hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ウルトラマンベリアル 劇中での活躍・暗躍
しかし、まだ消滅したわけではなく石刈アリエに憑依し、ケイに今までと変わらずベリアル融合獣へのフュージョンライズを可能にする力を与えていたことが、後に判明する。ケイの体内からストルム器官を摘出すると吸収してアリエの身体から離脱し、エンペラ星人とダークルギエルの怪獣カプセルでアトロシアスへのデモニックフュージョン・アンリーシュを果たす。最終決戦では、ジード全形態の合体光線を受けてギガバトルナイザーを破壊されると同時に通常の姿に戻され、ジードによって次元の狭間へ引きずり込まれての激闘の末、自身の過去の記憶や憎しみを知りつつ受け入れられるもそれを拒否する。最後はデスシウム光線とレッキングバーストの撃ち合いに敗れ、それまで「息子」としか呼ばなかったジードの名を初めて叫びながら爆発に消え、彼に初めて「父さん」と呼ばれながら別れを告げられた。
第25話でベリアルがデスシウム光線を放ってレイバトスを消滅させるシーンはテレビシリーズ用に改めて撮影されたものであるが、これは『ファイト』シリーズの映像がテレビシリーズでは使用できず、それに対してテレビシリーズの映像も『ファイト』シリーズで使用できないためである。また、同話でのエネルギーコアを盗むシーンやレイブラッド星人に憑依されるシーンも、『銀河伝説』のシーンが使用できないことから再度撮り直している。
『ジード』での最期を踏まえた設定が引き継がれており、ベリアル本人は回想のみの登場となっている。
『ウルトラマンタイガ』
2019年放送。作品世界に暗躍するヴィラン・ギルドのオークションにてベリアルの細胞が取引されていることが判明しており、『ジード』ではゴモラとレッドキングの怪獣カプセルを用いたベリアル融合獣という設定だったスカルゴモラが、『タイガ』第15話ではベリアルの細胞をゴモラやレッドキングのそれらと遺伝子レベルで合成した培養合成獣という設定で登場している。また、同作第23話では後述のニセウルトラマンベリアルが登場している。
『ウルトラマンZ』
2020年放送。宇宙の各地にて暴威を振るった際に散らばった細胞が、怪獣を凶暴化させる細胞の一部デビルスプリンターと化したことが明かされている。第7話ではデビルスプリンターにリクの身体から抽出したベリアル因子を組み合わせて精製したベリアルメダルを基礎として、複数のベリアル融合獣が登場している。第15話ではリクのベリアル因子とグリーザ内部の宇宙の穴を縫う針が融合したことで、ベリアルを模した幻界魔剣 ベリアロクが誕生している。
→「ウルトラマンZ § 武器」も参照
『ウルトラヒーローズEXPO2022 サマーフェスティバル ボイスドラマ』
第4話に登場。ウルトラマンジードの前に幻ともつかない姿で現れ、「ウルトラマンは神ではなくどんな生命体にも悪意も善意も内包しており、肝心なのは責任を自覚すること」と悟し、「お前はお前らしく好きに生きろ、死ぬまで」と言い残して消えていった。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル アーリースタイル
ベリアルがレイブラッド星人の因子によってレイオニクス化する以前の姿。多くのウルトラ戦士と同様、赤と銀を基調とした配色となっており、頭部も目尻が上がって吊り目気味の目元や、口元と耳元を結ぶ頬髯のようなラインを除けば、初代ウルトラマンに近い。
『ジード』では最終決戦の折、精神世界でレイブラッド星人の怨念が抜けた際にこの形態が登場している。
『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』では、ウルトラ大戦争の時代にこの形態でエンペラ星人率いる怪獣軍団と交戦する姿が描かれる。エンペラ星人配下の宇宙人がウルトラマンケン（後のウルトラの父）に降参したにもかかわらず問答無用でとどめを刺す、宇宙警備隊の初代隊長に選ばれたケンへの実力では劣る彼の人望に対する嫉妬やウルトラウーマンマリー（後のウルトラの母）に対する渇望を彼との戦闘訓練で直接攻撃に表すなど、レイオニクス化する前から自己中心的で傲慢な性格だったことが描かれている。
『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』から登場。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル アーリースタイル
ウルトラ大戦争の終結直後、アブソリュートタルタロスに未来での自分が力を手にしたことで息子のジードに討たれる顛末を見せられ、本来の時間軸を外れたベリアル。プラズマスパークコアに関する経緯も正史とはやや異なっており、実際に姿を現す前のタルタロスの甘言を鵜呑みにしたことから、追放されるまでもなく光の国を出奔している。アーリースタイルゆえの若々しさにタルタロスから分け与えられたアブソリューティアンとしての力を併せ持っており、デスシウム光線などの威力も向上しているが、その代償として手を貸しているのみで彼の手駒になったものではないと豪語している。
『大いなる陰謀』でウルトラマントレギアと共にウルトラ6兄弟やゼロを圧倒した上記の力は、アブソリューティアンの持つアブソリュート粒子によるものであり、続編『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』ではタルタロスに応じてトレギアと共に訪れたザ・キングダムにてアブソリュート粒子を注入され、さらなるパワーアップを果たす。その後、ベリアロクをウルトラマンゼットから奪って彼らとの戦闘に用いるものの、ベリアロクからは主と認められなかった。一同での決戦を経て圧倒される中でベリアロクにはゼットのもとへ去られ、ジードによる説得にも耳を貸さずザ・キングダムへ撤退すると、別の手段による強さを求めてギガバトルナイザーを手にし、トレギアにトレギアアイを渡してザ・キングダムから去る。
デスシウム光線
前に向けた右掌から放つ必殺光線。
ベリアルフラッシュ
ベリアルクロー
ベリアルサンダー
ウルトラマンベリアル ベリアル因子
レイオニクス化した以降のベリアルの身体から抽出されるようになった因子。細胞単位ではベリアル細胞とも呼称される。
『ジード』第1話でBの因子（ビーのいんし）と呼称されてジード / リクの体内に遺伝子が確認されており、ベリアルの死後には『タイガ』第15話でベリアル細胞が各宇宙に散逸していることが語られたうえ、『Z』ではさらにデビルスプリンターと化して事態を深刻化させていることが物語開始当時から描かれているほか、リクがベリアル因子を狙われる事態すら発生している。
『Z』の前日譚に相当する『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』Chapter.3でも、すでにニュージェネレーションヒーローズがデビルスプリンターへの対策に動いていることが、ゼロとウルトラウーマングリージョの会話で挙げられている。
ウルトラマンベリアル 百体怪獣 ベリュドラ
『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場。
