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PlayStation Vita ハードウェア
2012年8月に発売されたnasneについては、torne Ver.4.10でPS3を経由したビデオの書き出しに対応しており、同年12月20日にリリースされた専用アプリケーション「torne PS Vita」を使用することで、Wi-Fi経由でのテレビ番組の視聴、録画、録画した番組の書き出しに対応している。また、PS Vitaのシステムソフトウェア2.10以降及びnasneのシステムソフトウェア1.71以降でWi-Fiを介することでPS Vitaとnasneとの間でデータ転送やバックアップを取ることができるようになり、さらにPS Vitaのシステムソフトウェア2.60以降及びnasneのシステムソフトウェア2.00以降では、専用アプリケーション「naspocket」を使うことで家庭内または外出先から自宅のnasneにアクセスし、コンテンツの検索や閲覧が可能となる「Anytime Access」に対応している。2014年9月25日に公開されたtorne PS Vita ver.2.00とnasneのシステムソフトウェア2.50からはリモート視聴機能「Anytime TV」に対応、これにより外出先からインターネットを介して自宅にあるnasneにアクセスすることで、テレビ番組のリアルタイム視聴や録画した番組の視聴が可能となった。
PlayStation Vita ハードウェア
有線「おでかけ転送」に対応したソニー製ブルーレイレコーダーBDZ（2009年秋–2015年春のモデル）からは、uke-torneを起動したPS VITAをUSB接続することで、録画したデジタル放送番組のダビングをすることが可能（レコーダー側からはPSPとして認識される）。2014年4月4日公開のnaspocket Ver.2.00ではnasne以外のDLNAサーバーとWi-Fi経由で接続するDLNAクライアント機能が追加されたが、DTCP-IP非対応のため、レコーダー等で録画したデジタル放送番組を見ることは出来ない。
CPUにはARM Cortex-A9（クアッドコア）、GPUにはPowerVRのSGX543MP4+（クアッドコア）を採用する。いずれも多くの機器で採用されているアーキテクチャをベースにしたものであり、膨大な費用をかけて専用のチップを自社開発してきた従来の戦略から大きく方針転換したことを意味する。
CPUの4コアのうち3コアをゲーム用に占有し、残り1コアをOSなどシステムで共有している。
メインメモリを512MB、VRAMを128MB搭載しており、単純なメモリ搭載量としてはPS3（メインメモリ256MB・VRAM256MB）を上回る。また、CPU同様メモリについてもゲーム用に一定量を占有するようになっている。
PSPとは異なるアーキテクチャ（構造）を採用しているため、PSPソフトの互換性はソフトとハードの複合エミュレーションで実現する。また発表当時はPS3からの移植が容易といわれていた。
3G/WifiモデルのSIMサイズはスタンダードSIMとなる。
CPU
ARM Cortex-A9（4コア） 333/444MHz
GPU
PowerVR SGX543MP4+ （SGX543の4コアでVita専用カスタマイズ版） 166MHz 21.248GFLOPS
メイン・メモリー
512MB
VRAM
128MB
サイズ
PCH-1000シリーズ: 横幅・約182.0×縦幅・83.5×厚さ・18.6mm（ボタンなど最大突起部は除く）、質量・約279g（3G/Wi-Fiモデル）/約260g（Wi-Fiモデル）
PCH-2000シリーズ: 約183.6×85.1×15.0mm、約219g
前面スクリーン
PCH-1000シリーズ: 5インチ有機ELディスプレイ
PCH-2000シリーズ: 5インチ液晶ディスプレイ
画面解像度 960×544（16:9）
約1677万色
マルチタッチスクリーン（静電容量方式）
背面タッチパッド
マルチタッチパッド（静電容量方式）
カメラ
前面カメラ
背面カメラ
解像度: 最大640×480、フレームレート: 120fps（320×240）、60fps（640×480）
サウンド
ステレオスピーカー内蔵
マイク内蔵
ヘッドフォン・マイク端子
ステレオミニジャックの音声入出力端子（ステレオ出力/モノラル入力）
センサー
6軸検出システム（3軸ジャイロ・3軸加速度）
3軸電子コンパス
ロケーション
3G/Wi-Fiモデルのみ: GPS
Core Engine(Wi-Fiロケーションサービス)
ワイヤレス通信
3G/Wi-Fiモデルのみ: モバイルネットワーク通信（3G）
IEEE 802.11b/g/n（n=1x1）準拠（Wi-Fi認証取得）（インフラストラクチャーモード/アドホックモード）
Bluetooth 2.1+EDR準拠（A2DP/AVRCP/HSP対応）
カードスロット
PlayStation Vitaカードスロット（SDメモリーカードとほぼ同サイズのフラッシュメモリーベース）
メモリーカードスロット（PlayStation Vita専用メモリーカード。マイクロサイズのフラッシュメモリーカードと同サイズ）
3G/Wi-Fiモデルのみ: SIMカードスロット
3G回線アクセス用、実際の形式はUIMカード
端子
PCH-1000シリーズ: マルチユース端子、アクセサリー端子
USBデータ通信、本体電源入力、音声入出力（ステレオ出力/モノラル入力）、シリアル入出力、これらの兼用
PCH-2000シリーズ: マイクロUSB端子（タイプ B）
電源
内蔵リチウムイオンバッテリー（DC 3.7V 2,200mAh）
ACアダプター
バッテリー持続時間、充電時間の目安
PCH-1000シリーズ
いずれもスクリーンの明るさは出荷時の設定でBluetooth機能をオフ、無線機能をオフ、ヘッドフォン使用時という条件。
PCH-2000シリーズ
PlayStation Vita システムソフトウェア
PS VitaもPS3やPSP同様にシステムソフトウェアのアップデート機能がある。方法はインターネット直接またはインターネットに繋がったPS3やPC経由で行う、PS Vitaカードのゲームソフトに添付されている場合もある。
PC経由の場合は、PCに「コンテンツ管理アシスタント for PlayStation」をインストールしておく必要がある。
セキュリティの強化、不具合修正、機能追加などがあるので常に最新にしておくことが推奨される。バージョンが古い場合はSony Entertainment Network、PlayStation Networkへの接続がサーバー側から拒否される場合がある。
PlayStation Vita 内蔵ソフトウェア
従来のXMBではなく、タッチパネルに最適化した新開発のユーザインタフェース（LiveArea UI）を採用している。以前はゲーム時を除いた全ての操作がタッチパネルのみの対応だったが、バージョン1.80より一部にて本体キーで操作できるようになった。現在は、ロック画面の解除のみがタッチ操作の必須な箇所である。
『ウェルカムパーク』がプリインストールされている。
従来のXMBに代わるものとして、タッチ操作に対応した新たなユーザインタフェースが開発されたのがLiveArea UIである。
