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ミドルタウン (コネチカット州) 歴史
1800年代初期に、アメリカとイギリスの関係に歪みが来て、その結果貿易制限に至り、米英戦争の発端となったときに、ミドルタウンの港の衰退が始まった。この港が快復することは無く、むしろ1814年にミドルタウン出身の海軍准将トマス・マクドナがアメリカ軍を率いてシャンプレーン湖の戦いで勝利し、イギリス軍によるニューヨーク侵略の望みを終わらせたことで際だつことになった。
この期間、ミドルタウン市は武器製造の主要な中継点になった。この地域の多くの銃製造者が米英戦争の間に、アメリカ合衆国政府に拳銃の大半を供給した。しかしその後、この事業の中心はマサチューセッツ州スプリングフィールド、コネチカット州ハートフォードおよびニューヘイブンに移った。
1831年にはウェズリアン大学が創設され、アメリカ合衆国でも指導的な教養教育機関の一つになった。当時メソジストのウェスリアンが同じ場所にあった以前の教育機関を作り替えた。アメリカ文学・科学・軍事アカデミーはバーモント州ノーウィッチに移され、ノーウィッチ大学になった。当初のキャンパスにあった2つの主要校舎は、市内に学術的機関を誘致する意図を持ったミドルタウン市の住民によって建設された。
ミドルタウン (コネチカット州) 歴史
19世紀半ばにはミドルタウン市経済の根幹が貿易から製造業に置き換わった。しかし工業の成長は、鉄道がハートフォードからニューヘイブンまで敷かれたときに、ミドルタウンを通らないと決断されたために限界のあるものになった。ミドルタウンのホワイトロックとポートランド近郷のボドキンロックを結ぶ鉄道吊り橋を建設する大きな計画があったが、実行可能な案とは判断されなかった。
それでもミドルタウンは南北戦争で1つの役割を果たした。例えばミドルタウン出身のジョセフ・K・マンスフィールド将軍が1862年のアンティータムの戦いに北軍の将軍として参戦し戦死した。皮肉なことにアンティータムでの他の損失にはミドルタウンにある私立士官学校で教育を受けていたジョージ・テイラー准将も入っていた。また南北戦争の間に人気のあった行進曲『ジョージア行進曲』はミドルタウン住民のヘンリ・クレイ・ワークが制作した。ミドルタウン市は奴隷制度廃止運動でも活発な動きがあり、地下鉄道 (秘密結社)の中継点になった。
ミドルタウン (コネチカット州) 歴史
19世紀後半、市経済の根幹は製造業であり、特に船舶用部品（ウィルコックス・クリッテンデン・アンド・カンパニー）やタイプライター部品（ロイヤル・タイプライター）のような精巧に加工された金属部品が強かった。また幾つかの機械部品と型の製造者もあった。タイア製造会社のグッドイヤーの主工場もあった。さらに自動車製造のパイオニアであるアイゼンフス・ホースレス・ビーイクル・カンパニーもあった。
ミドルタウンはプロ野球ナショナル・アソシエーションのミドルタウン・マンスフィールズというメジャーリーグのチームが一時期本拠地にしていた。
ミドルタウン (コネチカット州) 歴史
19世紀遅くから20世紀初め、かつてアングロ・サクソン系民族が支配的だったこの市は人口構成に変化があった。最初にアイルランド人、続いて多数のイタリア人、その多くはシチリア島メリッリの町からの移民がミドルタウンの工場や農場で働くために到着した。ポーランド人やドイツ人も続き、1910年には人口が21,000人近くまで脹れ上がった。一方、アフリカ系アメリカ人の人口はわずか53人にまで減少した。これは雇用主が白人移民を雇う選択をしたためだった。20世紀後半は多くのアフリカ系アメリカ人がこの地域に入り、さらにはヒスパニック系移民の流入が続いた。ウェズリアン大学の教授2人の努力で1980年代初期にはカンボジア避難民の小集団が入り、その後繁栄するカンボジア地域社会の基盤になった。ミドルタウンにある小さなチベット人の社会も同様な経過だった。またコネチカット州では初めてのヒンドゥー教寺院が建設され、ヒンドゥー教徒も惹き付けることになった。
民族の混合は現在ミドルタウン市内にあるレストランの多様さという結果にもなり、急速に市の最も評判になった側面の一つになっている。
自然災害とうち続く人々および企業の流入で20世紀前半のミドルタウンは影響された。1927年と1936年には洪水に見舞われ、1938年にはニューイングランド大ハリケーンに襲われた。これらの災害にも拘わらず、1938年にはコネチカット川に架かるアリゴニ橋が完工し、ミドルタウンとポートランドから東を繋ぎ、古い橋と役目を交代した。
1950年代、自動車に対する人気が高まり、政府当局はミドルタウン市内をコネチカット川から事実上分離するような高規格道路の建設を承認した。高規格道路の建設はその当初の自然の「存在理由」から1700年代からある多くの建物を含め歴史ある地区を破壊し、住民は古い地区の外にある新しい住宅地区から通勤するようになった。製造業と就職機会が無くなり、当時のアメリカ合衆国北東部の多くの都市と同様にミドルタウンも衰退していき、1990年代まで反転することはなかった。
この時代「都心再開発」の名のもとに多くの（老朽化はしていたが）威厳のある建物が壊され、その後は駐車場に変わるか空き地になった。犯罪が増加した。1960年代、プラット・アンド・ホイットニー航空機がミドルタウンのマロマス地区に大規模な工場を開設した。当時、土地開発者はオークグラブ・デイリーの大半を含め市内に残っていた農場を買収し、地元の労働者や周辺都市への通勤者のための郊外開発を始めた。
1970年代、オッドフェローズ・プレイハウス設立された。この劇場は毎年州内から多数の若者を引き寄せ演劇などの公演を行った。この劇場はコネチカット州でも数少ない若者の劇場の一つである。
1990年代、ミドルタウン市とミドルセックス商工会議所およびウェズリアン大学の共同事業で、ミドルタウンのメインストリートに大きな投資が行われた。その動きでミドルタウン中心街が蘇った。犯罪は減少し、新しいレストランや店舗がオープンした。
1827年に建設されたサミュエル・ワズワース・ラッセル邸が2001年に国定歴史史跡に指定された。1840年に建設されハイ・ストリートにあるアルソップ邸も登録された。どちらの建物もウェズリアン大学キャンパスの一部にある。
ミドルタウン (コネチカット州) 地理
ミドルタウンはコネチカット川の西岸、州の南中部にある。川に沿って走る州道9号線が市内を横切っている。アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、市域全面積は42.3平方マイル (109.6 km2)、このうち陸地は40.9平方マイル (105.9 km2)、水面は1.4平方マイル (3.7 km2)で水域率は3.36％である。
ミドルタウンの西にはメタコメット山脈があり、ロングアイランド・サウンドからバーモント州境近くまで伸びるトラップ岩の稜線が続く。メタコメット山脈の中で著名な山はヒグビー山とラメンテーション山の北側である。全長80キロメートルのマッタベセット・トレイルが尾根を横切っている。自然管理委員会がヒグビー山の頂上と岩層を管理している。
