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近畿大学 施設
2015年6月に、第一回近大公開オーディション「KINDAI'S GOT TALENT」を開催。近大生の中から、ダンスや演奏などの才能を持つ近大のスターを発掘する事が目的。ハリウッド俳優の小山田真が特別審査員として参加。
キャンパス名称は正式には学部名称を使用しているが、学内では「奈良キャンパス」と通称される。
キャンパス名称は正式には学部名称を使用しているが、学内では「大阪狭山キャンパス」と通称される。
キャンパス名称は正式には学部名称を使用しているが、学内では「和歌山キャンパス」と通称される。
キャンパス名称は正式には学部名称を使用しているが、学内では「広島キャンパス」と通称される。なお、工学部のキャンパスが2団地に分かれていた1991年～2001年の間は、通称として「東広島キャンパス」を使用していた。
キャンパス名称は正式には学部名称を使用しているが、学内では「福岡キャンパス」と通称される。
近畿大学 系列校・附属学校
高等学校
近畿大学附属高等学校（大阪府東大阪市）
近畿大学附属新宮高等学校（和歌山県新宮市）
近畿大学附属豊岡高等学校（兵庫県豊岡市）
近畿大学附属福岡高等学校（福岡県飯塚市）
近畿大学附属広島高等学校福山校（広島県福山市）
近畿大学附属広島高等学校東広島校（広島県東広島市）
近畿大学附属和歌山高等学校（和歌山県和歌山市）
近畿大学泉州高等学校（学校法人泉州学園が運営、大阪府岸和田市）2009年4月に同学の準附属校として、「飛翔館高等学校」より改名。
テラハウスICAキャリア開発研究所
テラハウス (ICAキャリア開発研究所) は、日本の学校の一つ。専門学校東京テクニカルカレッジにある夜間開講のパソコンと建築の学校。
講座は、初心者から上級まで、自分自身でコース組み立てができる。200もの講座を用意している。
スヴャトゴール (航空機)
スヴャトゴール（ロシア語表記：Святого́р、英語転記 Svyatogor）は1916年にロシアのワシリー・スレサレフ（Vasily Andrianovič Slesarjev、Василий Андрианович Слесарев、1884年 - 1921年）によって開発された巨人機である。神話の巨人の名前から名づけられた。
サンクトペテルブルク工科大学の空気力学の教授であったワシリー・スレサレフによって設計された。1913年に開発が始められた。木製羽布張りの翼と胴体を持ち、2つの直径6mのプロペラで推進される設計であった。異常に大きい1.5mの前輪と、2mの後輪が取り付けられた。エンジンは胴体の中に置かれた。
多くの人々の興味をひいたが第一次世界大戦が始まる前に資金を得ることはできなかった。E.M.Malynskyによって100,000ルーブルの資金が与えられ、1914年12月から製作が始められた。適当なエンジンが得られなかったので、ツェッペリンから降ろされた物の取り付けが試みられた。その結果がうまくいかなかったため、フランスから220馬力のエンジンを入手する契約を結んだ。エンジンは1916年1月に到着した。資金は不足していたが、設計の改修は続けられた。動力伝達の問題と1921年のワシリー・スレサレフの死によってプロジェクトは中止された。
河相我聞
河相 我聞（かあい がもん、1975年〈昭和50年〉5月24日 - ）は、日本の俳優、ナレーター、タレント、司会者、ミュージシャン。埼玉県大宮市（現：さいたま市）出身（実際は蕨市に生まれてすぐ大宮市に転居している）。株式会社ウィーズカンパニー所属。
「かわい」と発音される場合が多いが「かあい」が正しい。なお、「河相我聞」は本名である。
河相我聞 来歴・人物
埼玉県の蕨で生まれた。父親は福井県、母親は広島県の出身。父は玩具店などを経営していた実業家である。母は妾として生活していた。認知はされていたが、父と母は籍を入れていなかった。実兄は父が60代、我聞は70歳ぐらいの時の子どもであるという。兄弟の命名は父によるもの。
裕福な家庭ではなく貧乏というわけでもなかったが、家はすごく小さくボロボロだった。明治生まれの父親が事業を頑張り出したのは50歳を過ぎてからで、それから頑張って財を築いた。母は自分で事業をやっていた。我聞が17歳の時に父が亡くなり、遺産相続では福井の家族と揉め母親に「遺産放棄していい?」と聞かれたので我聞は「いいよ」と答えた。
1991年、『天までとどけ』のオーディションを経て第1シリーズから次男・信平役でレギュラー出演。
1994年（平成6年）2月、内田有紀主演のフジテレビ系連続ドラマ『時をかける少女』に準主役で出演。続いて7月から放送されたテレビ朝日系連続ドラマ『青春の影』では袴田吉彦とともに主演。9月にはワーナーミュージック・ジャパンから「Brandnew Days」で歌手デビューする。
1995年（平成7年）10月から放送された野島伸司脚本によるTBS系連続ドラマ『未成年』にもレギュラー出演。1996年（平成8年）ごろからはバラエティ番組への出演機会も増える。
河相我聞 来歴・人物
バラエティー番組の影響から料理好きとして知られるようになり、2004年（平成16年）の秋、明星食品の“店主シリーズ”からカップ麺をプロデュースしている。この発売をきっかけにして、俳優・タレント業と両立させる形で東京都立川駅南口に出来た集合施設“ラーメンスクエア”内でラーメン店「ラーメン我聞」を2005年（平成17年）4月8日にオープンさせ、続いて四国高松店、名古屋栄町店と出店した。俳優業の合間に自ら厨房に立ち腕をふるっていたが所属事務所が肖像権使用などの損害賠償請求（後に棄却判決）をし、さらに経理担当者の横領が発覚し、店主業は2007年（平成19年）3月を以って廃業した。
音楽分野ではドラマーとして渋谷セルリアンタワー内のJazzクラブ「JZ Brat」をベースにライブ活動を行なっている。
2009年（平成21年）1月中旬に東映系で公開予定だった映画『ふうけもん』は製作側と配給側とが折り合わず公開中止となったが、2011年（平成23年）度内に向け本編部分の再編集などを経て公開準備中となっている。初主演のDVD映画企画『喰いしん坊!』シリーズが2007年（平成19年）から製作されている。
近年ではブログや書籍なども評価され、企画モノの動画を制作するクリエイターでもある。
河相我聞 親族
劇団時代に知り合った女性との間に1994年に長男をもうけている（その後、別離）。事務所の意向でそれらの事実を公表せずに活動していたが、1998年にマスコミに発覚し報道された。取材に対し事実と認め「これで楽になりました」と発言。1999年に夫人と復縁・入籍して次男をもうけるが2011年に離婚。芸能活動をしていた長男・河相沙羅（オフィス北野に所属）と次男・竜跳（スターダストプロモーションに所属）は、2人とも事務所を辞めている。
河相我聞 出演
月曜ドラマスペシャル → 月曜ミステリー劇場 → 月曜ゴールデン → 月曜名作劇場（TBS）
