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津雲国利 人物
『実業の世界』からの「あなたは25歳の頃に何をしていたか。その当時の収入及び生活状態はどうだったか」という問いに津雲は「古河銀行員を辞して、会社、商店等の経営に当たりました。年収2万円くらい。独身、家族は両親と舎弟と女中、書生質素に暮らして他日の雄飛に備えました」と回答している。
27歳で政界入りを決意、時の政友会幹事長横田千之助の知遇を得る。34歳で青梅から立候補して当選する。
駆け出しの頃はスキャンダル摘発の名人として浜口内閣はじめ民政党の人を震えあがらせた。三多摩自由党壮士の風を身につけた強面の政治家であり、どすのきいた弁舌で明糖事件や帝人事件の綱紀問題追及に凄みを見せ、その精密な調査に検察当局さえ驚いたという。また軍部・右翼とも密接な関係を持った。
鳩山一郎とはソリがあわなかった。都内の自邸は1945年5月25日の空襲により焼失した。
趣味は読書、旅行、仏像研究。仏像、仏画、仏具、僧侶の墨蹟等の鑑定を好む。宗教は仏教。住所は東京青梅町青梅、新宿区払方町。
津雲国利 家族・親族
津雲家
津雲国利は栃木県宇都宮市で芸妓置屋をしていた吉村ふみと知り合い、2人の間に庶子女、庶子男、庶子女の3人が誕生した。青梅市住江町にある昭和初期の建築物「津雲邸」の一般公開が2014年11月から開始された。
親戚
ファンコーポレーション
株式会社ファンコーポレーション（英: FUN Corporation）はコンピューターゲームのソフト開発を主業務とする日本の企業。
かつてセガで「レンタヒーロー」などの開発に携わった社員が独立して2000年9月19日に合資会社スタジオフェイクとして設立された。
2006年5月1日、合同会社に組織変更。2010年1月23日に株式会社へ組織変更した。
2022年5月に商号を株式会社ファンコーポレーションへ変更、役員も変更された。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010
『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』（かめんライダーかめんライダー ダブルアンドディケイド ムービーたいせんにせんじゅう）は、2009年12月12日より東映系で公開された、特撮テレビドラマシリーズ「平成仮面ライダーシリーズ」の『仮面ライダーW』と『仮面ライダーディケイド』の劇場版作品。
キャッチコピーは、「本当の始まり。-仮面ライダーW ビギンズナイト- / 本当の終わり。-仮面ライダーディケイド 完結編-」、「仮面ライダーW、誕生の秘密。 / 仮面ライダーディケイド、最後の勇姿。」。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 概要
放送中の仮面ライダー・前作の仮面ライダーが共演するクロスオーバー作品「MOVIE大戦シリーズ」の第1弾。同時に『ディケイド』の放送開始と共に始まった「平成仮面ライダー10周年プロジェクト」の第4弾にして最後を締めくくる「平成仮面ライダー10th 冬の陣」という位置付けでもある。『W』としては初の、『ディケイド』としては2作目にあたる劇場版作品。『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』のエンドロール後に公開が発表され、『ディケイド』テレビシリーズ最終話放送後に公式に発表された。
本作品はWとディケイドのそれぞれのエピソード2編＋最終エピソード1編の計3編で構成されており、『ディケイド』⇒『W』⇒『MOVIE大戦』の順で上映される。監督の田﨑は本作品の構成を「カレーライスとカツ丼が出された後に、さらにカツカレーが出されたようなもの」と評している。それぞれが1つの映画として制作されているため、東映の企業ロゴが各冒頭に計3回流される。これは2010年に公開された『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』も同様。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 概要
従来の劇場版と同様に、劇場版初登場ライダー（仮面ライダースカルと仮面ライダーキバーラ）と、劇場版限定フォーム（仮面ライダーディケイド 激情態、仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム、仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー）が登場する。また本作品以降、放送中の番組の主役ライダーの新フォーム（本作品では仮面ライダーW ファングジョーカー）の先行登場、テレビシリーズに先駆けて新たな仮面ライダーの登場（本作品では照井竜 / 仮面ライダーアクセル）が恒例となる。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 物語内容
『W』のエピソードは『仮面ライダーW ビギンズナイト』と題され、Wの「本当の始まり」となる仮面ライダーWの誕生秘話が描かれる。翔太郎とフィリップが仮面ライダーを始める理由となった背負うべき“罪”が明らかになり、亜樹子が父の荘吉の死を知る場面が描写されるなど、テレビシリーズに組み込まれた作りになっている。関連書籍によると『W』テレビシリーズの第12話と第13話の間に起きた事件であるとされる。テレビシリーズ第13話・第14話の劇中ラジオ番組『園咲若菜のヒーリングプリンセス』にて“骸骨男”や“死人が蘇る”などの本作品の事件に関連する話題が挙がるが、その時点ではすでに解決済みの事件のためフィリップも興味を示さない。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 物語内容
『ディケイド』のエピソードは『仮面ライダーディケイド 完結編』と題され、ディケイドの「本当の終わり」となるテレビシリーズ最終話の後日譚が描かれる。『ディケイド』のテレビシリーズ最終話などで流れた公開決定当初の予告編は、劇場版クランクイン前に初期の脚本を基に劇場版告知用に撮られたイメージ映像であり、この予告編にあった場面は決定稿となる劇場版本編には存在しない。同様にはテレビシリーズ最終話から時間が経過している設定となっており、終盤の展開におけるディケイドと紅渡と剣崎一真を中心としたライダーたちとの闘いも本作品では特に触れられていないが、2010年5月の関東ローカルの再放送では、再編集された「最終話【特別編】」が公開され、終盤の展開が大きく異なり『ディケイド 完結編』によりスムーズに繋がるラストに変更された。また、ディレクターズカット版では冒頭の「これまでの仮面ライダーディケイドは…」のナレーション自体が省かれている。
そして最終エピソードは『MOVIE大戦2010』と題され、ディケイドとスーパーショッカーの最終決戦にWが参戦し、Wとディケイドが『オールライダー対大ショッカー』と同様に共演する。栄次郎が死神博士になった記憶があったり、ユウスケが変身するクウガ ライジングアルティメットが再登場し、『MOVIE大戦2010』ではディケイドとWが『オールライダー対大ショッカー』での対面を覚えているなど同作を踏まえた設定や要素も反映されている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 ストーリー・章
