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浅利俊博 経歴
2008年1月、千葉に最上質なバレエクラスとFUNBO Methodを融合させた、プロフェッショナル・レスポンスに対応した本格バレエスクール「CLASS-A BALLET」をオープンさせる。2011年4月、平均年齢14歳の若きバレリーナ達から厳しいオーディションによって結成された「CABYS(キャビーズ)」（CLASS-A BALLET YOUTHFUL STAGES）を発足させる。
同年4月、「CABYS(キャビーズ)」第1回公演「ALL THAT BALLET!」を上演。“誰もが心から感動し楽しめる新しいバレエエンターテイメント”を目指し、ドラマ性を重要視した斬新な演出と振付に高い評価を得た。
同年11月、千葉県文化会館において「白鳥の湖物語」脚本・演出・振付Hiro Asariを上演。古典クラシック・バレエの王道である「白鳥の湖」を、映像やスタント・ワイヤーワークなどの新手法を加え、よりリアルでダイナミックな作品を作り上げ、従来のクラシック・バレエを
エンターテイメントの域まで引き上げたと絶賛される。
浅利俊博 経歴
2012年3月、Hiro Asari自らが原作・脚本・振付・演出を手がける、「CABYS(キャビーズ)」第2回公演“SPANISH SAPPHIRE5（スパニッシュ・サファイア5）”を上演。“SPANISH SAPPHIRE 5（スパニッシュ・サファイア5）”の主題歌“Sapphire5”を誕生させる。
2011年12月、プロフェッショナル・バレエ・オーガナイゼーション「FIBE(ファイブ)」(Fantastic & Impressive Ballet Entertaiments-ファンタスティック・アンド・インプレッシブ・バレエ・エンターテイメンツ)を発足。
国内トップバレリーナたちを起用した斬新かつパワフルな作品は、バレエファンのみならず、一般の観客からも高い評価を得た。
現在、クラシックバレエを中心とした舞台芸術作品の脚本・プロデュース・演出・振付を自ら手掛けるなど、新たな活動に意欲的である。
宇賀ダム
宇賀ダム（うがダム）は、広島県広島市安佐北区、太田川水系高山川に建設されたダム。高さ31.5メートルの重力式コンクリートダムで、中国電力の発電用ダムである。同社の水力発電所・間野平発電所に送水し、最大2万4,500キロワットの電力を発生する。
宇賀ダム 歴史
太田川水系における水力発電は1912年（明治45年）7月、広島電灯・亀山発電所の運転開始に始まる。その後、照明や工場機械の電化に伴い電力需要は増加。1916年（大正5年）には太田川の水不足もあいまって、亀山発電所だけでは電力需要をまかないきれない状況に陥っていた。広島電灯は水力発電に加え火力発電も併用して電力供給に努め、他の電力会社を吸収合併するなどして勢力を伸ばしていった。そのころ、同じ電力会社として広島県において勢力を2分していたのが広島呉電力である。第一次世界大戦の影響で工場の電化がいっそう進んだことと、海軍の街として発展していた呉市で営む電気鉄道事業（呉市電）が同社の好調な経営を支えていた。しかし、第一次大戦終結後にもたらされた不景気が両社の経営を悪化させたことから、両社は1921年（大正10年）8月12日に合併し、広島電気が設立された。同社は発電所の新設ならびに老朽化した発電所の更新によって経営の合理化を図ってゆくという方針のもと、水力発電所として最初に建設が着手されたのが太田川発電所（のちに間野平発電所に改名）であった。これは亀山発電所の上流に建設するもので、日立製作所製水車発電機を3台設置。太田川から16.7立方メートル毎秒の水を取り入れ、47.3メートルの落差を利用して最大6,000キロワット（のちに9,000キロワットに増強）の電力を発生するものである。工事は1923年（大正12年）7月に着工。1925年（大正14年）6月に運転を開始した。こうして完成した間野平発電所であるが、その裏では水利権をめぐる争いがあった。
宇賀ダム 歴史
1917年（大正6年）、広島電灯は間野平発電所を含む太田川上流の水利権を出願した。そこで競合したのが日本窒素肥料（現・チッソ）である。同社の社長・野口遵は、広島に化学工場の開設を計画し、その操業に必要な電力をまかなうため太田川の水資源に着目していた。広島電灯の取締役でもあった野口遵は1919年（大正8年）、広島電灯社長に取り入って水利権の出願を取りやめさせ、2社の共同出願という形にして改めて出願した。こうして得られた水利権であったが、発電所はいっこうに建設される気配がない。水利権は2社の共同出資のもと設立され、野口が社長を務める中国電力（現在の中国電力とは別）に移管されていたため、開発を進めたくとも手を出せずにいた広島電灯および広島電気は、次第に野口に対する不信感を募らせていった。広島電気との不和を察知したのか、野口は中国電力を島根県の電力会社・出雲電気へ合併させ、同社に水利権を売り渡した。広島電気は、出雲電気が太田川に水力発電所を建設し、これを足がかりにして広島へと進出してくることを恐れた。広島電気は出雲電気と交渉し、高額な料金と引き替えにしてでも出雲電気から水利権を借り受け、発電所を運営することを選択した。こうした状況は1933年（昭和8年）、裁判で両社間に和解が成立するまで続いた。
宇賀ダム 歴史
その後、太田川水系は上流に王泊ダム、立岩ダム、樽床ダムといった人造湖が次々と建設されたことで、流況は一変。間野平発電所地点での太田川の年間平均河川流量は19.2立方メートル毎秒で、発電所の使用水量7.6立方メートル毎秒を大きく上回っていた。そこで1958年（昭和33年）3月、中国電力は水資源をより有効に活用すべく、間野平発電所の再開発工事を着工した。新たに水路を敷設し、20立方メートル毎秒の水を上流の吉ヶ瀬発電所放水路および太田川の支流・水内川から取り入れて発電所まで導く。水路の途中には調整池として宇賀ダムの建設が計画された。水を一時的に貯え、電気の多く消費される時間帯に集中して発電できるようにするためのものである。発電所には新たに水車発電機を1台増設し、宇賀ダムから最大33立方メートル毎秒の水を得て最大1万5,000キロワットの電力を発生させる。工事は1959年（昭和34年）10月に完成した。これにより、間野平発電所全体の出力は2万4,000キロワットとなった。なお、1986年（昭和61年）6月25日にはさらに500キロワット増強し、現在の出力は2万4,500キロワットとなっている。
宇賀ダム 周辺
広島自動車道・広島北インターチェンジから太田川沿いの国道191号を上流に向かって進むと、対岸に間野平発電所が見えてくる。水圧鉄管が1本しか見えないが、山の斜面にはもう1本の水圧鉄管が埋設されている。かつては露出水圧鉄管が3本あり、3台の小型水車発電機へと水を送っていたが、再開発により水車発電機が1台の大型機にまとめられたことで、水圧鉄管も1本のみとなったようである。
発電所を過ぎて間もなく、太田川に合流する支流・高山川の上流に宇賀ダムがある。高山川は宇賀峡と呼ばれる峡谷を形成しており、宇賀ダム上流に豊かな自然環境を残す。宇賀ダムの下流には水道橋が架かる。これは宇賀ダム完成以前から間野平発電所へと水をつなげている水路橋である。
核兵器と外交政策