名探偵キャサリンシリーズ - 飛田三郎 役
名探偵キャサリン7「エジプト女王の棺」（1999年3月22日）
名探偵キャサリン8「南十字星殺人事件」（1999年10月4日）
名探偵キャサリン9「シドニー・メルボルン殺人事件」（2000年9月18日）
名探偵キャサリン10「呪われたルビーの謎」（2001年6月4日）
名探偵キャサリン11「殺人のイリュージョン」（2002年6月3日）
名探偵キャサリン12「坂本龍馬殺人事件」（2002年11月18日）
名探偵キャサリン13「京都・宇治川殺人事件」（2003年11月10日）
名探偵キャサリン14「旅芸人一座殺人事件」（2004年8月2日）
フェチシズム（1999年7月12日） - 北村哲夫 役
十津川警部シリーズ23「終着駅殺人事件」（2001年10月1日） - 宮本孝 役
森村誠一サスペンスシリーズ - 平田克昭 役
森村誠一サスペンス4「街」（2004年7月12日）
森村誠一サスペンス5「音」（2005年5月30日）
森村誠一サスペンス6「唄」（2006年4月24日）
森村誠一サスペンス7「時」（2008年9月15日）
万引きGメン・二階堂雪シリーズ
万引きGメン・二階堂雪14「優しい殺意」（2006年5月8日） - 国原修二 役
河相我聞 出演
万引きGメン・二階堂雪19「カリスマ風水師・死を呼ぶアクセサリー」（2010年5月31日） - 谷茂 役
警視庁南平班〜七人の刑事〜3（2011年5月16日） - 藤沢光司 役
上条麗子の事件推理8「死を呼ぶ男鹿〜角館〜乳頭温泉ライン」（2011年6月20日） - 北島聡史 役
新・示談交渉人 裏ファイル2（2012年8月13日） - 須之原巧 役
刑事シュート4 しゅうと&ムコの事件日誌（2013年4月1日） - 立花幸雄 役
ツインズ〜早乙女兄弟の推理日誌〜（2014年1月27日） - 田宮良一 役
北海道警察3「人質」（2014年11月3日） - 瀬戸裕二 役
警視庁機動捜査隊216V「まだ見ぬ夜明け」（2015年12月21日） - 加藤智彦 役
湯けむりバスツアー 桜庭さやかの事件簿7（2016年5月23日） - 高根沢伸一 役
赤かぶ検事奮戦記シリーズ - 白井健一 役
赤かぶ検事奮戦記6（2016年11月28日）
赤かぶ検事奮戦記7（2017年11月13日）
警視庁岡部班1「倉敷殺人事件」（2017年11月27日） - 藤井幸一 役
はぐれ署長の殺人急行3「伊豆・修善寺迷宮ダイヤ」（2018年1月22日） - 下山浩介 役
河相我聞 出演
土曜ワイド劇場（テレビ朝日）
家政婦は見た!21（2003年2月22日） - 平尾明弘 役
火災調査官・紅蓮次郎シリーズ - 白井勇一 役
火災調査官・紅蓮次郎1（2003年1月25日）
火災調査官・紅蓮次郎2（2003年6月7日）
火災調査官・紅蓮次郎3（2004年2月14日）
火災調査官・紅蓮次郎4（2004年10月9日）
火災調査官・紅蓮次郎5（2005年11月5日）
火災調査官・紅蓮次郎6（2006年4月22日）
火災調査官・紅蓮次郎7（2007年1月13日）
火災調査官・紅蓮次郎8（2008年1月26日）
火災調査官・紅蓮次郎9（2009年4月25日）
火災調査官・紅蓮次郎10（2010年2月13日）
火災調査官・紅蓮次郎11（2010年11月20日）
火災調査官・紅蓮次郎12（2012年1月14日）
火災調査官・紅蓮次郎13（2012年11月10日）
火災調査官・紅蓮次郎14（2014年1月25日）
火災調査官・紅蓮次郎15（2015年6月6日）
おとり捜査官・北見志穂11（2006年12月12日） - 小笠原俊彦 役
北多摩署・蟹沢刑事の特捜事件ファイル（2007年8月18日） - 相馬一彦 役
法医学教室の事件ファイル27（2008年11月22日） - 園田巡査 役
ショカツの女5 新宿西署 刑事課強行犯係（2011年1月15日） - 戸倉義之 役
河相我聞 出演
鉄道捜査官12（2011年4月30日） - 橋本慎二 役
温泉 (秘) 大作戦11（2012年、朝日放送） - 安藤豊 役
検事・朝日奈耀子14（2013年10月26日） - 戸川進次 役
監察官・羽生宗一（2014年5月10日） - 原田祐介 役
司法教官・穂高美子3（2014年5月31日） - 田所静夫 役
ヤメ検の女5（2014年12月20日、朝日放送） - 小早川純平 役
京都南署鑑識ファイル10（2016年4月2日） - 今井亮太 役
再捜査刑事・片岡悠介9（2016年4月30日） - 竹之内輝明 役
終着駅シリーズ30（2016年6月25日） - 岡本弘志 役
「温泉 (秘) 大作戦18」（2016年） - 田中英治 役
※ JR九州「熊本フォーリンラブ」
フィースト2/怪物復活
『フィースト2/怪物復活』（かいぶつふっかつ、原題：Feast 2: Sloppy Seconds）は、2008年のアメリカ映画。2006年の『The FEAST/ザ・フィースト』の続編。アメリカではビデオ映画だったが、日本では劇場公開される。主演は前作にも出演したダイアン・ゴールドナーで、死亡したハーレー・ママの双子の姉妹という設定である。
フィースト2/怪物復活 ストーリー
テキサスのバーでのモンスターとの死闘から一夜。バイカー・クイーン（ダイアン・ゴールドナー）は殺戮現場となったバーを訪れ、双子の妹の手首を発見する。バーテン（クルー・ギャラガー）から、妹は囮にされて殺されたことを聞いたクイーンは、犯人たちに復讐をするために街へと向かう。だがその街もすでにモンスターに襲われたあとであり、ゴーストタウンになっていた。
フィースト2/怪物復活 キャスト
字幕翻訳：加藤真由美 
吹替翻訳：前田美由紀
岬之町
岬之町（はなのちょう）は、山口県下関市にある地名。郵便番号は750-0014。当町の人口は348人（平成27年国勢調査による。）。
岬之町 地理
下関市の南部に位置する。東は観音崎町、北は丸山町、西は入江町と細江町に接する。
岬之町 歴史
岬之町にあった「王司の鼻」の鼻が岬に転じて岬之町になったとされている。
マーベルランド
『マーベルランド』 (MARVEL LAND) は、ナムコが開発し、日本では1990年2月にアーケードゲームとして稼働した横スクロールアクションゲーム。ナムコのシステム基板「SYSTEM II」の第8弾作品。
キャラクターデザインは、ナムコのアーケードゲームの家庭用移植版や家庭用オリジナルゲーム作品のパッケージイラストを多く手がけたときた洸一が担当している。
家庭用は1991年にメガドライブに移植された他、2009年にアーケード版がWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信。また、2022年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）で、大賞5位、ベストアクション賞3位、ベスト演出賞6位、ベストグラフィック賞8位、ベストVGM賞5位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）では第33位を獲得した。
