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林正和
林 正和（はやし まさかず、1945年4月6日 - ）は、東京都世田谷区出身の大蔵（財務）官僚。財務事務次官等を経て、日本取引所グループ取締役取締役会議長。
林正和 人物
東京都世田谷区出身（父は岡山県、母は福井県）。血液型はA型。趣味は音楽（尺八）、釣り。スポーツはゴルフ、水泳。
財務省内では「温厚な人柄」「マジメな紳士」といわれており、調整型のリーダーで敵が少ないとされている。
財務省（大蔵省）で1期下の細川興一とは犬猿の仲であった。
課長補佐時代は主に主計局総務課の企画部門でキャリアを重ねていた。
同期では田谷廣明が主計局長→事務次官の最右翼候補といわれていたが、田谷の不祥事による失脚で林が浮上した。主計畑であるが、証券スキャンダル事件の収拾のための証券行政の信頼回復のため、異例の証券局総務課長として登用されていた。
佐藤宏之 (俳優)
佐藤 宏之（さとう ひろゆき、1961年10月23日 - ）は、日本の元俳優。
本名同じ。東京都出身。出生地は神奈川県。堀越高等学校卒業。ジャパンプロモーションに所属していた。
佐藤宏之 (俳優) 人物
父親はプロデューサーで、新国劇映画部などに在籍していた。
小学生時代に映画『樺太1945年夏 氷雪の門』の子役オーディションに応募。合格して芸能界にデビューする。NHKの少年ドラマシリーズ『しろばんば』『未来からの挑戦』で主演を務め、1975年のテレビドラマ『宮本武蔵』や1976年の特撮テレビドラマ『忍者キャプター』にレギュラー出演した。
特技は、乗馬、剣道。
その後芸能界を引退し、東京都の自治体職員として勤務している。2児の父であるが、現在は独身。
柵原ふれあい鉱山公園
柵原ふれあい鉱山公園（やなはらふれあいこうざんこうえん、Yanahara Mine Park）は、岡山県久米郡美咲町吉ケ原にある鉄道・鉱山公園である。同和鉱業片上鉄道事業所に在籍した車両の動態保存や柵原鉱山の資料を展示している。
柵原ふれあい鉱山公園 概要
1991年（平成3年）に廃止となった同和鉱業片上鉄道の旧吉ヶ原駅を再利用した公園で、片上鉄道の保存車の展示のほか、かつて日本最大の硫化鉄鉱山であった柵原鉱山の歴史資料（高瀬舟・トロッコ）などの展示もおこなっている。毎月第一日曜日に、車両の乗車会や柵原鉱山の坑道を利用した坑道農業の見学会を開催していたが、新型コロナウイルス感染症等の影響により、2020年2月を最後に休止している。2023年現在に於いての再開時期は未定であるが、坑道農業の見学は事前予約にて受け付けている。
旧吉ヶ原駅の駅長は2005年以来ネコが務めており、初代コトラ（2012年5月まで、2017年11月死去）、2代目がホトフ（現職）である。
柵原ふれあい鉱山公園 保存車
岡山県久米郡美咲町により、本線で使用された車両12両と坑内軌道用車両3両が保存されている。☆は動態保存車。
ディーゼル機関車
気動車
客車
貨車
坑内軌道用車両
保存されている車両の一部を使用した展示乗車会が行われていた。新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて2020年2月以降は休止しており、再開時期は未定である。
柵原ふれあい鉱山公園 柵原鉱山資料館
公園内には、鉄筋地上2階地下1階建の資料館がある。館内では昭和期の鉱山町の住宅や商店の町並みや柵原鉱山の歴史資料が展示されているほか、2階にはJR西日本から譲り受けた継電盤がある。
以下の情報は2022年6月現在のものである。利用時は公式ホームページを参照されたい。
※その他　団体割引、障害者割引あり
ボルトロン
ボルトロン（Voltron: Defender of the Universe）は、アメリカ合衆国のテレビアニメ。バルトロンと表記する資料もある。東映製作の『百獣王ゴライオン』と『機甲艦隊ダイラガーXV』の映像を流用したロボットアニメシリーズで、独自に続編が複数製作された。
ボルトロン 概要
東映アニメーションとバンダイが制作した全く関連性のない日本のロボットアニメを統合・再編集した、ハイパーリンク形式のアニメシリーズである。社会現象を起こすほどの人気を獲得し、アメリカで最も有名なスーパーロボットとなる。
1984年から1985年までにかけて『百獣王ゴライオン』を編集した第1シリーズ『Lion Force Voltron』（ライオンフォース・ボルトロン）が全75話、『機甲艦隊ダイラガーXV』を編集した第2シリーズ『Vehicle Team Voltron』（ビークルチーム・ボルトロン）が全52話放送された。なお、『百獣王ゴライオン』と『機甲艦隊ダイラガーXV』にあった暴力シーンや死亡シーンはカットされている。
1986年9月26日には東映アニメーションにアニメ制作を委託したライオンボルトロンとビークルボルトロンのクロスオーバーTVスペシャル『Fleet of Doom』が放送。1998年9月12日からはライオンボルトロンの5年後を描いたCGIアニメ『Voltron: The Third Dimension』が2000年2月19日まで放送。2011年6月16日からはニックトゥーンズでその続編となるカートゥーン調アニメ『Voltron Force』が2012年4月25日まで放送されるが、第1シーズンのみで打ち切られた。
ボルトロン 概要
2016年1月5日にはNetflixがドリームワークス・アニメーションとの取り組み拡大に合わせ、日本のアニメ調の新作アニメ『Voltron: Legendaly Defender』の制作を発表。2016年6月10日に北米で一斉配信された翌年の2017年7月6日には「ヴォルトロン」に改題され、一連の作品で初めて日本語字幕と日本語吹き替え版が制作・配信された。
なお、映画『デッドプール』でライオンボルトロンの指輪（実際に大人向けアクセサリーとして販売されている）が登場したり、ドラマ『メンタリスト』（シーズン6の13話「黒いヘリコプター」）ではビークルボルトロンの玩具が登場している。
日本国内での『ゴライオン』・『ダイラガーXV』2作品の商品展開時には、東映ではなくドリームワークス・アニメーションの名前が版権表記されるようになっている。
ボルトロン 制作背景
1984年にワールド・イベント・プロダクションズの社長テッド・カプラーと経理担当兼副社長フラス・カノーディアは『百獣王ゴライオン』のアメリカでの放映権を得る為に東映を訪れる。カプラーはゴライオンに目をつけた理由を「ライオンが変形するロボットが動物好きなアメリカの子供に受けると感じた」と述べている。
カプラーが歩合制での契約を要求したのに対し、当時の東映は歩合制での契約を認めない方針をとっていたため、渡邊亮徳はフラット契約を要求した。最終的にはカノーディアがカプラーを説得してフラット契約を結ぶことにし、『機甲艦隊ダイラガーXV』と『光速電神アルベガス』の権利も購入された。カノーディアはフラット契約ならば為替利益が出ると考えていたが、円高により損失が生じたため副社長の地位を解任される。
