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スレイヤーズ 世界観
首都は15年前までダブオン・シティだったが、血生臭い跡目争いの結果、商業活性化を公の理由として別の街に遷都された。領土を表すシンボルは角の生えた豹、東方を司る獣は白い鳥。この国には「世界動物愛護連盟」という名前の動物愛護団体の支部が12存在していた。現国王はラルティーグ11世。
タイレル・シティ
ラルティーグの東方防備の要となっているタイレルの領主、トゥラーディア家の居城がある街。領主の代替わりに伴い、野心家の大臣が主に反旗を翻した際、ナーガが自分達を襲った大臣の手先に対して、制御できないゴーレムを繰り出してしまい、暴走したそれらがタイレル・シティに侵入。リナとナーガがゴーレムを破壊する際に、流れ弾などによって、街の3分の1程が壊滅してしまい、街の復興費用の為領主の財政は破綻。領主の娘ですら造花作りに精を出している始末である。
フィガロ・シティ
タイレル・シティとほぼ同じ規模の街。街の中心には豪華な邸宅が密集しているが、下町はくたびれた建物が多く同じ街中でありながら、貧富の差が激しい。領主のマクガレル公はタイレル・シティの領主とは縁戚関係にあり、タイレルの財政が破綻した際には領主から借金を申し込まれた。
ウィンボウ・シティ
小さなロードの居城がある町。ここの騎士団にはろくな人間がいないらしく、「騎士団恒例コンテスト・今のうちに逮捕しておきたい男ベストテン」なるものがある。
スレイヤーズ 世界観
セレンティア・シティ
東西南北其々にスィーフィードの分身である神々を祀った分院と、中央にそれらを統括するスィーフィードを祀った本院が存在する宗教都市。寺院都市とも呼ばれる、各国から巡礼者に来る者もいる。14巻開始の少し前に本院は火災によって焼失し、それに伴った神官長の跡目騒動が発生し街は騒然としていた上、その煽りを受けて起きた別の事件をきっかけに各寺院を統括していた大神官他多数の神官が命を落とした。
ダブオン・シティ
15年前までラルティーグ王国の首都だった大規模な街。街中には大きな総合病院が存在し、建物は巨大で白く5階建ての円柱形である。この病院は魔道士協会やスィーフィードの教会、呪術士ギルドが提携し、各種呪術、薬草による治療の専門家をそろえており、「この病院で治せない怪我や病気は世界中のどこでも治せない」とさえも言われている。
ドライアド・シティ
四方を山に囲まれてはいるものの、温暖な気候と豊かな水源、そして交通の拠点になるという好条件に恵まれて、発展してきた町。近くの山中にある湖には絶滅したと考えられている水霊族（ニルファ）が隠れ住んでいる。
デミダス・シティ
魔道士協会のある町。領主の城は町の郊外にある、谷川沿いにある巨大な一枚岩の崖の上に建っていた。
プロキアム･シティ
スレイヤーズ 業績・作品展開
本作はライトノベルというジャンルのすそ野を広げ、ファン層を一般層にまで広げた、いわば「ライトノベルの金字塔」的作品である。
小説以外にも、漫画・アニメ・テーブルトークRPG・コンピュータRPGなど様々に展開されており、『新世紀エヴァンゲリオン』や『機動戦艦ナデシコ』と並んで角川グループが得意としたメディアミックスビジネスモデルを完成させた、日本アニメビジネスにおいても重要な位置づけを持つ作品である。
漫画版は義仲翔子による本編の漫画化『超爆魔道伝スレイヤーズ』ほか、あらいずみるい本人による短編や、トミイ大塚によるすぺしゃる、『水竜王の騎士』などが発表されている。全三部作にて終了したテレビアニメーションの新作シリーズの放送を期に放送内容のコミック、本編第二部のパラレルストーリー、原作・アニメどれにも属さない番外編ストーリーが3誌に連載された。
劇場版の公開時にも増刊コミックドラゴンスペシャルに義仲翔子による『RETURN』の漫画版、『月刊ドラゴンジュニア』にトミイ大塚による『ぷれみあむ』の漫画版が掲載されており、後者は未収録作品のショートストーリーがDVDの限定版の特典に収録されている。
あらいずみるいのみならずコミカライズ担当者のイラストもトレーディングカードゲーム1999年発売の『スレイヤーズふぁいと』のイラストにも使用された。
スレイヤーズ 業績・作品展開
1994年スーパーファミコンでバンプレストよりRPGとしてゲーム化されている。その後も他機種において『スレイヤーズ ろいやる』、『スレイヤーズ ろいやる2』、『スレイヤーズわんだほ〜』が発売された。スーパーファミコン版の前にPC-98用ゲームも発売されている。
1995年にはテレビアニメ化・劇場アニメ化された。テレビアニメはその後『スレイヤーズNEXT』、『スレイヤーズTRY』とシリーズ化され、劇場版もシリーズ化されており、さらにOVA版も制作されている。また2008年に、第4期『スレイヤーズREVOLUTION』と第5期『スレイヤーズEVOLUTION-R』が分割2クールの形で放送された。これらの作品についてはスレイヤーズ (アニメ)の項を参照のこと。劇場版の公開はいずれも角川アニメ映画のほか作品と合同上映された。
同じく冨士見ファンタジア文庫の代表作である『魔術士オーフェン』とのコラボレーション企画『スレイヤーズVSオーフェン』では、両作品の主要キャラクターたちが共演している。彼らが亜神に異世界に召喚されて騒動を巻き起こすというもので、ドラマCD化されている。
富士見ファンタジア文庫から本編が初めて刊行された1990年から、かれこれ30周年を迎えたことを記念して、2020年には様々な催しの開催や、グッズが販売され、新型コロナウイルス感染症の流行の影響を受けて延期になった企画もあったものの、日程を振り替えたりと一部予定を変更して行われた。
スレイヤーズ 制作背景
1990年代前後は現在のように多数のレーベルで新人賞が行われておらず、神坂はどうやって小説家デビューするのかを模索していた中でファンタジア小説大賞の存在を知ったことがきっかけとなり本作の執筆をスタートさせた。執筆当初は一人称でも主人公が女性でもなかったが、執筆途中に煮詰まりどうすれば上手く書けるのかを考えた結果、自身が書きやすいようにしようと選んだのが一人称であり、その流れで主人公の性別も女性に決定した。当初執筆していた作品はジャンルについても、剣と魔法の世界ではなく、化け物の跋扈している近未来の世界観であった。
また、デビューしてからは締め切りが近づくと他の作品のネタとしてストックされていた要素をつぎ込んだので、その度に世界がひとつひとつ消えていきいろんな世界を喰らってできた作品である。例えばフィリオネル王子の「平和主義者クラッシュ」も、もしかしたら別の作品として美形の使い手の必殺技になっていた可能性があると笑いを交えて述べている。
スレイヤーズ 評価
シリーズの第1巻『スレイヤーズ！』（ただし旧版）には新人賞受賞作として、刊行レーベルの編集部の解説が巻末に掲載されている。以下、抜粋。
スレイヤーズ 評価
この作品が選ばれた最大の理由は、やはりキャラクターの個性の強さでしょう。

主人公の強烈な個性は、読者を、そして物語自体をぐいぐいと引っ張り、細かい欠点などものともせずに一気に結末まで運んでしまいます。
また、読み終わった後で、ストーリーなどは忘れてしまったとしても、個性的なキャラクターは読者の心に残ります。
類型的なヒーロー、ヒロインの作品が多かった中で、この作品の、リナ＝インバースを始めとする、個性的で、なおかつそれなりの存在感と説得力のある登場人物たちは目を引きました。
