
臭化ベリリウムは、酸化ベリリウムと臭化水素酸（液体）もしくは臭化水素を反応させることによっても得ることができる。
ステファーヌ・エムビア
ステファーヌ・エムビア・エトゥンディ（Stéphane Mbia Etoundi, 1986年5月20日 - ）は、カメルーン・ヤウンデ出身のサッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。
弟のフランク・エトゥンディもサッカー選手。
ステファーヌ・エムビア 経歴
母国のドゥアラにてサミュエル・エトオ、イドリス・カメニ、エリック・ジェンバ＝ジェンバらを輩出したカジ・スポーツアカデミーでキャリアを始め、2003年7月1日にフランス1部のスタッド・レンヌに入団した。
2005-06シーズン中にトップチームへ昇格し、9月25日のRCランス戦（0-0）で先発フル出場でデビュー以降一定の出場機会を得て、2006年11月4日のオリンピック・リヨン戦でリーグ戦初得点を記録。2007年4月18日のリヨン戦でミラン・バロシュから鼻をつまみながらもう一方の手で空気をあおぐ動作をされ、レンヌ側は種差別的なジェスチャーと捉え、フランス・プロサッカーリーグ (LFP)に訴えた。LFPはバロシュに3試合の出場停止処分を言い渡したが、人種差別的なものではなかったと結論を下した。
2008年8月8日にエムビア本人がエヴァートンFCからオファーがあったと発言し、移籍を視野に入れていたが、9月9日に契約を1年延長した。
ステファーヌ・エムビア 経歴
2008-09シーズン終了後にストーク・シティFCとエヴァートンへ移籍の噂があったが、2009年7月13日にオリンピック・マルセイユへ4年契約で移籍。ディディエ・デシャン監督の下で当初は本職の守備的MFとしてプレーしていたが、ガブリエル・エインセが負傷以降にCBへコンバートされた。本職でのプレーに拘るエムビアは、度々不満を口にしていたが、スレイマン・ディアワラとコンビを組み安定したプレーを披露し、リーグ優勝に貢献した。
2012年8月31日、長期ローンでマルセイユに加入するジョーイ・バートンとの交換トレードでクイーンズ・パーク・レンジャーズFC（QPR）へ2年契約で移籍し、9月26日のフットボールリーグカップ・レディングFC戦（2-3）でデビューした。10月27日、出場4試合目となったエミレーツ・スタジアムでのアーセナルFC戦（0-1）でトーマス・フェルメーレンと競う中でピッチに倒されると報復行為で同選手を蹴ったことで79分に退場処分となり、試合後にFAから3試合の出場停止が言い渡された。
QPRの降格に伴い、2013年8月26日、セビージャFCにレンタルでの移籍が決定。ヨーロッパリーグ準決勝セカンドレグのバレンシア戦では、後半ロスタイムに形勢を逆転させるアウェーゴールを奪い、チームに決勝進出をもたらした。その決勝でもPK戦で2人目のキッカーとして成功し、優勝に貢献した。
ステファーヌ・エムビア 経歴
2015年6月27日、トラブゾンスポルが移籍金なしで（契約満了により）3年契約で獲得を発表。。
エムビア自身には、セビージャFCが契約延長の交渉をしていた他、インテルナツィオナーレ・ミラノやプレミアリーグからオファーがあったと噂されていた。リーグ戦では、17試合で2ゴールを記録した。
2016年1月29日、中国サッカー・スーパーリーグの河北華夏幸福足球倶楽部に移籍が決定。河北華夏幸福は、同時期にパリ・サンジェルマンからエセキエル・ラベッシ、ASローマからジェルビーニョ、セビージャからガエル・カクタを獲得していた。
2018年8月17日、リーグ・アンのトゥールーズFCに移籍。
2019年2月3日、武漢卓爾足球倶楽部に移籍。2020年に上海申花足球倶楽部に移籍し、翌年に武漢に復帰した。
