hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
田口淳之介 不祥事
2019年5月22日、厚生労働省麻薬取締部に大麻取締法違反の疑いで交際相手の小嶺麗奈と共に逮捕された。6月5日、東京地検により大麻取締法違反（所持）の罪で起訴され、7日、保釈された。10日、公式サイトを更新し、謝罪の言葉を述べるとともに、芸能活動を休止、7月から予定されていたライブツアーの中止を発表した。7月11日、東京地裁で初公判が開かれ、田口は起訴内容を認めた。検察側は懲役6か月を求刑し、即日結審した。7月30日に予定されていた判決公判は、検察側が変更を請求したため期日が延期された。これを受け、弁護人が勾留取り消しを請求し、東京地裁は勾留を取り消す決定をした。この決定で保釈の状態ではなくなるため、保釈保証金300万円は返金される。10月21日、判決公判が行われ、小嶺と共に懲役6か月・執行猶予2年の判決が言い渡された。
同年11月4日、活動再開を発表。12月3日、ファンミーティングを開催し、活動を再開した。
田口淳之介 出演
単独出演のみ。グループでの出演はKAT-TUN#出演を参照。
CMバリエーション、共演者に関してはKAT-TUN#CMを参照。
TOPPERSライセンス
TOPPERSライセンスは、TOPPERSプロジェクトが公式リリースを行うときに設定することを想定して策定されたライセンスである。
TOPPERSライセンス 特徴と背景
ライセンス条項のほとんどの部分で、宣伝条項なしのBSDライセンス（修正BSDライセンス）と類似している。最も大きな差異は、著作権者や特定の団体に利用報告を行うとバイナリ利用時でも著作権表示の必要がなくなるというものである。ライセンスの考案者であるTOPPERSプロジェクトでは、この条項を「レポートウェア条項」と呼んでいる。
組込みシステムにおいては、最終製品にどのようなソフトウェアを使ったかを表記したくないという傾向がある一方、大学/公設試においては普及に関する定量評価が求められるという傾向もある。レポートウェア条項は、両者の要求を満たすための現実的な解として設定されている。
「OSSライセンスの教科書」では、寛容型ライセンスを理解するのに、TOPPERSライセンスが非常に役に立つとされている。
TOPPERSライセンス バリエーション
TOPPERSライセンスには、いくつかのバリエーションがある。
まず、レポートウェア条項を適用するための報告先が、著作権者になっているか特定の団体となっているかという点で違いがある場合がある。これは、コントリビュータが多数になったとき、すべての著作権者に連絡をとることが困難であるとの指摘に応えたもので、TOPPERSプロジェクトが2009年12月現在で採用しているライセンスでは、NPO法人TOPPERSプロジェクトが報告先となっている。
報告先を著作権者にしているバリエーションに関してはTOPPERSプロジェクトの公式ページにも言及が無いが、古いバージョンのJSPカーネルやIIMPカーネルのソースコードでその存在を確認できる。
次に、GPLとのハイブリッドライセンスか否かというバリエーションがある。これは修正BSDがGPLライセンスと互換ならば、TOPPERSライセンスもGPL互換であるはずという判断に基づき行われたもので、TOPPERSプロジェクトが2009年1月現在で採用しているライセンスではGPLとのハイブリッドに関する記述が削除されている。
TOPPERSライセンス バリエーション
カーネルソース以外の開発成果物は、それぞれのファイルで確認するとよい。
例えば、TTSP(TOPPERS Test Suite Package)は、高田広章らの名古屋大学, 鴫原一人らの富士ソフト、松浦光洋らと著作権表示の関係者が多く、それらの関係者のライセンス設定文書は添付しておらず、問い合わせるとよい。
TOPPERSライセンス 表記言語
日本語版と英語版がある。どちらも正本として考えられており、同一バリエーションの異なる言語版の間で矛盾があった場合には、利用者が好きなほうを選択して構わないとされる。
TOPPERSライセンス 他ライセンスのソースコードとの混用
TOPPERSライセンスは、GPLとのハイブリッドか否かに関わらずGPL互換であるといわれているが、この見解はTOPPERSプロジェクトからのもので 、GPLをコントロールしているFSFの見解ではないことに注意が必要である。レポートウェア条項を適用しない限り、GPL互換といわれている修正BSDライセンスとほぼ等価なためGPLとの非互換性は存在しないと思われる。しかしながら、（GPLハイブリッドでない）TOPPERSライセンスのソースコードとGPLライセンスのソースコードを混用する場合には、利用者の責任でライセンスの矛盾がないかどうかを確認する必要がある。
合宿
合宿（がっしゅく）は、同じ目的の学習や訓練、研修などを1ヶ所（または複数）の宿舎等に宿泊しながら一定の期間行うこと。
合宿 目的
合宿を行う主な目的として次のようなものがある。
など
合宿 宿泊場所
使用される宿泊施設として次のようなものがある。
など
みのや
株式会社みのやは、埼玉県さいたま市中央区に本社を置く小売業の会社。
みのや 概要
菓子専門店「おかしのまちおか」を160店舗以上を展開している。群馬県を除く関東地方1都5県が中心で、関東地方以外では東海3県や奈良県、大阪府、兵庫県にも進出している。
雑居ビルやマンションのテナントとして出店している店舗が多い。2000年代後半以降はショッピングセンターやショッピングモール内にも出店している。
トコリの橋
『トコリの橋』（トコリのはし、The Bridges at Toko-ri）は、1954年のアメリカ映画。朝鮮戦争下で北朝鮮の爆撃に向かう米海軍の航空部隊を描いた戦争映画である。
トコリの橋 あらすじ
米国海軍パイロットのハリー・ブルーベイカー大尉（ウィリアム・ホールデン）は第二次世界大戦の退役軍人で、デンバーで弁護士をしていたが、朝鮮戦争の勃発で再び海軍に復帰し空母からF9Fジェット戦闘機を操縦して爆撃の任務に就いていた。戦闘の合間に空母は日本の横須賀港に入港し、ブルーベイカーはアメリカから駆けつけた家族とひとときの休暇を楽しむが、空母は再び日本海へと出撃し、やがて激しい対空砲に守られたトコリの橋の爆撃任務を受ける。橋梁爆撃には成功するが被弾したブルーベイカー機は、北朝鮮軍領域内に不時着してしまう。脱出した大尉を追って北朝鮮軍歩兵が迫るなか大尉を支援するためA-1が機銃掃射を繰り返すがやがて燃料不足のため帰還してしまう。ようやくH03S-1救難ヘリコプターが到着するが着地寸前、北朝鮮軍歩兵の銃撃によりエンジンに被弾、停止してしまう。2名のヘリコプター乗員ともどもM1カービンで応戦しつつ退路を探るが次々に倒れクリークに潜んでいた大尉もついに被弾、戦死する。
本文中にも、過去のテレビ放送時の記事にも、ブルーベイカーの階級に中尉と大尉の混在が見られるが、これは海軍の階級呼称に不慣れな翻訳のミスで、Ltを中尉としたことが発端と思われる。
トコリの橋 キャスト
※ DVDに東京12ch版(90分枠再放送版)が収録。
トコリの橋 撮影
