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刃鳴散らす ストーリー
２１世紀初頭・東京。
前大戦以来、南北を他国に占領され続けている日本帝国において、その名は首都としてではなく、最悪の無法都市として知られている。
折しも世界はテロリズムの大流行の渦中。そんな時代にあってなお特筆すべき東京に、しかし銃声は響かない。爆音が轟くこともない。
聴こえるものは剣撃の音。無数の刃鳴。
旧帝都東京府は警察力を火器規制という一点に注いだがため、それらによるテロの悪夢は免れていたが、代わって鋼の刃による闘争が白昼横行するという奇怪な魔境となっていた。
市民は怯え、兇徒は襲い、武人は戦う。
　これは、そんな荒廃の都市で数多綴られた、小さな戦記録の一つ。
剣狂者・武田赤音と、彼に斬られた想い人の仇討を遂げんとする復讐鬼にして魔剣「昼の月」の使い手・伊烏義阿との、相克の物語である。
刃鳴散らす キャラクター紹介
武田赤音
声 - 鈴美巴
本作の主人公。古流剣術・刈流兵法の使い手にして、東京経済を支配する瀧川商事の食客。
小柄に赤い派手な女物の着物を身に纏った、少年のような容姿をしているが、宿敵である伊烏義阿との決着に固執し、そのために邪魔となるものは悉く排除しようとするなど、性格は残忍且つ冷酷。既に成人であると思われるが、言動は子供じみているともとれる自己中心的かつ冷笑的なものが多い。その一方で修練を欠かさず刀礼もきちんとこなすなど、剣に関しては真摯な人物。
瀧川商事の衛士達からは、弓の愛人と認識されており、畏怖と敬遠の混じった眼差しを向けられている。
数年前に起こった災害で行方不明になったとされており、戸籍上は死亡扱いになっている。
伊烏義阿
声 - オイリーはな
非合法武装集団「矛止の会」の傭兵。赤音と同じく刈流兵法の使い手であり、魔剣「昼の月」の会得者。
かつては赤音と同門の兄弟子で、赤音とは互いを認め切磋琢磨する信頼関係にあったが、赤音に想い人を殺された事で、彼を執拗に追いかけ復讐を遂げようとしている。
真面目な性格だが、少々根暗な所がある。
瀧川弓
声 - 守田羽糸
瀧川商事の社長を務める男装の麗人。立場上は「男」として振舞っているが、唯一、自分に「女」を求めてきた赤音を溺愛している。一人称は「僕」。
刃鳴散らす キャラクター紹介
赤音の前では甘えた表情を見せるが、反面、社内の反社長派懐柔のためには冷酷な手段や態度も辞さない。
一輪
声 - 須本綾奈
本名を藤原一輪光秋という刀鍛冶師で、赤音・伊烏とも旧知の女性。あくまで傍観者に徹しており、赤音と義阿の戦いを静かに見守っている。
渡四郎兵
声 - 杉崎和哉
矛止の会の会士で、赤音への復讐のため会に加わった伊烏と共闘する。一度見ただけで運動・剣技の構造を理解できる能力の持ち主で、表面的には柔和な好男子だが、その実像は自分の才幹に自惚れるあまり、心底から他人を見下す殺人鬼でもある。
八坂
声 - 飲鳥筆
瀧川弓の護衛を務める屈強の武人。瀧川家には先々代の当主から仕えており、現在の当主である弓にも忠実に従っている。
弓を護衛する事だけを貫こうとしており、弓を弄んでいる気配を見せる赤音の事を嫌悪している。
東京武界の最高位、剣匠二十四傑が一。
桂葉恭子
声 - 歌織
瀧川商事の第二管理局長を務める幹部社員。社内の派閥では反社長派に属し、巧妙に立ち回って勢力を伸長させている。
武田笙
声 - 木村あやか
武田赤音の姉。数年前の事件により記憶を失っている。その時に負傷した目を保護するために遮光器を付けており、東京の病院に入院している。
刃鳴散らす キャラクター紹介
石馬戒厳
声 - 北都南
軍人にして文筆家。女ながら陸軍少将の地位へ上り詰めた女傑にして不可思議な力を持つ魔導師。退役後、日米安保条約に反対し1970年11月25日、市ヶ谷駐屯地にて決起演説を行う。同25日にはクーデターに賛同した陸軍部隊により首都機能を掌握。以後軍事政権を樹立し内閣総理大臣に就任。国益ではなく精神面での日本の保護政策をとり、国内外から徹底的な反発を浴びる。
1973年6月、名古屋遷都後内閣総辞職。自身を(おそらく)終身東京府知事に任命した。「城壁」をもって東京を封鎖。東京府からの外国人追放、銃器の単純所持禁止、など物理的・精神的に徹底した海外思想排斥政策を施し、「日本人の心」を取り戻そうとした。
武士道を全国民に敷衍し人々を侍にしようとした石馬戒厳の思想は後世に強い影響を及ぼした。日本古来の文化思想を尊ぶイデオロギーとして「イシマ主義」が生まれ、この主義者は「イシマ志士」と名乗り呼ばれた。石馬の精神的な後継者を名乗り、多くの武装組織が活動している。
なお、現東京府知事は戒厳の姉の息子で、戒厳の甥にあたる。
刃鳴散らす 主題歌
オープニングテーマ「残夢」
歌 - 小野正利
エンディングテーマ「蛍火」
歌 - いとうかなこ
サバト鍋-Nitro Amusement Disc-
『戒厳の野望』の続編的内容を描くミニゲーム『戒厳聖都』を収録。
ニトロ+ロワイヤル -ヒロインズデュエル-
石馬戒厳がプレイアブルキャラクターとして登場。
ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-
石馬戒厳がパートナーキャラクターとして登場。
Pandora FMS
Pandora FMS(パンドラ エフエムエス) は、コンピュータシステムおよびネットワークの監視のためのオープンソースの監視ツールである。
ネットワークやサーバおよび、アプリケーションの稼働状況を見張り、様々な項目の状態を通知させることができる。
Pandora FMS はフリーソフトウェア財団の GNU General Public License バージョン 2 でライセンス提供されている。
Pandora FMS にはオープンソース版のほか、オープンソース版に機能追加した商用ライセンスのエンタープライズ版もある。
Pandora FMS 概要
Pandora FMS は、さまざまなシステムやアプリケーションを監視するモニタリングツールである。
FMS とは、Flexible Monitoring System の略を表している。
Linux や UNIX システムで動作し、さまざまなビジネスシステムの状態の監視ができる。
ハードウエア、ソフトウエア、アプリケーションそして、もちろんオペレーティングシステムの監視ができる。 監視可能なシステムとしては、Linux や UNIX だけでなく、Windows やネットワーク機器も対象となる。Linux、UNIX、Windowsには、専用のエージェントソフトもある。
Pandora FMS は、ネットワークインタフェースのダウンや、ウェブサイトの応答劣化、稼働中アプリケーションのメモリリークによる動作不調を気づかせてくれることもできる。システム障害発生時にメールの送信や、任意の処理の自動実行ができる。
Pandora FMS はまた、システムの状態が正しいかどうかを確認するだけの監視ツールではなく、数ヵ月にわたってさまざまなシステムの値(数値および文字)を保存し、数値をグラフ表示することもできる。
Pandora FMS 開発の歴史