2021年8月31日、CFフエンラブラダに1年契約で移籍した。
ユース時代は、フィンランドで行われた2003 FIFA U-17世界選手権にアレクサンドル・ソングらと共に出場し、グループリーグで敗退した。中国で行われた北京オリンピックで全4試合に出場し、ホンジュラス戦で1得点を挙げた。
A代表として2005年にデビューし、ガーナで行われたアフリカネイションズカップ2008・準々決勝のチュニジア戦で2得点を挙げた。南アフリカで行われた2010 FIFAワールドカップではグループリーグ全試合に先発出場し、初戦の日本戦では後半40分に強烈なミドルシュートを放ったが、ポストに弾かれた（その際、NHKの野地俊二は「ポストが防いでくれました」と実況している）。
ステファーヌ・エムビア タイトル
クラブ
スタッド・レンヌ
オリンピック・マルセイユ
セビージャFC
救貧院 (プアハウス)
救貧院（きゅうひんいん、英語: poorhouse）は、かつて公的に運営されていた、要支援の状態にある人々を支援し、住居を提供する施設で、典型的にはカウンティ（イギリスのカウンティやアメリカ合衆国の郡）や基礎自治体が運営にあたっていた。
イングランド、ウェールズ、アイルランドでは（スコットランドでは事情が異なっていた）、救貧院は「ワークハウス (Workhouse)」と称されることが多かった。ヴィクトリア朝初期（救貧法、参照）において、貧困は、（当時は「産業」と同じ「industry」という言葉で表現されていた）勤勉さという徳を欠いた者が陥る、恥ずべき状態であると見なされていた。救貧院には、チャールズ・ディケンズが描写したように、感化院に似た施設として、家族の有無を問わず子どもたちを収容し、一種の懲役として貧者に肉体労働をさせ、また、体罰を与える場合もあった。やがて19世紀も終わりに近づくにつれ、状況は改善されていった。
救貧院 (プアハウス)
「プアハウス (poorhouse)」は、貧窮した高齢者を収容する施設を指す一般的な表現である。こうした施設は、1930年代に社会保障制度が導入される以前には、アメリカ合衆国に広く存在していた。高齢者ではない貧困者を収容する施設は、今日では「ホームレス・シェルター」、あるいは、ただ「シェルター」と呼ばれることが多い。
救貧院は「救貧農場 (poor farm)」の敷地に設けられることも多く、そこでは健康な者は働かなければならなかった。こうした農場は、19世紀から20世紀はじめのアメリカ合衆国ではありふれた存在だった。場合によっては、（模範囚が集められた）「監獄農場 (prison farm)」や、その他の公的な刑務施設や慈善施設と一体となっていることもあった。
救貧院 (プアハウス) 救貧農場
救貧農場は、郡や町が運営する、貧困者（おもに高齢者と身体障害者）を公費で支援する居住施設であった。19世紀半ば以降、合衆国では一般的なものとなったが、1935年の社会保障法の発効以降は、使用されなくなり、1950年ころまでにはほとんど姿を消した。
救貧農場の大部分は、農場として機能しており、少なくとも自家消費する分の穀物や畜産物などは生産していた。居住者は、農場の仕事のほか、家事や他の入居者の世話などに、健康の許す範囲で労働を提供することが期待されていた。規則は厳格で、各人に割り当てられた空間は最低限のものであった。
救貧院 (プアハウス) 救貧農場
