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クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ 概要
1974年発売。Original Dungeons & Dragons。初刷は白色の箱に三分冊のルールブックが入っていた。AD&DとクラシックD&Dが未分化の頃の製品なため、現在ではクラシックD&Dとは別ものとして扱うことの方が一般的である。
Dungeons & Dragons Basic Set（第2版）
1977年発売。この頃、TSRはそれまでのD&Dが積み重ねた莫大なルール・データは整理するため、入門者向けの「D&D」と、上級者向けの「AD&D」にシリーズを分けて発売することにした。入門者向けの「D&D」にあたるのがこれである。このバージョンのルールはAD&D（もしくは現行のD&D)との共通項が多く、呪文の触媒を必要としたり、1ラウンドに複数回攻撃が可能になったりしていた。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ 概要
コンポーネントはボックス型で、箱の色は青。内容物は48ページのルールブック一冊と、ダンジョンマスター(DM)向けの資料として、ダンジョン作成マニュアルである「Dungeon Geomorphs Set One」と、モンスターと財宝のデータ集「Monster & Treasure Assortment Set One」が封入。その他にはゲームに使用するダイスがポリエステル製の小さなポーチ（小袋）に入れられていた。1978年に発売された第二刷にはこれらに加えてシナリオとして「B1 In Search of the Unknown」と「B2 The Keep on the Borderlands（国境の城塞）」が同梱された。
ルールブックではプレイヤーキャラクター(PC)のレベルは3レベルになるまでしか対応しておらず、ルールブック内では「それ以上のレベルで遊びたければAD&Dを買うように」というアドバイスがされていた。
Dungeons & Dragons Basic Set （第3版）
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ 概要
1981年発売。ルールが大幅に改訂され、AD&Dとの共通項は薄くなった。現在「クラシックD&D」でイメージされるルールの原型はこの3版からとなる。また、3版からレベル別にルールセットを発売するようになり、高レベル用のルールセットである「Expert Set」を購入すればAD&Dに移行しなくても4レベル以上に成長したPCを扱うことができた（14レベルまで）。Basic Setだけでは3レベルまでのPCしか扱えないところは変わらない。
このバージョンのBasic Setもコンポーネントもボックス型で、箱の色はマゼンタ。内容物は64ページのルールブックと、シナリオ「B2 The Keep on the Borderlands（国境の城塞）」である。
Dungeons & Dragons Basic Set（第4版）
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ 概要
1983年発売。ルール的には第3版とほとんど変わりがないのだが、1983年に15レベルから26レベルまでのPCを扱う「Companion Rules」が発売されたため、それにあわせて第3版のBasic SetとExpert Setのコンポーネントを若干改訂した。それがこの第4版となる。第4版はサプリメントやシナリオなどの関連製品が数多く発売され、26レベルから36レベルまでのPCを扱う「Master Rules Set」や、人間の域を超えてイモータル（亜神となったPC）を扱う「Immortals Rules Set」も発売された。
第4版のBasic Setは1984年に「Dungeons & Dragons Basic Rules Set 1」に改名されている（コンポーネントや内容は全く変更なし）。この1984年版が株式会社新和により『ダンジョンズ&ドラゴンズ セット:1 ベーシックルールセット』のタイトルで邦訳されている（1985年発売）。クラシックD&Dの関連製品ではこの第4版の関連製品がもっとも多く日本語化された。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ 概要
このバージョンのBasic Setもコンポーネントもボックス型で、箱の色は赤（ゆえに、日本のユーザーには「赤箱」という名前で親しまれている）。内容物は64ページの「プレイヤーズマニュアル」と、48ページの「ダンジョンマスターズ」、Basic Setの定番であるダイス入りのポーチである。それまでのBasic Setに同封されていたシナリオ「国境の城砦」は別売となった。その代わりとして、「ダンジョンマスターズ」に最初の冒険に使える簡単なダンジョンが掲載されている。
Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia（第5版）
1991年発売。邦訳はメディアワークスにより1994年に行われた。第4版のレベル別ルールセットを一冊の書籍にまとめたもので、ルール・データ量はかなりのものになる(A4判ハードカバーで全304ページ)。そのため第4版までの「クラシックD&DはAD&Dと違って入門者向け」という側面が薄れてしまっており、TSRはそれを解決するために「New, Easy to Master Dungeons & Dragons Game」というタイトルの入門向き製品を別個出している（日本未発売）。Dungeons & Dragons GAMEは初期レベル(5レベルまで）のキャラクターに必要なルール・データだけを抜き取り、さらには買ったその日にすぐ遊ぶことができるように丁寧な記述がされたシナリオ、そのシナリオの舞台となる場所のフルカラーのポスターマップ、プレイヤーキャラクター(PC)用のメタルフィギュア、シナリオに出てくるモンスターのペーパーフィギュアなどをセットにしたボックスであった。
Classic Dungeons & Dragons GAME（第6版）
1994年発売。第5版の「New, Easy to Master Dungeons & Dragons Game」と同じコンセプトで作られたもので、フィギュアやカラーマップ、すぐ遊べるシナリオなどが入ったボックスセット。Rules Cyclopediaの関連製品ではなく新作の体裁で発売されたので、この記事では便宜上第6版として扱っている。クラシックD&Dのルール大系を引き継ぐ製品としては最後のものとなった。
以降は、日本語化された第4版と第5版を中心に記述する。
