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ケロン人 『あの頃ケロロ軍曹』に登場するケロン人
ケロロチーム
ケロロ
オッチョコチョイのリーダー。この頃は帽子の色が緑で、星のマークがふ赤と黄色だった。

サルル
ウキ（猿語?）しかしゃべれない。イヌヌとは仲が悪い。特技はサルルクラッシュ。
イヌヌ
バウッ（犬語?）しかしゃべれない。サルルとは仲が悪い。特技はイヌヌハウリング。
トリリ
フクロウ型のケロン人。いつもヌイイを見つめている。
ヌイイ
ぬいぐるみのケロン人。実は、ある秘密が隠されている。
ギロロチーム (T.A,S,T)
ギロロ
真面目なリーダー。この頃は、お腹にドクロマークがあった。
ムカカ
怒りん坊だが人気がある。特技は逆ギレビンタ。
アルル
看護婦のケロン人。
ハナナ
花が大好きなケロン人。
エルル
絵が得意なケロン人。
ゼロロチーム（アサシンチーム）
ゼロロ
冷静沈着なリーダー。
タヌヌ
タヌキ型のケロン人。
リララ
女の子のケロン人。特技はアサシンペンダント。
ツネネ
キツネ型ケロン人。
フワワ
空を飛ぶのが得意なケロン人。
ゾルルチーム（ゾルルチーム）
ゾルル
ゼロロを憎んでいるサイボーグのリーダー。
ゴルル
体は岩石で出来ていて、ゴルとしかしゃべれない。
ザララ
砂型のケロン人。
モクク
煙型のケロン人。
ドクク
実験部隊出身のガスケロン人第1号で、兄は液体ケロン人のギルル。他人の体内に侵入することで会話が可能になる。
ケロン人 『あの頃ケロロ軍曹』に登場するケロン人
メタタチーム（B・S団）
メタタ
右側がサイボーグのリーダー。
ミョウウ（ブラックスター団A）
陰陽師のケロン人。カブブとは仲が悪い。
チャナナ（ブラックスター団B）
中国人のような格好をしている女の子のケロン人。ミョウウの妹。
カブブ（ブラックスター団C）
歌舞伎役者のケロン人。ミョウウとは仲が悪い。
魔破破（ブラックスター団D）
556チームに入っていたケロン人。
フィルルチーム（スポーディ）
フィルル
スポーツドクター。スポーツを通じ心身をきたえる。サッカー好き。特技はオーバーヘッドキック。
メトト
スポーツを通じ心身をきたえる。アメフト好き。
ベスス
スポーツを通じ心身をきたえる。野球好き。
ポカカ
スポーツを通じ心身をきたえる。ボクシング好き。
ピロロ
ピエロのようなケロン人。
マドドチーム（マドドメカニズム）
マドド
ロボボたちを作った科学者。
ロボボM
手足に磁石が付いているマドドが作ったロボット。よく鉄にくっつく。
ロボボE
手足にコンセントが付いているマドドが作ったロボット。コンセントからたくさんの電気を使うため、よく充電しないといけない。
ロボボD
手足にドリルが付いているマドドが作ったロボット。よく土に埋もれる。
ロボボP
手足にプロペラが付いているマドドが作ったロボット。
ケロン人 『あの頃ケロロ軍曹』に登場するケロン人
556チーム
556
熱血なリーダー。この頃は番長の格好をしている。特技は、レーザー鉄パイプ。
ラビー
556の妹。セーラー服を着ている。
ギタタ
ギタリストのケロン人。
マハハ
バイクに乗っているケロン人。その正体はＢ.Ｓ団所属の魔破破。
プタタ
大きな絵筆を持っているケロン人。
ケロロ (AKR-SP)
ケロロは飛行できるスクーター。素速さ抜群。
ギロロ（G66式）
ギロロのマシンは火力重視のタンク。攻撃力抜群。
ゼロロ（ファルコン）
ゼロロは己の力で勝負。仕掛けなしのグライダー。安定感抜群。
メタタ（Ω）
メタタはサーフィンボード型のスクーター。
魔破破（紅）
魔破破もケロロと同じくスクーター。
ガルル伍長
もうすでにケロン軍に入っている。このころは伍長でクルルの部下だった。
クルル少佐
もうすでにケロン軍に入っている。このころは少佐だったが、まだ幼年体。
タママ
まだケロン軍には入っていない。一般人の幼年体。
カゲゲ小隊
カゲゲ
メケケ
ユキキ
ウシシ
タココ
ケロロの夏休みに登場したのが、ジョリリ
八女吉田テレビ中継局
八女吉田テレビ中継局（やめよしだテレビちゅうけいきょく）は、福岡県八女市に置かれていたミニサテライト局。
立花兼松テレビ中継局
立花兼松テレビ中継局（たちばなかねまつテレビちゅうけいきょく）は、福岡県八女市立花町にあるミニサテライト局。
マディナ・アル＝ハリール
マディナ・アル＝ハリール、マディーナ・アル＝ハリール（英語：Madinat al-Hareer、アラビア語: مدينة الحرير）は、クウェートのスビヤ (Subiya)で計画中の大規模な再開発地の名称。
マディナ・アル＝ハリール 概要
スビヤは首都・クウェートシティの対岸に位置する。マディナ・アル＝ハリールとはアラビア語で「絹の都市」を意味する。
ハイパービルディングのブルジュ・ムバーラク・アル＝カビール、2kmの砂漠保護地区、無税の産業地域、新空港、医療施設、大型スタジアムを含むスポーツ施設、メディアセンター、リゾート施設などを集積した大規模な新都心となる。完成まで25年を予定している。マディナ・アル＝ハリールの予定人口は70万人である。クウェート湾を挟んだ対岸のクウェート市とは23.5kmの橋を建設して結ばれる。クウェート最大の島であるブビヤン島に位置するため、クウェート最大の港も計画されている（#ブビヤン港）。
マディナ・アル＝ハリール ブルジュ・ムバーラク・アル＝カビール
マディーナ・アル＝ハリールのランドマークとなる超超高層ビルがブルジュ・ムバラク・アル＝カビールである。ブルジュはアラビア語でタワーの意味。クウェートの元の首長・ムバーラク・ビン・サバーハ・アッ＝サバーハに因んでいる。
ブルジュ・ムバーラク・アル＝カビールの高さは「千夜一夜物語」に因んで1,001mである。当初は2016年竣工を予定していた。この時点では、設計はイギリスのEric Kuhne and Associates社が予定されていた。ブルジュ・ムバーラク・アル＝カビールでは3階建てのエレベーターを設置する予定である。風の影響を考えて、ブルジュ・ムバラク・アル＝カビールは3つの超高層ビルが絡み合ったようなデザインである。またエルロンが付いたビルとなる。
しかし本ビルは着工にすら至らず計画延期を繰り返している。2023年には新たにスペインのサンティアゴ・カラトラバがデザインした設計案が公表され、総工費約12億ドル、約25年間の工期をかけて建設を目指す方針が示された。
完成すると、サウジアラビア・ジッダの「キングダム・タワー」と並んで高さ1,000mを越す超超高層ビルは全て中東にできることになる（アラブ首長国連邦・ドバイの「ナキールタワー」は計画中止）。
マディナ・アル＝ハリール ブビヤン港
マディナ・アル＝ハリールには、クウェートで最大の島であるブビヤン島に巨大な港を建設する構想もある。ブビヤン港と呼ばれる予定のこの港は、クウェート、イランやイラクなどの中東やアジアの主要国の利益にかなうものを目指している。加えて、この港は中央アジアからも最も近い港湾となる予定である。
モンスター (爆風スランプの曲)
