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アウトレイジ ビヨンド 主要人物
加藤体制に平身低頭で従う古参幹部。そこそこのビジネス能力に対する心得があるため、古参の中でも特に重宝されている。しかし、はるか年下の石原から手駒のように扱き使われ、時には侮辱されようとも唯々諾々と従うため、富田ら他の古参幹部からは軽蔑されている。劇中中盤では石原の命令で大友の命を狙うが失敗し、最期は城が率いる花菱会のヒットマン集団によって手下共々殺害される。
関西を本拠とする巨大暴力団。
布施（ふせ）
演 - 神山繁
花菱会会長。
明朗快活な雰囲気を伴いつつ、策謀を巡らす知略家。先代の山王会会長・関内とは兄弟分で、それゆえに現在の加藤体制を良くは思っていない。序盤では加藤の退陣を望む富田の相談に快く応じるが、本心では彼の旗色が悪いと見抜いており、撹乱の材料として何の感傷もなく見捨てる（加藤に密告し、彼の信用を得る）。次に大友・木村の訪問を受けると、西野や中田とのやり取りを通して2人には利用価値があると判断し、助力を決める（ただし、本来の目的であった盃は与えなかった）。加えて船木の証言を使って加藤に揺さぶりをかけ、加藤と石原の不仲を決定的なものとする。
最終的には白山に多大な恩を売ることで実質的に山王会に大きな影響力を持つに至り、花菱会の影響力拡大に成功する。
西野 一雄（にしの かずお）
演 - 西田敏行
花菱会若頭。
アウトレイジ ビヨンド 主要人物
布施同様の策謀家。富田と兄弟盃を交わしており、山王会の内情に詳しい。飄然と構えながらも会長に畏敬の念を持たない人間には一切容赦しない。加藤による関内殺しの噂を聞きつけ、それを利用して山王会を弱体化させるべく中田と共に暗躍する。花菱会による山王会への介入以降は実働部分を担い、白山を新会長に据え、後見人として影響力を確保する。
中田 勝久（なかた かつひさ）
演 - 塩見三省
花菱会若頭補佐。
木村と面識を持つ武闘派。加藤の関内殺しに関する噂を探るため、山王会を恨む木村を利用する策を思い立つ。当初は木村に対して気にかけるような様子を見せていたが、木村が大友と共に盃をもらいに来た途端に態度を翻して恫喝し、交渉を有利に進めようとする。建前上は筋を通すことにこだわるように見せる一方で冷酷さとしたたかさを持ち、表向きは善意で誘ったはずの木村に最後まで慈悲をかけなかった。
城（じょう）
演 - 高橋克典
花菱会組員。ヒットマン。
一言も発さない寡黙な壮年男性。花菱会の構成員から選ばれたヒットマン集団を率いて山王会の構成員たちを次々と葬る。
演じた高橋克典はアウトレイジにどうしても出たいとたけしに頼み込み、「セリフがない役しか残ってないけどいい？」という条件でも快諾したという逸話がある。
片岡（かたおか）
演 - 小日向文世
組織犯罪対策部（マル暴）の刑事。大友の長年の友人。本作の元凶。
ヤクザを食い物にする悪徳刑事。前作で出世して前線からは離れていたが、政界にも影響力を及ぼし始めた山王会を危惧した警察上層部の判断で引き戻される。当初は山王会と花菱会を抗争させ共倒れを狙う策謀を立てるも、白羽の矢を立てた富田が失敗するにあたって自身が危うくなり、そこで今度は大友を利用する策を立てる。以降、乗り気ではない大友を復讐に奔らせるために背後で動いて、本作の一連の騒動を引き起こさせる。
最終的に山王会を弱体化させることには成功するも、代わりに花菱会を強大化させたと警察上層部から批判される中、再び大友を利用する策を立てる。木村を謀殺すると花菱会が殺したということにし、最後に木村の葬儀に弔問に訪れた花菱会の幹部らを殺させようと大友に拳銃を渡す。しかし、既に一連の騒動の黒幕が片岡であることに気づいていた大友に射殺される。
繁田（しげた）
演 - 松重豊
片岡の部下。
実直な刑事で、ヤクザに対して強い反感を持っている。片岡の部下として行動を共にするが、ヤクザと普通につるむ彼の汚職警官としての一面を知っており、悪辣な計画に不満を隠さない。最終的に木村の死の真相に気づいて片岡を非難し、袂を分かつ。
山本（やまもと）
演 - 貴山侑哉
組織犯罪対策部の刑事。片岡の元部下。
前作の最後に出世する片岡の後任として山王会担当となった刑事。片岡同様にヤクザに便宜を図って見返りをもらう悪徳刑事だったが山王会に対する要求がエスカレートしたため、石原の命令で殺害される。物語は車ごと海に沈められた彼の遺体が引き上げられるところから始まる。
張 大成（チャン・テソン）
演 - 金田時男
日本と韓国を股にかける大物フィクサー。
戦後の上野の闇市を10代の若さで取り仕切って成り上がった過去を持つ伝説の男で、上野出身の縁で古くから大友と親しい。刑務所から出所した大友を匿い、身辺の世話をする。日本語と韓国語に堪能。穏やかな性格で、行き場のない大友に自身のグループに入る事を勧めたり、大阪へ向かう大友と木村に対して利用されないよう気にかけるなど、今作で唯一、最後まで大友と木村の味方であった人物。
演じている金田は俳優ではなく実業家で、監督のたけしとは友人同士である。
李（リー）
演 - 白竜
張の側近。刑務所から出所した大友を出迎える。後半の大友による加藤殺しでも、これを支援する。
アウトレイジ ビヨンド 公開
丸の内TOEI2、渋谷TOEI2、新宿バルト9、新宿ピカデリー他、全国225スクリーンで公開され、2012年10月6、7、8日の初日3日間で3億9,528万7,800円、動員29万4,485人になり映画観客動員ランキング（興行通信社調べ）で初登場第1位となった。これは北野映画史上初となる。
アウトレイジ ビヨンド その他
2012年12月31日に放送された『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!』大晦日SP『絶対に笑ってはいけない熱血教師24時』の罰ゲーム用DVDとして、本作のブルーレイ・DVD発売告知映像が流れた。映像ではガキの使いのレギュラーメンバーもキャストに加わり、終盤で西田が「オイコラ田中! わりゃタイキックじゃボケ!」とセリフを発し、ココリコの田中直樹がタイキックを受けることになった。なお、このシーンはDVDでは未収録となっている。
アウトレイジ ビヨンド Blu-ray / DVD
2013年4月12日発売。発売・販売元はバンダイビジュアル。
アウトレイジ ビヨンド スペシャルエディション（2枚組、初回限定生産）
ディスク1：本編ディスク（通常版と同様）
ディスク2：特典DVD
メイキング「OUTRAGE“FURTHER”BEYOND」
全員悪人インタビュー 〜山王会篇、花菱会篇、マル暴篇、木村一派篇〜
ベネチア国際映画祭リポート
イベント&舞台挨拶集
悪人からまなぶ劇場マナー養成講座
封入特典
解説書「北野組読本」（24P）
特製アウターケース付きデジパック仕様
Transformers: Cybertron Adventures
『Transformers: Cybertron Adventures』（トランスフォーマー サイバトロンアドベンチャーズ）は、Transformers: War for CybertronのWii版。
