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全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
第1問→5問限定YES-NOクイズ （1683チーム→鹿児島3チーム、熊本1チーム、大分1チーム）

敗者復活 1問1答クイズ （鹿児島1チーム、宮崎4チーム、熊本3チーム、大分3チーム復活）
東北大会と同じ形式。
2回戦 近似値チキンレースクイズ（福岡・長崎・佐賀各4チーム）
中部大会と同じ形式。
準決勝 ジャンケン&BEST5カウントダウンクイズ （各県4チーム→2チーム）
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表者がジャンケンで対決、なお勝つ回数は福澤の抽選に左右される。勝った方のブロックがクイズに挑戦、問題はアンケート形式で、提示された8つの答えのうち、上位と思う答え一つを筆記で答え、1位の答えを選んだチームは5ポイント加点、以下2位から5位までは1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント以上獲得で決勝進出。
決勝 早押対決!「知力」or「運」（各県2チーム→代表決定）
1県1ブロック形式。クイズ前に抽選で「運」か「知」のカードの2つのうちのいずれかを選択。選択したカードにちなんだ形式に形式となる。いずれも早押しでのお手つき・誤答は1回休み。
運大王決定戦
抽選で選ばれた1チームが2つのタワーのスイッチのどちらかを押して「○」の垂れ幕が出れば運大王に決定。
沖縄大会(会場：残波ロイヤルビーチ)
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
決勝 ウォーターヘッドスライディングクイズ（5チーム→代表決定）

運大王決定戦
全チームが福澤とジャンケンで対決し、勝ち残った3チームが決勝と同じ方法でレーンを1つ選び早押しボタンが作動した1チームが運大王に決定。
東北大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
5問限定YES-NOクイズ 会場：北上川河川敷南大橋
5問限定のYES・NOクイズを行い5問連続正解したチームは無条件で次のステップに進めるが、その際に福澤アナの報告で準決勝進出4チームというアナウンスが告げられ
・4チーム以上いる宮城・岩手は2回戦へ進出
・ちょうど4チーム勝ち残った青森・秋田・福島は準決勝へ
・山形は勝ち残ったチームが1チームのみで残る3つの席は敗者復活戦に持ち越しとなる
敗者復活 （山形3チーム復活）会場：北上川河川敷南大橋
福澤が抽選で選んだ山形3チームに順次1問1答問題を出題し、正解で準決勝進出。不正解が出るごとにさらに1チーム抽選が行われる。
2回戦・5問先取!前進3択クイズ 会場：北上川河川敷南大橋
1回戦（5問限定YES-NOクイズ）で宮城・岩手の勝ち残った全チームが挑戦。5ポイント先取した各県4チームが準決勝進出。
準決勝 風船割りカウントダウンクイズ （各県4チーム→2チーム）会場：岩手公園
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表1チームが3人協力して風船割りで対決、先に5つの風船を割った方のブロックがクイズに挑戦、問題はアンケート形式で、提示された8つの答えのうち、上位と思う答え一つを筆記で答え、1位の答えを選んだチームは5ポイント加点、以下2位から5位までは1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント以上獲得で決勝進出。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第17回
決勝（各県2チーム→代表決定） 会場：北上川河川敷南大橋
1県1ブロック形式。クイズ前に抽選で以下の2つのうちのいずれかの形式を選んで挑戦。いずれも早押しでのお手つき・誤答は1回休み。
運大王決定戦 会場：北上川河川敷南大橋
抽選で選ばれたチームの代表がダーツに挑戦し、「当たり」にヒットさせた1チームが運大王となるはずだったが、結果は誰も当たらず、この地区から運大王は誕生しなかった。
近畿大会
第1問 会場：万博記念公園
正解発表は島木譲二と山田花子が「YES」「NO」側に分かれてのプロレス勝負であった。
FIRST STAGE 限定5問YES-NOクイズ 会場：万博記念公園
5問出し終えた時点で残った全チームが2回戦進出。
敗者復活・アジャストクイズ （和歌山2チーム復活）

2nd STAGE チキンレース近似値クイズ

準決勝 エキスポランド双六クイズ（各府県4チーム→2チーム）会場：エキスポランド
決勝 紅白早押し通過クイズ（各府県2チーム→代表決定）会場：万博記念公園
全チームが紅組・白組に分かれての一斉早押し。2ポイント先取で通過クイズに挑み、正解で全国大会進出。なお通過クイズでは挑戦チームと同じ府県のチームから1人が阻止側に回る。
運大王決定戦 会場：万博記念公園
決勝を勝ち抜いた紅組・白組のチーム数だけ敗者に配られた紅もしくは白のうちわを持ったチームに敗者復活の権利を得る、抽選で選ばれた6チームは決勝で使用された早押しボタンを押し、運良く作動した1チームが運大王に決定。
全国大会
BATTLE LAND（東京臨海副都心青海地区・49チーム→36チーム）
40問限定早押しクイズ：ルールは第15・16回の48問限定クイズと同じ。新たに有名人による出題問題や回転文字盤クイズなどが出された。
運大王限定戦（運大王7チーム→6チーム）：全国大会進出チームの中からルーレットでカップリングチームを決める。ただし「BATTLE LAND」敗退チームを選んだ場合は即失格。敗退チームではないチームを選んだ場合、クラッカーが飛び、敗退チームを選んだ場合は白い煙が舞った。
SHOCK LAND（パシフィコ横浜・36チーム→10チーム/運大王6チーム→4チーム）
恐怖の地雷クイズ!!：第14回以来の円形解答席陣形式。まず早押し1問正解で親チームに指定され、残りのチームは地雷チームに指定。そして全チームに多答クイズ1問出題、1チームごとに答えを1つだけ筆記、その後ルーレットで地雷チームから答えるチーム数(5・10・15・20・全)を設定。親チームの答えと地雷チームの答えが一致しなければ勝ち抜け。もし答えが一致してしまえば親チームは「地雷命中」となり、クイズは振り出しに戻る。運大王はカップリングチームが勝ち抜けなら同時に勝ち抜け。
SUSPENSE LAND（10チーム→6チーム/運大王4チーム→1チーム）
「密室完全殺人事件」：別荘で起こった人気美人作詞家殺人事件(あくまでも事件自体はクイズのための架空の設定である)を推理、真犯人とトリック2つとも正解で勝ち抜け。運大王はカップリングチームを入れ替え、先着1チームだけ勝ち抜けとなる。
SEMI-FINAL（成田ウインズホテル）
単独最下位脱落リレークイズ（6チーム→4チーム/運大王1チーム→0チーム）：ルールは第16回と同じ。口答順は「SUSPENSE LAND」の逆勝ち抜け順。運大王は先頭での参加。
ULTRA SHOCK QUIZ（4チーム→3チーム）：「単独最下位脱落リレークイズ」の解答順から4つ用意された問題の1つを選び1問必答のYES-NOクイズに挑戦。不正解チームが出た時点で他のチームの成績に関係なく終了。そのチームが失格。
