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ハイランドゲームズ 実施競技
ハイランドゲームズは、開催される地域や年によって相違はあるものの、おおむね、丸太棒投げやハンマー投げを含む重量競技、徒競走などの陸上競技、バグパイプやドラム演奏、ハイランドダンスのコンテストなどから構成される。団体競技としては綱引きやホッケーに似たスコットランドのスポーツ、シンティなどがある。
丸太棒投げ
長い丸太を地上で1度弾ませ、回転するように投げる。着地の角度がまっすぐに近いほど得点が高い。
おもり投げ
取っ手のついた金属製のおもりを投げる。2本の支柱の間に渡したクロスバーを超えるように投げ上げた高さを競う種目と、投げた距離を競う種目とがある。
石投げ
砲丸投げに似た競技。本来は河原の丸石を投げたもので、石にはブレマーストーンなどいくつかの種類がある。
ハンマー投げ
金属球に柄がついたスコティッシュ・ハンマーと呼ばれる特殊なハンマーを投げる。手が滑らないようにテレピン油を塗る。
かつてハイランドゲームズに参加していたのは男性のみであったが、19世紀末からハイランドダンスに女性が参加するようになった。今日では女性がダンサーの多数を占め、それ以外の競技にも進出している。子どもが参加できる競技もある。
ハイランドゲームズ 内外のハイランドゲームズ
ブレマーで行われるブレマー・ギャザリングは、1848年のヴィクトリア女王以来、近郊のバルモラル城に滞在中のイギリス王室のメンバーが臨席することで知られている。ダヌーンで開催されるコーワル・ハイランドギャザリングでは、ハイランドダンスの世界選手権が行われ、スコットランドでは最大規模のものである。他方、インヴァネスのハイランドゲームズ・アンド・ギャザリングは重量競技をはじめとしたスポーツの比重が高い。
ハイランドゲームズはアメリカ合衆国やカナダ、オーストラリア、ニュージーランドなどスコットランド系移民の子孫の多い国々ばかりでなく、ドイツやオーストリアなどでも開催されている。日本では日本スコットランドハイランドゲームズが幕張で、関西ハイランドゲームズが神戸で毎年秋に行われている。
BMC・"ファリーナ"・サルーン
BMC・"ファリーナ"・サルーンとは、イギリスの自動車メーカー・ブリティッシュ・モーター・コーポレーション (BMC) が1958年以降、イタリアの自動車デザイナー・バッティスタ・ファリーナを起用して開発した3種類の乗用車の通称である。正式名称ではないが、特に英国では広く通用している。
最初に登場したのは1958年のオースチン・A40で、テールに上下2分割式のテールゲートを持ち、今日のハッチバック車の元祖とされている。A40は1967年まで生産された。
続いて同じ1958年に中型サルーンが登場、こちらは当時のBMCのバッジエンジニアリング政策に則り、モーリス・オックスフォードV、MG・マグネットMk III、オースチン・A55・ケンブリッジMk II、ウーズレー・15/60、ライレー・4/68として、異なるエンジンのチューニングと内装を与えられて販売された。当初のモデルは大きなテールフィンを持っていたが、1961年のマイナーチェンジで修正され、車名はモーリス・オックスフォードV、MG・マグネットMk IV、オースチン・A60・ケンブリッジ、ウーズレー・16/60、ライレー・4/72となり、1968年まで(モーリスは1971年まで)生産された。
BMC・"ファリーナ"・サルーン
1959年には大型乗用車として、直列6気筒エンジン搭載のオースチン・A99・ウエストミンスター、ウーズレー・6/99、バンデン・プラ・プリンセス3リッターが登場した。このシリーズも1961年に刷新され、のオースチン・A110・ウエストミンスター、ウーズレー・6/110、バンデン・プラ・プリンセス3リッター・マークIIとなり、1968年まで生産された。
A40は比較的好評だったが、他のモデルは巨匠バッティスタ・ファリーナのデザインにもかかわらず、当時の英国車の旧式なシャシー設計や生産技術が災いしてか、同時期の彼の作品であるプジョー・404などとは対照的に、イタリアン・デザインの清新さが感じられず、各ブランドの生産車種の独自性が大きく損なわれたこともあり、概して不評であった。一説によれば、ファリーナはBMC中型サルーンのオファーに対し、より洗練された別のデザインを本命に用意していたが、BMCでのデザイン・プレゼンテーションで、ファリーナが故意に不出来に仕立て、本命デザインを引き立てるための「当て馬」に見立てていた不格好なデザインが、案に相違して本採用されてしまった、とも伝えられる。
BMC・"ファリーナ"・サルーン
この頃から顕著になりはじめていた英国車の販売減退傾向は、BMCおよびBLMCの大合併、ルーツ・グループのクライスラーによる乗っ取りなどに代表されるブランド戦略の混乱、更にその後ストライキ多発など労働現場の混乱による品質低下が製品自体への信頼も下落させ、中級以上のモデルにおける保守的に過ぎた設計に加え、魅力に乏しいデザインも一因と言われるが、中型「ファリーナ・サルーン」の不評はその顕著な一例と言える。
九十九島 (松山市)
九十九島（くじゅうくしま）は、愛媛県松山市の松山観光港の沖合いに位置する無人島。地元では「すくもじま」と呼ぶ。「つくもじま」又は「つくもしま」と読ませる資料もある。松山観光港入港の目印ともなっているが防波堤の役目を果たすほど大きくはない。周囲は切り立った崖であるが、上部は比較的なだらかである。全体は低木又は草木に覆われている。近年、鵜の糞害等により樹勢の衰えが目立つため、松山市高浜地区の住民により、植樹活動も行われている。漁業協同組合の所有であり、定期航路はない。
ガランタ舞曲
ガランタ舞曲（Galántai táncok ）はコダーイ・ゾルターンが1933年に作曲した管弦楽曲。楽譜に指定された演奏時間は15分。
ガランタ舞曲 作曲の経緯
ブダペスト・フィルハーモニック協会の創立80周年記念のため作品を依頼され、1933年の夏に作曲、完成された。コダーイが幼年期を過ごしたガランタに伝わる民謡を題材として用いている。素材に使われたのは、1800年代の初めにウィーンで出版された「ガランタ・ジプシー音楽集」という曲集である。ハンガリーの新兵徴募の踊りであるヴェルブンコシュの要素とジプシーの演奏スタイルを取り合わせた交響作品となっている。
ガランタ舞曲 初演
1933年10月23日にドホナーニ・エルネーの指揮により初演。
ガランタ舞曲 編成
フルート2、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン4、トランペット2、ティンパニ、トライアングル、小太鼓（小太鼓の真ん中を叩かせる用法で少し有名である）、鉄琴、弦五部
ガランタ舞曲 構成
姉妹作とも言うべき「マロシュセーク舞曲」と較べると、より厳格な構成となっている。