ミドルタウン (コネチカット州) 人口動態
以下は2000年国勢調査による人口統計データである。
ミドルタウン (コネチカット州) 行政
ここ数十年間、ミドルタウンはその住民の需要および慰安と資金提供のために要求される商業開発とのバランスを取ってきた。この動きは少なくとも1931年に遡り、アメリカ合衆国でも初めて計画協議会を設けた都市の一つになった。市長として記録的な8年間（4期）を務めた民主党のドミニク・S・ソーントンの指導で発展が続いた。中心街には12スクリーンの映画館、多くのレストランや他の事業を誘致し、メインストリート沿いには無料無線LANサービスを提供した。2005年11月8日、ソーントンに代わって共和党のセバスティアン・N・ジュリアーノが市長になり、前任者が税金を上げたことや、汚職で連邦捜査の対象になっていた会社であるトマッソ兄弟会社に新設高校の建設を発注したことを批判した。市内には論争のあったコネチカット州青少年訓練学校もある。ミドルタウンは製造業や中小企業の支援を続けている。
ミドルタウン (コネチカット州) 行政
ミドルタウンは重要な政府の管理中心であり続けている。1798年にミドルセックス郡を創設してから1965年に郡庁を廃止するまで、ミドルタウン市は郡庁所在地だった。現在もミドルセックス最高裁判所があり、司法地区は元の郡のままである。その他の郡機能は州に集権化されるか町に移管されるかした。元の郡の建物は撤去されたが、市内の別の場所にはメインストリートの社会保障局のような州機関の建物があり、ミドルタウン検認裁判所はクロムウェル、ポートランド、ミドルフィールドおよびハッダムの町を管轄している。
ミドルタウン (コネチカット州) 文化
ミドルタウンは良く知られた若者劇団であるオッドフェローズ・プレイハウスの唯一の場所であり、ワシントン通りにあって、州内のあらゆる年齢の子供達に演劇の技能を学ばせるために惹き付けている。オッドフェローズは、子供達がサーカスの技能を学び、一千人の人々に身近に無料ショーを見せる場であるミドルトン子供達のサーカスも運営している。
文化的には、歴史的に不利があったノースエンドの再活性化の渦中にあり、フェリー通りの96軒混合収入層向け集合住宅であるワーフサイド・コモンズの建設などがある。2000年にウェズリアン大学と地域社会集団の連衡で設立されたグリーンストリート・アーツセンターは芸術教育と支援を促進することでこの地区に住人と企業を惹き付けようとした先駆的取り組みである。有名なオルアクス・ダイナーが何十年もノースエンドに幾らかの安定性をもたらすことに貢献した。しかし、2006年8月31日の大火が歴史的建造物の大半を破壊した。ミドルタウン地域社会はダイナーの再建のために資金を集める行事を何度も開催した。再建工事は2007年9月に始まり、オルアクス・ダイナーは2008年2月に再開された。
ミドルタウン (コネチカット州) 施設
ミドルタウンの公立図書館であるラッセル図書館は文化、教育および娯楽の中心として地域社会が集まる場所を提供し続けている。最近、この図書館は書籍、新聞、雑誌、新聞や雑誌記事の全文情報データベース（ニュース、事業、医療、健康、伝記、文学などの情報を提供）、教室、コンピュータ訓練、ワークショップ、コンサートおよび集会所として一般にも使えるようになっている。集会所には100席がある大きな集会室であるハバードルームなどがある。
ミドルタウンとミドルセックス郡全体の主要雇用主であるミドルセックス病院は、3,100万ドルを使って、新しい救急医療部を建設した。新しい救急医療室が2008年3月24日にオープンした。これと共にヘリポートが付加され、70台分の新しい患者用駐車場も備えられた。
ミドルタウンでは、エルマー判事の元の家を改装して最近拡張した所にキッドシティ子供の博物館があり、ワシントン通りを120メートル動かして現在の場所に据えた。ここは1歳から8歳までの子供達が両親やその他重要な成人と共に訪れ、遊びを通じて学ぶ体験プレイスペースである。
ミドルタウン (コネチカット州) 教育
ウェズリアン大学に加えて、市内にはミドルセックス・コミュニティカレッジや2つのカトリック系高校があり、これらは全て周辺の社会から生徒・学生を惹き付けている。
ミドルタウン (コネチカット州) 地域
中心街の事業地区は地域の再活性化を続けている。パット・アンド・ホイットニー、イートナ、ミドルセックス病院、コネチカットバレー病院、リバティ銀行およびウェズリアン大学が主要な雇用主である。市の西端にはウェストレイクと呼ばれる地域があり、ザ・ファームズという84軒の地域社会を作っている。この農業関係の賞を受賞した地域社会はジョージ・アッヘンバッハによって1969年に開発され、「共通の土地」として設計された開放空間をもった「集合生活」のために考案されたことではコネチカット州で最初の地域社会だった。
ミドルタウン (コネチカット州) レジャー
多くの公園や自然の道があり、ミドルタウン自然庭園、ワズワースフォールズ州立公園、スミス公園、および家族が楽しむためにガイダ農場自然保護地域にある約40ヘクタールの開けた土地がある。ハーバーパークはコネチカット川沿いの約1ヘクタールの公園であり、ボードウォーク、レストラン、ナイトクラブ、釣り、季節によるボート遠征、およびミドルトン高校とウェズリアン大学ボートクルーの小屋などがある。7月4日の祭は、10月のコネチカット・ヘッド・オブ・ザ・レガッタと共にハーバーパークで開催される。
マグナカルタ2
『マグナカルタ2』は、バンダイナムコゲームスから発売されたロールプレイングゲーム。主題歌はGLAYの「Synchronicity」。
マグナカルタ2 概要
『マグナカルタ』の続編。前作とストーリーに繋がりは無い模様である。前作と同様に、バンプレストと韓国のゲームメーカー・SOFTMAXが共同制作を行っている。前作『マグナカルタ』を足がかりにワールドワイド展開することを前提に制作していくとの事。
マグナカルタ2 登場キャラクター
ルゼフィルダ・ダレナ・ベルリネット
声：平野綾
ジュト
声：福山潤
本作の主人公。
ルウ
声：川澄綾子
アルゴー・キンドゥー
声：置鮎龍太郎
クロセル・リードン
声：杉山紀彰
セレスティン・ロア
声：釘宮理恵
メリッサ・ティス
声：本田貴子
アレックス・ライモン・ルドー
声：成田剣
ラウド・テスラ・マハン
声：立木文彦
シュエンザイト・バーレン
声：中田譲治
クレア・セティラン
声：根谷美智子
ヒュアレン・ジャース
声：秋元羊介
エルガー
声：福山潤
イグトン・ピン
声：山口勝平
ニックス・マダラン
声：私市淳
ケイティン
声：田中敦子
マグナカルタ2 追加コンテンツ
日本国内では、9つの追加コンテンツがあり、各320MSPで配信されている。
足立原健二
足立原 健二（あだちはら けんじ、1984年11月8日 - ）は、神奈川県相模原市出身のプロサッカー選手。ポジションはフォワード。
足立原健二 来歴
2000年、千葉県の習志野高校に入学したが、翌年サッカー部監督の本田裕一郎が流通経済大学付属柏高校へ転任したため、同期の近藤祐介、船山祐二、深津康太、阿部嵩らと共に同校へ編入した。他の同級生には大谷秀和（サッカー部ではなく柏レイソルユース所属）がいる。