FINAL
Final Round1 香港返還記念ツアークイズ（香港・尖沙咀(チム・サー・チョイ)→九龍天星碼頭 (九龍スターフェリーピア)→太平山頂(ヴィクトリア・ピーク)）：香港のそれぞれの観光名所で香港返還に関する問題から答えとなるグッズを探しに行き、先着で正解すれば1ポイント。
Final Round2 10ポイント早押しクイズ（香港・九龍シーサイド・プロムナード）：Round1のポイントを引き継いで戦う。それ以外のルールは例年通り。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第18回
演出面において原点回帰が目立った大会。運大王枠は前年に引き続き設けられたが、前年ほどの優遇措置は行われなかった。
北海道大会
決勝・原田雅彦メダル獲得記念 K点超えラージヒル早押しクイズ立ってくれ～!（5チーム→代表2チーム決定）会場：真駒内公園
東北大会(会場：榴ヶ岡公園)
5問限定YES-NOクイズ（1277チーム→5問連続正解したチームは勝ち抜け）
1問目の正解発表はマルチビジョンによるスロットゲームでの発表
2問目は映像問題だった。
2回戦 映像10択ワールドカップクイズ（5問限定YES-NOクイズで勝ち残ったチーム→各県4チーム）
会場に立てられた10個の国旗のうち、正解だと思う国旗を選ぶ形式。問題は全て映像問題。
準決勝 外国人 私の思い分かってク～ダサ～イクイズ（各県4チーム→2チーム）
早押しクイズで1問正解すると、10人の外国人に対する質問の答えを予想し、チームの答えと外国人の答えが一致した人数分のポイントが加点。計10ポイント以上で勝ち抜け。早押しでのお手付き・誤答は1回休み。
運大王決定戦（1チームが東京行き）
名前ビンゴ。準決勝が長時間だったことから決勝前に行われた。
決勝 火伏せの虎舞いレースクイズ（各県2チーム→代表決定）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第18回
3人が火伏せの虎の舞いの状態で玉を虎の口にくわえたまま走り、前方の解答席の筒にいち早く玉を入れたチームが解答権を得る。3ポイントで勝ち抜け。お手付き・誤答は1回休み。
北陸大会
決勝・めざせ!東京 ドラム缶早押しクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：海王丸パーク
中部大会
決勝・尾張名古屋は城でもつ 金の鯱SET ONクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：東海市製鉄公園
中国大会
決勝・日本一の船出 早漕ぎクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：安芸の宮島
九州大会
決勝・帰ってきた元祖どろんこクイズ（各県2チーム→代表決定）会場：七浦海浜公園
沖縄大会
YES-NOクイズ
20チーム以内に残った時点でそのチーム全てが勝ち抜け。残りの勝ち抜けチーム数は敗者復活戦に回された。
敗者復活戦 アジャストクイズ
抽選で選ばれたチームが一問一答のクイズに解答、正解すれば復活。出題される問題の答えは全て数字。8チームが復活。
準決勝 5問先取!前進3択クイズ（20チーム→5チーム）
決勝 ウォーターヘッドスライディングクイズ（5チーム→代表決定）
運大王決定戦（1チームが東京行き）
名前ビンゴ。
関東大会(会場：西武ドーム)
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第18回
第1・2問→5問限定YES-NOクイズ
計7問のYES・NOクイズに連続正解したチームは無条件で次のステップに進めるが、その結果・・・
・6チーム以上いる東京・神奈川・埼玉・千葉・栃木・茨城は2回戦へ進出
・勝ち抜けチーム数が4以下の群馬、山梨は残る席は敗者復活戦に持ち越しとなる
2回戦・7問先取・3択前進クイズ
YES-NOクイズで勝ち残った東京・神奈川・埼玉・千葉・栃木・茨城の全チームが挑戦。7ポイント先取した各都県5チームが決勝進出。
敗者復活・アジャストクイズ （山梨4チーム・群馬1チーム復活）

決勝 早押しクイズ（各都県5チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定）
前年と同じ。
運大王決定戦
名前ビンゴで1チーム選出された後、全国大会として他の地区大会から選ばれた9の運大王チームと共に「気合充分書き書きクイズ」というサドンデスボードクイズに挑戦。最後まで残った1チームが他の全国大会進出49チームと共にクイズに参加できる。「クイズ結婚式」か「クイズお葬式」に行くかは抽選で決めた。
全国大会
第1問：関東大会の第1問と並行。他の地区大会を勝ちあがったチームが「YES」もしくは「NO」のサークルに移動。正解チームは「クイズ結婚式」への挑戦権を得る。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第18回
YES-NOクイズ：関東代表チーム決定後に実施。まず関東代表に1チームずつ出題し「YES」もしくは「NO」のサークルに移動。第1問不正解代表チームは札上げ式のYES-NOクイズで「クイズ結婚式」参加チームを決めた。なおいずれも不正解のチームは「クイズお葬式」に移動。
2元中継 クイズ結婚式・お葬式
クイズ結婚式(常識・マナークイズ→テーブルマナー編、40チーム→8チーム)：架空の結婚式を使ってそれにおけるあらゆるマナーな礼儀作法を実演。正しいマナーを実演するごとに「よく出来ましたポイント」が加点される。テーブルマナーでは正しいマナーを実演するごとに50ポイント加点されるが、重大なマナー違反を犯した場合は「一発退場（即失格、会場からの退場）」となる。採点は各テーブルごとにチェックマン（ベテランホテルマン）が専属で行う。結果発表でキャンドルの灯ったチームが勝ち抜け。
御祝儀早押しクイズ（32チーム→4チーム）：「クイズ結婚式」の勝ち抜けチームが規定数に満たなかったため実施。「クイズ結婚式」での獲得ポイントを×10に換算、それに加え1問正解＝10ポイント、合計100ポイント到達で勝ち抜け。一発退場しているチームは空席待ちの状態から参加。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第18回
クイズお葬式（10チーム→3チーム）：架空のお葬式会場にある様々なヒントから誰のお葬式かを推理する。1問正解で勝ち抜け。
準々決勝（15チーム→4チーム）
誤答脱落生き残りサバイバルクイズ：まず同じジャンル問題数限定の筆答クイズを出題。不正解チームは脱落、正解のチームが次の問題の解答権を得る。すべての問題を終えた時点で残ったチームが準決勝進出をかけたサバイバル筆答クイズに挑戦。ここで正解し続けた1チームが勝ち抜け、次のラウンドに移る。なお途中で1チームになった場合はそのジャンルのすべての問題を正解しないと勝ち抜けにはならない。
準決勝（4チーム→2チーム）
15ポイント先制シャッタークイズ：準々決勝の最後の勝ち抜けチームから逆順にチーム全員が口答するリレークイズ。1人正解につき1ポイント、15ポイント獲得で勝ち抜け。不正解の場合はその人の解答席にシャッターがかけられ、クイズが続いている間家族や友人との電話による連想クイズに挑戦。正解した段階で次の問題から復帰できる。
