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世界対がんデー
世界対がんデー（せかいたいがんデー、英語：World Cancer Day）は、毎年2月4日にがんへの意識向上と予防、検出、治療への取組を促すために定められた記念日である。
世界対がんデー 歴史
2000年2月4日に、World Summit Against Cancer for the New Millenium（直訳：新世紀に向けた世界対がんサミット）がパリ憲章を採択したことを記念し、パリ憲章の第10条により、2月4日が世界対がんデーと定められた。世界100カ国以上の350を超える対がん組織からなるコンソーシアムである国際対がん連合が、2005年から世界がんキャンペーンを開始し、2006年からは世界保健機関、国際原子力機関やその他の国際組織等の支援を受けて、世界対がんデーの活動の調整等を行っている。
世界対がんデー 目標
世界対がんデーは、誤った情報を正し、意識を高め、スティグマを低減することを目指している。世界対がんデーにおいては、がん患者への支援を示すため、様々な活動が行われる。一例が「#NoHairSelfie」とよばれる、がん治療を受けている患者の勇気を象徴して、物理的にまたはヴァーチャルに人々が髪をそり落とす世界的な運動である。参加者の画像がソーシャルメディアで拡散され、各地でのイベントが行われた。
各年にそれぞれ別の問題に焦点を当てた取組を行っており、2016年から2018年の統一テーマは「We can.  I can.」とされていた。2025年から2027年の統一テーマは「United by Unique」とされている。
加速器駆動未臨界炉
加速器駆動未臨界炉（かそくきくどうみりんかいろ、英: accelerator-driven subcritical reactor、ADS）とは、加速器で未臨界状態の核燃料体系を駆動させるシステムをいう。
加速器駆動未臨界炉 概要
加速器駆動未臨界炉は、加速器によって加速された陽子線をターゲットに照射して核破砕反応を起こし、それによって生成された中性子を臨界量に達しない核燃料を装荷した原子炉に照射することで核分裂反応を起こしてエネルギーを発生させる原子炉システムである。半減期数万年のマイナーアクチノイド（MA）を核分裂で焼却できることから「核のゴミ焼却炉」とも呼ばれている。核破砕ターゲットとしてビスマスが使用可能なことから鉛冷却高速炉の設計が有力視されている。
原子炉自体は未臨界であるため、異常時には加速器を停止すれば急速に出力が低下するという利点があるが、技術的課題および同様のシステムの運転経験が無いことなど開発課題も多い。研究開発は進められているものの、2009年時点で全体として「基礎研究段階」にあるとされる。
加速器駆動未臨界炉 研究の進展
各国で研究が進んでおり、スイスのパウル・シェラー研究所で行われたMEGAPIEと呼ばれる国際共同研究で、液体鉛ビスマスターゲットの運転に成功した。欧州では、ベルギー原子力研究センターで、MYRRHAと呼ばれる研究炉の建設が進んでいる。
日本国内では、放射性廃棄物処理のためにオメガ計画の一環として検討が進んでいる。京都大学原子炉実験所（現・京都大学複合原子力科学研究所）にて、既存の原子炉に、加速器を併設しトリウムに囲まれたタングステンターゲットに対して陽子線を照射する実験を行った。また、J-PARCにおいて、MAの核変換処理目指して液体ビスマスターゲットに照射する実験が計画されている。
2017年現在、日本で想定されている炉は10万kWを給電するFFAG型加速器を使って最大3万kWの陽子ビームを照射、核分裂による熱エネルギー80万kWを経て電気出力27万kWを発電し、自己使用した残りの17万kWを電力網に売電するものである。この加速器駆動未臨界炉1基で既存の電気出力100万kW級軽水炉10基が排出する高レベル廃棄物の処分が可能である。
加速器駆動未臨界炉 利点
核変換技術の実現
中性子吸収が大きすぎて燃料としては放棄されてきたウラン・プルトニウム近縁の核分裂物質に対し人工的に中性子を吹き込み核分裂させることで、熱の回収や半減期30年程度と短い核分裂生成物への変換ができる。これにより数万年に渡る保存が必要な放射性廃棄物の量を削減できる。同様の変換は高速増殖炉でも可能だが、これらは燃料の5%しか超長半減期核種を混入できない。これに対し加速器駆動未臨界炉ならば燃料の60%以上を超長半減期核種とできる。
また、プルサーマルに使用できなくなった高次化プルトニウムも燃焼可能であり、高速増殖炉無しでもウラン238（劣化ウラン）をプルトニウムに変化させて燃やしてウランを有効利用する核燃料サイクルを完成することができる。
高安全
臨界に達しておらず、また高速増殖炉に比べ燃料の反応度が低いため燃料から発生する中性子だけでは臨界状態が維持されない。そのため熱暴走や即発臨界、制御棒の故障による暴走の危険がなく本質的に安全である。また燃料1Lあたりの発熱量は高速増殖炉 (400kW～1000kW) に比べ低く、出力密度の低い安全な炉にすることができる。
高燃料増殖効率
大量の高速中性子が得られるので核燃料の増殖の効率が良い。カルロ・ルビアはそのままでは燃えないトリウムを未臨界体系で増殖し、核分裂させるトリウム燃料サイクルへの応用を考えた。
加速器駆動未臨界炉 問題点
高速中性子発生手段の効率性
高速中性子発生手段としては加速器より核融合のほうが効率が優れており、加速器駆動未臨界炉でできる事の多くは核融合でも可能である。但し加速器駆動未臨界炉は核融合（2038年頃、実証炉運転開始目標）より早期に実現する可能性が高い。
安全性
現在日本で構想されているものは溶融金属（鉛ビスマス）を水で冷やす設計である。2次冷却が水の場合、水素あるいは水蒸気爆発の危険が存在する。
鉛ビスマスの腐食性
ターゲットとして用いられる鉛ビスマスは、ナトリウムのように水と反応して水素を発生したりしないため事故時に水をかけても危険性は低い。しかし鉄よりイオン化傾向が低いために、容器の鋼材が腐食したり、腐食剥離物や液体金属酸化物でスラグが発生する問題がある。そこで鉛ビスマス中の酸素濃度を電子制御管理することが、腐食やスラグ発生抑止に有効だと判明している。ソ連では原子力潜水艦で実績もある。流路設計では、プール型（圧力容器に2次冷却材熱交換器を内蔵した形式）で万一、機器故障でスラグが発生しても流路閉塞しない流路設計が採用されている。MYRRHAでは耐食性と耐熱性から燃料被覆管の材料にはオーステナイト系ステンレス鋼が予定されている。
加速器駆動未臨界炉 問題点
ポロニウムへの対処
ターゲットとして鉛ビスマスを使用した場合、中性子捕獲反応とベータ崩壊によってビスマス209から微量のポロニウム210が発生するため、その除去が問題となる。対策として、ビスマスを使わず100%鉛を使い、早めにターゲットを交換することや、ベーキング技術の応用で解決可能との研究報告が出ている。また、東京工業大学を中心に鉛ビスマス冷却材の研究進展が著しい。
代謝物質
