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花と乙女に祝福を あらすじ
肉体関係を持ってしまった彰は、なし崩しに志鶴の恋人になり、男の姿で街をデートする。翌日登校すると晶子は男だという噂が流れており、スクープを狙う新聞部員まで現れる。噂が消えないことに業を煮やした聖佳は本物の薔薇の景品を「晶子を自由に調べられる権利」に定め、直接体を確かめさせようとする。立藤の会で本物の薔薇が新聞部員の手に渡ってしまい、晶子（彰）は絶体絶命の危機に陥るが、男装して彰となった晶子が助けに現れたことで疑惑は晴れ、一件落着となる。
佐上薫ルート
生徒会副会長の佐上薫（さがみ かおる）は西陣織の元締めの一族に生まれ、将来は後継者となることが定められている。ルピナスでは中性的な顔立ちと抜群の運動神経で下級生の人気を集め、卒業までのモラトリアムを彼女たちとの疑似恋愛に費やしている。晶子（彰）に対してもスキンシップを図るが、跳ね返された腕力の意外な強さに疑念を抱き、これが後日の女装露見に繋がる。薫ルートは、聖佳ルート攻略後に聖佳ルートから分岐する。そのため、造花集めに難航している状況を引き継いでいる。
花と乙女に祝福を あらすじ
やがて薫ファンの下級生が2つの勢力に分かれて抗争を始めると、騒動を知った京都の祖母が薫を連れ戻しにやって来る。晶子（彰）は自分が薫を更生させると宣言し、薫と協力して生徒会を再び軌道に乗せ、立藤の会を成功へと導く。一部始終を見届けた祖母は薫の人生を伝統の犠牲にする必要はないと考え直すが、薫はたこだらけの手を恋人が褒めてくれたと言い、西陣織の後継者であることを誇れるようになったと答える。2年後、学園を卒業した彰は関西で薫と暮らし始める。
PS2/PSP版ではセックスシーンがカットされている都合上、一部の展開が原作と異なっている。追加ヒロインは園芸部ルートと生徒会ルートに1人ずつ配置されており、それぞれ次のような展開となる。
獅堂沙織ルート
上級生の抜けた園芸部を、沙枝の友人の獅堂沙織（しどう さおり）が手伝うようになる。立藤の会では恋の話に関係した花を飾ることになり、生徒たちからエピソードを募ったところ、恋愛小説の若手作家「姫野くるみ」の作品が寄せられる。姫野くるみには、作品の舞台や登場人物がルピナスに似ていることから、ルピナスの現役学園生だという噂があり、園芸部の催しは俄に注目を集める。一方、投稿された作品に晶子（彰）と沙織しか知らないことが書かれていたことから、晶子（彰）はくるみの正体を知ってしまう。
花と乙女に祝福を あらすじ
やがて、投稿したのは姫野くるみの名を騙る偽者だという批判が出てくると沙織は色を失う。本当の恋をまだ知らない沙織は、本から得た知識で恋愛小説を書いてきたのだ。偽物だと痛い所を突かれて筆を折ろうとするが、晶子（彰）がくるみの原稿をコピーして全校に配ると校内はくるみの作品に対する絶賛で溢れる。立藤の会で本物の晶子から入れ替わっていた事実を教えられた沙織は、ルピナスを去ろうとしていた彰に追いつく。姫野くるみは本当の恋の物語を書き続けていく。
朝霧七緒ルート
1995年に開発された青いカーネーション「ムーンダスト」。
晶子は1年生の朝霧七緒（あさぎり なお）が聖佳を嫌っていることを知り、誤解を解くため七緒を生徒会室に誘う。生徒会活動に参加するようになった七緒が晶子（彰）に惹かれていくという流れになるが、他方で七緒の個人的な問題も浮かび上がってくる。昔、七緒の母親は青いカーネーションで立藤の会を飾って父親のハートを射止めたが、その後夫婦は別居しており、今度の立藤の会で久しぶりに会うことになっているというのだ。
花と乙女に祝福を あらすじ
以降、テキストは七緒視点と晶子（彰）視点を交互する。ある日寮のラウンジを訪れた七緒は、晶子（彰）が男の口調で電話しているのを聞く。気になって学園を休み、「晶子」が入院していたという病院へ向かうと、果たしてそこには本物の晶子がいて、七緒の予感は的中してしまう。立藤の会では晶子（彰）が密かに用意していた青いカーネーションが生徒会の催しを飾り、来場した七緒の両親は仲直りに向けて一歩を踏み出す。七緒は黙って去ろうとする晶子（彰）を引き留めると勇気を振り絞る。青いカーネーションの咲く庭園で、若い2人も恋人になる。
プレイヤーは、以下の5本のシナリオを任意の順で進めることができる。いずれも本編の後日を描いたものであり、彰が女装する本来の理由は既に失われているが、色々な理由で再び女装する場面が用意されている。
夏だ！ プールだ！ お祭りだ!! 〜都のとても長い一日〜
本シナリオは、都ルートの後日譚である。恋人になった彰と都は名木城邸のプールで泳いだ後、神社の縁日で遊ぶ。帰り道、本当はプールのあるような豪邸に彰を呼びたくなかったと都が打ち明ける。日本有数の名家である名木城家の婿になれば重圧やしがらみも付いてくるからであったが、彰の気負わない態度を見て都は安心する。
兄さんは私の下僕？ 〜月丘晶子の優雅な一日〜
本シナリオは、PS2/PSP版ではバッドエンドのおまけとなったものである。彰はヒロインの誰とも結ばれておらず、街へ出かける晶子の供をする。夜遅くまでデートを楽しんだ2人はルピナス寮の晶子の部屋に泊まる。一緒に入浴し、同じベッドで眠りながら、彰はこれからも晶子を見守っていこうと胸に誓う。
彰・漢化計画 〜性を取り戻せ！〜
聖佳ルートのひと月後が描かれる本シナリオでは、彰から女装していたころの癖が中々抜けないという問題が発生している。聖佳は恋人を「男の中の漢（おとこ）」に戻すべく、肉体改造や電気ショックを施していく。彰はついに怒り出すが、偶然出会った眞弥子から「仲直りができるお茶」（実は媚薬）を貰い、2人は仲直りする。聖佳は行為のときの彰を男らしかったと褒め、落ちがつく。
心は女。体は男?! 〜天法院綾音 華麗なる軌跡〜
本シナリオの視点人物は天法院綾音である。物語は、心と体の性の不一致に苦しんできた綾音が、初めてルピナスの制服に袖を通すところから始まる。周囲の友人に隠し続けたまま2年目の立藤の会を迎え、三船千里からプロポーズされた彼女はどうすればいいのか迷う。
薫・志鶴から勧められ、まずは会って話すことにする。デートの終わりに携帯電話をプレゼントされ、毎日メールを交換するようになる。やがて千里に惹かれていくのを自覚するようになり、嘘をつき続けることに耐えられず、ついに全てを告白する。千里は流石に動揺するが、本当に自分のことを女性だと思っているのか綾音に確認する。画面暗転の後、南国の青空の下で婚約式を挙げる綾音と千里の姿が描かれ、終幕する。
連夜連闘？ 名木城家、愛のお泊まり会
本シナリオは、本編でヒロイン全員と肉体関係を結んでルピナスを後にしていたらという「もしも」の後日を描く、ハーレムストーリーである。都・志鶴・祈・眞弥子ら新生徒会メンバーのお泊まり会が開かれることになるが、会長の晶子は当日体調を崩してしまう。彰が晶子になりすまして参加すると、早々に正体を見抜かれてしまい、彼女たちに連日身体を求められるという展開が描かれる。
花と乙女に祝福を キャスト
※ PS2/PSP版の名木城弥生役は確認できなかった。
花と乙女に祝福を スタッフ
花と乙女に祝福を
