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寺川俊平 来歴
東京都出身。身長181cm。暁星中学校・高等学校卒業後、早稲田大学人間科学部に進む。4歳の頃からサッカーを続けており、早稲田大学でもア式蹴球部（サッカー部）に所属。大学時代のポジションはGKだった。サッカー部ではレギュラー格とは行かず、サッカー部同期の「どんなおじいちゃんになりたいかを考えろ」という言葉から“しゃべりの面白いおじいちゃんになりたい”ことを連想し、同級生の女性が持っていたアナウンススクールの教本を音読したことがきっかけでアナウンサーを目指すようになる。当初からサッカー日本代表がFIFAワールドカップに出場した試合の実況を担当することを夢見ていたという。
2010年にテレビ朝日入社。同期入社のアナウンサーは森葉子・菅原知弘だが、レギュラー番組を持つのは3人の中で最も遅く、入社から丸4年かかった。2014 FIFAワールドカップブラジル大会では、オフチューブ形式でフランス対エクアドル戦の実況を担当したほか、日本対ギリシャ戦のニュース用映像資料での実況を担当した。
寺川俊平 来歴
2016年4月11日からは『報道ステーション』のスポーツキャスターに就任、「きょうの熱盛」コーナーの担当となり、人気を博する。また、前任者の青山愛が担当していた朝日新聞夕刊スポーツ面の連載企画『戦士のほっとタイム』のインタビュアーも引き継いだ。
2022年のFIFAワールドカップカタール大会においてはテレビ朝日の実況担当には選ばれず落ち込んだものの、ABEMAでの中継担当に抜擢され、現地より日本戦4試合及び決勝の実況を担当。日本戦全試合で解説を務めた本田圭佑やピッチレポートを担当した槙野智章とのやりとりが話題を集めた。
寺川俊平 担当番組
報道・情報・討論番組
バラエティ・スポーツ関連番組・スポーツ実況・その他
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計（ホワイトハースト・アンド・サンのひどけい、英: Whitehurst & Son Sundial）はジョン・ホワイトハーストの甥によって1812年に製作された。現在はダービー博物館・美術館で展示されている。これは太陽時から地方平均時を読み取るための目盛がつけられた、精密な日時計の傑作であり、ほとんど分単位の正確さを持つ。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 作者
ホワイトハースト家はダービーで腕の良い機械職人として知られていた。ジョン・ホワイトハースト（1713年-1788年）は コングルトンの生まれだが、ダービーに移り住んで時計職人の道に入った。彼は適正計測検査官 (Inspector of Weights) となってロンドンへ移ったが、その甥がホワイトハースト・アンド・サンという名で事業を引き継いだ。ホワイトハースト家の製品としてはタレット・クロックが有名だった。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 製作
日時計の製作は太陽系の幾何学的理解に基づくものであり、それは特に太陽が平面（この場合ならば地平面）へ如何に影を落とすかという問題である。影の形は一年の周期で毎日異なり、また日時計が置かれた位置（特に緯度）に応じても異なる。この日時計は太陽時が分かるよう設計されているので、経度は重要ではない。ここで言う真昼とは、太陽が最も高く真南へ上がった時のことであり、標準時とはグリニッジ天文台のような別の地点で太陽が真南へ来た時のことである。ダービーはグリニッジから西へ1°28′46.2″の位置にあるため、太陽は5分52.05秒遅れて真昼の位置に来る。時刻を測る上で、考慮すべき問題がもう一つある。地球の公転軌道は僅かに楕円であるため、一日の長さは日ごと僅かに変化しており、平均との差が次第に積み重なって11月と2月にはそれが16分にも達する。このずれは、いわゆる均時差と呼ばれるもので、日時計と機械時計を互いに照らし合わせるようになるまで全く気付かれなかったものである。機械時計はこのずれを無視するか、さもなくば現在の一日の長さに合うよう毎日調整するか、いずれかでなければならない。前者は平均時、後者は地方平均時に相当する。鉄道の時刻表は、真昼のタイミングと一日の長さを標準化する必要があり、グリニッジ平均時を取り入れることになった。地元のミッドランド鉄道は1848年1月にグリニッジ平均時に基づく鉄道時間を取り入れた。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 製作
この独特なブロンズ製日時計には「ホワイトハースト・アンド・サン/ダービー/1812」と印がつけられており、ジョージ・ベンソン・ストラット（綿紡績業者ウィリアム・ストラットの弟）がベルパーに持っていた邸宅ブリッジ・ヒル・ハウスに置くため作られたと考えられている。その正確な座標は北緯53°1′49.08″、西経1°29′26.88″である。これはダービー（北緯52°55′00″）のすぐ近くにあり、緯度差にして6′49″、また経度はほぼ同一で、時間にして僅か2秒しか違わない。
この日時計は頑丈に作られており、その厚い指柱の片面が午前中に、もう片面が午後に影を落とす針となる。盤面には、一続きの円でなく、厚い針によって分けられた2つの半円が刻まれている。この日時計は、針が盤面に対してなす角度がブリッジ・ヒル・ハウスの緯度53°1′49″と正確に一致するよう設計されている。盤面は完全に水平になるよう設置され、緯度に応じた微調整は盤面を水平から傾けて行なった。現在、日時計は元から0°6′49″（約0.1度）南にあるため、針をその分だけ持ち上げる必要がある。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 製作
水平式日時計（いわゆる庭日時計）では影が落ちる面は地面と水平に置かれ、コマ形日時計のように針と垂直になるわけではない。従って盤面上の影の動きは一様ではなく、時間毎の目盛は計算によって求めることになる。盤面の目盛は精密に刻まれ、その各時刻の線は次の公式から計算されている。
λ は日時計がある地理的な緯度（また針の水平面に対する角度）、θ は盤面における特定の時刻線が正午線（これは常に真北を向く）に対してなす角度、t は正午前/後の時間数である。
1〜6時それぞれについて、上の公式が計算される。例えば午後3時ならば公式に 53.03 と 3 を代入する。この結果は次のようになる。
正午前についても全く同じ手順である。盤面は左右対称なので、片面は上の手順で求めたもう片面の鏡像となる。同様の手法で、半時間および分の線を計算できるだろう。正午がまさに南北方向の線上に設定され、5分54秒（グリニッジとベルパーの時差分）片方へずれていない点から、この日時計はグリニッジの時刻でなく、ベルパーの時刻を表していることが分かる。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 製作