代謝物質 (たいしゃぶっしつ、英語: metabolite) は、代謝の過程の中間生産物及び最終生成物である。代謝物、代謝産物、代謝生成物ともいうが、代謝物質というと代謝をうける前の物質もいうことがある。通常は小分子に限られる。一次代謝物質は、生物の成長、進化、生殖に直接関わるものである。例えばアルコールは、工業微生物的に大量生産される一次代謝物質である。二次代謝物質は、上記の過程には直接関わらないが、例えば抗生物質や色素等、重要な生態学的機能を持つ物質である。抗生物質の中には、一次代謝物質を前駆物質として用いるものもある。例えば、アクチノマイシンは一次代謝物質のトリプトファンから作られる。
工業微生物学で生産される一次代謝物質の例には、次のようなものがある。
メタボロームは、代謝反応の大きなネットワークを形成し、ある酵素化学反応からの出力が他の化学反応への入力になる。
LK I
LK I（Leichter Kampfwagen I、軽量戦闘車両 1）は、第一次世界大戦中にドイツで試作された軽戦車である。
LK I 概要
LK Iの設計は、ヨーゼフ・フォルマーによって行われた。これはダイムラー社の開発した自動車のシャーシを基礎とし、誘導輪と転輪の取り付けには既存の車軸を用いた。前方にエンジンを搭載し、その後方に操縦室を設ける設計は、自動車製作に倣ったものだった。
これはドイツ軍の装甲戦闘車両として最初に回転砲塔を備えた車両である。武装は回転砲塔にMG08/15 7.92 mm重機関銃1挺。
左右の履帯が前方に突出していて、その間の補強用の金属フレームは、戦車が溝から登る際に、泥の中に埋まり、妨げとなった。車体側面のサスペンションを保護する装甲板には泥落とし用の傾斜した溝はなかった。これらの欠点は、LK IIで改善されることになる。
1917年5月、重戦車に幻滅したヨーゼフ・フォルマーは、ドイツ帝国陸軍最高司令部(OHL)に、軽戦車を提案。
LK I 概要
1917年9月、試作を含む研究プロジェクトが、OHLによって承認された。
1918年3月、シャーシにエンジンとトランスミッションを搭載しただけの試作車が完成し、18 km/hの速度で走行した。
1918年4月7日、装甲と上部構造物と砲塔も搭載され、速度は16 ㎞/hに低下した。
LK Iは800両が発注されていたが、1918年10月2日、ベルリン＝マリーエンフェルデで、競合車のシャーシ試験が行われ、その結果、LK IIが選ばれ、LK Iはキャンセルされた。LK Iは、試作車が製造されたのみで、量産に入ることはなかった。
LK I イギリスのホイペット中戦車との類似性
第一次世界大戦期のドイツ軽戦車LK Iおよびその改良型LK IIは、イギリスのマーク A ホイペット中戦車と外見上の類似点が指摘されることがある。両者は細長い車体、低重心のレイアウト、フロントエンジン・リアドライブ方式、複数の機関銃マウント配置といった特徴を共有し、視覚的に似通ったシルエットを持つ。しかし、この類似は直接的な技術移転や模倣によるものではなく、乗用車シャーシを基にした独立した開発プロセスと、当時の戦術要件の並行解決による偶然の一致である。
ホイペットのプロトタイプ完成（1917年2月）はLK I設計開始（1917年12月）より早いが、ドイツ軍のホイペット捕獲は1918年3月以降（アメン近郊戦）で、LK IIの発注（1918年6月）前に詳細情報が得られた可能性は低い。設計者ヨーゼフ・フォルマーのA7V経験とDaimler社との協力がLKのレイアウトを決定づけ、英国影響の文書証拠は存在しない。仮にホイペットが存在しなかった場合でも、ドイツの内部ニーズ（A7Vの欠点補完）と敵戦車（主にFT-17）の分析から、LKのような高速軽戦車は開発されたと推測される。形状の「必然性」は機能要件が形式を導いた結果であり、「対抗馬」としての模倣説は歴史的事実に基づかない。この類似は、戦車開発の「並行進化」を象徴する好例であり、両車はそれぞれの国で独自の役割を果たした。
勝山城 (越後国刈羽郡)
勝山城（かつやまじょう）は、新潟県刈羽郡刈羽村大字滝谷（たきや）にあった日本の城。別名・滝谷城（たきやじょう）。現在は曲輪・空堀・外堀などの遺構が現存し、「勝山城跡」として刈羽村指定史跡に指定されている。
勝山城 (越後国刈羽郡) 概要
日本海側から攻めてくる敵に対して構築された山城と考えられている。斎藤朝信の居城である赤田城の支城として機能としたと考えられている。
本丸跡にはコンクリート製の天守のミニチュアがあるが、実際にあった城を模しているわけではない。
世田谷区立駒留中学校
世田谷区立駒留中学校（せたがやくりつこまどめちゅうがっこう）は、東京都世田谷区下馬にある区立中学校。
世田谷区立駒留中学校 概要
1947年（昭和22年）に、当時「駒留」と呼ばれていた場所、駒留八幡神社の近辺（現在の三軒茶屋小学校の位置、世田谷区三軒茶屋2丁目）に開校したことが校名の由来となっている。その後、現在地に移転したが、当時の名前をとどめているのである。
敷地の北側は蛇崩川緑道に接し、南側の一部は子の神（ねのかみ）公園と接しているため、周辺は緑が多い。
また、世田谷観音・最澄寺・駒繋神社といった寺社も周辺に集まっている。
XBLADE
『XBLADE』（クロスブレイド）は、イダタツヒコ（原作）、士貴智志（漫画）による日本の漫画作品。『月刊少年シリウス』（講談社）にて2007年1月号から2013年10月号まで連載。
イダの作品『BLADE』の続編にあたる。同作品の4年後の東京を舞台とするバトルアクションであり、メインキャラクターは同作とは異なるものの、重要登場人物の中には同作のキャラクターも含まれている。
XBLADE あらすじ
4年前、東京上空から膨大な質量の「何か」が落下し、東京23区の半ばが壊滅した。その原因不明の未曽有の大災厄から唯一救出されたのが主人公・杜咲春海（以下、「ハル」という）である。大災厄から4年後、高校生のハルは偶然ある事件に巻き込まれたことから目醒めずの化性応身刀・真名を手にする。ハルが真名を手にしたことで真名は覚醒し、人の姿になってハルの前に現れる。やがて2人は、それぞれの目的のために生死をかけた激しい戦いの日々に身を置いていくことになる。
XBLADE 舞台設定
物語の舞台は、東京およびその近郊地域で進行する。4年前の東京大災厄により東京23区は壊滅状態にあるため、首都機能は茨城県の中心部に移転されている。新国会議事堂も茨城県に設置されている（形は実際のものと同じ）。茨城県土浦市が新都心となっている。
XBLADE 登場人物
杜咲 春海（もりさき はるみ）
この物語の主人公。（男女どちらにもとれる名前だが）男性。4年前の大災厄で「東京第十三区」から救出された唯一の人物。この大災厄により家族を失い、現在は一人暮らしをしている。高校生。周囲からは「ハル」と呼ばれている。額の傷は家族を失ったときにできたものである。
本来、化性応身刀は使い手のみにしか反応しないにもかかわらず、初めて真名を手にしたときに真名を覚醒させる。真名が覚醒したのは、原因はまだ明らかになっていないが、ハルの中に真名の使い手である空士朗がいるためである。ハルは「刀」から現れた少女・真名に一目惚れをする。
小学校までは幼馴染であるカズナリとともに御嶽伴成に剣道を習っていたが、ハルは途中で止めてしまっている。ただ、その後クリスに完膚なきまでに叩きのめされたことから、改めて御嶽伴成に師事し古流剣術（示現流）を習い始める。