Pandora FMS は、2003年に Sancho Lerena 一人による小さなオープンソースプロジェクトとしてスタートした。
数年後、(オリジナル開発者の Sancho Lerena が所属している)スペインの IT企業である Artica ST により引き継がれ、現在は多くの人々の協力を得ながらプロジェクトの管理およびリードは Artica により行われている。
なお、日本語化は、バージョン 3.0 以降で行われている。完全日本語対応されたリリース版は、バージョン 3.1 以降である。
Pandora FMS サーバコンポーネントにおいてサポートされているオペレーティングシステム
Pandora FMS のサーバコンポーネントはPerl 5.8以降のiThreads機能を利用して実装されている。この評価が分かれている機能の実装に大きく依存していることもあり、オペレーティングシステム毎の動作でそれなりの影響を受ける。公式には次のオペレーティングシステム上の実装が利用を推奨されている。
商用ライセンスのエンタープライズ版では、「RedHat/CentOS 6.x、SUSE Linux、Debian/Ubuntu」がサポートされている。
ザ・ビッグ昭島店
ザ・ビッグ昭島店（ザ・ビッグあきしまてん）は、東京都昭島市に所在するイオンリテール運営のショッピングセンターである。
ザ・ビッグ昭島店 概要
かつてのさくら銀行（旧三井銀行、現三井住友銀行）グランド跡地に、平和不動産によって設置された。ジャスコ昭島店を核店舗として2003年（平成15年）7月15日にオープンした。ジャスコ昭島店は食品売場に力を入れていた。
近隣にはイオンモールむさし村山（核店舗はイオンむさし村山店）といった大型ショッピングセンターがあり、多摩地域随一の商業規模を誇る立川駅前からもわずか4kmという商業激戦区に位置する。
2009年（平成21年）3月に平和不動産は、テナントのイオンリテールにSCを売却。
イオンリテールは、核店舗のジャスコ昭島店の一部を改装・業態転換し、2009年（平成21年）9月12日にザ・ビッグ昭島店としてリニューアルオープンさせた。当店はジャスコ（現・イオン）のセールも引き続き実施されているため、イオンリテールによる運営が継続されている。2021年（令和3年）6月30日に同じくジャスコとして開業したザ・ビッグ八潮南店（埼玉県八潮市）が「イオン」に転換されてからはイオンリテールが運営する唯一のザ・ビッグとなり、同時に東京都唯一のザ・ビッグでもある。
2010年（平成22年）2月27日には、家電量販店コジマNEWイオン昭島ザ・ビッグ店が出店。2012年（平成24年）にコジマがビックカメラの子会社になった後、2015年（平成27年）11月7日にコジマ×ビックカメラ昭島店にリニューアルしている。
ザ・ビッグ昭島店 交通アクセス
開業当初設定されていた昭島駅北口からの臨時シャトルバスは、2006年2月20日をもって運行を終了した。
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ（テレビあさひどようしちじさんじゅっぷんわくのれんぞくドラマ）は、過去7期にわたってテレビ朝日系列局（一部を除く）が土曜 19:30 - 20:00 （日本標準時）に編成していたテレビドラマ作品の一覧である。
本枠以前および本枠の解体後にこの時間帯に編成されていたテレビアニメ放送作品については、
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ 歴史
初期には、『デン助劇場』を始めとするコメディ番組や海外ドラマを放送していた。1969年4月からは、それまでTBS系列で放送されていた海外ドラマ『奥さまは魔女』を、当時NETテレビ（現・テレビ朝日）の番組を放送していた毎日放送が受け継ぐ形で放送再開。その後もこの時間帯では、魔女の名を冠する作品群の放送がしばらく続いた。
1971年4月、仮面ライダーシリーズの第1作『仮面ライダー』がこの時間帯にて放送開始。ロケ中の事故による主演藤岡弘の一時降板を受けての佐々木剛の登場・2号ライダーの登場とともに徐々に人気が上昇し、藤岡の復帰に伴うダブルライダーの登場によって人気が決定づけられる。同作品は変身ブームの立役者となり、シリーズ化していった。
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ 歴史
1975年3月末に近畿地方のテレビ局間で行われたいわゆる腸捻転の解消により、その翌月に放送開始の『仮面ライダーストロンガー』はTBS系列で放送されることとなった。NETテレビはこれに代え、スーパー戦隊シリーズの第1作『秘密戦隊ゴレンジャー』を本枠で放送開始、2年間のロングランを記録した。その後も本枠では東映特撮番組の放送が続き、『宇宙からのメッセージ・銀河大戦』の最終回をもって終了。代わってあばれはっちゃくシリーズの放送が開始された。東映特撮枠は、それまで東映本社制作の長浜ロマンロボシリーズが放送されていた土曜18時台前半枠へ移動し、第3作『バトルフィーバーJ』はこの時間帯での放送となる。
あばれはっちゃくシリーズの終了後には『愛川欽也の探検レストラン』が木曜22時台からこの時間帯へ移動し、16年半続いたドラマの放送は一旦中断した。『愛川欽也の探検レストラン』の終了後には再び本枠でドラマが放送されるが、半年で終了。以来、この時間帯でドラマは放送されていない。
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ 作品リスト
▲マークを付した作品は海外ドラマ。
あばれはっちゃくシリーズ
俺はあばれはっちゃく（1979年2月3日 - 1980年3月8日）
男!!あばれはっちゃく（1980年3月22日 - 1982年3月27日）
熱血あばれはっちゃく（1982年4月10日 - 1983年3月26日）
痛快あばれはっちゃく（1983年4月2日 - 1985年2月23日）
逆転あばれはっちゃく（1985年3月2日 - 1985年9月21日）
テレビ朝日土曜7時30分枠の連続ドラマ 備考
腸捻転解消後は毎日放送に代わって、ネット局となった朝日放送はTBS系時代から、この時間帯に自社制作のテレビドラマ『部長刑事』を放送していたため、同局は『秘密戦隊ゴレンジャー』以降の本枠放送作品、『愛川欽也の探検レストラン』、テレビ朝日系列土曜夜7時台枠のアニメを土曜 18:00 - 18:30に先行ネットしていた。
広島県では『魔女はホットなお年頃』は広島テレビ（当時は日本テレビ系とフジテレビ系のクロスネット局）で遅れネットを行い、広島ホームテレビの開局後も継続していたが、『昭和仮面ライダーシリーズ』以降は広島ホームテレビが同時ネットするようになった。その後、1975年10月のテレビ新広島のフジテレビ系列局としての開局による民放4局化により、1976年シーズン以降、土曜夜に行われていた広島東洋カープ主催試合を広島ホームテレビと日本テレビ系フルネット化を達成した広島テレビが分け合うように中継することが多くなり（ごくまれにNHK広島放送局とテレビ新広島も担当）、広島ホームテレビが中継を担当する日には、本枠放送作品を後日に遅れネットすることで対処していた。
