hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
アニマロッタ 筐体概要
アニマロッタシリーズ（Lite筐体は不可）のみ、PSPゲーム機、iPhone·Androidなどのスマートフォン、iPadなどのタブレット端末、WindowsでWi-Fi搭載のPCといった、Wi-FiモジュールとWebブラウザーの両方を搭載した端末を利用した「Wi-Fiリンク」に対応しており、サテライトが6席とも埋まっている場合でもプレイできるようになっている。『おとぎの国のアニマ』まではニンテンドーDSi、ニンテンドー3DSのブラウザからでも参加出来たが、『アニマと雲の大樹』以降は使用できなくなっている。仕様上の同時プレイ人数は、『1』では最大100人。『2』では最大50人、『3』では最大20人、『おとぎの国のアニマ』以降は最大12人（サテライトとの合算）。
Wi-Fiリンクでプレイする場合には、リンクターミナルの指示に従いWebブラウザーを用いて端末を認証し登録、その後リンクターミナル側で精算時に必要となる暗証番号を設定する（確認として2回入力）。設定完了後、メダルをリンクターミナルに投入してクレジットとして使用する。2013年4月12日より、ステーションから登録やPASELIによるメダル貸し出しが可能になった。ゲーム終了時には、リンクターミナルで最初に設定した暗証番号を入力して精算（プレイ結果の確認）を行い（プレイ当日のみ可）、終了を選択してメダルを払い出す。
アニマロッタ 筐体概要
ゲーム内容はサテライトと同一で（一部制約あり）、MILLIONETのミリオンジャックポットイベントにも参加できる（ミニジャックポットを除く）。一部の端末では専用ゲーム「Wi-Fiアニマスロット」が遊べる。
端末からサテライトへの転送機能も備えており、端末に「空席あり」と表示されている場合に空いたサテライトへ移動し、サテライトの設定画面の指示に従ってWebブラウザーを操作することで、Wi-Fiリンク端末内にあるクレジットとリンゴをそのサテライトに転送できる。転送成功後は端末側の精算を行って認証解除することが推奨される。
なお、稼動当初はe-AMUSEMENT PASSに対応しておらず、自分専用のアニマ使用やミリオンランカーへの参加といったe-AMUSEMENTシステムに依存する機能は利用できなかった。しかしリンクターミナルには携帯電話対応のe-AMUSEMENT PASSリーダーが標準搭載されており、2011年4月26日付のシステムアップデートによって対応した。e-AMUSEMENT PASSを使ってプレイするには、先にリンクターミナルでe-AMUSEMENT PASSを認証してから端末を登録する。1つのe-AMUSEMENT PASSに紐付けられる端末は1台のみ。
アニマロッタ 筐体概要
自宅やホットスポットなど、端末を登録したリンクターミナル（アクセスポイント名AnimaLotta）以外からのゲーム参加は不可。
登録した機器は参加しないときは切断しても問題ないが、メダルは当日限り有効なため、店舗を出る前には必ず精算する必要がある。ただし、獲得したワンダーステップについては、最後にその機器でプレイした日から365日間まで保存が可能である。このため筐体でプレイするときと違い、ワンダーチャンスに突入できなくても獲得したワンダーステップが無駄になることはない。ただし、新しいバージョンになった場合はワンダーステップがリセットされるので要注意。
店舗設定により、一部店舗では無料体験プレイが可能となっている。3ゲームの間、全ゲームにサービスクレジットとして5BETされるようになっている。また、このときに獲得できたメダルは無料体験プレイ終了後にそのまま使用可能だが、最大獲得数が3ゲーム合計で100枚までとなっている。
なお、リンクターミナルにおいてもマイページへ行ったり、ランキング・達成者一覧の閲覧が可能であるため、Wi-Fiリンクを使用しない場合でも、サテライトが埋まっているときにこれらの機能を利用したいときにはリンクターミナルで閲覧可能。
ボール抽選はオリジナル筐体を再現したCG上で行われる。BETにはPASELI・CP（Android・ios版専用通貨）で購入できる「コナステメダルコーナー専用メダル」を使用する。一部のデータはアーケード版と共有だが、アニマップや☆などは共有できない。またゲームの種類は初期状態では『1』でプレイできるビンゴガーデン・チェーンボンバー・アニマツリーの3種類で、追加されたゲームはアニマップで☆を使用して開放できる。サービス開始当初のゲームシステムは『アニマと雲の大樹』相当。2022年3月22日には『アニマロッタ アニマと星の物語 コナステ』にバージョンアップした。同年8月2日に、サンシャイン・ムーンライトJPC（とそれに対応するワンダーチャンス）、クリスタルチャレンジが追加された。
また、2025年4月1日に『コナステ メダルコーナー』アプリで『アニマロッタ 夢のアニマランド』にバージョンアップし、ドリーム・コンプリートJPC（とそれに対応するワンダーチャンス）が追加された。なお、ストリーミング版では引き続き『アニマロッタ アニマと星の物語 コナステ』となる。
アニマロッタ ゲーム
シングル（最大3種類）、マルチ（最大6種類）、超マルチ（『アニマと雲の大樹』から追加、最大8種類）、超超マルチ（『アニマと星の物語』から追加、最大10種類）、極マルチ（『夢のアニマランド』から追加、最大12種類）、超極マルチ（『勇者アニマと竜の秘宝』から追加、最大14種類）、オール（『3』から追加）、ナインビンゴ（『アニマと雲の大樹』から追加、詳細は後述）、ナインビンゴカスタム（『アニマと星の物語』から追加）、ナインビンゴ超カスタム（『勇者アニマと竜の秘宝』から追加』から追加）の10つのモードがある。
どのゲームをメインに表示するかはゲーム中自由に切り替えられる。サテライトプレイではメイン表示されているゲーム以外はパネル内に縮小表示され、そこからもリーチ数字や現時点の配当獲得枚数などを知らせてくれる。Wi-Fiリンクプレイでは縮小表示ではなく、ゲーム名が書かれたボタンに「WIN獲得！」、「リーチ！（ビンゴガーデンとWi-Fiアニマスロット、スターダストワンダーチャンスのみ）」、「JPチャンス！」、「BONUS中」などと表示されるだけである。
5×5マスのビンゴゲーム。
パズル風数字崩しゲーム。
アニマロッタ ゲーム
連鎖で消えたブロックの中に数字付きのものがあると、その数字が爆弾として再登場する。爆弾が抽選されると爆風のかかったブロックが消える。この時爆弾に爆風がかかるとその爆弾も爆発し、周りのブロックを巻き込んでいく。爆風で消えた数字ブロックも連鎖と同様に爆弾として再登場するが、（抽選および爆風で）一度爆発した爆弾は消滅する。また、通常（黒色・上下左右1マス）より広範囲のブロック・爆弾を消せる青色（上下左右2マス）・赤色（8方向1マス）・虹色（上下左右2マス+斜め1マス）の爆弾が登場することもある。
木登りゲーム。『アニマと雲の大樹』ではシークレットゲームとしてヘブンツリーが追加された。(アニマップから解放)
