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パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
アバターは金髪の若者の姿であるが、正体は野球と子供好きの老人である。普段は公園でのんびりしながらラジオで野球中継を聴いている。
気が強く自信満々であるが、野球はすごく下手で、ただ野球をやりたいだけでネットを始めたらしい。彼女候補でないにもかかわらず、彼のイベントを最後までこなすとエピローグで野球超人伝をもらえる。ポジションは外野手。
病を患い終盤入院するが、デンノーズとしての活動は止めなかった。家族とは現在疎遠であるが、ミナという孫には好かれている。
長畠 静間（ながはた しずま）〔シズマ〕
バトルエリアに行って何回か誘うと仲間になる。ポジションは投手。
戦争についてのマニアでアバターも迷彩服を着た格好である。実際の戦争については非難する立場を取っており、「現実であってはいけないからこそこういう場（ネット）で行って発散すべき」と主張している。戦争マニアの派閥としては「ソビエト派」とのこと。
呪いのゲームの願いは、世界一の戦争ゲームが欲しいとのこと。
ネット上でクラスメイトに本名をばらされたことがきっかけで主人公と出会う。正体は小学5年生の少年であり、学級委員長らしく眼鏡をかけている。母親の頼みで夏期講習の塾へ行かなければならないので、本戦では決勝まで参加できない。
ネットは初心者ではないが、アバター名を本名で登録している事について本人は全く気にしていない。
ゼット
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ファンタジーエリアへ何回か行くと仲間になる。
詳しくは彼女候補の項目参照。
アバターはコズミック･エースの絵本に出てくるヒーローを元にした姿である。
野球は全くやったことがない素人でバッティングは下手であったが、元々ブーメランを投げるのが得意であることから、投手を任される。かつてはジコーンズのメンバーであったが、「メンバーに入れても使えない」という理由でチームから追い出された。
レン
アバターは仮面をつけた姿であり、「仮面の騎士」の通称を設定してある。プレイヤーがネットに入れない時はAIbotと呼ばれるコンピュータで自動操作されている。詳しくは彼女候補の項目参照。
ネットでは現実世界とは異なり、気障な口調で話す。ポジションは三塁手。唯一のメインポジションのチームメンバーである。
パカ王子（パカおうじ）
定期イベントで登場。アバターは王子の格好である。登録名はパカ。
金に飽かせてあらゆるゲームを荒し回っているタチの悪いプレイヤー。仲間にするとチームのレベルを強化してくれるが、ゲームの操作は下手で能力は並。ポジションは外野手。
詳しくは彼女候補の項目参照。
ピンク
詳しくは彼女候補の項目参照。
ファンタジーエリアに何回か行くと仲間になる。ポジションは遊撃手、サブポジションは二塁手。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
アバターはヘルメットをかぶってサングラスをつけたヒーロー風の姿になっている。野球に苦い思い出があるらしい。
ファンタジーエリアのゲームで気ままに遊んでいたが、アバターの服装や獲物の取り合いなどのしがらみに徐々に嫌気が差していき、主人公に協力することとなる。
小池 雅美（こいけ まさみ）〔ゼット〕
ジャジメントスーパーで働く2児の母親。気さくな雰囲気と色気のせいで職場ではモテるらしい。
夫がいたが、ネトゲにハマリすぎていたため呆れられて離婚する。旦那と別れた後も何人かの男と付き合ったが、子供をほったらかしにして、ネットゲームに向かい続ける姿を見て呆れて別れていった。
獲得できる超特殊能力は投手なら「鉄腕」、野手なら「闘気」。
浅井 漣（あさい れん）〔レン〕
就職活動中の女子大生。心を持ったAIを作り出すのが夢。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
アバターでの喋り方は後輩の友人の口調を真似ており、旧作に登場したある人物を思わせるような発言をしている。リアルの彼女は財布を落としたのに気付かなかったり、場所の把握が不得手で迷っているなど、やや抜けた部分が見受けられる。プロフィールによると挫折経験が少ないらしく、それ故に、主人公と何度か出くわしたことを「運命の出会い」と言ったり、夢見がちな性格でもある。そしてデウエスのデータ採取を行おうとする等、事の重大さを把握できない幼い側面も見せる。しかし一方で、自分のアバターをかなり詳細にカスタマイズしていたり、独力で自分の髪を使ってオカルトテクノロジーに組み込んだ、AI・レンちゃんver.1.00を作り上げるなど、技術者としての素養は十分ある様子。
ツナミの系列会社であるツナミエレクトロニクスを志望して採用試験でも優秀な成績を収めていたが、「ツナミ重役の指示」により落選させられてしまう。その後イベントを進めていくとワギリ株式会社に就職することになる。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
時折見せる手を頬につけデレ～とする仕草が特徴的。態度には出さないが、定期イベントでアバターのカオルと電脳世界でデートしたり、いい雰囲気になっただけで好感度が下がってしまうなど、嫉妬深い性格であることも窺える。終盤では好奇心が祟ってデウエスに襲われ、選択肢がバッドだった場合、デウエスに喰われて消滅してしまう。彼女が消滅した後、主人公はそのショックで壊れてしまい、残されたAI「レンちゃん」を本人と思い込んでしまう結末となる。グッドの場合は生存し、主人公と同居する結末となる。また、寺岡薫の後を追って和桐株式会社へ就職し、新しいAIの開発を行う。
獲得できる超特殊能力は投手なら「剛球」、野手なら「奪力」。
矢橋 美保（やはし みほ）
自称CEOだが、ネットビジネスで従業員が本人のみ。公園で出会えるが会える確率はランダムで、電話番号習得してもランダムイベントが起こらないと話が進まないという、ランダム要素が強い彼女。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
かなりの毒舌であり、自信過剰で負けず嫌いかつ思い込みが激しいものの、世話焼きな性格のため、根はそれほど悪くない。子供のころ相当貧乏だったせいか、金銭感覚が非常に厳しい。実は両親によりとある金持ちの許嫁に決められている。好感度によって、就職も出来ておらず将来に不安があっても主人公と共に生きることを選ぶか、主人公のことが好きではあるが、頼りなさ過ぎて二人の将来図を思い描けないということで許嫁との将来を選ぶかに結末が分岐する。
獲得できる超特殊能力は投手なら「絶倫」、野手なら「神速」。
パカーディ・ハイネン〔パカ〕
王子様風の格好からして痛い奴と思われるが、実はヨーロッパ大財閥カエサリオン（旧支配者の一角）の最後の一人。
他人にはよくバカ王子と呼ばれているが、本人は気付いておらず、パカ王子と呼ばれていると思っている。
執事の呉を連れて行動している。現実でも電脳世界でも王子の格好をしているのは「王子」という存在に憧れた結果であり、夢はドラゴンを倒して白馬に乗った王子に迎えに来てもらうこと。
