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ヘンシェル 主要な製品
航空機製造事業充足のため、1937年、シェーネフェルトにその当時のドイツで最大の金属製航空機に関する教育施設を設立した。1938年からは偵察機Hs 126の量産をヨハニスタール第2工場で開始した。また爆撃機Do 17、Ju 88のライセンス生産、戦闘機Bf 109の部品の生産も行われた。
1940年からミサイルの開発がF部門（Abteilung F）によって行われ、例えば誘導爆弾Hs 293、地対空ミサイルHs 117「シュメッターリンク（Schmetterling、蝶）」などが開発されている。
1944年の時点で、ヘンシェル航空機製作所はベルリンとカッセルに8つの主な事業所と17,100人の従業員を抱え、ヨーロッパの6つの都市に事務所を構えていた。国家総力戦の元に他にも生産拠点が置かれ、ラーフェンスブリュック強制収容所やノルトハウゼンのミッテルバウ＝ドーラ強制収容所などにも支所が配置された。
1945年4月22日、シェーネフェルトの生産工場は赤軍により空襲を受けて大きく破壊された。
ヘンシェル製の重要な航空機としては以下のようなものがある:
他にも量産には至らなかったもののいくらかの試作機が開発されている。
1956年、ドイツ連邦軍のヘリコプター、SE3130 アルエットIIとシコルスキーS-58/H34のメンテナンスを行うために、カッセルに子会社としてヘンシェル航空機製作所（HFW: Henschel Flugzeugwerke AG）が設立された。ミッテルフェルト工場の場所に本社、航空機製作工場、格納庫やヘリコプター発着場があった。また、クルフト（Kruft）に支社をおいた。後に国境警備隊や警察用のヘリコプターの整備の仕事も受注し、カッセルの古い飛行場ヴァルダウ（Flugplatz Waldau）を入手してパイパー社のドイツにおける総代理店となった。この全盛期にヘンシェル航空機は450人の従業員を抱えていた。ヘリコプターの装備品に関する試験場などを建設している。
1970年、フェライニヒテ・フルークテヒニッシェ・ヴェルケ（Vereinigte Flugtechnische Werke、合同航空技術工場、フォッケウルフとヴェサーフルークの合併した会社）がヘンシェル航空機の支配権を握り、ヘンシェルは連邦軍のCH-53の部品のメンテナンスを請け負った。これらの工場は後に新しいカッセル・カルデン空港（Flughafen Kassel-Calden）に移転した。
現在はカルデンにおける事業は、ZF フリードリヒスハーフェン傘下のZF ルフトファールテヒニク（ZF Luftfahrtechnik）のヘリコプター部品製造・整備部門と、ユーロコプタードイツ傘下のヘリコプター製造部門、パイパー社の代理店部門に分割されている。クルフト・フンメリッヒにあった支所は1970年に閉鎖された。
1930年代後半のドイツ国防軍の再軍備とともに、ヘンシェルは兵器製造事業を開始した。ヘンシェルは当時のドイツで戦車および装甲戦闘車両の製造で重要な位置を占めていた。カッセルの戦車工場において、V号戦車パンター、ティーガーI、ティーガーIIなどを製造した。
第二次世界大戦の終了とともにヘンシェルにおける兵器製造も終了したが、ドイツ連邦軍の再軍備に伴いヘンシェルにおける製造は再開された。カノーネンヤークトパンツァー、ルクス装甲車、マルダー歩兵戦闘車など、いくつものプロジェクトに関わっている。レオパルト2戦車の開発にも参加したが、競合するクラウス＝マッファイに敗れている。ヘンシェルの兵器製造部門は1999年にラインメタルグループに買収された。
ヘンシェル 今日のヘンシェル
現在でもヘンシェルの名前を冠する企業が存在する。2003年にKEROがティッセンクルップからミシュテヒニク（Mischtechnik、混合技術）・ハントハーブンクステヒニク（Handhabungstechnik、取扱技術?）・アントリープステヒニク（Antriebstechnik、動力技術）の3部門を買収して独立した企業にした時に、ヘンシェルの名前と星のマークが使われた。ハントハーブンクステヒニク・アントリープステヒニクの部門は2006年に売却されて資本的・法的にも独立した企業となった。ハントハーブンクステヒニクはVFキャピタルにより、アントリープステヒニクはマネジメント・バイアウトにより独立している。
持続低音
持続低音（じぞくていおん、英:pedal point、仏:pédale、独:Orgelpunkt）は、和声のある音楽において、特に低音で持続する音である。
持続低音 概要
持続低音は、和声には組み入れられない非和声音の一種であるが、「最初は和声音であるが、和音が変わって非和声音になっても続く」、「後で和声音に解決する」という点が他の非和声音とは異なる。
持続低音は「和音を元に引き戻す強い和声上の効果がある」。持続低音は通常、主音または属音に用いられる。また、低音ではなく高音を持続させることもある。
ハープシコードやピアノのような音の減衰が速い楽器では、同一音の繰り返しやトリルなどで代用されることが多い。
西欧の用語には「オルガン」や「ペダル」を表す言葉が含まれることが多いが、これはオルガンでは足踏み鍵盤にて演奏されることが多かったためである。
持続低音 使用される場面
フーガでは、持続低音がしばしば用いられ、特に曲の終わり近くで用いられることが多い。
ソナタ形式やロンド形式をとる楽曲においては、再現部の直前（ソナタ形式の場合）やロンド主題が再現する直前（ロンド形式の場合）に属音の持続低音が設けられることが多い。緊張感を高揚させ、主調を準備をする役目を果たす。
田園風の主題を提示する際に、主音と属音からなる5度の二重持続低音がしばしば用いられ、これはパストラーレ・オルゲルプンクトと呼ばれる。
パストラーレ・オルゲルプンクトが見られる作品としては、ヴィヴァルディのヴァイオリン協奏曲ホ長調『春』（第3楽章主題）、ベートーヴェンの交響曲第6番ヘ長調『田園』（第1楽章第1主題、第5楽章前奏）、ドヴォルザークの交響曲第5番ヘ長調（第1楽章第1主題）などがある。
MMM (音楽番組)
