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ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
本項では今作に登場するゾンビを紹介する。掲載順は『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 パーフェクトガイド』に順ずる。
今作ではサイボーグやミュータントのSF風ゾンビは登場せず、ゲーム中に戦うことになるものとしてはシリーズで初めて「死んだ人間が変化したゾンビ」も登場する。
マーク (Mark) シリーズ
全ステージに登場する、最も多く作られた順応性の高いゾンビで、全4種類が存在。攻撃方法はいずれも基本は噛み付きだが、頭部が損傷すると素早いタックルを行う。
従来同様の上半身裸に青ジーンズの「I」「III」、色黒で茶ジーンズの「II」、青ジーンズに青チェックワイシャツの「IV」がおり、この内「III」は体力が他よりも若干高い。
カゲオ (Kageo)
ミイラ状に水分を失った赤く光る目を持ったゾンビ。体力は少なく、動きも緩慢だが徒党を組んで出現する。
体は脆く、下半身が乾燥した為に腐敗して崩れ落ちた上半身だけのカゲオも確認されており、カゲオJr (Torso Kageo) と呼ぶ。
「モンスターのやられ度具合」の設定によっては、カゲオの状態からカゲオJrにする事も可能。
エビタン (Ebitan)
長時間液体の中に浸っていたために全身の腐敗が進み、ヘドロ状になったゾンビ。
ゲーム設定での「モンスターのやられ度具合」によっては、体が上半身だけになってもプレイヤーに襲いかかることもある。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
コエビタン (Koebitan)
エビタンの子。エビタンより前の成長段階で腐食が始まったゾンビ。ほとんどの場面で3体1組で登場する。飛びかかりによる引っ掻き攻撃をする。両腕が落とされている場合は飛び掛かりによる体当たりで攻撃する。
ピーコ (Peeko)
忍者のような姿をした小型のゾンビ。両手のクナイが武器。飛び掛って斬りつけてくる。ゲーム設定での「モンスターのやられ度具合」によって両腕が落とされている場合は飛び掛かりによる体当たりで攻撃する。
ジュリー (Julie)
ビル内の従業員達がゾンビ化したもの。足を引きずりながら移動し、腕を力任せに回して攻撃してくる。両腕を落とされている場合はタックルで攻撃する。
モーリス (Maurice)
爛れた全身と身の丈ほどの長い柄がついた斧が目立つゾンビ。斧を振り下ろしたり、斬りかかって攻撃してくる。振り下ろし攻撃のみ隙が若干大きい。ゲーム設定での「モンスターのやられ度具合」によって斧を落としている場合はタックルで攻撃する。Chapter 1のみ登場。
チャールズ (Charles)
非常に分厚い脂肪に覆われた巨漢ゾンビ。腹部には巨大な引っかき傷が多く見受けられるが、その脂肪からか体力は高めで腹部に風穴が空いても生きていることが多い。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
攻撃はしゃがみこんでからの突進か爪による引っ掻きだが、稀に両手で頭を叩き続けて数秒間何もしない事もある。ドラム缶を投げつけてくる個体、体色がグレーで腹部の傷が少なく体力が若干高い個体もいる。
アステカ (Azteca I)
白/黒の迷彩ズボンを着用した筋骨隆々の大型ゾンビ。動きがやや緩慢だが、ショットガンの銃撃をものともせず強烈なラリアットやアッパーカットを喰らわせてくる。
巨大な鉄骨を引きずって持ち歩いて振り回し攻撃を行う個体もおり、こちらは体力が若干高くなっている。
アステカII (Azteca II)
金髪の角刈りに緑のタンクトップを着用した大型ゾンビ。アステカ同様の体術の他、パソコンのブラウン管モニターやドラム缶を投げつけてくることもある。
フレデリック (Frederick)
EFI研究施設ビルの研究員がゾンビ化したもの。動きが俊敏で、現れると同時に遠方からメスを投げたり、近付いて斬りつけてくる。両腕を落とされている場合はタックルで攻撃する。青服とオレンジ服の二種類が存在する。
アシッド (Acid)
強い粘性を持った特殊な分泌液を体内から噴射するゾンビ。その影響なのか身体中の皮膚は爛れ、肉は削ぎ落とされている。天井をヤモリのように進み、プレイヤーの頭上から引っ掻いて襲い掛かる。
ヒュウ (Hugh)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
並外れたジャンプ力を持つ小型ゾンビ。動きはピーコに似ている。上空から傘や折れた蛍光灯などを武器に襲い掛かってくる。
ケイン (Cain)
植物と動物のハイブリッド生物がゾンビ化したもの。容姿はケインに似ている。ムチ状に発達して再生も可能な両腕をしならせて攻撃する。「L3 バイオ実験室、L2 バイオプラント」エリアのみ登場。
「モンスターのやられ度具合」の設定によっては腕を破壊でき、特殊ボーナスの200点が入るようになっているが、腕は再生する上に標準設定 (Medium) では破壊不可能である。また、そのステージのボスであるSunを倒した後もしばらく登場する。
レイモンド (Raymond)
サーキュラソーを武器に襲ってくる筋骨隆々のゾンビ。体力が非常に高い。常に刃をヤスリに押し当てているのは研磨のためではなく、押し当てた時に発生する火花が気に入っているため。
ジャック (Jack)
両手に斧を持つゾンビ。容姿は『2』に登場したジョニーに似ており、斧で上半身を防御しつつ斧で斬りかかる他、体力が減った状態ではタックルしてくる。「管理情報システム部」エリアのみ登場。
バリー (Barry)
高圧電流が流れるバッテリーに繋がれた電極を武器とする小型ゾンビ。自身も感電しており、サルのような奇声を発しながら襲ってくる。「管理情報システム部」エリアのみ登場。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
ローガン隊隊員 (Rogan Commando) / AMS隊員
トーマス・ローガンの傭兵部隊の隊員達がゾンビ化したもの。ローリングや高速移動で銃撃を回避し、手にしているサバイバルナイフでの斬りつけや回し蹴りを浴びせてくる。
ユキオ (Yukio)
Chapter 0で「マーク」に殺されたトーマスの傭兵部隊員がChapter 5でゾンビ化して再登場。
他のローガン隊隊員と比べて立ち回りがとてつもなく俊敏な上に、ダウンされても再び起き上がって攻撃を再開するなど中ボスクラスの体力と耐久力を有する。倒すには6回ダウンさせる必要がある。
Wii版のみ仕様が異なり、体力が他のゾンビと比べて非常に高い点は同じだが、6回もダウンさせる必要はなくなっている。
Chapter 5にてリサ達がChapter 0の進行ルートを通過するまで殺害された状態のまま放置されていたが、遭遇時に「We're humanity's last hope. We can't lose!（我々は人類最後の希望。負けるわけにはいかない！）」と喋り対峙することになる。また、ダウン毎に「That was for my buddies!（私の仲間のために！）」の台詞を繰り返して喋る。
ミートマン (Meat Man)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III ゾンビ