エリナー・ヒバート
エリナー・ヒバート（Eleanor Alice Burford Hibbert, 1906年9月1日  – 1993年1月18日）は、イギリスの小説家。
1906年、ロンドンケンジントンに生まれた。
1941年、ロマンス作家としてデビューし、歴史小説も50を超える作品を発表している。
さまざまなペンネームで数多くの作品があり、ヴィクトリア・ホルトのペンネームによるゴシックミステリーなどがある。
浅田雅子
浅田 雅子（あさだ まさこ、1971年1月8日 - ）は、日本の飛込競技選手。ソウルオリンピック日本代表。
石川県能美郡寺井町（現・石川県能美市寺井町）出身。寺井町立寺井中学校（現・能美市立寺井中学校）、小松市立女子高等学校（現・小松市立高等学校）、日本体育大学、日体大大学院（スポーツ運動学コース）卒業。元祖飛込み界のマドンナ。
栃木県道225号花岡狹間田線
栃木県道225号花岡狹間田線（とちぎけんどう225ごう はなおかはさまだせん）は栃木県塩谷郡高根沢町から栃木県さくら市までを結ぶ一般県道である。
栃木県道225号花岡狹間田線 概要
栃木県高根沢町北部の花岡から旧熟田村地域を縦断しさくら市狹間田の国道293号へ至る。起点の花岡東下交差点から文挾交差点までは県道宇都宮那須烏山線の旧道が組み込まれた区間である。
哄笑
哄笑（こうしょう）とは、大声を出して笑う事である。
哄笑 概要
笑いの種類を動作で分類したとき、断続的な呼気を伴わないものを微笑、伴うものを哄笑という。微笑が新生児の頃から既に確認できるのに対して、哄笑は生後3〜4ヶ月ぐらい経過しないと出現しない。なんらかの外的刺激への反応として生じる外因性のもので、社会的微笑から派生したものと考えられている。しかし、笑いを喚起する刺激には驚きや恐怖をもたらす要素が含まれることから、実は社会的微笑から発達した物でなく発達して先行する泣きから派生したと考える学説もある。
七年式三十糎榴弾砲
七年式三十糎榴弾砲（7ねんしき30センチりゅうだんほう）とは、大日本帝国陸軍が大正7年（1918年）に制式化した口径305 mmの重砲。七年式三十糎短榴弾砲（右画像）と七年式三十糎長榴弾砲の二種が存在し、開発当初は固定砲床を持つ海岸要塞用の沿岸砲であったが後に開発された移動砲床により攻城砲として用いることも可能であった。
七年式三十糎榴弾砲 開発経緯
本砲の開発の始まりは明治末期にさかのぼる。日露戦争において陸軍技術審査部は沿岸砲であった二十八珊砲を攻城砲として使用する案を提示し、陸軍省砲兵課長であった山口勝大佐もこれに同意した。攻城砲兵司令官豊島陽蔵少将は運用の難しさなどから当初この案を退けたものの、旅順攻囲戦の第1回総攻撃が失敗に終わると二十八珊砲を要望する現場の声が高まったために同砲を現地に送ることとなった。旅順では最終的に18門が運用され、二十八糎砲は敵陣の破砕や港内の艦船の撃滅に威力を発揮した。更に二十八珊砲は奉天会戦にも参加し、日露戦争を通じて陸軍は大口径重砲の運用経験とその価値を知るところとなった。
七年式三十糎榴弾砲 開発経緯
しかし沿岸砲としてみると二十八珊砲は既に陳腐化が始まっており、艦砲に比しての射程の短さや敵艦装甲に対する弾丸効力の不足が指摘されるようになった。例として旅順攻囲戦では戦艦ペレスヴェートに28 cm砲弾2発が命中したものの1発は防御甲板を貫徹できず、もう1発は防御甲板を貫徹し艦底で停止していた。そこで装甲を貫徹してなお余剰の貫徹力を有し、弾丸の炸裂によって艦内に十分な効力を及ぼすためにはより口径を増した砲が望ましいとされた。また攻城砲としても将来的に堅固な築城が増加することが予想されたために弾丸効力の大きい砲が望まれた。これらを受けて口径を305 mmとし、また射程も12,000 m付近に達する新型三十珊榴弾砲の開発が進められることとなった。
七年式三十糎榴弾砲 短榴弾砲概要
陸軍技術審査部は明治39年（1906年）11月に三十珊榴弾砲についての建議を行い、砲弾重量400 kg・初速400 m/秒で一般的な砲弾形状であれば射程11,430 mに達するとされた。また当時の軍艦は防御甲板の上に複数の甲板を持つものであったが、砲弾がこれらの甲板を侵徹する際に弾道が不規則に変化することが問題となった。陸軍は旅順攻囲戦で二十八珊砲による大規模な対艦射撃を実施していたために砲弾の形状や弾長・着速・着角などから導かれる対艦射撃に効果的な砲弾について多少の見識は有していたものの未だに十分ではなく、砲の設計と合わせて調査するものとされた。明治40年（1907年）4月には技術審査部より砲の設計要領書が提出され、固定砲床式の砲身後座砲で口径305 mm・砲身長16.5口径・高低射界-5〜+65度・最大射程12,000 mといった諸元を有するものとした。
七年式三十糎榴弾砲 短榴弾砲概要
同時期には特殊重砲として十五珊加農砲・二十珊榴弾砲・二十四珊榴弾砲・四十一珊榴弾砲の研究も開始された。陸軍は当初国内で三十珊榴弾砲を開発するのは困難であると考えて海外より輸入するつもりであったが、技術審査部長有坂成章中将の反対によって砲を国産とし製造が困難な砲身素材のみドイツのクルップ社から輸入することとなった。砲の設計は明治40年8月に完了し、大阪砲兵工廠に試製注文するとともにクルップ社に砲身素材を発注した。試製砲は明治43年（1910年）5月に完成し、6月に春木射場で第1回試験を実施した。試験の成績に基づく修正を加えて明治44年（1911年）5月に伊良湖射場で第2回機能試験を実施し、高低照準器に改修を加えて9月に同じく伊良湖射場で第3回機能試験を実施した。ところが明治45年（1912年）6月に春木射場で実施した第4回試験において砲身を損傷する事故が発生し、開発終了を目前に控えていたにもかかわらず試験は一時中断されることとなった。調査ではイギリスのトーマス・ファース社製の砲身地金が脆弱であることが判明し、以後同部分についてもクルップ社のものを使用することとなった。また砲各部の設計も見直し、大正3年（1914年）にドイツから砲身素材が届いたところで第一次世界大戦の勃発により開発は再び中断することとなった。そこで既存の素材を用いて砲を製作することとなり、大正5年（1916年）5月に砲身・揺架、9月に砲架以下の製作をそれぞれ開始した。大正6年（1917年）1月に完成した試製砲は2月に春木射場、5月に伊良湖射場で機能試験を実施した結果良好な成績を収めた。7月には春木射場で若干の修正を加えた2号砲の試験をで実施したところ結果は良好であり、以上をもって短榴弾砲の審査は完了した。陸軍技術審査部は大正7年（1918年）10月31日に本砲を七年式三十珊短榴弾砲として制式制定を上申した。度量衡法の改正に伴い陸軍は大正13年（1924年）7月1日付の陸普第2463号をもって度量衡の単位表記を改めることとなり、以後七年式三十糎短榴弾砲と表記することとなった。
七年式三十糎榴弾砲 短榴弾砲概要
