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ゼルダの伝説 大地の汽笛 ストーリー
広大な大地が広がるハイラル王国では鉄道網が発達し、汽車を運転する機関士は王国で重要な役割を担っていた。ある日、王国のモヨリ村に住む見習い機関士の少年・リンクは、正式な機関士の任命を受けるためハイラル城へ向かった。城内では式典が行われ、リンクは王国の王女・ゼルダ姫から任命書を授かったが、その際、密かに手紙を渡される。式の終了後に手紙を読むと、そこには、ゼルダ姫の部屋に来るよう記されていた。
手紙の通りにリンクが部屋を訪れると、中ではゼルダ姫が待っていた。ゼルダ姫は、王国各地で線路が消える現象が発生していると語り、原因を探るため、ハイラルの地を司る賢者がいる「神の塔」に連れて行ってほしいとリンクに依頼する。リンクはゼルダ姫を汽車に乗せ神の塔へ向かった。しかしその途上、リンクたちの前に王国の大臣・キマロキが現れ、行く手を塞いだ。キマロキは魔物である自らの正体を明かすと、ゼルダ姫に向けて魔力を放出、光弾を浴びたゼルダ姫は、体と魂が分離してしまう。キマロキは魂の抜けたゼルダ姫の体を奪い、その場から去った。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 ストーリー
魂だけとなったゼルダ姫は、人々の目に映らない存在になってしまった。しかし、リンクにはその姿が見えていた。リンクが自らを認識することを知ったゼルダ姫はリンクとともに再び塔へ向かい、そこで賢者シャリンと対面した。シャリンによると、神の塔には古代の魔王の魂が封じられており、塔に繋がる各地の線路から注がれる力によって封印が保たれているという。そして、魔王の復活をもくろむ者が封印を解くために線路を消し、魔王の魂を宿す器としてハイラル王族の体を奪ったのだろうと語った。シャリンは旅立つリンクたちに対し、いにしえの時代に神が用いていたという「神の汽車」を託す。リンクとゼルダ姫は神の汽車に乗り、王国の平和とゼルダ姫の体を取り戻すために出発した。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 他作品との関係
本作は、過去に発売されたシリーズ作品『風のタクト』『夢幻の砂時計』からおよそ100年後の時代設定になっている。
『風のタクト』の冒険の後、風の勇者リンク（本作の主人公とは別人）と海賊の少女テトラが率いる海賊団が新天地を求めて海を渡り、航海の末に新大陸を発見、そこで「新生ハイラル王国」が建国された。本作の舞台となるハイラル王国は、これまでのシリーズ作品に登場するハイラル王国とは別の国である。
本作の主要人物の一人・ゼルダ姫は、テトラとリンクの玄孫（5世）にあたる。本作にはこの他にも『風のタクト』と『夢幻の砂時計』にゆかりのある人物が登場する。詳細は後述の「主なキャラクター」の項を参照。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主な地域・駅
物語の舞台となるハイラル王国は森の大地、雪の大地、海の大地、火の大地の4つの地域から成り、その中心には神の塔がそびえている。
モヨリ村
森の大地の南部にあるリンクが住んでいる村。
ハイラル城下町
森の大地の北部にあるハイラル王国の中心都市。多くの人々が暮らしている。
サクーヨの村
森の大地の中央に位置するきこり達が暮らす村。木材を販売している。
ウサギランド
森の大地の北西にあるウサギを放し飼いにする広場。ウサギのマスクを被ったウサギ好きの男が運営している。
橋のたもとの駅
森の大地と海の大地をつなぐ橋のたもとにある駅。汽車の車両を扱う店「ラインバック商会」がある。
ユキワロシの村
雪の大地にある雪と氷に覆われた村。「ユキワロシ」たちが住んでいる。湖の水で作る氷「デラゴオリ」が特産物。
パプチアの村
海の大地にある漁村。魚を販売している。
ゴロンの村
火の大地にある火山地帯の村。「ゴロン族」たちが住んでいる。
駅
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主なキャラクター
リンク（声：小平有希）
本作の主人公。モヨリ村に住む少年。名前は任意で付けることができる。機関士として汽車を操縦し、また魔王マラドーを倒してゼルダの体を取り戻すため魂だけとなったゼルダと共に冒険を進める。
ゼルダ姫（声：大前茜）
ハイラル王国の姫。過去作『風のタクト』『夢幻の砂時計』に登場したテトラの玄孫（5世）。しとやかに振る舞う一方で、勝気な態度も見せる。また、ネズミや虫が苦手。キマロキの魔術で体を奪われて魂だけの存在となってしまい、シャリンの提案により自らの体を取り戻すためリンクに同行する。その後、霊体であるが故にファントムに憑依できる事を知り、それを活用しながらリンクをサポートする。
シャリン（声：高橋里枝）
神の塔に住まう老婆。代々魔王の封印を守ってきた種族「ロコモ族」の末裔。後方で蒸気を発する二輪の乗り物に乗っている。かつて『風のタクト』『夢幻の砂時計』に登場したテトラとは友人という間柄である。名前の由来は「（機関車の）車輪」。終始リンク達をサポートし、終盤ではマラドーとの決戦に向かうリンク達に同行したが、マラドーが倒された後は消滅させられたディーゴを魂として復活させ、最後はリンク達に地上の事を託して天に昇って行った。
キマロキ（声：はらさわ晃綺）
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主なキャラクター
ハイラル王国の大臣だが、その正体は魔王復活をもくろむ魔族である。2つ被っている帽子の下には角が生えている。普段は敬語口調だが、突如豹変して子供染みた乱暴な言動を取ることもある。相手の事を格下かそうじゃないのかで判断する事が多く、格下だと分かった時には罵る傾向にあり、逆に力を持つ者には良く媚を売るが、一方ではマラドーが負けそうになっていると自分だけすぐさま逃げ出そうとするなど自分勝手な一面も見せている。ディーゴの下に付き、魔王マラドーを宿す器とするためゼルダの体を奪い去るが、後にディーゴを裏切って一時復活したマラドーと共に姿を消す。終盤では自分たちの元に乗り込んできたリンクとゼルダを相手にマラドーと共に戦うが、マラドーがゼルダの体から分離した後は自身を復活の器にしたマラドーによって憑依され、獣に近い姿に変貌してしまう。
名前の由来は「キマロキ編成」。
ディーゴ (声：勝杏里)
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主なキャラクター
キマロキと共にリンクたちの前に現れる男。金属の鉤爪がついた巨大なガントレットを左腕にはめている。腕っ節の強さもかなりのもので、元剣士だったシロクニを一蹴したり、ゼルダ姫の身体を軽々と持ち上げているが、それは並外れた努力からきているものであり、故に師匠であったシャリンも「100年ちょっとでワシを抜かすとは」と評価していた。かつてはシャリンの弟子だったが、神を超える力を得るためにシャリンの元を離れ、以降は魔王マラドーから力を貰うことを目的に魔族のキマロキと結託して封印されていた魔王マラドーを復活させようと企む。その後、全ての石板と神殿を結ぶ線路をつなげたリンク達と神の塔で戦い、激戦の末に敗北したものの、実はリンク達を足止めしてマラドー復活までの時間を稼いでいた事が判明する。そして、祭壇へと向かうもそこでキマロキに裏切られ、以降は今までの償いのためリンク達に協力するようになる。終盤では救援の為にリンク達の元に駆け付け、体に戻ろうとしたゼルダを叱咤するなどサポートをし、果てにマラドーによって消滅させられてしまうが、マラドーが倒された後はシャリンの力により魂として復活し、最後はシャリンや賢者たちの魂と共に天に昇って行った。