「EFIゲノム研究室、D.B.R.研究室」エリアのとあるシーンでマークシリーズに混じって登場するゾンビ。攻撃法・体力も「マークI」とほぼ同じ。
セガ・オブ・アメリカ主催の「HOD3ゾンビコスプレコンテスト」の優勝者がモデルであり、全身血塗れにピンクの縦縞が入った水色のワイシャツを着用している。
モーキン (Morkin)
コンドル型ゾンビ。三羽セットで出現し、空をしばらく徘徊した後、一気に急降下して強靭な爪で引っ掻いてくる。
デビロン (Devilon)
コウモリ型ゾンビ。集団でプレイヤーに襲い掛かる。『1』『2』と違って、噛みつきではなく体当たりに変化している。「EFIゲノム研究室、D.B.R.研究室」エリアのみ登場。
動きが『2』の「素早く8の字を描くような動きで接近してくる」から『1』の「直線状に真っ直ぐ向かってくる」ものに戻っている。
モゥラー (Murrer)
群れで生息するヘビ型ゾンビ。体をくねらせながら移動し、その異常に発達したアゴで獲物を噛みちぎる。「EFIゲノム研究室、D.B.R.研究室」エリアのみ登場。
プッチ (Putti)
アブラムシ型ゾンビ。Sunに寄生して生命力を吸い取った生物で体長は15cm程度に達している。動物の生き血でさえも養分として吸収する。
飛び掛ってきたときにはすばやく対処しないとダメージを受ける。「L3 バイオ実験室、L2 バイオプラント」エリアのみ登場。
サンサン (Sunsun)
バイオ研究施設内で襲ってくるSunの触手。3本1組で登場する。バグで無敵状態になることがある。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III 移植版
2003年1月30日にXbox版が発売された。アーケード基板(Chihiro)と共通設計であるため光の反射やサウンドエフェクト等、再現度は以降の移植プラットフォームの中で最も高い。なお、Xbox版は条件を満たすと前作である『2』をプレイ可能になる。また、前作プレイ選択時に前作の「ORIGINAL MODE」にて使用できるアイテムが貰えるミニゲームが挿入される（スキップ可能）。
2005年3月17日にWindows版が発売された。オリジナルのアーケード版やXbox、Wii版を超えるHD解像度対応しているが純正ガンコンは用意されておらずマウスでの操作となる。またXbox版とWii版に収録されていた前作は含まれていない。
2008年3月19日にはWiiで『2』とのカップリング作品『THE HOUSE OF THE DEAD 2&3 RETURN』（ザ・ハウス・オブ・ザ・テッド ツーアンドスリー リターン）が発売された。ハード能力の都合上、一部の遠景の省略が見受けられる。本作のみ特定の条件を満たすことで「EXTREME MODE」というモードが登場する。このモードは、ショットガンの判定が前作同等に狭くなるがリロード速度は速くなり、「ガードアタック」という特殊アクションが可能になる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III 移植版
この「ガードアタック」は、敵の攻撃を完全に防御することができ、さらに至近距離の敵に大ダメージを与える。ただし発動後の隙も大きく、むやみに使うと倒しきれなかった敵から攻撃されてしまう。
2012年4月19日にはPlayStation 3で単体のダウンロード作品として移植された。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III 派生作品
ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド 2
『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III』をベースにした新作の『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』。Windows版2008年3月6日発売。→詳細は「ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド § ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド 2」を参照
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4
『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4』（ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド フォー、The House of the Dead 4）は、2005年にセガAM1研が制作、セガから発売されたアーケード用ガンシューティングゲーム。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの四作目である。新基板LINDBERGHの第一弾タイトルとして発売された。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ストーリー
舞台はヨーロッパのゴールドマン事件（『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2』）から3年が過ぎた2003年。同事件の解決者の1人であるAMSエージェント・ジェームズ・テイラーは「3年前の事件がまだ続いている」と考えていた。
彼は現地の女性AMSエージェント・ケイト・グリーンの案内のもと、AMSヨーロッパ本部地下5階にてゴールドマン事件の再調査を行うも、突如としてとてつもない大地震が起こり、2人は内部に閉じ込められてしまう。
数日後、救援を待っていた2人だが、ジェームズが所持するPDAが反応してセキュリティカメラに写ったゾンビの大群を見て危険を感じ、持てるだけの武器・弾薬を持ち出しての脱出を試みる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 システム・評価
当時の最新基板「LINDBERGH」を使用、画面はワイドになったが、敵を撃っても一切血が出ず、身体欠損描写も発生しない（着弾した箇所の衣服や皮膚が剥がれる描写はある）。このため、ホラーシューティングとしてはグラフィックの向上を差し引いても、かなり大人しい画面になっている。
本作の銃は装弾数30発のサブマシンガンを採用。引き金を引くだけで連射が可能になり、『2』までの小さな当たり判定・『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III』での体力消耗の問題が解決した。装弾数が多い代わりに一発ごとの威力は低く、大量に押し寄せる敵の群れには油断できず、素早く倒すには従来作と同様に各敵ごとに定められた弱点への銃撃や後述の手榴弾を使用した一掃が必須となっている。また、コントローラーの銃身に加速度センサーを搭載し、イベントシーンやゾンビとの絡み合い等で、コントローラーを振ることが求められる「ガチャプレイ」が実装された。リロードにおいてもコントローラーを振って行うものになっており、これまでのシリーズよりも素早くリロードできるようになった（従来通り画面外に向けてもOK）。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 システム・評価
