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全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第26回
以上5つのチェックポイントを経たうえで、さらに終点でこれまでの解答から連想される人物を解答する。正解すればボーナス点が加算される。この合計を含めてポイント上位5チームが準決勝進出。
発表は各チームに「何も入っていない封筒」と「上野行きのチケットが入った封筒」が渡され、上野行きのチケットを手に入れたチームのみバスに乗ることができたが、出発直前でラルフからバスに乗らなかったチームが勝者と告げられ、敗者はそのまま水上駅へ送還された。
敗者復活戦（ホテル機山館・13チーム→1チーム）親子愛ホットライン 復活キーワードクイズ
3人のうち誰かの親に電話をつなぎ、高校生がヒントを出し、親が何を表しているかを解答してもらう。2分間で一番正解数の多かったチームが復活。
準決勝（日本テレビ・6チーム→3チーム）生き残りデッドラインクイズ
各チームがシャトルに乗って挑戦。出題と同時にシャトルが前進し始め、正解するかパス（「パス」と書くことで発動。各チーム2回まで）するまで止まらない。終点の「デッドライン」にシャトルが到達した時点で敗退。残った3チームが決勝進出。問題はひらめきなど頭の柔らかさを問う問題が出題される。
また、途中で「オリラジチャンスクイズ」が出題。2択に正解するとシャトルが1m分後退する。
決勝（ヴァンテアン号・3チーム→1チーム）真夏の船上決戦!!
早押し10ポイント先取、お手付き誤答は1ポイントマイナス。
世界決戦（日本テレビ）
韓国の「奨学クイズ」優勝校である春川高校との世界大会。進行はラルフと「奨学クイズ」司会のキム・ボムスが担当。
問題は書き問題と早押し問題に分かれており、15ポイント先取で世界一となる。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第27回
地区大会
関東大会
第1問：グッドウィルドーム入口で出題。答えが○と思えばスタンドの「○」エリアに、×と思えば「×」エリアにそれぞれ移動。
内野・外野お別れクイズ
○・×走りクイズ：各県10チームが勝ち抜け。
100問ペーパークイズ：各県上位5チームが勝ち抜け.結果発表は各県1チームずつ合計7チームごとにブーブーゲートで発表。
決勝戦・早押しクイズ：各県5チーム×2による対抗形式。1問正解で1人抜け、3問正解で勝ち抜け。東京2チーム.その他各県1チームが全国大会進出。
富士山大会
第1問：清水マリンパークイベント広場で出題。答えが○と思えばスタンドの「○」エリアに、×と思えば「×」エリアにそれぞれ移動。正解発表は水風船割り。
○・×走りクイズ静岡・山梨それぞれ8チームが勝ち抜け。
敗者復活戦・あっちゃんパーソナルクイズ：3択クイズ。1チームが復活。
準決勝戦・責任重大バトンタッチ書きクイズ：静岡・山梨各県1ブロック対抗、先鋒(1人目)、中堅(2人目)、大将(3人目)の順に筆記クイズに挑戦。正解ごとに2人目→3人目にバトンタッチ。3人目正解で各県3チームが決勝進出。正誤判定はパトライトが行う。1ブロックで3チーム以上が3人目正解の場合はサドンデスあり。敗者復活チームはその地元ブロックでの参加。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第27回
決勝戦・早押しクイズ：静岡・山梨各県1ブロック方式、水の入った作り物の逆さ富士を舞台にヘッドスライディングしながら行う。1問正解で1人抜け、3問正解で勝ち抜け。各県1チームが全国大会進出。お手つき・誤答は1回休み。
南九州大会
難攻不落の○×クイズ：熊本城奉行丸で出題。1問目の正解発表はラルフシューター2007が行った。各県8チームが準決勝進出。
敗者復活戦：1問目終了後の敗者復活開催をかけた○×クイズで正解が出たため実施。1チームが復活。
準決勝・責任重大バトンタッチ書きクイズ：各県1ブロック対抗、先鋒(1人目)、中堅(2人目)、大将(3人目)の順に筆記クイズに挑戦。正解ごとに2人目→3人目にバトンタッチ。3人目正解で各県3チームが決勝進出。正誤判定はパトランプが行う。1ブロックで3チーム以上が3人目正解の場合はサドンデスあり。敗者復活チームはその地元ブロックでの参加。
決勝・のぼり旗陣取り早押しクイズ：1人で10本ののぼり旗を持って解答スペースに移動し、旗と同じ番号の穴に旗を差し椅子に座り采配を振ることで解答権が得られる。1問正解で1人抜け、それ以降ののぼり旗は8→6本に減る。(女子1人だけの場合のみハンデとして4本に。)3問正解で勝ち抜け。各県1チームが全国大会進出。お手つき・誤答はスタートにハンデがつく。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第27回
島特別大会
100問の問題をインターネットで全国一斉出題。45分の制限時間内にプリントアウトし書きあがった解答用紙をFAX送信。最も成績の良かった1チームが全国大会進出。
全国大会
1回戦 開け〇×クイズシアター（日本テレビ・51チーム→15チーム）
各チームを縦5段横10列に分けた座席で実施。まず全体に対し〇×問題を出題。ここで正解したチームのみ勝ち抜けを賭けた映像問題への挑戦権を得る。映像問題は先ほどの〇×問題で正解だったチーム及び勝ち抜けているチームの部分が隠されており、時間と共に徐々に見えるようになっていく。映像問題を正解したチームが2回戦進出。
時折スペシャルサポーターのオリエンタルラジオの権限で「オリラジチャンス」を発動。抽選で選ばれた2校が映像問題で対決。解答権はお互い3回。正解すれば即勝ち抜け。
敗者復活戦 お絵描き伝言クイズ（日本テレビ・36チーム→3チーム）
まず1人目が封筒に入った問題を読み、その答えとなる絵を描く。2人目は1人目が描いた絵を見て次の人に分かるよう絵を描く。3人目は描いた絵を見てその絵が何か（=1問目の答えが何か）を当てることができれば敗者復活。
2回戦 真夏の!!カヌークイズ（栃木県・那珂川・18チーム→10チーム）
全長3kmをカヌーで下りながら3カ所のクイズポイントでクイズに答えていく。合計得点が高い10チームが3回戦進出。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第27回
ジャンルセレクトクイズ：6つのジャンル（スイーツ・オリンピック・どんだけ・王子・エコ・秋葉原）の中から制限時間内に1つの問題を選び解答する。
スラロームクイズ：カヌーをうまく操作し3カ所のポールの間をくぐりぬける。成功すると問題を獲得。
3連タイムアタッククイズ：ポールを通過後にラルフから早押し問題が出題。早押しボタンの場所まで漕ぎパドルでボタンを押して解答する。制限時間45秒で最大3問出題される。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第27回
さらにラストに「オリラジチャンス」として全校一斉にカヌーに乗り川上から流れてくるカラーボールを取っていく。ボールには問題のキーワードが書かれており参考にし手放して別のボールを取ることも可能。ボールは1校につき2個まで。まだ4球発射される金のオリラジボールは正解すると2倍のポイントがもらえるが1校につき1つまで。
結果発表は渡された封筒の中の紙に高校生クイズのマークが描かれていれば勝ち抜け、白紙であれば敗退。
3回戦 SLサバイバルクイズ（真岡鐵道真岡線・10チーム→7チーム）
朝食の特製弁当に書かれていた海苔の「S」「L」で5チームに振り分け。車内ではチーム対抗の早押しクイズに加え「団体車窓クイズ」として車窓の光景を記憶して筆記で解答する問題もある。
負けたチームは駅で下車し、ホームに置かれた早押し機で1問先取で再乗車できる個人戦早押しクイズを行う。最後まで残った1チームが敗退となる。これを2回行う(10チーム→8チーム)。
終点で全8チーム下車し、これまでの早押しクイズ正解数上位5チームが4回戦進出。残る3チームは再び1問先取の早押しクイズを行い正解した2チームが勝ち抜けとなる。
4回戦 スリーアンサークイズ（ツインリンクもてぎ・7チーム→6チーム）
まず全チームに対し近似値クイズを出題。近かった順に列に並んでいく。先頭から順に答えが3つある問題を出題。1人1つずつ答え全て正解すれば準決勝進出。誤答の場合列の最後尾に回る。
準決勝（東京都立潮風公園・6チーム→3チーム）生き残りデッドラインクイズ
ルールは第26回と同様。
決勝（ヴァンテアン号・3チーム→1チーム）真夏の船上決戦!!