企画・ディレクション - じんべい
シナリオ - じんべい、籐太
原画 - 武藤此史、igul（サブ）
背景 - 獏プロダクション、倉田憲一
音楽 - 有限会社バンブー（ミリオンバンブー）
OP・EDムービー - パリオ（Mju:z）
営業・広報 - 夏月、しんのすけ、すぎぞー
ロイヤルブーケ
企画・プランニング - じんべい
シナリオ - じんべい、ANTENNA
原画 - 武藤此史、igul（サブ）
背景 - 獏プロダクション、倉田憲一
音楽 - 有限会社バンブー（ミリオンバンブー）
OP・EDムービー - パリオ（Mju:z）
営業・広報 - 夏月、しんのすけ、チーター
春風の贈り物（PS2版）
プロット・監修 - じんべい
シナリオ - 藤原休樹 with 企画屋、中村慎介
原画 - 武藤此史、株式会社ウインズ（サブ）
背景 - 南雲ミハル
OPムービー - 高島洋祐（SIGMA CONNECT）
営業・広報 - 中川滋、松原勝彦、丸山充弘
ディレクション - 森松一行
プロデュース - 丸山充弘
製作総指揮 - 浦野重信
花と乙女に祝福を 音楽
PC版の主題歌は全て音楽家のロドリゲスのぶ（笹原ノブスケ、笹原延介。2018年から横浜マリンエフエム代表取締役社長）が楽曲を提供し、片霧烈火が歌唱を担当したものである。それらのうち「Maiden's Garden」は作中で都が歌う場面があり、「まさか本当に歌うとは思っていなかった」都役の風音は、収録時最も印象に残ったこととして挙げている。PS2版の主題歌は喜多村英梨と今井麻美により当時結成されたばかりのユニット「ARTERY VEIN」の曲であり、所属先の5pb.からアルケミストに持ち込まれ、採用されたものである。これらの曲の扱いを巡って後述の#トラブルが発生することになった。
オープニングテーマ「Maiden's Garden」
作詞 - 不詳 / 作曲 - ロドリゲスのぶ / 編曲 - da2 / 歌 - 片霧烈火
エンディングテーマ「ひみつのストーリー」
作詞 - 秋元凛 / 作曲・編曲 - ロドリゲスのぶ / 歌 - 片霧烈火
ロイヤルブーケオープニングテーマ「Bloom of your dream」
花と乙女に祝福を 音楽
作詞 - kimotto / 作曲 - ロドリゲスのぶ / 編曲 - da2 / 歌 - 片霧烈火
春風の贈り物（PS2版）オープニングテーマ「Splendid Flowers」
作詞 - Eb/B / 作曲 - MAKIKO / 編曲 - 悠木真一 / 歌 - ARTERY VEIN
本作の楽曲制作はミリオンバンブーが担当している。ミリオンバンブーとは、ロドリゲスのぶが様々な分野の作詞家・作曲家・編曲家・演奏家を集めて結成した音楽制作チームである。美少女ゲーム専門の音楽制作ブランドを標榜していた時期もあり、ウィルプラスは2021年現在その主要な取引先に社名を連ねている。
初回限定版にはオリジナルサウンドトラック『花と乙女にサントラを』が付録として同梱されており、音楽CD1枚に主題歌2曲とBGM20曲が収められている（「Bloom of your dream」は『ロイヤルブーケ』の購入者にダウンロードで配布された）。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
本作のアイデアの元は、シナリオライターの「じんべい」（この時期の代表作には『AYAKASHI』などがあった）が、双子の入れ替わりを題材として面白いことができないかと、2007年以前から長期間温め続けていたものである。株式会社ウィルの夏月に提案したところ、好感触が得られたことから、2008年の年明けに本作企画として正式に立ち上がった。夏月は「ウィルの中に無いものをやりたい」とじんべいに話した。いわゆる「萌え」中心の作品が業界に増えていた中、当時のウィルには萌えを売りとするブランドがまだなかったことが背景にあった。そこで、萌えを扱う新ブランドを設立し、本作をその処女作として発表する運びとなった。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
じんべいが念頭に置いていたのはあくまで双子の入れ替わりであったが、入れ替わるシチュエーションの中で何か面白いことができないか検討を重ねる中、「妹になるなら女学園に行ったほうが楽しい」と、女装潜入のアイデアに偶然的に辿り着く。もっとも、じんべいにこそ知られていなかったが、女装ものはそのころ既にメジャーなジャンルであった。2005年に発売された『処女はお姉さまに恋してる（おとめはボクにこいしてる、おとボク）』（キャラメルBOX）と『はぴねす!』（ういんどみる）のヒットにより、アダルトゲームには女装もののブームが到来していた。特に『おとボク』は累計8万本以上を売り上げ、テレビアニメも年間ランキングで上位に入るなどの記録的なヒットを達成していた。夏月は「『おとボク』も流行ってますし、女装ものいいですよね」とし、じんべいの案に了承を与えた。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
本作舞台のモデルとなったのは、少女小説『マリア様がみてる』（の「リリアン女学園」）である。じんべいは、お嬢様学園を舞台とした理由を、せっかく女子校に通うのであれば、普通の学校よりも箱入りのお嬢様が通う学校にしたほうが萌えると考えたためであったと説明しているが、この時期の女装ゲームには『マリア様がみてる』に影響されたものが多い。例えば『おとボク』こそはそのような作品のひとつであり、他にも『るいは智を呼ぶ』などに『マリア様がみてる』との類似点が指摘されている。本作は、「お嬢さまといえば花だろう」という連想から、物語の題材として園芸を選んだ。当初のアイデアはこうして、ヒロイン毎に花との繋がりを見せていく「花と乙女の物語」へと纏まっていく。タイトルの「花と乙女に祝福を」はまた、作品全体のテーマでもある。
ブランドの命名者となったのは本作シナリオライターの籐太である。籐太はじんべいとは『AYAKASHI』で共作するなどしており、正式開始に先立つ2007年の12月ごろには、プロットなどについて既にじんべいから相談を受けていた。じんべいが籐太に向かい「ブランド名」と口にしたとき、籐太はすぐに相談の意図に思い至ったという。一般に美少女ゲームのブランド名は音楽用語から取ることが多かったといい、「何にする？」とじんべいが尋ね終わったときには、籐太は「ensemble」を思いついていたという。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
企画が立ち上がった時点でエンディングまでの明確なプロットが存在したのは聖佳だけであった。物語を構築していく上で、主人公の正体を知っていて協力者となる存在が要請され、まず都が加えられた。次いで志鶴・祈・薫・眞弥子と自然に埋まっていき、総勢6人のヒロインを配したキャラクター構成が決まる。