マーベルランド 概要
大遊園地・マーベルランドを支配した魔王モウルを倒し、プリンセス・ルクシーと3人の守護妖精を救い出すため、ドラゴン族の王子パコが冒険する横スクロールアクションゲーム。アスレチックアクションゲームとなっており、ファンタジックな世界観、ファンシーで明るいグラフィックやBGM、ナムコならではのかわいらしいキャラクターとは裏腹に、非常に高い難易度を誇っている。
マーベルランド ゲーム内容
8方向レバー＋1ボタンで操作を行う。
レバー操作で主人公の移動、ボタンでジャンプのみのシンプルな操作体系となっている。ザコ敵は基本的に真上からの踏みつけで倒すが、一部の飛行敵に関しては足場扱いとなっており倒すことができない。また、通常の敵でも踏むとミスとなる敵もおり、さらに特定の攻撃手段でしか倒せないタイプに分かれる。
坂道や屋根などの傾斜のある地形に強い慣性が働いているのが本作の特徴で、傾斜した地形の上で制止すると傾斜の方向に向かって徐々にずり下がっていく。上りの地形では移動に時間がかかり、逆に反対に下りの地形では移動すると徐々に加速してダッシュ状態となりジャンプした時の飛距離が大幅に増える（スーパージャンプ）。本作では能動的なダッシュは一切行えず、地形の傾斜を利用した加速によるダッシュや大ジャンプを駆使しなければ越えられないポイントが要所要所に設けられている。道中の左右に動く足場（下記の動く大型ギミックも含む）も同様で、足場の動く方向に合わせてジャンプすることで飛距離が増加する。
マーベルランド ゲーム内容
全4ワールド、全17エリア構成。残機制・即死制の戻り復活で、特定のチェックポイント通過後にミスした場合はそこが再開地点となる。敵弾・敵本体との接触、制限時間切れで1ミスとなって残機が減少し、残機0時のミスでゲームオーバー。コンティニュー設定が店舗設定でオンになっていた場合に限り継続プレイが可能で、コンティニュー時に到達済みのエリアの中から自由に選んで好きなところから再開できる。また、ワールドセレクト設定がONであればゲーム開始時に各ワールドのエリア1の中から任意に開始地点を選ぶことができる。
コンティニュー設定の仕様
コンティニューには制限が設けられており、最後に到達したエリアよりも前のエリアを再度プレイした上でゲームオーバーになると、選んだエリアよりも前の到達済みエリアが一覧から消滅し、再度クリアしなければならなくなる（最後に到達したエリアなら何度でも選べる）。
コンティニュー設定はワールドセレクトと併用が可能で、この場合は上記のコンティニュー時のエリアの出現状況にかかわらず、各ワールドのエリア1のみ常に開放された状態となる。また、初回ゲーム開始時にワールド2以降からプレイ開始した場合、選択したワールドよりも前のワールドはクリア済みとして扱われコンティニュー時に全てのエリアが選択可能な状態となる。
プレイ開始前に以下の難易度を任意に選択する。
EASY
マーベルランド ゲーム内容
難易度が低い初心者向けモード。
敵の種類・配置がNORMALよりも減少する・敵を倒すためのギミックが一部増えているなどの緩和措置が施されている。道中も短縮されており、プレイできるのはワールド1の全4エリア、2-1、2-3および4-4（前半部まで）のみの全7面。これに伴い、ワールドクリア時に入手するアイテムであるトライデントスターはワールド2・3で手に入る分だけ最初から所持した状態で始まる。また、ワールド1のボス戦がワールド2のものにさし変わる他、4-4後半の真剣勝負におけるモウルの攻撃時の挙動が若干異なりNORMALよりも回避し易くなっている。
難易度を抑える代わりに面クリア時の各種ボーナス点がノーマルモードの半分に減少し、エンディングはザコキャラクター紹介のみの短縮版となる。
EASYモード選択時のランクインではモード別にスコアが分けられることなくNORMALモードを選択したプレイヤーと同列に扱われるが、全面クリア時におけるランクイン時の到達エリア表記は「END」で固定となる。
NORMAL
標準モード。
ワールド1（全4エリア）、ワールド2（全5エリア）、ワールド3（全4エリア）、ワールド4（全4エリア）の計17ステージ全てをプレイでき、面クリア時の各種ボーナス点がEASYの倍になる。エンディングはキャラクター紹介からスタッフロールまで含めた完全版となる。
マーベルランド ゲーム内容
全てのステージをクリアできればネームエントリー時の到達クリア表記は「ALL」、4-4後半の脱出面（後述）をクリア失敗した場合はEASYと同様に「END」となる。
パワーアップアイテムおよびスコアアイテムはステージ中に置いてある宝箱、あるいは横から押すことで動かせるゴミ箱から手に入る。また一部、分身で破壊可能な地形の中に隠されているものもある。
シューズ
赤いブーツの絵が描かれたパネル。傾斜のある足場や凍っている足場、動く足場の上で移動する際に滑りにくくなる。既に持っている時には1000点のホットドッグに変わる（地形を破壊した時に出現するブーツはホットドッグには変わらない）。
ウイング
ドラゴンの翼の絵が描かれたパネル。一定時間ジャンプ力が大幅に上がり、ジャンプボタンを連打することにより落下速度を遅くすることができる。取らなければ通過できない場所には必ず設置してある。
既に取得している状態でウィングの入った宝箱を開けると中身が1000点のホットドッグに変わる（この現象が起きるのは近い距離で複数のウイングが出現する3-4後半のみ）。
分身
マーベルランド ゲーム内容
パコの顔の絵が描かれたパネル。自機の背後に青色の分身が5体現れる。分身はパコの動きに若干遅れる形で追随して動き、レバー上下操作で振り回すことができる。振り回した分身を敵に当てて攻撃したり、アイテムに当てて取ることが可能。敵に攻撃を加えるか、分身が敵本体・敵弾に接触にすることでダメージが蓄積していくようになっており、ダメージを受ける毎に色が青→赤→黄の順に変化し、3回目のダメージで消滅する。左右への移動中は分身が後ろに伸びるが、立ち止まってから左右にレバーを入れると分身を本体のもとへ即座に集めることができる。
出現するステージは限られているが、下記のラッキーアイテムで回復させることによってエリアをまたいで持ち越せる。
ラッキー
赤いアルファベットの「L」が描かれたパネル。所持している全ての分身のバイタリティが回復して青色に戻る。分身がない時に取ると5000点になる。
ドクロ
ジェットコースター面に出現。ドクロの絵が描かれたパネル。シャトルループに配置されたスコアアイテムに混じる形で配置されている。
いわゆるマイナスアイテムであり、取得時点で最も耐久値の低い分身が一体消滅し、分身が無い場合はシューズが消える。分身もシューズも持っていない場合は何も起きない。
1UP
スペシャルフラッグ。パコが一体増える。配置数は極めて少ない。
スコアアイテム
マーベルランド ゲーム内容
シェイク（300点）、アイスクリーム（500点）、ハンバーガー（700点）、ホットドッグ（1000点）、イチゴ（3000点）の5種類。