名前の由来は「国鉄D51形蒸気機関車」。
ロコモ族
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主なキャラクター
はるか昔から神の塔を守護してきた種族。シャリンと同じような乗り物に乗っている。リンクが持つ石板に力を注ぐためリンクとセッションを行う。名前の由来は機関車を意味する「locomotive」。
バルブ
森のホコラに住む賢者。訛りのある口調で話す。セッション時はチェロのような楽器を演奏する。名前の由来は「バルブ」。
スチム
雪のホコラに住む賢者。白ひげを蓄えている。セッション時は三味線のような楽器を演奏する。名前の由来は「スチーム」。
センリン
海のホコラに住む賢者。やや口が悪いが、根は優しい。セッション時はフルートのような楽器を演奏する。名前の由来は「先輪」。
ボイラ
火のホコラに住む賢者。情熱的な性格。セッション時はティンパニのような楽器を演奏する。名前の由来は「ボイラー」。
テンダ
砂のホコラに住む賢者。威厳のある雰囲気を持つ。セッション時はオーボエのような楽器を演奏する。名前の由来は「テンダー（炭水車）」。
シロクニ (声：四宮豪)
モヨリ村に住む機関士で、リンクの師匠であり、『風のタクト』に登場したゴンゾの子孫でもある。かつてはハイラル王国に仕える兵士だったため、現在でもそれなりの腕っぷしを持っている。ディーゴとの戦いにより負傷し、一旦機関士の仕事を休み、代わりに裏方に回ってリンクが乗る汽車の車両を変更する作業を担う。
名前の由来は「国鉄C62形蒸気機関車」。
ニコ
ゼルダの伝説 大地の汽笛 主なキャラクター
モヨリ村でリンクとともに暮らしている老人。元海賊で100歳を超えている。紙芝居を制作するのが趣味。『風のタクト』『夢幻の砂時計』に登場する同名人物その人であり、部屋の中には若かりし頃のニコの姿が額縁に収められている。
ユキワロシ
雪の大地に住む種族で、『夢幻の砂時計』の「氷の島」から移住してきたユキワロシ達の子孫。頭から鹿のような角が生え、毛皮のフードを被ったような見た目をしている。少し口が悪い。
テツオ
汽車が走る様子を線路沿いで撮影する熱心な鉄道ファンの青年。
テリー
世界中を気球で飛び回りながら様々なアイテムを販売している男性。『風のタクト』『夢幻の砂時計』に登場する同名のキャラクターと同じ姿をしている。
ラインバック3世
森の大地の「橋のたもとの駅」付近で「ラインバック商会」を営む男性で、『夢幻の砂時計』に登場した航海士ラインバックの孫。先祖の武勇伝を誇りに思っている。壊れた橋と自らの家の修理費をリンクに押し付ける。
ゴロン族
火の大地の火山地帯に住む種族。語尾に「ゴロ」を付けて話す。
魔王マラドー
はるか昔に光の神と戦いを繰り広げていた魔王。名前は「LNER A4形蒸気機関車4468号機 マラード」に似ているが、関連性は不明。光の神によって神の塔に魂を封印されるも、キマロキとディーゴによって封印を解かれ、ゼルダの体を器として憑依することで復活する。その後、完全復活を狙ったが、終盤でリンクと魂だけになったゼルダによって体から分離された。そして、今度は復活の器としてキマロキに憑依して獣に近い姿となり、それでも完全に定着せずいずれ消滅することから最後の足掻きとして世界を滅ぼそうとしたが、最期はリンクとゼルダによる止めの一撃を受けて完全に消滅した。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 アイテム
大地の笛
ゼルダ姫所有のパンフルート。ニンテンドーDS本体の下画面タッチパネルで位置を調整し、マイク部分に息を吹きかけることで演奏できる。以下の曲を演奏することでそれぞれの効果を発揮するほか、ロコモ族の賢者などとセッションする際にも用いる。
目覚めの唄 - ダンジョン内に設置された「ゴシップストーン」を目覚めさせ様々な情報を聞ける。
いやしの唄 - ダンジョン内で一度だけ妖精を呼び出し、体力を全回復することができる。
鳥使いの唄 - 鳥を近くに呼ぶ。
光の唄 - 各地にある「光の石像」を起動させる。
発掘の唄 - 特定の場所で地下に埋まっているもの等を発見できる。
機関士の服
物語冒頭でリンクが着用している紺色の制服。帽子には白いハトのマークが描かれている。
みならい兵士の服
ハイラル王国の見習い兵士が着用する緑色の制服。ゼルダ姫から受け取る。
みならい兵士の剣
ハイラル城の兵士長から貰える剣。
ロコモの剣
シャリンから授けられる聖剣。神の塔で光のしずく（後述）がなくてもファントムに打撃を与えられるようになる。
盾
よろず屋等で入手できる青色の盾。前方からの一部の攻撃を防ぐことができる。筒状の敵「ライクライク」に飲み込まれると失ってしまう。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 アイテム
古の盾（いにしえのたて）
ニコの古い友人が使っていたという茶色の盾。『夢幻の砂時計』に登場する盾に酷似している。「ライクライク」に飲み込まれても失うことは無い。
疾風のプロペラ
前方に風を巻き起こすアイテム。ニンテンドーDS本体のマイクに息を吹きかける事で作動する。
ブーメラン
前方に投げると手元に戻ってくるアイテム。ニンテンドーDS本体の下画面に軌道を描くとその通りに飛ぶ。地上の敵を気絶させ、空中の敵にはダメージを与えられる。また、炎や冷気に当てるとそれらを纏って飛んでいく。遠方のアイテムを回収するのにも使える。
バクダン
壁や岩を破壊したり、敵を攻撃したりできる爆弾。テリーの店で「バクダン袋」を購入後に使用できる。ゲームクリアには必須ではない。
ムチ
ヘビのような外見の鞭。武器として使用できるほか、壁からせり出た杭などにぶら下がったり、離れた位置にあるアイテムを回収したりする用途もある。
弓矢 / 光の弓矢
矢を放つ武器。ニンテンドーDS本体の下画面をタッチして弓を構え、画面から放すとその方向に矢を射る。光の弓矢は、力を溜めると敵を貫通する強力な光の矢を放つことができる。
サンドロッド
砂地を一時的に盛り上げて硬化させることができる杖。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 アイテム
剣士のまきもの1 / 剣士のまきもの2
新たな剣術を習得する巻物。「1」はハート（体力）が満タンの時に剣先からビームを出せるようになり、「2」は広範囲を攻撃できる大回転斬りが行えるようになる。
ハートの器
ハートの最大値が1つ増加する器。
赤い薬
飲むとハートが6つ分回復する薬。
紫の薬
飲むとハートが8つ分回復する薬。力尽きた際には自動でハートが回復する。
黄色い薬
飲むとハートが全回復する薬。
おたから
ゼルダの伝説 大地の汽笛 アイテム
世界各地で見つかる高価なアイテム。換金もできるが、「ラインバック商会」で汽車の車両と交換する際にも用いられる。全部で16種類ある。
