hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ドラゴンクエストX ゲームシステム
メガルーラストーン
Ver.3.5前期より実装された特殊なルーラストーン。移動先の登録変更不可。クエストをクリアすることによりVer.1.0で登録できた場所ならばどこにでも移動できるようになる。
Ver.3.5後期からは新たにクエストをクリアすることでレンダーシアにも移動できるようになる。
Ver.4.0からは「その他」が追加され、500年前のオーグリード大陸の各集落へ行けるようになる。特にクエストなどは必要がない。
Ver.4.1からは新たにクエストをクリアすることでナドラガンドにも移動できるようになる。
Ver.4.5前期からは新たにクエストをクリアすることで新エテーネの村に、ストーリーを進めることで現代の大エテーネ島に移動できるようになる。
Ver.7.0でクエストをクリアすることでバシッルーラストーンに交換される。
バシッルーラストーン
Ver.7.0より実装された特殊なルーラストーン。移動先の登録変更不可。メガルーラストーンの上位種で、入手時点ではVer.1で登録できた場所ならいざないの石碑含め全ての場所に移動することができ、クエストをこなすことで行き先に真偽レンダーシア、ナドラガンドが追加される。
※いずれも空に跳ぶスタイルなので、屋根などがある所では天井に頭をぶつけてしまう（しかしHPが減るなどのペナルティは一切無い）。
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エテーネルキューブ
Ver.4.0より実装。時空を超える銀色の箱。Ver.4で追加された過去世界を移動したり、過去と現在を行き来することができる。「時空のしるべ」というポイントを調べることで新たな移動先が登録される。過去世界では屋根のある場所でも使えるが、現在の時代では屋根のある場所では使えない。
Ver.5.0よりアビスジュエルを入手するとルーラストーンの項目内に移動する。
アビスジュエル
Ver.5.0より実装。赤い宝石。Ver.5で追加された魔界を移動したり、魔界とアストルティアを行き来することができる。「アビスゲート」というポイントを調べることで新たな移動先が登録される。魔界では屋根のある場所でも使えるが、アストルティアでは屋根のある場所では使えない。ストーリーの進行次第ではアビスゲートが封鎖され移動できなくなることがある。
Ver.6.0より魂の燭台を入手するとルーラストーンの項目内に移動する。
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魂の燭台
Ver.6.0より実装。燭台。Ver.6で追加された天星郷フォーリオンや悪神の心域を移動したり、フォーリオンとアストルティアを行き来することができる。「転移の聖火台」というポイントを調べることで新たな移動先が登録される。フォーリオンでは屋根のある場所でも使えるが、アストルティアでは屋根のある場所では使えない。
Ver.7.0より星封の結晶を入手するとルーラストーンの項目内に移動する。
ドルボード
Ver.1.4より実装された立ち乗り反重力バイク。ガタラで受注できるクエストをクリアすることで使用可能に。速さは徒歩の1.4倍で、30分毎に燃料のドルセリンをひとつ消費する。Ver.2.1からは「プリズム」というアイテムでドルボードの外観をキラーパンサーや魔法のじゅうたんなどに変更できる。Ver.2.4からは徒歩の1.7倍に増速された。Ver.3.5からはクエストをクリアすることで9秒のチャージの後に6秒間移動速度を上げるブースト機能が追加できるようになった。ブースト中はドルセリン消費量は変わらないが、オートラン以上に小回りが利かなくなる。Ver.6.2からはドルセリンが切れていても速度が徒歩と同程度になるだけで、強制的に降ろされることがなくなった。
基本的には1人乗りだが、プリズムによって2人乗り、4人乗りに変更することが可能で、「あいのり」することができる。
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大地の箱舟（大陸間鉄道）
各大陸を繋いだ汽車。車両番号は「ギラ40系」。各大陸の小国（グレン・オルフェア・ジュレット・アズラン・ガタラ）とレンダーシアの島嶼部（ラッカラン・レンドア）は一人前の証があれば利用できるが、各大陸の大国（ガートラント・メギストリス・ヴェリナード・カミハルムイ・ドルワーム）はその都市のキーエンブレムを取得後に利用可能となる。
主人公の「時渡りの術」の媒介となるほか、神話篇の予兆クエストで使われていた。
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バシルーラ屋
Ver.2.3より実装。港町レンドア南にいるバシっ娘バンリィに依頼することで、50ゴールドで、自分が行ったことがあるルーラストーン登録地点へ移動できる。ver3.1より、メギストリスの都にもバシっ娘ランリィが追加され、Ver.4.1からは新たにクエストをクリアすることで新エテーネの村でもバシっ娘ルンリィ、Ver.7.2からはクエストをクリアすることでドルワーム王国でもバシっ娘シンリィが利用できるようになる。実装当初は1日1回だけだったが、Ver.3.3後期より1日3回まで使用可能になった。Ver.4.5後期より五大陸とレンドア島、ラッカラン島への移動は使用制限が撤廃された（それ以外は今まで通り）。Ver.5.2からはクエストをクリアすることで真偽レンダーシアへの移動も使用無制限となった。Ver.7.2からはクエストをクリアすることでナドラガンドへの移動も使用無制限となった。
どうぐから「つかうもの」「ルーラストーン」「おまとめぶくろ」「れんきんがま」「だいじなもの」「クローバーバッグ」「てがみ」「さかな」「モンスタータロット」「スタンプカード」にアクセスすることができる。
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れんきんがま
Ver.3.0よりアイテムを作り出すために使用可能となった。オンラインモードのストーリーをある程度進めると郵便局に「れんきんがま」が届き、素材を消費し一定時間待つことによって道具を錬金できる他、武器と盾に色を付けることもできる。錬金釜には状態があり、状態に合わせて錬金にかかる時間が変動する。錬金が完了してアイテムを取り出したり、時間経過によって状態が悪くなっていくが、他のプレイヤーに撫でられることによって状態が良くなっていく。
オフライン版では迷宮コイン、料理、消費アイテムを作れる。
戦闘は一見しただけでは今までと似ているように見えるが、内容はMMOとして大幅なモデルチェンジが行われている。
エンカウント
シンボルエンカウント方式を採用し、フィールド上に表示されているモンスターと接触することで戦闘開始となる。エンカウントしたことを表現した演出カットのインサートでこれまでのドラクエらしさはあるが、戦闘そのものはマップ上でそのまま行われる。
戦闘がフィールド上で行われるため、その様子は他のプレイヤーからも見ることができる。戦闘中のプレイヤーとパーティを組んでいない第三者が戦闘に参加することはできないが、「おうえん」という形で間接的に関与することができる。おうえんの効力は行うプレーヤーの職業によって違い、テンションアップ、会心率魔法暴走率アップ、などがある。
