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麻雀CLUB90's ゲームシステム
メニュー画面にて対戦相手を選択する。既に攻略済みのキャラクターがいれば、対戦相手を選択する前に選択することで、最大2人までサポートに付けることが可能である。なお、メダル（後述）を持っている場合は、使い切りタイプのイカサマ技を購入するために、自動販売機を選択することも可能である。
対戦相手を選択後、麻雀の対戦が始まる。麻雀のルールは、二人打ち、開始時の持ち点は1500点、アリアリ、ウラあり、槓ドラあり、槓ウラあり、となっている。なお、役満の点数は一律4倍満（ダブル役満等は無し）となっている。
プレイヤーが上がると、上がり回数に応じて2段階の脱衣画面が表示される。上がり1回目であれば、続いて次の局に突入するか、一度メニューに戻るかの選択が行われる。上がり2回目（対戦相手によっては3回目）であれば攻略済み扱いとなり、味方になったことを示すメッセージが表示される。なお、使い切りタイプのイカサマ技を購入する際に必要なメダルは、メニューに戻る際に、持ち点1500点または端数ごとにメダル1枚という換算レートで払い出される。そのため、上がり1回目の後、メダルの払い出しを行ってメニューでイカサマ技の購入あるいは味方キャラクターの変更を行うか、使い切りイカサマ技の効果を保ったまま次の局に挑むかという点は、戦略の一要素となっている。
麻雀CLUB90's ゲームシステム
対戦相手が上がると、持ち点が残っている場合はメニューに戻らずに次の局に移る。持ち点が0点以下になればゲームオーバーとなる。また、ゲームオーバー時にサポートを付けている場合は、味方ではなくなってしまい、直後の対局ではサポートに付けられない。なお、2人を味方に付けている場合は、2人目に選択したキャラクターだけが味方でなくなる。この際、味方でなくなったキャラクターは服を一段階着てしまい、再びサポートに付けたければ対局して勝たなければならない。
2人攻略（キャラクターは任意）および5人攻略すると、特別対戦がメニューで選択可能となる。特別対戦では1局清算ごとにメニューに戻り、規程局数上がることに成功すると、クリア扱いとなり、クレジットがサービスされる。
なお、サポートを付けて特別対戦に挑み、負けると、味方を1人失うこととなるが、それによって攻略人数が規程を満たさなくなると、その特別対戦は選択できなくなる。また、特別対戦では規程局数上がった段階でご褒美画像が表示されるようになっている。
5人攻略後の特別対戦をクリアすると、ゲームの最初からループする。
麻雀CLUB90's 登場キャラクター
攻略対象キャラクターには名前は設けられていない。文献ではチェスの駒の名称で区別している。
なお、いずれの女の子も最終的な脱衣グラフィックは、下半身は下着一枚、上半身は着衣なしとなっている（本作はJAMMA規制前の作品）。また、脱衣状態はメニュー画面（対戦相手の選択画面）でも確認可能となっている。ミス・ポーン、クィーンは3回勝ち、ミス・ルーク、ナイト、ビショップは2回勝てば「エッチね。」の声とともに裸が見られる。
ミス・ポーン（Miss Pawn）
ミュールの靴と、手にソフトドリンクを持った、ウェイトレス姿のオレンジ色の髪の女の子。最初はおさげで勝つとおさげだった髪を普通にする。イカサマ技は、相手の待ち牌読みである。対戦相手として登場するときは、プレイヤーが立直を掛けている場合にのみ待ち牌読みを行う。サポートとして登場するときは、相手が立直していない場合でも聴牌時点で待ち牌を教えてくれる。
ミス・ルーク（Miss Rook）
赤いハイヒールと、ジーンズ姿の髪の長い、緑髪の女の子。イカサマ技は、配牌交換である。
麻雀CLUB90's 登場キャラクター
ミス・ナイト（Miss Knight）
白い靴とサングラスに白色の薄い衣装姿の紫髪の女の子。イカサマ技は、ラストチャンスである。流局時、プレイヤーが聴牌している場合は、4牌余分に自摸ることが可能となる。
ミス・ビショップ（Miss Bishop）
黒い長髪にかんざしと和服姿の女の子。イカサマ技は、鳴いても副露の扱いにならず、その牌を手牌に組み込むというものである。役なしであっても、門前聴牌ならば当たり牌を鳴いて手牌に組み込んだ後にツモ上がりとすることも可能である。なお、相手の立直宣言牌を鳴いても一発消しにはならない。
ミス・クィーン（Miss Queen）
白いハイヒールと麦わら帽子を身に着けた、ワインを片手に持った金髪巨乳の女の子。イカサマ技は、「念力自摸」である。毎順、高確率で有効牌をツモることが可能となっている（孤立牌は対子または搭子に、搭子は面子になる確率が高い）。
麻雀CLUB90's イカサマ技
対戦相手の選択画面で自動販売機を選択することで、メダルを用いて使い切りタイプのイカサマ技を購入することが可能となっている。発動させるかどうかをプレイヤーが決定できるタイプのイカサマ技は、発動させなければ自動的に次局に持ち越される。前局からの持ち越しおよび今回購入のイカサマ技は、メニュー画面の中央に設けられたテーブル上に、アルコール瓶の形で表示される。
対戦相手選択一度に対して、自動販売機で購入可能なイカサマ技は1つのみである。また、同じイカサマ技を複数回分保持することはできない。例えばワインを購入し、未使用状態で自動販売機に入ると、ワインは売り切れとなっており、2度目のワイン購入は行えない。
ビール
麻雀CLUB90's イカサマ技
対戦開始時の持ち点が5000点になる（通常は1500点）。なお、自動発動技でゲーム開始時に必ず消費される。
ワイン
自摸選択画面でスタートボタンを押すと流局にすることができる。
バーボン
立直を掛けた相手と手牌交換を行うことができる。手牌交換を行わない場合は消費されない。
スコッチ
立直を掛けると99%の確率で一発自摸で和了することができる。立直を掛けた次の順で自動発動となっており、上がれなかった場合（稀に経験する）でも消費される。
ブランデー
捨て牌選択状態でロンボタンを押すと、100%の確率で和了することができる。不聴状態であっても爆発の様なものが表示されたのち、手牌が強制的に変更され上がることができる。
バハウ駅
バハウ駅（バハウえき、マレー語:Bahau Railway Station）は、マレーシアのヌグリ・スンビラン州バハウにある、マレー鉄道イースト・コースト線の駅である。
バハウ駅 概要
国道13号線沿いに駅がある。
KTMインターシティのうち、急行列車の一部と普通列車の全列車が停車する。
バハウ駅 歴史
1910年4月1日に、マレー鉄道イースト・コースト線の南側からの最初の工事区間であるグマス - 当駅間が完成し、これに伴い当駅は終着駅として開業した。6ヶ月後の1910年10月1日に、トゥリアンまで延長された事により中間駅となった。
バハウ駅 駅構造
単式ホーム1面1線をもつ地上駅である。駅舎は南西側にありホームに面している。行違線があり、列車交換をすることができる。他に側線が1本ある。
九天玄女
