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エディスコーワン大学 学術組織
Faculty of Business and Law
School of Accounting, Finance and Economics
School of Law and Justice
School of Management
School of Marketing, Tourism and Leisure
Perth Graduate School of Business
Faculty of Computing, Health and Science
School of Computer and Security Science
School of Engineering
School of Exercise, Biomedical and Health Sciences
School of Natural Sciences
School of Nursing, Midwifery and Postgraduate Medicine
School of Psychology and Social Science
エディスコーワン大学 学術組織
Faculty of Education and Arts
Kurongkurl Katitjin
School of Communications and Arts
School of Education
西オーストラリア・パフォーミングアート・アカデミー (Western Australian Academy of Performing Arts, WAAPA)
CARNATION IS THE GREAT R&R BAND! 〜C-SIDE OF CARNATION〜
『CARNATION IS THE GREAT R&R BAND! 〜C-SIDE OF CARNATION〜』（カーネーション・イズ・ザ・グレート・ロックンロール・バンド! シーサイド・オブ・カーネーション）は、カーネーションのベスト・アルバム。2004年8月25日にコロムビアミュージックエンタテインメントより発売。
20周年記念のあくまで「C-SIDE」な選曲のアルバム。徳間ジャパンからcutting edgeまでの曲を収録。
ジョージ・E・スミス
ジョージ・エルウッド・スミス（George Elwood Smith, 1930年5月10日 - 2025年5月28日）はアメリカの科学者で、電荷結合素子（CCD）の発明者の一人である。2009年にノーベル物理学賞を1/4で共同受賞した。受賞理由は「撮像半導体回路（CCDセンサー）の発明」である。
ジョージ・E・スミス 経歴
ニューヨーク州ホワイト・プレインズに生まれる。アメリカ海軍に勤め、1955年にペンシルベニア大学で理学士号を取得、1959年にシカゴ大学で博士号を取得した。学位論文はわずか8ページであった。1959年から1986年までニュージャージー州のマーレーヒルにあるベル研究所で働き、革新的なレーザーと半導体デバイスの研究を行った。在職中スミスは数多くの特許を取得し、最後にはVLSIデバイス部門のリーダーとなった。
1969年にスミスとウィラード・ボイルは電荷結合素子（CCD）を発明した。
ボイルとスミスは熱心な船乗りで、多くの旅行を共にしている。退職後スミスは妻のジャネットとともに、5年をかけて世界一周旅行をしている。2001年に「がたの来た骨をさらなる嵐にあわせない」という理由で趣味を引退している。
2025年5月28日、ニュージャージー州バーニガット・タウンシップの自宅で死去。95歳没。
唐沢一義
唐沢 一義（からさわ かずよし、8月11日 - ）は、日本の漫画家・イラストレーター。愛知県出身。
2005年に「鬼倒師」で『月刊少年ガンガン』（スクウェア・エニックス）編集部主催の月例マンガ賞新GIガンガン杯2月期佳作を受賞し、増刊『ガンガンパワード』夏季号掲載の同作でデビュー。その後、同社刊のガンガンコミックスアンソロジーへの参加を経て2008年に「soleil」で第11回スクウェア・エニックスマンガ大賞特別大賞を受賞する。
『月刊ガンガンJOKER』で「レール・エール・ブルー」を連載していた。
WACKY PACKAGES
『WACKY PACKAGES』（ワッキー・パッケージズ）は、カーネーションのライブ・アルバム。1994年11月21日に日本コロムビアから発売。2009年12月9日に、Deluxe Editionとしてボーナスディスクと2枚組で再発売。
『EDO RIVER』発表前、1994年1月と4月に渋谷クラブクアトロで行なわれたライブ音源を収録。『天国と地獄』までのアルバムから満遍なく選曲された、ある種のベストライヴ的性格を持つ。収録曲のうち「かわいそうなペリカン」は『天国と地獄』制作時にデモのみが存在していた未発表曲で、デモのテイクは1998年に『天国と地獄』再発盤のボーナストラックとして発表された。
メンバー以外の参加ミュージシャンは、ムーグに大野由美子(Buffalo Daughter)、サックスにロベルト小山（ザ・スリル）、バイオリンに美尾洋乃。
アルバムタイトルは、1960年代からアメリカで売られているステッカー付きのガムの名前に由来する。当時、サニーデイ・サービスの担当ディレクターであった渡邊文武が、子供時代にこのステッカーを収集していたという話から、タイトル及びジャケットのコンセプトが決まっていった。ジャケットのデザインは渡邊所有のステッカーの一枚を、カーネーションの元ドラマーの徳永雅之が直枝に似せて模写したもの。
レール・エール・ブルー
『レール・エール・ブルー』 (rail aile bleue) は、唐沢一義による日本の漫画作品。『月刊ガンガンJOKER』（スクウェア・エニックス）2009年9月号から2010年7月号まで連載された。
レール・エール・ブルー ストーリー
パリ・エスト駅からヴェネツィア・サンタ・ルチア駅までを1泊2日で結び、別名「蒼い翼」として知られる高級寝台列車エール・ブルー号。このエール・ブルー号の創業家であるカートライト家では創始者の方針により代々、長子はエール・ブルー号に乗務し現場でサービスの基礎を学ぶことが義務付けられていた。
創始者から数えて4代目となるガーニャも18歳を迎え、現在のオーナーである父からエール・ブルー号の食堂車への配属を命じられる。そして、ガーニャは指導担当の正乗務員・アルベールに呆れられながらも列車内で起きる様々な難題を乗り越え、知識と経験を身に付けて着実に成長して行く。
レール・エール・ブルー 登場人物
ガーニャ・カートライト
主人公。エール・ブルー号の創始者である曾祖父が遺した家訓に従い、18歳になったのを機に出自を隠しエール・ブルー号の見習い乗務員となった。中性的な容姿で劇中にも本当は女じゃないか言われるほどで読者からも性別がわからないといわれたほど。
アルベール・ラリック
エール・ブルー号食堂車のウェイター。正乗務員の証である紋章を身に付けている。ガーニャが最初に食堂車へ配属されて以来、指導を担当している。エール・ブルーの理念である「お客様には決して "non" （いいえ）と言わない」を自身のモットーとし、自分にも他人にも厳しく、ガーニャを褒めることは滅多に無いがガーニャが難題に直面した時は人知れず助け船を出す人格者でもある。
