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パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
カーレイル国内で唯一自治権が認められているタータの女王。タータに男性を入れない事から男嫌いと噂されているが、実際は呪いを防ぐ為である。実は呪いで性別を逆転させられていた為、実際は少年の国王。少年ながら、自治権を持つタータをうまく切り盛りしている。
ルカ・ヒューク・ベルニーチェ
シュミナールの側近。四角い顔のブ男で、性格も厳つい。フォルキュアスといい勝負かと思われたが、実は呪いで不細工になっていただけで、素顔は美男子。更に本来の性格は穏やか。しかもタータの勇者であり、フォルキュアスに多大な精神的ダメージを与えた。
シルフィー・クロートー
セティマ修道院で神に仕える修道女。11歳。天使のようにあどけなく純真だが、意外と行動力がある。彼女の行動は今回の騒動にも繋がっている。アル達に同行するが、戦闘に参加する事はない。また、本編中に初登場する以前にサブイベントで面識を持つ事が出来る。イケメン等に弱く、ミーハーなところがある（但し、顔が良ければ良い訳ではなく、黒騎士がテリュースに戻った後は「黒騎士の時の方が良かった」と言っている）。
アリエル・ティジフォーネ
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
セティマ修道院の修道女。御淑やかな大人の女性。しかしその正体は名の知れた女盗賊で「緋色のアリエル」の異名を持つ。本性は豪快で男勝り。テリュースを「世界を得るに相応しい方」と見込んで仮面を被せた張本人で、アル曰く「セクシーダイナマイツ」。修道女に扮したのも修道院にある「聖水壺」目当てだった。酒場で暴漢が暴れていた時はそれを叩きのめして店員を助けるなど、根っからの悪党ではないにしても、ただの退屈しのぎで騒動を起こす傍迷惑な人物。アル達に敗北後はあっさりと姿を消すが、ヴィクトール邸に盗みに入った所をアル達と再会する。サブイベントにて一度だけパーティに加入する。ストーリー中は三回対決する、本作でも戦闘回数の多いキャラ。本作ではラストボスを除いて専用の戦闘BGMが用意されている唯一のボスでもある。
ちび
ケイレーズの森にいたウイングドラゴンが我が子のように育てていた謎の生物の赤子。その姿形は全くドラゴンには見えない。弱っていた所をシルフィーとイリーシャに看病されていたが、なし崩しでアルが抱えて長老の元へ連れて行くことになる。その後、突然巨大な成体に成長し、アル達を乗せて空を飛ぶことも可能になった。
その正体はテリュースが討伐を命じられた「イリューシヴグライフ」であり、黒幕の暗示を受けたテリュースに殺されかけるもアル達に阻止される。最終決戦ではシルフィーを乗せて駆け付け、アルの危機を救った。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
テリュース・カタルーシ
イフレー村の勇者でアルの兄。勇者の名に違わず有能で腕も立つが、天然。後ろ姿だけならアルに似ている。仮面を被る事によって人格が変わり、黒騎士と化す。イリューシヴグライフという怪物の討伐を国王から命じられ、村を留守にしていた。アル達に破れて仮面を剥がされた後は正気に戻ったと思われたが、実は黒幕に暗示を掛けられており、狂気を帯びた様子でちびを殺そうとした所をアル達に阻止される。事件後は勇者に復帰するもまた仮面を被らせられて黒騎士と化してしまう。
黒騎士
仮面を付けた事で人格が変わり、黒尽くめ装束を身に纏ったテリュース。当初は謎の剣士として現れるも、過去にも同じような事があったらしく、アルとイリーシャにすぐに正体を見破られる。アル以上の女たらしで、女相手にはキザだが男相手には高飛車。自信に違わぬ実力はあるものの、侍らせるべき美女達を予算不足で雇えず張りぼてで代用するなど、実態はかなりマヌケ。1年ほど前からセティマの近くにあるヴィクトール伯爵の別邸に住みついている。セティマの街では女性たちのアイドルとして知られる。アル達に敗れ、仮面を剥されながらも一度復活するが、痩せ我慢なので勝手に倒れる。
白騎士
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
その名の通り、白尽くめ装束を纏ったテリュース。全ての女の子のナンパを終えたアルの前に現れる。黒騎士の時と違って人格は元のままのようだが、何故か必死に白騎士になりきろうとしている。本気を出しているのかその強さは黒騎士の時や操られている時とは比較にならず、ラストボスをも凌ぐ程。倒すと「アルフレッドさん江」と書かれた、あまり嬉しくないサイン色紙を残して去って行く。
長老
セティマの長老。断崖絶壁の上と言う、見晴らしのいい（良過ぎる）一軒家で悠々自適の生活を送っている。長老としか呼ばれないので先入観で間違えやすい（アルも真っ先に間違えた）が、爺さんではなく婆さん。女としか会わないという決まりがあるが、それは長老が修道女だった頃の古い習慣の名残りであり、女装したアル達の正体を見抜きながらも家に招き入れた（そもそも普通の女性では家まではまず辿り着けない）。
ヴィクトール
セティマの南西に二つの館を構える伯爵。1年程前に爵位を得たばかりの男性。本名も出身地も不明でありながら爵位を得た事から、「王に暗示を掛けた」「王の弱みを握った」という噂も囁かれている。黒騎士が勝手に別邸を使っている事を容認しており（そもそも知らなかった）、黒騎士の事を聞きに来たアル達にも気さくに応じる。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
しかし実はテリュースに暗示を掛けてちびを殺そうとした黒幕である。同時にステインの兄でもある。かつては宮廷魔道士の長であったが、国王の名を騙って勝手な命令を出した罪から追放され、国王と自分の後釜に収まったステインへの逆恨みを抱き、復讐の為に「イリューシヴグライフの肝を食らう事で不老不死になる」という伝承を実行するべく、テリュースを利用していた。
本作のラストボスであり、本邸に乗り込んできたアル達と対決し、追い詰められるとドラゴンのような怪物へと変貌を遂げる。一度敗北するとアルを道連れにするべく襲い掛かるが、突入してきたちびに阻止され、最後はアル達の一斉攻撃を受けて再び敗北。人間の姿に戻り、弟であるステインの名を呼びながら死亡した。
パンネ、アーリア、ミスティーナ
イフレー村の三人娘。ミスティーナは「ミスティ」の愛称で呼ばれる。アルフレッドのナンパ対象だが、いつも言い寄られて迷惑している（しかし、言い回し次第でたまにその気になってしまう事も）。後にパンネとアーリアが病に倒れ、ミスティーナが断崖絶壁まで薬草を探しに来た所をアルと再会する。そこで薬の原料となる花を渡すと、彼の事を少し見直して頬にキスをする。
ローズ三兄弟
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