低級お宝
マモノの化石
大昔の魔物の化石と言われているが、割とどこにでも落ちていたりする。
スタルのホネ
スタルフォス系モンスターが落とす頭蓋骨。
星のかけら
星の破片が落ちてきたと言われる、きれいな石。
ハチの子
ハチの巣からよく採れる。
マロン
クリの実。
中級お宝
黒パールのネックレス
珍しい黒真珠で作られたネックレス。
パールのネックレス
純白の真珠でできたネックレス。
ルトのかんむり
代々ゾーラ族の女王が着けていたと言われる冠。
竜のうろこ
大きな竜の鱗と言われるが、本当は何の鱗なのか不明。
海賊の首かざり
ハイラルを荒らし回った海賊の親分が着けていたとされる首飾り。汽車に乗り込んできたオヤブリンを倒すと手に入る。
高級お宝
王宮の器
昔の王族が、おやつのフルーツを盛っていたという器。
ゴロンの鉱物
ゴロン族が好む、とても貴重な鉱物。カブトムシが入った琥珀のようだ。
神秘のヒスイ
魅惑的な形で人々を魅了してきた宝玉。
いにしえの金貨
古の高貴な人々が使っていたらしい金貨。
激レアお宝
黄金石
誰もが欲しがる、金色に輝く石。
王家のゆびわ
王家に古代から伝わる貴重な指輪。
テリークラブカード
ゼルダの伝説 大地の汽笛 アイテム
テリーの店でアイテムを購入した後に「テリークラブ」に入会すると手に入るポイントカード。その後、アイテム購入時に加算されるポイントに応じて「テリーシルバーカード」「テリーゴールドカード」「テリープラチナカード」「テリーダイヤモンドカード」と等級が上がり、それぞれ1割引、2割引、3割引、5割引でアイテムを購入できるようになる。
テリータダの券
テリーの店で一度だけ商品を無料で購入できる券。
ポイント5ばい券
テリーの店で商品を購入する際に一度だけ加算ポイントが5倍になる券。
懸賞ハガキ
ポストに投函して懸賞に応募できるハガキ。当選すると様々なアイテムが手に入る。
スタンプ帳
世界各地のスタンプ台にあるスタンプを押して保存できるノート。
ウサギあみ
世界各地のフィールド上に潜むウサギを捕獲するための網。
にんめいしょ
ゼルダ姫から受け取る正式な機関士の証。
光のしずく
神の塔の各フロアにあるしずく。3つのしずくを剣に宿すとファントムに対して打撃を与えることができ、ゼルダ姫のファントムへの憑依が可能になる。
森の大地の石板 / 雪の大地の石板 / 海の大地の石板 / 火の大地の石板
神の塔の一室に安置されている石版。この石版の力により、消えている線路の一部が復活する。
森のけっかい / 雪のけっかい / 海のけっかい / 火のけっかい / 砂のけっかい
神の塔で魔王の封印に用いられる結界。各地の神殿のボスを倒すと手に入る。
フォース
人々から感謝を得ることで生まれ出る、黄金の三角の結晶。この結晶の力により、消えている線路の一部が復活する。
光のラシンバン
魔王が潜む場所を指し示す羅針盤。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 ダンジョン
森の神殿（1F - 5F）
至る所で毒ガスが充満しており、そのままでは進めない。
ボス：甲殻巨大種 デグクレス
雪の神殿（B1 - 4F）
水路や氷の床が多い。各所にある釣鐘を土台にセットた後に特定の順番で鳴らすことで、閉ざされた扉が開く。
ボス：氷炎幻術師 フリブレイズ
海の神殿（1F - 8F）
足場のない場所が多いため、アイテムを用いて空中を飛び移ることになる。
ボス：荊毒寄生種 イバラケバラ
火の神殿（B5 - 2F）
多くの場所でレールが敷かれており、トロッコに乗って移動しながら仕掛けを作動させる必要がある。
ボス：溶焔巨神 イワントス
砂の神殿（B4 - 3F）
砂地が多いが、砂の中にはアイテムが隠されていることもある。あらゆるものを呑み込む危険な流砂地帯も存在する。
ボス：古代魔人族 ドスボーン
神の塔（1F - 3F、4F - 7F、8F - 12F、13F - 17F、18F - 24F、24F - 30F）
物語中何度も訪れることになるダンジョン。『夢幻の砂時計』のダンジョン「海王の神殿」の仕組みと似ているが、時間制限は無い。
ゼルダ姫がファントムに乗り移ることで得られる様々な能力を活用して攻略していく。
ボス：勇往神魔 ディーゴ
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
名前や解説は『Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 ゼルダの伝説 大地の汽笛』P423-430に概ね準拠。
ハチ
ハチの巣を刺激すると現れ、群れでリンクを襲ってくる。倒すことはできないため、屋内に避難するか、ダメージ覚悟で水中に飛び込まないと逃げきれない。
クーリ
クリの実に顔と足を付けたような魔物。リンクを見つけると体当たりで攻撃する。ただし、神の塔に出現する小さなカギを持つ個体は逆に逃げ回る。
緑クーリ
クーリの上位種。耐久力がクーリよりも高い。リンクの後ろに回り込んでから体当たりしてくる。
クロウリー
カラスのような魔物。樹上などでリンクを待ち構えており、近づくと体当たりをくらわせてアイテムを奪っていく。奪われたアイテムは攻撃すれば取り返せる。なお、鳥使いの歌に反応する。
赤チュチュ
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
スライム型モンスター「チュチュ」の一種。この系統は普段は地中に潜んでおり、リンクが近づくと出現する。赤チュチュはこれといった特徴を持たない。
アイスチュチュ
冷気を纏った白いチュチュ。触れると氷漬けにされるため、疾風のプロペラやブーメランで麻痺させてから剣で攻撃するか、離れた位置から弓矢や石・壺などを投げつけて攻撃するといい。
黄チュチュ
電気を纏った黄色いチュチュで、触れると感電する。対処法はアイスチュチュと同じ。
兜チュチュ
兜を被った赤チュチュで、ほとんどの攻撃を無効化する。倒すにはバクダンで兜ごと破壊するか、ムチで兜をはぎ取る必要がある。
メタルチュチュ
最強のチュチュ。金属質の体と帯電性質を持つ。弓矢やバクダンが有効。
キース
フラフラと飛ぶコウモリのような魔物。炎の燭台に触れるとファイアキースに、冷気の燭台に触れるとアイスキースになる。
ファイアキース
炎を纏ったキース。疾風のプロペラで吹き飛ばすとキースになる。飛び道具が有効。
アイスキース
冷気を纏ったキースで、触れると氷漬けにされる。対処法はファイアキースと同じ。
グース
ネズミのような魔物で、壁の穴から現れる。ゼルダはネズミを苦手としている為、グースが現れるとゼルダファントムは動けなくなる。
バブル
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
シリーズおなじみの、宙を舞うドクロ。体に纏う毒ガスで剣撃を無効化する。疾風のプロペラやブーメランでガスを取り除いてから剣で斬りつけるか、弓矢が有効。
マグル
青い芋虫のような魔物。倒すと機雷のような姿になり、再度攻撃するか一定時間が経つと爆発する。これを利用して仕掛けを解いたり、他の敵を攻撃したりできる。
ムワード
カメムシのような魔物。倒れるとその場に毒ガスを残す。ガスは疾風のプロペラで払える。
キーマスター
ボスカギを取ると現れる、紫色の手の姿をした魔物。リンクからカギを奪い返そうと襲いかかってくる。倒しても次々に新たな個体が出現する。