シリーズ初のサブウェポン（手榴弾）を採用。いわゆるシューティングゲームのボムに相当するものだが、コントローラーで狙いを定めてからボタンを押す必要がある。主に敵の足元目がけて投げ付けることで、周辺にいる敵をまとめて一掃することができる。なお、手榴弾はステージクリア時に3つまで補充される（3個以上所持している場合は補充されない）。
ライフはステージ中の背景物を撃ち壊すと出てくるライフ回復アイテムを取る、またはチャプタークリア時の評価によって回復することができる。前作ではBランクではライフは回復しなかったが、今作ではBランク以上ならばライフが回復するようになった。一方で前作までの救出イベントは完全に撤廃されている。
ルート分岐システムはステージ中に自らルート選択する方式の他、プレイヤーの行動によって分岐する方式も復活。救出イベント撤廃のため、ラストのボーナス部屋出現条件は「ノーコンティニューで到達」に変更された。他にもあるシーンにて背景の一部を撃ったり手榴弾を投げ込む事でもルートが分岐し、場合によっては「隠し部屋」に入ることもできる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 システム・評価
スコアシステムでは前作で廃止されたヘッドショットボーナスが復活。更に今作ではリザルトの項目に新たに「クリティカルショット」が追加されており、敵の弱点を撃ってトドメを刺すと成立。連続で成立させていく毎に4段階（「GOOD」「AMAZING」「EXCELLENT」「PERFECT」。クリティカルショットを失敗、またはダメージでリセットされる）のスコアボーナスが得られるようになっている。また、一部場面では敵が無敵状態になっており、その状態で銃弾を命中させると耐久力以上の撃ち込みを成立させスコアを稼ぐことが可能。さらに倒れた後のゾンビ（黒焦げになった状態で倒れこみ、地面が視認できる場合は死体も短時間だけ残る）にも撃ち込み判定は残っているため、ハイスコアを狙う場合はこれらのチャンスを逃さないことが重要となる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 キャラクター
ジェームズ・テイラー (James Taylor)
アメリカ人。今ではベテランエージェントとしてAMSに認められている。38または39歳。
Gと同じくデジタル思考な人間であったが、ゴールドマン事件以降、正義感と希望を捨てない強い精神を持つ性格になった。3年の時が過ぎ宿敵ゴールドマンとの戦いが始まる。
ワールドが第3形態に変態を遂げようとした際、それを止めるためにPDAのスイッチを起動。ワールドもろとも爆死するという最期を遂げる。
『2』と比べると容姿は『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』のローガンに近くなり、声も明らかに変わっている。
ケイト・グリーン (Kate Green)
アメリカ人。最近リクルートされたAMSエージェントだが、とてつもなく危険な状況下でもカジュアルな態度で対応できる強い女性である。
崩壊した街を見て希望を失いかけていたが、ジェームズに希望を持つ信念などを学び、最後の最後まで諦めない強い精神を手に入れた。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 キャラクター
ゲーリー・スチュワート (Gary Stewart)
『2』でジェームズとコンビを組んでいた、若手AMSエージェント。本作では回想シーンに一度だけ登場する。
カレッブ・ゴールドマン (Caleb Goldman)
イギリス人。2000年の「ゴールドマン事件」の黒幕で元DBRコーポレーション最高責任者。
パソコンに自分の姿と言葉を残している事から、今回の事件が起きる事は知っていたようだが、彼が黒幕なのか第三者によるものなのかは不明。
人類の生存場所を示唆したり、希望の素晴らしさを口にするなど、予想していたにしては不自然な点も見受けられる。
チャプター間には回想シーンとして彼の独白が差し込まれるが、ジェームズとのやり取りが『2』と全く異なっている。
なお、EDの内容によっては、パソコンの映像の彼がゾンビ化するシーンが見られる。
Agent "G"
以前は任務遂行の為ならば如何なる手段も許されると考えていたデジタル思考な人間だったが、本作の世界崩壊は彼の心に影響を及ぼした模様。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 キャラクター
今回はゴールドマン事件のその後を監視していたようで単身ロンドンに飛び、そこで大地震に巻き込まれる。生還した彼はゴールドマンビルの周辺でケイトと再会する（それらは『4SP』で描かれることとなる）。
なお『4』EDでカメオ出演時の姿が『III』の姿で『4SP』で登場時の姿が『4SP』の姿で姿が完全に違う。
謎の男（ミスティックマン）
本作EDの1つで登場されるビジネススーツでやや白髪の入ったオールバックの男。謎の男の名前が日本語では「なぞのおとこ」だが、公式では英語の「ミスティックマン」が正しい。怪我か病気を患っているのか足を片方引きずっている。
彼の素性は謎だが『III』で登場される謎の男と同一人物である事は確かで、EDの内容から何かを起こそうとしている事も確かな模様。
ゴールドマンの思想を「甘い」と批判して更なる「パンドラの箱」の存在を示唆していた。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ボス
Justice (Type 0053) - ジャスティス
Chapter 1 ESCAPE 〜脱出〜のボス。
巨人型ゾンビで紫色の体に鎖を着け、右肩には赤色で天秤が描かれている4つの腕を持った怪物。
その巨大な手足を用い、ジェームズとケイトを掴んでの噛み付き・握りつぶし、ドロップキックを放つ。
弱点は口からほぼ常に出している舌だが、ドロップキックを行おうとしている際のみ、両手で舌を隠しながら迫ってくる。
足等を撃っても微弱なダメージを与えられる他、口に目掛けて手榴弾を投げると手榴弾を飲み込ませて、攻撃を即座にキャンセル出来る。
最期はジェームズとケイトの銃撃で死亡して叫び声をあげて倒れ身体がドロドロに溶けていった。
Lovers (Type 6805) - ラヴァース
Chapter 2 LOST 〜迷走〜のボス。
巨大な雌蜘蛛と、異常に巨大化した前足をぶら下げて雌蜘蛛の背中に乗っている小型の雄蜘蛛で構成された二体一対の蜘蛛。
雄蜘蛛は巨大な前足で引っかいて攻撃し、雌蜘蛛は口から糸を吐いたり、大量の子供を放つ。前半はジェームズとケイトが乗っている建設用エレベーターの下部から攻撃を行い、後半は正面から攻撃を行ってくる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ボス
弱点は雄蜘蛛の口の中。体力を一定以上減らすと小型の雄蜘蛛が異常に巨大化した前足を使い、弱点の口を隠しながら戦う。
最期はジェームズとケイトの銃撃で死亡してエレベーターシャフトを転落していった。
Empress (Type 1210) - エンプレス
Chapter 3 EMPTINESS 〜空白〜のボス。
顔には赤く光る暗視レンズに、全身を青いラバースーツやプロテクターで固めた大柄なヒューマノイド。
