hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
Data Stream Interface 概要
1990年代にAppleが漢字Talk7にMacTCPやOpen Transportを導入した際、これらはTCPとAppleTalkの両方の上で動く ファイル共有プロトコル (AFP) を必要とした。AFP 2.xでは、AppleTalk Session Protocol (ASP) と、TCPのためのDSIを同時に導入した。
DSIはMac OSやafpfs-ngのようなAFPクライアントで直接実装されている。
Data Stream Interface プロトコル
DSIはクライアントとAFPサーバの間の会話で使われる。全てのDSIのやりとりは、以下のようなDSIヘッダを持つ。
それぞれのフィールド:
7つの有効なコマンドがある:
処理された全てのDSIリクエストはリプライメッセージで応答される。リプライは以下を含む:
セッションはクライアントが送るDSIOpenSessionによって準備される。これはDSIAttentionパッケージのためのクライアントの受信バッファのサイズを含むであろう（Attention Quantumと呼ばれ、一般には1024である）。サーバは要求を受け入れ、データ受信バッファのサイズ（一般にはMac OS X Leopardで256k）を返す。
セッションの解除はDSICloseSessionを送ることにより、どちら側からでも行なうことができる。送り手はリプライを待つ必要はなく、メッセージを送った後にすぐセッションを閉じるべきである。
Data Stream Interface プロトコル
コネクションの維持はtickling（くすぐり）により行なわれる。DSIはクライアントとサーバが相手が今なおアクティブであることを知ることを保証するためのメカニズムを提供する。30秒毎の不活性期間をおいて、サーバはクライアントにtickleリクエストを送る。自分自身にtickleを返す。もしクライアントがそのようなリクエストを受け取らないなら、tickleを送る。クライアントもサーバも相手から120秒間tickleを聞くことがなければ、DSIセッションを終了できる。
これは最も複雑なDSIコマンドである。クライアントがサーバにログインすることなしに、サーバからの情報を得るのに使われる。
データの要素は構造化データを示すインデックスのカタログをもつパケットの中にまとめられる。。
DSIGetStatus要求はサーバに以下の情報を返答させるであろう:
DSIGetStatusのリプライは、AFPやASPのFPGetSrvrParmsと同一である。
エラーコードはAFPリターンコードである。
Data Stream Interface さらなる研究
DSIは決して単独で説明されず、じゅうぶんに単純で静的である。古い参考文献は現在の実装に適している。DSIの概念はAppleTalk Session Protocol (ASP) と同一であり、Inside AppleTalk, Second Editionの概説が参考になる。
最も簡潔な手引は、Apple Filing Protocol Version 2.1 and 2.2の "AFP over TCP" の章である。
DSIを理解するのに重要な情報源は、パケットスニファを使ってAFPサーバとクライアント間の会話を解析することである。
Data Stream Interface 参考資料
Inside AppleTalk Sidhu, Gurharan S.; Andrews, Richard F.; Oppenheimer, Alan B. (May 1990), Inside AppleTalk, Second Edition, Addison-Wesley Publishing Company, Inc., ISBN 0-201-55021-0
七尾みつみ
七尾 みつみ（ななお みつみ、1984年11月26日 - ）は、日本の元AV女優である。
七尾みつみ 人物・経歴
2006年8月に『下着・乳・女体図鑑　No5』で、AV女優としてデビュー。
現在はすでに引退していると思われる。
七尾みつみ 作品
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
注：「*」印＝単体出演作品
西宮浜
西宮浜（にしのみやはま）は、兵庫県西宮市にある人工島。またその人工島の全域に付けられた町名であり、西宮浜一丁目から西宮浜四丁目までが設置されている。郵便番号は662-0934である。平成22年10月1日現在の人口は、1丁目に3人、4丁目に7616人となっている。
西宮浜 概要
昭和30年代にこの地域を埋め立て、日本石油を誘致する計画が浮上したが、市民の反対などもあって誘致計画は計画発表から2年で白紙撤回となっている。高度成長期を挟んで以降、工業用地・宅地を確保するために西宮浜の埋立が1981年（昭和56年）から行われ、1989年（平成元年）に完工した。
4丁目は「西宮マリナパークシティ」となっている（詳細は後述）。
西宮マリナパークシティ（にしのみやマリナパークシティ）は、西宮浜4丁目にある住宅地。この一帯は、もともとヨットハーバーを核としたリゾートシティを計画していたが、バブル崩壊や阪神・淡路大震災による住宅不足もあって、住宅開発に切り替えられ、1998年（平成10年）の街びらきと前後して小中学校も島内に開校した。
亜空戦記ライジン
『亜空戦記ライジン』（あくうせんきライジン）は、マイクロキャビン開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションシューティングゲーム。1988年7月12日に発売された。
亜空戦記ライジン 概要
本作は書き換え専用ソフトの為、インデックスラベルが付属しないが、スクウェアの同ソフトの広告を切り取るタイプのインデックスラベルが2種類存在している。同じくDOGブランドから発売された書き換え専用ソフト、『ムーンボールマジック』（1988年）も同様である。
また、本作発売当時に登場するキャラクターを模した食玩としてカバヤ食品が発売されていた。
亜空戦記ライジン 評価
ゲーム誌『ユーゲー』では、「『飛行形態で着陸できる場所を探し、地上に降りたら徒歩で探索開始』というシステムは『スーパースターフォース』などにも見られるものだが、本作は『上下左右の4方向に飛行可能』という点が独創的だった」、「体力制なのをいいことに敵の攻撃は容赦なし。あまり良くできた作品とは言い難いのも事実」、「同時期に出ていた『ガーディック外伝』と比較すると、あまりにも粗い部分が目立つ。今遊ぶには厳しい作品だ」と評している。
磁界少年メット・マグ
『磁界少年メット・マグ　DOGから君への挑戦状』（じかいしょうねんメット・マグ）は、シンキングラビット開発、DOGブランドから1987年7月3日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションパズルゲーム。
磁界少年メット・マグ 概要
タイトル画面でコントローラーのセレクトボタンを押す事によって男の子のマグがプレイヤーになる「磁界少年メット・マグ」と女の子のメグがプレイヤーになる「磁界少女マット・メグ」の2人の主人公を選ぶ事ができる。
