hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
重慶市 地理
重慶市は長江上流の四川盆地東部に位置し、東は湖南省と湖北省、西は四川省、南は貴州省、北は陝西省と接する。東西470キロメートル、南北450キロメートルにわたる広大な面積を持ち、総面積は8.24万平方キロメートルで北海道（8.34万平方キロメートル）とほぼ同じである。市の中心部では北から嘉陵江が長江に合流し、涪陵で烏江が長江に合流する。四川盆地東部には「川東平行嶺谷」と呼ばれる、平原の中に数十本の線上の褶曲山地が平行に伸びる地形がある。山地は長年の水の浸食作用により削られ、浸食に強い石灰岩や変成岩などが残された結果、線状の細長い山地となっている。重慶市街地付近では山地は南北に伸びており、嘉陵江や長江が山地を東西に貫き渓谷地帯を形成している。重慶の中心部は東西を褶曲山地に挟まれており、複数の山地を越えて広がる新市街地と中心地の間は鉄道や道路のトンネルで結ばれている。
重慶市 地理
現在中華人民共和国に4つある直轄市の中で最大の面積であり（最小の自治区である寧夏回族自治区（6.6万平方キロメートル）や最小の省である海南省（陸地面積3.51万平方キロメートル）よりも広い。全域の人口では上海市、北京市、天津市の他の3直轄市や香港特別行政区などを上回る。中国の物流の大動脈である長江沿岸に栄えた重慶は古くから水運が発達していたが、三峡ダムの完成後は、1万トン級の船舶も直接重慶まで航行が可能になり、併せて整備される保税区との相乗効果で重慶港は内陸の国際コンテナターミナルとして大きな発展が見込まれている。
市内にはガス田などの豊富なエネルギー資源があり、内陸部内での輸送コストにおいて有利な点から工業都市として発展している。2014年にはシェールガスの開発・生産もみられた。
盆地であるが故に夏は酷暑となり、7月の平均気温は28.3℃に達する。日中は猛暑日となり、最低気温が30℃を下回らないことも珍しくない。また湿度も高いため非常に蒸し暑く、不快指数は非常に高い。重慶は同じ長江流域の武漢、南京と並んで「三大火炉」と呼ばれている。1月の平均気温は7.9℃、平均最低気温は6.2℃と、内陸盆地にあるにもかかわらず、冬季はかなり温暖である。これは秦嶺山脈が北からの寒気を遮ることと、日照時間が少なく常に曇っているため、放射冷却が少ないからである。年中曇りや雨の日が多く、中国で最も日照時間が少ない都市のひとつである。
ケッペンの気候区分では、温暖湿潤気候（Cfa）と温帯夏雨気候（Cwa）の境界にあたる。
重慶市 歴史
戦国時代、諸侯の国の巴国は現在の重慶地区の江北区・墊江において都を定めている。張儀が蜀に入って巴国が消えた後に、江州に兵隊を駐屯させて江州城を築いた。秦・漢の江州城の所在地は現在の江北区、三国時代以降の江州城の所在地は現在の渝中区長江・嘉陵江の合流地の「朝天門」の近くにある。重慶は、史書の記載を遡ると、2024年までで2,340年の歴史を有する。秦が全国を36郡に分けた際、重慶はその一つとして「巴郡」となった。漢代の巴郡は江州を語って、益州の州長官部に所属した。魏晋南北朝時代、巴郡は荊州、益州、巴州、楚州に属している。
南宋の景定2年（1261年）に、蒙古軍は成都を攻め落とし、宋軍は重慶に後退して守勢をとった。彭大雅は重慶府知府を担当し、防衛のため重慶城を拡張し、明・清時代の重慶の基礎を打ち立てた。
1876年9月13日、イギリスは「マーガリー事件」を口実にし、清政府と中英「芝罘条約」（煙台条約）を締結し、イギリスが重慶に領事を駐在させることができるようになった。1890年3月31日、中英は「芝罘条約続増専条」を締結して、重慶を貿易港とした。1891年3月1日、重慶税関が朝天門の近くで設立された。
重慶市 歴史
1895年、清は日清戦争に負け、「下関条約」によって、重慶は日本に内陸の貿易港として開放された。同時に、イギリスとフランスがそれぞれ重慶で領事館区を創立した。
1929年（民国18年）、重慶は巴県から切り離され、国民政府の2級の乙等の省管轄の都市四川省に所属するようになった。
1936年、管理する1等国家直轄市となり、貴州省の遵義地区など統轄した。
1939年（民国28年）5月5日、南京国民政府は、重慶を甲等の国家直轄市に昇格させた。管轄区域の範囲はおおむね現在の重慶の主な市街区域と同じである。日中戦争で首都であった南京が陥落すると、1938年に蔣介石の中国国民党は首都機能を重慶に移転させ、北碚市（現在の北碚区）において中華民国の中央行政院と臨時政府が設置された。
また、金九などを中心とした大韓民国臨時政府も、国民政府とともに重慶へ避難した。日本軍は、蔣介石の国民政府及び大韓民国臨時政府を殲滅するため、重慶に戦略爆撃、後に無差別爆撃を行った（重慶爆撃）。1941年6月5日の日本軍の爆撃に伴い、重慶防空壕内窒息事件が発生し、多数の市民が死亡した。
国民政府は対日作戦を徹底する決意を示すため「精神堡塁」を建設した(現在は跡地に解放碑が建設されている)。渝中区人民公園には重慶市の消防職員の殉職記念碑があり、臨江門都市広場の近くに大きな爆撃記念碑がある。
重慶市 歴史
日中戦争終結後の1945年8月、内戦を避けるため、国民政府（中国国民党）は中国共産党と重慶において43日間にわたる重慶会談を行った。
1949年11月30日、中国人民解放軍は重慶に入り、重慶市は中華人民共和国の直轄市となった。1954年7月、重慶市は直轄市から地方都市に変更され、再び四川省に併入された。
1997年3月14日、第8期の全国人民代表大会の第5回の会議で、四川省重慶市・万県市・涪陵市・黔江地区を合併し重慶直轄市を設立する議案が可決され、6月18日に設立された。
重慶市 経済
重慶市の2022年の市内総生産は21929.03億元（約3067億ドル）であり、広州を超えて中国の第4位になった。
重慶は、1895年に締結された日清講和条約の「清国は、荊州府沙市・重慶府・蘇州府・杭州府を日本に開放する」という条文により対外開放され、長江により宜昌を経由して東部へ、また中部の各所への輸送が強化され、外資、民族資本が投入され近代工業が興った。
日中戦争中に南京市・武漢市などから主要工場を疎開させたため産業が集積した。
中華人民共和国成立後、内陸部工業化の重点都市となり、中ソ対立の時期には上海市や東北部から工場が四川省などへ移転し重慶にも多額の国家投資が1976年まで投入された。重慶は機械工業、総合化学工業、医薬品、電子機器、電力設備、食品加工、建築資材、ガラス工業、冶金などの各工業が組み合わさった一大基地となり、一時は「工業は重慶に学べ」のスローガンも出た。
重慶市 経済
一時は中国6大工業基地の一翼となるが、内陸部からの資本の撤退により衰退した。1980年代の改革開放後、上海など沿海部の都市がめざましく発展したのに対し、重慶は発展から取り残され、経済的に立ち遅れた地域になっていた。
1997年内陸部振興のため重慶直轄市が新設され、中国人民銀行重慶営業管理部が設置されるなど、再生の努力がされている。現在の主力産業は自動車産業（自動車、オートバイ）であり、また中国内最大の軍事設備生産の拠点でもある。