クレン・ウェルナー
エール・ブルー号寝台車のスチュワード。アルベールと違って穏やかで人当たりの良い性格だが、アルベールに対して過剰なまでのライバル意識を燃やしており、自分とアルベールを他人に比較されることをひどく嫌う。
久下戸
久下戸（くげど）は、埼玉県川越市東南部の大字。旧入間郡久下戸村。郵便番号は350-0011。
久下戸 地理
川越市の東南部に位置し、西北部を並木、北部を小中居、北東部及び東部を古谷本郷、東南部を萱沼、南部を富士見市東大久保、西南部を渋井、西部を古市場と接している。また、東のびん沼川西岸の川越東高等学校付近に飛地があり、北西部を古谷本郷、西部及び南部を萱沼、 びん沼川越しの東部をさいたま市西区湯木町及び植田谷本村新田と接しているが、橋はない。短冊状の水田が広がるが、埼玉県道113号川越新座線の東側に住宅地が連なっている。
久下戸 歴史
古くは古尾谷庄三芳野里に属し、久家土とも書かれた。平安時代の和名類聚抄に現れる入間郡郡家郷を久下戸に比定されることもあるが、現在の狭山市とする説もある。江戸時代は畑が多く水田は少なかった。川越城下より新座郡引股町に至る街道がこの地を通っていた。江戸期を通じて河越城付の村であった。『新編武蔵風土記稿』では家数170軒。この時代の小名として新堤、綿ノ葉、石井、大ノ田、蔵ノ浦、曲目、八反目、五反田、中戈、西馬場、中瀬、七ツ島が挙げられる。
明治時代に入って1889年（明治22年）4月1日の町村制施行に伴い、入間郡並木村連合戸長役場区域にあった久下戸村は、同区域にあった牛子村・今泉村・南田島村・並木村・澁井村・木野目村及び古市場村連合戸長役場区域にあった古市場村及び澁井村と合併し南古谷村の大字のひとつとなった。1876年（明治9年）の人口は879人。1955年（昭和30年）4月1日、南古谷村は高階村・名細村・霞ヶ関村・山田村・古谷村・大東村・福原村と共に川越市に編入され、久下戸は川越市の大字のひとつとなった。
1967年（昭和42年）11月1日、東南部の一部を大字渋井の飛地と併せ、大字萱沼（かいぬま）が成立した。
久下戸 世帯数と人口
2017年（平成29年）10月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
久下戸 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
505 〜Five Oh! Five〜
『505 〜Five Oh! Five〜』（ごーまるご ファイブ・オー・ファイブ）は、カーネーションのライブ・アルバム。2002年4月10日にGREEN JEANSより発売。
505 〜Five Oh! Five〜 概要
1996年7月18日にNHK放送センター505スタジオで録音されたライブ音源を収録。後にNHK-FM『アコースティック・ライブ』でも放送されたが、同番組で放送された時とは曲順が異なる。
北海道道1133号宗谷ふれあい公園線
北海道道1133号宗谷ふれあい公園線（ほっかいどうどう1133ごう そうやふれあいこうえんせん）は、北海道稚内市内を結ぶ一般道道（北海道道）である。
北海道道1133号宗谷ふれあい公園線 地理
道路周辺には明治稚内工場、北海道稚内養護学校、稚内市大沼球場・大沼第2球場、稚内メガソーラー発電所がある。
稚内市
稚内市
RUNNIN' WILD LIVE
『RUNNIN' WILD LIVE』（ランニン・ワイルド・ライブ）は、カーネーションのライブ・アルバム。2005年9月21日にCAR RECORDSより発売。
2005年の春に行われたツアー「RUNNIN' WILD JAPAN」のライブ音源をマスタリングして収録。ライブ会場とAmazon.co.jpでのみ限定販売。
ライブ盤のため歌詞カードは付属していない。
2023年5月5日に全曲完全盤の「RUNNIN' WILD LIVE (Complete Edition)」がBandcampにて配信された。
The Sounds of ROCK LOVE
『The Sounds of ROCK LOVE』（ザ・サウンド・オブ・ロック・ラブ）は、カーネーションのライブ・アルバム。2007年10月3日に日本コロムビアより発売。
2006年12月9日にSHIBUYA-AXにおいて、失敗の許されないライブ・レコーディングという形を取って収録された音源である。
西池崇、長見順、ロベルト小山、平田直樹、小泉邦男、渡辺シュンスケ、鈴木桃子、武田カオリのサポートを得た11人編成でレコーディングされた。
最後の「夏の夜の夢」のみ、スタジオ・レコーディングである。
北海道道923号メナシベツ豊富線
北海道道923号メナシベツ豊富線（ほっかいどうどう923ごう メナシベツとよとみせん）は、北海道天塩郡豊富町内を結ぶ一般道道（北海道道）である。
渡邊耕三
渡邊耕三（わたなべこうぞう、1955年 - ）は、日本の武術家、武術研究家、工業デザイナー、書家。雅号は「志島」。
渡邊耕三 来歴
渡邊耕三は1955年愛媛県に生まれる。就学前より父親から家伝の武術の他、一子相伝にて中国武術（太極拳、蟷螂拳）の手ほどきを受ける。また、複数の日本古武術各流儀の名師の下で武術を修める。
高校卒業後、上京し美術大学に入学。学業を修めて工業デザイナーとなる。その傍ら、1981年9月、26歳で、武術太極拳である日本で最初の陳氏太極拳を看板とする道場「十三勢研究会」を東京都練馬区に創設した。当時は今でいう健康太極拳すら認識が薄く、ましてや武術太極拳は周知するところではなかった。現在、十三勢研究会は東京都、埼玉県及び群馬県で活動している。
2007年7月、渡邊は「志々満流兵法居合術酔夢館」を創始した。現在、埼玉県さいたま市を中心に指導。
渡邊耕三 総説
渡邊耕三は幼少のころより、複数の武術（徒手、武器）を学んだ結果、「全ての武技は簡潔な技術の領域にのみあって、所作は全て日常性へ回帰すべきである」という理念を見出した。また、これを体得した目指すべき身体を「武術的自然体」と位置づけ、以後「武術体」と略称する。
このように複数の流儀の奥を体得した氏は、それらを照らし合わせ、比較検討し、ひとつの流儀では見つけ出せなかった誤謬や破綻を見出した。この地道な照合作業は、古伝の技と理合（りあい）の再構築に至り、本来の古伝がもつ理合の中枢を一切損なうことなく、合理的で総合的な体系化を完成させた。
渡邊耕三 理念
渡邊が古武術を語る際の理念として掲げているもののうち二つの主要理念を抜粋して解説する。
まず一つめは、「古い言葉による表現や神秘的で曖昧模糊とした表現は排除し、明確な定義づけをし、徹頭徹尾、所作や理合の解説を言語化することによって第三者への明解な伝達を実現すること」である。
解説
それは門外漢や研究者の体系や実践を見失った作業ではなく、理合を体得した者が自らの武術体を顧みてのみ可能ならしめたものと言えよう。語彙を駆使してあらゆる角度から表現されたそれは、さまざまな領域におよぶ。例えば、
