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大水滸シリーズの登場人物 岳飛伝からの登場人物
（岳飛伝）金国の商人で契丹人。前作に登場した蕭珪材の息子。父の意向もあり商人となった。利益よりも民のために商いを行うなど優れた見識を持つため、撻懶や完顔成、秦檜にも一目置かれる。金国で物流の力を理解している数少ない人物であり、丞相となった撻懶から金国における物流の管理を任される。そのため、金国の輸送路の管理や物資の流通を司る組織、轟交買（ごうこうこ）を創設する。
一個人として対等な立場で金国と向き合うことを望んでいたが、撻懶が病に倒れると轟交買の利を狙う斡本らに無実の罪で拘束・監禁される。風玄や候真たちに救出されてからは梁山泊と提携しつつも、国家の枠に囚われない交易を展開するようになる。
斡屠
（岳飛伝）蕭炫材の部下。幼い頃に山中で蕭珪材に保護された。蕭炫材とは兄弟同然に育ったが彼を主として忠誠を誓う。軍に入れば将校が務まる実力を持つが、蕭炫材の商いにおいて物資の運搬を担当している。蕭炫材が監禁から脱出した後は、運搬を担当する人夫たちを束ねて轟交買の奪回に貢献した。
風玄
（岳飛伝）撻懶に雇われた忍びの頭領。かつて蕭珪材の暗殺を請け負うも彼に心酔したことがある。撻懶の命で蕭炫材の指示も受けて活動するが、父親の一件とは別に蕭炫材にも心酔。損得度外視で蕭炫材の力となるために活動する。蕭炫材が斡本らに監禁された際は軍営に潜入して救出、虎坊党の追手に包囲され重傷を負うも候真ら致死軍の到着まで持ちこたえた。
救出の一件で手勢を失い、負傷の後遺症も残ったため闇の仕事を辞め、蕭炫材の命で各地の交易路の監督を担当する。
于姜
（岳飛伝）梁興の妻。人を見る目に長け、揉め事に首を突っ込みたがる梁興を心配している。崔如たちと共に岳都へ移住してからは交易所で交易を担当する。
陳麗華
（岳飛伝）江南にある陳家村の保正。前作で楊令を暗殺した周杳（欧元）の妹で元の名は周麗華。兄と同じく周炳から体術を学んでいるが、嘘が吐けない素直な性格。かつて、祖母と共に周炳から突然に陳の姓と地位を与えられるも、それが兄の暗殺任務への報酬であることは知らなかった。青蓮寺の任務に従事して以来、消息不明の兄を捜すうちに欧元の存在を知る。楊令暗殺の真相を探る褚律が梁山泊の人間とは知らずに接触、兄の事を話したことから褚律に真相を気づく手がかりを与えた。
柴健
（岳飛伝）梁興の食客。元梁山泊の将校と偽るも張朔には真実を白状し、嘘が露見しないよう計らってもらう。しかし陳麗華が不在の陳家村でまたも梁山泊の名を騙り、居もしない賊徒への用心棒として雇われる。青蓮寺の動きを調査するため陳麗華と共に村を訪れた褚律に全て見抜かれ、半死半生の身体にされた上で村の監視役を命じられた。
深さ制限探索
深さ制限探索（ふかさせいげんたんさく、英: depth-limited search）とは、グラフの頂点を探索するアルゴリズムの一種である。深さ優先探索からの派生であり、反復深化深さ優先探索アルゴリズムなどで使う。
深さ制限探索 概要
通常の深さ優先探索のように、深さ制限探索も一様な探索を行う。深さ優先探索と異なるのは、探索する深さを制限する点である。制限を越えて探索木を深くしていくことがないため、無限の経路に捉われたり、環状の経路に捉われたりすることがない。従って、深さ制限探索は制限された深さの範囲内で、あらゆるグラフの最適解を求めることができる。
深さ制限探索 アルゴリズム（木構造の場合）
木構造ではなく一般のグラフの場合、訪問済みのノードかどうかを管理すべき。ただし、深さ優先探索とは異なり、閉路があっても、無限ループに陥ることはない。また、訪問済みのノードを管理するとメモリ不足に陥る場合は、諦めるか、量を制限するかなどをする。
深さ制限探索 擬似コード（木構造の場合）
EXPAND(node)
ノード展開関数：探索候補の集合を返す。
IS_GOAL(node)
ノード探索終了判定関数：ゴールに到達したかどうか。
深さ制限探索 特性
深さ制限探索は深さ優先探索の一種であるため、空間計算量は通常の深さ優先探索と同じである。
深さ制限探索は深さ優先探索の一種であるため、時間計算量は通常の深さ優先探索と同じで O() である。ここで、 は探索するグラフの頂点数、 は枝の数である。ただし、深さ制限探索はグラフ全体を探索するのではなく、制限された範囲内だけを探索する。
深さ制限探索は無限に長い経路を探索することはできないし、環状の経路（閉路）にとらわれることもない。そのため、制限した深さを越えたところにある解を見つけることができないという不完全性がある。ただし、制限をうまく設定すれば、完全に解を求められる。
深さ制限探索は最適ではない。深さ優先探索の問題点は依然として残っており、見つけた解が別の経路にある解よりも悪い解という可能性がある。
昌道郡
昌道郡（チャンドぐん）は朝鮮民主主義人民共和国江原道に属する郡。
昌道郡 地理
北朝鮮統治下の江原道東南部に位置する。太白山脈の西側に位置し、北漢江が郡内を流れる。
東に金剛郡、北に淮陽郡、西に金化郡と接する。南は軍事境界線を隔てて大韓民国統治下の江原特別自治道楊口郡であったが、2000年に軍事境界線に接する地域（朝鮮戦争以前、楊口郡水入面に属した地域）を金剛郡に編入したため、現在は軍事境界線に接していない。
昌道郡 歴史
三国史記の通口・岐城に比定される地域である、
1952年12月、北朝鮮の行政区画再編によって新設された郡。1945年8月15日時点の江原道金化郡昌道面を中心とする地域。
1952年12月、金化郡昌道面・遠北面・金城面・通口面の全域及び韓国側と分断された任南面・近北面の大部分、遠東面の一部、楊口郡水入面の大部分をあわせて昌道郡が編成された（1邑36里）。
この節の出典
1952年12月 - 郡面里統廃合により、江原道金化郡遠北面・金城面・通口面および昌道面・近東面・任南面・近北面・遠南面・遠東面の各一部、淮陽郡泗東面の一部、楊口郡水入面の一部地域をもって、昌道郡を設置。昌道郡に以下の邑・里が成立。(1邑53里)
昌道邑・新創里・新豊里・堂峴里・法首里・城桃里・板橋里・大白里・鶴芳里・岐城里・杜木里・任南里・綿川里・塔距里・城山里・長県里・堂山里・桃花里・通口里・遠北里・泗東里・新成里・支石里・金山里・上板里・大井里・泉里・印佩里・占方里・烏川里・松巨里・文登里・金城里・初西里・水泰里・乾川里・栢峴里・光三里・科湖里・水洞里・九龍里・月峯里・榛峴里・芳通里・楓洞里・龍淵里・松室里・近東里・開野里・慶祥里・南屯里・栗沙里・芳坪里・漁雲里
昌道郡 歴史
1953年12月 - 南部の一部地域が軍事境界線の民間人統制区域に指定されたため、当該地域の里の再編を行う。(1邑42里)
科湖里・漁雲里・水洞里が合併し、漁湖里が発足。
九龍里・月峯里・楓洞里・榛峴里・芳通里が合併し、九峯里が発足。
慶祥里・開野里・南屯里・蘆洞里・竹垈里が合併し、遠南里が発足。
龍淵里・松室里・細峴里・登大一里が合併し、龍峴里が発足。
芳坪里・栗沙里が合併し、遠東里が発足。
光三里が近東里に編入。
蕉嶺県
