hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
幼いころから気配りに長けており、何も知らない振りをして閑無に慕を誘うよう促すなど、閑無と他の者たちとの間を取り持つことが多い。閑無とはどのように出会ったか覚えていないほど幼いころからの付き合いであり、上記の水難事故を免れた件から、閑無がどんなに落ち込んでも「ダメダメなままじゃ終わらないやつ」と深く信頼している。
本編
単行本16巻のカバー裏では実家で働いている。はやりは杏果の旅館の常連客。
瑞原 はやり（みずはら はやり）
→「#瑞原はやり」を参照
本藤 悠彗（ほんどう ゆえ）
七類小学校出身。漫画やアニメが好きで自らオタクと称し、秋葉原や池袋がある東京に行くことに憧れている。こども麻雀大会で慕に敗れた後、麻雀に対する慕の真剣さを知り、中途半端だった自身のあり方を猛省。
オタ風のメンホンを頻繁に和了る、高打点の打ち手。
本常 玲奈（もとつね れな）
閑無の友人。杏果同様、閑無に引っ張られて麻雀を始めるが後に水泳に転向。中学進学後は、湯町中に水泳部がないため成り行きで（麻雀部の野津雫に入部しろと凄まれたのもあって）麻雀部とスイミングスクールを掛け持ちすることに。
閑無が丸くなったと聞いて「キモそう」、迷惑をかけたと閑無に謝られれば「ほんとだよまったく」など、良い意味で歯に衣着せぬ性格で、公式戦での出番はないものの仲間内のざっくばらんな雰囲気づくりに一役買っている。
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
金沢 陽葵（かなざわ ひまり）
閑無の友人で、杏果・玲奈と同じ経緯で麻雀を始める。テレビが大好き。小学生時代は（『咲日和』も含めて）閑無とよく付き合っていたものの、中学では麻雀部に入らず、仲間内でのネット対局を申し込まれてもテレビ見たさに断るといった具合で、杏果らと異なり閑無とは徐々に疎遠になりつつある。
野津 雫（のづ しずく）
湯町中学校麻雀部部長。小学校のころもこども麻雀大会には出場していたが予選敗退。慕の中学1年時の団体戦初戦では副将を務める。
興奮するといきなり鬼気迫る表情で叫ぶことがあり、慕たちや対戦相手を驚かせることもしばしば。
多久和 李緒（たくわ りお）
湯町中学校麻雀部員。慕の1学年上の先輩。ポップコーン好きが高じて、箸でポップコーンを食べながら麻雀を打つ「ポプ麻」を部内に広めている。喜怒哀楽がはっきり顔に出るタイプ。
卓上では天江衣とは対照的に朝に強い。
山本 亜搖子（やまもと あゆこ）
湯町中学校麻雀部員。慕の2学年上の、糸目が特徴的な先輩。楽そうだからという入部理由に加え、かつて強かった先輩が菰沢中の1年生（永見知子）に敗れたのを見て自分には無理だと諦めており、大会参加には消極的。しかし、熱意と実力のある慕たちには大きな期待を寄せる。
勝部 美凛（かつべ みりん）
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
湯町中学校麻雀部員。慕の2学年上で、あだ名はミリン先輩。恰幅のいい体型やダイエットのことで後輩の李緒にからかわれながらも笑って返す大らかさで、和気藹々とした様子は慕にも喜ばれる。
坂根 千沙（さかね ちさ）
湯町中学校麻雀部顧問。身長170cm。「ぶっちゃけると顧問したくない」とやる気のなさを隠さず、部員の自主的な練習時間さえも削ろうとする。
森脇 曖奈（もりわき あいな）
悠彗の1年上の先輩で、悠彗は中学進学前から彼女の下で特訓していた。慕・閑無・杏果を相手に一度も負け越したことがない実力者。
鳴き速攻と高打点を使い分けるオールラウンダー。さらに守備力も抜群で、三軒リーチをかけられても難なくオリ切るほど。ただし閑無いわく「たまに杏果に振り込んだりする」とのことで、当たり牌そのものを察知しているわけではないらしい。
本藤 悠彗（ほんどう ゆえ）
→「#本藤悠彗」を参照
砂口 千春（すなぐち ちはる）
万原中学校の次鋒。
小村 真葉（おむら まなは）
万原中学校の副将。対局中でも帽子をかぶっている。
余村 里生（よむら りお）
万原中学校の大将。場況を見極めながら打てるタイプ。
河杉 さくら（かわすぎ さくら）
魚瀬中学校の中堅。団体戦市大会1回戦で慕・曖奈と対局。小学生時代にも、松江こども麻雀大会にて慕と打ったことがある。
伊藤 樺乃（いとう かの）
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
第六中学校の中堅。団体戦市大会1回戦で慕・曖奈・さくらと同卓。ガングロ風の勝気な少女。
慕とさくらの一見すると馴れ合いとも取れる共闘に内心毒づきながらも、最終的に自分も同調するような憎めない性格。一索でツモ和了る慕を鳥使いと呼んでいる。
椋 千尋（むくのき ちひろ）
県大会7連覇中の強豪校、菰沢中学校の1年生にしてエース。あだ名はちひ。初対面かつ年上の相手でも無邪気に仲良くなろうとする、天真爛漫な性格。小柄さも相まって実年齢よりも幼く見え、小5の時に出会った行長柚葉には「あなた小3くらいでしょう」と言われていた。当時はあまりの強さに同級生から対局を忌避されていたが、後述の連荘で打ち負かしてもなお立ち向かってきた柚葉を尊敬し「大好き」と慕っている。
小学生時代、元インハイチャンプのプロである八道花音たちを相手に3戦し、全てトップを取った神童。にもかかわらず公式戦の実績は無く、実体はベールに包まれていた。中学の地区大会においても、「全国のライバル校にデータを取られたくない」という監督の意向で大将に置かれ、先鋒～中堅で3連勝して手の内を隠してきたが、県決勝では大将戦へもつれ込み初のお目見えとなった。
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
親番に強く、30符1翻1500点（+積み棒）で延々と連荘する。この時、他家は手なりでは和了ることができず、手牌からは想像できないような手作りをしなければならない。柚葉たちによれば「二翻しばりも八連荘もないこのルールでは誰もちひを止められない」らしく、これでもごく一部の力に過ぎないという。
行長 柚葉（ゆきなが ゆずは）
菰沢中の先鋒。あだ名はゆず（ユズ）。大きな瞳孔と独特な睫毛、ゴーグルが印象的。普段はクールだが、時として満面の笑みや怒りといった感情が表に出ることも。
小6のころに千葉から島根へ引っ越し、黒松海水浴場の砂浜に佇んでいたところ、千尋から強引に観光案内されたのが二人の出会い。千尋の雀力に絶望してもすぐ立ち直る気丈さで、千尋のことが「好きだからこそ対等でありたい」と願い、千尋のマンツーマン指導を受けてきた。これにより、中1の時は補員だったのが、中2ではエース区間の先鋒を任されるほどの成長を見せている。
いい予感があまり外れない予知めいた勘の持ち主。「リーチをかけるときは和了れると思うから」「和了れる予感がまるでない（のでオリる）」というオカルト派で、ダマ満貫確定手でリーヅモ、初手で対子落としといったセオリー外の打ち筋を見せる他、下家を鳴かせにくい。千尋に見出されたのも、「海を見ている時に大事な人と出会う」確信があったため。