Next Level Gamesが開発し、アクティビジョンが販売した。
ゲームは、War for Cybertronと同じデータで、北米で2010年6月22日に、 PAL地域で2010年6月25日にリリースされた。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Both campaigns open with Trypticon attacking the Autobot Capital City of Iacon。
The Autobot Campaign begins with Sideswipe scouring the blast site for Autobot survivors, rescuing an injured Ratchet in the process。
Bumblebee and Ironhide are sent to the Decepticon city of Kaon to retrieve intel on Trypticon。
Both are captured and imprisoned, but they escape the Decepticon prison with assistance from Air Raid。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Ironhide reports that Trypticon is spreading Dark Energon- a substance poisonous to Autobots but not Decepticons- through Cybertron's core, and that the planet will soon be uninhabitable for the Autobots。
Optimus decides to evacuate the planet。
Air Raid is sent into the planet's core to sabotage the Energon Bridge that feeds energy to Trypticon, which he does。
The Decepticons lead a new attack against Iacon as Bumblebee escorts supply convoys and Air Raid fights Decepticon Seekers led by Skywarp and Thundercracker。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Eventually Trypticon is repaired and begins destroying the escaping Autobot ships, and Jetfire is sent to attack relay stations that transfer energon into Trypticon。
Jetfire is successful, and Trypticon crashes down to Iacon。
Optimus leads a final assault against Trypticon, resulting in Trypticon's destruction。
With the spread of Dark Energon halted, the Autobots are able to remain on Cybertron。
The Decepticon campaign begins with Megatron scouring Ground Zero of Trypticon's blast and hunting down Autobot survivors。
He eventually chases down and defeats Ratchet。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Starscream is sent to protect the Energon relay stations from orbital debris- a task which Starscream despises。
While Megatron is busy in Iacon, Autobots infiltrate Kaon, and Soundwave and Barricade intercept the intruders。
Bumblebee and Ironhide are captured, and the Decepticons use neural scanners to interrogate Bumblebee for key strategical sites in Iacon。
Megatron plans to attack Iacon to drive the Autobots out of their stronghold, and he sends Skywarp to attack various key locations within Iacon so that a full assault can take place。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Starscream is sent to the core to repair Trypticon's damaged Energon Bridge, only to be scolded by Megatron。
Starscream attempts to attack Megatron, and is placed in the front line of the invasion force as punishment。
The Decepticons launch a full attack on Iacon, only to discover the Autobots are evacuating- rather than fighting or surrendering as Megatron expected。
Transformers: Cybertron Adventures 概要
Thundercracker is sent to place homing devices on escaping Autobot ships so that Trypticon can shoot them down, but Trypticon fails to shoot down the Autobot Council Ship before being sabotaged and rendered vulnerable by the Autobots。
