hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ミール (深海探査艇) 特徴
従来の深海潜水艇は、チタンを溶接して耐圧殻を製造していたが、ミールの耐圧殻はチタンよりも引張り強度/重量比が10%優れているマルエージング鋼で作られている 。この合金は約30%のコバルトと少量のニッケル、クロムとチタンから構成される。2個の半球は鋳造、機械加工され溶接を避けてボルトで接合される。船体全体の比重は水の比重に近く、そのため異なる深度へと容易に移動できる。さらに浮力は容積8立方mのシンタクチックフォーム(直径数十～数百μmのガラスなどの中空球を合成樹脂で固めた材料)で得る。他の深海潜水艇が海洋底に到達する為に鉄製のバラストを使用するのとは異なり、ミールはバラストタンクによって浮力と深度を調節する。
ミール (深海探査艇) フィンランドとソビエトの共同作業
2隻のミールの建造は、冷戦下におけるフィンランド-ソビエトの経済的、技術的な協力の重要な例になった。カナダ、フランス、スウェーデンからの応札は、おそらくは政治的圧力により、撤回された。後に、当時のラウマ・レポラの部門長であったピーター・ラクセルがSTT（フィンランドの通信社）に語ったところでは、「プロジェクトはどうせ失敗するとアメリカのココム委員会が思っていたことが前提となって、フィンランドは船体を納入する許可を得ることができた」と信じている。「我々が設計を成し遂げたことが彼らの目にも明らかになるや、どうしたらこんな技術をソビエトに売ることが出来るんだと大騒ぎになって、ペンタゴンにはたくさんの人が押しかけた」
ココム規制のために、使用されているほとんどの技術をフィンランドで開発しなければならなかった。電装はホルミングが開発した。シンタクチックフォームは、業界首位の3Mが供給を断ってきたので、エクセルが製造した 。
ミール (深海探査艇) フィンランドとソビエトの共同作業
ソビエトに流入する技術レベルの高さがアメリカで問題になったのである。例えば、海底に敷設したアメリカの対潜水艦深海聴音装置を除去することが可能な先導潜水艦部隊を組織するのではないかという懸念をペンタゴンは持っていた。ラウマ・レポラは裏で経済的な制裁を行うという脅しを受けた。利益の大きい洋上型石油プラットフォームの市場を失う可能性の前にラウマ・レポラは屈し、フィンランドでの潜水艦の開発はストップした(ラウマ・レポラは会社を閉鎖し、その後ホルミングと合併してフィンヤードとなった。現在のSTX)。また燃料電池を基にした大気非依存推進（こうした機関は主として潜水艦の主機に用いられる)の開発が放棄された。
全長122mの母船である調査船アカデミク・ムスチスラフ・ケルディシュも同様に1980年にフィンランドのラウマのホルミング造船所(現在の STX フィンランド)で建造された。
ミール (深海探査艇) 探検
タイタニックとビスマルクの撮影
1990年代半ばと2000年代初頭に、映画タイタニックで使用するため、アメリカのジェームズ・キャメロンにより、深度3,821mにてタイタニック号の撮影に使用された。同様に映画ジェームズ・キャメロンのタイタニックの秘密と、2002年公開の映画Expedition: Bismarckで用いるため、深度4,700mでビスマルクを撮影した。
2007年北極点潜水
2007年8月2日、ミールは北極点の海底、深度4,261mに史上初めて到達し、ロシアの国旗を立てた。これに対して各国から抗議が行われた。
このときのミール1の乗員は、パイロットがAnatoly Sagalevich、探検家のArthur Chilingarov、およびVladimir Gruzdevである。
ミール1は、海底にカリーニングラードの"Fakel"が製作した、チタン合金でできた1mの高さのロシア国旗を立て、次世代へのメッセージを入れたタイムカプセルを残した。さらに海底の泥と水が採取された。
2008年-2009年のバイカル湖探検
2008年7月、ミール1およびミール2は、世界最大の貯水量を誇る淡水湖、バイカル湖へ2年間の遠征を始めた。探検はロシア科学アカデミーが率いた。この探検中160回の潜水が予定されており、その大部分は未踏である。8月1日には湖の南部にウラジーミル・プーチン首相が潜水した。
《a》symmetry アシンメトリー
『《a》symmetry アシンメトリー』は、2008年公開の日本映画である。
《a》symmetry アシンメトリー ストーリー
フリーライターとして働く雨宮北斗（和田正人）は、プロカメラマンとして世界を旅する夢を持ちながらも、真っ直ぐな気性が災いして、失敗続きの毎日を送っていた。そんなある日、入院している彼女・竹内真由（佐津川愛美）を見舞うため病院を訪れた北斗は、真由から担当医として、高校の同級生だった巽慎一郎（荒木宏文）を紹介される。偶然にして突然の再会に驚きながらも、素直に喜べない二人。高校時代、二人は誰よりも身近に信頼し合う存在だった。学校の屋上はその関係を実感できる場所であり、いつもそこで夢や将来を語り合っていた。医者の父を持つ慎一郎は、親に決められたレールに反発しながらも歩くしかない自分に対し、屋上から見える空のように広く、でもしっかりと夢にむかって真っ直ぐに生きている北斗に、いつしか憧れていた。二人は高校生活の思い出に写真コンテストに出品しようと、お互い刺激しあいながらもそれぞれの個性で写真を撮っていたが、コンテストに北斗が入賞したことによって二人の距離は微妙に離れていった。そしてある事件をキッカケに慎一郎は大切なカメラを投げ捨て海外に留学してしまい、二人は別々の人生を歩むはずだった…。
Alice (日本のシンガーソングライター)
Alice（アリス、1990年3月2日 - ）は、日本の女性シンガーソングライター。日本マクドナルドとソニーミュージックが共同で行った日本最大規模のオーディション「Voice of McDonald's」で、グランプリを受賞。2010年7月にシングル「イチバンボシ」でデビューを果たした。
2017年7月21日リリース開始のNintendo Switch専用ソフト『スプラトゥーン2』のイイダ役の声優でもある。
Alice (日本のシンガーソングライター) 経歴
グアム出身のアメリカ人の父と福島県出身の日本人の母の間に生まれた。小学2年生の時に歌手を志し、ビヨンセやマライア・キャリーの歌真似をしていた。中学2年生から作詞作曲を始めた。歌手を目指して18歳で上京。日本マクドナルドでアルバイトを始める。都内の2店舗で2年間勤務しながら、楽曲制作や歌のレッスンを重ねた。2010年に日本マクドナルドとソニー・ミュージックが共同で行ったマクドナルド店員を対象としたオーディション「第2回Voice of McDonald's」に応募。14,168人の参加者の中からグランプリに選ばれた。赤坂BLITZで行われた決勝大会ではオリジナル曲「18ager」を披露した。