蕉嶺県（しょうれいけん）は中華人民共和国広東省梅州市に位置する県。
蕉嶺県 歴史
1633年（崇禎6年）、明により鎮平県が設置された。1914年に蕉嶺県に改称され現在に至る。
笠寺道駅
笠寺道駅（かさでらみちえき）は、かつて愛知県東春日井郡守山町大字小幡字新城（現在の名古屋市守山区新城）にあった名古屋鉄道瀬戸線の駅（廃駅）である。
第二次世界大戦中の1944年（昭和19年）に休止された後、再開することなく、1969年（昭和44年）に廃止された。
笠寺道駅 駅概要
尾張北部から笠寺観音への街道（笠寺道）と交差する地点に設置されたことからこの名が付いた。
相対式2面2線のホームであった。ただし、ホームは踏み切りを挟んで、上りホームが東側にあり、下りホームが西側にあった。駅舎は、木造平屋建の駅舎が上り線側にあるだけであった。
休止から60年以上も旧駅舎は残されていたが、2012年に解体された。旧ホームは依然として線路脇に残っているが、現在矢田駅付近から小幡駅まで、立体交差事業の構想があり、近く旧ホームも撤去される可能性がある。
笠寺道駅 隣の駅
名古屋鉄道（名鉄）
瀬戸線
瓢箪山 - 笠寺道駅 - 小幡
Memories Off History
『Memories Off History』（メモリーズオフヒストリー）は、2007年7月27日に株式会社サイバーフロントよりWindows用ソフトで発売した恋愛アドベンチャーゲーム。1999年に初代作品が発売されたMemories Offシリーズのうち、本編5作及びファンディスク4作の計9タイトルを集めたものである。特典として、歴代のメモオフの初期設定資料やスタッフ対談が掲載された「Memories Off History Memorial Book」が同梱されている。
したがって、本作品以降のシリーズファンディスク・スピンオフの『#5 encore』『ユア』および、本編『T-wave』より後の作品は収録されていない。
Memories Off History 収録作品
収録作品の詳細および登場人物、ストーリー等については、各作品のページを参照。
ジェイソン・ボーン
ジェイソン・チャールス・ボーン（Jason Charles Bourne）、本名：デイヴィッド・ウェッブ（David Webb）は、ロバート・ラドラムの小説『暗殺者』、およびマット・デイモン主演の映画『ボーン・アイデンティティー』に登場する架空の人物。小説・映画ともにシリーズ化され、複数の作品に登場する主人公である。
ジェイソン・ボーン 概要
初出はロバート・ラドラムによって1980年に発表された小説『暗殺者』（原題：The Bourne Identity）。同じくジェイソン・ボーンを主人公とする作品には、1986年の『殺戮のオデッセイ』（原題：The Bourne Supremacy）と1989年の『最後の暗殺者』（原題：The Bourne Ultimatum）の2作品がある。ラドラムの没後にシリーズはエリック・ヴァン・ラストベーダーによって引き継がれ、第4作となる『ボーン・レガシー』が2004年に発表されて以来、2014年の第12作『The Bourne Ascendancy』まで計9作品が発表されている。
小説を元に映画化された「ボーンシリーズ」は、2002年に公開の『ボーン・アイデンティティー』を皮切りに、2004年の第2作『ボーン・スプレマシー』、2007年の第3作『ボーン・アルティメイタム』が製作された。映画版の「ボーンシリーズ」はシリーズが進むにつれて独自性の強いストーリーになっている。また、2012年公開の第4作『ボーン・レガシー』は、ラストベーダーによる小説と同題名であるものの、ジェレミー・レナー演じるアーロン・クロスを主人公とした映画オリジナルのまったく別のストーリーとなっており、同作にはジェイソン・ボーンは登場しない。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
ジェイソン・ボーンの過去は謎に満ちており、それが生涯彼を苦しめることとなる。彼の本名はデイヴィッド・ウェッブ。米国国務省内の外交官のキャリアであり極東のスペシャリストであった。ボーン・アイデンティティー以前、ウェッブはDaoという名のタイ人の妻と子ども二人、JoshuaとAlyssaと共にカンボジアの首都、プノンペンに住んでいた。しかしベトナム戦争の最中、カンボジアに迷い込んだ飛行機が2発の爆弾を投下した上にメコン川付近を機銃掃射し、ウェッブの妻と子ども二人はそれらに巻き込まれて殺されてしまう。この件について、全ての国家は責任を負いたくないがために「その飛行機は自国のものではない」と口を揃えて否認した。全てを失ったウェッブは、ホーチミンに移りメデューサという名の特別極秘結社の訓練を受ける。この頃から、まわりの認識からウェッブという名前は消え、「デルタ・ワン」というユニット内の名前でしか知られていない。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
政府の出資する極秘機関のメデューサはウェッブの人生において大きな意味を持つことになる。妻と子どもが死亡した後まだベトナム戦争が続く中、彼の友人でありCIA職員のアレキサンダー・コンクリンにメデューサへ誘われた。その時、ウェッブは激しい怒りを覚えており、どのような手段を使ってでも復讐したかった。メデューサに参加することで彼の家族を殺した北ベトナムに復讐する手段を見つけられると考えていた。
ところで、メデューサが極秘機関であった理由というのは、そのメンバーの多くがアメリカ政府が雇った犯罪者だったことにある。その目的は、北ベトナム軍に潜入し、ベトコンの幹部を殺すこと、そしてベトコンと深いかかわりがあり捕虜の脱獄の支援に加担していたとされる村長を殺すことにあった。彼らは「暗殺集団」として知られており、実際彼らは殺しを成功させることでアメリカ政府から自身の罪の刑罰の軽減をされていた。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
ほとんどのメンバーは殺人・逃亡・密輸・武器商人・麻薬所有などの前科があり、彼らは「デルタ」と呼ばれる男によって統率されていた。彼は無情で残酷な人物として知られ、命令にあまり忠誠心を示さなかったものの、全ての任務において成功を収めた。しかし、「デルタ」がウェッブであるという事実はあまりにも多くの人に知られていた。「デルタ」をおびき出すため、彼の兄でありホーチミンに駐留している米陸軍中尉のゴードン・ウェッブが誘拐された。
メデューサのメンバーの一人に、ジェイソン・チャールス・ボーンという男がいた。ゴードン・ウェッブを救出する作戦の中、彼が二重スパイであったことが発覚する。ボーンは人身売買、麻薬取引、密輸、暗殺などの違法行為に関与していた。このことを知った「デルタ」は、1968年3月25日ボーンが救出作戦で危害にさらされている最中に処刑してしまう。アメリカ政府はメデューサの存在やメンバーを知られるわけにはいかないため、ボーンの死亡は報告せず、MIA（作戦の最中に行方不明になったこと）として処理した。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
