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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
魔王の使い魔が放ったメラゾーマにすら耐えたことから、優秀な魔法使いとしての実力が窺える。
フィリア
聖風の谷の族長の養女。谷で唯一翼をもたない少女で、周辺の子どもからいじめられていた。
実は正当なリファ族の血縁であり、その身体的特徴が結果的にリファ族を危機から救うことになる。
ルカス
レブレサックに住むきこりの息子。村人の中でただ一人、ほかの人の知らない真実に気づくが、主人公たちと共に村人に誤解される。
両親を亡くしており、黄金の女神像を親の代わりとしている。
がけっぷちのじいさん
グランエスタードの外れの崖に住む老人。博識で、王家の古文書なども解読できる。
かつてキーファの祖父が王を勤めていたころに石版を見つけたが取り上げられ、石版の謎の解明を主人公たちに託す。
キーファをボンクラと称していたが、王宮兵士のがボンクラと改めている。
物語の進行により、ユバールの民やメルビンについても知っていることがわかる。
シム
ダイアラックの跡地の石柱周辺に新たな町を作る夢を持つ老人。
エテポンゲ
中ボス、山賊4人衆のひとり。汚らしい格好（モンスター「くさった死体」の姿）で、まずい料理を作ったり、喋り方が独特（語尾に「…のんね」をつけるのが口癖）なため山賊仲間からはバカにされている。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
一度アズモフの「ちしきのぼうし」を盗んでかしこさランキングで1位になるぐらいまで頭がよくなったが、カシラに怒られて帽子を返却する。
『テリーのワンダーランド3D』ではちしきのぼうしを被った状態で登場。
山賊の頭
ダーマ神殿の南、山賊のアジトに住む山賊のボス。モンスター「プチヒーロー」の姿であるため、マリベルからは「コイツは偽物で裏にもっと悪い奴がいるのでは?」と疑われる。
山賊行為の真意は周囲の気を引いて自身の持つ石版を託せる者を探すためであり、魔王についても何か知っている素振りを見せる。
アズモフ
ハーメリアの歴史を研究している学者。かしこさが高くなる「ちしきのぼうし」の所有者で、帽子を盗まれるまではかしこさランキングでは不動の王者となっていた。
ブルジオ
オルフィーの北に豪邸を構える大富豪。クレージュとリートルードに別荘をもつ。珍品収集が趣味で、ホットストーンも一時彼のコレクションに加わる。
とあるきっかけから、主人公らの旅に同行する。
ニコラ
メザレの村に住む、「神の兵」の子孫のひとり。英雄を探しに行くという願いをもっているが、亡き父との約束との間で葛藤し、冒険者に「魔法のじゅうたん」を渡して英雄探索を託す。
ラグレイ
戦士。メルビン復活後にメザレに現れたところ、村人に伝説の英雄と勘違いされる。
グレーテ
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
音楽を愛するマーディラスの若き姫。勤勉だが、我がままかつかなりの癇癪持ちという面もあり、「テーブルを259回ひっくり返した」という「伝説」まであるほどらしい。
大神殿でのトゥーラ弾き大会を主催する。
主人公に対しては少々想うところがあるようで、最終決戦後は軽いキスで送り出す場面も。
ヨハン
マーディラス城下町に住む陽気なトゥーラ弾きの青年。遊び好きでいい加減だが、育ての親である老楽師には忠実な性格。
葬儀で派手な演奏をして師匠に叱られたのでしばらくはトゥーラを封印していた。
神の復活が成ってからはマーディラスには帰らず、グランエスタードの城下町で活動している。
主人公と一緒に旅をして成長し、「魔物が逃げ出すような音楽すればいい」と師匠を説得する。
サイード
砂漠の村の族長ザラシュトロの息子4兄弟の末っ子。「3バカ」と呼ばれる3人の兄たちと違って真面目な性格だが、メイドたちからは「フラフラしてばかり」とあまりいい印象を受けていない。過去世界の族長が住んでいた部屋で独り暮らししている。
主人公とともに大地の精霊像の探索に出かける。
砂漠の大陸が復活した当初から会うことはできるが、名前が明かされるのは物語の後半になってからになる。
セファーナ
リファ族の族長である女性。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
リファ族は現在の世界では翼を失っているが、彼女のみ翼が生えている。その理由により、大陸が封印される事件まで家の中に身を隠していた。
ローズ
大地の精霊像の近くに家を構える老婆。
リートルードのかっこよさランキングで長きに渡って1位の座に就き続けていたが、年老いてなおいまだに彼女がランキングトップのままであることを当人に伝えるとランキングからの記録抹消を頼まれる。
主人公たちが戦う相手となる存在。その多くは、過去世界に君臨していた大魔王と、その配下として世界各地を征服・封印していた魔物たちである。フォロッド地方やダイアラック地方などのように単純な武力や魔力による侵攻を行った地方もあるが、直接は手を下さず人間の復讐心や猜疑心を利用して争わせ自滅に追い込もうとするなど、人の心の闇や弱みに付け込む手口を用いた魔物も多い。
炎の巨人
エンゴウ封印の鍵となっている闇の炎を守っている魔物。ほむらの祭りの火送りの儀と邪悪な闇の炎を利用して火山活動を誘発しようともくろむ。
デス・アミーゴ
オルフィー封印の鍵となっている魔物で、ピエロのような姿をしている。かつて白いオオカミの活躍によって魔封じの洞窟の棺に封印されたが、魔王によって棺が開けられて復活し、魔力でオルフィーの人間と動物の姿を入れ替える。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
その後主人公らに倒され封印されるが、その直前、ガボを魔力でオオカミに戻れないようにする。現在の世界では魔力の減衰により人間になり、それを機に改心し、過去の償いのために残った魔力でガボをオオカミに戻そうとしたが、魔力が衰えていたためオオカミには戻せず、代わりにガボに人語を話す力を与える。
現代で魔王が復活したあとは、洞窟の途中で怯えている。
マシンマスター
魔王から授かったからくり兵を率いる指揮官で、フォロッド地方を侵略しようと、からくり兵たちをフォーリッシュやフォロッド城に次々と送り込む。
デスマシーン
最強のからくり兵で、マシンマスターの最後の切り札。登場時にマシンマスターを踏みつぶす。フォロッド地方の封印の鍵となっている。
どうくつまじん
グリンフレーク地方の沼地の洞窟に出現する魔物。洞窟の奥に宝物があるという噂を流し、やってきた冒険者や商人を襲っていた。
戦闘では雑魚モンスター「おどる宝石」2体と一緒に現れる。
あめふらし
魔王より人間を石化させる「灰色の雨」を降らせる力を与えられた魔物。その力でダイアラックを壊滅させ、グリーンフレークにも魔の手を伸ばすが、主人公らに見つかり年貢の納め時となる。
見かけは雑魚モンスター「ちゅうまじゅう」そのものだが、魔王から力を与えられているだけに段違いの強さをもつ。
アントリア
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
