hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
敗北した際は死ぬことを悔しがっており、スパーダから「今まで好き勝手してきたんだから当然の報いだ」と罵倒され、その後ハスタはすぐに「もういい疲れた。弱いやつが死ぬのはこの世の定め」と自らの死を受け入れ、また転生することで殺戮の日々を夢見て笑顔で死亡した。PS Vita版ではその魂は転生の輪廻に導かれることなくコンウェイによって救済されたとなっているが、コンウェイ自身はその魂を回収することを目的にしていたらしく、キュキュはその行為に対して懐疑心を抱いていた。
武器は長槍。使用する秘奥義はスパーダと似通っている。PS Vita版では雷属性の天術も使用するようになっている。
「ハスタ」はラテン語で「槍」、「エクステルミ」はエスペラント語で「皆殺し」を意味する。
ゲイボルグ (Gae Bolg)
声 - 真殿光昭
ハスタの前世。デュランダルと同じくバルカンに鍛えられた意志を持つ槍で、デュランダルの兄にあたる。バルカンの「どんなものも貫く」という思いが込められて作られたためか強さの本質を間違え、破壊の限りを尽くし、敵味方関係無く血に染めるほどの狂気を持った兇悪な武器になる。強い人物を倒すことが大好き。その狂気さからアスラからも「外道」と呼ばれた。詳しい描写はないが、アスラとデュランダルと戦い、敗北して砕かれた模様（漫画版ではその描写が掲載されている）。その敗北感は、ハスタにも引き継がれている。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
ガードル (Gardle)
声 - 若本規夫
年齢不詳 / 身長180cm / 体重82kg
地上に対して異常なまでの愛情と執着を見せる謎の男性。地上を汚す者を憎んでおり、また目的のためには手段を選ばない。レグヌム軍と繋がりを持っている。
正体はグリゴリ一族の長であり、天上界が消えてからも生き続けた神の一人。容貌の変化は老いによるもの。かつて天上界を滅ぼした神々の生まれかわりである異能者を、地上を荒らす敵として憎んでいる。転生者を地上人として見ていない反面、一般の純粋な地上人には分け隔てなく優しいという一面を持っている。戦闘では錫杖を扱う。他者の心に語りかける能力を持ち、ナーオス基地でリカルドに協力するよう語りかけ、彼を通じてルカたちの動向を監視していた。
リカルドの裏切りによって捕らえられたルカたちをグリゴリの里に幽閉し、「手術」によって記憶を引き出し創世力のありかを暴こうとする。しかし「手術」の後、正気を保っていられる保障はどこにもなく、リカルドとの約束であった「ルカたちの命だけは助ける」ということを破ったに等しかったためリカルドに裏切られる。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
ルカたちが船で逃げた後、船上まで飛行して追跡し交戦を開始。敗北の際は銃口を突きつけたリカルドに「早く殺せ」と潔く死を選ぶ。そこへオズバルドについたグリゴリ兵が現れ、新兵器ギガンテスの砲撃によって負傷してしまう。子孫に裏切られたガードルは逆上してギガンテスに飛び掛るも、弱った身体では戦えず撃沈され、そのまま海中へと沈んでいってしまい絶命。その後、レグヌム軍によって密かに回収され「ギガンテスΩ」の動力源とされていた。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
PS Vita版では海中に沈んだ後もまだ辛うじて生存しており、ギガンテスΩ敗北時に解放され、瀕死の状態で眼前に生えていた「花の美しさの前には、神の寿命など霞んでしまう」と地上への愛着を語る。そしてできることなら死しても転生者にはならず、地上に生き続ける魂としてありたいと最期に願って息を引き取る。その願いはコンウェイによって叶えられ、ガードルの魂は無数の光と化し地上の草木に降り注いだ（なお、コンウェイ自身はこの行為を「予定していないこと」と呟いていた）。
タナトス (Thanatos)
声 - 若本規夫
ガードルの旧名。リカルドの前世ヒュプノスの兄。地上の女性と恋仲になり、彼女のために地上を守ろうと考え始める。その気持ちが強まり、今のような極端なものになったと思われる。なお、グリゴリは彼の子孫である。アスラの天上界統一の前にすでに死神としての役割を破棄し、地上に降りていたため、結果として天上の崩壊から逃れることになり、ヴリトラの死後はこの世で唯一の生き神となる。アスラとは面識があった様子。
最後はリカルドに裏切られ、ルカたちに勝負を挑むが敗北し、直後にグリゴリ族にも裏切られて死亡した。その後、オズバルドにギガンテスの動力として遺体を利用される。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
PS Vita版ではオズバルド戦後、まだ僅かに息が残っており地上に生きる命、地上に咲く花の美しさを愛おしく語りながら「叶うなら転生などせず魂のまま地上にあり続けたい」と転生を繰り返して生まれ変わることを拒む言葉を残して果てる。そしてその願いはコンウェイによって叶うこととなる。
教団の始まりは天上界から追放された神々たちが、「天へ帰る」ことを望んで巨大な塔を築き上げようとしたことから始まった。塔は落雷によって崩壊し、それを「神の怒り」と恐れた人たちは「神に許しを請う」という考えに行き着き、教団を設立した。当時建設されていた塔は「黎明の塔」と名付けられ、教団の本拠地となっている。
DS版では無恵で権威を失った元来の教団とは別に、マティウスが枢密院やレグヌム軍の支援で新たな宗教団体「アルカ教団」を設立したことになっているが、PS Vita版では「アルカ教団」は登場せず、マティウスが枢密院の推薦で元来の教団の大主天に就任したことになっている。レグヌム軍と深くつながりを持ち、軍に囚われた転生者を信者として引き渡されている。しかしストーリー終盤にて、教団とレグヌム軍が敵対してからは、今度は自分たちが軍によって連行されるという末路を迎えた。
マティウス (Mathias)
声 - 田中敦子
15歳 / 身長168cm / 体重56kg
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
本作のラストボス。世界中に勢力を増している教団の教祖（大主天）。厚手の兜と鎧を被っているため、その素顔を伺うことはできない。イリアの持つ「前世の記憶」を求め、彼女の村を襲撃し、その後を執念深く追っている。その狙いは創世力であった。
彼女もまたアスラの転生者であり、アスラの「イナンナへの憎しみや絶望」などの負の感情を受け継いだ、いわばルカの半身。「前世でのイナンナへの恨みを忘れないように」との強い執念からその素顔はイナンナそのものの容貌、PS Vita版では素顔の左側をさらに髪で隠しており、その部分はアスラそのものの容貌になっている。また仮面から角が二本突き出ているが、左側の角は本当に頭部から生えているもの。
彼女曰く、ルカはアスラの「迷い」が転生したに過ぎないらしい。しかしルカもアスラであり、自らの半身ということもあってか何度も仲間に迎え入れようとしていた。