また、既存のいわゆるファンタジー世界をそのまま持ち込むのではなく、それを消化し、自分の作品世界として再構築している点も評価できます。
さらに、大きな欠点や破綻がなく、きちんと独立した作品として完結しているということも、この作品が最後まで残った理由です。
もちろんこの作品にも欠点はあります。
プロの作家である選考委員が思わず目を見張るような新しいイメージをひとつでも描くことができていたら、『スレイヤーズ！』は大賞に輝いていたかもしれません。
世界設定にしても、プロットにしても、まだまだ甘いところはいくらでもあります。
それでも、それらの欠点をおぎなうだけの個性とパワーとおもしろさをこの作品は持っているのです。
 — 富士見ファンタジア文庫編集部、『スレイヤーズ！』解説 257 - 258ページ
とある。
スレイヤーズ 評価
評論家の石堂藍は、日本のファンタジーにとって画期となった作品であり、小説としての難点もあるが、難点自体が与えた影響も侮れないと評して、原作本編では他のメディアミックス作品に比べて殺伐とした世界観が色濃く出ており、全体としてはシリアスであるが、ギャグキャラクターとふざけた表現でユーモア別世界ファンタジーになっていると記している。
評論家でもある大森望は三村美衣との対談で、呪文のシステムのようなファミコンRPGのお約束を小説に取り込み、加えてギャグに寄った内容に着目し、極端に作品の傾向をまとめるとあかほりさとる作品に通ずるとしたが、三村はメタフィクション的なギャグではなく、後述する新城カズマが評価しているパロディ要素やズレみたいな部分以外が少なくとも本編にはあり、また文章についてはものすごく計算されていて、あかほりと通じているという発想は浮かばなかったと違った感想を述べている。その文章表現についてはふだん小説を読まない読者に読ませるための技術だとという見方を大森はしている。
スレイヤーズ 評価
作家の新城カズマは本作のコミカルな描写に対して、ただの「ギャグもの」ではなく『ロードス島戦記』や『指輪物語』『ドラゴンクエスト』といった「異世界ものの常識」を把握した上でネタを笑う「パロディ」的な愉快さに繋がっていると分析している。また、漫画やアニメ的なイラストを意識的かつ大量に駆使している「狭義のライトノベル」の確立に本作を挙げて、アニメ絵でアニメ塗な作品の代表として扱っており、イラスト表現の変動期に生まれた作品として、おおまかな意味合いではあるがエポックメイキングな作品であったと紹介している。
評論家の榎本秋は、ファンタジーについて日本人がイメージを持っているゲーム的ななじみのある世界観と、長所・短所を織り交ぜたキャッチーなキャラクターに「憧れ」と「感情移入」させそれに没入させるための会話や改行などを多用した読みやすい文章に加え、「子供だましの単純な話」ではない娯楽小説としてのストーリーとテーマがある、ライトノベルの原型的存在であるとしている。
スレイヤーズ 評価
ライトノベルを研究する団体「ライトノベル研究会」のメンバーの及川早紀によると、リナという少女の一人称による語りは、新井素子ら少女小説作家が作り出した「新口語文」の影響を受けているとされる。その語り口は、場面ごとに趣が異なり、日常はギャグ調に、戦闘時はシリアスにと、ストーリーにめりはりがついているとした。内容については、既存のTRPGの世界観に影響を受けながらも、そのアンチテーゼのように、漫才的な笑いの要素に個性あるキャラクターやアニメ・漫画風のイラストといった（当時の）既存ファンタジー作品にはあまり見られない要素を効果的に取り込み、独特な世界観を構築した点が評価されていると述べている。
ライターの前田久の記事では、主人公でかわいい女の子が始めから最強の部類に入るという、それまでのレベル1から始まるようなRPGフォーマットに当てはまらない作品性で、品行方正ではないキャラクターと、練られた設定による実力者同士の戦闘も見所の革新的作品だったと特徴をまとめ、アニメの魅力においてはリナ役を演じた林原めぐみ自身の性格とも強固に結びついていたと掲載している。記事の掲載された同じ書籍内で、ライターの多根清史は、それまでのアニメや小説におけるファンタジーの大人っぽくてリアルであるべしという暗黙の空気を（同時期の『BASTARD!!』の功績も看過できないが）本作は散らしたとも書いている。
言語学者の泉子・K・メイナードは、本作の文体の特徴は、主人公のリナ＝インバースの台詞が読者に直接語り掛けるような会話文が多く使われていることであるが、ただ、前述のような会話体の文章しか使われていないということはなく作品世界の説明の際は物語調の文体に変化しており、このスタイルの変化が読者を飽きさせないと分析している。
編集者の石井ぜんじは、欧米のTRPGやRPGゲームの影響を受けていたファンタジー感が、日本風にアレンジされて、奔放で活発な女性を主人公としてくだけた一人称で語られる、短編などでみられるギャグセンスに、海外ファンタジーにないノリを形成し、「ライトノベルのファンタジー」という独自の世界観を作り上げて広めたと説明している。
「月刊ドラゴンマガジン」誌上企画の人気投票ベスト・オブ・ドラゴンマガジン（2000年集計）では最優秀作品部門にて首位を獲得した。女性キャラ部門で主人公のリナが、脇役部門（および名悪役部門）で白蛇のナーガがそれぞれ1位に据えられている。
また、学習研究社の「アニメディア」や角川書店の「ニュータイプ」、徳間書店「アニメージュ」といったアニメ情報誌でも「スレイヤーズNEXT」以降、主人公のリナ・インバースがキャラクター人気投票で（時には2位に2倍以上の差をつけて）1位となったこともある。
スレイヤーズ 既刊一覧
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ』 富士見書房→KADOKAWA〈富士見ファンタジア文庫〉、既刊17巻（2019年10月19日現在）
「スレイヤーズ!」1990年1月25日初版発行（1月17日発売）、ISBN 4-8291-2345-1
「アトラスの魔道士」1990年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 4-8291-2369-9
「サイラーグの妖魔」1991年2月20日初版発行（2月18日発売）、ISBN 4-8291-2388-5
「聖王都動乱（バトル・オブ・セイルーン）」1991年10月25日初版発行（10月17日発売）、ISBN 4-8291-2412-1
「白銀の魔獣」1992年7月25日初版発行（7月13日発売）、ISBN 4-8291-2454-7
「ヴェゼンディの闇」1993年3月25日初版発行（3月12日発売）、ISBN 4-8291-2495-4
「魔竜王（ガーヴ）の挑戦」1993年12月25日初版発行（12月10日発売）、ISBN 4-8291-2536-5
「死霊都市の王」1994年8月10日初版発行（7月28日発売）、ISBN 4-8291-2575-6
「ベゼルドの妖剣」1995年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 4-8291-2633-7
スレイヤーズ 既刊一覧
「ソラリアの謀略」1995年12月25日初版発行（12月21日発売）、ISBN 4-8291-2658-2
「クリムゾンの妄執」1996年7月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-2693-0
「覇軍の策動」1997年4月25日初版発行（4月18日発売）、ISBN 4-8291-2740-6