筋肉の動き、その使用箇所、強度、連携等、またその理由と感覚。
技の動線やそれに伴う力学的、物理学的解釈等。
攻防の理合における精神的、心理的な解釈等。
従来、これらの理解と修得に長い時間が必要であったが、現代の趨勢に照らして、学習者の試行錯誤をより排除する形で短期間に技術と理合の修得を可能にした。武術は世代を超えて正確に受け継がれて行かなくてはならない。
二つめは、「武技は、日常的な動作を反映させて初めて武術性（威力）を発揮して完成に至る」
言い換えれば、武技は修行の結果として日常的な動作へ回帰していくものである、との理念である。
渡邊耕三 理念
解説
いかに難度の高い技であれ、その技を構成するユニットはなにげない日常に存在する簡潔なものである。それらの技術は体得するに及んで、忘れたり、また出来なくなったりするような複雑なものであってはならない。非日常的な動きはそれ自体の維持に多大な時間を割かねばならず、いずれ技に衰えを生じさせる。スポーツ的な捕らえ方といって過言ではないだろう。
武技はスポーツのそれとは違い、老境に至ってなお衰えるということがない。これすなわち武術体である。例えば自転車に乗る事を考えてみよう。自転車は、一度乗れるようになれば、たとえ何年ブランクがあったとしても乗る能力は一切損なわれない。意図的には、失敗する（こける）ことさえ不可能に近い。これが武技である。武術で習う技も日常的動作に帰していくのである。
さらに、日常性の延長を武技たらしめるということは、個人（学習者）の才能いかんに係わることなく、武術体を目指すに必要な高度な理合を等しく会得することが出来ると言えよう。
渡邊耕三 志々満流兵法居合術酔夢館
2007年7月に、渡邊耕三が志々満流兵法居合術酔夢館を創始。現在、上尾イコス、埼玉県県民活動総合センター、大宮武道館等で活動中。
渡邊が修得した複数の古伝をもとに再構築した武技と理合を具現すべく創始。現存する古伝の武術は長い歴史を持つ故に、伝承の過程で解釈の違いや誤解、理論の迂回、不整合等を包含している。さらに、失伝や解釈不能の項目等も散見される。渡邊の家伝には、一般に失伝及び解釈不能とされている項目に対して、幾つかは伝承があり再現されたものもある。完全に失われたものはなす術もないが、誤謬や破綻は真摯に理合と向き合うことにより、多くを解決することが出来た。これらの地道な作業を踏まえて、志々満流兵法は整理された簡潔な理合を持つに至たり、試行錯誤を排した合理的な学習が可能となった。
居合とは、常なる状態から、図らずも抜刀し斬り合わなければならない状態への移行を余儀なくされた際、その刹那において、抜けざる刀を抜き、立てざる腰を立て、かわせざる太刀をかわすという術である。そもそも居合とは、常から斬り合いへと移行する際（きわ）をしのぐ術であって、その後は剣術へと移行する。多くの居合術は、この際（きわ）より後の剣術を持たない。志々満流兵法は、居合形を組み太刀へと発展させることにより、本来は立会いに拠るところの間合、緩急、太刀筋、太刀使い、駆引き等の要項を学習する。
渡邊耕三 志々満流兵法居合術酔夢館
以下に術歌を紹介する。
酔生と夢死の狭間に浮き草の　揺蕩ふごとく活くる愉しさ　　　　　　　　　志々満流兵法術歌
　（すいせいと　ぼうしのさまに　うきくさの　たゆとうごとく　いくるたのしさ）
“酔夢館”の由来と中伝歩法”浮き草”を詠む。
志々満流兵法がその実践の際に重要視している原理を抜粋して紹介する。
これは身体法の口伝である。
いうまでもないが、「飛ぶな、蹴るな、回るな」を国語的、体育的に解釈しても武術の理合を読み取ることにはならない。三宝の履行を動作の基底に据えることにより、所作に対する様々な解釈が容易になる。合わせて、攻防の理合が統合され、誤謬や矛盾も解消された。
これは太刀使いの口伝である。
一拍子は必須である。これは複数のあらゆる要素を体得しなければ体現できるものではない。
例えば、居合腰を整え、正眼から真っ向に振りかぶり斬り下ろす基本的な素振りでさえも、手、肘、肩、背、胸、腹、腰、脚、足に及ぶ個々の要求を充分に満たしていなければ一拍子たり得ない。一拍子の修行は、素振りに於いてさえもこのような高度な要求を満たすことを求めている。前述の三宝は身体法であるが、太刀使いに言が及べば一拍子を全うする不可欠の要素ともなる。
渡邊耕三 志々満流兵法居合術酔夢館
振り振りて移ろふ花は覚えずも　ふと手に落ちる花もありけり　　　　　　　　　志々満流兵法術歌
　（ふりふりて　うつろうはなはおぼえずも　ふとてにおちる　はなもありけり）
一般的には、主体は身体、刀が客体である。主たる身体が客たる刀を操る。しかし、刀を理合に沿って自在に操ることはきわめて難しい。
一様に練度が上がるほど操刀の難度も上がり、高度な要求を満たそうとするほど、刀がやすやすとは抜けなくなるものである。そこで、刀が客体であることを一度払拭しなければならない。
身体を客、刀を主と意識の転換を行い、主たる刀にまとわり付く鞘を始めとする身体を剥ぎ取るように刀を抜く。言い換えれば、刀を露にするのである。この刀からの剥ぎ取りが滞りなく行えるならば、再度、刀を客体とした高い要求を満たす抜刀が可能となる。
更に、高度な操刀を述べるならば、刀と身体は主客一体のものと解釈を進めなければならない。前述の主客の変換はこれに到達させうる。
家伝書（田宮神剱流居合要諦拾遺）には、以下のごとく記されている。
抜き付くるに体を用いざるべし。
将に吾を陽となし外を陰となして合する処に太刀あるべし。
陰陽は三方に開きてその向かふ処を知らず。
神気充ち足れば瞬きに遅るることあらざるなり。
形
初伝　／　表・裏　各７本
初伝　／　表：吹揚、左割、右割、後割、翻筋斗（もどり）、網代、山風（やまじ）
中伝　／　表・裏　各７本、他
奥伝　／　表・裏　各７本、他
小太刀
渡邊耕三 十三勢研究会
1981年9月に、渡邊耕三が陳氏太極拳の道場として東京都練馬区に創設。練馬区立総合体育館において教授を開始した。現在、東京都練馬区立総合体育館、埼玉県さいたま市大宮スポーツ会館、群馬県伊勢崎市公共施設にて活動している。
陳氏太極拳には、小架式、大架式、新架式、老架式などと称せられる伝承があり、陳家溝を始めとして河南省の黄河流域の村々には古くから多数の伝承がある。太極拳は武術である。太極拳の練法は、運気主体の練功法と、発勁、化勁主体の武術的練功法を併含する。ゆえに発勁法、化勁法を抜きに語ることはできない。套路を学習するにあたり、真っ先に発勁法の修得が求められる。
発勁を語るに及んで、中国武術の分類である「外家拳」と「内家拳」に触れたい。外家拳は屈強な肉体を用いて技を駆使する拳法であり、内家拳は家族を単位とした老若男女がなべて使用できる理合を持っている拳法である。つまり、弱者のための拳法といえる。外家拳は、充分な間合いをとって打ち込んでくる長打（尺勁）を主力とする。太極拳ではこの打突に対し、間合いをつめ短打を用いる。太極拳は小さな間合いを盾とし、長打の威力を化勁でかわし、短打（寸勁、分勁）による発勁で対応する。
渡邊耕三 十三勢研究会
このことが太極拳の大きな特色となっていることを忘れてはならない。套路の緩やかで大きくまろやかな動作からは想像しがたいことだが、この動き全てが短打での発勁法となる。動作の印象から太極拳が大きく伸びやかな戦闘法であると解釈するのは間違いである。