プチブリン
海賊のアジトを拠点とする小鬼のような魔物。後述のブリン船やブリン戦車に乗っているのもコイツらで、汽車の乗客やアジトから逃げようとする捕虜に籠をかぶせて捕まえようとする。神の塔に現れるものは「アモス」と呼ばれる石像を乗りこなしており、ゼルダファントムに乗るなどしてリンクの位置を高くしないと攻撃が届かない。ただし、アイアンファントムならアモス諸共破壊できる。
ホワイトウルフォス
雪の中から集団で現れる白いオオカミのような魔物。動きが素早く、むやみな攻撃が当たりづらい。
オクタロック
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
シリーズおなじみの、石の弾を吐いてくるタコのような魔物。
フリザド
赤い一ツ目を持つ氷の魔物。触れると氷漬けにされる。剣などで攻撃すると地面を高速で滑走し始め、危険度が増す。ただし、光の弓矢かバクダンなら一発で倒せるので安全。その正体は氷を纏ったオクタロックで、氷を溶かすと正体を現す。
『トワイライトプリンセス』の「ミニフリザド」に似ている。尚、本作には大型のフリザドに相当する上位種は居ない。
水オクタ
リンクが近づくと水上に現れ、弾を吐いてくる。弾は疾風のプロペラで撃ち返せる。
砂オクタ
砂の中を自在に動き回る、水オクタの亜種。動きが素早く、弾の撃ち返しや遠距離攻撃を砂に潜って避ける。砂オクタが現れる場所（地上に現れる直前に砂煙が立つ）をサンドロッドで隆起させれば麻痺した状態で地上に引っぱり出すことができる。
ヤミー
暗闇に潜む幽霊。光の弓矢を除く一切の攻撃を無効化するが、うまく明るい場所に誘い出せば他の攻撃も通じるようになる。
ライクライク
シリーズおなじみの、筒状の軟体モンスター。吸い込みでリンクを引き寄せて丸呑みにし、盾を奪い取る。ただし、古の盾ならば取られずに済む。壺に擬態している個体もいるが、時折プルプルと震えるのでわかりやすい。
ピース
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
シオマネキのような魔物。リンクの行く手を遮るように動き、大きなハサミで攻撃を弾き返す。基本的に背後に回り込めないが、ブーメランがあれば背中から攻撃できる。また、ムチがあればハサミをもぎ取ることができる。
ファイババ
過去作に登場したデクババの亜種。普段は小さく縮こまっていてただの植物のように見えるが、リンクが近づくと正体を現し、呑み込もうとしたり、火の弾を吐いたりする。攻撃して茎を切断しても頭部だけで襲いかかってくる。ただし、バクダンなら1発で倒せる。
ワインダー
黒い球電を3つ連ねたような敵。地形に沿って移動し、触れると感電する。先頭を弓矢で射抜けば倒せる。後述のヒータスと同時に出現することもあり、その場合はヒータスだけを倒せば先に進める。
スタルフォス
シリーズおなじみの、骸骨の敵。骨を投げる攻撃を得意としている。体を破壊しても、頭部が無事ならしばらくして再生するという厄介な性質を持つ。ただし、バクダンなら1発で頭部ごと撃破できる。倒すとたまに「スタルのホネ」を落とすことがある。
スタルフォス剣士
剣と兜で武装したスタルフォス。盾で防御できない強力な剣攻撃を仕掛けてくるので、常に距離をとって戦った方がいい。スタルフォスと同じくバクダンがかなり有効。
ボーズナー
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
砂山に顔を付けたような姿の魔物で、あらゆる攻撃が通じない。唯一サンドロッドを苦手としており、これで体を固めれば攻撃が通じるようになる。固めたボーズナーはスイッチの重石として利用できる。
神の塔の守護者。魔物の魂が入り込んだために善良な心を失い、リンクに襲いかかる。リンクが攻撃を受けるとダメージを受ける上にフロアの入口まで戻されてしまう。基本的に倒すことができないため、神の塔ではファントムから逃げ回りながら行動することになる。聖域にいればファントムはリンクを認識できなくなる。また、ファントムは体が重く、砂地に沈んでしまうため、砂地も事実上の聖域として利用できる。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
リンクが光のしずくの力を宿した剣や光の弓矢でファントムの背中を攻撃することで、ゼルダ姫の魂がファントムの体の中に侵入できるようになり、「ゼルダファントム」として操作可能になる。ゼルダファントムはリンクが触れられない物体を運搬したり、リンクを背中に乗せてトゲの床や溶岩の向こうまで運ぶなど、さまざまな行動ができる。ゼルダファントムは戦闘補助員としても優秀で、敵とタイマンさせるとたいていの場合は倒してきてくれる。ただし、ギョマゾンや敵のファントムなど、強力な敵とタイマンさせた場合は最終的に押し負けてしまう。また、ゼルダファントム（ゼルダ憑依アイアンファントム以外）はほかのファントムに話しかけることができ、彼らから攻略のヒントをもらえることもある。なお、ゼルダファントムを何度も攻撃すると怒って反撃してくる。
ゼルダファントムがリンクを追跡中のファントムの進路をふさぐと、ゼルダファントムを攻撃することがある。
ファントム
一般的なファントム。特別な能力は無い。
フレイムファントム
赤いファントム。炎に包まれた大剣で暗闇を照らしながら周回する。［ゼルダ憑依時］大剣を用いて暗闇を照らしたり、燭台に火を灯したりできる。
ワープファントム
青いファントム。ファントムアイやほかのファントムがリンクを見つけると、リンクの場所まで一瞬でワープしてくる。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
［ゼルダ憑依時］ファントムアイの場所までワープできる。
ファントムアイ
複数の目を持つ謎の生命体。リンクを見つけると警報音を鳴らしてファントムを呼び寄せる。さらに、その後しばらくするとリンクにまとわりついて動きを封じてくる。飛び道具を使って見つかる前に倒そう。
アイアンファントム
茶色のファントム。リンクを見つけると体を鉄球に変化させて突進してくる。この性質を利用して障害物を破壊させることが可能。語尾に「ゴロ」を付けたり、岩を食べたいと言ったりする等、ゴロン族を思わせる発言をする。
［ゼルダ憑依時］ゴロゴロ突進で障害物を破壊したり、敵を一掃することができるが、リンクを背に乗せたまま移動することはできず（乗せるところまではできる）、また、他のファントムとの会話も不可能。
ガモース
一つ目のガの魔物。通常時は剣攻撃が通用しない上、疾風のプロペラで攻撃すると竜巻を撃ち返してくる。バブルを飛ばして攻撃するが、このバブルは疾風のプロペラで撃ち返すことができ、撃ち返したバブルが命中すると麻痺して剣攻撃が有効になる。弓矢がかなり有効。
ギョマゾン
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
前作にも登場した 半魚人の剣士。正面から攻撃しても盾で防がれるため、ゼルダファントムを囮にして背中に回り込もう。ムチがあれば盾を奪い取ることができる。
ギョマゾンリーダー
赤いギョマゾン。剣攻撃のほか、火炎を吹く攻撃を仕掛けてくる。火炎の攻撃は攻撃範囲が非常に広いため、ゼルダファントムを盾にして回避するのがベスト。倒し方はギョマゾンと同じ。