浮遊シェイク
主に地上エリアで出現する光りながら浮いているシェイクで、取るとシェイクが5個出現する。出現場所は決まっているが、場所によっては決まった手順を踏まないと出ない所がある。
トライデントスター
三叉槍の穂先を模った紋章が刻まれた3つの宝玉。悪を封じ所持者を守るとされるマーベルランドの至宝。
ワールドクリア毎に守護精たちから手渡され、1つ手に入れる毎に画面下の情報欄の右側に手に入れたトライデントスターのアイコンが表示されていく。モウルとの最終決戦時にパコの周囲に浮かんで回転し、モウル本体に接触させることでダメージを与えることができる。レバーの上下で回転半径を調節することが可能。
EASYモードではワールドセレクトの有無を問わず最初からワールド2・3で手に入る分を所持した状態で始まるが、ワールドセレクトONの時にNORMALモードでワールド4からゲームを始めた場合は1つも持たない状態で始まるため丸腰でモウルに挑むことになる。また、NOMARLモードでは1度手に入れたトライデントスターはコンティニュー後も消滅せずに保持される。
マーベルランド ゲーム内容
アーケード版では全部で3つだが、メガドライブ版ではプリンセス・ルクシーが所持する4つ目のブルートライデントスターが追加されており、エンディングデモの追加シーンで登場する。
デビル
取得したエリア内の宝箱の中身が全て敵に変化する。HARDモードでのみ出現。
ゴールターゲット
各ワールドのアスレチック面のゴール地点に設置された点数の書かれた巨大な的。大ジャンプして突き破ることでステージクリアとなり、突き破ったところの点数がボーナスとして加算される。最低点は100点、最高点は7650点。
高い位置へジャンプしなくてはならないため、スプラッシャーやビッグウォアー等のギミックが必ず併設されている（1-1のみ例外でギミックの代わりに上下に動く雲の足場が設置されている）。下記のスプラッシャーを使用する場合、ジャンプの勢いが強くかつ飛ぶ角度が鋭角すぎると的の根元を素通りしてしまう場合がある（この場合、どこも突き破らないので点数は加算されない）。
ビッグウォアー
一部のステージのゴールターゲット前に設置された、ゴンドラと重りのついた支柱から成る回転遊具。いわゆるフライングカーペットで、現実のそれと同様に加減速を繰り返しながら回転しており、右方向への回転に合わせてタイミングよくジャンプすることで的に突進する。
スプラッシャー
マーベルランド ゲーム内容
左右に振り子運動を繰り返す海賊船型の巨大ブランコ。左右への動きに合わせて自機を移動させつつジャンプすると、タイミングと揺れに応じた勢いで大ジャンプできる。主に一部のエリアのゴール前に大型のものが設置されている他、道中に設置された小型のものもある。
ワールド4-4後半の脱出面の最終地点にも設置されており、これを利用して上空の縦穴に向かって大ジャンプし一定距離まで到達することで完全クリアとなる。
シーソーブロック
一部のステージの水上に設置された大型シーソー。両端に乗ると勢い良く傾く。傾きをうまく調節しながら渡る必要があり、油断すると滑り落ちてしまう。
大観覧車
2-4に存在する水没した観覧車。
蒸気船
2-4のゴール前の水場と3-2の道中およびゴール付近に登場する大きな船。
2-4では船上を経由してゴール前のスプラッシャーに移動する。3-2では2隻登場し、一隻目は船の船上を通って進み、2隻目は船内に侵入して進む（船上に入る前の地点から船室外部の上段にジャンプで登ることでショートカットすることが可能）。
いずれも水上の揺れに合わせて上下左右に大きく揺さぶられており、それに合わせて自機の動きにも強い慣性が働くようになる。
浮き樽
一部のステージの水上に浮いている樽。上に乗って十字キーの左右で移動するが、入力したキーと反対の方向へ動く。
回転魔法陣
マーベルランド ゲーム内容
地下ステージに存在するギミックで、画面奥で緩やかな速度で回転する魔法陣。足場が取り付けられており魔法陣と連動する形で動いている。
ワールド3では魔法陣の代わりにホールケーキを模した回転バースデーケーキが登場するが特徴は同じ。
回転迷路
回転魔法陣と似たギミックだが、こちらは円状の盤面にブロックが張り巡らされており、回転によって落とされないよう、回転に合わせてうまく立つ位置を調整しつつ隙間をかいくぐりながらブロックを乗り越えなくてはならない。
砲弾、ボール、タル
画面上に設置された攻撃用のギミック。
砲弾、ボールは壁面に設置されたバネの前に置かれており、これを押し込んで放すことで放出される。ボールは一直線に転がって直線状にいる敵を倒していき、砲弾は着弾地点周囲の一定範囲内にいる敵をまとめて倒すことができる。
タルは特定の地点に置いてあり、推すことで転がっていき当たった敵を押しつぶしていくが、壁に当たると跳ね返る。
まとめて敵を倒すとそれぞれの敵に対して100点、300点、500点、700点、1000点、3000点、5000点、7000点、以下7650点……が入る。
基本点がこれより高い敵を倒すと、その基本から点数の上昇がはじまるため、高得点なものを最初に倒すのがコツとなる
分身ブランコ
宝玉状の飾りのついたひし形の大きなパネル。ここに分身をひっかけることによりぶら下がりなら振り子運動するようになり、ワイヤーアクションの要領で移動する。
特定エリアのゴールターゲット前や地下エリアのの道中など、これを使わないと移動できない箇所も存在する。
動く床
特定ワールドの地下エリアに存在するベルトコンベアのような見た目の動く床。乗ると自動で横方向へ進む。斜めに設置された床も存在する。
ワープゾーン
各ワールドのエリア間を繋ぐワープの入り口。入り口が扉として明確に見えている場合と、目に見えない形で隠されている場合がある。
移動先は一方通行ではなく、場所によっては前のエリアに戻されるがいずれの場合も自由な行き来が可能で、現在攻略中のワールドよりも先のワールドに通じている入り口もある。
マーベルランド 設定
ドラゴン族、妖精族、翼族、地底族を始めとする様々な種族が暮らす光と平和の国「コニーランド」の真ん中に、「マーベルランド」という大遊園地があった。
そこは代々温厚な妖精族によって守られていたが、地底族の魔王モウルは自分よりも力の弱い妖精がマーベルランドを守っていること、そのために自分の支配が地底にしか及ばないことに不満を抱いていた。「マーベルランドを制する者はコニーランドをも制する」という言い伝えに則ってコニーランドを手中に収めようと、モウルは他種族をそそのかして4人の守護精たちをさらわせ、マーベルランドを制圧してしまった。
事態を知ったドラゴン族の王子パコは、モウルを倒して4人の守護精たちを救出すべく単身マーベルランドの中へと乗り込んでゆく。
エリア1
花の国の入り口。ゴール前には回転床がある。
エリア2
花の国内部。ゴール前にバイキングがある。
エリア3
3両編成のコースターに乗って進むジェットコースターステージ。車両は青色の1台のみでレールは1本。1周でゴール。
