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プントランドにおける石油採掘 ソマリア暫定連邦政府
2007年8月、ソマリア暫定連邦政府総理のアリー・ムハンマド・ゲーディは、1991年以降にソマリアの地方政府が外国と交わした石油開発に関する全ての契約を全て無効とする法案をソマリア暫定連邦議会に提出した。さらに、ソマリア全土の石油調査権をインドネシアの企業PT Medco Energi Internasional Tbk (MedcoEnergi) とクウェートの企業Kuwait Energy Companyに売却し、そのための調整会社として政府と議会が運営するソマリア国家石油会社（National Oil Company of Somalia）を設立した。
プントランドにおける石油採掘 プントランドでの試掘反対運動
2007年8月20日、キャンメックス社は社名をアフリカ石油社（Africa Oil Corp., AOI.V）に変更した。レンジ社とアフリカ石油社は2007年9月、プントランドのダーロー地区とヌガール地区の地質調査を完了し、ヌガール地区については地震探査も完了した。冬になるとすぐ、ヌガール地区の試掘とダーロー地区の地震探査が始まった。
石油開発は必ずしも地元で歓迎されなかった。2006年の前半、レンジ社のスタッフ10名以上がプントランド西部のサナーグ地区で地元兵士に殺害された。2007年秋にはプントランド最大の港湾都市ボサソの東60キロメートルにある交易都市ブル（Buru）で武器攻撃を受け、追い返されている。
2007年12月12日、プントランドの漁業港湾局長官のセイド・モハメド・ラージェ（Said Mohamed Rage）は大統領のヘルジ (Mohamud Muse Hersi) と対立し、議会を退職した。対立の直接原因はプントランド最大の港湾都市ボサソの取り扱いに関してであったが、ラージェはブルの氏族出身であり、レンジ社とアフリカ石油社の取り扱いに関する問題も関係していた。2007年12月16日、ヘルジ大統領は内閣を改造し、新たに石油資源局を設け、新長官にハッサン・オスマン（Hassan "Alore" Osman）を任命した。
プントランドにおける石油採掘 プントランドでの試掘反対運動
2008年2月19日、アフリカ石油社はインドネシアのCatur Khita Persadaの完全子会社でシンガポールにあるEnergi Tata Persada Pte Ltd.(ETP)に掘削装置を発注し、その装置の一部が中国東営市の工場で作られている。
ソマリア暫定連邦政府のユスフ大統領は病気のため2008年2月3日までロンドンで入院していたため、その間はこの問題でソマリア暫定連邦政府が動くことはなかった。ユスフ大統領はソマリア暫定政府があるバイドアに戻る前の2008年2月5日に支援国エチオピアの首都アディスアベバに立ち寄り、プントランドの石油採掘問題に関してエチオピア政府と打ち合わせを行っている。
プントランドにおける石油採掘 レンジリソース社の危機
2009年1月にプントランド大統領選が行われて政権交代が起こる可能性があったため、2008年12月3日、アフリカ石油社はプントランドの地震探査を全て終了した。
大統領選では現職のユスフとアブディラハム・ファロレが争った。ファロレはオーストラリアへの留学経験もあり、当初からプントランド油田開発計画に関わっていたが、油田開発についてはレンジリソース社の競合会社との結びつきが強かった。ファロレは当初から、レンジリソースのような小さな会社にプントランドの油田を任せるのに反対だったという。選挙結果は1月12日の月曜に判明すると予想されたが、発表前にファロレの優勢が伝えられてレンジリソース社の株は暴落、1月9日の金曜に取引停止に追い込まれた。それ以前から株価は落ち込んでおり、取引最終時点では18ヶ月前と比べて5%にまで減少した。選挙の結果はファロレが当選している。2009年1月13日、アフリカ石油社の調査隊はボサソ港から出国した。
2009年7月、ファロレ大統領は石油政策見直しの公約を実現すべく、ドバイにプントランド代表団を送り込んで、レンジリソース社、アフリカ石油社との打合わせを行っている。
ディクラエオサウルス
ディクラエオサウルス（またはディクレオサウルス、Dicraeosaurus）は中生代ジュラ紀後期に棲息していた大型の植物食恐竜。竜盤目竜脚形亜目竜脚下目ディクラエオサウルス科に属する。
化石はアフリカのタンザニアで発掘された。全長は12 - 15メートルくらいと見られ、竜脚類としては小型の部類に属する。頚椎や脊椎の棘突起の一部が二股に分岐して伸びるという特徴があり、学名（“二又の爬虫類”の意）はこの特徴に因んでつけられた。
外見はややディプロドクスに似ているが、ディプロドクスと比較すると全長に対し相対的に頚が短い。同地域には竜脚類の中でもとりわけ頭頂高が高いギラッファティタンも棲息していたことが化石の発掘から判っており、本種が相対的に短い頚を持っていた事実は、それぞれの口が届く高さの植物を食べることによる「食べ分け」が存在していた可能性を示唆するのかも知れない。
ウィリアム・ホワイティング
ウィリアム・ホワイティング（William Whiting）
健速神社 (高島市)
健速神社（たてはやじんじゃ）は、滋賀県高島市新旭町饗庭にある神社である。本殿は、古墳の上に建っている。
健速神社 (高島市) 歴史
創祀年代は不詳とされるが、天平宝字7年（763年）にこの地を治めていた豪族の木津忌寸氏が遠祖である大忌寸神（阿知使主のことと言う）を祀ったことが始まりであるとの伝えもある。応永29年（1422年）木津荘検注帳には栗毛社（くりげのやしろ）として記載されている。安永2年（1773年）、疫病が流行した際に祇園牛頭天王を勧請したとされる。慶応4年（1868年）に現社名に改め、村社に列格した。明治年間まで、「大神事仲間」「小神事仲間」「平」と言われる宮座が存在していた。
長瀬ハワイ
長瀬 ハワイ （ながせはわい）は、日本のAV監督。アダルトビデオメーカーDANDYの社長ダンディよしの（ガンジャよしの）を除く唯一の社員監督。
長瀬ハワイ 人物
こだわりゆえに、AVの撮影としては撮影時間の長い監督として有名。こだわりゆえに撮影の注文も厳しく、渋谷の街を撮影中に、ビルが邪魔なので壊せないかとスタッフに相談したことがある。また、出演者が流血するというシーンで血にリアリティーが無いという理由で、現場のスタッフに今すぐに血を大量に流すか、病院で輸血用血液を貰ってくるかの2択を迫った。また月産2本が「ヒイヒイ」だと述べている。
チェ・バンドネオン
チェ・バンドネオン（Che bandoneón ）は、アニバル・トロイロが作曲したタンゴである。
チェ・バンドネオン 概要
1949年作曲の曲。
タンゴ作詞の第一人者オメロ・マンシ作の歌詞がついている。歌詞の内容は、バンドネオンに呼びかける内容となっている
