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穆王八駿 説話集や伝記等の歴史書
『列子』の文献にも『穆天子伝』同様の記述がある。登場するのは「𦽊騮」「緑耳」「赤驥」「白𣚘（はくぎ）」「渠黄」「踰輪」「盗驪」「山子」。ただし、『穆天子伝』の方は、「踰輪」ではなく「逾輪」(yú lún)、「白𣚘」ではなく「白義」(bái yì)、「𦽊騮」ではなく「驊騮」(huá liú)となっているなど、同音でも多少表記が違う部分もある。
『博物志』には「赤驥」「飛黄」「白義」「華騮」「騄駬」「騧騟」「渠黄」「盗驪」と別のパターンも見られる。『列子』と同じ音なのは赤驥、白義、驊騮、騄駬、渠黄、盗驪。発音が明らかに違うのは飛黄、騧騟。
穆王八駿 物語
西遊記にて、名馬の名前の内に挙げられる場面がある。
乃是：驊騮騏驥，騄駬繊離；龍媒紫燕，挟翼驌驦；駃騠銀騔，騕褭飛黄；騊駼翻羽，赤兔超光；踰輝弥景，騰霧勝黄；追風絶地，飛翮奔霄；逸飄赤電，銅爵浮雲；驄瓏虎𩤲，絶塵紫驎；四極大宛，八駿九逸，千里絶群。此等良馬，一个个嘶風逐電精神壮，踏霧登雲気力長。
穆王八駿 類書
類書とは、要は辞書や字引のようなものである。
『太平広記』にも「絶地」「翻羽」「奔霄」「越影」「逾輝」「超光」「騰霧」「挟翼」という『拾遺記』と似た記述がある。
穆王八駿 地誌
『水経注』には驊騮、緑耳、盗驪が登場する。
穆王八駿 詩
瑶池阿母綺窗開，黄竹歌声動地哀。八駿日行三万里，穆王何事不重来。 — 李商隠、瑶池
穆王八駿走不歇，海外去尋長日月。五雲望断阿母宮，帰来落得新白髪。 — 劉叉、観八駿図
また、穆王八駿を直接指さずとも、8頭の馬というものが縁起の良いものとして描かれることもある。
草満巴西緑，空城白日長。風吹花片片，春動水茫茫。
八駿随天子，群臣従武皇。遥聞出巡守，早晩遍遐荒。 — 杜甫、城上
穆王八駿 散文
古之書有記周穆王馳八駿升昆侖之墟者，後之好事者為之図，宋、斉以下伝之。観其状，甚怪，咸若騫，若翔，若龍、鳳、麒麟，若螳螂然。其書尤不経世多有，然不足采。世聞其駿也，因以異形求之。則其言聖人者，亦類是矣。故伝伏羲曰牛首，女媧曰其形類蛇，孔子如倛頭。若是者甚衆。
孟子曰：“何以異于人哉?堯、舜与人同耳!”今夫馬者，駕而乗之，或一里而汗，或十里而汗，或千百里而不汗者。視之，毛物尾鬣，四足而蹄，齕草飲水，一也。推是而至于駿，亦類也。今夫人，有不足為負販者，有不足為吏者，有不足為士大夫者，有足為者。視之，圓首横目，食穀而飽肉，絺而清，裘而燠，一也。推是而至于聖，亦類也。然則伏羲氏、女媧氏、孔子氏，是亦人而已矣;驊騮、白義、山子之類，若果有之，是亦馬而已矣。又烏得為牛、為蛇、為倛頭，為龍、鳳、麒麟、螳螂然也哉!
然而世之慕駿者，不求之馬，而必是図之似，故終不能有得于駿也。慕聖人者，不求之人，而必若牛、若蛇、若倛頭之問，故終不能有得于聖人也。誠使天下有是図者，挙而焚之，則駿馬与聖人出矣! — 柳宗元、観八駿図説
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル
『遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル』（ゆうぎおうゼアル デュエルターミナル）は、コナミデジタルエンタテインメントのトレーディングカードアーケードゲーム。略称は『DT』（デュエルターミナル）。2013年3月31日でサービスが既に終了済みである。
『遊☆戯☆王ファイブディーズ デュエルターミナル』として2008年3月15日稼働開始。2011年4月稼働の第12弾より、『遊☆戯☆王ZEXAL』（『遊☆戯☆王ゼアル オフィシャルカードゲーム』）の展開に伴い、『遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル』に変更された。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル 概要
1プレイで1枚のカードが排出される。カードとゲーム内容は『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』（以下OCG）と連動しており、本作の排出カードはOCGでも使用できる。カードにはイラスト左下に「DUEL TERMINAL」の表記があり、裏面には不可視のQRコードが印刷されている。
本作の排出カードのほか、書籍などに付属する対応カード、「モンスターフィギュアコレクション」のカードおよびフィギュアもスキャンできる。
本作のカードのレアリティは「ノーマル」「レア」「スーパーレア」「ウルトラレア」、更に第3弾から追加された「シークレット」（ウルトラレアのレアリティ・加工違い）の5種類である。いずれも第1弾〜第8弾には斑点状、第9弾からはオパール状のフィルム、デュエルターミナルクロニクルには四角形を敷き詰めたフィルムが貼り付けられており、OCGとしてのレアリティは「パラレルレア」となる。
2014年4月からアニメは新作『遊☆戯☆王ARC-V』へ移行したのに対して本作はZEXALから更新されていないが、ARC-Vの作中に本作出身のカードシリーズをメインに使用するキャラクターが複数登場している。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル ゲームモード
モンスターは3Dアニメーションで描かれる。
OCGのマスタールールに準じたモード。
ルール
メインデッキ10枚、手札4枚、ライフポイント4000で開始。
手札は5枚まで。モンスターカードゾーン、魔法・罠カードゾーンは各3枚まで。フィールドカードゾーンはなし。
ドローフェイズにスタンバイフェイズの処理を行い、バトルフェイズ終了後はメインフェイズ2を行わずエンドフェイズに移行する。
第7弾より、ドローフェイズ開始前に「デスティニースキャン」のミニゲームを行える。デッキ選択時のON/OFF切り替え、スキップ可。
ゲージを貯めると、スキャンしなかったカードをスキャンして、手札に加えることができる。ランダムスキャン、スキップ可。
第5弾までは開始時の手札は3枚、ライフポイントは3000で、対戦相手を選択できなかった。
EXステージ
同じ登場作品の別キャラクターからランダムに対戦相手が選ばれ、通常時よりも強力なデッキを使用してくる。
1戦目でデスティニースキャンを使用しなかった場合、ゲージは引き継がれる。
EXステージ終了時に高いスコアを記録した場合はランキングに登録できる。
タッチパネルとアクションボタンで遊ぶミニゲーム。第4弾からアニメ登場キャラクターとの対戦になり、実況が追加された。弾ごとに新たなミニゲームが追加されている。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル ゲームモード
バトルフェイズ。ラインに合わせてアクションボタンを押し、5つのライフを先に削った方の勝ち。
3体のモンスターが特定の組み合わせになっている場合、3体目のバトルフェイズに「コンボ」が発生する。
2連勝した場合は「EXステージ」に移行して対戦相手が入れ替わる。EXステージのみ登場する人物あり。バトルフェイズの攻撃は通常の相手よりも強力。