男の服を着ているが性格はむしろ女の子らしく、主人公に男と思われていたことで不機嫌になったり、不用意に抱え上げたりすると怒る一方で、観覧車に2人きりで乗った時や、溺れた時の「お約束」を自ら実行したりするなど大胆な面がある。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
カエサリオン当主の愛人の娘であり、貧乏な暮らしをしていた中亡くなった母の遺書で初めて自分がカエサリオン一族の人間であると知るが、一族の者にはその境遇から冷たくされており、義姉のディータとその婚約者であった呉だけが信頼できる人物だった。
姉を殺された（実際には一応生きている）恨みからジオットを「人の皮を被った悪魔」と罵る。
現在はツナミを倒すためにルッカに資金提供を行っているが、後に攻撃が失敗して無一文になってしまう。破産した後は主人公のアパートに転がり込むことになり、呉から生活費を援助してもらいながら生活する。また、至近距離であれば鋼鉄を貫ける空気銃も一緒に手渡され、後にドラコとの戦闘で運命を左右することとなる。
終盤ではツナミに対抗するために、立花二号のマフラーのチップを巡ってツナミと争う展開となり、送り込まれたドラコと交戦する。この時のミニゲームをクリアできるかによって結末が分岐し、敗れると主人公はパカに関する記憶を失い、パカ自身はジオットに捕獲された挙句、脳髄のみが培養液の中で管理され、死を与えられることなく永久に苦痛を味わい続ける生き地獄を味わう結末となってしまう。打ち倒した場合、これがきっかけで主人公と結ばれる。
獲得できる超特殊能力は投手なら「呪縛」、野手なら「緊縛」。
ピンク〔ピンク〕
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
『7』に登場したポケレンジャーの一員であり、壊滅した後は人間の姿になり（男と思われるのが嫌で特訓した成果とのこと）、「桃井」という偽名を用いて生活している。
かつては勝気で善悪はどうでも良く、暴れることを楽しんでいた性格だったが、様々な出来事での逆境により、現在は弱気な性格になっている。困難な状況に陥ると頻繁に半泣きになったり、緊張のあまり呂律が回らなくなったりと、『7』の時の面影などない情けない姿を見せる。また、ラッキョウを食べると酔っぱらう体質であり、酔うと余計気弱になる様子を見せる。一方で現在はボランティア活動を自ら進んで行うなど、「正義の味方」としての意識が芽生えている。ブルーのことは忘れていないが、愛情が残っているわけではなく、想いが叶わなかったことがトラウマのようになっている模様（これには自分を好きになってくれたのに、自分は好きになれなかったオレンジのことも関係している）。そのため、未だに相思相愛の恋愛映画を観ると「現実はこんな風になるわけない」と拒否反応を示してしまう。
なお、人間の姿は『9』の裏サクセスの素顔と同じ。実年齢は本人曰く「たぶん11歳」とのこと。人間に変身している状態でも、銃弾を避けたり当たっても痛いだけで済むなど、十分人間離れした身体能力を持っている。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
情報収集と処理能力に長け、それを生かした「未来予測」を使う。相手の筋肉の動き等からジャンケンで30連勝するといった事も可能。一人でも呉をなんとか倒せるほどに強いが、日頃から未来予測に頼りすぎていたために反射神経が発達していなかった。だが後に、空洞である自身の体内に主人公を取り込み、彼の反射神経を生かすことでパワーアップを遂げるという技を身に着ける（なお、再び現れたデイライトを撃退する際にブラックとダークスピアに合体を強要された時には拒否した）。その後、主人公の説得によりダークスピアを倒し、ヒーロー側に付いたダークスピアから晴れて正義の味方の活動を認められ、ツナミとの戦いを再開させようとする。
獲得できる超特殊能力は投手なら「気迫」、野手なら「豪力」。
田村 典子（たむら のりこ）
主人公の隣の部屋に住む中学2年生。料理が上手でヒマワリを育てている。将来の夢は、お店で料理を作る仕事に就くこと。主人公に料理のおかずを分けてくれる心優しい性格だが、人前ではあまり笑わない。無職の父親と一緒に暮らしているが、実は彼女の父親は半年前に交通事故で死亡しており、主人公の前に度々現れていた父親は、自身も死んだことを忘れていた幽霊である。
この彼女候補で獲得できる超特殊能力はランダムであることが特徴で、任意に選ぶことができない。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
彼女にはできないが、グッドエンドになると長い時を経た後に、主人公と結婚するという結末となる。
島田 照幸（しまだ てるゆき）〔しまだ〕
予選一回戦で戦うSGKGKのキャプテン。正体はスクール学園高校学院高等学校のパソコン部部長。チームメイトも部員で構成されている。
学校名は『4』では「スクール学園高校」。『10』では「スクール学園高校学園」という名前で略称は「SGKG」だった。『10』での登場以降にまた1校合併されたらしく、ますます校名が長くなってしまった。近年では状況を面白がって合併したがる高校が多いらしい。
彼らの目的は優勝ではなく、予選の賞金を手に入れて最新型のパソコンを買うことであり、本戦への出場権を得ても辞退するつもりでいる。
彼のアバターは、『10』で登場した実写選手を思わせるデザインとなっている。
氏原 高彦（うじわら たかひこ）〔ぶれいぶ〕
練習試合と予選三回戦で戦うネットセイバーズのキャプテン。フリー対戦では初心者を装い、本当の初心者に勝負を持ち込み、簡単に勝ちを奪うという卑怯な手を使う。正体は、受験から現実逃避している高校三年生らしい。
ネット世界における典型的な悪質ユーザーだが、自身を守るためのセキュリティ管理は手薄。
チームのキャプテンだが、もっぱら代打で出場してくる。
ビクトル
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
本戦一回戦で戦うツンドラーズのキャプテン。大会の恐ろしさを知らずに本戦出場してしまったらしい。
本戦の敵チームは全て外人なので翻訳機を通した会話になるが、彼自身は使い方をあまり把握しておらず、定型文ばかり使用する。
ラッキー
本戦二回戦で戦うマイティブラザーズのキャプテン。関西弁（エセ関西弁）仕様の翻訳機を使っているため、関西弁で話す。かなり能力の高い遊撃手。
敗退しても身の安全を保つためにテレビ中継されながら試合をしていたが、ツナミの工作員によって妨害され、中継した映像が火災で消えてしまい失敗する。その後、デウウスに喰われてしまう。
アドミラル
予選二回戦と本戦決勝で戦うジコーンズのキャプテン。プロゲーマーとしての栄光を取り戻すために大会へ参加した。
高い実力を誇る投手。野手能力にも非の打ち所が無く、弾道4のオールAとなっている。
「プロのゲーマー集団ならどんなゲームでも上手くできる」と自分たちの実力を過信しており、主人公に言った際には「その理屈ならプロ野球選手はプロゴルファーになれるな」と言われた。
ナイトメアーズ（デウエス）
本作のラストボスチーム。選手全員がデウエスで操作され全員デウエスと同じ姿。