アニバル・トロイロ楽団のレコード録音が有名だが、他のいくつかの楽団の録音もある。また、YouTubeでも、アップロードされている。加藤登紀子もCD録音を残している。
盧永夏
盧 永夏（ノ・ヨンハ、朝鮮語: 노영하、1951年3月15日 - 2024年6月3日）は、大韓民国の囲碁棋士。ソウル特別市出身、韓国棋院所属、九段。王位戦挑戦者など。本貫は交河盧氏。
盧永夏 経歴
1967年入段。1969年王位戦リーグ入り。1971年四段時に王位戦でタイトル初挑戦、金寅に1-3で敗れる。1972年国手戦挑戦者。1983年五段。1999年九段。
1976年からKBS-TV囲碁解説者を務める。
2024年6月3日に持病により死去。享年73。
設楽清嗣
設楽 清嗣（したら きよつぐ、1941年 - ）は、現在、東京管理職ユニオン相談役。
設楽清嗣 経歴
日本統治時代の朝鮮咸鏡北道清津市生まれ。東京都立田園調布高等学校を経て1960年慶應義塾大学文学部哲学科に入学、のち中退。大学1年のとき日本共産党に入党、1年後に除名処分。在学中から中小企業未組織労働者の労働運動に取り組む。1964年頃総評全国一般で活動を始め、東京地本南部支部長を経て、1992年から全労協全国一般東京労組副委員長。1993年から東京管理職ユニオンの結成に参加、書記長に就任。のち派遣ユニオン委員長、シニアユニオン東京書記長を兼務する。
BANZAI (木村カエラの曲)
「BANZAI」（バンザイ）は、木村カエラのメジャー14作目のシングルで、2009年5月8日にコロムビアミュージックエンタテインメントから発売される。
横谷輝
横谷 輝（よこたに てる、1929年3月13日 - 1973年8月14日）は、日本の児童文学作家、評論家。本名・輝雄。
横谷輝 略歴
兵庫県美嚢郡三木町大塚（現・三木市）生まれ。1946年湊川中学校夜間部卒業、小学校教師となり、生活綴方運動に加わる。1954年「文学と教育研究はくぼくの会」に参加、日本児童文学者協会に入り評論活動を行う。1958年教師を辞して上京、協会事務局長となる。児童向け再話なども行い、1970年日本子どもの本研究会会長を務めるが、1973年胃がんのため44歳で死去した。
1975年日本児童文学者協会賞特別賞。
国税庁所定分析法
国税庁所定分析法（こくぜいちょうしょていぶんせきほう、昭和36年国税庁訓令第1号）は財務省の外局の国税庁の訓令で、酒税を滞りなく徴収するために、酒類の成分の測定方法を標準化する工業規格である。
国税庁所定分析法 経緯と趣旨
昭和36年に、国税局や税関、税務署における間接国税課税物件の分析に適用するものとして制定された。
課税物件の分析は直接、酒税等の課税に影響するため、測定方法の具体的取扱いについて標準化を図るため、測定技術の向上とその普及に整合させる等、改正が続けられている。
なお、アルコール分が1度に満たない飲料（清涼飲料水、乳酸菌飲料、乳、乳製品）は厚生労働省所管の食品衛生法下の食品、添加物等の規格基準と乳及び乳製品の成分規格等に関する省令に、医薬品である内服薬は同じく厚生労働省所管の薬事法下の日本薬局方に、それぞれ成分の測定方法が定められている。
ビリー・ウェスト
ビリー・ウェスト（Billy West、1952年4月16日 - ）は、アメリカ合衆国の男性声優。代表作は『レンとスティンピー』、『フューチュラマ』、『ダグ』など。
ビリー・ウェスト 人物
ミシガン州デトロイト出身。多くの『ルーニー・テューンズ』関連ゲームおよび映画『スペース・ジャム』では、バッグス・バニーとエルマー・ファッドの声を当てている。
2006年10月4日に放送された The Adam Carolla Show で、前立腺がんを患い摘出手術を受けたことを告白した。彼は自分自身が健康な人物であると思っていたために、怖い思いをした。番組スタッフは手術が予定よりも2週間早く終わったことを聞いて、彼がいかに健康であるかをコメントした。
ウェストは安易に映画俳優を声優として起用する大作アニメのキャスティングには「ハリウッドシステムの過剰な神格化」として 苦言を示している。『スペース・ジャム』の初演日にチャイニーズ・シアターで行われたパーティーに同作に出演した声優が「俳優ではない」との理由から招待されなかったことを挙げ、「大手の会社は自分たちを俳優として扱っていない」とも述べている。
純菜食主義者。
子どものころにアルコール依存症の父親から虐待を受けたため、セロトニン値が低く、うつ病の遺伝子を持っていることを診断された。また、長期間薬物およびアルコールを乱用していたことがあり、自身のstill-in-the-works番組である Billy Bastard はそれをネタにした回もある。
ビリー・ウェスト 主な出演作品
フューチュラマシリーズ
Futurama: Into The Wild Green Yonder（フィリップ・J・フライ、ヒューバート・J・ファーンズワース教授、ドクター・ジョン・ゾイドバーグ、Zapp Brannigan他）
Futurama: Bender's Game （フィリップ・J・フライ、ヒューバート・J・ファーンズワース教授、ドクター・ジョン・ゾイドバーグ、他）
Futurama: The Beast with a Billion Backs （フィリップ・J・フライ、ヒューバート・J・ファーンズワース教授、ドクター・ジョン・ゾイドバーグ、Zapp Brannigan他）
フューチュラマ：ベンダーの大冒険 （フィリップ・J・フライ、ヒューバート・J・ファーンズワース教授、ドクター・ジョン・ゾイドバーグ、Zapp Brannigan他）
天満村 (愛媛県)
天満村（てんまむら）は、愛媛県の東予地方の宇摩郡にあった村。1954年3月31日に土居村、長津村、小富士村、蕪崎村、関川村との6箇村の合併で町制施行して宇摩郡土居町となり、自治体としては消滅した。その後、土居町は平成の大合併で四国中央市の一部となり、現在に至る。現在の四国中央市の最西端。燧灘沿岸。西を新居浜市に接する地域。
天満村 (愛媛県) 地理
関川の下流左岸。北を燧灘に面している。
東を平地にて蕪崎村に、西は多喜浜村（1953年（昭和28年）5月新居浜市に編入）に、南は関川村と関川を境に土居村と接す。
村名の由来
菅原道真をまつった祠があったことに由来すると伝えられる。
天満村 (愛媛県) 地域・社会
天満村当時は大字はなし。土居町となってから大字天満としなった。
天満
平成の合併により四国中央市になってからは、現地名を継承し、その前に土居町を付し、大字は省く。
四国中央市土居町天満
天満村 (愛媛県) 学校
小学校　-　天満小学校 - 1966年（昭和41年）蕪崎小学校と統合し土居町立北小学校となる。
天満村 (愛媛県) 産業
江戸時代から、別子銅山をはじめとした鉱山関係の労役に従事していた人が多かった。明治時代後半になって本格的に農業振興が実施され、柑橘類の栽培も導入され、一時は阪神方面へ出荷されていた。
レッドアリーマー 魔界村外伝
