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朝鮮語新綴字法 形態素の表記
朝鮮語新綴字法では変格用言を含めて形態主義的な表記法がより徹底され、同一の形態素は常に同一の形で綴ることにした。新たに作られた6字母は、主に変格用言の表記に用いられた（第3章第4節）。朝鮮語綴字法統一案以降、南北の現行正書法では、変格用言の音韻変化を実際の発音のままに綴ることになっているが、朝鮮語新綴字法ではこれらを1つの字母で表記した。例えば、「걷다」（歩く）は「-어」形が「걸어」となり、語幹末の終声「ㄷ」が「ㄹ」に交替する。南北の現行正書法では交替した音の通りに綴るのに対して朝鮮語新綴字法では単一の子音音素を抽象し、それを「ㅿ」で表記し「다、어」とした。
(1)ㄹ語幹（ㄹ変格用言）
ㄹ語幹の表記には「」が用いられた。発音の上で /ㄹ/ が脱落する場合においても、綴りの上で「」が保たれた。以下、〔   〕内は北の現行正書法における表記である。
(2)ㅅ変格
ㅅ変格の表記には「ㆆ」が用いられた。この字母は訓民正音創製（1443年）時に存在した字母であり、当時は声門閉鎖音 [ʔ] を表したと推測される。この字母は20世紀の正書法ではすでに用いられなくなっていたが、ㅅ変格の終声字母として再利用したものである。
朝鮮語新綴字法 形態素の表記
(3)ㅎ変格・ㅎ正格
南北の現行正書法において、ㅎ変格用言は /ㅎ/ 音が脱落する場合に終声字母「ㅎ」を表記しないが、朝鮮語新綴字法ではㅎ正格用言と同様に「ㅎ」を表記するものとされた。その一方で、ㅎ正格における連結母音「-으-」を表記しないこととした。従って、ㅎ変格とㅎ正格は、-아/어形を除き同様に綴られることとなった。
(4)ㄷ変格
ㄷ変格の表記には ㅿ が用いられた。この字母は訓民正音創製（1443年）時に存在した字母であり、当時は歯茎摩擦音 [z] を表したと推測される。この字母は20世紀の正書法ではすでに用いられなくなっていたが、[t] あるいは [ɾ] 音を表すㄷ変格の終声字母として再利用したものである。
(5)ㅂ変格
ㅂ変格の表記には「」が用いられた。
(6)여変格
하다を規則用言として扱うことを定めた。なお、新綴字法の理屈としては、従来は하다だけを-여としていたが、新綴字法では하다だけでなくㅣ・ㅐ・ㅔ・ㅚ・ㅟ・ㅢなども-여と表記するように整理し、-아、-어と同じように-여も一つのグループとして成立したから、-여はもはや不規則用言ではない、とする。
朝鮮語新綴字法 形態素の表記
なお、「하여」の縮約形を「해」と表記することについては、本綴字法上は明確な規定がないが、「朝鮮語文法」では、「해」を用いている。
表記としては北南の現行正書法と同様である。
(7)러変格
러変格の表記にはㄹ語幹と同様に「」が用いられた。また，原則この「」を子音の前でも発音することを定めた（ㄴ，ㅂ，ㅅ，ㅗを除く）。従って러変格は、完全にㄹ語幹として処理された。
(8)르変格
르変格の表記には「」が用いられた。
(9)ㅣ語幹
語幹末が母音「ㅣ」で終わる母音語幹用言のうち、「-어」形において語幹末音「ㅣ」が「어」と融合し縮約されて「ㅕ」となるものは、半母音と見做され「」が用いられた（第7項）。また、「」に続く音節末子音は終声として書かれず、直後に単独で書かれた。なお、ㅣ語幹については、他の用言とは異なり、第二章で規律されている。
なお、語幹末が母音「ㅣ」で終わる母音語幹用言の「-어」形は、常に「여」と綴られた（第56項）。この表記法は諺文綴字法と同様であり、北の現行正書法に至るまで殆ど一貫している。
朝鮮語新綴字法 形態素の表記
ただし、「-어」形において縮約が起きない単語については「ㅣ」と表記された。
(10)ㅡ語幹
語幹末が母音ㅡで終わる母音語幹用言は，-아/어形において語幹末音「ㅡ」が脱落するが，これらは表記には反映せず，そのまま合成母音のように表記された（第11項・附則1）。
(11)ㅜ変格
ㅜ変格用言は，-아/어形において語幹末音「ㅜ」が脱落するが，これらは表記には反映せず，そのまま合成母音のように表記された（조선 어문 연구회(1949) ‘조선어 철자법의 기초 (4)’、“조선어 연구”第1巻第8号、조선 어문 연구회。）。
原形表示のために、新たな終声字が認められた（「朝鮮語新綴字法」一部改正について）。
方言形を表示するために、一部に特殊な終声字を認めている（第12項）。
方言形のための終声字は「朝鮮語綴字法統一案」では「ᇚ」が採用されていたが、上記の終声字もそれに倣ったものと見られる。
朝鮮語新綴字法 派生語・合成語などの表記
派生語について，現行の南北綴字法では原形表示（語源表示）の行われていない，より生産性の低い接辞についても原形表示が行われた。
その一方で，擬制･擬態語に「-이」が付いた語は、南の現行正書法では当該擬声・擬態語に「-하다」又は「-거리다」が付きうるか否かによって語根と接尾辞を分け、又は分けずに表記するが、新綴字法では，北の現行正書法と同様にいずれも語根と接尾辞を分けずに表記した（例：[南・現行]더펄이/[新綴字法，北・現行]더퍼리<おっちょこちょい>）。
また，終声が「ㄹ」である語と別の語が合わさる際「ㄹ」音が「ㄷ」音として現れるものは，南北の現行正書法では「ㄷ」と表記し，新綴字法でも当初同様の定めがなされていたが，改正により「ㅅ」と表記することとされた。（例：[新綴字法・改正前，南北・現行]숟가락/[新綴字法・改正後]숫가락<さじ，スプーン>）
朝鮮語新綴字法 派生語・合成語などの表記
合成語において2つの形態素間に /ㄷ/ が挿入される場合（사이시옷）、n挿入が起きる場合、濃音化が起きる場合には、「絶音符」と呼ばれるアポストロフィが付された（第31項）。また，漢字語において同様の現象が起きる場合にも絶音符を使用することが許容された（第31項附記）。この「絶音符」は1940年の改訂朝鮮語綴字法統一案で用いられた「사이시옷（間のs）」を符号化したものと見られる。「絶音符」は朝鮮語綴字法（1954年）にも引き継がれ、朝鮮語規範集（1966年）で廃止された。
体言に付く/-이요/は南の現行正書法では接続形で「이요」、終結形で「이오」と表記されるが、新綴字法では北の現行正書法と同様、双方とも「이요」と表記された(例：[南・現行]이것은 낫이요, 저것은 붓이오./[新綴字法，北・現行]이것은 낫이요, 저것은 붓이요.)。
朝鮮語新綴字法 漢字音の表記
漢字音の母音「ㅖ」のうち、「몌、폐」は「메、페」と綴った（第37項）。この表記法は諺文綴字法と同様であり、北の現行正書法に至るまで一貫している。
語頭の「ㄹ、ㄴ」はいわゆる頭音法則に従わず「ㄹ、ㄴ」のまま表記した（第42項、第43項）。これは形態主義の原則に従って漢字音を常に同一の形態で綴るようにしたものと思われるが、表記法としては諺文綴字法と同様である。
漢字音について、慣用音が通用しているものは慣用音を認めている（第44項～第47項）。ただし、/ㄹ/と発音されうる「ㄴ」は、南の表記「ㄹ」とは異なり原音の「ㄴ」で表記するとしている。また，現行正書法とは異なり、유리（琉璃(ガラス)）, 나팔（喇叭(ラッパ)）のような固有語化した語彙の表記に関する例外規定はない。
