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リスク (ボードゲーム) 内容品とそのデザインの変遷
その他に、全部で72枚(最近の版では56枚)のリスクカードが入っている。通常のゲームに使われるのはこのうち44枚で、そのうち42枚には各領土が描かれており、それに加えて歩兵、騎兵、砲兵のシンボルが描かれている。各プレイヤーのターン終了後、もし1つでも新しく領土征服に成功したら、リスクカードを1枚手に入れる。2つ以上の領土を征服できても、もらえるカードは1枚を越えることはない。1つの同じシンボルを3枚手に入れるか、それぞれのシンボルを1枚ずつ手に入れれば、プレイヤーはそれらを自分のターンの始めに交換し、軍隊の増援を行うことができる。これらのカードはゲーム開始時にも用いられる(後述)。他にリスクカードにはワイルドカードが2枚入っており、これには歩兵、騎兵、砲兵の全てのシンボルが描かれている。これは増援の際にどのシンボルのカードとしても用いることができる。さらに28枚(最近の版では12枚)の指令カードが含まれているが、これらは"秘密指令リスク"においてのみ使われる。
最初の版では、コマは木製で、立方体が1単位の軍隊を意味し、星形に組み合わされた三角柱が10単位の軍隊を意味していたが、後の版ではコスト削減のためにこれらはプラスティック製となった。1980年代に、それらはローマ数字の1,3,5,10(Ⅰ,Ⅲ,Ⅴ,Ⅹ)の形状のコマとなった。1993年版では歩兵、騎兵、砲兵を表すコマとなったが、これはプラスティック製だった。40周年記念コレクターズ版は同様の構成だが、コマは金属製となった。加えて、盤から東アフリカと中東を結ぶ線が削除されたが、これは後に製造ミスであることがわかった。その後の版ではコマはプラスティック製に戻り、なくなった線も復活した。ヨーロッパ版にはたびたび"秘密指令リスク"のためのカードが同梱されることがあったが、アメリカ版では1993年になるまで同梱されなかった。
リスク (ボードゲーム) ゲームの準備
リスクを遊ぶ際の準備は他のゲームと比べて若干多い。各プレイヤーはまず軍隊のコマを初期展開のために用意する。コマ数はプレイヤー人数によって異なっており、2人ゲームでは40単位ずつ、3人ゲームでは35単位ずつ、4人ゲームでは30単位ずつ、5人ゲームでは25単位ずつ、6人ゲームでは20単位ずつとなる。サイコロを振って、最初にコマを置くプレイヤーを決める。次に、プレイヤーは時計回りに1単位ずつ、まだ占領されていない領土にコマを置いていき、全ての領土が誰かに占領されるまでこれを続ける。その後、残りのコマを、時計回りに各プレイヤー1つずつ、自分の領土が戦略的に強くなるよう置いていき、全てのコマが置かれるまで続ける。全てのコマが置かれたらゲーム本編の開始であり、もう一度サイコロを振って、プレイ順を決める。
もしくは、簡単にゲームを始めるために、ワイルドカードを除いたリスクカードを配って、そこに描いてある領土に各自コマを置く方法もある。この場合は、配られた各領土には各自必ず1つコマを置き、残りのコマは軍備増強として各自好きなように置く。こちらのルールは、当初リスクが発売された時に同梱されたルールでもある。
リスク (ボードゲーム) プレイヤーのターン
各プレイヤーのターン始めに、プレイヤーは自分の領土の増援を行う。プレイヤーは自分の支配している領土の数に応じて、自分の支配している大陸の価値に応じて、自分が持っているリスクカードのセットの価値に応じて、援軍を受け取る。領土数に応じた分は、支配している領土数の1/3(端数切り捨て)となっているが、少なくとも3単位の軍隊は受け取れる。アジア全域を支配していれば、これに加えて7単位の軍隊をもらえる。同様に北アメリカとヨーロッパでは5単位、アフリカでは3単位、オーストラリアと南アメリカでは2単位がもらえる。
リスク (ボードゲーム) プレイヤーのターン
支配している領土に応じた増援の他に、プレイヤーはリスクカードのセットを用いて増援が行える。攻撃フェイズでもしプレイヤーが1つでも新たに占領を行った場合、リスクカードを1枚もらえる。このリスクカードには42の地区のうち1つと、歩兵、騎兵、砲兵のどれかの絵が描かれている。他にワイルドカードが2枚あり、歩兵、騎兵、砲兵全ての絵が描かれているが、領土の図は書かれていない。ワイルドカードは歩兵、騎兵、砲兵の好きなどれかのカードとして扱い、セットを完成することに使える。セットとは、同じ兵のカード3枚(例えば、砲兵が3枚)、もしくはそれぞれのカード1枚ずつ3枚である。リスクカードによって増援される単位は、最初の増援では4単位、次は6単位、その次は8単位、次が10単位、以降15単位、20単位、25単位と、セットをプレイするごとに増加する。さらに、カードをプレイした際にそのカードに描かれている領土を支配していた場合、2単位の増援がその領土に行われる。
リスク (ボードゲーム) プレイヤーのターン
増援を配置したら、プレイヤーは領土を手に入れ、リスクカードをもらうために攻撃することができる。攻撃は隣接している領土にのみ行うことができる。攻撃の結果はダイスを振ることで行う。各ロールは個々の攻撃として扱われる。攻撃するプレイヤーは好きな領土を何度でも攻撃することができる(攻撃する領土を変えることも含む)。攻撃する側が相手の持っている最後の領土を占領した場合、それは相手プレイヤーの降伏を意味し、攻撃した側は相手の持っている全てのリスクカードを手に入れる。この際にカードが5枚以上になった場合、4枚以下になるようにその時点で増援を行う。
攻撃が成功して守備側の全ての軍隊を倒した場合、攻撃側は攻撃した領土から占領する領土へ軍隊を移動する必要がある。移動する最低の数はサイコロを振った数で、元の領土に1単位でもコマが残っていればいくつでも移動して構わない。そのため、もしある領土に3単位のコマがあった場合、ここから攻撃に出られる数は最大2となる。守備側のプレイヤーはその領土にあるコマの数の範囲で、最大2個までのサイコロを振る。そのため、1つしかコマがない領土は、それ以上コマがある領土より防御において弱いことになる。
リスク (ボードゲーム) プレイヤーのターン
攻撃では、攻撃側、守備側が使う軍隊の数だけサイコロを振る。攻撃側は攻撃に出したコマの数に合わせて、サイコロを1つ、2つもしくは3つ振る。守備側は守る領土に置かれているコマの数を越えない範囲で、サイコロを1つ、もしくは2つ振る。サイコロを振る数はお互いがサイコロを振る前に決め、サイコロは攻撃側、守備側が同時に振る。出た目のうち、攻撃側のサイコロの目の一番大きいものを、守備側の目の一番大きいものと比較する。もし双方のプレイヤーが2つ以上のサイコロを振った場合、攻撃側の2番目に大きい目のものを守備側のもう1つのサイコロと比較する。サイコロを振る数が双方で違った場合、比較に使わなかったサイコロは無視する。個々の比較において、攻撃側のサイコロの目が守備側より大きかった場合、守備側はコマを失う。しかし、攻撃側のサイコロの目が守備側と同じ、もしくは守備側より小さかった場合、攻撃側がコマを失う。これは、1対1の戦いなら守備側が有利だが、攻撃側は数の有利を得られる、ということを意味する。(サイコロに関する確率計算)実際に領土を占領するのに用いた攻撃側、守備側の数と、その確率との関連は、マルコフ連鎖を用いた研究がなされている。
