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アンチャーテッドシリーズ 登場人物
アンチャーテッドシリーズでの悪役は初めて登場した作品で倒されるため、それぞれ一つの作品にしか登場しない傾向があるが、マルチプレイモードではマッチに使用するアウトロースキン(敵キャラクター)として選ぶことができ、『UC3』のミニミッションでは過去の悪役が再登場する場合もある。
ネイサン・ドレイク - 声：東地宏樹（少年期：池松壮亮、斎賀みつき）
メインシリーズ全作(UC1、UC2、UC3、UC:GA、UC4)に登場。
本作の主人公。ドレイクは偽名で本名はネイサン・モルガン。歴史の謎を紐解くプロのトレジャーハンターで愛称は「ネイト」。海洋冒険家「フランシス・ドレイク」の子孫を自負しており、首に下げたリングは彼の遺品で、彼の格言「偉業も小さな一歩から」と彫られており、ネイトのモットーとなっている（『UC3』ではその入手経緯も判明する。なお『UC4』ではストーリー上所持していない）。考古学の豊富な知識と優れた洞察力を持ち、わずかな証拠から歴史の謎を紐解く。皮肉屋だがユーモアに溢れ、危険な状況でも軽口をたたく余裕を失わない。その身体能力は優秀で、銃火器の扱い、格闘術の腕は一流。反面危険な場面でも熱中したり突っ走る点があり、サリー達から窘められる事も多々ある。年齢は30代と設定されており、シリーズ四作目の"海賊王と最後の秘宝"の時点で38歳である。
アンチャーテッドシリーズ 登場人物
財宝そのものよりも歴史の謎（特にドレイク卿の足跡）を解き明かす事に命をかける、根っからの｢冒険野郎｣。
ビクター・サリバン - 声：千葉繁
メインシリーズ全作(UC1、UC2、UC3、UC:GA、UC4)に登場。
ベテランのトレジャーハンターで愛称は「サリー」。ネイトとは彼が子供時代からのパートナーであり、探検家としてのネイトの師匠でもある。多方面に多額の負債を抱えており金には少々汚く、ネイトからは詐欺師とも言われている。喋りがうまく、未だに若い女性を口説くことも。現在は年齢的に力仕事などはネイトに任せているが、冒険家としての腕、知識は衰えていない｢抜け目ない男｣。だがネイトは｢嘘はついても仲間は決して裏切らない｣と絶大な信頼を寄せている。『UC2』ではスナイパーライフルでの狙撃も披露する。元海軍であり、星座からおおよその場所を導き出すことができる。
ネイトとは25歳年上である。最新作のエピローグにおいて現役引退して、ハバナで余生を過ごしていることが明かされている。
エレナ・フィッシャー - 声：永島由子
『UC:GA』を除くメインシリーズ全作(UC1、UC2、UC3、UC4)に登場。
アンチャーテッドシリーズ 登場人物
アドベンチャー番組「アンチャーテッド」の司会を務めているジャーナリストで、『UC1』ではその縁で出演者のネイトについて行き命懸けの冒険をする事に。『UC2』以降はフリージャーナリストとして世界中を股に掛けて行動している。少々頑固で奔放な性格だが、その行動力はネイトに引けをとらない。女性ながらに銃や乗り物の扱いにも長けており、また古代建築などの知識も豊富である。ネイトの良きパートナーとして数々の活躍を見せる。『UC2』でチベット語、『UC3』でアラビア語が話せることが判明。他に何ヶ国語話せるかは不明。年齢は4作目の時点で32歳。第一作目では「小娘」と呼ばれていた。
クロエ・フレイザー - 声：勝生真沙子
UC2、UC3、UC:LLに登場。
プロのトレジャーハンターでネイトの元彼女。女性であることを武器にし、情報収集や策略を企てるのが得意。またその身体能力もネイトに引けを取らない。どこか掴み所のない奔放な性格である。
複数のゲームでは登場しないキャラクター。それぞれの詳細は各キャラクターの登場するゲームのページを参照。
『UC1』の登場人物
『UC2』の登場人物
『UC3』の登場人物
『UC：GA』の登場人物
『UC4』の登場人物
『UC：LL』の登場人物
アンチャーテッドシリーズ 用語集
アンチャーテッドシリーズのストーリーでは、実在した冒険家や伝説が話題とされることが多い。
フランシス・ドレイク
実在したイングランド出身の私掠船船長、海軍提督。アルマダの海戦などで活躍し、エリザベス一世によるスペイン貿易船への多大な「公認海賊行為」によって巨万の財宝を得、イギリス人初となる世界一周を成し遂げている。その航海で得た宝はエリザベス1世に献上されたが、実はフランシス卿が献上せず残しているお宝があるとされており、ネイサンは『UC1』や『UC3』などでその謎や宝を追っている。また、フランシス卿が死去した際、鉛の棺に納められ海中に沈められたとされる。この棺は現在も見つかっていないが、『UC1』でネイトが見つけたところからアンチャーテッドシリーズのストーリーが始まる。
生涯子供がおらず子孫は断絶したとされているが、ネイトは彼の隠された子孫を名乗っている。
マルコ・ポーロ
『UC2』のストーリーに関わる。24年間、全行程15,000kmの旅をして宝を得て帰ってきた、｢東方見聞録｣等でも有名な実在した冒険家。ゲームでは、「マルコ・ポーロの日記」が秘宝「チンターマニ石」を探す手がかりとなる。ラテン語で書かれており、その内容は、マルコ・ポーロが率いた船団のうち、詳細な記録のない消えた13隻の船を示唆するものである。
アンチャーテッドシリーズ 用語集
マルコス・デ・ニサ
『UC:GA』のストーリーに関わる。フランシスコ会の修道士でシボラを発見したと言いコンキスタドールのシボラ探検のきっかけを作った。作中ではシボラを発見していて、そこである秘密を知ったため同行したコンキスタドールを殺害してシボラの存在を隠したとされる人物。
ヘンリー・エイヴリー
『UC4』のストーリーに関わる。17世紀の海賊で、巡礼を終えメッカから本国へ帰るムガル帝国の皇帝アウラングゼーブの船を捕まえて膨大な財宝を手に入れた。その功績から海賊王や大海賊と呼ばれた。また作中では彼の財宝は何億ドルもの価値があるとされていて、ネイサンは過去にエイヴリーの財宝を探し一度は断念したが、『UC4』では再びエイヴリーの財宝を探す冒険に出る。
エル・ドラド
『UC1』のストーリーで語られる、アンデス山脈に伝わる黄金郷にまつわる伝説で、エルドラドは「黄金の人」の意味。作中では黄金郷ではなく、前述の黄金の人に関連した豪華絢爛な像となっている。そして手に入れようとしたものには呪いがかかるという。『UC1』はこの「エル・ドラドの秘宝」を巡り物語が進行していく。
アンチャーテッドシリーズ 用語集
この黄金像の正体は数千年前に古代の未知のウイルスに感染して死亡した人間のミイラが封じ込められている棺であった。この棺を開けた者はウイルスに感染し怪物に変異してしまう。ナヴァロはこのウイルスを悪用しようと企てていた。黄金像は幻の島 ｢リカ・デ・オロ島｣ に隠されており、『UC1』の主な舞台である。
シャングリラ　(シャンバラ)