夏月とじんべいは2人で原画家候補を出し合っていたが、本作の「柔らかい世界観」（夏月）と絵柄の親和性を考慮し、最終的に武藤此史の起用を夏月が決断した。武藤にとって本作は2度目の美少女ゲームの仕事であり、メイン原画を担当した初めての作品となった。2008年の3月ごろまでに依頼を受けた武藤は6月ごろまでに着手し、およそ1年に渡って本作の制作に携わった。使用したツールは液晶タブレットとSAIであった。女装ものはジャンルとして確立しているという認識を持っていた武藤は、ユーザーを惹きつけられるかどうかは絵に掛かってくると重圧を感じていたという。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
じんべいのプロットが遅れたことから、シナリオ作業にヘルプとして籐太が入ることになった。プロットがさらに遅れたことから、シナリオ執筆における籐太の受け持ち分は当初予定より大幅に増えた。じんべいと籐太の最終的な分担は、じんべいが導入部・園芸部共通ルート、籐太が生徒会共通ルート・個別全ルート、両者の比率としては大体2:8となった。籐太は、女装ものは色物という認識であったが、「僕のところにも〔女装案件が〕ついに来たか！」と流行に乗ることには前向きであった。流行に乗りつつ自分の特徴を出すことを考えたという。双子の入れ替わりという状況設定は、ここに至り他社女装作品との差別化のポイントになっていた。籐太が重きを置いたのは「〔妹と入れ替わる〕主人公、〔女装潜入という〕ジャンル、地の文」の3点であった。前二者を受け、「女の子になりすますには、女の子を理解しなくてはならない」と、地の文（彰の心理描写）を増やす方針をとったのだという。
ユーザーさんの視点、神の視点から見ている人に共感してもらえる主人公を作っていくと、必ず人間ではないキャラクターになるんですよ。そうじゃなくて、（彰が変装した）晶子は晶子でいいんだよって。晶子が聖佳とか都の悩みをわかってあげて、常に男らしい行動をするのは、何か違うような気がしません？
—籐太,『ビジュアルファンブック』
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
籐太が目指していたのは、男性が一切登場しない「女の子だけの世界」に特化した作品であった（空気系も参照）。
以下に、PC版登場人物の開発コンセプトを、主にスタッフインタビューを元に説明する。
月丘彰・晶子
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
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2011年の『女装少年ゲーム大全』によれば、「潜入系」（後述）の主人公はハイスペックな一面を有する傾向があるとされている。『おとボク』も才色兼備の「完璧超人」が活躍する作品である。一方上述したとおり、籐太は等身大の主人公を指向すべく、彰を超人としては描かなかった。「何の取り柄もないやつが一生懸命頑張っている」（籐太）「行き当たりばったり」「何も考えずに生きているところがある」（じんべい）が、そのキャラクター造形の要点であり、可愛らしさを表現するためのアプローチでもあった。上述（空気系）の目的を達するため、晶子（彰）が男性の筋力・体力を発揮する場面は作らなかった。
妹の晶子は精神的には彰より大人であるものの、「所詮は彰の妹」としてデザインされている。兄には口うるさいが内弁慶というキャラクターで、じんべいの好みのタイプであった。籐太は執筆中、攻略ヒロインよりも妹の晶子の方が可愛いと感じるときがあったといい、これはまずいと思ったという。
晶子（彰）のデザインコンセプトは「地味」。武藤は、初めは兄妹を描き分けるつもりだったが、予想よりも彰は女々しく、晶子はしっかりしているキャラクターだと分かり、結局同じように描いた。女装もののセックスシーンでは主人公がカメラに入ってくるが、ヒロイン同様可愛らしく見せる工夫に頭を悩ませたという。
名木城都
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
都は彰の事情を知る唯一の人物であり、女装生活の協力者だが、あまり協力的でも面白くないとじんべいは考えた。そこで性格を少し曲げて、彰のことが好きという設定になった。籐太は「奇をてらわない、わかりやすいツンデレ」が都であるとしている。最初の企画書ではメインのヒロインは聖佳になっていたが、その後都に変わる。#都シナリオのプロットは難航したが、ポイントとなる百合アレルギーという設定は、じんべいの弟がキウイアレルギーであったことに着想を得たという。
武藤は都のデザインから着手したが、その過程でじんべいからは何度かリテイクが出された。ポニーテールにリボンをあしらった最終的なデザインは、武藤がイラストを担当していたライトノベルのキャラクターが元になっている。
宝生聖佳
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
聖佳のイメージは紅薔薇。
聖佳ありきで本作を企画したじんべいにとっては、聖佳のキャラクターコンセプトは『花と乙女に祝福を』という作品そのものであった。晶子（彰）が彰本人として聖佳との出会いを再現する#聖佳シナリオのラストシーンは構想の段階で固まっていたという。籐太の解説によれば、作品冒頭の2人の出会いから、「晶子の物語」ではない「（晶子に扮した）彰の物語」が始まるとされている。
じんべいはユーザーが引くくらいの綺麗なキャラクターを武藤に要求したという。デザインコンセプトは誰の目にも「わかりやすいお嬢様」。武藤は一貫して幻想的に描くことを心がけたというが、おまけシナリオでは遊びで眼鏡キャラクターにしている。
鹿島志鶴
キャラクターコンセプトは「変態」。お嬢様なのに淫乱というキャラクターはじんべいが約10年もの間温めていたものであり、「出すならこの作品しかない」として本作のヒロインに加えられた。本作のエロ担当キャラであり、セックスシーンの数が他のヒロインと比較して多くなっている。籐太によれば、変態ヒロインというアイデアは、2009年当時においては非常に斬新なものであった。
武藤はプロットを一読して年上のお姉さんとの印象を持ったが、主人公と同い年だとわかり、おっとり系のデザインにした。緩やかなウェーブの髪は量が多く、描くのに苦労したと述べている。
佐上薫
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
聖佳の側にいて聖佳を説明するキャラクターとして考案された。一部の開発スタッフからは宝塚キャラとして扱われるなど、本作ヒロインの中では最もギャルゲーらしくないキャラクターだったが、籐太・じんべいは方針を変えなかった。家業の西陣織は、籐太の祖父が西陣織の職人だったことにちなむ。
デザインコンセプトは「ボーイッシュ」。ショートカットの吊り目少女として描かれている。小道具として、革靴の代わりにスニーカーを履かされているほか、初期のラフでは竹刀を手にしていた。
藍那祈
キャラクターコンセプトは「妹」。じんべいは、#祈シナリオのテーマは「友情」であるとし、美少女ゲームの制作においてはチャレンジであったとしている。結果としては、（祈と眞弥子の友情が育まれる）園芸部共通ルートと、祈の個別ルートで担当ライターが分かれてしまい、消化しきれなかった旨の反省を述べている。