攻撃を全て終えたら、プレイヤーは軍隊コマを1回だけ、1つの領土から隣接する他の1つの領土へと、自分の占領した領土間で移動させることができる。ただし、各領土には少なくとも1単位のコマを置いておく必要がある。もし1つでも新しく領土を占領したら、プレイヤーは山札から1枚リスクカードを引くことができる。このカードは同時に5枚を越えて持つことができない。これは、プレイヤーがカードを5枚持てば必ず3枚セットを作ることができるためである。カードを5枚持った場合、そのプレイヤーは自分の次のターン冒頭で3枚セットを公開し、増援を行わなければならない。カードを引いたら、時計回りで次のプレイヤーがプレイを行う。
リスク (ボードゲーム) 2人ゲーム
2人ゲーム用のルールは、アメリカペンシルベニア州フィラデルフィアのマイケル・レヴィン(Michael Levin)によって開発された。そして、このルールは1975年以降、公式ルールに含まれることになった。
また、近年では別の形での2人ゲーム用ルールが採用されている。
この2人ゲームルールは、基本的には普通のリスクと同じルールで行われる。各プレイヤーは40単位のコマを持ち、交互に1つずつ、まだ占領されていない領土を、両者14個ずつ占領するまで置く。残ったコマは、各人が既に置いた14のマスに置いていく。コマの置かれなかった14のマスは、中立地帯である、とみなす。これらの軍隊は2人が選んだのとは別の色で表現し、各領土ごとに同盟軍を2単位、計28単位が、占領されていない領土に置かれることになる。
各プレイヤーは通常のルールでゲームを始める。ターンの開始時に、追加されるコマ数を数え、総数の半分(端数切り捨て)を同盟軍として得る。例えばコマ数が9単位なら同盟軍の数は4単位となる。各人は自分のコマをルールに従って置き、攻撃が終わらせた直後(防備のためにコマ移動をする前)に、相手プレイヤーが同盟軍の占領地に(先ほど数えた分の)コマを置く。
リスク (ボードゲーム) 2人ゲーム
各プレイヤーは、通常のルールで攻撃を行う。プレイヤーは相手プレイヤーか同盟軍を攻撃できる。もし同盟軍を攻撃する場合、相手プレイヤーが守備のためのサイコロをふることになる。
同盟軍が置かれた直後には、同盟軍を置いたプレイヤーが相手プレイヤーを同盟軍で攻めてもかまわない。もちろんそれらをすぐに使う必要はなく、使わない場合はその領土に蓄積されることになる。そして、この時点で同盟軍を使わなかった場合、もう一方のプレイヤーは置かれたコマを同盟軍として使っても構わない。同盟軍を使う際は、自分の領土を攻撃してはいけない。同盟軍は、リスクカードを手に入れることはなく、上記に書かれた方法のみによって軍の増援を行う。
同盟軍の攻撃を終えていいと相手プレイヤーが判断したら、プレイヤーは自軍の防備を行う。同盟軍は防備のための移動は行わない。
ゲームは、どちらかのプレイヤーが全ての領土を失うまで行う。同盟軍が領土を失ったら、同盟軍についての行動は以後行わず、通常のルールに従ってプレイを行う。
リスク (ボードゲーム) 2人ゲーム
42枚の領土が書かれたリスクカードを3つに分け、そのうち2つを各プレイヤーの初期領土とし、各領土に1つずつ自分のコマを置く。残りの領土が中立地帯で、中立軍を各領土に1コマずつ置く。残りのコマは、自分のコマを2つと中立軍のコマを1つ持ち、自分のコマを自分の領土に好きなように配置し、中立軍のコマを中立地帯に好きなように(できれば相手を邪魔するように)置いたら、相手も同様に行うようにして、交互に配置していく。
攻撃する際は相手の領土を攻めてもいいし、中立地帯を攻めても構わない。中立地帯を攻める際は中立軍のサイコロは相手プレイヤーが振る。中立軍からの攻撃はなく(守備のみ)、増援も防備のための移動も行わない。
ゲームは、どちらかのプレイヤーが全ての領土を失うまで行う。中立軍が領土を失ったら、同盟軍についての行動は以後行わず、通常のルールに従ってプレイを行う。
リスク (ボードゲーム) 戦略
公式のルールブックには、基本ルール用に3つのちょっとした戦略が書かれている。
ルールブックに書かれた戦略以外にも、いくつか使える戦略がある。これらの多くは防備に関わるものである。例えば、オーストラリア近辺は、接している国が1つ(タイ、もしくはインドネシア)だけとなり、首尾良く防備を行えるため、序盤に支配を試みるのに適している。また、一般に、他のプレイヤーが攻撃できるポイントがより少ない大陸は、より防御しやすい。逆に、危険ではあるが野心に満ちた戦略として、北アメリカを守るという戦略もある。攻撃される地点は3つあるが、その代わりに5単位というかなり大きいボーナスを得られるからだ。
通常は、小さくまとめて領土を保持するのが、守るのも攻めるのも楽であるため適している。世界全体に領土を広げるのにはリスクがある。それは、領土を広げれば守るべき前線も増え、軍隊が分散して急減するからである。
リスク (ボードゲーム) 戦略
また、地理学も戦略に大きな役割を果たす。例えば、オーストラリアは守るのには良いが、南アメリカは攻めるのに適している。オーストラリアは接した国境が少ないため簡単に守ることができるが、その接した国境から攻める先は、維持するのが最も難しいアジアであるからだ。逆に、南アメリカはオーストラリアと同じボーナスなのに国境が2つあるため、守るのは若干難しいが、接している北アメリカとアフリカは、アジアに比べれば守りやすく、獲得しやすい面があると言える。
リスクカードもまた戦略的には重要である。一般的には、誰かがなるべくたくさんの援軍を得るためにリスクカードを保持するべき、と思われている。確かに、序盤での軍の大きさは大きな違いを生むので、これはゲーム序盤には有効である。領土の少ないプレイヤーがたくさんのリスクカードを持っている際、このカードを奪うためにそのプレイヤーを攻撃するのも有効である。リスクカードを全て手に入れた時に自分の手元に5枚以上のカードがある場合、その場で増援が行えるからである。
リスク (ボードゲーム) 戦略
他の基礎的な戦略としては、領土を最大限支配することだ。これはゲームの展開が行き詰まっている時や、誰も大陸支配に成功していないときに特に有効になる。なぜなら、領土を多く支配すれば増援はより多く手に入るため、最も多く支配していることが優位となるからだ。(例えば、プレイヤーAが22の領土を支配し、プレイヤーBが南アメリカを支配しながらも領土は合計11だとすると、プレイヤーBの増援は毎ターン5コマだが、プレイヤーAは大陸支配がない場合でも7コマの増援を得られることになる。)
また、"難所"を支配するのも国を守り、他が攻めるのを邪魔するために有効である。例えば、アイスランドを支配しておけば、北アメリカに攻め込む前にまず通らなければならないし、その上アイスランドが自分に支配されているため、他の人はヨーロッパ大陸の支配ができないのだ。他には南アメリカを守るために北アフリカを支配したり、オーストラリアを守るためにシャムを支配したり、カムチャッカを守ることで北アメリカの西の守りとすることができる。