EXステージ終了時に高いスコアを記録した場合はランキングに登録できる。
ミニゲームは以下からランダム。多くはOCGのカードイラストや設定、アニメの1シーンを模したものになっている。
基本ミニゲーム
画面に現れる「星」をタッチして集める。
突進（第5弾）
「突進」のイノシシを操作して星を集める。
ドーピング（第5弾）
「ドーピング」の液体を適量にする。
ハンマーシュート（第6弾）
「ハンマーシュート」のように、星を持った「ゴブリン」をハンマーで叩く。
サルベージ（第6弾）
「サルベージ」のように、星の入った宝箱を引き上げる。
闇の量産工場（第6弾）
「闇の量産工場」で流れてくる「もけもけ」の向きを直す。
イェーガーのピンボール（第7弾）
「ジェスター」モンスターやイェーガーたちが持つ星をボールで獲得する。
遊星GO!（第7弾）
「ゲートブロッカー」や「ゴロゴル」などを避けながら、遊星号を時間内にゴールさせる。
エネミーコントローラー（第8弾）
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル ゲームモード
海馬瀬人が指示するコマンドを、タッチパネルに表示された「エネミーコントローラー」のAボタン、Bボタン、Cボタンで入力し、「クリボー」「ロケット戦士」「ブラック・マジシャン」などのモンスターを捕獲する。
ゲームが進行すると難易度が上がり、筐体のアクションボタンや、タッチパネルに表示される矢印のボタンも使用する。ただし、モンスターに対して入力するコマンドは毎回同じ。
捕獲に成功すると海馬やカイバーマンの台詞を聞くことができ、好成績を収めるとMCも『遊☆戯☆王』で「青眼の白龍」を初めて召喚した時の海馬に倣って「スゴイぞー!カッコいいぞー!!」と叫ぶ。
おジャマ・ジャンピング（第9弾）
「おジャマ」達を、音に合わせてジャンプさせる。
進め!ラヴァル隊（第9弾）
「ラヴァル」達の進路を、タッチパネルでタイミングよく作る。
ぴちぴち魚釣り（第10弾）
ウキを食いつかせて、魚や魚型モンスターを釣り上げていく。
ふわふわガスタ（第10弾）
「ダイガスタ・ガルドス」たちを操って星を集める。
ジェムナイト★フィーバー（第11弾）
宝石を揃えて「ジェムナイト」を召喚する。
オメガの裁き（第11弾）
「ヴァイロン・オメガ」の攻撃で「インヴェルズ」達を破壊する。
エクシーズ召喚（第12弾）
カードを繋げてエクシーズ召喚を狙う。
かっ跳び箱（第13弾）
九十九遊馬をジャンプさせて星を集める。
ゲームを行わずカードのみを購入するモード。第6弾〜第9弾ではカーリー渚が運勢占いをしてくれる。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル デュエルターミナル NEXT
第9弾と同時に、一部店舗で稼動を開始したアップグレード版。「デュエリストカードキー」を使用することで、プレイヤー情報の記録、ゲームモードの拡張が行われるのが特徴。筐体には赤いプロテクターが取り付けられており、デモ画面の解説、タイトル画面も異なる。
2013年3月31日にカードキーのデータ保存など、ネットワーク関連サービスを終了。現在はアドベンチャーモードのストーリー閲覧・バトルが行えることを除き、通常筐体と同等。
スピードデュエル
勝利時にデュエルターミナル未対応（未排出）カードを「サポートカード」として入手でき、従来使用しているデッキを編集する形で使用可能になる。またネットワークランキング「スピードデュエルグランプリ」が定期的に開催されていた。
アクションデュエル
アニメ5D's・ZEXAL、デュエルターミナルオリジナルカードのストーリーに従い、マップを移動してクエストを引き受け、ターゲットとデュエルする「アドベンチャーモード」が追加される。勝利時にはカードスキャンの代わりに呼び出せる「すけっとモンスター」を入手できる。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル 登場人物
各モードでの対戦相手、およびスピードデュエルのプレイヤーのアシスタントとして登場する。特筆しない限り、対戦相手として登場した弾を初登場とする。
キャラクターの台詞やBGMはアニメを再現したものとなっており、メディア展開作品の台詞やその使用カード、OCGの関連カード使用時の台詞などもある。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル カードリスト
コナミでは過去のカードの注文も受け付けていたが、第5弾・第8弾のみ早期に生産を終了している。
2012年6月からは『クロニクル』にラインナップを移行。ごく一部を除いたデュエルターミナル初出カードのみを再収録し、発売時点で最新のカードフォーマット・レアリティに改めている。
初出30枚と再録20枚で、毎弾50枚がラインナップされている。再録カードはレアリティが下がり、初出カードは何らかの共通点のあるシリーズに属するものが多く、デモ画面やスピードデュエル用のデッキで解説されるストーリーに深く関わっている。新弾で新しいシリーズが収録されると、そのシリーズと同じ属性のシリーズは以降収録されなくなる。また一部シリーズは、後にブースターパックなどにもカードが収録されている。14弾からは新規カードが増量し、ターミナルで登場したシリーズの他、アニメZEXALで登場した人物のカード（ブリキの大公やロビン一味シリーズなど）が収録されている。
X-セイバー（エックス -）
第1弾から登場。地属性の戦士族・獣戦士族・獣族で構成されている。相手より優位に立ちやすい効果やモンスターの特殊召喚などの効果を持つカードが多い。後のブースターでのみ関連の新シリーズ「XX-セイバー（ダブルエックス -）」が登場している。
氷結界（ひょうけっかい）
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル カードリスト
第1弾から登場。水属性モンスターで構成されており、相手の攻撃・効果を封じる、カードを破壊する・戻すなど、相手の行動を制限する効果を持つカードが多い。
フレムベル
第1弾から登場。炎属性、主に炎族で構成されている。
ほとんどが守備力200で、これに関連した効果を持つカードがブースターにも収録されている。
ネオフレムベル
第8弾のみ登場。フレムベルとは違い、炎族で統一されており、墓地のカードの除外、墓地の枚数に依存する効果を共通して持つ。
霞の谷（ミスト・バレー）
第1弾から登場。風属性モンスターで構成されており、カードを手札に戻す効果が多い。
A・O・J（アーリー・オブ・ジャスティス）
第1弾から登場。闇属性・機械族で構成されており、光属性または裏側守備表示のモンスターに対する効果が多く、「ワームに対抗するために結成された組織が開発した」という設定に忠実である。
ワーム
第1弾から登場。光属性・爬虫類族で構成されており、リバース効果、リバースやセットに関わる効果を持つ。
ジェネクス
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル カードリスト