永見 知子（ながみ ともこ）
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
菰沢中の次鋒。あだ名はトモ。ボサボサ頭かつ半目という気だるそうな雰囲気とは裏腹に、試合会場へ来ようとしない千尋を探して連れ戻し、慕に敗れた柚葉を気遣うなどチームメイトへの面倒見はいい。
先鋒の柚葉が真っ向勝負で突き放すのとは対照的に、付かず離れずを維持しつつ策を弄するタイプ。
お気に入りのぬいぐるみがないと眠れないという意外と幼い一面があり、合同合宿ではぬいぐるみを忘れて落ち込んでいた。全国大会ではぬいぐるみを忘れず持ってくることができたことに安堵の笑みを浮かべていた。
楫野 結衣（かじの ゆい）
菰沢中の中堅を務める部長。千尋や盆子原美緒からは、冗談めかして「社長」「係長」と呼ばれる一幕も。
真面目そうに映るが、対局で優れた打ち手を見ると「擂り潰したい」とサディストの本性を現し、挑発的な言動を取るようになる。
盆子原 美緒（ぼんこはら みお）
菰沢中の副将。あだ名はボンコっち。身長184cmという大柄さで、普段はくだけた雰囲気の三枚目だが、試合で熱が入ると別人のように凛々しくなる。
時山 明子（ときやま あきこ）
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
菰沢中麻雀部の監督。167cm。曲者ぞろいの菰沢を束ねるガングロ風の女性。先鋒戦が始まった後で作戦を伝えたり、全力で叩き潰す方針を途中で変えたりとややルーズな性格。しかし、想定外の事態に動じない大らかさもあり、柔軟で落ち着いた雰囲気を漂わせている。わりと男勝りな気質で学生時代に髪を切ったときに父親にブーイングされても反論して口を利かなかったほど。
私生活では一応結婚願望はあるものの、職業柄変化がないまま年月が過ぎ去りつつある現状に焦りを抱きつつある。
寺戸 麻衣子（てらど まいこ）
比礼振中学校の先鋒。3年生。身長171cm。飄々としており、上記の柚葉の台詞にあやかって「私も和了れると思いましたのでリーチですね。親だからリーチですけどね」など、対局中も常に軽口を叩く。色物的な風貌に反して実力は確かである。
松本 チャンタナ（まつもと チャンタナ）
比礼振中の次鋒。2年生。身長152cm。浅黒い肌の少女。
佐知子とは仲がよく気軽にサチと呼ぶ仲。結婚を意識する佐知子の言葉にいちいち意識する乙女らしい面を見せる。
竹重 佳代（たけしげ かよ）
比礼振中の中堅。3年生。身長153cm。あだ名はタケちゃん。菰沢の結衣とは顔見知り。
麻衣子・風花とともに合同合宿にて部活動からの引退を発表。比礼振中のために技量を高めることはもうないが自分のために麻雀を続ける決意を固めている。
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
吾郷 佐知子（あごう さちこ）
比礼振中の副将。2年生。身長154cmあだ名はアゴー。リアクションが大きく非常に賑やか。制服のブラウスを崩して着る癖がある。
ここぞという時に頭ハネできる待ちになり、麻衣子曰く「ホントくやしい思いさせてくれる」とのこと。
川神 風花（かわかみ ふうか）
比礼振中の大将。3年生。身長159cm。
麻衣子・佳代とともに合同合宿にて部活動からの引退を発表。引退後の進路は麻雀部のある高校に進学することを考えている。
木曽田 奏（きそだ かなで）
比礼振中の顧問。身長154cm。物静かな性格なのか比礼振中のメンバー同士の会話に淡々とツッコミを入れていた。
石原 依奈（いしはら よりな）
姫原中学校の先鋒を務めるエース。ガラは悪いが、どこかひょうきんで憎めない性格。
馬庭 莉乃（まにわ りの）
姫原中の次鋒。157cm。気弱そうな印象を与える少女。
斎藤 美佐伎（さいとう みさき）
姫原中の中堅。目の下のクマが印象的。
下位は大物手を狙ってくるという他家の読みを逆手に取り、あえて三元役を捨てた發切りで杏果から白・中を釣り出し、鳴き合戦に勝つような和了率重視の戦術を見せる。そのことを「もったいない」と言われても、「イージーな読みで楽はさせませんよ」と受け流す冷静沈着な性格。ポーカーフェイスだが、結衣の跳満で大きく引き離された時は密かに拳を握りしめていた。
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
青戸 瑞希（あおと みずき）
姫原中の副将。
加本 沙奈（かもと さな）
姫原中の大将。
小禄 心（おろく こころ）
沖縄県代表、運天原小学校5年生。敗退した同郷の士である与那嶺若菜に「つらよごし」と吐き捨てるなど、見かけの可愛さに反して相当に腹黒く、卓上でもひねくれた打ち方をする。
家が貧しいようで、育ての親である叔母からは小遣いをもらったことがなく、鞄が他にないからとプライベートでもランドセルを背負っている。
与那嶺 若菜（よなみね わかな）
沖縄県代表、首里小学校6年生。
遅れてきた宗像芽依に牌を投げつけたり、対局中も大声で怒鳴りつけたりと悪質な行為で他家を威嚇する。
鈴木 兒生（すずき るい）
神奈川県代表、千代崎小学校6年生。慕が横浜にいたころの旧友。全国大会の会場で慕と再会する。
男子に少々大声を出されただけで半泣きになってしまう涙もろさで、上述のように恫喝してくる若菜とは相性最悪だった。
宗像 芽依（むなかた めい）
福島県代表、安積小学校5年生。
丹羽 菜緒子（たんば なおこ）
愛知県代表、橦木小学校6年生。
冷静かつ強気な性格で、愛知の地区大会で「負けたら土下座」という罰ゲームを持ちかけた相手に対し、勝った時は有無を言わさぬ威圧感を放ちながら実行させようとした。
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
苗字の読みは「たんば」だが、周りからは「ニワちゃん」と呼ばれている。これは原作者が名古屋の小学校に通っていたころ、クラスメイトがそう呼ばれていたことに由来する。
本編
15巻カバー裏では、小学生全国大会から約15年が経過した今も知代子と仲睦まじくしている。
高橋 知代子（たかはし ちよこ）
東京都代表、北芝小学校6年生。龍門渕透華からセレブ要素を取り除いたような、威勢のいい少女。
本編
単行本15巻のカバー裏では、菜緒子とは本編の時代でも交流が続いている。
赤土 晴絵（あかど はるえ）
→「#赤土晴絵」を参照
星野 沙夕菜（ほしの さゆな）
新潟県代表、白山浦小学校6年生。極度の面倒くさがりで、対局中も頻繁にため息をつく。大会に出たのは、ネット麻雀だと数をこなさなければ上位に入れないのに対し、「こういう大会なら数回連続でトップを取ればタイトルホルダー」になれるため。
無気力さに反し、心のブラフにひるまず押していくなど果敢な面もある。
戒能 優子（かいのう ゆうこ）
愛媛県代表で戒能良子の10歳上の姉。
白築とは全中の決勝戦にて初対面し、妹が白築の大ファンということで試合前にサインを直接もらった。
能力は人が欲しい牌を二つずつ抱え込める。
16巻の表紙になっている。
三尋木 咏（みひろぎ うた）
→「#三尋木咏」を参照
善野 一美（ぜんの かずみ）
→「#善野一美」を参照
