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美少女いんぱら! 登場人物
茶々の双子の姉。蒼たちとは別の高校に通っている。妹とは対照的に性格は社交的で物腰も穏やかで丁寧だが、悪意なく人の心をえぐるような言葉を連発するなど、本質は茶々同様に下品で器用。血まみれの女性に興奮する性癖を持っている一種のレズで、そのため蒼に猛烈な好意を抱き、しばしば妹と入れ替わって蒼に近付く。逆に蒼が好意を持っている弾馬のことは嫌いな様である。
安永 十和子（やすなが とわこ）
弾馬の同僚の教師。英語担当。身長165cm/B84cm/W58cm/H83cm。両親から女を武器にと教育されたため、ある基準以上の金持ちにしか恋愛感情を持たない、と言うより恋愛感情自体が存在しない。それ以外の自分に恋する男性や生徒達のことは「子羊」と扱っており、記念日などでプレゼントだけもらえれば用はないと思っている。母親は数年前に他界し、現在は父一人でその父のことが一番大事。父が脳梗塞で倒れたので介護の為に退職、弾馬によると、辞める時には幸せそうな顔をしていたと言う（Scene:126）。
浅利 好美（あさり よしみ）
美少女いんぱら! 登場人物
養護教諭。身長161cm/B89cm/W60cm/H85cm。バストは彼氏の好みに合わせて豊胸したらしい旨の発言がある。付き合っていた彼氏のケンジが別の女性と結婚。そのケンジに今も未練があり、現在進行形でストーカー行為を行っている。弾馬が前の彼氏と下の名前が同じ読みかつ雰囲気も似ているため、弾馬と会話を続けていると彼氏と同一視し暴走する。
Scene:126でも奇行はおさまらず、おそらく弾馬のアイデアで学校内の「ケンジ」が集まってカウンセリングを行っている。『いこいのそどむ』にも引き続き登場。
登戸先生（のぶとせんせい）
蒼たちのクラスの担任（1～2年の時）で、かつては生徒に鬼の生活指導と呼ばれ恐れられていた教師だったが、蒼が先輩たちと遊んでいた時（乱闘）に巻き込まれたことがトラウマとなり、蒼のことを話すと子供返りを起こすほどになり教室に入れない。これにより担任の仕事は行っておらず、もっぱら弾馬が事実上の担任となっていた。ただし子供返りしたままでも生活指導には力を発揮できている。
エリック=ジョーンズ
美少女いんぱら! 登場人物
3年になってからの蒼たちのクラスの副担任。英語担当。美形だが、実はドール作りが得意で、人形にしか愛を持たない変態。魔改造もお手のもの。Scene:106で平林・父の策略によりイギリスに帰国。「母親がコレクションを捨てようとしている」という誤情報を真に受けていたらしく、母親に本気で銃を向けていた。
校長先生（こうちょうせんせい）
淫行教師という弾馬の噂に頭を悩ませており、弾馬に対してはチェックが厳しい。ストレスにより、男性用ブラジャーを着けている。定年退職後、平林家の店で居酒屋修行中（Scene:126）。
八房（やつふさ）
伊勢谷家で飼われている犬。基本的に誰にでも懐くが、凶暴な人・犯罪者・悪人に対しては容赦なく噛み付く。蒼の事は「悪い人」と判断して噛み付いた。緋華を飼い主ではなく、自分の「つがい」と思っている（Scene:49）。
水元 紀明（みずもと のりあき）
茶々が1年生時の3年生（B組）。Scene:5で茶々に告白したが、「小便のキレが悪くなってから来い」と振られ、それでも諦め切れず、半年後のScene:17で茶々のアルバイト先に、頭の毛を1本1本抜いてハゲにし中年太り化して現れたが服装は年相応なままで、蒼には若作りしたおじさんと勘違いされるなど、却ってちぐはぐな印象となる。結局「年相応にしろ それヘンだぞ」とあしらわれて振られた。
松波先生（まつなみせんせい）
美少女いんぱら! 登場人物
体育教師。水泳の授業にもぐり込んでいた寧々に関して問い詰めようとしたが、臨月の奥さんがいながら浮気をしたところを茶々に盗撮され、それをネタに脅された（Scene:70）。
稲毛 義行（いなげ よしゆき）
蒼たちが3年生の時の教育実習生。顔はそれなりによく教員を志す目的も一見立派だが、「44GO!!」というハンドルのnixiのお友達設定の日記には「俺、高校ン時あんま遊んでないから制服のコとHしたいんだよなぁ～」と書いていることを茶々には見破られている。緋華には「飼い主」発言ですかされ、橙果には「アマだち」を暴露され、弾馬の淫行教師ぶりを見、最後に蒼の「乱交」という名の喧嘩で病院行きになり、1日で教育実習生を辞めてしまった（Scene:64）。
荒川（あらかわ）
蒼たちが1年時代の同級生の不良だが、1年留年しているため本当は1年先輩。弱いと思えば、女でも殴る卑怯者。茶々の事が気に入っていたが、言葉で空かされて、最終的に「女なら殴られないと思ったか?」と言って、茶々に暴行を加えていた。最後、それを見ていた蒼に「男なら殴られないと思ったの?」の言葉と共に焼きを入れられた。これが元で中退していったが、中退の口実は「上級生にリンチされた」である。この事で蒼と茶々は友達（悪友?）となった（特別編「ト・モ・ダ・チ～高校1年の春～）。
白鳥 亜美（しらとり あみ）
美少女いんぱら! 登場人物
宝町高校の生徒会長。真面目で堅物な性格。眼鏡着用。学園祭では茶々の立てた企画に巻き込まれて玩具にされた。
金巻
橙果のダンナ、詳しくは「金巻橙果」を参照、学園祭中、学校をラブホ代わりに使おうと、学生服でやって来た（Scene:100）。橙果と出会ってからロリコンになった。よって彼からは次原は「オバサン」にしか見えない。末期のガンを患っており、橙果に告白した次の日に婚姻届と共に「家族でまた暮らそう」と還され復縁、それ以来、橙果の情の深さを感じ、酒を止めた（Scene:105）。
その後、闘病生活の末に亡くなったようだが死因は病だけとは言えないようだ。
平林・父（名前未詳）
仮名：市川鈴江。帰国中のジョーンズ先生の代わりの英語科の臨時「女」教師。元はロシアの諜報員で、変装が得意。娘達と同様にトラブルメーカー。弾馬のことを「面白いオモチャを見つけた」と考え、遊ぼうとしていた（Scene:106）。
友谷 翠（ともたに みどり）
美少女いんぱら! 登場人物
友谷の母。Scene:112より登場。蒼曰く「アイツ」。母としての義務を果たさず、育児放棄している。久々に再会した娘を「親孝行をさせてやろう」と言って自分の借金の為に風俗に売ろうとした。自分は母親としての義務を果たさないが、子は母親に対し奉仕するのが義務と考えており、弾馬の目の前で早世した蒼の兄を「ろくに親孝行もしないで、さっさと死んだ」と侮辱した鬼母。暴力的パワーは蒼以上で、そのパワーは父（友谷は祖父）譲りである。自分以外の人間はたとえ肉親であっても要・不要で判断する。高校を卒業する際には母に養育してくれた事を感謝したが、その日の夜に預金通帳を盗んで姿を消した。蒼や剛以外にも子供はいるようだが、不要と判断すると「いこいのそどむ」に登場した猛のように捨てている模様。