アイコンが並んでいるのがホーム画面で、各アプリを起動した後にでる案内画面がそのアプリのLiveArea（トップ画面）となる。
ゲームの開始／再開のアイコン以外にも、ネットワークを通じて各メーカーから提供されるゲームの最新情報（ダウンロードコンテンツなど）を取得することができる。また、LiveAreaを下にスクロールさせることによって、同じゲームをプレイしている他のユーザの達成状況が「Activity（アクティビティ）」として常に更新される。
Webブラウザや電子メールにも対応している。発表時にはEMailアイコンがあったものの発売時点では電子メール非対応であった。
PlayStation Vita 内蔵ソフトウェア
複数ユーザとのボイスチャット・テキストチャット機能。同じゲームでの協力プレイ以外にも、別々のゲーム中やまったく違う機能を操作している間でも使うことができる。
PS Vitaのカメラ機能を使用し専用の「ARプレイカード」（マルチマーカーが記載された全6種類のカード）を読み取ることで、拡張現実を活かしたゲーム「ARプレイ」が楽しめる。最初から入っているゲームではないのでPlayStation Storeから入れる必要がある。
ウェブページを閲覧するためのブラウザーも搭載されている。使用にはオンライン環境が必要がある。
ブラウザーはWebKit (Safari536.26)ベースである（Flash対応は未定）。
HTML5については完全に対応しているわけではなく、Canvasに対応しているがムービーや音楽再生には一部対応していない。バージョン2.10からはブラウザ上でストリーミング動画の再生が可能となり、YouTubeの動画などが見られるようになった。ニコニコ動画については別途専用のアプリが提供されているため、該当する動画のURLにアクセスするとそちらを利用するように表示がされる。
PlayStation Vita 内蔵ソフトウェア
ブックマークにはURLだけでなくJavaScriptを記述できるのでブックマークレットにも対応している。
LボタンまたはRボタンを押しながらタップするとポインターが表示される。また2.60からは、□ボタンを押すことでカーソルを表示し、PSPのような操作が出来るようになった。
Google Mapを用いたオンラインのマップアプリケーションを搭載していたが、2015年3月に提供されるPlayStation Vitaシステムソフトウェアアップデートにて、マップ関連の全機能をシステムから削除された。以下は、使用可能だった当時の仕様。
Wi-FiモデルにはGPSが搭載されていないため、GPSを用いたナビゲーション等は3G/Wi-Fiモデルに限るが、Wi-Fiモデルでも精度は劣るもののWi-Fi電波の位置情報によりある程度の位置絞り込みは可能だった。
ユーザの現在の位置情報を元に、周辺にいる他のユーザが今プレイしているゲームや、ユーザの足跡を辿って同じ場所にいた他のユーザがプレイしていたゲームを知ることができる。周辺のユーザ同士でのアイテムの配布、取得をサポートしているゲームも存在する。
PlayStation Vita 内蔵ソフトウェア
なお、2015年3月に提供されるPlayStation Vitaシステムソフトウェアアップデートにて、マップ関連の全機能をシステムから削除するのに伴い関連する一部機能が削除される。
2017年7月31日をもってサービスを終了し、以降はアプリを起動出来るが、全て機能しなくなっている。
メールソフトがシステムソフトウェア2.00より標準装備になり、電子メールの送受信が可能になった。IMAPにも対応していて、複数アカウントも扱える。また、アカウント内容はメモリーカードに保存される。
PSN上でフレンドとなったユーザーにテキストメッセージを送信できる。しかし、フレンド交流の機能は2021年6月28日をもって使用できなくなり（メッセージを送ろうとしてもエラーが出る）、現在はパーティー、ゲーム、フレンド以来の招待のメッセージのみを受け付けるアプリ。
PS3などと同様に、保護者制限を四桁の数字パスワードで設定することができる。
PCのソフトウェアなどと同様に使える普通のカレンダー。本来Google アカウントと連携できるが、2023年現時点は連携のためにログインを行おうとしても、エラーが出るため不可能。
PlayStation Vita 内蔵ソフトウェア
PS Vita内のメモリーカード（または、1GBの内部ストレージ）内のデータを削除・管理できる。ただし、PS Vitaのダウンロード専用ゲームはゲームデータとセーブデータが同一のファイル上に存在するため、PS Plusでの連動を除いてセーブデータだけを消すといったことができない。（PS用ソフトのゲームアーカイブス、PSP用ゲームのゲームデータとセーブデータは分離されているため、個別に消すことが可能。）「コンテンツ管理アシスタント」を導入したPC、PS3、PS Plus上のオンラインサーバー、（バッファロー製でない）nasneとUSBによる有線接続、または無線接続をしてデータを転送したりすることも可能である。
管理・削除できるデータは写真、音楽、映像、PS Vita専用ゲームのデータ、PlayStation Mobileのゲームデータ、PS Vita内に入れたPSP用ゲームのデータ、PSのゲームアーカイブス用のデータ。
PlayStation Vita ゲーム
以下のフォーマットに対応する。またオンラインでのアップデートにも対応している。なお、メモリーカードの交換をせずにPSNのアカウントの切り替えを行うことはできないため、リージョンの異なるダウンロード版作品を並べて遊ぶことは事実上不可能である。
機器認証
ダウンロード版のソフトを購入したユーザは、PSNアカウントに機器認証をすることで、動作するようになる。通常はPlayStation Storeで購入しダウンロードした時点で自動設定されるがPS Vita本体新規登録時に既に制限台数登録していた場合はどれか認証解除する必要がある。2012年2月6日の時点でアカウントに対するゲームの認証台数は家庭用携帯機共に2台となっていたが、PS Vita TV発売によりPSP、PS Vita、PS Vita TVと認証台数が足らなくなるため、PSNのアップデートにて認証台数は携帯機3台に変更された。
アップデート
システムソフトウェア同様に、ゲームソフトにもオンラインアップデート機能がある。不具合修正や機能追加、ダウンロードコンテンツ対応の追加などがあるので最新版にしておくことが推奨される。
PlayStation minis
PlayStation Vita ゲーム
容量100MBまでの低価格ミニゲーム群でPlayStation Storeからダウンロード販売される。ごく一部を除きPS3でも動作する。開始当初はPSP minisと呼ばれていた。日本未発売であるが、これらのゲームが動作する。一部は日本でもPlayStation Mobileとして提供されている。
PlayStation Mobile
PlayStation Storeで購入できるPlayStation Mobileのアプリケーションも動作する。2012年10月3日にPlayStation MobileアプリケーションがPlayStation Storeで発売、2012年11月20日にはデベロッパープログラムも開始され個人でアプリケーションの開発も可能になった。
