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エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 職業
キャラクター作成時に得られるボーナスポイントを必要な分だけ能力値に割り振る事で、職業を選択できる(性格による制限がある職業もある)。職業は大きく基本職、中級職、上級職に分けられており、後の物ほど必要能力値が高く、また成長が遅い傾向がある。上級職は最初から選択するのが困難な為、冒険である程度成長してから転職するのが一般的。
また、基本職はレベル26、中級職は32、上級職は36になると、その職業固有のハイマスター技能(以下、HM)/サマー技能(以下、サマー)を習得する(この二つは呼び名が違うだけで、基本的には同じ意味合いを持つ)。これによって各職業の特徴がウィザードリィシリーズより明確になった。また、転職を経験していないキャラクターのみ装備できる強力な武器・防具もあり、高レベルになっても基本職を使い続ける価値が大幅に上がった。
戦士-前衛系基本職
呪文は覚えないが成長が早く、HPの上昇も大きい。
HMの攻撃力上昇は全職業中トップの伸びを見せる為、高レベル帯での火力は凄まじい物がある。
魔術師-後衛系基本職
魔術師呪文のエキスパート。HMでは魔術師呪文の威力が大きく上昇する。
僧侶-後衛系基本職
僧侶呪文のエキスパート。アンデッドを消滅させるディスペルを持つ他、霊体への攻撃が可能。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 職業
HMは僧侶呪文の威力上昇と、ディスペルで経験値が獲得できるようになる「御魂解放」。初期には「御魂開放」と説明書に書かれていた。
盗賊-後衛系基本職
罠解除のエキスパート。レベルアップがずば抜けて速い。
HMで敵の装備解除と盗みが可能になる。アイテムコンプリートには必須。
HMの攻撃力上昇がレベルアップの速さとあいまってかなり伸びを見せる為、アタッカーも十分務まる。
錬金術師-後衛系基本職
錬金術呪文を覚え、鉱石で装備を強化する「鍛冶」、アイテムを合成する「錬金」を行える唯一の職業。
HMでは呪文威力上昇の他、合成した鉱石や武具を分解する「分解錬金」、鉱石の練度を上昇させる「高純度合成」を覚える。
使用人-後衛系基本職
いわゆるメイド。ターン終了時に仲間を自動で治療したり、貯金箱を投げて必中の攻撃をしたり、
ティータイムでMPや特殊能力の使用回数を回復したりと、かなり実用的な能力を持つ。
HMではティータイムが迷宮のお茶会に変わって効率がアップ。攻撃力も上昇。
司教-後衛系中級職
魔術師、僧侶の魔法を両方覚えるが習得は遅い。アイテムの鑑定ができる唯一の職業。ディスペルもできる。
HMでは呪文威力が上昇。
狩人-後衛系中級職
弓のエキスパート。盗賊技能も持つ。
回数制限付きでターン最初に攻撃をする速攻、状態異常の敵にターン終了時に攻撃を加える「追撃」が可能。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 職業
HMでは攻撃上昇の他、追撃の対象が敵全体に拡大される「掃討射撃」になる。
闘士-前衛系中級職
素手格闘の専門家。レベルの上昇に伴い、AC(アーマークラス)が下がる。
50%の確率で連続攻撃を行う「連撃」、発動したターンのみ敵が全ての耐性を失う「クリーンヒット」を持つ。
HMでは攻撃力が上昇する他、クリーンヒットの確率も上昇する。
遊楽者-後衛系中級職
盗賊技能を持ち、楽器を使える。『DS Remix』以降では魔術師呪文を習得するようになった。
最大の特徴はタロットで、敵味方全体に様々な効果を与える。PS2版と『DS Remix』以降では仕様が異なる。
HMは攻撃力上昇と、タロットの引きに影響を及ぼす「運命改変」。これもPS2版と『DS Remix』以降で仕様が異なる。
巫-後衛系中級職
不死・霊・悪魔退治のエキスパート。楽器が使える他、対霊攻撃も可能。
敵の魔法を防ぐ「結界」を使用可能。使用の度に反射→無効化→軽減と効果は落ちるが、宿に泊まると回復する。
サマーでは攻撃力上昇と、防具の代わりにお札を装備して攻撃回数を増加させる「古式」、
不死・霊・悪魔へのダメージを倍加する「降魔調伏」を覚える。
召喚師-後衛系中級職
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 職業
契約した敵を味方として召喚できる召喚呪文を覚える唯一の職業。一部のクエストの達成に不可欠。
HMでは、召喚モンスターの能力を大幅に底上げする「血の盟約」を習得する。
神女-前衛系中級職
中立の女性のみが就ける職業。僧侶呪文、霊体攻撃、ディスペルが使える。
HMでは攻撃力が上昇する他、不死・霊・悪魔へのダメージを倍加する「降魔調伏」を覚える。
君主-前衛系上級職
神女と同様に僧侶呪文とディスペルが使えるが霊体攻撃能力はない。レベル上昇に伴い特殊抵抗率が上昇する。
HMで攻撃力が上昇する他、パーティ全体の特殊抵抗率を上げる「法院保護区」を習得。
侍-前衛系上級職
刀とメイン武器二刀流に特化した戦士。『DS Remix』以降では魔術師呪文を覚える。
サマーでは攻撃力が上昇。また、敵の直接攻撃にカウンター攻撃を行う「つばめ返し」を覚える。
忍者-前衛系上級職
レベルアップでACが下がり、敵を即死させる確率も上がる殺人マシン。盗賊技能も持つが、成長は最も遅い。
サマーでは攻撃力が上がる他、素手時の射程が無限になり、敵の奇襲率を半減する「闇討ち」、
隠れた後の攻撃でクリティカルヒット発生率を上げる「一閃」を覚える。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 主な場所
トランジェルダ
プレイヤーの拠点となる街。選王ディンスのいる城やパーティを組む酒場などがある。
ノヴァ・カリス
エルフの街。住民の中には人間を嫌うものもいる。
ギガ・バザール
商業都市。
ヘーメ共同地区
ワービーストたちの街。トラブル解決のためのよろず相談所がある。
カテレゴ
ロジェラ大聖堂のある宗教都市。名物はエアリーバイダー(空飛ぶ鯨)の肉。
コートラスト要塞
ゴブリンとオーガの住む要塞。ダンジョン扱いのため、戦闘もある。
竜の牙
ハイドラ・イールのゼフカカ「竜の牙」が祀られている。しかし、今は闇の眷属に支配されている。
エルミナージュ
この大地とは異なる場所にある神々の書庫。司書のヒズベルトが冒険者たちにいろいろな便宜を図る。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 登場人物
ディンス
トランジェルダの選王。竜の牙を闇の眷属から奪還するために冒険者を募る。
マーシャ
酒場の看板娘。冒険に出たまま行方不明になった父親を案じている。
ミアマック
宿屋の主人。いつも不機嫌そうにしている。とある事情から特に冒険者には愛想が悪い。
オランド
オランド商店の店主。高齢のためか体調がよくない。
ナーウィ
オランド商店に居候するホビット(ホートルット)の少女。口が悪く、行儀作法も身についていない。
シスター・ミゼ
イルドラハ寺院のシスター。
サビア
訓練所の教官。デビリッシュ。
ファルネウス
ノヴァ・カリスの王。エルフ。美しいものに目がない。
ヨラ
術具店の店主。エルフ。人間を嫌っている。
フリーナ
