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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
たった一つの島だけしか陸地が存在しないという世界が舞台となり、その島に住む主人公たちが、とあるきっかけから遺跡に潜り込んで不思議な石版のかけらを発見し、この石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に移動し冒険するという物語である。
対象ハードがPSになったのに伴い、グラフィックにはナンバリングタイトルで初の3Dポリゴンが採用され、ストーリー中の何か所かにはムービーが挿入されている。またモンスター図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職の登場など、やり込み要素も増えた。
エニックスの発表によると、2000年8月28日午後12時の時点で売上は200万枚を越えたとのこと。秋葉原、新宿、渋谷、池袋など発売日の開店を待つ行列の客層は、10代後半から30代前半くらいが多く、中高生や親子連れの姿も目立っていた。
本作は日本のPlayStation用ソフト歴代出荷本数第1位を記録した。相乗効果でPS oneが通常の1.5倍に、メモリーカードは2倍に上昇していた。その反面、ソフトを購入した学生が、帰宅途中に若い男２人に暴力行為を受け、重傷を負う事件や、ソフトを買った学生が帰宅途中にミニバイクの男にひったくられるなど『ドラクエVII』が絡んだ強奪逃走事件が相次いでいた。また発売後には、本作を基にして漫画化、小説化、スピンオフ化も行われた。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
北米では『Dragon Warrior VII』として2001年に発売された。
2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売され、2015年9月16日にはAndroid版が配信され、同17日にはiOS版が配信された。以後、注釈がない場合はオリジナルのPS版について述べる。
2026年2月5日にフルリメイク作品『ドラゴンクエストVII Reimagined』がNintendo Switch 2・Nintendo Switch・PlayStation 5・Xbox Series X/S・Steamにて発売予定（Steam版は2月6日発売）。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
本作は重要アイテムである「ふしぎな石版」を集めることによってストーリーを進める形式がメインだが、それについての詳細は世界設定の節で述べる。
移動画面はポリゴンを採用した俯瞰視点の3Dマップとなり、町やダンジョンでは、コントローラを使って視点を360度回転する機能、上空から広域を見渡す機能が追加された。視点を変えないと存在を確認できない宝箱や扉なども多数登場。ただし、キャラクターや建物以外の多くのオブジェ（木、花、持ち上げられる壷など）はポリゴンではなく2Dテクスチャとして表示される。主人公たちメインキャラクターは、本作からは斜め方向に移動できるようになったことから、前後左右と斜めの8方向のグラフィックが用意され、それ以外のキャラクターには前後左右の4方向のアングルのグラフィックが用意された。この手法は後のPS版『IV』やニンテンドーDSでのリメイク作品にも受け継がれている。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
主人公たちの前に人がいないときに「はなす」のコマンドを使うことで、主人公に同行しているキャラクターと会話ができるようになった。メインキャラクター・サブキャラクターを問わず会話をすることができる。話をする仲間が誰かはランダムで、そのときの状況に合った話をする（話題が無い場合は「…」となる）。特定のタイミングで特定の条件を満たさないと聞けない話もある。また、壷や樽などを「べんりボタン」で持ち運んで投げることができるようになり、このアクションを生かしたダンジョンの謎解きも用意されている。
前作『VI』同様、イベントで夜のシーンになることはあるが、『III』-『V』に存在した昼と夜が切り替わるシステム（フィールド上の歩行もしくは呪文）は採用されていない。
本作では5種類の乗り物が登場する。
船、飛空石、海賊船を所有している場合は、移動呪文「ルーラ」の移動先に近い場所に自動的に移動する。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
本作では、前作までにはあった戦闘メンバーを入れ替えるための馬車は登場せず、モンスターをパーティーメンバーとして加勢させるシステムも廃止された。ただし、新要素の「モンスター職」が追加されたことで、人間のメンバー自身がモンスターの特技や種族特性を得ることが可能。登場するメインキャラクターは主人公を含めて6人であるが、シナリオの流れでパーティーメンバーが4人を上回らないように自動的に加入・離脱をするようになっているため、パーティーメンバーは基本的に3 - 4人で固定。ただし、終盤ではメンバーが5人になるため、特定の場所で主人公以外で余剰となるメンバーひとりを任意に待機させられる。劇中では、「飛空石」には4人までしか乗れないから、という理由が示される。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
シナリオの進行に応じて、メインキャラクター以外のキャラクターが主人公たちに同行することがある。これらのキャラクターには戦闘に参加するものとしないものが存在する。戦闘に参加する場合、HPやMPは表示されず、行動の命令もできないが、基本的に死亡することはない。しかし、メインキャラクターが全員死亡すると、サブキャラクターが生き残っていても全滅あつかいになる。戦闘ではメインキャラクターたちとサブキャラクターは別のグループになっており、モンスターのグループ攻撃をメインキャラクターたちが受けた場合、サブキャラクターは攻撃を受けない（その逆も同様）。特技「しょうかん」「げんま召喚」で呼び出された精霊・幻魔も同様のあつかいとなる（前述した戦闘に参加するタイプのサブキャラクターがいる場合は召喚できない。また、こちらはHPが限られており、死亡または戦闘終了によっていなくなる）。
なお、プレイヤーは支援系の呪文や特技を使用する際にこれらのサブキャラクターを対象指定することはできないが、AIに行動を任せるとサブキャラクターに対しても回復や支援を行ってくれるようになる。
前作『ドラゴンクエストVI』で採用された転職システムが継承された。本作での職業については後述。基本的なルールは前作と同じだが、以下の新要素が追加された。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
本作では職歴という要素が追加され、ステータス画面で職歴を見ることができるようになった。また、前職と現在の職業の両方の長所を生かした呪文や特技を習得できるシステムが新たに搭載された。転職後に現在の職業のレベルが★5つまで上がる（「いたについてきた」と表示される）か、前に一度やめた職業に再転職して、かつ再転職後に一定回数戦闘する（「カンがもどってきた」と表示される）かのいずれか条件を満たすことにより、新たな呪文・特技を習得できることがある。いずれのケースも前職・現職両方の職業レベルが★5つ以上であることが条件である。この際の転職の順序は順不同で、覚える呪文・特技は職業の組み合わせごとに定められているが、覚える呪文・特技のない組み合わせもある。