決勝（2チーム→優勝）
HOME&AWAY：決勝進出の2チームそれぞれの学校を舞台に、「ホーム&アウェー」方式で早押しクイズを実施。前半戦は準決勝を先に勝ち抜けたチームのホーム戦で、どちらかが10ポイント先取した時点で終了。後半戦は準決勝を後に抜けたチームのホーム戦で、前半戦のポイントと合計して20ポイントを先取すると優勝。前半と後半それぞれ筆記によるご当地関連の近似値クイズが1問出題され、ピタリ正解だと2ポイント、正解に近い数字の場合は1ポイントが加点された。大移動のため開催に丸2日を要した。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第19回
決勝（2チーム→優勝）
HOME&AWAY：前年と同様。ただし決勝進出2校のうち1校は学校内ではなく地元を舞台として戦った。また筆記クイズは無かった。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第20回
北陸大会
サバイバルYESNOクイズ（全チーム→各県10チーム）

敗者復活戦・名前でビンゴ（1チーム復活）
ガラポン抽選器で1文字ずつ抽選し、いち早く自分の名前と全て一致した高校生のいるチームが敗者復活。
準決勝・サバイバル真夏の早押しバトル（各県10チーム＋敗者復活1チーム→4チーム）
2県1ブロック形式。2問正解で勝ち抜け。お手付き・誤答は1人脱落。3人脱落すると失格。
決勝（各県4チーム→代表決定）
1県1ブロック形式。サッカーボールのイラストのバルーンをドリブルしてゴールのキーパー人形を倒すと解答権を得る。1問正解で1人抜け、3問正解で代表チーム決定。
四国・岡山大会
YES-NOクイズ(会場：丸亀城芝生広場)
決勝・早く伸ばしてさぬきうどん、ヘイお待ち!クイズ（会場：香川県坂出市、各県2チーム→代表決定）
答えが分かった時点で伸ばし粉をまぶしてうどん生地を伸ばし、うどん生地が一定の距離までに届くと解答権が得られる。3問正解で代表チーム決定。
九州大会
YES-NOクイズ(会場：地行浜海浜公園)
決勝（会場：大分県三隈川、各県2チーム→代表決定）
タライを紐でゴールまで引っ張っていくと解答権が得られる。転覆すると解答権を失い、誤答すると2番目にゴールに到着した人が解答権を得るダブルチャンス方式。1問正解で1人抜け、3問正解で代表チーム決定。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第20回
特別県和歌山大会(会場：近畿大学附属和歌山高校)
YES-NOクイズ

敗者復活戦・名前ビンゴ（1チーム復活）

決勝 （5チーム→代表2チーム決定）
両手に持った水入りダンベルをいち早く一定回数上げ下げすると解答権が得られる。1問正解1人抜け。敗者復活チームは空席待ちの状態から参加。
関東大会(会場：西武ドーム)
第1・2問→YES-NOクイズ （全チーム→各都県10チーム）

準決勝・帰ってきた!100問ペーパークイズ （各都県10チーム→5チーム）
ジャンボトロンに1チームずつ名前が映し出されたチームが勝ち抜け。
決勝 （各都県5チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定）
例年と同じだが、解答方法がチームリーダーの頭に着けたヘルメットを先に5回叩くと解答権を得る方式になった。誤答は次の問題で叩く回数が倍になる。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第20回
特別列車「特Qファイヤー号」に乗り込みながらクイズの旅をしていく。
昼食弁当記憶力クイズ（50チーム→48チーム・四方津駅）
結果発表では6チームずつ各車両の出入口に立ち、駅長の合図でドアが開けば勝ち抜け、開かなければ置き去り。OAでは丸々カットされた。
特Qファイヤー号どっち!どっち?クイズ（48チーム→46チーム・特Qファイヤー号車内）
全て答えが「右」か「左」かの二択になっている。列車から見える風景に映っている物から判断する問題もあれば、持参品から答えを割り出せる問題もある。下位2チームが敗退となり置き去りとなる。出発駅の品川駅でも1問出題されているが、この様子はOAではカットされた。
3人バラバラ勝ち抜け出会い!発車まで1時間ちょっとよクイズ!（46チーム→24チーム・日野春駅駐車場）
全チーム一斉早押しクイズ。1問正解すると回答したチームメンバー1人が抜けて駅舎の待合室まで移動。3人正解できれば勝ち抜け。問題のお手つきは1問につき3回まで。タイムリミットは午後9時までの1時間で勝ち抜けチームの上限は30チーム。結果24チームが勝ち抜けた。
敗者復活 絵画コンテスト（22チーム→6チーム・日野春駅）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第20回
敗れたチームが想い出作りで描いた絵を待合室に貼り、来訪客や住民がカーネーションを貼って投票。得票数上位6チームが復活。
おはようございます どっち!どっち?クイズ（30チーム→26チーム・特Qファイヤー号車内）
どっち!どっち?クイズのパート2。ここでも区間ごとに1チームずつ敗退。その後鯨波駅のホームで学校名の札のあるチームが下車、車内の2チームは敗者となり駅を後にした。
サバイバル綱引きクイズ（26チーム→9チーム・鯨波海岸）
まず3人の荷物の総重量に近い重さの砂を集め、計量で重さに誤差の少ないチームから綱引きの先頭に参加。その後赤チームと青チームに分かれて綱引きを行い、最後尾の人が早押しタップを踏んだ側の先頭のチームに解答権が得られる。正解したチームは1問3答の通過クイズに挑戦、3人とも正解で勝ち抜け。いずれも不正解の場合列の最後尾に移動。問題が分からない場合は裏切りも可能。綱引き勝負は40回にも及び、2時間以上もかかった。
敗者復活（17チーム→1チーム・鯨波海岸）
防波堤で魚釣りを行い、最も多く魚を釣り上げた1チームが復活。
ザ・越後・魚沼産 おむすび当てクイズ（10チーム→5チーム・堀之内町原地区）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第20回
まずは祭り櫓に貼られた宿の主人の昔の写真から今日お世話になる家を探す。その後、羽鳥から電話で「その家で一番古く価値のある『お宝』を借りて持って来ること」と指令。持ってきたお宝を中島誠之助が鑑定し、評価額の高い順にチームから通過クイズに挑戦する。
通過クイズは用意された3つのおむすびを食べ比べ、先ほどの家でも食べた魚沼産コシヒカリでできたおむすびを当てれば勝ち抜け。
敗者復活（5チーム→1チーム・堀之内町原地区）
原地区の住民を早く笑わせた1チームが復活。OAでは丸々カット。
ドキドキドッキン心拍数クイズ（5(＋1)チーム→4チーム・土合駅下り地下ホーム）
462段ある階段を降り、土合駅の地下ホームに着いた所からスタート。荷物を持って最上段にある早押し機を目指す。到着後心拍数をチェックし、3人の心拍数が全員100以下にならないとクイズに参加することができない。お手つき・誤答は抽選で出た数字の段数分だけ降りて再度登らなければならない。勝ち抜けポイントはなく、クイズ終了時点で正解数の多い4チームが勝ち抜け。なお復活チームはクイズ前に他のチームと最下段から解答席までの駆け上がり競争を行い、復活チームがトップで辿り着けなければクイズの参加権を得られず、結果復活チームはトップでゴールできなかったため、OAでは丸々カットされた。