早押し10ポイント先取、お手付き誤答は1ポイントマイナス。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第28回
この回から非常に難易度の高い問題によって構成される、所謂「知力の甲子園」時代が始まった。
全国大会
1回戦 50校対抗ジャンル別難問バトル50（50チーム→8チーム）
様々なジャンルから出題される書き問題50問を出題。10・25・40問消化時点で途中経過が発表される。全問終了後正解数の多い上位8チームが準々決勝進出。
準々決勝（8チーム→4チーム）
第1ラウンド 1対1超難問ラリークイズ
抽選で決定した相手チームと1対1で答えが複数ある問題を交互に解答。誤答・時間切れで負け。勝ったチームに1ポイント。各チーム2回対戦する。
第2ラウンド 超難問早押しクイズ
8チームによる早押しクイズ。1問正解1ポイント、お手付き誤答は1回休み。第1ラウンドと合わせ5ポイント獲得で準決勝進出。
準決勝 世界からの挑戦状!!超難問ペーパークイズ（4チーム→2チーム）
2人の刺客から出される超難問を解く。正解数の多い上位2チームが決勝進出。同点で2チーム(2位タイ)が並んだため先に正解した方が勝ちのサドンデスを行った。
決勝 史上最強!超難問早押しクイズ
早押しクイズで対決。5ポイント先取で1セット獲得、2セット先取した方が優勝。ただし、放送でOAされたのは第3セットのみだった。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第29回
近畿大会(会場:服部緑地陸上競技場)
沖縄大会
1回戦・○×クイズ：あざまサンサンビーチで実施。クイズ前に7人の高校生が7番から1番までの順に大声判定器絶叫テーブルでお題を絶叫しクリアするごとにその数だけ問題数が減るシステム。1分間の制限時間が過ぎた段階で決定。全員クリアできなかった場合問題数は10問になる。答えが○と思えばスタンドの「○」エリアに、×と思えば「×」エリアにそれぞれ移動。1問目はORANGE RANGEが中継で出題、2問目は参加高校生が考えた問題を抽選で決定、選ばれた問題を考えた高校生チームはシードで準決勝進出。
全国大会（日本テレビ）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第29回
1回戦（52チーム→8チーム）ジャンル別難問バトル50
あらゆるジャンルに関する超難問を1問につき60秒で解く筆記クイズ。10・25・40問終了ごとに成績がランキングで発表された。
準々決勝（8チーム→4チーム）史上最速!1対1の超難問早押しバトル
5ポイント先取。お手つき・誤答は－1ポイント。対戦の組み合わせは抽選で決定。
準決勝（4チーム→2チーム）世界からの挑戦状!超難関ペーパークイズ
世界的な頭脳持つ3人の"知の巨人"が出題。各問15分の制限時間内に答えを導き出しフリップに記入する。3問終えて正解数の多い2チームが決勝進出。
2チームが2問正解（2位タイ）だったため、残りの1席をかけて延長戦を実施。答えが解ったら挙手して解答。先に正解したチームが決勝進出。
決勝戦（2チーム→優勝）
筆記クイズ。問題は全て東大生正解率1％以下の超難問。10ポイント先取。2チーム同時に10ポイント到達したためサドンデスに突入し、点差が付くまで続けられた。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第30回
全国大会（日本テレビ）
1回戦（55チーム→8チーム）超!難問クイズ30問
あらゆるジャンルに関する超難問を解く筆記クイズ。問題は全て東大生でも正解率1％以下というほどのハイレベル。随所に特別サポーターによる出題あり。10問終了ごとに成績がランキングで発表された。
準々決勝（8チーム→4チーム）史上最速!1校対1校の超難問早押しバトル
7ポイント先取。お手つき・誤答は－1ポイント。対戦の組み合わせは抽選で決定。ボタン押しの時間差を測定する演出あり。
準決勝（4チーム→2チーム）世界からの挑戦状!超難問ペーパークイズ
世界的な頭脳持つ3人の"知の巨人"が出題。1問目10分、2問目15分、3問目20分の制限時間内に答えを導き出し解答する。3問終えて正解数の多い2チームが決勝進出。
3チームが1問正解（2位タイ）だったため、「延長戦」として残りの1席をかけて実施。答えが解ったら挙手して解答。先に正解したチームが決勝進出。
決勝　THE FINAL（2チーム→優勝）
筆記クイズ。問題は全て東大生正解率1％以下の超難問。10ポイント先取。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第31回
関東大会(会場:潮風公園)
近畿大会(会場:服部緑地陸上競技場)
全国大会（日本テレビ）
1回戦（52チーム→8チーム）
ルールは第30回と同じ。
準々決勝（8チーム→4チーム）史上最速!1校対1校の超難問早押しバトル
ルールは第30回と同じ。5ポイント先取。
準決勝（4チーム→2チーム）世界からの挑戦状 超難問!筆記クイズ
ルールは第30回と同じ。
決勝戦（2チーム→優勝）
ルールは第30回と同じ。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第32回
沖縄大会・北海道大会・宮城大会・福岡.佐賀大会・熊本大会・広島大会
1回戦・○×クイズ:1問限定で実施。正解したら勝ち抜け、不正解は敗者復活戦に回る。
敗者復活・締め切り三択クイズ:問題出題後選択肢が一つずつ発表されその選択肢が正解だと思ったら移動する、残ったチームで次の選択肢を発表し同様に移動する、残ったチームは自動的に3つ目の選択肢になる。クイズ終了までに1問でも正解できれば敗者復活。
準決勝・ペーパークイズ:応援パーソナリティ問題を含む101問のペーパークイズ。地区最多出場校の最高点チームとそれ以外の上位5チームが決勝進出。ただし同一校からは2チームまで(最多出場校は3チームまで)。結果発表はブーブーゲートで数チームずつ発表しファンファーレがなった場合該当チームを口答で発表。
決勝・書き＆早押しハイブリッドクイズ:まず書き問題を3問出題後早押しクイズを出題。合計7ポイント先取した1チームが全国大会進出。早押しクイズのお手付き・誤答は1回休み+マイナス1ポイント。
関東大会・近畿大会・中部大会
ルールはすべて上と同じだが決勝早押しの誤答ペナルティーが1回休み+お手付き3回で失格。
