hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
オスラジン 正しい構造と甘味の度合い決定の過程
発見当初、研究者の私信を基にオスラジンはスクロースの3000倍甘い超甘味配糖体とされていたが、発表された構造式に一部不明な点を残していた。このことから、1993年に徳島文理大学の西沢麦夫らが初めて全合成を試みたところ、従来オスラジンとされていた構造の物質は甘みを持たなかった。
そのため、オオエゾデンダの地下茎から抽出したものを元に改めてオスラジンの構造を決定したところ、従来のオスラジンの構造式は2か所側鎖の立体配置が間違っていたことが判明。結局、合成された「正しい」オスラジンはスクロースの500倍の甘みを持つことが判明した。従来の立体配置の間違いについては、西沢らの「甘くない」オスラジン合成時の知見から、HavelとCerneyらが部分合成による構造決定の際に立体配置が異性化したことを見落としてしまったことが原因と考えられている。
松本仁助
松本 仁助（まつもと にすけ、1927年3月8日 -2016年11月3日 ）は西洋古典学者、古代ギリシア文学研究者、大阪大学名誉教授。大阪市生まれ。1951年京都大学文学部卒業。同志社大学教授、大阪大学教授、大阪学院大学教授を経て2002年に退職。
超電気ロボ バルカイザー
『超電気ロボ バルカイザー』（ちょうでんきロボ バルカイザー）（英語版表題：Supercharged Robot Vulkaiser）は、日本の同人サークルASTRO PORTによるWindowsパソコン用横スクロールシューティングゲーム（シェアウェア）。巨大ロボットが支援航空機と合体し、地球を侵略しに来た宇宙人と戦う、1970年代テレビアニメ風のスーパーロボットを題材とする同人ゲームである。アメリカ合衆国の大手ダウンロード販売サイト「Direct2Drive」で初めて取り扱われた日本製同人ソフトでもある。
超電気ロボ バルカイザー 概要
1998年頃までに『デザエモン2』で制作され個人名義で発表された『機動ロボ バルカイザー』をリメイクした作品で、ASTRO PORTにとって最初のシェアウェア作品である。2007年6月20日に体験版を公開、同年9月28日にダウンロード販売を開始し、12月9日にパッケージ版の同人ショップ委託販売が開始された。さらには、アメリカ合衆国のパブリッシャー「Curious Factory」により英訳され、2009年5月21日に同国の「Direct2Drive」にて販売を開始した。日本国内では、ASTRO PORTの後続作品に比べ、限られた店舗のみで扱われる。
架空の西暦1977年の地球を舞台に、ロボット兵器を主力とする宇宙人の侵略部隊「ゴゴー軍団」と、それを迎え撃つ地球のロボット兵器「バルカイザー」との戦いを描く。プレイヤーの操作するバルカイザーは、それ自身の武器に加え、支援航空機「バルファイター」と合体することによって様々な力を発揮する。全6面構成。
超電気ロボ バルカイザー 評価
この作品は、70年代のロボットアニメを模した世界観やゲームバランスの良さ、日本国外の大手ダウンロード販売サイトの一つで最初に扱われた日本製同人ゲームソフトとして注目された。体験版公開間もない2007年6月22日に窓の杜に「NEWS」として掲載、同サイトではダウンロード販売開始も報じられ、製品版公開後の2007年12月28日には4Gamer.netの「インディーズゲームの小部屋」に掲載、Direct2Driveでの配信開始は4Gamer.netとGame*Sparkで報じられた。英語版については、米国のゲームポータルサイトIGNに作品ページが設けられ、レビューも掲載された。
超電気ロボ バルカイザー ゲームシステム
ゲーム画面は、舞台を真横から見る視点（サイドビュー）で展開される。プレイヤーの操作する「バルカイザー」は、腕と脚をまっすぐ伸ばした俯せの姿勢で画面の右方向へ飛行する姿で描かれ、背景は右から左へと自動的にスクロールする。ゲームはステージ制で進行し、各ステージの最後に登場するボスキャラクターを倒すことが目的となる。一方、敵との衝突や敵弾を被弾してバルカイザーの「耐久ゲージ」が尽きるとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー後にプレイを継続する「コンティニュー」などは無い。難易度は、ゲーム開始時に4段階から選ぶことができる。
このゲームは、キーボードか2つ以上ボタンを持つゲームパッドで操作できる。攻撃に限ってはマウスも併用できる。操作に伴うバルカイザーの動作は、以下のとおり。
チャージショット:ショットボタンを押し続けて画面下中央の「チャージショットゲージ」を最大値まで溜めると、バルカイザーの周囲が一瞬光って音が鳴り、チャージショットゲージが赤く点滅を始める。この状態でショットボタンを放すと、「チャージショット」が発射される。チャージショットは、バルファイターと合体していない状態ではバルカイザーの前腕部を進行方向へ飛ばす「ミサイルフィスト」を発射し、合体した状態では使用中のバルファイターに応じた攻撃をする。
超電気ロボ バルカイザー ゲームシステム
Ωウェポン（オメガウェポン）:バルファイターと合体した状態のとき、「X」キーか「C」キー、またはボタン1以外のボタン、あるいは右クリックで、「Ωウェポン」による特殊攻撃を行う。Ωウェポンの効果範囲や威力は合体中のバルファイターによって異なるが、いずれも使用すると一時的に画面内の敵弾を消せる。Ωウェポンは一回の合体につき一度だけ使用でき、使用後はゲームを進めて別のバルファイターと合体すれば、再び使用可能となる。
このゲームではステージ進行中、バルカイザーに当たり判定が表示される。画面内に敵の弾が存在する間、バルカイザーの胸部付近が丸く輝き、この部分に敵本体や敵弾が接触すると、バルカイザーの耐久ゲージが減る。逆に、当たり判定部分よりも大きなバルカイザーの他の部位に敵や敵弾が接触しても、損害を受けない。
またこのゲームでは、青・紫・赤の3種類ある敵弾は青よりも紫、紫よりも赤が高威力であり、敵との衝突やミサイルなどの特殊攻撃はそれらの弾よりも損害が大きい、ということも公表されている。
超電気ロボ バルカイザー ゲームシステム
各ステージの序盤と中盤、バルカイザーの進路後方（画面の左方向）から支援航空機「バルファイター」が登場し、画面中央に達すると一時停止して「合体可能」と表示される。このとき、バルカイザーを任意のバルファイターに重ねるように移動させると、その機体と合体する。バルファイターと合体したバルカイザーは、主に胸部・背部の形状と攻撃方法が変化し、合体ごとに一度だけΩウェポンの使用が可能になる。一度に合体できるバルファイターは一機だけであり、合体すると交代か撃墜以外では分離できない。既にいずれかとの合体中に別の機体と合体すると、元のバルファイターは分離して入れ替わる。合体を見送られたバルファイターや異なる機体との合体によって合体を解除されたバルファイターは、一定時間経過するとバルカイザーの進行方向（画面の右方向）へ退場する。
