hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 登場するポケモン
ビーダル
つどいのひろばでHPの最大値を上げてくれる。エンペルトのスノースライダーをクリアすると出現。
オコリザル
つどいのひろばで「アイアンテール」を教えてくれる他、その性能を上げるトレーニングをしてくれる。本編で覚えられるのと同様に尻尾がないにもかかわらずアイアンテールが使えるという、アイアンテールの達人。（ただし「尻尾がなくても使えるほどの達人だから不器用なヤツにも教えられる」と言及するだけで、どうやって繰り出すかといった言及や実際に繰り出すシーンは一切ない。）エンペルトのスノースライダーをクリアすると出現。本来のオコリザルは四六時中いつも怒っているということが図鑑で判明しているが、このオコリザルはそれに反してかなり穏やかな性格で、どちらかというと熱血という性格に近い。
ケーシィ
つどいのひろばでポケパークの各ゾーンの説明をしてくれる。
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 ステージ
つどいのひろば
ポケパークの中心となる場所。ここからグリーンゾーン、ビーチゾーン、ケイブゾーン、ハウスゾーン、ストーンゾーンに行くことになるが、それぞれのゾーンの入口にはゲートとその門番のポケモンがいる。また、中央の巨木ではチコリータがツリーハウスを作っており、ゲームを進めていくとツリーハウスが大きくなって、更にポケモンが住み着くようになる。
グリーンゾーン
最初に訪れるゾーン。緑豊かなゾーンで多くのくさポケモンやむしポケモンたちがいる。また、入り口前では、パスワードでセレビィがくる。ゾーンマスターはフシギバナ。
ビーチゾーン
海と砂浜が広がるゾーンで、みずタイプのポケモンが多い。ギャラドスのいる島にはビンの回収ボックスがあり、ビンを入れるごとに品物がプレゼントされたり、ポケモンが出現したりする。ゾーンマスターはエンペルト。
アイスゾーン
ビーチゾーンからラプラスを利用して行くことができる。こおりタイプのポケモンたちが多くいる。ゾーンマスターはビーチゾーンと同じくエンペルト。
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 ステージ
ケイブゾーン
薄暗い洞窟になっているゾーン。いわタイプやじめんタイプのポケモンが多く生息している。マグマゾーンへ行くにはそこからトロッコに乗る必要があるが、そのためにはレールを見つけて線路を直す必要がある。ゾーンマスターはバシャーモ。
マグマゾーン
ケイブゾーンからトロッコを利用して行くことができる。ほのおタイプのポケモンが多く生息している。マグマとバトルのゾーンとあるとおり、ゾーン内にいるポケモンの多くがちからくらべではバトルで挑んできて、掘削機や溶鉱炉を使うにもそれを管理しているポケモンとのバトルに勝たなければならない。また、ようこうろの前では、パスワードでグラードンがくる。ゾーンマスターはケイブゾーンと同じくバシャーモ。
ハウスゾーン
薄暗くて不気味な屋敷のゾーン。このゾーンだけはずっと夜で満月が常に出ているという。屋敷の中には多くのゴーストポケモンたちが住んでいる。おおひろばでは、パスワードでダークライがくる。ゾーンマスターはロトム。
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 ステージ
ストーンゾーン
古代の遺跡のようなところで、ポケパークとスカイガーデンを結ぶゾーン。途中にはフライゴンが門番をしているゲートがあり、そこを通るには3つの合言葉が必要。ゾーン内のポケモンは進化形のものが多く、ちからくらべに勝つのも難しい。また、ピラミッドのイメージをしたステージの前では、パスワードでジラーチがくる。ゾーンマスターはレックウザ。
フラワーゾーン
ストーンゾーンの先にある、ポケパークでスカイガーデンに最も近い場所。お花畑が広がっていて、その中にシェイミがいる。ゾーンマスターはストーンゾーンと同じくレックウザ。
スカイガーデン
ポケパークの上空にあって、スカイプリズムの力によって浮いている。初回はフラワーゾーンから行くことになるが、2回目以降はつどいのひろばにいるポッチャマに話しかけることで行けるようになる。中ではミュウが待っている。
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 制作
括弧内は演じたポケモンを記載。キャスティングのほとんどはアニメシリーズに準じている。また、一部のポケモンには声が加工されている。※間違いあり、一部ノンクレジット
ディレクター
たかはし けんじ
プランニング
まつおか ひろふみ
くろやなぎ はじめ
ひらの ようた
いさり かずよし
おかむら のりひで
わたなべ やすき
シナリオ
かどさわ みさと
とだ あきひと
スクリプト
かわむら みのる
のまき こういち
くろさわ こういちろう
プログラムディレクション
わたなべ こういち
プログラム
ふるかわ けんじ
こばやし まさあき
はぶき しげおみ
バウハウス・エンタテインメント
まとの よしのぶ
みふね ひろや
なかにし だいすけ
テクニカルサポート
おがさわら ひろゆき
グラフィックディレクション
いとう ひろあき
グラフィック
たけだ みきこ
うえまつ しゅんすけ
さくま やすゆき
いしい まさひこ
なかおか みさき
たかはし ひろゆき
うじいえ あつこ
バウハウス・エンタテインメント
いしづか まさや
おちあい たけし
だいもん かずあき
みずの たくみ
ますだ わたる
なかがみ あづさ
すぎやま まさふみ
たなか けんいち
ひかわ りょうこ
ふくおか るり
おおき れな
かとう えりこ
ひだか ひろみち
すがぬま かずひろ
こばやし かずき
もとき やすこ
たかはし ようすけ
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 制作
ひらなべ しの
きたの かおり
さかもと やすひさ
あんどう しょうじ
いのまた のぞみ
かわぐち しんいち
デジタルスケープ
にしむら かずひさ
テクニカルサポート
たけうち りえ
サウンドディレクション
きつた たくと
ミュージック
こやの けんいち
きよた まなみ
よしだ しげろう
サウンドエフェクト
やまぐち かずたか
きっかわ けんいち
こえのしゅつえん(50おんじゅん)
いとう みやこ
うえだ ゆうじ
おおたに いくえ
こざくら えつこ
こにし かつゆき
さかぐち だいすけ
さとう ちえ
しんどう けい
じんぼ だいすけ
とよぐち めぐみ
にしむら ちなみ
はやしばら めぐみ
ふるしま きよたか
みき しんいちろう
みやけ けんた
ゆきの さつき
アフレコおんきょうかんとく
みま まさふみ
アフレココーディネート
もり たけもと
しまむら ゆうこ
むらつばき たくろう
にしな たけし
なかむら あきこ
のもと がくじ
かなやま みすず
アフレコスタジオ
ハーフ エイチ・ピー スタジオ
ひらの のぶひら
なしもと りょうこ
アオイスタジオ
うえの みらい
はちすか ひでゆき
アフレコせいさくきょうりょく