盤面上には、均時差の補正を手助けする一対の目盛がはっきり見て取れる。一つはその月の日付と日数を表しており、その隣に刻まれた別の目盛は、その日に時計が平均から何分だけ進むか/遅れるかを表している。そこには「時計の遅れと進み。4月15日はこの調整が不要の日です。」と書かれている。この盤面は日時計として太陽時を読み取るためにも、機械時計用に平均時を読み取るためにも、また当時まだ動作が不正確だった懐中時計の時間調整という実際的な用途のためにも使うことができた。もっとも、1920年までには機械時計も進歩してレバー脱進機が広く使われるようになり、こまめな時間調整はもはや必要なくなった。
ホワイトハースト・アンド・サンの日時計 他の注文製作品
1800年に製作されたホワイトハーストの別の日時計が2005年にダービーでオークションにかけられ、1850ポンドで落札された.。
超高温原子炉
超高温原子炉（ちょうこうおんげんしろ、英語: High Temperature Gas Cooled Reactor(HTGR)）は、1000度近い高温状態で発電を行う第4世代原子炉の一種である。ヘリウムを一次冷却材として使う方式が、最も開発が先行して実証炉段階にあるために高温ガス炉として知られているが、他に溶融塩原子炉方式の超高温炉も研究されている。
超高温原子炉 概要
超高温原子炉は発生熱の出口部分で1000度近い高温であり、熱効率の高いガスタービン複合発電が可能である。また高温ゆえ、熱化学水素製造や原子力エチレン焼成（水素副産）、原子力石炭液化（水素消費）、原子力製鉄など工業熱源としても期待されており、熱電併給が可能である。水素は石炭液化プラントや、重油あるいはタールサンドタールを軽質油に転換する重質油水素化分解プラントに不可欠である。そして、熱効率向上によりウラン消費量や使用済み燃料の排出量が削減できる、冷媒が水でないため水素/水蒸気爆発が起きにくいなど、従来の軽水炉の欠点の多くを改善・一新する新世代炉である。
超高温原子炉 歴史
高温ガス炉の設計は1947年、アメリカ合衆国のオークリッジ国立研究所の黒鉛原子炉部門の職員によって最初に提案された。ドイツのルドルフ・シュルテン教授は、1950年代に開発を推進した。アメリカのピーチボトム原子力発電所は最初の発電用高温ガス炉であり、これは成功裏に終わり1966年から1974年にかけて技術的な証明の先駆者になった。高温ガス炉の設計の例の一つであるフォートセントブレイン原子力発電所は1979年から1989年にかけて運用された。この炉はいくつかの問題に苛まれ、経済的理由から炉は閉鎖されたものの、アメリカの高温ガス炉のコンセプトの証明として役立った。
高温ガス炉は英国のドラゴン炉、ドイツの AVR と THTR-300 、日本の高温工学試験研究炉（HTTR）、中国の HTR-10 などでも研究された。
これらの高温ガス炉をさらに効率的に運用するため超高温下で利用できるようにするための研究も多く行われ、これが超高温炉の研究のきっかけともなっている。最近では設計が事実上新型に更新され、現在は超高温ガス炉として知られる形式で提案されている。
超高温原子炉 高温ガス炉
高温ガス炉は一次冷却材に液体金属ではなくヘリウムを用いるガス直接冷却黒鉛炉である。大型化が困難であるが、非常に炉心溶融しにくい。
高温ガス炉の特徴としては、多くの設計において黒鉛を減速材とし、以前のような燃料棒でなく、何らかの形式で皮膜された粒状の燃料の集合体を基にしているなど受動安全性が重視されていることが挙げられる。ガス冷却の点で商業利用されている黒鉛減速ガス冷却炉と共通性がある。
超高温炉の中で、現在もっとも実用化に近い型式である高温ガス炉には二つのタイプがある。一方はペブルベッド炉であり、もう一方は六角柱型炉である。六角柱炉は炉心の形状からその名がついており、六角柱の燃料集合体の炭素ブロックが円形の圧力容器に会うように組み合わされており、ペブルベッド炉の設計は核燃料を黒鉛で覆った仁丹状の燃料を集め、6 cm 程度の球にしたものを圧力容器中心部に積み上げたものである。両方の炉で、出力要求や設計にあわせて格納容器の中央に黒鉛の塔を入り輪にしたものもある。
なお、歴史上初めて臨界に達した原子炉も黒鉛炉（シカゴ・パイル1号）であるが、これは原子爆弾材料のプルトニウム239の生成用原子炉を設計するための実験炉として開発されたものである。
超高温原子炉 高温ガス炉
構造上、単位体積あたりの発熱量が軽水炉の数十分の1と小さい上、黒鉛に仁丹のような粒状燃料を分散させた炉心構造のため、燃料表面積が大きく放熱がよいことから冷却が容易である。しかも黒鉛は鉛より遙かに高温でも蒸発しないため核燃料が露出することはなく、黒鉛の熱容量が大きいことも相まって非常に炉心溶融しにくい。そのためプルトニウム焼却への利用が検討されている。
黒鉛は温度上昇により中性子の吸収能が高まる。このため、制御棒が刺さらない事故が起きても、温度上昇に伴って黒鉛による中性子吸収が増えて核分裂が抑制され（反応度の温度係数が負である）、一定温度で安定化するので暴走しにくい。
冷却に水を必要としないため、あえて水をかけないかぎり水素爆発や水蒸気爆発は起こらない。
ヘリウムには腐食性がないため、熱交換器や原子炉容器に耐食材を使う必要がなく、実績のある耐熱材が使用できる。材料開発が必要ないため実用化に最も近く、初期故障の懸念も少ない。
ヘリウムは鉛や溶融塩と異なり透明なため原子炉内部が目視でき、トラブル時にも対応が容易である。また、冷却を維持するために加温する必要もない。
超高温原子炉 高温ガス炉
単位体積あたりの核分裂量が軽水炉の数十分の1であり、放射される中性子が少ないため、炉体と建屋の中性子遮蔽は軽水炉よりも簡素で済む。このため、建設コストおよび廃炉コストが安価にできる可能性がある。また、原子炉容器の中性子脆化が遅く、配管が水で腐食することもないので原子炉寿命が長い。
炉心溶融しにくいため、プルトニウム富化度を高めた燃料（典型的には20%程度）が使用可能であり、熱効率の良さも相まって、使用済み核燃料は発電量あたり1/5（ただし核の灰の排出量は1/1.7）となる。使用済み核燃料の保管・管理コストも低減できる。
中性子の減速材は黒鉛であり、また、ペブルベッド方式、六角柱方式にかかわらず炉心の構成物にも黒鉛が多く含まれる。
超高温原子炉 高温ガス炉
超高温ガス炉において利用される核燃料はTRISO型燃料粒子と呼ばれており、炭化ケイ素セラミックと黒鉛によって被膜された燃料粒子である。TRISO粒子は燃料の中心核を持っており、多くの場合プルトニウムまたは二酸化ウランから構成される。しかしながら、炭化ウランや炭酸化ウランにも可能性はある。炭酸化ウランは酸素の量論量（酸化に必要な酸素量）を減らすためにウラン炭化物と二酸化ウランの混合物になっている。量論酸素量が少ないことは、炭素層の酸化によって生じる一酸化炭素によりTRICO粒子内圧力の上昇を抑える。TRISO粒子はペブルベッドの中にペブル（球状粒子）に分散させたり柱状に固められ、六角柱状の炭素ブロックに入れられる。アルゴンヌ国立研究所で考案されたQUADRISO燃料 のコンセプトは進んだ核反応を良好に制御するために使われている。
