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ロベルト・レガッツィ 来歴
彼は、ペンシルベニア州カーライルで開催された第 10 回アメリカヴァイオリン協会国際コンクール（1992）、フライブルク・バーデン・ヴュルテンベルク国際人ガイゲンバウウェットベヴェルブ・ヤコプ・シュタイナー（1996）、第 5 回バヴェノヴァイオリン製作コンクール、ピゾーニェのサンタ・マリア・デッラ・ネーヴでの第 2 回コンコース、世界で最も古いイベントで第 10 回（2001 年）と第 14 回（2021 年、審査委員長として）ヘンリク・ヴィエニアフスキーのヴァイオリン製作コンクールなど、弦楽器製作者のための数々のコンテストの審査員を務めてきました。
1970 年代から 1980 年代の終わりまで、彼はクラシッコンサートクギターをいくつか制作した。その楽器は厳選された最高の品質のブラジリアン・ローズウッドと、非常に特別なウエスタン・レッド・シダーとイタリアまたはアメリカの唐檜で作った。
彼が今日に至るまで製作した楽器には全て鉄のラベルが付けられブランド化されている。
彼は本も出版するだけでなく、世界中で講演し彼の工芸と職業に関する文化的なイベントを組織した。
レガッツィは、2010 年のボローニャ上海国際博覧会で伝統楽器製作の公式の推薦として最初のボローニャの弦楽器製作者に選ばれた。
同時期に、彼は wiihang という楽器を創り出し、発展した。Wiihang は特別に改造されたシンセサイザーと結するために赤外線技術を使用するハンドパンの一種である。
ロベルト・レガッツィ 著作
弦楽器に関して出版された最も広範な参考文献。
A scuola da Otello、Bentini, Jadranka; Mioli, Piero (2021). Maestri di Musica al Martini, I musicisti del Novecento che hanno fatto la storia di Bologna e del suo Conservatorio. Bologna: Pendragon. pp. 345-348. ISBN 978-88-3364-351-9 に掲載
Ansaldo, liutaio per missione、Bentini, Jadranka; Mioli, Piero (2021). Maestri di Musica al Martini, I musicisti del Novecento che hanno fatto la storia di Bologna e del suo Conservatorio. Bologna: Pendragon. pp. 341-344. ISBN 978-88-3364-351-9 に掲載
ロベルト・レガッツィ 著作
I Fiorini e il Rinascimento、in Bentini, Jadranka; Mioli, Piero (2021). Maestri di Musica al Martini, I musicisti del Novecento che hanno fatto la storia di Bologna e del suo Conservatorio. Bologna: Pendragon. pp. 333-336. ISBN 978-88-3364-351-9
I Pollastri da Castiglione a S.Martino、in Bentini, Jadranka; Mioli, Piero (2021). Maestri di Musica al Martini, I musicisti del Novecento che hanno fatto la storia di Bologna e del suo Conservatorio. Bologna: Pendragon. pp. 337-340. ISBN 978-88-3364-351-9
ロベルト・レガッツィ 著作
Roberto Regazzi (2001). “Musical Instruments' Acoustics as seen from a violin maker's point of view through the ages”. ICA 17th International Congress on Acoustics - Rome September 2–7, 2001.
The Sound of Bologna, Bolognese Violin Making between the 1800s and 1900s - Events dedicated to Raffaele Fiorini and the Violin Making Tradition of the City. Bologna: Florenus. (2002) 、ロベルト・レガッツィとウィリアム・ビニャーミ、ガブリエレ・カルレッティ、アルベルト・ジョルダーノ、ジャン・カルロ・ギチャルディ、サンドロ・パスクアル、マリアローザ・ポラストリ、ロベルト・レガッツィ、デュアン・ローゼンガード、ピエトロ・トリンボリ、アレッサンドロ・ウルソ
Bugatti, Alessandro; Ragazzi, Adriano (1998). Tecniche basate sulla conoscenza per la classificazione di oggetti complessi: un'applicazione all'analisi di violini di interesse storico. Brescia: Brescia 大学  ロベルト・レガッツィ：アシスタントスーパーバイザーおよびコラボレーター
アベル・シャヴィエル
アベル・ルイス・ダ・シルヴァ・コスタ・シャヴィエル（Abel Luís da Silva Costa Xavier, 1972年11月30日 - ）は、モザンビーク・ナンプラ出身の元ポルトガル代表サッカー選手。サッカー指導者。ポジションはディフェンダーで、主に右サイドバックを務める。その他にもセンターバックをこなすことが出来る。いわゆるポルトガル黄金世代の一人。
ヨーロッパの4大リーグ全てでプレーした、史上3人目の選手である（一人目と二人目は、フロリン・ラドチョウとゲオルゲ・ポペスク）。
アベル・シャヴィエル 経歴
1993年にポルトガル代表デビュー。1994年以降代表から外れたが、1998年に代表復帰、UEFA EURO 2000ではベスト4となった。また2002 FIFAワールドカップにも出場した。ポルトガル代表で通算20試合に出場、2得点をあげた。
アベル・シャヴィエル 所属クラブ
→ ガラタサライSK 2002-2003 (loan)
アベル・シャヴィエル タイトル
CFエストレラ・アマドーラ
SLベンフィカ
プリメイラ・リーガ:1回（1993-94）
PSVアイントホーフェン
U-16ポルトガル代表
U-20ポルトガル代表
PAC (プロレスラー)