砲は砲身・揺架・砲架・回転盤・架匡・砲床からなり、揺架上部に1個の水圧駐退機と2個の空気複座機を有する。閉鎖機は螺式で、撃発機は閉鎖器が完全に閉鎖された状態でのみ作動する。砲架以上の構造は架匡上の回転盤に積載し、架匡は砲床と結合する。砲床はベトン製で地中に埋設し、射撃時に砲を安定させる。本砲は照準具として高低照準具と方向照準具を有する。高低照準具は射角板と指針からなり、補助として象限儀を用いる。方向照準にはパノラマ眼鏡を有する観準儀・射角板・弧板・指針からなる照準具を用いる。また目標の高低や砲床の傾斜に基づき照準を修正する装置も付属していた。また本砲の開発に合わせて作業に用いるために四脚二十噸起重機も開発された。
七年式三十糎榴弾砲 短榴弾砲概要
昭和8年（1933年）には移動砲床を用いて陸戦で使用できるように改修を加えた砲が開発された。砲は砲身・揺架・砲架・回転盤・砲床に分解し、9両の特殊重砲運搬車に積載して九五式十三屯牽引車によって最大時速20km/時で牽引することが可能であった。組み立ては日中で15時間、夜間で20時間を標準とした。本砲の重量は砲身のみで14ｔを超え、移動型の総重量は77,030 kgに達した。本砲4門を装備した独立重砲兵第4大隊の場合、段列などを含めた大隊全体で十三屯牽引車56両と4トントラック約50両を保有し、この車両数で部隊独力での機動が可能な状況だったという。
七年式三十糎榴弾砲 長榴弾砲概要
長榴弾砲は明治43年（1910年）の要塞整理委員決議に基づき長射程の要塞備砲として研究が開始された。技術審査部は明治44年（1911年）に設計を完了し、大正元年（1912年）12月に設計要領所を提出した。本砲は固定砲床を用いる砲身後座砲で口径305 mm・砲身長23.5口径・高低射界-2〜+65度・最大射程14,000 mといった諸元を備えるものとした。開発に当たっては短榴弾砲と同じく第一次世界大戦の勃発によって海外に発注した素材の供給が滞ってしまったが、到着した素材は短榴弾砲の速成に用いられた。更に素材をすべて国産のものとした試製砲は大正5年末より製造開始、大正6年12月に完成した。大正7年1月に伊良湖射場で第1回機能試験および弾道試験を行い、結果が良好であったためにこの試験のみで本砲の審査を終えることとなった。陸軍技術審査部は大正7年10月31日に本砲を七年式三十珊長榴弾砲として制式制定を上申した。本砲もまた度量衡法の改正に伴う度量衡の単位変更により七年式三十糎長榴弾砲と表記することとなった。
七年式三十糎榴弾砲 長榴弾砲概要
大正15年（1926年）2月22日付第644号研究方針によって長榴弾砲を陸戦で使用するための移動砲床の研究が開始された。試製移動砲床は同年8月に完成したものの試験で用いる長榴弾砲が無く、昭和3年（1928年）の13号砲の完成を待つこととなった。同砲を用いて同年8月から9月にかけて機能試験および砲弾100発を用いての射撃抗堪試験を実施した結果、砲床の組み立てに問題はなく砲の据付も四脚三十瓩起重機を用いれば固定砲床上となんら変わりなく作業が行えることが確認された。移動砲床の実用試験は省略し、昭和5年6月に制式制定が上申された。本砲は砲身のみで19,765㎏と20ｔ近い重量があり、総重量は陸軍の移動式の砲としては最大級となる122,937kgに達する。組み立ては天候や地形にも左右されるが30名の人員で約30時間を標準とした。実際の運用では60名で25時間、最も長いものでは80名で50時間を要することもあった。
火砲の構造は基本的に短榴弾砲と同様の構成をとっている。その規模・重量から砲の移動速度や展開時間の点で短榴弾砲より劣るものの、引き換えに縦深を有する敵陣の破砕においてはより優れた性能を有していた。距離6,000 - 10,000 mの目標の破壊に要する所要弾数は短榴弾砲の半分程度であった。現場からは長榴弾砲の攻城砲としての価値を引き出すために備砲作業要員の増加や作業の機械化などに対する要望が出されていた。
昭和13年（1938年）4月には機密保持上の観点から本砲の陸軍部外に対する名称として「特二十四糎榴弾砲（長）」を使用するよう通達が出された。
七年式三十糎榴弾砲 砲弾
七年式三十糎榴弾砲は対艦・対ベトン陣地攻撃用の破甲榴弾を使用する。最初に制式化された破甲榴弾は弾量400 kg・炸薬は茶褐薬40 kgを使用する。信管は着発式弾底信管であり、薬莢は黄銅製で装薬は四号帯状薬である。短榴弾砲は1 - 4号の4種類の装薬量があり、最大装薬量は20.4 kgで初速400 m/秒 (s)となる。長榴弾砲も同じく1 - 4号の4種類の装薬量があり、最大装薬量は37.7 kgで初速500 m/sとなる。破甲榴弾は大正10年（1921年）10月に仮制式が上申された。昭和5年（1930年）には弾体の厚みを増すなどの改修を加えた九〇式破甲榴弾が開発された。
昭和11年（1936年）11月には炸薬と底螺に変更を加え、信管として九五式破甲大二号弾底信管「榴」を使用する九五式破甲榴弾が制式化された。九五式破甲榴弾には甲・乙・丙の3種類があり、甲は新規に製造するもの、乙は九〇式破甲榴弾を改修したもの、丙は破甲榴弾を改修したものである。炸薬は黄那薬または茶黄薬を用い、底螺の向きも左から右へと変更されていた。
また長榴弾砲用弾薬としては昭和17年（1942年）に曳光榴弾である二式曳火榴弾が開発されている。
七年式三十糎榴弾砲 運用
七年式三十糎榴弾砲は大正から昭和期にかけて全国の海岸要塞に配備され、明治期から使用されていた火砲のうち既に使用に耐えないとみなされた旧式火砲や日清戦争・日露戦争の戦利火砲等を置き換えていった。また同時期には海軍からワシントン海軍軍縮条約の締結によって余剰となった艦砲を譲渡されることとなり、砲塔四五口径四〇糎加農を初めとする砲塔加農が要塞火砲として各地に配備されるなど日本の要塞火砲はこの時期に近代化を遂げることとなった。
また1930年代後半に満州国とソビエト連邦、モンゴル人民共和国との国境において日ソ国境紛争が発生するようになると本砲も国境陣地強化のために大陸に送られることとなった。昭和13年創設の阿城重砲兵連隊、昭和15年創設の東寧重砲兵連隊にはそれぞれ4門ずつ配備された。また虎頭要塞には長榴弾砲2門がベトン製のドームに収められており、試製四十一糎榴弾砲が配備されるまでは同要塞最大の火砲であった（外部リンク参照）。1941年（昭和16年）の関東軍特種演習時には本砲装備の3個独立重砲兵大隊も動員された。このように最盛期には満州に三十糎榴弾砲21門が展開しており、訓練は関東軍砲兵司令部が置かれた阿城の演習場で実施されていた。
七年式三十糎榴弾砲 運用
昭和19年（1944年）に始まるフィリピンの戦いでは三十糎短榴弾砲4門を装備した独立重砲兵第4大隊が戦地に送られ、途中で1門は海没したものの、3門はルソン島の戦いで使用された。リンガエン湾方面に2門(諸元表画像はこのいずれか)、バタンガス方面に1門が配置され、対艦戦闘や地上砲撃を行ったが、発射速度の遅さから運用が難しかったという。また、リンガエン湾では戦後ダイエーを創業した中内㓛がおり、「2～3発撃ったところで弾薬庫が爆撃された」と語っている。
