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モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G2より"クラス"が撤廃され、GRもGRPを貯めることでHRやSRと同様にランクを上げることができ、またG級になった時点で当時のすべてのG級モンスターの狩猟が可能となった。
G級秘伝書
G2より実装。G級に昇格すると、全ての武器種の秘伝書をG級に昇格させることができ、G級秘伝書を所持していると、GRと同様にGSR（Gスキルランク）を上げることができ武器種ごとの強化が行える。
また、昇格によって新たな秘伝書スタイル「極ノ型」が選択可能になるほか、G級特異個体を狩猟する「G級HCクエスト」が受注できるようになる。
実装当初はHRの時点で武器種別のスキルランクが存在していたため、それを999にした武器種のみがG級秘伝書へ強化できる仕様だった。
GRP、GSRP、Gz
G級クエストで入手可能な経験値とゼニー。GRPはG級ハンター自身に、GSRPはG級秘伝書に付与される経験値となる。
なお後のアップデートで、秘伝書をG級に強化していない武器種の装備でG級クエストを達成した場合は、獲得するGSRPがSRPに振り替えられるようになった（G10ではSRがHRに連動するように変更されたためSRPの処理は不要となり、また全ての武器種の秘伝書をG級昇格時点でG級秘伝書にまとめて強化可能になったため廃止されている）。
G級クエスト
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G級受付嬢から受注可能であり、「Gz（Gゼニー）」というG級のみで使える通貨が必要。
クエストを達成すると、GRP（およびGSRP）とGzが獲得できる。
クエストには★1〜★8までの難易度が設定されており、難易度に応じて防御力への減算補正が適用される。なお★8はハンターズクエストには存在せず、後述する特殊なクエストに限定される。
G級クエストの難易度調整
G3より実装。ノーマルモードのG級クエストは難易度を本来の値を上限として参加者単位で任意に設定でき、防御力への減算補正を緩和することができる。
ただし難易度を緩和すると一定確率で剥ぎ取りに失敗したり報酬枠が減少するペナルティが発生するほか、報酬ブーストの補正も適用されなくなる。
2014/8/13よりノーマルモードでも難易度を固定にする設定が実装されており、これは後述の特殊なクエストにて適用される。
アンリミテッドモード（ULモード）
MHF-ZZより実装。GR999のハンターのみが設定、参加可能な（G級）ハードコアクエストの上位モード。
対象モンスターは★1〜★7の通常G級クエストの中から選出されており、特異個体が存在しないG級モンスターも一部ULモードに変更できる。
G級における、MHF独自のカテゴライズは下記の通り。
烈種モンスター
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MHF-G3より実装。一部の剛種モンスターのG級版（元を辿ると、特定のモンスターの新種または亜種と目される存在）に相当し、ゼルレウス、ガルバダオラなど計5体（2017年時点）が存在する。
ハードコアモード非対応だが、難易度は★7で固定（2014/8/2までは難易度の変更が可能となっていた）。
始種モンスター
MHF-G7より実装。太古の姿を留め、一部モンスターの祖先と推測されているという設定。
こちらも一部の剛種モンスターのG級版に相当し、グレアドモスなど計4体（2017年時点）が存在する。
烈種クエストと同カテゴリ内に属し、難易度は★7で固定される。
辿異種モンスター
MHF-Zより実装。G級における特異個体を上回る外見の変化と能力を持ったモンスターで、同アップデートのうたい文句の1つ「モンスターが極まる」はこれのことを指している。
発達部位と呼ばれる特に変化の大きい部位を持つことや、通常のスキルでは防げないほどの強力な咆哮・風圧・振動や状態異常効果を発生させる攻撃も存在する。
通常のG級クエストにある難易度数値は記載されていないが、★8相当の防御力減算がどのクエストでも発生する。
G級における、「ハンターズクエスト」以外の特殊なクエストカテゴリについては下記の通り。
烈種・始種クエスト
G級におけるクエストランクの一つで「烈種」「始種」の狩猟が行える。
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期間限定クエスト枠と常設枠の2種があり、前者は部位破壊を行うことで通常より多くの素材が得られるクエストが配信されている。
G級遷悠クエスト
遷悠種のG級個体が狩猟対象となるクエスト。GR100（2017年4月のアップデートまではGR500〜だった）から狩猟可能。
基本的な狩猟ルールはHR5のものと同じだが、難易度は★8固定となっている。
極征クエスト
2017年11月アップデートより常設化された、旧・極限征伐戦に該当するクエスト群。
クエストの難易度表記は★ではなく「レベル」になっており、LV1・LV200・LV1000・LV9999の4種類のクエストがモンスターごとに設定されている。
クエストのLVに応じて防御力減算の補正が変化し、さらに高レベルになるとモンスターの新たなアクションが追加される。
また、LVに応じて報酬が豪華になり、G級装備のさらなる強化を行える素材が手に入る。
対象モンスターはシャンティエン・ディスフィロアの他、G級に対応した伝説のモンスターの特異個体2種（G3追加のシュレイド城に登場するもの　GG追加の火口深部に登場するもの）も追加されている。
至天クエスト
2017年11月アップデートより常設化された、旧・至天征伐戦に該当するクエスト群。「至天クエスト」と「上級至天クエスト」の二種類がある。
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登場モンスターはいずれも上述のLV9999設定となっており、従来のクエストでは見られない新たな形態や技を有する。
制限時間は20分（上級至天クエストは10分）で、元気のみなもとや類似効果、狩人応援コースの特殊効果が全て無効化される。
クリアしても武具の生産に繋がる素材で特筆すべきものは得られないが、特殊なシジル(後述)素材が入手できる。
対象モンスターはディスフィロアとUNKNOWN（HR6で登場する覇種をさらに強化した個体）の2種。
緊急クエスト（G級）
不定期に発生する、「G級UNKNOWN」こと黒狐竜ミ・ルを討伐するクエスト。
受注権はクエストからメゼポルタ広場に戻った際に一定確率で発生し、発生した際にはメッセージが表示される。発生した受注権は自分で受注した場合・他のハンターのクエストに同行した場合を問わず、またクエストの結果（成功・失敗・リタイア）を問わず消費する。
フロンティアクエスト
週替わりで配信される期間限定クエスト。
Gゼニーを多く得られる「逆襲!」と銘打たれたクエストや、部位破壊で多くの素材を得られるクエストが配信されている。
G級秘伝への導きクエスト
G級モンスターのレア素材の一つ「G級希少素材（旧称・剥ぎ取り希少素材）」を得やすいクエスト。