「磁界少年メット・マグ」の方はキャラクターや画面上下の移動手段であるエレベーターや物体転送装置などSF的、メカニック的な物が中心である事に対して、「磁界少女マット・メグ」は魔法世界がフィーチャーされており、キャラクターが動物的な物やとぼけた感じの物が多く、画面上下の移動手段も魔法の鏡といったファンタジー的なものになっている。ただしゲームのルールと内容、ステージ構成はマグ、メグとも同一であり、クリアしたセーブデータは双方に適用される（要はプレイ時にキャラを選択するスタイル）。
磁界少年メット・マグ ゲーム内容
ファミコン/コントローラー　…プレイヤーがエクステンドする
スパナ/色えんぴつ　…残りタイムが増える
工具箱/コーヒーカップ　…一定時間無敵になる
ステージによっては磁力を持ったマグネタイト（メグではヒロユキという人面石）という石が配置されている。同極の場合はお互い反発し、異極の場合はお互い引き合う。また、このマグネタイトはタラップ（メグでは顔がついているタラッパーという乗り物）というコンベアに乗せることもでき、磁力ブロックの影響を受けて浮き上がったりすることもある。また、マグネタイトはマグチップと重なる。
プレイヤーは、自分の背丈の1.5倍の高さまでジャンプできる。つまりブロック1個分のジャンプ力があり、反発するブロックがあればその数に比例してジャンプが高くなる。また、反発する磁力ブロックを使ってタイミングよく飛べば、3段の大ジャンプが可能である。また、横に最大3マスジャンプができ、頭上に当たってもホバリング効果があるため2マスジャンプできる。また、落下中に移動などもやりやすく、ジャンプ判定は割と緩い。
磁界少年メット・マグ ゲーム内容
ベーダ/ヒスビット　標的を目撃すると突進してくる。上に乗れる。
クラブ/ガドラ　マグネタイト、ヒロユキを見つけると蹴飛ばしてしまい、そのまま隅っこまでおいやると動かなくなる。
トゲボウ/ウィン　空中を浮遊し2種類の色がある（青のほうが素早い）。上に乗ることはできない。
アイアンバーガー/和尚　標的を目撃すると衝撃波/気合を放ってくる。敵及び飛び道具に乗ることができる。
クラウニー　雷を不規則に放つ雲。雷は大ダメージとなる。雲の上に乗ることはできるが、そのまま浮き上がらなくなる。
磁界少年メット・マグ 設定
8歳のわんぱく・おてんばコンビのマグ君とメグちゃんは大の仲良し。ある初夏の日の事、マグ君が小学校から帰って来た直後にファミコンのスイッチを入れ、モニターの前に座った途端にマグ君の身体は磁気化され、ファミコン内部の電磁界に取り込まれてしまう。その直後に家で遊ぶ約束をしてやってきたメグちゃんはマグ君を助けようと自ら電磁界に入り込んできた。果たして電磁界に迷い込んだ2人は持ち前の明るさと身体の極性をうまく利用して電磁界の100の迷宮を突破してもとの世界に戻る事ができるだろうか!?
電磁界ワールド
磁界少年メット・マグ 設定
マグ君とメグちゃんが迷い込んだ電磁界ワールドはファミコン内部の世界であり、何らかの作用で二人に秘められた特殊磁気により引き込まれてしまう。それと同時に、特殊磁気の副作用によって二人の精神に刺激を受けた。その結果、二人の精神イメージが実体化されて、それぞれの電磁界ワールドが創世した。また、磁気の刺激によって二人から産み出された空想の産物が実体化して、電磁界ワールドの住民として生を受ける事になった（二人のゲーム画面やキャラクターがそれぞれ別である事はこの為である）。電磁界は多くの磁気が存在してつりあっていたが、電磁界ワールドの創世と二人が迷い込んだ為にバランスが崩れてしまい、自然界の法則によって、電磁界ワールドに二人を追い出して電磁界を元に戻そうとする力が働き始め、電磁界ワールドの住民達はマグ君とメグちゃんを自分達の生みの親にもかかわらず、二人の行手を阻もうとする（ただし、中にはうまく利用できる者や、二人を助けるアイテムが存在する）。なお、電磁界ワールドに迷い込んだ二人が再会する場面は、ゲーム中のみならずエンディングでも存在しない。
磁界少年メット・マグ キャラクター
メット・マグ
8歳のわんぱくな小学生の男の子でメカに強い。ファミコンで遊んでいる時に電磁界に迷い込んでしまい、N極の磁性を持ってしまう。N極のシンボルカラーである青いヘルメットを被り、わんぱく少年らしい青い袖なしのタンクトップと長ズボンを組み合わせたようなスーツを着ており、電磁界に吸い込まれた事にめげず、持ち前のわんぱくさとメカに対する強さで電磁界の迷宮を突破していく。
マット・メグ
8歳のメット・マグのガールフレンドでクラスメイトかつ幼馴染でもある小学生の女の子で、マグを追って電磁界に自ら入り込んでくる程マグの事が好きである。電磁界に入り込んだ時にS極の磁性を持ち、そのシンボルカラーである赤い髪形と赤い袖なしのワンピースを着ている。ファンタジー物好きにもかかわらず、いつもつり上がった目で自信たっぷりの微笑みを浮かべながら、素足に赤い靴を履いている足で元気良く電磁界の迷宮を駆け巡るおてんばな女の子である。
化学療法 (悪性腫瘍)
本稿では、悪性腫瘍に対する化学療法（かがくりょうほう）について解説する。
化学療法 (悪性腫瘍) 癌化学療法の歴史
薬剤により原因に作用して疾病を治療するという化学療法の方法論は、その実践は古く、ペルーのインディオがマラリア治療にキナ樹皮を利用したことにまで遡るが、がんに対する化学療法は、第二次世界大戦中のマスタードガスの事故の影響を分析する中でその可能性が見出され、戦後、窒素マスタード剤（アルキル化剤）と抗葉酸剤（代謝拮抗剤）の登場により始まった。
今日では抗がん剤市場は数兆円規模の市場に成長している。
化学療法の原理と限界は黎明期の研究においてすでに見出されていたが、分子標的治療の到来が化学療法に革命的成果をもたらしている。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
一般的に悪性腫瘍の細胞を特異的に標的とする仕組みは見出されていない（フィラデルフィア染色体を標的にするイマチニブのような例外はある。）。そのため、ほとんどの化学療法剤は、がんは、DNAの突然変異による細胞の制御不能の増殖であることに着目し、細胞分裂を阻害することで、がん細胞を含めた短時間で分裂する細胞全体を標的にする。したがって、この種の薬剤はがん細胞以外の正常細胞にも障害を与える細胞毒性がある（英: cytotoxic）。これとは別に、アポトーシス（「細胞の自殺」）を引き起こす薬剤もある。
短時間に細胞分裂を繰り返す細胞に作用するということは、すなわち、体毛の伸長や小腸の上皮細胞の置き換わりに対しても同様に作用するということである。特定の状況においては、特定の薬剤が他の薬剤よりも副作用が少ないことがあるため、医師は少しでも患者に害の少ない治療計画を建てることができる。
化学療法は細胞分裂に作用するので、急性骨髄性白血病やホジキン病を含むリンパ腫など、がん細胞の大半が細胞分裂（分画）の途上にあるタイプの疾患は、一般的に化学療法に感受性が高い。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
また、化学療法剤は幼若な（すなわち未分化の）腫瘍に作用する。なぜならば、分化段階が進むと細胞は増殖が減少する傾向があるからである。固形がんの中には、細胞分裂が亢進しているため、化学療法の感受性が高くなるものがある。一方、固形がんではがんの芯まで化学療法剤が到達しないことが問題となる場合もある。そのような場合は、放射線近接照射療法や外科手術が解決法となる。
