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大麻 法規制
大麻種子は調味料や鳥の餌などで普及しており、規制が難しく取り締まりの対象とされていない。関税法では発芽防止の熱処理されていない大麻種子は輸入規制されている。
麻薬施用者自らが所持し、又は同施用者から正当に交付されたもの以外による大麻の吸引や使用は、麻薬取締法違反として罰せられる（後述）。
大麻草栽培規制法により、大麻草の栽培は免許制となっている。すなわち、繊維若しくは種子を採取する目的で大麻草を栽培しようとする場合は、都道府県知事の大麻草採取栽培者免許が必要である（同法5条）。同様に、研究目的で大麻草を栽培しようとする場合は、厚生労働大臣の大麻研究栽培者免許が必要である（同法13条）。なお、大麻を取り扱い、輸出し、又は輸入しようとするときは、麻薬取締法で定める免許が必要である（麻薬取締法3条）。
日本では大麻栽培に免許制度を採用しており、産業的栽培は法的に可能である。しかし、厚生労働省は新規の免許交付については、単に農作物として出荷する目的での栽培を認めるわけではなく、「その栽培目的が伝統文化の継承や一般に使用されている生活必需品として生活に密着した必要不可欠な場合」に限る（神事など）としており、事実上、ほとんど認めない方針を取っている。なお、鳥取県では、2016年に薬物乱用防止条例を改正し、要件を満たしても免許交付をしないこととしている。
大麻 法規制
また、栽培中にその成分を自然吸引することになるため、使用の有無にかかわらず身体から大麻反応が出ても、免許保持者は罰せられることはない。
無免許で栽培した場合は、1年以上10年以下の懲役が科せられる（大麻草栽培規制法24条1項）。営利目的の場合は1年以上の有期懲役（又は情状によりこれに500万円以下の罰金が併科される）である（同条2項）。未遂（同条3項）及び予備も罰せられる（同法24条の3）。さらに犯人が所有し又は所持する大麻は没収（必要的没収）されるほか（同法24条の7第1項）、大麻の運搬に使用された艦船、航空機又は車両は没収（任意的没収）することができるとされる（同条2項）。
大麻 法規制
無免許で輸出入をした場合は、1年以上10年以下の懲役が科せられる（麻薬取締法65条1項）。営利目的の場合は1年以上の有期懲役（又は情状によりこれに500万円以下の罰金が併科される）である（同条2項）。大麻の不法所持、譲渡・譲受け、使用は7年以下の懲役である（同法66条第1項）。営利目的の場合は1年以上10年以下の懲役（又は情状によりこれに300万円以下の罰金が併科される）である（同条2項）。各未遂（同法65条3項、66条3項）及び輸出入の予備（同法67条）も罰せられる。さらに犯人が所有し又は所持する大麻は没収（必要的没収）されるほか（同法69条の3第1項）、大麻の運搬に使用された艦船、航空機又は車両は没収（任意的没収）することができるとされる（同条2項）。
大麻 法規制
海外での行為について、元検事で弁護士の中村勉によれば、大麻の使用については日本法でも禁止されていないが、所持については立証が困難なケースも多いだろうが刑法第2条によって日本法が適用され違法であるとする。一方で甲南大学法科大学院教授の園田寿によれば、刑法第2条は相手国と協力して取り締まるという意味で設けられているので、合法化されたカナダではこのような共通目的は成立せず、大麻取締法の24条8の「みだりに」（所持するための手続きを満たさず）所持したということについても、相手国で合法化されていれば「みだりに」所持していないためこれも成立しないとされる。そう解釈しないと、カナダ国内で大麻を所持していたことがあるカナダ人が日本を訪れた際に、カナダ国内での行為について日本法によって処罰されてしまうと指摘している。
1952年から1954年にかけて占領法制の再検討、行政事務の整理簡素化という趣旨で法令整理が行われたときには大麻取締法の廃止が検討されたが、見送られることになった経緯がある。
大麻 法規制
麻薬特例法（国際的な協力の下に規制薬物に係る不正行為を助長する行為等の防止を図るための麻薬及び向精神薬取締法等の特例等に関する法律）にはコントロールド・デリバリー（制御下配送、いわゆる「泳がせ捜査」）の規定がある。大麻の輸出入をしようとした場合、税関で判明しても即座に検挙せずにいったん通関させ、配送先・配送元の情報を入手したり、組織的な薬物取引を一斉検挙したりすることが行われている。
多くの国に大麻を規制する法律があるが、これは国際法である国際連合の薬物に関する3つの国際条約に批准することに通じている。3つの条約とは、麻薬に関する単一条約（1961年）、1971年・向精神薬に関する条約（1971年）、麻薬及び向精神薬の不正取引の防止に関する国際連合条約（1988年）であるが、最初に挙げた単一条約が特に大麻に関係する。特に21世紀となり条約批准国の中には、国内法あるいは地域自治法において、医療に限って許可したり、娯楽目的では量を規定して単に罰金とする非犯罪化が進められてきた。
単一条約から50年が経った2011年、薬物政策国際委員会（国連機関ではなく民間NGOである）は、禁止による対策は失敗し薬物による問題を助長しており、麻薬犯罪組織を弱体化させる実験的手法として、政府による合法規制を特に大麻に対して実施してはどうか、との提言を行った。
大麻 法規制
2016年には、大麻が正式に科学的に審査されたことがないことから、国際連合と世界保健機関（WHO）は科学的審査を進めており、2019年には規制見直しのための国連を通した投票が行われる運びとなった。
2018年10月10日、世界保健機関のテドロス・アダノム事務局長は、嗜好用大麻について「常習性の薬物は何であれ、人の健康に良くないと考えている」とし、「WHOが、実際に合法化に踏み切ろうとしている国家に続くよう各国に奨励することはない」と明言している。国際麻薬統制委員会も合法化したウルグアイとで輸出入などを犯罪化するよう協議を重ねてきている。一方で2019年6月には、国際麻薬統制委員会 (INCB) は声明を発表し、個人的な使用による薬物の少量の所持のような違反には、条約は刑罰を義務付けていないので治療などの代替策があるとした。これらの国際機関は合法化には懸念を示しているが、人権に配慮した非犯罪化を提唱するようになった。
2020年12月には、国連の麻薬統制委員会は、条約において大麻を最も危険なグループ（危険性が医療価値を上回る）に分類していたものを削除することを決定し、医療利用の道を開いた。
米国における非医療大麻の非犯罪化も参照。
大麻 法規制
大麻は連邦の規制物質法で「スケジュールI」に分類される。処方箋に書くことができず、麻薬取締局による製造割り当てにより製造が制約されると定められ、麻薬取締局 (DEA) によって厳格に取り締まりを受ける。その一方で、一部の州においては、州法にて1970年代より少量所持の非犯罪化、1996年より医療大麻の承認、2012年より嗜好用の大麻も非犯罪化しているケースがあるものの、大麻の栽培や流通などの事業に対しては、口座凍結などの金融規制も実施されている。