日本本土では戦争末期に本土決戦に備えて九十九里浜に4門が配置されていたが、終戦によって実戦を経ることは無かった。また終戦間際の昭和20年（1945年）8月にソ連が対日参戦を表明し満州に侵攻すると同地に配備されていた本砲もソ連軍との戦闘に使用されることとなった。虎頭要塞では四十一糎砲とともに活躍が伝えられるものの要員はほぼ全滅し、戦闘の詳細は不明である。
中国の北京にある中国民兵武器陳列館には阿城の演習場に残されていた長榴弾砲1門が現存している。
山田紘之
山田 紘之（やまだ ひろし、1982年11月2日 - ）は元陸上競技選手。愛知県豊川市出身。
愛知県立豊川工業高等学校－日本体育大学－コニカミノルタ陸上競技部所属。
山田紘之 略歴・人物
箱根駅伝10区の元区間記録保持者。
2005年の第81回箱根駅伝では最終10区で区間新記録の好走をしたが先頭を走っていた駒澤大学の選手を抜く事は出来ず、日本体育大学は準優勝に終わった。
2008年ニューイヤー駅伝ではメンバーに選ばれ優勝に貢献した。2013年3月、コニカミノルタ陸上競技部を退部した。
大内順子
大内 順子（おおうち じゅんこ、1934年5月4日 - 2014年10月30日 ）は、元モデル、ファッション評論家、ファッションジャーナリスト。本名、宮内順子。
後年のトレードマークはサングラスとボブヘア。身長は161-162cmあったという。
祖父に大内暢三。長女はファッションコラムニストの宮内彩。
大内順子 略歴
衆議院議員大内暢三の孫、生物学者大内義郎の次女として1934年5月4日に中華民国上海市で生まれる。父が上海自然科学研究所に勤務していたため、幼少期は上海のフランス租界で育つ。
1944年12月、太平洋戦争および日中戦争激化のため母と姉と共に帰国。神戸、大阪や岡山県など疎開先を転々とし、岡山県金光町で終戦と父の帰国を迎えた。大地主だった大内家を農地改革から守るため福岡県八女郡白木村に移り住んだ後、父・義郎が愛知大学創設に関わるため家族で愛知県豊橋市に転居。豊橋市立豊城中学校から愛知県立豊橋東高等学校に進学。中学校は上海から数えて6回転校をし、豊橋市には中学の途中から高校卒業まで住む。父は愛知大学教授になる。
1953年4月、青山学院大学文学部英米文学科に入学。翌月、銀座で学生向けファッション特集のモデルを探していた画家宮内裕に見出される。在学中『婦人画報』などの雑誌やファッションショーのモデルとして活躍する。1955年3月、宮内と学生結婚する。大学の同級生に森村誠一。
また彼女のひときわ目立つ美貌と可憐で上品な顔立ちは、画家の中原淳一の描いた美少女のイメージそのままであり、中原お気に入りのモデルであった。彼の発行する雑誌『それいゆ』のグラビアに何度も登場し、モデル引退後は『それいゆ』のファッションコラムの執筆の仕事の依頼を受けた。
大内順子 略歴
大学卒業後はモデルからファッション・ライターに転身して雑誌、新聞、ラジオ、テレビなど幅広い分野で活動し、日本におけるファッション・ジャーナリストの草分け的存在となる。20代半ばの1960年夏、交通事故で眼窩や頬骨に大怪我を負い右目の視力を失ってからは、人前に出る際は必ず顔の半分ほどもある大きなサングラスを着用するようになった。
世界各地でファッションコンクール審査委員を歴任し、パリ市、ミラノ市、NYファッショングループ、FEC等から多数の受賞歴がある。2001年に仏政府から芸術文化勲章オフィシエ章を受けた。
2014年10月30日、胆管がんのため神奈川県川崎市内の自宅にて死去。80歳没。
ロックマンギガミックス
『ロックマンギガミックス』（ROCKMAN GIGAMIX） は、有賀ヒトシによる日本の漫画作品。ロックマンシリーズを原作とする漫画作品であり、『ロックマンメガミックス』の続編に当たる。
ロックマンギガミックス 概要
基本的にはロックマンシリーズの世界観やキャラクターを使ったオリジナルストーリー（モチーフとした作品の数ヵ月後ないしは数年後を舞台のイメージとしているため）で、有賀独自の解釈で世界観を作り上げている。作風としては、『鉄腕アトム』同様の「ロボットの存在意義や葛藤」を描いた前作に対し、本作では「ロボットに心を持たせた理由」「人類の存亡をかけた壮絶な戦い」を描いたシリアスで重いストーリーが展開される。
『メガミックス』からおよそ10年振りの完全な新作としてストーリーが描かれており、全3巻構成となっている。Vol.1は、2つの短編、Vol.2、3には最終章となる長編が収録されている。
有賀は執筆中に腕を痛めており、そのため2巻、3巻は有賀と友好関係にある多数の漫画家やイラストレーター（この中には妻の古代彩乃や漫画版『ロックマンX』作者の岩本佳浩などもいる）が作画などに協力している。そのため、本来の有賀の画風と異なったイラストレーションになっている場面が多い。
ロックマンギガミックス 概要
なお、「アステロイドブルース」以外の作品のプロットは『ギガミックス』刊行より10年以上前となる『メガミックス』終了時点からすでにしていた（ただし、有賀の弁によると休載期間中に作り直した箇所も多いという）。だが、『メガミックス』を掲載していた『コミックボンボン』増刊号の休刊などによって長い間執筆の場所を失ってしまっていたという経緯がある。その名残として、「バーニングホイール」では背景広告として本来の掲載予定時期ならカプコンの最新作となるはずだった『ストリートファイターIII』の広告がある、「白い悪夢」以降に『ロックマンワールド5』関連要素が盛り込まれているのは当時ニンテンドーパワー用タイトルとして『ワールド5』が登場予定だったことで時事ネタとなるはずだった、といった要素がある。
「バーニングホイール」と「暗黒の月」には読者から募集されたデザインを基にしたロボットが多数登場していて、このデザインは当時作者のサイト「有賀MEGAMIX」で「やられロボ募集」という名称で公募が行われていた。Vol.3の表紙の裏には、スペシャルサンクスとして採用された投稿者のハンドルネームが記載されている（有賀のブログによると、古代彩乃からの指摘だったとのこと）。
2015年の4月から6月にかけて、復刊ドットコムより一部改訂した新装版が全3巻刊行された。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
Vol.1
アステロイドブルース
『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』がモチーフで、『メガミックス』における「R破壊指令」と「メタルハート」の間の時間軸に起きたストーリーである。ロックマンとブルースの出会いが描かれている。
20XX年。ロックマンとの長き激闘の末、ついに逮捕されたDr.ワイリーは、裁判にて禁固2000年の刑に服することとなり、刑務所の地下100mにて投獄の身となった。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
