hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
プラット・アンド・ホイットニー・カナダ PT6T バリエーション
PT6T-3DF
PT6T-3DEと同じだが、改善されたホットセクションハードウェアを除いて、レーティングの向上が可能である。
PT6T-6
PT6T-3と同じだが、2分30秒のの定格および定格以上と改良されたエンジン部品を除く。
PT6T-6B
PT6T-6と同様にトルクコントロールのトルク分担機能を解除し、PT6T-6Bギアボックスに2基のPT6T-6パワーセクションを装備している。
PT6T-9
改善されたホットセクションを除き、PT6T-3DFと同様であり、エンジン電子制御システム(FADEC)が装備されている。
T400-C-400
軍用のPT6T-3
T400-CP-401
UH-1Nのバリエーション、VH-1Nに使用された軍用バリエーション。
T400-WV-402
ウェストバージニア州のプラット・アンド・ホイットニー エンジンサービスで組み立てられた軍用PT6T-6。
GT 101
ドイツ陸軍の開発部門であるドイツ陸軍兵器局(Heereswaffenamt)では1944年の半ばより複数の戦車搭載用ガスタービンエンジンの開発に着手した。
それらのどれもが実線には投入されなかったが、GT 101 (GTは"Gas Turbine"を意味する) は量産できる品質にまで開発が到達しパンター戦車への搭載が検討された。計画中にGT 101を含むいくつかの設計案が生産された。
GT 101 原型
1943年半ばに以前はユンカース社だったハインケル・ヒルト社のジェットエンジン部門のアドルフ・ミューラーはガスタービンエンジンを装甲車両へ使用することを提案した。ガスタービンエンジンは600 hp級のエンジンよりも大幅に軽量なので次世代の戦車に搭載すれば出力・重量比が向上するので走破性が向上、潜在的に速度が向上すると考えられた。しかしながらガスタービンは以下に示すいくつかの問題点を抱えていた。
ジェットエンジンの場合、タービンで使用された高温ガスは直接推力になるが、車両の場合、排気ガスとして放出された熱は本質的に無駄になっていた。タービンの排気は従来のエンジンよりも高温で従来のエンジンと比較して大幅に燃費が悪かった。
一方、入手が容易で廉価な灯油を燃料として使用できるのでこの欠点はある程度相殺できたがそれでも全体的には経済性は良くても従来のエンジンと同水準だった。戦争末期の当時、ドイツでは燃料の供給に問題を抱えており、低品質の燃料を使用できる事は何よりも勝る利点で陸軍兵器局がこの設計に関心を示した第一の理由でもあった。
GT 101 原型
もう一方の問題にガスタービンエンジンは設計された回転数付近でのみで良く作動することだったが、その回転数付近からは幅広い回転力を取り出すことができた。具体的には、低回転域ではタービンの回転力は従来のピストンエンジンと比べて大幅に低い為、この回転域で運転する為には限られた回転域でエンジンを運転する為の先進的な変速機とクラッチか、代わりに出力を外部に取り出す別の方法を使用する必要があった。
当初は陸軍は関心を示さなかったのでミューラーはBMW用の先進的なターボスーパーチャージャー(どのような設計が採用されたかは明確ではない)の設計に転向した。1944年1月にこの作業は完了し再び車両用ガスタービンエンジンの設計に転向して1944年6月に複数の1,000 hp の設計案が陸軍兵器局に提案された。
GT 101 予備設計
ミューラーの最初の詳細設計は従来のジェットエンジンに簡単な改良を施したものでコアエンジンはHeS 011を基にしたものだった。この設計はタービンと出力軸を分離して出力軸はエンジンコアの排気口にボルトで接合されていて高温ガスはタービンを駆動して戦車の動力となった。
GT 101 予備設計
エンジンコアは出力軸とは完全に分離されていたので、コアは少量の出力を生成中でも全速で回転した状態でガスは排出されるので回転力はすぐに利用できた。この設計は深刻な問題を抱えていた。例えば変速時にクラッチを切り離して負荷が無くなると出力タービンは無負荷になり制御が困難になった。この場合、出力タービンにブレーキをかけるかエンジンコアからのガスを排出しなければならなかった。他の問題は陸軍兵局が真剣に心配した事は彼等が見つけた燃料の品質に関する事だった。それは期待された高度に精製された航空用燃料とは異なり、あらゆる種類の多くの重質の不純物を含む低品質の燃料となる可能性が高いと考えられた。これにより従来の設計では適切に混合されす不完全燃焼する可能性をもたらした。彼らはより良い混合と付随する恩恵としてタービンの静翼の局所的な過熱(ホットスポット)を減らす事が期待される燃料噴射装置をエンジンコアと共に回転する事に特に興味を抱いていた。しかしミューラーの設計ではこれらの噴射装置の使用は適さなかったように見え、設計は8月12日に最終的に拒否された。
GT 101 GT 101
ミューラーは分離された出力タービンを取り除き代わりに回転力を変換する為の変速機を必要とする設計に切り替えた。この問題に対処する最善の方策は(ポルシェが何度か試みた様に)発電機と電動機で駆動する事だったが、当時、戦争により銅の供給が逼迫していた為にこの方策は実現に至らなかった。代わりに複数の油圧式変速機が使用されたが元々このような用途には適さなかった。更に新設計には陸軍兵器局が興味を示した燃焼室内の回転式燃料噴射装置が含まれた。ミューラーは9月14日に新設計を発表し、陸軍兵器局は当時の逼迫した燃料供給の有効な打開策としてさらに興味を示した。
エンジンコアの開発において航空用と互換性を持たせるべきとの意見が提案され、これにより回転式燃料噴射装置の案は廃止され、改良されたBMW 003のコアを使用することになった。基本的な配置は負荷の衝撃を抑える為にエンジン中部に3番目の軸受けを加えるように改良され、より多くの出力を取り出せるように3番目のタービンがエンジンの後端に加えられた。初期の設計とは異なり、(フリータービン段だけでなく)どこからでも出力を取り出せるようになり、既存のエンジンの区画へ搭載できる設計の為にエンジンの前部へ移動した。基本設計は11月半ばに完了しGT 101に指定された。
GT 101 GT 101
元は新エンジンはティーガー戦車(VI号戦車)に搭載する予定だったが交換する為にはエンジンは小さすぎ、ティーガー戦車のエンジン室内に納めるには長すぎた。その為、戦争中だった当時、全ての次代の戦車の元になったパンター戦車を改造することになった。(詳細はen:Entwicklung seriesを参照). 実験機の搭載車両としてポルシェが生産したヤークトパンターの試作車の一台が使用された。パンターへのGT101の搭載は、いくつかの設計上の労力を要したが、最終的に適切な配置が見出された。エンジンの排気ガスは大型の整流板で排気速度と温度が下げられてから放出され同様に第3タービンが大型化された。排気ガスはエンジン区画の後部に拡大された排気エリアから大気中へ排出された。それは敵の攻撃に対してとても脆弱で量産には実用的ではなかった。
GT 101 GT 101
新しいZahnradfabrik of Friedrichshafen (ZF)社の自動変速機は3段式でトルクコンバーターを備え12段階の変速機能を有していた。変速機は同様に毎分5000回転で電気式クラッチでにエンジンと完全に切り離すことにより、毎分5000回転未満ではエンジンは回転力を出力しなかった。最高速度時毎分14000回転でエンジン自体は大きなはずみ車としても機能し、それにより戦車が障害物を乗り越える時にエンジン自体が慣性で回転数の変動を抑える機能を発揮することにより走破性が大幅に向上した。