九天玄女（きゅうてんげんにょ、または単に玄女や元女、俗称：九天玄女娘娘）は、中国神話の女神であり、道教における女仙である。
「玄」の字は黒色を表すこともあり、玄女という名は「黒い女」の意味である。
九天玄女 概要
戦術と兵法を司る上古の女神で、「天書」を持っている。戦術の神と正義の神の性格を併せもって、道教の神統譜では西王母に次ぐ地位にある女天神と言及され、上元夫人と同一視されることもあった。西王母の副官役として英雄たちの守護神である。道教では旧暦2月15日を九天玄女の誕生日として祝っている。また、六壬神課と関連づけられている。
『古文龍虎経註疏』によれば、玄女は「天符者」（歳運と天の気を司る者）と称されていた。玄女は天地の精神・陰陽の霊気であり、万物を知っていて、道教の主である。また、玄女も上古の神仙であり、衆真の長である。葛洪の「枕中書」によれば、元始天王と太元玉女は九光玄女を生み、太真西王母と号し、西漢夫人のことである。九天玄女は西王母の一側面と考えられている。『太上老君中経』によれば、玄女は常に太白の明星を戴き、太明の珠を耳につけ、一身に光を照射して、即ち延年して死なず。
九天玄女 概要
元々の玄女は、人首鳥身の婦人をした姿の女神で、西王母に遣使されて黄帝に戦法を教えたと伝えられている。また、黄帝に蚩尤を抑えるための三宮五意陰陽の略、太一遁甲六壬歩斗の術、『陰符』の機、『霊宝五符』、『五勝』の文（あるいは六甲六壬兵信の符、霊宝五帝策使鬼神の書、制妖通霊五明の印、五陰五陽遁元の式、太一十精四神勝負握機の図、五兵河図策精の訣）を授けた。玄女の人首鳥身の原型は玄鳥と言われており、殷の始祖「契」の母「簡狄」は玄鳥の卵を飲んで「契」を生んだ。顓頊の孫娘「女脩」が機織している時、玄鳥の卵を飲んで身ごもり、「大業」を生んだ。また『雲笈七籤』にその名が記され、九天玄女は黄帝の師・聖母元君の弟子であり、丹鳳（赤い鳳凰）に乗って、九色彩翠の衣を着て、玄狐の裘（黒狐の毛皮）をかぶっている。
中国において古くは「玄素の道（陰陽の術）」で、玄女と素女の方術を指す。黄帝は、玄女と素女から房中術（性技）をさずかったとされている。メソポタミア神話の性愛と戦争を司る女神イナンナ、イシュタルなどと共通点が指摘される説もある。しかしこれらは晋、あるいは隋の方士によっての後付けであり、漢以前の記載では、玄女も素女もこれらとの関わりは見当たらない。
『通俗大明女仙伝』（原題：『女仙外史』）の女主人公である唐賽児は、九天玄女から授った七巻の天書を学び、様々の幻術を用いて燕軍を翻弄する。玄女は剣仙たちを統べる天仙の長で、素女は玄女の妹と言われる。一人称は「朕」。
唐の名将・李靖は、九天玄女の戦法を駆使したとある。
また、1047年の中国の小説『三遂平妖伝』の改作において、聖姑姑から九天玄女へ変更されたという説がある。
ヨーゼフ・クラーマー
ヨーゼフ・クラーマー（ドイツ語: Josef Kramer, 1907年11月10日 - 1945年12月13日）は、ナチス・ドイツの親衛隊（SS）の隊員であり、最終階級は、親衛隊大尉（SS-Hauptsturmführer）。ベルゲン・ベルゼン強制収容所の所長。「ベルゼンの野獣」と呼ばれた。
ヨーゼフ・クラーマー 略歴
ミュンヘン出身。1931年に国家社会主義ドイツ労働者党（ナチス党）に入党（党員番号753.597）。1932年に親衛隊（SS）の隊員となった（隊員番号32.217）。1934年にはダッハウ強制収容所の看守となった。急速に昇進してザクセンハウゼン強制収容所やマウトハウゼン強制収容所で副所長をつとめた。1940年にはアウシュヴィッツ強制収容所でルドルフ・ヘス所長の副官となった。1941年4月にはナッツヴァイラー強制収容所の所長に就任する。1942年親衛隊大尉に昇進。1944年5月から1944年12月にかけてはアウシュヴィッツのガス室の管理を任せられている。1944年12月からベルゲン・ベルゼン強制収容所の所長となった。同収容所は衛生状態が著しく悪く、この収容所では大勢の囚人がチフス等の感染症や飢えで死亡している。「アンネの日記」の著者アンネ・フランクもその犠牲者の一人である。ベルゼンにおいて解放された収容者によって伝えられた「ユダヤ人が収容所から抜け出すにはこの煙突を通って行くしかない」と焼却炉を示した言葉は有名。
ヨーゼフ・クラーマー 略歴
終戦時、ヨーゼフ・クラーマーはベルゼンにおいてイギリス軍に逮捕され、他の44名の所員と共にイギリス軍がリューネブルクで開いた「ベルゼン裁判」にかけられた。1945年11月に死刑判決を受け、さらにその翌月12月にハーメルンにてイギリスの死刑執行人アルバート・ピアポイントによって処刑されている。
グリーゼ581e
グリーゼ581 e（Gliese 581 e）は、太陽系から約20光年離れた、赤色矮星グリーゼ581の周囲を公転する太陽系外惑星。この星系の惑星としては4番目に発見され、最も内側を公転する第1惑星である。地球質量の1.9倍程度と、これまで発見された太陽系外惑星で最も小さく、また地球の大きさに最も近い。しかし恒星から0.03 auの距離にあり、ハビタブルゾーンからは外れている。またその高い温度、小ささ、強い放射線により、大気は存在しないと考えられている。
グリーゼ581e 発見
スイスのジュネーブ天文台のミシェル・マイヨールらのチームによって、ラ・シヤ天文台の3.6mの望遠鏡を用いて発見された。この発見は2009年4月21日に発表された。マイヨールらのチームは視線速度の技術を用いて、惑星の軌道の大きさや質量を測定した。
PASW Statistic
PASW StatisticはSPSSが販売する統計パッケージソフトの名称である。統計パッケージソフトの代表的な製品であり、SASと並んで高いシェアを誇る。
SPSS は当初はシカゴ大学で開発された。
日本では1970年代から80年代に、京都大学で機能を追加した KUSPSS も使用されていた。
最近ではStataもシェアをのばしている。特に医歯薬看護分野で用いられることが多い。
当初は Statistical Package for the Social Sciences （社会科学のための統計パッケージ）の略とされていたが、現在は単なる SPSSが 正式名称となり、2009年4月7日にPASW Statisticと改名された。
2009年8月下旬に発売のものには、R言語とPythonおよびそれぞれの接続モジュールがバンドルされた。
2009年7月、SPSS社はIBMに買収され、製品名が「IBM SPSS Statics」と変わった。
PC 版は、SAS と異なり、売りきりである。
富山地鉄ゴールデンボウル
富山地鉄ゴールデンボウル（とやまちてつゴールデンボウル）は、富山県富山市千歳町にあるボウリング場。富山県内のボウリング場の中でも老舗のボウリング場である。
富山地鉄ゴールデンボウル 概要
当ボウリング場は富山地方鉄道が運営している（当ボウリング場の近くには富山地鉄の本社ビルがある）。1970年12月に事業計画が立案され、富山地方鉄道の自動車部および千歳町車庫の跡地の10,600m2の敷地に建築延面積6,000m2、鉄骨平屋建て（一部2階建て）、150台収容の駐車場を設置し、1972年9月23日に『トヤマゴールデンボウル』として開業した。総工費は6億円。
