hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ロックマンゼロ3 概要
ロックマンゼロシリーズ3作目。前2作の反省点が特に活かされ、システム面の大幅な改善、および改良が施されている。また、ボイスも徹底的に強化され、ボスのボイスの多さはXシリーズを上回る。
カードeリーダー+や『ロックマンエグゼ4』、バトルチップゲートとの連携・通信機能を持たせてあるが、次回作で廃止された。
なお、スタッフ自身は本作でシリーズ完結を予定していたらしく、「ゼロ3は広げた風呂敷を畳むための作品」と語っている
。また、本作で四天王と完全に決着をつける予定だったが、それも見送られている。
ロックマンゼロ3 ストーリー
ネオ・アルカディアの最深部にてエックスのオリジナルボディに封印されていたダークエルフを取り込み、究極の力を手に入れたエルピス。しかし、結局はその力を制御できずにゼロに敗れ、自らサイバーエルフとなって姿を消した。
そのエルピスの戦いから2ヶ月後。シエルが研究していた新エネルギーが完成し、ネオ・アルカディアからの攻撃も沈静化してきたある日、巨大な宇宙船が雪原に落ちたという情報がレジスタンスの下に入る。その現場にダークエルフと同一の強力なエネルギー反応があると知ったシエルは、ゼロやレジスタンスの仲間と共に調査に向かった。
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
一部のキャラクターの詳細に関しては、ロックマンゼロシリーズ参照。
ゼロ（Zero）
声 - 風間勇刀
本作の主人公。オメガやバイルとの戦いを通じて、自身の体の秘密を知る事になる。
以前よりも口数が多くなっている。
シエル（Ciel）
声 - 田中理恵
ネオ・アルカディアで科学者をしていた人間の少女。エネルギーシステム「システマ・シエル」を完成させ、ネオ・アルカディアとの争いを解決するため再びレジスタンスの司令官として活動している。
エックス（X）
かつて、ゼロと共に活躍した伝説の英雄。前作でエルピスにオリジナルボディを失われた後も、ゼロの導き手として度々サイバーエルフとしての姿を見せる。
バイル（Vile）
100年前に妖精戦争を引き起こし、ネオ・アルカディアを追放された科学者。レプリロイドを復活させる技術に長ける。
ダークエルフが再び動き出した事を察知し、自身が復活させたコピーエックスと共にネオ・アルカディアへ復帰した。
コピーエックスMk-II（Copy X Mk-II）
声 - 風間勇刀
シエルがエックスのDNAデータをコピーして制作したレプリロイド。
前々作でゼロに倒されたが、本作はバイルによって復活を果たす。しかし、不完全な為か、時々会話中に「ギギ・・」という機械音が入り、発音がおかしくなるときがある。
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
再びネオ・アルカディアの指導者としてレジスタンスの前に立ち塞がり、バイルと共に行動をする。
オメガ（Ω / Omega）
声 - 諏訪部順一
妖精戦争時に世界を破滅に導いた巨大レプリロイドで、ダークエルフとの融合によってとてつもない力を発揮する。その正体は終盤で判明する。
セルヴォ（Cerveau）
レジスタンスの技術者。リコイルロッドを開発した他、シークレットディスクの解析も担当する。
アルエット（Alouette）
レプリロイドの女の子。シエルに作ってもらった人形を常に抱いている。なお、本作ではZ3の改造カードを使用するとレジスタンス達のメンバーと同じ様な緑色の服装に変わる。
アンドリュー（Andrew）
レジスタンスに同行する老人型レプリロイド。話をする事が好き。なお、本作ではZ3の改造カードを使用すると若返る。
ドワ（Doigt）
セルヴォとともに新しい武器の開発に当たっている。
ルージュ（Rouge）
声 - 今井由香
茶髪で、赤いヘアバンドを付けた長い髪の女性型オペレーター。目をバイザーで伏せている。
ジョーヌ（Jaune）
声 - 緒方恵美
金髪で短い髪の女性型オペレーター。ルージュと同様、目をバイザーで伏せている。
イロンデル（Hirondelle）
情報通でゼロにあらゆる情報を教える。
イブー（Hibou）
燃費の悪い太ったレプリロイド。
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
ロシニョル（Rocinolle）
傷ついたレプリロイドの面倒を見る看護士レプリロイド。
メナート（Menart）
仕事をよくサボる少年型レプリロイド。
ピック（Pic）
メナートと同じく仕事をサボって皮肉ばかり言っている。
ペロケ（Perroquiet）
眼鏡がトレードマークの学者風のレプリロイド。
オトリッシュ（Autruche）
背が高く、無理に荷物運びをされているレプリロイド。
斜体は異名。
翠緑の斬撃 賢将ハルピュイア（Harpuia）
声 - 緒方恵美
四天王の一人で、「烈空軍団」を率いる。ネオ・アルカディアへ復帰したバイルと激しく対立している。
紅蓮の豪腕 闘将ファーブニル（Fafnir）
声 - 中井和哉
四天王の一人で、「塵炎軍団」を率いる。目覚めたオメガとの戦いに敗れ、現在は一線を引いている。
蒼海の海神 妖将レヴィアタン（Leviathan）
声 - 今井由香
四天王の一人で、「冥海軍団」を率いる。ファーブニルと同じく、オメガとの戦いで深手を負った。
漆黒の幻影 隠将ファントム（Phantom）
声 - 稲田徹
四天王の一人で隠将、「斬影軍団」を率いていた。前々作で自爆死した後、サイバー空間で彷徨っていたが、その中でオリジナルのエックスと再会する。特定のステージで条件を満たすと出現する。
ダークエルフ（Dark Elf）
妖精戦争末期に使用されたサイバーエルフ。
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
エルピスとの戦いの後に行方不明となっており、レジスタンス、ネオ・アルカディア双方がその行方を追っている。
ベビーエルフ（Baby Elf）
レジスタンスベースにいた2体。バイルの言葉を信じバイルについていく。新たな体は両方でダメージを共有している。
バイルにより改造・洗脳されたミュートスレプリロイド達。
メンバーは「雷」「炎」「氷」の三審官が「左右」に2名の計6名、それに副審官長、審官長を加えた全8名で構成されている。
かつては動植物型のボディで各々のスキルを生かし人類に貢献し、人類の為の法の下人間に似せたボディで裁判官として勤務する者もいた。『リマスタートラック ロックマンゼロ・テロス』のCDドラマではエックス（コピーエックス）の判決に疑問を抱き、ネオ･アルカディアの未来を案じる様子を見せていた。
バイルは人間に似せたボディをジャッジフォーム、動植物型のボディをパニッシュメントフォームと名づけ単身で「審判」と「処刑」を行う事とし、バイルに逆らう者全てを抹殺する弾劾裁判を執行するよう人格データも元のそれとはかけ離れたものにした。
ちなみに裁判は各三審官による尋問、審官長の声による判決、副審官長の「死神の鎌」による断罪の三審制で、ナンバーズとはあるが劇中ではその個体の形式番号は明かされていない。
