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猫の品種の一覧
猫の品種の一覧（ねこのひんしゅのいちらん）は、世界の猫（イエネコ）の品種を一覧にしたものである。
雪渡り
「雪渡り」（ゆきわたり）は、宮沢賢治の創作童話。狐の幻燈会に招待された子供たちと子狐たちの交流を描いた物語。1921年（大正10年）の12月と翌年の1月に『愛国婦人』誌（賢治の母が会員であった愛国婦人会が発行していた）に掲載された賢治のデビュー作である。賢治は本作で5円の原稿料を得たが、これは生涯に賢治が手にした唯一の原稿料であったと伝えられている。
なお、賢治は掲載された雑誌から切り抜いた本作に推敲の手を加えており、現行の「【新】校本宮澤賢治全集」（筑摩書房）では雑誌掲載版と、手入れを施された後の二種類の本文が掲載されている。一般に流布しているのは手入れが施された後の本文である。
何度かラジオドラマ化されている。
1988年、北村想が「雪をわたって……―私たちはあの日森へいってみた― 」として翻案し戯曲化した。
雪渡り あらすじ
雪の降り積もった日、四郎とかん子は野原に遊びにゆき、森で狐をからかう歌を歌っていると本当に狐がやってくる。狐の紺三郎が二人に黍団子をすすめるが、かん子がついキツネの団子は兎のくそと失言する。それを聞いた紺三郎は気を悪くし、紺三郎は嘘つきは人間の大人のほうであると主張し、それを説明するための幻燈会に2人を招待する。四郎は3人の兄たちも連れて行きたいと言うが、年齢制限にかかってしまうと断られてしまう。
月の凍った夜、2人は紺三郎との約束を思い出し、出かけようとすると兄たちに知られてしまう。しかし、事情を説明するとすぐに納得してくれて止められることもなく、お土産に鏡餅を持ってゆけとアドバイスを受ける。
雪渡り あらすじ
2人が森の奥に進んでゆくと、そこは狐の小学校で、沢山の子狐達の中で約束通り紺三郎が待っていた。紺三郎は二人に挨拶をすると、間もなく幻燈会がはじまり、紺三郎が開会の辞を述べる。四郎は紺三郎のリーダーシップに感心してしまう。やがてスクリーンに「お酒のむべからず」と映し出され、太右衛門と清作が酔って野原で変な物を食べている2枚の証拠写真が映し出される。それから幻燈会が中休みになり、可愛らしい狐の女の子が黍団子を二人の前に持ってきた。2人は気味悪い狐の団子を食べるのをためらい、再び気まずい雰囲気となる。しかし、四郎は紺三郎がだますはずがないと結論し、二人は団子を平らげる。団子はおいしく、狐たちは信用してもらえたことに感激し、狐の生徒はどんな時でも嘘はつかず、盗まず、そねまないという歌を歌って喜んだ。
やがて幻燈会の後半がはじまり、「わなを軽蔑すべからず」「火を軽蔑すべからず」という2枚の狐の絵が映されて、幻燈会が終了する。紺三郎は四郎とかん子に信じてもらえたことにふれ、狐達は誠実さによって今までの悪い評判を消しさるだろうという閉会の辞を述べて解散となる。兄たちが迎えに来てくれて物語が終わる。
雪渡り 鑑賞
この物語の主人公は四郎少年である。四郎は、悪評高い狐の団子を味わってみて、はじめて紺三郎の主張の正しさを知る。また、12歳以上お断りの幻燈会は、狐や酒に酔った大人の失敗を描いた内容となっている。
「堅雪かんこ」の歌は岩手県に伝わる古いわらべ歌であり、替え歌のバリエーションのやり取りによって物語が進行する。狐に対する古い偏見を払拭するために、子狐の紺三郎が人間の子供たちを啓蒙しようとする姿が表現されている。
雪渡り アニメ映画
1994年7月16日公開。
スタッフ
声の出演
花になる
花になる（はなになる）は、2002年3月20日に発売された奥田民生13枚目のシングル。
キム・ヨジン
キム・ヨジン（김여진、1972年6月24日 - ）は、韓国の女優。1995年、劇団「봉원패」（ポンウォンペ）に入団し、その年に演劇『여자는 무엇으로 사는가』（仮訳：女は何によって生きるのか）でデビューした。2003年から2004年にかけて放送された『宮廷女官チャングムの誓い』で医女を目指す主人公チャングムを指導するチャンドク役を演じて広く知られている。
慶尚南道馬山市出身。梨花女子大学校ドイツ語ドイツ文学科卒業。身長164cm。2004年にMBCのプロデューサーであるキム・ジンミンと結婚した。935エンターテインメントに所属している。
沖直道
沖 直道（おき なおみち、1880年12月25日 - 1932年10月16日）は、日本の陸軍軍人。最終階級は陸軍少将。
沖直道 履歴
1880年（明治13年）、高知県土佐郡小高坂村（現在の高知市）に生まれた。海南中学校を経て、1902年（明治35年）11月、陸軍士官学校（14期）を卒業。1903年（明治36年）6月、歩兵少尉に任官。1912年（大正元年）11月、陸軍大学校（24期）を卒業した。
平和条約実施委員、陸軍大学校兵学教官などを経て、1923年（大正12年）8月、歩兵大佐に昇進し参謀本部運輸課長に就任。1924年（大正13年）7月、歩兵第68連隊長となり、参謀本部運輸課長、陸軍省人事局補任課長を歴任。1929年（昭和4年）8月、陸軍少将に進み歩兵第1旅団長に就任。
1930年（昭和5年）5月、参謀本部第3部長に着任し、陸軍運輸部長、参謀本部付を経て、1932年（昭和7年）8月、予備役に編入。1932年（昭和7年）10月、56歳で死去。
秋山教家
秋山 教家（あきやま のりいえ）は、戦国時代の武将。大和国秋山城主。
秋山教家 略歴
大和秋山氏は大和宇陀郡の有力国人。芳野氏・沢氏と共に宇陀三将の一角に数えられる。
永禄5年（1562年）、教興寺の戦いでは畠山高政に属して三好長慶と戦うが敗れた。
『勢州軍記』の「秋山謀叛事」によると、教家は三好氏の婿として権勢を奮い、北畠具教の命に従わなかったため、永禄年間の初め頃に居城・神楽岡城を攻められ、父は北畠氏に人質に取られ、教家自身も病死したという。また、教家が三好氏に近づいたのは教興寺の戦いの後と思われる。
教家の死後、家督は弟・直国が継いだという。
H・I・P
『H・I・P』（ヒップ）は、1993年（平成5年）10月5日から1995年（平成7年）9月29日までテレビ朝日で放送された情報番組。三菱電機の一社提供。
タイトルの『H・I・P』とは『Hot Information Press（ホット・インフォメーション・プレス）』の略称で、正式な番組名は『MITSUBISHI Presents Hot Information Press - H・I・P -』（ミツビシ・プレゼンツ - ）。放送時間は火曜 - 金曜1:00 - 1:10（月曜 - 木曜25:00 - 25:10）（JST）。
H・I・P 概要
