hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
クロス (紋章学) 解説
もっとも基本的なクロスの形状は、4本の腕の長さがほぼ均等で、交点はエスカッシャンのほぼ中央、すなわちフェス・ポイントを通過するものとされているが、エスカッシャンの形状にも影響されるため、ほとんどの場合縦の腕よりも横の腕のほうが短い。クロスの幅はフィールドの5分の1程度とされ、クロスの上に更に別のチャージが重ねられている場合は3分の1程度である。
クロス・クーペド (Cross couped) は、クロスの4本の腕を腕の方向に対して垂直に切り、フィールドの端に達しないように短くしたものである。クロス・ヒューミッティ (cross humetty) と記述されることもある。紋章の中にただ1つのクロスを置く場合で、腕を短くするときに明示的に用いられる。このような十字はグリーク・クロス (Greek cross) とも呼ばれ、赤十字や緑十字などキリスト教とは直接関係しないシンボル・マークやスイスの国旗をはじめとする各国の国旗にも採用されているが、古典的な紋章学上の用語としては定義されておらず、基本的に cross couped 又は cross humetty と記述される。
クロス (紋章学) 解説
クロスレット（英: Crosslet、仏: Croissette, Petit croix）は、1つの紋章にクロスを2つ以上記述する場合に用いる。クロスが2つ又は3つだけの場合は、 crosses 又は crosslets のどちらで記述してもよい。2つ以上クロスを用いる場合はフィールドの上下左右の端に達するようにクロスを描くとお互いにぶつかってしまうため、それらは必然的にクーペドされる。そのため、three crosses と記述しても、 three crosslets と記述しても紋章の見た目は同じになる。4つ以上の場合はクロスレットとされなければならない。ただし、例外もあり、クロスと他のチャージを1列に並べたい場合などにはクロスレットを単数で用いることがある。
ベンドのディミニュティブであるベンドレット (bendlet) などの語とよく似ているが、クロスレットはクロスそのものであるためディミニュティブとしては定義されない。また、クロスに続けて corss crosslet と記述することでクロスの4本の腕に更に帯を垂直に交差させて小十字にすることを意味する。
クロス (紋章学) 種類
クロスにはオーディナリーを含む他のあらゆるチャージに類を見ないほど数多くの種類（バリエーション）がある。その種類は30種超、50種超、300種超など諸説様々であるが、19世紀の紋章官の中には450種ものクロスのリストを作成した者もいたとされる。そのうち代表的なものを次に挙げる。
李沂修
李 沂修（り いしゅう、1988年6月16日 - ）は、日本の囲碁の棋士。台湾出身、日本棋院東京本院所属、潘善琪門下、八段。新人王戦U-25優勝、棋聖戦リーグ1期など。
李沂修 経歴
6歳頃に父の影響で囲碁を始める。来日して潘善琪七段の内弟子となり、2004年に入段して独立。
2005年、第1回若鯉戦準優勝。2007年第33期天元戦本戦入り。2008年中野杯U20選手権優勝、第1回ワールドマインドスポーツゲームズ男子個人戦ベスト16。
2009年五段昇段、棋聖戦リーグ入りし五段から七段へ飛び級昇段、リーグ戦は1-4で陥落。同年新人王戦優勝、十段戦勝者戦ベスト4、敗者戦決勝で山下敬吾に敗退、この年38勝12敗の成績で棋道賞勝率第1位賞、新人賞受賞。
2012年王座戦本戦入り、おかげ杯ベスト4。
2015年天元戦ベスト4。
2016年8月、第41期棋聖戦Cリーグ4勝1敗でBリーグ昇格。
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16は、K-1の大会の一つ。2009年9月26日、韓国ソウルのオリンピック第1体育館で開催された。
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16 大会概要
GP開幕戦が行われ、バダ・ハリ、アリスター・オーフレイム、ジェロム・レ・バンナ、セミー・シュルト、エヴェルトン・テイシェイラ、ルスラン・カラエフ、エロール・ジマーマン、レミー・ボンヤスキーがベスト8進出を決めた。
17年連続決勝進出を目指したピーター・アーツはオーフレイムに判定負けを喫した。年内中での引退を宣言しファン投票枠でGP出場を決めた武蔵は、バンナに判定負けを喫した。K-1ヘビー級王者京太郎はカラエフに判定負けを喫した。
一夜明けた9月27日に公開抽選会が行なわれ、準々決勝の組み合わせがカラエフ vs. ハリ、オーフレイム vs. テイシェイラ、バンナ vs. シュルト、ジマーマン vs. ボンヤスキー（試合順）と決定した。
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16 試合結果
オープニングファイト第1試合 3分3R
○  ミョン・ヒョンマン vs.  洪太星 ×
3R終了 判定3-0（30-27、30-28、30-29）
オープニングファイト第2試合 3分3R
○  ソン・ミンホ vs.  キム・ネチョル ×
2R 2:09 TKO（ドクターストップ：眉間カット）
スペシャルファイト第1試合 女子53kg契約 2分3R延長1R
○  イム・スジョン vs.  チェン・チン ×
3R終了 判定3-0（30-28、30-29、30-29） ※チェンは契約体重超過で減点1
スペシャルファイト第2試合 70kg契約 3分3R延長1R
○  イム・チビン vs.  タヒール・メンチチ ×
3R終了 判定3-0（30-28、30-28、30-28）
第1試合 スーパーファイト 3分3R
○  金泰泳 vs.  カタリン・モロサヌ ×
2R 0:00 失格（1R終了ゴング後のモロサヌのパンチで金が続行不能となったため）
第2試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16 試合結果
○  レミー・ボンヤスキー vs.  メルヴィン・マヌーフ ×
3R終了 判定3-0（30-29、30-29、30-29）
※ボンヤスキーが準々決勝進出
第3試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  エロール・ジマーマン vs.  グラウベ・フェイトーザ ×
3R終了 判定2-0（29-28、29-28、30-30）
※ジマーマンが準々決勝進出
第4試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  ルスラン・カラエフ vs.  京太郎 ×
3R終了 判定3-0（30-28、30-29、30-29）
※カラエフが準々決勝進出
第5試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  エヴェルトン・テイシェイラ vs.  シング"心"ジャディブ ×
