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Sound Drama Fate/Zero -ラジオマテリアル- コーナー
轟け！ 怒りの起源弾！
小山・恒松ペアの時のコーナー。第30回から。衛宮切嗣が身骨を削って使用する銃弾「起源弾」のように、リスナーの日頃のストレスを怒りの言葉に変えて募集する。
フェイトのキャラクターにキャッチフレーズを付けちゃおう！
ゲストが出演する時のコーナー。ゲストの演じた役にちなんだキャッチフレーズを募集する。その中でゲストが最もキャラクターに合ったキャッチフレーズを選ぶ。
ソラウさん、そりゃないよ〜
第9回で放送。高飛車なキャラクターであるソラウ・ヌァザレ・ソフィアリに由来。リスナーが女性から言われた理不尽な一言を募集する。
○○○『Fate/Zero』思い出ベスト3
第27回、28回、32回、33回で放送。その回のゲストが本作にまつわる思い出を語る。
さぁや、あみょ～んが辛口チェック！小山力也クロスレビュー！
第34回で放送。大原と恒松が、番組を振り返って小山を評価する。
ゲストでラジマテを振り返ろう！
第34回で放送。番組でそれまで登場したゲストを振り返る。
塩竈市立杉の入小学校
塩竈市立杉の入小学校（しおがましりつ すぎのいりしょうがっこう）は、宮城県塩竈市杉の入一丁目にある市立小学校。
1997年、給食優良校として文部大臣賞を受賞。2008年度、豊かな体験活動推進事業指定（児童生徒の輝く心育成事業 文部科学省管轄）。
塩竈市立杉の入小学校 沿革
1977年4月1日、塩竈市立第二小学校より分かれて開校した。はじめの1年間は、まだ校舎も第二小学校の一部を借りていたが、1978年に現在の場所（杉の入地区）に4階建ての校舎ができた。
2007年4月14日、校庭の西側の一部（プール近く）に、594m2の芝生広場を作った。これは、塩釜FCヴィーゼの全面協力で実現したもので、6月4日に芝生の披露式を行った。
ジョージ・ゴシップ
ジョージ・ハットフィールド・ディングリー・ゴシップ（George Hatfeild Dingley Gossip 1841年12月6日 -  1907年5月11日）は、アメリカおよびイングランド人のチェスプレイヤー。およびチェスにかんする作家。
ジョージはイギリスおよび国際的なチェスのトーナメントに1870年から1895年まで参加した。最も強いトーナメントが最後となったため、作家のG・H・ディグルは彼を「the King of Wooden Spoonists」と呼んだ。
The Chess-Player's Manual: A Complete Guideという900ページにおよぶ論文を1874年に作り、多くの評論家により受け入れられている。
松前丸 (2代)
松前丸（まつまえまる、Matsumae Maru）は、国鉄 青函航路の客載車両渡船で、青函連絡船の松前丸としては2代目であった。青函航路では、1960年代前半（昭和30年代後半）になってもなお、その主力は戦中戦後の混乱期に建造された船質の良くない戦時標準船、またはそれに準じる船であった。松前丸はそれらの代替と、輸送力増強を目的に建造された津軽丸型客載車両渡船の第3船で、姉妹船には、津軽丸・八甲田丸・大雪丸・摩周丸・羊蹄丸・十和田丸があった。
松前丸 (2代) 概要
（詳細は津軽丸（2代）参照）
津軽丸型第3船として、第1船の津軽丸がまだ建造中の1964年（昭和39年）2月29日、函館ドックで起工、同年10月31日に竣工し同年12月1日就航した。
本船を含む津軽丸型は、洞爺丸事件及び宇高連絡船 紫雲丸事件を教訓とし、その安全性には格段の配慮をもって設計された。洞爺丸台風時の大波でも車両甲板上に海水が浸入しないよう、車両甲板船尾開口部への水密扉装備はもちろんのこと、紫雲丸事件のように他船に衝突されても、車両甲板下の船体を12枚の水密隔壁で13区画に分けることで、隣接する2区画への浸水では沈まない構造とし、さらに船体中央部の5区画では、船底だけでなく、側面もヒーリングタンク等で二重構造とした。
松前丸 (2代) 概要
車両渡船では積載車両数確保のため、車両甲板中央部に一般商船のような大きな吹き抜けの機関室囲壁を設けることができず、機関室の天井高さは車両甲板下までに制限された。青森 - 函館間を従来の1隻1日2往復から2.5往復にして運航効率を上げるため、航海速力を従来の14.5ノットから18.2ノットに上げる必要があった。そのため、天井の低い機関室に余裕をもって収まる背の低い中速ディーゼルエンジン8台を主機械として搭載し、在来船の2倍以上の高出力化を実現し、さらに通常は主機械6台程度の稼働で定時運航可能であったため、運航中にも機関整備ができ、そのための休航は不要となった。これら主機械は自動負荷分担装置により、船の加減速等による負荷変動にかかわらず、毎分750回転を維持しつつ、負荷が各主機械に均等にかかるよう個別に燃料噴射量が自動調節された。
松前丸 (2代) 概要
推進装置には当時日本最大の可変ピッチプロペラを2基装備し、船速にかかわらず常時毎分217.5回転で互いに外転した。船首水線下には横方向に推力を発生する、やはり当時日本最大の可変ピッチプロペラ式バウスラスターを装備し、これらの翼角を操舵室から遠隔操縦することで、前後進推力を素早くコントロールできただけでなく、舵の効かない低速時も容易に船首を回頭できたため、狭隘な港内でも迅速に離着岸できた。この高速性能と港内での高い操船性能により、青森 - 函館間を3時間50分で結び、1日2.5往復運航できた。
さらに、船体の大型化により、当時の国鉄連絡船としては最多となる、ワム換算48両の車両を積載したうえ、従来の車載客船に迫る1,200名の旅客を搭乗させることができたが、当時の世界最先端の自動化・遠隔操縦機器を採り入れたため、運航定員は従来の車載客船の半分以下の53名となった。
このような、当時としては画期的な高性能船の連続建造3隻目で、先行建造船の使用実績をフィードバックする時間的余裕もなく、装備機器の開発、選定、装備作業は未だ試行錯誤の段階であった。その結果、津軽丸型の各船では、装備機器の仕様が異なってしまった例が少なくなかった。特に本船では、係船機械に、その後の青函連絡船の標準となった東洋電機製造製ではなく、ただ1隻川崎重工製が採用され、同様に推進用可変ピッチプロペラにも川崎 エッシャーウイス式が採用され、ヒーリングポンプに油圧モーター駆動の可逆転固定ピッチプロペラを用いるなど、第1船の 津軽丸（2代）と本船の2隻は、他の5隻との差異が大きく、そのため保守管理面に難があり、これが18年の耐用年数での早々の引退につながった。
松前丸 (2代) 船体塗装色
津軽丸型各船の塗装色は、当初、建造する造船所に一任されており、本船は初代十和田丸と全く同じ、外舷上部が象牙色（2.5Y9/2）、外舷下部があさい緑色（10GY6/4）で工事が進められたが、竣工直前に外舷下部を緑色（2.5G5.5/6）に塗りかえられて就航した。煙突の形はもちろん津軽丸型他船と同一であったが、塗装は白鉢巻なしの、うすいピンク色（5YR8/4）一色の煙突にファンネルマークのJNRマークを貼り付けるという、初代十和田丸の煙突の｢工｣を｢JNR｣に変更しただけのようなデザインであった。また、JNRマークの縦横比も、このデザインの煙突への収まりを考慮して1.75：8と、先行の2隻より天地方向を拡大していた。