十三勢研究会のいう太極拳の代表原理を抜粋して紹介する。
套路の所作は短打発勁法の羅列であり、「発勁、化勁」が明確に表現されている。套路を学ぶ際には、短打とその運用形態を学ばねば太極拳の稽古とは言えず、これは初学者から上級者まで各人の修得段階に応じて学習する。決して、運気の練功のみに偏ることのないよう心掛けなければならない。例えば、大架の老架式は運気の為の練功法である。
また、その教授と学習のさい冒頭の理念に基づき、身体運用法等は、具体的な内容から感覚的な要素に至るまで、明解な理合と実践をもって解説されなければならない。
十三勢研究会では、志々満流兵法の項で述べた三宝を、太極拳においても重要な原理と考えている。武術の普遍的な身体法の基底となる必須要項と位置づけているからである。よって、套路:（徒手、剣、刀等）の稽古の際にも三宝の実践を高く要求される。
渡邊耕三 十三勢研究会
単手平円から乱採花まで、各人の修得度合いに応じて稽古をする。推手は、相手と手を合わせる為、非常に具体的な感覚として、発勁法（発勁、化勁）、それに伴う身体運用の法則や運気の理解が深まる。套路は自分自身と向き合うことによって、自らの感覚や運気、勁の流れや運用を見つめ、推手は彼と向き合うことによって、間合いや変化や量を学ぶ。彼を学ぶ事で自らの套路に具体性を持たせるのである。
歩行を例にあげてみよう。通常、歩行は踵から地面を離れ踵から着地する、という動作を一歩として行う。しかし、これを自分の日常的動作として認識することは少ない。太極拳の稽古は、ゆっくりと大きく伸びやかに運動する。これは明らかに非日常である。
非日常的な緩慢で大きな動作を行いつつ自らの身体の情報を学習していく上で、日常的動作の分析が行われ、踵から離れ踵から着地するという歩行の形態が整理された情報として認識される。一旦、非日常へ意識を移行させる事で日常を見つめなおすのである。
武技は、このように整理された情報としての日常を使用する。
北海道道856号本泊利尻空港線
北海道道856号本泊利尻空港線（ほっかいどうどう856ごう もとどまりりしりくうこうせん）は、北海道利尻島の利尻郡利尻富士町内を結ぶ一般道道である。
連続一様分布
連続一様分布（英: continuous uniform distribution）は、確率論や統計学における連続確率分布の一種であり、分布上の同じ長さの区間が等しく確からしい場合である。台は2つの母数 a と b で定義され、それぞれ最小値と最大値である。この分布を U(a, b) と略記することが多い。
無限型確率変数の中で、等確率空間である（つまり、根元事象全体が同様に確からしい）唯一の場合である。
連続一様分布 特性
連続一様分布の確率密度関数は次の通りである。
2つの境界 a と b での値は、f(x) dx の任意の区間での積分に影響を与えないし、x f(x) dx の積分にも影響を与えないため、通常あまり重視されない。したがって、0 とする場合もあるし、1/b − a とする場合もある。後者は最尤法による推定の場合によく見られる。フーリエ解析においては、f(a) や f(b) の値を 1/2(b − a) とすることもある。そうすると、この一様関数の積分変換の逆変換は元の関数自身に戻る。さもないと「ほとんど至るところで」等しい関数に戻る。すなわち、零集合以外で等しい関数になる。また、このような曖昧さのない符号関数の定義とも一貫する。
累積分布関数は次の通りである。
積率母関数は次の通りである。
ここから積率 mk を計算することができる。
この分布に従う確率変数では、期待値は m1 = a + b/2 となり、分散は  となる。
n ≥ 2 のとき、区間 [0, 1] 上の一様分布の n 番目のキュムラントは  であり、ここで bn は n 番目のベルヌーイ数である。
連続一様分布 属性
この分布は区間よりも複雑な集合に一般化することができる。S を正の有限測度のボレル集合としたとき、S 上の一様分布の確率密度関数は、S の範囲外ではゼロで S 上では 1/K という一定の値をとる。ここで K は S のルベーグ測度である。
X1, …, Xn が U(0, 1) からの独立同分布 (i.i.d.) の標本とする。X(k) がこの標本における k番目の順序統計量とする。すると、X(k) の確率分布は k と n − k + 1 を母数とするベータ分布である。期待値は次のようになる。
このことは、Q-Qプロットを作成する際に便利である。
分散は次のようになる。
一様分布する確率変数の任意の固定長の区間での確率は、その区間が分布の台に含まれる限りにおいて、その区間自体の位置とは独立である（ただし、区間の長さには依存する）。
これを示すため、X ≈ U(0, b) で [x, x + d] が [0, b] の部分区間であり、定数 d > 0 とすると、
となり、x とは独立となる。この事実から「一様」分布と名付けられた。
連続一様分布 標準一様
a = 0 かつ b = 1 に限定したときの分布 U(0, 1) を標準一様分布 (standard uniform distribution) と呼ぶ。
標準一様分布の興味深い属性として、u1 が標準一様分布を持つなら、1 − u1 も同様である。この属性は、対照変量法など様々な分野で利用されている。
連続一様分布 他の関数との関係
遷移点の扱いが同じであれば、連続一様分布の確率密度関数はヘヴィサイドの階段関数を使って次のように表すこともできる。
あるいは、矩形関数を使って次のように表すこともできる。
符号関数の遷移点の解釈には曖昧さがない。遷移点が符号関数と同じく半分の値をとるとした場合、一様分布は符号関数を使って次のように表せる。
連続一様分布 応用
統計学において、単純な帰無仮説の検定統計量としてp値を使う場合、検定統計量の分布が連続なら、帰無仮説が真のとき検定統計量（p値）は0と1の間で一様分布する。
シミュレーション実験には多くの有益な応用がある。多くのプログラミング言語には擬似乱数列を生成する機能があり、事実上それらは標準一様分布に従って分布している。
標準一様分布からの標本値 u があるとき、a + (b − a)u という値は上述の通り母数 a と b の一様分布に従った値となる。
一様分布は任意の分布からの標本化にも有効である。汎用的手法として逆関数法があり、対象とする確率変数の累積分布関数を使う。理論的研究では非常に便利な手法である。シミュレーションでこの手法を使う場合、対象とする変数のCDFを知っている必要があるため、閉形式のCDFが未知の場合について代替手法が生み出されてきた。例えば、棄却サンプリング法がある。
正規分布は、逆関数法が効果的でない重要な例である。しかしボックス-ミューラー変換という正確な手法があり、2つの独立で一様な確率変数を独立な正規分布の確率変数に変えるため、逆変換を使う。
連続一様分布 推定
区間 [0, N] 上の一様分布について、N が未知の場合、最大値のUMVU推定は次のようになる。