第2弾から登場。機械族が多く、闇属性のチューナーを除いて属性は統一されていない。チューナーモンスター「ジェネクス・コントローラー」を中心とする。
レアル・ジェネクス
第5弾から登場。こちらも多くが機械族で属性は統一されていない。
A・ジェネクス（アーリー -）
第7弾から登場。闇属性・機械族で統一されており、属性に関する効果を多く持つ。A・O・Jとジェネクスが合体したという設定である。なお、今のところ「A・ジェネクス」を指定したカードは存在せず、実質「ジェネクス」として扱われる。
ナチュル
第3弾から登場。地属性、主に昆虫族・植物族で構成されており、相手の行動に反応して発動する効果が多く、シンクロモンスターは強力な効果を持つものが多い。また、ブースターパックでは数多くの派生カードが存在している。
魔轟神（まごうしん）
第4弾から登場。光属性・悪魔族で構成されており、主に手札から墓地に捨てられた時に効果を発動するカードが多い。
魔轟神獣（まごうしんじゅう）
第7弾から登場。魔轟神の派生シリーズで光属性・獣族で構成されており、主な効果は同様。「魔轟神獣」と指定したカードは存在しない。
ジュラック
第4弾から登場。炎属性・恐竜族で構成されており、攻撃面で効果を発揮するカードが多い。
ドラグニティ
第6弾から登場。風属性、鳥獣族およびドラゴン族チューナーで構成されている。
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル カードリスト
ドラゴン族モンスターを装備カードとして扱う効果を持ち、シンクロモンスター「ドラグニティナイト」もドラゴン族の装備効果を持つものがある。
2010年6月にはドラグニティを中心としたストラクチャーデッキ「ドラグニティ・ドライブ」が登場。新たにドラゴン族の上級モンスターである「ドラグニティアームズ」が登場した。なお、デュエルターミナル出身のカード群がストラクチャーデッキのテーマになったのはこれが初である。
ヴァイロン
第9弾から登場。光属性、主に天使族や機械族で構成されており、装備カードに関する効果が多い。一部の関連カードはブースターパックにも収録。
ラヴァル
第9弾から登場。炎属性で構成されており、墓地に存在する「ラヴァル」を除外して発動する効果、または除外に関わる効果が多い。「ラヴァル」の名を持たないモンスターも多い。一部の関連カードはブースターパックにも収録。
ジェムナイト
第9弾から登場。地属性で構成されており、融合召喚を中心とする。通常モンスターが多い事や、専用の融合カードが存在する事から「E・HERO（エレメンタルヒーロー）」とコンセプトは似ている。
ジェム
第9弾から登場。一部の関連カードはブースターパックにも収録。他の「ジェムナイト」や専用融合カードをサーチする効果を持つモンスターが多い。
インヴェルズ
遊☆戯☆王ゼアル デュエルターミナル カードリスト
第10弾から登場。闇属性・悪魔族で構成されており、アドバンス召喚に関する効果を持つ。高い攻撃力を持つが、逆に1体を除き守備力は0である。
ヴェルズ
第13弾から登場。闇属性で構成されており、デュエルターミナル関連の既存のモンスターが変異した姿が特徴。攻守は基本的に多くが50を持った半端な数値に設定されている。属するモンスターの効果は使いやすいものが多いが、他のシリーズに比べシリーズ内で相互作用するカードは少ない。通常モンスターのフレーバーテキストも特徴的である（普通には読めない）。
リチュア
第10弾から登場。水属性で構成されており、リチュアと名のつく儀式モンスターの儀式召喚を中心とする。サーチやサルベージに長けているほか、属するモンスターのレベルが調整されている等、従来に比べ儀式召喚が容易になっている。一部の関連カードはブースターパックにも収録。
ガスタ
第10弾から登場。風属性、主にサイキック族・鳥獣族で構成されている。墓地に存在する「ガスタ」と名の付いたモンスターをデッキに戻して発動する効果を持つモンスターが多い。また他の「ガスタ」をデッキから特殊召喚する効果を持つカードが多いため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋げやすい特徴も持つ。シンクロ及びエクシーズモンスターの「ダイガスタ」が主力。一部の関連カードはブースターパックにも収録。
セイクリッド
第13弾から登場。光属性で構成されており、召喚・特殊召喚時に発動する効果、召喚を補助する効果が多く、エクシーズ召喚を行いやすい構成になっている。
三毛猫ホームズの暗闇
『三毛猫ホームズの暗闇』（みけねこホームズのくらやみ）は、日本の小説家赤川次郎によって1998年に発表された三毛猫ホームズシリーズの短編集である。
三毛猫ホームズの暗闇 あらすじ
とあるバスに乗り込んだ片山義太郎、晴美、石津、ホームズの一行。だが、そのバスには、殺人犯の家族と、被害者の家族が同乗していた。車内の空気が悪くなる中、バスはトンネルにさしかかる。そのとき、トンネルが崩落し、バスは中に閉じ込められてしまう。そして、車内で殺人が起こった。
三毛猫ホームズの恋占い
『三毛猫ホームズの恋占い』（みけねこホームズのこいうらない）は、日本の小説家赤川次郎によって1999年に発表された三毛猫ホームズシリーズの短編集である。
三毛猫ホームズの恋占い あらすじ
連続殺人犯の恋人を張り込み中に、片山義太郎は、公園のベンチでイチゴの柄のハンカチを拾う。すると、そこに走ってきた女子高生がいた。なんと、その人は、片山義太郎の妻になるのだという。彼女は、人気の占い師に、公園のベンチにハンカチを置いて、それを拾った人があなたの運命の人、と言われたのだった。
彼女は、もう一回ベンチにハンカチを置く。すると今度は、落ち目の中年野球選手がそれを拾ってしまった。
ARts
aRts は analog Real time synthesizer の略であり、KDE のもとでアナログシンセサイザーをシミュレートするアプリケーションである。
ARts 概要
aRts の重要な構成要素はサウンドサーバであり、リアルタイムで複数のサウンドストリームを混ぜるものである。artsd（d はデーモンを表す）と呼ばれるサウンドサーバは KDE の標準的なサウンドサーバとしても利用されている。このサウンドサーバは KDE に依存せず、他のプロジェクトで使うことができる。aRts は別のリアルタイムサウンドサーバである JACK Audio Connection Kit に直接競合し、Enlightened Sound Daemon (ESD) に間接的に競合する。今は artsd の代わりに ALSA のソフトウェアミキサーを使うことが一般的である。
aRts プラットフォーム には aRtsビルダーも含まれ、これは使いやすいグラフィカルユーザインタフェースを通してミキサー、シーケンサー、シンセサイザーなどのオーディオスキーマに対するカスタムのレイアウトや設定を構築するためのアプリケーションである。aRts は自由ソフトウェアであり、GNU General Public License のもとで配布されている。
ARts aRts の将来
