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パレスチナ国 文化
パレスチナ人の文化は、パレスチナの歴史的地域に存在してきた多様な文化や宗教の影響を受けている。パレスチナの文化的および言語的遺産は、アラビアの要素と、何千年にもわたってこの土地とその人々を支配するようになった外国文化の両方が融合したものである。
芸術、文学、音楽、衣装、料理の分野への文化的貢献は、パレスチナ領土のパレスチナ人、イスラエルのパレスチナ国民、ディアスポラのパレスチナ人の間で地理的に分離しているにもかかわらず、パレスチナ人のアイデンティティを表現している。
パレスチナ文化は、食べ物、踊り、伝説、歴史、ことわざ、ジョーク、俗信、習慣で構成されており、パレスチナ文化の伝統（口頭伝承を含む）を構成している。2023年、国連教育科学文化機関（ユネスコ）は、「パレスチナ住民にとって、アイデンティティーや自尊心の表現でもある」とされる、結婚式などで大勢で踊られるレバントの伝統舞踊「ダブケ」のパレスチナ流派を無形文化遺産に登録した。ニムル・シルハン、ムーサ・アルーシュ、サリム・ムバイイドなどのパレスチナ知識人の間での民俗学者の復活は、イスラム以前の文化的ルーツを強調した。
パレスチナ国 文化
パレスチナの料理は、パレスチナ地域に定住した文明の文化の拡散であり、特にアラブのウマイヤ朝の征服に始まり、最終的にはペルシアの影響を受けたアッバース朝、そしてトルコ料理の強い影響で終わるイスラム時代中およびその後に、その結果として生まれた。オスマン帝国の到来。レバノン料理、シリア料理、ヨルダン料理など、レバント料理に似ている。キリスト教徒のパレスチナ人によって開業された醸造所も存在し、パレスチナの醸造所の先駆けとなったタイベ醸造所は、マイクロブルワリーとしてホップが効いた苦みの強いビールが定評を得ているほか、地元産のブドウから醸造されたワインも生産されている。
パレスチナ国 スポーツ
パレスチナ国内ではサッカーが最も人気のスポーツとなっており、ヨルダン川西岸地区には、2010年にプロリーグのウェストバンク・プレミアリーグが創設された。ガザ地区には、ガザ地区リーグが存在する。パレスチナサッカー協会（PFA）によって構成されるサッカーパレスチナ代表は、これまでFIFAワールドカップには未出場であるが、AFCアジアカップには2015年大会、2019年大会、2023年大会と3度の出場歴がある。
野村麻衣
野村 麻衣（のむら まい、1990年3月30日 - ）は、日本の女優、タレント。
栃木県小山市出身。YOUGO TRUST所属。元所属事務所はDig esT（ディグエスト）。『悪い芝居』所属。
野村麻衣 来歴・人物
2010年、東放ミュージックカレッジ音楽アーティスト科 作曲クリエイターコース卒業。
週刊誌『FLASH』から生まれた女性アイドルグループ『G☆Girls』の2期～4期メンバー。ミスFLASHセミファイナリスト。2014年8月に『G☆Girls』を卒業以降、舞台を主にテレビなど幅広く活動している。
趣味は音楽鑑賞（アニソン）、映画鑑賞（ジブリ作品）、読書（少女漫画）。特技は作詞作曲（DTMでの音楽制作）、パーカッション、模写（人物、アニメキャラ、アナウンサー声）、太鼓の達人。漢字検定3級、英語検定3級、パソコン検定3級、秘書検定3級の資格を所持。同じ誕生日でもある声優の林原めぐみや新撰組1番隊組長沖田総司のファン。
NuGet
NuGet（ニューゲット）とは.NET Frameworkに対応するフリー・アンド・オープンソースのパッケージマネージャである。かつてはNuPackと言う名で知られていたが既にあるソフトウェアパッケージのNUPACKとの混乱を避けるため変更された。
2010年に登場して以来、NuGetはツールとサービスのより大きなエコシステムへと発展してきた。
NuGetはVisual Studioエクステンションとして配布されている。Visual Studio 2012以降は標準で含まれているほか、SharpDevelopにも統合されている。NuGetはコマンドラインからも利用でき、スクリプトによる自動化も可能である。
NuGetは複数のプログラミング言語に対応し、対応する言語には以下が含まれる。
ユルゲン・ヘニッヒ
ユルゲン・クラウス・ヘニッヒ（Jürgen Klaus Hennig, 1951年3月5日 - ）は、ドイツの化学者、医学物理学者である。
シュトゥットガルト出身。病院などにおける診断学の核磁気共鳴画像法 (MRI) の分野において世界的に認められた指導者の一人である。また、レントゲン診断学科の学識者会の主任であり、フライブルク大学のMagnetic Resonance Development and Application Centerの委員長でもある。2003年には生物科学および医学部門でマックス・プランク研究賞受賞。
彼女と俺と恋人と。
『彼女と俺と恋人と。』（かのじょとおれとこいびとと。）は、PULLTOP LATTEより2012年12月14日に発売された美少女アドベンチャーゲームである。略称は「ととと」。
2014年10月31日には、『恋する夏のラストリゾート』との合同ファンディスク『彼女と俺と、恋するリゾート』（かのじょとおれと、こいするリゾート）、および本作品・『恋する夏のラストリゾート』・ファンディスクをセットにした『PULLTOP LATTE 彼女と恋する3ピースパック』が発売された。
2020年7月31日発売の『彼女と俺と恋人と。 美萩野綾乃 抱き枕カバー』には ミニFDが付属する。
彼女と俺と恋人と。 概要
PULLTOPの姉妹ブランド・PULLTOP LATTEのブランドデビュー作。PULLTOPよりも尖った、ターゲットを絞った作品企画として、PULLTOP LATTEの設立と表裏一体に制作が始まった。主人公と彼女が「付き合い始めた後」を「同棲」というわかりやすい形で描き、さらに他のヒロインが絡む珍しい作品になっている。
合同ファンディスク『彼女と俺と、恋するリゾート』は内部で2作品のサイドに分かれており、本作品のサイドでは南国のリゾートを舞台に、本編のヒロインとのアフターストーリーやアナザーストーリーが展開する。
『彼女と俺と恋人と。』初回特典として、松上すすきルートを追加する「お兄ちゃんじゃないとダメなのパッチ」が2013年2月28日までの期間限定でダウンロード配布された。パッチの配布自体は終了しているが、『彼女と恋する3ピースパック』ではあらかじめパッチ適用済みとなっている。
彼女と俺と恋人と。 ストーリー
松上遥人は平凡な大学1年生。そろそろ春休みのある日、車に轢かれそうになった綾乃をかばい、代わりに怪我を負って入院してしまう。綾乃は入院中の遥人を親身に世話し、退院後も遥人の下宿・陣富荘（じんぶそう）へ通うようになる。やがて遥人の怪我は完治したが、もはや離れられなくなった綾乃は遥人の部屋へ押しかけ、晴れて恋人同士となった2人は同棲生活へ。そして遥人の幼なじみ・優子、綾乃の親友・つくしや妹・小乃花なども交えて、ドタバタの毎日が始まる。
遥人と綾乃が同棲を始めてから半年後の夏休み、綾乃の父のつての招待で、陣富荘のメンバーは南の島「ローズマリー・アイランド・リゾート」へ遊びに来る。