『核兵器と外交政策』(Nuclear Weapons and Foreign Policy)とは1957年に出版されたヘンリー・キッシンジャーによる核戦略を主題とした著作である。
核兵器と外交政策 概要
1923年にドイツで生まれたアメリカの外交官キッシンジャーは大量報復の核戦略を批判し、柔軟反応の核戦略を提唱した戦略家でもあった。本書はキッシンジャーの核戦略の理論が展開された著作であり、核兵器の段階的な使用に関する外交政策と軍事戦略を論じた研究である。
キッシンジャーは技術革新によって従来の兵器にはない破壊力を備えた核兵器が登場したことで、外交政策と軍事力の新しい関係を構築する新しい戦略理論の必要を提起した。戦略理論の現状では全面戦争が唯一の政策の道具であるが、核兵器により全面戦争は政策の道具として適切ではなくなった。なぜならば核兵器を使用する全面戦争とは全面的な核戦争か、全面的な敗北の選択というジレンマに直面するからである。つまり核時代において戦略の課題とは、核兵器の使用を組み込んだ限定戦争の戦略を準備することとなる。
限定戦争とは特定の政治目的のために戦われた戦争であり、したがって敵を殲滅することではなく敵に心理的な影響を与える戦争である。つまりこの戦争は純粋な軍事的解決を目指していないことに特徴づけられる戦争のモデルであり、戦争に政治的枠組みを導入することで実現することができる。ただし限定戦争にはそれに応じた教義と軍事力が必要であり、また政治指導と国民の信頼が求められる。
核兵器と外交政策 概要
核戦争になったとしても適切な限定戦争の教義に従えば破滅的な戦争になるとは限らない。原則として限定戦争の目的は最小限の軍事力を使用するべきである。もし戦争の限定性が敵によって破壊されれば悪循環によって戦争は拡大するが、適当な戦術が実践されていればその危険性は小さくすることができる。ただし限定核戦争では主導が最重要の原則であり、戦争を主導するための柔軟な戦略的選択肢が準備されなければならない。つまり十分な報復力を維持することで全面核戦争を抑止しながらも、敵の行動に反応できる段階的な軍事力の使用が準備されることが核時代の安全保障の課題となる。
イクト
イクト（ECT）は、岐阜県岐阜市にかつて存在した複合商業施設。名古屋鉄道名鉄岐阜駅に隣接していた。
名古屋鉄道が名鉄岐阜駅の再開発により、新岐阜百貨店跡地に建設した。建物は名古屋鉄道が所有し、関連会社名鉄プロパティマネジメントにより運営されていた。
イクトは、ECTと表記される。これは「食（Eat）」および「楽しむ（Enjoy）」、「つなぐ（Connect）」、「電車（Train）」の頭文字を取ったものである。
イクト 概要
2009年（平成21年）9月6日開業。建物は2階建て。屋上には70台の駐車場がある（有料・24時間営業）。延床面積は6,004m2（売場面積3,634m2）。2階北東には名鉄岐阜駅の連絡口、1階南には岐阜バスターミナルの連絡口がある。
駅周辺の鉄道高架化の計画もある関係で恒久的な施設は建設できないもののテナントは必要として整備された暫定的な商業施設であるため、地元が期待したものより小規模な施設となった。
2024年（令和6年）3月に発表の名古屋鉄道の中期経営計画で、神田町街区（イクト、岐阜バスターミナルなど）の再開発の計画を公表された。その中でイクトは2024年度中に閉鎖し、解体の予定であることが記された。その後、2024年（令和6年）9月29日に閉館することとなった。
イクト 営業時間
休業日、営業時間は店舗により異なるが、パレマルシェ、ヴィ・ド・フランスは7:00 - 22:00。大半の店舗の営業時間は10:00 - 20:00。
イクト 駐車場
岐阜イクトの屋上には名鉄協商の運営する駐車場があり、パレマルシェで1000円以上買うと駐車場1時間無料サービスが受けられた。また、イクト屋上以外にも同じ名鉄協商の運営する名鉄協商パーキング岐阜第2もこのサービスの対象駐車場であった。
竜江道
竜江道（りゅうこう-どう）は中華民国北京政府により設置された黒竜江省の道。
竜江道 沿革
1914年（民国3年）5月に設置。道尹は竜江県に置かれ、下部に竜江、嫩江、大賚、肇州、安達、訥河、青岡、拝泉、肇東、呼倫、臚浜の11県及び泰来設治局、吉拉林設治局、西布特哈地方を管轄した。同年11月、呼倫、臚浜の両県及び吉拉林設治局が廃止、1915年（民国4年）4月に布西設治局、5月に景星設治局、8月には克山県が新設された。1916年（民国5年）2月、索倫山宣撫局（翌年3月に設治局に改称）、1917年（民国6年）8月に林甸県、1925年（民国14年）に依安設治局、明水設治局が設置された。1929年（民国18年）2月に廃止されている。
竜江道 行政区画
廃止直前の下部行政区画は下記の通り。（50音順）
ATi郡山
アティ郡山（こおりやま）は、福島県郡山市のJR郡山駅西口にある複合商業施設。
百貨店『郡山西武』（西友郡山西武店）閉店後の2001年（平成13年）に所有者の東邦精麦がファッションビルとして開業させたものである。
英字表記では『ATi郡山』となっている。
ATi郡山 概要
東邦精麦が、東北新幹線開業も踏まえて郡山市駅前一丁目の敷地周辺を再開発する形で「東邦精麦郡山駅前ビル」を建設。その際に西武流通グループの中核会社であった西友ストアー（現：西友）をビルのキーテナントとして誘致し、1975年（昭和50年）9月に西友ストアー郡山店（西友郡山店）として開店。西武流通グループの店舗では、本格的に東北初進出となり、西友ストアーとしてはGMS店舗ではなく"百貨店スタイル"の店舗だった。
しかし、ビル建設直前である1973年（昭和48年）10月に大規模小売店舗法が施行された影響で、郡山市の商業活動調整協議会（商調協）によって売場面積を36.12%カットされ、一部階が空きフロアの状態での開店となってしまった。しかし翌年、商調協からカットされた売場面積の半分の増床が認められたため、これを機に11月に百貨店業態の西友ストアー郡山西武店として業態転換した。
1975年（昭和50年）11月には、郡山市内には既存の商業施設のうすい百貨店や丸光、津野本店、当時郡山市中町にあったイトーヨーカドーに加え、丸井とダイエーが同時期に進出し、新幹線開業を目前に競争が激化すると同時に、郡山駅から徒歩0分という立地に、西武百貨店のブランド力を生かした店舗として、東北地方の仙台市や盛岡市の3大都市圏と並び、福島県の経済の中心地である郡山市を代表する商業施設として君臨した。
ATi郡山 概要
しかし、バブル崩壊を前後として、郡山市郊外には多くの住宅地や幹線道路が建設されると、ヨークベニマルなどといった商業施設が進出した。
郡山駅前周辺では、イトーヨーカドーが、1988年（昭和63年）1月に閉店し、翌年6月に市内西ノ内に移転。
1980年（昭和55年）1月には丸光、1986年（昭和61年）には津野、1994年（平成6年）11月にはダイエーから業態転換したディスカウントストアのトポスが撤退した。
ATi郡山 概要