1973年にはオレゴン州では大麻所持から刑事罰を取り除くため州法を改正し、1オンス（=約28g以下）以下の所持は罰金刑となり犯罪歴がつかないようになった。1977年にアメリカ大統領の諮問に対するシェーファー委員会の答申に基づいて出されたカーター教書によってマリファナの使用は精神病の原因になるとはいえないこと、個人の少量所持を刑事罰の対象から外すのが望ましいと言明された。その後、個人の少量所持に対しては州によってはこうした非犯罪化が進んだ。一部の州の自治法で、自己使用目的の少量（1オンス）の所持が罰金刑などに指定される。もちろん、これらの州でも「1オンスを超える量の所持」「大麻樹の所持」「大麻の栽培」「大麻の販売・輸送・配布」「所持量にかかわらず、販売目的での所持」などは重罪であり、懲役刑が科される。
大麻 法規制
2012年11月6日、ワシントン州にて大統領選挙に合わせて住民投票が行われ、同年12月6日、米国で初めて嗜好用マリファナ（乾燥大麻）の私的使用が合法化された。新法では、21歳以上に最高1オンスのマリファナ所持が認められている。合法的に販売されるマリファナには25%の税金が州より課せられる。コロラド州でも同様に11月6日に住民投票が行われ、嗜好品としての大麻合法化が可決された。翌年1月5日から新法は施行され、州内の住民であれば、1回当たり最大1オンス（約28グラム）まで、州外の住民であれば4分の1オンス（約7グラム）までの購入ができるようになった。現在の店頭価格は1オンス当たり400-500ドルで、密売されていた当時の末端価格の4～5倍の値がついている。アラスカ州では2014年11月の住民投票での合法化可決により、2015年2月に嗜好用大麻の合法化が実施された。首都ワシントンDCでも2015年2月に同様に娯楽用の大麻が合法化された。オレゴン州でも2014年11月の住民投票を経て、2015年7月に嗜好用大麻（21歳以上、8オンスまでの私的所持・使用や自家栽培、ただし運転時・公共の場を除く）の合法化が実現した。
大麻 法規制
2016年11月8日の大統領選挙に合わせて行われた住民投票で、新たにカリフォルニア州、マサチューセッツ州、ネバダ州、メイン州が嗜好品としての大麻の合法化を可決した。カリフォルニア州では21歳以上がプライベートな場所で楽しむためのマリファナの所持・使用・自家栽培が一定の条件つきで認められることになった。また同日、新たにフロリダ州、アーカンソー州、モンタナ州、ノースダコタ州で医療用大麻の合法化が決まった。2017年、太平洋上の米領グアムは合法化法案を提出。2018年1月、バーモント州が嗜好大麻を合法とした。
大麻 法規制
2013年9月8日、アメリカは、マリファナを習慣的に使用している12歳以上のアメリカ人は、全体の12.7%になるとの調査結果を発表した。エリック・ハンプトン・ホルダー司法長官は、児童をマリファナから遠ざける州法の整備を条件に、マリファナを合法化する州で吸引した場合、連邦法の罰則の対象にしないとの方針を表明した。ただし連邦法上は大麻が違法である現状においては、医療用または嗜好用大麻が合法化された州で大麻使用を理由に解雇されても司法的救済がない。2011年、ワシントン州最高裁は「連邦法の下ではワシントン州の患者であっても合法的に大麻を使用する権利を持っているわけではない」 とし、2015年コロラド州の最高裁判所は、「被雇用者は州法によって医療用マリファナの使用は認められている。しかし、連邦法の下では違法であり、州法は被雇用者を擁護しない」 として、いずれも雇用主は医療用マリファナ使用の被雇用者を解雇できると判決した。2008年カリフォルニア州最高裁、2010年オレゴン州最高裁 も同様の判決をしている。
2024年5月、米連邦政府は大麻を解熱鎮痛剤と同様の「危険性の低い薬物」（3類）に変更すると発表した。
アメリカにおける医療大麻
→詳細は「医療大麻 § アメリカ合衆国」を参照
大麻 法規制
アメリカ食品医薬品局（FDA） と麻薬取締局 (DEA) は「大麻には医療価値はない」との見解を示している。連邦法である規制物質法では、医療大麻の合成THC（商品名マリノール）を、「スケジュールIII」に分類している。スケジュールIII物質は「乱用の危険性」のある医薬品のための区分である。
アメリカでは各州議会が定める州法「医療大麻法」により、この医療大麻について、医師の推薦や許可が得られる場合に限って、大麻を所持・栽培できる州がいくつか存在する。ただし、どの州も患者による大麻の販売（転売）や配布は違法行為である。医療大麻法は1996年にカリフォルニア州で執行されたのを皮切りに、2017年夏時点で全50州中、首都ワシントンDCと29州で医療大麻が利用できる。
カナダにおける大麻では、2001年にカナダ保健省は、処方箋に基づく医療用大麻を合法とし、医療費控除の適用範囲内とした。また、2007年に、1923年に施行された大麻禁止法について、オンタリオ州オシャワの第一審裁判所は違憲判決を下した。
大麻 法規制
2015年の総選挙では、嗜好用大麻の合法化を公約に掲げたカナダ自由党が勝利し、党首のジャスティン・トルドーが首相に就任した。これにより、大麻の合法化法案は2017年4月に審議入りし2018年6月に可決、2018年10月17日より施行された。嗜好用大麻を合法化した国家は、ウルグアイに次いで2例目、先進国ではカナダが初となった。
嗜好用大麻の解禁により、カナダ国外からの観光客の流入と需要増を見越した「グリーンラッシュ」と呼ばれる投資が生じている。カナダには、著名な大麻合法化活動家であるマーク・エメリーなどがおり、ジャスティン・トルドー首相も国会議員時代を含めて5～6回、大麻を使ったと公言している。これら一連の動きを受けて日本政府は、大麻に手を出さないように十分注意するよう、在留邦人や日本人旅行客に対する注意喚起を行っている。
2024年4月、大麻所持と栽培が合法となった。
大麻 法規制
欧州連合（EU）でも法文上は、日本の大麻取締法と同程度の厳しい罰則が定められている国もある。しかし、実際の運用が日本ほど厳格になされている例はまれである。2008年度の欧州薬物・薬物依存監視センター (EMCDDA) の調査 によれば、欧州成人における大麻の生涯使用者（今までに1回でも使用したことのある者）は7100万人で、欧州人口の22%にのぼっている。過去1年以内の使用者は2300万人。過去1月以内の使用者は1200万人。
欧州では、繊維利用を目的とし品種改良したアサを、伝統的な呼び名であるヘンプ (hemp) とし、ドラッグとしてのイメージが強いマリファナ、カナビス (cannabis) と区別している。繊維利用を許可するために、陶酔成分0.2%以下のアサの栽培を許可制ないし届出制としている国がある。陶酔成分量0.2%は、自生する麻の陶酔成分量（1%〜20%）のものよりも格段に少なく、陶酔目的の利用には適さない。
EUでは、大麻を医療目的に使用することに関して様々な研究をしている（「医療大麻」参照）。また、EUの一部には大麻犯罪につき寛容な政策を採用している国が存在する（詳細は各国の記述を参照）。
オランダ
→詳細は「オランダの薬物政策」を参照