初期デザインのイメージは感情表現の乏しい無口な少女であった趣旨を武藤は語っている。しかし、無口というよりは弱気なキャラクターとの印象を受けたことから、やや垂れ目に描き直したとしている。
山本眞弥子
花と乙女に祝福を 制作・広報（PC版）
祈と対になる存在として考案された「元気っ娘」ヒロインである。じんべいは眞弥子と彰を普通のカップルにしてみようと考えた。ほかのヒロインには彰と晶子の入れ替わりがいずれ必ず発覚することになるが、眞弥子シナリオでは例外的に女装が暴かれない展開を実現している。本作のお笑い担当とされており、ヒロインの中では唯一個別ルートに花が絡んでこない。
茶道山本流家元の孫娘でもあるところ、武藤は「和服」と「元気」のイメージを初めのうち繋げられずにいたが、（物語後半になり）和服姿を描いたところ思いのほかしっくりきたため、結果的には苦労のなかったキャラクターだったとしている。
天法院綾音
性同一性障害の少女であり、身体的性別は男である。じんべいは当初、ヒロインの一人にすることも考えていたが、籐太から「エンディングとかでバレたときに大変なことになるぞ。ユーザーさんにどう釈明するんだ。」などと反対され、断念したという。
ヒロインの配役は、都役の風音、聖佳役の青山ゆかり以下、#キャストに示したとおりである。
彰・晶子の月丘兄妹は、当時「ほんわりした感じのキャラ」を多く演じていたまきいづみが一人二役を演じた。まきは、女装していない時の彰は男らしく振る舞うものとばかり考えていたが、「もっと頼りない感じ」と修正されたばかりか、「モノローグ中も女装状態のままで」という指定がなされたとしている。また妹の晶子に対してはか弱いという印象を抱いていたところ、「しっかり者で元気」と説明され、事前の思い込みが外れた分テスト段階で時間がかかり、収録に入ったばかりの頃もリテイクが多かったと告白している。
本作の情報は、2008年11月21日発売のアダルトゲーム月刊誌『TECH GIAN』2009年1月号、および同日開設されたensembleのブランドサイトで発表された。夏月らは「花乙女（はなおと）」という略称をスタッフ日記で用いた。12月28日から30日にかけて行われたコミックマーケット75において、宣伝動画が公開される。この時期、広報から開発へのフィードバックも行われた。例えば、クラス担任の「先生」を公式サイトで紹介したところ、意外とユーザーに好評であった。先生の出番を増やすため、既に生徒会ルートのシナリオ作業は終盤に入っていたが、生徒会顧問でもあるという設定が付け加えられた。2009年3月になり、セックスシーンを含まない体験版の配布が開始される。
広報において一貫していたウィルの姿勢は、女装ゲームの購買層に確実に訴求するということであった。百合もの（主人公は女性であり、セックスは女性同士となる）は女装もの（主人公はあくまで男性）と性質を異にし、両者のユーザーは普通一致しない。そのため、夏月らは本作が百合であるというイメージの払拭に努めた。女性同士にも見えるセックスシーン（#晶子のキャラクターデザインも参照）のサンプルを出すのは極力遅らせ、校正に上がってきたゲーム雑誌の記事に百合という言葉があれば消させるなど、対策を徹底した。
しかし一方では開発が遅れ、3月30日に発売延期の告知を出すに至る。そして5月29日の発売日を迎えた。
2009年9月18日に、ブランド第2作となる『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』の制作が発表された。妹の晶子や綾音など、本編では攻略対象外であったながらユーザーの人気を獲得したキャラクターと人気ヒロインにスポットを当て、本編後の物語を描くというコンセプトであった。原作に対する位置付けとしては、ファンディスクではなく「アフターストーリー集」とされた。
じんべいは、スタッフ日記の中で、「個人的に得意としているコメディタッチのシナリオ」であるとし、「楽しくコミカルに、そしてエロく仕上がっています」と新作の予告を行った。シナリオ担当からは籐太が外れ、じんべい・ANTENNAの体制に移行した。原画は引き続き武藤此史が担当した。
10月2日に開設された公式サイトでは、各種のミニゲーム・コンテンツをユーザーに提供し、12月のコミックマーケット77ではCM動画を公開した。そして、2010年1月29日に発売された。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PS2版）
2010年3月26日、美少女ゲームの家庭用ゲーム機への移植版の販売を多く手掛けていたアルケミストの新作として、本作のPS2への移植が各媒体で一斉に発表された。
シナリオ・CGは、2人の新ヒロインの追加に合わせて大幅に増量された。新規シナリオの執筆はシナリオライター集団「企画屋」が新たに担当したが、プロットはじんべいが作成し、監修を行った。メイン原画も武藤が手掛けている。
新オープニングテーマにはARTERY VEINの「Splendid Flowers」が選ばれた。アルケミストの松原プロデューサーによれば、この時期、コミックマーケットのイベントで会った5pb.の担当者からARTERY VEIN結成の話を聞かされていたという。松原が相乗りしたい意向を伝えたところ、5pb.から同曲の提案があり、松原は社内に諮った。『春風の贈り物』の担当プロデューサーが「『花と乙女に祝福を』は、タイトルも絵もギャルゲーっぽい感じだけど」としながらも、「ちょっとカッコいい歌も合うかなと考えているんです」とARTERY VEINのコンセプトに歩み寄ったため、タイアップが決定したとされている。
花と乙女に祝福を 制作・広報（PS2版）
PS2版は当初6月24日発売の予定であったが、直前に延期され、7月8日になって発売された。なお、結果として、『春風の贈り物』はPS2向けとしてはアルケミストの最後のタイトルとなった。
新規ヒロインの獅堂沙織を演じた井上麻里奈は、難い口調のキャラクターで演じるのに苦労したとしつつ、「接する人によって見え方が変わる人なのかな」と思ったとし、心の距離感を意識して演じるよう心がけたと語っている。同じく新規ヒロインを演じた佐藤利奈は、朝霧七緒について、きっぱりと物を言う子という第一印象を受けたとしながら、「本来持っている少し抜けている部分や、脆い部分を隠して一生懸命明るく振る舞う様子が徐々に見え始めてからは、愛らしい子だなぁと思いました」と感想を述べている。
PS2版の発売に際しては、同年にアルケミストから出された女装ゲーム
とのコラボレーション「男の娘ゲーム・キャンペーン」が実施され、DreamPartyなどでチラシが配布された。『春風の贈り物』を含む3作品を全て買うと、各作品の主人公が互いの制服を交換したポートレートイラスト集が漏れなく当たるという企画であった。
花と乙女に祝福を 反響