レーン数は全60レーンあり、このレーン数は北陸地方はもとい、全国日本海側最大規模である。
1986年11月30日にオートマチックスコアラーが導入された（1993年10月30日）に更新。
富山地鉄ゴールデンボウル その他施設
なお、開業時点ではビリヤードコーナーが置かれていた。
ユストゥス・リプシウス
ユストゥス・リプシウス（Justus Lipsius, 1547年10月18日 - 1606年3月23日）はフラマン人の文献学者、人文学者。古代ストア主義の再興のためにキリスト教に適合させるかたちでの著書を多く残している。なかでもよく知られているのが『恒心論』である。リプシウスのストア学に対する取り組みは同時代の多くの思想家に影響を与え、新ストア主義の興隆につながっていった。またリプシウスはイェーナ、ライデン、ルーヴェンの大学で教壇に立っていたこともある。招聘された大学の教派に合わせて宗教的変節をし、イェーナ大学時代にはルター派信者、ライデン大学時代には改革派信者、ルーヴェン大学時代にはカトリック信者であった。
理知に従った行動、自己責任、感情の抑制、争う用意を持つ理想的な市民についてのリプシウスの思想は宗教改革の嵐のなかで広く受け入れられていった。このようなリプシウスの考察は政治の分野にも取り入れられ、国家と統治組織の合理化、君主による専制支配、被支配者に対する統制、強力な軍事防衛力をもたらし、これらの理念は初期近代国家の基礎となった。
ユストゥス・リプシウス 生涯
リプシウスはブラバント公国のオーフェルエイセで生まれる。両親はまだ幼いリプシウスをケルンのイエズス会の修道院に入れたが、リプシウスがイエズス会に入ることを懸念し、16歳のときに修道院を離れさせてルーヴェン大学に入学させた。
1567年の著書 Variarum Lectionum Libri Tres は枢機卿グランヴェルに奉られ、これによりラテン語秘書官の任を受けることとなる。またグランヴェルに随行してローマを訪れる。リプシウスはローマで2年間を過ごし、空いた時間を古典ラテン語の研究や碑文の収集、バチカン図書館の写本の解読にあてていた。1575年、ローマから戻ったリプシウスは多岐にわたる分野に対する批評をまとめた Antiquarum Lectionum Libri Quinque を著す。この書は8年前の著書での Variae Lectiones と対照させたもので、前著では推測による校訂を行っていたが、この書では照合による校訂に踏み込んでいた。
1570年、リプシウスはブルゴーニュ、ドイツ、オーストリア、ボヘミアを周遊し、このさいにイェーナ大学から1年以上の期間で教員として招聘された。同大学で教員に就くということはルーテル教会に従うということを意味する。ルーヴェンへの帰途でケルンに立ち寄ることがあったが、そこでリプシウスはカトリック教徒として振るまわらなければならなかった。
ユストゥス・リプシウス 生涯
その後リプシウスはルーヴェンに戻るが、八十年戦争の戦禍から逃れるためにアントウェルペンを経由して北ネーデルラントに写ることになる。1579年に逃れた先の北ネーデルラントで、新設されたばかりのライデン大学から歴史学の教授として招かれた。
ユストゥス・リプシウス 生涯
リプシウスはライデンでカルヴァン主義者として11年間を過ごし、その11年間はリプシウスにとってもっとも成果を挙げた時間であった。リプシウスはセネカやタキトゥスの校訂に取り掛かり、このほかにも数多くの著書・論文を書き上げている。リプシウスの成果は純学問を扱うものであったり、古典著者の集積であったり、あるいは一般的な関心を扱うものであったりした。一般的関心を扱うものの例としては政治についての論文（Politicorum Libri Sex, 1589年）があり、このなかでリプシウスは、すでに国が寛容を言明していた国の公立大学の教員であるにもかかわらず、アルバ公やフェリペ2世の国家信条から外れた論を述べていなかった。またリプシウスは、統治機構は宗派をただ1つのみ認め、これに対する反対は武力で排除するものだと述べている。このリプシウスの言明に対しては非難が浴びせられたが、ライデン大学はリプシウスを擁護し、またリプシウスに対して声明を発表するよう促した。リプシウスはこのとき発表した声明で Ure, seca（焼き刻む）という表現を用いているが、これは積極的治療を指す言葉である。
1590年の春、スパでの湯治を口実にライデン大学を去ったリプシウスはマインツに向かい、そこでローマ・カトリック教会と和解する。このできごとはカトリック世界の関心を大いに集め、とくにイタリア、オーストリア、スペインの王宮や大学からはリプシウスを招き寄せようとする動きが起こった。ところがリプシウスは母国にとどまることを選び、ルーヴェンに居を定めて Collegium Buslidianum でラテン語の教授となった。
リプシウスは教壇に立つということを求められておらず、スペイン王フェリペ2世の枢密顧問官、史料編纂者に任じられたことでわずかな俸給の足しにしていた。リプシウスは以前と同じように論文の発表を続けており、そのおもなものとして De militia romana（1595年）や Lovanium（1605年）があった。これらの書はブラバントの全般的な歴史の入門書として作られたものであった。
リプシウスはルーヴェンで永眠する。のちにブリュッセルのエッテルベークにあるウェト通り / ロワ通り近くの通りにリプシウスの名前がつけられた。1990年代になると欧州連合理事会の新しいビルの建設がこの通りの上で着手されたが、リプシウスに対する敬意は残されており、その建物にユストゥス・リプシウスの名前が付けられた。
ユストゥス・リプシウス ユーロ記念硬貨
リプシウスはその功績から、2006年にベルギーで鋳造された10ユーロ記念硬貨のモチーフとして描かれた。硬貨の裏面にリプシウスの肖像とその生没年 (1547 - 1606) が刻まれた。
ユストゥス・リプシウス (建物)
ユストゥス・リプシウス (Justus Lipsius) は、1995年から欧州連合理事会の本部として使用されている建物である。
ユストゥス・リプシウス (建物) 概要
ブリュッセルのウェト通り / ロワ通りにあるこの建物はブリュッセルのウロップ地区の中心に位置し、向かいには欧州委員会の主な部局が入るベルレモンがある。またウロップ地区の南にはレオポルド公園にある欧州議会のビル群がある。欧州連合理事会はインターネットでその会議が公開されているが、欧州議会とは異なり、建物への入場は制限されている。
ウロップ地区の多くの建物と同様に、ユストゥス・リプシウスも近代的なものである。この地区には欧州連合のおもな機関が集まっているため、事実上の欧州連合の首都と表現される。
この建物の名称の由来は、フラマン人の文献学者、人文学者のユストゥス・リプシウスにちなむものであり、もともとこの建物がある場所にはリプシウスの名前が付けられていた通りがあった。欧州連合理事会はユストゥス・リプシウスが完成する前はシャルルマーニュ・ビルに拠点を置いていた。
