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サマンサ・スミス ソ連訪問
しかし、アンドロポフ本人はサマンサと直接会うことができず、代わりに電話で直接言葉を交わした。当時アンドロポフは体調を著しく崩しており、暫く公の場に登場していなかったことが、後に判明した。アンドロポフはサマンサがソ連を訪問する少し前の1983年6月にソ連の国家元首である最高会議幹部会議長に選出されたが、その受諾演説を行う際は演壇まで歩ける状態に無かったためやむを得ず自席で行っていた他、西ドイツ（当時）のヘルムート・コール首相との首脳会談の際も護衛の補助なしに車から降りることすらままならなかったという。結局、アンドロポフはサマンサがソ連を訪問した約7か月後の1984年2月9日、腎不全のため死去した。
また、サマンサはロシア人で世界初の女性宇宙飛行士ワレンチナ・テレシコワとも電話で会話した。しかし、その時のサマンサは相手が誰だかよく理解しておらず、簡単な会話だけですぐに電話を切ってしまった。
メディアはサマンサに密着取材し、彼女の滞在期間中と後まで、彼女の写真や記事はソ連の主要新聞/雑誌によってと連日取り上げられた。このため、サマンサはソ連市民からも広く知られるようになり、その認知も好感的なものに終始した。他方、アメリカではイベントの真偽に対し疑いが浮上し、人々の中には「アメリカ流のやらせ広報活動」と捉える動きもあった。
サマンサ・スミス ソ連訪問
1983年7月22日に帰国したサマンサは、メイン州の人々から薔薇にレッドカーペットとリムジンで迎えられるほど、彼女の人気は祖国で熱狂的なものとなっていた。
一方で批判的な人々は、サマンサ本人にその意思がなくとも、知らずのうちにソ連のプロパガンダの道具（レーニンはかつて、彼女らのような広告塔的存在を「役に立つ愚か者」と評したことがある）として利用されていると主張していた。
1983年12月には、引き続き「最年少親善大使」としてサマンサは日本に招待され、日本の中曽根康弘総理（当時）と会い、神戸で開催された国際子供シンポジウムに参加した。同シンポジウムのスピーチの中でサマンサは、毎年2週間ずつ米ソの代表者が孫を交換することを提案し、そうすれば大統領が「孫が訪問している国を攻撃したくなくなるだろう」と主張した。
彼女のソ連訪問は他の子供親善大使を誘発し、ソ連から11歳のカーチャ・リチョワがアメリカを訪問した。
サマンサ・スミス ソ連訪問
この後、サマンサは『ソビエト連邦への冒険』という本を著した。
サマンサは引き続き有名人としての役割を果たしていった。
1984年にはディズニー・チャンネルの子供向け特別番組『サマンサ・スミスがワシントンへ行く～大統領選挙84～』のホストを務めた。この番組で彼女はジョージ・マクガバーンやジェッシー・ジャクソンといった1984年大統領選挙の候補者にインタビューを実施した。しかしながら、彼女の名声は同時にストーカーを引きつけてしまった。後に女優レベッカ・シェイファーを殺害するに至ったストーカーのロバート・ジョン・バルドは一時スミスをストーキングしていた。
1985年には、サマンサはテレビ連続ドラマ「ライム・ストリート」に俳優ロバート・ワグナーと共に主演した。
サマンサ・スミス 記念碑など
サマンサの功績は多くの人にから敬意の対象として、特にメイン州やロシア人から進貢が贈られている。
安達長景
安達 長景（あだち ながかげ）は鎌倉時代中期の鎌倉幕府の御家人。安達氏の一族で、父は安達義景。安達泰盛の異母弟。
安達長景 生涯
弘安元年（1278年）に引付衆、美濃守。弘安6年（1283年）の延暦寺衆徒らによる禁中乱入事件で六波羅探題が対処できなかった事で、二階堂行忠と共に東使として上洛し、関東申次に面会して鎌倉武士は蒙古への対処で手一杯として赦免を求め、失策の処理にあたった。弘安7年（1284年）、執権北条時宗の死去に伴い出家した。将軍宗尊親王と親しく、その死去にあたって悲しむ歌を詠んでいる。弘安8年（1285年）11月、霜月騒動で泰盛が誅滅され、長景もその与党と見なされ一族皆殺しとなった。
歌人として知られ、歌集に『長景集』がある。信仰では無学祖元に参禅している。竹崎季長の『蒙古襲来絵詞』では、泰盛邸で季長が泰盛に馬を拝領した場面に立ち会っている姿が見られる。
マリオス・ヨアンノー・エリア
マリオス・ヨアンノー・エリア(Marios Joannou Elia1978年-)は、キプロス出身オーストリアのウィーン在住の現代音楽の作曲家、詩人。
マリオス・ヨアンノー・エリア 略歴
1978年生まれ。モーツァルテウムでボグスワフ・シェッフェルとアドリアナ・ヘルツキーに師事。後年はヘルツキーの助手も務めた。クラウス・フーバーのバーゼルのゼミにも参加し、サウサンプトン大学でマイケル・フィニスィーに師事し博士課程を修了している。ルトスワフスキ国際作曲賞優勝、セロツキ国際作曲賞優勝などをふくむ30前後(他言語版では60とも書かれているが、小規模なものを全て数えた結果らしい)の作曲賞に入賞しており、北半球圏のほとんどの国で作品が紹介された。
マリオス・ヨアンノー・エリア 作風
劇作と詩作を最も得意とし、小編成のオペラを立て続けに発表している。一瞬に描きこまれる素材が多く、一ページごとに全く異なった展開が行われる（弦楽三重奏のための「苺とグレープ」）ことも珍しくない。楽譜作成はコンピュータ出力と手書きを編成に応じ併用しているが、対応できない特殊奏法を多く含む場合は手書きが優先される。楽譜上の注釈は多いほうに属する。古典音楽などの引用も多くみられるものの、その全てがパラメータ置換されているために気づくことが全くないのが常である。音楽家以外の人々や素材を用いることもあり、近年発表された作品にはハーレー・ダビッドソンのバイクが二台使われた。
楽譜の複雑性から離れて、近作は単純に感じられるメトリック等も増えたが、予想を裏切る破天荒な構成感や演奏家への挑発は衰えることがない。創作ペースも速く、現在も活動が続いている。Sound of Kyotoは長期間にわたる日本滞在であった。
アルケラオス
アルケラオス（長音を無視しなければアルケラーオス、希：Αρχέλαος, ラテン文字転記：Archelaos）はギリシア人に見られる男性名である。
アルケラオス - 紀元前5世紀頃のギリシアの哲学者。
アルケラオス (スパルタ王) - 紀元前8世紀のスパルタ王。
アルケラオス1世 - 紀元前5、4世紀のマケドニア王。
アルケラオス2世 - 紀元前4世紀のマケドニア王。
アルケラオス (軍人) - ポントス王国に仕え、第一次ミトリダテス戦争を戦ったギリシア人の将軍。
アルケラオス (カッパドキア王) - 同名のアルケラオス（軍人）の曾孫である、最後のカッパドキア王。
アルケラーオス - ギリシア神話の人物。
松浦俊夫
松浦 俊夫（まつうら としお、1967年4月7日 - ）は、DJ・音楽プロデューサー・オーガナイザー・リミキサー等、数々の肩書きを持つ。
松浦俊夫 人物
1990年にユナイテッド・フューチャー・オーガニゼイションを結成。日本に於けるクラブカルチャー創成期の礎を築く。
12年間で5枚のフルアルバムを全世界32か国で発売。2002年の独立後も精力的に世界中のクラブやフェスティバルでDJを続ける。