延長2R終了 判定3-0（10-9、10-9、10-9）
延長1R終了 判定0-0（10-10、10-10、10-10）
3R終了 判定0-1（29-29、30-30、29-30）
K-1 WORLD GP 2009 IN SEOUL FINAL16 試合結果
※テイシェイラが準々決勝進出
第6試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  セミー・シュルト vs.  ダニエル・ギタ ×
3R終了 判定3-0（30-25、30-26、30-27）
※シュルトが準々決勝進出
第7試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  ジェロム・レ・バンナ vs.  武蔵 ×
3R終了 判定3-0（30-28、30-28、30-28）
※バンナが準々決勝進出
第8試合 K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  アリスター・オーフレイム vs.  ピーター・アーツ ×
3R終了 判定3-0（30-27、30-27、30-27）
※オーフレイムが準々決勝進出
第9試合 メインイベント K-1 WORLD GP 2009 1回戦 3分3R延長2R
○  バダ・ハリ vs.  ザビット・サメドフ ×
1R 2:15 KO（右ボディストレート）
※ハリが準々決勝進出
フェルナンド・ビーニャ
フェルナンド・ビーニャ（Fernando Viña , 1969年4月16日 - ）は、アメリカ合衆国・カリフォルニア州サクラメント出身の元プロ野球選手（二塁手）。右投左打。
フェルナンド・ビーニャ 来歴
1988年のドラフト会議でニューヨーク・ヤンキースに51巡目で指名されたが、契約せず。その後、アリゾナ州立大学に進学して1990年のドラフト会議でニューヨーク・メッツに9巡目で指名され入団。
1992年12月7日、ルール5ドラフトでシアトル・マリナーズに移籍。1993年4月10日にデビュー。しかしマイナー降格となったため、6月15日にメッツへ返還された。
1994年12月22日、交換トレードでミルウォーキー・ブルワーズへ移籍。1995年は故障者の穴埋め等で多く出場。1996年は主に1番打者で活躍。5月のクリーブランド・インディアンス戦で、一塁走者のアルバート・ベルに殴り倒されたこともあった。しかし1997年は故障で75試合の出場に留まった。
ブルワーズが球団拡張でナ・リーグに移動した1998年、ビーニャは打率.311、101得点と自己最高の成績を残す。初めてのオールスターゲームにも出場、オフの日米野球のMLB選抜としても訪日した。しかし1999年は再び故障で37試合の出場に留まり、不本意なシーズンを送った。12月20日、交換トレードで新たな核弾頭と二塁手を探していたセントルイス・カージナルスに移籍。
フェルナンド・ビーニャ 来歴
2000年はリーグ最多の28死球の影響で故障者リスト入りするも、打率3割でカージナルスの地区優勝に貢献。2001年は打率.303と2年連続3割、初のゴールドグラブ賞を受賞。2002年も2年連続ゴールドグラブ賞を受賞した。しかし、2003年は故障で61試合の出場に留まった。11月3日にFA。12月19日、デトロイト・タイガースと2年契約。
2004年はアレックス・サンチェスがいたため、2番の打順で開幕を迎えた。しかし、5月11日の出場を最後に故障者リスト入り。2005年も故障者リスト入りで出場せず。2006年はマリナーズのスプリングトレーニングに招待選手として参加したが、引退した。
2007年12月13日、ミッチェル報告書に記載された事が明らかになった。
サンデー志ん朝
『サンデー志ん朝』（サンデーしんちょう）は、1962年7月29日から1965年9月26日までフジテレビで放送されていたバラエティ番組である。放送時間は毎週日曜 13:00 - 13:15 （日本標準時）。
サンデー志ん朝 概要
番組タイトルは週刊誌『サンデー毎日』と『週刊新潮』をもじったものであり、内容も「今週のコラム」「有名人株式市況」など、本家を模したコーナーで構成されていた。この番組に出演していた古今亭志ん朝と谷幹一は、日本テレビの『なんだかんだ』やTBSの『やじきた志ん幹線』などでも共演していた。
番組終了から半年後の1966年4月、ほぼ同じメンバーによるリバイバル版『まんがシンチョー』が火曜19:30枠でスタートした。
ティップ (ビリヤード)
ティップ（英語：Tip,日本語では主に「タップ」）はビリヤードで利用されるパーツのひとつで、キューの先端につけられる厚み5〜9mm、直径9〜14mmの小片。革、合成樹脂などでできており、キューミスを減らし、手球に回転を与えるために利用される。日本ではタップとも呼ばれている。
ビリヤードの競技中にプレイヤーが撞くボール「手球」に対して、実際に接触が許されているのは唯一このティップだけであり、何度も手球と接触を繰り返すために耐用性が求められるなど競技において重要な部分を占めるパーツである。
材質や構造、染料による色合い、ティップ自身の硬さや弾力、撞き味がそれぞれの種類ごとに異なり、それらがティップの個性や特性となるため、自分のプレイスタイルに合ったティップを求めるプレイヤーは多い。
ティップ (ビリヤード) 来歴
1807年、フランスのパリでフランソワ・マンゴーによってティップが発明された。それまでのビリヤードでは単なる木の棒でプレイされており、先端に丸みをつけ「マジック・パウダー」と呼ばれた石灰の粉を塗る方法で僅かながら手球に回転を与えていた。このティップの発明により手球とキューの先端が接触する際の摩擦係数が大きくなり、効率よく安定した回転を手球へ与えることが可能となった。
後年、炭酸カルシウムに研磨剤などを混ぜた現代的なチョーク「スピンクス・チョーク」が発明されたことにより、手球に与えられる回転力はさらに向上し、同時にキューミスの確率が減った。近しい時期にフランソワ・マンゴーはキューをほぼ垂直に構えて上から打ち降ろし、手球に強烈な回転をかけるマッセのストロークを開発、そしてマッセという言葉自体を広めた。マンゴーはさらに後年となる1827年にビリヤード史上初となるアーティスティックビリヤードに内容を限定した本を出版するに至る。
ティップ (ビリヤード) 来歴
1983年、上質で厚みのしっかりした牛革の入手が困難となったことから、日本のキャロムビリヤードのプロ選手（JPBF）毛利秀夫が薄い革を張り合わせて厚みを持たせた積層ティップの試作品「エキスパート」(後のモーリティップ)を発明した。試作段階では薄い革の研究を行い、最初は上質の牛革を貼り合せたものを完成させた。しかし、厚みのある牛革を薄くスライスすると元々持っていた強度が失われてしまうなどの理由により、さらに材質を模索、最終的に豚革へ至った。このような積層ティップは元々キャロムプレイヤーのために開発されたが、後にポケットビリヤードのプレイヤーにも受け入れられた。また、このように材料を「張り合わせる」という構造にヒントを得たプレデター社が木材を張り合わせて作るハイテクシャフトの先駆「314シャフト」を開発したとまで断言する人もいるほど、この積層ティップは画期的な発明であった。