就航後、まず外舷上部が乳白色（7.5Y9/0.5）に変更され、 さらに1969年（昭和44年）12月には、外舷下部色が 八甲田丸の 新造時塗装と同じ、うす緑色（5G7/6）に変更され、同時に煙突も白鉢巻付きの外舷下部と同色となった。後部煙突兼マストは新造時は全て銀色であったが、1971年（昭和46年）までに上半分が灰色に塗装された。
松前丸 (2代) 沿革
1973年（昭和48年）
8月5日 - 深夜の続行便の後発の2便の残客707名をバス12台で有川桟橋の函館第4岸壁へ移送し、松前丸で運航の6054便（函館4岸1時30分発　青森2岸6時10分着　4時間40分運航）で輸送
8月12日 - 同上802名、バス16台、松前丸
8月13日 - 同上770名、バス16台、松前丸
12月28日 – 旅客定員　通年1,330名認可
松前丸 (2代) 函館出港後
その後の足取り等は不明であった。しかし1986年（昭和61年）5月に、「アジア平和の船」で北朝鮮を訪問した者が、元山で津軽丸型の船舶を目撃し撮影した。現地では元山 - ナホトカ間で運航されていると説明を受けたとのこと。撮影者が翌1987年（昭和62年）に函館駅で開催された写真展にその写真を出品したところ、行方不明になっていた松前丸と判明した。
トムスク (小惑星)
トムスク (4931 Tomsk) は、小惑星帯の小惑星である。ラ・シヤ天文台でアンリ・ドゥブオーニュとジョヴァンニ・デ・サンクティスが発見した。
ロシアの都市トムスクに因んで名付けられた。
沖田優
沖田 優（おきた まさる、1978年5月2日 - ）は、千葉県出身のサッカー指導者。
沖田優 来歴
成田高等学校、筑波大学にてプレーした後、2002年から筑波大学蹴球部のコーチとして指導者のキャリアをスタートさせる。2004年からは大宮アルディージャで普及部コーチを務め、2005年よりトップチームコーチに就任。
2008年から2012年までコンサドーレ札幌のトップチームコーチを務め、2013年よりベガルタ仙台のトップチームコーチに就任。
2015年より、北海道コンサドーレ札幌のトップチームコーチに復帰。
2024年12月、2025年シーズンよりザスパ群馬の監督就任を発表。
ぴことぴけ
『ぴことぴけ』は、中島零による日本の漫画作品。ワニブックスの『コミックガム』にて2008年8月号（6月25日発売）から2009年10月号(8月26日発売)まで連載された。
ぴことぴけ 作品概要
憧れの警察官になったものの通勤時に事故に遭い改造されて誕生したサイボーグのぴこが、相棒のぴけとともにロボット女性警察官として過ごす日々。
ぴことぴけ 主な登場人物
鏑木 璃子（かぶらぎ りこ）
人より体が弱く体調を崩しがちにもかかわらず警察学校を卒業し、憧れの警察官として長府署勤務となった初日の通勤時、交通事故に遭い、その車に乗っていた宇駕神により改造されてしまった。
髪の色は暗い紫である。
ぴこ
主人公。ロボットの体に璃子の脳が移植されたサイボーグ。ただし鏑木璃子としての記憶は、リミッターを掛けられているため思い出せない。
髪はピンクのツインテール。ロボット警官として長府署に配備され、長府ぴこと名乗る。
ぴけ
正真正銘のロボットで、頭脳以外のスペックはぴこと一緒で外見もタレ目で髪が水色のポニーテールである事を除くとそっくりである。ぴこと同じく長府署に配備され、長府ぴけと名乗る。ぴこのパートナーとして一緒に活躍する。
宇駕神（うがみ）
新三ツ崎重工メカトロニクス事業部HTR課課長。璃子をぴこに改造してしまった張本人。脳を抜いた後の璃子の体は密かに保存して病に冒されている部分を治療していた。
繁田（しげた）
新三ツ崎重工メカトロニクス事業部HTR課課長補佐。
西園寺 喜美香（さいおんじ きみか）
長府署勤務の高飛車な巡査。
井荻 明日菜（いおぎ あすな）
ぴことぴけ 主な登場人物
長府署勤務の優しい巡査。ぴことぴけにも優しく接する。
アナスタシア・皐月・グレーニン（あなすたしあ・さつき・ぐれーにん）
自称血みどろマリー。ロボットが街中で暴れる事件がたびたび発生していたが、その黒幕。父親は某国外交官であるが、仕事が忙しくほとんど帰宅しないため、十数機のロボットと一緒に家族のように生活しており、その寂しさから事件を起こした。
ぴことぴけの活躍により改心し、事件を起こしたお詫びに奉仕活動と称してぴこ達のお手伝いを始める。
まだ子供だが市販ロボットの深層プログラムを改造して書き換えるなど天才的な面がある。
デルフィーヌ
アナスタシアに従うロボットの一体。アナスタシアの指令によりぴこぴけと敵対して戦ったが、アナスタシア改心後は一緒に奉仕活動を行なう。が、ぴけとは今一つ気が合わない様子。
リゾン
アナスタシアに従うロボットの一体。深層プログラムを変えられて暴走し、アナスタシアとデルフィーヌに襲い掛かってしまったが、ぴことぴけとデルフィーヌの連携で止められた。修理された後はデルフィーヌとともに奉仕活動を行なうが、こちらもぴけとは気が合わないらしい。
ぴことぴけ 単行本
ワニブックスから GUM COMICS で全2巻が刊行されている。
チルドレン
『チルドレン』は、伊坂幸太郎による連作短編小説集。『小説現代』（講談社）に2002年4月号から2004年3月号にかけて短編5編が順次掲載され、2004年5月21日に講談社より刊行、2007年5月15日に講談社文庫より文庫化された。2005年（第2回）本屋大賞第5位。第56回日本推理作家協会賞短編部門候補作。
『CHiLDREN チルドレン』と題して2006年5月にWOWOW「ドラマW」でテレビドラマ化され、同年11月に劇場公開された。また、2014年2月に東京ハートブレイカーズにより舞台化された。
続編となる長編小説『サブマリン』が2016年3月に刊行されている。
チルドレン 概要
「俺たちは奇跡を起こすんだ」独自の正義感を持ち、いつも周囲を自分のペースに引き込むがなぜか憎めない男、陣内。彼を中心にして起こる不思議な事件の数々――。何気ない日常に起こった5つの物語が、一つになったとき、予想もしない奇跡が降り注ぐ。
作者が「短編集のふりをした長編小説」と述べているように、収録された全作品に陣内という男が登場する、連作短編である。作品ごとに語り手が異なっている。また、「バンク」「レトリーバー」「イン」ではほぼ同じ時代が描かれており、「チルドレン」「チルドレンII」では、前述の3作品より後の時代が描かれている。
チルドレン あらすじ
バンク
チルドレン
レトリーバー
チルドレンII
イン
チルドレン 登場人物
陣内
全篇にわたって登場している。彼の振りかざす無茶苦茶な論理は周囲を振り回すが、あまり憎まれない人柄をしている。
父親との確執がある。
「バンク」「レトリーバー」「イン」では家裁調査官を目指している。
「チルドレン」「チルドレンII」では家裁調査官になっている。また、あるバンドに加わっている。