幼いときより覚醒していたため村から異端視され、追い出されることとなる。その後は単身で王都軍と戦うなど孤独な生涯を送ってきたが、ある時彼女の力に目をつけた枢密院によって「故郷の村を襲う」と脅迫を受け、教団の教祖、すなわち異能者にとっての救世主に仕立て上げられる。しかし、救世主が追放者であるのを隠すために、枢密院によって結局故郷の村は滅ぼされることとなる。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
前世の裏切りの記憶と不幸な生い立ちが重なり、全てを憎悪し、創世力を使って世界を滅ぼそうと考えている。基本的には冷酷で自分以外の者を駒としか思っていないが、同じような境遇のシアンには同情していた。しかし「滅びた世界もまた理想郷」と語るマティウスの思想は受け入れられず、反旗を翻された。
終盤でついに創世力を手に入れ、黎明の塔の頂にてその力を用い、世界を滅ぼそうとする。自分を愛しているというチトセをパートナーに選び、自らの命を犠牲に創世力を発動させようとするが失敗に終わる。それは「愛するもの犠牲にして発動する力」ではなく、「愛し合う者の願いを叶える力」であったから、信じる思いも愛する者もいない彼女では力を使えないとルカに告げられる。
そして覚醒し、マティウスの下半身からアスラの下半身が生えた異形の姿となって襲い掛かるも激戦の末にルカたちに敗れ、自らの憎悪を吐いた後に絶命した。
PS Vita版では逆上してついに本性を表し、チトセを「役立たずのゴミめ」と突き飛ばし、憎悪をむき出しにルカたちに再戦を挑むという展開が追加されている。また、最期は自分の心の痛みとアスラの絶望を引き受けることを選んだルカに手をさし伸ばされ、魂となってルカと同化を果たすこととなった。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
PS Vita版ではデザインが大幅に変更され、衣装の胸元が露出しているなど、当所から女性であることがわかるようになっている。最終決戦では各回で姿と戦い方を変えた3連戦となっており、1戦目はDS版の姿（BGMもDS版と同じ）、2戦目はマティウスのシルエットのまま女性的なアスラの姿と化した「マティウス・ウェヌス」、最後はイナンナの面影を捨て、アスラを醜くした姿「絶望を背負いし覇王」（声 - 小山力也）となって戦う。秘奥義もそれに応じて変化する。なお、ラストバトルの際のBGMはDS版のOPテーマが流れる。
『ザ レイズ』ではプレイヤーキャラクターになっている。
チトセ・チャルマ (Thitose Cxarma)
声 - 宍戸留美
18歳 / 身長160cm / 体重47kg
教団の信者である少女。東洋風の国アシハラ出身で、目元に赤いメイクを施し、赤い着物のような服を着ている。ルカに対し興味を持っており、意味深な言動を繰り返し、彼に何度もアルカに入るように誘っている。コンウェイ曰く「不遇の花姫」。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
前世は花の女神サクヤ。アスラを想う前世の想いを強く引き継いでおり、アスラの転生であるルカとマティウスのことを愛していた。イリアのことは前世での関係からか好きでないようで、かなり態度は素気なく、イリアもまた彼女を嫌っている。PS Vita版ではアスラへの想いの理由が捕捉されており、水没の危機に晒される祖国の辛い現状を、前世の悲恋を叶えるという夢を見ることで現実逃避してきた。ルカを何度も引き入れようとするも、自分とともに付いてきてくれないのはイリアのせいだと考えるようになり、「イナンナはアスラを裏切った」という発言をして「イリアを殺せばルカは一緒に来てくれる」と考え彼女を殺そうとしたため、イリアを信じているルカと敵対することになる。
テイルズ オブ イノセンス 登場人物
本来の彼女は心優しい性格で、教団内でも気配り上手で信者たちにも分け隔てなく優しかったため、ファンクラブが存在するほど人気があった。しかし、アスラの転生者であるマティウスやルカ、前世の恋敵イナンナの転生者イリアとの出会い、そして前世の悲恋を叶えようとする強い想いから徐々に思考が前世へと転倒し、物語の中盤では言動も性格も「チトセ」ではなく「サクヤ」と化してしまっていた。「サクヤ」と化したチトセにはアスラのことしか頭になく、かつての優しさは失われてしまった（PS Vita版では自分に従ってきた教団の信者に対し「アスラ様がいれば、あなたたちなんて死んでも構わない」と見捨てるシーンが追加されている）。
マティウスにパートナーとして選ばれ、彼女の命を使って創世力を発動させるように命令される。しかし「愛する者同士の願いを叶える」創世力の前では、チトセを愛していないマティウスでは力を行使できなかった。そしてルカたちに追い詰められたマティウスによって「役立たずのゴミ」と揶揄され、突き飛ばされてしまう。それでも、マティウスの絶命時も自らの「アスラ」への想いを捨て切れず、自ら切腹して自害、マティウスの後を追う末路を迎える。
テイルズ オブ イノセンス 開発
開発は本作が初めてのDS用ゲームとなるアルファ・システム。アルファ・システムは本作に先行して、大舘隆司がプロデューサーを務める『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』を開発していた。その頃大舘がもう1本RPGを手掛けることとなり、それをアルファ・システムに打診したところリソース的に問題ないと判断され本作の企画がスタートした。
打診があったのは2006年3月か4月頃で、正式にアルファ・システムに開発を頼むこととなったのが5月、そこから企画の準備やスタッフの動員が行われ、2006年末から2007年頭あたりで本格的に開発が始まった。
キャラクターデザインはいのまたむつみが担当。スケジュールの関係で担当が難しい可能性もあったが、いのまたがルカ役の木村亜希子のファンだったことから二つ返事で了承された。
テイルズ オブ イノセンス 開発
オープニングテーマはKOKIAの「Follow the Nightingale」。KOKIAの起用は本作のディレクターである稲垣武俊がKOKIAのファンだったことによる。オープニングテーマの制作には、本作に関する大量の資料を使用しながらの打ち合わせが行われた。エンディングテーマも同じくKOKIAの「say goodbye & good day」だが、当初はエンディングテーマを入れる予定はなく容量の問題からも収録は無理とされていた。しかし稲垣が音声ミドルウェア「救声主」の存在を知ったことで容量が確保され、エンディングテーマやそれ以外の多数の音声も収録された。
BGMは中村和宏が担当。他のシリーズ作品でBGMを担当している桜庭統とは異なる、エスニック系の方向で制作を行っている。通常戦闘曲は中村なりの解釈で作ったところ「そうじゃない」と言われたため、過去作の通常戦闘曲を参考に制作しており、中村自身の「芸風」とは異なった曲となっている。
テイルズ オブ イノセンス 予約特典