非常に動体視力が良く、街のチンピラ程度の攻撃はスローモーションのように全部見えるとのこと。発射された銃弾自体は見えないものの、発射の瞬間と方向を見極めることで銃弾をかわしたことがある。
東京第十三区にいるときに起きた出来事に囚われており、真名と出会ったことで真名とともに東京第十三区に向かうことを決意する。
勉強はできない。バカである。
真名（まな）
XBLADE 登場人物
現存する希少な化性応身刀の美少女。約360年前から日光東照宮に封じられていたが、ハルが手にしたことにより覚醒した。腰までの長さの黒髪で日本人形のように前髪は揃っている（いわゆる、「ぱっつん」）。葵機関からは「真名姫」、「姫」と呼ばれている。
食事に対する執着心が強く、腹が減るととにかく腹が鳴る。華奢で儚げな容姿ではあるが、ハルに対する態度は基本的に高圧的。また、腹が減ると手足をジタバタさせて駄々をこねるそぶりも見せる。
真名がハルと出会う前に眠りについたのは慶安2年頃、西暦にすれば1649年であるから約360年間眠り続けていたことになる。
現代の世界に適応できるようにするため日中はハルの部屋でひたすらテレビを見て研究している。そして、覚えたことを帰ってきたハルに誇らしげに披露するが内容はめちゃくちゃである。また、料理番組を見てハルに料理を作ってあげるが、まずい。
胸にコンプレックスを持っているのか、巨乳を認めようとしない。雑誌のグラビアアイドルを見て「この乳はウソだろう」とハルに確認したりクリスの胸を「嘘乳」呼ばわりするが、本物と知ってショックを受ける。
歌織 早苗（かおり さなえ）
ハルの幼馴染。背が高くモデル体型のメガネ美人だが、気が強くて手が早く、幼馴染三人組の中で一番発言力が強い。
食事処にはこだわりがあるらしく、手帳に飲食店の情報がびっしりと書き込まれている。
XBLADE 登場人物
御嶽 和也（みたけ かずなり）
ハルの幼馴染。家は昔から続いている剣術道場だが、和也は｢剣道｣しか知らない。高校では剣道部のエースであるが、ハルや早苗の前では頼りない。元々ハルに対して言いようのないコンプレックスを持っており、ハルが剣道をやめていた事でバランスが取れていたが、応身刀を巡る争いに巻き込まれたハルが自分の及ばない実力を得ていた事に気付き、削羅に腕を切り落とされた事を境に精神を病み始める。
偶然出会った応身刀の使い手に剣術の強さを求めるが、使い手が蒼慈の「剣道」に敗れた事で一層不安定になって行く。陣の誘惑から早苗に応身刀になってくれるように求めたが拒絶され、姿を消した。
御嶽 伴成（みたけ ともなり）
カズナリの祖父であり、念流の系譜にある古流剣術を継承する道場主である。ただし、普段稽古をつけているのは剣道のみである。
「でんすけ」（おそらく和菓子屋）の特大豆大福が好物である。
クリスの祖父とは古い知り合いらしい。
久藤 清一（くどう せいいち）
大学剣道界のホープだったが、ある時を境に剣道界から身を引く。以来、独自に古流剣術を極める旅に出て、今は御嶽家に身を寄せている。ハルに示現流剣術を教える。真行寺武美の師匠でもある。
杜咲 秋樹（もりさき あき）
ハルの妹。東京大災厄の際に両親とともに死亡したとされる。
松平（まつだいら）
XBLADE 登場人物
葵機関を麾下に置く与党代議士。ハルたちをサポートしてはいるが、何を企んでいるかは分からない。
八重垣 木乃恵（やえがき このえ）
陸上自衛隊から葵機関に出向している。一等陸尉。大災厄の後、東京第十三区からハルを救出した人物である。
神刀「鬼ころし」の使い手。この刀は大酒呑みで良い酒を与えないと切れ味が落ちると言う神刀と言うよりは「妖刀」に近い刀である。
香川
真名と行動をともにしている。役目は護衛だが、戦力的にはあまり役に立たない。
草門 クリス（くさかど クリス）
機関と協力体制にある英国秘儀結社連合のクルセイダー。応身刀を砕くソードブレイカーであるブレイドクラッシャーを操る。ハルと真名のボディーガードにつくが、削羅に刺され戦線離脱する。
ハルたちのボディーガードである一方で監視役も務める。その務めを果たすため、ハルのクラスにイギリスからの留学生として転校してくる。年齢はハルたちと同じ17歳。
アレックス・ボイル
負傷したクリスの代わりにハルと真名の護衛として派遣されてきたクルセイダー。コードネームは「コンカラー（制圧者）」。クルセイダーの中でも精鋭である「騎士団」の一員である。
無愛想だが、服装の汚れが許せないお茶目な性格をしている。真名の着物の染みを取ってやる。5人の子供の父親である。八重垣には勝手にホモセクシャルだと思われている。
ルル・劉（ルル・ラウ）
XBLADE 登場人物
アレックスと同じくハルたちの護衛のために派遣されたクルセイダー。コードネームは「チャイナドール」。無口でまったく喋らないが、非常に食い意地が張っており腹が減ると動けなくなる。
天草 四郎（あまくさ しろう）
またの名を益田四郎時貞。ヤマタの現統括者である。370年以上青年の姿で生きてきた稀代の魔術師。
蘇芳（すおう）
ななつさやのリーダー。応身刀の名は「冠奈（かんな）」。
不二丸（ふじまる）
ななつさやの一員として化性応身刀「真名」を日光東照宮から奪取して葵機関から追われる。その際にハルと出会い「真名」をハルに預けたことから物語がスタートする。
ななつさやを抜け、ハルたちと行動を共にするようになる。
蒼慈（そうじ）
ななつさや最年少にして、不二丸が天才と認める屈指の剣の使い手。応身刀弐式の名は「四ノ宮柄沙（しのみやつかさ）」。四ノ宮は周囲の者に自分のことを「シノヅカ」と呼ばせている。そう呼ばないと怒る。
蒼慈とシノヅカはななつさやから姿をくらまし、自由に生活し始める。のちに早苗と行動をともにし始める。蒼慈は戦闘以外はダメ男であり、シノヅカのヒモと化している。
緋澄（ひずみ）
ななつさやの女剣術使い。化性応身刀弐式は彼女の弟達（双子）である。
削羅（さくら）
XBLADE 登場人物
斬馬刀使いである。その斬馬刀は化性応身刀弐式であり名前は「沙樹（さき）」。沙樹はクリスのブレイドクラッシャーによって破壊される。
その後、ハルのクラスメートである「福原美須々（ふくはらみすず）」を2代目の応身刀とするが、ハルに斃される。
二尾（にび）
十文字鎌槍の使い手であるが、普通のサラリーマンのような姿をしている。使用している十文字鎌槍は化性応身刀弐式である。空士朗を宿したハルに真名で両断されて死亡する。
空五倍子（うつぶし）
一刀流の伝い手で突きを得意とする。使用している刀は化性応身刀弐式である。二尾とともにハルに斃される。
銅金（どうがね）
ななつさやの下で工作活動に従事する剣術使い。下っ端であり、車の運転手などをさせられていた。不二丸がハルを逃がしたことを知り、それをななつさやに報告することで不二丸の地位を取って代わろうとするが、不二丸に斬殺される。
空士朗（くうしろう）
約360年前に真名の使い手だった男。なぜか今はハルの裡（うち）に眠っているらしい。
陣（じん）
陣というのは日本での通称であり、本名は「ジーン・エスターク」である。化性応身刀の生みの親である錬金術師。
真行寺 武美（しんぎょうじ たけみ）、三郎（さぶろう）
三郎の応身刀が武美である。前作『BLADE』の主人公。東京第十三区内にいることだけ明らかになっている。武美の師匠が久藤清一であり、久藤は武美と三郎の安否を気にしている。
賀夜 奈留美（かや なるみ）
ヤマタの天草四郎の前の「ヒメ」である。