郡山西武店も、1991年（平成3年）度に約170億円の売上をピークに売上が下落、また駐車場も駅前周辺に分散していたために郊外型商業施設に苦戦し始める。そこに追い打ちをかけるようにうすいが、中町再開発ビルの核店舗として東北最大規模の売場面積を持つ都市型百貨店タイプの新店舗を開店したこともあり、1999年度の下半期の売上が初の赤字を記録。また、西友側も、傘下のノンバンク「東京シティファイナンス」が多額の不良債権処理に伴う店舗整理や、1998年から西武百貨店と区別の付きにくかった「西武」の名称の付いた百貨店業態店舗を「LIVIN」（リヴィン）へ改称および業態転換させる政策を進めており、着工が遅れていた市内長者の日東紡郡山工場跡地への「ザ・モール郡山」も2000年（平成12年）1月に起工、開業する目処が立ったこともあり、同年6月に郡山駅西口再開発ビル「ビッグアイ」完成を目前に郡山西武店の閉店を表明。同年10月15日をもって閉店した。
当初は、ザ・モールと西武の2店舗営業の予定であったが翻意し、ザ・モールへ移転する形となった。
2000年（平成12年）9月までに、前橋西武店・水戸西武店・上田西武店の3店舗がリヴィンへと改称したため、1975年（昭和50年）9月の旭川西武店開店以来25年続いた西友の「西武」名義の百貨店業態店舗は、この郡山西武店の閉店をもって消滅した。
ATi郡山 概要
西武閉店後に空きビル化を懸念して、ビル所有者の東邦精麦と西友が閉店後にビル内を大幅に改装し、2001年（平成13年）5月25日に若者向けのファッションビル「ATi郡山（アティ郡山） 」が開業した。アティ開業時には、郡山駅西口駅前広場側には大型ビジョンが設置され、福島県初進出となるタワーレコードやABCマート、スターバックスコーヒーが誘致された。
その後も、郊外進出による地盤沈下やトポスの跡地ビルの利活用が進まない大町を中心に空洞化を迎え、商圏も新幹線や高速バスなどで容易に行ける仙台や東京へシフトし、2003年（平成15年）8月にはうすいが産業再生機構支援入り、2008年（平成20年）2月には丸井が撤退すると郡山駅前近辺の衰退が鮮明となった。
その影響もあり、東邦精麦も西友側のテナント運営契約満了を機に、2010年11月にヨドバシカメラ郡山駅前店をビル内に誘致・移転させるなどのリニューアルを正式発表。一部テナントは営業を継続しながら改装を行う予定であったが2011年（平成23年）3月に発生した東日本大震災の影響でビル内も被害を受けごく一部のテナントを除き全館休業となったが同年9月29日に全館の営業を再開した。
ATi郡山 主なテナント
2011年9月のリニューアル時に、駅左側の入口部分からエレベーター側に移設。
◯は、郡山西武時代から入居していたテナントである。
ドムドムバーガー、ディッパーダンほか
築地銀だこ
レピシエ（現・ルピシア） - 紅茶専門店
モンタボー - ベーカリー
日本一 - 焼き鳥専門店
お菓子のさかい - 後に、郡山駅食品館ピボットに出店している。
2011年3月撤退。同年8月4日にうすい百貨店に移転。
韓国系の雑貨マーケット、アティ開店から1ヶ月程度で撤退。
東邦精麦のフランチャイズ運営店舗だった（エスパル移転後の店舗は、良品計画直営店）。
アティ開業当初は7階にあったが、後に日本信託銀行郡山支店が入居していた1階・2階のフロアに移転。
2011年3月11日撤退し、6月4日にエスパル郡山3階に移転。跡地は、ヨドバシカメラの売り場の一部。
2011年3月11日撤退。イオンタウン郡山内のおしゃれ館へ2011年5月移転。
アティ撤退後の2007年に、ザ・モール郡山に再出店。
福島県初出店のモルティに次いで福島県2号店。アティ1階東側にあった。
2011年3月11日撤退。10月に、エスパル郡山エキナカ1階に出店。
ATi郡山 備考
西友郡山店から郡山西武店への業態転換時に、西武流通グループ側が売り場に書店を7階に配置することとなり、周辺の書店が「死活問題」だとして、出店反対の決起大会が開かれるなど猛反発し、西武流通グループ側と激しく対立した。その後、開店直前になって書店の売場面積をカットすることで和解が成立。なお、書店自体は郡山西武店閉店まで営業され、アティでは「リブロ」が入居していた（後に撤退）。
綏蘭道
綏蘭道（すいらん-どう）は中華民国北京政府により設置された黒竜江省の道。
綏蘭道 沿革
1914年（民国3年）5月に設置。道尹は綏化県に置かれ、下部に綏化、呼蘭、海倫、巴彦、慶城、蘭西、木蘭、通河、湯原の9県及び竜門鎮設治局、鉄山包協領所轄地方、東興鎮協領所轄地方を管轄し、協領所轄地方にはモンゴル旗が設置されている。1917年（民国6年）5月、竜鎮、綏楞、通北の3県を、1918年（民国7年）2月に望奎県が新設された。1929年（民国18年）2月に廃止されている。
綏蘭道 行政区画
廃止直前の下部行政区画は下記の通り。（50音順）
県
設治局
協領
フルラッハ
フルラッハ (ドイツ語: Hurlach) はドイツ連邦共和国バイエルン州オーバーバイエルン行政管区のランツベルク・アム・レヒ郡に属す町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）で、イグリング行政共同体を構成する自治体の一つである。
フルラッハ 地理
この町は、公式には2つの地区 (Ort) からなる。このうち小集落や孤立農場などを除く集落は首邑のフルラッハのみである。
フルラッハ 歴史
フルラッハはドンナースベルク男爵領に属した。この村はバイエルン選帝侯領の一部であったが、フルラッハを首邑とするホーフマルク（農場共同体としての村）を形成していた。フルラッハ1140年に初めて文献に記録されている。12世紀にフルラッハ治めたフルンローエ家は、当時バイエルン公の地位を占めていたヴェルフェン家の封臣であった。フルラッハは1180年にヴィッテルスバッハ家の所領となった。一旦はホーエンシュタウフェン家のものとなったが、その断絶により1268年に最終的にバイエルン領となった。フルンローエ家以降、フルラッハの荘園主あるいは城主になったものは、ギーセン家、フォン・フィレンバッハ家、モイティング家、ピンメル家、ハウク家、マンリヒ家、フッガー家、ランゲンマンテル家、ペムラー家、フォン・ドンナースベルク家、カルヴィンスキー家、フォン・デア・ライエン家、ホルラッハ家、フォン・シュヌルバイン家がある。1965年に城館は「子供村連盟」の所有となり、小児精神病ステーションが設けられた。1972年からは国際キリスト教組織「Jugend mit einer Mission（使命を帯びた若者）」がこの城を拠点にしている。町の教会の塔はランツベルク郡で最も古い教会塔である。教会の本堂は1500年頃、内装調度は17世紀のものである。町の南に絵のようなマルガレーテ礼拝堂がある。司祭館は1854年の建築である。フルラッハ城は1610年頃にマックス・フッガーによって建設され、1899年に改築された。この城館は4つの隅塔と古い小屋組構造を有する長方形の建物で、内部は後期ゴシック様式のヴォールト装飾が施されている。
フルラッハ 歴史
コロニー・フルラッハには、1944年8月から1945年4月までダッハウ強制収容所の分施設であるランツベルク/カウフェリング外部収容所第4収容所があり、収容された男女収容者らは、地下工場建設やレヒフェルト飛行場建設といった強制労働に従事させられた。360人の犠牲者が収容所墓地に葬られ、主にユダヤ人からなる収容者のための祈念碑が建立されている。
フルラッハ 行政
町長は、2020年からアンドレアス・グラッツ (CSU) が務めている。
町議会は12人の議員からなる。
図柄: 頂部は黒。その下は銀と赤の斜め格子である。