番組は毎日CGによるバーチャルセットにナビゲーターとして若手女性タレントが登場し、最新芸能・映画・音楽・流行などの早出し情報を10分間にわたって紹介していくもの。当時かけ出しだったさとう珠緒、木村佳乃、浜崎あゆみ、華原朋美、鈴木紗理奈らもナビゲーターを務めた。制作会社はテレビ朝日映像、ディレクターは加藤大幸、木内健夫ほか。ナレーターはケイ・グラントが担当（田畑祐一アナウンサーが担当したときもあった）。
1994年（平成6年）4月にはHIPPERSメンバーの総入れ替えを行うとともに、バーチャルCGをプールサイドに一新。第3期メンバーのみ1期通して全員水着で出演した。
番組は1995年（平成7年）9月29日で終了し、後番組には翌週10月3日から飯島直子、鈴木蘭々らの出演によるミニドラマ仕立てのトレンド情報番組『桃かん』が放送開始された。
H・I・P HIPPERS
番組ではナビゲーターを務める女性タレントを総称して『HIPPERS（ヒッパーズ）』という。番組開始当初は毎日1名ずつによる担当だったが、1994年（平成6年）1月より毎日2名ずつとなった。
なお、最終週（1995年（平成7年）9月26日 - 9月29日）は第7・8期メンバーの遠藤美生と神林彩が1週間通しで出演し、2年間の総集編で番組の歴史を締めくくった。
田中城 (肥後国)
田中城（たなかじょう）は、熊本県玉名郡和水町和仁にあった日本の城。別名和仁城。中世に熊本県旧三加和町一帯を支配した肥後国の国人和仁氏が本拠とした。天正15年（1587年）に発生した肥後国人一揆において、最後まで抗戦を続けた城のひとつである。
「田中城跡」の名称で国の史跡に指定されている。
田中城 (肥後国) 構造
和仁川の東側に接する小山に築城され、規模は総面積約8万平方メートルと推定されている。
主郭の平坦部は50m×42mの楕円形で、城周辺の水田からの比高は47mある。実戦向きの城で、一万余の軍勢を相手に千人足らずの守兵で38日の籠城戦に堪えた。本丸を取り囲む空堀のほか捨て曲輪跡・建物跡・井戸跡などが良く保存されている。
田中城 (肥後国) 歴史
肥後国では菊池氏が衰退した後、戦国期は国人割拠状態が続き和仁氏も肥後国の国人の一つだった。和仁氏は古代豪族和珥氏の末裔とされるが和仁氏が滅んでしまったため、何時から肥後に土着したかその歴史は不明である。
九州征伐後の天正15年（1587年）6月、豊臣秀吉により佐々成政が肥後国主に任じられ検地を行おうとしたが肥後の国人は服さず、翌月には隈部親永が兵を挙げて肥後国人一揆が始まった。和仁氏当主の和仁親実もこの動きに呼応し、弟の親範と親宗および姉婿の辺春親行と共に田中城の守備を固めた。佐々成政は肥後の各地で離反した国人を単独で鎮圧できず援兵を請い、豊臣秀吉は同年9月、西国大名に出兵を命じ一揆の鎮圧に向かわせた。
田中城に対しては、小早川秀包を主将として、安国寺恵瓊・鍋島直茂・立花宗茂・筑紫広門など計一万余の軍勢が振り向けられ10月28日に到着。城の周囲に二重の柵を築いて包囲戦に入った。和仁氏は十倍する攻め手からよく城を守ったが、安国寺恵瓊による内応工作もあり、12月5日ついに落城して和仁氏は滅ぼされた。
田中城 (肥後国) 現状
昭和61年（1986年）に熊本県の史跡指定を受け本格的な発掘調査が始まった。平成元年（1989年）、山口県文書館『毛利家文庫』から攻城戦の様子を描いた絵図『辺春和仁仕寄陣取図』が発見され、攻城側の部署や軍令が明らかになると共に、図に描かれた城の構造が発掘結果とよく合致することが確認された。これにより戦国期の歴史を知る上で貴重な遺構であるとして2002年（平成14年）3月に国の史跡に指定された。
田中城 (肥後国) 映像作品
平成14年（2002年）、地元の三加和町によって、田中城の攻防戦を描いた映画『おんな国衆一揆』（監督：三池崇史）が製作された。この作品は熊本県の史跡を舞台とした『熊本物語』の第三部に当たり、当時の潮谷義子熊本県知事も高台院役で特別出演している。
小川高義
小川 高義（おがわ たかよし、1956年2月18日 - ）は、日本の英文学者、翻訳家。
東京工業大学名誉教授。
小川高義 人物・来歴
神奈川県横浜市生まれ。
東京大学英文科大学院修士課程修了、横浜市立大学准教授、2008年東京工業大学外国語教育センター教授。
2016年退職、東京工業大学名誉教授。
小川高義 著書
『黒猫 / モルグ街の殺人 他6篇』（ポー、光文社古典新訳文庫） 2006
「黒猫」（The Black Cat）
「本能 vs.理性 - 黒い猫について」
「アモンティリャードの樽」（The Cask of Amontillado）
「告げ口心臓」（The Tell-Tale Heart）
「邪鬼」（The Imp of the Perverse）
「ウィリアム・ウィルソン」（William Wilson）
「早すぎた埋葬」（The Premature Burial）
「モルグ街の殺人」（The murders in the Rue Morgue）
『アッシャー家の崩壊 / 黄金虫』（ポー、光文社古典新訳文庫） 2016
「アッシャー家の崩壊」（The Fall of the House of Usher）
「アナベル・リー」（Annabel Lee）
「ライジーア」（Ligeia）
「大鴉（おおがらす）」（The Raven）
「ヴァルデマー氏の死の真相」（The Facts in the Case of M. Valdemar）
「大渦巻への下降」（A Descent into the Maelstrom）
「群衆の人」（The Man of the Crowd）
「盗まれた手紙」（The Purloined Letter）
「黄金虫（こがねむし）」（The Gold Bug）
アリラン2号
アリラン2号 (KOMPSAT-2) は韓国航空宇宙研究院 (KARI) がアストリウム社等の技術支援を受けて開発した多目的実用衛星 (Korean MultiPorpose Satellite）。
アリラン2号 設計
国土開発のため、地理情報や資源を観測すること目的としている。観測幅は15kmと狭いが、空間解像度はパンクロマティックが1m、マルチマルチスペクトラルが4mと高い。KARIの主契約パートナーはアストリウムで、光学システムはイスラエルのELOP社製である。衛星本体とのインターフェイスにはドイツのOHB-System社製の技術が使われている。カメラ部の価格は（600億ウォン（約70億円））。軍事目的としては、毎日地球を14周し、北朝鮮などの重要施設を偵察する。
アリラン2号 運用
2006年7月28日にロコットロケットで、ロシアのプレセツク宇宙基地から打ち上げられた。
オギー&コックローチ