ここで m は標本の最大値、k は標本の大きさ（数）であり、標本の順序は入れ替えない（ただし、連続分布ではこの限定はほとんど意味を持たない）。これは離散分布での推定と同じ理由で、maximum spacing estimation の非常に単純な例と見ることができる。このような問題を一般に German tank problem（ドイツ戦車問題）と呼び、第二次世界大戦中のドイツでの戦車生産数の最大値を推定するという問題に由来する。
分布の中点 a + b/2 は、一様分布の期待値であり中央値である。標本の平均値と標本の中央値は母集団の中点のバイアスのない推定値だが、どちらも標本の範囲中央（標本の最大値と最小値の平均）ほど効率的ではない。それが中点のUMVU推定である（また、最尤推定値である）。
ヨシヒコ
ヨシヒコは、DDTプロレスリング所属のプロレスラー（として扱われる人形）。
かつては身長160cm、体重3パウンド（約800g）であった。2020年現在の公式サイトのプロフィールでは身長120cm、体重400gとされている。好きな女優はペ・ドゥナ（「空気人形」主演）。マッスル坂井の弟で本名は坂井 ヨシヒコ（良彦）という設定。通称・地獄の墓掘り人形、オランダ・バッドアス（「地獄の墓掘り人」「アメリカン・バッドアス」ことジ・アンダーテイカーに因んだもの、「オランダ」は「ダッチ」ワイフから）。
ヨシヒコ 概要
基本的にDDTの興行内やテレビ中継などでは人間として扱われ、人形であることに対しては言及しないのが暗黙の了解となっている。試合では対戦相手、タッグパートナー、セコンド（主に猪熊裕介）などがヨシヒコを操作して試合を演出しており、端的に言ってしまえばプロレスラーがプロレス試合を“構築”するパフォーマンス技術を観衆に披露するためのアイテムであるが、興行や中継でもそれらはヨシヒコが自律的に動いて相手プロレスラーと対戦しているものとして扱われている。
超軽量を活かし、文字通り人間離れしたアクロバティックな動き（実況では「六次元殺法」と言われている）で魅せるが、ありえない方向に関節が曲がる（ダブルジョイント）、リング上から客席の遥か後方まで投げ飛ばされる、試合中に全身から空気が抜けて体が萎む、手足がちぎれる、頭部から脳（詰め物）が飛び出すなどといったアクシデントが頻繁に起こる。
そのようなアクシデントが起こった時は医務室に運ばれ退場するが、数分後に会場が暗転し、変身した姿（主にジ・アンダーテイカー、グレート・ムタなど他のレスラーのパロディ）で復活する。そのため、テレビ中継で実況解説を務める村田晴郎、鈴木健は、「ヨシヒコは数人（数体）存在するのではないか？」との見解を示したが、DDTパンフレット2009年冬号の単独インタビューにてその説をキッパリ否定した。
ヨシヒコ 概要
WWEのバックステージで、当時WWEに在籍していたカート・アングルがDDTのビデオを鑑賞していたところヨシヒコの試合を大絶賛し、通りかかったリック・フレアーが「ウーム……」と唸ったとの情報がある。ただこれについては異説もあり、高木三四郎はTAJIRIから聞いた話として「TAJIRIがヨシヒコのビデオを見ていたところ、リック・フレアーが「これがプロレスだ!」と大絶賛し、トリプルHが唸った」と語っている。実況では「カート・アングルが認めた男」として紹介されている。
ヨシヒコ 略歴
2005年2月9日にマッスル坂井の弟・良彦というギミックでDDTに登場。猪熊戦闘員と激闘を繰り広げたが、その後、全身が風船のように萎むという謎の病気（空気漏れ）で戦線を離脱する。
2009年4月5日に男色ディーノが、ミツボシ店長となった猪熊裕介と、両国では裏方に回ったマッスル坂井の意思を継ぐ男としてパートナーに指名されたのを機に復帰。復帰初戦、PIZAみちのく&アントーニオ本多組に対してアクシデントがありながらも毒霧で勝利を飾り、飯伏幸太&ケニー・オメガ組が持つKO-Dタッグ王座に挑戦。内臓や脳みそが出ながらも奮戦したが惜敗。
その後、矢郷良明が持つアイアンマンヘビーメタル級王座を奪取し、王者として8月23日の両国ピーターパン 〜大人になんてなれないよ〜に参戦。ロイヤルランブル形式で行われた防衛戦で、登場間もなく大鷲透に場外に投げ飛ばされ王座を失うが、終盤に大銀杏、まわしを纏った相撲ヨシヒコとして再登場。一旦は大鷲に再び敗れるも、試合後に大鷲を丸め込み王座を奪還する。
ヨシヒコ 略歴
2009年10月25日、DDT後楽園ホール大会にてKO-D無差別級王者飯伏幸太とダブルタイトルマッチにて対戦。2ポンドから3ポンドにパンプアップし、ハルク・ホーガンを彷彿とさせるスタイルで登場。所属ユニットベルトハンター×ハンター全員をバックに万全の態勢で臨み、途中カナディアン・デストロイ8連発など超人的な技を繰り出し飯伏を追い詰めるが、25分に及ぶ死闘の末、飯伏のフェニックス・スプラッシュからの片エビ固めで初のピンフォール負けを喫した。しかし、ベルトハンター×ハンターの巧妙な演技により油断した飯伏を首固めで丸め込み、アイアンマンヘビーメタル級王座を再奪取した。なお、この時ディーノと高梨にマスクを取られ、ロボ超人の素顔を晒した。
2009年12月31日、天下三分の計大みそか年越しスペシャル（後楽園ホール）の大ボーナストラック、108人年越しランブルに参戦。ヨツカイダーをウラカン・ラナで失格にさせたが真霜拳號、宮本裕向らの猛攻を受け防戦一方、なぜか“乳首つながり”でアブドーラ・小林と意気投合。最後は2人揃ってオーバーザトップロープで失格になった。なお、入場時には108人中一番と思われる大歓声を浴び、人気ぶりを証明した。
ヨシヒコ 略歴
2010年6月13日、BHHの佐藤光留、石井慧介とともに東京愚連隊からUWA世界6人タッグ選手権を奪取し、両国ピーターパン2010 〜夏休み ああ夏休み 夏休み〜での6人タッグ三冠戦への参戦を表明した。
2010年9月12日、石井慧介をパートナーにキャンプ場プロレスに初参戦。キャンプファイヤーを顔面に食らうなど危ない場面が多かったが最後はヨシヒコデストロイで飯伏幸太からフォール勝ちした（このときにヨシヒコが風呂嫌いであることが関係者から明かされた）。
2010年10月3日、ユニオンプロレス（新宿FACE）に重傷を負った猪熊裕介の代役として諸橋晴也とタッグを結成するも、パートナーの諸橋がビッグ村上の大外刈りに敗れてしまった。
2011年4月29日、KAIENTAI-DOJOのGWSP6（千葉ブルーフィールド）にて初めてDDT、ユニオン以外の団体に参戦する。飯伏幸太をパートナーにWEWハードコアタッグ選手権に挑戦したが、関根龍一のハードコアボディープレスでピンフォール負けを喫した。
2013年の両国国技館大会【両国ピーターパン2013～プロレスの傾向と対策～】では、美輪明宏が憑依した『アキヒロ』として登場。
スピリチュアル・コースターなる技でアイアンマンヘビーメタル級選手権を奪取した。
ヨシヒコ 略歴
2015年2月15日、さいたまスーパーアリーナコミュニティアリーナ大会においてKO-D無差別級王者を奪取した飯伏幸太が試合後のマイクでヨシヒコを挑戦者に指名し、3月21日の春日部ふれあいキューブ大会で挑戦することが決定した。