改革開放政策による急激な需要の増大に対し、老朽化した設備により大気汚染が悪化し、多数の公害病患者が出たことでも知られたが、薄熙来が推し進めた環境対策などにより以前ほど深刻ではなくなった（重慶モデル）。
重慶市 行政区画
重慶市は中央直轄市として25市轄区・8県・4自治県を管轄する。
璧山専区
涪陵専区
万県専区
酉陽専区
万県市
江津専区
四川省酉陽専区
四川省万県市(第1次)
四川省江津地区
四川省涪陵地区
四川省万県地区
四川省重慶市
1994年12月17日 (11区3市7県)
市中区および沙坪垻区の一部が合併し、渝中区が発足。
南岸区・江北県の各一部が江北区に編入。
巴県の一部が南岸区・沙坪垻区に分割編入。
九竜坡区・巴県の各一部が大渡口区に編入。
沙坪垻区・巴県の各一部が九竜坡区に編入。
江北県の一部が北碚区に編入。
江北県の残部が区制施行し、渝北区となる。
巴県の残部および九竜坡区の一部が合併し、巴南区が発足。
四川省永川地区
四川省黔江地区
四川省万県市(第2次)
四川省涪陵市
1997年12月20日 (13区4市12県)
竜宝区・天城区・五橋区が合併し、万県区が発足。
忠県・開県・雲陽県・奉節県・巫山県・巫渓県が重慶市万県移民開発区に編入。
枳城区・李渡区が合併し、涪陵区が発足。
石柱トゥチャ族自治県・秀山トゥチャ族ミャオ族自治県・酉陽トゥチャ族ミャオ族自治県・黔江トゥチャ族ミャオ族自治県・彭水ミャオ族トゥチャ族自治県が重慶市黔江開発区に編入。
万県移民開発区
黔江開発区
万州移民開発区
重慶市 軍事
西部戦区（旧成都軍区）に属する快速反応部隊である第13集団軍司令部が市内に駐屯し、空軍の第33航空師団（戦闘機師団）が大足基地に所在する。
重慶市 教育
重慶市にある985工程の大学は重慶大学しかない。211工程に所属しているのは重慶大学と西南大学の二校である。
重慶市 交通
重慶市内には、重慶江北国際空港(渝北区)、万州五橋空港(万州区)、黔江武陵山空港(黔江区) 、重慶巫山空港(巫山県)、重慶仙女山空港(武隆区)の五つの空港がある。重慶江北国際空港が市内最大級の空港である。
市中心部の鉄道ターミナル（重慶北駅、重慶西駅、重慶東駅、沙坪垻駅）が重慶と中国各地とを結ぶ。この他にも市内には複数の鉄道駅が存在する。
中国国家鉄路集団
重慶北駅（渝北区）
成都方面：成渝旅客専用線、遂渝線
西安方面：成渝旅客専用線、蘭渝線、襄渝線
蘭州方面：蘭渝線
武漢・上海方面：滬漢蓉旅客専用線渝利線
湖南方面：渝懐線
鄭州方面：渝万都市間鉄道（鄭渝高速鉄道）
重慶西駅（沙坪垻区）
成都方面：成渝旅客専用線、遂渝線
貴陽・広州方面：渝貴線、川黔線
宜賓方面：渝昆高速鉄道
西安方面：成渝旅客専用線、蘭渝線
重慶東駅（南岸区）
長沙方面：渝厦旅客専用線
沙坪垻駅（沙坪垻区）
成都方面：成渝旅客専用線
市内中心部から高速道路が放射状に伸び、環状の高速道路が三重に形成されている。また国道はG210国道、G212国道、G319国道の3本が市内中心部を通る。市内を流れる長江、嘉陵江には複数の橋が架けられ、道路交通の一端を担っている。
重慶市 交通
→詳細は「重慶軌道交通」を参照
重慶の市内軌道交通は重慶軌道交通（Chongqing Rail Transit、CRT）によって運営されており、路線網は地下鉄（1・4・5・6・10号線、環状線）とモノレール（2・3号線）によって構成される。駅数は291、路線長は520kmであり、中国で6位、中国西部で1位の長さを誇る。
重慶市 交通
初の路線はモノレールである2号線であり、2004年11月6日に正式開業前の観光運転を開始した。この路線は中国初のモノレール路線であるとともに、中国西部初の地下鉄道であった。
■1号線（重慶メトロ）：2011年7月28日開通。現在朝天門駅〜璧山駅間が営業中。
■2号線（重慶モノレール）：2005年6月18日開通。現在較場口駅〜魚洞駅間が営業中。
■3号線（重慶モノレール）：2011年9月29日開通。現在魚洞駅〜江北空港駅、挙人垻駅間が営業中。
■4号線（重慶メトロ）：2018年12月28日開通。現在民安大道駅～黄岭駅間が営業中。
■5号線（重慶メトロ）：2017年12月28日開通。現在跳蹬駅～悦港北路駅間が営業中。
■6号線（重慶メトロ）：2012年9月28日開通。現在茶園駅〜北碚駅、沙河垻駅間が営業中。
■9号線（重慶メトロ）：2022年1月25日開通。現在高灘岩駅～花石溝駅間が営業中
■10号線（重慶メトロ）：2017年12月28日開通。現在蘭花路駅～王家荘駅間が営業中。
■18号線（重慶メトロ）：2023年12月28日開通。現在跳蹬南駅～富華路駅間が営業中。
■環状線（重慶メトロ）：2018年12月28日開通。現在重慶西駅～重慶西駅間が営業中。
■江跳線（重慶市郊鉄道）：2022年8月6日開通。現在跳磴駅～聖泉寺駅間が営業中。
高低差が大きいため、有料エスカレーターやエレベーターがある。
皇冠エスカレーター（両路口〜重慶駅）
凱旋路エレベーター（凱旋路〜較場口）
重慶独特の都市交通手段として、大江を渡るロープウェイ（索道）が使われている。現在のところ重慶には一本のロープウェイが営業中。嘉陵江を渡るロープウェイもあったが、2011年2月28日に廃止された。
重慶索道1號線（長江ロープウェイ）長安寺〜上新街
重慶市 日本との関係
日本外務省は重慶市に在重慶日本国総領事館をおいている。
重慶モノレール第一期工事では43億元の総投資額のうちODAによる円借款（10年据え置き、40年償還、年利0.7%）271億円（約20億元）、23億元の支援を実施。大学の廃棄物処理研修や老齢化していた天然ガス、火力発電所などに最新排煙脱硫装置を設置するなどを実施した。また、中国沿岸部に対して、内陸、西部の発展の中心的役割を担っている同市に対して、学校設備整備、乳児死亡率減少を目指して医療設備などの支援を実施した。
長江と嘉陵江に挟まれているという立地条件から市内と郊外を結ぶ交通は自ずと橋に集中することになるが、この橋の料金所がボトルネックとなり渋滞が頻発していた。1999年に市内に架かる重慶長江第一大橋、嘉陵江大橋、石門大橋の有料三橋の料金収受システムの国際競争入札において豊田通商及びデンソーが受注し、日本式のETC（自動料金収受システム）が設置されている。
内陸のため日本との交通が不便なこともあり、日本人の常駐者は重慶市の総人口に比してかなり少ない。スズキ自動車の現地合弁企業である重慶長安鈴木汽車をはじめとした自動車関連企業や環境関連企業などが進出していたが、小型車の販売不振によりスズキが中国からの撤退を決定。2018年に合弁が解消されている。
BMS (音楽ゲーム)
BMS（ビーエムエス、Be-Music Source file）とは、1998年、やねうらおとNBKによって考案されたMOD感覚で音楽製作、演奏が可能なファイルフォーマットである。初期は「BM98曲データ（Be-Music Data Format '98）」という別称も存在した。
元々は、KONAMIの音楽ゲーム『beatmania』を模したシミュレータにあたる『BM98』用の譜面データフォーマットとして開発されたため、現在では同様のシミュレータ（BMSプレイヤー）に用いる譜面データ（曲データ）、あるいはゲームシステム全体を指す場合が多い。