自由なロンド形式を採る。初めにやや長めの導入部がある。チェロに始まるこの部分は楽器を替えて進み、クラリネットのカデンツァで終わる。続いて舞曲Aがクラリネットにより開始されるが、このメロディーは後発の舞曲と舞曲を繋ぐ間奏の役目も果たす。舞曲Bはフルートで開始される軽やかなもの。舞曲Aが再現された後、愛らしい舞曲Cがオーボエで奏される。もう一度Aが登場、続いて動きの速い舞曲Dとなる。途中やや遅く優雅な舞曲Eを挟み徐々に勢いを増し、舞曲Fが激しく奏される。最高潮に達したとき、再びAが現れクラリネットのカデンツァとなる。コーダは舞曲Fの熱狂が戻り、一旦停止後、シンコペーションを使って激しく終わる。
序奏 - A - B - A - C - A - D - E - F - A - コーダ
清水潔 (ジャーナリスト)
清水 潔（しみず きよし、1958年 - ）は東京都出身のジャーナリスト。
早稲田ジャーナリズム大学院非常勤講師。
日本テレビ報道局記者・特別解説委員。
清水潔 (ジャーナリスト) 経歴
1958年、東京都生まれ。
新潮社の写真週刊誌「FOCUS」編集部を経て、事件専門記者となった。1999年、「FOCUS」記者時代に埼玉県桶川市の桶川駅前で起きた『桶川ストーカー殺人事件』では、埼玉県警察の捜査より先に事件の容疑者を割り出し、警察に通告。さらに、上尾警察署が被害者の告訴をもみ消していたこともスクープした。
2001年の「FOCUS」休刊後、日本テレビへ移籍する。報道局記者やチーフディレクター、特別解説委員を歴任。
2005年、静岡県浜松市から海外逃亡した強盗殺人犯を追跡。男をブラジルで発見して直撃取材する。男の存在は静岡県警に伝えられ、翌年には日本初の代理処罰制度によりブラジルで逮捕される。その後、現地の司法によって裁かれ禁錮34年の判決を受ける。
2007年夏より、足利事件を含む北関東連続幼女誘拐殺人事件の取材を再開する。取材過程において、確定していた無期懲役囚は冤罪ではないかと、捜査の矛盾点や謎を継続報道し、DNA再鑑定を行うべきと提起し続ける。2009年6月に、日本で初めて行われたDNA再鑑定により、不一致だったことが判明、受刑者は釈放された。
清水潔 (ジャーナリスト) 経歴
2010年、「文藝春秋」10月1日号から数ヶ月にわたって『私は真犯人を知っている』と題したレポートを開始。2007年の足利事件についての取材で、真犯人と思われる男の目撃者とその目撃証言を掘り起こす。それを根拠に、冤罪報道を行なっていたことを公開する一方で、足利事件の真犯人を特定し捜査当局に伝えている。
2011年、「文藝春秋」4月1日号『これが真犯人の根拠だ！』で、清水が追い続けてきた男性のDNA型が、足利事件の真犯人のDNA型と一致することを明らかにしている。事件の再鑑定を行なった筑波大学の教授の鑑定結果と完全に一致していたという。
2016年、清水の著書である『殺人犯はそこにいる』（新潮文庫）が、文庫本に手書きのカバーを付けて中身を隠した「文庫X」として販売され、のちに30万部以上を売り上げた。
2015年、2018年、清水がチーフディレクターで制作されたNNNドキュメント「南京事件」シリーズが大きな話題となり、ギャラクシー賞、JCJ賞など10本以上を受賞するという高い評価を受けた。
曙 (吹雪型駆逐艦)
曙（あけぼの）は、日本海軍の駆逐艦。吹雪型（特型）の18番艦（特II型の8番艦）。この名を持つ日本海軍の艦船としては雷型駆逐艦「曙」に続いて2隻目。
曙 (吹雪型駆逐艦) 艦歴
「曙」は大阪市の藤永田造船所で建造された。1930年11月7日に進水、1931年7月31日に就役し、一等駆逐艦に類別され、第2艦隊第7駆逐隊に編入された。
1932年（昭和7年）、第一次上海事変において長江水域の作戦に参加した。
1935年（昭和10年）9月26日の第四艦隊事件では、艦尾が歪み亀裂が生じる被害を受けた。
日中戦争に際しては1937年（昭和12年）以降、上海、杭州湾上陸作戦、仏印の作戦に参加した。
1941年（昭和16年）12月の真珠湾攻撃の際、第7駆逐隊は第一航空艦隊第一航空戦隊に配属されたが、航続力不足のため攻撃部隊には参加せず、日本近海の哨戒を行っていた。ただし第7駆逐隊司令官小西要人大佐が指揮する第7駆逐隊第1小隊（潮、漣）は真珠湾攻撃と並行してミッドウェー島砲撃を実施している。
1942年1月13日、空母「飛龍」「蒼龍」を護衛して呉を出港し、1月31日、アンボン上陸作戦を支援した。2月6日、マカッサル攻略作戦に第11航空戦隊直衛として参加した。
曙 (吹雪型駆逐艦) 艦歴
スラバヤ沖海戦の3月1日昼戦にて、臨検しようとしていたオランダ病院船と誤認して英重巡「エクセター」に接近し攻撃を受けた。1140「曙」は射撃を開始。救援を求めるが、第三艦隊は「曙」に対し、敵艦隊を誘致・拘束するよう命じた。1145燃料も尽きかけていた「曙」はエクセターに突撃を開始する。1148-50第三艦隊到着。雷が曙に接近する。この時雷の乗組員が、水柱に包まれる曙を見ている。曙は誘導のため反転した。駆け付けた僚艦により「エクセター」ほか2隻は撃沈された。3月末に修理のため横須賀海軍工廠へ帰投した。
4月末、重巡洋艦「妙高」「羽黒」を護衛してトラック諸島へ向かい、ポートモレスビー攻略作戦に従事した。5月8日の珊瑚海海戦では、高木武雄少将率いるMO機動部隊の一員として参戦した。「曙」が空母「翔鶴」の、「潮」が「瑞鶴」の直衛を行っていたが、米空母「ヨークタウン」の攻撃隊に発見され、攻撃を受けた。「瑞鶴」はスコールの下に入って難を逃れ、「曙」が護衛していた「翔鶴」に攻撃が集中することとなり、米攻撃隊が「敵空母撃沈」と2度も誤報するほどの被害（実際には大破）を出した。5月末、「瑞鶴」を護衛して呉海軍工廠へ帰投した。
6月のミッドウェー海戦では、アラスカ・ダッチハーバーの米海軍基地を攻撃する北方部隊の一員として参戦し、その後、横須賀へ帰投した。
曙 (吹雪型駆逐艦) 艦歴
その後、各種南方進攻作戦や北方・南方での海上護衛・輸送作戦に従事した。
1944年（昭和19年）1月1日、「曙」は第5艦隊に配属された。1月14日、パラオ諸島東方で姉妹艦「漣」が雷撃を受け沈没し、「曙」はその生存者89名の救助を行った。1月25日、修理と改修のため横須賀へ帰投し、大湊警備府に配属されて10月まで北方海域の哨戒を行った。
10月24日、志摩艦隊の一員としてレイテ沖海戦に参戦した。10月25日、スリガオ海峡海戦で大破し撤退中の重巡「最上」を護衛するが、途中で米軍の空襲を受けて「最上」は航行不能となり、「曙」が生存者約700名を救助した後に雷撃処分を行った。
10月31日、上海から到着した陸軍第一師団をオルモックへ輸送するためマニラを出港した（第二次多号作戦）。11月1日にオルモックに到着した。揚陸がほぼ完了した翌11月2日、敵の空襲を受け能登丸が爆撃を受け沈没したが、輸送作戦はほぼ成功し、11月4日、マニラへ帰投した。
曙 (吹雪型駆逐艦) 艦歴