『UC2』に登場する。シャングリラは、イギリスの作家ジェームズ・ヒルトンが1933年に出版した小説『失われた地平線』に登場するチベットの未知の地域にある理想郷（ユートピア）の名称。シャンバラは、時輪タントラに登場し雪の積もった山々の奥深くにあって何億もの町があるとされる伝説の王国の名称。作中ではそこにある"生命の樹"の樹液はそれを飲んだ者を不死身にする力があるとされる。ラザレビッチが追っていた財宝はこの樹であった。
砂漠のアトランティス
アンチャーテッドシリーズ 用語集
『UC3』に登場。アード族が建設した円柱が数多く立ち並ぶ伝説の都市、アッラーフによって滅ぼされたとされる。「アラビアンナイト」やクルアーンなどの古代の書物などにも登場し　映画『アラビアのロレンス』のトーマス・エドワード・ロレンスなど、著名な冒険家が追い求めたとされる幻の古代都市。ネイトとサリーがこの幻の都市を探しに世界を飛び回る壮大なアドベンチャーが繰り広げられる。別名「ウバール」「アラム・オブ・ザ・ピラーズ」「円柱のイラム」「真鍮の都」。ネイト曰く「内容はどれも一緒」
アトランティス（※参考）
古代ギリシアの著書『ティマイオス』及び『クリティアス』の中で記述された、大陸と呼べるほどの大きさを持った島と、そこに繁栄した王国のことである。強大な軍事力を背景に世界の覇権を握ろうとしたものの、ギリシャ神話の神ゼウスの怒りに触れて海中に沈められたとされている。「神に滅ぼされた幻の古代都市」という共通点から「砂漠のアトランティス」にこの語句が含まれる。
シボラ
『UC:GA』に登場。伝説上の黄金都市。エル・ドラードや若返りの泉と同様、16世紀のコンキスタドールたちやフランス人植民者によって北アメリカに実在すると信じられ、探険が数多く行われた。ネイトたちはこの黄金都市を探す。
リバタリア
『UC4』に登場。マダガスカル島に17世紀の海賊達が作ったとされる伝説の国。トマス・テューなどの著名な海賊が関わったとされており、当時としては珍しい民主主義的な政治形態をとっていたとされる。
アンチャーテッドシリーズ 開発
アンチャーテッドシリーズはアクションアドベンチャーのジャンルをクラシックでありながら、現代の解釈で表現している。1930年代のマチネのシリーズ物に見られるギリギリでの脱出やハラハラな展開を参考にし、これらの要素を拾って21世紀向けにどう組み直せるか考え始めたのがアンチャーテッドの誕生のきっかけである。
シリーズの生みの親エイミー・ヘニングは ｢主人公が失われた文明や財宝を求めて秘境を冒険する｣ という枠組みで1930年代から1940年代にかけて流行した ｢パルプ・アドベンチャー｣ というジャンルのテレビゲーム作品を開発しようと思い立った。業界には同ジャンルの先達としてトゥームレイダーシリーズが既に存在していたが、ほかの新規IPが参入する余地は十分にあった。ノーティードッグはヘニングのアイデアを受け入れて開発にゴーサインを出した。
ヘニングは数々の古い冒険ものの作品、映画では『ガンガ・ディン』 パルプ雑誌では 『ドック・サヴェージシリーズ』などを読み漁りそれらを構成する個々の要素を言語化してゲームにどう落とし込めるかを考えた。ヘニングは1937年公開の映画『キング・ソロモン』を観てその全ての要素を書き留めた。また、それらの古典的な冒険作品から影響を受けて製作された『インディ・ジョーンズ シリーズ』からもインスピレーションを得た。
アンチャーテッドシリーズ 開発
ノーティードッグは一大スタジオでありながら、仕切りの少ない小規模なスタジオの雰囲気を保っており、上下関係などは存在せず常に社員同士で意見交換が行われている。ゲームプレイの改善を目的とした上の駄目だしも少なくはなく、この環境はクオリティーの高いゲームを制作する秘訣であるという。また、ゲームだけではなく、アートの世界でも痕跡を残そうとするノーティードッグの「流儀」に従い、アンチャーテッドではあらゆる細部まで拘り作り込まれていることが確認できる。
高度なグラフィック処理はノーティードッグの独自のエンジン開発が実現している。『UC2』からは物理エンジンにHavokが採用されている。全作の開発にはモーションキャプチャーテクノロジーが利用されており、登場キャラクターの動きを人間のものと合わせることができ、スムーズに開発が進むメリットがある。また、役者の表情もカメラで読み取っているので、キャラクターにリアルで自然な表情が生み出されている。
『UC1』は開発期間が短く、PS3のCellプロセッサーの計算能力の約3割しか使用していなかったが、『UC2』は開発期間は長く、より高度なエンジンを作り上げる余裕があったといい、結果として『UC2』ではPS3の計算能力の9割以上は使用しているという。『UC3』では、より完成度の高いマルチプレイヤーモードを追求し、様々な部分がオンライン向けのつくりに組み直されている。
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
セミオートピストル
ゲーム序盤から多く手に入る武器。『UC』での初装備でもある。初期装備品ながら意外と高性能。欠点は弾数の少なさと撃つ時の反動。
ゲーム序盤から多く手に入る武器。『UC2』での初装備でもある。初期装備品ながら意外と高性能。欠点は弾数の少なさと撃つ時の反動。クロエの愛用するものにはスライドにドクロと赤い花びらの模様が入っている。
ゲーム終盤で多く手に入る。PM-9mmの強化版で欠点だった弾数と反動も改善されている。
当たればほぼ1発（高難度の場合2発）で倒せる強力武器。しかし、敵の手に渡っているときは1発でも喰らえば死亡ないし瀕死になる厄介な武器。反動が大きすぎるのが欠点。レーザーサイト付き。エディーはこれの黄金銃を愛用している他、フリンも終始使用している。
ゲーム中盤で手に入る武器。ゲーム中わずかしか使うチャンスが無い。チベット探検隊が使っていたとされる旧式の武器で性能は悪い。
非殺傷武器で序盤のみ使える。極端に射程が短いため接近しないと届かない上、一発毎にリロードが必要。
ゲーム中盤から登場。.45ディフェンダーと比べた場合、射撃時の反動が少ない、連射が効く、装弾数が多いといった特徴を持ち、これといった短所がないバランスの取れた武器。.45ディフェンダーやサイレンサーの上位武器。『UC3』における92FS-9mmといった所。
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
初期装備武器。ゲーム序盤から登場。シリーズを通して登場した92FS-9mmにサイレンサー（サプレッサー）を装備したもの。射撃時の反動が少なく、軽装備の敵を2発で倒せ、何より発砲音が無いので比較的扱いやすい武器。短所は装弾数の少なさと、その用途から扱える場面はごく一部に限定される。これが登場する関係上からかサプレッサー非装着型の92FS-9mmは『UC3』では使用できない。
フルオートピストル
フルオート連射可能。全弾消費時の威力は高いが、弾の消費も早い。
ゲーム中盤から登場。威力は低いものの他の武器にはない圧倒的な連射性能を持つ。弾幕を張ることで突撃してくる敵の牽制や、複数の敵に囲まれたとき突破するのに向く。比較的手に入れやすく、接近戦においては優れた性能を誇る。短所は射撃時の反動が大きいため、長距離射撃には不向き。