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
ベビーエルフ達同様、オメガがダークエルフと融合し全世界のレプリロイドを操作する準備が整うまでの陽動作戦用の駒でしかなかった。
今回から正式に声優が起用されるようになった。
神死慟瞑 ヘルバット・シルト（Hellbat Schild）
声 - 荻原秀樹
右雷審官（コウモリ型、ドラキュラ伯爵もデザインに取り入れている）。自称「紳士」、兵器再生工場の管理をしている。ゼロのセンサーを狂わせ自分が瞬間移動をしているように見せ、小型偵察ユニット・反射する音波弾・電磁弾などで攻撃してくる。「シルト」は、ドイツ語で「盾」の意を持ち、その翼はこちらの攻撃を無効化する。
曼荼羅火砕竜 ブレイジン・フリザード（Blazing Flizard）
声 - 三浦祥朗
左炎審官（エリマキトカゲ型）。アグニス火山の基地を管理する。両手の火炎放射器など体の武器で戦い、戦闘に情熱を求めている。
凍葬の死兎 チルドレ・イナラビッタ（Chilldre Inarabitta）
声 - 広津佑希子
左氷審官（ウサギ型）。海上のハイウェイ跡地でダークエルフを追跡する。高速移動の際に機能する冷却装置による氷属性攻撃を得意とするが、ミサイルや機雷も使う。潜水艦に乗った際手加減をすると、バイル・ナンバーズの中でも温厚。
殺刃祈祷師 デスタンツ・マンティスク（Deathtantz Mantisk）
声 - 平井啓二
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
副審官長にして月光審官（カマキリ型）。ベビーエルフの捕獲を任じられ、旧居住区に向かう。死神もデザインに取り入れられ、膝関節や腰のパーツが髑髏を模している。単分子レベルまで研ぎ上げられたブレード「死神の鎌」は遠隔操作も出来る。
能鰻雷神 ヴォルティール・ビブリーオ（Volteel Biblio）
声 - 戸北宗寛
左雷審官（デンキウナギ型、実際の生物と違い4つの鰭パーツで泳ぐ）。水没した図書館に向かい、ゼロを迎撃する。体内に流れる高圧電流による電磁波が人工頭脳内にまで行き渡っており、情緒面は不安定。バイルが怖くて彼に従っている。「ビブリーオ」は、古代ギリシア語で「本」の意。
百念の狐毒 キュービット・フォクスター（Kyubit Foxtar）
声 - 矢薙直樹
右炎審官（キツネ型、九尾の狐もデザインに取り入れている）。エネルギー施設でベビーエルフを生産している。人間形態では女性に見えるが、実は男性である。自機に付属して敵を攻撃をするオブジェクトを9つ装備し、温度変化による蜃気楼現象も使用。
超球氷覇王 グラチャー・レ・カクタンク（Glacier Le Cactank）
声 - 杉野博臣
ロックマンゼロ3 登場キャラクター
右氷審官（サボテン型）。宇宙船のコンテナの回収に向かい、ゼロと出くわす。本体には化学プラントが、両腕には給水タンクが装備されている。戦闘時はそのタンクを利用して全身から氷のトゲを生成し、両腕の鉄球とセットで使う。どんな罪であろうと「死刑」と判決されてしまうようである。語尾は「〜であーる」。
咬哭の守護 トレテスタ・ケルベリアン（Tretesta Kerberian）
声 - 江川央生
審官長にして冥闇審官（ケルベロス型）。巨大エレベーターを使ったエネルゲン水晶の運搬作業を監視する。3つの頭がそれぞれ独立した思考を持っていたが、バイルによる洗脳を受け、さらに両肩部の頭をメカニロイドに改造されたため、思考能力は大幅に劣化した。メカニロイドはダメージを本体と共有、怪力で戦う。「トレテスタ」は、イタリア語で「3つ頭」の意。
斜体は異名。前々作において倒されたが、バイルにより復活を果たす。「R」はrebornのR。こちらは声優は起用されていない。
冥界の聖掃王 アヌビステップ・ネクロマンセス5世（Anubistep Necromances V）
属性が変化している。また地形を変化させる能力が加わった。「五世」となっているのは、「ロックマンゼロ」のボスラッシュで復活したアヌビステップが「四世」と数えられているため。
知恵の超猿 ハヌマシーンR（Hanumachine R）
一部の技が新規のものに変更されている。
絶対零度鹿王 ブリザック・スタグロフR（Blizzack Stagroff R）
一部の技の性能が変更されている。
ロックマンゼロ3 武器・EXスキル
主要な武器に関しては、主要武器参照。
ラクサイガ（落砕牙） - ヘルバット・シルトから入手
空中で下＋攻撃ボタン。セイバーを下に突き出しつつ落下して攻撃する。前作からグラフィックが変更され、横方向にいる敵に対しても当てやすくなった。サンダーのボディチップ装備時のみ雷属性が付加され、セイバーのグラフィックが雷を纏ったものに変化し、着地と同時に左右に向けて地面に沿って進んでいく電気弾を発射するようになる。
ザンエイダン（斬鋭弾） - チルドレ・イナラビッタから入手
地上で下＋攻撃ボタン。前方に向けて敵や地形を貫通する刃状の弾を発射する。発射時に振るセイバーにも攻撃判定がある。アイスのボディチップ装備時のみ氷属性が付加され、刃が若干大きくなり射程距離が無制限になる。
テンレツジン（天裂刃） - ハヌマシーンRから入手
地上で上＋攻撃ボタン。その場から上方向に跳び上がりつつセイバーで斬り上げて攻撃する。ボタンを押す長さで高度を調節可能。フレイムのボディチップ装備時のみ炎属性が付加され、セイバーのグラフィックが炎を纏ったものに変化し、跳び上がる高さが通常よりも高くなる。
レップウゲキ（烈風撃） - トレテスタ・ケルベリアンから入手
ロックマンゼロ3 武器・EXスキル
ダッシュ斬りが前方への突き攻撃に変化する。最大3ヒットする上、1発辺りの威力がチャージセイバーに匹敵する。ボスに対してもダメージ時の無敵時間を無視して連続ヒットする。エレメントチップによる付加効果は無い。
バーストショット（Burst Shot） - ブレイジン・フリザードから入手
フレイムのボディチップ装備中、2段階目のチャージショットが敵や障害物にヒット、または一定距離進んだ所で爆風を発生させるようになる。ボスにはダメージ時の無敵時間を無視して連続ヒットする。
ブリザードアロー（Blizzard Arrow） - ブリザック・スタグロフRから入手
アイスのボディチップを装備中、2段階目のチャージショットが小さなエネルギー球を核に3本の氷柱状の弾を発射するようになる。氷柱は球から少し遅れて1発ずつ発射され、徐々に加速しながら前方へ飛んでいく。なお、核となるエネルギー球にも攻撃判定があるため、至近距離で球を含めた氷柱を全て命中させると大ダメージになる。
リフレクトレーザー（Reflect Laser） - コピーエックスMK2から入手
ロックマンゼロ3 武器・EXスキル
2段階目のチャージショットがレーザー状に変化し、地形に接触すると最大4回まで反射するようになる。1回目は斜め45°、2回目以降は90°反射する。通常1回目は下方向に反射するが、発射時に上を押しながら発射する事で上方向に反射させる事ができる。なお、エレメントチップを装備している状態では使えない。
Vショット（V Shot） - ヴォルティール・ビブリーオから入手