11月5日、マニラ湾一帯を米軍が空襲し、停泊中の「曙」は直撃弾2発を受けて炎上、航行不能となった。このため、参加予定だった第四次多号作戦に参加できず、その代役として「秋霜」が第四次輸送部隊に参加した。「曙」はキャヴィテ桟橋（北緯14度35分 東経120度55分﻿ / ﻿北緯14.583度 東経120.917度﻿ / 14.583; 120.917座標: 北緯14度35分 東経120度55分﻿ / ﻿北緯14.583度 東経120.917度﻿ / 14.583; 120.917）の第一〇三工作部の修理を受けるべく、キャビテ港第2桟橋に係留された。この時、機関故障を起こした2ET型戦時標準タンカーの第5蓬莱丸（蓬莱タンカー、834総トン）が同桟橋に回航されており、11月11日には第四次多号作戦に参加中に空襲を受け、艦首切断を起こしていた「秋霜」も同桟橋に回航され、岸壁から第5蓬莱丸、「曙」、「秋霜」の順番で係留されていた。その前日（11月10日）、空母「隼鷹」、巡洋艦2隻（利根、木曾）、第30駆逐隊（夕月、卯月）からなる小艦隊が『緊急輸送作戦』のためマニラに入港していた。「木曾」は第五艦隊・第一水雷戦隊に編入されマニラで待機することになり、一方で西村艦隊唯一の残存艦「時雨」が「隼鷹」に同行する。「隼鷹」や「時雨」が去った翌日の11月13日午後、米航空母艦艦載機がマニラ湾を再び空襲する。第5蓬莱丸は船体後部に直撃弾を受けて同日中に大破着底。「曙」は直撃弾1発・至近弾10数発を受けて左舷に傾斜し、その外側にいた「秋霜」も一番砲塔前方と後部甲板に直撃弾3発を受け、弾薬庫が誘爆して炎上する。「曙」は翌14日朝に艦橋部のみを海面上に露出させて着底し、「秋霜」も同じ14日朝に右舷を下にして転覆し、艦橋部が海底に埋まった状態で着底した。乗員48人が戦死し、43人が負傷した。また同湾に停泊していた「初春」、「沖波」も空襲により沈没、「木曾」が着底した。
曙 (吹雪型駆逐艦) 艦歴
1945年（昭和20年）1月10日、駆逐艦「曙」は
初雪型駆逐艦、
第7駆逐隊、
帝国駆逐艦籍
のそれぞれから除籍された。5月5日、第7駆逐隊は解隊される。
戦後、「曙」の船体は1955年から1956年にかけて「木曾」、「秋霜」とともにマニラ現地にて浮揚・解体された。解体は播磨造船所(現IHI)の技師による。この3隻が戦後も長らく放置されていたのは、独立したばかりのフィリピン共和国政府がまだ財政難で、サルベージするだけの資金が不足していたためで、3隻の浮揚・解体は日本の戦後賠償事業の一環として行われたという。
曙 (吹雪型駆逐艦) 歴代艦長
※『艦長たちの軍艦史』284-285頁による。
登り石垣
登り石垣（のぼりいしがき）は、豊臣秀吉の朝鮮出兵(文禄・慶長の役)の際、朝鮮半島の倭城の防備を固めるために採られた石垣普請の手法である。竪石垣（たていしがき）ともいう。
登り石垣 概要
文禄・慶長の役において、大名たちの侵攻の拠点として朝鮮半島に倭城が築かれ、その多くは日本からの補給口となる船着場を確保するため、海岸や河川に近いところであった。本丸と天守は見晴らしが良く防備の要となる小高い丘や山の上にあったが、兵の居住建物等は補給口に近い平地にあったので、その間の侵入を防ぐため、本丸と港を取り囲むように山腹の両側に日本式の石垣を築造した。これを登り石垣という。
山腹からの敵の進入を防ぐという考え方は中国の万里の長城に通じるものであるものの、戦闘員保護のための局地的なものだった。また、築城の形体はほとんど平山城であり、曲輪の形態としては連郭式、梯郭式、輪廓式などがあった。
なお、日本軍の撤兵後、天守や櫓は破壊されたか破損して消滅したが、登り石垣も含めて天守台その他の石垣はほとんど現存している。ただし、城によっては、石垣の角部数箇所が破壊されている。もっとも長大な登り石垣は熊川城（東に突き出た半島の城）にあり、山頂の本丸の北側の登り石垣の麓までの長さは600 m、南側が400 mである。
近年、中国・朝鮮半島・日本の築城交流史をうかがえる貴重な遺構として、韓国でも調査・研究が進んでいる。
登り石垣 日本の状況
安骨浦城にいた加藤嘉明や脇坂安治など朝鮮半島から帰国した大名が、国内での築城や改修の際、その手法を用いたとされるが、一国一城令や明治維新前後に破却された城郭が多く、登り石垣の歴史的過程については、築かれた箇所などを含め、まだ充分に解明されていない。
松山城
1602年から加藤嘉明が築城を開始した際、国内最大級の登り石垣を築いたが、明治維新前後に北側の部分は何らかの理由で取り壊されており、南側のみ完全な状態で保存されている。
彦根城
1603年から幕府普請により築城が開始された際、登り石垣が築かれており、現在まで良好な形で保存されている。ただし本来の山上と山麓の曲輪を繋ぐためではなく、山腹の移動を妨げる竪堀の発展形を意図して築かれた。
洲本城
脇坂安治が石垣を大改修した際、登り石垣を設けているが、一国一城令で破却されたこともあり、遺構としての石垣の保存状態はあまり良くはない。
竹田城
登り石垣 日本の状況
北千畳曲輪の北西部、下方尾根部に残存する。
米子城
米子城絵図に描かれた登り石垣が、本丸北西側、内膳丸の御門から遠見櫓北東隅部にかけて確認された。平成28年度に 登り石垣の発掘調査が行われたが、築城初期の吉川広家時代に造られた可能性が高いと推測される。
上記の城の時代より遡る中世城郭にも、登り石垣状の遺構が存在した。
熊城
山梨県甲府市。戦国大名武田氏の本拠である躑躅ヶ崎館の背後にある要害山城の東側をガードするように築かれた城であるが、登り石垣状の遺構が存在する。
尼巌城
長野県長野市。川中島の戦いに関連する山城とされるが、主郭から南東の尾根の竪堀に付随して登り石垣状の遺構がある。なお、破却によって崩され竪堀内に残石が投棄された状態になっている。
祢津城
長野県東御市。地元の祢津氏代々の居城である山城。山麓部を囲い込むように長大な二重竪堀が設けられ、その内側に登り石垣状の遺構がある。
ハサン地区
ハサン地区あるいはハサンスキー地区（－ちく、ロシア語: Хаса́нский райо́н, ラテン文字転写: Khasanskiy rayon）はロシア連邦沿海地方南西部の地区（ラヨン）。中華人民共和国と朝鮮民主主義人民共和国に接する。領域は図們江とピョートル大帝湾に挟まる。行政中心は都市型集落スラヴャンカ。人口：35,541人（2010年国勢調査）；37,459人（2002年国勢調査）；43,709人（1989国勢調査）。
地区のかなりの部分が自然保護区となっている。
希少金属と建設用砂の資源があり、陶石が磁器の原料となる。
漁業と船の修理が地区の主な産業。海中養殖の開発、医学衛生の基地施設の創立と高クラスの観光開発が計画されている。農業は毛皮養殖に特化する。
ポシェト湾には、ポシェト、ザルビノなどいくつか港があり、中国や北朝鮮と結ばれる。ハサンの町がハサン湖付近にあり、ロシアと北朝鮮の間の国境を有する。
ピリドキサールリン酸
ピリドキサールリン酸（ピリドキサールリンさん、Pyridoxal phosphate、PLP）またはピリドキサール-5'-リン酸（pyridoxal-5'-phosphate、P5P）は、複数の酵素の補欠分子族の1つで、ビタミンB6の活性型である。
ピリドキサールリン酸 補酵素としての役割
