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機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
第4部ではルナベース奪還作戦の作戦会議に参加しているが、小説版ではディーヴァを発進させ避難民を全員脱出させた後、オリバーノーツ基地とマスドライバーを自爆させヴェイガンを巻き込みながら戦死した。
フレデリック・アルグレアス
地球連邦軍の総司令。
詳細は「#フレデリック・アルグレアス」を参照。
キャプテン・アッシュ
声 - 鳥海浩輔
ビシディアンの首領（キャプテン）であり、ガンダムAGE-2ダークハウンドのパイロット。
詳細は「#アセム・アスノ」を参照。
ラドック・ホーン
声 - 杉野博臣
アッシュの副官を務める髭面の男性。アッシュが出撃する際は戦艦バロノークの指揮を代行する。ラ・グラミス攻防戦ではステルスシステムを利用してディーヴァに近づき、ディーヴァの乗員全員をバロノークに避難させる。
外伝漫画『〜追憶のシド〜』からの登場人物で、シャルドール ローグを乗機としている。
タク、ユウ、ルッカ
声 - 園崎未恵（タク）、進藤尚美（ユウ）、大亀あすか（ルッカ）
オリバーノーツがヴェイガンに襲われた際、キオに助けられディーヴァに保護された子どもたち。ルッカのみ女の子。世話役のウェンディに懐いている。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
家族は月近くのコロニーに避難しているため、艦ごと宇宙へと上がる。ヴェイガンに捕らえられていたキオが地球圏に帰還したあとに、艦を降りて親元に帰る。タクは父親、ユウとルッカはそれぞれの母親が登場する。
ゼハート・ガレット
ヴェイガンの指揮官で､ギラーガやウロッゾRに搭乗するMSパイロット。
詳細は「#ゼハート・ガレット」を参照。
フェザール・イゼルカント
ヴェイガンの最高指導者。
詳細は「#フェザール・イゼルカント」を参照。
ザナルド・ベイハート
声 - 江川央生
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
男性、49歳。イゼルカントの側近。顔のデバイスと肥満体が特徴。衛星軌道上より地球侵攻作戦を指揮し、自身も専用機の「ザムドラーグ」を駆って前線に立つ。ヴェイガン内ではタカ派的な思想をもち、手ぬるい指令を下すイゼルカントに不審と不満を抱いている。若くしてイゼルカントに重用されているゼハートとは折り合いが悪く、彼の監視役として部下のフラムを差し向ける。ゼハートとのディーヴァ挟撃作戦ではみずから出撃し、ゼハートの手柄を奪うかたちでAGE-3ごとキオを捕獲する。キオの監視をイゼルカントに進言する一方で、鹵獲したAGE-3のデータが反映されたレギルスの開発を進める。ラ・グラミス攻防戦では、プロジェクト・エデンの全権を任されたゼハートへの反発から謀反を起こす。ゼハートへは「たまたま貴様らが射線上にいただけ」と暴言を吐き、ゼハートをイゼルカントの後継者として認めないことを告げ、戦場に出撃。キオとの戦闘で大破して漂っていたディーンのジルスベインを、ごみ同然に破壊する。しかし、これ逆上したキオの「FXバーストモード」の攻撃を受け、乗機を破壊されて辛くも脱出する。その後は母艦に戻って指揮を執るが、ゼハートの命令で味方を犠牲に背後から放たれたディグマゼノン砲の閃光に呑み込まれ、ゼハートへの恨み言を叫びながら戦死する。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
小説版第3部では一人称がアニメ版・『PSP版』の「私」から「オレ」に変更され、体のいくつかの部分をサイボーグ化しており、長きに渡ってヴェイガンを支え続けている良将にして親分肌の人物となっている。コロニー事故で当時16歳の息子を亡くしたことも語られた。
小説版第4部では本編とは異なり戦死はせず、イゼルカント個人ではなくあくまでヴェイガン全体のために戦い続る。また、アニメのようなゼハートへの妨害は行わず、ゼハートの戦死後には彼のことを憎からずも認めていた発言をする。ラ・グラミス攻防戦後、アセムたちとともにEXA-DBを狙う者たちと戦ったことが語られている。
『PSP版』では、元孤児であり、自分を今の立場まで引き上げてくれたイゼルカントに尊敬の念を抱いているとされる。
漫画版『Final evolution』ではティグマゼノン砲の巻き添えを食らわずキオと交戦するが、激闘の末に敗北し、撤退中にフリットに撃破される。
『クライマックスヒーロー』では一人称が小説版同様に、「オレ」に変更され、より好戦的で粗暴な性格になっている。ゼハートに敵愾心を抱いているがアニメ版のような謀反を働かない。戦功を焦り、キオを撃墜しようとするがセリックに阻まれる。最期はFXバーストモードを発動したキオのAGE-FXに敗れる。
ファントム3
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
砂漠戦用MS「ゴメル」を主力とする3人一組の精鋭部隊。「ファントム3」は連邦側の呼称であり、亡霊のごとく敵を砂中に引きずり込むことからこう呼ばれる。3機で敵の周りを高速旋回し、巻き上げた砂嵐の中で仕留める三位一体の攻撃「デルタアタック」を切り札とする。ロストロウランへの道中であったディーヴァに襲い掛かるが撃退され、宇宙に転戦後は、乗機をパープルカラーのダナジンに変えてサルガッソー宙域で再戦を挑むも敗北する。デモンとグラットの戦死後、唯一の生き残りであるゴドムは、部下の恨みを晴らすためにラ・グラミス攻防戦で未完成機のグルドリンに搭乗して出撃するが、セリックに敗れて戦死。彼の死を以って部隊は壊滅する。
ゴドム・タイナム
声 - 真殿光昭
男性、47歳。部隊長 。赤紫色の豊かな長髪と顔に刻まれた傷痕が特徴。豪胆さと冷静さを併せ持ち、部下たちへの情も深い。砂漠の戦闘で戦死した仇討ちを果たすべく、サルガッソー宙域でAGE-3を襲撃するが、アセムのダークハウンドに退けられたうえに、残った部下グラットを失う。ラ・グラミス攻防戦では、調整中だった乗機に代わって未完成機のグルドリンで出撃するが、単調な攻撃パターンをセリックに読まれ敗北する。それでも執念でクランシェカスタムの頭部を鷲づかみにして一矢報いようとするも、至近距離から連続射撃を叩き込まれ、ガンダム打倒の悲願を果たせないまま戦死する。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
小説版第3部では彼の傷の由来が語られている。
小説版第4部では、最終決戦直前に老齢となった妻や幼い孫たちと束の間の幸せを過ごし、またキオの進言によって亡きデモンやグラットの家族にもマーズレイに対する薬が支給されるようになったことに感謝するが、部下たちの敵討ち自体は曲げずに敵対の意志を示す。直後に新兵のディーンと出会い、彼に男女の愛の何たるかを講義したあとに酒の付き合いをさせる。グルドリンに搭乗する際も、脱出装置がないことを承知しており、自身を「亡霊」と称したいえで乗り込む。
グラット・オットー
声 - 松田健一郎
男性、34歳。武骨な風貌と性格が特徴で、手段を選ばず冷徹に任務を遂行する。サルガッソー宙域の戦闘でゴドムとともにAGE-3を追い詰めるが、割り込んできたダークハウンドに乗機を破壊され、戦死する。
小説版第3部では、アセムとの戦いで電流攻撃により戦死するが、彼のダナジンはAGE-3に組み付いたままの状態であり、死後も怨念のごとくAGE-3を拘束し続け、キオはコアファイターを分離して脱出することができずにヴェイガンに捕獲される。