2010年7月14日にソニーミュージックからシングル「イチバンボシ」でデビュー。マクドナルド国内3600店でBGMとして起用され、750万枚にも及ぶトレー紙マットで紹介された。また、MUSIC ON! TVの7月期「M-ON! Recommend」に選ばれた。
10月6日に2枚目のシングル「I wanna...」を発表。mc2のCO-KEYを客演として迎えたこの曲は、テレビ東京の音楽番組『流派-R』の10月度オープニングテーマとして起用された他、『ハッピーMusic』のPOWER PLAYに選ばれた。
Alice (日本のシンガーソングライター) 経歴
2011年4月6日に、配信限定シングル「リズム」を発売。当初は3月23日に着うたフル配信、3月30日にCDの発売を予定していたが、東北地方太平洋沖地震の影響で配信は延期され、CDは発売中止になった。同年6月8日に発売した3枚目のシングル「moving on」は、フジテレビのテレビドラマ『名前をなくした女神』（フジテレビ）のオープニングテーマとして起用された。シングルの宣伝の為に、同年6月6日放送のTBSの音楽番組『カミスン!』の新人枠で出演した。彼女にとって初めての生放送番組出演となったが、パフォーマンス終了後、司会の中居正広から「次の時代を見ているようだ」と賛辞を送られた。
7月27日、デビューシングルを含む3枚のシングル曲と配信限定曲「リズム」に加えて新曲を収録した初のスタジオ・アルバム『JUST ONE』を発売。
Alice (日本のシンガーソングライター) YouTubeでの活動
YouTubeチャンネル開設当初からミュージックビデオなどの動画投稿を行っていたが、2022年8月11日に公開の「【Splatoon3】スプラトゥーン3Direct 2022.8.10 Reaction!!リアクション!#splatoon3 #reaction #スプラトゥーン3#スプラ3#marinaVA」と題した動画がSplatoon2で登場するユニット、テンタクルズのイイダ役を務めていたこともあり、注目が集まる。（2023年1月7日現在25万4926回再生でチャンネル一番人気の動画になっている。）この動画以降、Splatoonシリーズのライブ配信を行っている。詳しい内容としては、Splatoon3で開催のフェス、ビックラン、ヒーローモード等の実況、Splatoon2のヒーローモードを敵を倒さずにクリアする縛りプレイを秩序モードと題して実況をするなど様々な内容を行っている。また、他のYouTuberとのコラボ配信をする場合もある。
ペスカ岡山
PESCA OKAYAMA（ぺすかおかやま）は、岡山県岡山市北区にある地下街。かつての「岡山駅地下商店街」が改装してオープンした。株式会社ウエスト（東京都渋谷区）が運営。名称はイタリア語で桃を意味する。
ペスカ岡山 概要
岡山駅地下三番街は1959年（昭和34年）に中四国地方初の地下街として「岡山駅地下商店街」の名称でオープンした。当時は駅前で最も賑やかだった駅前町と岡山駅を繋ぐ役割を果たしていた。その後、1961年（昭和36年）に岡山会館ビルが完成すると、同ビル地下1階と地下街が接続された。
1974年（昭和49年）南隣に開業した岡山一番街と岡山会館2階の「岡山会館二番街」二番街を結ぶ地下街として1977年（昭和52年）頃に「岡山駅地下三番街」と名称を変更した。
入口の看板には「岡山駅地下三番街（食堂街）」と描かれるなど、テナントは食事処や居酒屋などの飲食店が中心で隆盛を極めたが、岡山一番街を介して連絡する本町の髙島屋岡山店（1973年（昭和48年）開業）や駅前町のドレミの街（ダイエー1978年・（昭和53年）開業）等の大型店が相次いでオープンしてからは、人の流れは変わっていった。また、若年層をターゲットに衣料品店を中心に構成しリフレッシュを繰り返し、テナントの入替も積極的に行われた一番街とは対照的に、三番街は改装は行ったものの基本的な店舗構成は変わらず、建物自体の老朽化・陳腐化も否めなかった。
ペスカ岡山 概要
その後も一日の平均通行者数は約7500人（平日）であり、地下道として人通りは少なくなかったが、商業施設としては岡山会館や駅前商店街とともに徐々に衰退し2003年（平成15年）には岡山会館の運営会社である「株式会社岡山会館」が倒産。商業施設を介しての岡山駅と駅前商店街の連絡機能を失った。そして2006年（平成18年）6月、岡山会館から供給されている電力、空調設備がビルの工事の為に止められることが発表。これにより、三番街は一時閉鎖となった。
その後、2007年（平成19年）11月に岡山会館ビルが成通岡山ビルとして再オープン後も閉鎖状態が続いていたが、運営会社の大和から権利を買い取った「株式会社ウエスト」が2008年（平成20年）7月から全面改装工事を実施、高級ホテルをイメージした大理石張りの内装にするほか、耐震補強を施し、排煙設備も設置し、衣料品などの新規店舗を導入して、2009年（平成21年）3月を目処に再オープンする予定であった。
ペスカ岡山 概要
テナント誘致は難航し、2009年7月、その後同年秋、さらに2010年（平成22年）春と、度々開業時期が延期された。2010年（平成22年）6月18日に、同地下街は「ペスカ岡山」の名称でオープンした。名称の「ペスカ」はイタリア語で「桃」を意味するものである。
当初は14店で開業。岡山県初の有料の公衆トイレも設置された。2011年（平成23年）時点では19店で営業していたが、三番街時代と異なり成通岡山ビルと直接地下で連絡しないことも災いし、人通りが少なく店舗が減少。2023年現在、入居区画よりも空き区画の方が多い。一番街内の通路は24時間通行可能なのに対しペスカ専用出入り口は夜間はシャッターが閉まり通行不可能になっており、岡山市より通路を24時間通行可能にするように幾度と通告を受けているが、犯罪防止を理由に受け入れていない。
2022年11月の「岡山市駅前町一丁目2番3番4番地区第一種市街地再開発事業」の着工に伴い立ち退きした、チケットセンター駅前店（金券ショップ）が岡山地下街店として、またダイコクドラッグ岡山駅前店が岡山駅地下改札前店として当施設内に移転している。
なおウエストの社長は、岡山県赤磐市の出身で、菱和ライフクリエイト（現・クレアスライフ）創業者、ルーデン・ホールディングス取締役会長などを務める西岡進である。
ペスカ岡山 周辺・アクセス
「岡山一番街」は隣接する地下街で1974年（昭和49年）に開業。2006年（平成18年）には岡山駅構内の商業施設（駅ナカ）、サンステーションテラス岡山、通称「さんすて岡山」が開業している。両社とも山陽SC開発株式会社により運営・管理されており当施設とは会社的にも歴史的にも関係は浅い。
旧名称である「岡山地下三番街」以前の時代では、成通岡山ビル前身の岡山会館と地下で直接連絡しており歴史的にも関係があったが、現在ペスカ岡山の「株式会社ウエスト」と、成通岡山ビルの「株式会社成通」は会社的には関係が浅い。
ヴァン・ガレン級駆逐艦
ヴァン・ガレン級駆逐艦 (HNLMS Van Galen class Destroyer）はオランダ海軍が第一次世界大戦後に建造した駆逐艦の艦級である。