良い戦略としては、南北アメリカを統一して支配することだ。こうすれば北アメリカと南アメリカの間の守りは不要になり、攻撃される場所はグリーンランド、ブラジル、アラスカとなる。さらにアイスランド、北アフリカ、カムチャッカを支配できれば、アメリカへの侵攻を遅らせることができる。
攻撃側は最大3個のサイコロを使えるが、守備側は最大2個のサイコロしか使えない。サイコロは振った目の大きいもの同士で比較するために、より多くのサイコロを振った方が有利である。以下の表は、攻撃側、守備側が用いるサイコロの数と、その結果の確率分布を示したものである。
以下は、プレイヤーが1～5枚のカードを持っている際にセットを作れる確率を示した表である。以下の計算では、ワイルドカードの存在を無視し、残りカード枚数はじゅうぶんに多いものと仮定している。そのため、もしこれらの要素を含めて計算すれば、セットを作れる確率は若干上がるはずである。
ワイルドカードは、単純に"どれかのカード"として代用できるが、もしワイルドカードを持っていれば、他に2枚何のカードがあってもセットを作ることができると言うことでもある。
リスク (ボードゲーム) 異なったルール
何年にもわたって、パーカーブラザーズとハズブロは異なった形のルールも出版してきた。最も新しいルールブックには、通常ルールの他に3つのバリエーションが記載されている。
普通に2名で遊んだ場合、3人以上でのプレイよりつまらない場合が多いため、"2人プレイリスク"では、いくつかの領土に中立部隊を置くことで、3人プレイ時に似た緊張感と楽しさを加えている。
2人プレイゲームでは、リスクカードを用いて最初の占領地を決定する。ラモリスの最初の版では多人数プレイの際にもこのルールが採用されていた。例えば、もし「ペルー」が描かれたリスクカードが配られたら、そのプレイヤーはペルーを領土とする、ということだ。
"キャピタルリスク"は、通常ルールを短縮して遊びたいときに推奨されている。
各プレイヤーは、"首都"を初期領土の中から1つ決めて公開する。そして、他の全プレイヤーの首都を征服したプレイヤーを勝者とする。
"秘密指令リスク"は、数十年もの間ヨーロッパ版では通常ルールとして扱われていた。これは、全世界征服よりは小さめの特別な勝利条件を各プレイヤーに与え、これを最初に達成したものを勝者とするものである。
リスク (ボードゲーム) 異なったルール
指令にはいろいろなものがあり、例えば「アジアと南アメリカを全て占領せよ」のような2つの大陸を征服させるものや、例えば「青のプレイヤーを倒せ」のような特定のプレイヤーを倒させるものや、「24の領土を占領せよ」のようなものや、「18の領土を、各2単位ずつの部隊で占領せよ」のようなものがある。
プレイヤーはこの指令を各自秘密にしてプレイし、最初に自分の指令を達成したプレイヤーが勝利宣言の際にこれを公開する。
公式ルールブックでは"リスク上級者"のために、ゲームルールの調整を提示している。これらは、いじることでプレイヤーの振るまいが変化する。例えば以下のようなものがある。
これら公式のバリエーションに加えて、コンピュータ版やインターネット版では多くの違ったルールがあり、ゲームサークルではローカルルールや大会用に修正したルールを使うこともある。
リスク (ボードゲーム) 領土
リスクのゲーム盤は以下の通り。大陸名とそれに属する領土も一覧にした。各大陸名、領土名等はリスク上のものであるが、リンク先はリスクのゲーム外で一般に使われるものにリンクしてある。リスクでの領土等の名称と、実際の地名の定義とは必ずしも一致しない。
リスクで用いられる領土
北アメリカ (5)
南アメリカ (2)
ヨーロッパ (5)
アフリカ (3)
アジア (7)
オーストラリア (2)
リスク (ボードゲーム) 様々なバージョンのリスク
en:List of licensed Risk game boardsに詳細がある。
1959年発売開始から長い年月を経て、オリジナルバージョンや40周年版の金属コマに加えて、様々なアレンジでリスクが公式発売されている。最近は、ハズブロ傘下になってからは、人気映画を元に作ったリスクが発売されてきている。最近出たのはトランスフォーマー版リスクで、これは2007年6月に発売された。出たのが古い順に並べると、以下のようなバリエーションがある。
Risk: the Lord of the Rings (2002) – 指輪物語の中つ国北部を舞台にした、2～4人用のバリエーション。
Risk: the Lord of the Rings: Gondor & Mordor Expansion Set (2003) – Risk: the Lord of the Ringsの拡張で、ミナス・ティリス攻囲を元にした2人用ミニゲームも含む。
リスク (ボードゲーム) コンピュータゲーム版リスク
パソコン用、家庭用ゲーム機用のリスクは様々な機種向けに発売されてきた。まずは1988年にコモドール64用のものが発売され、1989年にMac版のものが発売された。その後PC用、アミーガ用、ジェネシス用、PlayStation用、PlayStation 2用、ゲームボーイアドバンス用が発売されている。1996年に、Hasbro Interactive社は"Ultimate Risk"と名づけられた新しいバージョンのリスクを含んだPC版リスクを発売した。これはサイコロを使わず、その代わりに基地、将軍、また複合的な戦闘戦略を含んだものである。Risk IIはPC用、Mac用として2000年に発売された。
リスク (ボードゲーム) コンピュータゲーム版リスク
2018年10月には、ユービーアイソフトによるNintendo Switch版が配信開始。ゲームモードは「世界制覇」「首都」「極秘任務」の3種から選べる。対応言語は日本語、英語を含む7ヶ国語。プレイ人数は最大5人で、AI対戦、オフライン対戦、ローカル通信対戦、インターネット経由のオンライン対戦（Nintendo Switch Online加入者のみ）に対応する。初期領土の決定や攻撃時のダイスロールなど一部が自動化でき、攻撃ターン時にはAI「IRIS（アイリス）」によるアドバイスが得られる他、リスクカードには部隊のシンボルの代わりに星が（カードによっては複数個）描かれ、増援数は交換するリスクカードに描かれた星の数に応じた数となる。
この他に、非公式のリスク・クローンが数多く作成され、これらの多くはネット対戦に対応している。
リスク (ボードゲーム) 大衆文化でのリスク