紅渡により自分の本来の使命を宣告され、遂に世界の破壊者であることを受け入れてしまった門矢士 / 仮面ライダーディケイドは、「ライダー大戦」を勃発させた後、姿を消した。
光夏海の悲痛な叫びも空しく、士はディケイドに変身して多くの仮面ライダーたちを次々と倒していく。そしてディケイドは、小野寺ユウスケが変身した仮面ライダークウガ アルティメットフォーム（ダークアイVer.）を激戦の末に倒し、その使命を完遂する。全てのライダーを倒した士の前に姿を現したのは、彼を止めるという決意を固め、仮面ライダーキバーラとなって士との戦いに臨む夏海だった。
そんな戦いの最中、ゾル大佐として力を得た鳴滝は、光栄次郎をスーパー死神博士として覚醒させ、共に新たなる組織スーパーショッカーを結成。世界征服達成の切り札となる“神を越える力”のネオ生命体の誕生を目論んでいた。
クリスマスイブの日、左翔太郎 / 仮面ライダーWら鳴海探偵事務所の面々は、有名歌手の睦月安紗美から「亡き姉を見つけ出してほしい」という奇妙な依頼を受ける。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 ストーリー・章
翔太郎と相棒のフィリップ / 仮面ライダーWは調査を進めるうちに、風都で密かに発生している怪奇現象「死人還り」が原因と知る。2人の前に不慮の死を遂げたはずの鳴海荘吉が現れる。荘吉は仮面ライダースカルに変身し、Wに襲い掛かる。戦闘中、フィリップは鳴海亜樹子に荘吉の死を明かしてしまう。さらにその死に対して負い目のある翔太郎は、荘吉が変身したスカルに手も足も出せず、Wはスカルに惨敗する。
このことによって鳴海探偵事務所の足並みが崩れてしまい、探偵業を辞めるべきかと苦悩する翔太郎はフィリップと共にある場所におもむく。そこはWが誕生した「ビギンズナイト」の場所であった。
逃走したダミー・ドーパントを追いかけていたWはいつの間にかスーパーショッカーと戦うディケイドの世界へと迷い込んでしまう。
ディケイドとW、運命と正面から向かい合った2人の仮面ライダーが再び出会った時、遂に最終決戦の幕が上がる。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 登場人物
ここでは本作品オリジナルの登場人物、オリジナル要素の多いドラスについて記述する。
岬 ユリコ（みさき ユリコ） / 電波人間タックル
士と行動を共にする、天真爛漫な女性戦士。本来は仮面ライダーと同様の改造人間でありながら、全ての世界を敵に回した士の唯一の心の支えとなろうとする。
原典では仮面ライダーストロンガーのパートナーだが、本作品では自分の“居場所”を探し求めている。しかし、実際は下記の蜂女の攻撃によって既に亡くなっており、魂が実体化した存在となっていた。
夏海に襲い掛かった蜂女との再戦で、ウルトラサイクロンを発動させて痛手を負わせるが、自身は力を使い果たしてしまったため夏海に「居場所ができた」と告げて消滅した。
鳴海 荘吉（なるみ そうきち） / 仮面ライダースカル
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 登場人物
亜樹子の父で鳴海探偵事務所の初代所長。一人称は「俺」。本編では名前と後姿のみの登場だったが、テレビシリーズ第31話に顔写真とビギンズナイトの回想シーン（本作品の映像の流用）が登場した。翔太郎の探偵の師匠で、彼から「おやっさん」と呼ばれ慕われており、翔太郎が探偵としてのみならず人間として強く憧れる存在であった。生身でもドーパントと対等に渡り合えるほど戦闘能力が高く、本作品にてミュージアムの戦闘員数人、『オーズ&ダブル feat.スカル』の『スカル メッセージforダブル』にてマスカレイド・ドーパント数体やスパイダー・ドーパントと素手で互角に戦っている。幼馴染の文音（シュラウド）から託されたロストドライバーとスカルメモリを使用して仮面ライダースカルとなっていたが、「ガイアメモリを仕事で使用しない」ことをポリシーとしているためにビギンズナイト当日まで翔太郎もミュージアムもその事実は知らなかったのか、彼の変身を目の当たりにして一同が衝撃を受けていた描写がある。この時に見たスカルの戦闘や決め台詞は、後に仮面ライダーとなった翔太郎とフィリップにも色濃く受け継がれている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 登場人物
荘吉の「依頼人の身の安全を第一に考え、依頼人には決して火の粉が降りかからないようにする」という信条は、現在の翔太郎だけでなくフィリップにも影響を与え、Wの行動原理となっている。荘吉とは直接会うことがなかった竜も、テレビシリーズ第31話において荘吉の話と写真を見た際に「会ってみたかった」と呟いている。
ビギンズナイトでシュラウドの依頼でガイアタワーからフィリップを救出したが銃撃を受け、フィリップを翔太郎に託して力尽きた。力尽きた直後に突如現れたタブー・ドーパントの攻撃で開いた穴に遺体が落ちてしまったことから、遺体は未だ見つかっていない。そのため、彼の唯一の形見となった縁に切れ目のある白いソフト帽は、事務所の帽子掛けに掛かっている。ユートピアとの最終決戦の際、翔太郎がこの白いソフト帽を被った。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 登場人物
翔太郎はビギンズナイトにおいて自らが荘吉の指示に従わなかったことが荘吉の死の原因と考えており、亜樹子には語ろうとしなかったが、その後の本作品のエピソードにおいて語られたため、テレビシリーズ本編第31話の時点で亜樹子は父の死を既に受け入れている。
翔太郎に今際の際に被せた帽子の切れ目は荘吉のものであると分かりやすいように現場判断で入れられたもので、冴子と戦った際に傷ついたということを本作品で回収し、鳴海探偵事務所に飾ってある帽子を翔太郎が被らないという基本設定からの逆算で、荘吉にとっての帽子が帽子の似合う男というのが一人前の証であると定義づけられた。
劇場版『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』
スカルの姿で翔太郎の前に現れてロストドライバーを彼の前に置いた。後にフィリップからの別れのプレゼントの箱にもそれが収められている。
当初はNEVERの羽原レイカがロストドライバーのスペアを持ってきたという理屈付けがあり、レイカがロストドライバーを着けて仮面ライダーとなって翔太郎と戦うというシーンであったが、夢か現かでドライバーが届いた、というイメージに変更された。
劇場版『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』
プテラノドンヤミーが持つメモリーメモリの効果で、彼が初めてスカルに変身した際の事件が明らかになっている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 登場人物
「Nobody's Perfect」 PV
テラー・ドーパントと戦う姿が描かれた。
ジオラマ小説『S.I.C. HERO SAGA KAMEN RIDER W -Playback-』