『レッドアリーマー 魔界村外伝』（レッドアリーマー まかいむらがいでん、英題：Gargoyle's Quest）は、1990年5月2日に日本のカプコンから発売されたゲームボーイ用アクションロールプレイングゲーム。
カプコンの携帯型ゲーム機初参入タイトルであり、『魔界村』（1985年）の敵キャラクターである「レッドアリーマー」を主人公に起用している。ストーリーは主人公レッドアリーマーが魔界を脅かす謎の大軍団に戦いを挑む内容となっている。
レッドアリーマー 魔界村外伝 ゲームシステム
アクションパートとロールプレイングパートの2つにわかれる。特定の場所や橋、洞窟に立ち入るか敵とエンカウントするとアクションパートになる。アクションパートでは口から火を吐く（武器チェンジも可能）、ホバリング（ジャンプ後ゲージがなくなるまで浮遊可能）、ヘルクライム（壁に張り付く。ダメージを受ける壁もあるが、そこに一時的に張り付けるようになる武器も存在する）などの動作が可能。
アクションパートはライフ制でミスをするとランダムエンカウントの場合は残機を1減らしてロールプレイングパートに戻り、特定のステージでは復活ポイントからスタートする。ステージ中で魂（他作品における「お金」に相当）の入ったつぼ（ロールプレイングパートでは敵に勝利すると入手できる）を集めると街中の店舗で「闇の力」（残機と交換）を入手できる。この魂はランダムエンカウントの敵に勝利した場合でももらえる。特定ステージをクリアするとレッドアリーマーがパワーアップする。
バッテリーバックアップではなく、「呪いの言葉」というパスワードコンティニュー（平仮名8文字ランダム）を用いている。
以下、本項におけるステージ名称、敵名、村名や各種設定は『レッドアリーマー必勝攻略本』（辰巳出版）から引用している。
レッドアリーマー 魔界村外伝 魔力
アクションパートでポーズをかけると異なる魔力を選択可能になる。
ファイアー
最初から使える魔力で発射してからのスピードは遅く連射が出来ない。
バスター
ビッグタワーモンスターをクリアすると手に入る魔力。威力はファイアーと同じだが、二連射が可能になる。また特定の壁も壊せる。
クロー
サンドメイズをクリアすると手に入る魔力。ファイアー、バスターの2倍の威力を持ち、二連射も可能になる。トゲの壁に当てるとヘルクライム可能になる効果もある。
ダークファイアー
ルースキープをクリアし赤い炎になると手に入る魔力。クローの2倍の威力を持つ。連射は出来ないものの敵の誘導弾を消す効果がある。
レッドアリーマー 魔界村外伝 登場エリア
第1ステージ「デモンボーダー」
外界と魔界を繋ぐ地獄門。魔界の使者達は、ここを通って修行中のレッドアリーマーに魔界の危機を伝えた。
謎の軍団はレッドアリーマーが通る前に門を閉じようとしていた。
第2ステージ「ビッグタワーモンスター」
タワー全体が1体のモンスターであり、最上階にある4つの心臓部で制御している。魔王ジャークの力の源である呪いの杖は奪われた後、ここに持ち込まれた。
外壁には闇の力など貴重なアイテムがあるが大幅に後戻りする必要がある。
第3ステージ「キングパレス」
魔界の首都であり、魔界王ダークロードの居城。しかし今ダークロードは力を封じられ監禁されている。
入り口には内部には入れない彼の部下達がいる。内部は特定の場所を踏むと鉄球が落ちてくるトラップが存在。最上部は止まっていると後ろへ戻されるほどの強風が吹き、そのなかで強敵のスカルサタンと戦わなければならない。
第4ステージ「サンドメイズ」
バイモン村の北西に広がる巨大なさまよいの砂漠の中央に位置する。内部は非常に入り組み多くの強敵が待つ。
第5ステージ「ルースキープ」
ナーガの道で正解のルートを選ぶとたどり着ける。入り口でルシフェルが待ちレッドアリーマーを試す旨を伝える。
内部はダメージの大きい槍のトラップや特定の場所を通ると上から落ちてくる壁がある。
第6ステージ「ブレーガーズプレイス」
レッドアリーマー 魔界村外伝 登場エリア
最終面であり、炎に包まれた城である。そのため足場は少なく終盤ではスカルサタンが2体も出てくる。また無限ループも複数存在しており正しいルートを選ばないと最終ボスのキングブレーガーがいる場所までたどり着けない。
通常のステージ以外にも特定の場所へたどり着くために通る必要のある短いステージがある。
なおここでダメージを受けても、フィールドに切り替わればライフと魔界のエキスの使用回数も回復する。
ステージの一部はレッドアリーマーIIにも形を変えて登場する。
第1ショートステージ「ファイアーリバー」
ジャーク村からビッグタワーモンスターへ行くのに通る必要のある炎の吊り橋。
時折、炎の中から火柱が吹き上げている。乗ると落ちる足場が多数ある。
第2ショートステージ「ダストホール」
むやみやたらに通れないようにダークロードの部下が入り口を守っている。
ジャーク王から鮮血のローソクを託されてないと通る事が出来ないが、通る際にライフを上げる嘆きの鎧をくれる。大半が水中であり一部狭い場所があって、そのまま何もしないと沈んでしまう。。
第3ショートステージ「フレームバレー」
堕天使の翼を所持していると突入前にバッファコング2体が襲い掛かってくる。堕天使の翼を所持していないと、そのまま素通りできる。
序盤、非常に長い渓谷があり堕天使の翼が無いと渡り切るのは困難。その後も非常に不安定な足場が続く。
レッドアリーマー 魔界村外伝 登場エリア
第4ショートステージ「暗闇の穴」
魔界に伝わる赤い炎の伝説を知っているマジョリータが住む場所。魔王バイモンの間にある秘密の入り口を通る必要がある。
ステージ自体は短いが終盤でノアイが出現し自爆攻撃を行う。
第5ショートステージ「バーニングストリーム」
ルースキープと、その城下町であるルシフェリア村へ行くのに通る必要がある。
ファイアーリバーと同じように炎が多くが更に足場が不安定になっている。
第6ショートステージ「ナーガの道」
蛇神ナーガが自らをダンジョンに変えたと伝えられるステージ。
幾つか入り口があるが正解の入り口から通らない限り、ルースキープにはたどり着けない。内部はビオラスが大量にいて、途中でアイテム等を取る等して時間がかかると追い詰められてしまう。
第7ショートステージ「ダークボーダー」
真の赤い炎でないと通行不可能な炎の吊り橋。ホバリング無限を活かして下の方を通らないと3体のスカルサタンに攻撃される。
魔界には様々な村が点在しており、そこには住人たちが住んでいる。
それぞれの村は長たる魔王が治めていたが、その殆どが謎の軍団の襲撃や身内の裏切りにより命を落とした。
ジャーク村
魔王ジャークが治める外界に最も近い村。ジャーク自体は千里眼を持っているが力の源である呪いの杖を奪われて困っている。
レッドアリーマー 魔界村外伝 登場エリア
呪いの杖を取り戻すと魔界王ダークロードの危機を見出し、救い出すためにレッドアリーマーに鮮血のローソクを託す。
エクゾス村
魔王エクゾスが治めていたが謎の軍団に攻められた際に、命を落としてしまった。
ここの北には堕天使の翼が落ちている大木がある。
ダリアン村
ここを治めていた魔王ダリアンは村人達の裏切りによって殺されてしまった。