蒼との最初で最後の母娘ケンカで敗北（Scene:119）、入院先に見舞った母親から看病できる嬉しさを伝えられ、息子・剛が最後まで母親・翠を気遣い蒼を通して翠を世話していたと話され目尻に涙を溜めており、密かに訪れていた蒼も貰い泣きしていた（Scene:120）。退院すると同時にまた姿を晦ましていたらしいが弾馬と蒼の結婚式に伊勢谷を連れて乗り込み結納金1000万円を要求、公務員である弾馬に「何とかなる」と返されて逆に驚く。その後大乱闘に発展するが、翠なりの結婚祝いであったつもりらしい（Scene:128）。
友谷の祖母
美少女いんぱら! 登場人物
Scene:114より登場。友谷の祖母らしく、料理等家事は壊滅的。亡くなった夫は線は細くとも腕っ節は強く、暴力的で、海外出張先でマフィアとも通じていて、日本で交通事故死した時にはそのマフィア達が弔問に訪れた。その夫は娘・翠の幼い時に亡くなっているので、仕事の為に母親らしい事をしてやれなかった事が今に影響していると云う。現在はそこはそれとして娘の性格を矯正できなかった事を悔んでおり、翠が姿を現して問題を起こすたびに包丁を持ち出している。
友谷 剛（ともたに つよし）
Scene:115より回想編に登場、名前が判明したのはScene:120。蒼と共に母親・翠に見捨てられた兄で弾馬に面影が似ている。妹に肉を食べさせたいと、野生の鳩を捕まえて料理する中々に逞しい性格。最期まで母親の事を「悪く言うのは止めよう」と信じていたが、母・翠が蒼たちを家に残したまま旅先で他の男に乗り替えたため捨てられた元・愛人の男の暴行及び保護責任者遺棄致死により死亡。その男の行動が蒼に暴力的な性格を芽生えさせた。
友谷 猛（ともたに たける）
美少女いんぱら! 登場人物
主人公。蒼の弟。担任教師とクラスメイトの奇行に悩まされる。PREMIUM・Lesson:12によると剛、蒼、猛の父親は全員別人である。グランドジャンプ・Lesson:16（単行本・Lesson:30）によると猛を中学2年生まで可愛がり育てたのは血の繋がらない父親（母・翠の何人目かの夫）で、猛は部屋に死んだ彼の写真を飾っている。子供のころから台所に立っていたため料理は一通りできるようになっており、学校に持っていく弁当は大体自前で作ったものである。母・翠のことは姉・蒼同様に忌み嫌っている（曰く「何時死んでもいい様に遺影を準備している」）。グランドジャンプ・Lesson:24（単行本・Lesson:38）によると1月生まれの様である。グランドジャンプ・Lesson:31（単行本・Lesson:45）より2年生、クラスはC組、担任は再び伊勢谷。グランドジャンプ・Lesson:39（単行本・Lesson:53）によると、姉同様に女の子3人くらい担げる怪力であることが判明した。つまり喧嘩になれば普通に強く、あとは闘争本能が目覚めるかどうか。「第2集英マンション」に住んでいるが、このマンションごと伊勢谷が祖父にねだって買ったため、彼女がオーナーとなっている（グランドジャンプ・Lesson:40（単行本・Lesson:54）より）。
伊勢谷 緋華（いせや ひばな）
美少女いんぱら! 登場人物
猛のクラスの担任。相変わらず、マゾヒストで、かつて憧れていた弾馬の義弟である猛の牝犬になるのが願望であるが、飼い主・猛以外には（特に葛川に対して）ドSな態度を示す。謎の祖父の力を色々な場面で使おうとしている（グランドジャンプ・Lesson:23（単行本・Lesson:37）によると、その祖父の名刺を提示すれば、大抵の犯罪は警察が揉み消してくれるらしい）。秋を含めて、猛の女友達は全て彼の牝犬と旧作同様に認識している。PREMIUM・Lesson:1では、前作『美少女いんぱら!』でも描かれることのなかった緋華の乳首が初めて描かれている。
次原 秋（つぎはら あき）
猛のクラスメイトの男の娘。バイセクシャル。性欲は∞。守備範囲は少年少女から年配男女まで、男色の関係においても男役から女役までこなす。女装で性欲を抑えている模様。また、猛に対しては特に意識している節がある。京の母親違いの弟（愛人の子）。グランドジャンプ・Lesson:15（単行本・Lesson:29）によると正妻（京の実母）は圭子と言う名で、父親の愛人は以前の3人から4人に増えているが、もうちょっと夜の方はあと4人に分散して欲しいとこぼしている。また、前作同様、次原兄弟・姉妹は早熟ばかりで、中には幼いながら「牝犬調教」を理解し、猛に調教を乞う妹もいる。
カチヤ・アルムフォルト
美少女いんぱら! 登場人物
九州訛りのクラスメイト。ドイツ人（出身地はマクデブルク市八幡西区と本人は言っており、ドイツ人の両親が北九州市に来て妊娠が発覚し、そこで産んだようである）。成績優秀で、学年10位が狙える。Sの気質があり、猛の嫌がる事をして、そのリアクションを喜ぶが、猛のことは好きなようである。オナニー好きで（試験中はオナニー禁止にしているので苛立っている）、寝取られ願望があり、よく好意を抱いている猛が大勢の男たちに犯されるというBL的な妄想をオカズにオナニーしている。オナニー好きで耳年増な雰囲気はあるが、秋に対する反応から考えると処女のようである。グランドジャンプ・Lesson:16によると猛の私生活を覗き見るために、1学期後半以降、彼の家の向かいのマンション辺りに通っているらしい。グランドジャンプ・Lesson:18（単行本・Lesson:32）で「タケル」と言う名を柴犬を購入し飼い始める。
葛川 瀬菜（くずかわ せな）
猛のクラスメイト。クールで尊大な美少女。すぐにばれる嘘つきでズボラ。クラスメイトから面倒だからと猛のグループに押し付けている。簡単に見破られるカンニングを行い、成績も壊滅的で追試が当たり前。唯一、緋華には弱い。お金に汚く、その理由として、グランドジャンプ・Lesson:17（単行本・Lesson:31）によると父親が求職中であり、夏休み中アルバイトをしていた。グランドジャンプ・Lesson:18（単行本・Lesson:32）によるといつ食べてもいいようにと愛着がわかない「丸焼き」と言う名の成長したヒヨコを飼っている（名付け親は父親）。その丸焼きを父親に喰われそうになったので、猛たちとのクリスマス会のプレゼント交換に出したが、当たった猛に持って帰れと断られた（グランドジャンプ・Lesson:22（単行本・Lesson:36））。
鐘ヶ崎 小鳥（かねがさき ことり）
猛の2年生でのクラスメイト。実は猛と同クラスになりたくて留年した。グランドジャンプ・Lesson:28（単行本・Lesson:42）で猛に告白した少女。745年前の前世で恋人だったらしい。グランドジャンプ・Lesson:31（単行本・Lesson:45）によると前世の猛は鬼畜だったようである。
弾馬 剣二（はずま けんじ）
猛の義兄。猛の学校の教諭。猛の境遇を作った元凶で、緋華を猛に押し付けた。蒼のケンカぶりには麻痺していて、刃物等を手にしない限り半殺しにするなとだけ注意している（グランドジャンプ・Lesson:14（単行本・Lesson:28））。
浅利 好美（あさり よしみ）