一度に2〜3階層登れるハシゴが伸びる・配当が2〜5倍増える（オッズアップ）数字が現れることがある。アニマツリーではスタート時のフロアにのみ、ヘブンツリーでは各階層にオッズアップが出現、2階登れるハシゴが2フロア目に登場する場合もあるが、登れる数字が少ない（1フロア目は4つ、2・3フロア目は3つ、4フロア目以降は2つ）。
『勇者アニマと竜の秘宝』からは2〜3階層登れるハシゴ番号と配当が2〜5倍増える（オッズアップ）数字が決められた位置からランダム配置になった。この点はWi-Fiプレイも同様。
アニマロッタ ゲーム
配当を得た場合は左のBETボタンが「継続」ボタンに変わり、選択するとそのフロアから再開できる。ただし原則として前回得た当ゲームの配当全てをBETする必要がある（追加BETも可。配当が100以上の場合は半分BETボタンが追加される）。右の「はじめから」ボタンを選択すると、1階から再スタートとなるが、最低BETからプレイできる。
ヘブンツリーでは継続ゲームの場合はBETの上乗せができず、BET枚数を変更したい場合は「はじめから」ボタンを押す必要がある（ハニーエイト・ハニーファイブ・クラッシュドロップと同様）。
ハチミツを広げていくゲーム。『おとぎの国のアニマ』ではシークレットゲームとしてハニーファイブが追加された。(アニマップから解放)
4×4マス×4枚のビンゴゲーム。
Wi-Fiリンク専用ゲーム。スロットマシンで絵柄を揃えて配当を獲得するゲーム。
マス目が菱形に配置されたビンゴゲーム。
花壇の花を咲かせるゲーム。『アニマと星の物語』ではシークレットゲームとしてファンシーフラワーが追加された。(アニマップから解放)
アニマロッタ ゲーム
ファンシーフラワーは最初から最後までLUCKYを含む水やりの番号と種まきの番号がある。また、水やりのラインは縦横4ラインずつで8ライン。種を蒔いたマスかすでに花が咲いているマスに水をやるか、水をやったマスに種を植えると花が咲く。すでに花が咲いているところに再び水やりすると一マス分の花が増えるようになる(1マスにつき、最大4個まで)。花の咲いたマスが縦横どちらかに接していたらそれらのマスすべての花がカウントされる。
ドロップを落とすゲーム。シークレットゲームはクラッシュドロップ。(アニマップから解放)
クラッシュドロップはヒットした際の巻き込む範囲は広くなり、はずれドロップの大爆発が超爆発になるが、全消しをしないと配当を手に入れることができない。しかし、1ゲームで3回以上全消しすると「スウィートジャックポット」を獲得できる（配当は落としたドロップの合計によって異なる。合計数は前回賭けた枚数をBETで継続されるが、1ゲームで一度も全消しをできないと0個からの再スタートとなる）。
雷でブロックを壊すゲーム。シークレットゲームはサンダーブレイク。(アニマップから解放)
9つのゲームをマス目に見立て、配当のあったゲームでビンゴを目指す。
星座のように星をつなぐゲーム。
チェーンボンバーを発展させたゲーム。
アニマロッタ ゲーム
夢のアニマランド(アニマロッタ7)で追加されたゲーム
ビンゴショット
FREEチケットを使ってビンゴを狙うゲーム。
勇者アニマと竜の秘宝(アニマロッタ8)で追加されたゲーム
マジカルマイン
魔法で結晶を壊し、配当までの道を作って獲得するゲーム。シークレットゲームはミラクルマイン。(アニマップから解放)
ビンゴエリクサー
FREEを進化させてラインを揃えていくゲーム。
応援を受けたプレイヤーが配当獲得(通常ゲーム時)、スターダスト、ムーンライト、ドリーム、ファンタジー、コンプリートジャックポット獲得、サンシャインジャックポットチャンスで一定数のJPポケットにヒットした場合、応援したプレイヤーのアニマにリンゴが1個プレゼントされ、そのプレイヤーのサテライトに持ち帰って来る。配当なし、スターダスト、ムーンライト、ドリーム、ファンタジー、コンプリートジャックポットを逃した、サンシャインジャックポットチャンスで一定数のJPポケットにヒットしなかった場合は何も持たずにしょんぼりしながら帰って来る。(BETは返って来ない)
『おとぎの国のアニマ』で追加されたシステム。獲得したスターを使用することで新たなモードやカスタマイズの選択が可能になる（『カラコロッタ3』以降、『ツナガロッタ2』以降にも搭載）。
アニマロッタ アニマフェスティバル
『2』・『3』で実施されたサテライト全体で挑戦するミッション(『1』は未実施、『4』〜は廃止)。ミッションに成功すると貢献度に応じて宝箱を獲得する。
アニマロッタ ヘブンチャレンジ
『勇者アニマと竜の秘宝』で追加されたゲーム。ルーレットLEDポケットに5体アニマに設置されたルーレットを使用してワンダーステップの獲得を目指す。本ゲームのみに登場するクリスタルのリンゴを所持した状態でワンダーチャンスからジャックポットチャンスに進むと、配当アップや10球追加などジャックポットチャンスが有利になるアイテムを獲得する。なお、スターダストジャックポット以外の場合はルーレット抽選は行わず、ジャックポットの配当が上がるのみになる。
通常ゲームで「ヘブンリンゴ」を獲得すると全プレイヤーに対して発動する（参加するにはBETが必要）。
アニマロッタ クリスタルチャレンジ
『3』で追加されたゲーム。通常のルーレットの上部に設置されたレインボールーレットを使用してワンダーステップの獲得を目指す。Lite筐体やコナステ板では、レインボールーレットが無い為、代わりに通常ルーレットをつかって抽選を行われる。『勇者アニマと竜の秘宝』はこの機能が廃止のと、レインボールーレットがなくなった。その代わりとして、上記の新要素が追加となる。
通常ゲームで「にじたま」を獲得すると全プレイヤーに対して発動する（参加するにはBETが必要）。
『おとぎの国のアニマ』のみ「新クリスタルチャレンジ」の名称で登場。「にじたま」は「羽リンゴ」に変更された。
アニマロッタ スペシャルチャンス
『おとぎの国のアニマ』から実装された新要素。『勇者アニマと竜の秘宝』はこの機能が廃止。
アニマロッタ ワンダーステップ
画面左上に表示されている、リンゴ型の枠が7個配置された道がワンダーステップである。
リンゴの獲得条件は以下の通り。
ビンゴガーデン：リンゴ配置列のビンゴ成立
チェーンボンバー：リンゴ配置列の全ブロック・爆弾消滅
アニマツリー/ヘブンツリー：リンゴ表示数字の抽選（そのフロアまでアニマが登って来なくても獲得）およびアニマツリーで30階・40階・50階到達、ヘブンツリーで25階・30階・35階到達
ビンゴファーム：リンゴ配置マスを含む列のビンゴ成立
ハニーエイト/ハニーファイブ：リンゴ配置マスにハチミツが重なる
ビンゴバルーン：リンゴ配置マスを含む列のビンゴ成立
ハッピーフラワー：リンゴ配置マスの花が咲く
ファンシーフラワー：リンゴ配置ライン１列に花が咲く
アニマドロップ/クラッシュドロップ：リンゴ表示ドロップを落とす
サンダースマッシュ/サンダーブレイク：リンゴ表示ブロックを消す
ナインビンゴ/ナインビンゴカスタム/ナインビンゴ超カスタム：リンゴ配置列のビンゴ成立
トゥインクルリンク：リンゴ配置個数のプラネット抽選