準決勝（4チーム→3チーム・特Qファイヤー号車内）
爆走700キロ思い出クイズ
それまでの旅の過程であった出来事から出題される筆記クイズに答える。
爆走700キロ タイムショック
勝負の1分間クイズとほぼ同一の形式。この2つの形式の正解数の合計点で最下位の1チームが敗退。
決勝（日本テレビ）
正解＋1ポイント、お手付き誤答－1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
北海道大会
背面パワーキャッチクイズ!!（5チーム→代表2チーム決定）会場：モエレ沼公園
東北大会
温泉掛け湯クイズ!!（各県2チーム→代表決定 ）会場：渥美温泉
北陸大会
○×クイズ（919チーム→各県10チーム）
第1問のみ、事前に手渡された、○・×のシールが付いた包装のおにぎりのうち、不正解だと思う方のおにぎりを食べ、正解だと思うエリアに移動。
敗者復活戦（7チーム復活）
第1問後に実施。手元にあるおにぎりを食べ、梅干しが入っていれば復活。
SUPER POWERクイズ（各県10チーム→4チーム）
40チームを各県2チームずつ5グループに分け、「P」「O」「W」「E」「R」のいずれか一つの箱を運んでいき、一番早く箱を早押し台にはめこんだチームが解答権を得る。その問題に正解すると、そのグループにのみ1チームにつき1問ずつ問題が出題され、合計8問正解でグループ勝ち抜け。不正解・スルーは全体クイズに戻る。なお勝ち抜けられるグループは2グループまで。
早押し責任3択クイズ（各県4チーム→3チーム）
早押しに答える2人と3択に答える1人に分け、早押しクイズ1問正解で3択クイズに挑戦。1から3までのお立ち台に正解だと思う方に立ち、正解ならば勝ち抜け。不正解は全体クイズに戻る。早押しでの不正解・スルーはWチャンスあり。
米十俵早押しクイズ（各県3チーム→代表決定） 会場：米百俵群像前
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
1県1ブロック形式。問題が解ったら、十俵の米俵を積み上げた後に高校の名前が書かれた札を装置に差し込むと解答権が得られる。ただしその都度ラルフが抽選で引いた銘柄が一番上に積むようにしなければならない。1問正解で1人抜け。3人抜けて全国大会進出。お手付き・誤答1回休み。
近畿大会
○×クイズ（2934チーム→各府県10チーム） 会場：神戸ポートアイランド芝生広場
第1問のみ、ラルフに選ばれた各エリアの1チームがそれぞれウォーターボールという装置の中に入り、○・×の風船が割れて水浸しになれば不正解、割れなければ正解という指向。
戻りたい戻れない!ムービングウォーク貼り紙クイズ（各府県10チーム→4チーム） 会場：神戸ポートアイランド
1チームずつムービングウォークに乗りながら、通り過ぎる柱に貼ってある20問の筆記問題を見える間に解く。なお逆走は禁止。結果発表では呼ばれたチームがバスに乗ることが出来たが、向かった行先は○×クイズの行われた会場だった。バスの放送は「次は終点、敗者復活会場、敗者復活会場」（つまり呼ばれたチームが敗者）。すなわちバスに乗れなかったチームが大どんでん返しで勝ち抜けとなった。
準決勝
わくわく自然体験コース(大阪・兵庫・京都チーム)
さわってごらんウールだよ♡羊さんばらまきクイズ （各府県4チーム→3チーム） 会場：六甲山牧場
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
1府県1ブロック形式。羊にぶらさがっている問題の入った封筒を取り、その封筒の問題に1問正解できれば勝ち抜け。封筒にはその問題の出だしの単語が書かれている。封筒にはハズレあり。
きっちり乗せましょ!重さピッタンコクイズ （各府県3チーム→2チーム） 会場：六甲山牧場
1県1ブロック形式。2分間の制限時間内に小屋の中であらゆるアイテムを組み合わせて合計の重さが100キロに近いチームから優先解答される。計量ではチームメンバー1人も参加。1問正解で決勝進出。
うきうきグルメ体験コース(奈良・滋賀・和歌山チーム)
クイズ決勝にかける箸 （各県4チーム→2チーム） 会場：南京町・中華菜館龍郷
1県1ブロック形式。早押しクイズ1問正解で箸を一膳獲得、三膳獲得したチームが勝ち抜け。ただし用意された箸は六膳しかないため、すべて配られた後は他のチームから一膳だけ奪うルールとなる。勝ち抜けたチームには特典として豪華中華料理を堪能することができたが、敗れたチームにはご飯とザーサイのみであった。
敗者復活戦・敗者復活タイムレース!名前しりとりIN神戸（1チーム復活→敗退） 会場：神戸ポートアイランド芝生広場(チーム抽選)→須磨海岸
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
敗者復活の権利を得た1チームが制限時間内に10人の人を見つけだし、名字をしりとりでつなげる。5人ごとに到達するとクイズに1問挑戦し、そこで誤答すると1人目からやりなおさなければならない。しりとりにはチームメンバー3人の名字も入れなければならない。しかし制限時間以内にクリアすることは出来ず、敗者復活はならなかった。
全国大会進出決定!船上サバイバルクイズ（各府県2チーム→代表決定） 会場：遊覧船・みなと物語
1県1ブロック形式。ストレート早押し形式、1問正解すると相手チームの1人をランダムで船内の「封印席」に追い込む。3人追い込めば全国大会進出。メンバーが「封印席」にいるチームが正解すると、相手を「封印席」に追い込むか、「封印席」の仲間1人をクイズに復帰させるかを指定することができる。復帰した高校生は「復活」と書かれたハチマキを付ける。お手付き・誤答1回休み。
中国大会
真夏の雪上バトル!スノーシュータークイズ!!（各府県2チーム→代表決定）会場：スノーヴァ広島
四国・岡山大会
○×クイズ（784チーム→各県10チーム） 会場：マリンパーク新居浜
スーパーPOWERクイズ（各県10チーム→4チーム）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
50チームを各県2チームずつ5グループに分け、「P」「O」「W」「E」「R」のいずれか一つの箱を運んでいき、一番早く箱を早押し台にはめこんだチームが解答権を得る。その問題に正解すると、そのグループにのみ1チームにつき1問ずつ問題が出題され、合計10問正解でグループ勝ち抜け。不正解・スルーは全体クイズに戻る。なお勝ち抜けられるグループは2グループまで。
クイズ!ジュラシックワールド（各県4チーム→2チーム） 会場：愛媛県総合科学博物館
恐竜に関するクイズに正解した先着4チームに対して1チームごとに問題を出題し、1問正解すれば勝ち抜け。恐竜クイズは恐竜の模型の周りにばらまかれた恐竜のデータのパネルをヒントに解いてゆく。
クイズ!ウォーターワールド（各府県2チーム→代表決定）
2ブロック形式。噴水の水を二つの水道管で早押し機まで水を流しこむことで解答権を得る。各県のチームは3ポイント先取。お手付き・誤答1回休み。
九州大会
○×クイズ（1187チーム→各県8チーム） 会場：鳥栖スタジアム