ヴァン・ガレン級駆逐艦 概要
本級はピート・ハイン級駆逐艦の改良型として設計･建造された駆逐艦である。本級とピート・ハイン級を合わせてアドミラーレン級（Admiralenklasse）とする資料もある。
ヴァン・ガレン級駆逐艦 外観
本級の船体形状はクリッパー型艦首から艦首甲板の乾舷部のみ高い短船首楼型船体を採用している。全く傾斜のない艦首甲板に「ボフォース 12cm（45口径）速射砲」を防盾の付いた単装砲架で、1・2番主砲を背負い式で2基、上部見張り所に測距儀を載せた箱型艦橋の両脇には船橋が付く。艦橋の背後に簡素な単脚檣、その後方の2本煙突の左右は艦載艇置き場となっており、2本1組のボート･ダビッドを片舷2組の計4組により運用される。1番煙突の左右には探照灯台となっており、探照灯が片舷に1基ずつ計2基が配置され、2番煙突の背後の中央部甲板上に53.3cm三連装魚雷発射管が探照灯台を挟んで直列に2基配置されていた。その後に水上機置き場があり、単脚式の後檣の基部に付いたクレーン1基により運用された。後部甲板上に後ろ向きに3・4番主砲が後向きに背負い式配置で2基が配置され、艦尾側に機雷運用のため軌条（レール）が並列で計2基配置された。
ヴァン・ガレン級駆逐艦 同型艦
オランダ、ウィルトセン･フエーン造船所にて1927年5月28日起工、1928年6月28日進水、1929年10月22日竣工。第二次世界大戦時、本国艦隊に所属。1940年5月10日にロッテルダムにてドイツ空軍の爆撃機により撃沈。
オランダ、Burgerhouts造船所にて1928年8月25日起工、1929年11月14日進水、1930年11月14日竣工。第二次世界大戦時、オランダ東洋艦隊に所属。1942年3月2日スラバヤで自沈処分。日本海軍に鹵獲後、1944年3月20日に日本海軍「第百六号哨戒艇」として就役。1945年にオランダに海軍に返還、1949年9月に標的艦として撃沈処分。
オランダ、Burgerhouts造船所にて1928年8月15日起工、1930年3月20日進水、1931年3月12日竣工。第二次世界大戦時、オランダ東洋艦隊に所属。1942年2月17日にバンカ島沖合いで日本海軍の航空母艦「龍驤」からの爆撃機の攻撃により撃沈。
オランダ、ウィルトセン･フエーン造船所にて1927年5月28日起工、1928年9月11日進水、1930年2月20日竣工。第二次世界大戦時、オランダ東洋艦隊に所属。1942年3月2日にスラバヤでドックで爆撃を受け、沈没処分。
プリンセスバード号
プリンセスバード号（プリンセスバードごう）は兵庫県姫路市と鳥取県鳥取市を結ぶ高速バスである。
愛称は、姫路市の「姫」（英：Princess）と鳥取市の「鳥」（英：Bird）に由来するものである。
プリンセスバード号 概説
この区間には1950年に神姫合同自動車（現：神姫バス）・日ノ丸自動車の2社が特急バスを運行開始しており、当初は高速道路が路線になく、全線一般道での運行だった。そればかりではなく、一般の路線バス同様、どの停留所間も乗降が自由であった。その後、1991年に福崎 - 佐用間を中国自動車道経由とする高速バスとなったが、智頭急行の開業等により1997年に日ノ丸自動車が撤退し、その後は神姫バスのみで運行していたものの、2001年に運行を終了していた。
しかし、鳥取自動車道が一部を除きほぼ全線開通したことから、2010年3月29日より「プリンセスバード号」の愛称で復活したものである。
1日2往復運行。全便座席予約制のため、乗車には予約が必要である（空き席があれば予約なしでも乗車できる）。楽天トラベルでも事前購入ができる。
プリンセスバード号 歴史
2013年4月1日 - 鳥取自動車道大原IC - 西粟倉IC間の開通（開通自体は2013年3月23日）に伴い、「大原」バス停を美作共同バスの「大原病院前」バス停から鳥取自動車道の「大原インター」に移動・名称変更、「西粟倉」バス停を鳥取自動車道の西粟倉バスストップに移動。また、鳥取市内の運行経路を鳥取IC - 国道29号経由から鳥取南IC - 国道53号経由に変更し、鳥取側を鳥取大学前まで延長（ただし、下り（鳥取行）にて日ノ丸本社前時点で乗客がいない場合は運行を打ち切る。）。
プリンセスバード号 運行概要
太字は乗降扱い停留所。
姫路駅（北口） - 姫路城大手門前 - （国道312号 - 砥堀ランプ - 播但連絡道路 - 中国自動車道） - 夢前 - 山崎IC - （中国自動車道 - 鳥取自動車道） - 佐用平福 - 大原IC - 西粟倉 - 智頭福原 - 用瀬PA - 河原IC - （鳥取自動車道 - 鳥取南IC - 国道53号） - 鳥取駅（バスターミナル） - 日ノ丸本社前 - 鳥取大学前
揖保川PAで休憩。2023年9月30日まで運行していた神姫バス担当便は途中休憩なし。
下り（鳥取行）は、日ノ丸本社前時点で乗客がいない場合、そこで運行を打ち切る。
姫路駅（北口） - 山崎IC間、智頭福原 - 日ノ丸本社前・鳥取大学前間相互の利用は不可。
ヒューマン・ルネッサンス
ヒューマン・ルネッサンス (Human Renascence) は、ザ・タイガースのアルバム。
ヒューマン・ルネッサンス 概要
ザ・タイガース通算3作目。加橋かつみ在籍時最後のアルバムでもある。また、それまでタイガースのアルバム／シングルに収録された楽曲は基本的に外部の作家によって書かれていたが、このアルバムではバンドのメンバーである加橋かつみと森本太郎が各一曲ずつ書いている。特に森本による「青い鳥」はシングルのA面に起用された（ただし本アルバムとは別テイク）。
本LPを制作するきっかけとしては、ザ・タイガースのメンバーが1968年6月22日放送のテレビ番組『木島則夫ハプニングショー』に生出演した際、司会者の木島則夫が一方的な立場で議論したことに反発したことが挙げられる。「平和を愛する」という思想に基づいて制作され、コンセプトは『旧約聖書』。このコンセプトは、村井邦彦と山上路夫がザ・タイガースのところに持ち込んだものという。
ヒューマン・ルネッサンス 概要
初期LP盤のナンバーはSMP-1420。1990年に『ザ・タイガース / PERFECT CD BOX』(10枚組）の一枚としてCD化(POCH-1054)。1992年には単独作品としてCD化(POCH-1233)され、さらに2002年にはオリジナル・ジャケットを復刻した形でCD化されている(UPCH-9018)。スタッフのクレジットは作詞／作曲家のみで、レコーディング・スタッフや編曲者、伴奏のオーケストラ、ジャケット担当などは記載がない。
このLPは商業的に成功し、20万枚近くを売り上げたともされる。「忘れかけた子守唄」は森山良子がカバーし「カレッジ・フォーク・アルバム」（1969年）に収録されている。
長期負債
長期負債（ちょうきふさい、Long-term liabilities）とは、会計における負債のうち、以下のものをいう。
組織プラスミノーゲン活性化因子