化学療法という言葉は、悪性腫瘍の治療のみならず、感染症や自己免疫疾患の治療においても用いられる。根本的な病因は異なるが、薬理学的な見地からは一般的な治療の原則はきわめて類似している。どちらも選択毒性というところにターゲットを置いている。
選択毒性の原理
宿主には存在せず、病原体や癌細胞にのみある特異的な標的物質を攻撃する。
宿主に似た物質であるが同一ではない病原体、癌細胞の標的物質を攻撃する。
宿主と病原体、癌細胞に共通するがその重要性が異なる標的物質を攻撃する。
これら3つに集約することができる。もし標的細胞や病原体が該当薬物に対して感受性があり、耐性が生じるのがまれで、かつ治療指数が高い（滅多に中毒量に達しない）のなら、単剤療法の方が多剤併用療法よりも望ましくない副作用を最小限に食い止めることができる。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
悪性腫瘍の場合は腫瘍細胞はいくつかの種類のものが混在しており、更に耐性を得やすく、毒性のため投与量に制限があることが多く、単剤投与は失敗に終わることが多いため、多剤併用療法となることが多い。多剤併用療法も複数をやみくもに組み合わせればよいというものではなく、いくつかの重要な経験則がある。標的とする分子が異なる薬物、有効とされる細胞周期の時期が異なる物質、用量規定毒性が異なる薬物を併用するのが一般的である。さらにできるだけ相乗効果を得られる投薬を工夫する。このようにすることで、結果として最小の毒性で最大の結果が得られると考えられている。その結果、がんが耐性化を獲得する機会が最小になる。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
また、近年、支持療法の進歩により、多くの抗がん剤において最大耐用量（患者が耐えうる最大の投与量: MTD）をさらに増やすことができるようになったということが注目に値する。例えば、G-CSFの投与によって骨髄抑制からの回復をはかる時間を短くとることができるようになり、アロプリノールの投与によって、腫瘍崩壊症候群を抑制し、全身合併症を減少させることができるようになり、フォリン酸（ロイコボリン）の投与によってメソトレキセートの大量投与が可能になった。また、フォリン酸とフルオロウラシルの併用がフルオロウラシル単独投与よりも治療効果が高いということも分かってきた。効果の高い制吐剤が開発されることにより、治療中も食事摂取が可能な場合が増えてきた。さらに、治療効果とは関係はないが、オピオイドを駆使した疼痛対策や緩和医療の発達により患者のQOLも著しく高まったといえる。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
感染症治療と抗がん剤投与は、原理がほぼ同じであるため、感染症学で多用されるPD（薬力学）、PK（薬物動態学）といった概念は腫瘍学でも有効であり、抗癌薬にもシナジーは存在し、脳腫瘍ではBBBがあるため使用薬剤は制限される。抗菌薬投与で髄液移行性が問題となったように、脳腫瘍に有効な抗がん剤はきわめて少ない。非ホジキンリンパ腫は基本的にR-CHOP療法で治療されることが多いが、病変が脳の場合はR-CHOP療法は有効でなく、シタラビン大量療法（HD-AraC）やメトトレキセート大量療法（HD-MTX）といった治療が選択される。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
前述のように、抗腫瘍薬は異なる細胞周期に働きかけるもの、用量規定因子が異なるもの、作用する部位が異なりシナジーを得られるものを組み合わせて作られている。実際の有効性はEBMによって評価されるべきだが、ある程度の理論的背景は存在する。細胞周期はDNAを合成するS期、有糸分裂をするM期に分かれる。細胞が分裂し、DNAの合成が始まるまでをgap1（G1）,といいDNAの合成が終了し有糸分裂が始まるまでをgap2（G2）という。これらはサイクリンとサイクリン依存性キナーゼによって調節されており、これらを監視する系に数多くの癌抑制遺伝子が存在する。原則としてはアルキル化薬は細胞周期非依存性に働き、それ以外は何かしら周期に特異的に働く。傾向としてステロイドはG1に働き、代謝拮抗薬やトポイソメラーゼ阻害薬はDNA合成のS期に働く、ビンカアルカロイド系など微小管機能阻害薬はM期に働く。基本的に用量規定因子は骨髄抑制であることが多く、それゆえに骨髄機能を温存するために間欠的スケジュールで投与する場合が多い。
化学療法 (悪性腫瘍) がん化学療法
抗がん薬を分類すると、アルキル化剤 (alkylating agents)、代謝拮抗剤 (anti-metabolites)、植物アルカロイド (plant alkaloids)、そして抗腫瘍剤がある。全ての薬剤はDNA合成あるいは何らかのDNAの働きに作用し、作用する細胞周期をもって分類する。この項では抗がん剤の類縁物質は抗がん剤として使われない薬物でも記載する。傾向としては抗菌薬の類縁物質は抗がん剤としても利用可能なことが多い。
新しい化学療法剤にはこの分類が適当でないものがあり、例えば、分子標的薬のメシル酸イマチニブ（グリベック）はチロシンキナーゼ阻害剤である種のがん（慢性骨髄性白血病や消化管間質腫瘍 （Gastrointestinal stromal tumor)）などの異常タンパク質に直接作用する。
今日においては化学療法剤を管理する方法は数多く存在する。集学的治療 (combined modality chemotherapy) は薬剤のほかに（放射線療法や外科手術など）他のがん療法を併用する。今日では多くの腫瘍がこの方法で治療されている。
多剤併用療法 (combination chemotherapy) はいくつもの薬剤を同時に患者に投与する同様な治療法である。薬剤は異なる作用機序と副作用のものが選択される。1つの薬剤の場合と異なり、がんが耐性化を獲得する機会が最小になるのがこの方法の最大の利点である。
（術後）補助化学療法 (アジュバント療法adjuvant chemotherapy)、 は、外科手術などによりがんが取り除かれた後に一定期間行われるもので、がんが存在する証拠がほとんどない場合に使用される。この療法によって再発のリスクが減少する。この療法は腫瘍が増殖する際に耐性を獲得する機会を減少させる手助けになる。体の他の組織に転移した腫瘍細胞を殺すのにも有効であり、新たに増殖し盛んに分裂する腫瘍はとても感受性が高いので、しばしば効果的でもある。
術前化学療法 (ネオアジュバント療法、neoadjuvant chemotherapy) は、手術の前に化学療法を行う治療法で、乳癌などを中心に行われている。完全切除の困難な腫瘍を縮小させて完全切除可能となることや切除範囲を小さくすることを期待する。
一般に抗がん剤の投与量は、その効果を最大限に引き出すため、患者が耐えうる最大の投与量（最大耐用量 : MTD）で設定されていることが多い。そのため、化学療法の治療計画は、使用する抗がん剤の組み合わせはもちろん、治療を受ける患者の背景（全身状態、臨床症状、合併症、既往歴など）に応じて慎重に決定される。また、治療中も患者の臨床症状や臨床検査値などを定期的に確認し、治療効果と副作用のバランスを鑑みながら治療計画を修正していく。