レール上に設置された看板（しゃがんで避けられる余裕があるものとジャンプで避けなければならないものの2つ）と、コースターに並走して一直線に飛んでくるジェッドモグルの妨害をかいくぐりながら進まなくてはならない。
エリア4
マーベルランド 設定
花の精フローリーが捕らえられている城塞。エリア後半では巨大な回転魔法陣が登場。ボス戦はグレートコンドルとの「ポカスカじゃんけん」。EASYモードではヨロイアンコウとの「綱引き」。
このワールドのみ、ステージが5つある。
エリア1
エリア前半には水没するゴンドラ、ゴール前にはフライングカーペットがある。
エリア2
森と水の国。ゴール前にはフライングカーペットがある。
エリア3
ジェットコースターステージ。
このステージからレールの数とコースターの台数が増え適宜、乗り換えつつ進む。このエリアではレールが2本で車両は青・緑の2台。2周する。
当たりのレールのコースターに乗るとアイテムが配置されたシャトルループを経由して1周となり、はずれのレールに乗るとランダムで落下するとげの生えた天井と堕ちたら即ミスのマグマの海の上を経由する地下エリアに降りていきマップの末端で再び地上へと出て1周となる。
エリア4
森と水の国。エリア後半には水没している観覧車があり、ゴール前には小さな船がある。
エリア5
森と水の精シルフィーが捕らえられている城塞。回転迷路が初登場する他、エリア全体が大きな迷路状となっている。
ボス戦はヨロイアンコウとの「綱引き」。1UPあり。
マーベルランド 設定
メガドライブ版でのミニゲームは「風船割り」。3マス×3マス、計9台設置された空気ポンプの中から相手の風船に繋がっているものを見つけ出し、ボタン連打で膨らまして先に割れば勝利。相手の風船を萎ませて妨害できるポンプもある。
エリア1
煙突のある屋根の上を進んでいくエリア。ゴール前にはフライングカーペットがある。
また、この国の水はジュースになっていて、色がオレンジ色になっている。
エリア2
スタート直後には樽乗りがある。この樽に乗っている時は、レバーを入れた方向と逆の方向に進む。その後、小さな蒸気船の船上を経由してゴール前の大きな蒸気船に乗り込み船内を経由してゴールへ進む。
エリア3
ジェットコースターステージ。レールは3本で車両は青・緑・赤の3台。3周でゴール。
全3本レールの内、1本がアイテムの並んだシャトルループに通じる当たりのレール、地下側のルートへ行く残り2つのレールの内どちらかひとつが地上に出た後に加速しつつ障害物の看板が連続で設置されたレールに高速で突入するはずれのレールとなっている。どのレールが当たりとなるかは周回ごとに変わるが、コースターが合流する地点でレール上に配置されたシェイクが目印となっている。
エリア4
マーベルランド 設定
お菓子と夢の精スウィーティーが捕らえられている城塞。壁や床がケーキとなっている。途中には回転するバースデーケーキやバイキングがある。ボス直前ではウイングを利用して、トゲのある床を少しずつ降りていくことになる。全面中最大の広さを持つ。
ボス戦はプリンセス・ア・ラ・モードとの綱引き。ヨロイアンコウよりも引っ張る力が強くなっている。
メガドライブ版でのボス戦は「絵探し」。4×4マス、計16枚のカードの中からお助けバニーが掲示するカードと同じ絵柄のカードを素早く引き当てる。先に3回見つければ勝利。
エリア1
地下に作られたモウルの砦への入り口があるマーベル城に続く道。坂道が多いので走らされることが多くなるが、一面氷の床となっているためミスを誘発しやすい。ゴール前にあるバイキングは、途中が浸水している。アスレチック面におけるゴールターゲットはこの面で最後となる。
エリア2
マーベル城の地下に作られたモウルの砦への進入口。制限時間が短いためタイムオーバーになりやすい。ゴール直前に回転魔法陣がある。
エリア3
砦の地下。地底を進んでいく。1UPあり。道中に回転床や回転迷路などがある。
エリア4
妖精族の姫にして守護精の長でもある光の妖精ルクシーが捕らえられている最後の城塞。全エリア中最短の面だが、設置された砲台による激しい攻撃が待ち構える。
マーベルランド 設定
最終ボス戦は魔王モウルとのポカスカじゃけんおよび真剣勝負。真剣勝負に勝った時点で残機が残っていた場合、残機ボーナスとして1機につき10万点に変換される（この加点によって残機が増えた場合は、その残機も点数に変換される）。EASYモードプレイ時は真剣勝負に勝った時点でゲーム終了となる。
メガドライブ版でのミニゲームは「モグラたたき」。3マス×3マス、計9個の穴をパコとモウルがランダムで出入りしつつBGMが止まった瞬間に静止し、お互いに隣り合っていた時に相手がいる向きに対して方向キーを入力することで相手を叩く。進行と共に穴が1つずつ塞がれていく。先に3回たたけば勝利。その後はアーケード版同様に真剣勝負へと続く。NORMAL以上の難易度ではクリア時の残機ボーナスは削除されており、ルクシー解放のデモが流れた後はラウンドクリア演出をカットしてそのまま脱出面に移行する。
脱出面
崩れ落ちるモウルの城からルクシーを連れて脱出する一発勝負のステージ。クリアすると10万点ボーナス。
前エリアのクリア時点ですべての残機が点数に変換されるため、1回のミスでゲームオーバーとなり、EASYモードと同等の短縮版エンディングが流れてゲーム終了となる。
メガドライブ版ではこの面自体がワールド5として扱われると共に前半エリア・後半エリアの2部構成になっている。残機が残っている限り再挑戦可能が可能で、ミスしたエリアからの再開となる。後半の遊具の船での大脱出シーンはカットされており、ジェットコースターを乗り継いでいくオリジナルの後半面へと続いていく。
マーベルランド 登場キャラクター
パコ王子（PRINCE PACO / 海外名：TALMIT）
ドラゴン族の王子。本作の主人公。勇敢かつ正義感の強い性格で、守護精たちを救い出してモウルの野望を挫くべく単身マーベルランドに乗り込んだ。
ドラゴン族は空を自由に飛び様々な魔法や火炎攻撃を使えるが、彼はまだ子供なので使える魔法は分身のみで、空を飛ぶことも含めアイテムの力を借りる必要がある。
尻尾、おでこのツノ、小さな翼の生えたこめかみなど、竜の特徴を合わせ持った竜人といった容姿をしている。
名前の由来はラテン語で平和を意味する「PAX」。
ルクシー姫（LUXCIE / 海外名：WONDRA）
光の妖精。妖精族の姫にしてマーベルランドを守護する4人の守護精のリーダー。パコの幼なじみ。
仲間の守護精共々モウルに囚われの身となり、マーベル城の地下に造られた要塞に幽閉されている。
フローリー（FLORRIE / 海外名：FLORA）
花の妖精。マーベルランドの第一エリア「花の国」の守護精で、オレンジトライデントスターの持ち主。
シルフィー（SYLPHIE / 海外名：SIRCA）
森と水の妖精。マーベルランドの第二エリア「森と水の国」の守護精で、グリーントライデントスターの持ち主。
スウィーティー（SWEETIE）
マーベルランド 登場キャラクター
