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艦隊航空隊 保有機材
その後、統合運用の進展に伴い、2000年にはハリアー統合部隊 (Joint Force Harrier) が設置されて、空軍のハリアーGR.7攻撃機と海軍のシーハリアーFA.2艦上戦闘機の飛行隊の指揮系統が一元化されることになった。既に空軍のハリアーGR.7も艦上運用に十分な経験を積んでいたことから、空対空任務に適したシーハリアーFA.2と空対地任務に適したハリアーGR.7と、それぞれの利点を活かした運用が可能となった。その後、2004年3月に第800飛行隊が、2005年3月に第899飛行隊が、そして2006年3月31日に第801飛行隊が機種転換を完了して、シーハリアーFA.2の運用は終了し、JFHの運用機材はハリアーGR.7/9に一本化された。2007年には、第800・801海軍飛行隊を統合して海軍打撃航空団 (Naval Strike Wing) が編成されて、ハリアーGR.7/9を運用した。2010年4月1日、NSWは第800海軍飛行隊と改称したが、同年10月に発表された戦略防衛安全保障見直し (Strategic Defence and Security Review 2010) においてハリアーIIの運用終了が決定された。11月24日に空母「アーク・ロイヤル」で最後の飛行が行われ、12月15日に運用が終了した。
艦隊航空隊 保有機材
その後、F-35Bが実用化されると、クイーン・エリザベス級航空母艦の艦上戦闘機として導入されることになった。ハリアーでの統合運用の経験を踏まえて、イギリス軍が導入するF-35Bはライトニング部隊司令部 (Lightning Force HQ) のもとで統合運用されることになっており、まず空軍の第617飛行隊が編成されて、2020年7月には初の艦上展開を開始した。
固定翼機の操縦士の訓練にはグロプ チューターが使われる。またホーク T1も運用され、訓練の際の敵機の役割をもって、たとえばAEWの戦闘機管制訓練や、艦載機パイロットのための空対空戦闘訓練などに使用されている。観測員の訓練はジェットストリーム T2退役後ビーチクラフト キングエア350で行われている。
FAA初の実用的ヘリコプターはシコルスキー S-51で、1950年代初頭より空母のトンボ釣り (Plane guard) 任務などに投入された。1953年には、シコルスキー S-55をウェストランド社がライセンス生産したホワールウィンドが配備された。また1961年には、その発展型であるS-58のライセンス生産版であるウェセックスも導入された。
艦隊航空隊 保有機材
これらのヘリコプターは、固定翼機と一緒に空母に搭載されていた。その後、水上戦闘艦でも長射程の対潜兵器としての役割を果たす中距離魚雷投射ヘリコプター（MATCH）を搭載することになり、まずフリゲートなどにワスプが配備された。ただしワスプは目視のほかに潜水艦を捜索するセンサーを持っておらず、1962年就役のカウンティ級駆逐艦では吊下式ソナーの運用が求められたことから、大型のウェセックスが搭載された。
その後、1970年にはウェセックスの後継としてシーキング、また1977年にはワスプの後継としてリンクスが導入された。前者は哨戒ヘリコプター（HAS）および救難ヘリコプター（HAR）、更に輸送ヘリコプター（HC）として配備されたほか、フォークランド紛争の戦訓を踏まえて、早期警戒機（AEW）も開発・配備されている。一方、後者は艦載ヘリコプターとして広く配備されており、当初は哨戒ヘリコプター（HAS）と称されていたが、多用途性の向上とともに、Mk.8ではHMAと改称された。
また現在では、シーキングの後継機種としてマーリンが、またリンクスの後継機種としてワイルドキャットが導入されている。
回転翼機のパイロットはショーベリー空軍基地にある国防ヘリコプター飛行学校（Defence Helicopter Flying School）で訓練を受ける。国防ヘリコプター飛行学校は、海軍を含む軍人と民間人のインストラクターからなる三軍共同組織であり、基礎的な飛行から、計器飛行・航法・編隊飛行・指揮といった高度な飛行技術まで教育する。
固定翼機（2020年時点）
回転翼機（2020年時点）
艦隊航空隊 著名な構成員
ユトランド沖海戦の最後の生存者。イギリスの男性最長寿者（109歳）だった。（ただし海戦時点でのイギリス海軍航空隊はのちに空軍の一部となっており、アリンガムは艦隊航空隊のメンバーではない。）
1941年5月26日、ドイツ戦艦ビスマルクを行動不能に陥れた。
1942年2月12日、海軍第825飛行隊のソードフィッシュを率いて「チャンネル・ダッシュ」中のドイツ巡洋戦艦シャルンホルスト、グナイゼナウを攻撃、戦死した。
個人で最も多種類（487種）の航空機を飛行させた世界記録を保有している。また、1945年12月、テストパイロットとして、ジェット機による初の航空母艦への着艦を行った。
伝説的なイギリスの舞台および映画俳優、監督。第二次世界大戦時、志願して海軍パイロットとなった。最終階級は海軍大尉。
フォークランド紛争当時に在籍。
ビートルズのレコード・プロデューサー
俳優。「Reach for the Sky」、「ビスマルク号を撃沈せよ!」などに出演。
俳優。第二次世界大戦時、戦闘機の管制官として従軍。
31年政治テーゼ草案
31年政治テーゼ草案（31ねんせいじテーゼそうあん）は、コミンテルン極東局のゲオルギー・サファロフらによって作成された、日本共産党（当時のコミンテルン日本支部）の綱領的文書。この文書は、日本の｢当面する革命の性質は、ブルジョア民主主義的任務を広範囲で包容するプロレタリア革命でなければならぬ｣としていた。
「31年テーゼ草案」は、クートベ（東方勤労者共産大学）帰りの風間丈吉により持ち込まれた。日本共産党がプロレタリア革命を直接掲げたのは後にも先にもこの文書のみである。この文書は、プロレタリア革命を掲げる一方、「社会ファシズム論」により社会民主主義との闘争を強調し、天皇制や地主制度との闘争はそれほど強調されていなかった。
この文書は、作成者のサファロフが失脚したため廃棄されることになり、新たに32年テーゼが作られることとなった。また、日本では野呂栄太郎たちの主導する『日本資本主義発達史講座』により、この規定は日本の現実に合わないことが32年テーゼの発表に先立って研究されはじめていた。
現在の日本共産党は、この文書を、〈一時、党内に混乱をもたらしていた〉〈民主主義革命の方針を社会主義革命の方針に、戦略方針を転換せよという誤った指示がふくまれていました〉と規定している。なお、翻訳は青木文庫『コミンテルン　日本に関するテーゼ集』（ISBN 978-4-250-61016-5）にある。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄
『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』（ウィザードリィがいでん せんとうのかんごく / Prisoners of the Battles）はウィザードリィシリーズのコンピュータRPG。2005年3月25日にWindows版、2006年8月3日にPlayStation 2版が発売され、Windows版は2009年9月18日から2021年4月1日までダウンロード販売が行われた。また、2023年3月30日には、Steam版『ウィザードリィ外伝 五つの試練』のダウンロードコンテンツとしても発売された。
