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野崎欣一郎 来歴
滋賀県出身。姫路高等学校を経て、1943年に京都帝国大学法学部を卒業。滋賀県に入庁。総務部長を経て、副知事に就任。
1966年、自民党、社会党、民社党の推薦を得て滋賀県知事に初当選。44歳で全国最年少の知事となった。
1972年、建設相の琵琶湖のダム化計画を撤回させ、総額4,250億円におよぶ開発事業費を投入する「琵琶湖総合開発特別措置法」を成立させた。県民の大多数はこれを野崎の勝利とみなした。
しかし野崎県政の後期には、上田建設が隠然たる勢力を誇り、県の大口入札についてはすべて同社の上田茂男社長が取りしきるようになっていた。さらに上田は、大学生だった長男の上田茂行を田中角栄の秘書として箔をつけさせ、1972年の衆院選・滋賀県全県区に自由民主党公認で立候補させ、膨大な金力と県庁をバックにした力で当選させた。また、琵琶湖総合開発事業にからむ滋賀県土地開発公社の土地売買に介入。上田建設は、公社が買う予定の土地を事前に土地転がしして価格をつり上げ巨利を得ていた。その結果、土地開発公社の負債は1974年度末には借入金206億円、未払い金272億円の計478億円に達し、県政は破産寸前の状態になった。
野崎欣一郎 来歴
1974年、野崎県政と上田建設の癒着を最大の攻撃目標に、八日市市長の武村正義が知事選挙の革新統一候補（社会党・民社党・共産党・公明党推薦）に推された。投票1週間前の各マスコミの世論調査では、平均3～5万票の差で野崎有利と出ており、野崎の3選は確実とみられた。開票の早かった町村ではほぼ野崎が勝っていたが、最終段階に入って大津市と八日市市の票で覆り、同年11月、約8,300票の僅差で武村に敗れた。
引退しても騒動は続いた。年が明けて1975年、県は1月15日支払い予定の県庁職員、教職員、警察官の月給が払えないとう事態に陥った。新聞は一斉に「滋賀県の金庫はカラッポで、約2万人の公務員の給与が払えない」と報道した。武村は職員の給与を下げることで急場をしのいだ。
同年3月、旅行先の台湾で持病の糖尿病と肝硬変が悪化。4月1日、肝硬変のため死去。53歳没。死没日付をもって従七位から従四位に進階した。
野崎はすでにこの世にいなかったが、大津地検は県に約209億円もの損害を与えた背任罪として関係者を起訴し、竿山重良検事正は「わが国犯罪史上最高の背任額である」と付け加えた。土地転がし事件は県の幹部3人、業者側4人が逮捕され刑事事件として決着をみた。
懐しのブルース
懐かしのブルース（なつかしのブルース）は、1948年1月4日公開の高峰三枝子主演の松竹映画。また同名の主題歌。
情熱のルムバ
情熱のルムバ（じょうねつのるんば）は、1950年12月29日公開の高峰三枝子主演の松竹映画。また同名の主題歌。
1912年オーストラレーシアン選手権
1912年 オーストラレーシアン選手権（1912ねんオーストラレーシアンせんしゅけん、1912 Australasian Championships）に関する記事。ニュージーランド・ヘイスティングスにて開催。
中央倉庫
株式会社中央倉庫（ちゅうおうそうこ 英: Chuo Warehouse Co., Ltd.）は、京都府京都市下京区に本社を置く総合物流事業者である。
中央倉庫 概要
内陸の総合物流でトップクラス。多種多様な貨物を取扱い、保管から、輸送、流通加工、通関、梱包、情報処理に至るまで、倉庫・運送・国際の一貫した総合物流体制を確立している。トランクルームサービス、引越運送等も取扱う。安田倉庫と業務・資本提携し国際貨物業務を行っている。
ピアプロ
ピアプロ (PIAPRO) は、クリプトン・フューチャー・メディアが運営するコンテンツ投稿サイト。
ピアプロ 概要
ピアプロはクリプトン・フューチャー・メディア（以下クリプトン）が2007年8月に発売した音声合成ソフト初音ミクを利用した創作活動の盛り上がりを受け、そうした消費者生成メディア（CGM）を推進する、クリエイターの創作の場として2007年12月3日に開設された。ピアプロという名前は「ピアプロダクション（en:peer production）」を略したものである。
初音ミク発売当時、ソフトの歌声を用いた楽曲やキャラクターのイラストなど様々な創作活動が行われる中、他者の作品を第三者が無断で自分の作品内に使用し、トラブルになるケースもしばしば見られたと言う。一方で、こうしたトラブルは、ほとんどの場合コミュニケーション不足を解消することで未然に防げるとも考えられた。ピアプロは投稿されたイラスト、楽曲などの作品を、非営利などの条件下で会員同士で融通し合うことが出来ることを特徴としており、これによりネット上に投稿された他のクリエイターの作品の無断での二次利用といったような権利上のグレーゾーンを排し、健全なCGM文化の活性化を目指している。
ピアプロ 概要
ピアプロに投稿された初音ミクのイラストと、自作の楽曲を組み合わせ、動画投稿サイトニコニコ動画で作品を発表する、といったような活用が可能で、複数の会員同士のコラボレーションによる創作活動も行われる。ただし、サイトの意図とは異なり単なる素材置き場、あるいはコミュニケーションサイトと見ている会員もいるという。
ピアプロ 投稿作品
投稿できる作品は会員自身の作成した音楽、イラスト、テキスト、3Dモデルで、これらは会員のオリジナル作品か適法に権利処理されていることが保障されたものでなければならない。これは、ピアプロの投稿作品が会員間で二次利用されるものであるためとされ、作品を投稿する際には繰り返し注意喚起がされる。なお、初音ミクをはじめとするVOCALOID製品のキャラクターの二次創作については、クリプトンが権利を持つ「MEIKO」、「KAITO」、「初音ミク」、「鏡音リン・レン」、「巡音ルカ」の他、クリプトンが許諾を受ける形でインターネットやAH-Softwareなど他の企業から発売されている製品のキャラクターを元にした作品の投稿も可能となっている（詳細は投稿可能な他社キャラクターについてを参照）。また、ピアプロに投稿されている作品の元にして創られた作品については、「創作ツリー」という機能を使い、元の作品との紐付けを行うことで投稿可能となっている。
ピアプロ 投稿作品
投稿する際に作品に付けられる、作品を利用する会員に対するライセンス条件については、作品の改変を許すかを選択するようになっているなどクリエイティブ・コモンズ（CC）を意識したものであるが、クリエイティブ・コモンズでは公序良俗に反しないといった条件が付けられなかったことから独自のものとなった。各投稿作品のページには作品を利用した際のお礼が言えるよう「使わせてもらいました」と報告する欄が設置されている。また、クリエイティブ・コモンズとの違いとしては、クリエイティブ・コモンズでの「NC」に当たる営利利用の不可がデフォルトとなっていることや、クリエイティブ・コモンズでは2.0以降必須となっている「BY」に当たる著作権者の氏名表示が選択可能となっているという特徴もある。クリエイティブ・コモンズで「BY」が必須となったのは、アメリカで誕生した当初利用者の95％が「BY」を選択していたためと言われるが、ピアプロでは逆に氏名表示を必須としない作品が2011年時点で全体の3/4を占めているとされ、西洋文化圏に根ざしたクリエイティブ・コモンズとの違いが現れているという。