リアルタイム化
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これまでとは違い、戦闘中は時間が流れており、一時的にも止めることはできない。他のプレイヤーと協力して挑む場合、その動きはコマ単位で同期している。
すべての敵や仲間はリアルタイムで行動する。キャラが順番に行動するという意味でのターン制はなく、それぞれが自分の素早さに応じて個別に行動する。他のキャラクターの行動を待つことがないため、コマンド入力が可能になる間隔はきわめて短く、これまでのシリーズ作品とはかなりプレイ感覚が違う。
移動と干渉
ナンバリング作品初の3Dで表現された戦闘の空間に意味が持たされている。敵と自分との距離、敵同士あるいは味方同士の距離、敵が向いている方向。それらによって行動の結果が変化する。
プレイヤーはコマンド入力とは別に、キャラクターをリアルタイムで移動させることができる。それにより自分の繰り出す範囲攻撃に複数の敵を巻き込んだり、逆に敵の攻撃の射程から離れることで、魔法や息攻撃を避けたりすることが可能になる。ただし、自分の魔法詠唱や特技使用においては、そのコマンド選択から発動が終わるまでの一定の時間、自力で移動ができない（敵に押されて動くことはある）。なおコマンド入力の際には選択した相手の方向を自動で向くが、遮蔽物があった場合は相手を見失い、コマンド入力がキャンセルとなる。
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敵味方の位置や距離に干渉することで戦闘を有利に進めるテクニックに「移動干渉」がある。キャラクターや敵には「重さ」というパラメータがあり、重量が勝っている方が相手を押し返すことができる。移動する敵をキャラクターが直接押し止めることで、その攻撃が仲間に届かないようにディフェンスすることが主だが、逆に相手を押し込んで攻撃範囲のある呪文の標的をまとめることもできる。開発時から移動干渉と呼ばれていたが、ユーザーからは「相撲」と称されることが多い。
移動干渉により攻撃の射程から離れた状態で一定時間が経過すると、プレイヤーの場合は「相手にたどりつけなかった」としてコマンド入力がキャンセルとなるが、敵モンスターの場合は移動干渉をしているプレイヤーを対象にした攻撃を行う（モンスターにより行動パターンが異なる）。
怒り
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他のMMORPGの「ヘイト」（敵意）をドラクエ流に翻案したもの。プレイヤー側の行動（攻撃したり、とくぎを使うなど）に対するリアクションとしてモンスターが「怒り」状態となり、特定のキャラクターに怒りの矛先を向ける。攻撃力や攻撃魔力が上がるほか、行動パターンも変化する。怒りの矛先となったキャラクターは怒り攻撃を食らうと大ダメージを受けるが、その攻撃が行使される前にキャラクターが死亡したり、特定時間まで逃げ切ったりすると怒り攻撃は行われない。また、とくぎ「ロストアタック」によっても「怒り」状態は解除される。Ver.2からは「ロストアタック」では解除できない「激怒」が登場している。Ver.3.4からは、戦士専用の特技「ロストブレイク」の登場により「激怒」状態の解除が可能となった。
怒りの沸点はモンスターによってさまざまであるが、残りHPが少なくなると怒りやすい。
逃げる
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戦闘エリアの周囲に表示されるラインを越えることで戦闘を終わらせ逃げることができる。プレイヤー同士でパーティを組んでいる場合、逃げはそれぞれ個別に判定される。サポートキャラクターはプレイヤーが逃げ切れば自動的に逃げたことになる。ただし、キャラクターが「呪い」の状態、トラップモンスターと戦闘した場合、および一部の条件が厳しいダンジョンなどでは、例外的に戦闘エリアのラインが赤くなり、逃亡が禁止される。また、フィールドとは別マップで行われるストーリーボス戦やバトル・コンテンツなどでは逃げることができない。
戦闘後の蘇生と回復
フィールド上の戦闘でパーティが全滅した場合、これまでどおり「教会で復活」か、せかいじゅの葉をつかって「その場で復活」などを選べるが、今回は「助けを待つ」という選択肢も用意されている。第三者のプレイヤーは戦闘には参加できないが、その終了後に倒れているキャラクターに魔法やアイテムを使って蘇生することができる。しかし制限時間内に助けがなければ、これまで通り「教会で復活」となる。また、第三者プレーヤーがアイテムもなく蘇生呪文を使えない職であった場合、「おいのり」のコマンドで、倒れているプレイヤーの待機時間を延長することができる。
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なお、ボス戦の場合、プレイヤーキャラクターが死亡していても5分以内に他のパーティーメンバー（他のプレイヤー、サポートなかま問わず）がボスを倒した場合、プレイヤーキャラクターが瀕死の状態で復活する。一方、全滅した場合、基本的にパーティーメンバー全員が死亡した状態でボス戦直前の位置に放り出される。
「メインコマンドウィンドウ」の「つよさ」から確認できる。
パラメーターは「さいだいHP」「さいだいMP」「こうげき力」「しゅび力」「こうげき魔力」「かいふく魔力」「ちから」「みのまもり」「すばやさ」「きようさ」「みりょく」「おしゃれさ」「おもさ」の項目からなる。
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オンラインプレイ開始時に6つの職業の中から選択する。冒険者の酒場にいるダーマ神官のクエストをクリアすると転職が可能となる。以後の転職も各地のダーマ神官に話しかけることで転職できる。転職しても職ごとにレベルや能力値は保持される。呪文はレベルアップで覚え（一部、職業スキルや該当する職業の武器スキルによって覚える呪文もある）、転職すると使えなくなる。スキルには片手剣スキルや盾スキルなどの武器スキルと、職業専用の職業スキルがある。詳しくはスキルシステムを参照。なお、Ver.5以降、格闘スキルは全ての職、盾スキルは武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子・デスマスター以外の全ての職が取得可能なため、以下の説明では割愛する。★マークはオフライン版で登場する職業。
★戦士
武器スキル（片手剣スキル・両手剣スキル・オノスキル）
職業スキル（ゆうかん）
HP、力、重さ、守備力に優れる職業。ゆうかんスキルで覚える「やいばくだき」で相手の攻撃力を下げ、「たいあたり」で敵の行動を封じる、「かばう」といったサポート的な役割を担うことが多いほか、敵の怒りやテンションを下げる攻撃「ロストアタック」を習得できる。
★僧侶
武器スキル（ヤリスキル・スティックスキル・棍スキル）
職業スキル（しんこう心）
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回復呪文、補助呪文、蘇生呪文に優れる職業。しんこう心は回復呪文の効果を一時的に上げる「聖なる祈り」、自身を自動蘇生できる「天使の守り」、痛恨の一撃や即死呪文を受けてもHPを1残して耐える「聖女の守り」なども覚える。
★魔法使い
武器スキル（両手杖スキル・短剣スキル・ムチスキル）