化学療法剤の用量については難しさがある。少なすぎれば腫瘍に効果が無く、多すぎれば患者が耐えられない毒性（副作用や好中球減少症 neutropenia）が発現する。 そのために多くの病院では用量や毒性の補正のガイダンスとなる詳細な「投薬計画 (dosing schemes)」を作成する。
多くの場合には、患者の体表面積値 (body surface area, BSA) で用量を補正する。体表面積値は身長と体重から計算で求めた、体容積の概算値である。普通BSA値は、実際に計測するよりも、計算するか数表 (nomogram) を使って計算する。
抗がん剤は一般に有害作用の多い薬剤であり、また、腫瘍の種類によっても使用される薬剤や用法用量が異なる。したがって、患者誤認によって、抗がん剤が誤って投与されることがあってはならない。このために、まず投与前に、その患者に対して本当に化学療法を行うことになっているかの確認、本人確認、そして、投与が予定されている正しい薬剤であることの確認を怠ってはならない。
多くの化学療法は静脈内投与により行われる。患者によったり、がんの種類・段階および化学療法の種類と用量によって、静脈内投与化学療法は入院になるか通院になるかが決まる。プレドニゾンやメルファランなど少数の薬剤は経口投与である。
また、中心静脈により投与がされることもあり、その場合、末梢静脈の炎症を予防しつつ確実に循環器系に薬剤を投与できる。
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
有害事象共通用語基準 v5.0に詳細に記載されている。治療は患者の身体的な拒絶を受ける。現在の化学療法技術では副作用の範囲は主に身体の細胞分裂が亢進した細胞に対して生じる。（薬剤特有の）重大な副作用を次に示す。
二次がん - 化学療法は心臓血管系疾患のリスクをも増大させ、時として二次がんの原因となる。このため「抗がん剤は発がん剤」などと批判する人もいる。しかし、二次がんにならない確率の方がずっと高いうえに、不幸にして二次がんになるとしても通常は何年も先のことである。すでにがんになった人が、二次がんを過剰に心配し、今のがんに効くかもしれない化学療法を否定するというのは合理的とは言いがたいであろう。
がんなどのような重篤な疾患や生命を脅かすような疾患を抱えている患者の生活の質を改善するために行われる治療、ケアのことを支持療法という。疾患の治療で出てくる副作用を軽減するために行われるものもある。
一般的に、その目的は、疾患の症状もしくは疾患の治療による副作用、または疾患やその治療に関係した心理的、社会的もしくは精神的な問題を軽減することである。
感染症の支持療法
発熱性好中球減少症では感染症の進行が急激であり、また典型的な身体所見が欠如することもしばしば認められる。カリニ肺炎などの予防目的としてST合剤を予防投与したり、抗真菌薬シロップを用いることもある。
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
骨髄抑制の支持療法
原理的には、全ての化学療法の投薬は免疫系の抑制を引き起こし、骨髄機能を麻痺させ赤血球や血小板などの血液細胞（血球）を減少させる。赤血球や血小板の減少は、生じたとしても輸血により補うことができる。好中球減少症（Neutropenia; 好中球が 0.5 × 109/リットル以下に減少）は合成G-CSF（顆粒球コロニー刺激因子 granulocyte-colony stimulating factor）で補える。
場合によっては投薬により重篤な骨髄抑制が発症し、造血幹細胞（血球の幹細胞）が破壊される。それは他者あるいは自己からの造血幹細胞移植が必要になることを意味する。自己移植（自己骨髄移植または自己末梢血幹細胞移植）は治療前に患者から取り出した造血幹細胞を培養し、化学療法後に再度注入する方法である。他者からの同種造血幹細胞移植はドナー探しが必要となる。患者によっては骨髄障害によって病状が進行する場合もある。
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
重篤な骨髄抑制を防ぐために多くの化学療法で骨髄抑制の強さは回復可能なレベルに保たれている場合が多い。末梢血中の好中球の寿命は約8時間であり、白血球数は化学療法試行後7～14日で最低値となる場合が多く、ナディア（nadir）期といわれる。血小板の寿命は約7日であり、血小板減少は化学療法後約1週間から出現し2～3週でナディアになる場合が多い。赤血球の場合は寿命が120日と長いため貧血は数週から数か月で緩徐に発現する場合が多い。
消化器症状の支持療法
口内炎
化学療法による粘膜障害や感染によって難治化しやすい。化学療法を行う場合は口腔内ケアを行い、また極端に熱いものの摂取を控える。
嘔吐
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
延髄に存在する嘔吐中枢（VC）は嘔吐に関連した反応を制御する反射中枢である。延髄にあるCTZにドパミン、セロトニン、アセチルコリン、サブスタンスPのレセプターがあり、この部位も化学療法の嘔吐に関与するとされている。化学療法による嘔吐は3つの機序が提唱されており、基本的には発症時期で分類する。acute emesisは抗がん剤投与開始から1時間～24時間以内に起こる嘔吐である。シスプラチンによるものが有名である。CMZの5-HT3受容体や消化管壁の5-HT3受容体の刺激によって起こると考えられている。5-HT3受容体拮抗薬（ドラセトロン (dolasetron)、グラニセトロン 、オンダンセトロン）が使用される。デキサメタゾンを併用することもある。late emesisは抗がん剤投与から24～48時間ごろより始まり5日ほど持続することもある嘔吐である。機序は不明であるがセロトニンの関与は薄く5-HT3受容体拮抗薬は効果が薄い。通常はメトクロプラミドやデキサメタゾンを用いて対処することが多い。anticipatory emesis（予測性嘔吐）は前回の化学療法の悪心コントロールが不良であった場合に起こりやすい、化学療法投与前に出現する嘔吐である。精神的要因が大きく、大脳皮質がVCを刺激するためと考えられている。ロラゼパムやアルプラゾラムの投与によって軽快する。補完代替療法を組み合わて行うことで抗がん剤の副作用が軽減するという報告もある。
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
下痢
下痢の機序は2つ考えられている。化学療法当日に出現する早発性下痢は、抗がん剤によって自律神経が刺激され蠕動が亢進する結果起こるコリン作動性の下痢である。化学療法後数日～2週間程度で起こる遅発性下痢は消化管粘膜障害によるものである。この場合は好中球減少の時期と重なるため感染症に注意が必要である。下痢に関してはロペラミドを用いることが多い。
腫瘍崩壊症候群
重症リンパ腫のような重篤な腫瘍の場合、患者によっては悪性腫瘍細胞が急速に崩壊し、腫瘍崩壊症候群を発症する。腫瘍崩壊症候群は治療しないと致命的な危険な副作用である。メイロンによる尿のアルカリ化大量輸液を行うことが多い。