2004年12月2日に、aRts の製作者や主な開発者 Stefan Westerfeld は aRts に関する多くの基本的な開発上の問題や技術問題のためにプロジェクトを離れると公表した。
KDE 4 で開発者は aRts を Phonon として知られている新しいマルチメディア API で置き換えることを計画している。Phonon では単一のマルチメディアフレームワークに依存することを避けるため、Xine のような、他のシステムの上に共通したインターフェイスを提供することになる。
生神女福音大聖堂 (モスクワ)
モスクワのクレムリンにある生神女福音大聖堂（しょうしんじょふくいんだいせいどう、Благовещенский собор、Cathedral of the Annunciation）は、生神女福音祭を記憶するロシア正教会の大聖堂である。ブラゴヴェシェンスキー大聖堂ないしブラゴヴェシェンスキー寺院（いずれもБлаговещенский соборから、前半部を片仮名で転写したもの）とも呼ばれるが、これは「生神女福音祭」を表す"Благовещенский"に由来するロシア語名である。
生神女（しょうしんじょ）とは正教会において聖母マリアを指す"Θεοτόκος"（ギリシャ語：セオトコス）"・Богородица"（教会スラヴ語：ボゴロージツァ）といった「神を生みし女」「神の母」を意味する各言語における称号の、日本正教会における直訳的な訳語である。
生神女福音祭とは生神女マリヤにイイスス・ハリストスが宿ったことが天使から告げられたことを記憶する祭であり、これを記憶するのが生神女福音聖堂である。カトリック教会の受胎告知に相当するが、正教会では「受胎告知」の語彙は用いられず、従って正教会の聖堂に「受胎告知聖堂」などの訳語を当てるのは適切ではない。
生神女福音大聖堂 (モスクワ) 概要
1484年から1489年にかけて、プスコフの石工達によって建設された。当初は単円蓋式の聖堂であったが、イヴァン雷帝（1530年8月25日 - 1584年3月18日、在位1533年-1584年）の時代に4つの聖堂が四隅に付加えられ、新しい円蓋が設けられ、さらに計9つの玉ネギに似た屋根（クーポル／クーポラcupola）も加えられた。
屋根は金メッキを施された銅板に覆われており、金色に輝くクーポルと白い壁の対比がこの大聖堂の特色となっている。長い年月をかけて作り出された複雑なシルエットは、同じくモスクワのクレムリンにありながら質実な明晰性を持つ生神女就寝大聖堂（ウスペンスキー大聖堂）とコントラストを成している。
大聖堂はツァーリとその皇族が奉神礼に参与する場となり、この聖堂の神品は20世紀に至るまで、歴代のツァーリとその皇族達の痛悔機密を担当しても居た。
この聖堂のイコノスタスには、アンドレイ・ルブリョフ、フェオファン・グレク、プローホルといった、正教会において歴史的に極めて重要な存在であり、かつ有名な15世紀頃のイコン画家達が手がけたイコンが用いられており、大聖堂の至宝となっている。
レベッカ・ロメロ
レベッカ・ロメロ（Rebecca Romero、1980年1月24日- ）は、イギリス・グレーター・ロンドン（大ロンドン）のトゥイッケナム出身。元ボート（ローイング）選手で、現在は自転車競技（トラックレース）選手。
レベッカ・ロメロ 経歴
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年初頭、大英帝国勲章（MBE）を受けることになった。
Kopete
Kopete はマルチプロトコルな自由ソフトウェアのインスタントメッセージクライアントである。多様な環境で動作するが、KDE 用に設計され KDE に統合されている。Kopete FAQ によると、Kopete という名前はチリ語の Copete に由来し、これはアルコール飲料を指す単語である。
Kopete プロトコル
Kopete によってユーザは以下のプロトコルに接続できる。
Kopete プラグイン
標準で含まれている Kopete のプラグインは以下に示す通りである。
Kopete IRCのサポートについて
KDE 4.0 でサポートされず。ただし、Subversion リポジトリ内で作業は続いている。
三毛猫ホームズの戦争と平和
『三毛猫ホームズの戦争と平和』（みけねこホームズのせんそうとへいわ）は、日本の小説家赤川次郎によって2002年に発表された三毛猫ホームズシリーズの短編集である。
三毛猫ホームズの戦争と平和 あらすじ
親戚の法事の帰りに、片山義太郎、晴美、ホームズの一行は、道に迷ってしまう。山の中をさまよった挙句、ようやく人家にたどりついたと思ったそのとき、突然車が大爆発。晴美は大泉家、義太郎は沼田家に救出される。なんと、両家は、村を二分しての戦争の真っ最中で、爆発の原因は、地雷だったのである。そして、ホームズは行方不明。
ミラクル・バス
株式会社ミラクル・バス（英: Miracle Bus Corporation）は、日本の音楽制作プロダクション、アーティスト事務所。日本音楽事業者協会正会員。
映画やテレビドラマ、テレビアニメでの劇中音楽制作や、アーティスト楽曲の作詞・作曲・編曲、アーティストのマネージメントなどが主な事業。
ミラクル・バス 所属者
あ行
井上大輔（死去、サイト上の名簿はそのまま）
今井晶規
岩城由美
Evan Call
大隅知宇
Audio Highs
小川マキ
か行
木村秀彬
さ行
鈴木真人
瀬川英史
た行
田形美喜子
髙見優
堤博明
な行
中島靖雄
信澤宣明
は行
橋口佳奈
長谷部徹
HAL
日向萌
福島祐子
ま行
武藤良明
ムラマツテツヤ
や行
山田航平
横山克
吉川慶
マレク・マーズ
マレク・マーズ・アル＝ハウサウィ（アラビア語: مالك علي معاذ الهوساوي、ラテン翻字: Malek Mouath、1981年8月10日 - ）はサウジアラビア出身の同国代表サッカー選手。ポジションはフォワード。サウジ・プレミアリーグ・アル・ナスル所属。ラテン翻字はMalek Maazの表記が用いられる場合もある。
マレク・マーズ 経歴
ジッダ生まれ、マディーナ育ち。マディーナのクラブチーム、アル・アンサールでデビュー。元々はミッドフィルダーだったが、アル・アハリに移籍するとフォワードにコンバートされた。
代表では、サーミー・アル＝ジャービルが引退すると背番号9を受け継いだ。アジアカップ2007準決勝（対戦相手: 日本）で、2ゴールを挙げた。
マーティン・ンドンゴ＝エバンガ
マーティン・ンドンゴ＝エバンガ（Martin Ndongo Ebanga、1966年3月23日 - 2024年3月6日）は、カメルーンの元ボクサー。
1984年ロサンゼルスオリンピックのボクシングライト級（60kg以下）に出場、準決勝でプエルトリコのルイス・オーティスに敗れて銅メダルを獲得した。1988年ソウルオリンピックにも出場したが2回戦で敗退した。
晩年は水頭症により手術を受けたが、1か月後の2024年3月6日にしゃっくりによりヤウンデ市内の病院に搬送された後に死去した。57歳没。
静岡市立観山中学校
静岡市立観山中学校（しずおかしりつ かんざんちゅうがっこう）は、静岡県静岡市葵区にある公立中学校。