ダーマ封印の鍵となっている悪魔神官。転職希望の人々を騙して呪文や特技を奪い集め、魔王のパワーを強化しようとする。火力の高い魔法や技を操る序盤の大ボス。
部下の魔物からは人間にも平等と評されるが、実際はかなり卑怯な性格で、力を奪って捕らえた人々は最終的には皆殺しにするつもりだった模様。
セト
武装した半人半竜。女王や付き人たちを人質に取って砂漠の城を占拠し、民に大地の精霊像を魔王像に作り替えさせ、魔王像の目に闇のルビーを仕込む。それにより巫女の行う大地の精霊への祈りを魔王への祈りに変換し、闇のルビーの力によって魔王と自身の力を強化しようとする。
ウルフデビル
蝙蝠の翼を生やし紫色の毛皮に覆われた粗暴で陰険な獣人。クレージュ地方の水脈を魔王の念が籠められた水で汚染し、その力で村人を洗脳し彼らの手で神木（世界樹）を切り倒させようと画策する怪しい男の正体。
洗脳した村人を操り主人公たちを幾度も妨害するが、彼らの手で井戸が浄化されたことにより追い詰められる。最期は正気を取り戻した村人たちの前で、主人公らの手により成敗される。
「仮の姿」と「真の姿」と二度にわたって戦うことになるが、どちらも高い攻撃力を生かした打撃主体の戦闘スタイルである。雑魚モンスターとしても登場する。
タイムマスター
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
リートルード地方の封印の鍵となっている邪悪な魔法使い。時のはざまの洞窟の最深部に潜み、時の砂時計を使ってリートルードの時間を1日おきに逆行させ、明日の来ない現象を引き起こしている張本人。「マキマキ」という手下の悪魔を2体引き連れている。
『X』では魔法の迷宮のコインボスとして登場する。
グラコス
かつて高度文明都市を沈めた海の魔神で、ハーメリア封印の鍵となっている魔物。魔王の力で強化され、大洪水でハーメリアの大陸全体を海に沈める。海底都市の元住人たちを魔物に変え主人公たちを襲わせるなど非情な性格。
現在の海底都市は子孫であるグラコス5世が統治しており、グラコスより強いが、人間側と戦う意図はない。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』にも同じデザインで大魔王の部下として登場しているが、別キャラクターである。
ボルンガ
ルーメンの町を占拠していた魔物たちのボス。トナカイのような顔の獣人。外見通り戦闘スタイルは打撃一辺倒だが、やみのドラゴンを制御する力ももっていたという。
やみのドラゴン
ルーメン地方封印の鍵となっている魔物で、魔王の配下のドラゴン。強力な力を秘めていたが、ボルンガが倒されたため抑えが効かなくなり、暴走する。
ヘルバオム
かつてルーメンを恐怖のどん底に陥れた巨大な人喰い植物。やみのドラゴンによって日の光が失われたため一度枯れたが、主人公たちがやみのドラゴンを倒したため復活。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
かつて本体はルーメン近辺の丘にあったが、復活後はルーメンの地下へと移動し、触手を使って再び人々を襲う（戦闘では「ヘルバオムの根っこ」と表示される）。人々を襲った際、街に多くの穴を開け、のちにその穴からヘルワームが現れる。
やみのドラゴン撃破前に丘に行くと枯れた姿が確認できるが、撃破後はヘルバオムがいた位置に穴が空いている。
メディルの使い
マーディラス城を訪れるメディルの使いを騙る、魔王の使い魔。年端もいかぬ少女ですらメラゾーマで焼き殺そうとする残虐非道な魔物。ゼッペルに魔王の力が籠められた魔法書を渡し、国を破滅させようとしていた。
戦闘ではメラゾーマは使わないが、バギクロスやラリホーマなど多彩な魔法を繰り出す。
本物のメディルの使いも騒ぎが解決したのちに登場し、究極魔法の書物を発見できなかったことから王に合わせる顔がないことでマーディラス城下町で苦悩する老人として描かれている。
闇の魔神
大男の姿をした魔人。リファ族の神殿に行くために通過しなければならない黒雲の迷路で待ち構えている。巨体を活かした攻撃と、風を操る攻撃を得意とする。
ヘルクラウダー
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 登場人物
聖風の谷封印の鍵となっており、老人の姿をした雲の魔物。リファ族の神殿で、風の根源であった精霊の像の周りに黒雲をもたらし、空を飛ぶことが当たり前だったリファ族を苦しめる。一方で今までのボス級モンスターたちとは違い、主人公ら人間の知勇を評価する一面をもつ。
強大な打撃や風系のスキルを自在に操り、ラリホーを使う手下を呼ぶ。
『IX』にも雑魚モンスターとして登場する。
ボトク
レブレサックを霧で包み込み孤立させた鱗肌の魔人。村を襲わない代わりと称して心優しい神父を魔物の姿に変え、村人たちの手で殺させようと企む。
ガマデウス
蝦蟇のような魔物。コスタール地方にあるホビット族の洞窟の奥に生えている光ゴケを食べることによってホビット族に迷惑をかけていた。
雑魚モンスターとして登場する個体より強い、たつのこナイトとシードラゴンズを引き連れている。
バリクナジャ
赤い鞭と、牛顔が特徴の魔王の配下。
コスタールにおける生まれたばかりの赤子が魔物に変わる呪いをかけていた張本人で大灯台に灯った聖なる炎を消し、代わりに邪悪な闇の炎を灯し、灯台を闇で閉ざした。
『X』では魔法の迷宮のボスの一匹として登場する。
ネンガル
遥か昔に始祖たちの村から風のローブを奪った魔物。風のローブを自分の宝として独占し、風のローブもろとも風の迷宮に封印されている。
オルゴ・デミーラ
本作の最終ボスである大魔王。「万物の王にして、天地を束ねる者」を自称し、神との壮絶な死闘に勝利した強者。人間を「デク人形」と呼び蔑む。
体色は赤茶色で、翼を生やしたオカマ口調でナルシスト気味に話す「人型」、竜とムカデをあわせたような巨大な「モンスター型」の二つの形態を持つ。「人型」「モンスター型」通じて普段の目は3つだが、「モンスター型」頭部の剥き出しになった脳の奥底に4つめの目が隠されており、大技を使う時にだけ開眼する。一人称は形態によって「我」「わたし」「俺」と変化する。
かつて世界中に災いの種を撒き、それによって人々が絶望したところを闇にひきずり込み、世界中の大陸を次々と切り取り封印。ついには神との決戦にも勝利するが、戦いの傷を癒すため魔空間の神殿の深くに身を潜めていたところで、神の導きにより過去世界へやってきた主人公らと対峙。第1形態では上述の「人型」、第2形態は「モンスター型」の姿で戦い、一度は敗れて滅びるが、魂だけはこの世に留まり、各地の魔物たちを強化して回る。そしてユバール族による神復活の儀式に乗じて、神の名と姿を騙って現代世界に姿を現し、地上に君臨する。
その後は神として振る舞いながら密かに人間の力を削ぎ魔物たちの力が増大するように仕向け、闇のルビーを手に入れ力を強化、再び大陸を封印して世界中を苦しめる。しかし主人公たちによって呼び起こされた四大精霊に正体を暴かれ、ダークパレスの地下深くで主人公らと最終決戦を迎えることとなる。
