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『日刊 帝国ニュース』2012年11月号 No.13417　企業ZOOM UP 第292回 インタビュー
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『ビデオ通信』2012年７月No.3599号 「MOTION GRAPHICKER AUDITION2012」
『ビデオ通信』2012年７月No.3598号 GEMNOX DESIGN
『コマーシャルフォト』2011年6月号　「映像系クリエイターの最新プレゼンテーション法」
『ブレーン』2007年8月号「MUSIC GO ON VOL.12」
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『月間デ・ビュー』2002年11月号「Who’s  Who」
『CG WORLD』vol.35　特集「新進気鋭の映画監督たちに学ぶ超クールなカメラワークテクニック」対談
『CG WORLD』vol.35　特集「話題のTVCMはココがCGだった!!」
『CM NOW』97号　「Shin’s chat room」対談
『Director’s  MAGAZINE』連載コラム開始「さすらいモーショングラフィッカーの超これカッコイイ！！」
『コマーシャルフォト』2000年10月号
『Ultra graphics』2000年9月号
『映像新聞』2000年8月 第1482号
『Director’s  MAGAZINE』2000年8月号
ファッション雑誌『BOON』2000年7月号
『CG WORLD』2000年4月
『DESIGN PLEX』2000年1月号
『映像新聞』2000年1月第1455号
『CG WORLD』1998年12月号
『effects』1999年11月-12月情報号
『DESIGN PLEX』1998年5月号
スナップフィット
スナップフィット（snap-fit）とは、金属やプラスチックなどの結合に用いられる機械的接合法の一種で、材料の弾性を利用してはめ込むことにより固定する方式のこと。この方式で部品を結合し、接着剤を使用せずに組立てられるプラモデルをスナップフィットモデルあるいはスナップフィットキットと呼ぶ。
スナップフィット 概要
スナップフィットは、部品に設けた凸部（保持部）を、材料の弾性を利用して受け手側の凹部にはめ込んで引っ掛けることにより、機械的に固定する組立て方法である。古くから金属を用いたスナップボタンなどの形で実用化されていたが、現在では他の材料を必要としない簡易で安価な接合法として、射出成形されたプラスチック製部品の組立てに広く使用されている。
スナップフィットには板ばねの先端にフック状の保持部を設けたタイプ（キャンチレバータイプ）や、円筒の周囲に保持部を設けたタイプ、ボールジョイント状のボール・ソケットタイプなどがある。保持角（引っ掛かる部分の角度）を90度とした場合には一度組立てると分解は出来ないが、保持角を90度より小さくしたり、外部からフックを外す方向に力を加えられる機構を付加することにより、分解を可能にすることも出来る。円筒タイプやボール・ソケットタイプでは組立てを容易にするために、スリットを設ける場合も多い。
スナップフィットに近い組立て方式として圧入（プレスフィット）がある。圧入では、部品に設けた接合ピンを受け手側のピン穴に押し込み、ピンとピン穴の摩擦力で部品を固定する。
スナップフィット プラモデル
欧米の模型メーカーは、1960年代以降接着剤を使わずに組み立てられるプラモデルを相次いで発売し、パチンとはめ込む意味のsnapという語を用いて、メーカーごとに「snap tite」、「snapfit」、「snapfast」、「snap-together」、「snap-fix」等のさまざまな名称で呼んでいた。その後メーカーの統廃合が進んだこともあり、現在では「snap-fit」にほぼ統一され、日本でも「スナップフィット」という名称が接着剤を用いないプラモデルに対して一般的に使用されている。
スナップフィット プラモデル
部品の固定方法には、主にキャンチレバータイプのスナップフィット（フック式）と、圧入（ピン式）が用いられる。プラモデルでは近年はピン式が主流で、ガンプラ等の初心者向けのキットに広く使用されている。ピン式の場合、受け手側のピン穴周辺には常に力が加わっているので、エナメル系の塗料でスミ入れやウォッシングを行うと、溶剤の浸透によるプラスチックの劣化のために部品が破損する場合がある。またピン式の接合ピンとその受けは接着式キットのガイドピンより大きく、また部品の中央近くに設けられることも多いため、部品の表面にヒケが生じることもある。一度組み立てると分解が困難なため、仮組みを行う際はあらかじめ接合ピンの先端を斜めにカットしておくことも行われる。フック式はピン式に比べ固定が確実であり、フック先端が露出している場合はフックを外して分解することも容易である。
MSX (初代規格)
MSX（エム・エス・エックス）とはMSX規格の一つで、1983年に発表された。
一連のMSX規格のうち、最初に制定された物である。後にMSX2などの後継規格が登場したが、それらの総称も「MSX」と呼ばれており混乱の原因になる場合もある。便宜上、後に発表された上位互換のものと区別するために「MSX1」（エムエスエックス・ワン）とも呼ばれる。
その価格帯などから、低価格帯のパーソナルコンピュータ以外にゲーム機とも競合した。しかし画面表示では専用の回路によりゲームに特化した設計であるファミコンや同時期の他のパソコンに見劣りし、特にファミコンには普及台数で大きく水をあけられることになった。これを受けて次のMSX2が開発されることになる。
MSX (初代規格) 特徴
価格や規格で定義された仕様により結果的に商品としては低価格帯で性能が低いものが多かった。性能が見えやすい表示周りは、VDPの制限、性能に依存しており、テキスト表示を基準にビットマップグラフィックを疑似的に実現している設計になっている。BASICが提供するような図形の表示とその塗りつぶしという当時のグラフィックの実現には不向きな構造であり、色化けなどの状況が発生するとともに解像度や特殊性はソフトウェア移植の壁にもなった。
提供されるソフトウェアも動作対象が多くなるよう低めの仕様に合わせたものが多く作られたことも、前述の専用機に見劣りした一因である。