リスクの戦略的征服ゲームとしての発展的影響は、大衆文化へも多く反映された。個々に掲出するには多すぎるが、ボードゲーム"リスク"は様々な歌、映画、テレビドラマに登場している。おそらくその中で最も特筆すべきものはシットコムシリーズのとなりのサインフェルド、マルコム・イン・ザ・ミドル、そして、ロストである。宇宙船レッドドワーフ号の登場人物であるアーノルド・J・リマーは熱心なリスク狂という設定で、リスク対戦日記をつけ、同乗者に1ターン1ターン再現するのを好んでいる。R.E.M.は"Man on the Moon"の中で、リスクを含む人気ゲームについて歌っている。 コメディアンのエディー・イザードは、もしアドルフ・ヒトラーが子供の頃にリスクを遊んでいたら、絶対に東部戦線は展開しなかったはずだ、と語っている。アニメシリーズのUndergradsでは、4人の主要キャラクターが1エピソード通してリスクを遊ぶものがある(そのエピソードそのものが"リスク"とタイトルされている)。 スイート・ライフの中には、ザックと彼の友達が「全世界征服」という、リスクを模したゲームを遊ぶエピソードがある。
2008年4月のWired Magazineでは、リスクの完全に完全に新しいゲーム盤が、政治や環境の変化が技術、国の面積、国境、国名などに影響した未来の世界を示した形で再作成された。
ルッド
ルッド（Ludのラテン語よみ、英語よみはラッド）は、ジェフリー・オブ・モンマスの『ブリタニア列王史』やそれに関連した中世の本によれば、ローマ帝国の属州（ブリタンニア）になる前の時代のブリタニアの王とされる人物。ヘリ王（Heli）の長男で、父親から王位を継承した。
ルッドの統治期は、ルッドがとくに愛したトリノヴァントゥム（現ロンドン）の都市建設と再要塞化で知られる。「ロンドン（London）」という名前は、「ルッドの要塞」を意味する「カールルッド（Caer Lud）」から派生したものだとジェフリーは説明した。ルッドが死ぬと、遺体は「ルッドの門」（ラドゲイト Ludgate のこと）に埋葬された。ルッドにはアンドロゲウス（マンドゥブラキウス、Mandubracius）とテヌアンティウス（タスキオウァヌス、Tasciovanus）という2人の息子がいたが、年が若かったので、代わってルッドの兄弟のカッシベラウヌスが王位を継承した。
ルッド
『Brut y Brenhinedd』と呼ばれるジェフリーの『ブリタニア列王史』のウェールズ語版では、ルッドは「ベリの息子スィッズ（Lludd fab Beli）」と呼ばれている。現在『マビノギオン』として知られる物語の一つ『スィッズとスェヴェリス（Cyfranc Lludd a Llefelys）』という独立したウェールズ伝説は、『ブリタニア列王史』のウェールズ版の1つが含まれている。スイッズがプリデイン（Prydain。グレートブリテン島のこと）の王だった時、その兄弟のスェヴェリス（ジェフリーの本には出てこない）はフランスの王で、スィッズがブリテンから3つの超自然的脅威を取り除くのを手伝った。ウェールズ神話に出てくる「銀の腕のスィッズ（Lludd Llaw Eraint）」や、より初期のアイルランド神話のトゥアハ・デ・ダナーンの王「銀の腕のヌアザ」と同根語の「銀の腕のニュッズ（Nudd Llaw Eraint）」と関係しているのかも知れない。しかし、ウェールズの伝説では別の人物で、普通そのようには扱われていない。
イングランドの多数の地名、それにアイルランドの1つの地名（Ludden、Limerick）が、Lud-、Ludden-、Luddes-、Ludger-に基づいている。北のダラム、西のLudgvan、サマセットあたりまで離れると、ウェールズのLuford、ヘレフォードシャーのLudchurchしかない。
ルッド ルッド王とシティ・オブ・ロンドン
ルッドの名前はシティ・オブ・ロンドンの主要な門であるラドゲイトの語源と思われるものの1つである。以前、この門に立っていたルッド王と2人の息子たちの彫像は壊れて、現在はロンドンのフリート・ストリートのセント・ダンスタン・イン・ザ・ウェスト教会（St Dunstan-in-the-West）に立っている。ラドゲイト・サーカス（Ludgate Circus）に「King Lud」という名のパブがあったが、現在は「Leon」に改名された。ルッド王のメダイヨンがその屋根の上、ドアの上にある。
ムグリン
ムグリン（Мглин）は、ロシア・ブリャンスク州の町。人口は6,916人（2021年）。州都ブリャンスクから西に167kmに位置する。スディンカ川に面する。
ムグリンの名が最初に現れるのが1389年だが、集落は12世紀から存在した。その主なランドマークは生神女就寝大聖堂（1815～30年、新古典主義）である。
リュクサンブール駅
リュクサンブール駅（フランス語: Gare du Luxembourg）はフランス・パリの5区と6区の境界にある、RER B線の駅。カルチエ・ラタンに位置し、リュクサンブール宮殿・庭園の最寄り駅である。
1895年にパリと南郊外を結ぶソー線がパリ中心部まで乗り入れた際に、その始発駅として開業した。1977年からはRERの中間駅となっている。
リュクサンブール駅 歴史
リュクサンブール駅はパリ・オルレアン鉄道の郊外路線ソー線の起点駅として1895年5月31日に開業した。
ソー線の起点はもともとパリ南部のダンフェール＝ロシュロー駅だった。1900年の万国博覧会を控え、パリ・オルレアン鉄道はソー線をパリの中心部により近い位置まで乗り入れることを計画した。1889年にダンフェール＝ロシュローからリュクサンブールまで2135mの地下線を建設する計画が発表され、1892年には政府の許可を受けて着工、1895年に開業した。
同区間の開業はメトロやオステルリッツ駅-オルセー駅間よりも早く、パリで初の地下線、地下駅である。またダンフェール＝ロシュロー駅と中間駅のポール＝ロワイヤル駅には一部に開口部があり、駅舎も地上にあるため、完全な地下駅はリュクサンブール駅が唯一であった。当時のソー線は蒸気機関車牽引であり、リュクサンブール駅には排煙のため巨大な送風機が設置されていた。
開業後、ソー線をさらに北のサン＝ミッシェル広場やセーヌ川右岸まで延長することが検討された。しかし丘の上にあるリュクサンブール駅からセーヌ川の河底まで下るには53パーミルもの勾配が生じることが分かり、このような急勾配、しかもトンネル内で蒸気機関車を運行することは不可能であるとして断念された。
リュクサンブール駅 歴史
1930年代になると、のちのRERの原型となる郊外路線の都心乗り入れ計画の一つとして、ソー線の近代化が行われた。1937年11月16日には直流1500Vで電化され、1938年1月18日にはリュクサンブール駅とソー線はパリ首都（メトロポリタン）鉄道（CMP = Compagnie du chemin de fer métropolitain de Paris、RATPの前身）に移管された。しかしリュクサンブール駅から右岸への延長は、資金難から着工に至らないまま第二次世界大戦勃発により中止された。
1950年代から60年代には再びソー線の延長と北部郊外への直通が計画された。この際にはリュクサンブール駅を廃止し、サン＝ミッシェルとの中間点付近に新駅を建設することも計画されたが、1971年の計画変更で駅の存続が決まった。延長工事は1974年に始まり、1977年12月8日にリュクサンブール駅からシャトレ＝レ・アル駅までが開業した。この日からソー線は新規開業区間と合わせてRERのB線となった。
リュクサンブール駅 駅構造
駅はサン＝ミッシェル大通りの地下にある。プラットホームは相対式2面2線である。改札口と地上への出口は駅の南北両端にある。