百眼（ひゃくめ）
奈留美専属の剣士。元ヤマタの諜報・暗殺部隊長であって最強のニンジャマスター。
XBLADE 用語解説
東京第十三区（とうきょうだいじゅうさんく）
東京大災厄の際にヤマタが出現し壊滅状態にある「東京封鎖区域」のこと。「黄泉軍（よもついくさ）」と呼ばれる異形が出現する。
三種の神器
神鏡ツクヨミ、宝珠アマテラス、魔剣スサノオのことをいう。このうちアマテラスとスサノオが化性応身刀の材料として使われている。
化性応身刀（けしょうおうじんとう）
「人から刀を打つ、人の身をやいばに変える」外法の業によって成立した刀。普段は人間の姿をしており、刀とは言え真名は自分のことを人間であると説明している。戦闘時には使い手の呼びかけに応じて刀へと変化する。
化性応身刀になるための儀式は相当つらいものであるらしく、炉の中で自分の体が消えていき魂だけが剥き出しになるようなおぞましい感覚がすると表現されている。ただ、化性応身刀には無理やりさせられるのではなく、使い手である想い人のために自らの身を捧げてなるものである。応身刀が使い手にしか反応しないのはそのためであろう。ハルが最初に真名を使おうとしたとき、真名の使い手は空士朗であるため赤面しつつ「私はそんな尻の軽い女ではない!!」と表現している。
使い手が死ねば、つがいである化性応身刀も命を共にする。
XBLADE 用語解説
化性応身刀弐式（けしょうおうじんとう にしき）
ななつさやが使う化性応身刀のまがいものであり、オリジナルの化性応身刀性能が大きく異なる。ただ、使い手が死んだ場合に応身刀も崩壊するというルールはオリジナルと同様である。
葵機関（あおいきかん）
銃器を使う特殊部隊や剣術使いを擁する日本政府の特務機関である。東照宮で真名を管理下に置いていた。
徳川の意思を継ぐとされているが、それが何を意味するのか詳細はまだ明らかになっていない。
ヤマタ
古いこの世の物ならざる島のこと。この世とあの世の間にあり、普段その姿は見えないが時に何者かの呼びかけに応えて現れるという。4年前の東京第災厄の際に上空に現れたのは、実は逆さまに出現したヤマタであった。
やまたは日本にかつて存在した5番目の州であり日本を統治していた。しかし、ヤマタは日本の歴史から忽然と姿を消し、日本の支配権が争われる局面になると大きな関わりを見せる。現在は日本政府と敵対関係にある。
ななつさや
ハルの表現を借りれば「ヤマタの特攻隊」。日本政府側に葵機関があるのと同様、ヤマタの実働部隊である。
一目連
ヤマタの諜報部門。
XBLADE 単行本
雑誌上では当初のタイトルのまま連載を続行しながら、単行本では途中から改題している。単行本としての『XBLADE』は全12巻で完結とし、以後は『XBLADE+ -CROSS-』（クロスブレイドクロス）というタイトルで第1巻から刊行する。『シリウス』2011年3月号に掲載された『XBLADE』X.50話が『XBLADE+ -CROSS-』第1巻X+.01話になる。
なお、『XBLADE+ -CROSS-』の表記には様々なバリエーションがある。
シリウスKCより刊行。
XBLADE 単行本
XBLADE
2007年3月23日発売、ISBN 978-4-06-373064-7
2007年9月6日発売、ISBN 978-4-06-373083-8
2008年2月22日発売、ISBN 978-4-06-373101-9
2008年6月23日発売、ISBN 978-4-06-373121-7
2008年11月21日発売、ISBN 978-4-06-373144-6
2009年4月23日発売、ISBN 978-4-06-373155-2
2009年7月23日発売、ISBN 978-4-06-373180-4
2009年10月23日発売、ISBN 978-4-06-373191-0
2010年2月23日発売、ISBN 978-4-06-376208-2
2010年7月9日発売、ISBN 978-4-06-376226-6
2010年10月8日発売、ISBN 978-4-06-376238-9
2011年2月9日発売、ISBN 978-4-06-376251-8
XBLADE+ -CROSS-
2011年7月8日発売、ISBN 978-4-06-376271-6
2011年11月9日発売、ISBN 978-4-06-376302-7
2012年3月9日発売、ISBN 978-4-06-376327-0
2012年7月9日発売、ISBN 978-4-06-376349-2
2012年11月9日発売、ISBN 978-4-06-376367-6
2013年3月8日発売、ISBN 978-4-06-376386-7
2013年8月9日発売、ISBN 978-4-06-376409-3
2013年11月8日発売、ISBN 978-4-06-376428-4
ウェストリン (オレゴン州)
ウェストリン（英: West Linn）は、アメリカ合衆国オレゴン州クラカマス郡にある都市。人口は2万7373人（2020年）。現在はポートランド郊外のベッドタウンとして機能しているが、以前はウィラメット・フォールズによるエネルギー開発で栄えた。市名はオレゴン統治を訴えたミズーリ州セントジュネビーブ出身のルイス・フィールズ・リン上院議員の名に由来する。
ウェストリン (オレゴン州) 歴史
ペオリア党と呼ばれるオレゴンで初めて米国州設立を目論んだ一派のメンバー、ロバート・ムーア少佐がオレゴンに到着したのは1839年のことだった。ムーアの少佐という称号は、米英戦争でペンシルベニア市民軍に参加し、恐らくは軍医として従事した時に与えられたものである。ムーアはウィラメット渓谷、コロンビア盆地を巡った後、オレゴンシティからウィラメット川を渡った先にあるウィラメット・フォールズの西側4 km2（1,000エーカー）の土地を、現地に住むアメリカ先住民の首長から購入した。そして1843年初頭には、その土地にロビンズネスト（ロビンの巣）という町の建設を計画した。ムーアはこの先住民とのユニークな取引が当時の法律上認められるのか分からず、当時のオレゴン・カントリー政府に陳情した。1845年12月22日、オレゴン準州政府は集落名をリンシティに改称した。リン郡の由来にもなった上院議員ルイス・フィールズ・リン博士の名から取られた。リン博士は、ムーア家のミズーリ準州時代からの旧友であり隣人であった。
ウェストリン (オレゴン州) 歴史
長い間リンシティは隣に位置するオレゴンシティとの間で政治的・経済的なライバル関係にあったが、多くの悲劇や自然災害に見舞われた。1857年9月にはムーアがこの世を去った。1861年には大規模な火災と洪水が発生し、開拓者の集落を壊滅し、生き延びた家族らは太平洋岸北西部のあちこちに散らばってしまった。しかし数十年後、村があった場所には水門付きの運河と、工業団地が建設され再び発展するに至った。当時稼働していた企業の一部は、名称を変えて現在でも存在している。
1913年、現在のウェストリンの市制が施行し、1916年には隣接するウィラメットの町と合併した。ウィラメットは1908年に町制が敷かれた共同体で、旧ボルトン、旧マルトノマシティ、旧サンセットシティ、旧ウェストオレゴンシティなどの集落を含んでいた。