オヤブリン
プチブリン達の親玉で、ブルドッグに似た顔を持つ巨人。非常に耐久力が高い。巨大な棍棒で攻撃するが、味方を巻き込むことがある。リンクが棍棒の攻撃をくらうと吹き飛ばされて目を回してしまう。汽車に乗り込んできたものを倒すと「海賊の首かざり」を入手できる。
ムチルダ
海の神殿などに出現する人型の魔物。ムチで攻撃してくる。
ヒータス
大きなリクガメのような魔物。頭部が弱点だが、近づこうとすると殻にこもり、直後に回転しながら突っ込んでくる。弓矢で遠距離から射抜くか、ワインダーにぶつけて麻痺している隙に攻撃すれば倒せる。
ブラックリンク
エネミーアタックレベル3の最深部に待ち構えるボス。リンクの影のような姿をしており、剣だけでなく、弓矢やバクダンも使いこなす強敵。ダメージを与えると、体色が薄くなっていく。
汽車
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
リンクのもの以外の汽車。衝突すると一発でゲームオーバー。
ボンバー列車
上記の汽車が魔物のような姿に変貌したもの。森の神殿をクリアした後に現れ、スピードが速くなっている。倒すことは出来ないが、砲撃を5発当てると少しの間だけ動きが鈍る。
キラー列車
装甲を纏った、ボンバー列車の強化版。砲撃を無効化し、リンクを認識すると追尾する。通常は倒せないが、闇の世界に現れるものは、光のしずくを取った状態の汽車で体当たりすることで撃破可能。
ブヒウシ
序盤の森の大地に生息する、ホルスタイン柄のブタ。ぶつかると怒って突進してくるため、汽笛で追い払う必要がある。
ブルボー
イノシシ。汽車めがけて突進してくる。
ブルブリン
ブルボーに乗って現れる、小鬼のような魔物。爆弾矢で攻撃してくる。
スタルチュラ
シリーズおなじみの、ドクロを纏ったクモ。森の中で樹上からぶら下がって汽車の行く手を妨害する。砲撃1発で倒せるほか、汽笛を鳴らして追い払うことも可能。
スタルチュラ（黄）
スタルチュラの強化版。汽笛では追い払えない上に、砲撃を2発当てないと倒せない。
ケパダマ
雪の大地に現れる雪だるま型のモンスター。汽車が近づくと地上に現れ、頭を投げつけてくる。
テクタイト
ゼルダの伝説 大地の汽笛 敵キャラクター
シリーズおなじみの、一ツ目のクモのような魔物。トンネルの中に集団で現れ、汽車に飛び掛かる。
ダイテクタ
超巨大なテクタイト。殻に守られた大きな目玉が弱点。目を閉じたときは、洞窟内にしかけられた爆薬の爆発に巻き込んで目を開かせる必要がある。
シザード
ダンボに似た姿の敵。体当たりのほか、汽車で資材を運搬している時は資材を吸い盗る攻撃を仕掛けてくることもある。汽笛を鳴らして追い払うことが可能。
ドン・シザード
火の神殿の鍵を奪った赤いシザード。特定のリズムの音に弱いが、倒すことはできない。火の神殿を開門してからは登場しなくなる。
ベルクラゲ
海上に出現するクラゲ。倒すことは出来ないが、砲撃を加えるたびにルピーを出し、何度か砲撃すると分裂する。攻撃してくることはなく、ボーナス的な存在である。
大砲船（たいほうせん）/大砲戦車
海の大地には大砲船が、それ以外には大砲戦車が現れる。基本的に3艘/3両で現れ、砲撃を仕掛けてくる。衝突するとどんなにスピードを出していても強制的に汽車を停止させられる。
ブリン船（-せん）/ブリン戦車
隠しステージ「海賊のアジト」解放後、汽車に客人を乗せていると現れる特殊な大砲船/大砲戦車。汽車に接触されるとプチブリンやオヤブリンが乗り込んできて車内戦闘になる。
スミオクタ
海中に現れる巨大なオクタロック。墨を吹いて視界を遮ってくる。動きがやや素早く、攻撃を当てづらい。
マインオクタ
海中に現れる、一つ目の機雷のような魔物。その場で漂っているだけで、攻撃は仕掛けてこない。
モルディヨーグ
砂漠を泳ぐ、サメのような魔物。普段は砂の中に潜っているため、砲撃が届かない。そのため、汽車めがけて飛びかかってきたところを迎撃するか、汽笛に反応して飛び上がったところを狙う必要がある。
甲殻巨大種 デグクレス
森の神殿のボス。臀部が毒ガスで覆われたカブトムシ型モンスター。おもに巨大な角で攻撃する。一定のダメージを与えると空中を飛行し始め、マグルを空中から投下してくるようになる。
氷炎幻術師 フリブレイズ
雪の神殿のボス。炎と冷気を操るモンスター。しばらく攻撃を加えると2体に分裂する。『夢幻の砂時計』のボスキャラクター「火焔幻術師 ブレイズ」に類似している。
荊毒寄生種 イバラケバラ
海の神殿のボス。4本の触手を持つ一つ目の植物モンスター。水中からトゲのついた触手を伸ばして攻撃するほか、毒液を噴射する攻撃も行う。
溶焔巨神 イワントス
火の神殿のボス。溶岩から上半身だけ出した、岩石の体を持つ一つ目の巨人。殴りつけたり岩を落としたりして攻撃する。周囲を取り囲むレールの上をトロッコで移動しながら戦うことになる。
勇往神魔 ディーゴ
神の塔のボス。柱の上を素早く飛び回りながら魔法を放つほか、左腕にはめたガントレットからはカギ爪を発射する。一定のダメージを与えると地上に下りて来て、カギ爪を用いた接近戦を仕掛けるようになる。
古代魔人族 ドスボーン
砂の神殿のボス。背骨と頭蓋骨だけの巨大な骸骨。胴体部分から岩を発射したり口からレーザーを照射したりして攻撃する。胴体部分を全て失うと頭部だけで襲い掛かってくるようになる。
魔列車
闇の世界のボス。前面に顔がついた三両編成の巨大な列車。一直線に伸びた4本の線路上を走る魔列車を神の汽車で追走、併走しながら戦うことになる。車両の中から爆薬入りの樽を投下したりレーザーを発射したりするほか、幅寄せして汽車に体当たりする攻撃も仕掛ける。
魔王マラドー
本作の最終ボス。ボス戦は3パートから成る。
1戦目では、ゼルダ姫に憑依したマラドーと、キマロキを同時に相手にする。
2戦目ではキマロキを取り込んだマラドーが巨大な獣の姿と化し、火のついた岩を口から連続して吐き出してくる。リンクは、力を溜めているため動けないゼルダ姫をマラドーの攻撃から守り続けることになる。
3戦目ではリンクとゼルダ姫が協力してマラドーと戦う。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 通信要素
対戦モード
最大4人でプレイできる対戦専用ゲームが用意されている。DSワイヤレスプレイ（ゲームカードが人数分必要）とDSダウンロードプレイ（ゲームカードが最低1枚あれば全員がプレイ可能）に対応している。『夢幻の砂時計』収録の対戦モードとは違い、インターネットに接続するニンテンドーWi-Fiコネクションには対応していない。
ステージ上に散らばる「フォース」を集めて数を競う。ステージを徘徊するファントムから攻撃を受けたり様々な仕掛けによってダメージを受けると、手持ちのフォースの一部を失いステージ上にばらまかれてしまう。制限時間終了時にフォースを一番多く所持していたプレイヤーが勝利となる。
すれちがい通信
すれちがい通信を使って、汽車の車両の入手時に必要となる「おたから」をすれ違った相手と交換することができる。
ゼルダの伝説 大地の汽笛 備考
日本国内では、早期購入者への特典として「羽根ペン型オリジナル透明タッチペン」が付属された。また、イギリスのゲーム販売会社Gamestationは、ソフトのパッケージとリンクのフィギュア、ファントムのフィギュアをブリキ製の容器に詰めたセット「The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Limited Tin Edition」を販売した。