「ボイスアドベンチャーDVD」。DVDにはボイスアドベンチャー「レアバード★アドベンチャー 〜テイルズユニバース危機一髪!〜」と高解像度フルアニメーションOPムービー、ボイスアドベンチャー出演声優インタビュー、『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』のプロモーションムービーを収録。
また、DVDにはトレーディングカードゲーム「テイルズ オブ マイシャッフル」の限定カードが封入されている。
レアバード★アドベンチャー 〜テイルズユニバース危機一髪!〜
従来のチャットドラマと異なり、プレイヤーの選択によって話の展開が変わる形式になっている。選択を誤ればゲームオーバーとなり、ゲームを最初から始めることとなる。また、ゲームの途中でシリーズ作品の紹介が挿入される。タイトルの「レアバード」は、『テイルズ オブ ファンタジア』や『テイルズ オブ シンフォニア』に登場する空を飛ぶ乗り物のこと。
テイルズ オブ イノセンス 予約特典
テイルズ オブ シリーズの全世界「テイルズユニバース」の安定を司る伝説のアイテム「エターナルグミ」が、3つに分かれてテイルズユニバースの各世界に四散する。プレイヤーはテイルズユニバースの崩壊を止めるため、ジェイドと共にレアバードに搭乗し、エターナルグミの欠片を探してテイルズユニバースの各世界を飛び回る。
冒険のナビゲーターとしてジェイド、アッシュが、冒険の先々でアーチェ、キール、ゼロス、ヴェイグ、ノーマが、敵役としてバルバトスが登場する。また、冒険の観覧者という立場でルカとカイウスが登場する。
テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ イノセンス R
2012年1月26日発売。『テイルズ オブ イノセンス』の「リ・イマジネーション」作品である。略称は「TOIR」。タイトルの「R / アール」は再構築（リイマジネーション）の頭文字。ストーリーはDS版から再構築され、フルボイス化（一から収録し直されている）やパーティキャラクターのコンウェイとキュキュやシナリオ、イベントの追加、マップやダンジョンの拡張が行われている。データの流用はなく、すべて組み直されている。発売日には渋谷の野外モニター3面を用いてスペシャル映像を公開するなど大々的なプロモーションを行った。オープニングテーマには新たにKOKIAの「New Day, New Life」が採用された。
戦闘システム
『テイルズ オブ ジ アビス』のFR-LMBSを改良した、DI-LMBS（ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム）に変更された。エンカウント方式はシンボルエンカウントからランダムエンカウントに変更。
新たにレイヴシステムが導入された。プレイヤー側に有利な状況になる（攻撃を当てる、コンボを繋げるなどをする）とレイヴゲージが増加していき、溜まっているLvに応じて、セットしてあるステータスアップや経験値増加などのボーナスを得られる。逆に、不利な状況になる（攻撃を食らう、戦闘不能になる、状態異常になる）とゲージが減少してしまう。
テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ イノセンス R
敵が攻撃を受けているときに、強力な怒り攻撃をしてくるようになった。タイミングよくガードボタンを押すと反撃することが可能。成功すると行動が全てキャンセルされ、もう一度コンボを入れることが可能になるので、プレイヤー側が大幅に有利となる。
覚醒やインフィニティジャムはなくなり、オーバーリミッツを採用。発動すると行動がキャンセルされ状態異常が治り、セットしたアビリティに応じた効果が発動する。
画面下のキャラクターアイコンをタッチすると、セットしてある術技が発動可能。いわゆるショートカットに当たる。
新技の追加や旧技を別のキャラクターに移すなど、キャラクターごとの術技が見直された。秘奥義も新規に追加され、DS版に登場した秘奥義は「第二秘奥義」として区別されている。また、DS版では敵の技はほぼ天術と秘奥義のみだったが、敵専用の特技も追加された。
カスタマイズ要素
スタイルが大幅に変更され、従来作のスキルと同様のシステムに変更された。AP（アビリティポイント）を消費してアビリティを手に入れ、CP（キャパシティポイント）の範囲内で付け替えることができる。武器のカスタマイズは採用されていない。
テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ イノセンス R
このほか、料理システムがアイテムとしての存在ではなく、従来作と同じ料理したものをその場で食べるというシステムに変更されている。また、敵を倒していくことで賞品を得られる「闘技場」、ステータスやキャラクターの見た目が変化する「称号」が追加されている。
「テイルズ オブ イノセンス R スペシャルドラマチックアプリ ダウンロードカード」。PS Vitaで使用できるガジェットアプリのコードが記載されている。
アプリ内容
アドベンチャースキットドラマ -想いを繋ぐ主人公篇-
選択肢によってエンディングが変化するスキットドラマ。
登場キャラクターはルカ、イリア、キュキュ、コンウェイ、ジェイド、カイウス、リタ、シング。
イノセンス R おみくじ時計
おみくじ機能の付いた時計アプリ。
ラスト レムナント
『ラスト レムナント』（THE LAST REMNANT）は、スクウェア・エニックスより発売されたロールプレイングゲームである。通称「ラスレム」。
ラスト レムナント 概要
スクウェア・エニックスが2007年5月10日に開催した「プレ・カンファレンス ミーティング」で「完全オリジナルRPGタイトル」として発表した、Xbox 360とプレイステーション3（当初）用のゲームソフトである。日本だけではなく世界を視野に入れたブランドとして開発され、Xbox 360版が日米欧で2008年11月20日に同時発売された。後に、マイクロソフトが2008年7月14日に開催した「Xbox360 E308 メディアブリーフィング」でPC版も発表し、日米欧で2009年3月から4月にかけて発売された。
バトルは最大70体による集団戦が激しく展開され、大軍勢を操り、敵の大軍勢と戦う。コマンド入力によるターン制システムとなっており、一般的なロールプレイングゲームと変わらない簡単な操作で"ユニオン"と呼ばれる部隊に分かれた複数人のユニットを指揮し、集団戦を繰り広げる。戦況によってコマンドは変化し、戦闘にリアルタイムで介入できるシステムを採用している。バトルもイベントシーンも高画質で製作されており、馴染深い操作方法ながらも新しい感覚が味わえるように工夫しているとのこと。
ラスト レムナント 概要
Epic Gamesのゲームエンジン、Unreal Engine 3をライセンス使用している。開発当時はEpic Gamesに日本支社がなく、ドキュメントも全て英語で書かれていたため、翻訳と時差に翻弄される開発となった。この出来事は後にエピック・ゲームズ・ジャパンを設立させるきっかけにもなっている。
初週販売本数10.2万本を記録し、Xbox 360の歴代初週ランキング第1位を獲得した。2010年現在のXbox 360ソフト国内売上は第4位である。