黒河道
黒河道（こくか-どう）は中華民国北京政府により設置された黒竜江省の道。
黒河道 沿革
1914年（民国3年）5月に設置。道尹は璦琿県に置かれ、下部に璦琿、呼瑪、蘿北の3県及び漠河設治局した。1916年（民国5年）5月に烏雲設治局、1917年（民国6年）4月に綏東設治局、1927年（民国16年）9月に仏山設治局が新設された。1929年（民国18年）2月に廃止されている。
黒河道 行政区画
廃止直前の下部行政区画は下記の通り。（50音順）
上越マリンブリーズ
上越マリンブリーズ（じょうえつマリンブリーズ）は、新潟県上越市を本拠地として活動している社会人ビーチバレーのクラブチームである。略称は「Jブリーズ」。ホームコートは直江津海岸ビーチバレー常設コート。
上越マリンブリーズ 歴史
2009年に開催されるトキめき新潟国体のビーチバレー会場が上越市に決まったことをきっかけに、上越市商工会議所の全面支援の下、2007年11月に結成。チーム名は一般公募の結果、2008年1月8日に「上越マリンブリーズ」に決定。
2008年3月に地元のアマチュア選手を中心に設立された。
2009年9月、トキめき!新潟国体の公開競技として行われた成人女子の部で、金田洋世・村上めぐみペアが優勝を飾った。
呼倫道
呼倫道（こりん-どう）は中華民国北京政府により設置された黒竜江省の道。
呼倫道 沿革
1920年（民国9年）2月、呼倫貝爾特別区域の廃止と伴い呼倫貝爾督が成立。弁公署は呼倫県に置かれ、下部に呼倫、臚浜、室韋の3県及び奇乾設治局を管轄した。1925年（民国14年）3月に道制施行、1929年（民国18年）2月に廃止されている。
呼倫道 行政区画
廃止直前の下部行政区画は下記の通り。（50音順）
川勝鉄弥
川勝 鉄弥（かわかつ てつや、1850年11月29日（嘉永3年10月26日） - 1915年（大正4年）6月11日）は、明治時代のバプテスト派牧師。長崎県生まれ。
川勝鉄弥 来歴・人物
肥前大村藩（現・長崎県）に生まれた。大村藩士として戊辰戦争（1868年）に参加し、上野戦争で負傷した。ジェームス・バラから英語を学ぶと同時にキリスト教に触れ、1874年（明治7年）2月に井深梶之助、本多庸一、熊野雄七らと共に受洗した。翌年よりネイサン・ブラウンのもとで聖書を学ぶうちに浸礼の意味を知り、1877年（明治10年）5月に浸礼を受けてバプテスト教会に入った。1879年（明治12年）に按手礼を受け、バプテスト派最初の日本人牧師となった。ネイサン・ブラウンの新約聖書和訳に協力し、『志無也久世無志与（しんやくぜんしょ）』の完成に尽くした。更に、W.J.ホワイトのよる漢字交じり表記の横浜第一浸礼教会刊『新約全書』にも協力した。また、賛美歌の作詞等も行っている。1892年（明治25年）に南部バプテストの九州伝道が始まると、小倉、福岡に赴き、1894年（明治27年）に正式に移籍して九州、山口の伝道に貢献した。司牧した教会は横浜、小倉、下関、佐世保、熊本である。1915年（大正4年）6月11日、66歳で死去した。
バレーボールアルジェリア女子代表
バレーボールアルジェリア女子代表（バレーボールアルジェリアじょしだいひょう）は、バレーボールの国際大会で編成されるアルジェリアの女子バレーボールナショナルチームである。
バレーボールアルジェリア女子代表 歴史
1964年に国際バレーボール連盟へ加盟。アフリカ選手権の初出場は2003年で4位。2007年に準優勝した。2008年1月の北京オリンピックアフリカ予選ではケニアを抑えて出場権を獲得。初出場の北京オリンピックは予選リーグ全敗で敗退し11位に終わった。2009年7月に行われた2010年世界選手権アフリカ予選はグループ1位で通過し、世界選手権の初出場を決めた。同年3回目の出場となったアフリカ選手権で初優勝を飾った。
2010年に日本で開催された世界選手権に初出場し、1次ラウンドで日本などと対戦したが全敗で21位タイの成績で同大会を終えた。2011年のワールドグランプリプレーオフでカザフスタンに敗れて同大会には出場できなかった。
2012年ロンドン五輪大陸予選でケニアを下し初出場した。2013年夏のワールドグランプリに初出場したが最下位に沈んだ。
バレーボールアルジェリア女子代表 過去の成績
1964年から2004年まで出場なし
1973年から2007年まで出場なし
バレーボールアルジェリア女子代表 現在の代表
2015年FIVBバレーボール・ワールドグランプリに登録されたメンバー。
だってヤンママ
『だってヤンママ』は、すみれいこによる日本の4コマ漫画。『まんがライフ』（竹書房）にて1996年1月号から2017年5月号まで連載された。『まんがライフオリジナル』（同）にも連載されていた。
だってヤンママ 概要
元ヤンで今は専業主婦のカオリを中心に繰り広げられる4コマ漫画。『本当にあった笑える話』（ぶんか社）の同作者の4コマとは異なり、下ネタはほとんど含まれていない。
だってヤンママ 登場人物
年齢は『まんがライフオリジナル』で連載が始まった1994年頃当時の設定を表記。
カオリ（香）
本編の主人公。元ヤンで専業主婦のいわゆるヤンママ。かつては「紅サソリのカオリ」と呼ばれ男女の不良関係なく今でも慕われている。たが、今は夫と娘をこよなく愛する妻であり母。夫を「荷物持ち」と言うということもあるが、おしどり夫婦である。明らかにその日丸一日家事をサボるなど、どこか昔の節が出るときがある。料理・掃除など家事の腕は壊滅的だが、喧嘩の腕と迫力は健在。明るい性格でみんなから好かれている。22歳。
孝志
カオリの夫で真面目な会社員。主にツッコミを担当する。基本的に夫婦仲は良いが、潔癖で完璧主義な傾向がある。それを利用されて体よくカオリに家事を押し付けられたり、プレゼントが一人だけ粗末などどこか扱いがぞんざい。それでも妻への愛は不変で家族愛溢れる人物。特に一人娘・メグミを溺愛しており、早くもメグミを好いている良太をライバル視しており、その点はカオリにツッコまれている。28歳。たびたび禁煙に挑戦するがうまくいかない。
メグミ
だってヤンママ 登場人物
カオリと孝志の一人娘。5歳。幼稚園児だが、作中で数少ないまとも（壊滅的なボケがないという意味で）な人物。両親の愛をいっぱいに受けて育っている天真爛漫な女の子。まだ恋愛について目覚めてはいないので、良太のことは「（純粋な意味で）少し年の離れた友達」と思っている。自分を巡って父と良太が（地味に）激しいバトルを繰り広げていることに気づいていない。カオリの後輩たちにも可愛がられていて、本人もママの友達という認識で普通に接する。
高原さん
カオリの住むアパートの隣人でカオリの一番の親友。若い容姿だが東京オリンピック（1964年）を生で見たことあるといって驚かれたくらいの年齢不詳。孝志が家にいない時のツッコミ（カオリの暴走抑制）役。立ち振る舞いが上品で、家事も一通りこなすため、カオリのことが放っておけない。ませ過ぎな息子・良太のメグミへのアプローチには母としてというより、人生の先輩として深いツッコミを入れる。しかしその一方、ポーカーフェイスで予期せぬボケを繰り出すこともある。怒りの表情（後ろ姿で描かれ顔は見えない）は大人をたじろがせるほど。女の子の服を手作りで作ってはメグミに着せるなど、メグミを我が子のように可愛がっている。
良太
だってヤンママ 登場人物