GT 101の性能は驚くべき効果をもたらした。合計3,750 hpの出力を生み出し、2,600 hpが圧縮機の駆動に費やされ、1,150 hpが変速機へ出力された。変速機を含まないエンジンの重量は450 kg (922 lb)で既存のMaybach HL230 P30が620 hpで重量は1,200 kg.だった。マイバッハを搭載したパンター戦車の出力重量比は13.5 hp/tだったがGT 101を搭載した事により27 hp/tになり他のいかなる第二次世界大戦時の戦車よりも優れていた。(一例としてT-34戦車は16.2 hp/tだった。) 実質的に磨耗や破損等の理由によりガソリンエンジンを動力とするパンター戦車の速度は制限される。唯一の欠点は低出力時のトルクが少ない事と燃料消費量がマイバッハの約2倍で燃料を十分に積み込めない事が問題が判明した。
GT 101 GT 102
ミューラーはGT 101の開発を継続する一方、元の設計の問題を避ける為にフリータービンエンジンの製造を提案した。1944年12月に計画を提示し、GT 102として開発が認められた。
GT 102の基本的なアイディアは、出力タービンをエンジン自体から完全に分離し、ガス発生器として使用することだった。コアエンジンはそれ自体に供給するのに十分な出力のみを発生し、戦車を駆動する為の出力は全く取り出されない。コアエンジンの圧縮機で圧縮された空気は全体の空気流量の30%で、コアエンジンと完全に分離され独自の燃焼室を備えた、2段式タービンへ管を通して送られた。これにより無負荷時にはタービンへ送られる空気を遮断する事によりタービン回転数を抑える事で原設計の無負荷時における回転数超過問題を避けた。これは同時に出力タービンが低速時にもコアを全速で運転できるようになった事で低速回転での回転力の大幅な向上をもたらした。この設計の唯一の欠点はもはやGT 101のような大きな回転質量を持たない事により重要なはずみ車によるエネルギーの貯蔵が出来ない事だった。
GT 101 GT 102
コアエンジンのタービン部は圧縮機から全ての空気を供給されなくなったのでGT 101よりも小型化する事が出来た。これによりエンジンは全体が短縮されたので、パンター戦車のエンジン区画の上部に横方向に設置できるようになった。エンジン右側の空間に出力タービンは配置された。
これは直列に変速機を配置により車両の前部にある通常の変速機へ出力軸を介して伝達される。この配置はGT 101よりもかなり実用的で"装甲の下"と同様に完全だった。GT 102の燃費はGT 101とほぼ同水準であるが本来、エンジンの冷却システムに使用されていたエンジン区画内の左側の空間が燃料の貯蔵に使えるようになったので燃料積載量は約2倍の1400リットルになり行動距離が原型となるガソリンエンジン車両と同規模になった。
GT 102の設計作業の大半は1945年初頭に完了し、2月15日に(最終的な設計のGT 101は)納入される予定だった。戦局の悪化により納入は実現しなかった。
GT 101 GT 102 Ausf. 2
より出力が強化されたGT 102をパンター戦車に搭載する為にGT 102 Ausf. 2の設計では圧縮機の部分と燃焼器を短縮する為に元のガス発生器の配置がいくつか改良された。GT 102は低品質の燃料をより良く混合する為に航空用エンジンと比較して幾分長かった。Ausf. 2ではこれらを元の寸法に戻し、再び元のGT 101の予備設計から回転式燃料噴射装置を取り入れた。圧縮機は9段から7段に減らす事によって全長が短縮されたが元の圧縮比を保つ為に1段目はマッハ1に達した。これらのエンジンの全長を短縮した事によりエンジン区画内に縦に収める事が出来るようになり、走行装置上の空間は原型同様に燃料の積載に用いられた。
GT 101 GT 103
ガスタービンの燃費はかなり悪く、排気ガスは高温で無駄になるエネルギーが大きいことを意味していた。これらの無駄に廃棄されているエネルギーの一部を有効に活用する為に熱交換器を使用して高温の排気ガスで燃焼室内に流れる前の空気を予熱する事が可能である。一般的ではないが、この方法は現在でもいくつかの用途に用いられる。
ハイデルベルクのアセア・ブラウン・ボベリのW. Hryniszakは改良前のGT 102に熱交換器を追加してGT 103を開発した。使用された熱交換器は回転するセラミック製の円筒が十字型のダクト内に設けられた。ガス発生器からの排気ガスはダクトの外部に送られ500℃に加熱して350℃で放出される。セラミック製の円筒は加熱部の過熱を防ぐ為にゆっくりと回転する。出力タービンへ流れる圧縮空気が円筒の中を流れ約180℃から約300℃に加熱される。
GT 101 GT 103
これは燃料を用いずに空気の温度を120℃から最終的な空気の温度を800℃に加熱することができ、試算では約30%の燃料消費を減らせる事を意味する。同様にガス発生器のエンジンコアに2番目の熱交換器を設けることにより、同様に30%節約できる。これらにより全体的に燃料消費を半減することができ、同規模のガソリンエンジンに近くなる。これらの数値は後から考えると無理だったと推定されたが、1960年代から70年代にかけてゼネラルモーターズはこれらのシステムを実験した。
GT 101 脚注
GTシリーズの開発の出典(以下参照)はAdolf Müllerではなく1945年2月以降に計画を引き継いだAlfred Muellerによるものである。
これは可能だが開発のタイミングはこれが単に命名の混乱を示唆しているように見える。裏づけとなる出典が見つかるまでは潜在的に間違っている可能性を考慮する必要がある。
ロックハート
ロックハート（Lockhart）は、英語圏の姓。地名にも見られる。
大日本帝国憲法第17条
大日本帝国憲法第17条（だいにほん/だいにっぽん ていこくけんぽう だい17じょう）は、大日本帝国憲法第1章にある、天皇の役割についての規定である。
ザロモン
ザロモン、ザーロモン（Salomon）は、ドイツ語圏の男性名、姓。
社長道中記
『社長道中記』（しゃちょうどうちゅうき）は、1961年4月25日に東宝系で公開された日本映画。カラー。東宝スコープ。
社長道中記 概要
『社長シリーズ』第10作。『社長太平記』以来2年振りに松林宗恵が監督に復帰した。さらに古関裕而がシリーズで初めて音楽を担当した。なお、本作と次作『続・社長道中記』は、源氏鶏太の『随行さん』を原作にしているが、『社長シリーズ』で原作つきなのは傍系作品『新・三等重役』シリーズを除けば珍しい。また本作と次作では司葉子は登場せず、小林桂樹の相手役は団令子となる。
太陽食料という缶詰食品会社が舞台となり、カエルやマムシやカタツムリの缶詰を売ろうと社長が出張する。真面目そのもので出世も遅れている桑原が随行することに。社長は特急こだまの車内で美人が来る度に席を替わってくれとわがままを言い始める。海外にも販売網を持つ南海物産の本田社長の接待出張先でも浮気癖が出て、バーのマダムが東京から来ることに。強壮剤を飲んで待つが、それは桑原の持って来た睡眠薬で、二人とも間違えて飲んで騒動に。朝起きない社長を心配して東京から夫人と桑原の恋人の敬子も現れる。敬子は桑原と芸者との仲を疑う。翌朝ゴルフ場で本田に会った三沢は、まむしの罐詰のおかげで「ホールインワン」に成功したと喜ぶ本田との契約に成功する。敬子に誤解されたままで困った桑原…。名物の地方ロケは大阪と白浜温泉。