With the rest of the Decepticons scattered throughout Iacon, Megatron is left alone to fend off the Autobot siege against Trypticon。
Megatron realizes that Trypticon will be destroyed, and salvages Trypticon's data core before Trypticon is destroyed。
The Decepticon campaign ends with Megatron revealing that the salvaged data core contains the secrets of Dark Energon, and thus the Decepticons still have the advantage in the war。
Transformers: Cybertron Adventures ゲームプレイ
Transformers: Cybertron Adventures features separate campaigns for the Autobots and Decepticons, but instead of being a third person shooter like War for Cybertron, this game is a rail shooter, utilizing a gameplay similar to  Time Crisis series。
Players must defeat a group of enemies in one area from a cover point。
After all enemies are defeated, the character will move along a pre-defined path to another area, and so on。
Occasionally during gameplay the character will transform into vehicle, and the player must control them to reach one point, destroying obstacles on the way。
Transformers: Cybertron Adventures ゲームプレイ
Offline co-op is also featured。
Each campaign has 8 levels and a challenge mode allows player to replay campaign missions with four extra objectives in each mission。
The player is given four main weapons that are common to all twelve of the game's playable characters。
プレイヤーが敵を何体か破壊すると、プレイヤーは、X2〜X5の範囲のコンボを受ける。
コンボは、有効な間、プレイヤーのスコアを増やすだけでなく、また、プレイヤーの武器の威力を劇的に強める。
カバーを取ると、プレイヤーのコンボが、急速に低下する。
Transformers: Cybertron Adventures 反応
Unlike the well-received PC, PlayStation 3 and Xbox 360 versions, Cybertron Adventures received mostly negative reviews, averaging only 39% at Metacritic。
It scored 3.5/10 in IGN, with the reviewer citing bad textures, poor animations, boring environments, miserable gameplay experience that even "co-op cannot save"。
The reviewer however praised the music and in particular, ピーター・カレン's performance as  オプティマス・プライム, calling it "the single saving grace of Cybertron Adventures"。
Transformers: Cybertron Adventures 反応
Destructoid was the only reviewer to give a positive review, giving Cybertron Adventures a 7.0。
Reviewer Jim Sterling said it was "definitely not as great in the gameplay department as War for Cybertron" but that it had a "superior narrative and decent arcade action"。
SQUARE THE CIRCLE
『SQUARE THE CIRCLE』（スクウェア・ザ・サークル）は、川田まみの4枚目のオリジナルアルバム。2012年8月8日にジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパンより発売された。
SQUARE THE CIRCLE 概要
前作『LINKAGE』から約2年5カ月振りのリリースとなるオリジナルアルバム。前作から本作までのシングル4作の内の3曲を収録しているが、5月30日にリリースされた『Borderland』は収録されていない。
タイトルの「SQUARE THE CIRCLE」とは英語で「円の正方形化」を意味する。
初回限定版は『緋色の空』『seed』『portamento』の各PVおよび本作のレコーディング風景などを収録したBlu-ray Discを同梱。
ニセものバズがやって来た
『ニセものバズがやって来た』（Toy Story Toons: Small Fry）は2011年にピクサーが制作したトイ・ストーリーシリーズの短編映画である。
アメリカ合衆国では『ザ・マペッツ』と同時上映され、日本では2012年に『メリダとおそろしの森』と同時上映された。
ニセものバズがやって来た 概要
『トイ・ストーリー3』の全米公開から数週間後、本作の製作が決定した。
また、DVDやブルーレイで販売されたり、日本のディズニー公式動画サイト、公式YouTubeチャンネルに日本語吹替え版がアップロードされている。
「ファーストフードのおまけ」のおもちゃ達の悲喜こもごもにスポットライトを当てた短編である。
ニセものバズがやって来た ストーリー