ヘリウムは多くの高温ガス炉に使われている冷却材で、ピーク温度と出力は炉心設計に依存する。ヘリウムは不活性気体であるため、ほとんどの素材に対して化学反応が起こらない。加えて、他の冷却材と比べ、中性子の放射にさらされても放射化しない。
炉心では六角柱型の制御棒が練炭状に穴の開いた黒鉛ブロックの穴に差し込まれている。ペブルベッド炉が利用された場合、超高温炉は以前の PBMR 炉のように運用され、制御棒は周囲の黒鉛反射体に差し込まれる。制御は中性子吸収材を含む小球を追加することで可能である。
高温ガス炉の具体的な設計では、ヘリウムの不活性で反応性を持たない性質と、黒鉛の持つ大きな熱慣性の性質を最大限活用するよう最適化され、固有の安全性を持つ。炉心が黒鉛で構成されていることから、高温でも大きな熱容量と強固な構造安定性を持ち、酸炭化ウランで被覆された燃料によって核分裂生成物の保持能力の高さと200G Wd/tに達する高燃焼度を実現する。また、1000度近い高い炉心出口温度により、熱エネルギーを工業的なプロセス加熱用途として利用が可能である。
さらなる耐熱性向上を目指し炭化ジルコニウム被覆の開発が進んでいる。
超高温原子炉 溶融塩超高温炉
溶融塩冷却材を使った形式の超高温炉は、2002年に米国のオークリッジ国立研究所が概念を提案した、新型高温原子炉 （AHTR） 等の例がある。液体フッ化塩が高温ガス炉と同様の仁丹型の燃料の冷却に使われる。これは一般的な超高温炉の設計と多くの特徴を共有しているが、ヘリウムの代わりに溶融塩を利用している。仁丹型の燃料は溶融塩の中で漂い、このため流体冷却材の中に導入されたばかりの重い燃料は炉の底に運ばれ、使い果たされ軽くなった上部のものから再循環のために取り除かれる。溶融塩超高温炉は多くの魅力的な特徴を持っている。溶融塩の沸騰温度が1400度以上であることからくる高温で働く能力、低圧下の運用、高い出力、同じ状態で運用されるヘリウム冷却炉よりも優れた電気変換効果、受動的安全システム、事故発生時の核分裂生成物のより高い保持力などがその特徴となっている。一方で、溶融塩の金属への腐食性はこのタイプの原子炉を進める足かせとなっている。
超高温原子炉 溶融塩超高温炉
超高温炉では熱と高い中性子量、また、溶融塩が採用された際には腐食性の環境といった問題があるため、従来の原子炉の限界を超える素材を必要としている。超高温炉を含む様々な第4世代原子炉の一般的な研究の中で、Murty と Charit は、「超高温炉に利用するために経年した後であっても、圧力下、非圧力下問わず高い安定性を持ち、振動耐性、展性、強度が維持でき、耐食性も初期的候補になる素材」を提案している。ニッケル基の超合金、炭化ケイ素、特定の品質のグラファイト、高クロム鉄、耐熱金属などのいくつかの素材が提案されている 。超高温炉を建設する前に対処しなければならない問題を明確にするために、アメリカ国立研究所の指揮でさらなる研究が行われている。
核融合炉の冷却系においても溶融塩を使用する検討がなされている。高温まで扱える特性と溶融塩に含まれるリチウムに中性子を当てヘリウムとトリチウムに分裂する反応で核融合の燃料を生産する目的で研究が行われている。
リチウム、ナトリウム、カリウムとフッ素の化合物（塩）を混合したFLiNaKも溶融塩の候補となっている。
溶融塩超高温炉同様に腐食性の問題を抱えており低放射化フェライト鋼、バナジウム合金、SiC/SiC複合材料が耐食材料の候補に挙がっている。研究結果次第では溶融塩超高温炉へ応用が見込まれる。
超高温原子炉 各国の超高温原子炉
1991年3月に日本原子力研究所（現 : 日本原子力研究開発機構）は茨城県大洗町で「高温工学試験研究炉」（HTTR）を着工、1998年11月に初臨界に達した。
2016年3月18日、日本原子力研究開発機構は実際の機器を使用した熱化学法ISプロセスによる水素製造実験に成功したと発表した。今後、実際の原子炉による稼働を目標に研究を進める予定である。
2017年にはポーランド及びイギリスと高温ガス炉技術の協力を開始した。
日本原子力研究開発機構は東北地方太平洋沖地震以降、運転を停止していた「高温工学試験研究炉」（HTTR）を2021年1月に運転再開する計画を持っており、原子力規制委員会が2020年6月3日付で安全審査に合格した審査書を決定している。
2021年7月30日、HTTRの運転を再開し、低出力(30%) 炉心流量喪失試験(ガス循環機停止）を2021年12月に実施し成功、また低出力(30%) 炉心冷却喪失試験(ガス循環機+炉容器冷却系停止)を2022年1月に実施して成功し、2024年3月には高出力(100%)炉心流量喪失試験にも成功している。
2023年7月、高温ガス炉の実証炉運転開始を2030年代に目指す開発の中核企業に三菱重工業が選定された。
超高温原子炉 各国の超高温原子炉
上記の日本との協力において、ポーランド国立原子力研究センター（NCBJ）は研究用高温ガス炉（熱出力1万kW）と実用高温ガス炉（熱出力20万～35万kW）の導入を検討。2022年11月22日、国立原子力研究センターは日本原子力研究開発機構と連携して、高温ガス炉（実験炉、熱出力3万kW）の基本設計に着手することを発表した。
ペブルベッド炉の一種であるPBMRを開発しているが、2010年、南アフリカ共和国政府は同計画への資金提供を中止した。
中華人民共和国（中国）で2009年に計画されたペブルベッド型高温ガス炉2基からなる原子炉は2013年竣工予定であった。2011年に着工され2016年2月にほぼ完成した。この合計電気出力20万kWの「HTR-PM」（石島湾原子力発電所1号機）は実証炉の段階にあり、2018年には試運転が認可された。2021年9月14日、臨界に成功した。2023年12月6日には商業運転を開始した。
中国で初の商用型60万kW級高温ガス炉の建設が決定。
サウジアラビアが中国の中国核工業建設集団公司（CNEC）と高温ガス炉建設に関する了解覚書を締結。建設時期は未定。
超高温原子炉 各国の超高温原子炉
中国核工業建設集団公司（CNEC）は高温ガス炉実験炉をインドネシアで開発する協力協定に調印した。建設時期は未定。
英AMECフォスターウィーラー社は中国の核工業建設集団公司（CNEC）と高温ガス炉共同開発に関する了解覚書を締結。英国等で高温ガス炉建設を念頭に技術開発協力を行う方針。また、英のロールス・ロイス社も同日、核工業建設集団公司（CNEC）と民生用原子力分野における戦略的協力強化で契約を締結したと発表。
イギリスに所在する多国籍企業のURENCO社が上記の日本との高温ガス炉分野での協力において覚書を日本原子力研究開発機構と締結している。同社はポーランド国立原子力研究センターと協力関係にある。
米国のX-エナジー社は同じ米国の大手電力のサザン・ニュークリア社と高温ガス炉の商用化を協力を行う了解覚書（MOU）を締結したと発表。
X-エナジー社のペブルベッド型高温ガス炉（HTGR）及びサザン・ニュークリア社傘下企業が開発した溶融塩高速炉（MCFR）にアメリカ合衆国エネルギー省（DOE）がそれぞれに4000万ドル（40億円）の投資支援対象に選定される。
蛯名幸作