デウエスは最強のAIとしても機能し、あらゆるゲームにおいて凄まじい反応速度を発揮できるため、常人では相手にならないほど隙が無い。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
圧倒的な戦力差に為す術も無いように思われたが、カオルと犬井による妨害を受け、まともに戦えるレベルに抑えられた。
ミスターK（ミスターケイ）
未来の世界の人間であり、ツナミを創設した6人組の1人で6人組のボス。本作では名前だけ登場。当面の目的は「歴史の流れの観察」らしい。『11』では6人組から「彼」と呼ばれていたが、本作から「ミスターK」という名が定着。
犬井 灰根（いぬい はいね）
『11』より登場のツナミ日本支社の専務。追加イベントでのみ登場。
ツナミを作り上げた6人組の1人。最強のサイボーグで大神博之の護衛をしている。
自身の携帯電話に侵入してきたデウエスを感知したり、ネットの中に存在するデウエスを一時的に「殺す」ことができたりと、異常な能力を持つが、詳細は不明。
未熟ではあるが優秀な博之の手腕を高く評価しており、彼がツナミの会長に就任することを望んでいる。また仲間意識が希薄で強い野心を抱くデウエスを快く思っておらず、デンノーズと彼女の最後の戦いでは影からデンノーズの手助けをする。
上守 甲斐（かみもり かい）
『11』より登場の元ジャジメント日本支社長であった神条紫杏（6人組の1人）の元秘書であり、第4世代のアンドロイド。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ツナミを作り上げた6人組の1人で白瀬の発展系。前社長である神条紫杏への崇拝心からグループ会長の座に就こうとしない。代わりに大神博之が会長職に就くことを望んでいる。ツナミの中でもトップ30に入る戦闘力と最上級の情報処理能力を持ち、潜入用の第3世代である白瀬よりも戦闘力は高く、クモ型の爆弾が移動するように進化しているが、起爆の仕組みはそのままであるため、白瀬も彼女の爆弾を起爆させることが可能。与えられた任務に対しては冷徹そのものであるが、6人組の中では良識派であり、「彼女がツナミの最高経営者になっていれば、人類にとって良い企業になっていた可能性は高い」とプロフィールに記述されている。
追加イベントを見ない場合、和桐製作所に寺岡薫の情報を聞きに来た主人公と渦木を襲撃する場面でのみ登場するが、追加イベントでは最終的に白瀬と対決する。白瀬との戦いではお互いに武器を封じられた状況で銃撃戦に突入するも、「人生経験の差」で敗北し死亡。本来なら犬井のように敵を作らず長生きできた人物なのだろうが、紫杏への強い想いこそが彼女自身を殺す結果となった。
デウエス
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
本作の黒幕。ツナミを創設した6人組の1人で『11』で登場した6人組の「私」の正体。電子生命体で、その正体は科学者寺岡薫の死後、カオルと分離した深層意識（エス）が電子生命体になった存在。AIを越えた電子生命であることからオオガミの研究所に送られ、そこでオカルトの能力を付加された。この「オカルトテクノロジー」という技術により、電脳空間のみにしか存在できないデータであるにもかかわらず、モニターなどを介して現実世界に直接干渉できる。電子生命としての元からの能力である電子機器を自由自在に移動し操る力に加え、オカルトテクノロジーにより、あらかじめ定めておいた特定の条件を満たした現実の人間を「喰う」ことや、電脳世界にデータ化して引き込むことも可能。ほぼ無敵の存在であるため、携帯電話に移動してきたことを察知した犬井に一時的に「殺された」としても、世界中に配置したバックアップにより記憶の欠損無しで30分ほどで復活してしまう。
また、各国の防衛システムに介入し、核戦争を人為的に引き起こすほどの能力まであることから実質的にツナミ最強の存在でもあった。しかし、オオガミの研究者により作為のもとで性格を捻じ曲げられ、さらに「喰う」ことで取り込んだ人間達の人格を取り込んでいるため、原型であった寺岡とは似ても似つかない怪物となっている。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ハッピースタジアムの主催者であり、ツナミネットでは顔の無いアバターを使用していることから利用者たちには「顔の無い女」と恐れられている。
その行動は6人組にも制御出来なくなってきており、自らツナミの会長になることも考えていた。また、上守甲斐が死亡した際に嘲笑していたり犬井灰根とミスターKを喰おうとしたり、更には他の仲間を「連中」呼ばわりしたりと、仲間意識がほとんど無かった。いわゆるミスターK同様6人組とツナミの裏切り者。本作の物語の目的は彼女の率いる「ナイトメアーズ」を倒しデウエスを消滅させ、消えた人々を現実に戻すことがメインであるため、事実上の本作のラストボス。ハッピースタジアム決勝戦ではナイトメアーズを生み出し、圧倒的性能差で主人公達を一度は戦意喪失させるが、犬井とカオルの策でまともに戦える程度なまでにパワーダウンさせられ、敗北後は決戦前にカオルから掛けられた「デンノーズに敗れると消滅する」呪いが発動し、消滅寸前になる。それでも、主人公達を喰らって生き延びようと襲い掛かるが、それも失敗に終わり、最期は自らが幸福になれないことを嘆きつつ、消滅した。
なお、リセット座談会ではボツになったアバターが登場する。
ジオット・セヴェルス
ツナミヨーロッパ支社長。彼の行動には謎が多い。
ツナミ設立前はジャジメントの超能力者部隊を率いていた。またデウエスとも「相当やりあった」とのこと。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
独特のカリスマの持ち主で、「自分の部下に二流の人間はいない」「どこか壊れている人間以外は部下としてつまらない」などと公言している人物だが、主人公に飲み物を奢らせる等、せこい一面もある。気さくでとぼけた人物に見えるが、その本性は残忍且つ狂気を帯びた性格。目をかけた相手には寛容だが、彼の興を殺いだ者は死を免れず、彼の怨みを買った者は死ぬ事すら出来ないこの世の生き地獄に落ちる。
過去にカエサリオン一族に家族を皆殺しにされており、その復讐のためにあらゆる犯罪に手を染めていた。その姿がジャジメントのゴルトマンの目に留まり、ジャジメントに入った過去を持つ。その憎しみはカエサリオンを滅ぼしても消えることはなく、捕獲したカエサリオン一族を殺すことなく苦痛を与えながら「飼育」している。その様子は、脳髄のみを培養液に漬け込み管理する、といったあまりにも非人道的なもので、彼の狂気を象徴している。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
カエサリオン一族を「根絶やしにした」ことからパカーディに憎まれているが、彼自身は彼女が復讐の道を歩かないで済むように最低限の資産は残しておいた。しかし彼女がルッカに資金提供し、ツナミと戦う道を選んだことから再び敵対することとなる。パカルートにおいては主人公達と立花二号のマフラーのチップを巡って争う展開となり、彼らに生体兵器ドラコをけしかける。バッドエンドではパカの脳髄のみを培養液の中で管理し、生き地獄を味わわせるという狂気が見られる。自身の全てであった復讐には独特の美学を感じているが、グッドエンドでは彼女が復讐の道に入らないことを望んでいる様子も見られる。そもそも立花二号のチップの件さえなければ「最初から手出しするつもりはなかった」とのこと。これらの要素から、彼自身は完全なまでに冷酷非情というわけでもなく、自分が認めた相手に対しては人情味を見せることが分かる。