咲-Saki-の登場人物 シノハユ the dawn of age の登場人物
白築 ナナ（しらつき ナナ）
慕の母。168cm。失踪時の年齢は31歳前後。慕と2人で暮らしていたが、ある日突如として姿を消してしまう。ニーマンの「魔法」によって記憶を消されているらしく、小学生全国大会で活躍した慕を娘だと分からずにファンレターを送った。
白築 耕介（しらつき こうすけ）
慕の叔父。176cm。物語開始時の年齢は26歳。
姉のナナが行方不明になったのを受けて慕を引き取り育てている。昔はバンドを組んでいて、「リチャードソン」という芸名を使っていた。
周藤 瞬斗（すどう しゅんと）
耕介の友人でかつてのバンド仲間。183cm。物語開始時の年齢は26歳。今も耕介のことを「リチャードソン」と呼んでいる。現在は質屋を経営している。
春日井 真深（かすがい まふか）
はやりが小学2年生のころ（本編の20年前）に「牌のおねえさん」を務めていたアイドル。24歳、168cm。
偶然ながら幾度かはやりと出会ったことが縁で交流が生まれ、自身のライブに招待したりしていた。本編ではやりが付けているバレッタは、当時の真深がはやりに譲った物である。
若くして癌を患うも、闘病生活をしながらアイドル業を続けていた。また、高校生のころに麻雀インターハイ団体戦で準優勝した経験を持つ。
瑞原 美月（みずはら みつき）
はやりの母。154cm。アイドル活動を始めたはやりのために、テーマ曲「恋はHAYARIに流されて」の作詞を手がけた。駄洒落好きで、ちょくちょく娘に呆れられる。
本編
16巻カバー裏にて親子揃って杏果の温泉旅館を訪れ、雨中の露天風呂ではしゃぐという子供のような一面を見せた。28歳の娘がいるにもかかわらず、年齢を全く感じさせない容姿である。
杏果の母
杏果の家の旅館で女将をしている、物腰の柔らかな女性。娘が中学団体戦市大会に出た時はたびたび声援を送った。
ニーマン
世界王者の実績を持つ女性雀士。耕介が『魔女』と呼び、自身も『魔法』を呼称する能力でナナの記憶を消し、行動を共にしている。
咲-Saki-の登場人物 怜-Toki-の登場人物
園城寺 怜（おんじょうじ とき）
→「#園城寺怜」を参照
清水谷 竜華（しみずたに りゅうか）
→「#清水谷竜華」を参照
野上 葉子（のがみ ようこ）
怜と竜華のクラスメイト。身長130cm。性格は真面目一辺倒だがやや偏狭なきらいがある。ファッション雑誌を愛読しており、頻繁に髪型を変えるなどオシャレに気を遣っている。家は接客業をしているため手伝いを行うこともある。もともと東京からの転校生で東京弁をからかわれていたところを竜華に救い出されて以降友達になった過去を持つ。
当初は竜華の一番の友達と称して怜を排除しようと考えていたが、竜華やあゆみを交えた麻雀勝負の結果怜とも友達になる。
保健委員であり麻雀部と手芸部を掛け持ちしている。
進士 あゆみ（しんじ あゆみ）
怜と竜華のクラスメイト。身長145cm。口より先に手が出る性格ではあるが、泉の企みを見抜いたりと人の本質を見抜く鋭さも持っている。周囲の人間に対する面倒見も悪くは無い。
2歳下の弟がいる。麻雀部とバスケ部を掛け持ちしている。
除ヶ口 弥生（よけぐち やよい）
咲-Saki-の登場人物 怜-Toki-の登場人物
石連寺小学校の麻雀部部長。身長152cm。飄々としたつかみ所のない性格ではあるが麻雀の実力は確かなものがある。よく迷子になることがありその度に怜たちが竜華を巡る麻雀勝負で白熱した対局を見せたことに驚き麻雀部に勧誘する。その影で怜たちの対局の動画を「凶星」のセーラに流していた。
クラブチームの入団試験を挑戦しているものの、精神的な問題で実力を発揮しきれずに突破できていない。クラブチームのヴァグラピード大阪の一員であるセーラからの推薦を得るべく、セーラを喜ばせることができるほどの実力を持った竜華に目をつけて麻雀部に勧誘し、石連寺小学校の麻雀部と「凶星」の練習試合を画策した。
倉智 知恵（くらち ちえ）、倉智 多恵（くらち たえ）
石連寺小学校の麻雀部に属している双子の姉妹。双子であるゆえかお互いの考えていることがわかる能力を持っており、それを活かしたトリッキーな戦法を駆使する。
麻雀部に弥生が来る以前は自分たち姉妹しかいない部室で二人だけで遊んでいたが、クラブチームの試験に受からず練習相手を求めていた弥生に前述の能力を買われる形で一緒に練習するようになる。弥生も含めて三人で麻雀を打っていくうちに弥生の入団試験合格をともに目標にするようになる。
咲-Saki-の登場人物 怜-Toki-の登場人物
江口 セーラ（えぐち セーラ）
→「#江口セーラ」を参照
愛宕 洋榎（あたご ひろえ）
→「#愛宕洋榎」を参照
二条 泉（にじょう いずみ）
→「#二条泉」を参照
怜の母
怜の母親。眼鏡をかけたボブカット。わりと気の弱い性格だが麻雀を始めてまっすぐになった怜の成長をよく見守っている。その反面親離れしていっている怜を見て寂しがる面もある。
清水谷 麗華（しみずたに れいか）
竜華の母親。シングルマザーであり、娘の体型をよりボリュームアップしたような外見をしている。非常に多忙であるからかなかなか娘に接する機会もない。娘に対してはよく物を買い与えたりするなどして関心を引こうとする面が目立つ。
竜華の祖母
千里山に住んでおり、孫娘である竜華と一緒に暮らしている。怜が竜華の家に最初に遊びに来た時に麻雀を教えた人物。
娘の麗華とは竜華を巡ることなどで口論になることもあり、親子関係には溝がある。
東梅田 則幸（ひがしうめだ のりゆき）
怜と竜華のクラスの担任。
ラジアントヒストリア
『ラジアントヒストリア』（RADIANT HISTORIA）は、アトラスより2010年11月3日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。
2017年6月29日にニンテンドー3DSで新シナリオ「亜伝」を追加したフルリメイク版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』（RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY）が発売。
ラジアントヒストリア 概要
時間移動（タイムトラベル）を題材にしたファンタジーRPG。本作のテレビCMでは「死亡フラグをへし折るRPG」というキャッチコピーが銘打たれ、時間を移動する力を得た主人公が歴史を操り、死ぬはずであった登場人物たちを助けていくような展開をアピールするものとなっている。
作中には銃やメカニックといった要素も登場したり、時間を行き来しながらルート分岐を埋めていくというアドベンチャーゲームのようなゲーム性も導入されていたりするが、基本的には剣と魔法の世界を舞台とした「王道のファンタジーRPG」と評される内容となっている。
企画の立案は、『スターオーシャン ブルースフィア』や『ベルアイル』などの作品に参加した高屋敷哲が、『ラジアータストーリーズ』などのキャラクターデザインに関わったこにしひろしと共に立ち上げ、企画書と試作のゲームをアトラスに持ち込むという形で行われた。
ラジアントヒストリア 概要