ボルトロン あらすじ
宇宙の平和を望む惑星が締結した「ギャラクシーアライアンス（銀河同盟）」の本部である、地球の「ギャラクシーギャリソン（銀河警備軍）」から派遣された軍人たちが、スーパーロボット「ボルトロン」のパイロットとなり、宇宙征服を企む悪の「ドルレ帝国」と戦うロボットアニメ。
なお、ギャラクシーアライアンスとギャラクシーギャリソンの場面は「機甲艦隊ダイラガーXV」の三惑星連合と銀河警備軍から流用している。
ボルトロン 登場人物
キース（Keith）
声 - ニール・ロス、ジャイルズ・パントン（Voltron Force）
ブラックライオンのパイロットでボルトロンフォースのリーダー。「ゴライオン」の黄金旭をもとにしている。コミック版ではフルネームがキース・アキラ・コガネで、以前は道場を運営していた。
ギャラクシーアライアンス（銀河同盟）から惑星アルスに派遣された偵察隊の隊長で、隊員ともどもドルレ帝国の奴隷にされて脱出し、惑星アルスの基地「ライオンの城（アルテア城）」にたどり着いた。
『Voltron Force』ではボルトコム（ライオンメカとリンクし、持ち主の武器と防護スーツを出現させるブレスレット型デバイス）・ウェポンの剣を所持。曽祖父が地球に漂着した惑星アルスの騎士と判明したため、恋仲であるアルーラとの結婚の障害がなくなった。
スヴェン（Sven）
声 - マイケル・ベル、アラン・マリオット（Voltron Force）
ブルーライオンのパイロットで、「ゴライオン」の銀貴と銀亮をもとにしている。コミック版ではフルネームがスヴェン・ホルガーソンで、元エリート海兵隊員。
ボルトロン 登場人物
ゴライオンの銀貴は第5話で戦死するが、本作では負傷して宇宙病院に担ぎ込まれたことにされ、双子の弟である亮と同一人物に改変された。ローターとの一騎打ちでは重症を負うが一命は取り留め、続編の『Voltron Force』ではロメルとの間に息子が生まれている。
ランス（Lance）
声 - マイケル・ベル、アンドリュー・フランシス（Voltron Force）
レッドライオンのパイロットで、「ゴライオン」の黒鋼勇をもとにしている。コミック版ではフルネームがランス・チャールズ・マクレーンで、犯罪歴の消去と引き換えにアルスの任務に参加した。
『Voltron Force』ではギャラクシーギャリソンの飛行教官長に就任し、ダニエルとヴィンスの教官として登場。引き続きレッドライオンのパイロットを担当した。ボルトコム・ウェポンは二丁拳銃。
ハンク（Hunk）
声 - レニー・ウェインリブ → ケビン・マイケル・リチャードソン（第2シーズン）、タイ・オルソン（Voltron Force）
イエローライオンのパイロット。「ゴライオン」の青銅強をもとにしている。コミック版ではフルネームはツヨシ・ギャレットで、エンジニアで博士号を取得した日系アメリカ人。
『Voltron Force』ではギャラクシーギャリソンの技能軍曹に就任し、引き続きイエローライオンのパイロットを担当。ボルトコム・ウェポンはハンマー。
ボルトロン 登場人物
ピッジ（Pidge）
声 - ニール・ロス、サムエル・ビンセント（Voltron Force）
グリーンライオンのパイロットで、「ゴライオン」の錫石宏を基にしている。コミックではフルネームがダレル・ストーカーで、軍事アカデミーにスカウトされた孤児だった。
『Voltron Force』によると忍術と科学が発達した惑星バルト育ちで、ボルトコム・ウェポンは手裏剣。のちにグリーンライオンのパイロットをヴィンスに譲った。
プリンセス・アルーラ（Princess Allura）
声 - BJ・ウォールド、アシュレイ・ボール（Voltron Force）
ボルトロンを作った惑星アルスの王女。「ゴライオン」のファーラ姫をもとにしている。「ライオンの城」に住んでいる。スヴェンの負傷後はブルーライオンのパイロットになった。
『Voltron: The Third Dimension』では青い戦闘服に変わり、コックピット外でもライオンメカをコントロールできるようになった。『Voltron Force』では女王になるために姪ラーミナにブルーライオンのパイロットを譲る。ボルトコム・ウェポンは弓と鞭。
コラン（Coran）
声 - ピーター・カレン、ロン・ハルダー（Voltron Force）
アルス王家の相談役でチームの司令官存在。「ゴライオン」の軍師ライブルをもとにしている。
ボルトロン 登場人物
ナニー（Nanny）
アルーラ姫の過保護なメイド。「ゴライオン」のヒスをもとにしている。原作と違って死亡しない。
キング・アルフォー（King Alfor）
声 - ピーター・カレン、ティム・カリー、サムエル・ビンセント
惑星アルスの先王。ザルコンとの戦いで戦死するが、幽霊としてアルーラを導く。「ゴライオン」のライモン王をもとにしている。
キング・ザーコン（King Zarkon）
声 - ジャック・エンジェル → ケビン・マイケル・リチャードソン（第2シーズン）
母星の惑星ドルレが爆発し、惑星ドゥームを拠点とするドルレ帝国の邪悪な王。もとになったのは「ゴライオン」のダイ・バザール大帝王。ローターに反乱を起こされるが最終的に和解した。『Voltron:Third Dimension』では改心したふりをしてローターと繋がっていた。
プリンス・ローター（Prince Lotor）
声 - レニー・ウェインリブ → ティム・カリー（第2シーズン）、マーク・ヒルドレス（Voltron Force）
ドルレ帝国の王子。もとになったのは「ゴライオン」のシンクライン皇太子。アルーラ姫を愛しており、彼女が愛するキースを憎んでいる。シンクライン皇太子とは違って純粋なドルレ人である。
ボルトロン 登場人物
本編最終回で瀕死の重症を負うが、『Voltron:Third Dimension』ではギャラクシーアライアンスの医師にサイボーグ手術を受けて投獄された。脱走してボルトロンフォースに敗死するが、『Voltron Force』では復活して惑星ドゥームの王を名乗り、破壊行為を行う。5体の爬虫類メカを悪のボルトロンに合体させたことも。
ハガー（Haggar）
声 - BJ・ウォールド
ザルコンに仕える魔女で、魔法でロビースト（Robeasts。原作のデスブラック獣人とメカブラック獣人）を作り出す。もとになったのは「ゴライオン」の妖婆ホネルバ。
『Voltron:Third Dimension』によるとアルフォー王に拒絶されて悪に走ったらしい。『Voltron Force』によるとハガリウム（Haggarium）という邪悪なエネルギーの集合体。コミック版ではクイーン・メーラの要求でスヴェンを洗脳しようとした。
コマンダー・ユラック（Commander Yurak）
ドゥーム軍の司令官。もとになったのは「ゴライオン」の司令官サダック。ロビーストに変身してボルトロンに倒された。