静岡大会・山梨大会・山口大会・長崎大会・鹿児島大会・宮崎大会・愛媛大会・徳島大会・香川大会・岡山大会・鳥取.島根大会・長野大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第32回
準決勝までは上と同じ。ただしペーパークイズの結果発表はブーブーゲートで1チームずつ行う場合もある。なお規定チーム数以下の場合は省略。
決勝・早押しクイズ:5ポイント先取した1チームが全国大会進出。お手付き・誤答のペナルティは関東・近畿・中部以外と同じ。
大分大会・高知大会・福井大会・富山大会・石川大会・福島大会・秋田大会・山形大会・岩手大会・青森大会
敗者復活以外はすべて同じ(決勝は早押しクイズ)
敗者復活・3択札上げクイズ:勝ち抜けルールは上と一緒、ただしすべての選択肢が出てから正解だと思う番号札を上げる。
全国大会（日本テレビ）
1回戦（54チーム→8チーム）54校対抗!超難問30問
ルールは第30回と同じ。15問終了時に途中成績がランキングで発表された。
準々決勝（8チーム→4チーム）
ルールは第30回と同じ。5ポイント先取。
準決勝（4チーム→2チーム）世界からの挑戦状 超難問!筆記クイズ
世界水準の知識と知恵を要する超難問を5問出題。正解数の多い2チームが決勝進出。うち多答問題は最も正解を多く書いた2チームが加点となる。
決勝（2チーム→優勝）超難問頭脳バトル
15ポイント先取の筆記クイズ。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第33回
前年まで5年間続けられた知力重視路線が終了し、「体力」「時の運」といった原点回帰が目立った大会。全国大会ではアメリカ横断ウルトラクイズで行われたクイズが一部復活した。
地区大会共通
1回戦 YES.NOクイズ
3問中2問正解で勝ち抜け。なお地区によってはYESNOの札を持って答えを確定させてから走る
敗者復活おまけのYES.NOクイズ
1問限定で正解したら勝ち抜け(地区によっては実施せず)
2回戦 謎解きスリーミッションクイズ(地区によってはフォーミッションクイズ)
ステージ上と立て看板2か所の合計3か所にクイズ問題が設置されている。それぞれの答えと3つの答えから関係するキーワードを解答用紙に書いてステージ前の回答台に持っていく
それぞれの答えは3人バラバラに答えても構わない。(沖縄大会以降の大会では3人一緒に行動する)男女各5チームが勝ち抜け(混成チームは多いほうの性別に入る。地区によっては女子が一人でも入っているチームは女子チームの扱い)
3回戦 宝箱を開けろミステリーナンバークイズ
10チームそれぞれに宝箱と問題が書かれた封筒が配られる。封筒に書かれた問題を解き、宝箱の鍵に答えとなる3桁の数字を早く開けることが出来れば勝ち抜け。5チームが勝ち抜け (地区によっては男女2チームずつ勝ち抜け)
準決勝 運命の一劇バルーンパニック
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第33回
黒ひげ危機一髪と同じように剣を刺していく。風船が飛んでいった1チームが敗退(地区によっては実施せず)
決勝 クイズ＆アトラクションバトル
クイズステージとアトラクションステージの二部構成。クイズステージは3択クイズ5問、アトラクションステージはグランドキャノンとドリームキャッチャー(地区によってはぐるぐる回転タワー。なお地区によっては3つのうち1つ選ぶ)全チーム終了後最高得点のチームが全国大会進出。
本戦
国内1次ラウンド
地区別に3種類のクイズに挑戦。1種類ごとに1校が勝ち抜け、3校×6地区の18校が国内2次ラウンド進出。
早押しYES NO通過クイズ
早押し3ポイント先取でYES NOの通過クイズに挑戦。正解すれば勝ち抜け。
鉄棒ぶら下がりサバイバルクイズ
問題出題後各チームの代表者が一斉に鉄棒にぶら下がる（女子は体力データに基づき一定時間スタッフが補助するハンデがある）。一番長くぶら下がっていたチームに解答権が与えられる。待機者が1問正解で勝ち抜け。不正解の場合は問題を変えて再度全員によるぶら下がりが行われる。
一玉入魂!福引クイズ
1チームずつ共通の多答問題に挑戦（他チームが挑戦時はヘッドホンによって音声が遮断される）。60秒間で正解した数だけ福引券を獲得し、福引に挑戦。100球中1球のみ入っている当たりを引けば勝ち抜け。
国内2次ラウンド 大声ダイビングクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第33回
地区別に勝ち上がった3校ごとに対戦。事前のテーマにあったフレーズをマイクに叫び、声量が一定を超えるとボックスのゲートがオープン。そのまま走り解答ボタンがセットされているマットに飛び込んで解答する。1人1問ずつ3問先取したチームがタイラウンド進出。
準々決勝 全長1000km タイ10大名所完全制覇!アドベンチャークイズ
2日間をかけてタイの名所を回りながら課題をクリアしていく。
1日目はスタート地点で決定された最初の目的地（3ヶ所のうち1ヶ所）に各自向い、出された問題に解答。正解で中間チェックポイントの場所へ移動。中間チェックポイントでは現在の順位を確認後、新たにランダムで選んだ目的地（3ヶ所のうち1ヶ所）に行き課題に挑み、課題達成で「3ワードクイズ」に挑戦。3文字で表される解答を1人1文字ずつ答え、正解すればクリア、不正解の場合は課題をもう1セット行わなければならない。クリア後1日目チェックポイントにゴールした時点で1日目の順位が決定する。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第33回
2日目は1日目の順位順にスタート（前の順位とは10分差でスタート）。順位順に自分たちが乗るソンテウ（タクシー）を決定し、色ごとに決められた目的地（3ヶ所のうち1ヶ所）で課題に挑む。課題達成で3連答クイズに挑戦。答えが3つある問題に1人1つずつ解答し、全員正解すればクリア、不正解の場合は10分間待機後再挑戦。クリア後ゴールに到着した先着3チームがフランスラウンド進出。
敗者復活 ○×どろんこクイズ
準々決勝の順位順に代表者1名がどろんこ○×クイズに挑戦。問題は選択制であり、答えはチームで相談して構わない。最初に正解したチームが敗者復活。3チーム挑戦して復活者が出なかった場合は再度最初のチームから行う。
準決勝 パリ爆走!謎解きクイズ!!