ティップ (ビリヤード) 来歴
1992年、モーリティップの量産販売が開始される。手作業による制作のためしばらくは生産量も少なく、一般に知れ渡るほどではなかったが、1994年のアメリカでは「恐るべき新ティップ登場」という話題で持ちきりとなり人気が出始めた。正規のディーラーが存在しなかったためディーラーの志願する電話がアメリカ国内から殺到した。志願者の中にはカスタムキューメーカーのジナも含まれていたという。しかし、毛利は日本での認知度が上がりつつある現況と、ディーラーが設定する販売額が高いこともあり、このときはディーラー販売を行わなかった。そのため海賊版が横行し、販売ルートを辿るうちに高値を付け、日本では1300円前後で売られているものがフィラデルフィアでは90ドルという値段で取引されるような事態も起きた。
1996年、キャロムビリヤードの本場であるヨーロッパでの需要を見込み、オランダにモーリティップの販売代理店が置かれたこともあり、モーリティップは徐々にヨーロッパで浸透していった。日本では翌1997年頃から人気が出始めた。このような人気の加速に生産量が追いつかなくなったことから毛利秀夫は特注の機械を導入、大量生産を可能とすると同時に品質の均一性を高めた。この機械の設計には毛利自身も携わっている。
ティップ (ビリヤード) 来歴
2000年頃、ポケットビリヤードにおけるブレイクショット、ジャンプショットを行うために特化した合成樹脂製のティップが広まる。2001年には先角・ティップが一体型のブレイクキュー「スレッジハンマー」が登場。硬さがあり、反発力が強い合成樹脂ティップを備えたブレイクキューがトレンドとなった。
2007年、モーリティップが業界初とも言えるティップの個別包装を開始する。包装はブリスターパックにて行われ、真贋を見分けるためのホログラムシールが付与された。このホログラムシールは専用のビュワーを用いて覗くことで本物のモーリティップであるかどうかを確認できるようになっている。これは海外で大量に流通していた偽物MOORIへの対策でもあった。偽物対策を施したことに対しての評価は高く、モーリティップの人気が再燃するキッカケとなった。
しかし数年後また、各国でブリスターパック、ホログラムシールをコピーしたMOORIの偽物がはびこることとなった。近年はMOORIだけでなく、KAMUIなど他の大手の日本ブランドの偽物も作られているので、消費者もインターネットオークションなどで安価に売られている物は買わないなど、注意が必要である。
ティップ (ビリヤード) 用いられる材質
主な材質として牛、豚、水牛の3種類が利用されている。適度な弾力性と反発力を持ち、温度や湿度の変化に耐性のあるなめし革が利用される。ティップに利用される革はなめし加工の際に利用されるなめし剤の違いにより「クローム系」「タンニン系」に区分される。
クローム系の革を用いたティップは繊維の間に空洞が多くそれが原因となり、撞いた瞬間の反応が鈍ったり、パワーロスを引き起こしやすいと言われる。ポケットビリヤードではキューの先端径がキャロムキューよりも大きく、また手球のサイズも小さめであることから問題はないが、キャロムビリヤードのプロ選手にはクローム系のティップを利用している人は「恐らくいない」と毛利秀夫はCUE'S誌上で語った。
革製のティップは製造法の違いから2種類の構造のものがあり、それらの構造の違いから品質の均一性などが異なる。同じ銘柄で品質の違いが大きいティップはアタリ・ハズレがあるということであり、ティップを選ぶ際には目利きが必要となる。
厚みを持った1枚の革に大きな圧力をかけて成型したもの。一枚革とも呼ばれる。革の種類、取得する動物の部位によっても性質が異なるため、均一な品質のものを作成するのは難しい。ティップ50個入りの箱の中でも品質が良いとされるものは数が少ない。
ティップ (ビリヤード) 用いられる材質
薄い革を接着剤を用いて貼り合わせて層をなし、必要な厚みになったものに対して圧力をかけて成型したもの。ラミネートとも呼ばれる。積層ティップは革の厚みや層の数などを調整することでティップに必要な硬度や弾力性を変えることができるため、同一銘柄でも様々な硬さのティップが作成することが可能となった。
品質の均一性が高く、どれを選んでも個体差がほとんどないため、良質で厚みのある革が得られにくくなったことも手伝って1990年代よりシェアを伸ばしている。また、柔らかいティップが長期間に渡って硬度を保ち、品質的にも安定するものは積層でしか実現しえないとされる。
革製のティップは市販されている製品をさらにプレス加工したものが利用されることがある。プレスを行うと元々の硬度より硬くなることから「締め」と表現される。また、ティップを交換したり、メンテナンスした後、しばらく撞いていると表面が手球との接触による衝撃を受けてティップ表面が硬くなり締まってくることがあるが、これを撞き締めという。
ティップ (ビリヤード) 用いられる材質
プレスは万力、油圧式で動くプレス機などで行われる。一度に圧力をかけすぎるとバリが出るとの理由から、数回のプレス工程を経て完成させる場合もある。ティップ表面を平坦に保ったまま締める方法の他、加工後のティップ表面に適度な丸みがついた状態となるようにして締めることもある。なお、油圧締めのティップの中には「10トン締め」など、どれくらいの負荷をかけてプレスしたかが名称に付されているが実際に10トンの圧力が掛かっているかは測定されていない。
万力を使って自分でティップを締める場合は、ティップを水につけたりしてから締める。水をつける量は適宜変更し硬さを調整していく。単層のティップを締める際には水分が不足すると潰れてしまうことがある。
ティップは手球を撞くたびにその反動を衝撃として受けることになる。結果、ティップの表面は徐々に硬化して行き、形が崩れたり、必要な弾力を失ったり、チョークが付着しづらい状態となっていく。このため定期的なメンテナンス(後述)が必要となる。
ティップは湿気の影響を僅かながらに受ける。湿気が多い季節には柔らかくなり、雨などが多量に降るとその傾向は強まり、ティップが手球に負けてしまい、必要な反発力が得られないことがある。逆に湿気が少ない季節にはティップは硬くなる傾向にある。
ティップ (ビリヤード) 用いられる材質
革の中の繊維が膨らんで来るとティップが上方向や横方向へ伸びていき、ティップが柔らかくなっていく。この状態を提灯と呼ぶ。この提灯になったティップを好むプレイヤーもいるが、撞いたときにその柔らかさでパワーをロスしてしまうのでティップ交換の目安とする場合もある。
また、ティップの繊維質が微細なものほど湿気によりコンディションに変化を来たす場合がある。CUE'S誌上でエフレン・レイズは「モーリティップは高温多湿のフィリピンにおいて、特に湿度が高いときには使えない。」という旨のことを語ったが、これに対して毛利秀夫は「一理ある」とし、その理由として繊維が細かいティップは毛細管現象を引き起こし、湿気をティップがどんどんと吸い取るためであると回答している。