本作では人間職20種（基本職10種、上級職10種）のほか、モンスターの心（「スライムの心」「キメラの心」など）を手に入れることによって転職が可能となるモンスター職が34種存在する。モンスター職の中には人間職では覚えられない特技を習得できる職業もあり、モンスター職をマスターすると、フィールド上でのキャラクターの外見がそのモンスターの姿になる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
モンスターの心はモンスターを倒して入手するほか、宝箱から入手する、カジノの「ラッキーパネル」で入手するなどの方法がある。モンスターの心を持っているキャラクターのみが該当するモンスター職へ転職することができ、転職後はモンスターの心は消滅する。また、モンスター職でも人間職と同様、複数のモンスター職をマスターすることによって転職が可能となる中級職や上級職が存在する。
基本職
戦士 - さまざまな剣技を身につける。ドラゴン斬り、まじん斬りなど。
武闘家 - 格闘特技を覚える。とびひざげり、まわしげり、かまいたちなど。
魔法使い - 初級から中級の攻撃系呪文を中心に覚える。メラミ、ベギラマ、ヒャダルコなど。
僧侶 - 回復・蘇生系呪文やバギ系を中心に覚える。ベホマ、ザオラル、バギマなど。
踊り子 - さまざまな踊りの特技を覚える。メダパニダンス、死のおどりなど。
盗賊 - 戦闘後に宝物を盗めるようになる。移動中に便利な特技を覚える。とうぞくのはな、しのびあし、レミラーマなど。
吟遊詩人 - 歌系特技を中心に覚える。めざめの歌、天使のうたごえなど。
船乗り - 海に関係ある特技を覚える。つなみ、あみなわなど。
羊飼い - 羊に関連する特技などを覚える。どとうのひつじ、ウールガードなど。
笑わせ師 - 遊び系特技を中心に覚える。ぼけ、つっこみ、くすぐりの刑、へんてこ斬りなど。
上級職
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
バトルマスター - 戦士と武闘家をマスターすると転職できる。打撃系特技を覚える。熟練すると会心の一撃が出やすくなる。
魔法戦士 - 戦士と魔法使いをマスターすると転職可。属性付き剣技などを覚える。
賢者 - 魔法使いと僧侶をマスターすると転職可。上級の攻撃呪文や役立つ補助呪文などを覚え、熟練すると呪文の消費MPが少なくなる。
パラディン - 武闘家と僧侶をマスターすると転職可。熟練すると打撃一撃で相手の息の根を止めることがある。
魔物ハンター - 盗賊と羊飼いをマスターすると転職可。熟練するとモンスターをなつかせやすくなる。また、パーティー内にこの職業がいなければモンスターパークへ送れないモンスターもいる。なお、従来のシリーズの魔物使いとは異なり、モンスターを仲間にすることはできない。
海賊 - 船乗りと盗賊をマスターすると転職可。戦闘後に宝物を盗めるようになる。
スーパースター - 踊り子と吟遊詩人と笑わせ師をマスターすると転職可。踊り系の特技などを覚える。敵が時々見とれるようになる。
ゴッドハンド - バトルマスターとパラディンをマスターすると転職可。熟練すると最強の攻撃特技も覚えるほか、全体回復呪文も習得できる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
天地雷鳴士 - 賢者とスーパースターをマスターすると転職可。強力特技を覚える他、呪文の消費MPが少なくなる。さらに、幻魔を戦闘に参加させることができる「げんま召喚」という特技を唯一習得する。
勇者 - 究極の職業。ほかの上級職3つをマスターすることにより転職できるほか、「ゆうしゃの心」があればそれだけでも勇者になれる。主人公のみ上級職1職をマスターすれば転職可能になる。雷系強力呪文や特技を覚える。職業レベルが上がると戦闘中1ターンごとにHPが回復するようになる。3DS版では、全体を全回復する呪文である「ベホマズン」を習得する。
モンスター職
初級モンスター職 - 心の入手によってのみ転職することができる。心は、戦闘に勝利した後に確率でドロップするものや、カジノやちいさなメダルの景品で入手できるものに分かれる。
スライム、くさった死体、エビルタートル、おどる宝石、はなカワセミ、キメラ、ホイミスライム、リザードマン、ばくだん岩、リップス、サンダーラット、ミミック、バーサーカー、ダンビラムーチョ
中級モンスター職 - 初級モンスター職および中級モンスター職のマスター、または心の入手によって転職することができる。
アンドレアル、のろいのランプ、ギャオース、ヘルバトラー、コスモファントム、ドラゴスライム、フライングデビル、ゲリュオン、死神きぞく、プロトキラー、ゴーレム、いどまじん
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
上級モンスター職 - 中級モンスター職のマスター、または心の入手によって転職することができる。なおPS版では「デスマシーンの心」と「エビルエスターク心」は没アイテムは存在しない。
ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、プラチナキング、エビルエスターク、にじくじゃく、デスマシーン
上級モンスター職に就くためにマスターの必要がある中級モンスター職と上級モンスター職
エビルエスターク - アンドレアルとデスマシーン
プラチナキング - ドラゴスライムとエビルエスターク
戦闘は従来と同じくターン制によるシステムであり、『ドラゴンクエストIV』より登場したAI戦闘を継承している。従来の作品ではパーティー全員に1つの作戦が適用されたが、本作からは各キャラクターごとに個別に指定できるようになった。それに伴い、「みんながんばれ」は「バッチリがんばれ」に名称が変更されている。なお、そのほかの作戦は前作と変わっていない。
モンスターは前作と同様に行動時にアニメーションをするが、2Dテクスチャで表現される。戦闘画面の背景にはポリゴンが使用され、使用した呪文や特技、行動するモンスターによってはカメラアングルが一時的に変化する演出が取り入れられた。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
本作から、戦闘中の補助系呪文は数ターン経過すると効果が消える仕様となった。そのため、効果を持続させるにはこまめに呪文をかけ直さなければならない。また、麻痺状態も数ターン経過により自然に治るようになり、全員が麻痺しても全滅とはならなくなった。
ターンの最初のコマンドには「たたかう」「さくせん」「にげる」に加えて「はなす」が追加され、このコマンドを使うと、移動中と同じように仲間に話しかけることができる。ただし、戦闘を進めずに数度連続して会話をすると敵がしびれを切らして襲い掛かってくる。この機能は本作独特のもので、以降の作品にはニンテンドー3DS版の本作でも継承されていない。また、本作では999匹以上倒した敵がいる戦闘を×ボタンによりキャンセルができる。
本作からは、敵の攻撃アニメーションは敵の攻撃SEの後に実行される形式に統一された。