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MHF-G2以降、不定期に配信されていたが2017年7月アップデートにて常設化され、週替わりで配信クエストが入れ替わる。
辿異クエスト
MHF-Zより登場した常設クエスト（一部期間限定）。辿異種の狩猟が行える。
他のクエストと異なり、最初に狩猟したいモンスターを選び、次にクエストを選ぶという流れになっている。
クエストの受注ランクはGR200〜・GR400〜・GR600〜・GR800〜の4段階。
期間限定の辿異クエストもこの枠で配信される。
クエストのランク帯としての分類の他に、一部の行動が変化したりなどのバリエーションがクエストに対して設定されていることもある。
ベルキュロスには後のアップデートで行動パターンのバリエーションが3種類実装されたが、そういったものとは別にシステム側での呼称として特異個体・激個体・若個体が存在する。また、特にシステム的な呼称はないが特別な設定がされた個体も存在する。
なお、本来激個体や若個体が登場するクエストをハードコアクエストにすると個体バリエーションの設定が特異個体に上書きされるという仕様がある。
特異個体
通常のモンスターと大きく異なる攻撃モーションを繰り出す。隻眼のティガレックスのように見た目がアレンジされているものもある。
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能力値に補正がかけられているが、攻撃力は軒並み上昇する一方、体力やダメージ軽減率は減少して通常個体より狩りやすくなるものもある。
基本的には秘伝書を獲得・装備した状態でクエスト受注時にモードをハードコアにすることで登場するが、秘伝書がない状態でも挑戦できるクエストも存在する。
ハードコアクエストの場合は稀にHC素材と呼ばれる特別な素材を剥ぎ取ることが可能。
ULモードで登場するモンスターの内、ハードコアモードに対応するものはいずれもこの特異個体となる。
激個体
特異個体とは異なる個体バリエーション。常時怒り状態の他、専用の攻撃モーションが追加されているものもある。
若個体
個体バリエーションの1つで、「比較的弱めの個体」という位置づけ。
G10でこのタイプの個体が登場する狩人育成クエストは廃止されたが、一部クエストで引き続き登場する。
攻撃力・体力・ダメージ軽減率が緩和されており狩猟しやすい一方、剥ぎ取りなどの際に得られるものが普遍的な素材になりやすい傾向があるとされている。
各プレイヤーの拠点となるマイハウスの他に多数存在するプレイヤー固有の施設、およびそれに付随するもの。
マイギャラリー
モンスターから剥ぎ取った素材やお金を使って購入した家具で部屋を飾ったり、配置したりすることができる。
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「ギャラリー大会」という大会に出場し、一定のポイントを得ると賞品として特定のアイテムを入手できる。
アイテムボックス
マイハウスや工房などに存在するアイテムボックス。
装備の変更にも対応した大型のアイテムボックスと、広場などに設置されたアイテムの出し入れのみに対応した小エクストラボックスが存在し、後者はエクストラコースの利用が必須となる。
シンボルカラーの変更もアイテムボックスで行うのだが、G10で内部的には存在していたがコンテンツの関係上MHFでの獲得が不可能だったシンボルカラーの獲得条件がMHF内で可能なものに変更されている。
追加アイテムボックス
仕様上の問題により、2007年11月7日より従来のアイテムボックスと分けて第2のボックスとして4ページの倉庫枠が設けられた。
また既存のアイテムボックスも含め、シーズン3.0にてストック数は『モンスターハンターポータブル 2nd G』の約2.5倍となる250に増加した。
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この追加に伴い、マイハウス本棚にあったアイテムコレクションと武器防具コレクションのページが廃止され、特定の武器防具をコレクションすることで獲得できる称号・シンボルカラーを獲得するには、ドンドルマの街に入ってから一度に全てを作成しなければならないという設定となった。これについては、アイテムボックスの拡張は不可避であったし早期に告知していたものであり、「技術的にも再変更が難しいため再度の仕様変更を行うことは無い」と運営レポートにて告知されていたが、シーズン3.5実装と同時に取得条件を変えて獲得できるようになった。
2010年になり、Xbox 360でのMHF実装に伴いサーバーを2基増やしたことから、「技術的にアイテムボックスそのものの拡張が可能になった」として、シーズン8.0にてアイテムボックスの拡張が行われた（すべてのユーザーに対し等しく増えるわけではなく、ハンターランクなどの条件を満たした数に応じて増える）。
MHF-GよりG級へ昇格したハンターは無条件で3ページ、MHF-GGからはGR500となったハンターはさらに追加で3ページアイテムボックスのページ数が増える仕様となった。
MHF-G6ではストック数が上記の250から999に増加している。
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MHF-Z下の2017年2月アップデートではGR500に達することで、ページ数を1増やすことができるアイテムを購入可能となり、前述したアイテムボックス追加サービスも実装された。
MHF-ZZアップデートでは、GR999に達することでページ数をさらに2つ増加させることが可能となっている。
マイトレ
2008年1月30日より追加。管理人NPC3人のうち誰か1人と親しくなることで様々な機能が利用できるようになる。
マイトレポイントを消費することで、猟団単位でしか飼えなかったプーギーを個人単位で飼育できるようになったほか、特定モンスターの討伐などによって特殊なアイテムが報酬として入手できる「ギルド特別依頼」がある。
シーズン2.5より、アイルーを雇ったり開いた店を利用できる「アイルー広場」が実装された。
シーズン4.0より、プーギーをクエストに連れて行くことができるようになり、そのプーギーをクエストに連れて行ったり、ステータスを強化するための施設として「プーギー牧場」が実装された。
シーズン7.0より、プーギーに特定の服を着せ、「スキルカフ」という装飾品を装着することで、狩人本人の装備以外にスキルを追加できるようになった。また、マイトレに入場できるハンターランクの制限も大幅に下げられた（HR100→HR51に緩和、G10でHR51→HR4に換算されている）。
マイガーデン
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クエスト終了ごとに管理人ネコに水やり・掃除・肉焼き・採掘・虫取りのいずれかを依頼してそれぞれに対応したアイテムを獲得できるほか、一部のアイテムを入れてクエスト達成回数に応じて変化させる「ニャカ漬けの壺」が利用可能。
また、エクストラコースがあれば同一アカウントの追加キャラクターとの間でアイテムをやりとり可能な「宅配ボックス」も利用できる。
グーク