大麻 法規制
オランダにおいては大麻などのソフトドラッグの使用者が多く、これを完全に追放できないと考える。これを規制法で抑えつければ、ソフトドラッグがハードドラッグと同じ闇市場から出回り、ソフトドラッグ使用者がハードドラッグ使用に走る機会を増し、薬物による害を増やすことになる。そうなるより、行政がしっかり管理できる施設でのみ一定条件下でソフトドラッグの販売を許可し、ハードドラッグとの市場を完全に分離したほうが薬物による害は少なくなるという政策をとる（ハーム・リダクション）。
深刻な薬物汚染という国の事情から、地方自治体は個人使用のための大麻を販売する小売店コーヒーショップを許可する権限を持つ。オランダ国内法では、個人使用のための製造及び所持も違法行為であるため、地方自治体が許可するコーヒーショップは矛盾を抱えた存在である。
大麻 法規制
矛盾を根源的に解消できる策（法改正等）ではないが、オランダ法務省は1996年から「ソフトドラッグに関する寛容政策 (Gedoogbeleid)」というガイドラインを適用している。オランダでは法の刑罰に優先順位を付けており、「個人使用目的とした5グラム以下のソフトドラッグ所持」と「個人使用目的とした0.5グラム以下のハードドラッグ所持」は優先順位が低い。そのため、これらの罪は通常、起訴が猶予される。違法行為ではあるものの、深刻な薬物汚染のために警察・司法の人員の配分を後を絶たない薬物犯罪にあてずに済むようにするためのやむを得ない処置である。ただし、ガイドラインは法の執行基準であるため、これに反して起訴がなされたとしても、ガイドラインを根拠に無罪にはならない。違法行為であることには変わらないのである。
大麻 法規制
このような法令と法執行基準が明らかに矛盾した状況には、地方政府からも批判の声が上がっている。2005年、国境の町であるマーストリヒトの市長ヘルト・レールス (Gerd Leers) は現在の政策を矛盾していると批判した。大麻の小売と所持を認可する一方、栽培および卸を不認可することにより、政府は治安と犯罪からなる多くの問題を作り出していると、市長は主張している。かつ、栽培の合法化及び調整をするか、又は、完全な抑制をするか、のどちらか一方に切り替えて欲しいと主張している。レールスの主張は地方自治体からの支持を集め、栽培問題を再び議題に呼び戻した。
オランダ議会において法令自体を根源的に見直す動きが起こり、各自治体や国民は関心を寄せている。2008年11月、オランダの政権与党第一党キリスト教民主連盟（CDA/41議席）はソフトドラッグの販売禁止を提案した。ピーター・ファン・ヘールは「ソフトドラッグを販売するコーヒーショップの全面閉鎖」を主張。連立与党第三党のキリスト教連盟党（CU/6議席）もこれを支持した。これに対し、連立与党第2党の労働党（PvdA/33議席）は反対を表明した。
2011年オランダ政府はスカンク等、THCを15%以上含む向精神作用の強い大麻をハードドラッグとして指定。大麻規制が強化された。
イギリス
イギリスにおける大麻も参照。
→「イギリスにおける大麻の分類」も参照
大麻 法規制
2004年から2009年まで大麻の違法薬物としての分類が下げられ、個人使用量相当の所持は取り締まりの対象外であったが、再度厳しいものへ昇格した。イギリスでは、1971年薬物乱用法により大麻はクラスB（アンフェタミンなどと同等）に分類されていた。薬物乱用法において指定されている薬物の所持と供給は刑罰の対象であった。1984年警察及び犯罪証拠法 (Police and Criminal Evidence Act 1984) において警察の捜査権限は制限され、警察の無令状での逮捕を制限する概念「逮捕できる罪状 (Arrestable offence)」が導入された。これにより、クラスC薬物の所持は「逮捕できる罪状」ではなくなったが、クラスB薬物である大麻の所持は依然「逮捕できる罪状」であった。2001年、トニー・ブレアの労働党政権下で内務大臣であったデヴィッド・ブランケットは、大麻をクラスBからクラスCに変更する可能性を発表した。この活動は、当時、保守党の政治家デービッド・キャメロンにより支持された。2004年に大麻はクラスC薬物となり、所持は「逮捕できる罪状」ではなくなり、大麻の所持は違法ではあるものの非刑罰化された。この変更は、警察当局がその他の犯罪に人的資源を注力できるように計画されていた。オランダ式のコーヒーショップを確立するためのいくつかの案などが、この変更に際して提案されていたが、それらの大部分は廃案となった。
大麻 法規制
大麻の有害性の知識を国民に広める「率直」運動（FRANK campaign）が始められた。イギリスでは大麻の蔓延が大きな社会問題であるため、2006年に政府の専門委員会が大麻に関する科学的論文を総覧し、その影響について結論した。その結論は、「大麻は有害である。大麻を摂取すれば、広範囲な肉体的・精神的危険にさらされる」という一文で始まる。また、同年にリチャード・カボーン前スポーツ担当大臣はロンドンオリンピックでの大麻容認を訴えた。2009年、政府は高濃度のTHCを含む「スカンク」の蔓延、大麻による精神疾患への懸念を理由に、大麻は再度クラスCからクラスBに格上げされた。この格上げは、大麻と精神病の関係を示すエビデンスが弱く、クラスCに据え置くべきとする薬物乱用諮問協議会 (ACMD) の勧告 を押し切った形で執行された。
ドイツ
ドイツにおける大麻の不法所持は違法で、罰金や禁固刑で罰せられるが、警察または検察が公共の重要性がないと判断、あるいはわずかな個人的な使用量で所持・栽培している場合、行為者の罪がわずかだと認められれば、検察は起訴しなくとも良いとされている。なお、医療や学術目的による栽培は、例外的に許可されている。2017年に医療大麻を合法化した。
フランス
フランスにおける大麻の規制は、2018年に禁固刑を廃止、罰金をその場で徴収する方針を発表。
ベルギー
大麻 法規制
ベルギーにおける大麻の所持は、2003年以降、3グラムまでの所持は100ユーロ前後の罰金となる。ベルギーにおける大麻も参照。
イタリア
イタリアにおける大麻では、最高裁はラスタファリアンの大麻の所持を認める判決を出している。2007年に医療用の大麻が解禁され、2014年にイタリア軍施設で医療用大麻を生産する方針が発表された。
ポルトガル
2001年よりポルトガルにおける大麻やほかのドラッグ（ヘロインやコカインなど）は非犯罪化されている。ケイトー研究所の調査では、この非犯罪化政策はドラッグ問題の管理や関連する分野で改善されており、政策を成功としている。
スペイン
大麻 品種の違い
大麻には、背が高く、葉っぱが細いサティバ種(ヘイズなど）と、背が低く、葉っぱが太いインディカ種カンナビス・インディカ（アフガニやクッシュなど）、および、両者を掛け合わせた品種がある。サティバ種は、頭に効くヘッドハイで、エネルジェティックに、活動的に、頭をアッパーに創造的にする、インディカ種は体に効くボディハイで、鎮静的に、リラックスさせたりカウチの上で石のように固まる（カウチロック状態）、ボディストーンさせる効果があると言われている。日中や作業に従事する時はサティバ、夜や寝る前や不眠症や痛みなどの治療にはインディカというふうに、使い分けする場合もある。純粋なサティバは収量が少なく収穫までに時間もかかるため、市場ではあまり出回っていない。