2006年、新しく発足したばかりの市政府・議会によって、多くの横領事件に旧政府が関与していたことが明らかとなった。最大の事件は140万米ドルを巻き込んだ横領事件で、80kmほど離れたスピリット・マウンテン・カジノの関係者と内通していた財政マネージャーによって行われた。オレゴン州法では市の会計は一年に一回監査を受けることを義務付けているが、ウェストリン市はこの会計検査を2002年から行っていなかった。法廷の会計検査員が行方不明の資金を捜査を終え、最近になってやっと定期的な会計検査が再開された。
ウェストリン (オレゴン州) 地理
ウィラメット川とテュアラティン川の間に位置する。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、ウェストリン市の総面積は20.5 km2（7.9 mi2）で、このうち陸地は19.1 km2（7.4 mi2）、水域は1.3 km2（0.5 mi2）で水域率は6.57%である。
ザ・ネイチャー・コンサーバンシーが管理するカマシア自然区域が、ウェストリン中央部にある。区域内にはカマシア畑があるほか、珍しい品種を含む多くの植物が育てられている。カマシアは、球根が現地に住むアメリカ先住民の食料として重宝されていた。
ウェストリン (オレゴン州) 人口動態
2000年の国勢調査では、市の人口は22,261人で、8,161世帯、6,275家族が暮らしていた。人口密度は3,013.7/mi2（1,163.1/km2）だった。1,177.4/sq mi（454.4/km²）の平均密度に8,697軒の住宅が建っている。人種構成は、白人93.32%、アジア系0.54%、アフリカン・アメリカン0.35%、先住民0.35%、太平洋諸島系0.08%、その他の人種0.74%、および混血2.06%である。人口の2.87%はヒスパニックまたはラテン系だった。
8,161世帯のうち、41.5%が18歳未満の子供と一緒に生活しており、65.5%は夫婦で生活している。8.4%は未婚の女性または寡婦が世帯主であり、23.1%は結婚していない。18.0%は1人以上の独身の居住者が住んでおり、4.9%は65歳以上で独身である。1世帯の平均人数は2.72人であり、結婚している家庭の場合は、3.11人である。
市の住民は29.0%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が6.1%、25歳以上44歳以下が28.7%、45歳以上64歳以下が28.4%、および65歳以上が7.8%にわたっている。中央値年齢は38歳である。女性100人ごとに対して男性は99.0人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は94.3人である。
ウェストリン (オレゴン州) 人口動態
この都市の世帯ごとの平均的な収入は72,010米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は83,252米ドルである。（2007年の推定では、平均世帯収入が94,844米ドル、平均家族収入が108,821米ドルに増加している。）男性は61,458米ドルに対して女性は38,733米ドルの平均的な収入がある。この地域の一人当たりの収入 (per capita income) は34,671米ドルである。人口の3.9%および家族の2.9%の収入は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の3.6%および65歳以上の4.2%は貧困線以下の生活を送っている。
ウェストリン (オレゴン州) 教育
市が運営する公共図書館があり、クラカマス郡図書館情報網の一部を成している。
マリナ (イヌイット神話)
マリナ（マリーナ、英: Malina）はイヌイット神話の太陽の女神である。マリナの神話は主に兄弟であり月であるイガルク（アニンガン）との争いと、その結果として月から逃げる太陽という日月別離神話として描かれる。
情熱、勇気、および美の象徴ともされる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム
『スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム』（SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD: THE GAME）は、2010年10月20日にダウンロード販売専用ソフトとして発売されたアクションゲームで、開発・販売はユービーアイソフト。対応機種はPlayStation 3とXbox 360。2021年1月14日には『Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition』がPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Microsoft Windows、Google Stadia向けに発売。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 概要
本作は、カナダの漫画家ブライアン・リー・オマリーが執筆した漫画作品『スコット・ピルグリム(英語版)』および、その映画版『スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団』を原作とするゲーム作品である。
ゲームジャンルは、オーソドックスな2Dタイプの横スクロールアクションゲーム。ネットワークを利用したオンライン同時プレイ（Co-op）には対応していないが、オフラインでは最大4人同時プレイが可能。
本作の特徴として、いわゆる「レトロゲーム」の雰囲気を意図的に再現している点が挙げられ、グラフィックは背景やキャラクターからメニュー画面に至るまでドット絵で描かれているほか、音楽面では内蔵音源を思わせる独特な音質の効果音やBGM（チップチューン）が使われている。また、レトロゲームのパロディやオマージュが随所に散りばめられているのも特徴で『くにおくん』シリーズや『スーパーマリオ』シリーズ、『ロックマン』シリーズなど日本人でも馴染みの深い作品を元にした演出、ゲームネタが大量に盛り込まれている。特に『ダウンタウン熱血物語（海外名:River City Ransom）』は強くリスペクトされており、本作の操作性やゲームシステムの基盤となっている。なお、これらの演出は、原作コミックの作風を取り入れたものである。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 概要
グラフィック面は、日本の漫画・ゲーム文化に造詣の深い、オーストラリアのイラストレーターであるポール・ロバートソンが担当。また、音楽面ではアナマナグチが楽曲を提供している。
その後、2011年1月13日に追加ダウンロードコンテンツである「Knives Chau追加パック」が両機種同時販売開始。コンテンツ購入後は、プレイヤーキャラクターとして「Knives」が、ゲームモードとして「BATTLE ROYAL」と「DODGE BALL」をプレイすることができるようになる。