しょうがくかんしゅうえいしゃプロダクション
ハーフ エイチ・ピー スタジオ
ムービー
やなぎさわ やすのり
あごう はづき
デバッグ
つくだ よしはる
しんどう まいこ
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 制作
ただ しんたろう
デジタルハーツ
いとう じゅん
おく よしひと
みずの やすひろ
あくつ ふみたか
マリオクラブ
いしびき きよし
やまだ りょうすけ
きせ まさと
つちい ひろき
ふくしま けいすけ
おやま たけひろ
さかもと ゆうき
かいはつサポート
みさわ たかふみ
なは じょう
かとう ゆうま
さくま たかし
はなわ りょうすけ
やまもと えりか
おおぬま こう
なかの たかお
よしはら かずき
あんどう かおり
アートワーク
きむら さかえ
こが けんいち
いで ひでふみ
しんかい ちあき
みやした なおゆき
いたに きよみ
すぎやま やすこ
なかみち さちこ
ポケモンモデルかんしゅう
かながわ ゆきこ
かみかわばた のぶえ
スペシャルサンクス
ミラクルアーツ
みつはら さとし
ディンゴ
ベリー・スペシャルサンクス
ゲームフリーク
ポケットモンスターオリジナルディレクター
たじり さとし
スーパーバイザー
いりえ かつよし
プロダクションマネジメント
あなざわ まさみち
まじま みく
かいはつプロデューサー
かわむら くにみ
やまがみ ひとし
プロデューサー
たなか ひろかず
じんない ひろゆき
つる ひろあき
おおはし みきこ
みやはら としお
エグゼクティブプロデューサー
いわた さとる
エグゼクティブプロデューサー
いしはら つねかず
Microsoft Office Communicator
Microsoft Office Communicator（マイクロソフト オフィス コミュニケーター）はマイクロソフトが、かつてMicrosoft Windows向けに提供していた企業向けのインスタントメッセージ/プレゼンス情報表示用のクライアントソフトウェアである。利用にはインスタントメッセージ機能を提供するサーバーMicrosoft Office Communications Serverが必要である。インスタントメッセージとプレゼンス情報の表示を行うサービスMicrosoft Office Communications Onlineのクライアントソフトウェアとしても利用される。2007年に発売されたMicrosoft RoundTableと組み合わせると、リモート会議の参加者に会議テーブルの周りに座っている全員のパノラマビデオを表示させることができた
。
Microsoft Office Communicator
Microsoft Office Professional Plus、Microsoft Office Enterpriseといった、Officeスイートの企業向け上位製品にのみ同梱される。リリースサイクルが他のOffice製品とずれており、少し遅れてリリースされた。
2011年1月に後継製品のMicrosoft Lync 2010がリリース、その後、2015年4月にMicrosoft Skype for Businessに、2017年3月にMicrosoft Teamsへと移行されている。
Microsoft Office Communicator 歴史
マイクロソフトは2005年3月、Windows Messenger 5.1の後継版として、開発コード「イスタンブール」と呼ばれていた企業向けのコミュニケーションツール Office Communicator 2005を発表した。Office 2003には元々一般消費者向けのインスタントメッセージソフトウェアであるMSN Messengerや、Windows Messengerが統合されていたが、企業向けにより安全にコミュニケーションができるツールとして、機能をホストするサーバーであるLive Communications Server 2005 (LCS 2005) の新しいクライアントソフトウェアとして提供された。同年9月には日本語版も提供開始された。
Microsoft Office Communicator 歴史
2007年11月には、Office Communications Server 2007 (OCS 2007) の クライアントソフトウェアとしてOffice Communicator 2007の提供が開始された。
2009年5月には、Office Communications Server 2007 R2 (OCS 2007 R2) のクライアントソフトウェアとしてOffice Communicator 2007 R2の提供が開始された。Office Communicator 2007および2007 R2の延長サポートは2018年1月9日に終了した。
Microsoft Office Communicator 用途
Office Communicatorの中核の機能は、プレゼンス情報と呼ばれる他のユーザーの状態を色つきのアイコンで表示する機能である。これは、行き先掲示板と呼ばれるホワイトボードに各人の行き先を書いておく仕組みをパソコンの中で自動的に実現する機能で、パソコン上で普通に仕事をしているだけでその人の状態を他の人にプレゼンス情報として知らせることができる。それによって、相手はコミュニケーションを図るタイミングと手段を事前に把握しておくことが可能になる。
Microsoft Exchange ServerやOutlookとも連携し、Outlookで予定が入っていたり、不在時のメッセージが入っていたりすると、その情報をプレゼンス情報に反映する。
プレゼンス情報はOutlookやSharePoint Server上のページなど、Officeアプリケーションでユーザーの名前が出てくる場所の横に表示される。
相手がコミュニケーションができる状態の場合は、インスタントメッセージや1対1のビデオ会議機能を使ってコミュニケーションを行うことも可能である。
Microsoft Office Communicator バージョン
2005年9月に日本で一般提供開始された。従来使われていたWindows Messenger 5.1は一般消費者向けであり、Communicator 2005はマイクロソフト初の企業向けインスタントメッセージクライアントとなった。ボリュームライセンスで購入するか、LCS2005ユーザーは追加費用無しで利用できた。
2007年11月に日本で一般提供開始された。LCS 2005やOCS 2007のクライアントとして利用でき、企業向けのオフィススイートであるOffice Professional Plus 2007とOffice Enterprise 2007に含まれていた。エンタープライズボイス機能とプレゼンス機能の拡張などが新機能として含まれていた。Microsoft RoundTableとの連携による、360度パノラマ映像を使ってのビデオ会議や、専用電話機デバイスとの連携が可能になった。
Microsoft Office Communicator バージョン