『MMM』（エムエムエム）は、2008年4月から2009年3月まで、一部の日本テレビ系列局で放送された読売テレビ製作の音楽番組である。制作局の読売テレビでは、毎週木曜24:59 - 25:29（金曜深夜0:59 - 1:29）に「音笑!ミックスジュース」内で、日本テレビでは、制作局より4日遅れの毎週月曜25:29 - 25:59（火曜深夜1:29 - 1:59）（いずれもJST）に放送された。2008年10月からは、『音笑! MMM』（おとわら! えむえむえむ）としてリニューアルされた。また、この改変により、読売テレビでは「バリューナイト」枠の時間拡大により木曜25:08 - 25:38（深夜1:08 - 1:38）に放送時間が変更され、それに伴い枠の名称が「モクビバ」に変更された。
タイトルの『MMM』は、Midnight Multi Musicの略であったが、『音笑! MMM』にリニューアル後はMidnight Multi Mediaの略に改められた。
MMM (音楽番組) 内容
前身番組『音リコ!』からほぼ変わらず、芸人がネタ見せを行う「音ネタ」などのコーナーが放送された。
MMM (音楽番組) 出演
司会
アシスタント
リニューアル後のレギュラー
MMM (音楽番組) ネット局
ここでは、『音笑!MMM』のネット局を示す。
ニュージョージア海峡
ニュージョージア海峡 (New Georgia Sound) は、ソロモン諸島のほぼ中央部に位置する海峡。
ニュージョージア海峡 地理
海峡の北側にはショアズール島、サンタイサベル島、フロリダ島が位置し、南側はベララベラ島、コロンバンガラ島、ニュージョージア島、ラッセル諸島が位置する。ブーゲンビル島が海峡の西端、ガダルカナル島及びアイアンボトム・サウンドが東端に位置する。
ニュージョージア海峡 歴史
第二次世界大戦中にニュージョージア海峡は、連合軍によってその地形および艦艇の通行量から「ザ・スロット」（the Slot）と呼ばれた。日本軍のガダルカナル島守備隊へ補給を行う艦隊は「鼠輸送」と呼ばれ、連合軍側からは「東京急行 Tokyo Express」と呼ばれた。1942年から43年にかけて同海峡では多数の海戦が行われた。
愛の火 3つ オレンジ
「愛の火 3つ オレンジ」（あいのひ みっつ オレンジ）は、1999年11月26日に発売された、CHARAと当時活動休止中のJUDY AND MARYのヴォーカリストであるYUKIによるユニット・Chara+YUKI（チャラユキ）の1枚目のシングル。
干場かなえ
干場 かなえ（ほしば かなえ、 1986年10月3日 - ）は、日本のシンガーソングライター。所属レコード会社はビクターエンタテインメント、所属事務所はホリプロ。北海道出身。専門学校札幌ビジュアルアーツ出身。血液型はA型。本名は髭白香苗（ひげしろ　かなえ）、旧姓、干場（ほしば）。
タロア島
タロア島（タロアとう、Taroa）は、マーシャル諸島、マロエラップ環礁を構成する島のひとつ。環礁の東部に位置し、環礁内では最大の島である。しばしばギルバート諸島のタラワと混同されてきた。
第二次世界大戦時には日本軍によって飛行場として使用された。日本軍はタラワにも基地を置いていたため、混同を避けるためにマロエラップ飛行場と呼ぶことが多かった。飛行場は大戦終盤に破壊され、その残骸は今日も島の周りに残される。
島内の日本軍は物資の不足に悩まされ、終戦までの戦没者約2050人のうち、7割近くが栄養失調による戦病死であった。1945年9月6日、島に残っていた守備隊がアメリカ軍との間で降伏文書に調印。日本軍は撤退した。
島は1970年代まで入植が行われなかった。現在は臨時滑走路が置かれ、コプラの生産が行われる経済の中心地である。
タロア島 脚注
座標: 北緯8度43分 東経171度14分﻿ / ﻿北緯8.717度 東経171.233度﻿ / 8.717; 171.233
仰げば尊し (1994年のテレビドラマ)
『仰げば尊し』（あおげばとうとし）は、1994年1月3日21：03～23：54にフジテレビ系列で放送されたテレビドラマ。
ドライバーズアイ
『ドライバーズアイ』（Driver's Eyes）はナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）がリリースしたアーケードゲーム。1991年2月稼動開始。
ドライバーズアイ 概要
業務用システム基板「システム21」を使用した『ウイニングラン』（1989年2月）以来の流れを汲むフルポリゴンの3Dレースゲームで、コースマップやBGMが共通である『ウイニングラン'91』（1991年3月）とあわせて、シリーズ第3弾と言ってよいゲーム内容だが、画面内だけでなく、操作系にもリアルさ・臨場感を追求するため、筐体に多くの特徴を備えていた。
プレイヤーの視野を広くカバーし、ドライバーズシートからの視点を再現している。外観的にもインパクトが強く、大きな特徴となっている。
本格的なマニュアルシフト（クラッチを踏まないと変速しづらい）を再現。高度なドライビングを体験できる。3画面と並ぶ、本作の目玉。
他のシリーズ作品では画面内に表示されていたメーター類（LEDデジタル表示の回転計・速度計およびレヴカウンター）が筐体コックピットに設置されており、さらに広い視界を確保している。
ドライバーズアイ 概要
プレイヤーの体格に合わせ前後に調整可能。幅広い客層への対応を可能としている。
ほぼ実物大の大きさとリアルなデザインで衆目を集めた。カラーリングは、フェラーリ風の赤とウィリアムズ風の青・黄・白の2タイプがあり、設置店舗によっては、当時のF1スポンサーだった企業ロゴステッカー（パイオニア等）を貼り、よりリアル感を演出するロケーションも見られた。
当時のフライヤーでは、「リアルタイム3-D F-1シミュレーションゲーム」と銘打っていた。
通常店舗では複数台の設置が難しいことから、通信対戦には対応していないが、ナムコ・ワンダーエッグ内のゲームセンター「サイバーステーション」には、特殊仕様の4台通信型ドライバーズアイが設置され、大型モニターとスタッフの実況付きで対戦を楽しむことができた。
ドライバーズアイ ゲーム内容
オリジナルコースのナムコサーキットを舞台にレースを行う。最初に難易度（NOVICE / SUPER）とシフト方法（AUTOMATIC / MANUAL）を選択。スタート位置は難易度ごとに固定されている。規定時間内にコースを周回できればタイムエクステンドでレースが続行される。NOVICEでは3周、SUPERは4周するとゴール。優勝すればウイニングランを見ることができる。
初心者向けのセッティングで、最高速は250km/hオーバー。15位でピットスタートし、コースを3周すればゴール。完走までに前走車を何台抜けるかを競う。
上級者向けで、最高速は300km/hオーバー。グリッドの最後尾、13位からのスタートで、他の車も同時にスタートする。コースを4周するとゴール。完走タイムが6位以内であれば、ネームエントリーができる。