彼女と俺と恋人と。 登場人物
松上 遥人（まつがみ はると）
大学1年生。実家を離れて陣富荘で一人暮らし。勉強も家事もそこそこ真面目で、管理人の千景にも信用されている。嘘やお世辞が苦手で、飾らない優しい性格。家族思いで、時々遊びに来る妹のすすきをかわいがっている。
交通事故から助けたのをきっかけに綾乃と同棲することになり、新しい生活に戸惑いつつも、献身的なお嬢様の綾乃に釣り合う人間になりたいと考えている。
美萩野 綾乃（みはぎの あやの）
声 - 奏雨
知徳学院3年。交通事故に遭いそうな所を遥人に助けられ、それをきっかけに遥人の世話をするようになった。県内でも有名なお嬢様学校・知徳学院をもうすぐ卒業予定。おしとやかで責任感が強く、料理や家事は得意なものの、常識や考え方が少しずれている。春休みに友達と卒業旅行へ行くはずだったが、両親に初めて嘘をついて陣富荘へ押しかけ、遥人と同棲生活を始めた。
徳吉 優子（とくよし ゆうこ）
声 - 美月
知徳学院3年。「ハル兄」こと遥人とは幼なじみの腐れ縁。明るくサバサバした性格で、部活（英語部）の後輩達に慕われている。学院の特待生で、全国統一模試で上位一桁に入る成績。これまでずっと妹扱いされ、遥人への想いを言い出せずにいたが、綾乃の同棲を機に、自分も遥人と一緒にいたいと思うようになる。
彼女と俺と恋人と。 登場人物
白兎 つくし（はくと つくし）
声 - 百瀬ぽこ
知徳学院3年で、綾乃の親友。綾乃を溺愛していて、卒業旅行を途中で切り上げて陣富荘へやってきた。男嫌いで、「あんたは綾乃にふさわしくない」と遥人に突っかかってくるが、地獄突きをしては手を突き指し、綾乃に叱られては慌てて謝るなど、ドジばかりが目立つ。
小沢見 千景（こぞみ ちかげ）
声 - 遠野そよぎ
陣富荘の管理人。おっとりおだやかで優しく、遥人と綾乃の同棲も認めているが、酒が入ると艶めかしく積極的な性格に豹変するが、酔いがさめると全く記憶が無い。陣富荘は古い洋館で、共同の玄関と廊下の先に内鍵の各部屋（1LDK）がある。
美萩野 小乃花（みはぎの このか）
声 - 小倉結衣
綾乃の3つ下の妹。知徳学院のエスカレーター式の下部校へ通っている。おしゃまで人懐っこい。腹違いの姉妹だが綾乃を「理想の姉」と慕っている。姉の後を尾行して陣富荘へ辿りつき、その後もよく遊びに来ては遥人や綾乃をからかって楽しんでいる。
彼女と俺と恋人と。 登場人物
松上 すすき（まつがみ すすき）
声 - 藤咲ウサ
遥人の妹。実家に住んでいるが、兄に会いたさによく陣富荘へ遊びに来る。人見知りで、遥人にベタベタに甘えていて、トイレについてきてもらったり、夜もベッドで一緒に寝たりしている。兄と結婚することを夢見ていたため綾乃の存在にショックを受けつつも、優しいお姉さんとして懐いている。
※初回限定版特典のダウンロードパッチを適用すると、攻略ルートが追加される。
用瀬 簾（もちがせ すだれ）
声 - 海乃奏多
陣富荘で遥人の隣の部屋に住む社会人。外では仕事熱心だが家ではズボラで、酒好きでマイペース。よく遥人の部屋へ押しかけて呑んでおり、人が集まるとすぐ宴会を開きたがる。大人ぶって遥人やヒロイン達へ恋愛のアドバイスをしているが、実は一度も男性と付き合ったことが無い。
彼女と俺と恋人と。 主題歌
オープニングテーマ「シアワセ定義」
作詞 - Duca / 作曲・編曲 - ANZIE / 歌：Duca
メインテーマ「愛しいキズナ」
作詞 - Duca / 作曲・編曲 - ANZIE / 歌：Duca
※ソフマップ購入特典のオリジナルサウンドトラック『In Our Living Room』に、両曲のフルバージョンが収録されている。
主題歌「シアワセsummer」
作詞 - Duca / 作曲・編曲 - ANZIE / 歌：Duca
シンクロしようよ
「シンクロしようよ」は、日本の女性歌手、naoの楽曲。この楽曲は2010年3月25日に発売されたXbox 360用ゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』のタイアップ作品として、ゲームの世界観や登場キャラクターの心情を意識しながら制作された楽曲で、デジタルなサウンドから構成されるポップ・ミュージックや激しい電波ソングと評されている。naoの出演するミュージック・ビデオが制作されており、ボーカロイドの調教を行い、主に「ニコニコ動画」で音楽活動を行うミュージック・コンポーザー、ちょむPによるダンスリミックスバージョンもリリースされている。naoがライブイベントで「シンクロしようよ」を披露する際には、会場にいる観客との一体感を強めたパフォーマンスを見せている。
本作はnaoの1枚目のシングルとして2010年3月31日に5pb.から同タイトルで発売され、カップリング曲として「君へのトビキリ☆応援歌。」を収録している。こちらは音楽プロデューサーの新井健史が作曲を手がけており、歌手のnao自身を表現した、応援ソングや行進曲としての一面を持つ挑戦的な楽曲となっている。シングルに収録された楽曲はデジタル・ダウンロードでの販売も行われている。
シンクロしようよ 背景
「シンクロしようよ」は、naoが音楽ユニットのfripSide初代ボーカルを卒業した2009年から約1年後のリリースとなる、ソロでのメジャーデビューシングル。収録曲の作曲および編曲を担当した新井は、一人での歌手活動を始めたnaoがこれまでやってきた努力や、経験してきた苦悩・葛藤などが作品に込められていると述べている。nao自身はリリース当時の心境について、
のように述べている。
一方、naoはメジャー第1弾としてのリリースについて、fripSide卒業後にも音楽活動を続けていたため、その実感は湧かなかったとしている。
シンクロしようよ 背景
楽曲「シンクロしようよ」のタイアップ作品となったゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』は、本編『CHAOS;HEAD』で描かれる心理的サスペンスとは違い、ラブコメ要素を重視して制作されたファンディスクとなっている。そのため、fripSide時代より萌えをテーマにした作品や電波ソングを多数担当してきたnaoが主題歌アーティストとして抜擢された経緯がある。nao自身、前作『CHAOS;HEAD』・『CHAOS;HEAD NOAH』の主題歌を務めていたのは一貫していとうかなこだったため、作品に対して持つイメージはいとうの存在が色濃くなっており、自分が関連シリーズの主題歌を担当することに当初不安を覚えたが、本作で自分なりの頑張りを見せようと即座に気持ちを入れ替えることが出来たという。そして、ダークな印象を持つ本編『CHAOS;HEAD』のストーリーに対し、ピンク色のイメージを抱かせる「らぶChu☆Chu!」な世界観を持つ今作との対照性に悩み、歌唱表現を行う上で考慮された。
シンクロしようよ 制作と録音
志倉千代丸による楽曲「シンクロしようよ」の歌詞は、『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』独特の世界観に関連付けて制作されている。例を挙げると、詞中の「ノアの箱舟」が本来の表記（「ノアの方舟」）と異なっているのは、作品のハードがXbox 360であることに由来する。その他にも、詞には「ラブリン♪」という言葉が含まれ、naoが志倉に対し一種の“ギャップ萌え”（感嘆）を覚えた一面でもあるという。楽曲のデモテープを初めて聴いた際についてnaoは、