静岡市立観山中学校 沿革
近隣の安東中学校、東中学校の生徒数増加の対策として開校。この付近には以前「静岡市立麻機中学校」が一時存在していたが1958年に閉校となった。そのため、麻機北地区の中学生は、最長6km以上離れた安東中学校まで通学することを余儀なくされていたが、観山中学校の開校により、通学距離が約2km短縮された。
族長時代
族長時代（ぞくちょうじだい、ヘブライ語: תקופת האבות）とは旧約聖書における時代区分を表すユダヤ教、及びキリスト教の概念で、アブラハムの誕生（ユダヤ暦1948年/西暦B.C1812年）から出エジプト（ユダヤ暦2448年/西暦B.C1312年）までの期間を指している。
族長時代 族長
イスラエル民族の族長とされているのは以下の人物である。主な家族と併せて紹介する。
族長時代 民族の父母
ユダヤ教においてはこの期間の初期を「民族の父母」（אבות האומה ואימותיה）という名称で呼ぶこともあるのだが、その父母を以下に述べる。
『創世記』の記述に従えば、ユダヤ民族とユダヤ教、すなわち一神教崇拝は彼らによって確立されたことになっている。また、彼らは以下の概念によって分類されることもある。
なお、ビルハとジルパはヤコブの側女という立場であったため、後に十二支族の族長となるダン、ナフタリ（ビルハ）、ガド、アシェル（ジルパ）を彼との間に儲けているにもかかわらず、「民族の母」の範疇には含まれていない。ただし、彼女たち二人も含めたヤコブに関わる四人の女性をひと括りに語る場合、それぞれの頭文字（ビルハ：בלהה／ラケル：רחל／ジルパ：זלפה／レア：לאה）を取って、「バルゼル」（ברזל：「鉄」の意）と呼ぶこともある。
族長時代 民族の父母
アブラハムとイサクとヤコブは、神と語り合うことができる霊的な力を帯びた預言者として描写されている。彼らの一族は偶像崇拝が支配的はカナン地方ではマイノリティーであり、互いの文化も相容れないものであった。にもかかわらず、神は三人に対して、彼らの子孫の中からカナンの地を相続すべく特別に選ばれた民が誕生することを約束する。
『創世記』、及びユダヤ教の伝承では、上記の父母のうちラケルを除いた六人はヘブロンにあるマクペラの洞穴に埋葬されたとしている。ラケルが埋葬されたとされる場所はベツレヘムにあり、現在その場所にはラケルの墓が建てられている。
JUNKO THE BEST
『JUNKO THE BEST』（ジュンコ・ザ・ベスト）は、1980年10月21日に発売された八神純子のベスト・アルバム。八神としては初のベスト・アルバムで、1980年のオリコン週間LPチャートで最高位1位を記録した。
JUNKO THE BEST 解説
初回リリース時のキャッチコピーは「こんなアルバムが欲しかった」。LP版は10曲を収録、カセット版ではさらに6曲が追加収録されている。
ベストアルバムと銘打っているが、LPのA面に収録された4曲は新録音である。いずれもヤマハポピュラーソングコンテスト出身アーティストのカバーまたは提供曲である。
B面には「思い出は美しすぎて」「みずいろの雨」などのヒット曲が収録されている。中でも「想い出のスクリーン」「パープルタウン 〜You Oughta Know By Now〜」の2曲は大ヒットしたにもかかわらずオリジナルアルバム未収録であったが、このベスト・アルバムで初めてアルバムに収録された。
CDは再発売により、3つのバージョンが存在する。CDの収録曲はいずれもLPと同じ10曲。
おきらくシリーズ
おきらくシリーズは、アークシステムワークスが開発・発売したコンピュータゲームシリーズ。
スポーツゲームなどを簡単操作で手軽に遊べることをコンセプトにしており、「げんき」や「のぞみ」などの「おきらく一家」がシリーズを通してプレイヤーキャラクターになっている。
おきらくシリーズ シリーズ一覧
各タイトルの末尾には、Wiiウェア版は「Wii」、ニンテンドー3DS版は「3D」、Wii U版とNintendo Switch版は「SP」が付く。
その他
おきらくシリーズ おきらくピンポンWii
『おきらくピンポンWii』（英題：Family Table Tennis）は、2008年3月25日に発売されたWiiウェア用卓球ゲーム。Wiiウェアのローンチソフトの一つ。2012年7月18日にはニンテンドー3DS版の『おきらくピンポン3D』（英題：Family Table Tennis 3D）が発売された。「3D」は日本国外では北米のみで発売。
操作キャラクターは、「Wii」はげんき・のぞみ・パパ・ママの4人、「3D」はこの4人とおにいさん・おねえさん・おじいちゃん・おばあちゃんの8人から選択する。
「Wii」ではコントローラのWiiリモコンを振る動きに合わせて操作キャラクターがラケットを振り、球にラケットを当てるタイミングによって左右に打ち分けることができる（早めに打つと右方向、遅めに打つと左方向）。一方、「3D」では操作キャラクターを移動させて左右に打ち分け、ゲーム機本体のAボタンでドライブショットを、Bボタンでカットショットを打てる。タイミングが合わない状態でラケットを振ると一時的に動けなくなる「くずれ状態」となり、この時に対戦相手はスマッシュを行うことができる。なお、全ての操作キャラクターは右手にラケットを持つ右利き設定になっている。
おきらくシリーズ おきらくピンポンWii
ゲームモードは以下の通り。「3D」は全てのモードで1人プレイ専用となっている。
ミニゲーム - 特殊なルールで行われるミニゲームを収録したモード。全て1人プレイ専用。
まとあてピンポン - 相手コートに現れるマークのところに球を飛ばして点数を獲得し1000点に到達するまでの時間を競う。マークに近いほど高得点（最高点は50点）が入り、1回ミスするごとに100点が減点される。「Wii」のみ。
サバイバル - コンピュータ相手の対戦を連続で行い100連勝を目指す。ルールは7ポイント先取の1ゲームマッチ。「3D」のみ。
スリリングピンポン - ラリーをした回数がそのまま得点になるというルールで100点先取したほうの勝利となる。
打ち分けピンポン - 制限時間内に左右の打ち分けを行い得点を競う。連続で成功するほど獲得点数が増加する。「Wii」では相手コートの左にミカンが、右にリンゴが描かれており、上から落ちてくるミカンとリンゴをラケットで打ってそれぞれのエリアに飛ばす。「3D」では相手コートの左右が赤と青に塗られており、相手が打ってきた球の色と同じエリアに返す。
おきらくシリーズ おきらくエアホッケーWii
『おきらくエアホッケーWii』（英題：Family Glide Hockey）は、2008年10月21日に発売されたWiiウェア用エアホッケーゲーム。
登場キャラクターはげんき・のぞみ・パパ・ママの4人だが、ゲームプレイ中は通常は姿が表示されず、点数が入ったときの会話シーンや必殺ショット（後述）発動時のカットイン、対戦終了後のムービーで表示される。