編集で死亡シーンを改変することが多い作中で、珍しく明確に死亡したキャラクター。
クイーン・メーラ（Queen Merla）
オリジナルキャラクター。ザルコンが決めたローターの婚約者。後に婚約破棄された。
ボルトロン 登場人物
プリンセス・ロメル（Princess Romelle）
惑星ポルックスの王女でアルーラの従姉妹。「ゴライオン」のアミュー姫をもとにしている。ローターから救出してくれたスヴェンと恋に落ち、ポルックスで幸せに暮らした。
プリンス・バンドー（Prince Bandor）
ロメルの弟。「ゴライオン」のアロー王子をもとにしている。
プリンス・アボック（Prince Avok）
ロメルとバンドーの兄。「ゴライオン」のヘラクレス王子をもとにしている。妹弟とは異なり好戦的な性格で、ローターの甘言に乗せられてボルトロンを倒そうとする。
ギャレット（Garrett）
ハガーがスパイとして送り込んだコランの息子のクローン。「ゴライオン」のセイントをもとにしている。クローン軍のリーダーの地位を望んでいた。正体を明かした後コランに発砲するが、コランのスタンガンに倒れる（原作では射殺されたがそのシーンはカットされた）。
ジェフ（Jeff）
声 - ニール・ロス
ボルトロン・ビークルフォース及び飛行チームの隊長で、もとになったのは「ダイラガー」の安芸マナブ。ボルトロンの頭になるコマンドジェット・エクスプローラーのパイロット。
ビークル・ボルトロンのチームは地球からの移民先を探す目的で銀河同盟から派遣された。アカデミー時代ではキースのライバルだった。
ロッキー（Rocky）
ボルトロン 登場人物
飛行チームの隊員。「ダイラガー」の甲斐シノブをもとにしている。
ウォロ（Wolo）
飛行チームの隊員。「ダイラガー」のショーター・クロイツをもとにしている。
チップ（Chip）
声 - ニール・ロス、ゲイブ・コース（「Voltron Force」）
飛行チームの隊員。「ダイラガー」の陸奥ヤスオをもとにしている。ボルトロンの右上腕部になるレコンヘリコプターのパイロット。ピッジの双子の兄弟。
ジンジャー（Ginger）
飛行チームの隊員。「ダイラガー」のパティ・エリントンをもとにしている。
クリフ（Cliff）
声 - レニー・ウェインリブ
陸チームの隊長で、「ダイラガー」のワルター・ジャックをもとにしている。ボルトロンの腰部分になるジェットレーダーステーションのパイロット。ランスの友人。
シンダ（Cinda）
陸チームの隊員。「ダイラガー」のモーヤ・キリガッスをもとにしている。
モードック（Modoc）
陸チームの隊員。「ダイラガー」のマック・チャッカーをもとにしている。
マーヴィン（Marvin）
陸チームの隊員。「ダイラガー」の伊豆タスクをもとにしている。
ハッチ（Hutch）
陸チームの隊員。「ダイラガー」の長門カズトをもとにしている。
クリク（Krik）
海チームの司令官。「ダイラガー」のミランダ・キーツをもとにしている。
リサ（Lisa）
ボルトロン 登場人物
海チームの隊員。「ダイラガー」の加賀ハルカをもとにしている。
タゴー（Tagor）
海チームの隊員。「ダイラガー」のサルタ・カッツをもとにしている。
シャノン（Shannon）
海チームの隊員。「ダイラガー」の出雲タツオをもとにしている。
ザンディー（Zandee）
海チームの隊員。「ダイラガー」のバーロス・カラテヤをもとにしている。
コマンダー・ホーキンス（Commander Hawkins）
声 - ピーター・カレン
ギャラクシーアライアンスの戦艦S.S.エクスプローラーの司令官で、ビークルボルトロンフォースに司令を送る。もとになったのは「ダイラガー」の伊勢シンジ艦長。
キャプテン・ニューリー（Captain Newley）
S.S.エクスプローラーの艦長。もとになったのは「ダイラガー」のディック・アシモフ。
プロフェッサー・ページ（Professor Page）
S.S. エクスプローラーの科学者で医師。もとになったのは「ダイラガー」のドクター・サーチ。
スペース・マーシャル・グラハム（Space Marshall Graham）
ギャラクシーアライアンスの最高司令官。もとになったのは「ダイラガー」の若狭長官。
コマンダー・スティール（Commander Steele）
ギャラクシーアライアンスの高官。もとになったのは「ダイラガー」の出羽総司令。
ボルトロン 登場人物
コマンダー・ハザー（Commander Hazar）
ドルレ帝国の司令官。「ダイラガー」のソクラット・テレスをもとにしている。
当初は他のドルレ軍人のように銀河征服を望んでいたが、改心して平和を目指すようになる。
エンペラー・ゼッポ（Emperor Zeppo）
ドルレ帝国の最高指導者。「ダイラガー」のコルセール帝をもとにしている。
ハザーのクーデターで腹心のスロックと共に逃亡を余儀なくされ、別の惑星で再起を誓う。
ヴァイスロイ・スロック（Viceroy Throk）
「ダイラガー」のカポネーロ総司令をもとにしている。
キャプテン・モンゴ（Captain Mongo）
「ダイラガー」のダントンをもとにしている。
コマンダー・クアーク（Commander Quark）
「ダイラガー」のラッカルをもとにしている。
キャプテン・ネロック（Captain Nerok）
「ダイラガー」のラフィット隊長をもとにしている。
マーシャル・ケエゾー（Marshall Keezor）
「ダイラガー」のルチアーノ司令をもとにしている。
ドーマ（Dorma）
ハザーの妹。「ダイラガー」のサークをもとにしている。
キャプテン・トワイラ（Captain Twyla）
「ダイラガー」のエンマをもとにしている。
ダニエル（Daniel）
声 - ヴィンセント・トン
ボルトロン 登場人物
ブラックライオンに憧れる士官候補生でボルトロンフォース見習い。ボルトコム・ウェポンはカギ爪グローブとブーツ。ラーミナのことが気になっている。
ヴィンス（Vince）
声 - ドロン・ベル・ジュニア
ボルトロンフォース見習いの士官候補生。ダニエルの親友で科学の天才。ボルトコム・ウェポンはエレクトロキネシス・パワー。
ピッジからグリーンライオンのパイロットを受け継いだ。
ラーミナ（Larmina）
声 - シャノン・チャン＝ケント
ボルトロンフォース見習いの士官候補生でアルーラの姪。戦闘能力が高い。ボルトコム・ウェポンはヌンチャクに変形する棒。アルーラからブルーライオンのパイロットを受け継ぐ。
ウェイド（Wade）
声 - ゲイリー・チョーク
ギャラクシーギャリソンの総帥。ボルトロンを危険視して封印させようとし、キースたちの反発を招く。
相当な権威主義で、ブラックライオンのパイロットになりたがったもののブラックライオンに拒絶されてしまったため、ボルトロンを逆恨みしている。ブラックライオンに似せて造ったウェイドライオンに搭乗し、ライオンメカを破壊して技術を盗もうとした。
マアホックス（Maahox）
声 - ロン・ハルダー
ローターを蘇生させた悪のマッドサイエンティスト。ハガリウムを使って何かを企んでいる。