超電気ロボ バルカイザー ゲームシステム
合体後はバルカイザー自身のものとは別にバルファイターの「耐久ゲージ」が表示され、敵と接触したり敵弾を被弾するとバルカイザーと同時に損害を受け、ゲージが尽きるとバルファイターは破壊されて合体が解除され、その機体はゲーム中に二度と登場しない。バルカイザーと破壊されていない全てのバルファイターは、ステージをクリアすると耐久ゲージが一定量回復する。合体したバルファイターを破壊されずにステージクリアを迎えると、その機体のパイロットからタクヤ（プレイヤー）へのコメントを見ることができ、次のステージまで合体状態が維持される。
バルファイターは、以下の4種類が登場する。なお、各機と合体したバルカイザーは、例えば「ロケットファイター」と合体すると「ロケットカイザー」という具合に、名称が変化する。
バルファイターを各ステージで交代させず、同じ機体との合体状態を維持し続けると「ランク」が上がり、敵の攻撃が激化する。一方、被弾などによってバルファイターが破壊され合体が解除されるとランクは大幅に下がって、敵の攻撃は緩む。ランクはゲーム中に数値などによる明示はされないが、ゲーム同梱の取扱い説明書にて説明されている。また、「戦闘訓練」モードでは、開始時にステージやバルファイターと同様にランクも選択できる。
プレイ内容を記録・再生できる、いわゆるリプレイ機能。各難易度ごとのハイスコア（最高得点）でゲームを終えたとき、そのプレイ内容が自動的に保存され、タイトルメニューで「再現VTR」を選ぶと、あたかも動画の様にプレイを再現できる。
各難易度ごとに、到達したことのあるステージを練習するモード。このモードでは、任意のバルファイターを選んで合体状態でステージを始めたり、上述の「ランク」を調節して敵の攻撃の激しさを変更できる。ただし、このモードではハイスコアやリプレイは記録されない。
超電気ロボ バルカイザー プロローグ
西暦1977年、銀河系のほとんどを手中にした「ゴゴー軍団」の侵略により、地球人類は深刻な危機を迎えていた。巨大ロボット兵器を主力とするゴゴー軍団に対し、地球はなす術も無く蹂躙されるかに見えたが、「超電気科学研究所」の天才科学者・天護博士の作り上げた超電気ロボ「バルカイザー」がゴゴー軍団の前に立ちふさがる。バルカイザーは、仲間の乗る4機の「バルファイター」と合体することによって姿と機能を変え、ゴゴー軍団に立ち向かうのだった。
超電気ロボ バルカイザー 登場人物
キャラクターの詳細については、ゲーム公式サイトのコンテンツ「バルカイザーのひみつ」を参照。
暁タクヤ（あかつき タクヤ）
バルカイザーのパイロットで、物語の主人公。
村田ユキマサ（むらた ユキマサ）
ロケットファイターを駆る、年配の歴戦パイロット。
羽水キミコ（うすい キミコ）
天護博士の助手でもある、ニードルファイターの女性パイロット。「ゴゴー戦争」後も研究所に留まり、ASTRO PORTの次作『ARMED SEVEN』に登場するMCR（有人戦闘ロボット）「サーベイヤー」を開発した。
山下カイコウ（やました カイコウ）
タクヤを「先輩」と呼ぶ、サンダーファイターの少年パイロット。
十条スズナ（じゅうじょう スズナ）
家族をゴゴー軍団に殺され、冷徹に任務を遂行するドリルファイターの女性パイロット。
天護（あまもり）博士
超電気科学研究所所長でありバルカイザーの開発者でもある老博士。地球防衛を趣味と公言し、ASTRO PORTの次々作『魔女ボーグ メグリロ』にも主人公・メグリロにサイボーグ手術を施す人物として登場する。
ロズ将軍
ゴゴー軍団の地球侵略軍司令官。外見は、黄色い髪に覆われた頭部に緑色の角を2本持つ人間男性のような姿をしている。芝居がかった物言いをし、毎ステージ、自ら変形メカに乗って中ボスとして登場する。
超電気ロボ バルカイザー 登場人物
天護博士によって開発された、全長30m、体重620t、マッハ7で空を飛ぶ、人型の巨大ロボット。主な武器は、両肩に装備された「ショルダー・バルカン」と、両腕を飛ばす「ミサイルフィスト」。4種のバルファイターいずれかと合体することにより、それぞれ特性の異なる攻撃が可能となる。異世界からもたらされた「バルカニウム鉱石」をエネルギー源とし、博士曰く「よく分からないが、すごい電気」で駆動する。ASTRO PORTのゲーム作品に描かれる共通世界観の中で最も強力な兵器だが、ゴゴー軍団との戦いでバルカニウム鉱石を使い切ったため、以後は活躍しなかった。
この作品における敵勢力である「ゴゴー軍団」は、ASTRO PORTによる以後の各ゲーム作品でもプレイヤーの敵もしくはプレイヤーキャラクターとして登場したり、舞台背景として地球人類や銀河系の歴史に影響を与えた存在として以下の様に設定されている。
超電気ロボ バルカイザー 登場人物
ゴゴー軍団の母星や、その侵略の起源は定かではない。彼らは侵略を繰り返すことにより軍を保ち続ける非合理的な恒星間軍事組織であり、その過程で制圧した星の住人や資源、科学技術を支配下にして拡大していったため、その多くは侵略された星の異星人で構成されていた。
超電気ロボ バルカイザー 登場人物
ゴゴー軍団と地球人とのかかわりは、西暦1887年、故障して地球への不時着を試みたゴゴー軍団の宇宙艇が、東欧の小国「ライポーン王国」で起きていた「電気精霊」の反乱を鎮めたことに始まる（『蒸気兵団』）。この「蒸気兵団暴走事件」のあと王位を譲られた宇宙艇の乗員は、3年後の1890年に当時世界最強を誇ったライポーン王国の軍事力を用いて世界征服を企むが、王国一の財閥の娘であるカシア・フラバルと、後の天護博士のおばにあたるハンナ・アマモリらの活躍により、野望を阻止された（『蒸気活劇 アドベンタム』）。その後、技術的・軍事的優位を失い凋落したライポーン王国とは対照的に地球人は技術を進歩させ続けたが、1977年に襲来したゴゴー軍団の侵攻部隊に対抗する力はまだ無かった。しかし世界で唯一、異星や異世界の技術を得ていた天護博士の開発した巨大ロボット兵器・バルカイザーと、彼によってサイボーグ化された魔法少女・メグリロの活躍で、ゴゴー軍団は壊滅させられた（『超電気ロボ バルカイザー』『魔女ボーグ メグリロ』）。この「ゴゴー戦争」で異星人の高い科学技術に触れた地球人は、1980年代に兵器技術を飛躍的に発展させ、重力下において主戦力となる人型の有人ロボット兵器「MCR」を開発・量産した（『ARMED SEVEN』）。その頃、かつてゴゴー軍団の支配下であった異星文明圏は、統治機構を失って混乱し、多くはゴゴー軍団以前の体制への復興途上にあった。1997年にワープエンジンを開発して宇宙開拓を始めた中で彼らと遭遇した地球人は、ゴゴー戦争において敵の配下であった“異星人”への遺恨もあって、彼らの星を侵略していった（『GIGANTIC ARMY』）。21世紀半ばになると、銀河系の他種族の事情が地球人にも理解でき、また恒星間の脅威となりつつあった「宇宙海賊連合」に対抗する必要もあって異星人たちとの交流や技術交換が盛んとなったが、そうした技術交換を円滑にできたのは、いずれの文明もゴゴー軍団のオーバーテクノロジーを基礎としていたためであった（『SATAZEUS』）。