職業スキル（まほう）
攻撃呪文に優れる職業。まほうスキルでは呪文のダメージを上昇させる「魔力かくせい」、呪文耐性を上昇させる「魔結界」など覚える。覚える呪文はメラ系やヒャド系などの攻撃系が中心だが、ヘナトス・マホトーンなどの補助呪文も習得できる。
Ver.5.5前期より、当職の短剣スキルはポイント100までの特技から呪文に変わり、今作初呪文のヴェレ系・ラリホーマ・ヘナトールを習得できる。
★武闘家
武器スキル（ツメスキル・棍スキル・扇スキル・ヤリスキル）
職業スキル（きあい）
物理攻撃を得意とするちからと素早さが高い職業。きあいスキルでは周囲の敵を行動不能にする「おたけび」、テンションを上げる「ためる」「ためる弐」のほか、自身を回復させる「めいそう」がある。
Ver.5.0より、ヤリスキルが加わり、ヤリを装備可能になった。
★盗賊
武器スキル（短剣スキル・ムチスキル・ツメスキル・ハンマースキル）
職業スキル（おたから）
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唯一「ぬすむ」を使用できる職業。一部の補助呪文や攻撃呪文、初歩的な回復呪文も使用可能。おたからスキルではモンスター図鑑の説明を拡張する「みやぶる」、宝箱やキラキラの位置が分かる「おたからさがし」の他、「しんだふり」や「バナナトラップ」といった遊び心のあるスキルを覚える。
★旅芸人
武器スキル（扇スキル・棍スキル・短剣スキル・ブーメランスキル）
職業スキル（きょくげい）
回復特技、回復呪文、補助呪文、蘇生呪文が使用可能な万能的な職業。 一部の攻撃呪文も使用可能。きょくげいスキルでは、敵を行動不能にする「ボケ」、状態異常を回復する「ツッコミ」、味方のHPを回復する「ハッスルダンス」、敵全体を攻撃をする「キラージャグリング」など多種多様な特技を習得できる。
Ver.1.1以降に追加された職業で、転職するためにはそれぞれ特定のクエストをクリアする必要がある。Ver.3までに実装された職業は初期レベルが1だが、Ver.4以降に実装された職業は初期レベルが50となる。そのため、Ver.4以降に追加された職業はいずれかの職をレベル50以上にしなければ転職クエストを受けられない。
★バトルマスター（Ver.1.3）
武器スキル（両手剣スキル・片手剣スキル・ハンマースキル）
職業スキル（とうこん）
片手剣・ハンマーの二刀流ができる。
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物理攻撃のエキスパート。攻撃力が高い反面、防御力は低め。とうこんスキルでは防御力を下げる代わりに攻撃力を2段階（バイキルト相当）上げる「すてみ」、6回攻撃を行う「天下無双」などを取得できる。
二刀流時は通常攻撃が右手と左手で2回攻撃になり、一部のとくぎに追加攻撃が発生する。Ver.3.0以降はとくぎ効果が2回入るものも存在する。
Ver.6.1より、「すてみ」が「クイックアーツ」に変更になり「二刀の極意」が実装された。
★パラディン（Ver.1.1）
武器スキル（ハンマースキル・ヤリスキル・スティックスキル・片手剣スキル）
職業スキル（はくあい）
高い守備力と重さを誇り仲間を守るプレイスタイルが得意。回復呪文が多少使える。はくあいスキルでは自分の重さを増やす「ヘヴィチャージ」、受けるダメージを減らす「やいばのぼうぎょ」といった特技を覚える。
Ver.5.0より、片手剣スキルが加わり、片手剣を装備可能になった。
Ver.7.5より、レベル45でスクルトを習得するよう追加された。
★魔法戦士（Ver.1.2）
武器スキル（片手剣スキル・弓スキル・両手杖スキル）
職業スキル（フォース）
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味方を強化する呪文と属性付与特技を使いこなす職業。フォーススキルでは仲間にMPを与えることができる「MPパサー」を覚えるほか、戦闘中さくせんで敵の弱点を表示することができる。味方の攻撃に属性を付与できる「ファイアフォース」や「アイスフォース」を覚える。
Ver.5.2より、200スキル解放になるのと同時に、鎧系統の装備が可能になった。
Ver7.1より、戦闘時の特技コマンドから属性の「○○フォース」を5種類分まとまってどれか一つ選べる「フォースセレクト」として変更された。
★レンジャー（Ver.1.2）
武器スキル（弓スキル・ブーメランスキル・オノスキル・ツメスキル）
職業スキル（サバイバル）
一部の攻撃呪文・回復呪文・補助呪文のほか、蘇生呪文も使用可能。サバイバルスキルではブレスを1回だけ無効化する「まもりのきり」、敵を魅了する「てなずける」、防御力を無視してダメージを与える「オオカミアタック」などの特技を覚える。
★賢者（Ver.1.3）
武器スキル（ブーメランスキル・両手杖スキル・弓スキル・扇スキル）
職業スキル（さとり）
攻撃呪文、回復呪文、蘇生呪文に優れる職業。さとりスキルでは攻撃と回復の呪文効果をアップさせる「しんぴのさとり」、敵にかかっている強化を消す「零の洗礼」などを覚える。
Ver.5.0より、扇スキルが加わり、扇を装備可能になった。
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★スーパースター（Ver.1.2）
武器スキル（ムチスキル・スティックスキル・扇スキル・鎌スキル）
職業スキル（オーラ）
魅力が大きく上がり、それを生かした特技を覚える。妨害系の補助呪文を主体に一部の回復呪文や攻撃呪文を覚える。オーラのスキルでは獲得経験値とお金が増える「ベストスマイル」やお金を使う「ボディーガード呼び」「ゴールドシャワー」といった特技を覚える。スティックスキルは蘇生呪文も使用可能になる。
まもの使い（Ver.2.0）
武器スキル（ムチスキル・ツメスキル・両手剣スキル・オノスキル）
職業スキル（まものマスター）
モンスターの一部（スライム系、けもの系、ドラゴン系、トリ系、あくま系）を仲間にすることができる。まものマスタースキルでは敵の息を封じる「ブレスクラッシュ」、仲間モンスターの能力やテンションを一時的に上げる「かわいがる」、仲間とHPやMPを共有する「HPリンク」「MPリンク」、モンスターの仲間を呼ぶ「エモノ呼び」などのとくぎを習得できる。
どうぐ使い（Ver.2.1）
武器スキル（ブーメランスキル・ハンマースキル・ヤリスキル・弓スキル）
職業スキル（アイテムマスター）
ドラゴンクエストX ゲームシステム
物質系やマシン系モンスターの一部を仲間にすることができるほか、一部の補助呪文が使用可能。アイテムマスタースキルでは、どうぐの効果をアップさせる「どうぐ倍化術」、複数の味方に効力を発揮させる「どうぐ範囲化術」のほか、敵の設置したトラップを自分のものにする「トラップジャマー」などのとくぎを習得できる。
★踊り子（Ver.3.0）
武器スキル（短剣スキル・扇スキル・スティックスキル）
職業スキル（うた・おどり）
短剣、扇、スティックの二刀流ができる。
『X』では初登場となるギラ系呪文の他、メラ系やマホトラなども習得する。
うたスキルでは補助特技、蘇生特技を覚える。おどりスキルでは敵を攻撃、弱体化できる特技を覚える。
占い師（Ver.3.3）
武器スキル（片手剣スキル・弓スキル・ムチスキル・棍スキル）
職業スキル（うらない）