2000年代中盤頃までは、BM98をベースとして様々なプレイヤーが開発された経緯があり「ネットユーザーのPCには何かしらのBMSプレイヤーが入っている」と言われるほどの一大ムーブメントを巻き起こしていた。それに肖り、企業運営のコミュニティサイトでも同様のサービスが人気を博した（DJMAXなど）。人気が高かったが配布終了となった楽曲などは、2ちゃんねるやWinmxなどのP2Pを用いて第三者により拡散されることも多かった。現在はブームが沈静化しているものの、未だに新作BMS楽曲が作られるなどの根強い人気を保っている。かつてのBMS作曲家の中には、プロに転向した者や著名なボーカロイドプロデューサーも多い。
BMS (音楽ゲーム) 概要
広義のBMSは基本的に「BMSファイル」、「WAVEファイル」または「MIDIファイル」、「ビットマップ画像ファイル」(現在では、MP4ファイルなどでも代理出来る)で構成される。BMSファイルは譜面を定義するファイルで、曲データの核を成すものである。WAVEやMIDIはBGMやキーを押した時の効果音 (SE) に、ビットマップファイルは演奏中に流れるムービー (映像、BGA) に使われる。
BMS (音楽ゲーム) 基本フォーマット
ここでは基本となる、やねうらおが作成した初代『BM98』におけるファイルフォーマットについて解説する。その他のBMSプレイヤーでも同様の形式が使用されている。
以下に簡単な記述の例を示す。
#PLAYER x
プレイヤ数を定義する。x= 1でSingle Play, 2でCouple Play, 3でDouble Play(省略時x=1)
#GENRE
曲のジャンルを定義する。
#TITLE
曲のタイトルを定義する。
#ARTIST
作曲者を定義する。
#BPM
BPMを定義する。指定なしの場合130
#MIDIFILE
MIDIファイルをBGMとして使用することができる。
#PLAYLEVEL x
レベルを指定。指定なしの場合3
#RANK x
判定ランクを指定。x=0でvery hard,1でhard,2でnormal,3でeasy(省略時x=3)
#VOLWAV xxx
元の音量を100としたときの全体の音量を定義する.省略時100
#WAVxx yyyyyyyy.wav
音声ファイル(WAVEファイル)を指定する.(xxは01-FF)
#BMPxx yyyyyyyy.bmp
画像ファイルを指定する(256×256,65536色のビットマップファイル).(xxは00-FF、00はPoor時の画像)
BMS (音楽ゲーム) 基本フォーマット
#TOTAL xxx
ゲージの増量設定(浮動小数点表記).省略時200+オブジェ数
#RANDOM x
分岐命令.1からxで指定した自然数の間まで乱数を生成.
#if , #ENDIF
分岐の開始、終了.
#ExtChr
Extended Object機能とを併用して使う.詳しくはを参照.
#PLAYER 4(Battle Play)
#STAGEFILE aaa.bmp
曲開始時に表示する画像ファイルを指定する。
#RANK 4(?????)
#BMP
JPEGに対応。
#ExtChr(仕様変更)
チャンネルナンバーの追加
07 - BGAレイヤー
#BGAn1 n2 x1 y1 x2 y2 dx dy
拡張BGA領域を設定
#WAVxx(xxを01 - FZまで追加)
Materials
#WAV、#BMPのファイル指定でMaterialsフォルダからwav、bmpファイルの指定が可能
その他、下記のBMSの拡張の7Key化(BME読み込み対応)、拡張BPM変更、#BMPにPNG、GIF等の全てのSusieプラグインに対応。
BMS (音楽ゲーム) BMSの拡張
BMSファイルの拡張として「BME (Be-Music Extend format) ファイル」や「BMLファイル」、「PMSファイル」があり、BMEは『beatmania IIDX』のような7鍵盤とターンテーブル用の譜面データのために作られたファイル形式、BMLは『KEYBOARDMANIA』などで見られるような一定時間押し続けるロングノートに対応した形式、PMSは『pop'n music』のような9ボタン用譜面データのために作られたファイル形式である。
BMSは本体やツールの作者などにより様々な拡張が行われている。ここでは、よく使われている主な拡張を示す。
BMSの書式を元にして改変・独立した派生フォーマットも複数存在する。これらも各種シミュレータ用のデータフォーマットとして利用される事が多い。
BMS (音楽ゲーム) BMSの拡張
beatmania IIIやEZ2DJのような5鍵盤とターンテーブル、フットペダルやO2JamやDJMAX Onlineの7Keyを再現した形式として、LOAが考案したMixWaver1.0betaまで搭載されていたEFFECTモード用の形式(ch.x1～x6とx8を使用)があり、Virtual Orchestra StudioやMGQのEZ2DJモード、O2Maniaに採用された。他のフットペダルを使用する方式として、ナナシグルーヴ方式のフットペダル(ch.x7を使用、Angolmois等が採用)やFoot Pedal Party用の方式(uonazobmplayでフットペダルを再現するためにch.11～16、18～19、26を使用、Lunatic Lave2のGothic Dollsスキン等が採用)がある。
BMS (音楽ゲーム) BMSの拡張
かわうそがBM98の#ExtChrを用いたギタドラスキンを公開。また、このBM98と連携できるDMLK V2(DrumMIDIの前身)が公開された。その後、本格的なギタドラシミュレーターが登場した。DrumMIDI(独自拡張BMS)、DTXMania(DTX)、BandJAM(GDA)、SESSION STREAM(G2D)とプレイヤーごとに仕様が乱立したが、DTXMania以外はプレイヤーの更新が早々に終了し、これらの形式に対応したプレイヤーの登場もほぼ無かったことから事実上DTX形式が主流となっている。
これらの形式が登場した時には既にドレミマニア(BMSとは無関係のPMS形式を使用)が普及しており、これらの形式に対応したプレイヤーの完成度も低く更新もすぐに停止してしまったことからゲームとしてはあまり利用されなかった。しかし、譜面作成環境が整備されていたことと、kmsconvの登場により、ドレミマニアのPMSファイル出力の中間ファイルとして利用されている。
BMS書式の拡張性の乏しさを唱える者も多く、BMS CREATORの作者であるTIXらが策定した「BMX (Be-Music eXtend format)」や、ナナシグルーヴの作者である激辛党らが策定した「BM3」、「XBMS」、「BMS 2.0」などの次世代規格が案出されたが、実現することなくプロジェクト自体が終了していった。一方実現した物として、2000年に登場した「BMS-2」があり、対応したプレイヤーとしてBM-A4が登場した。その後、同形式に対応したbeat arrangerが登場。BMS-2に準拠したBAS(beat arranger script)に対応したが、本体が未完成のまま開発が終了した。また、Lunatic Raveの作者であるlavalseが策定した「LRX」があり、plugout -ARCADE EDITION-で採用された。