ブザイクな三つ子の盗賊。長男はオカマ。戦闘力は低く、旅立った直後のアルにすらボコボコにされるほど。最初は迷いの洞窟を探っており、その後、ケイレーズの森の前でアル達と遭遇。しかしフォルキュアスをブタ呼ばわりした所為で叩きのめされ、イリーシャの魔法で吹き飛ばされた。後にブレーマ山でドラゴンを狙ったが、シルフィーによると守護神三姉妹に軽くあしらわれたらしい。最後は断崖絶壁でアル達と再び戦い、薬によって戦闘力を飛躍的に上昇させたものの敵わず空の彼方へ消えた。
クリスチアーネ・ウルビス
セティマの修道院の院長である年配の女性。修道院を訪れるとアイテムの生成を行ってくれる。
スパイラル・スノウマン
イフレーの隣村・タニアの村長ガイラルの息子。父も同じような顔らしい。父に「遠国に勇者候補として留学中」と触れ回られていた（ターレスがアルを勇者に仕立てようとしたのもそれが悔しかったというのが一因）が、単に見栄を張ってホラを吹いただけである。それを弱みとして握ったアル達に利用される。金持ちの道楽息子だけあり、金に物を言わせた情報収集が得意。雪だるまに似ており、困ると溶ける。『ごちゃちる』収録の本作関連のミニゲームでは主役であり、ゲームオーバーの際は完全に溶けてしまう。
三下1、2
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 主な登場人物
スパイラルの三下二人組。不細工。しかしスパイラルに親分になるような実力は無い為、金で雇われた模様である。事実、アルに追い払われるとスパイラルを置いてすぐに退散した。
ハニー
ブレーマ山の守護神三姉妹・末女。埴輪の外見で、馬に乗っている。乗馬をたしなむアウトドアタイプ。三姉妹とも、戦闘力は限り無く高い。山を訪れた者に試練を課し、失敗した者には強力なモンスターを嗾ける（一周目で勝つ事は難しく、ほぼゲームオーバーを強いられるようなもの）。ハニーの試練は四択クイズ。
ドグー
ブレーマ山の守護神三姉妹・次女。土偶とUFOを合わせたようなSFチックな外見。試練は三個の宝箱をシャッフルし、正解を当てるというもの。
もあ～い
ブレーマ山の守護神三姉妹・長女。外見はモアイそのものだが、縦ロールと唇が特徴。愛称は「もあもあ」。普段は見た目に反して可愛い子ぶった喋り方をするが、怒るとドスの利いた口調で凄む。試練は「愛を捧げること」で、特定のアイテムをあげるだけで良く、消費アイテムのイチゴキャンディでも良い。しかし間違った物をあげるとモンスターを嗾けられ、そのハズレはドラグロからコンバートできるアイテムの中に存在する。
女版フォルキュアス
カンウー峠の近くに住む、その名の通りの人物。あまりに似ている為、アルは「フォルキュアスの生き別れの妹」と言うが、実際は赤の他人。女装の為の服を盗みに入った際に追われる羽目になるが、以降はセティマの公園をうろついていると再び遭遇してしまう。
ポーチェ
ドラグロのヒロインの一人。今作では何故かセティマのレストランのウェイトレスとして登場。不良に絡まれるサブイベントが存在し、助けた場合はお礼にオルゴールかお弁当をくれる。このイベントの発生時期を逃した後でも初対面では別の会話が起こる。どちらの場合でも、以降はレストランに寄る度に彼女をアルが口説く（しかも口説き文句は毎回変わる）。
むさい男
ドラグロに登場した不良三人組で、今作でも登場。ポーチェに絡んでいた所をアリエルとアル達に退治される（加勢しなかった場合はアリエル一人に倒される）。
佐倉聡
『死者の呼ぶ館』から登場。今作ではセティマの宿屋の主人であり、ゾッとするような事を平然と言う（本人曰く冗談）。隠しダンジョンである「館」についての情報を教えてくれる。
リリス
迷いの洞窟に出現。ドラグロのパーティキャラにしてヒロインの一人だった。アルに食べ物をねだって来る。
ティアラ
ケイレーズの森に出現。プリルの友達のドラゴンフェアリー。プリルと同行中に話すと彼女も会話に絡んでくる。
ポピ
カンウー峠に出現。ドラグロの第五試験に登場した、将来は（王様の）お嫁さんになりたい女の子。
キカ
呪われた水路に出現。ドラグロでは魔法屋の店員だった。美人だが、魔法で若返っているだけの老婆だった事が判明する。
もあもあ
ブレーマ山に出現。本編に登場したものと同一。プレゼント用アイテムはある消費アイテムを除いて、予めコンバートかサブイベントで用意する必要がある。本編中に渡した物を渡す事は出来ない。
ミスティーナ
断崖絶壁に出現。本編と同一。
酔払い女
伯爵別邸に出現。ドラグロの酒場で飲んだ暮れていた女。元々カーレイル国の人であり、当時から「ドラゴンナイツよりも勇者が上」と豪語していた。
アリエル
ラストダンジョンに出現。本編と同一。
みどり
隠しダンジョンに出現。『死者の呼ぶ館』の緒方可奈が持っていた人形。緒方可奈も登場するが、あくまでナンパ対象は人形である。そして、本作ではどちらも幽霊のような扱いを受けているが『死者の呼ぶ館』本編ではそのような事はない。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン マップ
本作はカーレイル国の一部が舞台となる。首都パブリエルは会話には出て来るものの、本編中に行く事は無く、『ドラゴンナイツグロリアスVSラビッシュブレイズン』にて初めて訪れる。
イフレー村
アルフレッドの故郷。村長はターレス。カグランテス国との国境近くにある。巨大な湖を有するが、これはイリーシャが魔法で開けたクレーターに水が溜まっていつのまにか魚が住み着いたものである。
迷いの洞窟
イフレー村の近くにある洞窟。アルの最初の試練の場となる。魔法を使えない主人公が一人で進むことになる。洞窟内には体力を回復する泉がある。カグランテス国では「サハギンの洞窟」と呼ばれており、ドラグロ第一章で探索した洞窟と同一。しかし今回はドラグロよりも更に奥まで探索する事になる。
ケイレーズの森
イフレー村から少し離れた所にある森。実際は樹海と言っていい程の広大な森で、一度入った者は二度と出られないと言われる。パブリエル方面とは逆の為、本来は入る必要は無かったが、ある理由で足を踏み入れる羽目に。奥にはクリスタルで出来たドラゴンの巣があり、老いたウィングドラゴンが余生を過ごしている。森で迷うのは、ドラゴンを保護する為にドラゴンフェアリーが結界を張っている為である。ドラゴンのうろこを手に入れるまで森からは出られない。
カンウー峠
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン マップ
イフレー村方面とタータ方面を分断する山地。ここを越えなければ西側には行けない。出口付近には巨大生物の骨があり、ボスモンスター「ボウンボウン」となって襲い来る。
タータの街
砂漠の街。カーレイル国で唯一自治権を獲得している街であり、実際は王によって治められた小国と言っても良い。女性のみ立ち入りを許されており（通過のみであって一泊以上の滞在は不可）、男性が潜り込もうものなら即座に投獄される。その理由は「領内に入った男性は不細工になる」という呪いの為であり、更に領を出ても元に戻らない為、噂と呪いの広まりを防ぐための処置である。最終的にアルによって呪いは解かれるが、街には美男子ばかりが溢れ、アルは激しく後悔した。
呪われた水路