カードゲームのようにデッキを構築する「タロット」を使う。カードにより攻撃、補助、回復、蘇生いずれもこなすが、手札に来ないと使えないという制約がある。うらないスキルでは、タロットの威力の上昇や、特定のタロットを手札に持ってくるという特技が習得できる。また、この職業のみ当初はサポート仲間として酒場に登録することができなかったが、Ver.6.5後期で登録できるようになった。
天地雷鳴士（Ver.4.0）
武器スキル（扇スキル・スティックスキル・両手杖スキル）
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職業スキル（しょうかん）
ピオリムやズッシード、マジックバリアなどの補助呪文を習得する。
しょうかんスキルでは「げんま召喚」を覚え、これを使うことでカカロン（回復役に特化）、クシャラミ（回復役だが補助寄り）、ドメディ（魔法攻撃に特化）、バルバルー（物理攻撃に特化）の4種類の幻魔を召喚して戦わせることができるが、幻魔の行動は指示できない。「じわれ」や「ひばしら」といった攻撃系特技も習得できる。スティックスキルは蘇生呪文も使用可能になる。
★遊び人（Ver.4.3）
武器スキル（片手剣スキル・短剣スキル・ハンマースキル・ブーメランスキル）
職業スキル（あそび）
攻撃時に時々追加行動をとる「きまぐれ」という特性を持つ。また、この職業のみ特訓モードへの切り替えができない。それにより、レベルアップで取得するスキルポイントは他の職業より多めになっている。
あそびスキルでは敵味方にランダムで様々な効果を付加させる「あそび」や、「なめまわし」「ぱふぱふ」といった状態異常を付加させる特技が習得できる。
デスマスター（Ver.5.0）
武器スキル（鎌スキル・棍スキル・弓スキル・オノスキル）
職業スキル（れいかん）
回復呪文、蘇生呪文に優れる職業。敵や自分以外の味方が倒れると「デスパワー」が溜まり、これを消費することで専用の技が使える。
ドラゴンクエストX ゲームシステム
れいかんスキルでは「死霊召喚」を覚え、これを使うことでしにがみ、ゴーストらの死霊を召喚して戦わせることができる。こちらは幻魔と異なり、ある程度行動を指示することも可能。
魔剣士（Ver.5.4）
武器スキル（片手剣スキル・両手剣スキル・短剣スキル・鎌スキル）
職業スキル（はどう）
敵にダメージを与えることで「魔の波動」が溜まり、これを消費することで一時的に与ダメージ増加と被ダメージ減少状態になる「闇のヴェール」が使える。
はどうスキルでは「邪炎波」や「暗黒連撃」、「ダークマター」などの闇属性の特技と前方範囲の敵にかかっている強化を消す「いてつくはどう」を覚えることができる。また、ドルマ系やザキなどの呪文も使用可能。
海賊（Ver.6.0）
武器スキル（短剣スキル・弓スキル・ブーメランスキル・オノスキル）
職業スキル（ほうげき）
遠距離物理攻撃に特化した職業。また、バギ系などの呪文も使用可能。
ほうげきスキルでは銃や大砲を用いて遠距離からの攻撃ができる。
ドラゴンクエストX クエスト
『IX』同様、さまざまなクエストを受注することができる。一度クリアしたクエストは再度受注することができるが、成功報酬は初回のものと異なる。
簡単なおつかいから、本編ストーリーを補完するものまであり、大型アップデートや中間アップデートで追加される。Ver.1.3より「日替わり討伐クエスト」が加わったため、こちらは「ストーリークエスト」という名称となった。Ver.2.1からは本編のストーリー（メインストーリー）がクエストの集合体となり「メインストーリー」という名称になった。それ以外のストーリークエストは「サブストーリー」と区別されている。
各地の外伝や職業にまつわるエピソードを扱ったストーリークエストは全5話の連続ものとなっている。職業クエストは受注条件が該当職のレベル30以上で、3話までの報酬が職業専用装備、4話が必殺技、5話が「証」となっている。かつては受注レベルが1話ごとに5刻みで上がっていったが、Ver3.5で廃止され全話レベル30以上で受注できるようになった。Ver5.0以降は固定のスキルポイントが全スキルに1話につき20得られるようになった。
ドラゴンクエストX クエスト
日替わり討伐クエスト
Ver.1.3より実装。大きな街の入口にいる討伐隊員から討伐対象モンスターを選択して受注、指定場所で指定数を討伐して報告すると討伐ポイントに応じて経験値とゴールドが貰える。受注できる討伐対象モンスターは討伐隊員のいる街が小国（グレン、ジュレット、ガタラ、アズラン、オルフェア）か大国（ガートラント、ヴェリナード、ドルワーム、カミハルムイ、メギストリス）かで異なる。仲間がいる状態だと討伐依頼リストが共有される。当初は仲間内で一番名声値の高い者の依頼リストだったが、Ver.1.5からはリーダーの依頼リストに変更された。
ドラゴンクエストX クエスト
依頼書クエスト
Ver.1.4より実装。配送中に紛失した討伐依頼書がモンスターのドロップアイテムとして入手できるようになった。各地のNPCからの依頼となっており、モンスターや報酬はさまざま。討伐後にレンドアの討伐隊本部へ報告に行くと報酬としてアイテムが貰える。クエストを受注するか否かは任意（仲間を組んだ状態だと、仲間も受注可能になる）で、依頼書は討伐隊本部で売却したり、バザーに出品可能。依頼書の★数によってモンスターはある程度決まっているが、報酬はピンキリで、レアアイテムなどがある一方、割に合わない報酬（対象が強敵・希少相手であっても、報酬が安価なものであったりするなど）の場合もある。
オフライン版では冒険者の酒場にて他のプレイヤーをフレンド登録し、そのキャラクターを討伐に向かわせて時間が経つことで達成できる。
クエストのIDが存在せず、ゲーム内で「期間限定」のカテゴリーに分類されるクエストがこれにあたる。イベントクエストは異世界からの来訪者による依頼が多い。
神話篇
Ver.1.2.2以降のアップデートで追加されている、アストルティア全土を巻き込んだクエスト。Ver.1.2.2/1.3/1.3.3でそれぞれ『予兆』と呼ばれるかつてない強敵の復活を示唆するストーリーが展開され、Ver.1.4から本格的なストーリーが始動した。『予兆』のクエストは大型アップデートで前回配信されたものが終了した。特定クエストでは2組のパーティが同盟を組むことでパーティチャットが2組合同になるほか、ボス戦ではシリーズ初の最大8人同時戦闘が可能となった。画面右下のキャラクターアイコンには同盟相手は表示されないが、（ページ切替で）同盟パーティのメンバーを指定して呪文・スキルを施すことができるほか、パーティ全体に効果のある呪文・スキルは同盟パーティのメンバーにも反映される。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
プレイヤーが何度も挑戦し楽しむことができるバトル系のエンドゲームコンテンツで、一般的に「エンドコンテンツ」と呼ばれる。
この中で難易度が高いコンテンツ（常闇の聖戦・聖守護者の闘戦記・深淵の咎人）はハイエンドコンテンツと呼ばれている。
メインストーリーに登場した各地のボスモンスターと再戦でき、討伐報酬として各色のオーブが貰える。モンスターは強化バージョンとなっており、難易度が上がっていることから「強ボス」と呼ばれる。魔瘴による幻影という設定だったり、ストーリー上では弱体化されていたため本来の実力ならこうであったとされている。ストーリー上とは違う編成で登場するものもあり、他の中ボスや関連性のあるキャラクターとセットで登場するものがある。報酬のオーブはVer.1.2より各ボスにつき1日1回。