鴨居
「バンク」「イン」に登場する大学生。陣内が路上でギターを演奏しているときにたまたま出会った。
永瀬
盲目の青年。生まれたときから全盲であったが、声の調子などから周囲を把握する事に熟達しており、冷静な判断力や推理力も持ち合わせている。ベスという名の盲導犬を飼っている。「バンク」「レトリーバー」「イン」に登場する。
優子
永瀬の恋人。「レトリーバー」「イン」に登場し、盲目の永瀬に周りの景色など様々な情報を提供する。盲導犬のベスに対して嫉妬心を覚えている。
武藤
「チルドレン」「チルドレンII」に登場する。陣内の後輩に当たる家裁調査官。
チルドレン 映像化作品
『CHiLDREN チルドレン』と題してWOWOWの『ドラマW』でテレビドラマ化され、2006年5月21日の20時 - 21時50分に放送された。
第33回放送文化基金賞番組部門テレビドラマ番組賞受賞作 。
『CHiLDREN チルドレン』のタイトルで2006年11月4日に劇場公開された。
DVD
『CHiLDREN チルドレン』（2007年2月2日発売、角川エンタテインメント、ACBD-10445）
チルドレン 舞台
2014年2月25日から3月2日にかけて東京ハートブレイカーズにより舞台化。吉祥寺スターパインズカフェにて上演、舞台には実際の盲導犬が登場した。
サウンドトラック
好きさ★「拉致したい」
DVD
東京ハートブレイカーズ 「チルドレン」（2014年6月9日発売）
生瀬皇太神社
生瀬皇太神社（なまぜこうたいじんじゃ）は兵庫県西宮市塩瀬町生瀬にある神社である。例祭にはだんじり祭が行われる。
生瀬皇太神社 祭神
天照大御神を主祭神に、愛宕大神、春日大神、八幡大神を配祀する。
生瀬皇太神社 歴史
寛元元年（1243年）の創立と伝えられる。
文明5年（1473年）兵火にあうが、天文16年（1547年）、細川時元により再建される。 
天正年間（16世紀末）には羽柴秀吉の別所長治攻めにより再び焼失するも、寛永3年（1626年）に再建された。大正以前は「皇太神社」と称したが、昭和2年（1927年）に現社名へ改称した。
杵屋勝五郎
杵屋 勝五郎（きねや かつごろう）は、長唄三味線方・唄方の名跡。2代目、6代目は唄方、3代目、4代目、5代目は三味線方。代々杵勝派といわれる。
杵屋勝五郎 初代
（生年不詳 - 天保10年6月24日（1839年8月3日）　俳号「象雅」。
初代杵屋和吉の門弟。寛政9年（1797）8月都座初舞台。文化3年（1806）1月中村座「梅籬霞帯引」で初タテ三味線。文化8年（1811）より市村座タテ三味線。天保4年（1833）11月実子に勝五郎を譲り杵屋勝左衛門を名乗る。作曲に小鍛冶、門傾城、半田稲荷、俄鹿島踊、新鷺娘、多門狂乱、四つ竹節、奥女中、丁稚、雷、天下るの傾城、闇の夜の傾城、一奏今様邯鄲、廓三番叟、唐人、鞘当、（現在伝承されている曲）など残す。
杵屋勝五郎 2代目
（生年不詳 - 嘉永6年（1853年5月15日））
初代の子で10代目杵屋六左衛門の門弟。初名杵屋慶次郎。文政8年〈1825）11月中村座顔見世番付に初めて名を見る。天保4年（1833）9月に2代目勝五郎襲名。嘉永6年（1853）5月15日死去。戒名春岳要勝信士。作曲に、若菜摘、菖蒲人形、八月傾城、二人晒、草刈、京人形、千歳の露（伝承されている曲）など残す。漁師は初代作説と2代目作説がある。
杵屋勝五郎 3代目
（生没年不詳）
勝五郎名儀が絶えていたので、2代目勝三郎が門弟の杵屋勝十郎に3代目勝五郎を襲名させ再興した。明治4年（1871）2月と云われる。明治15年ごろまで芝居出勤。後神経を患い急逝。遺子に野瀬要三郎がいたが、長唄の道へ入らず。
杵屋勝五郎 4代目
（明治2年（1869年）9月 - 大正9年（1920年）1月25日）本名は小島安太郎。
長唄唄方初代坂田仙八の子3代目杵屋勝四郎が明治45年（1912）3月に4代目勝五郎を襲名。此の人には
九人の子があった。次男鎌次郎が5代目勝五郎を継ぐ。3男錠吉は2代目坂田鎌次郎を継ぎ、4男は杵屋三四郎となる。（三四郎名義は笛の名家祖父の獅子田三四郎の名をとる）
杵屋勝五郎 5代目
（明治31年（1898年）9月1日 - 昭和25年（1950年）8月8日）本名は須原鎌次郎（坂田鎌次郎）。
4代目実子。1927年に5代目を継ぐ。幼少より父の厳しい稽古を受け、18歳の時明治座に出勤。父没後は4代目杵屋佐吉に師事。25歳のときタテ唄となる。長らく猿之助劇団で活躍、昭和25年8月8日死去。
杵屋勝五郎 6代目
（昭和3年（1928年）2月17日 - 平成5年（1993年）11月11日）本名は須原敏雄。
5代目勝五郎の実子。前名杵屋右近。1948年に東京音楽学校〈東京芸術大学）卒業。父の5代目勝五郎や和歌山富十郎、4代目杵屋勝太郎、4代目杵屋佐吉に師事し1950年5代目勝五郎没後間もなく6代目勝五郎を襲名。「権八草子」「小夜千鳥」等作曲多数あり。伊藤鴎二の勝五郎評「玉をころがすような嫣然とした麗声で強い所も弱い所も巧に演奏しその上研究が充実している」。
マリカ・シェラワット
マッリカー・シェーラーワト（英語：Mallika Sherawat, ヒンディー語：मल्लिका सेहरावत, 1981年10月24日 - ）は、インド・ハリヤーナー州出身の女優、モデル。（The Internet Movie Databaseでは、1976年10月24日生まれとなっている）
マリカ・シェラワット 来歴
子供の頃から女優に憧れ、父の反対を押し切り、単身ムンバイに出る。デリー大学卒業後は航空会社で客室乗務員をしていたが、21歳の時にモデルとしてSNOOPやインド版コスモポリタンの表紙を飾る。ミュージックビデオ等にも出演した後、2003年『Khwaish（欲望）』で映画デビュー。2005年には中国映画『THE MYTH/神話』にも出演した。
天然ガスパイプライン
天然ガスパイプライン（てんねんガスパイプライン、Natural gas pipeline）とは、天然ガスを移送するために地上や水底面、水底面下に設置された、管を連続的に接合したパイプライン輸送を支える設備、システムである。単にガスパイプラインとも呼ばれる。
連接されたパイプの他にポンプステーションや緊急遮断弁、検査・清掃用のピグステーション、集中管理センターによって構成される。
天然ガスパイプライン 技術
ガスパイプラインの管には高強度・耐腐蝕性の鋼管が使用される。技術的に最も考慮される点は腐蝕であり、また寒冷地に敷設されたものは管内部の水分が凍結によって閉塞する事態も大問題となる。腐蝕を防ぐ防食技術には、外部電源からの防食電流を不溶性の埋設電極と鋼管との間に常時流す「外部電源法」とアルミニウムや亜鉛のようなイオン化傾向の高い金属電極を犠牲として埋設して鋼管との間を電線で接続して防食電流を常時流す「流電陽極法」（犠牲陽極法）がある。外部電源法は設備が必要になるが、最適な電圧・電流に調整出来るので長距離パイプラインに向いている。凍結対策としては、管内部に水が浸入しないようにパイプラインに流すガスそのものからあらかじめ水分を抜いておくことが求められる。