それから約半年後、Dr.ライトの開発した探査艇が太陽系外の宇宙より飛来した謎の小惑星を発見。「α（アルファ）」と名付けられた小惑星には、地球外文明のものと思われる謎の遺跡が存在し、さらにその最深部に存在する祭壇のような場所には、今まで人類が手にしたことも無い程の膨大なエネルギーを秘めた結晶である「エネルギー元素」が一つ置かれており、また、エネルギー元素を守る者と思われる自動兵器も存在した。ライトの分析の結果、小惑星αには回収して地球に送られたエネルギー元素と同じ物と思われるエネルギー元素がまだ8つ残っていることを突き止める。エネルギー元素が9つも揃えば1000年もの年月の間、エネルギー問題が解決されることから、世界政府はエネルギー元素全ての回収を決定。このことで、ライトは「今までの罪を不問にする」という条件で、服役中のワイリーの協力を得て、遺跡に侵入し自動兵器と戦って全てのエネルギー元素を回収できるロボットの製作に乗り出す。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
3ヵ月後。宇宙に上がったライトとワイリーは、小惑星αに向かう探査艇の中で遺跡探査及び戦闘用の巨大ロボット「γ（ガンマ）」を完成させる。あと二日で小惑星αに辿り着く所であったが、ワイリーを連行する警備ロボットの前に正体不明のロボットが出現。警備ロボットを撃退するのと同時に、手錠で繋がれたワイリーを解放する。ワイリーはライトとγの設計と開発をする最中、密かにγの内部に予備のエネルギータンクと見せかけて「物質瞬間移送装置（テレポーテーター）」を設置し、それを利用して隙を見て地球の秘密基地に戻っては、エネルギー元素全てを手に入れるための戦力を整えていた。そして今、探査艇を小惑星に激突させようと暴れまわる正体不明のロボットたちこそ、ワイリーが新たに生み出したロボット軍団「サードナンバーズ」であった。
地球に戻り、ドクロロボットたちを引き連れて国際エネルギー研究所から既に回収されたエネルギー元素を奪取したワイリーは、小惑星に残った8つのエネルギー元素を奪うべく、サードナンバーズ達にγを起動させる指示をする。その一方、ロックマンの前に「ブレイクマン」と呼ばれる赤いロボットが現れ、ロックマンに挑んでくる。ロックマンがブレイクマンを撃退したその時、ライトからの通信が入り、通信越しでマスクの割れたブレイクマンの素顔を見たライトは、彼を「ブルース」と呼び、驚愕の表情を浮かべる。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
バーニング・ホイール
『ロックマン バトル&チェイス』と『ロックマン7 宿命の対決!』がモチーフで、『メガミックス』における最後のストーリーである「史上最強の敵」の後に起きたストーリーである。
太平洋で建造されていた、日本の東京とアメリカのサンフランシスコを繋ぐ太平洋横断橋（ワールドブリッジ）が完成した。この全線開通記念イベントとして、WRU（世界ロボット連盟）はワールド・ブリッジを舞台にしたロボットの操るマシンによって行われる大レース「バトル＆チェイス」を開催。WRUの名誉顧問であるライト博士は、渋々と式典への参加を余儀なくされる。そんな中、テレビでロールがビートを改造したマシンである「ポップン・ビート」に乗って勝手にレースに参加することを知ったロックは、ライト博士を引き止め、ライトットが勝手にラッシュを改造したマシンである「ラッシュ・ロードスター」に乗り、ロールを止めるべくレース会場に向かう。
しかし、レース会場へ向かう途中、Dr.ワイリーが新たに生み出した「セブンス・ナンバーズ」のメンバーであるスラッシュマンとシェードマンの奇襲を受ける。彼らはロールのポップン・ビートにセンサー内蔵式の爆弾が搭載され、ゴールを通過するのと共に爆発を起こすことを告げ、助けたければバトル&チェイスに参加してワイリーとレースで勝負することを要求し去っていく。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
ようやくレース会場に辿り着いたロックだが、レースは既にスタートを切っていた。ロックがロールを助けるべく、やむなくレースに参加してコースを走る中、レースのトップグループを走るブラック軍団の一台が逆走を開始して正体を現す。その正体はフォルテと、彼の操縦するゴスペル・ダークスターであり、残りのブラック軍団も、ワイリー率いるセブンス・ナンバーズ達であった。フォルテが勝手に正体を現してしまったことで急遽正体を現さざるを得なくなったワイリーは、ワイリー軍団を総動員させて、レース場を大混乱に陥れる。
Vo2.、Vol.3
「バーニング・ホイール」の後に起きたストーリーとして描かれる。『ロックマン8 メタルヒーローズ』と『ロックマンワールド5』の2つのストーリーを組み合わせたストーリー展開で、有賀のロックマン作品の最終章となっている。
また、スペース・ルーラーズは異星文明のロボット集団ではあるが、Dr.ワイリーが復活させたのではなく、遥か昔に白いロボットに封印されていた設定になっており、白い悪夢に登場するスペース・ルーラーズを封印したそのロボットは、ロックマン8の冒頭での、地球に来る前の姿のデューオを元にしている（地球に来る前の姿のデューオは、書籍『R20』に悪のロボット共々設定画が載っている）。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
白い悪夢
「α（アルファ）」と名付けられた小惑星から謎の爆発が起こったのと同時に、正体不明の存在が『Dr.ワイリー』の潜む島・ワイリーシティに飛来する。宇宙から何者かが現れたことを、ロックを始めとする地球のロボットたちは感じ取っていた。
「悪」であるDr.ワイリーを殺すべく、ワイリーシティに突如現れた正体不明の白いロボットは、フォルテを一撃で一蹴し、ワイリーシティの警備を行っていたセブンス・ナンバーズとサード・ナンバーズを難なく撃破。ワイリーシティの施設を次々と破壊しながら、Dr.ワイリーの司令室まで辿り着き、ワイリーに重傷を負わせる。ロックマンよりも遥かに冷酷無慈悲な白いロボットに追い詰められるワイリーであったが、セカンド・ナンバーズやシェードマンが犠牲になり、ワイリー・ナンバーズで唯一生き延びることができたシャドーマンによってDr.ライトの元へと運ばれる。
Dr.ライトの研究所にまで襲撃してきた白いロボットは「宇宙の正義を護るために戦っている」と豪語し、ワイリーやシャドーマンだけでなくワイリーを庇うライト・ナンバーズやロックマンまで自分の意にそぐわない者…「悪」として断罪することを宣言。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
あまりにも偏った正義を掲げる白いロボットのやり方に納得のいかないロックマンは、ライト・ナンバーズやシャドーマンと共に白いロボットに立ち向かうが、圧倒的な戦闘力の前に徐々に押されていく。しかし、クイックマンに付けられた傷により僅かながら白いロボットの内部が露出して、そこにスーパーロックマンのロケットバスターが命中。白いロボットが深手を負いふらついたその時、白いロボットの内部からいくつものロボットの手が白いロボットを蝕んでいくかのように現れ、白いロボットが爆散したのと同時に爆発の煙から9体のロボットたちが現れる。