PAC（パック、1986年8月22日 - ）は、イングランドの男性プロレスラー。タインアンドウィア州ニューカッスル・アポン・タイン出身。AEW所属。
WWEでの旧リングネームにネヴィル（Nevil）がある。本名はベンジャミン・サッタリー（Benjamin Satterly）。
PAC (プロレスラー) 来歴
幼い頃からWWEに憧れていた。また、日本人レスラーでは獣神サンダー・ライガーや初代タイガーマスクに影響を受けた。
学生時代はサッカーやアイスホッケーなどに勤しんでいた。
2004年にIWFでプロレスデビュー。以後、イギリスやアメリカの様々な独立系団体に出場した。
アメリカではPWGにおけるエル・ジェネリコとのシングルマッチで注目を集め、同団体ではロドリック・ストロングをパートナーにタッグ王座を獲得した。
2007年に日本のDRAGON GATEのWrestle JAMにPACのリングネームで参戦した。その動きから一部専門誌で超・鳥人と称され、それ以降Typhoonのメンバーとして定期的に来日。
2008年12月にTyphoonが解散し、その後はWORLD-1のメンバーとして参戦していた。
2010年8月29日、1day王座決定トーナメントで優勝し、第20代オープン・ザ・ブレイブゲート王座のチャンピオンとなった。
2011年1月28日～30日に行われたオープン・ザ・ユナイテッドゲート初代王者決定戦で吉野正人とタッグを組んで初代王者となった。
PAC (プロレスラー) 来歴
2月10日にPAC引き抜きを狙ったBlood WARRIORSとWORLD-1で「PAC・コントラ・PAC」マッチが行われ、Blood WARRIORSが勝利したが、移籍を拒否。ブレイブゲート王座にBlood WARRIORSのリコシェを挑戦させることで、WORLD-1残留となった（3月1日のリコシェ戦は王座防衛）。
4月14日の後楽園ホール大会でのオープン・ザ・トライアングルゲートに挑戦したが、敗れた。
6月19日、オープン・ザ・ツインゲート統一タッグ王座にドラゴン・キッドと組んで挑戦し、斎藤了、堀口元気組を破り、王座を奪取した。
10月22日、イギリスのロイヤル・アルバート・ホールでドラゴン・キッドを破り、11回目のブレイブゲート王座防衛に成功した。11月19日、大阪府立体育会館第2競技場で行われたタイトルマッチでリコシェに敗れた。
2012年に新日本プロレスのBEST OF THE SUPER Jr.に初出場し、ベスト4の成績を残した。7月22日の神戸ワールド記念ホール大会がDRAGON GATEでの最後の出場試合となった。
PAC (プロレスラー) 来歴
2012年9月27日、DRAGON GATE公式サイトにてWWEと契約した事が発表された。10月にダークマッチでベン・サシリー（Ben Sacilly）のリングネームで登場。11月よりNXTのロスター入りしたのをきっかけにエイドリアン・ネヴィル（Adrian Neville）へリングネームを変更。12月13日のハウスショーでオリバー・グレイとタッグを組んでアクセル・キーガン & ダンテ・ダッシュ組と対戦したことがきっかけでグレイとブリティッシュ・アンビション（British Ambition）を結成。
2013年1月より創設されたNXTタッグチーム王座を争うトーナメントに出場し、一回戦の3MB、準決勝のカシアス・オーノ & レオ・クルーガー、そして決勝でワイアット・ファミリーを破り初代王者となる。しかし、直後にグレイが負傷欠場。防衛戦ができない状況になったためにGMのダスティ・ローデスが代役を参加させてワイアット・ファミリーとの防衛戦を行うよう命じた。結果、共に抗争していたボー・ダラスを相棒に選び、王座戦に臨んだが敗戦した。王座陥落後、引き続きワイアット・ファミリーと抗争し、コリー・グレイブスとカシアス・オーノと結託。タッグマッチや6人制タッグマッチで抗争を続け、6月20日にグレイブスとタッグを組んでワイアット・ファミリーと王座戦を行い勝利。ベルトを奪取した。
PAC (プロレスラー) 来歴
ジ・アセンションからベルトを奪取されるとグレイブスと仲間割れを起こしてタッグを決裂して抗争を展開。11月13日の3本勝負による決着戦を行い勝利した。12月よりNXT王者であるボー・ダラスとベルトを巡って抗争を開始。カウントアウト勝ちやランバージャックの妨害と、度々王座を獲得できない状態が続いた。
2014年2月27日、WWE Network開局記念にNXT初の特番であるarRIVALにてラダーマッチによる王座戦を行い、ボーから勝利してベルトを奪取した。以降、NXT王者として再戦権を行使したダラス、ブローダス・クレイなどから王座を防衛。そして5月27日には特番であるTakeoverではタイソン・キッドと死闘の末に王座を防衛した。6月27日にはロブ・ヴァン・ダムを倒した。
12月11日、Takeover R Evolutionではサミ・ゼインとの抗争に敗れ王座を奪取される。
2015年3月30日、WWEにリングネームをネヴィル （Neville）へ変更して昇格。RAWにてカーティス・アクセルと対戦し、レッド・アローを決めて勝利を飾った。
PAC (プロレスラー) 来歴
2017年1月29日、Royal Rumble 2017にてWWEクルーザー級王座を保持するリッチ・スワンに挑戦。最後にコーナーポスト上からスーパープレックスを決めるとリングス・オブ・サターンで極めギブアップを奪い勝利。ベルトを奪取した。8月20日、SummerSlam 2017 KickoffにてWWEクルーザー級王座を保持する戸澤陽に挑戦。終盤に戸澤のコーナーポスト上からのダイビング・セントーンを避けるとレッド・アローを決めて勝利。ベルトを奪取した。専門誌には「キックオフマッチとは思えないほどの盛り上がり」とその試合ぶりを評された。9月、自身の起用についてWWEと対立し退団申請をし、2018年8月退団となった。
WWE退団後EitaからR・E・Dの第3弾のXとして呼びこまれ10月2日のドラゴンゲートメインイベントに出場。退団前の鷹木信悟からピンフォール勝ちしている。リングネームも以前のPACに戻る。2018年12月4日の後楽園大会で吉野正人を破り、オープン・ザ・ドリームゲート王座を奪取した。
PAC (プロレスラー) 得意技
ブルー・タライザー
以前は、リングス・オブ・サターンで使用、AEW移籍頃からブルータライザーの技名で使用。
クリップラー・クロスフェイスとアームバーを合体化した変型関複合技。ペリー・サターンの得意技として知られる。
うつ伏せ状態の相手の左腕を自らの両脚で挟み込み、そこから右腕を脇下に挟んだ状態で両手で首元を締め上げるアームバーとクロスフェイスの複合技。元祖はペリー・サターン。ナガタロックIIIと同型。
ブラックアロー
旧名レッド・アロー
コークスクリュー・シューティング・スター・プレス。
PAC時代はブリティッシュ・エアウェイズ。DRAGON GATEでは360°シューティング・スター・プレス。R・E・D加入後はブラックアローと表記されている。
雪崩式ツームストーム・パイルドライバー
この技からブラックアローに繋げることもある。