お宝高校生発見クイズ（各県8チーム→4チーム） 会場：鳥栖スタジアム
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
フィールドにばらまかれたカードを一枚拾い、そのカードに書かれた条件に合った高校生をスタンドにいる敗者から探し出し、条件に合えばクイズの解答権を得られる。1問正解で勝ち抜けに加えて、連れてこられた高校生のチームにも敗者復活の権利を獲得できる。
敗者復活戦（28チーム→1チーム復活）
ラルフから配られた84個のクラッカーのうち、1個だけテープが出たチームが復活。
ペーパークイズ（各県4チーム・敗者復活1チーム→福岡県3チーム・その他の県4チーム・敗者復活1チーム）
次のクイズ会場へ向かうバスの中で実施。問題数は50問で制限時間は10分。敗者復活チームのいる福岡組のみ、ペーパークイズ最下位のチームは次のクイズの参加することなく敗退となる。
柳川下り3択クイズ（各県4チーム→2チーム） 会場：柳川市
どんこ舟での川下りを楽しみながら行う形式。ペーパークイズとの合計点で決勝進出チームが決まる。結果発表では各県2チームずつが岸へ上がったが、それは「どんでん返し」で「結果発表」が裏返り「どんこ船は決勝会場へ出発」。すなわち舟に残ったチームが合格。
敗者復活戦・ウナギでビンビン!敗者復活クイズ（14チーム→1チーム復活）
ウナギの格好をしたチームメンバー1人が早押しボタン目指してうつ伏せ状態で前進し、頭でプッシュする。2ポイント先取で敗者復活。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
こげよ!ドンコ 進めよ!カッパ クイズ（各県2チーム・敗者復活1チーム→代表7チーム決定）
3県1ブロック。敗者復活チームのいる福岡のみ1ブロック対抗。答えが解った時点でチームの1人がどんこ舟の櫓をこぐと、カッパ君人形が早押し機めざして前進。いち早くボタンにたどり着いたチームに解答権が得られる。1問正解で1人勝ち抜ける。お手付き・誤答1回休み。
沖縄大会
ビーチフラッグ早押しクイズ（8チーム→代表決定）
全国大会
東軍
未来遺産フォトバトル（25チーム→5チーム、富山県・相倉集落）
未来に残したいものを明朝10時までに写真に収め、五七五で表現。1チームずつ作品を発表していき、全村民の審査で未来遺産に選ばれた作品を作ったチームが勝ち抜け。
敗者復活戦（敗者20チーム→10チーム復活、富山県南砺市菅沼）
歴史に関する書き問題に、1問正解すると復活。
西軍（鳥取県・鳥取砂丘）
灼熱!!大砂丘宝さがしクイズ（25チーム→2チーム）
砂丘に埋もれているお宝ボックスを1つ探し出し、その中に入っている問題に正解すると勝ち抜け。埋まっているお宝ボックスは3つだけ。
灼熱のサンドファイヤー THE BARAMAKI（23チーム→13チーム）
各チーム1人で競うバラマキクイズ。1問正解で1人勝ち抜けて2人目が挑戦。2人目正解で3人目挑戦、3人目正解で勝ち抜け。
クイズスタジアム（日本テレビ）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第21回
東西対決（東西30チーム→西軍15チーム）
3ラウンド制でまず全体に○×クイズを1問出題、挑戦できるのはラウンドごとに各チームから1人のみ。不正解の場合はその人の座ってるテーブルが回転し、文字が現れる。次に○×正解者のみが挑戦できる早押しクイズに正解すると、相手チームの隠された文字を一つ開けることができる。文字の配列はバラバラになっており、そこから連想される15文字のキーワードを当てると1勝、先に2勝した組が勝ち抜け。ただし「爆弾」と書かれたテーブルのチームを指名すると指名したチームのテーブルが回転し、早押しの参加権利を失う。早押しでお手付きした場合も同様。
敗者復活戦（東軍15チーム→3チーム復活）
1ポイント勝ち抜けの早押しクイズ。お手つき・誤答は即失格。
準々決勝・キッチンスタジアム QUIZどっちの料理!（18チーム→6チーム）
最初の「味見近似値クイズ」は、用意された料理を試食し、味覚から使用されている具材の数を当てる。正解に最も近いチームから順に「フレンチ」「和食」「中華」のうち好きな料理のコースを選び、各コースの先頭に早押しクイズを出題。正解するとそのコースの料理にちなんだ2択クイズが出題され、正解すると準決勝進出。正解されるか不正解の場合は最後尾に移動。
準決勝・1対1大筆記クイズ（6チーム→3チーム）
第15回準決勝と同じ内容。
決勝（東京都立潮風公園）
早押しクイズ。1問正解1ポイント、お手付き・誤答はマイナス1ポイント。10ポイント到達で「アドバンテージ」を獲得し、その次の問題も連続正解すると優勝。他チームが正解した場合や自チームが不正解をした場合は9ポイントに戻る。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
北陸大会
準々決勝のクイズに挑む4グループのうち準決勝に駒を進めるであろう2グループを予想投票。的中したチームのうち抽選で1チームだけが復活。
全チームをAからDまで4グループに分けた対抗戦。大なわとび1回跳ぶごとに1問、最大8問の解答権が得られ、早押しで全チームがクリアすればグループごと勝ち抜けとなる。早押しでスルーの場合は1チーム離脱する。2回目以降の早押しは正解していないチームのみがクイズに挑戦。
早押し1問正解で勝ち抜けクイズに挑戦。3人の答えが一致すれば勝ち抜け。敗者復活チームはその県から勝ち抜けが出た空席からの参加。
1県1ブロック戦。3人がへぎそばの杵をこねる・のす・きるの3役に分かれてそれぞれ規定回数に達したチームが解答権を得られる。3ポイント先取で全国大会進出。誤答は次の問題での作業の負担がアップする。
関東大会(会場：西武ドーム)
第1問のみ、ルーレットマシン「くるくるミラクル関東くん」で選ばれた1県の全チームが無条件でパスされた。
1都2県ブロックたらい回し形式。上下2段に5チームずつ配列しており、どちらかの段の代表が決定すると、次の県のチームがその段に来てクイズを争う。
近畿大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
1府県1ブロック形式。男子・女子・男女混合のチームによってそれぞれ決められたラインからシンキングエリア目指してスタートし、ばらまかれてあるサッカーボールに書かれている一問多答問題とその答えから一つだけ書かれていない答えを推理し、解った時点でペナルティエリア外からゴールへシュートした順に解答権が得られ、正解で勝ち抜け。ボールがゴールから外れると子供のキーパーにボールを大きく蹴り返される。
第1ステージ 競って必勝!駆け引き勝負!競り落としクイズ（各府県4チーム→1チーム）
1府県1ブロック形式。各チーム10000点の持ち点で、問題の答えが解ったチームは持ち点の中から競り点を挙げ争い、最高点を落札したチームに解答権が得られる。2ポイント先取した各ブロック1チームのみ決勝進出。なお正解・不正解共競り落とした分だけ点数は減ってしまう。よっていかに持ち点を多く残せるかが鍵となる形式。
第2ステージ 魚は僕らを待っている!クイズおさかな天国（各府県3チーム→1チーム）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