フェノール樹脂、カーボンファイバーなどが主な原料として利用され、ティップの形状に加工される。合成樹脂のティップはポケットビリヤードのブレイクショット、ジャンプショットを行うために特化したティップであり、より硬質なティップが求められた結果として開発された。合成樹脂製のティップは通常のティップの形に成型されたものの他、同素材で作成されることがある先角と一体形成した先角一体型ティップも開発されている。
ティップ (ビリヤード) 硬度
ティップの性能は硬度が主な指針となっており、5段階、あるいは10段階の指標値により硬度が示されている。この硬度と材質、ティップの構造などから手球を撞いた瞬間にティップがボールへ接触する時間や反発力、チョークの付着しやすさなどを判別し、購入の目安とすることができる。ただし、チョークの付着しやすさはチョーク自体の性能にも左右されるため、一概には判断できない。
キャロムに関して言うと、統計的に見て試合の勝率とティップの硬度には関連性があると言われており、柔らかいものよりはやや硬いもの使っているプレイヤーのほうが勝率が高い。毛利秀夫がCUE'S誌上で語ったところによると日本のスリークッション界やキャロムの世界的なチャンピオン達がふかふかで柔らかいティップを使っているという話はまず聞かないと言われる。その理由は競技中に重いほうへ変化していくテーブルコンディションに対して硬いティップが向くからであり、柔らかいティップでそのようなコンディションでヒネリを入れた際、手球がヒネリを入れた方向へ引っ張られるという現象が起きてくるからであるとしている。
また、同じくロバート・バーンも自著の中で「トッププレイヤーには、やや固めのタップを好む人が多い」と語っている。
ティップ (ビリヤード) 硬度
一方、プール（９ボールなどのポケットビリヤード）の世界では、やわらかいタップを好むトッププレイヤーは以前から存在する。近年のハイテクシャフトやカーボンシャフトとの相性もあってか、現在やわらかいタップを好むトッププレイヤーも少なくない。
プレイスタイルや撞いた瞬間の感触が自分の合っているという硬度のティップを利用した場合、不必要なプレッシャーを克服できることがある。撞いた瞬間に感じるティップの硬さに対して違和感を持ってしまった場合、本来なら問題なく撞けるような配置でもナイーブになり、ボールコントロールが難しくなっていく可能性がある。
キューのインパクトの瞬間に握りこまず、ブランコのように肘から先を振ってストロークを行うプレイヤーは柔らかいティップが良いと言われる。このようなストロークではボールをインパクトした後にティップがボールをしっかりと捕えることがないため、柔らかいティップがそれを補う役割を果たす。
また、ショットスピードが速くハードに撞くプレイヤーは硬いティップを選ぶと良いとされる。これは柔らかいティップではディフレクションが出やすいことも影響している。
ティップ (ビリヤード) 他の器具やルールなどとの関係
硬めのキューに柔らかいティップという組み合わせは良くないとされ、柔らかいキューに柔らかいティップを付けるという組み合わせはパワーのロスも多く、同時にショットがボヤけるからもっと悪い組み合わせであるとされる。
柔らかいティップは他にも強く撞くとディフレクションが出るという性質から、ディフレクションの出るキューに柔らかいティップをつけた場合、余分なディフレクションが出てしまう。また、柔らかいティップだからと言ってキューが切れるということはなく、それはあくまで撞き方の違いであると言われる。
先角は撞いたときの感触や反発時間を左右することがあり、ティップ自体が持つ反発時間よりも短い時間で反発したり、あるいは長い時間で反発するものがある。また、ティップの性能自体を生かしきれず殺してしまうものもある。
ティップはチョークを塗らないと撞いた瞬間にボール表面をスリップし、回転を掛けることができない。ティップ表面に付着したチョークは手球を撞いた際の衝撃でテーブル上へ落ちていくため、毎回、あるいは数回に1度はチョークを塗る必要がある。
柔らかいティップのほうが比較的チョークが付着しやすい。合成樹脂製のように硬度が高いティップにはなかなかチョークは付着しない。そのため合成樹脂製のティップには表面に微細な加工が施されているものもある。
ティップ (ビリヤード) 他の器具やルールなどとの関係
チョークを塗る際に常に同じ方向へ動かしているとチョーク内に含まれる研磨剤により、その方向に対してなびくことができる繊維のみが残り、ティップ表面がテカりやすくなる。従って、逆方向へ塗るなどすることで寝ていた繊維を起こすとティップ表面がテカるまでの期間を遅くすることができる。また、チョークを強く当てて塗ると研磨剤によって表面の磨耗が早まり、やはりティップ表面がテカりやすくなる。
複数のチョークを用いるとティップ表面で粒子が混ざり合いティップに良くないとされる。また、チョークには研磨剤が含まれているため、窪みの丸みが異なるチョークを利用しているとティップにつけた丸みにも影響が出る。これらの理由でマイチョークを必ず携行するプレイヤーもいる。
手球を撞く度にボールの反発力がティップからキューへ伝わるため、ティップや先角へ負荷が掛かる。ティップが薄くなってくると先角へ掛かる負荷が増えていくため、衝撃で先角が割れたりする前にティップを交換することが多い。
ティップ (ビリヤード) 他の器具やルールなどとの関係
また、手球を撞くとボール表面に塗られたワックスがティップへ付着するが、この状態でチョークを利用するとティップに付着していたワックスがチョークへも付着してしまい、チョークをティップにつけてもワックスを上塗りするだけに留まる状態となるため、撞いた際にティップ表面が滑りやすくなりキューミスが起きやすい状態となる。このような場合はチョークやティップ表面のワックスを落とすと良い。
手球に唯一触れることができるのはティップだけであるが、そのティップの側面が手球に触れた場合もティップで手球に接触したこととなりファールが取られる。手球フリー(ボール・イン・ハンド)などの際にキュー先を使って手球を配置するプレイヤーは多いが、ティップが触れてしまえばファールである。
また、合成樹脂製のティップ(先角一体型を含む)をつけたキュー(厳密にはシャフト)は競技ルールによって利用を禁止している場合もあるので確認が必要である。
ティップ (ビリヤード) メンテナンス
ティップで最初に行われるメンテナンスはティップ表面へ丸みを与えることである。後述するやすりなどのツールを利用して必要な丸みを作っていく。この丸みがどれくらいにするのが適切であるかはプレイヤーの好みやプレイスタイルにより違い、捻りを多用するプレイヤーほど丸みをつける傾向にある。一般的にティップ表面の丸みは硬貨の外周が目安とされ、日本では「10円の丸み」などと説明される。