追加シナリオである『慈悲の不在』もここで解説する。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 概要
それまで数多く発売されたウィザードリィの派生作品は、種族や職業の数を増やしていったり、物語に関連するNPCとのストーリーを重視する展開を取り入れたりと進化の方向を模索したが、本作は原点回帰を謳い最初期の「5種族・8職業」でパーティーを編成し、ストーリーもただひたすら強くなるために戦い続けるというものになっている。
広大な迷宮は冒険の舞台として用意されているに過ぎず、踏破した証を持ち帰るという当面の目標はあるものの、それが世界の危機などの重大事件に関連しているわけではない。迷宮の中で起きたプレイヤーそれぞれの体験がストーリーという形になっている。
モンスターグラフィックは末弥純の原画をリライトしたものが用意され、様々なオプションの切り替えでプレイヤーが最も好む環境でプレイできるように配慮されている。呪文の名称は#1-#5までのものではなく英語表記だが、Windows版では公式に案内されていないもののゲームファイルの書き換えにより変更することが可能である。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 概要
後年のAndroidおよびiOS版については、OS更新などにより動作不能となった関係で後に販売終了していたものの、iOSではUIの刷新や迷宮グラフィックの3D化などの更新を含む新バージョンとして2017年12月4日より再販されている。
迷宮の後半ではリドル（謎掛け）を解かないと先へ進めないようになっているが、Steam版ではこれを撤廃し、代わりに様々な特色のあるボスキャラクターを用意することで、より『戦闘の監獄』というタイトルに相応しいアレンジが施されている。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 アイテム効果ランダム制
本作独自のシステムとして、手に入るアイテムの効果がランダムで決定されるという点がある。1個のアイテムにつき最大で6種類までの効果を持つことができ、商店ではGPを支払って効果の一括削除や新規追加も行える。このため、冒険者たちはどれだけ戦いを続けても「まだ見た事もない素晴らしいアイテムが見つかるかもしれない」と、永遠に戦いを続ける意欲を失うことがない。シリーズでも人気の三種の神器村正と手裏剣はこちらに該当し、「村正という最強の武器を発見する」という探索から「村正の中でも最強の効果を備えた逸品を求め続ける」という形になっている。
また、効果が固定されているスペシャルアイテムも用意されており、レアアイテム探しの要素も存在する。最終的にはランダム効果のアイテムの方が優秀な性能になってしまい、スペシャルアイテムが発見できる可能性は非常に小さいために、手に入ったころには役に立たなくなっていることもしばしば。最後まで戦力として活躍してくれるのは聖なる鎧ひとつだけである。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 アイテム効果ランダム制
Steam版の新ダンジョン『地獄の門』では、ランダム効果のカスタマイズ要素（任意の効果を一つずつ削除・移植できるが、移植した場合は移植元のアイテムが消滅する）も追加され、本作の特徴であるハックアンドスラッシュの楽しみが更に先鋭化した。スペシャルアイテムについても、従来品の性能が多数見直されるとともに、別アイテムからのランダム効果の移植も可能（別アイテムへの移植や元からある効果の削除は不可）となったため、特に単一の効果のみを持つアイテムの有用性が相対的に上昇し、単体では実用性に乏しかった品々にも新たな利用価値が生まれている。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 システム
性格
善、中立、悪の3種類。意味は#1と同じ。
能力
力、知恵、信仰心、生命力、素早さ、運の強さの6種類。意味は#1と同じだが、最上限は種族基本値に+15、アイテムのスペシャルパワーで+17まで強化される。
種族
人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビットの5種類。それぞれの能力は従来どおり。
職業
戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、ビショップ、侍、ロード、忍者の8種類。盗賊と忍者は奇襲攻撃が可能で、#5を踏襲している。
呪文
魔法使い系、僧侶系の2種類。#5をベースに、#1に存在した魔法や外伝シリーズで登場した魔法が一部追加されている。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 ダンジョン
本作は、辺境の国家・トランプル王国を舞台としており、見つかったばかりの希少な鉱物を狙う近隣諸国に対抗するため、冒険者たちを集めて一人前の近衛兵に育て上げるという背景設定がある。
カラムの洞窟
全3階層のダンジョンで、各フロアにつき16×16のマスで構成されている。初回からプレイ可能であり、最も難易度が低いダンジョンである。
デュエルの洞窟
全6階層のダンジョンで、各フロアにつき20×20のマスで構成されている。中級者向けのダンジョンと位置付けられており、ダークエリアなどの仕掛けが多く存在する。また、最下層は#1を彷彿とさせる構造となっている。
リュードの迷宮
全10階層のダンジョンで、各フロアにつき24×24のマスで構成されている。NPCから提供される様々なヒントから正解を答えるリドルがあるが、中には正答となるものを複数見いだせる悪問が存在する（ゲーム内ではひとつしか正解と見なされない）。Steam版ではリドルが廃止され、代わりに多種多様なボスモンスターとの戦闘が待ち受けている。
テッドの迷宮
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 ダンジョン
Windows版では公式サイトからダウンロードする追加ダンジョン。全20階層という大規模な迷宮。レベル1の冒険者しか入る事ができず、アイテムの持ち込みも禁止、一度進入したらクリアアイテムを獲得するまで迷宮から出る事ができない特殊なルールが採用されている。プレイヤーはキャラクターを新たに作成するか、それまでレベルを上げてきたキャラクターをレベル1に戻して挑戦するかを選ぶ事になる。後者は能力値やHPが高い状態で挑戦することができるので、新規作成よりも有利に進められる。HPやMPを回復しレベルアップを行う宿屋、死者を復活させる寺院、手に入れたアイテムを売却するための商店（購入はできない）が迷宮内に存在し、冒険者はそこを拠点にして迷宮の奥を目指していく。登場するモンスターはそれまでの3つのダンジョンのものと同じだが、テッドの迷宮にしか登場しないモンスターが3種類存在する。そのため、テッドの迷宮をダウンロードしなければモンスター図鑑を完全に埋めることができない。
なお、Version.10実装に伴い、プレイヤーへの救済措置として、ダンジョン攻略中であっても地上にある「訓練場」を利用できるようになった。
地獄の門
Steam版で追加された新ダンジョン。推奨レベルは「36 - 9999」。テッドの迷宮のような出入制限は一切存在しないが、テッドの迷宮の最下層以上に強力なモンスターが第1層から多数出現することに加え、アイテムのランダム効果をカスタマイズできる施設も新たに登場するため、敵味方ともに攻撃力のインフレによってゲームバランスが一転している。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 慈悲の不在（the Absence of Misericordia）