コマンダー・カラ（Commander Kala）
声 - タバサ・セント・ジェルマン
ドルレ帝国の司令官。マアホックスに裏切られ、ロビーストに変身させられてしまう。
ボルトロン 反響
以前にも日本のロボットアニメがアメリカの地方局で放送されてはいたが、ボルトロンは全国区で放送されたことが成功した理由とされている。
ワールド・イベントが得たボルトロンのライセンス収入は7億5000万ドル。東映には1986年までに4億4000万円の版権収入を得たとされる。
ボルトロン 商品展開
日本と異なりアメリカでのボルトロン関連製品の数は非常に多く、また、多彩な製品が販売されている。
日本で「DX未来獣合体」として発売されていた製品（Lion Voltron）や「DX機甲合体」として発売されていた製品（Vehicle Voltron）は以前にも「ゴーダイキン（Godaikin）」として発売されていたものではあるが、それ以外にもBANDAI America（旧Popy）がOEM生産したMatchbox社製品以外にも類似の製品が販売されていた。
特にゴライオンをベースとしたLion Voltronは初期の人気商品だけあって合体可能でありながらブラックライオンの脚部の構造の違う大型の製品がPanosh Place社から発売されていた。内部にフィギュアを搭載可能になっている関係上、レッドライオンとグリーンライオンの胴体部が固定式の一体成型になっている為、合体後に肘が曲げられないのも最大の特徴である。同社からは敵のキング･ザーコンやプリンス･ローター、ハガー達が同サイズの独自デザインの戦闘メカなどと一緒に発売され、ボルトロンチームにもグレーダム城デザインの基地が発売されていて作品の場面の再現が出来る展開となっている。
ボルトロン 商品展開
Matchbox社ではブラックライオン、グリーンライオン&イエローライオン、レッドライオン&ブルーライオンの分売形式の合体ロボットと、リモコン操作のできるGIANT COMMANDERを販売。Lion Voltronは「未来獣合体」とほぼ同様の内容だがブラック･ブルー･イエローの内蔵武器はオミットされている。GIANT COMMANDERは合体は出来ないが、腕はある程度なら肘から曲げられる。Lion Voltronは後に「Voltron III」、Vehicle Voltronは「Voltron I」として再発売されている。
ToynamiではMatchbox社製品を洗練（ブラッシュアップ）したデザインの「Masterpiece Voltron」が、他にも小型化しブラックライオンの前脚部収納部のカバーやグリーン&レッドライオンの胴体部の可動を省略した廉価版の合体ロボットや巨大サイズのソフビフィギュアが販売されている。
過去にPanosh Place社の製品を販売していたMattel社では社内のコレクターズ部門Matty Collector.comから全高23インチの巨大合体フィギュアが発売された。フィギュアには各搭乗者の可動フィギュアが付属する形で発売され、付属のVoltron keyを使ってそれぞれのフィギュアが搭乗できる。Svenのフィギュアのみは初回限定特典の形で提供された。
ボルトロン 商品展開
Vehicle Voltronは放送当時はMatchbox社のみの展開であったが近年再商品化が進んでいる。Toynamiからは非分離合体型のアクションモデルが、Miracle Productionsからは15機完全合体型の、いずれも合金モデルが発売になっている。
続編である「Voltron II」に登場する光速電神アルベガスのモデルは「Gladiator Voltron」と呼ばれる。こちらもMatchbox社のみの展開であった。
Matchbox社製品は後にBANDAI Americaでも再発売された。
その続編である「VoltranⅢ」の製品はトレンドマスター社から販売された。こちらはMatchbox社製品の再発売Lion Voltron以外にも新規デザインのパイロットやオリジナルの敵フィギュア、敵合体ロボットのVoltrexやDracotron、更にはVoltron強化型のStealth Voltronも販売していた。
Lion Voltronは玩具以外の製品の発売も行われている。
Reebokでは各ライオンとのセットでオリジナルデザインのスニーカーを販売した。正面から見ると各ライオンの顔に見えるデザインとなっている。他にも通常のキャラシューズと同じようにメカのイラストがプリントされたのみの製品も販売されていた。
ボルトロン 商品展開
1998年にコカ・コーラはボルトロンとタイアップしたスプライトのTV CMを放送している。手がけたのはバーレル・コミュニケーションのディレクター、レジナルド・ジョリーとトッド・トリプレットで制作費は1500万ドル。ボルトロンのパイロット役としてファット・ジョー、コモン、グッディ・モブ、マック・テン、アフリカ・バンバータ、ジャジー・ジェイといったラッパー達が出演している。ラッパー起用の理由は2パックとノトーリアス・B.I.G.の殺害事件がきっかけとされ、ラッパー達を合体ロボに見立て、ヒップホップの団結を呼びかけたかったとしている。連作の続き物になっており、最初にキング･ザーコンが登場するバージョンで始まり、最後のバージョンでLion Voltronが登場する。
田村圭生
田村 圭生（たむら けい、1982年1月29日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州出身の俳優。
田村圭生 略歴、人物
アメリカ合衆国カリフォルニア州出身。
カリフォルニア在住時、レンタルビデオで日本のドラマを見たことがきっかけで、俳優を目指して来日する。
ジョージ・ホール (野球)
ジョージ・ウィリアム・ホール（George William Hall、1849年3月29日 - 1923年6月11日）は、イングランドのステップニー生まれのプロ野球選手（外野手）。左投げ、左打ち。
ナショナルリーグの初代『本塁打王』となったが、1877年の八百長事件に加担し永久追放処分となった。
ジョージ・ホール (野球) 経歴
1871年にアメリカ最初のプロ野球リーグである「ナショナル・アソシエーション」が発足した際、ワシントン・オリンピックスに入団しプロ選手となった。1872年から2年間所属したボルチモア・カナリーズでは、88試合に出場し.340前後の打率を残す。守備では主にセンターを守っていた。
1874年にボストン・レッドストッキングス（現：アトランタ・ブレーブス）に移籍しリーグ優勝を経験し、翌年から2年間はフィラデルフィア・アスレチックス（現在のオークランド・アスレチックスとは無関係）に所属した。ホールの通算本塁打数は13本だが、うち9本をアスレチックス在籍時に放っており、1875年の4本塁打はリーグ2位、ナショナルリーグ初年度の5本塁打はリーグ最多の成績であった。