死ぬ瞬間
『死ぬ瞬間』（しぬしゅんかん、On Death and Dying）は医師のエリザベス・キューブラー＝ロスの著書。1969年に発表され大きな話題となった。
日本語版は各読売新聞社で、1971年に川口正吉訳が、1998年に新訳（鈴木晶訳、中公文庫で新版）が刊行された。
死ぬ瞬間 概要
巻頭に「わたしの父 および セップリー・ブッチャー の思い出に捧ぐ」と記されている。
1965年、キューブラー＝ロスはシカゴのビリングス病院で「死とその過程」に関するワークショップを開始する。その中で死病の末期患者約200人との面談内容を録音し、死にゆく人々の心理を分析し、文面に顕したものである。地名、人名、その他プライバシーは伏せられているが、おおよそインタビューの内容は要約・編集されず、冗長であってもそのままにナマに記された。インタビューに際して、患者に対しキューブラー＝ロスはまず許しを求め、このように切り出す。
「わたしたちは特別のお願いでここに来ました。N牧師とわたしは重病で死にかかっている患者について、もっと知りたいと考えているのです」
婉曲な表現は使わず、「死にかかっている」という直截な言葉を使用した。
死ぬ瞬間 概要
キューブラー＝ロスは死の意味をここであえて哲学的に探ろうとはしない。本書の意図ではないからであるが、一方「死ぬ人が”平和と威厳”をもって死ぬ権利がある」と主張する。この死に臨んだ静かな境地をキューブラー＝ロスは「デカセクシス（Decathexis）」と呼んだ。自分自身を周囲の世界とのかかわりから引き離すというような意味である。これは日本語の”解脱、涅槃の境地”、”無我の境地”などに該当する。このときに患者は頻繁に短い間隔で新生児のようにウトウトとまどろむ必要があると説く。この時期は、短くて数時間、通常数日、長ければ数週間続くことがあるという。その後、臨終が来る。仏教では相当な修行を積み到達する涅槃も、キューブラー＝ロスは凡人でも周囲の人々の愛と協力があればデカセクシスに容易に到達できるとする。また、愛と協力の本質はコミュニケーションであるとした。
本書を執筆した段階では、著者はまだ「死後の生」を語ってはいなかったが、後にキューブラー＝ロスは死後の生や輪廻転生について積極的に語るようになる。このため、一部でオカルトだとする批判を受けることとなる。
死ぬ瞬間 死の受容のプロセス
キューブラー＝ロスは200人の死にゆく患者との対話の中で以下の5つの死の受容のプロセスがあることを発見した。ただし、すべての患者が同様の経過をたどるわけではないとしている。
患者は大きな衝撃を受け、自分が死ぬということはないはずだと否認する段階。「仮にそうだとしても、特効薬が発明されて自分は助かるのではないか」といった部分的否認の形をとる場合もある。
なぜ自分がこんな目に遭うのか、死ななければならないのかという怒りを周囲に向ける段階。
延命への取引である。「悪いところはすべて改めるので何とか命だけは助けてほしい」あるいは「もう数ヶ月生かしてくれればどんなことでもする」などと死なずにすむように取引を試みる。神（絶対的なもの）にすがろうとする状態。
取引が無駄と認識し、運命に対し無力さを感じ、失望し、ひどい抑うつに襲われなにもできなくなる段階。すべてに絶望を感じ、間歇的に「部分的悲嘆」のプロセスへと移行する。
部分的悲嘆のプロセスと並行し、死を受容する最終段階へ入っていく。最終的に自分が死に行くことを受け入れるが、同時に一縷の希望も捨てきれない場合もある。受容段階の後半には、突然すべてを悟った解脱の境地が現れる。希望ともきっぱりと別れを告げ、安らかに死を受け入れる。
2004年バーレーングランプリ
2004年バーレーングランプリは、2004年F1世界選手権の第3戦として、2004年4月4日にバーレーン・インターナショナル・サーキットで開催された。このグランプリはバーレーンで開催された初のF1グランプリであったが、サーキットの開催準備の遅れによりキャンセル寸前であった。
オ・ビセード
オ・ビセード（O Vicedo）は、スペイン、ガリシア州、ルーゴ県の自治体で、コマルカ・ダ・マリーニャ・オクシデンタルに属する。スペイン国立統計局によれば、2010年の人口は1,973人（2009年：2,011人、2006年:2,090人、2005年:2,146人、2004年:2,181人、2003年:2,228人）。住民呼称は、男女同形のvicedense。
ガリシア語話者の自治体住民に占める割合は98.41％（2001年）。
オ・ビセード 地理
オ・ビセードはルーゴ県の北西部に位置し、コマルカ・ダ・マリーニャ・オクシデンタルに属する。北は大西洋とリア・ド・バルケイロに面し、東はビベイロと、南はオウロルと、西はア・コルーニャ県のマニョンの各自治体と隣接する。自治体中心地区はオ・ビセード教区のオ・ビセード地区。
オ・ビセード 政治
自治体首長はガリシア国民党（PPdeG）のホセ・ヘスス・ノーボ・マルティネス（José Jesús Novo Martínez）、自治体評議員はガリシア国民党：7、ガリシア民族主義ブロック（BNG）：2、ガリシア社会党（PSdeG-PSOE）：2となっている（2007年の自治体選挙の結果、得票順）。
オ・ビセード 教区
オ・ビセードは7の教区に分けられている。太字は自治体中心地区のある教区。
渋川市立渋川北中学校
渋川市立渋川北中学校（しぶかわしりつ しぶかわきたちゅうがっこう）は、群馬県渋川市にある公立中学校。渋川北小学校及び渋川西小学校の通学区域の児童が通学している。
大沢町 (神戸市北区)
大沢町（おおぞうちょう）は、兵庫県神戸市北区の北部に位置する地区。地区としては大きく 簾、市原、日西原、中大沢、上大沢、神付の六つに分かれる。旧大沢村（大澤村）が、神戸市に編入合併されて成立した。川沿いに広がる田園地帯である。
大沢町 (神戸市北区) 地理
階段式の棚田が広がり水はけが良く、土地が粘質のため歴史的に良質な酒米の産地であった。
大沢町 (神戸市北区) 歴史
古来より大沢町のほぼ全体が大きな沼であり、今は洪水などによりできた断層から、それが確認できる。織田信長による中国征伐時に、豊臣秀吉が三木市を訪れた際、その家臣が、光山寺に参ったと言われている。天正年間の三木合戦で光山寺が焼失したとされている。1889年に簾、市原、日西原、中大沢、上大沢、神付の6ヶ村が合併し大沢村が成立した。1907年の大洪水で被害を受ける。1924年には大旱魃により土地の免税措置が取られた。1951年7月1日、神戸市と合併して、大沢町となる。
角川日本地名大辞典（1988年）では大きな沢が存在したことに由来するとあるが、神戸史学会編「新　神戸の町名」（1996年）では山地の焼畑地名であるとされている。
大沢町 (神戸市北区) 交通
町内を通る路線バスの利用者減と本数減が続いており、また地域内に生活利便施設が少ないことから、将来に渡っての地域の足の確保を目的に行政と地域によってアンケート調査やバスの試験運行（後述）といった取り組みが行われている。
六甲北有料道路
本数が少ないが岡場駅・三田駅から神姫バス乗車「上大沢」や「寺前」、「農協前」などバス停下車。
デマンドバスの形態で、2022年4月から2023年6月までの期間に試験運行が行われた。資料によると完全予約制で、町内各地とイオンモール神戸北の間を結んでいた。
東方神霊廟 〜 Ten Desires.