「降魔への道標」1998年11月30日初版発行（11月27日発売）、ISBN 4-8291-2856-9
「セレンティアの憎悪」1999年7月30日初版発行（7月21日発売）、ISBN 4-8291-2904-2
「デモン・スレイヤーズ!」2000年5月15日初版発行（5月10日発売）、ISBN 4-8291-2966-2
「アテッサの邂逅」2018年10月20日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-072905-3
「遥かなる帰路」2019年10月20日初版発行（10月19日発売）、ISBN 978-4-04-073377-7
スレイヤーズ 既刊一覧
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、既刊15巻（2008年11月20日現在）
「SLAYERS」2008年5月25日初版発行（5月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3288-3
「アトラスの魔道士」2008年5月25日初版発行（5月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3289-0
「サイラーグの妖魔」2008年5月25日初版発行（5月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3290-6
「（聖王都動乱|バトル・オブ・セイルーン）」2008年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3296-8
「白銀の魔獣」2008年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3297-5
「ヴェゼンディの闇」2008年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3298-2
「魔竜王（ガーヴ）の挑戦」2008年7月25日初版発行（7月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3308-8
「死霊都市の王」2008年7月25日初版発行（7月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3309-5
「ベゼルドの妖剣」2008年7月25日初版発行（7月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3310-1
スレイヤーズ 既刊一覧
「ソラリアの謀略」2008年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3339-2
「クリムゾンの妄執」2008年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3340-8
「覇軍の策動」2008年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3341-5
「降魔への道標」2008年11月25日初版発行（11月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3348-4
「セレンティアの憎悪」2008年11月25日初版発行（11月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3349-1
「デモン・スレイヤーズ!」2008年11月25日初版発行（11月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3350-7
スレイヤーズ 既刊一覧
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ すぺしゃる』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全30巻
「白魔術都市の王子」1991年7月25日初版発行（7月17日発売）、ISBN 4-8291-2405-9
「リトル・プリンセス」1992年3月25日初版発行（3月16日発売）、ISBN 4-8291-2431-8
「ナーガの冒険」1992年10月25日初版発行（10月13日発売）、ISBN 4-8291-2464-4
「魔道士協会の陰謀」1993年6月25日初版発行（6月11日発売）、ISBN 4-8291-2506-3
「戦え! ぼくらの大神官」1993年10月25日初版発行（10月12日発売）、ISBN 4-8291-2527-6
「打倒! 勇者様」1994年10月25日初版発行（10月12日発売）、ISBN 4-8291-2591-8
「がんばれ死霊術士」1995年1月25日初版発行（1月17日発売）、ISBN 4-8291-2604-3
「恐るべき未来」1995年7月25日初版発行（7月20日発売）、ISBN 4-8291-2637-X
「イリーズの旅路」1996年4月25日初版発行（4月19日発売）、ISBN 4-8291-2681-7
「破壊神はつらいよ」1996年10月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-2711-2
スレイヤーズ 既刊一覧
「激走!　乗合馬車!」1997年7月25日初版発行（7月18日発売）、ISBN 4-8291-2759-7
「家政婦は見たかもしんない」1997年12月25日初版発行（12月16日発売）、ISBN 4-8291-2789-9
「仰げば鬱陶し」1998年7月25日初版発行（7月17日発売）、ISBN 4-8291-2826-7
「ホーンテッド・ナイト?」1999年10月25日初版発行（10月13日発売）、ISBN 4-8291-2923-9
「エイプリルの事件簿」2000年7月25日初版発行（7月14日発売）、ISBN 4-8291-2983-2
「スクランブル・グリル」2000年12月25日初版発行（12月20日発売）、ISBN 4-8291-1316-2
「小さな濃いメロディ」2001年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 4-8291-1362-6
「跡継騒動 森林レンジャー」2001年12月25日初版発行（12月20日発売）、ISBN 4-8291-1398-7
「るなてく・へすてばる」2002年7月18日発売、ISBN 4-8291-1450-9
「ミッション・ポシブル」2003年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 4-8291-1498-3
スレイヤーズ 既刊一覧
「汝その名はスイートポテト」2003年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 4-8291-1544-0
「Gハンター・フォルクス」2004年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 4-8291-1589-0
「ブレイク・オブ・ディスティニー」2004年10月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-1654-4