当初はストーリー上で戦ったのと同じ場所まで出向く必要があったが、Ver.2.2後期のクエストで「強戦士の書」を手に入れると、現地まで行かなくても「強戦士の聖域」という場所でほとんどの強ボスと戦うことができるようになった。
入るたびに構造が変わるダンジョンを探索し、最深部にいるボスを討伐するコンテンツ。入る方法は「まほうのカギ」「ドロシー」「ロスターのお題」の3種類あり、入り方によってダンジョン構成やルールが異なっている。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
Ver.1.2の新クエストでファーラットのロンデと契約し、「だいじなもの」から「まほうのカギ」を使用することで行ける。オートマッチングコンテンツ。プレイヤーキャラクターの強さ・職業に応じて仲間が自動的にマッチング（該当者が足りない場合はサポート仲間が呼ばれる）され、パーティーの強さに応じて迷宮のモンスターたちの構成も異なる。40分の制限時間を超えると強制終了となり、アストルティアに戻される。1日何度でも挑戦が可能。2-4階は全てのモンスターを倒すと次のフロアに続く扉の封印が解かれる。「まほうのカギ」を迷宮内で用いることで中途退場も可能だが、その場合は30分間再挑戦が不可能となる。Ver.1.3からは自分以外の3人全員がサポート仲間であった場合に限り、この30分間のペナルティが適用されないように変更された。なお、全滅した場合でも所持金が減るといったペナルティは発生しない。Ver.1.5からは高レベルの迷宮では一本道の短いフロアがランダムで登場するようになり、魔軍12将の一部や、あくまのきしが単独で出現することがある。Ver.2.1からは3階は必ず短いフロアとなった。また、近年はサポート仲間が装備無し、スキル無し、アクセ無しいった弱小の訳有りが来ることが多く、問題視され、改善要求が出されている。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
種族神像の間
迷宮最初の間で、アストルティア5大陸の種族神をかたどった像がまつられている。
種族神像にコインまたはカードを捧げると、対応したモンスターが迷宮の主の間に現れたり、投入したコインに応じたモンスターがいる隠し階が現れる。当初は1種類ずつしか入れることができなかったが、現在では一人一枚ずつ投入できる。またver3.2より、「『身代わりのコイン』を捧げることで捧げたコインが全滅してもなくならない」「同じコイン（レアボス・メタボス・練習札は対象外）を4つまで捧げられるようになる」などの変更がなされた。また、無断でボスカード投入が相次ぎ、離脱したらペナを受けて入れないという声が上がったため、ここでの離脱はペナルティ無しになったが、ボスコイン投入しないと抜ける、または普通に回りたい者がボスカードを入れられたら抜けるという事象が発生しているが、これらは投入確認を取らない、コミュニケーションを取らないことで起きている他、ロスターやドロシーを活用しないことで揉めた事象である。ロスターからの入場はボスコインを入れないと進めない。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
モンスターが住み着いている階層
2階 - 4階に当たる階層。階層内の全てのモンスターを倒すと次の階層に進めるようになる。Ver.1.3から「チャレンジフロア」「ラッキーフロア」が実装された。稀に2-4階がチャレンジフロア（特技や呪文が使えないの制限、呪い状態のハンデキャップがある）やラッキーフロア（お金5倍、経験値2倍、会心率10倍、テンションバーンなど）になる。クリアすると普段より豪華な報酬が貰える場合がある。Ver.2.1から「メタルフロア」が実装された。稀に2-4階で同一階層のモンスターが全てメタル系となる。チャレンジ/ラッキーフロアと重複することもある。
迷宮の主の間への道
最後のフロアの直前にある廊下。稀にトルネコ、ミネア、カンダタ、テリーが登場する。
トルネコからは買い物ができる。ミネアからはタロットで占いをしてもらい、一定時間出たカードに応じた効果が自分に生じるほか、ボスカードを一枚貰える。また彼らからは手紙を出すよう頼まれるクエストもある。カンダタはお金、メダル、回復道具が貰える。テリーはボスコインを渡すことで、討伐してもらえ、次回討伐報酬が貰える（後に脱出後にロンデから渡してもらえるようになった）。なお、カンダタはみちびきの香水を使わないと出現しない。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
迷宮の主の間
強力なモンスターを倒すと迷宮はクリアとなり、ふくびき券が入手できる。最後のフロアにいるモンスターの多くはかつて「不死の魔王」に仕えていたモンスターたちの幹部で「魔軍12将」と称される。不老不死の力を得てロンデの故郷・モコモコの楽園を迷宮へと変化させ棲みついたが、不死の魔王が勇者に倒された際に「叡智の冠」と呼ばれる賢者の集団に封印されたとされる。
Ver.1.5中期からはドロシーに話しかけることでも魔法の迷宮に行けるようになった。オートマッチングはない。「まほうのカギ」を使用した場合の魔法の迷宮とは異なり「種族神像の間」でコインまたはカードを捧げないと先に進めない。基本的に「種族神像の間」「迷宮の主の間への道」「迷宮の主の間」のみで構成される。ボスに対応したコインまたはカードを所持しているとサポート仲間（もしくは既に組んでいるパーティ）と迷宮に入れる。Ver.2.3後期にはメタル迷宮招待券を渡すことで全てのフロアがメタルフロアかつラッキーフロアになる「素敵なメタル体験」が利用可能になった。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
毎月2回お題が変わる。オートマッチングコンテンツ。初期のコインをロスターに捧げることで投入者は4つの赤箱が出る他、負けてもコインは返却され、勝利時は初回報酬として福引券と経験値が貰える。何回でも挑戦できるが初回報酬は1回限り。いわば後発利用者への緩和政策だが、マッチングについては通常迷宮と同じなので、スキルなしアクセ無しのサポート仲間が来る他、未投入のお手伝いで行く場合は最高レベルの職業に限られる。
Ver.2.3より実装された。【ダークネビュラス】【キラークリムゾン】【大魔獣イーギュア】の3種類いる。通常のフィールドにいるモンスターなので対策なしに戦ってしまうと全滅しかねない。
Ver.3.0で実装された。1 - 4人で挑むことができる。塔の外で雇ったサポート仲間は連れていけない。『ほかの冒険者と行く』（オートマッチング）、『サポート仲間といく』（不足人数分、NPCのサポート仲間が自動的にマッチングされる）が選べる。モンスターを倒しながら、上の階を目指していくダンジョン。挑戦する度レベルは1からスタートし(塔から出た時に元に戻る)、アイテム、ゴールドは持ち込めず、各階層にいるボスモンスターを倒して次の階層へと進んでいく。
Ver.6.0でリニューアルされた。1人プレイ専用になった。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