ミスターKや6人組の存在は知っているようだが、6人組の計画をどこまで把握しているのかは謎。デウエスの消滅後はジオットの本性に気付かなかった犬井の招聘で会長に就任され、その際ツナミの名前をジャジメントに戻した。
大神 博之（おおがみ ひろゆき）
『4』から登場している元・大神ホッパーズエース。ツナミ日本支社長。追加イベントだけ登場。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
元・オオガミグループ会長で6人組の1人だった大神美智男の息子で犬井と甲斐からグループ会長職を薦められるが拒絶している。
父に及ばないが経営の才能があるらしく反ツナミ連合による経営攻撃も自分の判断で切り抜いている。
ツナミの闇の部分に薄々気付いているが、それが氷山の一角だと気付いていない。
大江 和那（おおえ かずな） / ダークスピア
『10』に登場し、『11』では正義の味方という組織に属していた。
ツナミに編成する前にジャジメントを敵対視し、オオガミに加担していたためややこしい位置にいるがヒーロー達がツナミに襲われない様にツナミに加担している模様。
ボスだったブラックと一芝居打とうとしたが、生来の戦闘本能を抑えきれず本気を出してしまい、重傷を負わせてしまう。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
戦闘能力は前作からさらに向上しており、ツナミ製の無敵の防御力を誇る（本人曰く「高度10000mからの落下でも無傷で済むほどの強度を持ち、14インチ砲の直撃にも耐えられる」）変身スーツを身につけているほか、超能力自体も強化しており「半径5m以内の敵の重力を操作する」「排水量5000トンの護衛艦を振り回す」「大量の海水の重力を変えて上空に持ち上げて落とす」「米海軍の空母を陸に放り投げる」「自分が触れていなくても5m以内なら重力を操れる」といったこともやってのけた。さらに、短時間であれば宇宙空間で行動する事も可能になっており、デイライトが対ヒーロー戦の切り札として用意していた人工衛星に爆弾を取り付け破壊するという荒業も見せている。しかし、この時は潜水病になりかけたと本人は語っている。
ブラックに重傷を負わせた罪悪感のためか好戦性には歯止めがかかっており、「11」では「努力目標」だった不殺も「誓い」に変わり、直接的に相手を殺す事は無くなった（相手が結果的に自殺・自滅することはある）。
ただしデイライトを逃がした際のセリフと「ケーケケケケ」という高笑いをしたこと、それに対するブラックの「戦闘マニア」という感想を見ると、鳴りを潜めてはいるが戦闘狂としての一面は残っている模様。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ピンク編のラストボスとも言える存在で、彼女を正義の味方に引き戻そうとした主人公とピンクの二人と対峙する。敗北後はヒーロー側に付き、打倒ツナミのために活動することとなる。またエンディングでは真央とピンクに見守られながら『10』の主人公と4年ぶりの再会を果たしていた。ところがこの際に不器用な性格故の照れ隠しからか、超能力者かサイボーグの一人だとして彼をボコボコにしてしまい、「未熟者」「4年ぶりの再会が台無し」とブラック、ピンクからそれぞれ言われてしまっている。
リセット座談会では裏サクセスに出られなかったことに不満を漏らしていた。
イワノフ
初登場以来転々と雇い主を替え、現在はジオットの護衛をしている大男。『3』『8』でも登場。
ジオット曰く「どこか壊れている人間」だが、ジオットの関係者の中ではまともな性格。
プロフィールが無く本名「イワノフ」とされるが、「イワン」と言われる場合もあり、『3』攻略本と『8』プロフィールと『8』攻略本と『ダッシュ』パワポケ図鑑の『3』プロフィールと『パワプロクンポケット大全』では「イワノフ」と表記され、『3』の登場人物のMr.リッチモンドと本作ではジオットから「イワン」と言われる。
デイライト
元・ジャジメントのSランク超能力者。黒人風の男性。光を屈折させ、操る能力を持つ。最新のサイボーグでもある。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
彼が操る光は主に太陽光だが、体内に内蔵したワギリバッテリーを使って光を作り出すこともできる。また宇宙にあるレーザー衛星を操る力も持つ。
ジャジメントを裏切りオオガミに付いていたが両社が統合されたことでツナミで働くことになる。なお、ジャジメントを裏切った理由は「上司のルッカの態度に激怒した」から。
ブラックとダークスピアの二人を退けるなど（二人が本気を出していなかったというのもあるが）、実力は相当なもの。しかしピンクとの戦闘では主人公と合体したピンクに敗れ大破、ジオットからはヨーロッパに帰ることを命じられる。その後も懲りずにピンクと再戦を挑み、自らの切り札である人工衛星からのレーザー砲で自分以外の周囲を全て焼き尽くそうとするが、事前に大江和那が取り付けておいた爆弾を、衛星からのレーザーが放たれる前に起爆させており敗北(来日時点で先手を撃って衛星に爆弾を取り付けておいたとのこと)。
その後、ジオットに這い蹲って許しを請いたことが彼の怒りを買い、エアレイドに破裂させられ死亡した。なお、死の寸前に逃げようとしていた姿にもジオットの落胆を買っている。
TXクイーン
処分される危険性を考慮し戦闘用ロボットTXシリーズ200体をひきいてツナミから脱出したTXシリーズのボス。ガイノイド（女性型のアンドロイド）らしい。姿が不明だがプロフィールがシルエットで存在する。
ドラコ
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ジャジメントが幸せ島で回収した、としおくんのデータから作り出した生体兵器。
全高3メートル、全長10メートルと巨体でホッキョクグマ並の体重。
ライフル弾を防ぐ程度の物性バリアーを展開する、火を吐くなどの能力を持つ。また人間を一咬みでバラバラにするほど顎の力は強大。
コスト・性能的にロボット兵器には及ばないものの、生物であるがゆえに「増える」ことが可能。また超能力も遺伝する。戦闘力は「13」のホンフー曰く「クラス4に該当する」との事。
パカーディルートにて、タイムマシンの情報が詰まったチップを追うジオットにより、主人公やパカーディを追い詰める目的で実験場に投入される。ただし、作中に登場する個体は実験目的で密かに持ち込まれたプロトタイプであり、様々な観測機器を搭載しているため泳ぐことができない。最終的に海に飛び込んだ主人公とパカーディを追ってダイブするが泳ぐことが出来ず、もがいているところをバリアが展開できない至近距離からの銃弾を受け倒された。
結果を見て、イワノフからは現行兵器に劣る点を指摘されていたが、ジオットは「人間を狩るには十分」「生命は機械よりよほど強い」として合格を出し、次期の生産計画に載せられた。「14」にも登場し、その内の一体にはグントラムの再生能力を持つレッドタイラントと呼ばれる個体が存在している。
エアレイド
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