プレイを重ねていくうちにティップは手球を撞いた衝撃を受け、横方向へ膨らんでくるので小まめなメンテナンスを必要とする。膨らんでしまった側面を紙やすりなどで削ったり、指やメンテナンスツールを利用して側面方向に圧力をかけて膨らまないように締める、革を良い状態に保つためにバニシャーや唾液を側面より馴染ませて空拭きをする、プレイヤーによっては黒いフェルトペンを利用し側面を塗りつぶすなどのケアをする。なお、積層ティップはこのような側面方向への膨らみに強い傾向があり、メンテナンスを行わずとも長期間に渡って品質が保たれると言われる。
ティップ (ビリヤード) メンテナンス
またそのような衝撃によりティップの表面が硬化し、チョークが付着し辛くなった結果キューミスが多くなる。このような場合はティップ専用に開発されたメンテナンスツールを利用したり、金属やすりで叩くなどして表面を微小に傷つけ、ティップを揉むというメンテナンスを行い、チョークが付着しやすい状態にすることが必要となる。
チョークの付着が悪くなった場合やキューミスが増えるなどした場合、やすりなどで表面をごっそりと削り取って毛羽立たせることがあるがこれを行うには注意が必要となる。毛羽立たせたティップの表面にチョークを塗った場合、チョークの粉が毛の間に入り込むが、手球を撞いた衝撃でチョークがスパイクの役割をし、ティップ表面の繊維が削ぎ落とされてしまってキューミスが起こりやすくなってしまうためである。また、ティップ表面がティップ交換後と同じような状態となるため、また改めて撞き締めを行ってティップのコンディションを整えなおさなければならない。
ティップ (ビリヤード) メンテナンス
ティップを交換するサイクルはプレイヤーによって異なるが、基本的には同じティップを半永遠的に使い続けることはできない。数ヶ月で交換するプレイヤーもいるが、この多くはティップのメンテナンスによりティップが磨耗して厚みがなくなっていくためである。ティップの厚みが失われて薄くなるにつれて接着している先角への負荷は増えていき、手球を撞く際に生じる衝撃が先角へダメージとして蓄積されていき割れてしまうことがある。そのため、先角が割れる可能性があるほど薄くなって来た場合に交換の目安にすると良い。プロ選手の場合はティップの状態を見極め、試合時期に合わせて交換することもある。
また、ティップを短いサイクルで交換するプレイヤーの中には新しいティップを試し、フィーリングが合わないという理由から交換した直後でも再度ティップを付け替えるということをする場合もある。他にもティップの表面が少しが硬くなってしまった際に、ティップ表面を揉んだりせずに取り替えるプレイヤーもいる。ティップにはアタリ・ハズレが存在することから、ハズレのティップだと判断した場合にすぐに取り替えるというプレイヤーもいる。
ティップの交換をするには大まかに以下のステップを踏む。メンテナンスに必要なツールについては後述する。
ティップ (ビリヤード) メンテナンス
ティップ交換に必要なメンテナンスツールを買い揃え、自ら交換を行うことができるプレイヤーもいるが、ティップ交換自体はある程度の熟練を要するため、作業に慣れていない場合は革断ちナイフの刃で先角を傷つけてしまうことがある。そのためビリヤードショップやビリヤード場に依頼して交換してもらうプレイヤーも多い。ただし、このような場合には工賃(手間賃)が掛かる場合もある。
ティップ交換時に新しいティップの接着面を水平にならしたり、ティップ表面に適度な丸みを与えたり、微細な傷を与えてチークの付着具合を良くするために金属やすりや紙やすりが利用される。ただし、紙やすりはティップの接着面を水平にならす作業には向いていない。例えば、目詰まり防止の対策が図ってある紙やすりを利用して接着面をならした場合、剥離したやすり目がティップへ付着することがあり、交換したばかりのティップが取れやすくなることがある。
ティップに適度な丸みをつけるために開発された特製のやすり。お椀型に窪んだ面や竹を4分割したような形の湾曲した面に沿ってやすり目がつけられている。これらのティップシェイパーを利用すると熟練を要さずに適度な丸みをティップに与えつつ、表面を毛羽立たせることができる。丸み、やすり目の粗さなど、メーカーにより異なっている。また、複数の窪みが用意され、好みの丸みを与えられるようになっているものもある。
ティップ (ビリヤード) メンテナンス
ティップ交換時に古いティップを切り取るために利用したり、ティップ交換後にキューの先端から側面にはみ出ている部分を切るために利用される。切れない刃を使った場合は革にダメージを与えることがある。
ティップ交換時に古いティップの大部分は革断ちで切り落とすが、先角に残った微小な革はカッターナイフの刃を先角の先端に当ててこそぎ落とす。こそぎ落とした後、カッターの刃を倒して先角の接着面へ当てて、隙間から漏れてくる光がないことを確認する作業にも利用される。ここで光が漏れてくる場合は接着が甘くなる可能性があり、ティップが取れやすくなる。
接着剤の結合が弱いと手球を撞いたときの衝撃でティップが外れてしまうことがあるため、どの接着剤を使うかを研究しているプレイヤーもいる。木工用ボンドが用いられることもあったが乾燥までに時間が掛かることもあり、ゲル状の瞬間接着剤が用いられるなどしている。
ティップと先角との接着面がしっかり乾燥するまでティップをキュー先へ押し付けて固定しておくためのもの。接着剤の発達によって乾燥するまでの時間が短縮されたこともあり、指で強く押さえるだけで済む場合もある。
旋盤はシャフトのメンテナンス時に利用されることが多いが、ティップの交換時にも利用されることがある。
旋盤を利用してティップをつけた場合、回転による摩擦熱が接着面に発生して接着剤が軟化してしまう。そのような状態に旋盤による回転がさらに掛かるとねじれた状態で接着されてしまい、積層系のティップは取れやすくなることがある。そのため、切れる刃を利用して旋盤の回転数を下げて作業を行うという対策が奨励される。
近年は、ビリヤードに特化した小型の旋盤も売られている。
CUETIMA
初心者でも使えると言われる、新しいタップ工具。（日本総代理店はADAM社）
ティップ (ビリヤード) 保管方法
ティップの保管方法は長矢賢治が自宅で行っている方法をCUE'S誌上で語ったものが知られる。それはティップを空気をある程度遮断できるようなケースへ入れ、水の入ったコップと一緒にしまっておくというものである。これはティップが空気の乾燥によって変質し、硬くなってしまうことを防ぐためでティップが水分を吸収できる環境を作っておくというもの。しばらくするとコップ内の水が減っていくため、再度コップへ水を注ぎ足すということを繰り返す。このような方法を取らなかった場合、柔らかいティップでも2〜3年ほどで使い物にならなくなるという。しかし、このような保管方法をもってしても5年ほど状態が保てれば良いほうだと長矢賢治は語った。
ティップを保管・携帯するための用具としてティップケースがある。幾つか嵌め込んでおく手帳のような形状のものや筒状になっているものがある。一度に保管できる個数はケースによりまちまちではあるが、5〜20個程度のティップを入れられるようになっている。