初代規格の時点で、MSX規格の記事にあるような1MiB弱のアドレス空間と拡張性の基礎となるスロットの仕組みを備えている。他の機種のシステムサブルーチンやマシン語モニタ等と比較しても、その規格に定義されたハードウェアには不釣り合いとも言えるような機能や精度を持ったBIOSも整備されている。そのため、高くはないハードウェア性能に比して、世間のイメージよりも規模が大きく高機能なシステムが構成されていた。
MSX (初代規格) 特徴
共通規格であるため、メーカー各社は内蔵されたプログラムや内包する機器、デザイン、価格などの構成によって他社や他製品との差別化を図っていた。そのため、各社から個性的なハードウェアが市場に出回る形となった。
MSX1の以下の特徴は、日本である程度普及する一因となった。
MSX (初代規格) 主な仕様
カタログスペックではCPUやVDPが同じであることから、ソードM5やセガSC-3000に似ているが、ソフトウェア的な互換性は無い。
CPU
ザイログ社 Z80A相当品（クロック周波数3.579545MHz、割り込みはモード1）
ROM
32KB（キロバイト） BIOS、MSX-BASIC
メインメモリ（RAM）
8〜64KB（キロバイト）
画面制御（VDP）
テキサス・インスツルメンツ社 TMS9918相当品、VRAM16KB（キロバイト）
画面モード
SCREEN0：テキスト40×24文字（1文字6×8ピクセル） 文字・背景とも固定16色（15色＋透明、以下同様）中1色 スプライト使用不可
SCREEN1：テキスト32×24文字（1文字8×8ピクセル） 文字・背景・周辺とも固定16色中1色 単色スプライト使用可能
SCREEN2：グラフィック256×192ピクセル 固定16色（横8ドット内2色まで） 単色スプライト使用可能
MSX (初代規格) 主な仕様
SCREEN3：グラフィック64×48ピクセル 固定16色 単色スプライト使用可能
SCREEN0以外のモードでは、手前側から、スプライト画面、背景画面、周辺画面を有する。なお、SCREEN0のみは背景画面のみである。周辺以外の画面で透明を指定すると奥のレイヤーの色になり、周辺色に指定すると黒になる。SCREEN 1:COLOR 15,4,4とSCREEN 1:COLOR 15,0,4の見た目は同じになる。周辺画面は全体の色指定のみが可能。
サウンド
ゼネラル・インスツルメンツ社 PSG（AY-3-8910）。又は YAMAHA の YM2149。
PPI（周辺機器インターフェース）
8255相当品
PSGはジョイスティック端子の汎用I/O機能、PPIは1ビットサウンドポートの役割を兼ねる。
拡張スロット
最低1個
MSX (初代規格) 参入メーカーと発売した主な機種
日立製作所 - MB-H1、MB-H1E、MB-H2、MB-H50
MB-H1、MB-H1E、MB-H2はキャリングハンドル付き。持ち運びを想定していたようだが、3kg以上あり、他の機種と比較しても決して軽くはない。
MB-H1はLPジャケットサイズで、電源部の取り外しが可能。初期型と後期型ではカーソルキーの配置が異なる。MSXには珍しく、マシン語モニタを内蔵している。MSXカートリッジスロット数は2基(本体右上)。
MB-H2はカセットデッキ搭載（音声出力はステレオ）、拡張BASICから再生・停止・巻き戻し・早送り等の操作が可能。MB-H50は1986年に発売。セパレートキーボードとなっている。後に実業家・著作家・投資家・タレントである堀江貴文は初めて入手したのは日立のMB-H2だったと述べている。
MSX (初代規格) 参入メーカーと発売した主な機種
ゼネラル（現富士通ゼネラル） - PAXON（パクソン）PCT-50、PCT-55
MSX内蔵テレビ。PAXONはラテン語で「平和」の意味。フロント部分にROMカートリッジスロットとジョイスティック端子があり、ROMゲームを遊ぶ分には「ファミコンテレビC1」のような使い方ができる。またカセットテープで供給されるゲームソフトを動かすために、チャンネルに並んでCLOAD、RUNボタンがある。BASICを使う場合は別売のキーボードが必要。PCT-50がRAM 16KB、PCT-55がRAM 32KB。
MSX (初代規格) 参入メーカーと発売した主な機種
日本楽器（現ヤマハ） - YIS（ワイズ）シリーズ、CXシリーズ
YISはAV機器、CXは楽器の流通で販売された（他に月販事業部からも"YIS-MAN"という機種の発売が予定されていたが発売されなかった）。筐体色以外はほぼ同一の仕様。オプションで専用スロットにFM音源とMIDI端子を搭載可能。
当時一世を風靡していたシンセサイザDX7等との連動が最大の売り。通常スロット・専用スロットの他に、背面にスロットコネクタ増設用端子がある。筐体の大半はミツミ電機製。
日本楽器は全メーカー中最初にMSX参入を公式発表しており、筐体写真の発表もこのシリーズが全機種中最も早かった。当時の雑誌でも、同社のCX-5、YIS-303、YIS-503がMSXシステム1号機として紹介されている。通常(のROMカートリッジ)スロットには、自動演奏データを読み取る「プレイカードプログラムカートリッジ」、グラフィックス作成用「グラフィックスプログラムカートリッジ」、RS-232Cインターフェースが装備された「テレコムカートリッジ」が予定されていた。
大宇電子（デーウー。韓国、日本国内での発売は無し） - 大宇ポスコム DPC-100、DPC-180、DPC-200
デーウーのMSX1は「大宇ポスコム IQ-1000」のブランド名で展開された。この名称はMSX systemのコピーライト画面にも表示される。
DPC-100、DPC-180は廉価モデルで外見がYIS-303に酷似している。ホビー色が強く本体カラーが7色のバリエーションで販売された。両機種の違いは内蔵のRAM容量で16KBと32KB。
DPC-200はRAMを64KB搭載したフラッグシップモデル。周辺機器で外付けFDD（PDF-510）も用意された。
デーウーは、この他にもキーボードを省略したゲーム専用MSXを販売していた（詳細は「Zemmix」を参照）。
シャープも1983年7月にMSXへの参入を発表するが、ブラジル法人が現地向けにMSX1「HOTBIT」 HB-8000などを発売したのみに終わっている。
MSX2+
MSX2+（エム・エス・エックス・ツープラス）とはMSX規格の一つで、1988年に発表された。
MSX1からMSX2への大幅な変更と異なり、MSX2+での変更点は、VDP変更による表示機能の追加や一部オプション規格の標準化に留まっている。