高校卒業後は流通経済大学に進学。4年時の2006年には関東大学サッカーリーグ戦1部で創部以来初の優勝を達成したが、難波宏明、池田圭、西弘則など後のJリーガーを数多く擁したチームの中で目立った活躍は出来なかった。
大学卒業後は福島県内の一般企業に就職したが、サッカーを続ける道を模索し、知人のつてを辿って当時東北2部南リーグに所属していたビアンコーネ福島に加入。迎えた2007年シーズンのリーグ戦で14試合出場25得点という大活躍を見せ、チームの優勝・東北1部リーグ昇格に大きく貢献すると共に、リーグ得点王のタイトルを獲得した。
同年末、アルビレックス新潟シンガポールとJAPANサッカーカレッジの合同トライアルに合格。2008年は北信越1部リーグのJAPANサッカーカレッジに所属したが、ブランクの影響もありレギュラーポジション獲得には至らなかった。
足立原健二 来歴
2009年、Sリーグのアルビレックス新潟シンガポールに移籍すると、開幕から得点を量産。チームトップの16得点を挙げ、シーズン途中の同年10月、インドネシア・スーパーリーグのボンタンFCに移籍した。移籍後に行われたSリーグアウォーズではベストイレブンにも選出された。
ボンタンFCでもエースストライカーとして活躍し、移籍後の2009-2010シーズンから2年連続で得点ランキング4位の15得点を記録。2010-2011シーズン終了後、ペルシバ・バリクパパンに引き抜かれた。
2011-2012シーズンもリーグ戦13得点を挙げ、2013年シーズンよりインドネシアのペルシブ・バンドンに移籍。2014年はペルシタ・タンゲランでプレーしたが、同シーズンオフにミャンマーのクラブに練習参加した際、左膝の前十字靭帯と半月板を損傷する大怪我を負い、前十字靭帯（ACL）再建手術を受けたことを自身のブログ上で報告した。
水城ゆうか
水城 ゆうか（みずしろ ゆうか、1987年12月24日 - ）は、日本の元AV女優。
身長:158cm。スリーサイズ:B91(G)・W59・H85。
水城ゆうか 略歴・人物
2008年に「沢北希望（さわきた のぞみ）」としてAVデビュー。
2009年中頃に「水城ゆうか」に改名。
サヤーム・フィルハーモニック管弦楽団
サヤーム・フィルハーモニック管弦楽団（英語:Siam Philharmonic Orchestra、 タイ語:วงดุริยางค์สยามฟิลฮาโมนิคออเคสตร้า、略称:SPO）は、タイ王国のオーケストラ。バンコクに活動拠点を持つ。日本語ではサイアム・フィルハーモニック・オーケストラとも表記される。
サヤーム・フィルハーモニック管弦楽団 概要
サヤーム・フィルハーモニック管弦楽団は2002年にソムトウ・スチャリトカル（สมเถา สุจริตกุล、Somtow Sucharitkul）の指導の下で結成された。MIFA シンフォニエッタ管弦楽団（The MIFA Sinfonietta the orchestra）を前身とする。サヤーム・フィルハーモニック管弦楽団は結成当初、ハイドン、ベートーヴェン、モーツァルトの演奏から始まった。現在ではマーラー、シュトラウス、シベリウスの演奏も行うようになっている。2003年には、ハレ管弦楽団とロンドン・フィルハーモニー管弦楽団に所属するヴァイオリニストであるレオ・フィリップス（Leo Phillips）を客員コンサートマスターとして招いた。2005年にはトリサディー・ナ・パッタルン（ทฤษฎี ณ พัทลุง）が副指揮者に就任。また、同管弦楽団はバンコク・オペラの常任オーケストラでもあり、バンコク・オルフェウス合唱団（Orpheus Choir of Bangkok）と連携して公演をしている。バロック時代のオペラから、現代オペラまで幅広い演奏を行っている。
カルテンタール
カルテンタール (ドイツ語: Kaltental) は、ドイツ連邦共和国バイエルン州シュヴァーベン行政管区のオストアルゴイ郡に属す市場町であり、ヴェステンドルフ行政共同体を構成する自治体の一つである。
カルテンタール 地理
カルテンタールはアルゴイ地方に位置する。カルテンタールという名前は人工的な概念である、この名前を持つ集落は存在しない。
この町は、公式には8つの地区 (Ort) からなる。このうち小集落や孤立農場などを除く集落を以下に列記する。
カルテンタール 歴史
現在のカルテンタールの町域は、その大部分がアウクスブルク司教領のブーフローエ管理局の管轄下にあった。1803年の帝国代表者会議主要決議以降、その集落はバイエルン領となった。
町名はアウフキルヒ、ブロンホーフェン、フランケンホーフェンが合併した自治体再編の際に、大変に白熱した民主的議論やバイエルン州中央文書館をはじめその他の調整期間からの勧告を考慮し決定された。この名称は、3つの集落がともに「カルテン・タール」(kalten Tal) に位置することから選択されたのであるが、この kalten は冷気 (Kälte) のことではなく、1699年までオスターツェルを治めていたカルテンタール家のヤーコプ・フォン・カルテンタールの名前に由来するものである。
アウフキルヒの名前は、1287年のシュタインガーデン修道院の文書に初めて登場する。1437年にアウクスブルク司教がアウフキルヒの裁判権を獲得し、これ以後、全集落の領主権を得ていった。集落の名前から想像される通り（Aufkirch → auf Kirch = 教会で）、アウフキルヒには大変古くから教会があった。1618年建造の現在の教会は、早くも1656年と1686年に深部にまで手を加える修復工事が行われている。塔は1843年に新しく造られた。最後の根本的な修復は1972年から1975年に行われた。
カルテンタール 歴史
アウフキルヒには1513年からすでに学校があった。三十年戦争や1618年の飢饉によりアウフキルヒの住民はひどい苦境に苛まれた。1635年にはペストで住民の半数が命を奪われた。ドイツ農民戦争、シュマルカルデン戦争、ナポレオン戦争、両世界大戦は集落にさらなる苦しみを与えた。
アウフキルヒの北東に街道沿いの市場町として発展したブロンホーフェンがある。この集落は1972年にカルテンタールに合併した。この集落は古くからアウフキルヒの教区に属していた。この集落は1150年頃に Pluwenhofen として初めて記録されている。ブロンホーフェンは主にヴェルフェン家の所領であった。1500年頃にグロースケムナート（現・カウフボイレン市内）のベーツェナウアー家の所領となった。この所領は1556年にアルテンスベルク家に仕えるペーター・ガイスベルク・ツゥ・ブロンホーフェンに売却された。さらに1611年にはシュトッツィンゲン家の所領となり、これに伴いアウクスブルク司教領の一部となった。市場開催権を獲得した日付は不明である。
カルテンタール 歴史
1686年には、ブロンホーフェンに肉屋、靴屋、仕立屋、織工のツンフトが組織された。これらのツンフトには、シュテットヴァングとイェンゲンとの間、あるいはオーバーボイレンからフックスタール一円の親方が加盟した。1400年頃ブロンホーフェンに女子修道院が創設されたが、1600年頃に廃止された。その建物は十分の一税倉庫に転用されたが、1852年に取り壊された。使徒フィリップスとヤーコプスに捧げられたブーフローエの教会堂は一部にゴシック時代の痕跡が遺る。長堂は西側にあった十分の一税倉庫が撤去された後、1852年に建造された。