2015年3月にサービスの終了が告知され、同年7月15日でコンテンツの販売が終了、9月10日には既に購入済みのコンテンツの再ダウンロードも終了した。
PlayStation Now
クラウドゲーム。PS Vita版はクラウドゲームのサービスは終了済み。
PlayStation Vitaカードのパッケージ版とPlayStation Storeからのダウンロード版がある。ほとんどのタイトルがパッケージ版とダウンロード版の両方に対応しており、一部ダウンロード専用タイトルもある。
PlayStation Vita ゲーム
セーブデータの保存先にはPS Vitaカードまたはメモリーカードに保存する。メモリーカードが必要か否かはゲーム毎に異なる。
日本での同時発売ソフトは24本、うち配信専用タイトル4本。これはSCEのゲームハードとして最多本数である。SCE自身も『みんなのGOLF 6』、『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』といった看板タイトルを投入した。
PlayStation Storeで購入できるダウンロード版限定。PSP専用ダウンロードソフトでも、公式サイトのソフトカタログで「PSP>PS Vita互換」マークが付いていないタイトルは互換性が保証されていない。また互換対応は状況が変わり次第、逐次更新される場合がある。全てのPSPソフトがダウンロード版とパッケージ版の両対応ではないため、本機では遊べないタイトルも多数存在する。
PSPゲームを動作させる時には以下の設定も可能。
バイリニアフィルタリング
アップスケーリングがされるが、画面の荒れを軽減するためのバイリニアフィルタリングのON/OFFをユーザが設定できるようになっている。OFFの時はVitaの解像度に合わせてPSPの200%に拡大されるだけとなる。
PlayStation Vita ゲーム
右スティックの用途
PS Vitaの右スティックをPSPのスライドパッドやボタンの代替として割り当てることができる。その右スティック設定では以下の通りに割り当てが4つある。
入力を無視
左スティック（左右で方向が違う場合は左スティック側が優先）
方向キー
十字に並んでいる○×△□ボタン（倒す方向によって各ボタンが押されたのと同じ動作をする）
システムソフトウェア1.80からは、新たに割り当てが追加された。
方向キー左右のみ
方向キー上下のみ
Lボタン、Rボタン
セレクトボタン、スタートボタン
カラースペース(PSP)
画面の表示をPSPの液晶の色域に近づける機能。
ボタン割り当て
システムソフトウェア1.80から追加された機能。
前面タッチスクリーンの四隅に○×△□ボタン、方向キー、スタート、セレクトボタンの割り当てが可能になった。
PSP Gameが保存しているコンテンツを削除する
システムソフトウェア1.80以降で追加された機能。
PSP Gameで作成される曲や画像、ビデオのデータはPSP Gameのデータとしてメモリーカードに保存されている。有効にするとPSP Gameを起動する度に自動的に削除される。
PlayStation Vita ゲーム
ただし、「ミュージック」「フォト」「ビデオ」に保存されているものは対象外。
これらPSPゲームの設定は、システムソフトウェア2.12までは、PSPゲーム起動中に数秒間、画面をタッチし続けると設定画面が開く。なお、システムソフトウェア2.60からは、PSボタンを長押しして表示する方法に変更された。
PlayStation Storeで購入できるゲームアーカイブスのうち、PlayStation用のソフトは、2012年8月28日に実施されたシステムソフトウェア1.80のアップデートで対応した。なお、NOëL NOT DiGITALなど、Vitaへ対応しないタイトルも一部ある。PCエンジンアーカイブスはPSP用ソフトとして起動するため、当初から対応している。また、「PocketStation for PlayStation Vita」をダウンロードすることでPocketStationにも対応した。
2016年3月31日でPlayStation StoreでのPSP向けサービス終了に伴い、UMD Passportも終了した。以下の記述はサービス終了前の内容である。
PlayStation Vita ゲーム
UMDドライブは搭載していないため、UMD版ソフトのユーザがPS Vitaでプレイしたい場合は改めてダウンロード版を購入する必要があるが、UMD版所有者には同作品ダウンロード版ソフトを割引販売する制度「UMD Passport」が適用される。なお、対象ソフトはソフトメーカーが提供を希望したものに限られ、価格もあくまで割引のためまちまちである。対応タイトル数は2013年9月26日時点で382作品。
UMD登録アプリケーション（無償）をPSPにインストールし、プログラム対象のUMDを挿入した状態でアプリのナビゲーションに従っていくと、自身のPSNアカウントへのUMD登録が完了し、割引サービスを利用できるようになる。なおその本体から一度登録したUMDを再び登録することはできず、また登録の使い回しは不可能。
このサービスでは米国では提供されない。理由としてSCEワールドワイド・スタジオの吉田修平は、日本ではPSPタイトルに対する需要が強いことと、欧米でのPSPタイトルのダウンロード版が安価なことを挙げている。
PlayStation Vita バリエーション
ソニーストアでは「メッセージ刻印サービス」を行っていた。
発売開始以来、本体故障時の対応については、故障の内容にかかわらず定価の約半額の費用で新品交換（ファクトリーリファービッシュ品（再生品）を含む）となっていたが、2013年1月以降は、故障の内容に応じて修理・パーツの交換が行われるように変更された。ただし、故障内容によっては、従来通りファクトリーリファービッシュ品との交換対応が提案されるとしている。なお、特殊デザインの本体の「初音ミク Limited Edition」モデルに限っては、例外的に発売当初から修理対応を行っていた。
2011年から販売が始まった初期モデルである。PCH-1000シリーズには、ネットワーク機能が3G回線とWi-Fiの両方に対応しGPS機能を搭載した「3G/Wi-Fiモデル」（PCH-1100）と、Wi-Fiのみに対応しGPS機能を持たない「Wi-Fiモデル」（PCH-1000）の2種類が存在した。両者のサイズは同一で、重量は3G/Wi-Fiモデルの方が若干重い。
後述のPCH-2000シリーズはWi-Fiモデルのみの発売だったため、代替わりした後も3G/Wi-Fiモデルは引き続きPCH-1100が生産・出荷されていた。なお、2016年12月14日のNTTドコモの発表で、PCH-1100の出荷が完了していたことが明らかになった。
PlayStation Vita バリエーション
発売当初の希望小売価格は「3G/Wi-Fiモデル」(PCH-1100) が29,980円（税込）/299USドル/299ユーロ、「Wi-Fiモデル」（PCH-1000）が24,980円（税込）/249USドル/249ユーロ。