サンダーのボディチップ装備中、バスターショットがチャージショットも含めて常に斜め上下2方向に発射されるようになる。攻撃範囲が広くなるほか、近距離で両弾を命中させれば純粋に火力が2倍になるため雑魚敵に対しては非常に強力。ただしボスに対しては1ヒット分のダメージしか与えられない。
クロールシールド（Crawl Shield） - アヌビステップ・ネクロマンセス5世から入手
チャージ時のシールドブーメランが地面に沿って進んでいくようになる。サンダーチップ装備時のみ、ブーメランが通った地面に尾を引くように電気弾が発生する。
サーキュラシールド（Circular Shield） - グラチャー・レ・カクタンクから入手
下＋チャージ攻撃。ゼロの周囲をシールドが回転する。通常は5回転、アイスのボディチップ装備時は7回転する。
ロックマンゼロ3 武器・EXスキル
セルヴォによって製作された武器。トリプルロッドとチェーンロッドの反省点を考慮して製作された。トンファー状の武器で連打して攻撃するほか、チャージする事で敵や障害物を吹き飛ばすことができる。またチャージ攻撃を真下にぶつけた反動でハイジャンプができる。ボスによっては弱点属性を付加すると吹き飛ばなくなる。シールドブーメランと同じく、ハードモードにおいても属性チャージ攻撃が可能である。
サウザンドスラッシュ（Thousand Slash） - デスタンツ・マンティスクから入手
地上で攻撃ボタン連打。前方に素早い連続突き攻撃を連打している間放ち続ける。1発辺りの威力は低いが、ボスの無敵時間を無視して連続ヒットする。
ソウルランチャー（Soul Launcher） - キュービット・フォクスターから入手
地上で上＋チャージ攻撃。攻撃と同時に真上方向に弾を発射する。弾は一定距離上昇するか天井に当たると4発に分裂し、地上に向けて降り注ぐ。天井との距離が近すぎると弾が天井に埋もれてしまう。フレイムのボディチップ装備時のみ弾に炎属性が付加され、分裂した弾が着弾した際に残り火となって一定時間燃え続けるようになる。
ロックマンゼロ3 チップカスタム
「ゼロ3」より、ゼロに特殊効果を持つチップを装備する事によって身体能力を強化できるようになった。ヘッド、ボディ、フットの3局部に分かれた各チップの組み合わせによって、状況下に応じた様々なカスタマイズが可能となり、前作のフォームチェンジのようなプレイスタイルの不自由さは解消されている。「ゼロ」から登場したエレメントチップを加え、全18種類が存在する。ボスを倒すと入手できるものと、シークレットディスクの解析によって入手できるものがある。
ノーマル（ヘッド）
特殊能力は無し。各ヘッドチップのいずれかを取得すると出現する。
オートチャージ
攻撃ボタンを押し続けなくとも、自動的に武器チャージが発動する。
オートリカバリー
ニュートラルの状態で一定時間が立つと徐々にライフが回復していく。
クイックチャージ
武器チャージの完了時間が短縮される（サイバーエルフ「クロクル」と同じ効果）。
ノーマル（ボディ）
特殊能力は無し。各ボディチップのいずれかを取得すると出現する。
フレイム - ブレイジン・フリザードから入手
炎属性のチャージ攻撃が可能となり、特定のEXスキルを使用可能＆炎属性を付加させる。
ロックマンゼロ3 チップカスタム
アイス：チルドレ・イナラビッタから入手
氷属性のチャージ攻撃が可能となり、特定のEXスキルを使用可能＆氷属性を付加させる。
サンダー - ヘルバット・シルトから入手
雷属性のチャージ攻撃が可能となり、特定のEXスキルを使用可能＆雷属性を付加させる。
ライト - デスタンツ・マンティクスから入手
徐々に崩れる＆沈む地形の効果を無効にする。
ダメージを受けた際のノックバックが通常より大きくなる。
アブソーバ - トレテスタ・ケルベリアンから入手
ダメージを受けた際のノックバックが消失する（サイバーエルフ「ガンブル」と同じ効果）。
ノーマル（フット）
特殊能力は無し。各フットチップのいずれかを取得すると出現する。
スプラッシュジャンプ
水面上をジャンプで移動できる。
クイック - コピーエックスMk2から入手
ゼロの移動スピードがアップする（サイバーエルフ「バレット」「マーヤ」と同じ効果）。
ダブルジャンプ - キュービット・フォクスターから入手
ジャンプ後に、1度だけ追加ジャンプが可能になる。
フロッグ
壁に張り付いた際の落下スピードを減少させる（サイバーエルフ「クワッパ」と同じ効果）。
ロックマンゼロ3 チップカスタム
スパイク - グラチャー・レ・カクタンクから入手
移動時に滑る地形の効果を無効にする。
シャドウダッシュ - ヴォルテール・ビブリーオから入手
ダッシュ中に限り、ゼロのダメージ判定が消失する。
アルティメット
フットチップ全ての能力を使用できる。
特定のチップとサイバーエルフを組み合わせて装備することによって、秘められた能力を発動できる。説明書などには掲載されていない所謂「隠し要素」であり、全4種類が存在する。
ライト＋フロッグ＋サイバーエルフ「クワッパ」
壁に張り付いたままの状態を維持できる。フットチップはアルティメットでも代用可。
クイックチャージ＋ノーマル（ボディ）＋サイバーエルフ「クロクル」
クイックチャージ装備時より、さらにチャージ完了時間が短縮される。
オートリカバリー＋アブソーバ＋スパイク
オートリカバリーのライフ回復スピードがアップする。
ノーマル（ヘッド）＋ライト＋クイック
ゼットセイバーの連続斬りの3段目動作をキャンセルして、EXスキル「天裂刃」を発動できる。
天裂刃からの連続攻撃も可能。
（EXスキル「天裂刃」を装備した状態に限る）
ロックマンゼロ3 ミニゲーム
ある条件を満たすとタイトル画面にてミニゲームという項目が現れて、好きなミニゲームを遊ぶことができる。ミニゲームはあらゆる条件を満たすことで増えていく。ライフは3つあり、全てなくなるとゲームオーバーになる。
ゼロ（メルネットたたき）
7方向から飛んでくる蜂型メカニロイドをリコイルロッドで吹き飛ばしていく。
蜂型メカニロイドには耐久力の高いのもおり、2回攻撃しなければならない。攻撃を受けるとライフがひとつ減る。
コピーエックス（ヒとミズとデンキと）
ベルトコンベアで移動するエレメントチップをそれの弱点である弾で破壊していく。
エレメントチップを穴に落とすとライフがひとつ減る。
シエル（じゅえるイロイロ）
あみだくじのように、ただひたすら下を下り横線を必ず通るジュエルを横線を塞ぎつつもそのジュエルと同じ色の穴に落としていく。
違う色の穴に落とすとライフがひとつ減る。
なお、BGMは独自のもの（前作のシエルの部屋の曲のアレンジ）が使用されている。
ロックマンゼロ3 ミニゲーム
ハルピュイア（とりでキルキル）
アステファルコンに乗りながら右へひたすら進んでいく。ダブルセイバーで敵を蹴散らすこともできる。
敵に触れるとライフが一つ減り、穴に落ちたり地形にはさまれたりして画面の外に出るとライフ数問わずゲームオーバーになる。
ファーブニル（どろぼうウツウツ）
砂漠に設置された荷物を飛行するメカニロイドから守っていく。上向きの攻撃でメカニロイドを蹴散らすのが荷物を守る唯一の手段。
荷物をひとつでも奪われるとゲームオーバーになる。
レヴィアタン（さかなツクツク）
水中を泳ぎまわりながら水中のメカニロイドをハルバードの下突きで蹴散らしていく。