タータの近くにある水路。名前の通り、水門を上げたり下げたりする必要がある。100年前にここで魔女が「100年後にタータの男全てが不細工になりますように」と呪いを掛けた事でタータの男性全員が不細工になってしまった。呪いを解くには呪いに掛かっていない人間が最深部の「をとめの像」に「乙女の涙」をはめ込まなければならない。もし呪いに掛かった人間がをとめの像に近付けば、呪いは永遠に解けないとされる。
セティマの街
イフレーとは比較にならないほどの大都市。収穫祭の最中である為、多くの人で賑わっている。物語後半の拠点。
ブレーマ山
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン マップ
セティマのすぐ近くにある山。色物である守護神三姉妹によって守られており、麓には「おいでませブレーマ山」という極めて怪しい看板がある。守護神が出す３つの課題をクリアする必要がある。「山アラチ」という非常に強力なモンスターが出現する為、聖水が無ければ登るのは困難だと作中で語られるが、実際に聖水が手に入る機会は無い。その為、よほど強くなければ山アラチに遭遇したら逃げるしか無い。
断崖絶壁
ブレーマ山とは反対方向にある。頂上には長老の家があり、その奥には花畑が広がる。
伯爵別邸
ヴィクトール伯爵の別邸の一つで、黒騎士が勝手に自分のアジトとして使っている。元々は廃屋だったものを改装したもの。あくまで居住目的の屋敷である為、ダンジョンとしては規模が小さい。
伯爵邸
ヴィクトール伯爵が住まう屋敷。別邸と違って薄暗い闇と怪しい妖気に包まれている。元々廃墟だったがヴィクトールの魔力によってその姿を変え、内部はモンスターやトラップが張り巡らされ、更に奥はこれまでのダンジョンを模した空間が広がるなど、異次元の迷宮と化しており、これまでのどのダンジョンとも比較にならない広大さを誇る。途中にはセーブポイントがありHPとEPの回復が可能。本作のラストダンジョン。
館
『死者の呼ぶ館』で「百物語」をクリアした状態のデータをコンバートした場合のみ出現する隠しダンジョン。ケイレーズの森の奥にある洋館。『死者の呼ぶ館』の舞台だった館をダンジョン化したもので、同作のクライマックスで立ち入った「開かずの間」でボス戦となる。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 設定
勇者
カーレイル国の各村に一人ずつ存在する英雄（職業）。男性のみが就けるが、ドラゴンナイツと違って資質や実力のみならずルックスも求められるため、不細工ではどれだけ高い能力があってもなる事はほぼ不可能。但し、勇者のグループに入って働けば同じように富と名声は得られる。勇者は普通は魔法が使えない為、魔術師などの仲間と行動する事が多く、グループのリーダー的存在でもある（テリュースのように一人で行動する勇者もいる）。勇者になるにはカーレイル国首都パブリエルで「勇者証書」を得て正式登録をしなければならず、それまでの旅は「勇者への旅」と呼ばれる。有名な勇者がいるという事は村にとってもステータスとなり、村おこしの役割も担っている（減税対象にもなる）。作中で登場する勇者はテリュース一人だが、『ドラゴンナイツグロリアスVSラビッシュブレイズン』ではモブ扱いで何人もの勇者が登場している。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン 設定
イリューシヴグライフ
テリュースが討伐を命じられた伝説上の生き物。鷲の体と獣の体を持つとされ、元々はグライフと呼ばれていたが、人々に存在を認知されるようになってやがてイリューシヴグライフと呼ばれるようになった。その急激な成長と長命から、特に上流階級で権力の象徴と見做されていた。それがいつしか「肝を食すと不老不死になる、或いは強大な力を得る」という尾ひれを付けた噂として広まって行った。本当に不老不死になるかどうかは、そもそも肝を食らった人間などいない為、定かではない。伝承によると性質は大人しく、人間を襲ったという話も攻撃する人間から身を守る為だったとされる。
パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン その後の展開
同シリーズの第5作『ごちゃちる』に収録されたおまけシナリオで、本作とドラグロのキャラクターが共演する。パンドラMAXシリーズVOL.Extraと言う位置付け。各キャラクターの視点から体験するザッピングアドベンチャーであり、シナリオは本作同様、和田が執筆。その為、作風や雰囲気はドラグロよりも本作に近い。
本作のストーリー上の続編として予定されていたソフト。 本作同様、シナリオは和田慶子、キャラクターデザインは珠梨やすゆきが担当する予定であった。予告編では新キャラである女性の線画が紹介されたが、メーカーの凍結によって世には出なかった。
エディン・ジェコ
エディン・ジェコ（Edin Džeko、1986年3月17日 - ）は、ボスニア・ヘルツェゴビナ・サラエヴォ県サラエヴォ出身のサッカー選手。セリエA・ACFフィオレンティーナ所属。ボスニア・ヘルツェゴビナ代表。ポジションはFW。民族はボシュニャク人（ムスリム人）。
ドイツとイングランドの2つのリーグで計3度の優勝を経験。ヴォルフスブルク所属時代の2009-10シーズンにブンデスリーガで、ASローマ所属時代の2016-17シーズンにセリエAでそれぞれ得点王に輝いた。また欧州5大リーグのうち、3つのリーグで50得点を挙げた史上初の選手である。
ボスニア・ヘルツェゴビナ代表の最多出場記録、最多得点記録の保持者でもあり、2014年9月からは代表の主将を務める。
名前は「ゼコ」とも表記される。
エディン・ジェコ クラブ経歴
父親のミドハト・ジェコもプロサッカー選手であった。ボスニア紛争の時は一家で団地に避難し、音を立てられない地下室生活を強いられながら砲弾が止む僅かな時間にサッカーを楽しんでいた。5歳のときにFKジェリェズニチャルの下部組織に入団し、2003-04シーズンにトップチームに昇格した。2005年にチェコ・リーグのFKテプリツェに移籍金2万5000ユーロで完全移籍し、ジェリェズニチャル時代に指導を受けたチェコ人監督イジー・プリーシェクが率いるFKウースティー・ナド・ラベムにすぐさまレンタル移籍した。そこで15試合6得点と結果を残し、半年後にはFKテプリツェに復帰し、13得点を挙げて得点ランキング2位に入った。
2007年6月26日、フェリックス・マガトが監督を務めるドイツのVfLヴォルフスブルクに400万ユーロの移籍金で移籍した。2007-08シーズンは28試合出場で8得点と、まずまずの成績を残した。
エディン・ジェコ クラブ経歴
2008-09シーズンはDFBポカールのFCオーバーノイラント戦でハットトリックを達成したが、リーグ戦では前半戦5得点にとどまった。しかし後半から大爆発し、最終的に26得点を決めて得点ランキング2位にはいった。2人合計54得点を叩き出したグラフィッチとのコンビはリーグ最強と謳われ、長谷部誠、大久保嘉人らと共にクラブ史上初のリーグ優勝に貢献した。
この活躍から2009年夏の移籍市場ではイタリアのACミランが獲得に乗り出し、ジェコも移籍を希望したが、クラブはジェコの放出を拒否し、結局2013年まで契約を延長した。ジェコは幼いころからのミランのファンであり、サラエヴォの彼の部屋には、お気に入りの選手であるアンドリー・シェフチェンコの背番号7のユニフォームが飾られていたという。