救貧農場は合衆国の（市町でも、州でも、連邦でもなく）郡役所が、領域内の要支援者に社会的レービスを提供した伝統に由来するものである。連邦政府は、1854年にフランクリン・ピアース大統領が貧困精神障害者福祉法案（Bill for the Benefit of the Indigent Insane）を拒否権発動によって葬って以降、70年以上もの間、社会福祉には関わらなかった。こうした伝統は現在も続いており、ほとんどの場合、州法によって成文化されているが、今日では、財政支出の面において州や連邦政府の役割が増しつつある。ヘレン・ケラーの教師で、後に終生の友となったアン・サリヴァンは、19世紀にこの種の施設で育てられた後、パーキンス盲学校に学んだ。彼女の経験を取り上げた戯曲『奇跡の人』、そのテレビ・ドラマ版（1957年）、ブロードウェイ上演版（1959年）、映画『奇跡の人』（1962年）、1979年と2000年のテレビ版は、いずれもこうした施設における過酷な境遇の描写を盛り込んでいる。
1960年に米国で発売されたボードゲーム「the Game of Life」（著作権登録は1963年）では、プレイヤーは最終的に救貧農場（Poor Farm）か億万長者の土地（Millionaire Acres）のいずれかにたどり着くようになっていたが、前者は後に田舎の土地（Countryside Acres）に変更された。
1963年に日本版の「人生ゲーム」が発売された際、Poor Farm は「貧乏農場」と訳された。その後、米国版の変更に合わせ、日本語版でも「開拓地」などの表現が用いられるようになり、デジタル化されたバージョンでも同様になっている。
江陵警察署
江陵警察署（カンヌンけいさつしょ）は、江原地方警察庁所管の警察署である。
ずっと。
「ずっと。」は、青山テルマの12作目のシングル。2011年3月2日リリース。
秋田県道266号耳取後三年停車場線
秋田県道266号耳取後三年停車場線（あきたけんどう266ごう みみとりごさんねんていしゃじょうせん）は、秋田県横手市から仙北郡美郷町に至る一般県道である。
秋田県道266号耳取後三年停車場線 概要
横手市大雄（耳取集落）の県道117号交点から北東へ分岐し、秋田自動車道を立体交差のあと横手川を渡って美郷町に入る。県道263号交点から東方向へ進路を変えて、終点のJR東日本 奥羽本線 後三年駅に至る。
救貧院
救貧院（きゅうひんいん）は、欧米の歴史における、貧困者を収容する施設を指す、日本語の訳語。
HIDE&SEEK (NIKIIEの曲)
「HIDE&SEEK」（ハイド&シーク）は、NIKIIEの2枚目のシングル。
HIDE&SEEK (NIKIIEの曲) 解説
2011年3月9日発売。全作詞作曲はNIKIIE。
秋田県道271号植田平鹿線
秋田県道271号植田平鹿線（あきたけんどう271ごう うえだひらかせん）は、秋田県横手市を通る一般県道である。
秋田県道271号植田平鹿線 概要
横手市十文字町植田の県道13号から北方向へ分岐し、横手市平鹿地域の中心部西側を通り、終点で国道107号に合流する。
亀之森住吉神社
亀之森住吉神社（かめのもりすみよしじんじゃ）は大阪府池田市住吉に鎮座する神社。法人名は住吉神社。
亀之森住吉神社 歴史
社記によれば、光仁天皇宝亀元年（770年）の鎮座である。後奈良天皇の大永6年（1526年）に社殿を造営する。正親町天皇の天正年間（1573年～1592年）の兵火で焼失する。麻田藩主青木氏の祈願所となり社領を寄進された。
勝俣宣夫
勝俣 宣夫（かつまた のぶお、1942年12月5日 - ）は日本の実業家である。総合商社丸紅の社長、会長を経て、相談役。
勝俣宣夫 来歴
東京都出身。勝俣久作（代ゼミ創設者の一人）の五男。1966年、慶應義塾大学経済学部を卒業し、丸紅飯田（現丸紅）入社。1990年に印刷用紙部長。その後取締役、常務、専務を経て2003年に丸紅社長。5年間務め毎年最高の純利益を記録した。2009年、ハーバード大学が選ぶ「業績・株価の向上に貢献した世界のCEOベスト100」に選出された。2013年2月19日丸紅株式会社取締役相談役、同年相談役。