デモン・ラージ
声 - 小野友樹
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
男性、22歳。部隊では最年少で、青い長髪と端整な顔つきの青年。ゴドムたちを兄のように慕う。AGE-3フォートレスとの戦闘で至近距離から砲撃を喰らい、部隊最初の戦死者となる。死後はゴドムたちの手で墓標を立てられ弔われる。
小説版第3部では病気の妹がいることが語られている。
フラム・ナラ
声 - 寿美菜子
女性、18歳。「ノートラム」攻防戦で死亡したドール・フロストの妹。ツインテールに束ねられた薄紫色の髪が特徴で、パイロットスーツ着用時はシニヨン（団子状）にまとめている。可憐な容姿とは裏腹に、自他ともに厳しい軍人らしい性格。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
ロストロウランでの戦闘後にザナルドの命を受け、ゼハートの副官兼監視役として地球侵攻軍に配属される。当初は兄が命を懸けて守ったゼハートを見極めるという個人的な思惑から任務に従事するが、純粋に祖国や部下たちを思うゼハートの人間性に触れ、本心から彼を慕うととももちその身を案じるようになる。自身も兄と同じ高位のXラウンダーであり、専用機の「フォーンファルシア」に搭乗する。攻防戦後には保身を図った基地司令官のアローンを殺害する。ラ・グラミス攻防戦では、死ぬと知りながらもゼハートの命令に従い、ディグマゼノン砲の射線軸上にディーヴァとガンダムを引き付けるべく奮戦する。キオとの戦いでも彼を圧倒し、ジョナサンを撃破するもののオブライトと相討ちになる。最期の瞬間にはゼハートと解り合い、安らかな表情でディグマゼノン砲の光に包まれ死亡する。
『MOE』では上官のザナルドは登場せず、兄のドールが命をかける価値があったのかを見定めるため、レイルとともに自身の意思で補佐官となる。ゼハートには地球に潜伏していた部隊の蜂起や、ラ・グラミスによるビッグリング破壊計画を報告する。ラ・グラミス攻防戦前にはゼハートから自分が大切な人間であることを伝えられ、死ぬ間際のゼハートの幻影との会話では、彼女からゼハートにキスをする場面が新たに追加されている。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
小説版第3部では、ゼハートがコールドスリープから目覚めてすぐに彼の部下となる。
小説版第4部では、子どものキオが戦場に出ることを良しとしない場面が描かれた。
レイル・ライト
声 - 大原崇
男性、19歳。ゼハートの部下。栗色の跳ねっ毛と額のビンディが特徴。控えめながらも芯の強い性格。ロストロウラン攻防戦ではウロッゾを駆ってゼハートに同行し、プラズマ粒子爆弾の設置作業を行う。宇宙に転戦後は、ゼハートから「EXA-DB」捜索の別働隊の編成と指揮を任される。その後、ゼハートとの合流時にEXA-DBの大よその所在とシドの存在をゼハートに報告する。ゼハートとシドの戦闘では、みずから干渉はせずに戦況を見守る。ラ・グラミス攻防戦では、ゼハートのギラーガを改修したギラーガ改を駆りフラムとともに奮戦するが、オブライトに乗機をビームサーベルで貫かれて戦死する。
『MOE』では、コールドスリープから目覚めたゼハートに対し、補佐官として着任したことやゼハートが眠っていた期間を伝える。
小説版第4部では、ジラードの戦死後い突然出現したヴェイガンギアの攻撃で負傷。そのままゼハートの乗るレギルスを逃がすために特攻死する。彼の死は、ゼハートにかつてのドール・フロストの最期を思い出させる。
ダレスト・グーン
声 - 樋口智透
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 第3部・第4部の登場人物
男性、20歳。ゼハートの部下。シャナルアと密会をしていた男。彼女へスパイ行為の見返りとして金貨を渡していた。ロストロウラン攻防戦ではウロッゾに搭乗してAGE-3を狙うも、それを庇ったシャナルア機と相打ちになり、戦死する。お互いに敵機のパイロットを知らなかったが、皮肉にも関連を持つ二人が同時に命を落とす結果となった。
ドレーネ・イゼルカント
声 - 園崎未恵
女性。イゼルカントの妻で、ヴェイガンにおけるファーストレディ的存在。艶やかな黒髪と紅い瞳が特徴。イゼルカントの居城へ連れられて来たキオに亡き息子・ロミの面影を抱く。余命少ない夫を支えつつ、「プロジェクト・エデン」の成功を願う。第4部では、危篤状態となった夫の死を看取り涙する。
小説版第4部では夫の死後、「イヴァースシステム」の開発に携わった。
ロミ・イゼルカント
声 - 恒松あゆみ
男性。マーズレイにより夭折したイゼルカント夫妻の息子。キオによく似た顔立ちをしており、彼の姿を両親は息子の生まれ変わりと思っていた。生前は地球の自然に憧れ、死の直前にも地球で生まれ変わりたいという言葉を両親に遺した。彼の死はイゼルカントの暴走の要因となった。
ディーン・アノン
声 - 柿原徹也
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 テレビアニメ版以外の登場人物
クライネ・ドルドムント
第1部に登場。女性、26歳。アリンストン基地所属のMSパイロットで、階級は中尉。合計2ページのみの登場だが、褐色の肌でダンスが得意、フリットにとって憧れの人であったが恋人がいた、というプロフィールが語られている:75-76頁。同じMS隊にはチェンミン、アブドゥル、マリー、エンリケという名前の隊員がいたが、いずれも「ノーラ」を襲撃してきたUEとの戦闘で撃墜され、最後のひとりとなったクライネもまた、自分の不甲斐なさをフリットに詫びながら戦死する:75-76頁。
乗機はモスグリーンで塗装されたコマンダータイプのジェノアスで、AGE-1用に開発されたビームダガーを試験的に搭載している:75頁。
フリージア・マキャフリィ
第1部に登場。女性。地球連邦軍の憲兵大佐。正確な年齢は不明で、グルーデックに近いとだけ記述されている。役割はアニメ本編第5話に登場する憲兵とほぼ同じ。
エマヌエル
第1部に登場。階級は中尉。「ファーデーン」に駐留するジェノアス隊の小隊長。レムシャイドとキム・ファンランという名の部下を率いて偵察中、UEの奇襲を受け、コクピットから脱出しようとしたところを握り潰され、恋人の名を叫びながら肉塊となって戦死する:41-45頁。
機動戦士ガンダムAGEの登場人物 テレビアニメ版以外の登場人物
死の直前まで「ノーラ」への被害や「ザラム」と「エウバ」の抗争を他人ごとと捉えて軽口を叩いていたが、一方で翌月には軍を退役して恋人とともにパン屋を開業する予定を立てていた市井の人々でもあるとされ、その最期は想像力の欠如の報いにしても釣り合わないものであったと語られている:41-45頁。
トルケル・ヤーソン
第1部に登場。階級は少尉。連邦軍第8宇宙艦隊に所属するMSパイロット。乗機はビームガトリングガンを装備したジェノアス タイプ791。UEの攻撃で8人の仲間をすべて撃墜され半狂乱になるが、フリットのAGE-1に窮地を救われ、その非現実的な存在感に救世主の姿を重ねる:165-166頁。
ダーク・インフェルノ