映画の舞台となる空母サヴォ号は、当時の現役空母オリスカニーが使われた。日本でも大々的なロケーションが行われ、横須賀港や、箱根の富士屋ホテル、当時、新橋に実在したキャバレーショウボートなどが使われた。ただしブルーベイカー夫人役のグレース・ケリーは来日しなかったため、出演シーンはセット合成である。
ロバート・アンソニー
ロバート・アンソニー（Robert Anthony、1982年6月8日 - ）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。イリノイ州ロメオビル出身。エゴティスティコ・ファンタスティコ（Egotistico Fantastico）のリングネームで知られる。
ロバート・アンソニー 来歴
2001年11月23日、プロレスラーとしてのキャリアを開始。ミスター・プロレスの愛称で知られるハーリー・レイスに師事し、トレーニングに励んだ。ルチャドーラーギミックのマスクマン、エゴティスティコ・ファンタスティコ（Egotistico Fantastico）としてROHやROHの姉妹団体であるFIP（Full Impact Pro）、CZWといったインディー団体を拠点に活動。2005年にはAAW（All American Wrestling）にてAAWヘビー級王座を、2006年には3XW（3XWrestling）にて3XWヘビー級王座を獲得するなど活躍。
2006年、WWEとディベロップメント契約を交わし入団。傘下団体のDSWにてリングネームを本名名義にしてトレーニングを開始。ジョニー・カーティスとのタッグで活動し、2007年にはDSWがWWEとの関係を解消したために新たに旗揚げした団体であるFCWに移籍。FCWではDSWに続いてタッグマッチを専門としていたがパートナーは固定されない状態が続き、出場機会が多かったもののWWEに昇格できず、2008年2月にWWEから解雇となった。
ロバート・アンソニー 来歴
WWE解雇後、活動の拠点をインディー団体へと移してエゴティスティコ・ファンタスティコとして再始動。IWAミッドサウスやCZWを中心として様々な団体に参戦する中、2009年3月にIWAミッドサウスのデスマッチの祭典と呼ばれるKing of the Death Matches 2009に初出場。1回戦でジミー・ジェイコブスと対戦するが敗戦し、敗退した。4月11日にはCZWにてジュニアヘビー級王座を獲得。6月にはCZWのBest Of The Best 9に出場。1回戦でドリュー・ブラッドを下し、続けてデヴォン・ムーアとシーマ・ザイオンとの3wayマッチを制し、決勝戦でサミー・キャリハンを破り、この大会の覇者の座を勝ち取ると同時に、CZWアイアンマン王座を戴冠した。この王座はこの年の7月をもって廃止されるに至ったことから、結果としてこの王座の最終保持者としてその名を刻むこととなった。
ロバート・アンソニー 来歴
2010年にはヘビー級へと転向し、ジョン・モクスリーやニック・ゲージとCZW世界ヘビー級王座を巡って抗争を展開し、同年10月より再びマスクを脱いでリングネームを本名名義に変更。12月11日にCZW世界ヘビー級王座の挑戦権を賭けたキャリハンとの対決を制し、2011年2月12日にモクスリーと王座戦を行い勝利。念願のCZW世界ヘビー級王座を奪取した。
2012年、活動の拠点をRPW（Resistance Pro Wrestling）へと変更。11月30日にRPWヘビー級王座を保持するジェイ・ブラッドリーに勝利してRPWヘビー級王座を奪取。防衛戦ではマット・ハーディーやボビー・ラシュリーといった元WWEの名レスラーたちを相手にベルトを死守した。
ロバート・アンソニー 得意技
スプリングボートDDT
タコ・ピッツァ
インディアン・デスロックの体勢からフラップジャックへと移行する。
タコ・ベンダー
クレイドル・パイルドライバー
ホイールバロー
ロバート・アンソニー タイトル歴
CZW
RPW
他、アメリカのインディー団体を中心にタイトルを獲得。
アルパ・ケウン
アルパ・ケウン（ペルシア語：ارپا کیؤن Arpā Ke'ūn、? - 1336年）は、イルハン朝の第10代君主（在位：1335年 - 1336年）。ペルシア語資料ではアルパー・カウーン（ارپا كاون Arpā Kā'ūn）、または、アルパー・ハーン（ارپا خان Arpā Khān）とも表記される。
アルパ・ケウン 生涯
アルパ・ケウンはアリクブケの次男メリク・テムル（メリク・ティムール）の子ミンガン（シンカン）の子ソセ（スサ）の子として生まれる。
1335年11月、アブー・サイード・ハンが崩御すると、彼にはまったく子がいなかったため、ワズィールのギヤースッディーン・ムハンマドはハトンやアミールたちの支持をあつめて、アリクブケの後裔アルパ・ケウンを推挙し、第10代イルハンとして即位させることに成功した。アブー・サイードのハトンの中で最高位であったディルシャード・ハトンは妊娠しており、自分の生命の危機を感じたため、母方の叔父であるイラーク・アラビーの長官アリー・パーディシャーのもとへ避難した。アルパ・ケウンはバグダード・ハトンが平素から自分を軽蔑していることを知り、彼女がジョチ・ウルスのウズベク・ハンと内通し、アブー・サイードに毒を盛ったとの容疑をかけて処刑した。
アルパ・ケウンは厳冬の最中にウズベク・ハンに対して進撃した。アルパ・ケウンは敵陣と相対して布陣し、一部隊を分けて背後から襲撃をかけた。これによってウズベク・ハンは退却し、アルパ・ケウンは新君主としての信頼を得た。
アルパ・ケウン 生涯
アルパ・ケウンは帰還後、オルジェイトゥ・ハンの娘で、チョバンの寡婦だったサティ・ベクを娶った。この結婚はアルパ・ケウンの権力を固めるのに役立ち、彼は種々の口実の下で家柄、身分、財産などで顕著な人物、とりわけファールス州の富豪な官吏マフムード・シャー・インジュウを殺した。
アルパ・ケウン 生涯
オイラト出身のバグダード長官アリー・パーディシャーはアルパ・ケウンを新ハンに推戴することを知らされていなかったため、その即位に反対し、フレグ・ハンの子孫であるムーサをハンとして擁立し、アルパ・ケウンとギヤースッディーン・ムハンマドに忠誠的ではない諸将を味方につけて進軍を開始した。アルパ・ケウンはアリー・パーディシャーの軍を包囲するため、数部隊を各方面から前進させた。しかし、これらの部隊の指揮官たちは双方が血を流すことなく和解するであろうと希望して、この進軍を実行しなかった。そうこうしている間にアリー・パーディシャーは自分がアミール・アル＝オメラー（大元帥）に任命されるという条件でアルパ・ケウンに降伏することを申し出た。ギヤースッディーン・ムハンマドはこれに同意せず、アルパ・ケウンがアリー・パーディシャーと通謀していると疑われた諸将を殺そうとしたところを諫止した。アルパ・ケウンは大軍を率いてアッラーンのカラバグを出発し、1336年4月29日（ラマダーン月17日）、ジャガトゥ地区で敵と遭遇した。戦闘の最中にギヤースッディーン・ムハンマドに深い憎悪を抱いていたアミール・マフムード・エセン・クトルグとスルターン・シャーは敵軍に投降した。アルパ・ケウンの軍隊は優勢であったにもかかわらず敗北し、逃走した。長い間抵抗したギヤースッディーン・ムハンマドとその弟ピール・スルターンはマラーガの付近で追いつかれ、捕らえられた。アリー・パーディシャーはギヤースッディーン・ムハンマドを助命しようとしたが、彼の諸将が一致して彼の処刑を要求したため、ギヤースッディーン・ムハンマドを殺した。数日後ピール・スルターンも処刑され、アリー・パーディシャー傘下の徒党たちはタブリーズにあるギヤースッディーン・ムハンマドらの財産を掠奪した。