着脱可能なダブルセイバー型の巨大なチェーンソーを用い、最初はジワジワと接近し直接斬り付ける。中盤では車両の外からの斬り付け、後半はチェーンソーを分割し両手に持ち替えて激しく振り回してくる。
電車の中の壊した扉や消火器をジェームズとケイトに向かってはね飛ばしてくることもある。キャンセルに必要な弾数は他のボスと比べて少ないものの、攻撃を加えるチャンスは多くない。
弱点は顔。最期はジェームズとケイトの銃撃でよろめき、自ら破壊した車両から落ち、直後に走って来た対向列車に衝突して死亡。
『愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜』ではボディーラインが完全に女性になっている。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ボス
Temperance (Type 0483) - テンパランス
Chapter 4 Despire 〜絶望〜のボス。
カメガエルに似た顔と皮膚を持つ非常に巨大な肥満体のヒューマノイド。
上半身裸で至る所に不気味な模様のタトゥーがあり、左手の甲にはクロスしたテーブルナイフとフォークが描かれている。右手にトゲ付きのグローブを着け、黒いトレーニングパンツを穿いている。
攻撃をゴムのような脂肪で吸収するのが特徴。最初は頭を腹部で隠しつつ接近してジャンプしてからのヒップアタック攻撃、以降は巨体を使った高速ローリングで攻撃する他、後半は窓から建物の内部をしばらく伺った後に右手で建物ごと殴ってくる。最後のレバーを下ろすアクションに失敗すると、噛みつきを行う。
弱点は頭だがマシンガンはおろか手榴弾ですらまともなダメージを与えることはほぼ不可能であり、頭を撃ち続けキャンセルゲージを最後まで減少させれば転倒こそするが、体力ゲージ自体は全く減らないことから、致命傷には至っていない模様。
最期はケイトの機転でジェームズが時計塔に吊るされてた大時計部品をTemperanceの弱点の頭に落とす事を思い付き、それをジェームズとケイトに弱点の頭に落とされ強烈な一撃を受けた事でやっとの事で死亡。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ボス
Star (Type 0001) - スター
Chapter 5 Reunion 〜再起〜のボス。
上半身裸に白い仮面を着け、赤ローブとヘビ柄の黒いジーンズを身に纏った、身長3メートル近い怪人。
タイプ番号が示すとおり、見た目は人間に近く、人間の言葉も流暢に喋ることができる。両手のククリを武器に、ゴールドマンビルに侵入したジェームズとケイトの強さを試す。
紫色のオーラは身体を守るためのもので、オーラを使ってエネルギー弾を飛ばしたり、空中を浮遊することが出来る。また後半では竜巻を起こして高速回転しながら接近して切りつけてくる。
仮面の下は醜悪でジェームズとケイトの銃撃で次第に仮面が割れ顔が露わに成り、それと同時にローブが頭から外れ赤コートも穴だらけに成って行く。
最期はジェームズとケイトの銃撃で敗北したが、最後の力を振り絞って爆死し、ジェームズの腹部に重傷を負わせた。
弱点は胸の傷だが頭を向けながら竜巻を起こして高速回転しながら接近して切りつけてくる際は頭が弱点となる。
World (Type β) - ワールド
Chapter 6 Hope 〜希望〜のボスで本作の最終ボス。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ボス
トンボのような目と8枚の翅を持つ氷の様な質感で出来た人型の上半身だけの巨大生物。
知能もかなり高く人語を理解する。自らを全ての者の頂点だと主張し、絶望の世界を作り上げ全てのものに死の鉄槌を下そうと、手始めにジェームズとケイトに襲い掛かってくる。
胸からエネルギーを出して氷状の物体を操る事が可能で、第一形態はそれを地面に叩きつけてプレイヤーの足元に氷を張る、斧を作る、氷の塊を上空から落とすなどして攻撃し、第二形態になると氷のドラゴンを作り出して攻撃してくる。
弱点は胸の赤いコアだが一度死亡すると脱皮して進化して復活する為に限りなく不死身に近い存在。第三形態に脱皮した際は下半身も出現してマシンガンの集中砲火が一切効かずケイトは絶望したが、最期はジェームズの捨て身の攻撃で消滅した。
『OVER KILL』のマザーが登場するまでシリーズ中最大の大きさを誇る最終ボスであった。自キャラ移動中に僅かに接近する瞬間や、第二形態の終盤に繰り出してくる技の直前に手榴弾を投げるとダメージを与えられる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
今作に登場するゾンビを紹介する。本項のゾンビの名称は、PS3版をエディタで解析をかけたものに準じており、大半のゾンビの名称は現時点では公式発表されていないものが多いという点に注意。なお、一部は『ハウス・オブ・ザ・デッド 〜スカーレット・ドーン〜』のランキングにて他ナンバリングに登場するゾンビ達に混じってデフォルトネームとして登録されている。なお、この作品には歴代『HOD』シリーズに登場したチェーンソーを武器に使用するゾンビがまったく登場しない。
デビッド (David)
一般的な体格のゾンビで、ジーンズを履き上半身裸で筋組織が剥き出しになっているのが特徴。赤いパンツに体表が黒ずんだ個体も存在する。腕を大きく振り上げて引っ掻き攻撃を行う。
ストーンズA (Stones-A)
デビッド同様上半身裸の一般的な体格のゾンビで、黒いパンツと首飾りを着用し、身体には入れ墨が彫られている。主な攻撃方法は引っ掻きだが、デビッドとは異なる2種類のモーションが用意されている。『4SP』では車を運転する個体も登場する。
ストーンズB (Stones-B)
Chapter1序盤のガラスを突き破って出てくる場面にのみ登場。Aに比べてやや耐久性が低く、押し倒してこないという違いがある。
ローゼス (Roses)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
両手両足に鋭い鉄の鉤爪「バグ・ナク」を装着した紫色の体に、頭にターバンを巻いた中東の暗殺者を思わせる風貌の小柄なゾンビ。場面によっては排気口から出現することもある。鉤爪を用いて天井や壁をよじ登ってひっ掻いたり、プレイヤーに張り付いた後に噛みついて攻撃してくる。Chapter1および『4SP』のChapter2に登場。
コステロA (Costello-A)
本編ではChapter1、『4SP』ではChapter2に登場。白髪で白衣を身に纏い、両手で頭を抱えながらフラフラと近づいてくる。攻撃方法は噛みつき。
コステロB (Costello-B)
黒いジャケットを着用したゾンビ。胸に十字型の大きな傷がある。攻撃方法はコステロAと同じ噛みつきだが、Chapter5でジェームズ達が車に乗ってからは攻撃方法がストーンズ同様引っ掻きとなっている。終盤では車を運転する個体も見られる。
マッキー (Mackey)
頭部に包帯を巻き、緑色の服を着た大柄なゾンビ。場面によってはシャッターを引き上げたり扉を打ち破ったりして現れることもある。体の至る所にツギハギがあり、体当たりで攻撃してくる。ガチャプレイに失敗した時はパンチで攻撃してくる。『4SP』ではトラックを運転しながらこちらに突撃を仕掛けてくる個体もいる。