最終決戦時の姿は、第1形態が「モンスター型」、第2形態は「人型」と、過去世界での戦いと逆転している。また、体色も、初戦の薄褐色から死体のような青緑色に変化しているが、これは不完全な復活によりアンデッドモンスターのような存在として蘇ったためらしく、「人型」の状態でダメージを受けると、ゾンビのように体が崩れた「人型」と「モンスター型」の中間のような第3形態「ゾンビ人型」となる。この姿こそが復活したオルゴ・デミーラの真の姿とされており、戦闘中に「はなす」コマンドで主人公が話しかけた仲間たちも、この形態を魔王の正体と発言している。さらにダメージを受けると、「モンスター型」がゾンビ化したような最終形態「ゾンビモンスター型」となる。肉体が溶解した半死半生のような姿だが、ナンバリングタイトルの最終ボスとしては最大の体力を誇り、肉片から使い魔を産み出したり、究極魔法「マダンテ」を放つなど恐るべき攻撃を行ってくる。執念深く主人公らに挑むも最後は力尽き敗北。「デク人形」と見下していた人間に敗れたことが信じられず、主人公らに神が助力していたことに思い至るが既に遅く、肉体が完全に崩壊して消滅した。二度倒されたことで完全に滅び去ったか、一度目と同様に魂だけは滅びず、また復活する可能性もあるのかは不明である。
後に『モンスターズ』シリーズや『モンスターバトルロード レジェンド』、『IX』などでもゲスト出演している。現在、他作品への登場時の姿は上記の「人型」と「モンスター型」のどちらかのみで、「ゾンビ人型」と「ゾンビモンスター型」では登場していない。
『バトルロード』においては、人型は「魔王」、モンスター型は「天魔王」という肩書きが付けられており、「とどめの一撃」を使うため「人型」から「モンスター型」へ変身する際は「人型」の皮膚を破って変身している。
『IX』のモンスター図鑑では、真の姿である「モンスター型」の邪悪な姿を嫌っており、「人型」はオルゴ・デミーラ自身の理想を反映した姿とされる。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 開発
1997年1月14日、ソニー・コンピュータエンタテインメントは本作がプレイステーション（PS）で発売されることを発表、エニックスも発表し新聞などで取り上げられた。プレイステーションに決定した理由として当時のエニックス代表取締役社長である福嶋康博は1996年末商戦の結果、「PSの販売台数が国内で約500万台という状態で、SSとN64に比べて十分に多かったことが決め手」と語っている。
プラットフォームを移すにあたり、福嶋は当時任天堂社長の山内溥に会うため、京都の任天堂本社に2回赴き、挨拶・謝罪したと新聞のインタビューで答えている。そのときの山内の返答は2回とも「ああそうか」だったという。
しかし、本作は発売延期が何度もあり、一度は1999年12月29日の発売が予定されたが、土壇場でさらに延期された。このとき、SCEの担当者が何度も来て年末商戦の目玉としたいと求めたのに対し、福嶋は「年末商戦に同ソフトを発売するのは、これまでお世話になった任天堂に対する裏切り行為になると考え延期を決断した」、と日経産業新聞紙上で回顧している。また発売延期発表の少し後、堀井雄二が集英社とエニックスの広報体制に不満を持ち、自身のウェブページで突如制作の無期延期とも取れる発言を行い物議をかもしたが、その後広報体制を見直すことで双方合意した。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 開発
販売促進活動としては、
結局発売されたのは、既に当時の同プラットフォームの競争作である『ファイナルファンタジーIX』および次世代機となるPlayStation 2（PS2）が発売された後の2000年8月26日であり、発売されるプラットフォーム発表から3年7か月を要した。
PS版でのゲームの途中のCD-ROM読み込みによるタイムラグは、特殊な技法を使うことによって最小限に抑えられている。その技法とは、CD-ROMバッファメモリにキャッシュする、マップデータはあらかじめ先読みする（画面切り替え時には移動先ではなく、移動先の次のマップ群を読み込んでいる）、モンスターの立ちポーズデータとアニメーションデータを別々に読む、などといった技法であり、これらは開発を担当したハートビートの山名学によって特許が出願されている。
しかし、そのCD-ROM読み込みの処理時にフリーズしてしまい、ゲームの続行が不可能となる現象が多発することとなった。主に街などでのマップの切り替え時や、戦闘終了時などにフリーズが起こりやすい（戦闘中に「はなす」コマンド実行時、メッセージスピードが極端に遅くなっていたら既に手遅れである）。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 評価
『ファミコン通信』のクロスレビューでは40満点中38点だった。
第5回日本ゲーム大賞優秀賞、および2000年度（第4回）文化庁メディア芸術祭「デジタルアート〔インタラクティブ〕部門」大賞を受賞した。既にPSで発売されていたファイナルファンタジーシリーズなど他のRPG作品と比べると、本作にはムービーは少なく、グラフィック面の美麗さも優れてはいないが、文化庁メディア芸術祭の贈賞理由としては、「決して見かけ（グラフィック）だけがゲームの面白さではないことを印象付けた」ことが挙げられている。審査を行った文化庁メディア芸術祭実行委員会は「しっかりしたシナリオに基づく物語の完成度は、RPGとは何のことかを再確認させた作品」と受賞理由を述べた。
日本での出荷本数は、2001年1月5日に400万本を達成。同国内でのプレイステーション用ソフトの中では第1位であり、この当時まで同国で発売された全ゲームソフトの中でも第6位となった。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
2012年10月31日、ニンテンドー3DS版の発売が発表された。2013年2月7日に発売された。企画・開発はオリジナルのグラフィックも担当しているアルテピアッツァ。キャッチコピーは「希望のかけらをもとめて」。
オリジナルで残されていた一部のオブジェやキャラクターの2D部分が完全に3D化された。3DSならではのすれちがい通信や3D表示にも対応。またゲーム中のBGMにPlayStation 2版『V』以来となる、オーケストラ音源（演奏は東京都交響楽団）が採用され、ゲーム中のSEにもPS2版『V』と同じものが使われている箇所がある。
2015年4月16日にはアルティメット・ヒッツ（廉価版）が発売された。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
システム面は基本的には『IV』『V』『VI』のニンテンドーDSリメイク版（以下、『DSリメイクシリーズ』）の各作品を踏襲しているが、上画面がメイン画面、下画面がサブ画面となり、コマンドウィンドウはアイコンがなくなり、従来と同様文字のみとなった（ただし、選択中のキャラクター・道具のアイコンはある）。下画面は地図や戦闘中のキャラクターのパラメータ・コマンドなどが表示される（DSリメイクシリーズとは異なり、戦闘画面に顔の画像は表示されない）のみで、タッチ機能は「すれちがい石版」を送るときのプロフィール入力時に3DSのシステムキーボードが表示されたとき以外は対応していない。また、下画面に表示される地図の上下の枠は、いる時代によって色が変化する（過去：赤、現代：青）。