ビギンズナイトで死亡したことで、彼自身も死者となっており、テレビシリーズ第48話において消滅したフィリップが彷徨った死者の世界にて、スカルに変身した状態で姿を現し、風都タワーから落ちた小野寺由恵を助けた。
睦月 安紗美（むつき あさみ）
今回の鳴海探偵事務所の依頼人。姉妹デュオ「エリカ&アサミ」として活動していたが、姉の恵里香を事故で亡くす。その後もソロで活動していた人気歌手。「死人還り」で目撃した姉を捜すように翔太郎たちに依頼する。
その後姉に会いたい一心でロベルトの正体を知りつつも接触したが、騙されて危機に陥るも翔太郎とフィリップに救われる。事件解決後は姉の死を受け入れ生きる道を選んだ。
睦月 恵里香（むつき えりか）
1987年3月7日生まれ。妹・安紗美と共に活動していた歌手だったが、5日前の2009年6月23日に起こった遊覧船の海難事故で死亡認定されるも遺体は発見されていない。「死人還り」を追う翔太郎らの前に姿を見せる。
ロベルト 志島（ロベルト しじま） /  ダミー・ドーパント
恵里香の墓のある教会の神父で著名人の親睦会「闇と静寂の会」会長。
「死は神聖なる儀式」として捉え、「死人還り」に不快感を抱く素振りを見せるが、裏の顔はデス（死神）のガイアメモリの所有者で、その能力で死人を蘇らせていたが、実際はデスではなく、ダミー・ドーパントの変身者。様々な人物に擬態することで、死人が蘇ったように見せかけていた。
ソウキチ / 仮面ライダースカル
ラストシーンで登場。士が翔太郎に託したライダーカードの力で登場する別世界の荘吉。
マスクのみ変身を解き翔太郎たちの前に現れ、「誰だか知らんが良い顔をしているな坊主。帽子が様になるのは一人前の証拠だ」と翔太郎を褒めオーロラカーテンの向こうへ消えた。
本作品全体のオチとして、ディケイドと共演したことで起こった奇跡でWが救われたという展開となった。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
ここでは本作品オリジナルライダーとフォームをついて記述する。
夏海がキバーラの力で変身した本作品オリジナルの仮面ライダー。
夏海が持っているキバーラと共に「変身」と声を合わせ、キバーラが「チュ」と呟くことで魔皇力を注入され、夏海の額と周りが無数のハートに包まれて鎧を纏うことで変身する。魔皇力を注入する噛み付き動作はなく、キバーラは直接ベルトに一体化した形になる。素手による格闘のほか、細身の剣キバーラサーベルを武器とした華麗な剣技を駆使して戦う。
『キバ』に登場する仮面ライダーたちはフエッスルと呼ばれる武器の召喚と必殺技の発動に使用するアイテムがあるが、キバーラには装備されていない。また原典での『キバ』でのキバット族の力で纏わせる鎧はファンガイアでない装着者の命を大幅に削るが、夏海に何らかの副作用が出た様子はないため、このキバーラの鎧は人間の装着も想定されて製作された可能性がある。
『ディケイド 完結編』では、全てのライダーを倒した激情態のディケイドを止めるために変身し、士がわざと自分の攻撃を受けて倒されたことで、消滅したライダーや世界を蘇らせた。その後、復活したディケイドや他の世界のライダーたちと共にスーパーショッカーに立ち向かったり、『MOVIE大戦2010』では死神博士から戻った栄次郎を助け出すことに成功した。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
武器
キバーラサーベル
蝙蝠の片翼を模した細身の剣。柄頭で突くことによって光家秘伝「笑いのツボ」を押すことも可能。
必殺技
ソニックスタッブ
紫色の光の翼を背面に発生させ、キバーラサーベルを逆手に持って斬りかかる。
斬撃（名称不明）
紫色の光を纏ったキバーラサーベルで敵を斬り裂く。ドラスに対して、仮面ライダー電王 超クライマックスフォームのデンガッシャー ソードモードによる同時攻撃にて使用。
客演情報
ジオラマ小説『S.I.C. HERO SAGA MASKED RIDER KIVA EDITION -KING OF VAMPIER-』
『仮面ライダーキバ』の小説作品（テレビシリーズ最終回のIFストーリー）で、現代編のヒロインである麻生恵が、自身が身についているウェディングドレスを自分と同じ色に似ていると気に入られたキバーラによって変身させた。
スピンオフ作品『RIDER TIME 仮面ライダーディケイドVSジオウ ディケイド館のデスゲーム』
『ディケイド』と『仮面ライダージオウ』のクロスオーバー作品。オーマジオウ戦で登場。
スピンオフ作品『ガールズリミックス inハロウィンパーティー』
『仮面ライダーガッチャード』のスピンオフ作品。同作品では『キバ』の野村静香が仮面ライダーキバーラに変身する。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
荘吉がロストドライバーとスカルメモリを使用して変身する仮面ライダー。Wのプロトタイプ的存在でもある。変身時はWと同様に風が巻き起こる。
骸骨を模した顔を持ち、白い帽子とボロボロの白いマフラーを身に着けている。帽子は変身前に被っているもので、変身時に一度帽子を外し、変身後に再び被り直す。帽子の陰には「S」字の傷状のラインがある。顔の部分のみ変身解除することも可能。Wとは違ってセントラルパーテーションがブラックアウトされ、ブレスとアンクレットは骨、胸は肋骨をモチーフとしている。
総合的なスペックは特別高いわけではないが、変身する荘吉自身の卓越した身体能力・戦闘技術と強化された骨格を中心とした体が相まって極めて高い戦闘能力を発揮し、幹部クラスドーパントとも華麗な戦闘を繰り広げている他、スカルメモリの「骸骨の記憶」がロストドライバーによって極限まで高められており、それを元にした高い身体能力・持ち前の格闘術を活かした格闘戦、専用武器スカルマグナムを使用する銃撃戦を得意とする。テレビシリーズの続編でもある漫画作品『風都探偵』では、荘吉が変身中、血肉が通わず、冷たい死体のような肉体になっていることが判明している。
決め台詞は戦闘開始時に右手を相手に向けながら発声する「さあ、お前の罪を数えろ!」。この台詞は荘吉の死後は翔太郎に受け継がれている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
本編開始の時点で荘吉は故人になっているため、本人が登場するのは『ビギンズナイト』の回想シーンと『オーズ&ダブル feat.スカル』の『スカル メッセージforダブル』のみである。『ビキンズナイト』ではダミー・ドーパントが擬態した偽者が登場。『MOVIE大戦2010』では士がライダー大戦の際に所持していたライダーカードで「別の世界」のスカルが出現した。テレビシリーズ第13話では都市伝説のイメージ場面（骸骨男と呼ばれている）で登場。『運命のガイアメモリ』で翔太郎の前に現れたスカルは彼が思い描いていたイメージとされ、フィリップの気持ちを翔太郎に気付かせた後、彼の前にロストドライバーを置いて消滅した。
ツール
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
ロストドライバー
メモリスロットを右側モノスロットのみに備えたジョーカーの物と同様のメモリドライバー。純正化メモリ専用に特化したダブルドライバーのプロトタイプにあたり、『オーズ&ダブル feat.スカル』の『スカル メッセージforダブル』にてスカルメモリと共にシュラウドから得た物である。そして同様にベルト右側にはマキシマムスロットが装着されている。