オーガナイザーとしても恒例のカウントダウン・パーティーYEBISU NEW YEAR'S PARTYを主催。2013年、4人のミュージシャンとともに、東京から世界に向けて現在進行形のジャズを発信するプロジェクト"HEX"を始動した。
韓昌祐
韓 昌祐（ハン・チャンウ、かん しょうゆう、Han Chang-Woo、1931年2月15日 - ）は、日本の実業家。大手パチンコ店グループ・マルハンの創業者で代表取締役会長。公益財団法人韓昌祐・哲文化財団名誉最高顧問。
韓昌祐 来歴
朝鮮・慶尚南道泗川郡（現・泗川市）三千浦で小作農をする家庭に生まれる。別名・西原昌佑。
1945年10月21日、 日本でレンガ工をしていた実兄の招きを受けて密航船に乗り込み、同年10月22日に山口県下関市から日本へ密入国で渡った。
その後、朝鮮奨学会の支援を得て法政大学経済学部に進学、1952年に卒業した。就職先のなかった韓は、京都府中郡峰山町（現・京丹後市）において「千波 峰山店」の屋号でパチンコ台20台を抱えるパチンコ店を展開していた義兄のところへ身を寄せ、その後義兄からパチンコ店事業を継承し、「ぱちんこ峰山カジノ店」に屋号を変更。1957年にはパチンコ事業で稼いだ資金を元手に喫茶店「るーちぇ」の経営に着手した（マルハンの創業）。
1967年には当時日本で流行していたボウリングに着目し、「豊岡フレンドボウル」名義でボウリング場事業を始めた。「ボウルアピア」を静岡市で開業した1972年の時点で、行きすぎた拡張戦略のために60億円の借金を抱えることとなった同年「西原産業株式会社（現・株式会社マルハン）」も設立しており、巨額の借金を抱えた韓は返済のために本業のパチンコ事業に本腰を入れ、必死な事業活動を展開したことで、1986年3月にボウリング場事業の借金を完済した。
韓昌祐 来歴
1995年には「マルハンコーポレーション」に社名変更して本社を京都市に移転。1995年にはマルハンパチンコタワーを開店。東京進出も果たし、マルハンを最大手のパチンコ店へと成長させるまでに至った。
1999年には日本国政府より勲三等瑞宝章を授与された。
2016年には日本国政府より二度目の紺綬褒章を授与された。
小学校時代の後輩に日本ボクシング連盟前会長の山根明がいる。
韓昌祐 資産
2015年のフォーブス誌のランキングでは日本で7番目に資産が多い人物で資産42億ドル相当だった。2014年は12位だった。2002年の米国フォーブス誌が選定した世界億万長者ランキングでは日本国内の22位（個人資産1320億円）にランキングされている。（なお、2013年7月10日の朝鮮日報日本語版では約3400億円と報じられている。）
韓昌祐 社会貢献
1988年の夏に、在日朝鮮人の歴史研究家で、好太王碑改竄説で知られる李進熙に『季刊 三千里』（1975年 - 1988年）に続く次世代季刊誌の出版を依頼されたことから、1990年に私財を投じて、日本と朝鮮半島の歴史と文化の研究を支援する目的の「財団法人 韓国文化研究振興財団」を設立し理事長に就任した。韓が発行人、李進熙が編集長となり『季刊 青丘』（1989 - 1996）を発行し、後に日本と朝鮮半島の歴史と文化についての論文集『青丘学術論集』（1991 - 2005）を発行した。
2005年には、亡くなった息子の名前を冠した「財団法人 韓哲文化財団」に名称を変更し、助成範囲を芸術やスポーツや福祉などの分野にも拡大し、個人や団体に対して助成基金を授与している。2010年春の助成金対象者には、「在日差別への憤りが行動の原点。（戦争での）加害者の立場であることをきちんと受け止めたうえで友好の土台を築いていきたい」との信念の下「韓国の田舎」を紹介するテレビ番組を企画中の黒田福美や、2007年に「被差別日系研究所」を設立した辛淑玉が選ばれ、授与式が開かれた。2012年4月、公益財団法人の認定を受け名称を「韓昌祐・哲文化財団」へ移行。
マルハンは、パチンコ事業の収益金の1%を地域社会の奉仕に充てている。
韓昌祐 私生活
結婚しており、子が6人いる。2001年に日本へ帰化。28歳のときに結婚した日本人の妻との間に5男2女をもうけ、次男の裕（現・マルハン代表取締役社長）をはじめ4人の息子がマルハンに勤めている。長男の哲（チョル）は、16歳のときヨセミテ国立公園での研修中の事故で死亡している。
韓昌祐 「マルハン」社名の由来とデマ
会長・韓昌祐がボウリングの玉、パチンコの玉を連想させる玉、地球、円満の「マル（丸）」に社長名の「ハン（韓）」からマルハンとした。
なお、韓国のとある新聞で「（マルハンの由来は）日の丸のマルと恨みのハン（恨の朝鮮語読み）という記事が出た」とされるが、韓はテレビ朝日の取材の中で「そんな理由で付けるわけがない」と否定し、上記の由来をインタビュアーの山本晋也に述べている。
Shock On The Piano
『Shock On The Piano』（ショック・オン・ザ・ピアノ）は、SUEMITSU & THE SUEMITHのセカンドアルバム。2008年3月19日発売。
Shock On The Piano 収録曲
Disc 1
Disc 2：Shock On The Piano feat. Instruments（初回限定ボーナスディスク）
All Lyrics, Music and Arranged by SUEMITSU atsushi
except: Disc 1 Mv.4 & 8 Lyrics by ISHIWATARI junji
Disc 1 Mv.1 Music by STRAUSS richard georg, Mv.6 Music by CHOPIN frederic françois / SUEMITSU atsushi
Disc 2 Mv.3 Music by BURGMÜLLER johann friedrich franz
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD
『ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD』（ヤンデレのおんなのこにしぬほどあいされてねむれないシーディー）とはビートニクス・EDGE RECORDSレーベルが2008年1月11日に発売したドラマCDである。通称・ヤンデレCD。
本項では続編2008年6月25日に発売の『ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDぎゃーーーっ!』及び、2008年12月開催のコミックマーケット75で発売された「眠れないCD BOX」の限定特典『ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDぎゃふん!』、2010年5月26日に発売の『ヤンデレ惨 〜ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD3〜』および、2016年12月21日に発売の『ヤンデレCD Re:birth 〜ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD4〜』についても解説する。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 概要
