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Ruina 廃都の物語 キャラクター
西シーウァ王国からやってきた、天秤神キューグに仕える巫女。ある人物曰く「奇天烈姫」として有名らしい。考古学を熱心に学んでおり、その探求心から各地の遺跡の実地調査にも自ら乗り出している。ホルムに来た目的も遺跡に学術的な価値を認めたからで、古代王国の名残を見つけては興奮してその知識を披露する。また、独特の嗜好の持ち主で、男性同士の恋愛に興味を示すシーンも存在する。
回復魔法のエキスパート。物理攻撃は弱いが装備可能な物が多いため、防御力はそれなりにある。探索面のスキルは少ないが、考古学を学んでいるだけありシーフォン同様「古代知識」を序盤から持つ。
アルソン
ネス公国の名門貴族の嫡男。異変に際して公国の威光を示すため、公国家の血筋に連なる彼に白羽の矢が立ち、ホルムへの出向が決まった。本人は周囲との間に壁を作らないように、また騎士として礼儀正しい振る舞いを心掛けているが、まだ年若く世間知らずのため、それらの行動は本人の思惑とは裏腹に虚しく空回りしており、空気の読めないお坊ちゃんとして認識されている。基本的には根っからの善人であり、異変から生じた騒乱に思い悩み、正義について葛藤する。
Ruina 廃都の物語 キャラクター
前衛タンク型で装備可能な武具がかなり多い。魔法は全く使えないが、自前で属性耐性を持つなど驚異のタフさを誇り、全体強化技が使えるためボスに強い。探索スキルは少ないが、若くして従軍経験があるためか料理が非常に得意でもある。
竜人（エンダ）
かつての竜族の王。卵として遺跡に眠っていたが、主人公によって名を与えられたことで孵り、人間の女児に転生した。そのため主人公には刷り込みに近い感情を抱いている。主人公以外の仲間キャラクターでは唯一自由に名前を付けることが可能（デフォルトネームはエンダ）。遺跡から出た後は神殿に預けられ、アダが面倒を見ている。前世（竜王）の記憶がいくらか残っており、言語を理解し自らも話すことができるが、まだ生まれたてゆえに精神年齢は低い。人間に転生してもなおその本質は竜であるため、衣服を着るなどの文明的な生活を嫌い、火を通していない生肉や生魚を好物とする。
種々のブレス攻撃を得意とし、基本的には対多に強い。各種パラメータが高いが通常の装備があまりできず、やや打たれ弱い。また、ある設定に準拠しているからかやや眠り耐性が低い。しかし専用のイベント装備で性能が大きく変わり、様々なタイプとして運用可能。
フラン
Ruina 廃都の物語 キャラクター
ホルム領主に仕えるメイド。故郷はレンデュームという集落で、弟のギュスタールは若長として集落の者達を纏めている。レンデュームの一族はホルム領主に仕えており、密偵・暗殺の術について子供の頃から厳しい訓練を課せられているため、フランもまたそういった技術を身に付けている。異変の後は冒険者たちに協力するよう命を受け、探索に参加した。献身的な性格で、仲間に対する気遣いを絶やさない。どこか天然気味な感性を持ち合わせており、時々場違いな感想を漏らすこともある。メイドでありながら料理の腕は絶望的で、食した者に壊滅的な被害をもたらす。得意料理は気絶した人間を覚醒させるほどの壮絶な味の魚郷土料理「ポララポ」。本人もその強烈な不味さを保証しているが、あくまでそれはポララポそのものの不味さゆえであると考えており、自身の料理の腕を自覚してはいないらしい。
非常に素早い二刀流アタッカー。様々な忍の技を使う。探索面では開錠のエキスパートとして力を発揮する。
メロダーク
Ruina 廃都の物語 キャラクター
旅の傭兵を自称する、無口かつ陰気な男。必要以上に他者と言葉を交わそうとせず、遺跡の探索に参加した理由も明かそうとしないが、なんらかの目的を持っていることを窺わせる言動も取る。一方で料理を趣味とするなどの一面も持つが、その腕はフラン同様に絶望的で、また彼女以上に自身の料理下手に対して無自覚。また周囲の目を憚らず突然衣服を脱ぎだすという奇行に走ることがあり、何かにつけて全裸になりたがる節がある。エンダの悪戯にも寛大であるなど度量のある一面もある。
魔法戦士タイプ。装備武器の性質によって役割が変わる。また有用な探索スキルを網羅する。
チュナ
スラムに住んでいる少女で、パリスの妹。パリスに対して真面目に働いてほしいと日々思っているが、まるでやる気がないばかりか危険なことばかりしたがる兄に対し、呆れた気持ちを抱きながらも心配している。異変に際して怪鳥の魔物に襲われ、それ以降眠ったまま目覚めずにいる。展開によってはゲストキャラクターとしてパーティーメンバーに参加する。
オハラ
Ruina 廃都の物語 キャラクター
酒場「ひばり亭」の女主人。仕事柄町の情報に明るく、色々な話を教えてくれる。若い頃はパリスの養母だったレナと共に、凄腕の盗賊コンビとして活躍していた。後にホルムにて建物一つを騙し取り、酒場を開く。現実主義かつ実利主義な性格で、それなりにがめつい。それでも主人公やパリスのことは気にかけており、特に罪人の遺児である場合はピンガー商会に関わらないよう忠告する。また罪人の遺児を女主人公にした場合、主人公はこの酒場で働いている。
カムール
ホルムの町の領主で、フルネームは「カムール・グリムワルド」。過去に生まれたばかりの子供を失うという悲劇に見舞われており、2年前には妻にも先立たれている。極めて慎重な性格で、テオルの大胆さをやや危険視している。ギュスタールはホルムの領主である彼を仇敵と考えており、罪人の遺児ルートのパリスからは過去にレナを捕らえ処刑した張本人として恨みを買っている。一方でゼペックら部下からは善き上司として慕われてもおり、領民も彼に大きな不満を抱いている様子はなく、遺児達への処遇なども鑑みるに厳格ながら慈悲深い人物でもあると言える。騎士の嫡子でスタートした場合、息子に対しては厳格な父親としての姿を見せるが、娘に対してはまるで別人のように過保護な父親となる。初老程度の年齢であるが、自らも戦場に立つなど未だ１人の騎士としても力は衰えていない。
アダ
Ruina 廃都の物語 キャラクター
大河神殿の老巫女。信仰の形を一つの享楽主義として見出しており、明るく前向きに考えるよう人々に説く。神殿に拾われた孤児でスタートした場合、彼女が養育者となる。信仰について思い悩む主人公に対し、やはり毎日を楽しく生きるよう諭す。物語が進むとエンダの世話を引き受け、野生児の如く振る舞うエンダに人間らしい生活を教えるべく奮闘する。
ゼペック
フランとギュスタールの祖父で、カムールに仕える執事。既に老齢に差し掛かり中年太りしているが、レンデューム一族の者らしく素早い身のこなしを得意とする。かつてはホルムと敵対したが、カムールにより将であった自身と一族を助けられた恩からカムールを「お館様」と慕い、カムールもまた彼を側近に置くなど信頼している。