2009年5月に一般提供開始された。OCS 2007 R2の機能に対応した。
Windowsパソコン上で動作するソフトウェアのほかに、以下のようなデバイス・ソフトウェア上でも動作する。
Office Communicator Mobile 2007
Office Communicator 2007のWindows Mobile版であり、操作もなるべく同じになるように作られている。
Office Communicator Web Access 2007
Webブラウザを利用したプレゼンス表示やインスタントメッセージを提供する。
3β-ヒドロキシ-5β-ステロイドデヒドロゲナーゼ
3β-ヒドロキシ-5β-ステロイドデヒドロゲナーゼ（3β-hydroxy-5β-steroid dehydrogenase）は、次の化学反応を触媒する酸化還元酵素である。
すなわち、この酵素の基質は3β-ヒドロキシ-5β-プレグナン-20-オンとNADP+、生成物は5β-プレグナン-3,20-ジオンとNADPHとH+である。
組織名は3β-hydroxy-5β-steroid:NADP+ 3-oxidoreductaseで、別名に3β-hydroxysteroid 5β-oxidoreductase, 3β-hydroxysteroid 5β-progesterone oxidoreductaseがある。
ラス・アル・ティン宮殿
ラス・アル・ティン宮殿（ラス・アル・ティンきゅうでん）は、エジプトアレキサンドリア郊外に存在する、かつて宮殿（ハレム）として用いられた政府施設。
ラス・アル・ティン宮殿 概要
19世紀半ばに、ムハンマド・アリーが建設に着手したが、完成したのは彼の死後である1854年。完成後は、彼の後継者たちが夏場の別荘として用いた。
1892年、さらに北東方向の海に面した場所に離宮が造成され、ラス・アル・ティン宮殿は、生活としての場から切り離され、公務用に改築された。
その後も王家の施設として使用されていたが、1952年にムハンマド・ナギーブ、ガマール・アブドゥン＝ナーセルらが起こしたクーデター（エジプト革命）の際には、滞在していたファルーク1世が宮殿からそのまま国外追放されてしまい、宮殿が事実上の王家終焉の地（後継の王は幼児で、戴冠せず廃位）となった。
ラス・アル・ティン宮殿 宮殿を訪れた日本人
現在、宮殿は政府の施設となっており一般に公開はされていない。宮殿を訪れた日本人は数少ないと考えられ、記録されているのは1992年に同地でムバラク大統領と会談した池田大作（現創価学会名誉会長）のみである。なお、創価学会の資料には、同宮殿をラス・エル・ティン宮殿と記されている。
3β-ヒドロキシ-5α-ステロイドデヒドロゲナーゼ
3β-ヒドロキシ-5α-ステロイドデヒドロゲナーゼ（3β-hydroxy-5α-steroid dehydrogenase）は、次の化学反応を触媒する酸化還元酵素である。
すなわち、この酵素の基質は3β-ヒドロキシ-5α-プレグナン-20-オンとNADP+、生成物は5α-プレグナン-3,20-ジオンとNADPHとH+である。
組織名は3β-hydroxy-5α-steroid:NADP+ 3-oxidoreductaseである。
(S)-3-ヒドロキシ酸エステルデヒドロゲナーゼ
(S)-3-ヒドロキシ酸エステルデヒドロゲナーゼ（(S)-3-hydroxyacid-ester dehydrogenase）は、次の化学反応を触媒する酸化還元酵素である。
(S)-3-ヒドロキシヘキサン酸エチル + NADP+  3-オキソヘキサン酸エチル + NADPH + H+
すなわち、この酵素の基質は(S)-3-ヒドロキシヘキサン酸エチルとNADP+、生成物は3-オキソヘキサン酸エチルとNADPHとH+である。
組織名はethyl-(S)-3-hydroxyhexanoate:NADP+ 3-oxidoreductaseで、別名に3-oxo ester (S)-reductaseがある。
GDP-4-デヒドロ-6-デオキシ-D-マンノースレダクターゼ
GDP-4-デヒドロ-6-デオキシ-D-マンノースレダクターゼ（GDP-4-dehydro-6-deoxy-D-mannose reductase, Rmd）は、次の化学反応を触媒する酸化還元酵素である。
GDP-6-デオキシ-D-マンノース + NAD(P)+  GDP-4-デヒドロ-6-デオキシ-D-マンノース + NAD(P)H + H+
すなわち、この酵素の基質はGDP-6-デオキシ-D-マンノースとNAD(P)+、生成物はGDP-4-デヒドロ-6-デオキシ-D-マンノースとNAD(P)HとH+である。
組織名はGDP-6-deoxy-D-mannose:NAD(P)+ 4-oxidoreductase (D-rhamnose-forming)で、別名にGDP-4-keto-6-deoxy-D-mannose reductase [ambiguous], GDP-6-deoxy-D-lyxo-4-hexulose reductaseがある。
テンピ (アリゾナ州)
テンピ（英: Tempe、発音：/ˈtɛm'piː/、ピマ語ではオイドバド）は、アメリカ合衆国アリゾナ州のマリコパ郡にある都市。フェニックス都市圏に含まれる。人口は18万0587人（2020年）である。名称はギリシャの「テンピの谷」（en:Vale of Tempe）に因む。
周辺は西がフェニックスとグアダルーペ、北がスコッツデール、南がチャンドラー、東はメサに接している。テンピにはアリゾナ州立大学の最古かつ最大のキャンパスがある。かつて、アメリカ・エアウェイズ・グループが本社を置いていた。
テンピ (アリゾナ州) 歴史
ホホカム族インディアンがこの地域に最初に住み、その農業を支えるために運河を建設した。彼等は1400年代にその開拓地を放棄し、幾らかの個人や家族が近くに残った。
1865年にソルト川上流にマクダウェル砦が建設されそれより下流に新しい町の建設が可能になった。砦に食料を供給するためにアメリカ陸軍の兵士やヒスパニックの労働者が雇われて穀物栽培や家畜の飼育を行い、1年足らず後には川のそばに小さな宿営地が造られて、ホホカム族インディアンが居なくなった後では最初の恒久的な地域社会になった（その後間もない1867年から1868年にフェニックスに開拓地ができた）。ヘイデン・ビュートの東西に、チャールズ・T・ヘイデンが運行する渡し場に因んだ「ヘイデンズ・フェリー」と、「サン・パブロ」の2つの開拓地ができた。この渡しは地域で重要な渡河手段となった。テンピ灌漑運河会社が間もなく設立され、ムラサキウマゴヤシ、小麦、大麦、オートムギおよび綿花の栽培のために水を供給した。
開拓者のダレル・デュッパが1879年に採用されたテンピの名前を提案された者とされており、高さ300フィート (90 m) のビュート（切り立った丘）に近いソルト川渓谷を、ギリシャのオリンポス山に近いテンピの谷に擬えたものだった。
テンピ (アリゾナ州) 歴史
1885年、第13アリゾナ準州議会が準州師範学校の建設地にテンピを選択し、これが後にアリゾナ師範学校、アリゾナ州教師カレッジ、アリゾナ州立カレッジと変わり、最後にアリゾナ州立大学となった。