ジオットの部下。ジオットに役立たずとされたSランク能力者であるデイライトを瞬殺するなど実力は未知数。ジオットと主人公がイベントで喫茶店で再会した際、主人公が不審な動きをすれば即座に店の中にいた全員を殺すつもりだったと述べるなど、残忍な性格。今作では姿は登場しない。
ツナミ工作員（ツナミこうさくいん）
サングラスに青髪に灰色ビジネススーツを着用して銃を所持している。本作の事件調査をした主人公達を襲撃したり、和桐を監視したりする等、本作でも様々な悪事を行う。画面の都合で全員同じ顔。
ルッカ
反ツナミ連合を組織する元ジャジメントの秘書。『9』から登場している。
今作ではツナミと対抗するために活動している。以前の確執から嫌っているピンクに協力を頼んだり、カエサリオン残党であるパカーディから資金提供を受けているが、計画の内容を理解していない人間に頼ることを屈辱に感じたりといった具合に苦労している。
色んな超能力者と手を組んでいるが、資金面でのツナミへの攻撃は大失敗したり、S級超能力者であるデイライトがジャジメントを抜けてオオガミに寝返った原因が彼女の態度だったことが判明したりと、信頼が薄い様子。
バジリスク
反ツナミ連合に所属する超能力者。
パワプロクンポケット12 表サクセス 電脳野球編
傷つけた物を生物、非生物問わず無差別に殺害する凶悪な能力を持ち合わせており、かつて飛行機からガラスの粉を撒くことで、吸った人間を無差別に殺害（ガラスの粉を吸引することで体内に傷が付くため）した。なお、この能力は本人の意思とは関係なく無差別に発動するようで、プロフィールによると、釣りのキャッチアンドリリースが出来ないらしい。よほど悪名が知れ渡っているのか、主人公にはバジーという偽名を使っている。ピンクルートにおいて和那に戦いを挑むも敗北、自爆することで刺し違えても殺そうとするが、ESPジャマーにより超能力は無効化され、アーマーの機能の一部を「殺し」、怪我を負わせることはできたものの、バジリスク及び他の戦闘員を死なせただけで終わった。更にルッカからは最初から期待していないということを言われてしまうなど散々であった。
反ツナミ連合工作員（はんツナミれんごうこうさくいん）
ルッカとバジリスクの部下。全員元・ツナミ工作員である為にツナミ工作員同様の姿。画面の都合で全員同じ顔。
中山 忠志（なかやま ただし）
主人公の大学時代の先輩。主人公が目を放した隙に姿を消してしまう。
OPで姿を消してしまい、後ろ姿だった為に顔が不明だったが、プロフィールが存在し顔を確認出来る。また、リセット座談会にも登場している。
主要人物ではないが、プロフィールではNo.2に登録。
和桐 文雄（わぎり ふみお）
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
今作もRPG風の冒険活劇である。
システムは『7』の「大正冒険奇譚編」と『11』の「ハタ人間編」を踏襲した構造になっている。
街をうろつき、街の人々から依頼されたクエストをこなすことで物語を進めていく。クエスト攻略時は3Dのフィールドを探索し、クエストクリアの手掛かりを探していく。
ストーリーは2章構成になっており、第1章は「再び地下水道へ」のクエストを最終日までにクリアすると1章はクリアになる。第2章ではうろつきコマンドと日数制限がなしのクエストのみで進行する。今までと違って第2章にもクリアの概念があり、「魔王城の冒険」の50階にいるボスを倒せば第2章はクリアとなる。それ以降はクエストをひたすらプレイしていくエンドレスモードとなり、データを消さない限りは永遠にプレイできる。
一部を除いて戦闘中に主人公が死亡したり、第1章で「再び地下水道へ」のクエストを最終日までにクリアできなかった場合はゲームオーバーになり、最後にセーブした所からやり直しになる。
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
再開時のペナルティとして、第1章ではお金と主人公のやる気が減ってしまい、第2章では第1章のペナルティに加えて何回もゲームオーバーになると仲間全員の信頼度と合成レベルが下がってしまい、「魔王城の冒険」のクエストでゲームオーバーになったりリセットすると、パーティに連れていた仲間が全員主人公が今まで行ったことのある階の最上層でオイセレに飲み込まれて連れて行かれてしまう。
前作の自動セーブはゲームスタート時のみであったが、本作ではクエスト開始時でも自動セーブが行われるようになった。ただし、クエスト中の中断セーブは第1章には一切ないので最後まで進んでクリアするか終了しないといけないが、第2章の「魔王城の冒険」のクエストでは中断セーブがあり、その階をクリアした後で次の階を行く前のメニューで「中断する」を選べば途中でやめることが出来る。
また上記に記載してあるバグが存在するためクエストによってはリセットをしなければならないものも存在する。
仲間はうろつきに行って勧誘したりクエストをクリアしたりイベントなどで増やすことが出来、第1章は短い期間であるもののプレイ次第では全員仲間に出来る。
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
本作では前作の第1章のように戦闘不能になっても残りHPが1の状態で信頼度が減少するだけで復活するようになっている。ただし、信頼度が0になると脱退イベントが発生して仲間から抜けて2度と復帰しない。また、仲間によっては条件を満たさないと自動的に抜けてしまう。第2章の「魔王城の冒険」のクエストで戦闘中に仲間がやられた場合は、前作と同じようにやられた階で飲み込まれた仲間がオイセレになり、これを倒して脱出すれば復帰できる。なお、オイセレになってしまった場合に限り、信頼度は一切減らず救出すれば増えるようになる。
戦闘も前作と同じであるが、本作では主人公だけでなく仲間も行動できるようになっている。ただし、主人公のみに設定されているCPという指揮するためのポイントを消費しないと仲間の指示や主人公の行動選択や作戦が選べない。オート行動や何も選ばなかった場合は自動で行動になるがCPは消費しない。アイテムを使うときはCPは消費しない。なお、仲間の指示を消費するCPは信頼度で決まっており、クエストをクリアすると上がっていくが、戦闘中にやられたりクエストに長く連れていかなかった場合は下がり、イベントによって増減することもある。
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クエストや戦闘などで獲得した素材のアイテムは錬金術で合成し、より強力な装備品などを作成することが出来る。レベルが高くなればなるほど、合成可能なレベルに達すると強力な装備品などが合成可能になり、合成結果が良い状態になりやすくなる。合成レベルは前作では最高レベル10の状態で始まっていたが、本作では最低レベル1（最高レベルは15）から始まる。前作と同じように一定のガラクタを集めることでレベルが上がる。イベントなどでレベルが下がってもこの方法で再び上げることも可能。
第2章からは野球人形に作成するための素材が追加され、野球人形用の素材で錬金術で合成してパーツを作成する。前作とは異なり、選手を作成するのは選手工房のモードではなくファイル内で作成するものになっており、素材はファイルごとに別々になっているので共有は出来ない。また、1度に作成できるのは1体ずつであり、1度作成を始めると完成するまで別の選手を作成したりやり直すことは出来ない。