パックを打つマレットは、コントローラのWiiリモコンを振ることで操作する。パックは壁に当たって跳ね返り続けると光り始め、この時にWiiリモコンのボタンを押しながらパックを打つと必殺ショットが発動する。ショットの種類は押したボタンによって異なり、Aボタンの場合は高速で直進する「ファイアーショット」、Bボタンの場合はうねりながら進む「スネークショット」となる。
ゲームモードは以下の通り。
おきらくシリーズ おきらくエアホッケーWii
ミニゲーム - 特殊なルールで行われるミニゲームを収録したモード。いずれも1人プレイ専用。
ぶっつけ！エアホッケー - ホッケー台に配置された赤色と銀色の複数のパックに対してパックを当ててはじくことにより高得点獲得を目指す。はじいたヒット数に、ぶつかった組み合わせに応じた倍率（赤と壁：x1、銀と壁：x1、赤同士：x2、赤と銀：x2、銀同士：x3）を掛けた点数が次々に加算されていく。3回続けて行い、終了時点の合計得点を競う。
あわせて！エアホッケー - 出される問題に対して次々に答えていくという趣向で、ホッケー台の相手側に並ぶ答え候補のうち正解のものにパックを当てる。
そろえて！エアホッケー - ホッケー台の上に並べられた10x10のパネルへ向けてパックを打ち、多くのパネルの色を変化させることを目指す。色が変わったパネルの枚数x10が得点となる。5回続けて行い、終了時点の合計得点を競う。
おきらくシリーズ おきらくすごろくWii
『おきらくすごろくWii』（英題：Family Pirate Party）は、2009年1月27日に発売されたWiiウェア用すごろくゲーム。
本作のプレイヤーキャラクターのげんき・のぞみ・パパ・ママは海賊に扮している。様々な小島がマスとなっているループ状のマップを巡って財宝などを手に入れ、決められたターン数の間に一番多くお金を集めたプレイヤーの勝利となる。他のプレイヤーがいる島を大砲で攻撃してお金の取得を妨害したり「おたすけカード」を使用して対戦を有利に進めたりすることができる。また、対戦中には以下のアクションイベントが発生し、結果に応じてお金を得ることができる。
有料DLCの購入により、新規のマップ、コスチューム、サイコロのデザインを追加することができる。
おきらくシリーズ おきらくスロットカーレーシングWii
『おきらくスロットカーレーシングWii』（英題：Family Slot Car Racing）は、2009年2月10日に発売されたWiiウェア用レースゲーム。コースの溝に沿って走行するスロットカーによるレースを行う。
ゲーム開始時にげんき・のぞみ・パパ・ママの4人から1人を選び、続いてレースに用いるスロットカーを選択する。キャラクターは誰を選んでもゲーム性に違いはないが、スロットカーはそれぞれ「加速」「スピード」「グリップ」の能力値が設定されている。基本的な操作はコントローラのボタン1つで行い、ボタンを押すと加速、離すと減速となる。2つのボタンを同時押しするとターボが発動し一時的にスピードアップする。カーブでスピードを出しすぎるとコースアウトとなる。
ゲームモードは、コンピュータと対戦する「ひとりでレース」、2人対戦を行う「ふたりでレース」、コースごとのタイムアタックを行う「チャレンジモード」の3つ。ひとりでレースモードを進めていくことで新規のコースやスロットカーが追加されていく。
おきらくシリーズ おきらくパターゴルフWii
『おきらくパターゴルフWii』（英題：Family Mini Golf）は、2009年3月10日に発売されたWiiウェア用パターゴルフゲーム。
操作キャラクターはげんき・のぞみ・パパ・ママの4人だが、最大8人の対戦に対応している。パッティング操作は、打つ方向を決めた後、増減するパワーゲージを目押しし、最後にコントローラのWiiリモコンを振ることで行う。コースは「アイランド」「森の公園」「キャッスル」の3つで全27ホール。コース内には、ボールを吹き飛ばす扇風機やボールを加速させるダッシュパネル、ボールを跳ね返すバンパーなどのギミックが配置されているものもある。また、有料DLCの購入により、高難易度のコースが追加される。
おきらくシリーズ おきらく大富豪Wii
『おきらく大富豪Wii』（英題：Family Card Games）は、2009年6月2日に発売されたWiiウェア用コンピュータカードゲーム。2012年2月29日にはニンテンドー3DS版の『おきらく大富豪3D』が、2018年5月10日にはNintendo Switch版の『おきらく大富豪SP』が発売された。「3D」と「SP」は日本国外では未発売。
プレイヤーキャラクターは、「Wii」と「3D」はげんき・のぞみ・パパ・ママの4人、「SP」はこの4人とおにいさん・おねえさん・おじいさん・おばあさんの8人から選択する。
「Wii」は副題として「本格Wi-Fiネット対戦」と記載されており、オンラインで大富豪の4人対戦を行うことができる。また、神経衰弱とスピードも収録しているが、この2つはオフライン対戦のみとなっている。このほか、有料DLCの購入により、アークシステムワークスが発売した『BLAZBLUE』や『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』などのキャラクターが描かれたカードを対戦で使用可能となる。
「3D」と「SP」は大富豪のみ収録しており、1人プレイ専用となっている。また、DLCの要素はない。
おきらくシリーズ おきらくテニスWii
『おきらくテニスWii』（英題：Family Tennis）は、2009年7月28日に発売されたWiiウェア用テニスゲーム。2011年9月28日にはニンテンドー3DS版の『おきらくテニス3D』（英題：Family Tennis 3D）が、2014年3月12日と2019年11月28日にはそれぞれWii U版とNintendo Switch版の『おきらくテニスSP』（英題：Family Tennis SP）が発売された。「Wii」は日本国外では北米のみで発売。
操作キャラクターは、「Wii」はげんき・のぞみ・パパ・ママの4人、「3D」と「SP」はこの4人とおにいさん・おねえさん・おじいちゃん・おばあちゃんの8人から選択する。各キャラクターはそれぞれ以下の「必殺ショット」を持っている。
おきらくシリーズ おきらくテニスWii
ゲームモードは以下の通り。「3D」は全てのモードで1人プレイ専用となっている。
ミニゲーム - 特殊なルールで行われるミニゲームを収録したモード。「Wii」にはなく、「3D」と「SP」のみ。
パネルラリー - コート上に現れる得点パネル（1、10、50、100の4種類）にボールを当てて1000点先取したほうの勝利となるモード。「3D」は1人プレイ専用、「SP」では最大2人でのプレイが可能。
スリリングラリー - ラリーをした回数がそのまま得点になるというルールで100点先取したほうの勝利となるモード。「3D」は1人プレイ専用、「SP」では最大2人でのプレイが可能。
サバイバル - 次々と対戦を行い連勝数を競うモード。1人プレイ専用。
おきらくシリーズ おきらくカートWii
『おきらくカートWii』（英題：Family Go-Kart Racing）は、2009年11月24日に発売されたWiiウェア用レーシングカートゲーム。2012年4月11日にはニンテンドー3DS版の『おきらくカート3D』（英題：Family Kart 3D）が発売された。「Wii」は日本国外では北米のみで発売。