『ダーク・インフェルノ』（Blackout）は、2001年のアメリカ合衆国のテレビ映画。監督はジェームズ・キーチ、主演はジェーン・シーモア。豪雨で発電所が壊滅したことで大停電となった都市を襲う恐怖を描いたパニック・サスペンス映画。日本では劇場未公開だが、2001年10月5日にDVDが発売された。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器（きどうせんしガンダムエイジのとうじょうへいき）では、テレビアニメ『機動戦士ガンダムAGE』に登場する架空の兵器について説明する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 概要
『機動戦士ガンダムAGE』は、MS（モビルスーツ）と呼称される有人ロボット兵器同士による戦争を描いた「ガンダムシリーズ」の、テレビアニメ第14作目にあたる作品で、100年に亘って続いていく宇宙戦争を、親子3世代に亘って主人公を交代しながら描くという内容である。
劇中で世代交代を経るごとに数十年の年月が経過する『機動戦士ガンダムAGE』では、「進化」というテーマが掲げられており、メカニックに関しても世代間でデザインコンセプトを大きく変えるという試みが用いられている。また、たとえ序盤は物足りない描写になったとしても、世代を経るにつれて兵器の性能や描写が極端なインフレを起こさないことの方が重要視された。敵対勢力のメカニックは、作中第1部終盤まで異星人とも噂されている正体不明の存在と設定されており、これはガンダムで異種格闘技戦を描くという監督の山口晋の意向による。
当記事では、劇中に登場するMSや宇宙艦艇などの登場兵器を、登場勢力別に分けて解説する。これにあたり、TV版各章並びに各派生作品を以下のような略称で表記する。
なお、外伝漫画『機動戦士ガンダムAGE トレジャースター』の登場兵器や登場勢力、技術の詳細については本項には記載せず、それぞれ「機動戦士ガンダムAGE#『トレジャースター』の登場兵器」と「機動戦士ガンダムAGE#用語」を参照。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
メカニックデザインは海老川兼武が担当。
アスノ家の遺産である「AGEデバイス」内のデータをもとに開発されたMS群で、各世代のストーリーにおける主役機たち。「ガンダム」の名は古来よりMS鍛冶の間で語り継がれている伝説の白いMSに由来し、フリット・アスノにより人類の救世主となることを願って命名された。コクピット内のコンソールにAGEデバイスをセットすることで起動する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
最大の特徴は生物の進化を機械に応用した「AGEシステム」にあり、戦闘経験を積んだシステムが提案した設計図を専用の工作機械「AGEビルダー」に入力し、製造された換装パーツや武装で性能を強化していく、自己進化するMSである。胴体である「Gコア」に、四肢となる各種「Gウェア」を換装することで多様な戦場に対応する。各ウェアの換装は母艦内の設備で行う以外に、専用の無人輸送機「AMEMBO（アメンボ）」を用いた空中換装も行える。なお自己進化と言っても、AGE-1から2そして3を経てFXへとなるのではなく、過去の機体データーを元にそれぞれの機体は新造されており、その新造された機体に基幹部分であるAGEシステムを移植して運用されるため、2や3、FXの登場後もAGE-1は使用されている。AGE-3では、コア部や各種ウェアが航空機としての機能を持つようになり、アメンボなしの空中換装が可能となった。これらのパーツを含めた機体のデータは、第2部以降に開発される後継機の設計にも活かされていく。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
胸部中央のコクピットハッチ表面には「A」（「AGE」の頭文字）が描かれた緑色のセンサーが配され、この部分にAGEシステムのコアユニットが内蔵されている。AGE-1・AGE-2のバックパック上部には、AGEビルダーへのデータ送信用に水平翼状のブロードアンテナが設置されている。AGE-3の場合は、コアファイターの翼が、AGE-FXは後頭部から伸びているアンテナがこの役目を担っている。カラーリングは後述するAGE-FXを除きノーマルウェア時の白・青・赤のトリコロールを基本に各ウェアごとに基調となる色が設定されている。
AGE-1 ガンダムAGE-1ノーマル（ガンダムエイジワンノーマル）
第1部主役機。フリット・アスノが開発した第1世代ガンダム。
アスノ家由来の特殊装甲材や独自のプラズマ制御技術が用いられており、地球圏のMSで初めてヴェイガン製MSを単独で撃破可能な性能を得ている。その外観は、アスノ家の屋敷に飾られていたガンダムの絵画をモチーフとしている。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
主武装はAGEビルダーが初めて製造したビームライフル「ドッズライフル」。ヴェイガン製MSの装甲を一撃で貫通する威力を持つほか、先端の銃身を外すことで取り回しに優れたハンドガン（拳銃）モードとなる。両腰の装甲には、出力調節で刀身長を変化させることができる「ビームダガー（ビームサーベル）」を計2基装備。左腕には、白地にアルファベットのAのような青い装甲板を重ねたシールドを携行する。
ヴェイガンによる「ノーラ」襲撃の騒乱で正パイロットのラーガン・ドレイスが負傷したため、急遽フリット自らがパイロットを務める。「ノーラ」脱出後は新たに作成したウェアを活用しつつヴェイガンの襲撃を退けていき、のちのコウモリ退治戦役における勝利の立役者となる。
25年後の第2部では有事に備えてアスノ家の馬小屋に秘匿され、バルガス・ダイソンの手によってさらなる改良や整備が施されている。「トルディア」に襲撃してきたヴェイガンを撃退すべくアセム・アスノが起動させ、後継機AGE-2が完成するまで彼の乗機となる。AGE-2の配備後は連邦軍総本部「ビッグリング」へと移送され、胸部のAGEシステムを撤去したフラット仕様に改装される（後述）。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
なお、アニメ最終話のエピローグおよび『PSP版』のエンディング（いずれもA.G.201年時）にて、地球の首都ブルーシアにあるガンダム記念館に、本機が胸部のAGEシステムを装備した状態で永久保存されているのが確認できる（この時フリットは既に他界している）。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
また、アンバット攻防戦後、残存の予備パーツ1機分を基にデータ取得用の2号機（AGEシステム非搭載）が新造され、後に開発されたアデルの雛形となったほか、2号機（および1号機）のために「アサルトジャケット」（後述）の開発も行われた。
AGE-1T ガンダムAGE-1タイタス
バクトのパワーと強固な電磁装甲に対抗すべく開発された近接戦闘形態。赤基調のカラーリングとがっしりした体型が特徴。ウェア自体のパワーと装甲強度に加え、各部に内蔵されたビームフィールド発生装置を併用することで、攻防を兼ね備えた圧倒的な戦闘力を発揮する。両前腕に輪状にビームを発生させる「ビームラリアット」、両肩の「ビームショルダータックル」、両膝の「ビームニーキック」などを繰り出して戦う。「磁気旋光システム」のリミッターを解除することで、さらに攻撃力を高めることができるが、過負荷で四肢が損傷する危険があるため通常は使用されない。瞬発性能の高いスラスターにより高い突進力を確保しているが、重量級の機体ゆえに小回りが利かず高速戦闘には対応していない。