日本でのクラシックD&Dは新和が翻訳した第4版が良く知られている。クラシックD&D4版はルールブックがプレイヤーキャラクターのレベルに応じて分割されていたのも特徴である。レベルが上がるとデータが増えるだけでなく、ゲーム中で使用されるルールそのものが追加された。例えば、1〜3レベルのキャラクターを扱う「ベーシックセット」ではダンジョン探索以外のルールがない。このルール下では野外の冒険（ウィルダネスアドベンチャー）や街での冒険（シティアドベンチャー）がほぼできない。これらの冒険を行うためのルールはより高レベル用のキャラクターのためのルールブックに付記されている。これは、初期レベルのキャラクターを使用している状態ではルールについてほとんど知らない初心者である可能性があるため使用するルールの数を少なくし、レベルが上がってきたキャラクターを使用している状況ではそれだけゲームのプレイ回数を重ねているのだから、高度なルールを追加しても問題がない、という考え方がされているためである。
レベル毎のルールブックは箱に入れて発売されていた。日本ではその箱の色がレベル別ルールブックの通称ともなっていた（赤箱、青箱など）。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ルール面の特徴
D&Dシリーズ全体に共通する要素は、ダンジョンズ&ドラゴンズの項目を参照。ここではクラシックD&Dに見られる特徴を記述する。
ルールについては現行のD&Dや、並行していたAD&Dと比べるとかなり簡略化されている。
ベーシック・セットで扱われているもっとも基本的なキャラクタークラスは以下の7つ。
ファイター - 戦士。武器による攻撃を行う。
クレリック - 僧侶。味方を治療し、アンデッドを退散させる。
シーフ - 盗賊。鍵の解錠や罠外しなどはシーフの専門分野。
マジックユーザー - 魔術師。様々な呪文を学ぶことで魔法を使いこなす。
エルフ - 自然とともに生きる妖精的種族。マジックユーザーとファイターの中間の能力
ドワーフ - 地下に住まう小人。ファイターに近い能力を持つ他、ダンジョンの構造を見破れる。
ハーフリング - 地上に住まう陽気な小人。身軽で、シーフに近い能力を持つ他、野外での生存能力に長ける。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ルール面の特徴
第4版では技能自体が選択ルールであるため、ベーシック・ルール・セットの時点ではPCが行為判定可能な行動は戦闘とダンジョン探索だけに限定されている（ガゼッタシリーズや、ルール・サイクロペディアにて技能ルールが提供されている）。また、ダンジョン探索に必要な「盗賊能力」は一部のクラスしかもっていないため、ファイターなどはダンジョン探索を宣言しても行為判定を行うルールが明確に設定されていない。選択ルールの技能ルールを導入した場合は、かなり多様な行為判定が提供されている。クラシックではないダンジョンズ&ドラゴンズ第4版で言うところの技能および特技の両方が含まれたような内容となっている。かつDMが認定すれば自由に追加の技能を作成することができた。
行為判定のルールは複雑で、戦闘の命中判定は20面ダイス1個を使った上方判定、戦闘以外の行為に関する判定（技能判定）は20面ダイス1個を使って能力値以下を出すという下方判定、ダンジョンで罠を解除したり鍵を外したりする「盗賊能力判定」はパーセンテージロールと行動の種類によって異なっている。さらには一部の種族能力（ドワーフが隠し通路を発見する、など）では「6面体サイコロで特定の出目を出す」などのルールとなっていた
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
日本語化されたものを中心。英語でのみ書かれているものは日本語版では未訳のもの。
「モジュール」とはシナリオ集のこと。これもルールセットと同じくレベル別に分かれていた
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
Bシリーズ（ベーシック・ルール・セット対応）
B1 In Search of the Unknown - クラシックD&D最初のシナリオ。未訳。
B2 国境の城塞/The Keep on the Borderlands
B3 アリクの瞳/Palace of the Silver Princess
B4 失なわれた都市/The Lost City
B5 シュリール川を越えて 恐怖の丘へ/Horror on the Hill
B6 陰謀の街・スペキュラルム/The Veiled Society
B7 ラハシア/Rahasia
B8 偽りの旅路/Journey to the Rock
B9 コードウェル城奇談/Castle Caldwell and Beyond
B1-9 In Search of Adventure - B2からB9までをまとめてキャンペーンシナリオにしたもの
BS1 ブリザードパス/M1 Blizzard Pass - BSのSは「ソロシナリオ」の意味。要はクラシックD&D用ゲームブック。
M2 Maze of the Riddling Minotaurs
BS2 ザルゴンの亡霊/Ghost of Lion Castle
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
Xシリーズ（エキスパート・ルール・セット対応）
X1 恐怖の島/The Isle of Dread - エキスパート・ルール・セットに付属
X2 アンバー家の館/Castle Amber
X3 ザナソンの呪い/Curse of Xanathon
X4 未知なる恐怖への挑戦/Master of the Desert Nomads
X5 死を呼ぶ神殿/Temple of Death
X6 スパイラルシティー/Quagmire!
X7 海賊都市クロン/The War Rafts of Kron - 初の水中戦シナリオとして、水中戦用の追加ルールが載っている。
X8 炎の島/Drums on Fire Mountain
X9 荒れ果てし海岸/The Savage Coast
X10 レッド・アロー、ブラック・シールド/Red Arrow, Black Shield
X11 サガ・オブ・ザ・シャドー・ロード/Saga of Shadow Lord
X12 スカルダズ・ミラー/Skalda's Mirror
X13 クラウン・オブ・エンシェント・グローリー/Crown of Ancient Glory
XL1 クエスト・フォー・ザ・ハートストーン/Quest for the Heartstone
XS1 ラサンの黄金/XSOLO Lathan's Gold
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
XS2 雷鳴山の秘宝/XS2 Thunderdelve Mountain
CMシリーズ（コンパニオン・ルール・セット対応）
CM1 大いなる試練/Test of the Warlords
CM2 死者達の宴/Death's Ride
CM3 悪魔の住む河/Sabre River
CM4 Earthshaker!