ピアプロ 公式コラボレーション
ピアプロでは会員同士の投稿作品の利用だけでなく、テレビ局、出版社、フィギュアメーカー、菓子メーカーといった様々な企業、団体との公式コラボレーションによるユーザー作品の発信、商品化も行われている。2008年7月に行われたシンポジウムにおいてクリプトン側はピアプロでこうした企業とのコラボレーションを行うことについて「ユーザーが制作したものを具体的な商品として落とし込んでいく実験」とし、自分あるいは自分の仲間の創作物が商品化されることを体験し慣れてもらうことや、ユーザー同士での作品の制作や発表の様々な可能性をピアプロを通して体験してもらうといった狙いを明らかにしている。2009年7月にセガから発売された初音ミクを主役とするPlayStation Portable用ゲームソフト「初音ミク -Project DIVA-」ではピアプロで募集した曲、イラストが多数く使用された。また、経済産業省やクリエイティブ・コモンズ・ジャパンの事業との公式コラボレーションも行われている。
なお、外部企業とのコラボレーション以外に、クリプトン自体も2008年9月に開始した携帯電話用サイト「初音ミクモバイル」でのコンテンツの配信や、同年12月に開始した音楽レーベル「KarenT（カレント）」を通じた楽曲配信など、VOCALOID関連の作品の商品化に取り組んでいる。
ピアプロ キャラクターのライセンス
クリプトンではユーザーの創作活動を後押しするため、イラストやアニメーションの作成といったようなVOCALOIDのキャラクターの改変、二次創作を原則的に認めており、「ピアプロ・キャラクター・ライセンス（PCL）」とそれに基いた「キャラクター利用のガイドライン」をピアプロ内で公開し、ライセンスの内容に沿ったものであればキャラクターの非営利での利用を許諾されることを明示している。なお、ピアプロ・キャラクター・ライセンスという名前ではあるが、このライセンスについてはピアプロ会員以外でも適用を受けられる。また、PCLやガイドラインでは対価を徴収するような形でのキャラクターの利用は認められていないが、同人誌即売会などでの個人や同人サークルによる非営利、有償の二次創作作品の頒布の実情やニーズに対応するため、ピアプロでは非営利、有償の利用について複雑な手続きや内部審査無しで利用申請を行える「ピアプロリンク」という仕組みが提供されている。
なお、非営利利用については、公式キャラクターイラストのクリエイティブ・コモンズ・ライセンス（CCL）のCC BY-NC 3.0（表示 - 非営利 3.0）でのライセンスも行われており、PCLだけでなく、CCLに基づいた利用も可能である。これは、PCLが日本の国内法に準拠し日本語で記述されたものであることから、日本国外での需要に対応するためである。
福光屋
株式会社福光屋（ふくみつや）は、石川県金沢市に所在する日本の酒造メーカーである。清酒などの製造・販売を行っている。基幹銘柄は『福正宗』（ふくまさむね）。
福光屋 主な販売商品
清酒や焼酎の販売の他にも米の発酵水を使った化粧水やクレンジング、乳液、美容液等の販売を行っている。
酒（清酒・焼酎）
食品
化粧品
鶴瓶・草彅の夢中宣言「がんばります。」
『鶴瓶・草彅の夢中宣言「がんばります。」』（つるべ・くさなぎのむちゅうせんげん がんばります）は、1998年1月19日から同年3月23日までテレビ朝日系列局で放送されていたテレビ朝日制作のドキュメントバラエティ番組である。放送時間は毎週月曜 19:00 - 19:54 （日本標準時）。
鶴瓶・草彅の夢中宣言「がんばります。」 概要
笑福亭鶴瓶と草彅剛が各々の夢中になりたいことにチャレンジするという番組内容。
草彅にとっては初の単独MCであったが、視聴率が1％を切るほどの不振に終わり、1クールで終了した。
鶴瓶・草彅の夢中宣言「がんばります。」 一夜限りの復活
2009年1月31日に放送されたテレビ朝日開局50周年記念50時間テレビ 『SMAP☆がんばりますっ!!』で10年10か月ぶりに生放送で復活している。草彅がピアノの弾き語りをしており、そして鶴瓶がかつて自身の所属していたあのねのねの「青春旅情」（河島英五作曲・作詞）を演奏した。
番組全体の平均視聴率は20.2%だった。
河川工学
河川工学（かせんこうがく、英: River Engineering）とは、土木工学のうち、河川およびその流域などについて研究する工学である。
河川工学 概要
土木工学のうち、非常に広範囲の分野からなる学問である。地球物理学、河川形態学、水理学、統計学、推計学、治水・利水工法、河川構造物の設計・施工、河川の維持・管理、水害時の水防、避難がある。
河川工学 役割
河川工学には以下の役割があるとされている。
アイ・ウォント・キャンディ
「アイ・ウォント・キャンディ」(I Want Candy)は1965年にザ・ストレンジラヴズが発売した曲。ボ・ディドリーのような曲で有名であり、アメリカでチャート最高11位を記録した。
アイ・ウォント・キャンディ カバー
この曲は1965年にリリースされてからこれまでに多数のアーティストがカバーをしている。
同年、トレメローズが13枚目のリリースで発売。イギリスのチャートで25位を記録。
イギリスのロックバンド、バウ・ワウ・ワウがアメリカとUKで1982年にリリース。UKチャートでは9位を記録したが、アメリカでは62位におわっている。
VH1では80年代の曲トップ100にランクインした。(86位)
アメリカの歌手、アーロン・カーターが2000年9月4日にリリース。彼にとって7枚目のシングルで2枚目のアルバム、"Aaron's Party (Come Get It")"に収録されている。
ビデオでは実の兄のバックストリート・ボーイズのメンバー、ニック・カーターも登場している。
2007年にはメラニー・チズムがカバー。彼女にとって11枚目のシングルでアルバム『ディス・タイム』に収録されている。同曲はカルメン・エレクトラ主演の"I Want Candy"というイギリスのコメディ映画のサウンドトラックに使われている。
黒松沙士
黒松沙士（くろまつさし、ヘイソンサースー、台湾繁体字：黑松沙士、英語表記：HeySong Sarsaparilla）は台湾の炭酸飲料である。
黒松沙士 概要
1950年発売。台湾の大手飲料メーカー、黒松公司の看板商品であり、サルサパリラというサルトリイバラ科の植物の根から抽出されたエキスをベースにした炭酸飲料である。ハーブを用いる飲料としてはルートビアやドクターペッパーに近い。メントールに似た独特なハッカ臭が特徴。台湾では通常のタイプのほか、加塩タイプも売られている。