数年後、CIAは闇の武装組織「トレッドストーン 71」（Treadstone Seventy-One）を結成。これはニューヨークの71番ストリートにある建物の名前からとったもの。ウェッブはこの組織に、デイヴィッド・アボット（メデューサ及びトレッドストーンの創設者）から誘いを受ける。この時点でウェッブ（デルタ）は『ジェイソン・ボーン』という身分をMIAという立場、及び実際ボーンが残忍な人物であったことを利用して使用している。これら全ての目的とはジェイソン・ボーンという人物を彼そのものよりも大きく見せること：世界で名の通った人物から暗殺を請け負い、誰でも殺してしまうことにあった。暗殺者の暗号はケイン（Cain）。このような間違った考えを実行に移した理由とは、カルロス（Carlos the Jackal、本名 Ilich Ramírez Sánchez）という世界一敏腕そして有名な暗殺者のライバルを作ることにあった。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
Cainという名は、ボーン自身の使命になぞらえてつけられた。ベトナム戦争の際、CainはNATOフォネティックコードのCharlieの代わりに使われていた（Charlieはベトコンを意味していたため）。そのため、ボーンはCainと名づけられた。スペイン語ではCharlieはCarlosである：カルロスはベネズエラ人。Cainを有名にする方法とは、アジアで起こった全ての有名な殺人についてボーンの犯罪にすること、そしてそれは状況を省みずにヨーロッパにまでも及んだ。こうすることでカルロスをCainの元におびき出して殺せると考えていた。さらにカルロスの名を汚すために、Cainが全く関係していないことであってもカルロスの犯罪にCainの関与をにおわせる細工をした。
その後、Cainはカルロスがリーランド大佐を暗殺しようとしていることを知り、武装しているリーランド大佐の元へ忍び込む。しかし不運なことにCainは頭1発を含む数発の銃弾を浴び、地中海沖に瀕死の状態のまま放り出されてしまう。後に漁船に救出されるも、おそらく頭部に受けた銃弾の影響であろう、目覚めたときには過去の記憶を喪失してしまっていた。
ジェイソン・ボーン 小説での経歴
物語を通してボーンは彼の過去と自分が何者なのかを知るために戦い、同時にCIAとカルロスの手下に追われることになる。小説の中で、ボーンはホテルから脱出するために若い女性を人質に取る。この女性の名はマリー・St.・ジャックス（Marie St. Jacques）、カナダ政府の職員。ボーンとマリーはジェイソン・ボーンという暗殺請負人について一緒に調べる。マリーは、ジェイソン・ボーンとして知っている男が、調査からわかった残忍な殺人者とは考えにくいと思うようになる。物語を通じて、ボーンの頭の中で"Cain is for Charlie, and Delta is for Cain"（CainはCharlieを示し、DeltaはCainを示す）というフレーズが繰り返し流れ、彼らを目的へ近づけることになる。
『暗殺者』と『殺戮のオデッセイ』の間、ボーンとマリーは結婚し、米国メイン州にガード付きではあるものの定住。ボーンは地元大学でアジアについて教える助教授になろうと努力する。
『殺戮のオデッセイ』が始まると、マリーはアメリカ政府に囚われている。アメリカ政府は現在のボーンを以前の伝説のようなボーンに戻したかった。実際にマリーを捕らえたのはアメリカ政府であるのに、彼らは架空の中国の麻薬商人のせいにした。この企みはボーンを偽物のボーンの後に中国に送り込むことで実行に移された。ボーンが暗殺を実行すれば最悪の場合香港の統治権をめぐる紛争を起こす引き金になると極東諸国は考えていた。
カルロスは歳をとり、悪名高さにも陰りが出始めてきた頃、彼は死ぬ前に2つのことをすると決める：一つ目はジェイソン・ボーンを殺すこと。ウェッブの家族は、ボーンが友人でありCIA職員のアレキサンダー・コンクリンと共にカルロスを殺そうとしている関係でカリブ海に身を潜めることを強いられていた。ボーンはメデューサ作戦の幹部のように振舞っていた。それは、メデューサ作戦というものが今や経済界において絶対的な影響力を持っており、アメリカ国防総省の実権を握っているNATOの将校やニューヨーク証券取引所に上場している巨大な企業にまでもその力を持っていた。ボーンたちの作戦とは、メデューサを通じてカルロスとコンタクトをとることだった。カルロスの二つ目にやるべきこととは、ノヴゴロドにあるKGBの施設を破壊することだった。カルロスはここで訓練を受けており、彼の本性などのデータがまだ残ったままだったのである。ボーンはコンクリンの助けを受けカルロスの現在地を割り出し、ちょうどKGBの施設を破壊し始めたカルロスと対峙する。最終的に、ボーンはカルロスを倒し、カリブ海の家族のもとへ帰る。
ジェイソン・ボーンはジョージタウンの大学で再びデヴィッド・ウェブと名乗り、言語学の教授として暮らしていた。しかしながらこの静穏は長く続かず、暗殺者のカンの狙撃により沈黙が破られることとなった。
ジェイソン・ボーン テレビ映画
1988年、2部作のテレビ映画『スナイパー/狙撃者』が作られ、ABCで放送された。リチャード・チェンバレンがボーン、ジャクリン・スミスがマリーを演じた。テレビ映画版はロバート・ラドラムの小説のあらすじとジェイソン・ボーンのキャラクターに忠実に描かれた。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
映画版の設定では、本名がデイヴィッド・ウェッブであること以外は大きく異なっている。1970年9月13日にミズーリ州、ニクサにて生まれ、CIAに関わる前はデルタフォースの大尉であった。ボーンはCIAが考案したトレッドストーン計画に、父のテロによる死をきっかけに自ら志願していることが判明しているが詳細な理由は語られていない。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
デルタフォースを経て工作員になった経緯もあって、戦闘技術や身体能力は一流の域に達しているが、記憶を無くして以降は殺人に対する拒絶心を持つようになり、劇中での戦闘時には相手の命を奪わず無力化させることを第一にしている。このため、銃器の類はよほどの危機的状況でなければ使おうとせず、警官との戦闘時に奪った拳銃を戦闘終了直後にゴミ箱に捨てる場面もあった。また、『アルティメイタム』終盤では自分を狙っていた工作員を殺せる状態にありながら、殺さず見逃している。しかし、必要とあらば殺人もいとわない一面を持つ。また、語学に通じており、英語の他にもフランス語、ドイツ語、ロシア語、スペイン語に堪能である。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