バズ・ライトイヤー（以下、本物のバズ）とレックスは、ボニーとファーストフード店に行ったが、ボールプールで遊んでいると、本物のバズが展示用のおまけのミニ・バズ・ライトイヤー（以下、ニセものバズ）と入れ替わってしまい、ボニーのママが本物のバズを置いていってしまう。
一方、残された本物のバズは通気口から脱出を試みるが、捨てられたおもちゃたちの集会に巻き込まれてしまう。
その頃、家に着いたニセものバズはボニーに遊ばれる時間を待ちわびていた。すると、ウッディやジェシーらボニーのおもちゃたちにニセものだとバレてしまい、捕まってしまう。
その頃、本物のバズはおもちゃたちの遊ばれるシミュレーションに付き合わされていたが、おもちゃたちとの話し合いの中で脱出する糸口を見つけ…
ニセものバズがやって来た 登場キャラクター
ミニ・バズ・ライトイヤー／ニセものバズ (Mini Buzz Lityear/Mini Buzz)
チキン・パレスのおまけのバズ。
見本としてケースに展示されていたが、子供に遊ばれることを夢見ており、本物のバズに成りすましてボニーの家にやって来た。
ネプチューナ (Queen Neptuna)
かつてチキン・パレスのおまけのおもちゃだった人魚のおもちゃ。
「捨てられたお子様セットのおもちゃ支援グループ」のリーダーであり、以前に遊ばれていた子供に置いてけぼりにされた過去を持つ。
ミニ・ザーグ (Mini Zurg)
チキン・パレスのおまけのザーグ。
彼も見本としてケースに展示されていた。ニセものバズの行動にあきれている。もう一つのおまけのバックルと仲が良い。
韮崎市立韮崎東中学校
韮崎市立韮崎東中学校（にらさきしりつ にらさきひがしちゅうがっこう）は、山梨県韮崎市にある公立中学校。
枚田水石
枚田 水石（ひらた すいせき、寛政8年（1796年） - 文久3年8月14日（1863年9月26日））は、江戸時代後期の南画家。古河藩士。
名は之盛、字は保之、通称を源之丞のちに勘解由。号は水石・文石・竹石など。下総古河の生まれ。
枚田水石 略歴
父は盛清、母は岡野氏。先祖の枚田氏は土井利重のときに召し出され、代々土井家に仕えた。水石は6代目にあたる。
藩主土井利位が大坂城代のとき、水石は家老鷹見泉石とともに公用人兼御先手物役を務めた。このころ大塩平八郎の乱が起こり、泉石と共に鎮圧に功労があった。槍術・剣術・馬術（大坪流）に優れ、学識が高く詩文を能くするなど文武に長けたがとりわけ画に才能を発揮した。
江戸の谷文晁に入門し、師の一字をとった「文石」の号を贈られている。墨竹画を得意とした。明治の女流画家・奥原晴湖は父・池田政明の親戚筋にあたる水石に師事し、南北合派の画法を学んでいる。
68歳歿。大聖院（古河市本町2-4-18）に墓所がある。
ソルリ
ソルリ（朝鮮語: 설리、本名：チェ・ジンリ（최진리、崔眞理）、1994年3月29日 - 2019年10月14日）は、大韓民国・釜山広域市出身の歌手、女優、タレント。韓国のアイドルグループf(x)の元メンバー。サブボーカルを担当していた。
アーサー・ジョンソン
アーサー・ジョンソン（Arthur Johnson、1879年4月12日 - 1929年5月23日）は、イングランド出身のサッカー選手、指導者。
アーサー・ジョンソン 人物
1879年生まれ。1902年5月13日に行われたFCバルセロナとの初のエル・クラシコでは、レアル・マドリードのクラブ初得点を記録した。選手としては、4度コパ・デル・レイのタイトルを獲得した。
1910年から1920年までレアル・マドリードの監督を務めた。クラブ初の監督であり、ミゲル・ムニョスに次いでクラブ史上2番目に長い10年間にわたってクラブを率いた。監督としては、4度のカンペオナート・レギオナル・セントロのほか1917年にはコパ・デル・レイも獲得した。
Transformers: War for Cybertron
『Transformers: War for Cybertron』 （トランスフォーマー ウォー フォー サイバトロン）は、High Moon Studios開発、アクティビジョン販売の、サードパーソン・シューティングゲーム形式のビデオゲーム。Xbox 360、PlayStation 3、PC向けに、北米で2010年6月22日に、 PAL地域で2010年6月25日にリリースされた。2種類の携帯ゲーム版が、一方はサイバトロンキャンペーンに、他方はデストロンキャンペーンに特化して、ニンテンドーDS向けにリリースされた（Transformers: War for Cybertron (Nintendo DS) 参照）。Next Level Games開発のWii向けのゲーム『Transformers: Cybertron Adventures』は、『War for Cybertron』と同一のキャラクターと設定を利用している。
Transformers: War for Cybertron
今作は、トランスフォーマーが地球を訪れるより以前の惑星セイバートロン上を舞台にて、オートボットとディセプティコンの内戦が描かれる。ゲームはどちらかの視点（ストーリーモード。以後キャンペーン）で開始できるが、時系列としてはディセプティコン・キャンペーンが前半部分、オートボット・キャンペーンが後半部分にあたる。ストーリーは、ディセプティコンの破壊大帝（メガトロン）がディセプティコンに黄金時代をもたらすと信じている、「ダーク・エネルゴン（Dark Energon）」として知られる物質の使用を中心に展開される。
『War for Cybertron』は批評家から、総じて肯定的な評価を受けた。まとめサイトen:GameRankingsとMetacriticは、全3プラットフォームで70%台の中間のスコアを報告した。何人かのレビュアーは過去のトランスフォーマーゲームへの改善作として引用した。批評家は、総じて、協力モードと多人数対戦モードが solid だと感じたが、ゲームの設定に関して、繰り返しビジュアルを引用した。
続編、『Transformers: Fall of Cybertron』が「High Moon Studios」にて現在開発されている。
Transformers: War for Cybertron 概要
『Transformers: War for Cybertron』は、上記のようにトランスフォーマーが惑星「地球」を訪れるよりも以前の、惑星「セイバートロン」が舞台である。
超ロボット生命体トランスフォーマーは各々、ロボットモードから地球のものとは異なる戦車やジェット機などへの変型能力を持ちあわせていた。しかし思想の対立から、セイバートロン全体を巻き込んだ内戦が発生してしまう。
トランスフォーマーのグループは、主流派から独立したディセプティコンとして知られる分派は、強力かつ冷酷な破壊大帝、メガトロンに従う。オートボットとして知られる主流派は、当時の指導者 ゼータ・プライムに従う。
戦いの最中にゼータ・プライムは殺され、残された未熟なリーダー（オプティマス）はオートボット軍を導き、（それ自身がトランスフォーマーでもある）惑星「セイバートロン」を、メガトロンがダーク・エネルゴンで汚染させないようにしなければならない。