1887年に建設されたマリコパ・アンド・フェニックス鉄道がテンピでソルト川を渡り、この町はこの国で成長する輸送システムの一部になった。テンピ土地改良会社が結成され、ブームとなった町の区画を販売した。テンピは周辺の農業地域に対し経済の中継点になった。1894年には市制が布かれた。
1911年にルーズベルト・ダムが完成し、大きくなっていた渓谷の農夫の需要に見合うだけの水を補償した。元大統領のセオドア・ルーズベルトはこのダムの落成式に向かう途中で、アリゾナ州中部の人々の業績を称賛し、この町は将来繁栄することになると予言した。その後1年も経たないうちに、アリゾナ州は合衆国48番目の州として昇格が認められ、ソルト川は発展を続けた。
20世紀と21世紀、テンピはフェニックスの郊外として拡大しただけでなく、教育の中心として、またそれ自体の商業の中心として発展した。
テンピ (アリゾナ州) 経済
テンピにはインサイト・エンタプライジーズの本社がある。その他にもライムライト・ネットワークス、ライフロック、ファーストソーラー、フルトン・ホームズおよびモービル・ミニが本社を構えている。アイスクリームのコールド・ストーン・クリーマリーは当初テンピに本社を置いており、1号店は現在でもテンピのマクリントック・ドライブ南3330で営業を続けている。テンピには、かつてアメリカ・エアウェイズ・グループ本社があった。
またアリゾナ州立大学で最大のキャンパスもある。長い間フィエスタボウルを開催してきたが、そのボウル・チャンピオンシップ・シリーズの試合は2007年にグレンデールにあるフェニックス大学スタジアムに移された。現在はインサイト・ボウルを開催している。エドワード・ジョーンズ・インベストメントがテンピに地域本社を置いている。
テンピには、ガメージ・オーディトリアムやテンピ芸術センターなど幾つかの大きな劇場がある。
テンピ (アリゾナ州) 経済
大晦日の夜、国内でも最大級の年越し祭であるインサイト・フィエスタボウル・ブロックパーティが開催される。この行事では通常全国レベルのバンドがコンサートを開き、その他幾つかの地元や全国のバンドが参加する。ガメージ・オーディトリアムは2004年アメリカ合衆国大統領選挙で候補者の討論が行われた3会場の1つであり、第30回スーパーボウルはサンデビル・スタジアムで行われた。さらにロサンゼルス・エンゼルスの春季キャンプ地でもある。
アリゾナ州最大級のショッピングモールであるアリゾナ・ミルズは隣町のグアダルーペとの境界近くにある。南の市境近くには、アリゾナ州で初めてのイケア支店ができた。屋外大規模モールで生演奏と水とレーザーのショーを演じるテンピ・マーケットプレースはテンピ・タウン・レイクの直ぐ北にある。
ヘイデン・ビュートの直ぐ西にあるミル・アベニューは歩行者や学生に人気のあるショッピングと娯楽の地域である。テンピ・タウン・レイクの完成によって、この貯水池に沿った商業と高層ビルの開発が続き、急速にミル・アベニューやテンピ中心街のスカイラインを変化させている。
テンピ (アリゾナ州) 教育
テンピでは多数の教育学区によって管轄されている。
テンピの大半はテンピ小学校学区とテンピ統一高校学区に入っているが、その他にカイリーン学区、スコッツデール統合学区およびメサ公立学校学区に入っている地域がある。
アリゾナ州内で主要な3大学の一つアリゾナ州立大学があり、またマリコパ郡コミュニティカレッジの管理事務所もある。
また先端技術大学があり、ゲーム美術とアニメーション、ゲームプログラミング、ゲームデザインでの学位を提供する他、その他様々な分野の学位を提供している。
テンピ (アリゾナ州) 人口動態
以下は2006年の国勢調査推計による人口統計データである。
テンピ (アリゾナ州) 地理
テンピ市内にはテンピ・ビュートの丘がある。ソルト川が西から北部を流れている。この川の一部は2箇所で堰き止められてテンピ・タウン・レイクを造っている。
アメリカ合衆国国勢調査局による報告では、この内陸の町の市域全面積は40.2平方マイル (104.1 km2)、このうち陸地が40.1平方マイル (103.8 km2) であり、水域は0.1平方マイル (0.3 km2)、水域率は0.32%である。
市内は概して平坦であり、サンデビル・スタジアムに隣接するヘイデン・ビュートが例外である（その南面にアリゾナ州立大学の頭文字ロゴが置かれているためにAマウンテンの名がある）。その他市の西端にツイン・ビュートとベル・ビュート、北西のフェニックス市内にパパゴ公園が高台である。標高はテンピ・タウン・レイクの1,140フィート (347 m) からヘイデン・ビュート頂上の1,495フィート (456 m) まである。
テンピ (アリゾナ州) スポーツ
現在テンピにはプロのメジャースポーツチームが居ない。しかし、1987年から2006年まではアリゾナ・カージナルスがサンデビル・スタジアムを本拠にしていた。カージナルスはその後グレンデールのフェニックス大学スタジアムに移った。住人の多くは近くのフェニックスやグレンデールのチームを応援している。
NHLのアリゾナ・コヨーテズが、アリゾナ州立大学の施設であるマレット・アリーナを2022ｰ23シーズンから使用していたが、新アリーナの建設に対してテンピの市議会で否決されたため、新アリーナの建設は見込めないとして、コヨーテズは2023-24シーズンをもって活動を停止し、球団は消滅した。
アリゾナ州立大学のサンデビルズはNCAAのパシフィック12カンファレンスで、アメリカンフットボール、バスケットボール、野球など多くのスポーツを競っている。サンデビルズのフットボールチームはサンデビルズ・スタジアムで試合を行っており、この競技場では2007年までフィエスタボウルが毎年開催され、その後はグレンデールの新しいフェニックス大学スタジアムに移った。一番近くにいるライバルはツーソンにあるアリゾナ大学のワイルドキャッツである。この2つのチームは地域カップの制覇を巡って「砂漠の決闘」試合で競っている。
テンピ (アリゾナ州) スポーツ
2006年以降はサンデビルズ・スタジアムでインサイト・ボウルを開催してきた。
総合格闘技の訓練組織であるアリゾナ・コンバットスポーツがテンピにある。
テンピ (アリゾナ州) 交通
フェニックスの「バレーメトロレール」が市内を東西に横断しており、東側はメサ市内に続いている。運行はフェニックスのバレー・メトロ。2022年に路面電車「テンピ・ストリートカー」が開業した。バレーメトロレールと2箇所で接続している。運行はバレー・メトロが代行している。バレー・メトロは市内の路線バスも運行している。
テンピ市はオービットと呼ぶ無料の地域循環線を運行しており、週7日定期便を運行するアリゾナ州立大学に近いシャトル線が5本ある。その他フラッシュ（無料地域シャトル線）循環線は大学周辺の市北部で3本ある。テンピの住人や通勤者は広範に公共輸送体系を使っており、州内の何処よりもサービスが行き届いている。
フェニックス都市圏ではハイウェイが主要な交通手段であり、テンピも例外ではない。テンピを取り巻く高規格道路には、市の西端近くを走りブロードウェイカーブと交差する州間高速道路10号線、市の北側を横切る環状202号線、東の市境を走る環状101号線、および市の地理中心を東西に抜けるアメリカ国道60号線がある。