チャンピオンジム
チャンピオンジムは、日本のお笑いコンビ。アップフロントグループ系列のジェイピィールームに所属していたが、2013年7月現在はフリーとなっている。2014年頃解散。
チャンピオンジム 略歴
それぞれピン芸人として活動していたチャンピオンとハラノマイスターの2人によって2011年2月に結成。
結成当初は「アミノサン」というコンビ名でオーソドックスな漫才をしていたが、現在はチャンピオンとそのセコンドというキャラクターでの漫才を展開している。
2011年9月、「チャンピオンジム」に改名。
2012年7月頃からは、ジム原野がアナウンサーに扮しての「チャンピオンと実況」というスタイルでのコントも行っている。
2014年頃解散　ジム原野は引退。　チャンピオンはピンとして活動中
チャンピオンジム メンバー
チャンピオン担当。本名、木下 雅之（きのした まさゆき）。
大阪府出身。身長173cm。体重80kg。血液型A型。
「とにかくチャンピオンです!」という持ちギャグがある。
実況担当。本名、原野 吉弘（はらの よしひろ）。
兵庫県出身。身長182cm。体重67kg。血液型B型。弓道弐段。
ピン芸人として活動していた時の芸名はハラノマイスター。
「森田一義アワー 笑っていいとも!」ドヤテクZコーナーに出演した際には、「15秒で100回まばたきするZ」（2011年5月27日）、「高速回転するヨーヨーを口で止めるZ」（2011年11月2日）という技を披露した。
魔女ボーグ メグリロ
『魔女ボーグ メグリロ』（まじょボーグ メグリロ）（英語版表題：Witch-bot Meglilo）は、日本の同人サークルASTRO PORTによるWindowsパソコン用縦スクロール型シューティングゲーム（シェアウェア）。一度死んでサイボーグにされた魔法少女が、地球侵略にやって来た宇宙人と戦う姿を描く同人ゲームである。
魔女ボーグ メグリロ 概要
ASTRO PORTのシェアウェアとしては3番目の作品である。2008年末に催された第75回コミックマーケットにて頒布（発売）され、同じ12月29日に同人ショップでの委託販売を開始した。翌2009年1月4日には、各オンラインショップにてダウンロード販売を開始、さらにアメリカ合衆国のパブリッシャー「Curious Factory」により英訳され、同国のダウンロード販売サイト「Direct2Drive」にて前作『ARMED SEVEN』と共に、同年6月6日より販売を開始した。
前々作『超電気ロボ バルカイザー』と同じ架空の西暦1977年の地球を舞台とし、異世界からやって来て不慮の死を遂げた魔法少女・メグリロが、バルカイザーの開発者でもある天護（あまもり）博士の手によってサイボーグとして蘇り、地球侵略を狙う宇宙人「ゴゴー軍団」と戦う、すなわち「バルカイザー」と舞台を共有する作品である。ただし、バルカイザー及びそのパイロットなどは登場せず、物語上の繋がりはあまり無い。今回のゴゴー軍団はスケールの小さな悪事を繰り返し、それをメグリロが傍観するうちに被害者は悲惨な結末を迎える、というブラックユーモアを含む物語が展開する。これを公式に「嫌し系魔女っ子STG（いやしけい・まじょっこシューティングゲーム）」と称する。
魔女ボーグ メグリロ 概要
プレイヤーはメグリロを操作し、敵を撃ち落としながらステージを進んで、最後に登場するボスキャラクターを倒すことを目指す。メグリロは画面内の一切の動きを止める「トキトメワープ」や左右別々につく支援兵器「サテライト」、さらにはボスキャラクターとの戦いでのみ発動する「メルヘン時空」を駆使して、ゴゴー軍団に立ち向かう。全6面構成。
魔女ボーグ メグリロ 評価
この作品は、作品自体に用いられるアイデアと物語の特異性や、前作でも好評を得たサークルの作品として、また海外展開を果たした同人ソフトとして、注目された。2008年12月19日には窓の杜「週末ゲーム『シューティングゲーム特集』」において同人サークル橙汁の作品『ソラ』と共に掲載され、製品版発売間もない2009年1月14日には4Gamer.net「インディーズゲームの小部屋」に掲載、さらに2010年5月5日にはギュッと!の「やりこみゲーム特集」に次作『蒸気活劇 アドベンタム』と共に17本中の一つとして挙げられた。加えて、上述のDirect2Driveにおける前々作『超電気ロボ バルカイザー』の取扱い開始が4Gamer.netで報じられた際に、続いて取り扱われる予定ソフトの一つとして挙げられた。「バルカイザー」に続き、Direct2Driveで最も早く取り扱われた日本製同人ゲームソフトの一つである。
魔女ボーグ メグリロ ゲームシステム
ゲームはステージ単位で展開し、各ステージ毎にボスキャラクターであるゴゴー軍団の指揮官が一人ずつ登場する。ステージの最後に登場する彼女らを倒せばステージクリア、メグリロの残機が0の時に撃墜されるとゲームオーバーとなる。難易度は、ゲーム開始時に4段階から選べる。
各ステージは舞台を真上から見下ろす視点（トップビュー）で展開し、プレイヤーの操作するメグリロは俯せ（プレイヤーに背中を向けた姿勢）で画面の上方向へ飛行する姿で描かれ、背景は上から下へと自動スクロールする。
このゲームはキーボード、または2つ以上のボタンを持つゲームパッドで操作できる。攻撃に限りマウスも併用できる。操作に伴う動作は、以下のとおり。
ステージ進行中、所定のキーまたはボタンを押し続けると「トキトメ」状態となり、その間は自動スクロールを含めた画面上の全ての動きが一時停止する。このとき現われる赤い「魔法陣」を任意の場所へ移動しキーを放すと、魔法陣の移動先にメグリロが「ワープ」（瞬間移動）したあと、画面の動きが再開される。トキトメ中は敵本体や敵弾に接触してもミスとはならず、これを利用して敵弾の集中する地点から逃れたり、画面いっぱいの幅を持つ敵をすり抜けて後ろに回りこんだりできる。
魔女ボーグ メグリロ ゲームシステム
トキトメ中は画面右側の「Warp」（ワープエネルギー）ゲージが減少すると同時に魔法陣も小さくなっていき、それが尽きるとトキトメ状態は解除される。ワープエネルギーは時間経過と共に自然回復し、メグリロに弾を撃たせなければ回復量が増える。
本作ではゲーム進行中、メグリロに当たり判定が明示される。メグリロに敵弾が接近すると彼女の胸部付近が輝き、その部分に敵もしくは敵弾が接触するとミスとなって、後述のシールドが1段階下がったり、シールドがなければメグリロが撃墜されて残機が1つ減る。他方、当たり判定のある胸部以外の部位に敵や敵弾が接触しても損害を受けない。
メグリロは、左右両側に1機ずつの「サテライト」を装備できる。これらはメグリロの支援兵器で、ショットボタンを押すと、メグリロ自身と同時に弾を発射する。
ステージ進行中に現われる黄色い航空機「アイテムキャリア」を破壊すると、「サテライトアイテム」が出現する場合がある。それに重ねるようにメグリロを移動させて取得すると、アイテムに触れた側のサテライトが変化する。サテライトは、多方向に弾を発射するもの、誘導弾を放つもの、貫通する光線を発射するもの、刃などを敵に接触させて攻撃するもの、など様々な種類がある。どのような攻撃をするサテライトに変化するかは、出現するアイテムに意匠化して表現される。