コンピュータソフトウェア倫理機構による2009年度（2009年4月1日 - 2010年3月31日）のパッケージソフト審査本数は1,238本であった。またアダルトゲーム月刊誌『BugBug』は、毎年1月から12月までに発売されたタイトルの年間ランキングを作成しているが、2009年度は本作を含む512作品がその調査対象となっていた。『TECH GIAN』の同様の調査では、443作品がその対象であった。本作はそのような状況において、発売月（2009年5月）の各種売り上げ調査で軒並み上位一桁に食い込む（以下を参照）ヒット商品となり、高い評価を受けた。『BugBug』の年間ランキングでは512作品中総合31位という結果であった。続編の『ロイヤルブーケ』も好成績を収め（以下を参照）、ensembleの女装ゲームはその後シリーズ化された。
花と乙女に祝福を
発売当月の店頭予約コーナー。最上段の宣伝は『タユタマ』、中段に本作（メロンブックス静岡店。2009年5月16日撮影）。
花と乙女に祝福を 反響
本作は発売月（2009年5月）の売り上げにおいて、PCpressの集計では4位、Getchu.comの集計では3位、アダルトゲーム月刊誌『TECH GIAN』の集計では4位、同『BugBug』の集計では3位、同『PUSH!!』の集計では3位、同『PC Angel neo』の集計では3位、同『メガストア』の集計では4位、同『パソコンパラダイス』の集計では3位を記録した。この月は、本編のテレビアニメが放映中であった『タユタマ -It's happy days-』（Lump of Sugar）が上全ての集計で1位を獲得し、『天神乱漫』（ゆずソフト）が2位を占めた。PCpressは、本作は新ブランドながら健闘したと短評している。発売年（2009年）においては、Getchu.comの集計では上半期11位・年間19位であり、『TECH GIAN』の集計では上半期19位であり、『BugBug』の集計では年間上位20位の圏外であった。なお、これらの集計において販売本数は明らかにされていない。
ロイヤルブーケ
『ロイヤルブーケ』発売当月の店頭光景。入り口上に広告（ソフマップ秋葉原PCゲーム・アニメ館。2010年1月6日撮影）。
花と乙女に祝福を 反響
続編の『ロイヤルブーケ』は、その発売月（2010年1月）の売り上げにおいて、PCpressの集計では7位、Getchu.comの集計では2位、『TECH GIAN』の集計では1位、『BugBug』の集計では1位、『PUSH!!』の集計では2位、『メガストア』の集計では2位、『パソコンパラダイス』の集計では8位を記録した。『PUSH!!』では事前予想でノーマークであった旨が語られている。発売年（2010年）においては、Getchu.comの集計では上半期16位・年間36位であり、『BugBug』の集計では年間上位20位の圏外であった（集計表は省略する）。これらの集計において販売本数は明らかにされていない。
春風の贈り物
『春風の贈り物』の販売実績は、メディアクリエイトが発行した『2011テレビゲーム産業白書』によれば、初週3,447本、2010年期（2010年1月4日 - 2011年1月2日）では累計6,079本販売され、家庭用ゲーム全体では年間の874位であったとされている。『ファミ通ゲーム白書2011』によれば、2010年期（2009年12月28日 - 2010年12月26日）では累計7,685本発売され、家庭用ゲーム全体では年間の744位であったとされている。
花と乙女に祝福を 反響
2013年になり、ゲーム総合情報サイト「Gamer」のインタビューに答えた広報担当の中川滋は、「男の娘ゲーム・キャンペーン」に関し、各作品の世界観や雰囲気はまったく異なるものであったながら、主人公が「男の娘」というところが共通してわかりやすいセールスポイントになったと述べている。『乙女はお姉さまに恋してる Portable』に関して答えている中では、#販促活動の効果があったとしている。
花と乙女に祝福を
本作は発売月（2009年5月）のユーザー人気投票において、Getchu.comの2位を獲得した。発売年（2009年）の人気投票においては、Getchu.comでは全部門で圏外、『TECH GIAN』では全部門で圏外、『BugBug』では総合31位・シナリオ部門28位を獲得し、その他の部門では圏外であった（表：「2009年の美少女ゲーム人気投票における本作の位置」に一覧を示す）。『PUSH!!』の読者アンケートの集計では年間上位10位の圏外であった。
ロイヤルブーケ
花と乙女に祝福を 反響
続編の『ロイヤルブーケ』は、その発売月（2010年1月）のユーザー人気投票において、Getchu.comの4位を獲得した。発売年（2010年）の人気投票においては、Getchu.comでは全部門で圏外、『TECH GIAN』では全部門で圏外、『BugBug』では全部門で圏外であった（一覧表は省略する）。『PUSH!!』の読者アンケートの集計では年間上位10位の圏外であった。
登場人物
→詳細は「男の娘キャラクターの一覧 § 人気投票」を参照
「男の娘」専門誌『わぁい!』創刊号で実施された媒体を問わない「男の娘」キャラクター人気投票において、本作の月丘晶子（彰）は7位を獲得した。上位の顔ぶれは、『バカとテストと召喚獣』の木下秀吉が1位、『おとボク』の宮小路瑞穂が2位、『はぴねす!』の渡良瀬準が3位、といったものであった。
『女装少年ゲーム大全』は、2009年から2011年にかけて発売されたアダルトゲームに登場する女装キャラクターに対し、作中での立ち位置・女装に至った経緯・女装への積極性にもとづく分類を与えている。それによれば、本作および『ロイヤルブーケ』は、同時期の女装主人公作品群と次のように対比される。
花と乙女に祝福を
花と乙女に祝福を 反響
本作PS2版を紹介した『わぁい!』創刊号は「「無理やり女子校に送り込まれる」ゲームが多い中、本作の彰は自発的に女子校へ飛び込んでいくのが特徴」であるとしている。同様の指摘が『女装少年ゲーム大全』でもなされている。『大全』はまた、晶子（彰）について、「潜入期間が長引くにつれ、女の子らしい言動が染みついて」いくと分析しており、PC版の攻略記事を掲載した『PC Angel neo』2009年8月号も「とにかく主人公がかわいく、そのおかげでHシーンがかなりエロく見えるところがいい」との担当ライターのコメントを付している。『女装少年コレクション ゲーム編2009』も晶子（彰）のルックスやなりきり具合などを高く採点している。
花と乙女に祝福を 反響
『TECH GIAN BRILLIANT 2009年 上半期』に本作のレビューが掲載されている。レビュアーの戸塚伎一は、本作の舞台について「部外者がなんとなくそうであってほしいと思う女学園像に忠実」と好意的な感想を述べている。晶子（彰）の女装がバレる状況もルート毎に個性が出ていたとし、結局ヒロインたちが彰を受け容れるのは「単なるご都合主義のみならず、それまでに性別を前提としない信頼関係が築けていたからに他ならない」と、シナリオ面も肯定的に評価している。女装美少年専門誌『オトコノコ倶楽部』VOL.2も本作を取り上げている。自身女装者であるレビュアーの大友るいは、女装した男性が「男の娘」でいられる時間は非常に短く、それゆえその一瞬に切ない輝きを放つのではないかとまず語る。その上で、本作はそのような女装者の人生を1か月に凝縮したようなものであるとし、女学園に滞在できる残りの期間が短くなっていく中、晶子（彰）が青春の葛藤に悩む#聖佳シナリオの終盤で涙を流したと述べている。