台湾では「台湾コーラ」として親しまれ、コーラと同等に飲まれている。姉妹品に黒松汽水という炭酸飲料もある（1931年に「黒松炭酸水」として誕生。味はスプライトや三ツ矢サイダーと似ている）。
一時キャンペーン期間中にはアニメのキャラクターが印刷されている缶もあった。確認されているものにドラえもんや涼宮ハルヒ、パワーパフガールズなどの外国のキャラクターが印刷されていた。
矢倉規広
矢倉 規広（やぐら のりひろ、1974年9月27日 - ）は、将棋棋士。棋士番号は212。桐山清澄九段門下。大阪府出身。
矢倉規広 人物
名字が、将棋の戦法の一つである「矢倉」と同じであるということで、とかく話題となるが、実際は、居飛車、振り飛車ともに指す。力戦を得意とする。また、居飛車穴熊対策の一つである矢倉流中飛車は彼の名に由来する（急戦矢倉の一種である矢倉中飛車とは異なる）。
矢倉規広 棋歴
プロ入り以来3期目の参加となる第56期順位戦(1998年度）で8勝2敗の好成績を収めるも、次点で昇級を逃す。同じ8勝2敗でも矢倉よりリーグ表順位が上の岡崎洋と深浦康市が昇級した。このときのリーグ表順位は、矢倉が5位、岡崎が2位、深浦が3位であり、僅かな順位の差に泣いた。
1998年度、1999年度の王位戦において、2年連続でリーグ入り。1998年度は、紅組リーグで北島忠雄に1勝を挙げたのみとなり、リーグ陥落。1999年度は白組リーグで藤井猛、高橋道雄らを破って3勝2敗としたが、矢倉を含む4名が3勝2敗で並んだ。そして、トーナメント形式で行われた白組プレーオフ1回戦では矢倉は再び高橋を破るが、決勝で屋敷伸之に敗れて挑戦者決定戦に進むことはできなかった。
第13期（2000年度）竜王戦6組において、昇級者決定戦を制し、5組へ昇級。
第17期（2004年度）竜王戦5組において、初のランキング戦優勝を果たすと同時に、4組へ昇級。本戦の1回戦では6組優勝者の西尾明に勝利した（2回戦で3組優勝者の神谷広志に敗退）。
2006年度は大不振に陥り、年度単位で5勝17敗の成績に終わった。しかし、順位戦では3勝7敗の成績で、降級点の回避には成功した。
矢倉規広 棋歴
第67期順位戦（2009年度）Ｃ級２組６回戦（佐藤紳哉戦）において、大阪が正しい対局場であったにもかかわらず、事務方のミスで対局通知に東京と記してあったことから、不戦敗にはならず対局が翌日に延期されるという珍事があった。
第22期（2009年度）竜王戦4組において2回戦で敗退。また、昇級者決定戦（敗者復活）のトーナメントでは4連勝するも、3位決定戦（決勝）で敗退する。竜王戦では通常2度敗れると昇級はできないが、中原誠（1組）の引退による上位クラスの欠員補充のため、4組では追加の昇級者決定戦が組まれ、3位決定戦の敗者2名である矢倉と脇謙二が対決することとなった。矢倉はこのチャンスを物にし、脇に勝利。自己最高の3組へ昇級した。
第25期（2012年度）竜王戦では2連敗を喫し、4組へ降級となった。2012年度の全成績では21勝12敗と勝ち越しに成功したが、以降は2023年現在に至るまで、年度全成績での勝ち越しが出来ていない状況が続いている。
第78期順位戦（2020年度）で苦戦し2勝8敗で終えた結果、初めての降級点が付くこととなり、その後第80期順位戦（2022年度）、第81期順位戦（2023年度）にも降級点を喫し、フリークラスへの陥落が決定した。
デ・フラーフスハップ
デ・フラーフスハップ（De Graafschap (オランダ語発音: [də ˈɣraːfsxɑp])）は、オランダ・ヘルダーラント州ドゥーティンヘムに本拠地を置くサッカークラブチームである。
デ・フラーフスハップ 概要
1954年2月1日に設立され、スタディオン・デ・ファイフェルベルフでプレーしている。デ・ファイフェルベルフは2000年8月12日にオープンし、2000年まで使用していたピッチの跡地に建設されている。クラブ名称はオランダ語で"国家"という意味がある。ニックネームはSuperboeren（"Super Farmers"）。メディアによっては「グラーフシャフ」等の表記もされるがこれはドイツ語式発音であり、現地のオランダ語発音とは著しく異なる。
ヨーロッパを代表するサッカークラブではないが、地方クラブにしては見合わないほどの成績と結果を残している。エールステ・ディヴィジにおいては他にも比較的規模の大きいスタジアムやサポーターなど、オランダ各所の地方クラブの中ではトップクラスの規模を持つ。デ・フラーフスハップの主なライバルはSBVフィテッセだったが、最近ではより実力の近いゴー・アヘッド・イーグルスを敵視している。
ホームスタジアムのデ・ファイフェルベルフは、2018-19シーズンに最も雰囲気の良いエールディヴィジのスタジアムに選ばれている。
デ・フラーフスハップ 歴史
1995年から2003年までは長らくエールディヴィジの舞台にいた。1995-96シーズンにはエールディヴィジで8位と最高成績を収めたが、2002-03シーズンにリーグ18位でフィニッシュし、エールステ・ディヴィジに降格した。
2003年以降、4回の降格と5度の昇格プレーオフ参加を経験した。2007年と2010年にはエールステ・ディヴィジ優勝を果たし、2004年と2015年には昇格プレーオフ優勝も制している。また、2003年から数回1部に復帰しているが、1度もリーグ最下位にはなっておらず、降格する際は決まって降格プレーオフに敗れての2部落ちをしている。2019-20シーズンにはエールステ・ディヴィジで4位となり、昇格プレーオフに回る予定だったが、新型コロナウイルス感染症の影響によるリーグ中断でリーグ戦が打ち切られたことにより、1部復帰は叶わなかった。
デ・フラーフスハップ タイトル
1990-91, 2006-07, 2009-10
1968-69
デ・フラーフスハップ 現所属メンバー
2022年1月28日 現在
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
フェンダー・サイクロンII
フェンダー・サイクロンII（サイクロンツー、Fender Cyclone II）はフェンダー社のエレクトリック・ギター。
フェンダー・サイクロンII 歴史
2002年7月にデラックスシリーズ(Deluxe Series)の一つとして発表され、メキシコのエンセナダ工場にて生産される。日本市場においては2003年に定価94,500円でキャンディ・アップル・レッド(Candy Apple Red)が35本、ダフネ・ブルー(Daphne Blue)が30本販売された。2020年現在では定価よりも高い値段で取引されている。
フェンダー・サイクロンII 仕様