ドライバーズアイ レースの詳細
スーパーを選択した際のゲーム（レース）展開としては、グリッドスタートの際、アクセルの微妙な操作が必要（シグナルが青になるまでクラッチペダル操作等は必要なし）であり、スタートシグナルが青になった瞬間、回転が高いとタイヤのホイルスピンが過多になったり、逆に低すぎるとグリップし過ぎて回転が極端に落ちたりしてしまう。
回転計がレッドゾーンより少し手前くらいで発進すると、ロケットスタートになり、前車を抜かすところまで行く勢いになり、その後、前車のスリップストリームに入りつつスピードを維持できれば、かなりの順位アップになり、トップに出ないように1〜2位の前車について行くよう（特にコーナー立ち上がりやストレート区間）にすれば、ファステストラップも記録しやすく、最終週の最終コーナー（ヘアピンほどではない右急カーブ）で1位の前車をオーバーテイクすれば、最終的に勝者となる可能性がある。
ドライバーズアイ レースの詳細
当時のゲームとしては、比較的レベルの高い操作をする自分以外（通信機能の対戦相手を除く）のコンピューターカー（敵車）が、同じかそれ以上という、本当にレースに参戦しているかのようなレースゲームは稀であり、1〜4位くらいの敵車はうっかりミスをすると隙をついて抜いてきた。
そのゲーム（レース）展開にもよるが、上位を走る車は、マクラーレンかフェラーリまたはウィリアムズ（いわゆる『3強』）、当時中嶋が在籍していたティレルがよくその位置に居た。
中〜下位は、レイトンハウスやラルース等が見られた。
ドライバーズアイ 効果音
本作ではレース中のBGMは無く、効果音のみが流れる。当時、ナムコのアーケードレースゲームでは、『ポールポジション』以来通例となっていた仕様だが、特に本作ではバックミラーが再現されなかったため、ステレオスピーカーによる効果音は後続車の位置を判断する手掛かりとして、より重要な要素となっていた。筺体のサイドポンツーン部分に収められたスピーカーからは、自然吸気V型10気筒に近い高域なサウンドが再現された。
ドライバーズアイ 音楽
ビデオゲーム グラフィティ VOL.8
（CD：VICL-8074 / 収録時間：44分52秒）ビクターエンタテインメントより、1993年4月21日発売。『ドライバーズアイ』(『ウイニングラン'91』)のオリジナル音源が収録されている。
4チャンネルステレオ
4チャンネルステレオ (英: Quadraphonic sound) とは、アナログオーディオテープの4トラック録音、またはアナログレコードに通常の2チャンネルステレオに加えてリアスピーカー2チャンネル分の信号を追加し、4つのスピーカーによる立体的な音響効果が得られるようにした方式である。ここでは後者を扱う。
1970年代前半に各社からいくつかの方式が発表され、対応ソフトも発売されたが、規格乱立による消費者の混乱、ソフトの不足、オイルショックといった外的な要因が重なり、1979年度を最後にハードの製造が終了し、市場から消えた。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
記録再生の手法による分類では、４つの音声が完全に分離するディスクリート方式4チャンネルステレオと、音声の混合は避けられないマトリックス4チャンネルステレオに大別される。
ディスクリート方式4チャンネルステレオ
4チャンネルある入力信号をそれぞれ個別に記録して、それぞれ個別に再生する方式である。磁気テープ4トラックを用いて4チャンネル録音する方式は、従来技術の延長上にあり、少数の音楽ソフトが制作されていた。しかし、レコードでの完全分離方式4チャンネルステレオは、後述するCD-4の登場を待つことになる。
マトリックス方式4チャンネルステレオ
4チャンネルある入力信号を混合して録音し、再生時に混合されて記録された信号から各チャンネルを分離して再生する「4チャンネル録音（もしくはマルチチャンネル録音）- 2チャンネル伝送 - 4チャンネル再生」方式である。RM（レギュラー・マトリックス）方式のほか、CBSによるSQ方式と1969年シャイバー (Peter Scheiber) によって発表されたシャイバー方式を技術基盤に持つ各種方式（ビクターSFCS方式、サンスイQS方式、パイオニア方式、トリオ（現・JVCケンウッド）方式、三洋方式、コロムビア（DENON、現・ディーアンドエムホールディングス）方式、東芝方式、シャープ方式、オンキヨー方式、松下方式、エレボイ方式、など）がある。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
擬似4チャンネル
「2チャンネル録音 - 2チャンネル伝送 - 4チャンネル再生」の4チャンネルステレオ方式で、2チャンネル・ステレオフォニックの録音信号で後背部音声信号も収録されていると見なし擬似的に4チャンネル再生する方式で、スピーカ・マトリックス方式4チャンネルステレオなども広義でこの分類に含む。
1970年に日本ビクター（現・JVCケンウッド）が開発した方式で、4チャンネル完全分離（ディスクリート4チャンネル方式)である。
通常のベースバンド（15kHz以下）の音声信号「左チャンネル（左前チャンネル+左後ろチャンネル）、右チャンネル（右前チャンネル+右後ろチャンネル）」に加えて、30kHzをキャリア周波数として（有効占有帯域は20 kHzから45 kHz程度）FM変調したリアチャンネルの合成差信号「左側合成差信号（左前チャンネル - 左後ろチャンネル）、右側合成差信号（右前チャンネル - 右後ろチャンネル）」を重畳させて、4ch分の音声を記録する。ベースバンドにおいては通常のステレオレコードと変わりない記録方式で、+2チャネルの記録はFMステレオ放送の方式と原理的には同じである。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
従来のステレオセットで再生すると、全ての音源が左右のスピーカーで2chステレオとして再生でき、CD-4ステレオで再生すると、左右がさらに前後にわかれて再生され、従来システムと完全互換があることが特徴である。
CD-4の音楽ソフトには可聴域とされている20kHzよりも高い周波数帯域の、前後の差信号が記録されているため、CD-4デコーダを用いてCD-4の音楽ソフトを忠実に再生するには、レコード針およびカートリッジには（周波数特性が50 kHzまで再生できる）専用の物が必要であるほか、高い周波数帯域を減衰させない低容量シールドケーブルを用いたフォノコード（アームコード）が必要である。