敷設が決まれば、予定される供給予測量から管の口経と最高使用圧力が決まり、通過経路と付帯設備が決められる。さらに内圧、土圧、温度変化による耐久度の変化や劣化と膨張・収縮、土地の起伏や鋼管に掛かる荷重、地震リスクなどの影響も考慮して、管の材質と肉厚が決定される。鋼管はポリエチレン・コーティングされ、電気防食によって腐蝕から守られる。付帯設備にはポンプステーションや緊急遮断弁、センサ、集中管理センターなどが含まれる。経路決定時には環境への配慮も求められる。
天然ガスパイプライン 技術
敷設工事が行なわれると、鋼管同士が溶接された部分は非破壊検査によって厳重に確認され、また、端部を塞いで水を満たし加圧する耐圧検査や不活性ガスまたは空気を加圧する気密検査が実施される。街の地下に埋設されるものは、関係各所に詳細に通知されて、他の地下工事により誤って傷付けられることが無いように配慮される。
運用開始後は、ガスの流量と圧力が、要所に設けられたセンサーによって遠隔測定されて、集中管理センターで常時監視される。事故や災害の発生時には、区間ごとの緊急遮断弁が遠隔操作によって閉鎖され、被害の拡大が抑制される。地上では随時パトロールによって安全が確認され、深い海底に敷設されたものは、無人潜水艇で遠隔目視検査や防食電位測定が行なわれる。
2008年現在、鋼管の最大直径は56インチ（約1.4m）のものがある。寒冷地でも永久凍土層に設置される場合は、石油パイプラインと同様にガスパイプラインの支持基台が夏季に融解して接続された鋼管が変形・損傷しないようにヒートパイプによって空中に放熱するよう作られるものもある。
天然ガスパイプライン 敷設状況
世界最長のものは、ガスプロム社によるロシアとウクライナを結ぶProgressが約4,600km（輸送能力：280億m3/年）であり、輸送能力が最大のものはウクライナからドイツまでの約4,300kmを結ぶ Transgas I - IV が750億m3/年である。ロシア・ウクライナガス紛争のきっかけとなった。
ガスパイプラインは世界的に見れば北米大陸と欧州で発達しており、そのほかに東南アジアと南米でも存在する。エネルギー消費の大きな日本ではあまり発達はしていないが、中国国内では日本より1桁大きな26,344kmものガスパイプラインを有しており、ロシアのサハリンやバイカル湖西で産出される天然ガスがロシア国内向けだけでなく中国へも輸出出来る様に新たなガスパイプラインが計画されている。
日本国内のガスパイプラインは2006年8月末で総延長2675.5km、計画中が275kmとされる。
天然ガスパイプライン 敷設状況
日本では新潟県の南長岡ガス田などで産出する天然ガスを首都圏へ輸送する、主に国際石油開発帝石・石油資源開発が運営するラインが最大であり、途中の分岐から宇都宮市、長野県松本市、静岡県富士市・静岡市などへも供給されている。北海道には石油資源開発の苫小牧勇払ガス田で産出する天然ガスを需要者である北海道ガスへ届けるために、道央の太平洋から日本海へと南北に結んで札幌市・石狩市・小樽市へ輸送する北海道天然ガスパイプラインがある。秋田県には石油資源開発の由利原油ガス田と秋田市を結ぶものがある。千葉県には国際石油開発帝石の成東ガス田など南関東ガス田の水溶性ガスを供給源とするものがある。東京ガスも首都圏を中心に950kmの高圧パイプライン網を持ち、袖ケ浦、扇島、根岸、日立にあるLNG受け入れ基地から再ガス化した天然ガスを主要都市に対して供給している。
天然ガスパイプライン 敷設状況
日本国内のパイプラインは、供給源として海外で生産された液化天然ガス（LNG）を受け入れている。東北電力・石油資源開発主導の東北天然ガスパイプラインは、日本海側の新潟東港の受け入れ基地で気化させて太平洋側の宮城県まで輸送し、途中の分岐から山形市、福島県郡山市などへも供給されている。関西圏では大阪ガス（関西電力）、九州北部では西部ガス（九州電力）など、大都市圏を需要地とするガス事業者がそれぞれの地域発電会社と提携してパイプラインを運営している。中部圏では東邦ガスが中部電力と提携し、伊勢湾を横断する伊勢湾横断ガスパイプラインを2013年に完成させた。また、国際石油開発帝石も天然ガス需要の高まりを受け、海外で生産された天然ガスの受け入れ基地として直江津LNG基地を稼働。既設の新青海ラインを延長する形で富山ラインを敷設し、2016年より日本海ガスや沿線需要家への供給を開始した。
2009年にロシアサハリン2ガス田産液化天然ガスの受け入れが開始されたが、サハリン1ガス田と併せてサハリンプロジェクト産天然ガスについては液化せずそのままパイプラインにより直接に北海道、または朝鮮半島経由で輸入する国際パイプライン構想がある。
トライアンフ (空母)
トライアンフ (HMS Triumph, R16) は、イギリス海軍の航空母艦。コロッサス級航空母艦の1隻。ホーソン・レスリー社（タインアンドウィア）で建造され、比較的迅速に工程は進捗したが、第二次世界大戦の終戦までに就役することはできなかった。トライアンフは朝鮮戦争に従軍し、後には支援艦に改修された。
トライアンフ (空母) 艦歴
トライアンフは第二次大戦中の1943年1月27日にホーソン・レスリー社の造船所で起工され、ヨーロッパ戦線が終結する約半年前に進水。1946年5月6日に就役した。
1950年、トライアンフは極東艦隊の一部としてイギリス連邦占領軍が駐屯していた日本の広島県へ巡航する。イギリスの植民地の香港に接近したとき、朝鮮半島で戦争が勃発したとのニュースが入り、部隊は警戒態勢に入った。
トライアンフと姉妹艦のシーシュースは駆逐艦コサック (HMS Cossack, F03) に護衛され、日本の呉で燃料および食糧を補給した。駆逐艦コンソート (HMS Consort, R76) および軽巡洋艦ジャマイカ (HMS Jamaica, C44) はオーストラリア海軍のフリゲート、ショールヘヴン (HMAS Shoalhaven, K535) 、イギリス海軍のタンカー、ウェーブ・コンカラー (RFA Wave Conqueror) と共にトライアンフと合流し、艦隊は基地を出港した。
トライアンフ (空母) 艦歴
翌日トライアンフおよび随伴艦艇はアメリカ軍が占領下に置いていた沖縄に向かい、アメリカ軍基地で給油を行った。続いて他のイギリス軍艦艇が集中する韓国西岸に向かった。当時トライアンフは極東における唯一のイギリス海軍空母であった。朝鮮戦争初期の数ヶ月間において、トライアンフは大きな役割を果たすこととなる。アメリカ海軍艦隊と合流後、トライアンフ搭載の第827海軍飛行隊は旧式のシーファイア（イギリス空軍の象徴であるスーパーマリン スピットファイアの海軍版）を用いて出撃し、第二次世界大戦末期のごとく多くの戦闘に遭遇した。トライアンフはまた朝鮮戦争初期においてフェアリー ファイアフライも運用した。
トライアンフ搭載のシーファイアおよびファイアフライは、アメリカ空母ヴァリー・フォージ (USS Valley Forge, CV-45) の搭載機と共に7月3日に平壌および Chinnam の飛行場を攻撃した。シーファイアは機敏で高速であり、信頼性も高い機体であった。これは北朝鮮軍が運用したソ連製のヤク9と類似した外観を持っていた。このことは後に朝鮮戦争におけるトライアンフの配備において、悲劇的な事件の発生に繋がった。