朝鮮語新綴字法 運用と廃止
朝鮮語新綴字法は6つの新たな字母を用いることが最大の特徴の1つであるが、この6字母は実質的に流布することがほとんどなかった。朝鮮語文研究会が1949年から1950年にかけて発行した学術雑誌『朝鮮語研究』の記事1つとってみても、6字母が用いられた記事は正書法解説や質疑応答など編集部の執筆によるごく一部の記事に限られており、個人の執筆した記事では6字母は殆ど用いられていない。従って、この時期の表記法は6字母を用いず、変格用言の表記法は「朝鮮語綴字法統一案」に従っている。一方、語頭の「ㄹ」の表記法や「絶音符」などその他の規定は朝鮮語新綴字法に従った。
6字母を最大特徴とする朝鮮語新綴字法が廃止された原因の1つには金枓奉の失脚がからんでいると見られる。金枓奉は解放後の北の朝鮮語学界において強い影響力を持っていたと見られ、朝鮮語新綴字法の制定に際しても主導的な立場にあったと推測されるが、朝鮮戦争後の延安派の粛清に伴い失脚した。1950年代の雑誌『조선어문』においては、6字母を厳しく批判しつつ、これらの「失策」を金枓奉の責任としている。
朝鮮語新綴字法 脚注
ここでいう文字改革とは，ばらし書きを指している。即ち，例えば「와，광」という音を表すのに，文字改革前は「ㅘ」を用いて「와광」と表記することとならざるを得ないが，文字改革後は，「」を用いて，「ㅏ，ㄱㅏㅇ」のように表記することとなるため，これらの字母は必要なくなるということである。なお，「ㅚ,ㅟ」は，標準発音法上単母音として（/ø/，/y/）発音することとなっているため，ばらし書きを導入した場合でも「」を用いた表記によることが出来ず，「ㄷㅟ，ㅅㅟㄷㅏ」のように表記することになるため，正式な字母として存続することとなる（조선 어문 연구회(1949) ‘조선어 철자법의 기초 (4)’、“조선어 연구”第1巻第8号、조선 어문 연구회(고영근編  “조선어 연구 3”、역락출판사、2001 の影印に依拠)）。
なお，「朝鮮語の研究」によれば，「の字を用いずに，純正音のㅸを流用しようとする理論もあるが，これは両唇摩擦のみを表すものであることから，これで硬口蓋摩擦音ㅜと発音させるのは音理に反する」としている（조선 어문 연구회(1950) ‘―독자의 질문― 새 자모 ,,ㅿ,ㆆ,,에 대하여’、“조선어 연구”第2巻第2号、조선 어문 연구회(고영근編 “조선어 연구 3”、역락출판사、2001 の影印に依拠)）。
AQUA5
AQUA5（アクアファイブ）は、宝塚歌劇団雪組の男役（結成当時）5人で結成されたユニット。
2007年8月25日、大阪・長居スタジアムで行われた、世界陸上の開会式に合わせて結成された。
AQUA5 メンバー
凰稀の退団によりメンバー全員が退団
詳細なプロフィールについては各記事を参照。
AQUA5 来歴
2007年8月25日、大阪・長居スタジアムで行われた世界陸上の開会式に合わせ、雪組（当時）に所属する男役スター5名で結成された。
2007年11月21日、ファーストシングル『TIME TO LOVE』をリリースした。この曲は、ゴスペラーズのメンバー、安岡優の作詞、酒井雄二の作曲によるもの。
2008年1月1日、「君を愛してる-Je t'aime-/ミロワール」主題歌CDに、AQUA5全メンバーで歌った「AQUAの地球（あくあのほし）」が収録されている。この曲は、ゴスペラーズのメンバー、安岡優の作詞、北山陽一の作曲によるもの。
2008年8月27日、セカンドシングル「AQUA FEEL AQUA SOUL」をリリースした。
2008年12月17日、サードシングル「シラユキ」をリリースした。
2009年3月18日、1stアルバム「AQUA5」を発売。
AQUA5 来歴
CDリリースに伴い、"宝塚の現役男役スターユニット"として『うたばん』などの音楽番組やバラエティ番組にも複数出演した。
2009年6月9日、10日にAQUA5の初コンサートを開催。凰稀かなめは稽古中の怪我のため休演してしまい、4人だけのパフォーマンスとなった（凰稀はMCのビデオレターで出演）。
凰稀かなめの組替え（異動）もあり、AQUA5コンサート以降の活動は特になかったが、2010年4月に退団する彩吹真央が宝塚GRAPH2010年4月号（2010年3月20日発売）の自身のサヨナラ特集の座談会にAQUA5のメンバーを指名し、この座談会が5人が揃った最後の仕事となった。
2010年4月5日のTBS系番組『関口宏の東京フレンドパークII・宝塚雪組貸切SP』の出演がAQUA5としての最後の活動となったが、凰稀は番組には参加していない。
さらばシベリア鉄道
「さらばシベリア鉄道」（さらばシベリアてつどう）は、松本隆作詞、大瀧詠一作曲による、太田裕美の曲。1980年11月21日にCBS・ソニー（現：ソニー・ミュージックレーベルズ）から19作目のシングルとして発売され（7インチシングル盤:07SH-901）、後に大瀧自身によるセルフカヴァーが1981年3月21日発売のアルバム『A LONG VACATION』に収録された。
さらばシベリア鉄道 太田裕美のオリジナル
もともとは大瀧詠一がジョン・レイトン「霧の中のジョニー」に刺激され、アルバム『A LONG VACATION』のために作った曲である。大瀧はいったんレコーディングを始めたが、慣れない女言葉で歌うのを気持ち悪がり、「ん？待てよ、この詞の構成はどっかで見た」と、同じ松本隆が作詞した太田の「木綿のハンカチーフ」と男言葉と女言葉が交互に出る歌詞の構成が同じであることに気付き、太田裕美が歌うのが良いのではないかと担当ディレクターが同じ白川隆三であったこともあり、太田裕美への提供を思い立ったという。自身の録音スケジュールの関係や、これまでの太田裕美のサウンドとの一貫性を大事にしたいという大瀧の意向から、編曲については萩田光雄に全面的に依頼した。先に出来上がっていた自身のバージョンのオケ（編曲は大瀧自身）をデモテープ代わりに萩田に渡したため、大瀧の原編曲が生かされている部分もあり、間奏のギターソロは大瀧バージョンと同じ鈴木茂が担当している。
さらばシベリア鉄道 太田裕美のオリジナル
編曲の萩田が「よくできたデモ・テープだ」と評した”大瀧バージョンのテープ”のメロディを元に太田は歌っているが、のちに大瀧が自身で制作したバージョンは、同じように歌いたくないと思ったためか、メロディが少し異なる。
太田裕美のシングルとしての発表時に、オリコンチャートランキングは最高で70位留まりであったものの、大瀧にとっては作曲家として、初めて100位以内にランクインした楽曲である。その後、『A LONG VACATION』のロングセラーにより、アルバム収録の「さらばシベリア鉄道」に注目が集まるようになった。現在では太田自身最大のヒット曲「木綿のハンカチーフ」などと同じく、当曲を歌謡番組で披露することが多い。
A面
B面
さらばシベリア鉄道 大滝詠一によるセルフ・カヴァー