以下の要素はストーリーには関与せず、無視してもゲームをクリアすることは可能である。ただしクリア後の隠しダンジョンへ行く場合は、石版の入手のためにある程度やり込む必要があるものもある。
移民の町
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ゲームシステム
世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる。町が徐々に発展するイベントは『ドラゴンクエストIII』にも存在するが、『III』では住人が自動的に増加していくのに対し、本作では主人公たちが住人を集めることによって町を発展させていく。
主に町の宿屋や教会などに出現する移住希望者に話しかけると、そのキャラクターを移民の町に送ることができる。移住希望者にはさまざまな種類のキャラクターが存在し、人間以外に動物の移住希望者もいる。
人口が5人増えるごとに1段階発展し、8段階目で通常の町の最終形態となる。さらに特定の種類のキャラクターを一定人数以上集めると特別な町（全4パターン）を作ることができ、ほかの場所では手に入らないようなアイテムを入手できる。
町がレベル2以上となると町に命名でき、移民の町のそばに「シムじいさんの家」が出現する。シムじいさんの家では、住民の入れ替えが必要なときに不要な住民を町から出したり、他のメモリーカードの冒険の書とキャラクターの交換を行ったりすることもできる。
モンスターパーク
「まもののエサ」を入手していると、戦闘後にモンスターが起き上がる（なつく）ことがあり、そのモンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる。モンスターを起き上がらせるにはただ戦うだけでなく、「まものならし」の特技や「ほねつきにく」などの肉を使う必要がある。
モンスターパークは10のエリアがあり、各モンスターごとに暮らすエリアが決まっているが、最初から用意されている「草原」以外のエリアは対応する「まものせいそく図」を入手することによって作成される。モンスターパークに全てのモンスター（280匹）を集めると、褒美としてアイテムが貰える。また、小屋（最大5軒）には、プレイヤーが指定したモンスターを1軒につき24匹まで集めることができる。
モンスター図鑑
今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる初登場のシステム。ボス敵を含め一度でも新しいモンスターと出会えば、その時点でそのモンスターが図鑑に記録されるが、一部掲載されないモンスターも存在する。
掲載されるデータは各モンスターのグラフィックと倒した回数、取得したゴールド（貨幣）・経験値・アイテムなど。ボタンを押すことでモンスターのアニメーションを見ることもできる。
完成させると褒美としてアイテムが手に入る。
世界ランキング協会
「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う。「ランキング協会本部」でキャラクターを登録すると、その時点でのステータスがランキングに反映され、30位以内に入ればボードに名前が掲載される。いずれかの部門で第1位を取ると賞品が貰える。
カジノ
専用のコインを購入してミニゲームに挑戦し、獲得したコインを景品に交換できる。前作に登場したスロットマシン、ポーカーに加え、神経衰弱方式の「ラッキーパネル」が登場。
「ラッキーパネル」はコインを増やすゲームではなくアイテムを獲得することが目的のゲームであり、一定回数以内で全パネルを当てればパネルに隠されていたアイテム3点が手に入る。ゲームを始める前に、6枚のパネルの絵柄を見ることができる。
ちいさなメダル
世界のどこかにある「メダル王の城」に住むメダル王のもとに「小さなメダル」を持っていけば、累計枚数ごとに褒美としてアイテムがもらえる。基本的には『VI』などと同様のシステム。なお、その他のナンバリングと違い、本作にはちいさなメダルをドロップするモンスターが存在しない。また、特定の時期でしか入手できないちいさなメダルもある。
本作からセーブデータ選択ウィンドウとステータスウィンドウに、ゲームスタートからの通算プレイ時間が時・分単位で表示されるようになった。また、アイテムを店に売る時の売値が、買値の75パーセントから同50パーセントに変更された。以降の作品でも、リメイク版『IV』『VI』、売価が随時調整される『X』以外は同様の仕様となる。
本作では、一部のアイテム、モンスター、特技の文字表記が漢字表記になった（「おどる宝石」「どくけし草」など）。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
本作のストーリーは他のドラゴンクエストのナンバリング作品のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・シナリオとなっている。また、ほかのドラゴンクエスト作品と比較してシナリオは長大であり、A4サイズの文書16,000ページ分におよぶ。スタート時に島が一つだけという設定となったのは、過去の作品で世界が肥大化してきていたので本作は一つの島で物語を始めようという堀井の発想によるものである。
本作では、ゲームを始めたときに主人公たちの住む現在の世界にあるのは「エスタード島」ひとつだけで、ほかの陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の地方に行き、過去その時代でのイベントをクリア（過去の世界には必ず封印の鍵となる事象、あるいは封印の鍵となっている魔物がいる）して封印を解けば、現在の同じ座標でその地方の陸地が出現する。
地形は過去と現在でほとんど変わらない箇所もあるが、一方で時の流れにより、現在では過去にはなかった建造物などが出現していたり、逆に過去に存在した町やダンジョンなどが消滅していたりするなど、状態が大きく変化していることもある。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
過去のフィールドマップは、世界自体は繋がっているものの、他地域への移動手段がない（過去の世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない）ため、一部に存在する徒歩で移動できる地域間以外は現在に戻らずに他地方へ移動することは不可能である。過去から現在へ戻る時は、フィールドマップ上の「旅の扉」を用いる。また、リートルード経由でグリンフレークに行ったとき、レブレサックとプロビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、登場する過去の世界の時代は一定の時期ではない。ある過去の地域で登場した人物・事象が、別の過去の地域に登場・影響している場合もある。その地域での主要なイベントを終了させたのち、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度年月が経過していることがある。
現在の世界は、物語中盤までは平和な世界であるため、海上やダンジョンを除いて魔物が登場しない。しかし、終盤で魔王が現代世界に出現すると陸上で魔物が出現するようになり、海上のモンスター分布も変化する。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