エビタン (Ebitan)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
下水道付近に生息しているゾンビ。長い間、液体の下水の中に漬かっていた為に腐敗が進行し、ドロドロとした容姿をしている。飛び掛ってから相手の首元辺りに噛み付き、獲物を仕留める。集団で現れることが多い。『2』と同様に茶色に変色した個体や、第3章では新たに白みがかった個体が登場する。
ダミアン (Damian)
人型のカエルの様な見た目のゾンビ。体表が緑色で、遠方から舌を伸ばして攻撃してくる。Chapter2のみ登場。
チャールズ (Charles)
全身にツギハギがある肥満体型のゾンビ。体当たりで攻撃してくる他、ドラム缶を投げつけてくることもある。場面によっては強制的に押し倒しを行うこともある。Chapter2・4、『4SP』に登場。
バーン (Bern)
ガスバーナーとガスタンクを手にしながら作業服を身に纏ったゾンビ。炎を飛ばしたり、斬りつけて攻撃してくる。ガスタンクで殴りかかってくることもある。手に持つガスタンクを撃つことで爆発させて倒すことも可能。Chapter2のみ登場。
ケビン (Kevin)
顔から胸までが赤くただれた酷い顔に、緑色のコートを着た大柄なゾンビ。非常に見え辛いがズボンのベルトに彼の名前が刻まれている。パンチやシャベルで殴りかかってくる他、遠方から瓦礫やドラム缶を投げつけて攻撃することもある。Chapter3、『4SP』に登場。
カゲオ (Kageo)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
地下鉄付近に生息しているゾンビ。体全体が乾燥し、目玉も鼻も崩れ落ちた骸骨のようなゾンビとなっている。今作では首飾りを着けている。上半身だけのカゲオJも確認されている（こちらは顔の腐敗はそれほど酷くなく、かろうじて目玉は残っている）。集団で登場する事が多く、今作では接近されると非常に素早い動作で引っ掻いて来る。カゲオJは飛びかかって引っ掻いて来る他に、プレイヤーに張付いてガチャプレイに入る事もある。
ジミー (Jimmy)
金髪に青いコートを着たゾンビ。両手に斧を持つ個体とそうでない個体があり、前者は斧で斬りかかってくる他、遠方から斧を投げつけて攻撃する。後者は引っ掻いて攻撃する。また『4SP』では、遠方から車でステージを横切りながら正確に斧を投げるという離れ業を披露する。なお、彼のみ何故か掴み攻撃時に無敵判定が存在しない。
ビクター (Victor)
青いヘルメットを被り、緑のパンツに全身に包帯を巻いた小柄なゾンビ。攻撃方法は飛び掛かってからの斬り付け。
ラバン (Laban)
Yシャツにネクタイとオフィスワーカーを彷彿させるゾンビ。額が割れており、手のひらに謎の模様が描かれている。押し倒された際、彼のみ顔を近づけて目の前で引っ掻いてくる動作をとる。主な攻撃は引っ掻きや噛みつき。
コンスタンティン (Constanine)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
黄色いタンクトップを着用した大柄なゾンビ。攻撃方法は殴りつけやラリアット。Chapter4・5および『4SP』に登場。PS3版では死に際の叫び声がダミアンのものに変更されている。
ゴーヴァン (Gauvain)
両手に翼を持った、ハーピーを彷彿させるゾンビ。攻撃方法は近づいて両足による引っ掻き。
エージェント (Agent)
黒いスーツを着たシークレットサービスを思わせる風貌のゾンビ。サングラスを掛けており、胸にはAMSのIDカードを付けている。高い身体能力を持っており、俊敏な動きで銃弾を躱したり、接近しながら回し蹴りや踵落としで攻撃してきたり、走る車の上に圧し掛かって来たりする。Chapter5のみ登場。
ベイン (Bain)
ナチス将校を思わせる風貌で、両腕が機械化されている大柄なゾンビ。高い防御力と異常な腕力を持ち、数台の廃車を両手で吹っ飛ばしたり、プレイヤーの運転する車を持ち上げて邪魔してきたりする。主な攻撃はタックルや殴りつけ。Chapter5、『4SP』に登場。PS3版では死に際の叫び声が、バーンのものに変更されている。
フランクリンII (Frank II)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ゾンビ
『2』で登場したフランクリンを改良したミュータント。ゴールドマンビルに配置されている。前タイプと同様に壁をすり抜けたり、姿を透明にすることが出来る。前タイプからの改良として、ピストルで倒せるくらいだった低い体力と防御力を、体格の大型化及び装甲を着用することにより克服している。ただ、動きが前タイプよりも鈍くなっており、そのため攻撃されても早く走ることが出来ない。弱点が頭部から胸の黒い部分になっており、この敵のみ胸部がヘッドショット扱いとなる。Chapetr5ラストのビル侵入後～Chapter6にかけて登場。
エリックII (Eric II)
『2』で登場したエリックを改良したミュータント。ゴールドマンビルに配置されている。両手がレーザーソードである点は同じではあるものの、前タイプよりも小型化されている。装甲を着用しているが、防御力は前タイプより僅かにダウンしており、マシンガンの攻撃であっけなく倒れてしまうなど弱体化しているが、代わりに動きが素早くなっている。Chapter6のみ登場。
ランスII (Lance II)
『2』で登場したランスを改良したミュータント。ゴールドマンビルに配置されている。無限のレーザーソードを装備している点はもちろんだが、前のタイプよりも大幅に改良が施され、装甲を着用し、頭脳のアップグレードも行ったようで、体力、知能共に大幅に向上している。プレイヤーの目の前にいきなりテレポートして切りつけてきたり、その体力の高さを利用して徒党を組み、見事なコンビネーション攻撃を仕掛けてくる。Chapter6のみ登場。
モゥラー (Murrer)
ヘビ型ゾンビ。集団で獲物に襲い掛かる。本作品では白色をしている。
タラン (Taran)
Loversが戦闘中に産む子グモ型ゾンビ。それ以外の場面には一切登場しない。
デビロン (Deviron)
地下鉄付近に生息しているコウモリ型ゾンビ。集団で獲物に襲い掛かる。Chapter3のみ登場。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 アイテム
ゲーム中はドラム缶や木箱の中、隠し部屋にこれらのアイテムが隠されている。
銅貨
得点が200点増加する。
銀貨
得点が400点増加する。
金貨
得点が600点増加する。
シルクハット
得点が800点増加する。
黄金のカエル
得点が1000点増加する。一定の周期で飛び跳ねるので、入手がやや難しい。
ミニマジシャン
得点が2000点増加する。本物のマジシャンと同様に動く。カエルよりも入手が難しい。
バス
得点が3000点増加する。黄色いミニチュアのロンドンバスで、登場後右方向に移動していく。動きは遅いが耐久度が高く、弾を数十発撃ち込まないと入手できない。
ベル
1発撃つと100点。最大で20発（2000点）まで撃ち込む事ができる。
ライフ
救急箱。撃つと1ライフ回復する。ただし、前期版と後期版でグラフィックが異なる。すでに満タンの場合はスコアアイテム扱いとなる。
前期版では箱に赤十字が描かれているが、赤十字の標章及び名称等の使用の制限に関する法律に抵触する為、後期版では赤字で「LIFE」と描かれたものに変更されている。