一部の忠実な者は閉じ込められている。その中に堕天使の翼のありかを知る者がいる。また北には悪魔のエキスが入ったツボが置かれている。
ブレイド村
キングパレスの北東に位置する村。ここの長である魔王ブレイドもまた謎の軍団と戦って命を落とした。
バイモン村
魔王バイモンは存命しているが赤き炎の秘密を知るマジョリータに合うために必要な暗闇のローソクは謎の軍団によって北のさまよいの砂漠に持ち出されてしまった。
バイモンのいる部屋からはマジョリータの住む暗闇の穴へ通じる抜け道が存在し、ローソクを取り戻すと教えてくれる。またこの部屋の入り口にはエドデビルという小型の悪魔が立っており、レッドアリーマーに喧嘩を吹っかけてくる。しかし勝てば力を認めライフの上がる欺きの鎧をくれる。
ルシフェリア村
ルースキープの城下町に相当し、町全体が城壁のように囲まれている。住人の中にはレッドアリーマーを赤い炎と認めたがらない者もいる。
バイモン村にいたエドデビルと再会でき、ナーガの道で正しい入口のヒントを教えてくれる。なお闇の力の交換と呪いの言葉を聞ける最後の地点でもある。
レッドアリーマー 魔界村外伝 ボスキャラクター
ズンド・ドルファー
第1ステージのボス。
謎の軍団の将軍の一人。レッドアリーマーが魔界へ行くのを阻止する役割を持つ。
体当たりと口からメルトアイアンを3方向に吐き出して攻撃する。
終盤ではフィールドで通常エンカウントしてくる。クローの魔力が効かない。
ビッグタワーモンスター心臓部
第2ステージのボス。
タワー最上階で制御する4つの心臓。
目玉から弾を飛ばして攻撃してくる。全てを倒す事で機能を停止できる。
ベルゼモス
第3ステージのボス。
ダークロードを監視する役割を持つ。4匹のコベルゼブに分離合体して、その後は空中に留まり球を吐き出して攻撃する。
ザックリューガー
第4ステージのボス。
魔王バイモンから奪った暗闇のローソクをレッドアリーマーに渡さないために襲ってくる。
レッドアリーマー 魔界村外伝 ボスキャラクター
エリア内を大きく動き回り弾を吐いて攻撃してくる。撃破すると砂漠内の流砂が止まる。
ルシフェル
第5ステージのボス。
魔界副王の座にあり真の赤い炎になるための魔界のローソクを所持している。レッドアリーマーがローソクを持つに相応しいかを試すために勝負を挑んでくる。
玉座から動かず両腕から反射弾、頭上からレッドアリーマーを追尾し続ける誘導弾を出して攻撃してくる。クローの魔力が効かない。
破壊王キングブレーガー
第6ステージのボス。本作の最終ボス。
戦闘前にレッドアリーマーを懐柔しようとしてくるが、従うと全ての力を奪われて初期状態で戦わなければならなくなる。
その場から動かずに4本の腕から反射弾、腕を構えて左右から誘導弾を出して攻撃してくる。
嘉祥神社
嘉祥神社（かしょうじんじゃ）は、大阪府泉南郡田尻町にある神社。旧社格は村社。
嘉祥神社 歴史
当社の由緒は明らかになっていない。明治5年（1872年）に村社に列格し、同41年（1908年）8月3日に海上神社、海南神社を合祀した。
嘉祥神社 境内
本殿は安土桃山時代の建築で、大阪府の有形文化財に指定されている。
摂末社に、海上神社、海南神社がある。
境内には大きなクスノキがあり、航空写真や高台から見ると目立っている。秋のだんじり祭では、田尻町のだんじりが最後に寄る場所でもある。
嘉祥神社 祭礼
昭和末期まで建国記念祭を2月21日に開催していたが、現在は行われていない。
一番くじ
一番くじ（いちばんくじ）は、BANDAI SPIRITS（ロト・イノベーション事業部）が全国のコンビニエンスストア・書店・ナムコの店舗などで販売している、キャラクターグッズが当たるハズレ無しのくじ引き（キャラクターくじ）。
一番くじ 概要
2003年にバンプレストが『ポケットモンスター 一番くじ』をセブン-イレブンにて発売。以降、ガンダムシリーズ、ポケットモンスターシリーズなど多彩な作品のくじが製作されている。バンダイナムコグループの再編に伴い、2018年4月1日付でBANDAI SPIRITSへ事業が移管された。そのため、事業移管後の「一番くじ」商品・販促物には同社ロゴの青いバンダイマークに変更されている。
「一番くじ」の名称およびロゴタイプはBANDAI SPIRITSの登録商標となっている。競合するサービスとして、タイトーは「タイトーくじ本舗」、サンリオは「サンリオ当りくじ」などがある。
『すみっコぐらし』も一番くじで展開されている一方、版権保有元のサンエックスも「すみっコくじ」の名称で文具店や雑貨店にて展開している。すみっコぐらしの一番くじはコンビニが中心となっており、すみっコくじと競合しない戦略を採っている。
くじで取り扱われる作品は日本のアニメ・ゲーム作品が多い。また、ミッキーマウスやマーベルなどのディズニー関連作品、リラックマやカピバラさんといったファンシーキャラクター、『踊る大捜査線』のような実写映画作品が取り扱われることもある。
最後のくじを引いた人専用の景品「ラストワン賞」が設定されている。
「一番くじプレミアム」や「一番くじV」といった様々な派生ブランドが存在する。
一番くじ トラブル
2022年8月23日、バンダイナムコアミューズメントは同社運営の「一番くじ公式ショップ 大阪日本橋店」にて、数年前より一部商品の特定の賞がなくなった後の残りのくじ券を、新しいセットのくじ券の中に混ぜて販売する行為が行われ、これにより本来渡すべき古いセットのラストワン賞を提供していなかったことを公表すると同時に同店舗を閉鎖したことを発表した。
バンダイナムコアミューズメントは関西テレビの取材に対し、「法的な問題はないものと考えておりますが、お客様の期待と信頼を裏切る販売行為であると認識しております」とコメントしている。一方、川村哲二弁護士は景品表示法上の有利誤認表示に該当する可能性があると指摘している。
マキシモ
『マキシモ』（Maximo、英題：Maximo: Ghosts to Glory）は、2001年12月27日に発売されたカプコンのアクションアドベンチャーゲームである。カプコンUSAの子会社カプコン・デジタル・スタジオ（2003年にカプコン・スタジオ8に改名)により開発。プラットフォームはPlayStation 2のみ。『魔界村』からの派生作品。
マキシモ 概要
ゲームのコンセプトはカプコン・デジタル・スタジオ（カプコン・スタジオ8）代表のデヴィッド・シラーが懐古的なゲーム性を取り戻したいと考えてゲーム開発が始まった。2001年にE3 2001で発表された。
『マキシモ』のタイトル名はデヴィッド・シラーが少しイタリアぽい感じがすると『マキシモ』の名前を気に入り、マックス（Max）とX(エックス)、X(エックス)はタイトルに使うとダイナミックで良いという理由で開発陣は『マキシモ』の名前が気に入り名付けられたという。
マキシモ 概要