漫画作品『風都探偵』では、『ビギンズナイト』の際のタブー・ドーパント戦で激闘の末に破損し、使用不能になったことが明かされている。
撮影用プロップはダブルドライバーの改造。

スカルメモリ（S / 黒）
骸骨の記憶を宿したWの所有するガイアメモリのプロトタイプ。Wのソウルメモリと同様にプラチナ端子を持つ。骨格を中心に人間の身体組織を強化し、身体能力を極限まで引き出すことが可能。ロストドライバーに装填して展開した際の角度に合わせて、ガイアディスプレイのイニシャルが右斜めに描かれている。
漫画作品『風都探偵』では、『ビギンズナイト』でガイアタワーの中心であるカプセルに閉じ込められたフィリップを救い出すためにメモリの効果で侵入することに成功するが、その直後に消滅していることが明かされている。
スカルマグナム
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
スカル専用のエネルギー光弾銃。トリガーマグナムのプロトタイプで、全体的に黒一色となっているが、ボディサイドの反動抑制装置であるスカルスタビライザーは赤の横倒しになった「S」字状のディテールが認められる。
トリガーマグナムとは異なり、マキシマムドライブの発動時以外でも常に銃身をマキシマムモードにしており、連射は行わない。これは荘吉の「一撃必殺」の信条に基づく。また、スカルメモリ未装填の状態でもタブー・ドーパントのエネルギー弾を相殺するほどの威力を持つ。
スタッグフォンなどのメモリガジェットを上面後方のガジェットマウントに合体することで、攻撃にバリエーションを持たせることも可能だが、実際に使用されることは無かった。
トリガーマグナムを黒くしてWの一部を消すことで、縦から見た際にSが現れるようになっている。
撮影用プロップはトリガーマグナムの改造。
マキシマムドライブ
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
ライダーキック
『超・電王トリロジー』の『EPISODE YELLOW』では仮面ライダーディエンド コンプリートフォームが召喚したスカルが使用。右脚に紫のエネルギーを収束して空中に跳び上がり、急降下しながら跳び蹴りを叩き込む。
『オーズ&ダブル feat.スカル』の『スカル メッセージforダブル』では荘吉が変身したスカルが使用。胸部の外骨格、ボーンプロテクションの肋骨状の部分を展開し、紫色の骸骨型のエネルギーを発生させ、それは敵を威嚇するように咆哮を上げると上空へ上昇、スカル自身もマキシマムスロットにスカルメモリを装填して空中に跳び上がり、スロットのボタンを押し込むと同時にそれを跳び回し蹴りの要領で敵に向けて骸骨のエネルギーを蹴り飛ばす。通常のマキシマムドライブと違い、メモリの使用者に大きなダメージを与えるため、最悪の場合、命を落としてしまう可能性がある。荘吉の性格ゆえに技に名称は無いが、書籍での表記は「ライダーキック」となっている。
スカルパニッシャー
スカルメモリを装填し、マキシマムモードに変形させたスカルマグナムから強力な破壊光弾を連射する。
専用ビークル
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの仮面ライダー
スカルボイルダー
シュラウドが装備換装式のオートバイとして設計・開発したスカル専用の特殊モーターサイクル。外見はWのハードボイルダーに酷似しているが、カラーリングが黒になっており、車体に描かれている「W」の文字が横倒しになった「S」となっている。スカル専用であったが後にシュラウドに換装パーツを拡充・改装され、ハードボイルダーとしてWに受け継がれる。前輪に弾丸やミサイルなど対巨大化ドーパントの兵器ユニバーサルランチャーを装備している（劇中未使用）。
ベース車種：ホンダ・CBR1000RR
撮影用の車体はハードボイルダーの改造。
客演情報
『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー』
『EPISODE YELLOW』において、仮面ライダーディエンド コンプリートフォームの手によって召喚される。
『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』
翔太郎にロストドライバーを渡す幻として登場。
『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』
『スカル メッセージforダブル』において、荘吉が初めて変身した時の過去が描かれている。
ファイナルフォームライド・Wのライダーカードで分離・変化した仮面ライダーWのFFR（ファイナルフォームライド）形態。右半身はフィリップ、左半身には翔太郎の人格が宿っている。
変形してすぐに必殺技を放ち、元のWに戻っていたため、それぞれ分離した2体にどういう能力をもっていたかは判明しなかったが、ダブルドライバーに同じメモリが2つ装填されており、よりそれぞれのメモリ個々の能力に特化している模様。
連携技
トリプルエクストリーム
ディケイドのディメンションキック、サイクロンサイクロンとジョーカージョーカーが、サイクロンジョーカーのジョーカーエクストリームの要領で放つ両足蹴りによる同時攻撃。
他のFFR形態とは異なり、ファイナルアタックライドのライダーカードは使用しないまま放つ。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの怪人
オリジナルキャラクターではない登場怪人については仮面ライダーシリーズ登場怪人一覧を参照。
スーパー死神博士が秘かに創造したスーパーショッカーの切り札となる究極生命体にして“神を越える力”。緑色の液体状の姿で、小型の水槽の中で育てられ、高エネルギーの生命体を取り込むことで成長する。少年のような姿と無邪気な言動をし、外に出て遊び（＝暴れ）たがっている。生みの親であるスーパー死神博士を「パパ」、蜂女を「ママ」、ディケイドを「おにいちゃん」と呼称する。神を越える力と言うだけの事はあり、別世界から来たドーパントの存在も認知していた。
物語中盤に蜂女を取り込み成長、その際スーパークライス要塞の起動とともに、ディケイドと遊ぶための「オモチャ」として、平成12大ライダーをも圧倒するほどの“最強最悪の怪人”ドラスを誕生させた。
『MOVIE大戦2010』ではスーパークライス要塞と同化、巨大生物のように意のままに操り猛威を振るう。その後、『W ビギンズナイト』から登場するダミー・ドーパントをその身に取り込み、“究極生命体”アルティメットDへと変異する。
液状のネオ生命体が瀕死の蜂女を身体に取り込み成長した際に作り出した「おもちゃ」の究極生命体。スーパー死神博士曰く“最強最悪の怪人”および、海東曰く“邪悪な金属生命体”。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの怪人
腕からはエネルギー弾を、右肩のマリキュレイザーからは分子破壊光線を放つ。身体が傷ついても、付近の物質と融合して再生強化する。
強靭な肉体と戦闘能力を持ち、ディケイド率いる12人のライダーをも同時に相手にしながらも圧倒するが、ディケイド最強コンプリートフォームと最強フォームに変身した9大ライダー、ディエンド、キバーラたちの連携攻撃の前に敗れた。