「地底王国の脅威」2005年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 4-8291-1710-9
「騎士道のススメ」2005年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 4-8291-1763-X
「ミッシング・セイント」2006年4月20日発売、ISBN 4-8291-1811-3
「スタンプ・トゥ・キル」2006年7月20日発売、ISBN 4-8291-1839-3
「ポーション・スクランブル」2007年1月20日発売、ISBN 978-4-8291-1893-1
「魔法の老女プリンシア」2007年7月25日初版発行（7月20日発売）、ISBN 978-4-8291-1944-0
「白銀の弾丸」2008年1月25日初版発行（1月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3258-6
スレイヤーズ 既刊一覧
スレイヤーズREVOLUTIONが始まったのに合わせて、タイトルを『すぺしゃる』から『すまっしゅ。』に変更。『すまっしゅ。』第1巻あとがきにて、神坂一は「小説でこの巻数（短編集だけで30巻）は、新規の人は入って来にくいだろー」と理由を述べている。また、月刊ドラゴンマガジンの隔月化に伴い、2巻から1話で完結する構成になっている。第5巻で月刊ドラゴンマガジンに掲載された話は全て収録され、連載がひとまず終了したことがあとがきで述べられている。
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ すまっしゅ。』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全5巻
「獅子の試練を乗り越えて」2008年7月25日初版発行（7月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3307-1
「アカデミーフェスタ」2009年1月25日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-8291-3369-9
「ねちゃねちゃの季節」2010年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3577-8
「蘇る王」2011年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3636-2
「恋せよオトメ」2011年11月25日初版発行（11月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3700-0
スレイヤーズ 既刊一覧
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ でりしゃす』 角川書店〈角川mini文庫〉、全4巻
「リナちゃん♥おしゃれ大作戦」1997年3月10日初版発行（3月6日発売）、ISBN 4-04-700142-2
「呪術士の森」1997年7月10日初版発行（同日発売）、ISBN 4-04-700177-5
「巨大生物の山」1998年7月25日初版発行（7月31日発売）、ISBN 4-04-700248-8
「るなてく・へすてばる」1999年7月25日初版発行（7月12日発売）、ISBN 4-04-700278-X
スレイヤーズ 既刊一覧
神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ せれくと』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全5巻
「ナーガの挑戦」2008年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3318-7
「家政婦は見たかもしんない」2008年9月25日初版発行（9月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3331-6
「うちのジョン知りませんか?」2009年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3384-2
「刃の先に見えるもの」2010年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3392-7
「もったりとしてコクがなく」2010年3月25日初版発行（3月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3501-3
ドラゴンマガジン編集部（編）『劇場版 スレイヤーズおりぢなる』1999年4月10日初版発行（3月25日発売）、ISBN 4-8291-7419-6
神坂一が脚本を担当した劇場版3作（『RETURN』『ぐれえと』『ごうじゃす』）のシナリオ集。
あとがき風の神坂による解説、サムシング吉松による制作裏話漫画（ドラゴンマガジンで連載されていたコラム）スレイヤーズ日記も収録。
大判ムック
フィルムムック
『スレイヤーズNEXT アニメコミック』全6巻
1996年11月25日発売、ISBN 4-8291-8019-6
1996年11月25日発売、ISBN 4-8291-8020-X
1996年12月24日発売、ISBN 4-8291-8021-8
1996年12月24日発売、ISBN 4-8291-8022-6
1997年1月24日発売、ISBN 4-8291-8023-4
1997年1月24日発売、ISBN 4-8291-8024-2
『スレイヤーズNEXT フィルムブック』全7巻
1996年7月4日発売、ISBN 4-8291-7327-0
1996年7月30日発売、ISBN 4-8291-7328-9
1996年8月29日発売、ISBN 4-8291-7330-0
1996年9月24日発売、ISBN 4-8291-7331-9
1996年10月23日発売、ISBN 4-8291-7332-7
1996年11月26日発売、ISBN 4-8291-7339-4
1997年1月16日発売、ISBN 4-8291-7340-8
『スレイヤーズTRY アニメコミック』全5巻
1997年7月23日発売、ISBN 4-8291-8034-X
1997年9月2日発売、ISBN 4-8291-8036-6
1997年11月4日発売、ISBN 4-8291-8039-0
1997年11月27日発売、ISBN 4-8291-8040-4
1997年12月24日発売、ISBN 4-8291-8041-2
その他
スレイヤーズ メディアミックス展開
1995年から2009年にかけて、テレビアニメシリーズは5作品が放映され、劇場用アニメが5作、OVAとラジオドラマがそれぞれ2作発表されている。
神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・義仲翔子（作画） 『超爆魔道伝スレイヤーズ』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全8巻
「闇の伝説編」1995年9月1日初版発行（8月29日発売）、ISBN 4-04-712108-8
「闇の伝説編」1996年4月4日初版発行（4月1日発売）、ISBN 4-04-712118-5
「闇の伝説編」1996年7月1日初版発行（6月27日発売）、ISBN 4-04-712120-7