MSX2+ 主な仕様
CPU
ザイログ社 Z80A相当品（クロック周波数3.579545MHz、割り込みはモード1）
VDP
ヤマハV9958
画面モード
SCREEN0〜8：MSX2準拠
（SCREEN9：ハングル表示用のモードのため日本のMSX2では欠番）
SCREEN10・11：グラフィック256×212ピクセル×2画面 固定12,499色（ドット単位の色指定不可）+512色中16色（ドット単位に色指定可能）
SCREEN12：グラフィック256×212ピクセル×2画面 固定19,268色（ドット単位の色指定不可）
メインメモリー
64KB〜
VRAM
128KB
サウンド
MSX1準拠
PPI
MSX1準拠
MSX2+では、従来のV9938に対し上位互換のV9958を搭載した。このことにより、多色表示である自然画モードと横方向のピクセル単位のスクロール機能が追加された。この二点が、MSX2+での規格上の最大の変更点と追加機能ともいえる。
MSX2+ 主な仕様
自然画モードは、SCREEN8と同じVRAM容量・解像度で扱える色数を増加させた画像モードで、色相を4ドット単位で丸め（輝度は1ドット単位）、なおかつ青の色相値を省く（赤と緑の色相値から相対的に求める）ことで画像の精度は落ちるものの発色数を論理値で19,268色に上げている。その特性からドット単位で色が指定できず、自然画以外では4ドット単位でブロック歪みが顕著になる扱いづらさがあり、市販ソフトでも特典映像で取り込み画像を表示する程度の使い方しかされなかった。
なお自然画モードとRGB形式の色情報は変換式により相互変換が可能で（丸め誤差は生じる）、機種判別を行った上でMSX2の場合は自然画を256色にダウンサイズしてSCREEN8で表示するソフトもあった。
横スクロール機能もVDPの位置補正の機能を利用することによって、制限や制約が付くものの同様の動作をMSX2で実現するものも現れた。それらの処理は、機種判別を行いMSX2+の場合はハードウェアの機能を利用するように作られたものもあった。
上記の変更点を除き、従来からあった機能や速度の強化はされていないため、ビットマップモードでは動きの多いソフトウェアを作成しづらいという状況も変わりは無く、結果としてMSX2+は、MSX2に対して大幅なアドバンテージを有していたとは言えなかった。
MSX2+ 主な仕様
MSX2ではオプション扱いだった漢字ROMが標準搭載とされた。なお、MSXの漢字ROMはフォントの形状は規定しておらず、特定の文字コード以外は、各社該当する文字が同一であれば、フォントそのものは同一であることを要求していない。
また、詳細は各社でまちまちだったフロッピーディスク・ドライブ（MSX DISK-BASIC）の規格や内部スロット配置が標準化された。
規格にはオプションとしてMSX-JE、MSX-MUSICが盛り込まれた。実際に発売されたMSX2+機の大半は、これらの規格を内包した仕様で発売されている。
本体仕様に密接なVDP以外は拡張仕様であり、オプションとして商品も存在したため、結果的にMSX2もV9958で追加された機能以外はMSX2+相当の機能にすることが可能になっていた。これらの状況から、市販のMSX用ソフトウェアはMSX2+発売以降も「要・漢字ROM」等の但し書き付きのMSX2対応製品がメインとなり続けた。MSX2+専用ソフトは数えるほどしかなく、兼用のソフトウェアでMSX2+では最適化された動作をするという形となっていた。
MSX2+ 主な仕様
MSX2までの実装では、裏RAMに起動可能なROMイメージをコピーすると起動時にそのイメージを起動可能なROMとして認識し、自動的にそれが起動する可能性があった。通常DRAMは揮発型の記憶装置であり、電源断と共に有意な値は持たなくなることが期待されていたが、現実にはメインメモリーのチップのCMOS化と、バイパスコンデンサーに蓄積された電力などの要因により内容が保持されてしまい、電源を切っても5分近くその状態が維持されてしまうような状況が発生していた。そのためMSX2+では、起動時にメインメモリーのROM識別IDに該当するエリアをクリアするように変更されている。
システムの起動画面は、左右から横スクロールで大きいMSXロゴが現れ、メインメモリーの搭載容量がKB表記で表示された。市販された製品は64KB搭載のものだけだったが、拡張すればその分も加えての表示となる。
MSX2では起動時に消去しなかったSCREEN5のページ1は、起動時のスクロール処理に使用されるため実装の都合上、クリアされるという挙動の変化も存在している。
平仮名など一部の8ドットフォントが改善され、SCREEN0で横2ドットが切れて読み辛くなることが無くなった。
追加された漢字モードでは、シフトJISコードを使用するため、MSX固有のひらがなやグラフィック文字などのMSXフォントは文字化けする。
MSX2+ 参入したメーカーと発売した機種
MSX2+規格に参入したのは日本のメーカーのみで、ソニー、三洋電機、松下電器産業の3社だけとなった。ヤマハはVDPとFM音源、東芝はZ80カスタムCPU（MSX-ENGINE2）などの部品を提供するのみになった。
発売された機種は全てキーボード一体型となり、セパレートタイプのマシンは発売されなかった。また、規格の上では必須ではないが大半の機種でFDDを1〜2基搭載していたことから、供給ソフトのメディアの主流は完全にROMから価格の安いFDへと置き換わった。
三洋電機
WAVY70FD、WAVY70FD2、WAVY35
WAVY70FDは。BASICコンパイラ（「MSXべーしっ君ぷらす」相当）を内蔵。単漢字変換で、MSX-JEは内蔵しない。
WAVY35（PHC-35J）は日本国内の一般向けのモデルではなく、FDD非搭載。
WAVY35（PHC-35JN）は日本能率協会が教材として販売していたモデルで、こちらもFDD非搭載。「パソコン入門」という教材がカセットテープで供給されていた。
WAVY70FDは1988年11月4日発売でフロッピーディスクドライブを1基搭載。
WAVY70FD2は連射装置を廃してフロッピーディスクドライブを2基搭載したモデル。
MSX2+ 参入したメーカーと発売した機種
ソニー
HB-F1XDJ、HB-F1XV