『MOVIE大戦2010』に登場。巨大兵器を失ったネオ生命体が、逃走しようとしたダミー・ドーパントの体を乗っ取って変異した究極生命体。口調や声色はそれまでの少年のようなものから、成人男性のような野太いドスの利いたものに変化した。
頑強そうな巨体からは想像不可能なほどの高速移動を駆使した攻撃を行う。胸部からは太陽の表面温度に匹敵するエネルギーの高温の赤色破壊光弾アルティメットボムを発射し、両手の爪はライドブッカー ソードモードと互角の切れ味を誇る。総合戦闘能力は単独で一国を滅ぼすほどといわれる。ただし、素体となったダミー・ドーパントの擬態能力は喪失している。
ディケイドとWを二人同時に相手にしながらもその圧倒的な力で翻弄するも、ディケイドがフィリップ曰く“切り札”となるFFRカードを用いて、Wをサイクロンサイクロンとジョーカージョーカーの二人の仮面ライダーに変形させて放ったトリプルエクストリームを受けて倒された。
スーパークライス要塞
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの怪人
スーパーショッカーの超巨大飛行要塞。クライシス帝国のクライス要塞をスーパーショッカーが改造・復活させた。
原典の『BLACK RX』では単なる移動要塞としてしか機能しなかったが、本作品ではネオ生命体が中核に据えられており、ネオ生命体がドラスを誕生させたことに伴い復活。ネオ生命体が意識を同期させることで意のままに操り巨大生物のように動く。
原典登場時の姿の他に胴体部を反転させ地上戦形態の地上モードへの変形も可能となり、圧倒的火力と機動力でライダーたちと激戦を繰り広げる。
ディレクターズカット版ではハードマンモシャーを持ち上げて投げるという芸当を見せる。
『BLACK RX』のミニチュアでは実現できなかった雨宮慶太のデザインをCGで再現している。
マンモスメカ
スーパークライス要塞から投下されたマンモス型の大型破壊兵器。要塞が空から、こちらは地上からディケイドたちに猛攻をしかけた。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの怪人
『MOVIE大戦2010』で破壊された頭部にWのハードタービュラーが接続したことでハードマンモシャーに変化し、ヒートメモリのマキシマムドライブによって分離され、炎上しながらスーパークライス要塞に特攻し、要塞もろとも破壊された。
ハードマンモシャー
リボルギャリーの体当たりとディケイドのファイナルアタックライドで頭部部分が破壊されたマンモスメカにW ルナメタルが搭乗したハードタービュラーを強制ドッキングさせた特殊形態。
Wがヒートメタルにチェンジしたことで灰色から赤色に変化した。その後ヒートのマキシマムドライブを発動して分離し、炎をまとった状態で特攻攻撃を行った。
『仮面ライダーW ビギンズナイト』における敵。
デス・ドーパント
「デス」のガイアメモリの力を持つと標榜し、風都の死人還りの事件の首謀者とされるドーパント。大鎌を武器とする。
劇中に登場したのはダミー・ドーパントの擬態であり、本物が別に存在するのかどうかは不明。ロベルト志島のイメージに基づく変身と思われるが、本物のデス・ドーパントを目撃した誰かの記憶から作り出した姿の可能性もある。
あまり予算をかけないため、布の身体にドクロを繋げている。
漫画『風都探偵』
第119話「yの魔窟」に本物が登場。裏風都の殺し屋である矢ノ神夜一が変身する。
ダミー・ドーパントは、実在していた本物の姿を見て取り入れたのだろうとフィリップは推察している。しかし、本物が放つ不気味な威圧感は偽物とまるで比べ物にならず、対峙したWは恐ろしい強敵であるとすぐに悟った。
ダミー・ドーパント
ロベルト志島が「ダミー」のガイアメモリで変身した「複製」の記憶を宿したドーパントで、デス・ドーパントの実際の姿。コネクタの位置は左手。人物や有機物や無機物などあらゆる姿や能力を複製・擬態できる。ただし、擬態能力以外の戦闘能力は皆無に等しい。
最期はネオ生命体に取り込まれた。
模様のみを身体に描いて武器のようなものを持たせないことで、情けないようにしている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 本作品オリジナルの登場組織
『仮面ライダーディケイド 完結編』での敵で、ディケイドを始めとしたオールライダーに敗れた大ショッカーの残党が再編成され誕生した新組織。組織の紋章は「S」を模した双頭の鷲。
前身と同様、複数の世界から結集した様々な悪の組織・種族の怪人たちで構成されている。大ショッカーと比較すると組織としては小規模化しているが、新たに加わった怪人も多数おり、各組織、各種族の中から選りすぐって、かつて歴代の仮面ライダーを苦しめた精鋭怪人が集結した。そのため、前作のような無尽蔵の怪人軍団ではなく、幹部級怪人が戦闘員を引き連れる構成になっている。
ネオ生命体とスーパークライス要塞の二大切り札による以前以上の勢力拡大と、ライダー大戦に乗じた世界征服を狙っている。
幹部
鳴滝 / ゾル大佐
光栄次郎 / スーパー死神博士
主要メンバー
蜂女
ネオ生命体
アルティメットD
ドラス
スーパーショッカー戦闘員
マシン
スーパークライシス要塞
マンモスメカ
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 主題歌
「Stay the Ride Alive」
作詞 - 藤林聖子 / 作曲 - Ryo / 編曲 - 中川幸太郎、Ryo / 歌 - GACKT
PVでは門矢士 / 仮面ライダーディケイド役で主演を務める井上正大が映画と同じ衣装で出演している。また、終盤にはWも登場している。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 評価
丸の内TOEI1他全国292スクリーンで公開され、2009年12月12・13日の公開2日間で興収4億5,000万円・動員396,000人を記録し、映画観客動員ランキング（興行通信社調べ）で初登場第2位となった。この結果、第1位の『ONE PIECE FILM STRONG WORLD』と共に映画観客動員ランキングにおいて東映初の1位・2位独占という快挙を達成した。
また『劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4』からの平成ライダー劇場版シリーズは今作13作目で累計観客動員1,000万人を突破した。最終興行収入は15億4,000万円を記録し、2018年時点で仮面ライダー劇場版シリーズの週末興行収入第2位、最終興行収入第4位となっている。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 映像ソフト化
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 コレクターズパック（2枚組、2010年5月21日発売、Blu-ray / DVDでリリース）
ディスク1：本編ディスク（通常版と共通）
ディスク2：特典DVD
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 Making
完成披露試写会 特別イベント
完成披露試写会 舞台挨拶
公開初日舞台挨拶 W&ディケイド編