養護教諭。相変わらずズレと奇行が激しい。その浅利先生のストーカー的な妄想を「病み萌え」と称し、ファンの生徒たちが保健室に多く集まってくる（グランドジャンプ・Lesson:20（単行本・Lesson:34））。
弾馬 蒼（はずま あおい）
前作の主人公。猛の姉、剣二の妻。緋華とは未だにライバルというより敵同士の関係である。失った姉弟の時間を取り戻そうとして猛の為に料理を作るが壊滅的で、剣二と猛を下痢させている（PREMIUM・Lesson:11）。名を聞いただけで相手が怖気づくほどの存在になっている。作中に登場しても画面に血に塗れた手だけで、決して顔は映らない（グランドジャンプ・Lesson:14（単行本・Lesson:28））。
菊頭 燈果（きくがしら とうか）
蒼の旧友。旧姓：名倉 / 金巻。「美少女いんぱら!」終了後、菊頭と再々婚した。お祭りではお好み焼き屋の屋台を営業し、猛を姉・蒼の紹介でアルバイトに雇っていた。又、怪しい職業の者との付き合いがある（グランドジャンプ・Lesson:14（単行本・Lesson:28））。
次原 京（つぎはら けい）
秋の姉。蒼の旧友。風貌は日焼けし、髪がロングになっている。猛を持ち帰ろうとした（グランドジャンプ・Lesson:14（単行本・Lesson:28））。
平林 茶々（ひらばやし ちゃちゃ）
蒼の旧友。包丁を猛の目の前に突出し、姉の蒼と違って殴りかかってこない反応に落胆していた（グランドジャンプ・Lesson:14（単行本・Lesson:28））。
友谷の祖母
猛たちの祖母。以前は蒼と住んでいたが、高校入学以来、猛と暮らしているようである。独身と聞いた秋に口説かれそうになった。蒼との関係上、笑いながら緋華に厳しい態度を取る（グランドジャンプ・Lesson:16（単行本・Lesson:30））。
友谷 翠（ともたに みどり）
猛たちの母。相変わらず鬼母。実家の仏壇に詣るふりをして金を盗もうとするが、母親の機転で盗めずに帰る。こんな母親だが、何故か猛の16歳の誕生日祝いを持参した。秋がカマキリの交尾のような命懸けのsexがしたいと口説こうとしたが、猛が交尾もなしに喰われると止めた（グランドジャンプ・Lesson:24（単行本・Lesson:38））。
美少女いんぱら! 書籍情報
「美少女いんぱら!」集英社ジャンプ・コミックス・デラックスより、全三巻。
各巻共に、第1刷版のみ帯がついており秘密を隠していた。1巻では蒼の手の先に血塗れの不良が、2巻では緋華のスカートの中に顔を突っ込む八房が隠れていた。そして最終巻3巻では蒼の手先にはやはり血塗れの不良が、緋華は三角木馬に騎乗している。又、この単行本に於いては、「お買い上げ」とは言わずに「お飼い上げ」と言っている。
「いこいのそどむ」集英社ヤングジャンプコミックスより。
パルチザンスク
座標: 北緯43度08分 東経133度08分﻿ / ﻿北緯43.133度 東経133.133度﻿ / 43.133; 133.133
パルチザンスク（ロシア語: Партиза́нск, ラテン文字転写: Partizansk）は、ロシア連邦沿海地方の町。人口は3万3832人（2021年）。
ナホトカからは北東へシホテアリニ山脈山中に入ったところにある。ウラジオストクからは東へ170キロメートル。ナホトカへ至るシベリア鉄道の支線が通る炭鉱の町である。
パルチザンスク 名称
この地域がロシア領となって後、スーチャン（Сучан、蘇城）が建設され、1932年に町となった直後に、コミッサールのヤン・ガマールニクの名をとってガマールニク（Гамарник）に改称された。しかしガマールニクが失脚した1937年、スーチャンに復名。1972年の極東ロシア地域における地名変更に伴って、現在のパルチザンスクと改名された。
パルチザンスク 略歴・概要
9世紀中頃、渤海大仁秀は虞婁靺鞨の地であった沿海州を領有し、定理府の府城として定州が設置された。
1860年の北京条約でこの地はロシア領となった。1883年、この地方で最初の炭鉱が近郊のオレヌイ・クリュチにて発見され第1鉱山と名づけられた。今日では廃坑となっており、1932年に鋳鉄製の記念碑が置かれた。
ウラジオストクを基地とする太平洋艦隊は石炭の供給源を欲していた。そのため鉱山省によるウスリースク南方地域の地質調査が1888年～1893年に行われ、スーチャンに炭鉱が発見された。採掘された石炭はナホトカへ運ばれ、軍艦の燃料となった。
1896年になるとスーチャンでは商業活動としての組織的な採掘が始まった。当初鉱夫たちは待避壕や小屋やテントに住んでおり、最低の生活環境であった。
1900年に46人の熟練鉱夫が遣され、第1鉱山と10の家屋、国有炭鉱の建設が始まり、スーチャンへの移民が開始された。
スーチャンの労働者の生活状況に政府は気を配ることはなかった。1896年から1922年の間に2階建ての家屋の建設は1件のみだった。スーチャンそれ自体は単なる出来の悪い計画の鉱山集落であった。1905年 - 1906年に学校が開かれ、50人を収容できる病院が開院した。
パルチザンスク 略歴・概要
1905年から1914年にかけて数箇所の鉱山が新たに開かれた。木製のバラックや個人の家も現れた。各々のアルテリによらない無計画な建設であったが、その中には現在も無傷で残るものがある。スーチャン鉱山の創始者たちは1914年までは多くの仕事はしなかった。第一次世界大戦が始まり、労働者は兵役に呼ばれ、石炭産出量は減少、建設も滞った。
1917年には11の鉱山で年300,000トンの石炭が生産されていた。1918年 - 1922年のロシア内戦ではボルシェヴィキの支持者が活発なパルチザン活動を行った。沿海州におけるソヴィエト勢力の確立後も引き続き石炭生産で栄えた。
1922年以後、古い炭鉱の再生と新しい炭鉱の開発が始まった。分散していた集落は一つの大きな街となり、何階建てもの建物が立ち並ぶようになった。
この時、町の文化的発展に大きな注意が払われた。1917年に民家が建てられ、鉱山夫たちの集会場となった。それは町の文化的中心となった。鉱山と町の人口の拡大に伴い、新しい集会場の必要性がでてきた。1926年に350人用の集会場が第10鉱山の近くに、200人用の集会場が第20鉱山の近くに、250人用の集会場が材木工場の近くに建てられた。1933年には沿海州一大きく美しい1200人を収容できる文化大ホールが完成。1932年スーチャン鉱業技術大学と地下救急ステーションが第10鉱山に開設された。1935年には設備の整った病院が竣工。この年、鉄道が開通した。
今日では石炭の需要は減少し、町は衰退している。
火吹き
火吹き（ひふき）は、口から炎を吹く芸のことである。通常、可燃性の液体を吹き出し、これに着火することによって行われる。
KISSのジーン・シモンズは、異論もあるところだが、恐らくはショーで火吹きや血吹きを行う最も有名なアーティストである。
伝説上の生物や怪獣の類は火吹きを行うとされるものが多々ある。ドラゴンはその著名な例である。
火吹き 安全性