中断の書の仕様は『IV』以降のDS版リメイクシリーズに準拠し、再開しても中断の書のデータは削除されないが、中断できる場所が限られ、町の中やダンジョンで中断しようとした場合はスリープモードの使用が促される。
スーパーファミコン版『V』から実に約20年半振りに、メインコマンドの数が8つに復活し「そうび」は「さくせん」コマンドから切り離されて独立した（オリジナル版同様、道具コマンド内からの装備も可能）。一方で、戦闘コマンドから「はなす」が削除された。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
ゲーム中に表示されるほぼ全ての漢字文章の上にふりがなが表示されるようになった（選択肢およびアイテム名に含まれている漢字には表示されない。また、ルビ付きかルビなしを選択することができる）。
マップは『VIII』『IX』と同様に、町や村・ダンジョン・それ以外の世界が同じスケールで描かれている。出入口が複数ある町などでは、出入りした場所でマップが切り替わる。また、フィールド上にも宝箱が点在する。また現代で復活しても、足を踏み入れていない場合は地図上で大陸は白く表示される。
PS版で存在したツボやタル、草木や花を持ち上げる動作はDSリメイクシリーズや『IX』同様廃された。そのため壷や樽などのアクションによる謎解きは全て削除され、別の謎解きに置き換わった。また、ツボやタルを便利ボタンで調べた場合はそれを割る動作（叩くか、蹴るなど）が追加された。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
通常戦闘のエンカウント方式がランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更された。『IX』と同様、エンカウント発生時の状況は戦闘には関係せず、モンスターの方から迫ってきたのに先制攻撃となることや、逆にモンスターの背後を取ったのに先制攻撃を受けることもある。戦闘画面のレイアウトは『VIII』から用いられている、キャラクターが画面内を動き回る形式に変更されている。コマンド入力時のレイアウトは3DSの二画面に適応しつつもPS2版『V』に近い体裁となった。装備した武器と盾は戦闘中のキャラクターグラフィックに反映される。
戦闘中のモンスターの配置には前列と後列があるが、それによる影響はない。同一グループでも位置が異なることがある。出現形態によっては、画面を見ただけでは前列のモンスターと被って存在を視認しづらい場合がある。
乗り物の船は水没したハーメリア周辺の大陸のフィールドの移動にも使われるようになった。
PS版では999匹以上倒した敵がいる戦闘を×ボタンによりキャンセルができるが、3DS版では戦闘キャンセルはできなくなった。
基本的にはPS版と同様の仕様であるが、職歴による特技の習得は廃止された。そのためこのシステムでのみ覚えられた呪文・特技は職業レベルを上げて覚える技となり、各職業に振り分けられた。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
また、人間の上級職でのみ覚えられる特技・呪文はその職業に就いている時しか使えない仕様になり、他の職業では使えないようになった。このため、上級の呪文・特技は大半が上級職で習得するように変更された。この制約はモンスター職には及ばないため、職業に関係なく上級の呪文・特技を常時使えるようにするにはモンスター職で習得する必要がある。たとえば「海賊」で覚える『おいかぜ』は、転職すると持ち越せないので「まじんブドゥ」か「にじくじゃく」に転職する必要がある。
一部入手が困難であった心はすれちがい石版で石版ボスとして倒せば、戦闘後におよそ20分の1の確率で心を入手できるようになった。またPS版では「デスマシーンの心」と「エビルエスターク心」は没アイテムだが、3DS版ではエビルエスタークをモンスターパークへ送り、石版ボスとして倒せば「エビルエスターク心」が手に入る。
外見では、PS版ではそのままだった衣装の変化が追加されており、『IX』など他作品からの衣装も参考にされた。また、モンスター職は転職した時点でキャラクターの外見がそのモンスターの姿になるように変更された（フィールド・戦闘中のみ）。
習得する特技のうち、一部の強力な特技はMPを消費するようになった。また、効果が変更されたものもある。一方「ねる」「タカのめ」「うみどりのめ」「しのびあし」などといった特技が削除された。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
「ふしぎな石版」の中には移民の町の台座からダンジョンに行くことができる「すれちがい石版」と呼ばれるものがあり、ダンジョン最深部のボスを倒せるとアイテムを入手できる。
石版の種類・入手方法としては以下のものがある。
これらは自分で指定したモンスターに探させて入手した石版（自分の石版）以外は、「もらった石版」として一括管理される。「もらった石版」は何度クリアしても配布時のレベルのまま変動しない。「自分の石版」「もらった石版」は共にすれちがい通信やインターネット酒場で他のプレイヤーに送ることができる。
すれちがい石版のダンジョンは、モンスターのシンボルがレベル差により逃げることはなく、職業の熟練値の対象となる上限レベルも大半が99である（元モンスターの移民からもらえる石版の一部を除く）。また、通常よりもモンスターの心を落とす確率が20倍と高い。さらに、出現するモンスターが限られており、特にモンスターパークで探させた石版は探しに行かせたモンスター3体がそのまま出現モンスターとなるので、職業熟練値稼ぎやモンスターの心の入手などにおいて大きなメリットがある。
この他、クリア後に重要人物のサイドストーリを楽しめる「公式ストーリー石版」も存在する。
移民の町
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
ダイアラックでのイベントをクリアしたのち、利用可能となる。『IV』でPS版からDS版で変更があったケースと同様、ランダムに移民が発生するシステムではなくなり、元モンスターの希望者を移住させると発展する仕様になった。それ以外の移民はすれ違い通信でやってきた仮の姿の人たちである。
PS版の「シム」から後述の「ティア」に変更された。シム自体が登場しないため、「シムじいさんの家」もないが「すれ違い通信」ですれちがい石版と一緒に新しい住人がやってくることがある（届いた石版の発見者自身でなければいけないという条件がある）。
特別な町（全4パターン）は全て削除され、最終形態は1つのみとなった。
地下に「すれちがい石版」用の台座があり、すれちがい石版のダンジョンに行くことができる。
モンスターパーク
3DS版で追加された「トクベツなモンスター」を除いた、通常モンスターを全てなつかせるだけで、褒美のアイテムが手に入る。
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