1876年に所属していたアスレチックスがリーグを除名（遠征費が払えず最後まで試合を消化しなかったため）されたことを受け、1877年にルイビル・グレイズに所属する。ルイビルでも打率.323、8本の三塁打を打つなどの活躍をしたが、同年グレイズが起こした八百長試合に加担したとして、ジム・デブリンほか4選手とともに永久追放処分を受けた。1923年にニューヨークで死去。
グリフィスの実験
グリフィスの実験（グリフィスのじっけん）は、1928年にフレデリック・グリフィスによって行われた実験である。バクテリアにおける形質転換を発見し、遺伝情報を転移できることを示唆した最初の実験である。
グリフィスの実験 実験の概要
グリフィスは病原性を持つIII-S (smooth) と病原性を持たないII-R (rough) の2種類の肺炎レンサ球菌（肺炎双球菌）の株 を用いた。III-S株の細胞は多糖類でできた皮膜（莢膜）で覆われ、宿主の免疫系から自分自身が守られるため、宿主の体内で増殖し発症させる。これに対してII-R株は莢膜を持たず、宿主の免疫系に攻撃されるため病原性を持たない。つまりIII-S株を接種されたマウスは死ぬが、II-R株を接種されたマウスは死なない。
この実験では、III-S株のバクテリアを加熱して死滅させたものと、II-R株のバクテリアを用いた。これらはそれぞれ単独ではマウスを殺さないことが確認された。にもかかわらず両者を混ぜ合わせたものを接種した場合、マウスは発病して死亡することを見いだした。さらにその死んだマウスからIII-SとII-R両方のバクテリアが分離された。
当初は「III-S株の加熱物に莢膜が含まれており、これをII-R株が利用することで宿主内での生存が可能になった」との可能性も考えた。しかし加えたバクテリアのうちで生きたものはII-R株のみであるから、発見されたIII-S株はII-R株の子孫でなければならない。このことからグリフィスは「III-S株の死んだものに含まれる何らかの『転換要素』が原因となって、II-R株が致死性のIII-S株に『転換』した」と結論づけた。
グリフィスの実験 実験の概要
この菌の型は大きくS型とR型に分けられる。S型はその莢膜に多型があり、免疫学的に30程度に区分されていて、上記のIIやIIIはそれを表す。R型は筴膜が無いのでこのような区別は無い。元々R型はS型からの突然変異によって出現し、例えばII-S型から出たR型はII-R型と称する。R型が復帰突然変異によってS型に戻る例もあるが、この場合II-R型からはII-S型が生じるので、上の実験結果を説明できない。つまり、外部からの物質によって形質が変化する現象である。
グリフィスの実験 その意味
今日では、グリフィスが観察した『転換要素』はIII-S株のデオキシリボ核酸 (DNA) そのものだと分かっている。加熱処理によってバクテリアが死亡してもDNAはまだ破壊されず、II-R 株のバクテリアに取り込まれる。III-S株のDNAは免疫系から身を守る多糖類の莢膜の遺伝子を含んでいる。この遺伝子によってII-R株のバクテリアが形質転換し、宿主の免疫系から身を守り、かつ宿主を殺せるようになる。
形質転換はいわゆる遺伝子操作の基本的な技法として現在も利用されている。
『転換要素』の正体 (DNA) はのちにオズワルド・アベリー、コリン・マーロウ・マクラウド (en:Colin Munro MacLeod)、マクリン・マッカーティによる実験（アベリー-マクロード-マッカーティの実験）と、アルフレッド・ハーシー、マーサ・チェイスによる実験（ハーシーとチェイスの実験）によって確認された。彼らはそれが遺伝子である可能性が高いと判断し、これを特定することに成功したが、本実験は遺伝子の本体がDNAであることを明瞭に示唆したごく早い例である。
データグローブ
データグローブ（data glove）とは、コンピュータと人間とのインターフェース用装置の1つであり、人間の手の単純な動作から情報入力を直感的に行なえるセンシング装置として考案された電気仕掛けの高価な手袋である。指の曲がり具合のような物理データの取得に多様なセンサ技術が用いられ各種形式が存在するが、一般への普及は限られている。限定的ながらコンピュータからの反応出力も行なえるものもある。
データグローブ 概要
片手だけものが多いが、両手で使用するものもある。
比較的低価格のものは指の曲がりだけが計られるが、価格に応じて、指同士の角度や手首の動き、外部装置と組み合わされるなどして手の絶対位置や姿勢まで読み取れるものもある。
指の曲がり具合は光ファイバや抵抗素子などで測定され、手の絶対位置や姿勢データは磁気センサや慣性センサといったモーション・トラッカーにより計測される。これらの動きは直ちに専用のソフトウエアによって解釈され、1つの動作から多数のデータが生じる。ソフトウエアによっては、手の特別な動きはジャスチャーとして判別されてコンピュータへは命令として伝えられる。
高機能なデータグローブは、グローブ内の指先を押すことで手が触った感覚を再現する、触覚フィードバック機能まで備え、情報入力だけでなく出力装置としても使用できるものがある。
データグローブ 名称
データグローブは、「ワイヤードグローブ」（wired glove）や「サイバーグローブ」（cyber glove）とも呼ばれほぼ同義のものとして使用されているが、差異があるか否かを含めてこれらの意味的関係は判然としていない。
DatagloveとCybergloveは（1998年2月にVPL Research Inc.のpatent portfolioで取得した）米サン・マイクロシステムズ社と（Virtual Technologies, Inc.が取得し2000年9月にpatent portfolioとした）Immersion Corporationのそれぞれに属する商標である。
データグローブ 2段階の測定機能
指の曲げ具合を測定するデータグローブにとっての基本的な機能も、その取得の程度はいくつかに分かれる。n本の指の曲げ量をn個の数値としてのみ出力する単純なものから、各指の関節ごとに測定するもの、さらにそれらに加えて、各指同士の距離または開き角度を測定するもの、手の平の曲がり具合を測定するもの、手首の曲げを測定するものなどさまざまな段階がある。
指の曲げ具合等を測定する基本的な機能に加えて、モーショントラッカー装置を取り付けることで、手のピッチ、ヨー、ロールといった角度情報とX、Y、Z軸方向での座標情報も測れるようになる。これらの情報によって、使用者の手で行なわれるほとんど全てのジェスチャーを含む動作が再構築できるようになる。
データグローブ 高価格が普及を制限
伝統的にデータグローブは、指の曲がりを計るセンサと位置情報などを計るセンサは別々に購入されるなど、高価なものだけが存在した。