2015年8月13日にwosdergeが次世代BMSフォーマットであるBMSONを公開した。BMSONフォーマットはJavaScript Object Notationをベースとしたフォーマットであるため、BMSフォーマットとは記述方式が異なる。また、音声ファイルの分割が不要となった。対応プレイヤーやエディタ、BMSからのコンバータも幾つかリリースされており、2016年にリリースされた『beatoraja』ではLunaticRave2のスキンデータが利用できるなどBMSONに移行しやすい環境が整備されている。
BMS (音楽ゲーム) キー音無しBMS
BGMに1曲丸々入った音楽ファイルのみを指定して、BGMに合うように無音のオブジェのみを配置したようなBMSファイルはキー音無しBMSと呼ばれ、以下に示すような問題点がある。
よって、これらのBMSは評価イベントへの投稿が禁止されていたり、BMSプレイヤーのひとつ『LunaticRave』では使用禁止となっておりIR（インターネットランキング）に登録できなくなっているなど、使用が自粛される傾向が見られる。
BMS (音楽ゲーム) キー音無しBMS
また、ダンスシミュレーションゲームなど演奏を前提としていない物（キーを押しても演奏音がないもの）については、ひろさんがBM98で4パネルのダンスシミュレーションを再現するDDEを公開し、これに使用されたBMS形式が、Delight Delight Reduplication等にも採用された。また、Delight Delight Reduplicationでは6パネルの形式が追加された。同時期にBMSとは無関係のDiet Diet Revolution'99のMSD形式や、Dazzle Dazzle Realizationシリーズの形式(sul、d2r、slo)等が乱立したが、その中でもBMS形式はある程度普及した。しかし、その後、MSD形式を拡張したDance With Intensityで用いられるDWI形式やステップマニアで用いられるsm形式の普及に伴いほとんど利用されなくなった。
BMS (音楽ゲーム) 歴史
黎明期
1998年6月、後にコンピューター将棋で知られるやねうらおによってBM98の配布が開始される。当時はJ-Pop、ゲーム音楽、Midi音源のコピーやアレンジなどの楽曲が中心であったが、DAIのRainy Heartなどオリジナル楽曲も制作されていた。楽曲の情報等は掲示板やリンク集等で交換されていた。8月にはBM98の開発者であるやねうらおがBM98の開発及び配布を中止するが、きくちゃんが後を引き継ぎ、開発、配布を継続した。
また、1999年に7鍵盤に対応したFlash Terminalが登場。2000年1月にリリースされたDelight Delight Reduplication Ver.0.3で.bmeの拡張子が使われるようになった。
全盛期
1999年になるとBMSのレビューサイトが登場し、6月にオリジナル楽曲のみを扱うClub Stubborn(通称:クラスタ)(2002年7月閉鎖)と11月にコピー・アレンジ楽曲を扱うRe-Rise(2003年6月閉鎖)が開設され、楽曲の制作が活性化された。これらのサイトで活動していた作曲者は後に同人CDの制作、本家音楽ゲームや他のゲームに楽曲の提供を行うなどの活動を行うようになった者もいる。
BMS (音楽ゲーム) 歴史
また、BM98のスコア保存機能を用いてスコアアタックを開催するサイトも登場した。2000年1月にThe envoy from darkness(2001年4月終了)が開設されたり、2001年12月にBMSのニュースサイトであったDigital Emergency Exitが2001to2002 Score Attack EXPERT+を開催したりした。
BMSフォーマットの拡張としては、2000年にリリースされたbemaniaDX Ver.0.72で拡張BPM変更に対応、2001年12月にリリースされたDelight Delight Reduplication Ver.5.0beta2よりストップシーケンスに対応、12月に公開されたbemaniaDX Ver.0.95では#WAVの定義数がZZ(1296)まで引き上げられ、2002年2月にリリースされたrhythm-it Ver.1.61からロングノートに対応、9月に公開されたふぃーりんぐぽみゅせかんど Ver.0.6ではPMS(BMEタイプ)とダブルプレイ(18ボタン)に対応した。
BMS (音楽ゲーム) 歴史
停滞期と復活
2002年8月にBM98の開発が終了。また、BMS楽曲については、Club Stubborn閉鎖後BMSレビューサイトがいくつか開設されたが、かつて程の盛り上がりには至らなかった。そんな中、2004年8月にいちごびびえすで提案されたBMS OF FIGHTERS 2004(通称:BOF)が開催された。その後、イベントサイトが続々と登場し、再び盛り上がりを見せることとなった。
また、糞譜面、発狂BMSという高難易度譜面も登場する。2003年8月にはクソ譜面パーティーというイベントが、同年11月にはThe Kusofumen Towerが開設。2003年2月にはnazobmplayのインターネットランキングが試験的に開始され、インターネットランキングの盛り上がりに伴い高難易度譜面の人気も増加した。その後に2006年から公開が始まったLunatic Raveや2008年から公開が始まったRuv-it!もインターネットランキング機能を追加した。
BMS (音楽ゲーム) 歴史
BMSフォーマットの拡張としては、2004年4月1日に公開されたDelight Delight Reduplication Ver0.50 beta5でOgg Vorbisに対応。同年8月21日に公開されたナナシグルーヴver.0.999dで定義数36進数に対応。2005年9月に公開されたナナシグルーヴver.1.150で地雷の追加、2006年8月に公開されたLunatic Rave初版で#BMPに動画ファイルの指定が可能となった。
2016年開発のbeatoraja本体はフルHD・120fps対応など現代の環境にあった多数の機能が搭載されており、事実上開発停止されているLR2本体に替わる存在の一つと捉えられている。
2021年現在はBOFなど定例のイベントは継続して一定の人気があり、多数の新曲と共に開催されている。一方かつて高難易度BMSの練習曲群として定番だった「発狂難易度表」（発狂BMS)は事実上更新が停止されており、代替・および次世代版としてStella/Satellite難易度表といった新たな形式での高難度譜面の充実も行われてきている。
法華寺 (高山市)
法華寺（ほっけじ）は、岐阜県高山市にある法華宗陣門流の寺院。山号は常栄山。本尊は十界曼荼羅。
法華寺 (高山市) 歴史