本作は、EDGE RECORDSのサンプリングCD企画・眠れないCDシリーズの第2作である。2007年末にコミックマーケット73で先行販売された際から注目を集め、正式発売前より予約が殺到 する人気商品になった。2008年6月25日には続編『ぎゃーーーっ!』が発売された。シナリオは両巻ともassaultが担当。2010年5月26日にはシリーズ3作目となる『ヤンデレ惨』が発売され、シナリオは瓜亜錠と西浦和也が担当した。
全巻共通して主人公を激しく愛する余りに思い詰め、ヤンデレ状態となったヒロインが凶器をふりかざしながらひたすら主人公に決断を迫る内容である。
この作品をもとに動画共有サイトで多くの作品が生み出された。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
キャラクターデザイン・なちゅらるとん。この他「眠れないCD BOX」に付属するアナザージャケットをミヤスリサが描いている。
野々原 渚（ののはら なぎさ）
声：落合祐里香
主人公の妹。身長149cm、スリーサイズはB73/W52/H76。
家事が得意で毎朝、進んで主人公の弁当を作るお兄ちゃん子。である内はまだ良かったが主人公が河本にデレデレしているのを見て嫉妬が芽生え、疑心暗鬼を募らせて行く。そして兄を他の女から隔離してしまえばいいと言う結論に達し、包丁を片手に主人公を監禁してしまう。
河本 綾瀬（こうもと あやせ）
声：広橋涼
主人公の幼馴染み。身長160cm、スリーサイズはB89/W58/H86。
幼い頃から一途に主人公を想い続け、いつの日か主人公と結ばれることを夢見ている。その夢を実現するために、自分の恋路を邪魔する者は全て実力行使で排除しなければならないと言う強迫観念にかられて金槌と五寸釘を手にする。渚編ではけがをした主人公にハンカチを渡したり、主人公に手料理を食べさせるなどを見た渚から名指しで嫉妬されている。
柏木 園子（かしわぎ そのこ）
声：河原木志穂
主人公の同級生。身長157cm、スリーサイズはB92/W59/H88。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
園芸部所属。いじめの標的にされていた所を主人公に救い出され、好意を抱くようになるが主人公の本命が自分ではなく他の女なのではないかとの疑念を膨らませる。そして、誰にも邪魔されず永遠に主人公と一緒にいられる方法を思い付いた末に園芸用のスコップ を手に取る。
キャラクターデザイン・犬洞あん（咲夜・伊織・夢見）、水鏡まみず（ナナ・ノノ）。この他『眠れないCD BOX』に付属するアナザージャケットを小梅けいとが描いている。
綾小路 咲夜（あやのこうじ さくや）
声：水橋かおり
主人公に片想いする資産家の令嬢。身長142cm、スリーサイズはB70/W48/H68。
拝金主義で自分に目もくれない親の下で育ち、感情表現が不得手なため主人公に対しても素直になれず傲慢不遜な態度を取ってしまうのが悩み。それでも、主人公の気を惹きたい一心でデートに誘うが「自家用ジェットで海外の遊園地へ行く」と言う突拍子も無い内容に呆れられてしまい遂に逆上。そして、自分が会いたいと思った時に主人公と会えるようドーベルマン「オルトロス」が見張る屋敷の一室へ主人公を監禁してしまう。
七宮 伊織（ななみや いおり）
声：今野宏美
七宮神社の巫女。身長155cm、スリーサイズはB92/W56/H87。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
巫女として生涯を神に捧げるつもりで育って来たが毎朝、自分と会うために神社を参拝する主人公を好きになり世俗に身を投じる決意をする。しかし自分の目の前で主人公が他の女と携帯電話で親しげに話していたことから疑念を募らせ相手の女を抹殺すべく禁断の呪法に手を染めた後、仕込み刀を手に主人公へ自分の愛を受け入れるよう迫る。
ナナ
声：金田朋子
ゴスロリ調のドレスを着た双子の姉。身長140cm、スリーサイズはB72/W46/H66。
ノノ
声：あおきさやか
シルクハットにブラウス、半ズボンを着用した妹。身長・スリーサイズは姉と同じ。
ナナは左目、ノノは右目に眼帯をしている。主人公と公園で知り合い遊び相手になってもらっていたが2人とも独占欲が人一倍強く「お兄ちゃんを自分たち2人だけの物にしてしまおう」と思い立ってナナは斧を、ノノはサバイバルナイフを手に追跡を開始。夜の街を舞台とした恐怖の鬼ごっこへと主人公を誘う。
小鳥遊 夢見（たかなし ゆめみ）
声：広橋涼
主人公の従妹。身長150cm、スリーサイズはB82/W55/H80。
主人公の隣家に住んでおり主人公を起こすのが毎朝の日課になっていたが最近、主人公が自分を避けるようになったことから他の女と会っているのではないかと疑いハサミを鞄に忍ばせて主人公をストーキングする。趣味は写真撮影で、愛用のカメラで主人公ばかりを撮影している。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
「眠れないCD BOX」の限定特典CD。番外編として、本編のようなホラー仕立てではなくギャグを多用したスラップスティック調の展開になっている。シナリオ・玉城琴也、安達フミト。
ゲストキャラクターとして、眠れないCDシリーズ第3作『妹にまとわりつかれて眠れないCD』の天然妹・静香（声・中原麻衣、キャラクターデザイン・鳴海ゆう）が出演している。
夢見は主人公と2人きりの一夜を過ごすべく、主人公宅の天井を爆破して主人公の部屋に侵入。ところが、主人公の部屋にはたまたま静香が居合わせた。夢見は静香を抹殺すべくハサミを手にするが今度は金槌に五寸釘を持った綾瀬が乱入し、事態は混迷を深めて行く。
キャラクターデザイン・小梅けいと。SDキャライラストは秋葉遼が担当。
桜ノ宮 慧梨主（さくらのみや えりす）
声：河原木志穂
主人公とは遠い親戚にあたる双子の姉妹の妹。身長152cm、スリーサイズはB80/W55/H81。
亜梨主の妹。学園に主人公が転入してきたのを機に彼を「お兄様」と呼んで恋慕するようになる。異性が苦手で内向的な性格と過去のトラウマ（恋心を抱いた男性が姉と付き合い始めその後失踪）が元で主人公に思いを告げられなかったが、相談した姉の後押しもあり主人公に告白し交際を始める。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
正反対の性格を持つ姉に関してはコンプレックスを抱いているが反面信頼し慕っている。しかし、その姉が主人公と抱擁しているのを目撃してしまい、裏切られたと感じた彼女は行動を起こす。
ユーミア
声：水原薫
主人公が廃材置き場で出会った女性型ロボット（ガイノイド）。身長160cm、スリーサイズはB88/W59/H89。