フォワード.1で実装された、アヒルに似たマスコットキャラクター。実装当初はHR5〜であったがG10以降はHR2〜（G9.1までの仕様でいうところのHR11〜）。現在は5頭まで飼育可能。
マイガーデンで発生するイベントをクリアすることで、クエストごとにアイテムを集めてもらったり、余っている素材を煮込む形で別のアイテムに変換するグーク鍋の利用が可能になる。
マイサポート
ホルクおよびパートニャーの育成に関する施設。ホルク実装のフォワード.2でマイホルクとして設置されていたものが、G5でのパートニャー実装により改称。
ホルク関係では、エサとしてモンスターの素材をあげることで属性を変更したり、訓練として成長させる能力値を変更したり、クエスト達成時に入手できることがある「学びの書」を装備させてAIを変更したりすることが可能。
パートニャーについては、同行および猟団部屋・マイトレ・魂集めへの派遣や装備変更などの管理機能を持つ看板がある。
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また、使用したクエストでの被ダメージを3割に軽減できる「元気のみなもと」を1日に1個入手可能。
シーズン5.0以降実装された、メゼポルタ広場とは別のシステムによるエリア。当初はHR31〜のコンテンツだったが後にHR17〜に変更され、現在はHR2〜立ち入り可能。
キャラバンクエスト
複数のクエストで構成される一連のクエスト。
クエスト中には特定のアクションを取るなどの緊急ミッションが発生し、これをクリアすることでボーナスCPなどを得られる。
開拓
密林・砂漠・雪山・火山の中から1エリアを任意で選んで、各エリアに2つまで任意の採取施設を配置しモンスターを指定したクエストを配信できるシステム。
追加された採取施設からは、開拓などで使用する素材が入手可能。
狩人珠
装備のスキルとは別枠のスキルが発動可能なシステム。
キャラバンクエストで7色ある色のポイントをそれぞれ貯めることでスキルを習得し、一定条件下で組み合わせて装備可能。
利用可能なスキルは着地術や胆力など、『モンスターハンターポータブル 2nd G』のキッチンスキルや『モンスターハンターポータブル 3rd』のドリンクスキルに存在するものもある。また、クエスト中以外の場面で使用するものであり習得すれば以後常時発生するものもある。
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フォワード.2で強化後一定期間お手入れを行わなかった時のペナルティがポイントの減少から一時的に効果が無効化されるものに変わったほか、G7以降強化時にそれまで習得していたスキルが消えなくなるとともに同内容で効果の大きさの違うスキルについて効果の小さいものはコストが緩和された。お手入れシステムは2017年7月5日のアップデートにて廃止されている（狩人珠効果が常時有効になった）。
大討伐システム
シーズン7.0で実装された、ラヴィエンテ各種と戦うクエストに関するシステム。
1パーティである4人を超えて、最大32人まで同一のクエストを受注することが可能なシステム。ZZ現在、ラヴィエンテを倒すことを目的とするクエストが対象ランクや強さの違う5種類実装されている。
パローネ・キャラバンで受注することができ、通常のクエストと同様にクエスト受注・パーティ編成（最大4人）を行なって討伐に向かうメンバーと、キャラバンに残って沈静（怒り状態の解除）などの支援を行なうメンバーに分かれてクエストが進行していく。
パーティ内のメンバーが3回力尽きた場合でもクエスト失敗とはならず、メンバー全体の士気ゲージが無くなるまでクエスト継続が可能となる。
狩人祭の“入魂祭”の時は大討伐を行うことができない仕様があったが、2018年8月より入魂祭期間でも開催できるよう仕様が改められた。
猟団システム
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他のオンラインゲームの「ギルド」「クラン」に相当し、プレイヤー間で自由に組むことができる。
猟団ランクというレベルが存在する。キャラクターが持っている猟団ポイントを消費することで上げることができ、ランクを上げていくと猟団に設けられた様々な要素が使えるようになる。上限は17。
猟団ごとに所有できる猟団部屋もあり、猟団クエストなど猟団部屋でしか受注できないクエストも存在する。
同盟機能も存在し、3つまでの猟団で同盟を組むことができる（1同盟あたりの最高人数は180人となる）。同盟内では狩人祭の組分けは揃えられるが、登録自体は猟団ごとに行う必要がある。
シーズン5.5以降、パーティーの人数が不足している場合に穴埋めで参加するNPCキャラクターが実装されている。なお「サポート狩人」というのはこれらのNPCキャラクターに対する総称であり、クエストの特殊条件で「サポート狩人の同行禁止」という設定が行われており本来なら装備やアイテム持込に制限がある設定でも同行可能なレジェンドラスタですら同行不可能になるクエストがごく稀に存在する。
当初は最後に穴埋めを行うためのフォスタ以外の間には「複数種類のサポート狩人は同時に同行できない」という仕様があったが、後のアップデートで複数種類の同行が可能になり、G5.1では同行優先順位のカスタマイズも実装された。
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パーティー人数が不足している場合にどのプレイヤーのサポート狩人が同行するかについては、基本的には各プレイヤーが同人数出し合う形になっている（参加人数4人・実参加人数2人の場合、両プレイヤーが1人ずつ出す形になる）。
ただし参加人数を4人して実参加人数が3人だった場合など、空きの数より実参加人数が多い場合どのプレイヤーのサポート狩人が同行するかは基本的にランダムである。
ラスタ
他のプレイヤーと契約することによって、そのプレイヤーの分身（ラスタ、頼狩人）をサポート狩人としてクエストに同行させることができるシステム。シーズン5.5より登場。
一つのラスタ契約について、ラスタを貸す側から見た場合「救援契約」となり、借りる側から見た場合「同行契約」となる。同行側はラスタにクエストの手助けをしてもらうことができるが、ラスタの強化や装備、スキルの変更は救援側のプレイヤーしかできない。
救援側、同行側ともにギルド貢献ポイント(GP)が与えられるため双方にメリットがある。GPはラスタの機能開放の他、シーズン6.0からはGP調合、マイハウスの拡張 などに利用できる。
HR1時点に限り同行する教官や、マイミッションのミッションR/S受注時に同行する秘伝教官もこの枠である（秘伝教官は当初は通常のラスタを一時的に上書きする形で参加していたが、後のアップデートで同じ枠の2人目という形になった）。
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レジェンドラスタ
課金サービス「アシストコース」の利用で契約可能な、強力な性能を持ったサポート狩人。
シーズン9.0で4人登場し、フォワード.1まで順次追加されて11武器種が揃った。G5で穿龍棍を使う「レイラ」が、またZでスラッシュアックスFを扱う「クロエ」が追加された。
また、G3.1以降パートナーに各自の武器種の扱いを伝授する担当も受け持っている（穿龍棍はG5.2より、スラッシュアックスFはZより対応）。