ディセプティコン・キャンペーンは、ゲーム前半の5章で語られ、オートボット・キャンペーンがそれに直接続く。
プレイヤーは、時系列順とは無関係に、いずれかのキャンペーンを最初に選んで開始することもできる。
Transformers: War for Cybertron ストーリー
かつて剣闘士だったメガトロンは、政治的な腐敗の蔓延していた故郷（サイバトロン）をかつて黄金時代と呼んでいる時代へと戻すためにディセプティコンを組織してオートボットに宣戦を布告する。
メガトロンは惑星上の生命を汚染する力を持つ不安定な物質「ダーク・エネルゴン」に関する伝説を聞き、オートボット航空参謀スタースクリームが警備する軌道研究ステーションに攻撃を開始する。ステーションを占拠したメガトロンは、バリケードとブロウルを率いてダーク・エネルゴン製造プラントに辿り着き、自らその中に浸かる。
強大な力をもつダーク・エネルゴンのコントロールに成功したメガトロンの能力に触発されたスタースクリームは、メガトロンへの忠誠と引き換えに、ダーク・エネルゴンの制御法を教えてくれるように尋ねる。
スタースクリームの裏切りにショックを受けた同僚（スカイファイアー）は、宇宙ステーションを脱出し、サイバトロンのリーダー、ゼータ・プライムに警告することを誓う。
メガトロンは、スタースクリーム、サンダークラッカー、スカイワープを派遣し、生のエネルゴンをステーションに供給し、さらなるダーク・エネルゴンの製造を可能にする、エネルゴン・ブリッジを再起動させる。メガトロンは、セイバートロン・コアをダーク・エネルゴンに感染させる計画を練り、惑星が感染すると、惑星の制御を手にできると考える。
Transformers: War for Cybertron ストーリー
メガトロンは、アイアコーン（Iacon）のセイバートロン首都に本格的な強襲を開始し、セイバートロン・コアに侵入して感染させるのに用いる、オメガ・キー（Omega Key）と呼ばれるアイテムを探す。
デストロンは、ゼータ・プライムが、キーを個人的な警備下に置いていることを知る。
デストロン軍団は、ゼータ・プライムの部屋に侵入し、戦闘で倒し、収監する。
ゼータ・プライムは、オメガ・キーは、実際には、コアへのアクセスをロック解除するのではなく、真のキー（オメガ・スプリームとして知られる巨大なトランスフォーマー）を起動するのだ、ということをメガトロンに話す。
起動したオメガスプリームは、メガトロンとその手下を、執拗に追跡する。
メガトロン、サウンドウェーブ、ブレークダウンは、砲塔で防御される天井にオメガスプリームを誘き寄せる、巨人トランスフォーマー待ち伏せ計画を考案する。
オメガスプリームは、大ダメージを被り、セイバートロンの下層部へと落下する。
デストロンは、オメガスプリームを追跡し、ある永い最終決戦に於いて、オメガスプリームは遂に敗北し、ダーク・エネルゴンに感染し、デストロンに捕えられた。
メガトロンは、セイバートロン・コアへの扉をオメガスプリームに開けさせ、手下と共にそこへ移動する。
Transformers: War for Cybertron ストーリー
到着すると、メガトロンは、（トランスフォーマーでもある）セイバートロン・コアをダーク・エネルゴンに感染させ、汚染は惑星全体へと拡大し始める。
オートボットのリーダー、ゼータ・プライムの死が報告され、バンブルビーがオプティマス・プライムに知らせる。これを聞いたオプティマスは一時的な指令権を執ったと皆に伝えることにする。
オプティマス、バンブルビー、ラチェットの3体は都市の防御砲を作動させアイアコン（Iacon）を護る。
しかる後デカゴン（Decagon）に移動し、スタースクリームを撃退。通信グリッドを再起動させる。
その後間もなくオートボットは、ゼータ・プライムからの「ケイオン（Kaon）監獄に囚われている」と知らせる救難通信を受信する。バンブルビーとランボルを連れ、オプティマスたちは自らを捕獲させ、ケイオンに潜入する。エアーライダーの助けを借りて、オプティマスはケイオンの全オートボット囚人の解放に成功し、ディセプティコン輸送機に逃げ込む。
Transformers: War for Cybertron ストーリー
オプティマスは、バンブルビーとランボルを伴い、サウンドウェーブに警備されるゼータ・プライムを見つける。サウンドウェーブがその手下（フレンジー、ランブル、コンドル）を展開する中で、戦闘が起こる。最終的に、サウンドウェーブとその手下は退却し、サイバトロンはゼータ・プライムを救出する（ゼータ・プライムは、メガトロンとの闘いの後、以前の負傷が元で、その後間もなく死亡）。
最高評議会は来訪したオプティマスを司令官に選ぶ。
オプティマスは、セイバートロン・コアからのダーク・エネルゴン除去の任務を、評議会から与えられる。
オプティマス、アイアンハイド、ワーパスは最初に、ディセプティコンからダーク・エネルゴンによる拷問を受けている、オメガスプリームの救出を試みる。サイバトロンはオメガスプリームを救い、セイバートロン・コアへのアクセスを手に入れる。
謎の邪悪なワームと闘った後、オプティマスはサイバトロン・コアと会話し、コアがダーク・エネルゴンによって大きく損傷していること、シャットダウンにより自己修復できるが、そのプロセスには何百万年も要し、その間サイバトロンは、生命の無い、冷たく不毛の地となるだろう、と伝えられる。そして、コアの小さな欠片を携えるなら、修復の間、コアは生き続けることが出来る、とオプティマスに教える。オプティマスは「重荷」を受け容れ、コアは歴代司令官のマトリクスを譲渡する。
Transformers: War for Cybertron ストーリー
間もなく惑星はシャットダウンし、オプティマスは全オートボットに都市の避難を命じる。オートボットの避難輸送船が軌道上に辿り着くと、輸送船がメガトロンの軌道宇宙ステーションによって攻撃される。シルバーボルト、エアーライダー、スカイファイアーはステーションに侵入し、主要システムを破壊するが、ステーションがダイナザウラーとして知られる巨大ディセプティコンであることを悟る。ダメージを負ったダイナザウラーは、サイバトロンに突っ込み、そしてある最終決戦に於いて、オートボットは団結し、かろうじてダイナザウラーを打ち倒す 。
戦闘の後、オプティマスは、アーク号として知られる巨大艦で、残存サイバトロンを宇宙へ移送させる。コンボイと残存サイバトロン戦士たちは、メガトロンから出来るだけ永くを護るためにサイバトロンに留まる。
^ a当初は予約特典
^ b多人数プレイ向けのダウンロード・コンテンツ
^ cキャンペーンではプレイできない
^ d多人数プレイではプレイできない
^ e多人数キャラクターとしてロック解除された
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
Transformers: War for Cybertron is played from a third person perspective。