公開初日舞台挨拶 ディケイド編
公開初日舞台挨拶 W編
TV Spot
Data File 1〜33
Data File 34〜56
Poster Gallery
初回限定特典
特製スリーブケース
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 ディレクターズカット版（DVD1枚組、2010年9月21日発売）
本編：約9分の未公開エピソードや追加バトルシーン、エンドロールだったシーンをストーリーに復活させ、ストーリー構成を『W ビギンズナイト』⇒『ディケイド 完結編』⇒『MOVIE大戦2010』の順に再構成した本編を収録
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：田﨑竜太）
初回限定特典
3Dポストカード
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 映像ソフト化
仮面ライダーW THE MOVIE ディレクターズカット Blu-ray BOX feat.ディケイド&オーズ（3枚組、2022年7月13日発売）
ディスク1：『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』ディレクターズカット版Blu-ray
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：田﨑竜太 / DVD版と共通）
ディスク2：『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』ディレクターズカット版Blu-ray
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：坂本浩一×プロデューサー：塚田英明 / DVD版と共通）
映像特典
ネット版 仮面ライダーW FOREVER AtoZで爆笑26連発
ディスク3：『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』ディレクターズカット版Blu-ray
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：田﨑竜太 / DVD版と共通）
初回限定特典
ブックレット
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 他媒体展開
『風都探偵』
脚本 - 三条陸 / 作画 - 佐藤まさき / 監修 - 塚田英明 / クリーチャーデザイン - 寺田克也
『週刊ビッグコミックスピリッツ』36・37合併号（2017年8月7日発売）より連載中の漫画。
第47話から第55話までのエピソード「sの肖像」で、ビギンズナイトについての詳細が描かれている。後にアニメ映画化された（後述）。
『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ』（2010年6月19日公開）
『仮面ライダーディケイド』と『仮面ライダー電王』の映画作品。仮面ライダースカルが登場。
『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』（2010年12月18日公開）
『仮面ライダーオーズ/OOO』と『仮面ライダーW』の映画作品。鳴海荘吉 / 仮面ライダースカルが『仮面ライダースカル メッセージforダブル』の主人公として登場。
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 他媒体展開
『風都探偵 仮面ライダースカルの肖像』
上記の漫画作品を原作としたアニメ映画。本作品や漫画で描かれたエピソードにプラスして、新たにミュージアム側の人物およびその人物が変身したドーパントとの戦闘が加えられている。
スピンオフ作品『RIDER TIME 仮面ライダーディケイドVSジオウ ディケイド館のデスゲーム』（2021年2月9日 - 21日配信）
東映特撮ファンクラブで配信された『仮面ライダーディケイド』と『仮面ライダージオウ』のスピンオフ作品。仮面ライダーキバーラが登場。
『S.I.C. HERO SAGA』
仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 他媒体展開
月刊ホビージャパンで連載中のジオラマ小説。
『MASKED RIDER DECADE EDITION -ストロンガーの世界-』
『仮面ライダーディケイド』と『仮面ライダーストロンガー』のクロスオーバー小説作品。
本作品やテレビシリーズとは異なる世界観になっているが、『ディケイド 完結編』に登場した岬ユリコに関わっていくある真実が語られている。
『MASKED RIDER KIVA EDITION -KING OF VAMPIER-』
『仮面ライダーキバ』の最終回のIF編における小説作品。仮面ライダーキバーラが登場。
『MASKED RIDER DECADE EDITION -オーズの世界-』
『仮面ライダーディケイド』と『仮面ライダーオーズ/OOO』と『仮面ライダー鎧武/ガイム』のクロスオーバー小説作品。
本作品の終盤において、新たな旅に出た光写真館のその後の旅が描かれており、夏海が未だにライダー大戦の悪夢に悩まされており、破壊者としての使命を終えた士がライダー大戦を再び起こさせないと努めている一面が描かれている。
また、『ディケイド 完結編』において登場した、鳴滝が変身したゾル大佐が再登場する。
『KAMEN RIDER W EDITION -Playback-』
『仮面ライダーW』の小説作品。仮面ライダースカルが登場。
サマンダリン
サマンダリン（Samandarin、もしくはSamandarine）は、主にファイアサラマンダー (Salamandra salamandra) の皮脂腺に含まれるステロイドアルカロイドである。猛毒で、中枢神経系に作用して呼吸麻痺を起こす。血圧上昇作用、局所麻酔作用もあると言われている。
ファイアサラマンダーに含まれる類縁体としてサマンダリジン(C21H31NO)、サマンダロン (Samanderon、C22H31NO2) がある。
湊谷愛優・真優
湊谷 愛優・真優は、湊谷 愛優（みなとや あゆ）と湊谷 真優（みなとや まゆ）の双子の姉妹で、共に日本の子役である。生年月日は2人とも1996年1月24日。かつては共にスマイルモンキーに所属していた。
湊谷愛優・真優 人物
身長155cm。趣味は、音楽を聴く、運動。特技は、バスケ。好きな言葉は「やる時はやる」。
身長156cm。趣味は、運動。特技は、バスケ。好きな言葉は「一生懸命」。
戦国無双シリーズ
『戦国無双シリーズ』（せんごくむそうシリーズ）はオメガフォースが制作し、コーエーテクモゲームス（旧コーエー）から発売されているテレビゲームシリーズ。シリーズ世界累計出荷本数は2025年時点で850万本を突破。
同社が先に発売してシリーズ展開している『真・三國無双』シリーズのゲームシステムを用い、日本の戦国時代を舞台にしたアクションゲーム。『真・三國無双』シリーズ等とあわせて「無双シリーズ」と呼ばれる事もある。
戦国無双シリーズ シリーズ
ナンバリング作品
戦国無双2（以後『2』） PS2 - 2006年2月24日、Xbox 360 - 2006年8月17日、Windows - 2008年7月11日