選手の作成方法は前作とは大きく異なり、錬金術と同じように野球人形用の素材を合成して、合成すると能力が強化して許容量が上昇される。能力アップごとに表示される項目はあくまで参考であり、ランダムで普段より能力の上昇が多かったり、別の能力が身に付くことがあったり、能力が下がることもある。
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
野球人形には許容量が設定されている。強化した能力や結果によって許容量の上昇値は異なり、許容量が50%以上になれば選手登録できるようになるが、許容量が100%を超えた状態に許容量を上昇すると一定の確率で壊れてしまい人形が失敗作の素材となってしまう。許容量は能力に依存するので、強力な選手を作るには100%を超える必要がある。また、中和剤を使うことで許容量を少しだけ減らすことが出来るが、何度も使いすぎると減らなくなってしまうので、無限に強力な選手を作ることが出来ないようになっている。
変性剤を使うとランダムで能力が上がるが、たまに能力が下がることがある。能力以外で特殊能力をつけるときは特殊能力用の素材を集めて、これを能力アップと同じように合成することで身に付いて強化することが出来る。
特殊能力は余白がある分だけ身に付けられ、ランダムで取得する「特殊能力」と「強い特殊能力」があり、「強い特殊能力」ではまれに超特殊能力が付くことがある。能力アップすることで鍵マークが1つ開放して、身に付けることが出来る余白が増えることがある。
ベルデンの街の空に「それ」が現れたのは、夏の終わりの頃だった。
それは空に浮かぶ城。神の御枝か、悪魔の仕業か。
目にした誰もが話のタネにしたが、それはただ静かにじっと夜空に浮かんでいた。
そして始まる。人間と魔族の戦いの物語。
人物の右の数字は初登場作品。
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
主人公(全作品共通)
銀の盾に所属する錬金術師。ベルデンに現れた飛行城を捜査するためにベルデンにやって来る。
カイダ(開田具智：12)
前作までの裏サクセスで相棒を勤めていたオチタに代わって相棒を務める。年齢は15歳で主人公の弟子だが、主人公が色々な事を教えてくれないため不満になっている。
戦いは未熟で戦闘に一切参加せず、ただ冒険についてきているだけである。
コウ(柿本晃平：11)
一流の腕を持つが面倒くさがり屋の戦士。とある過去を清算したいらしい。
ドリー(神田奈津姫：9)
女ハンター。かなりの美人。家族を吸血鬼に殺されたため吸血鬼を憎んでおり、復讐のためイゾーという悪魔と契約を交わしている。彼女自身が人間の脅威となりかねないため、銀の盾の監視下に置かれている。
トレロ(疋田光司：10)
銀の盾の駆け出しハンターで、最初に仲間になる。優秀な斥候で、外部との交渉もこなす。
結婚相手の条件は12歳以下の人でどちらかといえば女の子がタイプ。
「トレロ（闘牛士）」は偽名であり、本名は不明。
ロック・ガークィン(六学院竹助：9ミニ)
ビストランドの傭兵。もとはベルデンの町の市長の護衛だったが、ある出来事が切っ掛けで主人公の仲間になり、飛行城の事件後護衛をクビになった。
料理の腕は超一流である。
アッシュ(川合直来〔アッシュ〕：12)
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
ベルデンで出会う傭兵。バトルマニアで主人公に初対面で喧嘩を売るが、後に彼の仕事に同行することに決める。
主人公の名前を「本物」と呼び、主人公は偽者がいるみたいな呼び方だと嫌がっているが、本人は呼び名を変えるつもりはないらしい。
彼の姿は、本来表サクセスのアバターであるが、裏サクセスで新規に作成された。
ノエル(雪白冬子：8)
ベルデンの近くにある村に住む村娘。可憐な外見とは裏腹にやたら気合が入っている。
ハルツグの妹であるトウコと瓜二つらしい。
マキムラ(牧村耕造：8)
ハルツグに仕える執事。ハルツグからの依頼を主人公の元に持ってくる。
ハルツグのエピローグを登録して、彼のイベントを最後までこなさないとエピローグを登録することができず、ハルツグのエピローグと同時に進行しなければならないので、仲間の中で登録条件は最も難しい。
マルチナ(温水ちよ：9)
盗賊でノースの下で働いている。幼い頃、戦災で両親と生き別れた所をノースに拾われた。ある場所で会い、お金を盗まれてしまうが、後に仲間にできる。
イーベル(天月五十鈴：10)
銀の盾に所属する狩人の女性。戦闘技術も中々のもの。料理と道筋を覚えるのが得意。
「親しい人物を不幸にする」呪いにかかっているが、シズヤの力で押さえられる。
フランシス・ミネイリ(デスマス：11)
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
魔狩人。皮肉屋でおしゃべり。誰かに魔物の嫌疑をかけて失脚させる仕事をすることもある。
アマルダ・レーセン(天本玲泉：4)
伝説の魔女と名前が似た女性。いつもニコニコしている。怒ると怖い。
特定条件を満たさないと仲間に出来ないという特殊な人物。
サラ(芳槻さら：10)
氷の姫君と呼ばれる魔族。主人公を好いている。
存在感が薄いことが彼女のコンプレックスである。
一人では生きていけないタイプ。
ハルツグ(雪白晴継：8)
貿易商であり魔術師。マキムラの主人でもある。マキムラと並んでエピローグの条件は非常に難しい。
メモリー(芽森わん子：ダッシュ)
ライカンの女の子で人間の姿に変身したり、犬の姿になることが出来る。カイダに助けられ、養ってもらうためについてくる。
トモ・コモリー(森友子：8)
年齢は18歳で宿の女将。とても強気で責任感があるが、空回りすることも。料理の上手さは下の下でパンを焼いた場合、硬くて食べられそうにないほど。
第1章ではイベントのみの登場で、第1章でイベントをこなすとクリア後に仲間となる。そのため、仲間に加わるのは事実上第2章からである。
シアン・シンジョーネ(神条紫杏：10)
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
ザム団の三幹部の紅一点。美しい女性に見えるが、体が虫で構成されている魔族。元は人間で、挙式日に夫と村の人間全てを皆殺しにされ、本人も虫の大群に生きたまま屠られ、激しい憎しみでレブナントとして蘇った。
ソネ・ミューラー(曽根村：2)
1500年以上生きているサソリの魔獣。ザム団の三幹部の一人で実質的なリーダー。
これまでの裏サクセスと同じく冷酷であるが、今回は協力的な同志に囲まれているためか珍しく仲間思いでもある。
ハキム(ハキム：11)
ザム団の三幹部の一人で正体は巨大な甲虫（スカラベ）。いつもフードを着ている。シアンとよく喧嘩するが、本心では大切に思っている。
ヘルモンド(智林昭雄：6)
元は高名な魔物ハンターだったが、消息不明となっていた。
本人は吸血鬼との一騎討ちで死んでいたらしく、魔王の魂を埋め込まれ復活する。
姿は蝶（グラフィックはどちらかというと蛾）の魔物になっている。
カミカワ(上川辰也：8)
ザム団の一員で50歳にもなっていない若手バンパイア。