駅のすぐ北からはサン・ミッシェル＝ノートルダム駅まで最大40.8パーミルの下り勾配となっている。
リュクサンブール駅 利用状況
RATPの統計によると、2015年の年間乗客数は5,670,876人であった。
リュクサンブール駅 駅周辺
駅の周辺はカルチエ・ラタン地区であり、多くの大学・高等教育機関や研究機関がある。代表的なものは以下の通り。
リュクサンブール宮殿およびリュクサンブール公園は駅の西に位置し、庭園の入口の一つは駅の北側の出口のすぐ前にある。またパンテオンへも近い。
オーギュスト・フランショーム
オーギュスト＝ジョゼフ・フランコムまたは（誤った発音による）フランショーム（Auguste-Joseph Franchomme, 1808年4月10日 リール - 1884年1月21日 パリ）はフランスのチェリスト・作曲家・音楽教師。
オーギュスト・フランショーム 略歴
12歳からリール音楽院でルイ・マ(Louis Maes)に学んで1821年に一等賞を取得したのち、ピエール・ボーマンに学んだ。1825年12月にはパリ音楽院で一等賞を取得したが、これはジャン＝アンリ・ルヴァスールのクラスで学び始めてわずか5ヶ月後のことだった。1826年からルヴァスールの後任のルイ＝ピエール・ノルブランに師事した。
さまざまなオーケストラと共演するようになり、1828年にはサント・シャペルのチェリストに就任した。ジャン＝デルファン・アラールや、ハレ管弦楽団の創始者となったチャールズ・ハレらとともにアラール四重奏団を結成。この四重奏団は、団員がみな職業音楽家によって構成されているという点で、当時の室内楽アンサンブルとしては稀有の団体であった。また、パリ音楽院演奏協会の創立にも名を連ねた。
フェリックス・メンデルスゾーンが1831年にパリを訪れると親交を結び、フレデリック・ショパンとも親しくなった。ショパンは、チェロとピアノのための《ジャコモ・マイアベーアの歌劇『悪魔のロベール』の主題による協奏的大二重奏曲》をフランコムと合作し、フランコムはショパンの《華麗なるポロネーズ》作品3のチェロ・パートを手直ししている。ショパンは《チェロ・ソナタ ト短調》作品65をフランコムに献呈した。
オーギュスト・フランショーム 略歴
1856年にイングランドを訪問したのを除けば、フランコムは滅多にパリから離れず、パリ楽壇の中心人物になった。1843年には、ジャン＝ルイ・デュポールの息子から、総額2万2千フランでストラディヴァリウス「デュポール」を買い取り、また1730年製のストラディヴァリウス「デ・ムンク」も入手している。1846年には、恩師ノルブランの後任として、パリ音楽院チェロ科の主任教授に就任し、ジュール・デルサールやエルネスト・ジレらを輩出した。
フランコムは当時の最も著名なチェリストであり、弓奏法の技術を洗練させるのに寄与した。フランコムの左手は、器用で正確な演奏と、表現力の豊かさで名高かった。（ジャン＝ピエールとジャン＝ルイの）デュポール兄弟によって発展を遂げたフランスのチェロ楽派に、フランコムは、優雅さ、甘美さ、軽やかさという特色をもたらしたのである。
作曲家としては55曲のチェロ作品を遺しており、《12の奇想曲》作品7（独奏チェロ、ただし任意で付加する伴奏の第２チェロあり）や、《12の練習曲》作品35（独奏チェロ、ただし任意で付加する伴奏の第２チェロあり）、《チェロ協奏曲》作品33など、ピアノを伴奏にするもの、室内楽やオーケストラを伴奏にするものと、多種多様な作品が含まれる。
1884年に音楽界への貢献が認められ、レジオン・ドヌール勲章を授与された。
革新政党
革新政党（かくしんせいとう、英語: reformist party）とは、進歩主義的な立場から体制変革を主張する政党のこと。
反保守主義の勢力を指し、一般には社会党や共産党を指す。
革新政党 概要
第二次世界大戦後の日本においては左翼的・進歩的政党を指す。支持層は無産階級出身者が中心であった。「保守政党」と「革新政党」とを併せて「保革」と呼び、「保革対立」、「保革伯仲」（伯仲国会）などと呼ばれた。
ヨーロッパ諸国などでは、第2次世界大戦後にはイデオロギー対立が弱まり保革両陣営を含む連立政権が成立しており、日本においても冷戦終結後の1994年には自由民主党と日本社会党の連立政権が誕生するなど、政策距離は以前ほど大きなものではなくなっている。
革新政党 概要
戦後・55年体制下の日本の政治において、社会主義や共産主義を掲げた日本社会党や日本共産党、沖縄社会大衆党などの左翼政党を指して使用された。戦後の革新政党は、戦前において無産政党と呼ばれていた勢力ともほぼ重なる。保革の対立軸は、日米安全保障条約・自衛隊・憲法改正・天皇制などが中心であり、公害・社会福祉問題を契機に革新勢力が増したものの、1980年代の財政悪化に伴い保守勢力は行政改革・規制緩和・民営化などを打ち出して革新勢力と対立した。保守政党は保守合同で自由民主党となるも、革新政党は路線の対立から単一の政党となることはなかった。巨大な保守政党である自由民主党に対抗する位置付けを持ち、日本社会党・日本共産党・民社党・公明党などの広義における革新政党（それは戦前における「無産政党」の範疇とも重なる）が、議席の「3分の1」を占めることによって、護憲派としての役割を果たした。1970年代半ば頃までは、「人間性社会主義」を掲げた公明党や「民主社会主義」を唱えた民社党についても「革新政党」に分類されることもあったが（ともに無産階級出身者を主な支持層としていた）、それ以降は、両党を「中道政党」と分類するようになった。
現在では、自社さ連立政権が成立した1990年代半ば頃を境に、（革新系の沖縄社会大衆党や保守系の政党そうぞうのように、本土の全国政党と別個の地域政党が保革ともに一定の勢力を保つなど、依然として保革対立の傾向が残る）沖縄県を除き、使用される頻度が低下している。
革新政党 日本の革新政党
日本において2022年現在、政党要件を満たし国会に議席を持つ政党のうち、自身を「革新」と規定したまたは、外部から「革新」政党として認識されている政党には以下がある（衆参合計議席数順）。
社会革新党（1947年～1952年） - 日本社会党から分裂
後に自由民主党総裁として第70代内閣総理大臣に就任した鈴木善幸は、日本社会党で初当選した後に社会革新党に参加、その後に民主自由党に移り、民自党が自由党となった後に保守合同（55年体制）を経て自由民主党となり、党内で1957年に結成された派閥・宏池会に所属した後、派閥の領袖にまで上り詰め、党総裁・総理にまでなった。）
需品科 (陸上自衛隊)
需品科（じゅひんか、英: Quartermaster）は、陸上自衛隊の職種の一つである。旧軍における輜重兵科の一部に相当する。職種標識の色は茶。主に後方支援部隊に配属される。
需品科 (陸上自衛隊) 概要
各部隊に対する各種後方支援活動を任務とし、武器・装備品以外の食料・燃料・水・被服をはじめとする物品の補給整備等を担当する。入浴や洗濯も担当であるため、災害派遣では給食・入浴支援などで活躍する。