1835年にブロンホーフェンの行政当局は守護聖人聖ゼバスティアンの肖像を用いた紋章を制定した。1年後にバイエルン王ルートヴィヒ1世は町の代表者の請願を承けてこの紋章を認可した。
列状に伸びた形態をしたフランケンホーフェンは、1971年にアウフキルヒと合併するまで独立した自治体であった。フランケンホーフェンは、おそらく8世紀に司牧会および修道院の中心地シュテットヴァングとともに創設された。フランケンホーフェンの統治権は、ヘルミスホーフェン城塞に属したが、1437年にファイト・シュミーヒャー・ツゥ・ヘルミスホーフェンは、この統治権をアウクスブルク司教ペーターに売却した。
カルテンタール 歴史
中世後期には土地所有権は、アウクスブルク、ランツベルク、フュッセン、カウフボイレン、メミンゲンの市民が分割所有していた。1610年からアウクスブルク司教が徐々に土地所有権の多くを占めるようになっていった。
聖ラウレンティウスと聖アガータに捧げられた村の教会は1488年に補佐司教ウルリヒによって聖別され、その後何度も修復、改修が行われてきた。フランケンホーフェンは主に農業の集落であるが、手工業も行われている。
カルテンタール 歴史
アウフキルヒの南に位置する教会集落ヘルミスホーフェンには古くから個別の教区を形成しており、1180年に初めて記録されている。この教区は18世紀末にアウフキルヒ教区と統合された。ヘルミスホーフェン南東の高台上にヘルミスホーフェン城がある。この城には中世初期にはすでにシュテットヴァング家の、その後はケンプテン修道院のレーエンであった。1190年から1332年まで土着貴族の一門があった。14世紀の終わり頃にバイエルンの騎士であるシュミーヒェン家が、現在「ローマ塔」と呼ばれている塔が建造された。ファイト・シュミーヒャー・ツゥ・ヘルミスホーフェンは1437年4月25日にこの城とそれに付随する財産をアウクスブルク司教ペーターおよび司教本部に売却した。アウクスブルク司教本部はこの城に首席司祭や騎士とともに管財人を置き、周辺地域の占有権を獲得していった。ヘルミスホーフェン管理区にはホンゾルゲン、ヘルミスホーフェン、フランケンホーフェン、アウフキルヒ、アルテンスベルク（ブロンホーフェンを含む）、メンホーフェン（ゲルビスホーフェンを含む）、リーデン、さらにはミューレンやグーテンベルクの所領を包含した。ヘルミスホーフェンは1525年に領主やアウクスブルク司教に叛旗を翻したブロンホーフェン、アウフキルヒ、ヘルミスホーフェン、フランケンホーフェンの農民達によって占領され、破壊された。その後この城は再建されたが、最終的に18世紀焼失した。現在は「ローマ塔」とわずかな城壁が遺るだけである。
カルテンタール 歴史
ヘルミスホーフェンの聖ニコラウス小教会は1474年に免責を受けた。建物は新築されたが内陣は現在も保存されている。17世紀に長堂、1780年頃に塔が再建された。この教会は後期ゴシック様式の木像数点や、ヘルミスホーフェンの騎士とその妻の記念碑を有している。
アウフキルヒの北東、ヒューナーバッハ川渓谷沿いの丘陵上にアルテンスベルクがある。この入植地は1100年を少し超えた頃に Altichsberg として記録されている。マーネゴルトという名の貴族がこの地にあった。1530年頃までにアルテンスベルクはグロースケムナートに属するようになり、1562年からカウフボイレン施療院領を経て、ペーター・フォン・ガイスベルクの所領となった。その息子はアルテンスベルクの地所をループレヒト・フォン・シュトッツィンゲンに1577年に売却した。1611年、ゲオルク・レオンハルト・フォン・シュトッツィンゲンとその妻は、この地の統治権をアウクスブルク司教に104,000グルデンで売却した。アルテンスベルクの城館は1612年から1635年までヘルミスホーフェンの管財人の居館となったが、三十年戦争で破壊された。
エルトラーツホーフェンは、アウフキルヒの北に位置する境界を中心とした小集落であり、かつては独自の教区を有していた。1460年にKirchherr（直訳すると教会の主）としてシュテットヴァング家の人物名があり、彼らが教会を創設したと考えられている。 ゲルビスホーフェンの農場もこの教区に属した。この教区は1489年にキンザウ教区に、1814年にアウフキルヒ教区に移された。1240年から1303年まで土着貴族のエリンハルツホーフィン家があった。農場や十分の一税はケンプテン修道院のレーエンであった。土地の所有者にはショーンガウの施療院やカウフボイレン女子修道院もあった。重罪裁判権は1785年まではバイエルン公が、その後1803年まではアウクスブルク司教が有した。
小集落ゲルビスホーフェンはブロンホーフェンの東に位置する。レオンハルト・フォン・レヒスベルクは1437年にゲルビスホーフェンをイルゼー修道院に売却した。イルゼー修道院も1600年にこれをアウクスブルク司教に売却した。ゲルビスホーフェンは、ブーフローエ＝ヘルミスホーフェン管財区に統合された。この集落には「マリアの帰郷」礼拝堂がある。この礼拝堂は私有物であり、オイロギウス・ビルクにより神への請願のために1874年に建設された。
カルテンタール 行政
町長はマンフレート・ハウザー (Heimat-Freie Wählergruppe Aufkirch、Freie Wählergemeinschaft Blonhofen および Fortschrittliche Freie Wählergruppe Frankenhofen) である。彼は2002年にヴィルヘルム・ポップラー (Freie Fortschrittl. Wählergr.) の後任として町長に選出された。
カルテンタール 文化と見所
旧アウフキルヒ乳製品加工場はギャラリー「アルテ・ゼンネライ」（旧乳製品加工場）に改築されており、展示スペースには現代の芸術作品が展示されている。春には著名な芸術家が出展する造形陶器と楽焼に重点を置いた陶芸展示会が開催される。夏には彫刻家達による展示会が開催され、戸外で制作も行われている。この他に、有名なミュンヘンのデザイナーで画家のヴィルヘルム・マイアー＝ゾルク工房のグラフィック・コレクションもある。秋には国際的に知られたイラストレーター（たとえば、ラインハルト・ミヒル、インドラ・カペック、ヴォルフ・エアルブルッフ、クイント・ブーフホルツ、ズザンネ・ヤンセン、イザベル・ピン、アリョーシャ・ブラウ）によるイラストレーションの展示会もある。こうした展示会の期間中には、有名な作家により朗読会も開催される。
ヘルミスホーフェン城趾では、12世紀に建設された山城の跡を見ることができる。現在保存されているのはベルクフリート（主塔）とわずかな城壁だけである。塔は誤解から「ローマ塔」と呼ばれている。
李映九
李 映九（イ・ヨング、이영구、り えいく、1987年8月23日 - ）は、韓国の囲碁棋士。大邱市出身、韓国棋院所属、権甲龍七段門下、九段。物価情報杯プロ棋戦優勝、三星火災杯世界囲碁マスターズベスト8など。