グレネード
マークII手榴弾。グレネードが1個補充される。すでに満タンの場合はスコアアイテム扱いとなる。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 移植版
これまでの作品とは違い、しばらくは家庭用に移植されなかったが、2012年には海外にてPlayStation 3・PSNダウンロード版限定でHDリメイクにて移植された。日本での発売は2012年4月19日に配信。CERO15歳以上。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 トリビア
このゲームには、前期版と約4ヶ月後に出荷された後期版の異なる2つのバージョンが存在している。このバージョンの違いは以下の通り。
前期版で報告されていた、極端な処理落ち、銃の照準が同期しない不具合の修正。
全体的な難易度の低下。後期版では難易度が高い状態での敵の耐久力が前期版よりも低く抑えられている。
前期版ではライフ、グレネード取得時にわずかなタイムラグが発生し、状況によっては入手していない事になっていたが、後期版では取得時のタイムラグを無くす事で修正。
前述の問題から、ライフアイテムのグラフィックが後期版では変更。ステージクリア時のボーナスライフ入手表示も「赤十字が描かれている箱+○」から「炎+○」表示に変更。
ガチャプレイ時に表示されるアニメが変更（前期版では「片手」で銃を持って振っているが、後期版では「両手」で銃を持って振っている）。
ゲーム内のグラフィックの変更を受けて、筐体のゲーム説明のイラストも後期版のグラフィックに準じたものに変更されている。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 スペシャル
『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 スペシャル』（ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド フォー スペシャル、The House of the Dead 4 Special）は、『4』の外伝にあたる作品。
前後100インチモニターと360度回転のライド仕様のアトラクションタイプでジョイポリス、その他セガ直営店（後のセガ エンタテインメント）等の超大型ゲームセンターで稼働している。
家庭用はPS3版『4』とカップリングで移植され、本編を1度クリアするとプレイ可能となる。
本編と異なる点は、以下の通りである。PS3版ではライフ・リロード・ガチャプレイが『4』と同様の方式に戻された。
『4』から数日後、ジェームズを失ったケイトはあてもなく、一人、悲しみに暮れながら街を彷徨っていた。そんなケイトを襲うゾンビの集団。
ピンチに陥るケイトだが、そこにGが現れ、2人は窮地を乗り越える。Gはケイトに「戦いは終わっていない」と告げる。
Worldが倒されてからも何処からともなく溢れ出すゾンビの大群、そして開かれようとしているもう一つのパンドラの箱、全てを断ち切るためにGとケイトはそのゾンビの根源となっている工場へと向かう。
2人の行く手を阻むゾンビ達、倒した筈のJustice、工場内に張りめぐらされた罠、彼等は傷付きながらも工場の最深部へと辿り着く。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 スペシャル
Justice(Type 0053) - ジャスティス
『4』の個体と概ね同様。新技として大きく振りかぶった後の噛み付きが追加され、手榴弾を飲み込まなくなったが、体力が大きく減少しており、3回のキャンセルで倒せる。
Magician (Type 0) - マジシャン
『4SP』のラストボス。攻撃パターンは炎が放物線を描いて飛ぶ以外は従来とほぼ同じだが、新技として上空に舞い上がってからの体当たりが追加、全体的に強化されている。
弱点は旧作同様で装甲が欠如している部分。弱点は前作までのような鼓動している筋肉と筋のような組織が消え、帯電しているような描写に変更されており、『2』で生えていた身体の触手も消えている。また、『2』では攻撃が通らなかった右下腕は『1』同様再度通るようになった。
エンディングはライフゲージの残量によって変化するが、PS3版ではライフは個数制となっているため、条件が変更されている。また、Magicianのトドメを刺すのに失敗するとバッドエンドを迎える。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 スペシャル
アーケード版の筐体入り口上部にあるライトバーは、ゲームの状況によってライトの色や左右に往復するグラデーションの色や速度が変わる機能が設けられている。
非プレイ時は白に黒のグラデーション、プレイ中はプレイヤーのライフバーの色に黒のグラデーション、ゲームオーバー時は青紫に赤のグラデーションでライトアップされる。
グラデーションは心拍数を模しており、プレイ中のプレイヤーのライフバーに連動して色や左右に往復する速度が変わるようになっている。
非プレイ時及びプレイヤーのライフバーが緑、黄緑の状態では標準的な速度だが、黄、オレンジの状態では速度が低下し、赤、ゲームオーバーの状態では大きく低下する。
『4』と同様に、本作にも、前期版と後期版の異なる2つのバージョンが存在している。このバージョンの違いは以下の通り。
前期版ではライフ、グレネード取得時にわずかなタイムラグが発生し、状況によっては入手していない事になっていたが、後期版では取得時のタイムラグを無くす事で修正。
前述の問題から、ライフのグラフィックが後期版では変更。
ゲーム内のグラフィックの変更を受けて、筐体前に設置されたゲーム説明のイラストも後期版のグラフィックに準じたものに変更されている。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜
『愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜』（あいされるよりあいしたい 〜ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド イーエックス〜）は、2009年に発売された、セガ（後のセガ・インタラクティブ）のAM1研専用ソフト製作のアーケード用ガンシューティングゲームザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズのひとつである。ゾンビの男女ペアが主人公になったり、ミニゲームの内容がこれまでのシリアスな作風と違ってユーモアな内容になっている等、シリーズの外伝的作品となっており、ジャンルも「バラエティガンシューティング」である。過去作品の出演者も登場する。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 ストーリー
優秀な科学者であったキュリアン博士は、ある日を境に人が変わったかのようになり、死者を蘇らせる研究にのめり込むようになる。その研究の一端として生み出されたゾンビの少女、ゾビコはオテンバが過ぎて研究所の地下牢に幽閉されてしまう。募る寂しさを紛らわすため、牢番の男ゾンビ、ゾビオに話しかけるゾビコ……。やがて二人は恋に落ち、ゾビコの目に伝う涙を見たゾビオは、共に研究所を脱走することを決意する。二人の愛の逃避行の行く末はいかに?!