フェニックス・スカイハーバー国際空港がテンピの北西3kmにあり、北アメリカ中の各拠点やイギリスのロンドン、ハワイの各都市など、広範な航空路を利用できる。
テンピ (アリゾナ州) 姉妹都市
テンピは8つの都市と姉妹都市を結んでいる。
北マケドニアのスコピエとは1971年以来姉妹都市を結んでおり、最新のアイルランド共和国のカーロウとは1998年に結んだ。1998年、2004年および2008年に「最善の姉妹都市全体計画」に投票で選ばれてきた。
毎年、28人の候補者が姉妹都市の1つへの旅行機会を与えられている。候補者達は活発なインタビューを受け、旅行費用は無料でこれらの国の一つに旅する。テンピ姉妹都市コーポレーションはボランティアによって構成されており、旅行費用を全て負担することではアメリカ合衆国でも数少ない姉妹都市計画の一つになっている。
キナ酸/シキミ酸デヒドロゲナーゼ
キナ酸/シキミ酸デヒドロゲナーゼ（quinate/shikimate dehydrogenase, YdiB）は、次の化学反応を触媒する酸化還元酵素である。
(1) L-キナ酸 + NAD(P)+  3-デヒドロキナ酸 + NAD(P)H + H+
(2) シキミ酸 + NAD(P)+  3-デヒドロシキミ酸 + NAD(P)H + H+
すなわち、この酵素の基質はL-キナ酸またはシキミ酸とNAD+またはNADP+、生成物は3-デヒドロキナ酸または3-デヒドロシキミ酸とNADHまたはNADPHとH+である。
組織名はL-quinate:NAD(P)+ 3-oxidoreductaseである。
PopCap Games
PopCap Games（邦題:ポップキャップ・ゲームズ）は、アメリカ合衆国ワシントン州シアトルに本社を置くゲームソフト開発・配信会社である。
主にブラウザゲームおよびPC向けのゲームの開発・配信を行っている。パズルゲームが多く、PDAや携帯電話向けにも移植されている。
2011年7月、エレクトロニック・アーツが買収を発表した。
PopCap Games 日本での展開
App Store（iOS、Mac OS X）やXbox Live Arcade（Xbox 360）でダウンロード販売を行っている。
株式会社ズーがポータルサイト「ポップキャップ・ゲームズ」を運営し、2012年10月31日までブラウザゲームの配信やWindows用ダウンロードソフトの販売を行っていた。携帯電話ゲームはジー・モードが配信をおこなっている。
第三の波 (ハンティントン)
『第三の波』（だいさんのなみ、英語：The Third Wave: Democratization in the Late Twentieth Century）とは1991年にアメリカの政治学者サミュエル・P・ハンティントンによって発表された研究で、歴史において三番目に到来した1974年に端を発して世界各地で進行した民主化についての研究である。
第三の波 (ハンティントン) 概説
1927年に生まれたハンティントンはハーバード大学で博士号を授与され、ハーバード大学やコロンビア大学で教鞭をとり、1970年にハーバード大学政治学部長、1989年にはジョン・M・オリン戦略研究所所長などに就任する。ホワイトハウスの国家安全保障会議やアメリカ政治学会の理事にも携わっており、比較政治、政軍関係、政治発展についての研究業績がある。
ハンティントンは民主主義体制について「選挙による集団的な意志決定者の選出」と特徴付けており、非民主主義体制からこの体制へと移行することを民主化と呼んでいる。
歴史的な観点に立てば民主化の波は三度認めることが可能であり、第一の波はアメリカ合衆国の独立やフランス革命などを起点とする1828年から1926年の間であり、第一の波が生じた後の1922年から1942年の間にイタリアやドイツでのファシズムによる揺り戻しが到来した。
第二の波は第二次世界大戦中の1943年から1962年の間に発生したものであり、ドイツやイタリア、ラテンアメリカ諸国の民主化が進んだ。そしてその反動は1958年から1975年の間に生起しており、ラテンアメリカ諸国やアジアでは権威主義体制が各地で成立していた。
第三の波 (ハンティントン) 概説
第三の波の原点についてハンティントンは1974年、より厳密には4月25日深夜0時25分に発生したポルトガルのリスボンでクーデターであったと述べている。1974年から1990年代にも及ぶ民主化の波はポルトガルに始まり、ギリシア、スペインといった南欧諸国、ペルー、アルゼンチン、ブラジル、インド、トルコ、フィリピン、パキスタンなどの第三世界、そしてハンガリー、東ドイツ、ブルガリアなどの共産主義諸国のほか、メキシコやパナマにまで波及し、非民主主義の体制を採用していた諸国において民主化が生じた。
このような第三の民主化の波の原因についてハンティントンは第一の波や第二の波と比較検討しながら、いくつかの要因が作用していることを指摘する。権威主義体制を支えていた正統性が軍事的敗北、経済的失敗により疑問視されるようになったこと、次に民主主義体制における生活水準や教育内容の向上、カトリック宗教界が権威主義の擁護から反対への政治的態度の転換、アメリカとソビエト、さらにヨーロッパが関与した安全保障協力の影響、全世界的なマスコミュニケーションの普及による民主化モデルの情報伝達、これらの要因が多面的に民主化の運動を基礎付けている。
第三の波 (ハンティントン) 概説
しかし、これだけでは民主化の条件が満たされたにすぎず、政治的リーダーシップが必要となるはずである。第三の波を主導した政治的リーダーシップを理解するためには民主化の体制変動を旧体制の指導者が指導して行う体制改革、革新派の指導者が指導して行う体制変革、そして旧体制と反対派の協力によって行われる体制転換の三つに分けて考える必要がある。民主化は従来の政治指導者とその反対者との間の政治的な力学の中で決定されるものであり、一般に暴力的手段により確立された体制は暴力によって統治が行われる傾向にある。
ハンティントンが強調している点はある非民主主義体制の国家が独裁政権または軍事政権によって統治されているとしても、民主化の際にその政権を根絶することは逆に政治的不安定をもたらすことにある。民主主義体制の確立が可能となるためには、独裁政権や軍事政権が形成してきた社会に対する統治手段を一掃するのではなく、政治的安定性を喪失しないように段階的に移行しなければならない。民主化が成功したとしても、前政権の統治手段を民主政治のシステムと結合しなければならない。
ニッポニアニッポン
『ニッポニアニッポン』は、2001年（平成13年）に『新潮』6月号に発表され、同年新潮社から刊行された阿部和重の中編小説。2001年第125回芥川賞候補作、翌年三島賞候補作に挙げられる。
ニッポニアニッポン 概要
阿部和重の出身地である山形県東根市神町を舞台に、ひとりの引きこもり少年が日本の将来を憂え、日本を救うために、新潟県佐渡島にある佐渡トキ保護センターにいるトキの「救出」を目論むまでを描いた作品。新潮文庫版の解説で精神科医の斎藤環は、阿部自身のインタビューを引きながら、本作が「三島由紀夫の『金閣寺』と大江健三郎の『セヴンティーン』の融合」を企てたものであることを指摘している。また斎藤は、登場人物の本木桜の名前は『カードキャプターさくら』の木之本桜に、瀬川文緒の名前は『おジャ魔女どれみ』の瀬川おんぷに由来しているとも指摘している。