ピンガー
罪人の遺児でスタートした場合のみ登場する人物。交易品を扱うピンガー商会の主。パリスのようなスラムの若者を使って商売敵の邪魔をしている。罪人の遺児が男主人公の場合、パリスとともにピンガーのもとで薄汚い仕事に手を染めている。テオルに取り入ってさらなる儲けを得ようと企てており、そのためにパリスや主人公を利用する。
デネロス
Ruina 廃都の物語 キャラクター
町外れの庵に住む老賢者。鍵の書という強大な力を秘めた魔導書を所有している。町では医者のように薬の調合、処方をしているため、住人達からは先生と呼ばれ親しまれている。賢者の弟子でスタートした場合、彼が師匠となる。探索に行こうとする主人公を止めるなど、森で見つけた洞窟について何か知っている様子を見せる。シーフォンが彼の知識を狙うなどその魔術の腕は確かで、強力な破壊の術や結界の方陣などを扱う。
テオル
ネス公国公子。アルソンの従兄。顔の中央に大きな十字型の傷跡が残されている。一人称は「己（おれ）」。常に自信に充ち満ちた堂々たる態度を崩さず、また貴族らしからぬ砕けた口調もあいまって、人心掌握の術に長けている。遺跡に対して大きな関心を抱いており、ネス公国からホルムまで自ら出向いてきた。密かな野望を抱く野心家でもあり、この異変を自らがのし上がるために利用しようと目論んでいる。遺跡から発見される古代の物品そのものにも興味があるらしく、序盤は主人公らが見つけたそれらを買い取ってくれる事もある。また詳細は不明であるが、アルソンにより既に子供がいた事が語られる。
ギュスタール
フランの弟で、レンデュームの里の若長。一族の中でも武闘派・急進派と言える。貫禄のある風貌をしているが、いまだ14歳という若年。姉フランには頭が上がらないが、彼女の事は彼なりに大事に想っている。年若いがゆえにゼペックの感じた恩義などは分かっておらず、元敗軍の一族として姉含めホルムの領主に仕えさせられているという事実そのものに不満を抱いており、姉からはその考えを改めるよう度々注意されている。そうした思いや一族の未来を案じたゆえか、テオルの考えに同調し、彼と手を組むことを考えるようになる。
バルスムス
大河神殿軍の将軍。その顔には大きな刀傷が刻まれており、生来の厳つい顔つきと合わさって、見る者全てを威圧する凄まじい面構えとなっている。しかしその人柄は誠実かつ実直で、アダとも旧知の間柄。遺跡がもたらすであろうさらなる災異を危惧している。ルートによってはテオルに敗北し、死亡する。
パーシャ
西シーウァ王国の姫将軍。凄まじい剛力を誇り、巨大な剣を軽々と振るって戦う、武人肌の人物。かつてネス公国との戦争で領土を奪われたため、虎視眈々と奪回の機会を狙っている。テオルとは過去に個人的に一悶着あり、更にルートによってはテオルに敗北し、死亡する。
ウリュウ
罪人の遺児でスタートした場合のみ登場。失われた剣技を操る女剣士で、人を斬る事を生き甲斐としている。劣勢に追い込まれると癇癪を起こして所構わず切り刻んで暴れ回るなど、様々な意味で危険な人物。ピンガーに暗殺者・用心棒として雇われている。
金色猫（ピート）
遺跡内に出没する謎の商人。様々なアイテムを販売しているほか、有料で冒険のアドバイスをしてくれる。
ユリア
アルケア帝国の皇族の血を引く巫女。幻の都で夢見の司として主人公達を待っており、世界の真実と始祖帝の野望の一端を語って聞かせる。巫女としての力ゆえか、自分達の存在の正体をある程度理解している節も見える。ヒント機能を有効にしていれば、ボス戦など要所での戦闘のゲームオーバー時にも登場し、その場面での戦略などをアドバイスしてくれる。なお、アドバイスは金色猫がしてくれる場合もある。
夜種王
本作屈指のネタキャラ。様々な場面で強烈なコスプレ姿で登場し、プレイヤーに対して問答や試練などを突き付けてくる。
タイタス
古の国家、アルケア帝国を統治した皇帝の名。代々の皇帝は皆始祖帝の名を継承しているため、歴代の皇帝の名は全てタイタス○世で統一されている。この物語のキーパーソンにして、全ての元凶たる存在。
Ruina 廃都の物語 評価
前述したふりーむ!ゲームコンテストでは、「実際に冒険している感覚になる演出」や「主人公を選択できることや、パーティを自由に編成できることなど、プレイヤーの好みに合わせてプレイできる自由さ」が評価されており、また「『おもしろさ』というゲームデザインの面でも良くできている」と評されている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「細やかな情景描写と、行動の自由度の高さが最大の特徴」の作品であり、「物語の随所に、謎掛けや番号入力、罠の回避といった頭をひねる場面が用意され、ちょっとした達成感を味わうことができるのも見逃せないポイント」であると評している。そして「読み物としての完成度の高さも本作の魅力」であり、「さまざまな神話や伝承などが登場するが、現実の神話や歴史をうまく類型化することで、説得力のある内容になっている」ほか、「作品の重要なバックボーンの役割をしっかりと果たしている点もすばらしい」と評価されている。また「今どきの国産RPGとしてのテイストもしっかりと盛り込まれている」とも評されている。
Ruina 廃都の物語 評価
ツクールwebのコーナー「名作図書館」では、「高い自由度が売りの作品」であり「仲間にできるキャラは実に個性豊か」で「世界観も綿密に作りこまれている」と評されている。また「場所ごとに描き起こされた雰囲気たっぷりの一枚絵」についても評価されており、「他のゲームとは一線を画している」作品とされている。
Crowdrive Gamesでは、「細部まで練り込まれた設定が魅力」のゲームとして紹介されており、「圧倒的な文章量と、それによって彩られる重厚な世界観が特徴」で「全体的に民俗学や伝承のような雰囲気が漂っている」と評されている。
Ruina 廃都の物語 小説版
嬉野秋彦により、KADOKAWAから小説版が2018年3月5日から同年12月27日にかけて全２巻発売されている。挿絵は弘司が担当。
山本卯太郎
山本 卯太郎（やまもと うたろう、1891年（明治24年）6月15日 - 1934年（昭和9年）4月20日）は、大正末期から昭和初期の橋梁技術者。複雑な構造をもつ可動橋を得意とし、多数の跳上橋を設計。数学の手法を用いて、可動橋の動的なメカニズムを解析。新技術を開発し、独自の発展を遂げた可動橋分野を牽引した人物。
山本卯太郎 来歴
名古屋高等工業学校を卒業後、米国に渡航し、4年間橋梁を研究。1919年（大正8年）、山本工務所を興す。1927年（昭和2年）2月に竣工した名古屋港跳上橋（登録有形文化財、1999年（平成11年）2月17日登録）、1931年（昭和6年）12月に竣工した末広橋梁（重要文化財、1998年（平成10年）12月25日指定）を設計。