永禄元年（1558年）、日嚢により創建された。寛永10年（1633年）、金森重頼が加藤光広（光正とも）の菩提を弔うために菩提寺とした。
ロタール・フォン・アルノー・ド・ラ・ペリエール
ロタール・フォン・アルノー・ド・ラ・ペリエール（Lothar von Arnauld de la Perière、1886年3月16日 - 1941年2月24日）は、ドイツの海軍軍人。最終階級は海軍中将。第一次世界大戦で潜水艦Uボート艦長を務め、194隻、453,716トンの艦船を撃沈、現在に至るまで史上最高の戦果を挙げた潜水艦指揮官である。
ロタール・フォン・アルノー・ド・ラ・ペリエール 略歴
ポーゼン出身。その家名で判るように、フランスからの亡命ユグノー貴族の末裔である。1903年にドイツ帝国海軍（Kaiserliche Marine）に入隊、1906年に少尉に任官後、戦艦「クルフュルスト・フリードリヒ・ヴィルヘルム」、戦艦「シュレジェン」、戦艦「シュレスヴィヒ・ホルシュタイン」などに配属された。1911年から1913年にかけては中尉として軽巡洋艦「エムデン」に勤務した。その後ベルリンでフーゴ・フォン・ポール提督の副官を務め、1914年の第一次世界大戦勃発時には語学研修のために渡英中であった。当初は海軍航空隊への配属が予定されていたが、同年12月の大尉への昇進を経て1915年4月1日付で潜水艦部隊に転属となり、指揮官としての訓練後、11月18日付で潜水艦U35の艦長に就任した。彼は「U35」で主に地中海方面へ出撃し、14回の航海中に189隻、446,708トンを沈めた。
1918年5月には「U139」の艦長に転じ、1回の出撃で5隻、7,008トンを沈めた。フォン・アルノーはこの戦争において一級鉄十字章と二級鉄十字章に加え、「U35」艦長としての戦功により最高位のプール・ル・メリット勲章を受章した。
ロタール・フォン・アルノー・ド・ラ・ペリエール 略歴
優秀な戦績を残したフォン・アルノーは戦後の大幅に削減されたヴァイマル共和国下のドイツ海軍にも選び残された。1922年4月1日付で少佐へ昇進、1925年から1926年にかけて、連合国から保有を許された前弩級戦艦の「ハノーファー」及び「エルザス」に航海士官として勤務した。その後1928年9月24日から1930年10月10日の間、軽巡洋艦「エムデン」の艦長を務めた。1928年10月1日に中佐、1931年9月30日に大佐に昇進するも、まもなく早期除隊した。1932年から1938年にかけてはトルコの海軍大学に招かれて講師を務めた。
第二次世界大戦勃発に伴い、フォン・アルノーはドイツ海軍に呼び戻され、1939年9月から1940年3月までダンツィヒ並びにポーランド回廊沿岸地域の海軍全権代表に任命された。1940年5月から短期間ベルギー・オランダ海軍司令官を務め、1940年6月1日付で予備少将（Konteradmiral z.V.）に昇進。1940年12月までブルターニュ海軍司令官を務めた後、西フランス海軍司令官となり、1941年2月1日付で海軍中将に昇進した。1941年2月19日に黒海及びバルカン半島地域に於ける海軍部隊の統括組織として新設されるZ提督（Admiral "Z"）の長に任命されたが、2月24日、パリ郊外のル・ブルジェ空港にて、その任地へ向かう為に搭乗した飛行機の墜落事故により死亡した。
フローティングタッチディスプレイ
フローティングタッチディスプレイとは情報通信研究機構（NICT）が開発中のユーザーインターフェースである。
ディスプレイの映像が空中に浮いているように見え、浮かんだ映像に指先で触れると、赤外線センサが指の位置を検出する事により、実際に指で触れているかのように映像を操作できるデバイスである。医療分野や食品加工分野等、衛生上非接触が要求される分野での需要が期待されるデバイスである。
現在は光学素子の特性上小型の物しかできないが、将来的には大型化が期待される。
アジア太平洋安全保障協力会議
アジア太平洋安全保障協力会議（アジアたいへいようあんぜんほしょうきょうりょくかいぎ：CSCAP）とは、アジア太平洋地域における民間の多国間安全保障対話のフォーラム。以下、CSCAPという。
アジア太平洋安全保障協力会議 CSCAPとは
CACAPはアジア太平洋地域の安全保障問題について議論する域内外各国の有識者を中心とした知的フォーラムである。
その設立趣旨は、CSCAP憲章において「アジア域内各国の地域間の信頼醸成と安全保障協力のための構造的なプロセスを提供すること」にあり、主にアジア太平洋地域における民間レベルの外交、トラックⅡ外交の場となっている。
チバボ (エリトリア)
チバボ（Chibabo）は、エリトリア西部・ガシュ・バルカ地方の町。モーゴロ地区の行政府所在地・モーゴロから3.7キロメートル離れている。北緯15度17分00秒、東経37度37分00秒。標高710m。
KHR-1
KHR-1は近藤科学が開発、生産するプログラム可能な二足歩行ロボットである。
KHR-1 概要
登場時は最も安価(アメリカでは約$1,600、日本では¥128,000)に購入できる二足歩行ロボットでこれまで技術力、資金力のある一部の愛好家にしか手が届かなかった二足歩行ロボットが一気に普及するきっかけとなった。
このロボットの身長は34cmで17の自由度(関節)を有する(それぞれの関節は個々のサーボモーターで駆動される)。格闘技のポーズ等幅広い動作が可能である。
KHR-1は無線で制御できる。他の付属品や改造パーツによりサーボをトルクの高い12Vのものに交換したり自由度を増やしたり高性能なマイクロプロセッサの搭載によりリアルタイムでのマスター/スレーブによる運用、ジャイロ、多軸加速度センサの搭載、大型の足の使用が可能となる
KHR-1 概要
腰部には上肢を傾斜させるような自由度は存在せず、構造上追加することも困難である。
近藤科学から供給される基本的なロボットは単純な制御アプリケーションであるHearttoHeartを使用することでユーザーは順次動作やポーズを作成したりできる。ポーズとポーズの間を補間する機能もある。
ユーザーはKHR-1はパソコンによるプログラムとシミュレーションによりいくつかの先進的な制御の開発が可能になった。
KHR-1はROBO-ONE委員会が公認するロボットとなっており、日本のROBO-ONE Jクラスにおいて最も普及したロボットのプラットフォームである。2004年にはRobo-One Jrのカテゴリーで優勝した。
KHR-1 開発の歴史
ROBO-ONEの開催により、高トルク型のサーボを使用したロボットが製作されるようになった。ラジコンカーの世界ではあまり販売数が多くない高トルクのサーボの需要が急増したことで近藤科学の社長が自ら調査に乗り出し、ROBO-ONEの製作者の声を聞いてフレームは社員の一人がROBO-ONEに参加していたイトーレイネツ社、ソフトウェアは代表取締役がROBO-ONEに参加していたイクシスリサーチ社によって開発された。
2012年には3代目となる「KHR-3HV」が発売。ダミーサーボを採用するなど，ユーザがロボットのスタイルを変えずに改良できるようになっている。
この時代小説がすごい!