ニッポニアニッポン あらすじ
17歳の引きこもり少年・鴇谷春生は自分の名前に「鴇」の一字があることから、日本の特別天然記念物であり、絶滅危惧種であるトキ（学名：Nipponia nippon）にシンパシーを寄せ、またその「絶滅危惧種」＝守るべきもののイメージを、自身が思いを寄せるかつての同級生・本木桜にも投影する。だがやがて「トキ＝本木桜」に危機が訪れていると感じ始めた春生は、「トキ＝本木桜」の救出のために「ニッポニアニッポン問題の最終解決」という計画を立て、その実行のために、2001年10月14日、新潟県佐渡にある佐渡トキ保護センターへと旅立っていく…。
スポット取引
金融では、スポット取引（スポットとりひき）、スポット契約または単にスポットとは売買契約の一種である。通常は取引日から2営業日後の「スポット日」に、契約した商品、証券、通貨の即時決済（支払いと受け渡し）を行う。決済価格（または決済レート）は、スポット価格（またはスポットレート）と呼ばれる。「契約条件が現在合意されているが、受け渡しと支払いが将来行われる」先渡取引または先物取引の対義語となる。
スポット取引 石油取引の場合
石油のスポット取引も、「短期」の1回限りの取引である。ただし、石油という商品の取り扱いの性質上、長期の取引とは「数カ月から1年程度、毎月一定量の原油を購入する、現物の長期契約取引」であるターム取引（ターム契約）である。
これに対して、1回限りの荷渡しと3ヵ月程度の短期契約の形をとる取引形態をスポット取引（当用買い）という。
天然ガスもほぼ同じ用語法である。
スポット取引 電力の場合
電力は安定供給のために、生産量（発電量）と消費量（需要量）が常時均衡していなければならない特殊な商品である。需要量と発電量の予測を突き合わせて最終的な計画が確定されるのが、電力卸売り市場で前日に行われるスポット市場こと「一日前市場」である。
商品の性質上、電力はスポット取引よりもさらに短い先物市場が存在し、前日の予測とのズレが『当日市場（時間前市場）』『イントラデイ』などと呼ばれるさらに短期（欧州の場合、最短で5分先）の先物市場での調整対象となる。
スポット取引 スポット価格と先物価格
取引されている商品によって異なるが、いずれの場合もスポット価格は将来の価格変動に対する市場の期待（予想）を示している。証券または貴金属のような腐りにくいコモディティの場合、スポット価格は将来の価格変動に対する市場の期待を反映している。理論的には、スポット価格と先物価格の差はキャリーコストを反映して決まり、資金調達コストと証券の保有者が受け取る収益を加えたものに等しくなるはずである。たとえば、株式は、スポットと先物の価格差は通常、期間中に支払われる配当から購入価格に支払われる金利を差し引いたものによってほぼ完全に説明される。それ以外の価格が付いていれば、裁定取引でリスクなしで利益を取れる。
対照的に、ソフトコモディティと呼ばれる腐りやすい商品では、この裁定取引は成立しない。保管コストは、商品の予想される将来の価格よりも事実上高くなる。その結果、スポット価格は、将来の価格変動ではなく、現在の需要と供給を反映する。したがって、スポット価格は非常に変動しやすく、先渡価格とは独立して変動する可能性がある。「先物不偏性仮説（unbiased forward hypothesis）」によれば、これらの価格の差は、期間中の商品の予想価格変動に等しくなる。
スポット取引 スポット日
金融では、スポット日とは、取引が当日に行われる通常の決済日を指す。この種の取引は、スポット取引または単にスポットと呼ばれる。
金融取引の種類によってはスポット日は異なる場合がある。外国為替市場では、スポット日は通常、取引日の2銀行営業日先（T+2、と表記される）である。しかし、アメリカドル～カナダドルのような一部の通貨ペアでは取引日の翌日(1銀行営業日先。T+1と表記される）である。スポット日以降に決済される取引は、先渡契約と呼ばれる。
他の決済日も可能である。標準決済日は、スポット日から計算される。たとえば、1か月物の外国為替先物は、スポット日付の1か月後に決済される。つまり、今日が2月1日である場合、普通のT+2のスポット日は2月3日で、1か月物の先物では3月3日となる（これらの日付がすべて営業日であると仮定）。外国為替スワップなど、2つの日付がある取引の場合、通常、最初の日付がスポット日と見なされる。
スポット取引 例
「債券市場では、割引債（ゼロクーポン債）のレート（割引率）をスポットレートと呼びます。債券の将来のキャッシュフローを現在価値に割り引く際に用います」
通常の債権には額面金額と金利があり、購入すれば（リスクが顕在化しなければ）、利払日になると利息が支払われ、償還日になると額面金額が払い戻される。
ゼロクーポン債（割引債）はこれと異なり、文字通り、クーポン（利息）がなく、文字通り、額面から割引きした価格で販売される債券である。
実際にはスポットレートはゼロクーポン債の価値を計算するときだけの用語でなく、
将来のキャッシュフローを現在価値に割り引くときに用いるレートのことを「スポットレート」という。
割引債のように投資時点と回収時点のみに、キャッシュフローが発生するときの複利最終利回り（ｒＮ）として定義される。
このため、ゼロ・クーポン・レートとも呼ばれる。
金利スワップのキャッシュフローは、割引債のキャッシュフローに分解して捉えることが可能。—
となる。
「（スポットレートは）外国為替市場では、直物取引のレートのこと。スポット取引とは、取引した日（約定日）の2営業日後（Ｔ＋2）に決済する取引を指します。」
スポット取引 例
外国為替取引の場合、「スポット取引」はインターバンク市場のひとつで、約定から資金受渡日までの期間が2営業日以内の取引のことをいう。「直物取引」とも言う。外国為替現金取引（両替）や外国為替証拠金取引がこれに該当する。
これに対し、約定から資金受渡日までの期間が3営業日以降の取引のことは「先渡取引」「フォワード取引」「先物（為替）取引」という。外国為替先物取引や外国為替先渡取引（為替予約やノンデリバラブル・フォワード）が該当する。
簡単な例：トマトは（北半球では）7月に安く、1月に高くなることを知っていても、1月の高値を利用する前に腐ってしまうため、7月に購入して1月に受け取ることはできない。7月の価格は、7月のトマトの需給を反映したものになる。1月の先渡価格は、1月の需給に対する市場の期待（予測）を反映したものになる。「7月のトマト」は、事実上、「1月のトマト」とは異なる商品である（コンタンゴとバックワーディションの対比）。
生出塚埴輪窯跡
生出塚埴輪窯跡（おいねづかはにわかまあと、生出塚埴輪窯跡群/生出塚遺跡）は、埼玉県鴻巣市にある古墳時代後期の東日本最大級の埴輪生産遺跡。出土品は国の重要文化財に指定されている。
生出塚埴輪窯跡 概要