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 概要
操作デバイスは、ガンコントローラーと筐体足元のフットペダルの2種類。課題として出されるミニゲームを、ガンコントローラー、フットペダルのいずれか一方だけを駆使してクリアしていく。操作が簡単なことやバラエティ豊かなこと、他のHODシリーズと比べポップな雰囲気であること、ミスが続いた際の救済システムなどがしっかりしていることから親子連れやカップルに人気の機種である。
HODシリーズとしては珍しく、字幕テロップの漢字に振り仮名がついている。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場キャラクター
ゾビオ
本編の主人公。ゾビコの閉じ込められた牢屋の番を命じられた男のゾンビ。
幽閉され涙を流すゾビコの姿を見て、共に研究所を脱走する。
ゾビコ
本編のヒロイン。キュリアン博士が生み出したゾンビの少女。
お転婆が過ぎて幽閉され、寂しさ故に牢番のゾビオに話しかけていく内、互いに恋に落ちる。その後、ゾビオと共に研究所を脱走する。
4ステージのランクがS・A・B・Cの全部揃うと（取得順番は不問）ラーメンを食べる2人の姿をおまけEDで見られる。
キュリアン博士
悪の研究所で死者蘇生の研究をするマッドサイエンティスト。外見は本家シリーズのものとは明らかに違う。
元々は優秀な科学者だったが、婚約者の死をきっかけに変わってしまったらしい。
逃げ出したゾビオたちを捕らえるため、追っ手を差し向ける。
なぜゾビコを作ったかは全ステージクリア後のエンディングで明かされる。
ジャスティス
チャプター1のボス。巨大な4本腕のゾンビ。虫歯に悩まされており、頬を包帯で覆い、「歯が痛いダベ〜！」「治してくれ〜！」と泣き喚きながら迫ってくる。
ミニゲームによっては虫歯治療の御礼に追手のゾンビを握り潰してゾビオとゾビコの逃亡を助けてくれる。
ジャスティス以下4体は『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4』のボスがモデルである。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場キャラクター
スター
チャプター2のボス。仮面を着けた赤ローブの怪人。キュリアン博士の命令で二人を追い詰める。コウモリを操る事もある。最終ボス戦にも登場する。
ゾビコにビンタされるが、ドMな性格が災いして逆に好きになってしまう。その後ゾビコにつきまとうが全然相手にされない。
本編のような超人的な能力は持たず、体にロープやジェット機を装備して浮遊する。
ちなみにスターの正体はキュリアン博士のクローン人間であることがあるエンディングで明らかになる。
エンプレス
チャプター3のボス。両手にチェーンソーを持った怪人。チェーンソーを振り回し追いかけてくる。
『4』に登場したものよりも胸が強調され女性的なフォルムになった。
ザ・ワールド
最終ボス。『4』の最終戦闘後イベントシーンのみで登場した第3形態の姿で登場。
飛行能力を持ち、多彩な攻撃を行う。
その他のキャラクター
いずれもHODシリーズに登場したキャラクターである。
また、雑魚ゾンビの殆どは『4』のものとデザインが同一である。
なお、上記に紹介されていない『4』本家のボスキャラクターであるラバーズとテンパランスも通常ステージに登場（ラバーズはタランを生み出す敵として、テンパランスは完全な背景として登場する）。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
踏みタラン
金網の下にいる『4』のボスキャラのラバーズが吐き出す蜘蛛の子をペダルで踏んでいく。金の蜘蛛は4匹分とカウントされる。ドクロを踏んでしまうと感電しタイムロスとなる。レベルが上がると蜘蛛の量やドクロが増加する。制限時間内にノルマ分退治すればクリア。
ちなみにラバーズは金網の真下で常に逆さまの状態になっておりメスの姿しか見えないが、オスも巨大なトゲ付きの前足だけ確認できる。ただしステージ開始前のイントロではメスしか登場していない。
リンゴ狩りゾンビ
木になっているリンゴを銃で撃ち落とし、木の下で動いているゾビコ達のカゴに入れる。金のリンゴは3個分とカウントされる。レベルが上がると範囲が広がり爆弾が成ることもある。3カウント以内に撃たないと爆発し、タイムロスとなる。また、撃って爆発させると周辺のリンゴが落下する。制限時間内にノルマ分リンゴを手に入れればクリア。
大相撲ゾンビ場所
ツッパリをしてくる横綱ゾンビに連射する。レベルが上がると左右に移動したり、防御することもある。制限時間内にノルマ分当てることができればクリア。なお、背景では従来の作品に登場した雑魚に混じって、『4』のボスキャラのテンパランスが、バケツ型の容器を持ち何かを食べながら観戦している。
ゾンビリフティング
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
落ちてくるゾンビボールをタイミング良くペダルを踏んでリフティングする。続けば続くほどゾンビの速度が上がる。落とした場合は元の速度から始まる。レベルが上がると一度に2球、3球と増え、さらに妨害も始まる。制限時間内にノルマ分リフティングすればクリア。
虫歯ゾンビの憂鬱（ボスステージ）
虫歯で痛がっているジャスティスが『4』と同じように追ってくるので、虫歯を撃って治療を行う。
ジャスティスの口内にある赤い歯（虫歯）を撃ち治療する。途中で口を大きく開けて迫る時がチャンス（本来の『4』ではガチャプレイイベント）。レベルが上がると虫歯の数が増える。制限時間内にノルマ分虫歯を退治すればクリア。
クリアすると綺麗になった歯を画面全体に映した状態でリザルトになる。
出る杭は撃たれる
ゾンビの侵入を防ぐため扉に板を打ちつける。指示された場所を撃つと釘が打たれる。全ての釘を打ち終わると新たな場所が表示される。レベルが上がると扉からゾンビの手が出て妨害する。手を打ってしまうとタイムロス。制限時間内にノルマ数釘を打ちつければクリア。
ゾンビキャッチャー
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
チャプター1で助けたジャスティスを操作する。5つある扉の前にゾンビが来た瞬間を狙い扉を撃つ。タイミングが良ければジャスティスの手がゾンビをつかみ退治する。飛んでくるドクロをつかむと感電しタイムロス。レベルが上がるとゾンビが大量に出現する。制限時間内にノルマ数分ゾンビを退治すればクリア。
フライングゾーンB
鳥ゾンビにつかまりながら横スクロールのステージを進む。ペダルを踏み続けると上昇し離し続けると下降する。流れてくるハートをキャッチして得点を稼ぐ。金のハートは10個分とカウントされる。上下の建物やドクロに接触すると墜落しタイムロス。制限時間内にノルマ数分ハートを稼げればクリア。
ホップ・ステップ・ゾンビ
水上に浮かぶ木箱や浮き沈みをくり返すドラム缶、さらには泳いでいるエビタンを足場にしながら対岸へ渡っていく。途中にはハートがあるので集めていく。金のハートは4個分とカウントされる。水中に落下するとタイムロス&その場面の最初からとなる。レベルが上がるとエビタン&ドラム缶というように難易度が上がる。制限時間内にノルマ数分ハートを稼げればクリア。
頭文字Z
車で列車と並走しながら列車からでるハートを集めていく。ペダルを踏むと車が前進、離すと後退する。レベルが上がるとドクロや前後に車が出現する。どちらも接触するとタイムロス。制限時間内にノルマ数分ハートを稼げればクリア。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
タイトルの元ネタは自社がアーケードゲームを展開している『頭文字D』より。ちなみに峠は攻めないとのこと。
タップダンスゾンビー
右から流れてくる足跡に合わせて画面上の足跡の場所でペダルを踏む。踏むとポイントが加算され、さらにコンボ数でもボーナスが加算される。制限時間内にノルマ数分ポイントを稼ぐことが出来ればクリア。
ZONB'z