組織プラスミノーゲン活性化因子（tissue plasminogen activator：略称 t-PA または PLAT）は、線溶系に関与するセリンプロテアーゼの1種（EC 3.4.21.68）である。ウロキナーゼ（uPA）と同じく、プラスミノーゲンを活性化することでフィブリンを分解させ、血栓溶解薬として塞栓症および血栓性疾患（心筋梗塞・脳梗塞）の治療に使われる。組み換え型t-PA（rt-PA）も用いられている。
血管内皮細胞から分泌される。ウロキナーゼと同様に、1本鎖t-PA（前駆体）として作られ、プラスミン等により開裂されて活性の高い2本鎖t-PA（ジスルフィド結合でつながっている）となるが、1本鎖t-PAも活性を有する。プラスミノーゲンを活性化し、活性型のプラスミンを生成する。プラスミンは血栓のフィブリンを溶解するセリンプロテアーゼであり、また細胞外基質の分解にも関与する。t-PAは凝固線溶系において、1本鎖型のプラスミノーゲンを開裂し2本鎖型のプラスミンにする。このプラスミンがトロンビンを分解し血栓を溶解する。また細胞外基質の分解を通じて細胞移動やがんの転移にも関与する。
組織プラスミノーゲン活性化因子
t-PAの効果は、米国において偽薬を対象とした大規模な臨床試験（1995年）で、発症から3時間以内の脳梗塞に対して証明された。その成績は脳梗塞から3か月後において後遺症が全くないか、ごく軽微な患者の割合は、偽薬治療群では26％であったのに対して、t-PA治療群では39%と明らかに治療成績は良好であった。日本では2005年10月に承認され、2008年10月からは発症から4.5時間までに適応時間が延長された。
組織プラスミノーゲン活性化因子 問題点
t-PA療法によって血流が再開して、症状が明らかに改善する効果は約1/3に認められている。しかし、内頸動脈や脳底動脈等の太い血管が閉塞した場合には再開通率は低く、また昏睡状態など神経症状が重症の場合には効果は低いと報告されている。
t-PA療法は発症から4.5時間以上が経過すると、血栓を溶かしても脆弱になった脳血管から脳出血を起こすリスクが高まる。また、発症から時間が経過するほど脳細胞が壊死していくため、血流を再開通させても回復は困難となる。
適応条件を満たしている場合でも、脳出血などの重篤な出血性合併症を引き起こす危険性があるため、投与後は集中治療室で厳重な管理を行う必要がある。
t-PA療法は、脳梗塞の治療において高度な治療法の一つであるが、発症から4.5時間以内という厳密な時間制限や、脳神経外科医・脳神経内科医などの専門医の配置、24時間体制の画像診断設備などが必要とされる。そのため、三次救急医療機関や脳卒中センターなど、専門的な治療体制が確立された医療機関でのみ実施されることから、地域格差が存在する。
組織プラスミノーゲン活性化因子 遺伝子組換え組織プラスミノーゲン活性化因子
天然型のt-PAは半減期が短く、医薬品として用いる場合には大量長時間に投与する必要があり、非梗塞部位での出血のリスクが高い。その改善の為アミノ酸配列を変更し、半減期を延長した遺伝子組換え製剤が開発された。
杉並区の町名
本項杉並区の町名（すぎなみくのちょうめい）では、東京都杉並区に存在する、または過去に存在した町名を一覧化するとともに、明治時代初期以来の区内の町名の変遷について説明する。
杉並区の町名 杉並区の前史と行政区画の移り変わり
杉並区は、昭和7年（1932年）10月1日、従前の豊多摩郡杉並町、和田堀町、井荻町、高井戸町の区域をもって成立した（当時は東京市の区であった）。以下、明治時代初期から杉並区成立までの行政区画の変遷について略述する。
現在の杉並区の区域は、かつては武蔵国多摩郡に属し、以下の20村があった。
田端村、馬橋村、高円寺村、成宗村、阿佐ヶ谷村、天沼村、和田村、堀之内村、和泉村、永福寺村、上井草村、下井草村、上荻窪村、下荻窪村、上高井戸村、中高井戸村、下高井戸村、大宮前新田、久我山村、松庵村
これらの村は明治2年から4年（1869 - 1871年）までは品川県に属していた。
明治4年7月（1871年8月）、廃藩置県が実施された。同年11月（1872年1月）、従来の東京府、品川県、小菅県が廃止されて、新しい東京府が設置された。同時に府内は6大区・97小区に分けられた（いわゆる大区小区制）。
杉並区の町名 杉並区の前史と行政区画の移り変わり
明治22年（1889年）の市制・町村制施行までの過渡期には、行政区画の変更がめまぐるしく実施された。中でも多摩郡の区域は複数の府県にまたがって所属し、その変遷は複雑である。多摩郡の区域は、明治4年11月（1872年1月）、いったんは東京府に所属したが、明治5年（1872年）5月には神奈川県所属となった。このうち東部の31村は、同じ年の9月、再び東京府の所属となった。この31村は、現行の中野区及び杉並区の区域に相当する。明治7年（1874年）3月、前述の大区小区の区割りが見直され、あらためて11大区・103小区が設置された。後に杉並区となる区域は、このうちの第8大区第5・6小区に属していた。
その後、郡区町村編制法の施行に伴い、大区小区制は廃止され、明治11年（1878年）11月2日、東京府下に15区6郡（荏原、南豊島、北豊島、東多摩、南足立、南葛飾）が置かれた。このうちの東多摩郡が現行の中野区及び杉並区の区域にあたる。同時に成立した北多摩郡・南多摩郡・西多摩郡は、明治26年（1893年）までは神奈川県に属していた。
杉並区の町名 杉並区の前史と行政区画の移り変わり
明治22年（1889年）、市制・町村制が施行され、東京市（15区からなる）が成立、東京府下の6郡は、既存の町村が整理統合されて85町村となった。85町村のうち東多摩郡に属していたのは6村で、このうち現在の杉並区の区域に該当するのは杉並村、和田堀内村、井荻村、高井戸村の4村である。これら4村は、市制町村制施行以前に存在した20か村が合併して成立した。新4村と旧20村の対応関係は以下のとおりである。
杉並村は大正13年（1924年）に町制施行して杉並町となり、和田堀内村、井荻村、高井戸村は大正15年（1926年）に町制施行して、それぞれ和田堀町、井荻町、高井戸町となった。
昭和7年（1932年）10月1日、東京市は周辺の5郡（荏原、北豊島、豊多摩、南足立、南葛飾）に属する82町村を編入し、いわゆる大東京市が成立した。なお、従前の6郡のうち、南豊島郡と東多摩郡が明治29年（1896年）に合併して豊多摩郡となっている。編入された82町村は20区に編成され、東京市は既存の15区と合わせ、35区から構成されることとなった。この時、杉並町、和田堀町、井荻町、高井戸町の区域をもって杉並区が新設された。
昭和18年（1943年）7月1日、東京府と東京市が廃止されて、新たに東京都が設置された。この時、杉並区を含む35区は東京都直轄の区となった。昭和22年（1947年）3月15日、35区は22区（同年8月、板橋区から練馬区が分離して23区）に再編されるが、杉並区の区域には変更はない。
また杉並区では、○○地域、旧●●町のような区分けが使用されることが殆どない。
杉並区の町名 旧町名