XDJは1988年10月21日発売。ゲーム開発ツールディスクを付属、筐体はMSX2のHB-F1XDシリーズから流用。MSX-JEを内蔵。漢字ROMにはJIS X 9051のビットマップフォントが使用されている。XDJは1年ほど使用しているうちにFM音源の音が小さくなるという回路の不具合があり、メーカーでコンデンサー交換による対応を取っていた。またメモリーは64KBながらハード的にはマッパーRAMとなっており、ページを跨いでのセグメントの移動が可能となっている。メモリマッパー規格は最低128KBで切り替えBIOSがなくてはならないので厳密にはメモリマッパー対応ではない。
XVは本体のカラーリングを変更してバンドルソフトウェアを充実。F1シンセサイザー（シンセサウルス相当品）、F1ツールディスク（グラフィックエディター、らくらくアニメ、ボイスレコーダー、BASICファイラー）、文書作左衛門（ワープロソフト）。
シリーズ全体を通して、キーボードの隙間から混入したゴミによりフィルム上のパターンが断線するという問題を抱えており、2019年現在はこれを解決するための同人ハードが作られている。
MSX2+ 参入したメーカーと発売した機種
松下電器産業（現パナソニック）
FS-A1WX、FS-A1FX、FS-A1WSX
WX及びFXは1988年10月21日発売。
Wシリーズはワープロ内蔵、FXはFM音源・MSX-JEなし。WSXはS端子を付けた代わりにカセットテープ端子を削除。改造して後付けすることは可能。
10.7MHzのオシレータ出力を搭載している。MSX規格のCPUクロックである3.58MHzは、これを3分周して生成する。また、これを2分周した5.38MHzのモードを持ち、内蔵ワープロを高速に動作させるために使用された。BASIC等からも利用が可能で、BASICより「OUT 65,154」と打ち込むなどの方法でI/Oポートに規定の値を出力することで、入力周波数が変化する。ただしMSX2-ENGINEに対する入力周波数が変化するため、PSGの音程、データレコーダの転送速度、ハードウェア制御に対するCPUクロック依存のウェイトなどのタイミングが影響を受けるため非互換となる。
MSXturboR
MSXturboR（エム・エス・エックス・ターボアール）とはMSX規格の一つで、MSX2+の後継規格として1990年に発表された。MSXturboR が正式な表記で、MSX TurboR のようにスペースを開けたり、「T」を大文字で表記するのは正しくない。
MSX2+まではZ80A相当の8ビットCPUだったが、本規格ではそれに加え16ビットCPUの「R800」を採用した。またMSX2+まではオプションであったMSX-DOS2、MSX-JE、MSX-MUSICを標準搭載する。
一連のMSX規格で、最後の規格となった。
対応機を発表したのは松下電器産業（現・パナソニック）のみ。1990年10月に「FS-A1ST」が発売、年末商戦という機会もあって各店で品切れが続出し、当初は3万台強の出荷が見込まれるほど販売台数が好調だった事もあり、翌年の1991年11月にはメインメモリを512KBに増設しMIDI端子を装備したマイナーチェンジモデルの「FS-A1GT」を発売した。しかし、多機能化が図られた結果、消費税込みで10万円を超えた価格設定となり、当時の国内パソコン市場で優位に立っていたPC-9801シリーズの最廉価互換機であるセイコーエプソン製 PC-286Cの12万円台と比較しても価格面での優位性を示せなくなったため、FS-A1GTの出荷台数は約7,000台ほどと大幅に減少した。
MSXturboR ハードウェア
turboRは従来のMSXとの互換性を維持するために、Z80相当品（MSX-ENGINE2）と、R800使用時のZ80バスサイクルエミュレーション機能を搭載するシステムLSI S1990を実装している。R800自身はメモリー管理なども含めハードウェア、ソフトウェア共にZ80を拡張したCPUであるが、turboRではそれらを使用せず、乗算命令の追加された高速なZ80として使われている。R800は、Z80A相当のCPUと排他的に使用するようになっており、双方のCPUを同時に使用することは出来ない。なおturboRのRはR800のRを意味する。
turboRでのR800のクロック周波数は28.63636MHz。CPU内部で4分周した7.159090MHzがシステムクロックとして出力される。命令実行時間がZ80のように固定でなく条件によって変化するため、新規に3.911μ秒毎にカウントアップされるシステムタイマーが実装された。
MSXturboR ハードウェア
MSXturboRはMSX2で追加された仕様であるメモリー・マッパーを使用してメインメモリーを拡張したが、内蔵のメモリーマッパーはS1990の仕様による制限がある。512KiBまでは正常に実装可能であるが、マッパーレジスタが6bitまでしかデコードされておらず、1MiBに実装した場合でも、マッパーレジスタの読み込みに問題が生じる。改造により本体に直接メモリを増設した場合、これを原因として動作しないアプリケーションもある。
描画機能としてはMSX2+と同じV9958を採用したが、これによる表示が全体のパフォーマンスを低下させる形となっている。MSXの構造上、VDPを経由しなければVRAMにアクセスできないため、VDPへのアクセスデータ量が増加することでMSX2+よりも多くのウェイトが掛かることとなった。描画を行わないソフトウェアでは高速な動作をするものの、描画処理が増えるほどVDP自体の処理速度に依存してしまい、表示そのものに纏わる処理によって遅いソフトウェアについては、旧機種に対し、高速モードのパフォーマンス的な優位性は示せなかった。ただし、後期にはCPUパワーを生かし、Z80では間に合わなかった処理を垂直同期割り込み期間中に行うことで、より高度な処理を見せるプログラムも現れた。起動画面はMSX2+とほぼ同じだが、スクロールが速くなった。
MSXturboR ハードウェア
音源としてはMSX-MUSICが標準搭載になったほか、8ビットPCMの録音再生機能も持つ。ただし、BIOSのルーチンではPCM再生時にCPUの他の処理を止めてしまうため、他のPCM/ADPCM搭載機のように音楽の同期演奏に使うのには著しく難があり、利用例は多くなかった。後年にはVDPの走査線割り込みを利用することで並列再生させたソフトもあったが、MSXは元々1ビットD/Aのサンプリング機能を持ち、またPSGを使用しての4ビットPCM再生をさせたソフトも存在した事から、それほど注目はされなかった。
他の規格と異なり拡張BASICは用意されたがBIOSはない。BASICはMSX-MUSICを含み拡張する形となっており、本体内蔵の場合はMSX-MUSICと同じスロットに配置する。外付けカートリッジの場合はMSX-MUSICも含め、カートリッジ側のROMによって制御する形になっている。