「さらばシベリア鉄道」はアルバム『A LONG VACATION』からのシングル・カット曲で、ナイアガラ・トライアングル「A面で恋をして」との両A面でリリースされたが、ミックスはアルバムと異なるシングル・ミックスで、アルバムより46秒短く、最後のギター・ソロ前でフェードアウトするイントロもアルバムより短い。
レコーディングについて大瀧は、「ピアノはアップライトを2台使って、ハンマーに画びょうを打っているんです。ジョー・ミークお得意のサウンドにしたかったので。でも本当はNGなんですよ、画びょうは。ハンマーが傷むし、チューニングが狂いやすい。だから“とっと録っちゃいましょうよ〜”ってことだったのだけど、3連符のフレーズが延々続くから今度は鍵盤隊が“指がつる〜”って言い出して」という。ムチの音はOBERHEIMで、間奏抜けのタムはダビング。その後（2分18秒）に続く金山功のティンパニはわざとずらしてもらったものだという。
さらばシベリア鉄道 大滝詠一によるセルフ・カヴァー
メロディ・歌い回しが一部太田版と異なるが、太田によれば自分のバージョンの方がオリジナル（大瀧がデモテープ代わりに送ってきたバージョン）のメロディに近く、同じように歌うのはつまらないと思った大瀧が歌い方を変えたのではないかと推測していた。
これについて、大瀧は『大瀧詠一 Song Book Ⅰ -大瀧詠一作品集（1980-1998）-』のライナーノートの解説で、太田のバージョンの制作側に「女性向き」に自身のバージョンと歌い回しを変えたデモテープを作って提出したことを証言し、同時に「カバーバージョンを作る時に、必要に応じて歌い手に合わせて変える場合があるのは当然のこと」との見解も披露している。なお、アレンジャーとしてクレジットされている“多羅尾伴内”とは、大瀧の変名。
いつか風になる日
「いつか風になる日」（いつかかぜになるひ）は、元ちとせの5枚目のシングル。2003年8月13日発売。発売元はエピックレコードジャパン。
いつか風になる日 解説
「au by KDDI「それぞれの夏」篇」CMタイアップ曲
いつか風になる日 収録アルバム
いつか風になる日
散歩のススメ
※本バージョンはアルバム未収録
ドール (太田裕美の曲)
「ドール/やあ！カモメ」は、1978年7月1日にCBS・ソニー（現：ソニー・ミュージックレーベルズ）より発売された太田裕美のシングルである。
差動増幅回路
差動増幅回路（さどうぞうふくかいろ、英: Differential amplifier）とは、2つの入力信号の差分を一定係数（差動利得）で増幅する増幅回路である。差動増幅回路はオペアンプ、コンパレータやエミッタ結合論理（ECL）ゲートの入力段として使われる。
差動増幅回路 概要
2つの入力  と  が与えられたとき、実際の差動増幅回路の出力  は次のように表される。
ここで、  は差動利得、  は同相利得である。差動利得と同相利得の比を同相信号除去比（CMRR）と呼ぶ。
上の式で、 がゼロに近づくと CMRR は無限大に近づくことがわかる。電流源の抵抗  が高いほど  が低くなり、CMRR が改善される。従って、完全に対称的な差動増幅回路で  なら、出力電圧は次のようになる。
差動増幅回路は入力が1つの増幅回路よりも汎用的形態である。　ここで、入力の片方()に基準電圧を入力し、もう片方の入力()に信号を入力すると出力は上述の式より、
となり、出力は基準電圧と入力信号の差を増幅した結果が出力される。即ち基準電圧と入力信号の対比を増幅する様に見えることからコンパレータとして利用できる。　また入力の一方を接地すれば、対地電圧と入力信号の差信号が増幅されることから、単一入力の増幅回路と同等になる。
差動増幅回路は負帰還を使ったシステムでよく使われている。その場合、一方の入力を入力信号に使い、もう一方を帰還信号に使う。具体的応用としては、電動機の制御やサーボ機構、一般的な信号増幅回路などがある。差動増幅回路の実装としては、後述する Long-Tailed Pair があり、オペアンプの集積回路でも差動部分としてよく使われている。
差動増幅回路 Long-Tailed Pair
Long-Tailed Pair (LTP)は、差動増幅回路の実装によく使われる設計である。非常に小さい電圧利得の電流を増幅する。2つの能動素子（トランジスタや真空管）を使う。結線法は、例としてバイポーラのNPNトランジスタの場合を概略回路図として示すが、他の種類の素子でも基本的には同様である。正電源の場合一般に上側に書くことが多いが、例として示した図の場合でコレクタ側がそれぞれ大きな抵抗器を通して電圧源に接続され（この構成が "long tail" の由来）、電流源を近似的に形成している。よりコストを掛けた設計では、long tail をペアの定電流源とする（カレントミラーがよく使われる）。この部分に流れる電流をテイル電流と呼ぶ。
このような配線により、2つの入力の差動増幅が可能となる。出力は後続の回路の必要性によって1つの場合もあるし、2つの場合もある。
差動増幅回路 Long-Tailed Pair
NPN型トランジスタを使った Long-Tailed Pair では、エミッタが相互接続され、それがさらに電流源の接地側またはマイナス側に接続される。こうすると、2つのトランジスタの一方がエミッタ接地回路形式の増幅回路として働き、同時にもう一方がエミッタフォロワとして働くので、一方の入力が他方のエミッタに供給されることになる。トランジスタはベース・エミッタ間の電流を増幅するので、コレクタに流れる電流は2つの入力の差分に比例する。しかし、この回路は完全に対称形なので、一方を増幅回路と見ればもう一方がエミッタフォロワとなるし、逆に見ることもできる。
差動増幅回路の出力は差動的（2つ存在する）であることが多い。1つでよい場合は、もう一方を無視すればよい。利得を犠牲にしたくない場合、差動出力を単一出力に変換する回路を使う。これは、電流源として実装されることが多い。
LTP は帰還のある線形増幅回路の実装、オペアンプの実装、その他に使われる。
スイッチとして使う場合、左側のベース/グリッドが信号入力に使われ、右側のベース/グリッドが接地される。出力は右側のコレクタ/プレートから取る。入力がゼロまたは負の場合、出力はゼロとなり、入力が正の場合、出力はほぼ正となる。内部の動作は上で説明したものとほぼ変わらない。
バイアスの安定性と各種パラメータからの独立性を高めるには、カソード/エミッタ抵抗による負帰還を導入すればよい。
差動増幅回路 歴史的背景
LTP は元々は真空管で構成されていた。回路の原理はトランジスタと変わらない。LTP回路は1936年、アラン·ブルームライン が小信号の増幅用に設計し特許を取得したもので、後にレーダーやテレビでのスイッチ機能に応用されるようになった。
イギリスの初期のコンピュータでよく使われており、パイロットACE やモーリス・ウィルクスの EDSAC で使われている。LTP回路はスイッチとしては様々な特性があり、特性の違う真空管が使え、反転せず、出力電圧の変化が大きい。欠点はその出力電圧の変化の大きさであり（±10V から ±20V）、DC結合にするには高い直流電圧を印加する必要があった（200V程度）。当時のコンピュータはこれを回避するために交流パルスによる論理回路を構成しようと苦労し、回路の複雑化・肥大化を招くか、不安定なものとなっていた。その後、DC結合が一般化していった。