火吹きを習得することはさほど困難ではない。しかし、（火を扱う芸全般に言えることだが）事故が起きた際には非常に危険であるため、安全には十分配慮する必要がある。周囲に引火性物品が無く、延焼を起こさず、万一に備えて消火設備が整った場所で行うことが望ましい。
また、引火事故を防止するため、高引火点(>50℃)・低爆発性の物質を吹くことが推奨される。高引火点パラフィン（灯油など）やランプオイルなどが比較的安全と考えられる。
風向きへの配慮は極めて重要である。当然ながら向かい風の状態で吹くことは危険であるし、風向きが頻繁に変動するような環境は逆風で吹いてしまうリスクが高い。また、火を吹く際には全ての燃料を吹き切るまで息を吸ってはならない。燃料が残っている状態で一度でも息を吸ってしまうと高温のガスが口腔・気道・肺を焼くことになる。また、口の中の燃料に引火すると顔面全体・口腔・気道・肺を焼くことになる（かなり致命的，死亡する危険性あり）。従って、口に含む燃料の量が多すぎるとかなり危険である。事故が起きた場合は即座に致命的な事態に発展するため、火吹きを行う前に水などの消火剤を直ぐに利用できる状態で間近に準備しておく必要がある。
火吹き 安全性
芸人はよい状態の燃料霧を噴射するために、トランペット状の絞りを用いることがある。吹き手の口より大きいマウスピースにより霧の液滴は大きくなり、飛距離は下がる。そのため、炎は吹き手に近づくことになる。
火吹きに伴うススが顔に付着したものを拭うため、布を携行することがある。また、ヒゲは慎重に剃っておく必要がある。これはヒゲに燃料が付着し、炎上すると非常に危険だからである。また、視界を確保したり炎が逆流した場合に備えるためにゴーグルを着用することもある。
火吹きにおける事故では、次のようなリスクがある
エタノールを用いた場合、口内粘膜からの吸収および誤飲により、急性アルコール中毒様の問題を起こすことがあり得る。
それよりも危険な事故として、火吹きの噴霧速度よりも速く燃料に引火し口内の燃料に引火した上での事故である。
この場合演者がパニックを起こし呼吸をした場合、口内からの炎により肺まで焼き死亡する可能性もある。
また服や顎についた燃料にも容易に引火するためファイアーダンサーの中では身近にありながらも最も危険視する燃料である。
火吹き 安全性
メタノールは金属塩などを加えて各色に着色した炎をつくるために利用されることがあるが、エタノールよりさらに危険である。体内への吸収によって失明や神経症を起こしえる。
ナフサ・ブタン・プロパンなどの低引火点・低沸点物質は容易に気化し、吸収による口内炎や肺炎を起こしえる。またナフサは発ガン性の可能性が指摘されており、喉頭ガンなどのリスクを上昇させると考えられる。
ガソリンや灯油・軽油は、含有する硫黄化合物や芳香族化合物（特にベンゼン）によって発ガンリスクがある。
良質の精製ランプ用オイルであっても、頭痛・吐き気・ビタミン群欠乏症などを起こす可能性がある
このような化学的リスクが燃料にはあり得るため、燃料の選定には留意する必要がある。選定にあたってはMSDSの参照などが参考になると考えられる。
火吹き 芸のバリエーション
火吹きには次のようなバリエーションがある。これらの芸は行うにあたって危険を伴うため、熟練者の指導の下で習得することが望ましい。
等
団体技は、複数人で火吹きを行うことによって、個人技では得られないパフォーマンスを繰り出すのが目的である。
火吹き 現代文化における火吹き
音楽界においては、とりわけヘビーメタル・ブラックメタルのようなシーンにおいて演出に用いられる。これらは、その生い立ちからスタントとしての性格を持ち合わせているからである。メタル系音楽における火吹きの創始者は、QuorthonやBathoryが考えられる。Quorthonにおいては1988年以前のプロモーション画像に火吹きが確認されるという。Bathoryの公式サイトによれば、「Quorthonは火吹きのパフォーマンスが、彼らの音楽よりもメディアの大げさな反応を招いたことにより、彼らは火吹きを止めることになった」という。
1990年代の北欧ブラックメタル界においては、Bathoryに倣った無名のバンドによる火吹きが流行していた。それらのプロモーションビデオはいくつも確認されている。
また、日本でのfire performance artistの一人に元火付盗賊のメンバーairaがいる。
彼もポイやスタッフ等の道具を操りながらも古典的な技である火吹きや火喰いを好んで行っている。
火吹き 現代文化における火吹き
2000年シドニーオリンピックの開会式で行われたショーの中で、大人数での火吹きが行われている。
2007年3月14日、ドイツの生徒らによって「113人同時火吹き」が達成された。
2007年8月にはネバダ州Burningman Arts Festival in Black Rockにおいて、21人の連続火吹きが行われた。
Androgen Fire Artのティム・ブラック（Tim Black・オーストラリア人）は、2005年6月19日のギネスブック挑戦番組で5.4mの炎を吹くことに成功した。ティムは2006年に北京で行われた同様の趣旨の番組において、同様の記録を出した。2007年9月15日、中国においてティムは7.20mの記録を達成した。
負論理
負論理とは（ふろんり、英: Active LowまたはNegative Logic）、その反対の正論理（せいろんり、英: Active HighまたはPositive Logic）に相対する呼び方である。負論理は論理回路を実装したデジタル回路における手法として正論理とともに用いられる。
負論理 概要
デジタル回路の実現法には様々な方法があるが、以下では現在主流のCMOSやTTLによる、0Vに近い電圧（Low、Lと略す）と、電源電圧に近い電圧（High・Hi、Hと略す）により、2状態を表す方式を前提とする。バスにはハイ・インピーダンス状態（Zと略す）もあるが、ここでは扱わない。
コンピュータなどの、情報処理や論理演算や数値計算をおこなうデジタル回路において、二進法の「0」と「1」や、真理値（真偽値）における「真」と「偽」は、電子回路上の H か L の状態であらわされる。コンピュータにおいては、たとえば「マウスのボタンが押されている」などといった活動（activity）についても同様に表現される。
この時、1 や真や「アクティブである」という状態に H を割り当て、0 や偽に L を割り当てるのが正論理（Active High）である。これに対して、H と L を逆に割り当てるのが負論理（Active Low）である。
負論理 概要
例えば会議や合議で表決を採るために起立採決を用いる場合、賛成者が起立し反対者は着席のままというやり方と、逆に反対者が起立し賛成者は着席のままというやり方が考えられる。立った高い姿勢を賛成、座った低い姿勢を反対とするやり方を正論理とみなすならば、立った高い姿勢を反対、座った低い姿勢を賛成とするものは負論理とみなせる。