需品科に指定された隊員は、部隊としては師団・旅団・第1空挺団・水陸機動団、離島警備隊の後方支援連隊（隊）に編成される補給隊（中隊）、各方面隊方面後方支援隊の補給大（中）隊に配属されることが多い。兵站機関としては補給統制本部および各方面隊に1つずつ置かれている補給処がある。職種学校は陸上自衛隊需品学校、教導部隊は需品教導隊（松戸駐屯地）である。
なお、後方支援体制への変革が終了した部隊の隊旗は需品科職種の茶色から諸職種混成・後方支援の藍色に変更されているため、今日では茶色の隊旗を持つ部隊は極僅か（コア部隊指定の補給大（中）隊）となっている。
需品科 (陸上自衛隊) 需品科部隊の配置
北海道
北部方面隊
北部方面後方支援隊
第104補給大隊「104補-本」（島松駐屯地・コア部隊）
第101全般支援大隊補給中隊「101全支-補」（島松駐屯地）
第102全般支援大隊補給中隊「102全支-補」（真駒内駐屯地）
第103全般支援大隊補給中隊「103全支-補」（上富良野駐屯地）
第2師団
第2後方支援連隊補給隊「2後支-補」（旭川駐屯地）
第5旅団
第5後方支援隊補給隊「5後支-補」（帯広駐屯地）
第7師団
第7後方支援連隊補給隊「7後支-補」（東千歳駐屯地）
第11旅団
第11後方支援隊補給隊「11後支-補」（真駒内駐屯地）
陸上自衛隊北海道補給処「北処」（島松駐屯地）
苗穂支処「苗支」（苗穂分屯地）
近文台弾薬支処「近弾支」（近文台分屯地）
日高弾薬支処「日弾支」（日高分屯地）
安平弾薬支処「安弾支」（安平駐屯地）
白老弾薬支処「白弾支」（白老駐屯地）
多田弾薬支処「多弾支」（多田分屯地）
沼田弾薬支処「沼弾支」（沼田分屯地）
足寄弾薬支処「足弾支」（足寄分屯地）
近文台燃料支処「近燃支」（近文台分屯地）
早来燃料支処「早燃支」（早来分屯地）
青森県
宮城県
山形県
茨城県
群馬県
千葉県
東京都
静岡県
滋賀県
京都府
愛知県
岡山県
香川県
福岡県
佐賀県
長崎県
熊本県
大分県
鹿児島県
沖縄県
需品科 (陸上自衛隊) 方面後方支援隊補給大隊
方面後方支援隊補給大隊（ほうめんこうほうしえんたいほきゅうだいたい）は、方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。即応予備自衛官を主体として編成（コア部隊）され、有事の際に、作戦行動を行う上で必要となる装備品や部品などを、補給処等から取得し前方の部隊に配分し、入浴や洗濯等の支援を行う。補給大隊長は2等陸佐が充てられ、補給大隊本部、補給大隊本部付隊および2個補給中隊からなる。
方面後方支援隊補給大隊の一覧
方面後方支援隊補給大隊の概要
第101補給大隊（だいいちまるいちほきゅうだいたい）は、陸上自衛隊仙台駐屯地に駐屯する東北方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
第102補給大隊（だいいちまるにほきゅうだいたい）は、陸上自衛隊桂駐屯地に駐屯する中部方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
第103補給大隊（だいいちまるさんほきゅうだいたい）は、陸上自衛隊霞ヶ浦駐屯地に駐屯する東部方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
第104補給大隊（だいいちまるよんほきゅうだいたい）は、陸上自衛隊島松駐屯地に駐屯する北部方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
第105補給大隊（だいいちまるごほきゅうだいたい）は、陸上自衛隊目達原駐屯地に駐屯する西部方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
需品科 (陸上自衛隊) 全般支援大隊等の補給中隊
全般支援大隊補給中隊（ぜんぱんしえんだいたいほきゅうちゅうたい）および全般支援隊補給中隊（ぜんぱんしえんたいほきゅうたい）は、方面後方支援隊隷下の需品科部隊である。
方面隊内およびその他の担当部隊等に対して整備用部品等の補給を実施する。
全般支援大隊補給中隊等の一覧
需品科 (陸上自衛隊) 後方支援連隊補給隊
後方支援連隊補給隊（こうほうしえんれんたいほきゅうたい）は、後方支援連隊隷下の需品科部隊である。隊本部、需品補給小隊、部品補給小隊、業務小隊からなり、師団各部隊に対する火器・車両・誘導武器・施設器材・通信電子器材・需品器材・化学器材の部品補給、燃料・糧食・水等の補給、回収並びに入浴および洗濯の需品サービス等を行う。隊長は、2等陸佐が充てられる。
後方支援連隊補給隊の一覧
需品科 (陸上自衛隊) 後方支援隊補給中隊
後方支援隊補給中隊（りょだんこうほうしえんたいほきゅうたい）は、中隊本部、需品補給小隊、部品補給小隊、業務小隊からなり、旅団各部隊に対する火器・車両・誘導武器・施設器材・通信電子器材・需品器材・化学器材の部品補給、燃料・糧食・水等の補給、回収並びに入浴および洗濯の需品サービス等を行う。師団後方支援連隊補給隊と同じ任務であるが小型化し、隊長は、3等陸佐が充てられる。
後方支援隊補給中隊の一覧
需品科 (陸上自衛隊) 廃止部隊
師団補給隊（しだんほきゅうたい）は、第1から第13まで各師団に師団長直轄部隊として師団編成から後方支援連隊編成までの間編成されていた需品科部隊である。隊長は、2等陸佐が補職されていた。
師団補給隊の一覧
師団補給隊の概要
第1補給隊（だいいちほきゅうたい）は、陸上自衛隊練馬駐屯地に駐屯していた第1師団隷下の需品科部隊で1992年（平成4年）3月26日に廃止され、第1後方支援連隊隷下となった。
第2補給隊（だいにほきゅうたい）は、陸上自衛隊旭川駐屯地に駐屯していた第2師団隷下の需品科部隊で1988年（昭和63年）3月24日に廃止され、第2後方支援連隊隷下となった。
第3補給隊（だいさんほきゅうたい）は、陸上自衛隊千僧駐屯地に駐屯していた第3師団隷下の需品科部隊で1992年（平成4年）3月26日に廃止され、第3後方支援連隊隷下となった。
第4補給隊（だいよんほきゅうたい）は、陸上自衛隊福岡駐屯地に駐屯していた第4師団隷下の需品科部隊で1990年（平成2年）3月25日に廃止され、第4後方支援連隊隷下となった。
需品科 (陸上自衛隊) 廃止部隊
第5補給隊（だいごほきゅうたい）は、陸上自衛隊帯広駐屯地に駐屯していた第5師団隷下の需品科部隊で1989年（平成元年）3月23日に廃止され、第5後方支援連隊隷下となった。
第6補給隊（だいろくほきゅうたい）は、陸上自衛隊神町駐屯地に駐屯していた第6師団隷下の需品科部隊で1990年（平成2年）3月25日に廃止され、第6後方支援連隊隷下となった。
第7補給隊（だいななほきゅうたい）は、陸上自衛隊東千歳駐屯地に駐屯していた第7師団隷下の需品科部隊で1981年（昭和56年）3月25日に廃止され、第7後方支援連隊隷下となった。
第8補給隊（だいはちほきゅうたい）は、陸上自衛隊北熊本駐屯地に駐屯していた第8師団隷下の需品科部隊で1990年（平成2年）3月25日に廃止され、第8後方支援連隊隷下となった。
第9補給隊（だいきゅうほきゅうたい）は、陸上自衛隊青森駐屯地に駐屯していた第9師団隷下の需品科部隊で1990年（平成2年）3月25日に廃止され、第9後方支援連隊隷下となった。