2010年年末に海外ゲームサイト「Spike」で行われた「Video Game Award 2010（VGA2010）」において、複数の賞を受賞・受賞候補にノミネートされるなど、優秀な成績を収めた。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ストーリー
舞台は、カナダにある都市・トロント。
売れない音楽バンド「Sex Bob-omb」のベーシストをしている23歳の青年Scott Pilgrimは、あるとき一人の女性Ramona Flowersと恋に落ちる。
しかし、Ramonaには、かつて付き合っていた「7人の邪悪な元カレ軍団（Evil EX-boyfriend）」が存在し、彼女と付き合うにはその全員を倒さなければならないという。
ちょっと頼りないがケンカは強いScottは、この恋を成就させるため、バンドメンバーであるStephen StillsとKim Pine、そして恋人Ramonaとともに、7人の邪悪な元カレ軍団に立ち向かうのであった。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ゲームモード
STORY MODE
ストーリーモード。使用するキャラクターを選択し、ステージを攻略しながらゲームクリアを目指すモード。全7ステージ。
ゲームの内容は全キャラクター共通だが、エンディングは個別に用意されている。また、ゲーム中に特定の条件を満たすことで、隠しキャラクターやストライカーのロックを解除することができる。
BOSS RUSH
ボスラッシュ。特定の条件を満たすことで選択可能になる隠しモードの1つ（EXTRA GAME MODES）。
いわゆるタイムアタックモードで、ストーリーモードに登場したボスキャラクターたちに連戦を挑み、どれだけ早く全員倒したかを競う。ネットワークを利用したスコアランキングにも挑戦可能。
SURVIVAL HORROR
サバイバルホラー。特定の条件を満たすことで選択可能になる隠しモードの1つ（EXTRA GAME MODES）。
いわゆるサバイバルモードで、無限に出現するゾンビたちを相手に撃破数と生存時間を競う。制限時間は最長30分。ネットワークを利用したスコアランキングにも挑戦可能。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ゲームモード
BATTLE ROYAL
バトルロイヤル。「Knives Chau追加パック」購入後プレイ可能。シングルプレイ不可。
使用するキャラクターを選択し、プレイヤー同士でバトルを行うシンプルな対戦モード。『ダウンタウン熱血行進曲』のバトルロイヤルのように、ステージ内に落ちている小道具を武器として使用可能。
DODGE BALL
ドッジボール。「Knives Chau追加パック」購入後プレイ可能。
マップ内に落ちているボールを投げ合ってバトルを行う対戦モード。他のモードと違って、パンチなどの通常攻撃ではダメージを与えることができない。現実のドッジボールではなく『熱血高校ドッジボール部』に近いルールである。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム システム
ゲームとしてはマップパートとアクションパートを行き来する、ステージクリアタイプのアクションゲームとなっている。アクションパートの操作はベルトスクロールアクションに近く、目の前に立ちふさがる大量の敵（NPC）を倒しながら先に進んでいき、最後のエリアにいるボスキャラクターを倒すことで次のステージへのロックが解除されるようになっている。
本作ではレベル制が採用されており、各キャラクターは最大レベル16まで上げることが可能。『レベル』が上がると体力と気力が全回復し、新たな『ムーブ』を習得するが、基本的にキャラクターの能力値は上昇しない。そのためキャラクターの回復や強化は、一般的なアクションゲームの「ステージに設置されたアイテムを入手する」方式ではなく「敵を倒して得たお金（マネー）を使い、お店で売っている食事やアイテムを購入する」ことで行われる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム システム
戦闘方法は素手による肉弾戦がメインとなるが、マップ内に設置されているオブジェクト（バットや看板、ゴミ箱など）を拾うことで武器にすることも可能。攻撃アクションは、威力は低いが連続攻撃が可能な「ファストアタック」と動作は遅いが一撃の威力は高い「ストロングアタック」のほかに、特定のゲージを消費することで発動できる特殊な攻撃も存在する。代表的なものに、周囲にいる敵キャラを吹き飛ばす「スーパーアタック」や、サポートキャラクターを召還してプレイヤーの援護をさせる「ストライカー」などがある。また、ダウンした敵も担ぎ上げることで武器として使用することができるほか、そのまま投げ飛ばしてダメージを与えることも可能。
また、ダメージを受けることなく規定数の敵キャラクターを倒すことに成功すると「ハイパー」状態になり、プレイヤーキャラクターが光り始める（IN THE ZONE）。この状態のときは全ての動作が高速化され、「ファストアタック」で連打攻撃を繰り出すことができるようになるが、一定時間経過するか相手の攻撃を連続して受けた場合は即座に解除される。
その他の特殊な動作として「挑発」が可能。基本的にはポーズを決めるだけで特に効果はないが、マルチプレイ時にプレイヤーキャラ全員が同時に「挑発」を行うことで「スーパーコープアタック」が発動できる。こちらは全員の『GP』を消費するが「スーパーアタック」よりも広範囲を攻撃することが可能。また、マルチプレイ時ではキャラクターがやられても制限時間内に他のプレイヤーが蘇生動作を行うことができれば、ライフを失わずに復活させることが可能となる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ショップ
ステージには、しばしばお店（ショップ）が設置されていることがあり「マネー」を使用することでアイテムの購入が可能。購入できるアイテムは大きく分けて3種類に大別できる。
ミール（meal）
フードアイテム（料理などの食事）。購入と同時に使用され、その場で効果を発揮するタイプ。
基本的に体力（HP）や気力（GP）の回復を目的としているが、回復効果に加えて能力値や経験値（XP）を増加させる効果を持つものもある。
『スナック』と違って「持っていく」ことはできないものの、効果量は多め。
スナック（snack）
フードアイテム（軽食やドリンクなど）。購入時に、その場で使用するか持っていくかを選択できるタイプ。
「持っていく」を選択した場合、その場では効果を発揮せず、後でプレイヤーキャラクターのHPがゼロになったときに自動的に使用されるようになる。
基本的には『ミール』と同じく回復を目的とするアイテムだが『ミール』よりも効果量が劣るものが多い反面、比較的安価で購入することができる。また「持っていく」ことができるのがスナック最大の特徴である。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ショップ
なお『スナック』は一度に1つしか所持することができないため、『スナック』購入後に別のものに買い換えるには先に現在持っているものを使用する必要がある。
アクセサリー（accessory）