『東方神霊廟 〜 Ten Desires.』（とうほうしんれいびょう テン・ディザイアーズ）とは、同人サークル上海アリス幻樂団制作の弾幕系シューティングゲームであり、東方Projectの第13弾にあたる作品である。
本作は、2011年2月28日に制作中であることが発表され、その際タイトルや作品概要が明らかにされるとともに、3月13日開催予定の同人イベント「博麗神社例大祭」にて、体験版CD-Rが販売されることが予告された。しかし、3月11日に東北地方太平洋沖地震（東日本大震災）が発生したことでイベント開催は延期になり、3月13日の販売は見送られた。その後、4月16日に、体験版CD-Rと同一内容のダウンロード版の体験版が無料公開され、体験版CD-Rは同人ショップのメロンブックスを介して4月20日に委託販売された。完成版は8月13日開催の「コミックマーケット80」で販売され、後に同人ショップでの委託販売も行なわれている。
東方神霊廟 〜 Ten Desires.
メロンブックスで販売された体験版CD-Rは「東北地方太平洋沖地震チャリティーグッズ」とされ、ZUNはその売り上げの全額を東日本大震災の義捐金として寄付すると発表している。東日本大震災を受けて、作者のZUNは「死」をテーマに取り入れた本作を発表すべきか、開発終盤まで悩んだ。
2019年6月19日にはSteamでの配信が行われた。
本項では、以降は『神霊廟』と称することとする。その他の本項で使用されている東方Project関連の略称については、東方Project#凡例を参照。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. システム
機体性能の異なる「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」「東風谷早苗」「魂魄妖夢」の4種類の自機から1つ選択する。本作には自機選択後の武器（装備）選択が無く、したがって武器タイプは4種類しか無い。敵や敵弾に当たるとミスとなり残機が1つ減った上でその場で復活する。全ての残機を失うとゲームオーバーとなるが、コンティニューすればその場で復活しゲームを続行可能。コンテニューしないで6面（最終面）のボスを倒すとエンディングになる。難易度Normal以上でコンティニューせずにクリアすれば、全1面のExtraステージが追加される。
また本作ではシリーズとして初めて、最終面クリア時に特定の条件を満たすことで解放される別エンディング「パラレルエンディング」が導入された。
本作では「ショット」「ボム（スペルカード）」「低速」などの東方シリーズ共通のボタンの他に、固有システムボタンとして「TRANCE（霊界トランス）」ボタンがある。それに関連して、本作には「小神霊」というアイテムがある。「TRANCE（霊界トランス）」と「小神霊」については後述する。
霊界トランスと小神霊
東方神霊廟 〜 Ten Desires. システム
本作には「小神霊」というアイテムが存在する。4種類あり、青と白の神霊は敵を効率よく倒すことで、緑と紫の神霊は特定の敵を倒すことで発生する。残機やボムを増やしたり、高得点を得るためには、それに応じた種類の小神霊を効率よく集める必要がある。
青神霊 - 青色。得点アイテムや白神霊を取得した際の最大得点を増やす。
白神霊 - 白色。最大得点を得る。
緑神霊 - 緑色。取得することで「スペルカードのかけら」が増え、一定数集めることでボムが増える。『星蓮船』における「スペルカードの欠片」に似た効果。
紫神霊 - 紫色。取得することで「残り人数のかけら」が増え、一定数集めることでエクステンドする。『星蓮船』における「残機の欠片」に似た効果。
小神霊は通常のアイテムとは異なり、上部への移動による自動回収は出来ず、常に直接回収しなければならない。小神霊は時間経過とともに小さくなり、ある程度時間が経つと消えてしまう。大きさの大小で効果が変わることはないが、消えてしまった小神霊は収集することができない。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. システム
種類を問わず小神霊を集めることで、画面左下に表示されている「霊界ゲージ」が少しずつ蓄積されていく。霊界ゲージは最大で3つ表示され、これが1つ以上あるときにミスをすると、すぐには残機が減らず「霊界トランス」状態になる。この際、ゲージの量に応じて一定時間無敵になり、自機の種類によっては攻撃力上昇などの特典が付く。霊界トランス状態では小神霊を取っても霊界ゲージは増えず、ゲージは常に一定速度で減少する。ただし、ゲージが0になり無敵時間が終了するとミス扱いとなり、ミスのエフェクトが発生するとともに残機が1つ減る。
霊界ゲージが最大（3つ）の場合のみ、「TRANCE」ボタンを押すことで、プレイヤーの意思で霊界トランスを発動することができる。この場合は、無敵時間が終了してもミスにならない。
霊界トランス状態では、小神霊収集時の効果が増える。緑神霊と紫神霊の場合、取得時に通常は「かけら」が1つ増えるものが霊界トランス時には2つ増える。
システム上の説明は以上のとおりだが、作中の現象としての霊界は、マニュアルには「人間が死ぬ寸前に見る幻覚の世界」と記されている。
スペルプラクティスモード
スペルカード専用の練習モード。ゲーム本編で一度でも見たことのある敵スペルカードを選択することができ、残機・ボムともに0の状態で開始する。一部のスペルカードでは特定の条件を満たすと「オーバードライブ（暴走）モード」という、ストーリーモードにはない難易度のものが選択できるようになっている。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. あらすじ
ある春、幻想郷のいたるところで正体不明の霊が湧いたり消えたりを繰り返すという現象が発生していた。幻想郷の異変をいつも解決している博麗霊夢らは、冥界の管理者を務める西行寺幽々子に相談したところ、この霊は人の欲が具現化した「神霊」だという説明を受け、幻想郷に最近出来た寺（命蓮寺）の方向が怪しいという証言を得る。
霊夢らが命蓮寺を通り過ぎ、寺の墓地に現れた謎の洞窟を抜けると、そこには復活した古代の豪族と聖人がいた。霊夢らは、特に理由はないがその豪族と聖人を退治した。
神霊は、復活した聖人・豊聡耳神子に願い（欲）をかなえてもらおうと彼女のもとへ集まってきていたのだった。神子が幻想郷の地上へ姿を現すと、神霊が現れることは無くなった。魔法使いの霧雨魔理沙は、神霊は神子に吸収されたのだろうと推測している。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
ここでは、『神霊廟』が初出の登場人物を解説する。
幽谷 響子（かそだに きょうこ）
「山彦は音波が反響しているだけ」という "迷信" に世を儚み命蓮寺に仏門入りした、山彦の妖怪。声が大きい。「音を反射させる程度の能力」を持つ。この能力は作中では、弾を反射させるフィールドを自身の周辺に展開することで表現されている。