水中のメカニロイドに接触するとライフがひとつ減る。
ファントム（しゅりけんでニンニン）
ただひたすら別の手裏剣に乗り移っていく。
障害物に接触するとライフがひとつ減り、手裏剣に乗り損ねて墜落するとライフ数問わずゲームオーバーになる。
ロックマンゼロ3 サウンドトラック
REMASTERED TRACKS ROCKMAN ZERO ΤΕΛΟΣ（リマスタートラック ロックマンゼロ・テロス）は、ロックマンゼロ3において使用されていたBGMのアレンジや、ロックマンゼロシリーズの隠しエピソードをCDドラマとして収録したサウンドトラック。
ロックマンゼロ4
『ロックマンゼロ4』（ROCKMAN ZERO4）は、2005年4月21日にカプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションゲームである。2015年6月3日より、Wii Uのバーチャルコンソールにて配信開始。キャッチコピーは「すべてがゼロになる。」。
ロックマンゼロ4 概要
ロックマンゼロシリーズ4作目にして、シリーズ最終作。これまで描かれなかった人間がクローズアップされている他、エックスや四天王など多数のメインキャラが登場しない（これは製作者が「心残り」と言っている部分でもある）等、前3作とは雰囲気の異なる作品となっている。
ボイスは前作から更に強化され、ボスのボイスがミッション時とボスラッシュ時とで一部変化するほか、オープニングナレーションやエンディングテーマまで入れられている。
また、初心者用に本シリーズとしては初めてイージーモードが搭載された。「アルティメットモード」もこれまでとは違い、設定したレベルまでのサイバーエルフの全能力を一度に使う事ができるモードに変更されている。
ロックマンゼロ4 ストーリー
バイルの支配から逃れるためにネオ・アルカディアから脱走する人間・レプリロイド達が増加し、レジスタンスも脱走者達の救助活動を始めていた。ゼロ達は自然が唯一残った場所である「エリア・ゼロ」を目指す人間達を助ける。バイルは既に「エリア・ゼロ」に目をつけており、新たな部下達に狙わせる。当然ゼロは全員の迎撃に応じる。最後の戦いになる事も露知らず…
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
一部のキャラクターの詳細に関しては、ロックマンゼロシリーズ参照。
ゼロ（Zero）
声 - 風間勇刀
本作の主人公。現在はレジスタンスの大型トレーラーで各地を回り、バイル軍から人々を守る為に戦っている。
シエル（Ciel）
声 - 田中理恵
ネオ・アルカディアで科学者をしていた人間の少女。レジスタンスの大型トレーラーに同乗し、バイル軍から人々やレプリロイドを守る為に奔走している。
今までレプリロイドのために戦ってきたが、ネオ・アルカディアから脱走したキャラバンの人間達がレプリロイドを憎んでいる事を知り、心を痛める。
ネージュ（Neige）
声 - 後藤邑子
人間の女性ジャーナリストで、ネオ・アルカディアから脱走した人間達の一人。かつてクラフトに助けられたことがある。
バイル（Vile）
声 - 大塚周夫
100年前に妖精戦争を引き起こし、ネオ・アルカディアを追放された科学者。レプリロイドを復活させる技術に長ける。本作では最終ボスとしても登場。
前作でコピーエックスを利用して自爆させた後、ネオ・アルカディアの支配者となり、自らに逆らった者は人間・レプリロイドを問わず処分する独裁体制を作り上げている。
人間・レプリロイド双方を憎んでおり、その理由が終盤で明らかとなる。
クラフト（Kraft）
声 - 三宅健太
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
ビームキャノンや様々な隠し武器で戦う戦闘用レプリロイドで、バイルの部下。駆け出しだった頃のネージュの取材を受け、真実を人々に伝えようと戦っている彼女に感銘を受けている。脱走したネージュを探す為ラグナロク作戦に参加した。
資源に乏しい世界で生きるにはバイルの支配を受けるしかないと考えていたが、ネージュの言葉に心を動かされ、最終的にバイルに反旗を翻す。ラグナロクの照準をバイルのいるネオ・アルカディア中心部に向け、イレギュラーとなる事も辞さず多くのネオ・アルカディア市民もろともバイルを滅ぼそうとしたが、ゼロとの死闘の末に敗北。最後は世界をゼロに託し、命を落とす。
前作までの拠点だったレジスタンスベースを離れているため、今回は登場するメンバーが少ない。
セルヴォ（Cerveau）
レジスタンスの技術者。武器「ゼロナックル」の開発者であり、ゼロの戦闘性能を強化するチップを敵パーツから製造してくれる。
アルエット（Alouette）
レプリロイドの女の子。本作ではゼロや一部のレジスタンス達と共に行動する。新型サイバーエルフの飼育係を担当する。
シエルと同様、キャラバンの人間達がレプリロイドを憎んでいる事を知って心を痛めていた。
ルージュ（Rouge）
声 - 今井由香
茶髪で、赤いヘアバンドを付けた長い髪の女性型オペレーター。目をバイザーで伏せている。
イロンデル（Hirondelle）
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
情報通でゼロにあらゆる情報を教える。
フォコン（Faucon）
レジスタンスの戦闘員。ミッションで不在になっているゼロの代わりにトレーラーの見張りをする。
ジョーヌ（Jaune）
金髪で短い髪の女性型オペレーター。ルージュと同様、目をバイザーで伏せている。今回はレジスタンスベースにおり、通信画面でのみの登場。
コルボー（Colbor）
レジスタンスのメンバー。終盤に通信でのみ登場。
ネオ・アルカディアを出て数少ない自然のある場所「エリア・ゼロ」に移住して来た。戦争の原因としてレプリロイドを激しく嫌っていたが、レジスタンスによってネージュが救出されて以降は、ゼロ達を信用するようになる。
トルナード（Tornado）
声 - 日比愛子
ネオ・アルカディアを激しく嫌っている少年。
ラファール（Rafale）
グループのリーダー的存在。
タンペート（Tempete）
荷物の見張り役。レプリロイドではエックスだけ信頼している。
ブリズ（Brise）
レプリロイドに対して敵意を持っていない女性。ゼロにも好意的に接してくれる。終盤の会話にて、彼女の祖母が1～3に登場したアンドリューの教え子であったことがほのめかされている。
ティフォン（Typhon）
レプリロイドに対して敵意を持っていない少年。ゼロを兄のように慕っている。
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
クラフトの部下である8体のミュートスレプリロイド達。その中でティターニャンとマンドラゴは女性である。
天翔ける神槍 ペガソルタ・エクレール（Pegasolta Eclair）
声 - 渋谷茂
気象操作用大型空中ユニットを管理するペガサス型。ユニットの要塞化と共に自らも戦闘用としての改造を受ける。機動力と電撃槍によるヒット・アンド・アウェイ戦法が得意。空中ユニットから発生させる酸性雨や雷を使った自然破壊作戦を実行する。自惚れの強い性格。「エクレール」は、フランス語で「雷」の意。
熱愛の蝶姫 ソル・ティターニャン（Sol Titanian）