以下のような特別な特徴を持つ。
クエストの装備制限やアイテム持込制限に付随する規制を無視して同行させることができる
一定確率でモンスターの攻撃の被弾を無効化する
装備している防具とは別枠で発動するスキルがある
捕獲可能な体力レベルをチャットで通知する
他のサポート狩人のシステムが改良されてきた関係で優位性が薄れてきたための上方修正が何度が行われている。自動発動スキルによる聴覚保護を例に挙げれば、以前の仕様では高級耳栓だったのに対し、現在は各キャラクターの装備武器種に対応した秘伝スキルに内包された超高級耳栓となっている他、G級に昇格済のハンターはG級武器を装備させることで超高級耳栓・暴風圧無効・耐震+2を同時に発生する「豪放+3」という形になる。
フォスタ
早い段階から同行させることが可能なサポート狩人。
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クエスト出発ごとに同行者がランダムで決定される、キャラクター毎に装備している武器の属性が固有、使用する武器が（キャラクター毎に決められた属性の中で）毎回ランダムで決まる、吹き出しでしゃべる、といった特徴がある。
なお、フォスタ以外の同行をOFF・参加人数4人・実際の参加者が受注者のみという条件の場合、同行するフォスタの人数は2人である。
一時契約ラスタ
他プレイヤーを一方的に指名して、そのキャラクターの分身をラスタと同様にクエストに同行させるシステム。
パートナー
各プレイヤー固有の育成可能なサポート狩人。
最初はHR帯でも使用可能な11武器種の中から選択してその武器種のレジェンドラスタから紹介を受ける形となり、その後PRに応じて別の武器種のレジェンドラスタからその武器の扱いを伝授してもらう形（必要GPは既に習得済の武器種の数に応じて徐々に増える）で使用可能な武器種を増やすことが可能。
武具の性能については一部その武具が本来持つ特性（剛種武具・HC武具など）によって決められる数値になるほか、GPを消費して習得させ自由に組み合わせられる独自のスキルシステムを持つ。
パートニャー
『モンスターハンターポータブル 2nd G』以降のオトモアイルーと同様に、アイルーをクエストに同行させるシステム。
パートニャーは他のサポート狩人よりも支援に特化したAIを持っているとされる。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G5当初は人間キャラクター（ハンター自身およびパートニャー以外のサポート狩人）が2人以下という同行条件がありながら優先順位がレジェンドラスタの次という仕様が存在していたが、G5.1でこの制限は解消された。
ギルド貢献ポイント（GP）
ラスタ契約を行っていると契約者の双方が得られるポイント。成功したクエストにおける所要時間の分の位（1分未満切り捨て）が基準となる。
GPを消費することで、マイハウスの新デザインを獲得し自由にカスタマイズできるなどの特典が発生する。
また、ラスタやパートナーの機能を解放していくときにも必要となる。
後述の、パローネ大航祭および歌姫狩衛戦でもポイントを入手可能となっている。
アップデートで新しい武具も追加されている。『MHF-Z』アップデート時点で、公式発表によると20000種の武器、10000種の防具があるとのこと。
追加武器種
GGより穿龍棍が、G10よりスラッシュアックスFが、ZZよりマグネットスパイクが実装されている。
いずれもG級に昇格してから使用可能な武器種だが、穿龍棍については10周年記念大型アップデートまで、特典系のもの以外はストーリークエストの進行が解禁条件となっていた（同アップデートにてスラッシュアックスFと同じ条件に改められた）。
マグネットスパイクはG級昇格後に発生する解禁イベントをクリアすることで生産および使用が解禁される。
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なお他作品のスラッシュアックスと本作のスラッシュアックスFは、武器の基本的なところは同じだがアクションに相違が見られる。
SP武器、SP防具
既存の武器防具の色替えとパラメータ変更を施したもの。
SP武器の性能は武器種と属性によって画一化されており、ボウガン以外の9武器種では7段階のレベルが存在する。
SP防具も性能は種類ごとに画一化されており、スキル値が大きく設定されており1つで必ず1つ以上のスキルが発動するようになっている「SP装飾品」を装着可能。
特殊リーチ武器
近接武器の内、攻撃範囲の設定が特殊なものとなっている武器。大きく分けると長・極長・短・極短・特殊Aの5種類の表記がある。
一部武器種には攻撃力などとは別に武器種固有の項目があり、そういったものがない武器種において替わりのパラメーターとして表示されているため、ガンランス・狩猟笛・スラッシュアックスFには存在しない。また、マグネットスパイクにも存在しない。
特殊A以外の4種類にはそれぞれ傾向があり、特に極長および極短は根本に攻撃判定が存在しないという特徴がある。
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特殊A表記のものはその武器に固有の設定が行われている。以下は一例。
ラージャンハンマー（イベント「チャレンジ！ラージャン」） - 先端のハンマー部分にしか当たり判定がない。
かいしょうかっちん（イベント「乙女の妄想クリエイト」） - 先端のアクラ・ジェビアを模したフィギュア部分の尻尾先端にしか当たり判定がなく、その位置も右側にずれている。
FX/FY/FZシリーズ、L/LXシリーズ、R/RXシリーズ
Sシリーズの防具の中にはL→LXと強化可能なものがあり、UシリーズもR→RXと強化できるものがある。
S→L→LXはスキル面でも順当な強化なのに対し、U→R→RXはスキル構成の大きな変化を伴っている。
強化段階としてFが付いているものの場合、その上位としてFX/FY/FZのいずれかが付いているものが用意されているケースがある。
FXはエスピナス以降のオリジナルモンスターの防具が対象だが、フォワード.4のクアルセプスを最後にしばらくFXシリーズの追加は止まり、G2でゴウガルフのものが登場したのを最後に新たなFXシリーズは登場していない。
FYは一部イベントや特殊素材クエストで入手する防具に対する当該段階であり、FXとは異なる強化素材の傾向が存在していた。なお一部イベント防具ながらFXと表記され強化素材もモンスター素材のFXと同様の傾向であるものがあった。
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課金防具についてはFの次に来る段階はFZと表記されている。
なおFXという表記は後述の秘伝防具についても同様にFの次の段階の表記で使われている他、剛種防具の強化である覇種防具もFXと銘打たれている。
G装飾品シリーズ
大きく分けると、初期から存在していた「既存の装飾品を元にして生産する」タイプのもの、中期に登場した「生産自体は直接生産だが、素材として汎用素材を多く使う」タイプのもの、フォワード10以降登場している「G装飾品クエストの報酬で得られる原珠をベースに他の素材も併用して生産する」タイプのものが存在する。