『求聞口授』ではミスティア・ローレライと2人で「鳥獣伎楽（ちょうじゅうぎがく）」という名の音楽グループを結成したことが明らかにされている。
宮古 芳香（みやこ よしか）
霍青娥によって、霊廟を守るキョンシーとして復活させられた少女。キョンシーだが、中国人の死体ではなく古代日本人の死体が蘇ったものである。作中ではたびたびゾンビだとも自称している。
異常な力と痛みを感じない肉体を持つ。その体は非常に硬く、関節が曲がらないのでまともに歩けず、青娥から柔軟体操を勧められている。思考回路は前時代のコンピュータ並。
『神霊廟』付属の「キャラ設定とエキストラストーリー.txt」に「傷つくと霊を喰らい体力を増幅する」ともあるように、作中では神霊を吸収して体力を回復させるという能力が備わっており、制限時間内に撃破する事が難しくタイムオーバーになり易い。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
『神霊廟』では3面で一度倒されるが4面で再登場し、4面ボス戦では青娥とともに博麗霊夢たちを攻撃する。4面ボス戦における位置付けは青娥の攻撃オプションであり、ショットを当てて芳香を倒すことは可能だが青娥によって蘇生され、青娥を倒さない限り攻撃を繰り返す。
霍 青娥（かく せいが）、別名：青娥 娘々（せいが にゃんにゃん）
永遠の命を求める邪仙。宮古芳香をキョンシーとして蘇らせ、豊聡耳神子に道教を教えた張本人でもある。
1000年以上前に仙人に憧れて修行を積むが、目的の為なら手段を選ばない姿が天に認められず邪仙となった模様。自分の力を誇示する事が趣味となっていたが、青娥の祖国では自分程度の仙人や道士は幾らでも存在していたため、仙人の居ない国を目指し、東の果てにある国（＝日本）にやってきた。
ドラえもんのひみつ道具の通りぬけフープのように「壁をすり抜けられる程度の能力」を持つが、『神霊廟』では一部のエンディングで示されるのみ。『茨歌仙』ではこの能力を用いて追手から逃れた描写がある。
蘇我 屠自古（そが の とじこ）
古代日本の豪族・蘇我氏の亡霊。物部氏で尸解仙の物部布都とともに、豊聡耳神子に仕える。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
仏教を信仰した蘇我氏の者だが、現在は仏教を嫌っている。かつて蘇我氏と宗教戦争を繰り広げた物部氏の者である布都とは持ちつ持たれつの関係にあり、二人の個人的な仲は悪くない。しかし過去の因縁により、屠自古が仙人として復活することは拒まれ、肉体の無い亡霊となった。ただし屠自古本人は、壊れやすい人間の体より霊体の方が便利だと考えており、亡霊であることを特に気にしていない。
『神霊廟』6面ボス戦の神子のスペルカード「豪族乱舞」でも登場する。
物部 布都（もののべ の ふと）
古代日本の豪族・物部氏の尸解仙。ただし『神霊廟』付属の「キャラ設定とエキストラストーリー.txt」では、種族は「人間？（尸解仙を自称する道士）」とされている。蘇我氏で亡霊の蘇我屠自古とともに、豊聡耳神子に仕える。
神道の神・饒速日命を祖とする物部氏の者だが、道教に魅力を感じて影で信仰していた。神子から、表向きは仏教を崇拝して国内を安定させ、そのうえで自分たちは尸解仙として復活するという提案を持ちかけられ、蘇我氏の味方となって仏教を信仰させ、物部・蘇我の宗教戦争を引き起こし裏で操る。後に、尸解仙となるために長い眠りにつき、『神霊廟』作中に登場した際は復活してすぐだった。蘇我氏に一族を滅ぼされた事に対する恨みはあるらしく、同じ様に尸解仙になろうとした屠自古の復活を妨害した。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
『神霊廟』6面ボス戦の神子のスペルカード「豪族乱舞」でも登場する。
豊聡耳 神子（とよさとみみ の みこ）
現代に蘇った聖人。「知らない人はいない歴史上の偉人がモチーフ」で、作中で明言はされていないものの、聖徳太子の虚構説に強く関連した設定を持っている。
1000年以上昔、「やんごとなき生まれ」であった彼女は天才的な頭脳で様々な案件や政策を実行していった。やがて死すべき運命にある人間の在りように不満を持つようになり、不老不死を求め、霍青娥の勧めで尸解仙を目指す。尸解仙になるために道教を究める過程で超人的な能力を発揮し、様々な逸話を残したとされる。自らは道教を信仰するも、国政として一般民衆には仏教を布教し、神道勢力を滅ぼしている。
尸解仙になるために眠りにつく際、神子の計画では、国が仏教に限界を感じ、人々が聖人を求めた時に復活するつもりだった。しかしその思惑は外れて仏教は千年以上も国を支配し続け、長い間、復活の機会は訪れなかった。
現代になり、超人的な神子の偉業が作り話と思われるようになったことがきっかけで、ついに復活の機会を得る。自らの霊廟を幻想郷の地下に移し（これは当時の幻想郷に仏教寺院が無かったことが一因である）いつでも復活できるはずだったが、聖白蓮が霊廟の上に寺を建てて封印しようとしたため復活が遅れる。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
霊夢との対戦から数日後に、拠点が命蓮寺の地下に位置したままでは不都合があるとして、仙界と呼ばれる場所を作り、そこへ拠点を移した。
「十人の話を同時に聞く事が出来る程度の能力」を持つ。この能力の影響で幻想郷中の「欲」が霊の形を取って神子のところへ集まり出したのが、『神霊廟』で発生した事件である。
二ッ岩 マミゾウ（ふたついわ まみぞう）
化け狸の妖怪で、封獣ぬえの旧友。「佐渡の二ッ岩」と自称している。
聖人・豊聡耳神子の復活に幻想郷の妖怪の危機を感じたぬえにより、幻想郷の妖怪を増すための切り札として外の世界から呼ばれた。ぬえの住処である命蓮寺に到着し休憩していたところ、命蓮寺を再度訪れた博麗霊夢たちと遭遇する。霊夢たちの話とぬえから聞いた話の違いに首を傾げつつ、聖人を復活させ妖怪退治をしていると称する霊夢たちに弾幕勝負を挑む。人間と幽霊のハーフであり半分妖怪とも言える魂魄妖夢に対しては、「一流の妖怪に育て上げるための稽古」と称して戦う。その後は命蓮寺に棲むようになった。
佐渡からやってきた妖怪であり、佐渡では人間社会に溶け込んで暮らしていたという。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
「化けさせる程度の能力」を持っており、この能力は『神霊廟』では自身が放つ弾幕を変化させる技・『心綺楼』では「対戦相手を動物の姿に変えて無力化する攻撃」を行う事で表現されている。『鈴奈庵』では自身をそのまま人間にした様な姿に化けたり、焚き火に化けていた描写がある。
ここでは、『神霊廟』が初出ではない登場人物を解説する。
博麗霊夢