アルパ・ケウンはスィジャース地区で捕らえられ、ウージャーンへ送られてアミール・シャラフッディーン・マフムード・シャー・インジュウの相続人に渡され、反坐法（タリオン）を適用されたうえで処刑された。アリー・パーディシャーは勝ったものの、その諸将から十分な尊敬を受けていなかったので、彼の忠誠をあてにするわけにはいかなかった。ディヤールバクルの長官ハーッジー・トガイはルームの長官アミール・シャイフ・ハサン（小ハサン）のもとへ逃げ、ハン位を奪うようそそのかした。バグダード・ハトンの旧夫でジャライル部出身のシャイフ・ハサン（大ハサン）はフレグ・ハンの子孫のムハンマドという者をスルターン（イルハン）に擁立した。
アルパ・ケウン アリクブケ王家
アリクブケ大王（Ariq Buke >阿里不哥/ālǐbúgē,اریغ بوکا/Arīq būkā）
威定王ヨブクル（Yobuqur >薬木忽児/yàomùhūěr,یوبوقور/Yūbūqūr）
メリク・テムル（Melik temür >明里帖木児/mínglǐ tiēmùér,ملک تیمور/Melik tīmūr）
ミンガン（Mingγan >منگقان/Mingqān）
ソセ（Söse >سوسه/Sūsa）
アルパ・クウン（Arpa Ku'ün >ارپا كاون/Arpā Kāūn）
ナイラク・ブカ大王（Nairaqu buqa >乃剌忽不花/nǎiláhū búhuā,نایرو بوقا/Nāīrū būqā）
Quaff
quaff（クアフ）は、日本のインディーズロックバンド。
Quaff 概要
2001年、真貴人が中心となり結成。それぞれの音楽活動を経て真貴人、誠也、浮世弥、NEMO-CHIと、真貴人の高校時代からの友人である眞吾、眞吾の友人であるyoshikazuによって結成される。
バンド名のquaffは英語でクアフと発音し、直訳すると痛飲・がぶ飲み。自分たちの音楽で音楽業界を飲み込む、という意味と、聴く人にとってのつらいことや悲しいことも、すべてまとめて自分たちの音楽が飲み込む、という意味が込められている。
2006年5月、NEMO-CHIが脱退。入れ替わるタイミングで拓馬が加入。この際、メンバー募集などは行われていない。当時拓馬は別バンドにて活動を行っていたが、quaffを深く敬愛しており、またquaffも拓馬の人柄・技術力に対して非常に高い信頼を置いていた。そのため、NEMO-CHIの脱退が決定したとき、新メンバーは拓馬以外考えられなかったと話しており、拓馬自身も、新メンバーは自分以外考えられなかったと話している。
2007年10月、yoshikazuが脱退。入れ替わるタイミングで元比古が加入。真貴人・浮世弥の元々の友人であり、「彼には何かを感じる。」という誠也や、「直感的に（新ドラムは）彼しかいないと思った」真貴人が口説き落とした。なお加入が正式発表される直前に、元比古を含めたメンバー編成にて新潟県糸魚川で遠征ライブを行っている。
Quaff 概要
2008年3月、舞台版『心霊探偵八雲-いつわりの樹-』（神永学原作・脚本、黒川竹春演出）の音楽を担当。
2008年9月、アメリカツアー敢行。ジョージア州・テキサス州・テネシー州・ノースカロライナ州・メリーランド州・ペンシルベニア州・ニューヨーク州計8州10本のライブを大成功のうち終える。その功績が認められ、2009年3月、米テキサス州オースティンで開催される世界最大級の音楽ショーケースイベントSXSW’09　JAPANNITEのヘッドライナーとして出演。過去、SXSW JAPANNITEには2000年にPUFFYが、2004年には氣志團が、2006年にはELLEGARDENが出演しており、quaffのように無名に近いバンドが出演及びヘッドライナーを勤めることは極めて異例。quaff出演当日の1バンド目にはステレオポニーが出演した。
2009年6月、舞台版『心霊探偵八雲-魂のささやき-』（神永学原作・脚本、黒川竹春演出、主演中村誠治郎）の音楽を担当。
2009年10月、九条キヨ作　角川書店『ZONE-00』イメージアルバムにメインアーティストとして参加。
Quaff 概要
2009年11月、米バージニア州首都ワシントンD.C.で開催される米アニメイベント『Anime USA』に出演。「アニメ」、「伝統」、「教育」、「音楽」、「ゲーム」などを主なテーマに5,000人〜10,000人の動員を誇るイベントであり、2006年にMAX、2007年BACK-ON、2008年にはVersaillesが出演している。
2009年12月、海外版mixiともいえるSNSサイトmyspaceにて、quaffのフレンド数（登録者数）が20,000人を突破。同時に公式ファンサイトquaffkkoのフレンド数が9,000人を突破する。
2010年1月、真貴人・拓馬がPaul Reed Smith Guitar使用オフィシャルアーティストとなり、同HPに写真・インタビューが掲載される。
同じく2010年1月、quaffが米スニーカーブランド陰陽道のオフィシャルバンドとなる。
2010年1月、劇団しゅーくりー夢「異説　卒塔婆丸奇談」にて劇中音楽担当。
2010年3月、myspaceのフレンド数が30,000人を突破。
2010年10月、誠也・浮世弥・拓馬・眞吾・元比古が脱退。入れ替わるタイミングにて、以前からの知人であり互いに音楽性を認め合っていた神楽澪（かぐら みお）・蓮司（れんじ）・音羽（ねう）・庵（いおり）が加入。
Quaff ディスコグラフィー
real moment（年代不明）（生産終了）
僻遠ノ地（年代不明）（生産終了）
時代創音（2003年3月）
kurabe（2007年7月）
THE EXPLOSION（2008年3月）（限定生産のため販売終了）
DRAGON's FIRE（2008年9月）（アメリカ限定版）
SHAKE YOUR BOOTY!（2009年3月）（アメリカ限定版）
SHAKE YOUR BOOTY!（2009年5月）（通常版）
異説「卒塔婆丸奇談」記念限定ＣＤ　（2010年1月）（記念限定版）
Unknown From Oversea(2010年)
舞台版『心霊探偵八雲-いつわりの樹-』DVD BOOK（2008年3月）
舞台音楽として参加
quaff the world（2009年1月）
2008.09　US Tourライブ映像
2008.08　東京湾納涼船ライブ映像
2008.09　渋谷O-WESTライブ映像
2008.10　岩船山クリフステージライブ映像
2008.10　渋谷TAKE OFF 7ライブ映像
2008.10　新宿アルタ前ライブ映像
舞台版『心霊探偵八雲-いつわりの樹-』（2008年3月）（サウンドトラック）
サイハラの都-八雲MIX-
aeon-八雲MIX-
more than blue-八雲MIX-
光と影-八雲MIX-
HARD RAIN-八雲MIX-
Quaff ディスコグラフィー
East Gunman
Flower of Life
Ghost Jungle
Strange Shadow
asid samurai
石井雄太郎〜回想〜