ボディーシェイプはムスタングに近いが、ストラトキャスタースタイルのシンクロナイズド・トレモロを搭載するためにボディがムスタングよりも厚い。ボディ表側には1960年代後期 - 1970年代初期のコンペティション・ムスタングのようにレーシング・ストライプが引かれ、そしてジャガーのピックアップを3つ搭載。特徴的なのはジャガーのように弦に対して直角にピックアップをセットするのではなく、すべてのピックアップがストラトキャスターのブリッジ側のピックアップのように斜めに取り付けられていることである。これはソニック・ユースのサーストン・ムーアの改造ムスタングを模倣しているのではないかと推測される。ムスタングと違い、ボディの表と裏には体にフィットしやすい様にコンター加工が施されている。
フェンダー・サイクロンII 仕様
ピックアップセレクターは、ジャガーと同様の六角形のセレクター・プレートに配置された3つのスイッチで各ピックアップごとのオン・オフができる仕様となっている。長所として、3つのピックアップ全てを同時に使用できたり、フロントとリアのピックアップを同時に使用できたりと、ピックアップの選択が自由な事があげられる。さらに、ピックアップをオン・オフすることによって音を断続的消す、いわゆるスイッチング奏法をどのピックアップでも行う事ができる。短所としては、ジャガーと同じくスイッチの場所のせいで演奏中に間違えてスイッチを切り替えてしまうという事故が起きやすい。
フェンダー・サイクロンII サウンド
ジャガー・ピックアップによる、高音域の目立つ鋭いシングルコイルトーンがサウンドの特徴。しかもジャガーより一つ多いピックアップとの組み合わせにより、多彩な音色を出すことが可能。そしてシンクロナイズド・トレモロ・ユニットと少々長めのスケールにより、ジャガーやムスタングでは乏しかった短いサステインの問題も解消している。
異極鉱
異極鉱（いきょくこう、hemimorphite、ヘミモルファイト）は、鉱物（ケイ酸塩鉱物）の一種。世界中に広く分布している。酸化帯に形成される。化学組成は Zn4Si2O7(OH)2・H2O。斜方晶系。
将棋の駒のような五角形の結晶になるのが特徴で、結晶の両端の形状が異なる（異極晶（hemimorphic crystal））ことから命名された。ただし、結晶の他に、球状の集合体になることも多い。
菱亜鉛鉱と間違われることが多く、かつては共にカラミンと呼ばれて亜鉛の原料や医薬品として用いられた。希塩酸の中に入れるか、ブラックライトを当てると見分けられる。希塩酸の中に入れると異極鉱は泡を出さずに溶け、それに対して菱亜鉛鉱は炭酸ガスを出して溶ける。また、ブラックライトを当てると、異極鉱は蛍光しないが、菱亜鉛鉱はピンク色に蛍光する。
異極鉱 産出する場所
日本では岐阜県の神岡鉱山が有名である。産出量が多い。また、大分県の木浦鉱山からは褐鉄鉱の母岩についた無色の結晶群が産出する。外国では、アメリカのネバダ州、カリフォルニア州が有名。産出量が多い国としてはイタリアのサルデーニャ島など。また、メキシコではマピニやサンタエウラリアで日本の大分県と同じく無色の結晶群が褐鉄鉱の母岩についた状態で産出する。
潜水服と蝶
『潜水服と蝶』（Assigné à résidence）はフランス人監督ジャン＝ジャック・ベネックスによるドキュメンタリー。
潜水服と蝶 ストーリー
雑誌フランス版「エル」誌の編集長であったジャン＝ドミニック・ボービーは、1995年12月8日に脳出血により意識を失う。長いこん睡状態から目を覚ました時には、瞬き以外の全運動機能を失うLIS(locked-in-syndrome）と診断される。
この唯一の外部との意思疎通の手段である左目のまばたきのみで、フリーランス編集者のクロード・マンディビルと共に著書『潜水服は蝶の夢を見る』を仕上げる。
ジャン＝ジャック・ベネックスはこの過程をドキュメンタリーとして撮影。
GNOME Office
GNOME Office（グノーム・オフィス）はGNOME環境における自由ソフトウェアのオフィススイート。
茶話会
茶話会（さわかい、旧字体：茶話會）は、大日本帝国憲法下の帝国議会貴族院における院内会派の一つ。明治から昭和初期にかけて存在していた（1893年7月22日 - 1928年2月1日：院内会派としては1894年3月1日届出）。
茶話会 概要
1891年12月22日に貴族院議員に勅選された南郷茂光・武井守正・馬屋原彰・小原重哉らが、翌日に当時麹町公園内にあった星ヶ岡茶寮において結束して行動するための団体結成を協議したことに始まる。翌々年、南郷らは山縣有朋系官僚出身の勅選議員である平田東助や船越衛と結んで計18名の勅選議員で茶話会を発足させ、本部を内幸町の幸倶楽部に設置した。このことから「幸倶楽部」はこの会の代名詞にもなった。
南郷や平田のもとで茶話会は清浦奎吾の研究会とともに山縣有朋を支持して、超然主義を奉じた。1899年には第1次無所属とともに幸倶楽部派を旗揚げして政党側を牽制した。第2次山縣内閣期に山縣系官僚出身で平田との結びつきが強かった大浦兼武・小松原英太郎・安広伴一郎が勅選議員に任命されて茶話会に加入すると、勢力が拡大する方向に向かい、多額納税者議員や男爵議員からも加入者を得て、平田が内大臣に立った明治末期から大正初期にかけて最大で67名の議員を擁して桂園時代においては桂太郎を支え、研究会と勢力を競うまでに成長した。
茶話会 概要
だが、次第に研究会との勢力争いによって摩擦が生じるようになり、鰻香内閣騒動や研究会と立憲政友会との連携などを経て茶話会と研究会は次第に対立し、政友会の原内閣に研究会が閣僚を送ると、茶話会も超然主義を放棄して反対党である憲政会と連携する一方、研究会以外の他の貴族院の各会派と連携して研究会を包囲する動きを見せた（幸四派）。
ところが、1919年の公正会結成に伴う男爵議員の離脱と研究会の膨張によって次第に勢力を減らしていくようになる。その後、第2次護憲運動では研究会主導の清浦内閣を攻撃して護憲三派と結ぶなど活発な活動を見せた時期もあったが、1928年に侯爵議員を失って崩壊の危機にあった第2次無所属と合同して同和会を結成することとなった。
第1陸曹教育隊
第1陸曹教育隊（だいいちりくそうきょういくたい、1st Sergeant Training Unit）は、陸上自衛隊東千歳駐屯地（北海道千歳市）に駐屯する北部方面混成団隷下の教育部隊である。隷下の上級陸曹教育中隊を倶知安駐屯地に配置する。
第1陸曹教育隊 概要
隊長は1等陸佐（三）が充てられ、隊本部、共通教育中隊、普通科教育中隊、特科教育中隊、上級陸曹教育中隊、最先任上級曹長教育班からなる。陸曹への昇任予定者（陸曹候補生課程、生徒陸曹候補生課程）、普通科・野戦特科職種の特技（初級陸曹特技課程）、語学（陸曹基礎英語課程）、上級陸曹（陸曹上級課程）および中級陸曹（陸曹中級課程）、最先任上級曹長（連隊・大隊等最先任上級曹長課程および先任上級曹長集合教育）等の教育を担任する。教育理念は「積極果敢 進んで難局にあたる」。
担任区分
2004年（平成16年）3月に北部方面教育連隊への改編に伴い廃止されたが、2011年（平成23年）4月、北部方面混成団への改編に伴い再編。北部方面混成団の隷下部隊となる。一度廃止となった部隊が称号を引き継ぎ再編成されるのは、陸上自衛隊の歴史上初のことであり、（2024年3月21日現在では4例しか存在しない（2例目は2017年3月の第3施設団及び第13施設群の再編成、3例目は2021年3月の東北方面会計隊第384会計隊の再編成。4例目は2024年3月の第5高射特科群および第303高射直接支援中隊の再編成）。