蛯名 幸作（えびな こうさく、1946年10月21日 - ）は、日本の中央競馬の元厩務員である。最終期には日本中央競馬会（JRA）美浦トレーニングセンター、田中清隆厩舎に所属していた。
蛯名幸作 人物
競馬関係者の出身者が多い青森県上北郡出身。蛯名は上北の農家で育った。蛯名の子供の頃は自宅に馬もおり、馬を身近に感じることのできる環境であったが、この当時は馬と接することを嫌い、中学卒業後は東京都に出て喫茶店などで勤務していた。しかし、勤務はするものの、遊んでばかりしていたため体調を崩してしまう。既に競馬関係者として働いていた蛯名の兄に体調を崩していた件を知られてしまい、見かねた兄が厩務員になることを勧め、これまで馬との仕事を嫌っていた蛯名も兄の勧めを聞き入れ、以後は競馬の世界で生きて行くこととした。
1967年、東京競馬場の坂本栄三郎厩舎所属の厩務員となった。その後、1990年に坂本の死去による厩舎の解散により田中清隆厩舎に移籍した。
1970年初春にはクイーンカップを勝利したタマミを桜花賞終了まで当時開場間もない栗東トレーニングセンターに長期的に滞在させたが、蛯名も馬の様子を見るためにタマミと共に長期にわたって栗東に滞在した。関東馬が長期間栗東に滞在した初の事例であった。
2011年10月21日、中央競馬の厩務員の定年となる65歳に達し、厩務員を引退した。
厩務員になる前とは逆に現在は「馬（との仕事）が好きである」と蛯名は語る。蛯名は管理競走馬に対して「手で馬に触れること」を心掛けている。これは血行を良くすることが主な理由であるが、馬の痛い箇所を判別する目的もある。
GRAND CROSS CHRONICLE
『GRANDCROSS CHRONICLE』（グランドクロス・クロニクル）は、2011年1月20日に稼働を開始したコナミデジタルエンタテインメント（2016年11月よりコナミアミューズメントに運営移管）のメダルゲームである。GRAND CROSS シリーズ3作目。
GRAND CROSS CHRONICLE 概要
16ステーション・最大32人まで同時にプレイ可能なプッシャーゲームである。直径約6.4m・高さ約3.8m（最大部）と、シリーズ過去作の「GRAND CROSS」および「GRAND CROSS PREMIUM」と同様に業務用のメダルゲーム機としては類を見ない大きさで、プッシャーマシンとしては世界最大級の筐体サイズとなっている（もっとも、メダルゲームというジャンルは日本独自のものではあるが）。
コナミのネットワークサービス e-AMUSEMENTに対応しており、ジャックポットやプレミアムモード（後述）などの獲得枚数ランキングが集計されている他、オンラインでのバージョンアップが行われている。
前作に引き続きe-AMUSEMENT PASSにも対応し、ジャックポットやプレミアムモードの獲得履歴といった各種データの閲覧や音量調整などが各ステーションで可能。また今作から、交通・流通ICカードやe-AMUSEMENT PASSに登録した電子マネー対応携帯電話（おサイフケータイ）も使用できる。2018年10月25日より、セガ・インタラクティブの「Aime」（Amusement IC対応カードのみ）並びにバンダイナムコアミューズメントのバナパスポート（Amusement IC対応カードのみ）にも対応するようになった。
GRAND CROSS CHRONICLE 概要
本作は奥秋政人がTeam Fortune在籍時代にプロデュースを担当した最後の作品となった（以後奥秋はコナミ社内のメダルゲーム開発部の統括に就任している。また、Team Fortuneのプロデューサーにはかつてはディレクターであった佐々木龍が就任した）。
GRAND CROSS CHRONICLE 各ツアー
16のステーションは4つのツアーに分けられており、それぞれのツアーで異なる演出を楽しむことができる。後述するとおり、ツアーによってサテライトチャレンジの内容が異なっている。『DREAMSPHERE GRAND CROSS』稼働店舗ではいずれかのツアーがLEGEND、DREAMSPHEREまたはPREMIUMに差し替えられて遊べなくなっており、該当ツアー限定のムービーおよび称号が獲得できなくなっている。
GRAND CROSS CHRONICLE ゲームの流れ
レバーで投入位置を調節し、プッシャーフィールドにメダルを投入する。メダル受けから左右にメダルを滑らせるだけで簡単にフィールドへ投入できる、独自のメダル投入口を採用している。
プッシャーフィールドからメダルが落ちる際に、チャッカーにメダルが入るとスロットが回転する。最大10回転まで保留可能で、ステーション画面左にストックが表示される。ストックが一杯になった状態からさらにチャッカーにメダルが入ると、スロットでのメダル当選枚数がアップする（30枚→50枚→70枚）。ただしチャッカーに入ったメダルは、他の多くのプッシャーゲームとは異なり内部に回収されるので、それを考慮に入れる必要がある。
222 / 444 / 666 / 888
メダル払い出し（30 - 70枚）、STAGE STEP。イラストはサブキャラクターが描かれている。サブキャラクターが存在しないミュージックツアーでは楽器が描かれている。
111 / 333 / 555 / 999
GRAND CROSS CHRONICLE ゲームの流れ
メダル払い出し（30 - 70枚）、確率変動に突入。確率変動中は「チャンスウィング」が立ち上がり、チェッカーにメダルが入りやすくなる。普通数字絵柄が揃うまで確変継続。連チャンの場合は通常の払い出しとは別に、（連チャン数-1）×10枚のメダルが連チャンボーナスとして払い出される。イラストはメインキャラクターが描かれている。また、数字こそ揃いはしないものの、これらの数字が光っているものが3つ揃った場合（揃わない場合は偶数数字が必ずとまる）は、「GRAND CROSS CHRONICLE CHANCE」に突入、ボタンの連打でより期待度の高いリーチの獲得を目指すことになる。このとき、偶数図柄のリーチが来たら当選確定、再抽選はない。
SSS
直接SATELLITE CHALLENGEに突入。
777
直接SPECIAL SATELLITE CHALLENGEに突入。
BALL
3つ揃うとボールを獲得することができる。フィールド横に抽選機構があり、通常はフィールドの奥にボールが投入されるが、抽選中前後に動いている「LUCKY POCKET」にボールが入るとフィールドの手前に投入される（同時にメダル10枚獲得）。
SUGOROKU
サイコロマークの図柄。スロットで3つ揃うと、メダル払い出し（10 - 30枚）の後、スゴロクゲームとなる。
メダルマーク
GRAND CROSS CHRONICLE ゲームの流れ
スロットのセンターリールにこの図柄が止まると、メダル5枚が払い出される（左右のリールにもシンボルはあるが、通常ゲーム中は止まることは無い。プレミアムモード中は3つ揃うことでストックのレベル(1.2.3)×10枚の払い出しがある）。
スロットの当選後、再抽選に突入する場合があり、時計の針が一周するまでに確変絵柄が選択された場合確変となる。
確率変動中に7以外の奇数が当選した場合、確変ボーナスとして追加で10枚のメダルが払いだされる。このボーナスは確変が継続する度に10枚ずつ枚数が増加していく。また再抽選の時に電子音がなると777が確定で揃う。