大麻 大麻を題材とした作品
映画
『マリファナ』（1936年）
『リーファー・マッドネス 麻薬中毒者の狂気』（1936年） - アメリカの大麻撲滅キャンペーンで作られたプロパガンダ映画。
『麻薬売春Gメン』（1972年） - 千葉真一主演による麻薬Gメンがマリファナ撲滅を描いた作品
『東京-ソウル-バンコック 実録麻薬地帯』（1973年） - 国際的な麻薬ルートを暴く作品で、千葉真一、ノラ・ミャオなど四か国の俳優が出演し、製作された
『チーチ&チョン スモーキング作戦』（1978年） - コメディアンのチーチ&チョンが大麻とヒッピーを題材にした映画。
『ハーフ・ベイクト』（1998年） - アメリカにて興行収入成績6位のヒットを記録した大麻が題材のコメディ映画。
『グラス―マリファナvsアメリカの60年』（1999年） - アメリカにおいて、大麻規制のプロパガンダから始まり、ドラッグ戦争の肯定・否定を追っていくドキュメンタリー映画。
『ビー・バッド・ボーイズ』（2001年） - ヒップホップ・アーティスト、メソッド・マンとレッドマンが主演の大麻を題材にしたコメディ映画。
『ハロルド&クマー』(2004年, 2008年, 2011年） - 全三作。大学寮でルームメイトのアジア系青年二人が大麻を元に織りなすドタバタコメディー。
大麻 大麻を題材とした作品
『Super High Me』（2007年） - コメディアンのダグ・ベンソンが大麻を30日間に亘って吸い続けて、大麻を吸わなかった30日間と身体の変化を比較する『スーパー・サイズ・ミー』のパロディ映画。
『スモーキング・ハイ』（2008年） - 大麻を題材としたコメディ映画。2008年8月に全米興行収入成績最高位第2位を記録した。
『Growing Op』（2008年） - カナダのコメディ映画。
『Humboldt County』（2008年） - アメリカのドラマ映画。
ドラマ
『Weeds』アメリカのテレビドラマ
音楽
大麻 大麻を題材とした作品
ピーター・トッシュ『Legalize It（邦題：解禁せよ）』（1976年）
ボブ・マーリー&ザ・ウェイラーズ『カヤ』（1978年）
The Toyes 『Smoke Two Joints』 (1983年）
ザ・タイマーズ『TIMERS』（1989年）
浪花男『インディカ』（1993年）
audio active『Free The Marijuana』（1994年）
サザンオールスターズ 『マリワナ伯爵』（1996年）
BOXER KID『吸引希望者』（1998年）
TAKAFIN『HIGH GRADE』（1998年）
MAXIM SAW『GANJA FI LEGAL』（1998年）
RYO the SKYWALKER『7th HEAVEN』（1998年）
BOXER KID『SHUUKAKU-SAI』（2000年）
本気男『BOOM!!』（2000年）
妄走族『大麻合掌』（2001年）
PAPA B & U・ロイ『SWEET & NICE』（2003年）
ミスターT.H.C『まやくじゃないのょ（アムステルダム編）』（2003年）
ミスターT.H.C『まやくじゃないのょ（歴史編）』（2003年）
ミスターT.H.C『水耕栽培』（2003年）
心-G『Keywordはホッコリ』（2003年）
RUDE BOY FACE『RUDEBOY AND COWBOY』（2003年）
遊人『MARI-CHANG』（2004年）
ランキン・タクシー『マリファナ音頭』(2005年)
HIBIKILLA『Redder』（2005年）
CHEHON『みどり』（2006年）
GREEN HERB『BAMBU- Get Ghetto Weed DUB』（2011年）
SiM『KiLLiNG ME』（2011年）
小説
リリー・フランキー『大麻農家の花嫁』
小川国夫『ハシッシ・ギャング』
テオフィル・ゴーティエ『ハシッシュ吸飲者倶楽部』
モブ・ノリオ『介護入門』
歴史小説
稲冨伸明「名主道」『舟砦』（2022年）
エッセイ
麻枝光一『マリファナ青春旅行』
漫画
吉田秋生『アカプルコ・ゴールド』
Almagest -Overture-
『Almagest -Overture-』（アルマゲスト オーバーチュア）とは、ソフトサークル「Serendipity」が開発したフリーの戦略シミュレーションゲームである。恒星間移民が進んだ時代を舞台にしたスペースオペラ作品で、ターン制を採用している。武力によってプレイヤー以外のすべての勢力を征服するだけでなく、すべての勢力と同盟関係となることによってもゲームをクリアすることができる自由度の高さを持つ。また、プレイヤーとして選べる勢力が多数用意されており、100名を超えるキャラクターを操作できることも特徴である。シナリオに応じてキャラクター同士の会話イベントも用意されており、戦略シミュレーションゲームでありながら、ストーリーも楽しめる作りとなっている。
Almagest -Overture- ストーリー
星刻歴516年、アルファケンタウリ星系の惑星イリアスが地球統一連邦に対して独立を宣言した。これを受け、地球統一連邦は惑星イリアスの地表に対して宇宙空間から直接攻撃を行うという暴挙に出る。結果、イリアスの住民の90%が死亡または行方不明となる大惨事となった。これを「イリアスの悲劇」と呼ぶ。その後も殖民惑星の地球統一連邦に対する不満はくすぶり続け、星刻歴520年に「ファンロン事件」が発生する。これはセレスタイト星系の惑星ダンビュライトで暴動が発生し、地球統一連邦アガスティア行政区が鎮圧するも、軍がそのまま惑星を占拠してファンロン共和国と称して独立したものである。この事件の後、各地で独立や自治を求める勢力が多発したが、地球統一連邦はこれらの動きを軍事力で抑圧し続けた。そのさなかの星刻歴522年がシナリオ1「投じられた小石」の舞台である。
Almagest -Overture- システム
プレイヤーは複数存在する内（ゲーム本来の主人公である国家はセレスティア共和国である）、一つの星間国家の元首となって、既知銀河の統一、若しくは同盟締結による戦争終結を目指すこととなる。
本作はターン制で進行し、主に自国の内政、他国との外交を行う戦略フェイズと宇宙艦隊同士の戦闘を行うフェイズを最終的にプレイヤー国以外の全国家が滅亡する若しくは、全ての残存国家がプレイヤー国と同盟関係になる（同盟国同士が交戦していても可）まで繰り返してゲームを進めてゆく。ただし、一部のエンディングは特殊な条件の下で到達できる。
惑星（他国）への侵略は宇宙軍をもって行われ、作品中の世界では「人類間の戦争において、宇宙空間から人類の居住惑星およびその固有衛星に対して直接攻撃を行う事」を禁止する「イリアス宣言」と呼ばれる国際条約が採択されているため、各惑星に配備された防衛衛星を破壊された時点でその惑星は侵攻国領となる。星間国家は主星（首都に類する）の防衛衛星が破壊された時点で国家としての能力を失い、降伏する。これがプレイヤー国であった場合はゲームオーバーとなる。