正論理と負論理では、物理値に対する論理値の割り当てが異なるため、同じ回路で異なる演算を行える。逆に、同じ演算のために用いる回路は一般的に異なる。論理的には同様の表決が可能だが、正論理による表決のみに参加してきた者は、負論理での表決に違和感を覚えるかもしれない。
負論理 論理回路と真理値表
具体的には、TTLを例にとれば、入力電圧：2.0V以上を「真」、入力電圧：0.8V以下を「偽」、出力電圧：2.7V以上を「真」、出力電圧：0.4V以下を「偽」とするのが正論理である。負論理では入力0.8V以下と、出力0.4V以下を「真」とし、入力2.0V以上と出力2.7V以上を「偽」とする。
論理回路の多くはTTL ICに限らず、人間の生活に即した正論理で処理が行われる方が理解もし易い。負論理の方法は電子回路の働きを人間が設計や修理の際に考える場合に面倒であっても、回路そのものは正しく働いてくれる。実際にはコンピュータなどのバスや割り込みの処理にはオープンコレクタ回路に代表されるように負論理も必要に応じて利用される。
下記はNANDゲート回路の真理値表である。
これを、負論理として見てみよう。Hi=偽、Low=真として見ると、NORとなっていることが以下の表からわかる。
同様に正論理のAND回路は負論理のOR回路に、正論理のOR回路は負論理のAND回路になる。
負論理 論理の混在
このように例えば一つのICチップに4個のNANDゲート回路が有るとして3個は正論理と1個は負論理NORとした使い分けもできる。正論理だけでロジック回路を組むことは現実的で無かったり困難であったり無駄を生じる事がある。複雑なロジックになるほど正論理と負論理を混在させた方が都合が良い場合が多い。
負論理 論理の混在
またICゲート素子のシリーズ（例：標準ロジックIC、TTL IC 7400シリーズ）そのものがANDやORのみだけでなく、NANDやNORもありこれらを混在させる方が無駄がない（むしろTTLもCMOSもそうだが、トップナンバーの7400がNANDだったように、内部構成上はそれらのほうが有利でありICの選択も自由度が広い。またそのNANDとNORについても、論理的には対称（双対）で、CMOSならば電気回路としての接続もそうなるが、それでもNMOSとPMOSの非対称さによって差が出る）。実際には機器や基板の回路を全体として外から見ると正論理だが、内部では負論理を混在させる、といったような形になる。前段を正論理とし、その後段を負論理としたり、逆に前段を負論理、後段を正論理とした組み合わせなど、上手く組み合わせて演算回路素子をできるだけ少なく使用するなどの工夫もなされる（計算量は爆発するかもしれないが、コンピュータ・プログラムで網羅的に調べることができるので、人間が工夫するよりもそういったシステムをうまく併用すべき）。
実写でボクシング
『実写でボクシング』（じっしゃでボクシング）は、2004年に公開された2Dボクシングゲーム。HSPによってプログラミングされたゲームであり、HSPプログラムコンテスト2004において最優秀アプリケーション賞を受賞している。シェアウェアとして販売されていたが、2017年2月3日以降はフリーウェアとして公開されている。なお大創出版から『ザ・ゲームシリーズ 60 Theボクシング』として販売されたこともある。
実写でボクシング 特色
開発者の過去作である「グラフでボクシング」と「記号でボクシング」の特徴を引き継いでいる。
「グラフでボクシング」は名前の通りボクシングゲームであるが、アクション要素の薄い育成シミュレーションゲームであった。主に技術上の制限から描写も極めてシンプルで、グラフとテキストでプロボクサーの生活を描くことが試みられた。
「記号でボクシング」は、メニューすらない「記号で表されたボクサーが殴り合うだけ」のボクシングアクションゲームであった。しかし重心移動によるダメージ変化や三種類のバーによる疲労度の表現など、ボクシングの物理的・身体的な要素が現実的に表現されていた。
「実写でボクシング」はこの二者を統合させたともいえるもので、「グラフでボクシング」のテキストとミニゲームによる日常の描写と、「記号でボクシング」による正確なボクサーの身体描写をさらに発展させている。試合画面はグラフから記号を経て、ついに開発者自身をモデルに実写が導入された。
実写でボクシング 特色
「実写でボクシング」は、格闘ゲームとして特異なことに、全てのボクサーが同一の性能を有している（疲労状態を除く）。登場する相手ボクサーは全て主人公と同等の身体的
能力を持っており、強弱巧拙は攻撃パターンと戦術の違いだけで表現される。序盤で敵味方双方とも打てないパンチがある以外は、ストーリーが進んでも成長することはない（おまけモードとして敵パンチが強くなるなどの例外はあるが）。このように「グラフでボクシング」で実装されていたボクサーの能力差や育成要素を敢えて廃すことによって、極めて現実の人間に近いボクサーをシミュレートすることに成功している。またこれによりネット対戦においても、他のネットゲームにありがちなレベル・装備などの差による不毛な性能競争が回避され、純粋に技の巧拙のみによってボクサーの強弱を競うことができる。ここまで限定されたシステムにもかかわらず、プレイヤーによって全く個性の異なる戦いが可能であることは、特筆に値する。
実写でボクシング ストーリー
かつて東京都足立区に実在し、開発者自身が会長を務めていた「西澤ボクシングジム」と練習生達を舞台にゲームは進行する。
ボクシング素人である主人公は、ステップ・ジャブを初めとしてボクシングについて会長から学び、先輩練習生を相手にスパーを重ねながら修得していく。
並み居る強豪を打ち倒し晴れて一人前のボクサーと認められたとき、他ジムとの対抗試合が持ち上がる。
実写でボクシング システム
プレイヤーはコントローラー、マウス、キーボードのいずれかで分身である主人公を操作する。
顔面・ボディのダメージと疲労が蓄積しないよう体調管理をこなしながら、先輩練習生達とのスパーで技術の習得を会長に認めさせることによってゲームは進行する。
ダメージが一定以上蓄積すると主人公はジムに通えなくなり、戦歴に関わりなく無条件でゲームオーバーとなる。
実写でボクシング ネット対戦
基本技術を習得することによってインターネットで不特定多数との対戦が可能になる。
ネット対戦は「ジムでスパーを終えた主人公、会長、練習生達が見ている夢」という設定であり、ダメージ・疲労の蓄積は試合内限りなのが特徴。
ボクサーが物理的な限界に縛られず純粋に技術を磨ける場であることから「スパー天国」と名付けられている。制作者の管理するジムサーバー、有志ユーザーによるサブサーバーの二つによって運用されており、両者は主副の関係にある。
常時行われているものとしては「レベルランキング」「勝率ランキング」「勝ち星ランキング」がある。レベルランキングは現実のプロボクシングのランキングを模したもので、激しく上下する。勝率と勝ち星のランキングはいずれも通算であるため変化は緩やかである。