ピリドキサールリン酸（PLP）は、アミノ酸の全てのアミノ基転移、幾つかの脱炭酸および脱アミノを行う補酵素である。PLPのアルデヒド基は酵素の特定のリシンのε-アミノ基と結合してシッフ塩基を形成する（分子内アルジミン）。アミノ酸を基質とする酵素の場合、アミノ酸のα-アミノ基と反応すると、リシン残基のε-アミノ基がそれに移し替えられる（分子外アルジミン）。これによって生じるアルジミンは多くの場合脱プロトン化されてキノノイド中間体となる。キノノイド中間体はケトイミンになるために別の位置でプロトンを受容する。生じたケトイミンはアミノ基が複合体に残るように加水分解される事が多い。
PLPはペロサミン、デソサミンのような珍しい糖を合成するアミノトランスフェラーゼ（またはトランスアミナーゼ）によっても使われる。この反応ではPLPはグルタミン酸と反応し、ピリドキサミンリン酸（PMP）を作るためにPLPへそのα-アミノ酸が転移する。PMPはそのアミノ基を糖へ転移させ、アミノ糖を形成していく。
ピリドキサールリン酸 補酵素としての役割
また、PLPはセリンデヒドラターゼ(EC:4.3.1.17)やGDP-4-ケト-6-デオキシマンノース-3-デヒドラターゼ(ColD)などのβ脱離反応、さらにヘム生合成の縮合反応にも関係する。
PLPはリシン代謝のトランスアミナーゼ反応には関係しない。PLPはレボドパをドーパミンへ変換する役割を持つ。PLPは興奮性神経伝達物質のグルタミン酸を、抑止性神経伝達物質のGABAへ転換する。PLPはポリアミンの前駆体であるプロピルアミンを形成するためS-アデノシルメチオニンを脱炭酸する。PLPは脱炭酸を通してヒスチジンをヒスタミンに転換する。
ピリドキサールリン酸 生合成と排泄
ピリドキサールリン酸（PLP）はピリドキサールキナーゼ(EC 2.7.1.35) によってピリドキサールから合成される。その際にATPを1分子要する。
なお、不要になったPLPは、脱リン酸化されてピリドキサールに戻され、さらにピリドキサールデヒドロゲナーゼによって酸化されて4-ピリドキシン酸に変換され、主に腎臓から尿中へと排泄される。
GOLI
GOLI (GOLI MATSUMOTO)（ゴリ）は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント所属のグラフィックデザイナー。同社の人気タイトル『beatmania IIDX』シリーズの看板デザイナーとして活動し、ポスター・サウンドトラック・コンシューマゲーム等のパッケージとグッズ等のイラストを手がける。
26という数字にこだわりがあり、「月刊アルカディア」誌上の連載やドラマCDにおける「ROOTS26」というタイトルや、IIDXキャラクターの総数を全26人と発言していることにも関連している。
ギャビー・クラバス
ギャビー・クラバス（Clifford Carlton "Gavvy" Cravath、 1881年3月23日 - 1963年5月23日）は、主に1910年代に活躍したメジャーリーグベースボールの野球選手。ポジションは外野手。アメリカ合衆国カリフォルニア州エスコンディード生まれ。右投げ右打ち。ニックネームは"Cactus"（カクタス＝サボテンの意）。
飛ぶボールが導入され本塁打が量産される以前の1910年代に、リーグ最多本塁打を6度記録した長距離打者。
ギャビー・クラバス 経歴
ニックネームの"Gavvy"は、スペイン語の「カモメ」が語源で、クラバスがメジャーにデビューする前の1900年代初頭のある試合で、強烈な打球が飛んでいるカモメに衝突したことがきっかけだという。1903年にパシフィックコーストリーグでプロ選手として活動しはじめ、1908年にレッドソックスからメジャーに上がった時には27歳になっていた。しかし長打は放つが決して足が速くなかったクラバスは、トリス・スピーカーやハリー・フーパーらを要するレッドソックスの外野のレギュラーをつかめず、翌年にはレッドソックスを離れた。
3年後の1912年にフィリーズに入団。クラバスは既に31歳になっていたが、当時のフィリーズの本拠地だったベーカー・ボウルが極端に右翼が狭かったこともあり、本塁打を量産するようになる。フィリーズに移って2年目の1913年にはリーグ最多の19本塁打とリーグ最多安打（179本）、及びリーグ最多打点を記録、この年の最優秀選手の選考で2位となった。また1915年には本塁打24本、115打点、89得点と、再び3つの部門でリーグトップの成績を収めた。
ギャビー・クラバス 経歴
その後1916年を除いて、38歳になる1919年までリーグ最多本塁打を6回獲得し、通算119本塁打は一時期通算本塁打数のMLB記録（20世紀以降）になったこともあった。しかしクラバスが引退した1920年にボールの規格が変わって本塁打が量産されるようになり、この記録はすぐに更新され、クラバスが通算本塁打数記録を持っていたこと自体もあまり知られることはなかった。クラバスは1919年からフィリーズの監督を兼任したが、チームは下位に低迷し、1920年を最後に選手及び監督の座から退いた。その後パシフィックコーストリーグの監督やミネアポリス球団のスカウトなどをして野球と関わっていたが、野球から離れた後はしばらく不動産業を営み、1927年以降はカリフォルニア州で36年間判事の職についていた。1963年に82歳で死去。
九十九曲峠
座標: 北緯33度23分43秒 東経132度51分22秒﻿ / ﻿北緯33.39528度 東経132.85611度﻿ / 33.39528; 132.85611
九十九曲峠（くじゅうくまがりとうげ）は、愛媛県西予市城川町（川津南>大麦）と高知県高岡郡檮原町（西檮原）との間に位置する峠。
標高860m。愛媛県側は傾斜があり、現在は人工林が広がっている。高知県側は比較的なだらかな高原状態となっている。
九十九曲峠 歴史
大正期にかけては伊予国と土佐国とを結ぶ交通の要衝の一つであった。幕末期には土佐藩脱藩者たちが越えていった峠の一つと言われる。
九十九曲峠越は韮ヶ峠越とともに歴史の道百選にも選定されている。その中では坂本龍馬の脱藩の道として韮ヶ峠～宿間が選定されているが、九十九曲峠越を通った可能性もあるとされる。なお、吉村寅太郎は九十九曲峠を通って脱藩したとされる。
1923年（大正13年）、南東約2kmの檮原町（上西の川）と愛媛県北宇和郡鬼北町（日向井>境）との間に位置する高研峠（たかとぎ-）直下を通る高研隧道が竣工し県道大洲須崎線（現在の国道197号）が開通することで寂れていった。
10080
10080（一万八十、いちまんはちじゅう）は、自然数また整数において、10079の次で10081の前の数である。
10080 性質
10080は合成数であり、約数は1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 20, 21, 24, 28, 30, 32, 35, 36, 40, 42, 45, 48, 56, 60, 63, 70, 72, 80, 84, 90, 96, 105, 112, 120, 126, 140, 144, 160, 168, 180, 210, 224, 240, 252, 280, 288, 315, 336, 360, 420, 480, 504, 560, 630, 672, 720, 840, 1008, 1120, 1260, 1440, 1680, 2016, 2520, 3360, 5040, 10080である。