声 - 中島沙樹
チョウ型。火炎放射器・機雷等武装している。コギャル口調。同型機のオベロン（理性回路、熱量調整担当）とペアで人工太陽を管理していたが、施設制圧に派遣されたバイル軍によって回路同調中であったオベロンが破壊され暴走、バイル軍を撃破。以後己の破壊衝動のままに行動する様に。改造された人工太陽の熱でエリア・ゼロを砂漠化させようとしている。同じく女性型のマンドラゴとは仲が悪い。
凍月軍狼 フェンリー・ルナエッジ（Fenry Lunaedge）
声 - 柿原徹也
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
オオカミ（フェンリル）型。妖精戦争時代に作られた軍用レプリロイドで、サイバーエルフと融合し推進力を高めたが起動時に暴走し、コールドスリープ施設ごと封印されていた。復活後はバイルの新たな軍代わりにとコールドスリープ施設に封印されている物を復活させる任につく。自身が施されたコールドスリープの技術が応用されているマンドラゴとコカペトリに対し、潜在的な苦手意識を持っており、ソリが合わない模様。
崩蝕の樹婦人 ノービル・マンドラゴ（Noble Mandrago）
声 - 鷹村遊
マンドレイク型。光動力ナノマシンで自己再生が出来、それでメカニロイドや植物を操る。環境の維持・再生を行っていたが、バイルの改造により「再生のためには自然は完全な管理下におかれるべきであり、その為ならば一時的な破壊もやむなし」という考えを植え付けられる。占拠したレジスタンスの基地から領土を拡大、エリア・ゼロの地熱を全て奪おうとしている。同じく女性型のティターニャンとは仲が悪い。
双極の角頭王 ミノ・マグナクス（Mino Magnus）
声 - 藤本たかひろ
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
電磁マスドライバー施設の一部だったミノタウロス型。金属や自分の体のパーツを磁力で操作する機能を持つ。最大出力で戦うとネオ・アルカディア都市一区画分の電力を消費し、電子頭脳にも会話が遅くなる副作用が起こっている。大規模な磁場区域を設置し、電磁パルスでエリア・ゼロの環境維持システムを壊そうとする。作戦志願理由は「腹いっぱい喰えそうだから」（バイルから出された無制限エネルギー供給という条件に乗ったため）。
回天の死聖 ヒート・ゲンブレム（Heat Gemblem）
声 - 今村直樹
カメ（玄武）型。一人称が「自分」、語尾が「であります」と言った軍人風の口調で喋る。太陽光チャージ式大型荷電粒子砲の動力部に坐す。大型・大出力のエネルゲン反応炉を内蔵し、スピードとパワーに加え強化複合装甲による堅牢な防御力を持ち合わせる。各種発振器と接続して動力炉として稼働することもできる。クラフトと辺境のイレギュラーを鎮圧してきており、彼と共にラグナロク作戦に加わった。
深淵なる怪嘯 テック・クラーケン（Tech Kraken）
声 - 古澤徹
ロックマンゼロ4 登場キャラクター
イカ（クラーケン）型。一人称は「それがし」で、堅苦しい口調。かつてはネオ・アルカディア所属のミュートスレプリロイドであり、ファントムからの直接命令でネオ・アルカディア内部の内偵・反逆者の処分を担当していた。そのため、彼の存在自体が秘密とされており、ファントムの死後彼の存在を知る者がいなくなった。水中戦を得意とし、ファントムの仇であるゼロへの復讐を果たす為不本意ながらもバイルに仕える。ドリル付潜水艦をプレートにくいこませ、潜水艦に積載した爆発物を爆破させ発生させた地震でエリア・ゼロの自然破壊を狙った自爆テロを行おうとしている。
鶏眼なる賢蛇 プープラ・コカペトリ（Pupla Cocapetri）
声 - 西川幾雄
コカトリス型。荒っぽい性格で、馬鹿にされることを嫌う。電子攻撃・クラッキング用として製作されるもハッカー系サイバーエルフに職を奪われ、自分からバイルの改造を受け軍門に下る。人の住んでいない都市のシステムをバイル製のコンピュータウィルスで再び動かし、侵入者を無差別に迎撃させている。レプリロイドを一時的に完全停止させるウィルスを持つ。
サブデザート・コア（Sub Desert Core）
荒谷のキャラバン（オープニングステージ1）のボス。潜砂艦（サブデザート）最深部の制御装置。エネルギー砲や反射レーザーによる攻撃を行う。下部にあるコードをゼロナックルで千切ると、エネルギー砲の威力が弱まっていく。
カルネージ・フォース0（Callnage Force 0）
エリア・ゼロ（オープニングステージ2）のボス。 巨大メカニロイド。ミサイルとリング状のビームが主な武装だが、最も強力なのはパンチ攻撃。モチーフは『ロックマンX2』のCF-0。
ヘル・ザ・ジャイアント（Hell The Giant）
監獄のボス。イレギュラー指定を受け、牢獄に幽閉されている巨人レプリロイド。言語機能は弱め。「ゼロを倒せば牢獄から解放する」というバイルの言葉を信じ、ゼロに牙を向ける。モチーフは『ロックマンX3』のマオー・ザ・ジャイアント。
ランダム・バンダム（Randam Bandam）
大型転送基地のボス。大型転送基地のセキュリティプログラム。侵入者を察知すると、排除プログラムを発動させて体当たりや拡散弾等といった精密な攻撃を行う。モチーフは『ロックマンX』のランダバンダ。
サイボール（Cyball）
転送回線の中のボス。サイバーエルフの技術を応用して作られた転送回線の防衛プログラム。基本形は巨大な円形だが、攻撃の際には分裂する。
ロックマンゼロ4 武器
主要な武器に関しては、主要武器参照。
ゼットセイバー (Z Saber)
バスターショット (Buster Shot)
ゼロナックル (Zero Knuckle)
セルヴォによって製作された武器で、ゼロの手に埋め込まれたチップが本体。手を突き出して攻撃する。間合いが短いが、真下を除く7方向に攻撃可能。敵に直接当てる（奪い取る）事でその敵の武器が使用できるようになる（奪った際に大抵の敵は破壊するが、敵によっては破壊せずに武器を奪える場合がある）。奪った武器はその場で振り下ろす「セイバー」、特殊な弾丸を発射する「バスター」、目前に突き出す「ロッド」、前方に展開して攻撃を防ぐ「シールド」、放物上に投げる「ボム」の5種に分類される。奪った武器は一部を除き、回数制限がある。また不要となった武器は放物線状に投げ出し、これにも攻撃判定がある。他に特定の物体（植物など）や一部のボスを引っ張る事ができる。EXスキルはなし。
チャージ攻撃はゼットセイバーのチャージ攻撃と同じ威力を持つが、攻撃範囲は狭い。
尚、全ての武器を使うと、「ウエポンマスター」の称号でクリアできる。
ロックマンゼロ4 サイバーエルフ
今までは複数存在していて一度使うと死んでしまう形であったが、本作では1体に複数の能力をコピーして使用すると言うシステムになっている。個々の能力にはレベルというものが設定されていて、エネルゲン水晶を与えることでレベルを上げることができ、自由にレベルの数値を設定することで使う能力を選ぶことができる。ただし個々の能力のレベルの合計はキャパシティーを超えると、ステージクリア時のリザルトで減点されてしまう。キャパシティーはアインヘルヤル八闘士を1体倒すごとに1つ上がっていく。