と述べている。また、「ラン♪ラン♪……」を連呼する数の多さが印象的で、冒頭部で15回連続する。naoが詞の中で最も気に入っており、特に集中してレコーディングに臨んだ部分でもある。また、特に意味を持たない言葉だが、ジェットコースターが上昇していく時のような期待感を煽ることで、視聴者を楽曲ひいては作品の世界観へ誘うための役割を担っている、とnao自ら分析している。
シンクロしようよ 制作と録音
レコーディングは2009年のクリスマス頃に実施。その際には志倉などから歌い方についての指導を全く受けておらず、naoの自由な歌唱表現がそのまま活かされている。そのなかでも、naoは前述した通り『CHAOS;HEAD』とは一風変わったタイアップ作品の世界観がどのようなものかを常に考慮し、物語の中でリア充になることを切望していた主人公、「西條拓巳」に焦点を当て、彼が突然リア充な世界に放り込まれた時の気持ちについて想像を膨らませた。録音自体はスムーズに進行したものの、滑舌や声の質、ニュアンスといった一つ一つの要素が変化することにより、曲の印象も変化することに気付き、視聴者の妄想を助長させるような可愛らしい歌い方を模索するため、かなり思案している。一方で、本作品の編曲を担当した新井は、ロックなサウンド、シンセサイザーの音色、そしてリア充に憧れるという趣旨の歌詞が融合することにより、楽曲がハイカラな印象に仕上がったと述べた。
シンクロしようよ 制作と録音
一方、カップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」については、作曲を担当する新井がnaoから可愛い電波ソングの制作オファーを受け、明確な楽曲イメージを持ち合わせるnaoとの打ち合わせを重ねたが、なかなか形にすることが出来ず、制作は困難を極めた。楽曲制作の閉め切りが間近に迫り、新井はnaoの持つイメージをそのまま参考にすることを諦め、2010年当時のnaoを楽曲で表現するという方向性に修正することにした。そしてnaoの私生活や普段の行動を調べるうちに、ファンから親しみを込めて呼ばれている愛称「なお姉」からヒントを得て、naoを歌のお姉さんに見立てることにより、naoとリスナーの双方が楽しめる楽曲に思い当たった。最終的には、シンセサイザーを用いた行進曲やブラスバンド風のサウンドを目指して作曲されている。naoもこのことについては
シンクロしようよ 制作と録音
と、自らの想定していた方向性と異なった作品が完成したことを明らかにしている。新井の手によりメロディーが完成した後、naoはSkypeを通して山下慎一狼と相談しながら作詞を進めた。完成した詞には『CHAOS;HEAD』を想起させるフレーズを何気ない形で含ませている。合いの手や台詞パートの担当はnao。最終的に、今までに制作された同系列の楽曲よりも合いの手を多めに挿入したり、楽曲の最後で合唱パートを初めて取り入れてみたり、間奏での台詞パートの尺を長めに取ったりと、初挑戦の多い制作となった。なお、合唱パートはレコーディングスタジオのスタッフからの提案により実現した。またレコーディングの際、間奏にある長い台詞パートが尺に収まりきるよう、前もって自宅で練習をこなしていたため、噛むことなく済ますことが出来た、とnaoは語っている。ちなみに、楽曲タイトルの別候補としては「厨二行進曲。」があったものの、悩み貫いた末現タイトルに決定したことも明らかとされている。
またnaoは『CHAOS;HEAD』内で劇中劇として描かれるアニメ作品『ブラッドチューン THE ANIMATION』に登場するヒロインの一人、星来オルジェルからの目線で、「自分が落胆している時に、理想の女の子が元気づけてくれる」イメージで応援歌を歌いあげている。naoはそれを踏まえ、同アニメのヒロイン、オルジェル姉妹を演じる声優の友永朱音と加藤英美里が、本作をオープニングテーマとして使用するWEBラジオ『CHAOS;HEAD Love×2中毒注意報』にレギュラー出演を果たしたことについて、喜びを示した。
シンクロしようよ 音楽性
楽曲「シンクロしようよ」は、タイアップ作品の持つ「らぶChu☆Chu!」な世界観に見合うように、naoと作曲家らの妄想が詰め込められた作品。音楽出版社が運営するCDジャーナルの森朋之は、「ピコピコ&ハイパーなサウンドのなかで“萌え”の本質を射抜くラブリーなヴォーカルが鳴り響く」楽曲とし、ゲーム音楽やライブ・イベントに関するレポートをリリースしているウェブサイト「OH」編集部の有田シュンは「電波指数高めのデジタルポップ」と表現したように、テクノポップな電波ソングとなっている。naoも自身の「得意分野である萌えソング」とインタビューで述べ、サイト「マイコミジャーナル」のライター・糸井一臣はイベントレポート内で「軽やかな電波ソングはnaoの真骨頂」と言及した。
冒頭からシンセサイザーが激しく鳴り響き、合いの手や効果音が随所に挿入された、キュートで賑やかな構成となっており、naoによると明るくちゅっちゅっな感じで、とてもノリやすく覚えやすい楽曲。とりわけ、同時期に制作・発表されたnaoの楽曲「from universe」（1stアルバム『prismatic infinity carat.』に収録）とは全く逆のイメージを持っている。新井による編曲に関しては、音楽評論家の冨田明宏から「ド派手なシンセ・ポップ・アレンジ」との評価を受けた。
シンクロしようよ 音楽性
2010年9月21日に発売されたコンピレーション・アルバム『Science Adventure Dance Remix』では、2007年よりボーカロイドPとして活動を行っているちょむPが本作品のダンスリミックスバージョンの制作に携わっており、「原曲がいわゆる電波ソングで、すでにかなりパワフル」と評したうえで、自身は「ダンスリミックスとしてどのように差別化を図るかに頭を悩ませました。」と述べた。また、2011年6月22日に発売されたnaoの1枚目となるアルバム『prismatic infinity carat.』にも収録され、naoにとって非常に思い入れが強い楽曲で、自分の名刺のような存在になっている、と作品について振り返った。
シンクロしようよ 音楽性
次に、シングルのカップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」は、応援ソングとして制作された楽曲。ジャンルは電波および萌えソングで、naoが担当してきた楽曲の中で、本作リリース時において最も合いの手が多い。間奏では楽器を使用せず、naoの台詞パートが挿入されており、こちらも当時で最長、前述の通り合唱パートも存在する。naoによれば、あまりないテンポでノリづらく、やりたい放題で、名曲というよりも“迷曲”という表現が相応しい楽曲。意外と作品の世界観に合致している気がする、とも述べている。
なお、CDシングルのみ収録されているoff vocalの2曲には、合いの手および「君へのトビキリ☆応援歌。」の合唱・台詞パートも収録されている。