操作キャラクターは、「Wii」はげんき・のぞみ・パパ・ママ・おねえさん・おじいちゃんの6人、「3D」はこの6人とおにいさん・おばあちゃんの8人から選択する。レースではコンピュータを含めた6台のカートが走行するが、「Wii」は最大4人同時プレイが可能で、「3D」は1人プレイ専用となっている。
「Wii」ではコントローラのWiiリモコンを横持ちし左右に傾けることでカートを操作する。一方、「3D」ではゲーム機本体のアナログパッドか十字キーでカートを操作し、「Wii」ではできなかった任意のドリフト操作を行うこともできる。また、レース中にコース上のアイテムボックスに触れるとアイテムが手に入るが、その種類は「Wii」と「3D」で異なる。
「Wii」のアイテム
「3D」のアイテム
おきらくシリーズ おきらくボウリング3D
『おきらくボウリング3D』（英題：Family Bowling 3D）は、2011年9月14日に発売されたニンテンドー3DS用ボウリングゲーム。
操作キャラクターはげんき・のぞみ・パパ・ママの4人。ゲームモードは、操作キャラクター以外の3人と対戦していく「ストーリーモード」、最大4人でプレイする「フリープレイ」、ピンの配置が特殊な全20ステージのクリアを目指す「チャレンジモード」の3つがある。フリープレイは1つのゲーム機本体で交互にプレイする方式で、複数のゲーム機同士の通信プレイには対応していない。
投球時には、投球の角度を設定した後、ゴルフゲームで用いられるようなパワーゲージを目押しして投球の強さを決定する。プレイ中に必殺ゲージが溜まっていき、満タンの時に技を発動させると次の投球で必ず全ピンを倒すことができる。
レーンの種類は「おきらくボウル」「めるへんコテージ」「ごくらくビーチ」「つるりんスケート」「がたごとトレイン」の5つ。「おきらくボウル」は基本的なレーンだが、「めるへんコテージ」と「ごくらくビーチ」はレーン上に障害物があり、「つるりんスケート」はボールが滑りやすく、「がたごとトレイン」はレーンが傾くというようにそれぞれ特徴的なギミックがある。
おきらくシリーズ おきらくビーチバレー3D
『おきらくビーチバレー3D』は、2012年8月8日に発売されたニンテンドー3DS用ビーチバレーゲーム。日本国外では未発売。
操作キャラクターははげんき・のぞみ・パパ・ママ・おにいさん・おねえさん・おじいちゃん・おばあちゃんの8人で、このうちの2人でペアを組む。操作するのは片方のキャラクターのみで、もう片方のパートナーは自動で判断し行動する。各キャラクターには6つの能力値として移動（移動速度）・パワー（スパイクやサーブの強さ）・正確さ（狙った場所にボールを打つ精度）・根性（ブロックやレシーブ時の吹っ飛びにくさ）・ゲージ（必殺技ゲージの溜まりやすさ）・滞空（ジャンプやブロック時に空中にいる時間の長さ）が設定されており、キャンペーンモードで勝利するごとに強化できる。
レシーブやトスをタイミングよく行うと「グッドタイミング」と判定され、その後のスパイクの精度や威力が上昇する。また、レシーブとトスが両方ともグッドタイミングの時や相手の体勢を崩した状態でルーズボールが返ってきた時にボールが輝き始め、これをスパイクすると強力な「ベストスパイク」となる。このほか、グッドタイミングを続けると必殺技ゲージが溜まっていき、溜まりきると2人で協力して行う特殊なスパイク「スーパーショット」を放つことができる。
ゲームモードは以下の通り。全て1人プレイ専用。
おきらくシリーズ おきらくゴルフ3D
『おきらくゴルフ3D』は、2012年10月24日に発売されたニンテンドー3DS用ゴルフゲーム。日本国外では未発売。
操作キャラクターはげんき・のぞみ・パパ・ママ・おにいさん・おねえさん・おじいちゃん・おばあちゃんの8人。各キャラクターにはパワー・コントロール・テクニックの3つの能力値が設定されている。
ゲームモードは以下の通り。
おきらくシリーズ おきらくフィッシング3D
『おきらくフィッシング3D』（英題：Family Fishing）は、2014年3月12日に発売されたニンテンドー3DS用釣りゲーム。
操作キャラクターはげんき・のぞみ・パパ・ママ・おにいさん・おねえさん・おじいちゃん・おばあちゃんの8人で、5分間の釣果を競う1対1の対決を行う。キャラクターによる能力の違いはないが、使用するルアーやロッドによって釣りやすさが変わり、様々な補助アイテムを使用することもできる。ルアー・ロッド・アイテムは、魚を釣り上げた際に獲得するポイントを用いてショップで購入する。
魚がルアーに食いつくと、画面上にプレイヤーと魚のライフゲージが表示される。魚は水中を右往左往しながら攻撃オーラを発してプレイヤーのライフゲージを削っていくが、魚の動きに合わせてロッドを動かすことでオーラを相殺して魚にダメージを与える。また、リールを巻いて魚を引き寄せることができるが継続しすぎると魚が怒り状態になる。リールを巻き続けるごとに必殺技ゲージが上昇していき、最大になると魚に大ダメージを与える技を発動できる。この際、画面上に表示されるコマンドを正しく入力すると威力が上昇する。魚のライフゲージがなくなれば釣り上げ成功、プレイヤーのライフゲージがなくなれば失敗となる。
ゲームモードは以下の通り。
キューティクル探偵因幡
『キューティクル探偵因幡』（キューティクルたんていいなば）は、もちによる日本の漫画作品。
『月刊Gファンタジー』（スクウェア・エニックス）にて2007年9月号から2017年2月号まで連載された。単行本は全19巻。ファンブックの11.5巻とアンソロジーコミック1冊も発売された。各話のサブタイトルは毎回「〜事件」と表記されている（番外編は除く）。『月刊Gファンタジー』2009年11月号にてドラマCD化が発表されて第3巻まで発売され、2013年1月から3月までテレビアニメが放送された。作品名の公式での愛称は「毛探偵」（キューティクルの日本語）、「CD因幡」（Cuticle Detectiveの略）。
キューティクル探偵因幡 あらすじ
毛に異様な執着を見せる狼男の因幡洋は人工授精により産まれた秘密警察犬（シークレットドーベルマン）である。警察犬として働いていた洋だが、行方不明となった弟を探すために私立探偵となり、助手の野崎圭や佐々木優太と共に探偵として活動する。そんなある日、元相棒の荻野邦治警部からイタリアから日本に拠点を移した世界的なマフィアの首領ヴァレンティーノの逮捕を依頼される。マフィアの高貴な毛を期待してアジトに乗り込む洋だったが、そこにいたヴァレンティーノは明らかにヤギ。結局、ヴァレンティーノに逃げられた洋たちだが、その後も彼らの起こす犯罪に立ち向かい、対するヴァレンティーノも狼を憎み何かと洋に嫌がらせを行う。そんな攻防戦を繰り広げる中、洋は探していた弟・遥と再会する。しかし遥は日本警察転覆を企むテロリスト組織・野羅の一員となっていた。狼の集団である事を隠しヴァレンティーノファミリーと同盟を組む野羅は必然的に洋たちと敵対することになるが、野羅のボス・因幡聡明は30年前に無実の罪で警察に捕えられた自分の体の捜索を洋に依頼する。しかし、聡明が荻を始末しようと体を乗っ取った際に前髪を切ったことで洋は怒りを燃やし、聡明を捕まえることを決意する。しかし、何よりもまず毛のことが最優先で、第三者を巻き込みつつグダグダな攻防を続けていく。