「モンスター」は1997年8月8日に発売された爆風スランプ31枚目のシングル。
モンスター (爆風スランプの曲) 概要
1997年にテクモから発売されたPlayStation用のゲームソフト『モンスターファーム』CM曲。本CDを「モンスターファーム」プレイ時、ゲーム機に入れると「サンプラザ」というレアモンスターが誕生する。ジャケットにはポケベルの2タッチ入力の数字列が書かれている。
片面シングルでありカップリング曲は未収録。
眞下貴之
眞下 貴之（まっか たかゆき、1991年4月19日 - ）は、日本の元プロ野球選手・社会人野球選手（投手）。なお、報道などでは苗字を真下と表記する場合もある。
眞下貴之 来歴・人物
実父が社会人野球・新日本製鐵室蘭の選手だったことから、同社の製鉄所がある北海道室蘭市で生まれた。その後、1歳の時に父親が新日本製鐵君津製鐵所へ転勤となり、これに伴って家族で千葉県君津市へ転居した。
小学5年生の時に「子安クラブ」で野球をスタート。中学生時代には「君津リトルシニア」へ所属、2年生の時から投手へ専念した。
東海大望洋高校への進学後は、1年生の秋から公式戦へのベンチ登録を果たすと、控え投手としてチームの千葉県大会ベスト8進出に貢献した。2年生の夏には、チームが東千葉大会で準優勝を果たすも、眞下自身には登板機会がなかった。2年生の秋からエースに定着すると、3年生の春季千葉県大会・千葉国際高校戦で、20奪三振1安打完封と好投。同大会では、全6試合の登板で、投球回数46回・4完投（3完封）、1失点、防御率0.20を記録。その後の関東大会ではチームのベスト8進出に貢献。夏の千葉県大会では4回戦でその年の優勝校・八千代東高校相手に19奪三振を記録するも、9回に土壇場で追いつかれ、延長12回の末に敗退。自身も春季県大会と関東大会で合計60イニング以上を投げた影響で、左肩痛と腰痛に悩まされていた。
眞下貴之 来歴・人物
2009年10月29日のプロ野球ドラフト会議で、横浜ベイスターズから4巡目で指名。契約金4000万円・年俸500万円（金額は推定）で契約した。
2010年9月26日、対読売ジャイアンツ戦で初登板、初先発。7回途中を4安打2失点に抑える。勝敗は付かないものの、小笠原道大からは2三振を奪うなどチームの期待に応えるデビューとなった。
2011年には、前年終盤の一軍公式戦での好投などから、球団史上22年ぶりとなる10代投手としての開幕ローテーション入りが期待された。実際には、20歳の誕生日3日前の4月16日にこの年初めての出場選手登録を果たしたが、一軍での先発を予定していた4月22日に急性の虫垂炎を発症して3日間の入院を余儀なくされた。結局、一軍公式戦への初登板は5月4日の対広島東洋カープ戦まで持ち越されたものの、その試合に救援で3イニングを無失点と好投。さらに、この年初先発になった5月10日の対巨人戦で5回を1点に抑えたことで、一軍公式戦初勝利を記録した。しかし、次の先発登板（同月15日の対東京ヤクルトスワローズ戦）で2回KOの憂き目に遭ったことから、当時の一軍監督・尾花高夫がフォームの改良を指示。この登板を境に、フォームの改造をめぐって二軍で試行錯誤を繰り返すようになった。
眞下貴之 来歴・人物
尾花が監督を退任した2012年以降は、フォーム改造の影響で二軍生活に終始。しかし、2013年のシーズン終了後には、台湾で開催のアジア・ウィンター・リーグへ参加した。
2014年、尚成（高橋尚成）の入団に伴い、背番号を47から64に変更した。10月3日に球団から戦力外通告を受けた。12月2日、自由契約公示された。
トライアウトを受験するもNPB球団からのオファーはなく、その後社会人野球チーム・新日鐵住金かずさマジックに練習生として参加し、合格した（所属は新昭和）。同チームでは2年間プレーしたが、ケガが相次いで活躍できず、2016年限りで自らの意思で現役を引退した。現在は同社で社業に就いている。
眞下貴之 プレースタイル
188センチの長身から投げ下ろす最速140km/h台中盤のストレートと、縦に大きく落ちるカーブを武器にしている。
2011年に一軍での初勝利を挙げた直後までは、左肘が伸びたままバッティングマシンのように左腕を振って投げるフォーム（アーム式投法）が特徴。当時の首脳陣も、一軍で好投を続ける限り、アーム式投法を修正しない方針であった。その直後に二軍へ降格してからは、球速と球威を上げるべく、左肘を前に出して投げられるようなフォームへの改造に取り組んでいた。
武者ケロ
『武者ケロ』（むしゃケロ）は、吉崎観音原作の漫画『ケロロ軍曹』のメディアミックス作品の1つ。
武者ケロ 概要
武者や戦国時代をモチーフとした『ケロロ軍曹』の派生作品の総称。
プロジェクト本格始動は2008年3月のプラモデルからであり、その後、漫画・アニメ・ゲーム・と各メディアでプロジェクト展開がなされた。
この後も海賊をモチーフとした『ケロロパイレーツ』などのメディアミックス作品が造られている。
武者ケロ 世界観
おおよそは本家となる『ケロロ軍曹』と共通しており、ケロロ小隊のメンバーも概ね本家と同一人物の設定で登場する。
ただしストーリー自体は全てが別世界線という設定であり、根本となる事件の発生経緯以外は全ての媒体によって展開が異なる。
戦国ラン星
本作品における舞台となる惑星。戦国時代くらいの文化レベルに見えるが、ロボットなどの近代兵器も使用されている。すべての作品においてケロン軍の特別訓練に選ばれており、漫画ではある村の鬼たちを退治した神様がタママの容姿にそっくりなど、ケロン軍と何らか関係を持っていることが示唆されている。
武者ケロ 用語
本作におけるケロロ小隊の別呼称。グループ名自体は各媒体でも使用されている。
本作における巨大戦力。各メンバーの戦闘用ロボが用意されている。
武者ケロロロボ
ケロロの専用機。
漫画版における化身はケロン人を思わせる姿をした「おっさん」。
牛蛙形態
四つ足で走る形態。
足軽タママロボ
タママの専用機。
漫画版における化身はスーパーインセクターを思わせる姿をした「カブトムシ」。
御玉杓子形態
オタマジャクシを模した形態。プラモデル以外では未登場。
浪人ギロロロボ
ギロロの専用機。
漫画版における化身は旅の途中であった赤ん坊の「ダイギロー」。
鉄拳砲撃形態
漫画版では桃太郎を倒す際に変形。
藪医クルルロボ
クルルの専用機。
漫画版における化身はクルルロボの入っていた「岩」。
シャチホコ形態
漫画版にも登場するが名前は登場しない。
頭領ドロロロボ
ドロロの専用機。
漫画版における化身は東谷小雪を思わせる姿をした「お雪」。
天翔木馬形態（ペガサスモード）
飛行可能の形態。
武者ケロ 用語
ケロロロボ・タママロボの合体
名前は不明。必殺技は「タママラブラブインパクト」。
団子大将軍
ケロロロボ・タママロボ・クルルロボの合体。必殺技は、永友の槍で放つ「スペシャルフレンドリー・ハイパーメガトンハンマー」。
計六六大将軍
ケロロ小隊のロボット全五体の合体。
必殺技は、次元封魔槍計六光で放つ「閻魔落し」。
天下無双形態
白い陣羽織を羽織った強化形態。ロボの本来の力を発揮させる。
アキヴァンゲリヲン