チームに残留した2009-10シーズンはチームとしては苦戦をしいられ連覇を逃すも、ジェコは22得点を決めブンデスリーガ得点王を獲得した。2009年末にはバロンドール候補30人にノミネートされた。2010-11シーズンは移籍を希望していたもののチームに残留し、キャプテンを任される。クラブは低迷したが、ジェコは前半戦だけで10得点を挙げた。
エディン・ジェコ クラブ経歴
2011年1月7日、イングランドのマンチェスター・シティFCに移籍した。ヴォルフスブルクには移籍金3500万ユーロが支払われたが、これはプレミアリーグのクラブが支払った金額としては史上6番目であり、ブンデスリーガ所属選手に支払われた金額としては過去最高額となった。背番号は10。2011-12シーズンのプレミアリーグ最終節、クイーンズ・パーク・レンジャーズ戦では途中出場で後半ロスタイムに同点のヘディングシュートを決め、奇跡の優勝へとつなげた。
2012-13シーズンは、セルヒオ・アグエロの負傷が目立つ中、チーム得点王となる14ゴールを記録した。
2013-14シーズンは前年度を上回る16ゴールを挙げ、出場時間あたりの得点率では同僚のセルヒオ・アグエロ、ルイス・スアレス、ダニエル・スターリッジに次ぐ4位(5位はロビン・ファン・ペルシー)となり、2シーズンぶりのリーグ優勝に貢献した。マンチェスターシティでは大事な所で決める印象的なゴールが多く、このシーズンもシーズン終盤のクリスタル・パレス戦やエヴァートン戦、アストン・ビラ戦の決勝ゴールを決めるなど、重要な場面でゴールを決めた。
エディン・ジェコ クラブ経歴
2015年8月、セリエAのASローマへのレンタル移籍が決定。背番号は9番。開幕戦のエラス・ヴェローナ戦でセリエAデビュー。2015年8月30日の第2節、ユヴェントス戦で移籍後初得点を挙げ、チームのシーズン初勝利に貢献した。ローマでの1シーズン目はリーグ戦8ゴールに終わった。
2016-17シーズンはUEFAヨーロッパリーグのプルゼニ戦でハットトリックを達成、2月のヨーロッパリーグ決勝トーナメント1回戦のビジャレアル戦でもハットトリックを達成した。ローマはヨーロッパリーグでベスト16で敗退したものの、ジェコは8得点を挙げジュリアーノと共に得点王となった。またセリエAでは37試合に出場し29得点を決め、ナポリのドリース・メルテンスを1得点差で抑え、セリエA得点王となった。またリーグ戦、カップ戦など合計では合計39得点を記録した。
エディン・ジェコ クラブ経歴
2017-18シーズン、3月3日のナポリ戦で2得点を挙げ、セリエA通算50得点を達成。これでブンデスリーガ、プレミアリーグに続く50得点達成となり、ヨーロッパ5大リーグのうち3つのリーグで50得点を挙げた史上初の選手となった。UEFAチャンピオンズリーグ、対FCバルセロナ、準々決勝では1stレグ、2ndレグ共にゴールを決め、2ndレグではPKも獲得し、1stレグに4-1で勝利していたバルセロナに対し、奇跡の逆転準決勝進出の立役者となった。UEFAチャンピオンズリーグ準決勝のリヴァプールFC戦の1stレグの試合では5-0とされたなか、ラジャ・ナインゴランのロングパスをワントラップからシュートを決め、反撃の口火を切るゴールを決めた。2ndレグの試合でもチャンピオンズリーグで5試合連続となるゴールを決めたが、わずかにトータルスコアで7-6と及ばず準決勝で敗退した。
2018-19シーズン、セリエA開幕戦のトリノ戦で後半44分に決勝ゴールを決め1-0での勝利の立役者となった。UEFAチャンピオンズリーグ・GL第2節ブルゼニ戦ではハットトリックを達成し、チームを勝利に導いた。
エディン・ジェコ クラブ経歴
2019-20シーズン、開幕前の移籍市場では、コンテが監督に就任したインテルへの移籍が噂され、インテルの若手選手やイカルディとのトレードなども取り沙汰されたが、2019年8月16日に契約を2022年まで延長してローマに残留した。2019-20シーズンのセリエA開幕戦となったジェノア戦では1ゴール1アシストを記録した。9月22日のボローニャ戦では同点で迎えた後半アディショナルタイムに勝ち越しゴールを挙げて勝利に貢献した。2020年2月1日、サッスオーロ戦でゴールを挙げ、ローマでの公式戦通算100得点目を記録した。7月15日、第33節のヴェローナ戦でゴールを決め、ローマでの通算ゴール数を105とし、外国籍選手としては最多得点者となった。
2020-21シーズン開幕前にはユヴェントスへの移籍が大きく報じられたが残留した。2020年12月13日、ボローニャ戦でローマでの公式戦111点目となるゴールを挙げ、アメデオ・アマデイに並びクラブ歴代3位の得点者となった。しかしその後はフォンセカ監督との不仲が報じられ、ベンチ外となることもあった。
2021年8月14日、インテル・ミラノに移籍し、2年契約を締結した。背番号は9番。なお加入の公式発表がされる前に、FCディナモ・キーウとの親善試合で先発出場しゴールを決めた。加入1シーズン目は、リーグの開幕戦となったジェノア戦でいきなりゴールを決めるなど、年間合計49試合17ゴール10アシストを記録した。2023年1月のスーペルコッパ・イタリアーナではACミランに対して勝利を決定的とするチームの2点目を挙げて優勝に貢献した。同シーズンのチャンピオンズリーグ準決勝、ミラン戦第1戦では決勝点を奪って勝利に貢献した。
2023年6月22日、トルコのフェネルバフチェにフリーで移籍し、2年契約を締結した。
エディン・ジェコ 代表経歴
2007年6月2日、 トルコ戦でボスニア・ヘルツェゴビナ代表デビュー、その試合で初得点を記録した。
2010 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選では、第2節から第6節まで5節連続で得点し、2008年9月10日のエストニア戦、2009年4月1日のベルギー戦で2得点を挙げるなど、予選を通して10得点を決める活躍を見せた。スペインに次ぐ2位に入ってプレーオフに進出したが、プレーオフでポルトガルに敗れて2010 FIFAワールドカップ本大会出場はならなかった。
2012年9月7日の2014 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選のリヒテンシュタイン戦で代表では初となるハットトリックを達成するなど、初のW杯出場に貢献した。
2014 FIFAワールドカップを戦う代表23人に選出された。グループリーグ2戦目のナイジェリア戦では、先制ゴールを奪ったかに見えたが判定はオフサイド。しかしこれは明らかな誤審であり、試合後ジェコは「僕らは家に帰る。だから悲しいよ。でも、この主審も家に帰るべきだ。彼は結果を変えた。彼が試合を変えた。だから僕らは負けた。先制されてから反撃しようとしたね。でも、キャプテン（エミル・スパヒッチ）にファウルが遭ったのは明らかだった。僕のゴールもオフサイドじゃなかったよ。僕らは最後まで戦った。でも、今日は運がなかったんだ」と語った。