2005年8月11日にWindows版、2012年3月9日にiOS版、2013年12月1日にAndroid版が発売。PS2では提供されていない。また、2023年6月22日には、「戦闘の監獄」同様、Steam版「五つの試練」の有料ダウンロードコンテンツとして配信された。
Windows版では「戦闘の監獄」の有料ダウンロードコンテンツとして発売された一方、iOS/Android版では独立した別作品として発売された。
同作は「戦闘の監獄」と同じゲームシステムを用いているが、世界観は同一ではなく「戦闘の監獄」のキャラクターの転送はできない。アイテム効果ランダム制の廃止など、完全に従来のウィザードリィのシステムに戻った作品である。同作では、全9階から構成される地底迷宮を舞台としており、地下9階はボーナスコンテンツとして位置づけられている。
集落・ウィンターネディアは2年にわたって大寒波に見舞われており、旅人が峠を越えられない状態が続いていた。主人公である冒険者は、峠を使う商人の頼みを受け、長き冬を終わらせるべく、「慈悲の聖母」が祀られている礼拝所へ行く。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 開発
徳永剛はアスキー版『外伝』シリーズを手掛ける中で、ゲームメーカーがシナリオを提供するビジネスモデルに限界を感じており、思い切ってユーザーが自分でシナリオを作ってみてはどうかと言う考えに至り、アスキーを去った後も「シナリオエディタを備えたウィザードリィ」を作りたいと考えていた。徳永は「シナリオエディタを実装するならば、ゲームの基本システムはシンプルなものが良い」と考え、ナンバリング策のうち#1から#3、および#5、そしてアスキー版『外伝』の初期作品を参考にしたシステムを構築した。
徳永はプログラミングに関しては素人だったことに加え、プログラミングは業務と直接関係がなかったため、独学でプログラミングをしながら10年をかけて少しずつ開発を進めていった。
完成した時点では徳永はフリーランスだったため、販売先を探したもののなかなかうまくいかなかった。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 開発
一方、同じくアスキー版『外伝』シリーズの元スタッフだった金田剛は、有限会社59を立ち上げ、会話ロボットのシナリオ制作や携帯電話関連のサービスの立ち上げと言った、ウィザードリィとは無関係の事業にいそしんでいた。
ある日、金田は長らく会っていなかった徳永から相談を受け、成果物を見せてもらった。
金田はこの成果物について、「ダンジョンRPGとしての基本システムはしっかりしている。」と感じた一方、「グラフィックやサウンドがあまりにも質素で、このままでは商品として売り出せない」と考え、ウィザードリィシリーズとして出すにしても追加で1000万円規模の開発費用が必要だと判断した。
自分たちだけでは追加費用を捻出できないと判断した金田は、アスキー時代の同期の宮川が社長を務めるIRI-CT（現：イード）に連絡する。
このとき、IRI-CTはパッケージゲームの部門を立てようとしていたところであり、商品化に向けて動き出すこととなった。
『ウィザードリィ』シリーズとして出すにあたり、金田はシリーズでモンスターのデザイナーを務めた末弥純の起用した。ただし、予算の都合上、一部のモンスターの原画はファミコン版の開発時に用いた原画から再利用することにした。ところが、ファミリーコンピュータは解像度が低い上に1体のモンスターに使える色数も限られていたため、末弥が用意したファミコン版の原画は非常に簡素なものだった。このため、これらのモンスターは末弥の監修の元、開発スタッフがコンシューマ版の原画を描きなおす方針が取られた。
また、音楽はベイシスケイプが起用された。
発売時点ではバグが多く、開発スタッフがアップデートに追われたため、最終的にシナリオエディタの導入は見送られた。
追加コンテンツである『慈悲の不在』は、ゲームスタジオが担当した。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 反響
金田は2021年のチャットインタビューの中で、プレイヤーからの評判が高く、他のプラットフォームへ展開できたことに加え、利益も出せたとしている。その一方で、（年齢を重ねて収入に余裕があるであろう）かつての『ウィザードリィ』ファン層には届かず、それが反省点だったとも話している。
また、金田は『慈悲の不在』の販売実績があまり振るわなかったとも話している。
ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 評価
ライターの川崎政一郎はGame Watchに寄せた記事の中で、本編『戦闘の監獄』をオリジナル版の『1』～『3』、『5』の後継作品にふさわしいと評価している。
川崎は「テッドの迷宮」について、当初は敵の強さをワンランクあげた程度の難易度だと考えていたが、実際は過酷な内容であり、良い意味で期待を裏切ったと評価している。
川崎は「慈悲の不在」について、想定キャラクターレベルや、フロアの広さなどから、開発者は敢えてオリジナル版『1』に近づけたのではないかと推測している。
ウィザードリィ外伝 五つの試練
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』（ウィザードリィがいでん いつつのしれん / The Five Ordeals）はウィザードリィシリーズのコンピュータRPGであり、 IRI-CT（現:イード）から2006年6月8日に発売された。また、2009年9月18日から2021年4月1日までダウンロード販売が行われた。
2021年12月には、リニューアル版がイードの「Game*Spark」ブランドからSteamを通じてアーリーアクセスという扱いで配信され、2023年10月26日に正式リリースとなった。
本作は『ウィザードリィ外伝　戦闘の監獄』をベースにしたシステムプログラム部分と、その上で動くデータ部分（シナリオ）を完全に分けた設計が採用された。ユーザーは、プリインストールされた5つの基本シナリオを並行して遊べるだけでなく、用意された外部エディタ（Steam版は2022年内予定）によりユーザー自身の手で創り出された新たな冒険の舞台をも楽しむ事が可能になっている。
ウィザードリィ外伝 五つの試練
それぞれのシナリオは、迷宮やアイテム・モンスターのデータなどだけでなく、一部のゲームルールの取り扱いなども完全に独立しており、他のシナリオでレベルを上げた冒険者をそのまま別のシナリオで使い続けたりすることはできない。ただし、のちのバージョンアップで、シナリオに影響されない基本的な統計項目である名前、種族、職業、性別、性格、敵殺傷数のみを引き継いでのシナリオ間転送が可能となった。（能力は種族・職業の最低値となる）
ウィザードリィ外伝 五つの試練 本作でプレイ可能なシナリオ
戦闘の監獄をプレイ済みの人へ向けたシナリオで構成されており、それらの経験を活かすこととなる難易度の高いものが多くそろっている。
旅人の財産（Traveler's property）
鉱山で発見された遺跡を舞台に、秘宝とその鍵となる霊石を巡って戦う。全10階のフロアで、1フロアの広さは20×20マスであり、これは『狂王の試練場』と同じである。
満月王の子供達（Children of the king Selene）