松田の証言
八雲の説明
火の鳥-八雲MIX-
耳を澄ませば
more than blue (八雲エンディングテーマ)
CD内『耳を澄ませば』『more than blue』以外はサウンドトラックのためインストゥメンタル
『ZONE-00』イメージアルバム『響-kyo-』（2009年10月）（イメージCD）
光と影
噂のSUPPONPON
SHAKE YOUR BOOTY
万里に散る花
Destiny-00
Next tribe（2003年4月）（オムニバス）
sunset syndrome
Buzz（年代不明）（オムニバス）
細の砂
Buzz 2nd stage（2005年4月）（オムニバス）
クラベ
BASTA LA FESTA 〜ムーンフェイスサイド〜（2005年10月）（オムニバス）
光と影
NWOJHL New World of Japanese Heavy&Loud!3（2008年4月）（オムニバス）
more than blue
ドラマCD『心霊探偵八雲　赤い瞳は知っている』（2009年11月）（ドラマＣＤ）
ドラマCD内音楽として参加
Down to Earth
祓詞
華龍
Quaff 音楽性とパフォーマンス
曲調はさまざまであり、変化に富んでいるが、楽曲テーマは結成当初から一貫して「情熱」・「信念」・広義の意味での「愛」。
誠也の演歌調の歌唱法とロックを融合させたらどうなるのか、という探究心から、楽曲に和の要素が入り始める。きっかけは『歳月の岩』（2002年発表）。ガンター・グングル・ディジュリドゥ・パンデイロ・笛子といった民族楽器の使用による、独特の曲調が特徴。歌詞には古語が多く見られ、啓示的要素を含む楽曲が多い（『舟歌』『IN ME』等）。「和ロック」と称されることがあるが、実際には和楽器の使用は皆無であり、メンバーに和文化を学んだ者はいない。日本人としての日々折々に対する感性や、自らの音楽的バランス感覚によって作られた楽曲という意味も込め、和ロックという言葉の代わりに『ハイブリッド・ジャパニーズ・ロック』という造語が好んで使用された。この頃のバンドコピーには「和とオリエンタルの融合」「独自の世界観とスタイルを貫く」「エモーショナルで繊細な楽曲」といった言葉が並ぶ。
Quaff 音楽性とパフォーマンス
最も曲調がバラバラな時代。聞きやすさを重視した曲（『火の鳥』）、オリエンタルな曲（『gold』）、繊細さを追求したバラード（『耳を澄ませば』）等。バンドコピーには「ハイブリッド・エンターテインメント・ロック」「エネルギーに溢れた」といった言葉が並ぶ。2007年後半から民族楽器のステージ上での使用は笛子のみとなり、ロック色の強い曲（『エクスプロージョン』）が作られるようになる。
Quaff 衣装とメイク
楽曲・衣装・パフォーマンス全てで、視覚的にも聴覚的にもquaffの世界を表す、という観点から、衣装・メイクには強いこだわりがあり、楽曲の曲調が変化するのとほぼ同時期に衣装も変化する。
結成当初はTシャツにGパンのストリート系であり、衣装への強いこだわりはなかったが、2004年10月、クラブチッタ川崎でのライブを機に、それまで和柄Tシャツなどだった衣装を新調。なお、当時の衣装は既製品ではなく、オリジナル。和の伝統色を基調とし、個人それぞれによりカラーが異なる 。
誠也　弁柄
浮世弥　利休鼠
真貴人　本緋
眞吾　群青
NEMO-CHI　納戸鼠
yoshikazu　鈍色
カラーについては当時のものであり、現在とは異なる。
Quaff その他
2008年4月、誠也の衣装のバックプリントに印刷されたのが最初。直訳すると「quaffか死か」だが、ネガティブな意味は一切含んでいない。「（quaffか死かというくらいの）燃えるような熱い想いで活動する」「熱い想いで応援する」という意味であり、メンバー・ファンともに好んで使用する。ブログなど文章の文頭・文末に挨拶代わりのように使用することが多く、海外ではファン同士口頭での挨拶代わりにすることもある。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
『ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-』（VALKYRIE PROFILE2 SILMERIA）は、スクウェア・エニックスが2006年6月22日に発売したPlayStation 2用ゲームソフト。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 概要
2006年6月22日に通常版とフィギュア、CDなどのグッズを同梱した初回限定版「ARTIFACT BOX」を発売。
2007年6月28日にはアルティメットヒッツとして発売された。
本作は『ヴァルキリープロファイル』の続編にあたり、本作の発売に先行して前作が『ヴァルキリープロファイル -レナス-』としてPSPに移植された。また、『ガンガンパワード』連載の林ふみのによるコミカライズが全4巻発行されている。
ゲーム内容は前作同様、フレイが男神でなく女神であるなど様々なアレンジが加えられているが、北欧神話をベースとしている。前作の主人公が神々の一員という設定であったのに対し、本作における新たな主人公は神々と敵対する存在として設定されており、前作では協力者として登場した神々が敵として登場する展開となっている。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 概要
前作より数百年前の世界が舞台となる。前作のミッドガルドは戦乱の最中にあったが、今作では大きな戦争などは起こっておらず、世界はおおむね平和な様相を保っている。前作で暗く、寂れた表現をされていた街も、光があふれ活気のある描写がなされている。
ストーリーは、前作で「亡失都市ディパン」として登場したディパン公国をめぐる内容が中心となっている。今作では、生前のバルバロッサ王の統治のもと、「世界でもっとも栄えている国」などと評されるほどの繁栄を見せている。そのほかにも前作に登場する街・国などがいくつか登場する。ラグナロクに関する内容は見られないが、本作では戦乙女のアーリィが活動しており、傭兵のレオーネとしても活動している。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ストーリー
ヴァルキリー三姉妹の三女であるシルメリアは戦乙女としてオーディンの命に忠実に従っていたが、とある命令に疑問を抱き、それ以降オーディンに対し不服従の姿勢をとるようになった。その事態を重く見たオーディンは「王呼の秘法」でシルメリアを強制的に転生させ、長女であるアーリィを代わりに召喚する。しかし「王呼の秘法」の発動は不完全であり、シルメリアの魂はある少女の中で密かに目覚めていた。
ディパン公国の王女・アリーシャは、体内にシルメリアの精神を有していることから公国を放逐され古城にて生活を送っていたが、シルメリアの覚醒に気づいた神界によってアーリィを差し向けられ、襲撃を受ける。アリーシャはシルメリアの助けによって城を脱出し、難を逃れるが、シルメリアは自分をおびき出すためにディパンが攻撃されるだろうと予測、2人は国の危機を知らせるためにディパンを目指す。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ストーリー