メテオボンバー：リンゴ配置列の全ブロック・爆弾・メテオ消滅
ビンゴショット：一定のLINE数以上を獲得
マジカルマイン：一定数の結晶を破壊および、ボーナスリンゴのゲージをMAXにする
ミラクルマイン：一定数の結晶を破壊
ビンゴエリクサー：リンゴ配置マスを含む列のビンゴ成立
アニマロッタ ワンダーステップ
Wi-Fiアニマスロット：りんごが付いている指定された3つの数字を全てHIT(1、2HITでも獲得することがある)
他：ヘブンチャレンジや宝箱から獲得
リンゴの色は緑・赤・銅・銀・金・クリスタルがあり、BET数を上げると緑からレベルアップし(クリスタルはヘブンチャレンジ・クリスタルチャレンジからのみ)、最大3個まで追加される。但し、マルチプレイ・オールモード・ナインビンゴモード・カスタムナインビンゴの場合は各ゲームに一つずつしか現れない。レベルアップするほどワンダーチャンス・ジャックポットチャンスの配当が有利になる。リンゴが一つずつしか出ない代わりに、マルチプレイのリンゴの価値は、シングルプレイで出るリンゴの3倍程度になる。
アニマロッタ ワンダーチャンス
リンゴを7個集めてワンダーステップをクリアすると、ワンダーチャンスが発動する。『アニマと星の物語』ではそれぞれのJACKPOTチャンスに対応した3種類のワンダーチャンスがある。『夢のアニマランド』ではドリームJACKPOTチャンスとコンプリートJACKPOTチャンスが追加、『勇者アニマと竜の秘宝』ではファンタジーJACKPOTチャンスが追加された。
『2』以降は、チャンスゲーム開始前にスロット抽選が行われ、ビッグスターダスト（『アニマと雲の大樹』以前はビッグ、×2）・スーパースターダスト（スーパー、×3）・アルティメットスターダスト（アルティメット、×5）・ムーンライト（『アニマと雲の大樹』でワンダフルとして初登場）・サンシャイン（『アニマと星の物語』で追加）・ドリーム（『夢のアニマランド』で追加）・ファンタジー（『勇者アニマと竜の秘宝』で追加）に変化することがある。
アニマロッタ ワンダーチャンス
『夢のアニマランド』以降は、コンプリートJACKPOTチャンスが解禁していると、JACKPOTチャンスが取れるまで次のワンダーチャンスからコンプリートワンダーチャンスに固定される。
『勇者アニマと竜の秘宝』以降は、超ミラクルルーレットが発動することがある。ビッグ以上のワンダーチャンス確定で、BETタイム中にルーレットで1球を発射させて、入ったポケットでワンダーチャンスを決める。各LEDポケットにビッグスターダスト（ビッグ）・スーパースターダスト（スーパー）・アルティメットスターダスト（アルティメット）に割り当てられ、更にこの要素限定でゴッドスターダスト（ゴッド）が登場する。なお、普通のミラクルルーレットは超の入れ替わりの形で廃止。
『アニマと雲の大樹』～『夢のアニマランド』は、ミラクルルーレットが発動することがある。ビッグ以上のワンダーチャンス確定で、BETタイム中にルーレットで1球を発射させて、入ったポケットでワンダーチャンスを決める。LEDポケットがスーパースターダスト（スーパー）・アルティメットスターダスト（アルティメット）で、それ以外のポケットはビッグスターダスト（ビッグ）に割り当てられる。
『アニマと星の物語』までは、ムーンライト（ワンダフル）・サンシャインも割り振られていたが、『夢のアニマランド』以降では出現しないようになっている。
アニマロッタ ワンダーチャンス
『アニマと雲の大樹』以前は「ワンダーチャンス」の名称でこの形式固定。
9マス全て埋まる（8ラインビンゴが成立する）とジャックポットチャンス（『アニマと星の物語』ではスターダストジャックポットチャンス）に移行する。埋まらなかった場合でも、ワンダーチャンス終了時にビンゴが成立しているライン数に応じて配当が与えられる。4-6ラインの場合は配当に加えてリンゴ1個が与えられる（8ライン成立しジャックポットチャンスに移行した場合はリンゴ・配当なし）。『2』からは、全くビンゴが成立しなかった場合（0ライン）に限り、リンゴを3個獲得できるようになった（配当はなし）。
ワンダーチャンス発動直後のゲーム、並びに前ゲームにてワンダーチャンス中の誰もがまだジャックポットリーチ（あと1マスで8ラインビンゴ達成）に達していない状態で終了し、且つ各プレイヤーの抽選が残っている場合には、次ゲームで流れる専用BGMはインストゥルメンタルエディションが使用される。前ゲームにてワンダーチャンス中の誰かがジャックポットチャンスリーチに達した状態で終了し、且つそのプレイヤーの抽選が残っている場合には、次ゲームで流れる専用BGMはボーカルエディションに昇格する。専用BGMの楽曲名、歌詞についてはそれぞれの公式サイトにて順次公開されている。
『アニマと星の物語』で追加。
『アニマと星の物語』で追加。
『夢のアニマランド』で追加。
『勇者アニマと竜の秘宝』で追加。
『夢のアニマランド』で追加。
9マス全て埋まる（8ラインビンゴが成立する）とコンプリートジャックポットチャンスに移行する。埋まらなかった場合でも、ワンダーチャンス終了時にビンゴが成立しているライン数に応じて配当が与えられる。4-6ラインの場合は配当に加えてリンゴ1個が与えられる（8ライン成立しジャックポットチャンスに移行した場合はリンゴ・配当なし）。全くビンゴが成立しなかった場合（0ライン）に限り、リンゴを3個獲得できる（配当はなし）。
アニマロッタ ジャックポットチャンス
ワンダーチャンスをクリアする、または虹色のリンゴを獲得すると、ジャックポットチャンスが発動する。
以下の事項はいずれのJACKPOTチャンスにも共通である。
『おとぎの国のアニマ』以前はこの形式で固定。また『アニマと雲の大樹』以前はJACKPOTチャンスと呼ばれていた。
複数のステーションが同時にスターダストジャックポットチャンスを獲得した場合は、抽選はまとめて行われるため、2回以上連続でスターダストジャックポットチャンスが行われることはない。
入ったポケットが24個以下でジャックポットを逃しても、配当が得られる。配当は、ボールが2個以上入ったポケットの数とそのポケットに割り振られた色に応じて（色が変わった時点、もしくは赤ポケットにさらにボールが入った場合に変わった後の色に応じた配当が追加され）（緑はJP×0.004、黄はJP×0.008、紫はJP×0.014、赤はJP×0.02倍の配当）決まる。ボールの放出量からまず起こりえないが、仮に70個全て同じポケットに入った場合には緑、黄、紫ポケット1個分ずつ+赤ポケット66個分の配当が必ず得られる。
アニマロッタ ジャックポットチャンス
虹リンゴのジャックポットチャンスの枚数については後記の通りである。 ・シングル…合計BET数×50÷3 ・マルチ…合計BET数×50÷6 ・超マルチ…合計BET数×50÷8 ・超超マルチ…合計BET数×50÷10 ・極マルチ…合計BET数×50÷12 ・超極マルチ/オール…合計BET数×50÷14（『3』は「7」、）・ナインビンゴ…合計BET数×50÷10・アニマツリー50階、ヘブンツリー35階からの虹色リンゴ…最初にBETした枚数×50
