大富豪 ルール
子は『最新の場札よりも強い数字でかつ、同じ出し方で同じ枚数のカードを出す』か『パス』を選択する。
一度パスした者は場が流れるまでカードを出す権利を失う。親でパスした者は次の順番でカードを出すことはできない。
全員が連続して親でパスした場合、一巡した時点での最初の親はカードを出す義務を負う。
最新の場札のオーナーではない子が全員パスをした時、場が流れる。その時、出ているカードは全て裏向きに伏せて捨て札置き場に移動させる。
ルールに背いたカードの出し方を行った場合、そのカードは持ち主の手札に戻り、持ち主はパスしたものとする。これを『ファール』と呼ぶ。
ファールが著しく多かったり、悪意あるファールを行うプレイヤーには審判員から注意・警告・失格処分が下される。
ファールとなるカードが場札にありながらプレイヤーや審判員からの指摘がなく、次の番のプレイヤーがカードを出した場合、そのファールであるはずの場札は有効であると見なし、持ち主の手札に戻らない。
手番ではないプレイヤーが勝手にカードを出したら、そのカードは手札に戻る。そのプレイヤーの手番が来た時にカードを出す権利はある。
手番ではないプレイヤーが勝手にパスしたら、その行動は決定となる。そのプレイヤーの手番が来た時にカードを出す権利は無い。
合法手のカードを出した者はキャンセルできないため、手札に戻らない。
親もしくは子は毎回の行動の選択を6秒以内に行う。6秒を過ぎた場合、行動中ではないプレイヤーはその事を指摘しても良い。指摘されて直ちにカードを出してもその手は有効と見做す。
ただし、大会では審判員は計時しない。故意に時間を超過するプレイヤーには審判員から遅延行為のペナルティを取られる場合がある。
先攻権を有した親は、手札を配り終えてから1分以内に行動を決定する。
手番中に審判員を呼んだ時は計時が止まる。
ジョーカーを含む出し方を行う時は、そのジョーカーに割り当てたい数字を選ぶ。階段出しを行う時や、スート縛りが発生している時であれば更にスートも選ぶ。スート縛りが発生していない状態で同数複数枚出しに用いた場合のジョーカーはスートを持たない。
ゲーム終了時の階級によって次のゲームの配布後に当該プレイヤー間でカードの交換を行う。渡したいカードを選んで裏向きに伏せる動作は全員が同時に行う。
大富豪は自分の手札から任意のカードを2枚、テーブルに伏せて置く。
富豪は自分の手札から任意のカードを1枚、テーブルに伏せて置く。
貧民は自分の手札から最も強いカードを1枚、テーブルに伏せて置く。
大貧民は自分の手札から最も強い順にカードを2枚、テーブルに伏せて置く。
上記の動作を各自が終えたら、対象の交換相手から与えられるカードを受け取る。
大富豪は大貧民が伏せた2枚を手札に加える。
富豪は貧民が伏せた1枚を手札に加える。
貧民は富豪が伏せた1枚を手札に加える。
大貧民は大富豪が伏せた2枚を手札に加える。
この仕様故に、富豪側は貧民側から与えられるカードを見てから、渡すカードを選ぶことができない。
交換は当事者全員参加の義務がある。富豪側とて、渡したいカードが無くても定められた枚数だけ渡さねばならないし、貧民側から与えられたカードを全て手札に加えねばならない。
貧民側の手中にある富豪側へ渡すべき対象の数字が、定められた枚数よりも多い場合、その数字の中に限り渡すカードの選択権は貧民側にある。
カードの交換に間違いがあった場合は、警告処分とする。
脱税は警告処分。この不正の実行者にはそのゲームの終了後に大貧民の階級が割り当てられる。
複数人が脱税をした場合、実行した全てのプレイヤーをゲームの敗北とする。実行者のうち現在の階級が低い者から順に少ない得点が与えられ、同様に次のゲームでは低い階級が割り当てられる。