ユストゥス・リプシウス (建物) 沿革
1985年にベルギー政府からの働きかけを受けて理事会は新しいビルの建設を決定し、ベルギーの建設公社を事業主体とした。1989年に新ビルの基礎がベルギー政府から提供された用地に築かれた。かつてこの用地のある場所にはウェト通り / ロワ通りにつながるユストゥス・リプシウス通りがあった。1995年5月29日、議長国フランスのもとで落成式が執り行われた。
この大規模な事業には多くの建築家、技術者、企業が加盟国中から集まった。ユストゥス・リプシウスの表面積は215,000 m2、廊下の総延長は24 kmに及んだ。また建物は会議場、事務局、付属施設の大きく3つに分かれているが、いずれも廊下で結ばれている。
ユストゥス・リプシウス (建物) 展示スペース
欧州連合理事会の議長国は輪番制をとっており、6か月ごとに加盟国政府が議長を交代している。その時々の議長国はユストゥス・リプシウスの正面ホールで展示を行うことが慣例となっている。2008年の6月から12月まで議長国だったフランスはトリコロールの大きな風船を膨らませていた。
展示物で特筆されるのは、2009年1月から議長国となったチェコが用意したもので、チェコ政府はチェコ人の芸術家ダヴィッド・チェルニーに彫刻の製作を依頼したが、この作品が議論を起こしている。製作された『 Entropa - ステレオタイプは打ち壊されるべき障壁だ』(cs) は風刺的な作品で、加盟各27か国出身の芸術家が共同で製作したものと見られていたが、実際にはチェルニーと3人の助手だけで製作したものであるということが明らかになった。全容が明らかとなったのは2009年1月12日であったが、可動部分やマルチメディアを用いた部分が作動を開始したのは3日後の1月15日だった。作品は欧州統合の問題点を皮肉するようなものであり、各国に関連するステレオタイプとなっていた。「ステレオタイプは打ち壊されるべき障壁だ」という副題はチェコ政府が議長国として示している標語「障壁のないヨーロッパ」を踏まえたものである。
ズー (会社)
株式会社ズー（英: ZOO CORPORATION）は長野県上田市にある医療調剤システム、ゲームソフトウェアの開発・販売を主な事業内容とする日本の企業。
ズー (会社) 概要
1990年には日本発のUNIX用ゲームソフトとなる『The WALL』を開発。これはアメリカでもスペクトラムホロバイト社より『BreakThru!』として発売され、日本でも後にセガサターン・プレイステーション用ゲームソフト『ブレイクスルー! 』（発売：翔泳社）として逆輸入されることになる。なお、本作はしばしばアレクセイ・パジトノフ考案のように語られることがあるが、彼は協賛のみでゲーム自体には一切関わっていない。
ズー (会社) 製品
源内
1994年に発売されたレセプトコンピュータシステム。後に薬事情報の改定や薬剤の自動発注にも対応した@源内On-Lineとなる。
薬源
@源内On-Lineと連動が可能な統合医薬品データベースを備えた医薬品情報検索ソフト。
MediCounter
薬局等での対面販売用、薬剤情報提供システム。
海外パソコンゲームソフトの日本語版開発・販売を多数行なっている。
GThumb
gThumb（ジーサム）とは、GNOMEデスクトップ環境で利用可能な画像ビューアであり、かつ画像ブラウザである。GPLのもとに配布され、無償で自由に利用できる。
GThumb 特徴
gThumbはシンプルなインタフェースを備え、デスクトップ上においてグラフィカルな操作で画像を扱うことができる。
画像ビューアとして利用する場合、画像を直接表示する以外に、スライドショーという特殊な機能も利用できる。画像の拡大、縮小、回転といった効果を加えることが可能である。また、画像ブラウザとして利用する場合、画像のコピーや貼り付け、切り取り、すべての画像の一覧表示などが行える。各々の画像に付けられたファイル名は、別の任意のファイル名へ一括変更する機能も備えている（右図参照）。
さらに、画像エディタとしての機能も備えている。画像の彩度や明るさ、コントラスト、カラーバランスの調整や、サイズの変更が行える。保存可能な形式には、JPEGやPNG、TIFF、TGAが用意されている。
gThumbはgPhotoと併せて利用することで、使用するデジタルカメラがサポートされている場合には、PTPによって直接画像をインポートすることが可能となっている。
フランドン農学校の豚
「フランドン農学校の豚」（フランドンのうがっこうのぶた/英題名：The Frandon Agricultural School Pig）は、宮沢賢治の短編童話。賢治が亡くなった翌年（1934年）に発表された作品である。
ある農学校で養われている知能のある豚が、学生たちに殺されるまでぞんざいに扱われることの苦悩を描いた物語。
フランドン農学校の豚 あらすじ
ある農学校で飼われている豚は、人間に劣らぬ知能や会話能力があり、農学校の生徒から金石など以外なら何でも脂肪に蓄えることのできる自分の体を白金と並べられる（触媒になぞらえられている）ことに満足を感じて幸福に生きていた。しかし、ある日、家畜を殺すにはその家畜から承諾書を取らなければいけないという取決めが作られ、農学校の家畜である豚は学校長から死亡承諾書に印を押すことを強いられる。自分が何時の日か必然的に殺されてしまうことを知った豚は、自分が殺されることに苦悩しながら、その日を迎える。
フランドン農学校の豚 登場キャラクター
豚
本作の主人公。人間並みの知能があり、柔らかな舌を使い人間の言葉を話すことが出来る。
農学校長
農学校の校長。死亡承諾書を取るために、豚に対して「農学校が豚に与えた恩義」を盾に同意を求める。
畜産の教師
豚の飼育の指導に当たっている教師。豚を肥え太らせるための方策を事務的に進める。
助手
畜産教師の指示を受けて飼育の実務を担当している。
生徒
農学校の生徒たち。豚の前で、豚を話題にしたさまざまな会話をし、豚はそれに一喜一憂する。
フランドン農学校の豚 解説
農学校で飼育されている食用豚の苦悩を描いた物語。肥育器の使用や、殺害の瞬間の描写なども登場する。賢治は実際に菜食主義の実践を試みた経験を持つ。
ロジャー・パルバースは「（おそらく）世界で初めての、動物の福祉をメインテーマに書かれた物語」と指摘している。
フランドン農学校の豚 形式面での特記事項
冒頭部の草稿数枚は現存していない（生前に破棄されたものとみられる）。このため、本作のタイトルは全集編集者によって付けられたものである。また、最初の形態ではごく普通の散文体（「です」「ます」調）であったが、推敲を経てリズム感を持った文体（「だ」「だった」調）へと変貌を遂げた。天沢退二郎は「この書き出しの未整理を除けば、これは屈指のパセティックな、完成度の高い力篇」（新潮文庫『風の又三郎』解説）と述べている。
本作は「大学生諸君」に向かって話者（明示されない）が話すという体裁で書かれている。
フランドン農学校の豚 その他