シナリオはバージョン3.04現在、3つのメインシナリオと2つのIfシナリオの5つが存在し、それぞれ登場する国家、兵器、人物などが微妙に異なってくるが、メインシナリオについては時間軸に繋がりが存在する。
Almagest -Overture- システム
本作ではEASY・HARD・LUNAの3段階の難易度が用意されている。このうちHARDが基準の難易度となっている為、EASYとLUNAの主な特徴を以下に記す。
・初心者向けの難易度。
・プレイヤー国のみ収入が増える。
・所有惑星に関係なく多くの艦艇を所持できる。
・COM国がプレイヤー国に対し友好的になる。
・特定のキャラがとても仕官しやすくなる。
・ゲームバランスを無視した上級者向けの難易度。
・他国の惑星の行政官の有無や艦隊の所在が見えなくなる。
・プレイヤー国の収入が減少する。
・プレイヤー国の兵器開発速度が減少する。
・所持できる艦艇の数が大幅に減少する。
・COM国がプレイヤー国に対し敵対的になる。
・特定のコマンドの実行にかかる費用が格段に上がる。
(※前述の通りこの難易度はゲームバランスを無視している為、セーブ&リロードを繰り返すなどのことをしないとクリアほぼ不可能である。)
Almagest -Overture- システム
ゲーム内に登場する兵器は多国籍企業のエルガレイオン社とフォルモーント社（両社とも架空の企業）によって各国に供給されている。なお、フォルモーント社については各国の技術レベルに応じて等しく技術提供とライセンス生産を認めているが、エルガレイオン社は連邦関係国と本社の置かれている惑星プロメテウスを領有しているオリンピア連合にのみ技術提供を行っており、親邦派国以外は既製艦を購入することでのみ同社の戦艦を運用できる。
よって、運用できる兵器に関しては各国ともに殆ど差異は生じえない。そのために、用意されているのが「改造」システムであり、これは自国で開発した技術を艦船に搭載することで性能を独自に強化する仕組みである。
開発できる技術は共通に技術供給が行われるものの他、国家ごとに大きく異なりそれぞれ自国領内のローカル企業などから技術支援を受けた固有の技術を開発できる。この技術は他国に対しては同盟国にのみ供給される。よって、同盟国を増やせば開発できる技術の数は増えてゆく。
全ての技術の収集もまた、このゲームの一つの目標である（ただし、同盟国にも供給されない技術も存在するため一度のプレイにおいて登場するあらゆる技術を収集することは不可能である）。
Almagest -Overture- システム
本作の舞台となる惑星は全40個（うち8つが宇宙要塞）存在し、それらは位置関係で5つの星系（ソル・アルファケンタウリ・イザナギ・セレスタイト・ロゼッタ）に分けられている。また、要塞は各星系の接続点の役割もある。そのため、敵対する国家、あるいは中立国家に要塞を占領されている場合その要塞の向こう側、あるいはこちら側の星系からの艦隊移動ができない（占領している国家と同盟関係ならば通行可）。
本作に登場する国家はそれぞれ違った主義（保守・改革・中道・孤立・中立のいずれか）を持っており、同主義の国家同士は友好な関係を築きやすい、などといった部分がある。
各国は、自国が他国をどう思うか、そしてその他国が自国をどう思うかを示す「印象値」を持っている。これは主義が異なっていれば少しずつ減少していき、宣戦布告をすれば減少し、講和締結や資金援助によって上昇する。この値が外交の発生率や成功率に影響する。
本作には王道値・覇道値というパラメータが自国にのみ設定される。
これは主義の他に自国の国際的な印象を表すものであり、王道値は信義を尊ぶ（例：他国と同盟を結ぶ、同盟国の要請と自国世論の賛成に従って宣戦布告する）行動を取った際、覇道値は武断的な（例：他国を武力で滅ぼす、同盟国の要請なくして宣戦布告する）行動を取った際に上昇する。
Almagest -Overture- システム
なお、国家数が多い状況で覇道値を上げ過ぎると、全他国（主義や交戦状態を問わず）から最大限の非難を受けるイベントが発生する。これによって全他国との印象値が激減し自国の主義が孤立になる（外交上極めて不利）が、高難度エンディングの必須条件でもある。
以下にシナリオ1開始時における国家について解説する。他のシナリオに登場する国家や、イベントによって生まれる国家もあるため、すべての国家を網羅したものではない。
地球統一連邦(UFE)
主星：ソル星系アース
元首：ジェームス・ジャクソン連邦大統領
主義：保守
ソル星系とアルファケンタウリ星系の古い殖民惑星を直轄区とし、アガスティア行政区とメガリス行政区には総督を派遣している。地球の環境が今なお劣悪であるため、その繁栄のために殖民惑星に圧政を敷いている。ジャクソンは高い政治力を持つが、その能力は自身の地位を保つためだけに使われている。軍事力は強大で、独立運動を容易に鎮圧できると考えられているほどである。
セレスティア共和国(CLS)
主星：セレスタイト星系クリアウォーター
元首：ハンス・トリティン首相
主義：改革
Almagest -Overture- システム
セレスタイト星系は資源が豊かで、クリアウォーターは地球に酷似した環境を持っている。この星系には知識層・富裕層が優先的に殖民を行い、当初から独立の意識が強かった。ファンロン事件によって独立派が勢力を増し、その中でも弁舌に長けたトリティンが頭角を現し、新国家セレスティア共和国の首相の座に就いた。軍の士官たちは有能だが、政治力がないために辺境に追いやられた者が多い。
フリーダムトーチ共和国(FDM)
主星：アルファケンタウリ星系フロンティア
元首：ポール・アップルシード大統領
主義：改革
セレスティア共和国の独立に呼応して建国された。フロンティアはあまり居住に適した環境ではなく、失業者対策として場当たり的に開発されてきたが、それゆえに苦難を乗り越えてきた住民たちの独立意識は高かった。アップルシードは著名な俳優だったという経歴を持ち、政治や軍事に長けているわけではないが、それゆえに有識者の招聘を盛んに行っている。軍はアガスティア行政区からの離反者を編成したもので、若い士官が多い。理想に燃える彼らは暴走の危険もはらんでおり、統率するダントン准将は苦労している。
イザナミ皇国(IZN)
主星：イザナギ星系イザナミ
元首：ナナミ・イクセ女皇
主義：中道
Almagest -Overture- システム
主星のイザナミは惑星表面の94％が海か氷に覆われている。国土も資源もないイザナミ人は、技術力だけが頼りだったため、そのレベルは高い。民族運動「サクラ・コミュニティー」によって建国され、その代表者のイクセ家が君主を務めてきたが、地球統一連邦から行政区の承認を得るために立憲君主制に移行しつつある。現在の元首であるナナミ・イクセは潔癖な性格で、地球統一連邦と関係は持ちつつも政治浄化を強く要求している。国民の間での独立意識は強いが、地球信仰も篤いため、地球圏での紛争は望んでいない。軍は人材不足に悩まされている。
神聖メシアン教国(MSA)
主星：イザナギ星系カテドラル
元首：マイケル・ガーディアン教皇