以下は、明治22年（1889年）以前の旧村名、同年の市制町村制施行時点の大字名、昭和7年（1932年）の杉並区成立時の町名の対照表である。
杉並区では、1963年から順次区内の住居表示が実施され、1969年までに全域の住居表示実施が完了している。以下は、住居表示実施直前の1963年現在の町名と現行町名の対照表である。
昭和7年（1932年）の杉並区発足時に成立した町名のうち、以下の3町は成立直後に町名変更が実施され、元下井草町、上荻窪町の2町はこの時廃止されている。
杉並区の町名 現行町名
杉並区では全域において住居表示を実施している。以下は住居表示実施後の町名と、当該住居表示実施直前の旧町名の一覧である。
ビクトル・ベルナルデス
ビクトル・サルバドール・ベルナルデス・ブランコ（Víctor Salvador Bernárdez Blanco、1982年5月24日 - ）は、ホンジュラス、ラ・セイバ出身のサッカー選手。元ホンジュラス代表である。ポジションはDF。
ビクトル・ベルナルデス 経歴
CDモタグアに所属しており、自身の出身地ラ・セイバにあるCDSヴィーダで2003年から1年間プレーした後にCDモタグアに復帰した。2006-07アペルトゥーラで優勝し、2007年には中米7カ国のクラブ王者を決めるコパ・インテルクルベスUNCAFで優勝した。2008年冬にはMLSのクラブやRSCアンデルレヒトから興味を持たれ、2009年1月にはRSCアンデルレヒトに6ヶ月の契約でレンタル移籍し、2月7日のRAECモンス戦で初得点した。その後クラブと4年契約を交わした。2009-10シーズンはイェーレ・ファン・ダンメの欠場時など5試合の出場にとどまった。
2011年12月28日、サンノゼ・アースクエイクスに移籍した。
2003年に初めてホンジュラス代表に招集され、2004年のアテネオリンピックや2006年の2006 FIFAワールドカップの北中米カリブ海予選を戦った。2010 FIFAワールドカップ北中米カリブ海予選の前半はレギュラーを務めていたが、所属するRSCアンデルレヒトで出場機会を減らしたことから、予選後半はポジションを失った。2010年5月、本大会に出場する23人に選出された。
ホンジュラス国内ではイメージキャラクターや広告塔として広く知られている。
ビクトル・ベルナルデス タイトル
ホンジュラス・リーグ 2006-07アペルトゥーラ
コパ・インテルクルベスUNCAF 2007
ジュピラーリーグ 2009-2010
ドンキーコング リターンズ
『ドンキーコング リターンズ』（DONKEY KONG RETURNS、Donkey Kong Country Returns）は、任天堂から2010年12月9日に発売されたWii用アクションゲーム。アメリカでは同年11月21日、ヨーロッパでは同年12月3日に発売。
本項では移植作『ドンキーコング リターンズ 3D』（DONKEY KONG RETURNS 3D）、『ドンキーコング リターンズ HD』（DONKEY KONG RETURNS HD）についても説明する。
ドンキーコング リターンズ 概要
2010年のElectronic Entertainment Expo（E3）で発表された。作中の世界やストーリーの流れは『スーパードンキーコング』シリーズから引き継がれており、1999年に発売された『ドンキーコング64』以来の約11年振りの正統続編にあたる。今作は前作までの開発を行ったレア社でなく、『メトロイドプライム』などを手掛けたレトロスタジオが担当した。主に『スーパードンキーコング』のDKアイランドを舞台としており、工場や遺跡などの建物も存在する。前作の『64』は箱庭探索型の3Dアクションだったが、今作はSFC版と同様の横スクロールアクションに戻りつつも、画面の手前や奥へとステージ進行する場面もあるなど、疑似的な3D要素も組み込まれている。他の新要素としては2人同時の操作プレイ、体力制限などがある。全8エリアで70ステージ以上あり、一度ステージをクリアするとGBA版に登場したタイムアタックに挑戦できる。また、各ステージに「パズルピース」があり、集めるとおまけのシークレットが開放されるなど、達成度は200%と要素も多い。
ドンキーコング リターンズ 概要
Wiiの『みんなのニンテンドーチャンネル』内の「みんなのおすすめ」ではシルバーランクを獲得している（2013年7月時点）。
2013年6月13日にはニンテンドー3DSに移植された『ドンキーコング リターンズ3D』が発売（詳細は後述）。
2015年1月21日より、Wii Uのニンテンドーeショップでダウンロード版の販売が開始された（Wii UのWii互換機能を応用したもの）。
ドンキーコング リターンズ ストーリー
平和な島「ドンキーコングアイランド」で事件が起こる。ある日島の頂上の火山が噴火し、楽器のような魔物「ティキ族」が現れたと同時に謎のタワーも出現した。ティキ族は怪しい催眠術で動物たちを操り、倉庫にあった大量のバナナを奪っていった。事件を知った長老のクランキーコングは、それを解決すべく若い2匹のコングを呼んだ。彼の孫・ドンキーコングと、ドンキーの相棒・ディディーコングである。なぜか彼らにはティキ族の催眠術が通用しなかった。奪われたバナナと島の平和を取り戻すため、ドンキーとディディーの冒険が始まる。
ドンキーコング リターンズ キャラクター
ドンキーコング
声：長嶝高士
ネクタイがトレードマークのゴリラ。『スーパードンキーコング』シリーズ内では『1』と『64』に続いて3度目の主役を務める。地面を叩いたり、息を吹きかけるなどのアクションも可能。また、操作せずに放置するとゲームを取り出して遊ぶ場面も見られる。
ディディーコング
声：鈴木勝美
ドンキーコングの相棒であるチンパンジー。1P操作時は常時ドンキーの背中に乗り、バレルジェットで一定時間空中に浮くことができる。また、2P操作時のみピーナッツ・ポップガンで攻撃可能。
クランキーコング
声：長嶝高士
かつて（DKアーケードなどで）マリオと戦った初代ドンキーコングで、現在のドンキーコングの祖父。本作では店を出してドンキーたちにアイテムを売る役割。たまに小言や説教を言う。
おたすけピッグ
DKアイランドに住み着いた、眼鏡をかけたピンク色のブタ。各コースの所々に居て、大抵は操作の方法や『1』のセーブバレルのような役割を持つ。他の動物たちと違ってティキ族の催眠術から免れた模様。
ドンキーコング リターンズ モード
ストーリーモード
1人プレイではドンキーコングを操作し、ディディーがいれば常に背中に乗っている。2人プレイでは1Pがドンキーコングで、2Pはディディーコングを操作する。
タイムアタック
一度クリアしたコースを制限時間付きでプレイできる。クリアタイムに応じて、速い順にスーパーゴールド・ゴールド・シルバー・ブロンズの称号がもらえる。
ミラーモード
隠しコースなどを含むすべてのエリアのコースをクリアし達成度が100%になると出現する。ライフが1つ（ニューモードの時はライフが2つ）で、ディディーが不在、さらにアイテムも使用不可能。また、その名の通りコースが左右反転しているほか、回復も不可。ミラーモードですべてのコースをクリアすると達成度が200%になる。