賢治が花巻農学校に着任した当時の校長は肥満体で「ピッグ」というあだ名があった。農学校の収納祭で、飼育していたブタを実際に殺したことがあり、その折にはこの校長が「とどめの一撃」を加える役割を演じて生徒が爆笑したというエピソードが伝えられている。
愛媛県立保育専門学校
愛媛県立保育専門学校（えひめけんりつほいくせんもんがっこう）は、かつて存在した公立専修学校である。1953年（昭和28年）5月15日に開校、2008年（平成20年）3月末で廃校となった。
ボツワナ会議党
ボツワナ会議党（ボツワナかいぎとう、英語: Botswana Congress Party, BCP）は、ボツワナ共和国の社会民主主義政党。ボツワナ議会で3番目に大きい政党である。また、新民主戦線と社会民主党の国民運動組織を持つ。ボツワナ議会党とも表記される。
1998年、ボツワナ国民戦線の党内路線対立にともない、Michael Dingakeをはじめとする11人の議員が離党して結成した。初代党首はMichael Dingake。2001年からOtlaadisa Koosaletseを経て、2005年からギルソン・サレシャンド Gilson Saleshandoが党首となる。2004年10月30日、総選挙で会議党は、16.6パーセントを得票し、1議席を獲得した。この時のドゥメラング・サレシャンド議員は、ギルソン・サレシャンド党首の子息であり、党広報書記（スポークスマン）であった。 2009年10月の総選挙で躍進し、5議席を獲得した。2010年7月にドゥメラング・サレシャンドが党首に選出された。
ジロ・デ・イタリア 2001
ジロ・デ・イタリア 2001（Giro d'Italia 2001）は、ジロ・デ・イタリアの84回目のレース。2001年5月19日から6月10日まで行われた。全21ステージ。全行程3572km。
レラ・スポット北彩都
レラ・スポット北彩都（レラ・スポットきたさいと）は、北海道旭川市にあるばんえい競馬の場外勝馬投票券発売所である。
レラ・スポット北彩都 施設概要
正式名称は「旭川北彩都場外発売所（あさひかわきたさいとじょうがいはつばいじょ）」。2009年にばんえい競馬専用の場外発売所として新設され、4月25日より発売を開始した。正式名称及び愛称の「北彩都」は、旭川市の再開発事業『北彩都あさひかわ』に由来する。
本施設の開設により、従来場外発売を行っていた旭川レーシングセンターではばんえい競馬の場外発売を終了した。なおその後も同施設の2階におけるホッカイドウ競馬の場外発売は継続されていた（2018年3月をもって終了・Aiba旭川へ移転）ほか、一時期（2011年9月-2012年12月）はばんえい競馬撤退後の1階に競輪場外車券売場「サテライト旭川」が入居していた。
2013年6月8日より日本中央競馬会からの委託によりJRAの場外発売も開始し、「J-PLACE旭川北彩都（ジェイプレイスあさひかわきたさいと）」の名称も併用する。ただしJ-PLACE旭川（旭川レーシングセンター→Aiba旭川）と異なり、JRAのレースについては2015年現在第8レース以降のみの発売となる。
施設は鉄筋平屋建て（延床面積：1628.86m2）で、自由席を420席設置している他、有料の指定席（35席・1000円）も設けられている。指定の喫煙ルームを除き、場内は全て禁煙。施設内での写真・動画撮影なども禁止されている。
レラ・スポット北彩都 アクセス
JR北海道旭川駅より路線バス（旭川電気軌道）で約10分、「南5条通20丁目」停留所で下車
レラ・スポット北彩都 発売する馬券の種類
2015年4月18日現在。全レース100円単位。
○…発売　△…他地区場外発売のみ　×…発売なし
テクニシャン
テクニシャン (Technician)は、
テクニシャン 例
ローディーやレコーディングミュージシャン 名刺やクレジットに“technician”、“instrumental technician”と記載されることが多い(参考：笹渕啓史#Drums Technician,テリー・ボジオ#公認ドラムテクニシャン）。特定の楽器についての調整や据え付けを行う者を「○○テクニシャン」（○○は楽器などの名称）として「ギターテクニシャン」や「ドラムテクニシャン」（ギターテック、ドラムテック）と呼ぶ場合もある。紛らわしいが、その楽器の演奏が上手い人を指す言葉ではない。
テクニシャン 軍隊
英語圏の軍の階級に表される。例えばイギリス軍の階級でStaff Sergeant Flight Sergeant / Chief Technician OR-6 Petty Officer （兵曹）、軍隊の階級において、英国空軍の Chief Technician は、技術的な兵科と軍楽隊などで。イギリス空軍で潜水艦ソナー員はSonar Technician Submarines（STS)、火器管制員はFirecontrol Technicians（FT)など。
アメリカ軍の階級でアメリカ陸軍需品科でProperty Accounting Technicianや補給システム担当准士官はSupply Systems Technician、空中投下システム担当准士官はAirdrop Systems Technicianなど。例えば暗号技官は、cryptology technician、五級特技兵ならばTechnician Fifth Grade、弾薬技術者はAmmunition Technicianである。アメリカ陸軍の階級一覧参照。特技兵は、第二次世界大戦中に設置された技能兵を前身としてこれをTechnicianと称した。
海上自衛隊の電子整備員などの略号はET:electronics technician の意味である。
鈴木雄貴
鈴木 雄貴（すずき ゆうき、1984年12月9日 - ）は、日本の男性ファッションモデル、俳優。LD&K Agency所属。
キティ・チャン
キティ・チャン（Kitty Zhang, 繁体字: 張雨綺、1987年8月8日 - ）は、中国の女優。中国山東省徳州生まれ。血液はA型。
キティ・チャン 略歴
チャウ・シンチーに見出され、『ミラクル7号』のヒロインに抜擢されてデビューする。チャウ・シンチーの映画制作会社スター・オーバーシーズ社と8年契約を結ぶ。
『少林少女』のインタビューで、撮影現場は日本語が飛び交っていて「無声映画を見ているみたいだった。」と答えている。
2011年に出演映画『白鹿原』の監督王全安（ワン・チュアンアン）と結婚。2015年7月2日、王全安（ワン・チュアンアン）との離婚をSNSの微博（Weibo)で発表。
2016年10月26日、知り合って70日間で商人富豪・袁巴元との結婚を発表。翌年10月、性別の異なる双子を出産。2018年9月24日、夫とのトラブルで警察に通報。2018年9月27日に二度目の離婚を発表。
太子河
太子河（たいしが、拼音: tàizǐhé、満州語：ᠲᠠᠰᡥᠠᠪᡞᠷᠠ　転写：Tasha bira）は、中華人民共和国東北部遼寧省を流れる河川で、遼河水系に属する。
遼寧省の東部に発し、渾河の南を東から西へ流れる。本渓市、遼陽市を流れたのち、かつては渾河とともに遼河の分流である外遼河に合流していたが、現在は治水工事により合流点から渤海の遼東湾まで、3川の流路が分けられている。