主義：保守
巨大宗教「メシアン教」による宗教国家。所属する惑星は豊かとはいえず、イザナミからの援助に頼っているが、両国の宗教観の違いによる摩擦は大きい。ガーディアンは平和主義を唱え、あらゆる紛争に反対している。軍は教団の名誉職としての役割を持つため、士官の実力は不十分である。そのため、イリアスの悲劇後に地球統一連邦から移籍したイスラフィル中将が中心となっている。
オリンピア連合(OLY)
主星：アルファケンタウリ星系プロメテウス
元首：アイザック・バートン評議長
主義：中道
Almagest -Overture- システム
ファンロン事件をきっかけとして、紛争に対抗するためにできた連合体である。オリンピア連合は各地の独立運動を支持するわけではないが、地球統一連邦に従っているわけでもない。所属する惑星の政治的スタンスに差があり、統一した行動に出られないためである。プロメテウスは科学振興地域であったために技術力が高く、バートンも優れた科学者である。また、プロメテウスはエルガレイオン社の本社所在地でもある。軍はアガスティア行政区の辺境治安維持部隊が前身であり、士官は特定の思想を持たない職業的軍人か、各惑星の自治軍出身であることが多い。
ファンロン共和国(FAN)
主星：セレスタイト星系ダンビュライト
元首：ジョンソン・パク大統領
主義：孤立
ファンロン事件によって、アガスティア行政区の第6艦隊司令であったパクがダンビュライトを占拠して樹立した独裁国家。その経緯から独立派からも承認されておらず、孤立状態にある。軍は予備艦艇を多く持つが、士官の能力には疑問がある。パクは軍人としての能力は高いが、政治力は低く国は荒廃してしまっている。しかし、部下からは自分たちを取り立ててくれた恩人として尊敬されている。
W.L.T.C.(WLT)
主星：ロゼッタ星系グッドホープ
元首：マチス・フライヤー総帥
主義：改革
Almagest -Overture- システム
W.L.T.C.は銀河の未踏領域への進出を目指す急進的な運動である。フライヤーはその中でも原理主義的な考えを持つが、W.L.T.C.の中には様々な思惑を持つ者がいるため、十分に指導力を発揮できていない。主星グッドホープの開発は、W.L.T.C.が深くかかわったため、他の独立国に呼応して独立した際にも、住民たちはW.L.T.C.に政権を委託した。経済力は脆弱だが、優秀な人材がそろっている。
メガリス行政区(MGL)
主星：ロゼッタ星系メガリス
元首：ウェンディ・マークライト総督
主義：保守
メガリス行政区総督の地位は地球統一連邦内部で箔付けのために利用されており、頻繁に交代しているために一貫した政策が取れず、開発は遅れている。W.L.T.C.の独立によって政情も不安定である。この事態に対してマークライトは決断力に欠け、十分な対策が取れていない。優秀な人材の流出が激しく、軍の士気は低い。
ブラオローゼ公国(BRR)
主星：ロゼッタ星系ブラオローゼ
元首：ルートヴィヒ・ライプニッツ公王
主義：中道
主星のブラオローゼは、貴族主義的な者たちによって開拓され、特殊な政治体制を生んだ。限られた一族にのみ権力が世襲される体制には腐敗もあるが、福祉が充実していることから国民の支持は高い。元首は公王と呼ばれ、地球統一連邦から行政を委任されており、4つの公爵家から選挙で選ばれる。ライプニッツは若くして諸侯に公王の地位を認めさせた実力者である。各地の独立戦争の動きには地球統一連邦を支持しているが、国民の中ではブラオローゼ公国が混乱を収拾することを望む声も大きい。
アプサラス特別区(APS)
主星：アルファケンタウリ星系アプサラス
元首：クローネ・トラパトーニ首長
主義：中立
国家ではないが、事実上の独立勢力である。アプサラスは交通の要衝に位置するため、高い経済力を持つ。歓楽都市でもあり、治安は悪くマフィアがはびこっている。トラパトーニもマフィアの首領であり、隠然とした実力を持つ。他国に対してはアプサラスへの不干渉だけを望み、連邦派と独立派の争いには関知しない姿勢を取っている。
アガスティア行政区(AGS)
主星：アルファケンタウリ星系アガスティア
元首：サティーラナ・ジャナンタ総督
主義：保守
銀河の流通の中心であるが、その利益を地球に吸い取られているために豊かな行政区とは言えない。ジャナンタは官僚的な人物で、行政区の複雑な状況を無難にやり過ごすことだけを考えている。軍の人材は連邦直轄区に勝るが、独立勢力に人材が流出しており、弱体化している。
Almagest -Overture- シナリオ
銀河の盟主として君臨していた地球統一連邦は、強大な軍事力を背景に、各殖民惑星に対して苛烈な圧政を敷いていた。その象徴たる出来事が、惑星イリアスへの直接攻撃によって、総人口の90％もの人々を死に至らしめた事件「イリアスの悲劇」である。積年に渡り蓄積された連邦への不満は、連邦宇宙軍による惑星ダンピュライトの不法占拠事件（ファンロン事件）を契機に爆発。惑星クリアウォーターの独立宣言とセレスティア共和国の建国を先駆けとして、各地の殖民惑星が次々と独立を宣言するようになる。
本シナリオは「イリアスの悲劇」から6年が経過した、星刻歴522年の第10期が舞台となっている。これは、セレスティア共和国が「ファンロン事件」により弱体化した隣星アメトリンのクリアウォーター行政区を併呑した直後であり、従って、本シナリオにクリアウォーター行政区は登場しない。しかしながら、シナリオ開始時点で大小12もの陣営（保守4・改革3・中道3・中立1・孤立1）が入り乱れており、シナリオNo.3「天青の黎明」に次いで2番目に多くの陣営が登場する。
Almagest -Overture- シナリオ
改革勢力の筆頭として躍進を続けるセレスティア共和国は、ファンロン共和国、アガスティア行政区を放逐し、ついにセレスタイト星系の統一を成した。時を同じくして、ハンス・トリティン首相は地球統一連邦に対し再三の呼びかけを行うが、連邦政府は対話の機会すら持とうとはせず、両者の溝は深まるばかりであった。他方、銀河中に波及した戦火の波は、各地の勢力図にも変革をもたらしていた。ロゼッタ星系では、地球統一連邦の一翼を担っていたメガリス行政区が滅亡し、ブラウローゼ公国とW.L.T.Cが星系を二分。イザナギ星系では、メシアン教徒過激派による皇族誘拐事件により、イザナギ皇国と神聖メシアン教国間で戦争が勃発する。最も広大なαケンタウリ星系では、アガスティア・フリーダムトーチ間の戦局が傾き、国力に劣るフリーダムトーチ共和国が滅亡の危機に瀕していた。しかし、頑なに連邦体制にしがみつくアガスティア行政区は、改革二勢力に対する過酷な二面作戦を強いられ、セレスティアの躍進を許す結果となる。また、事態を静観していたオリンピア連合は連邦体制のしがらみに囚われ、徐々に戦乱へと巻き込まれていく。そして、銀河の中心に陣取るアプサラス特別区は、不気味なまでの沈黙を保っていた。混迷極まる銀河の様相は、未だ収まる気配を見せない。
Almagest -Overture- シナリオ