高島章貞
高島 章貞（たかしま しょうてい/あきさだ、1804年 - 1869年）は、江戸時代の医師、桂園派歌人、幕末の志士。幼名を挹武、字を以徳、歌人としては星園と号した。
豊島河原合戦
豊島河原合戦（てしまがわらがっせん）は、建武3年（1336年）に行われた新田義貞・北畠顕家を総大将とする後醍醐天皇軍と足利尊氏を総大将とする反乱軍の戦い。豊島河原の戦いとも言う。
豊島河原合戦 合戦経緯
元弘3年/正慶2年（1333年）、鎌倉幕府が滅びた後、足利尊氏は後醍醐天皇に突如反旗を翻した。尊氏は建武2年（1335年）箱根・竹ノ下の戦いで新田義貞軍を破ると、京都へ進軍を始めた。
尊氏は建武3年（1336年）1月11日に京都へ到着するが、京都へ駆け付けた北畠顕家軍に攻め入られ、同月27日の合戦と同晦日の糺河原の合戦における敗戦を経て丹波国に引き返す事となる。
豊島河原合戦 開戦
丹波国に引き返した足利尊氏は勢力を盛り返し、再度京都に攻め入る為に、同年2月3日に摂津国猪名川付近へ到着する。これに対して後醍醐天皇側の新田義貞・北畠顕家勢は軍を率いて尊氏が陣を張る摂津へ向かう。
『太平記』（巻第十五）によると、足利尊氏は摂津国に入って湊川に着陣し、その軍勢は約20万騎に及んだ。これに対し、2月5日に新田義貞・北畠顕家率いる約10万騎が京都を進発し「芥河」に着陣した。尊氏は足利直義に約16万の軍勢を与えて京都に向けて攻め上らせた。2月6日の巳の刻、両軍は摂津国豊島河原で行き合い合戦を行ったが、その日は勝敗が付かなかった。後醍醐側として参戦した楠木正成は、神崎に迂回して直義軍の背後（浜の南）に進んだため、直義は兵庫を目指して撤退した。新田義貞は追撃の構えで西宮に進んだ。
豊島河原合戦 開戦
2月7日朝、周防国・長門国の守護大名が送り込んだ500隻の船団が摂津の海域に現れ、うち200隻は兵庫湊に入り、300隻が西宮に漕ぎ寄せた。後醍醐天皇側軍も四国の伊予国から土居・得能らの援軍が到着し、両軍は小清水（現在の西宮市越水町周辺）で戦闘を開始した。土居・得能らは足利方が本陣を置いていた打出宿（現在の芦屋市）に迫り、直義・尊氏は兵庫へ向かって敗走した。足利方の20万騎が300隻の船に乗ろうとしたため、2000人が乗った大船が沈没したり、あるいは船に乗ろうとした人々をすでに船に乗った人々が打ち殺したり、あるいは船に乗れなかった者が浜辺で自害したりと、甚だしい混乱に陥った。尊氏は福原をも支えきれずに西方へ落ち、一方義貞は数万の降人を従えて都に凱旋した。
『梅松論』（30）によると、足利尊氏側に味方した山陽周防国（現:山口県東南）・長門国（現:山口県西）の守護大名が瀬戸内海を渡り、約500の軍艦を率いて摂津国神戸港に入港した。尊氏側は2月10日に周防・長門の援軍に合流して港を出て都に攻め上ろうとするが、西宮浜で待ち構えていた楠木正成と合戦になり終日戦って決着がつかなった。しかし同日夜に正成は陣を引いたため、尊氏は合流した援軍を従えて翌2月11日に攻め上り新田義貞・北畠顕家両軍と豊島河原（瀬川）で合戦を繰り広げた。その結果尊氏側は新田・北畠軍に敗れ去り、同月12日に兵庫へ退陣した。その後尊氏は周防・長門の援軍と共に九州へ落ち延びて行ったと書かれている。
豊島河原合戦 合戦場
「豊島河原」とされている場所は不明であるが、『梅松論』には「新田義貞は摂津国瀬川の河原にて合戦を行った」と記述があり、「瀬川の河原」と伝わるのは、箕面川の下流で箕面市と池田市の境界を接する河原であると見られている。
モフセン・ベンガル
モフセン・ベンガル（ペルシア語: محسن بنگر, ラテン表記：Mohsen Bengar、1979年7月6日 - ）は、イラン、ノウシャフル出身の元同国代表プロサッカー選手。現役時代のポジションはセンターバック。
スピードにはかけるが、的確なポジショニングと先読み能力に長ける。相手陣内ではハーフウェーライン付近からもロングスローを担当する。
イェジ・オッソリンスキ
イェジ・オッソリンスキ（ポーランド語：Jerzy Ossoliński,1595年12月15日 - 1650年8月9日）は、ポーランド・リトアニア共和国の大貴族、政治家、外交官。1633年より王冠領財務副長官、1636年よりサンドミェシュ県知事、1639年より王冠領副大法官、1643年より王冠領大法官を務めた。またブィドゴシュチュ、ルボメル、プツク、ボリムの代官職を帯びていた。1634年に神聖ローマ帝国の公（帝国諸侯）に叙せられている。大変な教養の持ち主、やり手の政治家そして演説家として知られた。
イェジ・オッソリンスキ 生涯
サンドミェシュ県知事ヤン・ズビグニェフ・オッソリンスキの末息子として生まれた。オッソリンスキは1633年、教皇への外交使節としてローマに赴任した。彼は1635年にはプロイセン公国のブランデンブルク人たちと外交交渉を行い、1636年には皇帝フェルディナント2世の下で開かれたレーゲンスブルクの帝国議会にもポーランド使節として赴いた。1639年、1641年にもプロイセン公国の使節との交渉を担当している。
熱心なカトリック教徒だったオッソリンスキは、プロテスタントの権利や特権を制限することを主張していた。オッソリンスキはワルシャワ宮廷における親ハプスブルク派、反プロテスタント派の指導者となり、国王ヴワディスワフ4世の最初の妃で皇帝フェルディナント2世の娘のツェツィーリア・レナータ、およびリトアニア大法官アルブレフト・スタニスワフ・ラジヴィウ公と同盟関係を結んだ。
イェジ・オッソリンスキ 生涯
彼はアダム・カザノフスキとイェレミ・ヴィシニョヴィエツキの政敵であり、オッソリンスキは1637年のヴワディスワフ4世とツェツィーリア・レナータとの結婚を契機に彼らを追い落とした。1643年、オッソリンスキは王冠領大法官でクラクフ司教のピョトル・ゲンビツキと対立し、ゲンビツキを大法官職から退けて自らが大法官となった。彼は王権の拡大を図るヴァーサ家出身のヴワディスワフ4世を支持していたものの、後にこれが不可能と判明すると不支持に回り、王権強化に反対するようになった。彼は1640年代後半にヴワディスワフ4世が推進していた対トルコ戦争計画を支援していた数少ない貴族の一人だった。オッソリンスキは下級貴族たちの間に友人が少なく、たいてい嫌われていた。1644年になると、オッソリンスキは親ハプスブルク派から親フランス派に乗り換え、ヴワディスワフ4世のルドヴィーカ・マリア・ゴンザーガとの再婚を支持した。
彼は決して富裕なマグナートとは言えず、その資産はヨーロッパで最も裕福と言われていたラジヴィウ家やヴィシニョヴィエツキ家に比べれば、微々たるものだった。1635年、彼は一族の本拠オッソリンに城を建設し、1639年から1642年にかけて首都ワルシャワにオッソリンスキ宮殿（ブリュール宮殿）を建てた。
1648年にヴワディスワフ4世が死ぬと、オッソリンスキは次の国王自由選挙で前国王の異母弟ヤン・カジミェシュを支持し、彼の国王選出をお膳立てした。同時期にコサックが起こしたフメリニツキーの乱では、オッソリンスキはコサックとの和解を支持し、1649年のズボーリウの和約の締結に尽力した。また、彼はセイムでも議長（1631年、1635年）、演説家として活躍した。