移民の町が解禁された時点で旅の扉を使って行くことが可能になったが、この時点では世界地図に示された点滅箇所に船で行っても何も存在せず、世界から切り離された別次元に存在している（管理する人間もまだ存在していない扱いになっている）。また、後述する「すれ違い石版」をパークに送ったモンスター3体でチームを組んで探索させることも可能（同種族3体でも可能）。チーム編成のときにはモンスター毎に名前がつけられているが、この名前は『V』や『VI』で仲間モンスターとして登場経験のある種族は元の作品での名前が流用された。
モンスター図鑑
なつきやすさ、心を落とすかどうかなどのデータが追加されており、PS版で掲載されなかったモンスターのほとんどが掲載されるようになった。
「トクベツなモンスター」を除いた、通常モンスターを全てコンプするだけで、褒美のアイテムが手に入る。
カジノ
ラッキーパネルに関して、PS版で採用されていた延命パネルが廃止され、代わりに各武器・防具・道具またはゴールドなどのアイテムパネルとシャッフルパネルとチャンスパネルのみに仕様が変更された。
移民の町のカジノではダークパレス出現後ではアイテムが変わるように変更された。
PS版ではコスタールの景品は「はやぶさの剣」だったが、「しっぷうのレイピア」に変更された（景品交換の交換枚数も同一）。
主人公
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
PS版の公式イラストでは小さなトカゲが手の上に乗っているが、3DS版では登場しない。
ガボ
移動・戦闘においても育て親のオオカミに乗って行動する。
メルビン
ストーリー石版では若い頃の彼を見ることが可能。一般兵士と同じ格好をしており、当時から上記の「俗な面」が見られた。さらに別のストーリー石版では、彼の復活に用いられる力が別の用途で一部使用されたため、封印された頃より弱体化していることが判明する。
アイラ
ストーリー石版では正式にキーファの子孫であることが判明した。剣技や踊りの才能に周囲からの期待を受けているが、本人は才能についてあまり意識していない。
踊り子と戦士の熟練度はあるが、無職の状態で仲間に加わる。
石版案内人
3DS版で初登場。主人公たちが行ける範囲内に石版があるかどうかや次にやるべきことを教えてくれる。
エリー
「お付きの兵のトラッドと森へ狩りに行った際に乗っていた馬が、目の前に飛び出してきたウサギに驚き、振り落とされた」との説明が追加された。
スイフー
PS版ではモンスター・オーガソルジャーの色違いで描かれていたが、3DS版ではオリジナルデザインで書き起こされた。
ネリス
3DS版で配信された公式ストーリー石板では神官たちの看病を受けても症状は変わらなかったが、フォズが神殿の奥に眠る闇の力を払ったことで活力を戻した。
フォズ
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 移植/リメイク版
ストーリー石版では彼女に纏わるサイドストーリーをプレイすることができる。
ニコル
3DS版で初登場。魔王と神の決戦が行われるよりも幾分か前の時代に登場。ニコラの先祖で、「魔法のじゅうたん」の完成を目指している。メルビンとは親友であり、頻繁に地上に降りたりする間柄であった。
ティア
3DS版で初登場。シムに代わって移民の町を作る役目を負う女性。いつも木製の椅子に座っている。
エテポンゲ
期間限定でインターネット配信されていたトクベツな石版でボスとしてちしきのぼうしは被っていない状態で登場した。
デスマシーン
ボスの中で唯一モンスター職と心が存在するが、ストーリー上のボスであるため、3DS版ではモンスター職と心が存在するモンスターの中では唯一、すれちがい石版のボスにして心を入手することが不可能なモンスターとなっている。
グラコス
PS版では雑魚モンスターのグレイトマーマンと全く同じ外観だったが、3DS版では体色が緑色に変更された。
ボルンガ
PS版では雑魚モンスターのグレイトホーンと全く同じ外観だったが、3DS版では体色が灰色に変更された。
闇のドラゴン
PS版では雑魚モンスターのウィングドラゴンと全く同じ外観だったが、3DS版ではさらに禍々しい外観になっている。
闇の魔神
PS版では雑魚モンスターのランプのまおうと全く同じグラフィックだったが、3DS版ではやみのドラゴン同様、さらに禍々しいものになっている。
オルゴ・デミーラ
変身する際の演出が変更されており、過去での初対戦時は第1形態「人型」の口の中から第2形態「モンスター型」が抜け殻を飛び出すように現れる。
最終決戦では反対に第1形態「モンスター型」が第2形態「人型」を吐き出すというものになっており、続いて第3形態「ゾンビ人型」へは自らの身体を掻き毟るような動作の後に身体が膨張するように変身、最終形態「ゾンビモンスター型」には液状に溶けるようにモンスター状の姿へと移行する。
2013年4月24日に、Ver1.1にアップデートするための更新データが公開開始。メルビンやアイラがレベルアップで習得した上級職の特技が、本来習得元となっている上級職を辞めると消滅してしまう不具合などが修正された。
2015年9月16日にAndroid版が、17日にiOS版が配信開始された。3DS版を元に移植された。
2025年9月12日、Nintendo Direct 2025.9.12にて発表。開発はスクウェア・エニックスに加えヘキサドライブが担当。キャッチコピーは「好奇心は海を越え、時を超える。」。
2026年2月5日にNintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S、同年2月6日にはSteamで発売予定。
本作品は各キャラクターにボイスが付き、これまでのオリジナル作品・3DS版・スマートフォン版の中から調整として多くカットされ、新しく作り変わる作品となった。作中のキャラクターデザインは、人形職人が作成した木彫り人形をスキャンして3DCGに落とし込む「ドールルック」という表現手法を採用している。
アンデシュ・ヤコブセン
アンデシュ・ヤコブセン（Anders Jacobsen、1985年2月17日 - ）は、ノルウェー、ブスケルー県ホネフォス出身の元スキージャンプ選手である。Ringkollen Skiklubb所属。プロ選手となる前は配管工として働いていた。
アンデシュ・ヤコブセン 経歴
2003年1月11日にプラニツァで行われたコンチネンタルカップで国際大会にデビューした。しかしなかなか好成績をあげることはできず、2006年2月11日のザコパネ大会でようやく一桁順位となる9位、翌日は7位となった。
同年夏のサマーグランプリではナショナルAチームで転戦し、5戦で10位以内となり総合でも10位となった。
ダニエル・フォーファングの引退を受けてヤコブセンはナショナルチームに残り、2006/07シーズンのワールドカップに参戦した。デビュー戦となる11月24日のクーサモでいきなり3位となった。12月17日のエンゲルベルクで初優勝、続くジャンプ週間でも総合優勝を果たした。21歳での総合優勝はノルウェー勢としては史上最年少である。世界選手権にはワールドカップ総合優勝争いのトップで臨んだがラージヒル個人14位、ノーマルヒル個人7位、団体銀メダルに終わった。世界選手権後ヤコブセンは調子を落とた。ラハティでは2本目に進めず、クオピオでは10位、ホルメンコーレンでは14位と低迷したのに対しアダム・マリシュがこの3戦すべて勝つなど終盤に7戦6勝して総合優勝を果たした。ヤコブセンは総合2位となった。