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita発売前のインタビューにてSCEジャパンの河野弘プレジデントは「成長戦略のための新しいチャンスを広げるためにも3Gモデルをメインに売っていきたい」「（3G/Wi-Fiモデル初回限定版の）50万台を早期に売り切るつもりだ」と語っていた。しかし、実際には3G/Wi-FiモデルはWi-Fiモデルに比べて売れ行きが伸び悩み、2012年末にNTTドコモがPlayStation Vita発売1周年を記念して行った懸賞で「初回限定版」が景品として提供されていたほか、2013年2月28日に3G/Wi-FiモデルがWi-Fiモデルと同一価格に値下げされるまで、ソニーストア通販では「初回限定版」が販売されていた。また、2013年3月29日には3G/Wi-Fiモデルがクリスタル・ブラックを除いて出荷完了となり、出荷完了となった色はWi-Fiモデルのみを提供する方針が明らかとなった。両モデルが同一価格になって以降も、Wi-Fiモデルだけが売れて3G/Wi-Fiモデルは売れ残る傾向にあった。その理由について毎日新聞社は、SCEやゲーム流通関係者への取材などから「3Gのイメージや課金への誤解から売れていないというのが実情のようだ」と分析している。また、元SCEAのJack Trettonは「遅すぎた」と語っている。
以下のリストは日本国内仕様についてのものである。
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita
クリスタル・ブラック（Wi-Fiモデル）PCH-1000 ZA01、2011年12月17日発売
クリスタル・ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-1000 ZA02、2012年6月28日発売
コズミック・レッド（Wi-Fiモデル）PCH-1000 ZA03、2012年11月15日発売
サファイア・ブルー（Wi-Fiモデル）PCH-1000 ZA04、2012年11月15日発売
クリスタル・ブラック（3G/Wi-Fiモデル）PCH-1100 AA01 初回限定版、2011年12月17日発売
クリスタル・ブラック（3G/Wi-Fiモデル）PCH-1100 AB01 限定版 ※正式な発売日は不明だが、2013年2月28日の価格改定後に3G/Wi-Fiモデル初回限定版(PCH-1100 AA01)が完売した店舗では、順次、こちらのモデルに品揃えが切り替わっている
クリスタル・ホワイト（3G/Wi-Fiモデル）PCH-1100 AB02 限定版、2012年6月28日発売
コズミック・レッド（3G/Wi-Fiモデル）PCH-1100 AB03 限定版、2012年11月15日発売
サファイア・ブルー（3G/Wi-Fiモデル）PCH-1100 AB04 限定版、2012年11月15日発売
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita Play!Game Pack
クリスタル・ブラック（3G/Wi-Fiモデル）PCHJ-10012、2013年10月31日発売、クリスタル・ブラック本体にコンテンツ入り32GBメモリーカード（ニコニコ、Music Unlimited、電子書籍アプリReader for PlayStation Vitaをプリインストール）、『みんなのGOLF6 PS Vita the Best』、液晶保護フィルムが同梱。
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『パワプロスタジアム』
『みんなといっしょ』
『モンスターレーダープラス』
『トレジャーパーク』
『英雄伝説 零の軌跡 Evolution 体験版』
『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 体験版』
『GOD EATER 2 体験版』
『神次元アイドル ネプテューヌPP 体験版』
『討鬼伝 体験版』
『初音ミク -Project DIVA-f 体験版』
『Fate/stay night [Realta Nua] 体験版』
『フォトカノ Kiss 体験版』
『ラグナロクオデッセイ エース 体験版』
『リトルビッグプラネット PlayStation Vita 体験版』
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita Super Value Pack
クリスタル・ブラック（3G/Wi-Fiモデル）PCHJ-10019、2014年7月24日発売 コンテンツプリインストール済みの8GBメモリーカードと保護フィルム、ポーチ、封入特典プロダクトコードカード（Music Unlimited/ Video Unlimited用）、20hプリペイドデータプラン付きSIMカード（本体に装着済）が付属
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『大乱走ダッシュor奪取!!』
『Destiny of Spirits:Asia』
『魔法少女大戦 ZANBATSU』
『みんなといっしょ』
『勇者のくせにこなまいきだ。G』
『初音ミク -Project DIVA-f 2nd 体験版』
『龍が如く 維新! 無料アプリ for PlayStation Vita』
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita Value Pack
クリスタル・ブラック（3G/Wi-Fiモデル）PCHJ-10023、2014年11月27日発売 コンテンツプリインストール済みの8GBメモリーカードと保護フィルム、ポーチが付属
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『JUDAS CODE』
『チェインクロニクルV』
『Destiny of Spirits: Asia』
『勇者のくせにこなまいきだ。G』
PlayStation Vita バリエーション
ソフト同梱モデル
初音ミク Limited Edition（3G/Wi-Fiモデル）PCHJ-10001、2012年8月30日発売、オリジナルモデル本体に『初音ミク -Project DIVA- f』が同梱
初音ミク Limited Edition（Wi-Fiモデル）PCHJ-10002、2012年8月30日発売、オリジナルモデル本体に『初音ミク -Project DIVA- f』が同梱
SOUL SACRIFICE PREMIUM EDITION（Wi-Fiモデル）PCHJ-10006、2013年3月7日発売、オリジナルモデル本体に『SOUL SACRIFICE』が同梱
アイスシルバー（Wi-Fiモデル）PCHJ-10007、2013年2月28日発売、アイスシルバーの本体で『ファンタシースターオンライン2』同梱
討鬼伝 鬼柄（おにがら）（Wi-Fiモデル）PCHJ-10008、2013年6月27日発売、オリジナルモデル本体に『討鬼伝』が同梱
PlayStation Vita バリエーション