一般的なステレオ再生装置において20kHz以上の再生が困難であった当時の性能からして、2チャンネルレコード再生装置との互換性を考慮した規格といえる。しかし1970年代後半より後にみられる高性能な再生装置において、逆を言えばCD-4には対応しないステレオ若しくはモノフォニックの再生装置を用いてCD-4の音楽ソフトを再生させる場合には、リアチャンネルの合成差信号が記録されている15kHz以上の周波数帯域（20kHzから50kHz）を除去する必要がある。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
CD-4の音楽ソフトを非対応のシステムやCD-4デモジュレーターを2chに切り替えて再生した場合、前方の音ではなく、前後が混ざった音が再生される。前方の音だけを再生する場合はCD-4デモジュレーターで前方の音だけを分離する必要がある。
CD-4対応のシステムでステレオ若しくはモノフォニックのソフトを再生する場合は、ソフトに高音成分が4chの信号と判断される可能性があるが、CD-4デモジュレーターは、差信号のパイロットキャリアを連続的に受信することで、CD-4へ自動切り替えを行うので、実際には問題は少ない。切り替えスイッチで2chにすれば安定した再生が望める。
2chステレオとの互換性や、完全独立4chステレオ規格であることから、開発メーカーの日本ビクターをはじめ、松下電器産業（現・パナソニック）、シャープ、三洋電機、パイオニア（ホームAV機器事業部。現・オンキヨーホームエンターテイメント）など家電メーカー、ビクター音楽産業（現・ビクターエンタテインメント）、テイチク（現・テイチクエンタテインメント）などのレコードメーカー、海外ではRCA、フィリップスなどがCD-4を採用した。
1972年に日本コロムビアが開発した方式で、4チャンネル完全分離（ディスクリート4チャンネル方式）である。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
マトリックス方式4チャンネルステレオを大きく分けてCBS・ソニーレコード（現・ソニー・ミュージックエンタテインメント）のSQ方式とシャイバー方式を基盤技術にもつシャイバー系方式にわけられる。
シャイバー系方式にはQSなど各種方式が含まれる。
ディスクリート方式と違いチャンネル間の分離に乏しい反面、ソフトを通常のステレオレコードプレイヤーで再生しても問題が少ないため比較的ソフトが充実していた。
RMは、一般的なマトリックス方式（レギュラーマトリック）のことである。最終的にマトリックス方式4チャンネルステレオの業界標準となった規格である。
規格統一に関しては#4チャンネル・レコードの規格統一を参照のこと。
1970年に山水電気が開発した「4チャンネル録音 - 2チャンネル伝送 - 4チャンネル再生」のマトリクス4チャンネル方式である。
日本において最初のマトリックス方式4チャンネルステレオとなる技術である。
LPレコード以外に、QS方式で録音された音源を放送する番組『サンスイ4チャンネル・ゴールデンステージ』が、FM東京、FM大阪、FM愛知で放送された。
4チャンネルステレオ 記録再生の各種方式
1971年にCBSが開発した「4チャンネル録音 - 2チャンネル伝送 - 4チャンネル再生」のマトリクス4チャンネル方式である。主に位置情報を位相で表す方式である。
このフォーマットを採用したレコード会社は、CTI、コロムビア、EMI、エピック、オイロディスク、ハーベスト、HMV、セラフィム、スプラフォンとヴァンガードであった（各レコード会社はオリジナルの親会社）。
通常のステレオ音源から、単純なスピーカー結線、またはオペアンプ回路の自作による位相差でリアスピーカーの信号を作成する擬似4チャンネルステレオの作成は当時のオーディオ自作の定番工作であった。
「2チャンネル録音 - 2チャンネル伝送 - 4チャンネル再生」の4チャンネルステレオで、通常のステレオフォニック再生装置の出力から、単純なスピーカー結線で4チャンネル再生をする方式。
理論的には、左チャンネルと右チャンネルの位相差より、後ろ側左チャンネルを左チャンネルから右チャンネルの差 (L-R)、右後ろ側チャンネルを右チャンネルから左チャンネルの差 (R-L) となるように結線することで立体的な音響効果を得ようとする擬似的4チャンネルステレオである。
代表的な結線の方法は、
このようにスピーカー・マトリックスは、スピーカーコードとスピーカさえあれば特別な機材無しに簡便に実現できるのが特徴である。また、デコーダーを通さないので音質の劣化が無いのが長所とされた。ただし、使用するスピーカーの能率・音色を考慮する必要があり、組み合わせが限られるのが欠点である。
単なるスピーカー結線に限らず、コイルや抵抗を繋ぐ方法も存在する。抵抗の値を変える事で能率のコントロールが可能でスピーカーの組み合わせの自由度が高まるが、音質劣化を伴う。
メーカー製品であっても、ミニコンポやラジカセのような安価な製品、テレビのようなオーディオ部分にコストをかけない製品の場合は、デコーダーを内蔵せず、スピーカー・マトリックスを採用した4チャンネル再生の例も見られた。
オーディオ評論家の長岡鉄男によるものが特に有名である。長岡は上記のような4チャンネル再生に限らず、3チャンネルや5チャンネルなど、様々な方法を提起している。
4チャンネルステレオ 4チャンネル・レコードの規格統一
各社からいくつかの4チャンネルステレオの方式が発表された規格乱立の状況で、1971年に規格統一の動きが、米国ではEIA、RIAA、日本では、電子機械工業会 (EIAJ)(現・電子情報技術産業協会:JEITA)、日本レコード協会においてあった。
ディスクリート4チャンネル・レコードにおいては規格の提案がCD-4のみであったのでそのまま承認された。
マトリックス4チャンネル・レコードにおいては、RM（レギュラー・マトリックス）方式のほか、SQ方式と1969年シャイバー (Scheiber) によって発表されたシャイバー方式を基盤技術に持つ各種方式にわけられるが、規格の提案が多岐にわたっているため規格統一は困難であった。
その後の1972年に日本レコード協会ではRM方式、SQ方式、CD-4方式の3方式を技術部会規格と定めた。電子機械工業会においてもRM方式、CD-4方式を技術部会の技術基準と定めた。日本ビクター製のCD-4システムステレオの多くの機種では、マトリックスレコードの再生が可能であった。