漫画版オリジナル。クルルが製作したロボット。“初号機”はいわゆる典型的なオタクの姿をしている。大きさはヴァイパーロボより小さく、銃撃で簡単に倒されてしまった。後に苦情が来たらしく“真初号機”として日向秋に似たロボットが登場した。エヴァ初号機の特徴的な部分を着たような姿で際どい格好。出撃したものの、量産機（オタク）に囲まれ逃亡した。
武者ケロ アニメ
映画『武者ケロ お披露目!戦国ラン星大バトル!!』から始まり、その後本家テレビアニメ5thシーズンにて本編話数に加算される形で放送された。話数は全6話（上記プロローグ編を除く）。
アニメ版サブタイトルの末尾にある「でござそうろう」は、それぞれの前週における次回予告では「でござ候」と表記。キャラクターのクレジットは本編と異なった専用の表記がなされている。
武士のような鎧を身にまとっている七人兄弟のヴァイパーで、戦国ラン星を支配している。また、兄弟一人一人の顔の色や左腕の武装（ただし武者ヴァイパーシローのみ右腕）も異なっている。
武者ヴァイパー竹千代（むしゃヴァイパーたけちよ）
長男。参の巻で登場。左腕に鋭い釘先のついた棍棒型のサイコガンを装備。
武者ヴァイパー次郎長（むしゃヴァイパーじろちょう）
次男。四の巻で登場。左腕に鉄の爪型のサイコガンを装備。
武者ヴァイパーサブロー（むしゃヴァイパーサブロー）
三男。弐の巻で登場。左腕に棘の付いた金棒型のサイコガンを装備。
武者ヴァイパーシロー（むしゃヴァイパーシロー）
四男。弐の巻で登場。三男の武者ヴァイパーサブローと「武者ヴァイパーサブロー・シロー」というコンビを組んでいる。ヴァイパー関連のキャラクター中、唯一の左利きであるため上記のヴァイパーサブローと対をなすように右腕に棘の付いた金棒型のサイコガンを装備している。
武者ケロ アニメ
武者ヴァイパー五右衛門（むしゃヴァイパーごえもん）
四の巻のラスト・伍の巻・六の巻で登場。名古屋弁を話す。左腕には鎖の付いたかぎ爪が装備されている。彼自身が利用した筈の伝説の魔獣「ナナマタノオロチ」に呆気なく倒された。
武者ヴァイパー六之丞（むしゃヴァイパーろくのじょう）
六男。壱の巻で登場。左腕に伸び縮みする式の蛇の鞭型のサイコガンを装備。
モブキャラクター以外全員、小隊メンバーの顔見知りにそっくりなためケロロたちは必ず間違える。また、冬吉など一部キャラクターを除けば全員基となったキャラクターと正反対の性格・性質をしている。
おモア
プロローグにあたる短編映画で初登場。テレビシリーズにも毎回登場する武者ケロ小隊以外で唯一のレギュラーキャラクター。擬態時のアンゴル＝モア（地球人の麻美）にそっくりな少女で、茶屋の娘。べらんめぇ口調で話し、ケロロのことを「おっさん」と呼ぶ。
映画版ではだんご屋だったが、後のテレビシリーズではおむすび屋（壱の巻）→イカ焼き屋（二の巻）→飛脚（参の巻）→写真屋（四の巻）→木こり（伍の巻）と登場するたびに職が変わる。初登場時、頭に着けているヘアピンがMATのエンブレムを模したものになっていた。
平吉（へいきち）
武者ケロ アニメ
参の巻・六の巻で登場。吉岡平に似た、吉屋（よしや）の花火師。ラストで桃姫と仲睦まじく寄り添いあうが、家老から咎めの視線を受けてしまう。クルルには、マリオ (ゲームキャラクター)をもじり、「マリ吉」と呼ばれている。
家老
参の巻・六の巻で登場。ポールに似た、桃姫の家老。名前は明かされていない。桃姫には「じい」と呼ばれている。
メロディーヌ船長（メロディーヌせんちょう）
四の巻・六の巻で登場。メロディ・ハニーに似た、宇宙船黒船丸の船長。様々な星を渡り歩いているからかおかしな口調でしゃべる。
五十六（いそろく）
伍の巻・六の巻で登場。556によく似た人物。姉のおラビとともに武者ヴァイパーのもとで強制労働をさせられていた。オリジナルの556とは対照的に体も性格も非常に弱く、常に鼻水を垂らしており時々くしゃみをする。兄妹の関係もオリジナルと逆になっている。
おラビ
伍の巻・六の巻で登場。五十六の姉。ラビーによく似ている。オリジナルのラビーとは正反対に気が強く、ヴァイパーの部下に対してもはっきりと文句を言う。また、オリジナルが「すみません、すみません」と言うのに対し「すんまそん、すんまそん」と言う。
武者ケロ アニメ
伝説の古代兵器である水晶玉を守っているとされている種族たち。かつては武者ヴァイパーが攻めてきた際、彼らに戦いを挑むも敗れ、水晶のうち4つを失った（残り1つは武者ヴァイパーの手中）。以下に挙げる全員がその子孫であり、六の巻にてその設定が明かされた。各守人の姿は（初回登場にあたる冬吉を除き）毎回必ず前話のラストで伏線を張る形で登場する。
冬吉（ふゆきち）
壱の巻で初登場。日向冬樹に似た少年。アホ毛の部分に髪留めをしている。なまった口調で話す。一人称は「僕」。
冬樹同様オカルト好きで、武者ケロロ小隊のことを、かつて自分たちの住む村を救った「伝説の勇者」だと思っていた。
伍の巻・六の巻で再登場し、彼の村が武者ヴァイパーに襲われた際、どうにか難を逃れていたたことが判明した。なお四の巻の地点では行方がわからなかった。
お夏（おなつ）
弐の巻で本格登場。日向夏美に似た少女。ツインテールの部分に星型の髪飾りをつけている。オリジナルの夏美に比べると温和な性格で、ケロロ曰く「夏美殿から番長オーラを取り除いた感じ」。一人称は「うち」で、一部の仙台弁を使い、ギロロのことは「赤だるまさん」と呼ぶ。
おじいが病気だったが、黄ばんだお医者さんに治してもらった。六の巻では「すべり芸アイドル」としてドイナーカ星で活躍していた。
武者ケロ アニメ
桃姫（ももひめ）
参の巻で本格登場。西澤桃華に似た桃城（ももじょう）のお姫様。かんざしを差している。京都弁を使う。国の滅亡を防ぐために武者ヴァイパー竹千代と婚約させられていたが、実際は平吉に思いを寄せていた（平吉もまた、桃姫に思いを寄せている）。当初は裏人格がないお淑やかなお姫様だったが、平吉を傷つけた武者ヴァイパー竹千代に激怒して桃華と同様二重人格者になってしまう。クルルには「ピーチ姫」と呼ばれている。
六二三（むつぞう）
四の巻で本格登場。サブローに似た少年。本物の北城睦実およびサブローと違って一人称は「僕」。長崎弁を使う。「六二三」の名は戦国ラン星での名前だという。ケロロらと対面する1年前に浮世絵漫画家を目指して故郷のポルトガ星からかつて浮世絵漫画家が多数いたラン星に留学し、デジマー港に滞在していた。しかし画力はかなり悪かったので、夢をあきらめ、宇宙船黒船丸に乗り込んで密航で故郷へ帰ろうとしていたが、四の巻でのエピソードを通してラン星に残ることを決意した。オリジナルのサブローと比べるとやや弱気で、卑屈になってしまうと長く尾を引いてしまう性格。
武者ケロ アニメ
なお、この四の巻に登場した固有名詞はポルトガ星→ポルトガル、デジマー港→出島、黒船丸→黒船等鎖国に関するものであるが、鎖国で出島に移されたのはポルトガルではなくオランダであり、黒船の来航は出島ではなく浦賀など実際の事実とやや異なる部分がある。
雪乃（ゆきの）