2013年から販売が始まったモデルである。PCH-1000シリーズに比べ本体が薄型軽量化され、バッテリー持続時間が長くなった。また外部端子も、専用のマルチユース端子から汎用のマイクロUSB端子（タイプB）へと変更されている。しかし、PS4とPCH-2000を有線接続する機能は特に存在しない。PCH-1000シリーズの大きな特徴の一つだった有機ELディスプレイではなく液晶ディスプレイを採用し、Wi-Fiモデルのみが発売。電源ボタン・ゲームスロットカバー・音量ボタンを含んだ本体上部は金属製ではなくなり、ディスプレイの左上に「SONY」ロゴが移動しているなどPCH-1000シリーズから変更になったデザインも多い。2019年3月頃に出荷終了し、SIEはPSPの発売以来14年2か月に渡って展開してきた携帯ゲーム機市場から撤退した。
以下のリストは日本国内仕様についてのものである。
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita
ブラック（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA11、2013年10月10日に発売
ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA12、2013年10月10日に発売
ライムグリーン/ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA13、2013年10月10日に発売
ライトブルー/ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA14、2013年10月10日に発売
ピンク/ブラック（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA15、2013年10月10日に発売
カーキ/ブラック（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA16、2013年10月10日に発売
ライトピンク/ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA19、2014年11月13日に発売
グレイシャー・ホワイト（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA22、2015年9月17日に発売
アクア・ブルー（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA23、2015年9月17日に発売
ネオン・オレンジ（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA24、2015年9月17日に発売
シルバー（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA25、2016年12月1日に発売
メタリック・レッド（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA26、2016年12月1日に発売
PlayStation Vita バリエーション
ダンガンロンパソニーストア限定BOX（Wi-Fiモデル）PCH-2000 ZA12/DA、2013年10月発売、ホワイト本体（専用壁紙3種プリインストール）にSTS-BTV5アルターボールモデル、MDR-ZX300（デザインステッカー3種付）、七海千秋ゲームポーチ、モノクマスピーカーポーチ、澪田唯吹ヘッドホンポーチを同梱し、小松崎類による描き下ろしのソニーストア限定BOX用外箱入り。ソフトは同梱されない。
ソニーストア「PlayStation Vita 『艦これ改』 Limited Edition」 2016年2月18日に発売
ソニーストア「PlayStation Vita Minecraft Special Edition Bundle」
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita Welcome BOX
ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10016、2014年3月6日発売、ブラック本体にコンテンツプリインストール済み8GBメモリーカード（Music Unlimitedをプリインストール）、トラベルポーチ、クロス、ストラップを同梱。
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『JOYSOUND.TV Plus』
『GOD EATER 2 体験版』
『SOUL SACRIFICE DELTA 体験版』
『テラリア 体験版』
『ドラゴンズドグマ クエスト』
『パワプロスタジアム』
PlayStation Vita バリエーション
PlayStation Vita Value Pack
ライトブルー/ホワイト（Wi-Fiモデル）PCHJ-10013、2013年12月5日発売。ライトブルー/ホワイト本体に16GBメモリーカード、ソフトケース（ライトブルー）、液晶保護フィルム、『「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック』のダウンロードコードを同梱。
ライムグリーン/ホワイト（Wi-Fiモデル）PCHJ-10014、2013年12月5日発売。ライムグリーン/ホワイト本体に16GBメモリーカード、ソフトケース（ライムグリーン）、液晶保護フィルム、『「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック』のダウンロードコードを同梱。
ピンク/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10015、2013年12月5日発売。ピンク/ブラック本体に16GBメモリーカード、ソフトケース（ピンク）、液晶保護フィルム、『「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」パック』のダウンロードコードを同梱。
PlayStation Vita Super Value Pack
ブルー/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10017、2014年7月10日発売
レッド/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10018、2014年7月10日発売。コンテンツプリインストール済みの8GBメモリーカードと保護フィルム、ポーチ、封入特典プロダクトコードカード（Music Unlimited/ Video Unlimited用）が付属。
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『大乱走ダッシュor奪取!!』
『Destiny of Spirits:Asia』
『魔法少女大戦 ZANBATSU』
『みんなといっしょ』
『勇者のくせにこなまいきだ。G』
『初音ミク -Project DIVA-f 2nd 体験版』
『龍が如く 維新! 無料アプリ for PlayStation Vita』
PlayStation Vita Value Pack