フォワード10以降「秘伝書を取得していなくても特異個体と戦えるクエスト」の報酬として最後のタイプのものを生産できる原珠を得られる形になっており、G2以降過去のものはG装飾品クエストという形で常設クエストに移行するということがG9.1まで行われていた。
どちらにしても、通常の装飾品よりも作成に大量の素材が必要になる一方、スキル値が大きく高性能のものになっているものが多い。
元の装飾品では複数スロットを消費していたのが、G装飾品では必要スロット数が1に緩和されるものもある。
G級防具を精錬した装飾品と混同されやすいが別ものである。
剛種武器
剛種モンスターの素材を使用して生産・強化する武器。元々は「特殊古龍武器」と表記されていたが、シーズン4.0から名称が変更された。
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以下の特徴を持つ。
近接武器 - 体力およびスタミナが回復しきっている場合、攻撃を弾かれることがない
ライトボウガン - 武器ごとに決められた弾を絶え間なく撃ち続ける「超速射」が可能。
ヘビィボウガン - カスタマイズパーツに「排熱噴射機構」があり、それを装備することによって他の弾を撃った時の熱を溜めることで「排熱弾」を使える。なお排熱噴射機構を装備せず、攻撃力を大きく上げる「ヘビィバレル」を装着することもできる（ヘビィバレルは通常のヘビィボウガンにおける「パワーバレル」の強化版であり、またシールドは装着できない）。
弓 - 武器の出し入れが若干早いほか、「爆撃ビン」を使用することができる。また、当初はビンの効果が上がる武器は剛種武器およびその強化版のみであった。
当初は剛種武器としても2段階存在しており強化することで剛種武器としての性能が完成する形だったが、G2以降の新モンスターの剛種武器は生産時点でレア11となり生産直後から剛種武器としての性能が完成した状態となった。
天嵐武器、覇種武器
HC剛種クエストや覇種クエストで得られる素材で強化された剛種武器。
天嵐防具や覇種防具を併用することで、剛種クエストなど特定のクエストにおいて性能が強化される。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
元々HC剛種クエストで得た素材で剛種武器を強化できるケースはシーズン9.0以降確認されていたが、当時はそういったものも剛種武器としてカテゴライズされており、天嵐武器というカテゴリができたのはフォワード.4の中間アップデートでのこと。
剛種防具、天嵐防具、覇種防具
剛種クエストで入手する素材などを使用して生産する防具、およびその強化版。天嵐防具はF、覇種防具はFXとして強化段階が表示される。
残り体力が使用部位数に応じて決まる比率以上あると一部のスキルの効果が強化されるという特徴がある。
天嵐防具や覇種防具ではその他に特定のクエストで剛種武器およびその各種強化版の性能を強化する能力が追加される他、それらの武器に限り装備におけるレア度制限を緩和する効果もある。
G級覇種武器、烈種武器、始種武器
剛種武器の強化におけるG級以降の段階。シジルを焼きつけることはできないが装飾品を装着できる。
ボウガンは元々個別に生産する仕様であるが、G7以降は近接武器や弓においても直接G級覇種武器を生産することが可能になっている。
G級覇種武器はG2で登場。この段階ではG級武器とのバランスをとるため、かなり性能の伸び幅が抑えられている。
G3からはG級覇種武器の強化先である烈種武器が登場。新たな特徴として武器自体にスキルが搭載されている。
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G7では更なる強化先の始種武器が登場した。烈種武器段階で搭載されていたスキルが1段階強化されている。
なおG級覇種武器以上になるとレア度の設定が消えるため、HC適正レア度ボーナスを得られなくなったり武器レア度制限の付いたクエストでの使用が不可能になったりする。
G級覇種防具、烈種防具、始種防具
G2以降順次登場した、剛種防具におけるG級での強化段階。G3からはG級覇種防具の強化先である烈種防具が登場、G7では更なる強化先の始種防具が登場した。
覇種防具が持っている剛種系統武器の強化能力が適用される武器が順次拡大されるほか、烈種防具以上は無条件で一部スキルの効果を引き上げられるようになる、などの特徴がある。
強化段階の表示としてはGがG級覇種防具、GFが烈種防具、GXが始種防具となっている。
G級武器
ほとんどのG級武器にはLvが存在しており、MHF-G1時点ではLv20まで、その後のアップデートでLv50まで強化可能になった。
当初は武具工房の親方はLv10までしか強化できずLv11以降の強化は伝説の職人が行うことになっていたが、G8で武具工房の親方が最後まで通して強化できるようになった。
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Lv11以降の強化は失敗することがあり、失敗した場合には金と素材を失うことになる。このシステムについてはG2より「確実に成功するレシピ0」と「成功率は60%だが必要素材が少ないレシピ1」のどちらかを選択するという形になった。
G8以降、改のLv50（通しで見ればLv100）まで強化可能なものが追加されている。なお改の付いたものは後述のG級技巧武器となる。
一部レベルのないG級武器も存在し、その性能は「設定されたGRと同レベルのG級武器の特定のレベルに近いもの」と「G級武器のLv50に匹敵するもの」が存在するが、パートナーに装備させた場合の攻撃力はどちらの場合も同じ数値である。
通常はレア度の設定が存在しないが、シジルによりレア度を指定してそれに合わせる形で攻撃力を制限することが可能。これによってHC適正ボーナスの獲得や、武器レア度制限の付いたクエストでの使用が可能になる。
G級技巧武器
GG末期より実装。Lv制G級武器と同様の特性の他、親方印や移動速度UPなどの特殊効果を持つ。
元々はG級以前の武器をG級で再利用するというコンセプトの元に実装された。当初から実装されたG級技巧武器のボウガンはそれまでのものとは別に生産する形である。
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G8以降、GR800〜のプレイヤーはG級遷悠クエストの追加報酬素材で一部のLv50まで強化したG級武器をG級技巧武器の特性を持つバージョンに強化できるようになった。こちらの場合はボウガンでも同様にLv50まで強化したものを改バージョンに強化する形である。
G級防具
G級防具は既存の防具と異なる独自の性能を秘めている。また、各段階のLv7まで強化すると装飾品に製錬できるようになる。この装飾品にも様々なスキルが付属している。
G級防具の特徴
生産にはG級の素材が必要
生産・強化には工房の親方から行う
3部位以上装備時、G級クエストで攻撃力が上昇する
3部位以上装備時、発動スキル枠が11枠に増加（5部位で12枠）
G級防具から装飾品が製錬可能（一部の防具を除く）
なお3部位以上使用時の効果については、G級狩護防具やG級遷悠防具も使用部位数のカウントに含まれる。
G/GF/GXと3段階の強化段階を持つが、これ自体はG級防具に限らない。