凱旋門前からスタートし、最初の問題が出題される場所を読み解き移動（移動手段が指定される場合もあり）、移動先で出題される問題に挑戦し、正解で再び移動先を示す謎が出題される。これを繰り返し、最後の謎（但し、代表者1人で向かわなければならず、残りの2人はゴール地点で待機）の答えであるゴールへ到達した先着2チームが決勝進出。
決勝
モン・サン＝ミシェル前の干潟を舞台に4kmを走破するクイズ。
第1チェックポイント（1km地点）ではバラマキクイズに挑戦。1人ずつ50m先にまかれている問題を取ってチェックポイントへ戻る。正解で次のメンバーに交代し、3人クリアで次のチェックポイントへ進む。ただし、問題には「ハズレ」や通常より難易度が高い「難問題」も入っている。
第2チェックポイント（2km地点）ではミステリーナンバークイズに挑戦。暗号を解き、4桁の宝箱の解錠コードを導き出す。解除した宝箱の中に入っている紐を使い、残る2kmは3人4脚で進む。先にゴールしたチームの優勝。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第34回
この回からアメリカ横断ウルトラクイズとほぼ似たコースを渡るスタイルとなった。また第1回からずっと続いていたチーム人数が3人1組から2人1組に変更された。
会場:潮風公園(関東)、服部緑地公園陸上競技場(近畿)、丸亀城芝生広場(岡山・四国)、舞鶴公園(北九州)、水辺の森公園(長崎)
沖縄大会.北・九州大会.長崎大会.岡山・四国大会.静岡大会.関東大会.北海道大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第34回
1回戦○×クイズ
3問限定で全問正解で勝ち抜け (なお沖縄大会では1問目の正解チームが1チームだったため2問目以降は1問目の敗者チームのみ参加)
敗者復活　3択クイズ
1問不正解で即脱落の3択クイズ規定のチーム数以下になるまで続けられる。(なお関東大会.近畿大会.岡山・四国大会.北・九州大会では1問正解した全チームが復活)
準決勝　謎解きクロスワードクイズ!!
ペーパーに記された謎解きクロスワード問題の早解き問題
26問のクイズ問題と10x10の文字リストがある。問題の答えを文字リストから消していく(縦、横、ななめなど順序は問わない)なお同じワードは1度しか使わない。全26ワードを消した後残った字を組み合わせると文字になる。そのワードをもって正解判定ゲートに持っていき正解したら勝ち抜け。不正解は即失格。各県6チーム勝ち抜け。(近畿大会.北・九州大会.長崎大会では各県男性3チームと女性(男女混成含む)3チームが先着で勝ち抜け、岡山・四国大会は高知のみ男性3チームと女性(男女混成含む)1チーム)
決勝　アトラクション＆早押しクイズ
アトラクションステージの後早押しクイズに挑戦する
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第34回
アトラクションステージはストラックキャノン、2人が1球ずつ挑戦（静岡大会は3球挑戦）し合計得点の多い上位2チームが1ポイント加算(3チーム以上同点の場合は全てのチームが1ポイント、なお関東大会は上位3チームに2ポイント加算、岡山・四国大会は高知は得点の最も多いチームに1ポイント加算、それ以外は3チームずつA・Bチームに分け、得点の多い方のチーム全員に1ポイント加算。沖縄大会以外は1位2ポイント、2位1ポイント)
早押しクイズステージは1問正解1ポイントで合計3ポイントで全国大会進出（岡山・四国大会.沖縄大会以外は5ポイント）。お手付き誤答は1回休み。(岡山・四国大会では2回休み)
鳥取.島根大会
謎解きクイズと決勝以外はルールが一緒
準決勝　謎解きクロスワード
ルールは沖縄大会と一緒だが回答回数が1回だけに変更
決勝アトラクション＆早押しクイズ
アトラクションの配点が1位2ポイント、2位1ポイントに変更。また勝ち抜けポイントが5ポイントに変更
長野大会
1回戦の○×クイズが2問限定以外はすべて同じ
近畿大会
決勝は早押しクイズのみ（3ポイント先取、お手付き誤答は1回休み）
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第34回
1回戦（国内・60チーム→15チーム）60校一斉早押し&通せんぼクイズ
まず全チームに対する早押し問題を出題。正解したチームは通過席に移動。通過席にてスロットで、残るチームのうち6チームの阻止チームを選出。選ばれた6チームとの通過問題に正解すればハワイ進出。
スペシャルチャンス（45チーム→1チーム） 鉄棒ぶらさがりサバイバルチャレンジ
一斉に鉄棒にぶらさがり、最後まで落ちずに耐えたチームがハワイラウンド進出。女性が参加する場合は滑り止めの使用が認められる。9校ずつ5グループの予選を行い、勝者5チームによる決勝の勝者がハワイ進出。
2回戦（ハワイ・16チーム→9チーム） 2人で飛べば怖くない!友情○×どろんこクイズ
チームごとに○×問題を出題。2人で解答を相談後、○か×のボードに同時に飛び込む。マットが敷かれていれば正解・ハリウッドラウンド進出。不正解の場合は泥に落ちて即敗退。
当初はビーチで行う予定だったものの、収録時に襲来したハリケーンによってビーチが立ち入り禁止となったため、スタッフが徹夜の作業を行い、倉庫の中にセットを組み直した。
準々決勝（ハリウッド・9チーム→5チーム）映画の世界を駆け抜けろ!ハリウッドマラソンクイズ!!