BASIC以外の環境ではROMによってハードウェアの存在と状況を確認の上、直接ハードウェアを制御する形になっている。また、本体側の処理性能などの理由からturboRより前のMSX機では非対応である。
MSXturboR ハードウェア
MSX-MIDIはMIDIデータ通信用ICにi8251、ボーレートジェネレータ及びタイマー用ICにi8253若しくはi8254を用いたハードウェアをI/Oポート経由で制御する。
その存在の有無はROMの値から判別し、内蔵と外付けハードウェアでは仕様が異なるため、差異を吸収するBIOSが無い以上制御するアプリケーション側で、双方を考慮したプログラムを設計する必要がある。
オプション機器としてはビッツーのμPACKのカートリッジが発売されており、FS-A1STに差し込んだ場合、FS-A1GT相当の仕様となる。ただし、カートリッジは制御用のROM、256KiBのマッパメモリを内蔵した複合機器となっており、セカンダリスロットが拡張されているため、他の複合機器やセカンダリスロットでの使用はできないようになっているほか、基本スロットに接続されていないという仕様上セカンダリスロットを検索しないプログラムは検出することができなくなっている。
個人製作の回路として藤本昌利によってMIDIインタフェース3の製作・回路図という形で作例のドキュメントも公開されており、ハードウェア的にはFS-A1GTの内蔵MIDIインターフェイス部分と互換になっている。前述のとおり規格上ではハードウェアの検出はシステムROMの確認によって行うため、それらによってチェックを行うソフトウェアや、拡張BASICを使用する用途などとは非互換であるとともに、I/Oポートのアドレスは固定であるため、FS-A1GTでは使用することができず、規格全てを満たすわけではない。
CPU
ザイログ社 Z80A相当品（クロック周波数3.579545MHz、割り込みはモード1）+アスキーR800を搭載し、排他使用。
MSX2+比で平均10倍（5～20倍）の高速化
VDP
MSX2+準拠
画面モード
MSX2+準拠
メインメモリ
FS-A1ST：256KB
FS-A1GT：512KB
サウンド
MSX1準拠+MSX-MUSIC（ヤマハ YM2413）
PPI
MSX1準拠
MSXturboR ソフトウェア
turboRは規格の柔軟性を生かし、モードスイッチなどによらない起動モードの選択が行われる。起動時にBIOSが判定を行い、従来のソフトウェアは自動的に互換モード（Z80）でMSX2+相当として動作する。ソフトウェアにより起動後も切り替えが行えることもあって、ブートブロックの書き換えにより強制的に高速モードで動作させるツールや、あらかじめシステムの一部をフックした上で処理を移すことによって任意で動作を切り替えられるようなソフトウェアも制作された。ただし、従来機種用のソフトウェアではタイミングが大きく変わってしまい、高速モードでは自動で処理されるVDPやFDDなどのハードウェア制御もR800モードで動作した場合ウェイトが不足するなど保証外の利用となる。turboRリリース後に発売されたゲームの中にはMSX2/2+用として発売されながら、高速モードで動作するゲームもあった。
MSXturboR ソフトウェア
MSXViewというGUI環境がオプション規格として用意された。これは1987年にHAL研究所から発売されたMSX2向けのGUI環境のHALNOTEというソフトをMSX-DOS2の機能やメモリマッパーに対応させるなど発展させたものである。3.5インチディスクと漢字ROMカートリッジを同梱して1991年にアスキーから9,800円で発売された。MSXturboR本体のみでもMSXViewは動作できたが、12×12ドットのフォントが収められた漢字ROMカートリッジがあれば、16×16ドットの内蔵フォントを1文字ずつ12×12ドットへ圧縮する負荷がなく、より軽快に表示することが可能になっていた。フロッピーディスク版とA1GTに搭載された内蔵ROM版があったが、前者は頻繁にシステムディスクを要求されるため、シングルドライブ環境ではとても実用的とは言えなかった。MSXView向けのソフトは、表計算ソフトのViewCALCや自由ソフトウェアがいくつかある程度で終わっている。なお、MSXViewではHALNOTEのソフトを使うこともできた。
また、前述のとおりPCM再生を行うハードウェアが搭載されており、標準で15.75KHz、7.875KHz、5.25KHz、3.9375KHzのサンプリングレートに対応したBASICコマンドとBIOSが整備されている。
一方でデータレコーダへの対応を初めとする使用頻度の低い機器への対応が規格から削除された。それに伴い、BASICでは命令ごと削除され、BIOSはエラーか、何もせず戻るような処理へと変更された。それにより、この機種まで維持されていた旧仕様の完全な「上位互換」ではなくなった。
MSXturboR 参入したメーカーと発売した機種
松下電器産業（現：パナソニック）
FS-A1ST（1990年10月発売、価格は87,800円）
メインメモリを256KB搭載した、turboRとしてスタンダードな機種。搭載ワープロは16ビットCPU R800の恩恵を受けて本機以前のモデルよりは動作が速くなった。のちに発売されたμPACKを接続するとGT相当の仕様のハードウェアとなるが、拡張メモリがZ80側のバスに接続されているためアクセスが遅くなっていることや、外付け機器として実装されるため同一の構成になるわけではない。
FS-A1GT（1991年11月1日発売、価格は99,800円）
メインメモリは倍の512KBを搭載し、MSX-MIDIに対応するMIDIインターフェイスが追加され、MSXViewをROMで内蔵した。ビデオ出力のコネクタのピンアサイン、並びにコネクタの数は変更され、CSyncの信号がビデオコンポジット出力になっており、RCAピンジャックで接続する場合には、RGBの端子からビデオ、音声出力を取り出す形になっている。既に過去のものとなっていたRF出力に関しては削除された。本体デザインはいずれも、同社のMSX2+モデルからの流用である。
MSXturboR 参入したメーカーと発売した機種