本シナリオは、「No.1 投じられた小石」から1年が経過した、星刻歴523年の第3期が舞台となっている。No.1との相違点として、ゲーム開始時でファンロン共和国、メガリス行政区の2勢力が滅亡していることが挙げられる。したがって、選択できる勢力は10個（保守3・改革3・中道3・中立1）となっており、特定のエンディングへと向かうための条件の達成がやや難しいものになっている。
惑星クリアウォーター。「人類の生まれなかったもう一つの地球」とも評されるその星は、かねてより新しい星間国家を模索する風潮が強かった。そんな折、連邦宇宙軍による惑星ダンピュライトの不法占拠事件（ファンロン事件）を受けて、クリアウォーター独立派は意を同じくする隣星アメトリンと共に決起。独立の是非を問う民主選挙を行った。こうして誕生したのが、セレスティア共和国である。しかしながら、「地球連邦なくして人類の存亡は成し得ない」とする旧体制派は、隣星アメトリンを主星として決別。ここに、旧体制派とクリアウォーター独立派との戦いが幕を上げた。
Almagest -Overture- シナリオ
本シナリオは、「No.1 投じられた小石」のわずか10期前である、星刻歴522年の第1期が舞台となっている。セレスティア共和国に主眼を置いたストーリーとなっているが、無論プレイヤーはその他の勢力を選択することも出来る。登場する勢力としては、クリアウォーター行政区が滅亡していないため、シナリオNo.1よりも1つ多い、13もの陣営（保守5・改革3・中道3・中立1・孤立1）が選択可能である。これは、Ifシナリオを含む全てのシナリオにおいて、最多の陣営数である。
シナリオNo.1「投じられた小石」と同じ、星刻歴522年の第10期が舞台となっており、登場する勢力やキャラクターは共通している。しかし、メインシナリオとは異なるIFストーリーであり、全勢力が他勢力と交戦状態、印象値0となっている点が大きな特徴である。これに伴い、メインシナリオでは地球統一連邦の同盟国であったアガスティア行政区やメガリス行政区のような保守勢力や、アプサラス特別区のような中立主義陣営のプレイ難易度が大幅に跳ね上がっている。
「イリアスの悲劇」を追体験することができる。
本シナリオがIFストーリーの体裁を取っているのは、これが、セレスティア共和国初代首相のハンス・トリティン氏による追体験にすぎず、厳密には史実と異なるからである。各国の首相や士官には、ハンスのよく知る人物を「代役」として当てはめているに過ぎず、真実の明らかでない要素も含まれている。これは、ゲーム内のシナリオ紹介ページにて、ハンス自ら『歴史の教科書に載せられるような代物ではない』と称していることからも伺うことが出来る。なお、イリアスの悲劇によって滅亡するアヴィリオン共和国は、本IFストーリーにのみ登場する勢力であり、プレイ難易度は本ゲーム中で最も難しいものとなっている。また、このシナリオでのみ到達可能なエンディングが存在するうえ、LUNAモードでのプレイに重宝する「Blue Ghost」搭載済み艦艇データは、本シナリオにのみ登場するアヴィリオン共和国で最高難易度エンディングを迎えなければ入手することが出来ないため、注意が必要である。
Almagest -Overture- 開発
開発は音楽・効果音を除いて作者のむつきみかつが一人で行った。宇宙艦隊が活躍するスペースオペラがやりたかったことが開発のきっかけだったという。2017年11月現在公開されている最新のバージョンはVer.3.04である。続編である『Almagest II』が開発中であるが、2015年に作者から「確たる情報を出せる状態にない」とアナウンスされている。
Almagest -Overture- 評価
Vectorのレビューでは、100人以上のキャラクター全員にオリジナルの顔グラフィックと個別の性格が与えられていることを高く評価し、プレイヤーのアイデア次第で多様な遊び方ができることが魅力だとしている。窓の杜のレビューでは、「奥深さが分かってくるにつれ、面白さも格段に増してくる良作」としている。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ
『千年王国III銃士ヴァニーナイツ』（せんねんおうこくさんじゅうし ヴァニーナイツ）は、1999年4月2日から9月19日までテレビ朝日系で放映された円谷映像制作の特撮テレビドラマである。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 概要
『サイバー美少女テロメア』『美少女新世紀 GAZER』などの円谷作品の流れを汲む、美少女を主人公とした特撮作品の決定版として制作された作品。当時の深夜作品としては異例の20話という長期シリーズであり、視聴者の目をひきつけるために男性嗜好が考慮され、爽やかなお色気によるラブコメという演出が行われている。ただし男性嗜好とはいっても、女性が見ても嫌悪感を覚えることのないことが心がけられ、少女漫画の映像化がコンセプトとされている。
『仮面天使ロゼッタ』に続く円谷映像制作の深夜特撮ヒロイン作品でもあり、『ロゼッタ』のスタッフが多数参加しているが、本作品は多くの面で『ロゼッタ』との差別化が図られている。デザイン上においては『ロゼッタ』はエジプトがモチーフであったことに対し、本作品はイギリスがモチーフに選ばれ、イギリス文学作品である『不思議の国のアリス』や『ピーターラビット』が連想され、放映開始年の1999年の干支が卯ということもあり、ウサギがモチーフとなった。さらにプロデューサーの畑澤和也から「チャンバラ」主体というアイディアが提示され、『三銃士』『ベルサイユのばら』といった作品に宝塚のイメージを加味し、最終的なデザインとなった。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 概要
プロデューサーの1人である浅賀孝郎は、本作品とほぼ同時期にアニメ『To Heart』のプロデュースも手がけているが、『To Heart』が「実写映像でできることをアニメで描く」という実験的なコンセプトがあったのに対して、本作品では逆に「アニメやゲームの世界観を実写で描く」ということが念頭に置かれている。美樹本晴彦、林原めぐみ、堀江由衣といった、アニメ作品に多く携わったスタッフやキャストが本作品に参加しているのはそのためである。なお堀江はそれまで声優として活動していたものの、ドラマ出演は本作品が初体験で、カメラの前での表情作りなどに苦労したと語っている。
前半はラブコメやお色気要素を盛り込んだコメディ路線であったが、後半は一転して、登場人物らが次々と死亡するシリアスな展開となっている。路線変更について畑澤和也は、雑誌「宇宙船」のインタビューで「15話までで最初に予定していたことをほぼやってしまったので、ガラっとテイストを変えてみようと」と述べている。
また劇中に登場するインターネットゲーム『千年王国記アレスト』は番組の放送期間に合わせ実際にインターネット上にサイトが公開された。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 概要