広場にいる老女。エルフ。ロルファンという花をほしがっている。
ジオール
広場にいる老人。エルフ。かつて作り上げた魔傀儡の行方を捜している。
ハレス
王の使者。エルフ。空遊艇の研究者だった友人の日記を探している。
デク
ジオールによって作られた魔傀儡。口が悪い。イベントをこなすことで仲間になる。職業は使用人。
大商長ビルケ
ギガ・バザールの役員。フェニックスの羽毛を愛用している。
エスオン
イベントのヒントを有料で教えてくれる。
ハルモニ
光の庭という場所で行われるマジカルパーティに参加したがっている。そのため、一時的に仲間になる。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 登場人物
キンケード
錬金術のレシピを有料で教えてくれる。
コッペロ
道具屋の店主。鉱石探しのため店を空けることが多い。
トリンクルテ
ヘーメ書記長室の留守番。フェアリー。相談所の依頼をこなすとプレイヤーに武術大会の参加を促してくる。
ラットビー
よろず相談所の職員。
ネポラ
ニャンニャンどぐぁの店主。ワービーストの少女。あまり頭が良くないことを指摘されたため、賢くなりたがっている。
アルバシオス
ロジェラ大聖堂の神官。神について非常に長い話をする。
ゾアーヌ
売店を営むサムライ姿のドワーフ。見た目によらず可愛いものが大好き。
ロンデルギウス
竜人の君主。自称ドラゴンロード。有望な冒険者に勇者への試練と称する無理難題をふっかける。
ダイアレス
コートラストを治めるオーガロード。強きものこそ正義という信念を持ち、ゴブリン・オーガからの信頼も厚い。
バルモア
コートラストの戦士。オーガ。腕っ節や度胸、情の厚さはダントツで、ダイアレスからも目をかけられている。イベントをこなすと仲間になる。
ヨグマ
コートラストの司教。ゴブリン。呪文研究の第一人者で、ダイアレスからも目をかけられている。イベントをこなすと仲間になる。
アイローク
大魔公の一人。幾度となく新創地を破壊してきた。普通にゲームを進行した場合力を封じられた状態での戦闘となるが、一定の条件を満たすと真の力を解放したアイロークとの戦闘になる。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 登場人物
ヘリオライザ
アイロークの妻。元は信心深い巫女だったが、故郷を廃地にされたことから神々に対して尋常ではない怒りと絶望を抱き、アイロークの妻となる。
セフィリーヌ
一家の長女。誇り高い武人。
ターナ
次女。美貌の持ち主だが、とんでもない悪女で、つまらない男は容赦なく足蹴にする。
レカレス
三女。暗殺術に長ける。そのことへの引け目もあり、姉のセフィリーヌに強い敬慕の念を持つ。
モカレ
末妹。巨大な鎌を得物とする。トラブルメーカーで、ターナからよく馬鹿にされる。
ヒズベルト
神々の書庫であり、大地での全ての事象を記録するエルミナージュ機構の司書(責任者)。冒険者たちにも好意的に接する。
フェンデル
大魔公の一人、ヒルデの部下。さほどの力を持っているわけではないが、それゆえに指輪の結界をくぐることができた。仲間たちと共に冒険者たちに挑戦してくる。
ヒルデ
剣に天秤という正義の女神の姿をしているが、大魔公の一人。大地を創っては捨てるという神々の方針に怒り、真の正義を求めて神々と対立する。
ダリシアマルテ
大魔公の一人で、レンザー家の当主。魔斧バルタギアスを2つの手に持ち襲いかかってくる。
「II」においては彼の甥・ミルコが登場する。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 用語
エルド
神のいる神域も不滅のものではなく、いつか滅びを迎える。その滅びを食い止めるものが「エルド」であり、時間神の持つ砂時計「トナク=カコナル」の砂が落ちるまでにエルドを見つけられなければならない。神々の中でも特に重要な任務を持つ創世六神はエルドが大地の営みから生まれることを突き止め、それを生み出すために大地の創造を行っている。しかし、エルドがどのようなものであるのかは明らかにされていない。
創世六神
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 用語
実枢基世界の最高意思決定機関ともいえる6柱の神々の総称。生命を司る創命神・変幻神・暗滅神、物理を司る亜空神・時間神・存在神によって構成される。創世六神は役職のようなものであり、失策や大罪によって解任、または個人的事情から退任することもある。
創命神
命の誕生を司る。手にしている水晶球には胎児が描かれている。現在の創命神はイルドラハ。
変幻神
生命の成長と変化、性愛を司る。手にしている水晶球には心臓が描かれている。現在の変幻神はアシュテル。
暗滅神
命の消滅を司る。また、アンデッドが生まれるきっかけとなった「魂の道」の修復も任務としている。手にしている水晶球には髑髏が描かれている。死を司る神だが悪神というわけではなく、命の大切さに深い理解を示している。暗滅神はロジェラ(1・2)、サフィナート(3)。
亜空神
虚無から世界を作り出すための空間を生み出す神。手にしている水晶球にはメビウスの帯が描かれている。現在の亜空神は主席神でもあるポイド。
時間神
世界に時間の流れをもたらす。手にしている水晶球は「トナク=カコナル」。現在の時間神はナルゥ。
存在神
万物がそこに「ある」ことを承認する。存在神に承認されないものは世界に存在できない。手にしている水晶球には立方体が描かれている。存在神はデーハイン(1・2)、フルファレー(3)。
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 用語
エルミナージュ機構
神域によって創設された情報収集機構。エルド創出のために全ての大地での情報を一元的に管理する。組織は統括者の司書、司書の補佐官かつ次期司書候補の司書代行、執行者のライブラリアンで構成される。全大地の事象全て(個々人のプライベートや片言隻句すら)を記録するため、高度な中立性が担保されており、創世六神ですら記録の消去・改竄は認められていない。
司書
機構の統括者。機構が高度な中立性を有しているがゆえに司書自身の行動にも大幅な自由裁量権が与えられている。創世六神と前任司書の7人で投票を行うことで選出される。
ライブラリアン
機構の実行部隊。大地の情報収集と禁じられた知に触れようとするものを排除するのが主な任務。高い知性と独立した人格を備えているが、職務上客観性を保持しなくてはならず、観察対象や排除対象とのコミュニケーションは、ちょっとした会話さえも禁止されている。なお、機構の自由意志で選出することはできない。
大魔公
闇の眷属の中でも突出した力を持つものへの尊称。神域とは対立しているのだが、その態度は大魔公ごとに全く異なることなどから大魔公同士で対立することも珍しくない。
ゼフカカ
「原初の土」とも呼ばれる魔法生物。大地はこのゼフカカを元に作られる。
マスカスタマイゼーション
マスカスタマイゼーション（英語: mass customization）とは、マーケティング、製造業、コールセンター、経営戦略論における用語で、コンピュータを利用した柔軟な製造システムで特注品を製造することを指す。低コストの大量生産プロセスと柔軟なパーソナライゼーションを組み合わせたシステムである。