癌性疼痛
→詳細は「緩和医療」を参照
HD-MTX療法
化学療法 (悪性腫瘍) 副作用
大量メソトレキセート療法は支持療法の進歩によって可能となった治療である。BBBの存在によってリツキサンといった分子標的薬が届かない中枢性悪性リンパ腫の治療などで用いられる。酸性尿下ではメソトレキセートの溶解性が低下し、尿細管内にMTXの結晶が沈着し排出障害を招き、時に腎障害が発生する。排泄機序は低濃度では糸球体過が中心であるが高濃度の場合には尿細管分泌が行われ、急速に濃度は低下する。稀に尿細管分泌に障害がある場合に排泄遅延が発生し、重篤な副作用が発症する。糸球体ろ過の検査にはβ2ミクログロブリンやNAGなどが用いられる。尿pHが7よりも小さい時は輸液500mlあたりメイロンを1A追加投与を行い尿のアルカリ化を図ると共に利尿作用と尿のアルカリ化作用のあるアセタゾラミド２５０ｍｇを投与する。また活性型葉酸誘導体であるロイコボリン（フォリン酸）を同時投与することで正常細胞の破壊を防ぐことができ、フォリン酸レスキュー療法と言われている。葉酸代謝拮抗薬が含まれるST合剤はメソトレキセートの酵素法による血中濃度測定の結果を誤らせる。血中濃度測定により中等度以上の副作用の発生予測やロイコボリンの投与の中止の目安が得られる。48時間後のMTX血中濃度1μmol未満、72時間MTX血中濃度が0.1μmol未満でなければロイコボリンを追加、投与延長を行う。
HD-AraC療法
シタラビンの大量療法も特徴的な支持療法が必要である。投与後4～6時間後に発熱、全身倦怠感、骨痛、筋肉痛、皮疹、結膜炎が出現することがある（シタラビン症候群とも呼ばれる）。ステロイド点眼薬を予防的に用いることが多い。出現時は全身ステロイドが有効とされている。
シクロホスファミドとイホスファミド
副作用として出血性膀胱炎が発言する場合がある。これらの抗がん剤の使用に際しては、大量輸液を行い、さらに投与直前、4時間後、8時間後にウロテキサミン（メスナ）を投与する。抗がん剤投与中は尿潜血をチェックし尿潜血が+2以上であれば輸液量を増やしたりする。
化学療法 (悪性腫瘍) 固形がんに対する化学療法の効果判定
化学療法の効果判定は、腫瘍縮小率、もしくは延命期間を指標として行う。化学療法の本来の目的は延命効果であり、比較試験では延命期間が重要視される。一方、日常診療ではより簡便な腫瘍縮小率を用いる。国際的にはWHOガイドラインもしくはRECISTガイドラインが用いられるが、日本では独自の効果判定基準が広く用いられている（各々の「癌取扱い規約」で定められている）。
著効（完全反応、完全寛解、CR (=Complete Response) ともいう）
画像上、全てのがんが消失した状態が4週間以上持続すること。なお、「画像上、全てのがんが消失した」=「完治」とは限らない。むしろ画像に写らないサイズのがんが残っている可能性が相当ある。
有効（部分反応、部分寛解、PR (=Partial Response) ともいう）
がんの大きさを2方向で評価できるならば、がんの面積の縮小率が50%以上になり、それが4週間以上持続すること。
がんの大きさを1方向でしか評価できないならば、がんの長さの縮小率が30%以上になり、それが4週間以上持続すること。
化学療法 (悪性腫瘍) 固形がんに対する化学療法の効果判定
不変（NC（=No Change）ともいう）
がんの大きさを2方向で評価できるならば、がんの面積が50%未満の縮小～25%以内の増大の範囲で、かつ、新病変が出現しない状態が4週間以上持続すること。
がんの大きさを1方向でしか評価できないならば、癌の長さがの30%未満の縮小～25%以内の増大の範囲で、かつ、新病変が出現しない状態が4週間以上持続すること。
進行（PD （=Progressive Disease））
がんの面積や長さが25%以上増大、新病変の出現
奏効率
（著効+有効）となる率。化学療法が効いて完治した率ではない。
こうした効果判定の用語は、がんの縮小のみに着目しており、完治したとか、寿命が延びたとかいうことには着目していない。
日本癌治療学会では2003年以降、RECISTガイドラインの使用を推奨している。
化学療法 (悪性腫瘍) 日本における抗がん剤
日本国内においては、医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律（薬機法）の規定上、厚生労働大臣の承認を得た薬剤でなければ製造・販売が認められない。すでに海外で市販されている薬剤においても例外ではなく、日本国内での臨床試験を経て承認審査が行われる。この承認手続には通常1年以上の期間を要するため、海外ですでに標準治療薬とされている薬剤が日本国内では使用できない事態が生じることがある（ドラッグラグ）。特に新規抗がん剤において顕著であり、問題視されることがある。
なお、個人輸入に関してはこの制限を受けないが、厚生労働省は安易な個人輸入は危険であり行うべきではないとしている。
ハオ君の不思議な旅
『ハオ君の不思議な旅』（ハオくんのふしぎなたび）は、キャリーラボ開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲーム。1987年5月1日に発売された。
北米では『Mystery Quest』のタイトルで発売された。
ハオ君の不思議な旅 ゲーム内容
コントロールキーはSTARTでゲーム開始あるいはポーズ、ポーズ中にSELECTボタンを押すと現在の持ち物を確認できる。十字キーは左右で移動、下はしゃがんだり樹から飛び降りたり又はワープにも使われる。上は城に入ったり、城内でのドアを開けるのに使われる。Bボタンは魔法による攻撃（特定のアイテムを取ると、十字+Bでダッシュ。上を押しながらBボタンを押すと上斜めに左右交互に攻撃する）、Aボタンはジャンプ（方向とBを組み合わせてその方角にダッシュジャンプも可能）に使用する。
モンスターや罠に触れるとダメージを受け、ライフが減少する。また、時間がたつと徐々にライフが減り、空になるとゲームオーバーになる。また、ハオ君は元々泳ぎが苦手なため、水が深い場所（底なし）に落ちると死んでしまう（浅い場所でもじわじわダメージを受ける）。なおかつ、地形によってはモンスターのダメージの反動で弾かれて、水場に叩き落されるケースもある。ただでさえ水に落ちやすいフィールドなのに、先へ進むにつれてそうした危険度が増してくる。
2周目以降
ハオ君の不思議な旅 設定
魔法使いを目指して修行中にもかかわらず、サボり気味で失敗ばかりしている主人公のハオ君に対し、師匠のウィザーズ先生がとある試練を課した。それは、この世で一番大切なものを探し出すための冒険である。
ハオ君の冒険舞台は、フィールドと城に分けられている。フィールドは、地上と地下の二層分で三層構成されている（位置の凡そは画面上のLOCATEで確認できる。1：地上、2：地下1、3:地下2、そしてA〜は左端からの座標）が、特定の場所で上下につながっている。城は各層に２箇所設けられており、それぞれに特殊なアイテムやシンボルが隠されている（特殊アイテムを取らないと次に進めないようになっている）が、それを守るボス（表は主にザコ、裏はボスが主役）が待ち構えている。
ブロック
一切壊せないブロックを除き、2回当てると壊せる（または出現させる。この場合、1回の出現では乗ることはできない。）
全く壊せないブロック