映画版のトレッドストーン計画とは、CIAが発案した工作員育成計画である。その実情は議会には知らされておらず、拷問などを利用して長期の洗脳、人格改造を行うことで暗殺要員を育成するというもので、デイヴィッド・ウェッブ改めボーンはその成功者の第一号である。『アルティメイタム』の終盤では回想シーンとして、長時間無睡眠状態にさせられたボーンが、拘束されている男を命令に従って拳銃で撃ち殺し、これをもってこれまでのウェッブとはもはや別人の工作員になったと認められる場面がある。ジェイソン・ボーンという名前はウェッブに与えられた偽名の一つであり、それ以外にも作戦に応じて多数の偽名を持っている。ボーン以外にも複数の人間が同計画に参加している。計画実行にあたっての研究施設はニューヨークの東71丁目415番地に存在。計画の立案者はボーンの父であるリチャード・ウェッブ、総責任者はCIA作戦部長ウォード・アボット。研究施設はアルバート・ハーシュ博士が総指揮を取り、訓練監督官としてCIA局員のニール・ダニエルズが駐在していた。実働作戦の現場指揮は同じくCIAのデッド・コンクリンが行った。参加者は事前に分析官、調査官より調査や監視を受け、適性を判断される。ボーンは洗脳工程が終了したテストとして、ロシア議会議員であるウラジミール・ネスキー暗殺作戦を指示され、罪をネスキーの妻に着せる形で両名を殺害して作戦を成功させたが。実はロシアの石油王であるユーリ・グレツコフと癒着していたアボットが私利私欲のためコンクリンに命じて行った作戦であり、記録に残っておらず、後にトレッドストーン計画の後方支援要員としてボーンらのバックアップに当たっていたCIA局員のニッキー・パーソンズも知らなかった。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
その後、ボーンはフランス、パリを拠点に活動。各国の要人や将校を32人暗殺した。パリに滞在中のアフリカ某国の元独裁者であるニクワナ・ウォンボーシの暗殺作戦に実働要員として参加。ウォンボーシのクルーザーに目をつけたボーンはジョン・マイケル・ケインという偽名を用い、船舶業者に成りすまして情報収集を行い、クルーザーに潜入して航海中にウォンボーシを襲撃するが、その場にウォンボーシの子供らが居合わせた為に殺害を躊躇。結果、暗殺に失敗し、ウォンボーシの護衛に銃撃を受けて負傷。海上に身を投げ逃走するが、負傷が原因で重度の記憶喪失に陥る。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
海上で漁師に救助されたボーンはウォンボシ暗殺の件や自身の身分はおろか、自身の氏名すら忘れており、治療の際に取り出された体内に埋め込まれていたマイクロカプセルの情報からスイス、チューリッヒの銀行に向かう。銀行の金庫に預けられていたのは拳銃、大金、カラーコンタクト、多数のパスポート、身分証明書などであった。入手したパスポートなどの身分証を手掛かりに記憶を失った自分が何者であるのかを探るべく、パリに向かう。一方、ボーンが作戦に失敗し、逃走したと考えていた現場指揮官のデッド・コンクリンは事態収拾のためにトレッドストーンの工作員を派遣、ボーンが失敗したウォンボシの暗殺を改めて遂行すると共に現地警察の協力を得てボーンを追う。ボーンは偶然知り合ったマリー・クルーツという女性の協力の元、追跡チームの襲撃をかわしながら手掛かりを追ってスイス、フランスとヨーロッパ各地を転々とし、情報を集めるうちに自身がウォンボシ暗殺に関わっていることを察する。コンクリンに接触するが、コンクリンはボーンを「自分が手塩にかけて鍛えたお前は、子供の前で人一人殺せない役立たず」と罵倒する。記憶を失ったことで殺人への嫌悪感が芽生えていたボーンは自分をこれ以上追跡しないように恫喝し、各地を巡る道中で愛し合うようになったマリーと共に姿をくらませる。トレッドストーン計画の総責任者であるウォード・アボットは事態の収拾が不可能になったと判断し、指揮官であるコンクリンを抹殺することで収束を図る。結果、コンクリンは工作員によって暗殺され、トレッドストーン計画は成果を挙げられなかったとの名目で終了した。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
コンクリンが抹殺され、トレッドストーン計画が終了して2年後。記憶が戻らないことに苦しみながらもマリーと共にインドで人目を避けて生活していたボーンの元に謎の刺客が現れ、マリーが命を落としてしまう。これはトレッド・ストーン計画の元総責任者であるウォード・アボットによる策略であり、ネスキー暗殺の一件がCIA局員のパメラ・ランディが指揮する内務調査で露呈しかけたため、癒着していた石油王、ユーリ・グレツコフと協力し、ランディの部下をグレツコフの刺客に襲撃させて関連資料を強奪、抹消した上でボーンの犯行に見せかけ、さらにボーンを秘密裏に殺害して罪を着せることで自身らの地位を守ろうとしていた。刺客のキリルはグレツコフが派遣したものでマリーはそれに巻き込まれて犠牲になってしまったのだった。アボットの策略やトレッドストーン計画が終了した等、CIA内部の経緯を知らないボーンはマリーを殺した刺客を自分の追跡を続けていたトレッドストーン計画に関わるCIAの工作員であると誤解し、報復のためにイタリアで陽動工作を行って情報収集を開始する。ベルリンでのかつてのトレッドストーンの被験者との接触やCIAのベルリン支部などを巡る内に、ランディやトレッドストーンの後方支援要員であったニッキー・パーソンズらを見つけたボーンは、事の顛末を知るうちにネスキー暗殺の一件の記憶を取り戻していく。アボットらの癒着の証拠を握ったボーンはアボットと接触し、「地球の反対側で静かに暮らしていた俺たちを、なぜ放ってくれない？」と問いかけ、「お前の血なまぐさい過去は、決して消えないんだ」と厳しい答えを返されるが、もはや自分の破滅が避けられないと悟ったアボットはボーンが去った後、やって来たランディの目の前で自決する。そしてロシアへと乗り込んだボーンは、モスクワ郊外にてグレツコフの意を受け待ち構えていた刺客キリルから銃撃を受け負傷しながらも、異常に気付いた現地警察も巻き込んだ激しいカーチェイスの末にマリーを殺したキリルに報復を果たすと、ネスキー夫妻の遺児である娘の元へ謝罪に赴き、姿を消す。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