しかしディパン王・バルバロッサの説得に失敗し、アリーシャとシルメリアは神々とディパンの戦争を阻止するため、秘宝ドラゴンオーブを求める旅へと出発する。その過程で彼女らはルーファス、ディラン、レザード、レオーネ、アリューゼといった旅の仲間を得ていくが、しかし彼らは仲間に対してそれぞれ秘密を隠しており、異なる思惑を胸に秘めていた。冒険を通して彼らは仲間としての交流を深めていくが、彼らの真の利害は一致せず、物語はディパン公国の滅亡という悲劇へと進んでいく。
家族、故郷、仲間といった全てを失ったアリーシャは、ただ一人残った仲間であるルーファスと共に神界を目指し神々との戦いへと赴くが、最終的に彼女らは、争乱の陰には神々すら把握していなかった、数百年後の未来に起こるラグナロクの後の世界が関わっていることを知ることになる。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
前作では神の勢力に属しており、最初から世界を自由に飛び回ることができたのに対し、本作では人間に与する存在であり、ゲーム内容も従来のRPG同様に地上を移動し、物語の進行に従って少しずつ行動範囲を広げていくものとなっている。プレイヤーは発生するイベントに沿った形で洞窟や遺跡、森や草原などといったフィールドをクリアし、物語を進めていく。
フィールドはサイドビュー視点の3DCGで描かれている。プレイヤーは主人公であるアリーシャを操作し、左右への移動、ジャンプ、しゃがむ、光子を放つ、剣を振るう、といったアクションを行うことができる。フィールドに点在する敵シンボルと接触すると戦闘となるが（シンボルエンカウント）、剣を当てることで先制攻撃などの有利な状態で攻撃を仕掛けることができる。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
アリーシャはシルメリアから授かった能力として、光子の弾丸を放つことができる。光子は壁に当たると反射し、また敵シンボルやフィールド上の置物に当てることで、それらを閉じ込めた水晶の塊を作り出すことができる。敵シンボルや置物を取り込んだ水晶の塊はジャンプの足場などとして利用することができるほか、もう一度光子を当てることによって、主人公の位置と水晶の塊の位置を瞬間移動させて入れ替えることができ、飛び越えられない崖の上にいる敵を利用して崖の上へと瞬間移動するなどといったアクションが可能となっている。場合によっては先に進むために、モンスターの配置を工夫した上で瞬間移動を活用するなど、パズル的な攻略を要求される場合もある。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
このほかフィールドには「封印石」と呼ばれるアイテムが点在しており、それぞれ戦闘に与える効果などが設定されている。この効果は主人公が封印石をアイテムとして取得して所持している場合には仲間キャラクター側にその効果が適用されるようになり、フィールド上にある台座に設置している場合には敵キャラクター側にその効果が適用される。つまり敵キャラクターに対して有利な効果を及ぼしている封印石を台座から外して主人公に取得させ、不利な効果のある封印石を手強い敵のいる部屋に設置することで、戦闘を優位に進めることができる。これらの封印石はフィールドの攻略にも関係しているが、封印石の持ち運びには様々なルールがあり、意図した効果を発動させるにはパズル的な攻略を要求される場合もある。
本作の戦闘システムは前作より大幅に変更となり、3Dマップの中をキャラクターを操作して敵に接近・攻撃を加えて撃破していくというシステムとなっている。決め技ゲージ、コンボシステムなど前作より引き継いでいるシステムもあるが、フィールドの移動、AP（アクションポイント）など新たに導入されたシステムにより、感触は大きく異なっている。
戦闘開始時にはAPは最大値の100あり、通常攻撃、魔法、アイテムは使うたびに設定されたAPを消費する。APは移動、敵の攻撃を受けるなどで回復する。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
戦闘の流れは、移動、メニューの使用が可能な移動モードと、敵に攻撃を行う攻撃モードに大きく分けられる。
移動モード
キャラクターを操作してフィールドを移動する。敵に近づく、距離をとる、メニューの使用などが行える。戦闘フィールドはダンジョンによって形や高低差に特徴があるので、位置取りも戦闘に影響する要素となる。また、R1ボタンを押す事によって、敵に行動させずに長距離を移動できるダッシュが行える。これを使うと敵の背後に回ったり距離をとったりすることが容易になるが、APを15消費する。
フィールド上の赤いエリアは敵の攻撃範囲であり、この中に味方キャラクターが入ると敵の攻撃が発動する。敵の攻撃はほとんどが範囲攻撃であり、複数のキャラクターがダメージを受けることが多い。
移動モード中、十字キー上下を押すことで、パーティーを分割し、操作するキャラを2組に分けて戦闘を行う事ができる。片方を操作中はもう片方を操作できない仕組みになっている、これによりおとりを置いたりなど新しい戦術を考察する事が可能である。
キャラクターの周囲には環状の攻撃範囲が表示されており、この範囲入った敵には攻撃が可能となる。キャラクターに対応したボタンを押すことで、自動的に攻撃モードへ移行する。
攻撃モード
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
攻撃中は前作と同様、4人の仲間を同時に操って攻撃するというもので、コントローラーの○×△□のボタンを押すことで、それぞれの位置に対応するキャラクターが攻撃を行う。APが無くなるまで攻撃を繰り返すことができ、最大4人でコンボを決めて敵にダメージを与えていく。コンボをうまく繋ぐことによってパーティ全員で共有される決め技ゲージが溜まり、大ダメージを与える決め技や大魔法を使用することができる。
戦闘の勝利条件
前作では敵の全滅が絶対条件であったが、今作では敵のリーダーを倒すことが第一条件となる。リーダーとなる敵はそのダンジョンで出るモンスターだが、HPバーが黄色で表示され、名前の横にアイコンがつく。敵リーダーを倒すと、その時点で残っている敵は去っていく。終了時に去った敵の経験値も入る。一部の戦闘ではリーダーが存在しないことがあり、この場合は敵の全滅が勝利条件となる。リーダーを早く倒せばボーナスとして魔晶石を多く獲得できるが、フィールド内の敵を全て倒したほうが、敵の落とすアイテムを集めやすい。どちらを優先するかはプレイヤー次第である。
ゲームオーバー
前作では特殊なダンジョン以外で全滅するとワールドマップに戻されたが、本作では特殊なダンジョン以外でもゲームオーバーになってしまう。条件はパーティー全員が戦闘不能、石化、凍結などの状態異常に陥る事を示す。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア ゲームシステム
モンスターには、モンスター自体のHPのほかに、頭、尻尾、足などといった部位があり、それぞれにも個別にHPが設定されている。攻撃によって各部位のHPを0にすると、その部位が切断され消失する。敵の落とすアイテムは部位ごとに設定されており、欲しいアイテムがある場合は特定部位を狙って攻撃する必要がある。攻撃時の方向、攻撃技の特性（切り下ろし、切り上げなど）などを考慮し、狙った部分にいかに攻撃を当てるか工夫することで、楽しみが生まれている。