魔法を当てると壊せるブロック（パワーアップしないと壊せないものもある）
アイテムを使うと壊せるブロック（パワーブーツ、パワーヘルメットを使用）
魔法を当てると出現するブロック（2回魔法を当てないと乗る事はできない）
一部のブロックにはアイテムが隠されている（1マスのブロックは横から押すとアイテムが飛び出す）。
ハオ君の不思議な旅 設定
特殊ブロック
移動ブロック
魔法の薬を飲まないと動かせないブロック
ジャンプ・ブロック
文字通りのジャンプ台。フィールドと城内では形が違う。
キック・ブロック
当たった面の反対にキーを押すと壁蹴りでジャンプできる。
罠
どくろブロック
じわじわとダメージを受けたり、ダメージをうけて弾かれるもの（消滅）もある。フィールドに出現。
水たまり
泳げないハオ君は、浅い水たまりでもじわじわとダメージを受ける。フィールドに出現。
針ブロック
じわじわとダメージを受ける。城内に出現。
湖
底なしの水域。落ちると死ぬ。SOSの浮き輪を使えば助かる。とあるアイテムで水を干上がらせて下層に行けるようになる。フィールドに出現。
下水道
湖と同じ。城内に出現。
移動・ワープ
ハオ君の不思議な旅 設定
穴
フィールドでは、下に水域があると落ちて死ぬが、ない場合は上下の層に移動できる。
木の切り株
上に乗れ、下ボタンを押せば降りられる。たまにアイテムも出現する。一部ワープできる事もある（逆戻りになる事も）。低い切り株は一部のモンスターが飛び乗れる。フィールドの地上にある。
柱
フィールドの地下にあり、木の切り株と同じ。
柱(城内)
たまに横からスライドするとアイテムが出現したり、下ボタンを押すとワープできる。
木の茂み
木の切り株に掛かっている茂み。左右に移動するものもある。
雲
上下左右、斜めに移動し、上に乗れる。
ドア
城内にある。上ボタンで入れる。鍵のマークはキーがないと入れない（使いきり）。
出口
城内にあるが、パワーアップアイテムとシンボルマークを取らないと入る事ができない。フィールドに戻る。
その他
ハオ君の不思議な旅 設定
矢印(200点)
フィールドでは、取ると得点になる。死んだ後コンティニューでその近くの矢印から再スタート。城内のは単なる道しるべ。時々1、2、3、Gのマークが見られるが、Gはゴールが間近という印。
草むら、キノコ
前者はフィールドの地上、後者は地下に出現する。ハオ君はそれらに隠れる事になるが、たまに蹴るとアイテムが出現したり、モンスターが隠れていたりする。
ろうそく(100点)
フィールド上にあって、魔法で撃つとアイテムが出現する。
山
上に乗れ、下ボタンで降りられる。たまにアイテムも出現する。
鉢植え(100点)
城内にある。魔法で撃つと得点が入る。ドアに入って画面が切り替わったり、ある程度スクロールさせると復活する。囲いは上に乗る事ができ、上のフロアに移動できる。
浮き板
上に乗れ、下ボタンで降りられる。
パワーアップアイテム
ハオ君の不思議な旅 設定
ハオ君の修行のためにウィザーズ先生が至る所にばらまいたアイテム。
巻物(ROLL)
魔法による攻撃ができるようになる。
得点：10,000点
場所：序盤のどこかの草むらに隠されている。
パワーブーツ(BOOTS1)
ジャンプの着地の際、足元の特定のブロックを壊せる。
得点：20,000点
場所：城1
パワーヘルメット(HELMET)　
ジャンプで頭上の特定のブロックを壊せる。
得点：20,000点
場所：城2
ファスターブーツ(BOOTS2)
走る速度が早くなり、遠くにジャンプできる。4マス以上の穴はこれがないと飛び移れない。
得点：30,000点
場所：城3
魔法の薬(MEDICINE)
特定のブロックを動かせるようになる。
得点：30,000点
場所：城4
魔法の杖(STICK)
攻撃力が2倍になる他、巻物では壊せない特定のブロックを壊せる。
得点：40,000点
場所：城5
水晶(CRYSTAL)
攻撃力が4倍になる。
得点：100,000点
場所：フィールドの奥
スーパーマント(MANTLE)
敵から受けるダメージが半減する。
得点：40,000点
場所：城6
バイタリティーアイテム
ハオ君の不思議な旅 設定
ダメージを受けたりした時の回復アイテム。
お星さま
初期値の1/8回復。
得点：魔法で撃つと1,000点
場所：フィールドの特定の切り株ないし柱・山の上に乗る。またはろうそくを撃つと出現。
お星さま（顔つき）
初期値の3/8回復。
場所：敵を倒すとたまに出てくる。
お月さま
バイタリティーをすべて回復。
得点：1,000点（柱の上に乗ると出てくるものは撃つと3,000点入る）。
場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／特定の柱の上に乗ると出てくる（フィールド）／柱の裏に隠されている（城内）
ハオ君人形
バイタリティーのゲージを1/8増やせる。最大初期値の1/2まで。死ぬと効果が全て失われる。
場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／柱の裏に隠されている（城内）
その他のアイテム
鍵
鍵のついた城のドアを開ける事ができる。画面右上にKEYが表示される。1度使うとなくなる。
得点：1,000点
場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／城のボスを倒す
SOS
湖や下水道に落ちた時に跳ね上げる。画面右上にSOSが表示される。1度使うとなくなる。ゴムボートの形状をしている。
得点：1,000点
場所：ブロックの中に隠されている(フィールド)
魔法のランプ
30秒弱の間無敵になる。
場所：ブロックの中に隠されている(フィールド)
エメラルドストーン
四角い白いブロックに楕円形のエメラルドが埋め込まれている。取ると今までのスコアが2倍になる。城内もしくはフィールドのどこかで入手できる。
魔法のほうき
そのまま取ると得点になるが、ブロックに入った状態で横から押すと水が干上がる。
得点：10,000点
場所：フィールドまたは場外
魔法の帽子
効力は不明。
得点：10,000点
場所：フィールドまたは場外
シンボルマーク
お金(MONEY)
物欲のシンボル。$マークの袋。偶数周では￥マークの袋。
得点：100,000点
場所：城1
禁煙(HEALTH)
健康のシンボル。禁煙マーク。偶数周では禁酒マーク。
得点：100,000点
場所：城2
本(KNOWLEDGE)
知識のシンボル。偶数周では本をめくった形。
得点：200,000点
場所：城3
ハート(HEART)
精神のシンボル。偶数周では傷心のハートになっている。
得点：200,000点
場所：城4
温泉(FAMILY)
家族のシンボル。偶数周ではカラオケになっている。
得点：300,000点
場所：城5
ピースマーク(PEACE)
平和のシンボル(スマイルマーク)。偶数周では出版業界で使われている類似の微笑んでいるマーク(写植記号BA-90、俗称「ぽげムたマーク」)になっている。
得点：300,000点
場所：城6
ハオ君の不思議な旅 敵キャラクター
空中アニマル
ブンタン
巣を壊されたミツバチのアニマル。ハオ君をしつこく追いかける。
HP：1
ダメージ：1/8(初期バイタリティーに対してのダメージの割合。以下同様)
スコア：100点
出現地：フィールド(地上のごく一部でしか出現しない)