第1陸曹教育隊 沿革
第1陸曹教育隊（新編）
北部方面教育連隊
※ 隷下部隊は北部方面教育連隊に隷属した共通教育中隊（旧:第1共通教育中隊）、普通科教育中隊、特科教育中隊および上級陸曹教育中隊（倶知安駐屯地）となる。
第1陸曹教育隊（再編）
マースグループホールディングス
株式会社マースグループホールディングスは、日本の持株会社。子会社である株式会社マースエンジニアリングは、アミューズメント関連機器の大手メーカーである。
マースグループホールディングス 概要
マースエンジニアリングにおいてはパチンコ・パチスロ関連の周辺機器を取り扱うほか、RFIDやバーコードを活用した自動認識システムの提案および販売を行う。パチンコ店向けプリペイドカード事業のシェアは、日本ゲームカード、グローリーグループに次ぐ業界第3位である。
ホテルサンルート博多及びマースガーデンウッド御殿場を運営するマースプランニング、貯玉管理業務やバーコードリーダー等の機器類を扱うマーストーケンソリューションなど、複数の連結子会社を有する。
マスコットキャラクターは、まなみちゃん。
2018年10月1日付で持株会社制へ移行し、株式会社マースエンジニアリングは株式会社マースグループホールディングスへ商号変更した他、パチンコ・パチスロ関連の周辺機器事業は会社分割で設立された株式会社マースエンジニアリング（2代）へ移管された。
イオンタウン
イオンタウン（英: AEON TOWN）は、イオングループが運営する「ネイバーフッド型ショッピングセンター」のブランド名。
本項では、イオンタウンの運営企業であるイオンタウン株式会社（英: AEON TOWN Co., Ltd.、旧社名：ロック開発）についても記述する。
イオンタウン ブランド名としてのイオンタウン
イオンタウンは、イオングループの都市近郊や郊外地域で展開する「ネイバーフッド型ショッピングセンター（以下NSC）」のブランドである。基本的には核店舗とモール専門店街を一体化した重層建築物ではなく、平屋型もしくは低層型の独立型建築物を複数配置し、その中央に平面駐車場を配置したものを指す。
他にも、エンドクローズモール型SCのうち、マックスバリュなどの食品スーパーが核店舗のSCも当ブランドを名乗っている。
運営企業は、核店舗となるスーパーマーケット・ディスカウントストアの運営企業（マックスバリュ運営企業）が運営するもの、専門ディベロッパのイオンタウンが運営するものの二つに区分される。
イオンタウン ブランド名としてのイオンタウン
なお、NSCであっても、イオンタウンという名称を名乗っていないもの（例：パワーシティ四日市。現在はイオンタウン四日市泊）もある。さらに、NSCとモール型ショッピングセンターを組み合わせたもの（例：旧ダイヤモンドシティ・ワンダーシティ→イオンモール名古屋ワンダーシティ→mozoワンダーシティ）がある。このうち、イオンリテール・イオンビッグ運営で「イオンタウン」を名乗っていなかったNSC39ヶ所（イオンリテール運営33ヶ所、イオンビッグ運営6ヶ所）については、2011年11月21日付で「イオンタウン」に名称変更され、同時に名称変更されたNSCと既に「イオンタウン」を名乗っているNSCの計62ヶ所は吸収分割によりイオンリテールからイオンタウン株式会社へ移管された。ただし、一部のイオンタウンショッピングセンターは、イオンタウン株式会社へ移管され「ショッピングセンター」の名称を省略するという措置が行われていない（例：イオンタウン太閤ショッピングセンター）。
イオンタウン発足後、他のマックスバリュ運営店舗のNSCについての動向の発表はなかったが、2012年7月23日にマックスバリュ東北が運営するNSC3ヶ所をイオンタウン株式会社へ同年9月1日に譲渡することを発表した。
店舗例
イオンタウン イオンタウン株式会社
イオンタウン株式会社は、千葉県千葉市美浜区の幕張新都心に本社を置く、イオンタウンを専門に展開するディベロッパー企業である。
元々は大和ハウス工業とイオン株式会社の合弁企業であった「ロック開発株式会社」であったが、2011年9月1日より、大和ハウスの株式をイオンが取得する形でイオンの100%子会社となり、商号変更している。イオンとしては、今後NSC業態の強化の一環としての資本構成と商号の変更を行ったと説明している。
なお、旧ロック開発が運営するSCで、独立した建物が並ぶオープンモール型SC・平屋の連接建築物に展開されるオープンエアモール型SCは「ロックタウン」、重層建築物に展開されるクローズドモール型は「ロックシティ」と名乗っていたが、2011年9月以降はこれらは「イオンタウン」に統一された。2011年9月中に、各ショッピングセンターの電光立体看板は取り替えられており、店舗入り口の板状の看板や路上にある広告看板は、イオンタウンのシールを上貼りする形で変更が完了している。
なお、2011年9月以前の沿革と概要はロック開発の記事を参照のこと。
イオンタウン イオンタウン株式会社
2011年（平成23年）
9月1日 - イオン株式会社の完全子会社となったロック開発株式会社がイオンタウン株式会社に商号変更し、併せて、運営していた「ロックタウン」・「ロックシティ」の名称を「イオンタウン」に統一。
9月11日 - 「ロックタウン鈴鹿」が、「イオンタウン鈴鹿」に改称。
11月21日 - イオンリテール株式会社が運営していたNSC62ヶ所を吸収分割により当社へ移管。
12月21日 - 株式会社サンシティ所有の「アプレ103」（青森県青森市）の土地・建物を譲受。これに伴って、SC名称を「イオンタウン青森浜田」に改称。
イオンタウン イオンタウン株式会社
2012年（平成24年）
4月1日 - 株式会社イオンタウンディベロップメント中部及び株式会社木更津グリーンシティショッピングセンターを吸収合併。これに伴って、NSC3ヶ所（イオンタウン伊勢ララパーク、イオンタウン津城山、木更津グリーンシティ）の運営を引き継いで、「イオンタウン○○」に改称すると共に、「イオンタウン木更津」（旧・ロックタウン木更津）は「イオンタウン木更津朝日」（旧・木更津グリーンシティショッピングセンター）と区別するため、「イオンタウン木更津請西」に再改称。
9月1日 - マックスバリュ東北運営のNSC3ヶ所（平賀ショッピングセンター、たかのすショッピングセンター、大曲福田ショッピングセンター）の建物等を譲受、「イオンタウン○○」に改称（「たかのすショッピングセンター」は改称時に地名が漢字表記に変わり、「イオンタウン鷹巣」となる）。
11月1日 - 同年10月14日付で閉店した「イオン美濃店」の建物などをイオンリテールから譲受。同年11月22日に核店舗をイオンからザ・ビッグに業態転換し、「イオンタウン美濃」としてリニューアルオープン。