ステージ上のゾンビシンガー（1人プレー時は1人、2人プレー時は2人登場）に銃でスポットライトを当て続け観客の興奮度を上げる。レベルが上がるとジャンプしたり動きが速くなったりフェイントをかますこともある。制限時間内に観客の興奮度が100%（2人プレー時は合計200%）に達すればクリア。
タイトルの元ネタはロックバンドのB'z。
スター誕生（ボスステージ）
本編のようにスターの仮面に銃撃を加える。レベルが上がるごとの速度や攻撃パターンが変わってくる。
レベル1:至近距離で左右に移動
レベル2:8の字に移動したり遠くに移動してきたりする。
レベル3:コウモリを出したあと素早く退散する。コウモリに攻撃されるとタイムロス（残り時間が1秒減らされる）。
制限時間内にダメージを100%（2人プレー時は2人で200%）与えられればクリア。
タイトルの元ネタは同名の番組から。
ここからいままでに選択していないステージが難易度が上昇した状態で登場する。
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
名探偵ゾビコ
3〜4体いるゾンビの中に1体だけ他のゾンビと違う姿、ポーズをしているのでそのゾンビを撃つ。時間内にノルマ分正解すればクリア。
このゲームには何故か総合司会として『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2』の姿のジェームズ。司会としてゲイリーが登場する。また、ケイトがラウンドを書いたボードを持って登場する。誤って彼女を撃つと「きゃあ！」「やめて！」「何するの！」「エッチ」等のリアクションがある。
場所がゴールドマンビル前でBGMがマジシャン戦であり、これは家庭用『2』のトレーニングモードにある同様のトレーニングのオマージュである（ただし本作では周囲がかなりのお祭り騒ぎになっている）。
エージェントゾンビ
黒服の男からパイを投げられるのでそのパイをギリギリのタイミングでペダルを踏み、よける。よけられれば得点。ギリギリでよけられれば2回分カウントされる。レベルが上がると視点が変わる。至近距離からの投げ。変化球。分身投げ。ハイジャンプ投げ。遠くからの超高速投げなど攻撃が多彩になる（ただし、パターンは一緒）。時間内にノルマ分よけられればクリア。
全てにおいて『マトリックス』のパロディである。
ゾンビパパラッチ
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
ステージ内を車で移動しながら（『4』内の移動シーンとほぼ一緒）街中に溢れるゾンビの写真を撮影していく。フレームの中央に顔を入れると高得点となる。また、カメラは1回とるたびにエネルギーチャージのためのロスがある。時間内に達成度を100%（2人プレー時は合計200%）に達すればクリア。
ゾンビボウル
ボウリングの球になったゾンビを撃ってモゥラーのピンを倒す。撃つと加速し、左右を打つとその方向へ移動する。倒したピンが得点になるが、ストライク、スペアでボーナスが加算される。レベルが上がると球が重くなりなかなか進んでくれなくなる。制限時間内にノルマ分得点を稼げたらクリア。
何故かレーンの最奥に『4』のボスキャラのテンパランスがいる。
ゾンビリヤード
ゾビコ達が乗っているカートを撃ち移動させハートを回収する。また攻撃してくるランスIIは加速時に倒すことができ、また倒すと3個分になる金のハートを出す。攻撃されるとタイムロス。時間内にノルマ分ハートを集められればクリア。
Z列車でいこう（ボスステージ）
『4』にも登場する列車にのるため、障害物とエンプレスの攻撃を避けながらハートを集めていく。
レベル1:ブロック、ドラム缶、ゾンビなどの障害物を避ける
レベル2:エンプレスの攻撃を避ける
レベル3:前半は障害物、後半はエンプレスの攻撃を避ける
愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 登場ステージ
接触してしまうとダウンしてしまいロスとなる。終点に着くまでにハートを集めることができればクリア。
これまでの成績にもよるが、ここまで順調な成績の場合、ノーミスでないとクリア出来ないことも多い。
タイトルの元ネタはA列車で行こうシリーズ。
ここでは全て未プレイステージになる。
最終決戦（ラストボスステージ）
本家『4』よりも多い3段構えのステージになっている。
第1段階:迫ってくるワールドの胸に銃撃しダメージを与える。近づかれ攻撃されると残り時間が減る。攻撃に成功するとゾビコがスターにつかまるので機械のアームに攻撃し、解放させる。ゾビコを撃つと残り時間減少。ワールド→スター→ワールド→スター→ワールド…と交互に行い、ワールドへのダメージが時間内に100%（2人時は合計200%）を超えたらクリア。
第2段階:ペダルを連打し列車から落ちないようにする。制限時間内に列車上部までたどり着ければクリア。
第3段階:このステージでは銃で攻撃。ペダルを踏むと盾を出し防御する。（タイムクライシスシリーズと逆）ワールドの攻撃（炎10連発と近づいての爪、氷のつぶて）を防御しながら胸に銃撃を加える。ダメージを受けると残り時間が減るだけでなく、攻撃がキャンセルされ大ダメージを与えられなくなってしまう。一定量ダメージを与えたら接近戦となり、防御無しで銃撃を加える。時間内にダメージを100%（2人時は合計200%）与えられたらクリア。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド オーバーキル
『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』（The House of the Dead Overkill）は、セガより2009年9月17日に発売されたWii用ガンシューティングゲーム。アメリカでは同年2月10日、ヨーロッパでは同年2月13日に発売。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの一つである。セガの外国法人による製作で、海外では同年2月に先行発売されている。
後に、本作のアレンジ移植版に相当する『ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル ディレクターズカット』がPlayStation 3向けに2012年2月23日に発売された。
また、本作をベースにした『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』の新作となる『The Typing of the Dead: Overkill』がSteamとSega Digital Storeで発売された。日本語版の発売は未定。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド オーバーキル システム
本作はB級映画のような雰囲気を特徴としている一方、武器を投げて攻撃する動作やHOD伝統の超能力ボスの要素なども引き継がれている。
民間人の救出システムが復活した。これはいままで民間人を誤射するとライフが減ってしまうというシステムだったが、今回は誤射してもスコアが減るだけである。また、特定の救出をするとスコアがあがる。
またゾンビがダウンしても完全に息の根を止めていなければ、起き上がってくる可能性もあるので油断がならない。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズで初めて実写オープニングムービーを採用している、シリーズ恒例のタイトル画面のタイトルコールがないなど、従来のシリーズとは異なる部分がある。
『ディレクターズカット』では、追加ミニゲームとして、ムービーシーンの放送禁止用語を撃つ「Shoot the Sh*t」というモードがある。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド オーバーキル ストーリー
1作目よりも8年前（1990年）、GがAMSのアカデミーでクラスのトップを卒業した後のこと、アメリカのバイユー郡で奇妙な人物が民間人を食い殺すという奇妙な事件が発生。これに対してAMSエージェント・Gと地元警察のワシントンが相棒としてタッグを組み、バイユー郡を訪れる。