9体の黒い眼光を放つロボットたちは、かつて白いロボットが封印した凶悪な戦闘ロボット「スペース・ルーラーズ（宇宙の破壊者達）」であった。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
暗黒の月
自分達が「宇宙を破壊し尽くす存在」であると豪語したスペース・ルーラーズは、上空に飛び上がって街を破壊し始めた。ロックとエレキマン、カットマン、ラッシュはそれを止めようと飛び出すが、返り討ちに遭い撃墜されてしまう。を中心にしてスペース・ルーラーズは世界各地へと散り、世界各地で活躍する元Mr.エックス・ナンバーズを次々と破壊。スペース・ルーラーズ殲滅のために結成されたロボット軍団もアース一人が約30分で全滅させる。
絶望的な現実をテレパシーで見せ付けられた人々は恐怖し、Dr.ライトも半ば諦める中、Dr.ワイリーは負傷したファイヤーマン達を修理すると言い出す。ファイヤーマン達を道具のように扱うのかとライトは詰め寄るが、逆にワイリーから「自分の都合を押し付けるお前こそロボットを道具のように扱っている」、「自分達が何故ロボットに『心』を持たせたのかを思い出せ」と突き付けられる。そこへスペース・ルーラーズのジュピターとビーナスが現れ、容赦無い攻撃を仕掛けてくる。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
一方、ロックとエレキマン、カットマン、ラッシュは、自給戦隊アルバイターを自称するワイリーナンバーズのフィフス・ナンバーズに救われ、地下道にいた。それでもスペース・ルーラーズの執拗な追撃は続き、マーキュリー、サターン、ウラノスの三人がロック達を襲撃する。フィフス・ナンバーズはロックマンたちならばスペース・ルーラーズに勝てると信じてロック達を逃がそうとするが、敵の圧倒的な戦闘力の前に次々と破壊されていく。散ったフィフス・ナンバーズから託された思いを無駄にしないためにも、ロック達は諦めずに立ち向かおうとするが、その姿に苛立ちを覚えたスペース・ルーラーズの要請を受け、アースが新たに巨大ロボットダークムーンを召還。24時間後にダークムーンによって世界を破壊し尽くすことを宣言する。
ダーク・ムーンの唸り声が世界中に響く中、更なる絶望が襲い掛かっても、自らの意思で立ち向かおうとする「心」を持ったロボットたちに、ライトもまた、かつてワイリーと共に「心」を持ったロボットを造ろうと情熱を注いだ日々を思い出す。身を挺してライト達を護ろうとしたロールに、ビーナスが攻撃しようとしたその時、謎のロボットが現れ、ビーナスの身体を一撃で貫き、破壊する。
圧倒的な戦闘力を見せ付けたスペース・ルーラーズの一人を一撃で破壊した一体のロボットに誰もが驚く中、そのロボットは自らの名をデューオと名乗る。
Vol.3
ロックマンギガミックス 各ストーリー
光る明日へ
突如、現れた謎のロボット・デューオは、ロールやライト博士達の危険を無視してスペース・ルーラーズに攻撃を仕掛けるも、それをカリンカが制止。デューオは攻撃を中断して、ライト博士達の防戦へと移行する。デューオはコサック博士が造り出したロボットだった。
一方、スペース・ルーラーズに追い込まれたロックマン、カットマン、エレキマンの三体は、救援に現れたコサック・ナンバーズによって難を逃れるが、彼等は様子がおかしい。何かに操られるように突進してきたウラノスを集中砲火によって撃破。苦しみ出した彼らの身体から「超エネルギー結晶」が出てくる。
ロックマンギガミックス 各ストーリー
とりあえず難を逃れたロックマンたちは、ライトットが密かに建造していた移動研究所「ビッグ・エディー」の中で修理を開始するも、休む暇を与えないようにアースがビッグ・エディーを強襲する。すぐ様デューオは攻撃しようとするが、サターンのブラックホールによって宇宙へと飛ばされてしまい、残ったスペース・ルーラーズのメンバーによってデューオは破壊されてしまう。さらにアースによって、意図的にロックマンとアースの激しい攻防戦の映像が世界中に向けて流され、人々はロックマンに希望を託していたが、ロックマンが窮地に陥ったその時、突如何者かの攻撃によって、ロックマンの頭脳部分が狙撃されてしまう。それを行ったのは、他ならぬロックマン打倒に執念を燃やし、密かに開発していた強化スーツを身に纏ったワイリーだった。アースは自らの手でロックマンを倒すことで、世界中を絶望に染めて「真なる破壊神」を目覚めさせようとしていたが、予想外のワイリーの蛮行によってロックマンは倒れ、アースの目論見通りに世界中は一気に絶望の淵へと叩き落されてしまう。そんな中、タンゴに助けられていたブルースは、自らを助けるために機能停止したタンゴにマフラーを託すと、スペース・ルーラーズと決着をつけるべく、単独で宇宙に向かう。
最後の一撃を放ってアースが去って行った後、死んだと思われていたワイリー・ナンバーズのメンバーが現れた。彼等は真っ先に逃げ出そうとしたダークマン達によってガメライザーの中へと運び込まれていたのである。恩を仇で返してロックマンを撃ったワイリーに怒りを向けるライト・ナンバーズと、ワイリーを守ろうとするワイリー・ナンバーズが衝突する中、それをライト博士が制止する。実はワイリーは、ロックマンを仮死状態にしていただけで、それを行ったのも、今のロックマンではアースに太刀打ちできないと判断したからであった。ライトとワイリーは、急遽ロックマンの蘇生処置を開始するが、ロックマンの電子頭脳部分に、ワイリーが撃ったのとは異なる極小のレーザー跡があるのに気付く。アースはワイリーが一芝居打っていたのに気付いており、逆にそれを利用してロックマンの電子頭脳部分に致命傷を与えていたのだ。諦めずライトとワイリーの二人は、ロックマンの修理を懸命に続けるが、そこへカットマンが現れて、ある提案を出す。
スペース・ルーラーズを倒すには、コサック博士が自身のナンバーズ達に搭載した「超エネルギー結晶」の力が必要不可欠であるとエレキマンが言う中、ゴスペルにライトットを脅させて修理を終えたフォルテが、7本あった超エネルギー結晶の内4本も持ち出して、単独で宇宙に向かってしまう。超エネルギー結晶の力を制御できず暴走するフォルテは、先に宇宙に向かっていたブルースやスペース・ルーラーズを無差別攻撃。夢の中で、デューオの意志に今まで自らが行ってきた罪を追及され、苦悩するロックマン。そこへ現れたカットマンの意志に導かれ、ロックマンは目覚める。ロックマンとほぼ同型のロボットとして開発されたカットマンは、ロックマンの電子頭脳からデータを引き出し自らの電子頭脳に上書きさせてロックマンの人格データを保護したのだが、カットマンの人格データは消えてしまいカットマンは犠牲になった。
ロックマンは超エネルギー結晶を自らに搭載することを決意する。肝心の宇宙に向かう方法は生存していたシェードマンから提案があった。ワイリーが第二次世界征服計画の際に使用した基地に残されている「スカル衛星」にスターマンのバリアを展開させて宇宙へ上がる・というものだった。全てのナンバーズ達を破損したパーツとして代用し、機能停止していた基地は再稼動する。コサック博士はリングマン、ワイリーはシャドーマンを選抜し、それぞれに超エネルギー結晶を搭載。三人の博士やナンバーズ達に希望を託されたロックマンたちは、バリアを展開したスカル衛星にのって、破壊神「サンゴッド」が眠り続けるダークムーンのいる宇宙へと旅立つ。