遺跡は、JR東日本鴻巣駅の北東約1キロメートルから東方約2キロメートルにかけて立地し、それぞれの遺構は鴻巣警察署東側の元荒川沖積地を望む台地上に分布している。標高は19メートルないし20メートルであり、沖積地との標高差は約5メートルである。
1976年（昭和51年）に埴輪窯跡が確認され、1979年（昭和54年）には埼玉県教育委員会の発掘調査が開始されて、以後、現在まで分布調査や発掘調査が40回以上にわたっておこなわれている。その結果、遺跡内から40基の埴輪窯跡および2基の埴輪工房跡、および、粘土採掘坑1基、工人と思われる人びとの住居跡9軒、土坑1基などを確認している。埴輪製作にかかわるこれら一連の遺構の検出によって、東日本では最大級、日本国内でも屈指の埴輪生産遺跡であることが判明した。
埴輪窯跡は地表面から2メートルないし2.5メートルほど掘り下げ、ここを中心にヤツデ状に埴輪焼成部が地表に向かって延伸する構造の地下式窖窯（あながま）となっている。各窯の本体は、切り合い関係の精査により、同時操業されたものではなく、中央の作業場を共有しながら順序よく、継続的に築かれたものであることを確認した。埴輪生産は5世紀末葉から6世紀末葉まで継続されたものと推定される。
なお、遺跡周囲には生出塚古墳群に属する多数の古墳が分布している。古墳の多くは円墳である。
生出塚埴輪窯跡 生出塚窯跡で生産された埴輪の分布
行田市の埼玉古墳群、坂巻14号墳はじめ埼玉県内の諸古墳、また、千葉県や東京都、神奈川県など東国とくに南関東各地の古墳から、生出塚埴輪窯跡で生産されたとみられる埴輪が出土している。
埼玉古墳群のなかで最大規模の二子山古墳は6世紀中葉に造営されたものとみられ、墳丘長138メートルを有し、古代ムサシにおける最大の前方後円墳である。この古墳の周濠より出土した円筒埴輪の多くは、生出塚埴輪窯跡および東松山市の桜山埴輪窯跡で生産されたものと考えられている。また、全長53メートルの前方後円墳で6世紀前半の愛宕山古墳出土の蓋形埴輪の形状から生出塚窯跡で生産された可能性が高いとされる。また、加須市の種足古墳群からは、古墳時代後期の埴輪として、水鳥、馬、イノシシ、人物をかたちどった形象埴輪が出土しているが、これも生出塚窯跡で生産されたものと推定される
生出塚埴輪窯跡 生出塚窯跡で生産された埴輪の分布
さいたま市浦和区の伝東宮下出土の人物埴輪2体には線刻画が施されており、考古資料として重要なものであるが、生出塚遺跡で生産されたものと考えられている。現在、2体とも大宮区のさいたま市立博物館に所蔵されている。また、さいたま市大宮区三橋にあったとされる前方後円墳で6世紀中葉すぎに造営されたとみられる井刈古墳（側ヶ谷戸古墳群）は既に消失してしまった古墳であるが、出土した人物埴輪2点、馬形埴輪2点は騎西町出土の生出塚産とされる埴輪に似ており、やはり生出塚埴輪窯跡で製作されたものである可能性が高い。
大宮台地南端の埼玉県川口市の新郷古墳群にかつて存在した宮脇2号墳は6世紀後半以降造営の円墳と考えられている。宮脇2号墳出土の埴輪も生出塚遺跡で生産されたものと推定され、また、川越市の南大塚古墳群5号墳出土の円筒埴輪も後述の山倉1号墳と同一工人集団による生出塚産の埴輪と推定される。
戸田市の南原遺跡遺跡出土の埴輪（頭部）もまた生出塚で生産されたものと考えられ、以上のような分布状況から、荒川・元荒川の水運が当時にあっては重要な流通経路となっていたことが推察されている。
生出塚埴輪窯跡 生出塚窯跡で生産された埴輪の分布
千葉県市原市山倉の山倉古墳群1号墳は全長約49メートルの前方後円墳であるが、2004年（平成16年）、生出塚遺跡で生産された埴輪群が出土した。そこでは、人物埴輪と円筒埴輪が列状に配置された状態で検出されている。人物埴輪の特徴としては筒袖の衣服を着用しているものがあることが掲げられる。山倉1号墳出土埴輪は、考古学的な観察によっても、また、自然科学的な胎土分析の結果からも、すべての円筒埴輪・形象埴輪がいずれも生出塚産であることが判明している。
千葉県市川市国府台の6世紀代の前方後円墳法皇塚古墳（全長約65メートル）でも生出塚遺跡で生産された家形埴輪が出土している。この古墳の埴輪の供給地としては、生出塚遺跡のほか印旛沼・手賀沼周辺の窯業地が推定されている。
東京都大田区田園調布に所在する多摩川台古墳群は、6世紀前半から7世紀中葉に営まれたと考えられる古墳群であるが、そのなかに最初につくられた2号墳を前方部、のちに1号墳を後円部として造営した全長約39メートルの前方後円墳がある。ここからも、生出塚産と推定される人物埴輪・円筒埴輪が出土している。
神奈川県横浜市緑区の北門古墳群（ぼっかどこふんぐん）1号墳（6世紀末、円墳）出土の埴輪も生出塚遺跡で生産されたものと考えられている。北門1号墳出土の貴人埴輪は、上述の市原市の山倉1号墳出土の貴人埴輪と酷似している。また、川崎市幸区塚越の塚越古墳でも2013年（平成25年）の調査で生出塚産と見られる円筒埴輪が発見された。これは、生出塚の埴輪が供給された川崎市内の古墳の中では最も古いものとされる。
生出塚埴輪窯跡 窯跡出土埴輪の重要文化財指定
2005年（平成17年）6月9日付けで、生出塚遺跡から出土した埴輪41点、土師器5点、石製品6点および埴輪残欠18点が「埼玉県生出塚埴輪窯跡出土品」の名称で重要文化財に指定された（埴輪残欠18点は附指定）。所有者は鴻巣市である。指定された埴輪のなかでも武人埴輪1体と貴人埴輪3体は、それぞれ像高130センチメートル前後の全身像を表した人物埴輪の優品である。
武人埴輪は、頭部に冑をかぶり、肩と胴部には甲をつけ、腰の大刀に手をかけた体勢をとっている。脚部は袴を膝の部分でくくり、細かい線で格子状の幾何文様を描いたうえで市松模様で赤色塗彩が施されている。甲冑、顔面、腕、大刀も赤彩がなされている。
3体の貴人像は、当時の男子正装による文人像である。首飾りと耳飾りをつけ、両手を腰に置くなど3体ともほぼ同じ姿勢が取られている。うち1体は頭巾状の帽子をかぶり、他の2体は振り分け髪となっており、いずれも美豆良（みづら）を結っている。脚部は武人像同様に市松文様が描かれるほか、棒縞文様も描かれている。この3体は同じ窯跡（生出塚15号窯）の中央部に並べられた状態で出土しており、焼成後、窯から出された状態でそのまま放置されたものと考えられている。
生出塚埴輪窯跡 窯跡出土埴輪の重要文化財指定
これらの埴輪は、彩色の残りもよく、当時の窯業技術の高さを物語る優品であるとともに、用いられた古墳の所在も判明しており、窯跡出土の埴輪として、埴輪の生産と供給関係を知る上で欠かすことのできない基準資料である。鴻巣市では、2007年（平成19年）度から2013年度まで7年間の国庫補助事業として「埴輪修復作業」をおこなっている。
重要文化財に指定された出土品は、現在、クレアこうのすの歴史民俗資料コーナーに展示されている。
生出塚埴輪窯跡 埴輪の生産と遠隔地への供給
東国の人物埴輪残欠のなかには、腕が折れて断面に穴が確認される事例がみられる。これは、製作時に棒状の木を粘土でくるんで成整形したのち木を抜いて胴部に貼り付けたために生じた穴だと考えられる。このような製作技法は、埼玉県東部と茨城県北部で顕著にみられ、東国に特有の技法と考えられる。考案したのは、埼玉古墳群築造にかかわって埴輪を供給した生出塚埴輪窯の工人たちと思われ、それが常陸北部にまで伝播したことは、工人相互の人的・技術的交流が広域にわたっていたことを物語る。