4チャンネルステレオ 4チャンネルステレオが残した遺産
4チャンネルステレオセットは、従来の2chステレオセットと比べて高価であったこと、ヒット歌謡曲などの発売が少数であったこと（ビクター所属の麻丘めぐみなどはCD-4レコードも発売はされたが）、システムとして、CD-4方式では上述した差信号の欠如がノイズを発すること、また、オイルショックによる経済環境の悪化などで、商業的には失敗したと解せられる。しかし、その技術開発は、広い面接触のレコード針や（日本ビクターのシバタ針、東芝のエクステンド針）、カートリッジの周波数特性の飛躍的な向上に貢献した。
CD-4のレコードプレスのために低速カッティング法が開発されたが、恩恵を受けて4ch以外のアナログレコードの品質も飛躍的に向上した。また、CD-4の高域に記録される差信号に対するノイズリダクション（ANRS）などの、多くの新技術が開発された。
後にドルビーB規格として広まったテープノイズリダクションは、ビクターがCD-4ステレオで開発したANRS方式、そのものであった。4チャンネルステレオは、後のサラウンドをはじめとするマルチチャンネルオーディオの始祖になったといえる。
CD-4は、日本機械学会賞を受賞しているが、当時、東海道新幹線の受賞に次ぐインパクトを持つものであった。
樋田かおり
樋田 かおり（といだ かおり、1985年6月27日 - ）は、日本のフリーアナウンサー、実業家。株式会社トークナビ代表取締役。防災士。
岐阜県岐阜市出身。岐阜県立岐阜商業高等学校、金城学院大学現代文化学部情報文化学科（現在の国際情報学部国際情報学科）を卒業した。青森放送を経てフリーアナウンサーとなり、中京テレビに入局する。その後、会社を設立し講演活動をしながら、TBSニュースバードに出演した。身長は161cm。血液型はA型。
樋田かおり 来歴
岐阜商業高校在学時は放送部に所属し、高校野球の試合でウグイス嬢も務めた。その高校生時代にNHK杯全国高校放送コンテスト岐阜県大会に出場し、アナウンス部門で優勝した。金城学院大学在学時にはフリーアナウンサーとして活動しウェザーニューズ『おは天』の中部地区キャスター（現在はフリーアナウンサーで、元北陸放送の福島彩乃と同期）や『熊田曜子の いい旅 ふた旅 ぎふの旅』（Radio 80）のリポーターなどを務めていた。北海道テレビ放送（HTB）アナウンサーの国井美佐は大学の同期に当たる。
大学卒業後の2008年、青森放送に入社した。同期のアナウンサーに桒子英里と星和明がいる。
最初、周りのスタッフらが話す津軽弁が聞き取れず、理解できずで苦戦したという。
同局在籍中はテレビ番組・ラジオ番組双方を担当し、入社初年の2008年には防災士の資格を取得した。番組では防災コーナーを企画し、防災士として今すぐできる地震対策について呼びかけていた。地震についての特集ではリポーターとして出演している。防災士センターからのインタビューでは、災害をなくすことはできないが、備えの重要性を伝えることで被害を減らすことができるのではと思い防災士になったと答えている。
樋田かおり 来歴
アナウンサーとしての活動を超え、RABキャラクターである「らぶりん」と青森県内を巡りイベントに度々登場した。らぶりんのうたや青森放送のうたなどを歌いCDデビューを果たしている。また、2010年10月22日に開催された『日本原燃ふれあいコンサート』（於：青森市文化会館）では司会を務めた。
報道番組をやりたい意欲などから2011年3月限りでの退社を決め、退社準備をしていた頃の3月11日に起きた東日本大震災では報道キャスターを務めていた。その後、2011年3月26日放送の『サタデー夢ラジオ』で、同年3月31日をもって青森放送を退社することを公表した。震災の慌ただしさの残る中での退社だったということで、申し訳ない気持ちでいっぱいだったと話している。
樋田かおり 来歴
青森放送退社後の2011年4月以降も同局テレビの旅番組に出演していたが、フリーアナウンサーになり同年10月1日中京テレビに派遣された。中京テレビでの初出演は同年10月4日放送の『NEWS ZERO』内のローカルニュースだった。その後、『ZIP!』のローカルパートを主に担当した。また2013年には「小牧山さくらまつり」「小牧平成夏まつり」といったイベントでMCを務めた他、2014年2月21日にはBS日テレの紀行番組『イチオシ!2泊3日の旅』で南條早紀（スプラウト所属）と共演している。中京テレビへの派遣は2014年3月26日の『ZIP!』の中京テレビローカルパ－トの出演が最後であった。
中京テレビ退社後は株式会社トークナビを設立し、全国各地に出向き講演活動をしている。2016年12月1日より、同年10月末で卒業した伊波紗友里の後任として『TBSニュースバード』キャスターを務めた。
アイダホフォールズ地域空港
アイダホフォールズ地域空港（アイダホフォールズちいきくうこう、英: Idaho Falls Regional Airport、IATA: IDA）は、アメリカ合衆国アイダホ州東部にある公営空港。州東部の中心都市であるアイダホフォールズをカバーしている。空港は市の中心部から約3km、アイダホフォールズ市街地の北西縁に立地している。かつてはファニング・フィールド（Fanning Field）と呼ばれていた。
アイダホフォールズ地域空港 概要
3大航空会社（デルタ・アメリカン・ユナイテッド）が定期便を運航しているが、いずれも提携航空会社による小型機の便のみである。2024年の旅客数は61万人で、州内ではボイシ空港に次いで第2位だった。
アイダホフォールズ地域空港 主な就航路線
ホライゾン航空は2003年にアイダホフォールズ・シアトル便を70人乗りのQ400で運航していたが、搭乗実績が芳しくなかったため、翌2004年には廃線となった。
アイダホフォールズ地域空港 施設
アイダホフォールズ地域空港は2,744mと1,235mの2本の滑走路を有している。敷地面積は350ヘクタールである。開業時の建造物が幾つか残っており、アメリカ合衆国国家歴史登録財に登録されている。空港ターミナルは建てられてから2度拡張され、また1度部分改築されている。現在のターミナルは1959年に建てられ、1982年に拡張されたが、2000年代中盤に搭乗エリアが小型機に対応するように改築された。もともとのレイアウトはボーイング737に対応したものであったが、デルタ航空便の廃線後は1機も発着しなくなり、より小型の航空機による便のみが残ったためであった。