トライアンフ (空母) 艦歴
1950年7月19日、スーパーマリン シーオッターを操縦するP・ケイン中尉は、撃墜されたF4U コルセアのアメリカ軍パイロットを荒海の中から救助しようとしていた。シーオッターは悪天候にもかかわらず着水し、パイロットはすぐに救助された。シーオッターは熟練したパイロットの技量により無事にトライアンフに帰還した。
7月28日に悲劇的な事故が発生した。搭載機のシーファイアは索敵のため戦闘空域に展開した。彼らが発見したのはアメリカ空軍のB-29爆撃機であった。シーファイアの1機がB-29によって燃料タンクを銃撃され、パイロットは脱出、荒海の中に着水した。荒天のためシーオッターによる救助も不可能となり、パイロットはアメリカ海軍の駆逐艦エヴァソール (USS Eversole, DD-789) によって救助されるまで、約一時間海の中で待つことを強いられた。
トライアンフ (空母) 艦歴
トライアンフは戦闘空中哨戒および対潜水艦作戦を継続し、その後朝鮮半島海域を離れ呉に帰還、修理のため8日間を過ごした。7月9日にトライアンフは韓国西岸に戻り、巡洋艦ケニア (HMS Kenya, C14) 、駆逐艦コムス (HMS Comus, R43) 、カナダ海軍のアサバスカン (HMCS Athabaskan, R79) 、スー (HMCS Sioux, R64) と合流した。シーファイアは数多くの写真撮影偵察活動を、木浦、群山、 Chinnam 、仁川で行った。続く数日にわたってシーファイアは北朝鮮軍の砲艦2隻を破壊し、鉄道に対する攻撃や小型沿岸船舶および石油タンクを破壊した。
1952年にはアングルド・デッキの試験に用いられている。
朝鮮戦争終了後の任務はありふれたものであった。トライアンフは予備役となり、1950年代半ばには訓練および公試用の艦となる。1958年から65年にかけて改修が行われ、重工作艦として A108 のペナント・ナンバーが与えられた。その後はシンガポールを拠点として1968年には極東での艦隊演習に参加し、イギリス海軍および他国海軍の主力艦、多数の駆逐艦やフリゲートと共に活動した。トライアンフは重工作艦および輸送艦として使用され、1975年に退役、1981年に除籍されスペインでスクラップとして廃棄された。
リサーチ・トライアングル
リサーチ・トライアングル（Research Triangle）は、アメリカ合衆国ノースカロライナ州中央部、ピードモント台地の東縁に広がっている都市圏。州都ローリー、ダーラム、およびチャペルヒルを中心として形成されている。単にThe Triangleと呼ばれる。正式名称ではローリー西郊の大型郊外都市ケーリーの名を冠して、ローリー・ダーラム・ケーリー広域都市圏という。9郡にまたがるこの広域都市圏はローリー・ケーリー都市圏とダーラム・チャペルヒル都市圏の2つの都市圏、およびヘンダーソン小都市圏から成っている。人口は1,740,185人（2010年国勢調査）。
リサーチ・トライアングル
リサーチ・トライアングルはその名が示す通り、アメリカ東海岸を代表する高等教育機関や研究所が集中する世界でも有数の学術都市である。ローリーにはノースカロライナ州立大学が、ダーラムにはデューク大学が、そしてチャペルヒルにはノースカロライナ大学がそれぞれキャンパスを置いている。「トライアングル」とは、この3校を指す呼称である。1959年にリサーチ・トライアングル・パークが設置されると、この地の研究施設や教育水準の高さも利となって、地域一帯はハイテク産業の中心地になった。リサーチ・トライアングルにはアメリカ最大手企業であるSAS Institute、Linux/Red Hat、Lenovoが本社を置くほか、シスコシステムズ、IBM、NetAppやDuPontも重要拠点を置いている。
このリサーチ・トライアングルと混同されやすいものに、グリーンズボロ、ウィンストン・セーラム、ハイポイントを中心として広がっているピードモント・トライアドがある。ピードモント・トライアドはリサーチ・トライアングルの西に隣接しているが、それぞれの首位都市であるローリーとグリーンズボロは約126km離れている。2029年には夏季ワールドユニバーシティーゲームズが開催される予定。
リサーチ・トライアングル 人口
リサーチ・トライアングル（ローリー・ダーラム・ケーリー広域都市圏）を形成する各郡の人口は以下の通りである（2010年国勢調査）。
小早川盛景
小早川 盛景（こばやかわ もりかげ）は、室町時代の武将。竹原小早川氏の第10代当主。小早川弘景（初代）の嫡男。
小早川盛景 生涯
竹原小早川氏は、父・弘景の代から大内氏と関係を深めるようになり、その当主・大内盛見より偏諱を受けて盛景と名乗る。
応永34年 （1427年）、弘景より安芸国都宇・竹原荘・梨子羽郷南方、備前国裳懸荘、美作国打穴荘などの所領を譲り受け、竹原小早川氏の家督を相続した。宝徳2年 （1450年）、室町幕府に命じられ、伊予国守護・河野教通の、河野通春討伐に加勢する。
この頃、本家・沼田小早川家では家督抗争が起こっていたが室町幕府第6代将軍・足利義教は調停に乗り出し、嘉吉元年（1441年）、盛景が沼田小早川家の家督も相続するようにとの決定を下した。
しかし、この決定を沼田小早川家が承服するわけもなく、これが一因となり、両小早川氏は反目し合い、抗争を繰り返すようになり、応仁元年（1467年）からの応仁の乱でも激しく敵対した。両家の融和がはかられるのは盛景の孫・弘平の代になってからのことである。
ナカソンゴラ県
ナカソンゴラ県 (ナカソンゴラけん、Nakasongola District) はウガンダ中部、ブガンダ北東部の県。1894年にブニョロからブガンダに奪われたムベンデ地方の東部にあたり、キオガ湖の西、白ナイル川の南、カフ川の東に位置する。1997年7月1日にルウェロ県からブルリ郡が分割され設置された。面積は 3424 km²で、ナカソンゴラTCを含め9つの副郡が置かれている。主な住民はバントゥー系のルリ族で、2002年の国勢調査人口は 127,064 人。知事に相当する第5地域議会 (LC5) 議長はジェイムズ・ワンディラ・ムルリ。ルリ族や首長のサバルリ (Ssaabaruuli) とブガンダ、ブニョロとの関係を巡り対立が生じている。
ナカソンゴラ県 隣接する県
南西にルウェロ県から分割されたナカセケ県、東にカユンガ県、北西にマシンディ県、北にランゴ地方のアパッチ県、アモラタル県と接する。
ナカソンゴラ県 交通
ほぼ中央にカンパラからナカソンゴラを経てマシンディを結ぶ幹線道が走る。
ミューラー・ヒントン寒天培地
ミューラー・ヒントン寒天培地（ミューラー・ヒントンカンテンバイチ、英: Mueller-Hinton agar）とは一般に抗生物質感受性試験に使用される微生物学的増殖培地の一つ。ミューラー・ヒントン寒天培地はまたナイセリアやモラクセラの分離・維持用に使用されることがある。
ミューラー・ヒントン寒天培地は以下の成分を含む(w/v)。
pHは25℃において中性を調整する。