データグローブの低価格化の取り組みとして、カメラとコンピュータ・ビジョンを使い、触覚フィードバックを犠牲して、手の3D姿勢と軌道を追跡するものがある。この画像ベースでのデータグローブ（image-based data glove, IBDG）では、手首にカメラを1つと、各指先にはQRコードに似たマークがプリントされた大きなサイコロ状のビジュアルマーカーをそれぞれ取り付け、コンピュータ・ビジョン技術を使用して指先の相対位置を概算する。一度、指先の情報が得られると、各指の関節の位置とを見積るために逆運動学技法を用い、仮想世界での指の運動を再現する。
データグローブ 高価格が普及を制限
最初に家庭用として登場したデータグローブの1つは、マテル社のパワーグローブ（Power Glove）であった。これは、Nintendo Entertainment Systemのゲーム用手袋として設計された。それは分解能が低いトラッカーと指の曲げセンサを備え、甲の側にボタンを備えていた（日本ではパックスコーポレーションがファミコン用の汎用コントローラーとして販売。日本では多段階入力に対応した専用ソフトは販売されていない。）。
2001年には、Essential Realityが安いゲーム用手袋という同じような狙いのものを作り、現在では「P5 Glove」というPC用の物となっている。しかしゲーマーズの間でもこの周辺装置は普及していない。皮肉なことに専門店では、今では古いパワーグローブがより洗練されたP5 Gloveより高値で販売されている。
データグローブ 技術
データグローブに使用されている主な技術を以下に示す。これら以外にも多様な技術の採用が研究されていると考えられる。
手袋の外面に樹脂製の光ファイバを這わせ、手元の発光部からの光が指の屈曲に応じて漏れることで減少した光量を指先で折り返され戻ってきたもう一端の受光部で測り、指の屈曲度合いの情報を得る。
測定すべき屈曲部で特に漏れが大きくなるように作られ、各指の第1指と第2指に対応する2往復のファイバが手袋に内蔵される。この形式のものは親指を含む指同士の距離関係や、手の平の曲がりは計測しない。
手の大きさは各人で異なり、光の漏れ具合は装着者ごとに異なるため、使用開始時にキャリブレーションが必要になる。
グローブ内に埋め込まれた20個前後の、薄く柔軟性のある小さな歪みゲージによって、各指の関節ごとの屈曲、各指同士の開き具合、手の平の曲げ、手首の動きまでがリニアに計測できる。
磁気センサをグローブの手首の甲側に埋め込んで、外部の発信コイルからの磁界を捉えることで3次元空間中での位置と姿勢の情報を得る。
データグローブ センサ手袋
データグローブに極めて近い、又は、データグローブに含まれるものとして、センサ手袋がある。
主にデータグローブは人の手の指の屈曲を捕らえる事でコンピュータへの入力情報を提供することが目的であるが、センサ手袋は屈曲ではなく手で物を掴んだ時の圧力を測定することで情報入力を行なう。
シリコンゴムの中に炭素粒子を均一分散させた感圧導電ゴム製のセンサを多数グローブ内側に並べて、圧力を計測するものである。
感圧導電ゴムのセンサは柔軟性や加工性があり耐久性もある程度期待できるが、基材となるゴムは粘弾性があるために計測にヒステリシス特性が生じ、定量的な測定には不向きとなる。
生物発光
生物発光（せいぶつはっこう）とは、生物が光を生成し放射する現象である。化学的エネルギーを光エネルギーに変換する化学反応の結果として発生する。ケミルミネセンスのうち生物によるものを指す。英語ではバイオルミネセンス（Bioluminescence）と言い、ギリシア語のbios（生物）とラテン語のlumen（光）との合成語である。生物発光はほとんどの場合、アデノシン三リン酸（ATP）が関係する。この化学反応は、細胞内・細胞外のどちらでも起こりうる。
バクテリアにおいては、生物発光と関係する遺伝子の発現はLuxオペロンと呼ばれるオペロンによってコントロールされる。
生物発光は、進化の過程で、何回も（およそ30回）独立に現れた。
生物発光は、海棲および陸生の無脊椎動物と魚類、また、原生生物、菌類、細菌などにも見られる。他の生物に共生する微生物が生物発光を起こすことも知られている（共生発光）。
生物発光 特性
生物発光はルミネセンスの一種である。「冷たい発光」とも言われるが、これは放射する光の20%以下しか熱放射を起こさないためである。生物発光をフォトルミネセンス（蛍光や燐光）、光の反射と混同してはならない。発光は暗黒条件下で生物のエネルギーによって光を放つものである。たとえばヒカリモやヒカリゴケは反射光を強く放つものであり、発光ではない。
光る仕組みは、化学反応によるもので、ルシフェリン - ルシフェラーゼ反応と呼ばれる。発光する生物の多くは、これを自力で合成するが、発光する生物を共生させ、それによって光るものもある。また、発光生物を餌として食べ、それによって得られた成分を、自分の発光に使う例も知られている。深海魚のフジクジラは、腹を光らせて上方からわずかに差し込む日光に自らを紛れさせて捕食者の目を欺く（擬態）。発光物質であるセレンテラジンはハダカイワシを食べて取り込んでおり、ハダカイワシも餌とした生物から得ている。
いくつかの場合、生物発光が見える（行われる）のは、概日リズムの働きにより、夜に限られる。
生物発光 特性
生物発光の能力を持つのは、海棲生物が中心である。特に深海生物の大多数は何らかの方法で発光し、その目的も多岐にわたることが知られている。調査に基づく概算では、500m以深に住む魚類の90%、十脚類（エビ・カニ類）の40-80%（水深500-1,000m）、オキアミ類の99%（表層-1,000m）、カイアシ類の20-30%（表層-1,000m）が生物発光すると見積もられている（全て種数ではなく個体数での割合）。ほとんどの場合、深海生物による発光色は青か緑の波長であり、この波長は海水をよく通過する。しかし、一部のワニトカゲギス目魚類は赤色や赤外線波長の光を発するし、多毛類の Tomopteris 属は黄色の生物発光を行う。
陸上生物では生物発光はそれほど一般的ではなく、比較的限られた種類にとどまる。陸上で生物発光をする生き物としてよく知られているものには、ホタルやツチボタル（ヒカリキノコバエ）、フェンゴデス科（甲虫の一種）の仲間などがある。他の昆虫（幼虫を含む）、環形動物、また菌類の一部にも生物発光を行う能力があることがわかっており、発光色には様々な種類のものをみることができる。
それに対して、淡水には発光生物はほとんど知られていない。日本のホタルの幼虫が淡水産なのもごく例外的なものである。深海のように深い部分を持つ湖からも、発光するものは知られていない。また、深海と同様に、暗黒環境である洞穴生物にも、発光するものはほとんどいない。
生物発光 発光する部位
発光する部位は、生物によって様々である。特に場所を特定せず、全体に光るものもあるが、特に決まった場所だけが光るものもある。また、体内で光るものと、発光物質を体外に放出するものがある。
生物発光 機構