前述のとおりPS3版の発売も予定にあるが、2009年3月に開催されたGame Developers Conferenceにおいて、「（PS3版に関しては）何も言えない」という発言を開発スタッフが残している。また、2009年6月24日に開催されたスクウェア・エニックスの株主総会で、代表取締役社長の和田洋一から、PS3版の発売について否定的な発言があったとされているが、スクウェア・エニックスの公式サイトには、2013年10月現在もPS3の発売予定ソフトとして記載が残っている。
クラウドゲームサービス「Gクラスタ」を使用したブロードメディアとGクラスタ・グローバルのクラウドゲーム機「G-cluster」および「Gクラスタ」が搭載されたテレビや、NTTぷららの「ひかりTVゲーム」でも2014年12月11日より配信開始された。
ラスト レムナント システム
エンカウント方式はマップ上のモンスターに触れると戦闘が始まるシンボルエンカウントを採用しているが、敵に近づいてから「エンカウントトリガー」を引くことによって自発的にモンスターと戦闘するシステムとなっており、逆にエンカウントトリガーを引かずに敵から接触されて戦闘に突入した場合、必ず不利な状態で戦闘がスタートする。
ゲームを進めるとフィールド上の時間の流れを遅める「エイムタイム」という能力が使えるようになり、これを使って次々とフィールド上の敵に近づくことで複数の敵と仮エンカウント（リンク）し、その後エンカウントトリガーを引くことでリンクした敵とまとめて戦闘に入ることもできる。その場合はリンクした数に応じて戦闘の報酬にボーナスが入る。
戦闘で戦う仲間は、ストーリーの途中で加わったり、ギルドで雇って加えたりする。仲間の数は、300人以上。本作のキャラクターは他のパーティキャラクターとユニオンというチームを組んで戦闘する。一つのユニオンは最大5人まで組むことができ、最大18人まで戦闘に参加することが出来る。ユニオンのHPはユニオンに属するキャラクターのHPの総数であり、HPがなくなった場合ユニオンは戦闘不能となる。また、ユニオンで陣形を組むこともでき、陣形によって各キャラクターの能力に増減が発生する。
ラスト レムナント システム
ユニオンを組むにはリーダーというキャラクターが必ず一人必要で、それ以外のキャラクターはリーダーか一般兵（無料アスラム兵）で組成する。リーダーは固有の容姿と能力を持ったユニークリーダーと、雇用金の安い一般リーダーが存在している。装備品の変更などは不可能で、自動的またはユニークリーダーであれば要求に応えることで成長していく。
Xbox 360版では戦闘に参加できるリーダーは6人までというルールがあったが、PC版ではこの制限は解除されており、戦闘に参加するキャラクター全員をリーダーにすることも可能となった。
戦闘においてはターンの初めに、ユニット単位ではなくユニオン単位で、行動目標と「攻撃しろ」「アーツを使え」「救助しろ」といった総合的な内容のコマンドで指示を与えていく。そのコマンドを使用したときにユニオンの各ユニットが何をするかを見ることは可能。
戦闘中には、ロックアップと呼ばれるユニオンどうしで近接戦闘が行われている局地戦が発生することがある。一つのユニオンが対等にロックアップできるのは一つのユニオンまでで、一つのユニオンに対して複数のユニオンでロックアップした場合はダメージ量が増加する。ボスキャラクターなどであれば複数のユニオンにロックアップが可能である。
ラスト レムナント システム
本作ではこのロックアップが戦闘の軸となっており、各ユニオンはコマンドによって攻撃するときは、ターゲットに向かってロックアップをするように近づいていく。そのユニオンのターゲットへのロックアップを阻止してロックアップする（インターセプト）といった戦術を取ることもできる。
また、ロックアップを無視してターゲットを変えたり、遠距離攻撃をする場合など、ロックアップをするつもりの無いターゲットが攻撃されるとレイドロックという不意打ちが発生し、大ダメージを被ってしまう。このためロックアップ中のターゲット変更は基本的にできなくなっている。
クリティカルトリガー
戦闘アニメーション中にボタン表示と共に動作がスローモーションになる場合がある。このときにタイミング良くボタンを押すとクリティカルトリガーとして様々な戦闘に有利な効果が得られる。
モラルゲージ
バトル画面の上にある「モラルゲージ」は、プレイヤーが優位になり上昇すると、ダメージが上がったりする。
ラスト レムナント ストーリー
はるか昔、レムナントと呼ばれる謎の遺跡が発見される。レムナントの活用により、世界は秩序と平和を保っていたものの、その強大すぎる力は世界を徐々に歪めていき、戦乱を引き起こした。
それから1000年後、ミトラ族の青年・ラッシュは妹・イリーナと平穏な日々を過ごしていたが、ある日突如現れた謎の組織がイリーナを連れ去ってしまう。やがて、ラッシュは自分自身でイリーナを取り戻す決意をし、平和だった島を出て戦乱の世へと一歩を踏み出す。
やがて、ラッシュはイリーナと再会し、冒険を続ける。
ラスト レムナント 世界設定
本作はこれを軸に沿って物語が進む。誰が何の為に開発したのかは不明。世界各地に存在する謎の物体であり、大きさや形状は様々なものである。又、不思議な力があり周辺にある自然や人々に何らかの影響を与えており、力の内容はレムナントによって異なる。物語の設定上だけの存在では無く、実際の戦闘にも密接に関わってくる。
サイクロップス
主人公・ラッシュの持つタリスマンの中に封印されているレムナント。巨像のような姿をしており圧倒的な破壊力を誇る。物語の進行により戦闘中に呼び出すことが可能になる。
ゲイ・ボルグ
遥か昔より存在が確認されているレムナント。莫大なエネルギーを爆弾のように撃ち出し、その力を利用するには使い手の精神力を必要とするため、乱用はできない。代々のアスラム領主が受け継いでおり、現在はダヴィッド・ナッサウが使い手。
ロブオーメン
イェーガーが操る飛行型レムナント。
ミトラ族
普通の人間。特に能力・知力は平均並だが、数が多い種族。
ヤーマ族
魚のような容姿と体を持つ巨大な種族。力は圧倒的に強い。
クシティ族
カエルのような姿をした亜人。他の種族と比較すると体は最も小さい。
ソバニ族
猫のような濃厚な顔と、4本腕を持つ種族。
ラスト レムナント 登場人物
ラッシュ・サイクス
声：野島健児
本作の主人公。18歳。"レムナント"が存在しない島・ユラム島に住む少年。家族想いで特に妹のイリーナの事になると無鉄砲になり、喜怒哀楽が激しい感受性豊かな性格。妹のイリーナと共に平穏に過ごしていたが、彼女が突如謎の組織に誘拐されたのをきっかけに島を出る。マリオン・マーシャルの末裔と思われていたが、彼自身が意志を持った「管理者」という人型レムナントであった。つねに、戦闘に参加する（PC版では戦闘メンバーから外すことも可能となった）ため、装備品も自由に選べる。
固有アーツは、「マルチキャスト」「タリスマンガード」「サイクロプス」。
イリーナ・サイクス
声：名塚佳織
14歳。ラッシュの妹であり、ミトラ族の少女。兄と平穏にユラム島で過ごしていたが突然謎の組織に誘拐されてしまう。マリオン・マーシャルの末裔だが本人はそれを知らない。途中で、ラッシュと再会し、ダヴィッドの同行を得て、共に戦うことになる。