山中の城を探索し、失踪した領主の謎を追う。中盤で仮面舞踏会が開かれるなど優雅な雰囲気を持つストーリーであると同時に、謎解きに比重が置かれている。
欠けた大地（The devoid of apotheosis）
表向きのシナリオは、魔術師から古文書を取り戻すという内容である。実際のクリアに必要なレベルは基本5シナリオのうち最も高い。
ガルヴァンの酢漬け男（The Pickled Man of Galvan）
やや特異な雰囲気のシナリオで、全体に渡って酒に関するネタがちりばめられているほか、年齢に関連したテーマも存在する。
灼熱の車輪（The Wheels of Flame）
自ら異教徒の討伐に赴き、姿を消した鋼の王を捜し求めて、スラムじみた市街を探索する。そこで主人公はパーツを集めてオートバイを組み立て、それに乗って高速道路を走り、地下666階のライブハウスに乗り込む。
ウィザードリィ外伝 五つの試練 本作でプレイ可能なシナリオ
ヘヴィメタルを題材としたシナリオであり、独自の雰囲気を前面に押し出した内容となっているほか、BGMもそれに合わせたものとなっている。従来シリーズのグラフィックのモンスターたちも多数登場するが、全て独自の命名則に従ったオリジナルの呼称が用意されている。
偽りの代償（The Price of Deception）
不穏な予言がもたらされた小国を救うため、現在は僻地で後進の指導に当たっているかつての英雄を招聘すべく、彼が訓練施設として作り上げた迷宮へと赴く。
リニューアル版の正式リリースに伴い、本作の基本的な要素を適度な難易度と手頃な規模で楽しめるよう追加されたシナリオ。
レベルデザインは白峯（株式会社アルトテラス代表・岸亮太郎）ら、テキストは永元千尋が担当。
過去に別作品として発売されたシナリオを、本作のシステムに合わせて一部修正した上で移植している。
戦闘の監獄（Prisoners of the Battles）
慈悲の不在（the Absence of Misericordia）
ウィザードリィ外伝 五つの試練 本作でプレイ可能なシナリオ
ストーリー、拠点の施設の名称、迷宮の構造、メッセージ、モンスター、アイテムなどを自由に作成可能なシナリオエディタ。あくまで「初期作に近いシステムのウィザードリィ」のシナリオエディタであることを重視しているために、新種族や新職業の追加などはできない。ただし、ゲームのルール（『戦闘の監獄』同様のアイテムへのランダム魔法効果付与ルールを適用するかなど）を決められた範囲内で変更することは可能である。
作成したシナリオはインターネットなどを通じて他のユーザーへと受け渡すことができる。シナリオデータ共有のためのアップローダー・感想を得るための掲示板も公式に用意されており、ユーザーは他のユーザーによって制作されたシナリオを統一された場所から無料でダウンロードすることができる。
開発スタッフの徳永剛と金田剛が2021年のチャットインタビューの中で語ったによると、同時点において「きちんと遊べるシナリオだけ」でも110本以上のシナリオが投稿されたとされており、中には彼らが公式シナリオを上回ると認めた完成度をもつシナリオもあった。
ウィザードリィ外伝 五つの試練 開発
前作『戦闘の監獄』同様、本作もアスキーにてゲームボーイ用ソフト『ウィザードリィ外伝』シリーズ（以下：旧外伝）の開発に携わっていた
徳永剛と金田剛が参加している。
前作の発売後、発売元であるIRI-CTは続編を希望していたものの、金田は旧外伝の開発経験からシリーズ化に当たっては新たな目玉の用意に苦労するだろうと判断し、最初は難色を示していた。
最終的にシナリオエディタを目玉として用意することになったのの、これを「禁じ手」と考えていた金田は、導入にあたり「この要素を取り入れたら、もう続編はだせなくなるかもしれない」と発売元に念を押したと2021年の4Gamer.netの川崎政一郎とのインタビューの中で振り返っている。
金田はユーザーがエディタを使って優れたシナリオを作れるのかわからなかったため、エディタがなくても楽しめるよう、自分たちで作った5本のシナリオを収録することにした。5本のシナリオのうち、「ガルヴァンの酢漬け男」は、「慈悲の不在」のライターが手掛けた。
ウィザードリィ外伝 五つの試練 リニューアル版
前作『戦闘の監獄』同様、本作『五つの試練』もWindows 98でも動作するように作られていたものの、長年にわたりマイクロソフトのOSのアップグレードに対応できない状態が続いていた。
ユーザーコミュニティの間では非公式ながらも新OSへの対応方法が伝わっていたものの、開発スタッフは正式に対応したいと考えていた。
新OS対応版への開発予算を捻出できず、時間だけが過ぎる中、2014年にアップルから「2015年2月1日からiOS版『戦闘の監獄』を64bit対応せよ。対応しなければストアから削除する」という通達が出され、開発スタッフは動かざるを得なくなる。
一方、本作『五つの試練』は2017年の時点で、iOS版とWindows 10版はできていたものの、徳永は将来的な展望を見据え、プログラムをUnityで作り直すことにした。
また、金田はパブリッシャであるイードと相談し、Steamを通じて本作をダウンロード販売することにした。
ウィザードリィ外伝 五つの試練 リニューアル版
当初金田はiOS版『戦闘の監獄』をベースに『五つの試練』をWindows 10へ対応させることを考えていた。これに対し、イード側のディレクターである堀江陽は大きな画面で遊べるためのUIがあるとよいと考えつつも、昔ながらの『ウィザードリィ』らしいUIもあるとよいと考え、新規に作成した。
また、シナリオエディタも「Wiz Tools 2.0」としてWebブラウザ上で動作する形式となり、クローズドαテストとβテストを経て、正式版で実装予定とされている。
2023年3月30日には『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』、2023年6月22日には『ウィザードリィ外伝 慈悲の不在』が本作のダウンロードコンテンツとして発売された
2023年10月26日には正式リリースとなり、新規デフォルトシナリオ「偽りの代償」の追加、シナリオエディタのオープンβテスト化が行われるとともに、販売価格が3,980円へと改定された。
2025年1月30日にはNintendo Switch版が発売予定。
ウィザードリィ外伝 五つの試練 評価
川崎 政一郎は4Gamer.netに寄せた記事の中で、本作を歌舞伎の新作に例える形で評価している。
また、川崎は本作の公式シナリオについて、いずれも製作者が異なり、システムも微妙に異なることから、異なるゲームを遊んでいるような感覚があったと述べている。川崎はシナリオ「灼熱の車輪」の大まかなストーリー展開は『#2 ダイアモンドの騎士』のオマージュであるとしつつも、ヘヴィメタルを基調とした世界観と正統派ファンタジーである『ウィザードリィ』の強引な融合によって独特のテイストが生み出されていると評している。
瀬尻村
瀬尻村（せじりむら）は、かつて岐阜県武儀郡にあった村である。
現在の関市の一部であり、関市小瀬、関市池尻が該当する。村名は小瀬、池尻から一文字ずつとった合成地名である。長良川の鵜飼いの一つである小瀬鵜飼が行われる村である。
長良川が村の中央を流れ（南岸が小瀬、北岸が池尻）、渡し船による往来が行われていたが、1926年（大正15年）、鮎ノ瀬橋が完成して交通の障害がなくなっている。
ミュートマス