マスカスタマイゼーションは、製造業とサービス業における新たなビジネス競争の舞台である。コストを増大させずに多様なカスタマイズを可能にしている。最低でも、個別にカスタマイズされた製品やサービスを大量生産するが、うまくいけば戦略的優位と経済的価値をもたらす。
マスカスタマイゼーションの概念はスタン・デービス (Stan Davis) の Future Perfect に初めて登場し、Tseng and Jiao (2001, p.685)にて「大量生産に近い生産性を保ちつつ、個々の顧客のニーズに合う商品やサービスを生み出すこと」と定義された。Andreas Kaplan と Michael Haenlein はこれについて「企業と顧客の何らかのやり取りから、製造または組み立て工程でカスタマイズされた製品を大量生産品と同程度のコストと価格で製造し、価値を生み出す戦略」と結論付けた。
マスカスタマイゼーション
ソフトウェア分野では共通の基本機能を全員へ提供しつつ、顧客ひとりひとりに合わせたサービス内容（例: UI、サジェスト）の変更がおこなわれる。これはパーソナライゼーションと呼ばれる。
マスカスタマイゼーション 実装
マスカスタマイゼーションの実例は多数ある。例えば、ソフトウェアベースのプロダクトコンフィギュレータというものがあり、中核製品に機能を追加したり変更したり、一から構築したりといったことができる。ただし、このようなマスカスタマイゼーションを採用している例は限られる。企業のマーケティング部門が個別製品を提供する場合、必ずしも個々の商品を個別に組み立てたとは限らず、様々なバリエーションを大量生産して用意している場合もある。
マスカスタマイゼーションをビジネスモデルとして採用して成功した企業は、エレクトロニクス企業が多い。しかし、それら企業が行っているのは本来の意味のマスカスタマイゼーションではなく、大量生産が背景にある。
サービス業でもマスカスタマイゼーションの威力に気づき始めている。コールセンターでは、顧客の問い合わせを処理するために事前にプログラムされ事前に録音されたコールフローを構築するため、エージェントベースの音声技術を採用している。エージェントは毎回全てを変えるのではなく、顧客の言ったことやニーズに合わせて、必要に応じて応答プロセスに変更を加える。
マスカスタマイゼーション 派生
Joseph Pine II (1992) ではマスカスタマイゼーションを4種類に分類している。
協調的 (Collaborative) カスタマイゼーション
顧客個人と話し合い、顧客のニーズを最もよく満たす商品を決定する。その結果を使って製品を製造する。例えば、いくつかの衣料品製造業者は個々の顧客のニーズに合うジーンズを製造している。
適応的 (Adaptive) カスタマイゼーション
標準的製品を製造するが、エンドユーザーが自分の手でそれをカスタマイズできる。
透過的 (Transparent) カスタマイゼーション
それぞれの顧客に世界に1つだけの商品を提供するが、顧客にはそれがカスタマイズされていることを明らかにしない。この場合、顧客ニーズを正確に把握する手段が必要である。
表面的 (Cosmetic) カスタマイゼーション
物理的には標準の製品を製造し、顧客毎に異なった販売方法をとる。
彼は "the 8.5-figure-path" というビジネスモデルを提案している。これは、発明⇒大量生産⇒継続的改良⇒マスカスタマイゼーション⇒再び発明、というサイクルである。
中目氏
中目氏（なかのめし）は、日本の氏族。
陸奥国を根拠地とし、江戸時代には共に仙台藩士となったが、刈田郡の中目氏は戦国時代以前から伊達氏に仕え、一家の家格を有する重臣（門閥）であった。
イランの首相
イランの首相はイランの官職の一つ。国際的にはペルシアと呼ばれたガージャール朝の時代から最近ではイラン革命に続く1979年から1989年にいたるまで、さまざまな時代に設置されていた。
イランの首相 ガージャール朝期
ガージャール朝における首相職を指す名称はさまざまである。首相職そのものはおもに「アターバク」あるいは「アターバケ・アアザム」（大いなるアターバク）、また初期には「サドレ・アアザム」（首位）、末期には「ライーソルヴォザラー」（宰相らの長）とも称された。称号「ナホスト・ヴァズィール」（首相）が用いられることは稀であった。首相は通常その名誉称号「ハズラテ・アシュラーフ」をもって呼称された。
イランの首相 イスラーム共和国期
イラン革命後の1979年、ルーホッラー・ホメイニーはメフディー・バーザルガーンをイラン暫定政権の首相とし、バーザルガーン暫定内閣は1979年11月までその任にあった。アメリカ大使館人質事件中に内閣は辞任した。
その後、首相職は空席であった。1980年1月、アボルハサン・バニーサドルが大統領に選出され、モハンマド・アリー・ラジャーイーを首相に任命。これはマジュレス（議会）、特にイスラーム共和党に近い議員たちの圧力によるものである。ラジャーイーは1981年6月のバニーサドルの弾劾まで在職し、1981年7月24日の選挙で大統領に選出された。大統領となったラジャーイーはモハンマド・ジャヴァード・バーホナルを首相とするが、両名ともわずか数週間後の8月30日に首相府で暗殺された。
1981年10月の選挙でアリー・ハーメネイーが大統領となると、議会に対し右派のアリー・アクバル・ヴェラーヤティーを首相候補として指名するが、左派が多数を占める議会はこれを不信任とし、左派に望ましい候補、特にミール・ホセイン・ムーサヴィーの指名を強いた。この争いは最高指導者ルーホッラー・ホメイニーが仲介し、ハーメネイーにムーサヴィーを受け入れるよう助言して終結した。
ムーサヴィーは1989年に憲法が改正されるまで在職した。同改正で、首相職は廃止され、職務は大統領と新たに設置された第一副大統領に分割された。
スターケード (プロレス)
スターケード（Starrcade）は、2001年まで存在したアメリカ合衆国のプロレス団体「WCW」が、NWAジム・クロケット・プロモーションズ時代の1983年からWCW崩壊前年の2000年まで毎年11月または12月に開催していた同団体の年間最大の大会及びPPVの名称である。
スターケード (プロレス) 概要
ライバル団体だったWWEのレッスルマニアに相当する大会でありNWA及びWCWにおける年間最大のイベントであった。2009年にWWEからスターケードの歴史をまとめた3枚組DVDが発売された。なおスターケードの綴りは「Starcade」でなく「Starrcade」であり「r」が1つ多い。
スターケード (プロレス) 歴史
開催日 : 1983年11月24日
開催場所 : ノースカロライナ州グリーンズボロ、グリーンズボロ・コロシアム
観客動員数 : 15,447人
ジ・アサシンズ（マスクド・アサシン1号&マスクド・アサシン2号）○ vs. ルーファス・R・ジョーンズ&バグジー・マグロー●
ケビン・サリバン&マーク・ルーイン○ vs. スコット・マギー&ジョニー・ウィーバー●
アブドーラ・ザ・ブッチャー○ vs. カルロス・コロン●
ボブ・オートン・ジュニア&ディック・スレーター○ vs. ワフー・マクダニエル&マーク・ヤングブラッド●
チャーリー・ブラウン○ vs. ザ・グレート・カブキ（c）● （NWA TV選手権試合 / 王座vsマスク）
ロディ・パイパー○ vs. グレッグ・バレンタイン（c）● （NWA USヘビー級選手権試合 / ドッグ・カラー・マッチ）