CM5 Mystery of the Snow Pearls
CM6 Where Chaos Reigns
CM7 The Tree of Life
CM8 The Endless Stair
CM9 Legacy of Blood
追加データが掲載されたサプリメントやマスタースクリーンなどの道具などは「アクセサリー」と呼ばれた。
以下は新和が製作した日本独自製品である。
クラシックD&Dの主要な舞台とされた「ミスタラ」世界のワールドガイド。「ミスタラ」世界全体の簡単な概説本というのは出されず、地方毎に順番に詳細なガイドが出され世界の姿が序々に明らかになっていくという形式をとっていた。日本語版は三冊しか出なかったため、「ミスタラ」世界の魅力を伝え切れていたとはいえない。しかし、新和から出版されていたサポート誌『オフィシャルD&Dマガジン』で未訳分も含めたガゼッタシリーズの内容をふまえたワールド解説記事やリプレイが連載されており、ユーザーへの貴重な情報源となっていた。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
メディアワークス版の訳・構成を担当した安田均は、ガゼッタは間違いで、ガゼティアないしはガジティアと発音するとしている。
オフィシャルD&Dマガジン
株式会社新和が発行していた、D&D専門のサポート雑誌。1986年8月に季刊誌として創刊。創刊から4号までは『ドラゴンマガジン』という名前であったが（海外のD&Dサポート誌『ドラゴン』にあやかった）、日本では富士見書房の『ドラゴンマガジン』とのタイトル被りのためにこの名前は使われなくなった。通巻5号目(1987年8月発行）から季刊誌『ファンタジー・ゲーマーズ・ジャーナル』に改名。さらに通巻8号(1988年5月）に『オフィシャルD&Dマガジン』の名前で隔月刊誌になった。1989年9月からは月刊になり、黄金期を迎える。1991年6月の第22号で休刊。後継誌としてD&Dに関わらない情報を扱う『ファンタスティックゲームズ』が1991年8月に創刊されたが一号のみで展開が休止している。
クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ ラインナップ
編集とライティングは日本語版の監修をしていた大貫昌幸とORGが中心になって行われた。内容としてはゲームプレイのテクニック解説や、ダンジョンマスター(DM)のためのシナリオや舞台の作成講座、剣と魔法のファンタジー世界をイメージしやすくするための中世ヨーロッパの文化や武器の解説などが中心。『ドラゴン』誌からの翻訳記事もあった。一方でゲームデータの追加などのサプリメント的要素は薄かった。TRPGそのものの遊び方がまだ認知されていない時代の雑誌なため、ゲームの遊び方を解説するガイダンス記事に重点がおかれていた。
また、『ガゼッタワールドへのいざない』というミスタラ世界を舞台にしたリプレイ記事がキャンペーンリプレイとして長期にわたって連載された。「ガゼッタシリーズを使用した実践キャンペーン講座」という位置づけで書かれたもので、ミスタラ世界の特徴を上手くシナリオに盛り込み多くの読者から人気を博していた。著者はD&D日本語版スタッフ、イラスト担当は平井久司。
D&D誌上ライブ ロードス島戦記
1986年にコンプティーク誌で連載されたクラシックD&Dのキャンペーンリプレイ。原案は安田均、著者およびDMは水野良。イラスト担当は出渕裕。後の『ロードス島戦記』シリーズの元祖となった連載である。1987年には第二部も連載された（第三部以降はクラシックD&Dのシステムを使っていないため「D&D誌上ライブ」のサブタイトルは外された。また単行本版では第一部、第二部も第三部で使用したルールで再プレイしたものを掲載している）
D&Dがよくわかる本 ダンジョンズ&ドラゴンズ入門の書
富士見ドラゴンブックで発売されたD&Dのガイドブック。1987年発行。著者は黒田幸弘。これ以降、日本のTRPGの解説書籍には「〇〇がよくわかる本」というタイトルをつけるのが定番となった。
クラシックD&Dの第5版は、「ルールサイクロペディア」と称され、4版のレベル別ルールセットの方式を廃し、全レベル帯をフォローした1冊の基本ルールブックとして発売された。ルール自体はクラシックD&D4版までと大きくは変わらない。
前述した通りメディアワークスから日本語版が発売されたが、日本語版では1-9レベルまでのデータと、初期レベルで使われるであろう基本的なルール部分のみを抜粋したうえで、「プレイヤーズ」「ダンジョンマスターズ」「モンスターズ」の3冊に分割して再構成された。残りのルール部分と10レベル以上のデータについては後に発売する予定であったが、TSR社の買収により日本語版展開が中断するはめになってしまい、基本ルールブックは完訳されることはなかった。
日本語化されたものを中心。前述のように、基本ルールブックは英語版と日本語版で構成が異なる。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版（ダンジョンズ アンド ドラゴンズ だいさんはん、Dungeons & Dragons 3rd Edition）とは、テーブルトークRPG(TRPG）「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(以後、D&Dと略）シリーズのルールバージョンの1つである。アメリカ合衆国でウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)社により発売され、日本でも株式会社ホビージャパンによって翻訳発売された。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 概要
ダンジョンズ&ドラゴンズ#系譜にて記載されたように、D&D第3版は実際にはアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ(以後、AD&Dと略)の第3版である。2000年以前まではD&Dブランドは入門者向けの「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(D&D）と上級者向けの「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ」(AD&D)の2つのラインがあったのだが、入門者向けの「ダンジョンズ&ドラゴンズ」が1990年代にはほとんど展開がなかったため、このラインを公式にセーヴィング・スロー停止。そして、それまで「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ」(AD&D)と呼ばれていたものが、ただ「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(D&D)とのみ呼ばれるようになったのである。入門者向けの「ダンジョンズ&ドラゴンズ」についてはクラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズの項を参照。