差動増幅回路 用途
様々な用途に用いられるが、特に微小信号を増幅する心電計やひずみゲージ等の精密計測分野や通信分野等で多用される。
BitLog
BitLog（ビットログ）は、レンタル形式のブログサービス。2022年時点での稼働状況は不明。
BitLog 概要
ファイル容量制限が無く、商用利用、アフィリエイトの掲載が可能（アフィリエイトのみの掲載は不可）。サービスは無料。テンプレートのカスタマイズはできない。デザインは、予め用意されたものから選べる。
エンジンには、しょぼしょぼ日記システムが用いられている。
以下の特徴を備えている。
NetCommons
NetCommons（ネットコモンズ）は、PHP、MySQLなどの上で動作するコンテンツ管理システム（CMS）であり、国立情報学研究所NetCommonsプロジェクトが開発している。「ネットの上で共有財産・共有知（コモンズ）を築く」ということが名前の由来。
NetCommons1.x系はXOOPSをベースに開発されGPLライセンスの下で公開されていた。一方、2008年8月にリリースされたNetCommons2.0以降の2系バージョンはMapleを土台にスクラッチから開発され、FreeBSDライセンスの下で公開されている。CMSには珍しく30以上の基本モジュールを同梱しているため標準パッケージのインストールには約30MBを要する。なお、NetCommons1.x系については2014年9月30日にサポートが終了。
NetCommons
2016年8月にリリースされたNetCommons3はスマートフォンの対応を強化し、管理機能を含むほとんどの機能をスマートフォンで操作できるようになった。また、自動テストへの対応を強化することで、環境の変化に対応しやすくし、インフラのバージョンアップに対応しやすくした。フレームワークには利用者の多いCakePHP2を採用し、プログラム開発者がプラグインの追加開発をしやすくした。デザインのフレームワークにおいても、Bootstrap3を採用し、テーマの作成でWebデザイナが参加しやすいように考えられている。
当初は教育機関向けのe-Learningシステムとしての認識が強く、学校や大学等教育機関が主たるユーザだったが、多種多様なWebサイトを短時間で構築できることが認識され、それ以外のウェブサイトの構築でも利用が広がっている。2017年現在、神戸市の全小・中学校、福島県の600校を超える小・中・高校・特別支援、埼玉県の全県立高学校、東京大学の教養教育向けのポータルサイトシステムなど、全国で5,000を超える機関で活用されている。
2007年にはNetCommonsを普及する目的でNPO法人コモンズネットが設立され、会員企業が100社を超え（2010年）、企業による普及活動も活発化していたが、2021年3月末に解散した。
NetCommons 特徴
NetCommonsで構築されたサイトは、順序付けられたページの集合として表現される。ページは、ヘッダー・左カラム・センターカラム・右カラム・フッターで構成され、それぞれの部分にはブロックを配置することができる。このブロックにプラグイン（ポートレット）の情報を呼び出し、蓄積された情報をページ上に整理して表示する。登録ユーザはセッティングモードをONにすることで、ページ上に配置されたポートレットの位置を変更したり、機能を追加・削除したり、デザインを変更することができる。
NetCommons上のページは、ルーム管理プラグインによって管理されているルームに割り当てられている。ルームは、外部に公開されているパブリックルーム、登録ユーザのみがアクセスができるグループルーム、そして、登録ユーザ本人のみがアクセスできるプライベートルームの3種に分類される。パブリックルームの集合をパブリックスペース、グループルームの集合をグループスペース、プライベートルームの集合をプライベートスペースとよぶ。
NetCommons 特徴
各グループルームにはユーザの部分集合が割り当てられており、各登録ユーザは定められた役割（role）においてルームに参加する。ルームに割り当てられたページ上に掲示板・ブログ・共有キャビネット・小テスト・アンケート・ToDo管理等のポートレットを配置することによって、グループウェアとして、e-ラーニングサイトとして、ソーシャルネットワークサービス（SNS）など多様な目的のために活用することができる。
NetCommons2.×系では、各ルーム・各スペースおよびフルバックアップの機能が備わっており、NetCommonsの同じバージョンで構築された他サイトにルーム・スペース単位で移動できる（ただし、セキュリティ上の理由から、移動先のサイトからの承認が必要）。また、各ルームで作成したコンテンツをモジュール単位でコピーしたり別ルームに移動させたりすることができる。これによって、データベースを用いた他のCMSとは異なり、サイト管理者だけでなくコンテンツの真の所有者であるユーザが自由に自らのコンテンツを管理・移動することが可能となっている。
NetCommons 特徴
NetCommons3.×系では、スマートフォンへの対応やOS、ミドルウェアの環境変化に対応しやすくするために自動テスト機能が組み込まれた。また、ヘッダーなどの部分はサイト共通、パブリック共通、ルーム共通、ページのみなど、細かな設定が可能になり、張機能であった動画プラグインが標準機能として取り入れられた。
このような高機能性に対して、初心者でも比較的簡単に使えることもNetCommonsの大きな特徴である。ユーザインタフェイスは、主要なウェブメールのそれに統一されており、ワープロのノウハウと画像だけあれば本格的なポータルサイトを短時間で構築できる。また、主要なプラグイン（モジュール）がコアプログラムに同梱されているため、インストール後すぐにサイト構築にとりかかることができる。
こうした利便性が評価され2005年以降急速に学校やNPO、自治体や中小企業などに広まっている。課題であった各ページへのパーマネントリンクが長すぎる点についてはNetCommons2.2.0.0で対応がなされ、NetCommons2.2.0.1においてW3CのバリデーションチェックとPHP5.3への対応が行われた。NetCommons2.3では、プライベートメッセージ機能や言語選択機能等の機能追加、携帯版機能の強化、及び、処理速度の改善が行われた。また、NetCommons2.4.2.1ではPHP5.6への対応が行われた。
公式マニュアルとして「NetCommonsで本格ウェブサイト」が2009年8月に、「NetCommons実践デザインカスタマイズ」が2010年8月に出版された。NetCommons3の公式マニュアルは『NetCommons3 - クラウド活用で安全・簡単に本格ウェブサイト』が2018年8月に発売される。
NetCommons 歴史