AGE-1S ガンダムAGE-1スパロー
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
ゼダスの機動性に対抗すべく開発された高速戦闘形態。青基調のカラーリングと細身な体型が特徴。徹底した軽量化と各部に内蔵された姿勢制御バーニアによって過去のMS史上かつてない機動性と運動性を実現しており、忍者のように敵の死角に回り込みながらの近接戦闘を可能としている。ウェアの特性上、ある程度の低探知性も求められることから、熱や電磁波を放出する機器やビーム兵器の類は排除されている。
武装は、臀部に懸架された短剣状の高周波振動ブレード「シグルブレイド」と、両膝に内蔵された奇襲装備「ニードルガン」。シグルブレイドの刀身には、高密度プラズマと硬化金属による特殊表面処理を施したレアメタル合金が採用されており、運用次第ではビームサーベルを上回る切れ味を発揮する。ただし、素材が摩耗しやすいため長時間の使用には向かず、一定ごとの最硬化処理を必要とする。また、小ぶりな外見に反してこの素材は非常に重く、全身の体捌きにバーニアの推力を上乗せして振るうことで初めて本来の性能を引き出すことができる。
AGE-1F ガンダムAGE-1フラット
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
第2部以降に登場。AGEシステム撤去後の姿。AGEシステムを外した後の胸部のAマークを装甲で覆い、頭部カメラ・センサーの発光色が緑から黄色に変化している。それに伴いセンサー系も変更されたようで、アデルの開発を経た事で、別の機体と言えるほどの能力向上が図られている。AGEシステムの代わりに、指揮管制システムを搭載し、指揮官機としてより高性能を発揮する事が可能となった。
ビッグリング攻防戦以降から再びフリットが搭乗し、往年の技量をもってゼイドラやクロノスと渡り合う。「ノートラム」攻防戦では、大型ミサイルを搭載した複合兵装「ゼフルドランチャー」を背部に装着して出撃し、移動要塞ダウネスの推進システム破壊に貢献する。しかし、その後にダズの搭乗するドラドLの猛攻・自爆を受けて、機体は大破している。
第3部では連邦軍の管理下で保守整備やアデルマークIIの開発ノウハウを基にした改修が続けられており、完成から半世紀が経過してなお現役の状態を保っている。連邦軍臨時総本部「ロストロウラン」に入港したディーヴァに再度搭載され、ともに宇宙に打ち上げられる。ヴェイガンの猛攻で窮地に陥ったキオのAGE-3を援護するべくフリットが搭乗し、性能で上回るギラーガやザムドラーグを相手に善戦するも、中破・行動不能となる。
AGE-1G ガンダムAGE-1グランサ / ガンダムAGE-1フルグランサ
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
第4部に登場。破損したAGE-1フラットの修復と並行して、全身に増加装甲と火器を施したフルアーマー仕様。正にAGE-1の最終形に近い形態で、武装は両腕にビームサーベルとシールドとしての機能を併せ持つ二枚板バレル付きの複合武装「シールドライフル」を装備しているほか、両肩に4門、両足に2門の計6門のミサイルランチャーを搭載している。ルナベース攻略戦時に初めて実戦投入され、ヴェイガンのXラウンダー専用機とも互角に渡り合う戦闘力を発揮する。ラ・グラミス攻防戦では、背部にビームランチャーと重量増に対応した推進用スラスターが搭載された複合兵装「グラストロランチャー」を装備した「フルグランサ」仕様で出撃している。
AGE-1AJ ガンダムAGE-1 アサルトジャケット / AGE-1AJ/2 ガンダムAGE-1 2号機 アサルトジャケット
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『US』に登場。全高18.0m。重量67.2t。アンバット攻防戦から数年後、ディケ・ガンヘイルや軍開発部のアイデアを構築・提示して、元々の1号機と新たに新造された2号機の2機が、AGEシステムを介することなく開発された「ジャケットシステム」を使用した形態。アサルトジャケットは火力・防御性能の向上に重点が置かれており、武装は右手の二連装ドッズライフル、右肩部のドッズランチャー、左手のシールド部分にビームバルカン、他にビームサーベルを装備する。1号機のパイロットは軍属になり成人したフリットが、2号機のパイロットはラーガンが務めた。流用の利く武装の系譜は後のグラストロランチャーの開発へと受け継がれ、ジャケットシステムの最終進化系にあたるAGE-1フルグランサが生み出された。
AGE-1SW ガンダムAGE-1ソーディア
『MOE』と『PSP版』に登場。中世の甲冑騎士のような外観を持つ近接格闘形態。主武装は両刃剣「レベルタブレード」と両腰アーマーに搭載されたビームサーベル。また、専用シールドを持つ（ブレードはシールドの裏面に収納する）。なお、ブレードに込めたエネルギーを放射状に放つことが可能（ただしゲーム内では不可能）。剣と盾により攻防のバランスに優れる（防御力を重視したウェアとされる）。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
ゲーム内のストーリーでは、アセム編の序盤においてのトルディアでの基地に格納したタイミングで開発されている。
『MOE』では、トルディアでアセムが搭乗してゼハートの駆るゼダスRとの戦闘が描かれた。
ガンダムAGE-1ガンデッド
『PSP版』に登場。武骨な外観を持つ重砲撃形態。右腕に折りたたみ式の大型砲「ギガントブラスター」を装備し、左腕に設置されたエネルギー加速器をバズーカに接続することで、戦艦の主砲なみの威力を引き出した「ハイパーキャノン砲」を放つことができる。
ガンダムAGE-1マギナ
『PSP版』に登場。ローブを纏った魔術師のような外観を持つ射撃形態。主武装は魔術師の杖を模したビームライフル「ロッドランス」。腰のローブ部分がエネルギータンクとなっており、それを解放することで、ビームの威力を一定時間高めることができる。ゲーム内ではシステムの都合により腰エネルギータンクの解放機能が要素として存在せず、専用武器である「ロッドランス」も槍系武器という扱いのため、先端からビームを発射せずにそのまま刺突攻撃を繰り出す。
AGE-1ST ガンダムAGE-1スタークス
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。全高18.0m。両肩など各部に増設されたブースターにより突進力を高めた一撃離脱戦仕様。主武装の「ルートレイバーランス」にも4基のブースターが内蔵されており、機体のブースターを併用することですさまじい貫通力を発揮する。
『US』では設計データのみで実際には製造されなかったが、のちに量産型であるアデル用に少数が生産された（後述のアデルスタークスを参照）。
AGE-1R ガンダムAGE-1レイザー