スプリングショット・カッター
エプロンサイドからトップロープを掴み、その反動を利用しロープを飛び越しながら、リング内に立つ相手の首を抱えてそのままダイヤモンドカッターで叩きつける技。
エルボー
エルボー・スタンプ
バックエルボー
バックハンド・チョップ
チョップ・スマッシュ
ナックル・パンチ
クローズライン
ドロップキック
シングルレッグ・ドロップキック
スピニング・ソール・キックで怯ませたところにランニング式で放つ。
PAC (プロレスラー) 得意技
スーパーキック
ダイビング・フロント・ドロップキック
エプロンからスプリングボード式で使用することもある。
ステップ・アップ・エンズイギリ
各種蹴り技
ローキック、ミドルキック、ハイキック、ローリング・ソバット
シットアウト・パワーボム
ジャーマン・スープレックス・ホールド
スープレックス
スーパープレックス
2016年のヒールターン後、一時期使用していたフィニッシャー。
ハリケーン・ラナ
ダイビング・サマーソルト・ハリケーン・ラナ
リバース・フランケンシュタイナー
スーサイドダイブ
シューティング・スター・プレス
通常のシューティング・スター・プレスに加え、レッグドロップやセントーンを組み合わせたもの等を使用。その場飛び式に放つこともある。
630°セントーン
通常の630°セントーンに加え、コークスクリュー式も使用する。
フェニックス・スプラッシュ
ミドルロープから放つ。
フレーミング・スター・プレス
リングに背を向けた状態から後方に飛びつつ、前転するリバース450°スプラッシュ。
450°スプラッシュ
ファイヤーバード・スプラッシュと呼称する場合がある。
ムーンサルトプレス
通常のムーンサルトに加え、その場飛び式やコークスクリュー式のものを使用する。
トップロープ・アサイ・ムーンサルト
PAC (プロレスラー) タイトル歴
AEW
w / レイ・フェニックス&ペンタ・エル・セロ・ミエド
w / クラウディオ・カスタニョーリ&ウィーラー・ユウタ
WWE
w / オリバー・グレイ
w / コリー・グレイブス
DRAGON GATE
w / ドラゴン・キッド
w / 吉野正人&B×Bハルク
w / 土井成樹&谷嵜直樹
w / 土井成樹&吉野正人
DRAGON GATE USA
w / 吉野正人
PWG
w / ロデリック・ストロング
w / ロデリック・ストロング
wXw
3CW
ARW
FWA
IWF
w / ハリー・ペイン
One Pro Wrestling
SH2ドメイン
SH2ドメイン（Src homology 2 domain）はおよそ100アミノ酸残基からなるタンパク質ドメインの1つで、がん遺伝子由来のタンパク質SrcとFpsの共通配列として発見された。
同様の構造を持つタンパク質は後にシグナル伝達に関わるタンパク質など、細胞間タンパク質より多数発見された。
SH2ドメイン 結合とリン酸化
SH2は標的遺伝子のモチーフに存在するリン酸化されたチロシンに結合する。SH2ドメインは、現在知られている最も大きなリン酸化チロシン認識ドメインである。
リン酸化チロシンはシグナル伝達の際にチロシンキナーゼによって生成される。このようにチロシンキナーゼによるリン酸化はSH2ドメインを持つタンパク質が結合するスイッチとなる。真核生物の進化の過程でチロシンキナーゼとSH2ドメインが同時期に出現することからも、この2つの関係の深さが伺われる。
SH2ドメイン 多様性
SH2ドメインは酵母には存在せず、進化上原生動物と変形菌の間あたりでできたと考えられている。
バイオインフォマティクスを用いた研究によると、ヒトには110のタンパク質に120のSH2ドメインがあり、進化を通じて急速に広がってきたことが分かる。
マウスでも多くのSH2ドメインの構造が解かれ、それぞれのノックアウトの研究も行われている。
SH2ドメイン 機能
多くのシグナル伝達タンパク質が、細胞内局在や酵素活性の発現に対してこのようなタンパク質-タンパク質相互作用による調整を受けている。
SH2ドメインとシグナル伝達におけるその様々な役割の発見は、複雑なシグナルネットワークを構築するのに生物がどのようにドメイン間の相互作用を利用したのかという重要な概念につながった。
小鷹 (砲艦)
小鷹（こたか）は、日本海軍の雑役船（交通船）。豆砲艦と呼ばれ、当時のジェーン海軍年鑑でも砲艦に分類されていた。艦名は片桐大自の研究によると小型の鷹類の総称とされる。
小鷹 (砲艦) 概要
1929年（昭和4年）度支那事件費によって建造された小型の雑役船。
正式な分類は雑役船中の交通船（内火式河用特型）だが、通常の砲艦では進入できない浅瀬や河川の支流、湖沼などの警備にあたり、「豆砲艦」と呼ばれ重宝したという。
1944年（昭和19年）5月31日に爆撃を受け沈没した。
同型艦は無いが、竣工から数年後に本船をタイプシップとして満州国の砲艇2隻が建造された。
小鷹 (砲艦) 計画
熱海型砲艦設計に際して加藤恭亮造船大尉が中国へ現地調査へ訪れたところ、現地部隊では河川の支流や川岸近く、湖沼などでも活動でき、また速力、航続力、居住性が十分となる、通常より更に小さいサイズの艦を要望していた。
そこで帰国後に熱海型と同時に設計することになったが国内には参考になる艦船が無く、排水量39トンのフランス海軍砲艦「LA-GRANDIERE」をタイプ・シップとして設計された。
小鷹 (砲艦) 艦型
艦型は全体的に熱海型を縮小、簡易化したようなものとなった。
船体は底の平たい1層甲板で、また艦尾はトランサム型であった。
上部構造物は操舵室より前には船首楼甲板を設けて士官室とし、士官室直後に兵員室、操舵室後方に艇長室とし、厠と烹炊所は後部構造物内に設けられた。
敷物は中央部上甲板のみを木甲板とし、それ以外は滑り止めをつけた。
機関は航続力の要望を満たすためディーゼルエンジンとし、新潟M6Hディーゼル270馬力を2基搭載することで15.5ノットを得た。
2基のスクリューは船底に設けたセレス内に収められ、ベースラインより下に出ないようにし、また舵は2枚でスクリュー直後に置かれていた。
兵装は7.7mm機銃3挺で、前甲板、操舵室天蓋、後部構造物天蓋にそれぞれ1挺ずつ、また30cm探照灯と1m測距儀が操舵室天蓋に置かれた。
発電機1基、
無線機は長波・短波兼用が1基。
「#軍艦基本計画資料」に公試成績と思われる数値の記載がある。
小鷹 (砲艦) 艦型の変遷
運用開始後の1931年に落下防止用に手摺を設置、機銃に盾を装備などが要請され、工事が実施された。
操舵室や居住区への防弾装備も要請があったが、重量などの問題で実施されなかった。
小鷹 (砲艦) 艦歴
1929年 (昭和4年) 4月27日に三井物産と製造契約を締結、9月2日に三井物産造船部玉工場で起工した。
9月6日に建造中の雑役船は、船種:交通船 (内火式河用特型)、船名:小鷹、所属:第一遣外艦隊司令部と決定した。
同年12月4日に進水、翌1930年（昭和5年）1月11日に竣工した。
翌12日に運送艦「青島」に搭載され
上海まで運ばれた。
1月19日に「青島」から降ろされ、取り外された艤装品 (クレーンのつり上げ重量制限のため取り外し) の再装備を24日午前まで行い、