「RETURN編」1997年4月10日初版発行（4月7日発売）、ISBN 4-04-712132-0
「死霊都市編」1997年7月1日初版発行（同日発売）、ISBN 4-04-712135-5
「白銀の魔獣編」1998年8月1日初版発行（7月31日発売）、ISBN 4-04-712166-5
「異界黙示録編」2000年12月1日初版発行（11月29日発売）、ISBN 4-04-712250-5
「死霊都市の王編」2001年9月1日初版発行（8月30日発売）、ISBN 4-04-712276-9
スレイヤーズ メディアミックス展開
神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・トミイ大塚（作画） 『スレイヤーズすぺしゃる』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全4巻
2000年4月28日発売、ISBN 4-04-712229-7
2001年1月30日発売、ISBN 4-04-712261-0
2001年4月26日発売、ISBN 4-04-712266-1
2001年9月25日発売、ISBN 4-04-712279-3
『月刊ドラゴンジュニア』にて連載。映画『スレイヤーズぷれみあむ』を漫画化したもの。本編終了後には、後日談「ぷれみあむぷらすわん」（月刊ドラゴンジュニア2002年4月号掲載）とゼルガディスが主役の短編「ぷれみあむあなざー」（月刊ドラゴンジュニア2002年5月号掲載）の計2話が掲載されたが、ともに単行本に未収録。後日談のみ映画の初回限定版の特典のひとつとして付属した。
スレイヤーズ メディアミックス展開
神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・トミイ大塚（作画） 『スレイヤーズ 水竜王の騎士』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全6巻
2003年4月28日発売、ISBN 4-04-712328-5
2003年8月28日発売、ISBN 4-04-712340-4
2004年2月26日発売、ISBN 4-04-712350-1
2004年6月1日初版発行（5月28日発売）、ISBN 4-04-712357-9
2004年9月27日発売、ISBN 4-04-712372-2
2005年2月1日初版発行（1月28日発売）、ISBN 4-04-712386-2
南房秀久（著）・神坂一（原作）・日向悠二（イラスト）・あらいずみるい（キャラクター原案） 、富士見書房〈角川つばさ文庫〉、全2巻
『スレイヤーズ1 リナとキメラの魔法戦士』2009年3月3日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-631010-1
『スレイヤーズ2 リナと怪しい魔道士たち』2009年4月15日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-631017-0
スレイヤーズ メディアミックス展開
スレイヤーズ（バンプレスト）容量 : 12M
1994年6月24日発売（スーパーファミコン）
テレビCMが放送された。リナの配役は冬馬由美、ナーガ役は川村万梨阿。
原作者である神坂一が制作に参加したため、原作と整合性のある、小説版スレイヤーズらしいシナリオが特徴である。当時は本作が原作の第3部で完結編とされており、そのため原作に先んじる形で斬妖剣（ブラストソード）が登場している。原作最終巻にはこの作品への伏線と思われる場面が存在する。キャラクターは原作の描写が使われておりステータス画面でのみ強調される。
ファミコン通信のクロスレビューでは、6,6,7,6の25点。オーソドックスなタイプのRPGだが、システム関係がしっかりしていて、シナリオやキャラのオリジナリティーが褒められた。また、女性キャラが多いためか当時の価値観の所謂ギャルゲーだといった見方をした者もいた。女の子ならではの身勝手な性格を楽しめたレビュアーも居た半面、うちわ受けであり付いていけないという意見もあった。
スレイヤーズ メディアミックス展開
スレイヤーズ ろいやる（角川書店/ESP）
1997年7月25日発売（セガサターン）
1998年6月25日発売（PlayStation）
主題歌：「Touch Yourself」 作詞：MEGUMI、編曲：添田啓二
『ろいやる』・『ろいやる2』のどちらも、時系列は、光の剣を失って変わるものを探している最中にある。
アニメーションが幕間に入るアドベンチャー＋シミュレーションRPGである。
ファミ通のクロスレビューでは、サターン版が6,6,8,6の26点、プレステ版が6,5,6,6の23点。キャラクターの性格に合わせたとする戦闘AIの癖が強く、AIに任せて軽く勝てることもあればえらく難しくなることもあると、戦闘AIに触れる声が多かった。移植によってその点は調整したようであると、両方のレビューを担当したレビュアーは印象を受けていた。
セガサターンマガジンのサターンソフトレビューでは、サターン版が7,4,8の19点。戦闘AI以外のコメントとしては、ムービーの粗さが目に付くが、原作ありのゲームの出来としてはいい出来とされた。
電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、プレステ版が60,65の125点。サタマガとは逆にムービーを褒める感想が多めで、原作の雰囲気が表現されていてファンは満足できるだろうというレビューだった。
スレイヤーズ メディアミックス展開
ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、プレステ版が54,44,67の165点。作品初心者にも易しいというコメントもあるが、ファン以外は縁がない内容だというような印象のコメントもあった。
スレイヤーズ メディアミックス展開
スレイヤーズ ろいやる2（角川書店/ESP）
1998年9月3日発売（セガサターン）
1999年7月1日発売（PlayStation）
主題歌：「I & Myself」 作詞：有森聡美、作曲：HARRY KARKLAND、編曲：五島翔
前作同様にアニメーションが幕間に入るアドベンチャー＋シミュレーションRPGである。
ファミ通のクロスレビューでは、サターン版が7,5,6,7の25点、プレステ版が8,5,6,6の25点。アドベンチャー部分のフラグ立てが億劫だったり、新たなシステムに加わった時間経過と空腹の概念が面倒な点が難であるという評価もあるが、キャラの掛け合いは原作通りでおもしろく、好きな人は満足いくだろうとされた。
セガサターンマガジンのサターンソフトレビューでは、サターン版が6,7,5の18点。やりごたえは高まったが、前作からの追加点・変更点に戸惑いに繋がっている。
電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、プレステ版が55,75,55,65の250点。フラグ立てが作業になりがちで、キャラ同士の掛け合いはふんだんだがゲーム画面ではテンポが失われやすかったと感じたレビュアーもいた。戦闘シーンは楽しく作られているという感想もあったが、読み込みやエフェクト等がいまいちな印象を持つ者もいた。
スレイヤーズ メディアミックス展開
ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、43,41,56の140点。他にゲームのテンポに言及する意見もあった。