レッド/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10021、2014年11月27日発売
ブルー/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10022、2014年11月27日発売、コンテンツプリインストール済みの8GBメモリーカードと保護フィルム、ポーチが付属。
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『JUDAS CODE』
『チェインクロニクルV』
『Destiny of Spirits: Asia』
『勇者のくせにこなまいきだ。G』
PlayStation Vita デビュー パック
レッド/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10024、2015年2月19日発売
ブルー/ブラック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10025、2015年2月19日発売、コンテンツプリインストール済みの16GBメモリーカードとポーチが付属。
メモリーカードにプリインストールされているコンテンツ
『チェインクロニクルV』
『魔法少女大戦 ZANBATSU』
『モンスターハンター フロンティアG』
ソフト同梱モデル
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX（Wi-Fiモデル）PCHJ-10009、2013年12月26日発売、ホワイトベースのオリジナルモデルに『FINAL FANTASY X HD Remaster』、『FINAL FANTASY X-2 HD Remaster』を同梱。
GOD EATER 2 Fenrir Edition（Wi-Fiモデル）PCHJ-10010、2013年11月14日発売、カーキ／ブラックベースのオリジナルモデルに『GOD EATER 2』、オリジナルストラップ、オリジナルクロスを同梱。
オトメイトスペシャルパック（Wi-Fiモデル）PCHJ-10011、2013年12月19日発売、ホワイト本体に『AMNESIA V Edition』および『薄桜鬼 鏡花録』のダウンロードコード、アニメーションDVD『AMNESIA V Star』を同梱。
ガンダムブレイカースターターパック（Wi-Fiモデル）PCHL-60001、2013年10月31日発売、ホワイトベースのオリジナルモデルに『ガンダムブレイカー』、限定ガンプラ2種を同梱。
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト プレミアム・クレイジーボックス（Wi-Fiモデル）PCHJ-10027、2015年6月25日発売
Minecraft Special Edition Bundle（Wi-Fiモデル）PCHJ-10031、2017年7月21日発売
日本では2013年11月14日に発売された据え置き型のPS Vitaである。ディスプレイとコントローラを内蔵しない代わりに外部ディスプレイとDUALSHOCK 3（DUALSHOCK 4はシステムソフトウェアver.3.10以降で対応）を使用することで一部のPS Vita用タイトルなどに対応する。タッチ操作が必要なソフトなどが未対応となっているが、タッチパッドを採用しているDUALSHOCK 4にも対応する。なお、DUALSHOCK 3でのタッチやフリック操作はタッチポインター機能を利用する。欧米では「PlayStation TV」の名称で販売され、ハードウェア的には日本のPS Vita TVと同じとされているが、本体カラーが黒色に変更。2016年2月末に出荷終了。
PlayStation Vita 撤退の理由
本機の撤退の理由としては、下記のような理由が挙げられている。
背面のマルチタッチパッドを活かしたゲームが少なく、誤操作があるなど制作者泣かせであったこと。
構造的な問題により、左右スティックの操作性が著しく悪かったこと。（ただし、後期型やPS Vita TVでは一部改善。）
PSPで発売され好評だった、キラータイトルの中で特に『モンスターハンター』の続編が発売されなかったこと。
PSPソフトのエミュレーターを搭載したのに、UMDとの完全な互換性が存在しなかったこと。
Vita独占/時限独占ソフトが少なく、Vita版ソフトを買う必要性が少なかったこと。また、独占/時限独占ソフトにキラーソフトになりえる程強力な作品がなかったこと。
主に日本で、ライバル機であるニンテンドー3DSとソフトのジャンルや量で勝らなかったこと。3DSの開発プロトコル(アーキテクチャ)がPSPとかなり似ていたこと。
スマホゲームの流行により携帯ゲーム市場が縮小したこと。また、PS VitaのOSの挙動がスマートフォンに似ていたこと。
PlayStation Vita 撤退の理由
PS3の性能を基準に作られており、PS Vitaの開発機の一部はPS3用の開発機と共用である。このため、PS3の次世代機にあたるPS4と並行してソフトを二重に出すことが難しく、PS VitaとPS4で同じゲームを実現させたソフトはほとんどがギャルゲー関連など性能があまり必要ではないゲームしかなかったこと。最終的にPS3は2018年をもって新作のディスク向け作品からほぼ完全に引退しているため、それ以降のVitaの新作はさらに下火となった。
データ保存に利用するメモリーカードが専用の独自規格のため生産数が少なく、汎用のSDメモリーカードに比べて価格が高かったこと。
GPUには処理の重いプログラマブルシェーダーしか搭載されていないため、GPUに固定機能シェーダーが搭載されているニンテンドー3DSや最先端のプロセス技術を持つスマートフォンと比べてもシェーダーの電力効率が悪く、PS Vitaのシェーディング最適化が難しかったこと。
本体デザインがPSPの安易な焼き直しで、目新しい新作ソフトも少ないため、PSPと比較してもVitaは本体、ソフト共にマンネリ感が強かったこと。
PlayStation Vita 撤退の理由
このほかにも、ソニー社内ではスマートフォンを暇つぶしの道具程度にしか考えておらず、PlayStation Vitaの戦略にスマートフォンへの対抗策が盛り込まれなかった結果、先駆的だがタイミングを誤った要素が多数組み込まれたという指摘もある。デジタル配信がその一例として挙げられており、2012年時点での全世界におけるブロードバンドの普及率が低く、ゲームのダウンロードに時間がかかってしまうという難点があった。また、ソニー傘下のスタジオはPlayStation 4向けのソフトを作るのに積極的だった一方、Vita用ソフトの開発を後回しにしていたことに加え、PlayStation 4とVitaの売り上げに差があったことも衰退の一因となった。
PlayStation Vita 問題・トラブル
焼損事故
独立行政法人製品評価技術基盤機構のもとにPlayStation Vitaが焼け焦げる現象が各国から31件報告されていることが2012年に報道された。これに関してソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン（当時）は報道に関して基本的に間違いはなく濡れたまま充電したことが主な原因で欠陥ではなく、損傷があった場合は有償で交換するとし、本体およびUSBケーブルのマルチユース端子に、異物や液体が付着した状態で充電しないように注意を呼びかけた。