李映九 経歴
1997年世界青少年囲碁選手権大会少年組優勝、他に三新生命杯準優勝、李昌鎬杯3位など。2001年入段。2002年、LG精油杯ベスト8。2003、04年新人王戦準優勝。2004年三星火災杯出場。2005年、電子ランド杯王中王戦青龍部で決勝進出し、崔哲瀚に敗れる。同年囲碁マスターズ帝王戦優勝、獣神戦ベスト4、この年64勝23杯の成績で勝数、勝率で2位、13連勝で連勝数3位。2006年五段、王位戦挑戦者となり李昌鎬に0-3で敗退するが、これにより六段昇段。2007年名人戦リーグ入り、物価情報杯挑戦者となり李世乭に1-2で敗退。2008年七段、第1回ワールドマインドスポーツゲームズ男子団体戦で韓国チームとして出場し優勝。2010年八段。2011年物価情報杯優勝、これにより九段昇段、三星火災杯ベスト8。2012年LG杯ベスト8。2013年12月から兵役に就く。
韓国囲碁リーグでは、2004年から出場。中国甲級リーグには2008年に四川驕子チームで出場、主将で6勝3敗の成績で四川としては最高の5位に貢献、09年には全勝すれば賞金4万元で契約した。2008年には西南王戦にも出場。韓国棋士ランキングでは2007年7位となる。
李映九 経歴
国際棋戦
国内棋戦
国際棋戦
国内棋戦
韓国囲碁リーグ
2004年（パークランド）5-2
2005年（ネットマーブル）6-1
2006年（ハンゲーム）11-3
2007年（大邱嶺南日報、優勝）8-4
2008年（ハンゲーム）8-6
2009年（ハンゲーム）9-3
2010年（ハンゲーム）12-4
2011年（ハンゲーム）7-6
2012年（スマートオロ）9-8
2013年（Kixx）8-5
2016年（華城市コリー）11-5
2017年（SKエネルギー）11-4
2018年（SKエネルギー）10-4
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ティー ワイ リミテッド
株式会社ティー ワイ リミテッド（T. Y. Limited, Inc.）は、東京都港区に本社を置く企業で、音楽や映像などのコンテンツビジネスを中心にコンサルティング業務を行っている。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲！』（クラッシュ・バンディクー2 コルテックスのぎゃくしゅう！、英語: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back）は、1997年12月18日にソニー・コンピュータエンタテインメント（現：ソニー・インタラクティブエンタテインメント）から発売されたPlayStation用のアクションゲーム。開発元はノーティードッグ。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 概要
前作『クラッシュ・バンディクー』が好評だったことを受けて制作された。前作からシステムが大幅に見直され、本作によって、シリーズの基本的なシステムが確立された。前作が順番にステージを進めていく形式だったのに対し、本作ではワープルームからステージを選択する形式が取られ、ワープルームでセーブを行うことができるようになっている。ステージ自体のバリエーションも増えた。
ステージクリアの条件も前作から変更されており、クリアのためには、ゴールに到達するだけではなく、パワーストーンを手に入れる必要がある。
前作においてクラッシュのアクションは移動、スピンアタック、ジャンプのみだったが、今作からは○ボタンとR1ボタンでの操作が追加されたことにより、新たにスライディング、ボディプレス、ハイジャンプ、ハイハイ、しゃがみが追加され、より多様な動きが可能になった。さらにイベントボイスの追加により、キャラクターの特徴やストーリー性も確立された。日本版のみの隠し機能として、エンディング中に登場する「ヒミツのコマンド」をゲームスタート時に入力することで、日本版限定のテーマ曲「クラッシュ万事休す」のミュージックビデオが流れるという仕掛けが存在する。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! ストーリー
前作でクラッシュとの戦いに敗れ、飛行船から落ちたネオ・コルテックス。落下した地下洞窟の中で、彼は強大な力を秘めた宝石「パワーストーン」を発見する。コルテックスはそのパワーストーンの力を利用して再び世界征服をしようと企むのだった。一方、オーストラリア南東タスマニア地方の小島では、前作での恋人・タウナにフラれたクラッシュが、彼の妹・ココの指導のもとで「モテモテ・トレーニング」に勤しんでいた。
1年後、宇宙に浮かぶ「スペース・ステーション」で、コルテックスは彼の新しい参謀・エヌ・ジンとともに、改良した洗脳光線「コルテックス・ヴォルテックス」で地球上の生物を一気に洗脳し、奴隷にするという計画を進めていた。エヌ・ジンによると、光線の発射にはパワーが足りず、計画の実行にはパワーストーンがあと25個必要だという。そこでコルテックスはクラッシュを誘拐してワープルームに呼び出し、自分の立体映像を通じて「地球を救う為にパワーストーンを集めてほしい」と頼む。クラッシュは自分が騙されていることに気付かないまま、新たな冒険を始める。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 主な登場キャラクター
担当声優は「現地版 / 日本版」の順で記載。
クラッシュ・バンディクー
声 - ブレンダン・オブライエン（日本版も同様）
アクアク
声 - 緒方賢一（現地版は無い）
ネオ・コルテックス
声 - クランシー・ブラウン / 飯塚昭三
ニトラス・ブリオ
声 - ブレンダン・オブライエン / 小形満
リパー・ルー
声 - ダラス・マッケノン
ココ・バンディクー
声 - ヴィッキー・ウィンタース / 池澤春菜
エヌ・ジン
声 - ブレンダン・オブライエン / 中田和宏
コモド・ジョー
コモド・モー
タイニータイガー
声 - ブレンダン・オブライエン
ポーラ
グリン
パパぐま
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! アイテム
リンゴ
ステージの至る所に浮いており、100個集めると残機が1つ増える。スピンアタックが当たると飛んで行ってしまう。
クラッシュプレート
各ステージの固定された場所に配置されたアイテムで取ると残機が1つ増える。他のアイテムと違い、一度取るかスピンアタックを当てて飛ばしてしまうと、もう一度ステージに入りなおすまでミスしても復活しない。
アクアク・マスク
クラッシュがダメージを受けた時に1度だけ身代わりになり、3枚取ると一定時間無敵状態になれる。スピンアタックが当たると飛んで行ってしまう。
パワーストーン
各通常ステージに1個ずつ存在する。これを集めることがゲームの目的であるため、取らずにゴールした場合はクリア扱いにならない。ステージ道中の目立つ位置に配置されており、各ワープルーム内の5つのステージでパワーストーンを集めることでボスに挑戦できる。取らないままゴールしてワープルームに帰ってくるとコルテックスに怒られ、これを3回繰り返すと、本気で心配になったコルテックスにパワーストーンについての解説を聞かされることになる。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! アイテム