フード以外のアイテム。購入と同時に使用され、その場で効果を発揮するタイプ。
回復を目的とする『ミール』と『スナック』に対し、プレイヤーキャラクターの強化を専門とするアイテム。回復効果を持たない分、ステータスの上昇値は大きく、中にはプレイヤーキャラクターに『ムーブ』を習得させる特殊なものも存在する。
なお、定義上の名称は「アクセサリー」だが、本や音楽CD、レンタルビデオなどの雑貨系アイテムもこれに分類される。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ステータス
キャラクターには能力値が設定されており、強化することで様々な恩恵が得られる。それぞれの用語と意味は以下の通り。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ムーブ
レベルアップで習得する特殊な動作（Move）。習得するムーブとレベルは全キャラクター共通だが、動作や性能は異なる。
Dash Attack（Lv.2）
ダッシュ攻撃。ダッシュ中に攻撃すると、スライディングやエルボーなどの専用技を繰り出すようになる。
Back Attack（Lv.3）
後方攻撃。敵が背後にいる状態で攻撃すると、向きを変えずに後方へ攻撃を繰り出すようになる。
Counter（Lv.4）
カウンター。敵の攻撃がヒットする瞬間でのガード（ジャストガード）に成功すると、相手の攻撃を捌いて反撃する。
Low Attack（Lv.5）
下段攻撃。相手を転ばせることができるほか、ダウン中の相手に攻撃を当てることも可能。
Judo Throw（Lv.6）
背負い投げ。近距離にいる敵に有効で、相手を掴んで投げ飛ばす。相手のガードを無視して攻撃できるのが特徴だが、一部の敵には通じない。
Missile Throw（Lv.7）
ミサイルスルー。ダッシュ中にアイテムを投げると、アイテムが飛んでいくスピードが増し、敵を貫通するようになる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ムーブ
Grapple Combo（Lv.8）
掴みコンボ。相手を掴んでからのボタン連打で、連続してダメージを与える。途中で「Judo Throw」に移行することも可能。「Judo Throw」同様、相手のガードを無視して攻撃できるが、一部の敵には通じない。
Double Attack（Lv.9）
ダブルアタック。「ファストアタック」から「ストロングアタック」への連続攻撃が可能になる。
Evade（Lv.10）
緊急回避。ローリング（前転や側転）を行い、前方に逃れる。動作中は敵やトラップの攻撃を受けない無敵状態になる。
Head Stomp（Lv.11）
ヘッドスタンプ。空中から急降下して相手を踏みつける。ヒット時は再び上空に飛び上がるため再発動が可能。
Ground and pound（Lv.12）
ダウン追い討ち。ダウン中の敵に有効で、ボタン連打で連続してダメージを与える。一部の敵には通じない。
Spin Attack（Lv.13）
スピンアタック。接触した敵にダメージを与える、攻撃判定を持った二段ジャンプ。「Head Stomp」に移行することも可能。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム ムーブ
Grand slam（Lv.14）
マッハ叩き。アイテムを持っているときに攻撃すると、素早く連続で振り回すようになる。
Air Recovery（Lv.15）
空中受け身。自身が吹っ飛ばされているときに有効で、成功すると空中で体勢を整え、ダウンを回避する。
Tech Attack.1（Lv.16）
特殊攻撃1。キャラクターによって性能の異なるオリジナル技を繰り出す。
Tech Attack.2（Lv.×）
特殊攻撃2。キャラクターによって性能の異なるオリジナル技を繰り出す。レベルアップでは覚えることができず、習得には専用のアイテムが必要となる。
また、Ramonaのみ以下のムーブが使用可能。
Spawn Object（Lv.1）
スポーンオブジェクト。Ramona専用。『GP』を消費し、バッグからオブジェクト（武器アイテム）を1つ取り出す。出現するアイテムの種類はランダム。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
キャラクターの名前などはゲーム内で使用されているものに準ずる。
Scott
スコット・ピルグリム。本作の主人公。「Sex Bob-omb（セックス・ボブオム）」ベース担当。
マイペースで何事にもだらしない典型的なダメ男だが、どこか憎めない性格。無職だが、ファイターとしての腕は州一番と評判。
全体的に攻撃の隙が小さく扱いやすい反面ローリングの移動距離が極端に短い、接近戦特化のキャラクター。
Kim
キム・パイン。主人公の元カノの一人。「Sex Bob-omb」ドラム担当。
口が悪く、ひねくれた性格をしているが、女の子らしい一面もある。レンタルビデオショップ「NO-ACCOUNT VIDEO」で働いている。
全体的に機動力に長け、プレイヤーキャラクターの中で最も『GP』が高い。
Stills
スティーブン・スティルズ。主人公の友人。「Sex Bob-omb」ギター担当。
バンドの顔役で、常識人。Scott、Kimとともに一流バンドの仲間入りを目指す。
プレイヤーキャラクターの中で最も『HP』に優れ、基本攻撃力も高い。
Ramona
ラモーナ・フラワーズ。主人公の恋人。「Sex Bob-omb」メンバーではないが、ボーカルを担当。
独特の雰囲気を持つ、アメリカ人女性。異空間「サブスペースハイウェイ」を利用し、ネット通販サイト『Amazon.CA』の配達員をしている。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
プレイヤーキャラクターの中で最もジャンプ力に優れ、『GP』と基本攻撃力も比較的高め。歩く速度は速いがダッシュの速度は並。
専用ムーブ「Spawn Object」を使用可能。
このほか2名の隠しキャラクターが存在する。
Knives
ナイヴス・チャウ。主人公の元カノの一人。
中国系カナダ人の女子高生。純粋だが感情的になることも多く、思い込みが激しい性格。Scottに振られた後も、ストーカー気味に片思いを続ける。
全キャラクターの初期ストライカーだが「Knives追加パック」購入後はプレイヤーキャラクターとしても使用可能になる。
プレイヤーキャラクターとしての性能は、Kimをベースにした上で調整が加えられており、『GP』以外は攻撃力・機動力ともにKimとほぼ互角。
Mr.Chau
Knivesの父親。特定の条件を満たしたときに、ランダムでマップ画面に出現する敵キャラクター。
バトルに勝利することでロックが解除され、ストライカーとしての使用が可能になる。
ストライカー召還時は、手にした刀で画面内の敵を攻撃する効果を持つ。
Mrs.Chau
Knivesの母親。エリア各所にいるモブキャラクターの一人。
Knivesの初期ストライカーだが、ストライカーMr.Chauのロックが解除されると他のキャラクターでも使用可能になる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