約数の和は39312。
10080 性質
約数の和が10080になる数は58個ある。(3432, 3510, 3540, 3640, 3828, 3876, 4008, 4060, 4170, 4180, 4256, 4308, 4482, 4602, 4648, 4674, 4780, 4888, 5012, 5034, 5278, 5372, 5396, 5428, 5434, 5452, 5535, 5655, 5756, 5866, 5967, 6214, 6285, 6346, 6394, 6478, 6718, 6777, 6981, 7089, 7221, 7257, 7645, 7885, 8099, 8323, 8437, 8569, 8671, 8813, 9229, 9347, 9557, 9637, 9799, 9853, 9869, 10079) 約数の和58個で表せる最小の数である。次は23040。
約数の和が10080より少ない数で58個ある数はない。1つ前は8640（49個）、次は15120（59個）。
約数の和の個数 n 個で表せる最小の数とみたとき、1つ前の57個は142848、次の59個は15120。(オンライン整数列大辞典の数列 A007368)
レスリー・グロスマン
レスリー・グロスマン（Leslie Grossman 、本名：Leslie Erin Grossman、1971年10月25日）は、アメリカ合衆国の女優。
レスリー・グロスマン 来歴
1971年10月にカリフォルニア州ロサンゼルスで生まれる。ユダヤ系アメリカ人の家系だった。高校を卒業後はサンタモニカにある芸術学校を経て、サラ・ローレンス大学へ進学。
1998年から女優としてのキャリアをスタートさせ、1999年にライアン・マーフィーによるコメディドラマ『Popular』の準レギュラーキャスト、メアリー・チェリー役を演じて徐々に認知され始めた。
その後も、主にテレビドラマを中心にキャリアを重ねており、日本でも『恋するマンハッタン』のローレン役として有名である。それ以外では、ライアン・マーフィー企画制作のホラーアンソロジードラマ『アメリカン・ホラー・ストーリー』シリーズへの複数の役柄の出演でも知られている。
結婚して一児の母親でもあったが、2020年に離婚。2016年にはプライベートで日本も訪れており、東京や京都を観光している。
ジョン王の乱世
『ジョン王の乱世』（ジョンおうのらんせい、The Troublesome Reign of King John）は、1589年頃に書かれたエリザベス朝の歴史劇。ウィリアム・シェイクスピアが『ジョン王』（1596年頃）を書く時の材源・雛形にした作品と言われるが、作者が誰かはわかっていない（シェイクスピア本人だという説もある）。
ジョン王の乱世 材源
この劇の主要な歴史的材源はラファエル・ホリンシェッド (Raphael Holinshed) の『年代記』とジョン・フォクス (John Foxe) の『殉教者列伝』 (Foxe's Book of Martyrs) である。フォックスの本のほとんどの内容を要約したリチャード・グラフトン (Richard Grafton) の『Chronicle at Large』も使われた可能性がある。
ジョン王の乱世 テキスト
この劇は、シェイクスピアの時代に3回「四折版」で出版された。
Q1 (1591年)。出版者は文房具商（当時は本屋を兼ねる）サンプソン・クラーク。作者の表記はない。表紙には、この劇は女王一座 (Queen Elizabeth's Men) によって上演されたとある。『ジョン王の乱世』は極端に長い芝居ではないが、それでもシェイクスピアのものより300行ほど多く、最初の出版では2冊に分けられていた（その結果、研究者によって『ジョン王の乱世 第1部』『第2部』と言及されることもある）。
ジョン王の乱世 作者
19世紀の評論家たちは Q3 のシェイクスピア説を認めていた。20世紀の注釈者では、E･B･エヴェリットがこの説を擁護した。しかし、それ以外に、クリストファー・マーロウ、ロバート・グリーン (Robert Greene) 、トマス・ロッジ (Thomas Lodge) 、ジョージ・ピール (George Peele) らの単独説あるいは合作説が提起され、そのいずれもが研究者たちの総意を得ていない。
門玲子
門 玲子（かど れいこ、1931年3月24日- ）は、日本近世文学研究者。
門玲子 人物・来歴
石川県加賀市大聖寺生まれ。1953年金沢大学文学部卒。1980年『江馬細香　化政期の女流詩人』で第8回泉鏡花記念金沢市民文学賞受賞。1998年『江戸女流文学の発見』により毎日出版文化賞受賞。江馬細香など近世の女性漢詩人、只野真葛など近世の女性思想家について研究している。
見田方遺跡
見田方遺跡（みたかたいせき）は、埼玉県越谷市レイクタウン8丁目（旧大成町）にある遺跡。古墳時代後期（6世紀後半）の集落遺跡。かつて中川低地の水田地帯であった場所（JR武蔵野線越谷レイクタウン駅の北側一帯）に位置する。越谷市指定史跡。
見田方遺跡 概要
見田方遺跡は、1966年（昭和41年）から翌年にかけて発掘調査され、古墳時代後期の竪穴建物跡が検出された。また、出土遺物には土師器や須恵器などの土器類、石器類や建物の柱や板などの用材に用いられた木製遺物、管玉や紡錘車などの装身具、日用品、それに籾や種子などの植物遺体があり、越谷の人々が住み着いた時代の証明になった。さらに、石器石材がこの地域では採取できないものであることから、他地域との交流が想定されている。集落の広がりは約16haに及ぶものであったが、利根川、荒川（現:元荒川）等の河川に沿った微高地であるため洪水によって消滅したと考えられている。
見田方遺跡 現在
当時発掘調査を行った場所は、隣接地に発掘を記念して見田方遺跡公園として整備された。園内の郷土資料収納館（普段は見学できない）には土器片などが保存されていたが、越谷レイクタウンの整備によって撤去された。また、復元された竪穴建物のほか、移築された江戸時代の名主・「中村家住宅」やグラウンドなどが存在していた。
現在、出土した土師器・須恵器などは、越谷市レイクタウン九丁目51番地に移築された越谷市指定有形文化財「旧東方村中村家住宅」に展示されている。
また周辺は越谷レイクタウンの造成区域内にあり、遺跡が集中し発掘調査が実施されていない箇所（越谷レイクタウン駅北口広場周辺）については公園として現状保存されている。
Halo 3: ODST
『Halo 3: ODST』（ヘイロー・スリー オー・ディー・エス・ティー）は、バンジースタジオが開発し、マイクロソフトから2009年9月22日（日本時間9月24日）に発売されたビデオゲーム作品である。