大富豪が大貧民にジョーカーを渡す等しておきながら、大貧民の脱税を訴えるも大貧民自身が否認した場合、通報を受けた審判員にその現場を目撃されていないのであれば、そのゲームを失効にしてやり直す。加えてそのゲームでのカードの交換作業のみ審判員が見張る。
見張りのついた交換時に大富豪は大貧民にジョーカーを渡してもよいが、後ほど大富豪が「大貧民がジョーカーを持っているので脱税された。」と訴えた場合は、大富豪に虚偽の申告があった(＝不正)と見なされ警告処分を受ける。
渡すカードを決めていないのに、相手から貰えるカードを手札に加えると警告処分。
手札を配り終えてから1分以内に交換を完了させること。この時間が過ぎたら未完了のプレイヤーに注意を促し、それでも実行されない時は不正と見なし警告処分である。
ここではルールの働きの根幹たる説明については省き、前述のローカルルールからどのように派生しているかのみ述べる。
革命
同じ数字を4枚以上出すと即座に『革命』が起こる。
革命が起きている間に同じ数字の4枚以上の組が出ると、「革命返し」として革命が解除される。また、ゲームが終了した時も革命は解消される。
ジョーカーを含めた同じ数字を4枚組として出しても効果は有効である。
4枚以上の階段を出しても革命は起こらない。
大会に当たっては運営からは革命/平常の状態を示すカードが支給される。同数4枚組を出したプレイヤーは直ちにカードを裏返す。この動作を終えた後、次のプレイヤーの番が来る。
このカードは『表(青)＝平常』『裏(赤)＝革命』を意味する。子は丁度今の手番でのカードの向きを確認して最新の場札と手札の数字の大小を比較し、合法手を出す必要がある。
8切り
8を含む階段出しを行った場合は、効果を無効とする。
この効果を発生させた者は、考慮時間が最大の6秒まで回復する。
都落ち
大富豪ではない者が1番に反則ではない上がりをした時、大富豪は手札の全てを裏向きに伏せて捨て札置き場に移動させる。
1ゲーム内に大富豪ではない者が反則上がりをし、かつ都落ちも起きた場合、次回のゲームは先に反則上がりをした者から優先的に低い階級が割り当てられ、元大富豪は残った未割り当ての階級のうち最も低い階級となる。
大貧民が脱税を犯し、かつ都落ちも起きた場合、元大貧民は次回も大貧民に割り当て、もし他に反則上がりをした者がいればそれは次回は貧民となり、元大富豪は残った未割り当ての階級のうち最も低い階級となる。
スート縛り
出したカードのスートとその直前のみの場札のスートとが全て一致した時に発生する。
ジョーカーを含んだカードを出しても縛りは生じない。
ジョーカーを含めた場札に対し、ジョーカーを含まないカードを出しても縛りは発生しない。
すでに縛りが発生している時にジョーカーを含んだ手を出してもよい。ジョーカーはその縛られたスートを持つ。
縛り発生中にファールとなるカードが出ており、更にプレイヤーや審判員からの指摘が無く何らかのカードが出てしまった場合、元のスートでの縛りは解消される。また、ファールのカードのスートと新たに出たカードのスートが同じ場合、そのスートで縛りが生じるものとする。以下はその例。
3♦→4♦→5♥→6♥（♦での縛りが解消。♥での縛りが発生）
3♦→4♦→5♥→6♦（♦での縛りが解消）
3♦→4♦→5♥→6♠（♦での縛りが解消）
スペ3返し
ジョーカーが1枚だけ場に出ている時に、カードを出す権利を失っていないプレイヤーは3♠を出してもよい。出すと場が流れ、3♠を出した者が親である。
♠ではない縛りが生じている時に出ている1枚のジョーカーに対して、これを出してもよい。
反則上がり
プレイヤーが上がる度にチェックが行われ、最後に出したカードに以下の条件を一つでも満たしたプレイヤーは反則と見なされる。
ジョーカーが含まれていた。
革命が起きていない時に、2が含まれていた。
革命が起きている時に、3が含まれていた。