生出塚埴輪窯ではまた、上述したように直線距離にして54キロメートル離れた大田区多摩川台第1+第2号墳（西岡第45号墳）、さらには95キロメートル離れた市原市の山倉1号墳の埴輪を製作していたことが判明している。このように埴輪を遠隔地の古墳へ長距離運搬するに際しては、河川や海などの水上交通が重要な役割を担っていたものと考えられる。また、千葉県の事例では、山倉1号墳で見つかった埴輪全部が生出塚産であるのに対して、法皇塚古墳の場合は生出塚産と「下総型」との共存関係があったことは注目に値する。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス はメキシコ合衆国チアパス州の都市である。
メキシコ中央平原の標高2100mに位置する。
市の名称はコンキスタドールの残虐な侵略行為に異を唱えた
スペイン人のカトリック教会司祭バルトロメ・デ・ラス・カサスにちなむ。
自治体の人口はトゥストラ・グティエレス、タパチュラに続きチアパス州では3番目に多い。
2003年、メキシコ政府観光局により同州で初めてプエブロ・マヒコに選ばれた。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 歴史
この地域には数千年前からマヤ族のツォツィル族とツェルタルの人々が暮らしてきたが、1528年、スペインからのコンキスタドールの侵略を受ける。ディエゴ・デ・マザリエゴスに率いられた軍隊は道中でソケーやチアパネックの人々を殺戮し、
現在の市街地がある地域を占領。ビジャレアル・デ・チアパ・デ・ロス・エスパノーレスと名付け、チアパスの中心都市とした。
1535年3月1日、スペイン国王の命によりサン・クリスバル・デ・ロス・ジャノスと改名。
1536年7月7日、シウダ・レアル・デ・チアパと改名、市になる。
1829年7月27日、シウダ・デ・サン・クリストバルと改名。
1848年5月31日、ついに現在の名称であるサン・クリストバル・デ・ラス・カサスになる。
1934年2月13日、シウダ・ラス・カサスに変わるが、
1943年11月4日、ラファエル・パスカシオ・ガンボア博士によって現在の名称に差し戻しになった。
何度も街の名称が変更されているが、現地の人々は伝統的にホベル（Jovel; ツォツィル語: Jobel）と呼び続けている。また、数十年前まではウエイサカトラン（Hueyzacatlan）という名称も使われていた。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス サパティスタ民族解放運動
1994年1月、サパティスタ民族解放軍がサン・クリストバルを含むチアパス州の4つの都市において武装蜂起した。
住人の多くはサパティスタに反対する立場であったが、貧困層は彼らに協調した。
やがてサパティスタの活動が対話路線に変換するに従って支持を増し、2006年には彼らの指導者がメキシコ全土をまわるという
政治キャンペーンがサン・クリストバルからスタートした。今では街中にサパティスタ関連のポスター、
人形、Tシャツなどが見られ、観光資源の一つとなっている。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 人口推移
1970年代にサン・クリストバル渓谷に出来たトンネルの恩恵により、慢性化していた水不足が解消され、人口増加が進んでいる。
1994年に武力衝突と政府による農村住民の強制立ち退きがあったが、現在は収束して再び人口が増えている。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 観光都市
周囲にマヤ族の伝統的な集落が多く残り、世界遺産のパレンケへも半日でアクセスできる位置にある。
サン・クリストバル渓谷やモスビキル遺跡なども世界中からの観光客を集める要素となっている。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 宗教
カトリック信者が多いが、プロテスタント教会もたくさんある。最近はマヤ族にもイスラム教徒が増え、
周辺の村にモスクを築いている。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 自然環境
市の内外にはいくつかの湿地帯があり、この地域固有の"ポポヨテ"という魚が生息するが、河川の汚染が著しいことが問題となっている。
周辺の山々は採石が酷く進んでおり、計画性のない開発と森林への入植により、市内への洪水が懸念されている。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 炭酸飲料と糖尿病
メキシコは世界でも有数の甘味飲料の消費量が多い国として知られるが、サン・クリストバル市街とその周囲の高地の住民たちは、1日平均で2リットル以上の炭酸飲料を消費する。チアパス州における糖尿病の死亡率は、2013年から2016年の間に30パーセント増加し、糖尿病が心臓病に次いで同州の死因の2番目となり、毎年3千人以上が死亡する。同地域は水不足が深刻で水道が出るのは週に数回だけでかつ、塩素濃度が高すぎて飲めない。多くの住民は地元の瓶詰め工場で生産され、ボトル入りの水よりも入手しやすく、価格もほぼ同程度のコカ・コーラを飲む習慣がある。糖尿病の流行と慢性的な水不足という二重の危機に悩まされているサンクリストバル島の住民らは、その唯一の原因が町外れにある巨大なコカ・コーラ工場であることを特定した。同工場は連邦政府との数十年にわたる協定で、一日当たり30万ガロン以上の水を採水する許可を取得している。2017年4月、覆面をした抗議活動参加者らが「コカ・コーラはわれわれを殺す」と書いた十字架を掲げて工場に行進し、政府に工場の閉鎖を要求した。
サン・クリストバル・デ・ラス・カサス 炭酸飲料と糖尿病
この工場は、メキシコおよびその他のラテンアメリカ全土でコカ・コーラを瓶詰めして販売する権利を所有する食品・飲料大手フェムサ（Femsa）社が所有する。 フェムサはメキシコで最も有力な企業の1つで、メキシコのコカ・コーラ社の元最高経営責任者、ビセンテ・フォックス・ケサーダは、2000年から2006年まで同国の大統領を務めた。北米自由貿易協定（NAFTA）はフェムサにとって有利であり、フェムサは数億ドルの海外投資を受けている。地元の活動家で、同社に対するボイコットや抗議活動の組織化に貢献したマルティン・ロペス・ロペスは「コカ・コーラは虐待的で、操作的だ。彼らは私たちのきれいな水を奪い、それを染色し、それが生命の輝きだとテレビで騙す。さらに彼らはお金を持って行く」と語った。 同社はサンクリストバル州の重要な経済力でもあり、約400人を雇用し、州に約2億ドルの経済効果を与えている。しかし、ミシガン州ケタリング大学の社会科学者ローラ・メバートは、コカ・コーラが水の特権に対して支払っている金額は不釣り合いに低額で、260ガロン当たり約10セントだと述べている。