おまけ
パズルピースを集めることで増えていく要素。BGMやイラスト、ジオラマなどを見られる。さらにある条件を満たさなければ出現しないおまけもある。
ドンキーコング リターンズ 基本ルールとシステム
各コースをクリアすることで次のコースへ道を開き、いくつかのコースがひとまとめになった「エリア」のボスを倒す流れ。ボスを倒すと次のエリアへの道が開く。これを繰り返し、最終的にラストボスの「ティキトング」を倒すことが目的である。各コースは終点にあるゴールバレルを叩くことでクリアとなる（ボスとの対決コースを除く）。コースを有利に進めたり、あるいはやりこみ要素として、コース中にはバナナやK・O・N・Gパネルおよびパズルピースなどのアイテムが共通で設置されている。
1人プレイの場合、ドンキーはライフ2つだが、ディディーがいるとディディーのライフ2つも追加される。この場合はダメージをディディーが肩代わりするが、ディディーはライフが尽きると退場する。ただしコースから落ちたり、トロッコやロケットバレルのコースで障害物などに激突したりすると、ディディーがいても関係なく即ミスとなる。ミスした時はコースの始めからやりなおしになるが、中間ポイントを通過していれば中間ポイントからの再開となる。
なお、過去のシリーズとは異なり、本作では水中に入ることが一切できず、水に落ちるとミスになる。
ドンキーコング リターンズ 基本ルールとシステム
同じコースで8回以上ミスすると、再開する場所におたすけピッグが現れ、指定されたボタンを押せばスーパードンキー（白い体毛に青いネクタイ）が自動的にコースを進んでいく「おてほんプレイ」を見ることができる（ディディーもおなじ配色）。中間ポイントを通過していても、おたすけプレイを見る場合はコースの始めからスタートされる。おたすけプレイ中に指定されたボタンを再び押せばスーパードンキーを自ら操作できるが、スーパードンキーでのコースクリアは無効となり、通常のドンキーで再挑戦しなければならない。バルーンが0の状態でミスするとゲームオーバーとなる。
バナナ、K・O・N・Gパネル、パズルピースはいずれもゲームを通常クリアする場合は全て取る必要はないが、クリア率100%以上を目指すなら全て取る必要がある。
コースごとに用意されたアイテムの隠し部屋である「ボーナスステージ」は、バルーンなどの補充のために用意された『スーパードンキーコング』のタイプと、隠し要素を解禁させるためのアイテムを探し出す『スーパードンキーコング2』『同3』のタイプを合わせたものになっており、バナナやバルーンなどを集めて進行を有利にしつつ、同時に決められたルールをクリアして隠し要素を解禁させることが目的となっている。
ドンキーコング リターンズ アイテム
バナナコイン
クランキーの店でアイテムを購入する際に必要になる。各ステージの所々に隠されている。最大999枚まで。
バナナ
100本集めると1UPする。1本、5本、20本と3種類ある。
ハート
ライフが1つ回復する。
K・O・N・Gパネル
コース内にある。4つすべて集めてクリアすると、そのステージの星マークが手に入る。エリアのすべてのコースのパネルを集めると隠しコースが出現する。ミラーモードで揃えると星マークの色が青になる。Kコースやスカイハイエリアにはない。
パズルピース
コース内に一定数存在し、全て集めるとイメージイラスト・おんがく・ジオラマが1つずつ見られるようになる。
ライフバルーン
取ると1UPする。クランキーコングの店で購入することもでき、1、3、7つのバルーンを売っている。ミスになると1つ失う。2人プレイだと数がある限り何度でも復活できるが、2人同時にミスになると2つ失う。バルーンが0の状態でミスになるとゲームオーバーとなる。
スコークス
（声：不明）
シリーズお馴染みのアニマルフレンドのオウム。本作ではドンキーたちを掴んで飛んだりタマゴを吐いて攻撃はせず、クランキーの店でアイテムとして登場。購入し使用すると、各コースでパズルピースのある場所に反応すると鳴いて知らせる。コースクリア、もしくはコースから出るまで効果は続く。
ドンキーコング リターンズ アイテム
体力アップ
各エリアにクランキーの店で売っている。購入するとそのコースに限り体力が1つ増える。何度でもクランキーの店で購入が可能。
バナナジュース
各エリアにクランキーの店で売っている。購入すると10回分のダメージを無効化することができる。ただし使用できるのは1回まで。何度でもクランキーの店で購入できる。
もんキー
各エリアにクランキーの店で売っている。購入すると今まで行けなかったコースに行けるようになる。一度購入するとそのエリアのもんキーは売り切れとなる。
普通のタル
普通のタル。持ち運んで投げて敵に攻撃したり、障害物や壁などを壊すことができる。
DKバレル
1人プレイではプレイヤーがドンキーコングのみの場合、ディディーコングがタルの中に閉じ込められている。壊すとライフも全回復する。持ち運んで投げて敵に攻撃したり、障害物や壁などを壊すこともできる。
ドンキーコング リターンズ 乗り物
ランビ
サイ。強力な角で敵や障害物に突進し攻撃する。ダッシュ攻撃や地面を叩くことができる。火に当たると逃げ出してしまう。
トロッコ
今回は一度でも壁や障害物などにぶつかるとミス。今作からジャンプだけでなくしゃがむこともできる。あるステージでは空ではなく鉱石が入っているトロッコもあり、その場合はドンキー(ディディー)だけがジャンプする。
ロケットバレル
ロケット噴射により空中を飛行するタル。横スクロールステージではボタンを押し続けると上昇し、離すと下降する。縦スクロールステージでは左右に移動でき、ボタンを押し続けると加速する。一度でも敵の攻撃や障害物などにぶつかると即ミス。
タル大砲
入ると遠くまで飛んでいけるタル。全部で4種類登場する。本作ではボタンを押して発射するものには矢印が、入るとすぐに自動的に発射されるものには爆発マークが、一度発射すると壊れるものにはドクロマークが描かれている。その他にタルの向きが一定時間ごとに変わるもの、タル自身が上下左右に移動するものなどがある。
ドンキーコング リターンズ エリア
全部で9つのエリアがある。
ドンキーの家があり、ヤシの木も生い茂る冒険の出発点となるジャングルのエリア。
1-1 「バナナジャングル」
最初のステージ。基本的なアクションはここで覚えられる。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』では、対戦ステージとして登場する。
1-2 「パクパクパニック」
至る所にパクパクが潜む。後半はぶら下がりのアクションを多用する。
1-3 「ゆらゆらツリー」
左右に揺れる足場の多いステージ。ここではランビに出会える。
1-4 「サンセット海岸」
逆光に照らされて影絵しか映らないステージ。至る所で敵が潜んでいる。ボーナスステージは無い。
1-5 「さけぶ柱とタルたいほう」