綾小路財閥 傘下の綾小路重工が製造した汎用メイドロイドで、富裕層を主なターゲットにして販売されており、高価だが1年先まで予約が埋まっている。型式名はTYPE-SAKUYA A9だが、綾小路製メイドロイドの最新型は「A6」であり、「A9」の形式名を持つメイドロイドは公式には存在しない。人間とほとんど同じ外観と自己修復機能を持ち、ミスカトニック大学神秘物理学部第三研究室が開発した「システム・ワルプルギス」によって制御される人工知能により、人と同様の感情を表現すことができる。動力源は両脚部に装備されたセルン研究所製の「クェーサーエンジン」計2基。
主人公と出会った際には記憶の一部を失い持ち主の事を覚えていなかった為、修復が済むまで主人公の部屋で同居し、親切にしてくれた彼をマスターと呼ぶようになる。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
本来は戦闘用に開発された機種であり、超振動ブレードである対人兵装「クシャトリヤ」、戦術高エネルギーレーザー「ガルガンチュアα」と六連装ロケットランチャー「ガルガンチュアβ」（パイルバンカーとしても使用可能）からなる 対人兵装「ガルガンチュア」、長距離射程大口径ビーム砲である対軍兵装「ヘカトンケイル」 などの各種武装を装備。また、犬型の自立型支援攻撃機「オルトロス」 や小型攻撃衛星「アマテラス」 など複数の支援機も有する。
かつては戦場で戦っていたが、メイドロイドとしての奉仕プログラムと強制的な戦闘プログラムの矛盾に苦しんだことに加え、以前の主人を失った際に生じた負荷に耐えきれず戦場から逃亡。その後、とあることがきっかけで記憶を取り戻し、装備を駆使して主人公を拘束する。
朝倉 巴（あさくら ともえ）
声：下田麻美
主人公のアルバイト先の後輩。身長148cm、スリーサイズは明かされていない。
好意を寄せていた主人公と2人で歩いていた時に、交通事故に遭遇したのがきっかけで付き合うようになる。しかし「主人公と自分は前世で異世界クトゥルティア＝アークを救った勇者とそのパートナーで、主人公は邪神によって記憶を失っている」という自分の妄想に基づいて以前から主人公をストーキングしており、刃物を使って記憶を取り戻させようとする。
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
少女に見えるが本来の性別は男性（本人曰く邪神の呪いの所為で男に転生したとのこと）で、主人公の前では性別をごまかすためにウィッグと胸パッドを身につけゴスロリ風の服をまとっている。
両親とは死別しており姉の朝倉奏（あさくら かなで） と2人で暮らしている。
桜ノ宮 亜梨主（さくらのみや ありす）
声：水橋かおり
主人公とは遠い親戚にあたる双子の姉妹の姉。身長154cm、スリーサイズはB84/W57/H82。
慧梨主の姉で内向的な妹とは反対に社交的な性格をしており、人当たりも良い為通っている学園では性別を問わず好かれている。主人公とはよく口喧嘩をしているが仲は悪くない。
慧梨主を失恋の悲しさから守る為、慧梨主に告白した男を自分になびかせ殺害してきた。慧梨主と付き合い始めた主人公も自分になびかせようとするが、その現場を見た慧梨主が「姉が自分を裏切った」と思い込んで自殺した為、主人公を自宅に誘い出し監禁する。
このシリーズの登場人物の中では珍しく主人公への愛情ではなく、妹への愛情から主人公の方を敵ととらえて凶行に及ぶキャラクターとして描かれている。
2016年12月21日発売。キャラクターデザイン・なちゅらるとん。シナリオは保桜が担当。
野々原 渚（ののはら なぎさ）
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 各編の内容・登場人物
声：長谷優里奈（落合祐里香から改名後）
朽梨 彩子（くちなし あやこ）
声：河原木志穂
2020年07月26日発売。シナリオ：オオシマP / 雲井砂　イラスト：羽鳥ぴよこ / 成瀬未亜（ちびキャラ）
従来のドラマCDとしての販売でなく、DLsiteにてR18のASMR作品としてDL配信の形でパースペクティブ少女幻奏から販売された。Re:Turn1（岬の章）、Re:Turn2（夢乃の章）と分けられており、それぞれ販売中。
なお、本作の登場人物は原作ヤンデレCDのリスペクトとしてヒロインの名前や特徴が類似しているが全くの別人扱いであり、特に関係は無い。
野々原 岬（ののはら みさき）
声：陽向葵ゅか
小鳥遊夢乃（たかなし　ゆめの）
声：みもりあいの
2021年04月18日発売。シナリオ：オオシマP  / 雲井砂　イラスト：羽鳥ぴよこ / 成瀬未亜（ちびキャラ）
野々原 岬（ののはら みさき）
声：陽向葵ゅか
小鳥遊夢乃（たかなし　ゆめの）
声：みもりあいの
2022年11月13日発売。シナリオ：オオシマP / 雲井砂　イラスト：羽鳥ぴよこ / 成瀬未亜（ちびキャラ）
桜ノ宮紅梨主（さくらのみや　くりす）
声：みたかりん
桜ノ宮璃梨主（さくらのみや　りりす）
声：陽向葵ゅか
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 備考
綾瀬編で「近親相姦は犯罪」との台詞があるが、日本においては1881年に改定律令の規定が廃止されて以降は特に該当する行為自体を犯罪とする法律等は存在しない（別の法律・条例に違反する行為を含む場合は除く）。なお、米国の一部の州やドイツにおいては犯罪とされている。
神吉敬三
神吉 敬三（かんき けいぞう、1932年5月8日 - 1996年4月18日）は、日本の美術史家。上智大学名誉教授。専攻は16世紀のバロック期（スペイン黄金時代美術）からパブロ・ピカソに至るスペイン美術史。
神吉敬三 来歴
山口県下関市長府町生まれ。浦和市（現さいたま市）に転居し、1948年（昭和23年）埼玉県立浦和高等学校を卒業、1956年上智大学経済学部を卒業。在学中に聖イグナチオ教会で受洗し、カトリック信者となる。同年から1959年までスペイン政府給費留学生としてマドリード・コンプルテンセ大学に留学、1965年に上智大学外国語学部助教授、1969年に教授。1970年にスペインの芸術文化勲章である「賢王アルフォンソ十世章」を受章。1985年に会田由賞受賞。教授在任中に肺癌により埼玉県立がんセンターで死去。没後名誉教授。東京大学、東北大学、慶應義塾大学、学習院大学でも講じた。
日本で催された大半のスペイン美術関連の展覧会図録の解説を担当するなど、スペイン美術絵画研究の第一人者だった。スペイン王立サン・フェルナンド美術アカデミー客員会員、日本イスパニヤ学会理事などを務め、スペインとの文化交流・学会活動にも寄与、早くからスペインの哲学者オルテガの翻訳紹介も行っている。
弟子に佐々木孝（故人）、大高保二郎（後継者として多くの美術紹介を行っている）、松田健児等がいる。
神吉敬三 著作
※画集の編集・解説。著書に担当解説の大半を収録。
エンリケ・サボリド
エンリケ・サボリド（Enrique Saborido, 1877年 - 1941年11月19日）は、タンゴの作曲家、ピアニストとして活躍したアルゼンチンの音楽家。
エンリケ・サボリド 人物
ウルグアイのモンテビデオ生まれ。幼い時にブエノスアイレスに移住し、書店員を経て、15年間、サン・マルティン劇場の事務局で働く。
1905年に、ラ・モローチャ La morocha を作曲する。この曲は、サボリドの出世作であるのと同時に、リベルタ・ラマルケのこの歌の録音が、今でもよく聴かれている。