2005年以降、国立情報学研究所の主催で毎夏ユーザカンファレンスが開催されている。
語り継ぐこと
「語り継ぐこと」（かたりつぐこと）は、元ちとせの6枚目のシングル。2005年11月23日発売。発売元はエピックレコードジャパン。
語り継ぐこと 演奏
語り継ぐこと
月を盗む
HAPPINESS IS A WARM GUN
語り継ぐこと 収録アルバム
語り継ぐこと
月を盗む
※アルバム未収録
HAPPINESS IS A WARM GUN
年代動画
年代動画（ねんだいどうが；正式社名：無錫年代動画制作有限公司、英語表記：Nian Dai Animation Productions CO,LTD）は、中華人民共和国のアニメ制作会社。
年代動画 概要・沿革
元々は1971年に台湾台北市で設立された会社だったが、台湾の人件費高騰がきっかけで中国へと移転し、1981年に日本の長編アニメ『杜子春』の制作に携わった。それ以降は自社が制作した作品で台湾金馬奨を受賞したり、ドイツの会社とも共同制作を行ってきた。2003年頃には日本の制作会社フロントラインと提携し、現在は多くの欧米・日本作品で作画・仕上げ作業を請け負っている。ちなみに年代動画の年間売上げは約5000万～1億元である。
多くの作品の場合、「年代動画」「年代動画有限公司」「年代動画制作有限公司」「NIAN DAI ANIMATION」とクレジットされている。しかし、『サイボーグクロちゃん』では「年代動画育視公司」とクレジットされていた。
中小企業による地域産業資源を活用した事業活動の促進に関する法律
中小企業による地域産業資源を活用した事業活動の促進に関する法律（ちゅうしょうきぎょうによるちいきさんぎょうしげんをかつようしたじぎょうかつどうのそくしんにかんするほうりつ、平成19年5月11日法律第39号）は、中小企業による地域活性化に関する日本の法律である。「中小企業地域資源活用促進法」と呼称されている。
安倍内閣の新成長戦略に伴う経済成長戦略大綱関連3法案のひとつ。法令番号は平成19年法律第39号、2007年（平成19年）5月11日に公布され、同年6月29日に施行された。2020年（令和2年）10月1日に「中小企業の事業承継の促進のための中小企業における経営の承継の円滑化に関する法律等の一部を改正する法律（令和2年6月19日法律第58号）」が施行されたことに伴い、廃止された。
中小企業による地域産業資源を活用した事業活動の促進に関する法律 目的
第一条
この法律は、中小企業による地域産業資源を活用した事業活動を支援することにより、地域における中小企業の事業活動の促進を図り、もって地域経済の活性化を通じて国民経済の健全な発展に寄与することを目的とする。
中小企業による地域産業資源を活用した事業活動の促進に関する法律 概要
地域活性化ために、地域の「強み」である産地の技術・地域の農林水産品・観光資源等を地域資源として認定。これを活用して新商品開発等を行う中小企業を支援することを目的として、税制・金融面など総合的な支援措置を盛り込んだもの。
地域資源の指定等を含んだ基本構想を各都道府県知事が作成する。
中小企業が認定された地域資源を活用する事業計画を提出し、国の認定を受けると試作品開発や販路開拓に対する補助金、設備投資減税、中小企業信用保険法の特例、政府系金融機関による低利融資等を受けることが出来る。
メトロイドフュージョン
『メトロイドフュージョン』（Metroid Fusion）は2002年11月15日に任天堂から発売された、ゲームボーイアドバンス用アクションゲーム。メトロイドシリーズの第4作目。シリーズの時系列としては『メトロイド アザーエム』と『メトロイド ドレッド』の間にあたる。日本では2003年2月14日に発売された。
2011年12月16日には、ニンテンドー3DS本体を同年8月10日の値下げ以前に購入したユーザー向けの措置「アンバサダー・プログラム」の一環としてニンテンドー3DS用バーチャルコンソールの配信が行われ、2014年4月30日にはWii U用バーチャルコンソールとしても配信された。その他、翻案作品として漫画がある。
メトロイドフュージョン システム
ゲームシステムは基本的に前作を踏襲しているが、本作独自の変更点も存在する。
初代からスーパーに至るまで作中では文章による説明がほとんどされなかったが、本作では多く取り入られると共に、表示される文章の内容を「子供に分かりやすい内容で、文字をひらがな・カタカナを多く使用し漢字を極力使用せず、用語の意味をカッコ内で説明するコドモ向け」「作品のシリアスな雰囲気に合わせて難しい表現を多用する大人向け」の2種類、またゲームの難易度もイージー、ノーマル、ハードの3種類から選択することが出来る（ハードはノーマルクリア後）。これらのシナリオイベントシーンではタイムアタックにおける時間は経過しない仕様となっている。「コドモ向け」の難易度の1つである「やさしい」は日本語版のみであり、さらにクリア後はギャラリーモードが追加され、選択した文章モード・難易度・エンディングまで要した時間・アイテム回収率によってギャラリーモードの絵が少しずつ解禁されていく。また、日本語版のみ「コドモ向け」の一枚絵は当時『月刊マガジンZ』で連載していたサムスの過去に関する漫画を元にしており、イラストも同漫画を執筆した石川堅二が担当している。
メトロイドフュージョン システム
本作では敵を倒して擬態を解除した「X」を入手（吸収）することでエネルギーおよびミサイルなどが回復するようになっており、Xは吸収しないとあちこち動き回り、最終的にはマップ外へ逃げ出したり、再度別の生物に擬態してしまう。また倒して吸収したとしても、しばらくするとどこからともなく別個体のXが飛来し生物に擬態する。
サムスの潜在能力の取得も、本作は人類の施設内の出来事であるためアイテムの入手場所としての鳥人像は一切登場せず（Xの擬態による敵として登場はする）、元々所持していた能力を特殊なXを吸収して覚醒させる、もしくはデータルームと呼ばれる施設で能力データをダウンロードすることで入手出来るものになっている。
ステージの舞台は、宇宙ステーションのブロック区域に分けられた様々な環境エリアであり、基本的にナビゲーションルームと呼ばれる施設から各エリアの指令を受け取って物語を進行していく。行動が全てプレイヤーの考えに依存していた前作とは異なり、指令によって次に何を実行するべきなのか明確になるため、メトロイドを初めてプレイする初心者に配慮された仕様となっている。
クリア後には「ギャラリー」が追加される（全部で13種類あり(海外版では5種類あり)、全て手に入れるとギャラリーの両端に★が付く）、ノーマルクリア後に「ハード」が追加される。難易度、タンク回収率、クリアタイムによってパターンが異なる。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
各詳細はメトロイドシリーズ#設定の項も参照。
サムス・アラン