1府県1ブロック形式。用意された3種類の寿司のネタになっている魚介類を仲卸店から現物を持ってきて答える「寿司ネタギョギョ魚クイズ」(途中のブロックから用意されたおしながきに載っている1種類の魚介類の写真と2種類の魚介類の説明文を記憶し、正解と思う魚介類の現物を仲卸店から持ってくる「記憶ギョギョ魚クイズ」に変更)と4ポイント先取の早押しクイズの二段構成。早押しでは「ギョギョ魚クイズ」での獲得ポイント数がそのまま持ち点になる。
抽選に選ばれクイズに正解して敗者復活の権利を得た1チームが制限時間内にパーク内にいる人を見つけ出し、その人の持っている携帯電話の着メロからその曲名を答える。5曲(5人分)当てると敗者復活。ただし大阪で最も多い苗字ベスト5に入っている苗字の人でしか着メロを聞き出すことができない。
答が5つの多答問題を出題し、敗者復活チームの答え(1つのみ)と準決勝勝ち残りチーム6人の答えが1人でも重複すると準決勝勝ち残り2チームの勝ち。全く重複しないと敗者復活チームと準決勝勝ち残り1チームの立場が逆転し、以降答が重複するまで続けられる。
1府県1ブロック形式。石垣に見立てたセットの中に顔だけ出した状態で、早押しクイズに挑み、正解した高校生から石垣を破って脱出。3人が脱出した後にさらに早押しクイズに1問正解すると全国大会進出。
中部大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
仮装で参加したチームのうち選出された5チームが3人一斉リンボーダンスに挑戦、最も低いバーをクリアした1チームが復活。
最後まで残った1チームのみ復活。
まずビーチに埋められてある一文字だけ虫食いの四文字熟語が書かれたTシャツを一つ見つけ出し、虫食いの部分に当たる文字のプレートを海水浴の客からもらい、ラルフの所で四字熟語を答えて正解なら1ポイント。2ポイント獲得で通過クイズに挑戦。正解なら勝ち抜け。不正解はまた違うTシャツを探し出さなければならない。読みが違う場合も不正解となる。敗者復活チームはハンデとしてスイカを完食しないとクイズに参加できない。
2ポイント獲得で水上ステージのタワースプラッシュスライダーに移動し、勝ち抜けクイズに正解すると海に滑り落ちて全国大会進出。お手付き誤答は1回休み。
中国大会
全チームを船の名前に見立てた4グループに分けた対抗戦。制限時間内に鯛網を上下させながら中にある8匹ある鯛の模型を掬い上げ、掬った鯛の数が早押しクイズの挑戦回数となり、グループ内の8チーム全てが正解すれば勝ち抜け。
ジャンケン勝負で11連勝した1チームのみが復活。
支給された特製弁当に書いてある25個の名所・旧跡のうち、世界遺産だと思えばその枠にあるおにぎりを食べる。最終的に正解数が多いチームが決勝進出。結果発表はブーブーゲートで行った。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
2県1ブロック戦。巨大紅葉まんじゅうを持ったままミニ鳥居型の解答台まで駆け込み、紅葉に書いてある祈願区を叫びランプが最大まで点灯すると解答権を得られる。1問正解で1人が抜け、3人勝ち抜けで全国大会進出。誤答はWチャンスあり。
四国・岡山大会 (会場：サンポート高松)
抽選で選んだ数字と誕生日が一致した高校生のいる6チームが復活。
各チームに携帯電話2台とポラロイドカメラ1台が支給され、スタート地点にいるチームの1人がタイルアートの特徴を他の2人に伝え、2人が798枚あるタイルアートの中から該当するパネル1枚を撮影し、スタート地点へ急ぎ、パネルの絵と写真が一致した先着5チームが一問一答の通過クイズに挑戦。2ポイント獲得で決勝進出。1ポイント獲得したチームは続けて通過クイズに答えることができる。
1県1ブロック戦。解答台の面舵にたっぷり水をかけて規定の回転数を超えると解答権を得られる。3ポイント先取で全国大会進出。誤答は次の問題での面舵を回す規定回数がアップする。
九州大会
全チームを青・赤・黄・緑の4グループに分けた対抗戦。巨大サッカーボールは先にゴールにシュートしたチームが解答権を得、Hi&Low通過クイズに14人が挑戦、1人正解で1ポイント、15ポイント獲得で勝ち抜け。また○×クイズで負けたチームにも、応援したチームが勝ち抜けると敗者復活の権利を獲得できる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
準々決勝勝ち抜けチームを応援した各県1チームが抽選で選ばれ、勝者より先回りした駅で弁当クイズの最下位チームとの入れ替え戦に臨む。
電車内の昼食の弁当に使われている食材の中から九州各県が誇る生産量日本一の食材の数を当てる。
1県1ブロック戦。弁当クイズ最下位1チームと敗者復活チームの対抗戦。誤答はWチャンスあり。1問正解で勝ち抜け。敗者復活側は大声ランプの数が勝者側より多い。
三択クイズ。結果発表では大どんでんがえしで駅に降りたチームが勝者に。
2ブロック戦。三つの浮台を渡った後に泥の海を渡りながら早押し台を目指す形式。1問正解で1人が抜け、3人勝ち抜けで全国大会進出。誤答はWチャンスあり。
沖縄大会
アメリカ大会
クイズ終了後、マンハッタンのバスツアーを楽しんだのち、名前を呼ばれた高校生がバスを下車。その後ラルフのVTRメッセージによって彼らが合格者であることが明かされた。
ゲストに関する3択問題に4問正解すると勝ち抜けを賭けた3択クイズに挑戦。正解なら勝ち抜け、不正解は0ポイントに戻る。複数の高校生が同時に4問正解した場合は、ペーパークイズでの成績順のチャレンジとなる。
5ポイント勝ち抜け。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
1回戦 天国地獄カットライン変動サバイバルクイズ（50チーム→20チーム・日本テレビ）
早押しクイズに加え、「POWER PLAYクイズ」として出題される〇×クイズを合わせた10分間+ロスタイムを合わせたタイムレースクイズ。正解で1ポイント。カットラインは「点数が一番低いチーム」となっており、終了時にカットラインにいたチームは全チーム敗退。ただし、獲得ポイント単独トップのチームは無条件で勝ち抜け決定。不正解はポイントがカットラインと同じ点数まで下がり、カットラインでの誤答は即敗退となる。2セット行い生き残ったチームが2回戦進出。
2回戦 盛り沢山隠れ文字厄を落としてオーストラリアに行こうクイズ（20チーム→7チーム・成田山新勝寺）
全チーム一斉の早押しクイズ。正解したチームは50音の中から一つを指定し入っている文字があればオープン。隠れている17・18文字のキーワードを当てることができれば勝ち抜け。
敗者復活戦 1000枚大神経衰弱（13チーム→1チーム）
1000枚のトランプを使って神経衰弱を行い、一番獲得したペア数が多いチームが敗者復活。
準々決勝 日テレブランド じゃんけん大会→団体戦ゲレンデバラマキクイズ（8チーム→4チーム・マウント・プラー）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第22回
まずは成田空港でウルトラクイズから伝統のじゃんけん大会を実施。2勝先取で勝利。が、あくまでこれは組分けであり負け=敗退ではない（ただし勝ち組には機内食、負け組はホットドッグのみ）。そして現地にて準々決勝が団体戦であることが明かされる。