3月21日の春日部ふれあいキューブ大会において、KO-D無差別級王者飯伏幸太に挑戦。5年半前を上回るカナディアン・デストロイ9連発を繰り出すなどしたが、シットダウン式ラストライドからフェニックス・スプラッシュからの片エビ固めで敗れた。
2020年7月、初の単独アメリカ遠征を行い、ニュージャージー州アトランティックシティで開催された「GCW Homecoming Weekend PART 2」において、ジョーイ・ジャネラとアイアンマンヘビーメタル級タイトルマッチを行ったが、惜しくも敗れベルトは海外流出してしまった。
2021年11月14日、CyberFightの動画配信サイト「WRESTLE UNIVERSE」にて自らがホストを務めるトーク番組「ヨシヒコと君と」の第1回が配信された。
2022年4月、年内限定という触れ込みでTwitterアカウントを開設。実際は2023年以降もそのまま運用されている。
ヨシヒコ 獲得タイトル
DDTプロレスリング
Banger Zone Wrestling
その他
ヨシヒコ 得意技
輪廻転生
デジャ・ヴの要領で相手の体の周りを数回転し、最後はウラカン・ラナで丸め込む技。
盛者必衰
輪廻転生と同様に相手の体の周りを数回転した後、両足で相手の足に絡みつき動きを取れなくしてからスリーパーで締め上げる変形ジャベ。
六道輪廻
コーナートップで相手を抱きかかえたままムーンサルトで飛んでリングに叩きつけ、そのままフォールを奪う技。
高速ラウンディングボディプレス
毒霧
口部に霧吹きのようなものが見られる。
サイコミュ式チョークスラム
もがれた腕で相手の首を掴み、相手を叩きつける。
ヨシヒコ・デストロイ・インフィニティー
カナディアン・デストロイを8連発で見舞う荒技。
予備動作のない各種高速六次元殺法
ドラゴン・ラナ
デビュー当初のフィニッシャー。
スピリチュアルコースター
アキヒロ名義での技。人工衛星ヘッドシザースからのロコモーション式高速フランケンシュタイナー。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜
『PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜』（ピュアハート せかいでいちばんあなたがすき）はSAGA PLANETSが製作、2000年7月28日に発売したアダルトゲーム、および同エンディングテーマ曲である。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 概要
本作は女の子型アンドロイド「AI-D」を主題に置いた作品となっている。SAGA PLANETSは、本作以前は鬼畜系、陵辱系オンリーであったが、本作は純愛傾向が強く、本作以降で純粋な鬼畜系は1作品（鬼医者）に限られるなど、純愛路線への転向の第1作となる作品である。
本作のエンディングテーマ曲は、本作発売の2週間前、同年7月14日に発売された「verge」にも収録されている『Pure Heart 〜世界で一番アナタが好き〜』（タイトルと同名曲、但しPureとHeartの間は空ける）であり、これはKOTOKOの作詞デビュー曲である。歌は同じI've所属（当時）のAKIが担当している。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 あらすじ
ロッサム社から初の家庭用人型奉仕機器「AI-D」（アイド）が発売されてから約10年。「AI-D」は既に生活の中に溶け込んでおり、お金を貯めて、「AI-D」の持ち主（マスター）となることを目指す人も多く存在するというこの世界。大学を卒業し、来年には就職が決まっていた主人公の工藤サトシもそんな1人であった。
世間では不況のニュースが飛び交っているご時世、内定先の会社の悪い噂を耳にした彼は、気晴らしに「AI-D」同士が戦う公営ギャンブル「AI-Dコンテスト」に向かい、幸運にもそこで大金を手にする。車の1台は楽に買える金額であったが、それでも「AI-D」を購入するにはまだまだ足りない金額であった。最後の望みと、昔よく通っていたAI-Dショップに行ってはみたが、やはりローンを組まないと買えるようなものではなかった。そんな主人公を見て店主は、「訳ありのAI-D」ならその金額でも構わないと、店の倉庫に眠る「AI-D」を案内する。彼はその可愛い「AI-D」に魅せられて購入。胸に記された刻印αを見て、彼女をアルファと命名する。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 あらすじ
説明書を読みながら試行錯誤の末、動いたアルファの性能は驚くほどのものであった。その性能を見て、これなら「AI-Dコンテスト」に優勝することもできるのではないかと考える。思えば「AI-Dコンテスト」で大金を得たこと自体が、「AI-Dコンテスト」参加への道標だったのではないだろうか。こうして彼は「AI-Dコンテスト」への出場を決心する。こうして出場した「AI-Dコンテスト」には、勝者と敗者の間で取り決めがある。それは、勝者のマスターは、敗者の「AI-D」のパーツを1つもらうか、敗者の「AI-D」を1晩自由にできるというものだった。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
工藤サトシ
学生を終え、就職する直前で大金を得、それによってアルファに出会うこととなった主人公。
アルファ（ALPHA）
青髪ロングのAI-D。本作のメインヒロイン。AI-Dショップ（の裏倉庫）で購入した後、しばらくは感情のないAI-Dであったが、パーツショップのお姉さんの助言（恋人のように接してみてはどうか）を受けて、Hをした後、感情を目覚めさせることに成功する。作中ではそれ以降、人間とAI-Dという主従関係ではなく、仲のよいカップルとして描かれている。焼きもちやきで、主人公が他のAI-Dを見ているとすぐに怒った顔をする性格。
メーカー不明の上、AI-Dショップの訳あり品ということで、作品の終盤に至るまでアルファの出生の秘密については明らかにされていない。それについてはアルファの出生の秘密節を参照のこと。
本作のメイン舞台は「AI-Dコンテスト」である。本節では、AI-Dコンテストで対戦相手となるAI-Dを4月からの対戦順に記している。
ルン
真っ白ブラウス、猫柄スカート、帽子、ラブラドールリトリバーのブローチ、加えて独自パーツの猫グローブ（CAT-G）と猫ブーツ（CAT-B）という、猫をイメージしたAI-D。
マスターは動物好きの女の子であり、多数の動物を飼っているが、AI-Dはルンだけである。アルファが負けるとパーツを取られてしまう。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
スピカ
マスター共々神に仕える身で、マスターと一緒に教会のお堂再建のために奉仕している修道士AI-D。独自パーツはロッド（FS-ROD）。マスターも神に仕える身であるため、アルファが負けたとしてもそのまま帰してくれる。
生駒（いこま）
京言葉を話す、茶髪ショートのAI-D。アルファとは非常に仲のいい親友となる。独自パーツは王将の駒（KOMA-KING、武器として使用）と下駄（GETA）。