スレイヤーズ メディアミックス展開
スレイヤーズわんだほ〜（バンプレスト）
1998年10月22日発売（PlayStation）
ファミ通のクロスレビューでは、7,6,4,5の22点。戦闘シーンに拙さを感じるがポリゴンに愛嬌があるという意見もあったが、グラフィックに否定的な感想に加えマップの切り替えや演出面などを含めてぎこちないとレビューされている。
電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、55,40の95点。レビュアーはスレイヤーズのゲームとしては悪くない出来だが序盤からマップが広くて迷ってしまい全体マップがなく方角もわからない、ダンジョンはキャラが背景によく隠れて視点を変更すると迷ってしまう、戦闘は他のRPG作品のようだがバランスが悪くエンカウント率が悪い今一つな出来、ストーリーはお使いがメインでサブイベントはスレイヤーズらしく楽しいがメインストーリーとは関係がなく強制的に入るといった内容でシステム面がもう少し充実していれば良かったとした。
ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、33,49,55の137点。マップの理解しづらさや、具体例を出すと『FFVII』のような戦闘システムにオリジナリティを感じないという印象、またアニメパートもクオリティに辛口の感想がされた。
スレイヤーズ メディアミックス展開
『スレイヤーズふぁいと』（富士見書房）
スターターBOX（1999年7月発売）
ブースターパック（1999年7月発売）
パワーアップカードセット 魔王たちの降臨（2000年4月発売）
パワーアップカードセット すぺしゃるこれくしょん（2001年1月発売）
ぷれみあむぱっくVer.A（2002年1月発売）
ぷれみあむぱっくVer.Z（2002年1月発売）
スレイヤーズふぁいと オリジナル カードバインダー（2000年2月発売）
富士見書房の『マギウス』のサプリメントとしてテーブルトークRPG化もされている（詳細は該当記事を参照）。
『MAGIUSシリーズ スレイヤーズRPG』 富士見書房、全6巻
「ナーガ様といっしょ」1995年3月13日発売、ISBN 4-8291-4293-6
「だんぢょん大作戦！」1995年7月25日発売、ISBN 4-8291-4301-0
「入門！リナの魔法教室」1996年7月30に日初版発行（7月25日発売）、ISBN 4-8291-4319-3
「ナーガ様がいっぱい」1996年11月30日初版発行（11月25日発売）、ISBN 4-8291-4326-6
「聖王都あどべんちゃあ」1997年1月24日発売、ISBN 4-8291-4329-0
「お宝くえすと」1998年7月30日初版発行（7月25日発売）、ISBN 4-8291-4337-1
日本では未発売であるが、日本のアニメの世界観を再現したテーブルトークRPG『Big Eyes, Small Mouth』（略称『BESM』。題名の「大きな眼・小さな口」は日本アニメのキャラクターデザインを示す）を発売しているアメリカのゲーム制作会社Guardians of Orderより、BESMでスレイヤーズを遊ぶためのサプリメント（追加ルール・データ集）と、汎用ルールであるd20システムを採用して制作されたテーブルトークRPG『The Slayers d20』（ISBN 978-1894525855）が発売されている。
以下日程と会場
2018年11月30日 - 2019年2月3日（休演日含む）、追加公演：2019年4月6日・4月13日（しながわ水族館会場）
2019年1月12日 - 2月17日（休演日含む）（神戸市立須磨海浜水族園会場）
2019年2月23日 - 24日（南知多ビーチランド会場）
2019年3月23日 - 24日（マリンワールド海の中道会場）
また、会場では『スレイヤーズなぞとき 謎解きシート入りクリアファイル 』（全4種（リナver、ナーガver、リナ&ナーガver、オールスターver））が先行発売された。内容が異なる持ち帰り型のリアル謎解きゲーム。
前述の『リアル謎解きゲーム in 夜の水族館 スレイヤーズなぞとき ドラグ・スレイブを取り戻せ!』を自宅でオンラインで遊べるようにリメイクした作品。前述の参加キットとは、物語など、イベントの内容に変更はないものの、キット内容が異なるのでプレイの引継ぎはできない。
2020年7月1日発売。
コンピュータゲーム
ガーディアンテイルズ
【韓国版】가디언 테일즈（カカオゲームズ）
2022年2月10日 - 3月10日の期間でコラボイベントを開催。
2022年10月6日 - 10月20日の期間で復刻コラボイベントを開催。
【英語版】Guardian Tales（カカオゲームズ）
2022年2月22日 - 3月8日の期間でコラボイベントを開催。
2022年10月18日 - 11月1日の期間で復刻コラボイベントを開催。
【日本版】（Kong Studios、Yostar）
2022年4月27日 - 5月25日の期間でコラボイベントを開催。
2022年11月16日 - 11月30日の期間で復刻コラボイベントを開催。
ラングリッサー モバイル
【中国版】梦幻模拟战 Mobile（紫龙游戏）
2023年7月6日 - 8月2日の期間でコラボイベントを開催。
【台湾版】夢幻模擬戰（GameBeans）
2023年9月5日 - 10月2日の期間でコラボイベントを開催。
【英語版】Langrisser Mobile（ZlonGame）
2023年11月16日 - 12月13日の期間でコラボイベントを開催。
【日本版】（紫龍）
2024年1月23日 - 2月19日の期間でコラボイベントを開催。
トレーディングカードゲーム
『スレイヤーズでぢたるコレクションシリーズ』全6巻（角川書店・キングレコード） Windows用
スレイヤーズはいぱあ 〜リナちゃんと遊ぼう〜（1997年4月発売）
スレイヤーズはいぱあTV 〜リナと無敵のご一行 でえたぁふぁいる〜（1997年5月発売）
スレイヤーズはいぱあNEXT 〜それ行け なかよし4人組〜（1997年6月発売）
スレイヤーズTRY 〜DAILY SELECTION〜（1997年12月発売）
スレイヤーズはいぱあTRY 〜世界をすくえ! リナとゆかいな仲間たち〜（1998年1月発売）
スレイヤーズはいぱあRETURNS（1998年11月発売）
森なな子による朗読で、2018年よりAudibleから、2019年7月時点で第15巻までがデータ配信でオーディオブック化されている。
スレイヤーズ30周年に関連するコンテンツを収録したBlu-rayおよびDVD「スレイヤーズつめあわせ 30周年さんきゅ〜」がカドカワストアにて2021年10月30日から11月30日が予約締切で、年末に発送された。
メギッドの戦い
メギッドの戦い（ナブルスの戦いとも呼ばれる）は、第一次世界大戦の中東戦線における、イギリス軍とオスマン帝国軍の戦いの一つ。イギリス軍の攻勢によりオスマン帝国ユルドゥルム軍集団は壊滅した。
メギッドの戦い 背景
前年の第3次ガザ戦とそれに続く追撃戦によって、エドモンド・アレンビー将軍率いる英エジプト遠征軍はエルサレムを攻略した。1918年春イギリス軍は小規模攻勢を2度行ったが、どちらとも撃退される。アレンビー将軍は更なる攻勢を計画していたが、西部戦線においてドイツ軍が春季大攻勢を実施。これの余波を受けた遠征軍は西部戦線に兵力の大半を送らざるを得なくなった。代わりにインド軍による補充を受けたが訓練未熟で実戦経験がほとんどないため、アレンビー将軍は再教育することを余儀なくされた。