アンデシュ・ヤコブセン 経歴
2007/08シーズンは1勝をあげてトム・ヒルデ、アンデシュ・バーダルに次いで総合6位となった。スキーフライング世界選手権ではビヨーン・アイナール・ローモーレン、アンデシュ・バーダル、トム・ヒルデとともに銅メダルを獲得した。2008年8月9日にBirgitteと結婚した。
2008/09シーズンはワールドカップ総合8位、世界選手権ではラージヒル銅メダル、団体銀メダルを獲得した。
2009/10シーズンは1月31日のフライング（オーベルストドルフ）で2シーズンぶりの勝利を挙げて総合7位、2010年バンクーバーオリンピックノーマルヒル9位、ラージヒル12位、団体ではアンデシュ・バーダル、ヨハン・レメン・エベンセン、トム・ヒルデとともに銅メダルを獲得した。
2010/11シーズンはやや調子を落とし、総合15位にとどまった。世界選手権は団体2戦で銀メダルであった。
アンデシュ・ヤコブセン 経歴
2011年5月、モチベーションの低下を理由に一時競技から離れたが、2012年2月に競技に復帰した。
2012/13シーズンは優勝3回を含む5回の表彰台を獲得し、世界選手権は団体3位のメンバーとなった。しかしながら2013年3月のプラニツァ大会1日目の2本目で転倒し、十字靭帯断裂により再び戦列を離れ、ワールドカップは総合5位で終えた。2013/14シーズンはリレハンメル大会より復帰したが、総合55位で終えた。
2014/15シーズンはスキージャンプ週間ガルミッシュ=パルテンキルヒェン大会で2シーズンぶりの優勝を果たし、世界選手権は団体優勝のメンバーとなった。2015年4月に引退を発表した。
ノルウェー選手権では2007年にノーマルヒル、2008年と2010年にラージヒルで優勝している。
銀鈴会
公益社団法人銀鈴会（ぎんれいかい、英語: Ginreikai）は、喉頭・咽頭・甲状腺・食道などの腫瘍のため、或いは病気や事故による嚥下障害からくる誤嚥を防ぐために、喉頭を摘出し発声機能を失った者へ発声技術を指導を通して、喉頭摘出者の社会復帰を支援するために活動している公益法人。教室は東京都港区芝5-18-2　東京都障害者福祉会館。
銀鈴会 概要
喉頭だけをとる単純喉摘者、喉頭摘出とともに食道または食道の一部を失い、空腸移植、胃管形成、皮弁形成などの形成手術をされた食道再建者等が手術後の生活を充実させる事を目的とした活動を行っている。
銀鈴会 事業
喉頭摘出者が習得した発声技術を、自らの体験をもとに、先輩が後輩を指導するという会員のボランティア活動によって運営されている。 発声に熟達し、適性のある40名の発声訓練士（指導員）が、耳鼻咽喉科の専門医療者、言語聴覚士、福祉の専門家などのアドバイスを受けながら、会員の体調や手術の状況、要望などに応じた発声方法の指導を年間100回以上行っている。
銀鈴会 沿革
1954年（昭和29年）9月 - 銀鈴会創立
1964年（昭和39年）9月 - 厚生大臣より銀鈴会の社団法人化が認可
1970年（昭和45年）3月 - 日本喉摘者団体連合会（日喉連）を設立
1984年（昭和59年）4月 - 喉頭摘出者団体アジア連盟（ＡＦＬＡ）を結成
1989年（平成元年）2月 - 東京都知事より第2種社会福祉事業団体の認可を受ける
1997年（平成9年） 5月 - 喉頭摘出者団体アジア連盟（ＡＦＬＡ）が国連憲章における協議資格を持つ非政府組織「ＮＧＯ」に認定
2000年（平成12年）3月 - 東京都より日喉連が特定非営利活動NPO法人の認証を取得
2011年（平成23年）4月 - 内閣府より公益社団法人の認可を受ける
三重県道606号鼎田辺線
三重県道606号鼎田辺線（みえけんどう606ごう かなえたなべせん）は、三重県いなべ市を通る一般県道である。
三重県道606号鼎田辺線 概要
いなべ市藤原町鼎からいなべ市北勢町田辺に至る。
三重県道606号鼎田辺線 路線状況
いなべ市北勢町川原（三重県道157号川原北勢インター線交点）から終点までの区間を以下の路線バスが通過する。
Graduation Day
『Graduation Day』（グラデュエイション・デー）は、アメリカ合衆国のテレビドラマ『バフィー 〜恋する十字架〜』のコミック版。2008年5月8日にダークホースコミックスから発売のグラフィックノベル『Buffy the Vampire Slayer Omnibus Volume 4』の最終章として収録されており、ストーリーはテレビドラマ第2シーズン最終回の「卒業の日 パート2」とコミック『Haunted』の中間に位置する。
Graduation Day ストーリー
物語は「卒業の日 パート2」の数時間後。市長を退治した日の夜、バフィーはサニーデール市内の港湾施設付近をパトロールしていた。彼女は埠頭で夜釣りを楽しむ老人とすれ違うが、突如その老人は巨大なモンスターと化す。
一方、サニーデールを離れロサンゼルスへ向かうエンジェルは、ヒッチハイクをしている女性を車に乗せる。だが、その女性もまたモンスターとなり、エンジェルに襲いかかる。
Graduation Day 登場人物
バフィー・アン・サマーズ
バンパイア・スレイヤー。
エンジェル
バンパイア。
日本義肢協会
一般社団法人日本義肢協会（にほんぎしきょうかい）は、義肢装具の材質改善、規格の研究開発、義肢装具の講習会の開催を通して、身体障害者を支援するために活動する公益法人。元厚生労働省社会・援護局障害保健福祉部所管の社団法人で、1967年（昭和42年）に設立された。
日本義肢協会 概要
その他役員については、同団体ホームページにて公開されている。
ブルーノ・レゼンデ
ブルーノ・モッサ・デ・レゼンデ（Bruno Mossa de Rezende, 1986年7月2日 - ）は、ブラジルの男子バレーボール選手。ブラジル代表。
ブルーノ・レゼンデ 来歴
リオデジャネイロ出身。ジュニア代表として出場した2005年U-21世界選手権で銀メダルを獲得し、ブラジル代表のセッターに選出され2007年ワールドカップで金メダル、2008年北京オリンピックで銀メダルを獲得した。北京オリンピック後にレギュラーセッターとなり、優勝した2009年ワールドグランドチャンピオンズカップでベストセッター賞を受賞した。
スーパーリーガのクラブではキャプテンを務め、3度のリーグ優勝（2006年、2008年、2009年）を経験。南米のクラブチャンピオンとして2009年世界クラブ選手権に出場した。
2012年8月のロンドンオリンピックでは、2大会連続となる銀メダルを獲得した。
母国開催となったリオデジャネイロオリンピックでも、ブラジル男子代表の金メダル獲得に大いに貢献した。
龍光院 (宇和島市)
龍光院（りゅうこういん）は愛媛県宇和島市に所在する高野山真言宗の寺院。臨海山（りんかいざん）、福寿密寺（ふくじゅみつじ）、龍光院（りゅうこういん）と号す。本尊は十一面観世音菩薩。四国八十八箇所第四十番札所奥の院、四国別格二十霊場六番札所、南予七福神・毘沙門天。
龍光院 (宇和島市) 概要