ミュートマス (Mutemath) は、アメリカ合衆国ルイジアナ州ニューオリンズ出身のロックバンド。ソウル、ヒップホップ、プログレッシブロックなどの影響を受けた楽曲と、強力なリズムセクションを中心とした独創的なライブパフォーマンスが特徴。
ミュートマス 来歴
2002年にポール・ミーニーとダレン・キングの二人により結成される。当初はMATHという名前でありプロダクションチームのような形態での活動を想定していたが、次第にサポートメンバーを交えながらバンドの形態での活動へと変化していった。2004年に自身らで立ち上げたレーベル"Teleprompt Records"から『RESET EP』でデビュー。
その後MySpaceなどのインターネットでの口コミが評判となり、2006年にワーナー・ブラザース・レコードより『MUTEMATH』でメジャーデビュー。このアルバムからの楽曲"Typical"のPVでは逆再生を全編に用いた映像を展開しグラミー賞ビデオ部門にノミネートされた。2007年にライブパフォーマンスを収めたDVD『Flesh And Bones Electric Fun』をリリース。また、同年には映画『トランスフォーマー』、翌年には『トワイライト〜初恋〜』に楽曲を提供している。
上枝村
上枝村（ほずえむら）は、岐阜県大野郡にあった村である。
現在の高山市の一部であり、平成の大合併以前の旧・高山市西部、北部に該当する。
村名は、かつて存在した郷（川上郷、三枝郷）から一文字ずつとった合成地名である。「ほずえ」とは、「穂末」【ほずえ：穂の先端。ほさき】に由来するという。
上枝村 歴史
1932年に大野郡高山町との合併計画が持ち上がったが、幻となった。
マルメ・アリーナ
マルメ・アリーナ（Malmö Arena）はスウェーデンのマルメにある多目的アリーナ。
マルメ・アリーナ 概要
マルメ・アリーナはマルメ・アイススタディオンの代わりとして2008年11月にオープン。主にアイスホッケー、ハンドボールの試合が中心で、2011年世界男子ハンドボール選手権が行われた。
また、メロディーフェスティバーレンでは準決勝4が開催されている。また2011年と2012年にフロアボールのスーパーリーグのプレーオフが開催された。2013年にはユーロビジョン・ソング・コンテストの開催された。2024年も開催。
ジョン・ウィリアムソン
ジョン・ウィリアムソン(John Williamson)
国民民主運動
国民民主運動（こくみんみんしゅうんどう、英語:The National Democratic Movement、略称NDM）はアール・ドリッサー率いるジャマイカの小規模な保守政党。新ジャマイカ連合の一員として2002年10月16日の選挙を戦ったが、議席を得るには至らなかった。
国民民主運動 概要
ジャマイカ労働党で議長を務めていたブルース・ゴールディングが1995年に設立。1997年に発表した党のマニフェストの中で、労働党離党の経緯と新党結成の理由を説明。それによると、1962年にイギリスから独立を果たした後、ジャマイカ人は経済の停滞と人口の急増に苦しめられており、公正で持続可能な社会を創るためには構造改革が必要と確信したという。
こうして臨んだ1997年の総選挙では、人民国家党と労働党の2大政党が圧倒的多数の議席をさらったが、国民民主運動は全少数政党の中でも最大の得票率を獲得。現在では両党の間で埋没の危機があるものの、一定程度の影響力を有している。
高橋晃
高橋 晃（たかはし あきら、1999年9月9日 - ）は、日本の子役である。
かつては宝映テレビプロダクションに所属。
北沢方邦
北澤 方邦（きたざわ まさくに、1929年11月29日 - 2023年9月29日）は、日本の構造人類学者、信州大学名誉教授。構造人類学、音楽社会学、科学認識論専攻。
北沢方邦 来歴
静岡県生まれ。東京都立電気工業学校卒。音楽評論家として『音楽芸術』などに寄稿し、のち桐朋学園大学教授、信州大学教養部教授、84年定年退官、名誉教授、神戸芸術工科大学教授。
はじめ音楽論から出発し、クロード・レヴィ＝ストロースの構造主義人類学に学んで近代批判を始める。その後日本神話を記号論的に読む仕事に展開した。
1954年、青木やよひと結婚。2009年に死別。2011年、舞踊家鈴木雅子と再婚。
2023年9月29日、急性腎盂腎炎のため死去。93歳没。
富之保村
富之保村（とみのほむら）は、かつて岐阜県武儀郡にあった村である。
合併で武儀村（1971年に町制施行し、武儀町）となり、現在は関市の一部である。
津保川およびその支流沿いの谷間の村であった。
野村周平
野村 周平（のむら しゅうへい、1993年〈平成5年〉11月14日 - ）は、日本の俳優。
兵庫県神戸市出身。アミューズ所属。
野村周平 略歴
父親が日本人、母親が中国人と日本人のハーフであり、クオーターである。中国語が話せる。
芸能界デビュー前はスノーボード選手として活動し、数多くの大会で受賞。
2009年、アミューズ全国オーディション2009「THE PUSH!マン〜あなたの周りのイケてる子募集〜」で、応募者31514名の中からグランプリを受賞し、アミューズに所属。上京し、堀越高等学校に転校した。
2010年2月12日公式ブログを開設した。
2019年5月より、アメリカ・ニューヨークに1年間の留学。突然の留学となったが、語学学習と俳優活動のために感性を磨くためであるとしている。同年9月、主演映画『WALKING MAN』のプロモーションのために一時的に帰国。2020年4月上旬に帰国し、9月22日スタートの『DIVER-組対潜入班-』（関西テレビ・フジテレビ系）で仕事復帰。
野村周平 人物
2018 FIFAワールドカップで行われた日本対ポーランド戦の試合内容について、自身のX（当時はTwitter）において、「えー。なにこの試合」「確かに決勝に行くのは大事な事。でも最後のプレーに俺がかっこいいと思ったサッカーが無くて悔しかった」とツイートしたことに対し、「頑張った選手たちに対して失礼」などの批判的な意見が寄せられ、炎上した。その後、「日本を背負って戦ってくれた選手の皆様、スタッフの皆様には軽はずみな発言をして本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。申し訳ありませんでした」と謝罪した上で、「まだ叩きたい、炎上したいならどうぞ」と発言して締めくくった。
薛寘
薛 寘（せつ し、生没年不詳）は、中国の北魏から北周にかけての学者・政治家。本貫は河東郡汾陰県。
薛寘 経歴
北魏の尚書吏部郎・清河広平二郡太守の薛乂の子として生まれた。20歳前に州主簿・郡功曹となった。洛陽に召されて奉朝請となり、左将軍・太中大夫に転じた。孝武帝の西遷に従い、郃陽県子に封ぜられ、中軍将軍に進んだ。552年、著作佐郎を兼ね、修国史をつとめた。まもなく中書侍郎となり、起居注の修撰にあたった。中書令・車騎大将軍・儀同三司に転じた。554年、燕公于謹が江陵を攻撃すると、薛寘はその下で司録をつとめた。江陵が平定されると、爵位は伯に進んだ。西魏の朝廷が『周礼』にならって制度を改革しようとすると、薛寘は盧弁とともに故事を研究して、詳細を定めた。556年、六官が建てられると、内史下大夫の位を受けた。
557年、北周が建国されると、爵位は侯に進み、御正中大夫に転じた。学問と文章の優秀さから、盧柔と比較されて、盧薛と並び称された。しばらくして驃騎大将軍・開府儀同三司に進み、淅州刺史として出向した。在官のまま死去した。虞州刺史の位を追贈された。諡は理といった。二十数巻の著書があった。また『西京記』3巻を撰し、博聞で知られた。
子の薛明が後を嗣ぎ、北周の末年に儀同大将軍・清水郡太守となった。
ツール!