秦王政（後の始皇帝）に対して刺客・荊軻を送った燕の太子・丹は、秦の将軍李信の追撃を、この川に身を隠して逃れたとされる。太子河の名はこれに由来する。満州語のタスハ・ビラは「虎の川」の意。
マイク・ベネツィア
マイク・ベネツィア（Michael Joseph Venezia、1945年5月5日 - 1988年10月13日）はアメリカの騎手。
日本中央競馬会の発足以後、外国人騎手として初めて短期間の騎乗許可を得て騎乗した騎手であった。日本では「ミカエル・ベネジア」と表記されていたこともある。
マイク・ベネツィア 来歴
1945年、ニューヨークのブルックリン地区で生まれる。1964年に初騎乗し、ベルモント競馬場をおもな騎乗場所に、25年間で通算2313勝を挙げた。デビュー初年には1日6勝を記録、翌年には192勝を挙げ、ニューヨーク地区の人気騎手として活躍した。その人柄から、騎手仲間や記者からも慕われた。
1974年1月から3月まで、日本中央競馬会より騎乗許可を得て、関東地区で騎乗。25戦2勝という成績を残した。短期騎手免許制度のなかった当時、外国人騎手が日本で騎乗すること自体画期的な出来事であった。
その後もニューヨーク地区で騎乗していたが、1988年10月13日、ベルモント競馬場の第5競走で騎乗馬が故障して落馬した際、後続の馬に頭を蹴られて即死した。この年を最後に騎手引退を考えていた矢先の事故で、ニューヨーク地区の騎手の中心的存在でもあった。主催者側は、この日の第6競走以降と翌日の開催を取り止めた。
レース中の事故で当日中に死亡した騎手は数名いるが、彼の場合は数少ない即死例である。なお、即死ではないものの、ほぼ即死に近い例としては松若勲が居る。
ニューヨーク競馬協会（NYRA）では、故人の業績を記念して1989年よりマイク・ベネツィア記念賞を設け、ニューヨーク地区の騎手や記者、ファンなどの投票により、スポーツマンシップとシティズンシップの模範となる騎手を表彰している。
オーシャンハンター
『オーシャンハンター』（The Ocean Hunter）は、セガ・エンタープライゼスが1998年に発売したアーケードゲーム。開発は、同社のAM第1研究開発部。
オーシャンハンター 概要
プレイヤーはダイバー（1Pがトレル、2Pがクルスという名前）となり、「ショックガン」と呼ばれる水中銃を使用し、7つの海洋に棲む怪物を倒していくガンシューティングゲーム。人々を頻繁に襲い、恐怖におとしめていることから、怪物にはそれぞれ懸賞金がかけられており、これらを得る事が目的となっている。
銃は5連装となっているが、リロードする必要はなく、自動的に行われる。また、水中がメインであることから、着弾までには若干のタイムラグが発生する仕様になっているため、直接狙うというよりも、相手の動きを予測して撃つようになる。また、同様に懸賞金を得ようとする他のダイバーたちもいる。途中、サメなどに襲われているダイバーを救出するとライフがもらえたり（ライフが満杯の場合は得点。ライフの最大値は設定により異なる）、分岐に関わったりする。また、ステージ中に置いてある宝箱を撃つと得点になる。
敵の攻撃を受けたり、ダイバーを誤射する度にライフが１つずつ減り、0になるとゲームオーバーとなる。
筐体はスタンダードとデラックスの2種類ある。大型であるデラックス筐体の場合、座りながらプレイすることになり、弾を撃つとコントローラーが反応する「VR反動システム」を内蔵している。また、海外版ではスーパーデラックス筐体があり、大型の筐体の中に入って暗い環境でプレイすることができる。
オーシャンハンター ステージ紹介
敵の中には、現実ではまず人を襲わない種もいるが、作中では例外なく等しく凶暴な者ばかりとなっている。作中に登場するボスたちは、いずれも水にまつわる神話・伝承に出てくる存在が名前の由来となっている。各ステージの大ボスにあたる懸賞金付きたちは、毎度ステージ開始時に手配書が表示される。手配書を良く見てみると、金額と外見を大まかに表現した絵の他にも、懸賞金がかけられる理由となった悪行の数々も記載されていることが確認できる。また、大ボスたちは遭遇時（ボス戦開始時）に名前と一緒に学名も表示される。
地図では太平洋付近の設定。オープニングでサメに襲われていたダイバーから、クラーケンは沈没船に潜んでいる事を聞く。サメの他にも、ウミヘビやバラクーダが生息している。
中ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
ホワイト・デス（White Death）
ホオジロザメ。白い死神という名前の指し示す通り、凶暴でダイバーの一人を襲っていた。ダイバーを救出できたかどうかで、ルートが分岐する。ダイバーの救助に成功するとライフアップ。しかし、ダイバーが殺されるまでの時間が極端に短く、どれだけ撃っても怯むことなく突進するため、救助の難易度は高い。ダイバーが生きている間に体力を半分以下に減らすと、襲うのをやめてプレイヤーに向かってくる。
シードラゴン（Sea Dragon）
ウミイグアナ。ホワイト・デスに襲われているダイバーを救出した場合にのみ、沈没船に突入する前に襲いかかってくる。攻撃は噛みつきのみ。先述のダイバー救助に失敗した場合、泳ぐ姿だけは見る事ができるが、倒すことはできない。なお、シードラゴンは実在するが、別の種類である。
シーサーペント（Sea serpent）
オーシャンハンター ステージ紹介
沈没船の中で現れた巨大な海蛇。実際の海蛇より大きく、色も黒白の縞である。見た目はクロガシラウミヘビに似る。攻撃パターンは普通の海蛇と変わらない。攻撃までの時間は長く、攻撃モーションまでの静止状態も比較的長い。当たり判定も比較的大きいため、強敵揃いである本作のボス群の中ではかなり弱い部類である。ただし、死体にも弾の当たり判定があるため、直後に出現するバラクーダが撃てず、ダメージを受けることがある。名前の由来は海洋で目撃される未確認生物(UMA)のシーサーペント。
ボス
クラーケン（Kraken）
5000Gの懸賞金がかけられている巨大なミズダコ。序盤は足で叩きつけて攻撃する。足は撃って攻撃を阻止することができ、なおかつダメージも与えられる。体力が減るとプレイヤーを足で捕縛してくる。弱点は目だが、撃つのが遅れると、そのまま岩盤に叩きつけられてダメージを受けてしまう。
手配書によると、合計4隻の船を襲撃して185人の人間の命を奪っている。
オープニングでは、船を触手で叩き折るシーンが描かれている。なお、このボスのみ室内（沈没船の内部）で戦うこととなる。
名前の由来は、北欧神話に登場する巨大な海の怪物（タコやイカなどといわれる）。
オーシャンハンター ステージ紹介
地図ではインド洋あたりの設定。作中で描写されているのは元陸地だった箇所らしく、途中から海底遺跡へと戦場がシフトする。リヴァイアサンは遺跡の中に潜んでいる。イタチザメ（サバブカ）ではなく、シュモクザメが大量に生息している。また、海底遺跡には、アカエイも生息しており、突如砂底から現れて襲いかかってくる。
中ボス
ハイドラ（Hydra）