定期的に行われているものには2015年4月現在「月間ポイントランキング」があり、付随して1RKO数と勝率もそれぞれ月ごとに争われる。「月間ポイントランキング」ではなお三位までのプレイヤーにはそれぞれ金銀銅のメダルが授与され、通算勝率や大会の成績、王座獲得数・防衛数（下で述べる）などとともに実力基準になっている。
支援のためのアプリケーションやノウハウがユーザー間で開発・共有されており、不定期にユーザー主導で行われる事が多い。試合形式としては総当たり戦（リーグ戦）とトーナメント戦の二つに分類される。
実写でボクシング ネット対戦
半ば練習目的の派閥内大会や、たまたま大人数が揃ったときなどに行われる草大会がある他、オフィシャル公認の大会ではメダルをかけて争われる。これまでで最大規模のものは実施期間が半年にも及び、ほぼ全てのユーザーが参加して総当たり戦が行われた。最近では短ラウンド勝負など特色あるルールも増えてきている。
プロの王座を模したスパ天王座と実ボク王座の二つがあり、完全版ユーザーのみが参加できる。
レベルランキング上位にいること、精神ダメージ（後述する）がないことなどの基準を満たすと挑戦権が発生し、チャンプと対戦することによって王座が争われる。それぞれ通常の対戦にはない特別なルールによって行われるが、現実のプロボクシングと同じく12Rマッチであることは共通である。
勝利した場合王座の獲得または防衛となるが、敗北した場合その総蓄積ダメージの大きさに見合った「精神ダメージ」を負うことになる。また一方の王座決定戦に敗れた場合、他方にはその半分の精神ダメージを受ける。通常のスパー（試合。設定上アマチュアボクシングであるためこう呼ばれる）に勝利することで0まで減少させることができる。
実写でボクシング チャレンジモード
より短時間でCPUをKOすることを競う「タイム・アタック」、顔面とボディのダメージが回復しない状態でより多くのCPUを倒す「サバイバル」、2プレイヤーでの対戦が可能となる「2P対戦」、サンドバッグ（砂袋）を叩いて技術の向上を狙う「トレーニング」、任意のミニゲームを遊ぶことができる「ミニゲーム」がある。前二者はウェブ上でランキング表示がされる。
「～モード」と名前がついているが、個別に用意されたモードではなく、「タイム・アタック」と統合されている。通常よりも回復力が高いCPU練習生たちとスパーすることができ、クリアすることでさらに回復力の高いCPUとの対戦が可能になる。
web上にてランキングが表示されるが、上に述べた通常のタイム・アタックとは違い、通常の何倍の回復量の相手を倒したかという点で争われる。
実写でボクシング ミニゲームについて
チャレンジモードでの「ミニゲーム」とスパ天上での「ミニゲーム」とは別個のものである。チャレンジモードのミニゲームは、本来ストーリーモードで連勝を続けたとき、一種の「試練」としてプレイヤーに課されるものをプレイできるよう分離したものである。一方スパ天上でのミニゲームは対戦相手を待つときの暇つぶしとして後に追加された。
2008年9月、混同を避けるためスパ天上のミニゲームは「ボールゲーム」と呼称されることになった。これにより今後は「ミニゲーム」がチャレンジモードのそれを、「試練」がストーリーモードのそれを指すようになる。ただし、現在単に「ミニゲーム」といえばスパ天上のそれを指すことが多いので注意が必要である。
実写でボクシング クエスト達成数
上記に述べたように、ストーリーモードにおいて連勝を重ねた場合「試練」と呼ばれるミニゲームが発生する。練習生の夢という設定のネット対戦においてはこの限りではなかったが、2008年7月に「クエスト」が追加された。
「クエスト」は謎の機関からのプレイヤーに対する指令であり、ネット対戦において、二連勝以上を達成している状態で対戦を試みると発生する。「ボディに蓄積ダメージを与え勝利」「手数で相手を上回り勝利」などランダムで決まる。いずれも敗北した場合は達成とはならない。「まず勝利が第一である」と公式にもアナウンスされており、「クエスト」を達成できなくとも「試練」での失敗のように罰則は発生しない。
そのため「連勝するボクサーに対する課題」である点は同じだが、この二つは趣旨が異なる。「試練」はゲームバランスの調整といった意味合いが強いが、クエストはストーリーモードにおける「基礎技術習得スパー」と同じく、プレイヤーにスキルアップを促すためのものである（例えば強打主体のボクサーは滅多にボディ攻撃を行わないが、「クエスト」の指令によりボディ攻撃を促すことが出来る）。
実写でボクシング クエスト達成数
現在、一部のWebランキング参加はクエスト達成ランキング30位以内にあることが条件となっている。ランキング制度改正に伴い、2008年9月にはクエスト達成数や達成確率を表示するランキングが新設された。他に勝者予想や実力ポイント、練習用リングも追加されている。
実写でボクシング 評価
HSPプログラムコンテスト2004において本作は最優秀アプリケーション賞を受賞しており、HSPの開発者であるおにたまに「初心者に対しての気配りなど遊ぶ側を意識している点が秀逸」「育成ゲームとしての面や、適度な難しさのアクションなどが良い具合に溶け込んでおり、何とも不思議な味わいの、それでいて作りこまれたゲームに仕上がっている」と評価された。
ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「スパーリング中の相手との間合いや、パンチを出すタイミング、駆け引きなどもリアル」であり「操作やシステムはシンプルだが、迫力のあるボクシングゲームに仕上がっている」と評価されている。また「ボクシングのテクニックやセーフティボクシングの感覚を自然と意識できるように工夫されているのもユニーク」と評されている。
Softonicのレビュー記事では、「リアルさを追求しボクシングの奥深さを感じられるボクシングゲーム」とされており、「ストーリーモードで基本操作を学べるので初心者でも簡単」に楽しめることや、「ジャブの操作や蓄積ダメージなど実際のボクシングの感覚を再現」したシステムが評価されている。ただし「強くなるためにはある程度の練習が必要でサクサク楽しみたい人には向かない」ともされている。
パッサウ条約
パッサウ条約（ドイツ語: Passauer Vertrag）は、1552年にローマ王フェルディナント（後の神聖ローマ皇帝フェルディナント1世）とザクセン選帝侯モーリッツの間で結ばれた条約。
カトリックとプロテスタントの共存が定められたもので、アウクスブルク宗教平和令の雛型となった。
パッサウ条約 概要
シュマルカルデン戦争ではプロテスタント勢力に圧勝したカール5世であったが、帝国統治において専横的な姿勢を強めたため、帝国内の諸侯から反発を招いた。1552年にシュマルカルデン戦争では皇帝支持に回ったザクセン選帝侯モーリッツが反皇帝に転じてインスブルック（当時カール5世が滞在していた地）へと軍を進める事態が起こった。この際、一時的に逃亡を余儀なくされた皇帝を支持する諸侯がいなかったことは、帝国内における皇帝の孤立を明白なものとした。