高原さんの一人息子。6歳。メグミを愛するあまり、ませた発言や冷めた行動、恋愛観が目立つ。孝志とは（地味な）争いを繰り広げている。メグミに何をしても「のれんに腕押し」状態なのを不安に思っている（メグミが良太のアプローチを理解していないだけ）。また、霊感を持つ怪談話の達人で、カオリを泣かせたこともある。
孝志の母
孝志の母親でカオリの姑。スープの冷めない距離ぐらいの家に住んでおり、かなりの頻度で遊びに来る。未だにカオリと孝志の結婚を反対している節がたまに見られ小競り合いも多いが、性格や根性がとてもカオリと似ているため、何だかんだでお互いウマが合っており、仲もそれなりに良い。
孝志の父
孝志の父親でカオリの舅だが登場回数が極端に少なく存在感が薄い。カオリに対しては優しいようでカオリからも好かれている。
由美子
カオリの高校の後輩で、現役のヤンキー。アカネと一緒にいることがほとんどだが、いつもアカネに振り回されている。一方、カオリや高原さんと絡めば自身の若さを妬まれるなど、何かと気苦労が絶えない。外見や言葉遣いこそ良くないが初登場以来一切ボケずにツッコミに徹してきた、（ある意味）作中で一番まともな人物である。
アカネ
由美子の親友で、こちらも現役のヤンキーだが外見は可愛らしい。しかし、その腕力や発想は極悪非道・過剰行為そのものであり、カオリ以上の破壊的なボケを愛らしい笑顔とともに繰り出す。
宇都宮さん
メグミのかかりつけの美容師。イケメンなため、カオリ・高原さん・孝志の母に事あるごとに迫られ、振り回されている。また、良太からは一方的にライバル視されており、孝志とはカオリの悩み相談相手として仲がいい。著者の別作品『ときめきヘアサロンマチャ君の仕事事情!』の登場人物の1人。
だってヤンママ 単行本
竹書房より、BAMBOO COMICSとして4巻まで発行されている。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー
『しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー』（しゅごキャラ みっつのたまごとこいするジョーカー）は、コナミデジタルエンタテインメントが開発し、2008年3月13日に発売したニンテンドーDS用アドベンチャーゲームである。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー 概要
しゅごキャラ!のDSゲーム第1弾である。本編のゲーム内容は、漫画版やアニメ版でも気の多い主人公のあむを再現するかのような、恋愛シミュレーションゲーム風の、相手との親密度（作中では「なかよし度」と表記）を上げて楽しむタイプのゲームとなっている。次作『しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ』では同性キャラクターとも仲良くなることが可能だが、本作では異性のみに限られている。
本作の作品舞台は、原作漫画やアニメの冒頭に当たる話から始まっている。ゲーム開始後の日数に応じて特定の日には強制イベントが設けられており、強制イベントの中で、鈴木誠一郎が初めてあむに出会うシーンや、第1のしゅごキャラであるランが登場するシーン（左記いずれもアニメ版第1話に相当）など、アニメに登場した随所の演出が再現されている。また、ゲームの進行に従って、管理人さんやなぎひこ登場（但し、なでしこが海外に行ってしまう、アニメ版第25話までの範囲）といったように舞台背景は移り変わっていく。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー 概要
本作では、秘密のキーワードを入力することで、通常プレイでは入手できないアイテムや、通常プレイでは登場しない仲良くなることが可能なキャラクターを登場させるといった、解禁操作が設けられている。これらの解禁操作は『なかよし』やしゅごキャラ!関連商品に随時掲載されていたが、現在では公式サイト上で公開されている。一部のパスワードは、公式サイト上のおまけの神経衰弱をクリアする事でも、入手できる。この解禁の仕組みは、以降のしゅごキャラ!DSゲームでも採用されている。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー あらすじ
本作の全体的な流れは、原作やアニメに準ずる。そのため、あらすじについてはしゅごキャラ!のあらすじを参照のこと。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー 登場キャラクター
本作に登場するキャラクターはいずれも、しゅごキャラ!アニメ版に登場するキャラクターである。キャラクター設定、担当声優などもアニメ版（前述の舞台設定）と同じである。そのため、本節では本作固有の情報を記すこととし、その他の情報はしゅごキャラ!の登場人物に解説を譲ることとする。
なお、以下に示されている名前はいずれも本来の漢字表記としているが、本作中ではプレイ対象年齢層を考慮し、一部の漢字はひらがな表記、あるいは代替名表記となっている。
日奈森 亜夢（ひなもり あむ）、ラン、ミキ、スゥ、ダイヤ
ダイヤは、コイン稼ぎのための、強い×キャラへの誘導だけのための登場となっている。
以下は、ゲーム開始時点から登場しているキャラクターである。
辺里 唯世（ほとり ただせ） 、キセキ
相馬 空海（そうま くうかい）、ダイチ
月詠 幾斗（つきよみ いくと）、ヨル
以下は、ゲームの進行によって登場するキャラクターである。
二階堂 悠（にかいどう ゆう）
藤咲 なぎひこ（ふじさき -）
なぎひこやダイヤは、解禁パスワード入力が登場条件となっている。なぎひこやダイヤの登場解禁パスワードの公開は、なぎひこやダイヤがアニメに登場する頃まで伏せられていた。また、リズムは登場しない。
藤咲 なでしこ（ふじさき -）、てまり
結木 やや（ゆいき -）、ぺぺ
鈴木 誠一郎（すずき せいいちろう）
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー ゲームシステム
本作においては、操作はタッチスクリーンへのタッチ操作、もしくはボタンによって行われる。選択肢による選択操作の際には、画面上に表示される選択肢をタッチすることで行動を選択することができるほか、十字キーによって選択した後にAボタンで決定することも可能である。また、マップ移動の際には、十字キーによって移動可能であるほか、タッチした場所へ走る操作も可能となっている。
本作の本編となるゲームである。本編の進行においては、進行日数に応じて、ラン、ミキ、スゥの登場など、ポイントポイントでアニメ同様の演出が施された強制イベントが発生する日が設けられている。そのような強制イベントの中では選択肢は設けられておらず、一本道シナリオとなっている。以降では、そのような強制イベントが設けられていない日のゲーム内容を説明する。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー ゲームシステム