博麗神社の巫女。正体不明の霊が気になって、美しい桜が咲き乱れているにもかかわらず宴会を行なう気分にもならなかった。霊の異変は冥界の者の仕業に違いないと思った霊夢は、調査に出発した。
霧雨魔理沙
魔法使いの少女。霊夢と同じ理由で、個別に調査に出発した。
東風谷早苗
守矢神社の巫女で、現人神でもある少女。正体不明の霊が普通の幽霊ではなく「神霊」であることに気付いた早苗は、神霊を集めることは人間の信仰を集めることと同じだと判断し、これは神社の信仰を増やすのに使えると思い、まずは神霊が増えた原因を調査しに出かけることにした。
魂魄妖夢
冥界の庭師で剣士でもある少女。西行寺幽々子に仕えている。冥界にも現れた神霊に困惑し、庭師の仕事を中断して調査に出かけることにした。
西行寺幽々子
冥界の屋敷「白玉楼」の女主人。本作では、冥界を訪れた霊夢たちに行き先のヒントを与えるという、ロールプレイングゲーム等における「町人A」のような役割。
東方神霊廟 〜 Ten Desires. 登場人物
多々良小傘
忘れ傘の妖怪。人里にある妖怪寺「命蓮寺」の墓地で、墓参りに訪れた人間を驚かしている。
謎の妖怪（宮古芳香）が墓地に現れ、この妖怪に何度スペルカード戦を挑んでもタイムオーバーになり勝てないことから、神霊の調査の途中で墓地を訪れた霊夢たちに協力を仰ごうと現れた。しかし、逆に戦いを挑まれ、大して相手にされないまま撃墜された。面識が無い妖夢に対しては実力を確かめるために勝負を挑むが、やはり撃墜されている。
封獣ぬえ
命蓮寺に棲む妖怪で、鵺。神子に対抗する「妖怪の切り札」として、旧友の化け狸・二ッ岩マミゾウを呼び寄せた。本人は『星蓮船』の一件での聖白蓮への恩返しのつもりであり、マミゾウを呼んだことは白蓮には事前に話していなかった。
聖白蓮
『星蓮船』において命蓮寺を建立した僧侶。本作では名前のみ登場。
『神霊廟』付属の「キャラ設定とエキストラストーリー.txt」では早苗が、命蓮寺を建立した場所は最初から神子たちが封印された霊廟の真上を選んでいたらしいと霊夢たちに話している。この話を聞いた霊夢は、妖怪の敵になりえる聖人の神子や廃仏派の物部氏の者である布都が復活することを望まなかったために、霊廟の直上に寺を建立して封印を試みたのだろうと推測している。
カリフォルニア州の気候
カリフォルニア州の気候は、緯度、標高および海岸からの距離によって砂漠気候から亜寒帯気候まで様々である。州の海岸部と南部は地中海性気候であり、幾分雨の多い冬と乾燥した夏を経験する。大洋の影響で一般に極端な気温の上下を抑えており、特に海岸地域では暖かい冬とかなり冷涼な夏を生んでいる。
カリフォルニア州の気候 気温の変化
沖合いの冷涼なカリフォルニア海流は冷たい海面下水の湧昇によって強められ海岸近くで夏の霧を発生させることが多く、北部海岸では温暖な西岸海洋性気候（ケッペンの気候区分 Cfb）を、メンドシーノ岬辺りから南では温暖な地中海性気候（ケッペンの気候区分 Csb）を生んでいる。内陸では大陸性気候に近くなり、その他の地域では半乾燥のステップ気候（ケッペンの気候区分 BSk）となり、冷涼な冬と著しく暑い夏が特徴である。特にセントラルバレーのような標高の低い内陸のバレーでは暑い海洋性気候（ケッペンの気候区分 Csa）となり、亜熱帯気候の気温となるが、はっきりとした夏の乾燥シーズンと冷涼で霧と雨の多い冬のシーズンとに分かれている。
カリフォルニア州の気候 気温の変化
南部の海岸に接している地域と標高の低い内陸のバレーの間の温度差は冬で約 7°F(4℃)（海岸部が暖かい）あり、夏にはおよそ 25°F(14℃)（内陸部が暖かい）ある。温度勾配は海岸部に近づくと最も大きくなる。例えば、サンフランシスコでの7月と8月の日中の平均最高気温は 72°F(22℃) であり、20マイル (32 km) ほど内陸のウォルナットクリークでは 87°F(31℃) となり、1マイル (1.6 km) につき約 1°F(0.6℃) 高くなる。南部では冬の温度差が約 4°F(2℃)、夏の温度差が 23 °F(13℃) となる。海岸部のサンタモニカでは8月の日中の平均最高気温は 75°F(24℃) であり、10マイル (16 km) ほど内陸のバーバンクでは 90°F(32℃) となり、温度勾配は1マイル (1.6 km) につき約 1°F(0.6℃) 以上となる。サンタバーバラとデスバレーの間の温度差が最も極端であり、2地点間の冬の温度差は約 4°F(2℃)、夏の温度差が 35°F(20℃) となる。サンディエゴ市周辺の最南西部では半乾燥で暖かいステップ気候（ケッペンの気候区分 BSh）となり、冬でも乾燥している。内陸のサンバーナーディーノ市では冬の気温が 30 °F(−1℃) まで下がり、夏には109°F(43℃) まで上がる。これは同市が太平洋から100マイル (160 km) 内陸に入っているためである。
カリフォルニア州の気候 気温の変化
南東部は暑い砂漠気候（ケッペンの気候区分 BWh）であり、その北では温暖な砂漠気候（ケッペンの気候区分 BWk）に変わる。州東部、モハーヴェ砂漠の北部にデスバレーがあり、西半球では最も暑い場所となっている。夏には気温が 120°F(49℃) まで上ることが通常である。西半球で記録された過去最高気温は1913年7月10日のデスバレーで、 134°F(57℃) だった。 130°F(54℃) を超える気温が2005年にも観測された。デスバレーの7月における24時間平均気温は 101°F(38℃) である（1961年から1990年の平均）。
下表は各都市の月ごとの平均最高気温と最低気温を示す。上段は摂氏（℃）、下段カッコ内が華氏（°F）である。
カリフォルニア州の気候 降水量
太平洋からの西よりの風が湿気をもたらし、州の北部は通常南部よりも毎年多量の降水がある。カリフォルニアの山脈も気候に影響する。西からの湿気を含んだ空気は山に昇って冷やされ、水滴を落とす。州内で最も雨の多い地域は山の西側に向かった斜面である。カリフォルニア北西部は年間雨量が15インチ (380 mm) から50インチ (1,250 mm) の温暖な気候である。セコイアの森がある地域は年間100インチ (2,500 mm) 以上の雨が降る。
セントラルバレーは雨量に大きな幅がある。その北部は太平洋岸北西部から吹き降ろす冬の嵐によってかなり大量の雨が降り、一方南端の地域は雨が少ないために砂漠に近いものとなっている。セントラルバレーの一部は時として地元でトゥーリーフォッグ（地上霧）と呼ばれる厚い霧に覆われることがある。
シエラネバダ山脈、カスケード山脈およびクラマス山脈など高山域は冬に雪が降り夏は温暖からやや暑くなる高山気候である。タホ湖、マンモスレイクスおよびシャスタ山のスキー場ではシーズンに毎年10フィート (300 cm) 以上の降雪があり、年によってはそれ以上のことがある。雪の多いところでは、例えば毎年7月4日にスキーの競走が行われている。
カリフォルニア州の気候 降水量