魔女ボーグ メグリロ ゲームシステム
ステージ進行中に飛来する「アイテムキャリア」を破壊したとき、青地に白く「S」と書かれた「シールドアイテム」が出現することがあり、それを取得すると、メグリロの周囲に2つの楕円で示される「シールド」が張られる。シールドは2段階あり、シールドアイテムを1つ取ると赤、2つ取ると青、とシールドの色が変化する。これを纏った状態では、敵及び敵弾と接触するとシールドが1段階下がるものの、撃墜されずに済む。シールドの状態はメグリロ周囲のグラフィックと、画面右側の「SHIELD」ゲージに表示される。
シールドが2段階目（青）のとき、さらにシールドアイテムを取ると、「マキシマムボーナス」状態になる。この状態ではSHIELDゲージに「MAXIMUM」と表示され、スコア（得点）表示が点滅して、敵を撃墜したとき通常よりも高得点を得られる。この状態でさらにシールドアイテムを取ると、そのアイテムに対しボーナス得点を得られる。マキシマムボーナス状態は、メグリロが敵もしくは敵弾に触れてシールドが1段階下がると解除される。また、マキシマムボーナスは、中ボスを含むボスキャラクターとの戦闘時には一時停止される。
ステージクリア時、シールドの状態に応じてボーナス得点があり、マキシマム状態なら3倍の得点を得られる。
魔女ボーグ メグリロ ゲームシステム
ステージ中に飛来する大型の「アイテムキャリア」を破壊すると、黄色地に赤く放射性標識のような印の描かれた丸い「ボムアイテム」が出現する。これを取得すると、触れた瞬間に画面内に大きな爆発を起こして敵の弾を消滅させると同時に全ての敵に一定のダメージを与える。
ステージ中途の中ボス戦、ステージ最後のボス戦、ともにボスが出現すると、画面最上部に「ボス耐久力」を示すゲージと、「ボス残り戦闘時間」が表示される。残り戦闘時間以内にボスを撃墜できない場合、「TIME OVER」と表示されてボスは自爆し、そのボスを撃破することによる得点機会を失う。また、これらの対ボス戦闘では、「マキシマム」状態が一時解除される。ボスは本体といくつかのパーツから成り、本体の前にパーツを破壊すると追加得点を得られる。この際、短時間で破壊すると獲得する得点倍率が上がる。
ステージ最後のボスキャラクターと戦う際、メグリロは「メルヘン時空」を発生させる。この状態ではステージの背景が通常と異なるものに変わり、メグリロ本体のショットも、通常は進行方向のみを射撃するものが、斜め左右を加えた3方向を射撃するものへと変化する。
魔女ボーグ メグリロ ゲームシステム
過去のプレイ内容を再現するリプレイ機能。ゲーム終了時に「SAVE REPLAY?」の問いに応諾すると記録され、タイトル画面で「REPLAY」を選ぶと再生できる。
難易度ごとに、過去に到達したことのある特定のステージを練習できるゲームモード。このモードにおけるリプレイやハイスコア（最高得点）は記録されない。
ゲーム進行中に画面右下に表示されているメグリロの姿を変更する機能。各難易度の2面・4面・6面を初めてクリアしたとき、「キセカエルーレット」が起動し、「頭部」「胸部」「腰部」「腕部・脚部」のうち新しいもの1つ（6面のみ2つ）をランダムで入手する。各パーツは、最初から持っている「魔女ボーグ」のほか、「メイド服」「ゆかた」「水着」「強化パーツ」の4種類あり、4つの難易度を全てクリアすると全パーツが揃う仕組み。
獲得したパーツは、タイトル画面の「CLOSET」で組み替えることができる。この機能で変化するのはあくまでもゲーム中に画面右下に表示される立ち姿のメグリロの容姿に限られ、ゲーム内で操作する「自機」としてのメグリロの容姿や、その性能は変化しない。
魔女ボーグ メグリロ プロローグ
西暦1977年、異世界にある「魔法の国」から友だちを探しにやってきたプリンセス・メグリロとその使い魔・ビリケンは、空き地で「超電気科学研究所」の天護博士と「ゴゴー軍団」のリリー大佐とが争うのを目撃した。リリー大佐が銃を取り出すのを見たメグリロは、咄嗟に天護博士を救おうとするが、光線の直撃に遭い無残な最期を遂げた。しかし天護博士は、うろたえるビリケンを尻目に、彼女に手術を施し、「魔女ボーグ」として復活させた。
魔女ボーグ メグリロ 登場人物
※この節では、ゲーム公式サイトに紹介された主なキャラクターのみを記載する。
メグリロ
本作の主人公。元々は異世界から友だちを作りに来た魔法の国のプリンセスだった。ところが、天護博士とリリー大佐の戦闘に巻き込まれて命を落としてしまい、天護博士による改造手術を受けて機械の身体を持つ「魔女ボーグ」として復活した。ゴゴー軍団を発見すると、彼女らの悪事によって明確な犠牲者が出るまで「様子を見」て、それを確認すると「シニカルマジカルカンカンノー」と叫んで変身する。天護博士に改造されてからは語尾に「リロ」がつく話し方をする。また、キャラクターデザインを担当した鮭夫の漫画『ヒトミ先生の保健室』第34話に1コマだけ登場している。
ビリケン
魔法の国からメグリロと共にやって来た、彼女の使い魔。焦点の定まらない目と平たい嘴、水かきのある足を持つ、頭と羽根が緑色で腹が黄色と紫色の縞模様になっている、二頭身の鳥のようなキャラクター。語尾を「〜だよぅ」「〜だねぇ」などと伸ばす話し方をし、ゴゴー軍団と遭遇すると犠牲者が出る前に悪事を止めさせようとメグリロに勧めるが、いつも無視される。ゲーム中は、画面内に敵がいない間だけ、メグリロの近くを飛ぶ（効果は特にない）。
魔女ボーグ メグリロ 登場人物
天護（あまもり）博士
「超電気科学研究所」の所長で、前々作で活躍した巨大ロボット「バルカイザー」の開発者。地球防衛が趣味で、発明品の実験がてらゴゴー軍団と戦っている。空き地でリリー大佐に絡まれ、危ういところを庇おうとして絶命したメグリロに改造手術を施し、魔女ボーグとして復活させた。
リリー大佐
この作品でのゴゴー軍団の指揮官で、最終面のボス。前々作でバルカイザーと戦ったロズ将軍の親衛隊長で、彼の役に立とうとゲリラ戦の指揮を執る。ただし、部下に具体的な命令を出しておらず、配下の作戦には一貫性が無い。高飛車な物言いをするが、自らメグリロを撃ち殺したことにうろたえたり、妄想にふける様子をメグリロらに観察され真っ赤になって逃げ去るなど、動揺しやすい性格。
富山県道63号入善宇奈月線
富山県道63号入善宇奈月線（とやまけんどう63ごう にゅうぜんうなづきせん）は、富山県下新川郡入善町から黒部市に至る県道（主要地方道）である。
蒸気活劇 アドベンタム
『蒸気活劇 アドベンタム』（じょうきかつげき アドベンタム）は、日本の同人サークル「ASTRO PORT」による、Windowsパソコン用横スクロール型アクション・シューティングゲーム（シェアウェア）。英字表記は「Steam action : ADVENTUM」。
架空の19世紀末ヨーロッパを舞台に、戦車を操作して次々に現われる敵と戦う同人ゲームである。本項では、作品世界を共有するフリーウェアゲーム『蒸気兵団』（じょうきへいだん）についても解説する。