シンクロしようよ リリース
シングルの表題曲「シンクロしようよ」が初めて公開されたのは2009年12月25日にアップロードされたゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』の公式告知ムービー (YouTube) 内にて。そして、2010年1月29日に同楽曲を収録したCDシングルのリリース情報が公開され、同時に試聴が開始された。また、同シングルに収録されているカップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」はWEBラジオ『CHAOS;HEAD Love×2中毒注意報』オープニングテーマとして起用され、番組第1回が放送された2010年2月11日に初公開された。そして、本楽曲はCDシングルおよびデジタル・ダウンロードの2形態で同年3月31日に発売された。同日にはnaoがパーソナリティを務めたWEBラジオ『Radio なおしゃべる。』の放送が開始され、表題曲・カップリング曲はそれぞれ番組のオープニング・エンディングテーマに起用されている。
シンクロしようよ リリース
このシングルのキャッチコピーは、「妄想爆裂！トリガー暴発!!」・「音と歌のトリック、naoワールドにダイブせよ!!」となっている。販売元はメディアファクトリー。また、CDシングルの初回版には特典として、ジャケットイラストが印刷されたB2サイズの発売告知ポスターが付属した。一方、デジタル・ダウンロードを介した配信は、iTunesに限らず、ドワンゴでも行われ、表題曲「シンクロしようよ」は着うたや着うたフルを始めとし、着メロ、歌詞、ミュージック・ビデオなどの各種コンテンツが携帯端末に向けて販売され、Android端末やiPhoneにはシングル形態で配信されている。一方、カップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」は携帯端末へ向けた着うた、着うたフル、歌詞の配信およびスマートフォン端末へ向けたシングル形態での配信が行われている。
シンクロしようよ プロモーション
CDシングル「シンクロしようよ」の発売を記念し、作品が発売される直前の2010年3月22日にメロンブックス大阪日本橋店にて入場無料のトークのみのイベントが開催された。ちなみに、naoの大阪でのイベント開催は、ソロ活動開始後ではこれが初めてとなった。
また、4月10日には秋葉原にあったishimaru soft 本店の7Fホールにて本CDシングルの購入者を対象としたトークおよびライブイベントが実施された。約1年前には同会場にてfripSideとしてのシングル「flower of bravery」の発売記念イベントおよびライブを開催しており、ライターの伊藤真広は「久々に大勢のファンを前に歌声を披露したnaoさんだが、ブランクを感じさせないパフォーマンスでミニライブは大いに盛り上がった」と言及した。
トークイベントではnaoのサイン入りプレゼント（告知ポスター2枚・ソフトが封入されていないタイアップ作品の限定版パッケージ・アートワーク撮影で用いられるはずだったものの、結局使用されなかったハートの形をしたnaoの私物ネックレス）を景品としたじゃんけん大会も開催された。そのなかでも、ネックレスを景品としたじゃんけん争奪は女性のみの参加とされた。この大会ではカップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」の作詞を担当した山下慎一狼もステージに上がり、イベント参加者とのじゃんけんを行っている。
シンクロしようよ アートワーク
タイアップ作品『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』のキャラクターデザインを担当したささきむつみがシングルの表ジャケットを描いている。手前を向き、ウインク姿で描かれているのが「西條七海」で、奥で正面から見て斜めを向いているのが「咲畑梨深」。そして、CDシングルのみに付属する裏ジャケットの両面および歌詞カード裏には、naoの写真がプリントされている。撮影はアイススペース 新橋スタジオのA studioにてカメラマンの相澤義和により2010年2月第2週に実施された。
naoはピンク色のジャケットと黒色のインナーウェアを身にまとい、白色のスカートとピンク色のストッキング、黒いブーツを履き、前髪とポニーテールのみを金色に染めた状態で写っている。fripSideとして活動していた頃の「ツンツンしたイメージ」とは全く異なり、楽曲の雰囲気に合うファッションとされた。本人によると、あまり慣れない恰好で、撮影時など戸惑いを隠し切れない面があったという。
シンクロしようよ アートワーク
これらの衣装は秋葉原で開催されたイベント時にも着用しており、ライターの伊藤はピンク色のジャケットについてリリース時の季節と同じく「春らしい」と評した。歌詞カードの裏には、椅子や木馬、地球儀などから構成される色鮮やかな舞台セットで溢れた白い部屋の中で座り込み、驚きの表情を見せるnaoが写っており、裏ジャケット両面の写真では、白い背景の中で手前を向いて立つnaoがプリントされている。撮影時のヘアメイクは中島さつき、スタイリストはfugimarがそれぞれ担当した。アートワークのクリエイティブ・ディレクションおよびデザインはNORIzo（LocoMocoGraphics）による。
シンクロしようよ チャート成績
各種チャートにおいては、2010年4月10日付のBillboard JAPAN Hot Singles Salesで最高94位、週間オリコンチャートでは最高62位を獲得し、チャートに2回登場している。また、コミックとらのあな通信販売の音楽CDランキングでは、2010年4月第1週に週間最高28位を記録している。
シンクロしようよ ミュージック・ビデオ
本楽曲「シンクロしようよ」はタイアップ作品のオープニングテーマ映像のみならず、nao本人が出演するミュージック・ビデオの制作も行われており、CDシングルの発売に合わせて撮影された。宣伝のためのプロモーション・ビデオとして、動画で放送されるインターネットラジオなどを介して配信された。その後の2011年6月に発売されたnaoの1stアルバム『prismatic infinity carat.』初回生産分を特定の店舗で購入した際の特典DVD『prismatic infinity carat. special dvd』（非売品）に、アルバムのリード曲「prismatic infinity carat.」のミュージック・ビデオなどと一緒に収められており、シングル発売から約1年3ヶ月を経てリリースを果たした。
シンクロしようよ ミュージック・ビデオ
ミュージック・ビデオに出演するnaoは、アートワークの写真と同じ衣装に加え、複数のネックレスを身に付けている。冒頭の伴奏部分では、CDシングルの裏ジャケットに写っている、椅子が置かれたセットの中を歩きまわり、カメラに向かって複数回ポーズを取る。歌パートに入ると、真っ白な背景の前で、naoの全身が映る固定カメラと、至近距離で様々なアングルからnaoの一部を映し出し、モーションを演出するカメラの2つの映像から構成される。楽曲の最後では、naoがウインクとポーズを決めたのち画面は切り替わり、『CHAOS;HEAD』シリーズに登場するカエルのマスコット「ゲロカエルん」の顔が無音で数秒間映し出されてビデオは終了する。