日本語版キャッチコピーは「地獄へ、降下準備を」。英語版でのキャッチコピーは "New Hero, New Campaign, New Multiplayer"（新しいヒーロー、新しいキャンペーン、新しいマルチプレイ）。
発表時のタイトルは『Halo 3: RECON』であった。
Halo 3: ODST 概要
本作は『Halo 3』の拡張パックという位置づけであるが、新しいキャンペーン・モードを収録した新作である。これまでのシリーズのようにミッションクリア式ではなく、グランド・セフト・オートシリーズのようなオープンワールドタイプを採用。プレイヤーはルーキーを操作し、ニュー・モンバサ市街を探索して仲間の行方を追うことになる。ただし、従来のような協力プレイやレベル選択は可能である。
コレクターズパックおよび通常版初回特典としてジョンソン上級軍曹のアンロックキーが配布された。
また、購入者全員に『Halo: Reach』マルチプレイβテスト参加権利が与えられた。
Halo 3: ODST あらすじ
西暦2552年。エイリアン連合軍コヴナントの司令官「悔恨の預言者」が指揮するコヴナント艦隊が地球に侵攻、アフリカのニューモンバサに部隊を降下させた。
スパルタンIIのマスターチーフがこれを追跡して徐々に預言者を追い詰めていく一方、UNSCの重巡洋艦セイ・マイネーム（Say My Name）ではモンバサで苦戦する海兵隊たちを支援し、敵指導者である悔恨の預言者を捕らえるべく敵艦へのODST投入をスタンバイしていた。
その中でただ一つプレイヤーの所属する部隊だけは、内容すら知らされていない極秘任務を帯びて地上へと降下する。
だが、彼らODSTの降下直後に予期せぬ事態が起こった。悔恨の預言者の乗るアサルトシップはニューモンバサの上空でスリップスペースに突入し、ワープによるEMP衝撃波がニューモンバサを瞬く間に壊滅状態に追い込んだのだ。
そして地表へ降下中だったODST隊員たちも降下コースをはずれ、散り散りになってしまった。
ODSTの新人（ルーキー）は敵地ニューモンバサにたった一人で降り立つ。
そこで彼ははぐれた仲間を探し、その過程で何故コヴナントがニューモンバサを着陸地点に選んだのかを。何故ここにこだわるか。何を求めているかを知ることとなる。
Halo 3: ODST ODST
Orbital Drop Shock Troopers（オービタル・ドロップ・ショック・トゥルーパー）の頭文字をとってODSTである。意味は軌道降下強襲歩兵。別名「ヘル・ジャンパー」（Hell Jumper）。つまり地獄（Hell）へと飛ぶ者（Jumper）である。 彼らODSTは海兵隊などの通常部隊が活動を見込めない過酷な場所へと投入される特殊部隊である。
『Halo Wars』でもプレイヤーが経験したように、敵地の背後、あるいはど真ん中に降下して戦局を打開させるための任に就く。そのため各員にはあらゆる面で高いスキルが求められ、エリートの中のエリートしか所属できない精鋭部隊とされる。作戦にもよって差があるが、6～8名前後で小隊を編成している。
Halo 3: ODST ODST
彼らにはいくつかの特殊装備が提供されており、その一つはHEV（Human Entry Vehicle - ヒューマン・エントリー・ビークル）という個人用降下ポッドである。別名Single Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle。これにより宇宙艦から直接地上へと降下することが可能だが、敵の攻撃に晒される可能性があるため乗員は手導操縦で回避行動をとる必要がある場合もある。乗員は地上50メートルでエアブレーキ及び逆噴射をかけるが、もしそれらが故障したとすれば凄まじい速度で墜落して乗員が死傷することもある。なお、『Halo 2』でもマスターチーフがこの装備を用いてデルタ・ヘイローに降下している。
この他にVISR（Visual Intelligence System Reconnaissance - ビジュアル・インテリジェンス・システム・リーコンナイサンス）、つまり視覚情報機能偵察と呼ばれる補助システムがある。これはODST隊員たちのアーマー・ヘルメットに内蔵され、ワイヤーフレームによる敵と味方の識別・強調や各種情報の整理が可能。必要に応じて目的地のナビポイントを表示したり、映像力を強化して暗視モードにすることもできる。
ODSTのアーマー「ボディースーツ」は通常与圧されていて真空空間でも活動可能であるが、今作のアーマーは指先や首などで皮膚が露出しており与圧できない。
Halo 3: ODST 登場人物
本作はこれまでのシリーズ同様日本語吹き替えが施されているが、説明書に日本語キャストは掲載されていない。一方、英語版キャストには『Halo 3』同様、声優でない著名人がいる。
ルーキー（The ROOKIE）
身長186cm。体重88kg。血液型はO+型。出生は月。本名は不明、階級は兵長である。
本作の主人公。最近第26海兵遠征軍の強襲部隊からODSTに転属してきた「ルーキー」である。
HALOシリーズの仕様なのか、彼もマスターチーフ同様に口数が少なく、言葉よりも行動で示すタイプであるようだ。
また、彼の所属していた第26海兵遠征軍の強襲部隊はシグナスのニューエルサレムで半壊滅している。
バック・エドワード（Buck Edward） ボイスアクター：ネイサン・フィリオン
2510年8月22日生まれの42歳。血液型はRH-O型。階級は一等軍曹。
ODST隊員。海兵隊時代に、惑星ハーヴェストの奪還や惑星リーチ攻防戦といった地獄のような作戦を経験してきた。
見た目が若いのは、長いコールドスリープが原因である。過去、ヴェロニカと交際していた。
Halo 3: ODST 登場人物
その後、理由は不明ながらODSTを離れスパルタンIVに転換した。『Halo 5:Guardians』にて戦艦インフィニティに乗船するスパルタンIV部隊「ファイアチーム オシリス」のメンバーとして、「エドワード・バック」表記で再登場を果たした（同一人物ではある）。
ミョルニルアーマーは一部ODSTの装備を組み込んでいる（バイザーなど）ようで、ハンドガンも『Halo 4』以降の標準型ではなく、『Halo 3』以前の標準型を使用している。チームで年長ともあってよくおごらされている模様。
ヴェロニカ大尉（Captain Veronica "Dare" ） ボイスアクター： トリシア・エルファー
通称デア。年齢・血液型・経歴いずれも不明。
ルーキーらが所属するODST小隊の女性指揮官であり、ONI（海軍情報局）の要員。過去、バックと交際していたが、仕事の都合で別れたことを気にしている描写がある。
『Halo 5』の時期にはバックとよりを戻しているようで、あまり一緒にいられないが関係は良好の模様。
テイラー・H・マイルズ（Taylor H "DUTCH" Miles） ボイスアクター：アダム・ボールドウィン
通称ダッチ。2519年6月3日生まれの33歳。血液型はRH+B型。階級は伍長。
Halo 3: ODST 登場人物