名古屋高等工業学校で教鞭をとり、後進の育成にも努める。1931年（昭和6年）に体調を崩したが、回復。1932年（昭和7年）頃から、おもに近畿方面や日本国外での設計・製作に携わるが、出張先で倒れ、1934年（昭和9年）4月20日に急逝。
山本卯太郎 設計橋梁（国内）
隅田川駅跳上橋・正安橋は、ほぼ同時期に竣工し、日本初の跳上橋である。
名古屋港跳上橋は、日本で現存する最古の跳上橋である。
末広橋梁は、可動橋として初の重要文化財指定。
山本卯太郎 新技術の開発
山本卯太郎は、1928年（昭和3年）12月発行の『土木学会誌』に論説報告を発表した。
ここでいう鋼索とは、可動部橋桁とカウンターウエイトを単に連結するための鋼索（ケーブル）という意味ではない。従来の跳上橋も、可動部橋桁とカウンターウエイトを鉄骨アームやケーブルで連結するなどにより、「動力の軽減など」を図っていた。
これに対して、山本卯太郎は、特種曲線を用いるなど、数学的な解析に力点をおいている。すなわち、可動部橋桁での作用点が、特種曲線に沿って動くようにするため、可動部橋桁とカウンターウエイト間で、鋼索を利用して離散的な点を順次に連結できるようにし、この新たな考案の目的である「動力の大幅な軽減など」を実現したのである。
ここで、共に山本卯太郎の設計橋梁であるが、（同じ可動部重量に対する）カウンターウエイトを比較してみると
　　（ なお、   である。 ）　であるから
  までにはなっていないが、  程度に軽減されている。
末広橋梁は、隅田川駅跳上橋の  程度のカウンターウエイトで機能を果たせることになる。
山本卯太郎 新技術の開発
四国には此で二つの跳上橋が出来たわけだが何れも山本卯太郎氏の特許になるもので、今度の徳島市土木課が架設した福島新橋は可動橋中最も工費の低廉な、然も安全第一の有効なものであると言はれてゐる。
…（中略）…
本可動橋は左右に配置された二個の主桁上部に特種連幹各三個を配し、此を主桁に桿着し、他の端に針金撚り線の一端に定着せしめ、各連幹は三個共特種抱絡線を算定して此に接線に設置された物で、可動桁がどんなに仰角に置かれても、常に反動錘を（橋桁橋桁の一端にある回転軸の周囲に於て）と平衡を保つ装置であるから、昇降用の動力はすべて一定不変である。且つ他の可動橋に比し、橋桁の回転軸と橋台の運転用鋼索との垂直距離は他橋のフツクの半径に比し、約五倍以上あるから約五分一の馬力で、終始一定の動力で運転し得る点は最も合理的であり、また最も経済的に出来てゐる。
…（中略）…
本橋は山本式鋼索型自動平衡跳上橋と称し又リンク、バランス、バスキュールとも言ひ発明者はすでに日、英、米、独の特許を得てゐる。
要するに本橋の特色は同径間の他の可動橋に比し
安全迅速に運転の出来る事と
水上の交通物を容易に通過せしむる事と
運転馬力の僅少なる事等である。
山本卯太郎 新技術の開発（続）
可動橋梁界のエキスパート山本卯太郎氏の設計になる釜山郊外洛東江の新橋は総工費実に３６０萬円と云ふ東洋一の可動橋…（以下略）…
山本卯太郎 参考
エピソードなどは次の通り。
実直な性格。体面を重んじ、常にきちんとした服装で外出した。何事にも気概を持って臨んだ。思い立つとすぐ実行しなければ気が済まなかった。
1929年（昭和4年）4月、自分の考案に対して、内容を理解せず、誹謗中傷を行っている者がいることを知らされ、憤慨。同年1929年（昭和4年）の5月、山本工務所の本社機能を、本宅の東京芝公園から大阪の此花区春日出町に移した。古川可動橋を最後に、東京には可動橋を架設することはなかった。一応、東京京橋にも連絡所（営業所）を置くが、他の地域での仕事に忙しい日々を送った。名古屋には、南区西築港北倉町に営業所があった。
普段は家族・使用人・書生にやさしく接していた。本宅に帰宅した卯太郎は、居間に置いてあった大福餅を一つ食べ終わると、大福餅を一つつかんで玄関まで行き、それを玄関のたたきに投げつけた。多数の使用人たちを前に、「この大福餅が食べられるようにきれいにしなければならない。」と大声で叱責。玄関の黒御影石には、少し泥が付いていた。また、庭で青焼きを乾かし、設計図面を見ながら、書生たちと楽しく歓談することも多かった。好物の稲荷寿司を施工現場での昼食によく持参し、作業の人々に分けた。
山本卯太郎 参考
卯太郎のことを心配している幼い我が子に、「おとうさまは、お隣や満州に世界一の可動橋という橋をつくりに行っているのです。心配してはいけません。心配すると、逆におとうさまが心配されますよ。」と、母親が諭した。朝から、繰り返し母親や使用人に尋ねていたが、ぴったり言わなくなった。しかし、涙を浮かべていた。「いまに、みんなを連れて行ってくださるので、世界一の橋を見ることが出来ますよ。」と付け加えた。
氏は異常な活動家であつたゞだけに、保守的なわが土木工学界では随分反対者もあつたらしいが、何れにもせよ氏が我国に於ける可動橋の発達に尽くされた偉大なる功績は誰しも認める処で、かけ替のない人を失つたと云ふ哀しみがひしひしと迫るのを覚える。
マルク・ムニエッサ
マルク・ムニエッサ（Marc Muniesa Martínez, 1992年3月27日 - ）は、スペイン・リョレート・デ・マル出身のサッカー選手。ポジションはディフェンダー。
マルク・ムニエッサ 経歴
FCバルセロナの育成組織ラ・マシア出身。2009-10シーズンよりFCバルセロナBへの昇格を果たした。主に左サイドバックとしての起用が多いが、センターバックとしてもプレーできる。
前年の2008-09シーズンのオサスナ戦（2009年5月23日）ではアトレティックの一つ下のカテゴリーであるフニベルA所属にも関わらず、途中出場（後半6分）でトップチームデビューを果たした。しかし、後半36分にアントニオ・イダルゴへのスライディングタックルを悪質ファウルと取られ一発退場。半泣きでピッチを去る彼をジョゼップ・グアルディオラ監督含めてチームメートは温かく慰めた。2008-09 UEFAチャンピオンズリーグ決勝ではベンチ入りをし優勝を味わった。
2012-13シーズンよりトップチームに昇格。2013年7月2日、ストーク・シティFCに移籍決定。
池明観
池 明観（チ・ミョングァン、朝: 지명관、1924年10月11日 - 2022年1月1日）は、韓国の宗教政治学者、評論家、クリスチャン。本貫は忠州池氏。ソウル大学校卒業。
北朝鮮を支持して韓国民主化活動を行っていたが、訪朝後に転向している（2003年3月）。「T・K生」の名で1973年-1988年に雑誌『世界』に『韓国からの通信』を連載した。
池明観 来歴
朝鮮平安北道（現在北朝鮮）生まれ。1945年に朝鮮半島北部で小学校教師をしている時、ソ連軍に会って「革命であるから、もっともっと日本軍を憎め」と強要されたことを明かしている。