1996年11月に日本のカプコンがゲーム関係の報道関係者を招いた翌年の新作発表のラインアップの中で、NINTENDO 64で『魔界村64』の開発計画がある事を発表していたが開発は失敗しキャンセルされる事となった。1998年頃にアメリカのカプコンUSAがN64で『マキシモ』の開発の構想を示した。当初『魔界村』の続編的なリメイクとして開発しようとしていたが、法的な問題が理由で日本のカプコンが認めなかったので『魔界村』のリメイクを開発できず、代わりに『マキシモ』を開発することとなった。しかし、同じ年にPlayStationで開発され『マキシモ』より先に発売された『魔界村』の影響を受けて制作された『メディーバル』のステージ構造などが『マキシモ』の開発陣が計画していた『マキシモ』のと似たような感じであったため、『メディーバル』と同じようにならないために幾つか計画していたステージを破棄せざるを得なくなり、このゲームの設計に長い時間を費やす事となった。さらに当時、日本から来たカプコンのプロデューサーと一緒に『ファイナルファイト リベンジ』の開発に専念していたため、『マキシモ』の開発は大幅に時間が掛かることとなり、日本のカプコン側から「N64はもう王様じゃないから『マキシモ』の開発デザインは全部プレイステーションに変えてくれ」と言われ、次第に開発陣はN64での『マキシモ』の開発に関心が薄れた。後にドリームキャストでの開発を示した後、2000年3月に新しく発売されるPlayStation 2に関心が行き、『マキシモ』の開発をPS2に変更する事となった。『マキシモ』のデザイナーのウィリアム（ビル）・アンダーソンによると、カプコンUSAがPS2が発売される前に『マキシモ』の新作の開発を開始できるように、1998年末にすでに『マキシモ』の新しいPS2のピッチを始め、当時のPS2の『マキシモ』の開発企画では『Maximo: the Dark Knight』というタイトルで『魔界村』シリーズの精神的な続編として考え、対象年齢も大人向けのR指定で、ストーリー内容やリアルな原型のキャラクターやバイオレンスシーンや性的な描写を盛り込んだ大人向けのダークな中世ファンタジー内容のゲームとして開発を検討していた。しかしカプコンUSAがコンセプトアートとゲームデザインのドキュメントを日本のカプコン本社に提出したところ、「リアルなゲームは全て日本のカプコンで作らせてほしい」と却下され、ゲームの見た目や中身の内容を変更せざるを得なくなったいう。アンダーソンは当初から硬質でダークなゲームを目指していたので、日本から来たプロデューサーが持ってきた開発中の『デビルメイクライ』の最初のゲームプレイ可能なデモを見た時、自分達が最初に提案した『マキシモ』の設定と同じ外観と雰囲気だったので、少し気分が悪くなったという。しかし、日本のカプコンの予想以上の成功したゲームになったので、『マキシモ』をアメリカより先に日本で大々的に発売したいので、まず日本語化してほしいと言われたという。
マキシモ 概要
松下進をキャラクターデザインに迎えフルポリゴンで構成されたステージは、墓場、森、氷、火などのバリエーションが存在。ステージ内に登場する敵キャラクタは多彩な攻撃方法で主人公を攻撃してくるため、プレーヤーはそれぞれに対応する攻撃方法を見出しながらゲームを進めなくてはならないという3Dアクションゲーム。更にマキシモ王子は40種類以上のパワーアップアイテムや特殊能力により、さまざまな形で成長。プレーヤーは自分の好みに応じたカスタマイズをキャラクタに施すことができる等、『魔界村』の要素が取り入れられている。
マキシモ 概要
ゲーム音楽はトミー・タラリコ・スタジオが担当し、『魔界村』と『大魔界村』の曲をアレンジしたオーケストレーションのリミックスである。
続編の2作目に『魔界英雄記マキシモ』があるが売り上げがあまり良くなかった。2作目が不発だったため『ゼルダの伝説』の様なよりアドベンチャー要素がある新要素や新しい設定や新システム等など加えたシリーズ3作目の『マキシモ3』も制作されていたが、後にすぐに開発中止となってしまった。
マキシモ 物語
広大な王国で戦闘目的で地方に出かけているマキシモ王子のもとに、王国が邪悪な者に蹂躙され、婚約者のソフィア姫が魔王アキリーの后になっていると知らせが届く。平和な王国と、信頼を置いていた軍師アキリーに、一体何があったのか。マキシモ王子は真偽を確かめるべく急遽王国に戻り、魔王アキリーと対峙する。
マキシモ キャラクター
マキシモ
声：櫻井孝宏
本作の主人公。勇敢な戦士にして心優しき王子。地方での戦いで国を留守にしていた間に、助言者であったアキリーに王位と婚約者を奪われてしまう。
ソフィア
声：浅田葉子
マキシモの婚約者で、アキリーに拐われてしまう。
アキリー
声：壤晴彦
かつてマキシモが厚い信頼を寄せていた軍師。死者の魂を引き寄せるための穴をあけ、暗黒の力を得た。その力で魔王となり、王国とソフィア姫を奪った。
グリム・リーパー
声：佐々木望
死神。マキシモに自分の代わりに死者の魂を取り戻してもらうことを条件に、生き返らせる契約を交わす。次回作にも登場し、マキシモの良き相棒として活躍する。
レノール、マンバ・マリー、オーロラ・リー、セフォニー
声：出口佳代、鈴木ゆうこ、五十嵐麗、浅田葉子
魔法協議会の魔女たち。
光断層撮影
光断層撮影（ひかりだんそうさつえい）または光トモグラフィーとはコンピュータ断層撮影の一種であり、ある物体に光を透過させ散乱させて得た情報から画像を再構成することにより、その物体の数値化された立体モデルを生成する方法である。主に医用画像を得るために用いられる。
光断層撮影 概要
光の干渉を利用する光コヒーレンストモグラフィーと拡散光を利用する拡散光トモグラフィーがある。
対象物が少なくとも部分的に光を透過するか透明である必要があり、したがって乳房や脳などの軟組織に対し最も有効な画像化手法である。
散乱が大きく光が弱まる場合には、通常は光源を強力にし、場合によってはパルス照射や照度変動を行い、かつ感度のよい光センサを用い、さらに最も生体の透過率が高い波長の赤外線光源を用いる。近赤外線や赤色光は軟組織において散乱は大きいものの吸収は弱いため、これらの波長の光がよく用いられる。
光断層撮影の発展形の一種として、散乱光と透過光とを区別するために光学的飛行時間（time-of-flight）サンプリングを用いたものがある。この原理はいくつかの学術用・商用の乳癌画像化や脳計測のシステムに用いられてきた。吸収と散乱とを分離するための鍵となるのは、時間分解または周波数ドメインのいずれかによるデータを用いて、生体組織内で光がどのように進むかを拡散理論に基づき推定したものと一致させることである。飛行時間あるいは周波数ドメイン位相シフトの測定は吸収と散乱とを精度よく分離するために必須である。
光断層撮影 概要
2000年頃以降の発展としては、生体組織の蛍光断層撮影のためのシステムが開発されてきたことが挙げられる。それらにおいては、組織を透過した蛍光信号が、組織を透過した励起信号によって規格化され、そのため（この分野の研究はまだ発展中とはいえ）蛍光断層撮影システムの大多数では時間分解あるいは周波数ドメインのデータは不要である。人体への蛍光分子の投与は極めて限定されているため、蛍光断層撮影の成果のほとんどは悪性腫瘍の臨床前研究の分野におけるものである。商用・学術研究の両方において腫瘍タンパク質の発現と生成および治療への反応の追跡調査における有効性が示されている。