当初の構想では実際に発売されたものと異なり、プレイヤーは一本の剣となって複数の国や人物の間を渡り歩くという内容や、高屋敷の作風に近い破滅的な結末が想定されていたが、より感情移入しやすくゲーム性のある内容を求めるアトラス側の提案により路線転換が行われ、人間の主人公が、破滅を回避しようと未来を切り開いていくという内容が決定した。主人公像については開発段階での試行錯誤もあり、案の中には主人公をプレイヤーの分身と位置付けて無個性な人物とするものもあったが、最終的には主人公にもヒロイックな個性がつけられることとなり、プレイヤーの役割は主人公を含む登場人物たちを導くものであると位置付けられた。
タイトルの『ラジアントヒストリア』は、英語で「放射状の」「光り輝く」という意味のradiantと、「歴史」を意味するhistoryをもじったものを組み合わせた造語であり、光り輝く世界を取り戻すべく歴史を駆け巡る主人公の姿をイメージして命名されたものであるとされる。同じ単語を使用したタイトルの作品にバンプレストの「グランヒストリア」があり、主人公が年表視点で過去に戻り歴史に介入してゆくゲーム性部分などに共通点はあるが、開発スタッフも含め両作品に現時点で判明している関連性は無い。
作中では主人公の活躍だけでなく、国同士や種族間の関わりにも描写が割かれ、勧善懲悪では割り切れない複雑な人物や勢力の思惑が、歴史の改編を繰り返すことで浮かび上がっていくという群像劇的な内容も意図されている。下村陽子が手掛けた劇伴曲は、歴史の改編というシリアスなテーマを扱った内容であることを踏まえ、全体的にはやや切ない曲調の楽曲を主軸にしてまとめられている。
ラジアントヒストリア ストーリー
大規模な砂漠化が進み、残り少ない土地を巡っての戦乱が繰り広げられているヴァンクール大陸。東の大国・アリステルの情報部で屈指の実力を誇るストックは、ある任務で敵軍の追跡を振り切ることに失敗し、絶体絶命の窮地に立たされる。同行していた仲間たちは彼を逃がそうとして命を落とし、彼もまた生死の境をさまよう。しかし、任務の直前にお守りと称して渡されていた「白示録」が光を放ち、ストックは過去に戻る力を授かる。
白示録の力で過去をやり直して死ぬはずであった仲間を救い、窮地から生還した彼は、案内人を名乗る双子の少年少女から、その力を使い、戦乱の中で砂漠化していく世界を滅亡の未来から救うことが、白示録の所有者に与えられた使命であることを聞かされる。
ストックはこの力で時間を行き来し、国を渡り歩き、親しい人物の死を回避していくことで仲間を集め、世界の滅亡という一国の問題に留まらない問題を回避するために奔走する。その中で彼は、白示録と同等の力を秘めたもう一冊の書物「黒示録」を操って歴史を破滅へと導こうとする謎の存在と敵対することになる。敵の正体、それは白示録の秘密、白示録をストックに託した人物であるハイスの意図、そしてストック自身の素性の秘密といった謎にも関わることであった。
ラジアントヒストリア ゲームシステム
フィールドはトップビューで描かれ、フィールドや戦闘画面上のキャラクターはドット絵の技法で描かれている。DS版では、会話イベントでのバストアップのイラストも表示されるものの、発売当時のゲームとしては珍しく、ボイスやイベントムービーを用いないシンプルな演出方針が用いられた。後に発売された3DS版『パーフェクトクロノロジー』ではボイスが追加されたほか、重要なイベントで一枚絵を表示する演出が用いられるようになり、オープニングアニメーションも追加されている。
主人公は、物語のキーアイテムでもある魔法の書物「白示録」の力を借りることにより、時間を遡って過去の失敗をやり直したり、歴史を改編したことによって生じたパラレルワールドを渡り歩いたりすることができる。この際には主人公の記憶だけでなく、その時間軸で得た能力や所持アイテムなども維持される。
ラジアントヒストリア ゲームシステム
白示録はしばしば仲間の死といった不吉な未来の映像を主人公に見せる。主人公はそのままでは実現してしまう可能性のある未来を改編するため、この力を使って複数の時間軸を奔走することになる。主人公は絶体絶命の窮地を、別の時間軸やパラレルワールドで得た情報や能力、アイテムを活用して乗り越えたり、またパラレルワールドの出来事を通してもう一つの世界へと影響を与えたりするなどして歴史を改編していく。物語開始時点において白紙の本であった白示録は、主人公の行動を記録することで埋まっていく。
白示録の力には制限もあり、やり直しのできる場所はある程度決まっている他、持ち主が居合わせなかった歴史には介入できない、持ち主自身が命を落とすとやり直しはできない、といったルールが付随し、主人公の行動次第では世界が滅亡してしまうパラレルエンディング（ゲームオーバー）へと派生する場合もある。
フィールドで敵シンボルと接触すると戦闘となり、メニューからコマンドを選択する形式で戦闘が進行する。戦闘バランスは決して過酷すぎず、しかし単調に戦っていては勝てないという匙加減が意図されている。
ラジアントヒストリア ゲームシステム
敵キャラクターは縦3×横3に区切られたマスの中に配置されており、同じマス目にいる複数の敵キャラクターには一度にダメージを与えることができる。味方キャラクターが持つ攻撃手段の中には敵の位置を前後左右に吹っ飛ばして位置を変えることができるものが用意されており、これを用いて複数の敵を一か所に集め、そこにダメージの大きな攻撃を当てることによって、敵を効率的に殲滅することができる。
キャラクターの行動の頻度は素早さに応じて変化し、敵と味方の行動順序が入り乱れて訪れ、プレイヤーは味方側のキャラクターに行動順が回ってきた際に行動を選択する。このときプレイヤーは防御力の一時的な低下と引き換えに、味方側キャラクターの行動を遅らせ、敵キャラクターを含む他のキャラクターの手番と入れ替えることもでき、これを用いて仲間側キャラクターの手番が連続するように仕向け、敵に移動する時間を与えないようにして連続攻撃で畳み掛けることもできる。連続攻撃によりコンボが発生するとダメージでも有利な修正を受ける。なお味方側キャラクターの手番が連続する場合、プレイヤーはそれらを一度にまとめて指示する形式になる。
各キャラクターはヒットポイント、マジックポイントに加え、マナバーストゲージと呼称されるゲージを持っており、このゲージを最大値まで溜めることで強力な必殺技「マナバースト」を使うことができる。マナバーストは強力だがゲージが溜まるまでには時間がかかるため、使いどころの見極めが必要となる。
ラジアントヒストリア 世界観
ヴァンクール大陸
人間と獣人が共存している大陸。100年以上前から砂漠化が進行し、緑豊かな土地をめぐって戦争が繰り返されている。また、人体からマナが失われることで体が砂と化す「砂人病」という奇病も蔓延している。
かつてこの大陸には「帝国」というマナの研究国家が存在していた。しかしある時帝国は崩壊し、その際に大陸のマナのバランスが破壊され、常にマナが失われていくようになってしまっている。そしてマナが完全に失われた土地は砂漠化する。
アリステル