普通数字絵柄が揃う度に画面下部の「STAGE STEP」が一つ進む。ステージは太古→古代→中世→レトロ→未来と進み、未来ステージで普通絵柄が当選すると、ボーナスとして4つの宝箱の中から1つを選び、100WIN、スペシャルボール、DIRECT SATELLITE CHALLENGE、DIRECT SPECIAL SATELLITE CHALLENGEの4種類のうちいずれかを得ることができる。フィールド上のボールを落とし、「あなたの番です」や「あとx人待ち」と表示されているときに、ゴールボーナスを受け取るとボーナスの内容が必ず100WINかスペシャルボールになる。
スロットで「SUGOROKU」が3つ揃うと、スゴロクゲームとなる。ボタンでサイコロを振り、止まったマスによってメダル配当やボールなどを得ることができる。なお、前作までとは異なりスゴロクのマップは一つのツアーで共有となっている。
GRAND CROSS CHRONICLE SATELLITE CHALLENGE
フィールドからノーマルボールが落ちるか、スロットで「S」を3つ揃える、ゴールボーナスでDIRECT SATELLITE CHALLENGEが当選することで、ステーション前方にあるサテライトで抽選が行われる、サテライトチャレンジに突入する（サテライトは各ツアーに1つずつ割り当たっている）。
今作ではサテライト盤が変更され、トイツアーとミュージックツアーは「スペード」「ハート」「ダイヤ」「クラブ」「JP CHANCE」各1つずつ、計5個の穴（ポケット）のサテライト、フードツアーとライドツアーは「1」 - 「8」の数字が各1つずつと「JP CHANCE」2つ、計10個の穴のサテライトとなっている。このため、穴の数に違いはあれど、どのツアーでも「JP CHANCE」に入る確率は1/5になっている。
穴は全部で5個、そのうちJPチャンスが1個。トランプの絵柄を使用したポーカーゲーム。ステーション画面の上部に、現在獲得している絵柄が表示される。ビンゴオッズのような概念が無く、成立した役に応決まっている。
サテライトチャレンジのランプ表示は以下の通り。
同じ絵柄が揃ったカードの枚数に応じてメダルが払い出される。配当は以下の通り。
カードチェンジになった場合、最大3回までカードを変更することができる。
GRAND CROSS CHRONICLE SATELLITE CHALLENGE
サテライトの穴は全部で10個あり、そのうちJPチャンスが2個。左からレッド・ブルー(HIGH CHANCE)・グリーンのビンゴカードがステーション画面の上部に配置されている。ビンゴオッズはレッド・グリーンが30スタート、ブルーが100スタート。スゴロク（後述）で10・30・50、サテライトチャレンジで番号が重複した場合は20上昇し、最大で500まで上昇させることができ、500に到達した場合は「MAX」の文字が表示される。
サテライトチャレンジのランプ表示は以下の通り。
なお、ブルービンゴカードリーチの数字がレッドビンゴカード・グリーンビンゴカードも同時にリーチになっている場合でも、ランプ表示は青のみである。
ブルービンゴカードの初期枚数は100枚からレッドカードとグリーンカードは30枚から
メダルの配当は、各ビンゴカードのビンゴオッズ×ビンゴしたライン数の合計である。
今作ではJPチャンス確率が1/5になった関係でビンゴの当選数字が1 - 8になったため、ビンゴカードに9番が存在せず、フリースポットとして常に埋まっている「★」が追加された。
ビンゴ後の初期状態は、レッドビンゴカードおよびグリーンビンゴカードはビンゴしたラインが「★」以外全て抜けた状態となることもある。したがって、初期リーチが無い場合もある。ブルービンゴカードは1ラインだけがリーチになった状態となる。
GRAND CROSS CHRONICLE SATELLITE CHALLENGE
ビンゴによる獲得枚数が合計500枚以上になると、「STATION NO.xx BINGO BIG HIT xxxx枚獲得！」のテロップが全ステーション画面に流れる。
こちらのサテライトチャレンジには、初代GRAND CROSSにあった「BALL STEP」があり、いずれのビンゴカードでもビンゴが成立しなかった場合（ランプ表示が白のポケットに入賞した場合）にステップが上がる。1 - 3ステップ目はノーマルボール、4ステップ目はスペシャルボールの獲得となる。4ステップ目が終わると、再び1ステップ目に戻る。
金色のスペシャルボール（スゴロクゲームやBALL STEPなどで獲得できる）をフィールドから落とすか、スロットで「7」を揃える、ゴールボーナスでDIRECT SPECIAL SATELLITE CHALLENGEが当選するとスペシャルサテライトチャレンジとなる。「100」が2つと「JP CHANCE」の3つのポケットで構成される内周にボールが投入される。「100」が2つ隣接し、「JP CHANCE」がある程度離れた位置にあるため、必ずしも確率は3分の1とはいえない。
GRAND CROSS CHRONICLE GRAND JACKPOT CHANCE
各種サテライトチャレンジで「JP CHANCE」にボールが入ると、筐体中央の抽選機構で大きなボールが発射され、ボールの入賞したポケットによって様々なボーナスが得られる。
今作から、他のステーションがジャックポットチャンスに挑戦中で抽選待ちが生じた場合は、画面中央上部に「抽選中 ●人待ち」と表示され、通常ゲームに復帰して通常スロットをプレイできるようになった。抽選待ちが解消されると表示が「あなたの番です」となり、ジャックポットチャンスが始まる。このときスロット画面だった場合はスロットの途中でもジャックポットチャンスに移行し、サテライトチャレンジやメダル払い出しの途中だった場合はそれが終わり次第ジャックポットチャンスに移行する。また、抽選待ちの間に行ったサテライトチャレンジにおいて「JP CHANCE」に入賞し、かつ抽選待ちが解消されていなかった場合は、抽選待ち人数とジャックポットチャンスの残り回数が交互に表示されるようになる。
今作でもe-AMUSEMENT PASS使用時においてBGMの選択が可能であり、前作『PREMIUM』で選べた4曲に加え、新たに以下の2曲が追加されている。
GRAND CROSS CHRONICLE GRAND JACKPOT CHANCE
GRAND JACKPOT CHANCEでボールが「CHANCE」に入賞すると、プレミアムチャンスとなる。センター画面で最大9枚のパネルから1枚をめくり、それに応じたボーナスを獲得することができる。初期パネルは100WIN：3枚、200WIN：3枚、300WIN：2枚、PREMIUM MODE：1枚となっており、開かれたパネルは誰かがPREMIUM MODEを開くまで、以降の抽選時には使われなくなる。PREMIUM MODEが開かれた時点でパネルがリセットされ、次回は再び9枚からの抽選となる。
GRAND JACKPOT CHANCEでボールが「BINGO」に入賞すると、BIGビンゴチャンスとなる。