お菓子と夢の妖精。マーベルランドの第三エリア「お菓子と夢の国」の守護精で、パープルトライデントスターの持ち主。
おたすけバニー（おたすけBUNNY / 海外名：BUNNY）
バニースーツに身を包んだ守護精見習い。各ワールドの最終エリアで発生するミニゲーム対決のルール説明と進行役を務める他、初めて分身アイテムを取った時に分身攻撃の説明もしてくれる。
メガドライブ版では新規オープニングデモでパコにマーベルランドの危機を知らせる役回りで登場する他、ワールド2の新規ミニゲーム「風船割り」では、破られた水風船の中身をぶちまけられる人質役として普段よりも頭身の高い姿で登場する。
魔王モウル（KING DEMON MOLE）
地底にしか己の支配が及ばないことに不満を持ち、コニーランド征服の足がかりとしてマーベルランドを乗っ取った地底族の魔王。
空中浮遊と破壊の魔法を自在に操る強力な力の持ち主で、ミニゲーム敗北後の真剣勝負では空中浮遊しつつ手にした杖から強力な光線を浴びせてくる。NORMALモードでは光線を放ちながら左右どちらか横移動するため攻撃範囲がかなり広いが、EASYでは攻撃を放った場所から一切動かないため回避し易くなっている。
マーベルランド 登場キャラクター
先述の通り、ワールド4からゲームを始めた場合、踏みつけ攻撃しかダメージを与える手段がなくなる。
グレートコンドル（GREAT CONDOR）
翼族の長である4本足の巨大なコンドル。フローリーを捕らえ花の国を乗っ取った。
メインキャラクターの中で唯一エンディングのキャラクター紹介には登場せず、メガドライブ版で追加された。
EASYモードでは登場しない。
ヨロイアンコウ（DEMON ANGLE）
水棲族の長である鎧を着込んだアンコウ。シルフィーを捕らえ森と水の国を乗っ取った。
EASYモードではグレートコンドルに代わってワールド1のボスとして登場する。
プリンセス・ア・ラ・モード（PRINCESS DEMON A LA MODE）
魔法を操るイタズラ好きな種族、夢魔族のボス。名前の通り下半身がプリンのようなかたちとなっている。無機物に命を吹き込んで自在に操る魔法を得意とし、マーベルランド園内に自ら使役する多数の魔法生物を放っている。
元はスウィーティと並ぶ夢の妖精だったが、モウルにそそのかされてスウィーティーを捕らえ、お菓子と夢の国を乗っ取った。
EASYモードでは登場しない。
ヤリモグル
槍で武装したモグル。左右にウロウロしているもの、地面から這い出して槍をつきだしてくるものの2種類がいる。後者は槍を下ろして左右の様子を窺っている時でないと踏みつけられない。
マーベルランド 登場キャラクター
ピョンモグル
競技用ユニフォームを着てホップステップジャンプをしながら前進してくるモグル。
ジェッドモグル
ジェッドエンジンを背負って空を飛ぶモグル。踏みつけられない代わりに背中に乗ることで足場にできるが、乗り続けているとエンジン不良で下降していく。左右に飛んでいくだけのもの、地面に刺さってしばらく残る槍を投下しながら通過していくタイプもいる。
UFOモグル
UFOを背負って飛んでいるモグル。大きく円状に旋回しながら少しずつ前進していく。上に乗れる。
ヘビメタモグル
パンクな格好をしてエレキギターをかき鳴らしているモグル。一定間隔で電気を飛ばして攻撃する。
バクダンモグル
海賊の子分のような扮装をしたモグル。特定地点に座り込み、袋から爆弾を取り出して2個連続で投げつけてくる。耐久値が高く2度踏まないと倒せない。
キャプテンモグル
海賊コスチュームに身を包んだモウルの忠実な部下。海賊帽をブーメランのように投げつけてくる。耐久値が高く2度踏まないと倒せない。
エスカル号
モグルが乗り込んだエスカルゴ型の車。踏みつけで倒せる。
メデューサヘッド
メデューサの頭をした生き物。パコの向きに応じて自身も向きを変えながら一定間隔で射程の長いしびれ光線を吐いてくる。踏み付けられない。
マーベルランド 登場キャラクター
ミドリピラワニ
水棲族の生き物で、ワニのような外見のピラニア。水場から垂直に飛び出してくる。牙を剥き出しているため踏むとミスとなってしまう。
ムラサキピラワニ
ピラワニの亜種。水面から飛び出すのはミドリピラワニと同じだが、こちらは横方向に向かって放物線を描くように飛び出してくるため踏み付けが可能。
オトシゴン
水棲族にも拘らずドラゴンの翼と火を吐く能力を持つ変わった生き物。ミドリピラワニ同様水場から垂直に飛び出し、その際に炎を吐く。炎はオトシゴンが画面外にいる場合でも到達するほどに射程が長い。一部のワールドの地下ステージのマグマにも生息している。
ドカタント
工事用ヘルメットをかぶった大きな蟻。つるはしで岩を崩し続けており、崩された岩を転げ落としてくる。
大口
赤い体色のウナギのような体をした魔獣族の生き物。地面から生えてきてその場に留まり、一定間隔でくしゃみを繰り返す。くしゃみで吐き出された息の塊に触れてもミスにはならないが、横方向に押し出されてしまう。
アイスマン
プリンセス・ア・ラ・モードの魔法によって命を与えられたアイスのモンスター。
ワニドリ
マーベルランド 登場キャラクター
グレートコンドルの他にモウルの反乱に加担した唯一の翼族。踏んでも倒せない。
カメレオン
名前の通りのカメレオン。長いベロでパコを引き寄せようとする。
バクフウトランプ
プリンセス・ア・ラ・モードの魔法によって命を与えられたトランプのモンスター。
4人一組で整列しジャンプしながら迫ってくる。
ジャイアントバーガー
プリンセス・ア・ラ・モードの魔法によって命を与えられたハンバーガーのモンスター。
迷子メイコ
夢魔族の子供。触れてもミスにならない代わりにしがみつかれて機動性が低下する。
デビルピエロ
夢魔族のピエロ。くるくると回りながらつかみどころのない動きでステージ内を徘徊している。
デンちゃん
雷様の子供。特定地点に留まって真下に雷を落としてくる。
木クラゲ
植木に擬態したモンスター。前方を通過して通り過ぎると動き出して後ろから迫ってくる。
まねきスフィンクス
巨大なスフィンクスと猫の特徴を持ち合わせた魔獣族の巨大なモンスター。バイタリティが高く数度の踏みつけが必須。
オーヘッド
かぼちゃ頭の男の子。本体から離れて転がってくる頭を踏みつけて倒すと怒って本体が暴れ出す。
マーベルランド 移植版
メガドライブ版
難易度選択が細分化され、アーケード版のEASYに相当する「DIGEST」に加えNORMALの上のレベルの「HARD」が新たに追加された。
DIGESTモードは基本的な仕様はEASYと同等だが、「ワールド1のボス戦がノーマルから変更なし」、「真剣勝負後の残機ボーナスが据え置き（かつ配点がAC版のノーマルモードと同様)」、「真剣勝負におけるモウルの攻撃時の挙動がノーマルと同じ（光線攻撃の際に横移動する）」などの変更が施された。
選択可能なエリアが7面から9面に増加した。NOMARL以上と同様にパスワードでのエリアセレクトが可能。
HARDモードでは「マイナスアイテムの追加」「敵の耐久力が2倍に増加」「敵の移動速度・遠距離攻撃の弾速の上昇」の他、「ザコ敵「ピラワニ」が全て「オトシゴン」に変化する