連鎖球菌の感受性試験を行う場合、5%ヒツジ血液を加えることがある。
王輝
王 輝（おう き 英語: Wang Hui, 1978年- ）は、中国黒竜江省ハルビン出身の卓球選手。中国からの帰化選手であり、中国名は王輝（ワン・フィ）。日立化成工業所属。
夫は日産所属の金恩華。
王輝 略歴
13歳で中国ナショナルチームに入り、17歳で全中国選手権優勝。1995年に18歳で世界卓球選手権天津大会に出場。ITTFプロツアーでは1997年にスウェーデンのカルマル大会で優勝している。2002年に中国代表を退いた後、来日。2008年3月に日本国籍を取得。2010年1月に行われた全日本卓球選手権女子シングルスで優勝したが第50回世界卓球選手権団体戦代表入りは辞退した。
2010年2月11日引退の意向を表明。
王輝 プレイスタイル
中国出身の選手にしては、比較的後陣でプレイすることが多い。回転を掛けたカット、ナックル性のカットを使い分けてミスを誘うが、特に回転を掛けたカットは、カット打ちで返すことが難しいほどの強烈な回転を掛けている。またチャンスボールが来ればスマッシュを打ったりするなど、前陣から後陣まで高い水準でプレイすることができる。
王輝 主な戦績
2000年
2003年
2007年
2008年
2009年
2010年
プッチM
『プッチM』（ぷっちえむ）は北陸放送の音楽番組。放送時間は正味3分ほどのミニ番組で、主に深夜の時間帯に放送されている。
大乱闘スマッシュブラザーズX
『大乱闘スマッシュブラザーズX』（だいらんとうスマッシュブラザーズエックス、Super Smash Bros. Brawl）は、ソラ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフト。略称は『スマブラX』、『X』、『SSBB』。日本では2008年（平成20年）1月31日発売。
大乱闘スマッシュブラザーズX 概要
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ第3作目。本作のタイトルにつけられた「X」は、「交差」および「交わり」などの意味から付けられており、シリーズ初めてのサードパーティーソフトのキャラクターの参戦、同時収録されたアドベンチャーモード『大乱闘スマッシュブラザーズX 〜亜空の使者〜』上での任天堂のキャラクターのドラマ的なストーリーでの競演、多数の著名なゲーム音楽作曲家の製作への参加、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる従来のスタンドアローンの枠を越えたプレイヤーの交流などの、本作での様々なクロスオーバーを暗示したものとなっており、任天堂社長の岩田聡は「（本作発売までにおける）任天堂のゲームの歴史の全てを詰め込んだようなソフト」と称している。なお、海外版タイトルの副題“Brawl”は「乱闘」を意味する英単語で、前作海外版の副題“Melee”も乱闘を意味するが、“Melee”が「混戦、暴動」という意味での乱闘であるのに対し“Brawl”は「騒々しいパーティー」といったニュアンスである。
シリーズ全作品の概要に関しては『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』を参照。また、本記事において「初代」とは『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』、「前作」「DX」とは『大乱闘スマッシュブラザーズDX』のことを指す。
大乱闘スマッシュブラザーズX 概要
操作方法やボリュームの手軽さを押し出した『Wii Sports』『Wii Fit』に象徴されるWiiというハードのカラーとは対照的に、Wii専用ソフトとしては初めてメディアに大容量の二層の光ディスクを採用した、重厚長大なボリュームを持ちハードの売上を牽引するソフトとして、ハード開発当初から並行して開発が進んでいた。製作ディレクターはこれまでのシリーズと同じく元ハル研究所の桜井政博が担当し、2006年の情報初公開から数々の発売延期を挟み、足掛け2年以上の開発期間を経て完成・発売された。
発売2週間で100万本売上を達成しており、Wiiで発売されたソフトとしては発売当時最速のペースで、現在では2番目の記録である（現在は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が最速記録を持つ）。2010年には国内売上200万本を突破した。
本作のテレビCMは従来の任天堂が制作したものだけではなく、NTT東日本およびNTT西日本も本作を用いた「FLET'S光 × Wii」CMを放送していた。NTT東日本版はSMAPの香取慎吾とIKKOが対決するという設定で放映した。トイザらスにおいて、本作品を予約すると「ファイテンション☆スクール」（テレビ東京）の特製ステッカーがもらえるキャンペーンが実施されていた。
大乱闘スマッシュブラザーズX 概要
本作の特徴として、ディスクのデータが正常に読み取れなくなるエラーが起こりやすい。これはWii本体の光ディスク読み取りに使用するレンズの汚れによるもので、本作に使用されている2層ディスクはレンズの汚れの影響を受けやすくなっていることによる。これを受け、任天堂は送付されたWiiのレンズのクリーニングを無償で行うサービスを行った。このことに関する告知は『Wii専用レンズクリーナーセット』が発売される2008年10月半ばまで任天堂ホームページやWiiチャンネル『みんなのニンテンドーチャンネル』上などで常時行われていた。
2005年5月にE3前日の任天堂の流通向け発表会会場でレボリューション（後のWii）において、「『スマッシュブラザーズ』が製作されるようにしたい」といった発表がされたが、当時ハル研究所を離れていた桜井ディレクターが依頼を受諾したのはその直後である。本作を開発するためだけに任天堂が用意した高田馬場オフィスにおいて、2005年10月頃から開発が始められている。
なお、E3の場で「既にスマブラの開発が行われている」という発表がされたと表現されることが多いが、これは誤りであり、実際には「アンケートの結果、多くの人間がスマブラの発売を望んでいたことが判明したため製作する可能性がある」といった程度の発表であった。
大乱闘スマッシュブラザーズX 概要
桜井が依頼を受けなかった場合、ゲームキューブ版の『大乱闘スマッシュブラザーズDX』をネットワーク対戦対応にした移植版のみ発売するつもりだった。
開発の中心となったのはゲームアーツであった。これは初代および『DX』のプロデューサーであった宮本茂が、同社を桜井に引きあわせたことによるもの。さらにスタッフが加わり100人（外注・監修を含めると700人）近い規模になった。前作まで開発に携わっていたハル研究所は、本作では一部の音楽のみの参加となる。
2006年のE3において、本作の正式なタイトル発表およびトレーラームービーが公開された。シリーズの公式サイトである「スマブラ拳!!」も、ほぼ同時期である2006年夏頃に暫定的に公開され、一部の新キャラクターやムービーなどが紹介されている。その後一時閉鎖し、2007年5月22日の午後に、ブログ風にリニューアルした上で再度オープンした。以降は毎週月曜日 - 金曜日に更新が行われ、2008年4月14日に定期更新終了となっている。その後も小規模更新が若干行われた。