本作のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテムが「ふしぎな石版」である。「ふしぎな石版」（以下「石版」）とは地図の柄が描かれた石版のかけらのことであり、黄・赤・緑・青の4色があり、ゲーム中では「ふしぎな石版黄」のように表されるが、ひとつひとつそれぞれ違う形状をしている。宝箱などのほか、イベントや戦闘などさまざまな場所・方法で手に入る。
手に入れた石版は、エスタード島にある「なぞの神殿」にある台座にパズルのピースのようにはめ込むことができる。台座は石版の色と対応した黄と赤がそれぞれ5つ、緑と青がそれぞれ4つあり、はめ込む台座と位置は石版1枚ごとに定められている。そして一つの台座が石版ですべて埋まると、石版の絵柄が1地方の地図となり、その地方の過去に移動する。一度石版が揃った台座は、光が消えていない限り、調べることにより何度でも過去を訪れることができる。
また、4色の石版のほかに、おもにゲーム終盤で用いられる「ふしぎな石版?」も存在する。これは地図の代わりに紋章や本作のロゴなどが描かれた石版であり、「なぞの神殿」以外の場所の台座にはめ込むものもある。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
4精霊および神との関連の深い場所
エスタード島 - 世界の中心にある島。魔王の封印を逃れて唯一世界に残っている。かつては無人島だったという。
グランエスタード - 島の北西にある。エスタード島の城と城下町。バーンズ王が治めている。城下町から地下道を通ると物知りじいさんの家がある他、時空を越える宝箱も存在する。
フィッシュベル - 島の南にある。エスタード島にある漁師の村。主人公の家とマリベルの家があり、冒険のスタート地点である。年に一度、「アミット漁」という祭事が行われている。海岸沿いには洞窟があり，序盤で何度か訪れることになる。
遺跡 - エスタード島のほぼ中心にある“禁断の地”と呼ばれている遺跡。水の精霊が眠る「七色の入り江」に通じる地下通路もある。地下深くにあるなぞの神殿には石版の台座が並んでおり、4人の精霊が眠る場所に通じる旅の扉もある。PS版ではなぞの神殿にたどり着くまでは様々な謎を解いて進む必要があり、初のダンジョンにしては相当な難易度・長さである。
木こりの家 - フィッシュベルの西にある小屋。最序盤は訪れる必要はないが、しばらくしてから訪れることが必須となる。
エンゴウ - 火山のふもとにある町。占い師パミラが住み、また伝統行事「ほむら祭り」が行われる。火山（炎の山）には、炎の精霊が眠っている。ストーリー中、来訪する必要のあるイベント回数が最も多い。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
炎の山 - エンゴウの北にある火山。序盤はただのダンジョンとして登場するが、終盤になると重要な場所となる。
砂漠の城 - 東の大陸にある砂漠の国の城。女王フェデルが治めていたが、魔物に占拠された。現在では女王・ネフティスが治める。城の南東には砂漠の民が暮らす砂漠の村がある。
大地の精霊像 - 大地の精霊を祭った巨大な石像（スフィンクス）。魔王の手先によって「魔王像」に作り変えられ、その後崩壊し、砂漠の民によって再建される。地底には逆三角形のピラミッドが作られる。ピラミッドへの道は普段は閉ざされており、必要となったときに砂漠の城の女王により開かれる。
聖風の谷 - 翼で自在に空を飛べる民族「リファ族」の暮らす村。川の両側の崖に集落があり、川にはつり橋が架かっている。現在では地上に住むリファ族の翼は失われるが、はるか上空の始祖たちの村には現在でも翼の生えたリファ族が暮らしている。聖風の谷から北の方角には、風の精霊が祀られているリファ族の神殿がある。
風の塔 - 現代の聖風の谷の南東にそびえる塔で、最上階には始祖たちの村への足がかりとなる祭壇がある。内部には天然の洞窟をくりぬいたようなフロアも存在する。なお、見張りの兵士によれば「相当昔からあった」らしいが、過去の時代にはそれらしき建造物は存在せず、建造された具体的な時期は明らかにされていない。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
ユバール族の休息地 - 旅の民族ユバール族の野営地。ユバール族は常に旅をしているため、過去・現在とも一定期間しか設営されない。この休息地から西方には神を祭った神の祭壇の湖があるが現代においては当初は復活していない。
メザレ - 小島にある町。神の兵の子孫たちが暮らしており、伝説の英雄にまつわる話が語り継がれている。ダーマ神殿復活時に一緒に復活し、過去の時代ではこの島に該当する地域を訪れる機会はない。
コスタール - 南にある王国で、生まれたばかりの赤ん坊が魔物に変わってしまう呪いがかけられていた。水の精霊を信仰する海賊団マール・デ・ドラゴーンと手を組み、海軍の代わりとしていた。東の洞窟に暮らすホビット族との関係が悪化していたが、後に和解し、コスタールの城は洞窟内に移転。元の城はカジノに改装される。北の灯台ではエンゴウからもたらされた聖なる炎が灯る。
天上の神殿 - 空中に浮かぶ神殿。東西南北の4つの神殿から構成されるが、2つは地上に落下した。聖なる湖への石版の台座がある。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
そのほかの国家・都市
ウッドパルナ - かつて英雄パルナによって救われた村だが、魔物によって女性たちを人質にされ、命令により自分たちの手で村を荒廃させざるを得なくなった。後に「ハンクの塔」が建てられ、現代においては村の名前の由来が忘れさられている。
ダイアラック - 「灰色の雨」によって滅ぼされた小島の町。後に町の中央の石柱だけ残り、そこに移民の町が作られることになる。
オルフィー - デス・アミーゴの呪いによって人間と動物が入れ替わった町。以前にデス・アミーゴから町を守った白いオオカミの伝説があり、後に動物感謝祭が行われるようになる。北方には大富豪ブルジオの豪邸がある。
フォロッド - 南東の大陸にある王国。からくり兵の侵略に悩まされ、城の東にあるフォーリッシュの町は、要塞のようなつくりになった。現在では、からくり人間の研究が盛んになる。城や町の中ではからくり掃除機が活躍する。その後、ある事件によりフォロッド城、フォーリッシュの人々が1人残らず消えてしまう。
グリンフレーク - ハーブ園の町。あめふらしによる「灰色の雨」による被害を受けている。後の時代には東の山の麓にペペの手によって作られたメモリアリーフ というハーブ園が、山頂にはギュイオンヌ修道院があり、グリンフレークは廃れる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 世界設定
ダーマ神殿 - 職を司る神殿。魔王の手先によって占拠され、騙されて呪文・特技を奪われた者たちが南にあるふきだまりの町に暮らす。神殿奪回後はふきだまりの町は廃れ、現在では廃墟と化すが、近くの洞窟に山賊が住み着く。
クレージュ - 神木（世界樹）の近くにある村。井戸に邪悪な毒物が混入され、それを飲んだ村民たちが「魔王」を名乗り悪行を繰り返す事件が起きる。後に水路と井戸が増え、町へと発展し、ブルジオの別荘とせかいじゅのしずく屋もできる。