銀河連邦からも依頼が舞い込む凄腕の女性バウンティハンターであり、シリーズの主人公。本作冒頭ではかつて惑星SR388に足を運んだ経験を買われ、バイオテクノロジー企業B.S.L.の警護を依頼される。その際謎の寄生生命体Xに中枢神経を冒されてしまい、帰還中に意識不明の状態となる。コントロールを失ったスターシップはアステロイドベルトに突入、自動的に脱出装置が作動したものの、スターシップは大破してしまった。
メトロイドワクチンで一命を取り留めるが、応急処置としてパワードスーツの部品の大部分をX諸共切除された事で能力の殆どを喪失してしまう。回復後は、B.S.L.で起こった謎の爆発事故に言い知れぬ不安を感じて自ら調査を申し出る。その際、メトロイドワクチンの投与によりメトロイドと同じようにXを吸収し取り込むことができるようになり、唯一Xに対抗できる存在となっていたサムスは、新たなスターシップを銀河連邦に提供してもらい、Xとの戦いに身を投じる事となる。
なお本作で投与されたメトロイドワクチンは、その後の時系列である『メトロイド ドレッド』において重要なキーアイテムとなる。
銀河連邦政府
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
各惑星の代表で構成され、銀河系社会を統治する巨大組織。本作ではB.S.L.に惑星SR388の調査を依頼した後、B.S.L.で起きた謎の爆発事故の原因を調べる際、サムスに新しいスターシップを、搭載された知能（AI）コンピューターの命令に従って行動することを条件に提供、さらにサムスに以前の装備を解析・データ化して転送する事でバックアップを行う。しかし、次第にある計画が露見し始め、やがてサムスへの支援を絶ってしまう。
アダム
今回の任務でサムスに指令を行うスターシップの知能（AI）コンピューター。平坦な口調だが分析・判断能力に優れる。銀河連邦本部からの指令を伝達する他、B.S.L.の施設を一部操作する事もできる。ただし自分を搭載しているスターシップの操作はできず、マニュアル操作が必要となる。
元々はこのコンピューターに名前は無かったのだが、後述のアダム・マルコビッチに思考や雰囲気が似ていたことから、サムスがモノローグで彼を「アダム」と呼び始めた。
思考や雰囲気が似ている原因は、このコンピューターの思考回路のモデルが当のアダム・マルコビッチであるため。彼の優れた分析・判断能力に着目した銀河連邦が、彼の思考をモデルにこのコンピューターを制作した。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
物語が進行するにつれ、銀河連邦政府との関係も含めて様々な確執が生まれ、サムスの方も「アダムはただ任務を遂行するだけの機械のような人ではない」と感じ始めていたが、ある時点から流れは一変しサムスに「自身も生き残ることも可能な最良の方法」を提示して事態の解決を導くこととなった（この時一度だけアダム本人が言っていた「異論は無いな? レディー」（コドモ向けモードでは「わかったな? レディー」）という言葉を発している）。サムス本人はこの奇妙な再会に複雑な気持ちを抱いていたようである。
『ドレッド』にも引き続き登場し、サムスに指示を与えていく。また本作を通して「アダム」という名前が完全に定着しているようである。
アダム・マルコビッチ
サムスが銀河連邦軍に在籍していた頃の上司であり、友人でもあった人物。サムスと絶対的な信頼を持ち、任務発令の際には必ず「異論は無いな? レディー（コドモ向けモードでは「わかったな? レディー」）」とあえてサムスの神経を逆なでするような言葉で同意を得ていた。後にある任務で、サムス1人を残して帰らぬ人となる（彼の殉職については「行くべき者が行き、残るべき者が残る」という判断に基づく）。詳細は『メトロイド アザーエム』も参照。
バイオロジック宇宙生物研究所（Biologic Space Laboratories/B.S.L.）
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
銀河連邦の依頼を請け負うバイオテクノロジー会社、およびその研究所である巨大宇宙ステーション。隕石の内部をくり抜いて作られている。ステーションの各セクター内部にはあらゆる生物に適した様々な自然環境が再現されており、主に惑星ゼーベスや惑星SR388の生物が飼育・研究されている。なお、施設の最下層には惑星1つを消し去る程の威力を持つ自爆装置・反物質爆弾が取り付けられている。
銀河連邦政府の依頼でメトロイド絶滅後の惑星SR388の生態系調査のため、原生生物に擬態したXとXが寄生した状態のパワードスーツの部品を持ち込んでしまい、研究員と飼育された生物が全滅するという悲劇に見舞われた。
銀河連邦政府はこの施設でベビーメトロイドから増殖させたメトロイドのクローンたちを極秘裏に研究していた（前述の自爆装置も、この研究の存在を隠蔽するためのものである）。最終的にサムスがステーションの推進装置の軌道を変更し、惑星SR388に衝突後、自爆装置が作動し惑星ごと消滅した。
ダチョラ&エテコーン
前作『スーパーメトロイド』で登場した惑星ゼーベスの原生生物。どちらも知能は高く、かつてサムスに対してダチョラはシャインスパーク、エテコーンたちはキッククライム（壁蹴り）のヒントを教えていた（前作で特定のことをすると爆発する惑星ゼーベスから任意で脱出させることができる）。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
経緯は不明だがB.S.Lに保護され居住エリアで飼育されており、奇跡的にXの侵食を免れていた。対面時にはサムスの事を覚えている様子が窺えるが、その直後は姿をくらませてしまう。その後は自力でサムスのスターシップに辿り着き、アダムにXではないことを確認された後「唯一の生存者」として保護される。そして最終的には意外な活躍を見せる。
X（X-parasite）
惑星SR388に元来生息していたとされるゲル状の寄生生命体。黄・緑・青（『フュージョン』のみ登場）・オレンジ（『ドレッド』のみ登場）・赤の5色と、刺々しい外殻を持つ大型のコアXが存在している。見た目からは想像出来ないほど知能がある（B.S.L.の施設や機器の用途を理解して、自身に有益かつサムスに対する妨害行為を行うなど）。空中を浮遊しながら他の生物の体内に浸透・寄生して分裂・増殖すると共に、最終的に寄生した生物を殺害。その際に得たDNA（遺伝子）情報などを基にその生物そっくりに擬態する能力を持つ。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
この擬態能力は生物の形質・容姿を真似るだけでなく、寄生元の生物が所持していた能力・技術、知識や記憶など後天的な学習要素も正確に模写可能であり、さらにX同士が所持している情報を合成したり、遺伝子情報を自ら組み換えて自己強化（進化）することも出来る。それにより、天敵であるメトロイドの性質を持つサムスを惑星SR388に寄らせずB.S.L.内部で排除するため、得た情報をもとに冷気を弱点とするサムスの現在の状態から自ら周囲環境の冷気を吸収内包するように体質を変化させ、自ら吸収されることでダメージを与えられるようにしたり（逆に耐性を得たことを知ると、他のXに情報を伝達させ退避する）、B.S.L.の自爆システムを利用して自分達が自ら犠牲となってでも確実にサムスを仕留めようとする。