シンクロしようよ ライブ・パフォーマンス
「シンクロしようよ」のライブイベントでの初披露は2010年3月13日にCLUB CITTA'にて行われた『ヲタリズム in CLUB CITTA'』にて。その他にも2010年10月16日にJCBホールにて催された『Live5pb.2010 @ JCB Hall』や2012年5月26日のパシフィコ横浜における『SUPER GAMESONG LIVE 2012 -NEW GAME-』など様々なイベントで披露されており、特に前述した2つのイベントでのnaoのパフォーマンスは現在までに映像ディスク化がなされている。とりわけ、後者の『SUPER GAMESONG LIVE 2012 -NEW GAME-』では原作のテーマである「萌えの楽しさ」をライブ会場にて具現化させるような歌唱を行い、有田シュンは「オーディエンスとシンクロ率抜群の掛け合いを演じた」・「ステージ上と観客席の一体感をさらに高めた」とした。また、STUDIO PARTITAにて2010年11月27日に行われた西日本最大級のアニメ・ゲーム関連のライブイベント『みるくらりあっとvol.3 〜続・MOE SYNDROME〜』にトップバッターとして出演した際には、naoは「ライブでみんなとシンクロしたい！」という思いを乗せて歌い上げた。さらに、同所で2012年11月25日に開催された『みるくらりあっとVol.5 〜続・MOE LIMIT BREAKERS〜』では、榊原ゆいとのコラボ・パフォーマンスを披露した。榊原によると、2人でのコラボが決定してから何の楽曲を一緒に歌うか考え、両者に接点のある作品『CHAOS;HEAD』に行き当たり、共演する様々なライブイベントでnaoが本曲を歌う姿を見て、曲中の1フレーズ「ラブリン♪ラブリン♪」を自分も歌ってみたいと思ったという、榊原からのリクエストにnaoが応じる形で実現に至った。対して、シングルのカップリング曲「君へのトビキリ☆応援歌。」は前述の2010年4月10日、秋葉原にて催されたCDシングル発売記念イベントにて初めて披露された。
シンクロしようよ クレジット
（出典：）
録音はStudio 5pb.（現DAIKANYAMA MAGES. STUDIO）にて実施。
Wonder Station（現MTCマスタリング）にて実施。
「シンクロしようよ」
「君へのトビキリ☆応援歌。」
Sweet Angel
『Sweet Angel』（スウィート エンジェル）とは、MONDO TVで2012年12月14日から放送されているセクシー女優が出演するアイドルお色気番組である。
Sweet Angel 概要
人気セクシー女優（AV女優）を起用したオリジナル30分番組。ヌードシーンはなく、イメージビデオ的な内容である。「桃のささやき」の再編集版「Sweet Kiss」の後継シリーズにあたる。
現在の放送時間は隔週土曜日0:30 - 1:00（金曜日深夜）であるが、同時間帯ではグラビアアイドルが出演する「女神降臨」と時期を分けて交互に放送されている。また、過去の放送回も定期的に再放送されている。
２０２２年以降、放送はされていない。
Sweet Angel 放送リスト
※連続して放送されている期間で区切り、それぞれを「第○シーズン」としてまとめる。
理山貞二
理山 貞二（りやま ていじ、1964年 -）は、日本のSF作家。大阪府出身。大阪大学基礎工学部卒業。現在は会社員。
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー (Bell Labs Digital Synthesizer; 一般には アレス・マシーン (Alles Machine) または アリス (Alice) の名で知られる) は、1970年代にベル研究所のハル・アレス (Hal Alles)が設計した実験的アディティブ・シンセサイザーである。
アレス・マシーンは計72個のコンピュータ制御式オシレータを備え、アディティブ・シンセシス(加算合成)の手法でオシレータ出力をミックスして複数の楽音(ヴォイス)を合成した。アレス・マシーンは、ベル研究所の先行実験 —— 一部または全体を大型コンピュータ上のソフトウェアとして実装 —— の後を引き継ぐ、「最初の真のデジタル・アディティブ・シンセサイザー」と呼ばれている。 アレス・マシーンによる完全な楽曲録音はただ一曲のみで、その後分解され1981年オーバリン・カレッジ音楽院TIMARAに寄贈された。
1980年代には、アレスの設計に基づくシンセサイザー製品がいくつか発売されている: Crumar GDS (1980, GDS:General Development System), DKI Synergy (1981), Atari AMY 1 サウンドチップ (1984), Mulogix Slave 32 (1985)
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー 概要
アレス・マシーンは下記3つの装置で構成されていた:
システム全体は大きな一体型ユニットに詰め込まれ、その重量は300ポンド(約136キログラム)もあったが、設計者は楽観的にも「ポータブル」と形容した。
DEC製LSI-11マイクロプロセッサを採用した汎用コンピューティング・システムで
を備え、入力デバイス用256入力7bit@250Hzの ADコンバータに接続されていた。
アレス・マシーンの入力デバイス群は下記の通り:
コントローラとパラメータの対応関係は、プログラム制御による任意割り当てが可能だった。コントローラからの入力データは、(マイクロコンピュータ上のプログラムで)パラメータにマッピングされ、最終的に一連のパラメータがサウンドジェネレータに送信された。ただし制御用帯域幅には制限があり、パラメータ変更が毎秒約1000回を超えるとCPUとフロッピー・ディスクが過負荷になった。この制限は毎秒約100音のそれなりに複雑なノートを発声可能なように設計されていた。
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー 概要
第1のオシレータ・バンクは32個のマスター・オシレータで構成され、マスター信号(各楽音の基本周波数信号)を生成した; つまり、システムの最大同時発音数は32声だった (以下参照)。第2のオシレータ・バンクは32個のスレーブ・オシレータで構成され、第1バンクの各マスター・オシレータに追随して(slaved)、最初のN倍音(1<N<127)を生成した。この他、32個のプログラマブル・フィルター、32個の振幅乗算器、256個のエンヴェロープ・ジェネレータのバンクがあった。これら全ての信号は、192個の加算器のバンクで任意に相互接続可能で、その後4系統16bit出力チャンネルの1つに送られDAコンバータ経由で出力された。