山脈の東側は乾燥した雨蔭にあたる。カリフォルニアの砂漠気候地域は標高の高いシエラネバダ山脈と南カリフォルニアのトランスバース山脈や半島山脈の東側にある。南カリフォルニアの山脈の東にある標高の低い砂漠はインペリアル・バレーやコーアチェラ・バレーおよびコロンビア川下流を含め、ソノラ砂漠の一部となっており、夏は暑く、冬は霜もほとんど降りない温暖さである。東カリフォルニアの標高の高い砂漠はモハーヴェ砂漠、オーウェンズ・バレーおよびモドック高原などグレートベースン地域の一部であり、夏は暑く、冬は寒い。夏の特に6月から9月初旬に掛けてメキシコモンスーン（南西モンスーンとも呼ばれる）の影響を受け、太平洋の熱帯部にあるカリフォルニア湾あるいはメキシコ湾からの湿気を砂漠に運んでくる。これが特に山岳部に短時間ではあるが時として滝のような雷雨をもたらす。
カリフォルニア州はその長い海岸線があるにも拘わらず、熱帯性サイクロンに襲われにくい。北太平洋から冷たいカリフォルニア海流が流れ、嵐は西に「舵を切る」傾向にあるために、その歴史の中では1939年に嵐が海岸を襲いロサンゼルス地域や内陸の砂漠に豪雨を降らした時と、1997年にハリケーン・ノラが襲ったことの2回しか熱帯暴風雨は記録されていない。熱帯低気圧の名残がカリフォルニアに及ぶのはもっと回数が多く、数年に一度の割である。
カリフォルニア州の気候 山火事
カリフォルニアの夏は暑く乾燥するのが通常である。このことで山火事を起こしやすくなる。これは生命を脅かすものであり、緊急退避もあり得る。海岸部では夏も湿度があって冷涼なので山火事はあまり無いが、秋には海洋層が暖かく乾燥させることも稀に見られる。
カリフォルニア州の気候 気象用語
下記の用語はカリフォルニアの地方で特有の気象現象を表現するために使われている。
サンタアナ風（Santa Ana wind）：サンタアナ風は熱く強い風であり、通常春と秋に東部の山岳や砂漠地帯から海岸部に向かって吹く。これはシエラネバダ山脈とロッキー山脈の間で作られた気圧差によるものである。この気団があふれ出て重力で引っ張られ、高気圧の周りに時計回りに回転し、東から北東よりの風をもたらす。気団が高度を下げると暖められて湿度は15％以下にまで急落する。気団が砂漠の近くを通ると暖められ乾燥すると言われることも多いが、気象学者に拠ればこれはよくある誤解であり、実際には高度の高いところから海面まで流れ降りるときの断熱過程によるものである。サンタアナ風が吹くと、海岸部は砂漠地帯よりも暑くなるのが普通である。サンタアナ風が山岳の峠を抜ける時に狭められハリケーンのような強風になることがある。風速、熱および乾燥が組み合わされシャパラルを爆発的な燃料に変えて山火事を発生させることになる。
カリフォルニア州の気候 気象用語
パイナップルエクスプレス（Pineapple Express）：事象の複雑な組み合わせによりカリフォルニアに激しい滝のような雨を降らせること。ジェット気流がカリフォルニアに下りて来て、中部太平洋（特にハワイ近辺）からの暖かく湿度がある空気がカリフォルニアにひきつけられる時に起こる。ハワイからやってくるのでパイナップルエクスプレスと呼ばれている。その結果異常な豪雨を生むことになる。2005年1月のパイナップルエクスプレスでは、サンタバーバラ郡に25インチ (635 mm) の雨をもたらした。
トゥーリーフォッグ（Tule fog）：セントラルバレーのサンホアキン・バレーやサクラメント・バレー地域に滞留する厚い地上霧。トゥールフォッグは中秋、冬から早春に最初のまとまった雨の後に発生する。この現象はセントラルバレーのホタルイ湿地に因んで名付けられた。トゥーリーフォッグはベーカーズフィールドからチノまで広がることがある。この霧のために起こる事故はカリフォルニアで気象に関わる死因の最1位である。視界は8分の1マイル（600フィート、183 m) 以下になることが多いが、10フィート (3 m) を切ることもある。
Sareee
Sareee（サリー、1996年3月31日 - ）は、日本の女性プロレスラー。東京都板橋区出身。YouTuber。血液型B型。本名：藤村 沙里（ふじむら さり）。WWEではSARRAY（サレイ）のリングネームで活動していた。
Sareee 経歴・戦績
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
9月16日、NXTが配信され、ケイシー・カタンザーロ＆ケイデン・カーターvsジジ・ドリン＆ジェイシー・ジェインとのタッグ戦で途中に乱入したマンディ・ローズがケイシーを妨害して反則裁定。試合後も3人がかりでケイシーとケイデンに暴行を続けていた所にSARRAYが登場しケイシー＆ケイデンを救出。そのまま3対3の6人タッグマッチに突入するも最後はケイデンがマンディのジャンピングニーで3カウントを奪われ無念の敗戦を喫す。
2022年
2023年
プロレスBARカウント2.99にて、トークショー『Sareeeとおしゃべり会in大阪』を開催。
新SNSサービス Threads（スレッズ）にアカウント を開設。
2024年
中島安里紗引退試合&SEAdLINNNG9周年大会において、VENYと組みウナギ・サヤカ&神姫楽ミサ組と対戦。ウナギ・サヤカに勝利。
伊藤道場W-BOXで行われたリヴトラスト主催のSareee-ISM Chapter Ⅳ試合解説イベントに伊藤薫と共に参加。
Sareee 経歴・戦績
SEAdLINNNGカルッツかわさき大会において、ウナギ・サヤカの挑戦を退け、BEYOND THE SEA SINGLE王座戦、3回目の防衛に成功。
マリーゴールド札幌大会夜部において、青野未来と組み林下詩美＆高橋奈七永組と対戦し15分時間切れで引き分ける。
2025年
5月5日、マーベラス後楽園ホール大会において、彩羽匠と組みAAAWタッグベルト次期挑戦者決定1dayタッグトーナメントにエントリー。初戦は青木いつ希&ウナギ・サヤカ組と対戦。ウナギ・サヤカに勝利。つづく準決勝は橋本千紘&アミラ・リリ組と対戦。パートナーの彩羽匠がアミラ・リリに勝利。つづく決勝戦はVENY&宝山愛組と対戦。パートナーの彩羽匠がVENYに勝利しトーナメント優勝。
プロレスBARカウント2.99にて、『Sareeeイベント in大阪』を開催。
また試合前に行わた5★STAR GP 2025 表彰式にて、ブルースターズＢブロックベストマッチ賞（7月27日、小波戦）を受賞。
伊藤道場W-BOXにおいて、『Sareee’s初ファンクラブ限定イベントin W-BOX』を開催。
Sareee 得意技
リストクラッチ裏投げ
正面から相手の左腕を捕らえ、そのまま右脇下に自らの頭部を差し込んで組み付き、後方へ反り投げることで相手を後頭部からマットに突き刺す。栗原あゆみから伝授された裏投げを改良したもの。大一番での奥の手、フィニッシャーとして使用。
ジャーマンスープレックス
裏投げ
ドロップキック
ミサイルキック
フット・スタンプ
ダイビング・フット・スタンプ