伍の巻で本格登場。東谷小雪に似た忍者の女性。一人称は「某」（それがし）。オリジナルの小雪とは違い冷酷な面も時折見せる。元々は上記の水晶すべてを守る祖先であり、それらが武者ヴァイパーに奪われたため、彼に仕えるふりをして反撃の機会をうかがっていた。
エンディングのクレジットでは「雪乃進（ゆきのしん）」と表記されている。
アキ
六の巻で登場。日向秋に似た人物。ケロロたちが過去の世界に封印した5つの水晶を、その世界で最初に手にした人物。水晶を神が授けてくれたものだと思い、彼女の家の家宝とした。彼女の子孫が冬吉らにあたる。古文のような話し方をする。
括弧内の数字は「〇の巻」における話数カウント。
アニメ本編のDVDとは別に、セレクションDVDとして『ケロロ軍曹 武者ケロせれくしょん でござ候』が上ノ巻、下ノ巻として分割発売。発売日は「上ノ巻」で2009年07月24日、「下ノ巻」で2009年12月22日。収録話数は三話ごとに区切られている。
またシリーズでは珍しくPSP専用のUMDも発売された。
武者ケロ コミカライズ
正式タイトルは『ケロロ軍曹 特別訓練☆戦国ラン星大バトル!』（ケロロぐんそう とくべつくんれん せんごくランスターだいバトル!）。『ケロケロエース』（角川書店）にて連載された。原作：吉崎観音、作画：夢唄。単行本は全3巻。
おおまかなあらすじは映画・アニメ版などと同じだが、舞台惑星である戦国ラン星の地名や歴史がアニメと異なる他、本作では夏美・冬樹とともに任務遂行に奔走する。また原作者とは別なこともあり、使用されるパロディなどがアニメと異なっている。その一方で、アニメであまり登場しない武者ケロ小隊ロボが当作ではメインの扱いとなっている。
日向夏美
アニメと違い、夏美本人。ギロロとともに行動することが多い。戦闘では自身もパワードスーツを着用。中盤からクルルから戦国用のパワードスーツ「鬼姫」を渡される。この「鬼姫」は、ギロロロボとクルルロボと合体することで電怒呂美有無となる。
日向冬樹
アニメと違い、冬樹本人。ゴローに狙われることが多い。ケロロとともに行動し、それに巻き込まれることとなる。
武者ケロ コミカライズ
ブジドーサン
負の螺旋を倒した後に登場。その正体は、ギロロの兄、ガルル中尉であるが、普段のガルルからは思いもよらないような行動をとる。
アニメ版とは設定や名前が少し異なっているが、「戦国ラン星を制圧しているヴァイパーの七人兄弟」という設定は共通している。
イチロー
長男。負の螺旋に取り憑かれてしまう。
ジロー
次男。発明家で「ダミーケロンプラグ」「かみなりひらり傘」「ツインドライヴ」などを開発しているようだが、抜けている面がある。
サブロー
三男。ホスト。そのスキルを生かし、温泉町の女将を言いくるめる。
シロー
四男。ゴローに誘われ、温泉に来ていた。
ゴロー
五男。気が利く性格で、敗戦で士気の下がった兄たちを温泉に誘うなどする。ホモかショタの気がある模様。
ロクロー
六男。三次元より二次元を好む嗜好があり、敗戦後引きこもってしまう。
シチロー
七男。アキバシティで夏美に惚れるが、その後、夏美に倒されたことによって夏美を恐れるようになる。
かつて、戦国ラン星で暴れていたが、桃源村を作った桃太郎やタママに似た神様に倒された。
武者ケロ コミカライズ
現在では、「負」の螺旋に取り憑かれた桃太郎の部下となっていた。
萌亜
アンゴル＝モアに瓜二つの女性。ケロロ小隊や日向姉弟と共に転送された日向家に食料を求めて忍び込んだ所を見つかり、共に行動する。
正体は安豪家という高貴な家柄の姫君。ヴァイパーに殺された両親の仇討ちのためヴァイパーを探している。“安豪流”という流派を用いて戦闘を行う。
「負」の螺旋
本体は黒いエネルギー体。自らを神と称し、古代より人々に取り憑いては厄災を引き起こしてきた。登場時は桃太郎に取り憑き、ギロロに倒された後ヴァイパー七兄弟の長男イチローに取り憑き惑星征服を企む。
桃太郎
桃源村という村を作った桃太郎の子孫。ずんぐりむっくりした体型で、鬼とともに猿・雉・イヌ・爺婆一族の住む桃源村を襲撃し、支配下に置く。実は上記の「負」の螺旋に取り憑かれており、倒され「負」の螺旋が抜けた事で正気に戻った。
武者ケロ その他のメディア展開
バンダイのプラモデルシリーズである「ケロプラ」の武者ケロロシリーズとして発売。ラインナップは武者ケロ小隊メンバー5体、武者ロボ5体、武者ヴァイパー長男機、武者ヴァイパーロボ、そして前者2つのDX版セット商品の全14種。番号は通常シリーズの続き（連番）としてカウントされている。
付属の組立書にはショートストーリーが載っており、実際のプラモデルを用いた物語として展開される。ストーリーの設定はアニメに沿うが、一部組立書にはコミカライズ版の絵も使われている。
漫画雑誌『ケロケロエース』他にて連載されたもの。連載期間は2007年11月号から2009年7月号まで。短編漫画のため、単行本化はされていない。
設定はコミカライズ版に基づいており、内容としては番外の位置付けとされている。ただし随所にオリジナル要素も見られ、コミカライズのストーリーを見ていなくとも内容は理解しやすい設計で作られている。
武者ケロ その他のメディア展開
『ケロロランド』ではVol.17から連載開始。枠としては、2008年5月号のVol.20まで「ケロロ最新アニメNews」の次コーナーに当初掲載されていたが、同年8月発行のVol.21から「ケロロネンドげきじょう」の次枠へと移動となり、その枠のままVol.27で終了。四コマ漫画枠の作品としては長期連載であった。なお後作品としては、後継作にあたる『ケロロパイレーツ』が本コーナーの代わりに入る形で次号のVol.28からスタートしたが、掲載枠としては初期の枠であった「ケロロ最新アニメNews」の次コーナーへと戻る形となった。
武者ケロ コラボレーション
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
本家『ケロロ軍曹』のテレビアニメ版を原作とするDSソフト。本作に登場した小隊5人の衣装が武者ケロエリアのケロロたちのコスプレとして登場する。
戦乱のサムライキングダム
2020年12月3日から本家『ケロロ軍曹』とのコラボが実施され、当作から武者ケロ小隊5人がボスとして登場した。同年12月24日にはケロロ生誕祭を記念して本作の関連グッズが『大戦乱!!三国志バトル』のものとともに発売された。
交響曲第3番 (シマノフスキ)
カロル・シマノフスキの《交響曲第3番『夜の歌』》作品27は、1916年に作曲された交響曲である。
交響曲第3番 (シマノフスキ) 概要
シマノフスキは生涯に4つの交響曲を作曲している。1906年と1907年の間に作曲された《第1番》（但し後に撤回されており、近年まで上演・録音されることがなかった）、1909年から1910年にかけて作曲され、レーガーやリヒャルト・シュトラウス、スクリャービンの影響が見られる《第2番》、「協奏交響曲」と題されたピアノ協奏曲風の《第4番》および本作である。
《交響曲 第3番「夜の歌」》は、単一楽章の声楽つき交響曲（合唱交響曲）である。ソナタ形式によらずに自由に構成されており、交響曲というより実質的にはカンタータに分類され得る。無調的な響きやフランス印象主義ふうの異国情緒、ストラヴィンスキーを連想させる豪華絢爛で原色的な管弦楽法、スクリャービンばりの神秘性と官能性に満ち溢れた意欲的な作品である。