3チームずつ3列に並びながら、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドの中をトラックに繋がれた解答ボタンを追いかける早押しクイズに挑む。正解した場合、正解しなかった他の列のチームが最後尾にまわり、不正解の場合は間違えたチームのみ最後尾にまわる。2問正解でテキサス進出。
敗者復活・コミュニケーションが決め手 クイズ!○○な人を探せ!（4チーム→1チーム）
制限時間10分以内に2つの条件に当てはまるアメリカ人を1人を探し、先に桝アナの所に連れてきた1校が復活。間に合わなかった場合、全チーム敗退となる。
準決勝（テキサス・6チーム→4チーム）3秒以内で答えろ!荒野の7人早撃ちクイズ
7ジャンルの問題を1問ずつ7問を矢継ぎ早に出題。1問につき3秒以内で解答する。正解すればそのジャンルのならず者が撃たれる。正解数の多い上位4チームがニューヨーク進出。
決勝・1stステージ（ニューヨーク・ヤンキースタジアム・4チーム→3チーム） 1問2答バラマキクイズ
ホームベースからスタートし、外野にある問題の封筒をスタート地点の桝アナに持っていく。問題は全て正解が2つあり、1人1答ずつ2つどちらとも正解して初めて1ポイントとなる。また、封筒の中にはハズレも入っている。3ポイント先取した3チームが最終決戦進出。
最終決戦（決勝・2ndステージ、ニューヨーク・イーストリバー〜自由の女神像前）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。途中ではゲストを招いての「早押しゲストクイズ」も出題された。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第35回
北海道大会以外
会場:テレビ新潟(北陸・新潟)、仙台市陸上競技場(東北)、潮風公園(関東)、白川公園(中部)、服部緑地公園(近畿)、広島市中央公園自由広場(中国)、サンポート高松(四国・岡山)、熊本保健科学大学グラウンド(南九州)、舞鶴公園(北九州・沖縄)
1回戦　○×クイズ
3問出題され、全問正解で勝ち抜け。(中国大会では3問目で全チーム失格という事態が起きたため、特例として全チーム勝ち抜けの措置が取られた。)
芸人チャレンジ　大玉転がしタイムトライアル(近畿、四国・岡山、南九州大会のみ)
サポーターが制限時間内に大玉を30メートル往復転がしでクリアすれば敗者復活戦実施へ。
敗者復活　スマホクイズ(中国大会では実施なし)
各チーム1台のスマートフォンを使い、出題される50問の3択クイズを5分以内に回答する（スマートフォンを所持していないチームには貸し出された）。平均点を元に出されるボーダーライン以上の正解数を出した全チーム(関東大会では上位50チーム)が復活。
準決勝　サバイバル前進三択クイズ
前進3択クイズ。先に5問正解した、各県男子3チーム・女子&混合3チームが決勝進出。勝抜け枠以上のチームが1問で勝った場合、サドンデス3択クイズで決定する。
決勝　早押しクイズ
1問正解で1ポイント獲得。3ポイント先取で地区優勝・全国大会進出決定となる。お手つき・誤答は2問休み。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第35回
北海道大会
会場:STVホール
1回戦　○×クイズ
札上げ式の○×クイズが5問出題され、全問参加する。正解数上位約30チームが勝ち抜け。
準決勝　宝箱を開けろ！ミステリーナンバークイズ
33回大会と同様の形式だが、鍵がふたつついており、2問の問題を解く必要がある。先着で男子3チーム・女子&混合3チームが決勝進出。
決勝　早押しクイズ(6チーム→地区優勝)
1問正解で1ポイント獲得。5ポイント先取で全国大会進出決定となる。お手つき・誤答は2問休み。なお、準決勝で1番目に正解したチームには2ポイント、2番目に正解したチームには1ポイントのアドバンテージがつく。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第35回
1回戦（国内・60チーム→12チーム）史上最大!60校一斉早押しクイズ
まず全チームに対する早押し問題を出題。正解したチームは「出国チャレンジクイズ」に挑戦。正解すれば2回戦・グアム進出。不正解の場合は全体の早押しに戻る。全体早押し2問不正解で失格。
2回戦（グアム・12チーム→8チーム） 2人で飛んだら怖くない!友情○×どろんこクイズ
チームごとに○×問題を出題。2人で解答を相談後、○か×のボードに同時に飛び込む。マットが敷かれていれば正解。準々決勝・ロサンゼルス進出。不正解の場合は泥に落ちて即敗退。
準々決勝（ロサンゼルス・8チーム→5チーム）ディズニーランドで叫べ!大声クイズ!
ディズニーランドの一角を貸し切って行う。各チームごとに決められたフレーズをマイクに叫び、一定の音量で解答権を獲得する。2問正解で準決勝・グランドキャニオン進出。
問題の中にはディズニーランドに関する問題も出題されるが、ヒントとして高校生たちにはクイズ前に自由に遊ぶ時間が設けられる（クイズが出題されることは知らされない）。
敗者復活（ラスベガス・3チーム→1チーム）スロットマシーン スリーセブンクイズ
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第35回
3チームによる早押しクイズを行い、正解したチームはスロットマシンを1回回す。スリーセブン（色が異なっても可、スリーセブン以外が出たら無効）を出すことができた1チームが敗者復活。ただし、スタートから10分以内にスリーセブンを出すことができなければ全チーム敗退。
準決勝（グランドキャニオン・6チーム→4チーム）グランドキャニオンの荒野を駆け抜けろ!爆走トラック!早押しレース
全長20kmの道路を全面封鎖して行うクイズ。各チームそれぞれトラックに乗車。抽選によって決定した順番で走行していく。無線による早押しを行い、正解すれば1つ前の車を抜かすことができる。お手付き誤答は1回休み。20kmを走行した時点での先頭4チームが決勝・ニューヨーク進出。残り2kmからは1問正解で2つ前に進むことができる。
決勝・1stステージ（ニューヨーク・リッチモンド・カウンティ・バンク・ボールパーク・4チーム→3チーム） 1問2答バラマキクイズ
ホームベースからスタートし、ドローンによって外野に蒔かれた問題の封筒をスタート地点の桝アナに持っていく。問題は全て正解が2つあり、1人1答ずつ2つどちらとも正解して初めて1ポイントとなる。また、封筒の中にはハズレも入っている。3ポイント先取した3チームが最終決戦進出。
最終決戦（決勝・FINALステージ、ニューヨーク・イーストリバー・自由の女神像前）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。途中ではゲストを招いての「早押しゲストクイズ」も出題された。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第36回
予選
今大会では全地区一斉かつ同時中継で実施。全てスマートフォンで回答し、各都道府県最上位が都道府県代表として進出。また、「21世紀枠（敗者復活）」として残る13校が選出。
○×クイズ
例年と同じ。
アンケートクイズ
高校生が事前に答えたアンケートから出題。
5ヒントクイズ
スマートフォンにヒントが各チーム1枚だけ表示され、それをほかのチームと見せ合いながら考え、解答する。
生チャレンジクイズ
各地区の応援タレントが用意されたチャレンジに成功するか失敗するかを予想する。
3択70問クイズ
70問を10分間で回答する。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第36回
1回戦（秩父ミューズパーク・60チーム→14チーム）史上最大60校一斉THE東京マラソンクイズ
60校全チームによるマラソンクイズに挑戦。地区予選での成績順に1列15チーム×4列に並び、マラソンしながら早押しクイズを出題。正解したチームは一番前の通過席に移動し、通過問題に単独で挑戦。正解すれば2回戦進出。不正解及び未回答は列の最後尾に並ぶ。
2回戦（グアム・14チーム→8チーム） 2人で飛んだら怖くない!友情○×どろんこクイズ
チームごとに○×問題を出題。2人で解答を相談後、○か×のボードに同時に飛び込む。マットが敷かれていれば正解。準々決勝・ロッキー山脈進出。不正解の場合は泥に落ちて即敗退。
なお、桝はリオデジャネイロオリンピックの取材中だったため、安村直樹が代行MCとなった。
準々決勝（ロッキー山脈・8チーム→5チーム）ロッキー山脈を走破せよ!山岳鉄道脱落クイズ
クンブレス・アンド・トルテック・シーニック鉄道を貸し切って行う。列車最後尾にて全チームへの早押し問題を出題。1問正解でチェックポイント通過、最後まで残った1チームが敗退となり、途中駅にて置き去りにされる。3つのチェックポイントを生き残った5チームが準決勝・フロリダ進出。第2チェックポイントでは「1問2答クイズ」として、1つの問題に2つ答えがある問題が出題される（1人で2つとも答えても構わない）。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第36回
敗者復活（ロサンゼルス・3チーム→1チーム）前進せよ!戦車3択クイズ
3チームに3択問題を出題。正解すれば自チームの戦車が壁を突き破り前進。先に3問正解し、戦車が全ての壁を突破したチームが敗者復活。
準決勝（フロリダ・6チーム→4チーム）ディズニー・ワールドで叫べ!大声クイズ!