大陸の東に位置する神聖国家。現人神であるノアへの信仰が人民の心に深く根付いており、国全体を結束させている。「魔動」と呼ばれるマナを利用した機器の開発が盛んで、軍事にも応用されているが、供給面のコストから大々的な使用には至っていない。
グランオルグ
大陸の西に位置する帝国。アリステルとは50年以上も戦争状態となっている。女王プロテアの悪政により、国民の不満は増加しており、反政府組織も国内に設立されている。
かつての帝国神官が前身となった国。本来この国の王族は祖先より伝わった「儀式」により、大陸のマナを安定させる役目を担っている。しかし現国家元首であるプロテアは王家の血を引いていないため儀式を執り行うことができず、それが可能な第一王女エルーカにも自身の権力を護るため儀式を行わせず、大陸の破滅は間近に迫っている。
ラジアントヒストリア 世界観
セレスティア
獣人サテュロス族の国。200年にわたり結界を張り、人間との関わりを絶っている。サテュロス族はマナを操る不思議な力を会得している。
フォルガ
獣人ブルート族の国。セレスティア同様、人間とは長きにわたり関わりを絶っている。ブルート族は見た目の巨大さから想像できるように、その力強さが武器。
シグナス
大陸南西に位置する、砂漠に囲まれた国。オアシスからの水源を確保しているため、砂漠の中にあるにもかかわらずかなりの規模を誇っている。アリステルやグランオルグからの流れ者が作った自由の国。
ヒストリア
ストックの手にした、「白示録」の中の世界。時間と空間を超越した場所。ここから過去に戻ることができる。
正伝・異伝
ゲーム開始直後に分岐し、白示録に刻まれる二つの歴史の流れ。正伝はストックが情報部に留まった歴史、異伝はストックが軍に戻った歴史。双方は互いに影響を与えており、片方の歴史だけを進めてもいずれ行き詰るため、両方を並行して進行する必要がある。
ラジアントヒストリア 登場人物
声はニンテンドー3DS版でのキャスト。
ストック
声 - 小西克幸
本作の主人公。凄腕の剣士・エージェント。19歳。赤い服がトレードマーク。無口で冷静沈着ではあるものの、仲間が傷つくことが何よりも嫌いで自己犠牲すらいとわない熱い人物。「白示録」を手にしたことから、過去へ戻る能力を得る。過去の記憶を失っており、ハイスにストックという名を与えられた。その後、軍に入隊し活動をしていたところをハイスが新設した情報部に引き抜かれる。
レイニー
声 - 佐倉綾音
ストックのパートナーの一人で活発な少女。17歳。槍を使った攻撃と炎・氷・雷の三属性を中心とした攻撃魔法を扱う。所属していた傭兵団が壊滅に追い込まれた際にハイスに拾われ、子飼いの部下となる。物語の冒頭でストックのパートナーとしてマルコと共に配備される。やや直情的な面がある。ストックに密かに思いを寄せており、とあるサブイベントを発生させると晴れて両想いの間柄となる。
マルコ
声 - 山谷祥生
ストックのパートナーの一人で小柄な少年。17歳。剣を使った攻撃と回復術を得意とする。レイニーと同じ傭兵団に所属しており、レイニーとは旧知の仲。同じ所属仲間のレイニーからは「マル」という愛称で呼ばれている。
ハイス
声 - 飛田展男
ラジアントヒストリア 登場人物
アリステル情報部総督。常に冷静沈着で用心深い老境に入った男。アリステルに情報部を立ち上げると、当時軍人として活動していたストックを引き抜いて部下とした上でエージェントとして育てあげた。「白示録」を託した人物であるが、ヒストリアを管理する双子からは、彼に対しても白示録のことは話すべきではないと口止めされている。
ロッシュ
声 - 羽多野渉
アリステル軍士官。大柄な体躯と長い金髪を持つ男で作中では度々獅子に喩えられる。21歳。ストックとは軍で知り合った親友の間柄。槍を使った戦闘力と指揮能力を併せ持つ現場指揮官として高い実力を買われ、市民による志願兵部隊の隊長に就くことになった。左腕に魔動仕掛けのガントレットを義手として装備しているが、これは過去の戦闘で大怪我を負ったためである。
ソニア
声 - ゆかな
アリステル軍の医師兼技術士。ストックやロッシュの友人で、特にロッシュには想いを寄せている。
ヒューゴ
声 - 松田健一郎
アリステル軍最高司令官。5年前から表に姿を見せなくなったノアの言葉の代弁者として表舞台に立ち、人気を得ている。元政治家ということもあって弁舌が巧み。
ラウル
声 - 川島得愛
ラジアントヒストリア 登場人物
アリステル軍のナンバー2。ロッシュの上司にあたる。個人戦闘力や指揮能力はさほどではないが、戦略や政略に長けた人物。ある理由から決断力を失っており、自身の判断よりも周囲の意見を優先させることもある。
ビオラ
声 - 井上麻里奈
アリステルの軍人。その数々の武勇と美貌から「戦女神」としてその名を轟かす。現在は最前線である砂の砦で軍指揮を行っているが、人気をねたんだヒューゴによって「飛ばされた」とするのが国民の噂。最近は体調不良に悩まされているらしい。
キール
声 - 内田雄馬
アリステル軍の下士官。新兵ばかりのロッシュの部隊ではリーダー的存在。純朴で非常に前向きな性格。儀礼用の剣舞は得意だが実戦用の剣技は苦手。ストックやビオラを尊敬している。
フェンネル
声 - 小形満
アリステル軍の科学技術庁長官。高名な魔動学者で、ソニアの上司でもある。かなりの人間嫌い。
プロテア
声 - 新井里美
グランオルグ女王。街娘であったところを先王に見出され、結婚。その後、先王が死亡したため彼女が即位。庶民出身であるが故、政治能力は皆無で、悪政により人民を苦しめている。
エルーカ
声 - 高橋李依
ラジアントヒストリア 登場人物
グランオルグ王女で、王位第一継承者。金髪の巻き髪が特徴のショートヘア（フルリメイク版ではロングヘアー）。プロテアとの血縁関係はない。プロテアに何度も政治に関する忠告をしているが、ほとんど無視されている。密かに反政府組織であるレジスタンスに通じている。戦闘では銃で戦い、攻撃魔法や回復魔法も使いこなす。銃を飛び道具として使用するのは魔法を使用する際であり、通常攻撃時には銃身で直接殴りつける。
ディアス
声 - 浪川大輔
グランオルグ宮廷騎士。プロテアが最も信頼する側近の一人。グランオルグの軍事における最高責任者。
セルバン
声 - 浜田賢二
グランオルグの貴族。プロテアが最も信頼する側近の一人。グランオルグの議会を掌握している。
パロミデス
ディアスの右腕とされる大騎士。「死神」の異名で恐れられている。物語冒頭でストックの隊を全滅に追い込むが、結果的にはそれが「白示録」の力をストックが手にするきっかけとなる。
アト
声 - 黒沢ともよ
旅芸人一座の一員。9歳。元気が取り柄の可愛らしい少女。ストックのことを好きになり、旅に同行することを決意する。戦闘ではナイフで戦い、強力なトラップと回復を得意とする。実はシャーマンとしての資質がある。「〜なの」という語尾で話す。
バノッサ
声 - 坪井智浩
旅芸人一座の座長。アトの保護者的存在で、「おじちゃま」と慕われている。紳士的な性格。
リーズ
声 - 赤﨑千夏
旅芸人一座の踊り娘。アトの姉的存在。人懐っこい性格。とある人間と恋仲だが、人間と獣人の種族を超えた恋愛に悩んでいる。
ガフカ
声 - 黒田崇矢
とある事情からフォルガを追放された後、セレスティアの用心棒として里を守っている獣人。35歳。ストックの事を「赤いの」と呼ぶ。戦闘ではその強力な腕っ節を生かし、爪や手甲を装備して戦う。