交響曲第3番 (シマノフスキ) 作曲の経緯
「夜の歌」の作曲は、シチリアや北アフリカ旅行の後シマノフスキがポーランドに戻ってきた1914年の夏から始まっているが、その後作曲には時間がかかり、1916年の夏になって完成した。
交響曲第3番 (シマノフスキ) 初演
当初、「夜の歌」はロシア人指揮者アレクサンドル・ジロティの指揮で、1916年9月19日にペトログラード (現・サンクトペテルブルク) で初演されるはずだった
。しかし、ロシアではロシア革命に至る騒乱が既に始まっており、この演奏会は延期されたあげく中止になり実現しなかった。
更に、ポーランドでの初演の計画も、戦争や革命騒ぎのため中止になり、結局、初演は作品完成から5年後の1921年11月24日になって、ロンドンでようやく実現した。初演の演奏は、アルバート・コーツ指揮ロンドン交響楽団。
しかし初演はされたもののスコア通りには演奏されず、不完全な状態で公表された。本来入っているはずのテノール独唱と混声合唱は省略され、独唱パートはチェロ、合唱はオルガンで代用された。なお、この時シマノフスキはアメリカ合衆国におり、ロンドンでの世界初演には立ち会っていない。
1924年になって今度はワルシャワで演奏された時には、ロンドンでの世界初演よりはましなものになり、Adams Dobosz の演奏によるテノール独唱が加わったが、合唱パートは相変わらずオルガンで代用された。ワルシャワ初演の指揮は、シマノフスキの友人で、当時のシマノフスキの演奏の権威、グジェゴシュ・フィテルベルクである。
交響曲第3番 (シマノフスキ) 楽器編成
ピッコロ1、フルート3、オーボエ3、コーラングレー1、クラリネット3、小クラリネット1、バスクラリネット1、バスーン3、コントラバスーン1、ホルン6、トランペット4、トロンボーン2、バストロンボーン1、コントラバストロンボーン1、テューバ1、ティンパニー、大太鼓、シンバル、タムタム、トライアングル、タンバリン、小太鼓、チューブラーベル、ハープ2、ピアノ、チェレスタ、任意のオルガン、弦楽五部（第1ヴァイオリン16、第2ヴァイオリン14、ヴィオラ12、チェロ10、コントラバス8）、テノール独唱と混声合唱。
交響曲第3番 (シマノフスキ) 構成
次のように3つの部分から構成されるが、すべて間断なく連続して演奏されるため、実際には単一楽章の作品とみて差し支えない。
交響曲第3番 (シマノフスキ) テクスト
ペルシャの神秘主義の詩人ジャラール・ウッディーン・ルーミーの第2選集『ガザル』の296番のポーランド語訳から採られている。使われているポーランド語訳は、タデウシュ・ミチヌスキによる、ドイツ語訳 (ハンス・ベートゲによる翻訳) からの重訳である。
保険金殺人
保険金殺人（ほけんきんさつじん）とは、ある人が死亡することにより、その人に対して掛けられている生命保険の保険金を得ることを目的として、その人を殺害することである。
保険金殺人 概要
保険金詐欺という要素も存在するため、金銭的動機の計画的殺人として悪質性が高くなる。
金銭的動機のために保険金をかけていることは外見上から解明されやすい。また保険金を得るためには、犯人本人、または共謀する第三者が保険金の受取人として指定されている必要があるため、犯人が発覚しやすい殺人といえる。保険金の掛け金が収入や資産に対してあまりにも不自然な場合などは、一層動機として注目されやすくなる。
刑事訴訟では合理的な疑いを超えて証明されないと無罪判決となる疑わしきは罰せずが原則であるため、事件が殺人罪として有罪にならないこともある。しかし、保険会社が保険金支払いを拒否する一方で犯人が保険金支払いを求めて民事訴訟となった場合、たとえ刑事訴訟で有罪にならなくとも、証拠優越が原則の民事訴訟では保険金殺人の可能性を認めて、保険金が下りないことを認める判決が出る場合がある。これにより、結果として犯人が経済的利益を一切得ることができないこともある。
保険金殺人 概要
保険金殺人事件の中には、マスコミがセンセーショナルな報道をして世間の好奇の目を集めることになり、マスコミが先行する形で警察が捜査に乗り出す劇場型犯罪のような事件もある（例:別府3億円保険金殺人事件、ロス疑惑、トリカブト保険金殺人事件、本庄保険金殺人事件）。
また、捜査機関が動機的視点での捜査に固執してしまうと物証がほとんどなく状況証拠だけの状態での立件になってしまい、無実の可能性がある人を殺人罪で起訴してしまい、裁判で無罪判決が出て冤罪として扱われてしまう事例もある（例:ロス疑惑）。
保険金殺人 日本において捜査機関が保険金殺人と判断した事件
以下では保険金殺人として捜査機関が判断した事件を列挙する。そのため、冤罪の疑いのある事件や裁判所が有罪確定していない事件も存在する。
小林公太
小林 公太（こばやし こうた、1991年9月1日 - ）は、東京都世田谷区出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。NPBでは育成選手であった。現役引退後はラーメン屋の店主を務めている。
小林公太 経歴
小学生のときは世田谷ドラゴンズで主に捕手で活躍、中学時代は城南ドリームボーイズで主に内野を守った。一時は野球を諦め、騎手を目指し競馬学校へ願書を出したほどだったが、中3の夏に急に身長が伸びたため騎手の道は断念した。
2007年、多摩大聖ヶ丘高に入学後、投手に専念。3年時の夏は、西東京予選1回戦の練馬工業高戦で7回参考記録ながら11奪三振でノーヒットノーランを達成するも、続く2回戦で敗退。
2009年9月、横浜ベイスターズの入団テストを受験し、サイドスローからのストレートを武器に合格。10月29日のプロ野球ドラフト会議で、横浜ベイスターズの育成枠2巡目の指名を受け、支度金200万円、年俸240万円（金額は推定）で契約した。
2012年10月2日に球団から戦力外通告を受ける。
2012年11月30日にクリーブランド・インディアンスとマイナー契約を結んだことを発表した。
2013年2月、プエルトリコの教育リーグに参加。6月からはルーキー級アリゾナリーグ・インディアンスでプレーし、5試合の登板で1失点の投球を続けていたが、7月11日に解雇される。
インディアンス退団後、独立リーグであるパシフィック・アソシエーションのハワイ・スターズに入団した。同年の内に退団し、そのまま、現役を引退した。
小林公太 経歴
現役引退後、英語を磨くつもりでオーストラリアのシドニーに渡り、和食レストランで1年半勤務する。そこで料理の才能を認められたことからラーメン屋を志す。その後、憧れだった王子神谷「富士丸」の元西新井店店長が経営しているボストンの「Yume Wo Katare Boston」でラーメン作りを修行し、2016年11月に文京区で暖簾分けの形でラーメン店「Yume Wo Katare Tokyo」を開業した。
ラーメン屋としては、2019年よりお取り寄せラーメン販売サイト「宅麺.com」の「お取り寄せラーメン オブ・ザ・イヤー」を3連覇している。