白ダイヤ
ステージ内の全ての箱を壊す等で手に入る。隠しステージの場合は白ダイヤしか出てこないので、取得していない場合クリア扱いにならない。白ダイヤとカラーダイヤを全て集めることで、真のエンディングを見ることができる。
カラーダイヤ
難易度が高いコースをクリアしたり、特定条件を満たすことで手に入る特別なダイヤ。黄・赤・紫・青・緑の5種類があり、すべてのダイヤを取得することで隠しダイヤを入手できるコースへのルートが開く。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 箱の種類
木箱
板が×の形に張られて補強されているごく普通の真四角の木箱。リンゴが1〜8個入っている。
シマ箱
板が斜めではなく縦に張られ、縞模様に見える箱。踏みつけ又は頭突きでぽんぽん跳ねる。一回跳ねるごとにリンゴを1個得られる。
最高で10個のリンゴが得られるが、スピンアタックなどで側面から壊した場合は何も貰えなくなってしまう。ただし、無敵状態や乗り物に乗っている場合に限り、側面から壊してもその場で10個のリンゴが手に入る。
1UP箱
クラッシュの顔が描かれた箱。クラッシュプレートが一個入っている。
一部の場所を除き、一度壊した際は、そのステージを出るまでの間、基本的には再度その場所にこの箱が配置されることはなく、代わりに「？」箱が配置される。
鉄ワク箱
木箱の枠が鉄になっている頑丈な箱。ボディプレス、箱の方が頭上に落下してきたとき、または、無敵状態でしか壊せない。リンゴが入っている。
その性質上、プレイヤーにとって、嫌な場所に配置されていることが多い。
アクアク箱
アクアクの顔が描かれた箱。アクアクが1枚入っている。操作方法やそのステージに関係したこと、テクニックなどの助言を聞くことができる。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 箱の種類
チェックポイント箱(C箱)
「チェックポイント」。壊れるのではなく箱が開く形で作動し、ミスをした時、最後にC箱を開けた場所からやり直す事ができる。
今作からC箱を開けると、その時点まで壊した箱の数が記録されるためリセットされなくなった。
ジャンプ箱
黄色い上向きの矢印が描かれた箱。踏むと高く飛び上がれる。×ボタンを押し続けるとより高く飛べる。
真下からの頭突きか、側面からスピンアタックなどをすることで壊すことができる。壊すとリンゴが0~1個得られる。
？箱
黄色い「？」マークが描かれた箱。リンゴかクラッシュプレートが入っている。一部の高難度ステージではアクアクが入っていることもある。
木箱と並んでよく配置されていることが多い。
TNT箱
爆弾が描かれた赤い箱。上から踏むか、下から頭突きをすると3カウント後に爆発する。ただしスピンで攻撃を加えると即爆発してしまう。
無重力ステージに配置されているものは、触るだけでカウントダウンが始まる。無敵状態であれば無難に壊せる。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 箱の種類
ニトロ箱
触っただけで爆発する緑色の箱。時々ピョコピョコと跳ねることがある。
この箱もパーフェクトの個数に含まれるため、障害物に壊してもらったり、無敵状態で触ったり、「！」ブロック（緑）を作動して壊す必要がある。
透明箱
白い枠だけの箱。透明であり触れることができない。ステージ内にある近くにある「！」ブロックを作動させると実体化するが、どの種類の箱(ブロック)かは実体化するまで不明。
ブロック
全面を鉄で覆われ、何をしても絶対に壊れない金属のブロック。基本的に足場として利用することが多い。
ジャンプブロック
黄色い上向きの矢印が描かれたブロック。踏むと高く飛び上がれる。×ボタンを押し続けるとより高く飛べる。
！ブロック
黄色い「！」マークが描かれたブロック。スイッチを入れると対応する透明箱が実体化する。作動させると「！」マークが消え、ただのブロックになる。
！ブロック（緑）
緑色の「！」ブロック。スイッチを入れるとステージ内のニトロ箱が全て爆発する。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 足場
ワープの足場
？の足場
ボーナスラウンドへと導いてくれる足場。足場ではなく穴になっている入り口も存在する。
透明の足場
ノーミスでここまで来ると「ドクロの足場」に変化する。
ドクロの足場
ノーミスで透明な足場がある所まで来ると出現し、乗ることで高難易度ステージへと移動する。
透明の足場（色つき）
その色に対応したダイヤを獲得していると「ダイヤの足場」に変化する。
ダイヤの足場
透明の足場（色つき）の色に対応したダイヤを獲得していると出現し、乗ることで高難度ステージへと移動する。
中には全てのダイヤを必要とするステージも存在する。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! ステージ一覧
ジャングルステージ
森の中を進むステージ。敵はアルマジロやカメがいる。難易度は低い。
氷山ステージ
氷の上を進むステージ。凍った床が良く滑り、前作にも登場した円盤や木柱・石柱が待ち構えている。序盤・終盤は奥スクロール、中盤は横スクロールの長いステージ。
川ステージ
川を石畳の上を渡って進むステージ。川に落ちたら即アウト。途中ではサーフボードにのる場面もある。
雪山ステージ
画面手前に向かって進む前スクロールのステージ。後ろからは雪玉やパパ熊が追いかけ、前からは突如現れる穴やフェンスを避けなければならない。
しろくまステージ
しろくまのポーラに乗って進む強制スクロールステージ。瞬時の判断力が必要不可欠。
地下道ステージ
蒸し暑い地下道を進むステージ。水中には電気ウナギが常時放電している。途中には金網に捕まり進むステージもある。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! ステージ一覧
遺跡ステージ
崩壊寸前の遺跡を進むステージ。崩れる石柱、傾く石柱、炎を吐く石像などトラップが多い。全体を通して足場が狭く、少しでも操作を誤ると落下してしまう。
山岳ステージ
山岳地帯を進む、氷山ステージと並ぶ長距離ステージ。殺人バチも襲ってくるが、地面に潜れる箇所もある。
研究所ステージ
謎の研究所を進むステージ。最終局面のため、ピストン、高温足場、スモールビームなどトラップも大量に設置されている。
無重力ステージ
ジェットパックを背負い宇宙ステーション内を進む。操作に慣れるのに時間がかかる。
ジャングル（暗）ステージ
暗闇の森の中を進むステージ。道中にピカールという光る虫がいるので、それに触れれば一定時間だけ周囲を明るくしてくれる。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 乗り物
サーフボード
川のステージで登場。ジェット噴射で進む。クラッシュのみ使用可能。