ボーンがモスクワにてネスキー夫妻の遺児と接触してから6週間後、ボーンはマリーの弟に会い、マリーの死の顛末を話し、黒幕を明らかにすると伝える。ボーンは新聞にトレッドストーンやボーン自身、マリーの死などに関わる事柄を記事にしていたイギリスの記者、サイモン・ロスとイギリス、ウォータールー駅にて接触しようとする。ロスはCIAの極秘作戦についての記事を特集として扱っており、スペイン、マドリードのCIA支局長となっていたニール・ダニエルズより『ブラックブライアー』計画というトレッドストーン計画の後継についての情報を手に入れていた。ブラックブライアー計画の情報漏えいを察知したCIAはノア・ヴォーゼン作戦部長の指揮の元、ロスを追跡していた。それに気づいたボーンはロスを逃がそうとするがボーンの姿を監視カメラで確認したヴォーゼンの指示でロスは狙撃され、命を落とす。ボーンはロスの遺品からダニエルズに関する手掛かりを見つけ、マドリードのCIA支局に赴く。既にダニエルズは姿を消していたが、ダニエルズと共に写真に写っていたアルバート・ハーシュ博士の記憶を思い出し、更にマドリード支局に転属になっていたニッキー・パーソンズと出会う。ボーンはパーソンズの協力を受け、自身の正体の手掛かりであるダニエルズを追う。一方のヴォーゼンはパメラ・ランディの協力で情報漏えいの元がダニエルズであると察し、ボーンとダニエルズが結託しての情報漏えいを恐れ、両者の抹殺を決め、モロッコ、タンジールに逃走していたダニエルズを工作員によって殺害。ダニエルズと接触しようとパーソンズと共にタンジールにやってきていたボーンはダニエルズを殺害した工作員と激しい格闘の末に殺害、ダニエルズの遺品からアメリカ、ニューヨークのCIA関連施設の情報を入手するとアメリカへ向かう。待ち構えていたヴォーゼンとその部下達を逆に手玉に取る巧みな陽動工作でブラックブライアー計画の内部資料を入手したボーンは、追撃をかわしながらトレッドストーン計画発祥の地であるNY研究施設に赴き、極論（即抹殺）に走り過ぎるヴォーゼンへの不信感が頂点に達していたランディにブラックブライアー計画の内部資料を渡すと研究施設の内部に潜入する。そこでアルバート・ハーシュ博士より自身がトレッドストーン計画に関わった事の顛末を知り、記憶を取り戻したボーンは追跡部隊を振り切り、施設の屋上より川に逃走し姿を消した。
ジェイソン・ボーン 映画版での経歴
元々はウォード・アボットが発案したトレッドストーン計画の後続として行われ始めたCIAの重要人物の監視作戦であったが、計画が進むにつれてあらゆる諜報、工作、尋問、暗殺など非合法作戦を内包する計画に変貌した。危険分子と目されるならば他国の要人、民間人のみならず、アメリカ自国民も暗殺対象とする。また、それらの作戦実行にあたって大統領をはじめとする行政、司法へのいかなる事前申請も報告も行わず、CIAの作戦本部で立案から実行まですべてが完結するようになっている。作戦の最高責任者はクレイマーCIA長官。作戦指揮官はCIA作戦部長のノア・ヴォーゼン。アルバート・ハーシュ博士も中心人物である。ボーンによって内部資料が盗まれ、それを義憤にかられたランディの手に渡ったことで外部に計画の全容が流失した結果、ヴォーゼン、ハーシュの両名が逮捕され、クレイマーが刑事告訴を受けて失脚したことで計画は終了した。
ジェイソン・ボーン ジェイソン・ボーン・シリーズ（小説）
ロバート・ラドラム著
1980年 - The Bourne Identity／邦題「暗殺者」
1986年 - The Bourne Supremacy／邦題「殺戮のオデッセイ」
1989年 - The Bourne Ultimatum／邦題「最後の暗殺者」
エリック・ヴァン・ラストベーダー著
2004年 - The Bourne Legacy／邦題「ボーン・レガシー」
2007年 - The Bourne Betrayal／邦題「ボーン・ビトレイヤル」
2008年 - The Bourne Sanction／邦題「ボーン・サンクション」
2009年 - The Bourne Deception
2010年 - The Bourne Objective
2011年 - The Bourne Dominion
2012年 - The Bourne Imperative
2013年 - The Bourne Retribution
2014年 - The Bourne Ascendancy
2016年 - The Bourne Enigma
2017年 - The Bourne Initiative
2018年 - The Bourne Nemesis
邦訳一覧
生田良佐
生田 良佐（いくた りょうすけ）は、江戸時代末期（幕末）の長州藩士。
生田良佐 略伝
1837年（天保8年）、大野毛利家の家臣で郷校・弘道館の学頭を務めていた生田箕山の次男として周防国熊毛郡大野村で生まれる。幼少から聡明で、妙円寺の勤王僧である月性の指導を受けた。
1858年（安政5年）7月には吉田松陰の松下村塾に入り、松陰の教えを受けた。このため、安政の大獄が起こって松陰が老中・間部詮勝の暗殺を計画すると、その計画に賛同したために長州藩に捕らえられ、弘道館に監禁された。
松陰没後の1859年（安政6年）11月に許されて出獄し、藩校・明倫館に入学したが、5か月後に眼病にかかって失明し、その後は闘病生活を続けながら文久元年（1861年）11月12日に死去した。享年25。
1888年（明治21年）に靖国神社に合祀され、1924年（大正13年）に従五位を贈られた。
三木市立平田小学校
三木市立平田小学校（みきしりつ ひらたしょうがっこう）は、兵庫県三木市平田にある公立小学校。
淮陽郡
淮陽郡（フェヤンぐん）は、朝鮮民主主義人民共和国江原道に属する郡。
淮陽郡 地理
北朝鮮統治下の江原道中央部、太白山脈・広州山脈などに囲まれた淮陽盆地に位置する。北に安辺郡・高山郡、西に洗浦郡、南に昌道郡、東に金剛郡・通川郡と境を接する。
北の高山郡・安辺郡方面に越える鉄嶺（673m）の峠は、かつての江原道と咸鏡道の境界であり、古来交通の要衝として知られた。
淮陽郡 歴史
高句麗時代には各連城郡と称し、新羅時代には連城郡、高麗時代には伊勿城と呼ばれた。995年には交州と改称され、1018年には防禦使が置かれた。1308年には北方の要衝である鉄嶺を防衛するために淮州牧に昇格され、1310年に淮陽府に改められた。朝鮮王朝時代の1413年には都護府が置かれる。
1895年の地方制度改革により淮陽郡となった。1945年8月時点で江原道に属し、大阪府の面積に匹敵する大きさの郡で現在の金剛郡を含めた地域を管轄した。
1952年の北朝鮮の行政区画再編により、淮陽面・上北面・下北面の全域、新安面・蘭谷面の主要部、安豊面の一部からなる淮陽郡（1邑28里）が再編された。
この節の出典
1952年12月 - 郡面里統廃合により、旧淮陽郡淮陽面・上北面・下北面・新安面および蘭谷面・安豊面の各一部、金化郡昌道面の一部地域をもって、新淮陽郡を設置。以下の邑・里が成立。(1邑28里)
淮陽邑・広田里・箭項里・下橋里・素豊里・江敦里・交州里・田谷里・龍浦里・五郎里・新明里・道納里・機正里・金鉄里・金谷里・仙台里・新渓里・麻田里・新安里・新洞里・楸田里・九龍里・鳴牛里・梧鳳里・貴洛里・楡邑里・浦泉里・蜂浦里・松浦里
飯田正伯
飯田 正伯（いいだ しょうはく、文政8年（1825年） - 文久2年6月1日（1862年6月27日））は、江戸時代末期（幕末）の長州藩士。
文政8年（1825年）、50石の長州藩医の子として生まれる。安政5年（1858年）に吉田松陰の松下村塾に入り、主に兵学を学んだ。ちなみに入塾時の年齢は34歳で、これは山根孝中に次いで最年長だった。安政の大獄で松陰が刑死すると、桂小五郎や伊藤博文らと共に松陰の遺骸を引き取ることに尽力している。