こうした中、モーリッツとローマ王フェルディナント（皇帝カール5世の弟、プロテスタントに対して兄より融和的）の間でパッサウ条約が結ばれ、両宗派の平和共存が確認された。これにより、暫定的に定められていたアウクスブルク仮信条協定は廃された。カール5世はパッサウ条約に反対であったが、事態が好転しないことを理解すると、ドイツを離れてネーデルラントに移った。しかし、条約受け入れに反対したブランデンブルク＝クルムバッハ辺境伯アルブレヒト・アルキビアデスが反乱を起こし、ヴォルフェンビュッテル侯ハインリヒ2世と共に鎮圧に向かったモーリッツは戦死した。アルブレヒト・アルキビアデスは1554年に敗北、帝国追放となった。
パッサウ条約 概要
1555年、この条約の内容を前提として、フェルディナントの名のもとで帝国議会における最終決定が成立した。こうして定められたアウクスブルク宗教平和令は、帝国内における宗教対立を一応収拾するとともに、領邦教会体制の発展を促すことになった。
塚野理沙
塚野 理沙（つかの りさ、1986年11月5日 - ）は、東京都出身の元女子バスケットボール選手である。ポジションはパワーフォワード。
塚野理沙 人物
桜花学園高校でインターハイを連覇。
卒業後、シャンソン化粧品に入社。
2008年には北京オリンピック最終予選の日本代表候補に選ばれる。
2015年引退。
3人制バスケットボール3x3チームのSIMONで選手復帰している
精霊伝説ヒューディー外伝 ローティスなあじゃ
『精霊伝説ヒューディー外伝 ローティスなあじゃ』は、大野安之（当時はおおのやすゆき）の漫画作品。エニックスの『ガンガンファンタジー』誌で連載された「ローティスなあじゃ」を中心にして、単行本はメディアワークスから発売されている。
精霊伝説ヒューディー外伝 ローティスなあじゃ 概要
『精霊伝説ヒューディー外伝 ローティスなあじゃ』は『精霊伝説ヒューディー』の精霊滸蝶・ヒューディーを主人公とする作品の外伝として、角川書店月刊コミックコンプに掲載された「精霊伝説ヒューディー外伝 星から来た子」（単行本収録時「金環の樹」と改題）と、「精霊伝説ヒューディー外伝 ローティス・ナージャ」（単行本未収録）を元に、「ローティスなあじゃ」として連載された作品と、メディアワークス『ガオ!増刊爆れつハンター』掲載の「精霊伝説ヒューディー外伝 ローティスなーじゃ-石の竜-」（単行本収録時「竜の石像」と改題）に登場する、中壇元帥またの名“『哪咤』”を新しい主人公とする作品。ヒューディーは単行本収録時に仙女玲瓏・リンロンと改名され、術名なども変えられた。
大石憲一郎
大石 憲一郎（おおいし けんいちろう、1973年9月14日 - ）は、日本の作曲家、編曲家。本名同じ。静岡県出身。
大石憲一郎 来歴
ヤマハ音楽院在学中、ソニー・ミュージックエンタテインメント新人発掘部門にてレコーディング・エンジニアや編曲家の仕事を始めた。その後、シンセサイザー・マニピュレーターとして活動する。
妻の友人から借りたゲームソフト『ときめきメモリアル』に夢中になり、同ゲーム音楽をカバーするアマチュアバンド（コピーバンド）にドラマーとして加入した。バンドメンバーの友人MIDIはらふじと出会い、彼の所属する音楽ユニットG-BULLに参加する。
2003年、G-BULLのメンバーとしてドラマCD『みすてぃっく放送部』主題歌のリミックスを手がけたことから、同曲の作曲家・音楽プロデューサーのYOFFYと知り合い、2004年、「デカレンジャーアクション」（特撮テレビドラマ『特捜戦隊デカレンジャー』挿入歌）を機にサイキックラバーの楽曲の編曲を担当する（同ユニットの大半の編曲を担当しているため、彼らからは「3人目のサイキックラバー」と呼ばれる）。以降、「スーパー戦隊シリーズ」、「プリキュアシリーズ」などアニメ・特撮ソングの作曲・編曲・音楽プロデュース・演奏を手がけ、そのほか舞台音楽、渡辺宙明のサポートなどに携わる。
大石憲一郎 来歴
2008年、Project.R結成時からリーダーを務め、同グループでは作曲・編曲・音楽プロデュース・演奏のほか、歌唱も担当する。koishistyle名義で、スタイロフォンや『KORG DS-10』を演奏し、関連イベントの出演や、動画共有サービスへ実演動画の投稿を行っている。
大石憲一郎 名義
大石憲一郎
2004年、「スーパー戦隊シリーズ」への参加時から、本名である大石憲一郎名義を使用する。
KOISHI
アニメソングや声優の楽曲に携わり始めた際に使用していた。「K.Oishi」（Kenichiro Oishi）が由来である。
元々はインターネット上のハンドルネームやアカウントとして使用していた。
大石コイシ
通信カラオケのデータ制作を行っていた際に、リーダーから「大石こいし」と命名された。所属バンドOTAKU NOT DEADでは、大石コイシ名義で活動する。
大石憲一郎 作風・音楽性
元々はテクノ、ハウス・ミュージックなど、エレクトロニック・ダンス・ミュージックの作編曲を中心に活動していた。自身が作編曲した「炎神ファーストラップ-Type Normal-」について、「自分がやってきた本来の形に近いサウンドになっているかなと思います」と語っている。
サイキックラバーの編曲を手がけ始めた頃は、彼らのルーツであるアメリカン･ロックに詳しくなかったため、戸惑いがあり、初めて見たパワーコードに驚いたと振り返っている。彼らは、大石はすぐにロックを吸収していったと評した。
鈴木重康
鈴木 重康（すずき しげやす、1886年（明治19年）9月1日 - 1957年（昭和32年）6月1日）は、日本陸軍の軍人。最終階級は陸軍中将。
鈴木重康 経歴
旧加賀藩士・陸軍大尉、鈴木知康の二男として生れる。名古屋陸軍地方幼年学校、中央幼年学校を経て、1905年（明治38年）3月、陸軍士官学校（17期）を卒業、翌月、歩兵少尉に任官し歩兵第35連隊付となる。1912年（大正元年）11月、陸軍大学校（24期）を卒業した。
参謀本部付勤務、参謀本部員、支那駐在（満州・シベリア、ロシア軍従軍）、参謀本部付、第12師団参謀、陸大教官、参謀本部員（作戦課）、歩兵第34連隊付、ポーランド公使館付武官、兼ラトビア公使館付武官、参謀本部課長、近衛歩兵第1連隊長、陸大教官などを歴任し、1933年（昭和8年）3月、陸軍少将に進級。
陸大教官、参謀本部第4部長、同第1部長などを歴任し、関東軍隷下の独立混成第11旅団長に就任。盧溝橋事件後に動員され支那駐屯軍の戦闘序列に入り諸作戦に従軍。1936年（昭和11年）12月、陸軍中将となった。参謀本部付、陸軍習志野学校長を歴任し、1938年（昭和13年）12月、予備役に編入された。東京自動車工業社長、自動車部品製造会長を経て、1941年（昭和16年）12月、自動車統制会長に就任した。
1947年（昭和22年）11月28日、公職追放仮指定を受けた。
Beautiful you/千年恋歌