ゲーム中盤から登場。3連射方式のピストルであり、Arm Microに比べて射撃時の反動が少ない。一度の射撃で三発撃ち込むので敵を素早く倒せる。短所は装弾数が他のピストルと同じであるため弾切れを起こしやすく、Arm Microのように弾幕を張るには不向き。
リボルバー
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
こちらも非常に強力で1、2発で仕留めることが可能。その分入手回数は少ない。シリーズ通してサリーが愛用しており幾度か失うにもかかわらずその度新調するのか必ずこの銃を持っているのは彼なりの拘りがあると思われる。
ゲーム終盤で登場。射撃時の反動が比較的少なく、ほぼ一撃で軽装備の敵が倒せるリボルバー式ピストルとしてはバランスの取れた武器。
ゲーム中盤から登場。他のピストルにはない特徴としてスコープを標準装備しており、狙撃銃感覚で扱える。レーザーサイトを用いて狙ってくる敵が必ず所持しているため、リボルバー式ピストルの中では一番手に入れやすい。
アサルトライフル
両手持ち武器としては前半戦で多く手に入る。弾数は多いが威力、集弾率、リロード性能が低い。
アサルトライフル上位版。集弾率が大きく改善されているが、リロードは相変わらず遅い。
Micro-9mmよりさらに攻撃力と装弾数が上がった上位版。『UC』では終盤戦で多く手に入り『UC2』でも特定のチャプターでのみ旧式の銃として投棄されていた物を拾える。
ゲーム終盤から登場。過去シリーズでお馴染みだったM4に相当する。AK-47やKAL7の上位武器。AK-47やKAL7と比べた場合、フルオート射撃時の反動が少ない、手に入れやすく、これといった短所がない扱いやすい武器。
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
ゲーム中盤から登場。AK-47を小さくしたモデル。短所は威力はM9・G-Mal・FAL SSと同等でありながら、銃床が無いためか射撃時の反動が大きいため、使いこなすには少しコツがいる。
アサルトライフル（スコープ付き）
連射はできないが威力は高い。3連射方式でダットサイトが付いている為それを用いた精密射撃が可能なため、中距離や遠距離にいる敵をピンポイントで射撃する場面で威力を発揮する。
ダットサイトを装備した3連射方式のアサルトライフル。フルオート射撃は出来ないものの、ダットサイトを用いた精密射撃が行なえ、3連射方式のため射撃時の反動が少ない、装弾数が多い、手に入れやすいなどこれといった短所がないバランスの取れた武器。
マルチプレイにのみ登場。前作にも登場したダッドサイトを装備したアサルトライフル。ダットサイトを用いた精密射撃が可能。前作のFALとは勝手が違いこちらはセミオート射撃となっていて威力がある分、弾数が少ない。扱いには慣れが必要。
スナイパーライフル
軽装備兵士を一発で倒すことのできる最強の銃。ズームも可能。レーザーサイト付き。
長距離射撃特化のボルトアクション式スナイパーライフル。威力と一発撃つごとに再装填が必要な手動装填式ながら次弾射撃までの間隔がセミオート式のDragon Sniperと遜色なく、狙撃銃としては随一の高性能を誇る。
ショットガン
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
接近戦では無類の強さを誇るが、集弾率の悪さから遠距離ではパフォーマンスが大きく低下する。1発ごとに排莢のため連射も不可。
ゲーム後半で手に入るショットガン。集弾率が向上し、ある程度の距離までなら威力を維持できるようになる。
中折れ式ダブルバレルのショットガン。接近戦において強力な武器。短所は装弾数が圧倒的に少なく、特性から遠距離射撃には不向き。『UC2』ではラザレビッチも愛用しているがプレイヤーは使用できない。
ソードオフ元折二連ショットガンである。前記の物とは形状が異なりハンドガン扱いである。
グレネードランチャー
ゲーム中わずかしか使うチャンスが無いが、威力は絶大。爆風は貫通効果もあるため、壁に隠れてる敵も倒すことができる。『UC:GA』では、放物線を描いて飛ぶ様になった。
M79とほぼ同じ武器だがRPGの登場に際して性能が修正されリボルバー式になり連続射撃が可能になった他、射程が短くなり放物線を描いて飛ぶ様になった。
ハンドガンタイプのグレネードランチャー。威力や性能はM79に似ており、見た目はPistoleに似ている。
ロケットランチャー
威力は最大。だが持てる弾数が少なく、入手回数も少ない。特定の敵はこれを使わないと倒せないほか、特定イベントを進めるためにも必要になる。
ガトリングガン
アンチャーテッドシリーズ 登場する武器
高火力だが重く移動の速度が落ちる他、初弾発射までタイムラグがあるため隙が大きい。背中には背負えないため、他の武器に切り替えるとその場に投げ捨てることになる（再度拾うことは可能）。また、持ったままエリア移動はできない。
機関銃
ゲーム終盤で登場。固定銃座を除き唯一の機関銃。短所として所持している間は移動速度が大幅に低下してしまうが、それ以外では威力・装弾数・連射性能等、トータルで非常に強力な武器である。背中には背負えないため、他の武器に切り替えるとその場に投げ捨てることになる（再度拾うことは可能）。また、持ったままエリア移動はできない。
装甲板との一体型やジープやトラックに搭載された物等数種類が存在し圧倒的な火力を誇るが背後ががら空きになる為後ろからの攻撃と接近されると弱い他、側面からの攻撃のにも無防備。『UC2』のみ、イベントの時に使用する物以外は有限になっている。
クロスボウ
極一部のキャプチャーでのみ使用可能で銃に比べ威力は高いが、1発ずつリロードをしなくてはいけないという欠点がある他そのリロードも遅い。
グレネード
最大4コ持つことができる手榴弾。効果範囲は見た目以上に狭い。『UC2』では銃を構えながら真正面へ投擲できたり、『UC3』では投げ返すことが可能になった。
アイテム
防御用の盾。使用中は、移動速度が極端に遅くなり、ハンドガンしか使えなくなる。『UC3』では背中に背負う武器の代わりに背中に背負える様になった。
可燃性気化ガスが入ったタンク。撃つと爆発する。運んで投げることが可能。
アンチャーテッドシリーズ 経過
特に記述がない場合、発売日は国内のものとする。
2010年
1月29日 『UC2』の体験版が配信開始。
2月18日 『アンチャーテッド TWIN PACK』が発売。
2月18日 『UC2』が『AIAS: Game of the Year 2009』を受賞。
10月12日 『UC2』Game of The Year Editionがアメリカで発売。
12月09日 『エンターテインメント・ウィークリー』で『UC3』を初公表。
アンチャーテッドシリーズ 経過
2011年
1月27日 『PlayStation Meeting 2011』で『UC:GA』を初公表。
6月28日 『UC3』のマルチプレイヤーオープンベータテストがアメリカで開始。(7月14日まで)
7月29日 『UC3』の3DPVが、国内9つの映画館で、上映前に公開。(8月12日まで)