ただし、リザルト減点の概念があるのはノーマルのみで、ハードではそもそもサイバーエルフ自体を使用できない。
初めてサイバーエルフを渡された際に、アルエットからエルフの名前をどうするか聞かれ、そこで決めずに他のメンバーに相談すると別の名前をつけることが出来る。実は名前によって僅かながら下記のような性能ボーナスが加わる。名前は一度決定するとその周回のゲームファイルでは変更できないが、エンディングを迎えてファイルが次の周になれば命名しなおす事が可能である。
ロックマンゼロ4 サイバーエルフ
クロワール（Croile）
名付け親はアルエット。意味は「信頼」。ナースLv1、6のライフをばら撒く時間が5秒短縮される。
シャリテ（Charite）
名付け親はシエル。意味は「博愛」。アニマルLv3、4、5の攻撃力が1増加される。
ヴァリアブル（Variable）
名付け親はルージュ。意味は「変数」。アニマルLv5の攻撃力が2増加される。
プログレス（Progress）
名付け親はセルヴォ。意味は「進化」。アニマルLv4の攻撃力が2増加される。
ヌーヴェル（Nouvelle）
名付け親はイロンデル。意味は仏語で「ニュース」。ハッカーLv2の斬り上げの攻撃力が3増加される。
ルクリュ（Reclus）
名付け親はフォコン。アニマルLv3の攻撃力が2増加される。
ロックマンゼロ4 EXスキル
ゼロ4にはエレメントチップは存在しない。したがって、各EXスキルの属性が固定されている。習得条件が変更されており、「ボスに優位な天候」で戦って勝つと習得する（ハード及びイージーでは習得できない）。
ブライトツ（武雷突）：ペガソルタ・エクレールから入手
ダッシュ斬りが最大3ヒットする電撃を伴ったダッシュ突きに変化。
セイバーが壁や坂などの地形に触れると、触れた地点から上下（前後）へ壁を這って進む電撃球が1発ずつ発生。
ヒョウゲツジン（氷月刃）：フェンリー・ルナエッジから入手
地上にいる時に↓を押しながら攻撃ボタンで、地を這って進む氷の衝撃波を飛ばす。
ツイバンゲキ（墜盤撃）：ノービル・マンドラゴから入手
空中で↓を押しながら攻撃ボタンで、セイバーを下に突き出しつつ落下攻撃。
さらに、着地時に左右へ岩の破片を飛ばす。
ショウエンガ（昇焰牙）：ヒート・ゲンブレム から入手
地上にいる時に↑を押しながら攻撃ボタンで、飛び上がりつつセイバーで炎を伴った斬り上げ攻撃。
ハッカー系エルフ（LV2）を装備すると、ゼットセイバー3連撃の後に間を空けず繋げる事ができる。
バーニングショット (Burning Shot) ：ソル・ティータニャンから入手
炎属性。敵か地形に着弾すると6方向へ分裂する炎の弾を発射。
ロックマンゼロ4 EXスキル
トラクターショット (Tractor Shot) ：ミノ・マグナクスから入手
雷属性。チャージ中、バスターショットの先に電撃球を発生させ続け、敵の撃つ黄色のエネルギー弾を吸い込む事でパワーアップさせる。ショットボタンを離す（またはのけぞる）と電撃球を発射。発射前の電撃弾にも攻撃判定があり、前方の防御、零距離で直接敵に当てる近距離武器としても使える。特に最大レベルまで蓄積されると、ボス戦でも有効。
アイスジャベリン (Ice Javelin) ：テック・クラーケンから入手
氷属性。撃った座標に氷のエネルギー球を発生、そこから前方に太い氷の槍を射出する。槍は動きが遅いため、制止している、巨体であるなど当てやすい敵でないと使うのはシビア。発射後の球体にも攻撃判定があり、零距離敵で発射して球体、槍を重ねるとかなりのダメージを期待できる。
タイムストッパー (Time Stopper) ：プープラ・コカペトリから入手
無属性。ショットが一定距離を進むか、着弾すると長方形の電磁フィールドを展開。その範囲内に入った特定の敵の動きを止め、ダメージを与える。威力は若干弱めだが、他の武器に切り替えて（発動中はバスターが使用できない）、敵の反撃の心配なく攻撃できる。
ロックマンゼロ4 チップカスタム
本作では、シナリオが進むにつれチップが強制的に手に入るのではなく、ザコ敵などからパーツを入手してパワーアップチップを作る。前作と同様ヘッド、ボディ、フットの3局部をカスタマイズでき、ボディの開発にはパーツとは別に「セラミカルチタン」という特殊合金が必要。チップの他に特定の組み合わせでキーアイテム「Sクリスタル」を生成でき、チップ・Sクリスタル開発の条件に至らない組み合わせでは「ガラクタ」が作られる。
なおガラクタのヘッド・ボディ・フットを装備し、エルフのレベルを0に引き下げると、ゼロのステータスに変化が現れる。攻撃力が2倍となり、通常の3段斬りだけでもボスにも対応できる威力を持つが、反面防御力が半分に劣化、ナックルで入手した武器など、一部の攻撃も威力が変化しない。
ロックマンゼロ4 用語
エリア・ゼロ
かつてのイレギュラー戦争時にスペースコロニー「ユーラシア」が墜落・衝突した場所。現在もエリア・ゼロの中心部には落下したシリンダー型コロニーの残骸が突き刺さっている。一般的にはコロニー衝突による甚大な被害によって不毛な地となっているとされ、荒廃しきった世界の中でも特に踏み込まざる場所とされていた。だが実は、コロニーに搭載されていた環境維持装置が破損することなく残っていたことと、人間が侵入しなかったことによりコロニー残骸を中心に自然環境が回復し、ネオ・アルカディア外部では唯一人間が生存できる地域となっていた。
アインヘルヤル八闘士
英語名は「Einherjar Eight Warriors（アインヘルヤル エイト ウォリアーズ）」。エリア・ゼロ殲滅を目的としたラグナロク作戦に招集された地上攻撃部隊。アインヘルヤルとは北欧神話における「神の元に集まった戦士」という意味。指揮官はクラフトであり、メンバー内にはバイル製ではないレプリロイドも数多く存在している。
前作のバイル八審官とは、バイルに忠誠を誓っているわけではなく、各々の事情や利害によって行動しているという点で大きく異なる。また、八審官はバイルの直接命令で行動していたのに対し、ラグナロク作戦ではクラフトに相当の自由度を持って作戦を遂行させている。
ロックマンゼロ4 用語
ラグナロク作戦
バイルが計画した、エリア・ゼロの殲滅を含めたネオ・アルカディア外界の自然環境の破壊作戦。ラグナロクとは北欧神話における世界の終末のことを指す。
上記のように作戦の実行はアインヘルヤル八闘士が行っており、当初はクラフト率いる8部隊による同時破壊作戦が決行されていた。しかし、その真の目的は宇宙に浮かぶ衛星砲台ラグナロクによる地上への無差別攻撃であり、八闘士の作戦は衛星が使用可能になるまで存在を感知されないための時間稼ぎだった。
衛星砲台ラグナロクの主砲は連射こそ出来ないが、衛星軌道からの一射でネオ・アルカディアの中枢区を破壊する出力を誇る。地上から転送装置の座標を合わせるのも困難で、転送回線にもプロテクトをかけられる。制御室に潜入したクラフトの手で外部コントロールを絶たれ、クラフトの反応を基にして座標を割り出したレジスタンスによってゼロが内部へ転送された結果、2人の戦いの末に主砲が起動不能となる。これにより機能が停止したと思われたが、砲撃を受けても「死ねなかった」バイルがラグナロク本体をかつてのユーラシアと同様にエリア・ゼロに衝突させる作戦へと切り替えることでなおも野望実現を目論んだ。