1967年から1968年までニューヨークのユニオン神学校に留学し、帰途来日。1970年から徳成女子大学で教える。韓国において雑誌『思想界』主幹。
1972年、再来日。東京女子大学教授を務め、維新体制に始まる軍事政権に抗する韓国での運動を支援。
当時『世界』の編集長だった安江良介の依頼を受け、キリスト教会の牧師達が持ち出した資料や関係者からの聞き取りをアンカーとしてまとめる「韓国からの通信」の執筆を「Ｔ・Ｋ生」のペンネームで開始。韓国中央情報部やその後身の国家安全企画部の追跡によっても「Ｔ・Ｋ生」の正体は解明出来なかったが、2003年に自らが筆者であることを名乗り出たことで明らかになった。
1993年、韓国に帰国。韓国翰林大学校教授を経て、同日本語学研究所所長。韓日文化交流会議委員長、KBS理事長などを歴任した。
2004年-2005年、国際日本文化研究センターへ日文研外国人研究員として京都滞在。2005年5月10日、「韓国現代史と日本について－1973年から1988年まで－」というタイトルで日文研フォーラムで対談（キャンパスプラザ京都）。
2022年1月1日、脳梗塞のため京畿道南楊州市の病院で死去。97歳没。
池明観 政治思想と立場
北朝鮮を支持して韓国民主化活動を行っていた。
しかし、2003年3月に訪朝して様々な制限・住民の悲惨さを体験し、「悲惨な飢餓に満ち満ちていました」と述べている。自身の知る日本統治時代の朝鮮より貧しい生活を送る北朝鮮の実態を知って、戻って来れた際には声が出なくなるほど精神的に参って日本の病院に入院した。「北の金正日政権を民衆の犠牲がなければ、直ちに無くしてしまいたいと思った」と述べている。
盧武鉉大統領在任時代には韓国人が南北関係のためだとして、北朝鮮に対する指摘などを「支障になるから黙っている」と沈黙強要の状況にあると語っている。
第61回プライムタイム・エミー賞
第61回プライムタイム・エミー賞（だい61かいプライムタイム・エミーしょう）は、2009年9月20日にロサンゼルスのノキア・シアターで発表・授賞式が行われた。クリエイティブ・アート部門は同年の9月12日に発表された。
授賞式のテレビ中継はCBSが担当。司会はニール・パトリック・ハリス。今回コメディ・シリーズ助演男優賞で候補にもなっている。
対象は、2008年6月1日から2009年5月31日までに放送された作品となる。
第61回プライムタイム・エミー賞 概要
候補の発表は、7月16日 に、『グレイズ・アナトミー 恋の解剖学』のチャンドラ・ウィルソンと『ビッグバン★セオリー/ギークなボクらの恋愛法則』のジム・パーソンズが担当した。両人ともそれぞれの作品の演技で該当部門で候補になっている。また、ウィルソンは別作品でも候補となりダブル候補となった。
最多候補作は、NBCのコメディシリーズ『30 Rock』の22候補。去年自身が樹立したコメディ・シリーズにおける1シーズンの候補数記録の17候補を2年連続で更新した。続いて、HBOのテレビ映画『グレイ・ガーデンズ 追憶の館』の17候補。これも、テレビ映画における候補数の最多タイ記録となっている。ドラマ・シリーズでは去年のトップでもあったAMCの『マッドメン』が1候補増やした16候補で最多となった。局別の最多はHBOの99候補で史上最多、ネットワーク局ではNBCが17候補増やしトップ。一方で去年のトップだったABCは、21候補減らし55候補となっている。
第61回プライムタイム・エミー賞 概要
個人では、前述のチャンドラ・ウィルソン（ドラマ・シリーズ部門の助演女優賞、ミニシリーズ/テレビ映画部門の主演女優賞）を始め、ジョン・ハム（ドラマ・シリーズ部門の主演男優賞、コメディ・シリーズ部門のゲスト男優賞）、ティナ・フェイ（コメディ・シリーズ部門主演女優賞、コメディ・シリーズ部門のゲスト女優賞）などが複数部門で候補になっている。フェイは去年の3部門候補に続いてである。
第61回プライムタイム・エミー賞 受賞とノミネート
受賞は太字のものである。なお、括弧はアメリカ国内での放送権を持つネットワークであり、製作は異なる場合がある。
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
バラエティ/音楽/コメディ番組
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
ミニシリーズ/テレビ映画
バラエティ/音楽/コメディ番組
第61回プライムタイム・エミー賞 プライムタイム・クリエイティブ・アート・エミー賞
シリーズ
スペシャル
映像制作の優秀な功績
1時間未満
1時間以上
ボイスオーバー・パフォーマンス賞
短編形式アニメ番組
短編形式実写エンタテイメント番組
短編形式ノンフィクション番組
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
コメディ・シリーズ
ドラマ・シリーズ
第61回プライムタイム・エミー賞 複数部門でのノミネート作品
数字は主要部門からの合計で、プライムタイム・クリエイティブ・アート・エミー賞は含まない。
第61回プライムタイム・エミー賞 複数部門での受賞作品
数字は主要部門からの合計で、プライムタイム・クリエイティブ・アート・エミー賞は含まない。
第61回プライムタイム・エミー賞 全部門の統計
プライムタイム・クリエイティブ・アート・エミー賞を含む全部門の合計。
カーニヴァル・オブ・ライト
「カーニヴァル・オブ・ライト」（Carnival of Light）は、ビートルズの未発表の楽曲である。1967年1月28日と2月4日にロンドンのラウンドハウス・シアターで開催された電子音楽のイベント『The Million Volt Light and Sound Rave』のために制作されたもので、レコーディングは同年1月5日に「ペニー・レイン」のボーカルのオーバー・ダビングが行われたセッションの後に行われた。
イベント終了後、「カーニヴァル・オブ・ライト」が発表されることはなく、海賊盤にも収録されていない。マッカートニーは、1996年に発売された『ザ・ビートルズ・アンソロジー2』への収録を検討したが、他のバンドメンバーやオノ・ヨーコが拒絶したことから取りやめた。未発表の楽曲であるため、記事内で使用されている「カーニヴァル・オブ・ライト」という邦題は仮称となる。
カーニヴァル・オブ・ライト 背景
1966年8月、ビートルズはアルバム『リボルバー』を発売。『リボルバー』は、テープ・ループの使用やテープの逆回転、不可解な歌詞など風変わりな要素が盛り込まれ、「音楽シーンに革命をもたらした」アルバムとされている。音楽学者のウォルター・エヴェレットは、同作を「電子音楽の革新的な例」と見なしている。この年の12月、デザイナーのデヴィッド・ヴォーンはポール・マッカートニーが所有するピアノにサイケデリックなデザインを描き、マッカートニーの自宅に届けた。この時にヴォーンは、マッカートニーに近日開催予定の『The Million Volt Light and Sound Rave』のために楽曲を提供するよう依頼し、マッカートニーはこれに同意。