8のみで構成されたカードで上がった（8を含んだ階段は反則としない）。
3♠のみだった（ジョーカーに対して出した物も、そうでない時に出した物も反則とする。複数枚の中に3♠が含まれていた場合は反則としない）。
革命が起きていない時に、2の4枚組を出して革命を起こした。
革命が起きている時に、3の4枚組を出して革命を解消した。
反則上がりを行ったプレイヤーは次回は大貧民。これが複数名いる場合は先に行った者から順に低い階級を割り当てる。
反則上がりによって出されたカードは場を流す効果を持たない限り、場が流れない。
『ファール』の形で上がった場合は反則とも上がりとも見なさず、出したカードは手札に戻る（例:場の1枚のAに対し、2の2枚組で上がった場合）、（例:8と2とジョーカーの3枚を同時に出して上がった場合）。
反則上がりに該当するカードを出したが、それがファールも兼ねていた場合、持ち主を除くプレイヤーからの指摘がなかったら反則と見做す。ただし、そのカードの持ち主がファールに気付いたら手札に戻しても良い。そうした場合、反則上がりによってゲームに敗北しない。
3人で行う場合は4人用を基準に以下の点を変更してマッチを行う。
デッキ
使用するデッキはバイスクルである。裏面の色は指定されておらず、54枚全て同じ色で統一されていればよい。
マッチ開始時点でバイスクルの開封状態は問われない。カードのダメージに問題が無ければ、次のマッチでもそのデッキを使いまわす。
カードの折れ目や裂け目を発見したプレイヤーはデッキの交換を審判に申し出る事が出来る。ただし、交換後のデッキが未開封であるとは限らない。
手札の枚数
手札の枚数は公開情報である。尋ねられた者は、正直にその時点での手札の枚数を全員に告げる義務を負う。
手番中に大きく時間をかけて手札の枚数を報告した者は遅延行為と見なし警告処分。この方法で手番の開始から7秒以上かけられたとしても、質問者は遅延行為と見なされない。
尋ねられたプレイヤーが虚偽の報告をした場合も警告処分。
尋ねられて手札の背面のみを開示して数えさせただけでは、手札枚数を全員に公開した事にはならない。口頭で答える義務がある。
上がり札
上がったプレイヤーが最後に出したカードは、それが場を流す効果を持たない限り、場が流れない。それで場が流れたら上がった者の次の番のプレイヤーが親である。
マッチの勝敗
マッチの勝者とは、失格者や便宜上テーブルに参加した運営側の人間を除いた最多得点者である。
マッチの失格者とは、審判員から同一テーブル内で警告処分を二度受けたか、退場処分を受けたプレイヤーである。
飲食物
飲食物の持ち込みは会場によって禁止されている場所がある。
休憩
マッチの最中での休憩による中断は出来ない。どうしても休憩したいプレイヤーは席を外しても良いが、席を外している間はパスし続けているものとして処理される。
マッチが完了するか、マッチの節目での休憩は可能。
服装
服装はおしゃれであることが求められる。特に顔を覆い隠すような衣装は失格となる可能性が高い。
ルールの適用度合い
予選と本戦では審判員の判定の厳しさが異なる。そのため、予選では上記の取り決めの全てが厳密に行われる訳ではなく罰則規定も緩まる傾向にあり、軽微な違反者には他のプレイヤー全員の許可が下りれば見逃して貰える場合もある。
日本大富豪連盟の関係者は、2019年のねとらぼの取材に対し、ローカルルールの内容の精査や認知度のヒアリング等を行い、競技大会としてふさわしいルールを制定したと話している。ローカルルールの除外理由としては「ゲームの複雑化」、「認知度の低さ」、「運要素が強すぎる」などを挙げており、たとえば「オーメン」は認知度の低さを理由として公式ルールから外されたほか、「階段革命」はスートの複雑化の回避の観点から外されている。