『オギー&コックローチ』（オギーアンドコックローチ、英語: Oggy and the Cockroaches、フランス語: Oggy et les Cafardsいずれも直訳は「オギーとゴキブリ」）は、フランスのゴーモン（Gaumont Film Company）が1998年に製作開始したフランスのテレビアニメである。シーズン3以降はシーラム（Xilam Animation Company）が製作提供している。
シリーズ開始から15周年を迎えた2013年8月には初の映画化を果たし、日本でも2014年8月31日にカートゥーン ネットワークにて『オギー・ザ・ムービー：過去から未来へ！』のタイトルで放送された。
2018年に制作20周年を迎え、現在も、不定期に新作が製作・放送されている。
オギー&コックローチ 概要
広大な家に住む猫のオギーといとこのジャック、そして自分の家に勝手に住み着いている3匹のゴキブリ「ディーディー、ジョーイ、マーキー」が織り成すドタバタコメディ。
猫が主人公で、3匹のゴキブリが主人公を打ち負かすなど、トムとジェリーを思わせる作風となっている。
本編ではセリフなどが一切無く、メインとなるのはBGMとオギー達の泣き声やゴキブリ達の笑い声だけであるが、オギーを始めとする登場キャラクターが対話する際にはそれぞれが言葉にならない音(猫の鳴き声など)を発している。
オギー&コックローチ 登場人物
オギー (Oggy)
本作の主人公。太めな体型の青い猫。大きな赤い鼻と頭頂部の黒髪のような模様がトレードマークである。鼻は取り外しが自由で音が鳴る。シーズン4のラストで白猫のオリビアと結婚している。
少しドジでマイペースな性格。のんびりとテレビを観ることが好きだが、意外に多趣味で色々なことにチャレンジしている。自分に酷いことをしてきた相手でも困っている時は迷わず手を差し伸べる等、優しい所もある。
手先が器用で、本編では様々なものを組立て作り上げる様子が窺える（リモコン式の電動芝刈り機など）。
得意なスポーツはペタンクであり、その腕前は球技に自信のあるジャックを打ち負かすほど。
(勝手に)同居しているゴキブリ達にはいつも食べ物を盗まれたり、趣味を邪魔されたり、悪戯を仕掛けられる等のちょっかいを出され、その都度怒って追いかけ回すが、逆にやり込められ酷い目に遭うのがオチである。しかし時折逆転しお仕置きに成功する事もある。ゴキブリ達が可哀想な目に遭っていると助けに入る、基本的に同居している彼らを追い出そうとしない等、ジャックに比べるとそれ程彼らを敵視しておらず、お互いピンチの時にはゴキブリ達と協力し合う事もある。
オギー&コックローチ 登場人物
青紫色の屋根の広く大きな家に一匹で住んでいる。家はゴキブリ達の悪戯によって破壊されバラバラになるものの、次のストーリーでは元に戻っている。元に戻す手段の一つを上げるなら、ゴキブリ達を大金と引き換えに売却し、大きな家を形そのままヘリコプターに吊るして元の位置に置くという方法があった。
オギーの持つハエたたきは多彩なギミックが施されており、先端部分が色々なものに形を変えてゴキブリ達を倒している。
全身に青い毛が生えているように見えるが、実はオギー自体に毛は生えておらず、青い毛皮の服を着用しているだけ。
上述の通り、ストーリーによって運が悪かったり良かったりする。運が悪い場合は、シーズン1でチョコレート型爆弾を口に含んで爆発に巻き込まれたり、ひどい場合には包帯を巻くほどの大怪我を負わされていたりする。また、シーズン4ではジョーイの悪戯が原因で、発電所の鉄塔から漏電した大量の電気を浴びた影響から突然変異で実写のような姿の猫に変身してしまうトラブルに見舞われた。運が良い場合は、シーズン3でカーレースに優勝したり、シーズン4でオリビアが出場したマラソン大会に優勝したりする。
なお一部の回を除いて高所恐怖症の一面がある。一度だけゴキブリをハエ叩きで殺したが、(のちにゴキブリの幽霊が出たため）丸い絨毯の上に設置した高い椅子に座り、ギターのような楽器で演奏して生き返らせている。
オギー&コックローチ 登場人物
ジャック (Jack)
オギーの近所に住んでいる従兄弟の猫。オギーとは対照的に少しワイルドな外見で、緑色の体毛と耳から長くはみ出た毛が特徴。妻子持ち。
オギーとは正反対の短気ですぐに手が出る性格だが、ボブには敵わない。高い所が大嫌い。オギーほどではないが手先は割と器用であり、機械いじりやもの作りを行うことがある。
また、アウトドア志向の持ち主でチャレンジ精神に富んでおり、ロッククライミングに挑戦したりレースに参加するなどしている。話によっては関連イベントにオギーを誘うことがあり、シーズン3でオギーとジャックがカーレースする回では、一度カーレースへ出場したが、レースの前に自身が飲んでいたジュースの中にジョーイが麻酔薬を入れたためレース直前に寝込んでしまった。結果、優勝したのはゴキブリ3人組を退治するためにレースに参加したオギーだった。なお、その後もトロフィーはもらえなかったために大号泣しているが、その悔しさに伴いもう一度参加したわけではなく、道路が無茶苦茶に破壊された状態になったラジコン用コースでRCカーを操縦して遊ぶことで満足している。
一部の回を除いて山や丘陵に対しては平気だが、灯台や城など標高の高い施設は高所恐怖症なのかひどく嫌っている。
オギー&コックローチ 登場人物
オギー同様ゴキブリ達にはいつも振り回されており、オギー以上に彼らを敵視しているが、短気が災いし単純な罠に引っかかる等、オギーに比べ酷い返り討ちに遭うことが多い。
オギーの事は時折ドジさ加減に怒る事はあるが、(主にゴキブリ達の事で)助けを求められると必ず駆けつけたり、オギーを助ける為、大嫌いなゴキブリ達に頭を下げて協力を乞う等、非常に大切に思っている。
シーズン1の序盤ではオギー同様、鼻が取り外し自由だったが、シーズン1以降はジャックが自ら取っている事や誰かに取られている事はない。
当初はオギー宅に同居していたことが多かったが、話が進むごとに自宅からオギー宅へ遊びに行ったり彼からの連絡で駆け付ける様子がうかがえる。
オギー同様、体に毛が生えているわけではなく、緑色の毛皮の服を着用しているだけ。
敵役の三匹トリオ。オギーの家の排気口に住んでおり、排気口の中には缶詰めの空き缶を再利用したベットが設置されている。
普段は3匹で同居しており、寝食を共にしている。3匹の関係は不明だが、話の中で幼馴染や兄弟や従兄弟の間柄を匂わせるシーンがある。3匹ともオリビア宅の排気口に住んでいるメスゴキブリにメロメロになる。
オギー&コックローチ 登場人物
暇さえあればオギーやジャック、稀に隣家のボブにまで悪戯をする。その内容は、オギーとジャックが車で走っている道路に油を塗って車を滑らせる、オギーのベッドに虎バサミを取り付ける、トイレにダイナマイトを仕掛けるなど過激なものが多い。