同日午前11時に軍艦旗掲揚式を行った。
日中戦争では「遡江作戦」などに参加した。
1944年（昭和19年）5月31日に揚子江で爆撃を受け沈没した。
小鷹 (砲艦) 艦船符号
旗旒信号などに使用される。
無線電信用の符号、いわゆるコールサイン。
エトキシ基
エトキシ基 (ethoxy group) とは、有機化学において -OCH2CH3 の構造式で表される1価の置換基のこと。アルコキシ基の一種。
電気的な性質はメトキシ基など他のアルコキシ基と同様で、酸素原子の電気陰性度のため誘起効果は電子求引的にはたらき、酸素上の非共有電子対のために共鳴効果は電子供与的にはたらく。後者の寄与が大きいため、通常は電子供与基として取り扱われる。
エトキシ基を得るためには、ヒドロキシ基をウィリアムソン合成法によりエチル化する。
関東御公事
関東御公事（かんとうおんくじ/かんとうみくうじ）は、鎌倉幕府が御家人に課した恒例・臨時の経済的な負担義務。関東公事(かんとうくじ/かんとうくうじ)とも呼ばれている。
関東御公事 概要
御家人役から各種の軍役を除いたものを指す（ただし、御家人役全体を指して「関東御公事」と呼ばれる場合もある。鎌倉幕府にとっては主要な財源であったが、反面その収入は直接幕府には入らずに幕府が実施すべき行事・公事の費用として直接支払に充てられていた（例えば御家人が関東御公事としてある工事費用を負担する場合、幕府にではなく実際に工事を担当している大工などに直接銭納する）。賦課・納銭の統轄は政所が行った。
関東御公事 概要
関東御公事を細かく見る方法はいくつかあり、1つは正月の椀飯や源頼朝の月忌法要など幕府の年中行事や鎌倉番役に関する費用負担などの「恒例役」と将軍の御所や鶴岡八幡宮などの寺社の造営、将軍の上洛などの臨時の経費発生、京都大番役に関する費用負担などの「臨時役」に分けられた（ただし、本来臨時役であったものが、時代が下るにつれて恒例役化したものもある）。もう1つは鎌倉幕府の行事・公事の経費である「鎌倉御所用途」とそれ以外のものである。前者が鎌倉幕府の成立とともに登場し、鎌倉殿との「御恩と奉公」の関係の中で確立されたものである。これに対してその他にあたる物は、かつては朝廷が公役として行ってきたもの、あるいは行うべきものであったものが、朝廷財政の衰退と幕府の全国支配の確立とともに朝廷から幕府に対する公役として負担を求められ、それを武家役として御家人達に賦課したものであった。代表的なものに内裏の修造費・京都や奈良の寺社の修造費・篝屋用途・防鴨河堤役・駅家雑事・流人雑事などがあげられる。こうした、関東御公事の仕組が完成したのは承久の乱が終わった後の貞永・寛元期と言われている。
関東御公事 概要
関東御公事は全国あるいは特定の地域を領する御家人を単位として賦課されたが、その方法として御家人領内にある公事田の数に応じて課された（公事田は鎌倉幕府成立以前からの御家人の私領に多く含まれていた）。幕府は公事田を正確に把握するために大田文を作成させた。軍役と違って守護の催促権は存在せず、それぞれの一族の惣領が庶子の分までまとめて納入し、後に惣領が庶子より負担額を回収した。これに応じない庶子は惣領から所領を没収されたり、倍額を取り立てられたりするなどの処分が行われた。ただし、負担額の配分や庶子側による別納申請（別納が認められるということは惣領からの自立を意味する）を巡って、惣領と庶子が争って裁判沙汰になることもあった。更に関東御公事は御家人の得分（自身の収入）から支出することになっていたが、これを嫌った御家人が支配下の農民に転嫁しようとしたために裁判沙汰となった。幕府はこうした訴訟を防ぐために農民への転嫁の禁止などの法令を出したが余り効果は無かった。その一方で鎌倉時代中期から関東御公事の増加による御家人の経済的困窮が問題となり、元寇以後の軍役も重なって所領を失う御家人も増加した。御家人領の減少は各種御家人役の財源の縮小と所領を持つ御家人に対する賦課の増大につながったために、御家人領の流出や減少を防止する政策が採られた。『御成敗式目』では、月卿雲客（すなわち公家）に嫁いだ御家人の娘が御家人領を継承した場合にはその土地に応じた御家人役の負担の義務が記され、仁治元年（1240年）には月卿雲客に嫁いだ娘への御家人領の譲渡そのものが禁じられた。この他にも非御家人への御家人領の譲渡・売却を禁じる法令が出されたり、特定の公事を勤めた者は他の公事の対象から外したりするなどの措置も取られた。それでも、御家人の困窮と御家人領の流出は収まらず、鎌倉幕府の基盤を揺るがす一因となった。
食事と身体活動、健康についての世界戦略
食事と身体活動、健康についての世界戦略（しょくじとしんたいかつどう、けんこうについてのせかいせんりゃく、英称:Global Strategy on Diet, Physical Activity and Health）は、2004年5月の世界保健総会により提唱された、非伝染性疾病対策についての世界戦略である。
食事と身体活動と健康に関する世界戦略とも呼ばれる。
食事と身体活動、健康についての世界戦略 背景
人生を通じて良好な健康を維持するためには、健康的な食事と定期的な身体活動を欠かすことはできない。不健康な食事と身体活動の低下は、血圧、血糖値の上昇、異常な血中脂質、過体重、肥満の原因となり、心臓血管疾病、癌、糖尿病といった慢性疾病をもたらす。
実際のところ、一年あたり、果物と野菜の摂取不足により270万人が、身体活動不足により190万人が死んでいるという試算がある。
2004年、世界保健機関は、不健康な食事と身体活動の低下に対して効果的な戦略を形成、実施することは、これらの疾病や死亡を減少させる、またとない機会であるとして、食事と身体活動、健康についての世界戦略を取りまとめた。
食事と身体活動、健康についての世界戦略 勧告
非伝染性疾病の決定要因は互いに影響し合っている。集団全体のリスクは、控えめな軽減であっても、累進的かつ持続的な恩恵をもたらすため、集団全体のリスクの軽減を勧告している。
そのためこれらの勧告は、個人のみを対象とはしておらず、喫煙の予防と管理のための効果的対策とともに、地域と国家の実行計画にも落とし込まれることが期待されており、そのため、持続的な政治的誓約と多くの利害関係者の協働が必要であるとしている。
また、国家による政策と食事指針の準備の際には、それぞれの国の状況を配慮するよう求めている。
身体活動はエネルギー消費の重要な決定要因であり、そのためエネルギー・バランスと体重管理の基本である。身体活動は心臓血管疾病と糖尿病のリスクを低減し、肥満に関連した疾病に限らず多くの疾病に大きな恩恵をもたらす。また身体活動は、体重に変化がなかったとしても、血圧を下げ、高濃度のリポタンパク・コレステロールを改善し、過体重の人々の血糖管理を改善する。また大腸がんと女性の乳がんのリスクを下げる。
人生を通じた適切な水準の運動を勧告している。
常林寺
常林寺（じょうりんじ）は日本各地にある寺院の名称の一つ。
学校法人平方学園
学校法人平方学園（がっこうほうじん ひらかたがくえん）とは、群馬県高崎市金古町28に所在する学校法人である。