NORMALおよびHARDでは、4-4の真剣勝負勝利後における残機ボーナスと脱出面クリア時のクリアボーナスの加算およびクリア演出が削除されそのまま脱出面に移行するように変更された。
Wii版
アーケードアーカイブス版（PlayStation 4・Nintendo Switch）
マーベルランド 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）で、読者投票により大賞5位を受賞している。その他に、ベストアクション賞で3位、ベスト演出賞で6位、ベストグラフィック賞で8位、ベストVGM賞で5位、年間ヒットゲームで18位、ベストキャラクター賞ではパコが4位を受賞している。また、1991年にそれまで稼働していたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では33位を獲得している。さらに、巻末の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「回転機能が遊園地の乗り物に使われ、グラフィック的に豪快なアクションが楽しめる。幻想的でかわいいキャラが女性客も引き寄せた」とグラフィックやキャラクター造形に関して肯定的なコメントで紹介されている。
メガドライブ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で25点（満40点）、ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.41点（満30点）となっている。
エカチェリーナ・ミハイロヴナ
エカチェリーナ・ミハイロヴナ （ロシア語: Екатерина Михайловна、1827年8月28日 - 1894年5月12日）は、ロシア大公女。メクレンブルク＝シュトレーリッツ大公子ゲオルク・アウグストの妻。
ロシアのミハイル・パヴロヴィチ大公とエレナ・パヴロヴナ妃の三女として、サンクトペテルブルクで生まれた。
1851年2月、ゲオルクと結婚した。2人の間には4子が生まれた。
ケネックジャパン
ケネックジャパン株式会社（英称：KENEK JAPAN）は、かつて存在した映像等のクリエイティブを事業とする制作会社。
事業内容は、放送局のCI、テレビ番組のブロード・キャストデザインをCG・アニメ・タイトルのロゴなどの手法を用いてイメージを制作として手がける。
1991年4月に東京都渋谷区代々木に設立。1993年に渋谷区鉢山町に移転。その後2007年10月に現在地に本社を移転。
平成23年4月13日午後5時　裁判所により破産決定
イースター社
イースター社（イースターしゃ）は、PEACH-PITの漫画作品『しゅごキャラ!』およびそれを原作としたアニメ作品『しゅごキャラ!』『しゅごキャラ!!どきっ』に登場する架空の企業。
イースター社 概要
この物語に登場する会社で、ガーディアンと対立する悪役のアジト的存在。イクトと歌唄の母方の一族である星名家によって創立された。音楽、食品、重工など様々な企業展開をしている大財閥だが、裏ではエンブリオを手に入れようと画策し日々捜索に励んでいる。実績を挙げたものが出世できるシステムを採用しており、エンブリオを発見した者の出世は確実とされている。
エンブリオの捜索班は主に三条ゆかり、歌唄の芸能部と二階堂の開発研究室に分かれていた。後に一臣が統合し、イクトや九十九らと共に音声と×たまの関係について合同で研究を進めている。
イースター社 人物
以前イースター社に所属していた者も、全てこの項目に記載するものとする。
月詠 幾斗（つきよみ いくと）
声 - 中村悠一、沢城みゆき（幼少時代）
身長179cm、体重59kg。12月1日生まれのいて座。血液型はAB型。
好きな科目は物理。嫌いな科目は古文。クラス2年C組。好きな色青。好きな食べ物はチョコレート。趣味は夜のさんぽ。苦手なものは犬。好きな言葉は「てきとー」。得意技はアルプスいちまんじゃく。
エンブリオを探し求める美青年。高校生で、あむより5歳年上。しゅごキャラはヨルと、バイオリンから生まれた真っ黒なたまご。作中での表記はイクト。
黒髪の猫っ毛で、あむ曰く睫毛が長い。大抵は制服を着ているが、学校ではサボりの常習犯である。バイオリンが弾くことができ、実父・或斗が愛用したバイオリンをよく持ち歩いている。本性が掴めない性格だが、不器用で口下手な一面もあり周囲に誤解されることもしばしば。耳が敏感で低血圧。
キャラなり、キャラチェンジすると猫耳と尻尾が生える。キャラチェンジ時はほぼどこでも難無く行動し、まさに猫のような身体能力を見せる。また巨大な実体の無い猫の手を操り相手を撹乱する技「ネコだまし」を使用することも可能である。当初からキャラなりし、「ブラックリンクス」となることができた。
イースター社 人物
幼い頃、或斗が失踪、母・奏子も倒れるなど不幸続きの境遇に対する周囲の哀れみの視線や、自分達一家を縛り付ける星名家（特にイースター社）に対する憤り、プレッシャーに苛まれ続けた経験から「自由になりたい」という強い気持ちが心の奥底に芽生える。その後司と共に行ったヨーロッパで、抱え込んでいた悲しみや苦しみを彼に吐露したことがきっかけでヨルが生まれた。
あむが持つ「ハンプティ・ロック」と対になる「ダンプティ・キー」を持っている。過去に彼が辺里家に出向き「借りた」ものであるが、イクトがその後返そうとした際、唯世の母・瑞恵がそれを彼に叩き返したため、その事を知らされなかった唯世はイクトが盗んだと思っていた。イースター社と契約を結び、エンブリオを探していることから実質的にはあむの敵に当たる存在であり、出会った当初はあむのしゅごたまや「ハンプティ・ロック」を狙っていたが、現在は時たま協力するようになった。
イースター社 人物
或斗が約束（月詠家と星名家参照）を破り失踪したことへの償いとしてイースター社に縛り付けられている。音楽の道（バイオリニスト）へ進む夢を捨て切れない自分を「ガキ」と評しており、また義父・一臣に囲われている現状や、それに逆らえない自身に失望した発言もしばしば見受けられる。本人も虐待を受けていたことから一臣も嫌っており（ただ、本人曰く「血が繋がってないだけ義父の方がまだマシ」とのこと）、また一臣に逆らえない奏子には裏切られたと感じている。一臣を「専務さん」と他人行儀に呼び、家にはあまり帰らずよく姿を消す。
幼い頃は唯世の心優しき兄と言った感じだったが、現在は彼を「お子様キング」と呼んでからかっている。司のことは少し胡散臭く思っていて、また猫好きの彼に構われるのは鬱陶しがっている模様。しかし幼少の頃の初対面時に置いて、司には周囲の大人とはどこか「違う」ということも感じ取っており、彼には一目置いているためか唯一イクトが振り回される存在でもある。
今まで特に意識する女性はいなかったが、現在は歌唄曰く「あむほどイクトが気に掛けた女の子はいない」。これまでからかいとも本音とも取れる言動が多くその本心が見えなかったため一度目は告白しても信用されなかった。一方で歌唄に好意を寄せられてはいるが彼女は実妹であるため、イクト自身は歌唄を恋愛対象として捉えられない様子。