燃え盛るマグマの中に消えたウルトラマンベリアルと怪獣墓場にいた無数の怪獣や宇宙人の怨念が融合して誕生した、超巨大合体怪獣。角・牙・翼を生やした西洋の悪魔のようなシルエットをしており、怪獣たちが積み重なってその全身の個々を構成している。別名は「百体怪獣」だが、実際にはそれよりはるかに多い計測不能なほどの大量の怪獣や宇宙人が合体しており、表面に浮き出ている怪獣や宇宙人だけでも226体以上、さらに体内も怪獣や宇宙人で埋め尽くされているという。そのため、本来の総数は測定不能であり、『Q』から『メビウス』までのウルトラシリーズに登場した怪獣たちで構成されている。
頭頂部にはベリアルが頭脳となって鎮座しており、怪獣全体の怨念の意思をまとめ上げ、その巨体をベリアル自身の妄執とレイブラッド星人から受け継いだレイオニクスの因子によって操っている。全身を構成する怪獣同士も完全に融合していないため、個別にそれぞれ動いて表皮に降り立ったウルトラ戦士にしがみ付くなどして応戦する。全身から全怪獣の力を開放し、広範囲に放つ光線ベリュドラインフェルノを発射する。
ウルトラマンベリアル 百体怪獣 ベリュドラ
アストラの打撃やウルトラマンレオとゼロのレオゼロキック、ダイナのソルジェント光線をものともせずに彼らを苦しめるが、激闘中に打ち捨てられていたギガバトルナイザーにレイがネオバトルナイザーを用いてベリュドラを構成する怪獣たちへ念を送ったことで、怪獣たちが反抗して動きが鈍ったために形勢は逆転する。最後はEXゴモラのEX超振動波、ZAPのスペースペンドラゴンのペダニウムランチャー、ウルトラマンのウルトラスラッシュ、レオ兄弟のウルトラダブルフラッシャー、メビウスバーニングブレイブのバーニングメビュームダイナマイト、ダイナのソルジェント光線、そしてゼロのプラズマスパークスラッシュの一斉攻撃を浴びせられ、全怪獣ごと大爆発を起こして消滅し、それと同時にギガバトルナイザーも自壊した。
デザインは木谷太士朗が担当。CGではなくスーツが制作されており、頭部・胴体・右腕・左腕を1人ずつ担当して動かしている。造型に際しては体表を数多の怪獣が覆っているため、パーツごとに3DCGでイメージスケッチを起こし、それを3Dプリンターで制作した検討用3Dモデルを元に光樹脂製の立像が出力・造型され、順次スーツの型取りがなされて立体化された。なお、ランを演じた小柳友も、CGについては多人数で手分けして部分的に作成し、最後にまとめる作業だったという旨を後年に明かしている。
小学館刊『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 超全集』掲載のリストによる。
顔
右の角
左の角
首
体
右腕
左腕
ウルトラマンベリアル 銀河皇帝 カイザーベリアル
『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』に登場。
ウルトラマンベリアルの新たな姿で、ベリアル銀河帝国の皇帝。前作との相違点はベリアルマントと呼ばれる重厚な真紅のマントを羽織っているほか、顔の右半分に前回の戦闘で付いた大きな傷跡が走っており、両手の爪は赤く以前よりも鋭く長いものとなっており、声は以前より若干高くなっている。アイアロンとダークゴーネには「陛下」と呼ばれており、高いカリスマ性を見せている。
帝都要塞マレブランデスで惑星エスメラルダを制圧してその構成物質であるエメラル鉱石のエネルギーを略奪し、レギオノイドやダークロプスの大軍団を作り上げ、アナザースペースの全域にて暴虐の限りを尽くしていた。さらに、光の国の正確な位置を探るためにダークロプス部隊を幾度となく他のアナザースペースに放っており、ゼロ・セブン親子と戦ったダークロプスを介してそれを知ることになる。
ウルトラマンベリアル 銀河皇帝 カイザーベリアル
アイアロンに鏡の星を襲撃されたラン（ゼロ）を拘束させ、ウルトラゼロアイを手中に収めてマレブランデスの皇帝の間にあるカプセルに閉じ込める。ランの眼前で光の国の襲撃を目論み、自身のウルトラサインを送って光の国に宣戦布告すると、その宙域に100万余のダークロプス軍団を一気に転送したうえ、さらなる軍団を次々と追加してウルトラ戦士たちを窮地に陥れる。しかし、駆け付けたミラーナイトとナオとエメラナの乗るジャンバードに妨害され、その隙にウルトラゼロアイを取り返して変身したゼロにマレブランデスのコンピュータを破壊された結果、軍団の転送が不可能となる。
ゼロとの直接対決では互角以上に渡り合い、素手でゼロスラッガーを弾いたうえ、前回に大ダメージを受けたウルトラゼロキックを防いだり、エメリウムスラッシュを軽くかわしたりするなど、前回を超える強さを見せつけた。さらに、デスシウム光線でゼロにダメージを与えてマレブランデスのエメラル鉱石の貯蔵庫に向かい、そこにある大量のエメラル鉱石を吸収してアークベリアルへ変貌する。
エスメラルダの王宮を守ろうとするミラーナイトの背後から爪を突き立ててベリアルウイルスを注入する、ウルトラゼロアイを奪われて変身できないランの目の前で光の国を襲撃して絶望感を与えようとする、さらにそのランの姿を「ちっぽけな虫けら」と嘲笑するなど、前作より狡猾かつ冷酷非道さが強調されている。
ウルトラマンベリアル 銀河皇帝 カイザーベリアル
デザインは後藤正行が担当。デザイン画では「スカーフェイスベリアル」という仮称であった。デザイン画はベリアルのスーツの写真を元に描かれた。当初は片腕をサイボーグにした姿やアーマーを装着した姿が考えられていたがあまり良くならなかったことから、偉くなったという設定による「カイザー」の呼称を踏まえてアメコミ『スポーン』の影響で派手なマントを着せることとなり、顔の傷とマントにとどまった。マントの襟元に付いている丸い部分はプレデターが骸骨を集めているイメージで、倒したウルトラ戦士のカラータイマーのようなものをキルマークのように付けて誇示しているというイメージとなっている。初期稿では、刺々しい突起が出た強化形態のアイデアもあった。
以下は、本作品の新しい必殺技。もっぱらギガバトルナイザーを用いた技を使用していた前作と異なり、本作品では初めて自身の肉体から放つ技を披露する。『大怪獣バトルRR』でも使われている。
デスシウム光線
ウルトラ戦士同様、両手を十字に組んで掌を正面に向けて放つ赤黒い光線。ゼロのゼロツインシュートを凌駕する威力を誇る。
カイザーベリアルクロー
両手から伸びた赤く鋭い爪で相手を切り刻む。また、相手に突き刺してベリアルウイルスを注入し、洗脳する。劇中ではミラーナイトの背後から奇襲し、自らの闇で侵食した。
カイザーベリアルリッパー（劇中未使用）
腕から三日月状の斬撃を衝撃波のように放つ。
ウルトラマンベリアル 超銀河大帝 アークベリアル
『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』に登場。
カイザーベリアルがマレブランデスの中核にある保管庫に貯蔵してあった大量のエメラル鉱石のエネルギーを体内に取り込んで巨大化、凶暴化し、超巨大怪獣への変貌を遂げた最凶形態。目の形状は変貌前と酷似し、胸にはベリアルと同様のカラータイマーが付いているが、全身は怪獣然とした姿になり、背部にはエメラル鉱石の結晶体が突き出ている。変貌後でもベリアルの自我は保たれており、同様の声色で会話できる。