マスターは生駒を強くすることしか興味のない格闘技マニアで、アルファが負けた場合はパーツ採取を選択する。
クリスティ（CRYSTY）
シェルフォードのシンプソン卿の屋敷のメイド型AI-D。主にマスターのお坊ちゃまの教育係として過ごしている。純メイド型にもかかわらずAI-Dコンテストに参加している真の理由は作中では明かされないが、その戦闘能力はマスターのお坊ちゃまをいざというときに守るためのものである。独自パーツは給仕用のトレイ（TRAY）で、武器として使うことができる。
マスターは、ドノヴァンというブランドで輸入建築と家具を取り扱うパウエル社の代表取締役。アルファが負けた場合でも、自身のティーセットでお茶を入れ、お茶会を振舞うという非常に紳士的な性格である。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
シャルロット（CHARLOTTE）
ペンギンの着ぐるみを身にまとったお子ちゃまAI-D。ルンと親しい関係にあり、2人揃ってお子様軍団と呼ばれる。独自パーツは、左手に持っている大きなナイフ（BIG-K）と右手に持っている大きなフォーク（BIG-F）。
マスターは老夫婦であり、実子のいない2人が愛情を注いでいるのがシャルロットである。ペンギンの着ぐるみは、彼女が老夫婦に訪れて1年経過したときに老夫婦からプレゼントされたものであり、彼女はそれ以来ずっと身につけている。「シャルロットが出場したいと言っているから」という理由だけでAI-Dコンテストに参加しており、それ故、アルファが負けても老夫婦はアルファをそのまま帰してくれる。
ティリオ（TYLIO）
インディアン様の服装をしたAI-D。マスターも同じくインディアンで、ティリオが身に付けている衣装や武器は、マスターの部族が使用している伝統服や武器と同じ物である。独自パーツは弓（ES-BOW）と弓矢（I-BRMN）、インディアンブーツ（I-BOOTS）である。
マスターは一見厳しそうに見えるが優しく、正々堂々と戦うものには立派な戦士として誉める。それ故、アルファが負けてもそのまま帰してくれる。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
忍（しのぶ）
虚無僧の格好をしたAI-D。無口な性格で、ほとんどしゃべろうとしない。独自パーツは尺八（LKL-SH）と数珠（RT-NNCK）、下駄（GETA2）である。
実は忍にはマスターがおらず、コンテスト出場の際も、自らマスターとして登録している。虚無僧の姿で方々を旅しているが、それはマスターを探す旅である。場合によっては、主人公をマスターにしたいというストーリー展開も用意されている。
レヴィ（REVI）
華奢な体で大きなバズーカ砲を軽々と扱う、軍服姿のAI-D。実際、AI-Dコンテストという競技の舞台だけでなく、実戦をこなしてきた経験を持ち、AI-Dコンテスト初参加で優勝という成績を残している。その時の高い配当金の付いた勝負（対戦相手は呉葉）を主人公が当てたことが、アルファに出会うきっかけとなった。独自パーツは、大きなバズーカ砲（LPV-BZK）と銃（DR-GUN）。
マスターはS.Bと呼ばれる人物であり、反政府組織の人間ではないかとの噂が立っている。
陽花（やんふぁ、YANGHUA）
中国衣装のAI-D。マスターである少女・純花（チュンファ）が自らに似せて作らせた特注品のAI-D。純花が引っ込み思案な反面、陽花は積極的な性格。独自パーツは半月刀のような剣（RDT-C-BSWD）と悪霊退散と書かれたお札（FNW-AMU）。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
純花、陽花ともに、男性にはあまり興味がなく、アルファが負けてしまうとアルファは純花と1晩をともに過ごしてしまうことになる。
呉葉（くれは、KUREHA）
陰陽師の力を持つ、二刀流の日本刀使い。着物姿に黒髪、和風の髪飾りと、純日本風。独自パーツは大きな刀（RDT-J-SWD）と小さな刀（RDT-J-SSWD）、足袋（TABI）。
マスターはプロの賞金稼ぎで、あちこちのAI-Dコンテストに参加している。金額、対戦相手、その他情報収集を怠らないという。呉葉は戦うことを好まず、マスターが賞金稼ぎであるがゆえに戦いの場に身を置いているのだと主人公に語ることで、アルファが戦いの場をどう思っているか、主人公が考え直すきっかけを与えることになる。
シオン
声：涼森ちさと
キャルビン家に仕えるAI-D。金髪。北米中部で石油採掘や材木を扱う会社キャルビン・コーポレーションを運営してきた名家。シオンの容姿は、世界一の造型師トニィ・ベルモンドによる特注品とされている。独自パーツは鞭（REX-WHIP)と指揮棒（DK-NS）。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 登場キャラクター
マスターはキャルビン家の次期当主である、10歳のおこちゃまである。アルファが負けるとパーツを取られてしまう。
シグマ
声：涼森ちさと
赤髪の、アルファに酷似したAI-D。詳細はアルファの出生の秘密節を参照。
バンダナおじさん
AI-Dショップを経営するおじさん。ショップの裏倉庫に「訳あり品」を抱えており、裏倉庫は主人公がアルファと出会うこととなった場所でもある。作中では冒頭でしか登場しないが、「訳あり品」の出所が「壊れたAI-Dを修理したもの」であることを示す描写が作中随所で示されている。
パーツショップのお姉さん
AI-D用のパーツショップ「タッチ」を経営するお姉さん。作中ではパーツの売り買いの場をメインに登場するが、いつも贔屓にしている主人公に、アルファ向けの正月衣装を貸してくれるような一面も見せる。また、生駒が事件に遭った現場のことを事前に知っているかのように振舞っている場面があり、AI-D襲撃事件のことを多少なりとも知っているかのように描写されている。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 ゲームシステム
本システムには、ビジュアルアーツの定番エンジンであったAVG32（RealLiveの前身）が用いられている。
ゲームは大きく「平日（月曜日 - 土曜日）」「週末（日曜日）」「AI-Dコンテスト」に分けられる。
「平日」は1日1種類で1週間分（6日間）の行動を、前週の週末に予定しておくという操作となっており、選択可能な行動は大きくバイト（12種）、訓練（9種）、ギャンブル（3種）に分けられる。いずれの行動も、収入の増減（バイトのみ増加）や能力値の増減の目安（＋2種、－2種、±0の計5種）が定められており、それぞれの行動の成功度合い（大成功、成功、普通、失敗、大失敗の計5種）によって、収入と能力の増減値が決定する。土曜日（AI-Dコンテストのある週は金曜日）の夜には、その1週間の成果がアルファから報告される。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 ゲームシステム