エディン・ジェコ 代表経歴
「今日は僕らが試合に勝つべきだった。ナイジェリアも良いプレーをしたし、チャンスを作ったけどね。だけど、主審は恥ずべきだった」と審判を批判した。この試合の敗戦でグループリーグ敗退が決まってしまったボスニア・ヘルツェゴビナだったが、3戦目のイラン戦では、先制ゴールとなるミドルシュートで自身ワールドカップ初ゴールを決め、悲願の初勝利を記録して大会を去って行った 。
2017年3月28日ボスニア人プレーヤーとして初の国際試合50ゴールを達成した。
2018年10月15日のUEFAネーションズリーグ、北アイルランド戦で2ゴールを挙げ、1点目のゴールでキャリア通算300ゴールを達成した。
2019年3月23日のEURO予選アルメニア戦に先発出場し、ボスニア・ヘルツェゴビナ代表史上初となる代表通算100試合出場を達成した。
エディン・ジェコ 人物・評価
プレミアリーグでマンチェスター・シティFCのライバルクラブ、チェルシーFCのジョゼ・モウリーニョは、ジェコについて「私が選ぶ年間最優秀選手は、ジェコだよ。彼はただのゴールゲッターではない。アシストし、プレーする。振る舞いもそうだし、彼はフェアだ。ダイブをしない。相手へのカードを出させようとはしない。そして、シーズンの大事な時期にチームが必要としたときに、彼は違いをつくったと思う」と語り、ポストプレーヤーとしての資質とジェコの人間性を評価した。
エディン・ジェコ タイトル
VfLヴォルフスブルク
マンチェスター・シティ
インテル・ミラノ
オスプレイ級機雷掃討艇
オスプレイ級沿岸機雷掃討艇（オスプレイきゅうえんがんきらいそうとうてい、英語: Osprey-class coastal minehunter）は、アメリカ海軍が運用していた機雷掃討艇。同型艇は12隻。
オスプレイ級機雷掃討艇 設計
当初ノルウェー海軍がアルタ級掃海艇で実現したのと同様の表面効果翼船（SES）のカーディナル級機雷掃討艇を計画していたが、機雷爆発により発生する衝撃に対する不安等からキャンセルされ、代わりにイタリアのレリチ級機雷掃討艇をベースにした本級が整備されることになった。レリチ級を拡大したような外観であり、船型は長船首楼型、船体構造も同様にガラス繊維強化プラスチック（GFRP）によるモノコック構造となっている。
主機関としてはイソッタ・フラスキーニ社製ID36 SS8V-AM V型8気筒ディーゼルエンジンが搭載される。水中放射雑音低減のため、主機関は架台上に設置されている。また低速時には180馬力の補助電動機2基による電気推進を使用するほか、定点保持のためバウ・スラスターも備えている。
オスプレイ級機雷掃討艇 装備
装備面では、先行するアヴェンジャー級掃海艦と同様、AN/SQQ-32可変深度ソナーとAN/SLQ-48自走式機雷処分具を搭載する。ただしレリチ級やアヴェンジャー級と異なり、係維掃海具や感応掃海具は搭載せず、機雷掃討に特化している。
AN/SQQ-32はアメリカのレイセオン社とフランスのトムソン・シントラ社により開発された機雷探知機で、機雷探知機能はレイセオン社の技術に基づいて35キロヘルツの周波数を使用しており、5本の垂直ビームによって全周にわたって海面から海底までを捜索できる。一方、機雷類別機能はトムソン・シントラ社の技術に基づいて445-650キロヘルツの周波数を使用しており、0.13度の分解能を誇っている。
AN/SLQ-48機雷処分具（mine neutralization system, MNS）はハネウェル社によって開発されたもので、深々度機雷に対処する必要から、海上自衛隊のS-7などと同様の母艇給電方式を採用している。運用深度は推定500メートル、速力6ノットで、機雷類別用の高解像度ソナーとビデオカメラを備えている。
オスプレイ級機雷掃討艇 配備
全艦2006年から2007年にかけてアメリカ海軍より退役した後、各国に引き渡されている。ギリシャ海軍、エジプト海軍は各2隻を受領した。2008年4月29日トルコへ1隻引き渡すことが議会により承認された。その後、トルコに対する2隻目と台湾に対する2隻の販売が認可された。2010年9月28日、台湾に対する3隻目の輸出について米上下両院での承認が得られた。2010年9月29日に米国上院がインド海軍に対する2隻の販売を承認したとインドのメディアで報じられた。  2012年8月10日、台湾の左営港においてオスプレイ級2隻の台湾到着を記念する式典が挙行されたが、正式な再就役は同年10月を予定している。
麻雀博物館
麻雀博物館（マージャンはくぶつかん）は、かつて千葉県いすみ市にあった博物館。
麻雀博物館 概要
株式会社竹書房の野口恭一郎会長が設立発起人となり、1999年（平成11年）4月10日に開館した。初代館長は大隈秀夫。竹書房の保養所を流用したため、建物の後ろ半分は麻雀合宿の会場などとしても使われていた。
世界各地の骨董品的価値のある様々な麻雀牌のほか、麻雀卓、牌ケース、麻雀に関する絵画、麻雀書籍などが収蔵されており、オリジナルグッズなども販売していた。運営委員として麻雀プロの梶本琢程が勤務し、事実上の学芸員的役割を務めていた。
2010年（平成22年）のNHK大河ドラマ「龍馬伝」で所蔵の牌が使われたシーンがある。
2012年（平成24年）に休館（理由は不明）。その後同館では所蔵品をオークションにて売却する方針を明らかにするも、中国側から「（所蔵品の中に）愛新覚羅溥儀の使用した牌など、本来中国の国有財産であるものが含まれる」との抗議を受け売却は中止され、2013年（平成25年）7月にその溥儀の牌など一部の貴重な所蔵品が中国側に引き渡された。2017年8月現在施設は中国人個人の所有となっており、館内にあった全自動麻雀卓と麻雀牌は同年8月23日にいすみ市に寄贈されている
。残る所蔵品の扱いについては不明。
2017年（平成29年）11月30日に閉館。
麻雀博物館 趣旨
麻雀に関するあらゆる資料を収集し、保管し、それを展示する。
麻雀文化の啓蒙につとめ、研究の場を提供する。
麻雀競技の正しい普及につとめる。
麻雀ファンの親睦と交流の場を提供する。
日本および外国の博物館と緊密に連絡協力し、刊行物および情報の交換、博物館資料の相互貸借を行う。
 — 麻雀博物館ホームページより抜粋
麻雀博物館 主な収蔵品
麻雀牌・その他のゲームの牌
麻雀卓
その他
麻雀博物館 交通アクセス
JR外房線 上総一ノ宮駅 タクシー8分。東浪見駅徒歩20分
。博物館に駐車場は存在し、東浪見駅から博物館までの道はほとんどが一直線だが、同駅は１時間に１回程度普通列車が停車するだけであり、駅からは路線バスも送迎バスも存在せず、公共交通の便が悪いのが難点である。このため来館は自動車など道路交通関係での利用が望ましい。
プリニー
プリニー（Prinny）は、日本一ソフトウェアのゲームに登場する架空の生物。『魔界戦記ディスガイア』で初登場し、その後も、同社の多数のゲームや関連商品に登場している。いくつかの例外をのぞき、間島淳司がキャラクターボイスを担当している。英語圏ではグラント・ジョージ（魔界戦記ディスガイア〜ディスガイア インフィニット）が担当しているが、ジョージとウィテンバーグが『魔界戦記ディスガイア4』でも担当しているかどうかは不明である。