固有アーツは、「マルチキャスト」。
ダヴィッド・ナッサウ
声：小野大輔
ラスト レムナント 登場人物
19歳にしてアスラム領主となったミトラ族の青年。アスラムの経済発展と独立を願い、軍を率い奮闘している。そんな立場のため冷徹に振舞うことが多く、基本的に自らの感情を制御しているが本来はとても熱い人間で、公務など使う一人称は"私"だが感情が高ぶったり心から信頼できる相手の場合"俺"になる。戦闘用レムナント”ゲイ・ボルグ”の使い手。成り行きで知り合ったラッシュと協力することになる。そもそもダヴィッドはアスラムをセラパレスから独立させようと思ったのはとある理由があり、展開によってはダヴィッドからその顛末を聞くこととなる。
固有アーツは、「エクス・マキナ」「ゲイ・ボルグ」。
アスラムを守護する四人の将軍で文武両道を兼ね備えたものがそれを名乗る事ができる重要にて大変名誉な役職。しかもあくまで実力でその座を勝ち取るためアスラムの平民も慕うものが多い。
エマ・ハニウェル
声：田中敦子
41歳。アスラム四将軍の紅一点でアスラム家に昔から仕えるハニウェル家現当主。過去ダヴィッドの教育係を務め自他ともに厳しい人物。
エマ・ハニウェル・セカンド
声：小島幸子
エマの実娘。通称「エミー」。物語の途中よりラッシュたちの仲間に入る。
固有アーツは「百花繚乱」「ナムル・ニラム」。
トルガル
声：楠大典
ラスト レムナント 登場人物
200歳。アスラム四将軍のリーダー格。本来はあまりミトラに関わり合いを持たないソバニながらアスラムに対して忠誠を誓っている。過去に同じソバニアーリンと組んで鋼の絆というユニオンを作り世直しをしていたが、先代のアスラム公に心服し仕えるようになった。
パグズ
声：小形満
55歳。アスラム四将軍の参謀格。小柄な種族のクシティだが大勢の部下を取り仕切る存在で彼を起点に動くことも多々ある。また研究熱心で暇があればよく歴史本をあさっている。また他国にも顔が広いのか、学友としてトレジャーハンターをしているシバリ・セラパレスで将軍職を退役した後教授をしているマダックスというクシティとは長い付き合いである。
ブロクター
声：間宮康弘
24歳。大柄な種族ヤーマの出身でアスラム四将軍きっての剛腕を誇る。見かけは恐ろしいが素は優しい人物で幼少時ダヴィッドの幼馴染でもあった。
クーバイン
声：皆川純子
セラパレス領主。見かけは子供のそれながら強大な魔力を持ち頭も切れる人物でレムナント”アンバーマリーチ”と契約している。アスラムの親都市領主だけあり、ダヴィッドを呼び捨てにできる人物だが後にアスラム独立を認め、最後の決戦を見送る態度を取る。
マリーナ・サイクス
声：堀越真己
ラスト レムナント 登場人物
ラッシュとイリーナの母親。レムナント研究の第一人者。実はもともと孤児エリュシオンのアカデミーに拾われ、いろいろ研究していたがそこで自分がマリオン・マーシャルの末裔だと知ることとなる。ちなみにアスラム四将軍エマとはエマがアスラムのためレムナントを探しに来た時に知り合い、友人関係となる。
ジョン・サイクス
声：藤本たかひろ
ラッシュとイリーナの父親。マリーナ同様高名なレムナント研究者。
ワグラム
声：森山周一郎
ミトラ族の男性。第三委員会の一員。イェーガーの上司で、貴族のような立ち振る舞いが多い。
イェーガー
声：藤本たかひろ
イリーナを誘拐した組織の一員。死闘を繰り広げ鍛え上げた強靭な肉体と、冷静沈着な面を併せ持つ。ワグラムと共に行動し、"ロブオーメン"という飛行レムナントを操る。仕事として暗殺などもするも、素は気のいい人物で後に仲間として雇えるようになる。
固有アーツは、「ベオウルフ」「ロブオーメン」
ベルトール
バルテロッサ女領主。レムナント“トウテツ”の契約者。普段は大国という事もあり冷徹な感じさえ受ける女性だが、あくまで公務上の態度であり一人娘のシャルロットをだれよりも思っている。しかし貿易上の事でロイオティアとは不仲でロイオティア領主プリアムとは犬猿の仲。
プリアム
ラスト レムナント 登場人物
ロイオティア領主。レムナント“エメス・タグ”の契約者。威厳のある人物で息子のパリス曰く元々はロイオティア一の剣豪だった。現在バルテロッサと貿易をしているがバルテロッサ領主ベルトールとは折り合いが悪い。
オルビーク
メルフィナ領主。レムナント“ブルーエルフ”の契約者。学術・魔術の盛んなメルフィナらしい研究心に満ちたクシティで穏やかな気質を持つ。
ゴール
声：五王四郎
ゴール領主。レムナント“ビルキース”の契約者でヤーマに当たる。昔エルマイエン家の人間に助けられた事があり、三代にわたるほど使えていた義理堅い人物。セラパレスと敵対関係だった為。アスラムとは小競り合いを起こしていたが、展開によってはラッシュたちの仲間になってくれる。
ウィルフレッド・エルマイエン
声：真殿光昭
ラスト レムナント 登場人物
34歳。ナーガプール領主でレムナント・グゥエインの契約者。名門エルマイエン家出身で各国の代表が集まる「共和会議」の現議長兼「アカデミー」の代表を取り仕切り他の領主からも一目置かれる存在。生まれの良さか周囲から落ち着いた人間と思われがちながら傲慢な所もあり、心の奥底では何かしらの野望を燃やしている模様。父オズワルドのつてかマリーナの素性も知っていた模様（何かあったのか娘のイリーナに対して怒りを向けた事もあった）でイリーナを利用し、レムナントを自分一人が独占し新しい神皇帝になる野望を秘めていた。そのため覇王やワグラムも利用していたが逆にワグラムから利用される結果となり、ナーガプール壊滅のときに死亡したと共和会議は判断した。が、実は生きており、覇王からレムナントアラ・メルビラーナを受け取って、ラッシュや領主たちに復讐しようと企むが、覇王本来の意思に反していたため勝負がついた後覇王に消された。
オズワルド
ナーガプールで暮らしている老人。マリーナとも関わりがあり、ラッシュやイリーナに対し親身になってくれる人物。ナーガプールの地理にとても詳しく色々と教えてくれる。その正体はウィルフレッド・エルマイエン公より以前のナーガプール領主オズワルド・エルマイエン公。孤児だったマリーナを養子として引き取り、アカデミーの研究者として抜擢した張本人でもある。
神皇帝
声：林一夫
ラスト レムナント 登場人物
ウンデルバルドを収める神皇帝。レムナント“ハルモニウム”の契約者。だが正直先代ほどの威光はなく享楽のまま行動しているが、内心もう一度栄華を取り戻したいのか、とある人物と交流があり……。
覇王
声：大友龍三郎
本名、経歴一切不明。突如現れ、圧倒的な強さでその存在を世界に轟かせた。その戦いぶりから、いつしか”覇王”と呼ばれるようになった。彼の衣の色は、倒した者の返り血とも言われている。
ロエアス
声：皆川純子
美しい外見と声を利用し、覇王軍の広報的な役割を果たしている女戦士。だが本来の性格は非常に戦闘的、かつ残忍。戦場でだけその性格を発揮し、敵軍へと襲いかかる。
固有アーツは、「白夜のガデンツァ」。更にカスタネアと協力することで「カタパルト」を使い、カスタネアが撤退したときは「オーバードライブ」を使用する。
カスタネア
声：不明