花見や七夕など、一部の日には強制イベントが設けられている。終日の強制イベントについては、週の計画を立てる際に発生し、その場合は前述の行動を予定することはできない。定められた強制イベントに基づく行動となる。お金のかかるイベント（旅行など）は所持金によってはイベントが発生しないこともある上、イベント日としない（旅行に行かないなど）という選択肢も可能である。「AI-Dコンテスト」は4週ごとの土曜日に開催されており、その日も強制イベントとして扱われる。朝のみ、あるいは夕方のみの強制イベントについては、先の選択した行動の合間に発生することとなる。
「日曜日」は、「パーツ買物」「道場へ行く」「公園へ行く」「AI-D組み立て」の中から行動を選択することが可能である。これらの行動には回数制限等は設けられておらず、何度でも選択可能となっている。「パーツ買物」では、所持金を消費してパーツを購入することが可能となっている。「道場へ行く」では、以降の対戦相手（次の対戦相手とは限らない）との模擬戦を行うことが可能となっている。「公園へ行く」は、アルファとのコミュニケーションパートとなる。「AI-D組み立て」では、「パーツ買物」等で入手したパーツの着脱を行うことが可能となっている。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 ゲームシステム
「AI-Dコンテスト」では、プレイヤーは戦略等を指示することはできない。その時点でのアルファの能力値（および装備による補正値）に基づいて、アルファが行動するのを見守るのみである。戦闘中は単にキャラクターのHPと表情（ダメージを受けたときに顔をしかめる）が表示されるのみである。戦闘時間は30秒間。勝利した場合には賞金が、敗北した場合にはファイトマネーを得ることが可能である。なお、途中の月は単に対戦相手1人との戦いであるが、最終月である3月の「AI-Dコンテスト」（以降、最終戦と表記）では、（シグマを除く）11人の間で勝ち抜き戦が行われることとなり、4試合勝ち抜けで優勝となる。その4試合において、HPはそれぞれの試合開始時に全快するが、装備は変更することはできない。
最終戦を除き、「AI-Dコンテスト」に敗北した場合、主人公は家に先に帰らされ、アルファは相手のマスターに呼び出されることとなる。その間の描写は省かれているが、どのようなやり取りがあったかについては、アルファの帰宅後に語られることとなる。「AI-Dコンテスト」に勝利した場合、アルファは先に自宅に帰り、主人公はVIPルームで相手のAI-Dと対面することとなる。この際、主人公は「パーツをもらう（1つのみに限られる）」「エッチをする」「何もしない」の中から行動を選択することが可能となっている。但し、どの選択肢を選んでも本作のメインストーリーには影響を与えない。
最終戦の後は、公園での会話の後、シグマとの戦いとなる。戦いのシステムは「AI-Dコンテスト」同様であるが、装備は最終戦のまま変更することはできない。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 パーツ
前述のように、バイトによって能力を増加させることが可能であるが、パーツ（装備のこと）によっても増加させることが可能となっている。
M/B
パーツ全体の動作を管理するパーツ。戦闘時にはHP（体力）に影響を与える。
装着可能なパーツ：SL-TX / S7581 / ABE6-2 / GB-6GX / FRW-G3MAX / G3D2M3 / AP-G3PRO / GX-MASTER / G3X-2000
CPU
単位時間あたりの情報処理能力に直結しており、戦闘時にはINT（知力）とSP（特殊攻撃）に影響を与える。
装着可能なパーツ：SC-400S / SC-433S / SC-466S / R2-500SX / R2-533SX / R2-566SX / R2-600SX / R3-700G / R3-800G / R3-866G
MEM
CPUが処理する際の情報伝達を高速に行う能力に直結しており、戦闘時にはDEX（器用さ）に影響を与える。
装着可能なパーツ：64M / 96M / 128M / 192M / 256M / 384M / 512M / 768M / 1024M
HDD
大容量記憶装置。戦闘時には、戦闘経験を多く記憶できることによってHP（体力）の低下を抑制し、HPの回復量を増大させる、STAM（スタミナ）に影響を与える。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 パーツ
装着可能なパーツ：1G / 2G / 4G / 8G / 10G / 13G / 15G / 20G / 32G
AP
両手に装着された武器（RAUおよびLAU）のコントロール用パーツ。戦闘時には、APとDEXによって攻撃に掛かる時間が決定され、APによって相手に与えるダメージが決定する。
装着可能なパーツ：SR / SR-2 / SRGL2 / SRF-PRO / SRF-MAX / MVN / MVN-NTX / MVN-ZX / MVN-GF / MVN-GF2
AU（RAUおよびLAU）
武器。RAUは右手に装着された武器を、LAUは左手に装着された武器を示す。戦闘時にはSTR（力強さ）やAR（防御力）に影響を与える。
PureHeart 〜世界で一番アナタが好き〜 パーツ
パーツショップで購入可能なパーツは以下の通りである。以下の他に、「AI-Dコンテスト」に勝利した場合に、相手の持つパーツをもらうことが可能である。本作に登場するAI-Dのパーツには、パーツショップで購入できない特殊なものが多く登場するが、それらのパーツはそのAI-D固有のアイテムではなく、アルファを含む他のAI-Dであっても装備可能である。
CLAW - 鉤爪
ALX-ST  - 鋼鉄製の棒
SPRAY - 毒ガス
GAT-AX - 石斧
SABER - 細身の剣
VIM-SCY - 鎖
UMD-MS - 鋲のついた鉄球
SU-CKRM - 外周部についている鋭い刃
RDT-SWD - 重い剣
L-SABER - 触れたものを溶かすという剣
LP
脚部（LU）のコントロールパーツ。戦闘時にはダメージ軽減率に影響を与える。
装着可能なパーツ：LDV-BS / LDV-2 / LDV-3 / LDV-4 / LDV-55
LU
脚部に装着されている靴。戦闘時にはSTR（力強さ）やAR（防御力）に影響を与える。
パーツショップで購入可能なパーツは以下の通りである。以下の他に、「AI-Dコンテスト」に勝利した場合に、相手の持つパーツをもらうことが可能である。本作に登場するAI-Dのパーツには、パーツショップで購入できない特殊なものが多く登場するが、それらのパーツはそのAI-D固有のアイテムではなく、アルファを含む他のAI-Dであっても装備可能である。
I-L-SKATE - インラインスケート
S-BOOTS - 可愛いタイプのブーツ
HEEL - 踏みつけると痛いヒール
M-SHOES - 滑り止め付きの靴
M-SHOES2 - 室内用の靴
R-BOOTS - 重厚だが丈夫な靴
C-SHOES - 拳法様の軽い靴
HEEL2 - HEELの強化版
HEEL3 - HEEL2の強化版
I-L-SKATE2 - I-L-SKATEの強化版