ジュゼッペ・メルカリ
ジュゼッペ・メルカリ（イタリア語:Giuseppe Mercalli、1850年5月21日 - 1914年3月20日）は、イタリアの火山学者、地震学者である。メルカリ震度階級を発案した。
ミラノに生まれた。カトリック教会の司祭に叙階され、すぐにミラノの神学校で自然科学の教授となった。しかし、聖職者アントニオ・ロズミーニを称える記念碑をおおやけに支持したため、自由主義者の疑いをかけられて職を追われた。
そのあと、メルカリはイタリア政府の後援によってドモドッソラで、次いでレッジョ・ディ・カラブリアで、最終的にはナポリ大学で教授の職に就いた。また、彼は終生ヴェスヴィオ火山観測所の所長であった。彼の教え子の一人にジュゼッペ・モスカーティがいる。
1914年3月20日、ミラノにて64歳で亡くなった。
ジュゼッペ・メルカリ メルカリ震度階級
こんにちでは、メルカリが発案し、今なお使われているメルカリ震度階級によって彼の名前がよく知られている。メルカリ震度階級は、より有名なリヒターの指標（マグニチュード）とは異なり、実際に地震で解放されるエネルギーの大きさを測るものではない。また、気象庁が制定した震度のように、地震計を用いて計測されるものでもない。弱い地震の場合は体感をもとに、強い地震の場合は建物などへの損害をもとにして、メルカリ震度階級が判断される。つまり、それは地表に対する地震の効果がいかほどかを示すものである。
現実の人口点在地にはあまり適合しないが、多様な震動による損害の比較に対しては理想的な指標である。メルカリ震度階級はIからXIIの12段階に分かれている。Iの段階ではごく少数の人が気付くような微震だが、XIIの段階ともなれば壊滅的な損害を与える度合いであり、物体は空中に投げ出され、レンガ積みの建物がほとんど、あるいは全て倒壊してしまうほどである。
花ボウル
花ボウル（はなボウル）は沖縄県の藤の花を模した焼き菓子の名前。花ぼうる、花ボール、花ボーロ、花ぼうろの表記もある。伝統的な琉球菓子に挙げられる。
ポルトガルから伝来した焼き菓子であるポルトガル語: bolo（ボーロ）に由来し、九州の土産菓子である丸ぼうろや、京都府の蕎麦ぼうろと同じ語源である。
花ボウル 解説
ぼうるの記述は1600年代末薩摩藩に見られ、その後福岡藩などの記録（文政年間の『加瀬家記録』など）にも見ることができる。沖縄（琉球）にも薩摩藩を経由して伝わったと考えられ、江戸時代まで琉球以外でも花ボウル（ぼうる）は食されていたが、現在残っているのは沖縄県だけである。
一般的に茶受けに出されるものは小型のボウルであるが、法事用には大型のものが出される。死後25年、33年の法事である「大焼香」用や盆などの供物には「立ち花ボウル」や合掌する姿の「テイーウサー」などがまれに出される。
花ボウル 製法
小麦粉、卵黄、砂糖、膨張剤が原料で、繊細な模様をほどこす。
模様は型貫きでなく全てへらで切り形を整えるという手作りで行われており、菓子であるが、一種の工芸品の趣がある。
ピエトロ・ピポロ
ピエトロ・ピポロ（Pietro PIPOLO, 1986年2月27日 - ）はイタリア、マリーノ出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはゴールキーパー。
2009年にローマ退団後、FCルガーノに加入したが右膝十字靭帯断裂の重傷を負い一年間、リハビリをした。リハビリ後、現役引退をした。
八尾市消防本部
八尾市消防本部（やおししょうぼうほんぶ）は、大阪府八尾市の消防部局（消防本部）。管轄区域は八尾市全域。
八尾市消防本部 概要
主力機械（2024年4月現在）
CD-1型消防ポンプ車(P)(RP)：3（予備車2）
CD-1型小型水槽付ポンプ車(ST)：4
水槽付消防ポンプ自動車(T)：5(1台はレッドアーマー仕様)
はしご車(L)：2
化学消防車(C)：1
高規格救急車(A)：7（うち予備車２台）
救助工作車(R)：1(レッドアーマー仕様)
指揮車(CS)(CC)：2
警防車：1
人員搬送車：1
連絡車：2
救急啓発車：1
防災パトロール車：2
マイクロバス：1
夢の憂橋
『夢の憂橋』（夢の浮橋、ゆめのうきはし）は、江戸時代、大田南畝の著作。ノンフィクションである。
夢の憂橋 題材
文化4年（1807年）の永代橋崩落事故について、大田南畝が様々な記事、風聞を集めたもので、南畝自身が収集したものと知友からの伝聞とからなる。深川八幡宮の由来も記している。
深川八幡宮の祭礼は8月15日に行われる予定だったが、雨天のために19日に延期となった。しかし、当日永代橋が落ち、多くの死傷者がでた。
夢の憂橋 構成
燕石十種に収録されている。同じく燕石十種に収録されている「夢の浮橋附録」は鎌倉の酒商人・豊島屋十右衛門の編述で、このことの絵入りの記録で、命名は大田南畝による。
Jak X: Combat Racing
『Jak X: Combat Racing』（ジャックエックス コンバットレーシング）は、2005年10月18日にソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）によって北米などで発売されたPlayStation 2用レースゲーム。開発はノーティドッグ。
ジャック×ダクスターシリーズの第4作目。日本未発売。
Jak X: Combat Racing 概要
『Jak X』は前3作と異なり、一貫してレースのみを行う。シリーズのストーリーとしては一旦完結を迎えた『Jak 3』の1年後という設定。本筋のストーリーは存在するものの、事実上プレイヤーが行うのはレースのみで、アドベンチャーステージは存在せず、メニューからレースコースを選択する形式である。また、BGMはポップス系のハイテンポな曲がほとんどで、以前の作品にあった神秘的な雰囲気は皆無と言える。
また、シリーズで唯一「ローディング」表示がある。
『Jak 3』と違い、アジア向けのローカライズ版が1つも作られなかったため、本作を日本語版PlayStation 2でプレイすることはできない。
シリーズの1作目、2作目、3作目をアクションゲームとして発売し、4作目をレースゲームにシフトして世に送り出す経緯は、同じくノーティドッグが開発したクラッシュ・バンディクーシリーズと似通っている。
Jak X: Combat Racing ストーリー
かつてヘブンシティの裏社会を牛耳っていた犯罪王クルーの遺言状場が公開される事になり、ジャックらはその会場に招待される。クルーの娘だという女性Raynにすすめられた飲み物を飲み終わると、クルーのホログラムが現れ、その飲み物に毒が盛られていた事を告げる。解毒剤を手に入れるためには、各シティで行われるCombat Racingのグランプリに優勝しなくてはならない。ジャック、トーン、アシュリンらは、解毒剤を手に入れるためにレースに参加することになる……。
Jak X: Combat Racing レース