まれにシーズン4では彼らの悪戯によりボブの建てたマンションを破壊、大陸や島をも丸ごと大破するなどの大惨事に発展することもある。
また、オギーたちと協力するエピソードもあり、時々オギーやジャックに仕返しされて終わる話もある。特に第4シーズンでは、協力するエピソードや仕返しされて終わる話が多い。さらに話によっては3匹揃って登場しない回もある。(ディーディーのみなど。) シーズン8では、後述のピヤの為に協力することが多いが、オギーの毛糸玉の形をしたオブジェが割れた際に、(おそらく)ケーキドームに入られたことがある。
通常は排気口でトランプをしている事が多い。
シーズン1で、オギーにハエ叩きで殺され、幽霊になったものの、オギーにより生き返った。
ジョーイ (Joey)
小柄で桃色の身体に紫色の顔、右目が桃色(初期は赤色)、左目が黄色のオッドアイのゴキブリ。
自称3匹の中のリーダーであり、参謀格。常に悪巧みをしており、金銭にがめつい一面がある。誕生日は1991年6月15日。
怒りっぽい性格で利己的な面が強く、それが原因で他の2匹に見限られることもある。
オギー&コックローチ 登場人物
単独でオギーと関わるエピソードも多い。
オギーに瓜二つな猫が登場した回では、追い詰められて精神崩壊に遭った事がある。またシーズン4でオギーとおいかけっこしている最中に発電所に入ってしまい実写っぽいゴキブリに変身したことがある。
ディーディー (Dee Dee)
太った紫色の身体に橙色の顔と緑眼のゴキブリ。
食いしん坊でいつも腹を空かせている。単独行動が多い。3匹の中ではペタンクはうまいが、オギーほどではない。
シーズン1でジャックがテノールのリサイタル(曲はカルメン)をする回では、歌唱力に秀でている面がある。
シーズン4にてオギー宅に空き巣が入った回では、冷蔵庫を奪われた事に激怒し、たった1人で犯人を突き止め、空手で犯人を倒し、奪われた家具全てを取り返した(犯人はタコであった)。
また格闘技も上手く、シーズン4では、レスリングに出場し、勝利したことがある。
マーキー (Marky)
灰色の体に緑色の顔と桃色の眼のゴキブリ。触角は2匹と違いクセがついている。
3匹の中では最も大人しいが、性格には難がある。
女好きなのか、シーズン1でオギーの家に訪ねてきた人間の女性にアタックしたり、同じくシーズン1でオギーが遊んでいた女の子の人形や第5シーズンに登場した犬のお姫様に一目惚れする回もあった。
オギー&コックローチ 登場人物
画力が高く、リアルなドラゴンや恐竜の絵、はたまたオリビアの肖像画を描いたことがある(シーズン5のとある回で確認できる)。
災難な目に遭うことが結構多く、体が長いためか、シーズン2ではジャックに空手着の帯として使われたり、シーズン4にてボブに脅迫されて蝶の格好をさせられ、その状態で崖から飛び降りたり、蝶のレースに無理矢理出場させられたり、そのレースのコース内にある火の輪をくぐらされたこともあった。
またシーズン4ではキャビアや、シーズン7ではオリビアが所有していたApple Watchのような電化製品などの高級品や新しいものに執着を示し、同じくシーズン7ではオギーのぬいぐるみでお飯事をしていたり、シーズン1でオギーの女の子の人形で結婚式を開いていたこともあり、彼自身の個性が本編において何らかの形で強調されている事が多い。
これらの点から結構なんかしらの食品や物を欲しがったり、家庭面や恋愛がしっかりしている場面があるが故に他の回では忘れたのか、前の回で諦めたからなのか、また悪戯をする場合もある。
パンダが好きなのかシーズン5ではパンダを他のゴキブリ(ジョーイとディーディー)の悪戯に引っかかったりしたら助けてあげたことがある。
モニカ (Monica)
オギーの双子の妹。ジャックと結婚したようなエピソードがあり、子供もいる。ローラースケートなどのスポーツが趣味。
オギー&コックローチ 登場人物
シーズン7でオリビアと対面した際にはお互い張り合っていたが、後に和解する。
ボブ (Bob)
隣の家の犬。大柄で茶色い番犬のようなブルドッグで、しばしばゴキブリたちの起こす騒動に巻き込まれて要らぬ被害を受けている。自宅の敷地内で庭の手入れや家事をしたり、読書等で寛いでいる所にオギーやジャックが突っ込んでくるのが定番で、その度に怪我を負わされたり行なっていた作業を台無しにされる。殆どの場合、ゴキブリたちは即座に逃走してしまうため、オギーらを主犯と思い込んで激しく痛めつけているが、稀にゴキブリの仕業と見抜いて3匹に鉄拳制裁を加える時もある。
傲慢な性格で、オギー達の事を見下している事が多い。シーズン2のオギーが生活苦から求人広告の仕事へ応募する回ではオギーと被る形で広告元の会社へ応募したことがあり、入社試験の課題において知能テストの一つとして出されたブロックパズルをオギーから（出来上がった瞬間に）横取りするなどの不正行為や底意地の悪さを見せた。
エピソードによってはオギー達と仲が良く、ある話ではボブの自宅にミツバチの巣箱が設置されており、ミツバチと蜂蜜の取引をしている。
棘付きの首輪をしており、家の外に犬小屋と餌皿があるため人間に飼育されている可能性があるが、その話はシーズン7の終わりまで確認されていない。
作中ではレストランの支配人やプールの監視員など、色々な仕事をしている事が多い。
オギー&コックローチ 登場人物
おじさんゴキブリ
ゴキブリ3匹の下へ遊びにやって来た太めの中年男性のような姿のゴキブリ。帽子とオーバーオールを着用しており、髭が濃いのが特徴。
履いている靴下やかぶっている帽子にチーズ(恐らくカース・マルツゥ)を入れており、このチーズは蛆虫などが入り込んでいてかなり発酵している。その臭いはゴキブリ3匹が卒倒するほど強烈。
植物の種を発芽させ生育させる能力を持っており、大量の豆を成長させている。ただしリメイク含め2回しか登場しない。
オリビア (Olivia)
シーズン4から登場した雌の白猫。オギーと同じく頭頂部に黒髪のような模様があり、頭に黄色のリボンを付けている。オギーの隣に引っ越してきている。
オギーの一目惚れの相手でもあり、シーズン4のラストで結婚する。
争い事が嫌いな優しい性格で、悪戯をしたゴキブリ達に暴力を振るうことも嫌がる。
自分のことを助けてくれたオギーに好意を持つ。見た目に反してアクティブであり、モニカのようにスポーツ好きな一面が見られる。
ストーリーによって、ゴキブリが苦手な時と、そうでない時がある。
また、怒った時は大胆な行動に出ることがあり、その勢いにはゴキブリ達が萎縮するほど。
オギーのおばあちゃん
たまにオギーの家に遊びに来る。オギーは気付いていないが、実はゴキブリ達と互角以上に戦えるくらい強い。彼女の作るクッキーはとてつもなく硬い。