プリニー 発案
プレイヤーが思いもしないようなキャラクターを創りだそうと、プリニーは原田たけひとがキャラクターデザインした。彼は動物をベースにキャラクターを創り、最終的にペンギンに似たキャラクターに思い至った。原田の期待以上によく使われることになったキャラクターである。はじめは写実的な外観をしていたが、次第にぬいぐるみのような外観になっていったという。
プリニー 概要
『魔界戦記ディスガイア4』の、とある攻撃技の演出によると、名前の由来はプリニー式噴火からである。
プリニーは小さく、基本的に色は青色である。ポーチを身につけたペンギンのような生物で、体のサイズと不釣り合いな小さなコウモリのような翼がはえている。小さなペグのような脚がついている。そして、口元の近くに縫い目のようなものがある。投げられると衝撃で爆発する。プリニーたちに共通の特徴は、陽気な性格と「ッス」で終わる話し言葉である（英語版では語尾に"dood"をつけて話す）。プリニーの体重は一様ではないが、直立したプリニーの身長は1メートルほどである。プリニーはポーチに隠し持っているナイフ、爆弾その他の武器で攻撃する。ゲーム中で言及されることは稀だが、プリニーは「プリニー・ジュース」と呼ばれる飲料を作る。日本一ソフトウェアアメリカのインタビューによると、プリニー・ジュースは「最も風味豊かで美味なぶどうのように実った新鮮なプリニー」から生産されているとのことである。
プリニー 概要
『魔界戦記ディスガイア』では、無益な人生を送った人間（例えば泥棒や殺人者、あるいは自殺などの道徳的な罪を犯した者）の魂は、その死の後、プリニーの肉体の内に縫い込まれてしまう。人間の魂は不安定なので、通常のプリニーは投げられるなどして何か強力な力が加わると爆発する。しかし、『ファントム・キングダム』における場合やバールのように、悪魔の魂が入ったプリニーは爆発しない。プリニーとして生まれ変わった後、プリニーは兵士、奴隷、召使として死後の世界や各魔界・天国で働く。プリニーは、そこで善行を積んだり、お金を稼いだりする。やがて、贖罪を終えたプリニーは「赤い月」の晩に死神によって連れて行かれ、死神の鎌によって体を裂かれて魂が抜け出し、救済されて転生し、赤い月における任務から離れる。天国では、プリニーたちはもっぱらメイドや家庭内労働者として働く。彼らはそこで積んだ善行を積み、やがて転生する。死後の世界では、彼らが仕える主によって処遇は異なる。ひどい場合は、少ない給金で非常に過酷な労働の生活を送ることになる。そして、しばしば、主の楽しみのためだけに投げられて爆発する。魔界での彼らの勤務態度は雇い主と、その契約内容や仕事の内容などによってピンキリらしいが、基本的に怠惰であり、目先の欲に釣られてコロッと寝返るのは良くある事である。彼らが死後の世界で稼いだお金は転生のために使われるが、彼ら自身のために使うこともできる模様。『魔界戦記ディスガイア4』では雇い主に出荷される前の地獄のプリニーの様子が見られるが、そこでの彼らの主である現在のプリニー教育係とその執事が有能かつ人徳者であるためか、出荷後の彼らと比べると真面目で主人思いであり、作中ではその教育係の助っ人として出荷された後の魔界中のプリニー達が駆けつけた。
プリニー 概要
一部のプリニーはプリニーランドで生活する。プリニーランドは彼らの世界であり、そこでは投げられても爆発しない。一部のプリニーは死後の世界での生活から逃れるために、そこに逃げ出す。そこで反逆を起こしては、追放されるプリニーもいる。
他のプリニーが住む土地は修羅の国である。そこでは、プリニーは戦闘に明け暮れており、たまに訪れる者たちを見下して生きている。また、プリニーたちは店舗などの施設を経営している。修羅の国では、プリニーたちは彼らの旧友をみつけることもある。プリニー・カーチスは修羅の国のキャラクターとして登場する。プレイヤーは携帯電話でカーチスを呼び出すことができ、彼を治療するための地球防衛軍の議題を審議することができる（その際、カーチスに許可を得る必要なない）。プリニーたちは、修羅の国で百千もの戦いを繰り広げる戦士を「修羅」と呼んでいる。修羅の国で他の誰より長く生き、その国の支配者となったプリニーがいると噂されている。
プリニー 概要
『魔界戦記ディスガイア4』によると、プリニーは地獄のプリニー生産工場で生産される。その体であるプリニースーツは腐った牛の皮で作られている。生産されたプリニーはプリニー教育係によって、「ッス」という語尾を付けることも含めたさまざまな教育が施され、天界や魔界へ出荷される。ちなみに、プリニーの仕事その1はトイレ掃除である。プリニー教育係は力を失った魔族が追いやられるような閑職であり、魔族がやりたくない仕事のトップらしい。プリニーの処遇を定めている「プリニー法」は初代魔界大統領が定めたため、改正するには大統領の権限が必要になる。
プリニーは生前の身分に関係なく平等に扱われる。目付きや頭髪など容姿に特徴が出る事があり、生前に強かった者はプリニーになってもそれなりに強いらしい。
プリニーたちは日本一ソフトウェアの主要なゲームタイトルに登場する。
初登場は『魔界戦記ディスガイア』である。プリニーにはランキング制があり、兵卒プリニーからはじまりプリニー神まである。超プリニー（バールのプリニー形態）はプレイヤーは使用することができない。プリニーたちは、通常はエトナの支配下にある。
プリニー 概要
『魔界戦記ディスガイア2』では、プリニーは暗黒議会に所属しており、パーティーメンバーの罪を審議する（通常、有罪判決が下る）。一般に、暗黒議会で重罪判決を受けることはプレイヤーの利益になる。しかし、何かの理由でそのキャラクターに対する重罪判決を取り消したい場合は、罪を贖うためにプリニーとして転生しなくてはならない。なお、多くの他のプリニーと異なり、プリニー神はステータス異常への免疫をもっていない。
『魔界戦記ディスガイア3』では、DLCとして「ヒーロープリニー」という特別なプリニーが登場する。ヒーロープリニーは、自分は『プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜』からゲスト出演していると主張しているが、マオはそれを信じていない。最終的に、マオはヒーロープリニーを倒して捕獲し、ヒーローに改造する（その後、ヒーロープリニーはプレイヤーキャラとして使用可能となる）。
PlayStation Portableソフト『プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜』では、プリニーは主役となる。
プリニー 概要
『ファントム・キングダム』では、プリニーたちは、人間の魂ではなく悪魔の魂ももっているとされる。彼らは、別次元にあるラスカンの工場で発明家の悪魔によって創られる。『ファントム・キングダム』でプリニーを創り出すためには、はじめにプレイヤーは聖書を手にプリニーを創ることを願わなければならない。これにより、最初のクラスのプリニーが利用可能となる。成長につれ、プリニーが利用可能な武器はショベルやレンチなどに広がっていく。また、プリニーたちは投げられても爆発しない。