TUIエアウェイズ
TUIエアウェイズ（英語: TUI Airways）、旧称トムソン航空（英語: Thomson Airways）はイギリスの航空会社。2008年にトムソンフライとファーストチョイス航空が合併したことで誕生し、現在では英国全体で第3位、チャーター便を運航する単独の航空会社としては世界最大の規模を誇る。
2017年10月2日、社名を「TUIエアウェイズ」に変更した。
TUIエアウェイズ 歴史
TUIエアウェイズの歴史は1962年に設立されたユーラヴィア・ロンドン（Euravia(London)）まで遡ることができる。1964年8月にユーラヴィア・ロンドンはブリタニア航空に、2005年5月にブリタニア航空はトムソンフライにと改称している。
そして2007年にトムソンフライの親会社であるドイツの大手旅行会社TUIとファーストチョイス航空の親会社である英国の旅行会社ファーストチョイス・ホリデーズが合併したことに伴い両社も統合され、2008年5月に航空会社の運営免許を獲得、11月に英国第3の規模を持つ航空会社としてトムソン航空が発足した。なお、TUIは傘下にドイツのTUIフライ・ドイッチュラントを筆頭とする7つの航空会社を欧州各国に保有していて、各航空会社の運航機材を共同で運用するかたちをとっていて、その運航形態から時期によって機体を融通している。今後はドイツのTUI航空として統合を予定している。
合併後の新しいロゴマークとしてトムソンフライ時代のロゴから「フライ」の部分を取り除いたものを採用しているが、機体の塗装は旧トムソンフライや旧ファーストチョイス航空のものそのままとなっている。
TUIエアウェイズ 就航都市
会社の成り立ちが従来の航空会社とは違いチャーター便運航が主なレジャー系の航空会社のため、英国及びアイルランドの多くの空港から欧州内や北中米、アフリカ、インド洋、インド、タイなどのリゾート地への便を就航させている。
TUIエアウェイズはハブ空港をロンドン・ガトウィック空港、マンチェスター空港、バーミンガム国際空港としており、整備や運航管理などの拠点をロンドン・ルートン空港においている。このほかにもベルファスト国際空港、ボーンマス空港、ブリストル国際空港、カーディフ空港、エクセター国際空港、ロビン・フッド空港、ダブリン空港、ロンドン・スタンステッド空港、ニューカッスル国際空港といった英国及びアイルランドの主要空港に航空機の拠点を設けて運航をしている。
TUIエアウェイズ 保有機材
TUIエアウェイズはヨーロッパ系キャリアとしては初のボーイング787の顧客であり、発注した当時はファーストチョイス航空が発注元であった。
ボーイング787は引渡し時期がたびたび遅れたり、受領前にバッテリートラブルが発生したが、2013年5月30日に初号機、翌日に更に二号機を受領し、同年7月8日から北中米路線で運航予定。
また以前はエアバスA320・エアバスA321、ボーイング767-200ERなども運航していたが現在は売却している。
前田和慧
前田 和慧（まえだ わけい、1952年7月18日 - ）は、北海道中空知郡生まれ、1987年和歌山県高野山にて長岡秀善大僧正を師僧として、高野山総持院にて得度する、法名「和慧」となる。
1991年尼僧でありながら生まれつき卓越した特異な霊能力を持つ尼僧としてテレビで取り上げられたことで、一躍注目を浴びた。著書も多数出版されベストセラーも存在する。
北西戦線 (ソ連軍)
北西戦線（ロシア語: Северо-Западный фронт、北西方面軍、北西正面軍とも）は、第二次世界大戦中（独ソ戦初期～中期）にソ連北西部に設置された赤軍の方面軍級部隊である。
北西戦線 (ソ連軍) 概要
独ソ戦勃発の1941年6月22日、沿バルト特別軍管区の部隊（第8軍、第11軍、第27軍、管区航空隊）に基づき創設。その後、第1打撃軍、第3打撃軍、第4打撃軍、第34軍、第48軍、第53軍、第27軍（再建）、第68軍、第22軍、第1戦車軍、第6航空軍、特別軍集団（指揮官：M.ホジン中将）、ノヴゴロド軍集団が配属された。
1941年の防衛戦において、戦線部隊は撃破され、縦深450kmまで後退した。同年8月、スタロドゥブスクおよびノヴゴロド・チュドフスク方面で戦闘行動を行い、9月、デミャンスク郊外で敵の攻勢を撃退した。
1941年～1942年の冬季攻勢中、戦線左翼部隊（1942年1月22日からカリーニン戦線）は、トロペツ・ホルムスク作戦を行い、その結果、約250kmに渡って前進し、南方からはデミャンスクを、北方からはルジェフ－ヴャゼムスクを奪取した。
同時期、戦線右翼部隊は、スタラヤ・ルーサ郊外で攻撃を行い、デミャンスク地区で敵集団を包囲・撃滅した。1942年2月末までに、スタラヤ・ルーサとデミャンスクの敵集団は分断され、ドイツ第6師団は包囲された。
1942年の冬の終わり、北西戦線は、ロヴァチ川に進出した後、スタラヤ・ルーサ南方及び南東部の敵の右岸橋頭堡を撃滅した。
1943年11月20日、11月15日付最高司令部スタフカの命令に基づき、北西戦線は解散され、その野戦機関はスタフカ予備に移された。
中野裕通
中野 裕通（なかの ひろみち、1951年11月10日 - ）は、日本のファッションデザイナー。ファッションブランド「ヒロミチナカノ」の創始者。日本各地の高等学校の制服も数多くデザインし、1994年には学生服メーカーのトンボと提携している。その他ライセンス契約する企業も多い（リーガルコーポレーション、タキヒヨー、ヤギ・コーポレーションなど）。宮城県岩沼市出身。神奈川県中郡大磯町在住。アート、映画にも造詣が深く、過去には『an・an』や『TV Taro』などで映画作品紹介をしていた。
S.Y.K 〜新説西遊記〜
『S.Y.K 〜新説西遊記〜』（エスワイケー しんせつさいゆうき）は、2009年8月20日にアイディアファクトリー（オトメイト）から発売されたPS2用恋愛アドベンチャーゲームで、西遊記をモチーフとした乙女ゲーム作品。
2010年3月11日にファンディスク『S.Y.K 〜蓮咲伝〜』が発売。同年7月29日にPSP版『S.Y.K 〜新説西遊記〜 Portable』が発売。2011年4月21日にPSP版『S.Y.K 〜蓮咲伝〜 Portable』が発売。
S.Y.K 〜新説西遊記〜 ストーリー
〜新説西遊記〜 玄奘編
時は、後に唐と呼ばれることになる時代の中国。天界、冥界、地上界の境目が曖昧となり、冥界からやってきた凶暴化した妖怪たちが人間たちを虐げる、混沌とした世になっていた。小さな寺院でひっそりと暮らしていた主人公の前にはある日突然天界の仙人である、観音菩薩が現れる。観音菩薩によると、主人公の手のひらにうまれた時からある、その痣のような紋章は三蔵法師の証であるというのだ。三蔵法師とは、圧政や貧困に陥った当世を救う救世主として伝承されている者の名前。突飛な話に戸惑うが、元々乱世に心を痛めていた主人公は、世を救う書物であるとされる【経典】を得るため、天竺行きを決心する。旅の共として出会った悟空、八戒、悟浄、玉龍。一筋縄ではいかない個性を持った彼らを扱うのは、至難の業だった。日に日にため息をつく回数が増え、次から次へと起こるトラブルを解決したり、しなかったりしながら旅を続ける主人公。天竺に近づくにつれ、明かされていく旅の真の目的とは。地上界だけではなく、天界も冥界も巻き込む【三蔵法師の旅】の意味は何か。数々の事件に巻き込まれながら、一行は真実を求めて天竺を目指す。