作中でKras City Grand Championshipと呼ばれる、ジャック達の住む世界で最も人気のある競技。4つのエコの色を冠した大会で構成されている。各ステージ毎に複数の競技種目が用意されており、そこで勝利してメダルを獲得するのがゲームの主な流れとなる。一定量のメダルを獲得すると予選及び決勝戦に進み、これに勝利する事でグランプリを獲得し、より難易度の高い大会に進んでいく。
Artifact race
ステージ内に落ちているプリカーソル文明のオブジェを拾い集め、その数を競う。
Capture
ステージ内に落ちているパワーセルを拾い、自分の陣地に運ぶ。パワーセルを持っているマシンを破壊して奪う事も可能。
Circuit race
ランダムで選ばれた6人のレーサーと共にサーキットを周回し、一位を狙う。
Death race
Jak X: Combat Racing レース
前方を走る自動操縦のマシン（Drone）を攻撃して破壊し、一定時間内でのスコアを稼ぐ。
Deathmatch
他のレーサーと戦い、撃破数を競う。時間内に定められた撃破数に達した、または最も多くライバルを倒した者が勝利となる。
Freeze rally
時間を止める効果のあるオブジェを拾いつつ、時間内での完走を目指す。オブジェは効果の持続時間毎に2秒、5秒、10秒の三種類。
Rush hour
正面から向かってくる無人機に体当たりしてポイントを稼ぐ。緑の無人機で1ポイント、青の無人機で2ポイント獲得となるが、赤の無人機に触れると爆発してダメージを受ける。
Sport hunt
ステージ内を動くロボットを破壊し、その数を競う。
Turbo dash
コース上に配置されたパワーセルを広い、走行時のエネルギーを充填した数を競う。
Jak X: Combat Racing レースコースに登場するアイテム
Green Eco（緑のエコ）
これまでの作品同様「命を司るエコ」という位置づけは変わらず、取るとマシンに蓄積していたダメージが一定量回復する。
Blue Eco（青のエコ）
動きを司るエコ。取ると加速エネルギーゲージが溜まっていき、好きなタイミングでエネルギーを消費することでマシンの急激な加速が可能になる。
Red Eco（赤のエコ）
後方攻撃用の火器、いわゆる「地雷」アイテムと同じ効果をもち、一回取るごとに1つのアイテムが手に入る。地雷そのものの他に、固定式の砲台、シールド、煙幕等、後方のライバルを妨害する多彩なアイテムがあり、一部はライバルがプレイヤーに向けて放った攻撃をブロックする効果を持っている。
Yellow Eco（黄のエコ）
こちらは前方攻撃用の「ミサイル」アイテム。ミサイルそのものの他に、連射が可能なマシンガンや、複数の敵を爆撃できる手榴弾、一撃必殺の雷撃ピース・メーカーなども入手可能。
Power Cells（パワーセル）
特定のレース形式のみに登場。取ると特殊なメーターが現れ、メーターが満タンになるまで加速し続けることが可能になる。メーターが満タンになるまで加速すると、パワーセルを1つ消費したとしてカウントされる。消費されたパワーセルはマシンから射出され、ライバルを攻撃する事ができる。
Jak X: Combat Racing キャラクター
Jak（ジャック）
本シリーズの主人公。以前の作品では、体術の腕に長けており、銃やビークルも使いこなす戦士として描かれていたが、本作ではレーサーとして活躍する。
髪がかなり短くなっており、以前と比べて身長がかなり伸びたように描写されている（公式設定では身長185cmである）。レース中はこれまでのようにダクスターを肩に乗せることはない。
Daxter（ダクスター）
ジャックの相棒。レース中はジャックの肩ではなく、ジャックが運転するマシンのウイング部分にしがみついている。『Jak 3』のエンディングで手に入れた彼専用のジーパンを常時着用している。
シークレットで「Daxtermobile」というダクスター型のマシンを使用可能にすることができる。
Samos The Sage（セイジィ）
ジャックとダクスターの師匠。ジャックとダクスターが大人になったからか、以前のように彼らを怒鳴ることはない。その影響もあり、本作での出番は乏しい。娘であるケイラの事を案じており、レースへの参加を禁じている。
Keira（ケイラ）
セイジィの娘でメカニックの天才。シリーズのヒロインであるにもかかわらず、前作『Jak 3』では出番が極端に少なかったが、本作ではそれなりに登場。才能を生かし、ジャックをサポートする。終盤には自らもレースに参加する。
Jak X: Combat Racing キャラクター
Torn（トーン）
かつてのアンダーグラウンドのナンバー2。顔に入れ墨のある男。今回はレーサーとして序盤から参戦する。
Ashelin（アシュリン）
ヘブンシティを指揮する女隊長。トーンと同じく、レーサーとして序盤から参戦する。
Sig（ジーグ）
これまでジャックらと幾多のミッションを共に切り抜けてきた勇敢な戦士。前作でジャックの父デイモスからSpargusの王位を受け継いだ。クルーの陰謀とは無関係だが、友人たちの危機に駆けつけ、中盤からレースに参戦する。
Mizo（ミゾ）
Kras Cityの裏社会に君臨し、レースを支配する人物。Cutter、Edje、Shivを雇い、レースをさせていた。ストーリー終盤まで姿を現さず、その正体は謎に包まれている。
Razer（レイザー）
元チャンピオンの凄腕レーサー。真っ赤なコートに身を包み、常にタバコを手にしている。ジャックたちの最大の強敵として立ちはだかる。
Kleiver（クリーヴァー）
Spargus City出身。嫌味ったらしい性格は前作と変わらずである。ストーリー中盤、前作でジャックから受けた雪辱を果たすべくMizo側でレースに参戦する。
Jak X: Combat Racing キャラクター
Cutter（カッター）
Mizoのチームに属するエンジニア。鉄の仮面で素顔を隠しており、『Jak 3』に登場した無法者の一人と思われるが詳細は不明。序番からレースに参加する。
Edje（エッジ）
Mizoのチームのメンバーの1人。Cutter同様序番から登場する。
Shiv（シヴ）
Mizoのチームのメンバーの1人。Spargus City出身のレーサー。Cutter、Edjeらとともに序番から登場。
UR-86
ストーリー中盤からレースに参戦するロボット。『Jak 3』に登場したKrimzon Death Botの内の1体で、バロン軍の赤いカラーをしている。
G.T. Blitz（G.T.ブリッツ）
軽快なノリでレースの司会進行を務めるエンターテイナー。レース中の実況も彼が行っている。
Rayn（レイン）
クルーの娘。クルーと違ってかなりの美人。ジャックたち諸共に父親の用意した毒薬を飲まされ、チームのスポンサーとしてレースに必要な設備を用意する。中盤からは自身もレースに参加する。
Pecker（ペッカー）
ダクスター同様しゃべることのできる鳥。軽い口調や発言は相変わらずである。何故かG.T. Blitzのアシスタントとして一緒にレースの実況を行っている。
Jak X: Combat Racing キャラクター
本来は預言者オニンの通訳係だが、そのオニンは本作には登場しない。
Krew（クルー）