キューティクル探偵因幡 登場人物
※声優はドラマCD版 / テレビアニメ版の順。記載が1名の場合はテレビアニメ版。
因幡 洋（いなば ひろし）
声 - 関智一 / 諏訪部順一、高森奈津美（子供時代）
本作の主人公。9月4日生まれのおとめ座で、血液型はAB型。23歳。身長174 cm（変身時は+10 cm）。靴のサイズは26.5 cm。｢なめんな〇〇だ｣が口癖。
赤髪で眼鏡をかけていて、いつも首輪を首に巻いている。頭に獣の耳のようなものがあるが、これは本物ではなく髪であり、本人曰く「自然に形成される」らしい。
実は秘密警察犬（シークレットドーベルマン）であり、弟の遥と共に警察に所属していたが、失踪した遥を探すために退職。現在は私立探偵となり都内の2階建てアパートの1階に事務所を構えている。
キューティクル探偵因幡 登場人物
悲しいまでの重度の毛フェチで髪の毛一本から経歴、性格、DNA配列、生活習慣などの個人情報や記憶までもを読み取れるというサイコメトラーじみた能力を持つ（作中では「鑑識能力」と呼ばれる）。その優れた能力から「毛髪鑑識の神」とも称される。好みの髪質は黒のストレート。地毛主義者であり、染めた毛は頑なに拒む。これは探偵業でも変わらず、好みの髪質の依頼者にはシャンプーさせてもらうことで料金なしで依頼を引き受けるが、逆に染毛や、被り物で髪を隠している依頼者は即座に追い返す（事務所の入口にも「地毛以外立入禁止」というポスターが貼られている）。ただし、どうしても染めなくてはならない場合は卓越した染色技術も披露する。
満月の夜には長髪の狼男の姿に変身し、様々な色の毛を噛むことで能力を使うことができるようになる。なお、優太に背中の秘孔を突いてもらう事で満月の夜以外でも変身することが可能。
キューティクル探偵因幡 登場人物
使用可能となる能力は、金髪は電撃を放つ「キューティクルボルト」。黒髪は瘴気で半径500メートル以内の生物や物質全てを絶望・腐食させて最終的に黒髪にしてしまう「黒オーラ」。また、変身前以上に腹黒くなる。白髪は怪我や毒を治す治癒能力（ただし治療した場所は副作用で毛深くなってしまう）。茶髪は背中に現れる茶翅による飛行能力。赤髪は赤毛の狼への変身能力。なお、複数種の髪を使用することで複数の能力を同時に使用することもできる（茶髪の茶翅＋金髪の電撃など）。
かなりのマゾヒスト（本人はドSと主張している）で、飼い主的存在である元相棒の荻野に対しては口では文句を言いつつも犬の本能ゆえに決して逆らわない（本人は無自覚）。基本的に正義感は強いが、時折マフィアもドン引きするほどの外道な手段を取ることがある。また、赤髪の人物は自分と同じ扱いなので一切容赦しない。
ブラコンであり、虚弱体質な遥の世話を良く焼いていた。兄気質は遥以外にも働き、年下には甘く面倒見が良い。行方不明の遥を見つけて一緒に警察犬に戻ることを目指していたが、遥がテロ組織の一員となっていたことが発覚してからは、遥を逮捕して警察犬に戻ることに使命を変更している。
キューティクル探偵因幡 登場人物
人工授精で生まれており、遺伝子上の父親はテロリスト集団・野羅のボス因幡聡明とされている。また、母親については「狼男の遺伝子を人工授精し、自分を生んだ」という事実のみ知っているだけだったが、聡明の肉体を探す最中に零室研究員だったエリナが母親だと知る。
方向音痴（ただし、帰巣本能により帰路だけは間違えない）で、普段はダメさが目立ち圭や優太からもあまりあてにされていないが、毛が絡めばヴァレンティーノファミリーを単身で壊滅させかける能力を発揮する。
3年後では警察犬に復帰した。
野崎 圭（のざき けい）
声 - 立花慎之介 / 入野自由
因幡探偵事務所にて時給900円でアルバイトをしている16歳の少年。中卒。
身長158cm。5月16日生まれ、おうし座。5人きょうだいの4番目。実家は千葉。
本作では希少な常識人であり非常識な発言などのボケにはすぐツッコミを入れ（彼の家族は全員突っ込み気質）、相手によってはツッコミに合わせキック、趣味のダーツを応用した投擲で攻撃をすることもある。
重度の愛猫家で猫が絡むと駄目人間になり、常識人というステータスさえ崩れる。ただし猫アレルギーで、飼っている猫はルナというスフィンクス（無毛種でそのため洋にはバケモノ扱いされている）。主なアレルゲンは毛なので、毛のないスフィンクスを飼うのに支障はきたさない模様。十二支で猫を欺いた鼠を強く憎んでいる。
キューティクル探偵因幡 登場人物
読みきりでは「愛猫ルナをいただく」といった内容の怪盗予告状をもらったことで因幡探偵事務所に行き、事件を解決してもらった後にアルバイトとして働くことになった。
家族とは離れて暮らしており、兄の知り合いのバーテンダー・浜田庵の元に居候している。
探偵事務所でアルバイトを始める前から安いバイトをいくつも掛け持ちするほど経済的に逼迫していて、「タダ」や「おごり」など金銭面での言葉に弱い。金を粗末に扱う（と言うより食べる）ヴァレンティーノには切実な怒りをあらわにした。
ロレンツォの変装を見破ることができる数少ない人物。本人は否定するが、ガブリエラには下僕とみなされてしまっている。
一度遥によって猫好きから犬好きになるよう洗脳された事があり、その時は弥太郎の顔を舐め回すなど緒方のスキンシップに引けをとらないほど鬱陶しくなり、なおかつ洋たちを凌駕する戦闘能力を見せる（刀を犬用爪切りでへし折ったり、銃口にビーフジャーキーを詰めて暴発させるなど。洋をして「いつでも荻野家の養子になれる」と言わしめた）。だが洗脳状態でも潜在意識の中では猫好きは残っており、猫への愛情の強さが窺える。なお、この犬好き洗脳の件がきっかけとなって、遥に対し敵意を抱くようになった。
キューティクル探偵因幡 登場人物
ダーツが得意で、手裏剣を投げる、ヘアピンを数十メートル離れた暗殺者（ロレンツォ）の手に突き刺す、ナイフやフォークを投げ部屋中に仕掛けられた監視カメラを使えなくするなどの腕前を誇る。
3年後では優太と共に探偵事務所を継ぎ、猫探しが迅速なので猫の探偵だと思われている。
佐々木 優太（ささき ゆうた）
声 - 斎藤千和 / 下田麻美
ボランティアで因幡探偵事務所の助手をしている、女装趣味を持った金髪碧眼の美少年。日本生まれの日本育ちのハーフのため、金髪は地毛。
身長152 cm。15歳。12月23日生まれ、やぎ座。小学生の頃は長髪だったが、長髪だと傷みやすく洋が泣いてしまうために自身が手入れできるくらいの短髪にしてもらった。女装をしているのは本人いわく「似合うから」。化粧にも憧れているようで、女装友達にもらえるはずだった化粧道具をヴァレンティーノに勝手に使われたときは本気で殺そうとした。
洋のことが好きであり、洋の元相棒である荻野邦治を強く敵視している。事あるごとに陰湿な嫌がらせをし、隙あらば葬ろうともしている。
可愛らしく純粋そうな容姿とは裏腹に、本作一腹黒いサディストで、洋の黒オーラにも屈しない。その冷酷さを買われてマフィアにスカウトされたことも。