戦国無双2 Empires（以後『2Empires』） PS2 - 2006年11月16日
戦国無双2 猛将伝（以後『2猛将伝』） PS2 - 2007年8月23日、Xbox 360（DLC） - 2008年4月14日
戦国無双2 with 猛将伝 Xbox 360 - 2008年3月19日
戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version PS3/PS Vita - 2013年10月24日
戦国無双4（以後『4』） PS3/PS Vita - 2014年3月20日、PS4 - 2014年9月4日
戦国無双4-II（以後『4-II』） PS4/PS3/PS Vita - 2015年2月11日
戦国無双4 Empires（以後『4Empires』） PS4/PS3/PS Vita - 2015年9月17日
戦国無双4 DX（以後『4DX』） PS4/Switch - 2019年3月14日
派生作品
モバイル作品
戦国無双シリーズ 作品解説
『1』・『1猛将伝』では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、『2』では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。『3』では上杉謙信、武田信玄、北条氏康による関東の覇権争いを描く「関東三国志」、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康といった時代の中心となった武将に焦点を当てた「戦国の三傑」、戦国時代終盤、石田三成や直江兼続、加藤清正などの戦いを描いた「関ヶ原の若武者」という3つの時代に分けて戦国時代を描いている。
そして『4』では、従来のナンバリングタイトルでは省略されがちだった地方大名家の戦いに焦点があてられた。無双演武（ストーリーモード）も、武将個人のものから勢力別のストーリーへと変更。各地の大名家と地方の戦いを描いた「地方編」と、その後の天下統一へ向けた流れを描いた「天下統一編」の二部構成となった。
戦国無双シリーズ 作品解説
『真・三國無双』シリーズ同様に史実をモチーフとしながらも、随所に大胆なアレンジや脚色が施されている。そのため実際の歴史とは矛盾する部分（武将の生年や戦場の設定等）も多数ある。『1』で15人だった選択可能武将（PC）は『1猛将伝』で4人増えて19人になり、『2』では26人に、『2猛将伝』では6人増えて32人になった。メインとなる時代が関ヶ原にシフトした事もあり、『2』では基本設定にいくつかの変更が見られる。性格設定、設定年齢、人間関係など『1』の設定とは大きく変わった部分も多く、『2』独自の世界観として仕切りなおされており、『1』で多かったオリジナルの描写は減って、全体的に史実よりの描写が増えた。また、アクションゲームとしては『1』では1種類のみだったアクションタイプが『2』からは「チャージ攻撃タイプ」・「通常攻撃タイプ」・「特殊技タイプ」の3系統のタイプに分けられたり、無双ゲージが3本になったなどの変更点がある。
戦国無双シリーズ 作品解説
『3』で37人となったPCは『3猛将伝』で40人になり、『4』では55人に、『4-II』では1人増えて56人になった。『真田丸』ではNPCの武器を使う武将を含めた5人が追加されて61人となった。『3』では「関東三国志」・「戦国の三傑」・「関ヶ原の若武者」の3つのシナリオを軸に物語が展開される。『4』からは武将ごとのシナリオがなくなり勢力別に物語が描かれる形に変更された。アクションゲームとしては『3』では1つずつ消費する無双ゲージや様々な効果を持つ防具の装備、携帯道具などの新しいシステムが『2』のいくつかのシステムに代わって追加された。特筆すべきは、コンボの継続によって溜めることのできる「錬技ゲージ」で、これを一つもしくは全て消費することで、攻撃動作をキャンセルしガードを弾くこともできる「影技」・武将固有の強力な攻撃「無双奥義・皆伝」が発動できるようになった。『4』では『3』の要素に加えて新たに急加速して突進し敵をまとめて攻撃できる「神速アクション」や一定時間パワーアップと共に無双奥義・皆伝が発動可能になる「無双極意」といった新要素が追加され、これに伴いアクションタイプに「神速攻撃タイプ」が追加された。
戦国無双シリーズ 作品解説
『1』・『1猛将伝』・『激』では「室町時代」をイメージした水墨画をイメージするかのような彩りのグラフィックであり、画面が暗い印象であった。一方『2』では「安土桃山時代」の絢爛なイメージを重視し、色彩は金を基調としたものとなり、全体的に鮮やかな彩りに一新され、画面は非常に華やかになった。
『1』では野戦と城内戦が分かれていたが、『2』では境界が排除され野戦と城内戦を同時に行えるようになり、『2』の最大の売りでもあった。
『5』ではこれまでのシリーズにおけるビジュアルとストーリーを一新して、織田信長と明智光秀の2人を主人公格に昇格した物語となっている。なお、エンディングは本能寺の変が起こった1582年のため、1582年以降に活躍した戦国武将は時代設定にそぐわないとされPCは27人に減少した。また、歴代作での敵将撃破時のほぼ固定セリフである『敵将討ち取ったり』が『5』ではそれぞれ個別のセリフに置き換わっている。
戦国無双シリーズ 作品解説
一般的に、BGMはテクノ調で統一されている。また、当初BGMにはタイトルがつけられていなかったが、『2猛将伝』以降のアレンジを除くステージBGMにはサブタイトルがつけられるようになった。『3』以降は、和楽器を前作以上に多用してより和風らしさを前面に押し出した楽曲となっており、和楽器はサンプリングから生演奏に変更するなど、よりBGMに力を入れている。多くの曲でオープニングのフレーズが使用されているのが特徴である。
軍団士気が星の数ではなく、棒グラフで表されているため士気の確認がしづらい。また、真・三國無双シリーズより味方武将が敗走しやすく、難易度が上っている。これは『2Empires』で修正されており、同作における味方はある程度強力でプレイヤーの助けとなる。『3』では士気の概念がなくなり、代わりに攻撃力・防御力が星の数で表示されるようになり、携帯道具や撃破効果を利用して味方・敵軍の戦闘能力を変化させることができる。攻撃力・防御力は各武将異なり、史実で活躍した武将が比較的高く設定されている。
戦場のシステムでは『1』から第3勢力による乱戦や場内戦闘の概念が追加され、以後の無双シリーズに受け継がれている。第3勢力は体力ゲージが黄色で表示される。
戦国無双シリーズ 作品解説
プレイヤーとして選択できない一般武将は基本的に汎用フェイスで表示されているが、『激』でのみ、『信長の野望・天下創世』の顔グラフィックが流用されている。
2004年3月23日、欧州でコーエーとエレクトロニックアーツが契約を結んだことが発表された。それにより「Samurai Warriors」というタイトル名で発売される事となった。また「戦国無双」は北米地域における販売に関してエレクトロニック・アーツと既に連携している。コーエーは北米、ヨーロッパでも日本国内に並ぶ累計出荷本数を目指しており、海外ゲーム事業の柱となるタイトルに育てていく方針とされている。