この間2008年5月から一般社団法人日本貿易会会長。2011年、経済同友会副代表幹事を辞任し、日本経済団体連合会副会長就任。2011年から日立製作所取締役。横河電機取締役、一般財団法人日中経済協会副会長、公益社団法人中小企業研究センター理事、一般社団法人日本ミャンマー協会副会長等も務める。
スイス宇宙局
スイス宇宙局（Swiss Space Office, SSO）はスイスの宇宙機関。1998年に設立され、本部はベルンに位置する。
スイス宇宙局 概要
SSOはスイス連邦参事会が定めるスイスの宇宙政策を計画・実施する行政機関である。
スイスは設立時からの欧州宇宙機関（ESA）の参加国であり、ESAの枠内での宇宙研究開発を行っている。2009年度のESA拠出金は9440万ユーロであり、全体の2.63%を占めて、参加国中8位だった。
スイス初の人工衛星は2009年にローザンヌ技術専門学校がインドのPSLVロケットにより打ち上げたスイスキューブであり、この衛星によってスイスは世界で49番目の衛星保有国となった。
スイス国内における宇宙開発の公的機関として、SSOのほかにSER（教育研究事務局）が存在する。
ナッソーの戦い
ナッソーの戦い（英: Battle of Nassau）は、アメリカ独立戦争中の1776年3月3日から4日、バハマのナッソー港にいたイギリス軍をアメリカ側の軍隊が海陸から攻撃したものである。アメリカ海軍とアメリカ海兵隊のそれぞれ前身であり、創設されて間もなかった大陸海軍と大陸海兵隊にとって初めての出航であり、初めての戦闘になったと考えられている。また大陸海兵隊にとっては最初の海陸協働による上陸となった。「ナッソー襲撃」と呼ばれることもある。
大陸海軍の艦隊は1776年2月17日にデラウェアのケープ・ヘンローペンを出港し、バハマで保管されていると考えていた火薬や弾丸を手に入れる目的を持って3月1日にバハマに到着した。2日後に海兵隊が上陸してナッソー港の東端にあるモンタギュー砦を占領したが、火薬が貯蔵されている町には進まなかった。その夜ナッソーの知事がセントオーガスティンに向かう船舶に火薬の大半を積ませた。3月4日、大陸海兵隊は進軍してほとんど守りの無かった町を占領した。
アメリカ側の軍隊は2週間ナッソーに留まり、残っていた火薬や弾丸をできる限り取り上げた。その艦隊は4月初旬にコネチカットのニューロンドンに戻った。その途中でイギリスの補給船を1隻捕獲し、4月6日に行われた海戦ではイギリス海軍のHMSグラスゴーの捕獲に失敗した。
ナッソーの戦い 背景
1775年にアメリカ独立戦争が勃発したとき、バージニア植民地のイギリス総督ダンモア卿はその指揮下にイギリス軍を置いており、バージニアにあった武器弾薬が植民地人民兵の手に落ちないために、イギリス領バハマのニュープロビデンス島に移させた。バハマの知事モンフォール・ブラウンは、1775年8月にトマス・ゲイジ将軍から植民地人がそれら物資を捕獲しに来るかも知れないと警告されていた。
大陸軍は利用できる火薬に窮迫しており、第二次大陸会議に働きかけて海軍の遠征隊を組織するよう仕向けた。その目的はナッソーの軍需物資を捕獲することだった。大陸会議からその遠征を指揮するよう選定された艦隊司令のエセク・ホプキンスに命令が出たが、その支持はバージニアや両カロライナのイギリス海軍の標的を偵察し、襲撃することだけであり、別の指示は大陸会議の海軍委員会の秘密会議でホプキンスに与えられた可能性がある。1776年2月17日にデラウェアのケープ・ヘンローペンを出港する前に、ホプキンスがその艦隊の艦長達に与えた指示には、バハマのグレート・アバコ島で落ち合うということが含まれていた。