その後は長州藩の分析掛として召抱えられ、主に銃などの兵器の管理・調整を任された。ところが万延元年（1860年）7月、軍用金調達を名目にして浦賀の富豪を襲って金品を強奪したため、罪人として幕府に捕縛され、獄中において文久2年（1862年）6月1日に病死した。享年38。
死後、正三位を贈られた。
生駒将監
生駒 将監（いこま しょうげん、? - 寛永10年（1633年））は、安土桃山時代から江戸時代初期のにかけての武将。大名生駒家の家臣。妻は生駒一正の娘。子に生駒正種、佐藤久兵衞、娘（園池宗朝室、生駒一正養女）、娘（多賀源介室）。
生駒将監 概要
生駒正俊、高俊父子に首席家老として仕え、5071石を領する。
元和7年（1621年）に正俊が死去し、嫡男の高俊（小法師）が家督を継ぐと、藤堂高虎（正俊の室の実父）と高次父子が後見役となり、藤堂家家臣前野助左衛門と石崎若狭が生駒家の江戸詰の重臣とされた。しかし、将監は前野らと次第に対立し、前野らは高虎に将監の専横を進言した。高虎は当初、鵜呑みにしなかったが、将監は子の正種の正室に大和国郡山藩主水野勝成の娘をもらいたいと高虎に許しを得ようとした。大身の家臣の婚儀は江戸幕府の許可が必要なため、高虎はこれを怒って却下した。この一件により、進言は根拠があることと高虎は考えるようになり、将監の専横に対抗するため、後に前野らを家老に昇格させている。
寛永10年（1633年）に病死した。なお、前野らは次第に権勢を奮うようになり、将監の子の正種と対立し、生駒騒動へと発展していく。
ゲーム木
ゲーム木（ゲームき、英: game tree）は、組合せゲーム理論において、ゲームの盤面を有向グラフのノードで、手をエッジで表したものである。完全ゲーム木とは、ゲームの最初から指せる全ての手を含んだゲーム木である。なお、組合せゲーム理論ではない通常のゲーム理論の「ゲームの木」については展開型ゲームを参照。
右図は、三目並べのゲーム木の最初の2レベル（あるいは2手）までを示したものである。ここでは、盤面を回転させたり反転させて同じになるものは等価としているため、最初の1手は3種類（中心、角、角と角の間）しかない。2手目は、1手目が中心の場合は2種類、そうでない場合は5種類ある。
完全ゲーム木の葉ノードの数をゲーム木複雑性(game-tree complexity)と呼び、そのゲームが最終的にどれだけの異なる盤面で終わるかを示している。三目並べのゲーム木複雑性は 26,830 である。
ゲーム木
ゲーム木は人工知能で重要であり、最良の手はゲーム木を探索することで得られ、ミニマックス法などのアルゴリズムを使用する。三目並べのゲーム木は小さいので探索も容易だが、チェスなどの完全ゲーム木は大きすぎて全体を探索することができない。その場合は代わりに部分ゲーム木を使う。部分ゲーム木は、一般に現在の盤面から指せる手を時間内に探索できるぶんだけ含んだものである。
2人で対戦するゲームはAND/OR木で表現することもできる。先手が勝つには、後手がどういう手を指しても先手が勝つ手が存在しなければならない。これをAND/OR木では、先手の指せる手を論理和で表し、後手のさせる手を論理積で表す。
ゲーム木 ゲーム木の解法
完全ゲーム木があれば、ゲームを解くことができる。つまり、その解に従って打っていけば、負けないことを保証できる。そのアルゴリズムは再帰的に以下のように説明できる。
右図は、上記のアルゴリズムに従って色分けしたあるゲームのゲーム木を示したものである。
城区 (汕尾市)
城区（じょうく）は中華人民共和国広東省汕尾市に位置する市轄区。
城区 (汕尾市) 歴史
1988年3月、海豊県東南沿海部の汕尾・遮浪・田墘・捷勝・東涌・紅草・馬宮鎮地区に城区が設置された。
CRぱちんこチェッカーズ
『CRぱちんこチェッカーズ』は、2006年6月に京楽産業.から発売されたデジパチタイプのパチンコ機。
CRぱちんこチェッカーズ 概要
1980年代に一世を風靡し、社会現象にもなったロックバンドのチェッカーズをモチーフとした機種で、京楽初のロースペック機種。1機種1台が特徴の京楽では珍しいロースペックタイプ「STF1」、ミドルスペックタイプ「M62TF7」の2種類があり、今はロースペックタイプの方が多く残っている。なのでここでは「STF1」を取り上げる。見分け方としては、盤面のメンバー配置は同じだが背景が違い、STF1は黒バック、M62TF7は明るいチェック柄。
大当り終了後は4回転確変に突入、当たらずスルーすると時短に入り、これもスルーすると通常画面に戻る。2R突確もあり。なお著作権は、当時メンバーが所属していた芸能事務所のスリースタープロであり、現在は各々の事務所に所属しているメンバー達にはあまり関係がない。故にこの機種のために曲を録り直す、現在のメンバー達が画面に登場する、メンバー達が「リーチ」等の声を担当するといった、タイアップ機種でありがちな演出は一切なく、スリースタープロが所有している写真やライブ映像を使っている。
CRぱちんこチェッカーズ モード
通常時
背景は街・ビーチ・ドライブインの3種類。それぞれ真ん中に大きなターンテーブルがあり、真ん中に「THE CHECKERS」と表記。デジタル回転音は「ONE NIGHT GIGOLO」の冒頭部分。背景は「街→ビーチ→ドライブイン」という繰り返しの順番で、数十回転すると背景がチェンジされる。そこで「①・背景チェンジが逆になると激アツ（街背景ならドライブイン背景、ビーチ背景なら街背景、ドライブイン背景ならビーチ背景に変わると激アツとなる）」「②・背景チェンジが起きてから1回転で背景チェンジが起こると激アツ、9回転以内だとややアツ」で、①と②が複合すると更に激アツとなる。また、背景の落書きが「ROCK」から「REACH」に変わる（街）、浮き輪（ビーチ）・車（ドライブイン）が黄色になるとリーチ確定。背景にたぬ吉が出ると大当り確定。
ロボロボジャンケンモード
CRぱちんこチェッカーズ モード
デジタル回転中にフミヤロボが降りてきて、CHANCEボタンを押すと突入、その際グー・チョキ・パーのルーレットが出現、更にフミヤロボが画面右に体を半分出した状態で待機する。CHANCEボタンを押さなければスルーする。BGMはこのモードのオリジナル。フミヤロボと画面左下隅に操縦士の女の子が出てくるとジャンケン勝負。CHANCEボタンを押してジャンケンをする（押さなくても自動で止まる）。勝てばスーパーリーチ確定、あいこでリーチor擬似連の可能性あり、負けはハズレである。リーチ成立でモード終了、ハズレ後に通常画面に戻る。操縦士がフミヤだとジャンケンの勝率がアップする。モード突入時にカーテンコールと複合、ジャンケン負けでリーチ成立は大当り濃厚。
サプライズステージ
大当り終了後に突入するチェック柄をモチーフとしたステージ。BGMとして次回大当り時に追加される曲がインストゥルメンタルで流れる。ターンテーブルの「THE CHECKERS」の表記が一部変わる。背景チェンジは起こらず、出てくる小キャラが制限される。
CRぱちんこチェッカーズ 予告
カーテンコール予告
リーチ確定予告。デジタル回転時に液晶上部の電飾が轟音と共に光る。擬似連と絡むことが多い。最低1回、最高4回まで続く。
レコードチェンジ予告