クルトン
赤トンボのアニマル。8の字を描いて動く。
HP：1(体当たりでも死ぬ)
ダメージ：1/8
スコア：100点
出現地：フィールド
バタコー
コウモリのアニマル。波状に飛ぶ。
HP：1(体当たりでも死ぬ)
ダメージ：1/8
スコア：100点
出現地：フィールド
地上アニマル
ハオ君の不思議な旅 敵キャラクター
サソリン
サソリが巨大化したアニマル。魔法を撃つとジャンプし、低い切り株では飛び移れる。
HP:2(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ：1/8(頭の上には乗ってもダメージを受けない)
スコア：200点
出現地：フィールド、城内。出現回数が最も多い敵。
ニョロ
毒ヘビのアニマル。高速で移動。ハオ君が反対方向にいると引き返してくる。
HP:2(上から踏んでも殺せる)
ダメージ：1/8
スコア：200点
出現地：フィールド、城内。出現回数が２番目に多い敵。
チクチク
針ネズミのアニマル。高速で移動するが、ニョロと違って引き返してくる事はない。草むらやキノコに身を潜めている。
HP:3(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ：1/8
スコア：300点
出現地：フィールド
ムクムク
モグラのアニマル。不意に地面から顔を出す。
HP:4(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ：1/8
スコア：400点
出現地：フィールド
モンスター
カンガルマウス
カンガルーとネズミの結合種。前後に移動
HP:10
武器：魔法で壊せる
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城1裏面
ビートル
カブトムシが巨大化したもの。前後に移動
HP:10
武器：魔法で壊せる
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城2裏面
キリキリ
カマキリが巨大化したもの。飛び跳ねる
HP:10
武器：魔法で壊せない
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城3裏面
メル
カタツムリが巨大化したもの。攻撃を受けると上下段に逃げる。
HP:10
武器：魔法で壊せない
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城4裏面
ドラゴン
伝説のモンスター。円運動で動く。
HP:20
武器：魔法で壊せない
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城5裏面
鳥人
人類が地上に君臨する以前に地上を跋扈していた生物。前後左右に移動。
HP:40
武器：魔法で壊せる
ダメージ：1/8
スコア：1,000点
出現地：城6裏面
ハオ君の不思議な旅 評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.12点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「ゲームシステムはスーパーマリオタイプ。違いは進行方向が左になることがあることと、弾を撃てること、それにパワーアップしたらその効力は死んでも失われないことだ」と紹介されている。
四芸祭
四芸祭（よんげいさい）とは、京都市立芸術大学・金沢美術工芸大学・東京藝術大学・愛知県立芸術大学の四校の国公立系芸術大学によって毎年行われていた、スポーツと芸術文化の交流を目的とした催しである。正式名称は、「四芸術大学体育文化交歓会」。2011年には沖縄県立芸術大学の正式参加により五芸祭となった。
四芸祭 概要
京都市立芸術大学、金沢美術工芸大学の両大学によって行われた野球大会が原点であり、東京芸術大学の参加により三美祭と呼ばれたが、後に愛知県立芸術大学が加わり『四芸祭』となった。
四大学の学生、教員の交流を目的とし、合同展覧会、合同演奏会、部活動交流、ダンスパーティ（各校軽音学部によるライブのこと）、合同ワークショップ、講演会などが行われている。毎年5月に各大学が持ち回りでホストを務め、京都・金沢・東京・愛知の順に毎年会場を換えて開催されている。四大学の交流の場として、貴重な行事となっている。
2011年、かねてから参加している沖縄県立芸術大学を加えて、五芸祭に名称変更した。
クレイグ・アンダーソン
クレイグ・アンダーソン（Craig Anderson）
ルーク・ホッチェバー
ルーク・アンソニー・ホッチェバー（Luke Anthony Hochevar, 1983年9月15日 - ）は、アメリカ合衆国コロラド州デンバー出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。
発音指示によると、ホーチェイバー(HO-chay-vur)と読むのが、より近い。
ルーク・ホッチェバー 経歴
2002年のMLBドラフト39巡目（全体1171位）でロサンゼルス・ドジャースから指名されたが、契約ぜずにテネシー大学へ進学。
2005年に15勝3敗・防御率2.26を記録し、サウスイースタン・カンファレンス最優秀投手やロジャー・クレメンス賞を受賞。同年行われたMLBドラフトでドジャースから1巡目（全体40位）で再び指名され、ドジャースは298万ドルの契約金を提示したが、契約せずに独立リーグアメリカン・アソシエーションのフォートワース・キャッツへ入団。
2006年のMLBドラフトで1巡目全体1位でカンザスシティ・ロイヤルズから指名され入団。同年、A級バーリントン・ビーズで4試合に登板。
2007年はロイヤルズの最優秀マイナー選手に選出され、9月8日のニューヨーク・ヤンキース戦でメジャーデビュー。シーズン最終戦となった9月30日のクリーブランド・インディアンス戦ではメジャー初先発。
2008年は開幕をAAA級オマハ・ロイヤルズで迎え、3試合に登板した後メジャーへ昇格。4月20日にシーズン初登板を果たし、次の26日の試合で初勝利を挙げた。メジャーで先発ローテーションを守り続けたが、8月19日のクリーブランド・インディアンス戦で肋骨を痛め、故障者リスト入りでシーズンを終えた。
ルーク・ホッチェバー 経歴
2011年には開幕投手を務め、規定投球回に到達する198イニングを投げ、11勝11敗、防御率4.68を記録した。
2012年も規定投球回に到達する185イニングを投げたが、8勝16敗、防御率5.73と不安定だった。
2013年からはリリーフに転向し、この年は58試合に登板して5勝2敗・2セーブ9ホールド・防御率1.92・82奪三振の好成績を記録。
2014年1月17日にロイヤルズと520万ドル+出来高の1年契約に合意した。しかしスプリングトレーニング中の3月3日に行われたシカゴ・ホワイトソックス戦で右肘を痛め、8日にトミー・ジョン手術を行うことを発表した。3月29日に15日間の故障者リスト入りし、6月2日に60日間の故障者リストへ異動した。この年は手術の影響でシーズンを全休した。オフの10月30日にFAとなったが、12月4日にロイヤルズと総額1000万ドルの2年契約（2017年・700万ドルの相互選択オプション付き）で再契約した。
ルーク・ホッチェバー 経歴