音声回路上に配置されている特定のフィルムコンデンサが原因で、音声信号に強いローパスフィルタがかかり他のMSXに比べ高域が発音されない事象が存在した。一部のユーザーは原因となるコンデンサを外し容量の少ないコンデンサと交換することで音源本来の音色に近づけることが出来た。コンデンサがなくても問題なく動作したが、その場合は高域が過度に強調された。またユーザーの中にはあえて外したままにする人もいた。
しかし2ミリ弱×4ミリ弱の既存のコンデンサの摘出はMSX本体の分解と精密な作業を要するため、電子工作経験を持つ人々以外にとっては現実的な解決法ではない。また上記の解決法が広まったのはインターネット普及後、Chabinnという人物によって公開された事による。
AUCNET（日本ビジネステレビジョン）
NIA-2001
AUCNETというオークション運営会社の「中古車衛星TVオークション」用の端末として開発。CPU切り替えスイッチが背面にあり、R800とZ80に切り替えることができる。スーパーインポーズ機能搭載。日本ビジネステレビジョン・アスキー・高岳製作所の3社による共同開発である可能性が高い。サービス終了時に端末は回収された。
MSXturboR MSX3
本来はR800とともにV9958互換の新VDPが搭載されてMSX3になる予定だったとされる。しかしV9978とナンバリングされた新VDPの開発は互換性維持に失敗したために、MSXへの採用は見送られた末、V9990という名称でMSXとは無関係のVDPとして発表された。新VDPの不採用により名称もMSX3ではなくなった。MSXの提唱者である西和彦はR800とV9978にMSX-AUDIOを加えてMSX3にしようと思っていたと語っている。
MSXPLAYer
MSXPLAYer（エムエスエックス・プレイヤー）とは、MSX2以降の規格をアプリケーション上で再現した公式エミュレータである。
MSXPLAYer 概要
Marat FayzullinのMSXエミュレータ「fMSX」をベースにして、MSXアソシエーションが開発した公式エミュレータである。MSXturboRに相当する。Windows版とPocket PC 2002版が存在する。これは現在多く発表されている公式エミュレータによるレトロゲーム配信の草分けとなった。『MSXマガジン 永久保存版』の付録CD-ROMにMSXPLAYerが入っている。限定生産されたUSB接続の「MSXゲームリーダー」を使用することでMSX用のROMカートリッジのゲームを楽しむことができる。MSXマガジン永久保存版2号ではBASICコンパイラ「べーしっ君」の命令も使用できる。MSXマガジン永久保存版3号が後期バージョンでMSX実機の再現度も高くなっている。
正式名称は「MSXPLAYer」で「MSX」と「PLAYer」の間に文字は入らないとされる。
なお、MSX規格の規定によりMSXロゴを使用することができないため、MSXロゴをベースにした独自のロゴマークを使用している。このような過去のハードやソフトを公式のエミュレータとして販売した事例は2002年当時ではきわめて珍しく、後のエミュレータによるソフト販売や旧ハードソフトウェアのリメイクなどの企画に大きな影響を与えている。
1チップMSX
1chipMSX（ワンチップ エムエスエックス）とは、MSX2規格をFPGA（Field Programmable Gate Array）上で再現したハードウェアエミュレーターである。
出荷時の設定ではMSX2相当の回路になっており、MSXパソコンのように使える。
1チップMSX 歴史
同人サークルの似非職人工房が手掛けていた、MSXを周辺チップも含めて1チップ化する似非プロジェクトが先駆けである。その後MSXアソシエーションに引き継がれ、FPGAを使用したアーキテクチャへの変更が行われた。
当初はMSX1相当1スロット機の仕様で製品化が検討され、アスキーのWEBサイト上にて2005年5月20日より同年8月20日まで予約注文が行われた。なお、MSXの提唱者の一人だった西和彦は「5000台の予約数に満たなかった場合には、自分のポケットマネーで不足分を全部買ってでも発売してみせる!」と宣言していた。しかし、予約数が最低目標の5000に満たなかったため、8月26日、アスキーによる製品化は見送られた。
2006年8月11日にMSX2相当の仕様に改められた試作機が一般公開され、同年11月に発売された。発売元はD4エンタープライズ、価格は20790円。5000台の限定生産で、2008年9月に完売し販売を終了した。販売は通販で行われたほか、実店舗で扱っている店も存在した。
2011年10月15日に修理、サポートを終了している。
1チップMSX 仕様
本体は上面に拡張スロットを2つと電源・リセットスイッチを、手前にジョイスティック端子2つなどを配し、カートリッジ使用ゲーム機のような見た目をしている。筺体はブルーのスケルトン仕様で、外からアルテラのFPGAチップを確認することができる。
FPGAにはアルテラのCycloneを採用し、チップ自体には21.48MHzが供給されている。CPU速度は3.58MHzの他、非公式設定で10.74MHz相当にも変更可能。
メインRAMは1Mバイト、VRAMは128Kバイト。また、実機では乾電池で保持されていたRTCの時刻、SDRAMに保持される内容等は電源断と共に消失する。
1チップMSX 仕様
拡張スロット2つは近接しており、カートリッジ形状が大きな機器では物理的に干渉することから、2スロットを併用できない機器も存在する。記憶媒体としてSDメモリーカードまたはマルチメディアカードが使用可能。DISK-BASIC（SD/MMC用、ディップスイッチで切離し可能）、JIS第一水準の漢字ROM、MSX-DOS2、MSX-MUSICとSCC互換の拡張WAVE音源の機能も搭載する。SCC等の波形メモリ音源はエミュレータや非公式ソフトでも扱えるが、ユーザーが正規に扱える環境としては1chipMSXはスナッチャー並びにSDスナッチャー添付のSCCカートリッジと並ぶ数少ない存在である。等速読み書きでデータレコーダの接続も可能である。ただし、FDDを利用する場合、MSX用の物が別途必要となる。将来性を見据え、拡張用にUSBも2つ備えているが、制御ドライバが内蔵されていないため現時点ではダミーポートである。
出力はビデオ・S映像の他、VGA端子でディップスイッチの切り替えにより15kHz（実機とは同期のタイミングが異なる上、同期信号がコンポジットに切り替わる）/31kHzに対応する。キーボードはPS/2コネクタで接続する。