本作の目的はそれぞれのキャラクターと仲良くなることであるが、相手の欲しがるものをプレゼントするという方法でなかよし度を上げていくようになっている。プレゼントのためのアイテムは、後述の×たま狩りや特訓を行うことで入手可能である。また、×たま狩りや特訓ではコインを入手することも可能であり、コインを用いてプレゼント用のアイテムを購入することでも入手可能である。また、入手したアイテムを売って、別のアイテムを購入することも可能となっている。なお、プレゼントが相手の気に入らないものであれば、なかよし度が下がる場合もある。また、会話内容によっても増減する可能性がある。こうしてなかよし度が上がることで、そのキャラクター固有のイベント（キャラクタごとに6種）が発生、主人公と一緒にそのイベントを楽しんでいくという内容となっている。過去に楽しんだイベント内容は、マップ上で管理人さんに話し掛けることで再生が可能となっている。また、キャラクター固有の全イベントを発生させたキャラクターは、セーブデータ選択画面で顔アイコンによってクリア済みであることが示される。
本作における主人公のパラメータは以下の通りである。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー ゲームシステム
平日には、朝の登校時と放課後の1日2回、行動選択を行う。休日には、朝と夕方の1日2回、行動選択を行う。朝は、特訓と呼ばれるしゅごキャラとのミニゲーム、×たまがりのいずれかを行うことが可能となっている。放課後あるいは夕方は、×たまがりを行うことが可能である。なお、買い物は夕方のみに可能となっているが、×たまがりとは独立して買い物を行うことが可能となっている。
マップ移動中に特定キャラクターに話し掛けることで×たまがりを行うことが可能となっている。特定キャラクターに話し掛けると、×たま探しの状態に移行し、×たまがついたキャラクターに話し掛けることで、アクションパートに移行する。
アクションパートは、相手の×キャラを画面上部に、自身を画面下部に位置し、画面の上下で攻撃弾を撃ち合って弾を相手に当てることで体力ゲージを奪うというゲーム内容である。相手の体力ゲージを0にしたものが勝ちとなる。
攻撃弾は通常、1度に1発しか攻撃できず、相手に弾が当たるか、画面外に抜けるまで次の弾を撃つことはできない。なお、相手の放つ攻撃弾は、種類によっては、タッチすることで打ち返しが可能となっている。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー ゲームシステム
プレイ中は、時々しゅごキャラたまが降ってくる。これを取ることでキャラなりゲージが増加、ゲージが最大値に達すると、最後に取ったしゅごキャラたまに対応するしゅごキャラ（ラン、ミキ、スゥのいずれか）とのキャラなりが行える。キャラなり中は、それぞれのしゅごキャラに応じた特殊効果が得られるようになっている。なお、キャラなりには時間制限が設けられており、時間が過ぎるとキャラなりは解除される。
アミュレットハート（ランとのキャラなり）
1度の攻撃で前方3方向の計3発の攻撃弾を放つことができる。
アミュレットスペード（ミキとのキャラなり）
通常は直線的に飛んでいく攻撃弾が、敵の動きに合わせて多少誘導する動きとなる。また、あむの周囲を3体のアイテム（筆、パレット、キャンバス）が飛び交うようになり、それぞれ1度、相手の攻撃弾を防いでくれる。
アミュレットクローバー（スゥとのキャラなり）
やや大きめの、相手の攻撃弾を打ち消しながら貫通することができる攻撃弾を放つことができる。
相手に勝つと、×たま浄化の演出が行われた後、プレゼントに使用可能なアイテムと、コインを入手することが可能である。
しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー ゲームシステム
ゲーム本編でクリアしたゲームは、ゲーム本編とは独立してプレイ可能となっている。この仕組みは、後続のしゅごキャラ!DSゲームでも同様である。なお、以降のゲームのうち、名前の末尾に*マークが付与されたゲームは、初期からプレイ可能となっている。
くだものキャッチ *
画面上部から降ってくるくだものを下でキャッチするというものである。なお、いがぐりをキャッチしてしまうと一定時間行動できなくなり、タイムロスとなる。
イルタッチ
いわゆるもぐらたたきである。なお、モグラに混じって穴から登場するイルを叩くと、高得点が得られるようになっている。
どうぶつなんびき？ *
画面下部に、左右から画面を横切る、あるいは画面中央で折り返すように動物が登場する。画面上部に表示される見本と同じ動物が何匹登場したかをあてるゲームである。
どこにはいっている？
12個のしゅごたまに入れられたアイテムを覚え、特定のアイテムが入ったしゅごたまがどこにあったかを当てるゲームである。
やさいカット *
画面左から流れてくる野菜類をカットするゲームである。野菜に混じって流れてくる調理器具はカットできない。
たこやきづくり
徐々に焼けてくるたこやきを、頃合のタイミングでひっくり返しながら、たこ焼きを作るゲームである。
うたうちゃんをそろえよう
9個のしゅごたまに隠されたうたうカードとイルカードのうち、うたうカードを引き当てるゲームである。9枚中、5枚のうたうカードを引き当てるか、イルカードを引くまでを1ラウンドとし、3ラウンドでうたうカードを引き当てたトータル枚数が成績となる。難易度によってイルカードの混在枚数が異なる。
ダイアーズビル
ダイアーズビル（Dyersville）は、アメリカ合衆国アイオワ州のダビューク郡にある都市。人口は4,058人（2010年国勢調査）。
ダイアーズビル 地理
市域のほとんどはダビューク郡内におさまっているが、市西部のごく一部分が西隣のデラウェア郡にかかっている。市の中心は北緯42度28分53秒 西経91度7分15秒﻿ / ﻿北緯42.48139度 西経91.12083度﻿ / 42.48139; -91.12083に位置し、
ダイアーズビル 交通
ダイアーズビルには国道20号線が通っている。アイオワ州北部を東西に、ほぼ一直線に横切るこの国道はダビュークとウォータールーを結ぶ区間では4車線となっており、特にダイアーズビルの西約13km、デラウェア郡のアールビル以西はウォータールー都市圏に至るまで高速道路規格になっている。しかし、この国道20号線はダイアーズビル市域の南部を通っているのみであり、市の中心部に入るためにはアイオワ州道136号線に入らなければならない。
ダイアーズビル 映画
ダイアーズビルは1989年に公開された映画「フィールド・オブ・ドリームス」の舞台となった町として知られている。劇中で、主人公レイ（ケビン・コスナー）がトウモロコシ畑を切り開いて作り上げた野球場は、撮影終了後もダイアーズビルに残されている。2021年8月12日にシカゴ・ホワイトソックス対ニューヨーク・ヤンキースのMLB公式戦が実現した。開会式にはケビン・コスナーが出演し、両軍選手も右翼のトウモロコシ畑の中から登場した。試合は9対8でホワイトソックスがサヨナラ勝ちした。
ダイアーズビル 宗教
ダイアーズビルにはダビューク大司教区の管轄下に置かれているバシリカ、バシリカ・オブ・セント・フランシス・ザビエルが置かれている。フランシスコ・ザビエルの名を冠したこのゴシック様式のバシリカは1888年に建設され、1999年には国家歴史登録財に指定された。この教会は聖フランシス・ザビエル小学校を運営しており、幼稚園から6年生までの児童を教育している。この小学校を卒業した児童は、同じくダビューク大司教区の管轄下に置かれているベックマン高校に進学する。このベックマン高校は日本でいう中高一貫校にあたり、7年生から12年生までの生徒を教育している。聖フランシス・ザビエル小学校、ベックマン高校のいずれも、ダイアーズビル市内に校舎を構えている。