イースター社 人物
一臣にバイオリンを取り上げられ、「ブラックダイヤモンズ」のバイオリニストとして×たま狩りに協力するよう強制されていた。ブラックダイヤモンズ計画失敗の後は、一臣に取り上げられたバイオリンを盗みイースター社を飛び出し、ヨルによりあむの家に連れて来られた。その後3日間あむの家族に内緒で彼女の部屋に居候していたが、みどり（あむの母）に発見される。
イースター社の捜索の手が日奈森家の近所にまで及んでいたため、あむ達を巻き込み危険な目に遭わせることを恐れ、わざと唯世を傷付ける発言をしてあむを怒らせ自らを突き放させた。その後は一臣の部下によってイースター社に連れ戻され、バイオリンから生まれた真っ黒なたまごとキャラなり「デスレーベル」となりエンブリオを誘い出すための不本意な×たま集めを再び強要されていた。
「デスレーベル」は命を削るキャラなりのためあむ達による救出が急がれ、電波塔の最上階に捕らえられた彼を救出すべくあむと唯世が到着するが、暗示により2人との戦闘状態に入ってしまう。その際見兼ねたあむにより「ハンプティ・ロック」が開錠、イクトの過去を見て「イクトの本当の願い」に気付いた彼女に抱きしめられ、暗示から解放される。そして新たにキャラなりし「セブンシーズトレジャー」となり、その後唯世と和解した。
イースター社 人物
イースター社との戦いを終えた後、奏子が一臣との婚姻届を届け出ず隠し持っていたことと、彼女が或斗と離婚していなかったことを知らされる。両親が未だに固い絆で結ばれていた事実を知ったイクトは、過去に或斗が世話になった楽団の見習いとして世界中を旅をしながら父親を探すことを決意し、あむに別れを告げた。出立の日、空港にてあむに公衆の面前で二度目の告白をし、限りなく唇に近い頬にキスをして「必ずオレに惚れさせてやるから」と宣言し旅立った。ゆかりと二階堂の結婚式には司さんが占いで呼び寄せ出席していた。好きなキャラクターランキングでは、あむをおさえて1位になった。
ヨル
声 - 沢城みゆき
イクトのしゅごキャラ。猫耳で尻尾もあり、肉球手袋と猫足ブーツを着用している。自由を愛するノラ猫キャラ。十字架のペンダントに棘ブレス、拘束ベルト付きのズボンといったパンク・ファッション風の服を着用。犬が苦手で、話す際は語尾に「にゃ」「にゃあ」が付く。ノラ猫コースをよく「散歩」する。アニメ版では頻繁にノラ猫軍団を従えている描写がされている。ノラ猫軍団は定期的に特訓されている様子で、攻撃や探索、悪戯など様々な用途で使われ、ヨルの手足のような存在である。任務を成功させた猫にはまたたびが報酬として与えられる。また、自身も「またたびを報酬にする」という理由で度々、あむを助けている。
イースター社 人物
幼少期、イクトが父・月詠或斗のバイオリンを司から預かった日に、たまごとして生まれる。後イクトが司により連れて行かれた先のヨーロッパで、イースター社の社員に見つかり日本に連れ戻される直前、孵化した。
原作と比較するとアニメ版におけるトラブルメーカー的な行動が多く、イクトにお仕置きされることもしばしば。またイースター社を抜ける以前の二階堂のことを嫌っていた様子。普段一緒に行動することは少ないがイクトにはかなり懐いているようで、かまって貰えずに落胆することもある。危なっかしいイクトの身を案じており、怪我をした時は必死で介抱したり逃亡中に具合が悪くなったりした時はあむの家へ連れて行くなど世話を焼くことも多い。
イクトがイースター社に連れ去られた後はあむの下に身を寄せており、ガーディアン会議にも一応参加している。その間は持主であるイクトの気配ですら近くに行かないと分からなかった。
作中初めての歌唄のライブにて、イクトとのキャラなり「ブラックリンクス」が初出となる（これがあむを除くキャラクター中での最も早いキャラなりとなった）。またイクトがバイオリンの暗示から開放された際、もう一つのたまごと共にキャラなり「セブンシーズトレジャー」となる。
イースター社 人物
日本を発ったイクトが、父を探しながらも自由にバイオリンを演奏する姿を見て、彼が既に自身が望んでいた「自由なノラネコ」になったことに気付く。そして「ずっと一緒だ」と言い残し、涙を流しながらイクトの中へ還っていった。
ブラックリンクス
ヨルとのキャラなり。黒を基調とした衣装で、髪と同じ毛色のネコ耳と尻尾が生える。銀色の大きな十字架のあしらわれた胸までの短いタンクトップを着込み、両腕にぴったりとしたアームカバー、そして両膝には長い拘束ベルトが付く。鉤爪状の刃が3本、アームカバーの両手の甲の部分にあり（片方だけの場合も）、襟の真ん中に大きなひび割れた銀色の十字架が付く。
デスレーベル
バイオリンから生まれた真っ黒なたまごとのキャラなり。死神風の衣装で、バイオリンをモチーフにした大鎌を武器とする。ネコ耳が生え、ネクタイとワイシャツの上に黒い羽根のファーと鎖の付いたロングコートを羽織り、その袖には髑髏マークの腕章が付く。白手袋を嵌め、ベルト付きのロングブーツを履く。
キャラなり中の記憶はキャラなりを解くと消去される様子。なお、このキャラなりは本人の命を擦り減らすために、回数を重ねると死に至る。
セブンシーズトレジャー
イースター社 人物
ヨルともう一つのイクトのたまごの2体合体によるキャラなり。海賊風の衣装で、海賊帽には髑髏マークがあしらわれている。ネコ耳が生え、黒手袋を嵌め、金色の柄の部分に豪華な細工の施された剣を持ち、右目に眼帯を着用。胸元にはダンプティー・キーが付く。
ほしな 歌唄（ほしな うたう）
声 - 水樹奈々
身長160cm、体重48kg。11月9日生まれのさそり座。血液型はA型。
好きな教科は音楽。嫌いな教科は数学。クラス1年F組。好きな色はホットピンク。好きな食べ物はラーメン。趣味はプロレス観戦。苦手なことは家事。好きな言葉は「完封勝利」。得意技はチョークスリーパー。
イースター社 人物
本名は月詠 歌唄（つきよみ うたう）であり、イクトの実妹。14歳という若さでアイドルデビューし、人気を博す美少女。しゅごキャラはイルとエル。長いブロンドをツインテールにし、ゴシック・ロリータ系統の服を着ていることが多い。テレビ番組出演時を含め、どこか冷めた言動が目立ち、滅多に笑顔を見せない。アイドルとして早くから社会に出ているため、大人びた思考も時折覗かせる。イクトがあむに並々ならぬ興味を示しているため、当初から彼女に強い対抗心を持っている。反面、卑怯なやり方を嫌う、負けず嫌い、素直に物を言えない等、共通する点も多い。また空海ともどこか共通する所があり、なぜか気が合う様子。意外と大食いでアイドルだろうが食べたいものは食べる主義で変装等をせず、堂々とラーメン屋へ入ったりする。
「ほしな」は芸名であり、イースター社と契約を結び芸能活動を利用してエンブリオを探していた。イースター社にはイクト同様に或斗が約束を守らなかったことへの償いとして、イクトを人質とする形で本人の意志と関係なく協力させられていた。一臣の言いなりになっている奏子を「弱い人」と失望している。