光断層撮影 光コヒーレンストモグラフィー
光コヒーレンストモグラフィー'（Optical Coherence Tomography: OCT）は時間的なコヒーレンスの低い赤外光を用いて干渉計を構成し、これを用いて生体表皮から1∼2mmの深さでおよそ10µmの高空間分解能な断層イメージが得られる技術で眼科領域での診療に広く用いられている。1990年初頭に提案され、改良が施され、普及しつつある。
光断層撮影 拡散光トモグラフィー
拡散光トモグラフィー(diffuse optical tomography : DOT)は近赤外光が生体組織を透過しやすい特性を利用して数cm以上の比較的厚い組織を対象としており、組織を透過した近赤外光は直進性等の波動性を失い、強く散乱されるため生体組織内を拡散的に伝搬する。1990年代初めから世界各国で開始され、2000年以降、高品質の断層画像が得られ、拡散反射光から断層像を得る革新的なアルゴリズムも開発されている。
光断層撮影 レーザートモグラフィー
レーザートモグラフィー'またはレーザーCTは光断層撮影法の一種で光源にレーザー光を使用する。内燃機関の燃焼行程の可視化や空気中のエアロゾルの空間分布や音波の伝播の調査、宝石の鑑別等、幅広く使用される。
ジョヴァンナ・ダラゴーナ (1455-1517)
ジョヴァンナ・ダラゴーナ（Giovanna d'Aragona, 1455年6月16日 - 1517年1月9日）は、ナポリ王フェルディナンド1世（フェランテ）の2番目の王妃。アラゴン王フアン2世とその2番目の王妃フアナ・エンリケスの間の娘。アラゴン王・ナポリ王フェルナンド2世の妹。スペイン語名はフアナ・デ・アラゴン（Juana de Aragón）。
ジョヴァンナ・ダラゴーナ (1455-1517) 生涯
フェランテ王は父フアン2世の兄アラゴン・ナポリ王アルフォンソ5世の非嫡出子で、フアン2世の末娘ジョヴァンナを後妻として求め、フアン2世に認められた。1476年9月14日に代理結婚式が、10月5日にナバラで婚姻契約の署名式が、11月25日に婚姻契約の批准式が行われた。フアン2世がジョヴァンナのために用意した花嫁持参金は10万金フローリンだった。フェランテ王は王妃化粧料としてソレント、テアーノ、イゼルニア、テーラモ、スルモナ、フランカヴィッラ、ノチェーラなど多くの公爵領・都市をジョヴァンナに贈ったうえ、年額2万ドゥカーティもの高額の年金受給資格を与えた。フェランテ王の長男カラブリア公アルフォンソが1477年6月11日にイベリア半島に向けてナポリを発ち、同年9月1日ジョヴァンナを船に乗せてナポリへ連れ帰った。正式な婚礼が同年9月14日に王妃の同国人であるロドリーゴ・ボルジア枢機卿の司式で行われた。ジョヴァンナは1479年に女児ジョヴァネッラを、1480年に男児カルロを出産したが、男児の方はすぐに亡くなった。
ジョヴァンナ・ダラゴーナ (1455-1517) 生涯
ジョヴァンナはナポリ国政への関与に積極的で、教皇インノケンティウス8世とデッラ・ローヴェレ枢機卿に教唆された領主アントネッロ・サンセヴェリーノ主導の反乱発生後の1485年8月、諸地方の領主の夫君フェランテ王に対する忠誠心を保証させるために、王国の領内各地を旅行している。この反乱の鎮圧後、ジョヴァンナは娘を連れてアブルッツォ州に向かい、同州ラクイラの諸修道院に詣でた。
ジョヴァンナ・ダラゴーナ (1455-1517) 生涯
1494年1月25日、フェランテ王が71歳で死去し、カラブリア公がアルフォンソ2世として即位した。王妃の座を失ったジョヴァンナのショックは大きく、5月8日に行われた継息子アルフォンソ2世の戴冠式にも出席できなかった。彼女はこれ以降、自分の全ての手紙に自分の呼称として「嘆きの女王（la triste reyna）」という表現を使った。アルフォンソ王は継母を気遣い、ジョヴァンナ王太后にナポリ王国総監（国王不在時の総督職）の地位を与えた。1495年フランス軍がナポリに侵攻すると、アルフォンソ2世は退位して息子のフェルディナンド2世（フェランディーノ）に譲位した。その際アルフォンソ王は息子に、出来るかぎりジョヴァンナ王太后の助言を受け入れて行動すること、そして王太后の機嫌を損ねないことを訓告して宮廷を去った。フランス軍の退却後、ナポリ王室が1495年10月13日にナポリに帰還すると、ジョヴァンナ王太后は娘ジョヴァネッラと新国王との婚姻を提案、2人の婚礼は1496年2月28日に行われた。しかしフェランディーノは半年後にマラリアのため急死、ジョヴァネッラは17歳で未亡人となり、母親と同じく「嘆きの女王」と手紙に署名するようになる。
王太后として政治的影響力を保ちたいジョヴァンナは、娘ジョヴァネッラを王の後継にしようと画策したり、実兄のアラゴン王フェルナンド2世に正統な王位継承権（フェランテの家系は庶子のため）を主張してナポリ王位に就くよう唆したりしたが、いずれも上手くいかず、アルフォンソ2世の異母弟フェデリーコ1世が次の王となった。新王フェデリーコ1世とジョヴァンナ王太后との関係は当初極めて冷淡なもので、ジョヴァンナは新王の即位後すぐに総監職を辞してアヴェルサに隠遁し、フェデリーコの戴冠式にも出席しなかった。1年後、ジョヴァンナは総監職に復帰してナポリ宮廷に戻るが、今度は王妃イザベッラと共同で総監を務める形となった。
1504年再度のフランス侵攻の後、ジョヴァンナは実兄アラゴン王フェルナンド2世がナポリ王を兼ねるナポリ宮廷に帰還し、静かな余生を送った。1517年に病を得てすぐに亡くなった。娘ジョヴァネッラも翌年母親の後を追うように死んだ。
魔界英雄記マキシモ
『魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望』（まかいえいゆうきマキシモ マシンモンスターのやぼう、英題：Maximo vs. Army of Zin）は2003年9月18日に発売されたカプコンのアクションアドベンチャーゲームである。アメリカでは2004年1月20日、ヨーロッパでは2004年2月13日に発売された。アメリカのカプコンUSAの子会社カプコン・スタジオ8（旧カプコン・デジタル・スタジオ）により開発。プラットフォームはPlayStation 2のみ。魔界村からの派生作品の一つで、『マキシモ』の続編。キャラクターデザインは前作と同様、松下進。本作は前作と異なり、日本語音声ではなく英語音声となっている。
魔界英雄記マキシモ ストーリー
マキシモが魔王アキリーを倒し、王国の平和を取り戻してから8ヶ月。彼は相棒の陽気な死神グリムとともに、行方不明のソフィア姫を探して旅を続けていた。そんな彼らの前に、思いがけない敵が現れる。砲弾型の輸送装置で天から降り立って、村を焼き、罪なき人々を殺戮する神出鬼没のマシンモンスター「ジン」の大軍団だ。この機械仕掛けの怪物たちは500年前にも大暴れして、世界を破滅の淵に追い詰めたという。しかし「ジン」たちは、ハークモア男爵家の城内に厳重に封印されているはずだったが…？とにかく、目の前の暴虐を捨てておくことはできない。謎を解き、人々を守り、邪悪な野望を打ち砕くため、英雄マキシモは再び立ち上がった。