ビッグ・スーパー・アルティメット・ゴッドスターダストワンダーチャンスによるジャックポット（WIN数不問）を獲得すると、獲得したサテライトの画面にスタッフロールが表示される。初代のみは、サテライトでワンダーチャンスからの高額ジャックポット（5000WIN以上）または虹色リンゴ獲得からのダイレクトジャックポット（WIN数不問）を獲得すると、獲得したサテライトの画面にスタッフロールが表示される仕様だった。なおスタッフロールの最後に『Team Fortune』の元メインプロデューサーである奥秋政人がエグゼクティブプロデューサーとして名を連ねているが、あくまで現役職のメダルゲーム統括プロデューサーとしての参加であり、タイトル画面に『Team Fortune』ロゴは登場しない。
アニマロッタ ジャックポットチャンス
『アニマと雲の大樹』で追加されたJACKPOTチャンス。『アニマと星の物語』ではムーンライトJACKPOTチャンスに名称が変更された。
当たりに球が入った場合はそのラウンドクリアに対応する配当が加算される（2ndラウンドの当たり配当を基準とすると、1stは×0.2、3rdは×4、4thは×10、LASTは×20倍。複数入ればその分加算される）。はずれに球が入った場合も多少の配当が加算され(2nd当たり配当×0.1程度(エキスパートモード時は×0.02))、JACKPOTを獲得してもはずれ分の配当が加算される。
『アニマと星の物語』で追加されたJACKPOTチャンス。
JACKPOTの成否にかかわらず、40球抽選されるまでゲームが続く(1回目20球、2回目10球、3回目9球、4回目1球に分けられて放出)。40球目(最後の1球)は2球扱いとなり、JACKPOTポケットに入った場合は2ゲージ獲得、それ以外に入ればそのポケットに対応する配当の2倍が加算される。
仮にすべてのボールが赤ポケットに入った場合はJP×0.82倍の配当がもらえる。
『夢のアニマランド』で追加されたJACKPOTチャンス。
『勇者アニマと竜の秘宝』で追加されたJACKPOTチャンス。
『夢のアニマランド』で追加されたJACKPOTチャンス。
コルト・カバナ
コルト・カバナ（Colt Cabana、1980年5月6日 - ）は、アメリカ合衆国の男性プロレスラー。イリノイ州ディアフィールド出身。AEW所属。コルト"Boom Boom"カバナのリングネームを用いることもある。本名はスコット・コルトン（Scott Colton）。
コルト・カバナ 来歴
スティールドメインレスリングスクールに入門。同期生としてCMパンクがいる。1999年6月19日、コルト・カバナ（Colt Cabana）のリングネームでデビュー。2004年にはCMパンクとセカンド・シティ・セインツ（The Second City Saints）なるタッグチームを結成してROH世界タッグ王座を二度獲得。シングルプレイヤーとしても真価を発揮し、タイトル獲得には縁がなかったもののメインイベンターでの出番が多かった。2005年にはZERO1-MAXへの参戦で初来日。
2007年、WWEとディペロップメント契約。傘下団体のOVWにてデビュー後、OVW TV王座、OVW南部タッグチーム王座を獲得。同年、WWEと新しく契約した傘下団体であるFCWに移籍し、ストーリーラインで活躍。2008年8月にスコッティ・ゴールドマン（Scotty Goldman）のリングネームでWWEに昇格し、SmackDown!にて登場。トークコーナーなどを受け持ち、コミカルなキャラクターとしてファンから支持を得るが、試合では主にジョバーとしての役目が多く、2009年2月にWWEから解雇通告を受けた。
コルト・カバナ 来歴
同年、リングネームをコルト・カバナに戻してアメリカのインディー団体を中心に活動。2011年3月6日、NWAハリウッドにてアダム・ピアースを破り、NWA世界ヘビー級王座を獲得した。
2011年9月、ROHの提携団体であるプロレスリング・ノアの「Shiny Nanig.2011」ツアーへ参戦。
2012年4月8日、再びアダム・ピアースを破り、NWA世界ヘビー級王座を獲得。同月、NOAHのグローバル・タッグ・リーグ2012にエディ・エドワーズと組んで、ROH代表コンビとして出場。優勝は逃したものの技能賞を受賞した。
2014年には、クリス・ヒーローとタッグチーム「ビッグ・イン・U.S.A.」を結成。グローバル・タッグ・リーグ戦へ参戦し、技能賞を獲得。さらには、同年のグローバル・リーグ戦にも参戦。
2015年、2年連続でヒーローとのタッグでグローバル・タッグ・リーグ戦へ出場。優勝には至らなかったが、技能賞を獲得（チームとしては2年連続、個人としては3回目）。さらに公式戦でGHCタッグ王者である鈴木軍のK.E.S.に勝利。この結果により、同年6月にGHCタッグ王座に挑戦したが、惜敗。その後、グローバル・リーグ戦にも2年連続で出場した。
コルト・カバナ 来歴
2016年よりROHへ復帰。2017年からはコメンテーターも兼務。
2017年12月24日、DDT後楽園大会にて、竹下幸之介の持つKO-D無差別級王座に挑戦するも敗れる。
2018年3月25日、DDT両国国技館大会「Judgement2018」に参戦しジョーイ・ライアンと対戦。
2019年2月、新日本プロレスとROHの合同興行「HONOR RISING:JAPAN 2019」にて新日本初参戦。
同年3月、NEW JAPAN CUP2019に出場。1回戦で真壁刀義、2回戦で矢野通に勝利しベスト8に残るも、準々決勝でSANADAに敗戦。
WORLD TAG LEAGUE にも矢野通とのタッグで出場。
コルト・カバナ 得意技
シカゴクラブ/ビリーゴーツカース /カブスウィン
変型逆エビ固め（ボストン・クラブ）。
代表的なフィニッシュ・ホールド。
通常の逆エビ固めとは掛け手の向きが前後逆向きで決める。
仰向けに倒れた相手の足を向きながら相手の両足の間に立ち、相手の両足を自身の両脇に抱える。そのまま相手をひっくり返し相手の背中をまたぎ、体重をあずけて相手の背中を反り上げてダメージを与える。
シカゴスカイライン
大一番での奥の手として使用されるオリジナル・フィニッシュ・ホールド。
コーナー上で相手をファイヤーマンズ・キャリーの状態で担いで立ち、そのまま自身はリングに飛び降り着地、この際に相手を放し、相手を腹部からコーナーポスト上へ落下させポストへ打ち付ける。
スーパー・マン
別名 カバナ固め
オリジナルの押さえ込み技で、変型のエビ固め。
仰向けの相手の足側から、相手の両足の膝の裏に自身の両足の足首をそれぞれ引っ掛け、そのまま前方へジャンプして倒れ込み、その勢いで相手を「くの字」にし、両手をマットへついて着地すると同時に、相手に引っ掛けた足首で相手を「くの字」のままピンフォールする。プロレスリング・ノア参戦時に開発し、その後同団体で度々この技を使用し、フィニッシュとしてもよく使用している。
レイクショードライブ
コルト・カバナ 得意技
相手をファイヤーマンズキャリーの体勢で担ぎ上げ、相手の両足をトップロープに引っかけ、腕のクラッチを切りながら体をひねって背中からマットに倒れ込み、ダイヤモンド・カッターの形でマットに叩きつける。