『この文庫書き下ろし時代小説がすごい!』（このぶんこかきおろしじだいしょうせつがすごい!）は、2009年に宝島社が出版した文庫書き下ろし時代小説のブックガイド。
2012年からは『この時代小説がすごい! 』と改題して、年度版で刊行されている。
この時代小説がすごい! この文庫書き下ろし時代小説がすごい!
2008年1月1日から12月31日までに発行された、4巻までしか発行されていない新しいシリーズを対象に、時代小説愛好会と宝島社編集部の協議で決まった。
シュガー☆ファミリー
『シュガー☆ファミリー』は、萩尾彬による日本の少女漫画作品。『LaLa DX』（白泉社）2005年11月号に読切掲載。その後連載化され、同誌2009年9月号で最終回を迎えた。単行本は花とゆめコミックスから全6巻。
シュガー☆ファミリー あらすじ
5歳の時に事故で母親を亡くし、それ以来頼りない父親を支えてきた佐藤夕夏。高校入学を控えたある日、父親が再婚相手を連れてきた。同じ名字を持つ佐藤雅美を一目で「デキる女性」と確信した夕夏は、これで父親の面倒から解放されると喜ぶ…のも束の間、彼女には息子がついてきた。彼の名は佐藤帝一。夢見る乙女の如く「妹」に憧れを抱く高校教師だった。そして新居への引越し早々、未入籍のまま父親と雅美は懸賞で当てた世界一周旅行に出発してしまい、夕夏と帝一は2人暮らしをすることに…。
シュガー☆ファミリー 登場人物
佐藤 夕夏（さとう ゆか）
女子校に通う高校1年生。幼い頃に母親を亡くし、頼りない父親の面倒見を余儀なくされてきた、しっかり者の美少女。料理も上手。突然出来たシスコンの義兄（正確にはまだ違うが）に日常を振り回され、苦労が絶えない日々を送る。甘え下手なところがあるが、いざという時は帝一を頼りにしている。ゴキブリが苦手。女生徒達の反感を避けるため、帝一と義理の兄妹であることは一部の人を除いて秘密にしてある。
佐藤 帝一（さとう たいち）
妹を中心に世界を廻す、23歳の高校教師。親の再婚（未入籍だが）で義妹となった夕夏を溺愛し、夕夏に「お兄ちゃん」と呼ばれることを至福に思っている。寝起きが悪い、酒に弱い、泳げない、幽霊や怪談が苦手、夕夏に無視される度に所構わず落ち込む等々、公私でヘタレ全開だが、夕夏の通う女子校では数少ない若い男性教師であるせいか、女生徒に人気がある。また天然の女タラシでもあるため、頻繁にフラれるにもかかわらず、恋人が途切れない。
病的なシスコンとなった原因は、幼い頃に母親が妹を流産し、それが原因で両親が離婚したことである。自分と母親を捨てた父親とは不仲であり、それ故に「家族」や「妹」という存在に強い憧れを抱いている。
七壬 瑛治（ななみ えいじ）
帝一の高校時代の同級生で親友。女性慣れしたモテ男。元担任の二ノ宮先生と付き合っている。
二ノ宮　玲子（にのみや れいこ）
シュガー☆ファミリー 登場人物
帝一と七壬の高校時代の担任で、現在は夕夏の通う高校の教師。学校では説教がてら頻繁に帝一に泣きつかれている。子持ちの未亡人で、七壬の恋人。
高梁 祥子（たかはし しょうこ）
夕夏の小学校時代からの友人で同級生。夕夏と帝一が義理の兄妹であることを知っている。
新（あらた）
夕夏と祥子の中学時代の後輩。自由奔放で傍若無人、味方も多いがそれ以上に敵が多い性格。夕夏が好きだが、弟のような存在と思われていることに悩む。賭け事に強い。
最終巻となる6巻で夕夏に告白し大きな賭けに出るが、夕夏が自分を選べなかったことから「・・・じゃあまた いつか」という言葉を残し去っていく。
佐藤 夏生（さとう なつお）
夕夏の父親。自宅の家電のほとんどが懸賞で当てた品、毎年2、3度は懸賞で当てた旅行に行く、そのせいで何度会社を辞めても路頭に迷ったことがない等々、物凄い強運の持ち主。懸賞で世界一周旅行を当てたため、未入籍のまま雅美と新婚旅行へ出発してしまった。
佐藤 夕子（さとう ゆうこ）
夕夏の母親。元モデルの美女。夕夏が5歳の時に事故で亡くなった。
佐藤 雅美（さとう まさみ）
帝一の母親で夕夏の父親の再婚相手。営業成績トップクラスのキャリアウーマン。
二ノ宮 椿（にのみや つばき）
夕夏と同い年の女子高生で二ノ宮先生の娘。カメラマン志望。
汐見 千秋（しおみ　ちあき）
帝一の異母妹で、帝一そっくりの顔立ちをしている。性格は良くも悪くも天真爛漫。
シュガー☆ファミリー 書誌情報
萩尾彬 『シュガー☆ファミリー』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、全6巻
2006年9月5日発売、ISBN 978-4-592-18851-3
2007年6月5日発売、ISBN 978-4-592-18874-2
「チョコレート★クラッシュ」（『LaLa』2003年3月号掲載）を併録。
2008年2月5日発売、ISBN 978-4-592-18875-9
「ショコラトル」（『LaLa DX』2003年3月号掲載）を併録。
2008年6月5日発売、ISBN 978-4-592-18876-6
「フェイス オブ フェイク」（『LaLa DX』2002年3月号掲載）を併録。
2009年2月5日発売、ISBN 978-4-592-18593-2
「KID×BOX」（『LaLa DX』2002年7月号掲載）を併録。
2009年11月5日発売、ISBN 978-4-592-18594-9
山梨英和中学校・高等学校
山梨英和中学校・高等学校（やまなしえいわちゅうがっこう・こうとうがっこう）とは、山梨県甲府市愛宕町にある私立中学校・高等学校。キリスト教メソジスト派の女子中高一貫校である。
山梨英和中学校・高等学校 制服
現在の制服の原型は、第10代校長のグリンバンクが1928年に夏服として制定したセーラー服である。
（盛夏服：ポロシャツとオリジナルチェックのキュロットスカート）
なお、山梨県内の高校で女子の制服にセーラー服を指定しているのは本校のほかに都留高校と巨摩高校の3校のみである。
山梨英和中学校・高等学校 アクセス
JR東日本中央本線・JR東海身延線甲府駅北口より徒歩7分。
スウィート・ムービー
『スウィート・ムービー』（Sweet Movie）は、1974年製作のフランス・西ドイツ・カナダの合作映画。ドゥシャン・マカヴェイエフ監督。
スウィート・ムービー 内容