最終回「わたしだけのアレスト」では、前半でヴァニーナイツの最終決戦が描かれるが、後半は一転して、整合性がなく理解の困難な映像が展開される。これについては、放映直後から公式サイト宛てに視聴者からの意見・疑問・抗議が殺到し、その大半は「意味不明」「不愉快」といったものだった。さらに一般視聴者の怒りのみならず、漫画家や同業者といった面々からも「喪失感や虚脱感を感じた」「エヴァンゲリオンの真似」といった厳しい意見があり、本作品出演者の間でも賛否両論の意見があるなど、大きな反響を呼ぶ事態に至った。
これについて畑澤和也は公式サイト上で、製作状況やストーリー構成が破綻した結果ではなく、制作陣たちがキャラクターや物語に真剣に向き合った結果の結末と述べている。整合性のない一連の映像については、公式サイトやDVD添付解説書に一応の解釈が記述されているものの、畑澤はこれは公式なものというよりも畑澤個人の解釈であり、見る側によって他の解釈を行うこともできるとしており、実際に出演者たちによっても最終回の解釈が異なっている。
このように、どのような解釈も可能としたことは、双方向メディアになりにくいテレビ番組というメディアにおいて、見る側の想像の余地を残すためとされているが、最終回に至るまでに物語を盛り上げておきながら、物語としての結末をはぐらかす結果となったことについては、畑澤は反省の念を述べている。また、作風がシリアスタッチに変更された時点で残る話数が5話しかなく、物語を詰め込みすぎたことも、これほどの反響を呼ぶ最終回となった要因の一つに挙げられている。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ あらすじ
オタクなフリーター・藤田和幸の家に、ある日突然三人の少女が転がり込んできた。彼女らは千年前の英雄アレスト・ホルンに仕えるヴァニーナイツであり、和幸こそアレスト・ホルンの転生した姿なのであった。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 登場人物
伝説の英雄アレスト・ホルンを守る騎士たち。普段はアクセサリー状に携帯している剣・ヴァニーズセイバーによってナイトアップ（変身）して戦う。千年に一度行われるといわれる人類と魔族との聖戦のたびに転生を繰り返し、その時代の少女たちの中に魂として宿っている。
守野 ありす（もりの ありす） / アリエス・ヴァニー
ホームヘルパーとして藤田家にやってきた少女。1981年7月7日生まれの17歳。明るく素直で、使命感が強い。人と少し感覚がズレており、その気もないのによく男女間の仲を誤解させるような発言をするが、天然でありまったく悪気はない。アレスト・ホルンへの忠義心のもと、和幸を守ることに命を懸けているが、やがて和幸に使命以上の感情を抱くようになる。変身後はパワーとスピードのバランスに優れ、ヴァニーナイツのリーダー格でもある。
浅木 あきら（あさぎ あきら） / ラハミエル・ヴァニー
フリーの人気モデル。20歳。クールな性格で言葉遣いは男っぽい。3人の中では最年長ということもあって長女的な存在で、ありすの良き相談相手。和幸がリストラされた後の藤田家を、自分のモデル業の収入で支えている。2年前、結婚式当日に婚約者をアモル・ゴアに奪われている。また子供のころに生き別れた姉がいる。変身後は巨大な剣を振るって力で敵をなぎ倒すとともに、冷静な状況判断でチームを引っ張る。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 登場人物
加賀美 あいり（かがみ あいり） / ラビエル・ヴァニー
青雲女子高校1年生。15歳。かつて親友をアモル・ゴアに殺された過去の影響で、常に周囲と距離を置いており、ありすたちへの態度も当初は同様だったが、後に徐々に心を開き始める。前世の記憶を色濃く受け継いでおり、敵の気配をいち早く察知したり正体を見抜くなどの活躍を見せる。変身後は瞬間移動能力で活躍する。
藤田 和幸（ふじた かずゆき） / アレスト・ホルン
アニメ・ゲームオタクの青年。22歳。両親が海外赴任中であり、妹と2人暮しの身。第1話で職場をリストラされて以来、就職浪人の日々を過ごしている。英雄アレスト・ホルンの魂と聖剣ミレニアム・セイバーを宿した人間として、ヴァニーナイツに守られる立場にあるが、本人にはまったく自覚がない。オタクの世界へ身を投じる前は明るい性格であり、ありすたちと接するにつれて本来の性格を取り戻してゆく。
藤田 愛美（ふじた まなみ）
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 登場人物
中学3年生の和幸の妹。明るく活発な性格で、ヴァニーナイツやアレスト・ホルンのことをまったく知らないものの、突然のありすたちの同居を躊躇することなく受け入れ、共同生活を楽しんでいる。その屈託のない明るさはしばしば、ありすたちや和幸の救いとなっている。
天野 喬生（あまの きょうせい）
巷で大人気のインターネット・ゲーム『千年王国記アレスト』のプロデューサー。和幸が彼を「20世紀最後の天才」と呼んで尊敬している。その一方、『千年王国記アレスト』に熱中する若者たちの間では、不可解な事件が頻発している。
君島 セリア（きみじま セリア）
『千年王国記アレスト』のヒロイン、アリス・ラ・ゾアニスの声とテーマソングを担当する声優。素顔もプロフィールも一切非公開だが、それがかえってファンの興味をひき、ゲームの人気に拍車をかけている。和幸は顔を知らないにもかかわらず、勝手にセリアを理想の女性像と決めつけている。
千年王国III銃士ヴァニーナイツ 主題歌・挿入歌
主題歌（エンディングテーマ）「question at me」
歌 - 林原めぐみ、作詞 - MEGUMI、作曲 - 佐藤英敏、編曲 - 五島翔
挿入歌「空のように…」
歌 - 君島セリア、作詞 - 木本慶子、作曲 - 佐藤英敏、編曲 - 五島翔
ナフタレン水嶋
ナフタレン 水嶋（ナフタレン みずしま、2月2日 - ）は、日本の漫画家。北海道出身。血液型はA型。
1998年、『なかよしはるやすみランド』（講談社）に掲載された「ナフタリアン」でデビュー。
代表作は『恋してアラビアータ』『マオマオ』『しゅごキャラちゃん!』など。
主に4コマ漫画とショートギャグを執筆している。
加藤なつみ
加藤 なつみ（かとう なつみ、1990年10月1日 - ）は、日本のAV女優。
加藤なつみ 人物
S-Cuteインタビュー（2010年7月）より
異なるプロフィールがいくつかある。
趣味:犬のお散歩
特技:お菓子作り。
性格:あまえんぼう。
加藤なつみ 作品
2009年
2010年
こだわりの手コキ 4時間SP 38人のハンドメイド 17 （11月25日、隼エージェンシー）オムニバス作品 他出演:宮下まい、青木琴音、MOE、ましろ杏、水玉レモン、愛音ゆう、愛内まほ、愛澤ほなみ、葵ちひろ、杏りり、羽月希、橘ひなた、宮下リカ、高倉舞、桜りお、七葉しほり、松すみれ、森みさと、伊東麻央、泉麻那、早乙女ルイ、椎名唯、梅咲ほの香、平山薫、平塚ゆい、矢沢るい、梨杏、鈴木なつ、和葉みれい、茉莉花、雪見紗弥、高井みほ、可愛りん、月野きらり、小西レナ、大堀香奈、牧瀬もも、ほしのさり 全38名
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