D&D第3版はD&Dブランドの版権を有していたTSR社が1997年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)社に買収されたことから始まったプロジェクトである。D&Dブランドの版権を入手したWotCはその直後から「新しいD&D」の開発を開始。3年の期間を経て2000年に「ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版」(Dungeons & Dragons 3rd Edition)の名でリリースした。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 概要
Dungeons & Dragons 3rd Edition（D&D第3版）
2000年発売。ルール大系が大幅に見直され、今までのクラシックD&DおよびAD&Dとは異なる点が多い。新しく作られたルールシステムの根幹部分は「d20システム」の名前で無料公開され、WotCとライセンスを結ぶことで商業利用ができるようになった。この結果、様々なメーカーからd20システムを使った独自製品が発売され、その中にはD&D3版とルール・データ的に完全な互換性を持つものも多くある（つまり、実質的にD&D3版のサプリメントとして使用できる）。
AD&D第2版では数多くのキャンペーンセッティング（世界設定集）を出していたが、D&D3版では大幅に整理され、主要なキャンペーンセッティングはグレイホークとフォーゴトン・レルムの2つに絞られた（エベロンは3.5版）。ただし、d20システムで様々な世界観のゲームが出ているため「D&D第3版のルールで使用できる世界設定」という意味ではAD&D第2版を超える数がある。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 概要
AD&D第2版では、サプリメントを追加してもルール大系を出来る限り変化させないことを意識していたが、展開の後期には基本ルールブックに書かれたルール内容を変化させるサプリメントをいくつか発売していた。D&D第3版ではこの点はより徹底され、サプリメントはあくまでデータ面の追加が中心となり、基本ルールを変更するようなものはできる限り抑えられている（ただし、ルールを「追加」するものはそれなりにある）。このあり方は3版の展開が終了するまで貫かれ、シナリオ集の多くは後期に出たものでも基本ルールブックさえあれば遊べるようになっている（敵のデータなどはシナリオ集にすでに書き込まれているため、モンスターデータの追加サプリもシナリオ集を遊ぶには必ずしも必要なかった）。
日本語版はホビージャパンから2002年末に発売。翻訳にかかる経費や原書のフルカラー印刷を再現したコストにより、基本ルールブックのサプリメントも国産の一般的なTRPG製品の倍近い価格帯のリリースとなったが、固定客層をつかむことに成功し、順調に関連製品を発売していった。
Dungeons & Dragons v.3.5（D&D第3.5版）
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 概要
2003年発売。D&D第3版を遊んだユーザーからの不満の声などをフィードバックして作られた改訂版。クラスや特技、呪文などのデータバランスが全般的に見直されている。ルール大系についてはわかりにくかった部分に若干の整理がされているが、基本的に変化していない。
第3.5版は、「d20システムのアップグレードであって、D&Dの全面改定というわけではない」と位置づけられており、それゆえにD&D第4版ではなく「第3.5版」と名づけられた。
第3.5版は、第3版と同じく基本ルールブックが三分冊されて発売されている。第3版と第3.5版はシステムがほとんど変わらないため、サプリメントは基本的に互換性がある。しかし、第3版と第3.5版の基本ルールブック同士でデータバランスが大幅に変化しているため、第3版のサプリメントで追加された上級クラスが、3.5版の基本ルールブックのクラスよりも弱体化している、などといったこともある。そのため、3版の頃に出た重要なサプリメントは多くが3.5版対応に内容をアップグレードさせて出しなおされている。その際、3版のサプリメントにはなかった新しい要素なども追加されている。もちろん、第3.5版になって新しく出たサプリメントも数多くある。
D&D第3版の日本語版は2002年末に発売されたが、この時点でアメリカで第3.5版が出ることはすでにアナウンスされていた。3版用のサプリメントのうち内容が3.5版にアップグレードした製品（クラス・サポート・ブックなど）については日本語版ではほとんど翻訳は行われず、2005年に3.5版の日本語版が出てから後に3.5版にアップグレードしたサプリメントの翻訳が行われた。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ルール面の特徴
D&Dシリーズ全体に共通する要素は、ダンジョンズ&ドラゴンズの項目を参照。ここではD&D第3版に見られる特徴を記述する。
プレイヤーズハンドブックに記載されたもっとも基本的な種族は以下。 
人間 - 特技を習得しやすく、マルチクラスの自由度が高い
エルフ - 森の妖精的な種族。【敏捷力】（DEX）が高め。ウィザードと相性が良い。
ハーフエルフ - 人間とエルフの混血。ある程度エルフの能力を持ちつつ、マルチクラスの自由度が高い。
ハーフオーク - 人間とオークの混血。【筋力】（STR)が高め。バーバリアンと相性が良い。
ドワーフ - 地下に住む小人。【耐久力】（CON）が高め。ファイターと相性が良い。
ノーム - まやかしの術が得意なトリックスターな小人族。【耐久力】（CON）が高め。バード（3.0では専門化ウィザードの幻術師）と相性が良い。
ハーフリング- 草原に住む陽気な小人。【敏捷力】（DEX）が高め。ローグと相性が良い。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ルール面の特徴
プレイヤーズハンドブックに記載されたもっとも基本的なキャラクタークラスは以下。
バーバリアン - 蛮族。敵に与えるダメージが大きくヒット・ポイント(HP)も高い。
バード - 吟遊詩人。呪歌（まがうた）で仲間の力を補佐し、魔法も使う。
クレリック - 僧侶。治癒の技に長けアンデッドを退散できるが、宗派によっては破壊の技に長けアンデッドを威伏させる。
ドルイド - ドルイド僧。自然に関する力に長け、動物を相棒として伴える。
ファイター - 戦士。力だけでなく「技」にも長けている（ゲーム的には「特技」が多く取れる）。
モンク - 「気」を使いこなす格闘家。素手や棍で戦う。
パラディン - 聖騎士。邪悪なる者に対しては絶大なる力を発揮。
レンジャー - 野伏。弓が得意だが、二刀流での白兵戦も可能。
ローグ - ならず者。盗賊行為や急所攻撃が得意。
ソーサラー - 妖術師。魔法の呪文を才能で使用する。
ウィザード - 魔術師。魔法の呪文を学習によって使用する。特定の分野に専門化した者もいる。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ルール面の特徴
マルチクラスしているキャラクターは、どのクラスのレベルをあげていくかは自由である。習得できるクラスの数にも制限がない。ただし、マルチクラスしている場合、全てのクラスのレベルが均等になるように成長させないともらえる経験点にペナルティがつく。ただし、種族毎に「適性クラス」というものが決められており、適性クラスについてはこの均等のルールは除外され、適性クラスのレベルがどれだけ偏っていても経験点にペナルティはつかない。人間とハーフエルフにはレベルが最大のクラスを適性クラスにできるという特典がある。