リッキー・スティムボート&ジェイ・ヤングブラッド○ vs. ジャック・ブリスコ&ジェリー・ブリスコ（c）●  （NWA世界タッグ選手権試合 / 特別レフェリー：アンジェロ・モスカ）
リック・フレアー○ vs. ハーリー・レイス（c）●  （NWA世界ヘビー級選手権試合 / スティール・ケージ・マッチ / 特別レフェリー：ジン・キニスキー）
開催日 : 1984年11月22日
スターケード (プロレス) 歴史
開催場所 : ノースカロライナ州グリーンズボロ、グリーンズボロ・コロシアム
観客動員数 : 不明
デニー・ブラウン vs マイク・デービス  （NWA世界Jrヘビー級選手権試合）
ブライアン・アディアス vs ミスター・イトー
ジェシー・バー vs マイク・グラハム （NWAフロリダ・ヘビー級選手権試合）
ジ・アサシン&バズ・タイラー vs ザンブイ・エクスプレス（イライジャ・アキーム&カリーム・モハメッド）
マニー・フェルナンデス vs ブラック・バート
ロン・バス vs ディック・スレーター （NWAミッドアトランティック・ヘビー級選手権試合）
イワン・コロフ&ニキタ・コロフ vs オレイ・アンダーソン&キース・ラーソン
タリー・ブランチャード vs リッキー・スティムボート （NWA世界TV選手権試合）
ワフー・マクダニエル vs スーパースター・ビリー・グラハム （NWA USヘビー級選手権試合）
リック・フレアー vs ダスティ・ローデス （NWA世界ヘビー級選手権試合）
開催日 : 1985年11月28日
開催場所 : ノースカロライナ州グリーンズボロ、グリーンズボロ・コロシアム及びジョージア州アトランタ、ジ・オムニ
スターケード (プロレス) 歴史
観客動員数 : 不明
クラッシャー・クルスチェフ vs サム・ヒューストン （NWAミッドアトランティック・ヘビー級選手権試合）
ロン・バス vs ブラック・バート（w / J・J・ディロン）
J・J・ディロン（w / ブラック・バート） vs ロン・バス
バディ・ランデル vs テリー・テイラー （NWAナショナル・ヘビー級選手権試合）
マグナムTA vs タリー・ブランチャード （NWA USヘビー級選手権試合）
ロックンロール・エクスプレス（リッキー・モートン&ロバート・ギブソン）（w / ドン・カヌードル） vs イワン・コロフ&ニキタ・コロフ（w / クラッシャー・クルスチェフ） （NWA世界タッグ選手権試合）
マニー・フェルナンデス vs アブドーラ・ザ・ブッチャー
スーパースター・ビリー・グラハム vs ザ・バーバリアン
ミネソタ・レッキング・クルー（オレイ・アンダーソン&アーン・アンダーソン） vs ワフー・マクダニエル&ビリー・ジャック・ヘインズ （NWAナショナル・タッグ選手権試合）
ジミー・バリアント&ミス・アトランタ・リブリー vs ミッドナイト・エクスプレス（デニス・コンドリー&ボビー・イートン）（w / ジム・コルネット）
ダスティ・ローデス vs リック・フレアー （NWA世界ヘビー級選手権試合）
スターケード (プロレス) 歴史
開催日 : 1986年11月27日
開催場所 : ノースカロライナ州グリーンズボロ、グリーンズボロ・コロシアム及びジョージア州アトランタ、ジ・オムニ
観客動員数 : 不明
ティム・ホーナー&ネルソン・ロイヤル vs ドン・カヌードル&ロッキー・カヌードル
ヘクター・ゲレロ&バロン・フォン・ラシク vs シャスカ・ワトレー&ザ・バーバリアン
ワフー・マクダニエル vs リック・ルード（インディアン・ストラップ・マッチ）
ジミー・バリアント vs ポール・ジョーンズ（w / マニー・フェルナンデス）
タリー・ブランチャード（w / J・J・ディロン） vs ダスティ・ローデス （世界TV選手権試合）
ロックンロール・エクスプレス（リッキー・モートン&ロバート・ギブソン） vs ミネソタ・レッキング・クルー（オレイ・アンダーソン&アーン・アンダーソン） （NWA世界タッグ選手権試合）
ブラッド・アームストロング vs ジム・ガービン
ザ・ラシアンズ（イワン・コロフ&クラッシャー・クルスチェフ） vs カンザス・ジェイホークス（ボビー・ジャガーズ&ダッチ・マンテル） （NWA USタッグ選手権試合）
サム・ヒューストン vs ビル・ダンディー （NWAセントラル・ステーツ・ヘビー級選手権試合）
ビッグ・ババ・ロジャース（w / ジム・コルネット） vs ロニー・ガービン
スターケード (プロレス) 歴史
ロード・ウォリアーズ（ホーク&アニマル）（w / ポール・エラリング） vs ミッドナイト・エクスプレス（デニス・コンドリー&ボビー・イートン）（w / ジム・コルネット）
リック・フレアー vs ニキタ・コロフ （NWA世界ヘビー級、USヘビー級選手権試合）
開催日 : 1987年11月26日
開催場所 : イリノイ州シカゴ、UICパビリオン
スターケード (プロレス) 歴史
観客動員数 : 不明
スティング、マイケル・ヘイズ&ジム・ガービン vs エディ・ギルバート、リック・スタイナー&ラリー・ズビスコ
スティーブ・ウィリアムス vs バリー・ウインダム （UWFヘビー級選手権試合）
ロックンロール・エクスプレス（リッキー・モートン&ロバート・ギブソン） vs ミッドナイト・エクスプレス（ボビー・イートン&スタン・レーン）（w / ジム・コルネット&ビッグ・ババ・ロジャース）
ニキタ・コロフ vs テリー・テイラー （NWA,UWF世界TV選手権試合）
アーン・アンダーソン&タリー・ブランチャード（w / J・J・ディロン） vs ロード・ウォリアーズ（ホーク&アニマル）（w / ポール・エラリング） （NWA世界タッグ選手権試合）
ダスティ・ローデス vs レックス・ルガー（w / J・J・ディロン） （NWA USヘビー級選手権試合）
リック・フレアー（w / J・J・ディロン） vs ロニー・ガービン （NWA世界ヘビー級選手権試合）
開催日 : 1988年12月26日
開催場所 : バージニア州ノーフォーク、スコープ・アリーナ
観客動員数 : 10,000人
開催日 : 1989年12月13日
開催場所 : ジョージア州アトランタ、ジ・オムニ
観客動員数 : 6,000人
開催日 : 1990年12月16日
スターケード (プロレス) 歴史
開催場所 : ミズーリ州セントルイス、キール・オーディトリアム
観客動員数 : 7,200人
開催日 : 1991年12月29日
開催場所 : バージニア州ノーフォーク、スコープ・アリーナ
観客動員数 : 9,000人
開催日 : 1992年12月28日
ジョージア州アトランタ、ジ・オムニ
観客動員数 : 8,000人
開催日 : 1993年12月27日
開催場所 : ノースカロライナ州シャーロット、インディペンデンス・アリーナ
観客動員数 : 8,200人
開催日 : 1994年12月27日
開催場所 : テネシー州ナッシュビル、ナッシュビル・ミュニシパル・オーデトリアム
観客動員数 : 8,200人
開催日 : 1995年12月27日
開催場所 : テネシー州ナッシュビル、ナッシュビル・ミュニシパル・オーデトリアム
観客動員数 : 8,200人
開催日 : 1996年12月29日
開催場所 : テネシー州ナッシュビル、ナッシュビル・ミュニシパル・オーデトリアム