ODST隊員で、チーム内では重火器による支援を担当。昔は火星のセブン・ヒルズという場所で列車の運転士として暮らしていた。
身長190cm、体重91kgと大柄である。オランダ人ではないはずだが、ダッチ（Dutch - オランダ人）のあだ名がついている。
以前の部隊では過激な性格だったが、ある作戦で部隊の90％が壊滅、それがきっかけで部隊の仲間を常に気にかけている。
戦闘中であっても、神への祈りを忘れない人物である。
コージョ・アグ（Kojo "Romeo" Agu） ボイスアクター：ノーラン・ノース
通称ロミオ。2524年12月6日生まれの28歳。血液型はRH-AB型。階級は兵長。
プレイボーイを自称し、明らかに軍人の模範とは言いがたい性格である。
だが仕事に対しては真面目であり、鍛え抜かれた肉体と戦闘知識は並大抵のものではない。
マイケル・"ミッキー"・クレスポ（Michael "Mickey" Crespo） ボイスアクター：アラン・テュディック
通称ミッキー。2530年10月20日生まれの22歳。血液型はRH-A型。階級は上等兵。
元ペリカンドロップシップ（UNSC降下艇）のパイロット。22歳と、この小隊では最年少である。
Halo 3: ODST 登場人物
小隊で唯一、コヴナントによる人類のコロニー世界の崩壊に立ち会ったことが無い。
スーパーインテンデント
アフリカの近代都市ニューモンバサでインフラを管理するAI。後半から本編及びレコーダーの内容に深く関わってくる。セイディーの父親は著名な科学者であり、多忙で面倒を見られない代わりに世話役としてスーパーインテンデントと同一共同存在の「ヴァージル」をセイディーにあてている。
セイディー（Saydy） 声優：植田佳奈 / ボイスアクター：
レコーダーに記録されている物語の主人公。
レコーダーにはスーパーインテンデントが記録した、コブナント偵察隊のニューモンパサ侵攻時の彼女の行動が綴られている。
また、日本語版ボイスアクターの植田佳奈は大の『Halo 3』ファンとしても知られている。
セイディーの父
キンズラー署長
エーブリー・ジョンソン（Avery Johnson）
過去シリーズにも登場したジョンソン上級曹長その人。本作の時間枠の間、彼はデルタ・ヘイローの戦いに赴いているので登場しないが、ゲームクリアをすると、エピローグに登場する。
Halo 3: ODST 武器
基本的に『Halo 3』に登場している武器は、バトルライフルとサブマシンガン、エナジーソード以外すべて登場している。また、両手持ちが撤廃されている事に付随し、一部の武器は性能が若干可変されている。
AIE-486 ヘビーマシンガン（AIE-486H Heavy Machine Gun）
防衛拠点等に設置されている重機関銃であり、取り外しが可能である。
ODST隊員たちのアーマーにパワーアシスト機能があるかどうかは謎だが、難なくこの重量級火器を持ち運べる。
M6C/ソーコム （M6C/SOCOM）
これまでのシリーズに登場したハンドガンであるが、ODST仕様としてスコープ機能とサイレンサーを標準装備する。なぜか味方の一般兵士や警察官も装備している事が多い。
性能は、シリーズ1作目のハンドガンの命中精度と取り回し性に、2作目の連射力を備えたようなもの。特にヘッドショッドを極めれば、これ一つで大抵の敵と渡り合うことも可能。
MA5C アサルトライフル（MA5C Individual Combat Weapon System）
『Halo 2』以外に登場したアサルトライフル。
『Halo 3』のアサルトライフルと比べて、射撃時の発射音が若干変化している。
基本的には一般の兵士等の装備であり、発砲すると確実に居場所がばれる上、性能もあまり高くない。
Halo 3: ODST 武器
M7ケースレス・サブマシンガン（M7S Caseless Submachine Gun）
サイレンサー付きのサブマシンガン。ハンドガン同様スコープを装備し、従来のサブマシンガンから精度や射程が強化されているが、ヘッドショッドの恩恵は得られない。装弾数48発。威力はあまり高くない。
これも本来ODST用装備のはずだが、一部の一般の兵士も常用している事がある。『Halo 3』のように両手持ちはできない。
M9 破片手榴弾（M9 HE-DP Fragmentation Grenade）
ハンドグレネード。壁などに衝突後、2秒で爆発する。使い方によってはドローンにも当てることが可能。
M165 爆薬（M165 Demolition Charge）
対象物を爆破するための爆薬。
ONIの施設に架かる橋を爆破するためダッチとミッキーが使用した。
M41 ロケットランチャー（M41 SSR MAV/AW Rocket Launcher）
全シリーズに登場している高威力ロケットランチャーである。
性能は『Halo 3』のものに準拠。
M90A ショットガン（M90A Close Assault Weapon System）
全てのシリーズに登場している散弾銃。
ハンターの背後（腰の辺り）に近距離で発砲すると一撃で倒せたりする。
Halo 3: ODST 武器
SRS99D-S2AM スナイパーライフル（SRS99D-S2AM Sniper Rifle）
高性能の対物ライフルである。
前作より少々発射後のスキができる。
スパルタンレーザー（W/AV M6 Nonlinear Rifle）
エネルギー式のレーザー砲。トリガーを引くとチャージが始まり、フルチャージになると同時に発射される。
ファントムを除くあらゆる乗り物を一撃で破壊できるが、多少のスキルが必要となる。
プラズマ・グレネード（Type-1 Antipersonnel Grenade）
コヴナント軍でポピュラーな吸着式手投げ爆弾。ハンターとブルートに有効。ハンターはこの手榴弾を複数付けても倒れない。
スパイク・グレネード（Type-2 Antipersonnel Fragmentation Grenade）
ブルートがよく使用するグレネード。接着し、爆発と同時に無数の針（スパイク）を周囲に飛ばす。ハンターの腹部に付けると効果的。またグラントが密集している所に投げ込めば、数体まとめて倒すことができる。
グラビティ・ハンマー（Type-2 Energy Weapon/Gravity Hammer）
ブルートの精鋭が装備する強力な重力ハンマー。重量を感じさせる外観だが、主人公達も装備可能。空中でも攻撃可能であり、ドローンの集団に対して行えば一撃でほとんど倒すことができる。
Halo 3: ODST 武器
ファイア・グレネード（Type-3 Antipersonnel/Antimatériel Incendiary Grenade）
ファイア・ボム、フレイム・グレネードなどとも呼ばれる焼夷弾。物体に当たると破裂し、可燃性の液体を撒き燃える。イージー以外でこれを受けると高確率で死亡する。
スパイカー（Type-25 Carbine）
ブルートが使用するスパイク発射機。エネルギー属性と物理属性を半々で併せ持つため、防具を装備した敵にも生身の敵にもそれなりの効果を持つ。器用貧乏な性質のため集弾性も低く、中距離では大きな攻撃力は期待できないが、近距離では高い威力を発揮する。