ロエアス同様覇王の側近で巨大な体躯をした鎧戦士。無口、表情が見えない、その上感情表現が無い為ロエアス以外彼の感情を読み取ることが困難。またロエアス同様戦闘時には好戦的で残虐な一面を存分に出す。
固有アーツは、「千本ノック」。更にロエアスと協力することで「カタパルト」を使い、ロエアスが撤退したときは「オーバードライブ」を使用する。
ロエアス、カスタネアの命令によって動く覇王軍精鋭の7人の戦士。全員が個々のレムナントを所持する。アスラム四将軍同様に4大種族による混成部隊である。
スニーヴァン
声：櫛田泰道
七人衆の「麗」。潔癖症でナルシストのソバニ。所持レムナントは"ブリューナク"。
固有アーツは、「ヴェファーレ」。
ズイドウ
声：北川勝博
七人衆の「裂」。二重人格のヤーマ。所持レムナントは"オブシダン"。
固有アーツは、「ジャイアントプレス」。
ルドーブ
声：ふくまつ進紗
七人衆の「怨」。過去の出来事で精神に異常をきたしたクシティ。所持レムナントは"ハートエイク"
固有アーツは、「ギャラクシィ」。
ひなとはな
声：沢城みゆき
七人衆の「哀」（ひな）、「憐」(はな)。双子姉妹のミトラでひなが姉。所持レムナントは"月下美人"(ひな)、紅薙（はな）
固有アーツは、「大乱れ雪月花【合咲】（合体攻撃）」、「絶対服従（ひな）」。
ヤング
声：高橋研二
七人衆の「乱」。戦闘狂のミトラ。所持レムナントは"氷の剣"。
固有アーツは、「大喧嘩」。
ミルトン
声：林一夫
七人衆の「極」。覇王に心酔するミトラで七人衆のリーダー格。所持レムナントは"ワンダーバングル"。
固有アーツは、「気合」。
マリオン・マーシャル
千年前神皇帝に見初められた人物でレムナント契約を書き換える能力を持っている。
ラスト レムナント リマスタード版
2018年12月6日にPlayStation 4向けのリマスタード版が配信され、2019年6月11日にはSwitch向けにリマスタード版が配信された。
ブッカー・アーヴィン
ブッカー・アーヴィン（Booker Ervin、1930年10月31日 - 1970年7月31日）は、アメリカのテナー・サックス奏者。
ブッカー・アーヴィン 略歴
ブッカー・アーヴィンはアメリカ・テキサス州デニソン生まれ。彼自身、テナー・サックスを学んだのは米国空軍にいた間と、その後、ボストンに移動し、バークリー音楽大学で学んだ。彼のテナー・サックスの演奏は、強くタフなサウンドとブルース/ゴスペル・フレーズによって特徴づけられた。
ブッカー・アーヴィンはホレス・パーランのアルバム『アップ・アンド・ダウン』 (1961年)、『ハッピー・フレイム・オブ・マインド』 (1963年)に参加するためにニューヨークに移った（共にブルーノート）。1956年から1963年までチャールズ・ミンガスと共演し、『ミンガス・アー・アム』（「グッドバイ・ポーク・パイ・ハット」収録）、『ブルース&ルーツ』（「Wednesday Night Prayer Meeting」収録）、『5（ファイヴ）ミンガス』といったアルバムなどの録音が残っている。1960年代にはピアニストのジャッキー・バイアード、ベーシストのリチャード・デイヴィスと共にプレスティッジで録音。ブッカー・アーヴィンは後にブルーノートで録音し、ピアニストのランディ・ウェストンと共演している。
1970年、彼は39歳の時、ニューヨーク市で腎臓病により死亡した。
ブッカー・アーヴィン ディスコグラフィ
ビル・バロン
ジャッキー・バイアード
テディ・チャールズ
テッド・カーソン
ヌリア・フェリウ
ロイ・ヘインズ
アンドリュー・ヒル
エリック・クロス
ランバート、ヘンドリックス&ベヴァン
チャールズ・ミンガス
ホレス・パーラン
ドン・パターソン
ソニー・スティット
マル・ウォルドロン
ランディ・ウェストン
ダグマル・シュヴボヴァ
ダグマル・シュヴボヴァ（Dagmar Palečková-Švubová、1958年8月9日 - ）は、チェコ共和国ヴィソチナ州Nové Město na Moravě出身の元クロスカントリースキー選手。1980年代にチェコスロバキア代表として国際大会で活躍した。
ダグマル・シュヴボヴァ プロフィール
1980年レークプラシッドオリンピックに初めて代表として出場、5km13位、10km16位、リレー4位となった。1982年ノルディックスキー世界選手権では5km12位、20km15位、リレー5位だった。
1984年サラエボオリンピックではブランカ・パウルー、ガブリエラ・スヴォボドヴァ、クヴェトスラヴァ・イェリオヴァとともにリレーで銀メダルを獲得した。1985年ノルディックスキー世界選手権ではリレーで5位となった。
夫はクロスカントリースキー元チェコスロバキア代表選手のイジー・シュヴブ(Jiří Švub)。
ブランカ・パウルー
ブランカ・パウルー（Blanka Paulů、1954年3月31日 - ）は、チェコ共和国フラデツ・クラーロヴェー州Vrchlabí出身の元クロスカントリースキー選手。1970年代から1980年代にかけてチェコスロバキア代表として国際大会で活躍した。
ブランカ・パウルー プロフィール
1974年ノルディックスキー世界選手権に19歳で出場、5kmで銀メダル、4×5kmリレーで銅メダルを獲得、10kmでも4位と大活躍を見せた。
その後も国際大会で永く活躍したが、入賞にはやや及ばない成績にとどまった。1976年インスブルックオリンピックでは5km10位、10km17位、リレー6位。1978年ノルディックスキー世界選手権5km13位、10km10位、20km20位、リレー6位、1980年レークプラシッドオリンピックでは5km30位、10km29位、リレー4位、1982年ノルディックスキー世界選手権20km16位。
クロスカントリースキー・ワールドカップでは1981-1982シーズンと1982-1983シーズンに各1勝、1982-1983シーズンには総合4位となった。
1984年サラエボオリンピックではダグマル・シュヴボヴァ、ガブリエラ・スヴォボドヴァ、クヴェトスラヴァ・イェリオヴァとともにリレーで銀メダルを獲得、20km4位入賞、5kmと10kmではともに13位と活躍した。
1985年のシーズン終了後現役を退いた。
ガブリエラ・スヴォボドヴァ
ガブリエラ・スヴォボドヴァ（Gabriela Svobodová-Sekajová、1953年2月27日 - ）はスロバキア共和国バンスカー・ビストリツァ県クレムニツァ出身の元クロスカントリースキー選手。1970年代から1980年代にかけてチェコスロバキア代表として国際大会で活躍した。結婚前はガブリエラ・セカヨワとして活動。
ガブリエラ・スヴォボドヴァ プロフィール
1974年ノルディックスキー世界選手権では4×5kmリレーで銅メダルを獲得、10年後の1984年サラエボオリンピックではダグマル・シュヴボヴァ、ブランカ・パウルー、クヴェトスラヴァ・イェリオヴァとともにリレーで銀メダルを獲得した。
夫はノルディック複合で1972年札幌オリンピックに出場したヤロスラヴ・スヴォボダ(Jaroslav Svoboda)。
リーアン・トゥイーデン