『The Million Volt Light and Sound Rave』（略して「The Carnival of Light Rave」ともされる）は、BEV主催による電子音楽と照明の展覧を目的とした芸術祭で、北ロンドンのチョーク・ファームにあるラウンドハウス・シアターで開催された。ボブ・ギルがデザインしたイベントのポスターには、「音楽はポール・マッカートニーとユニット・デルタ・プラスが作曲（Music composed by Paul McCartney and Unit Delta Plus）」という記載がある。
カーニヴァル・オブ・ライト レコ―ディング
ビートルズは、アルバム『サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド』のセッション中であった1967年1月5日に「カーニヴァル・オブ・ライト」のレコーディングを行なった。ビートルズは、「ペニー・レイン」のオーバー・ダビング完了後に、作業に取りかかった。本作のレコーディングには、ビートルズのメンバー全員と、プロデューサーであるジョージ・マーティンが参加。イベントのポスターにマッカートニーの名が表記されていることについて、伝記作家のスティーヴ・ターナーは、本作を「4人のビートルズによる音楽の幻覚作用」とし、「ポールによって作曲されたというよりもポールによって始められたもの」と述べている。
マッカートニーは、本作のレコーディングでメンバーに対してとにかく歩きまわって、その辺のものを叩いたり叫んだり演奏したりしてくれ。意味が無くてもいいからと頼んだと回想している。2008年11月のインタビューで、「この曲で必要なのはとりとめなくさまよって、バンと音を出したり、楽器を弾いたりすることで、意味なんか必要ない。ドラムを叩いて、それからピアノのところにふらふらたどり着いて、ちょっと音を出して、またさまよう、という具合だ」と語っている。また、マッカートニーは、ジョン・ケージやカールハインツ・シュトックハウゼンをはじめとした現代音楽の作曲家から影響を受けて作った曲であることを明かしている。
カーニヴァル・オブ・ライト レコ―ディング
「カーニヴァル・オブ・ライト」には歌詞がないものの、トラック上にはマッカートニーとジョン・レノンの声が確認できる。ビートルズは始めにドラムとオルガンをテープの回転速度を速めて録音したベーシック・トラックを作成。楽曲中の楽器、レノンとマッカートニーの声のそれぞれに大量のリバーブが加えられた。レノンとマッカートニーは、ネイティブ・アメリカンを思わせるおたけび、口笛などスタジオでの会話の断片を録音。この他にもギターのフィードバック、オルガン、ピアノ、レノンが「Electricity!（電気！）」と叫ぶ声などがオーバー・ダビングされた。また、マッカートニーは本作の途中で「フィクシング・ア・ホール」の断片をピアノで演奏している。
ポール・マッカートニーの公式伝記の執筆者バリー・マイルズは、その著書『ポール・マッカートニー メニー・イヤーズ・フロム・ナウ』の中で、フランク・ザッパのアルバム『フリーク・アウト!』に収録の「ザ・リターン・オブ・ザ・サン・オブ・モンスター・マグネット」との類似性について言及している。また、マイルズは「楽曲にはときどきパーカッションやリズミカルなピアノを叩きつけるような音によって数小節間、安定した拍子が続くところがある以外にリズムはなく、たまに旋律の断片が目立ちそうになるところ以外にメロディーもない」とも述べている。
カーニヴァル・オブ・ライト レコ―ディング
ビートルズ研究家のマーク・ルイソンは、1988年に著書『ザ・ビートルズ レコーディング・セッションズ完全版』の執筆に際して、完成した「カーニヴァル・オブ・ライト」のテープを聴いている。同書でルイソンは、4トラック・テープの内容を以下のように記している。
トラックは、マッカートニーの「Can we hear it back now?（今の再生して聴かせてもらえるかい？）」というエコーのかかった声で終わっている。ルイソンは「モノラル・ミックスがヴォーンに渡された」と書いているが、マイルズは「完全にステレオとしてミキシングされ、音の層や質を組み立てていく作業であった」と主張している。エンジニアのジェフ・エメリックは、セッション終了後にマーティンが「ばかげている。何か建設的なことをするべきだ」と口にしていたことを明かしている。エメリックは、レノンが「Barcelona!（バルセロナ！）」と叫ぶ声を含む一部の要素を、「レボリューション9」に再利用したことを明かしている。
カーニヴァル・オブ・ライト イベントでの披露
「カーニヴァル・オブ・ライト」が公に披露されたのは、『The Million Volt Light and Sound Rave』のみとなっている。同イベントにビートルズは出演しておらず、4人のうちマッカートニーとジョージ・ハリスンは1月28日にロイヤル・アルバート・ホールで行なわれたフォー・トップスのコンサートを観覧していた。マッカートニーは、当初許可していた長さを超えたテープの再生が行なわれ、「フィクシング・ア・ホール」の一部が先行披露されるかたちとなったことを知り、主催者に憤りを覚えた。エドワーズは「意図したものではない」と述べている。本作は、開催された2日間で数回にわたって再生された。
カーニヴァル・オブ・ライト イベントでの披露
ユニット・デルタ・プラスのブライアン・ホジソンは、「カーニヴァル・オブ・ライト」について「かなりめちゃくちゃ…内容に一貫性がないように思えた」と回想している。マッカートニーの伝記作家であるイアン・ピールは、本作を聴いた聴衆について「完全に失望していた」と述べている。ヴォーンは「ポール・マッカートニーのクソテープはさておき、音楽はすべて生演奏だった。ポールは言葉を使わずに何かしようとしていたんだろうけど、それはとても不可解なものだった…たいしたものではないと思う」と回想している。ソフト・マシーンのデヴィッド・アレンは、「とくに記憶に残るものではなかったから、その音のコラージュについてはぼんやりとしか覚えていない。サージェント・ペパーを作るまでに、彼は明らかに少し進歩していた」と語っている。
カーニヴァル・オブ・ライト アンソロジー・プロジェクトにおける本作の扱い