広告表示の問題
PlayStation Vitaの新発売の際、ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ（SCEA）が虚偽の広告表示を行ったとされる問題。
米連邦取引委員会（FTC）は「PS Vitaを使えばPlayStation 3とのクロスプラットフォームでプレイすることができる」と宣伝されていたが実際には一部のタイトルに限られており、また両機種でソフトを購入する必要があったこと、クロスセーブはPlayStation Plusへの加入が必須であったことを十分に説明できてなかったと指摘している。またSCEAの広告代理店が社員のTwitterアカウントを通じて投稿がSCEAやその広告代理店の社員によるものだと明示的に示すことなしに、消費者に対して直接的に宣伝広告活動を行ったことも消費者に誤解を与えたとしている。
PlayStation Vita 問題・トラブル
2014年、FTCは今後SCEAが誤解を招く広告表示を行うことを禁じ、2012年6月1日以前にPS Vitaを買った消費者に25ドルもしくは50ドル分のビデオゲームまたは商品券を提供することで和解した。
ラール地方
ラール地方（ラールちほう、ベンガル語: রাঢ়, 英語: Rarh region）は西ベンガル州の西部高地 (en) またはチョーター・ナーグプル高原 (en) とガンジス・デルタの間にはさまれた地方を指す (地方行政区分ではない)。全体的に、おおよそ海抜50〜100mである。
古代蓮の里
古代蓮の里（こだいはすのさと）は、埼玉県行田市にある公園を兼ねる施設である。
古代蓮の里 概要
ふるさと創生事業 の一環とし、行田市の天然記念物であり市の花である「古代蓮（行田蓮）」をシンボルとする公園。
古代蓮は、公共施設（小針クリーンセンター）建設工事の際に蓮の種子が掘削地の池で自然発芽し、1973年（昭和48年）に開花したものである。出土した地層の遺物や木片の放射性炭素年代測定から約1400年から3000年前のものと推定されたため、古代蓮と呼ばれるようになった（ただし、種子を直接測定したものではなく、ずっと新しい時代の種子が発芽した可能性も否定できない。なお、現在種子を直接測定した最も古い古代蓮は、中国の約1,300年前のものである）。
古代蓮の里は、その古代蓮の自生する付近（旧小針沼）に「古代蓮の里」として1992年（平成4年）から2000年（平成12年）にかけて整備された（公園の開園は1995年（平成7年））。2001年（平成13年）4月22日には、園内に「古代蓮会館」が開館した。
「古代蓮会館」には高さ50 mの展望タワーがあり、2023年（令和5年）公開の映画『翔んで埼玉 〜琵琶湖より愛をこめて〜』に「行田タワー」として登場し話題になったことなどを受け、知名度向上に役立てるため、行田市は2024年（令和6年）に正式に「行田タワー」と命名することを決めた。同年6月には全日本タワー協議会に加入している。
古代蓮の里 田んぼアート事業
2008年度より、「田んぼアート米づくり体験事業推進協議会」を設立し、古代蓮の里の東側に隣接する水田（約2.8 ha）で「田んぼアート事業」に取り組んでいる。年度によっては複数個所田んぼアートが制作される場合がある。この田んぼアートは古代蓮会館の展望タワーよりその全貌を望むことができる。
使用されている稲は2017年現在では背景部分を占める緑の「彩のかがやき」をはじめ、白い部分の「ゆきあそび」、赤い部分の「べにあそび」、オレンジ色の部分の「あかねあそび」、黒の「むらさき905」など9種類の稲が使用されている。稲の生長と共に絵が次第に黄金色に変化し、10月頃には背景部分が刈り取られてレリーフ調となる。2015年9月8日にギネス世界記録の認定を受けた。ギネス世界記録認定後は行田市の知名度が向上し、この月の来場者は前年の4倍以上となった。
2017年度は10周年を記念し、新たに南側の隣接する水田（約1.0 ha）にも田んぼアートが描かれている。
また、冬場は田んぼアートの稲わらを使用した日本最大級の「わらアート」も2014年度より敷地内で実施されている。
古代蓮の里 田んぼアート事業
2010年（平成22年） - 2012年（平成24年）の「のぼうの城」関係、および 2021年（令和3年）と2024年（令和6年）・2025年（令和7年）の作品を除き、絵柄には市の花の「行田蓮」があしらわれている。基本的に東会場で開催されるが、2017年より南会場が設定され、こちらは不定期で開催されている。こちらの絵柄には「行田蓮」があしらわれていない。
2011年（平成23年） - 『のぼうの城』
約2.8 haの面積に拡張され、この年以降はこの大きさで制作されている。昨年に引き続きオノ・ナツメ作画の「成田長親」と「石田三成」（横顔のみ）を対峙するように描いた。東日本大震災をうけて、急遽、｢がんばろう 日本｣の文字が入れられた。ギネスの申請を検討したが、絵柄の割合が38 %と基準の40 %に満たなかったため、申請を断念した。
2021年（令和3年） - 『田んぼに甦るジャポニスム 〜浮世絵と歌舞伎〜』
葛飾北斎の「冨嶽三十六景 神奈川沖浪裏」と歌舞伎の「梅王丸」を描いた。「日本博2.0」のロゴマークも入れられた。このアートは映画『翔んで埼玉 〜琵琶湖より愛をこめて〜』の1シーンで使用された。但し「日本博2.0」のロゴマーク部分は消され、歌舞伎の「梅王丸」の左肩部分に「刺身最高」の文字が入れられた。
わらアート
田んぼアートの終了後、その稲わらを利用してわらアートが制作され、古代蓮会館の南側の敷地にて翌年3月末頃まで展示される。大きい方のわらアートはその中に入ることができる。2017年の「ヤマタノオロチ」を最後に終了し、2018年以降は「古代蓮の里イルミネーション」と称したイルミネーションが実施されている。
運動史研究 (雑誌)
運動史研究（うんどうしけんきゅう）は、1978年から1986年まで三一書房から発行されていた、社会運動、左翼運動の歴史についての論文・書評・インタビュー・座談会などを掲載した日本の雑誌。
神風怪盗ジャンヌ イメージアルバム
『神風怪盗ジャンヌ イメージアルバム』（かみかぜかいとうジャンヌ イメージアルバム）は、テレビ朝日系列放映のテレビアニメ『神風怪盗ジャンヌ』のキャラクターソングアルバム。1999年6月9日、東芝EMIより発売。
土谷武
土谷 武（つちたに たけし、1926年10月11日 - 2004年10月12日）は、昭和後期から平成初期の日本の彫刻家の一人。
彼は主に、鉄や石といった素材を用いた作品を残している。1980年代以降は、「かたち」に注目し、そういった固い素材を使っているにもかかわらず『歩く鉄』や『開放 I』等、動きのある表現をしている作品が多い。
土谷武 作品集
土谷 武『TSUCHITANI TAKESHI―土谷武作品集』美術出版社、1997年。ISBN 978-4568103137。
アゼピンドール
アゼピンドール(azepindole、McN-2453)は、抗うつ薬と高血圧治療薬としての効果がある三環式の複素環式化合物の一つである。1960年代後期に開発されたが市場には出回らなかった。