「特技(Feat)」が追加された。特技はキャラクターの使う特殊な「技」のようなものであり、主に戦闘に使用される。例えば《強打》の特技を持てば武器攻撃時に命中率を下げることで代わりにダメージを上げることができるようになり、《薙ぎ払い》の特技を持てば一度に複数の敵を攻撃することができるようになる。これらの特技はキャラクターの総合レベルが一定以上になるたびに一つ習得することができる。特技毎に習得に条件があり、クラスのレベルが条件のこともあれば、能力値が一定以上というのが条件のこともある
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ルール面の特徴
セーヴィング・スローは大幅に整理され、三種類になった。【耐久力】の能力値で抵抗する「頑健ST」（毒などの肉体的なショックへの抵抗）、【敏捷力】の能力値で抵抗する「反応ST」（落とし穴を避けるなど、身のこなしで対処できる状況への抵抗）、【判断力】の能力値で抵抗する「意思ST」（幻術などの精神攻撃への抵抗）の三つである。判定方法も他の行為判定と同じく上方判定であり、「1d20+能力値修正+クラスレベル毎の修正値」がDMの設定した目標値より高ければ成功、という方式である。
戦闘ルールは四角形のマス目が入ったマップを使って行うことを基本にデザインされており、敵味方の位置などが把握しやすくなっている。これにより、「遮蔽物に隠れて相手の射撃攻撃をあたりにくくする」「挟撃（挟み撃ち）により相手により大きなダメージを与える」などがわかりやすくルール化されるようになった。なお、第3版ではマップを使わずにメジャーで距離を測るというミニチュアゲーム的な戦闘もフォローされていたが、第3.5版ではマス目つきのマップを使う以外のゲームプレイはできなくなった。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
現行のバージョンであるD&D3版及び3,5版のラインナップである。日本語版が出版されたものを中心に記載。英語でのみ書かれているものは日本語版では未訳のもの。
3版/3.5版のルールシステムを元に作った簡易ルールを使って遊ぶゲームで、いわゆる「体験版」のようなもの。すぐ遊べるシナリオ、作成済みキャラクター、シナリオの必要なカラーマップ、キャラクターに対応した駒、ダイスなどが入ったボックスセット。
第3版
モンスターマニュアルII/Monster Manual II - 追加モンスター
次元界の書/Manual of the Planes - 神々やデーモンたちの世界の解説と世界観移動についてのガイダンス
Psionics Handbook - サイオニクス（超能力者）のクラスを追加
Deities and Demigods - D&D世界の神格の解説
Epic Level Handbook - 超高レベル用のルールブック
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
第3.5版
プレイヤーズ・ハンドブックII/Players Handbook II - PHBのルールを拡張
ダンジョンマスターズガイドII/Dungeon Masters Guide II - DMGのルールを拡張
モンスターマニュアルIII/Monster Manual III - 追加モンスター
Monster Manual IV - 追加モンスター
Monster Manual V - 追加モンスター
Planar Handbook - 次元界の書(Manual of the Planes)の3.5版アップデート
サイオニクス・ハンドブック/Expanded Psionics Handbook - Psionics Handbookの3.5版アップデート
呪文大辞典/Spell Compendium - 今までのD&D3版/3.5版の関連製品に載っていた呪文データのみを再録し追加
Magic Item Compendium - 今までのD&D3版/3.5版の関連製品に載っていたマジックアイテムデータのみを再録し追加
Rules Compendium - 今までのD&D3版/3.5版の関連製品に載っていたルール部分のみを再録し追加
Unearthed Arcana - 選択ルール集。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
特定のクラス、もしくは特定の戦闘スタイルを得意とするキャラクターを強化するためサプリメント。上級クラスの記述が豊富。
第3版
Sword and Fist: A Guidebook to Fighters and Monk - ファイターとモンクの追加データ
Defenders of the Faith: A Guidebook to Clerics and Paladins - クレリックとパラディンの追加データ
Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers - ウィザードとソーサラークの追加データ
Song and Silence: A Guidebook to Bards and Rogues - バードとローグの追加データ
Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers - バーバリアン、ドルイド、レンジャーの追加データ
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
第3.5版
戦士大全/Complete Warrior - 戦士系キャラクターを強化
信仰大全/Complete Divine - 信仰系キャラクターを強化
秘術大全/Complete Arcane - 秘術系キャラクターを強化
冒険者大全/Complete Adventurer - バード、ローグなどの探索系キャラクターを強化
Complete Psionic - サイオニック（超能力者）系キャラクターを強化
魔道師大全/Complete Mage - 秘術系キャラクターを強化
無頼大全/Complete Scoundrel - アウトロー系キャラクターを強化
勇者大全/Complete Champion - 信仰系キャラクターをさらに強化
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
第3版
キャラクター作成ガイド/Hero Builder's Guidebook
武器･装備ガイド/Arms and Equipment Guide - 武器やアイテムの追加データ
挑戦の書～ダンジョンの部屋、パズル、罠/Book of Challenges: Dungeon Rooms, Puzzles, and Traps  - ダンジョンの罠のデータなどを掲載。DM向き。
不浄なる暗黒の書/Book of Vile Darkness - アライメントが「邪悪」の存在に関する資料
D&D Gazetteer
Enemies & Allies
Stronghold Builder's Guide
Savage Species:Playing Monstrous Heroes
Fiend Folio
Ghostwalk Campaign Option
Oriental Adventures
Dragonlance Campaign Setting