Ver.1.5後期よりコロシアムがプレオープンし、4対4の対人戦がプレイ可能となった。各人100ポイント持っており、相手チームのプレイヤーを倒すことでポイントを奪って行く。倒されたプレイヤーは20秒後にスタート地点で復活するが、それまでに味方が蘇生すればポイントは相手チームに渡らない。5分経過後に合計ポイントが多いチームが勝利（同点はサドンデス）。
Ver.2.2後期よりグランドオープンし、ワールドランキングや季節毎のバトルグランプリでランク上位に入ると報酬がもらえる。
レンダーシアのデフェル荒野にあるピラミッドを探索することで、お宝を入手できるコンテンツ。初回は、ヤヨイからクエストを受注する必要がある。
ピラミッド内にある霊廟（当初は六ヶ所だったが、順次追加され、現在は九ヶ所）を探索すると「秘宝の守護者」というモンスターが次々と登場する（霊廟ごとに構成が異なり、一群を倒すか一定時間経過すると次の一群が登場する）ため、それらを一掃するとクリアとなる。各霊廟の終盤には名前にファラオを冠したモンスターが登場する（複数登場する霊廟もある）。クリア後に棺を調べると手に入る「黄金の秘宝?」をヤヨイに鑑定してもらうと、ランダムでアイテムが確定する。秘宝は毎週日曜朝には復活する。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
Ver.2.1からは霊廟に入る際にプレイヤーの探索状態が表示されるようになった。また、その週に探索済みのプレイヤーも「初めての探索」か「（その週は）探索前」のプレイヤーに同行して霊廟をクリアすると、「小さな黄金の秘宝?」が手に入るようになった。
各地の洞窟や門などに立ちはだかり、謎の空間で強力なモンスター（各地で異なる）を出して冒険者の力を試す。大半の試練の門はストーリーの展開上、通過のために倒さなくてはならないが、強力である分、獲得できる報酬（経験値、ゴールドなど）は多い。
突破した門は毎週日曜朝には復活していたが、Ver.2.3以降は倒すと復活しないようになった（「強戦士の書」で再戦可能で、倒すと翌週日曜朝に復活する）。
プレイヤーとアンルシアとで攻略するダンジョン。Ver.2.2後期でシナリオを進めていくとプレイ可能となる。なかまモンスター一体を連れて行くことも可能。階層は13階層。通常の13階層をクリアするとアナザーモードがプレイできる。アンルシアはここでの戦闘のみ経験値が入り、レベルアップできる。迷宮へ挑戦するためには勇気の輝石（初回時に30、毎週日曜朝6：00に15追加される）を3つ消費する。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
迷宮内では「勇気の輝き」（1秒毎に1ポイント減少）が尽きるまでに2つの領域を突破し、ボスを倒すとその階層がクリアとなる。勇気の輝きの初期値は通常モードで200。迷宮内では勇気の輝きを消費して「ゆめみの宝箱」を手に入れることができる。クリアすると迷宮内で入手した「ゆめみの宝箱」が「うつしよの箱」に変わり、中のアイテムを取り出せるようになる。
敵モンスターを倒すと「勇気の輝き」がある程度回復するほか、「光の霊玉」を獲得する。第2領域およびボスの領域では直前の領域で獲得した「光の霊玉」の個数×30の「勇気の輝き」で行動する。領域の間にある休息の地には魔人がいて、「勇気の輝き」を代償にさまざまな恩恵が受けられる。
Ver.5.2から追加された王家の迷宮のさらなるバージョン。王家の迷宮入口の棺から突入する。
基本は王家の迷宮と変わらないが、「勇気の輝き」が時間経過で消費せず、「ゆめみの宝箱」入手で0になっても強制退去もされない。王家の迷宮では手に入らない「ゆめみの極箱」が入手でき、極箱には輝石のベルトの+4 - 5が入っていて限界値も天箱以下より大きい。迷宮はそれぞれ、「ゆめみの宝箱」入手量、経験値取得量、G取得量が高い3か所から選べる。
仲間モンスター3体（うち1体は手動で操作できる）と他のプレイヤーから借りた1体の計4体で、敵のモンスターチームと戦う。
ドラゴンクエストX バトルコンテンツ
Ver.2.3後期よりアラハギーロ王国でオープン。挑戦できる権利は1日1回追加される（スタート時は30回）。バトルロードでのみだが、手に入れたモンスターバッジを装備するとモンスターは強化される。
Ver.3.1後期より実装された。難易度I（弱い） - V（最強）の強さが用意されている。Ver.6.1現在ではIIくらいまでならサポート仲間でも攻略可能な難易度となっている。
Ver.4.1より実装された探索コンテンツ。「謎の遺跡島」内の遺跡を探索し、高レベル帯の防具の入手を目的とする。職人作業で防具を制作するのが大変なライト層にありがたいコンテンツ。
Ver.4.1より実装された。日ごとに強さが違っている。
Ver.5.0より実装された。一 - 五の災壇（Ver.5.4で四、Ver.6.1で五の災壇が追加）に入り、次々と湧き出るモンスターを倒していき、7 - 11分（特定のボスモンスターを倒すことで1分ずつ追加）の間生存、あるいは完全撃破を目指し、撃破時や死亡回数などに応じたスコアを稼ぐコンテンツ。
Ver.5.1より実装された。輝晶獣は全3種類いる。討伐素材を集めることで武器と盾に「輝晶効果」をつけることができ、さらなる強化を行うことができる。Ver.7.3で上位種となる「閃輝晶獣」が登場。こちらも全3種類いる。
Ver.7.0より実装された。これまでの冒険で出会ったNPCを召喚し、彼らと共に攻略するダンジョンであり、「王家の迷宮」に近い。モンスターを倒すと手に入るアスタルジアの欠片を消費することで仲間を増やすことができる。最奥部にいるボスを倒すとこころの結晶を入手でき、これをNPCに渡すことで「こころ」を手に入れることができる。
Ver.7.5現在仲間にできるNPCは、アスバル・イルーシャ・ヴァレリア・エステラ・シンイ・ヒューザ・ユシュカ・ラダ・ガート・ハクオウ・リナーシェ・ユーライザ・ギルガラン・カブ・ナンナ・ドルタムの15名。
Ver.4.4より実装されたバトルコンテンツ。1チーム5人×3勢力（15人）でポイントを競い合う。ジュエルを集め自軍のトライロックに納品することでポイントに加算される。実装当初からラグが酷く、表示されているジュエルを取得できない、ノンターゲティング方式のスキルが表示上では当たっているのに当たっていないなどの様々な問題を抱えている。試合開始まで40秒間待機時間が用意されているが、回線速度やロード速度が遅いプレイヤーがいると「合流が遅れているプレイヤーを1分待ちます」とメッセージが流れ、開始まで2分弱待たされる場合もある。
複数のパーティが同盟を組み挑むバトルコンテンツ。
ドラゴンクエストX その他のコンテンツ
アストルティア各地にある職人ギルドに所属することで、武器・防具・家具・職人道具の生産・強化が行えるシステム。レベル10の職人になると一人前とみなされ、他の職人に転職することはできなくなるが、新職人が追加される際には職人変更許可証が配布される。また、3.0からはちいさなメダル100枚と職人変更許可証が娯楽島ラッカランで交換可能。
ミニゲームによりアイテムを作成するが、各種素材が必要なほか、ミニゲーム内の行動には集中力を消費する。職人経験値を貯めると職人レベルが上がり、集中力が上昇するほか、作成に有利となる「とくぎ」を習得していく。
ギルドからの依頼を消化したり、製作品を売ってお金を得られる。自作装備品を他者が錬金、使用で職人としての評判が上がっていく。
失敗、成功、大成功、パルプンテ（錬金のみ）の4つがある。大成功品は★3装備品、家具・庭具は色違いか特大サイズができ、錬金では数値がさらにプラスされるほか、結晶抽出数にも影響する。料理の場合は効果が大幅アップする。