2020年に「俺の生きる道」と店名を変更したが、これは妻のつながりから萩本欽一に「自分のストーリーや人生の道が分かる店名がいいんじゃない」と言われたのが由来。日本国内でも複数店舗を展開している他、2025年には韓国（ソウル特別市・狎鴎亭）にも支店をオープンし、海外展開も進めている。
小林公太 選手としての特徴
変則サイドスローから繰り出す、140km/h台後半のストレートとスライダー武器だが制球力に難がある。インディアンスのスカウトからは「腕の角度がセルジオ・ロモに似ている」と評された。
小林公太 人物
アイドル好きで、AKB48、Perfumeなど3つのファンクラブに入会している。一番のお気に入りメンバーは入団当初は板野友美としていたが、その後は前田敦子に推し変した模様で、「（前田が）テレビで『長髪より短髪が好み』と言っていたので」という理由から髪を丸刈りにした。
競艇（ボートレース）も大好きで守屋美穂のファンであり、2024年9月に『ボートの時間!』（サンテレビ）に出演した際には、「守屋に自身のラーメンを食べてもらう」ためわざわざ住之江競艇場まで出張してラーメンを作った。競艇つながりで永島知洋とも古い付き合いがあり、永島を『俺の生きる道』の「オフィシャルサポーター」に起用しているが、永島によれば「自分の知らないところで勝手にサポーターにされ、（永島の写真入りの）幟まで作られた」。
子供のころから横浜ベイスターズの大ファンであり、全身横浜のユニフォームを着て応援しにいったり、1998年優勝当時の下敷きを所持している。
2011年オフにアマゾンに武者修行を表明したが実現しなかった。
2017年8月27日、日本テレビ系『24時間テレビ 40 告白〜勇気を出して伝えよう〜』の番組内で交際中であった片岡安祐美に公開プロポーズし、成功。同年12月1日、片岡とともに茨城県稲敷市役所に婚姻届を提出した。2022年に1男を儲けたが、2024年夏に離婚。
除村吉太郎
除村 吉太郎（よけむら よしたろう、1897年〈明治30年〉2月10日 - 1975年〈昭和50年〉11月3日）は、ロシア・ソビエト文学者。東京外国語学校教授、早稲田大学文学部客員教授。
除村吉太郎 生涯
1897年（明治30年）、群馬県多野郡美土里村（現・藤岡市）に生まれる。旧制藤岡中学校（現・群馬県立藤岡中央高等学校）を経て、1918年（大正7年）東京外国語学校（現・東京外国語大学）ロシア語科を卒業。
深井英五の紹介により、一時日本銀行調査部に勤務するが退職。駐日ロシア大使館に勤務した後、1922年（大正11年）にハルビンの日露協会学校助教授となった。1924年（大正13年）、母校である東京外国語学校助教授に就任し、1930年（昭和5年）教授に昇任。1935年（昭和10年）にソ連に留学するが、帰国後の1940年（昭和15年）に思想的立場が理由となって教職を追われた。戦時期には『ロシア年代記』の翻訳に専念し、翻訳家としての代表的作品となった。1945年（昭和20年）治安維持法により拘禁。
1946年（昭和21年）日本共産党に入党、1947年（昭和22年）の参議院議員群馬補欠選挙に日本共産党公認候補として立候補したが落選した。同年早稲田大学文学部講師、のち同大客員教授として教鞭をとった。
1949年（昭和24年）日ソ親善協会の設立に参加し、常任理事となった。また日ソ学院長を務める。
1972年（昭和47年）ゴーリキー記念文学賞を受賞。
1975年（昭和50年）消化管出血により死去。
扶桑武侠傳
扶桑武侠傳(ふそうぶきょうでん)は小林正親が中心になって製作した武侠小説をテーマにしたテーブルトークRPG（TRPG）。2005年に新紀元社からB5判書籍の形態で発売された。表紙イラストは山田章博が担当。絶版。
扶桑武侠傳 概要
中国の娯楽時代小説である「武侠小説」のジャンルをストレートに再現したTRPG。中華風の架空世界を舞台にしたゲームで、プレイヤーキャラクター(PC)は様々な流派の武術を会得した武術家となり、江湖をさすらいながら様々なドラマを体験する。
キャラクターの信念を貫くことで無限の力が発揮できる「生き様ルール」、キャラクターの活躍にあわせた舞台演出を発生させる「花鳥風月ルール」など独特のロールプレイ支援システムが搭載されており、武侠小説ならではの派手でケレンミのある物語が楽しめるように作られている。
扶桑武侠傳 システム
キャラクタークラス制に属する。
プレイヤーキャラクター（PC)は。自分が会得している武術流派である「門派」を1つ選択する。「門派」がこのゲームキャラクタークラスにあたる。#門派の節も参照。門派ごとに「奥義」と「功夫（こうふ）」が複数設定されていて、修得ポイントの範囲内でこれらを会得することができる。
能力値は以下の8種類があり、15点を自由に割り振ることで決定される。さらにこれらの能力値の割り振った結果から、生命力を表す【命力】と精神力を表す【内力】の2つの値が導き出される。
また、全てのキャラクターは「生き様」を1つ決定する必要がある。生き様の内容はトランプを山札から引くことにとって決定される。また、決定された生き様にはスート(トランプの模様）が対応する
行為判定はサイコロを使った「命力判定」と、トランプを使った「内力判定」の二種類が存在する。PCは判定を行うときにどちらの判定方法を使うかを任意に選択できる。内力判定に使うトランプの手札は、ゲームの開始時に【内力】の値と同じだけ各プレイヤーに配られる。
命力判定
判定に使用する能力値と同じ数だけ六面体サイコロを振り、出目を合計する。その値が判定達成値となる。ただし「6」の出目は10と扱う。
内力判定
手札の中からカードを一枚場に出し、カードの数字が判定達成値となる。ジョーカーは20と扱う。
扶桑武侠傳 システム
判定に使用する能力値の陰陽とカードのスートが一致していれば、山札からカードを一枚さらに引き足すことができる（スートがスペードとクローバーなら「陰」、ハートとダイヤなら「陽」である）
行為判定は双方ともに上方判定である。判定達成値の十の位がその判定の「活劇段階」になる（例えば、達成値が35ならば、「三段階活劇」となる）。PCが導き出した活劇段階が、ゲームマスター(GM)の提示した活劇段階と同じならばその行為判定は「成功」、上回っていれば「大成功」となる。
功夫は一般的なTRPGにおける「スキル」「技能」にあたるものである。キャラクターメイキング時に修得ポイントを消費することで会得する。功夫は門派ごとに設定されているが、門派に関係なく会得できる一般功夫もある。各功夫にはレベルのようなものがあり、これを「功夫値の上限」と呼ぶ。修得ポイントを１点消費するたびに１つの功夫の「功夫値の上限」が１点上昇する。各キャラクターはゲームの開始時に「功夫値の上限」と同じ数だけ各功夫の功夫値を得る。
行為判定を行うとき、その判定の内容が会得している功夫と関係あるならば、その功夫の功夫値を使用することで以下のボーナスが与えられる。（<歴史>の功夫を会得しているものが歴史書を調べる場合、など）
命力判定
功夫値を1点消費するごとに、判定に使用するサイコロを一個増加