1907年に、ダンスサロンの常連客の名をとって作られたタンゴのフェリシア Felicia を作曲したことで知られる。
その他、タンゴの曲を多数作曲している。
無限航路
『無限航路 -Infinite Space-』（むげんこうろ）は、2009年6月11日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム。プロデュースはプラチナゲームズ。企画・開発はヌードメーカー。ディレクターは河野一二三。
無限航路 概説
広大な宇宙を舞台とするスペースオペラで、小マゼラン銀河・大マゼラン銀河を中心に壮大なスケールで描かれたSFRPG。少年編、青年編の二部構成となっている。少年編は宇宙の旅による主人公の成長を主に描き、青年編は宇宙全体に関わる大きな流れとなっていく。特に終盤のストーリーは『幼年期の終り』『百億の昼と千億の夜』などといったSF小説の影響も見られる。操作は主にタッチペンで行なわれ、ボタン操作は一部のみである。
敵勢力との戦闘は主に宇宙戦艦による艦隊同士で行われ、プレイヤーは艦船のモジュール構成や人員配置などを自由に行い、自身の艦隊を編成することができる。なお、本作の開発中には、このゲームシステムを同社の人気シリーズ『プロサッカークラブをつくろう!』『プロ野球チームをつくろう!』の流れになぞらえて「宇宙戦艦をつくろう!」という仮タイトルが考案されていた。
作中の文章では、本来漢字で書かれて然るべき文字や単語の一部分が平仮名で書かれ、不自然になっている箇所が多々存在する。これは容量節約のため、使用頻度の低い漢字の使用を抑えている為である。
発売週（2009年6月8日 - 6月14日）で約4万本（店頭消化率は約90%）が販売され、ゲームソフトの週間売上数でランキング1位と報じられた。
無限航路 システム
造船施設のある惑星で艦を造れる。艦船設計社などで設計図を入手することにより、その設計図の艦船が造船できる。
名前
造船時にカタカナとアルファベットから自由に命名できる。同じ名前の艦船は建造できないほか、最大9隻までしか所持することができない（それ以上建造したければ売却する必要がある）。
内装モジュール
強化パーツというべき艦の部品。モジュール設計社などで設計図の入手が可能。ブロックのような形状のモジュールを設置スペースにパズル形式で当てはめていく。同じ種類でもレベルにより形状や強化能力が異なる。パーツは系統別と形状別でメニューから選択することができる。同じ種類のものは1つしか設置できないものとスペースのあるかぎりいくらでも設置できるものがある。「艦橋」と「機関」のみ設置スペースが決められており、それに収まる範囲で手持ちの内装モジュールから自由に選択できる。ほかにも最低稼働人数が定められており、これ以上の人員の配置も必須である。兵装の威力、命中率、機動力など、戦闘に影響するものの他に、クルーのパラメータを変化させたり、娯楽などで居住性を高めるモジュールなど、その種類は多岐に渡る。以下に大まかな系統別の内装モジュールの種類と解説を行う。
兵装
無限航路 システム
設計図によって決められており、艦船によって1つから最大5つの兵装を持つ。また変更可能な兵装の数も異り、変更できない固定兵装を装備している艦船もある。変更できる場合なにも装備しないことも可能である。
兵装にはサイズがSからLLまで定められており、可変の場合でもサイズが同じ武器しか取り付けられない。強力な装備はゲームが進むと自動で入手できるほか、一部イベント入手できる。
兵装には大きく分けて対空・対艦装備があり、更に対艦装備は実体弾と光学兵器、プラズマに分類される。対空兵器は敵艦載機による対艦攻撃を迎撃するための兵装であり、敵艦載機が直接攻撃してきたときのみ効果を発揮する。対艦兵装は光学兵器については攻撃力・防御力を増加させるモジュールが存在するほか、複数回攻撃できる連装兵器も存在する。ただし終盤では敵も光学兵器対策をしてくるうえ複数回攻撃する武器は減衰が著しくスペック通りのダメージを与えられるとは限らない。実体弾は命中率が低いことが多いが、その分光学兵器に比べ高く安定した攻撃力を誇り対光学兵器モジュールで減衰しない。プラズマは固定兵装であるが極めて強力である。
対艦兵装は更に単体向けと全体攻撃できる兵器が存在する。全体攻撃できる武器は命中率も高く、選択していない敵も含め敵全体が攻撃できる。
無限航路 システム
他にも固定兵装で特殊攻撃用兵器があり、コマンド形式で戦闘中に用いる武器も存在する。射程がや威力が極めて強力であるが、使用後は一定時間行動不能になる、敵が回避機動をとっていると命中率が著しく落ちるなどのデメリットがある。
艦載機
内装モジュールの一種「格納庫」を、カタパルトのある艦船に設置することにより初めて搭載可能となる。格納庫はカタパルトに1マスでも隣接していれば設置可能である。主に空母に搭載するものと思われがちだが、戦艦など別の艦種であってもカタパルトがついていれば格納庫を設置することによって艦載機を搭載することができる。
コマンドを指示してから実際に発進するまでに掛かる時間は艦ごとによって異なる。艦載機搭載船を複数運用した場合、発進までの時間が最も長い艦に艦隊全体が合わせて固定される。
艦載機には対艦に特化した攻撃機タイプの機体や、対艦載機に特化した戦闘機タイプの機体、バランス型の汎用機タイプの機体など固有の性能がある。ただし、艦船1隻に付き搭載できる艦載機は1種類のみであり、サイズ1の艦載機は最大60機まで搭載できる。サイズが増えると1/2、1/3になる。艦載機の積載可能数は搭載できる格納庫で決まっており、これを超えて搭載することもできるもののもちろんそれ以上は出撃できない。搭載できる格納庫の数や設置スペースによって実質的な艦載機の積載上限が定まるというわけである。
無限航路 システム
説明書には人型戦闘機も紹介されているが、実際に使用出来るのは二周目以降である。
艦船のパラメータについて述べる。
耐久力
いわゆるヒットポイント。航海中に回復する。戦闘中にもスキルで回復できる。ゼロになった艦は撃沈し、ほかの宇宙港に入港するまで復活できない。
装甲
いわゆる防御力である。実体弾に対する防御を得るには、装甲を上げるしかない。
機動力
いわゆる回避力である。
巡航速度
航海時の速さ。高いほど敵に遭遇しにくい。
戦闘速度
戦闘時に移動する速さ。巡航速度とは独立であり科学強化で最大値は2倍弱まで上げられる。
対艦命中
対艦攻撃するときの命中率。
対空命中
対空攻撃するときの命中率。巡洋艦が概ね高めに設定されている。
CT増加率
CTが上がる速さ。数値データをゲーム中で見られないいわゆるマスクデータであるが、艦船の種類に大きく依存する(戦艦など大型艦は低く、駆逐艦など小型艦は高い)ほか、強化やモジュールでも上げられる。
居住性
この数値が高いほど疲労が溜まりにくい。科学強化が不可能であるがモジュールでは強化できる。
整備
艦載機の出撃速度や回復力などに依存する。科学強化できない。
搭乗人員
乗組員の人数。多いほど白兵戦で有利であるが、疲労も溜まりやすい。艦船を動かすためには最低稼働人数を上回っている必要がある。艦隊戦でやられた場合の回復力は医療能力に依存する。
サイズ
無限航路 システム