『ツール!』は、大谷アキラによる日本の漫画作品。『週刊少年サンデー』（小学館）にて2009年49号から2010年46号まで連載。その後『クラブサンデー』に移籍し、2010年11月から2011年11月まで連載された。話数カウントは「Stage ○」
ツール! 概要
自転車ロードレースの最高峰「ツール・ド・フランス」で優勝し、世界一のロードレーサーになることを目指す少年の物語。
ツール! あらすじ
自転車選手の父を持つヒイロは、風を読むことに非凡な才能を持つ。その才能を見た父・勝は、ヒイロを連れてヨーロッパへ渡ることを約束をする。しかしその夢が現実になろうとした矢先、勝は突然の事故により命を落としてしまう。
そして7年後、ヒイロは父の遺志を継ぎ、単身フランスに渡る。世界最高峰のレース、ツール・ド・フランスの頂点を目指して。
ツール! 登場人物
日出島 ヒイロ（ひでしま ひいろ）
主人公。年齢は17歳。7年前に事故死した父の遺志を継ぎ、ツール・ド・フランスに日本人でも優勝できることを証明するために奮闘する。独学でフランス語を習得し単身でフランスに行くなど行動力はあるが、性格は大雑把でかなり楽天的。自転車のことになると周りの危険も見えなくなる。「風が読める」という特殊な才能を持つ。父親の事故の影響で下り坂に恐怖心を持っている。
ロナン・レビィー
フランスの名門VCナントに所属するジュニア選手。年齢は17歳。ジャニーの兄。
突然レースに乱入してきたヒイロに腹を立て、落車させようとするなど気性が荒い。ヒイロを素人扱いしてタイムトライアルで勝負するが負けてしまう。
裕福な生活を得る事を目標にロードレースを始めたが、苦労させられた父親の影響でジャニーとはすれ違うようになっていた。ヒイロの尽力により周回賞を獲得しジャニーと和解するが、レース中の負傷により休養中。
マックス
プロに何人も輩出している自転車チームのオーナーで身長が低いことを気にしている模様。選手からは軍曹と言われ慕われている。ヒイロを落車させようとしたロナンにげんこつをくらわせるなど卑怯なことが嫌い。
ローラン・フィゾー
VCナントのエースで、フランスのジュニオールチャンピオン。一目で相手の身体の詳細な情報を見抜き、的確に特性や課題点を指摘する観察眼を持つ。
ツール! 登場人物
実際のレースを練習と称し、不利な状況からシニア相手にプラン通りのレース運びで勝利する実力を持つ。ヒイロの事を「風の妖精(シルフェ)くん」と呼んでいる。
フィリップ
VCナントの選手。アフロヘアーが特徴の日本オタクで、ヒイロやヒナの初対面時には写真を取りまくっていた。平地でのタイムトライアルを得意としている。
カロン
VCナントの選手。メガネをかけた黒人のスプリンター。一卵性双生児でマランの兄。普段はオネエ言葉で話している。
マラン
VCナントの選手。メガネや髪型から口調まで兄のカロンと同じだが肌の色は白い。
ニコラ
VCナントの選手。カエルみたいな顔で「ピョン吉」と呼ばれている。ピレネー山脈出身で山岳での走りを得意としている。怪我の影響でレースは休養中。
ゼウス・L・ストロング
現在もなお世界の自転車ロードレース界の頂点に君臨する、トップレーサー。
カミーユ・ビゼー
ワスケアルCCのエース。1年前に落車による怪我で休養していたがジュニオールの大会で本格復帰を果たす。非常に好戦的な性格で、下りはジュニオールでトップと言われている。
シリル・ビゼー
ワスケアルCCの選手。カミーユの弟でクライマー。平地ではやる気が出ないらしくタイムトライアルでは最下位だったが、上りではその実力を発揮する。
シャルル・カレ
ツール! 登場人物
チーム・エヴリーの選手。ヒイロに親しげに話しかけてくるが、落車事故を仕掛けたり薬物接種など裏では卑怯な手を仕組んでいる。
マクシム・ミズロフ
UCプラベネックの選手。カザフスタンのジュニオールチャンピオン。
ジル・オベール
VSジョレの選手。タイムトライアルのジュニオールチャンピオン。
ジャニー・レビィー
フランス編に出てくるヒロイン。年齢は16歳。容姿端麗で巨乳。ロナンの妹。パリで入院している母親のお見舞いの帰り道に、迷っているヒイロをだまして食費や宿泊費を出させる等、底意地の悪い一面も持つ。生活費のためや母の入院費のためにバイト三昧で苦労している。ロードレース選手だった父親のせいで散々苦労させられた影響でロードレースを嫌い兄のロナンともすれ違っていたが、ヒイロの尽力により和解した。
ヒイロが気になっておりヒイロと親しげに接しているヒナをライバル視している。メイド喫茶でバイトしている。
オリヴィエ
ヒイロの祖父。頑固な性格で当初ヒイロには冷たい態度をとるが、ヒイロがデビュー戦で優勝した事をきっかけに応援するようになる。若い頃はマックスと共にロードレーサーとして活躍していた。
ミユキ
ヒイロの祖母。ヒイロが訪ねてきたときに冷たい態度をとるオリヴィエを一喝した。車の運転が下手。
益若 競（ますわか きそう）
ツール! 登場人物
7年前までヒイロの親友だったが、7年前の事故の際に気まずい状態になり、事故を機に引っ越した以降はヒイロとは音信不通状態。インターハイ2連覇で高校自転車競技界で期待されている有望選手。ヒイロより早くから競技用自転車に乗っていた。
日出島 勝（ひでしま かつ）
ヒイロの父親で、全日本チャンピオンの実績を持つプロの自転車選手。フランスで一度挫折しておりゼウスに対抗心を燃やしていたが、レースで彼の所属するチームに惨敗する。このとき他の欧州のチームの目に止まり海外行きが決まっていたのだが、打倒ゼウスを焦る余り無茶な練習を繰り返し、7年前に親友の優を庇いトラックと事故を起こして荷台に積まれていた材木の下敷きとなり死亡した。
日出島（ひでじま）
ヒイロの祖父で漁師。本名は不明。ヒイロの父親が事故死してからヒイロを一人で育てる。勝のことを最後まで理解してあげられなかったことを後悔している。
益若 優（ますわか ゆう）
競の父親で、勝と同じチームに所属していた。勝とは親友でありレースの相棒でもあったが、7年前に凍結した一般道での練習を強行した勝に付き合っていた際にスリップ、膝を負傷して選手生命を断たれた。その直後に動けない彼を庇いトラックの材木の下敷きになって勝が死んだことに負い目を感じている。今は自転車のコーチをしている模様。
益若 輪（ますわか りん）
競の妹。
松本ヒナ
日本のスポーツ雑誌「MEMBER」の編集者。23歳だが未成年者に間違われる程の小柄な女性。編集部の手違いでジュニオールの会場に来てしまい、VCナントを取材している。オリヴィエ曰く死んだ娘(ヒイロの母)と瓜二つらしく、チームカーの助手席に乗せてもらっている。
白井久井