タル大砲を次々に使用して、ジャングルの中を進んでいく。途中のさけぶ柱が倒れる前にタル大砲で避けながら進む場面で、逃げ遅れると柱に巻き込まれて1ミスになる。
1-6 「トロッコで大ジャンプ!」
全編に渡りトロッコで進む。敵にぶつかると即ミスになる。
1-K 「グラグララビリンス」
ドンキーコング リターンズ エリア
至る所に沈む足場やトゲが控える。なお、この「○○ラビリンス」という名を冠したコースは、各エリアのK・O・N・Gパネルを全て入手すると入れるようになる。コース内は、ボーナスステージや中間ポイントおよびK・O・N・Gパネルが無いほか、コースの終点にゴールバレルではなくオーブが置かれており、取るだけでクリアとなる。
1-B 「くいしんぼ マグリー」
狭いステージの中で突進やのしかかりを繰り出してくる。背中にトゲが付いており、相手の攻撃時にトゲが消え、無防備になる。
波が打ち寄せる浜辺と海のエリア。海賊船も現れる。
2-1 「リフトのはまべ」
浜辺を進みながら、リフトを渡っていく。終盤にサメのラングィとピョングィが出てくる。
2-2 「イカだらけビーチ」
その名の通り、イカのトビーカとトゲーカを発射するイカたいほうが沢山設置されている。終盤は上へ進む。ある地点を上手く利用すればバナナコインとライフバルーンの無限増殖が可能。
2-3 「どきどき!ロケットバレル」
コース全般をロケットバレルで進む。前半はラングィ、後半は海賊船がメインで襲ってくる。
2-4 「キャノンアタック」
海賊船から放たれるキャノンが大量に降り注ぐステージ。爆発に巻き込まれるとダメージを受けるが、キャノンの弾に当たってもダメージは受けない。2つ目のボーナスステージへ入るには、遠くにあるタルを持ってくる必要がある。
ドンキーコング リターンズ エリア
2-5 「大海の八本足」
中盤からキングタコラが登場し、大量の足で攻撃しながらゴールまで追いかけてくる。
2-6 「ラジックのいりえ」
クジラのラジックに乗り、海を越えていく。
2-7 「あらしのビーチ」
岩陰に隠れつつ、敵やアイテム関係なく全てを飲み込む大波を回避しながら進んでいく。大波に飲み込まれた時点で、ダメージに関係なく1ミスとなる。
2-K 「ホットリバーラビリンス」
これまでのコースとは異なり、マグマの海が待ち構えている。進むにつれて足場がどんどんと沈んでいく。
2-B 「ハマの親分 パイレーツクラブ」
海賊の格好をした3匹のカニ。単体では横歩行を行い、3匹が積み重なったタワー状でも襲ってくる。
古代の神殿や石像がある遺跡のエリア。
3-1 「いせきのエントランス」
お面ツタやさけぶ柱が登場するコース。中盤には崩れる足場がある。ゴール付近の背景にはWiiリモコン（Switch版ではJoy-Con）を掲げた初代ドンキーコングの巨大な像が立っている。
3-2 「タルたいほうメイズ」
至る所に仕掛けのある遺跡をタル大砲を使って進んでいく。最後のコング3面像に向かって3回打ち込みに成功すればゴールバレルが登場するものの、4回以上失敗すると落ちてミスになる。
3-3 「パイレーツふたたび」
海の敵が潜む浜辺と海賊船が再登場。
3-4 「ラングィのすいろ」
ドンキーコング リターンズ エリア
サメのラングィとピョングィが大量に潜む。ゴール直前には巨大なギガラングィが出現する。
3-5 「ケムクジャリーのかくれ家」
ケムクジャリーなどのジャリー一族らが待ち構えるコース。ケージャリーを地面叩きでひっくり返せば、高いジャンプをすることができるものの、時には彼らを利用しなければ進めない場所もある。
3-6 「ダッシュ!ランビ」
ランビに乗り、次々に崩れていく足場などの仕掛けを超えていく。
3-K 「ブロックラビリンス」
上下左右に動くブロックや天井のトゲが数多く待ち構える。
3-B 「かい鳥 ステュー」
孵化した直後にゴングオーに操られ、爆弾を投下させて襲いかかる。低空飛行や核爆弾など、これまでのボスより攻撃パターンが多く、一筋縄ではいかない。
クリスタルが採掘されている鉱山のエリア。このエリアのステージはKを除く全てがトロッコやロケットバレルで進むステージとなっており、敵や地形との接触がほとんど許されないため、どれも難易度が高い。
4-1 「シーソーレールききいっぱつ!」
至る所で左右に揺れるレールや崩れる足場・レールが登場し、トロッコやタル大砲を使って乗り越える。
4-2 「ぶら下がりマインコースター」
前半はトロッコを乗り継ぎ、後半は列車の下にある草にぶら下がりながら進む。
4-3 「クリスタルアドベンチャー」
ドンキーコング リターンズ エリア
コース全般をトロッコで駆け抜ける。モグリャーの爆弾攻撃によるクリスタル直下・レール破壊が多い。
4-4 「モグリャーのこうじげんば」
モグリャーが大量に住み着いた坑道をロケットバレルで進んでいく。狭い通路や障害物が多いので、ロケットバレルの出力調整がコースクリアの鍵である。
4-5 「コモリンのどうくつ」
至る所にコモリンが潜む洞窟をロケットバレルで進む。後半はメガコモリンが襲い掛かってくる。
4-K 「トゲトゲラビリンス」
ステージ名の通り、トゲリングやトゲ天井などが大量に登場し、ドンキーたちの行く手を阻む。
4-B 「ぼうそう列車 モールカート」
1台のトロッコに乗り、デカモグリャーの待つ先頭車両へ。道中にはモグリャーのつるはし攻撃や、10匹のモグリャーが行く手を阻む。
様々な植物や生物が生息する森林のエリア。
5-1 「バインフォレスト」
主にツタを使って進む。ツタが短くなるアオパクパクには、一定時間内に手放して次の足場へ着地しないと食べられてダメージを受ける。
5-2 「スイングスイング」
振り子や傾く床の仕掛けが多く待ち構える。
5-3 「空とぶティキドリー」
足場が少なく、ティキドリーの上に乗りながら進んでいく。
5-4 「トーテムポールならんだ!」
その名の通り、トーテムポールが森の中に住み着くステージ。一定回数踏み続けると落ちてしまうポパポタマスが登場する。
ドンキーコング リターンズ エリア
5-5 「タルたいほうの森」
タル大砲を使って、足場の少ない森を進む。
5-6 「きのこトランポリン」
ステージの至る所でキノコ型のトランポリンが登場する。
5-7 「森のはこび屋さん」
ツタを用いた移動が多い。しかし、ティキスパイクが大量に潜む。
5-8 「だっしゅつ!虫のやかた」
コースのほぼ全般を、押し寄せるウゾウゾの大群からひたすら逃げていく強制スクロールステージ。ウゾウゾの大群に飲み込まれた時点で、ダメージに関係なく即ミスになる。なお、当コースではボーナスステージが無い。
5-K 「タルたいほうラビリンス」
足場がスタートとゴールしか無く、その間をタル大砲で進まなければならない。至る所にティキスパイクやメガティキスパイクが大量に登場し、また一度進むと後戻りができないので、攻略は難度を極める。
5-B 「ナゾの追せき者 マンゴルビー」
電気を体にまとい、こちらを追尾してくる怪虫。追尾を避けつつ水色のV字スイッチを叩き、ボスの帯電を解除する。
恐竜の化石が点在し、大量の原油（タール）が流れている岩山のエリア。
6-1 「ドロドロタールフォール」