伝記作家のマーク・ブレンドによると、1967年以来「カーニヴァル・オブ・ライト」はアビー・ロード・スタジオの関係者だけが聴いていて、海賊盤に収録されたことがないという。本作はマッカートニー主導で制作された実験音楽であったが、『サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド』や「レボリューション9」、1968年に発売された『トゥー・ヴァージンズ』をはじめとしたオノの共同作品を通してバンドの革新的な前衛主義者として知られるようになったのはレノンだった。ハリスンは1960年代後半に『不思議の壁』や『電子音楽の世界』で前衛的な音楽を制作していて、リンゴ・スターはアップル・レコードに所属のジョン・ダウナーを支持していた。これらの嗜好を比較した音楽評論家のリッチー・アンターバーガーによると、マッカートニーは「4人の中で最も保守的なパブリックイメージ」を保持していたという。
カーニヴァル・オブ・ライト アンソロジー・プロジェクトにおける本作の扱い
1996年、マッカートニーはビートルズのコンピレーション・アルバム『ザ・ビートルズ・アンソロジー2』に「カーニヴァル・オブ・ライト」に収録しようとしたが、ハリスン、スター、オノ（レノンの未亡人）によって拒否された。マッカートニーによると、「みんな「これはゴミだ」と言って、このアイデアを好まなかった」と回想している。とくにハリスンは前衛音楽を良く思わず、「avant got a clue」と口にしていたという。『ザ・ビートルズ・アンソロジー』シリーズに収録のビートルズの全楽曲を評価したジョージ・マーティンも、「カーニヴァル・オブ・ライト」については「発売するに値しない」という考えを持っていた。マッカートニーは、かつて前衛音楽を「でたらめなフランス語」と揶揄していたレノンが「レボリューション9」を録音する約1か月半前に、ビートルズが取り組んだ初の前衛音楽として認められたいという思いから、本作の収録を計画したとのこと。
ビートルズの『ザ・ビートルズ・アンソロジー』プロジェクトにも携わっていたルイソンは、『アンソロジー2』への収録を支持したとする一方で、「良い意味でポールだけにスポットライトが当たる可能性を持っていて、それがバンドが一丸となって望んでいるものかどうかはわからない」と述べている。「カーニヴァル・オブ・ライト」を聴いた数少ない人物の1人であるバリー・マイルズは「実に恐ろしい」と一蹴し、「それがリリースされることに耐えられない。ただのエコーのかたまりで、誰もが家でやっているようなこと」とも述べている。
カーニヴァル・オブ・ライト その後の扱い
2001年のマーク・エレンとのインタビューで、1995年のグレイトフル・デッドの映画『Grateful Dead -- A Photo Film』のような、ビートルズのフォトコラージュの映画を制作している最中で、同作のサウンドトラックとして「カーニヴァル・オブ・ライト」を使用する予定であると語った。しかし、この企画は実現しておらず、本作も未発表のままとなった。2008年のインタビューで、マッカートニーはまだマスター・テープを所有していることを公言し、「いよいよ公表するよい時期が来たのではないかと思う。僕はこの曲が気に入っている。ビートルズが自由で、ハメを外しているからね」と語った。ただし、マッカートニーがこの楽曲をリリースするには、リンゴ・スターをはじめレノンの未亡人オノ・ヨーコ、ハリスンの未亡人オリヴィア・ハリスンの同意が必要であった。
カーニヴァル・オブ・ライト その後の扱い
2016年のインタビューで、マッカートニーは「カーニヴァル・オブ・ライト」を含むビートルズの未発表のアウトテイクを発売するアイデアが浮上していることを明かした。この翌年に『サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド』の発売50周年を記念したアニバーサリー・エディションが発売されたが、本作は未収録となった。50周年記念エディションで新たなステレオ・ミックスの監修を務めたジャイルズ・マーティンは、同エディションへの収録を検討したものの、「サージェント・ペパーの一部ではなく、明らかに異なるもの」として収録を見送ったと説明している。その一方で、ジャイルズ・マーティンは本作で「将来何か面白いことをする」予定であることを明かしている。
松橋利光
松橋 利光（まつはし としみつ、1969年8月25日 - ）は、神奈川県相模原市出身の日本のカメラマン。生きものカメラマンとして児童書の出版をするほか、図書館や小学校の放課後教室で生きものの講演会も多数開催している。
近年は奄美大島の自然をフィールドワークとして撮影を続けており、環境省奄美野生生物保護センター、鹿児島県立奄美図書館、奄美空港など各所で写真展や講演会を開催。
カエルをこよなく愛し、カエルの作品が多いことからカエルカメラマンとも呼ばれる。
松橋利光 人物
主なテレビ出演　日本テレビ「くちコミジョニー」　読売テレビ「大阪ほんわかテレビ」　アニマルプラネット「こちらアニマルプラネット新聞社」　朝日放送「今ちゃんの実は・・・」　TBS「新知識階級クマグス」、NHK教育「シャキーン」フジテレビ「前神未到かみわ座」　日本テレビ「ワケあり!レッドゾーン」テレビ朝日「ペットの王国ワンだランド」日本テレビ「世界一受けたい授業」等に出演。
松橋利光 主な作品
1996年
1998年
2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
978-4-591-12336-2
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2021年
2020年には　その道のプロに聞く「生きものの持ち方」のイギリス版「HOW TO HOLD ANIMALS」がヒットし、アメリカ版も発売され人気を博す。
ほんとの大きさ水族館など、多くの出版物がアメリカ　台湾　中国　韓国　スペイン　オランダ　フランス　タイなど、外国語に訳され、世界中で出版されている。
そのほか、カレンダー（「frogs!」「ウサギぴょんぴよん」）、カエルポストカードブックなど多数の作品がリリースされている。
Exception
exceptionは、i-saintが制作したサイドビューシューティングゲーム。PC用インディーゲーム(同人ゲーム)として制作され、後にサクセスが業務用ソフトとしての移植を発表しロケーションテストが行われ、2011年よりNESiCAxLive配信専用ソフトとして稼働している。派生作品として、システムを流用した「exception conflict」が存在する。
具体的なジャンルは「全方位スクロール物量系アブストラクト系シューティング」と制作者が記述している。
Exception 概要