100m先のゲレンデを登った先にある200問の問題の中からカードを取って来て解答すればクリア。ただし、バラマキクイズ恒例「ハズレ」に加え「1人ふりだし（抜けた仲間がもう一度参加しないといけない）」「全員ふりだし（チーム全員がもう一度参加しないといけない）」も入っている。4チーム12人全員がクリアしたチームが準決勝進出。
敗者復活戦 羊は何びき?（4チーム→1チーム・マルクラフト）
1100エーカー（東京ドーム約100個分）の広大な土地に散らばっている羊の数を数える。一番近かったチームが敗者復活。
準決勝 ワイルドLIFEゲストクイズ（5チーム→3チーム・フィリップ島）
ペンギンの生態を守るために活動するレンジャーなどのゲストから出される三択クイズに解答。正解したチームのみに早押しクイズが3問限定で出題。1問正解で1ポイント、3ポイントで決勝進出。早押しでの誤答はゼロポイントに戻る。
決勝（メルボルン・ビクトリア州議事堂前）
まずアドバンテージクイズとして、現地の高校生2チームに対し英文で問題を出題。現地チームが不正解の場合のみ高校生チームが早押しで解答できる。5問行われる。
このポイントを持ったうえで早押しクイズを実施。1問正解1ポイント、お手付き・誤答はマイナス1ポイント。10ポイント到達で優勝となる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第23回
2003年が「江戸開府400年」「鉄腕アトム誕生」「テレビ誕生50年」など様々な節目であり、全国大会は「歴史」をテーマにしたステージが設けられた。
地区予選
まず全チームがクイズに挑んで「知力枠」の代表1チームだけを選び、敗れた全チームが「バランス」「パワー」「ガッツ」の3コース（地区によっては2コース）の中から1コースを選んで、コースにちなんだ体力ゲームとクイズを掛け合わせた関門に挑戦し、各コースの代表を選出した。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第23回
1回戦（パシフィコ横浜 30チーム→20チーム）
2つのラウンドの合計得点上位20チームが2回戦進出。
第1ラウンド 歴史クイズ
歴史に関する早押しクイズを出題。1問正解につき5点。
第2ラウンド 歴史ペーパークイズ
「大学生レベルの難しい問題」と「中学生レベルの簡単な問題だが知恵の輪3つを外さないと解くことができない」の2つのペーパークイズが用意。時間内であれば取り替えても構わない。制限時間は30分。
敗者復活戦 料理対決（パシフィコ横浜 10チーム→1チーム）
幕末に出来たとされる「太巻き寿司」と「アジのつみれ汁」を作り上げる。火打石で火を起こし、食材や調理器具も複数ある中から正しい物を選ばなければならない。出来た料理を小林カツ代が試食し審査。一番美味しく出来た1チームが敗者復活。
2回戦 江戸開府400年 斬り捨て御免クイズ（ワープステーション江戸 21チーム→12チーム）
1回戦の成績順に並び、先頭から順に江戸時代に関する問題に口頭で解答。正解すれば3回戦進出。間違えると列の最後尾に並び、次のチームは同じ問題に挑戦する。解答が一巡した場合はヒントが追加される。問題は限定12問。ジャンルは「珍商売（行商人の姿や言葉から商売を当てる）」「珍品（江戸時代の物にちなんだ問題）」「珍看板（看板から何の店か当てる）」の3つ。選択は最初のチームが行う。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第23回
3回戦 ドンジャラ神輿クイズ（ワープステーション江戸 12チーム→8チーム）
4チームずつ3組に分かれる団体戦。神輿の中にある5つのボールを穴に通しいち早く一番下に落としたチームに解答権が与えられる。問題は多答問題であり、4チーム全チームが正解すれば1ポイント。誤答は他のチームに解答権が渡る。3ポイント獲得で準々決勝進出。2組8チームが勝ち抜け出来る。
敗者復活戦 鯉のつかみ捕り合戦（ワープステーション江戸 4チーム→1チーム）
堀の中に放された鯉をつかみ取りして自チームの盥に入れる。制限時間5分で一番多く入れたチームが敗者復活。
準々決勝 アトム誕生記念 ロボットクイズ（日本科学未来館 9チーム→5チーム）
ロボットに関するクイズを出題。前半は〇×・三択・筆記問題。後半は早押し問題。5ポイント先取で準決勝進出。
準決勝 アナウンサーなりきり!!臨時ニュースクイズ（汐留日テレタワー 5チーム→3チーム）
マイスタジオにでカメラの前でニュースキャスターとして突然渡される穴埋めクイズ形式のニュース原稿を1分で穴埋めし、1人につき45秒で読み切る。読めなければ強制的にCMが入ってしまう。正解数はもちろんアナウンサーとして読めるかも評価点となる。得点上位3チームが決勝進出。
決勝（汐留日テレタワー）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第24回
大会テーマとして「未来への予習」が掲げられており、各ステージとも高校生たちの「未来」である様々な職業に関するステージが設けられた。
地区予選
「頭脳コース」「肉体バランスコース」「肉体パワーコース」に分かれ、まずは3コース共通で○×クイズに挑む。そこを通過したチームがコースごとに異なるクイズに挑んで代表枠を争った。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第24回
1回戦 バカの壁三択クイズ（東京ベイNKホール前・30チーム→20チーム）
全国大会のサポーターを務めた長井秀和・マギー審司・青木さやか・キングコング・はなわによる「バカの壁」と職業に関する3択問題で対決。双方一斉に解答し、正解したチームはバカの壁の不正解者数分前進できる。10歩進んだチームから勝ち抜け。ただし、バカの壁全員が正解した問題で不正解だった場合は振り出しに戻る上「バカでも分かる問題を間違えた」としてサルの被り物をしなければならない。
敗者復活 バカとハサミは使いようクイズ（東京ベイNKホール前・10チーム→1チーム）
金の延べ棒とハサミを使ったひらめき問題に挑戦。ただし、解答に使うハサミには知恵の輪が付いており、それを解かないと解答できない。いち早く正解した1チームが敗者復活。
準々決勝・1stステージ（東京ベイNKホール・21チーム→10チーム）
3つのラウンドを行い、その合計点上位10チームが2ndステージに進出。
第1ラウンド 知の壁を打ち破れクイズ!
橋下徹・平沢勝栄・大槻義彦による「知の壁」と対決。それぞれから各ジャンルに関する三択問題が出題。押しボタンで解答し正解の選択肢を一番早く押したチームが代表としてスペシャルクイズに進出。スペシャルクイズは代表3校VS知の壁3人による早押し団体戦。2問先取で勝利。
第2ラウンド 落ちたらイヤ～ン崖っぷちクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第24回
各校に2択問題が出題。出題後飛行機を模したスライダーに3人で乗り込み崖ギリギリを目指す。得点は崖に近づくにつれ10ポイント刻みで10～50ポイントとなっており、止まったポイントの得点を獲得。さらに問題に正解すればボーナス50ポイント。崖から落下した場合も「勇気ポイント」として20ポイント獲得。ただしポイントエリアに届かなかった場合は0ポイント。
第3ラウンド 資格を身に付け大逆転!風船ばらまきクイズ!!