今回のレース騒動を引き起こした張本人。以前同様、超肥満体である。
本来『ジャック×ダクスター2』で死亡しているが、ホログラムとして登場する。
本作では、PS2にセットされたメモリーカード内の他のゲームのセーブデータ、およびUSBケーブルで接続したPSP内のゲームデータを読み込むことで、読み込み元のゲームのキャラクターをレーサーとして出現させることが可能である。特定のモードでそれらのキャラクターをプレイヤーキャラクターとして使用可能になる。ただし、日本語版のセーブデータを読ませることはできない。
これらのシークレットキャラクターはストーリー本編には登場せず、ストーリー無関係のカジュアルレースで遊ぶ際にセレクト可能となる。
Jak I（ジャック1）
『旧世界の遺産』姿のジャック。
PS2ソフト『Jak and Daxter: The Precursor Legacy』（邦題：ジャック×ダクスター 旧世界の遺産）のセーブデータを読み込むことで使用可能になる。
Jak X: Combat Racing キャラクター
Jak II（ジャック2）
『Jak II』姿のジャック。
PS2ソフト『Jak II』（邦題：ジャック×ダクスター2）のセーブデータを読み込むことで使用可能になる。
Jak III（ジャック3）
『Jak 3』姿のジャック。
PS2ソフト『Jak 3』（日本未発売）のセーブデータを読み込むことで使用可能になる。
Ratchet（ラチェット）
ラチェット&クランクシリーズの主人公。
ラチェット&クランクシリーズの第4作『ギリギリ銀河のギガバトル』におけるラリタリウムのバトルスーツをまとって登場。
PS2ソフト『Ratchet: Deadlocked』（邦題：ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル）のセーブデータを読み込むことで使用可能になる。相棒のクランクは登場しない。
Kaeden
Osmo Drawers
Taryn
Ximon Drawers
上の4名は本作の約半年後にPlayStation Portableで発売されたシリーズ第5作『Daxter』に登場するキャラクターである。詳細はDaxter#キャラクターを参照。
Jak X: Combat Racing ステージ
ステージは大きく４つのエリアに分けられ、各エリア内は道路を走りながら競技を行うレーストラックと一定の範囲のフィールド上でライバルと対戦するアリーナ(Arena)の2種類に分けられる。また、トラックはそれぞれのエリア毎に基本的な3つのオリジナルトラックに加え、その内の2つを組み合わせたメドレー(Medley)が2種類、更に3つ全てのトラックを繋ぎ会わせて一つの長大なコースにしたツアー(Tour)の合わせて5種類がある。
『3』に登場した砂漠の民の町。その規模は前作よりも遥かに広い。マグマや水流等、走行を阻む障害物が多い。
スパーガスの市街地を走るサーキット以外にも、町の外にある古代遺跡の中を走るPrecursor Temple（プリカーソル寺院）、鉱道と狭い渓谷が連なるCanyon Run（峡谷走路）がある。また、海岸を発して渓谷と市街地を周回するBeachfront Drive（海辺街道）、遺跡と市街地を周回するBadland Sanctuary（荒地の聖域）のメドレー、3つのトラック全てを一つに繋げたNorthern Tourの5つのコースがある。
バトルアリーナはWasteland Isle（ウェイストランドの小島）と砂を敷き詰めたDesert Arena（砂の闘技場）の2種類。
Jak X: Combat Racing ステージ
高層ビルが林立し、ネオン街が広がる海上都市。今作で初登場。Combat Racingの中心地だが、犯罪や不正が横行し、シンジケートのボスであるMizoが実質的な支配者となっている。４つのエリアの中では比較的平易なコースが多い。
街の中を走るサーキットに加えて、郊外に敷設された高速道路を走るDethdrome（死の走路）、コンテナが積み上げられた貨物ターミナルを抜けるLoading Docks（積載波止場）のコースがある他、市街地とターミナルを周回するWaterfront Loop（水辺の環状線）、Deathdromeと波止場を周回するSeaport Strip（港湾通り）、3つのコース全てを繋げたWestern Tourがある。
アリーナはぬかるんだ地面のDirt Stadium（泥の競技場）と多数の彫像等が建つMar Coliseum（マール・コロシアム）
『2』『3』の主要な舞台となった城塞都市。スタジアムを含め、前作で廃墟となっていた部分は復興されている。全体的に急カーブやコーナーの多い地形で、髙難度のテクニックを要する。
Jak X: Combat Racing ステージ
ダスティエリアやインダストリアルエリア等、ファンにはお馴染みとなった市街地を走るコースに加えて、町の外に広がる密林を走るForbidden Jungle（禁断の森）、町の地下に張り巡らされたSewer Raceway（下水争路）がある。メドレートラックは町の東半分と排水溝を周回するWaterworks Circuit（上水サーキット）と町の西半分と森を周回するCity Outskirts（街の郊外）に分かれており、3つのサーキット全てを繋げるとEastern Tourとなる。
アリーナはClifftop Battlefield（崖の上の戦場）と第2作のポンプステーションに似たインフラ設備が建つAtoll Arena（岩礁アリーナ）
雪の降り積もる山岳地帯。今作初登場で、全エリアの中で最も広大。カーブや起伏が少なく比較的単調だが、一つ一つのコースが長い。
全コース中最短のFrozen Speedway（氷漬けの速道）、険しい山間の峠道Mountaintop Highway（山頂ハイウェイ）、マローダーの要塞とその周辺の村々を巡るIcebound Citadel（氷結城塞）、城塞のある平地と山中を周回するTimberline Track（生存限界トラック）、例外的に他のトラックから完全に独立したGlacier Alley（氷河の小路）のメドレーと全てのトラックを繋げたSouthern Tourがある。
アリーナは山奥にある盆地Ice Pitの一種類のみ。
佐賀県道51号佐賀脊振線
佐賀県道51号佐賀脊振線（さがけんどう51ごう さがせふりせん）は、佐賀県佐賀市から神埼市に至る県道（主要地方道）である。
佐賀県道51号佐賀脊振線 概要
佐賀市巨勢町大字牛島から神埼市脊振町服巻に至る。
起点から佐賀県道21号三瀬神埼線交点までの区間はJR九州長崎本線 伊賀屋駅近くで1.5車線になる以外は概ね2車線だが、佐賀県道21号三瀬神埼線交点から終点までの区間は1 - 1.5車線ほどの道幅となる。
アルギシュティ2世
アルギシュティ2世（Argišti II）は、ウラルトゥの王。在位：紀元前714年 - 685年。
アルギシュティ2世 来歴