8月25日 『UC2』PlayStation 3 the Best版が発売。
9月29日 『UC3』のSUBWAYとのコラボキャンペーンCMがアメリカで放送開始。
10月03日 『アンチャTV ～超冒険的新感覚テレビ～』がテレビ東京で放送開始。(10月27日まで)
10月19日 ハリソン・フォード出演の『UC3』のテレビCMが国内で放送開始。
11月02日 『UC3』が発売。(オリジナルDUALSHOCK 3 同梱版も含む)
12月15日 ハリソン・フォード出演の『UC:GA』のテレビCM放送開始。
12月17日 『UC:GA』が発売。
12月27日 『UC:GA』の体験版が配信開始。
愛と幻想のファシズム
『愛と幻想のファシズム 』（あいとげんそうのファシズム）は、村上龍の政治経済小説。「週刊現代」に1984年1月から1986年3月まで連載され、単行本は講談社から1987年に出版された。1990年には文庫化されている。
愛と幻想のファシズム あらすじ
カナダで狩猟を生活の一部としていた鈴原冬二は、日本帰国の直前に寄ったアラスカの酒場で飲んだくれていた日本人のゼロと出会う。トウジはゼロに誘われ、日本に帰国し独裁者としての頭角を現す。当初は挑戦的なCMを出し注目を集め、世界経済が恐慌に向かい日本が未曽有の危機を迎えると政治結社「狩猟社」を結成し大衆の支持を集めるようになる。国内の敵対勢力を手段を選ばず叩き潰して勢力を拡大するとともに、世界の再編成に乗り出した多国籍企業集団「ザ・セブン」による日本の属国化を阻止するために行動する。
まず自衛隊にダミー･クーデターを起こさせ国会議事堂、首相官邸などを占拠させた。それから間もなく人質の解放と武装解除の交渉のためにテレビに登場し、そこで米ソの世界再編成の陰謀を暴露した。その後、国会は解散し総選挙で革新政権を誕生させて崩壊させた。そしてこのような混乱状態のなか鈴原冬二と狩猟社だけが唯一の国民の希望の星となる。その間にイスラエルと秘密協定を結びプルトニウムを手に入れ戦術核を製造、配備し、同時にハッカーたちによって情報を混乱させアメリカの牽制に成功する。
最終的には、米ソと対等の地位を手に入れ、世界からも一目置かれるようになる。
愛と幻想のファシズム 登場人物
鈴原冬二（トウジ）
主人公。カリスマ。この物語の語り手。政治結社「狩猟社」の党首。ハンターであり、その経験から独自の弱肉強食の狩猟原理を説く。その決断力と得体の知れない魅力で人々を引き付ける。最終的には実質的な日本の独裁者になった。フィジカルな強さを象徴する。
相田剣介（ゼロ）
ニヒリスト。インディーズ映画監督。自身に絶望していた。トウジとアラスカで出会い、世に送り出す。狩猟社設立後はその参謀として活躍するが、システムを壊すはずの狩猟社がシステムの傀儡になっている事を悟り、自暴自棄になる。スキャンダルが発覚時、社内では粛清も検討されたが、トウジに宣伝部長を任されたことを機に社内の柱として復帰する。以降は精力的に行動していたものの、彼の心中は満たされていなかった。劇中、価値観がトウジによって変わらない唯一の人物。その全ては自己愛にあった。
千屋裕之
狩猟社幹部。極左。経済学から生物学まで幅広い知識をもつ。
洞木紘一
狩猟社幹部。新右翼。元科学雑誌の編集者。狩猟社の行動計画を立案する。トウジが唯一「さん」付けで呼ぶ狩猟社の幹部だが、ゼロ粛清案が出た際に軽蔑もされている。頭脳明晰、冷静沈着。ただプレッシャーがかかる場面では動揺も見せ、その度にトウジに落ち着く様促される。自身を強者と定義しているが、脆さを見せるシーンも垣間見える。
愛と幻想のファシズム 登場人物
山岸良治
横浜でのトウジとの邂逅を経て、彼の剣となることになった少年。初期は狩猟社を影から援護する武装集団、のちに表社会に浮上し狩猟社の私設軍隊となった「クロマニヨン」のリーダー。戦闘能力が高く暗殺などの任務は確実に遂行する。またトウジ同様にカリスマ性もあり、狩猟社での人気は彼に次ぐ二番手である。トウジ自身も山岸には一目を置いており、全幅の信頼を寄せている模様。
高榎通孝
大蔵省の官僚。狩猟社のシンパ。各省庁内にトウジのシンパとなる官僚集団をつくりあげる。トウジが日本の独裁者になった時のために2,000近い新しい法案を作成する。
片山敏治
狩猟社幹部。精神病院院長。時田史郎の廃人化等に関与する。以後、トウジの計画に賛同、陰謀に使用する最先端の薬物などを供給する。
ジェローム･ウィッツ
ザ・セブンの実質的な総帥。金髪、長身の美男子でありハンター。煙草は吸わない。
トマス･ウインチェル
愛と幻想のファシズム 登場人物
ザ・セブンの日本支部長。初期に狩猟社に政治資金を献金。最後はウィッツの代弁者となる。ヨーロッパのある村でしか作られない葉巻を好んで吸う。
フルーツ
調香師であり、ゼロの恋人。後にトウジとも関係を持つ。ゼロが死んだあとは消息が分からない。欲望の対象、雌鹿の象徴。
時田史郎
実業家。アパレル企業「ザ・マン」の経営者であり、高級会員制クラブ「セレブレティ」を作った人物。関東進出の手段の為、狩猟社のビデオソフトを使用した。その後、狩猟社の初期のスポンサーとなった。不況で事業が生き詰まり、手段を選ばないトウジたちに怖気づいて手を引こうとしたため廃人にされ強制入院させられた挙句、財産を没収された。
万田正臣
社会新党委員長。ダミー･クーデター後に誕生した革新政権の首相。日本という運営システムに絶望している。謎の多い人物。時田と同様、薬物で廃人にされ、実質的に引退させられる。
愛と幻想のファシズム 用語
狩猟社
政治結社。党首のトウジが説く狩猟原理に基づいたファシスト集団。現実的な政治綱領としては憲法改正、適者適存、再軍備を掲げる。発足直後から7万人もの老若男女が入党し、物語の終盤には30万人にまで増加する。
クロマニヨン
狩猟社の武装行動部隊。トウジによって命名された。元々は山岸良治を中心とした4人の少年グループの地下組織だった。社会不安が顕著になり狩猟社が力を持つと現実世界に浮上、厳しい規律と訓練で世界にその名をとどろかす大規模私設軍隊になった。党幹部の警護はもちろん、デモ鎮圧、暗殺、敵対勢力の抹殺などを行なう。シャノンからの依頼で工場施設の警備にも当たったことがあった。名前の由来はネアンデルタール人を絶滅させ、その後、忽然と姿を消したとされるクロマニヨン人から。
ザ・セブン
世界恐慌時に結成されたあらゆる国家をしのぐ力を持つ巨大企業グループ。アメリカ議会など各国の政府に強い影響力を持つ。恐慌を影で演出し世界をザ・セブンのコントロール下に置くべく画策する。その思想は、世界的な経済同盟の樹立。
インディギルカ川
インディギルカ川（インディギルカがわ、Indigirka、ロシア語: Индиги́рка、サハ語: Индигиир）は、ロシアシベリア北東部のサハ共和国を流れる長さ1,726km、流域面積360,000平方kmの川である。
インディギルカ川 概要