タールの滝でタールと共に降りてくる足場を乗り継いで進んでいく。タールの沼に落ちると動きが鈍くなってしまうが、地面叩きをすることで元に戻る。
6-2 「ドロぬまのトロッコ」
タールの海の上に設置されたレールをトロッコで進んでいく。
ドンキーコング リターンズ エリア
6-3 「上げ下げゆかの谷」
上げ下げ床が沢山あり、それを乗り継いで進んでいく。上げ下げ床の反対側の足場は、自分が乗っている足場を下まで下ろすと壊れてしまう。
6-4 「きょだい!岩石ボール」
上から転がり落ちてくる大小のトゲ付き岩石ボールが行く手を阻み、難易度は高め。
6-5 「かくれんぼランビ」
スタート地点にランビの箱が隠されており、パズルピースを全て集めるにはランビが必要。ランビの箱があるのはスタート地点のみなので、ミスは許されず、途中でランビを失った場合はまたスタート地点からやり直さなければならない。
6-6 「クランブルマウンテン」
序盤から中盤は大量に存在する崩れたり倒れたりする足場を乗り継いで進んで行き、終盤は転がる球・ギガゴロボールから逃げる。
6-7 「がけ下のちんぼつ船」
排船の一部が所々に存在し、コチョッキーやチョキーノ、トビーカやトゲーカを発射するイカたいほうも再登場する。
6-8 「めざせてっぺん!ジャンピング」
崩れる足場やジャンプ台、タル大砲を乗り継ぎながらひたすら上を目指す。
6-K 「クライマーラビリンス」
ステージそのものがマグマの海に沈んでいき、ひたすら上へ上へと逃げていくステージ。
6-B 「岩山のぬし サグリー」
ドンキーコング リターンズ エリア
マグリーに似ているが、攻撃パターンが増えている。特に2種類の炎を吐く攻撃は初見では回避するのが難しく、また突進のスピードも極めて早い。
スモッグが充満しロボットがうごめく工場のエリア。7-1をクリアするとスモッグが取り払われ、エリアの全貌を見られるようになる。また、ボスステージに入るには7-5、7-6、7-7に隠されたスイッチを探し出してONにすることで現れる。ボスステージに進むには7-Rをクリアしなければならない。
7-1 「フォギーファクトリー」
サンセット海岸同様、充満したスモッグにより影絵しか移らないステージ。ファンに取り付けられた足場やクレーンのフック、鉄骨の足場を乗り継いで進む。ステージの最後で換気扇のスイッチが入り、スモッグが取り払われ映し出される映像が影絵でなくなる。このステージの背景にはMr.ゲーム&ウォッチがゲスト出演している。
7-2 「コンベアスマッシャー」
ベルトコンベアの足場を、プレス機をかわしながら進んでいく。
7-3 「ロボットハンド」
ロボットハンドが至る所に存在し、時に足場として利用し、時にはかわしながら進んでいく。また、このステージのタル大砲のうち、移動するものは全てロボットハンドに掴まれて移動する。
7-4 「スリル!ギアフライト」
巨大な歯車やプレス機の間をロケットバレルで進んでいくステージ。
7-5 「ロックンローリング」
ドンキーコング リターンズ エリア
リング状の足場や、円を描くように移動する足場が多いステージ。
7-6 「オン・オフスイッチ」
触れると同じ色の足場が出て、違う色の足場は引っ込むスイッチを切り替えながら進んでいく。
7-7 「ミュージックファクトリー」
ハンマーやプレス機、バーナーをかわし、水の噴出口やハンマーが叩くと大ジャンプできる足場などを利用して進む。仕掛けや足場は全て、BGMのリズムに合わせて動いている。
7-R 「3、2、1、ゼロ!」
7-5、7-6、7-7の赤いスイッチを押すことで入ることができる特殊なコース。ロケットバレルで障害物を避けながら上へとひたすら上がっていく短いステージ。なお、このステージにはKONGの文字パネルおよびパズルピースが存在しない。
7-K 「スイッチングラビリンス」
リフトに乗って、スイッチをONにしてレールを出しながら進んでいく。足場は時間が経過すると奥に引っ込んでしまうため、レールを出し損ねると強制的に落ちてミスとなる。
7-B 「ロボマスター ドクターチキン」
ロボットに乗ったニワトリで、前半はロボットの足を使った攻撃を、後半は飛行モードで攻撃してくる。
マグマが流れ出し、溶岩が飛び交う火山のエリア。ティキ族の本拠地であるティキトングタワーもここにある。
8-1 「ファイヤーキャッスル」
火の玉の敵・タマグマが飛び交う火災地帯を進んでいくステージ。
ドンキーコング リターンズ エリア
8-2 「ホットロケット」
落石やタマグマ、炎の竜ヘルファイヤー、マグマの大波が行く手を阻む火山地帯をロケットバレルで進んでいくステージ。
8-3 「しゃくねつのトロッコ」
マグマの海の上に配置されたレールをトロッコで進んでいく。途中で天井にぶら下がったり、徒歩で移動する足場もある。
8-4 「けむりのホットロード」
サンセット海岸およびフォギーファクトリー同様、影絵しか映らないステージ。ランビに乗って進み、落ちてくるマグマや崩れる足場が行く手を阻む。このステージのBGMは「サンセット海岸」のBGMに音がアレンジされた別バージョンになっている。
8-5 「アーチ・オブ・ファイヤー」
マグマから浮き沈みする足場を乗り継ぎ、火の玉を避けながら進むステージ。このステージのボーナスステージには、少し遠くのDKバレルを持ってきて使わないと入れないものもある。
8-6 「マグマの河」
マグマの海を移動する足場や円盤に乗って移動する。終盤はマグマに沈む足場を、タマグマの大群をかわしながら上へのぼっていく。
8-7 「ラヴァライジング」
序盤はマグマから飛び出す足場を乗り継いで進み、中盤以降は迫ってくるマグマから上へ上へと逃げる。
8-K 「モンキーラビリンス」
ドンキーコング リターンズ エリア
タル大砲で進んだ先の部屋で、敵の攻撃や仕掛けを避けながら全てのバナナコイン（各部屋計5枚）を取るとパズルピースが出現し、パズルピースを取ると次の部屋へ進むためのタル大砲が出現する。これら5部屋のお題をクリアするとゴールにたどり着く。他のコースと違い、最終的にパズルピースの完成がクリアの条件という特殊なコースである。パズルピースを1つ以上逃してクリアすることはない。
8-B 「たいけつ!ティキトング」
ティキ族の王との最終決戦ステージ。ロケットバレルで障害物をよけながら塔を登ったところで、ティキトングとの対決になる。
8つのエリア全てのKコース（◯◯ラビリンス）をクリアすることで入れるようになる隠しエリア。このエリアにはボスとの対決コースや、ラビリンスの名を冠したコースがない。Wii版では「黄金のしんでん」のみだが、3DS版で9-1〜9-8が追加されている。これらは各エリアのコースをモチーフにした高難易度コースとなっており、これらをクリア後に「黄金のしんでん」に入れるようになる。
9-1 「あたふたジャングル」
ジャングルエリアをモチーフにしたステージ。重心によって左右に動かせるリフトが登場する。
9-2 「ばしゃばしゃビーチ」
ビーチエリアをモチーフにしたステージ。噴水に触れると勢いよくジャンプできる。
9-3 「トゲトゲいせき」