生物が光る仕組みは、古くから注目されていた。ロバート・ボイルは1667年に、発光バクテリアやキノコを容器に入れ、真空ポンプを使って空気を抜くと光らなくなり、空気を戻すと再び光ることを確認し、発光に酸素が必要なことを示した。また、ラザロ・スパランツァーニはウミホタルやクラゲを用いて、乾燥させたものを水に戻して、それによって光ることを示した。これは、発光が化学物質の反応により、必ずしも生命の存在を必要としないことを意味するものである。
より具体的な分析は、1883年のラファエル・デュボアの研究に始まる。彼は、ヒカリコメツキを用いて、発光には二つの物質が関わっていることを示した。この昆虫の発光器から抽出した成分は、光を放つが、しばらく放置すると光が消える。他方、これを加熱しても光が消える。そして、この二つを加え併せると、光が生じた。このことから、彼はこの昆虫の発光に、熱に強い成分と、熱で分解する成分の二つが関わっていると見なし、前者をルシフェリン、後者をルシフェラーゼと名付けた。
生物発光 生物発光の理由
以下の5つの理由が、生物発光の特性の進化の理由として主に考えられている。
擬態を参照。
生物発光は、獲物を誘うルアーとして、チョウチンアンコウなどの深海魚に使用されている。魚の頭部から伸びた誘引突起（背鰭が変形したもの）を揺らすことで、小魚や甲殻類を攻撃範囲内に引きつけるのである。ただし、ルアーが発光しない場合もある。
ダルマザメは生物発光を擬態に使用しているが、下腹部の一部のみを暗いままに残してあり、大型の捕食魚に対し、小さな魚の影に見せかけている可能性がある。それらが「小さな魚」を捕食しようと近寄ってきたとき、ダルマザメに体の一部分を食べられるのである。
渦鞭毛藻類は、生物発光をひねった使い方をしている。捕食者であるプランクトンを水流により感知したとき、渦鞭毛藻は発光する。これは、さらに大きい捕食者を引きつけ、渦鞭毛藻の天敵を捕食するように仕向けるのである。
生物発光は、交配相手を誘引する機能も持つ。これはホタルの行動に見られ、断続的な発光が腹部から発せられ、交配相手を引きつける行動が繁殖期に見られる。海中では、甲殻類貝虫亜綱の行動のみが詳しく記録されている。これは、長距離の伝達にはフェロモンを使用し、短距離においては発光によって目標を表していると思われている。
生物発光 生物発光の理由
ある種のイカと、小型の甲殻類では、発光する化学物質や、発光バクテリアを含む液を、普通のイカの墨のように使用する。煙幕のように発光することで、捕食者を混乱させ撃退する。その間にイカや甲殻類は安全に逃げる。ホタルの幼虫はすべて、敵を撃退するための発光を行う。
生物発光は、バクテリアにおいても、直接的にコミュニケーションの役割を果たしていると考えられている（クオラムセンシングを参照）。バクテリアが共生生物に取り込まれることを助け、またコロニーを招集する役目を果たしている。
海棲生物のほとんどの発光色は青か緑だが、ワニトカゲギス目に属する一部の魚（ホテイエソおよびホウキボシエソの仲間）は、赤い光を放つ。赤色光は海水中で速やかに吸収され深海には全く届かないため、ほとんどの深海生物の眼は赤色を認識する能力をもたないか、あるいは著しく低い。このため、赤色光を放出するとともに、自身で赤い光を認識することもできるワニトカゲギス類は、獲物や他の捕食者に気づかれることなく周囲を探索することが可能になる。
特殊な例であるが、発光バクテリアの感染により発光する例も知られる。ホタルエビはコレラ菌系の発光バクテリアがヌマエビなどに感染することにより全身が発光する。ただしこれは病気による病変であり、感染したエビは数日で死亡する。
生物発光 バイオテクノロジー
生物発光を起こす組織は、多くの研究の題材となっている。ルシフェラーゼ系は遺伝子工学においてレポーター遺伝子としてよく使われている。また、ルシフェラーゼ系は生物医学的検査のバイオルミネセンスイメージング（bioluminescence imaging）でも使われている。
ビブリオ属の菌は、数多くの海棲無脊椎動物や魚類と共生している。ハワイ産のダンゴイカ（Hawaiian Bobtail Squid Euprymna scolopes）は、重要なモデル生物として、共生、クオラムセンシング、生物発光の研究に使われている。
生物発光を起こす器官である発光器の構造は、インダストリアルデザインに応用されている。
生物発光の工学的利用方が、いくつか提案されている：
生物発光 分類群との関係
全ての細胞が何らかの生物発光を起こして電磁波を発するが、ほとんどの場合は肉眼では確認不可能である。それぞれの生物の発光は、固有の周波数、持続期間、リズムやパターンを持っている。以下に挙げるリストは、視認可能な発光を起こす生物の例である。
発光する生物は、非常に広範囲の分類群に見られる。それらは独立に発光を獲得したと考えられる。しかし、発光する種が多い群、少ない群はある。たとえば、植物では発光するものはない。動物でも、魚類には発光するものが多いのに、四肢動物には全くない。しかし、これらの事実にどのような意味があるかは不明である。
発光バクテリアによる共生発光を行う主な魚類は以下の通り。
以下は自力発光を行う主な魚類である。中層遊泳性の深海魚が大半を占める。
生物発光 分類群との関係
キノコ（狐火#正体を参照、英語の fox fire の正体とも言われている）
ツキヨタケ属(Omphalotus）
Omphalotus olearius－日本未産。
Omphalotus nidiformis－日本未産。
ツキヨタケ(Omphalotus japonicus）
ワサビタケ（ヒメカワキタケ）－北アメリカ産のものは発光するが、ヨーロッパやニュージーランドおよび日本産のものは光らないという。
ヤコウタケ、シイノトモシビタケ、アミヒカリタケその他クヌギタケ属に置かれるいくつかの種－全体が光るもの、ひだのみが発光するもの、柄が特によく光るもののほか、胞子のみが光を放つものもあるという。
ナラタケおよび同属の数種－子実体そのものは光らず、腐朽木や地中に形成される根状菌糸束が発光する。
スズメタケ－かさの裏面の管孔部が発光する。従来はスズメタケ属として独立していたが、最近ではワサビタケ属に併合する意見が強い。
Gerronema viridilucens－ブラジル産で、まだ日本からは見つかっていない。ひだが発光する。
シロヒカリタケ（Pleurotus eugrammus (Mont.) Dennis var. radicicola Corner）－白色・無柄のヒラタケ型のキノコで、日本では沖縄県（石垣島および西表島）から見出されている。
ヘルヴィムの歌
ヘルヴィムの歌（ヘルヴィムのうた、ギリシア語: Χερουβικός Ύμνος、ロシア語: Херувимская песнь、英語: Cherubic Hymn）は、正教会の聖体礼儀で大聖入の際に歌われる祈祷文・聖歌である。主にスラヴ系の正教会で多くの作曲家（例としてチャイコフスキーなど）がこの祈祷文に作曲を行い、一部は実際に聖体礼儀で使われているが、作曲者不詳の伝統的な聖歌もギリシャ系・スラヴ系・その他の正教会で広く用いられている。