コルト45
変型のカナディアン・バックブリーカー。
カバナラマ
どすこいDDTと同型。
相手をベアハッグで締めてから相手の首を抱えるように持ち直し、DDTのように脳天から落としていく荒技。
エルボー
バックエルボー
BOOM BOOMショット
ナックルパンチとエルボー・スタンプのコンビネーション技。
クリス・カバナの象徴的な技で、試合前半から終盤まで要所要所で繰り出す。頭部を狙って繰り出すことが多い。
対戦相手の顔面にナックルパンチ連打で打ち込み、コンビネーションで両手で糸巻きのようにクルクル回すパフォーマンスで対戦相手の顔面にエルボー・スタンプを打ち放つ。クリス・ヒーローとのタッグでは、この技とヒーローのローリング・エルボーを同時に繰り出す連携を得意とする。
ナックルパンチ
バックハンド・チョップ
クローズライン
延髄斬り
ラムマン
ミサイルキック（コーナー上からのドロップキック）。
スプリングホールド・ムーンサルトプレス
リングの中央に仰向けに寝かせた相手を走って飛び越え、そのままセカンドロープ中央に足をかけて素早くムーンサルトプレスを行う技。
スクールボーイ
バックスライド
スモール・パッケージホールド
ジャックナイフ・ホールド
ヨーロピアン・クラッチ
ローリング・クラッチ・ホールド
コルト・カバナ タイトル歴
NWA
ROH
w / CMパンク
OVW
w / チャールズ・エヴァンス
w / ショーン・スピアーズ
RPW
他、アメリカのインディー団体を中心に多数のタイトルを獲得している。
クランク・コア
クランク・コア (Crunkcore) とは、音楽のジャンルである。
「クランク・ロック」、「スクリーモ-クランク（screamo-crunk）」や「スクランク（scrunk）」と呼ばれる事もある。
クランク・コア 概要
クランクとエモ・スクリーモ等のロックを融合させた、新しいジャンルである。多くは白人のアーティストであり、ラッパー単独では無く、バンド形態を持つものが多い。2009年以降のスリー・オー!・スリーやハリウッド・アンデッドの大ヒットにより、後続のバンドが次々とシーンに登場するようになった。
塘沽駅 (天津地下鉄)
塘沽駅（とうこ-えき）は中華人民共和国天津市浜海新区にある天津地下鉄9号線の駅である。
塘沽駅 (天津地下鉄) 隣の駅
天津浜海快速発展有限公司
■9号線
胡家園駅 - （車站北路駅） - 塘沽駅 - 泰達駅
どさんこワイド朝
『どさんこワイド朝』（どさんこワイドあさ）は、2011年3月28日より札幌テレビ放送で放送されている北海道ローカルの平日朝枠の情報ワイド番組である。本記事では『ZIP!』の北海道ローカル枠（『どさんこワイド朝inZIP!』→『ZIP!北海道』）についても取り扱う。
新聞の番組表上では後続の情報番組『ZIP!』とのオムニバス形式扱いとされているが、EPG上では本番組と『ZIP!』はそれぞれ単独番組扱いとなっている。
どさんこワイド朝 概要
1990年4月2日から21年間放送されてきた『朝6生ワイド』の後継番組および夕方に放送の『どさんこワイド』の姉妹番組として開始。タイトルロゴのフォーマットは夕方の『どさんこワイド』と共通している。
番組タイトルは当初かつて日本テレビ系列で放送された『ズームイン!!朝!』をイメージした「どさんこワイド!!朝!」となっていたが、2016年10月のどさんこワイドのロゴリニューアルに伴い感嘆符を外した形に改題されている。
どさんこワイド朝 主な出来事
2024年10月1日より開始時間を20分繰り下げて5:20 - 6:54の放送となり、5:00 - 5:20は『Oha!4 NEWS LIVE』第1部の部分ネットに切り替えられた。一方で『ZIP!』のうち7:40頃 - 7:55の内容をSTV発に差し替え、『ZIP!北海道』として北海道ローカル枠を拡張、この時間帯についても当番組のMCが引き続き担当する。
どさんこワイド朝 放送時間と構成
2011年3月28日の放送開始以来、『ZIP!』の番組構成変更や放送時間拡大などを受けて当番組の放送時間も多少の変更が行われている。
どさんこワイド朝 出演者
総合司会（メインキャスター）
キャスター
パーソナリティー
お天気キャスター
メインキャスター
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2003年のオランダグランプリ (ロードレース)
2003年のオランダグランプリ（ダッチTT）は、ロードレース世界選手権の2003年シーズン第7戦として、6月26日から28日までオランダのTTサーキット・アッセンで開催された。
2003年のオランダグランプリ (ロードレース) 概要
決勝の土曜日は雨に見舞われ、全クラスでウェットレースが宣言された。125ccクラスではスティーブ・イェンクナーが独走し、グランプリ98戦目にして初優勝を果たした。2位はパブロ・ニエト、3位に入ったエクトル・バルベラは自身初の表彰台となった。これでポイントランキングではイェンクナーが2位に浮上、トップのダニ・ペドロサとの差を26ポイントとした。
250ccクラスでも雨に強いアンソニー・ウエストが独走し、グランプリ初優勝を遂げた。フランコ・バッタイーニが2位、3位のシルバン・ギュントーリは初の表彰台獲得となった。ポイントリーダーのマヌエル・ポジャーリは4位で完走しトップの座を維持、2番手のロベルト・ロルフォに15ポイント差とした。
MotoGPクラスではセテ・ジベルナウが独走し、シーズン3勝目を挙げた。2位にはマックス・ビアッジ、3位にバレンティーノ・ロッシが入った。このシーズン、アプリリアの3気筒マシンに手を焼いて苦戦が続く芳賀紀行は雨の中好走を見せて4位に付けていたが、残り2周となったときに転倒リタイヤを喫してしまった。ポイントランキングではトップのロッシが差を詰められ、2番手のジベルナウに38ポイント差となった。
諸永彰子
諸永 彰子（もろなが あきこ、1981年5月2日 - ）は、福岡県出身のフリーアナウンサー。圭三プロダクション所属。法政大学経済学部経済学科卒業。
諸永彰子 経歴
日産自動車のPRスペシャリストを務めたのち、2009年3月から約2年間にわたりテレビ東京の情報番組『ものスタMOVE』（現：『ものスタ』。以下、ものスタと略す。）にレポーターとしてレギュラー出演。番組で共演した寺西瑞紀は日産PRスペシャリストの先輩であり、宮崎留実と北條愁子とは所属事務所が同じである。
既婚者であり、2011年5月8日に第一子（長女）を出産。2011年8月15日から8月19日までものスタに1週間限定のレポーターとして久しぶりのテレビ出演を果たし、活動を再開した。
ブラシノリド
ブラシノリド（英: brassinolide、ブラシノライド、ブラッシノリド）は植物ホルモンの一種。最初に単離されたブラシノステロイドであり、1970年に茎の伸長や細胞分裂の促進活性を有するセイヨウアブラナ (Brassica napus) の花粉から発見され、1979年に単離された。
化合物名は、セイヨウアブラナの学名に由来する。