内力判定
扶桑武侠傳 システム
功夫値を1点消費するごとに、山札からカードを一枚引き足すことができる。
PCが行為判定をするとき、PCは1つの場面につき一回だけ「生き様を貫く」と宣言することができる（この作品はシーン制である）。生き様を貫くと宣言した行為判定では、自分のキャラクターの「生き様」で決定されているスートが出るまで山札からカードを引き続け、全ての数値を足すことができる。
ただし、PC作成時に選択した「生き様」の内容にそった行動に関する行為判定でないと、このボーナスは得られない。行動が「生き様」に沿っているかどうかはゲームマスター(GM)が判断する。
戦闘は攻撃側と防御側の双方が行為判定を行い、攻撃側の判定の活劇段階が防御側の活劇段階を上回ることで攻撃が命中したとされる。ダメージは攻撃側の「活劇段階」と同じ枚数のカードを山札から引き、数字を合計したものが基本になる。これにキャラクター毎に設定された殺傷値を足したものが相手に与えるダメージ値となる。
ダメージは相手の【命力】に与えるが、特技や功夫を使えば【内力】にも与えられる。
奥義はいわゆる必殺技のようなものであり、門派ごとにいくつか設定されている。奥義はキャラクターメイキング時に修得ポイントを消費することで会得する。奥義を使うことで、相手の防御を無効化する、一度に複数の敵を攻撃する、などの、通常では不可能な行動を行うことができる
扶桑武侠傳 システム
奥義を使用するときは「奥義判定」と呼ばれる特殊な行為判定が必要となる。奥義判定は、奥義毎に設定されている「役札」を手札からどれだけ出せるかという判定である。必要な役札は「スペード」や「ダイヤ」などスートで指定される。役札を多く出せば出すほど、奥義の「招式値」というものが上昇する（どれだけ上昇するかは奥義により異なる）。この「招式値」が奥義判定の達成値の基準となる。通常の行為判定と同じく、奥義判定の達成値から活劇段階で決定される。なお、「招式値」が高くなると追加効果が得られる奥義もある。
なお、奥義には修得レベル（奥義値）が設定されており、奥義値を超える枚数の焼く札を出すことはできない。同じ奥義でもよりレベルを上昇させた者の方が高い威力をはじき出せるのである。
手札の中からカードを一枚場に出すことによって、その場面の「舞台効果」を決定することができる。
決定できる舞台効果は、その場面の「風景」、「音楽」、「雰囲気」の三つである。なお、音楽というのはキャラクターに聞こえるわけではなく、「もしもこのゲームが映画や舞台劇ならばこのような音楽がBGMに流れるだろう」というムード作りのための描写である。
舞台効果はいわゆる花鳥風月にともなったものが演出される。例えば、ハートのカードを出せば「花」に似合った描写が、クラブならば「鳥」、スペードならば「風」、ダイヤならば「月」となる。
プレイヤーが行った花鳥風月の演出が物語のムード作りとして優れたものであるとGMが認めた場合、そのプレイヤーが担当するキャラクターの功夫値が１点回復する。
扶桑武侠傳 世界設定
『扶桑武侠傳』は江戸時代の戯作者「秋霖斎梅月（しゅうりんさいばいげつ）」の作った伝奇小説『扶桑武侠演義（ふそうぶきょうえんぎ）』を原作とするTRPGであり、その原作の世界観で遊ぶ作品である。
…という設定がされているが、この『扶桑武侠演義』はあくまで架空の作品である。
『扶桑武侠演義』の舞台である「扶桑（ふそう）」は
、「中国風の文化が根付いた架空の日本」を舞台にしており、あらわれる地名などは基本的に日本の実在の地名をベースにしている。そのため、このゲームは中国の地理や歴史をそこまで理解していなくても遊びやすいようになっている。
『扶桑武侠演義』は架空世界「扶桑」を舞台にした年代記であり、全六巻八冊によって構成されている未完の作品である。原作者の秋霖斎梅月は煙草屋を営んでいたのだが、当時、同じく煙草入れの店を構えていた山東京伝と知己となり、彼に入門して戯作を志すようになる。享和3年（1803年）に『扶桑武侠演義』の執筆を開始。作品の挿絵は、同じ門下であった曲亭馬琴の紹介により、葛飾北斎の門人である「葛西北雨（かさいほくう）」が担当した。刊行の巻を重ねるたびに人気が出ていったが、文化3年(1806年）に起こった芝の大火により梅月は34歳の若さで死亡。作品は未完となる。
扶桑武侠傳 世界設定
梅月は執筆にあたり、架空世界「扶桑」を詳細に創作することから開始した。「扶桑」は日本をモデルにした架空世界であり、日本の神話や歴史のオマージュも組み込まれている。このことから、扶桑世界は中国の伝奇小説風の世界でありながら、和風ファンタジーとしての要素ももつ、「和中折衷」ともいうべき世界観となっている。
梅月が作った扶桑世界の設定は膨大なものであり、扶桑の歴史を描いた『扶桑史記』、地誌を描いた『扶桑風土記』などが『扶桑武侠演義』とは別に書き残されている。このゲームの世界設定はこれらの副次刊行物から作られている部分も多い。なお、梅月が作った設定資料は刊行されていないメモなども大量にあったが大火により多くは失われている。
また、小林正親の六代前の先祖に、戯作者・山東京伝と交流があり、また、俳人・小林一茶の縁戚にあたる「小林嘉エ門（八代目 嘉エ門）」という人物がおり、
読売（瓦版）や戯作本、役者絵と一緒に煙草を販売する、今で言うコンビニのような店を作り、財を築いたという。
その煙草屋という商売から、当時、江戸京橋の南（現在の銀座一丁目）に紙製煙草入れ店を開いていた山東京伝と親しくなり、その門人となったが、彼の残した戯作・俳句などは戦災により全て焼失してしまっているという。
巻之一　方士徐福、扶桑にて王となる。
扶桑武侠傳 世界設定
第一巻は中国史に名を残す道士(方士)である徐福を主人公とする扶桑開闢の物語である。
秦の始皇帝の命を受け、不老長寿の仙薬を探しに童男童女数千人を引き連れて東海へ旅立った方士徐福は、倭国へ辿り着く。そこは「覇王」を名乗る王が妖術で支配している国であった。徐福は稲作などの高度な文化を倭国の民にもたらし人心を集めるが、覇王はそのことをよくは思わず、部下である「十三鬼将軍」をさしむけて略奪を開始した。これに対抗すべく徐福は連れてきた童男童女たちに仙術を教え、覇王と徐福との間に壮大な戦いが起こる。この末に覇王は不死山（ふしさん）に封じ込められ、徐福は倭国の王となった。
巻之二　扶蘇、死を退け扶桑に至る
第二巻は始皇帝の息子である扶蘇を主人公とする物語である。
始皇帝の長子である扶蘇は、父の焚書坑儒をいさめたことにより追放され、北方の僻地へと流された。その地で名将蒙恬とともに異民族と戦い、平和をもたらした。
始皇帝の死後、秦の後継者の座を狙う末弟の胡亥が、丞相・李斯、宦官・趙高とともに、長子である扶蘇を亡き者にする謀略をたくらんだ。扶蘇の元には彼らにより作られたニセの命令がとどき、その内容は扶蘇に自害を強要するものであった。父の本物の命令と信じて疑わなかった扶蘇は自害を為そうとするが蒙恬の説得のよりそれを思いとどまり、扶蘇は蒙恬ら忠臣とともに東海への亡命の旅に出た。
扶桑武侠傳 世界設定
巻之三　扶蘇王大福、国譲り
第三巻は扶蘇による扶桑王朝建国の物語である。