S.Y.K 〜新説西遊記〜 登場人物
玄奘（げんじょう）
声 - 無し
本作の主人公（名前変更不可）。旅の仲間に振り回されっぱなしで良くも悪くも大胆さが身についていく。
悟空（ごくう）
声 - 諏訪部順一
めんどくさい、が口癖の怠け者。体力がなくすぐ貧血でぶっ倒れる。常に無気力だが案外頭脳派。ニートになる（戻る）のが夢。
八戒（はっかい）
声 - 羽多野渉
ノリの軽い軟派者。おちゃらけた態度が目立つが女性に対しては紳士的な一面も見せる。運命を感じた女性は、星の数ほど。
悟浄（ごじょう）
声 - 近藤孝行
右目が灰色で左目が赤のオッドアイを持つ青年。生真面目で正義感が強く、主人公のことも気遣ってくれる。酒を飲むと性格が変貌する。
玉龍（ぎょくりゅう）
声 - 宮田幸季
主人公のことを敬愛し、主人公を守るためだけに行動する。他のことにはまるで興味はない。しかし、何故か動物に好かれやすい。
顕聖二郎真君（けんせいじろうしんくん）
声 - 森川智之
天界の仙人。いちいち羽を舞い散らして登場し、主人公一行にちょっかいをかけるのが趣味。
S.Y.K 〜新説西遊記〜 登場人物
木叉（きさ）
声 - 浦田優
天界の仙人で、顕聖二郎真君の部下。情報収集を得意とする。上司である二郎真君に困らされる苦労人。
観音菩薩（かんのんぼさつ）
声 - 木村はるか
天界で高い地位についている人物。主人公一行をサポートしてくれる。
蘭花（らんふぁん）
声 - 近藤隆
偽三蔵一行のトップ。金閣・銀閣の姉弟を従わせている。
金閣（きんかく）
声 - 高橋あみか
蘭花の従者1。銀閣の姉。登場の仕方といい派手好き。弟には頭を悩ませている。
銀閣（ぎんかく）
声 - 仲村水希
蘭花の従者2。金閣の弟。気弱な平和主義者。姉には頭を悩ませている。
牛魔王（ぎゅうまおう）
声 - 遠藤大輔
冥界の王。
紅孩児（こうがいじ）
声 - 須藤翔
牛魔王の息子。
ナタク
声 - 村上和也
正体不明の青年。
釈迦如来（しゃかにょらい）
声 - 小嶋一成
天界・冥界・地上のどの世界にも属さない、万物の根源と言われる存在。
斉天大聖（せいてんたいせい）
声 - 興津和幸
二郎真君の幼馴染であり、天界でも高い地位にいる仙人。
S.Y.K 〜新説西遊記〜 主題歌
オープニングテーマ1「RISE」
作詞 - RIKIYA TAKAMI / 作曲 - SATOSHI ONO / 編曲・歌 / CRUES NOVER
オープニングテーマ2「S.Y.K」
作詞・歌 - mao / 作曲・編曲 - chokix
エンディングテーマ「Departure」
歌 - mao
オープニングテーマ「ココにいる。」
作詞・歌 - mao / 作曲 - 黒須克彦 / 編曲 - 東タカゴー
挿入歌「恋の疾走」
作詞 - RIKIYA TAKAMI / 作曲 - SATOSHI ONO / 編曲・歌 - CRUES NOVER
8ボール (お笑いコンビ)
8ボール（エイトボール）は、日本で活動していたお笑いコンビ。2008年結成、2009年解散。
8ボール (お笑いコンビ) メンバー
並木 伸之（なみき のぶゆき、1983年11月10日 - ）
東京都出身、血液型：A型。
竹川 幸弘（たけかわ ゆきひろ、1982年5月14日 - ）
千葉県出身、血液型：A型。
後述の「さんぴん」時代、所属事務所主催ライブ「WEL」の企画でしんのすけとシャン、ケチン・ダ・コチン、坂本しろうと「C-BOYS」というグループを組んでコントをしたことがある。
8ボール (お笑いコンビ) 略歴
共にワタナベコメディスクールの3期生で、事務所に所属せずにフリーで活動。
2008年5月のコンビ結成前、並木は「オール成増」（2000年3月結成。結成当時はトゥインクル・コーポレーション所属で、後にフリー）と「大江戸FC」（2005年12月結成、2008年5月解散。ワタナベエンターテインメント所属）のメンバーを、竹川は「さんぴん」（ワタナベエンターテインメント所属）のメンバーを務めていた。
2009年5月にはワタナベコメディスクールで同期だった元「凡人28号」の阪口が加入してトリオになったが、それから間もなくして解散した。
スーパースター (デラニー&ボニーの曲)
「スーパースター」（Superstar）は、デラニー&ボニー・アンド・フレンズが1969年に発表した楽曲。作詞・作曲はレオン・ラッセルとボニー・ブラムレットで、オリジナル・ヴァージョンの正式タイトルは"Groupie (Superstar)"。ラッセルが1970年に参加したジョー・コッカーのアメリカ・ツアーで取り上げられ、ライヴ・アルバム『マッド・ドッグス&イングリッシュメン』（1970年）に収録された際に"Superstar"と改名された。
1971年にはカーペンターズによるカヴァー・ヴァージョンが世界的にヒットした。その後もルーサー・ヴァンドロス等、多くのアーティストに歌い継がれている。
スーパースター (デラニー&ボニーの曲) 解説
本曲は1969年にデラニー&ボニー・アンド・フレンズ・フィーチャーリング・エリック・クラプトン名義のシングル『カミン・ホーム』のB面曲として発表された。ロック・ギタリストへの恋心を募らせるグルーピーを歌った歌詞で、ボニー・ブラムレットがリード・ボーカル、当時デラニー&ボニー・アンド・フレンズのメンバーだったエリック・クラプトンがギターを担当した。サビの部分ではゴスペルのコール・アンド・レスポンスが取り入れられている。
シングル発表後、デラニー&ボニー・アンド・フレンズのアルバムにはしばらく収録されなかった。1971年にカーペンターズのヴァージョンが"Superstar"の曲名でヒットした（下記参照）後、最後のアルバム『D&Bトゥゲザー』（1972年）にシングルと同様に"Groupie (Superstar)"の曲名で、A面曲だった「カミン・ホーム」と共に収録された。ソニー・ミュージックエンタテインメントからリリースされた日本盤CDでは「スーパースター」とされている。
スーパースター (デラニー&ボニーの曲) カヴァー
デラニー&ボニー・アンド・フレンズのメンバーだったリタ・クーリッジは、同曲の作者の一人ラッセルと共に1970年にジョー・コッカーのアメリカ・ツアーに参加。彼女はバック・コーラスを担当したほか、ソロで同曲を歌った。
同年3月末にニューヨークのフィルモア・イーストで収録された音源がコッカー初のライヴ・アルバム『マッド・ドッグス&イングリッシュメン』（1970年）で発表され、彼女のソロも"Superstar"の曲名で収録された。
彼女のベスト・アルバム『The Best of Rita Coolidge: The Millennium Collection』（2000年）にも収録されている。