発売までにはたびたび延期が行われている。
大乱闘スマッシュブラザーズX ゲームシステム
「サイドビュー構成の画面の中でキャラクターを操作し、用意された多彩な技やステージ出現するアイテムなどを使って敵キャラクターを攻撃しダメージを蓄積させ、相手を画面外まで吹き飛ばすと相手を撃墜したことになり、ポイントが加算される」というルールはこれまでのシリーズ同様である。スマッシュホールドなど、前作で追加された操作の大部分は本作でも継承されている。
本作では以下の新システムが追加されている。
最後の切りふだ
出現するアイテム「スマッシュボール」を攻撃して獲得することで、最後の切りふだという一撃で相手を画面外へ吹っ飛ばせるような必殺技を超える超必殺技を発動させることができる。最後の切りふだは「スマッシュボール」を獲得したあとに通常必殺技と同じ操作をすることで一回だけ使用できる。これは「スマッシュボール」が出現することで、プレイヤーがそれに注目しゲームの流れが変わっていくという目論見のもと、初代の頃から構想されていたシステムである。
滑空
翼を持つキャラクターのみ可能な動作で、空中ジャンプの頂点で特殊な入力をすると発動する。その名の通り滑空飛行を行って空中の移動距離を大きく伸ばすことができる。
大乱闘スマッシュブラザーズX ゲームシステム
踏み台ジャンプ
相手キャラクターの頭上にいるとき、踏みつけるような位置の時にタイミングよくジャンプを行うと、その相手を踏み台にして大きくジャンプする。応用として空中で相手を踏みつけて真下に叩き落すことも可能（踏みつけたキャラクターの撃墜数扱いになる）。
泳ぐ
深い水のあるステージでキャラクターが水に落ちると、少しの間だけ水面に浮かんで左右に泳げるようになった。浮かんでいられる時間は蓄積ダメージに比例して変化し、限界時間を超えると溺れてしまいミスになる。
3種類のアピール
今までの作品ではアピールは各キャラクターごとに1種類だったが、今回は3種類のアピールが用意されており、ボタン操作（ヌンチャク以外では十字ボタンの上・横・下にそれぞれ振り分けられている）で好きなものを出すことができる。ただし、スネークのみ3種類ともほとんど同じものになっている。
しりもちをつく
ダッシュ動作を行うと、一定の低確率（約64分の1の確率）で突然しりもちをついてダウンする。
大乱闘スマッシュブラザーズX ゲームシステム
また、既存システムの変更点として、
などがあり、極力システムをシンプルにすることでプレイヤー間の技術格差を軽減しようと努めている。
また、Wiiで使用できるコントローラが多様であるのと同様に、本作で操作に使用できるコントローラもまた多様で、「Wiiリモコン」「Wiiリモコン+ヌンチャク」「クラシックコントローラ」「ゲームキューブコントローラ」の4つのコントローラデバイスから選択することができ（3Dスティックが備えられていないWiiリモコンの操作では、十字キーを同じ方向に素早く2回押すことで「はじき」操作が可能）、ボタンの割り当てをプレイヤーがゲーム内登録ネーム（おなまえ）ごとにそれぞれカスタマイズできる。さらに、Wiiリモコンを介して設定の持ち運びも可能になっており、操作設定の一つにもユーザビリティの向上の徹底が図られている。なお、製作側は前作でも使われたゲームキューブコントローラの使用を推奨している。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
前述のように、本作ではシリーズで初めて任天堂以外のメーカーが製作したキャラクターであるソリッド・スネーク（コナミ、メタルギアソリッド）、ソニック・ザ・ヘッジホッグ（セガ、ソニックシリーズ）がプレイヤーキャラクターとして登場が実現している。
これ以外にも本作には多くの任天堂のキャラクターが新たに登場している。ワリオ（マリオシリーズ、本作ではメイド イン ワリオ仕様）、メタナイト、デデデ（星のカービィシリーズ）、ディディーコング（ドンキーコングシリーズ）のような以前から要望の強かった、シリーズの人気キャラクターに加えて、アイク（ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡）、ゼロスーツサムス（メトロイド ゼロミッション）、リュカ （MOTHER3）、ルカリオ（ポケットモンスター ダイヤモンド・パール）、トゥーンリンク（ゼルダの伝説 風のタクト）など、『DX』以降に発売されたシリーズ最新作（に近い）のキャラクターも参戦している。この他、3匹のポケモンを交代させながら戦うポケモントレーナーや、ピクミンを生産・消費しながら戦うピクミン&オリマーなどの前作以上の個性派キャラクターも新登場した。また、本作では初代にあった各キャラクターの登場時の演出（スタートデモ）が復活している（例：マリオは土管から出てくる、など）。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
グラフィックの進化と共に、前作同様にプレイヤーキャラクターは、原作でのクオリティにかかわらず見た感触を統一させる方針が採られた。ピーチ姫やリンクなどこれまでに登場したキャラクターの多くが最新作でのデザインに合わせられている他にも、新キャラクターの一人であるピットは、1986年の作品である『光神話 パルテナの鏡』が唯一の登場作品となっているため、本作の登場に際してはキャラクターそのものが『X』のオリジナルとも言えるような大胆なアレンジが加えられている。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
同時収録のアクションゲーム『亜空の使者』では、「亜空軍」として本作オリジナルの敵キャラクターが多数登場しており、この中にはハンマーブロス（マリオシリーズ）やリドリー（メトロイドシリーズ）などの既存ゲームの敵キャラクターが含まれている。また、ファミリーコンピュータ ロボットを模した敵キャラクターが登場し、条件を満たせばプレイヤーキャラクターとして製品版に忠実なファミリーコンピュータ ロボットが使用できる。プレイヤーキャラクター以外にも、本作ではアシストフィギュアという、アイテムの使用によって様々な任天堂のキャラクターが登場し、プレイヤーキャラクターと同じ場で活躍を見せるシステムが作られている。アシストフィギュアの中には非常に頼りになるキャラクターから、『nintendogs』のラブラドール・レトリーバーのような敵味方関係無く妨害してしまうキャラクターも登場する。
隠しキャラクターを使用できるプレイヤーとニンテンドーWi-Fiコネクションによって対戦すると隠しキャラクターがわかってしまうこともあり、本作では隠しキャラクターを「隠さない」方針とすることを発表している（ただし、大観戦では公式ページで発表されていなかったキャラクター・ステージを含んだ映像は避けて公開されており、公式サイトではネタバレが書かれたページを見る際には警告が表示される）。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