ダイアーズビル 教育
公教育においては、ダイアーズビルはあまり恵まれた環境にあるとは言えない。ダイアーズビルはダビューク郡の西半分をカバーする西ダビュークコミュニティ学区に属している。市内に1校だけある公立小学校、ダイアーズビル小学校は「小学校」とは名乗っているものの、実際には幼稚園児と1年生の教育しか行っていない。ダイアーズビル小学校の児童は2年生に進級すると、南東に約12km離れたファーレーにあるドレクスラー小学校に通うことになる。このドレクスラー小学校では5年生までの児童の教育を行っている。ドレクスラー小学校を卒業した児童は、同じくファーレーにあるドレクスラー中学校に8年生まで通う。9年生に進級すると、今度はファーレーからさらに東に約6km（ダイアーズビルからは約18km）離れたエプワースにある西ダビューク高校に進学する。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ
『しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ』は、コナミデジタルエンタテインメントが開発し、2008年11月6日に発売したニンテンドーDS用アドベンチャーゲームである。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ 概要
しゅごキャラ!のDSゲーム第2弾である。前作同様、本編のゲーム内容は恋愛シミュレーションゲーム風の、相手との親密度（作中では「なかよし度」と表記）を上げて楽しむタイプのゲームとなっている。親しくなることが可能なキャラクターは、前作では異性のみに限られていたが、本作では同性キャラクターとも仲良くなることが可能となっている。
本作の舞台設定は、二階堂とスゥが親密な関係となり、なでしこが海外にいることや既にダイヤが登場しているなど、アニメ版でいうところの第27話以降となっている。
作品タイトルが示すように、主人公は様々なしゅごキャラとのキャラチェンジが行えるようになっている。アニメで実現していないしゅごキャラとのキャラチェンジも本作では実現されており、これが本作の売りとなっている。
なお、本作の発売に合わせて、コナミの公式サイトでは登場キャラクターたちの人気投票が行われていた。それによると、しゅごキャラ部門の1位はダイヤ、キャラクター部門の1位はあむであった。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ あらすじ
ある日、ロイヤルガーデンにガーディアン達が招集される。招集を掛けた唯世曰く、3ヵ月後に行われるガーディアン主催の催し物についての案があるという。その案とは、一番の友達同士を決めるイベント「ベストフレンドコンテスト」を開催することであった。2人1組で申し込み、催し物に集まった人たちの投票によってベストフレンドを決めるというもので、このコンテストを通じて自分の中の大切な人を見つめなおしてもらうことが狙いだという。
主人公のあむは、ベストフレンドコンテストに参加しようと考える。そしてコンテスト開催までの3ヶ月間、放課後や週末の友達とのお出かけ（デート）、テスト、試合などを通じて、自分の中の大切な人を見つめなおしていく。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ 登場キャラクター
本作に登場するキャラクターはいずれも、しゅごキャラ!アニメ版に登場するキャラクターである。キャラクター設定、担当声優などもアニメ版（前述の舞台設定）と同じである。そのため、本節では本作固有の情報を記すこととし、その他の情報はしゅごキャラ!の登場人物に解説を譲ることとする。
なお、以下に示されている名前はいずれも本来の漢字表記としているが、本作中ではプレイ対象年齢層を考慮し、一部の漢字はエンディングロールも含めてひらがな表記、あるいは代替名表記となっている。
日奈森 亜夢（ひなもり あむ）、ラン、ミキ、スゥ、ダイヤ
以下は、ゲーム開始時点から登場しているキャラクターである。
辺里 唯世（ほとり ただせ） 、キセキ
結木 やや（ゆいき -）、ぺぺ
真城 りま（ましろ -）、クスクス
三条 海里（さんじょう かいり）、ムサシ
以下は、ゲームの進行によって登場するキャラクターである。一部のキャラクターは主人公のパラメータによって解禁されるようになっており、現在解禁条件は公開されている。なお、一度解禁されたキャラクターは、次以降のプレイにおいては、解禁条件を満たさなくともプレイ初期から登場するようになっている。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ 登場キャラクター
二階堂 悠（にかいどう ゆう）
1ヶ月目の25日、テストの前日に登場する。
相馬 空海（そうま くうかい）、ダイチ
藤咲 なでしこ、てまり
藤咲 なぎひこ（ふじさき -）
なでしことなぎひこは、別人として扱われており、仲良し対象キャラクターとしても別人扱いである。
月詠 幾斗（つきよみ いくと）、ヨル
天河 司（あまかわ つかさ）
作中では管理人さんと表記されている。
三条 ゆかり（さんじょう -）
山吹 沙綾（やまぶき さあや）
日奈森 亜実（ひなもり あみ）
鈴木 誠一郎（すずき せいいちろう）
ほしな 歌唄（- うたう）、イル、エル
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
本作においては、操作はタッチスクリーンへのタッチ操作、もしくはボタンによって行われる。画面上に表示される選択肢をタッチすることで行動を選択することができるほか、十字キーによって選択した後にAボタンで決定することも可能である。
本作の本編となるゲームである。本編の進行は、マップシステム（作中表記では「ポイントマップ」）を用いた恋愛シミュレーションゲーム風の内容となっている。特定キャラクターとの「なかよし度」を上昇させ、そのキャラクターと「ベストフレンドコンテスト」に参加して優勝、そしてそこに辿り付くまでの日常を楽しむ内容となっている。
ゲーム期間は3ヶ月。ゲーム期間中に「テスト」（勉強のテストという意味合い）と「しあい」（運動部の試合に助っ人的に参加するという意味合い）が2回ずつ行われ、最終日に「ベストフレンドコンテスト」が開催される。
本作における主人公のパラメータは以下の通りである。
ゲーム内容は平日と休日（土日）に分けられる。平日は「校舎」での行動選択と「放課後」の行動選択（各1日1回）が可能となっている。但し、「テスト」「しあい」がある日は、それらのイベントに強制参加となるため、「校舎」での行動選択は行えない。休日は「きせかえ」（何度でも可能、選択しなくともよい）の後、「休日」の行動選択（1日1回）が可能となっている。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
平日の「校舎」での行動選択は、基本的なパラメータを向上させるための行動選択となっている。以下の中からいずれかを選択することが可能である。