白井 久井（しらい ひさい、嘉永2年7月8日（1849年8月25日） - 大正元年（1912年）9月10日）は、婦人運動家、庄内婦人会会長。出羽国庄内（現在の山形県鶴岡市）出身。
白井久井 人物・来歴
庄内藩家老の酒井了明の娘として生れる。兄に酒井了恒、酒井調良。弟に黒崎研堂。
1870年、夫の白井重垂が死去。朝暘学校裁縫教師となり、1888年に庄内婦人会を設立。代表幹事に就いた。
1897年、鶴岡高等女学校（現：山形県立鶴岡北高等学校）の開校にあたって教員として迎えられる。
1902年、庄内婦人会会長に就任。1906年5月には布施豊世（加藤精三の叔母）の提唱で、庄内婦人会立鶴岡幼稚園を設立した。同園は、1910年に鶴岡の豪商・風間氏からの援助によって、私立荘内婦人会幼稚園（現：鶴岡幼稚園）となる。
1912年9月10日、死去。享年63。鶴岡の総穏寺に埋葬される。
LEON・LOLA
LEON（レオン）およびLOLA（ローラ）は、イギリスのZERO-Gから発売されている英語用の音声合成・デスクトップミュージック（DTM）ソフトウェアである。メロディと歌詞を入力することでパソコン上で歌声を合成することが出来る。ヤマハの開発した音声合成システムVOCALOIDを採用した最初の製品としてNAMM 2004 Winter（2004年1月15 - 18日）にて同時発売された。日本国内の販売はクリプトン・フューチャー・メディアが行っており、2004年3月3日に発売された。
LEON・LOLA 製品
LEONとLOLAは、ヤマハの開発したリアルな歌声を合成するための音声合成システムVOCALOIDを使用した初めての製品として発売された。LEONは男声の、LOLAは女声のソウルシンガーの歌声をサンプリングして作られた歌手ライブラリを収録しており「VOCALOIDのアダムとイヴ」とも称される。Zero-Gから最初に発売されるライブラリについては当初男性と女性の声を同梱した「Soul Vocalist」という名前の製品が発売予定とアナウンスされていた。
両製品ともスタンダードなボーカルとされ、適する音楽ジャンルなども特に明示されておらず様々なジャンルを歌いこなすとされている。リアルな歌唱が合成できるとは言え性能上メインボーカルを務めさせることは容易ではなく、用途としてはバックコーラスへの利用が想定されていた。サンプリング音声を提供した歌手についてはイギリスのプロのセッション・シンガーとされるが、歌手の名前は明らかにされていない。その理由については、VOCALOIDの値段がコーラスに歌手を雇うよりはるかに安くそれらの脅威となる懸念が影響したのではないかとも言われる。
LEON・LOLA 製品
両製品のパッケージにはそれぞれ横から見た男性と女性の口の画像が使用されており、後に他社から発売されたVOCALOID製品や同社が2009年に発売したSONIKAなどとは異なり歌っている人格を想起させることの無いデザインとなっている。製品名のロゴでは男性女性を表す学術記号がそれぞれのアルファベット「O」の部分に当てられている(LE♂N・L♀LA)。2013年12月末をもって同社VOCALOID製品であるMIRIAMと共に販売を終了した。
LEON・LOLA 反響
最初のVOCALOID製品として登場したLEONとLOLAはそれまでに無いリアルな歌声を再現できる特筆すべき製品として迎えられたが、しかし十分な売り上げを得ることは出来なかった。日本国内での販売を行っているクリプトン・フューチャー・メディアは両製品の不振の理由について肉声に比べれば歌声に不自然さのある中で音にこだわりを持つコアユーザーをターゲットとして売り出したこと、イギリス英語であるためアメリカ人に受けなかったこと、パッケージのデザインなどが考えられるとしている。
西村ちさと
西村ちさと（にしむら ちさと、1981年5月18日 - ）は、日本の歌手・作詞家。北海道留萌市出身。
元TOMATO CUBEのボーカルであり、現在はMellow Clapのボーカルをはじめ、ボーカリストや作詞家としても活動中。
西村ちさと 概要
中学の頃からDREAMS COME TRUEの吉田美和に影響を受け、音楽を志す。札幌にある音楽学校に通いながら新人発掘オーディションに参加、オーディションがきっかけとなり1998年に上京。
2000年、TOMATO CUBEのボーカルとしてメジャーデビューするが、2002年に諸事情からTOMATO CUBEを脱退、同時に音楽活動を休止。
2004年、高校時代に出会った金谷タツキに再会しMellowClapを結成。バンド活動と共にソロ活動や楽曲提供を行っていた。現在は制作会社パンスールの社員ディレクターとして在籍中。
フォーエバータンゴ
『フォーエバー・タンゴ』 (Forever Tango) はチェロ奏者のルイス・ブラボがバンドネオン奏者で作曲家のリサンドロ・アドローベルの協力を得て創作したダンスショー作品。1990年にサンディエゴで発表し、1994年のサンフランシスコでのロングランにより一躍脚光を浴びる。更に1997年6月19日からのニューヨーク、ブロードウェーでの上演で大人気となりタンゴ・ショービジネスで不動の地位を獲得する。1999年2月には日本に初来訪した。
出演者はその時、その時の人気ダンサーへ変更されてきたが、舞台構成には一貫性が保たれている。
コモンフグ
コモンフグ（小紋河豚、Takifugu flavipterus）は、フグ目フグ科トラフグ属に属する海水魚である。別名にアカメフグ（赤目河豚）、マフグ（真河豚）などがある。ただし、「マフグ」という和名のフグはコモンフグとは別に存在する。
コモンフグ 生態
眼の下に白い斑点があるのが特徴で、これでクサフグと見分ける。体色はやや茶色に近く、北海道南部から九州南岸の岩礁で主に見られる。クサフグのように海岸に乗り上げて産卵する。大きさは25cm程。最大40cm。
似たようなフグにコモンダマシがある。
筋肉が無毒または弱毒であるほかはほとんど猛毒。コモンダマシは筋肉や精巣も有毒である。また、岩手県越喜来湾・釜石湾、宮城県雄勝湾で漁獲されたものは毒性が強く食用不可とされている。「当たったら身の終わり（美濃・尾張）になる」というだじゃれから、クサフグやナシフグ、ヒガンフグなどと共にナゴヤフグ（名古屋フグ）とも呼ばれる。
流体静力学
流体静力学（りゅうたいせいりきがく、fluid statics, hydrostatics）は静止流体についての科学であり、流体力学の一分野である。流体静力学という用語は通常、対象物の力学的取り扱いを指し、流体が安定した平衡下の状態についての研究を含んでいる。仕事をする流体の活用は水理学と呼ばれ、動的な流体についての科学は流体動力学と呼ばれる。
流体静力学 静止流体の圧力