リートルード - 建築家バロックの建てた時計塔がある町。タイムマスターによって時間を巻き戻され、いつまで経っても次の日にならず予定されている橋の開通式が行われない現象が発生している。現在ではブルジオの別荘と世界ランキング協会がある。
ハーメリア - PS版では大洪水による水没被害を受ける町。現在では学者のアズモフが住んでいる。過去ではハーメリアの周辺にアボンとフズの村があるが、現在では2村とも存在しない。アボンの村があった場所付近にメダル王の城が建てられている。
ルーメン - 悪魔の食人植物・ヘルバオムに襲われ、さらに魔王の手先によって乗っ取られる前途多難な町。主人公たちは3度この町を救いに行くことになるが、最後は主人公たちの選択によって町の運命が変わる。救った場合は、のちに虫の魔物「チビィ」が英雄として名を残す。
マーディラス - 魔法の国。兵力強化によって、剣術の国である隣国ラグラーズとの戦争に勝利した。後に音楽の国となる。なお、ラグラーズは後にマーディラスに吸収される。周辺にはマーディラス大神殿があり、トゥーラ弾き大会もここで行われる。
プロビナ - ラグラーズからの侵攻を恐れる山のふもとの村。洞窟を抜けて山頂へ行くと、黄金の女神像が祭られた教会がある。
レブレサック - 森に囲まれた村だが、神父が魔物の姿にされる事件が起こる。後に偽りの歴史が語り継がれることになる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ストーリー
ゲーム開始時、主人公たちの住む世界は、エスタード島と呼ばれる魔物のいない平和な小さな島がひとつあるだけ。主人公と城の王子キーファが“禁断の地”と呼ばれる神殿を好奇心で探検し始めたことから物語が始まる。主人公たちはふしぎな石版のかけらを発見し、その後彼らとマリベルの3人で、神殿のひとつの台座の石版を完成させる。
すると3人は、魔物の徘徊する闇に包まれた見知らぬ世界へ飛ばされる。その世界に巣くうボスを倒して村を救い、旅の扉からエスタード島に戻ると、エスタード島のすぐ北に新たな島が出現する。その島の人々の話を聞くと、石版を揃えて行った世界が実は「過去の世界」であることが判明する。
主人公たちはこのあと、同じように石版を集めていき、別の地の過去を訪れ、同様にして陸地を出現させていく。すべての大陸と「天上の神殿」を復活させた主人公たちは、「魔空間の神殿」に乗り込み魔王を倒す。現代世界で「神の祭壇の湖」が復活し、ここでDISC1が終わる。
DISC2では、それまで平和であった現在世界において、エスタード島などいくつかの陸地が過去と同様に封印され、主人公たちは大陸を復活させるために「4人の精霊」を目覚めさせる。そして大陸復活後、主人公たちは「現在の世界」を救うため、魔王との最終決戦に挑む。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
この節ではゲーム内で語られる設定を中心に述べる。
本作のキャラクターデザインの特徴として、頭身が小さくなり、彩色がアナログ調からCG塗りに変更されるなど、従来の『ドラゴンクエストIV』『V』『VI』とは趣の異なったものとなっている。
担当声優は『Reimagined』での配役。『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』『ドラゴンクエスト ライバルズ』などの関連作品でキャスティングされた。
以下の6人は物語内でパーティーに加わる人物である。ダーマ神殿到着前に離脱するキーファを除き、5人はダーマ神殿で転職できる。
主人公
声 - 大鈴功起
本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年。
漁師・ボルカノとその妻・マーレの息子であり、自身も漁師を目指している。左手には水の精霊の紋章が刻まれており、その力により普通の人間には理解できない文字を読んだり、海上に旅の扉を出現させたりすることもできる。
コスタールなどでのイベントの内容から、実父はシャークアイであり、神様の力により過去から現在に時代を超えて移ってきたと解釈できる。
PS版の公式イラストでは小さなトカゲが手の上に乗っているが、ゲーム中ではオープニングムービーにほんの少し登場するのみである。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
戦闘能力値はとくにHPとちからの伸びがよく、ほかの数値もバランスよく成長していく。しかし、プレイ中盤までのレベルの上がり方は一番遅い。
マリベル
声 - 悠木碧
フィッシュベルの網元・アミットのひとり娘で、主人公とは同い年の幼なじみ。
我がままかつ好奇心旺盛なお転婆お嬢様で、アミット漁の際にはこっそりと漁船の中に忍び込む大胆な行動をとる。仲間外れになるのを嫌い、どんなことにも介入しようとする。主人公とキーファが遺跡の探検をしていることを知り、成り行きで2人に同行することになる。
かなりの毒舌家ではあるが、暗い出来事には心を痛め、何かと心労が絶えずにいたりと根は優しい。また台詞の節々に主人公に気があることを匂わせるものがある。
父の病気により一度パーティを離れるが、エスタード島が封印されたときに再び主人公の仲間に加わる。
戦闘能力値はMPやかしこさ、すばやさが高いが、HPやちからはパーティ中もっとも低い。
堀井雄二は「『ドラクエVII』ではじめて、仲間のセリフを採用した。それで女の子の仲間（マリベル）も作ったけど、ただカワイイだけじゃつまらないからって、ボロクソに言ってくるような設定にしたんだよ」と語っている。また、それに対して齊藤陽介は「まだツンデレなんていう言葉がなかった時代にアレは、インパクトありましたね（笑）」と語っている。
キーファ・グラン
声 - 宮野真守
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついたころからの親友である18歳の少年。
冒険好きで、物語が始まる前から父のバーンズに内緒で主人公と遺跡を探検している。好奇心が非常に強く、謎の石版を見つけ出したことが主人公と旅に出るきっかけとなる。
石版の秘密が明らかになった後もしばらくは主人公と冒険をするが、冒険の途中でユバール族の踊り子・ライラに惚れ、主人公と別れユバール族として生きることを決意して過去の世界にとどまる。後に彼女と結婚し、ユバール族の守り手として生涯を尽くした。アイラの話を聞く限りでは、歴代のユバール族の守り手の中で彼が一番強かったようである。別れた後も主人公の身を案じており、無地の石板に主人公へのメッセージを彫って海へ流し、のちに主人公が読むことになる。
公式イラストでは剣を所持しているが、この剣はゲーム中には登場しない。
装備できる武具は豊富で、ちからとHPが高いが、MPは増えず呪文はいっさい使えない。しかしレベルの上がり方は一番速い。真空斬りを覚える。
のちにドラゴンクエストシリーズのスピンオフ作品『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』では、幼少時代の彼が主人公として登場する。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
なお、キーファについては「本作の最終ボスであるオルゴ・デミーラと同一人物」という都市伝説が語られていたが、YouTubeチャンネル『ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局』の生放送コーナー「『バーチャル福岡』からこんにちは！公開生配信スペシャル」に出演した堀井雄二は、「僕的には全然そんなことない」と完全否定するコメントを残している