耳底記
耳底記（じていき、にていき）とは、烏丸光広が、細川幽斎の言葉や、自身と幽斎との問答を筆録した歌学、歌学書。全3巻。1598年(慶長3年)〜1602年(慶長7年)成る。和歌についての知識や作家の心得を細かく説いたもの。
和歌に関する問答が主題となる。光広と幽斎との間で交わされた話し言葉がそのままの状態で引き写されており、文章の改訂はされていない。内容は断片的だが、表現の使用法や和歌の本質、正風体についてなど、和歌の重点を抑えたものが多彩に収録されている。
メモリーズ・ラスト
「メモリーズ・ラスト」は、日本の歌手・黒崎真音の2作目のシングル。
メモリーズ・ラスト 解説
表題曲「メモリーズ・ラスト」は、テレビアニメ『とある魔術の禁書目録II』の後期エンディングテーマ、カップリングの「Best friends」は、コミックスに付属されるOVA『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD』のエンディングテーマとして採用されている。前作「Magic∞world」同様、作詞は黒崎自身が手掛けている。
初回限定盤と通常盤の2種類の仕様でリリースされ、前者には「メモリーズ・ラスト」のPVを収録したDVDが同梱されている。PVでは、80年代風のアイドルを思わせる衣装を披露している。また"ゲームアイドル"の古川未鈴（でんぱ組.inc）が出演していると古川自身のブログで書かれている。
ジャケットには、『とある魔術の禁書目録』のキャラクター・一方通行（アクセラレータ）と打ち止め（ラストオーダー）が描かれている。「メモリーズ・ラスト」は、この2人をテーマに作詞された。
1月29日、30日にアニメイト4店舗で、発売記念キャンペーンとして握手会と本人による予約取りが行われた。また、3月12日にTBホール、13日にアニメイト名古屋店と秋葉原店で、発売記念イベントが予定されている。
メモリーズ・ラスト 収録曲
（全作詞：黒崎真音）
DVD（初回限定盤のみ）
秋田労災病院
独立行政法人労働者健康安全機構 秋田労災病院（どくりつぎょうせいほうじんろうどうしゃけんこうあんぜんきこう あきたろうさいびょういん）は、秋田県大館市軽井沢にある病院である。独立行政法人労働者健康安全機構が運営する。
秋田労災病院 沿革と特徴
設立当時の秋田県北部には、小坂鉱山・尾去沢鉱山・花岡鉱山・大葛鉱山などを初めとする規模の大きな鉱山が多く、鉱山に特有のじん肺・珪肺など労働災害による患者が多かった。当時の秋田県には治療できる医療施設がなかったことから、労働省（現・厚生労働省）が北秋田郡十二所町軽井沢（現・大館市軽井沢）に病院の設置を決めた。
開設当初は、内科、外科、整形外科しかなかったが、その後拡充して1985年には救急告示病院に指定される総合病院になっている。
病院が独自に所有している温泉があり、温泉を利用したリハビリテーションおよび入院患者向けに温泉浴場を提供している。また、無菌手術室（バイオクリーンルーム）があり、高度な整形外科手術を手がけている。
秋田労災病院 認定専門医人数
専門医の人数はあきた医療情報ネットワークが公開している数値による。。
秋田労災病院 交通アクセス
路線バス（秋北バス）「労災病院前」バス停。
高速バス「大滝温泉」バス停徒歩16分（鹿角市・盛岡駅方面の乗降のみ可能）
グリッドマーク
グリッドマーク株式会社（英: Gridmark Inc.）は東京都千代田区神田神保町に存在する開発会社。見えないドットコード・GridOnput（グリッドオンプット）技術をベースとした製品・コンテンツの製造販売及びライセンス事業を行う。
グリッドマーク 概要
2009年7月、旧グリッドマーク株式会社（現在のGMホールディングス株式会社）の事業部門を新設分割し、完全子会社として設立。設立時の社名はグリッドマーク・ソリューションズ株式会社。
2010年9月、親会社の社名がGMホールディングス株式会社に変更されたことに伴い、グリッドマーク株式会社に社名を変更する。2018年本社を千代田区神田神保町へ移転。
第二種郵便物
第二種郵便物（だいにしゅゆうびんぶつ）とは、日本郵便が定める郵便物区分のひとつであり、郵便葉書を意味する。
第二種郵便物 概要
郵便法第21条第2項は、「郵便はがきは日本郵便株式会社が、郵便約款でその規格及び様式を定めて、これを発行する。ただし、郵便約款の定める通常葉書又は往復葉書の規格及び様式を標準として、これを会社以外の者が作成することを妨げない」としている。
日本における「官製はがき」は、郵便物の形態の一つとして1873年より導入され、1900年になってその私製が認可された。郵便法ではがきは第二種郵便物に指定されている。はがきは郵便法により郵政官署によって調製され、この郵政官署（これまでの逓信省、逓信院、郵政省、郵政事業庁）が調製し発行するものが長らく「官製はがき」と呼ばれ親しまれてきたが、2003年4月1日から郵便事業が日本郵政公社の所管となったことに伴いこの語は廃され、「郵政はがき」と改称された。郵政民営化に伴い2007年10月1日からは郵便事業株式会社（2012年10月1日からは日本郵便株式会社）の発行となったが引き続き「郵政はがき」の名称が継がれている。他、一般の私製はがきは単に「郵便はがき」と呼称している。しかしながら、「郵政はがき」「郵便はがき」では官製と私製との区別が付きにくいとの考えから、「官製はがき」の語は依然として使われている場合もある。
2023年時点で、日本郵便のはがきの種類のページには「通常はがき」の名称が使われている。
第二種郵便物 概要
日本の「官製はがき」のサイズは100×148mmである。
またはがきを私製することが可能で、これを「私製はがき」という。大きさや重量（後述）および「郵便はがき」「郵便往復はがき」またはこれに準ずる文字を掲げること、紙質、厚さが官製はがきと同等以上、表面は白色又は淡色などの規格に基づいていれば、料金分の切手を貼って（または郵便料金計器の証紙を貼るか、別納・後納扱いで）郵便物として差し出すことができる。私製の往復はがきを調製することもでき、その場合は復信部分にもあらかじめ切手を貼って（または料金受取人払扱いで）差し出す。
なお、郵政はがき（および従来の官製はがき）の料額印面の部分を切り取ってハガキ大の紙に貼って郵送することは認められていない。
はがきのサイズは、次のように規定されている。この規格を超えるものは第一種郵便物扱いにするとされている。また「郵便はがき」「POST CARD」「CARTE POSTALE」など、はがきである事の表記が必要で、これが欠落している場合は第二種ではなく第一種として扱われる。なお、1966年7月1日にはがきの料金が7円に改定されるまでは官製はがきのサイズが一回り小さく、下記の最小サイズと同等であった。
※通常はがきは長方形の紙に限る。また往復はがきは往信部分と返信部分のサイズが同様である必要がある。
第二種郵便物 郵便はがきの種類
郵便はがきには通常はがきと往復はがきがある（郵便法第21条第2項）。
通常はがきは郵便局で常時販売されているもので、インクジェット紙仕様などいくつかの種類がある。