会場上空から落下してきた風船の中に300種類の資格検定が書かれたシールが入っており、その中から「高校生（18歳以下）でも取ることのできる資格」を選んで自分の体に貼っていく。正解の数に応じてポイントを獲得できるが、不正解の資格を選んでしまうとマイナスポイント。
準々決勝・2ndステージ（東京ベイNKホール・10チーム→5チーム）
2つのラウンドを行い、その合計得点上位5チームが準決勝進出。発表は準決勝の舞台である汐留日テレタワー前にてブーブーゲートで発表。
第1ラウンド ジャイアントバー根性3択クイズ
3択問題が出題後、3人で高さ2.5mに設置された鉄棒を前進させていく。一定距離から10ポイント刻みで最大50ポイントまで獲得。問題に正解すればさらに50ポイント獲得。ただし、0ポイントエリアでの落下もしくは判定音が鳴る前に落下した場合はポイントなし。
第2ラウンド こんな入社試験があるんだクイズ
ユニークな入社試験を取りそろえたペーパーテスト50問及び実技として模型飛行機作りを実施。正解数及び模型飛行機の評価点が加味される。
準決勝 超大物インタビュークイズ（汐留日テレタワー・5チーム→3チーム）
各部屋に超大物インタビューゲスト（猪瀬直樹・テリー伊藤・神田川俊郎）が待機。挑戦するチームは1人ずつ入室する前に虫食いになった原稿用紙が渡され、1分間で穴埋め後インタビューを行う。正解数はもちろん、インタビュワーらしい質疑応答も審査の対象となる。3人行い、合計得点の高い3チームが決勝進出。
決勝（汐留日テレタワー）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第25回
2回続いた地域代表制から都道府県代表制に戻された。また、25回記念大会ということで第10回以来の3人バラバラクイズが復活している。
北海道大会
東北大会
中部大会
近畿大会
抽選で選ばれたチームがクイズに正解すると2回戦に後から参加できる。
競争形式。3人がベルトで繋がれた状態で、30分の制限時間内に10問の問題に解答していく。うち1、5、10問目は粉の中にある問題入りのカプセルを口で取らなければならない。
1府県1ブロック形式。早押しクイズで1問正解すると、相手チームの選手1人の名前が書いたカードを選び、その選手は封印される。封印された高校生は封印ボックスに入り大音量の音楽が鳴るヘッドホンを付けた状態で待機。各チームに1回だけ封印済みの選手1人を復活させることが可能。相手チームを全員封印すると全国大会進出。お手付き・誤答はWチャンス。
中国大会
沖縄大会
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第25回
1回戦（日本テレビ・49チーム→15チーム）スリーアンサークイズ
1問につき答えが3つある早押しクイズを出題。チーム3人が1つずつ答えることができれば勝ち抜け。チーム内での相談は禁止。
敗者復活戦（田町ハイレーン・34チーム→1チーム）敗者復活!大ボウリング大会!!
第1段階として各チーム2投ずつ投げ、ストライクかスペアで敗者復活の権利を獲得。その後対象チームが1投ずつ投げ、最初にストライクを出したチームが敗者復活。
2回戦（知床・京都・東京・16チーム→15チーム→8チーム）3人バラバラクイズ
3人がそれぞれ知床コース・京都コース・東京コースの3つに分かれ、そこでの文化に触れながらクイズに答える。
最終的に3人の得点が集計され、まず最下位チームが合流することなく置き去りに。さらに外国人記者クラブ前で「外国人記者クラブに入れるのは8チーム」という事が発表。「再会カプセル」を使い上位8チームが発表された。
その後、外国人記者クラブで実際にプレゼンテーションを行い、1位となった高校の記事は実際に海外に向けて配信された。
準決勝（晴海客船ターミナル・8チーム→3チーム）8文字を解明せよ ひらめきパズルクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第25回
まず全体に対する早押しクイズを出題し。正解チームが通過席へ向かい通過クイズに挑み、残りのチームは阻止に回る。通過問題を通過席のチームが正解すると、1チームを指定しそのチームの文字を見ることができ、指定されたチームはその通過クイズの解答権が無くなる。阻止チームが誤答するとその通過クイズの解答権が無くなり文字を公開する。限定問題を消化しきる前に現れた文字と隠れている文字を推測し並べ替えてキーワードを当てることができれば勝ち抜け。できなかった場合は並べ替え問題はリセットされ再び通過席を賭けて早押しを行う。限定問題数は前日の外国人記者クラブでのプレゼンテーションの成績順に1位7問、2位6問、3位5問、4~7位4問、最下位3問となっている。
決勝（日テレタワー・3チーム→1チーム）10ポイント先取早押しクイズ
早押し10ポイント先取、お手付き誤答は1ポイントマイナス。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第26回
全国大会
1回戦（日本テレビ・50チーム→15チーム）答えにライバル潜伏!50音バトルクイズ
事前に各校ごとに50音（あ行からわ行の「え」までと「ん」）の席を抽選で決定。まず全チームに対する早押し問題を行い、正解チームが通過を賭けて次の早押し問題に挑む。ただし、その際の阻止チームは先ほどの正解で使われた文字と同じチーム（例:答えが「富士山」であれば「ふ」「し」「さ」「ん」の席に座る4チーム。既に該当の文字の席が2回戦進出、もしくは自チームの場合は除く。）となる。通過問題に正解すれば勝ち抜け、阻止された場合は全体早押しに戻る。なお、や行とわ行の関係上、「い」「え」は3席、「う」は2席ある他、濁点・半濁点があるか・さ・た・は行は阻止チームに選ばれる可能性が増える。
また、随時メインパーソナリティのオリエンタルラジオの権限で「オリラジチャンス」が発動。残るチームの中から抽選機で選んだ2チームが2ポイント先取の早押しで対決。勝者が2回戦進出。
敗者復活戦（ヨシモト∞ホール・35チーム→3チーム）3人一致相性ビンゴ
3校9人が同時にオリラジからの「〇〇といえば」といった質問に解答。チーム3人の答えが全員一致すれば敗者復活、逆に答えが全員一致しなければ即敗退。
2回戦（みなかみ町 利根川源流・18チーム→5チーム）激流!!ラフティングクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第26回
3人で利根川をボートで下りながら途中の5つのチェックポイントで問題に解答する。道中の問題も自分達で漕いで取りに行かなければならない。
第1チェックポイント:答えが「右」か「左」かの二択問題。正解だと思う方のゲートを通らなければならない。
第2チェックポイント:川の両岸にある絵のうち、右側にあって左側にない物が何かを答える。
第3チェックポイント:川の両岸にある6文字を並び替えると何という言葉になるかを答える。
第4チェックポイント:川の両岸に設置された5つのスピーカーから流れる曲に関する問題に答える。
第5チェックポイント:答えを川岸に設置された大声マイクに向かって叫ばなければならない。一定以上の音量で解答と認められる。