早朝のウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートで行うクイズ。各チームごとに決められたフレーズをマイクに叫び、一定の声量に達したチームに解答権が与えられる。3ポイント先取で決勝・ニューヨーク進出。
なお、前日にはディズニー・ワールドを楽しむ時間が与えられており、その中からも問題が出題される。
また、当日は早朝4時に一斉に各部屋（男女チームは部屋が別々に割り当てられている）に奇襲の電話を行い、「できるかぎり早く荷物をまとめてロビーに集合する」事を告げられる。このとき、一番早く到着したチームにアドバンテージとして1ポイントが与えられた状態からスタートする。
決勝・1stステージ（ニューヨーク・タイムズスクエア・4チーム→3チーム） クイズ忍者を探し出せ!ニューヨーク イングリッシュクイズ
タイムズスクエア周辺に青い忍者服を着た10人の「クイズ忍者」が出現。道行く人に英語で話しかけてクイズ忍者の場所を聞き、クイズ忍者からクイズをもらう。それをスタート地点にいる桝に届けることで問題が出題。ただし、問題読み（読むのはアメリカ人女性）及び解答は全て英語で行われる。3ポイント先取で最終決戦進出。
最終決戦（ニューヨーク・イーストリバー・自由の女神像前）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。途中ではゲストを招いての「早押しゲストクイズ」も出題される。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第37回
全国大会
1回戦（日本テレビ・60チーム→10チーム）60校一斉早押しクイズ!
60校全チームによる早押しクイズ。1問正解で「出国チャレンジクイズ」に挑戦。人工知能から出題される問題に口頭で解答し、正解すればアメリカ進出。
2回戦（ロサンゼルス・ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー・10チーム→8チーム） ディスニーキャラクター サバイバル神経衰弱クイズ
10チームによる早押しクイズを行い、正解したチームは「ディズニー神経衰弱チャレンジ」に挑戦。20枚のパネルからパネルを2枚選び、同じディズニーキャラクターが出れば勝ち抜け。
中にはペナルティパネルもあり、「横1列休み」を引いた場合はそのチームと同じ横列のチームが1問休み、「縄跳び」を引いた場合は2人で縄跳び50回を跳び終えるまで解答席に戻れない。
3回戦（ロサンゼルス・シックス・フラッグス・ハリケーン・ハーバー 8チーム→7チーム）勝利に向かって駆け下りろ!巨大スライダー早抜けクイズ
施設内の巨大スライダーを貸切って行うクイズ。1対1の対決方式。出題後巨大スライダーを滑り降り、終点の早押しボタンを先に押した方に解答権が与えられる。先にチーム2人とも正解したチームが勝ち抜け・ネバダ進出。
負けたチームは「敗者決定戦」として代表者1名による4チーム同時対決を行う。1問正解で勝ち抜け。最後まで残った1チームが敗退。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第37回
4回戦（ネバダ・ヴァージニア鉄道 7チーム→5チーム）西部劇の荒野で叫べ!SL大声クイズ
ヴァージニア鉄道を貸し切り、SLの最後尾で行うクイズ。各チームごとに決められたフレーズをマイクに叫び、一定の声量に達したチームに解答権が与えられる。1ポイント先取で勝ち抜け。最後まで残った1チームが敗退。第1セットは通常問題、第2セットは英語で出題され、解答も英語で行う。2セット勝ち残ったチームが準々決勝・ワシントンD.C進出。
また、当日は早朝5時に一斉に各部屋に奇襲の電話を行い、荷物をまとめてロビーに集合する事を告げられる。このとき、一番早く到着したチームにアドバンテージとして1問目に出身地にちなんだ問題が出題される（他のチームも解答可能）。
準々決勝（ワシントンD.C.・トランプ・インターナショナル・ホテル 5チーム→4チーム）抜き打ちマナークイズ→マナー違反を取りもどせ!早押しクイズ
トランプホテルでの会食として高校生に対しスープ・肉料理・デザートが出されるが、その様子を別室でマナー講師がチェック。チーム2人が1つの料理を正しいマナーで食べることができればポイントとなるが、どちらか1人でもマナー違反があるとポイントとならない。全ての料理を正しいマナーで食べることができればその時点で勝ち抜け。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第37回
マナー違反があったチームは早押しクイズで対決。1問正解1ポイント、さらに先ほどでマナー違反を犯さなかった料理数×1ポイントを加えて3ポイント先取すれば準決勝・ナイアガラ進出。途中ではドナルド・トランプのそっくりさんから近似値問題が出題。一番近い数値を出したチームに1ポイントが与えられる。
準決勝（ナイアガラ・ビーバーアイランド州立公園 4チーム→3チーム）1問2答バラマキクイズ
150m先にばらまかれた封筒をスタート地点の桝アナに持っていく。問題は全て正解が2つあり、1人1答ずつ2つどちらとも正解して初めて1ポイントとなる（相談は不可）。また、封筒の中にはハズレも入っている。3ポイント先取した3チームが決勝・ニューヨーク進出。
決勝（ニューヨーク・イーストリバー 自由の女神像前）
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。途中ではゲストを招いての「早押しゲストクイズ」も出題される。また、スペシャルクイズとして、「究極の○×クイズSHOW!!超問!真実か?ウソか?」のMCである有吉弘行と尾崎里紗（日本テレビアナウンサー）からも出題される。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第38回
4年続いたアメリカ横断、そして5年続いた海外路線が終了。「地頭力」をメインに据えて、考える力を問うクイズが多く出題されるようになった。
予選
全国一斉地区大会 スマホクイズ
11会場を中継で結び、各会場にいる参加者たちがスマートフォンを使って一斉にクイズに参加した。
北海道会場：STVホール、東北会場：仙台PIT、北陸・新潟会場：新潟ユニゾンプラザ・多目的ホール、関東会場：日本工学院専門学校・片柳アリーナ、中部会場：DIAMOND HALL、近畿会場：Zepp なんば大阪、中国会場：広島コンベンションホール、四国・岡山会場：festhalle、九州北部会場：電気ビルみらいホール、九州南部会場：ホテル熊本テルサ・ホール、沖縄会場：沖縄セルラーパーク那覇
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第38回
1回戦から4回戦までは東京ビッグサイトで、準決勝からは麹町スタジオで開催。収録は3日間にわたって行われた（ただし4回戦と準決勝の間に1日休養日が挟まれた）。
1回戦（50チーム→15チーム）
全23問出題し終わった段階で得点上位15チームが勝ち抜け。
プロジェクションマッピングクイズ："直感力×想像力"を問う。プロジェクションマッピングで問題を出題。〇×問題で正解すると10点。
フェイクピクチャークイズ："真実を見抜く力"を問う。画像にある間違いを1問ごと15秒以内に早押しクイズでボタンを押して桝の持つスピーカーにつながるマイク付きメガホンで解答、1番早く正解したチームは30点、2番目以降は10点、お手付きは-20点。