ポーラ
白熊。クラッシュが上にまたがり、走る。
ジェットパック
宇宙ステージで登場。コルテックスとの対戦ステージでも使用する。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 前作からの変更点
今作から追加されたアクションとアイテムを除き、その他前作から変更された点を紹介する。
セーブ方法
前作はタウナとコルテックスのボーナスチャレンジをクリアしたりダイヤを入手したりしないとセーブできなかったが、本作からはワープルーム内でいつでもセーブできるようになった。
セーブファイルと名前
前作のセーブファイルは1ブロック1ファイルであったが、本作からは1ブロック4ファイルセーブできるようになり、そのファイルの名前を入力して登録できるようになった。また、最後にプレイしたステージに関係した絵柄が表示されるようになった。
ステージ選択制
前作はマップ制で基本的に1本道であったが、本作からはワープルームで各フロアに5つのステージから選べるようになったため、そのフロアにあるステージを順番に関係なく挑戦できるようになった。
ボーナスラウンドの仕様
ボーナスラウンドへ入る方法が更新され、「?」の台に乗ったり「?」に印された所に落ちることでボーナスチャレンジに挑戦できるようになった。また、ミスをしてもクリアするまで何度でも再挑戦できるほか、クリアしてもそのステージに再挑戦できるようになった。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 前作からの変更点
ステージのクリア条件
ステージのクリア条件が「各ステージに配置されているパワーストーンを入手すること」となり、ただゴールをするだけではクリアにならなくなった。また、隠しステージの場合は白ダイヤを入手しないとクリアにならなくなった。
壊した箱のカウント
本作からはチェックポイントに入ってミスをしても、チェックポイントに入った所まで壊した箱の数がリセットされなくなりノーミスで箱を全部壊す必要が無くなった。
アクアクの助言方法
本作からのアクアクの箱を壊した後の助言がフルボイス式になって、字幕で表示されなくなった。また、アクアクの箱を壊した時点でアクアクを入手するようになった。
各ステージのダイヤの入手できる数と仕様
前作は各ステージにダイヤは1個ずつしかなかったが、今作からは一部のステージを除いて2個ずつになった。1個は前作と同じように箱を全部壊したときのダイヤ、もう1個は特定条件などでもらえるダイヤとなった。
パーフェクト時のダイヤの取得方法
本作からはゴール時ではなく、ゴール前の時点でそのステージにある全ての箱を壊せばダイヤが出現して取得できるようになった。また、全部壊していない場合は半透明の箱が表示され、そのステージにある箱の数を表示されるようになった。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 前作からの変更点
壊した箱の数の表示
アクション画面に表示されるステータスに、新たに壊した箱の数が表示されるようになった。
ボーナスチャレンジ内の箱がパーフェクトに含まれるようになった
前作のボーナスチャレンジの箱はパーフェクトに含まれていなかったが、本作からはボーナスチャレンジ内の箱もパーフェクトに含まれるようになり、ステージ内の箱を全部壊すだけではパーフェクトにはならなくなった。
カラーダイヤの取得方法
カラーダイヤの入手方法が、ドクロコースをクリアしたり特定条件を満たしたりすることで入手できるようになった。本作のみ入手方法が特殊であるため、取扱説明書で取得方法のヒントが掲載されていたりアクアクの助言で聞くことができたりする。また、前作に登場したオレンジダイヤは今作から廃止された。
残機
本作から残機がセーブされるようになり、ロードから再開しても初期状態にならなくなった。
ドクロの足場
特定コースで透明の足場までノーミスで進めると出現する、難易度の高いドクロコースへ行けるドクロの足場が登場した。このコースをクリアするとダイヤが手に入る。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 前作からの変更点
隠しステージの入り方
本作から隠しステージの入り方が特定条件を満たすことになり、隠しステージのワープルームに行くには毎回特定ステージで条件を満たさないと入れなくなった。なお、1度出現した隠しステージは、再度隠しステージのワープルームに行けば、自由に選ぶことができる。
ボスとの再戦
本作のボス戦は1度クリアするとボス戦は省略されて次のワープルームへ移動するため、再戦したい場合はワープルームのエレベーターに乗った状態で△ボタンを押しながら別のワープルームへ行く必要がある。
デュアルショック
本作よりデュアルショック対応となり、様々な場面に応じてコントローラが振動するようになった。また、移動時の操作でアナログスティックでも操作可能となり、滑らかな動きや倒した角度に応じて移動速度を変えられるようになった。前作と同様に方向キーでも操作可能。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 開発
本作の開発は、200万ドルの予算をかけて1996年10月から13か月に渡って行われた。
本作の世界観のコンセプトアートはノーティードッグに所属するボブ・ラフェイ、エリック・イワサキ、エリック・パンギリアン、シャーロット・フランシス、ジェイソン・ルービンが手掛けた。ジャングルのステージの当初案は霧に包まれたものだったが、霧でポリゴンを隠す手法を使った他の開発会社が雑誌や世間から批判を受けたのを見て却下され、代わりに陽光や深度のアクセント付けが実験的に行われた。
また、薄汚い場所をステージとして使う実験として、下水道のステージが設けられた。下水道のステージでは、パイプが並ぶだけの背景から味気無さを取り除いて深みを出すために、色彩のコントラストが多用された。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの日本法人は、前作にクラッシュの恋人として登場したタウナはセクシーすぎて作品に合わなかったとしており、本作にタウナは登場しなかった。タウナの代わりとして、ココ・バンディクーが登場している。
1997年3月18日、シリーズのキャラクターデザイナーであるチャールズ・ゼンビラスは初めてココのスケッチを描いた。
アンディ・ガビンは本作のために制作した新しいゲームエンジン「"Game-Oriented Object LISP 2"（GOOL 2）」を導入した。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 開発
ジャングルのステージにおける水面や泥はY軸の上にきちんと載せる必要があり、本作では平坦なZバッファも作られた。
本作のサウンドトラックはMutato Muzikaのジョシュ・マンセルが手掛け、効果音はユニバーサル・サウンド・スタジオ（マイク・ゴロム、ロン・ホーウィッツ、ケビン・スピアーズ）が担当した。