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『US』と『PSP版』に登場。全高18.5m。重量51.6t。スパローの欠点であるシグルブレイドの耐摩耗性の低さを克服するべく提案された近接戦闘形態。スパローがバーニアの推力でシグルブレイドの斬撃速度を高めていたのに対し、レイザーは両腕と両脛に装備された4振りの大剣「レイザーブレイド」の質量を活かした破壊力重視の装備として設計されている。さらに、複数の刃を重ねた多層構造の刀身を採用したことで、摩耗しても即座に新しい刃を露出させ戦闘を継続することができる。両腕のブレイド2枚を取り外して連結することで、投擲用のレイザーブーメランとしても使用可能。刀身の重量化により発生する慣性力も相当なものとなるが、これを姿勢制御に利用することで変幻自在の機動と攻撃が可能となる。ただし、パイロットに求められる技量も大きく、Xラウンダー級の能力がなければ機体をまっすぐ飛ばすことすら困難とされる。ゲーム内では携行武装にビームマシンガンを使用する。
ガンダムAGE-1ウォーゼス
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。亀の甲羅のような外見を持つ防御重視形態。四肢にビーム攻撃を反射させる特殊な装甲「ミラーシールド」を装備し、シールドに蓄積させたエネルギーを放射する「ソーラレイビーム」を主力攻撃とする。シールドを支えるためにタイタスなみのパワーも持っているため、拳「ウォーナックル」による近接格闘攻撃も強力。ゲーム内ではコウモリ退治戦役の終局で製造され、デシルのゼダスが放ったビームを反射しつつ押し込むことで決め手となる。
ガンダムAGE-1エアリエス
『PSP版』に登場。妖精のような外見を持つ機動重視形態。全身の羽根のような部分が近接用ブレイドとなっている。一撃離脱で敵機を翻弄する。
ガンダムAGE-1ブロッガ
『PSP版』に登場。軽量ボクサーのような外見を持つ高速格闘形態。タイタスとスパローから得られたデータから考案され、タイタスの攻撃力とスパローの素早さをあわせ持つ。敵機の攻撃を避けつつ拳である「ドッズナックル」から必殺の一撃をうちこむ戦闘スタイルをとる。
ガンダムAGE-1ベルゼルガ
『PSP版』に登場。手足に爪のある野獣のような外見を持つ近接格闘形態。専用の「ビームディスクロッド」を用いて敵機をたたきつぶす。
ガンダムAGE-1ビークス
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。蜂のような外見を持つ高速射撃形態。昆虫の飛行データを参考に開発され、高い飛行性能により、敵機の近接格闘が届かない距離からの高速射撃で制圧する。専用のマシンガン「スプレッドマシンガン」と、専用のシールドを装備する。
ガンダムAGE-1ゴリアテ
『PSP版』に登場。全身に電磁バリアを張るための装置を搭載した防御重視形態。銃弾を防ぎつつ目標に向かい、拳「ゴリアテブロウ」の一撃を放つ突破力を持つ。
ガンダムAGE-1グレイダス
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。大昔のMSを基にしたウェア。ガラやエルメダと同様のパーツが使用されているが、性能は比較にならないほど強力。
AGE-1BA ガンダムAGE-1バドラン
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。腰裏に9つのビットを搭載した遠隔射撃形態。
ガンダムAGE-1ゴールドアロー
小説版第1部のみに登場。ファルシアのビット兵器に対抗すべく開発された特殊形態。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
外観や基本性能・武装はノーマルウェアと同等だが、各部に追加されたハッチから放出されるガス状の耐ビームコーティング剤をプラズマ蒸着させ、その全身を名称どおりの黄金色に染め上げる。通常のコーティングでは数度の着弾でその効力が失われるが、ゴールドアローは常時コーティング剤の蒸着を行い続けることで連続防御を可能にしている。ただし、許容値を超える火力の前には通常どおりダメージを受ける。
AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル（ガンダムエイジツーノーマル）
第2部主役機。AGE-1の戦闘データを解析して開発された第2世代ガンダムで、連邦軍入隊後のアセム・アスノの搭乗機。
MS形態時の3倍の推力を発生する長距離高速飛行形態「ストライダー形態」への変形機構を備え、MS形態での近接戦闘を併用した変則的な戦法を得意とする。また、ストライダー形態時は単独での大気圏突入も可能。両肩に配置された4枚の大型可動翼は、ストライダー形態時に主翼として機能する。
ストライダー形態時の機首を兼ねる主武装「ハイパードッズライフル」は、1射でMS2機を貫通する威力を持つ。リアスカートアーマーには全ウェア共通の標準装備である双刀式のビームサーベル2基、両肩にはストライダー形態時の機銃となるビームバルカンを2門、左腕には小型のシールドを装備する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
「トルディア」出港時のディーヴァに配備され、新造されたウェアを活用しつつ、様々な激戦を潜り抜けていく。
A.G.151年のアセムの最後の任務における、EXA-DBを守護する大型MS「シド」との遭遇・戦闘で機体は大破するが、宇宙海賊ビシディアンによってその残骸が回収され、ダークハウンドへと改修される（後述）。
AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル（SPカラー）
第28話に登場。「特務隊仕様」とも呼ばれる、亡きウルフの遺志を継いだアセムの意向で、全身が純白に再塗装されたAGE-2。「ノートラム」攻防戦から1年後のA.G.142年にて、新設された「特務隊」の隊長機として運用され、連邦首相フロイ・オルフェノア抹殺のために慰霊式典を襲撃したメデル・ザント率いるヴェイガンの残党軍と戦った。
AGE-2DB ガンダムAGE-2ダブルバレット
敵包囲網の単機突破を目的とした火力特化仕様。ゼイドラ・クロノスとの交戦経験を元に開発された対Xラウンダー用装備でもある。アセムが得意とする二刀流・二丁拳銃での戦闘スタイルを活かすべく、ハード・ソフト両面での最適化が行われている。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
専用武装は手持ちのドッズライフルとしても使用される両肩サイドバインダーの「ツインドッズキャノン」2門、キャノン排除後のバインダー基部に内蔵されたビームソード計2基、両脛後部の「カーフミサイル」計4基。ツインドッズキャノンの遠距離砲撃やカーフミサイルの弾幕による迎撃・けん制に加え、両手・両肩の計4基のビームサーベルを同時使用した近接戦闘も可能。ツインドッズキャノンはストライダー形態時に前方に砲門が向けられ、双胴機のようなシルエットを形成する。
AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド
第3部以降と『〜追憶のシド〜』に登場。「キャプテン・アッシュ」を名乗り宇宙海賊ビシディアンの首領を務めるアセムの搭乗機。本来はビシディアンの若頭ウィービック・ランブロが搭乗する予定だったが、彼がシドとの戦闘で消息不明となったため再びアセムが乗り込む。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
シドとの戦闘で大破したAGE-2の残骸を元に、マッドーナ工房が独自の改修を加え完成させた。額と胸部に施された髑髏のレリーフと、右カメラアイのアイパッチ（眼帯）型照準用バイザーが特徴。胸部の髑髏マークには、眩惑用の発光装備「フラッシュアイ」が内蔵されている。改修前の変形機構も完璧に復元され、機動性は改修前よりも向上している。さらに、ストライダー形態時の推力を飛躍的に高める「ハイパーブースト」機能が追加され、複数の僚機を牽引しつつ速やかな戦域離脱が可能となっている。カラーリングはビシディアンのチームカラーであり、低視認性を重視した黒とグレーのツートン。