魔界英雄記マキシモ キャラクター
マキシモ
本作の主人公。8ヶ月前、魔王アキリーの動乱を鎮めて王国に平和を取り戻したが、行方不明となった最愛の婚約者ソフィア姫を探して、今も冒険の旅を続けている。今作ではハンマーやフレイムソードなど多彩な武器を使用する。
グリム・リーパー
マキシモと行動を共にする死神。不気味な外見に似合わず陽気な性格だが、悪人相手には容赦なく恐るべき魔力を振るう。今作では召喚することで一定時間グリムとしてプレイすることが可能になった。
ティンカー
死霊の森の奥に住むカラクリの達人で、通称「ギアマスター」。冒険のための道具などを作って暮らしていたが、最近かなり変わった依頼を受けたらしい。
モーガン・ハークモア男爵
伝説の英雄モーガン・ハークモア卿の子孫。城に閉じ込められたマシンモンスターの封印を守っている。剣の達人であり、かつてはマキシモの親友だった。
エリザベート
ハークモア男爵の妻。敵の奇襲により護衛たちとはぐれて絶体絶命のピンチに陥るが、マキシモによって救出される。
モーガン・ハークモア卿
500年前に自分の命と引き換えにマシンモンスター「ジン」の軍団を「封印の間」に幽閉した英雄。
暗黒卿ベイン
「ジン」の軍団を率いる全身鎧に身を包んだ謎の大男。
魔界英雄記マキシモ マキシモ3
続編3作目の『マキシモ3』（Maximo 3）も開発されていたが、本作の売り上げが予想より良くなかった為、3作目の開発はすぐに中止された。カプコン・スタジオ8の3作目の開発はゲーム本作の制作が終わってすぐに開発が始まり、2004年頃にリリース予定されていた。しかし開発中に僅か数ヶ月で打ち切りで『マキシモ3』はお蔵入りとなった。また2006年に『マキシモ』シリーズを開発していたアメリカにあるカプコン・スタジオ8は閉鎖され、開発中だった『マキシモ3』の設定資料などだけ残った。
1作目や今作2作目にはない世界観や新しい敵やゲームシステムや『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』の成功に触発されたアラビア風のテーマ設定などの要素があり、オープンワールドタイプのゲームを考えていた。キャラクターデザインは1作目と今作2作目と違い松下進がデザインしたものでないデザインに変更されていた。
3作目は古代東方の玄関口であるマシュハドと言う町が舞台と言う設定であった。カルト教団「カルト・オブ・チュット（The Cult of Chut）」がマシュハドの町を血塗られた一つの "分身 "に変えようとしており、町の住人は彼らの終末の儀式の生贄とされ、ソフィア姫を探すマキシモがマシュハドに辿り着き、チュット教団にさらわれたソフィア姫と町の住民を救うためチュット教団に立ち向かうと言う様な内容であった。
魔界英雄記マキシモ マキシモ3
新システムとしてウォールジャンプ、水中を泳いだり潜る。アイテムなどを持ったり、運んだり押したり、引く、投げるなどの行動が出来る様になり、町中での住人達との会話で情報を得て、ミニクエストをこなすなどのストーリーを進めたり、武器や道具では「ロックオン」機能によるフリントロックライフルの銃器での攻撃やソードグラップルやクローを使って棚を掴んだり壁をよじ登ったりクロスボルトガントレット（ボルトを撃ち、グラップルフックとして振ったり、秘密のエリアへ引き寄せられる）、ホーン（敵をノックバックし、シナリオの一部を揺らして壊して新しい道を見つける）などの計画があった。また、マキシモは死神グリムとの呪いによる融合でグリムに変身する事が出来、プレイヤーはグリムの姿の時は幾つかの能力が使え(特殊攻撃やマキシモの姿では行けない所に行けるなど)、グリムの姿では常に呪いによって体力が減る為、敵を倒して敵の魂を得ないと維持できないなどの新要素があり、3作はマシュハドでの町の探索と、チュットの聖なる日にグリムに変身して敵のカルトの塔に潜入する2つの形態を切り替えてプレイする事が中心であった。
魔界英雄記マキシモ マキシモ3
『マキシモ3』を製作していた新しいリードデザイナーは、3Dの『ゼルダの伝説』の探索や謎解きなどのパズル要素にインスピレーションを受けていたので『マキシモ3』は1作目と今作2作目と違いより自由度が高く『ゼルダの伝説』に近い様な探索を焦点を当てたアクションアドベンチャーゲームにする予定であったと言う。
フアナ・デ・アラゴン
フアナ・デ・アラゴン（Juana de Aragón）は、スペイン語の女性の姓名。アラゴン王国の王家出身又は王家に連なる貴族家門出身の女性の姓名。後にアラゴン王家からナポリ王国の王家が出た関係で、イタリア語のジョヴァンナ・ダラゴーナ（Giovanna d'Aragona）の表記の人物もおり、こちらについても併記。
フアナ・デ・アラゴン（Juana de Aragón）：
ジョヴァンナ・ダラゴーナ（Giovanna d'Aragona）：
和歌山県道194号上初湯川皆瀬線
和歌山県道194号上初湯川皆瀬線（わかやまけんどう194ごう かみうぶゆがわかいぜせん）は、和歌山県日高郡日高川町を通る一般県道である。
和歌山県道194号上初湯川皆瀬線 概要
日高郡日高川町大字上初湯川から日高郡日高川町大字皆瀬に至る。
和歌山県道194号上初湯川皆瀬線 路線状況
日高郡日高川町大字愛川（あたいがわ）地内の法事トンネルは、トンネル補修工事のため2021年（令和3年）5月から通行止めになっている。
預 (刑罰)
預（あずけ）とは、武家法における未決勾留・刑罰の1つで親族などの私人の下で拘禁状態に置くこと。
預 (刑罰) 概要
中世・近世には拘禁施設が不十分であること、身分が異なる者を同一施設に拘禁することは身分制度の建前上不適切とされたことを理由として身分が高い者（公家・武家・僧侶）を有力な御家人の下に預けることが鎌倉幕府において行われており武家法の慣例として武家社会で行われてきた。
それが、江戸時代になると、江戸幕府の司法制度において社会各層に対して行われるようになった（ただし、無宿に関しては牢獄での拘禁が基本とされていた）。
武士の場合、原則として御目見以上かつ500石以上は大名家に預けられた。また、国事犯や大名が処罰される場合にも大名家への預が行われ、単なる預と終身赦免がないことを前提とした永預（ながあずけ）があった。また、預けられた家から別の家へ預替え（あずけかえ）が行われることもあった。
庶民の場合においても軽微な罪の者に対してはなるべく拘禁はせず、預を以って代替させる方針を採っていた。このような罪人は手鎖をかけられて都市では宿預（町預）、地方では村預に処せられた。前者は公事宿あるいは居住する町の町役人・五人組、後者は居住する村の村役人・五人組・親類に預けられた。預となった者は自宅もしくは特定の施設（公事宿・自身番屋など）にて一定期間謹慎・蟄居した。