蒸気活劇 アドベンタム 概要
ASTRO PORTのシェアウェアゲーム作品としては4作目にあたる。2009年10月8日に特設ページを公開、同月14日に体験版を公開、同年11月20日に同人ショップへの委託販売とダウンロード販売による頒布（販売）を開始した。
19世紀末ヨーロッパの架空の小国「ライポーン王国」を舞台に、同国一の富豪の娘「カシア・フラバル」と4人の仲間たちが、万能戦車である“蒸気鉄車”「アドベンタム」号を駆り、強力な軍事力を背景に世界征服へと乗り出した同国の国王に戦いを挑む物語である。後述する『蒸気兵団』の3年後の物語で、同サークルの作品にしばしば登場する宇宙人「ゴゴー軍団」との戦いにおける時系列ではごく初期を描く。
プレイヤーの操作する「アドベンタム」号は、カシアを含む3人の乗組員の構成によって攻撃方法や耐久力が変わり、また、その構成によって途中で描かれる寸劇も変化する。アドベンタム号は、跳躍したり、砲座を引き込んでかがんだり、ダッシュすることもできる。横スクロールのステージを進み、最後に現われるボスキャラクターを倒すとクリアとなる。全6ステージ構成。
蒸気活劇 アドベンタム 評価
この作品は、作品自体のアイデアをはじめ、前作まで注目を集めたサークルの新作として、また、エンターブレイン公式サンプルゲームの設定を継ぐ作品として、注目された。体験版公開間もない2009年10月30日には窓の杜「週末ゲーム」にて『蒸気兵団』と共に取り上げられ、同年11月26日にはベクター「新着ソフトレビュー」に掲載、翌2010年2月3日には4Gamer.net「インディーズゲームの小部屋」にも掲載された。また、株式会社プロゲームにより催される「実況プレイ甲子園」の2010年11月の対象タイトルとして選ばれた。
蒸気活劇 アドベンタム ゲームシステム
舞台を真横から見た画面（サイドビュー）でアドベンタム号を操作し、敵の攻撃を凌いだり、敵を倒しながらステージを進んで、最後に登場するボスキャラクターを倒すとステージクリアとなる。逆に、敵の攻撃を受けてアドベンタム号に乗っているキャラクター3人のライフが全て尽きると、ゲームオーバーとなる。
ゲームステージはアドベンタム号の動きに合わせて左右にスクロールし、任意に前進したり後退もできるが、ある程度進むごとにアドベンタム号には戻れない段差が設けられている。
アドベンタム号は、段差から落下したり、敵本体に触れても損害を受けない。しかし、敵の発射した弾や、トゲやドリルなどの装着された部位に触れると、現在の攻撃キャラクターのライフが減る。
また、アドベンタム号には活動制限時間があり、画面左下の「TIME」が0になると、現在の攻撃を担当しているキャラクターのライフが徐々に減少する。TIMEは、後述する「タイムアイテム」を取ると残量が増える。
このゲームは、キーボードもしくは4つ以上ボタンを持つゲームパッドで遊ぶことができる。各キー（ボタン）の役割は、以下のとおり。
蒸気活劇 アドベンタム ゲームシステム
移動
カーソルキーまたは十字ボタンの左右で、アドベンタム号が左右に移動または方向転換する。
砲身を上げる
カーソルキーまたは十字キーの上で、砲身を斜め上に向ける。
しゃがみ
カーソルキーまたは十字キーの下で、車体上部を引っ込めて車高を低くし、通常なら当たる高さの敵弾を回避する。
ショット
Zキーまたは1ボタンを押すと、選択された武器に応じた弾を発射する。押したままで連射も可能。
ジャンプ
Xキーまたは2ボタンを押すと、アドベンタム号が跳躍する。
武器チェンジ
Cキーまたは3ボタンを押すと、画面下に並んだ3人のうち1つ右のキャラクターが「攻撃担当」となり、武器が変わる。
ダッシュ
「しゃがみ」状態でXキー、または2ボタンを押すと、アドベンタム号が一定距離を急加速する。
スクリーンショット
Vキーまたは4ボタンを押すと、現在の画面の様子を撮影できる。
リセット
Rキーを押すと、ゲームのタイトル画面へ戻る。
ゲーム終了
Escキーを押すと、ゲームを強制終了できる。
蒸気活劇 アドベンタム 攻撃担当キャラクター
ゲーム開始時に、カシアを除く4人のキャラクターから2人、アドベンタム号の搭乗者を選ぶ（カシアは常に搭乗する）。5人のキャラクターは、武器による攻撃方法と威力、それにライフに以下のような特徴がある。
カシア（機関砲）
弾が一直線に飛ぶ。ライフが5人の中で最も多い。
マデレーン（散弾砲）
弾が砲の向きを基準にして扇状に7方向に飛ぶ。カシアに次ぎライフが多い。
ミレナ（榴弾砲）
上向きの放物線を描いて飛び、着弾すると炸裂する威力の高い弾を撃つ。メレと並びライフが少ない。
メレ（誘導砲）
敵を追尾する電光弾を撃つ。ミレナと並びライフが少ない。
ハンナ（火炎砲）
射程が短いが高威力の火炎放射。
ゲーム中、武器チェンジボタンを押すと「攻撃担当」キャラクターが変わり、画面下の該当する搭乗者の顔アイコンに回転する歯車がつく。後述するアイテムを取得したり、敵弾で損害を被った場合、主に攻撃担当キャラクターが影響を受ける。攻撃担当キャラクターのライフが0になると現在のステージではそのキャラクターの武器は使えなくなり、自動的に右隣のキャラクター（右端のキャラクターが倒れた場合は左端のカシア）に攻撃担当が移る。倒れたキャラクターは、ステージクリア時にライフが少量回復して復帰する。
蒸気活劇 アドベンタム アイテム
ゲーム中、随所に置かれた黒い「アイテムボックス」や、特定の敵を破壊したとき、アイテムが出現することがある。出現したアイテムは、アドベンタム号を重ねることにより取得できる。アイテムには以下の3種類がある。
パワーアイテム
赤地に「P」と記されたアイテム。取った時点の攻撃担当キャラクターの攻撃力が1つ上がる（最大5段階）。現在の攻撃担当キャラクターの攻撃力が最大値である場合、右隣のキャラクターの攻撃力が上がる。右端のキャラクターが攻撃担当かつ攻撃力が最大値である場合は、左端のカシアの攻撃力が上がる。
ライフアイテム
青地に「L」と記されたアイテム。取った時点の攻撃担当キャラクターのライフが一定量回復する。現在の攻撃担当キャラクターのライフが最大値のときは、右隣のキャラクターが回復し、右隣の最大値であればさらに右隣のキャラクターが回復する。右端のキャラクターが攻撃担当かつライフが最大値のときに取ると、左端のカシアが回復する。回復量の違う2種類あり、小さいアイテムは大きなアイテムの半分回復する。
タイムアイテム
黒地に「T」と記されたアイテム。画面左下に表示される「TIME」（残り時間）を増やす。増加量の異なる2種類があり、小さいアイテムは大きなアイテムの半分増加する。
蒸気活劇 アドベンタム 難易度選択
このゲームの難易度は、初回起動時には「EASY」と「NORMAL」のみが選択できる。「NORMAL」をクリアすると「HARD」が出現し、「HARD」をクリアすると「SUPER HARD」が出現する。
蒸気活劇 アドベンタム リプレイ
ゲームを終えたとき「SAVE REPLAY?」で「YES」を選択すると、リプレイを記録し、タイトル画面から「REPLAY」を選んで再生することができる。再生中、ショットボタンを押すと早送りでき、ジャンプボタンを押すと再生を終了できる。