Ver.5から古い武具の中から決められた素材アイテムの数を必要最低限まで変更されるようになり（例:げんま石50個→5個、プラチナこうせき30個→10個etc）、5.3から覚えているレシピのメモをそのまま買えるようになった。
オフライン版は代わりにふしぎな鍛冶システムがあり、れんきんがまの仕様変更により職人に所属できない。
ドラゴンクエストX その他のコンテンツ
武器鍛冶（グレン）
片手剣、両手剣、短剣、ヤリ、オノ、ツメ、ムチ、ハンマー、ブーメラン、鎌、家具（七夕イベント）を生産。
防具鍛冶（ドルワーム）
主に金属製の防具と盾が生産。
木工（カミハルムイ）
両手杖、スティック、棍、扇、弓や木製家具、釣竿を生産。
裁縫（ジュレット）
草木や布を用いた防具や家具を生産。
ツボ錬金（レンドア）
武器防具に攻撃力、会心力といった物理的な効果を付与。
ランプ錬金（ラッカラン）
武器防具に攻撃魔力、回復魔力といった魔法的な効果を付与。なお、ランプとツボについては失敗の効果は大幅ダウンで残る。パルプンテの効果では全ての枠を埋め尽くす他レアドロップや魅了といった通常では付かない効果がつくことがある。
道具鍛冶（レンドア）
職人道具や家具、ルアーを製作。
調理（オルフェア）
プレイヤーに特定時間さまざまな効果を与える料理アイテムを生産。Ver.2.1より実装。
Ver.2よりカジノがオープンした。ポーカー（ビデオポーカー）、スロット、ルーレットに加え、Ver.2.3ではビンゴ、Ver.3.0ではすごろく、Ver.3.3ではスライムレースが追加された。
ドラゴンクエストX その他のコンテンツ
カジノコインは1枚20Gで購入できるが、最大で1000枚までしか購入できない。ビンゴは毎週配布されるビンゴカード、すころくは毎週配布されるカジノプレイチケットで参加する。景品として、きせきのカード、バニースーツなど、カジノでしか入手できないアイテムも用意されている。
Ver.2.1（追加ディスクは不要）より追加された遊び。港町レンドアにいる釣り老師ハルモスよりクエストを受注することで釣りができるようになる。
釣りをするには「釣りざお」と「ルアー」が必要で、それぞれ使用回数限度がある（クエスト受注で初回のみもらえる）。町や地域マップの水辺で釣りができるが、場所によって釣れる魚が異なる。「くいつき度」が0になると魚に逃げられてしまうため、それまでに魚を引き寄せて、距離が0になると魚を釣り上げられる。魚を釣る毎に釣り経験値が貯まり、釣りレベルを上げていくと魚を引き寄せる力が上がるほか、性能の高い釣りざお・ルアーの使用が可能となる。
釣った魚は自宅の水槽で飼えるほか、各街にいる魚交換員と「おさかなコイン」に交換が可能。「おさかなコイン」を貯めるとさまざまな景品と交換できる。
不定期で「旬の魚」を釣り上げて大きさを競う「フィッシングコンテスト」が開催されている。このコンテストにはすしざんまいが協賛しており、上位入賞者にはお食事券などがプレゼントされる。
ドラゴンクエストX その他のコンテンツ
Ver.1.5中期より追加された。アストルティア各地で稀にみられる現象をカメラで撮影してドルワーム水晶宮にいる研究者のドクチョルに報告するもの。
Ver.3.4前期より実装された。アスフェルド学園の生徒として学園内を行動する。レベルや経験値は学園外とは全く別のものになり、アイテムやゴールドも学園外とのやり取りはできないなど、独立性の強いコンテンツである。経験値は「願いの想域」と呼ばれる武道場に出現する敵や、教練、学園内におけるストーリーボスを倒すことによって得られる。戦闘時におけるスキルは、教室で授業を受けるか、武道場にあるスキルノートを取得することによって得られる。
真のレンダーシアにある名門校・アスフェルド学園で、ある日突然多くの教室が封印されてしまい、学園長の意向により転校生として招かれる。学園の仲間たちとともに封印を解いてゆき、その原因を探る。全12話構成。
Ver.4.0より実装されたバトルえんぴつによるミニゲーム。Ver.4.0現在「●」と「★」の2つの属性で形成されており、「▲」は実装されていない。
Ver.5.2より実装されたミニゲーム。単なるトランプゲームの大富豪。独自ルールとして、スペードを出した枚数分スライムが出現し（8匹になる前にジョーカーが出るとリセットされる）、これを8匹集めることで革命となる「スライム革命」、自分の順番が来た際に捨て札からランダムで1枚起き上がり、好きな手札1枚と交換できる「なかまカード」がある。トランプの絵柄やゲーム中のボイスはトランプポイントやイベントで得られるアイテムで変更可能。不定期で大富豪決定戦〇〇杯が開催される。
ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場
本作の公式プレイヤーズサイト。最新情報やメンテナンス情報、キャラクターの情報の確認や、あしあと掲示板などを利用したコミュニケーションが可能。
開発運営スタッフにご意見を提案できる掲示板。以下の注意事項に同意を求められる。注意事項を守らないと処罰の対象となる場合があるのでご注意。
ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール
本作との連動機能のあるニンテンドー3DS、スマートフォン向けのツール。
ニンテンドー3DS版
Wii/Wii U版パッケージ内に同梱（またはスクウェア・エニックス e-STOREで発行された）の引き換え番号を使用することでニンテンドーeショップから2012年8月22日より無料でダウンロードが可能。ナビゲート役は『IX』に登場したロクサーヌが勤める。
2015年3月にサービス終了した。
スマートフォン版
2013年6月24日にAndroid版が、同年7月27日にiOS版がリリースされている。基本無料だが有料チケットで登録キャラクターを10キャラクターまで増やせる。
のちのアップデートで『冒険者のおでかけ超便利ツール』に更新された。
機能
11月8日のアップデートでさまざまな機能が追加されたほか、プレミアムコンシェルジュという有料サービスも新たに加えられた。仮想通貨の「ジェム」（初回500ジェム、毎日ログイン毎に10ジェムが無料で追加されるスタミナ課金方式）を消費することで、以下のような機能を使用できる。
ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール
ニンテンドー3DS版
2014年9月4日にはスマートフォン版で追加された機能が使える3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』が配信開始された。引き換え番号はなく公式ホームページで公開のQRコードを読み込むことでダウンロード可能。
2021年11月11日にニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のサービスが終了することが告知されている。
スマートフォン版
「すれちがい通信」には対応していない。
ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル
『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』は、2012年12月12日よりニンテンドーeショップで発売されたニンテンドー3DS用ダウンロードソフト。