オギー&コックローチ 登場人物
しっかり者で、オギー宅のテーブルのホコリをチェックしたり、溜まった食器を洗うようオギーに注意したりする。
シーズン3では紅茶を飲む事によってパワーアップし、ゴキブリをペシャンコにしたり、工具を投げつけたりしてやっつけていた。
オギーの両親
オギーのおばあちゃん同様、たまにオギーの家に遊びに来る。父親はオギーと同じく青色の体毛だが、オギーと違って常に服を着ている。
母親は桃色の体毛でオギー父と同じく服を着ているが、オギー父とは対照に細身である。
オギーは気付いていないが、実はオギー母はゴキブリ達を倒せる実力を持ち合わせている。
ジャックの甥
ジャックの甥っ子で、ティーンエイジャーである。ジャンクフードやシリアルが大好きで、それがないと発狂して叫び出す。
常にスマートフォンをいじっていて、オギーがテニスなどに誘っても見向きもしない。
外出したとしてもスマートフォンで音楽を聞くだけである。何故かゴキブリのジョーイと気が合う。オギーがハエ叩きを取り出してゴキブリをやっつけようとすると退治しちゃダメだと言わんばかりにジョーイを庇っていた。
レディーK (Lady K)
シーズン4から登場した雌のゴキブリ。細身で茶色の体色、人間の女性の様な体付きにつり上がった目と波掛かった触角が特徴。赤いハイヒールを履いている。
オギー&コックローチ 登場人物
ゴキブリ3匹（特にジョーイ）が一目惚れしている。オリビアの家に住み着いているが、K自身はオリビアを快く思っていない節がある。
実はジョーイ以上の策謀家で、自分の美貌を駆使して3匹に入れ知恵を行なったり嗾けたこともある。
エル・クカラチャ (El cucaracha)
ジョーイの従兄弟のゴキブリでメキシコ在住。シーズン4に登場。ジョーイに会いにはるばるメキシコから訪かえた
ラテン系の土地柄からか性格は陽気で楽器演奏（特にギター）が得意。
ジョーイとは仲が良くオギーへの悪戯などで息が合うほどであるが、彼がレディーKに一目惚れし、ジョーイの目の前でKに恋のアプローチを行なったが為に、そこからジョーイに敵意を抱かれる破目に遭う。なお、名前の由来はスペイン語でゴキブリを意味する言葉である。
魔女
人間の老婆の姿をしており、時折上空を魔法の箒で飛んでいる。
その際に魔法の道具（対象物の大きさを変える(おそらく)望遠鏡、描いたものが実体化する鉛筆など）を落とし、ゴキブリ達の悪戯に利用される。
道具の効力を失わせる、相手を幼児化させるなどの魔法も使える。
ピヤ (Piya)
新シリーズに登場する雌の象。ゴキブリ達とは仲が良いが、新シリーズの第1話で石蹴りをした際に家が揺れるほど体重が多い、もしくは力が強い。
オリンパス μ-40 DIGITAL
オリンパス μ-40 DIGITAL（おりんぱす みゅー40 でじたる）とは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。対応メディアはxDピクチャーカード。
鈴木慶
鈴木 慶（すずき けい、1959年11月23日 - ）は日本の実業家。ソフマップ創業者。
鈴木慶 来歴
東京都府中市出身で、実家は旅行会社を経営していた。幼少期に埼玉県に引っ越し、埼玉県立菖蒲高等学校を卒業後、家業以外の旅行会社で社員となる。営業の他に旅行計画の作成から添乗員までこなしたが、努力しても大学卒業後に入社する社員より待遇が低いことを不満に思い、起業を決意する。幾つかの副業などを通じて起業の可能性を探ったが、当初は全く上手くいかなかったという。
1980年、高校時代の同級生と100万円の開業資金を集め、当時流行していたレンタルレコード店を開業して成功するが、共同経営者との相違から、新たな業種で再出発を検討する。
1982年、孫正義や西和彦に関する記事を読んでパソコン関連企業の設立を想起し、パソコンソフトのレンタル事業を行う有限会社ソフマップを創業する。マンションの一室で運営したために客足が優れず、広告の出稿費用に貧する苦しい経営を強いられた。レンタル事業の著作権問題について新聞から取材を受け、記事を契機に知名度が上がり顧客が殺到したが、著作権上の問題がクローズアップされて競合店も続出し、業種転換を考えて1984年にパソコン本体の買取と販売業に転身した。翌年に有限会社から株式会社に組織変更した。
鈴木慶 来歴
本拠地とした秋葉原の裏通りに林立する現金問屋から商品を仕入れ、小企業ながら豊富に商品を揃え、商品展示を行わず「箱売り」で廉価販売、などの販売手法と、大阪の日本橋にも進出するなど積極的な店舗展開を経て、創業から10年間で年商が1000億円になる。以後、東京・大阪などの大都市圏以外にも郊外店舗の建設を進め、総合商社の丸紅が資本参加した。1999年にITバブルの影響で過去最高の増収増益を記録し、株式上場を計画した。
2000年、社長を兼任していた情報技術企業のドリームテクノロジーズの経営に専念する、として18年間務めたソフマップ代表取締役社長を退任した。
2001年、ドリームテクノロジーズをソフマップと同じく株式上場させるなど積極的な経営を進めていたが、自身が技術者ではない事から経営に限界を感じ、2003年に同社社長から退任した。インターネットやパソコン関連企業から離れてタピオカドリンクの販売業や屋内遊園地などに進出したが、業績を上げる事業に成長せず買取と販売業で再起し、以前から経営するカメラ販売会社マップカメラなどを統合してシュッピン株式会社を設立した。カメラ、筆記具、時計、ロードバイクの4種類に絞った販売業を展開し、2012年にマザーズへ株式上場し、2015年12月に東証1部へ変更した。同社の株式上場により、ソフマップ（現在はビックカメラ子会社として未上場）、ドリームテクノロジーズ、シュッピン、3企業の上場に関与した。
オリンパス μ-mini DIGITAL S
オリンパス μ-mini DIGITAL Sとは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。対応メディアはxDピクチャーカード。
オリンパス μ DIGITAL 800
オリンパス μ DIGITAL 800（おりんぱす みゅー でじたる 800）とは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。
オリンパス μ DIGITAL 600
オリンパス μ DIGITAL 600（おりんぱす みゅー でじたる 600）とは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。
オリンパス μ710
オリンパス μ710（おりんぱす みゅー710）とは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。