秘伝防具
武器種ごとに用意された、その武器種の力を極限まで引き出すとされる防具。
対応する武器種の力を引き出す系統のスキルポイントを持っているのが特徴であり、プレイヤー間の評価でも「秘伝防具に限り、色の組み合わせこそあれど全ての部位を一式で揃える必要がある」と認知されている。
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G10現在の仕様では、生産可能なHRが通常の秘伝防具はHR5〜なのに対し、秘伝防具EXではHR6〜となっている。以前はどちらもSR300〜であった。
G級以前のものは、シーズン9.0で実装された純白のものとフォワード.4実装の真紅のものの2系統が存在する。双方共に5部位を全てFX Lv7以上で揃えて全部位に装備することで、剣士は秘伝スキルに「斬れ味レベル+1」が追加された状態、ガンナーは攻撃力強化の効果がさらに上昇した状態となる「秘伝二重装備」という要素もある。
G2以降G級での強化段階としてG級秘伝防具が登場しており、こちらは純白のものは白虎もしくは玄武、真紅のものは朱雀もしくは青龍のどちらかに派生させる形となっている。白虎および朱雀はスキル構成もG級以前のものに近い傾向なのに対し、玄武や青龍はスキル構成が変化する。
GとGFはG級秘伝防具実装当初からあったのに対し、GX段階はGGで実装された。またGGではGXのLv7まで強化することで装飾品に精錬することが可能になり、G級防具や烈種・始種防具を使った装備に秘伝スキルを搭載することが可能になった。G10.1では「真秘伝珠」と呼ばれる4色の秘伝防具を全て精錬した装飾品を合成したものも登場している。
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強化には秘伝防具の段階では大量の武器魂・HC素材・ゼニーを、G級秘伝防具ではHC素材・G級HC素材・G級希少素材・大量の武器綬・武器勲・Gzを使う。なお武器勲はGR500以上のプレイヤーがノーマル設定のG級クエストをクリアした時にクエスト報酬に追加される形で入手するものである。
後のアップデートで、G級以前の段階における素材を若干緩和した課金バージョンである秘伝防具EXも登場している。こちらは純白系統が白蘭と月夜、真紅系統が紅霞と蒼穹になっている他、G級以前の段階の防具名もそれぞれ白蘭と紅霞となっている（標準の秘伝防具はG級以前における防具名が宝石の名前となっている）。
HC防具、狩護防具
HCクエストにおいて、一定条件の下で残体力が回復し続ける効果を持つ防具。フォワード.3以降随時追加されているほか、フォワード.1で追加された簡易版の秘伝防具にも同様の特性が追加されている。
フォワード.5からはHC防具の強化先であるHS防具（狩護防具）を実装。このHSシリーズは防御に特化した防具であり、HR帯のものの中では最高峰の防御力を誇る。特定の条件下でダメージが軽減、体力自動回復などの効果が発動する。
G級狩護防具
G1で登場。狩護防具のG級派生だが、各種の課金防具にしか用意されていない。
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特殊効果については狩護防具と同じだが当初は対象武器種が拡大されていた他、G3中間アップデートの際にG級防具の特性が追加された。
強化段階はGSとGPの2段階。防御力の数値はGXには及ばないが、ダメージを割合で軽減する能力で実質的には同等となる。
天廊武器
G6より実装。攻撃力や属性などの強化を、コストなどの条件内で任意にカスタマイズできる武器。
基本的な性能の強化には天廊で入手できる宝玉が必要になるが、属性などを付ける場合は事前に天封石で当該項目を開放する必要がある。
また、天廊石と呼ばれる装飾品で内包スキルを設定することが可能。
レア度の設定はなく、その位置には強化度合の指標としてコストが表示されている。HC適正ボーナスを得ることができず武器レア度制限のあるクエストでの使用も不可能。
天廊防具
G7より実装。防具が持つ特殊効果のカスタマイズが一定条件内で可能。
遷悠武器、遷悠防具
遷悠種モンスターの素材から生産できる武具。こちらもMH3以降の作品から持ち込まれたものとなっている。
武器は装備するだけで「早食い」が発動するほか、スロットは装飾品とシジルの混在が可能となっている。
防具はシリーズごとに異なる自動発動スキルが用意されている。G級強化すると遷悠防具としての固有スキルの他にG級防具と同じ特性も持つようになる。
進化武器、G級進化武器
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大討伐クエストで入手する素材を利用して強化するタイプの武器。基本的にはラヴィエンテのものが該当するが、その他に課金でも存在する。
このカテゴリの武器はボウガンも含めて、Lv100まで強化した後上位の段階に強化する（この際に複数用意された特性から1つを選択する）という強化ルートを持っている。G9以降はHR帯の上位段階におけるLv100からG級進化武器に強化でき、この際に特性を再度変更することも可能。
祈歌武器
歌姫狩衛戦の報酬で生産可能な武器で、同イベントの「戦歌の章」の期間中は祈歌を聴くことで強化される。
辿異武器
Z1で新登場の、辿異種の素材を利用して生産するタイプの武器。装飾品とシジルを混在可能、辿異スキルと呼ばれる自動発動スキルの存在、辿異種の発達部位を破壊しやすくする効果がある。
ボウガンについても強化は派生式となる。
辿異防具
Z1で新登場の、辿異種の素材で生産・強化する防具。こちらも通常のスキルとは別に辿異スキルと呼ばれる自動発動スキルがあり、その中には防具のスキル発動枠を増やすものや、保護系のスキルをさらに強化して本来スキルでは防げないものを防げるようにするものもある。
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名称はZ→ZF→ZY→ZXの4段階で変化するが、前半2つにはレベルが存在しない。防御力の数値上はZYがGX相当だが、G級ランクと防具レア度に応じた補正を最大まで受けられるため、実際はZシリーズの時点でGXシリーズを大きく超える防御力が得られる。
2018年4月のアップデートより、ガンナーの辿異防具に始種防具が有していた武器の強化効果が追加された（重複不可）。
辿異狩護防具
Z1で新登場の防具の1つ。G級狩護防具に辿異防具の特性を追加したものであり、G級狩護防具と同様に各種の課金防具にしか存在しない。
強化段階はZPと表記される。防御力の数値上はGXと同等で、そこにG級ランクと防具レア度に応じた補正を最大まで受けつつ、狩護防具としてのダメージ軽減効果が乗る形となる。
こちらも2018年4月のアップデートよりガンナー武器の強化効果が追加されている。
また、これらに付随する要素として以下のものが存在する。
シジル
G級武器、遷悠武器、G級進化武器、辿異武器、辿異進化武器に焼きつけることができる装飾品。
生産の際に最大3個の特殊効果がランダムで決定され、G級武器に焼きつけることでその特殊効果が発動する仕組み。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
特殊効果には一風変わったものもある。以下は一例。