空港内にはレストランが1店だけある。典型的なアメリカ料理を出すこの店舗は月曜から土曜まで、朝食・昼食時のみのオープンで、そのたの日・時間帯には併設している軽食売り場で食料品を購入できる。しかし、セキュリティ・チェックポイントから先には飲食店はない。かつてはレストラン事業者の維持にも困ったほどで、ドイツ料理店やステーキハウスなどが入ったが、いずれも長続きはしなかった。レストランは1980年に1回改装されている。
たこ足配線
たこ足配線（たこあしはいせん、蛸足配線）とは、テーブルタップなどを複数使って一つのコンセントに複数の電気機器を接続することである。コンセントをタコの身体に、多数の配線を足に見立てて作られた俗語である。回路構成は並列回路になる。
たこ足配線 現状
家屋の壁面等に付けられるコンセントは、ブレーカーから天井裏・壁中、床下等のスペースを専用のVVFケーブルを使用して取り回され設置されるが、設置できる場所や数には家屋の構造によって限界があり、そのため家電製品の置場の近くにコンセントが設置されていなかったり、同時に使用する家電製品の数よりもコンセントの数が不足したりするなどの状態が発生することがある。特に築年数が古い建物は、電気製品（当時は電化製品）が少なかった時代の建築であるため、コンセントの数が深刻に足らない場合もあり、テーブルタップ等でコンセントの位置をフレキシブルにしたり、コンセントの口数を増やす必要が生じる。ただし、ここでいう「たこ足配線」について、電気用品安全法のPSE規格に遵守しているテーブルタップを使用する限り、「たこ足配線」自体に問題はないが、キルヒホッフの電流則により電源側の電流が端末側の電流の和になる為、その使用方法によっては問題がある。
たこ足配線 電気工事段階のたこ足配線
日本のコンセント機器の規格は、家庭用はエアコン等の200V専用配線を除いて、125V･15Aが標準的である。ただし125Vは、あくまで125Vまでコンセント機器が耐えるというだけで、実際の供給電圧は100V前後である。従って、ジュールの法則より電圧100V×電流15A=1500W程度が、コンセントの定格ということになる。よくある誤解に、1つのコンセントで1500Wが定格の限界というものがあるが、コンセントやスイッチには「送り」という端子があり、1つのブレーカー（20Aか30A）から1つのコンセントやスイッチに専用回路が引かれていない限り、複数のコンセントや照明に同一ブレーカーから分岐されることが多い（ブレーカーを1つ遮断してみると、同時に複数の電気器具や照明がつかえなくなる場合、その1つのブレーカーから分岐か送りで電源が供給されている）、なかにはコンセントやスイッチから送り端子を使って配線を出し、別のコンセントや電気器具等に電気が送られていることもある。本来「送り」は、ブレーカーから直接配線が難しい箇所や、換気扇等軽い負荷の電気器具に電気を送るため用いられるものであるが、電気工事業者の資質によっては、ブレーカーからの配線を減らし、配線の手間の削減やコスト削減に用いられる。あまりにも「送り」が多い場合は、いわゆる手抜き工事となる。
たこ足配線 電気工事段階のたこ足配線
1つのコンセントはたしかに1500Wが定格だが、ブレーカーが例えば20Aで、3つのコンセントに分岐や送られている場合は、3つのコンセントの合計で定格が20A、すなわち2000Wまでということになる（決して、3つのコンセントの定格電力の合計が、1500W×3=4500Wまでだからといって、4500W使用できるわけではない）。つまり広義の「たこ足配線」は、1つのブレーカーから分岐や送りが行われている電気工事時点ですでに行われていることになる。
たこ足配線 問題点
以下の問題は一般的な問題であるが、「たこ足配線」により配線の規模が増加することで電力容量の管理、清掃などの維持の不徹底、運用時の事故率が高まる。適切に「たこ足配線」が設計、運用されていれば問題は発生しない。
テーブルタップでは、「定格1500Wまで」という表示がよくなされているが、元のコンセントが分岐や送りで構成されている場合、ブレーカーの定格から、実際に使用している機器の消費電力の合計を引いた電力が、実際に使用できる電力となる。テーブルタップの定格を超えて使用すると、テーブルタップから発火する危険性がある。またブレーカーの安全装置が作動する寸前の電力使用を続けた場合、ブレーカーの安全装置は作動しないため、継続的に過熱状態が続き、電源を遮断する安全装置が故障する原因になる。また、配線で一番耐熱性が低い箇所、あるいは過熱が続いている箇所から発火することがある。ブレーカーの安全装置が故障した状態では、定格を遥かに超えた電力を使用できてしまうため、連鎖的に発火が起こる可能性もある。
たこ足配線 問題点
テーブルタップのコードが家具に踏まれていたり、常に床を這うコードが人の足で蹴られている状態だと、電源コードの内部断線が徐々に起こり、発火の危険性が高まる。またコードの被膜が破れてしまうと、感電する危険性があり、短絡による発火の危険性も高まる（電気工事で使用されているVVFケーブルは、手抜き工事でない限り、普段は人の手に触れない場所に配線されているため、この問題は発生しない）。
コンピュータに無停電電源装置を導入していない場合、定格を超えてブレーカーの安全装置が作動する（いわゆるブレーカーがおちる）と、揮発性メモリ上のデータが消失する。また、ハードディスクなどが故障することもある。
テーブルタップは必然的に壁コンセントからの配線が必要であるため、たこ足配線が複雑化すると、増えたコンセントの数の分だけトラッキング現象が起こる確率が高まる。テーブルタップは床に置かれることが多く、コンセントが上を向いてしまう場合、壁のコンセントよりもほこりがたまりやすい。このため、コンセントにシャッターがついているタイプもある。
たこ足配線 問題点
テーブルタップは、ブレーカーから壁のコンセントの接続に使われるVVFケーブルよりも電気耐性の低い一般的なケーブルが使用されており、消費電力が大きいエアコン（100Vタイプ）・冷蔵庫・電子レンジ・アイロン・電気カーペット・電気ストーブ等の器具をたとえ単独でも接続することは危険であり、接続できないことにより、生活の利便性が若干低下する。安価なテーブルタップには、「1500Wまで」の表示しかないものがあるが、多数口のテーブルタップであっても、そのうち、一つのコンセントに消費電力の負担を強くかけると、合計が1500Wを超えていなくてもコンセント部分が過熱して変形・ひび割れが起こり、最悪発煙や発火につながる。