使用できるキャラクターはプレイ初期段階で21人、最終的には総勢35人に及ぶ。本作に関する情報公開から早い段階で、前作に登場したいくつかのプレイヤーキャラクターは引き続いて参戦しないことが発表されており、本作ではミュウツー、こどもリンク、ドクターマリオ、ピチュー、ロイの5人は登場しなかった（同じ少年リンクという点でトゥーンリンクはこどもリンクのリファインともいえる）。このうちミュウツー、ドクターマリオ、ロイは次回作である『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』、こどもリンク、ピチューは次々回作である『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で復活することとなる。
カラーバリエーションは各キャラクターで4-6色存在するが、ワリオのみ例外的に旧来のオーバーオール姿が選択でき、新旧衣装で各6種類の計12種類のカラーが存在する。
スネークが登場するのは、任天堂、ひいては宮本茂のファンだった『メタルギアソリッド』シリーズの監督小島秀夫が桜井に打診したのがきっかけとなった。これは『DX』の発売時期前後より希望があったことが明かされている。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
スネークがクロスオーバー作品の対戦アクションゲームに参戦するのはハドソンの『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』に続き2度目である。E3のPVやゲーム中の無線着信のコール音は本来、「スネーク側から相手を呼び出す際のもの」であり、演出としては本家と異なっている。本作に収録されているメタルギアシリーズ楽曲の大半は、任天堂ハードではリリースされていない作品からの楽曲で占めている（バーチャルコンソールでリリースされているメタルギア作品もある）。
ソニックはマリオファミリーとは既に『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』での競演が実現している。
本作のプレイヤーキャラクターが登場するシリーズ作品のうち、最新の作品は2001年に第一作が発売された『ピクミン』であり（ワリオを『メイド イン ワリオ』シリーズだとすれば2003年になる）、その一つ前の発売作品は1996年に第一作が発売された『ポケットモンスター』シリーズである。桜井は本作のキャラ選考についてこの点に言及、近年は既存のキャラクターを使ったものや、『どうぶつの森』シリーズや『Touch! Generations』シリーズなど戦闘を行えない作品が多く選考に難航、任天堂での新たなキャラクターシリーズ作品の製作が難しく、また少ないとの見解を示した。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
リュカは『DX』において参戦する予定であったが、NINTENDO 64版『MOTHER3』の開発中止を受けて参戦しなかった経緯があり、2006年にゲームボーイアドバンス用ソフトで開発が再開されたことで、本作に参戦となった。その煽りでネスは削除される予定だったが、『MOTHER3』が海外で発売されていないという理由で再度参戦している。
ディディーコングは、ディクシーコングとペアで出す予定で、タッチすることで2人を入れ替える予定だったが、制作上の都合で没になった。
ピクミン&オリマーは「近年発売されたシリーズ」からの代表となっている、上述したように近年は戦えるキャラクターがいる新規のキャラクターシリーズが少なかったための選考理由である。また、どうぶつの森シリーズの参戦者の候補もあったが、スマブラのゲームとはイメージがかけ離れすぎているため、没になった（虫取り網やスコップを使ってのキャラクター作成は可能だったと語っている）。ただし『for』では参戦している。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
アイクの選考は2005年の7月に製作をしていたファイアーエムブレムのWiiの新作から。この当時、キャラクターに関しては不明だったので、企画書には「ファイアーエムブレムの誰か」と表記していた。アイクの性能に関してはオリジナルゲームの製作者の要望で「見た目に反して重い感じにしてほしい」とのこと。また、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』にある、ラグネルの衝撃波（飛び道具系）は、ゲームシステムのバランスを考えて外したと語っている。
余談としては、本作では男性プレイヤーキャラクターが非常に多く、新規の女性キャラクターは変身で登場するゼロスーツサムスのみだったため、女性プレイヤーキャラクターの参戦を多く出したかったと桜井は後に語っている。
参戦キャラクターのボイスに関しては初代や（最後の切りふだ）、『DX』からのライブラリ出演（マルスなど）なども多数存在している。
ゲームを進めると（特定の条件を満たしたら）隠しキャラクターが出現する（下記記述）。
ゲーム開始時から使用可能なキャラクター。
マリオ
声：チャールズ・マーティネー
「マリオシリーズ」の主人公。
本作から下必殺ワザが「ポンプ」に変更され、『初代』『DX』の下必殺ワザ「マリオトルネード」は下空中攻撃となった。
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラクター
アドベンチャーモード『亜空の使者』では初期から登場する主要登場人物の一人である。空中スタジアムでカービィと対戦をしていたが空中スタジアムに戦艦ハルバードが襲撃してきてカービィ、ピーチ、ゼルダと共に亜空軍の雑魚敵と戦うがエインシャント卿の落としていった亜空間爆弾の方に走った時に大きな弾をぶつけられて空の彼方に吹き飛ばされる。天空界でフィギュアになっていたがピットに助けてもらいピットと行動を共にする。
ドンキーコング
「ドンキーコングシリーズ」の主人公。
アドベンチャーモード『亜空の使者』ではジャングルに於いてディディーコングと共にクッパ軍団に奪われたバナナを取り戻すも、直後に現れたクッパが撃ったダークキャノンからディディーを庇ったことでフィギュアにされてしまう。亜空間爆弾製造工場へ輸送中にフォックスたちの協力を受けて追いついてきたディディーに救出され、さらにその場に現れたファルコンやオリマーと共に工場へと潜入する。
リンク
声：笹沼晃
「ゼルダの伝説シリーズ」の主人公。
本作からデザインと声が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』準拠になった。
アドベンチャーモード『亜空の使者』では森林においてマスターソードを引き抜いた後に現れた亜空軍の雑魚兵たちを近くの木で寝ていたヨッシーと協力して追い払う。その後戦艦ハルバードを追跡するため、ヨッシーと行動を共にする。