一方、往復はがきとは、往信用はがき（往信）と返信用はがき（返信）が結合されたもので、はがき二枚分の価格となっている。
郵便局では、さまざまな郵政はがきが売られている。
下記の年賀はがきが該当。かつてはこれら以外に、夏のおたより郵便葉書（かもめ〜る、暑中見舞用郵便はがき）、春の絵柄付郵便葉書（さくらめーる）、秋の絵柄付郵便葉書（もみじめーる）があった。
くじ引番号付き郵便はがきには、お年玉付郵便はがき（年賀はがき）がある。これらは下端にくじが印刷されており抽選で賞品があたる。最近の家庭への高精細なインクジェットプリンターの普及に伴い、インクジェット用に表面処理を施されたはがきも販売されている。また、2020年まで販売されていた夏のおたより郵便葉書にくじが付いていた。
第二種郵便物 郵便はがきの種類
エコーはがきは、はがきの一部（表面の下部1/3）に企業など広告媒体の広告が掲載されており、通常63円のはがきから、広告費として5円を差し引いた58円で販売されているはがき。1981年7月から発売。
くぼみ入りはがきは、目が不自由な場合でも上下・表裏がすぐわかるよう、はがきの表面左下部に半円形のくぼみを入れたはがき。
なお、日本では、身体障害者手帳1・2級、療育手帳1・2度の6歳以上の障害者を対象に、年1回、4月下旬〜5月末日に郵便局に障害者手帳を提示して申し込むことによって、官製はがき（青い鳥はがき）20枚を無料で配布している。2001年までは表側左下の一部に半円形のくぼみを入れた特別デザインの「青い鳥郵便はがき」が発行され、申し込んだ障害者に無料配布されたほか、一般にも販売されていたが、2002年以降は青い鳥をデザインしたオリジナル封筒に通常の郵便はがき20枚を入れたものを、申し込んだ障害者に無料配布する形に変更された。2007年10月の郵政民営化以降は日本郵便株式会社の手によって継続されている。
第二種郵便物 郵便はがきの種類
四面連刷はがきは大量印刷用にはがき4枚分を田形に連刷したもの。
郵政民営化以後、各郵便局内で赤い郵便ポスト型のオリジナルはがきを発売するようになった。郵便局名が印字されているため、購入店舗がわかるのが特徴である。
絵入りはがきは、各地の代表的な風景のイラストや写真を印刷してあるはがき。2011年度発売分までの売価は1枚70円であったが2012年7月以降発売分については80円または100円となっている。1985年4月から発売。
国際郵便はがきは、国際郵便（航空扱い）用のはがき。かつては船便料金で発売されていた。1988年10月の登場以来額面は70円で変わらず、2023年9月30日をもって販売を終了する予定だが、以降も引き続き国際郵便用はがきとしては使用できる。前述の絵入りはがきの国際郵便用も発売され売価は1枚円または100円。
第二種郵便物 料金
日本の「官製はがき（郵政はがき）」は郵便切手に相当し、郵便料金相当額の収受を証する「料額印面」（2024年10月1日現在、85円）が表示されている。料額印面を汚染したはがきは無効となる（ただし、料額印面を汚染したはがきは、新たにその料金相当の郵便切手を貼り付けてこれを差し出すことができる）。
第二種郵便物 その他
和歌山南漁業協同組合が年賀はがきなどの代わりに使用できるとして「スルメール」という名称で販売しているものは、スルメを定形郵便物サイズの袋（封筒）に入れた封書（第一種郵便物）扱いであり、はがきではない。
フセイン・ヤセル
フセイン・ヤセル（Hussein Yasser, 1984年1月9日 - ）は、カタール・ドーハ出身の元サッカー選手。湾岸諸国の選手としては珍しく6カ国でプレー経験のあるジャーニーマンである。父親はエジプトの元サッカー選手で後に指導者としてカタールに渡った。
フセイン・ヤセル 代表
母国で開催されたAFCアジアカップ2011ではカタール代表の10番を背負い大会に臨んだが、初戦のウズベキスタン戦以降は出番が無く、この事で不満を爆発させたヤセルは準々決勝の日本戦を前にチームから追放された。
フセイン・ヤセル 家族
兄のモハメド・ヤセル、弟のアフメド・ヤセルもサッカー選手。
殿井君人
殿井 君人（とのい きみひと1963年- ）は、日本の映画ライター、フリーライター、ホラー者。神奈川県横浜市出身。身長155cm、体重70kg。
少年時代に怪獣映画、妖怪映画、怪奇映画、SF映画、パニック映画、破壊映画等々の作品に遭遇し、非日常的な虚構の世界に耽溺した。2001年春に14年間勤務した印刷会社を退職しフリーランス生活をスタートする、印刷会社でのサラリーマン生活の傍ら、パソコン通信に没頭したことを契機に、@niftyホラー映画フォーラムのスタッフ、東京国際ファンタスティック映画祭等、公式頁の取材等に携わる。
ホラー映画へ精通していることから、大洋図書の新 映画宝庫を中心に得意の分野でムック本執筆にいくつか携わる。ホラーやSF映画以外には原田知世と自転車をこよなく愛していたり、ホラー系のビデオゲームにも精通している。
7 SOUL
『7 SOUL』（セブンソウル）はFolderの2枚目のオリジナル・アルバム。2000年3月23日に発売された。発売元はavex tune。
7 SOUL 解説
前作『THE EARTH』から1年4ヶ月ぶりのアルバム。メインボーカルのDaichiが変声期に差しかかり、アルバム内でも声質にかなりの差が出ている。AKINAの初単独ボーカル曲となった「BAD ROUTING」を収録している。ジャケットは井上三太によるメンバーのイラストレーション。
ミラーマター
ミラーマター (mirror matter) は、通常の物質に対する仮説上の鏡像パートナーである。これは通常の物質とはパリティが反転しており、パリティ対称性を保存するために導入される。シャドーマター (shadow matter) 、アリスマター (Alice matter) または鏡像物質ともいう。
ミラーマター 概要
現代物理学で扱う空間対称性には、反射、回転、および並進対称性の三つの基本的な型がある。既知の素粒子は回転および並進対称性を持つが、反射対称性（P-対称やパリティともいう）を持たない。電磁相互作用、強い相互作用、弱い相互作用、および重力相互作用の四つの基本相互作用の内、弱い相互作用だけがパリティ対称性を破る。
弱い相互作用におけるパリティ対称性の破れは、李政道および楊振寧によって、τ-θ問題の解決策として、1956年に初めて提唱された。彼らは、弱い相互作用がパリティに対して不変かどうかを検証するためのいくつかの実験を提案した。これらの実験は半年後に実行され、既知の粒子の弱い相互作用はパリティ対称性を破ることが確証された（ウーの実験）。
ミラーマター 概要
しかしながら、各粒子が鏡像パートナー（パリティが反転したパートナー）を持つような拡張を行ったら、パリティ対称性を自然の基本的な対称性として回復させることができる。その理論の現代的な形態は1991年に記述されたが、基本的なアイデアの提唱はさらに早い時期まで遡る。通常の粒子は左巻きの相互作用をするが、ミラー粒子は右巻きの相互作用をすることを除くと、ミラー粒子は通常の粒子と同様にしてお互いに相互作用し合う。この場合、全ての通常の粒子について"ミラー"粒子が存在するという条件で、鏡像反射対称性は自然の厳密な対称性として存在することができることになる。パリティもまた、ヒッグスポテンシャルに依存して自発的に破れることができる。パリティ対称性が破れていない場合、通常の粒子の質量はそれらのミラーパートナーと等しく、パリティ対称性が破れている場合、通常の粒子はミラーパートナーより軽くなるかより重くなる。