ガボ
声 - 田村睦心
隙っ歯と小柄な体格が特徴の野性的な少年。
その正体は、過去のオルフィーで出会った白いオオカミの仔がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿。デス・アミーゴとの戦いで親を亡くし、普通の雌のオオカミに育てられた。
デス・アミーゴを封印後、アミーゴの封印を解いた存在（魔王）と戦うため、主人公たちの一行に加わる。現在の世界で人間と化して改心したデス・アミーゴがガボをオオカミに戻そうとしたところ、その呪文の失敗によりガボはオオカミに戻れなくなったが、人間の言葉を話せるようになる（それまではほとんど「ガボ！」としか喋れない）。本人はむしろ人間の言葉を喋れるようになったと喜ぶ。完全な人間になってからもオオカミの並外れた嗅覚は健在で、冒険中もクレージュを破滅させようとする怪しい男の正体を早くも魔物だと見破るなど役立っている。
旅の中では「腹がへった」など楽観的なコメントを話す場合が多いが、情と正義感に熱い一面も持ち合わせている。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
もとの姿をオルフィーの女性には「白いワンちゃん（犬）」だと勘違いされていた。
戦闘では全パーティキャラ中最速の素早さとそれなりの力をもつ反面、MPとみのまもりは低め。また、オオカミを呼び寄せる独自の特技を覚える。大剣など、身体に似合わない武器を装備すると攻撃力が低下する。
メルビン
声 - 千葉繁
神に仕える伝説の英雄で、神が存在した時代には年老いてなお最強の英雄と呼ばれていた。かつての神と魔王との戦いのさなか、神によって石として封印される。よって、その戦いの結末を知る者はいない。この石はホンダラによって発見され、「ホットストーン」と名付けられる。数百年の時を経て主人公たちの手により復活し、魔王討伐のために主人公の一行に加わる。過去の魔王を倒し、神復活の儀式を終えた後は神の城クリスタルパレスで聖戦士長として働くが、（魔王が化けた）神に反逆したとして追放され、コスタールに逃亡。大灯台の聖なる炎を封印されたエスタード島に送るため単独で活躍する。
堅物のようだが主人公たちともすぐに打ち解ける好々爺であり、若い女やカジノを好む俗な面も見られる。会話の語尾に「ござる」が付く。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
戦闘能力値はいずれもバランスよく成長し、とくにみのまもりは仲間の中で最高。HP・MP・ちから・かしこさも高く、打撃・魔法ともにトップクラスである。ただし、すばやさはパーティー内ではもっとも低く、戦士用の重装備にも制限がある。
アイラ
声 - 今井麻美
旅の民族「ユバール族」の女性戦士にして、優秀な踊り手。伝説のトゥーラの弾き手を探すために主人公一行の旅に加わる。
踊り手としての才能と、「祖先はどこかの国の王子であった」という本人談により、キーファとライラの子孫で生まれ変わりのような節が読み取れる。お転婆のじゃじゃ馬で儀式の途中に抜け出したり、休息地を訪れた主人公たちと出会うやいなや強引に仲間に加わったりするなど、キーファの性格を継いでいる描写も垣間見られるが、基本的におっとりとした物腰の優しい女性である。名前もライラにあやかって付けられた。
バーンズやリーサからは家族のように慕われ、のちに王家直属の近衛兵となる。初めてグランエスタード城に訪れたときには、「初めて来たはずなのに懐かしい」とつぶやき、また王の間に行くとリーサから「兄の気配がする」と言われる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
能力的にはややMPが低いが、主人公と同じバランス型。攻撃、防御、どんな局面でも上手く立ち回ることができる。HP、ちからが高めで、パーティ加入直後は「踊り子」をマスター済み、「戦士」が職業レベル★3つとなっている（ただし、「踊り子」のカンは忘れている状態となっている）。
パーティーには加わらないが、主人公たちとともにエスタード島に住んでおり、主人公たちと関わりの深い人物である。
ボルカノ
主人公の父親。エスタード島中で評判の漁師である。終盤でエスタード島が封印される際に行方不明となるが、シャークアイによって救出される。
シャークアイの人柄に惚れており、「漁師と海賊の違いはあれど同じ海の漢として尊敬する」と発言しており、シャークアイも彼を尊敬している。
マーレ
主人公の母親。肝っ玉母さんで、漁に出る夫のボルカノのためにアンチョビのサンドウィッチを作る。夫が漁に出て留守のときは夫に代わって家を守る。
主人公は過去の世界で生まれるはずだったが、神の力によりマーレの子に転生したため、他人の子の育ての親でもあるという状況になっているのだが、本人はその事実は知らないでいる。
ホンダラ
グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父にあたる。通称「ホンダラオヤジ」。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
仕事もせず怠け者で妻もおらず、困った男ではあるが、どこか憎めない。いつも怪しげな品を売っており、物語に大きく関わることがある。
魔王が現代に出現した後は行方不明となるが、のちに無事に帰り、城下町の酒場のバーテンとなる。近衛兵には彼のファンがいる。
バーンズ・グラン
キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王。城から勝手に大切な品を持ち出すなどの息子の行動にいつも頭を抱えている。後に息子の好奇心を認め、島の人が見つけたふしぎな石版を彼に渡すことを決心するが、そのときには息子が過去の世界にとどまったことから二度と会えないことを知り嘆き悲しんでいた。
『キャラバンハート』でも登場する。
リーサ・グラン
キーファの妹で、グランエスタードの王女。幼少時に母を亡くし、キーファが親代わりとなって面倒を見ていた。
『キャラバンハート』でも登場する。
アミット
マリベルの父親。フィッシュベルの網元でかつ大富豪であり、フィッシュベルの豪邸に住む。
娘が主人公と旅をしているさなかに病に倒れ、マリベルが看護のためにパーティを一時離脱する要因を作る。
主人公のことをかなり気に入っており、妻とともに娘をいつか主人公の嫁にしたいと思わせる台詞がある。
きこり
フィッシュベルの西の山の中に住む木こり。本名不明だが、動物たちと話をすることができる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
過去のオルフィー地方でデス・アミーゴと戦う際には主人公たちと共に戦闘にNPCとして参加する。
のちにガボと一緒に住むことになり、彼と一緒に現代に来たオオカミともども息子のように可愛がる。
以下は、物語に深く関わる重要人物である。
シャークアイ
海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で、主人公の実父。主人公と同じく、腕に水の精霊の紋章が刻まれている。