全長・全高・全幅（単位はメートル）。艦船のサイズ。設定上のステータスであり戦闘には影響しない。
艦船の種類によっては、旗艦に設定することで特殊能力を使用できる。戦闘中にコマンドとして使用するものと、配置するだけで有効なものがある。
コマンド型
CTゲージが満タンの状態で「特殊3」のコマンドを選ぶと発動可能な特殊攻撃。通常の兵装よりも高い威力と長大な射程を持つが、全砲斉射同様に回避機動でほぼ完全に回避できる。ただし、発動するとCTゲージを全て消費する上に一定時間CTゲージの蓄積も停止し、実質移動以外の行動が出来なくなるという欠点がある。
超遠距離射撃
単体攻撃。
リフレクションショット
エリエロンド専用スキル。全砲門のリフレクションレーザーを一点に集約して放つ必殺砲撃。単体攻撃。
メテオプラズマ
ゼスカイアス専用スキル。超大型陽電子砲。単体攻撃。
ミサイル斉射
全体攻撃。
サーフェスブラスト
光の多角形が敵を攻撃する兵器。全体攻撃。
ハイストリームブラスター
反物質による強力な砲撃。全体攻撃。
ゲーム中のイベントシーンでは敵艦隊の数割が壊滅するなど凄まじい威力を誇っているように見えるが、ゲーム中ではそこまでの威力はない。
設置型
無限航路 システム
重力カタパルト
ネージリンス及びネージリッド製空母特有のスキル。艦載機コマンドを指示してから発進するまでの時間が短くなる。ただし、僚艦に重力カタパルトを持たない艦載機搭載船が1隻でもいると効果は発揮されない。
NOS統合指揮システム
グー・グラン専用スキル。所持艦船を旗艦として配置すると、艦隊全ての命中率・回避力が大幅に上昇する。
着弾収束型管制システム
一部のアインラーゼン製戦艦が所持するスキル。所持艦船のクリティカル率に上昇補正を加える。
高度エネルギー識別レーダー
SS004専用スキル。アッドゥーラ宙域にあるスターバースト影響域ではレーダーの索敵範囲が著しく狭まるが、本機能をもつ艦を艦隊に配置していれば影響を受けない。
各々のクルーを艦内の役職に配属させる。宇宙港のある星ならどこでも可能である。配属したクルーの能力値により、艦隊のステータスに補正がつく。艦長であるユーリは配属変更不可。オペレーターや砲雷長など一部の役職は戦闘中の音声にも影響する。トスカ、チェルシーは専用のボイスが用意されており、それ以外は男女毎に汎用のボイスが再生される。
無限航路 システム
クルーには各種能力があり、レベルアップ、対応するポストに配置する、訓練モジュールを搭載して航海する、バダックPCMなどで強化する、各種イベントなどで強化されるなどで上昇していく。最大値は99。レベルの最大値も99であるが経験値がオーバーフローしてしまいバグで98にしかならないこともある。
指揮
艦長、副艦長でCT加算値に影響する。副艦長にしたいキャラは強化しておくとよい。
管制
オペレーター、レーダー管制に影響。それぞれCT加算値、索敵距離に依存。
整備
機関、整備に影響しそれぞれ速度（巡行、戦闘両方）、艦船の整備力(艦載機の出撃速度、回復力など)に依存。
操艦
航海系に配置すると速度が強化される。
砲術
砲雷系で対艦・対空能力が強化される。
医療
医療系ポストに配置すると疲労が溜まりにくくなるほか、戦闘時の人員の回復力が上昇する。
生活
会計、料理スキルで疲労が溜まりにくくなるほか会計系では貨物輸送で資金が溜まりやすくなる。
科学
艦船を強化できるスピードが速まる。
操縦
パイロットに配置で艦載機の戦闘能力が上がる。
格闘
保安系に配置で疲労が溜まりにくくなるほか白兵戦で戦闘に参加する。
無限航路 システム
スキルには戦闘用と配置型がある。戦闘型は戦闘時に効果を発揮するもので、こちらは更に艦隊戦用と白兵戦用に分かれる。配置型は対応するポストに配置するとボーナスがかかる。スキルレベルは20の倍数ごとに1ずつ上がり、最大5である。
艦隊戦用
無限航路 システム
所持キャラを副艦長に配置した上で、CTゲージが黄色の半分近くまで溜まると解禁される「特殊2」のコマンドを選ぶと発動可能。
限界機動
一定時間味方艦隊全ての回避力を上げる。
鉄壁の布陣
一定時間味方艦隊全ての防御力を上げる。
予測計算
一定時間味方艦隊全ての命中率を上げる。
陣形無効化
一定時間敵艦隊の陣形を無効化し、後列の敵全てに最前列と同様の命中補正が適用されるようになる。
督励
一定時間味方艦隊全てのクリティカル率を上げる。
艦載機支援
一定時間味方艦隊全ての艦載機の戦闘能力を上げる。
応急隊
味方艦隊全ての艦船の耐久を回復する。
戦場の女神
味方艦隊全ての艦船の耐久と人員を回復する。上記の「応急隊」の強化版。
戦列復帰
撃沈した艦船を復活させる。複数いる場合どれが戻るかはランダム。所持しているキャラが敵にも味方にも存在せず、ヘルプGの解説で名前と効果が分かるのみ。
最後の咆哮
クリティカル率が上がった「全砲斉射」の強化版。艦隊戦用スキルの中では唯一艦長専用の例外で、発動も「特殊1」のコマンドから行われるため、副艦長が所持する他の艦隊戦用スキルと併用可能。ただし、発動にはCTゲージは赤色の満タン近くまで溜まっていないと使えない。プレイヤー側ではユーリのみが所持。
白兵戦用
無限航路 システム
所持キャラを保安長に配置すると使用可能となるが、居ない場合は艦長のもの（プレイヤー側ならユーリの「一撃必中」）が適用される。ただし、未所持キャラが保安長だと逆に使用不可能となるので注意。使用可能条件を満たしている場合、通常コマンドとは別に専用の発動コマンドが出現する。
一撃必中
指揮官攻撃の強化版。
制圧射撃
射撃の強化版。
必殺剣
斬撃の強化版。
配置型
無限航路 システム
冷静沈着
オペレーター系に配置でCT上昇スピードに補正。
対艦強化
砲雷系に配置で対艦命中率に補正。
対空強化
砲雷系に配置で対空命中率に補正。なお砲雷系ポストに対艦、対空強化の双方が配置できるが強化されるのはもちろん対応した能力のみである。
アルゴスの目
レーダー系に配置で索敵距離に補正。
操舵の名手
航海系に配置で速度に補正。
熟練技師
機関系に配置で機動力・戦闘速度に補正。
メカオタク
整備系に配置で艦船・艦載機の回復力に補正。
神のレーザーメス
医療系に配置で人員の回復力・航行中の疲労上昇度に補正。
エース
パイロットに配置で艦載機戦闘能力に補正。
マッドサイエンティスト
研究系に配置で科学能力に補正。
ソロヴァン
主計系に配置で航行による経費・貨物による資金獲得に補正。
B級グルメ
コック系に配置で航行中の疲労度上昇に補正。
宇宙の戦士
保安系に配置で艦船の居住性・格闘能力に補正（白兵戦コマンドスキルと併用可能）。
天使の歌声
どこに配置してもCT加算値に補正。
建造した艦船は艦隊に組み込んでおかなければ使えない。艦隊は3×3マスの任意の場所に設置できる。陣形が前から3段階存在し、前にいくほど命中率は上がるが回避力は下がり、敵の攻撃が当たりやすくなる。逆に後ろにいくほど回避力は上がるが命中率は下がってしまう。
無限航路 システム
また必ず前の列に最低1隻は設置しないと陣形は有効にならない。例えば最後列に3隻だけ設置しても最前列に3隻いるのと変わらないのである。設置できる艦船数は1隻から最大5隻で、ゲームが進むごとに増えていく。最大設置可能数以下でも戦えるが、各艦船には番号が振られており、旗艦（1番艦）は必ず設置しなければ出港できない。基本的に空母など直接戦闘しない艦船は後列に、戦艦など攻撃力・耐久力・防御力などが高い艦船を前に設置するとよいが、旗艦が撃沈するとゲームオーバーなため慎重に選択する必要がある。