Sareee タイトル歴
マリーゴールド
新日本プロレス
JWP女子プロレス
ワールド女子プロレス・ディアナ
センダイガールズプロレスリング
SEAdLINNNG
Marvelous
プロレスリングWAVE
Sukeban
週刊プロレス
プロレス大賞
Wrestling Observer Newsletter
菅生寺
菅生寺（すぎょうじ）は、奈良県吉野郡吉野町にある高野山真言宗の寺院。山号は大師山（だいしざん）。本尊は阿弥陀如来。菅生寺の由来として菅原道真が誕生した地との伝承がある。
菅生寺 歴史
奈良時代、龍門寺の子院なる龍華臺院で義淵僧正が開いた。永正3年（1506年）に火災で廃寺同然となったが、吉野山桜本坊の快済法印により、文化5年（1808年）に復興した。昭和初期から再び荒廃したが、昭和55年（1980年）に再び復興され、現在に至っている。
ナブー (メソポタミア神話)
ナブー（Nabu、ヘブライ語: נביא）は、アッシリアとバビロニアで信仰されていたメソポタミア神話の知恵・書記ならびに草木を司る神である。マルドゥクとザルバニトゥの息子、エアの孫で、妻はタシュメツ(Tashmetu)である。
ナブー (メソポタミア神話) 概要
もともとナブーは西部セム族の神であり、アムル人によって紀元前2000年過ぎ頃、恐らくマルドゥクが導入されるのとほぼ同時期にメソポタミアに導入された。マルドゥクがバビロニアの第一の神になったのに対し、ナブーはボルシッパのエジダ神殿に祀られた。ナブーは当初はマルドゥクの書記官で大臣であるとされていたが、後に息子であるとされた。バビロニアの新年祭にはナブーがボルシッパからバビロンの父のもとへ向かうという行事があった。
後にナブーはアッシリアの主要な神となり、ナブーに対する碑文が数多く作られ、また多くの子供がナブーにちなんで名付けられた。ナブーは書記と書記官の神であり、人類の運命が記された「運命の石板」の保持者であった。また彼は、繁殖の神や水の神として信仰されることもあった。
ナブーは書記官の神として、シュメールの女神ニサバを引き継いだものである。彼のシンボルは尖筆と粘土板で、角のある帽子を被って、古代の司祭職のジェスチャーである手を握った状態で立っている。また彼は、もともとマルドゥクのものであったムシュフシュと呼ばれる翼のあるドラゴンの上に乗っている。
ナブー (メソポタミア神話) 概要
彼の名前の由来については議論があり、「知らせる」という意味を持つセム語の語根nbに由来するという説もある。
ナブーは運命の石版に個人の運命を刻むことができるため、人類の存在に対する彼の力は巨大である。また、彼は人間の寿命を伸ばしたり減らしたりする力もある。
ナブーは、タナッハの預言者の書（ネヴィイーム）では、Isaiah 46:1でネボ(Nebo )として記述されている。
ティグラト・ピレセル3世の在位中、ニムルドに立っていたナブーの像は、現在大英博物館に展示されている。
バビロニア末期の占星術では、ナブーは水星と関連付けられていた。また知恵と書記の神として、ギリシア人からはアポローンやヘルメースと同一視されていた。後者はその後ローマ人によって、さらに水星(Mercury)の語源となったメルクリウスと同一視されている。
さかのぼり日本史
さかのぼり日本史（さかのぼり・にほんし）は、NHK教育テレビジョンで、2011年3月29日から、毎週火曜日に放送されていた歴史教養番組。
さかのぼり日本史 概要
日本の歴史には時代の流れを決定付けた様々な分岐点があり、それについての「なぜ」を時代を過去にさかのぼって、その因果関係を探り、今日の日本に与えた影響を探るという新しいスタイルの教養情報番組である。2011年度は10本（1本につき各4回のため全40回）、2012年度は11本（最終月の2013年3月のみ2本＜前後編×2＞だが、全体の回数は40回のまま）が制作され、8月および1月には既に放送された分のアンコール放送が行われた。
2011年度
シーズン1は日本史そのものにスポットを当てた。第1回（2011年3月29日）放送では、今日（21世紀）の日本の分岐点は1990年代前後の東西冷戦終結と中東湾岸戦争などによる民主政治の台頭が引き金となったと、この回の講師である五百旗頭真（防衛大学校校長）は分析する。近年の日本は中東・東欧の民主化と国際連合が推進する新しい世界秩序を推進しようとした中、外交上の問題、更には世界的な経済不況を抱える「失われた20年」といわれるようになってしまった。ではなぜこの「失われた20年」が起きてしまったかということを1990年代前後にさかのぼって検証し、振り返ってみるというものだった。
2012年度
2012年度のシーズン2では、日本と国外の「対外関係の歴史」を取り上げて、再び現代から1年をかけて時代をさかのぼって検証していく。
さかのぼり日本史 放送日
解説放送（アナログ・デジタル〈ステレオ2〉とも）がある。
2011年度
毎週火曜 22:00 - 22:25（JST）
再放送： 次週火曜日 5:10 - 5:35、13:05 - 13:30
2012年度
毎週火曜 23:00 - 23:25（JST）
再放送： 次週火曜日 5:30 - 5:55、12:25 - 12:50
伊藤存
伊藤 存（いとう ぞん、1971年 - ）は大阪府出身の日本の現代美術作家である。京都市立芸術大学美術学部美術科卒業。
意識上に想起し間もなく移ろいゆくイメージの経緯を刺繍や映像、立体等、幅広いメディアを使用し、作品化して発表している。青木陵子とコラボレートした映像作品も多数。2001年咲くやこの花賞美術部門受賞。
伊藤存 主な活動
2001年
「ぶらぶらリキッド」児玉画廊、大阪
「ZON ITO EXHIBITION」オン・サンデーズ (ワタリウム美術館), 東京
「KYOTO×AMSTERDAM - New Directions -」京都芸術センター, 京都 / 巡回：Sundberg 2, St. Nicholas Chapel, PARADISOの3会場, アムステルダム (2002)
「横浜トリエンナーレ2001」パシフィコ横浜展示ホール, 神奈川
「VOCA展 2001」上野の森美術館, 東京
2009年
「四月パカ」タカ・イシイギャラリー, 東京
「CAMP」コンラート・フィッシャーギャラリー, デュッセルドルフ, ドイツ
「睡蓮池のほとりにて～モネと須田悦弘、伊藤存」アサヒビール大山崎山荘美術館, 京都
「Stitch by Stitch 針と糸で描くわたし」東京都庭園美術館
「Louisa Bufardeci & Zon Ito」シドニー現代美術館
「MOTコレクション 夏の遊び場 - しりとり、ままごと、なぞなぞ、ぶらこ」東京都現代美術館
「ネオテニー・ジャパン - 高橋コレクション」上野の森美術館, 東京巡回：新潟県立近代美術館, 秋田県立近代美術館, 米子市美術館(-2010年)
「第三届南京三年展（第三回南京トリエンナーレ）」南京南視覚美術館