ベルホヤンスク山脈につながりオホーツク海北岸へ伸びる山脈「スンタル＝ハヤタ（Сунтар-Хаята）」に源を発する。北のオイミャコン高原へ向かい、地球上で最も低い気温を観測したオイミャコンの町を流れ、北西から南東方向へ伸びるチェルスキー山脈を横断する。北極圏に入り、同じく北西から南東方向へ伸びるモムスキー山脈を迂回した後、北極海沿岸の広い低地へと出る。インディギルカ川は面積5,500平方kmの三角州を形成しながら東シベリア海へと注ぐ。
航路は、河口部分は広くモマ川周辺までは船が入れるが、チェルスキー山脈を横断する渓谷付近からは流れも速く小さな船しか通れない。6月から10月までの夏の一時期を除き一年の大半は凍結する。流域は砂金や金鉱などが多い。
流域にはシグ、オームリ、ムクスンなどシベリアでは一般的な魚のほかサケなどが豊富に生息する。上流はタイガであり針葉樹が生育するが、下流の北極圏内では永久凍土とツンドラに覆われている。
インディギルカ川 支流
主な支流には、右岸はモマ川（Moma）、ネラ川（Nera）、バジャリカ川（Badyarikha）、左岸はエルギ川（Elgi）、ウヤンディナ川（Uyandina）、セレニヤク川（Seleniyakh）、ベレレ川（Bërëlëkh）、アライチャ川（Allaicha）などがある。
インディギルカ川 都市
主な町はオイミャコン、ウスチ＝ネラ、ドルジナ、ルスコエ・ウスチエ、チョクルダフなど。
段珪
段 珪（だん けい、? - 光熹元年（189年））は、後漢時代末期の宦官。済陰郡の人。『後漢書』に記録がある。
段珪 生涯
宦官を重用した霊帝の時代、侯覧・王甫・曹節が中常侍として権勢を振るっていた時期に、小黄門の地位にあった。侯覧と共に済北国で農業を営んでいたが、家来に略奪をするなど悪行があったため、済北相であった滕延という人物が侯覧と段珪の家来を殺害し、屍を晒し者にした。侯覧と段珪は激怒し、皇帝に滕延を誣告したため、滕延は免職となった。
後に王甫は刑死、侯覧は自殺に追い込まれ、曹節も病死した。代わって張譲・趙忠が権勢を振るっていた。その時期に中常侍に任命された12名の宦官の一人として、段珪の名も挙がっている。
189年、霊帝が没し、劉弁が即位すると、十常侍は外戚の大将軍何進と対立した。軍を中央に集めて宦官誅殺を図る何進の先手を打ち、何進を誘き出して暗殺した。このとき畢嵐と共に兵を率いて実際に何進を殺害したのは段珪である（何進伝）。十常侍は偽の詔勅で事態の収拾を図ったが、何進の部下の袁紹らが蜂起し、宮中に乱入、趙忠ら多くの宦官が殺害された。段珪は張譲と共に皇帝とその弟である陳留王劉協（後の献帝）を擁して逃亡するが、董卓・盧植・呉匡らの追撃を受け（『三国志』魏志董卓伝）、進退に窮し、張譲と共に入水自殺した。
『三国志演義』でも、ほぼ同様の最期を遂げて河南中部掾の閔貢によってその首級を挙げられている。
カタル性炎症
カタル性炎症（カタルせいえんしょう catarrhal inflammation）は、粘膜の滲出性炎症。粘液の分泌が亢進する。
消化管、鼻腔や気管支などの粘膜の表層に炎症が起きた際、同時に粘液の分泌が亢進し、著明な粘膜上皮の剥離が起きる。
カタル性炎症には胃で起こる急性胃炎、気管支で起こる気管支カタル、大腸で起こる大腸カタルなどがある。
塩谷宕陰
塩谷 宕陰（しおのや とういん、文化6年4月17日（1809年5月30日） - 慶応3年8月28日（1867年9月25日））は、江戸末期の儒学者。
塩谷宕陰 経歴
江戸の愛宕山下に生まれる。諱は世弘、通称は甲蔵、字は毅侯、別号は九里香園、悔山、晩薫廬。文政7年（1824年）昌平黌に入門し、また松崎慊堂に学んだ。遠江掛川藩主の太田家に仕え、嘉永6年（1853年）ペリー来航の際に献策し、海防論を著す。文久2年（1862年）昌平黌教授に抜擢され、修史に携わる。
河井継之助は宕陰の紹介状を持って山田方谷を訪ねている。
塩谷宕陰 主な業績
文部省は1902年（明治35年）に当時の中学校の教育指導要綱を発表し、菊池大麓大臣は漢文の教科の副読本（講読の材料）として「塩谷宕陰の『宕陰存稿』」を提示した。
ドワイト・ストーンズ
ドワイト・ストーンズ （Dwight Edwin Stones、1953年12月6日 - ）は、アメリカ合衆国ロサンゼルス出身の陸上競技選手。男子走高跳の元世界記録保持者で、1972年ミュンヘンオリンピック、1976年モントリオールオリンピックの銅メダリストである。
ドワイト・ストーンズ 経歴
ストーンズは1973年に2m30の世界新記録を樹立。この世界記録は、1968年メキシコシティーオリンピックで、ディック・フォスベリーが背面跳びで金メダルを獲得してから5年、初めての背面跳びでの世界記録であった。ストーンズは1976年に世界記録を2m31に更新。その2ヵ月後には2m32と立て続けに世界新記録を更新した。
18歳でミュンヘンオリンピック代表に選ばれ、銅メダルを獲得、4年後のモントリオール大会でも銅メダルを獲得したストーンズは、1984年には3度目のオリンピックとなる、ロサンゼルスオリンピックに出場。2m31で惜しくも4位となりメダル獲得はならなかった。
大胆な発言でしばしば物議を醸してきたストーンズだが、金メダルが有力とみられていたモントリオール五輪直前にも『フレンチカナディアンは大嫌い。』と放言、大会関係者から命の保証はできないから屋外での練習は自粛するように勧告されると一転『I love French Canadian』とプリントしたTシャツで記者会見して釈明するなど騒動を巻き起こした。
2000年ロシア大統領選挙
2000年ロシア大統領選挙（2000ねんロシアだいとうりょうせんきょ）は、2000年3月26日にロシアで行われた大統領選挙である。1999年12月31日突如、大統領を辞任表明したボリス・エリツィンの後任を決める選挙であり、エリツィン辞任後、大統領代行となったウラジーミル・プーチン首相が第1回投票で52.94パーセントを獲得し当選した。登録有権者数は1億937万2043人で、全投票総数7507万770票、投票率は68.6パーセントであった。
立候補を表明した33名のうち、中央選挙管理委員会に立候補受付書類を提出したのは15名で、そのうち立候補者として要件を満たすと認められたのは12名の候補者であった。さらに1名が最終期限内に立候補を断念し、最終的に以下の11名の候補者が登録された。
ぱ
ぱ、パは、日本語の音節のひとつであり、仮名のひとつである。1モーラを形成する。は、ハに半濁点をつけた文字となる。
アンドレアス・グランクヴィスト
アンドレアス・グランクヴィスト（Andreas Granqvist, 1985年4月16日 - ）は、スウェーデン・ヘルシンボリ出身で同国代表だった元サッカー選手。現役時代のポジションはDFで、主にセンターバック。
アンドレアス・グランクヴィスト 経歴
2004年、ヘルシンボリIFでプロデビュー。
2007年1月、買い取りオプション付きのレンタルでウィガン・アスレティックFCに加入。6月、75万ポンドでウィガンに完全移籍し2年契約にサインした。2008年3月、シーズン終了までの契約で古巣ヘルシンボリにレンタル移籍。
2008年7月、FCフローニンゲンと4年契約を結んだ。2011年6月、ジェノアCFCに200万ユーロで移籍。契約は4年。2013年8月、FCクラスノダールに移籍。2018年1月、ワールドカップ終了後にヘルシンボリに復帰することが発表された。2021年7月、現役を引退