ニンテンドー3DSのカメラ機能で撮影した人間の顔を分析してモンスターカードを作成。そのカードを用いてバトルを行うカードバトルゲームとなっている。『ドラゴンクエストX』本編との連動機能があり、『おでかけモシャスdeバトル』の特定ステージをクリアすることで入手できる「ラッキーチケット」は本編にもっていくと「ごほうびアイテム」に変化する。
本編との連動を売りにした本作であるが、本編のプラットホームの増加”Wii→Wii U→Win→Dゲーム→3DS”およびそれに伴うアカウント引越し、キャラクター引越しに対応できず本編と連動ができないという不具合を起こし、現在も対応が完了していない。
ドラゴンクエストX ドラゴンクエストX TV
『ドラゴンクエストX TV』（以下DQXTV）とは、2013年6月22日よりニコニコ生放送（ニコニコ動画）で放送されているドワンゴが制作している情報番組。本編の最新情報や各コーナーで展開されている。唯一かつ生放送の公式情報番組であるため、無料会員でもタイムシフト予約および視聴ができるよう特別な配慮がなされている。
元々は「東京ゲームショウ2012」「ジャンプフェスタ2013」のスクエニブースや、ニコニコ生放送番組「ファミ通Live」内でDQX大型アップデート情報などを発表していた。2013年3月30日、31日に開催されたイベント「ドラゴンクエストX 春祭り」での齊藤陽介による「10時間生放送をしたら見てくれますか？」という発言がきっかけで、2013年6月22日に「ドラゴンクエストX TV10時間生放送」が放送されることになる。さらに2013年8月3日にDQX1周年記念として「ドラゴンクエストX TV〜1周年ありがとうスペシャル!〜」が放送されて、番組最後にレギュラー化が発表される。2013年8月27日からレギュラー放送スタート。
ドラゴンクエストX ドラゴンクエストX TV
ゲームの追加ディスク発売のタイミングでDQXTVもVer.が変更される。DQXTV Ver.1.5は2013年8月27放送開始。DQXTV Ver.2は2014年1月28日放送開始。DQXTV Ver.3は2015年5月27日放送開始。超DQXTV（Ver.4に該当）は2017年11月6日放送開始。
Ver.1.5時代は隔週火曜、Ver.2は概ね月末の火曜（「番外編」と称する特別放送もある）、Ver.3以降は1月に一度程度だが放送曜日は固定されていない。放送時間は21時00分 - 22時30分までの1時間半だが、特別放送時代も含め、定刻通りに終わることが無く、ほぼ2番組収録分くらいの時間まで延長することもあるため、スタジオとして使用している部屋の空調が切られるなどのハプニングに見舞われることもある。
総合司会はタレントの椿彩奈（バッコスと呼ばれることが多い）。本作初代プロデューサーの齊藤陽介はゲスト扱いであるが、2018年8月の退任までは、出張がかぶらない限りは毎回出演していた。Ver.4からはMCに竹若元博（バッファロー吾郎）が加わっている。
DQX情報コーナー
大型アップデート情報を紹介するコーナー。
地味祭
ドラゴンクエストX ドラゴンクエストX TV
アップデート後の変更点の中でも恐らく誰も気付かないような事象を紹介するコーナー（細かすぎて伝わらない地味な修正点コーナー）。中には誤植のような制作陣の手違いも紹介される。Ver.2になってからは「不具合では?」とのツッコミに「不具合じゃねーよ」と齋藤力ディレクターが逆ギレするのがお約束となっている。
職人にチャレンジ！
司会およびゲスト陣が依頼された武器や防具を製作するというもの。当初はスクウェア・エニックス側が用意したキャラクターを使用していたが、3回目から各自使用しているキャラクターを使用できるようになった。
ゲスト出演した『Vジャンプ』編集部のサイトーブイは、なかなか依頼された仕事（ランプ錬金でレアドロップ率の効果を付ける）ができずに居残り続け、コーナーレギュラーとなっている（成功後も出演）。また、錬金に失敗する姿（ランプが爆発する）が散見したため、ファンブック『アストルティア大冒険記』（Vジャンプブックス）には、しぐさ書「爆発」のアイテムコードが付属した。
初心者大使
初心者大使に齊藤Pの出したお題（プレイ目標）をクリアさせるというもの。
2017年11月から番組タイトルが変更になった。最新情報や開発秘話が中心となっている。
ドラゴンクエストX 初心者大使
サービス途中から開始したプレイヤーでも楽しめることをPRするため、『ドラクエX』未体験者を「初心者大使」に任命してプレイさせている（ドワンゴ案件のためニコニコ生放送限定）。任期終了後も継続してゲームをプレイしている歴代大使は、公式ニコニコ生放送やイベントにゲスト出演している。
第1期はニコニコ生放送「コンビニごはんでキレイになれちゃうかも!? Supported by LAWSON」に出演していた女性3名、第2期からはオーディションで選抜された男女計4名で、いずれもタレント。このうち、初美メアリと成田優介（インコさん）がニンテンドー3DS版（2014年8月）、大城莉々香が『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ』（2018年7月）、西井万理那が『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』（2019年10月）のCMに出演している。
ドラゴンクエストX ゲームアーキテクチャ
本作はネットワーク対応であるが、発売後に開催されたゲーム開発者イベント「CEDEC 2012」にてその構成と舞台裏が紹介された。また本作のテクニカルディレクター（当時）を務める青山公士が2014年末のWeb DB Press 90号に寄稿し、その一端と苦労話が明らかとされた。
なお、2012年10月24日に日本オラクルは本作のデータベースにOracle DBが、そのハードウェアにOracle Exadataが採用されたことを発表した。採用決定は2011年2月。さらに2015年4月27日には、Exadataが当時最新であった第五世代のExadata X4に刷新されたことが明らかとされた。なお、Exadataの導入は当初から新日鉄住金ソリューションズが関与している。
ドラゴンクエストX 問題点・発生したトラブル
リアルマネートレード
他のオンラインゲーム同様、リアルマネートレード（RMT）の問題が発生している。ゲーム規約では禁止されている行為だが、現行法での処罰が難しいため規約を破るプレイヤー（RMT専門の業者含む）が後を絶たない。運営チームは厳正な処分をしているものの、処分を受けたプレイヤーが別IDを取得して復活を繰り返すのが容易であることから、いたちごっこが続いている。対策の一環として、バージョン1.4からRMTや不在プレイ行為（自動狩り・BOT）などを行っていると思しいキャラクターを一般プレイヤーが通報できるシステムが構築された。
不在プレイ行為
俗に「BOT」と呼ばれている。メーカーが許諾したものではない外部の機器・プログラムなどを用いてキャラクターを自動的に動作させ続けることで、プレイヤー自身が直接操作することなく経験値やアイテム・ゲーム内通貨などを稼いだりする行為であり、規約違反に当たる。
2015年7月には、本作品の公式攻略本制作スタッフがBOTを使用してゲーム内のカジノコインを不正に得ていることが発覚し、問題となった。
アカウントハック