3体現れるニセゴイシウツボ。プレイヤーにフォーメーション攻撃を仕掛ける。3体全て倒さないと先に進めない。
名前の由来は、ギリシャ神話に登場する9つの首をもつ大蛇・ヒュドラーの英語読みである。
ボス
リヴァイアサン（Leviathan）
8000Gの懸賞金がかけられているメガロドン（歯並びはシロワニ）。主に噛み付きで攻撃するが、普通のサメが妨害を仕掛けてくることもある。体力が少なくなると、背後から奇襲を仕掛けてくる。弱点は喉の奥（眼にも当り判定あり）。
手配書によると、合計11隻の船を襲撃して364人の人間の命を奪っている。
オープニングでは、船を食い千切るシーンが描かれている。
名前の由来は、聖書『ヨブ記』にて世界最大とされる海の怪物。
地図では大西洋・バミューダ海域あたりの設定。深度のせいか深海魚が数多く生息し、加えて暗いため遠くを見ることができない。作中では海底鉱山にもなっており、カリュブディスはそこの深部に潜んでいる。
中ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
スキュラ（Scylla）
緑色に発光するホタルイカ。現実の種類よりも遥かに巨大である。序盤は足による攻撃を仕掛けてくる。足は撃ち返すことができ、ダメージも与えられる。弱点は目。撃った傷は緑色に発光する。体力を一定以上減らすと、奥に移動し、捨て身の突進を敢行してくる。突進は阻止することができないため、止めを刺せなかった場合は確実にダメージを受けることになる。
名前の由来は、ギリシャ神話にてメッシーナ海峡にいるとされている、下半身に犬の首を6本持つ美しい女性の怪物。
ナーガ（Nāga）
リュウグウノツカイ。攻撃は噛みつきのみで、どこを撃っても有効なダメージを与えられる。現実の種よりはるかに巨大である上、身体中が赤く不気味に発光している。討伐すると身体中の発光も消滅する。
名前の由来は、インド神話の人頭蛇身の蛇神。
ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
カリュブディス（Charybdis）
10000Gの懸賞金がかけられている巨大なクロアンコウ。口の中から深海魚を出すが、ある程度ダメージを与えると、吸い込みによる攻撃を行う。弱点は、クロアンコウの特徴である光る触角（誘引突起）。目を撃つと深海魚攻撃を阻止できる上、若干のダメージを与えられる。
手配書によると、潜水艦を襲撃したり、深海の事業団体を壊滅に追い込んでいる。
名前の由来は、ギリシャ神話にてメッシーナ海峡にいる、渦を起こし獲物を飲み込む怪物。
オープニングでは、散策またはカリュブディスを狩りに来たらしいダイバーの前に突然現れ、ダイバー達を一飲みにするシーンがある。
オーシャンハンター ステージ紹介
地図では南米辺りに表示されるが、テスココ湖は数百年前までメキシコに実在した湖である。海ではなく淡水の湖なので、サメの代わりにピラニアが襲ってくる。後半にはガーパイクも登場する。序盤は濁っていて遠くが見渡せず、背景がほぼ一色となっている。所々に人骨が浮かび、多くの人がそのピラニアの餌食になった事を実感させる（実際、アーウィーソウトル討伐のために来た別のハンターを助けるシーンで救出に失敗すると、ハンターがピラニアに食い殺されてあっと言う間に骨だけになるが、その骨に弾を打ち込むと何故か水面に浮上する描写がある）。このステージだけ、中ボスがいない。その代わりに敵（主にピラニア）の数が膨大で、複雑なステージとなっている。この湖も元陸地だった箇所があったのか、湖底には遺跡が広がっており、一部の大型建造物の頭頂部のみが水面から出ている。
ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
アーウィーソウトル（Ahuizotl）
12000Gの懸賞金がかけられているエラスモサウルス。攻撃は噛みつきのみだが、動きが素早いため、阻止するのが困難。胴体を撃っても僅かながらダメージを与えられる。水中戦を経て陸上で戦うことになる唯一のステージボスで、体力を減らすと、プレイヤーは自動的に陸上へ上がり、弱点の頭を水面から出てくる瞬間に狙い撃ちすることになる。
手配書によると、二つの町を襲撃し、その際にこのステージに出てくるハンターの父親を含めて18人の人間を殺害している（そのうち、6人を捕食）。
名前の由来は、アステカ神話の食人の怪物から。
地図では北極海の設定。冒頭のムービーで、低温に耐えられるのは15分が限度だということが分かる。カルキノスの犠牲になったと思しきクジラの死体を食い破って襲ってくるウナギ（ヤツメウナギ若しくはヌタウナギと思われる）や、無数に漂うクラゲが襲ってくる。水温のせいか、サメは登場しない。
中ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
メデューサ（Medusa）
巨大なクラゲ。デザイン的にはアカクラゲに似ており、小さなクラゲの群れと共に現れる。攻撃は突進のみだが、無数のクラゲの執拗な援護により、集中攻撃がしづらい。触手部分を攻撃してもダメージにはならないため、傘を攻撃する必要がある。倒すと、無数のクラゲ達も一緒に消滅する。
名前の由来は、ギリシャ神話に登場する、頭髪は無数の蛇で、自身の姿を見たものを石化させる怪物。
ボス
カルキノス（Karkinos）
15000Gの懸賞金がかけられている、巨大なタカアシガニ。ハサミで殴りつけたり、足での踏み潰し攻撃を仕掛ける。体力が少なくなるとハサミで掴み、プレイヤーに喰らいつく攻撃を行う。弱点は目。攻撃において、「足の踏み潰し」はダメージまでのタイムラグが非常に短く、また、複数（最低4つ）のポインターが現れるため、非常にダメージを受けやすい攻撃である。
手配書によると、クジラの怪死事件を引き起こしており、その原因を調査しに来た15人のダイバーを殺害している。
オープニングでは船を、手配書ではクジラを鋏む姿を描いた絵画で登場する。
独特な響きとアルファベット表記が印象的なその名前は、ギリシャ神話にてヘラクレスとヒュドラの決戦に召還され、その後捨て身の努力を評価され蟹座に昇格した巨大蟹の本名が由来である。
オーシャンハンター ステージ紹介
地図では南大西洋あたりの設定。現在のサメも一応生息しているが、なぜかダンクルオステウスやモササウルス、ウミサソリ、ミドガルズオルムの体内にはアノマロカリスや、三葉虫、オパビニアといった、現実世界では死滅しているはずの古代生物が多数出現する（そもそも、ステージで最初に攻撃を仕掛けてくるのが、あろうことか二匹のモササウルスである）。多数の古代生物に加えて、その全てが捕食者のため、生態系はかなり狂っており、異常海域と化している。なお、後者は、ボス戦においてミドガルズオルムの攻撃代行という役割も持つ。
中ボス
バシロサウルス（Basilosaurus）
古代生物ラッシュの極めつけとばかりに現れる、このゲーム唯一の海生哺乳類。クジラの先祖とされる。身体をくねらせる独特な泳ぎ方をする。攻撃は噛みつきのみで、どこを撃っても有効なダメージを与えられる。討伐すると、プレイヤーと同時にミドガルズオルムに飲み込まれてしまい、体内に生息していたアノマロカリスの群れに無惨に貪り喰われていた。