画面には時間と共に上昇するコマンドタイム（CT）が表示され、このCTを消費する事で行動はリアルタイムで行なわれる。兵装によって射程が異なり、自艦の索敵範囲外ではたとえ兵装の射程内であっても命中率が低下するので、敵との間合いを読むことが重要となる。移動は「前進」「後退」「待機」から選択する。マップ左端からさらに後退すると離脱もできるが、失敗する可能性もあり、離脱不可能な敵からは逃げられない。
陣形
陣形は3段階存在し、一番前の敵が一番回避力が低く攻撃をあてやすい。複数から構成される敵を攻撃する場合は対象を選択する必要がある。前列を全滅させるごとに後列も前列へと出る。
以下では各コマンドの解説を行う。
通常射撃
兵装で攻撃を行う。CTが黄色以上溜まっている状態で使用可能。
全砲斉射
無限航路 システム
通常射撃を連続3回行う。CTが赤まで溜まっている状態で使用可能。
回避機動
敵の全砲斉射に備える。別の行動を選択するまで継続。CTが緑以上溜まっている状態で使用可能。全砲斉射をほぼ全て回避することが出来るが、通常射撃の回避率は低下する。
白兵戦
敵艦に白兵戦を仕掛ける。敵に近付き、CTが赤まで溜まっている状態で使用可能。
艦載機
搭載している艦載機で敵の陣形に関係無く選択した艦船に一定時間のダメージ。CTが黄色以上溜まっている状態で使用可能。
出撃速度は整備力に比例し、重力カタパルトを搭載していれば早く出撃できる。攻撃力は艦載機の性能と残存数で決まるため、性能の良い機体を多く搭載することが望ましい。また、艦載機が全滅するまで敵艦を攻撃し続け、攻撃を受ける艦隊は移動不可。艦載機同士が接触、または自分の艦隊が攻撃されているときに出撃させると戦闘となり、どちらかが全滅するまで戦う。艦載機数にダメージが比例し、数が減っても徐々に回復するので攻撃力は低下しないが、大量に搭載すれば青天井でダメージが増えるわけではない（人型兵器の場合搭載限界が低いのでそうでもない）。
なお、一部空母では出撃・帰還時にガイドビーコンが現れる。
対空迎撃
無限航路 システム
敵艦載機の攻撃に反撃することが出来る。CTが緑以上溜まっている状態で使用可能。対空兵装を装備していないと選択できず、回避機動と併用も不可で射程も短い。また、敵が対空迎撃を使ってくる瞬間を狙って全砲斉射を叩き込む戦法は、ゲーム後半の敵のCTが十分ある状態では回避機動に変更されて効果がない。
特殊
艦長や副艦長、旗艦が所持する特殊技能。
クリティカル率の高い砲撃、回避率上昇、耐久力回復、敵陣形の無効化など、様々な効果がある。ただし特殊攻撃コマンドも相手が回避機動をとっていると命中率が低下する。
無限航路 システム
艦隊戦中に白兵戦コマンドが発動した場合やダンジョンで敵と遭遇した場合は白兵戦となる。保安長に配属したクルーを指揮官とし、全艦隊の乗組員数がそのままヒットポイントとなる。保安長、保安員の格闘能力、各艦に設置された保安室の格闘能力の総和が攻撃力となる。保安長が居なければユーリが代理として保安長を務める。保安長と保安員にもヒットポイントが定められており、ダメージを受けると低下し、攻撃力が低下する。攻撃は三つのコマンドを用いて行う。コマンド選択は白兵戦開始時とゲージが満タンになったときに選択できる。ゲージが溜まるスピードも格闘能力に比例する。それぞれジャンケンのように三竦みとなっている。強いコマンドが有効となり、弱いコマンドを出した方は相手にダメージを与えることが出来ない。あいこだった場合は互いにダメージを受ける。保安長（ユーリの場合を含む）が格闘用のコマンド型スキルを所持していれば、1回の戦闘につき1度だけコマンドを用いることが出来る。しかしながら相手のコマンドに対し不利であれば通常コマンド同様ダメージを与えられないためタイミングを図って使う必要がある。またスキル「宇宙の戦士」を保安長または保安員は所持していれば1レベルにつき格闘能力が+5される。これは格闘能力が最大値であっても上乗せされる。
斬撃
指揮官攻撃に弱く、射撃に強い。与えるダメージは最も高い。
射撃
無限航路 システム
斬撃に弱く、指揮官攻撃に強い。ダメージは少なめだが、敵の退却を防ぐことが出来る。
指揮官攻撃
射撃に弱く、斬撃に強い。敵指揮官にダメージを与えて敵の攻撃力を低下させるが、敵が射撃を行なっていた場合は無効となる。
退却
退却して艦隊戦に戻る。相手が射撃を選択していた場合は一方的に攻撃を受けてしまう。
マップは各宙域ごとに分けられ、各宙域では多層構造となっており各惑星に航路が結ばれている。他の宙域に移動するには、「ボイドゲート」と呼ばれるワープ場所を通過する必要がある。移動中はクルーの疲労度が上昇し、高いと戦闘中のCT上昇が遅くなってしまう。そのため、疲労度の上昇を抑えるように艦内の福利厚生にも気を配る必要がある。移動中には敵に遭遇する事もある（所謂エンカウント）。その宙域で最強の雑魚艦隊からは逃げられない事が多く、序盤は全滅することもよくあるゲームバランスなのでこまめなセーブはかかせない。遭遇率は巡航速度が関係し、速ければ速いほど敵に遭遇しづらくなる。また、特殊天体を発見する事もあり、その場合は名声が上昇する（ただし、一度発見した特殊天体は記録され、以降そのカートリッジでは発見出来なくなる）。何もない場所（小惑星のような場所）でも資源を発掘して資金が得られることがある。ゲームを一度クリアすると敵の出現率が設定であげられるようになる。各宇宙港の設定で切り替えることが出来るためレベル上げや資金稼ぎで有利である。
惑星では惑星の名前、人口（万人単位、数百億人規模でも珍しくない）、所持金を閲覧できる。惑星に到着すると艦船の耐久力や疲労などが自動で回復するほか、様々な施設が利用できる。以下では各施設を述べる。
軌道エレベーター
ほぼ全ての惑星にある。これを利用して宇宙港と地上を行き来する。
システム
データのセーブ、ロード、コンフィグが行える。全ての惑星で利用可能。
模擬戦
通信対戦を行う。勝ち負けによる特典などなく、純粋な対戦のみである。全ての惑星で利用可能。
出港
出港する。地上からでも選択できる。
造船工廠
艦船の建造を行う。艦種別や能力別にソートすることもできる。
改装工廠
艦船の改造、売却を行う。こちらもソート可能である。
空間通商管理局
ほぼ全ての惑星にある。クルーや艦隊の配置変更などを行う。ランキング、ステータス、ヘルプの閲覧も可能。
酒場
地上に降りられる星であればほぼ全ての惑星にある。クルーと会話したりミッションを請け負うことができる。
設計社
艦船、モジュール、艦載機の設計社があり、設計図が購入できる。一部隠されたものや名声が低いと購入できないことがある。
ギルド
クルーが雇える。資金のほか名声もある程度必要である。
バダックPCM
クルー勧誘ほか訓練も行える。青年編限定。
その他
各惑星に固有の施設・設備。惑星によって異なる。
一定距離航海すると入港時に資金が手に入るシステム。主計クルーの能力・艦船に搭載された貨物モジュールなどにも比例する。敵が一切登場しない宙域で貨物モジュールを最大まで積み込んだ艦船でひたすら航海しつづける資金稼ぎテクニックがある。