アークデスシウム光線でウルティメイトフォースゼロを惑星エスメラルダもろとも吹き飛ばそうとし、一度はゼロを力尽きさせるが、仲間たちのあきらめない思いとウルトラマンノアから力を授けられてウルティメイトイージスを装着したゼロに阻まれ、最後はミラーナイトたちによる撹乱で生じた隙をついて撃ち込まれたファイナルウルティメイトゼロによってカラータイマーを砕かれ、ゼロの名を叫びながら肉体が消滅する。
ウルトラマンベリアル 超銀河大帝 アークベリアル
劇中では語られていないが、ゼロたちを倒した後はこの姿のままで光の国を直接襲撃しようとも目論んでいたとされる。
本作品に登場する敵キャラクターの中では唯一のいわゆる怪獣体型であるが、これは本作品の敵キャラクターが人型のロボットや宇宙人ばかりであるため、怪獣体型のキャラクターも欲しいという判断によるもの。ベリアルをストレートに怪獣化した感じだが、怪獣にあまり寄せ過ぎないよう、プロポーション的にも怪獣とベリアルの中間あたりを狙っている。登場の決定が遅かったことからスーツも急造ゆえに壊れやすく、スタッフはメンテナンスに苦労した。
アークデスシウム光線
体内に蓄えた莫大なエメラル鉱石のエネルギーを集め、一気に口から吐く必殺光線。長時間の発射が可能で、発射する際には背部の結晶体が発光する。デスシウム光線よりはるかにパワーアップされており、直撃すれば惑星さえ破壊できる。
アークデスクロー
接近戦で使用。両腕の爪を用いた技。
ウルトラマンベリアル 暗黒大皇帝 カイザーダークネス
『ウルトラマン列伝』内のアクションドラマ『ウルトラゼロファイト』第二部「輝きのゼロ」に登場。
アナザースペースでゼロに倒されたベリアルの亡霊が、怪獣墓場でアーマードダークネスに憑依し、実体を形成した姿。バット星人グラシエやダークネスファイブ（メフィラス星人・魔導のスライ、ヒッポリト星人・地獄のジャタール、テンペラー星人・極悪のヴィラニアス、デスレ星雲人・炎上のデスローグ、グローザ星系人・氷結のグロッケン）が「あのお方」と呼んで仕えていた、黒幕の正体である。劇中で姿を現して以降はカイザーベリアル当時と同様、「陛下」と呼ばれている。
外見は首から下がアーマードダークネスになっており、魂だけの存在ゆえにカイザーベリアル当時の顔の傷が無い。また、声は以前より低くなっている。アーマードダークネスと一体化したことでさらなるパワーアップを遂げており、アーマードダークネスの武器を駆使し、その戦闘力はストロングコロナゼロとも互角に渡り合うほど。戦闘中もゼロを挑発する余裕な態度を見せるほか、ゼロとの戦いを楽しんでいるそぶりを見せるという、ゼロをして「ドン引き」と言わしめるほど狂気じみた一面も見せる。
ウルトラマンベリアル 暗黒大皇帝 カイザーダークネス
スライによって会う資格があると認められたゼロの前にアーマードダークネスの姿で現れた後、自らその素顔を見せて驚かせる。激闘の末、ウルティメイトゼロのウルティメイトゼロソードで胸を貫かれて砕け散るが、宿っていたアーマードダークネスを破壊されただけであり、直後に抜け出たベリアルの魂が一瞬の隙を突いてゼロの身体に憑依し、ゼロダークネスに変貌する。
基本的にはアーマードダークネスの物と同一である。
ダークネストライデント
アーマードダークネスの槍。従来はなかった電撃を帯びる描写があるほか、ギガバトルナイザーのような持ち方をしたり投げ付けて使用したりしている。
ダークネスブロード
アーマードダークネスの剣。ウルティメイトゼロのウルティメイトゼロソードと鍔迫り合いを繰り広げる。
レゾリューム光線
ダークネストライデントから発射する、エンペラ星人のものと同等の電撃光線。ストロングコロナゼロのガルネイトバスターと押し合いを演じる。
ギガレゾリューム光線
ゲーム『ウルトラマン オールスタークロニクル』で使用可能。レゾリューム光線の強化版に当たる光線技。映像作品では未使用。
ウルトラマンベリアル ゼロダークネス
『ウルトラマン列伝』内のアクションドラマ『ウルトラゼロファイト』第2部「輝きのゼロ」に登場。
鎧を貫かれたカイザーダークネスの中から溢れ出したベリアルの魂が、ゼロの体に憑依した姿。そのため、肉体はゼロのものであるが、身体のラインや体色がベリアルに似たものに変化し、ウルティメイトブレスレットも闇に染まっている。意識は完全にベリアルが支配しているため、声もベリアルのものになっており、ゼロ自身の意識は封印されてゼロダークネス内部で周りの状況が見えるだけで一切手出しできない状態となっている。スライ曰く「宇宙で最も強い肉体を得て復活を果たした」とのことで、その戦闘力は凄まじく、ゼロの武器や技も使いこなしている。
アナザースペースでのウルティメイトフォースゼロとダークネスファイブの戦闘に、青黒いオーラを纏って乱入する。圧倒的な強さでジャンボット、ミラーナイト、ジャンナイン、グレンファイヤーを次々と瞬殺し、ゼロ自身の精神にも自らの手で仲間たちが倒れていく様子を見せつけて光を失わせることで、一度はウルティメイトフォースゼロを全滅に追いやるが、ゼロ自身の精神が仲間たちの魂やピグモンに呼びかけられて復活し、活動を停止する。ベリアルの魂がゼロの体から引き剥がされ、ゼロはシャイニングゼロへの覚醒を遂げる。
ウルトラマンベリアル ゼロダークネス
肉体を失ったベリアルの魂は実体を維持できなくなり一度は消滅したが、エピローグではシャイニングゼロがウルティメイトフォースゼロを復活させるために使ったシャイニングスタードライヴによる時間逆行の影響でベリアルも本来の肉体を取り戻し、顔の傷が消えた姿での完全復活を遂げている。
光線系の技は、カラータイマーと同じく紫色になっているのが特徴で、闇の力によるものとなっている。
デスシウムショット
掌から放つカッター状の破壊光弾。
ジャンボットやミラーナイトを一撃で葬り、マイティベースも一撃で破壊する威力を持つ。
ダークゼロツインシュート
ゼロツインシュートとほぼ同様の構えで放つ、広域に照射するカッタービーム。
ジャンナインの上半身と下半身を切断して機能停止に追い込んだ。
ダークゼロスラッガー
黒く染まったゼロスラッガー。両手で構え、すれ違いざまに相手を切り裂く。グレンファイヤーを倒した。
ダークゼロフラッシュ
手から放つフラッシュ光弾。ミラーナイト（が作り出した鏡）に対して使用した。
ウルトラマンベリアル ゼロダークネス
『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』第8話 - 第12話に登場。正式名は「ウルトラマンゼロダークネス」。
ウルトラダークキラーが、ウルトラマンゼロのエネルギーとキラープラズマを融合させて生み出した暗黒軍団（ダークネス）の1体。ゼロの心の傷を元に具現化したゆえにゼロダークネスと同じ姿をしているが、知性は持っておらず唸り声を上げる程度で、L字に組んだ両手から発射する光線など同様の必殺技を用いる際にその名を発することもない。
ウルトラウーマングリージョにエネルギーを与え続けて疲弊したゼロに襲いかかろうとしたところを奮起したグリージョに弾かれた後、駆けつけたウルトラマンルーブの猛攻に遭い、撃破される。即座にウルトラマントレギアによって復活させられるが、ウルトラマンジードによってウルトラマンゼロ ビヨンド（ギャラクシーグリッター）への変身を遂げたゼロの猛攻に遭い、撃破される。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル（エタルダミー）