花と乙女に祝福を 反響
2020年になり、テキストアドベンチャーゲームのレビュー記事を執筆している「いりえ」により、本作PS2版のレビューが行われた。いりえは、主人公が単に女性として入学するのではなく、既に在籍している双子の妹と入れ替わるという状況設定が、本作を多くの女装潜入作品から区別していると指摘する。中身が入れ替わることで周囲には雰囲気が違ったように感じられるだろうため、突如として人望を集め出す展開を合理的に説明していると分析し、双子の設定が巧みに活かされていると評している。一方、「あまりにも女性としての振る舞いに馴れすぎている点に若干の物足りなさはある」とも述べている。#シナリオ面では、主人公が噂話に翻弄される展開に否定的である。本作の舞台は女子校であるため、生徒たちは噂話を好むものとして描かれる。いりえは、その点は『恋する乙女と守護の楯』も同様であったがと断りつつ、本作では多くのルートの終盤で極端な噂に振り回されたと感想し、単調なプレイにならざるを得なかったと指摘している。
ロイヤルブーケ
花と乙女に祝福を 反響
『BugBug』2010年4月号で『ロイヤルブーケ』のレビューを担当した「黒い白馬」は「#愛のお泊まり会」を特に取り上げ、『ロイヤルブーケ』でも引き続き女装主人公ものの楽しさを味わえたとし、晶子（彰）については「ある意味、本物の女のコより乙女していて可愛らしい」と評した。『メガストア』2010年4月号は「まきいづみによる主人公ボイスもgood」とコメントしている。また「黒い白馬」は、本編#眞弥子シナリオで三船千里に告白された綾音の、答えを出すまでの葛藤が、彼女の過去も交えつつ「#心は女。体は男?!」に描かれている点を評価している。
『女装少年ゲーム大全』は、「#心は女。体は男?!」に加え、女装の後遺症で仕草が女らしくなってしまった彰を描いた「#彰・漢化計画」を挙げ、女装もの好きにとってはグッとくる展開が目白押しであったと評している。さらに、もう一人の女装少年である綾音を「ノリノリ系」のサブヒロインとして分析しており、綾音が晶子（彰）に対し嫌がらせをする本編のシーンや、千里のプロポーズにどう応えるか悩むシーンから、繊細な内面を持つ完全な女性であると結論している。
春風の贈り物
花と乙女に祝福を 反響
「いりえ」のレビューは、PS2版の追加要素にも触れている。新規ヒロインと出会う選択をしてしまうと、その後選択肢が一切表示されなくなり、延々と読み進めていくだけになってしまう点を起伏がないと指摘し、減点対象であると評している。
ファミ通のクロスレビューなどは未実施。
前述の#広報（PC版）の方針の結果としては、ユーザーからは「思ったより」百合ものだったという感想が多く寄せられ、女装ゲームの購買層にまず正確にアピールできていたことが確認できたという。百合色が濃いという意見に対し夏月は、女装ものを欲したユーザーが結果としてそのような感想を抱くのは問題なく、狙いに対する否定的な意見としては受け止めていないとしている。
なお、籐太の危惧したとおり、発売後のキャラクター人気投票「ルピナスのヒロインは私よ！ 選手権」ではヒロインたちを差し置いて晶子が1位を獲得している。2位は彰であった。晶子が攻略できないことへの不満の声もあがった。ひたすら地味に描いたという武藤にとっては、この結果は意外なものであった。志鶴もユーザーに好評であった。以降のensemble作品ではヒロインの中に「ヘンタイ枠」が設けられるようになった。籐太は2022年になり、美少女ゲームのヒロインには通常清楚さが求められるため、志鶴がユーザーに支持されるかという点に関しては当初懐疑的であったと打ち明けつつ、本作ではセックスシーンが女の子同士のもののように見えるため、結果として広く受け入れられたのではないかと分析している。
本作は2009年度の萌えゲーアワードに参加しているが、ノミネート・受賞には至らなかった。『ロイヤルブーケ』もまた2010年度のアワードに参加し、ノミネート・受賞を逃している。
本作の二次創作には、いわゆるオンリー即売会が存在した。イベント主催団体「モノリス」によるもので、「はなおとめ*」という即売会が「男の娘☆Convention」の一部として実施されていた。
2012年、当時アダルトゲームで複数の女装キャラクターを演じていた声優の民安ともえが「男の娘」専門誌の『おと☆娘（おとにゃん）』VOL.7のインタビューに答え、「2009年はいわゆる“潜入もの”の名作が結構出た年だったんです」と振り返っている。民安によれば、2010年にかけ「ノリノリ系」のキャラクターが急増し、2011年に入ると主役級を務める女装キャラクターが多くなったという。
ensembleは本作に続く女装主人公作品として、2012年に『乙女が紡ぐ恋のキャンバス』を、2013年に『桜舞う乙女のロンド』を発表した。これらにより、本作を含むensemble・および姉妹ブランドensemble SWEETの女装ものは乙女シリーズを形成していく。シリーズ累計の販売本数は2016年の『乙女が彩る恋のエッセンス』の時点で公称8万本に到達し、2021年のBugBug.NEWSではシリーズが女装主人公を美少女ゲームの人気ジャンルに押し上げ定着させたと評された。2025年現在、本編作品としては12作品（表：「乙女シリーズ」を参照）、ファンディスク・派生作品まで含めると19作品が制作されている。
一方、おたく文化史研究家・吉本たいまつの2015年の調査によれば、アダルトゲームにおける女装もののブームは本作発売後明らかに終了に向かっているとされる（図：「男の娘/女装少年アダルトゲームの発売点数の推移」も参照）。『とんがりギャルゲー紀行』（2020年、ジーウォーク）を著しているライターの松田ゆのじは、2019年の同連載記事において、乙女シリーズの各作品はシナリオ面で『おとボク』に及ばないとしながらも、女装主人公作品の供給を継続するensembleは、このジャンルを愛好するユーザーにとって貴重な存在となっていると評している。
籐太は、「花乙女は私が関わってきた作品の中でも特に大きな成功を収めたと言っていいでしょう」と、2022年に振り返っている。ライターとしての実力に対する周囲の評価は、ちょうど本作が世に出たころから安定しはじめ、「籐太の作品なら間違いない」とまで言われるようになったという。また、2019年にensemble SWEETから発売された『乙女騎士♥いますぐ私を抱きしめて』は、本作広報の夏月がディレクターを務めた作品である。その内容は、月丘彰・晶子の従弟である主人公が、病弱な双子の姉のため女装して女学園に通うというものであった。
花と乙女に祝福を トラブル
2010年6月11日、アルケミストにより、新規ヒロイン2人の切ない想いをイメージしたというPS2版のオープニングムービーが公開されたが、曲調はシリアスであり、原作PC版のオープニングとは雰囲気の異なるものになっていた。同日、ensembleは「コンシューマ版『花と乙女に祝福を〜春風の贈り物〜』OP曲とOPムービーについて」と題し、要旨次のとおり声明を発表した。