ハードウェアとしては、「相当する回路」が実装されているため、音源の出力など、実機とは異なる動作をすることもありものによっては、商品に書き込まれたものよりも新しいCD内のデータに更新することで改善する可能性があるほか、実機では動作するものが追加で内蔵されたデバイスや、挙動の違いにより動作しないこともある。
1チップMSX MSX以外としての利用
基本的な部分がFPGAで構成されており、評価ボードとして銘打っている商品の売価は同じチップをコアとしていても1.5倍から3倍程度のため、本機は周辺インターフェイスが実装済の安価なFPGAの評価ボードとしても利用可能である。ただし、MSXとして以外の使われ方はまれである。
評価ボードとして、MSXとして機能するためのデータが付属しない互換ボードの販売も行われている。
プログラミングや改造によって回路変更を行うことで、さまざまな用途に活用したり、さらには「夢のMSX3」を自身で設計できるといった触れ込みだった。しかしチップの規模から未使用の論理ゲート数は少なく、現状から大きな拡張をするのは困難とされる。また、開発には別途パソコンが必要となる。
FPGAを書き換えてMZ-700化した例もある。有志によって、VDPを最初から書き直し、MSX2+相当にするファームウェアも開発が進行中である。
トース土工法
トース土工法（トースどこうほう、透水性保水型土系舗装とも）は、土に添加物を配合し、土を団粒構造に変え、透水性と保水性を向上させる舗装のこと。主にグラウンド、園路、人工芝下地などに用いられる。
土の硬さの調節が可能となり、幅広く使用することができる。また、防草効果もあるので用途が広い。
土類を団粒化させる事で、泥濘を防ぎ、水溜りが軽減し、防塵対策やひび割れを抑える。降雨後または散水後は打ち水している状態を保つことにより、ヒートアイランド現象による気温の上昇を抑える事ができ、平均3 - 5度の温度を下げ熱中症対策にもなる。最大の特徴である保水量は、10cmの厚みを施工した場合は、1平方メートル当り約20リットルを保水する。施工場所の土質や状況によるが、ほぼ100%搬出入せずに施工できる場合もある。また、類似する商品及び工法は多数存在するが、トース土工法は団粒化材及び工法の特許を取得しており、また国土交通省認定のNETISに登録されている。
オランダ領インド航空
オランダ領インド航空（Koninklijke Nederlandsch-Indische Luchtvaart Maatschappij、KNILM）は、オランダの植民地のオランダ領東インドに存在していた航空会社。
オランダ領インド航空 歴史
1928年7月16日に、オランダが植民地として支配していたオランダ領東インド（現在のインドネシア）のオランダ人投資家らにより、オランダ領東インドのフラッグキャリアとして設立された。本社は宗主国のオランダのアムステルダムに置かれた。
同年11月1日にバタビア（現在のジャカルタ） - バンドン、バタビア - スマラン路線の運航をフォッカーF.XII型機で開始した。その後パレンバンやメダン、デンパサール（クタ）やバリクパパン、バンジャルマシンなどオランダ領東インド域内へ路線網を広げ、オランダによるオランダ領東インドの植民地支配の道具として機能することとなる。
なお、当時宗主国のオランダがオランダ領東インドを植民地支配するにおいて、インドネシア人への高等教育を制限したほか、現地官吏へ登用しないなど徹底してインドネシア人を差別する政策を取ったことを受け、操縦士や整備士などの主要な社員はすべてオランダ人で固められており、インドネシア人は荷物の運搬などの単純作業しか担当させられていなかった。また乗客もオランダ人をはじめとする白人のみであった。
オランダ領インド航空 歴史
1933年には初の「国際線」としてイギリスの海峡植民地のシンガポールへの運航を開始し、その後1938年7月3日にはダーウィンなど複数拠点を経由してオーストラリアのシドニーへの運航を開始した。なお宗主国のオランダへの便は運航しておらず、KLMオランダ航空が南回りヨーロッパ線で運航していた路線にシンガポールで接続した。
その後も、タイ王国のバンコクや、アメリカの植民地であるフィリピンのマニラ、フランス領インドシナのサイゴンなどへチャーター便を含む国際線を広げた。なおマニラ線は、パンアメリカン航空のサンフランシスコ線へ接続した。また、1940年には、ドイツ軍のオランダ侵攻に伴い、KLMオランダ航空への納入が不可能になったダグラス DC-5を代わりに納入してもらい、世界でも数少ない同機のオペレーターとなった。
その後1940年5月15日に、ドイツの侵攻をうけて宗主国のオランダは降伏し、王室や政府首脳陣などはイギリスへ逃亡しロンドンで亡命政府を創設した。以後、第二次世界大戦終結までオランダ本国はドイツの占領下におかれた。
オランダ領インド航空 歴史
一方、オランダ本国が降伏した後も、オランダ領東インドにおいてはオランダ亡命政府傘下となった在東インド植民地軍のオランダ人による植民地統治が続いていた。しかし1941年12月7日に大日本帝国との間に開戦し（蘭印作戦）、1942年3月1日には、上陸した日本軍との10日ほどの戦闘の後に在東インド植民地軍は全面降伏した。
これを受けて、オランダ領インド航空のオランダ人社員と所有機の多くはオランダと同じ連合国であるオーストラリアへと逃亡した。しかしダグラスDC-2やダグラスDC-5のいくつかは逃亡することが出来ず、日本軍に鹵獲されその後日本軍により現地で輸送機として使用された他、日本本土に移送され戦利品として展示された。
なお、オーストラリアへ逃げたオランダ領インド航空のダグラスDC-3のうち1機は日本軍によるブルーム空襲の際に、日本海軍の零式艦上戦闘機により撃墜された。残るダグラスDC-2やダグラスDC-3、ダグラスDC-5やデ・ハビランド DH.89 ドラゴン・ラピードなどは、同年5月にオーストラリア軍に編入されたほか、同盟国のアメリカ軍へ売却された。
オランダ領インド航空 歴史
その後1945年8月15日に、オランダの植民地下におかれていた東インドからオランダ軍を放逐した日本が第二次世界大戦に敗北した。その2日後の8月17日には、日本軍のオランダ領東インドへの侵攻の前にオランダ軍によって捕えられていたものの日本軍によって解放され、その後日本からの協力と支援を受けて独立の準備を進めていた民族主義運動活動家のスカルノとモハマッド・ハッタが、「民族の名において」インドネシアの独立を宣言した。
しかし、第二次世界大戦の「戦勝国」となったオランダはその独立を認めず、帝国主義仲間のイギリスやその支配下にあるオーストラリアの協力のもとでインドネシアへの植民地支配を復活させようとしたが、スカルノやハッタらを指導者とした民族主義運動活動勢力との武力衝突が頻発した。その後これらの武力衝突はインドネシア独立戦争となり、本格的な戦争となった。