ストライカー召還時は、敵1体を無力化し、画面外に逃亡させる効果を持つ。
Matthew Patel
マシュー・パテル。エリア1のボスで、邪悪な元カレ第1号。
褐色の肌をした有色人種。中学1年のときに1週間と半分だけラモーナと付き合っていた。
強力な魔力の持ち主で、悪魔っ娘を召還し、火の玉で攻撃してくる。
Lucas Lee
ルーカス・リー。エリア2のボスで、邪悪な元カレ第2号。
元プロのスケーター（スケートボーダー）で、現役の映画俳優。ラモーナとの交際期間は、中学3年のときに1ヶ月間だけ。
タフでクールな肉体派で、自慢のスケートボードを駆り、手下とともに連携攻撃を仕掛けてくる。
なお、彼のドロップアイテム「ミスリルスケートボード」は原作の再現演出であり、実際に入手・使用することはできない（Scottのスケートボードスキルが足りないため入手できずに消滅してしまう）。
Todd Ingram
トッド・イングラム。エリア3のボスで、邪悪な元カレ第3号。
モントリオール出身の超人気バンド「The Crash at Demon-head（ザ・クラッシュアットデーモンヘッド）」ベース担当。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
驚異的なサイキックパワーの使い手で、その力は「ビーガン」と呼ばれる完璧な菜食主義を徹底することで行使が可能となっているもの。ただし、実際は密かに卵や乳製品も摂取しているため「ビーガン警察」にマークされている。
Roxanne Richter
ロクサーヌ・リヒター。エリア4のボスで、邪悪な元カレ（元カノ）第4号。
忍者見習いのぽっちゃり系女子で、本職は芸術家。邪悪な元カレ軍団の一人だが、れっきとした女性である。
ラモーナと同じくサブスペースハイウェイを利用可能で、彼女に戦闘技術も教えた。蛇腹剣を使うのは、映画版の設定を汲んだもの。
Kyle K.& Ken K
カイル・カタヤナギ（白色）＆ケン・カタヤナギ（黒色）。エリア5のボスで、邪悪な元カレ第5、6号。日系の双子。
ロボット開発に精通しているが、ロボット戦だけでなく肉弾戦にも長けており、二人がかりの攻撃技を使う。
ボス戦時の登場シーンでは、Kenの名前は「Kevin」として表示されるが、これは海外版『ダブルドラゴン3』のオープニングデモにおいて主人公の名前を誤記されてしまったことのパロディによるもの。エンディングの紹介シーンでは正しく「Ken」と表示される。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
Robot-01
エリア5の中ボスの一人で、双子が作った白い小型ロボット。
Super Fighting Robot
エリア5の中ボスの一人で、双子が作った黒い超大型ロボット。
NegaScott
Scottの心の闇の存在。エリア6のボス。
特定の条件を満たすことで、プレイヤーキャラクターとしての使用が可能になる。
プレイヤーキャラクターとしての性能は、Scottをベースにした上で調整が加えられている。
基本攻撃力は全プレイヤーキャラクター中トップクラスだが『GP』が極端に低く、Scottの半分程度しかない。
Gideon Graves
ギデオン・グレイヴズ。最終エリアのボスで、邪悪な元カレ第7号。
表向きはライブハウス経営者・音楽プロデューサーとしての顔を持つ。
人を自らの抱える問題とともに心の中に閉じ込めてしまう感情兵器「光(The Glow)」を作り上げた。
戦闘時には体格が大きい「Super Gideon Graves」へと変身し、倒すと第二形態となって再登場。その姿は、それまでの邪悪な元カレたちを取り込んだ邪神のようなものとなっており、そこから更に追い詰めることで真のGideonと戦うことが可能となる。
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム 登場人物
Wallace
ウォレス・ウェルズ。エリア各所にいるモブキャラクターの一人。
主人公のルームメイトのゲイ。面倒見がよく、Scottのよき協力者でもある。好みのタイプはメガネ男子。
隠しショップ「WALLACE'S MYSTERY SHOP（ウォレスのなぞのみせ）」の店員も務める。
Mobile
モービル。エリア各所にいるモブキャラクターの一人。
ウォレスの彼氏。ゲイ。サイキッカーで、様々なスキルの使い手。
隠しショップ「MOBILE'S SECRET HOUSE（モービルの秘密の店）」の店員も務めており、隠しムーブが習得できる特殊アイテム「スペシャルトレーニング」はここでしか購入することができない。
Joseph
ジョセフ。エリア各所にいるモブキャラクターの一人。
ゲイ。寡黙で口数は少ないが、一度口を開くと過激な発言が飛び出すことが多い。自室にホームスタジオを設置しており、「Sex Bob-omb」のレコーディングも手がける。
隠しステージのサウンドテストモード「Joseph's bedroom（ジョセフの寝室）」は彼の部屋である。
サルバテーラ・デ・ミーニョ
サルバテーラ・デ・ミーニョ（Salvaterra de Miño）は、スペイン、ガリシア州、ポンテベドラ県の自治体、コマルカ・ド・コンダードに属する。ガリシア統計局によると、2013年の人口は9,677人（2011年：9,546人、2010年：9,456人、2009年：9,293人）である。住民呼称は男女同形のsalvaterrense。自治体内は17の教区に分けられる。カスティーリャ語表記はSalvatierra de Miño（サルバティエラ・デ・ミーニョ）。
ガリシア語話者の自治体住民に占める割合は97.98%（2001年）。
サルバテーラ・デ・ミーニョ 地理
サルバテーラ・デ・ミーニョは面積62.5km²で、ポンテベドラ県の南部、テア川とミーニョ川の形成する谷の合流点に位置する。北はモンダリスとポンテアレーアスと、南はモンサオン（ミーニョ川の対岸、ポルトガル領）、東はアス・ネベスと、西はサルセーダ・デ・カセーラスとトゥイの各自治体と境界をなす。
サルバテーラ・デ・ミーニョはポンテアレーアス司法管轄区に属す。
住民は7の教区の92の地区（集落）に居住する。
サルバテーラ・デ・ミーニョ 歴史
991年5月24日オルドーニョ3世の後継者であるドン・ベルムードはサンティアゴ教会に領地とサルバテーラ渓谷を寄贈した。サルバテーラの町の建設はアフォンソ9世によって開始された1218年にさかのぼる。
1568年、時の領主ディエゴ・サルミエントは、ビーゴに上陸した海賊フランシス・ドレークからポンテベドラを守るために500人の男たちを派遣している。
サルバテーラは、ポルトカーレ伯妃テレサとカスティーリャ女王ウラカとの間の戦争ではカスティーリャ兵に占領されたが、1643年までポルトガル領であった。
サルバテーラ・デ・ミーニョ 政治
自治体首長はガリシア国民党（PPdeG）のアルトゥーロ・グランダル・バケイロ（Arturo Grandal Vaqueiro）、自治体評議員は、ガリシア国民党：8、ガリシア民族主義ブロック（BNG）：3、ガリシア社会党（PSdeG-PSOE）：2となっている（2011年5月22日の自治体選挙結果、得票順）。
サルバテーラ・デ・ミーニョ 教区
サルバテーラ・デ・ミーニョは17の教区に分けられる。