D&D Map Folio 1
D&D Map Folio 2
Map Folio 3-D
30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
第3.5版
高貴なる行ないの書/Book of Exalted Deeds - アライメントが「善」の存在に関する資料
Lord of Madness
竜の書: ドラコノミコン/Draconomicon
Libris Mortis: Book of the Undead
魔物の書I: 奈落の軍勢/Fiendish Codex I: Hords of the Abyss - デーモン(“混沌にして悪”の悪魔）についての資料
魔物の書II: 九層地獄の支配者/Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells - デヴィル(“秩序にして悪”の悪魔）についての資料
Frostburn
Sandstorm
Stormwrack
Cityscape
Dungeonscape
石の種族/Races of Stone - ドワーフとノームのキャラクターを強化
宿命の種族/Races of Destiny - ハーフエルフ、ハーフオークのキャラクターを強化
自然の種族/Races of the Wild - エルフとハーフリングのキャラクターを強化
Races of the Dragon
Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic
Tome of Battle: the Book of Nine Swords
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ラインナップ(書籍)
Dragon Magic
Weapons of Legacy
第3版 - 以下の8本はキャンペーンシナリオとして接続可能
地底の城砦/The Sunless Citadel
秘密の工房/The Forge of Fury
夢でささやく者/The Speaker in Dreams
環状列石の謎/The Standing Stone
夜牙塔の心臓/Heart of Nightfang Spire
現れた地下都市/Deep Horizon
鋼鉄城の主/Lord of the Iron Fortress
迷える魂を喰らう者/Bastion of Broken Souls
第3.5版
赤い手は滅びのしるし/Red Hand of Doom - 全5章からなる一大戦記キャンペーンシナリオ
鬼哭き穴に潜む罠/Scourge of the Howling Horde - 初心者向きシナリオ
大帝王の墳墓/Barrow of the Forgotten King-- 三部作シナリオの第一部
暗黒洞の尖塔/The Sinister Spire - 三部作シナリオの第二部
蛇人間の城塞/Fortress of the Yuan-ti - 三部作シナリオの第三部
第3版
フォーゴトン・レルムワールドガイド/Forgotten Realms Campaign Setting
フェイルーンのモンスター/Monster Compendium: Monsters of Faeru^n
フェルイーンの魔法/Magic of Faeru^n
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第3.5版
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド/Player's Guide to Faeru^n
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第3.5版
エベロン・ワールドガイド/Eberron Campaign Setting
エベロン・プレイヤーズ・ガイド/Player's Guide to Eberron
ゼンドリックの秘密/Secrets of Xen'drik
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シャーン: 塔の街/Sharn: City of Towers
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Races of Eberron
Faith of Eberron
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版（ダンジョンズ アンド ドラゴンズ だいよんはん、Dungeons & Dragons 4th Edition)とは、テーブルトークRPG(TRPG）「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(以後、D&Dと略）シリーズのルールバージョンの1つである。アメリカ合衆国でウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)社により2008年に発売され、日本でも株式会社ホビージャパンによって翻訳発売された。
ダンジョンズ&ドラゴンズ#系譜にて記載されたように、ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版はアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ(以後、AD&Dと略)の第4版である。かつて株式会社新和およびメディアワークスが日本語版を翻訳発売していた「ダンジョンズ&ドラゴンズ」とは別の系譜のシステムなので注意が必要である。（こちらについてはクラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズの項目を参照）
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 概要
2008年6月、それまでのD&D第3版/第3.5版からルールを大きく変更した第4版が発売された。第3版は主にAD&Dのルールをもとに整理、簡略化、拡張したものであった。第3版は基本的なルールはd20システムのもとにシンプルになったが、反面、データと選択ルールは膨大な量になり、システムの恐竜化を招く結果となった。
これらの反省面から、第4版ではd20システムを根本から見直し、第3版とはほとんど別のシステムとしてデザインされた。第4版ではプレイヤー・キャラクターに関するほとんどの能力がキャラクタークラス単位で与えられるようになっており、今までのD&Dにあった「呪文」のような「クラスと関係なく存在するデータ」がそれまでより少ない。この形式により、一人のプレイヤー・キャラクターが使用可能なルールやデータが何冊ものサプリメントにあまりに分散しすぎないように配慮された。
日本国内では、2008年12月から日本語版の展開が開始された。それまでのD&D日本語版の展開と比べるとアメリカ本国との時間差は少ない。第4版日本語版展開開始と同時に、第3版、第3.5版の日本語版製品は全て展開終了、絶版扱いとなった。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ルール面の特徴
D&Dシリーズ全体に共通する要素は、ダンジョンズ&ドラゴンズの項目を参照。ここではD&D第4版に見られる特徴を記述する。