ヘルヴィムとはケルビムの現代ギリシャ語・教会スラヴ語読みであり、天使の名である。
ヘルヴィムの歌 概要
聖体礼儀における大聖入と呼ばれる部分で歌われる。聖体礼儀には様々な種別があるが、聖金口イオアン聖体礼儀、聖大ワシリイ聖体礼儀のいずれでも歌われる（ただし先備聖体礼儀では歌われない）。
聖体礼儀の中盤、信者の礼儀に入って2つの連祷を経たあと、奉献台から寶座（宝座）にパンと葡萄酒が移される。このとき、神品（しんぴん・正教会の聖職者）が祭品（さいひん）としてのパンと葡萄酒の入った器物を高く掲げ、イコノスタシスの北門を経て至聖所から出て、王門前に整列する。王門前で国家の指導者・正教会の主教・全正教徒をはじめとして、生者・死者の名を挙げて記憶の祈りを適宜行ったのち、神品は王門から祭品を掲げつつ至聖所に入り、祭品を寶座上に安置する。これを大聖入という。
大聖入はイイスス・ハリストスの受難と死を象る祭品の移動である。このとき、信徒が天使とともに奉神礼に参与している事、信徒は天使ヘルヴィムに倣って敬虔にこれに対すべき事、これらを記憶するために歌われて祈られるのがヘルヴィムの歌である。
ヘルヴィムの歌 概要
ヘルヴィムの歌には他の多くの正教会聖歌と同様、一部には聖人・聖職者などによる作曲と伝えられているものも存在していたが、近世以降に西欧文化の影響を受けるまでは世俗曲を作曲する作曲家による歌は存在せず、聖歌作曲・音楽継承は匿名性の高いものであった（西方教会も中世までは似た事情であったが、作曲家による聖歌作成の多くは東方教会よりも早く行われた）。現在でも正教会においてはヘルヴィムの歌に限らず、作曲家不詳の伝統的旋律に基づいた聖歌が何通りか伝えられ、各地方・各修道院の伝統を色濃く継承しつつ広く歌われている。
しかしながら西欧文化の影響を受けて以降、多くの作曲家がヘルヴィムの歌を作曲した。そうした作曲家の多くは他の正教会聖歌も手がけており、正教会聖歌作曲家のカテゴリに挙げられる作曲家の殆どがヘルヴィムの歌を作曲している。特に近世以降、ウクライナ、ロシア、セルビア、ブルガリア、ルーマニアなどにこうした作曲家が多く出現した。こうした作曲家の中には、ボルトニャンスキー、チャイコフスキー、ニコライ・リムスキー＝コルサコフ、モクラーニャッツ、フリストフ、ラフマニノフのように世俗音楽の領域で活躍した者もいれば、アルハンゲルスキー、チェスノコフのように、その音楽活動の殆どが正教会聖歌に占められているような者もいる。
日本人では金須嘉之進がヘルヴィムの歌を作曲している。
聖体礼儀にヘルヴィムの歌は含まれているため、当然のことながら聖体礼儀の全曲を作曲した作曲家は、ヘルヴィムの歌も作曲していることになる。
ヘルヴィムの歌 祈祷文
日本語（日本正教会訳の祈祷文）: 我等奥密（われらおうみつ）にしてヘルヴィムを像（かたど）り、聖三（せいさん）の歌を生命（いのち）を施す三者に歌ひて、今此（いまこ）の世の慮（おもんぱか）りを悉（ことごと）く退（しりぞ）く可（べ）し。神使（しんし）の軍の見えずして荷（にな）ひ奉（たてまつ）る萬有（ばんゆう）の王を戴（いただ）かんとするに縁（よ）る「アリルイヤ」「アリルイヤ」「アリルイヤ」
ギリシア語: Οἱ τὰ Χερουβεὶμ μυστικῶς εἰκονίζοντες, καὶ τῇ ζωοποιῷ Τριάδι τὸν τρισάγιον ὕμνον προσᾴδοντες, πᾶσαν τὴν βιοτικὴν ἀποθώμεθα μέριμναν. Ὡς τὸν Βασιλέα τῶν ὅλων ὑποδεξόμενοι, ταῖς ἀγγελικαῖς ἀοράτως δορυφορούμενον τάξεσιν. Ἀλληλούϊα. Ἀλληλούϊα. Ἀλληλούϊα.
ヘルヴィムの歌 祈祷文
教会スラヴ語: Иже Херувимы тайно образующе и Животворящей Троице Трисвятую песнь припевающе, всякое ныне житейское отложим попечение. Яко да Царя всех подымем, ангельскими невидимо дориносима чинми. Аллилуиа, аллилуиа, аллилуиа.
関口芭蕉庵
関口芭蕉庵（せきぐちばしょうあん）は、東京都文京区関口にある史跡。かつて松尾芭蕉が神田上水の改修工事に携わった際に住んでいた住居跡が元になっている。敷地内は芭蕉堂や庭園、池などからなっている。
関口芭蕉庵 歴史
松尾芭蕉が二度目に江戸に入った後に請け負った神田上水の改修工事の際に1677年（延宝5年）から1680年（延宝8年）までの4年間、当地付近にあった「竜隠庵」と呼ばれた水番屋に住んだといわれているのが関口芭蕉庵の始まりである。後の1726年（享保11年）の芭蕉の33回忌にあたる年に、「芭蕉堂」と呼ばれた松尾芭蕉やその弟子らの像などを祀った建物が敷地に作られた。その後、1750年（寛延3年）に芭蕉の供養のために、芭蕉の真筆の短冊を埋めて作られた「さみだれ塚」が建立された。また「竜隠庵」はいつしか人々から「関口芭蕉庵」と呼ばれるようになった。
1926年（大正15年）には東京府（現:東京都）の史跡に指定された。また芭蕉二百八十回忌の際に園内に芭蕉の句碑が建立された。芭蕉庵にある建物は第二次世界大戦による戦災などで幾度となく焼失し現在のは戦後に復元されたものである。現在では講談社・光文社・キングレコードらが中心となって設立された「関口芭蕉庵保存会」によって維持管理されており、池や庭園などもかつての風情を留めた造りとなっている。
関口芭蕉庵 所在地・開園時間
上記出典:
なお普段は正門は閉ざされているので、出入りは横の通用口からとなっている。
日本電信電話株式会社等に関する法律
日本電信電話株式会社等に関する法律（にほんでんしんでんわかぶしきがいしゃとうにかんするほうりつ、昭和59年法律第85号）は、NTT等に関する法律である。通称：NTT法。
総務省総合通信基盤局事業政策課が所管する。
日本電信電話株式会社等に関する法律 概要
日本電信電話公社（電電公社）の1985年（昭和60年）の民営化と、それに伴う通信自由化、ならびに公平かつ安定的な電気通信役務を果たすことを目的に「日本電信電話株式会社法」として制定された。本法附則第二条で、会社成立から5年以内に会社の在り方の検討を行うことが決められており、それに基いて1997年（平成9年）6月に、電信電話事業の分社化などを柱とした大幅な改正が行われ、現在の題名に改正された。
NTTが再編された1999年（平成11年）7月以降、NTTグループを統括する日本電信電話と、地域会社である東日本電信電話（NTT東日本）ならびに西日本電信電話（NTT西日本）の三社の活動について決められている。これら企業体は特殊会社であり、株式の取り扱いや事業計画の制定、役員の選任などに総務大臣の認可が求められること、賄賂他の罰則など、活動に一定の制約が設けられている。