ロックマンゼロ4 サウンドトラック
REMASTERED TRACKS ROCKMAN ZERO Physis（リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス）は作中で使用されていたBGMのアレンジや、ドラマパート、シエルの声優の田中理恵によるイメージソングの『Freesia』を収録したサウンドトラック。収録されているドラマにはゲームと同じ声優が扱われている。
ジェイコム北関東
株式会社ジェイコム北関東（ジェイコムきたかんとう）は、かつて埼玉県さいたま市浦和区に本社が存在し、ケーブルテレビ（同時再放送、自主放送）と電気通信事業（インターネット接続、IP電話）を主たる業務とし、有線一般放送（ケーブルテレビ局）を運営する一般放送事業者および電気通信事業者であった。株式会社ジュピターテレコム(J:COM)の連結子会社であり、会社呼称は「J:COM 北関東」であった。
ジェイコム北関東 沿革
2009年（平成21年）
4月1日
「株式会社JCN関東」として、株式会社テプコケーブルテレビが設立。
ジャパンケーブルネット株式会社が株式取得。経営権が移りJCNグループに参画。
呼称を「JCN関東」に制定。
7月1日
JCN統一サービス名称として『JCNテレビ』、『JCNインターネット』および『JCN電話』を制定し展開。
JCNサービスラインナップ導入。
HDD内蔵録画機能付きSTB『録りま専科』を提供開始。
12月1日
「チャンネル9」が地上デジタル放送で開始。デジタルでのみ名称を「JCNチャンネル」に変更。
ジェイコム北関東 沿革
2010年（平成22年）
2月1日
DVDドライブ搭載HDD内蔵録画機能付きSTB『録りま専科DVD』を提供開始。
双方向設置済みの「HDD内蔵STB」利用者向けに、リモート録画予約サービス『ケータイ録画予約』を提供開始。
3月1日
鷲宮町（現：久喜市）エリア開局。
4月1日
地デジコミュニティチャンネルで「デジタル録画コピー制御」を運用開始。
au携帯電話端末を販売開始。
川島町エリアおよび杉戸町エリア開局。
東京外環自動車道エリア（関東ケーブルテレビジョン保有回線）での新規加入受付終了（三郷市の一部地域除く）。
7月1日
白岡町（現：白岡市）エリア、宮代町エリア開局。
9月1日
県央支社を「北本市北本1丁目81番地」から「久喜市南5丁目1番7号」に移転。
10月1日
吉川市エリア開局。
下り最大160Mbpsの超高速インターネット接続サービス『スピードスター160』を順次開始。
JCN会員誌『JCN plus』を創刊。
「JCNチャンネル」にJCN標準タイムテーブル導入。
12月27日
『JCNインターネット』利用者に限定し、UQ WiMAX端末を販売開始。
ジェイコム北関東 沿革
2011年（平成23年）
2月8日
松伏町エリア開局。
3月8日
岩槻サブセンターエリアで、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を提供開始。
3月10日
北本サブセンターエリアで、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を提供開始。
3月31日
西支社（鶴ヶ島市鶴ヶ丘71番地の2）を廃止。
4月1日
川越ケーブルビジョン株式会社（JCN川越）を吸収合併。
川越支局（川越市大仙波570番地）を開設。
川越支社（川越市旭町1丁目1番21号）を開設。
『JCNチャンネル』および『KOEDOちゃんねる』の名称を『JCNプラスチャンネル』に変更およびハイビジョン化。
BD・DVDドライブ搭載HDD内蔵録画機能付きセットトップボックス#TZ-BDT910M/BDT910F/BDT910P『録りま専科ブルーレイ』を提供開始。
HDD内蔵録画機能付きSTBセットの新コース『HDDコース』を提供開始。
双方向設置済みの特定STB利用者向けに、『STBポータルサービス』および『JCNおすすめナビ』を提供開始。
6月1日
リモート録画予約サービス『ケータイ録画予約』を拡充し、『ケータイde録画予約』を提供開始。
7月6日
坂戸および新川越サブセンターエリアで、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を提供開始
7月7日
草加第一および第二サブセンターエリアで、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を提供開始
7月24日
ジェイコム北関東 沿革
地上アナログ放送の放送対象地域外テレビ局を再送信終了。
2012年（平成24年）
3月12日
『JCNインターネット』利用者向けに、『JCN WiMAX』を提供開始。
4月1日
双方向設置済みの特定STB利用者向けに、『Shufoo!』を提供開始。
5月3日
川越支社を「川越市旭町1丁目1番21号」から「川越市大仙波570番地」に移転。
川越支局（川越市大仙波570番地）を廃止。
6月25日
『JCNインターネット』利用者向けに、『Wi-Fi内蔵モデム』を提供開始。
7月20日
『JCNインターネット』利用者向けに、公衆無線LANサービス『ケーブルTV Wi-Fi』を提供開始。
10月1日
『JCNプラスチャンネル』の名称を『JCN関東チャンネル』に変更。
新しいコミュニティチャンネル『にっぽんケーブルチャンネル』を放送開始。
ジェイコム北関東 沿革
2014年（平成26年）
4月1日
親会社のジャパンケーブルネット株式会社が株式会社ジュピターテレコムに吸収合併。
6月1日
春日部支社を廃止し、運営局として「春日部局（局ブランド名：J:COM 春日部）」を開設。
川越支社を廃止し、運営局として「川越局（局ブランド名：J:COM 川越）」を開設。
県央支社を廃止し、運営局として「埼玉県央局（局ブランド名：J:COM 埼玉県央）」を開設。
越谷支社を廃止し、運営局として「越谷局（局ブランド名：J:COM 越谷）」を開設。
南支社を廃止し、運営局として「草加局（局ブランド名：J:COM 草加）」を開設。
『JCN関東チャンネル』の名称を『J:COMチャンネル埼玉東』および『J:COMチャンネル川越』に変更。
「JCN」ブランドを廃止。
J:COM統一サービス名称として『J:COM TV』、『J:COM NET』および『J:COM PHONE』を制定し展開。
J:COMサービスラインナップ導入。
『J:COM PHONE プラス』を提供開始。
「にっぽんケーブルチャンネル」（JCN）を「J:COMテレビ」（J：COM）に統合。
7月1日
商号を「株式会社ジェイコム北関東」に変更。
会社呼称を「J:COM 北関東」に変更。
10月1日
『J:COM WiMAX 2+』を提供開始。
2015年（平成27年）
1月1日
株式会社ジェイコム熊谷を吸収合併。
運営局として「熊谷局（局ブランド名：J:COM 熊谷）」を開設
3月3日
春日部、埼玉県央、越谷および草加の各エリアにおいて、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を終了。
3月17日
川越エリアにおいて、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を終了。