2006年1月24日、ヨルダン代表とのフレンドリーマッチでスウェーデン代表デビュー。
2008年5月、UEFA EURO 2008に参加する23人の一人に選ばれたが、同大会での出場機会は無かった。2010年9月7日、UEFA EURO 2012予選のサンマリノ代表戦で代表初ゴールを挙げた。
アンドレアス・グランクヴィスト 経歴
2016年7月6日、ヤンネ・アンデルソン監督によって代表キャプテンに指名された。
2018年5月、2018 FIFAワールドカップ参加メンバーに選出された。6月18日、開幕戦となった韓国代表戦ではキャプテンを務めた。同試合では65分に決勝ゴールとなるPKを決め、マンオブザマッチに選ばれた。9日後のメキシコ代表戦でもPKを決め、チームの決勝トーナメント進出に貢献した。準々決勝のイングランド戦でもフル出場したが、チームは0-2で敗れ大会敗退となった。
UEFA EURO 2020では再びキャプテンに指名された。
神戸市立楠高等学校
神戸市立楠高等学校（こうべしりつ くすのきこうとうがっこう）は、兵庫県神戸市兵庫区にある市立の定時制高等学校。神戸市立湊川中学校と校舎を共有している。
オーストラリアン
オーストラリアン（The Australian）は、ニューズ・コープがシドニーで発行する日刊新聞（日曜日は休刊）である。1964年創刊。読売新聞と提携している。
高級紙（ブロードシート）に分類される。オーストラリア唯一の日刊一般全国紙である。発売部数は平日版で日平均130,000部、土曜版（ウィークエンド・オーストラリアン、Weeekend Australian）で週平均195,000部である。
論調はリベラル保守（liberal conservative） とされる。自由貿易支持、外交政策における現実主義、メディアの規制撤廃を主張する。ニューズ・コーポレーションのタブロイド紙（ヘラルドサンなど）に比較すると、社会問題に関する論調はリベラルである。気候変動については、コンセンサスを受け入れる記事と受け入れない記事が半分ずつあり、偽りのバランスをとっている。
競争関係にある新聞はフェアファックス・メディア (en:Fairfax Media) の日刊紙である。高級一般紙シドニー・モーニング・ヘラルド、メルボルンのジ・エイジ、金融経済紙オーストラリアン・フィナンシャル・レビューがそれにあたる。
2019年10月21日、政府の姿勢が報道の自由を阻害しかねないとして、競合20紙とともに一面を黒塗りにした記事を掲載した。
田中義成
田中 義成（たなか よしなり、安政7年3月15日（1860年4月5日） - 大正8年（1919年）11月5日）は、国史学者。
田中義成 経歴
江戸築地に、田安家家臣の子として生まれる。明治初年猪野中行に師事して八年間漢学を修め、1876年太政官修史局の写字生となり、修史事業に携わる。1886年掌記、ついで編纂員となり、1892年東京帝国大学助教授となり、翌年いったん辞職するが、1895年再度助教授となり、1903年文学博士号を授与され、1905年史料編纂掛主任兼帝大教授となり、『大日本史料』の編纂にも当たった。1919年11月5日、大学の食堂で食事を取りながら辻善之助・渡辺世祐と座談していたところ、急に脳溢血の発作を起こして死去。
中世政治史の骨格を築き、没後その講義が門下生によって纏められた。
マーク I 戦車
マーク I 戦車（マーク 1 せんしゃ、英: Mark I tank）は、イギリスが第一次世界大戦中に開発し、世界で初めて実戦で使用された戦車。
マーク I 戦車 概要
西部戦線における塹壕と機関銃の圧倒的優位を打破するために開発された。その形状から菱形戦車（rhomboidal tank）とも呼ばれる。
イギリス海軍の主導により開発され、1915年12月3日に走行試験に成功、1916年2月に制式採用され量産化が決定して「Mark I」の正式名称が与えられた。
1916年9月15日のソンムの戦いにおける第3次攻勢にて初めて戦闘に投入されたが、機械的信頼性の低さや乗員の居住性・操縦性が劣悪であるなどの設計上の問題や、砲弾孔に落下して破損するなど運用上の問題があり、戦果は限定的であった。
後に改良を加えたマーク IV、Vなどが開発され、各国でも戦車が研究・開発されるようになった。
英語で戦車を表すタンク（tank）は、マークⅠに水槽（tank)という暗号名が使われたことに由来する。
マーク I 戦車 開発史
1855年、イギリスで、「Cowen’s Locomotive Land Battery（コーウェンの機関車陸上砲台）」という、履帯装備ではないものの、「装甲」「武装」「エンジン」を積んだ車両のアイディアが特許申請されている。しかし、1855年、1862年の二度に渡り提出されるも、いずれも却下されている。
1903年、H.G.ウェルズによる短編小説『The Land Ironclads（ザ・ランド・アイアンクラッズ、陸の甲鉄艦）』の中に、陸上戦艦のようなものが登場した。
1903年、フランスのレオン・ルヴァヴァッサー砲兵大尉が、履帯と装甲を備えた自走砲を提案する。
1905年、イギリスの「リチャード・ホーンズビー・アンド・サンズ（Richard Hornsby & Sons）社、略称：ホーンズビー社」の技術者デイビッド・ロバーツが、同社初の履帯式トラクター「チェーン・トラック・トラクター（Hornsby Chain Track Tractor）」を開発する。
マーク I 戦車 開発史
デイビッド・ロバーツ（David Roberts、1859–1928）は、ホーンズビー社の主任エンジニア兼マネージングディレクターで、1904年7月にクローラー・トラックシステムの特許を出願し、この技術を同社の1896年製の車輪式の重油エンジントラクターの車体に適用して、1905年に初のプロトタイプを完成させた。同社の履帯式トラクターは、砲兵トラクターとすべく、1906年から1910年にかけて、イギリス陸軍で試験的に用いられ、成功を収めたが、正式採用はされなかった。
これは世界で最も古い無限軌道システムの一つで、ホーンズビーの設計は、泥地や坂道での優れたグリップを発揮し、軍事用途で注目を集めたが、特許は1911年にアメリカのホルト（Holt）社（後のキャタピラー社）に売却され、後のキャタピラー（Caterpillar）社のクローラー技術の原型となった。
マーク I 戦車 開発史
1911年11月14日、ジョン・アンダーソン・コリーという人物が、海軍卿のウィンストン・チャーチル宛に手紙を送り、「動く砦」や「陸上装甲艦」のアイディアが提示された。しかし、「重量50 t、最高速度30 km前後、30人乗り」と説明された工学的非現実性が原因で手紙は黙殺され、戦車開発に何の影響も与えなかった。ただし、後のペドレール・マシンやマーク IX 戦車などの兵員輸送車が兵員30～50人乗り（1個小隊規模）なので、わずかに関係があるかもしれない。