プレイヤーズ・ハンドブックに記載されたもっとも基本的な種族は以下。 
エラドリン - 自然と深く結びついた魔法種族。いわゆるハイエルフ的イメージ。
エルフ -森や荒野に住まう野生的種族。
ティーフリング - 人間と悪魔の混血
ドラゴンボーン - 竜人。
ドワーフ - 地下に住む小人。
ハーフエルフ - 人間とエルフの混血。
ハーフリング - 草原に住む陽気な小人。
ヒューマン - いわゆる人間族。
また、全てのキャラクタークラスは「パワー源」というものを一つ持っている。これはそのクラスが使う「パワー」がどのようなエネルギーを元にしてるかを表すものである。プレイヤーズ・ハンドブックに記載されたクラスは「武勇」「秘術」「信仰」の三種類のパワー源のいずれかを持つが、「原始」「サイオニック」「影」などのパワー源もあり、サプリメントなどではそれらを使用するクラスが追加されている。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ルール面の特徴
パワーと似たものとして「儀式」というものも存在する。「儀式」のルール運用はパワーと同じだが習得の方法が大きく異なる。儀式はレベルアップによって習得するものでなく、時間とお金をかけて学習するものとなっている。また、儀式を習得したキャラクターはそれを自由に使えるわけでなく、習得した儀式の中から一日に使用するものを決められた数の中で事前に選んでおかないとならない。つまりこれは、今までのD&Dにあった「魔法の呪文を時間とお金をかけて学習し、それを事前記憶して使用する」という要素の再現である。第3版の呪文の一部は「儀式」として扱われている。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ルール面の特徴
各クラス毎に、11レベル以降になったときの成長選択肢が複数用意されるようになった。これを「伝説の道」を呼ぶ。選んだ伝説の道によって以後習得できるパワーが異なる。例えば、ファイターは11レベルになったときに「アイアン・ヴァンガード」という伝説の道を選べば防御力を強化するパワーがそろったアイアン・ヴァンガード用のパワー表から習得パワーを選べるようになり、「ソードマスター」という伝説の道を選べばダメージ重視のパワーがそろったソードマスター用のパワー表から習得パワーを選べるようになる。なお、ファイターというクラスそのものにも30レベルまでパワーが用意されているため、伝説の道を選んでもクラスのパワーは普通に習得していける。このルールの搭載により、D&D3版にあった上級クラスのルールは撤廃された。
D&D第4版での「セーヴィング・スロー」は「毒や酸などの"継続ダメージ"が次のラウンドまで持続するかどうか」に関する判定のことを言い、魔法や石化光線などの特殊攻撃を回避できるかどうかはセーヴィング・スローではなく後述する「防御値」の概念で表されることになった。なお、4版のセーヴィング・スローは「20面体ダイスで10以上の出目を出せば成功」という非常に簡易的なものになっている。
ヒット・ポイント(HP)の回復に関するルールが大幅に変更された。全てのキャラクターは「回復力」というポイントをもっており、それを消費することで一定の量のHPが回復する。回復力の使用は戦闘時などでは行動手番を消費して行わなくてはならないのだが、仲間のクレリックなどの魔法的支援を受ければ、回復力の使用を瞬間的に行うことができる。なお、回復力と関係なく他者のHPを回復させるような回復魔法も存在する。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その他
シナリオの運用に関して「遭遇」という概念が追加された。これはシナリオ中にPCたちが出会うイベントを全て「遭遇」という単位で管理するというものであり、戦闘シーンもNPCとの会話シーンも街での買い物シーンも全て「1つの遭遇」である。そして、PCたちは1つの遭遇の終了時に「小休憩」を入れることができ、小休憩を行うと遭遇毎パワーの使用回数が回復し、また上記で記述した回復力の使用を何度でも行うことができる。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
日本語版が出版されたものを中心に記載。英語でのみ書かれているものは日本語版では未訳のもの。
D&D3版までと異なる方向性として、「キャラクタークラスそのものを追加する本」と「すでに発表されたクラスのデータ（パワーやアイテム）を拡張する本」が別になっているという点がある。
プレイヤーズ・ハンドブック/Player's Handbook
略称は「PHB」、もしくは「プレハン」。D&D4版の基本的なルールとデータを記載。
ダンジョンマスターズ・ガイド/Dungeon Master’s Guide
略称は「DMG」。ダンジョンマスター用のガイダンス本。一部のシナリオ集はこれがなくてもプレイ可能。
モンスター・マニュアル/Monster Manual
略称は「MM」。モンスターデータを羅列した本。一部のシナリオ集はこれがなくてもプレイ可能。
プレイヤーズ・ハンドブックII 第4版/Players Handbook II
PHBのルールを拡張。パワー源「原始」に関わるクラスなどが追加。
モンスター・マニュアルII 第4版/Monster Manual II
モンスターのデータを追加
ダンジョンマスターズ・ガイドII/Dungeon Master’s Guide II
DMGのルールを拡張。伝説級（レベル11～20）でのキャンペーンのガイダンス。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
プレイヤーズ・ハンドブックIII 第4版/Players Handbook III
PHBのルールを拡張。パワー源「サイオニック」に関わるクラスなどが追加。
モンスター・マニュアルIII 第4版/Monster Manual III
モンスターのデータを追加。この本からD&D4版でのモンスターデータの書式が改訂されている。
冒険者の宝物庫/Adventurer's Vault
追加アイテム集。マジックアイテム含む。
次元界の書/Manual of the Planes
神々やデーモンたちの世界の解説と世界観移動についてのガイダンス。D&D3版までとは多元宇宙観が異なる。
ドラコノミコン・クロマティック・ドラゴン/Draconomicon
Chromatic Dragons
悪のドラゴンに関する資料集。ダンジョンマスター(DM)向け
武勇の書/Martial Power
「武勇」のパワー源に属する4クラス（ウォーロード、ファイター、レンジャー、ローグ）のための追加ルール集
秘術の書/Arcane Power
「秘術」のパワー源に属する4クラス（ウィザード、ウォーロック、ソーサラー、ソードメイジ、バード）のための追加ルール集
信仰の書/Divine Power
「信仰」のパワー源に属する4クラス（アヴェンジャー、インヴォーカー、クレリック、パラディン）のための追加ルール集
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
原始の書/Primal Power
「原始」のパワー源に属する4クラス（ウォーデン、ドルイド、シャーマン、バーバリアン）のための追加ルール集。
冒険者の宝物庫/Adventurer's Vault II