武装は奇襲や格闘といった海賊行為に適した構成となっている。ハイパードッズライフルを改修した「ドッズランサー」は、銃身が刺突用の長大な槍に換装され、両側には牽制射撃用のドッズガンが内蔵されている。両肩のマント型バインダーには、手持ちでの使用も可能なフック型有線射出兵器「アンカーショット」を装備。これで捕捉した敵機に高圧電流を流しこむことで、内部のパイロットや電子機器に直接ダメージを与えることができる、ワイヤー自体の強度も高く、自機の質量を上回る物体を牽引したり、回転させることでシールドとしての使用も可能。また、ビームサーベルの柄同士を連結させて投擲武器として使うこともできる。
ガンダムAGE-2フェニキス
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。不死鳥（フェニックス）を模した姿の遠隔射撃形態。背中の翼はファンネルを兼ねており、分離させてのオールレンジ攻撃が可能。
ガンダムAGE-2ザンテツ
『PSP版』に登場。東洋の侍を模した姿の近接格闘形態。刀剣による近接戦闘を得意とする。専用のビームサーベル「ザンテツブレード」は、両手で構えなければじゅうぶんな性能が発揮されないほどの高出力である。エネルギーを消費することで射程の短い剣波を放つことが可能。
AGE-2DC ガンダムAGE-2ダブルブレイド
『US』と『PSP版』に登場。両肩のシールドにハサミ状の刃「ワイヤーシザース」を備えた格闘形態。ワイヤーシザースはカーボンナノワイヤーにより、中距離用の射出兵器としても使用されるほか、脚部には手甲に装着可能なヒートソードを装着する。地上に配備されたAGE-2の重力下での最適化作業のために生産され、特務隊の部隊長になったアセムによって運用される。
AGE-2A ガンダムAGE-2アルティメス
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『EXA-LOG』と『PSP版』に登場。ヴェイガンのステルスシステム「見えざる傘」を打ち破るべく提案された特殊形態。「アルティメス」は狩猟の女神「アルテミス」に由来する」。物体の移動時に影響を受ける星間物質の一種「宇宙塵」の揺らぎを感知することにより、間接的にその位置を割り出す高性能レーダーシステムを両肩のバインダーに内蔵している。星間物質の状況次第では必ずしも有効に機能するとは限らないが、その索敵能力は大型艦艇にも匹敵し、「グライダー形態」と呼ばれる飛行形態に変形することで戦術偵察機としても運用可能である。ほかのウェアにはない特徴として、歩行機能を省略したプライヤー状の足首を持つ。
専用武装はバインダー外側に装備された荷電粒子砲「アルティメス・ロングレンジライフル」と、内側に装備された速射型の「ビームマシンガン」。これらの火器は同軸上を個別に回転し、多方向への同時射撃を可能としている。ビームマシンガン先端には、ダブルバレットのツインドッズキャノンを装着可能。白兵戦用として、ビームガンへの切り替えが可能な「アルティメス・ビームサーベル」を携行する。
『PSP版』における「ノートラム」攻防戦では、ダブルバレットの代わりに本装備で出撃する。
ガンダムAGE-2シエルグ
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。両肩に4枚の「シェルバインダー」を搭載した、防御特化形態。硬い装甲による全方位に対して防御が可能であり、さらに防御フィールドも展開する。
ガンダムAGE-2ガーディア
『PSP版』に登場。第二の腕としても使用可能な巨大なアームユニット「ガーディアマグナム」を肩に搭載した近接格闘形態。
ガンダムAGE-2ヴァイス
『PSP版』に登場。蛇のような蛇腹状の肩部装甲を持つ、運動性能の高い近接戦闘形態。肩部は自在に動かすことができ、先端の「デッドリーキャノン」から全方位にビームを放つことが可能。
ガンダムAGE-2ジャッジア
『PSP版』に登場。両肩に巨大な装甲ユニットを搭載した防御形態。プラズマフィールドを展開することで周囲の敵機を攻撃可能な機能を持つ。専用武器「ジャッジランス」を装備する。
ガンダムAGE-2ウォルフ
『PSP版』に登場。両肩に巨大なビームクローを搭載した近接格闘形態。猛獣の能力を参考に開発され、格闘時にはビームクローの先端を腕に装着することも可能。
ガンダムAGE-2ジアーク
『PSP版』に登場。背部に巨大なエネルギー加速機と高出力ビーム砲「アークライトキャノン」を搭載した射撃形態。加速機と砲身は通常時は収納されている。
ガンダムAGE-2ガイスト
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『PSP版』に登場。ヴェイガンの技術を参考にして開発された高速機動形態。AGE-2のコアの可変機能と同じく、主にゼダスタイプが参考にされており、コウモリのような両肩の羽から光波推進、右腕部に高周波ブレード「ガニメディクス」を装備している。外観がヴェイガンのモビルスーツ型に酷似しているため、識別用に地球連邦軍の印が羽の外装に塗装されている。
ガンダムAGE-2アマテラス
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。ビームを反射する特殊な装甲を持つ射撃形態。専用ビームライフル「ブライライザー」はエネルギーをチャージすることで強力なビームを放つことが可能となる。
ガンダムAGE-2セラフ
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。天使のような4枚のバインダーをノーマルのように肩に搭載した高速機動形態。主武装は専用武器「フライビットマシンガン」。
AGE-3 ガンダムAGE-3ノーマル（ガンダムエイジスリーノーマル）
第3部主役機。軍を退役したフリットが独自に開発した第3世代ガンダム。地球に侵攻しつつあるヴェイガンを迎撃するべく起動され、アセムの息子であるキオ・アスノが搭乗する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
頭部とバックパックに変形する小型航空機「コアファイター」（Aパーツ）と、「Gセプター」など胴体（ウェア）に変形する各種大型機（Bパーツ）が合体して完成する分離・合体機構を持つ。パーツ自体に機動性を持たせたことでより迅速な空中換装が可能となり、分離しての回避や撹乱といった奇抜な戦法を採ることもできる。合体後はBパーツ側の座席がコアファイター側に移動し、複座型のコクピットを形成する。本来これは実戦に不慣れなキオをサポートするために組まれた構造だが、ロストロウラン到着前に彼の習熟を確認したフリットの判断によって単座式に改装される。長期の大戦に亘り得られたヴェイガン側の技術が応用されており、1000トンを超す重MSレガンナーを持ち上げたまま飛行できるほどの膨大なスラスター推力と、複数の大型火器を同時運用できるほどのジェネレーター出力を有している。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