曜日特効 - 特定の曜日にのみ攻撃力が変動する。
種族特効 - 特定の種族のモンスターがいると攻撃力が変動する。
レア度指定 - レア度を指定して攻撃力を落とす。G級武器でもレア度が設定されGRの替わりに表示されるようになり、HC適正ボーナスの獲得や武器レア度制限の付いたクエストでの使用が可能になる。
複属性
新たに登場した属性タイプで、文字通り複数の属性を内包している。また内包している属性が全く同じだが属性割合が異なることで属性名が異なっている属性も存在している。
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10周年記念大型アップデート時点で
「炎属性（火属性70%+龍属性70%の複属性）」
「光属性（火属性70%+雷属性70%の複属性）」
「雷極属性（雷属性70%+龍属性70%の複属性）」
「天翔属性（火属性30%+水属性100%+雷属性70%）」
「熾凍属性（火属性80%+氷属性80%+龍属性40%の複属性）」
「奏属性（水属性100%+氷属性100%の複属性）」
「黒焔属性（火属性50%+龍属性150%の複属性）」
「闇属性（氷属性80%+龍属性80%の複属性）」
「紅魔属性（火属性150%+龍属性50%の複属性）」
「風属性（雷属性80%+氷属性80%の複属性）」
「響属性（水属性100%+龍属性100%の複属性）」
「灼零属性（火属性125%+氷属性125%の複属性）」
「皇鳴属性（雷属性+龍属性の複属性）」
が実装されている。
定期的に開催されている大規模なイベントも存在する。2017年7月現在特に大規模なものとしては「狩人祭」「歌姫狩衛戦・真説」の2つが存在する。公式サイトでは「公式狩猟大会」も定期開催イベントに含まれている。また、常設コンテンツながら定期開催イベントに近い扱いを受ける「狩煉道」も当項で取り上げる。
狩人祭
シーズン2.5より登場。参加可能HRに制限はないがハンターライフコースは必須
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参加猟団単位で蒼組と紅組に分かれ、期間内にモンスターの狩猟や採取などに賭けられた得点（魂）を集めて競うイベント。
なおたまに全サーバーでの合計入魂数により褒賞が決定される「勝ちネコからの挑戦状」というルールで開催されることもある。
猟団長が参加表明をする「登録祭」、実際に得点（魂）を集める「入魂祭」、勝敗や入魂した数に応じてポイントなどがもらえる「褒賞祭」という期間が設けられ、参加者は勝敗を問わず特殊リーチ武器の生産に必要な「祭典の証」と、アイテムと交換ができる「祭ポイント」をもらうことができる。
また、勝利した組のキャラクターは勝ち組クエストに参加することができ、特殊リーチ武器の強化に必要な「祭典の思い出」を入手することができる。特殊リーチ武器はこの狩人祭に参加することで得られるものが多い。
公式狩猟大会
狩人祭の登録祭期間中の週末に開催されるイベント。
猟団メンバーでチームを組んでクエスト達成までの時間を競う「猟団対抗韋駄天杯」、個人でクエスト達成までの時間を競う「韋駄天杯」、クエスト中に釣った魚のサイズを競う「巨大魚杯」の3つが存在する。
巨大魚杯についてはその魚が釣れるフィールドに行けるHRであればハンターライフコース必須ながら誰でも参加可能。韋駄天杯2種は開催ごとに必要HRが異なっている。
歌姫狩衛戦・真説
モンスターハンター フロンティア オンライン MHFおよび運営チームの評価
ユーザーへのフィードバック
他社にないサービスとして隔週で更新される運営レポートや動画版運営レポートがある。公式ツイッターも開始された。
ゲーム内イベント
毎週のようにゲーム内イベントが実施されている。イベント内容としては、1週間単位で配信される「期間限定クエスト」や2週間程度配信されるオリジナルイベントクエストなどがある。これらのイベントではイベント限定の武器や防具が入手でき、それらが頻繁に配信されることでゲーム内を活性化させている。タイムアタックを競う「公式狩猟大会」や「VS.クエスト」も行われている。
G7以降は毎週のように先述の定期開催イベントがローテーションで開催されている。
同時接続7万人突破
シーズン9.0初日に同時接続数7万人を記録した（PC版とXbox 360版を合計したもの）。
パッケージ60万本突破
パッケージ累計販売本数が60万本を超えた（PC版とXbox 360版を合計したもの）。また、3周年限定パッケージは人気が高く、予約開始後即完売、発売日当日に店頭在庫分も即完売した。
モンスターハンター フロンティア オンライン MHFおよび運営チームの評価
作品受賞歴
2008年 Amazon PCゲーム部門1位
2009年 Amazon PCゲーム部門1位
2010年 Amazon PCゲーム部門1位
2008年 WebMoney Award BestGames賞（2009年以降はエントリー無し）
「Yahoo! JAPAN 5000万人が選ぶ！ネット番付2010決選投票！」ゲーム部門10位
ファミ通調べ、2010年ゲームソフト売り上げ Xbox 360部門 第1位
オンラインゲーム ネットカフェ稼働ランキング 第1位
【Xbox 360ダウンロード販売ランキング】『モンスターハンター フロンティアＧ』連続首位
Xbox Live 2013年オンラインゲームランキング プレイヤー数1位＆総プレイ時間1位
カプコン社内における貢献度
平成24年3月期第2四半期（累計）業績予想数値の修正（平成23年4月1日〜平成23年9月30日）
2012年3月期連結業績（2011年4月1日〜2012年3月31日）
モンスターハンター フロンティア オンライン 運営トラブルとその対応
2007年8月上旬頃からクライアントのセキュリティホールを突いたチート（不正行為）を利用したプレイヤーが出現、その様子を撮影した動画が公開された。苦情を受けたカプコンは一連の問題についての見解を発表。本人がチート行為を実行せずとも、チートによって得られたアイテムを受け取ったプレイヤーへも処罰が波及するとの記述や、プレイヤーが不正を続ける限り対策にリソースを奪われ今後のアップデートを遅らせざるを得ないとする記述があったが、後の運営レポートでは「チート行為や迷惑行為の対策や取り締まりを行なう人的リソースはしっかりと確保しており、それらの行為で大幅にアップデートスケジュールが遅延するようなことは、現在は想定していない。しかし、想定を大幅に超える多数のチート行為や迷惑行為がゲーム内で起こってしまうと、いずれアップデートよりも違反行為対策に多数の人的リソースを割かざるをえなくなり、今後のアップデートに大きな影響がでてしまうかもしれないことを懸念している。」と述べている。チート対策のため2007年8月15日にnProtectのアップデートが行われたが、クライアント(mhf.exe)を起動した途端にブルースクリーンが表示されてPCがハングアップするという現象が発生し、一部ではOSが起動しなくなる場合もあった。このことを受け、システム管理を担当するテクノブラッドは謝罪文を発表し、8月17日にnProtectを問題が発生する前のバージョンへロールバックする処置を実施した。
モンスターハンター フロンティア オンライン 運営トラブルとその対応