11月23日 - 商号変更後初の新規NSCとなる「イオンタウン南城大里」をオープン。
2022年（令和4年）
3月31日 - 秋田市は、秋田市外旭川まちづくり構想の民間事業パートナーにイオンタウンを最優秀提案者に選定。
12月17日 - 東京23区初出店のNSCとなる「イオンタウン旗の台」をオープン。当SCは全国のイオンタウンの中でも小規模（敷地面積:1,229平方メートル）な都市型SCに位置付けられ、物販店舗はイオンタウン初出店となるビオセボン・ジャポンが運営するオーガニックスーパー「ビオセボン」とウエルシア薬局が運営する「ウエルシア」の2店舗、飲食店はマクドナルドのみ、サービスは4つのクリニックとリハビリテーション施設の全8店舗で構成され、核店舗を持たないSCでもある。
イオンタウン SC一覧
2024年12月末現在、当社運営のショッピングセンターは群馬県・神奈川県・福井県・鳥取県・高知県・佐賀県を除く41都道府県に所在している。
OpenOffice.org Writer
Apache OpenOffice Writer（アパッチ オープンオフィス ライター）は、Apache OpenOfficeにおける文書作成機能のコンポーネントである。呼称として Writer（ライター）が用いられることがある。
OpenOffice.org Writer 機能
ステータスバー右端についているスライダのこと。スライダを動かすことで視覚的に表示倍率を変更することができる機能である。
Apache OpenOffice Writer は日本語に対応したワードプロセッサとして以下のような機能を備える。
OpenOffice.org Draw
OpenOffice.org Draw（オープンオフィス・ドット・オルグ ドロー）は、 OpenOffice.org におけるドロー機能のコンポーネントである。DTP目的のソフトウェアとして用いられることもある。
OpenOffice.orgを開発していたOpenOffice.org Projectの解散・権利譲渡に伴い、Apache OpenOffice Drawとして開発が続けられている。
OpenOffice.org Draw 機能
ズームスライダ
ステータスバーにあるスライダのことを指す。これをドラッグすることにより自由に表示倍率を変更できる。
アンチエイリアス
アンチエイリアシング処理により、図形のディザを無くし、閲覧時にきれいに見える。
グループ化処理
複数のドローオブジェクトをグループ化する。
組み合わせ
二つ以上の図形の重なっている部分を空白にして結合する。
レイアウトを維持したままのPDFインポート・編集機能
プラグインを用いることで、PDFデータの取り込み・編集を可能にする機能。自動的にDrawのデータをPDFに添付する「ハイブリッドPDF」の作成も可能。
Krita
Krita（クリータ、クリタ）は、オープンソースソフトウェアとして開発されているペイントソフトである。
KDEプロジェクトに所属するKDEプログラムであり、KDE Frameworksを搭載したUnix系オペレーティングシステム (OS) での動作を前提とするが、Windowsなど他のOSにも対応している。GPLライセンスで配布される自由ソフトウェアであるが、有料版も販売されている（後述）。
Krita 概要
PhotoshopやGIMPなどのフォトレタッチソフトよりも、PainterやSAIなどのペイントソフトに近い操作性を持つ。ただし、Photoshopの調整レイヤに相当する機能を搭載したり、HDR画像（1チャネル当たり32bit）に対応するなど、ペイントソフトとしては強力なフォトレタッチ機能を持つ。
「プロ作品を最初から最後まで作りたいアーティストのためのデジタルペイントスタジオ」であり、「漫画作者、イラストレーター、コンセプトアーティスト、デジタルVFX産業でのマットペイント・テクスチャ製作者」による利用を念頭に置いている。
元々はKDEプラットホーム用のオフィススイートである「KOffice」および「Calligra Suite」の一員であったが、2016年リリースのKrita 3.0よりCalligraプロジェクトを離脱し、以後は単独の開発プロジェクトとなっている。2013年、Kritaの開発をサポートするKrita財団がオランダで立ち上げられ、リリースはKrita財団から行われている。
Kiki the Cyber Squirrelと言うマスコットキャラクターがいる。中国のケモノ系グラフィックデザイナーであるタイソン・タン（zh:谭代山）のデザイン。タン氏はKritaの中文版の制作や、他のKDEプロジェクトにも協力している。
Krita 概要
フリーの画像加工用フィルター集「G'MIC」を内蔵しており、1クリックで様々なエフェクトをかけることが可能である。
Kritaはフリーソフトだが、Kritaの開発費を賄うために、有料版がSteamやWindows Storeなどのストアで販売中。ストア版は自動アップデート機能があり、メジャーバージョンアップも今のところ無料である。2021年現在のKritaの収入はストア版の売り上げが中心となっているので、ためらわずに購入して欲しいが、しかしストアに手数料を払う分が無駄になるので、出来れば寄付して欲しいとのこと。2021年には「Krita開発基金（The Krita Development Fund）」が立ち上げられ、Krita開発のための寄付を募っている。
Krita 歴史
1990年代後半、Linuxの世界において、ツールキットとしてGTKを擁する「GNOME陣営」と、Qtを擁する「KDE陣営」が激しく対立していた。
そんな最中、1998年開催のLinux Kongressにおいて、KDEの創始者であるマティアス・エトリッヒが、既存のアプリケーションをQtのGUIで動かすのがどれだけ簡単かということを示すため、GIMPをQt上で動かすパッチを一晩で書き上げ、実際に動かして見せた。しかしその行為は、元々GIMPの実装のために開発されたツールキットである「GTK（The GIMP Toolkit）」を擁するGNOME陣営にとっては挑発でしかなかった。
それは、GIMPのユーザーコミュニティから大きな怒りを呼び、メーリングリストが炎上した。その結果、エトリッヒが制作したパッチはリリースを断念することになったが、それは同時に、「KDEではGIMPが利用できない」ということを意味した。
Krita 歴史
GIMPの共同作業者としての立場を失ったKDEプロジェクトは、新たな画像編集アプリケーションを自力で開発することを決定した。当時「KOfficeスイート」の一員として「KImage」という簡単な画像閲覧ソフトが存在したが、エトリッヒは「KImage」をベースとする画像編集ソフトを開発することでKImageの開発者と合意。「KImage」は画像閲覧ソフトとしての機能を「KView（KDE Image Viewer）」として分離独立させた後、「KImageShop」に改名した。（なお、KViewはKDE3まではKuickShowとともにKDE標準の画像ビューワだったが、KDE4でGwenviewにリプレースされた）