需品科 (陸上自衛隊) 廃止部隊
第10補給隊（だいじゅうほきゅうたい）は、陸上自衛隊守山駐屯地に駐屯していた第10師団隷下の需品科部隊で1991年（平成3年）3月28日に廃止され、第10後方支援連隊隷下となった。
第11補給隊（だいじゅうほきゅうたい）は、陸上自衛隊真駒内駐屯地に駐屯していた第11師団隷下の需品科部隊で1989年（平成元年）3月23日に廃止され、第11後方支援連隊隷下となった。
第12補給隊（だいじゅうほきゅうたい）は、陸上自衛隊新町駐屯地に駐屯していた第12師団隷下の需品科部隊で1991年（平成3年）3月28日に廃止され、第12後方支援連隊隷下となった。
第13補給隊（だいじゅうほきゅうたい）は、陸上自衛隊海田市駐屯地に駐屯していた第13師団隷下の需品科部隊で1991年（平成3年）3月28日に廃止され、第13後方支援連隊隷下となった。
需品科 (陸上自衛隊) 需品科部隊等の沿革
1951年（昭和26年）
5月1日：
第1管区隊第1補給中隊が松本駐屯地において編成完結。第1管区隊に隷属。
第2管区隊第2補給中隊が苗穂駐屯地において編成完結。第2管区隊に隷属。
第3管区隊第3補給中隊が善通寺駐屯地において編成完結。第3管区隊に隷属。
第4管区隊第4補給中隊が針尾駐屯地において編成完結。第4管区隊に隷属。
12月1日：札幌駐屯地開設により、第2補給中隊が苗穂駐屯地から札幌駐屯地に移駐。
陸上自衛隊発足
師団補給隊の編成
需品科 (陸上自衛隊) 需品科部隊等の沿革
1962年（昭和37年）
1月18日：師団新編に伴う編成。
第1師団第1補給隊が練馬駐屯地において編成完結。
第2師団第2補給隊が旭川駐屯地において編成完結。
第3師団第3補給隊が千僧駐屯地において編成完結。
第5師団第5補給隊が帯広駐屯地において編成完結。
第10師団第10補給隊が守山駐屯地において編成完結。
第11師団第11補給隊が真駒内駐屯地において編成完結。
第12師団第12補給隊が新町駐屯地において編成完結。
第13師団第13補給隊が海田市駐屯地において編成完結。
2月10日：第7補給隊が真駒内駐屯地から東千歳駐屯地へ移駐。
8月15日：師団新編に伴う編成。
第4師団第4補給隊が福岡駐屯地において編成完結。
第6師団第6補給隊が神町駐屯地において編成完結。
第7師団第7補給隊が東千歳駐屯地において編成完結。
第8師団第8補給隊が北熊本駐屯地において編成完結。
第9師団第9補給隊が青森駐屯地において編成完結。
後方支援連隊の編成
旅団の編成
方面後方支援隊の編成
補給大隊の編成
インフィニティ・トライアント
トライアント（TRIANT ）は、日産自動車の高級車ブランド、インフィニティのコンセプトカーである。
インフィニティ・トライアント 概要
2003年の北米国際オートショーにおいて初公開された4人乗りコンパクト3ドアハッチバック。SUV、スポーツクーペとのクロスオーバーコンセプトカーの先駆けである。スタイリングはロングノーズ、ファストバックシルエット。
ハイドロシステムにより50mmの車高調整が可能、ドア開閉と同時に乗降に最適な高さに車高が下がるシステムを搭載。
開いた際は2,134mmの高さになる電動ガルウイングドアを搭載し、VQエンジンをベースにしたV6 3.5L DOHC 24バルブエンジンに5速オートマチックトランスミッションが組み合わされている。
エンジンはフロントに搭載され、FMプラットフォームが用いられている。駆動方式は四輪駆動で、ATTESA E-TSシステムが採用された。
石本裕之
石本 裕之（いしもと ひろゆき、1958年 - ）は、日本の詩人、作家、教育者。宮沢賢治の研究者。旭川文学資料研究会理事や旭川工業高等専門学校教授を務めた。
七曲古窯址群
七曲古窯址群（ななまがりこようあとぐん）は、愛知県知多市にある遺跡（窯跡）である。中世常滑窯（知多窯）の一つ。知多市指定史跡。
座標: 北緯34度58分1.5秒 東経136度54分5.2秒﻿ / ﻿北緯34.967083度 東経136.901444度﻿ / 34.967083; 136.901444
七曲古窯址群 概要
知多半島には現在までに存在が確認されただけでも1,000基を越える古窯跡があり、知多半島古窯跡群（広義の常滑窯に含まれる）とも呼称される。七曲古窯址群はその一つで、地元では昭和30年代には存在が確認されていたとされる中世の窖窯跡だが、七曲公園（1986年開園）の予定地にあったため、公園の造成に際して発掘調査が行われた。1986～88年の3回の調査ではA・B・Cの3群14基が確認され、それらの中で状態の良かった2基に上屋がかけられて保存されている。1991年（平成3年）には知多市史跡に指定された。
なお、後になってD～G群が追加されたが、これらについては発掘などが行われておらず、正確な数も確認されていない。
七曲古窯址群 窯体データ
12世紀の窯とされ、燃焼室の分焔柱をはじめとして、焼成室の床面の焼台列など床面や側壁、天井部の多くが良好に残存していたことから保存されている。山茶碗、山皿などが出土。
残存長約7メートル。甕、広口壺、片口鉢、山茶碗などが出土。
全長16メートル、幅3.5メートル。天井部は落ちていたが、焚口から燃焼室、分焔柱、焼成室、さらには煙道までが残存していたことから保存されている。13世紀の窯で、瓶や壷を焼いていたと見られている。甕、壺、山茶碗などが出土。
残存長13.5メートル。甕、壺、羽釜が出土。
残存長約8メートル。山茶碗、山皿、鉢が出土。
残存長不明。片口鉢、山茶碗，山皿が出土。
残存長10.4メートル。出土品無し、未使用のまま放棄された窯。
A群については保存された1・3号以外は公園の造成に伴い消失した。
残存長15.4メートル。甕，片口鉢、山茶碗が出土。
七曲古窯址群 窯体データ
残存長7.9メートル。片口鉢、山茶碗、山皿が出土。
残存長2.9メートル。山皿、山茶碗、片口鉢が出土。
B群は調査後に埋め戻されたが、現存するかは不明。
残存長10メートル。片口鉢、広口壺、陶錘が出土。盗掘による破壊の跡があった。
残存長14.9メートル。片口鉢、広口壺が出土。
残存長2.1メートル。山茶碗、山皿が出土。
残存長4.7メートル。山茶碗が出土。
C群は公園の造成に伴い全て消失した。
未調査。埋め立てにより所在不明となった。甕が出土したとされる。
未調査。テニスコート西の雑木林に複数の窯体と灰原が残存。山茶碗が出土。盗掘坑あり。
未調査。駐車場西の雑木林に窯体が露出。灰原一部残存の可能性あり。甕が出土。
未調査。A群3号窯の北側に窯体1基が露出、山茶碗・鉢が出土。その他にも複数が残存する可能性あり。
会計科 (陸上自衛隊)
会計科（かいけいか、英: Finance）は、陸上自衛隊における職種の一つである。金銭の出納・給与計算に関することを司る。職種標識の色は藍。
軍隊の主計科に相当する。
会計科 (陸上自衛隊) 概要