本作は地形要素のあるライフゲージ+残規制の強制スクロールシューティングであるが、本項の冒頭で記述されたジャンル名のとおり、ゲーム全体のデザインは暗い灰色の立方体や直方体、三角柱の組み合わせという「アブストラクト(抽象的)」な構成で、スクロール方向も上下左右に変化する。壊せるブロックを破壊し、地形を動かすなどの地形を利用したステージギミックや、ブロックを利用して敵の攻撃を防ぐといったギミックも多く盛り込んである。
特に特徴的なのが「多量に出現する立方体のブロック」の存在があり、敵の撃破等で出現する多数の立方体のブロック(破片)を利用して敵を撃破するという、従来のシューティングゲームにおける敵弾の攻撃利用にも似たシステムが組み込まれている。出現するブロックの破片の量はゲームモードによって調整することが可能。
画面上に存在する物体は、物理演算によって接触したモノ同士で動きあうようになっている。画面効果演出面でも、攻撃や爆発の光学エフェクトが強く出ていることや、爆発時にブラーエフェクトをかけることができたりと、特徴的な部分が見られる。
Exception 自機の操作
自機の移動は一般的なサイドビューシューティングと同様に全方向に移動できるが、攻撃方向をボタン操作により360度変更させることができる。自機の周りにあるリング状の物体で攻撃方向を判別することが可能。
自機の攻撃は、3種類存在する。
レーザー
自機の「攻撃方向」に直線状かつ断続的に放つ。発射中も攻撃角度を変更することができ、レーザーがうねるように曲がるようになっている。
レイ
ボタンを押すと自機の周囲にいる敵を次々にロックオンし、ボタンを離すと追尾するレーザーを多数発射する。敵の破片で自機が埋もれたときに、カタパルトの特殊ゲージを溜めながら空間を確保する際にも有効である。
カタパルト
本作の特徴的な攻撃方法。自機の攻撃方向前方にある破片ブロックや一部の敵を吹き飛ばす。
発動には、敵や破片ブロックの破壊によって溜まる特殊ゲージを消費し、発動の際に溜めたゲージの量によって吹き飛ばす範囲が3段階まで拡大する。一度使用するとゲージが0になり、1段階までゲージを溜めないと使用できない。
Exception 自機の操作
カタパルトの吹き飛し自体ではダメージを与えられないが、吹き飛ばしたブロックや敵はしばらく赤く染まり攻撃判定が付くほか、敵の攻撃などで破壊されなくなり防御としても使うことができる。これが何かに衝突することで、衝突したもの同士がダメージを受ける。吹き飛ばすブロックが多ければ多いほど短時間で敵に大ダメージを与えることが可能で、カタパルトで吹き飛ばした物しかダメージを与えられない敵も存在する。
吹き飛ばし効果は一部の動く地形にも適用され、動かすことができる。
なお、カタパルトで吹き飛ばした破片の数だけhit数が伸び、これが時間経過で途切れない限りスコアも上昇する。
床スラブ
床スラブ（ゆかスラブ、slab）は、建築では、床構造をつくり、面に垂直な荷重を支える板である。コンクリートでつくられているものを特にコンクリートスラブという。
本来の英語では、石版、箪笥の背板など、さまざまな板状のものを意味する。
下階がある場合は、上階と下階の間が床スラブとなる。下階がない場合は、基礎の最上部に打設される基礎スラブとなる（基礎スラブを床スラブと区別することもある）。
床スラブ 構造
典型的な鉄筋コンクリート造では、柱の間に大梁や小梁が通り、床スラブは梁に四辺を囲まれている。床スラブと梁は一体に打設される。このような床スラブを周辺固定スラブ（四辺固定スラブ）という。場合によっては、四辺全てに梁を確保できず、三辺固定スラブ、両端固定スラブ、片持スラブ（1辺）などになることもある。
駐車場や倉庫など荷重が大きくなる建物では、梁を使わず、柱が直接床スラブを支えるフラットスラブ（無梁版構造）が使われることがある。上からの加重には強いが、横からの力に弱く、耐震性が劣る。
床スラブには鉄筋が縦横に入れられる。鉄筋は通常上下2層に分けられる。
床スラブ 厚み
住宅では、かつて住宅金融公庫はスラブ厚み13センチメートルを定めていた。実際は、15センチメートルが標準的だった。
現在は、18 - 20センチメートルのものも多い。一般の住宅では15センチメートル程度あれば積載荷重面では十分で、これ以上の厚みは遮音目的となる。
鈴木辰雄
鈴木 辰雄 (すずき たつお、1928年<昭和3年> 2月22日 - 1995年 <平成7年> 6月10日)は、日本の銀行家。羽後銀行頭取、北都銀行初代頭取。位階は従五位。
鈴木辰雄 来歴・人物
秋田県秋田市出身。 福島経済専門学校卒業後、当時の羽後銀行に入行。
1988年、代表取締役会長に退いた塩田雄次の後継として、頭取に昇格した。
1993年4月、羽後銀行と秋田あけぼの銀行の合併によって発足した北都銀行初代頭取に就き、行内融和の陣頭指揮を執ったほか、バドミントンチームを作り全国レベルまで育成した。また、秋田県バドミントン協会会長となり、競技の普及にも尽力した。
1994年秋に体調を崩し、翌年5月の創業百周年記念式典には、病をおして出席。「不屈の信念と情熱をもって前進しよう」が最後の訓示となってしまった。
1995年6月10日、入院先の秋田大学医学部附属病院において慢性呼吸不全で逝去。享年67。死没日付をもって従五位に叙された。
大江 (熊本市)
大江（おおえ）は、熊本県熊本市中央区の地名。現行行政地名は大江一丁目から大江六丁目。2011年5月1日現在の人口は8,288人。郵便番号は862-0971。
大江 (熊本市) 地理
熊本市の都心南東部、白川の南岸に位置し、北で黒髪、北東で渡鹿、東で新大江、南で白山・大江本町、南西で九品寺、西で新屋敷、北西に設置された子飼橋南詰の道路上の一点で東子飼町、北西で子飼本町と隣接している。二丁目・三丁目は社宅や公務員宿舎の廃止により人口が減少傾向にあり、特に二丁目は1998年から2012年までの間に半分以下に激減している。三丁目には73,000平米もの日本たばこ工場跡地が放置されていたが、2012年2月にイズミ（ゆめタウンなどを経営）が落札し、2014年6月に再開発事業の核施設として「ゆめタウン大江」が開業した。一、四、五、六丁目はマンション建設などにより近年人口が増加している。劇場や図書館、学校が集中し熊本市の文教地区となっている。
大江 (熊本市) 交通
大江本町と大江の境界である電車通り上に熊本市電の九品寺交差点電停・交通局前電停・味噌天神電停がある。
大江 (熊本市) 施設
大学
熊本学園大学
高等学校
熊本県立熊本高等学校
熊本学園大学付属高等学校
開新高等学校
慶誠高等学校
九州学院高等学校
中学校
九州学院中学校
熊本市立白川中学校
熊本学園大学付属中学校
小学校
熊本市立大江小学校
幼稚園・保育園
熊本学園大学付属敬愛幼稚園
九州学院みどり幼稚園
熊本市立大江保育園
大江 (熊本市) 脚注
※……東子飼町とは道路上の一点でのみ接する。
Clip! Smap!