システム全体は約1,400個の集積回路からなる。 "実際の波形" (actual waveforms)は、任意時刻の振幅を64kWord ROMベースのテーブルからルックアップして、生成された。アレスは、システムの全計算をコントローラCPUで賄うための計算量削減策として、ルックアップテーブルのトリックをいくつか採用した。(一例を挙げると、乗算は二つの数をテーブルからルックアップしそれらを差し引く事で回避され (訳注: 差し引く意図が不明確)、気づいた時には結果は被乗数と乗数の積と同じだった) システムを動かす全ては、255個のタイマーとイベント処理用の16個のキューだった。コントローラはイベントをキューに投げ、キュー内のイベントはタイムスタンプ順にソートされ、サウンドジェネレータに送られた。
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー 影響
アレス・マシーンは業界内で絶大な影響力を誇ったが、その実装コストは極めて高価であり、同様な原理に基づく製品が大多数のミュージシャンにとって手頃な値段で入手可能になるまで、しばらく時間がかかった。
ニューヨークのMusic Technologiesは、アレス・マシーンを再パッケージ化する取り組みの中で、イタリアのCrumarと提携してDigital Keyboards Inc. (DKI)を設立した。その成果は2ユニット構成の若干小さ目のシステムで、Z80ベースのマイクロコンピュータとディスクドライブからなる1つ目のユニット、1段キーボードと少数の入力スライダー・セットからなる2つ目のユニットで構成されていた。Crumar General Development System または GDS として知られるこのシステムは、1980年3万ドルで発売され、同じパフォーマンスを何度も安定再現可能なフレキシブルなシステムを必要とするスタジオに販売された。 なお同時代のアナログシンセは入力コントローラ周りの環境変化 — つまり演奏パフォーマンス全般 — の影響を受けやすく、たとえ短い遅延の後でも結果が異なる傾向があった。GDSに最も傾倒したユーザの一人、ウェンディー・カルロスはトロン (映画) のサウンドトラックでGDSを活用し、 その後現在に至るまでこの楽器を愛用している。
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー 影響
同じ基本コンセプトによる更なる作業の成果が、1981年発売の低価格な Synergyである。Synergyはコンピュータ部を取り去り、システム全体を77鍵キーボード筐体に再パッケージ化した製品だった。ほぼ時を同じくして、他のアディティブ・シンセサイザー製品 Con Brio ADS 200 も比較的低価格な2万ドルで市場参入を果たした。Con Brio と GDSはいずれも販売が振るわなかったが、Synergyはいくらか市場シェアを得た。しかし1983年登場したYamaha DX7はあっという間に市場を制圧した。DX7が採用したFMシンセシスは、アディティブ・シンセシスと同様な出音の基本コントロールを提供していたが、アディティブ・シンセシスならば多数の倍音オシレータが必要な音響効果を、わずか二個のオシレータで再現可能だった。 DX7のわずか2,000ドルという価格帯は、アディティブ・シンセサイザーのいかなる競合努力をも排除した。そして1985年Synergyの生産は終了した。
ベルラボ・ディジタルシンセサイザー 影響
オリジナル・マシーンの最終バージョンは、1985年秋 Digital Keyboards Inc. の閉鎖後に生産された。Digital Keyboards Inc. のチーフ・デザイナーMercer Stockellは、宿替えしてJim WrightおよびJerry Ptascynskiと共に Mulogix社を設立した。Mulogix Slave 32は、Synergyを2つのラックマウント・モジュールに再パッケージしてMIDIインタフェースを追加した製品で、SynergyのEPROMカートリッジの読み書きも可能だった。
1984年Atari社はプロジェクトGAZAで、アレス・マシーンの1チップ実装の開発努力を開始した。その成果であるAMY 1チップは、64個のオシレータと、ゲーム効果音用の複数のノイズ・ジェネレータを備えていた。しかしながら AMYは決して発売されず、またこのチップで低価格シンセを製造する3rdパーティの試みも、Atari社が訴訟の脅しをかけたため終了した。
Wings of the legend
「Wings of the Legend」（ウィングス・オブ・レジェンド）は、JAM Projectの49枚目のシングル。2012年12月5日にLantisから発売された。
Wings of the legend 概要
前作「鋼のレジスタンス」から7ヶ月ぶりのリリースとなる2012年4作目のシングル。表題曲「Wings of the Legend」は、PS3用ゲーム『第2次スーパーロボット大戦OG』のオープニングテーマに起用された。
丸善工業 (香川県)
丸善工業株式会社（まるぜんこうぎょう）は、香川県坂出市に本社を置き、ポリエチレン製品の製造販売を行っている企業である。日本国内でも珍しい12色刷印刷機を複数台導入、レジ袋やファッションバッグ、婚礼袋のほか、うちわの製造も行っている。包装材ではユニバーサル・スタジオ・ジャパン、ロフトなどからの受注実績を持ち、うちわでは日本の約1割のシェアを占める。
丸善工業 (香川県) 概要
1966年設立。創立者の三谷安治はインキメーカーに勤めていたが独立、善通寺市で丸善工業を設立した。丸善の名は丸亀と善通寺に由来する。
設立当初は紙おむつ包装用のポリエチレンフィルムの印刷や加工を行っていた。当時、伸び縮みのあるポリエチレン素材への印刷は一般化しておらず、高度成長とともにスーパーマーケットという新業態が日本で普及するにつれ、ポリ袋への印刷技術を持つ同社も業務を拡大していった。樹脂加工という面では技術的に共通するうちわの製造にも進出、包装材とうちわが業務の柱となった。
時代が進み、包装材も海外製品との競争にさらされるようになると、同社は高級化とリサイクルに活路を見出した。1995年には12色刷の印刷機を導入、キャラクター物など凝ったデザインを持つ製品に対応した。また1997年には1500mmの大型フィルムに印刷できる印刷機を導入、ふとん袋のような大型の製品に対応した。こうした高級化の一方で、1996年からはリサイクルにも取り組み、不良品や断裁で生じた屑からポリエチレンの再生品を製造する技術を開発した。うちわ製造でも同様に再利用を推進し、廃棄にかかる費用を減らすだけではなく、再生品の販売で売り上げも出るようになった。2002年からはおからを再利用した包装材の開発にも取り組んでいる。
宝塚市立長尾台小学校
宝塚市立長尾台小学校（たからづかしりつ ながおだいしょうがっこう）は、兵庫県宝塚市長尾台一丁目にある公立小学校。
なお宝塚市内では正式に同市名の「塚」に画数の1画多い旧字体「塚」を用いる。
宝塚市立長尾台小学校 概要
宝塚市内で最も東に位置し、宝塚市内に加え、川西市飛地である満願寺町（満願寺周辺）からの通学が可能である。
標高173メートルの高台に位置し、東方に大阪平野（北摂）を一望できる。校地面積は市内最大の37524平方メートルであり、自然環境に富んでいる。