BIGビンゴチャンスでは、抽選機のポケットが1 - 20の番号に変わり、再び抽選ボールが発射される。入ったポケットの番号によってビンゴカードの数字が埋まる。挑戦ステーションがライン数問わずビンゴを完成させるまで、ビンゴカードはそのままの状態で以降の抽選に引き継がれ、ビンゴを完成させた時点でそのビンゴカードのビンゴしたラインがビンゴしてないラインになる。
配当は以下の通り。払い出しは、3ラインビンゴのみジャックポットのときと同様に行われ、それ以外は各ステーションの払い出し口から行われる。
GRAND CROSS CHRONICLE PREMIUM MODE
このモード中は、メダルマーク（プレミアムモード専用のメダルマーク）が高頻度で3つ揃うようになる。通常のスロットと同じように、ストックが一杯の状態でさらにチェッカーにメダルを入れることで払い出し枚数が上昇し、メダルマークの色が銅・銀・金の順に10枚・20枚・30枚の払い出しとなる。図柄がそろった場合は、通常時と同じくスロットストックの色が銅・銀・金の順に30枚・50枚・70枚の払い出しとなる。また、サテライトチャレンジの「継続」「終了」のポケットが入れ替わる。
このモード中のサテライトチャレンジは、モードの継続・終了が抽選される。「継続」の図柄のポケットに入るとプレミアムモード継続、「終了」の図柄のポケットに入ると通常のスロットに戻る。また、「JP CHANCE」はモード継続の上でグランドジャックポットチャンスに突入する。どのポケットでも、入るとメダル100枚が払い出される（よって、「JP CHANCE」の場合は最低200枚の払い出しが保証される。ただしこのときプレミアムモードのWIN数に計上されるのはサテライトチャレンジの100枚のみ）。スペシャルサテライトチャレンジの“100”ポケットは「継続」となるため、スペシャルサテライトチャレンジではモード継続が確定することになる。
GRAND CROSS CHRONICLE PREMIUM MODE
このとき流れるBGMはAndrew W.K.の『学園天国』。最初はステーションBGMとして流れるが、3000WINを突破すると全体BGMとして流れるようになる（このときステーションのスピーカーからは効果音しか出なくなる。ただしサテライトチャレンジ時を除く）。なおDREAMSPHERE GRAND CROSSを導入した筐体では全体BGMとして流れないので効果音のみになる。
GRAND CROSS CHRONICLE ラブプラスとの連動
同じくコナミのメダルゲームで、2011年2月24日より順次稼働開始している『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life（以下ラブプラスメダル）』との連動機能として「リアルデート」が追加された。連動にはe-AMUSEMENT PASS（カードタイプ・携帯電話両対応）が必要で、なおかつ同一店舗に両方の機種が設置されている場合のみアイテムが受け取れる。また有効期限内に遊ばないと消滅してしまう。
GRAND CROSS CHRONICLE ラブプラスとの連動
ラブプラスメダルをプレイ中、彼女からのプレゼントでグランドクロスのリンクアイテムを受け取ると、当ゲームでリアルデートが楽しめる。アイテムを受け取ったラブプラスメダルのプレイデータが記録されたe-AMUSEMENT PASSをカードリーダーに乗せると自動認証され、モニターにラブプラスメダルのタイトル画像が表示された後彼女が登場、ノーマルボールが1個フィールドに払い出されリアルデートが始まる。デート中彼女は様々なリアクションを見せ、ボタン操作が必要なイベント発生時にはプレイヤーに代わって彼女が操作することもある。またMY PAGEからARコードを呼び出して、iOSデバイス（iPhone・iPod touch第4世代以降）向けアプリケーション『ラブプラスi』バージョン1.4.0以降のメダルデートAR機能で撮影することもできる。なお彼女のリアクション以外に、画面右下部に表示される彼女イラストでもデート中であることが確認できる。
GRAND CROSS CHRONICLE ラブプラスとの連動
リアルデートを終了させるには、リーダーからe-AMUSEMENT PASSを取り除くか、GRAND JACKPOT CHANCE終了後に（JACKPOT獲得成功・失敗問わず）彼女が終了するか尋ねてきた時にボタン操作で終了させる。ボタン操作で終了させない限り、別のステーションに移ってもデートは継続されるが、ボールは払い出されない。リアルデート終了後、同じe-AMUSEMENT PASSで再びラブプラスメダルをプレイすると、ゲーム開始前に彼女とリアルデートを振り返るイベントが発生する。この際JACKPOTを獲得していた場合、リアルデートの思い出として彼女の画像と獲得したWIN数が表示される。
なおリアルデートを合計5回行うと、ラブプラスメダルにおいて特別なアイテムが入手でき、ジャックポットスロットにおいて当ゲームのメインキャラクターが予告演出として登場するようになる。
続編である「DREAMSPHERE GRAND CROSS」ではリアルデート機能は省略されている。ただし「DREAMSPHERE GRAND CROSS」は旧作（CHRONICLEまたはPREMIUM）との共存が前提となっており（コンバートは最大8ステーションまで）、コンバートされていないステーションでは引き続きリアルデートを楽しめる。
現在は、ラブプラスメダルのオンラインサービスが終了したため、連動で遊ぶことはできない。
GRAND CROSS CHRONICLE スピンフィーバーシリーズとの連動
2011年4月26日に実施されたアップデートにより、同じくコナミのメダルゲーム『スピンフィーバー第2章 夢水晶と魔法のメロディー』との連動要素が実装された。また9月には『スピンフィーバー 夢幻のオーケストラ』との連動要素も実装された。
プレイ中スロットが回っている時に、画面上に「SPIN FEVER CHANCE」と表示されることがある。この表示が出た時にスロットが当選すると、通常の配当と共に「スピンフィーバーシリーズ」のフィーバーゲームに1回無条件で挑戦できる権利を獲得できる。なお、連動を希望しないプレイヤーのためにスゴロクゲームも選択可能。
フィーバーゲーム挑戦権は、権利を獲得した同一店舗のスピンフィーバーシリーズでのみ利用可能。同様に、スピンフィーバーで獲得したダイレクトサテライトチャレンジの権利も同一店舗でのみ使用可能。なお、このダイレクトサテライトチャレンジの権利はプレミアムモードの途中で認証を行っても使用することはできず、プレミアムモードが終了してから権利を使用することになる。
また、この連動機能は店舗によってON/OFFすることができ、スピンフィーバーではグランドクロスの特典は貰えなくし、グランドクロスではスピンフィーバーの特典がもらえるようにすることもでき、逆のタイプもある。
From the NEW WORLD
『from the NEW WORLD』（フロム・ザ・ニューワールド）は、日本のロックバンド、FoZZtoneのアルバム。2010年12月1日から同年12月10日までの期間限定受注。
From the NEW WORLD 概要