世界の地頭クイズ："発想力×推理力"を問う。世界中にある「粋なアイデア」をフリップに書いて答える。正解すると20点。
ハイパードローンクイズ："分析力×空間認識力"を問う。ドローンが撮影した場所のある都道府県を1問ごと30秒以内に桝の持つスピーカーにつながるマイク付きメガホンで解答。1番早く正解したチームは30点、2番目以降は10点、お手付きは-20点。
暗号解読クイズ："ひらめき力×直感力"を問う筆記クイズ。正解したチームは30点。
2回戦（15チーム→9チーム→7チーム）アルティメットタイヤレース
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第38回
"観察力×発想力×体力"を問う。30m先のゴールに10kgのタイヤ10本、20kgのタイヤ12本の計340kgを運ぶ（女子がいるチームにはハンデとして各1本ずつ30kg少なくなる）。方法はどのような形でもよく、セット内に用意されたマット・ポール・ロープ・パレットなども使ってよい（セット外に置かれたスタッフ用機材や出演者など3人以外の手を借りるのは禁止であり、行った場合はやり直しとなる）。
各チームごとに問題が出題され、10分間の作戦タイムの後挑戦する。タイム上位8チームに加え、下位7チームの中で別室で様子を見る専門家が「独創的なアイデア」と判断した1チームがナイスアイデア賞として進出。
また、宿泊先のホテルにて「一晩おいとくとどうなる?ほっときクイズ」を実施。様々な物を一晩ほっておくとどうなるか3択で解答。正解は翌朝発表され、正解数の少ない下位2チームが敗退。
3回戦（7チーム→5チーム）コンプリートパネル
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第38回
"空間認識力×先を読む力"を問う。5×5の25面パネルを使ったパズル。最初にくじ引きで引いた形にパネルが赤と白に点灯。3人がパネルを踏むとパネルの色が赤・白交互に変わるようになる。移動できる動きは前後左右1マスずつで前いたマスに戻るバックは禁止。1つのマスにいられる時間は20秒。また、スタートは左下の1番のパネルからとなっている。できる限り早く全てのマスを白マスにするタイムレース方式となっており、クリアタイム上位5チームが4回戦進出。
4回戦（5チーム→5チーム）ファインド・ザ・ルール
"法則性を見抜く推理力×戦略性"を問うクイズ。最初に2つのヒントが出されたあと、目の前の床に書かれた選択肢（1問目は2つ、2~4問目は3つ）の中から法則に合う選択肢を選び、1人がそのパネルに乗る。正解ならそのまま、不正解なら落とし穴となっており落下してしまう。落下した場合は残る選択肢から正解を導き出すまで当てなければ次へ進めない。
誰か1人でも4問目を正解しゴールすれば準決勝進出（ルール上3人無傷で4問目に到達した時点で勝ち抜け決定だが、思い出作りとして3人がそれぞれのパネルに同時に乗るチームもいた）。3人とも落下してしまった場合は敗退となるが、全チームがゴールに到達したため、敗退チーム無しで準決勝へ進出した。
準決勝（5チーム→3チーム）バースト・ザ・バルーン
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第38回
"創造力×ひらめき力"を問うクイズ。床に紐でつながって浮かぶ200個の風船をできる限り早く割る。事前に文房具店で45分間の買い出しを行い、60分間の工作タイムで自作の道具を制作する。1チームずつ挑戦し、かかった時間に加え紐が切れて浮いてしまった風船1個につきペナルティタイム2秒を加算した時間が記録となる。タイムが早い3チームが決勝進出。なお、1チームは消防法によりスタジオで使用できない接着剤はがしスプレーを使用するとしたため風が吹く屋外（麹町スタジオ内の敷地）で行うことを了承し挑戦した。
決勝 ビヨンド・ザ・ウォール
発泡スチロール製の高さ5m、厚さ80cmの壁をメンバー1人が乗り越え、いち早くゴールテープを切ることができた高校の優勝。
各チームには道具として竹の棒5m・ベニヤ板・ノコギリ・ハサミ・ガムテープ・太さの違うロープ各30m×3本・水500mlと1Lのみが与えられる。各チーム15分の作戦タイムのあと一斉にスタートする。また、危険防止のためスタッフ・スタントマンが各チーム1人ずつつく。
壁を削る・穴をあけるなど破壊することも可能だが手間がかかり、また壁の頂点は丸みを帯びているため足をかけることは難しくなっている。また、壁近くの棒は安全対策用のためのものであり、それらや支柱の鉄骨を利用して登ることはできない。
決勝戦終了後、最速で登ることができる模範解答が実演された。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第39回
練習大会
スマホ予選の練習としてプレ大会が行われた。
予選
全国どこでもスマホ一斉予選
全出場チームのスマホ向け一斉出題。7月26日に実施。
代表決定戦 50マスしりとりクイズ
予選を勝ち上がった各都道府県の上位2チームによる対抗戦。7月31日に実施。提示されたお題に沿って50マス全てを埋める。いち早く埋めたチームが全国大会進出。出題はスマホのビデオ通話で行われた。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第39回
1回戦（51チーム→16チーム）
全29問出題し終わった段階で得点上位16チームが勝ち抜け。
プロジェクションマッピングクイズ："直感力×想像力"を問う。プロジェクションマッピングで問題を出題。〇×問題で正解すると10点。
フェイクピクチャークイズ："真実を見抜く力"を問う。画像にある間違いを1問ごと15秒以内に早押しクイズでボタンを押して桝の持つスピーカーにつながるマイク付きメガホンで解答、1番早く正解したチームは30点、2番目以降は10点、お手付きは-20点。
ここなんて書いてある?："観察力×記憶力"を問う。日常で目にするある光景に書かれている文章を穴埋めで解答する。正解すると20点。
笑点謎かけクイズ："ユーモア×発想力"を問う。笑点で実際に披露されたなぞかけから出題。正解すると20点（高難易度の問題では50点）。また、不正解でも司会の千鳥が面白いと認めた解答には「千鳥ポイント」として20点。
世界の地頭クイズ："発想力×推理力"を問う。世界中にある「粋なアイデア」をフリップに書いて答える。正解すると20点。
暗号解読TTクイズ："ボキャブラリー×ひらめき力"を問う筆記クイズ。TT兄弟（チョコレートプラネット）から出題される、3つの言葉に共通する単語を答える。正解したチームは30点。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第39回
間違いニュース：藤井貴彦アナがキャスターを務める架空のニュース番組映像を見て明らかに間違っている点を早押しで解答。正解したチームは難易度に応じ10～30点獲得。
2回戦（16チーム→9チーム） ジャイアントリングトス
"観察力×発想力×想像力×体力"を問う。2分間で高さ5mの柱に何本の輪を入れられるかを競う。輪は全部で20本あり、うち3本はロープ製。使用できるアイテムは長さの違う細いアルミ製の棒2本、段ボール箱1つ、水の入ったペットボトル2本のみ。
柱を登ることは禁止されていないが、登る際には申告をして安全確保のために命綱を着ける時間が別に設けられる。
各チームごとに問題が出題され、8分間の作戦タイムの後挑戦する。成績上位8チームに加え、下位8チームの中で別室で様子を見る専門家が「独創的なアイデア」と判断した1チームがナイスアイデア賞として進出。