この様な状況下であったものの、インドネシアへの植民地支配を既成事実化させる目的もあり、オランダ政府は、オランダ領インド航空の域内路線の運航をオランダ領インド政府航空（NIGAT）の協力の元再開させた。
さらに1946年9月には、NIGATからリースしたダグラス DC-4で、初の長距離路線のバタビア-グアム-ホノルル-ロサンゼルス便の運航を開始した。しかし、ロサンゼルス便は採算がとれずに数カ月で廃止された上に、インドネシア独立戦争の影響で域内路線の運航もままならなくなったために資金難に陥ったオランダ領インド航空は、1947年8月1日に運航を停止した。
その後路線網や所有機はKLMオランダ航空に移管されたものの、第二次世界大戦により国力が疲弊しきっていたオランダは、もはや遠く離れた植民地を維持するだけの国力を持ち合わせていなかっただけでなく、植民地支配を行う大義名分も失い独立戦争に敗北し、1949年12月27日をもってインドネシアから撤収した。
オランダの撤収後、それまでKLMオランダ航空が運航していたインドネシア域内路線や国際線は、新たにインドネシアのフラッグ・キャリアとなったガルーダ・インドネシア航空に引き継がれた。
田中純 (作家)
田中 純（たなか じゅん、1890年1月19日 - 1966年4月20日）は、日本の作家、文芸評論家、翻訳家。
広島県広島市に生まれる。関西学院神学部を出て伝道師となるが、早稲田大学英文科に入学。同じクラスには宮島新三郎、植村宗一（直木三十五）、青野季吉、西条八十、細田民樹、細田源吉、木村毅らがいた。1915年に大学を卒業。春陽堂に入り、『新小説』の編集に携わる。ピョートル・クロポトキン、トゥルゲーネフなどの翻訳などをしつつ、久米正雄、里見弴らと知り合い、文芸評論、小説、戯曲などを書くようになり、1920年に発表した「妻」で認められた。1919年、吉井勇とともに外務省の小村欣一の肝煎りで国民文芸会を結成し、演劇復興運動を起こす。同年、吉井、里見、久米とともに理事として雑誌『人間』を創刊、中途から植村宗一（直木三十五）が編集に当たった。キリスト教徒として節酒運動にも携わった。
戦後は大正期文壇の生き証人としての文章を記した。ほかセオドア・ドライサー『アメリカの悲劇』を初めて訳した。
1966年4月20日、死去。76歳没。
I AM (DAMIJAWのアルバム)
『I AM』（アイアム）は、DAMIJAWの1枚目のオリジナルアルバム。2010年4月28日にavex traxから発売された。
I AM (DAMIJAWのアルバム) 概要
完全限定生産盤と通常盤の2種類が同時発売。「WARNING 〜その先は…破滅!〜」は、BeeTV配信ドラマ『デス・ゲーム・パーク』主題歌にタイアップ。
作詞、作曲は全てka-yuが担当し、編曲は彼と原田喧太が行っている。レコーディングにはギターに原田、ドラムにshuji（from.Janne Da Arc）が参加。またコーラスでYuka、KOTO、実谷ななが参加。
ジャナタ・ダル (世俗派)
ジャナタ・ダル（世俗派）（英語：Janata Dal（Secular）、略称：JD（S）、ヒンディー語：जनता दल（निरपेक्ष）、カンナダ語：ಕನ್ನಡ：ಜನತಾ ದಳ（ಜಾತ್ಯಾತೀತ））は、インドの中道左派政党。社会主義インターナショナル加盟政党でもある。
1999年、ジャナタ・ダルが世俗派と統一派に分裂したことにより形成された。世俗派が中道左派・民主社会主義路線を堅持しインド人民党主導の保守寄りの政党連合・国民民主同盟への参加を拒んだのに対し、統一派は反・インド国民会議を貫くことを優先して国民民主同盟に加わることを主張、党内左右両派が激しく対立したことが分裂の原因であった。
現在、ジャナタ・ダル（世俗派）は南インドのカルナータカ州に勢力を持っているほか、隣接するケーララ州ではインド共産党マルクス主義派が主導する左翼民主戦線に参加している。
ジャナタ・ダル (世俗派)
党首はデーヴェー・ガウダ元首相。ガウダは2009年のローク・サバー（インド下院）総選挙においては、インド国民会議にもインド人民党にも組しない諸政党に呼びかけて「第三戦線」を構築したが、事前の予想ほど支持を集めることができず、ジャナタ・ダル（世俗派）も3議席を獲得するにとどまった。選挙後、マンモハン・シン首相率いるインド国民会議主導の統一進歩同盟への支持を表明した。
しかし、2023年9月に統一派が連立政党として参加しているインド人民党主導の国民民主同盟に加わっている。但し、同党のケララ州支部は国民民主同盟に加わることを拒否し、加わったことに対して全国指導部に反発している。
青少年向け中国語検定試験
青少年向け中国語検定試験（せいしょうねんむけちゅうごくごけんていしけん、英: Youth Chinese Test, YCT）は中国政府が実施する国際的な中国語（北京語・普通話）検定試験で、日本では母語が中国語ではない若者（29歳以下）を受験対象者としている。中国政府が実施するBCT、HSKと並ぶ国際標準中国語試験である。シンガポール、アメリカ、韓国、オーストラリア、欧州各国、アジア各国など世界の主要国や中国国内でも実施している。日本では、2007年から実施している。
青少年向け中国語検定試験 出題内容
「4級」：計80分
ヒアリング（試験時間約30分、出題数40問／満点100点）　
4部構成。短い文章や会話などを聞き、問題の図を見て判断や適切な解答を選択する問題。録音は2回流される。
読解（25分、30問／100点）
4部構成。文や図などを見て、適切な言葉を選択する問題。
作文（15分、2問／100点）
並べ替えと簡単な漢字を書く問題　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　解答用紙に記入時間（10分）
青少年向け中国語検定試験 点数と等級
1級～4級毎に受験可能。1級～4級毎に合否判定の結果、認定書が発行される。数字が大きいほど上級。
菱川師平
菱川 師平（ひしかわ もろひら、生没年不詳）とは、江戸時代の浮世絵師。
菱川師平 来歴
菱川師宣の門人で作画期は元禄の頃とされ、肉筆画を残す。画風は師宣に宮川長春を加味したものと評されている。
岡冨俊一
岡冨 俊一（おかとみ しゅんいち、1961年8月5日 - 2024年5月27日 ）は、鹿児島県出身の調教助手・元騎手。
実子の匠悟は池添兼雄厩舎の調教助手。