倭国にたどりついた扶蘇は、この地を支配する大福王と面会する。大福王こそ始皇帝の命でこの地に辿り着いた方士徐福であり、大福王はこの地の王権を扶蘇に譲ることを宣言する。
不死山の麓に生える霊樹「扶桑樹」の下で国譲りの儀は行われ、扶蘇はこの地を永遠に守護することを誓う。この際扶蘇は「もしも帝が廃され扶桑王朝が滅んだ時は、扶桑樹は扶桑の大地に戻り、民たちは一人残らず花や鳥に姿を変えて果てる」という万世一系の誓いを立てた。扶桑樹はこの誓いを聞き入れ、大地を剥ぎ取りその跡に5つの湖をつくり、大海へと消えていった。
巻之四　奸臣、覇王の岩戸を開く
第四巻は4人の武侠が扶桑を救うために奮闘する物語である。そのプロットには水滸伝の影響も受けている。
扶桑王朝は千年を超えて繁栄したが、四十八世元樹帝の頃、宰相である成望元が帝位簒奪の野望を抱き、不死山に封印された覇王と十三鬼将を復活させようとした。これに気づいた仙人徐福は弟子である4人の武侠を派遣する。「剣の玄武」「刀の朱雀」「棍の白虎」「槍の青龍」の4人は成望元と激しい戦いを行い、自らの命を犠牲にして覇王の復活は阻止したものの、この事件の影響で不死山は大噴火を起こし、扶桑は「大殺戒」と呼ばれる天変地異にみまわれた。
扶桑武侠傳 世界設定
巻之五　双樹のごとく、朝廷分かれる
第五巻は扶桑王朝が東西に分かれる経緯を描いた物語である。
天変地異により扶桑の東部は甚大な被害を受け、それは都である大東京（だいとうけい）も例外ではなかった。四十八世である元樹帝は七人の武侠に救われ、西国の飛鳥京（あすかけい）へ逃れ朝廷の血筋は絶えることはなかったが、天変地異により民草の心は荒れ、朝廷の権威は地に堕ちた。
元樹帝の死後、飛鳥京で元樹帝の長娘が四十九世として帝位につくが、時を同じくして大東京にて「成望元の孫であり、元樹帝の妹の長娘」なる8歳の少女が四十九世を名乗り帝位を主張した。ここに朝廷は東西で二分し、互いに戦争を起こすようになり、扶桑の大地はさらに荒れ果てた。
巻之六　瑞雲覇王、中原の覇者となる
第六巻は東西分裂から約300年後に現れた瑞雲と呼ばれる武侠が、天下を統一しようとする荒らぶる英雄譚である。
東西分裂後、扶桑は統一王朝としての体裁を失い、南方、西方、東方、中原、北方の5つの文化圏に分かれるようになってしまった。東西王朝は小競り合いを続け、民衆はたびたびその戦争の被害を受けていた。
扶桑武侠傳 世界設定
瑞雲（ずいうん）は朝廷によって滅ぼされた村の生き残りであり、樹上老人と呼ばれる仙人に育てられた武侠である。彼と強大弟子である飛雲（ひうん）と実力を伯仲していたが、瑞雲は次第に飛雲をねたむようになり、飛雲が実は皇族の血筋に連なるものであることを知った瑞雲は飛雲を暗殺しようとする。樹上老人はそれを止めようとするが瑞雲はそれを返り討ちにし、奥義を記した秘伝書である「陰陽八卦」を奪って逃走した。
その後、瑞雲は自らを神話時代に徐福による封印された「覇王」の転生であると宣言し、瑞雲覇王・瑞覇を名乗り朝廷打破を目指すようになる。瑞雲覇王に従うは邪派の魔侠たち。朝廷を守護する正派の武侠たちとの激しい戦いが各地で起こるようになった。いっぽう、樹上老人が残したもう一つの奥義「風化風琴拳（ふうかふうきんしょう）」に目覚めた飛雲は瑞雲との戦いを決意。そして荒廃した扶桑中原を支配下におき覇者となった瑞雲は、大東京に向かって上洛の行軍を開始した。
扶桑武侠傳 世界設定
『扶桑武侠演義』はここまでが描かれて唐突に終わっている。そして、このゲーム『扶桑武侠傳』こそがこれより「先」に起こる物語を語るためのものである。『扶桑武侠傳』では瑞雲と飛雲の決戦で、飛雲は瑞雲に慈悲の心を問い、決闘後、二人とも人々の前から去り隠棲したとされている。瑞雲が支配していた扶桑中原は支配者を失い無法の地となり、瑞雲が組織していた魔侠の集団「天文会」では派閥争いが勃発している。
扶桑は日本をモデルにした世界なため、基本的な地形は日本列島と同じである。扶桑を象徴する不死山は富士山と同一の場所にあり、東の都である大東京（だいとうけい）は東京、西の都である飛鳥京（あすかけい）は京都に位置する。ただし、気候や動植物の生態、人々の文化などは日本とは大きく異なる。
扶桑に住む人々は「扶桑人」と呼ばれている。扶桑人の起源は「倭人（わじん）」と呼ばれる扶桑古来からの勢力と、大陸にある大国「中華」からの渡来人の勢力が、長い歴史の中で混ざり合ったことから生まれたとされる。扶桑人のマジョリティを占めるのは中国文化であるが、日本独自の文化を受け継ぐ人々もいる。また、中華の騎馬民族たちも「大殺戒」の混乱期に扶桑に多数移住してきており、扶桑には遊牧民的な文化勢力も存在している。現在は大殺戒の影響で海流が激変したために渡海が不可能となり、扶桑は大海の孤島と化している。
扶桑武侠傳 世界設定
扶桑南方
日本列島で言うところの四国・九州域。本州地域に住む人々にとっては外国に等しい地域であまり知られていない。東南アジアから中央アジア（西域）がイメージされている世界で、密林や砂漠が広がる。密林にはオンランウータンや虎などが住み、砂漠にはシルクロード風の文化がある。また、扶桑少林寺なる仏教寺院があるが、瑞覇が教えを請いに訪れたのを門前払いにした為に彼の怒りを買い、百余名もの僧侶が殺されてしまった事で門戸を固く閉ざして所在も隠蔽した為、現在では扶桑少林寺の所在が分かる者はほとんどいない。
この扶桑南方の密林の中に、凶門派の総本山「五毒洞」がある。
扶桑西方
日本列島で言うところの中国地方と近畿地方。山地に囲まれた盆地であり、気候は温暖で四季の変化に富む。いわゆる「現実の日本」をイメージした地方。扶桑西朝の支配下にある。都は飛鳥京。剣聖派発祥の地にして、天蒼派の総本山でもある。大殺戒の影響が殆ど無かったために貴族勢力が幅を利かせており、要職のほぼ全てを牛耳っている。
扶桑中原
扶桑武侠傳 世界設定
日本列島で言うところの中部地方。気候は温暖だが荒れ果てた大地は乾燥しており、強い風が吹きすさんでいる。朝廷が東西に分裂し、東朝と西朝が互いの正当性を巡って戦場としており、長きに渡る戦乱に晒されてきた（大地が荒れているのはこれが大きな原因）。その結果、無法地帯となっており、法より義を重んじる武侠たちが多くさすらう地方でもある。一時期は江湖から身を引いた瑞雲による平和な統治がされたこともあるが、東西朝廷は懲りずに戦乱を繰り返した。これによって孤児を始めとした多くの民衆の命を無残に奪われ、朝廷の横暴に瑞雲は遂に怒り、「天文会」を創設、自らを瑞雲覇王・瑞覇と改め、朝廷に宣戦布告した。天文会の武侠達によって多数の武将・兵士が討ち取られ、これに怒った東西朝廷が報復する、と繰り返され、その戦乱は泥沼化の一途を辿った。
この中原にある不死山（現実では富士山）にある「覇洞（はどう）」が天文会の本拠地だが、瑞覇が覇洞にこもって以来、天文会が指導者を失い混乱の極みとなった現在では、中原は再び無法地帯に戻っている。
扶桑東方
日本列島で言うところの関東地方。気候は温暖だが、夏は高温多湿、冬は低温乾燥となる温帯夏雨気候。漢民族の文化領域である華南、華中あたりがイメージされている。