ボス
オーシャンハンター ステージ紹介
ミドガルズオルム（Midgarsorm）
18000Gの懸賞金がかけられている、とてつもなく巨大な怪物。登場時にプレイヤーを飲み込んでしまうため、他のステージボスとは違い、直接戦うことができない。そのため、体内にある心臓を攻撃することになる(心臓の場所は体内に生き残っていたダイバーが教えてくれる)。心臓は一切攻撃してこないが、前述の三葉虫等が襲い掛かり、四方八方に散らばるため、体力が減りやすい戦いになる。また、心臓部位はその敵に取り囲まれるかたちでいるので、攻撃が敵にあたり、心臓に直接ダメージが加わることがない場合がある。この海域では救出イベントが起きないが、ミドガルズオルムの体内から脱出する際に2Pプレイヤーが前述のダイバーを引っ張り浮上する描写が描かれている
手配書によると、大多数の船の謎の失踪事件を引き起こしており、これまでに1000隻以上の船や潜水艦などを飲み込んだと言われている。（実際にミドガルズオルムに飲み込まれた船の墓場が体内に存在する。）
OPでは、船を飲み込む姿の絵画が描かれている。
名前の由来は、北欧神話のロキの息子であり、世界を取り巻く巨大蛇。
最終ステージ。地図では地中海あたりの設定。人々からは魔の海域として恐れられており、登場する生物も全て中ボス級の怪物ばかりである。また、雑魚敵とダイバーは一切登場しない。パンタラサの名前は、はるか昔、七大陸形成以前における唯一の海洋の呼称が由来である。
中ボス
ケルベロス（Kerberos）
ステージ開始早々、3体現れるホオジロザメ。巧みなフォーメーション攻撃を仕掛けてくる。ホワイト・デスの強化版で、3体全て倒さないと先に進めない。
名前の由来は、ギリシア神話に登場する、3つの頭を持つ冥界の番犬。
海坊主（Umi-Bozu）
保護色によって隠れるタコ。スキュラの強化版。スキュラと同じく、触手で攻撃するほか、保護色で姿を隠しながら泳ぐ頭脳的な戦法も取る。ただし、完全に姿を消すことはできないようで、注意して見れば何処にいるかは特定可能。体力を減らすと、奥に移動して突進を仕掛けてくるが、スキュラとは違い、撃ち続けると阻止できる。怪物の中で唯一、日本の民話に由来しており、名前は船幽霊と双璧をなす代表的な海の妖怪から来ている。傷はスキュラ同様発光する。
ブラックドラゴン（Black Dragon）
神殿の前で石像のフリをしていた、黒いウミイグアナ。シードラゴンの強化版。プレイヤーが振り向いた瞬間、突然襲いかかってくる。攻撃は噛みつきのみ。石段の上にいるが別にガーゴイルではない。尚､現れて直ぐ､傍に2つの宝箱が有る。最初に視界に入った時「嫌な予感がする･･･」とプレイヤーは呟いており、実際動き出すと「やっぱり来た!!」と嘆く。
ヴリドラ&カイドラ（Vridra & Kāliya）
神殿の中で現れた2匹のリュウグウノツカイ。ナーガの強化版。青と黄のタッグとなり、フォーメーション攻撃を仕掛けてくる。攻撃は双方共に噛みつきのみで、どこを撃っても有効なダメージを与えられるが、両方倒さないと先に進めない。
ヴリドラは、インド神話で旱魃を起こす悪龍「ヴリトラ」から来ている。カイドラは、インドにおける蛇神の諸王の一つ「カーリヤ」からのもの。
ボス
ラハブ（Rahab）
20000Gの懸賞金がかけられている。真っ黒な巨人の様な姿で、四つん這いで戦う形態『ダゴン』、2足歩行で気泡と矛を使う形態『ポセイドン』を経て、真の姿を現す。オープニングでは、ポセイドン状態の絵画として登場する。
手配書には「魚のような姿をした巨人」という目撃証言しか書かれておらず、詳しい詳細は不明とされている。
真の姿は、額に第三の目を持つ禍々しい人魚を彷彿させる外見をしている。弱点は額の目。終盤で舌でプレイヤーを捕獲し丸飲みにしようとする。攻撃までの時間が1 - 3秒とかなり短く、すぐライフを0にされてしまうことが多い。3回額の目を撃てば倒せる。
ダゴンははクトゥルフ神話における魚の頭を持つ海の神、ポセイドンはギリシャ神話における海神、ラハブはバビロニア神話に登場するティアマットが生み出した海の怪物から来ている。
混沌に還す海の神として語り継がれている。また、ミドガルズオルム以外の懸賞金付きは全てこの怪物が創造した。その目的は、水圏の環境破壊に走る人類への制裁であったとされる。
ボツワナ同盟運動
ボツワナ同盟運動（ボツワナどうめいうんどう、英語: Botswana Alliance Movement, BAM）は、かつて存在したボツワナの政党。党首はエフレイム・レペトゥ・セツワエロ (Ephraim Lepetu Setshwaelo) 。
2009年の総選挙ではボツワナ会議党と選挙協力を結び、
得票率2.8パーセントで1議席を獲得した。これは同党成立以来初めての議席であった。
RATMAN
『RATMAN』（ラットマン）は、犬威赤彦による日本の漫画作品。『月刊少年エース』（角川書店）にて2007年8月号から2013年7月号まで連載されていた。少年エース2013年8月号にはエピローグが掲載。少年エースの増刊誌であるエースアサルトに番外編が掲載されたことがある。全12巻
RATMAN 概念
ジャンルはバトル・アクション。主人公の少年がヒーローとなり、様々なことに立ち向かう…という大まかなストーリーをもとにオムニバス形式で展開されていたが後半になるにつれて連載形式の続きの話となる。
RATMAN ストーリー
葛城修斗は何故か秘密結社「ジャッカル」の策略に嵌められ、悪のヒーロー「RATMAN」として悪事を働くことになってしまう。初めは嫌々やっていた修斗だったが、ヒーローとして活動する度に喜びを感じ始めていた。しかし、敵対するヒーローと戦ううちに「RATMAN」としての力が危険だと分かり、自分はヒーローとしてやっていけないと感じた修斗は「RATMAN」をやめることにする。だが、姫崎梨緖と会話することにより、自分の中のわだかまりが消え、再び「RATMAN」として活動することを決意する。
RATMAN 登場人物
葛城 修斗
本作の主人公。高校一年生。身長152cmで、「チビ」と馬鹿にされながらも、ヒーローを目指していた。そんなある日、謎の骸骨集団（ジャッキー）に騙され、修斗は悪のヒーロー「RATMAN」として悪事を働くこととなった。だが実際には、安全確保のための活動が多い。
悪のヒーローでヒーロー協会に指名手配を受けている身であるが、何人かには正体が知られてしまっている。ただし、普段の活動内容や本人の優しく真摯な性格ゆえに正体を知られても悪く扱われることはない。むしろ、下級生2名からは好意もしくはそれに近い感情を持たれている。ただし、本人は一切自覚がなく、ミレアをやきもきさせている。
背中には事故で負ったという傷跡があるが、本人にその記憶はない。しかし、その実態は瓦礫に押し潰されて致命傷を負い、シャイニングマンの輸血を受けていたのだった。その後、機密保持のために記憶が改ざんされていた。このときにシャイニングマンの血液から｢Sの因子｣というものを受け継いだらしく、これが暴走の原因である。
水島 ミレア