ウラルトゥ王ルサ1世の息子。紀元前714年、アッシリア帝国のサルゴン2世に敗れた父が死んだため（自殺ともいわれる）、王位を継いだ。アッシリアの攻撃でウラルトゥの国力は衰退し、主神ハルディ信仰の中心地だったムサシルが攻略されたことで、心理的にも大打撃を受けた。勝者であるアッシリアには軍隊の領内通過、また鉄鉱山の採掘権や森林の伐採権を許し、さらには農産物や金属などの貢納も課せられていたと思われる。学者の中にはこの時代のウラルトゥをアッシリアの属国とみなす意見もある。アッシリアとは緊張を孕みながらも一応平和な関係を維持できることになった。
こうした情勢の中、アルギシュティは王国の活路を北方のトランスコーカサス地方に求めた。またアルギシュティがヴァン湖の北岸地方で灌漑水路を整備して果樹園を作り、東方にも遠征したことがその碑文に記されている。イラン領内のアゼルバイジャン地方ではアルギシュティの残した碑文が発見されている。アルギシュティがカスピ海地方にまで遠征したかは議論が分かれているが、考古学調査の成果に拠ればウルミア湖以遠にウラルトゥの勢力が及んでいたとは考えにくい。
アルギシュティ2世 来歴
紀元前705年にサルゴン2世が死んでセンナケリブが王位につき、アッシリアとウラルトゥの関係はより安定したが、南下する騎馬民族キンメリア人の脅威もあり、ウラルトゥの勢威が戻ることはなかった。アルギシュティの跡は息子のルサ2世が継いだ。
アルギシュティ2世 文献
（邦訳）『埋もれた古代王国の謎 幻の国ウラルトゥを探る』（ボリス・ボリソヴィッチ・ピオトロフスキー著　加藤九祚訳　岩波書店） ISBN 9784000001601 (4000001604)
Daxter
『Daxter』（ダクスター）は、2006年3月14日にソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）によって北米などで発売されたPlayStation Portable用アクションアドベンチャーゲーム。開発はレディアットドーン。
ジャック×ダクスターシリーズの第5作目。本来の主人公ジャックの相棒であるダクスターを主役にしたスピンオフ作品。日本未発売。
Daxter 概要
ジャック×ダクスターシリーズ初となるPlayStation Portable用ゲーム。2006年に、それまでのシリーズを開発していたノーティドッグの子会社であるレディアットドーン（Ready at Dawn）が開発した。
旧作と同じステージや施設が多数登場するが、BGM等がこれまでの作品とは一風変わっており、他のシリーズ作品にはない独特の雰囲気をもつ作品に仕上がっている。また、世界観は『ジャック×ダクスター2』以降のものと同一の時代だが、シリーズに根付く概念としてある「プリカーソル文明の遺物」はほとんど登場しない。
2007年10月9日には、「PSP Entertainment Pack」として、本ソフトにPSP-2000本体とメモリースティックデュオ（1GB）をセットにしたものが北米で発売された。
PSPのソフトとしては、グラフィックはかなり綺麗な部類に入り、ロード時間を感じさせないステージ構成も含め高く評価されている。ムービーシーンの綺麗さは、PS2用のシリーズ第1作『旧世界の遺産』を超えるほどである。
Daxter ストーリー
第1作目の最後に見つけたプリカーソル文明の遺産の暴走で、ヘブンシティに飛ばされたジャックとダクスター。まだ状況も把握しきれていない2人の前に突如武装した兵士集団クリムゾンガードが現れる。うまくその場から逃げだせたダクスターだったが、ジャックは彼らに連行されてしまった。それから2年が経とうとしていた頃、ダクスターはヘブンシティのバーで、シティ内で害虫駆除店を開いているOsmoという老人と出会う……。
本作は、Osmoとの出会いから、『Jak II』（ジャック×ダクスター2）の冒頭におけるジャックの救出までを描いた物語となっている。
Daxter キャラクター
Daxter（ダクスター）
これまでジャックの肩に乗りジャックと共に行動してきたダクスター。今回は彼1人で、ジャックを助けるために冒険を繰り広げる。
Osmoの害虫駆除業を手伝う代わりに、彼の家に泊めてもらっている。
Osmo Drawers（オスモ・ドロワーズ）
ヘブンシティのインダストリアルエリアで害虫駆除店を構える老人。ダクスターとOsmoの出会いから物語が始まっていく。
Tik（ティック）
ダクスターの指先ほどの大きさの小さなバグ。中盤からダクスターと行動を共にするようになる。
Taryn（タリン）
セクシーな女性戦士。ダクスターの協力者。
Ximon Drawers（サイモン・ドロワーズ）
若い青年であらゆる局面でダクスターを助ける。Osmoの息子。
Kaeden（カーデン）
バロン軍の人間。目的のためには手段を選ばない冷酷な男。
メタルコールと密会をしている場面も見受けられる。
Kor（コール）
メタルヘッドと呼ばれる怪物軍のリーダー。ヘブンシティの政権を握る独裁者バロンと裏取引をしている。
直接は登場せず、Kaedenとの密会シーンにホログラムで登場。
Daxter キャラクター
Erol（エロール）
クリムゾンガードの総隊長にしてバロンの右腕。はじめにジャックを連行したのも彼。
Count Veger（ヴィーガー伯爵）
Jak 3でジャックやダクスターをウェイストランド追放にする事になる男。
Krimzon Guard（クリムゾンガード）
バロンの忠実な兵士だが、今回はシティ内の巡回はしていない。
以前はザコキャラとしての登場だったが、今回は一撃をくらうだけで殺されてしまう。
Concierge（コンシェルジュ）
別名Hotelier。インダストリアルエリアでホテルを経営している。
Barmaid（酒場の女主人）
インダストリアルエリアでバーを経営している女性。
Brutter（ブラッター）
ヘブンシティのポートエリアから通じているFish Canneryというステージで出会うことになる陽気なおじさん。ラーカーという種族。
Lumberjack（木こりのジャック）
Lumber Millという森にいる小太りの老人。
Miner（鉱夫）
鉱山職人。エコノ鉱山で遭遇する。
Samos The Sage（セイジィ）
Daxter キャラクター
冒頭でダクスターの事を語っているほか、エピローグでも登場。
Jak（ジャック）
本来の主人公。冒頭では「旧世界の遺産」の姿で登場する後、ヘルキャットクルーザーで連行されているところにも遭遇する。
セイジィ同様エピローグにも登場するが、台詞をしゃべることはない。
Keira（ケイラ）
上の2名と同じくエピローグのムービーでその姿を確認できる。台詞はない。
Tess（テス）
同じく最後のエピローグのムービーで一瞬登場。ヒップホッグ・サロンでダクスターをなでている。
Gol Acheron（ゴル・アケロン）
第1作『旧世界の遺産』でダークエコの研究をしていた人物で、当時はラスボスだった。
ミニゲーム（ダクスターの夢）で映画『マトリックス』の登場人物、エージェント・スミスに扮した姿で登場する。
Farmer（フアーマ）
第1作『旧世界の遺産』のサンドーバ村でヤコウを飼育していた老人。ダクスターの夢内のミニゲームでのみ登場する。そのミニゲームはゴル同様に『マトリックス』の1シーンを模している。