トランスフォーマー are classified in to four main categories, リーダー、Soldier、Scientist、Scout。
Each character in the キャンペーン is classified as one of these types, and their weaponry, abilities and vehicle form are largely influenced by their character class。
Players can change between forms at will, and each form has unique abilities。
While in robot form characters can also collect different weapons, reminiscent of those found in first-person shooters。
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
While in vehicle form each character can boost their speed。
Each キャンペーン level gives the player a choice of three トランスフォーマー。
The キャンペーン can be played in シングルプレイ or オンライン多人数協力プレイ, and players can enter or leave the game at any time。
If fewer than three players are present, the game's AI controls the 残った他の playable characters。
ゲームの協調モードと競争モード are limited to online play, with no  split screen features available。
The game levels are designed to allow characters to comfortably navigate and play the game in either mode。
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
Competitive 多人数プレイ games do not allow players to control official, named characters, and instead must design their own トランスフォーマー。
Similar to the キャンペーン, generic 多人数 characters are split into four character classes。
Contrary to the キャンペーン, however, each created character features some amount of customization。
Players can select a base model and vehicle form, then alter major colors for their character and modify weapon loadouts and abilities based on that character class。
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
The 多人数プレイ aspect also features an experience and leveling system, including perks, and upgrades reminiscent of Call of Duty: Modern Warfare 2, another アクティビジョン game。
War for Cybertron has several 多人数 modes to choose from。
Deathmatch is a free-for-all game type where the player with the most kills at the end of the game is the winner。
In  Team Deathmatch players are divided into オートボット and ディセプティコン teams。
The winning team is the one who earns the most kills。
Conquest is a capture-and-hold style game, similar to the conquest mode found in the  Star Wars Battlefront series。
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
Multiple control points are spread across the level。
The object is for players to capture enemy control points by standing near them for a set amount of time while defending their own control points。
In Countdown to Extinction players must take an active bomb and place it at an enemy base, similar to the Assault mode in the  Halo series。
Power Struggle is the game's equivalent to the common  King of the Hill game type。
Finally Code of Power is a mode consisting of two and a half minute rounds where teams vie for a giant melee weapon。
Transformers: War for Cybertron ゲームプレイ
Also available is the Escalation game mode, the only 多人数 mode where players can control characters from the キャンペーン or  ダウンロード・コンテンツ。
Players choose a faction and then work 協力して to defeat continuous waves of enemy robots until all players are defeated, similar to the Horde mode found in  Gears of War and the Halo series Firefight game modes。