2015年、5月7日のインディアンス戦で、2シーズンぶりにメジャーの舞台に復帰した。この年は、リリーフ専業で49試合に登板し、1勝1敗・1セーブ6ホールド・防御率3.73を記録した。手術前ほどの成績ではなかったものの、一定の出場機会を得た。ポストシーズン初登板を果たし、9試合に登板し全試合で無失点と活躍した。特にリーグ優勝決定シリーズ第2戦では1アウト満塁の場面で登板して無失点に抑えたり、ワールドシリーズでは第3戦から3連投し、第5戦で延長10回から2イニングを投げるなど、チーム30年ぶりのワールドシリーズ制覇に貢献した。
2016年は、40試合にリリーフ登板し、2勝3敗14ホールド、防御率3.86、37.1イニングで40奪三振（奪三振率9.6）という、前年とほぼ同水準の成績を残した。球団から契約オプションが行使されずオフにFAとなった。
2018年8月13日、現役引退を表明した。
リッチ・トンプソン
リッチ・トンプソン（Rich Thompson）
木村清孝
木村 清孝 （きむら きよたか、1940年12月19日 - ）は、日本の仏教学者・僧侶。専攻は、華厳思想を基にした東アジア仏教研究。学位は、文学博士（東京大学・1975年）。東京大学名誉教授。曹洞宗龍宝寺（函館市）前住職、総持学園常務理事、鶴見大学仏教文化研究所特別顧問。東大寺華厳学研究所長、仏教伝道協会会長。
木村清孝 人物
熊本県天草生まれ、幼少時に北海道函館へ移住。1963年東京教育大学文学部倫理学科卒、1971年東京大学大学院博士課程満期退学。1975年「初期華厳思想の研究」で東京大学より文学博士の学位を取得。1979年四天王寺女子大学教授、1983年東京大学文学部助教授、1988年教授。2001年定年退任し名誉教授。のちに国際仏教学大学院大学学長・特任教授、鶴見大学短期大学部教授・学長も務めた。
木村清孝 著書
以下は放送テキスト
改訂版 『華厳経入門』 角川ソフィア文庫、2015年
教育テレビ「シリーズこころの時代　宗教・人生」（同年4月-9月）
「第1章　中国の仏教」担当。編者代表・沖本克己
将軍澳駅
座標: 北緯22度16分55.12秒 東経114度9分27.45秒﻿ / ﻿北緯22.2819778度 東経114.1576250度﻿ / 22.2819778; 114.1576250
将軍澳駅（しょうぐんおうえき）は香港新界西貢区にあるMTR将軍澳線の駅である。
将軍澳駅 隣の駅
香港鉄路
■将軍澳線本線
坑口駅 - 将軍澳駅 - 調景嶺駅
■将軍澳線支線
将軍澳駅 - 康城駅
軍縮会議
軍縮会議（ぐんしゅくかいぎ）
国際会議
機関
ワールド・ベースボール・クラシック オーストラリア代表
ワールド・ベースボール・クラシック オーストラリア代表
ワールド・ベースボール・クラシック アメリカ合衆国代表
ワールド・ベースボール・クラシック アメリカ合衆国代表
ワールド・ベースボール・クラシック ドミニカ共和国代表
ワールド・ベースボール・クラシック ドミニカ共和国代表
ファビアン・アスマン
ワルテル・ファビアン・アスマン（Walter Fabián Assmann, 1986年3月23日 - ）は、アルゼンチン・ブエノスアイレス州出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはGK。
ファビアン・アスマン 経歴
CAインデペンディエンテの下部組織出身。2007年4月21日にデビューし、2007クラウスーラでは3試合に出場した。2007アペルトゥーラでは、オスカル・ウスタリがヘタフェCFに移籍したことによって空いた背番号1を受け継いだ。2009年8月、スペイン・セグンダ・ディビシオン（2部）のUDラス・パルマスにレンタル移籍した。2010年7月にインデペンディエンテに復帰し、同年のコパ・スダメリカーナではクラブ初の優勝を果たしたが、決勝のゴイアスEC戦ではベンチ入りしていない。2014年6月28日、リーガ・デ・アセンソのCFメリダに加入した。
2014年12月29日にキルメスACと1年半の契約を結び、2015年は同クラブでプレー。2016年より1年半の契約でCAベレス・サルスフィエルドに加入することが発表された。
2017-18シーズンはオマル・デ・フェリッペ監督の構想外となり、プリメーラB・ナシオナルに昇格したクルブ・アグロペクアリオ・アルヘンティーノに移籍した。
ルーカス・マレケ
ルーカス・アルマンド・マレケ（Lucas Armando Mareque, 1983年1月12日 - ）は、アルゼンチン・モロン出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはDF（左サイドバック）。
ルーカス・マレケ 経歴
2007年にポルトガルのFCポルトに移籍し、1月26日のUDレイリア戦でデビューした。2007-08シーズンのスーペル・リーガを制した。しかしポルトでのリーグ戦出場はわずか4試合で、母国のCAインデペンディエンテにレンタル移籍した。2008年、インデペンディエンテに完全移籍した。
2016年7月9日、プリメーラB・メトロポリターナ（国内3部）のデポルティーボ・エスパニョールに加入することが発表された。
ギジェルモ・ロドリゲス
ギジェルモ・ダニエル・ロドリゲス・ペレス（Guillermo Daniel Rodríguez Pérez, 1984年3月21日 - ）は、ウルグアイ・モンテビデオ出身の同国代表サッカー選手。CAセロ所属。ポジションはディフェンダー。
ギジェルモ・ロドリゲス 経歴
ダヌービオFCの下部組織出身で、2002年に同クラブでプロデビュー。
2015-16シーズン限りでCAペニャロールを退団。フリーの期間を経て、2017年よりリーガMXのチアパスFCに加入した。しかし移籍直後にアキレス腱を断裂。残りのシーズンを棒に振ると、半年でメキシコを後にした。
ワールド・ベースボール・クラシック ベネズエラ代表
ワールド・ベースボール・クラシック ベネズエラ代表
エドゥアルド・トゥッシオ
エドゥアルド・トゥッシオ（Eduardo Nicolás Tuzzio, 1974年7月31日 - ）は、アルゼンチン・ブエノスアイレス出身のサッカー選手。アルゼンチン代表である。ポジションはディフェンダー（左サイドバック）。
エドゥアルド・トゥッシオ タイトル
サン・ロレンソ
リーベル・プレート
インデペンディエンテ
ルーカス・プシネリ
ルーカス・プシネリ（Lucas Andrés Pusineri Bignone, 1976年7月16日 - ）は、アルゼンチン・ブエノスアイレス出身の元サッカー選手、サッカー指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダー。
ルーカス・プシネリ 経歴
地元のクラブであるクラブ・アルマグロでデビューし、そのシーズンに29試合で11得点を挙げた。すぐにCAサン・ロレンソ・デ・アルマグロがプシネリと契約し、クラウスーラ2001優勝を果たした。サン・ロレンソでの3年間に61試合に出場し、11得点を挙げた。2002年、CAインデペンディエンテに移籍し、アペルトゥーラ2002優勝を果たした。2003年、ロシアのサトゥルン・ラメンスコーエに移籍したが、1年でインデペンディエンテに復帰した。2006年、ダニエル・パサレラが監督を務めていたCAリーベル・プレートに移籍したが、またもや1年でインデペンディエンテに復帰した。