ただし、擬態自体は完璧ともいえるものだが、複数の遺伝子を取り入れた結果、オリジナルの生物には通用しなかった攻撃が通用するようになってしまう、窮地に陥るなどして擬態が不安定になってしまう、といった弱点もある。さらに、相手に対抗するために複数の生物の遺伝子を混ぜ合わせ、様々な生物が無秩序に混ざり合った醜悪な形態に変異した結果、身体の巨大化と引き換えに攻撃パターンの単純化を招き、結果的に弱体化するという本末転倒な結果に終わる事例もある。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
いずれも、その行動の原理は至って動物的な本能に依存しており、どのような生物に擬態、知識・情報の獲得をしてもただ種を増やす欲求が常に優先されるため、感情や理性と言った「心」を模写することは決してない。作中のサムスの見解では「Xは、どのような組織であってもとても共存や制御が出来るものではなく、捕獲を試みようものならXは逆にその文明を奪い取って宇宙中に進出、複製したXの軍勢による宇宙規模のバイオハザードを引き起こしてしまう」と推測していた。
最初にXを発見したのは惑星ゼーベスの鳥人族だった。脅威的な擬態・自己増殖能力を有益なクローン技術に悪用するような独裁者の出現を銀河社会に危惧した鳥人族は、秘密裏にメトロイドを創造してXを殲滅しようとした。しかしメトロイド根絶後、それを知らない銀河連邦政府の依頼によってB.S.Lに、原生生物に擬態したXとXが寄生した状態のパワードスーツの部品が持ち込まれてしまい、本作の大事件を巻き起こした。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
本作で惑星SR388ごと根絶されたと思われたが、その後の時系列である『ドレッド』において再び登場。『メトロイドII（サムスリターンズ）』の出来事よりも前に、惑星ZDRに鳥人族の兵士に擬態して入り込んでいたことが発覚する。
SA-X（Samus Aran-X）
サムス・アランに寄生した際に得たDNA（遺伝子）情報と切り取られたパワードスーツの部品のバイオ素材から得た情報を基に、ベストコンディションのサムス・アランに擬態した最強のX。寄生元の生物の生存を許さないXの生存本能と天敵のメトロイドの存在を感知したため、サムスを周到に付け狙う。後に、アダムはXの自己増殖能力によって少なくとも10体にまで増殖していると推測していた（実際、劇中においてSA-Xが一体消滅するものの、引き続き別個体のSA-Xが登場している）。
メトロイドフュージョン キャラクター・用語
能力を喪失する以前の完全なサムスに擬態しているため、基本的にダメージを与えることが出来ない他、Xに対する耐性と同時に、メトロイドの低温に弱い体質をも受け継いでしまったサムスにとって、アイスビームは凍結して動けなくなってしまう上に致命打となる。そのため、対抗する術を持たない内は追跡を振り切るまで逃げ続ける以外に対処法が存在しない。基本的に視界内に入ると攻撃し追跡してくる。SA-Xが現れる場面の大半では隠れられる場所があり、上手く隠れられれば回避できるが、１カ所だけ必ず発見されて追われる場面がある。
当初は銀河連邦政府も、Xの危険性を危惧して唯一Xに対抗できるサムスに協力を惜しまなかったが、鳥人族の懸念通り連邦政府の上層部はX、特にSA-Xの可能性に惹かれ、Xを研究材料にしようと捕獲を断行する。サムスはこれを阻止するため自らの命と引き換えにB.S.L.を自爆させようとするが、アダムの意外な指令によって最終ミッションに進んで行く。
名称はアダムいわく「Samus Aran X（サムス・アランのX）」の頭文字から。
メトロイド（Metroid）
惑星SR388に生息していた浮遊生命体であり、生命エネルギー吸収能力を持つ。過去にサムスによって唯一懐かれたベビーメトロイドを除き根絶された。今作にて初めて、メトロイドの製造目的が「唯一Xに対抗できる天敵」として鳥人族が創造したと判明した。
『スーパー』にてベビーメトロイドが死亡したことで完全に絶滅したが、研究のため保管されていたベビーメトロイドの細胞組織から対X用のワクチンが作製されたことで、サムスはメトロイドの体質を部分的に受け継ぐ形で九死に一生を得る。結果的にメトロイドという痕跡は、サムスに融合する形で残ることとなった。
惑星SR388（Planet SR388）
辺境に存在する未開の惑星。かつて鳥人族はこの惑星に生息するXを根絶するためメトロイドを育成していた。一時期はメトロイドがXを捕食して食物連鎖の頂点に君臨していたが、サムスがメトロイドを絶滅させてしまったため、再度Xが繁殖する事になってしまった。
最終的にB.S.L.を衝突させ、自爆装置を起爆させたことで爆散、消滅する。
名前の由来はヤマハ発動機の「SR400」にちなむ。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
電源がダウンしている場合はハッチが起動せず、ほぼ全ての施設が使用できない。
スターシップ
大破した旧スターシップに代わる、銀河連邦政府から支給された紫を基調としたサムス専用のガンシップ。現在までの行動記録（データ）のセーブ、パワードスーツのエネルギー・ミサイル・パワーボムを最大値まで全回復することができる。また、指令を受けたり、確認したりすることもできる。
ナビゲーションルーム
スターシップのコンピューター（アダム）にアクセスできる部屋。主に指令の説明などが行われ、ナビゲーションルームにアクセスしないと一部を除き他の部屋に移動する事ができない。基本的に施設の各所に設置されており、共通して全てのセクターの入り口には下記の2部屋が併設されている。
セーブルーム
現在までの行動記録（データ）をセーブすることができる。
リチャージルーム
サムスのパワードスーツのエネルギー・ミサイル・パワーボムを最大値まで全回復する事ができる。
データルーム
銀河連邦本部から転送されてくる支援データをダウンロードする部屋。進行上、大半がXに破壊されてしまう。
エレベーター
メインデッキや各セクター間を移動する基本手段。トラブルにより使用不能、または途中で停止してしまう場合もあるが、エレベータ以外にもセクター間を移動する方法は存在する。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
セキュリティルーム
出入り口（ハッチ）のセキュリティロックを制御する部屋。XやSA-Xの侵入を許すことに繋がるため迂闊に解除することはできず、治安上の理由からエリアマップに正確な位置を示すこともできないが、探索によって自然と辿り着くこととなる。
ハッチはレベル0（白色）→レベル1（青色）→レベル2（緑色）→レベル3（黄色）→レベル4（赤色）の計5つが存在しており、0を除いたそれぞれのレベル毎にセキュリティルームは存在する。
メインデッキ
6つのセクターの上部に存在する基本的なエリア。
ドッキングベイ