観客動員数 : 9,030人
開催日 : 1997年12月28日
開催場所 : ワシントンD.C. MCIセンター
観客動員数 : 17,500人
開催日 : 1998年12月27日
開催場所 : ワシントンD.C. MCIセンター
観客動員数 : 16,066人
開催日 : 1999年12月19日
スターケード (プロレス) 歴史
開催場所 : ワシントンD.C. MCIセンター
観客動員数 : 8,582人
○ママルークス（ビッグ・ヴィトー & ジョニー・ザ・ブル）vs ディスコ・インフェルノ & ラッシュ・ラルー
WCW世界クルーザー級選手権試合
○メデューサ vs エヴァン・カレイジャス (c)
＊メデューサが王座奪取
WCWハードコア選手権試合
○ノーマン・スマイリー (c) vs ●ミング
＊王者スマイリーが防衛成功
8人タッグマッチ
○ザ・レボリューション（シェーン・ダグラス、ディーン・マレンコ、ペリー・サターン & エイジア） vs ●ジム・ドゥガン & バーシティ・クラブ（ケビン・サリバン、マイク・ロトンド & リック・スタイナー）
○バンピーロ vs ●スティーブ・ウィリアムス
＊ウィリアムスの反則負け
○バンピーロ vs ●オクラホマ（エド・フェレーラ）
6人タッグマッチ
○クリエイティブ・コントロール（パトリック & ジェラルド） & カート・ヘニング vs　●ハーレム・ヒート（ブッカー・T & スティービー・レイ）& ミッドナイト
ジェフ・ジャレット○ vs. ダスティン・ローデス● （バンクハウス・ブロウル）
クロウバー・オン・ア・ポール・マッチ
○ダイヤモンド・ダラス・ペイジ vs ●デビッド・フレアー
スターケード (プロレス) 歴史
○スティング vs ●トータル・パッケージ
パワーボム・マッチ（先にパワーボムを仕掛けたら勝ちというルール）
○ケビン・ナッシュ vs ●シッド・ビシャス
WCW USヘビー級選手権試合 ラダーマッチ
○クリス・ベノワ (c) vs ●ジェフ・ジャレット
＊王者ベノワが防衛に成功
WCW世界ヘビー級選手権試合 ノーDQマッチ
○ブレット・ハート (c) vs ●ゴールドバーグ
＊ロディ・パイパーがリングに入り、ブレットがシャープシューターをかけた瞬間に、ブレットの勝ちを宣告し（モントリオール事件の再現と思われる）、王者ブレットが防衛成功
開催日 : 2000年12月17日
開催場所 : ワシントンD.C. MCIセンター
観客動員数 : 6,596人
○3カウント（シェーン・ヘルムズ&シャノン・ムーア） vs ヤング・ドラゴンズ（ジミー・ヤン&カズ・ハヤシ) vs ●ジェイミー・ノーブル&エヴァン・カレイジャス
○テリー・ファンク vs ●クロウバー (c)
＊挑戦者テリーが王座奪取
※ノーコンテスト
○マイク・アッサム vs ●バンバン・ビガロ
○ジェネラル・レクション (c) vs ●シェーン・ダグラス
＊王者デモットが防衛に成功
○ジェフ・ジャレット&ハリス・ブラザーズ vs ●フィルシー・アニマルズ（コナン、レイ・ミステリオ・ジュニア&ビリー・キッドマン）
○ジ・インサイダーズ（ダイヤモンド・ダラス・ペイジ&ケビン・ナッシュ） vs ●ザ・パーフェクト・イベント（チャック・パルンボ&ショーン・スタージャック） (c)
挑戦者組が王座奪取
○ゴールドバーグ vs ●レックス・ルガー
○スコット・スタイナー (c) vs ●シッド・ビシャス
＊王者スタイナーが防衛に成功
2000年以来17年ぶりに開催されたスターケードはWWEスマックダウン単独興行で行われた。なおテレビ放映はされなかった。
前年同様サバイバー・シリーズの6日後に開催され、1時間のダイジェスト版を翌日WWEネットワークで放映。
コロニアルダウンズ競馬場
コロニアルダウンズ競馬場（コロニアルダウンズけいばじょう, Colonial Downs）は、アメリカ合衆国バージニア州ニューケントにある競馬場である。州間高速道路64号線に隣接している。サラブレッドの平地競走とスタンダードブレッドの繋駕速歩競走が行われている。
コロニアルダウンズ競馬場 概要と歴史
1997年9月1日に開設。アメリカの競馬場としては比較的大きなコースを持つ。
2005年から2010年までグランドスラム・オブ・グラスを開催。これにあわせてコロニアルターフカップ(当時LR)を創設した。また、バージニアダービー(当時G3)の賞金が75万ドルに増額され、ハリウッドダービー(G1)を抜き、3歳芝最高賞金となった。
2014年に一旦閉鎖されたが、2019年8月から5年ぶりに競馬開催が再開されることになった。
コロニアルダウンズ競馬場 コース
楕円形の左回りコース。
1周1マイル2ハロン(10ハロン･約2000メートル)
1周1マイル1ハロン(9ハロン･約1800メートル)
1周7.5ハロン(約1500メートル)
コロニアルダウンズ競馬場 主要競走
以下は2025年に行われる主要グレード競走。
G1
G2
格付なし
ModelSim
ModelSim(モデルシム)は、米国メンター・グラフィックス社開発・販売のハードウェア記述言語用のシミュレータである。ハードウェア記述言語はVerilog (SystemVerilog)、VHDL、SystemCに対応し(コンパイル可能)、デバッグ環境でもある。
ModelSim FPGA
FPGA用には、以下のエディションもある。
看板のピン
『看板のピン』（かんばんのピン）は、古典落語の演目。『看板の一』とも表記する。もとは江戸落語の演目で、3代目桂米朝が上方落語に移入した。
サイコロを使った賭博（チョボイチ）で、外に出たサイコロの目にわざと賭けさせたところでそのサイコロを片付け、本来のサイコロはこちらと振って子分の掛金をすべて巻き上げた親分の様を見た男が、それを真似て失敗する内容。
安永2年（1773年）の『御伽噺』に掲載された小咄「名人」に、チョボイチをしているところに通りがかった青果商が「屏風の外からでも賽の目を当てる」と話して博打を諫める内容がある。
サイコロ賭博を扱った落語の演目としてはほかに『狸賽』（狸の賽）があり、5代目柳家小さんによると、3代目桂三木助は本演目を『狸賽』のマクラに使っていたという。
看板のピン あらすじ
演者はまず、サイコロの由来について、以下のようにもっともらしく語る。
博徒たちが、チョボイチに興じているが、動く金額が少ないため、退屈し始めている。そこへ彼らの親分が現れ、博徒たちは胴元になるよう頼む。親分はこれを承諾する。親分が壺ざるを振って伏せたところ、サイコロがきちんと中に入らず、ピン（=1）の目が出たサイコロが壺ざるの外に転がってしまっているが、「さあ、いくらでも張って（＝賭けて）来い。年をとって、目がかすみ、耳が遠くなったが、お前たちには負けない」と言い、気づくそぶりを見せない。それに気づいた博徒達は、全員があり金をピンの目に賭ける。
親分は「みんな揃ったな。では、このサイは片付けよう」と、見えていたサイコロを取り除いてしまう。「これは看板（＝見せかけ）のピンだ。壺の中に、本当のサイがある。俺の見立てでは、5が出ているだろう」こう言って親分が壺ざるを上げると、サイコロは親分の言った通り5の目を出していたので、博徒たちは驚く。親分は賭け金を博徒達に返し、「賭けごとなどというものは、こういう具合に、どんな汚い手を使われるかわからない。これにこりたら、もう博打（ばくち）なんてするのではないぞ」といい、賭場を去る。