海賊ギルド
海賊ギルド（かいぞくギルド）は、寺沢武一原作の漫画『コブラ』および、それを原作としたアニメ作品などに登場する架空の犯罪組織。
海賊ギルド 概要
傘下に様々な組織を抱える巨大犯罪シンジケートで、宇宙海賊に代表される犯罪組織のギルドである。作中では単にギルドと呼ばれることも多い。「海賊」とついてはいるものの、劇中でコブラが「宇宙のマフィア的組織」と表現したように組織としての性格はマフィアに近く、必ずしも海賊行為を行っている者ばかりではない。戦闘部隊には軍隊のような階級が存在するようだが、その他の組織については不明。「ザ・サイコガン」編では、ギルドが起こした犯罪行為を報じるニュースキャスターのセリフで「宇宙規模の犯罪シンジケートの一派」とされている。利益確保のためなら手段を選ばない凶悪さから、一匹狼で正統派の海賊コブラを含めて嫌っている人間は多いが、一方で組織の規模の大きさから、メンバーであることは裏社会においてある種のステータスにもなっている。
数多くの星系に傘下組織が乱立しているため、「シドの女神」編のサラマンダーや「六人の勇士」編でのアーリマンの力を授かったクリスタル・ボーイのように、強力なリーダーシップを持った者が出現するような事態を除けば、組織としての連携はあまりとれていない。ただし、本部を裏切った者は命で償わされることになる。
海賊ギルド 概要
円状の紋章があり、一部の構成員は紋章が刻まれた指輪や戦闘服などを身に着けているほか、ルールジュ星に本拠地を持つ「スノウ・ゴリラ」やギルド親衛隊「ブラック・シープ」など、独自のマークを使用している部隊や傘下組織もある。
ロド鉱石を精製して作られる、ヘロインの20倍以上の効果を持つという麻薬「ロド麻薬」の密売が大きな収益源となっており、多くの惑星で採掘用マシンなどを導入してロド鉱石の採掘・精製を行っている。また、ロド麻薬の価格は年に一度幹部が集まる集会によって決定される。
社会や国家に寄生して利益を得るという特性から、大規模な戦争その他による大破壊は歓迎していない。ただし、秩序不安に付け込んだり、銀河パトロールなどの脅威を排除する点においては、この限りではない。
最上位機関として「本部」が存在する。重大な物事についてはこの本部より命令が発せられ、これに違反することは重罪である。また、多大な功績を挙げた者に対しては本部において祝典が行われる模様。本部の所在地や規模についての詳細は一切不明であるが、TV版では原作の「死の商人」編に相当するエピソードとなる第27話でコブラが本部から3万個のダイヤを盗み出したことがある。
海賊ギルド 構成員
注：アーケード版『コブラ・ザ・アーケード』のキャストは基本的にTV版に準じているため、TV版と同一のものは割愛する。
バイケン
声：加藤治（TV版）、駒谷昌男（OVA）、魚建（2025年ゲーム）
過去の記憶を消し、サラリーマン「ジョンソン」として生活していたコブラがトリップ・ムービーの中で見た海賊ギルドの幹部で、第1話に登場。キャプテン・バイケン、海賊バイケンと称され、右肩にメカ鳥がとまっている。コブラを目の敵にしてつけ狙い、その顔写真を他の幹部たちにも配ったために彼は宇宙中の海賊から狙われる羽目になり、海賊ギルドとの闘争に疲れ果て3年前（TV版は5年前）に整形手術で顔を変え過去の記憶を消したのだった。
トリップ・ムービーを楽しんだコブラとハイウェイで衝突事故を起こしそうになり、「ジョンソン」こと記憶を失っていたコブラがその顔をみてバイケンに似ていることを口にしたため、その命を狙おうとする。しかし、コブラが無意識にサイコガンを発砲したため、胸を撃ち抜かれて死亡。
原作では最初にサイコガンで倒された人物であり、このとき発砲したサイコガンとその前に見ていたトリップ・ムービーがきっかけでコブラは過去の記憶を取り戻し、再び海賊稼業に身を投じることになった。
海賊ギルド 構成員
TV版では、コブラにギルドに入ることを勧めた際に左目をサイコガンで撃ち抜かれ、義眼になっている。その後はジャック・フリスという偽名を使用してカジノのオーナーという表の顔を持っていたが、カジノで大勝ちした客は祝いと称して呼び出し、部下に殺させて金を奪い返すという悪辣な経営を行っていた。トリップムービーを楽しんだコブラがそこに立ち寄ったことで彼と再会することとなる。大勝したコブラ（この時はあくまで「自分がコブラのつもりのジョンソン」）を始末させようとするも、部下がサイコガンで返り討ちにされたことで彼がコブラだと悟り、彼の家を襲撃した。
原作ではコブラの家を襲ったのはメカ鳥を通じてバイケンの死を知った海賊ギルドの刺客であり、リーダー格は隻眼の女だったが、TV版ではその役がバイケンになっている。また、隻眼の女と違ってその場では倒されず一度は逃走するものの、自宅を脱出したコブラの前に再び現れて真っ向勝負を挑むという展開となっている。最期はサイコガンで敢え無く返り討ちに遭い、死亡した。
「ザ・サイコガン」編を映像化したOVA1巻にもごろつき役で登場している。また、メディアファクトリーから発売された「ザ・サイコガン」編を収録したコンビニコミック版もこれに準じる形に冒頭シークエンスを変更しており、登場シーンが追加された。
クリスタル・ボーイ
海賊ギルド 構成員
声：睦五郎（映画版）、小林清志（TV版）、玄田哲章（PCエンジン用ゲーム）、戸谷公次（PlayStation用ゲーム）、東地宏樹（OVA）、岡井カツノリ（2025年ゲーム）
コブラ最大の宿敵にして海賊ギルドの幹部。「三姉妹（刺青の女）」編で初登場、TV版では第3話からの登場となる。
超合金による金属質の顔と骨格、特殊偏光ガラス（「ザ・サイコガン」編では本人曰く「ライブ・クリスタル」）の肉体を持つサイボーグで、右腕に伸縮および取り外し可能な鉤爪を装着している。
シュルツ
声：徳丸完（TV版）、曽我部和恭（PCエンジン用ゲーム）、かぬか光明（2025年ゲーム）
海賊ギルド 構成員
表の顔はシド刑務所の所長だが、裏では海賊ギルドの幹部として密かに美女を拉致しては売り飛ばす人身売買を取り仕切る。ギルドにおける立場はボーイよりも上。しかし、キャプテン・ネルソンの遺産とその手がかりであるロイヤル三姉妹を知るや海賊ギルド本部を無視して遺産の独占を図り、三姉妹の次女キャサリンを捕まえたにもかかわらず本部に報告しなかった。そのことでボーイから追及を受け、一度はジェーンを手中に収めたボーイから協力を持ち掛けられるも断り、逆にボーイからジェーンを奪おうとする。しかしそうしているうちにコブラによってキャサリンを奪還され、その責任を取らされる形で（加えて、ギルドを裏切っていた事実により）彼に粛清された。