蒸気活劇 アドベンタム プラクティスモード
タイトル画面で「PRACTICE」を選ぶと、難易度別に既に到達したステージを練習することができる。このモードのプレイ内容は、ハイスコアやリプレイには反映されない。
蒸気活劇 アドベンタム プロローグ
西暦1890年、東欧の片隅にある小国・ライポーン王国は、世界一と言われる蒸気機関技術を誇り、それを応用した様々な兵器を建造、装甲を纏った戦闘車両「蒸気鉄車」をはじめ機械化された「蒸気兵団」と呼ばれる強大な軍事力を持つに到った。3年前に王位についた国王は、逆らう者をみな牢屋に閉じ込め、この軍事力を背景に世界征服を企んだ。
ライポーン王国一の富豪・フラバル家のおてんば娘・カシアは、国王の野望を打ち砕くため、世話係のメイド・ミレナ、フラバル家の居候である「世界一の降霊術師」マデレーン、自動書記人形に入った電気精霊・メル、ライポーン人と日本人のハーフであるハンナの4人と共に、自分たちで造り上げた蒸気鉄車「アドベンタム」号で戦いを挑むのだった。
蒸気活劇 アドベンタム 登場キャラクター
カシア・フラバル
ライポーン王国一の資産家・フラバル家のひとり娘。直情径行のおてんば娘で、フラバル建設財団の情報から国王の野望を知り、世界征服を阻止すべく仲間と共に「アドベンタム」号で城へ向かう。
マデレーン
自称「世界一の降霊術師」。行き倒れていたところをカシアに助けられ、フラバル家の居候（本人は賓客のつもり）となる。高飛車な物言いをしながらも、なぜかカシアに従っている。
ミレナ・ゼーマン
カシアの世話係を務める、フラバル家のメイド。有能だが身体が弱い。おっとりと物腰柔らかい話し方をしつつも、カシアには何となく手厳しいことを言う。
メル
「蒸気兵団暴走事件」（『蒸気兵団』）で囚われた仲間を救うために異世界からやって来た電気精霊。カシアにもらった自動書記人形の身体に入っており、実体は見えない。人形の手にした板に文字を書いて、カシアらと意思疎通をする。
蒸気活劇 アドベンタム 登場キャラクター
ハンナ・アマモリ
日本人の父親とライポーン人の母親を持つハーフ。日本名は「天護（あまもり）ハナ」。万能蒸気鉄車「アドベンタム」号や、その搭載武器の一つである「火炎放射器」を設計した天才発明家だが、心配性な性格。ASTRO PORTの他のゲーム作品に登場する天護博士の“おば”にあたる。
カシアたちの乗る蒸気鉄車。下部が黒、上部が緑色に塗られた4輪車体に、頂部に半球形のキューポラを持つ四角い台座を乗せ、台座の左側面に砲塔を突き出した形状。敵との衝突程度では損傷しない堅牢な装甲を持ち、車輪を下方に突き出して跳躍したり、台座を車体に引き込んで車高を低めたり、その姿勢で一瞬だけ急加速することができる。但し、長時間活動を続けると車内が高温になる欠点がある。ハンナによって設計され、カシアらの協力で建造された。
蒸気活劇 アドベンタム 世界観・用語
ライポーン王国
東欧の片隅にある小国。しかしながら、優れた蒸気機関技術で軍隊の機械化を実施し、19世紀末当時、世界最強の軍事力を持っていた。
蒸気鉄車
蒸気機関を搭載した戦車。スパイクやドリルを装備したり、火砲を搭載するなど、ライポーン王国でのみ発達した戦闘車両で、無限軌道ではなく車輪で走行する。
電気精霊
異世界から来た知的生命体。人間の様な肉体を持たず、炎や電気の塊の様な姿をしている。「ライポーン近代史」の天護博士によれば、人魂やウィルオウィスプの正体とされる。
ゴゴー軍団
ASTRO PORTのゲーム作品にしばしば登場し、それら作品に共通する世界の地球人類に多大な影響を与えた、異星人による軍事組織。「蒸気兵団暴走事件」（『蒸気兵団』）の際に初めて地球人と接触、電気精霊たちの暴動を鎮めるとライポーン王国の国王となり、その軍事力を駆使して世界征服を企んだ。ASTRO PORTのゲーム作品共通で描かれるゴゴー軍団と地球人とのかかわりについては、超電気ロボ バルカイザー#ゴゴー軍団も参照。
蒸気活劇 アドベンタム 蒸気兵団
『蒸気兵団』（じょうきへいだん）は、ASTRO PORTにより2009年9月16日に発表されたシューティングゲーム（フリーウェア）。エンターブレインの『アクションゲームツクール』公式サンプルゲームの一つとして委託を受けて作られた。
地球に不時着を試みる宇宙人の空飛ぶ円盤を操作して、ライポーン王国国内で反乱を起こした電気精霊と、それによって操られるライポーン軍兵器と戦う、全1面のスコアアタック型横スクロールシューティングゲームである。『蒸気活劇 アドベンタム』の3年前（西暦1887年）の東欧を舞台とし、ASTRO PORTの作品にしばしば登場する宇宙人組織「ゴゴー軍団」と地球人類とのファーストコンタクトを描くばかりか、他の作品ではプレイヤーの敵として登場する彼らを主役に据えた作品でもある。
宇宙船を操作して敵を倒したり攻撃をかわしながら進み、最後に登場するボスキャラクター「大精霊」の檻を壊せばゲームクリア、逆に、残機が0のときに敵の弾に当たり撃墜されるとゲームオーバーとなる。プレイヤーの宇宙船は敵本体と衝突しても損害を受けず、もっぱら敵の弾によってのみ撃墜されうる。また、宇宙船の「目」の部分にのみ当たり判定があり、他の部分に弾を受けても撃墜されない。
蒸気活劇 アドベンタム 蒸気兵団
ステージは自動的に右から左へ（宇宙船が右へ向かって進むように）スクロールし、主に画面の右端から敵が出現する。敵は、飛行船や艦船など兵器である「蒸気兵団」と、動作などに5色の違いを持つ不定形の「電気精霊」との2者に大別される。このうち電気精霊は、撃ち落とされると即座に画面右端から再登場する。即ち、電気精霊を的確に撃ち落とすほど、新たに出現した敵と再登場した電機精霊との累積で画面内に同時に存在する敵の数が増え、攻撃が激しくなって難易度が上がると同時に高いスコア（得点）を稼ぎ易くなる。逆に電気精霊を撃たなければ画面内には新たに出現した敵しか存在しなくなるので、スコアはあまり稼げないものの難易度を上げずに進むことができる。プレイヤーの宇宙船は、スコア500点毎に残数が1機増え、最大8機まで増やすことができる。
このゲームは、キーボードもしくは2つのボタンを持つゲームパッドで遊ぶことができる。
自機の移動
カーソルキーまたは十字キーで、宇宙船を上下左右に移動させる。
ショット
XキーまたはAボタンで、前方（画面右側）へ弾を発射する。押し続けると連射も可能。
ガードマイン
DキーまたはBボタンで、後述する「ガードマイン」を設置する。
ポーズ
スペースキーまたはRボタンで、ゲームを一時停止させる。
蒸気活劇 アドベンタム 蒸気兵団
プレイヤーの宇宙船は、弾を撃つほかに、付近に「ガードマイン」を設置できる。ガードマインは設置した位置に3秒間留まり、宇宙船をガードマインの後方（画面上で左側）に置くと敵の弾を防ぐ盾となる。また、ショットボタンを押すと画面の斜め右上に向けて「対空ショット」、斜め右下に向けて「対地爆弾」を発射する。ガードマインは設置から3秒経過すると消滅するが、その際に強力な「プラズマ弾」となって宇宙船の居る方向へ飛び、進路上の敵を攻撃する。ガードマインの設置数は初期値では2個、ゲーム中に飛来するアイテムを取ると最大10個まで上限数が増えるが、自機が被弾すると2個に戻ってしまう。