プラズマ・ピストル（Type-25 Directed Energy Pistol）
プラズマガンとも呼ばれる、コヴナントの拳銃。チャージ弾は敵のアーマーやシールドに効果的。ゴーストなど起動中の乗り物に当てると一時的に動きを止めることが可能。
プラズマ・ライフル（Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant）
『Halo 2』に登場したプラズマライフル（赤）であるが、性能は青のほうである。
ブルート・ショット（Type-25 Grenade Launcher / Brute Shot）
Halo 3: ODST 武器
ブルートが使用するグレネードランチャー。弾の跳ね返りは無く、爆風の威力も低くなった。
ニードラー（Type-33 Guided Munitions Launcher）
ニードル発射機。自動追尾式の光る針（ニードル）を飛ばし、8発の針が刺さった相手を爆死させる。扱いは難しいが強力な武器。
燃料ロッド・ガン（Type-33 Light Anti-Armor Weapon）
燃料ロッド発射機。対戦車兵器である。発射直後は硬弾だが、少し飛行するとプラズマ弾に変化する。
コヴナント・カービン（Type-51 Carbine）
威力・精度に優れるカービン銃。UNSCのハンドガンに相当する機能を持つ。ハンドガンより若干威力が高く、装弾数も多い。
粒子ビーム・ライフル（Type-50 Sniper Rifle System）
高精度・高威力の狙撃銃。ただし二連続で発砲するとオーバーヒートするため、冷却に若干の時間を要する。
モーラー（Type-52 Pistol）
至近距離で威力を発揮する拳銃。いわゆる片手用ショットガンだが、本作では両手持ちができないのでUNSCのショットガンとの相違点があまり無い。
Halo 3: ODST 乗り物や艦艇
人類の艦艇や車両
セイ・マイネーム（UNSC Say My Name）
メインキャラクター達が所属するUNSCの重巡洋艦。艦名を訳すと「我が名を言え」となり、多彩な名称の船が登場するヘイロー・シリーズの中でも少々風変わりな名称である。
トーキョー・ルールズ（UNSC Tokyo Rules）
UNSCの情報収集艦。全長は160m程度の小型艦で、武装も殆どないがステルス機能が搭載されている模様。また、小説『Halo: Ghost of Onyx』に登場したステルス偵察艦ダスクと同型艦のようである。名称は下記の東京ゲームショーに由来する模様。
イン アンバークラッド（FFG-142 In Amber Crad）
ニューモンバサ上空にて預言者が乗り込んでいた戦艦を追跡した。艦長はミランダ・キース中佐。本作では一度も姿を見せていないが、ニューモンバサ上空のスリップスペース突入直前に大型戦艦の横に映っている、小型の物体がそれである。
ワートホグ（M12 Warthog）
初代『Halo』から『Halo 3』共通のUNSCの軍用四輪駆動車。
スコーピオン（M808B Scorpion MBT）
初代『Halo』から『Halo 3』共通のUNSCの戦車。
Halo 3: ODST 乗り物や艦艇
ペリカン（D77H-TCI Pelican）
初代『Halo』から『Halo 3』共通のUNSCのUNSCの降下艇（ドロップシップ）。過去作に登場した機体は純然たる軍用機だが、本作ではその殆どがニューモンバサの警察に災害時の救難機や暴徒鎮圧用の装備として配備されていた機体となる。汎用性が高く武装も豊富だが、耐久力が低く、バンシー2機相手でも簡単に墜落してしまうほど。
コヴナントの艦艇や車両
バンシー（Banshee）
初代『Halo』から『Halo 3』共通のUNSCののコヴナント小型戦闘機。ブーストやロール回転などを使用するのでまともに相手をすると厄介だが、バンシーが登場する場面では必ず乗り物か重火器があるので大きな脅威にはならない。
レイス　Wraith
初代『Halo』から『Halo 3』共通のUNSCのコヴナントの戦車。攻撃力はスコーピオンの三分の二程度。弾速も遅いため発射後からでも回避可能。今作では奪取は不可。
ファントム（Phantom）
『Halo 2』から登場のコヴナントの降下艇。タレットが多く装備されているので結構厄介。降下してくると歩兵や車両を降ろす。『Halo 3』以降のシリーズの例に漏れず撃墜可能。
Halo 3: ODST 乗り物や艦艇
スカラベ（Scarab）
『Halo 2』から登場の四足歩行型の巨大ロボ。顔の部分から発射されるビーム砲が強力で海兵隊が乗るスコーピオンでも一撃で破壊される（『Halo 2』で確認）。パイロットはハンターの元になっているミミズ状の生き物。こちらも『Halo 3』以降のシリーズの例に漏れず破壊可能で、弱点は脚部。
ブルート・チョッパー（Brute Chopper）
『Halo 3』から登場している大型バイク。前の巨大な2つの車輪で移動する。その名の通りブルートしか乗らない。ブーストを使用した体当たりはワートホグを一回で木っ端微塵にできる。
コヴナント アサルト船（Covenant Assault Carrier）
ニューモンバサ上空にてスリップスペースに入った預言者の戦艦と同型艦。『Halo 3』に出てきたシャドウ・オブ・インテントもこの艦型である。
CCS級戦艦（CCS-Class Battlecruiser）
ニューモンバサに姿を現すコヴナントの主力戦艦の1つ。初代『Halo』にて艦長ジェイコヴ・キースが誘拐されていた戦艦と同型艦。
Halo 3: ODST ファイアファイト・モード
『HALO 3: ODST』で新たに実装されたのが「ファイアファイト」である。このゲーム･モードは『Gears of War 2』の「ホード」同様、最大4人のプレイヤーが協力してコヴナントの波状攻撃を迎え撃つものである。
Halo 3: ODST 音楽
ヘイロー・トリロジー同様、本作の音楽はマーチン・オドネルとマイケル・サルバトーリが担当。オーケストラ演奏は『Halo 3』や『Gears of War』で知られるノースウェスト･シンフォニアである。ビデオゲームのサウンドトラックには度々あることだが、このサウンドトラックは『Halo 3: ODST』ソフト本編より先に発売された。
シリーズのメインテーマ曲において最大の特徴だった男性コーラスはほとんど無く、トランペットから始まるオーケストラがメインという大胆なリミックスがされており、ほとんど原形をとどめていない。
Halo 3: ODST そのほか
日本語版の実績のひとつに「ムネタツのように…」というものがあるが、これは「ファイアファイト」で敵を1体も倒さずに、フルラウンドを生き延びると解除される実績である。他地域でもゲームの腕前に欠ける実在の人物名が使われており、日本語版におけるムネタツとは『ファミ通Xbox360』編集長の松井ムネタツを指している。 一方で、英語オリジナル版では「マーチンのように…」であるが、マーチンとはこのシリーズの作曲家マーチン･オドネルのことをさす。