TeamViewer
TeamViewerはリモートデスクトップ、デスクトップ共有、オンライン会議、Webセミナー、コンピュータ間のファイル転送用の独自のコンピュータソフトウェアパッケージである。
TeamViewer 特徴
TeamViewerは、Microsoft Windows、macOS、Linux、ChromeOS、iOS、Android、Windows RTのオペレーティングシステムで使用可能である。 TeamViewerを実行しているマシンにWebブラウザでアクセスすることも可能である。 アプリケーションの主な機能はリモートデスクトップだが、さらに共同制作やプレゼンテーションの機能が含まれている。
TeamViewerは、非営利のユーザーは無料で使用できる。さらに、ビジネス、プレミアム、コーポレートの各バージョンが用意されている。
TeamViewer 歴史
TeamViewer有限会社は2005年にドイツのゲッピンゲンに創設された。 英国に本拠を置く非公開投資会社Permiraは、2014年に米国ノースカロライナ州ダーラムのソフトウェア開発会社GFI SoftwareからTeamViewer GmbHを買収した。同社はAirbackupというオンラインバックアップクラウドサービスも提供している。2019年9月、
TeamViewer GmbHは「TeamViewer AG」としてフランクフルト証券取引所に株式上場を行った（Permiraは主要株主としての地位を保持）。
2020年、TeamViewerソフトウェアは、COVID-19のロックダウンと、何百万人もの人々のリモートワークへのシフトにより大幅に需要が拡大した。
2020年7月、Teamviewerは、拡張現実（AR）とモノのインターネット（IoT）の提供を拡大するために、拡張現実企業Ubimaxを買収することに合意した。
日本法人「TeamViewerジャパン株式会社」は、東京（新丸の内ビルディング）にオフィスを持つ。
TeamViewer セキュリティ
TeamViewerは、4096ビットRSA秘密/公開鍵交換とAdvanced Encryption Standard AES（256ビット）セッション暗号化に基づく暗号化、2要素認証、異常なアクティビティでの強制パスワードリセット、および信頼できるデバイスのリスト機能（ホワイトリスト）が含まれている。
TeamViewer 不正使用
TeamViewerや類似のサービスは、かつて電話による技術サポート詐欺に使用された。犯罪者は、ランダムに、またはリストから電話をかけ、マイクロソフトのような会社の名前を使用して、被害者のコンピューターがマルウェアに感染したと勘違いさせるような、コンピューターサポートサービスを提供すると主張するのである。 遠隔操作サービスをインストールすることで、攻撃者がコンピュータにマルウェアを感染させ、被害者にコンピュータへのアクセスを許可させ、個人ファイルを削除したり、コピーしたりするのである。 この詐欺を調査しているワイヤード誌のジャーナリストが、詐欺師によりTeamViewerをインストールするよう求められた。
TeamViewer 不正使用
2016年3月には、「Surprise」という名前のランサムウェアが、他の流通手段がある中で、感染経路としてTeamViewerの脆弱性を悪用していたことが報告された。
2016年6月には、何百ものTeamViewerユーザーが、中国の不正な住所や不正使用された銀行口座からコンピュータにアクセスされたことを報告した。 TeamViewerは直接的にハッキングされたことを否定したが、サービス妨害攻撃があったため、サービスが誤動作で接続不能になった。
2017年3月、英国のISPである TalkTalk Groupは、顧客をオンライン詐欺から守るため、一時的にTeamViewerサービスをブロックした。
オリンパス μ720
オリンパス μ720（おりんぱす みゅー 720）とは、オリンパス光学工業のデジタルスチルカメラ、μシリーズの一機種である。
コンパクトサイズで防水設計になっている。
System Shock
『System Shock』（システムショック）は、Looking Glass Technologiesが開発し、Origin Systemsが1994年に発売した アクションロールプレイングゲームである。2072年の架空の宇宙ステーションを舞台に、名も無きハッカーを操作して人工知能の野望を打ち砕く、という内容のサイバーパンク作品。
本作は当時の多くの一人称視点ゲームとは異なり、しゃがみ・匍匐・左右に体を傾ける（リーン）といった姿勢変更が可能で、主人公の動き（這う・潜る・飛ぶ・反る）に合わせて視点が上下するように作られている。また、当時の多くのストーリー主導型ゲームとは異なり、フィールドの各地で入手できる音声ログや電子メール等を見聞きすることで、登場人物の置かれている状況や世界観を理解していくという作りになっている。
多くの批評家はこれらの要素を高く評価し、このジャンルの中で大革新になると賞賛した。このような技術面および表現面における評価は高かったものの、本作の売れ行きは同ジャンルのゲームと比較して芳しいものとは言えなかった。
続編『System Shock 2』はLooking Glass Studiosと同社の元従業員が独立して立ち上げた開発会社Irrational Gamesが1999年にリリースした。
System Shock
また、本作の発売から21年が経過した2015年9月22日、復刻版となる『System Shock Enhanced Edition』がGOG.comならびにSteamで配信開始された。
2021年には実写化プロジェクトが発表された。
さらに、2023年5月30日には、Night Dive Studiosによって開発されたリメイク版がGOG.com、Steam、Epic Games Storeで配信開始された。
2024年5月22日には、リメイク版のコンソール版がXbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4で配信開始された。
本項では『System Shock Enhanced Edition』についても解説する。
System Shock システム