看板のピン あらすじ
この場に居合わせて、強く感心したひとりの男は、親分の真似をして儲けようと、他の賭場へ向かう。男が胴元になり、1の目が出たサイコロを壺ざるの外へこぼし、「年をとって、目がかすみ、耳が遠くなったが……」とつぶやいてみせると、周りの者が「お前はまだ26だろう」とからかいつつ、こぼれたサイコロに気づく。賭け子の全員が1に賭ける。男が「これは看板のピンだ。壺の中に、本当のサイがある。俺の見立てでは、5が出ているだろう」と言って壺を上げると、
「中もピンだ」
看板のピン バリエーション
親分でなく、彼らとは無関係の、かつて博徒として鳴らした年輩の男を誘う演じ方がある。
武藤禎夫の『定本 落語三百題』掲載のあらすじでは、親分は博打から遠ざかっており、親分が宣言する目は6で、真似をするのは与太郎という設定である。
5代目柳家小さんは、師匠の4代目柳家小さんの演じ方は漁師たちによる博打という体裁だったが、3代目桂三木助が「素人ではおかしい」（特にサイコロを2個持っているという部分）という考えから博徒に変えたと述べている。
お父さんはお人好し
『お父さんはお人好し』（おとうさんはおひとよし）は、長沖一原作・作、NHK大阪放送局制作で、NHKラジオ第1で1954年（昭和29年）12月13日から1965年（昭和40年）3月29日まで全500回で放送されたラジオドラマ。
『アチャコ青春手帖』と並び戦後の花菱アチャコと浪花千栄子の代表作となる上方人情ドラマで、絶大な人気を博して関西喜劇ブームの先駆的な作品となり、映画化もされた。
基本的にはNHK大阪放送局スタジオでの公開生放送だが、年数回全国各地で公開生放送（または収録）がされていた。
お父さんはお人好し 概要
昭和27年（1952年）1月より放送されていた『アチャコ青春手帖』が昭和29年（1954年）3月末に103回で放送終了したあと、アチャコ・浪花コンビを夫婦として、アルフォンス・ドーデの『川船物語』を原作とした『ほろにが物語・波を枕に』というドラマが制作されたが、文芸作品のドラマ化ゆえにあまり人気が出なかったため、「再び明るい笑いを提供したい」とのNHKの意向により、新たなドラマが企画される事になった。
「アチャコ青春手帖」に続いて長沖一が脚本を担当し、数年前に日本で上映されヒットしたアメリカ映画『一ダースなら安くなる』を参考に、五男七女の12人を子に持つ夫婦の日常生活の悲喜こもごもを描く一話完結のドラマとした。長沖一の次男である長沖渉によると、「自分の家であった事が、数週間後にドラマ化されていた」との事で、身近に起きる出来事をコミカルに描いた事で聴取者の人気を集め、やがて聴取率1位を獲得する人気番組となった。
番組は昭和40年（1965年）3月末まで放送され、全500回で終了した。
お父さんはお人好し キャスト
他多数、NHK大阪放送劇団、関西芸術座他、京阪神で活動する複数の劇団の俳優が多く出演。子供たちの名前は、東海道本線の駅名（2021年5月現在東京駅～神戸駅）から取られている。
お父さんはお人好し 放送日時
1954年12月13日 - 1965年3月29日
月曜日 20:01 - 20:30
お父さんはお人好し 映画版
※映画版のキャストはラジオ版のキャストと異なる。
高橋あみか
高橋 あみか（たかはし あみか、10月28日 - ）は、日本の女性声優。キャロットハウス所属。東京都出身。明治大学文学部 史学地理学科 考古学専攻卒業。
高橋あみか 人物
動物好き、古墳好きの歴女声優。世界の遺跡巡りが趣味で、特に奈良県の飛鳥地方を好いている。
父方は東京都、母方は岐阜県の関ヶ原である。
高橋あみか 出演
太字はメインキャラクター。
2003年
新紀幻想 スペクトラルソウルズ（ニヴァ、ノーラ・ノーラ、イグリアス、メイヴ）
2004年
新天魔界 ジェネレーションオブカオスIV（シュリリク、バド、クラネット、エレティーナ、チャイロ）
ステディ×スタディ（薄井遥）
スペクトラルフォース ラジカルエレメンツ（プラーナ、イデル）
ロスト・アヤ・ソフィア（藤崎真帆）
2005年
新紀幻想 〜SSII アンリミテッドサイド〜（ノーラ・ノーラ、ミック、ヴァイオレット、グウィネヴィア）
新紀幻想 スペクトラルソウルズII（ノーラ・ノーラ、ミック、ヴァイオレット、グウィネヴィア）
新天魔界 〜GOCIV アナザサイド〜（シュリリク）
新天魔界 ジェネレーション オブ カオスV（フィオナ、ナジ、ロリアンヌ）
スペクトラルフォース クロニクル（プラーナ、フェンリル、シャロン、レイン）
リバースムーン（コノハ、アクスウェル、エリシス）
2006年
イーディスメモリーズ〜新天魔界GOC5〜（フィオナ、ゼナ、ナジ、ロリアンヌ）
カオスウォーズ（斉藤小雪〈リトル・スノー〉、MAKO）
緋色の欠片（フィーア）
闇夜にささやく〜探偵 相楽恭一郎〜（神楽坂和香）
MicMacオンライン キャンペーン声優
2007年
高橋あみか 出演
アガレスト戦記（ファイーナ）
アポカリプス ディザイア ネクスト（エリクリーゼ）
桜蘭高校ホスト部（姫宮小百合）
けーたいdeたころん（ころん）
しゃるうぃ〜☆たころん（ころん）
ディアーリオ リバースムーン レジェンド（コノハ、アクスウェル、エリシス）
のーコネパズル たころん（ころん）
緋色の欠片 〜あの空の下で〜（フィーア）
ミストオブカオス（ソフィア、三日月、サクリル）
妖鬼姫伝 〜あやかし幻灯話〜（樹零）
2008年
アガレスト戦記 リアピアランス（ファイーナ）
お掃除戦隊くりーんきーぱー（保田百合、女王）
神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア（三島鏡子）
クロスエッジ（アネーシャ）
スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜（ハオ、へるがいあ、舞姫）
スペクトラルフォースジェネシス（ルフィオーネ、ヤミィ）
蒼黒の楔 緋色の欠片3 （フィーア）
緋色の欠片 ポータブル（フィーア）
緋色の欠片DS（フィーア）
2009年
高橋あみか 出演
いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-（プラーナ）
S.Y.K 〜新説西遊記〜（金閣）
桜蘭高校ホスト部DS（姫宮小百合）
お掃除戦隊くりーんきーぱーH（保田百合、女王、保田スミレ、）
クロスエッジ ダッシュ（アネーシャ）
たっちdeたころん（ころん）
緋色の欠片 愛蔵版（フィーア）
ラブマジ（冬の女王）
Let's 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!（むすめ、おかん）
2010年
アーメン・ノワール（ヴァルチャー）
アガレスト戦記2（ネメシス）
S.Y.K 〜新説西遊記〜Portable（金閣）
S.Y.K 〜蓮咲伝〜（金閣）
真・マスターオブモンスターズFinal EX〜無垢なる嘆き、天冥の災禍〜 （アメリア、ブリュンヒルデ）
超次元ゲイム ネプテューヌ（火市姫）
薄桜鬼 黎明録（あぐり）
蒼黒の楔 緋色の欠片3 ポータブル（フィーア）
二世の契り（綾姫）
原宿探偵学園 スチールウッド（青山麻衣子）
ハンゲーム NikQ（つぼみ姫ミィコ、すてねこチック）
2011年
高橋あみか 出演
アットゲームズ セルフィ・サウンドレコード（シズカ）
Are you Alice?