映画『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』に登場。
本作品の敵であるエタルガーがゼロの記憶から生み出したエタルダミーとして登場。ギガバトルナイザーは持っていないが、オリジナル同様の長い鉤爪状の手を用いる格闘術やデスシウム光線を武器として、時空城の第四階層でゼロと激闘を繰り広げる。他のダミーコピー体たちと同じく唸り声を上げるだけで明確な言葉で話すことは無いが、首を軽く回す仕草や、オリジナルに近い笑い声や掛け声を上げ、ゼロと対峙した際にはどこか嬉しそうな反応を見せる。
最後はストロングコロナゼロのウルトラハリケーンとガルネイトバスター、ルナミラクルゼロのミラクルゼロスラッガー、シャイニングウルトラマンゼロのシャイニングエメリウムスラッシュを立て続けに受け、倒される。
ウルトラマンベリアル ベリアル融合獣 キメラベロス
『ウルトラマンジード』に登場。ベリアルがファイブキングとゾグ（第2形態）の怪獣カプセルでフュージョンライズした戦闘怪獣形態。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル アトロシアス
『ウルトラマンジード』に登場。
ストルム器官を取り込んだベリアルが、ダークルギエルとエンペラ星人の怪獣カプセルで特別なフュージョンライズであるデモニックフュージョン・アンリーシュを遂げた最強形態で、ウルトラマンでもベリアル融合獣でもない一種の究極生物状態である。背部に宿したストルム器官によって圧倒的な戦闘力を持ち、ロイヤルメガマスターやゼロビヨンドをも一方的に追い詰めた。武器はギガバトルナイザー。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル アトロシアス
カレラン分子を使ってウルトラマンキングのエネルギーをサイドスペース全体から位相反転して吸収し、伏井出ケイから奪ったストルム器官で邪悪な力に変換してパワーアップを果たすと、地球に自らの幻影を投影して再び地球の破壊を宣言した。これを阻止すべく現れたウルトラマンゼロビヨンドとの戦いではツインギガブレイクすらものともせずに終始圧倒したうえ、AIBとのベリアル打倒共同作戦を実行しようとしたネオ・ブリタニア号をも撃墜し、アトロスヘルクローでゼロビヨンドを通常のゼロに戻すまで追い詰め、駆けつけたウルトラマンジードとの戦闘に突入する。ロイヤルメガマスターをも変身解除に追い込む強さでジードを苦戦させるが、ネオ・ブリタリア号を手にしたゼロに分解酵素ガスをカラータイマーに撃ち込まれ、体内のカレラン分子を消失させられる。アトロスヘルクローの一撃でゼロに大ダメージを与えた後、駆けつけたウルトラの父のウルトラコクーンで一時的に閉じ込められるも脱出し、AIBの送り込んだゼガンを消滅させるが、再戦を挑んできたジードとの激闘の末、ジードマルチレイヤーで分身したジード全形態の合体光線・ジードプルーフでギガバトルナイザーを破壊されたうえに変身が解け、通常のベリアルの姿に戻る。
ウルトラマンベリアル ウルトラマンベリアル アトロシアス
デザインは後藤正行が担当した。ディテールやボディラインはウルトラマンジードの初期デザイン案が反映され、ベリアルの特徴である前傾姿勢を廃し、ウルトラマンに近いスタイリッシュなデザインとすることが意図された。元々強烈で派手なキャラクター性を持ち合わせているベリアルであることから、シンプルなイメージを逆に追求し、ある種の淀みを排除してデザインしている。最終決戦で派手なアクションをさせるという坂本の要望から動きやすいラインにし、後ろに後頭部の形を伸ばしている。造形では、骸骨状のディテールはパーツの貼り合わせによって立体的に作られている。
アトロスバースト
アトロシアスの必殺光線。ジード プリミティブの必殺光線であるレッキングバーストに似た構えから放ち、レッキングバーストの数十倍の威力を誇り、巨大な隕石をも砕く破壊力を持つ。第25話で使用。
アトロスヘルクロー
伸縮自在の両腕の爪。
アトロスジャミング
爪を伸ばして回転突撃する技。ジード プリミティブのコークスクリュージャミングに相当する。劇中未使用。
アトロスロアー
口から放つ超音波。ジード プリミティブのレッキングロアーを打ち破った。第25話で使用。
アトロスリッパー
手から放つ紫色の切断光線。ジード プリミティブのレッキングリッパーに対抗する。第25話で使用。
デスシウムデストラクト
左腕に集めた毒素のエネルギーで相手の細胞を破壊する。ウルトラマンゼロビヨンドを変身解除に追い込んだ。第24話で使用。
ウルトラマンベリアル ニセウルトラマンベリアル
『ウルトラマンタイガ』第23話「激突！ウルトラビッグマッチ！」に登場。
チブル星人マブゼがベリアル因子を培養して作り上げた人造ベリアル。本物と異なり、頭頂部から口へのエッジと両手の爪が黄色になっている。戦闘能力は本物と互角だが、知性はまったくなく、怒りに任せて突進したり、手を叩いてはしゃいだりするなど、性格はかなり異なる。武器は腕から放つ電撃と邪悪なオーラを纏ったデス光輪やデスラッシュ、デスシウム光線やアトロスリッパー。作中世界の地球では本物の存在すら知られていないことから大した脅威とは思われなかったほか、マブゼの矛先となったウルトラマントレギアには誕生の経緯と合わせて呆れられている。
駆けつけたウルトラマンタイガを圧倒し、交代したウルトラマンタイタスやウルトラマンフーマ、フォトンアースに変身したタイガをも翻弄するが、トレギアによる侮蔑に激怒したマブゼの指示でザラブ星人・ゴドラ星人・スラン星人によってさらにベリアル因子を浴びせられてパワーアップを果たしてもトレギアにはまったく敵わず翻弄され、マブゼたちの潜伏していたビルの前へ誘導された結果、ビルを彼らごと撃破する。その後、タイガの救援に駆けつけたウルトラマンゼロをトレギアが翻弄する傍らで自身はタイガ トライストリウムとの戦いに突入し、最後はタイガのタイガダイナマイトシュートを受ける際のトレギアに盾として扱われ、爆発する。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
映像作品以外にも下記のようなさまざまなメディアで活躍している。ショーやインターネット上では悪役だがどこかコミカルで憎めないキャラクターとしての一面も見せる。
映画での登場に前後して各地のショーに登場。ベリアルを主役にしたストーリーが存在するほか、映像作品では実現しなかったゼロとの共闘が描かれる機会もある。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
2010年12月5日に円谷ジャングルとアリオ八尾主催で開催された『ウルトラマンベリアル THE STAGE 超最強!ベリアル銀河帝国』では、カイザーベリアルとなってベリアル銀河帝国を築き上げるまでの経緯が描かれた。