10月3日のリファインアップデートよりスタートした新たな課金コースでは、アイテムが無限複製できてしまうDUPEが発生した。運営は直ちに緊急メンテナンスを行った。
2013年9月初頭にはシジルをほぼ無限に生産できるバグが発見され、チート行為によるBAN(アカウント永久停止)件数がその発見された週だけで200件弱に上った。また、それ以降運営レポートでの「利用規約違反者対応状況」においてチート行為のところに「不具合の悪質な不正利用による対処件数が含まれます」と注釈が付くようになった。
2016年10月4日に、奈良県警察本部生活安全部生活環境課はチートツールを使用してアイテムを不正入手を行ったとして、私電磁的記録不正作出・同供用被疑事件容疑でユーザー1人を、同年11月7日には共犯者であるユーザー1人を私電磁的記録不正作出および同共用幇助でそれぞれ逮捕した。カプコンは2017年2月8日に奈良県警察本部に感謝状を贈呈した。
nProtectのエラー
モンスターハンター フロンティア オンライン 運営トラブルとその対応
2007年9月12日のチート対策ソフトnProtectのバージョンアップより一部ユーザーのパソコンにおいてアプリケーションエラーが発生し、このエラーそのものがシステム側にチートツールに起因するものと誤認され、アカウントが永久停止(BAN)されたユーザーがいたとの話題が、オンラインゲームニュースサイトの4gamerに掲載された。しかし、数時間後には運営側から「nProtectによる強制終了でアカウントが停止されるということはなく、記事は事実無根である」というコメントが発表され、情報の発信元だった4gamer自身も、同記事内に「nProtectにはチートツールを発見してもメーカーに報告するような機能はないとの情報を入手。nProtectのエラーとアカウント停止との間には直接的な関係はないはずとのこと」という追記を行っている。
また、2015年7月末からは「nProtect側で初期化処理に失敗するためWindows 10環境でプレーできない」という問題が発生、これはnProtectが対応するまで2ヶ月を要した。
違反行為によるアカウント停止
モンスターハンター フロンティア オンライン 運営トラブルとその対応
また、2007年12月7日にも「身に覚えがないのにアカウントを停止された」とするユーザーが現れ、このことが2008年1月4日にJ-CASTニュースでも取り上げられるが、2007年12月11日更新の運営レポートにて「回線の切断やゲームプログラムのフリーズなどでチート行為と認識されてMHFの永久利用停止になることは無く、ユーザーのプレイ記録（ログ）の中に違反行為が確認されない限りは罰則が適用されることは無い。」との見解が示されており 、外部の取材に対しても「第三者に対しては、公式サイトに記載されていること以上は回答できない」としている。
大討伐クエスト
シーズン7.0より実装された大討伐クエストにおいて、1ランド1クエスト限定のクエストであるにもかかわらず、32人以上の団員がいる猟団による「猟団限定」指定による独占行為や、特定の武器や防具・スキルなどを指定し、それらに従わないプレーヤーを中傷して排除しようとする行為が横行し苦情が寄せられたため、事態を重く見た運営側はそれらの行為を「禁止事項」として規約に追加した。
シーズン 8.0における不具合
シーズン8.0において、最低動作環境のPCを使用していた一部のユーザーのゲームプレイに不具合が発生した。最低動作環境を満たしているにもかかわらず、強制終了したユーザー向けに2010年5月29日にアップデートを行うことで修正された。
モンスターハンター フロンティア オンライン 運営トラブルとその対応
フォワード4における不具合
フォワード4において、アップデート直後に多くの不具合が発生しPC版で約14時間、360版で約17時間半の緊急メンテナンスを行った。これはフォワード時代までにおけるメンテナンス最長記録であり、以降はアップデート前にデバッグのための先行テストが行われることとなった。
G1における不具合など
MHF-Gのサービス開始とともに不具合が多発し、特に360版では大きな問題となり、問題は着目していた点と異なっていたため修正が遅れた。
またG1当時のバランス設定に対し意見・苦情が多数寄せられたことから、アップデートのナンバーを前倒ししてで改善が行われた。
PS3版 先行体験テストでの改善
毎回のアップデートチェックの高速化、ダウンロード時間の短縮、アップデート中の表示の改善など、多くのユーザーの意見を取り入れ発売前に改善された。
なおその中には、HR30/40の公式狩猟試験の変更もある。これについては、それまでのものが『モンスターハンター2』から引き継いでいた仕様であるが、クエストに時間がかかることから変更を求める要望がPS3版先行体験テストの時に多数来ていたことが明かされている。
2016年3月の大規模サーバー障害
狩人祭開催中の入魂などにおける応答の改善を目的として2016年3月にサーバー機器の一部の更新が行われたが、その実施後からサーバー1で更新されたデータベースサーバーに大規模な障害が発生した。この時には緊急メンテナンスが断続的に行われ、最終的には1日半を超える時間を要してサーバーの更新部分を元に戻すレベルの対応が行われた。
なおこのサーバー更新部分を元に戻したことによって失われたデータはなく、また障害で失われた分のアイテムの抽出作業も平行して行われており、完全とはならなくてもほぼ全てのプレイ結果が反映された状態で復旧、データが残っていなかった部分についてもその後のオプションコース無料開放やクエスト配信で取り戻せるようフォローが行われた。
その後1年間はサーバー負荷に起因するとみられる問題がたびたび起きていたが、2017年2月のテストを経て3月8日に更新が実施され、以後基本的には良好な経過をたどっている。
モンスターハンター フロンティア オンライン タイアップキャンペーン
江崎グリコ
2007年6月21日〜9月30日まで特典武器「スリープボール」（ハンマー）が入手できるイベントクエスト、2011年10月3日〜2012年3月31日まで特典武器「パピリオセーバー」（双剣）と「コーンスタンプ」（ハンマー）が入手できるキャンペーン、2012年2月14日〜8月31日まで特典武器「ポキカルセイバー」（太刀）が入手できるキャンペーン、2013年4月1日〜10月31日まで特典武器「新スリープボール」（ハンマー）が入手できるキャンペーンを実施。
ピザハット
2007年7月5日〜9月2日まで特典武器「ピザピール」（太刀）が入手できるイベントクエストを実施。
長州小力
2007年7月6日から「長州小力&MHFプロジェクト」と題し、公式サイトの特設ページでムービー連載企画を実施（現在は閉鎖）。また、同年8月3日〜13日まで長州小力をモチーフとした防具「ストレングスシリーズ」が入手できるイベントを実施。
Acid Black Cherry
2008年7月2日〜8月6日まで、ヴォーカリストのyasuデザイン・監修のリオレウスをモチーフとしたガンランス「火竜銃槍」が入手できるキャンペーンを実施。
イーフロンティア
2008年7月2日〜2009年7月8日まで特典武器「ストレガエッジ」（太刀）が入手できるキャンペーンを実施。
東芝