西暦1887年、優れた科学力によって世界一の蒸気機関技術を確立した東欧の小国・ライポーン王国は、次に電気技術の開発を試みた。電気を手に入れるために王国の科学者らが考えた方法は、異世界から「電気精霊」を召喚して容器に閉じ込め、それが消滅するまで放電させるという乱暴なもので、これに怒った電気精霊たちは暴動を起こし、ライポーン王国の誇る蒸気機関兵器群「蒸気兵団」を暴走させてライポーン王国を攻撃し始めた。
ちょうどその頃、地球付近で遭難した宇宙人の深宇宙探査艇が、ライポーン王国上空に差し掛かった。電気精霊たちは、その不審な飛行物体にも襲い掛かり、レーザー銃と探査ポッドを改造した「ガードマイン」しかない宇宙船は、応戦を余儀なくされた。
秋田県立武道館
秋田県立武道館（あきたけんりつぶどうかん）は、秋田県秋田市向浜にある県立の武道館である。秋田県総合公社が指定管理者として管理運営にあたっている。
秋田県立武道館 概要
2007年に開催された秋田わか杉国体に先立ち、2004年（平成16年）3月に落成。県内の武道スポーツの中心となっている。旧秋田県立野球場の跡地に整備され、建物外周の道路の形状に野球場の跡地としての名残が見られる。
ガットマン
ガットマン（Gutmann、Guttman）
イエローヘア
『イエローヘア』（原題：노랑머리、英題：Yellow Hair）は、1999年に製作された韓国映画。
第3回（1999年）富川国際ファンタスティック映画祭「ファンタスティック韓国映画特別展」部門、第13回（2000年）ヘルシンキ国際映画祭Asia Meets Europe部門出品作品。
分身
分身（ぶんしん、古くは「ふんじん」とも）
一般概念
作品名
由利本荘市ボートプラザ アクアパル
由利本荘市ボートプラザ アクアパル（ゆりほんじょうしボートプラザ アクアパル）は、秋田県由利本荘市にある公共施設。
由利本荘市ボートプラザ アクアパル 概要
1989年（平成元年）3月に策定された本荘市（当時）の「子吉川環境整備構想」に基づいて整備され、1996年（平成8年）4月に開館した。
子吉川の河岸に面し、ボート競技の拠点として競技用ボートやカヌーなどを収納するボートガレージや、子吉川の自然について学べる「水と川のミュージアム」など、水に親しむことを目的とした交流・学習施設となっている。
館内は上記のボートガレージおよび会員制のフィットネスジムからなるスポーツゾーン、子吉川の自然や歴史について学ぶ「水と川のミュージアム」、多目的ホールおよびセミナー室からなる文化活動ゾーンにより構成される。
イザーク
イザーク (Isaac, Isaak, Yzak) は、旧約聖書の登場人物であるイサクに基づくフランス語・ドイツ語などの男性名。
ティーボー
ティーボー王（Thibaw Min; ビルマ語: သီပေါ‌မင်း, ALA-LC翻字法: Sīpo Maṅʻ", ビルマ語発音: [θìbɔ́ mɪ́ɰ̃], 1859年1月1日 - 1916年12月19日）は、コンバウン王朝の最後の国王（在位：1878年10月1日 - 1885年11月29日）。
ティーボー 略歴
開明的なミンドン王が1878年に病死すると、力が弱く若い王子だからこそ影響力を強めて自国の改革と近代化を推し進められると考えた国務院の推挙を受け、21歳で即位した。しかし、翌年にはスパラヤッ王妃を含む保守派の巻き返しによって改革派は失脚し、前王の王子31人、娘9人が捕えられて処刑され、王国の近代化は挫折した。イギリスを牽制するため、フランスに接近したことから第三次英緬戦争が勃発してコンバウン王朝は滅亡し、ビルマはイギリス領インド帝国に併合された。
1885年11月25日、ティーボーとスパラヤッ王妃、そして4人の王女たち（長女・Hteiksu Myatpayagyi、次女・Hteiksu Myatpayalat、三女・Hteiksu Myatpaya、四女・Hteiksu Myatpayalay）は、わずかな付き人と共にボンベイの南にあるラトナーギリに追放されて細々と暮らしたが、1910年には植民地政府の資金で建設された宮殿に移住し、1916年に57歳で死亡した。
富山県道65号富山大沢野線
富山県道65号富山大沢野線（とやまけんどう65ごう とやまおおさわのせん）は、富山県富山市を通る県道（主要地方道）である。
板谷祐
板谷 祐（いたや たすく、1969年10月12日 - ）は、日本のヴォーカリスト、ミュージシャン。ロックバンドTHE SLUT BANKSのメンバー。
板谷祐 ディスコグラフィ
TUSKソロ作品
アルバム
映像作品
写真集
板谷祐 その他の作品
ZI：KILL
HIDE+TUSK
AMNESIA
THE SLUT BANKS
CRAZE
新宿心音会板谷祐
地獄ヘルズ
競り下げ方式
入札における競り下げ方式（せりさげほうしき）とは、行政改革実行法案に盛り込まれた行政コストの経費削減のための手法。
競り下げ方式 概要
競り下げ方式は、EU、米国、韓国などの諸外国では、財政再建の切り札として導入され成功している。日本では、2010年7月4日の菅政権時の閣議決定によって、競り下げの試行をスタートした。施行の結果、平均17％の行政コスト削減が可能であることが分かったため、民主党行政刷新プロジェクトチームでも「事業仕分けを超える最大の歳出削減」としている。
そのため、行政改革調査会の行政改革実行法案の骨子には、「競り下げの方法を活用した調達の実施に係る措置」が盛り込まれた。しかし、官公需組合受注確保協議会などから歳出削減への抵抗があり、実際の本格導入については難航している。
競り下げ方式 競り下げ方式の手法
従来型の入札方式は、たった一回の入札で仕事を発注する仕組み。それに比べて「競り下げ」方式は、一定時間内に複数の取引先に繰り返し最安値を競わせる仕組み。
一度目の入札で高い値段を示して受注できなかった業者が、いちばん安い価格を提示した業者よりも「値引き」ができる場合、さらに安い価格をインターネットを活用しながら、提示できる。そこから、さらに他社が入札価格を何度も下げることができるため、限界までのコスト改善効果が見込める。
競り下げ方式 政府の「平成23年度　競り下げ試行」の結果
政府の行政刷新会議では「公共調達改革プログラム」に基づいて、95件の平成23年度「競り下げ試行」を実施した。その結果、行政コストは平均17.04％削減でき、合計3722万5338円の節約に成功した。主な結果は以下のとおり。
はたちの献血ポスター
（H22）73万1240円　→　（H23）40万円
医薬品報告書（1冊あたりの印刷費）
（H22）2640円　→　（H23）866円
トナーカートリッジ
（H22）17100円　→　（H23）15700円
トイレットペーパー
（H22）62円　→　（H23）35円
封筒（1枚あたり）
（H22）3.82円　→　（H23）3.42円
段ボール
（H22）98円　→　（H23）93円
タイルカーペット