3月27日
熊谷エリアにおいて、地上放送の暫定的「デジアナ変換」を終了。
5月31日
「ケーブルプラス電話」を終了。
6月15日
『J:COM 緊急地震速報』を提供開始。
6月16日
春日部および熊谷の各エリアにおいて、『J:COM NET』および『JCNインターネット』のインターネットサービスプロバイダーを『ZAQ』に変更。
6月17日
埼玉県央エリアにおいて、『J:COM NET』および『JCNインターネット』のインターネットサービスプロバイダーを『ZAQ』に変更。
6月18日
草加エリアにおいて、『J:COM NET』および『JCNインターネット』のインターネットサービスプロバイダーを『ZAQ』に変更。
6月19日
川越および越谷の各エリアにおいて、『J:COM NET』および『JCNインターネット』のインターネットサービスプロバイダーを『ZAQ』に変更。
6月30日
熊谷エリアにおいて、『J:COMオンデマンド』を提供開始。
ジェイコム北関東 業務内容
統一サービス
J:COM TV（テレビ放送サービス）
双方向機能（STBインターネット接続サービス）
インタラクTV（STBテレビ向け情報サービス）
ナビシェル（STB向けご案内画面サービス）
J:COMオンデマンド（VODサービス）
リモート録画予約（番組録画予約）
ジェイコム マガジン（番組ガイド誌）
J:COMチャンネル（第一コミュニティチャンネル）
J:COMテレビ（第二コミュニティチャンネル）
付加サービス
パワーレンジャー・RPM
『パワーレンジャー・RPM』(Power Rangers RPM) は、アメリカ合衆国のテレビドラマ。日本の特撮テレビドラマシリーズ「スーパー戦隊シリーズ」の英語版ローカライズ作品「パワーレンジャーシリーズ」の第17シーズン、第15作目にあたる。日本で2008年に放映された「スーパー戦隊シリーズ」第32作『炎神戦隊ゴーオンジャー』をベースとしている。
2009年3月7日から同年12月26日までABC放送で放送された。全32話。
パワーレンジャー・RPM 概要
原作とは大きく路線を異にするシリアスなストーリーが展開された。そのため、原作の映像流用は難しいと判断され、可能な限り新規撮影が行われている。
同年のパワーレンジャー玩具の売り上げは69億円と低い結果となった。
ディズニーはパワーレンジャーの権利売却を検討しており、サバン・キャピタル・グループが買取を提案したが権利譲渡の手続きに時間が必要なことからパワーレンジャーシリーズの制作は休止となり、本作品終了後の2010年は『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』第1シリーズのデジタルリマスター版を放送。2010年にサバンによる権利買収は完了し、2011年の『パワーレンジャー・サムライ』からシリーズを再開している。また次回作『サムライ』からは作品の放送期間が2年に変更されたため、『パワーレンジャー・ジオ』以来日本の原点の作品から一年遅れで制作する最後のシリーズとなった。
パワーレンジャー・RPM 概要
劇中では、『パワーレンジャー・ジャングルフューリー』でレンジャーたちの拠点となったジャングル・カルマ・ピザの別店舗や『パワーレンジャー・オペレーション・オーバードライブ』のレンジャーの装備と思わしき小道具が登場するなど、過去作品との時系列の繋がりを匂わせていたが、後続の『パワーレンジャー・サムライ』のなかで、RPMの世界は従来のパワレンの世界とは異なるパラレルワールドである設定となった。ヴェンジックス軍の残党であるコッグが『サムライ』で従来のパワレン世界に侵攻したことをきっかけに、パワレン世界でもRPM世界の存在やRPMレンジャーの存在が知られた可能性があることが、『パワーレンジャー・メガフォース』の劇中で仄めかされている。
パワーレンジャー・RPM ストーリー
地球はヴェンジックスというコンピュータウイルスにより支配され、さらにロボット兵による人類への総攻撃が始まった。
生き残った人類はドクターKの呼びかけに応え、コリンスというバリアで守られたドーム状の要塞都市へと逃げ込み難を逃れることになった。
1年後、誰もいるはずがないコリンスの外側の世界を車で彷徨う若者が居た。その若者の名はディロン。
ディロンは砂漠で出会ったチンピラのジギーと共にコリンスに戻ってきたところを敵に攻撃されるが、スコット、フリン、サマーという3人のパワーレンジャーに助けられる。人並み外れたディロンの格闘能力に驚いたパワーレンジャーは彼を仲間に迎えようとするが、彼の体はヴェンジックスによりサイボーグ化されていた。
パワーレンジャー・RPM 登場人物
掛け声は「RPM・Get In Gear（ゲット・イン・ギア）」（RPMはRacing Performance Machinesの略）。
スコット・トルーマン / レンジャーオペレーターシリーズレッド（ゴーオンレッド）
パワーレンジャーのリーダー。メイソン・トルーマンの息子であり、防衛軍チームイーグル・スカッドのパイロットだった。
兄のマーカスと共に出撃したところを敵に撃墜され、マーカスは戦死してしまい、かろうじて脱出したスコットはサマーに助け出され、バリアが稼動する直前にコリンスに戻ってきた。
父との確執があるが、パワーレンジャーのリーダーとしてそれを乗り越えようとしている。
フリン・マッキャリステア / レンジャーオペレーターシリーズブルー（ゴーオンブルー）
パワーレンジャーのサブリーダー。メカに強く、オリジナルの武器を開発することもあり、モットーは「シンプルメカニック」。
小さいころからヒーローになりたいと憧れ、正義感が強過ぎるために失敗を繰り返し、色々な職場を転々としてきた。
バリアーが稼動する直前、娘が取り残されているという母親の叫びを聞き、スクールバスで救出に行く。スコットランド出身で訛りがあり、正装としてスカートを着用することもある。
サマー・ランズダウン / レンジャーオペレーターシリーズイエロー（ゴーオンイエロー）
パワーレンジャー・RPM 登場人物
お嬢様として何不自由なく育ったが、ヴェンジックスの攻撃で全てを失いコリンスにやって来た。
お嬢様とはいえ、乗馬代わりにモトクロスをするなど行動力は抜群で、バリアーが稼動する直前、防衛軍の無線で撃墜されたパイロットが居ると知り、バイクでスコットを救出しに行く。
また、ディロンがレンジャーブラックになることを発案し、スコットとフリンを説得したのは彼女である。
ジギー・グローヴァー / レンジャーオペレーターシリーズグリーン（ゴーオングリーン）
かつてスコーピオン・カルテルというマフィアの一員であったが、ある出来事により組織から追われる身となっている。
コリンスの外へ逃げ出した後、ディロンと出会いコリンスに戻ってくる。
お調子者で格闘能力も低く、他のレンジャーからは全く相手にされていなかったが、ディロンがレンジャーブラックになる条件として仲間になり、次第にレンジャーとしての使命に目覚め、信頼を得ていく。
ドクターKからはいまいち信用されず、彼だけなかなか名前で呼んでもらえなかった。
ディロン / レンジャーオペレーターシリーズブラック（ゴーオンブラック）
記憶喪失のままコリンスの外の世界を彷徨ってところをジギーと出会いコリンスにやって来る。