『ウルトラ銀河伝説』でゼロたちに敗れた後、傷を負った状態で怪獣墓場から飛ばされてアナザースペースに流れ着き、そこで侵略を行おうとしていたヤプールに捕らえられそうになる。アイアロンとダークゴーネもこのころはヤプールにエージェントとして雇われており、彼らや超獣たちの攻撃に苦戦。「俺は間違っていたのか」と彼らしかぬ自問自答さえしたが、ヤプールをも上回るウルトラ戦士打倒への執念と怨念パワーを発揮して立ち上がる。その執念に魅了されて自身の配下となったアイアロンとダークゴーネと共にヤプールたちを倒した後、カイザーベリアルを名乗り、ベリアル銀河帝国の立ち上げを宣言した。
ショー終了後は当時公開前だった『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』をポスターを使って宣伝。ただし、『ウルトラマンベリアル THE MOVIE 超最強!ベリアル銀河帝国』とさも自分が主役であるかのような題名で、ポスターの方もガムテープとマジックで自分仕様に無理矢理修正した物であり、観客の笑いを誘った。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
2011年5月5日に円谷ジャングルとアリオ八尾主催で開催された『ウルトラダークヒーローショー』では、他のウルトラシリーズのダークヒーローたち（にせウルトラマン、イーヴィルティガ、カオスウルトラマンカラミティ、ダークメフィスト・ツヴァイ）との共闘が描かれた。
『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』でゼロに完全に倒された後、魂だけの幽霊状態となっており、同じく過去にウルトラ戦士に倒されていた他のダークヒーローたちと戦っていたが、死者を蘇生させる石を持つ門番的存在のキリエロイドを倒すべく彼らと停戦した後、子分として従えていたにせウルトラマンの働きで石を奪い取って他の4人と共に復活を果たすと皆で極悪戦隊マジギレンジャーを名乗り、キリエロイドとその僕のゴルザを倒した。
にせウルトラマン=ザラブ星人のことは素でシャプレー星人と間違って呼んでおり、イーヴィルティガに指摘された際には数秒沈黙した後、何事も無かったかのように訂正して誤魔化した。エピローグでイーヴィルティガがにせウルトラマンに真相を話そうとした際には、口止めしている。
ショー終了後は当時7月開催予定だった『ウルトラマンレジェンドステージ2011』を『カイザーベリアルレジェンドステージ2011』として宣伝。先の『ウルトラマンベリアル THE STAGE』の時と同様に自分仕様に修正したポスターを使っており、再び観客の笑いを誘った。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
2011年5月5日にラゾーナ川崎のウルトラマンCLUBにて開催された『GW ウルトラマンゼロスペシャルショー』では、アーリースタイルの姿で登場した。アーリースタイルのイベント登場は、これが初である。
時空管理官から奪ったタイムトラベル装置を使ったヤプールにより、過去から呼び出される。すべての者が自分の言うことに従えば悪はいなくなると考え、人間たちを屈服させようと目論むが、ウルティメイトフォースゼロとの戦いを経て、ウルティメイトゼロの力で過去へ送り返された。
2019年に開催された『DARKNESS HEELS〜THE LIVE〜』『DARKNESS HEELS〜THE LIVE〜SHINKA』では惑星テリオのヒュース・アーディによって複製された存在であり、同じく複製されたダークザギ、イーヴィルティガ、カミーラ、ジャグラスジャグラーと共に自分たちを弄ぶヒュースへの復讐のために行動することになる。複製の際にヒュースによって本来の姿とサイズに戻れないように細工されているため人間体の姿をとっており、本来の姿に戻れても地球人サイズのままとなる。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
『MUSIC JAPAN』2010年12月12日放送分
スタジオに乱入し、この日のゲストであったAKB48には問答無用で襲いかかる一方、同じくゲストだったGIRL NEXT DOORには握手するなど親密に接する。その後、スタジオにゼロとウルトラ6兄弟（ゾフィー、ウルトラマン、セブン、ジャック、A、タロウ）が登場するとバトルが始まり、番組レギュラーであるPerfumeの3人になだめられる。声は宮迫が担当している。
『日曜もアメトーーク』2018年5月20日放送分「ウルトラマン芸人」（BD/DVD Vol.44に収録）
『ウルトラマンジード』が紹介された際、『ウルトラ銀河伝説』も紹介された。司会の宮迫の演じるベリアルと同作品にて共演していたアスカ（ウルトラマンダイナ）役のつるの剛士もスタジオゲストとして出演しており、ベリアルを「強敵だった」と紹介している。なお、ベリアルとジードの「親子」設定も紹介されたが、テレビ作品でのベリアルの声が宮迫ではない理由については彼自身も「諸事情ありまして…」と言葉を濁すなど把握していたことを明かしており、スタジオゲストの麒麟の川島明に「プライベートでベリアルな部分があったからですね！」といじられている。
ウルトラマンベリアル その他の媒体におけるウルトラマンベリアル
『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』の公開前にはその特設サイト『ベリアルの最強ルーム』を開設し、サイト内では『(▼皿▼)』『v(▼ω▼ﾒ)ゞ』など独自のベリアル顔文字も生み出していた。また、ニコニコ動画ではWeb動画『今週の俺様』を自らアップロードしている。映画の公開終了後には一度終了したが、『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』の公開前には『カイザーベリアル陛下の銀河最強ルーム』として再オープンしたうえ、Twitterも始めている。映画の公開終了からしばらくは更新されなかったが、約11か月後には『ウルトラマン列伝』での『超決戦!ベリアル銀河帝国』の放送に際し、Twitterを再開した。怪獣墓場で壊れたキングジョーを使ってインターネットを始めたなどの近況をつぶやいたり放送を実況したりしていたが、映画の公開終了後には自分が死んで怪獣墓場にいることに気付き、次の侵略を準備するためにTwitterを終了した。
ニコニコ動画『今週の俺様』（全5話+番外）は自らアップロードしたという設定になっており、第1話ではニコニコ動画を視聴、第2話では自分のサイト更新の様子を撮影、第3話では携帯電話を使用、第4話ではマスコットキャラクターのニワンゴを消滅させたりしている。第5話は自分がひたすら笑う動画であったが、岡部Pの意向によって1日で削除された結果、岡部Pはクイズ形式の番外動画で消滅させられている。
『カイザーベリアル陛下の銀河最強ルーム』では、日記を書いたり4コマ漫画を執筆したりと多芸な一面も見せている。携帯公式サイトも制作されたが、こちらの更新はダークゴーネが担当している（という設定）。また、『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』主題歌「運命のしずく〜Destiny's star〜」のベリアルバージョンPVも作られており、ベリアル本人も出演している。ただし、自分以外のウルトラ戦士にはダークゴーネのコーナー以外、モザイクがかけられている。