江戸時代初期の元和元年（1615年）伊達秀宗が宇和島藩主として入部した。この際、宇和島城の鬼門にあたるこの地に、宇和島藩の安寧と領民の安泰を祈願して栄瑜上人を開山和尚に迎え寺院が建立された。以後、宇和島藩伊達家の祈願所となり、100石を藩より賜った。
寛永15年（1638年）大覚寺の二品宮親王が四国を巡錫した際、ここに立ち寄り臨海山福寿寺と名付けた。
平成20年（2008年）12月7日、護摩祈祷が行われた際に、飛び火により本堂屋根の一部を焼損した。平成22年金剛組の施工により本堂が復興した。
龍光院 (宇和島市) 境内
国道320号の宇和島駅前で路地に入ったとこにあり、石段前に駐車し、その石段を111段上がると、本堂のある広い境内に達する。本堂の右に大師堂があり、その両堂の間を入って行くと右手に納経所がある。本堂の中に入って参拝することができる。身体に難がある方は、向かって右からの車道で本堂裏に上がれる。
龍光院 (宇和島市) 奥の院
鯨大師（遍照山願成寺）
九島大橋により上陸後、反時計回りに周回道路を約2 km、さらに徒歩200 m鯨谷を登ればある。この鯨大師も参照のこと。
所在地：愛媛県宇和島市九島蛤 （鯨大師）
（参照）馬目木大師（まめきだいし）
上記の鯨大師は弘法大師の創建と伝えられる。鯨大師は島で参拝には不便ということで寛永8年（1631年）に対岸の元結掛に移され、その後明治時代に、龍光院に合わせ祀られ、残されたお堂を馬目木大師と呼ばれるようになった。
所在地：愛媛県宇和島市元結掛1-24  （馬目木大師堂）
龍光院 (宇和島市) 前後の札所
四国八十八箇所
40 観自在寺 --(41.1 km)-- 40番奥の院 龍光院 --(10.4 km) -- 41 龍光寺
四国別格二十霊場
5 大善寺 --（檮原町・鬼北町経由 95.4 km）-- 6 龍光院 --（八幡浜市経由 54.5 km）-- 7 出石寺
山根キク
山根 キク（やまね きく、1893年6月1日 - 1965年4月23日）は、日本の考古学、歴史学の女性ジャーナリスト、社会活動家、政治家。「竹内文書」から強く影響を受けており、キリストやモーセの墓が日本にあると主張した。本名は山根 菊子（やまね きくこ）。
山根キク キリスト教の独自の日本化
山根は「竹内文書」から強く影響を受けており、キリスト教に関してエキセントリックな個人的見解を発表した。キリストは処刑されておらず、死んだのは弟で、キリストは日本に来て、日本の女性と結婚し娘をもうけたと主張した。そして山野を歩き回っては、キリストの墓やモーセの墓を「発見」し、キリスト教を日本化しようとした。山根は『光りは東方より』で、「キリストの遺言状」を知っていると述べ、石川県押水町の通称・三ツ子塚という古墳をモーゼの墓であると主張した。
三ツ子塚には「聖者モーシェ大導位の霊位」という札が立てられ、山根の死後、宗教関係のグループなどが無断で立ち入るようになった。元々古墳にモーゼの伝説などなく、町の人々は困惑したが、押水町商工会はこれを町おこしとして利用しようと考え、1989年に「モーゼクラブ」を設立。町当局や教育委員会は歴史の偽造に加担することになり、宗教が絡むことから最初はかなり慎重な態度だったが、外部からの手ごたえが大きかったこともあり、町の予算1億5,000万円万を計上して古墳は整備された。町の関係者はこの古墳がモーゼの墓とは思っていなかったが、1993年に「伝説の森モーゼパーク」としてオープンした。
富士見町 (立川市)
富士見町（ふじみちょう）は、東京都立川市の町名。現行行政地名は富士見町一丁目から富士見町七丁目。郵便番号は190-0013。
富士見町 (立川市) 地理
立川市の南西部に位置する。北は緑町、東は曙町及び柴崎町、南東は日野市日野本町、南は日野市栄町、西は昭島市郷地町及び東町に隣接する。南端部には多摩川が流れている。主に住宅地として利用される。
住宅地の地価は2014年（平成26年）1月1日に公表された公示地価によれば富士見町2-13-8の地点で25万9000円/m2となっている。
富士見町 (立川市) 世帯数と人口
2018年（平成30年）1月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
富士見町 (立川市) 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
ジョゼ・ギマラエス
ジョゼ・ギマラエス（Jose Roberto Guimaraes、1954年7月31日 - ）は、ブラジルのバレーボール選手、指導者。
ジョゼ・ギマラエス 来歴
1992年から1996年までブラジルの男子代表監督を務めた。2003年からはブラジル女子代表監督を務めている。就任直後のワールドカップではチームを銀メダルに導き、翌年のアテネ五輪の出場を果たした。2005年にはワールドグランプリ、グラチャンなど参加した全大会でタイトルを獲得。2006年、世界選手権では銀メダルへ導いた。2008年、北京五輪ではブラジル女子を初の金メダルへ導いた。2012年、ロンドン五輪では2大会連続の五輪金メダルへ導いた。2016年に自国開催されたリオデジャネイロ五輪では準々決勝で敗れ、5位だった。2017年、ワールドグランプリでは前年に続き2大会連続の優勝を果たした。2021年、東京五輪では銀メダルへ導いた。2022年、世界選手権で銀メダルを獲得した。
2024年にバレーボール殿堂入り。
厚生車輛福祉協会
公益社団法人厚生車輛福祉協会（こうせいしゃりょうふくしきょうかい）は、車イス、身体障害者用自動車の情報提供、情報機関誌「足」の発行を通して、身体に障害があって車輛類を必要とする人たちを支援するために活動している公益社団法人。元厚生労働省社会援護局障害保健福祉部所管。1952年（昭和27年）に創立された。
新幹線運賃差額返還訴訟
新幹線運賃差額返還訴訟（しんかんせんうんちんさがくへんかんそしょう）は、日本国有鉄道（国鉄）時代の東海道新幹線の運賃をめぐり、算定方法が不公正であるとして、1975年（昭和50年）に利用者の一人が差額の返還を求めた民事訴訟である。
新幹線運賃差額返還訴訟 概要
東海道新幹線の運賃は1964年の開業以来、新幹線の各区間に対応する在来線（東海道本線）の距離（営業キロ）を使用して計算をおこなっている。これは東海道新幹線がもともと東海道本線の輸送力を増強するための線路増設計画として始まったことに由来し、また乗車券の取扱事務を簡素化する目的もあって導入されたものであった。しかし、高速運行を目的とした新幹線は直線区間が長く、カーブも在来線より半径を大きく取っているため、東京駅と新大阪駅の間では実際の距離は約40キロメートル在来線より短い。
新幹線運賃差額返還訴訟 概要
この点に着目した福井県福井市在住のデザイナーを職業とする男性が、自分が1975年2月に大阪駅から東京駅まで新幹線を利用して移動した際の運賃につき、当時の運賃2,810円が実際の距離に基づいて算出した場合には200円安くなるとして、差額の返還を求めて東京簡易裁判所に提訴した。この当時の国有鉄道運賃法の第三条第二項には、「鉄道の普通旅客運賃は、営業キロの区間別に定めるものとし、その額は、各区間の中央の営業キロについて前項の賃率によって計算した額とする」と定めており、在来線の距離を元に運賃を算出したのは不当で、実際の距離に基づいて算出すべきであると主張した。この提訴は1975年3月10日におこなわれた。これは山陽新幹線の岡山駅・博多駅間が開業した日に当たり、種村直樹は、同じ日に提訴することで世間へのアピールを図ったものであろうと記している。