大月笹子中継局
大月笹子中継局（おおつきささごちゅうけいきょく）は、山梨県大月市初狩町に設置されているテレビ中継局。2009年8月に地上デジタル放送の中継局が開局した。
大月笹子中継局 中継局
各局の放送設備（チャンネル）の概要は以下の通りである。
各局の放送設備（チャンネル）の概要は以下の通りである。
道央信用金庫
道央信用金庫（どうおうしんようきんこ）は、北海道札幌市中央区に本店を置いていた、かつて存在した信用金庫。
大月藤崎中継局
大月藤崎中継局（おおつきふじさきちゅうけいきょく）は、山梨県大月市の猿橋町に設置されているテレビ中継局。地上アナログの中継局が設置されていたが、2010年6月に地上デジタル放送の中継局も開設された。
大月藤崎中継局 中継局
各局の放送設備（チャンネル）の概要は以下の通りである。
各局の放送設備（チャンネル）の概要は以下の通りである。
門前典之
門前 典之（もんぜん のりゆき、1957年 -）は、日本の小説家、推理作家。
門前典之 略歴
山口県下関市生まれ。熊本大学工学部建築学科卒業。
2001年、『建築屍材』（「人を喰らう建物」を改題）で東京創元社主催の第11回鮎川哲也賞を受賞しデビューした。受賞後のエッセイでは、「理性においても感性においても、あっと驚かせる本格推理小説を書く」ことが究極の目標だとしている。2020年、新作『エンデンジャード・トリック』を発表。
門前典之 作品リスト
舞子悦司名義で投稿し、第7回鮎川哲也賞最終候補になった本格推理長編「啞吼の輪廻」（あくのりんね）を改題し自主出版したもの。
選考会で選考委員の鮎川哲也はこの作品を1位に推したものの、他の選考委員の賛同を得られなかった。
『屍の命題』（原書房、ミステリー・リーグ） 2010年2月　ISBN 978-4-562-04554-9
『死の命題』を改題・改稿したもの。
第11回鮎川哲也賞受賞作。「人を喰らう建物」の改題。
2020年12月刊行の「2021本格ミステリ・ベスト10」にランクインした。
Generic Access Profile
Generic Access Profile (GAP) (ETSI standard EN 300 444)は、DECT準拠の親機がDECT準拠の子機（ハンドセット）と相互運用して、3.1 kHz電話網に接続されているときに基本的な電話サービスを提供できるようにするための一連の必須要件について定義している。EN 300 176-2で定義されている。
GAPの目的は、無線インタフェース（無線接続）と、電話呼を確立・維持・解放するための手順レベル（呼制御）での相互運用性を保証することである。また、GAPは子機を親機に登録するための手順を規定している（モビリティ管理）。GAP準拠の子機は、電話帳の同期・留守番電話のリモート操作など、親機の高度な機能にはアクセスできない場合もあるが、基本的な通話のレベルではGAP準拠の他のメーカーの親機でも使用できるようにする必要がある。ほとんどのDECT子機とDECT親機は、機能を公表していないものも含めてGAPプロファイルに対応しているので、一緒に使用することができる。ただし、相互運用性を妨げるためにシステムをロックしたり、新しい子機を登録できない親機を製造しているメーカーもある。
GAPは、親機が外部電話網にどのように接続するかについては規定していない。
後藤均
後藤 均（ごとう ひとし、1958年1月6日 - 2020年11月13日）は日本の小説家、推理作家。東京都生まれ。1980年、慶應義塾大学経済学部卒業。1986年、シカゴ大学経営大学院修了。2002年、『写本室の迷宮』（スクリプトリウムのめいきゅう）で東京創元社主催の第12回鮎川哲也賞を受賞しデビューした。
エマ・トーマス
エマ・トーマス (Emma Thomas, 1971年12月9日 - ) は、イギリス出身の映画プロデューサーである。ロンドンのワーキング・タイトル・フィルムズ社でキャリアをスタートし、1997年にクリストファー・ノーランと結婚してからは彼の作品に関わっている。
現在はアメリカ合衆国に住んでいる。
福間良明
福間 良明（ふくま よしあき、1969年 - ）は、日本の社会学者。京都大学教育学研究科教授、専門は歴史社会学、メディア史。
福間良明 経歴
1969年、熊本県熊本市生まれ。同志社大学文学部卒業後、同志社大学大学院文学研究科修士課程修了、2003年京都大学大学院人間環境学研究科博士後期課程を修了した。「「辺境」に映るナショナリティ 「日本」という空間の融解/再構築」で博士（人間・環境学）を取得する。
2004年香川大学経済学部講師、2005年助教授（2007年に准教授へと変更される）、2008年立命館大学産業社会学部准教授を経て、2013年同教授を務める。2025年4月京都大学大学院教育学研究科教授 。
生態人類学
生態人類学（せいたいじんるいがく、英語: ecological anthropology）とは、人類学の下部領域であり、人間の暮らし（文化や社会）が生態的な環境とどのように対応しているのかを研究する分野のことである。現在、文化人類学の研究者が都市生活者や科学などの領域を取り扱うのに対し、自然と深い関わりを持つ人々を対象とする研究者が多い。
20世紀の進化主義の衰亡に対して、ネオ進化主義による建て直しや、人間の生物学的な連続性を軸にして文化を環境にたいする対応として生態人類学が生み出された。適応という側面を明示的に表明するために、自給自足的な経済を主軸とした社会を対象にした研究が行われる。
二階堂美穂
二階堂 美穂（にかいどう みほ、1966年4月3日 - ）は、日本の女優。旧芸名に二階堂 ミホ。夫は映画監督のハル・ハートリー。福島県福島市出身。福島大学教育学部中退。
七河迦南
七河 迦南（ななかわ かなん）は、日本の小説家、推理作家。東京都出身。早稲田大学第一文学部卒業。2008年、連作短編集『七つの海を照らす星』で東京創元社主催の第18回鮎川哲也賞を受賞しデビューした。
児童養護施設「七海学園」を舞台にしたデビュー作に続くシリーズ第2作の『アルバトロスは羽ばたかない』は、原書房『本格ミステリ・ベスト10』で第5位、宝島社『このミステリーがすごい!』で第9位にランクインした。
デビュー以前に、光文社文庫の公募アンソロジー『新・本格推理』に短編が2度掲載されている。
七河迦南 略歴
2006年、東京創元社が主催する第3回ミステリーズ!新人賞（2006年3月末日締切）に短編「その漆黒の翼」を投稿し2次選考通過（最終候補）。この年の2次通過は7名だったが、そのうち受賞者の秋梨惟喬、滝田務雄以外にも、沢村浩輔、南園律がのちにデビューしており、レベルの高い作品がそろった年だった。翌年の第4回ミステリーズ!新人賞（2007年3月末日締切）では、短編「夏の幻の少女」が1次選考通過。この作品を「夏期転住」として織り込んだ連作短編『七つの海を照らす星』で第18回鮎川哲也賞（2007年10月末日締切）を受賞し、2008年10月デビュー。
小学生のときに読んだガストン・ルルーの『黄色い部屋の謎』がミステリにのめり込むきっかけになった。創元推理文庫を中心に、S・S・ヴァン・ダインやエラリー・クイーンなどを読みあさったが、特にジョン・ディクスン・カーの存在は大きく『三つの棺』には大きな影響を受けているという。日本の作品では、中井英夫『虚無への供物』、若竹七海『ぼくのミステリな日常』、芦辺拓『殺人喜劇の13人』を影響を受けた作品として挙げている。