第10潜水戦隊 (ドイツ海軍)
第10潜水戦隊（独: 10. Unterseebootflottille 英: 10th U-boat flotilla）とは、ドイツ海軍Uボートによる潜水艦隊（戦隊）である。
1942年1月15日、ギュンター・クーンケ (Günter Kuhnke) 少佐の元、ロリアンで戦闘潜隊として設立され、解隊までに80隻のUボートを運用した。1944年8月、所属最後のUボートがノルウェーに向け出港し実質的な解隊となるが、1944年8月27日に隊司令であるギュンター・クーンケを乗せたU 853がロリアンを後にし1944年10月14日フレンスブルクに到着した後、廃止。U 853は第33潜水戦隊に編入された。
七つ面 解説
元文5年（1740年）2月、江戸市村座上演の『姿観隅田川』（すがたみすみだがわ）に、二代目市川海老蔵（二代目市川團十郎）の元興寺（がごぜ）赤右衛門で初演された。この『姿観隅田川』については台本が残っておらず詳細は不明であるが、『歌舞伎年表』によれば隅田川物に清玄桜姫物をない交ぜにした内容だったようである。その中で演じられた『七つ面』の内容は、『中古戯場説』と『歌舞妓十八番考』によればおよそ以下のようなものであった。
場所は吉田少将の館。そこに隅田川物ではお馴染みの吉田少将をはじめとする人々が居るところに、面打師の元興寺赤右衛門（実は粟津六郎）が現れる。その格好は頭に浅葱頭巾を被った上に侍烏帽子を被り素襖の姿（ただし素襖の上着を略して袴だけ）、手には桜の枝をかたげ、腰元たちに戯れかかるやりとりがあったという。
舞台の上手には面を収める箱が五つ並べてあり、吉田少将が側室の班女の前にその面箱の中の面を見せようと開けると、尉（じょう）の面があった。次に少将が妻の桜姫にも見せようと違う箱を開けると、今度は塩吹（しおふき）の面。さらにその次には般若の面。さらに姥（うば）の面、最後は口をくわっと開けた武悪（ぶあく）の面であった。そして人々は皆一旦引っ込む。
七つ面 解説
そのあと吉田家の家老久米平内左衛門が、吉田家の館に来ていた勅使の太宰の熊主とともに舞台に現れるが、この二人は悪人で、密かに盗み出した都鳥の一巻（吉田家の重宝）を懐より出して悪事の相談をする。そこへ奥より人の来る気配がするので、慌てて平内左衛門は持っていた都鳥の一巻を後ろ手にして隠そうとした。するとなんと、さきほどの武悪の面が一巻をくわえて奪い取ったのである。平内左衛門が驚いて後を振り返ると、面が一巻をくわえたまま箱の蓋はぴっしゃりと閉じてしまい、押しても引いても開かなかった。
だいたい以上のような内容を記しているが、実は上の五つの面とは作り物の面ではなく、海老蔵自身が演じていたものだったというのである。つまり、おそらくは面箱の裏側から穴を開け、そこから顔だけを出して表情を作り、鬘や眉を付けたり、般若なら頭に角を付けるなどして面に化けるという趣向で、面が都鳥の一巻をくわえたというのも、役者自身が面に扮していたからであった。この面の趣向について『中古戯場説』は、「実の面と見え、みなみな我を折たり」「凄い程よく似たりし」との評判だったと伝えているが、これは海老蔵が宝生流の能役者のもとを訪れたとき、そこに所蔵していた色々の能面を見せられて思いついたものだという。上の五つの面は、いずれも能狂言で使われるものである。
七つ面 解説
なお『中古戯場説』と『歌舞妓十八番考』は面箱の面が都鳥の一巻をくわえ、蓋が閉まるところでその後のことについては触れていない。しかしそこで幕になったとは当時の作劇上考えにくく、おそらくその後も芝居は続いたと見られるが、他に資料が無く確かなことは不明である。こののち二代目海老蔵は寛保2年（1742年）にも大坂で『七つ面』を演じており、この時は『星合栄景清』（ほしあいさかえかげきよ）という芝居の最後の幕に、悪七兵衛景清が源頼朝の命をねらうため、面打師に化けて頼朝の館に現れるという趣向であった。
天保3年（1832年）、『七つ面』は歌舞伎十八番に撰ばれはしたものの、当時すでに上演の絶えていたほかの十八番物と同様演じられることはなかったが、近代になると九代目市川團十郎が明治26年（1893年）の歌舞伎座で『新七つ面』を上演した。これは新歌舞伎十八番として福地桜痴の脚本により、豊臣秀吉の家来である曽呂利新左衛門が七つの面を使っての所作事を見せるものであった。この『新七つ面』はのちに七代目松本幸四郎も演じている。 その後昭和11年（1936年）の歌舞伎座で五代目市川三升が歌舞伎十八番の内として『七つ面』を上演し、この時は『中古戯場説』等を参考にして脚色された。昭和58年（1983年）には国立劇場で二代目尾上松緑によって上演されているが、これは『星合栄景清』に基づく脚色であった。『七つ面』はこのほかにも初代市川右團次や三代目市川猿之助などが手がけている。
七つ面 「五つ」か「七つ」か
ところで『七つ面』については芝居の内容もさることながら、他にも大きな問題がある。それは上に紹介した内容を見ればわかるように、面が「尉」「塩吹」「般若」「姥」「武悪」の「五つ」しか出てこないことである。寛保2年の時の役者評を記した『役者和歌水』にも、「頼朝公を討（うた）ん為、面打（めんうち）大和の元興寺（がごぜ）赤右衛門と名を替（かへ）、笑尉（わらひぜう）釣眼（つりまなこ）虚言籟（うそふき）武悪（ぶあく）黒髭（くろひげ）の七面の形（かた）去りとはお上手…」とあり、ここでも面は五つしか出てこない。なお『星合栄景清』には絵本番付が伝存し、『七つ面』に当たる場面の絵を見ると確かに面箱は七つ描かれており、そのうちの五つは蓋が開けてあって五つの面が見え、それぞれ面の下に面の名も記してある。しかし残りの二つは蓋が閉じたままで面の名も記されない。
七つ面 「五つ」か「七つ」か
実は元文5年の時もまた寛保2年の時も二代目海老蔵が『七つ面』を演じたとされながら、そのいずれにも「七つ面」という外題が使われたという当時の資料や記録は見あたらないのである。要するに「七つ」というつもりでやっていたのかどうかわからないということである。他でも「七つ面」という外題の演目は確認されていない。もっとも『七つ面』という外題の由来は上にあげた『役者和歌水』にある「七面」から来ている可能性もあるが、「七面」と記していながら面は五つしか出てこないのが不可解である。五つがどうして七つになるのか、その事情については不明というほかない。しかしとにかく歌舞伎十八番が制定されて以降、『七つ面』という外題が通用してこの芝居は上演されるようにはなったのである。
平成28年（2016年）1月の初春花形歌舞伎において、11代目市川海老蔵は改良を加えた『七つ面』を演じた。基本的に、「七つ面」のほか「象引」「関羽」「不破」「嫐」「蛇柳」については、型や脚本は伝わっていないため、実際に演じるためには都度、新たに脚本を作ることとなる。平成28年1月の『七つ面』の場合には、7つの箱が置かれ、うち6つの箱は空いていた。空いていない1つの箱は最初に海老蔵演じる赤右衛門によって開かれ、七つ面の神体である双面（ふたおもて）の面であることがわかる。海老蔵の舞いでは開かれていた6つの面を全て使った。
李光宰
李 光宰（이광재、1965年2月28日 - ）は、韓国の政治家、社会運動家、公務員。第17・18・21代韓国国会議員。元江原道知事。第16代韓国大統領盧武鉉の側近である。
本貫は全州李氏。江原道平昌郡出身。仏教徒。