メギッドの戦い 作戦構想
来たるべき攻勢作戦の構想は遠征軍司令官アレンビー自身から出された。8月1日、アレンビーは各軍団長に作戦構想を述べ、さらに9月9日に部隊命令第68号を発した。作戦の骨子は以下の通りである。まず優勢な陸軍航空隊が制空権を奪取する。次いで航空隊はオスマン軍の通信施設を破壊し、相互の軍の連携を困難させる。地上では、内陸部正面の第20軍団と東面のチャーター隊が欺騙行動によって敵を引きつける。そして海岸部の第21軍団が正面を突破し、続く砂漠乗馬軍団がこれに呼応して突破正面より急進する。前年の第3次ガザ戦では内陸部から突破したが、今回は海岸部より行うこととなった。
対するオスマン軍はパレスチナの上級司令部としてユルドゥルム軍集団を置いていた。これを指揮するのはガリポリ戦で勇名を馳せた独オットー・リーマン・フォン・ザンデルス将軍である。ザンデルス将軍は前任者の独フォン・ファルケンハインの好んだ機動防御よりも陣地防御を志向した
その防御計画はいたってシンプルで、敵に土地を渡すことなくその場で固守するというものである。陣地を奪取された場合は、すぐさま予備隊による反撃を行う。しかし作戦レベルでみると、もしものときに拠るべき第2線陣地がなく、固守か死かいずれかしか選択がなかった。
メギッドの戦い 両軍の態勢
パレスチナにおけるイギリス軍の上級司令部としては、英エジプト遠征軍が存在していた。メギッド戦時の遠征軍は大きく分けて第20軍団、第21軍団、砂漠乗馬軍団、チャーター隊、英空軍パレスチナ旅団から成っていた。第20軍団と第21軍団は歩兵主体で、砂漠乗馬軍団は乗馬兵中心である。チャーター隊はオーストラリア・ニュージーランド乗馬師団を基幹として、それに歩兵部隊が付与された部隊である。ドイツ軍の春季大攻勢に伴う転出と補充により、遠征軍ではインド兵の比率が高くなっていた。総計歩兵5万6千、騎兵1万千、火砲552門である。
一方のオスマン帝国ユルドゥルム軍集団は大体に分けて第4軍 （小ジェマル・パシャ）、第7軍 （ムスタファ・ケマル・パシャ）、第8軍 (ジェヴァト・パシャ)から成っていた。第8軍の隷下にはドイツ・アジア軍団も入っていた。1918年8月時点での歩兵戦力は40598名（小銃19819挺、軽機関銃273挺、重機関銃696挺）だった。アレンビーはオスマン軍の戦力を歩兵3万2千、騎兵3千、火砲370門と推定している。部隊配置は、軍集団司令部がナザレ、海岸部の第8軍はテル・カルム、内陸部第7軍はナーブルス、内陸部左翼の第4軍はエス・サルトに司令部を置いていた。当時ユルドゥルム軍集団は物資不足と兵力不足に悩まされていた。
メギッドの戦い 経過
前段階として、イギリス陸軍航空隊は航空撃滅戦を実施してドイツ・オスマン軍機を圧倒、制空権を獲得した。また、アラブ北部軍がヘジャーズ鉄道付近で破壊工作を行ったため、ザンデルスは鉄道警備のために乏しい一部兵力を割りさかなければならないはめになった。
9月18-19日間の夜、英第20軍団はアレンビーがヨルダン峡谷の低地に主攻撃をかけると信じ込ませるため陽動攻撃を行った。その間、第21軍団は夜陰を利用して陣地から出て攻撃出発点へと移動した。午前4時30分、イギリス軍は海岸部において強烈な砲撃を実施し、15分間にオスマン軍陣地に毎分千発以上の砲弾を浴びせかけた。オスマン軍砲兵もこれに応戦したが、その目標はイギリス軍陣地に向けられており、ほとんど損害を与えることができなかった。これと同時期よりイギリス陸軍航空隊はオスマン軍司令部及び通信施設の爆撃を行い、その意思疎通を困難にさせた。
移動弾幕射の支援を受けつつ英第21軍団歩兵は前進を開始。突破正面においてイギリス軍とオスマン軍の戦力比は12対1となっており、イギリス軍が圧倒的に優勢となっていた。
メギッドの戦い 経過
一方、ザンデルスは全く状況がつかめていなかった。午前7時から第8軍との通信が完全に途絶し、午前8時50分に第8軍は状況報告を試みているが、ザンデルスまで届かなかった。2時間後、ドイツ・アジア軍団長グスタフ・フォン・オッペン大佐から通信を受けてやっと状況を知ることとなる。
突破正面のオスマン第8軍第22軍団はイギリス軍の猛撃にあって壊滅し、隣接するドイツ・アジア軍団も後退し始めた。こじ開けられた突破口から砂漠乗馬軍団がナザレに向けて突進した。また、英第21軍団第60師団は午後5時にテル・カルムを占領した。
20日、英第20、第21軍団によってオスマン第7軍は圧迫されていた。北では、砂漠乗馬軍団が順調に前進し、エル・ラジュン、アフラ、ベイサン、ジェニンと次々に奪取した。さらにはザンデルスのいるナザレにまで攻撃をかけた。しかしザンデルスは午後1時15分、町を後にして退却した。21日、ついにナザレは英軍に占領された。敗走する第7軍の大部分はワディ・ファア（Wadi Far'a）付近で英陸軍航空隊によって襲撃を受けた。この攻撃は一日中続けられ、オスマン軍兵は車両と火砲を置き捨てて潰走した。
メギッドの戦い 経過
25日までにハイファ、アッコ、ベイサン、samakhをイギリス軍は占領した。チャーター隊はアンマンを占領し、オスマン第4軍はダルアーに向かって敗走した。オスマン第7軍及びドイツ・アジア軍団はヨルダン川を越えて北へと退却していった。オスマン第7軍は壊滅状態であり、ドイツ・アジア軍団は残存兵2千で部隊統制を維持していたものの重火器を置き捨てていた。
イギリス軍騎兵部隊はダマスカスを目指してさらに前進していった。28日、英第4インド騎兵師団はダルアーにたどり着き、先に占領していたアラブ軍がオスマン軍負傷者を虐殺しているのを発見している。ザンデルスはダマスカスを守るため3個歩兵師団及び第3騎兵師団を配置したが、これらの部隊は戦闘と退却によって弱体化しており、イギリス軍を止めることができなかった。10月1日、ダマスカスは陥落。オスマン第3騎兵師団は後衛として戦って壊滅し、他のオスマン軍部隊は北方に向かって敗走した。イギリス騎兵はこれを追ってさらに北へ追撃を続けた。この頃からオスマン軍捕虜によりもたらされた疫病がイギリス軍内に蔓延している。アレンビーは20日にハマーの線で止まるよう命令したが、英第5インド騎兵師団はこれを無視して進撃し、25日アレッポを占領した。
10月26日、ザンデルスはアナトリアのアダナまで軍集団司令部を後退させていた。すでに第4軍司令部と第8軍司令部は消滅し、メギット戦前の戦力としてはムスタファ・ケマルの第7軍と疲弊した師団のみが残っていた。オスマン参謀本部は大慌てで首都方面およびカフカースより兵をアダナヘ移送させていた。オスマン領の中心部において最後の決戦を行うべくザンデルスは準備していたが、30日ムドロス休戦協定の締結によってオスマン帝国の敗北が決まった。
メギッドの戦い 結果
メギッド作戦が開始されてから38日間でイギリス軍は350マイル前進し、オスマン帝国ユルドゥルム軍集団を壊滅させた。イギリス軍の損害は戦死者782名、負傷者4179名、行方不明者382名である。イギリス側はオスマン軍捕虜7万6千名、火砲360門、機関車89両を獲得したと主張している。
オスマン軍の敗因としてよく言われることに、士気の低下がある。実際、オスマン軍捕虜は自軍の士気の低下、お粗末な兵站、戦争それ自体に対する支援不足に不平を漏らしている。イギリス情報部はアナトリア、カフカス、ヨーロッパの戦闘師団に比べてパレスチナの兵員の質が悪くなっていることを指摘している。続いて、オスマン軍捕虜の士気はガリポリ戦のときより低下しており、アラブ人は特に悪いとしている。