ターンテーブルの上にレコードがセットされる。擬似連でブロンズ→シルバー→ゴールド→レインボーの順にステップアップ。ゴールドレコードまで行くと激アツ。レインボーレコードまで行くと「ギザギザハート~」リーチが確定。ブロンズで終わるガセが多い。カーテンコール予告と絡むことが多い。黒レコードも出るが擬似連とは別物で、擬似連には絡まない。
擬似連2回以上でステップアップ予告が始まらずにリーチになったことがあり、実戦上大当りに繋がっている。
くす玉予告
CRぱちんこチェッカーズ 予告
画面右上隅にくす玉、左下隅にフミヤが登場。CHANCEボタンを押すとフミヤがくす玉を割る。くす玉を割る道具はゴムパチorバズーカで、バズーカなら必ず割れる。くす玉は黄色→赤→ゼブラ→鋼鉄の4種類で、もし割れた場合はこの順番で信頼度が高くなる。黄色or鋼鉄は割れないガセが多いが、赤orゼブラは必ず割れるので割れなければ擬似連確定である。
割れると中から垂れ幕が出現、内容（リーチの発展先を示唆する物もある）や文字の色で信頼度が変わり、青字→黒字→赤字の順で信頼度が高くなる（垂れ幕「祝 ○○万枚突破!!」が赤文字とされ、純粋な赤文字垂れ幕は「チェッカーズ!!」と「人気爆発中!!」の2種類で、黒文字の「チェッカーズ!!」「人気爆発中!!」もある。また垂れ幕の1つに「キャ~♥」があり、ピンクのハートがあるため、赤文字に匹敵すると思われがちだが、青文字扱い）。擬似連もあり、3回以上続くと激アツ。4回で「ギザギザハート~」リーチが確定。
くす玉の中からハトが出てくる場合もあり、1羽ならチャンス、2羽なら激アツ。そしてハトが3羽、他に逆さたぬ吉出現、垂れ幕が「祝 99万枚突破!!」、「人気爆発中!!」、「京楽マーク」なら、くす玉の種類を問わず大当り確定。カーテンコール予告と絡むことが多い。
CRぱちんこチェッカーズ 予告
信頼度の低い青字垂れ幕だが、擬似連3回以上で出ると激アツ。またサプライズステージでの鋼鉄くす玉の大当りは赤図柄確定。
レコードチェンジ予告、くす玉予告はカーテンコール予告と絡まない擬似連が起こることもある。その時は右下の花のマークや保留ランプをチェック。前者は止まらない、後者は減らなければ擬似連。
ステップアップ予告
CRぱちんこチェッカーズ 予告
2種類あり、信頼度は「ワンナイト~」より「ギザギザ~」の方が高め。
ワンナイトステップアップ予告
レコード出現
ユウジとトオルが登場（リーチかも?）
クロベエとナオユキが登場（リーチ確定）
マサハルとタカモクが登場（スーパーリーチかも?）
フミヤが登場（スーパーリーチ確定）
本来の順番を踏まずに、いきなりステップ5まで行くとチャンスアップ（例：ステップ2で終わったが、いきなりステップ5に到達）。
ギザギザステップアップ予告
レコード出現
サックスを吹くナオユキが登場（リーチ確定　この時イントロもギザギザハートの子守唄である）
ベースのユウジ、ギターのトオルが登場（スーパーリーチかも?）
ドラムのクロベエが登場（スーパーリーチ確定）
ボーカルのフミヤ、タカモク、マサハルが登場（信頼度大幅アップ）
ステップ2、3止まりでも実際はスーパーリーチに発展している。
ワンナイト予告は黒orブロンズレコード、ギザギザ予告は擬似連のシルバーレコード以上で発生するのがほとんどだが、黒orブロンズレコードでギザギザ予告が始まると激アツ。
スベリ予告
リーチにならないと思いきや、右図柄がすべってリーチになる。アニメのフミヤが図柄を蹴る「キャラスベリ」と、ONE NIGHT GIGOLOの写真が出てくる「実写スベリ」があり、後者の方が激アツ。
イントロ予告
左図柄が止まる時にイントロが流れ、そのリーチへ発展することを予告。更に右図柄が止まる際にフミヤの実写が出てくると信頼度がアップする。発展先が予告と異なれば激アツ。
小キャラ予告
デジタル回転時に小キャラが出てくる。泡が出ると中図柄が左図柄の±1つの範囲内で止まる、流れ星が出ると左図柄が必ず赤図柄で止まる、カラスが出るとノーマルリーチ確定予告、フクロウが出てリーチがかかると激アツ、カモメが出てリーチがかかると大当り確定。複合や矛盾が起きると激アツの場合あり（後述）。小キャラ飛行船（街・サプライズステージ）、クジラ（ビーチ）、UFO（ドライブイン）がビッグサイズで出現すれば大当り確定。
ディスコボール予告
この機種の最強予告。画面の右上と左上の隅にあるディスコボール役物が、効果音と共に出現する。出現タイミングはリーチ成立直後、チャンス目停止後、ギザギザワープ中で、信頼度大幅アップ。リーチハズレ後の出現は赤図柄での大当りが確定する復活大当り。デジタル回転直後に出ると赤図柄での大当りが確定するHPにも載っていない裏プレミアム。
CRぱちんこチェッカーズ リーチ
ノーマルリーチ
「あの娘とスキャンダル」の冒頭のイントロと共に発展。すぐに止まるショートと、舞台が反転しメンバーのシルエットが出るロングの2種類。信頼度（☆で表し、満点は5）はショート･ロング共に☆0.5。稀に当たることもあるが、スーパー発展のための繋ぎ。UFOが出ると宇宙ステーションへ行き、スーパーに発展。ジャケットセレクトでリーチ（涙のリクエスト・ジュリアに傷心・神様ヘルプ!・ギザギザハートの子守唄）が選択される。
宇宙ステーションへ行く際、リーチ図柄が変わると大当り濃厚（青図柄→赤図柄）、流れ星が出るとチャンスアップ。UFO群出現で大当り確定。ジャケットセレクトで選ばれたリーチと発展先が矛盾すると大当り濃厚。
涙のリクエストリーチ
プールのウォータースライダーで水着のフミヤが図柄に乗って大当りを狙うショート、ハズレても場面転換してタカモクとマサハルが大当り図柄を押し上げるロング、更にハズレても衣装のボーカル3人が出て来れば実写SP。信頼度はショートで☆1、ロングで☆1.5、実写SPで☆2.5。
フミヤの水着がゼブラ柄なら激アツ。場面転換時のプールサイドに楽器メンバーが顔を出せばチャンスアップ。実写SPでボーカル3人の後ろに楽器メンバーが後ろで踊っていれば大当り確定。
CRぱちんこチェッカーズ リーチ
ジュリアに傷心リーチ
ダンスステージでフミヤと女の子が踊り、大当り図柄を狙う。ハズレて照明暗転後、煙が上がれば実写SP。信頼度は前半で☆1.5、実写SPで☆3。
女の子がウインクした時に出るハートが赤ではなくピンクならチャンスアップ。照明暗転時にたぬ吉が出れば大当り確定。煙が上がった際にフミヤの衣装がゼブラ柄なら激アツ。
神様ヘルプ!リーチ
廃墟の街でボーカル3人が図柄に追いかけられる。大当り図柄がハズレ図柄を粉砕する。ハズレてもUFOが図柄を吸い上げれば実写SP。フミヤが口からビームを出し、ハズレ図柄を破壊する。信頼度は前半で☆1.5、実写SPで☆3.5。
図柄に追いかけられる際、タカモクとマサハルが転ばずに走り切れたら大当り確定、図柄と一緒にUFOも追いかけて来たらチャンスアップ。図柄を吸い上げるUFOがゼブラ柄なら激アツ、UFOに吸い上げられるキャラがタカモクではなくポニーだったらチャンスアップ。
ギザギザハートの子守唄リーチ