カーペンターズのリチャード・カーペンターはテレビ番組『トゥナイト・ショウ』でベット・ミドラーが同曲を歌うのを見て、妹のカレンにぴったりの曲だと思って取り上げることにした。ただし歌詞の一部は変更されている。仮歌での彼女の歌唱は完璧だったので、そのテイクがそのままレコード化され、"Superstar"の曲名でサード・アルバム『カーペンターズ』（1971年）に収録された。
スーパースター (デラニー&ボニーの曲) カヴァー
シングル・カットされて本国アメリカでは2位に達し、カーペンターズにとって5曲目の全米トップ10シングルとなった。日本のオリコンでは7位となり、初めて日本でもトップ10入りを果たした。2007年には、映画『ゴーストライダー』のサウンドトラックで使用された。
ソロ・アルバムとしては3作目の『ビジー・ボディ』（1983年）に、アレサ・フランクリンが1973年に大ヒットさせた「待ちこがれて（Until You Come Back to Me (That's What I'm Gonna Do)）」のカヴァーとのメドレーとして収録された。翌年にシングル・カットされ、全米87位、R&Bチャートでは5位に達した。
ソニック・ユースによるカヴァーは、1994年に発売されたトリビュート・アルバム『イフ・アイ・ワー・ア・カーペンター〜カーペンターズに捧ぐ』に提供された。ノイズ・ミュージック的なアレンジがなされている。同ヴァージョンは、ベティー・サーヴァートによる「ふたりの誓い」のカヴァーをカップリング曲としたプロモーション用シングルも制作され、『ビルボード』誌のモダン・ロック・チャート（後のオルタナティヴ・チャート）で26位に達した。ドイツ盤CDシングルには、カーペンターズ・ヴァージョンの「スーパースター」と、マシュー・スウィートによる「あなたの影になりたい」をカップリング曲として収録。
2007年には、映画『JUNO/ジュノ』のサウンドトラックで使用された。
同ヴァージョンについて、リチャード・カーペンターは2009年に「僕には良いか悪いかは言えない。ただ好きじゃないんだ」と語っている。
小千谷市立千田中学校
小千谷市立千田中学校（おぢやしりつ ちだちゅうがっこう）は、新潟県小千谷市大字千谷甲1617にある公立中学校。
オンボロ人生
『オンボロ人生』（オンボロじんせい）は、加藤芳郎による日本の漫画作品、およびそれを原作とした映画作品（1958年公開）、その映画の主題歌（歌：小坂一也）、テレビドラマ作品。『サンデー毎日』（毎日新聞社）にて1954年-1960年にかけて連載された。ここではテレビドラマ版をとりあげる。
オンボロ人生 概要
廃品回収業を営む父親と子を中心に、オンボロ部落に集まる人々の人間模様をコメディタッチに描いている。
オンボロ人生 ストーリー
廃品回収業を営む頓吉・太郎（実際は女の子）親子は以前住んでた街から追い出され、オンボロ部落といわれる風変わりだが、どこか憎めない人たちが集まる街へ越してきたところから始まる。
オンボロ人生 エピソード
主人公・頓吉の子供、太郎（本名は花子）役は映画版では宮城まり子が抜擢されたことで知られているが、テレビ版では誰を起用するか迷っていたところ宮城にそっくりな容姿を持ち、しかも歌も歌え、芝居も出来るということで、東京映画第一期生でありまだ新人だった若狭かほるが急遽抜擢された経緯がある。
オンボロ人生 サブタイトル
（参考：『読売新聞・縮刷版』読売新聞社、1959年4月12日 - 同年7月26日 エラー: 日付が正しく記入されていません。（説明）。 ラジオ・テレビ欄）
出岐奏
出岐 奏（でき かなで、1986年4月11日 - ）は、長崎県出身の元バスケットボール選手である。ニックネームは「メロ」。ポジションはガード。
出岐奏 来歴
西浦上小学校でバスケを始め、純心中学校・純心女子高等学校に進み、高校1年でインターハイ・ウィンターカップ、2年でインターハイに出場。
その後は鹿屋体育大学に進み、1年でインカレ準優勝に貢献。2007年ユニバーシアードにも出場。4年で主将を務める。チャレンジ!おおいた国体には長崎県代表として高校の大先輩永田睦子らと出場し3位。
卒業後、日本航空に入社。
日本航空廃部にともない、チーム譲渡先である新潟アルビレックスBBラビッツに移籍。
2012-13シーズンベスト5に選出。2017年引退。
中国遠洋海運集団
中国遠洋海運集団有限公司（ちゅうごくえんようかいうんしゅうだんゆうげんこうし、英文名称：China COSCO Shipping Corporation Limited、簡体字：中国远洋海运集团有限公司）は、中華人民共和国の国務院国有資産監督管理委員会が持分
の100%を所有する会社（国有独資会社）である。組織形態として持株会社制を採用している。傘下の企業は、海運、物流、リース、造船などを手掛ける、複合企業である。英文略称はCOSCOCS、簡体字略称は中国远洋海运である。
中国海運業界の第1位の「中国遠洋運輸（集団）総公司（COSCO）」と第2位の「中国海運（集団）総公司（CHINA SHIPPING）」が合併し、2016年2月17日に正式発足した会社である。World Maritime Newsによれば、合併完了後に運航する船舶数は832隻、資産価値にして219億米ドルであるとしている。船腹量はドライバルク船が隻数で世界1位、液体タンカーが載貨重量トン数換算で世界1位、コンテナ船がTEU換算で世界4位の規模であるとしている。世界的に輸送用船舶が過剰に供給され、国際運賃価格が低落状態となり、外航海運は厳しい状態に置かれているが、中国はM&Aにより市場統合を行い競争力を強化することで乗り越えられると信じているようだと伝えている。
中国遠洋海運集団
中華人民共和国が掲げる一帯一路構想の中核企業で、2017年にギリシャのピレウス港湾公社の株式67％を取得するなど、欧州等各地における同構想の重要港とその関連企業に出資して運営を行っている。
中国遠洋海運集団 主なグループ企業
中遠海運控股股份有限公司(COSCO SHIPPING Holdings Co., Ltd.)、本社：天津、SEHK:1919、SSE:601919
中遠海運集装箱運輸有限公司(COSCO SHIPPING Lines Co., Ltd.)、本社：上海
中遠海運港口有限公司(COSCO SHIPPING Ports Limited)、本社：香港、SEHK:1199
中遠海運能源運輸股份有限公司(COSCO SHIPPING Energy Transportation Co., Ltd.)、本社：上海、SEHK:1138、SSE:600026 
上海中遠海運油品運輸有限公司(COSCO SHIPPING Tanker (Shanghai) Co., Ltd.)
大連中遠海運油品運輸有限公司(COSCO SHIPPING Tanker (Dalian) Co., Ltd.)
上海中遠海運液化天然気投資有限公司(COSCO SHIPPING LNG Investment (Shanghai) Co., Ltd.)