カウンシルでの地位が最低ランクで焦っていたためザム団と手を組むが、後にザム団と無縁になり好き勝手に行動し始める。
ザム団のメンバーをも驚かせる奇策を度々思いつく。
ジオット(ジオット・セヴェルス：12)
ザム団に加担する高いランクのバンパイアでカリスマ的存在。
人間ドミノという悪趣味な人殺しゲームの主催者だった。
グントラム
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
別名「ライカンの王」。
ライカン一派のボスで元々は軍人。野心に満ちた凶悪なライカン。
ソネとの親交がある。
後に「13」の裏にも登場し、「14」では表に逆輸入されて登場。
ハンス
ライカンの男の子で元々は人間。ライカンになってしまった時、迫害されたために人間を恨んでいたが、家族や友人を殺すことが出来なかったために殺されてしまう。
ゼルマル
人間時は二流の魔術師でグントラムの忠実な部下。人をライカンに変える方法を編み出した。
ゲンティン(源地震太郎：11)
ザム団の一員で盗賊団のボス。ハキムに何度か怪物の姿に変えられてしまう。
第1章で最終的には改心して主人公らの手助けをしてくれる。盗賊はやめない模様だがザム団からは手を引いている。
第2章の「魔王城の冒険」のクエストにも登場して、アイテムを補給させるために（ただし、補給ではなくお金による購入）主人公をサポートしてくれる。
主人公達には「あまり強そうには思えない」と思われたり、名前をよく間違われる、存在自体を忘れられてしまうなど出番の多さに比べて脇役中の脇役の存在。
親戚にゼトという盗賊がいるが、グラフィックは同じものを使い回されている。
盗賊団(古沢小一郎：2)
ザム団の下っ端の中の下っ端。
ブルーノ・ライチュー(バジリスク：12)
ゾイエルン王国で何人もの大臣を輩出してきた一族の伯爵。
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
悪魔崇拝者であり、これに関するあらゆる嫌疑や告発を権力を巧みに用いて跳ね除けてきた。皮肉にも、全く身に覚えの無い謀反の濡れ衣を着せられるという形で失脚する。
アキミ(高城秋生：4)
ノエルと知り合った女性。
正体は狼女（半ライカン）で女性のみを狙った連続殺人犯。
ピエロ(ピエロ：9)
ピエロの格好をした魔物(？)。性格がしつこくうっとうしい。主人公が偶々目に付いてつきまとう。
キーボード(電視炎斬：9)
半分体がゾンビ化している神になろうとした男。何かと「キーボード！」と叫ぶ。
ゴルトマン(ゴルトマン：9)
2000年以上も生きている老バンパイア。
リン(リン：8)
神出鬼没な銀の盾の情報伝達係。
仕事に関してはプロ中のプロで、どんなに危険が付きまとっていても任務を正確に全うできる。
シロタ(城田鉄幹：9)
銀の盾の会長。神父の格好をしているが「ニセ神父」である。
過去に自分の組織のトップが魔物であったため、退治してしまった例がある。
ルッカ(ルッカ：9)
銀の盾の司令官の様な存在で、自称「完璧なハンター」だが、周囲からは信用されていない様子。
なお、開発当初は仲間として登場する予定だったが、何らかの事情により見送られた。
カリムー(狩村正己：11)
農場で働く人。子供がいる。
元地下水道の管理人であったがザム団に口止めされている。
ジーマ(真島涼子：11)
パワプロクンポケット12 裏サクセス 秘密結社編
農場に住む女の子。育ちが貧しいため学校で勉強することができないらしい。マルテン曰くけっこう美人らしい。
第1章で最後までイベントを完結すると、第2章で主人公のサポートキャラとして登場するようになる。仲間にはならないが、合成のための非常に良い素材を何度でも持ってきてくれるが、やっていることはストーキングに近く、主人公を困惑させる。
マルテン(槌田壮太：11)
ジーマの弟。ザム団に誘拐され地下水道に囚われているところを主人公に助けられる。性格の悪いところもあるが、姉を学校に行かせてほしいと頼むなど優しい面もある。
ニンゲツ男爵(任月高志：2)
ベルデンの市長で街の活性化を図っているが、ロックに頼りきっていてほとんど無能である。
ヘルガ(ヘルガ：6)
プハイム王国の城伯。後世では「名将ではないが最高の軍人」と評価されるほど優秀な人物。
ザム団であるシアンとの接触により、魔族との接触を疑われ男爵にまで格下げになった。
パカーディ(パカーディ・ハイネン：12)
プハイム王国の王子で女性。ザム団の一件を上手く利用してプハイム王国の地位を強烈に押し上げた。性格は攻撃的。
シズヤ(シズヤ：11)
主人公が少年時代に召喚した魔物だったが主人公の術が不安定だったために別次元の狭間に何度も飛ばされた苦労人。
主人公やイーベルに好意的で色々と手助けしてくれる。
最初は敵として登場するが、イベントをこなしていけば第2章で主人公のサポートキャラとして登場するようになる。素材集めやレベル上げなどをするための繰り返し可能なクエストや、色んなアイテムを持ってきてくれるなど、様々なサポートをしてくれる。
イオ・レヴィン(野崎維織：9)
イオ家のお嬢様。話す事はほぼ思いつきで自由に話す。
サラを実の妹の様に可愛がっており、彼女を銀の盾の監視下に置いたのは面倒を見たかったからである。
ジュン(夏目准：9)
レヴィン家のメイドで、イオからの命令を忠実にこなす。今作はあまり腹黒いところを見せず、クールに徹する。
ノース(北乃政男：10)
マルチナの拾い主だが、かなりセコイ性格をしており、都合が悪くなると掌を返したように態度が変わる。
ミタカ(三鷹光一：1)
小説家で色々なところを歩き渡っている。
カメダ(全作品共通)(亀田光夫：1)
毎回ガンダーロボに乗って主人公と戦い、色々な世界を放浪する男だったが、どんどん扱いが酷くなっていき、今作ではただ魔物にいじめられる役へと成り下がる。その上、ガンダーロボもザム団に奪われてしまう。
パワプロクンポケット12 試合進行型育成モード グッピー
試合だけで選手を育成するモード。好評につき前作より引き続き実装された。選手名は完全にランダムであるところは前作と同じであるが、本作では選手の肌色やミニ顔もランダムに決められており、ミニ顔に関しては全員パワプロ君の顔ではなくパワポケ8からパワポケ10まで表示されたプロ野球選手やごく一部のアレンジチームの一般選手の4種類の基本パターンで表示されており、全員異なるミニ顔と選手の肌色で表示される。
通常勝負の試合数は前作より3試合増え、全13試合までプレイできる。これに伴い、通常勝負の一部を除いた野手の初期能力は前作に比べてさらに弱い状態で始まるようになっているが、投手の初期能力は前作に比べて若干強い状態で始まるようになっている。また、試合数が増えたことで能力の上昇する量も前作に比べて下がり、前作のような強力な選手を作るのは少し難しくなっている。
本作は最大3人までの選手登録に加えて、新たに全選手をアレンジチームとしてのチーム登録が出来るようになった。ただし、チーム登録した場合はチーム間の選手移動が出来なくなり、俺ペナでの再育成も出来ない。チーム登録できるようになったため、前作の応援曲はデビルスターズと同じであったが、差別化するようにグッピーズ専用の応援曲に変更された。
パワプロクンポケット12 試合進行型育成モード グッピー
今回の対戦相手は前作と異なり、通常勝負で試合中などの特定条件を満たすと通常とは異なるチームと対戦可能になった。このため、和桐バブルス（6表）、ジコーンズ（12の敵チーム）を除く本作に登場する全てアレンジチームと対戦可能になった。