リプティ
声 - 内田真礼
ティオの双子の姉。弟とともにヒストリアを管理している存在。穏やかな性格。
ティオ
声 - 富田美憂
リプティの双子の弟。姉とともにヒストリアを管理している存在。シニカルでやや辛口。
ネメシア
声 - 小松未可子
歴史学者の少女であり、アーティファクトと呼ばれるものを探している。
ラジアントヒストリア 主題歌
「-HISTORIA-」
作詞/作編曲 - 下村陽子、歌 - 霜月はるか
「落花流水」（パーフェクトクロノロジーOPテーマ）
作詞/作曲 - 下村陽子、編曲 - AKIRA、歌 - 霜月はるか
ラジアントヒストリア スタッフ
本作はアトラスへの企画持ち込みという形で立案されたが（詳細は「#概要」を参照）、こうした経緯の作品はアトラスでは初めての試みであるという。フリーの作曲家としてゲーム作品の劇伴曲を手掛けている下村陽子も、アトラスでの仕事は本作が初である。一方で企画の調整やストーリーのフローチャートの練り込みなどにはアトラス側の企画陣の手が入っており、戦闘システムの調整も、アトラスで『世界樹の迷宮』シリーズや『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』といった作品を手掛けている加藤澤男が手掛けている。
ボルサリーノ (映画)
『ボルサリーノ』（原題：Borsalino）は、1970年公開のフランス=イタリア合作の犯罪映画。ウジェーヌ・サッコマーノ著『Bandits à Marseille』（『マルセイユの山賊』の意）を原作とする。ジャック・ドレーが監督し、出演は当時フランスで大スターであり日本でも人気の高かったジャン＝ポール・ベルモンドとアラン・ドロン。マルセイユの裏社会で大物になろうとする2人の若いチンピラの冒険を描く。
興行的に成功し、続編として1974年に公開された『ボルサリーノ2』がある。
ボルサリーノ (映画) ストーリー
1930年のマルセイユ。若いチンピラのロッコ・シフレディが刑務所から出所する。彼は恋人ローラを探すため、キャバレーのオーナー、ダンサーを訪ねるが、彼が自分を裏切って刑務所に送った人物であると確信し、キャバレーに火を放つ。ダンサーの指示でローラを見つけるが、シフレディが服役している間に彼女は同じペテン師のフランソワ・カペラという人物と付き合っていた。
殴り合いを経てシフレディとカペラは友人となり、力を合わせていく。魚市場で悪徳商人を排除してきた彼らは、もっとできることがあると気づき、一緒に街を征服することを決意する。マルセイユの食肉を扱うレストランのオーナーであるポーリと、地下カジノのオーナーであるマレーロという2人のゴッドファーザーを相手に、無節操で想像力豊かな彼らが活躍する。何者かの裏切りにより、ポーリの食肉倉庫への破壊工作は失敗し、撤退を余儀なくされる。彼らはすべてから逃れるために田舎に行き、新しい仲間を集め、新しい武器を買い、復讐の準備をする。そしてマルセイユに乗り込み、レストランの前でポーリを機関銃で殺害し、マルセイユの名士に名を連ねることに成功する。
ボルサリーノ (映画) ストーリー
マレーロの弁護士リナルディが市の助役への立候補を表明したとき、シフレディは彼を排除しようとするが、カペラは自分たちが真っ先に疑われるから当分何もしないようにと忠告する。しかし、リナルディは何者かに殺害され、カペラはシフレディが自分に黙ってこの攻撃を行ったと考え、彼に説明を求める。その直後、リナルディが病院で殺害される。ダンサーはシフレディに彼のナイトクラブを焼かれたときから彼を憎んでおり、2つの犯罪組織の間で彼を始末しようとしていたのだった。しかし彼はカペラの一味に暗殺される。
マレーロはカペラの親族を殺させる。カペラとシフレディは、マレーロのカジノに乗り込み、カペラがプレイしている間にシフレディが目立たないようにマレーロを暗殺する。その直後に自分たちの一味がカジノに強盗に入って混乱を起こし、自分たち二人は他の客と一緒に強盗の被害者となることで殺人のアリバイを作る。この企みは成功し、二人はマルセイユの闇社会を完全に支配するに至る。
シフレディは二人の成功を祝うレセプションを開くが、カペラはいずれ二人が必ず争いになり殺しあうと考え、マルセイユを出ることにしたと告げてその場を去るが、その直後に何者かに銃殺されてしまう。その死を看取ったシフレディのその後の消息を知るものはいないという字幕が出て物語は終わる。
ボルサリーノ (映画) 製作
本作の企画は、1968年8月にフランスのラマチュエル村で行われていた『太陽が知っている』の撮影中にアラン・ドロンとジャック・ドレーが交わした会話がきっかけとなった。ドロンはちょうどそのころウジェーヌ・サッコマーノ著の『Bandits à Marseille』を読んでおり、自身の会社アデル・プロダクションズを通じてこの物語を映画化しようと考えており、ジャン=ポール・ベルモンドとの初共演を希望していた。ベルモンドに問い合わせたが、彼から返事は無かった。実際、ベルモンドはこのプロジェクトに興味を持っていたが、しっかりとした脚本を手にするまでは合意を拒否していた。ドレーは、ジャン・カウ、クロード・ソーテとともに30ページの脚本を書き、それをジャン＝クロード・カリエールに託して最終的な脚本とした。
ボルサリーノ (映画) 製作
ドロンは脚本に満足してベルモンドに送り、ベルモンドはオファーを受け入れて1969年3月に契約した。この大きなプロジェクトを手掛けることになったドロンは、アメリカのスタジオであるパラマウント・ピクチャーズと手を組み、『Carbone et Spirito』（原作の主役である実在の人物カルボネとスピリト）というタイトルで予算1,400万フランで製作すると発表した。しかし、マルセイユの関係者は、カルボネとスピリトが暗躍した占領期を問題視して、圧力をかけようとしてきた。マルセイユでは誰もこのプロジェクトに関わろうとせず、ドレーのもとには脅迫電話もかかってきた。緊張を和らげるため、製作側は脚本を多少変更し、占領について触れず、登場人物の名前も変え、映画のタイトルも『Marseille 1930』（1930年のマルセイユ）とした。映画の最終的なタイトルを、有名な帽子ブランドの名をとって『ボルサリーノ』としたのはドロンである。1930年代のマルセイユを再現するために、ドレーは当時の新聞や資料集に没頭し、写真家ジャック・アンリ・ラルティーグの協力を得て、当時の写真を発掘した。
ボルサリーノ (映画) 製作
撮影は1969年9月15日に開始された。その3週間前、ドルで計算されていた予算が通貨の切り下げにより突然17％削減され、脚本の大部分を削除せざるを得なくなった。パラマウントのボスであるチャールズ・ブルードーンは、ドロンが映画完成のためにさらに金を要求したため、この映画の全権利を取り戻した。1930年代のマルセイユを再現するために、当時の自動車を入手し、いくつかの街路を改造している。