リーアン・ベレス・トゥイーデン（Leeann Velez Tweeden、1973年6月13日 - ）は、アメリカ合衆国のモデル。バージニア州マナサス出身。
リーアン・トゥイーデン 来歴
1991年、オズボーン・パーク・ハイスクール卒業後モデルとなる。1992年、コロラドスプリングスのフーターズでウェイトレスとして働きながら（彼女はフーターズ1994年のカレンダーに登場してもいる）、ヴィーナス・スイムウェア (Venus Swimwear) のモデルイメージビデオのトップを飾った事により、全国的に名を知られるようになった。その後フーターズ、ヴィーナス・スイムウェア、フレデリックス・オブ・ハリウッド (Frederick's of Hollywood)、PLAYBOYなどのモデルを務めている。
FHM誌2007年3月号（アメリカ合衆国における最終号でもある）では表紙を飾っている。
トゥイーデンは2001年から2007年にかけてFOXスポーツネットのスポーツトーク番組『The Best Damn Sports Show Period』のリポーターを務めた。2008年には前任者シャナ・ハイアットの妊娠による降板の後を受け、NBCの深夜番組『ポーカー・アフターダーク』の三代目ホステスとなった。またFOXニュースの政治討論番組『Hannity』にも「偉大なアメリカのパネリスト」のメンバーとして出演し、時折同局の早朝の番組『Red Eye w/Greg Gutfeld』にもパネリストとして出演している。
リーアン・トゥイーデン 来歴
2008年、フーターズ25周年記念の一環として「オールタイム・トップ・フーターズ・ガール」の称号を授けられた。
2009年から、ビデオシリーズによる自閉症に関する啓蒙を目的とするウェブサイト、「Rethinking Autism」に参加している。
PLAYBOY2011年12月号にトゥイーデンのヌードグラビアが掲載され、表紙も裸体に赤いリボンを巻いた彼女が飾っている。トゥイーデンが同誌の表紙を飾ったのはこれが初めてではなく、1996年8月号にも登場している（露出は多めだが着衣である）。日本語版月刊プレイボーイ1996年9月号の表紙にも同じ写真が使われている。
トゥイーデンは現在「Fox Sports West」でロサンゼルス・エンゼルスの試合前後の取材を行なっている。
イワオヌプリ
イワオヌプリは、北海道虻田郡倶知安町と磯谷郡蘭越町とにまたがる標高1,116 mの活火山である。ニセコ連峰東山系に位置し、ニセコ積丹小樽海岸国定公園内に属する。
イワオヌプリ 概要
山名はアイヌ語で「イワウ・ヌプリ（iwaw-nupuri）」で「硫黄（の）山」を意味する。ニセコ連峰の中で最も若い火山であり、江戸時代後半や20世紀初頭には山頂部で噴気活動があったことが記録されている。
山頂は東側に開いた火口の中に中央火口丘で、こちら側では噴気はほとんどない。一方、山頂の西側には350×250mの火口があり、さらにその火口の中心に直径約100mの火口が入れ子状に存在している。こちら側では山肌は硫黄の結晶や火山礫に覆われ、噴気活動を伴う温泉が噴出している。
また、イワオヌプリとニトヌプリの間に直径約900mのカルデラ状の窪地があり、その中心に小イワオヌプリ（1039m）がある。
イワオヌプリ 硫黄鉱山跡
イワオヌプリの北側の硫黄川沿いには硫黄採掘跡地が存在している。この硫黄鉱山は江戸時代後半から存在していたが、明治期以降マッチの原料として硫黄の需要が増大し本格化。1886年（明治19年）には三井財閥により北海道で初めて蒸気精錬が導入され生産を拡大した。最盛期の大正時代には200人ほどが生活していたが、1944年（昭和19年）に閉山し、現在は耐火レンガが散乱している。
2009年に経済産業省の「近代化産業遺産群」に選出された。
スリナ
スリナ（ルーマニア語: Sulina）は、ルーマニアのトゥルチャ県にある町、ないし自由港。ドナウ・デルタの分流スリナ川の河口に位置する。ルーマニアの最東端であると同時に、欧州連合の最東端でもある。
スリナ 歴史
かつては港町として栄え、大規模な造船所があった。1856年から1939年までドナウ委員会の本部が置かれたが、外部に通じる道路がなく、トゥルチャからの渡し船しかアクセスがないことから次第に不利になった。海辺を訪れる観光客も多いとはいえない。
ドナウ川が黒海に流入する河口に位置することから、黒海のビーチとドナウ・デルタの双方を訪れるには申し分のないロケーションである。
スリナ 人口統計
2002年の国勢調査によると、町内の民族構成はルーマニア人が82.8%、リポヴァン人（モルダヴィアに移住したロシア系の古儀式派）が11.4%、ギリシア人が1.8%、ウクライナ人が1.3%、その他が2.3%である。93.0%がルーマニア語、5.7%がロシア語を母語とする。宗派は正教会が94.3%、古儀式派が5.1%を占める。
人口の推移
9M311
9M311 トレウゴリニク（ロシア語: 9М311 «Треугольник»、三角形の意）は、ソビエト連邦（現在のロシア連邦）のKBP器械製造設計局で開発された近距離防空ミサイル / 近接防空ミサイル。NATOコードネームはSA-19 グリスン（Grison）。
もっとも初期に開発された9M311を原型として、艦載型の9M311K（3M87）、輸出型の9M311-1、改良型の9M311M（3M88）、9M311-M1と、順次に発展した。最終発達型の9M311-M1では、ECCM性能が向上するとともに、射程も10kmに延伸された。
9M311シリーズは、独立したミサイル・システムとしてではなく、対空機関砲との複合システムとして装備されることが多い。陸上型の自走式対空車両としては2K22 ツングースカ、艦載型の近接防御火器システムとしてはコールチク（輸出版はカシュタン）が開発されているが、これらはいずれも30mm口径の機関砲と組み合わされている。
21世紀初頭より、後継となる9M335（57E6、NATOコードネーム：SA-22 グレイハウンド）ミサイルが実用化され、これを搭載する自走式対空車両としてパーンツィリ-S1が開発されている。
モスクワ (チャイコフスキー)
カンタータ「モスクワ」（ロシア語: кантата "МОСКВА" для солистов, смешанного хора и оркестра）は、ピョートル・チャイコフスキーがアレクサンドル3世の戴冠式の祝宴の為に依頼され1883年3月に完成させたカンタータ。
モスクワ (チャイコフスキー) 概要
チャイコフスキーは当初この依頼に乗り気ではなかったことを出版商ピョートル・ユルゲンソンに宛てているが短期間で仕上げられた。この曲は「白鳥の湖」を作曲した翌年に書かれたもので、戴冠式に相応しい壮大なスケールと華麗かつ荘厳な雰囲気が素晴らしく、円熟を感じさせる立派な内容である。詩はアポロン・マイコフによる。
初演はソプラノのエリザベータ・ラフロフスカヤ（1845-1919）、バリトンのイヴァン・メルニコフ（1832-1906）をソリストに迎え、エドゥアルド・ナープラヴニークの指揮、ボリショイ劇場管弦楽団と合唱団によって1883年5月15日にモスクワのクレムリンにあるグラノヴィタヤ大広間にて行われた。