『Clip! Smap!』（クリップ スマップ）は、2002年9月21日に発売されたSMAPのビデオ・クリップ集。
Clip! Smap! 収録曲
＊1
LIVE BIRDMAN (VHS,LD初回限定版)より再収録。(しかし本作収録のバージョンはフルではない)
＊2
SMAP LIVE AMIGOS! (VHS,LD初回限定版)より再収録。
＊3
SMAP 010  TEN  (VHS,LD初回限定版)より再収録。
＊4
CMやSMAP × SMAP等で流されたが未収録だった作品群。
※5
SMAP x SMAPで制作されたMVも存在する。
チャンネル1
『チャンネル1』（チャンネルワン 別称に『KNBワイドニュース・チャンネル1』）は、1971年4月5日から1988年4月2日まで北日本放送（KNBテレビ）で放送された報道番組・情報番組である。
チャンネル1 概要
富山県の民放テレビ局として初の夕方の大型報道・情報番組として放送を開始。1974年3月30日までは18:20から19:00で、途中にフロート番組として『NNNニュースフラッシュ』と『NNN国際ニュース』を挿入、1974年4月1日以降は全国ニュースを分離して、18:00 - 18:30（平日）に放送された。土曜版は1973年4月7日よりネットを開始し、1985年10月5日からは18:00 - 18:30での放送となった。
県内におけるその日1日の動きや、県内の最新の問題点などに鋭いメスを入れる解説などを展開。番組開始当初はローカル枠25分とNNNの全国ニュース枠15分をシームレスでつなぎ、一体感を演出した。視聴者に親しまれ、『ビバ!クイズ』と並ぶKNB夕方の看板番組となった。題名は、KNBアナログテレビ放送のチャンネルから取ったものであった。
放送開始にあたっては、KNBの幹部が青森放送を視察し、『RABニュースレーダー』のビデオテープを借りて研究会を開いた上でこの番組が誕生した。
この番組の成功で、富山テレビの『こんばんは!とやま6:30』など他局のニュースワイド番組制作にも影響を与えた。
1987年10月5日から全国ネットニュース『NNNライブオンネットワーク』を内包して1時間枠（18:00 - 18:55）で放送されていたが、1988年4月2日に終了。17年の放送に幕を降ろした。
ヴァンガードプリンセス
『ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君』（ヴァンガードプリンセス せんじんのひめぎみ）とはスゲノトモアキにより2009年6月26日に公開されたフリーゲームで、2D格闘ツクール2nd.を用いて制作された対戦型格闘ゲーム。2011年1月15日時点での最新バージョンは1.08。略称は「ヴァンプリ」。
ヴァンガードプリンセス 概要
元ゲーム会社勤務で現在フリーのスゲノトモアキが3年半の時間をかけ1人で作り上げた作品。プロ経験者ゆえグラフィックのレベルが非常に高く、公開直後から話題になりゲーム系ニュースサイトでも取り上げられた。紙媒体でも『週刊アスキー』2009年7月28日号で紹介されている。本来2D格闘ツクール2nd.はネット対戦には対応していないのだが、日本国内外のファンにより非公式ながら通信対戦用ツールが制作されている。2013年4月に海外で英語翻訳版が配信開始され、2013年10月にはアメリカ合衆国の大手ダウンロード販売サイトSteamにて利用者の投票により販売候補を決める「Steam Greenlight」で1週間に1万票を得るなど注目され同サイトでの配信が事実上決定した。2011年8月スゲノの消息が途絶えている。2011年に彼とやりとりをしていた米国のパブリッシャーの元パートナーは、同パプリッシャーから様々な経費や翻訳費用が支払われずロイヤリティー契約も無視されたため、2014年に訴訟を起こした。英語翻訳版は、スゲノとも正式な契約がないまま現在も配信されていると考えられる。
ヴァンガードプリンセス 概要
2024年4月、exA-Arcadiaよりアーケード版となる『ヴァンガードプリンセスR』の開発が発表された。F.K.DigitalとBV体制の共同開発で、スゲノは原作者としてクレジットされる。アーケード版発表に先立ち、exA-Arcadia（株式会社Show Me Holdings）は公益社団法人著作権情報センターに権利者探し広告を掲載したのち、著作権法第67条の2第1項の規定に基づく申請を文化庁長官に提出し、同法の適用を受けている。
ヴァンガードプリンセス システム
使用可能キャラクター、ボスともに全員が女性。10人のメインキャラクターと、同時に操作する4人のサポートキャラクターを選択できる。対戦モードではもう1人サポートキャラが使用できるが、任意での選択はできずランダムセレクトで引き当てる必要がある。攻撃ボタンは弱・中・強・サポートの4種類。サポートキャラクターは戦闘中、メインの操作キャラについていく形で移動する。
本作では通常技をキャンセルして必殺技を出すことが出来ないという仕様になっている。仕様の都合上、メインキャラクター単体で繰り出せる連続技が少ない。その代わりサポートキャラを使った連携が強力であり、いかにメインキャラとサポートキャラを使いこなし攻守を行うかが重要となる。
なお、本作では超必殺技をリバティアーツと呼称する。
ヴァンガードプリンセス ストーリー
近未来、世界中が戦火に包まれ疲弊すると共に戦争そのものは激化の一途を辿っていた。その最中、旅客機が誤って撃墜されるという事件が起こる。生還者はヒルダ・リゼという少女1人であった。無傷で生き延びた彼女は救出後、成長に伴い不思議な力を開花させていった。民間の研究機関で調べられることになったが、政府軍の目に止まり軍事利用のための研究対象にされてしまう。宇宙の理すら捻じ曲げてしまう彼女の力は「機動魔術」と呼ばれることになる。実戦にも投入され多大な戦果をあげるヒルダであったが、軍はさらなる力を引き出そうと過酷な人体実験に手を出した。ある事件をきっかけに彼女の魔力は暴走し「アストラルインパクト」を引き起こす。古代の神剣の転生すら引き起こしたこの現象は、魔力を帯びた衝撃波を介して多くの少女達に「機動魔術」の力を付加させる。ヒルダはアストラルインパクトの後に行方知れずとなり、彼女に代わって魔力を得た少女達が前線に立つこととなった。彼女達はその戦う様の美しさから「先陣の姫君」と呼ばれた。
1年後、姿を消していた彼女が再び姿を現す。「理の執行者」として転生した彼女は宇宙の理すら歪める「機動魔術」を得た人類を滅ぼすべき存在とみなし行動を開始する。「先陣の姫君」達は、導かれるようにして「理の執行者」ヒルダ・リゼの待ち受ける戦いの地に引き寄せられていく。
ヴァンガードプリンセス 登場人物
忽那ゆい（くつな ゆい）
声 - 計名さや香
第107代忽那無想流剣術伝承者。親友である幾世あやねとの修行中に彼女の片目の視力が失われる事故が起こってしまい、気に病んでいる。彼女が振るう古代の神剣「サクヤ」は北斗七星の文様のある大きな木剣。
忽那はるか（くつな はるか）
声 - 計名さや香
ゆいの姉。無想流剣術伝承者として育てられていたが、突然魔術師となり政府軍の研究施設に行った。本人は剣術の才がなかったと言っているが、ゆいは妹である自分を軍から守るために自身を差し出したのではないかと見ている。
ストーリーの鍵となっており、真相は自身から語られる。エンディングも若干異なっている。
リリス
声 - 大山チロル
魔界から来た悪魔。投げキャラ。ある日突然姿を現し理事長の座につく。自身が悪魔だと言っても誰も信じてくれないため、悪魔の偉大さを示すため戦いに参加する。
魔界プロレスのチャンピオンとして君臨している (現：おにょーれ級王者)。
ルナ・姫木（ルナ・ひめき）
声 - 分倍河原シホ
ヴァンガードプリンセス 登場人物
二丁拳銃で戦う賞金稼ぎ。かつては特殊部隊「ブレイド・ロア」の隊員だった。着ているものの露出度が極めて高く、他のキャラから突っ込まれることも。サキからは服装を慎むように諭され、はるかにはそんな格好なら誰でも気づくとあきれられている。発言もやや際どい。未成年相手でも自重しない。刺激を好み、危ない橋でもあえて渡る性格の持ち主。かえでとは商売敵である。
美留町くるみ（みるまち くるみ）
声 - 分倍河原シホ
自分自身は必殺技を1つしか持たないが、本人に他の技を開発するつもりはない。サポートキャラによって性能と演出が変化する必殺技やリバティアーツを持つ。
プレイヤーキャラとしての能力は低めだが、ストーリーの鍵となる人物。その経緯はえりから、そして真相についてはリリスから語られる。
元は魔界のでも高位の存在の悪魔であり、今回の事件を起こした元凶。本来の名前はフレデリカ。飛行機事故で死亡したヒルダに好奇心から自身の血を分け与えたことで機動魔術を人間界に与えた。しかし自身も記憶とほとんどの力を失い人間界へと逃れることとなった。
御殿谷サキ（みとのや サキ）
声 - 本多しの舞