かつて、コスタール王国と手を組み、同国の海軍司令となった。その後、海上での魔王軍との決戦に敗れ、海賊船ごと氷付けにされ、砂漠南の洞窟に封印された。しかし、現在の世界で砂漠の大陸などが再び封印されたとき、呪いの力が及ばなくなったおかげで封印が解けて復活。
主人公たちと対面した際、水の精霊の力により、腕にあった精霊の紋章は主人公の腕に移り、それによって主人公の腕の紋章が完全なものとなったことで主人公が未来に託した己の息子に関わる存在と知り、協力するようになる。
ボルカノとは同じ海の男としてお互いに尊敬しあっている。
アニエス
シャークアイの妻で、主人公の実母。どこかの国の王女ではないかという噂があるが、定かではない。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
シャークアイと海賊船に乗っていたが、コスタール王の頼みによりコスタール城に預けられる。主人公がコスタールを訪れた際には病気を患っており、寝室で寝ている。胎内に子供を宿していたが、海底王によれば、その子どもは精霊によって未来に託されたという。
その後、彼女自身は海底王の力により、長年生きることが可能な人魚の力を得る。
海底王
海底に住む王。不思議な力を持つ。
過去では人間の老人の姿で現れ、現在の世界では貝殻帽子を被った姿でエスタード島から南の海底に住む。
精霊
神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊が存在し、それぞれ炎の山、砂漠の国、リファ族の神殿、七色の入り江に眠る。
DISC2で神に化けた魔王によってエスタード島などが封印されたのち、主人公たちによって目覚め、封印された大陸を復活させ、神の正体を見破る。「アミュレット」という道具によって精霊の力を借りることができる。
精霊ごとに性格が異なり、炎の精霊は強者との戦いを好み、当初は人間を見下しており、主人公たちが戦って勝利することで力を貸す。大地の精霊は武人肌で紳士的。風の精霊はPS版の本作の開発当時に流行していたギャルのような口調が特徴。水の精霊は大らかかつ穏やかな性格の四精霊のリーダー格。
第2の隠しダンジョン「さらなる異世界」では隠しボスとして、4人同時に登場する。
神さま
声 - 緒方賢一
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
かつて、魔王オルゴ・デミーラ打倒のために数百年に渡る戦いを行っていた神。最後の決戦において魔王に深手を負わせるも敗北、その際にともに戦った四精霊とメルビンを逃がした。
現代では戦いの結末は正確に伝わっておらず、沼地の宿屋の老人にはデミーラに敗れたと語られており、メダル王の城の書物にはすべての力を解き放ちデミーラに勝利したとも伝えられている。
隠しダンジョンである「なぞの異世界」で隠しボスとして登場。ストーリー中の荘厳な姿（過去およびオルゴ・デミーラがなりすました姿）とはかけ離れたひょうきんな姿で登場し、メルビンを石に封印した理由、四精霊を生み出した理由、隠居した理由、そしてなぞの神殿の真実などを主人公たちに教える。その後は主人公一味に対し一戦を交えることで力量を試す（20ターン以内に倒すと褒美がもらえる）。その後、ある条件を満たすと移民の町に移住する。
本人は魔王との戦いは相討ちだったと主張しており、世界の未来を人間に託すために神殿を設けたという。
以下に挙げるのは、主人公たちとの関連は薄いが、ストーリーに関係する人物である。
マチルダ
主人公たちが過去の世界を訪れて最初に出会う女戦士。その正体はウッドパルナの英雄・パルナの妹であるが、臆病な村人に兄を見殺しにされた恨みから魔王と契約して魔物と化した。
ハンク
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
ウッドパルナの戦士。大怪我をして寝込んでいたが、緑のカラーストーンの力により回復し、主人公たちとともに魔物の塔で戦う。パトリックという息子がいる。
パミラ
エンゴウの占い師。何にでも効く薬を作れる薬師でもある。
後にパミラという名は一族のなかで占いの能力をもつ者が受け継ぐ名前となり、現在の世界でも受け継がれている。ただし、当代のパミラは初代と違って薬を作ることができない。
クレマン
ダイアラックの町で唯一、町を離れていたことにより石化を免れた老人。一時滞在した主人公たちの行動により活力を取り戻し、一度降ると屋内に居ても石化する「灰色の雨」の恐怖を人々に語り継ぐ決心をする。
のちにグリンフレークに立ち寄る。
トラッド
フォロッドの兵士長。ゼボットの兄であり、彼が人間に心を閉ざすきっかけになった過去を知っている。
ゼボット
からくり掃除機などを発明したフォロッドのからくり技師。過去の出来事によって他人に心を閉ざしている。後に自宅にたどり着いた敵のからくり兵1体を改造し、亡くした恋人の代わりとしてエリーと名づける。
現代に至るまでの数百年間のうちに死亡しており、自宅に残された遺体はすでに白骨化している。
エリー
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
敵のからくり兵で、ゼボットが唯一改造に成功して悪意を取り除くことのできた機体。からくり兵の仕組みにゼボットが気付くきっかけになり、妨害音によって敵を無力化することで結果的にフォロッドを救う切り札となる。
その後、ゼボットと二人きりで研究所で暮らすが、彼の死に気づかず、白骨化した彼の遺体をベッドに寝かせて数百年間ボロボロになりながらも動き続け、現代まで看病し続けている。
物語がさらに進むと、完全に機能停止する。
「エリー」という名前はフォロッド城の王女（主人公たちが会うことができる姫の姉）のもので、マシンマスター撃破後の彼と姫の会話から「ゼボットに黙って起こした行動による不慮の事故で死亡した」と考えられるが、詳細は不明。
ペペ
グリンフレークの庭師。ポルタという大柄な弟が一人いる。「灰色の雨」を浴びすぎたせいか、石化の呪いが解除されたにも拘わらず、彼だけ意識不明の状態だったが、のちに主人公らのお陰で全快する。
リンダという女性に恋していたが、自分の家族の立場を案じる余り煮え切らない態度に終始したため、彼女の反感を買う。後にリンダへの想いを断ち切るため1人町を出て、メモリアリーフと呼ばれることになるハーブ園を作る。また彼は、そこでリンダという想い人と同名の身寄りのない少女を拾い育てたという。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
再度、時間を経過したメモリアリーフに訪れるとリンダがベシアに名を変え修道院にいたことを主人公らによって知らされることとなる。彼女の想いを知らされ、死後はリンダの側に墓石を建てる。
リンダ / シスター・ベシア
イワンの婚約者。しかし、その婚約は彼女の家族の多額の借金を帳消しにすることを条件になされた望まぬ結婚であった。加えてイワン自身の無神経さから、ペペとの駆け落ちを望んでいた。しかし、ペペが町から離れた後はイワンと結婚。男の子を出産するが、イワンが自家の財産を失い、さらには仕事も儘ならない状態になり、彼女なり懸命にイワンを支えるが、ついには限界を超え、体を壊し後にイワンと息子を置いて逃げだす。
ペペが興したメモリアリーフ・ハーブ園側のギュイオンヌ修道院のシスターとなってペペを見守るが、彼に気付かれぬまま短い生涯を閉じることになる。子供を捨てたという行為をリンダ自身が唾棄すべきことと認識していたことと自身の幸せを求めなかったことから、ペペの近くにいること以上を望まなかった。唯一望んだのは、自身の墓石をハーブ園を見下ろせる場所に建てたことだった。