（H22）420円　→　（H23）345円
交通事故統計年報
（H22）88万円　→　（H23）49万6000円
行政コストは、平均17％の削減率という著しい効果を発揮できた一方で、「シュレッダー」や「製本機」など、ほとんど効果を挙げられなかった支出も存在した。そのため、競合他社の少ない支出にはコスト削減効果が薄いが、競合他社の多い支出には劇的な削減効果をあげるという特徴がわかり始めた。
競り下げ方式 行政改革実行法案
「平成23年度競り下げ施行」における行政コスト削減の好結果を受けて、行政改革実行法案の骨子に盛り込まれた。同法案の骨子では、「競り下げの方法を活用した調達の実施に係る措置」として「競り下げの方法を活用した調達については、経費の削減が見込まれる品目等を対象として、その対象となる範囲を試験的に拡大するとともに、効果等につき十分な検証を行ったうえで、円滑かつ適正に実施するために必要な措置を講ずるものとする。」という文言が盛り込まれた。また、「各府省における調達に関する目標及び計画の作成に係る措置」として各府省に競り下げ方式や共同調達などの調達改善計画の策定を義務付ける規定が盛り込まれた。
競り下げ方式 諸外国における競り下げの事例
諸外国においては、競り下げ方式のことをリバースオークションという。
EU、米国、韓国などの諸外国では、「競り下げ」という入札方式を用いることで、行政コストを劇的に削減することに成功している。
財政赤字は各国で同じだが、英国は歳出削減と増税の比率を「歳出削減8：増税2」の比率とした。米国は、民主党と共和党の激しい論争の末、「歳出削減10：増税0」の比率となった。その一方、日本は、競り下げの導入が遅れていることもあり、ほとんどが増税という方向になりつつある。
米国のオバマ政権も、さまざまな歳出削減策の一つとして行政の発注のコスト改革に着手している。
二〇〇九年にはAcquisition and Contracting Improvement Plans（直訳すれば調達契約改善計画）を策定し、調達や契約の改善による予算効率化の目標額を省庁別・分野別に設定し、全体では年間四〇〇億ドル（3.3兆円）としている。
EUのフレームワークでも、リバースオークション（＝競り下げ）は規定されている。英国などでは、リバースオークション・共同調達などの改革で、調達コストが14％削減できたとされている。
競り下げ方式 日本での競り下げの導入へ向けた動き
2010年
3月18日 民主党国土交通質問研究会で競り下げを議論
6月1日 民主党 マニフェスト委員会で「競り下げ方式」を議論
7月4日 政府が「競り下げ方式」の試行の方針を決めた閣議決定
8月30日 文部科学省政務三役会議でも決定
9月3日 大阪府が競り下げ入札を試行
9月30日 行政刷新会議が「公共サービス分科会」を設置
10月27日 衆・内閣委員会で民主党の岸本議員が「競り下げ」について質疑
12月1日 蓮舫刷新相による競り下げ方式を視察
2011年
2月1日 民主党中小企業政策議員連盟で批判意見
2月16日 民主党行政刷新プロジェクトチームで推進の方向性を決める
3月10日 民主党行政刷新プロジェクトチームで「郵便事業株式会社の競り下げ」のヒアリング
3月23日 コピー用紙の購入に係る競り下げの試行
8月19日 競り下げの試行結果の公表・・13件で16.67%の成果。合計12,085,910円の効果。
8月30日 民主党行政刷新プロジェクトチーム事務局次長の村井宗明議員が「総理、増税よりも競り下げを」（ダイヤモンド社）を出版 
11月16日　国会版・事業仕分けで競り下げが提案される
競り下げ方式 業者の賛否両論
立場によって導入に関しての意見は180度対立する。
反対意見
すでに、国の仕事を請け負っている法人・企業等で作る官公需組合受注確保協議会は、「民間企業が安く値切るのはわかるが、行政まで民間並みの安いコストにされてしまうと、私たちの経営が厳しくなる。」「私たちは国との信頼関係を築いてきたのに、国との信頼関係のない一般の企業が大量に参入してきてしまう。」と、競り下げ導入の閣議決定に反発した。
賛成意見
今まで、国の仕事を受注できていなかった企業は立場が逆で、「国の仕事のほとんどには、参入したくても参入できない。いつも一部の「お決まり業者」だけが契約を取る慣習になっている。コネのない普通の中小企業が、国の仕事を受けようとすれば、ほとんどが「孫請け」か「ひ孫請け」になってしまう。その場合、「お決まり業者」に利益をピンハネされている。安くなっても、競り下げ方式などの公平で透明な入札制度の方がいい。」としている。
競り下げ方式 競り下げを導入している主な民間企業
コスト削減が必要な民間企業では、調達方式を「競り下げ方式」に変えつつある。すでに、800社以上が導入しているとされる。民主党行政刷新プロジェクトチームの資料による「競り下げ導入企業」は下記の通り
アサヒビール、イトーヨーカ堂、財団法人茨城県開発公社、オリエントコーポレーション、近畿日本鉄道、ジェーシービー、セブン-イレブン・ジャパン、セブン＆アイ・フードシステムズ、全日本空輸、ソフトバンク、そごう・西武、第一興商、ダイエー、髙島屋、タカラトミー、学校法人中央大学、独立行政法人都市再生機構、独立行政法人労働者健康福祉機構、東京海上日動あんしん生命保険、東日本高速道路、富士電機ホールディングス、三井金属鉱業、郵便事業株式会社、横浜ゴム、ヨークベニマル、Olympic、日本トイザらス、日本百貨店協会、リクルート
競り下げ方式 地方議会での問題
地方の市議会議員、特に町議会議員・村議会議員の実態では、その地方自治体から仕事をもらっている企業の経営者の方が議員になる確率が高い。議員の中には企業の経営が本業であり、議員が副業という方が多い。（町村議会議員の給料は十数万円のところが多く、本業にはなり得ないため）こういった状態にある多くの議会、その地方議員が経営してきた受注業者を相手に調達担当の地方公務員がコスト改善を要求することは、非常に困難なケースとなると言われている。
競り下げ方式 「官民価格差」とは
同じ物を同じ量だけ購入しても、民間企業と公共機関では支払う金額が違う。利益が必要な民間企業では、コスト削減に取り組んでいるため、大量に物を購入する時には、定価から2割から3割は「値切る」ことが常識となっている。しかし、行政では、最初の予算どおりにお金を使うため、「定価」での購入に対してまったく問題意識がなく、値切り交渉をする慣習もシステムもない。そのため、必死に値切る民間企業の「民間価格」より、公共機関の「お役所価格」はどうしても高くなってしまう傾向にある。
「競り下げ」方式を導入すれば、従来の「お役所価格」ではなく、民間企業並みの「市場価格」で公共機関が物資を調達することが日本でも可能となる。「競り下げ」は「官民価格差」を解消させ、「お役所価格」をなくす効果があると言われている。しかし、業者からは、その金額を民間並みに下げること自体に反発意見もある。
オカン (小説)
『オカン』は、西川のりお（漫才師）の小説。
出版に先んじて2000年9月3日、読売テレビでテレビドラマ化（天童よしみのドラマ初主演作品）された。