『電撃ホビーマガジン』で連載中の小説作品『Another Genesis』では第1話に登場。映像作品と異なり、自力で宇宙牢獄から脱出し、永きにわたる憎悪を対象であった光の国を呆気なく破壊する。復讐を遂げた後は闇に姿を消した。
そのほか、第9話にて登場した初代ウルトラマンの姿が、銀色の体色を除いてベリアルに酷似したデザインとなっている。
『ウルトラ怪獣擬人化計画 feat.POP』のドラマCD『ウルトラ怪女子』では、舞台となるモンストリアに来訪。復活怪獣を率いた前任者として怪女子たちの計画に一枚噛もうとする。怪女子たちはベリアルの名前は知らなかったものの悪の道に堕ちたウルトラマンとして存在は知っていた。
ゲーム『巨影都市』では、「巨影」の一体として登場している。同じく巨影として登場するウルトラマン、ウルトラマンタロウ、ウルトラマンゼロと戦いを繰り広げる。
Windows CardSpace
Windows CardSpace は、アイデンティティメタシステムに対するマイクロソフトのクライアントソフトウェアである。マイクロソフト内のコード名は InfoCard。CardSpace は、アイデンティティセレクタと呼ばれるアイデンティティ・クライアントソフトウェアの一種である。CardSpaceはユーザーのデジタルアイデンティティへの参照を格納しており、それをユーザーに対して視覚的なインフォメーションカードとして提示する。CardSpaceは、アプリケーションやWebサイトが受け入れる各種アイデンティティを簡単に利用できる一貫したユーザインタフェース (UI) を提供する。
Windows CardSpace 概要
インフォメーションカードに対応したアプリケーションやWebサイトが、そのユーザーに関する情報を得たいとき、そのアプリケーションやWebサイトはユーザーに一連の情報提供を要求をする。すると、CardSpace UI が起動してCardSpaceサービスに画面が切り替わり、格納してある複数のアイデンティティを視覚的インフォメーションカードとして表示する。ユーザーが使用するインフォメーションカードを選択すると、CardSpaceソフトウェアはそのアイデンティティ発行者に接続し、デジタル署名されたXMLトークンを取得する。このトークンに元々要求されていた情報が含まれている。CardSpaceではまた、ユーザーが個人的な（自分で発行した）インフォメーションカードを作成でき、これには14フィールドからなる電話帳レベルのアイデンティティ情報が格納できる（これは例えば、フルネーム、住所などといったラベル付けされ分類された情報。ただし、その多くはオプション）。トランザクションによっては「管理された」インフォメーションカードを要求される。これはサードパーティの「アイデンティティプロバイダ」が発行するもので、銀行、雇用主、政府機関といった者のためにアイデンティティ情報を構成したものである。
Windows CardSpace 概要
Windows CardSpace は、WS-Security、WS-Trust、WS-MetadataExchange、WS-SecurityPolicy などのXMLベースのオープンなプロトコル群で構成されるWebサービスプロトコルスタック上に構築されている。すなわち、WS-* プロトコルをサポートしているテクノロジやプラットフォームなら、CardSpaceに統合可能である。あるWebサイトがインフォメーションカードに対応する場合、そのサイトがユーザーに対して要求するアイデンティティ情報をHTMLの <OBJECT> タグで宣言し、ユーザーから渡されたトークンを解釈し情報を抽出するコードを実装すればよい。トークンを発行するアイデンティティプロバイダ側は、ユーザーが管理されたカードを取得する手段を提供し、WS-Trust要求に対して適切に暗号化され署名されたトークンを返すセキュリティトークンサービス (STS) を提供すればよい。自前でSTSを構築できないアイデンティティプロバイダは、様々なベンダー（PingID、BMC、サン・マイクロシステムズ、マイクロソフト、シーメンスなど）がSTSを提供しているので、それを利用すればよい。
Windows CardSpace 概要
CardSpaceとその基盤であるアイデンティティメタシステムはトークンのフォーマットを関知しないので、CardSpaceはOpenIDやSAMLという他のインターネット用アイデンティティアーキテクチャと直接競合するものではない。これら3つのアプローチは、ある意味で相補的である。実際、OpenIDプロバイダ、Microsoft アカウント、SAMLアイデンティティプロバイダ、その他のサービスへのサインインにインフォメーションカードを使うことができる。
IBMとノベルは、Higginsプロジェクトへの参加を表明した。このプロジェクトは、CardSpaceとその基盤だけでなく、SAMLやOpenIDなどのアイデンティティ技術全般をサポートする広範囲なフレームワークを構築するものである。
マイクロソフトはまず、Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista で動作する .NET Framework 3.0 で Windows CardSpace をリリースした。Vista にはデフォルトでインストールされており、XPと Server 2003 には Microsoft Update でダウンロードできる。CardSpace の更新版は .NET Framework 3.5 に組み込まれてリリースされた。
リチャード・E・ベルマン
リチャード・アーネスト・ベルマン（英: Richard Ernest Bellman、1920年8月26日 - 1984年3月19日）は、応用数学者であり、1953年の動的計画法の考案で知られている。他にも数学の様々な分野に重要な貢献をしている。
リチャード・E・ベルマン 経歴
1920年、ニューヨークで生まれる。父はブルックリンのプロスペクトパーク付近で小さな食料雑貨店を営んでいた。1937年、高校を卒業後、ブルックリンカレッジで数学を専攻し、1941年に学士号を取得。その後、ウィスコンシン大学マディソン校で修士号を取得。第二次世界大戦中はロスアラモス国立研究所の理論物理学部門で働いた。1946年、プリンストン大学で博士号を取得。指導教官はソロモン・レフシェッツ。
南カリフォルニア大学で教授として勤務。1975年にはアメリカ芸術科学アカデミーのフェロー、1977年には全米技術アカデミーの会員に選ばれた。
リチャード・E・ベルマン 業績
ベルマン方程式は、動的計画法と呼ばれる数学的最適化手法に関する最適性の必要条件である。最適制御理論で解けるほとんどの問題は、適切なベルマン方程式を解析することでも解ける。ベルマン方程式はまず工学における制御理論や他の応用数学の問題に適用され、その後経済学でも重要な道具となった。
ハミルトン-ヤコビ-ベルマン方程式 (HJB) は、最適制御理論の中核をなす偏微分方程式である。HJB方程式の解を「価値関数」と呼び、ある力学系とそのコスト関数を与えられたとき、その最適コストを与える。最速降下問題などの古典的問題もこの手法で解くことができる。