翌6月12日、デビューシングル発売を控えたARTERY VEINのインタビュー記事がファミ通に掲載された。オープニングテーマの「Splendid Flowers」に関し、同席したアルケミストの松原プロデューサー（前述）が、「とらえかたによっては、ゲームのイメージと違うのかなと思われるかもしれませんが、僕らはそのギャップも含めて非常に気に入っていて、このインパクトをプロモーションビデオでお伝えできればいいかなと思っていました」と説明したことで対立の存在がいよいよ明らかとなった。この件を報じたガジェット通信は、ensembleの改善要望をアルケミスト側が受け入れなかったことに起因するごたつきと推定している。
花と乙女に祝福を トラブル
なお、本作PSP版はアルケミストではなく、かつてのウィルの子会社で当時ウィルプラスの親会社となっていたアスガルド（リンク先の項を参照）の新ブランド「BOOST ON」により移植・発売された。PSP版では原作のオープニング「Maiden's Garden」に再び戻されている。
カーニバル・コンクェスト
カーニバル・コンクェスト（Carnival Conquest）は、カーニバル・クルーズ・ライン（CCL）が運航しているクルーズ客船。
カーニバル・コンクェスト 概要
カーニバル・コンクェスト級の1番船で、2002年10月25日、イタリアのフィンカンティエリ社モンファルコーネ工場で竣工。船価は4億5千万ドル。11月19日にニューオーリンズで命名式が行われ、12月よりカリブ海クルーズに就航した。
客室数は1,487室で、うち917室は海側に面した客室である。また車椅子の船客に対応した客室も25室備えている。
本級はカーニバル・デスティニー級の全長を延ばした拡大改良型で、その後同型船が2008年までに6番船まで建造され、さらにコスタ・クルーズ向けにほぼ同型船（コスタ・コンコルディア級）が建造されている。
福原広俊 (隠岐)
福原 広俊（ふくばら ひろとし）は、江戸時代前期の長州藩永代家老、宇部領主福原家15代当主。
福原広俊 (隠岐) 生涯
寛永15年（1638年）、毛利家家老福原隠岐守元俊の子として生まれる。寛永19年（1642年）、幕府の証人（人質）として江戸に下向する。承応2年（1653年）、父・元俊が死去し、翌承応3年（1654年）に家督を相続する。藩主毛利綱広の偏諱（「広」の字）を賜り、広次（ひろつぐ）を名乗る。のち、元俊の1字を取って広俊に改名し、福原広俊を名乗った4番目の人物となる。
寛文元年（1662年）、大頭役を受ける。寛文10年（1670年）、元俊の菩提寺として宗隣寺を再建する。延宝2年（1674年）、江戸当役を受ける。元禄5年（1692年）、当職（国家老・執政）を受ける。
元禄8年（1695年）、病のため当職を辞職し、同年4月5日卒。享年58。
ゴスフォード
ゴスフォード(Gosford)はオーストラリア・ニューサウスウェールズ州の都市である。州都シドニーの北約80kmに位置し、ブリスベン・ウォーターと呼ばれる入り江の北端に面する。ニューサウスウェールズ州においてシドニー大都市圏・ニューカッスル都市圏に次ぐ第3の人口を有するセントラルコースト・リージョンに属す。地方自治体としてのゴスフォード市の人口は16万9053人（2016年）。
ゴスフォード 気候
他のニューサウスウェールズ州東岸部と同様、温暖湿潤気候(Cfa)に含まれる。
ゴスフォード 歴史
ヨーロッパ人の入植以前、この地域にはクーリンガイ(Kuringai)部族をはじめとしたアボリジニが居住していた。1788年、ニューサウスウェールズ州初代総督アーサー・フィリップがヨーロッパ人として初めてこの地を訪れた。入植がはじまったのは1823年のことで、1839年に当時の総督であったジョージ・ギプスによりゴスフォードの地名が与えられた。ギプスの友人であった第2代ゴスフォード伯アーチボルド・アチソンにちなむとされる。1889年にはシドニーへの鉄道が開通し、1930年にはパシフィック・ハイウェイがゴスフォードまで開通した。
ゴスフォード 市街地
商業地区のメインストリートは南北に伸びるマン通り(Mann Street)である。マン通りに面して、シティレールのゴスフォード駅がある。
パシフィック・ハイウェイは内陸部を通り、市街地をバイパスする。海岸寄りの幹線道路は「セントラルコースト・ハイウェイ」である。
ゴスフォード スポーツ
市街中心部にあるブルータン・スタジアムは、2005年よりサッカーAリーグのセントラルコースト・マリナーズFCのホームスタジアムとなっている。また、2007年に1シーズンだけ行われたラグビーの全国リーグ「オーストラリアン・ラグビー・チャンピオンシップ]」で優勝したセントラルコースト・レイズのホームスタジアムでもあった。
ゴスフォード 国際交流
ゴスフォード市は下記の市区と姉妹都市提携を結んでいる。
弥陀ヶ原 (立山)
弥陀ヶ原（みだがはら）は富山県中新川郡立山町芦峅寺（あしくらじ）にある高原。中部山岳国立公園内にあり、標高は1,600mから2,000m程度。
高原上を立山黒部アルペンルートの立山有料道路が通る。2012年（平成24年）7月3日に大日平と共にラムサール条約に登録された。
弥陀ヶ原 (立山) 概要
弥陀ヶ原は立山の麓から常願寺川水系称名川の左岸にかけて、東西4km、南北2kmに広がる高原。立山火山（弥陀ヶ原火山とも）の活動で形成された火砕流台地である。河川による浸食で現在の東西に長細い形状となった。
この高山地区の大きな高原の存在が、立山の大きな特徴である。11月頃から7月頃まで雪に覆われる。夏には川が流れ、餓鬼の田（池塘）が数多く存在する高原湿地であるため多種の高山植物が見られる。高度が低くなると樹木が増えてくる。秋には周辺の山々とも合わさった紅葉の風景が見られる。弥陀ヶ原の平坦面には、立山有料道路と遊歩道が整備され、ところどころに展望台がある。
弥陀ヶ原の北側にある大日平とは称名川の峡谷によって二分されている。
なお、弥陀ヶ原の南東側には、浸食カルデラの立山カルデラがある。かつては陥没カルデラとされていた。
弥陀ヶ原 (立山) 生物
ハクサンチドリ、キヌガサソウ、ミズバショウ、ニッコウキスゲ、チングルマ、イワショウブ、ベニヒカゲ、ワタスゲ、トキソウ、モウセンゴケなどが見られる。
ライチョウ、数種類の高山チョウ類およびカオジロトンボが見られる。
弥陀ヶ原 (立山) 施設
国民宿舎天望立山荘、弥陀ヶ原ホテル、立山カルデラ展望台、弥陀ヶ原バス停。
幻影城新人賞
幻影城新人賞（げんえいじょうしんじんしょう）は、1975年から1979年まで刊行された探偵小説専門誌『幻影城』誌上で募集された推理小説・評論の新人賞。
1975年6月号で第1回の募集が告知された。規定は小説が原稿用紙100枚以内、評論が原稿用紙30枚以内。賞金は、小説・評論とも入選作が10万円。第1回の募集では、小説が計321編、評論が計42編寄せられた。第5回募集の告知も掲載されたが、1979年7月号で雑誌の発行が途絶えたため、結果は発表されなかった。