インスタントブレイン（砂九羅コシノ、警部）
S.Y.K 〜蓮咲伝〜 Portable（金閣）
スペクトラルソウルII アンドロイド（ノーラ・ノーラ、ミック、グィネヴィア）
薄桜鬼 黎明録 ポータブル（あぐり）
華鬼 〜恋い初める刻 永久の印〜（朝霧早苗）
蒼黒の楔 緋色の欠片3 DS（フィーア）
二世の契り 想い出の先へ（綾姫）
緋色の欠片 愛蔵版 〜あかねいろの追憶〜（フィーア）
ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana（女生徒）
ワンド オブ フォーチュン2 〜時空に沈む黙示録〜（エルゼ・フォルトナー）
2012年
アーメン・ノワール ポータブル（ヴァルチャー）
薄桜鬼 黎明録 DS（あぐり）
薄桜鬼 黎明録 名残り草（あぐり）
華鬼 〜夢のつづき〜（朝霧早苗）
蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉（フィーア）
緋色の欠片 iOS/Android（フィーア）
BROTHERS CONFLICT PASSION PINK（水上夏希）
ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜（エルゼ・フォルトナー）
2013年
高橋あみか 出演
auスマートパス ラブマジ（冬の女王）
裏語 薄桜鬼（椿）
白華の檻〜緋色の欠片4〜四季の詩（クイナ）
十鬼の絆 花結綴り
二世の契りPC版（綾姫）
薄桜鬼 懐古録
2014年
裏語 薄桜鬼〜暁の調べ〜
城姫クエスト（大和郡山城、竹田城、松山城、高松城、足利氏館）
超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート（ビオ）
2015年
ゆのはなSpRING!（早月千代）
薄桜鬼 黎明録 思馳せ空（あぐり）
2016年
城姫クエスト 極（大和郡山城、竹田城、松山城、高松城、足利氏館）
天空のクラフトフリート（ロザリンデ、ルフィナ、ルーチェ、マルファ、チェルシー）
遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド
BROTHERS CONFLICT　Precious Baby（水上夏希）
ゆのはなSpRING! 〜Cherishing Time〜（早月千代）
2017年
Side Kicks!
緋色の欠片 〜おもいいろの記憶〜（フィーア）
天空のクラフトフリート（ビアンヌ）
Code:Realize 〜白銀の奇跡〜
ワンド オブ フォーチュン R2 〜時空に沈む黙示録〜（エルゼ・フォルトナー）
2018年
ワンド オブ フォーチュン R2 FD ～君に捧げるエピローグ～（エルゼ・フォルトナー）
2019年
遙かなる時の中で6 DX
BROTHERS CONFLICT　Precious Baby　for Nintendo Switch（水上夏希）
ゆのはなSpRING！ ～Mellow Times～ for Nintendo Switch（早月千代）
2020年
エコーズオブパンドラ（モーゼル98K、三八式歩兵銃、コロホウセンカ、コルトパイソン、A-20）
2022年
even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女（ヘレン・プレストン）
2023年
ワンド オブ フォーチュン R2 〜時空に沈む黙示録〜 for Nintendo Switch（エルゼ・フォルトナー）
ワンド オブ フォーチュン R2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜 for Nintendo Switch（エルゼ・フォルトナー）
2024年
緋色の欠片 玉依姫奇譚 ～おもいいろの記憶～ for Nintendo Switch（フィーア）
2025年
蒼黒の楔 ～緋色の欠片 玉依姫奇譚～ for Nintendo Switch（フィーア）
 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート（ビオ）
産業再生法を適用した企業一覧
産業再生法を適用した企業一覧（さんぎょうさいせいほうをてきようしたきぎょうのいちらん）は、産業再生法（※旧産業再生機構の支援を受けた企業も含む）を適用した企業の一覧である。
軍事謀略学
軍事謀略学（ぐんじぼうりゃくがく、军事谋略学）は中国軍事学科体系の一つとして編入されている。中国軍事学科体系は中華人民共和国の中華人民共和国中央軍事委員会の批准を経て成立したものである。
軍事謀略学 用語
軍事謀略
軍事謀略とは軍事的な対抗の中で己を強めて敵を弱める（強己弱敵）方法論を指す。
強勝弱敗
戦争勝敗の基本原則は強きは勝ち、弱きは敗れる（強勝弱敗）である。
以強撃弱
戦勝を勝ち取る基本法則は強きを以て弱きを撃つ（以強撃弱）である。
我強敵弱
強きを以て弱きを撃つ前提条件は我強く敵弱し（我強敵弱）である。
強己弱敵
我強く敵弱しを実現する鍵は己を強めて敵を弱める（強己弱敵）である。
戦力均衡
もしある作戦任務に投入された部隊の保有する戦闘力が当該任務を遂行できるとしたら、当該部隊は当該任務において「戦力均衡」を実現したと呼ぶ。
戦力不均衡
もしある作戦任務に投入された部隊の保有する戦闘力が当該任務を遂行できないとしたら、当該部隊は当該任務において「戦力不均衡」状態にあると呼ぶ。
強
ある部隊がもし戦力均衡を実現したなら、当該部隊の当該作戦任務における戦闘力水準は「強」であると呼ぶ。
弱
ある部隊がもし戦力不均衡状態にあるなら、当該部隊の当該作戦任務における戦闘力水準は「弱」であると呼ぶ。
軍事謀略学 「強」（戦力均衡）の三つの条件
強の条件は、空間の一致、時間の一致、水準の一致である。
空間の一致
空間の一致とは、部隊戦闘力が実際に制御している空間と作戦任務を遂行するのに制御を要求される空間とが必ず互いに一致していなければならないことである。
時間の一致
時間の一致とは、部隊戦闘力が実際に制御している時間と作戦任務を遂行するのに制御を要求される時間とが必ず互いに一致していなければならないことである。
水準の一致
水準の一致とは、部隊戦闘力の実際の水準と部隊が遂行しようとしている作戦任務の難度の水準とが必ず互いに一致していなければならないことである。
軍事謀略学 「弱」（戦力不均衡）の四つの形式
弱の形式は空間差、時間差、能力差、任務差である。
空間差
空間差とは、作戦部隊が実際に制御する空間と作戦任務を遂行するのに制御しなければならない空間との間に現れた差異である。空間差には主に、戦いは此にあるも力は彼にある（戦此力彼）、戦場は大きくして力場は小さし（戦場大而力場小）、力場は大きくして戦場は小さし（力場大而戦場小）の三つの情況がある。