この方程式は動的計画法の理論的研究の成果であり、それはベルマンが同僚と共に1950年代から先駆的に研究していた分野である。これの離散時間版が一般にベルマン方程式と呼ばれている。また、連続時間版は古典物理学の初期の成果を拡張したハミルトン-ヤコビ方程式であり、ウィリアム・ローワン・ハミルトンとカール・グスタフ・ヤコブ・ヤコビが定式化した。
リチャード・E・ベルマン 業績
「次元の呪い (curse of dimensionality)」という言葉はベルマンが作ったもので、（数学的）空間の次元を追加していくと、体積が指数関数的に増大し、それによって問題が発生することを表したものである。次元の呪いという言葉に含まれているのは、ベルマン方程式の数値解法で価値関数の状態変数が増えると、計算量が爆発的に増えていくという問題である。
例えば、単位区間に0.01間隔で標本点を設定すると、100の標本点が必要である。これを10次元の単位超立方体で同じく0.01間隔で標本点を設定すると、1020 の標本点が必要になる。すなわちある意味では、10次元の単位超立方体は単位区間の1018倍の大きさだと言うこともできる。
ベルマン-フォード法は最短経路問題を解くアルゴリズムである。重み付けが常に正の場合はダイクストラ法の方が高速だが、負の重み付けも許容するような問題ではベルマン-フォード法を使う。
リチャード・E・ベルマン 著作
ベルマンは生涯の中で619の論文と39の著書を書いている。脳外科手術を受けたにもかかわらず、晩年の11年間で100以上の論文を発表している。以下は主な著作である。
西部里菜
西部 里菜（にしべ りな、1976年8月30日 - ）は、日本の歌手・元女優。大阪府出身。indigo blueのメンバーでもある。
西部里菜 来歴・人物
父は俳優の芦屋雁之助。叔父は俳優の芦屋小雁、芦屋雁平。子役から女優としての活動を経て、歌手へ転向。LUKA名義での活動を経て、現在はミュージシャンの白須恒一と共に、音楽ユニットindigo blueのRinaとして活動を行う。
西部里菜 ディスコグラフィー
indigo blue#ディスコグラフィーを参照。
モーリス・コマーシャル Jタイプ
モーリス・コマーシャル Jタイプ（Morris Commercial J-type）は、モーリス社の子会社であるモーリス・コマーシャル社（Morris Commercial）により1949年から1961年まで販売されていた10 cwtクラスのバンである。
1952年にモーリス社の親会社であるナッフィールド・オーガニゼーションとオースチン社が合併しブリティッシュ・モーター・コーポレーション（British Motor Corporation）に再編されるとコマーシャルの名称は外され、このバンはモーリス J（Morris J-type）として販売された。
モーリス・コマーシャル Jタイプ 概要
コマーシャル Jタイプは当時の傾向であったキャブオーバー型を採用し両側にスライディングドアーを備えており、ハンドル位置は左右両方が製造された。完成車と同様にJタイプは外部のボディ架装メーカーにシャーシのみでも供給されピックアップトラック、ダンプカー、アイスクリーム販売車（ice cream van）、牛乳配送車（milk float）などの用途の車両が造られた。多数が郵便局（Post Office）で購入されたが、前後のゴム製フェンダーを備えている点が標準モデルと異なっていた。
J タイプは当時のモーリス・オックスフォード（Morris Oxford）のエンジンを基にした1476 ccの4気筒 サイドバルブ エンジンを搭載しており、3速のトランスミッションと当初はスパイラル・ベベルギア（Spiral bevel gear）型リアアクスルを通して後輪を駆動していた。リアアクスルは後にハイポイド型に変更された。
モーリス・コマーシャル Jタイプ 概要
Jタイプは1957年にOHVのBMC Bシリーズ エンジン（BMC B-Series engine）と4速トランスミッションを搭載されたときにJBとなった。
オースチン版のJタイプは1957年にオースチン 101として市場に導入されたがモーリス版との差異は付けられているバッジだけであった。
コマーシャル Jタイプは48,600台が製造され、1961年初めにモーリス・コマーシャル J4に代替されて生産は終了した。
宮崎西バイパス
宮崎西バイパス（みやざきにしバイパス）は、宮崎県の宮崎市大橋から宮崎市大字富吉に至る総延長5.7kmの国道10号バイパスである。ここでは宮崎西IC関連事業についても記述する。
宮崎西バイパス 概要
宮崎西バイパス
1974年（昭和49年）に事業化され、2000年（平成12年）に全区間での供用を開始した。このうち4車線化が完了しているは一部区間にとどまっており、途中に暫定2車線区間がいくつか存在する。
元々、国道10号は橘橋を渡り現在パチンコ店のある交差点（中村一丁目交差点）で国道220号と分岐し、西に進むコースであった（現在は一部が県道17号南俣宮崎線、その他は宮崎市道に格下げされているが、都市計画道路『宮崎内環状線』）。宮崎大橋の完成を期に、現状のデパート前での分岐に変更されており橘通りのアーケードは国道220号に変更されることとなる。
全線開通するまでは、旧道全線において渋滞が激しかったが現在はその他迂回できる幹線道路も完成し渋滞が緩和されている。
宮崎西バイパス 概要
宮崎西バイパスの計画当初の総延長は5.3kmであった。
1995年、宮崎西IC関連の調査開始に伴い事業延長の見直しが行われる。当時バイパスの未供用区間であった浮田 - 富吉間（現・浮田ランプ以西の2.0km）は宮崎西IC関連に取り込まれ、西バイパスの事業区間は大橋3丁目 - 浮田間（総延長3.3km）に一旦縮小となる。
その後1997年に再び事業延長の見直しが行われ、今度は宮崎西バイパスが宮崎西IC関連（2.4km）を取り込む形となる。これにより最終的な事業延長は5.7kmとなり、結果的に当初の5.3kmから終点方向へ400m拡大される形となった。
数学ガール
『数学ガール』（すうがくガール）は、結城浩による、数学を題材にした小説の書名であり、その後のシリーズ名でもある。2007年に第1作『数学ガール』が刊行され、その後、第2作『フェルマーの最終定理』、第3作『ゲーデルの不完全性定理』、第4作『乱択アルゴリズム』、第5作『ガロア理論』、第6作『ポアンカレ予想』が続いた。2010年12月時点でシリーズ累計10万部。2014年日本数学会出版賞受賞。
関連作品に「数学ガールの秘密ノート」シリーズ、講演集『数学ガールの誕生』がある。
数学ガール 概要
数学が趣味の高校2年生「僕」と同じく数学を趣味とするクラスメイトのミルカ、そして数学に興味を持つ後輩のテトラ、「僕」の従妹の中学生ユーリの4人が高校数学の延長から過去の超難問まで様々な問題を解きながら数学の世界を旅していく。小説のように話が展開していくが実際は数学の問題を解く部分が大半で、見方によっては一般向け数学書ともとれる。
数学ガール あらすじ