最初に撮影されたシーンのひとつが、カペラとシフレディの出会いと殴り合いであった。ドロンに課せられたスタントマン、イヴァン・シフレがシークエンスのコーディネートを依頼された。しかしドレーはシフレと仲が悪く、自分だけが責任者だと言い張った。このシーンの準備セッションで、ドレーはシフレに「ジョン・ウェインと ヴィクター・マクラーグレンの 『静かなる男』のようなシーンが欲しい」と言ったが、シフレはベルモンドとドロンの体格から懸念を示し、ドレーの怒りを買うことになった。このシーンは監督の意向に沿って撮影されたが、2日後のラッシュの上映後にシフレが「このシーンは間違っている」と発言した。ドロンとベルモンドは、シフレの指示に従ってシーンを回すことを主張して監督を苛立たせたが、彼は2人のスターの希望に従わざるを得なかった。ドレーは後にシフレが正しかったことを認めた。
また、ギャングのボス、ポリーを演じる元レスラーのアンドレ・ボレが、カペラに恋する若い女性を演じるニコール・カルファンを平手打ちするシーンも問題となった。ボレは平手をカルファンの頬の手前に寸止めすることを求められたが、しそこなって傷つけることを恐れていた。ドロンはボレに、1テイクで撮影するこのシーンでは本当に平手打ちをするように要求し、若い女優に警告し、自分とベルモンドが痛みを和らげるために氷を持ってくるからと付け加えた。撮影は順調に進み、港での撮影の間に、ドロンとベルモンドは、ある憲兵が服を着て海に飛び込むことができないように1,000フランを賭け、憲兵はそれを承諾したという逸話が残っている。2人のスター俳優は撮影中も仲が良く、『ベベル』のメイクアップ・アーティストで大親友のシャーリィ・クーベセリアンによれば、彼らは「切磋琢磨」していたという。
ボルサリーノ (映画) 作品の評価
フィルム・フランセ誌は「二大スター対決は一見の価値がある」と述べ、イマージュ・エ・ソン誌は、「良い犯罪映画、良い職人による誠実な娯楽作品。今回はよく訓練された出演者のチームによって助けられた。」と述べたが、「この商業映画は、2時間の良質な娯楽作品であること以外は目指していないようであり、それほど苦労せずにそれに成功しているため、視聴者はもっと混乱する可能性がある」と付け加えている。
本作は1970年3月20日にフランスの映画館で公開された。初週は17劇場で182,331人を動員し、『Le Passager de la pluie』に次ぐフランス興行収入第2位となった。しかし、映画が軌道に乗ったのはその翌週で、上映60館で498,698人、合計681,029人を動員し、興行収入でトップに立った。この映画はフランス国内で471万人の観客動員を記録し、かなりの成功を収めた。
アメリカでは109万ドルの興行収入と比較的限定的な成功であった。
三輪里香
三輪 里香（みわ りか、1966年10月11日 - ）は、日本の元女優。
三輪里香 経歴
東京都出身。千葉県八千代市育ち。三人兄妹の末っ子 で、愛称は「リーちゃん」。
1978年、角川映画『野性の証明』の長井頼子役オーディションに応募、同役を薬師丸ひろ子と最後まで争い結果的には準優勝に終る ものの、プロデューサー・角川春樹に認められて薬師丸ともども角川春樹事務所所属の女優となる。
1979年、毎日放送系ドラマ“森村誠一シリーズII”の第二弾『野性の証明』に頼子役で出演し本格的デビュー。
先に上映された映画版の薬師丸ひろ子と一味違った素朴な演技が注目を集める。
最後の出演作品は1984年放映の『日立テレビシティ　輝きたいの』であると思われる。
T-01C
ドコモ スマートフォン REGZA Phone T-01C （ドコモ スマートフォン レグザフォン ティーゼロイチシー）は、当時の富士通東芝モバイルコミュニケーションズ（現・富士通コネクテッドテクノロジーズ）によって開発された、NTTドコモの第3世代移動通信システム（FOMA）端末である。ドコモ スマートフォンのひとつ。メーカー型番はTG03-DCM。
T-01C 概要
東芝ブランドから発売される（ドコモの扱いは後述）、初のAndroid搭載のスマートフォンとなる。ドコモへは、東芝が2008年よりWindows Mobile OSの搭載されたスマートフォン、dynapocket T-01Aとdynapocket T-01Bが供給されていた。本機T-01Cは、製造元（東芝→富士通東芝）およびOS（Windows Mobile→Android）こそ変更されているものの、事実上の後継機種である。本機より1ヶ月ほど早い2010年10月18日に発表、2011年2月10日に発売されたau（KDDI・沖縄セルラー電話連合）の富士通東芝製IS04（CDMA TSI04／TG03-KDDI）とは兄弟機種となる。
Android搭載スマートフォンとしては日本初の防水端末（世界初はMotorola Defy）であり、ワンセグ、赤外線通信、おサイフケータイなど、いわゆる日本のケータイ独自の機能に対応している。
日本語入力は数多くのAndroidスマートフォンではiWnnが採用されている中、本機ではATOKが搭載されている。Androidスマートフォンでは初めての搭載となるが、T-01AやT-01Bにおいても搭載されていた。
T-01C 概要
OSはAndroid 2.1を搭載しているが、2011年5月18日にAndroid 2.2へとバージョンアップが公開された（後述）。
通信機能としては、ドコモのFOMAハイスピード網にて、HSDPA 7.2Mbps、HSUPA 5.7Mbpsに対応し、無線LANではIEEE802.11b/gに対応し、最大54Mbpsの通信が可能となる。
GSM、GPRSの通信に対応し、210か国を超えるWORLD WING対応国にて国際ローミングが利用可能であり「海外パケ・ホーダイ」にも対応する。
ディスプレイには静電容量式を採用し、マルチタッチによる操作が可能（同時に2点まで）となっており複数の指での操作が可能となる。また加速度センサー、地軸センサーに対応し、直感的な操作を行うことができる。ユーザーインターフェースには東芝が独自に開発したNX！UIを搭載している。
前述の通り、スマートフォンとしては世界初のIPX5/7等級の防水性能を誇り、各端子カバーなどにパッキンが装着されている。またジャック部分に水が入っても、内部の基板には浸水しない仕組みになっている。
T-01C 概要
T-01Aと同様、USBホスト機能が搭載されており、オプションのUSB変換プラグを使うことで、USBマウスやUSBキーボードを接続して利用することが可能となる。
BluetoothはAndroidスマートフォンで初めてHIDが搭載されており、Bluetoothキーボードの使用が出来る。
東芝ブランドではあるがあくまでも富士通東芝製であるため、ドコモでは実質的に富士通製として扱っており、オプションも富士通製端末用のものを一部採用している。ただし、総合カタログに掲載されるドコモ内部で利用される型番上は「ATSxxxxx」と、従来の東芝のものをそのまま採用している。なお、富士通製のオプション関連は従来の富士通同様「AAFxxxxx」となっている。
T-01C 概要