部位切断によって攻撃力や攻撃技が変化するモンスターも存在し、部位にはいくつか特殊なものが設定されている。
弱点部位
その部位のHPを0にすると、モンスターを即死させる。
装甲部位
攻撃するとガードと同じ効果音がし、部位のHPは減らすことができるがモンスターのHPを減らすことができない。敵の鎧や武器、殻などに設定されていることが多い。
各地のダンジョン内にあるエインフェリアの遺品を調べると、各場所ごとに定められた1〜3人のエインフェリアの中からランダムで1人が選ばれ、仲間に加わるといった仕組みになっている（そのため、1度のプレイでは全てのエインフェリアをパーティに加えることは不可能）。
加入時のレベル（パーティ内の高レベルキャラ上位6名の平均値にて加入）から5レベル成長させると、そのエインフェリアを解放し、人間として蘇らせることができる。解放されたエインフェリアはパーティーから離脱するが、代わりに能力値上昇アイテムが手に入る。前作の神界転送やアーティファクトの献上にあたるシステムになっているが、解放しない場合のデメリットは特にない。
解放後のエインフェリアは街などで普通の生活をはじめ、彼らに話しかけるとアイテムを入手できる場合もある。また、解放したエインフェリアとの会話や入手できるアイテムは話し掛けたチャプターにより変化する事もある。
本作ではエインフェリアに関するイベントは原則的に無いが、彼等の素性はメニューで見ることのできるプロフィールや戦闘中に発生する特殊会話（後述）、もしくは解放後のセリフ、街で読むことのできる本などで補完する事ができる。
本作はプログレッシブ表示（525p）に対応しており、ゲームの起動時にマニュアルに書かれた操作を行うことで表示設定を行うことができる。また、マニュアルに書かれていない裏技として、プログレッシブ表示の設定画面で隠しコマンドを入力することにより、非公式ながらハイビジョン表示（1080i）にも切り替えることができる。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
アリーシャ
声 - 矢島晶子
本作の主人公。18歳。ミッドガルドの北方に位置するディパン公国の第一王女。幼い顔立ちだが、細身の剣と軽い身のこなしを生かして敵と戦う。幼少の頃から彼女の体内にシルメリアの魂が同居しており、シルメリアと肉体を共有する様を奇怪に思った父王バルバロッサにより五年前から古城に軟禁されていた。それ以来、最愛の父から見放された悲しみに明け暮れ、気弱な性格になってしまった。その後、自らの命を狙うアーリィから身を守るべくディパンを脱走。様々な苦難を味わうたびに心が折れそうになるが、父を失ってからは自らを犠牲にしてでもオーディンを討つ事を決意する。
決め技の「ニーベルン・ヴァレスティ」はシナリオの進行とともに技の性能や演出が変化する。
ヴァルキリー
声 - 矢島晶子
アリーシャがラストボス戦でレナス、アーリィ、シルメリアと融合して、真のヴァルキリーとなった姿。一つの肉体に三人もの神の魂が入った為にオーディンはおろか四宝の力すら遥かに凌ぐ力を持つが、器となったアリーシャが人間であるため、極短時間しか持たずに消滅する。
シルメリア・ヴァルキュリア
声 - 川澄綾子
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
運命の三女神にして、レナスとアーリィの妹。人間の年齢に換算すると21歳。薄い水色の瞳に軽いウェーブのかかったブロンドの髪が特徴。エインフェリアを自らの単なる手駒としか考えていないオーディンの態度に疑問を持つ。オーディンとの戦いで深手を負ったブラムスを助け、オーディンに逆らったシルメリアは王呼の秘法により転生させられてしまうが、彼女にかけられた王呼の秘法は中途半端な形になってしまった。その結果本来覚醒するはずのないシルメリアの魂はアリーシャの肉体で目覚め、アリーシャと1つの肉体を共有することとなる。
短い時間であれば表出し肉体の主導権を握ることが可能で、物語開始当初は口下手なアリーシャに代わって交渉事をまとめるなど、弱気になりがちなアリーシャを叱咤激励しつつ、ヴァルキリーとしての知識や能力を用いて序盤の物語を牽引していく。「オブジェクトリーディング」と呼ばれる物体に残された残留思念を読み取る能力（サイコメトリー）を持ち、これは他の姉妹にはないシルメリア独自の能力とされる。
決め技は姉妹共通の「ニーベルン・ヴァレスティ」。使用武器自体は弓であるが、前作のレナスと違い、ニーベルン・ヴァレスティ時は弓は使わず他の姉妹同様剣を使う。
ルーファス
声 - 中村悠一
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
世界を気ままに旅する弓闘士の青年。外見上は24歳。ディパンに向かう途中、アリーシャと出会う。その身には重大な秘密が隠されており、本人はそれを疎ましく思っている。
その正体はオーディンと同じハーフエルフであり、オーディンの肉体の代替とされていた。そこに目を付けたレザードにオーディンとの戦いで致命傷を負った彼にオーディンの魂を「輸魂の呪」で移し替えられ、オーディンを消滅させる道具とされる。その後、自分の指輪を媒介にアリーシャによってマテリアライズされて復活。アリーシャらと共にレザードに決戦を挑む。
レザードの消滅後は神界の主神としてグングニルの所持者となった。エピローグでは彼らしき人物がアリーシャに似た少女と会っている。
決め技は「アスタニッシュグリッツ」。シナリオの途中で性能や演出が変化する。
レザード・ヴァレス
声 - 子安武人
ディパンの三賢者の元で魔道の研究を行う新人研究者。クラスは魔導士。正義感の強い性格で、物語の序盤でアリーシャ達の窮地を救い、それ以降一行に同行する。前作にも登場したが、本作ではアリーシャが信頼を寄せる仲間の一人として活躍しており、戦闘時の台詞ではやや尊大な一面を垣間見せることもある。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
アリューゼのような前世の存在ではなく、前作の最終決戦時、賢者の石を犠牲にする事で、「ラグナロク」を生き延びたただ一人の人間となっていた、前作のレザード・ヴァレス当人である。ディパンに残された時間制御装置の力を使って過去である本作の世界に転移して、オーディンの力を手に入れるべく様々な暗躍を行っている。
ユグドラシルでオーディンに追い詰められたアリーシャ達の前に現れ、自身を一介の魔導士と甘く見ていたその隙を突く形で「輸魂の呪」を発動。オーディンの肉体からその魂をルーファスの身体に移し変え、グングニルの力を手に入れる。その後、ディパンの三賢者達が完成させていた研究成果を用いて人間界、神界、冥界に次ぐ新世界を創り出し、捉えたレナスと融合して新たな創造神となる事を目論み、後にラストボスとして立ちはだかる。
ヴァルキリーに敗北後、消滅する間際に改心し、自身の負けを認めて消えていった。
大魔法は火属性共通の「グランドトリガー」。敵としての時は「メテオスウォーム」。
レオーネ / アーリィ・ヴァルキュリア
声 - 田中敦子