キャラクターデザインはAmerican Exitus, Incorporatedのチャールズ・ゼンビラスが担当した。
登場人物のうち、ネオ・コルテックスはクランシー・ブラウンが、クラッシュとエヌ・ジンはブレンダン・オブライエンが、ココはヴィッキー・ウィンターズが担当した。
本作は1997年6月にジョージア州アトランタで開かれたE3に出展され、同業者から好意的な評価を得た。1997年8月、本作のアルファ版が制作された。このころ、Gex: Enter the Geckoのリードデザイナーであるダン・アレイがノーティードッグに入社し、本作のレベルデザインの能率化を実施した。
本作は、前作同様日本に向けた調整が施され、アクアクによるヒント機能も搭載されたほか、隠しムービーも導入された。また、クラッシュが頭と足を見せて圧死するアニメーションが、同年に発生した神戸連続児童殺傷事件で被害者の頭部が切断されて靴だけが残されるという殺害方法を連想させることから、日本版のみこの演出が削除された。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 反響
本作は、批評家から好意的な評価を寄せられた。
GameSpotのジョン・ブローディは、ワープルームの導入によってセーブシステムが改善されたほか、ステージの多様性が上がったと述べた。
IGNのスタッフは、操作の正確性について評価しており、前作と比べてゲームの直線性が減った一方、直感力を試されるボーナスゲームが増えたと述べている。
Game Revolutionのマーク・クックは本作について高く評価している。
本作のグラフィックにも好意的な評価が寄せられた。GameSpotのブローディーはPlayStation用ゲーム史上最高のグラフィックと評価し、IGNも高解像度のグラフィックを美しいと称賛した。
Game Revolutionのクックは「カットシーンを排除したことにより、ゲーム全体に美しさがもたらされ、PlayStationのグラフィックの質に新たなスタンダードを与えた」と評している。
また、クックは本作のアニメーションを漫画的で非の打ち所がないと評し、ゲーム上の動物や環境、さらにはストーリーの組み立て方も完璧だと評価している。
ゲーム内の音声にも好意的な評価が寄せられた。ブローディーは本作の音楽について「これ以上よくはならないところまで良かった」と評し、クックはコルテックス役のクランシー・ブラウンの「愉快で皮肉じみた演技」がゲームの漫画的な面白さにつながったと評している。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 反響
称賛の一方で、課題点を指摘する声もあった。ブローディーは半3D描写のせいで時折わかりにくい場面があるとしており、適切な距離をはかりにくいため、ジャンプを失敗してしまうことがあると指摘した。
また、ブローディーはゲームの試行錯誤の要素が安っぽい作りで、一部ステージではステージの全容を掴むために何度も残機を消費してしまうこともあるとしている。
IGNのスタッフもステージのデザインの多様性に全力が注がれていないのではと述べ、「ジャングルや雪や水といった要素が前作からの使いまわしではないか」と指摘している。また、IGNはボスステージの難易度がプレイヤーをなめているのではないかと思うほど簡単だったと述べている。
クックも「前作は昨今の16ビット・プラットフォームゲームとものすごく似ていたのに対し、今作でも大した変化はない」と、前作のジャンルを変革させるような要素がない点について指摘している。また、クックはレンチキュラー3Dが用いられたパッケージ画像についても、「車内で15秒ほど見ていたら、激しい頭痛が襲った」という自身の経験を踏まえて、「余計なもので、悪意すら感じる」「前例のない苦痛のデバイス」と指摘している。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 反響
本作は世界中で517万部を売り上げ、このうちアメリカ合衆国では378万部が売られ、日本での売り上げは130万部だった。
これにより、本作は最も売れたPlayStation用ゲームソフトの一つとなり、1998年8月30日にはSony Greatest Hitsとして廉価版が発売され、1999年にはPlatinum Rangeとして再発売された。
また、日本では1998年4月の時点で80万部を売り上げ、日本における非日本語圏のゲームの売り上げ記録を更新した。
2007年7月26日にはヨーロッパのPlayStation Networkでダウンロード販売がされたものの、同時に配信された『スパイロ×スパークス トンでもツアーズ』と『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』に技術的なトラブルが見つかったことから、予防措置として同年8月7日に配信が取りやめられた。
その後、本作は2008年1月10日に北米のPlayStation Networkで配信され、2011年2月2日にはヨーロッパのPlayStation Networkでも配信が再開された。
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! その他
日本語版パッケージに書かれている英文タイトルは「CRASH BANDICOOT2~COLTEX STRIKES BACK~」となっており、コルテックスの本来の綴りである「CORTEX」が「COLTEX」と誤って表記されている。
アルカイム
アルカイム (英語：Arkaim、ロシア語：Аркаим、アラビア語：القائم) は、
ほんとにあった!霊媒先生
『ほんとにあった!霊媒先生』（ほんとにあった!れいばいせんせい）は、松本ひで吉による日本の漫画作品および、それを原作としたテレビアニメ。単行本は全20巻。略称は『霊媒先生』（れいばいせんせい）。
ほんとにあった!霊媒先生 概要
『月刊少年ライバル』（講談社）2008年5月号（創刊号）から2014年7月号（最終号）まで連載された。本誌休刊後は講談社の新雑誌WEB『新雑誌研究所』に移籍予定とされていた が、本誌2014年7月号掲載分までが収録された単行本20巻で完結となっており、移籍することはなかった。
霊能力を持った中学教師を中心に繰り広げられるホラーコメディ漫画。4コマ漫画が中心だが、ショートコミック形式でも描かれる。内容はお化けや妖怪を扱ったものがほとんどであるが、独特の個性を持つ生徒に焦点をあてたものや、とある黒猫の日常を描いたものなど、オカルトに関係の無いものも多い。単行本4巻以降はレーベルがKCデラックスからライバルKCに変更され、4巻発売と同時に1 - 3巻のライバルKC版も発売された。ライバルKC版は、KCデラックス版に比べサイズが小さくなり値段も下がっている。
『月刊少年ライバル』2011年3月号にてテレビアニメ化が発表され、同年4月より『ユルアニ?』枠で放送された。
2011年、第35回講談社漫画賞児童部門を受賞。受賞作品はプロトタイプ版として単行本20巻の巻末に収録されている。
ほんとにあった!霊媒先生 あらすじ
新しくやってきた担任は、世間知らずで常識知らずな霊媒先生・木林呪理だった。