ロックマンギガミックス 登場人物
デューオ（白い巨人）
『白い悪夢』にて初登場。宇宙に漂う小惑星αから突如出現し、そのまま地上のワイリーの本拠地を強襲した地球外文明のロボット。彼の存在を感じ取った9体のロボット（ロック、ロール、ブルース、フォルテ、1～5のナンバーズから1名ずつ）は最終決戦でもそれぞれ重要な役目を果たす。自身を「宇宙の正義の化身」として、絶対正義を掲げており、悪の存在を決して許さないという容赦ない激しい思想の持ち主で悪だけでなく悪を庇うもの（その人物の善悪関係なく）もまた排除対象と見なしている。
その圧倒的なパワーでワイリーナンバーズのセカンド、サーズ、セブンスを瞬く間に撃破し、ワイリーにも重傷を負わせた。その後、クイックマンに一時足止めされるも、島ごと基地を消し飛ばすという暴挙に出、ワイリーを追撃。囮のシェードマンを撃墜した後、重傷のワイリーを守ろうとするロックマンやカットマンらライトナンバーズと激突。7人を向こうに回してなお優勢だったものの、クイックマンの一撃でわずかにボディに亀裂が入っていることをシャドーマンから聞いたロックマンたちの奇策によって敗れる。しかし、それは彼の体内にいる9人の『悪』であるスペースルーラーズを復活させるという結果になった。
ロックマンギガミックス 登場人物
その後、爆発四散したボディのうち左腕だけコサック博士のもとに飛んでいき、コサックの作っていたγのコピーボディに移植されて異なる姿（原作で地球に降り立った後の姿）で復活し、同時にコサックに超エネルギー元素のクリスタルを与える。ビーナスを破壊するも、サターンのブラックホールでルーラーズの真っ只中に転送され、再び破壊される。だがボディを失ってもデューオ自身の意識は健在であり戦うロックマンたちにテレパシーのような形で声をかけ、最後はロックマンの正義の意思を認め、地球から去っていった。
ボディデザインは、『ロックマン8』本編でDr.ライト修復される以前の、地球に来る前の姿を基に作られている（地球に来る前の姿のデューオは、書籍『R20』に悪のロボット共々設定画が載っている）。
デューオ（コサック博士のロボット）
スペース・ルーラーズによってライト・ナンバーズが攻撃されていた際に、ロールを庇って突如現れた、白いロボットと外見や特徴の似た謎のロボット。
コサック博士が作り上げた9体目のコサックナンバーズと言うべき存在。スペース・ルーラーズをも凌駕しうる圧倒的な戦闘力を誇り、一撃でビーナスを破壊した。
このデューオを製作中に、いつの間にか左腕が握っていた7つの超エネルギー結晶が最終決戦で大きな役割を果たすことになる。
ロックマンギガミックス 登場人物
ロックマンを狙ってきたアースと対峙するも、サターンのブラックホールによって6体のルーラーズが待ち受ける宇宙空間へ強制転移させられ、そのまま集中砲火を受け倒れてしまう。しかしエピローグでのカリンカのセリフから、最終決戦後デューオは地球を立ち去ったらしく生きている様子（修理されたなどの描写は無し。なお破壊された後地球のロボットたちに話しかけているのは白いロボットのシルエット）。
黒い魔人
『光る明日へ』序盤の回想シーンにのみ登場。遥か昔に遠くの宇宙で、白いロボットことデューオと戦っていたロボット。白いロボット状態のデューオと酷似したデザインだが、細部デザインの意匠が悪魔などを思わせる禍々しいものとなっており、全身が黒い。この戦いで生じた2体のロボットのボディの破片こそがスペースルーラーズの持つ「超エネルギー元素」であるとされている。
モデルは、『ロックマン8』の冒頭のムービーでデューオと戦っていた「悪のエネルギー」を持つ宇宙からのロボットである。
『ロックマンワールド5』のボスのこと。自らを「宇宙の破壊者」と称する。圧倒的なまでの戦闘力を誇り、世界各地の高性能ロボットを瞬く間に殲滅した。
ロックマンギガミックス 登場人物
異星文明が製作したロボット軍団である点は共通しているが、本作ではワイリーが覚醒させたという設定ではなく、デューオが自身の中に封印していたという設定になっている。自分達を造った文明を惑星ごと滅ぼし、異星人の生き残りが逃れた小惑星αを滅亡寸前まで追いやったものの、突如現れた白いロボットによって封印された。白いロボットが致命傷を負ったことで復活を果たし、地球への無差別攻撃を開始する（後にこの事件は「ルーラーズ災害」と称された）。全員が、両瞳の白目、黒目が反転しており、禍々しい様相となっている。
ロックマンギガミックス 登場人物
作中では言及されなかったが、『ロックマンマニアックス』に掲載された設定資料集によれば、ルーラーズの持つ強大な力は、体内に搭載された超エネルギー元素からもたらされたものであり、彼らを生みだした異星人の科学技術は、作中の地球人のそれと大差ないとされる。ルーラーズは超エネルギー元素からもたらされる膨大な力を、被膜（エネルギー被膜）のような形で常に体表面に纏っており、これは敵からの攻撃を防ぐバリアーとしての他、体内からのエネルギーの暴走による自壊を防ぐ役割も果たしている。これに加えて、ルーラーズは各々の特性に合わせて、それぞれ異なった形でエネルギーを戦闘に利用しており、これが各個人の性能差として表れている。エネルギー被膜を突破してダメージを与えるには、こちらも超エネルギー元素によるエネルギーで中和するか、核兵器並みのエネルギーで強引に突破するしかない（クイックマンがマーキュリーを倒したのは後者の方法）。原作ゲームである『ワールド5』においても、スペースルーラーズにはロックバスターおよびスーパーロックバスターが効かない設定になっているため、これは本作の独自設定にはならないと言える。
SRN.001 アース
ロックマンギガミックス 登場人物
スペースルーラーズのリーダー。エネルギー被膜に包んだエネルギー体を多段屈折など遠隔操作が可能な高出力電磁レーザーとして撃つ「スパークチェイサー」を特殊武器として使う。他にも、糸状にしたエネルギー被膜で自身と他者を連結してテレパシーで人間達に自らの意思を伝える等、他のスペースルーラーズのメンバー達よりも高度な能力を持っている。
世界中から集められたロボット軍団をわずか30分で殲滅し、さらにはダークムーンを召喚して24時間以内に地球を破壊しつくすことを宣言する。
最終決戦にて超エネルギー結晶を装備したロックマンと対峙。高性能な戦闘力で彼を追い詰めるも、少しずつ劣勢になっていきついにバスターで撃ち抜かれ活動不能の状態へと追い込まれた。しかしロックマンに敗れた自身の絶望をダークムーンに与えるため、スパークチェイサーで自害。ルーラーズ最後の戦死者となった。
SRN.002 マーキュリー
スペースルーラーズの一員。体が液体でできており、液化することであらゆる攻撃を受け流したり、敵を内部から破壊することが可能。敵からエネルギーを吸い取る「スナッチバスター」を特殊武器として扱う。普段見えるマーキュリーの体は周囲の物質を集めて形成された擬似的な物であり、本体は超エネルギー元素によるエネルギー被膜の不可視の力場そのものである。エネルギー被膜自体を完全に破壊しない限り無限に自己再生できる。