1999年5月31日、KImageShopプロジェクトが開始された。当初の構想では、ImageMagickのラッパーとして「KImageShopのGUI」を作るというもので、GIMPのプラグインと互換性のあるアウトプロセスのフィルタプラグインを持つCORBAベースのアプリケーションとなる予定だった。しかしこの構想は実現しないまま、KDE 2.0の開発の忙しさの中、KImageShopの開発は半ば放置された。
Krita 歴史
その後、「KImageShop」が商標に引っかかったので「Krayon」と改名した。しかし、この名称も商標に引っかかったため、2002年に「Krita」と改名された。スウェーデン語で「クレヨン」の意味を持つ名前で、ここにアプリケーションの名称が決定された。
当初の開発は低速だったが、2003年より重点的な開発が行われ、2004年にKOffice 1.4の一員として初版である「Krita 1.4」の公式リリースが行われた。
2005年にKritaにCMYK、Lab、YCbCr、XYZ色モデルと高深度チャンネルのサポート、OpenGLのサポートなど、KDEの標準の画像編集ソフトとして一通りの機能が実装された。GIMPとの差別化のため、GIMPに搭載されていない画像編集機能を中心として強化が行われた。
Krita 歴史
2004年から2009年にかけてのKritaは、PhotoshopやGIMPのような一般的な画像編集/お絵描き兼用のソフトを目指す方向性で開発が行われていた。しかし当時のKritaは弱小ソフトであったため、いくらKDEプロジェクトの庇護を受けていると言っても、GIMPと同じ方向性では有名ソフトであるGIMPの陰に隠れる形となるのはどうしても否めなかった。そのため、2010年にオランダのデーフェンテルで大規模なスプリントを開催し、自己のあり方を再定義。Corel PainterやSAIのような「お絵描きソフト」を目指す方向性を明確にし、漫画家やイラストレーターなどにも使ってもらえるように、多様なブラシエンジンを搭載するなど、お絵かき機能の強化を開始した。
Krita 歴史
2009年、KOffice 2.0のリリースに合わせ、KDE Software Compilation 4に対応したKrita 2.0がリリースされたが、正式対応したとは到底言えない不安定さで、他のKDEプロジェクトのソフトと比べて開発力の低さが目立った。そこで、当時100,000ドルの寄付を獲得して急速に機能を向上させていたBlenderを見習って、Kritaも寄付を募り、開発者に賃金を払うことで開発力を高める方向性を取ることにする。2009年度のGoogle Summer of Codeによる資金提供を受けてKrita 2.1用の新ブラシエンジンの開発を完了したばかりの学生アルバイトを、「Krita基金コミュニティ」のメンバーとして正式に雇用し、賃金を払ってフルタイムでKritaの開発に当たらせるなどした結果、開発がスピードアップした。
2013年にKritaの開発およびサポートを行うための「Krita財団」が設立された。2014年よりKickstarterプロジェクトを開始し、資金を募っている。
Krita 歴史
2010年に起こったKOfficeの内紛においては、他の主要なKOfficeのアプリケーションと一緒に新たなオフィススイートであるCalligra Suiteに移行したが、もはや一介のオフィススイートの一員に留まらないほどプロジェクトが巨大化していることから、2015年リリースのCalligra Suite 2.9/Krita 2.9を最後にCalligra Suiteプロジェクトから離脱した。
2016年リリースのKrita 3.0以降は、Kritaは独立したリポジトリにコード置き、Krita財団が単独でメンテナンスを行っている。Krita 3.0ではコードを整理するとともに、将来のメンテナンスを考慮して、Qt5およびKF5（KDE Frameworks 5）に移植された。新機能としてはアニメーション製作機能が実装されたほか、複数レイヤーのグループ化が実装されるなどレイヤー機能が強化された。
2018年にはSVGベースのベクターツールやPythonスクリプト機能などを搭載したKrita 4.0がリリースされた。SVG形式の採用により、OpenDocument Graphics（ODG）形式を採用していたKrita3以前との互換性は失われた。ODG形式を採用するCalligra Suiteとの連携も取れなくなった一方で、InkscapeのSVG画像をそのままKritaにコピペできるなど、Inkscapeとの連携が取れるようになった。また、Calligraプロジェクトで共用のワープロツールをベースとするテキストツールを廃止し、SVGベースの新たなテキストツールを採用したことによって、（Krita 4.0の時点ではまだ実現できていないものの）アジア圏言語向けで必要となる「縦書き」など、将来的な漫画組版の実現に向けての拡張性を考慮したシステムとなった。
2015年より始まったリソースシステムの刷新が2021年に完了し、2021年末にKrita 5.0がリリースされた。SQLiteを使用したリソース管理によって、リソースの置き場所にUSBメモリを指定できるなど柔軟になり、また起動時にすべてのリソースを読み込まなくてよくなったので、Krita自体も高速化・軽量化された。また、Krita 5.0では、グラデーション機能が刷新され、8bitカラーのグラデーションがディザリングの実装によってきれいになり、また16bit/32bitの高ビット深度グラデーションでは広色域かつ無制限の色のグラデーションを出せるようになった。ブラシに関しては、カラースマッジブラシエンジンが全面的に書き直され、またMyPaintブラシエンジンがKritaに統合された。アニメーション機能が刷新され、Clone Frames（アニメ用語でいうところの「バンク」、同じシーンの使いまわし）やTransform Mask Animation（自動中割り）が実装された。またStoryboard（絵コンテ）ドッカーの搭載によってレイアウトが取りやすくなり、レコーダードッカーの搭載によってお絵描き動画が録画できるようになった。その他、ユーザーインターフェースの改良、補助線ツール（CLIP STUDIOのパース定規に相当）に二点透視を搭載するなどといった、多くの機能が盛り込まれた。
Krita 特徴
2010年頃までは野暮ったいデザインだったが、2010年代前半のKrita ver.2系列の時代にお絵かきソフトとしてのアイデンティティを確立し、お絵描きに特化したデザインに洗練された。
「ポップアップパレット」と言う機能があり、「カラーセレクタ」「ブラシの持ち替え」「画面拡大表示」「画面反転表示」などの機能が1つのポップアップ画面に集約されているので便利である。