『ファントム・ブレイブ』に登場するプリニーたちは、サブクラスシステムはないが、すべての武器を使用することができる。しかし、物語中での役割は小さい。プリンガーXは、最後のボーナスステージチャレンジに登場する。ファントム・ブレイブでのプリニーは爆発するが、プリニー自体は無傷である。
『パイロットウイングス』に似たゲーム『トリノホシ 〜Aerial Planet〜』に登場するエアボーンプリニーは、タイトルに「日本一フレーバー」を追加する。
ロールプレイングゲームの『クロスエッジ』では、プリニーとエトナが登場する。
彼らは『トリニティ・ユニバース』（アイディアファクトリーと日本一ソフトウェア、ガストのコラボレーション作品）にも登場する。日本一ソフトウェアからの登場キャラクターには、エトナやフロンだけでなくプリニーも含まれる。
コラボレーションRPG『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』では、特別な攻撃時に巨大プリニーが登場する。ゲーム中、登場人物のニサ（日本版では日本一ソフトウェアによって命名された）は、敵に無数のくないを投げ、続けて巨大プリニーを投げる。その結果、核爆弾のような爆発が起こる。ニサはプリニーに似たデザインをしている。
プリニーはまた、『洞窟物語』のリメイク版である『洞窟物語3D』（アメリカでは日本一ソフトウェアのアメリカ法人NIS Americaが販売している）においてゲームをコンプリートすると、アンロックされて使用可能となる。
プリニー その他のメディア
プリニーは、2006年9月4日のコミック・ストリップ「ペニー・アーケード」に登場する。また、プリニーは、フレッド・ペリーのレベルアップ・コミック・シリーズにも、復活キャラクターとして登場する。
2014年の第4節から日本一ソフトウェアがFC岐阜のブロンズパートナーになったのを機に、期間限定で同チームの応援マスコットとなった。
2018年からは、日本一ソフトウェアが本社所在地の各務原市にある市営施設で命名権を取得し、5つの施設でプリニーを用いた名称を冠している。名称はそれぞれ、プリニーの総合体育館（各務原市総合体育館）・プリニーの野球場（各務原市民球場）・プリニーの文化会館（各務原市民文化会館｝・プリニーの市民会館（各務原市民会館）・プリニーの文化ホール（各務原市文化ホール）となった。
プリニー 販促
プリニーは魔界戦記ディスガイアシリーズのマスコットとみなされており、年に一度開催される日本一ソフトウェアのティプシー・プリニー報道イベントにも登場する。2008年6月5日にサンフランシスコのゼブロン・バーで開催された第3回イベントでは、緑のプリニーが階段の手すりや照明からぶら下げられた。
日本一ソフトウェアのECサイトでは、様々なタイプのプリニーのぬいぐるみなどの商品が販売されている。また、日本において、日本一ソフトウェアはプリニーに関する多くの商品を販売している。プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜の発売にあたっては、秋葉原でコスプレのキャラクターを動員して、販促を行った。魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月の予約特典にはプリニーをデザインしたスタイラスが付属した。加えて、PlayStation 3のPlayStation Home用の4種類のプリニーのアバター（ディスガイアに登場する特徴のあるプリニーがモデル）が販売された。
FC岐阜のホームゲームにも出没しており、岐阜サポーター及びゲームファンにも愛されている。そして前述の通り、応援マスコットとして参加するに至っている。
プリニー 評価
プリニーは魔界戦記ディスガイアシリーズにおいて最も特筆すべきキャラクターのひとつとして描かれている。 RPGamerはプリニーを「ディスガイアで愛されるペンギンのマスコット」と評している。一方で、Wired.comは「惚れ惚れするほど不機嫌」と評している。IGN編集者のデーブ・マッカーシーは、プリニーを例に挙げて、魔界戦記ディスガイア3におけるユーモアを称賛した。プレイステーション公式マガジンにおける新着ゲームの批評では、クリス・ハダックは「あなた自身が創ったキャラクター（プリニー）以上に、世界中のゲーマーの冷めた心を温めるキャラクターはあるだろうか」評した。加えて、プリニーと他のゲームのマスコットキャラクター（マリオ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ドラゴンクエストシリーズのスライムなど）とを詳細に比較した。PSX Extremeは「魔界戦記ディスガイアシリーズにおいて、最も広く知られ、好奇心をそそられ愛されるキャラクターのひとつだ」と記述している。ウェブコミックのプリニー・アーケードは、魔界戦記ディスガイア2の発売を告知するため、プリニーを登場させた。加えて以下のようなコメントがある。「ペンギンは偉大な父であると聞いたことがあるだろう。ガッデム・ペンギンの映画を見て知ったことがあるだろう。恐ろしい生き物に遭遇したとき、たったひとつ頼りになることがある。それは尻尾を向けて降参することだ。」ゲームレーダーは、過去10年の25のベスト新キャラクターのひとつにプリニーを挙げている。「傷つくことのない弱虫のプリニー」の軍隊を作るという「心温まる哀れさ」は、ロールプレイングゲーム史上における偉業のひとつだと記述している。彼らはまた、実現不可能なゲームキャラクターのひとつとしてプリニーを挙げており、プリニーを「信じられないほどバカ」と評している。
J.B.ハロルドシリーズ
『J.B.ハロルドシリーズ』（ジェイ・ビー・ハロルドシリーズ）は、リバーヒルソフトおよびアルティより発売されているゲームソフトのシリーズ。
架空の警察官・J.B.ハロルドを主人公としたアドベンチャーゲームで、実写さながらのリアルなイラストと、事件の背後にある人間関係を綿密に描いた重厚なシナリオを特徴とする。
1980年代から1990年代にかけてPC-9801などのパソコン用タイトルとして発売され、人気を博しシリーズ化された。後にPCエンジンやファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機にも移植された。
リバーヒルソフトの破産後はアルティが版権を有し、携帯電話アプリやニンテンドーDSなどで新作が発売されたり、リバーヒルソフトによって発売されたパソコン向けタイトルが復刻されている。
J.B.ハロルドシリーズ 歴史
殺人倶楽部（マーダークラブ）
第1作。1986年（昭和61年）8月発売。対応機種はPC-88、PC-98、FM-7、MZ-2500、X1。1988年（昭和63年）にはMSX2に、1989年には「マーダークラブDX」としてFM-TOWNS、X68000に、同年6月30日にはファミリーコンピュータ（移植担当はセタ）に、1990年（平成2年）11月23日にはPCエンジン CD-ROM²に、2008年2月21日にはニンテンドーDS、2010年にはiOS、2017年にはAndroid、Nintendo Switchに移植されている。また、PC-88版、PC-98版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信され、PC-88版は2024年10月24日にNintendo SwitchのEGGコンソールでも配信がされた。