1912年、イギリス戦争省のコンペティションに、オーストラリア人技術者のド・モールによって、履帯方式の「ド・モールの陸上戦艦」の図面と1/8の模型が提出されたが、採用されなかった。完成時の全長は12 mほどで、操向は先端部を履帯ごと左右に動かして行う方式であった。
第一次世界大戦最中の西部戦線において塹壕戦が始まり、戦線は膠着状態に陥った。塹壕と塹壕の間には鉄条網が張られ、機関銃・迫撃砲・大砲などが配置された。歩兵が塹壕を出て突撃しても、敵陣にたどり着く前に機関銃の的となるだけであった。
この状況を打開するため、各国では新しい戦術や兵器の考案が始められた。
マーク I 戦車 開発史
そんな中、イギリス陸軍のアーネスト・ダンロップ・スウィントン少佐（1868年 - 1951年。1916年に中佐に昇進。最終階級は少将）は、（スウィントン自身によると、H.G.ウェルズの小説『The Land Ironclads』から着想を得て）、アメリカのホルト社（現キャタピラー社）が実用化に成功した無限軌道式トラクター（1916年までにイギリス軍は約1,000台のホルトトラクターを使用していた）をヒントに、これに装甲を施した戦闘室を搭載した戦闘車輌を着想した。スウィントンの著書「目撃者」によると、最初は1914年10月19日の朝に、戦車を作るというアイディアを突然思いついたとのこと。彼はこのアイディアを古くからの友人であるイギリス帝国国防委員会書記長のモーリス・ハンキー大佐に伝えた。
1914年10月22日、スウィントンはフランスのサントメールに到着し、彼のアイディアを説明したが、フランス軍は彼の考えに乗り気でなかった。12月、スウィントンとハンキーの二人は連名で海軍卿のチャーチル宛に書簡を送った。
1915年1月2日、ハンキーが陸軍大臣のホレイショ・ハーバート・キッチナーに、このアイディアを披露したところ、支持できないと伝えられ、陸軍では却下されてしまう。
マーク I 戦車 開発史
諦めきれないハンキ―は直接ハーバート・ヘンリー・アスキス首相にこの話を持っていき、訪れた当時海軍大臣だったチャーチルの目に留まることで、また、イギリス海軍航空隊創設者のマレー・スーター大尉の働き掛けもあって海軍が関心を持ち、1915年2月、チャーチルにより「陸上軍艦委員会」（委員長：ユースタス・テニソン＝ダインコート海軍造船局長）が設立され、超壕兵器「陸上軍艦（Landship）」の開発が秘密裏に始まった。チャーチルはこの「陸上軍艦」の開発のために、どこからか7万ポンドもの大金を引っ張ってきた。陸上軍艦委員会の活動は、敵国は勿論のこと、身内である戦争省のキッチナー、海軍本部、財務省など、計画の障害となる勢力からも隠されていた。
なお、新兵器「戦車」の本流とはならなかったが、「陸上軍艦（ランド・シップ）」の初期のアイディアとして、陸上軍艦委員会のメンバーであるイギリス海軍航空隊のマレー・スーター大尉は、ブラマ・ジョセフ・ディプロックの「ペドレール（Pedrail）」方式を推し、
同じく、海軍航空隊装甲車部門の指揮官であるトーマス・ジェラルド・ヘザリントンは、「ビッグ・ホイール」方式を提案していた。しかし、ヘザリントン案はモックアップの制作途上で破棄された。
マーク I 戦車 開発史
1915年6月30日、アメリカから輸入した三条式のキレン・ストレート・トラクターの公開実験が行われたが、鉄条網と塹壕の突破に失敗した。
1915年7月、スウィントンは本国に呼び戻されて、内閣戦争会議の代表幹事となった。スウィントンは、実現すべき仕様を次のとおり定めた。
陸上軍艦の本命の試験車輌は、1915年9月に完成し、開発担当者の名前から「トリットン・マシン」と呼ばれた。動力ユニットは「フォスター・デイムラー・トラクター」から、足回りは「ブルロック・クリーピング・グリップ・トラクター」から、流用した。だが、この試験車輌は軍が要求した超壕課題こそクリアしたものの、所定の段差を越えることができず、また足回りのトラブルも多かった。そこで、トリットン・マシンの主に足回りを改良すべく、民生部品の流用を見直し、部品の専用設計を行い、製作されたのが、1915年12月に完成した「リトル・ウィリー」である。だが、リトル・ウィリー自体は塹壕や不整地を走破する能力が低く、兵器として実用に耐える物ではなかったことから、履帯が車体側面全体を回る形の菱形戦車の開発が進められる。
マーク I 戦車 開発史
防諜のため、菱形戦車の試作車輌には、1915年11月4日に「water carrier 水運搬車」（略すと「WC」（便所）という不穏当な名称になってしまう）というコードネームが名付けられたが、同年12月24日に名称の変更が決定され、さまざまな秘匿名が検討されたが、最終的に「tank タンク」（≒水槽）が選ばれ、表向きにはメソポタミアの植民地向けに貯水槽（タンク）を製造していることにされたが、この植民地を失ったため、偽(架空）の契約の顧客としてロシア帝国が選ばれた。
菱形戦車の試作車輌「ビッグ・ウィリー」は1915年末に製造が完了し、翌1916年1月29日、ハットフィールド・パーク（Hatfield Park、ソールズベリー侯の邸宅「Hatfield House」の敷地）にて、予備デモンストレーション（preliminary trial）が行われた。同年2月2日、同場所にて、主デモンストレーションが行われ、模擬戦場として、丘、小川、鉄条網、塹壕といった障害物をクリアした。
マーク I 戦車 開発史
邸宅には、デビッド・ロイド・ジョージ（軍需大臣）、アーサー・バルフォア（外務大臣）、ウィリアム・ロバートソン（イギリス陸軍将校）など、政府や軍の重鎮が大勢集まった。キッチナー（軍司令官）は戦車開発に反対していたものの参加した。ロイド・ジョージは非常に強い印象を受け、「センチピード（＝ムカデ）などと呼ばれる醜いけだものを見たとき、私はただただ驚き圧倒された」と語っている（ロイド・ジョージの自伝『War Memoirs』（1933–1936）より）。なお、海軍主導で開発されたので、海軍式の「HMLS センチピード(国王陛下の陸上艦 センチピード)」が公式なコードネームである。
マーク I 戦車 開発史
デモンストレーションは成功をおさめ、1916年2月12日にビッグ・ウィリーの量産化が決定、制式名称を「Mark I heavy tank」とし、この試作車輌は全ての戦車の原点として「マザー（Mother）」と呼ばれることとなる。そして、初期生産計画は100輌（1916年2月12日の最初の注文）からスタートし、すぐに150輌へ増加（4月21日の追加注文）した。最終生産数は150輌（雄型 75輌、雌型 75輌）で、フォスター社が37輌（すべて雄型）、メトロポリタン社が113輌（雄型 38輌、雌型 75輌）を担当。これら全ての車輌にも海軍式に個別の名称が与えられた。戦車は「陸上の艦艇」として扱われ、海軍の命名慣習（個別船名付け）が陸軍に取り入れられた。この慣習はマーク Vまで続き、後の戦車にも影響を与えた。
マークIのデビュー戦は、1916年9月15日のソンムの戦いにおける第3次攻勢となった。