預 (刑罰) 概要
『公事方御定書』によれば、もし未決勾留中の預の者が逃亡すれば、本来課せられる刑罰より1段重い刑に処せられた。また、預かった人・団体（五人組など）は探索の義務を有し、これを見つけ出せなければ過料に処せられた。また、勝手に手鎖を外せば「手鎖100日」の刑罰が課された（もっとも、予想される刑罰が過料・叱りなどの手鎖よりも軽微に留まる場合には始めから手鎖を免除されたまま預けられた）。
また、15歳未満の幼年者や障害者（座に属する盲人を除く）が追放・遠島に相当する場合には親族に預けられた。未決中に重病になった無宿の拘留者や身寄りのない15歳未満の幼年者は、非人頭が管理する溜に預けられた。これを「溜預（ためあずけ）」という。なお、行き倒れの無宿も溜預にして保護処分の代替とした。
預 (官職)
預 (あずかり)とは、平安時代の官司・寺社・荘園などに置かれた職名。
『延喜式』には太政官厨家及び太政官文殿に設置されたことが知られている。10世紀に入ると、後院や院庁、御厨子所、進物所、穀倉院をはじめ、国衙や郡衙などを含めて様々な官司において預が設置されていた。預が設置された中央の官司においては、通常は別当の下に置かれて、公卿である別当に代わって実務を統括する立場に立つことが多かった。院庁などでは執事が設置されると、別当・執事の次に置かれる例があったが、執事と預の関係は官司によって異なっていた。また、1年交代で補任された年預という職は元は預から派生したとも言われている。
その他に荘園では在地において荘務を掌る職として預が置かれたり、神社の社務や寺院の寺務を掌る者として置かれた例もある。春日大社や石清水八幡宮では上位の神官として正預・権預が任じられていた。
預地
預地（あずかりち / あずけち）とは、他者から預かって管理を委託された土地のこと。
預地 概要
地割や惣作の際に生じた余剰地や地主が小作人に恩恵として無償もしくは軽負担で預けた土地、村が所有した林野（村持林野）などを預地と呼んだが、もっとも知られているものは江戸幕府の直轄地（天領）を大名・旗本・幕府の遠国奉行らに預けて統治を代行させた土地を指す（「預所」とも）。
預地 概要
元は戦国大名や豊臣政権が採用した蔵入地の制度を江戸幕府が継承し、関ヶ原の戦い以後に獲得した幕府領を預地として大名らに預けて代わりに統治を行わせ、幕府はその年貢収入を獲得していた。預地は3 - 5年位の期間であるが、期限を定めない場合もある。統治自体は委託された藩の仕置に任されており、徴税した年貢の一部を口米・口永などの名目で手数料として藩に与えられた他は主要地にある幕府の米蔵に納められた。ただし、幕府領の多くを占めた関東地方などでは大名による預地は設定されず、幕府代官による支配が行われ、預地は江戸などの主要都市から離れた地方に集中していた。また、預けられた藩も親藩・譜代大名や加賀藩・津藩などの幕府の信頼が厚い外様大名の大藩に限られていた。さらに幕府は一貫して預所の増加を避け、できる限り幕府代官を通じた支配への切り替えを目指しており、1713年（正徳3年）には一旦全ての預所を廃止して代官支配地に切り替えている。だが、遠隔地の統治にまで代官の手が回らなかったために7年後に預地を復活させた。それでも幕府領に占める預地の割合は全体の10 - 20%程度に抑制されていた。例えば、1757年（宝暦7年）には、幕府領は全体で442万石あったのに対し、預地は58万石であった。
預所
預所（あずかりどころ/あずけしょ/あずがっそ/あずかりしょ）とは、中世の荘園において本所の補任を受けて在地を統括した職。
預所 概要
鎌倉時代の法制書である『沙汰未練書』には「預所者本所御領所務代官也（預所は本所の御領における所務代官である）」と記されている。12世紀頃から従来の専当・預・検校・定使などに代わって出現した。本家が本所の場合が多く、本家は大抵、王家や摂関家などの権門貴族や大寺社だったが、彼らは田舎の所領を直接知行するのを「見苦しい」こととして嫌い、所縁の者を預所に補任して荘務に当たらせた。
預所 概要
ただし、記録・文献上に現れる預所は様々な地位・職掌にあったことが知られている。一般的な預所は本所の補任を受けて在地において下司・公文などの下級荘官を指揮して経営にあたっていた。在地における預所では本所より派遣された者や現地の有力者、開発領主・寄進者本人（または子孫などの関係者）が任じられることが多かった。だが、一方において、本家-領家といった重層的な荘園領主が存在する荘園では本家が本所である場合、領家のことを預所と称した。更に本家が自己の家司などを預所に任じて知行させ俸禄の代わりにした場合もあった。領家や家司が預所になった場合には在京のままその地位を占めることが多く、実際の経営は彼らに任ぜられた代官などが行っていた。前者のような在地の預所を「在地預所」、後者のような京都に居住する（従って現地には赴かない）預所を「在京預所」と呼ぶ。重層的な荘園領主の構造の中では、在地預所と在京預所の両方が存在する場合もあり得、その場合は下級荘官である下司に対して前者を中司、後者を上司と称した。平安時代末期には本来は事務官的な要素の強い預所に武士が就く例も増加し、そのまま地頭や在地領主の地位を得る例も現れた。なお、鎌倉幕府においては、御家人が上司（在京預所）あるいはそれに近い権限を有する上級荘官に補任されることを禁じた「傍官上司」と呼ばれる規定があった。これは鎌倉幕府によって正式に補任されて荘園を支配した地頭は荘官としては下司もしくは中司に相当する場合が多く、幕府に仕える御家人が上司となって幕府が補任した同じ御家人である地頭との間に上下関係が発生することを危惧したための規定である。
オジャマンないと!
『オジャマンないと!』は、1984年10月4日から1994年10月8日まで名古屋テレビで放送されたバラエティ番組。
オジャマンないと! 概要
高原兄ほか様々なタレントたちが出演していた深夜番組で、彼らが毎回一般からの参加者たちとともに様々なバラエティ企画を遂行していた。番組のコンセプトは「名古屋の夜の人々の心の中にオジャマしてみよう」で、それが番組タイトルの由来になっている。1986年の年頭の朝日新聞のテレビに関する連載では、当番組は毎日放送「夜はクネクネ」の影響で始まった旨が書かれている。
当初はオープニングテーマの歌詞にあるように、トロピカルな装飾を施した屋台（通称「オジャマン屋台」）が名古屋市内各地を行くという内容だった。また、その当時は高原が毎回その日の企画内容に合わせて作詞・作曲する歌を出演者全員で合唱していた。1989年2月25日放送分では、公募で集まった一般人たちがミュージカルに挑戦。限られた3時間の中で歌 → 振り付け → 芝居と進むレッスンを経て真剣になっていく出演者たちの表情が感動を呼び、番組は第37回日本民間放送連盟賞の娯楽番組部門で優秀賞を受賞した。また、番組は事前収録を基本としていたが、1994年4月9日放送分では名古屋テレビ本社西隣の東別院（真宗大谷派名古屋別院）で視聴者参加型のオークション企画を行い、その模様を生放送していたこともある。