ストーリー
アメリカの片田舎・リバティタウンの郊外にあるハウリントンカレッジの通用門近くの駐車場で、ロビンズ商会社長のビル・ロビンズが刺殺死体となって発見された。リバティタウンで刑事を務めるJ.B.ハロルドは、わずかな手がかりを証拠に、ロビンズ殺人事件の真相へと迫る。
マンハッタン・レクイエム
J.B.ハロルドシリーズ 歴史
第2作。1987年7月発売。7800円。対応機種はPC-88、PC-98、FM-7、X1、X68000。1988年にはMSX2に、1993年にはLD-ROM²に、2008年11月27日にはニンテンドーDSに移植されており、2010年にはiOS、2017年にはAndroid、Nintendo Switchに移植されている。また、PC-98版、X1版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信され、PC-88版は2025年7月31日にNintendo SwitchのEGGコンソールでも配信がされた。
J.B.ハロルドシリーズ 歴史
なおLD-ROM²版には実写映像が使われ、舞台はニューヨーク・マンハッタン。その中の映像には倒壊前のワールドトレードセンターが映っている。最初は行動範囲が狭いが、数々の証言を得ていくと徐々に行動範囲が広くなる。
ストーリー
ある日J.B.ハロルドのもとに、前作「殺人俱楽部」の事件で重要な証言をしてくれた女性で、現在はニューヨークに住んでいるサラ・シールズから、手紙と一枚のカードが届いた。その数日後、J.B.は刑事としてのかつての先輩にして相棒で、現在はマンハッタンで保険調査員をしているジャド・グレゴリーから衝撃の事実を聞くこととなる。それは、サラが死んだという一報だった。
ジャドによると、サラは自宅のアパートから「翔ぶようにして落ちた」とのことで、既に地元警察はサラの死は自殺と結論付けて捜査を打ち切ったという。サラの死について疑念を抱いたJ.B.は一人マンハッタンへと飛び、ジャドの協力を得てサラの死の謎に挑むこととなる。そして、J.B.はサラの自殺を調査するうちに同じ「サラ・シールズ」という名前を持つ2人目の女性が自分の部屋から飛び降りたことを知り、連続殺人事件へと巻き込まれることとなる。
キス・オブ・マーダー
J.B.ハロルドシリーズ 歴史
作品としては第3作目に当たるが、番外編という位置付けになっている。これは、マンハッタン・レクイエムのグラフィックデータを流用し、シナリオを差し替えたことから、2作目の登場人物が本作では別の配役で登場する一種のスター・システムとなっているため。
1987年発売。対応機種はPC-88、PC-98、X68000。プレイにはマンハッタン・レクイエムのディスクが必要で価格は5800円に抑えられた。1988年（昭和63年）には「殺意の接吻」という名でMSX2に、2008年には「マンハッタン・レクイエム」とセットでニンテンドーDSに移植され、2018年にはNintendo Switchに移植されている。また、PC-88版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信され、PC-88版は2025年10月30日にNintendo SwitchのEGGコンソールでも配信がされた。
ストーリー
12月30日、グリニッジビレッジ西10丁目において、「サラ・シールズ」という一人の若い女性が殺害された。彼女は多額の保険金をかけられた巨大なサファイアを何者かから預かっていたが、そのサファイアは彼女の死と共にその姿を消してしまった。元刑事で現在はマンハッタンで保険調査員をしているジャドは、古巣のリバティタウン署殺人課のJ.B.に連絡を取り、捜査協力を依頼した。
D.C. コネクション
J.B.ハロルドシリーズ 歴史
第3作。1989年発売。対応機種はPC-88、PC-98、MSX2（漢字ROM必須）。全機種プロジェクトEGGで復刻版が配信されている。
上司の殺害事件を捜査するためにJ.B.は、10年ぶりにワシントンD.C.を訪れる。
ブルー・シカゴ・ブルース
第4作。1994年12月20日、LD-ROM²で発売。1995年4月15日にはメガLD、9月22日にはセガサターン、11月22日には3DOとPlayStation、1996年3月22日にはPC-FX、2001年にはWindowsに移植されている。本作を最後にシリーズは中断し、携帯電話アプリとしての再開後はすべて本作より過去の事件になっているため、2009年（平成21年）現在のところシリーズ最終作になっている。
同僚の女刑事がシカゴで殺人後に自殺し、その真相を突き止めるためJ.B.は奔走する。ゲームの特徴の一つは時間の概念があること。聞き込みや場所の移動など、J.B.が何らかの行動を起こすと時間は経過していく。捜査ができる時間は朝8時から、夜11時半まで。ゲーム開始から4日以内に犯人を見つけ出さないとゲームオーバーとなる。
シアトル・パープル・ヘイズ
第5作。2006年に携帯電話アプリとして11年ぶりの新作として配信。時系列的には「マンハッタン・レクイエム」と「D.C.コネクション」の間に位置する事件。
サンフランシスコ・ブラック・ベル
第6作。2006年配信。時系列的には「D.C.コネクション」後の事件。
孤立する死者 -BOSTON SOLITARY CORPSE-
第7作。2007年配信。時系列的には「サンフランシスコ・ブラック・ベル」後の事件。
この他、それぞれの事件の脇役を主役にした前日談が携帯電話アプリ小説の形で配信されている。
好古園
好古園（こうこえん）は兵庫県姫路市の姫路公園（姫路城）内にある日本庭園。正式名は姫路城西御屋敷跡庭園好古園。「好古園」とは、江戸時代に現在の庭園入口付近に存在した藩校「好古堂」に因むものである。
好古園 概要
古地図『姫路侍屋敷図』を基に特別史跡地の姫路城西御屋敷跡・旧市之橋で発掘調査で確認された西御屋敷（1618年〈元和4年〉造営）・武家屋敷等の遺構をそのまま生かして作庭された総面積3.5ヘクタールの池泉回遊式庭園群である。9つの日本庭園で構成され、其々が屋敷割遺構どおりに築地塀等で仕切られていることを特徴とする。各庭園入口には長屋門・屋敷門、園内には渡り廊下など江戸時代の建築が再現されていることなどから、時代劇や大河ドラマの撮影地にもなっている。造園学者の中村一ほか、地元の若手造園家の協力により庭園の設計が行われた。運営管理は姫路市。開園は姫路市制100周年にあたる1992年（平成2年）4月29日。好古園入口の扁額は、結城義聞の子息の元東京大学教授・結城令聞の書である。
2017年（平成29年）3月、入場者数が500万人を超えた。
沐英
沐 英（もく えい、至正5年（1345年）- 洪武25年5月17日（1392年6月7日））は、明初の軍人。字は文英。明の功臣の一人で、朱元璋夫婦からは養子として可愛がられた。主な功績としては、雲南の平定など。