2010年リリースのKrita 2.3で「キャンバスの回転」を実装。（お絵かきソフトで必須となる「キャンバスの回転」の実装は意外と難しく、例えばPhotoshopに「キャンバスの回転」が実装されたのは2008年リリースのPhotoshop CS4である。）
豊富なブラシエンジン（Krita 5.0の時点で9種類）を持ち、ブラシの描点や描写モードをカスタマイズすることもできる。
「手振れ補正」「パース定規」などのブラシ補助機能を持つ。
Kritaはベクターグラフィックス機能を提供している。
Krita 特徴
ベクター要素のみを格納するベクターレイヤーを利用することでベクター画像の生成と編集が可能である。ベクターレイヤーはラスターレイヤーとは独立しているが、両レイヤー混在の画像をラスターとして最終出力する際には適切に（ラスターとして）描画・マージされる。インポート/エクスポートはSVGをサポートしている（ベクター画像を出力するのでエクスポート対象はSVGレイヤーのみ）。
ベクターの生成にはラスターとほぼ同じツール群が利用できる。矩形ツールと楕円ツールはSVGの基本図形相当のベクターを生成する。その他の図形ツール（直線・折れ線・多角形・ベジェ曲線・フリーハンドパス）はSVGのパス相当のベクターを生成する。フリーハンドパスツールではフリーハンドで書いた線をよく近似するパスが自動生成される。線の太さはパス内で一定である（太さの入り抜きを単なる線では表現できない）。擬似的な可変幅の線はカリグラフィーツールを用いて生成できる（実体は縁取りパス+フィル）。またブーリアンによるベクター図形の演算も可能である。
Krita内部においてベクターデータはSVG形式で管理されている。.kra ファイルをZIP解凍することでこれを確認できる。
Photoshopの「調整レイヤー」やClip Studio Paintの「トーンレイヤー」に相当する「フィルターレイヤー」の機能を持ち、画像を非破壊的に編集できる。
Krita 特徴
Photoshop系ソフトの「レイヤーグループ」に相当する「グループレイヤー」の機能を持つ。「グループレイヤー」の入れ子構造を取ることができ、特定のグループレイヤーにフィルターレイヤーでフィルター効果をかけることができる。この「グループレイヤー」に、Krita独自の機能である「クリッピングマスク」と「アルファ継承」を組み合わせて使うのが、Kritaで想定されたワークフローである。
Krita 特徴
2015年リリースのKrita 2.9でPhotoshop標準のPSDファイルのレイヤー形式との互換性を強化し、PSDの「レイヤースタイル」や「レイヤーグループ」に対応。しかしKritaの「グループレイヤー」はKrita独自の機能を持ち、Photoshop系ソフトの「レイヤーグループ」とは異なる実装であるため、完全な互換性は取れないし、取るつもりもない。KritaはAdobe社のクローズドなファイル形式であるPSD形式を置き換えるべく、オープンなファイル形式であるOpenRaster形式（ora形式）の策定を行っており、レイヤーを含んだ画像データを外部のソフトとやり取りする際はOpenRaster形式で保存することを勧めているが、OpenRaster形式に対応した有名ソフトはKritaとGIMPくらいであるため、あまり普及していない（KritaはPSDに弱いため、Photoshop系ソフトとやり取りする際はいったんora形式でGIMPに持ち込んでPSDに変換する裏技もある）。
2016年リリースのKrita 3.0より搭載された、アニメーション作成機能。
Krita 特徴
2016年リリースのKrita 3.0で、「アニメーション」（アニメの再生や静止をしたりする、メインのパネル）、「タイムライン」（キーフレームを設定して、各フレームの並び替え等の操作を行える）、「オニオンスキン」（前後のフレームを重ねて表示する機能で、中割りの作成に便利）の3つのパネルが搭載された。この時点では、古典的な「コマ撮りアニメ」（俗に言う「パラパラマンガ」）方式で、フレームごとにレイヤーを作って中割りも全部自分で描く必要があった。Krita 3.1で「アニメーションカーブ」（キーフレームを設定すると、その間の「中割り（tweening）」をカーブで補間して自動で生成してくれる「自動中割り」機能）パネルが搭載され、キーフレーム間で「不透明度」の補間ができるようになった。
2021年リリースのKrita 5.0でアニメ機能が再設計され、これまでの「アニメーション」ドッカーと「タイムライン」ドッカーが統合された「アニメーションタイムライン」となり、キーフレームの移動やグラフ編集がしやすくなった。「アニメーションタイムライン」「アニメーションカーブ」「オニオンスキン」のドッカーに加えて「ストーリーボード」（「絵コンテ」作成機能）のドッカーが搭載された。また、「クローンフレーム」（日本のアニメ業界の用語でいうと「バンク」、同じカットの使い回し）機能や「トランスフォームマスクアニメーション」（「アニメーションカーブ」が「変形マスク」に対応し、「位置」「回転」「スケール（拡大縮小）」「シアー（剪断）」の補間が出来るようになった）機能を搭載したことで、「自動中割り」が実用的になり、かなり本格的なアニメ制作ソフトとなった。
Kritaがver.1系列の頃から力を入れている機能。2004年リリースの初版であるKrita 1.4よりRGB/CMYK/YCbC/L*a*bの各カラーモードをサポートしている。2000年代のKritaはGIMPをライバルとしており、GIMPがweb画像の編集を前提とする（そのためRGB/グレースケール/インデックスカラー以外のカラーモードを考慮する必要が無い）のに対抗する意味合いがあった。
Kritaにおいて、扱う画像のカラーマネジメントをしないという選択肢は存在せず、画像の新規作成時は必ずカラープロファイルを設定しないといけない。
2016年リリースのKrita 3.0.1で「色域外警告」（印刷に際してRGBからCMYKに変換した時に飛んでしまう色を警告する）などのソフトプルーフ機能を実装（Google Summer of Code 2016の成果）。
16bit、32bitの色深度に対応し、HDR画像の編集が行える。2019年リリースのKrita 4.2.0ではHDRディスプレイをサポートし、「WindowsでHDRペイントをサポートする最初のペイントアプリケーション」と豪語する。
Krita AndroidおよびChromeOSへの対応
2020年6月18日にリリースされたバージョン4.3.0にて、AndroidとChromeOS用のベータ版がリリースされた。
第16回天皇杯全日本サッカー選手権大会
この項目では1936年6月19日から同月21日まで開催された全日本蹴球選手権大會（ぜんにほんそうごうしゅうきゅうせんしゅけんたいかい）について記載する。なお、本大会は天皇杯全日本サッカー選手権大会の第16回大会に当たる。