Players earn credits by defeating enemies which can be used to unlock ammunition, weaponry, health and new areas in each map。
Transformers: War for Cybertron 開発とマーケティング
『Transformers: War for Cybertron』は、 2009年12月16日に発表され、2010年6月22日に北米でリリースされ、続いて2010年6月25日に PAL地域でリリースされた。
Unreal Engine 3で駆動する。
ゲーム内の物理現象は、Havok物理ライブラリーを用いて処理される。
ゲームのキャラクター・クラス2つを用いた、多人数対戦をプレイできる、デモが2010年6月10日にリリースされた。
開発社「High Moon Studios」は、プレイヤーがストーリーを進行すると、同行キャラクターがプレイヤーを助けるように、フレンドリーAIを設計したが、それでも、プレイヤーがゲームを進める必要がある。
（ゲーム・ディレクター、Matt Tieger曰く）「仲間は、あなたのためにはストーリーを進行できない。彼らはどこへ行くかを示すポイントを得るが、あとは守備位置に移り、あなたがストーリーを進行するのを待つ」
「彼らは、あなたの目的を達しないが、傍に留まり、あなたが酷い負傷を受ければ、とても機敏に癒す」
『War for Cybertron』の開発社「High Moon Studios」と販売社「アクティビジョン」は、ハズブロと密接に協力して、ゲーム向けのデザインとストーリーを生み出した。
Transformers: War for Cybertron 開発とマーケティング
（Tieger曰く）『25年もプレイを待ち望んだゲームを作りたい』
スタジオは、ハズブロの承認を得るために、コンセプトとアイデアを持ち込んだ。バンブルビーのスケッチから始まった。
（Tieger曰く）「テーブル越しに滑らせ「ハズブロさん、どう思う？」と訊いた、その最初のスケッチこそが始まりだった」
「High Moon Studios」は、オートボットとディセプティコン間のトランスフォーマーの内戦下にあるセイバートロンに、ゲームの舞台を設定するアイデアを提示した。
（対ハズブロ上級デザイン・ディレクター、Aaron Archer曰く）惑星「セイバートロン」ベースの設定は、「本当にクールな場所で（…）オートボットとディセプティコン間の内戦の初期のころは、実際、どのようなフォーマットでも具体的に描かれていなかったストーリーだった」
キャラクター各々は、以前のシリーズやトランスフォーマー知識を手掛かりに、ゲーム向けに完全にリデザインされた。
（Tieger曰く）『それらは、ライセンス済み財産権を取得させてくれ、全く新しいIPのように取り扱わせてくれた』
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車両ベースのキャラクター向けビークル・モードは、当初、車輪で構成したが、開発社は、ビークル・モード時、プレイヤーの機銃掃射能力を除去すると、ゲームプレイを不自由にすることが判った。ハズブロにジレンマを相談し、ビークル・モード時、キャラクターは車輪を真下に回転させ、（より多くの挙動を可能にさせる）ホバリングすることに、2社は同意した。そして、キャラクターがブースト使用時、ビークルは伝統的な車輪モードに戻り、以前のカノンで確立されたトランスフォーマーライセンスを維持する。
サイバートロン世界は、トランスフォーマーは、自身の homeworld に適切なスケールを持つ、というような方法でデザインされている。
（Tieger曰く）『彼らの世界では、モノが彼らより小さく感じられるのではなく』、加えて『彼らの世界では、キーとなるキャラクターは、巨人のように巨大である』
（「High Moon Studios」の首席デザイナー、Matt Krystek曰く）『ゲームは映画に縛られないので、彼らのストーリーを語れた』
彼は、ゲームのインスピレーションとして、G1世界を挙げている。
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Jim Daly, Lead Concept Artist at High Moon also cited the G1 universe as the main inspiration for the design of サイバートロン itself, also stating that there were elements from Disney's  TRON, Blade Runner, and the  Aliens franchise。
ハズブロ's Aaron Archer stated the game would be only part of a bigger group of media。
"This won't be the only touch point。It's a big place that we're going to build off of。"
At a  BotCon 2010 panel, War for Cybertron Creative Director Matt Tieger stated アクティビジョン is currently in talks with ハズブロ on creating additional titles。
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He also added that ハズブロ is "considering" expanding the brand further into the realm of video games。
Joe Moscone, Senior Account Manager for ハズブロ's public relations team, further clarified that War for Cybertron is in the same continuity as the Transformers: Prime animated series and Transformers: Exodus novel, and that this would be the primary continuity going forward。
ハズブロ has released a toy line based on the War for Cybertron setting。
Transforming figures of オプティマス・プライム、バンブルビー、メガトロン、サウンドウェーブ from the game have been released by ハズブロ under the Transformers: Generations banner。