ディーヴァのフォトンブラスターキャノンの技術が応用された主砲「シグマシスライフル」は、従来のMSの範疇を超えた破壊力を生み出す。さらにAGEビルダーが作成した追加バレルを装着することで、「小型版フォトンリング・レイ」と通称される戦略兵器「ブラスティアキャノン」となる。この形態では戦艦をも一撃で破壊する威力を発揮するが、AGEビルダーのデータが不足していたため耐久性が低く、初回の砲撃のみで砲身が自壊する。両腕の装甲内には接近戦用のビームサーベルを計2基格納する。このサーベルは、手に持つ以外にも前腕から直接ビーム刃を発生させることも可能。
オリバーノーツ市街での初陣から各地を転戦するが、次第に成長するキオのXラウンダー能力に機体の反応速度が追い付かなくなり、「セカンドムーン」周域におけるガンダムレギルスとの戦闘で甚大な損傷を受けたため、発展型であるAGE-FXへと改修される。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
小説版第3部ではガンダムレギルスとの戦闘においてGセプターをぶつけて生じた隙を突いて離脱した。
AGE-3F ガンダムAGE-3フォートレス
重砲撃型ウェア「Gホッパー」と合体した陸戦形態。飛行能力を犠牲にし、脚部に内蔵された高出力ホバーユニットによって、砂漠や湿地などの不整地を高速で滑走することが可能。その総合火力はAGE-2ダブルバレットの2倍以上に達し、文字どおりの「移動要塞（フォートレス）」として戦場を席巻する。両肩と両腕に計4門装備された大型砲「シグマシスキャノン」は、単門でもシグマシスライフル以上の威力を持つ。全砲門を最大出力で開放することで、射線上に存在するすべての物体を薙ぎ払うほどの威力を発揮する。砲身自体の強度も極めて高く、接近戦では打撃武器や防御装甲としても使用され、さらに拳による攻撃も可能である。
AGE-3O ガンダムAGE-3オービタル
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
高機動型ウェア「Gバイパー」と合体した宇宙戦形態。背中や脚部に増設された大出力スラスターにより、加速・制動・旋回すべての機動性能が大幅に向上する。高速飛行時は、両足首が爪先立ちのように折り畳まれるのが特徴。地上戦闘にも対応可能な汎用性を持つ。主武装の長銃身砲「シグマシスロングキャノン」は、Xラウンダーの先読み能力を照準補正に利用することで、光波推進システムによって制御された疑似斥力フィールドの電磁干渉によるビームの軌道を屈折させる。これを利用して遮蔽物の影から目標を狙撃し、すぐさまその場から高速移動するという戦法をとることが可能となっている。両前腕にはノーマルウェアと同型のビームサーベル2基を格納しているが、本来は白兵戦向けのウェアではないため、実戦では僚機との連携が必要となる。
ガンダムAGE-3タングラム
『PSP版』に登場。中世の重戦士に似た格闘形態。両肩に装備された打撃兵器「ダゴンハンマー」を駆使したパワー主体の戦法を得意とする。
ガンダムAGE-3グラフト
『PSP版』に登場。装甲を何層も重ねた多重装甲による突撃形態。専用ヒートランス「シグマシス・ホーン」を主武器とする。
AGE-3L ガンダムAGE-3ラグナ
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
『EXA-LOG』と『PSP版』に登場。AGEシステムを介さずAGE-3のサブパイロットを務めたことのあるウットビット・ガンヘイルをはじめとする現場の技術者が得た経験とアイディアをもとに開発した幻の宇宙戦遠隔攻撃形態。肩に左右それぞれ6基ずつのファンネルコンテナを搭載しており、射出せずとも多連装レーザー砲としても使用が可能。専用のビームライフルである「ブリタニアスライフル」はシグマシスライフルよりも整備性・稼働率が高まっている。AGE-2アルティメスに影響を受けたウットビットにより、脚部が歩行機能が省略された大型スラスターとなっている。
ガンダムAGE-3ザメルガ
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。海洋生物のような流線型のフォルムの近接形態。右腕に装着された専用武器「ギルト・ブレイバー」のチェインソード状の刃は、一本一本がシグルブレイドと同素材で成形されている。
AGE-FX ガンダムAGE-FX（ガンダムエイジエフエックス）
第4部主役機。火星圏でのAGE-3の戦闘データを基にAGEシステムが導き出した究極のガンダム。「FX」は「Follow X-Rounder（Xラウンダーに追従する）」の略で、AGE-3の反応速度を凌駕する成長を見せたキオの専用機であることを意味する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
大破したAGE-3のコアユニットに新設計のフレームを組み合わせ、徹底した軽量化とスラスター増設による機動性強化、Xラウンダー対応の新武装によりガンダムAGEシリーズ最強の性能を得ている。歴代ガンダムの特徴であるウェア換装機能は省略され、各部に設けられたハードポイントに各種武装を選択装備する方式となっている。コアファイター・システムも引き続き採用されているが、機首をMS部の背中に挿入する合体方式となり、より脱出ユニットとしての側面が強くなっている。カラーリングは、歴代ガンダムのトリコロールから赤を廃した白・青主体の配色となっている。
主武装の「スタングルライフル」は、先端のバレルを展開した高出力形態「チャージモード」への変形機構を備えており、オプションの大型バレルを合体させることで最大出力形態「ダイダルバズーカ」となる。両腕のビームサーベルは、手持ち機能を廃止した完全な内蔵式。全身各所には、ギラーガやレギルスとの交戦経験を基に開発された大型6基、小型8基の刀剣型オールレンジ攻撃兵器「Cファンネル」を装備。Cファンネルはそれ自体がシールドとしての機能を持ち、数基を密集させて防御面積を拡大させたり、一定範囲に展開することで攻防一体のビームバリアを形成する。1基を前腕のビームサーベル発振口に差し込むことで、通常の剣としても使用可能。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
ラ・グラミス攻略戦直前に、新形態「FXバーストモード」が追加される。この機能は、Cファンネルの制御機能低下と引き換えに機体の機動性を極限まで高め、単機での大量撃破を可能としている。モード発動後は全身のファンネルポートから余剰エネルギーを応用した青白いビームサーベルが展開し、格闘能力も飛躍的に高まる。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
小説版第4部ではフリットとエミリーの夫妻とロマリーが開発した機体となっている。そのため、AGE-3の改修型ではなく後継機という位置づけとなる。当初から隠し機能としてバーストモードが設定されており、さらにモード発動時のAGE-FXがキオのXラウンダー能力の範囲の強化と増加を可能とする「FXシステム」が追加されている。その真の機能は、Cファンネルを通してキオの想いを量子化し、人々に伝えることであるとされている。ヴェイガンギア・シドとの最終決戦では、ダークハウンドのドッズランサー、レギルスシールド、ダイダルバズーカ、両腕に固定したシグマシスキャノンを装備して出撃する。最終的にすべての武装を失うも、ウットビットの細工でコアファイターのハードポイントに搭載されていた旧式のビームダガーを用いてヴェイガンギア・シドの最終装甲を破壊し、ゼラをコクピットごと救出することに成功する。