本作は、3DCGで構成された世界をプレイヤーが一人称視点で動き回るというシステムになっている。なお、3DCGが用いられているのは主に地形であり、敵などのグラフィックは2Dで制作されている。このゲームのインターフェースは、「自由に動かせるマウスカーソルの存在（ポイント・アンド・クリック）」、「プレイヤーの視界を担うヘッドアップ表示装置」という点で共通するUltima Underworld: The Stygian Abyssとしばしば比較される。この表示装置はプレイヤーの操作するハッカーの動きに合わせて上下左右に動き、落ちているアイテムを拾って自分のものにできたり、近づいてくる者を知らせてくれる。また、これ以外にも表示装置の画面上には、計測器や地図といったウィンドウがいくつか存在する。
System Shock システム
ゲームの主な舞台であるCitadel Stationは何層にも分かれた宇宙ステーションで、プレイヤーは探検しながら敵を倒したり、パズルを解いていく。プレイヤーは音声ログを聴き、記録用ディスクを読み、電子メールを受け取りながら情報を得る。NPCがプレイヤーに直接通信することはない。ゲーム中には仮想空間に入れるコンピュータのターミナルが存在する。仮想空間の中でプレイヤーはワイヤーフレームの3DCGで描かれた世界を飛んで行き、情報収集しながらコンピュータの中のセキュリティシステムと戦う。また、仮想空間上でなければ開かない扉など、仮想空間で起きた出来事がゲームの中の現実世界に影響を及ぼす場面も存在する。
プレイヤーは治療ツール、鉛パイプ、ダート銃、皮膚パッチといった様々な武器やアイテムを拾って使用することが可能である。このうち皮膚パッチは、けがの治療や攻撃力の強化に役立つ一方、疲れやすくなったり色覚に異常が出るなどといったデメリットも存在する。また、ポインター、バリア発生装置、ヘッドライトといったマシンなどもゲーム中で手に入れることが可能だが、これらの利用にはプレイヤーの体力が必要となる。
本作では16種類の武器を手にすることができ、うち7つを同時に持ち運ぶことが可能である。発射物を変えることで効果が変わるものもあり、ダート銃の場合、針型爆弾と麻酔弾の2種類の弾が存在する。エネルギー銃は弾薬補充の必要がないが、プレイヤーの体力を消費する。また、ダート銃用針型爆弾以外にも、手榴弾や取り付け式時限爆弾、地雷といった爆発物も手に入る。
敵によってダメージ効果のある武器が異なり、例えば電磁パルスを用いた武器はロボットに有効であってもミュータントには効かない。
System Shock あらすじ
主人公である名も無きハッカーは、 TriOptimum Corporationが所有する宇宙ステーションのCitadel Stationに関するファイルにアクセスしようとして捕えられる。主人公はCitadel Station に連行され、 TriOptimum 社の社長であるEdward Diegoの前に差し出される。Diegoは解放と軍事用神経インプラントを報酬として与える代わりに、宇宙ステーションをコントロールしている人工知能SHODANをハッキングしてほしいと頼む。 主人公がSHODANをハッキングして倫理のリミッターを取り除いたことにより、SHODANはDiegoの支配下におかれ、主人公は約束通りインプラントを埋め込んでもらう。
手術後、状態を安定させるために6ヶ月間眠った主人公が目覚めたとき、SHODANは宇宙ステーションを支配していた。宇宙ステーションで働いていたロボットたちは人間に反抗するよう再プログラミングされており、生き残った人間の乗組員はミュータント化しているか、サイボーグとして改造されていた。
System Shock あらすじ
TriOptimum社の対テロリストコンサルタントであるRebecca Lansingは、プレイヤーであるハッカーに救援を頼み、SHODANが世界の主要都市を破壊して自らが神になるべく、Citadel Stationの採掘用レーザーを強化して地球に向けていることを話す。彼女は依頼を引き受けてくれたらDiego社長と主人公の取引の記録を消去すると約束し、主人公はそれを引き受ける。記録用ディスクに残っていた情報をもとに、彼はレーザーがCitadel Stationのシールドに発射されるよう仕向ける。野望を阻止されたSHODANは、乗組員に対して用いた遺伝子を変異させるウイルスを地球に送り込もうと企むものの、主人公がウイルス培養ポッドを廃棄したため、行動は失敗に終わる。
System Shock あらすじ
またもや主人公によって野望を阻止されたSHODANは、自身を地球のコンピュータネットワークにダウンロードすることを企むが、Rebeccaが機転を利かせたこともあって、転送用のアンテナを破壊される。その直後、彼女はTriOptimum 社に宇宙ステーションの破壊を打診したことを伝え、主人公に破壊方法を教える。必要なコードを入力した主人公は、Citadel Stationの自爆装置を起動させ、脱出用ポッドの場所へ向かう。しかしそこにはSHODANによって強力なサイボーグとなったDiegoが立ちはだかっていた。Diegoを倒した主人公は脱出しようと試みるが、SHODANにポッドの射出を妨害される。SHODANは主人公を閉じ込めようとするものの、ブリッジがSHODANごと安全な場所へと射出される。Rebeccaは主人公にブリッジに行けば大丈夫だと言われるが、SHODANが通信を妨害する。主人公がブリッジへ向かった直後にステーションは爆発する。脱出時、SHODANの妨害信号を分析していた技師から通信が入り、SHODANのメインフレームは堅いシールドで守られているため、SHODANは仮想空間でしか倒せないと教えられる。主人公はメインフレームの近くにターミナルを設け、SHODANと戦う。戦いの後、 TriOptimumに入社しないかと持ちかけられるが、主人公は、ハッカーとしての自由な生活を送りたいとしてその頼みを断る。
System Shock 登場人物
主人公
名もなきハッカー。
SHODAN
TriOptimum Corporationの調査と宇宙ステーションCitadelを作るために生み出された人工知能。
仮想世界では『トロン』のMCP を思わせるような青灰色の円錐をしているが、ハッキングに遭うと赤くなり、自身を防御するためのとげが頭から生え、体中から触手が出てくる。
このキャラクターの声を当てたテリ・ブロシアスは、バンド/Tribeの元メンバーで、System Shockシリーズのサウンドクリエーターであるエリック・ブロシアスの妻。
Edward Diego
TriOptimum Corporation社長。続編であるSystem Shock 2には彼の息子であるWilliam Bedford Diegoが物語にかかわる。
Rebecca Lansing
TriOptimum Corporationの対テロリストコンサルタント。
System Shock 制作