Transformers: War for Cybertron 開発とマーケティング
コンソール版向けのサウンドトラックは、タイラー・ベイツが作曲した。エンディングテーマは、スタン・ブッシュの2007年のアルバムIn This Lifeから、"Till All Are One"。
ピーター・カレンが、オプティマスの声を演じている（トランスフォーマーフランチャイズにて、キャラクターの声を何度かアテている）。
他の声優は、カリ・ウォールグレン（アーシー）、en:Liam O'Brien（エアー・レイド）、ジョニー・ヨング・ボッシュ（バンブルビー）、フレッド・タタショア（メガトロン、ラチェット、オメガスプリーム、ダイナザウラー）、キース・ザラバッカ（アイアンハイド）、スティーヴン・ブルーム（バリケード、ショックウェーブ）、ノーラン・ノース（ブロウル）、サム・リーゲル（スタースクリーム）。
ダウンロード・コンテンツが2パック、ゲームのコンソール版向けにプロデュースされた。
『Character and Map Pack 01』とシンプルに表題された第1弾は、2010年7月2日に発表された。
『Character and Map Pack 01』には、以前の予約限定キャラクター（デモリッシャー、Jazz、ショックウェーブ）、ならびに新キャラクター（オンスロート、スキャッターショット）が含まれる。
多人数プレイの新マップ4つも含まれる。マップ2つは、ゲームの「エスカレーション・モード（Escalation mode）」内限定で、他のマップ2つはゲームの全モードで使用される。
2010年7月27日にリリースされた。
『Character and Map Pack 02』として知られる第2弾は、キャラクター（デッドエンド、ゼータ・プライム）と新しいマップ5つを追加する。
2010年9月7日にリリースされた。
これらのダウンロード・コンテンツは、360とPS3版でのみ利用できる。PC上ではリリースされていないので、リリースデータがない。
Transformers: War for Cybertron 反応
Critical reaction has been generally positive, with many reviews citing that War for Cybertron is an improvement over past トランスフォーマー games。
Aggregate scores across all three platforms were fairly uniform。
The PC version holds a score of 76.25% at en:GameRankings and 76/100 at Metacritic。
The PlayStation 3 version has a 78.47% and 77/100 at the two aggregate sites,
while the Xbox 360 version reports scores of 79.45% and 76/100。
Individual review scores ranged from a 50% approval by  Edge magazine to a 94% approval by Gaming Trend。
Reviewers praised the in-game voice acting。
Transformers: War for Cybertron 反応
G4 TVのMatt Kell noted that ピーター・カレン's voice work as オプティマス was "commanding and familiar", adding that the other actors "even do their best to replicate the voices of the original cartoon。"
Mike Nelson of en:Game Informer agreed and noted the game's excellent dialogue, stating "the script has all the overwrought melodrama you’d expect from giant talking robots。"
Several critics also gave high marks for War for Cybertronの多人数プレイ。
Transformers: War for Cybertron 反応
IGNのArthur Gies noted the influences from en:Unreal Championship、 Tribes、Team Fortress 2、 バトルフィールド：バッド カンパニー2 adding that "War for Cybertron leverages its transformation mechanic to create something that feels shockingly new。"
GameSpotのTom McShea noted that the game's Escalation mode provided a トランスフォーマー twist on  Gears of Warの Horde mode。
en:GameProのKat Bailey noted that the 多人数プレイ was "probably the most appealing part of the package", adding it had a "strong suite [of] options。"
Transformers: War for Cybertron 反応
en:1UP.com's Matt Miller lauded the ability to play through the game's キャンペーン with up to three players online, as did G4 TVのMatt Kell。
Both reviewers also praised the new character designs, with Kell calling them "inventive。"
en:Wired NewsのJohn Mix Meyer gave praise to the game's キャンペーン length, stating "The game’s 10-hour シングルプレイ キャンペーン means there’s plenty of time for the crazy transformations to strut their stuff。"
en:EurogamerのJohn Hamblin praised the transformation animations。