メギッドの戦い 結果
士気以外に3つの点をエドワード・エリクソンは指摘している。戦略的観点では戦場がカフカスやガリポリのように守りやすい土地ではないこと、作戦レベルではイギリス軍が欺騙と集中によって前線付近での軍団規模の部隊の移動を可能にしたこと、戦術レベルでは1917年から1918年の間にイギリス軍がその戦術を進化させていたことである。ザンデルスはガリポリ戦しか大戦での実戦経験がなく、いかなる犠牲を払っても陣地を固守するとの認識をメギッド戦時にもまだ持っていた。一方オスマン軍人に嫌われたファルケンハインは大戦中盤のヴェルダン戦、ルーマニア戦役に参加し、戦争の様相が変わっていっていることを認識していた。つまり土地に執着することなく強力な反撃によって敵を粉砕するという大戦後半のドイツ軍の考えにシフトしていたのである。ファルケンハインの指揮していた第3次ガザ戦では、すべての師団レベルの部隊が壊滅するという惨状は避けられた。しかし、柔軟な防御でなく固定的な防御をしていたメギッド戦でのオスマン軍はイギリス騎兵の大進撃を許してしまったのである。
メギッドにおける歩兵部隊、機動部隊、航空隊というイギリス軍の3軍協同作戦は後の電撃戦と似通っている。英軍事学者ベイジル・リデル＝ハートは「結論として言えることは、メギッドというすでに不滅の名前によって永遠のものとなったこの勝利は、構想の雄大さのために歴史上の出来事の傑作のひとつとなったということである」と絶賛し、アメリカ海兵隊は『WARFIGHTING』においてメギッド戦を高い機略性をもった戦闘であると見なしている。
POOTLEG
『POOTLEG』（プートレグ）はChicago Poodleの1枚目のベスト・アルバム。
POOTLEG 内容
かつてのメンバーであった、ギターの杉岡秀則在籍時の楽曲を「ネオン」を除いて全曲収録した初のベスト・アルバム。ビーイングに所属する歌手の中では、インディーズ活動中にベスト・アルバムをリリースしたのは本作だけである。
幹部学校
幹部学校（かんぶがっこう）とは、自衛隊の3隊に存在する、高位の幹部自衛官たる自衛官を養成するための学校。指揮幕僚課程や、さらに高位の幹部高級課程を選抜された自衛官に施す。
金剛巌
金剛 巌（こんごう いわお）は、シテ方金剛流の能楽師が名乗った名。
山県有朋意見書
『山県有朋意見書』（やまがたありともいけんしょ）とは1872年から1919年の間において山県有朋により作成された82件の意見書を後に編集したものである。
山県有朋意見書 概要
山県は1838年（天保9年）4月に長州藩の中間の家に生まれ、明治政府において軍制改革や戦略策定に関与した軍人、政治家である。ここでは意見書の中でも主なものを概説する。
山県は、1879年から翌年にかけて、桂太郎と将校十余名を駐在武官や語学研究生として清へ派遣し、その兵役改革を調査させた。そしてその報告を受け山県は、1880年（明治13年）11月30日 天皇に「進隣邦兵備略表」を上奏した。
1888年（明治21年）1月、山県は主権線と利益線という観念を提起している。当時のアジア情勢においてイギリスの進出とシベリア鉄道を経由するロシア帝国の脅威による不安定化が生じるという判断を示している。この情勢に対して日本はロシアと清国との危機を管理するためには朝鮮半島に注目する必要があることを論じた。山県は独自の用語法を提起し、「主権線」は国家を規定する国境を意味し、また「利益線」はこの国境から離れた地域においても国家の利益と関係する境界線を意味した。山県はこの枠組みを地政学的な分析に適用することで、日本にとっての利益線は朝鮮半島に位置づけることで、軍備拡張の必要を論じている。
山県有朋意見書 概要
そして朝鮮半島を諸外国の影響力から離脱させた上で日本の影響下に置くために、1890年（明治23年）3月、イギリスやドイツを媒介とした清国と日本による共同の統治構想を提起している。しかしこの構想は4年後、1894年（明治27年）11月、李氏朝鮮を清国から独立させて日本の影響下に置く方針へと修正されている。さらにロシアが義和団事件により満州に兵力を配置して撤退しなかった事態に関しては、1901年（明治34年）4月、山県はイギリスやドイツとの同盟により南下政策を阻止する強制外交を論じている。しかし1905年（明治38年）3月、山県は、同時にロシアの軍事力が日本に対して優越している点を指摘しており、日露戦争の早期終結の方針を示した。
日露戦争終結目前の1905年（明治38年）8月、山県は、ロシアの復讐戦争に警戒し、将来のロシア軍の軍事行動を牽制するためにさらに軍備を拡張しなければならないと論じた。そして将来には白人と有色人種の対立が深刻化することが予想されるために中国との連携を示す。このような人種に基づいた同盟だけでなく、山県はロシアと同盟を締結することの有効性も論じている。 ロシア革命後の1918年（大正7年）3月、干渉戦争が勃発した際には国際協調を保ちながら軍事行動を実施することを述べた。
入田瓦窯跡
座標: 北緯34度03分10.3秒 東経134度27分27.4秒﻿ / ﻿北緯34.052861度 東経134.457611度﻿ / 34.052861; 134.457611
入田瓦窯跡（にゅうたがようあと）は、徳島県徳島市入田町にある窯跡の遺跡。「入田の瓦窯跡（内ノ御田瓦窯跡）」の名称で徳島県指定史跡に指定されている。
入田瓦窯跡 概要
内御田窯跡群の中のひとつであり、気延山南の東斜面にある。奈良時代に屋根瓦を焼いた窯跡で、外に須恵器も焼かれている。18段の小さい段状の燃焼部と煙出し部分が確認されているが、燃料を燃やす焚き口部分は残っていない。全長10メートル、幅1.3メートル、勾配45度の瓦窯様式である。
軒丸瓦と軒平瓦が出土しており、阿波国分寺跡・阿波国分尼寺跡・石井廃寺跡などで見つかっていることから、これらの寺院へ瓦を供給するために造られた窯であることが判明している。第二次世界大戦後に偶然発見され、1968年（昭和43年）に発掘調査が行われた。
1953年（昭和28年）7月21日に徳島県指定史跡となる。
断眠療法
断眠療法（だんみんりょうほう）とは、うつ病患者が夜間眠らないことでうつ症状が急速に改善するという治療法である。
断眠療法 歴史
1971年にドイツのPflugとTolleが、うつ病患者を一晩眠らせないことで、徹夜の直後からうつ症状が劇的に改善することを報告した。それ以来、欧米を中心に断眠療法が幅広く行われ、その高い有効性が確認されている。断眠療法についての研究は、ドイツ、イタリア、スイスといったヨーロッパ諸国で特に行われてきた。
断眠療法 断眠療法の種類
最初の報告以来、夜間全く眠らないという「全断眠」が基本であった。その後、通常の時間に入眠し午前2時頃に覚醒させて起きているという「夜間後半部分断眠」が行われることも多くなった。夜間の途中から睡眠をとるという「夜間前半部分断眠」も行われることがある。「全断眠」と「夜間後半部分断眠」は効果が同等という報告もあるが、「夜間後半部分断眠」の方がやや劣るという報告が多い。「夜間前半部分断眠」はそれよりも効果が劣ると考えられている。
断眠療法 断眠療法の適応
「うつ病」と「躁うつ病のうつ病相」への効果が実証されている。特に薬物治療への効果が乏しく、うつ状態が長く続いているような場合に施行される。「神経症」によるうつ状態では効果はあまり期待できない。「パニック障害」や「てんかん」を合併している場合は、断眠によってパニック発作やてんかん発作が誘発されるリスクがあるので施行するべきでない。