防衛大臣直轄の中央会計隊と各方面隊に1つずつ置かれる方面会計隊に大別される。方面会計隊は方面総監部所在駐屯地に隊本部を置き、管内の駐屯地に会計隊を分派する（各会計隊長は3等陸佐もしくは1等陸尉、1個中隊程度の駐屯部隊は2等陸尉）、師団・旅団司令部に所在する会計隊長は2等陸佐相当級）唯一方面会計隊長の指揮を受けない部隊として那覇駐屯地の第430会計隊（第1混成団隷下）があったが、第15旅団への改編に伴い方面会計隊隷下に編成替えされている。会計隊が分派されない駐屯地・分屯地にあっては駐屯地基幹部隊に会計課等の職務部課が編成される。職種学校は小平学校の会計科部である。なお、会計監査隊は諸職種混成の部隊である。
各駐屯地に分派される会計隊は基地システム通信部隊・警務隊・情報保全隊の派遣隊等と異なり当該駐屯地の名称はつかない（東部方面会計隊本部座間派遣隊など一部例外は存在）各会計隊の所属人員は駐屯地の規模により異なり、師団等司令部所在駐屯地のもので20名前後から小規模駐屯地のものでは10名前後と小隊~分隊程度ながらそれぞれ車両を有するため、中隊相当として扱われ部隊旗が授与される。
会計科 (陸上自衛隊) 会計科部隊
防衛大臣直轄部隊
方面会計隊
北部方面会計隊（札幌駐屯地）
北部方面会計隊本部「北方会-本」（札幌駐屯地）
第323会計隊「323会」（北千歳駐屯地）
南恵庭派遣隊（南恵庭駐屯地）
北恵庭派遣隊（北恵庭駐屯地）
幌別派遣隊（幌別駐屯地）
第324会計隊「324会」（東千歳駐屯地）
静内派遣隊（静内駐屯地）
第325会計隊「325会」（真駒内駐屯地）
丘珠派遣隊（丘珠駐屯地）
倶知安派遣隊（倶知安駐屯地）
第332会計隊「332会」（函館駐屯地）
第342会計隊「342会」（名寄駐屯地）
稚内派遣隊（稚内分屯地）
第343会計隊「343会」（旭川駐屯地）
第344会計隊「344会」（上富良野駐屯地）
第345会計隊「345会」（滝川駐屯地）
岩見沢派遣隊（岩見沢駐屯地）
美唄派遣隊（美唄駐屯地）
第346会計隊「346会」（留萌駐屯地）
第374会計隊「374会」（帯広駐屯地）
鹿追派遣隊（鹿追駐屯地）
第375会計隊「375会」（美幌駐屯地）
第376会計隊「376会」（遠軽駐屯地）
第377会計隊「377会」（釧路駐屯地）
別海派遣隊（別海駐屯地）
会計科 (陸上自衛隊) 会計科部隊
東北方面会計隊（仙台駐屯地）
東北方面会計隊本部「東北会-本」（仙台駐屯地）
第380会計隊「380会」（青森駐屯地）
弘前派遣隊「380会」（弘前駐屯地）
第381会計隊「381会」（多賀城駐屯地）
大和派遣隊「381会」（大和駐屯地）
第383会計隊「383会」（秋田駐屯地）
第384会計隊「384会」（八戸駐屯地）
第387会計隊「387会」（福島駐屯地）
郡山派遣隊「387会」（郡山駐屯地）
第389会計隊「389会」（岩手駐屯地）
第401会計隊「401会」（神町駐屯地）
第416会計隊「416会」（船岡駐屯地）
霞目派遣隊「416会」（霞目駐屯地）
会計科 (陸上自衛隊) 会計科部隊
東部方面会計隊（朝霞駐屯地）
東部方面会計隊本部「東方会-本」（朝霞駐屯地）
総務科
運用科
主任官科
審査科
業務科
第316会計隊「316会」（習志野駐屯地）
木更津派遣隊（木更津駐屯地）
第334会計隊「334会」（宇都宮駐屯地）
第335会計隊「335会」（松本駐屯地）
第338会計隊「338会」（練馬駐屯地）
大宮派遣隊（大宮駐屯地）
第341会計隊「341会」（古河駐屯地）
第379会計隊「379会」（高田駐屯地）
第382会計隊「382会」（新発田駐屯地）
第406会計隊「406会」（相馬原駐屯地）
新町連絡班（新町駐屯地）
第407会計隊「407会」（武山駐屯地）
第413会計隊「413会」（霞ヶ浦駐屯地）
第431会計隊「431会」（立川駐屯地）
東立川連絡班（東立川駐屯地）
第433会計隊「433会」（滝ヶ原駐屯地）
北富士派遣隊（北富士駐屯地）
板妻連絡班（板妻駐屯地）
駒門連絡班（駒門駐屯地）
第441会計隊「441会」（座間駐屯地）
会計科 (陸上自衛隊) 会計科部隊
中部方面会計隊（伊丹駐屯地）
中部方面会計隊本部「中方会‐本」（伊丹駐屯地）
第308会計隊「308会」（豊川駐屯地）
第322会計隊「322会」（山口駐屯地）
第336会計隊「336会」（金沢駐屯地）
鯖江派遣隊（鯖江駐屯地）
富山派遣隊（富山駐屯地）
第337会計隊「337会」（久居駐屯地）
第348会計隊「348会」（善通寺駐屯地）
徳島派遣隊（徳島駐屯地）
第349会計隊「349会」（福知山駐屯地）
第350会計隊「350会」（海田市駐屯地）
第352会計隊「352会」（千僧駐屯地）
姫路派遣隊（姫路駐屯地）
青野原派遣隊（青野原駐屯地）
第356会計隊「356会」（米子駐屯地）
日本原派遣隊（日本原駐屯地）
出雲派遣隊（出雲駐屯地）
第358会計隊「358会」（松山駐屯地）
第397会計隊「397会」（大久保駐屯地）
大津派遣隊（大津駐屯地）
今津派遣隊（今津駐屯地）
第398会計隊「398会」（信太山駐屯地）
和歌山派遣隊（和歌山駐屯地）
八尾派遣隊（八尾駐屯地）
第408会計隊「408会」（守山駐屯地）
春日井派遣隊（春日井駐屯地）
第419会計隊「419会」（高知駐屯地）
西部方面会計隊（健軍駐屯地）
西部方面会計隊本部「西方会-本」（健軍駐屯地）
第361会計隊「361会」（小郡駐屯地）
久留米派遣隊（久留米駐屯地）
第363会計隊「363会」（大村駐屯地）
相浦派遣隊（相浦駐屯地）
竹松派遣隊（竹松駐屯地）
第364会計隊「364会」（国分駐屯地）
川内派遣隊（川内駐屯地）
えびの派遣隊（えびの駐屯地）
第366会計隊「366会」（福岡駐屯地）
飯塚派遣隊（飯塚駐屯地）
小倉派遣隊（小倉駐屯地）
第373会計隊（都城駐屯地）
第392会計隊「392会」（北熊本駐屯地）
第404会計隊「404会」（別府駐屯地）
湯布院派遣隊（湯布院駐屯地）
玖珠派遣隊（玖珠駐屯地）
第430会計隊「430会」（那覇駐屯地）
第436会計隊「436会」（対馬駐屯地）
第442会計隊「442会」（与那国駐屯地）
第443会計隊「443会」（奄美駐屯地）
第444会計隊「444会」（宮古島駐屯地）
第445会計隊「445会」（石垣駐屯地）
職種学校
会計科 (陸上自衛隊) 沿革
警察予備隊
保安隊
陸上自衛隊
北部会計隊の改編に伴い、
第326会計隊（南恵庭駐屯地）を廃止し、第323会計隊南恵庭派遣隊が設置される。
第327会計隊（岩見沢駐屯地）を廃止し、第345会計隊岩見沢派遣隊が設置される。
第330会計隊（北恵庭駐屯地）を廃止し、第323会計隊北恵庭派遣隊が設置される。
第331会計隊（幌別駐屯地）を廃止し、第323会計隊幌別派遣隊が設置される。
第333会計隊（俱知安駐屯地）を廃止し、第325会計俱知安派遣隊が設置される。
第346会計隊（留萌駐屯地）を廃止し、第343会計隊留萌派遣隊が設置される。
第403会計隊（鹿追駐屯地）を廃止し、第374会計隊鹿追派遣隊が設置される。
第423会計隊（丘珠駐屯地）を廃止し、第325会計隊丘珠派遣隊が設置される。
第424会計隊（別海駐屯地）を廃止し、第377会計隊別海派遣隊が設置される。
第432会計隊（静内駐屯地）を廃止し、第324会計隊静内派遣隊が設置される。
第435会計隊（美唄駐屯地）を廃止し、第345会計隊美唄派遣隊が設置される。
第439会計隊（稚内分屯地）を廃止し、第342会計隊稚内派遣隊が設置される。