2007年3月21日には、本シリーズと『真・三國無双』シリーズが共演する『無双OROCHI』が発売され、後にシリーズ化した。
『2猛将伝』は二層ディスクであり情報量が多いため、読み込めないなどの不具合が多々ある（初期に生産されたPS2で特にこの問題が起こりやすいようである）。これに対しKOEIはピックアップレンズの汚れあるいはディスク表面の汚れが原因であると公式に発表している戦国無双シリーズは、一部の作品に於いて、関連ソフトのデータを認識させることで武将が増加するシステムを採っているが、このシステムについて、同業のゲームソフトメーカーのカプコンが2002年にほぼ同様の内容のシステムの特許権を取得していた。カプコンは、戦国無双シリーズのシステムがカプコンの特許権を侵害しているとして、戦国無双シリーズの販売元であるコーエーテクモゲームスを相手取り、ソフトの製造・販売の差し止めと約9億8,000万円の支払いを求め、2014年8月26日に大阪地方裁判所に特許権侵害訴訟を提起した。大阪地方裁判所は2017年12月14日に、戦国無双シリーズにおける特許権侵害訴訟において、カプコンの訴えを退ける判決を下した。カプコンは2017年12月27日に判決を不服として知的財産高等裁判所へ控訴した。2019年9月11日に開かれた控訴審判決で、知的財産高等裁判所はコーエーテクモゲームスの一部主張を認めたものの、コーエーテクモゲームスに対して1億4,384万3,710円をカプコンに支払うよう命ずる判決を下した。コーエーテクモゲームスは判決内容を精査した上で、最高裁判所への上告も検討しているとコメントしている。コーエーテクモゲームスも知的財産高等裁判所に審決取消訴訟を提訴したが、知的財産高等裁判所は2018年3月29日にコーエーテクモゲームスの提訴を棄却する決定を下した。コーエーテクモゲームスは引き続き裁判で争う姿勢を見せている。
戦国無双シリーズ 登場武将
武器の右に書いてある漢字は、左側が無双奥義、右側が無双秘奥義（無双奥義・皆伝）を発動した時に表示される字。アクションタイプは明確にアクションタイプが付けられた『2』からのものを記載。『1』では全員が『2』での「チャージ攻撃タイプ」で固定、『2』から「通常攻撃タイプ」と「特殊技タイプ」が追加、『4』からは「神速攻撃タイプ」が追加された。なお、年齢は『1』のものだが、シリーズで年齢が違う人物もいる。
シリーズ第1作の『戦国無双』より選択可能なプレイヤー。
真田幸村
声：草尾毅、斉藤佑圭（少年期） / 通り名：日の本一の兵、真田の太陽（少年期）
武器：十文字槍、木製十文字槍（少年期） 勇 焔 / アクションタイプ：チャージ攻撃、チャージ攻撃（改）（壮年期）
身長：185cm / 年齢：18歳
本シリーズの主人公格。武田家に仕える名門真田家出身の若武者。武田信玄を「お館様」と慕っている。情熱溢れる壮快な性格で、平時は物静かだがひとたび戦いとなると、尽きぬ闘志と純粋なる義侠心をもって合戦にのぞみ、その勇猛ぶりから「日本一の兵」と呼ばれる。
シリーズを通して真紅の鎧（赤備え）と家紋の六文銭が描かれた鉢金のいでたちをしている。『1』でのコスチュームチェンジは、甲冑をフル装備した正統派の武者のスタイル（このコスチュームを選ぶと防御力が若干上がり、移動速度が若干遅くなる）。
戦国無双シリーズ 登場武将
アクションは主人公格らしくスタンダードなもので、槍を振るう広範囲なものから、穂で貫く・柄で払うなど単体コンボ向きのものまでバリエーション豊かな攻撃手段を持つ。
『1』では、信玄配下の若武者として、川中島の戦いからスタートし、歴史的にも彼が最も活躍したとされる「大坂夏の陣」に至るオリジナル要素の強いシナリオとなっている。
『2』では長篠の戦いでの泥塗れの負け戦で織田軍にいた前田慶次に助けられたことから始まり、石田三成と直江兼続との友情の中で自身が生きる理由を探していく。
『3』では徳川軍との戦いと、義姉・稲姫との交流と葛藤の中で武士（もののふ）の生き様を貫かんとする姿が中心に描かれる。
戦国無双シリーズ 登場武将
『4』では、真田家の存続を優先して徳川方についた兄の信之と、武士としての生き方を追求するために豊臣方についた自分との確執と対決が描かれる。
戦国無双 真田丸
主人公として全編に渡って活躍する。川中島の戦いの数年後に誕生し、様々な経験を通して成長していく。外見も時代の進行に伴って少年・青年・壮年の3段階に変化し、ムービーには赤ん坊の頃の姿も登場する。武田や真田の象徴である赤色を好む。赤備えの武者として名高い山県昌景に憧れており、その姿を重ねてサワガニをマサカゲと名付けようとする程である(幸村への贈り物はサワガニが大好物と設定されている)。
真田の家族や家臣達を大切に思っており、実直でまっすぐな性格。それ故に面倒事に首を突っ込む、臣下を自身と対等に扱うといったお人好しな面が目立つが、くのいちや佐助らは呆れながらもそんな幸村を慕っている。茶々のことは大切に思っているのだが、幸村は全く自覚していないのでほぼ進展はみられない。過去作以上に朴念仁となっており、周囲が言及しても天然で返すばかりである。
戦国無双シリーズ 登場武将
少年期の武器は訓練用の木の槍。アクションは従来のモーションとほぼ同じだが、ずっと初期状態のままでレベルアップしても攻撃回数は増えない。デザインは『4』のムービーに登場するものと同じ。子供らしく無邪気でやんちゃだが、この頃からまっすぐな性格や他人を思やる優しさ、少し天然な所などは変わっていない。信之と一緒に真田本城に登場することが多い。基本的に昌幸が中心になる時代だが時折幸村の視点に移って人々と接したり探索に出かけることとなる。武田の滅亡後、安土で茶々と運命的な出会いを果たす。
青年期は従来のシリーズの幸村に相当し、モーションも武器も同じだが『4』からデザインが改められて短髪を鉢巻で逆立てている。天正壬午の乱が初陣として扱われている。上杉や豊臣の人質となる中で多くの人々と出会い、茶々と再会してからは秀吉に彼女の面倒をみるように頼まれ、彼女の心を解きほぐしていく。秀吉の没後は昌幸とともに石田三成に味方するが、西軍敗北後は九度山に家臣達と蟄居することになる。
戦国無双シリーズ 登場武将
壮年期となると髭を生やすようになり、髪型は『1』や『2』のようなセミロングとなった。声も太く低く変化している。アクションタイプは青年期のモーションを発展させた「チャージ攻撃（改）」に変化。4種類3段階だったチャージ攻撃が5種類4段階に増加して総合的な火力が向上している。九度山下山後は大坂城で茶々と再会。後藤又兵衛らと共に豊臣方として奮闘する。
大河ドラマとのコラボ衣装もDLCで登場している。
前田慶次
声：うえだゆうじ / 通り名：天下御免の傾寄者
武器：二又矛 豪 虎 / アクションタイプ：チャージ攻撃
身長：210cm / 年齢：25歳
「天下御免の傾奇者」と名高い戦人（いくさにん）。利を好まずに、派手な喧嘩と風流を好み乱世を気ままに生きるが、己の信念に外れることはしない。前田利家の義理の甥で彼を「叔父御」と呼ぶ。
シリーズを通じて位置付け・性能ともに最強クラスとされており、パラメーターも無双ゲージと移動力以外は際立って高い。シリーズ内でも本多忠勝と並んで「最強」の異名をとる一人。また、彼の乗馬・松風も最高の馬として登場している。『1』でコスチュームチェンジを行うと坊主頭になる（前田慶次は晩年出家し、穀蔵院飄戸斎と名を改めている）。
戦闘では二又に分かれた刃と大型の石突きの付いた長柄の矛を豪快に振るう。