なお、元々富士通ブランドの機種は富士通のモバイルフォン事業本部（富士通本体）が担当していた事もあり、ドコモ向けに富士通東芝として開発・製造・発売した製品は本機が唯一である。後継機種のT-01DとT-02Dは東芝を意味する「T」を冠しながらも富士通本体が開発・製造・発売を行ったうえに富士通ブランドでの発売となった（いわゆる「富士通レグザ」）ため、ドコモ向けの東芝ブランドの機種としても本機が最後となった（他キャリアの東芝ブランド最終機種は、au向け：富士通東芝時代のIS11T、ソフトバンクモバイル向け：東芝モバイルコミュニケーション社時代のSoftBank X02T）。そして2012年4月1日に富士通東芝は富士通の完全子会社富士通モバイルコミュニケーションズとなり東芝は事実上携帯電話事業から完全撤退、T-02Dも2013年3月に生産終了し、「T」を冠する携帯電話、REGZA Phoneシリーズは市場から姿を消し、最終的には富士通モバイルコミュニケーションズも富士通コネクテッドテクノロジーズに合併され消滅した。その後、2012年12月にはドコモ向けにデジタルフォトフレームの「フォトパネル 05 Powered by REGZA」が東芝から供給されている。
T-01C レグザエンジン
モバイルレグザエンジン3.0を搭載しており、動画の視聴において超解像、フレーム補間といった機能に対応している。ワンセグやYouTubeといった動画コンテンツを画面いっぱいの高画質で楽しむことができる。さらに周囲の明るさに応じたバックライトを制御、ガンマ補正、輪郭強調、ノイズリダクションといった東芝の映像技術が搭載されている。その他に地デジ持ち出し機能が搭載されており、パソコンなどでmicroSDカードに保存した画像を外出先などで閲覧することも可能となる。
DiXiM搭載により、本機に対応したテレビやパソコン間でWi-Fi利用して写真・動画・音楽を双方にて閲覧する事ができる。
T-01C カメラ機能
本機はスマートフォンでは初の1220万画素オートフォーカス対応カメラを搭載しており、顔検出、手振れ補正、自動追跡フォーカス、笑顔検出といった、通常のデジタルカメラ並の機能を有している。3524×460のパノラマ撮影も可能となる。動画撮影においてもハイビジョン動画の撮影が可能となっている。
また人物顔検出機能により表示された人に名前をつけることにより、個人アルバムとして、その人の写真を自動で抽出しその人が写っている一覧などが表示可能となる。
T-01C ブラウザ
ブラウザではFlash Lite 4.0が搭載されており、PCのブラウザとほぼ同等のFlashのサイトを閲覧することが可能となっている。またHTML5にも対応している。
T-01C その他機能
3.5mmステレオヘッドセットジャックを備えており、騒がしい場所で音楽を聞く際などに再生音を補正するノイズ低減機能がある（アクティブノイズキャンセラーではない）。
T-01C OSのアップデート
2011年5月18日にOSのバージョンアップが実施され、Android 2.1から2.2へのアップグレードが実施されている。バージョンアップはパソコンで富士通のサイトからアップデートファイルをダウンロードし、T-01Cへインストールを行う。また以下の機能が改善される。
SEASON'S GREETINGS
『SEASON'S GREETINGS』（シーズンズ・グリーティングス）は、1993年11月18日 (1993-11-18)に発売された山下達郎のアカペラ + フル・オーケストラ・アルバム。
SEASON'S GREETINGS 解説
クリスマス・ソングとアメリカン・スタンダード・ナンバーを、一人アカペラとフル・オーケストラの二つのアレンジで歌った楽曲のほか、自身のオリジナル「クリスマス・イブ」のイングリッシュ・ヴァージョンを加えた企画アルバム。
SEASON'S GREETINGS 解説
本作の制作前年、山下は『ARTISAN』リリース後、コンサート・ツアー『PERFORMANCE '91-'92』を行い、「身体が鳴る」状態だったのでア・カペラ・アルバムのリリースを考えたが、タイミングとしてはさすがにまだ早過ぎると迷っていたところ、エグゼクティブ・プロデューサー小杉理宇造から「『ON THE STREET CORNER』のクリスマス・ヴァージョンを作ったら?」と持ちかけられて制作を開始。ただ、さすがにクリスマス・ソングのア・カペラのみでアルバムを作るのは厳しいと考え、35〜6歳頃から考え始めていた「フル・オーケストラをバックにスタンダード・ソングを歌う」という企画も入れることにしたという。ちょうど1990年 (1990)頃、実験的に竹内まりやの「THE CHRISTMAS SONG」と山下の「HAVE YOURSELF A MERRY LETTLE CHRISTMAS」をメドレーにするという形で収録が行われていた。この時のストリング・アレンジは以前、竹内のアルバム『REQUEST』収録曲「けんかをやめて」「駅」を手掛けた服部克久。これが思いのほか出来が良く、オーケストラもののアルバムのコンセプトを考え始めていた矢先に小杉からの提案でこの実験的なオケを思い出し、「半分は一人ア・カペラ、もう半分はオーケストラとの共演」という内容が固まった。オーケストラのレコーディングは東京とニューヨークで行われ、どちらのセッションも「リズム・セクションの色を薄くすることで、クラシック的な響きを出したい」との山下からの要請により、ドラムの入らない編成で行われた。こうした経緯から、企画が進むうちに選曲の幅が拡大したため、厳密な意味でクリスマス・アルバムとは呼べない内容になってしまい、アルバム・タイトルも本来なら『シーズンズ・グリーティングス・アンド・モア』とでもするべきなのかもしれないが、このアルバムはあくまで、クリスマス・シーズンあるいは冬の季節向けに選曲されたアルバム、という程度の広義な捉え方で聴いてもらえればという。
SEASON'S GREETINGS 解説
売り上げが50万枚以上と、セールスの成績も良かった本作だが、山下はミュージシャンとしてよりもディレクターとして頭を使った部分が大きく、疲労感が大きかったと振り返る。そのため、本作は自分が作ったアルバムという感じがしないのが正直な感想だという。例えば、アレンジャーに関しても当初、ニューヨーク側は日本側の服部とは別のアレンジャーを立て、2本立てのセッションで録音した。ニューヨークで録音した5曲のうち、収録されたのが「It's All In The Game」のみとなった理由を「ニューヨークの人選を誤ったかな、と思っている。ニューヨークのオケをアレンジ・指揮しているのはトリー・ズィートという人でヘレン・メリルの旦那さんなんだけど、ちょっとクラシック寄り過ぎたというか、おとなし過ぎるというか、要するにロックン・ロールじゃないんだよね。まぁ今さら言ってもしょうがないんだけど」と語っている。また「時間的な面でいちばんきつかったのは『JOY』だけど、このアルバムは途中でコンセプトを何度も変更したから、その意味で本当に大変だった。市川猿之助さんが自分で早変わりしながら、台本を直しているというか、そんな感じだったんだよ」という。その一方で、「でも、ともかくこの時にクリスマス・アルバムを作っておいてよかったな。もし今、これを作れと言われても、それだけのエネルギーが無いもの」とも語っている。