新人賞を介さずに『幻影城』からデビューした作家についても、併せて説明する。
幻影城新人賞 受賞作
入選・佳作作品以外に、「〈幻影城〉推薦新人」として掲載された最終候補作品も示す。結果発表の号と作品掲載の号が異なる場合は、作品タイトルの後ろに示す。
第1回（1976年3月号）
第2回（1977年2月号）
第3回（1978年1月号）
第4回（1978年12月号）
入選作品は、全4回で1度も出なかった。
第1回（1976年2月号）
第2回（1977年1月号）
第3回（1978年1月号）
第4回（1978年12月号）
幻影城新人賞 雑誌『幻影城』-幻影城作家特集号
No.54（2009年1月号） 特集・「幻影城」作家書き下ろし競作
連城三紀彦「夜の自画像」〔花葬〕シリーズ - 画：宇野亜喜良
田中芳樹「男爵夫妻の話」 - 画：後藤啓介
栗本薫「誰でもない男-伊集院大介の秋思-」 - 画：建石修志
泡坂妻夫「敷島の道」 - 画：楢喜八
泡坂妻夫「丸に三つ扇」
田中文雄「走屍の山（カンキシのやま）」 - 画：池田拓
友成純一「夢を見た怪物」 - 画：渡辺東
竹本健治「匳の中の失楽（こばこのなかのしつらく）」 - 画：山野辺進
幻影城新人賞 影の会
幻影城新人賞の入選・佳作受賞者を中心に結成された会。翻訳家の浅羽莢子は、第4回小説部門で短編「カルシガ・ダイナの七層の都」が最終候補となっており、影の会にも参加している。栗本薫が同人ペーパー「影の会通信」を創刊し、連城三紀彦、田中芳樹が編集した号もある。
似た名称のものに「怪の会」があるが、これは『幻影城』の愛読者の集まりである。京都にも『幻影城』の愛好者の会「13人の会」があった。
中村義作
中村 義作（なかむら ぎさく、1928年1月22日 - 2020年6月4日）は、日本の電通官僚、工学者（情報工学・ソフトウェア工学）、数学者（組み合わせ数学・有限数学・経営数学）。工学博士（東北大学・1970年）。静岡県立大学名誉教授。
電気通信省、日本電信電話公社での勤務を経て、信州大学工学部教授、静岡県立大学経営情報学部教授、静岡県立大学経営情報学部学部長（第3代）、東海大学教育開発研究所教授などを歴任。
中村義作 来歴
1928年に日本の東京府で生まれた。中学生の頃、竹内端三の『群論』を購入したが、内容が高度すぎて当初は理解できなかった。しかし、何度も読み返すうち数学の面白さを知る。その後、高木貞治の『近世数学史談』を読み感銘を受けた。日本大学旧工学部（現・日本大学理工学部）電気工学科に在籍し、1952年に卒業した。同年、電気通信省に技官として入省した。なお、博士論文「共通制御方式電話交換システムに関する研究」により、工学博士の学位を取得している。
しかし、入省した電気通信省は、組織改編が相次いでいた。電気通信省の外局である電波庁が廃止され、電波監理行政は総理府の外局である電波監理委員会に移管された。続いて、同じく電気通信省の外局である航空保安庁も廃止され、運輸省の外局である航空庁に業務が移管された。さらに、中村が入省した直後には電気通信省自体も廃止されることになり、日本電信電話公社に移行した。中村は44歳になるまで日本電信電話公社の職員として勤務を続けた。
中村義作 来歴
1976年、信州大学に転じ、工学部の教授に就任した。信州大学への着任に際しては、自らの紹介を兼ねて地元である長野県のマスコミに挨拶回りをするなど、当時の国立大学教官としては異例ともいえるパブリックリレーション活動を行った。東京大学で非常勤講師を兼任していた際、経営学者の林周二と知り合った。その後、林からの要請を受け、1989年に静岡県立大学に移った。同大学では経営情報学部の教授に就任し、学部長など要職を歴任したうえで、名誉教授の称号を得た。1996年、東海大学にて教育開発研究所の教授となった。2017年4月、日本数学会出版賞を受賞した。2020年6月4日に死去した。
中村義作 研究
情報工学やソフトウェア工学など工学分野でも活動したが、中心は数学分野であり、特に組み合わせ数学や有限数学に関する研究を行った。また、著書が極めて多いことも特徴の一つである。パズルに関する児童書から、本格的な学術書や研究書まで、その作品の範囲は幅広い。代表的なパズル本『マンホールのふたはなぜ丸い?――暮らしの中の数学』は、当初日本経済新聞社から単行本として出版されたが、その後「知的生きかた文庫」や「日経ビジネス人文庫」にて文庫本化されるなど、複数の出版社から出版された。また、物理学者の伏見康治、画家の安野光雅との対談なども出版されている。なお、「ブースの乗算アルゴリズム」を発見したことで知られるアンドリュー・ドナルド・ブースの著書を翻訳したことでも知られている。
中村義作 人物
因習に囚われない人物として知られている。静岡県立大学の経営情報学部にて学部長に就任した際、教員のメールボックスが教授、助教授、講師、…と職位順に並んでいたことに呆れ、五十音順に改めたとされる。
バーリン Berlin
Berlin
人名
地名
その他
ベルリン (バンド) - アメリカの音楽バンド
バーリン その他
バーリャン （ロシア語：Балин、ラテン文字転写：Balin）
青塚古墳 (観音寺市)
青塚古墳（あおづかこふん）は香川県観音寺市に所在する古墳時代中期の帆立貝形古墳。
青塚古墳 (観音寺市) 概要
観音寺市原町27番地および同28番地に所在する。
時期は5世紀中葉と推定され、主軸長およそ60メートルと推定される帆立貝形古墳である。ただし、前方部は消滅しており、現状では径約43メートルの後円部しか残存していない。また、周濠の痕跡を確認している。埋葬施設としては竪穴式石室を有し、刳抜（くりぬき）式の舟形石棺が納められていることが確認されている。棺の石材には阿蘇の溶結凝灰岩が用いられている。
舟形石棺は、市内堂本町に所在する円墳である丸山古墳からも確認されており、やはり石材は阿蘇の凝灰岩である。
また、5世紀後葉の高松市御厨天神社古墳においても徳島文理大学による測量調査の結果、帆立貝形を呈することが確認された。
青塚古墳 (観音寺市) 市指定史跡
1970年（昭和45年）3月12日に旧観音寺市の史跡に指定され、2005年（平成17年）の合併による新観音寺市の成立後も市指定史跡となっている。管理団体は厳島神社であり、現状でも墳丘前に鳥居が立ち、古墳全体が神域となっている。
バスク系アルゼンチン人
アルゼンチンにおけるバスク移民は、19世紀末から20世紀初頭にバスク地方からアルゼンチンへの移民によって生まれた。バスク人は既にスペイン植民地としてのアルゼンチンの征服、開発と独立の時代から大きな役割を果たした。ブエノスアイレスの再建者であるフアン・デ・ガライはバスク人である。
バスク系アルゼンチン人 歴史
アルゼンチンは1853年以後に積極的に移民を受け入れたため、バスク人の新たな渡航先となり、その大半は牧羊業で生計を立てた。1857年から1940年までの間に200万人以上のスペイン人がアルゼンチンに移民し、多くはガリシアと、フランスとスペインの国境地帯のピレネー山脈西部に位置するバスク地方からの移民だった。スペイン及びフランス双方からのバスク人（ナバラ人を含む）が、バスク人のディアスポラの一環としてアルゼンチンに辿り着いた。