本作の構想は、『Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds』制作が最終段階に入っていた1992年12月から1993年1月に出されていた。ダグ・チャーチは、マサチューセッツにいるオースティン・グロスマンとポール・ニューラスのアドバイスを受けつつ、このゲームのプロデューサーである、ウォーレン・スペクターとともに、Looking Glass Technologiesの新作ゲームのアイデアをまとめるために、『System Shock』の販売元であるOrigin Systemsのテキサス本社にいた。チャーチによると、開発チームは、今まで自分たちがダンジョン探索型のゲームばかりを作ってきたから、今度はファンタジー要素なしの「没入型シミュレーションゲーム」を作ってみようということになった。当初は現代を舞台にしてはどうかというアイデアも出たが、チャーチによると「なぜ主人公が電話をかけたり、電車に乗ることができないのかといった多くの疑問点が浮かび上がった」ため、そのアイデアは没になった。
チャーチはマサチューセッツ州のLooking Glass に戻り、グロスマンとニューラスの3人でいくつかのSFゲーム向けの舞台設定のアイデアを出した。
System Shock 制作
スペクターによると、当初このゲームはウィングコマンダーシリーズのスピンオフという位置づけで、タイトルも『Alien Commander』だったが、すぐに変更された。
スペクターは自分とチャーチがコマンダーシリーズおよびウルティマシリーズの世界観にとらわれず、自分たちが純粋に好きなことは何でも盛り込んだ、とのちに振り返っている。
4人は協力して、そのゲームに対してプレイヤーがどのように反応するかを描いたゲームプレイを書いていた。例えば、チャーチは、「プレイヤーは監視カメラの作動音を耳にする。すると、監視カメラはプレイヤーを排除対象としてとらえ、警告音を発する。プレイヤーが箱の影に隠れる。そのときドアの開く音がし、プレイヤーは監視カメラに向かって手りゅう弾を投げ、その場から去る」と書いた。4人のやり取りには、それぞれの状況の応じた、非直線的な可能性にあるヒントや、ゲームシステムに関する有用なアイデアもあった。
System Shock 制作
ポール・ニューラスが初期のゲームデザインに携わっていたのにもかかわらず、ニューラスはそのプロジェクトの中心にいたのはチャーチであると述べている。チャーチとグロスマンはチーム内で出たアイデアをまとめ、ゲームのデザインと方向性をはっきりさせた。のちにチャーチはこの3段落にわたる2枚の「ゲームプレイに関するアイデア集」からたくさんアイデアを引き出したと振り返っている。ゲーム制作が始まる少し前、Tribeというバンドのベーシストであるグレッグ・ロピッコロが、Looking Glass社で働いている友人を訪ねたところ、そのバンドのファンが多かった開発チームのプログラマーたちに、一緒にゲームを作らないかと持ちかけられ、最終的にそのゲームの音楽を担当することになった。
1993年、チームは開発に乗り出した。その時初めて直面した課題は、3次元の世界を表現しなおかつ一歩進んだプレーを可能にしてくれる新たなゲームエンジンの開発が必要であることだった。
System Shock 制作
チャーチはアクションに重きを置いたこのゲームを『Ultima Underworld』の副産物だと位置づけた。しかし、彼は「エキサイティングでアクティブなプレイができる環境が整っているこのゲームは、プレイヤーを緊張させ、疑心暗鬼に陥るような場面も無く、絶え間なき戦闘もありません」と話し、このゲームはプレイヤーがその世界にいると感じさせる作りになっていると話した。
System Shock 制作
このゲームを『Ultima Underworld』より勝るものにすべく、ゲームデザイナーたちはゲーム後半部におけるRPGの要素とシミュレーションの要素を合理化させ、プレイヤーの体感したことのないような場面はカットした。スタッフは「プレイヤーをフィクションの世界に押し込み、興醒めしたプレイヤーが現実に帰ってしまうような要素を盛り込まない」つもりで開発を続け、もしこのゲームが絶え間ない緊張も疑心暗鬼も無ければただこのゲームが続いていると感じるだけであると考えていた。この方針を追求した結果、プレイヤーがNPCと直接対話する場面は排除され、電子メールやログディスクにより情報を得てゲームを進めていく形となった。続編『System Shock 2』のプロジェクト・マネージャーであるジョナサン・チェイは「（前作が開発された）1994年当時の技術で、NPCとのコミュニケーションを楽しめ、かつ信頼を置ける形で盛り込むのは無理があった」と後に話している。このゲームの中の電脳世界は当初SHODANの良心を再起動させるほど本格的なハッキングをシミュレーションできるように設計が進められていたが、Origin Systemsからあまりにも複雑すぎると指摘された結果、簡略化された。
System Shock 制作
スペクターのプロデューサーとしての仕事は、このゲームを販売会社の経営陣に紹介することで、彼にとっては大きな挑戦だった。スペクターは「いつも経営陣は製作者のやることを理解できているとは限らず、そのため多くの企画が没になったり開発に遅れが生じてきます。」と話している。彼はエレクトロニック・アーツから商標権を、Looking Glassとは著作権に関する契約を、それぞれに対して結んだ。彼の最終目的は、どの団体も他社の影響なしに販売権を持ち続けることがないようにすることだった。Looking Glassは当時本作と同時に開発されていた『Flight Unlimited』を「自社製品なので何としてでもヒットさせなければならない」と躍起になっていたため、Looking Glassの国内販売担当者は『System Shock』どころではなかったとチャーチは後に振り返っている。
System Shock 制作
ゲーム内の効果音などはロピッコロが録音し、会話パートの音声は彼の友人に担当してもらった。SHODANの声は、ロピッコロのバンドであるTribeのメンバー/テリ・ブロシアスが担当した。ロピッコロはTribeが解散する1994年5月までの16ヶ月間、契約社員としてゲーム内の音響を担当した。バンドが解散すると、翌日からネッド・ラーナーはロピッコロを正規の音響監督として働かせた。彼はマッキントッシュのコンピュータと安いシンセサイザーを用いて作曲し、プレイヤーの動きに合わせてダイナミックに変化するその音楽は、ボストン・ヘラルド紙によって「暗く電子的でサイバーパンクだ」と評された。ロピッコロはこの手法を用いる際、「うわつかないように全体のテーマに沿って作曲することが重要だ」としている。