戦此力彼
戦此力彼とは、戦いはこの場所にあるが、力はあの場所にあることである。これは、ある部隊が作戦任務を遂行するのに制御しなければならない空間はこの場所にあるが、部隊の戦闘力が実際に制御している空間は別の場所にあることをいう。
戦場大而力場小
戦場大而力場小とは、作戦任務は必ずある一定範囲の空間を制御しなければならないと要求するが、部隊の戦闘力はその中の一部分しか制御できていないことをいう。
力場大而戦場小
力場大而戦場小とは、作戦任務は必ずある一定範囲の空間を制御しなければならないと要求するが、作戦部隊は更に広い空間内に分散し、したがって戦闘力の不足を招いていることをいう。
時間差
軍事謀略学 「弱」（戦力不均衡）の四つの形式
時間差は、作戦部隊が制御している空間と作戦任務を遂行するのに制御を要する空間とが一致している情況の下で、作戦部隊の戦闘力が実際に制御している時間と作戦任務を遂行するのに要求される制御時間との間の差異を指す。時間差には、戦いは先んじ力は後れる（戦先力後）、力は先んじ戦いは後れる（力先戦後）、戦いは長く力は短い（戦長力短）の三つの情況がある。
戦先力後
戦先力後は、作戦任務はある期間に行なわれるが、部隊の戦闘力はその後の期間にあって初めて必要とされる水準に達し、作戦任務と戦闘力との間に時間差が現れることをいう。
力先戦後
力先戦後は、戦闘力がある期間でしか比較的高い水準を持てないが、作戦任務はその後の期間に行なわれ、作戦任務と戦闘力との間に時間差が現れることをいう。
戦長力短
戦長力短は、遂行を要する作戦任務はかなり長い期間の中で部隊が戦闘力を比較的高い水準に保つことを要求するが、実際にはその期間の一部分の期間でしかその要求を満足できないことをいう。
能力差
能力差とは、作戦任務の時間、空間、難度等の要素が一定の条件の下で、作戦部隊戦闘力の実際の水準が不足していることにより生まれた当該作戦任務が要する戦闘力の理想的な水準との間の差異である。
任務差
任務差とは、作戦部隊の戦闘力が制御している時間、空間、水準等の要素が一定の条件の下で、部隊が実際に負っている作戦任務が遂行できる任務の水準を越えて生まれた差異を指す。
軍事謀略学 軍事謀略の基本パターン
軍事謀略の基本パターンは、作戦任務と作戦能力（戦闘力）及びその関係から着手し、我が方を戦力均衡に、敵方を戦力不均衡になるよう努めることである。我が方の戦力均衡を実現するには、能力差、任務差、空間差、時間差を減らすのが四つの基本的な道筋である。同様の道理で、敵方を戦力不均衡にさせるには、能力差、任務差、空間差、時間差を増やす四つの基本的な道筋がある。
軍事謀略学 戦例
空間差の例
第二次世界大戦のとき、アメリカ合衆国・イギリスの連合国軍はフランスのノルマンディーに上陸しようとしたが、カレーに上陸するように見せかけた。そこで独軍はカレーに戦力を集中させて、その結果、ノルマンディーが手薄になったため、連合国軍の上陸作戦は成功した。
時間差の例
第二次世界大戦のとき、ナチス・ドイツがポーランドに侵攻するわずか数時間前、ドイツの外相はポーランドの駐独大使と会談し、その後、ベルリンのラジオ局はドイツが和平を提案したと伝えた。こうしてポーランドを油断させておき、ドイツ国防軍に対する準備が間に合わないうちにドイツは侵攻を開始してポーランドを占領した。
任務差の例
国共内戦時の中国で、李立三の率いる中国共産党は中国国民党の内紛を見て、自己の実力を省みずに全国で大中都市を攻撃する命令を下したが、かえって壊滅的な打撃を受けた。
能力差の例
湾岸戦争のとき、アメリカ軍はミサイルでイラクの防空レーダーを破壊した。このためイラク軍の情報能力が大きく損なわれ、アメリカ軍による大規模空襲に道を開いた。
とられてたまるか!?
『とられてたまるか!?』は、1994年公開の日本映画。原作は斉藤ひろしの同名小説『とられてたまるか!?』(扶桑社、1994年5月。ISBN：9784594014292)は、絶版(2009年6月現在)。
とられてたまるか!? 概要
念願のマイホーム(豪華な洋風で庭つき)を辺鄙な郊外に建てたが、何度も泥棒にはいられてしまう役所づとめ公務員パパと泥棒の死闘を描くファミリー・コメディ。
とられてたまるか!? 韓国でリメイク
この作品は韓国映画として『盗られてたまるか』というタイトルでリメイクされ、2002年9月27日に韓国公開された。監督：イム・ギョンス、出演：パク・サンミョン、ソ・ジソプ、ソン・ソンミ。
とられてたまるか!? ゲーム
プレイヤーはセキュリティ会社の一員となり、モニターで泥棒達の動きを確認しながら行動を先読みして、予めトラップを仕掛ける。ショップで購入した爆弾など建物の中に仕掛けたトラップを作動させて泥棒を撃退するという、原作に沿った内容のゲーム。使用できるトラップは数種類あり、状況に応じて使い分けなければならない。舞台となるのは家やデパートなど。指定数のお宝を守り抜けばステージクリア。
田中和仁
田中 和仁（たなか かずひと、1985年〈昭和60年〉5月16日 - ）は、日本の体操選手。和歌山県岩出市出身。身長166cm。体重56kg。和歌山県立和歌山北高等学校、日本大学卒業。現役時代は徳洲会体操クラブ所属。現在は田中体操クラブ代表兼メインコーチ。妹の田中理恵（日本体育大学助教～田中体操クラブ特別コーチ）、弟の田中佑典（順天堂大学～コナミ～田中体操クラブ所属）も同じ体操選手である。妻・麻智子も日本大学出身の元体操選手で現在は田中体操クラブサブコーチ。得意種目は平行棒。
田中和仁 略歴
両親が体操選手だったことや、父親が指導者だったため競技の道に進む。2003年、高校生ながらボローニンカップのシニアの部に出場し、ロシアのアレクセイ・ネモフらと競い、種目別の鉄棒で3位入賞を果たす。2007年、ユニバーシアード団体の金メダル獲得に大きく貢献した。
2009年、全日本選手権男子個人総合で2位入賞を果たすと、NHK杯でも男子個人総合で2位入賞し、世界選手権代表に初めて選出された。同年10月、ロンドン（英国）で行われた世界選手権の個人種目別決勝の平行棒で銅メダルを獲得。個人総合でも4位と健闘した。
2010年6月、NHK杯で4位入賞を果たし、前年に続いての世界選手権代表入りを果たす。なお同大会で妹の理恵も4位に入賞し、日本体操界史上初の兄妹そろっての代表となった。本大会でも団体総合で銀メダルを獲得し、2大会連続でのメダル獲得となった。
2011年、3大会連続で世界選手権代表に選出。妹の理恵、弟の佑典と共に三兄弟で代表入りとなった。