流体の基本的性質により、流体はせん断応力が存在している状態では静止状態を保つことができない。しかし、流体はどのような表面に接していてもその表面の法線方向に圧力を与える。流体のある部分を無限小の立方体と考えたとき、この立方体の全ての面は等しい圧力を持つ、という平衡の原理に従う。これが成り立たない場合、流体は合力の生じる方向に動いてしまう。よって流体の静止状態の流体の圧力は等方的であり、全ての方向に同じ大きさをもつ。流体はこの特性によりパイプや管を経由して力を伝えることができる。即ち、パイプなどの中の流体に印加された力は流体によって伝播され、パイプの反対側へと伝わる。
この概念は1647年にフランス人の数学者であり哲学者であるブレーズ・パスカルによって少し拡張された形で数式化され、パスカルの原理として知られている。この法則は水理学において多くの重要な応用がなされている。
流体静力学 静止流体の圧力
平衡の状態では、流体の性質は無限小の立方体による制御体積分析によって決定される。この立方体の全ての面にかかる応力は法線方向であり大きさが等しいことより、圧力勾配はポテンシャル勾配によって線形に増加する。このポテンシャル勾配は重力によるものと考えられることが多いが、電場や他のポテンシャル場によって生じることもある。重力によるポテンシャル勾配下では、流体中の圧力は流体の密度と重力の積により線形に増加する。多くの流体は圧縮しないと考えられるため、流体の密度は場所によらず一定であると仮定することができる。ガスの環境では同様の仮定をすることはできない。流体中の圧力を決定するために積分を実行すると、流体が開放空気に接する場合には積分定数は気圧に依存する。水が閉じた系である場合、積分の圧力定数は系内の基準圧力に等しい。
ここで
重力のみ作用する水の場合では、水は非圧縮と考えられ、変数は重力方向（上下）にのみ依存する。
ここで
上記の式を一般化すると、重力場における密度が一定でない流体の圧力を求めることができる。
ここで変数についての積分の範囲は、求めたい場所から圧力が0と定義されている場所（液体の表面が多い）までである。
流体静力学 静止流体の圧力
統計力学によれば、一定の温度の気体では、圧力は高さに依存し以下の公式で求められる。
ここで
気体中に数種類の分子が含まれている場合、それぞれの成分の分圧がこの公式によって与えられる。ほとんどの場合には、それぞれの気体成分の分布は他の成分から独立している。
物体はどのような形であっても、流体にその全部または一部が浸された場合に、その場所の圧力勾配と反対の方向に正味の力の作用を受ける。圧力勾配が重力によるものである場合、正味の力は重力とは反対、即ち鉛直に働く。この鉛直力は浮力とよばれ、押しのけた流体の重さと同じ大きさで重力とは反対の方向に働く。
例えば船の場合には、その重さは押しのけた水による浮力とつりあい、よって浮くことができる。船にさらに荷を積んだ場合、船はさらに水に沈む。これによりさらに押しのけた水の分だけ大きな浮力を得て、増えた重さとつりあう。
浮力の原理はアルキメデスによって発見され、アルキメデスの原理とよばれる。
流体静力学 自由表面の液体・流体
液体が気体や真空に面している部分は自由表面となる。一般にせん断応力を持ちこたえることができない場合、自由表面はすぐさま平衡の状態に調整される。しかし小さな長さスケールでは、表面張力によるつりあわせる力が重要となる。
液体が寸法の小さな管の中に入っている場合、表面張力の効果が重要となり、毛細管現象によりメニスカスを形成する。この毛細管現象は生物学系においては難解な効果をもたらし、植物の木部に水を流す2つの仕組みのうちのひとつ、蒸散引力 (Transpirational pull) に関連している。
表面張力がなければ、滴（しずく）は形成されない。滴のサイズと安定性は表面張力によって決定される。滴の表面張力は流体の凝集特性に正比例する。
コスモシステムズ
コスモシステムズ株式会社は広島市に本社を置く診療所・薬局向けレセプトコンピュータ等の販売・サポートを中心とする企業である。中国地方を地盤とする。2010年4月1日より健康器具『ふみんぐ』を販売開始する。
コスモシステムズ 主要取引先
ティーエスアルフレッサ株式会社、富士通エフ・アイ・ピー株式会社、リコージャパン株式会社他
被抑圧民族協会
被抑圧民族協会（ひよくあつみんぞくきょうかい、あるいは被迫害ー、ひはくがいー、独 Gesellschaft für bedrohte Völker; GfbV）はドイツのゲッティンゲン市に本拠がある国際人権組織 (NGO) である。少数民族集団や先住民などの保護に尽力する。
1970年に創設、先行組織は1968年に創設された「ビアフラ支援キャンペーン」(Aktion Biafra-Hilfe) である。1978年に本拠がハンブルクからゲッティンゲンへ移動された。ドイツ支部はシンティのホロコーストに対する補償要求運動などのロマの運動への支援も行っている。現在ドイツ以外にスイス、オーストリア、イタリア（ボルツァーノ自治県）、ルクセンブルク、ボスニア・ヘルツェゴビナ、チリ、イラクに支部がある。1993年以降は国際連合経済社会理事会の顧問組織である。ドイツ支部及び全協会の会長はティルマン・ツュルヒ (Tilman Zülch) である。
盤嶽江戸へ行く
『盤嶽江戸へ行く』（ばんがくえどへゆく）は、1949年（昭和24年）製作・公開、マキノ正博監督の日本の長篇劇映画である。マキノ正博が戦後起こしたCAC（シネマ・アーチスト・コーポレーション、映画芸術協同）の第2回作品であり、白井喬二の小説『盤嶽の一生』の第2話を原作に映画化した作品である。「盤獄」は誤り。
盤嶽江戸へ行く 略歴・概要
マキノ正博（のちの雅弘）の旧制中学時代の後輩で、マキノ・プロダクション出身の山中貞雄が1933年（昭和8年）に大河内傳次郎主演作品として監督した『盤嶽の一生』の第2話を、20年ぶりに同じ大河内主演で映画化した。
企画自体は1948年（昭和23年）4月に「株式会社新東宝」として設立したばかりの新東宝の初代社長に就任した佐生正三郎がCACに持ち込んだものである。「企画」として名を連ねた小川記正が白井喬二の原作を脚色したものを用い、「十人の旗の会」の発起人であり新東宝の所属俳優となった大河内傳次郎主演で、という企画であった。『盤嶽江戸へ行く』は当時小川が編集していた『シナリオ』誌の第4巻第2号（1948年9月1日刊）に「齋藤良輔」名義で発表された。同号には、小川記正名義でエッセイ『盤嶽日記抄』、大河内によるエッセイ『盤嶽先生は生きてゐる』も掲載された。マキノは佐生からのオファーと同時に小川脚本を手渡されたが、八尋不二に脚本を書き直させた。