本校前の道路は国道176号より分岐し、満願寺方面へ至っている。道路の向かい側には宝塚大学宝塚キャンパス（旧・宝塚造形芸術大学）がある。
宝塚市立長尾台小学校 沿革
雲雀丘山側の地域で住宅開発が進み、人口が著しく増加した。元々は長尾小学校の校区であったが、通学距離が長い上、学級人数が増加したため、市立小学校設置の必要性が高まった。これを受け、宝塚市は長尾小学校より本校を分離開校した。
宝塚市立長尾台小学校 象徴
校章はつつじの花を基に、丸型に施された「長尾台」の文字が中に描かれている。つつじの花は同時に元気な児童を表現し、校名を中心として空間は平和を表している。また、つつじの花の五弁のつながりは強い団結と友情を表している。
長尾台小学校  校歌は清島芳郎の作詞、側島昌子の作曲であり、1番から3番まで存在する。全3番とも末尾のフレーズは「われらが学舎  長尾台」で共通している。本校の豊かな自然環境が歌われている。
宝塚市立長尾台小学校 アクセス
阪急バス（満願寺線）長尾台停留所が本校より北西へ80メートルにある。
本路線は伊丹営業所が管轄し、150系統がJR川西池田、川西バスターミナル或いはパルティ川西前（川西能勢口駅）と雲雀丘花屋敷駅前、愛宕原ゴルフ場前を結ぶ。尚、川西能勢口駅に連絡する停留所は行先により異なり、愛宕原ゴルフ場前行きは川西バスターミナルであるが、JR川西池田行きはパルティ川西前である。
宝塚市立長尾台小学校 校区
長尾台小学校区は宝塚市切畑長尾山、長尾台1・2丁目、花屋敷松ガ丘、花屋敷つつじガ丘、花屋敷荘園1～4丁目、ふじガ丘、雲雀丘山手1・2丁目、雲雀丘1～4丁目、花屋敷緑ガ丘、川西市満願寺町である。
VA-3 インベーダー
VA-3 インベーダー （ブイエー スリー インベーダー / Invader） は、OVA『マクロス ダイナマイト7』、プレイステーション用ゲーム『マクロス VF-X2』などの「マクロスシリーズ」作品に登場する架空の兵器。可変戦闘機（ヴァリアブル・ファイター、Variable Fighter : VF）の攻撃機仕様である可変攻撃機（ヴァリアブル・アタッカー、Variable Attacker : VA）の一つで、アタッカー（航空機）とバトロイド（人型ロボット）、中間形態である「ガウォーク」の3形態に変形する。
メカニックデザインは河森正治が担当。デザインモチーフは、かつてアメリカ軍に配備されていた実在の攻撃機A-6 イントルーダー。愛称（ペットネーム）の「インベーダー」は「侵略者」を意味する。
VA-3 インベーダー 概要
VF-1 バルキリーを初めとするVFシリーズをほぼ一括してデザインしてきた河森は、それらの多くが双発の超音速戦闘機をモデルとしていたためどこか形状が似かよってくると感じていた。河森はデザインの差別化を図るために、独特の丸っこい形状を持つA-6をモデルにした可変攻撃機をデザインした。同時期に「VB-6 ケーニッヒモンスター」の原型となる可変爆撃機（ヴァリアブル・ボマー、Variable Bomber : VB）のラフデザインも行っている。
VA-3 インベーダー 概要
この機体の初出は1992年のバンダイ発行の雑誌『B-CLUB』のマクロス特集だった、当時の河森の新企画に登場するメカの一つとしてバトロイドのラフ画が披露されていた（つまりその当時は「マクロス」のメカではなかった）。その企画『星嵐』は没案となり、その後しばらくこのデザインは日の目を見ることなく仕舞われていた。デザインそのものは1995年の1月には完成していたが、アニメには登場する機会がなく、同年3月に発売されたムックの『THIS IS ANIMATION Special マクロスプラス』にてイラストと設定が公開され、「マクロス」のメカとなった。アニメでは1997年より展開されたOVA『マクロス ダイナマイト7』に敵である密漁団の乗る兵器VA-3C改として初登場する。劇中では型番や愛称には触れられず「バルキリー」とだけ呼ばれている。当初は水中でも使用可能という設定はなかったが、1999年に発売された『マクロスVF-X2』にてこの形なら水中でも行けそうだということで水上・水中用のVA-3Mが登場する。その後はVA-3は水中で活動できる機体として認識されるようになる。
小説版『マクロスF』の著者である小太刀右京はこの機体を気に入っており、作中にこの機体を出そうと海に行く話を考えていたが、紙幅が足りずに断念したと語っている。『マクロス・ザ・ライド』にはわずかだが登場シーンがある。
VA-3 インベーダー 機体解説
高精度FCS（Fire Control System：火器管制装置）と豊富な弾薬搭載量を持つ可変攻撃機「VAシリーズ」の一つ。設計・製造は艦上攻撃機のノウハウを持つノースロム社のグラマン航空機部門によって行われた。
従来のVFシリーズは大気圏内外を問わない優れた全領域兵器であったが、変形機構との兼ね合いから慢性的な弾薬・推進剤不足に悩まされていた。かたや陸戦兵器のデストロイドシリーズは大火力である分動きが鈍重で、地上攻撃任務においてVFと一長一短の関係にあった。メガロード-01船団出港を発端とする大規模な宇宙移民計画が開始されると、地上攻撃の重要性はさらに高まり、VFとデストロイド双方の利点を兼ね備えたVAおよびVBシリーズのカテゴリーが生まれることになる。
VA-3 インベーダー 機体解説
VA-3は主翼に6か所、胴体部に5か所のハード・ポイントを持ち、戦術級反応弾や各種ミサイル、ガトリング・ガンポッドといった多彩な火器を最大19,820キログラム搭載することができる。機体の特性上、ドッグファイトにおける運動性能はVFに劣るが、装甲などの全体的な強度では上回っている。アタッカー形態は魚類のような独特の形状を持ち、低空・低速域での安定性に優れている。一般的なVFでは両脚に内蔵されている熱核反応タービンエンジンは、本機では主翼の根元に2基搭載されており、最高速度こそVFにおよばないながらも超音速巡航飛行が可能な推力を持つ。バトロイド形態はゼントラーディ的な意匠を持つ半魚人のような特異な形状となっている。コクピットは頭部に位置する。頭部はメインカメラの周囲に4基のサブカメラが設置されており、対地監視能力が高い。マニピュレーターは4本指となっている。
運用性の高さから統合軍では地上制圧用のVAとして量産され移民船団などに普及し、その派生機は2050年代においても使用されている。VB-171の普及まで長期間にわたって使用された。
VA-3 インベーダー バリエーション
VA-3A
初期のタイプでボドルザー戦にも参加したとされる型式。『マクロス・ザ・ライド』では星天カップにてボドルザー戦を再現した立体映像ムービーに登場、対艦ミサイルを装備したVA-3Aがゼントラーディと戦うシーンが展開される。
SVA-145 クラウドダンサーズ
『THIS IS ANIMATION Special マクロスプラス』94頁に掲載。CV-111 LANGLEY所属機。ライトグレー地にブルーとライトブルーのストライプが入っている。ボドルザー戦に参加したとされている。
SVA-155
『THIS IS ANIMATION Special マクロスプラス』94頁に掲載。ARMD-5 AKAGI所属機。グレーとグリーンで塗り分けられている。