一定距離航海すると入港時に艦船の能力のうちランダムに与えられた3つの中からどれか一つを強化するかどうか選択することができる。強化しない選択もできるが、強化しなかった場合次に入港した時にまた同様の選択肢が現れる。この距離は科学技術クルーの能力や艦船自体に設置した研究室などのモジュールに比例する。耐久力や命中率などを強化することができるが、兵装スロット、最低稼働人数、整備力や居住性などは強化できない。また巡航速度・戦闘速度・CT上昇率はそれぞれ最大まで強化すると他の能力のいずれかが強化できなくなってしまう。最大値は全艦船共通なため、序盤の艦船を強化して最強クラスの艦船にするなども時間さえかければ可能である。また設計図ベースで強化されるため同型艦は全て強化される。
クリア特典であるモード。本編で入手した設計図・クルー全てを最初から使用でき、各宙域ごとに定められたボスを倒していくモード。ただし仲間の能力やスキルは初期値のままであり、少年編と青年編で登場したキャラクター（仲間にならないものも含め）では年齢などの設定は少年編時点のものが優先されている。ただしチェルシーは戦場の女神が使え、ユーリの艦隊指揮レベルは最初から最大である。軌道エレベータは撤去されており地上には降りれないが、宇宙港は機能しており回復はもちろんのこと貨物輸送なども問題なく行える。ラスボスをたおしてもセーブできない。敵からはボス含め離脱可能であるがボスは全て白兵戦不可能。本編で白兵戦ができなかった敵は雑魚でも不可能である。デイジーリップ級は無料で何隻でも建造できる。本編では仲間にならなかったキャラを仲間にできるほか隠し艦載機などもありコンプリートには欠かせない。バグで周回プレイをすると味方や設計図が消えることがある。デイジーリップの司令艦橋をほかの艦船に搭載すると出港時にフリーズすることがある。通信対戦はエクストラモードでも可能である。
周回プレイも可能であり、2周目以降では資金とクルーのステータスを引き継いで最初からプレイできるほか、敵の出現率の上昇率を上げる、隠し要素が使えるなどのメリットがある。設計図の強化は引き継げない。序盤に仲間になるキャラを育てておくと、メンバーが揃うまでの穴埋めとして活躍できるが、敵として登場した後に仲間となるキャラの場合、引き継いだステータスは敵の状態でも適用される。ほかにもバグで2周目限定の隠し要素などは3周回以降では手に入らないことがあるが、完全に最初から始めて別のセーブスロットに記録すればまた手に入る。
無限航路 登場艦船
艦船のデザインは数人のデザイナーが各国単位で別々に担当するなど、国によってデザインの特色が違っている。
大マゼランのエンディミオン大公国はお洒落などにも先進的な文明国家である事から、エンディミオン製艦船は戦場に似つかわしくない派手な赤いカラーリングで統一され、また他国艦船に比べて外観などにも洗練されたデザインであるなど、文化によってデザインの特色が現れている。
プレイヤーも使える艦船と敵専用の艦船がある。
ステータス画面では「BATTLE SHIP」、戦闘画面では「BB」と表示される。高い火力と耐久力を持つが、全艦種中で最も機動力が低い。また、対空補正が低いものが多く、対空兵装との相性は良くない。
グランヘイム級
無限航路 登場艦船
トップランカーであるヴァランタインの愛艦。攻撃力・防御力・機動力の全てで高いレベルを誇り、ヤッハバッハ艦隊の数割を消滅させるほどの威力を持つ主砲「ハイストリームブラスター」を装備し、空母と同じ最高60機の艦載機を搭載でき、さらにはボイドゲートを使用せずに単艦で宙域移動できる性能まで持つなど、様々な意味で常識を超えた戦艦（ゲーム中でも、宇宙最高の艦であると言われている）。グランヘイム級の設計図自体はプレイヤーも一定の条件を満たせば入手でき、相応の費用を払えば建造できる（他の戦艦と同様に最大5艦の艦隊も揃えられる）。ただし、独立したワープ機能は無く、ハイストリームブラスターも他の艦船に搭載されているもの（既述の特殊コマンド）と同様であるなど、ヴァランタインの艦と比べると弱体化されている。また、ゲーム中でヴァランタインのグランヘイムとプレイヤーのグランヘイムが同時に見られるシーンもあるが、ヴァランタインの方が数倍の大きさであるなど、データ上は全く別物扱いである。なお、周回プレイでチュートリアルの時にハイストリームブラスターが使えることがあるが、使用するとフリーズするバグがある。全長2200m、全高550m、全幅700m。
グロスター級
無限航路 登場艦船
エルメッツァ中央政府軍で艦隊旗艦として運用されている戦艦。戦艦としては主人公が最初に取得でき、物語序盤にツィーズロンドでオムス中佐から設計図を与えられる。基本能力は高くないものの内装が広く、拡張性は高い。通常タイプとマルキス提督の旗艦「ブラスアームズ」は比較にならないほど性能に隔たりがあるとされている。
ドーゴ級
カルバライヤの主力戦艦。グロスター級と同じく序盤に手に入る戦艦で、こちらの方が内装がやや狭い分基本能力に勝る。新型艦の就役などで旧式化しており、軍からは姿を消しつつある。設計図は民間にも提供されており、民間人にとっては見慣れた軍艦のひとつ。
オルジアール級
ネージリンスが対カルバライヤ戦用に開発した戦艦。速力・機動性に優れるものの攻撃力は低い。しかしそれを新式の射撃指揮システムで補っている。
ゾーマ級
カルバライヤの新型戦艦。ドーゴ級の設計の全面見直しにより、能力の全面的な底上げが行われた。艦隊旗艦として配備が始まっている。
バウーク級
カルバライヤ人民委員会のリードで開発された新型戦艦で、同指揮下の特装艦隊独自の戦力。ネージリンスとの決戦にかろうじて間に合った。ジェネレータ出力に比して過剰なほど強いデフレクターを装備しており、そのために武装が貧弱になっている。
無限航路 登場艦船
デフレクターを最大稼働させることによって星の軌道すら変えることが可能で、それを利用してアルカンシェルのある惑星ナヴァラに衛星モアを落とそうとした。プレイヤーも設計図を入手することで建造可能だが、そちらはデフレクターがオミットされているため、通常の戦闘艦として問題なく運用可能となっている。
エリエロンド級
女海賊サマラ・ク・スィーの乗艦。戦艦でありながら極めて優れた速度・機動力を持ち、重力レンズによる反射・増幅効果によって威力を強化したリフレクションレーザーを主兵装とするため、火力も並みの戦艦の比ではない。全長1100m、全高340m、全幅330m。
リフレクションレーザーを収束して撃つリフレクションショットという切り札を持ち、ゲームにも本艦独自の攻撃スキルとして反映されている。
なお、サマラ艦とプレイヤーが入手出来る艦は同級だが性能は大幅に異なる。
「Animated short film」では指揮卓がピアノの鍵盤式になっており、「演奏」することによって操作している。
ファンクス級
大マゼランのゼオスベルトを本拠とする0Gドッグや海賊たちが好んで使う戦艦。その艦形はトンボにも似た独特なもの。巡航速度が速い以外に特徴は無いが、内装が広く武装スロットも全て空のため拡張性は高い。戦力が不足しがちな青年編序盤では貴重な戦力となるが、名声をかなり高めていなければ購入できない。
バゼルナイツ級