ちなみにともに作曲された「戴冠式祝典行進曲」が、ソビエト連邦時代にはロシア帝国国歌のメロディを省略した形で演奏・録音されていたのと同様に、この曲も歌詞を改変した形で演奏・録音が行われていた。
ソ連崩壊後は元の歌詞に戻されて演奏されている。近年では2009年にヴァレリー・ゲルギエフ指揮のマリインスキー劇場管弦楽団、サンクトペテルブルク・マリインスキー劇場合唱団などにより録音されている（Mariinskyレーベル）。
モスクワ (チャイコフスキー) 楽器編成
声楽
メゾソプラノ、バリトン、混声合唱
オーケストラ
フルート3、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン4、トランペット2、トロンボーン3、チューバ、ティンパニ、ハープ
モスクワ (チャイコフスキー) 構成
第1曲　導入部と合唱「小さな春から」(露 Хор "С мала ключика",英 Introduction and Chorus)
荘厳な面持ちで混声合唱が、古いロシアからの脱却、再建を叙述している。
第2曲　アリオーソ「すばらしく美しき星よ」(露 Ариозо "То не звёздочка",英 Arioso)
第1曲とは対照的な音楽で、楽観的なメゾ・ソプラノのアリオーソ。
第3曲　合唱　「時は来た」(露 Хор "Час ударил",英 Chorus)
混声合唱。歓喜に満ちた楽章で、勝利や喜びを表現している。
第4曲　モノローグと合唱「偉大なる森から」 (露 Монолог и хор ("Уж как из лесу") ,英 Monologue and Chorus)
バリトンと合唱。圧政に苦しむ民を表現しているような重々しいバリトンのモノローグ。
モスクワ (チャイコフスキー) 構成
第5曲　アリオーソ　「私にですか　主よ」 (露Ариозо "Мне ли, Господи",英 Arioso)
原詩では神の栄冠の為に決死の覚悟を歌うメゾ・ソプラノのアリオーソ。神の下僕たる己に叡智を与え給えと祈る。
改竄版ではロシアの為に戦う兵士を祈るメゾ・ソプラノに変えられ、勝利の為に強さと知恵を与え給えと祈りを歌う。
第6曲　フィナーレ　「雷がロシア全土に轟く」(露 Финал "По Руси пошёл стук и гром большой",英 Finale)
フィナーレは、メゾ・ソプラノ、バリトン、混声合唱により総力挙げてのロシア讃歌となり、偉大な都市モスクワの建立とロシアの人々を賞賛し締めくくる。
第5曲以外は歌詞内容は改竄版による。
Very Very
『Very Very』（ヴェリー・ヴェリー）は、松田聖子の通算46枚目のオリジナル・アルバム。2012年6月6日にユニバーサルシグマから発売された。
Very Very 解説
前作『Cherish』より1年ぶりの新作。
映画『わが母の記』イメージソング「涙のしずく」、竹内まりやプロデュース楽曲「特別な恋人」を収録。
初回限定生産盤には36ページフルカラー写真集を封入。
Very Very 収録曲
特記以外　作詞: Seiko Matsuda／作曲: Seiko Matsuda & Ryo Ogura／編曲: Ryo Ogura & Naoki Kurio
愛妻日記 (ゲーム)
『愛妻日記』（あいさいにっき）は、2009年12月30日にORCSOFT（オークソフト）より発売された18禁アダルトゲームである。2011年7月10日にAMBERよりDVDPG版の『愛妻日記 DVD-PG Edition』が発売されている。また、それを原作とするジュブナイルポルノ小説とアダルトアニメ作品。
愛妻日記 (ゲーム) ストーリー
主人公・能美 圭輔は、美しい妻・早苗と幸せな生活を送っていたが、妻との夜の営みができなくなっていた。妻が欲求不満になっていないかと心配を募らせた圭輔は、部下の宮越 亮一へ、「自分の代わりに妻を抱いてくれ」と頼みこむ。亮一は快諾し、能美家を訪れ早苗に迫る。当初早苗は拒否していたが、最終的には亮一に身体をゆだねた。一部始終を隠しカメラで見ていた圭輔は亮一が早苗を寝取る姿を見て興奮を覚え、がまんできずに二人の前に姿を現した。
愛妻日記 (ゲーム) 登場人物
能美 早苗（のうみ さなえ）
声 - ダイナマイト♡亜美（ゲーム）、遠見はるか（OVA）
圭輔と結婚4年目の美しく貞淑な妻。誰が見ても羨ましがる女性。
能美 圭輔（のうみ けいすけ）
声 - 舌純（OVA）
早苗の夫。男としての自信に欠けるように心因性の勃起不全に至る。早苗を寝取らせる計画を実行するために後輩である宮越に自分の代わり、早苗を抱かせる。
宮越 亮一（みやこし りょういち）
声 - 送利番人（OVA）
若く美青年の姿。圭輔の部下で圭輔の会社の新人社員。
愛妻日記 (ゲーム) アダルトアニメ版
原作と同タイトルで、2010年12月22日にピンクパイナップルよりDVDが発売されている。全1巻で約30分。ジャケットイラストは、黒田晶見の描き下ろし。スペシャル特典は携帯電話で試聴できる豪華microSD付き。
スタッフ
企画 - 本橋孝夫
原作 - ORCSOFT「愛妻日記」
プロデューサー - 創符乱戸、鷹杉珍作、星川芹奈、吉田小陰
脚本 - 司馬耕作
キャラクターデザイン - ponsuke、女デブゴン
総作画監督 - 女デブゴン
作画監督 - チバ
絵コンテ・演出・監督 - 斉藤道三
色彩設定 - 西和之
編集 - 潮舞樹静流
制作進行 - 送利番人
音響監督 - 田中英行
録音スタジオ - ST-U2-SUM
アニメーション制作 - g-lam
製作 - ピンクパイナップル
愛妻日記 (ゲーム) 評価
穴リスト猫はおたぽるによせたレビューの中で、アニメ版について「終盤で主人公が部下と妻の間に入って3Pをするという展開には笑ってしまったが、3P時に妻が部下に対してアナルへの挿入に限定するという場面に細かな配慮ができていると感じた」と評した。
北風物語
「北風物語」（きたかぜものがたり）は、チャゲ&飛鳥（現：CHAGE and ASKA）の楽曲。自身の7作目のシングルとして、ワーナー・パイオニア（現：ワーナーミュージック・ジャパン）から1982年10月25日に発売された。
北風物語 背景
前作「熱い想い」からちょうど6か月ぶりとなる作品で、1982年7月から12月にかけて行われたコンサートツアー『御意見無用 '82』の最中に発売された:376。
公式サイトでは、「北風物語/MESSAGE」の表記となっており、両A面シングル扱いとなっている。
谷一歩
谷 一歩（たに はつほ、1990年5月8日 - ）は、日本の元女優、元タレント。千葉県木更津市出身。愛称は、はっち。かつてホリ・エージェンシーに所属していた。
谷一歩 略歴
木更津市立清川中学校、千葉県立木更津高等学校、千葉大学教育学部（小学校教員養成課程理科選修）卒業。
千葉大学に通い、2011年ミス千葉大学・準グランプリ に選出される。
2011年8月、女性アイドルグループトリオ・すうぃーとにゃんにゃん の次女としてデビュー。
2014年5月に英国留学のため芸能活動を休止。
その後、2017年3月時点で所属事務所のホームページから名前が消えており、事実上芸能活動から引退したとみられる。