七河迦南 作品リスト
空耳の森（2012年10月 東京創元社 ミステリ・フロンティア ISBN 978-4-488-01774-3 / 2025年4月 創元推理文庫 ISBN 978-4-488-42813-6）
収録作品：冷たいホットライン / アイランド / It's only love / 悲しみの子 / さよならシンデレラ / 桜前線 / 晴れたらいいな、あるいは九時だと遅すぎる（かもしれない） / 発音されない文字 / 空耳の森
『』内が七河迦南の作品
松原混声合唱団
松原混声合唱団（まつばらこんせいがっしょうだん）は、1953年に創立された日本の合唱団である。現在の常任指揮者は清水敬一。
独自の演奏活動を行う他、合唱指揮者の関屋晋が率いる合同合唱団「晋友会合唱団」の構成団体として、新日本フィルハーモニー交響楽団やベルリン・フィルハーモニー管弦楽団をはじめとするオーケストラとの共演や、レコーディングに参加している。
松原混声合唱団 沿革
1953年に世田谷区松原で「松原コーラス」として創立される。1962年に関屋晋を常任指揮者に迎え、「松原混声合唱団」に改称する。1973年に初めて参加した全日本合唱コンクール全国大会において金賞を受賞し、以降1977年まで5年連続して東京代表として出場する。
1980年に小澤征爾指揮によりマーラーの交響曲第8番「千人の交響曲」 が演奏される際に、関屋晋はその指導する合唱団を「晋友会合唱団」として糾合しこれに参加した。これ以降、湘南市民コール他とともに晋友会合唱団の中核をなし、晋友会として1988年のベルリン・フィルハーモニー管弦楽団定期演奏会など海外公演も行っている。
2005年4月の関屋晋の死去以降、清水敬一を常任指揮者とする。
ニコラス・ウィントン
サー・ニコラス・ジョージ・ウィントン（Sir Nicholas George Winton、1909年5月19日 - 2015年7月1日）は、イギリスの人道活動家で、大英帝国勲章（MBE）の叙勲者。
第二次世界大戦がはじまる直前、ナチス・ドイツによるユダヤ人強制収容所に送られようとしていたチェコスロバキアのユダヤ人の子どもたちおよそ669人を救出してイギリスに避難させるという、チェコ・キンダートランスポートと呼ぶ活動を組織した。当時の新聞記事に、ウィントンがイギリスに送られる孤児を胸に抱いた写真が「勇敢なる笛吹き男」の名で掲載されたことがあるが、近年では「イギリスのシンドラー」ともいわれる。
ニコラス・ウィントン 業績
ロンドンに住むドイツ系ユダヤ人の両親のもとに生まれる。両親ともキリスト教で受洗、非宗教的な家庭に育つ。彼は株式仲買人の仕事をしていて、労働党左派の活動家と親交があり、早くからヒトラーの政策の行く末に疑問を抱いていた。
ニコラス・ウィントン 業績
1938年のクリスマス休暇にウィントンはスイスへスキーに行く予定をしていたが、イギリスのチェコ難民委員会の女性から、ドイツのチェコ進攻の予想とそれに対する難民の救出活動で人手が足らないという連絡を受けた。スイス行きを取りやめてプラハに向かった彼は、成人の救出で手いっぱいで子どもの救出に手が回っていないことを知るやイギリスにとって返し、内務省の許可を得て、イギリスで子どもたちの里親や身元引受人を探して子どもたちをイギリスに避難させる一大キャンペーン活動を開始した。イギリス政府が行ったドイツからのキンダートランスポートと比べ、チェコからのものは組織的な資金が得られなかったため、公的な機関であるかのような団体名を名乗ったり、時には子どもの出生日時を偽装したりして、危険を冒しながら子どもたちの救出のために奔走した。結果的に、1939年3月14日から8月2日までの間に669名の子どもたちをチェコから脱出させることに成功した。9月3日にも最大規模となる250名の子どもたちの脱出が予定されていたが、9月1日に第二次世界大戦が勃発したため出国させることができず、以降チェコからの子どもの脱出は不可能となる。このことがウィントンを失望させ、長きに亘る沈黙の原因となった。
ウィントンのリストに記載された脱出予定の子どもたちはおよそ6000名いたが、脱出が不可能となってチェコに残留したユダヤ人児童は、大人とともにテレージエンシュタットに収容された。テレージエンシュタットは絶滅収容所ではなかったものの、劣悪な環境の下で子どもたちは衰弱し、労働に従事できなくなったものは次々にアウシュヴィッツへと移送された。ここに収容されたユダヤ人児童は15000人いたといわれ、最終的には全ての児童がアウシュビッツへ移送されて大半が即日ガス室送りとなった。収容所から生還したチェコのユダヤ人児童はわずか100人に過ぎなかった。
開戦後、ウィントンは赤十字に参加してフランス国内で難民支援の仕事に携わり、キンダートランスポートとの関わりはなくなった。
ニコラス・ウィントン 栄誉
ウィントン自身はイギリス人だが家族の出自はユダヤ系であったため、ウィントンは、ユダヤ人を救った非ユダヤ系の人物を称えるイスラエルのヤド・ヴァシェムの諸国民の中の正義の人に名を挙げられることはない。ユダヤ人にとって彼は同胞であって異邦人ではないからである。しかし、それが彼にとって残念なこととはならなかった。自分のやってきたことを格別評価されるべきことであると捉えていなかったためだ。ウィントンはその人道的な業績の数々を証明する子どもたちの写真に名前や情報を書きつけた資料をトランクに入れっぱなしにしていたが、1988年に2度目の妻グレタが屋根裏部屋でそれらの詳細な書類をおさめたスクラップブックを発見した。ウィントン自身は、昔の過ぎたことだから...と処分を考えたが、子どもたちの里親の住所まで記されたその史料を子どもたちの命にも等しいものだからと、夫人が処分を押しとどめた。そして、その資料はイギリスの大衆紙「サンデーミラー」社長夫人の手に渡ったのだが、同夫人がチェコ系のユダヤ人でホロコーストの研究者でもあったことから、当時の子どもたちとの再会へと繋がることになった。ウィントンは、1998年にチェコ大統領からトマーシュ・マサリク勲章を授与される。また、イギリスでも2002年12月31日に発表された新年の叙勲リストで、ナイトに叙され、サー・ニコラス・ウィントンとなった。
ニコラス・ウィントン 栄誉
1999年、ロンドンで、キンダートランスポートの子どもたちは、救出60周年の第2回の再会の集いを持った。ウィントンはこの会でスピーチを行った。ウィントンの業績は、スロバキアの映画監督マテイ・ミナーチによって、3本の作品に映画化された。ドラマ「みんな私の愛する子ども」(All My Loved Ones、Všichni moji blízcí) （1999年）がその一つで、この中ではニコラス・ウィントンをルパート・グレイヴスが演じている。もうひとつはドキュメンタリで、「愛の力 ニコラス・ウィントン」(The Power of Good: Nicholas Winton 、Nicholas G. Winton: Sila ľudskosti) (2002年)で、これは国際エミー賞を受賞した。更なる1本はドキュメンタリードラマ「ニコラス・ウィントンと669人の子どもたち」(Nicky's Family 、Nickyho rodina)（2011年）である。