業界初のオーダーメイドアルバム。2010年8月に公式サイトにて渡會将士自身による企画文を発表した。
この企画は、ユーザーが候補曲10曲の中から8曲を選曲し、曲順を指定して注文すると、選曲ディレクターとしてユーザー自身の名前がクレジットされた世界に1枚だけのオリジナル・アルバムが届くというもの。候補曲はライブにて披露された音源が配信され、それをもとにユーザーが選曲・曲順決定をするというシステムであった（収録される音源はスタジオでレコーディングした音源）。また公式サイトにて、イントロ・アウトロの視聴や、YouTubeにてレコーディング映像を配信するなどの措置もとられた。
当初、2010年12月1日から同年12月31日の1ヶ月の期間中に、1000枚限定で受注する予定であった。しかし、受注開始日当日にアクセスが集中し、その日のうちに予定枚数の1000枚を売り切ってしまう、という事態が発生。これを受けて、急遽枚数制限なし、同年12月10日24時までの期間限定受注に変更して受注を行った。
パッケージは紙ジャケット仕様。CDの盤は多くの異なるプレイリストでアルバムを作るという企画上、CD-Rが使用された。歌詞カードは公式サイトのイラストが使用されている（イラストは渡會が担当）。
From the NEW WORLD 候補曲
全編曲：FoZZtone
以上の候補曲の中から8曲を選ぶというシステムであった。
From the NEW WORLD from the NEW WORLD × TOWER RECORDS
3rdアルバム「NEW WORLD」発売に先駆け、タワーレコードのスタッフが上記10曲に新曲「口笛男」を追加した全11曲の中から選曲した企画盤。2011年6月8日発売。
全店舗共通の通常盤に加え、渋谷店、岡山店、仙台パルコ店、金沢フォーラス店、京都店、新宿店、広島店、横浜モアーズ店、池袋店、梅田ＮＵ茶屋町店、名古屋パルコ店、新潟店、福岡店の13店舗バージョンの全14種同時発売。13店舗バージョンはそれぞれの店舗限定で販売、タワーレコードオンラインを含むその他の店舗では通常盤が販売される。なお、13店舗バージョンは収録曲数、曲順、価格がそれぞれ異なる。
なお、「口笛男」は全バージョン共通で収録されている。また、「海へ行かないか」は全バージョンのどれにも収録されていない。
世界の約束
「世界の約束」（せかいのやくそく）は、木村弓の楽曲。2003年11月21日発売のアルバム『流星』の収録曲として発表された。翌年に倍賞千恵子によるカバーがスタジオジブリ制作映画『ハウルの動く城』の主題歌として使用された。
世界の約束 倍賞千恵子によるカバーシングル
倍賞千恵子の74枚目のシングル。2004年10月27日に徳間ジャパンコミュニケーションズから発売された。
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャス
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャス（San Cibrao das Viñas）はスペイン、ガリシア州、オウレンセ県の自治体、コマルカ・デ・オウレンセに属す。ガリシア統計局によると、2010年の人口は4,441人（2009年：4,310人、2004年：3,867人、2003年：3,840人）。住民呼称は、男女同形のcibrense。カスティーリャ語表記はSan Ciprián de Viñas（サン・シプリアン・デ・ビーニャス）。
ガリシア語話者の自治体人口に占める割合は94.99％（2001年）。
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャス 地理
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャスはオウレンセ県の中北部に位置し、コマルカ・デ・オウレンセに属する。北はオウレンセと、東はオ・ペレイロ・デ・アギアールとパデルネ・デ・アジャリスと、南はタボアデーラとア・メルカと、西はバルバダスと隣接。自治体中心地区はサン・スブラーオ・ダス・ビーニャス教区のサン・スブラーオ・ダス・ビーニャス地区。
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャスはオウレンセ司法管轄区に属す
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャス 政治
自治体首長はガリシア国民党（PPdeG）のエリーサ・ノゲイラ・メンデス（Elisa Nogueira Méndez）、自治体評議員はガリシア国民党：8、ガリシア社会党（PSdeG-PSOE）：2、ガリシア民族主義ブロック（BNG）：1となっている（2011年5月22日自治体選挙結果、得票順）。
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャス 教区
サン・シブラーオ・ダス・ビーニャスは7の教区に分けられる。太字は自治体中心地区のある教区。
未知なる恐怖への挑戦
『マスター・オブ・ザ・デザート・ノーマッズ』（Master of the Desert Nomads）は、デイヴィッド・クックがD&Dエキスパート・セットで使用するためにデザインしたダンジョンズ&ドラゴンズのモジュールである。
これは2連作冒険の前編であり、後編はTemple of Deathである。
1987年には『未知なる恐怖への挑戦』（みちなるきょうふへのちょうせん）というタイトルで日本語版が出版された。
未知なる恐怖への挑戦 プロット概要
このシナリオで、冒険者は邪悪な修道院を発見するために、河をさかのぼり砂漠を横断せねばならない。冒険では多くの荒野での遭遇が詳述されている。
大荒野からの遊牧民部族の侵略者が街の略奪を開始し、共和国の統治者はこれらの遊牧民と戦うための手助けを求める使いをよこした。パーティが最近解放された村で、主力軍との合流を目指している増援部隊に加入した時、彼らは遊牧民の痕跡を発見し、そこに数日間野営する。
任務の始めに、プレイヤーキャラクターは遊牧民のマスターについてより多くの情報を得るために隠密行動を取り、そして生還してパーティを雇った人々に報告せねばならない。
未知なる恐怖への挑戦 出版履歴
X4 Master of the Desert Nomadsはデイヴィッド・クックによって執筆され、アートワークはティム・トルーマン担当で、32ページの小冊子と外装カバーという体裁で、1983年にTSRが出版した。このモジュールは「砂漠の遊牧民」シリーズの前編であった。
1987年4月、株式会社新和が日本語版を出版した。
未知なる恐怖への挑戦 評判