旅の途中で出会う女剣士。傭兵だが現在はトレジャーハンターで生計を立てている。外見上は25歳。気立ての良い性格だが謎めいた一面もあり、シルメリアからは心を許せない相手であると評されているが、旅のなかでアリーシャにとって姉のような存在になっていく。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
その正体は運命の三女神にして、戦乙女「ヴァルキリー」の三姉妹長女・アーリィで、シルメリアとレナスの姉である。本作の時間枠で活動しているヴァルキリーで、漆黒の髪と鎧を身に着けている。オーディンに忠実で、人間に対しては冷酷で厳格な性格。三女神の中で最も神に近い性格であると言われる。しかし、他のヴァルキリー同様、互いに接点のない神と人間の橋渡しをするために必要な資質を与えられている為、決して人間に対し無理解な訳ではない。
オーディンの命令によって、シルメリアの魂の捕獲を命じられている。アーリィとしては本作でもプロローグからシルメリアの敵対者として登場し、全編を通して物語に関わる。前作ではレナスやそのエインフェリアと相容れない立場の敵として登場し、その内面をうかがわせる描写がなかったのに対し、本作では彼女が神の命令に従うことに苦悩する描写や、アリーシャ達に対する想いなども描かれている。物語の終盤では対立を経て、アリーシャと共闘する立場となる。
決め技はレオーネの時は「サプライズホーン」。アーリィの時は前作と同じく姉妹共通の「ニーベルン・ヴァレスティ」。
レナス・ヴァルキュリア
声 - 冬馬由美
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
前作の主人公。人間の年齢に換算すると23歳。運命の三女神にしてシルメリアの姉、アーリィの妹。銀色の髪と蒼穹の鎧を身に着けている。正確には今作のレナスはこの時代の（人間に転生している）レナスではなく、前作のAエンディングで、ラグナロクが起きた後、ロキを倒し、新たな世界の創造神となったレナスである。そのため前作の最後決戦武器「神剣グランス・リヴァイバー」を持つ。
レザードの時間遡行によって自分たちの時代に影響が及び、その原因にレザードが絡んでいる事を察したために罠と知りつつも自身もディパンの時間転移装置で過去に転移した。
決め技は前作と同じく姉妹共通の「ニーベルン・ヴァレスティ」。
アリューゼ
声 - 東地宏樹
レオーネに雇われている傭兵。26歳。クラスは重戦士。納得のいかない仕事ならば、雇い主にも逆らうという激しい気性の持ち主だが、根は思いやりのある心優しい男。
前作に登場するアリューゼの前世の姿。
レオーネが正体を明かすと逆上して挑みかかるも返り討ちにあい、無理やりエインフェリアにされる。その為、神々への忠誠心は一切なく、渋々従っている。オーディンが消滅した際も他のエインフェリア共々匙を投げたが、アリーシャの説得で再びパーティに加わり、レザードとの決戦に挑む。
レザードの消滅後は消滅の近いブラムスに代わり、「柄じゃない」と愚痴りつつもドラゴンオーブの守護者となった。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
決め技は前作のアリューゼと同じく「ファイナリティブラスト」。
ディラン / ブラムス
声 - 乃村健次
150年前にディパンに仕えていた兵士。28歳。クラスは重戦士。その正体はブラムスであり、不死者の中で最も強い力を持ち、不死者王と呼ばれる。過去にとある理由でオーディンが人間を道具としか思っていないことを知ったため、不死者になる前から何度もオーディンと戦っていた。オーディンによって、自らの魂が地上に納めるドラゴンオーブの代用品にされかかった所をシルメリアに救われる。オーディンを討つ機会をうかがっていたが、幾度も危機から救ってもらった恩義もあり、シルメリアとアリーシャに協力する。
本来の歴史ではバルバロッサの処刑後、王呼の秘法により封印されかけたところをシルメリアが庇って代わりに封印され、そのままシルメリアを奪っていくのだが、レザードの歴史介入によってオーディンの目論見通りに彼が封印されてしまう。
レザードが本性を現した後はその対抗手段としてアリーシャ達によって封印を解かれ、レザードと敵対。ヴァルキリー三姉妹と融合しようとしたが、深手を負っていたためにアリーシャが代わってヴァルキリーとなり、共にレザードを滅したが、戦いののちその場に倒れ伏した。
一部の書籍では、「不死者王になる前は、かつてはディパンの王族であり、オーディンに目をつけられ強制的にエインフェリアにされた」とのこと。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
決め技は前作と同じく「ブラッディカリス」。ディランの時は「バイオレントレイジ」。
バルバロッサ
声 - 中田譲治
ディパン国王でアリーシャの父。賢王として知られているが、最近は戦争の準備をしているのではないかと噂が広まっている。娘のアリーシャを放逐した（表向きは死亡したことにしていた）後は笑顔を失ったとされている。後にディパンで処刑される。前作では、不死者と化した三賢者達の手によって、その魂をデュラハンタイプのガーディアンへと改造されてしまっている。
ウォルザ
声 - 西村知道
ディパンの三賢者と呼ばれる国王腹心の魔道士の一人でリーダー格。ディパンの繁栄に尽力し国民の尊敬を集めているが、神々を冒涜する研究をするように仕向けた張本人である。前作にもボスとして登場しているが、その時はすでに人の姿ではなかった。
ガイン
声 - 佐藤晴男
ディパンの三賢者の一人。ウォルザの補佐的存在で、上の者に従う性格の持ち主。実力はダレスよりも下らしい。前作では戦闘中に表示される名前が「ダイン」となっている。
ダレス
声 - 神谷浩史
ディパンの三賢者の一人でアリーシャの幼馴染の青年。ガインと同じく、前作では戦闘中に表示される名前が「ガレス」となっている。
PSP版の『レナス』においては本作にあわせて「ガイン」、「ダレス」の表記に修正されている。
オーディン
声 - 池田秀一
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
アース神族の最高神。来たるべきラグナロクに備える為に、ドラゴンオーブを探している。温厚そうに見えるが、その本性は冷酷そのもので、自らの野望を成就する為には手段を選ばない。人間を戦いの為の道具としか思っておらず、必要とあらば生を全うしていない人間を殺させて無理矢理エインフェリアとして従わせる事も厭わない。その事でシルメリアの造反を受けたオーディンは、彼女をディパンの王女として無理矢理転生させようとしたが、それが失敗したために、転生後のアリーシャはシルメリアの意識と共有することとなってしまう。
元はアース神族の中でも弱い存在であったが、アース神族とエルフの間に生まれた事で神には持ち得ない「成長」という概念を得る事になり、その結果、アース神族の中でも最高位の存在になるまでの力を獲得していった。しかしそれ故に、自らの力に関しては傲慢なまでに過信しており、アリーシャとルーファスの二人と対峙した際に見せた醜悪なまでに歪んだ形相からも、その事がうかがえる。一方で、自らの脅威となり得る存在に関しては臆病なまでに恐れている節があり、徹底的に潰そうとする。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