平日の「放課後」の行動選択は、マップシステムを用いた「なかよし度」を向上させるための行動選択となっている。選択肢となる場所は、学園および自宅付近の8箇所。場所には事前に、遭遇する仲良し対象キャラクターが顔アイコンとして表示されている。顔アイコンが表示されていない場所を選択した場合は、単にしゅごキャラに遭遇する場合もあれば、仲良し対象キャラクターに遭遇する場合もある。顔アイコンの有無に関わらず、仲良し対象キャラクターに遭遇した場合は、そのキャラクターとのイベントとなり、イベント中に表示される選択「キャラチェンジチャンス」の選択によって、そのキャラクターの「なかよし度」が増減する。なお、「×たま」アイコンが表示されている場合がある。この場合はその場所を選択すると「×たまがり」に突入することになる。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
キャラクターとのイベントの大半には、「キャラチェンジチャンス」が設けられている。この際、キャラチェンジするかしないかを選択可能となっており、キャラチェンジする場合はそのシチュエーションにふさわしいしゅごキャラとのキャラチェンジが行える。また、制限時間以内に選択を行わない場合、その場にいるしゅごキャラの中からランダムにしゅごキャラ相手が決定される。ランダムにしゅごキャラ相手が決定されることにより、アニメでキャラチェンジしたことのない相手とのキャラなりも、本作では実現されている。「キャラチェンジチャンス」での選択によって、その後の展開が変わり、展開によって一緒にいたキャラクターの「なかよし度」が増減する。
休日の「きせかえ」では、入手済みの衣装を用いた着せ替えとなっている。詳細はおしゃれにきせかえ!節を参照のこと。「休日」の行動選択では、「おでかけ」や「きゅうそく」を行うことが可能である。「おでかけ」は平日の「放課後」と同等、「きゅうそく」は平日の「きゅうけい」と同等である。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
休日の「おでかけ」では、マップ上にランダムに登場するキャラクターを目当てに行き先を選択する以外に、平日のうちに、その週の週末に一緒に遊ぶ（デートする）約束を取り付けておき、その相手に会いに行くことも可能となっている。土曜日と日曜日で別々のキャラクターと約束することも可能である。約束の試みは平日の放課後に1日1回行うことが可能であるが、約束を取り付けられるかどうかは、そのキャラクターとの「なかよし度」やゲーム進行度などに大きく左右される。なお、約束を取り付けておきながらその約束をすっぽかしてしまうと、「なかよし度」は大きく下がってしまう。これは、「やるき」が0に達して行動できなかったなど、やむを得ない事情がある場合でも同様である。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
マップ上に「×たま」が登場した場合、「×たま」を放置すると「×たま」が街に溢れてしまい、ジョーカーとしての役目を果たしていないことからガーディアン達の「なかよし度」が減少してしまう。そのため、「×たま」登場から一定日数以内に「×たまがり」を行う必要がある。「×たまがり」の方法は、前作ではアクション性のあるミニゲームであったが、本作ではルーレットゲームとなっており、プレイヤーの腕という要素はなくなっている。画面左のルーレットで主人公の攻撃が、画面右のルーレットで「×キャラ」の攻撃が決定される。主人公の攻撃が強力な攻撃「キャラなり」の場合はもう一度ルーレットを行い、画面左のルーレットでしゅごキャラが、画面右のルーレットで攻撃方法が決定される。なお、平日の「校舎」で「あそぶ」の選択を繰り返すことで、「キャラなり」の発生率が高まるようになっている。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ ゲームシステム
ベストフレンドコンテストの前夜、一緒に出場するキャラクターを選択する場面が訪れる。選択したキャラクターからコンテスト出場を承諾してもらえるかは、その時点での「なかよし度」に左右される。ベストフレンドコンテストに出場してクリアすると、選択したキャラクターはクリア済みとなり、次のプレイにおいては「なかよし度」の左にクリア済みであることが表示される。購入済の衣装は次のプレイに引き継がれるほか、トータルクリア回数が1加算される。その他のパラメータ（コインなど）は、次のプレイ開始時に初期化される。
本作では前作同様、ゲーム本編に登場（解禁）したミニゲームは、メニュから選択することで独立してプレイすることが可能となる。なお、「だいえんそう」はしゅごキャラ!DSゲームの次作『しゅごキャラ! ノリノリ!キャラなりズム♪』同様、リズムゲームとなっている。
シュート
ランが右から転がすサッカーボールをベストタイミングを狙って蹴り、その飛距離を競うゲーム。
ドッジボール
3列のレーン上を行き来する「×きゃら」が記された的を目掛けてボールを投げ、一定時間以内の合計得点を競うゲーム。
おえかき
見本と同じようにタッチペンでなぞり、完成度合いをミキの採点で競うゲーム。
だいえんそう
ミキが画面右から流すマークを曲に合わせてベストタイミングで押すことで増えるゲージが、曲終了時に一定以上に達すればクリアとなるゲーム。
ハンバーガー
スゥが画面上部から落とすハンバーガーの素材を積み上げ、ハンバーガーを作るゲーム。
ケーキ
ケーキの上に飾るデコレーションを、見本と同じように配置するゲーム。
入手した衣装を着替えるモードである。「うえのふく」「したのふく」「くつ」「アクセサリ」の組合せをコーディネイトすることで、組合せによって「おしゃれ」パラメータが変動する。なお、一部の「うえのふく」はセット服の扱いとなっている。
一度入手した衣装はクリア後も失われることなく、高価な衣装であっても次のプレイの初期から着衣することが可能である。
また、一部の衣装はパスワード入力による解禁となっている。ゲーム発売当初は『なかよし』に掲載される形やしゅごキャラ!関連商品に同梱される形で発表されていたが、現在は既に公式サイト上で発表済みである。
本編で閲覧済みのCGを観賞するモード「イラスト」と、本編で閲覧済みのムービーを観賞する「ムービー」が用意されている。
イラストは18種。ムービーは、キャラなり3種、オープニングおよびエンディングの、計5種。
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ 音楽
にじいろキャラチェンジ
作詞 - 斉藤恵 / 作曲 - 柿島伸次 / 編曲 - 上杉洋史 / 歌 - あむ with ラン・ミキ・スゥ（伊藤かな恵・阿澄佳奈・加藤奈々絵・豊崎愛生）
本作のオープニング使用曲である。なお、アニメ第73話挿入歌、しゅごキャラ!DSゲームシリーズの次作『しゅごキャラ! ノリノリ!キャラなりズム♪』収録曲でもある。
最強LOVE POWER
作詞 - 斉藤恵 / 作曲 - 柿島伸次 / 編曲 - 上杉洋史 / 歌 - あむ with ラン・ミキ・スゥ（伊藤かな恵・阿澄佳奈・加藤奈々絵・豊崎愛生）
本作の本編エンディング使用曲である。なお、アニメ第62話挿入歌でもある。