処女であるかどうかを認定するミス処女コンテストのワールド大会に優勝したヒロインが、資産家ミスター・アプラナルプと何故か結婚する事になるが、財産の問題で追い出される羽目になった彼女はスーツケースに詰められ、パリに送られ、ついた先でエル・マッチョとエッフェル塔でセックスをさせられ、次に訪れた銀河コミュニティーでは糞尿まみれの体操を見せられ、泣きながら逃げ出してしまい、一方「サバイバル号」の船長アンナ・プラネッタは、自転車に乗った水兵と愛し合いながらもヒロインがてんやわんやな目に遭っている間に、子供を誘拐しては船に乗せて殺して行き、一方で彼女は何故かCM撮影のために全身チョコレートを浴びる・・・。
かいや
株式会社かいやは山梨県甲府市に本社を置く食品メーカーである。
かいや 概要
山梨県食品工業団地に本社兼工場を置いている。商品は鮑の煮貝が中心であり、自社ウェブサイトも鮑の煮貝で埋め尽くされているが、アワビ以外の貝類の加工も行っている。製造された商品は百貨店やコンビニエンスストアへおもに贈呈品として出荷されるほか、自社のインターネットショッピングサイトからも注文することができる。また山梨県内ではコマーシャルメッセージを多く流しているため、知名度は高い。
かいや 事業所一覧
山梨県甲府市下曽根町3330-1（山梨県食品工業団地内）
モルビデリ
モルビデリ ( Morbidelli ) はイタリアのオートバイメーカー。ジャンカルロ・モルビデリがペーザロにおいて創業した。1975年から1980年にかけて125ccのロードレーサーで特に成功を収めた。
モルビデリ 歴史
当初モルビデリ社は木工業を営み、家具や木製の自動車のボディを作成していた。会社は300人の従業員を抱えるほどに成長したが、ジャンカルロ・モルビデリの情熱はあくまでオートバイ、オートバイレースに注がれていた。木工業はレースの資金を得る手段に過ぎなかった。
1969年、モルビデリはロードレース世界選手権の50ccクラスに自らのチームを参戦させる。また Franco Rhingini が設計した水冷・ディスクバルブ125ccエンジンの委託生産をおこなった。1972年シーズンの序盤には125ccクラスでイタリアのジルベルト・パロッティがチームに2勝をもたらしたが、パロッティはその年のマン島TTレースで事故死してしまう。
パロッティの死を乗り越え、モルビデリは挑戦を続けた。1974年には元クライドラーの設計者、Jorg Muller がマシンの開発をおこなった。1975年にはパオロ・ピレリのライディングにより遂に125ccクラスのチャンピオンを獲得する。ピレリのチームメイトのピエール・パオロ・ビアンキもシリーズ2位に入った。翌1976年シーズンには、そのビアンキがチャンピオンを獲得する。チームの絶頂期となった1977年には、ビアンキが125ccクラスを2連覇し、250ccクラスではマリオ・レガがチャンピオンに輝き、2クラスを制覇することになった。
モルビデリ 歴史
当初モルビデリは自分のチームだけでマシンを使用し、プライベーターへの販売はおこなっていなかったが、
1976年にベネリ社の協力により、ペーザロにMBA(Morbidelli-Benelli-Armi)と呼ばれる工場を完成させ、125ccと250ccクラスのマシンの制作・販売をおこなえるようになった以後数年間、各クラスでモルビデリのマシンは成功を収めた。
モルビデリは1982年までロードレース世界選手権への参戦を続けた。
ジャンカルロ・モルビデリの息子、ジャンニ・モルビデリはレースドライバーとして成功を収め、F1で表彰台に立った。
モルビデリ社は1994年に液冷32バルブ・847cc90°V8エンジン、シャフトドライブでマニュアル5速の革新的なスポーツツアラーバイクを制作した。しかし製造コストが余りにも高く、量産されることはなかった。それでもエキゾチックなデザインが評価され、ニューヨーク、ビルバオ、ラスベガス等各地のグッゲンハイム美術館や、バーミングハムのバーバー・モータースポーツ・パークにある博物館などに展示されることになった。
モルビデリ 現在のモルビデリ
ペーザロの工場は現在はモーターサイクルの博物館となっている。骨董品級のクラシックバイクのほか、選手権を戦ったマシンが揃えられており、モルビデリ社のかつての栄光を現在に伝えている。
ソナタ (ジェフスキー)
『ソナタ』（Sonata）は、1991年にフレデリック・ジェフスキーの手によって作曲され、本人の手で初演された。
ソナタ (ジェフスキー) 経緯
アンリ・プッスールに献呈された。曲中は有名なシャンソン「武装した人」をふくむ六つのメロディーの変形に基づいた自由な構成になっており、典型的なソナタ形式を用いているわけではない。にもかかわらず、この作品は伝統的な三楽章構成である。演奏時間は40分ほどかかり、不屈の民変奏曲以来のピアノソロの大作である。「道」で超大作路線を歩む数年前の作品である。
この作品の大きな特徴として、ソプラノとピアノのためのアンチゴーン・レジェンド以来使用している12音組織（本人談では全ての音程を12音音列から導くとされる）の頻繁な使用により、めまぐるしく転調が行われている印象を与える点が挙がる。「不屈の民」の頃には偶数小節単位で変形及び合成が行われていたが、この作品では一小節間ですらシステムが変化していることも目立つ。「不屈の民」でも構成面にウエイトがかかっていたが、このソナタでも「練習番号ごとに似たような仕掛けを施している（本人談）」という話である。運動家らしくスコアにはブレヒトからの引用が見られるが、全体としては多様式主義の枠内で書かれた自由なピアノ作品に仕上がっており、かつての作風よりは随分聴きやすく明るい。内部奏法すら使われない。
ソナタ (ジェフスキー) 経緯
1990年代にはジェフスキーは作曲よりも演奏に主軸を移していたこともあり（2000年代は作曲活動に戻している）、極めて高度のテクニックが用いられ、右手でも10度の開きが必要である。そのためか、挑戦するピアニストは今もなお少ない。
ソナタ (ジェフスキー) 録音