ナッソーの戦い 背景
ホプキンスが進発させた艦隊はアルフレッド、ホーネット、ワスプ、フライ、アンドリュー・ドリア、カボー、プロビデンスおよびコロンバスで構成された。これらの艦船に乗り組む水兵の他に、サミュエル・ニコラスの指揮する海兵200名が乗り込んだ。強風が吹いたにも拘わらず、艦隊は一塊になっていたが、フライとホーネットが艦隊から離れた。ホーネットは修理のために帰港を余儀なくされ、フライは最終的にナッソーで追いついたが、襲撃したあとのことだった。ホプキンスは2隻の艦船を失ったことでも断念はしなかった。イギリス艦隊の大半が強風のために港内に留まっているという情報を得ていたからだった。
ナッソーの戦い 前哨戦
ブラウン知事はアメリカの艦隊がデラウェア海岸沖で集結しているという情報を得ていたが、防御のために意味ある行動を採らなかった。ニュープロビデンス島の港には2つの防御施設があった。ナッソー砦はナッソーの町自体にあり、海陸からの攻撃に対しては防御のしにくい位置にあった。またその壁は所有する46門の大砲を支えるだけの強度が無かった。1742年に建設された港の東端にあるモンタギュー砦が港の入口を見張っていた。襲撃があったとき、この砦は17門の大砲で守られていた。ただし、火薬と物資の大半はナッソー砦にあった。
アメリカ艦隊は1776年3月1日にアバコ島に到着した。ここでロイヤリストが所有する2隻のスループ船を捕獲したが、乗船していた者の一人はグリーン・タートル・ケイのギデオン・ロー船長であり、ローは船主にパトリオット側に回るよう圧力を掛けた。地元船の船長ジョージ・ドーセットがアバコ島から脱出して、ブラウン知事に反乱側の艦隊が到着していることを報せた。上陸用の部隊は翌日捕獲した2隻のスループ船とプロビデンスに乗船し、攻撃の作戦が立てられた。艦隊主力が後方に控えている間に、上陸部隊を載せた3隻の艦船が3月3日の夜明けに港に入り、警報が発せられる前に町を支配するものとされた。
ナッソーの戦い 前哨戦
夜明けに上陸するという作戦は誤りであることが分かった。3隻の艦船が朝日の中で視認されて、ナッソーで警報が発砲され、寝床にいたブラウン知事を起こしてしまった。ブラウンはナッソー砦から民兵達に警報を発するために大砲4門を発砲させた。そのうち2門は発砲したときに砲架から外れた。午前7時、ブラウンは顧問の一人であるサミュエル・ガンビアと協議し、島にある火薬を動かして港に停泊している快速船ミシシッピ・パケットに移すべきというアイディアを検討した。この二人は結局そのアイディアについて何の行動も起こさなかったが、「少しでも身繕いをする」ために家に戻る前に、30名のほとんど武装していない民兵にモンタギュー砦を抑えておくよう命令した。
ナッソーの戦い 戦闘
アメリカの軍隊はナッソー砦で警報の大砲が発せられた音を聞くと、急襲が失敗したことを認識し、襲撃を中止した。艦隊の艦船はナッソーの東約6海里 (11 km) のハノーバー湾で再結集した。ホプキンスが作戦会議を招集し、新しい作戦が練られた。現在信頼されている証言に拠れば、ホプキンスの副官ジョン・ポール・ジョーンズが新しい上陸点とその作戦を率いることを提案した。ジョーンズはその作戦会議に出席した艦長達の多くとは異なり、その地域の海には不案内だった。上陸部隊はその地域に馴染みがあったカボーのトマス・ウィーバー中尉に率いられた可能性が強い。上陸部隊はさらに50名の水兵を追加し、3隻の艦船にワスプが支援船として従い、モンタギュー砦の南と東の地点に運んだ。正午から午後2時の間に上陸部隊は抵抗無く上陸を果たした。これがアメリカ海兵隊となった軍隊にとっての最初の上陸になった。