本番では1回目のチャレンジでは4チームのみ輪を1つ以上入れることができたため、この4チームを進出決定とし、残る12チームで再度時間を設けて再チャレンジを行い、その結果上位4チームも勝ち抜けとなった。
3回戦（9チーム→8チーム）
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第39回
宿泊先のホテルで開催。醤油のシミが付いたTシャツを洗剤の代わりに6種類の液体に一晩漬けおきし、一番シミが取れて白くなるものを予想。翌朝発表し、カラーリーダーによる数値の計測を行い、一番白く出来なかった液体を選んだ1チームが敗退。
4回戦（8チーム→6チーム）漢字で導け!乃木坂BINGO
"想像力×伝達能力×運"を競う。4チームが2グループに分かれて行う。チームごとにカードを引いてお題を決定し、そのお題を1人ずつ漢字1文字で表し乃木坂46の9人に伝える。お題を見てからは相談禁止。制限時間は3人で30秒、解答に含まれる漢字や当て字は禁止。1人正解で1点、1ビンゴ達成で3点（最高33点）。各グループごとに一番得点の少なかった1チームが脱落。
5回戦（6チーム→4チーム）迫りくる二択ウォール
"推理力×作戦力"を問うクイズ。最初に2つのヒントが出されたあと、目の前の壁に描かれた2つの壁画が迫る中で法則性に沿った絵を選択する。解答はチーム全員一緒でも分かれても構わない。正解すれば壁を通り抜けられるが、不正解の場合は通り抜けられず背後の泡のプールに落下。1人でも4つの壁を通り抜けることができれば勝ち抜け。なお、各チーム1度だけストップボタンを押して壁の動きを30秒間ストップし考えることができる。
準決勝（4チーム→3チーム）ドロップ・ザ・バルーン
"知識×経験=目的の達成"を問うクイズ。高さ3m70cmに浮かぶ200個の風船を自作の道具を使い2分間で出来る限り割らずに落とし地上の風船BOXに入れることができるかを競う。ホームセンターでの買い出し（制限時間45分）・工作時間（制限時間1時間）の後に1チームずつ挑戦。獲得した数が多い上位3チームが決勝進出。
決勝 ムーブ・ザ・モアイ
"明日を生き抜く人間力"が試される最終決戦。チームメンバー3人の合計体重の2倍の重さがあるモアイ像を人工芝のコースを通りながらいち早く10m先のゴールに運んだチームの優勝。
モアイ像の高さは2m40cm、横幅1m50cm。また、安全面を考慮し重心を胴体の下位置にしているため本物のモアイ像とは異なる。
各チームには道具として段ボール・水・ガムテープ・1mの角材・マジック・ノコギリ・スケッチブック・箱馬・20mのロープが与えられる。また、道具置きとして使われているアクリルボードも使用可能。各チーム10分の作戦タイムのあと一斉にスタートする。また、危険防止のためスタッフ・スタントマンが各チーム1人ずつつく。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第40回
新型コロナウイルスの影響により、予選から全国大会まで全てリモートで行われる初の試みとなった。
予選
全国どこでもスマホ一斉予選
大敗者復活戦
スマホ一斉予選に参加していないチームも参加可能。
全国大会
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第40回
1回戦（50チーム→15チーム）
各チームに8ライフが与えられた状態でスタート。以下のクイズに順に挑戦、全てのライフを失うと敗退となる。15チームになるまで行う。最初の4つの形式は不正解でライフが1つ減る。
シミュレーション・ザ・ワールド：実現不可能な実験を映像化し、その成否を〇×で解答する。
バーチャル漢字クイズ：バーチャル空間に出現した巨大立体文字を各校がアバターを操作し、そこから見える映像を元に答える。
行ったつもり！GoTo修学旅行：全国各地の様々な風景の写真からどこの都道府県かを答える。不正解でライフを1失い、そのセットの参加権を失う。
ナゾトキデリバリー：各校にそれぞれ同じ謎解きアイテムがデリバリーで事前に支給。それを基に謎解きを行う。
THEオンリーアンサー：多答問題に解答し、全チームの中で答えが単独解答であればクリア。不正解の場合ライフを2つ失う。
以下2つは「指名制」として、その時点の残ライフ最上位1チームが強制的に参加。抽選で1～7チームの数が選ばれ、その数だけ他チームを選択し問題に挑戦する。
THEワーキングカー：映像やスタジオに登場する特殊な機能がついた作業車が「何をする車」かを当てる。
世界の地頭クイズ：世界中にある「粋なアイデア」を答える。
2回戦（15チーム→9チーム）リモート古今東西
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第40回
勝ち残った15チームを5チームずつ3ブロックに分け、さらに各ブロックにゲストチーム（乃木坂46・JO1・3時のヒロイン）が加わる6チームで対決。
お題に合った解答をしていくが、次に解答するのは解答した文字数と同じ分だけ時計回りに進んだ上で止まったチームとなる（文字数によっては自チームが連続で答える可能性もある）。1回でも誤答した時点で即敗退。解答権は次のチームに移る。6チーム中3チームが敗退した時点で終了。残ったチームが3回戦進出。
3回戦（9チーム→5チーム）エスケープ・ザ・フロシキ
130kgの重りが乗った4.5m四方の風呂敷を、重りを完全に取り除いて取り出すまでの時間を競う。道具は一切なし。挑戦前に事前に10分間のシンキングタイムが与えられ、その上で抽選で選ばれた各校参加者の代わりとなる「アバター（乃木坂46×2チーム・3時のヒロイン）」をリモートで指示する。クリアタイムが早かった5チームが4回戦進出。ただし、挑戦時間が5分を超えた時点で即失格。
4回戦（5チーム→4チーム）サバイブ・ザ・4ゾーン
最初に2つのヒントが出されたあと、そのあとに提示された選択肢の中で法則性に沿った物を選択する。不正解の場合チームのうち1人が脱落、さらに参加者のアバター（JO1・3時のヒロイン・四千頭身・はじめしゃちょー&水溜りボンド）の1人も代わりに罰を受ける。エリアは3択クリームバズーカ→2択クリームバズーカ→2択墨汁プール→2択鉄球落下の4つに分かれており、1人でも完走すれば準決勝進出（第2エリアクリア時点で3人・第3エリアクリア時点で2人生き残ればその時点で確定）。
準決勝（4チーム→3チーム）
普通に渡ると折れてしまう発泡スチロールの橋に工夫を加え、JO1が折ることなく渡り切れば成功。
しかし、全校が失敗したため専門家による協議で敗退1校を決定した。
決勝 クライム・ザ・スリップ・マウンテン
松丸亮吾考案の決勝戦。傾斜角25度、頂上までの距離約5m、高さ2.5mのローションが塗られた坂（桝曰く「ヌルヌル山」）を登り切り、頂上のゴールボタンをいち早く押す事が出来たチームの優勝。ただし実演は各チームの代理としてプロのスタントマンが行い、決勝進出者はスタントマンにリモートで指示を送る。スタントマンは身長・体重・身体能力が高校生とほぼ同じとされた。
各チームには1mのロープ2本、30cmの角材5本、自転車のタイヤチューブ1本、新聞紙5部、手袋5双、塩500gが与えられる。事前に15分間のシンキングタイムの後、スタート後も随時スタントマンに指示を送ってクリアを目指す。
全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式 第41回
前回同様新型コロナウイルスの影響により、予選から全国大会1回戦まではリモートで行われた。
今大会は「ソウゾウ脳」（想像・創造）をコンセプトに行われた。
全国大会