三個戦車中隊の計60輌のマークIが投入を予定していたが、輸送時のトラブルや移動中の故障から脱落する車輌が相次ぎ、用意されたのは49両、稼働できたのは18両だけだった。また、前進を開始するとエンジントラブルや砲弾孔に落ちて破損するなどの問題が発生し、従来の作戦通り歩兵を先導して敵陣地に突撃できたのはわずか5輌だけだった。だが、有効な対抗兵器を持たない前線のドイツ軍兵士は、鉄条網を超えて進んでくる謎の新兵器にパニックに陥った。この日の戦いで、イギリス軍は目標としていたフレール一帯の丘陵地帯の占領に成功する。それでも、長大な戦線からすれば、投入した車輌の数の少なさから効果は一部に留まってしまい、何より戦車の信頼性の低さが問題となった。だが、戦車という兵器の研究・開発は各国で進められることになる。
イギリス軍はマークI系戦車の変速機をより扱いやすいものとすべく、当時の連合国各国の自動車メーカーや自動車技師達に改良案を募り、1917年3月にオールドベリー変速機試験（Oldbury transmission trials）が実施された。試験に参加したのは下記の6つの改良案であった。
なお、アルバート・ジェラルド・スターン卿によれば、この試験にはマークI系戦車以外にさらに下記の2台が参加し、総勢8台の異なる駆動伝達方式がテストされたという。
オールドベリー変速機試験の結果、ウィリアムス-ジャーニー式油圧伝達装置の性能が良好であった事から、同年11月のマーク VII 戦車に制式採用されたが、マークVIIはただでさえ駆動系統の構造が複雑だったうえ、1917年末時点でのイギリスの工業生産能力はマークVIIを量産する余力が無いほど限界に達しており、各戦車部隊より74両の注文を受けたが必要台数の生産を行える目処が立たなかった。結局、英国は独力での戦車生産を諦めてアメリカ合衆国からエンジンと変速機を含むパワートレインの供給を受け共同開発したマーク VIII 戦車の生産に移行、マークVIIは終戦までに3両が作られたのみで、受注のほとんどはマークVIIIの配備によって賄われた。
オールドベリー変速機試験の成果は、戦車の動力伝達装置としては大きな成功は残せなかったが、この時に開発された機構の多くが戦間期の自動車産業（モータリゼーション）や鉄道産業の振興に役立てられ、第二次世界大戦にて連合国の戦車・車両生産を担う工業力を涵養する事に繋がった。
マーク I 戦車 特徴
アングル材で組み立てられたフレームに、6-10 mm厚の鋼板をリベット・ボルト留めすることで製造されている。マークIは菱形の車体で、泥地の塹壕でも乗り越えられるだけの低い重心と履帯を備えている。車体前面に車長・操縦手のためのキューポラがそれぞれ張り出し、車体側面にはスポンソンと呼ばれる張り出し砲郭が設けられ、また、車体後部から突き出した形で大型の尾輪が設置されている。現行の主力戦車と比べてまったく異なる形状・武装・装甲であるが、これは戦車に、歩兵の盾となって、敵陣地・塹壕・鉄条網を突破し、車体による蹂躙と火力で障害物を排除し、歩兵進撃を支援することが第一に求められていたためである。構想では、鉄条網を突破後、塹壕に沿って前進しながらスポンソンの砲と機銃で塹壕内の兵を掃討する戦法が考えられており、徹頭徹尾塹壕戦に特化した兵器であった。特化した目的に造られた戦車であるがゆえ、敗走する敵の追撃や戦果拡大には全く対応できず、ホイペットのようなより高速の戦車の登場を促す事になる。
また、全長9.9mという大きさは現在の主力戦車を上回る。これは小型化ができるほど技術が進んでいなかったこともあるが、なにより超壕性が優先されたことによる。なお、当初無線機は搭載されず、後方との連絡は伝書鳩が用いられた。無線機の搭載が行われたのは1917年後半からで、150輌製造された。
マーク I 戦車 特徴
マーク Iの武装は、左右の車外側面にスポンソン（張り出し）に装備された砲郭（ケースメート）が設置され、このケースメートに、
と呼ばれる。
機関銃についてはよく誤解されがちだが、雌型の主武装がヴィッカース .303（7.7mm）水冷式重機関銃で、雄型と雌型の副武装がオチキス .303（7.7mm）空冷式軽機関銃である。
2種類の車輌が開発されたのは、雄型が塹壕を突破し、その雄型を攻撃しようとする敵歩兵を雌型の機関銃で撃退する、という運用が考えられていたためである。ただ、やはり全周砲塔を搭載しないため、前方への火力投射能力は低い。
マーク I 戦車 特徴
側面の装甲厚は8mmのボイラー用鋼板で、小火器の攻撃に耐えられるようにしたものだが、同時期にドイツで対装甲機関銃座用に開発された小銃用徹甲弾「K弾（SmK弾）」には貫通されてしまった。ドイツは敵戦車に対抗するためにK弾を増産し、前線の全兵士に10発ずつ支給した。また、歩兵に包囲されて制圧されたり、投擲爆薬や手榴弾で攻撃されたりする危険性もあった。イギリスは、K弾に対抗するために、装甲をより厚くした（鋼板の質を変えたとも）改良型の「マーク IV 戦車」を開発投入し、爆発物の投擲攻撃に対処するために、上記写真のように車体上部に金網主体の切妻屋根状構造物を載せ、投げ込まれる爆発物を車外へ転げ落とすか（その後の戦車の設計において、車体上面（特に機関室）に傾斜をつけるのも、この教訓からである）、最悪、直撃を避ける方策に出た。それに対してドイツは、敵戦車の装甲板へのMG08重機関銃によるK弾の一点集中連続射撃や、口径13mmの対戦車ライフルである「マウザー M1918」や、手榴弾の威力を高めるため棒状の手榴弾を束ねた「収束装薬」（geballte Ladung、ゲバルトラドゥング）などを生み出している。この「収束装薬」は、かなり重く（推定で約1.7 kg）、人力で遠距離を投擲するのは無理があり（通常の重量の手榴弾でも投擲距離は最大30 m程）、敵戦車の底面下に放り込むなど、歩兵肉薄攻撃で用いられる。
マーク I 戦車 特徴
28 t前後の車体を駆動するエンジンは、リンカーン・マシン ナンバー1（トリットン・マシンとリトル・ウィリー）と同じく、デイムラー ナイト（Daimler-Knight、ナイトはエンジン名）水冷直列6気筒ガソリンエンジン 105 hpを、車体中央に搭載した。車体後方に起動輪がある後輪駆動方式である。車体前方には誘導輪があり、誘導輪を前後に動かすことで履帯のテンションを調整できた。
乗員8名の内、4名は砲手や機関銃手（ガンナー）で、砲座や銃座につき、残り4名は操縦関係で、1名はブレーキ操作を行うブレーキ手（ブレークスマン）で車長（コマンダー）が兼任し、1名はプライマリー・ギアボックス（前進2段、後進1段）の操作を行う操縦手（ドライバー）。2名は左右で別々になっているセカンダリー・ギアボックス（変速2段）の操作をそれぞれが担当して行う変速手（ギアーズマン）。
マークIの操縦は非常に困難であったと言われている。針路の変更は、左右どちらかの履帯を止めるか速度を落とすかのいずれかによって行われた。
エンジンを動かしている間は騒音で耳を塞がれ、操縦手がプライマリー・ギアボックスを設定した後は手信号でギアーズマンに調整するよう伝えるが、車内が火器のフラッシュや硝煙で視界が悪い時にはスパナでエンジン部を叩くなどして注意をひくこともあった。