アンソニー・デ・メア、ジェフスキー本人の旧録、及び新録、imslpアップロード版が入手可能。旧録には初版が使われているが、imslpで公表されたとおりの楽譜に改訂された後、新録はその改訂版に即興を加えた版で演奏されている。旧録（hathut）の速度を強調した凄みに比べ、新録（nonesuch）は随分と落ち着いた演奏であり、なおかつ精度が落ちる。imslpアップロード版ならではの彫りの深い解釈は旧録、新録のいずれにもみられない。
セイント・バトラーズ
『セイント・バトラーズ』は、志麻友紀/著・つだみきよ/挿絵による日本のライトノベル。角川ビーンズ文庫（角川書店）から刊行されている。
セイント・バトラーズ あらすじ
闇を退け、聖エディス王国を建国した聖エディス。その聖エディスの末裔であるアンドレア・ドゥラ・シバレッド＝エディスは、一年の半分を病床で過ごすほどに体が弱い。そんなアンドレアの領地で若い女性を狙った事件が起こり、アンドレアは事件解決にのり出す。
セイント・バトラーズ 登場人物
キャストはドラマCDに準ずる。
アンドレア・ドゥラ・シバレッド＝エディス
声：斎賀みつき
本作品の主人公。16歳。聖エディス王国を建国した聖エディスの末裔。愛称は「アンディ」。クリスティーナからは「大伯父」と呼ばれている。容姿端麗、文武両道、魔術の腕も優れているが、唯一の欠点は虚弱すぎるその体質。少しの無理をしただけでも熱を出してしまうほどに体が弱く、月の半分は病床についている。そして趣味は、町で起きた事件に首を突っ込むこと。大公は政治には一切かかわらないという掟があるため、基本的に何もすることがないアンディの楽しみの一つでもある。
ヒューバード・ヴァラ・バウズ＝ライアン
声：小野大輔
アンディの幼馴染であり悪友である青年。階級は伯爵。愛称は「ヒュー」。王国一と謳われる剣の腕前だが、女たらし。しかし深入りはせず、遊びの恋愛とわかっている女性とだけ付き合いをしている。いつまでも結婚しないのは、アンディとある約束をしているためである。基本的にアンディとは友人として対等ではありつつも、ヒューもアンディに甘いところがある。
セイント・バトラーズ 登場人物
ジン
声：中村悠一
アンディに仕える東洋人の家令。出身が東洋ということ以外は何もわかっておらず、先代のエディス大公家当主に認められ、現在の職に就く。アンディに対しては過保護であるが甘やかしはせず、スパルタに接する。アンディの剣の師匠でもある。
レイアティーズ
声：諏訪部順一
アンディの主治医であり、母方の叔父。年は20歳。愛称は「レイティ」。姉の忘れ形見であるアンディを大事にしており、病弱な彼のために医師免許を取得した。主治医の他に執事としてもアンディに仕えており、フットマンであるエスターとマックスの教育も担当している。アンディには過保護で優しいが、自分が気に入らないもの、アンディに害なす輩などには医師の腕前を利用してこっそり下剤入りの紅茶を飲ませるなどする過激な面も持つ。ちなみに第1巻で女装した際には武装にメスと鞭と用いた。その光景はまさに「女王様」。
ダグラス・ブラック
声：藤原啓治
エディス大公家の執事補。以前は軍人だったらしいが、なんらかの理由で退役し、現在はジンの紹介で大公家に仕えている。執事補であるが、主な仕事は料理。髭を生やし、見た目はワイルド。性格は気さくで接しやすい。
セイント・バトラーズ 登場人物
エスター
声：岸尾だいすけ
エディス大公家の新米フットマン。17歳。優秀な魔法使いである父と祖父を持ち、自らも魔法使いである。身に宿る魔力が強大なのと制御が不得手のために少々やりすぎた失敗をしてしまう。発明家であるマックスとはよく魔法と機械の違いなどでケンカをする。
マックス
声：浪川大輔
エディス大公家のフットマンで発明家でもある。エスターより1か月先にフットマンとなるが、年齢は一つ下の16歳。科学アカデミーに入学したが優秀すぎる頭脳が原因で自主退学し、アンディに拾われてフットマンとなる。エスターとは機械と魔法の違いなどでよくケンカをする。
クリスティーナ・ヴァレッド・ロッド・ブリー＝ロウズ
声：ゆかな
聖エディス王国の第11代目の幼い女王。9歳。まだまだ子供らしさが抜けきらない女の子で、アンディによくつっかかるが、それは彼女がアンディに好意を抱いているが故、彼に一人前の女性として見られたい一心から。アンディいわく「じゃじゃ馬娘」。
ナロードニキ
ナロードニキ（露: народники）は、1860年代および70年代にロシアで活動した社会運動家の総称。農民の啓蒙と革命運動への組織化により帝政を打倒し、自由な農村共同体を基礎にした新社会建設を目指した。彼らの活動はナロードニキ運動（ロシア語: народничество）として知られた。ナロードとは農民に代表される一般民衆を意味し、ロシア語の表現 "Хождение в народ"（Hozhdenie v narod, 「人民のもとへ」）に由来する。
ナロードニキ 歴史
ナロードニキ運動は、皇帝アレクサンドル2世によって実施された農奴解放（1861年）の後に起こった。彼らの主張によれば、農奴は確かに解放されたものの、実態は賃金奴隷として売られ、地主が資産家に代わったに過ぎなかった。ナロードニキ運動はそうした現状に対抗する政治勢力として始まった。一方でナロードニキは懐旧的な理想を抱いており、旧来の土地所有制度を嫌悪したが、ロシアの共同体であったオプシチナ（ミール）から農民を追い出すことには反対していた。
彼らはまず、小作農とクラーク（自作農）の間で増していた対立に注目した。複数の運動グループが結成されていたものの、ロシア君主制と「富農」とみなされたクラークの打倒・小作農への土地の分配を目標としていた点で共通していた。ナロードニキの大部分は資本主義の段階をとばして社会主義を実現できると信じていた。ナロードニキは小作農が君主制を打倒しうる革命的階級であると判断し、村の共同体を社会主義の初期段階であると信じた。しかし同時に彼らは、歴史は傑出した人物によってのみ作られ、そうした英雄が消極的な小作農を革命に導けるのであり、小作農自身では革命を達成できないと信じていた。
ナロードニキ 歴史
ワシリイ・ヴォロンツォフ（露: Василий Павлович Воронцов、英: Vasily Pavlovich Vorontsov）は、ナロードニキやマルクス主義者といったロシア知識人に「1870年代の敏感で活発的な時代と対照的に、落ち込んだ精神的無気力から奮起し、ロシア経済発展の科学的理論を作成」することを求めた。