リック・スワンはSpace Gamer誌71号でこの冒険を論評した。スワンは「Master of the Desert Nomadsは、TSRのD&Dモジュールではあまりにも一般的な、退屈なダンジョン探検からの歓迎すべき救済をただ単に備えているだけではない。これはあらゆる意味で本物の叙事詩なのだ」。彼は「各遭遇がそれ自身刺激的であるだけでなく、それらはまたマスターと彼の邪悪な秘密に関する手がかりと洞察を、注意を怠らないプレイヤーに提供する」、そして「DMは戦闘の経過を追うのに何も問題はないだろう」と補足した。彼は最後に「ちょっとした詐欺」と非難した。なぜならプレイヤーキャラクターは、この冒険でマスターとは決して遭遇しないからであり、「このモジュール全体が実際はまさしく（Temple of Deathの）プロローグにすぎない」、また「これを単独で遊んでもあまり満足できない」と感じた。彼は「総合すれば、砂漠の遊牧民シリーズはかなり長い間、TSRが製作した冒険の中で最も創造力に富み刺激的なものの1つである」と述べて締めくくった。
真田信就
真田 信就（さなだ のぶなり）は、江戸時代中期の旗本。松代藩の第2代藩主・真田信政の長男。真田勘解由家の祖。母の小野図子（宗鑑尼）は信政の側室であり、小野お通の娘である。
慶安元年（1648年）6月20日に将軍徳川家光に拝謁する。その後、事情により勘気をこうむるが、寛文5年（1665年）7月17日にそれを許され、同年12月25日に廩米2000俵を賜って寄合に列する。元禄7年（1694年）7月10日に致仕し、家督を子の信方（真田勘解由）に譲った。元禄8年（1695年）11月26日死去。
母は八橋検校から武家の子女のしつけとして、八橋流の箏曲を習得し、真田勘解由家に相伝された。
ダミアン・ル・タレク
ダミアン・ル・タレク（Damien Le Tallec, 1990年4月19日 - ）は、フランス・ポワシー出身のサッカー選手。ポジションはディフェンダー。
ダミアン・ル・タレク 経歴
1995年からル・アーヴルACのユースチームに所属し、2005年にスタッド・レンヌに移籍し、2007年にトップチームに昇格した。
2009年、ドイツのボルシア・ドルトムントに3年契約で移籍した。
2012年1月、母国のFCナントに完全移籍した。
2016年1月29日、ロシア・プレミアリーグのFCモルドヴィア・サランスクからセルビア・スーペルリーガのレッドスター・ベオグラードに移籍し2年半の契約を結んだ。
2018年6月20日、モンペリエHSCに移籍することが発表された。背番号は14番。
2021年7月9日、AEKアテネFCに2年契約で移籍した。
ダミアン・ル・タレク 代表歴
フランス代表として各年代の代表でプレーし、UEFA U-17欧州選手権2007では2ゴールを挙げ、FIFA U-17ワールドカップでは4ゴールを挙げる活躍をした。2009年にUEFA U-19欧州選手権に出場した。
ダミアン・ル・タレク 人物
かつてリヴァプールFCにも所属していたアントニー・ル・タレクは実兄である。
ダミアン・ル・タレク タイトル
クラブ
レンヌ
ドルトムント
レッドスター
ナショナル・ボード・オブ・レビュー賞 アニメ映画賞
ナショナル・ボード・オブ・レビュー賞アニメ映画賞（ナショナル・ボード・オブ・レビューしょうアニメえいがしょう、National Board of Review Award for Best Animated Film）は、ナショナル・ボード・オブ・レビューがアニメーション映画を対象に授与する賞である。2000年度から始まった。
元気ロケッツ I -Heavenly Star-
『元気ロケッツ I -Heavenly Star-』（げんきロケッツ・ワン ヘヴンリー・スター）は、2008年7月2日にavex traxから発売された元気ロケッツのアルバムである。
元気ロケッツ I -Heavenly Star- 概要
元気ロケッツ1枚目のオリジナルアルバム。「Heavenly Star」「Breeze」「Star Line」のミュージックビデオとライブアースでのデビューライブの模様を収めたDVDとの2枚組仕様。初回限定盤はスリーブケース付。
海外向けのデジタル配信はボーナストラックが異なる。
iTunes Store スタッフは、「シングル曲を筆頭に、アッパーなビートと清涼感のあるアレンジ、センチメンタルなメロディが組み合わさった楽曲が詰め込まれた1枚。唯一の非ダンス・トラックであり、日本語詞にも挑戦しているストレートなピアノ・バラード Never Ever は白眉の出来。アルバムのハイライトとも言える感動を呼ぶ美しい楽曲に仕上がっている。見事なまでにツボをおさえたプロダクションとアルバム構成に舌を巻かずにはいられないウェルメイドな作品。」と賞賛している。
元気ロケッツ I -Heavenly Star- 収録曲
サウンドプロデュース：玉井健二・水口哲也
全作詞：水口哲也・玉井健二・深野香
ボーカル：Lumi（ローズ・レイチェル、宮原永海）
コーラス：大日方治子 (#2, 3, 4, 5, 8, 10, 11)・益子ふみえ (#2)
アディショナルボイス：及川リン (#5)
ギター：名越由貴夫 (#4, 11)
新安州青年駅
新安州青年駅（シナンジュチョンニョンえき）は、朝鮮民主主義人民共和国平安南道安州市にある、朝鮮民主主義人民共和国鉄道省の駅である。
新安州青年駅 乗り入れ路線
平義線と价川線の2路線が乗り入れている。价川線の起点駅となっており、平義線と价川線の分岐駅である。
新安州青年駅 駅周辺
新安州青年駅と隣の清川江駅の間には清川江が流れており、そこが平安南道と平安北道の境界となっている。
新安州青年駅 歴史
1908年4月1日、京義線全通時に新安州駅（しんあんしゅうえき）として開業した。もともとの安州の中心集落からは西に外れた場所にあたり、駅前には新たに市街地が発展した。駅周辺はのちに面（村に相当する行政区画）に昇格し、安州郡新安州面となった。
1911年（明治44年）11月1日に鴨緑江橋梁が完成した後は満洲に向かう国際列車の停車駅となった。現在でも平壌～北京・モスクワ間の国際列車の停車駅である。
第二次世界大戦後は、朝鮮民主主義人民共和国の施政下に入った。朝鮮戦争に際しては、清川江を渡る陸上交通の要衝であるこの駅の周辺は激しい爆撃を受けた。この戦争中の1952年12月、朝鮮民主主義人民共和国で行政区域改編が行われて面が廃止され、行政区画としての新安州面は消滅している。戦後、青年突撃隊などによる復興が行われ、駅名も新安州青年駅に改称された。
新安州青年駅 隣の駅
朝鮮民主主義人民共和国鉄道省
平義線
大橋駅 - 新安州青年駅 - 清川江駅
价川線
新安州青年駅 - 安州駅
宣川駅
宣川駅（ソンチョンえき）は朝鮮民主主義人民共和国平安北道宣川郡宣川邑に位置する朝鮮民主主義人民共和国鉄道省平義線の駅である。平壌～北京・モスクワ間の国際列車の停車駅でもある。
宣川駅 歴史
1908年4月1日の京義線全通時に宣川駅（せんせんえき）として開業した。1911年（明治44年）11月1日に鴨緑江橋梁が完成した後は満洲に向かう国際列車の停車駅となった。
1910年（明治43年）12月27日には、朝鮮独立運動家の安明根が宣川駅で寺内正毅総督の暗殺未遂事件を起こした。（105人事件）
宣川駅 隣の駅
朝鮮民主主義人民共和国鉄道省
平義線
路下駅 - 宣川駅 - 清江駅
塩州駅
塩州駅（ヨムジュえき）は朝鮮民主主義人民共和国平安北道塩州郡塩州邑に位置する朝鮮民主主義人民共和国鉄道省の駅である。
塩州駅 乗り入れ路線
平義線と白馬線の駅である。白馬線の起点駅となっており、平義線と白馬線の分岐駅である。