『Beautiful you/千年恋歌』（ビューティフル・ユー/せんねんこいうた）は、東方神起の日本での22枚目のシングルである。2008年4月23日にrhythm zoneより発売された。
日本での発売から37日後に、韓国でも発売された。
Beautiful you/千年恋歌 概要
前作『Purple Line』以来3か月ぶりで第2弾のリリース。
[CD]、[CD+DVD]、[CD+DVD]太王四神記バージョンで、東方神起のシングルとして初めての3形態となった（詳細は下記を参照）。
初動売上は前作の4万枚を大きく上回り、2008年5月5日付のオリコン週間シングルチャートで自身2度目となる首位を獲得。日本を除くアジア圏のアーティストによる2作目の首位獲得は欧陽菲菲以来24年5ヶ月ぶりで、欧陽菲菲が持っていた日本を除くアジア出身アーティストによるシングルチャート首位獲得数歴代1位の記録に並んだ。また、表題曲「Beautiful you」は、同日付のBillboard Japan Hot 100において最高10位を記録。
『第59回NHK紅白歌合戦』に初出場したことを記念し、本作と次作『どうして君を好きになってしまったんだろう?』の2作品をコンパイルしたボックス・セット『どうして君を好きになってしまったんだろう?/Beautiful you/千年恋歌』が12月31日に発売された
Beautiful you/千年恋歌 発売形態
CD
品番: RZCD - 45905
初回限定特典: ブックレット（全12ページ）、ジャケットサイズカード（6種のうち1種をランダムに封入）
CD+DVD
品番: RZCD - 45904
初回限定特典: 「オフショットムービー」（DVDに収録）、ジャケットサイズカード（6種のうち1種をランダムに封入）
CD+DVD 太王四神記バージョン
品番: RZCD - 45906
フリガナ付き韓国語歌詞カード封入
初回限定特典: ジャケットサイズカード（6種のうち1種をランダムに封入）
裏ジャケットは、ドラマ『太王四神記』でペ・ヨンジュンが演じる主役タムドクのフォト。
Bigeast盤
品番: RZC1 - 45907
ピクチャーレーベル仕様、メンバー直筆メッセージ印刷歌詞カード封入
東方神起の日本公式ファンクラブ「Bigeast」の会員のみに完全予約受付販売
[CD]と収録内容は同じである
Beautiful you/千年恋歌 曲の解説
千年恋歌
NHK韓国ドラマ『太王四神記』主題歌で、同ドラマの音楽を担当した久石譲が作曲を手掛けた。MBCで放送されている同ドラマの主題歌の日本語バージョンにあたり、NHK総合とBS2で放送の日本語吹き替え版には日本語の曲が使われていた。なお、BShiで放送の日本語字幕版及び映画版・劇場上映では、韓国語バージョンが使用されていた。
ミュージック・ビデオは『太王四神記』の映像で構成されたもので、メンバーの出演はない。
浅井章良
浅井 章良（あさい あきら、1963年4月 - ）は、日本の生物学者（創薬科学・生物有機化学・分子生物学・細胞生物学）。学位は博士（工学）（慶應義塾大学・1997年）。静岡県立大学大学院薬学研究院教授・附属創薬探索センター教授・薬学部教授。
協和醱酵工業株式会社東京研究所研究員、協和醱酵工業株式会社医薬総合研究所主任研究員、静岡県立大学大学院薬学研究科教授などを歴任した。
浅井章良 来歴
神奈川県立湘南高等学校を卒業後、慶應義塾大学理工学部応用化学科を卒業し、慶應義塾大学大学院理工学研究科の修士課程を修了した。
修士課程修了後は協和醱酵工業に採用され、東京研究所に配属され研究員となった。そこでの研究の傍らアメリカ合衆国に何度か派遣されており、ジェロンやスクリプス研究所にて勤務している。その後、協和醱酵工業の医薬総合研究所にて主任研究員に就任した。1997年3月、「Studies on DNA-alkylating antitumor antibiotics」（DNA結合性抗腫瘍性抗生物質に関する研究）にて慶應義塾大学より博士（工学）を取得した。
学術活動としては、2003年に東京工業大学生命理工学部にて非常勤講師を兼任した。2004年からは静岡県立大学大学院薬学研究科にて教授に就任し、薬学研究科に新設された創薬探索センターに所属している。2012年、薬学研究科が生活健康科学研究科と統合され2研究院1学府に再編されたことにともない、新設された薬学研究院にて教授に就任した。
浅井章良 研究
研究の専門分野としては、創薬科学、生物有機化学、分子生物学、細胞生物学といった分野が挙げられている。分子標的治療にて使用する分子標的治療薬の開発に取り組んでおり、分子標的治療薬のアッセイ法や評価法を開発したり、リード化合物の探索や最適化を行っている。
静岡県立大学創薬探索センターでは、浅井らが開発した新薬の収益で研究費を賄うことを目指している。静岡県知事石川嘉延が提唱した「ファルマバレー構想」の一翼を担う施設と位置づけられており、財団法人しずおか産業創造機構ファルマバレーセンターや民間企業らと提携しともに新薬開発を進めている。
浅井章良 著作
研究業績を論文として纏め、『米国化学会誌』、『アンゲヴァンテ・ケミー』、
『Journal of Medicinal Chemistry』、『Nucleic Acids Research』といった学術雑誌の誌上で発表している。小郷尚久らと執筆した論文「Structure-Guided Design of Novel l-Cysteine Derivatives as Potent KSP Inhibitors」は、アメリカ化学会の発行する『ACS Medicinal Chemistry Letters』に掲載されるとともに、同誌の表紙を飾っている。
ハモウカル
座標: 北緯36度48分43秒 東経41度57分21秒﻿ / ﻿北緯36.81194度 東経41.95583度﻿ / 36.81194; 41.95583
ハモウカル（テル・ハモウカル、Hamoukar、アラビア語：حموقار）は現在のシリア北東部ハサカ県のイラク国境付近にある大きな考古遺跡。イラクとの国境までは南へ8kmほどの丘の上にある。
シリアとイラクにまたがるジャズィーラ地方は、メソポタミアの北部に当たる地域で、ムギなどの栽培が最初に行われた地域とされる。テル・ハモウカルはハブール川流域では最大級の遺丘でテル・レイランやテル・ブラクに匹敵する。ハブール川のどの支流にも接していないものの、チグリス川からもそう遠くない上に南北および東西の重要な交易路の上にあると考えられたため、1920年代よりミタンニ王国（紀元前15世紀頃）などの都市遺跡発見を期待して発掘が行われてきたが成果はあげられなかった。しかし1999年にシリア文化省考古総局とシカゴ大学オリエント研究所によるシリア・アメリカ共同発掘計画が開始され、深い層から土器などが次々に発見されたことで、現在知られている中で人類史上最古の都市に属するうちのひとつがこの地にあったことが明らかになった。研究者たちは、メソポタミア北部のこの地域において、都市は従来考えられていたよりも早く成立したと考えている。