スターシップが停泊するエリア。
特別保管庫
惑星SR388で捕獲した原生生物と、Xに寄生されたサムスから切り取られたパワードスーツの部品が保管されていたエリア。後にSA-Xのパワーボム起動により爆発事故が発生してしまう。
冷凍保管庫
冷凍保存されたリドリーの死骸（ミイラ）が存在するエリア。
メインエレベーター
各セクターの中継エリア。個々のセクターそれぞれへのエレベーターが存在する。
オペレーションデッキ
B.S.L.の軌道変更用の推進装置が存在するオペレーションルーム。
居住デッキ
B.S.L.の研究員（スタッフ）が生活するエリア。ダチョラとエテコーンもここで生活していた。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
中央動力炉
B.S.L.の中枢、6つのセクターの中心部に存在するステーション全域に電力を供給する施設。メインサイロはメインデッキ・セクター2と接続しており、緊急時の補助電源もここに存在する。
極秘エリア（シークレットラボ）
B.S.L.の最深部に存在する研究施設。セクター1・6と接続しており、銀河連邦政府指導のもと極秘裏にメトロイドの研究が進行していた。サムスのセキュリティ解除により侵入が可能となり、後から侵入したSA-Xがメトロイド排除のため施設を攻撃し、自身とメトロイド諸共シークレットラボを自爆させた。
付近には、惑星ゼーベスの要塞中枢（ツーリアン）に近い外見の区間も存在する。
セクター1-SRX
惑星SR388の生態系を再現したエリア。元来メトロイドやXが生息していた環境であり、エリア上部は主に惑星SR388の原生生物が飼育・研究されている（一部全く関係ない生物も存在する）。
メインデッキで増殖した最初のXが侵入後空調システムを暴走させた結果（自分たちに適した環境を得るため）、Xの爆発的な増殖を許すこととなった。
そもそも本物が目の前にある惑星SR388の環境を再現したセクター1の存在に、当初はサムスも少なからず疑問を抱いていた。後にエリア下部がシークレットラボと接続しており、そこで極秘裏に増殖したメトロイドをこのセクターの環境で成長させるためだったことが判明する。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
セクター2-TRO
熱帯の生態系を研究するエリア。非常に広い区域で各所にジャングルのような植物が生い茂っており、エリア上部は主に熱帯地域特有の生物が多数飼育・研究されている。なお、ここで飼育されているゾーロは物語の進行によって幼虫→蛹→成虫のキハンター星人まで成長する。
レベル1のセキュリティルームが存在する他、比較的湿気の多いエリア下部がB.S.Lの中央動力炉と接続しており、そこに根を張り巡らせていたカラームツーターの、Xによる侵食拡大によって施設のメインサイロ（電源）停止の原因となってしまった。
名前の由来は熱帯を意味する「トロピカル（Tropical）」から。
セクター3-PYR
高温地帯の生態系を研究するエリア。エリア上部は砂漠地域、エリア下部は超高温の溶岩地域を再現しており、高温地帯に適応した生物が多数飼育・研究されている。一部の部屋は高熱のため、バリアスーツがない状態で立ち入るとダメージを受ける。
レベル2のセキュリティルームが存在する他、最深部にはエリアの温度調節用のボイラー室と、他のセクターに悪影響を及ぼさないために冷却装置が設置されており、このボイラー及び冷却装置に異常が発生するとエリア内の温度が急上昇し、B.S.Lの自爆装置に引火してしまう危険性がある。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
名前の由来は炎・熱などを意味する接頭辞「パイロ（Pyro）」から。
セクター4-AQA
水中の生態系を研究するエリア。エリア上部は水槽のような機械的な構造が目立つが、エリア下部は海底のような構造になっており、水辺や海底に生息する水棲生物が多数飼育・研究されている。
SA-Xが施設を破壊してXの侵入を促した結果エリア全域が水没した状態となっており、更に飼育エリアから脱走したイシュタルが暴れた影響で切れた配線が剥き出しになり、エリア上部の水中に超高電圧の電流が漏電している。
また、レベル4のセキュリティルームが存在するが、最高レベルであるため他のセクターから侵入しない限り到達する事はできない。なお、このセクターのエレベーターのみ左側に出入り口がある（他は右側）。
名前の由来は水を意味する「アクア（Aqua）」から。
セクター5-ARC
低温地帯の生態系を研究するエリア。機械的なエリアの大部分が氷点下を保持しており、低温地帯に適応した生物が飼育・研究されている（これらは低温環境下でしか生きられない訳ではない）。
メトロイドフュージョン 舞台（B.S.L）
サムス・アランに対する防衛本能により低温地帯の環境下に適応・進化した青色Xが登場する。また、レベル3のセキュリティルームが存在するが、超低温の区間内に存在するためサムスの進入はバリアスーツを得るまで見送られる事となる。
2度目に到着した際はXが擬態したナイトメアが暴れた影響でエリア上部が壊滅状態となり、氷が解けた結果、隣接するセクター4の破損などと相まって一部が水没してしまう。
名前の由来は北極を意味する「アークティック（Arctic）」から。
セクター6-NOC
暗闇の生態系を研究するエリア。別名「暗黒セクター」と呼ばれており、湿気の多い暗所（洞窟）に生息する狭道棲生物が多数飼育・研究されている。視界が非常に悪く、一部浸水したエリアも存在する。
セクター5から侵入した青色Xも登場する他、セクターの最深部は極秘エリアのシークレットラボに接続しており、ボクス撃破後は速やかに立ち去るよう厳令する場面がある。
名前の由来は夜を意味する接頭辞「ノク（Noc）」から。
メトロイドフュージョン ボスキャラクター
本作ではイージーモードの場合一部の攻撃を使用しない等、難易度によってボスの行動パターンが一部変化する。ボスのほとんどはサムスが持っていた能力のいずれかと類似した攻撃手段を持っている。
コアX（Core-X）
無数のXが集合した大型個体。刺々しい高硬度の外殻に覆われている。ビーム攻撃を無効化（その代わり回復・補充用のXを複数体放出する）し、ミサイル攻撃でのみダメージを与えることができる。
所持している能力に応じて体色が異なる他、特殊能力を所持しているタイプとビーム能力を所持しているタイプの計2種類が存在する。
特殊能力を所持しているタイプは空中を早いスピードで浮遊し、外殻を使った体当たりを行うことが唯一の攻撃手段である。全身が弱点で、ダメージを受けるごとに外殻の色が青緑→黄→赤と変化する。ダメージを受けた時は一定時間点滅し無敵状態となる。難易度が高いほど無敵状態が長い。
ビーム能力を所持しているタイプは体当たりを行わず、サムスに向かって一直線にじわじわと迫りながら能力に応じたビームを撃ってくる、ビーム攻撃時に露出する目のような感覚器が弱点。攻撃した瞬間、または感覚器を露出してしばらく経つとビームを発射してくるので、攻撃時間合いを取る必要がある。