ギリギリ勝負の対戦相手は前作と同じであるが、通常勝負と同じく、和桐バブルスは登場しない。
通常勝負の対戦相手
（※1：プロ6球団=西武、ロッテ、オリックス、横浜、広島、ヤクルトの6球団の中からランダム1チーム）
（※2：プロ4球団=ソフトバンク、楽天、中日、阪神の4球団の中からランダム1チーム）
なお、9回戦以降からは相手チームの全選手の調子は常に絶好調になっており、一部を除いたマイナス特殊能力が発動しなくなっている。
パワプロクンポケット12 12球団収録選手一覧
選手名および球団名は2009年9月初旬時点のデータを搭載したものである。なお、チーム配列は2009年シーズン終了時の順位ではなく2009年10月初旬時点の順位に準拠しており、2009年シーズン終了時の順位と異なっている。
ウグイスコールや顔写真のデータがゲーム内に存在するが、配信はされなかった選手がいる。
パワプロクンポケット12 スタッフ
(C)SEIBU Lions、(C)オリックス野球クラブ（株）、(C)HOKKAIDO NIPPON-HAM FIGHTERS、(C)CHIBA LOTTE MARINES、(C)Rakuten Eagles、(C)SoftBank HAWKS、(C)YOMIURI GIANTS、(C)阪神タイガース、(C)中日ドラゴンズ、(C)広島東洋カープ、(C)ヤクルト球団、(C)横浜ベイスターズ
コニー・ホーキンズ
コーネリアス・ランス・ホーキンズ（Cornelius Lance Hawkins, 1942年7月17日 - 2017年10月6日）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ニューヨーク市ブルックリン区出身の元プロバスケットボール選手。ポジションはパワーフォワードまたはセンター。
ブルックリンの伝説的ストリートボーラーとして知られ、創造性溢れるプレイや迫力満点のダンクはプロリーグ入りして以降も多くのファンを魅了した。1992年には殿堂入りを果たし、背番号『42』はフェニックス・サンズ（NBA）の永久欠番となっている。
コニー・ホーキンズ 生い立ち
1942年7月17日、ブルックリン区のベッドフォード・スタイベサント地区で生まれた。11歳の頃にダンクが出来るようになると彼はすぐに近所の評判となり、ストリートボールのメッカとして知られるニューヨークのラッカーパークでは常連となり、その世界のベストプレイヤーたちと競った。高校は地元のボーイズ高校に進学するが、ホーキンズは3年生になるまで学校のバスケチームでは多くプレイしなかった。本格参加した3年生の1959年のシーズンには同校をニューヨーク市のパブリックリーグ優勝に導き、市の1stチーム入りを果たすと、最終学年の1960年のシーズンは無敗でタイトルを獲得。自身は60得点ゲームを含む平均25.5得点の記録を残し、パレード誌選出の高校オールアメリカンに選ばれた。
高校卒業後、ホーキンズは奨学金を得てアイオワ大学に進学するが、彼の大学生活はニューヨークに端を発したカレッジバスケ界の賭博・八百長スキャンダルの犠牲となり、僅か1年で終わった。ホーキンズはこのスキャンダルに関与しておらず、逮捕も起訴もされなかったが、この事件で有罪判決を受けた人物がホーキンズの名を出したことで疑惑の目が彼にも向けられてしまい、事件を捜査していたニューヨーク市警からも繰り返し尋問を受けた。結局ホーキンズは1年で半ば追い出される形でアイオワ大学を退学した。
コニー・ホーキンズ 生い立ち
全くの無実であるにもかかわらず、ホーキンズはこの一件でバスケット界のブラックリスト入りしてしまい、他の大学からの奨学金提供の話はなく、また当時のNBAのコミッショナー、J・ウォルター・ケネディーはNBAのチームとのいかなる契約も承認しないと発表した。
その後ホーキンズは1961年に誕生したばかりのプロリーグ、ABLのピッツバーグ・レンズに入団。当時19歳のホーキンズはルーキーイヤーの1961-62シーズンにMVPに選ばれているが、ABLは誕生して僅か2年で消滅。その後エキシビジョンチームのハーレム・グローブトロッターズと契約し、3年間興行で世界各地を回った。
この間、ホーキンズは無実の自分を不当に締め出したとして、NBAに対する訴訟を起こした。その際、弁護団が彼がNBAでも通用するレベルの選手であることを示すため、1967年に誕生したプロリーグ、ABAでプレイすることを勧めた。
コニー・ホーキンズ ABA
ホーキンズはABAのオリジナルメンバーとしてピッツバーグ・パイパーズに入団。誕生したばかりで選手層の薄いABAはNBAからスター選手、リック・バリーを引き抜き、彼をABAの顔とする予定だったが、バリーは契約問題で最初のシーズンをプレイすることが出来なかった。そこでホーキンズにチャンスが回ってきた。ホーキンズは自身は26.8得点13.8リバウンドの成績を残し、ABAの初代得点王に輝くと（リバウンドはリーグ2位）、パイパーズをリーグトップの54勝24敗の成績に導き、見事にABAの初代MVPを獲得した。パイパーズはプレーオフも勝ち抜き、ファイナルでニューオーリンズ・バッカニアーズと対戦。2勝3敗と先に優勝に王手を掛けられるが、そこから2連勝し、ABA最初の優勝を果たした。ホーキンズはプレーオフMVPにも獲得した。
2年目の1968-69シーズンにパイパーズはピッツバーグからミネソタに本拠地を移し、ミネソタ・パイパーズとなった。ホーキンズは30.2得点（リック・バリーに次ぐリーグ2位）11.4リバウンドを記録するが故障のため31試合を欠場。チームもプレーオフ1回戦で敗退を喫した。
コニー・ホーキンズ ABA
この頃NBAとの裁判は意外なところから援護射撃を受けた。LIFE誌が約10年前のスキャンダルにホーキンズが全く関わっていないことを報じたのである。裁判はNBAがホーキンズに和解金を支払うことで決着がつき、またホーキンズのNBA入りも認められた。ホーキンズは1968年に誕生したフェニックス・サンズに入団することが決まった。
ABAでの通算成績は2シーズン117試合の出場で28.8得点12.6リバウンドだった。所属期間は僅か2シーズンだったが、ホーキンズは1976年にABAがNBAに吸収される際に発表されたABAオールタイムチームの一人に選ばれている。
コニー・ホーキンズ NBA
サンズでの1年目もパイパーズ時代と変わらずチームのエースとして活躍。1969-70シーズンは24.6得点10.4リバウンド4.8アシストの成績を残し、オールNBA1stチームに選出される。サンズも前年の16勝から39勝と大きく成績を伸ばしており、創部2年目にして初のプレーオフに進出している。
翌シーズンも、さらにその翌シーズンもホーキンズは平均20得点以上をあげるが、その成績は徐々に下降し出し、サンズでの2年目には20.9得点9.1リバウンドと平均リバウンドは2桁を割った。この頃になると記者からは少しずつホーキンズへの批判が出始め、その内容の多くは「彼は本当に勝ちたがっているのか？」というものだった。彼のアスレチック能力は紛れもなくリーグ屈指だったが、そこには情熱が不足しているように周囲には映った。またホーキンズ自慢の身体能力も衰えが見え始め、特に膝の故障がその後のキャリアに大きく影響した。