VA-3B
前方監視用の赤外線センサーとカメラを機体の下部に装備し全天候能力が向上したタイプ。『THIS IS ANIMATION Special マクロスプラス』73頁に記載されている。Mk.82通常爆弾を24発と増槽2本を装備可能。地上制圧用の大型のガトリング・ガンポッドを装備する。
EVA-3A
VA-3 インベーダー バリエーション
電子戦用の派生機。攻撃用装備を持たず、電子戦用の装備が取り付けられている。『THIS IS ANIMATION Special マクロスプラス』73頁に設定が記載されており、画稿はなし。AQL-200多帯域トラックブレーカー、AQL-192通信ジャミング装置、ALQ-199戦術ノイズジャミング装置を胴体と垂直尾翼部に搭載しており、レーダーの妨害・偵察・攻撃機の先導を行う。パイロットの他に電子機器の操作員が同乗するため複座型になっている。
VA-3C
後述のVA-3C改の原型になったとされる機体。設定のみで画稿はなし。
VA-3C改
西暦2047年を舞台とする『マクロス ダイナマイト7』に登場。通称インベーダー改。ブラックマーケットに流れた機体を惑星ゾラの銀河クジラ密漁団が入手し改造を施した。惑星ゾラの大気組成に合わせたエンジンの改造や水中での活動時間の延長などが行われている。密漁団といっても相手は銀河クジラであり、おもに宇宙空間で使用される。カラーリングは濃いえんじ色で、本来統合軍のマークが入っていた個所は密漁団のマークになっている。頭部の複合センサーはほかのタイプとは異なっている。
VA-3 インベーダー バリエーション
捕鯨用の武装としてワイヤー付きの銛（もり）の発射装置を備えた多目的ガンポッドを装備している。アタッカー形態では主翼下ポッド右側にガンポッドを、左側にスペアの銛を収納するためのポッドを懸架する。マニピュレーターの中央はパルスレーザー砲の発射孔となっている。
スーパーパック
最高速度の低さを補うため、専用のスーパーパックを装備して運用される。機体の上部（バトロイド形態では背面になる）に円筒形をした大気圏内外両用ロケットブースターを2基装備する。宇宙空間ではエアインテークの下部（バトロイド形態では肩の下になる）と内部にプロペラントタンクを合計4基設置する場合もあるが、大気圏突入時にはパージされる。
フォールドブースター
追加装備としてフォールドブースターを装備可能。パイロンを介して、機体上部に設置される。空間を折り畳む（フォールド）ことで空間跳躍を行えるようになる。スーパーパックとの同時装備も可能。
VA-3M
西暦2050年を舞台とする『マクロスVF-X2』に登場。水上航行や水中潜行も可能な全領域攻撃機。アタッカー形態は場所によって空中・水上・水中の3モードに変形する。空中ではフロート部が主翼に密着した状態になる。水上では支柱がせり出し、フロートが水面に接触する状態になる。水中ではフロートが主翼に密着、主翼は90度折れ曲がり幅を狭くし、水平尾翼も180度回転し前進翼になる。
バトロイド形態のマニピュレーターはほかの機種と違い指が3本で、ビームガンが搭載されている（ゲーム中の画面ではGUN PODと表記）。また、水中専用の武装として魚雷を装備している。
新統合軍の第727独立戦隊VF-Xレイヴンズのほか、地表の9割が淡水の海で覆われた惑星エデン3ではブラックマーケットに通じる多星間企業クリティカルパス・コーポレーションも使用する。
西暦2058年を舞台とする小説『マクロス・ザ・ライド』ではリウ・キンジュの乗るバンキッシュ・レース用の機体が登場。
VA-3 インベーダー 商品化
アニメでは敵の機体として登場するのみと、「マクロスシリーズ」のメカの中ではマイナーな部類に入り、単品での本格的なマスプロ商品化はされていない。
1999年にスタジオ・ハーフ・アイから完全変形のレジンキャストキットが発売されている。
2008年にやまとより発売された「1/200 バリアブル ファイターズ コレクション　シリーズ1」にて『マクロス VF-X2』に登場したVA-3MがVF-1、YF-19と同時に商品化されている。非可変のフィギュアでアタッカー形態、ガウォーク形態、バトロイド形態の3種類がある。
エネルギー自給率
エネルギー自給率（エネルギーじきゅうりつ）とは、「国民生活や経済活動に必要な一次エネルギーのうち、自国内で確保できる比率」を指す。
エネルギー自給率 世界の現状
世界各国のエネルギー事情は、各国の地理的条件やエネルギー資源の産出状況などによって大きく異なる。これからのエネルギー消費量については、日本を含む西欧各国については横ばい又は減少傾向にあるが、中国、インドなどの発展途上国については増加傾向にある。特に中国の資源消費量が急速に伸びているため、エネルギー資源の確保が問題となっているとともに、新たなエネルギー資源確保に向けての取り組みが期待されている。
エネルギー自給率 日本の現状
日本は、世界第5位のエネルギー消費大国であるが、日本のエネルギー自給率は、わずか11.8%（2018年度）である。ただ、二度にわたる「オイルショック」のあとに行った脱石油・省エネルギー政策の成功によって、日本のエネルギー消費効率は非常に高くなり、実質GDP当たりのエネルギー消費は世界トップレベルで「省エネ大国」といわれることもある。「省エネは、ここ15年ほどの間で最大の新エネルギー源だった」とさえいわれた。
1945年に終戦した先の大戦では、日本の石油輸入の8割を依存していたアメリカ合衆国に日本のエネルギー確保の道を断たれたことによって、日米開戦の流れができたと主張する識者もいるため、エネルギー自給率は食料自給率と並んで、安全保障上きわめて重要である。
エネルギー自給率 日本の現状
日本のエネルギー政策上、主要な原材料である石油は99%以上を輸入に依存しているため、石油の安定供給は、日本の外交政策の重要な課題となっている。
中野剛志は福島第一原子力発電所事故後の原発議論やエネルギー問題に関して、エネルギー自給率の向上に寄与することから原発の有用性を強調している。一方、経済学者の高橋洋一は「電力の自由化をやれば、エネルギーの最適な組み合わせは達成できる。原発事故が現実に起き、そのコストが莫大になった以上、市場原理から考えると原発ゼロが最適解になる」と指摘している。
また、近年においては、日本近海の海底において「メタンハイドレート」が採掘されており、日本国内での資源開発に大きな期待が寄せられている。
Microsoft Web Platform Installer
Microsoft Web Platform Installer (Web PI) とは2009年1月21日に初リリースされたマイクロソフトがリリースしている以下のウェブプラットフォームを自動でインストールするシンプルでフリーなツールである。
同年9月24日にリリースされたバージョン2.0では以下のサードパーティーソフトウェアの自動インストールが出来るようになった。
加えてバージョン2.0のオプションはマイクロソフトのサーバからランタイムで動的に事前設定されておりより新しいバージョンのWeb Platform Installerをダウンロードすることなくアップデートできるようにインストールオプションが可能となっている。