いきなり実写から始まる。ジャケットセレクトで選ばれる、リーチ後にターンテーブルが蓋の様に開き、セットとメンバーを吸い込んで発展するギザギザワープの2種類あり、信頼度はジャケットセレクトで☆4、ギザギザワープで☆4.5と後者の方が信頼度が高い。
サプライズステージでの大当りは赤図柄確定。
CRぱちんこチェッカーズ リーチ
星屑のステージリーチ
チャンス目から発展、デジタル停止音は通常と違う。カーテンが一旦閉まって開き、場面が宇宙へ。図柄が流れて来て、ロケットに跨ったボーカル3人がハズレ図柄を破壊して突き進む。ハズレ図柄に弾かれても実写に移行すれば実写SP。信頼度は前半で☆1.5、実写SPで☆3。
チャンス目が「2･3･8（フミヤ）」なら激アツ。「3･9･2（光圀）」、「4･5･2（仕事人）」なら大当り確定。流れて来る図柄が全部大当り図柄なら大当り確定。流れ星の数にも注目。弾かれた後のフミヤの衣装がゼブラ柄なら激アツ。実写SPで、上から降って来る図柄の後ろに付いて来る星の色が黄色ならチャンスアップ、レインボーなら大当り確定。
俺たちのロカビリーナイトリーチ
CRぱちんこチェッカーズ リーチ
ノーマルショートハズレ後に発展。カーテンが一旦閉まって開き、リーゼントにTシャツGパンのフミヤが他のメンバーと共に絵柄と取っ組み合いの喧嘩に。ハズレても元の衣装に戻ったフミヤの頭の上に「!!」が出れば2R確変、「!」でトリプルSPに発展、リーチ図柄の前図柄2つが加わる（7なら5･6･7。実写ではない）。路地裏の坂から流れ落ちてくる図柄を止める。1つ目の図柄はフミヤ1人、2つ目はフミヤとタカモク、3つ目はそこにマサハル、楽器メンバーも加わる。1つ目、2つ目での大当りは赤図柄濃厚。なので殆ど3つ目で決まることが多い。信頼度は前半で☆1、トリプルSPで☆3。
リーゼントフミヤのTシャツがゼブラ柄なら激アツ。トリプルSPで路地裏の壁にたぬ吉の張り紙が張ってあれば大当り確定。落ちてくるゴミの中からフミヤの頭に野球のボールではなく、サッカーボールが当たればチャンスアップ。
リクエストチャンス
CRぱちんこチェッカーズ リーチ
チャンス目から発展。カーテンが一旦閉まって開き、画面に「THE CHANCE」と表示される、京楽名物のルーレット式選択リーチ。当たれば赤図柄での大当りが確定。BGMは「神様ヘルプ!」2番の歌詞のサビ「STOP!」の部分である。ルーレットで涙のリクエスト、ジュリアに傷心、神様ヘルプ!の中から狙いを定めてCHANCEボタンを押し、ルーレットを止めてリーチを選択する。信頼度は涙のリクエストで☆3.5、ジュリアに傷心で☆4、神様ヘルプ!で☆4.5。神様ヘルプ!がギザギザハートの子守唄に変わっていると激アツ。ギザギザハートの子守唄を選択できれば大当り確定。このリーチにディスコボール予告は発生しないが、ハズレ後の大当りでは出現する。
NANAリーチ
大当り確定のリーチ。タイトル通り7で大当りする。実写ではない。チャンス目停止後に飛行機に乗った玉ちゃんが登場。チェッカーズライブで競演、最後は玉ちゃんが増殖する。因みにリーチ中に出てくる観覧車は、京楽の直営ホール「サンシャインKYORAKU栄」が入っているビル「サンシャイン栄」に存在する。
メドレー全回転リーチ
大当り確定のリーチ。ノーマルハズレ後にアルバムが出現する。アルバムが開き、涙のリクエスト→ジュリアに傷心→神様ヘルプ!→ギザギザハートの子守唄が実写と共にメドレー形式で流れ、最後にあの娘とスキャンダルの最後の部分の歌と共に赤図柄で止まる。
2R確変
リーチハズレ後、チャンス目から発展。カーテンが一旦閉まって開き、スポットライトが当てられたメンバー、その下に「ミュージックGET!」の表示が出て4回転確変+96回転時短に突入。もしサプライズステージ中に発生すると、次の大当りに聞ける曲が飛ばされてその次の曲に移る（当たった場合、飛ばされた曲ももちろん選択可能）。
止まった順番は問わず、チャンス目「♪･∮･♫」の組み合わせは2R確変確定。
CRぱちんこチェッカーズ 備考・余談
小キャラ予告のカラスはノーマルリーチ確定予告だが、スーパーリーチに発展した場合は法則崩れで大当り濃厚。また鳥は複合で信頼度が変わる。カラス+フクロウはノーマルリーチ確定予告でカラス単体と同じ役割、カラス+カモメは出現した時点で、フクロウ+カモメでのリーチ成立は大当り濃厚、カラス+フクロウ+カモメは大当り確定。なので擬似連2回以上での鳥出現は激アツであることを意味する。
CRぱちんこチェッカーズ スペック（STF1）
大当り確率（低確率）　97.7分の1
大当り確率（高確率）　9.77分の1
確変割合　100%4回転
大当り振り分け率　7R96回転時短 40%・7R16回転時短 50%・2R96回転時短 10%
時短連チャン率　96回転時短 62.8%・16回転時短 15.2%
ラウンド・カウント数　7ラウンド・9カウント
賞球数　3&4&12
大当り出玉　2R ほぼ0個・7R 約670個
鷺舞
鷺舞（さぎまい）とは主として八坂信仰の神社にて奉納される伝統舞踊。島根県津和野町及び京都市の八坂神社で奉納されるものが著名である。
津和野町のものは「津和野弥栄神社の鷺舞」として国の重要無形民俗文化財に指定されている（1994年〈平成6年〉）。
鷺舞 歴史
鷺舞の源流は八坂神社の祇園祭にて奉納されたもので、中国の七夕伝説を端緒にするものとされる。また、名前は鷺舞であるが、この鷺とは歌詞（後述）にもあるように、鵲であるともされる。鵲は七夕伝説に於いて、牽牛と織女のため、天の川に桟を渡した存在であり、歌詞もその伝承に因んだものである（後述）。しかしながら、京都では鵲は飛来してこないため鵲という存在を知らず、そのため鵲とは鷺の一種であろうと笠を被った白鷺をカササギに見立てたものとされている。鵲の姿が黒色(胴と風切羽の一部は白、翼の縁は青)であるのに対し、姿が白いのはそのためである。
津和野の鷺舞は山口祇園会を経て伝習されたもので、1542年（天文11年）、時の城主、吉見大蔵正頼が大内義興の息女を迎え入れたことで、彼女の疫病除けを祈念して始められた。その後、戦乱の世に伴って一旦廃絶するものの、1645年（正保元年）に亀井茲政が坂田屋兵左衛門ならびに野村仁左衛門の二人を京都に派遣、鷺舞を直接習得させたことで、津和野では以後四百年に亘る年月の間、一度も廃絶することなく連綿と奉納され続けることになった。もっとも、その間、様式が変わったり、様々な儀式やならわしなどが簡略化されるなどしており、完全にありのままの形が継承されているわけではないが、貴重な文化遺産であるとして、1994年に国の重要無形民俗文化財に指定された。
鷺舞 歴史
一方の本家、八坂神社では絢爛豪華な山鉾や傘鉾巡行に圧されるような形で存在感が薄くなっていき、江戸時代中期には廃絶の憂き目にあった。その後は、戦後になるまで奉納はされなくなっていたが、1956年（昭和31年）、祇園会保存会の一員でもあり、狂言師でもある木村正雄が逆に津和野の鷺舞を習得したことで復活、再び奉納されるようになった。今日ではそのほか、山口市（山口祇園祭鷺の舞）、秋田県潟上市（飯田川鷺舞まつり…1984年〈昭和59年〉より）、浅草寺（浅草寺白鷺の舞…1968年〈昭和43年〉より）などでも奉納されている。