イワン
グリンフレーク町長ボルックの嫡子。リンダの婚約者。次期町長としての能力・見識は低く、独善的で意気地や根気に欠け、リンダは勿論、実父を含めた町民たちからの信望は薄い。しかし、婚約者として彼なりにリンダのことを気遣っている。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
また彼女との不義が疑われるペペに対しても、彼が呪いから全快した際は率先して祝いの準備を行っており、盆暗だが悪い人物ではない。後にブドウ栽培を始めるものの失敗。ハーブ園は別の男の手に渡り、カヤの情けでハーブ園の手伝いをするものの、あまり働くことに精を出さない人物になっていて、息子にたしなめられている。
カヤ
グリンフレーク町長宅の家政婦。有能だが、リンダがイワンの婚約者となるまでは彼と交際していたという噂もあり、また、ペペにリンダとの駆け落ちを唆したりと腹の底が知れない面がある。しかし、一人の男性を想い続ける一途な面も持つ。
のちにイワンが経営していたハーブ園の経営権を譲り受けた別の男性に見初められ結婚するものの、イワンへの思いが捨てられず、主人に毒を盛って殺害しようとした。主人公らの行動でその企図が暴かれ、カヤ独自の行動だったが（イワンが「自分が指示した」と嘘をつき）、イワンと一緒に町を出る。
ライラ
ユバール族の2代目の踊り手。アイラの先祖で、後にキーファと結婚して息子のキーラと娘のライファを生んだという。
ジャン
ユバール族のトゥーラの名手だが、占い師を本業としている。ある理由によりユバール族を脱退する。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
その後の消息は不明だが、過去のハーメリアにて老いた彼が旅の老楽師として登場、近未来予知とトゥーラを使って平和維持活動をし、グラコスによって浸水を予知し、塔に村民を避難させた後、主人公一行とともに戦う。その後は隠居し後継者を育成することを主人公らに伝え姿を消す。
スイフー
ふきだまりの町を仕切る男。町に堕とされた新入りを「あいさつ」と称して痛めつけることで、町の秩序と自分の地位を保っている。ダーマ地方が解放された後は山賊となり、現代の山賊団の基礎を築いた模様。
彼との戦闘は本作に三戦存在する負けることが前提の戦闘であり、普通では勝つことは非常に難しく、たとえ勝てたとしてもストーリーは負けたことになって進行する。再戦の機会はない。
フーラル
ふきだまりの町で出会う盗賊。ダーマ親衛隊への入隊を希望しているが、主人公たちを魔物と戦わせている間に自分だけ逃げるなど、ずる賢い面もある。
のちに1人だけ逃げたのはフォズの所在確認および救出のためだと明かされるが、救出は彼単独では叶わなかった。後に書物に残るような有名な盗賊になる。
カシム
ダーマ神殿の親衛隊のひとり。ダーマ神殿奪回後は親衛隊長となる。胴長で短足なことを少し気にしている。ネリスに想いを寄せている。
ザジ
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
ふきだまりの町に暮らす少年。病弱な姉ネリスを何よりも大切に思っており、「魂の剣」に操られて敵に寝返ったネリスを正気に戻すため、主人公たちとともに魔物主催の決闘に参加する。ややシスコンの気が過ぎる嫌いがあり、マリベルの台詞でもそれが述べられている。
ダーマ神殿が解放された後、姉との些細な喧嘩でネリスに言われた一言により、自分が一緒にいることが逆に姉にとって負担だったのだと思い、姉をカシムに任せ旅に出た。
決闘場では味方として登場し、火炎属性のイオをおもに使用する。
ネリス
ザジの姉。心臓病を抱えており、長くは生きられないと医者に告げられていた。
魂砕きの際にザジを傷つけた剣士に復讐するために、魂の剣を手に魔物主催の決闘に参加。長く魂の剣を使い続けた影響で性格が一時的に変わる。
ザジが旅立った後、ダーマ神殿で働きながらザジの帰りを待つことにしたが、体調を崩し寝込んでいる。
決闘場では敵として登場し、ザジとは対照的に冷気属性攻撃を主体とする。
フォズ
声 - 高橋李依
ダーマ神殿の大神官の少女。若年ながら高いカリスマ性を有し、周辺からの人気は高く、ガボは彼女のファンであり、転職するなら彼女じゃなければ嫌だという。
戦闘では打撃・呪文ともに優れており、ヒャダルコやベホイミの呪文を唱える。
決闘場を抜けて偽大神官を倒すまで味方となる。
『キャラバンハート』でも登場する。
ハディート
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
砂漠の村の族長・ザラシュトロの息子。父の死後、族長に就任する。性急で血気盛んな性格。
砂漠の女王フェデルのことを魔物側に寝返った裏切者と誤解していた。
闇のルビーを魔王像から取ろうとするところをセトに不意打ちされ、ナイラ河の下流まで流されてきた頃にはすでに絶命していたがフェデルによって蘇生される。
後に誤解は解け、彼女と結ばれ砂漠の王となる。砂漠の城で味方として中ボスと戦い、はやぶさ斬りを使う。
神木の妖精
神木の世話をする妖精の少女。クレージュ地方の水脈が汚染されたことにより弱っていたが、主人公たちに助けられ、人々を元に戻すことを主人公たちに依頼する。
バロック
建築家。時計塔や橋を手掛けた。彼が手掛けた建造物はどれも派手であることが特徴。
リートルードに明日が来ないという異変に唯一気づく。
主人公たちが去った後、壮大な芸術バロックタワーを建てる。
ラズエル
オルドーの息子。考えごとをすると頭が混乱することも。その性格はしっかり子孫に引き継がれている。
プロビナ山頂の神父
数年前に記憶を失った状態で発見された神父。かつてはレブレサックの村におり、村を出る際に後述する金色の女神像を譲り受けた。
最終的には記憶を取り戻すが、プロビナに襲撃してきた魔物たちと戦い戦死する。
シーブル
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
ルーメン町長。魔王の手先ボルンガの一味の中で唯一街に残った爆弾岩「ロッキー」を可愛がっていたが、ヘルバオムが町を襲撃した際、シーブルを守るために自爆したため失う。
その後ヘルバオムの根についていた虫の魔物を「チビィ」と名付けて飼おうとするも、結局死なせてしまう。
のちの「モンスターパーク」の主となるモンスターじいさんの先祖であり、「魔物と心を通わせた人間」として語り継がれている。
ゼッペル
マーディラスの若き王。18歳。
10年前に友達のルーシアをラグラーズ兵に殺されたことにより復讐に燃え、それから9年後、兵力強化によりラグラーズとの戦争に勝利する。しかし、ルーシアを救えなかったことへの後悔、そしてラグラーズに祖国を奪われ自らも虜の身になった屈辱は彼の心に深い傷を残した。
それらのトラウマによる強迫観念からその後も兵力強化を続けようとするも、その心の闇を魔王の手先に突かれ邪悪な究極魔法「マナスティス」により魔物（モンスター「ヘルビースト」の色違い）へと変貌する。魔物化した彼との最初の戦闘は前述のスイフーら同様、負けることが前提の戦闘であり、やはり勝つことは非常に難しく、たとえ勝てたとしてもストーリーは負けたものとして進行する。
ディノ
マーディラスの若き神父。現国王・ゼッペルとは幼なじみ。暴走すしつつあった友のことを憂いている。