高1の春、入学式の後、「僕」は一人の少女に出会う。少女・ミルカは挨拶の代わりに数列を唱え、「僕」はその数列の続きで返答した。1年後、4月の終わりに「僕」はもう一人の少女に校門で手紙を渡される。高校に入学して間もない少女・テトラの書いたその手紙の中身は、「僕」に数学を教えてもらいたいという内容のものだった。
「僕」の従妹のユーリは中学2年生。ある休日ユーリはいつものように「僕」の部屋に入り浸って本を読んでいるとき、ふとしたことから「僕」に数学を教えてもらうことになる。「僕」はミルカやテトラ、そしてユーリとともに数学の世界を旅していきピタゴラスの定理、素数、背理法などの問題を解いていく。「群論は明日だ」ミルカは確かにそう言った。しかし、その約束は守られなかった。
年が明け、新学期も始まったが、「僕」はいつものように平日の放課後にミルカやテトラと数学の勉強をし、休日はユーリに数学を教えていた。「お兄ちゃん、ゲーデルの不完全性定理って知ってる？理性の限界を証明した定理なんだって」とユーリが話していたことを「僕」がミルカに伝えると、表情が険しくなった。「理性の限界……その理解はまずい」ミルカは、みんなで図書館に集まって、じっくりとこの話をしようと提案する。
数学ガール あらすじ
高校最後の年、「僕」は新入生の少女・リサに出会う。図書室でリサ、テトラと3人で話をする「僕」。テトラはアルゴリズムの勉強を始めたという。ミルカも現れアルゴリズムの解析について解説する。仲のいい男の子が転校することに動揺するユーリ、ひとりでも問題に取り組む決意を新たにするテトラ、母親とうまくいかず心を閉ざすリサ、テトラに論文発表をしてほしいというミルカ、受験を控え進路に悩む「僕」。ミルカの亡くした兄との果たされなかった約束、「約束は意志の表明だ」というミルカに「僕」は応えられない。
受験生の「僕」は夏休み初日から風邪をひいてしまう。ユーリとのあみだくじの話からテトラも交えて病室で群論を研究する3人。ユーリとテトラが帰り、「僕」が夢ごこちのときにミルカも病室を訪れてノートに書き込みを残す。数日後、回復した「僕」は高校の図書室でミルカ、テトラ、さらに懇願してついてきたユーリも入れて再び群論を語り合う。ある日、「僕」は図書室でテトラと村木先生の課題を解いていたが、そこへミルカも加わり「くびきをともにする数」と方程式の関係を見抜いた天才ガロアに思いをはせていく。
数学ガール 登場人物
『ゲーデルの不完全性定理』で学年が一つ上がっているが、これ以降に登場したリサ以外は、初登場時の学年を記載している。
「僕」
本作品の主人公。本作品は彼の視点を通して語られる。高校2年生。名前は不明。中学の頃は3年間ずっと放課後に図書館で数式を展開する生活を続けていた。高校ではミルカやテトラとともに数学の問題に明け暮れる。
眼鏡をかけているという事以外、身体的な特徴は不明。運動は苦手。一人っ子。基本的には大人しい性格だがミルカやテトラの数学のセンスにコンプレックスを抱いたり、数学の問題がうまく解けないときに悔しがったりするなど負けず嫌いの部分もある。またミルカが交通事故に遭ったときは学校から飛び出して病院に走っていくなど、感情的な行動に走ることもある。年頃の男の子らしくミルカやテトラを女の子として意識している描写が見られるが、自分から積極的に恋愛のアプローチをしたことはない。ユーリに対して特別な感情を抱いている描写は特になかったが、ユーリが同級生の男の子と仲良くしている話を聞いて不機嫌になるなど、やきもちを焼くこともあった。
数学ガール 登場人物
作中ではミルカや村木先生の出す問題を解くこともあればテトラやユーリに数学を教えることもあり、生徒役と指導役の両方をこなしている。大勢の前で話すのは苦手だが、テトラやユーリに数学を教えているときはよどみなくしゃべっている。ミルカと違い、テトラに数学以外のことを教えることもある。あるときは一般的な勉強方法の話や、人間心理に関する話をしたことがあった。一方ユーリに対しては数学に関することしか教えていない。
夜、自室で一人静かに数学を勉強する時間が気に入っている。部屋にキャンディを入れた瓶を置いてあるが、よく中身をユーリに食べられる。勉強中はよく母親にココアの差し入れをもらっている。コーヒーを希望しているのだが聞き入れてくれないらしく、子ども扱いされていると不満に思っている。
一人称はもちろん「僕」。ミルカは「君」、テトラは「先輩」、ユーリは「お兄ちゃん」、エィエィは「あんた」と呼ぶ。
数学の才能を開花させていくテトラや、アメリカへの留学を決めたミルカと自分を比較して一時は自己嫌悪に陥ったが、自分の「人に教えるのがうまい」という才能を再確認し、自信を取り戻す。
後に高校の数学教師として働くようになり、村木先生と同じように生徒に数学のカードを渡している。
ミルカ
数学ガール 登場人物
「僕」と同じクラスの、高校2年生の女の子。入学式の後、教室を抜け出した「僕」と桜の木の下で出会ってからは「僕」と一緒に数学の世界を旅している。
背が高く、黒髪のロングヘアーで凛とした雰囲気の美少女。メタルフレームの眼鏡をかけている。『フェルマーの最終定理』では交通事故のときに眼鏡を壊してしまったが、その後も曲率を少し変えただけで似たタイプのフレームを使っている。「僕」曰く「近づくと柑橘系の香りがする」らしい。
「僕」と同じく運動は苦手。数学は学年トップ。兄が1人いたが、ミルカが小学3年生のときに亡くなっている。
あまり相手の都合を考えずに行動するタイプ。「僕」のノートに勝手に書き込んだり、「僕」の都合も考えず話しかけたりすることから、自由奔放な人だと「僕」が評したことがある。また「僕」がいないときにはあまり数学に興味のないクラスメイトの都宮に話しかけるなどして、うんざりさせていたこともある。その一方で、自分をないがしろにされていると感じると途端に不機嫌になる。例えば「僕」に自分の話を無視される、あるいは上の空で聞かれると非常に機嫌が悪くなる。また、黙って見えないところに行かれても機嫌が悪くなる。
数学ガール 登場人物
自分が興味のない第三者がからむとさらに行動がエスカレートする。図書室で「僕」に数学を教えてもらっている（まだミルカと全く面識のなかった）テトラの椅子をいきなり蹴飛ばしたり、「僕」との待ち合わせ場所にテトラがいただけで「僕」の足を思い切り踏みつけて一人で帰ってしまったりしたこともある。もっとも、テトラと仲良くなってからはこのような行動に走ることはなくなった。「僕」に対して単なる友人以上の感情を抱いているともとれるが、ミルカの内面を描写するシーンがほとんどないため真意は不明。
テトラのことを「可愛い」と評価したことがある。同時に、自分は「あんなに可愛くなれない」と「僕」につぶやいたことがある。
基本的に真っ直ぐ相手の目を見て話すが、ほめられたときなどは照れ隠しなのか視線をそらすことがある。
大の数学好き。双倉図書館の双倉博士の研究会を聞きに行ったり、本や論文で学んだと自分で言っている。『フェルマーの最終定理』で登校中にトラックにはねられて3日ほど入院したときも「退屈だから数学しよう」と、「僕」とテトラを見舞いに来させたことがある。また普段は冷静で落ち着いた雰囲気を見せているが、数学の話になると途端に饒舌になる。初対面の「僕」に挨拶の代わりに数列の問題を投げかけるなど、誰が相手であってもほとんど数学の話題しか口にしない。