ミラーマター 概要
ミラーマターは、もし存在するなら、通常の物質と非常に弱く相互作用しなくてはならないだろう。これはミラー粒子間の力はミラーボソン（ボース粒子のミラーパートナー）によって媒介されるためである。重力を除いて、どの既知のボース粒子もそれらのミラーパートナーと同じものではないと考えられている。重力以外の力を経由してミラーマターが通常の物質と相互作用できる方法は、いわゆるミラーボソンの通常の物質との動力学的混合 (kinetic mixing) を通した相互作用、またはホロドム粒子の交換を通した相互作用しかない。これらは非常に弱い相互作用の形だけしか取ることができない。このため、ミラー粒子は宇宙の中の推測される暗黒物質の候補として示唆されてきた。
別の文脈では、ミラーマターは電弱対称性の破れに関与する実効的なヒッグス機構を引き起こすと提唱されている。そのようなシナリオにおいては、ミラーフェルミオン（フェルミ粒子のミラーパートナー）は1 TeVのオーダーの質量を持つ。これは、ミラーボソンのいくつかは通常のゲージ粒子と同一であるが、ミラーフェルミオンは追加的な相互作用をするためである。このモデルと上述のモデルの区別を強調するために、通常これらのミラー粒子はカトプトロンと呼ばれる。
ミラーマター ミラーマターの観測
もしミラーマターが宇宙に十分な量で存在するなら、その重力効果を検出することができる。ミラーマターは通常の物質に類似するものなので、ミラーマターの一部はミラー銀河、ミラー星、ミラー惑星などの形態で存在することが期待される。これらの物体は 重力 マイクロレンジングを用いて検出することができる。また、宇宙の星のいくつかはそれらの伴星としてミラーマターを持つことが期待される。そのような場合、星のスペクトル中に周期的なドップラー偏移を検出することができる。そのような効果はすでに観測されているといういくつかの兆候が見られている。
もしミラーマターが実際に存在するが、その量はほぼゼロに近いとするとどうなるであろうか。磁気単極子と同様に、ミラーマターは宇宙のインフレーション期に観測不能なまでの低密度に薄められたと考えられる。シェルドン・グラショーは、ある高エネルギースケールにおいて通常の物質およびミラーマターと強い相互作用をする粒子が存在すれば、放射補正は光子とミラー光子の間の混合を導くであろうことを示した。この混合はミラー電荷の値として非常に小さい通常の電荷を与える効果を持つ。この他の効果として、光子–ミラー光子混合はポジトロニウムとミラーポジトロニウム間の振動を含む。この時、ポジトロニウムはミラーポジトロニウムに変化し、それからミラー光子に崩壊する。
ミラーマター ミラーマターの観測
光子およびミラー光子間の混合は、ツリーレベルのファインマンダイアグラムの中に存在しうるか、もしくは通常のチャージとミラーチャージをともに持つ粒子の存在に起因する量子補正 (quantum correction) の結果として生じうる。後者の場合、量子補正は一つと二つのループレベルのファインマンダイアグラムにおいてゼロにならなければならず、さもなければ予測された動力学的混合 (kinetic mixing) パラメータの値は実験的に許容されるものよりも大きくなるであろう。この効果を計測する実験が現在計画されている。
もしミラーマターが宇宙に多量に存在し、光子–ミラー光子混合を経由してそれらが通常の物質と相互作用をするならば、DAMA/NaIおよびその後継のDAMA/LIBRAのような暗黒物質の直接検出実験において検出されうる。実際、それは依然として他の暗黒物質実験の否定的な結果と矛盾はしていないが、陽性のDAMA/NaI暗黒物質信号を説明することのできる数少ない暗黒物質候補の一つである。また、ミラーマターは電磁場侵入 (penetration) 実験においても検出されうる。そして、惑星科学に対する影響を与えるだろう。
ミラーマター ミラーマターの観測
ミラーマターはGZK問題に対してもまた関与しうる。ミラーセクター中の位相欠陥は通常のニュートリノに振動（変化）するミラーニュートリノを生成しうる。GZK限界を回避する他の可能な方法は中性子–ミラー中性子振動を経由することである

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ミラーマター 別の専門用語
「ミラーマター」と言う語の別の用法は、物理学者で作家のロバート・L・フォワード博士によって反物質（アンチマター）と一般的に呼ばれる語に代わるものとして導入された。これは、 (例えばCPTなど) あらゆる属性の符号が反転していることを除いて反物質は通常の物質と同じであることを強調する試みであった。（これは、明らかにロシアの物理学者が提唱した先に述べた"通常の物質"と強い相互作用をしないパリティが反転した物質を意味する"ミラー粒子"と言う語の存在を知らなかったためである。）この語法は彼の著書Mirror Matter: Pioneering Antimatter Physics (1988) および彼が編集したレビュージャーナルMirror Matter Newsletter (1986–1990) において説明されている。しかしながら、反物質に対する"ミラーマター"と言うこの語の使用法は、他から広く取り上げられておらず現在も一般的に使用されていない。
おしゃぶり誘発顎顔面変形症
おしゃぶり誘発顎顔面変形症（おしゃぶりゆうはつがくがんめんへんけいしょう、英：pacifier-induced facial deformity syndrome:PFDS）とは乳幼児が市販おしゃぶりを長時間・長期間常用することにより発症する一連の病態。主な症状として、顎顔面変形・歯列変形・口唇変形・低位舌・咀嚼不全・発語構音不全・口呼吸など子供の一生にかかわる重篤な症状を示す。
おしゃぶり誘発顎顔面変形症 疫学
米津らが1997年10月から1999年3月の間に生まれた1120人を対象に行った調査によると、おしゃぶりを使っていた子供は1歳6カ月で使っていた68人のうち21人（30.9%）が開咬だったが、2歳では46人のうち29人（63%）が開咬、3歳では9人のうち7人（77.8%）が開咬、2人（22.2%）が交叉咬合で、おしゃぶりを使っていた全員が、噛み合わせの異常を起こしていた。
また、おしゃぶりを使用していた小児は開咬、交叉咬合の発現率が極めて高率で、上顎乳歯列弓幅径の狭小と下顎乳歯列弓幅径の拡大が認められ、おしゃぶりの使用が乳幼児の歯列、顎顔面領域の形成に深刻な悪影響を及ぼすことがWarrenら、Adairら、Zardettoらのコーホート調査などから明らかになっている。