ナッソーの戦い 戦闘
モンタギュー砦から分遣隊を率いて出たバーク中尉が反乱軍の行動を調査していた。その部隊は圧倒的に無勢だったが、反乱軍の意図を見定めるために休戦の旗を持った使者を送ることにした。このことから反乱軍の目的は火薬と軍需物資にあることが分かった。一方でブラウン知事は別の80名の民兵と共にモンタギュー砦に到着した。ブラウンは前進してくる敵勢力を知ると、砦の大砲3門に発砲させ、数人の兵士を残して残り全てがナッソーに後退するよう命令した。ブラウン自身は知事公舎に引き返し、民兵の大半も抵抗するまでもなく、自分達の家に戻った。ブラウンは反乱軍と2度目の交渉をするためにバーク中尉を送り出した。このときは「敵の指揮官に彼の用向きを知らせ、何の根拠でその部隊を上陸させたかを知らしめる」ためだった。
ナッソーの戦い 戦闘
モンタギュー砦の大砲が発砲したことでニコラスは幾分心配になったが、その兵士達が砦を占領し、バークが到着したときには部下の士官達の次に移る行動について相談していた。彼等はバークに火薬と武器を取るためにここに来たのであり、町を襲う準備をしていると伝えた。バークは午後4時頃に戻ってブラウンにこの情報を知らせた。ニコラスとその部隊はナッソーに向けて前進するでもなく、その夜はモンタギュー砦に留まっていた。ブラウンはその夜に作戦会議を開き、火薬を移動させることに決めた。その深夜、200樽あった火薬のうち162樽がミシシッピ・パケットとHMSセントジョンに積み込まれ、午前2時にはナッソー港を出て、セントオーガスティンに向かった。ホプキンスがその艦船にハノーバー湾で安全に停泊させておくために、港口を見張る1隻の艦船も置かなかったために、ブラウンの行わせた妙技が成功した。
翌朝ニコラスの海兵隊は抵抗も無くナッソーを占領した。それはホプキンス代将が書いた文書が町中に配られた後だった。彼等は途中で町の指導者による委員会委員に出逢い、町の鍵を手渡された。
ナッソーの戦い 戦闘
ホプキンスとその艦隊は2週間ナッソーに留まり、残っていた38樽の火薬を含め、艦船に合わせられるだけの武器を積み込んだ。地元のスループ船であるエンデバーには物資の幾らかを積んで運ばせるために徴用した。ブラウン知事は、反乱軍が占領している間にその士官達が貯蔵していた酒の大半を飲んでしまったことに苦情を言い、逮捕されてアルフレッドに連れて行かれるときは、「処刑台に向かう重罪犯人」のように鎖に繋がれたとも記していた。
アメリカ軍がナッソーに居る間にフライが到着した。その艦長はフライとホーネットの艤装が縺れ合い、その結果ホーネットが大きな損傷を受けたと報告した。3月17日、艦隊はブラウン知事やその他役人を捕虜として、ロードアイランドのニューポート沖にあるブロック島海峡に向けて出航した。帰りの航海は艦隊がロングアイランドの水域に達するまで平穏に進んだ。4月4日にはイギリス海軍のHMSホークと遭遇してこれを拿捕し、翌日には多くの武器や火薬などを積んでいたボルトンを拿捕した。4月6日、イギリス海軍の武装が強固な6等艦であるHMSグラスゴーと出逢ったときは抵抗にあった。この時の海戦では、無勢のグラスゴーがうまく拿捕を免れ、アメリカ艦隊はカボーが大破し、その艦長でホプキンスの息子であるジョン・バーローズ・ホプキンスに負傷を負わせ、その他11人を戦死または負傷させた。
艦隊は4月8日にコネチカットのニューロンドンに入港した。
ナッソーの戦い 戦闘の後
ブラウンは最終的に大陸軍のウィリアム・アレクサンダー将軍（スターリング卿）と捕虜交換で釈放されたが、事件全体の取扱いで厳しく批判された。ナッソーは比較的防御が甘いままにされており、1778年1月にも再度アメリカ海軍の脅威に曝された。その後1782年にスペインのベルナルド・デ・ガルベス・イ・マドリードが指揮する部隊に占領され、アメリカ独立戦争終戦後にイギリスの支配に戻された。