反抗の意思が見えたという理由だけでディパンを滅ぼそうとし、アーリィに国王のバルバロッサを公開処刑させている。彼の悪辣なやり方に対する怒りから、ニブルヘイム側に付いたエインフェリアもおり、トライエース側のインタビューによると「最初に反抗したエインフェリアがブラムス」とのこと。また、ヴァルハラ側についているエインフェリア達も渋々と従っているに過ぎないようで、オーディンがレザードに連れ去られた後のエインフェリア達の反応は冷ややかになっており、彼等を代弁するかの様に、オーディンの救出を拒否したアリューゼは「人間にとっちゃ、あんな奴（オーディン）、居ない方が良いに決まってる」と吐き捨てている。
決め技は「スピリチュアルランサー」。
フレイ
声 - 川村万梨阿
アース神族の第二級神で創造の女神。人間の年齢に換算すると26歳。オーディンの事を深く愛しているが、人間には無慈悲で、オーディン同様にエインフェリアを戦いの道具としか見なしていない。
決め技は前作と同じく「エーテルストライク」だが、一ヒット技だった前作とは真逆の作中最高レベルの多段ヒット技となっている。
ウル
声 - 青山桐子
アース神族の狩猟の神。少年の姿をしている。シルメリアを始めとした神族には親しげに接するが、人間には容赦ない。
決め技は「デスペアーフライト」。
ヘイムダル
声 - 松本大
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
アース神族。神界アスガルドと人間界ミッドガルドを繋ぐ、虹の橋ビフレストの見張り役を務める。
決め技は「グリムマリス」。
ルザリエ
声 - 堀越真己
精霊の森に住むエルフ。排他的なエルフのなかで、なぜかルーファスやアリーシャに好意的に接する。一部の攻略本では「ルーファスの母親」とされているが、ゲーム本編では明らかにされていない。トライエース側のインタビューによれば、「ルーファスに一目惚れしたただのエルフではないのは確か」とのこと。
本作に登場するエインフェリアたちは、主人公であるアリーシャの物語とは殆ど関わりがなく、物語本編には絡んでこない。仲間に加えるか否かは任意であり、また一定のレベルに達すればいつでも離脱させることができる。
彼らは作中において既に過去の時代の人間たちであり、ミトラに至っては命を落としエインフェリアとなってからおよそ800年もの年月が流れている。ステータス画面では、彼らが英雄として命を落としエインフェリアとなった経緯を読むことができるが、これらはあくまで歴史書に残された記録という体裁で書かれたものであり、必ずしも真実ではない。生前に面識のあったエインフェリア同士をパーティに加えた場合、戦闘開始時に会話が発生することがあり、これによって歴史書には書かれていなかった真相が明かされることもある。
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
本編のシナリオには直接関わる事はないが、電撃プレイステーションに掲載されたトライエース側のインタビューによると、開発当時、一年戦争関連は本編のシナリオに組み込む予定であったが、エインフェリアの数が増え、半ばお助けアイテムのような位置付けとしての扱いになったため、最終的には当初予定していた人数の倍以上になり、エインフェリア関連のシナリオはカットしたとのこと。
ミトラ
声 - 松本大
魔術士。34歳。今では亡国となってしまったフレアガルド国の将軍を務めていた。部下の手違いによって、王に造反の疑いをかけられ捕虜となるが、忠義を貫き死後エインフェリアとなる。前作に登場した「炎の城塞」の建設者。「ミトラの聖水」という物品を残した。
大魔法は水属性共通の「タイダルウェイブ」。
アトレイシア
弓闘士。25歳。死後、エインフェリアになることを条件に神々の加護を得た部族・テム族の守り手。子どもを身篭るが、それは神との契約に反することであった。神々に強い不信感を抱いているが、王であるオーディンに逆らったシルメリアだけは信用している。部族の仲間達や、我が子を死に追いやった不死者に対しても憎しみを隠さない。前作に「アトレイシアの竪琴」という物品を残しているが、関連性は不明。
決め技は弓闘士共通の「クランブルガスト」。
ルイン
声 - 青山桐子
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
軽戦士。22歳。生粋のトレジャーハンター。前作に登場した古代王朝時代の国王の墳墓「アメンティ」を発見し、本部へ報告したのを最後に行方不明となった。前作に「名剣ルインズ・フェイト」という武器が登場するが、関連性は不明。
決め技は軽戦士共通の「ウィーリングリッパー」。
ファルクス
声 - 中田譲治
重戦士。25歳。不死者を憎み、不死者王ブラムスへ戦いを挑む。前作ではブラムス城にて「名剣ムーン・ファルクス」という武器を入手できるが、関連性は不明。
決め技は重戦士共通の「ソウルエボケーション」。
イージス
声 - 中田譲治
魔術士。28歳。ディパンの兵士。水霊との契約によって得た海流を見る目と、優れた艦隊運用術で活躍したが、水霊との契約の影響で泳ぐ事が出来なくなってしまう。ある時、船の上で小競り合いが起き、誤って海に落ちてしまい、溺死してしまった。
大魔法は水属性共通の「タイダルウェイブ」。
ソロン
声 - 楠大典
魔術士。27歳。パルティア公国の宮廷魔術師で、「バーンストーム」と「ガードレインフォース」を作り出した。しかしその二つの呪文を作った後、すぐに姿を消す。魔法に対する関心は未だ衰えておらず、戦闘中の台詞で魔法のことを「流行」や「ブーム」と呼んでいる。前作に「賢者ソロンの秘文書」という物品を残している。
大魔法は火属性共通の「グランドトリガー」。
ジェシカ
声 - 堀越真己
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 登場人物
軽戦士。23歳。裕福な商家に生まれたが、父の死などが原因で家が没落し、冒険者となる。ある遺跡で、邪悪な竜を封じた巨大な宝石を発見する。
決め技は軽戦士共通の「ウィーリングリッパー」。
ジェラルド
声 - 松本大
重戦士。25歳。ジェシカの息子。近隣に出没したドラゴンを退治するが、大きな代償を払うことになってしまう。この時倒したドラゴンによって生じた瘴気によって湿地化した地点が前作で登場した「ネルソフ湿地帯」であり、このドラゴンが不死者化した存在がここのボスである「ドラゴンゾンビ」である。
決め技は重戦士共通の「ソウルエボケーション」。
リシェル
声 - 堀越真己
軽戦士。27歳。かつて存在していたアークダイン王国の西方地域を治めるレオン王領伯直属部隊「白百合戦士団」の団長。「カミール丘陵の大戦」に参戦し、カミール17将「白銀のリシェル」の二つ名を持つに至る。終戦後、帰国の途で歴史から姿を消す。
決め技は軽戦士共通の「ウィーリングリッパー」。
ローランド
声 - 神谷浩史
重戦士。29歳。かつて存在していたアークダイン王国の国家騎士団「血剣騎士団」の団長。「カミール丘陵の大戦」に参戦し、カミール17将「雷鳴のローランド」の二つ名を持つに至る。終戦後、帰国の途で歴史から姿を消す。
決め技は重戦士共通の「ソウルエボケーション」。
アーロン
声 - 楠大典