AGE-FX ガンダムAGE-FX（Aファンネル装備型）
『US』に登場。17歳時のキオ・アスノがパイロットを務める。対ヴェイガン戦役終結後に考案されたAGE-FXの強化案のうち、6番目に開発された仕様。AGEシステムによって自動設計されていた従来の装備と異なり、ウットビットが一から設計を手掛けている。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
両肩・両腰・両脛に計6基装備された「Aファンネル」は、分離後に高精度カメラと各種センサー、ドッズキャノン1門とビームトーチ（ビームサーベル）2基を備えた戦闘モードに簡易変形する。その機能はビットというよりは小型の無人MSと呼べる代物であり、Xラウンダー能力に頼らない完全な自律稼働を視野に入れた専用オペレーションシステムも開発されていた。ドッズキャノンはAGE-FX本体との合体時にも砲塔として機能し、ビームトーチはリミッターを解除することでファンネル自体を巨大な手持ちビームサーベルとすることができる。
RGE-B790 ジェノアス
第1部に登場。地球連邦軍の発足と同時に配備された、主力量産型MS。頭部前面を覆うクリアブルーのバイザーが特徴で、その内部には単眼（モノアイ）式のメインカメラがある。運用領域を問わない高い汎用性を持つ。機体の基本フレームなどは作業機であるデスペラードからの流用である。銀の杯条約以降に開発されたこともあり、ヴェイガン製MSと比べ装甲や武装面で劣っている。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
武装は、射撃用の「ビームスプレーガン」と、接近戦用の「ヒートスティック」だが、いずれもヴェイガン製MSの装甲の前ではまったく無力な兵器として描写されている（ビームスプレーガンによる射撃から、比較的脆弱であると考えられるコクピットやセンサーの存在する頭部を守るような描写はある）。左腕のハードポイントには、ヒートスティックのラックを兼ねた小手状のシールドを装備する。
パイロットや部隊ごとにさまざまなカラーリングや改造を施された機体が存在し、小説版では多様な武装やバリエーション機が登場する。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
アリンストン基地配備機のカラーリングは、白とピンクのツートンで、このうちディーヴァに艦載されたラーガン機は「ファーデーン」滞在中に胴体装甲が二重に強化され、「ミンスリー」出港時にはドッズライフルを基に新造された「ドッズガン」を装備する。第8宇宙艦隊所属機のカラーは白とブルーグレーのツートン。
RGE-B790CW ジェノアスカスタム
第1部に登場。ウルフ・エニアクルがマッドーナ工房に改造を依頼した専用機。「白い狼」の異名に合わせた白一色のカラーリングが特徴で、ブレードアンテナとバイザー内に高精度ツインアイセンサーを持つ専用頭部、2発に増設されたバックパックのスラスターなど、一般機とは大きく異なる形状を持つ。運動性能を高めるため、あえて操作性を犠牲にした調整が施されている。
専用武装として、先端に銃剣を取り付けた「ビームスプレーガンlllB」を装備する。そのほかの武装は一般機と共通だが、シールドの表面には狼を模したパーソナルマーク（ウルフマーク）が描かれている。
劇中での戦闘シーンは第4話と第5話のみ。第8話からウルフがGエグゼスに乗り換えたことに伴い、マッドーナ工房に払い下げられる。
RGE-B890 ジェノアスII（ジェノアスツー）
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
第2部に登場。ウルフが搭乗していたジェノアスカスタムの制式採用型。ウルフ機ではいささか過敏だった操縦性を改善し、一般パイロットにもあつかいやすいよう調整されている。ジェノアス自体の運用実績の長さから多くのパイロットたちに支持され、後継機アデルの登場後も長く連邦軍の主力を担う。一般機のカラーリングはアリンストン基地配備のジェノアスと似た白とピンクの配色で、オブライト・ローレインが搭乗するディーヴァ所属機は白と青で塗装されている。武装は、第1部でディーヴァ陣営の量産機が装備していた物と同型のドッズガンと、シールドに格納されたビームサーベル。本機以降の連邦製MSの装甲はAGE-1なみに強化されており、ヴェイガン製MSのビームバルカン程度では致命傷を与えられないようになっている。
『MOE』では、序盤にビームアックスを装備した機体が登場している。
ジェノアスCナハト
『PSP版』に登場。パスワード入力で入手できるようになる。
RGE-B893CO ジェノアスOカスタム（ジェノアスオーカスタム）
第3部以降に登場。オブライトのジェノアスIIに近代化改修を施した機体。スラスターの増設・強化や頭部形状の変更などが行われ、二枚板バレル型のドッズライフルを装備する。カラーリングは改修前と同じ青と白のツートン。
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
ラ・グラミス攻防戦においてフラムのフォーンファルシアと相打ちになり、ディグマゼノン砲の照射に呑まれ消滅する。
RGE-B790CF ジェノアスフォックスカスタム
第1部の第9話と『EXA-LOG』に登場。レーサー出身の名パイロットで、「紅い狐（由来は彼の所属していたチームのスポンサーの大企業のイメージカラーが紅であり、紅い機体に乗るため）」の異名を持つフォックスがマッドーナ工房に発注したカスタム機。過剰なまでの重武装・重装甲を好むフォックスの意向により、原型機の面影が感じられないほど肥大化したシルエットを持つ。重量級の機体でありながら、両足に内蔵されたホバーユニットによって地上を高速移動することができる。武装は、機体の全高に匹敵する両肩側部の大型ビームキャノン「フォックス・ビーム」2門、警備用MSの装備をベースに出力を高めた両腰のビームガン2門、両肩上部の4連装ロケットランチャー2基。これらの武装は、用途に応じて別の装備に換装することも可能。
機体デザインはウルフ専用機の初期案を流用したもの。本編では風景の一部としてマッドーナ工房内での整備場面が登場するのみで、本格的な設定が起こされたのは『EXA-LOG』が初となる。なお、本編と『EXA-LOG』ともに白一色のカラーリングだが、これはパーソナルカラーに塗装される納品前の状態であるため。
ジェノアス タイプ791
機動戦士ガンダムAGEの登場兵器 地球連邦軍
小説版第1部に登場。アニメ本編の第8艦隊仕様ジェノアスに相当する機体で、「本国型」とも呼ばれる小改修型。頭部に60ミリバルカン砲が増設されている。アニメ本編では通常のジェノアスとの差異は明確に描かれず、同様の改良が行なわれているか否かは不詳。
ジェノアスキャノン
小説版第1部に登場。ノーマル機の背部に30センチ・レールカノンを搭載した重砲撃型。アリンストン基地や第8宇宙艦隊に配備されているほか、アンバット攻略戦にも投入される。「ノーラ」の騒乱ではガフランの装甲に傷一つつけることができないまま撃破され、その火力に期待していたフリットを戦慄させるが、アンバット攻略戦では新型の対位相転換装甲徹甲弾が装備され、必要充分な戦力が確保される。
ジェノアス訓練機
ゲーム『ゲイジングバトルベース』に登場。小説版でもマッドーナ工房に置かれているMSの一つとして名前が登場する。カラーリングは黄色と白のツートン。
RGE-G1100 アデル