ホプキンスは当初ナッソーでの成功を称賛されたが、グラスゴーの拿捕に失敗したことと乗組員が艦長について苦情を洩らしたことから、様々な調査を掛けられ、軍法会議に掛けられた。その結果プロビデンスの艦長がその任を解かれ、ジョン・ポール・ジョーンズと交代した。ジョーンズはグラスゴーと遭遇したときに、乗組員が病気で減っていたにも拘わらず善戦しており、その後に大陸海軍で艦長の指名を受けた。
ナッソーの戦い 戦闘の後
ホプキンス代将は戦利品を配ったやり方が批判され、バージニア海岸を偵察する命令に従えなかったことで大陸会議からの非難に繋がった。その後も失敗や告発が続いたことで、ホプキンスは1778年に海軍からの退役を余儀なくされた。
アメリカ海軍の艦船の中で2隻がUSSナッソーと命名されてきた。強襲揚陸艦のUSSナッソー（LHA-4)は特にこの戦闘に因んでの命名だった。護衛空母USSナッソー（CVE-16)はフロリダ州とバハマの間にある水域ナッソー湾に因む命名である。
おなごりフェスティバル
おなごりフェスティバルは、秋田県能代市で1988年から2019年まで、毎年9月に開催されていたイベントである。東北各地を中心とする有名な祭が一堂に会し、過ぎ去る祭りの季節を楽しみつつパレードをするものであった。
おなごりフェスティバル 概要
夏祭りを楽しみながら、行く夏を惜しむというコンセプトが「おなごり」の名の由来である。12団体前後、約2,000人が出演し、観客動員は約25万人。当日夕方からメインイベントとして畠町通りで各種祭りがパレードし、東北各地を中心とする有名な祭を一度に見ることができた。また当日日中のイベントとして能代市柳町通りが歩行者天国として開放され、地域の物産展や屋台村、幼稚園のパレードや、踊り、ライブなども行われていた。祭りの締めくくりとして花火も打ち上げられていた。
1984年に能代市で開催された青年会議所東北大会の際、歓迎イベントとして各地の代表的な夏祭りを招集して行ったパレードが好評となったことから1987年、前身となるイベント「カッセイ能代」が開かれた。
翌1988年から「おなごりフェスティバル」として開催され、2019年9月の第32回まで毎年開催された。
2019年11月、資金難や人的負担の問題から翌2020年を最後の開催とすることが報じられた。2020年4月には、新型コロナウイルス感染症流行のために同年9月に予定されていた開催の中止が決定された。翌2021年に延期しての開催を行わないことも同時に決まり、結果として2019年の第32回が最後の開催となった。
2020年9月には、フェスティバルの主催団体であった能代地域活性化協議会の解散が報じられた。
おなごりフェスティバル 参加団体
二本松提灯祭り、仙台青葉まつり、花みこし、横浜中華獅子舞、酒田祭、能代市民吹奏楽団、綴子大太鼓、本荘萬蒲カーニバル、横手送り盆踊り、阿波踊り、浅草三社祭、釜石虎舞、中仙町ドンパン音頭、大東文化大学マーチングバンド、西馬音内盆踊り、久喜の提灯祭り・天王様、仙台すずめ踊り、にいがた総おどりなど
2008年の都道府県リーグ (関東・サッカー)
この項目では、2008年シーズンのサッカー・都道府県リーグ の関東各都県社会人サッカーリーグについて述べる。
2008年の都道府県リーグ (関東・サッカー) 概要
関東各都県リーグ上位チーム15チームに開催県に1枠を付与した計16チームが第42回関東社会人サッカー大会の参加権を獲得する。同大会で決勝進出した2チームが関東サッカーリーグ2部に昇格する。
それぞれの都県チームの出場枠は2004年より以下の通り