「冒険者の宝物庫」の続編。更なる追加アイテム集。
ドラコノミコン・メタリック・ドラゴン/Draconomicon
Metalic Dragons
善のドラゴンに関する資料集。ダンジョンマスター(DM)向け
武勇の書Ⅱ/Martial Power2
「武勇の書」の続編。「武勇」のパワー源に属する4クラス（ウォーロード、ファイター、レンジャー、ローグ）のための更なる追加ルール集
ドラゴン・マガジン年鑑/Dragon Magazine Annual vol.1
アメリカのD&D専門誌「ドラゴン・マガジン」の記事の傑作選
ダンジョン・マガジン年鑑/Dungeon Magazine Annual vol.1
アメリカのD&D専門誌「ダンジョン・マガジン」の記事の傑作選
サイオニックの書/Psionic Power
「サイオニック」のパワー源に属する4クラス（アーデント、サイオン、バトルマインド、モンク）のための追加ルール集。
ダンジョン・デルヴ/Dungeon Delve
三フロアだけで構成されたミニ・ダンジョンが30種類掲載された素材集。ダンジョンマスター(DM)向け
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
デモノミコン/Demonomicon
デーモン族に関する資料集。ダンジョンマスター(DM)向け
モルデンカイネンの魔法大百貨/Mordenkainen's Magnificent Emporium
大魔術師モルデンカイネンによるマジックアイテムのレビュー本。収録されているアイテムのデータはエッセンシャルのバランスにも対応しているため「冒険者の宝物庫」よりも入門者向けの色づけがある。
プレイヤーズ・オプション：影の勇者/Heroes of Shadow
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
闇の力を駆使するダークヒーロー的な4つのクラス（アサシン（ここではエクスキューショナー（処刑者）という一部上級武器や毒の扱いに長けたタイプになる）、ヴァンパイア（吸血鬼。クラスである事に注意）、バインダー（呪縛者。闇の力を使うウォーロック）、ブラックガード（暗黒騎士。パラディンから派生、撃破役になる））とウィザード及びメイジ、ウォーロック及びヘクスブレード、クレリック及びウォープリーストのオプションに加え、闇の種族3種（ヴリロカ（吸血の呪いを受け継いだヒューマン）、シェイド（闇の力を得て変成したヒューマン）、レヴナント（レイヴン・クイーンが用意した新たな体を持って蘇った「生ける死者」）。これらは途中で別種族から変更してなる事も出来る）を収録。影の世界シャドウフェルでの種族達の暮らしも解説。収録されているデータはエッセンシャルのバランスにも対応している。「影本」の別名がある。
プレイヤーズ・オプション：妖精郷の勇者/Heroes of the Feywild
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
絵本に出てくるような3種の妖精たち（サテュロス（男しかいない下半身が山羊の獣人）、ハマドライアド（女性しかいない樹木の精霊）、ピクシー）と、それらと関係が深い4つのクラス（ウィッチ（魔女）、プロテクター（森を守るために戦う守護者）、バード（吟遊詩人）、スカルド（宮廷詩人）、バーサーカー（精霊憑きの狂戦士））を収録。また、彼らが住まう妖精郷フェイワイルドについての地理、文化に関する詳細な解説もなされている。収録されているデータはエッセンシャルのバランスにも対応している。
プレイヤーズ・オプション：元素の渾沌の勇者/Heroes of the Elemental Chaos
元素（エレメンタル）とそれに深く関わる生物たちについて扱ったサプリメント。ウィザード、ウォーロック、ソーサラー、ドルイド、モンクの5つのクラスに元素魔法の追加データを記載。また、元素クリーチャーたちが住まう世界「元素の渾沌」と、そこでの最強勢力であり、神々の反存在「プライモーディアル」についての詳細な解説がされている。収録されているデータはエッセンシャルのバランスにも対応している。
シャドウフェル城の影/H1 Keep on the Shadowfell
ルールブック不要でも遊べる入門向けシナリオ。1～3レベル対応。
雷鳴山の迷宮/H2 Thunderspire Labyrinth
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
「シャドウフェル城の影」の続編ストーリーだが、単体でもプレイ可能。4～6レベル対応。
影のピラミッド/H3 Pyramid of Shadows
「雷鳴山の迷宮」の続編ストーリーだが、単体でもプレイ可能。7～10レベル対応。
シルヴァークロークス戦記 巨人族の逆襲/Revenge of the Giants
伝説級PCのためのキャンペーンシナリオ集。12～17レベル対応。
恐怖の墓所/ Tomb of Horrors
高難易度で名を馳せたAD&Dの名作シナリオの第4版対応版。10〜22レベル対応。
エッセンシャルズは、D&D第4版の基本ルールブックやサプリメントに掲載されたルールやデータの中から、人気の高いものを集めて再編集した「傑作選シリーズ」である。
Essential（必須）の言葉が示すように「何を買えばいいか迷うようならばこれを買え」というような意味合いで作られたラインナップであり、原語版では他のD&D第4版のルールブック/サプリメントよりも安価となっている（日本語版では版権料のこともあってか、価格帯に大きな違いはない）。
なお、エッセンシャルズに再録されるルールやデータは、バランス調整のためにオリジナルから若干の改訂が為されている。さらに、ごく一部ではあるが、完全新規のクラスやパワーがエッセンシャルズのために作られている。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ラインナップ
ダンジョンズ&ドラゴンズ 第4版 スターターセット/Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game
簡易ルールブック、シナリオブック、記入済みキャラクターシート、ダンジョンマップ、紙製のコマが一まとめになったボックスセット。初めてD&Dを遊ぶ人のための入門向け製品なため、このセットに収録されているルールとデータでは2レベルまでの冒険しかできない。
ボックスアートはクラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズのベーシック・ルール・セット（いわゆる「赤箱」）を再現したものとなっている。
ルールズ・コンペンディウム/Rules Compendium
D&Dの「ルール」関係のみをまとめた本。PHB系列とDMG系列の両方のルールが記載されている。クラスやアイテムなどの「データ」については掲載されていないためこれだけではキャラクターを作ることはできない。
Dungeons & Dragons Roleplaying Dice Set
4面、6面、8面、10面、12面、20面のダイスをそれぞれ一つずつセットにしたもの。付属されるダイスにはD&D専用の何かがあるわけではない
ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ランズ 墜ちた地の勇者/ Heroes of the Fallen Lands