新幹線運賃差額返還訴訟 裁判の経過
提訴は東京簡裁だったが、重大な影響を持つ事案として東京地方裁判所の単独部、さらには合議部へと管轄が移された。
裁判で国鉄側は以下のように反論した。
裁判長は判決の影響が過大であることを理由に、原告に和解も勧めたが、応じなかったとされる。原告が返還額よりもはるかに高額な費用を払って訴訟を起こしたのは、もとより差額の返還が主目的ではなく、新幹線の運賃制度の「不公正」を世間に訴え、司法によって是正を促す判断を求めることを目指していた。
1978年11月30日、東京地方裁判所は原告の訴えを認めて200円の返還を国鉄に命じる判決を下した。判決の中で東京地方裁判所は「新幹線は在来線とは完全に独立した輸送体系を持つものであるから、在来線のキロ数をもとに運賃を決めたことは国有鉄道運賃法に違反する」とした。
国鉄は一審判決を不服として東京高等裁判所に控訴した。東京高等裁判所は、1982年7月14日の判決で「新幹線は在来線の増設線で両者は一体である」「在来線の営業キロで新幹線の運賃を決めているのは国鉄の裁量範囲内」として国鉄側の主張を全面的に認め、一審の判決を取り消す逆転判決を下した。原告側は最高裁判所に上告したが、1986年3月28日に最高裁判所はこれを棄却し、原告敗訴が確定した。
新幹線運賃差額返還訴訟 国有鉄道運賃法の改正
国鉄側は一審の審理中に敗訴の可能性が高いことを察知し、国有鉄道運賃法の改正を働きかけ、判決に約1か月先立つ1978年10月に国会で改正が成立し、11月1日より施行された。この改正では、第七条の二として以下の条文が追加された。
これにより、敗訴はしてもその影響は事後には及ばないこととなった。
当時の『国鉄監修 交通公社の時刻表』（『JTB時刻表』の前身）では提訴半年後の1975年10月号より「キロ数は運賃計算のために定めたものである」旨の注記を追加していた。その後、この法改正から半年が経過した1979年5月号より、それまでの「キロ数」という表現を「営業キロ」に改めた。
国鉄分割民営化に伴い国有鉄道運賃法は廃止されたが、以後のJR各社においても国鉄時代に建設された新幹線の運賃はこの距離算定方法に基づいている。一方、並行在来線をJRから経営分離して開業した整備新幹線では、並行在来線がJRに残った区間を除き実際の距離に基づいて運賃を算定している。
引揚者団体全国連合会
社団法人引揚者団体全国連合会（ひきあげしゃだんたいぜんこくれんごうかい）は、厚生労働省所管の社団法人で1948年（昭和23年）に設立された。
イェヌーファ
『イェヌーファ』（Jenůfa、原題『彼女の養女』Její pastorkyňa）は、レオシュ・ヤナーチェクが作曲した3作目のオペラ。全3幕。
リブレットはガブリエラ・プライソヴァーの戯曲（1890年11月9日初演）を作曲者が一部削除したものを、使用している。3幕とも短い導入部に始まり、幕の終わりまで切れ目なく上演される。
この作品では歌詞には散文の会話調のものが使われているが、ヤナーチェクは「発話旋律」という技法を用いることで、自然な言葉の抑揚や人物の心理を的確に表現するのみならず、そこから派生した動機によって曲全体を構成するなど、独自の音楽世界を作り出すことに成功した。
一部に伝統的なオペラと完全には訣別できていないところがあるものの、そうした点がかえってこの作品を親しみやすいものにしており、ヤナーチェクのオペラの中では、早い時期から国外で受容され、上演頻度も最も高い。
イェヌーファ 作曲と上演の経緯
プライソヴァーの原作がブルノで上演されたのは1891年1月10日であった。ヤナーチェクはそれ以前から彼女にオペラの台本を求めていたが、1893年にこの作品のオペラ化を打診した。プライソヴァーはこの題材がオペラ向きでないことを主張したが、ヤナーチェクは作品に固執した。1897年頃に第1幕が完成したが、当時ヤナーチェクは音楽学校の教師の仕事や民謡の研究活動などで多忙をきわめており、作曲は一時中断されることになった。1901年暮れに第2幕の作曲を再開し、翌1902年の夏に完成する。そのまま第3幕の作曲に取りかかるが、1903年2月26日に娘のオルガが病死するという不幸に見舞われる。3週間後の3月18日に第3幕が完成した。
ヤナーチェクはこの作品をプラハで上演することを望んでいたが、当時プラハ国民劇場のオペラ部門の責任者であったカレル・コヴァジョヴィツは、十数年前に自作のオペラをヤナーチェクに酷評された怨みがあり、上演は拒否されてしまう。結局初演は1904年1月21日にブルノの国民劇場でシリル・フラズディラ指揮のもと行われた。初演に先立つ1903年10月、再演前後の1906年から1907年、さらに1911年にそれぞれ作曲者によって改訂が行われている。
イェヌーファ 作曲と上演の経緯
作曲家の悲願であったプラハ初演は、作曲家とコヴァジョヴィツの関係が修復された後の1916年5月、コヴァジョヴィツ指揮のもとに実現した。この時ヤナーチェクはコヴァジョヴィツによる作品改訂の要求を許可し、その結果、オーケストレーションの大幅な変更や台詞の一部削除、第3幕最後の二重唱をカノン風にふくらませるといったことが行われた。プラハでの上演が成功したことにより、以後の上演ではコヴァジョヴィツによる改訂版が普及することになるが、近年ではヤナーチェクのオリジナル版にもとづく上演が行われるようになってきている。日本初演は1976年12月1日、東京文化会館で若杉弘指揮の長門美保歌劇団により上演された。
イェヌーファ 楽器編成
フルート2、ピッコロ、オーボエ2、イングリッシュホルン2、クラリネット2、バスクラリネット、ファゴット2、コントラファゴット、ホルン4、トランペット2、トロンボーン3、バスチューバ、ティンパニ、ハープ、ハープ、弦五部
イェヌーファ あらすじ
夏の午後、水車小屋の前
イェヌーファは徴兵検査で町に出かけたシュテヴァの帰りを待っている。イェヌーファは密かにシュテヴァの子を妊娠しており、彼が徴兵されると未婚の母となりかねないので、不安で仕事にも身が入らないでいる。一方、シュテヴァの兄であるラツァは、連れ子としてブリヤ家で冷遇され続けてきた上、好きだったイェヌーファをシュテヴァに取られたことに不満をつのらせている。牧童のヤノがやって来て、イェヌーファのおかげで字が読めるようになったことを喜ぶ。製粉所の親方が町から戻ってきて、シュテヴァが徴兵免除になったことを告げ、それを聞いたラツァは憤慨し、イェヌーファは喜ぶ。
酒に酔ったシュテヴァが村の若者たちと連れだって登場する。若者達が歌い踊る中、シュテヴァがイェヌーファを踊りに誘うが、突然イェヌーファの継母であるコステルニチカが割って入る。コステルニチカはシュテヴァとよく似た亡き夫（イェヌーファの父）と結婚した後、自分がどれだけ苦労したかを愚痴る。そしてイェヌーファに対して、シュテヴァの飲んだくれが直るかどうか、1年間様子を見てみない限り、結婚は許さないと言い放つ。