死刑執行人
声（白人）：幸田直子（TV版）、石川悦子（PCエンジン用ゲーム）
　 （黒人）：川島千代子（TV版）、野口絵美（PCエンジン用ゲーム）、佐久間紅美（コブラ・ザ・アーケード）
海賊ギルド 構成員
死刑囚あるいは脱走等によって死刑が決定された服役囚への死刑執行人。一見すると白人と黒人の美女コンビだが、2人とも女性型サイボーグであり、パワーとスピードそしてコンビネーションを生かした肉弾戦で相手を殺す。通常の人間ならとても太刀打ちできる相手ではないが、コブラの超人的肉体には敵わず、黒人側は感電により破壊され、白人側もコブラの拳で倒された。必ず殺すと決めた相手にはキスマークを付ける趣味、通称「死の接吻」があり、白人側が最期の力でコブラの首元に口付けした。これにより、コブラの行動がシュルツにばれてしまった。
PCエンジンの『コブラII 伝説の男』では、白人側はデストロイヤーと黒人側にはボンバーという名前がある。
ターベージ
声：内海賢二（TV版）、曽我部和恭（PCエンジン用ゲーム）、斉藤次郎（2025年ゲーム）
海賊ギルド 構成員
ボーイが雇った魔術師を称する殺し屋。その実態は植物人間であり、体内で作った種子を人体（延髄）に植え付けることで、自我を奪ってコントロールするという凶悪な能力の持ち主。種子を植え付けられた人間の体内には神経系統にまで根が張り巡らされ、外科手術での摘出もできず最終的に死亡する。ターベージが死ねば種子も死滅する。作中では街中の人間に種子を植え付け、何人もの踊り子をコブラへの刺客に利用した。ただし、自分の能力を過信しており、ボーイから騒ぎを大きくし過ぎることを理由に文句を言われても平然としている。コブラ曰く「野菜サラダ」。原作では腕力など自身の戦闘能力は低いが、3機1組の三位相エネルギー反射衛星で常に身を守っており、サイコガンすら通用しない。ジェーンに種子を植え付け、彼女の実の妹であるキャサリンを殺害させた。
海賊ギルド 構成員
植物人間のため、高温の環境に弱く場所によっては耐熱服が欠かせない。また、光合成ができないとエネルギー不足になってしまうという弱点があり、その場合はリフレッシュセンター内で太陽光線と培養液を全身で浴びて光合成を行う。特に高温環境下では前述の耐熱服のせいで光合成が満足に行えず、余計にリフレッシュセンター頼りになってしまう。その性質を突かれ、リフレッシュセンターからの帰りのエレベーターに乗っている最中、潜んでいたコブラに至近距離からサイコガンを受け、縦に切り裂かれる形で倒された。しかし時既に遅くジェーンは絶命し、結果としてキャサリンとジェーンの二人の命を奪った（TV版ではジェーンはキャサリンの自己犠牲で生き永らえている）。
TV版では、先端が麻酔針のようになっているタンポポの綿毛のようなものを体から放出したり、手が植物のつるのように延びて相手を絡めとることができるなど植物人間という特性を活かした攻撃方法に加え、肉弾戦でもレディを翻弄するほどの高い格闘能力を持っていることが描写された。また、リフレッシュセンターでは背泳ぎをするなど、原作以上に悠々と過ごしている描写がある。
名前の由来はベジタブル（野菜）から。
毒蜘蛛のジョー
声：若本紀昭（TV版）
海賊ギルド 構成員
左目に刀傷のあるギルドの殺し屋。ルールジュ星で現金輸送を兼ねた雪上バスに乗り込み、そのルートを「スノウ・ゴリラ」に教えて接触を図っていた。しかし彼の顔を覚えていたコブラに腕を折られ、成り代わられてしまう。彼は「スノウ・ゴリラ」に潜入していたドミニクの情報を、サンドラに届けるべくギルドの使者ミスター・Jとして派遣され、嵌めていた腕時計型通信機には、ギルド本部からの指令が記録されたマイクロフィルムが入っていた。
サンドラ
声：田島令子（TV・映画版）
海賊ギルド 構成員
ルールジュ星（TV版、映画版ではルルージュ星）に本拠地を構える海賊ギルドの傘下組織「スノウ・ゴリラ」を率いる隻眼の女首領。冷酷かつ狡猾な性格で、武器は手首に嵌めた電撃銃・サンダーガン。ドベルという機械犬を飼っている。キャプテン・ネルソンの遺産である「最終兵器」を求めてルールジュ星から惑星ザドスまでコブラたちを追ってきた挙句、ピラミッドの中でコブラと「最終兵器」の争奪戦を繰り広げる。最奥部には財宝しか無かったということでコブラから山分けで互いに矛を収めるように提案されるも、「最終兵器」がその場にあることに気付き、それを知らないコブラを出し抜いて「最終兵器」を手に入れる。全宇宙の帝王と名乗り、ギルドを裏切って「最終兵器」の独占し、自分の部下たちまで殺した。TV版ではそれに加えてギルドからの使者も皆殺しにしている。その後、戦車へと変化した「最終兵器」を用いてコブラを追い詰めるも、中の人間を守る力がまだ不十分という弱点に気付いたコブラにより、飛び立ったタートル号の能力を「最終兵器」がコピーするのに要する10秒の間にタートル号によって「最終兵器」ごとピラミッドに叩き付けられ、その衝撃に耐えられず死亡した。
海賊ギルド 構成員
劇場版では「スノウ・ゴリラ」は海賊ギルドに抵抗する私設軍隊になっている。その目的はギルドの支配下にあるルルージュ星の独立であるが、殺人や略奪にも手を染めていた。ドミニクに会いに訪れたコブラを「たった一人でギルドと戦った男」と敬意をもって迎えた。ギルドの襲撃の際、多くの部下を失いつつもコブラと協力して脱出を目指したものの、最後はボーイに戦いを挑んで返り討ちに遭い、死亡。生き残った部下も全滅させられた。
TV版では第9話が初登場。「最終兵器」の力で巨人と化して大暴れし、さらに巨大な「最終兵器」に搭乗するという演出が追加された。フォーメーションCに変形したタートル号を追って地中の追跡劇を繰り広げた末、地底の海に到達。そこにあった上下反転したピラミッドに原作同様の流れで「最終兵器」ごと叩きつけられ、地底の海へと沈んだ。
サンドジャック
声：沢りつお（TV版）
TV版オリジナルキャラクター。第12話で登場。ギルド特殊部隊の代表として登場し、最終兵器を手に入れ巨大化したサンドラの前に現れる。ギルド本部の命を受け、部下たちを殺したサンドラの罪を不問にすると彼女に伝えて最終兵器を引き取りに来たが、最終兵器の進化のモデルにされた末に抵抗虚しくサンドラに倒された。
ハンマーボルト・ジョー
声：細井重之（TV版）、仁内達之（PCエンジン用ゲーム）、戸谷公次（PlayStation用ゲーム）
海賊ギルド 構成員
「黄金の男」編で初登場。宇宙カジノ「ラスベガス・ステーション」の支配人という表の顔を持つ、海賊ギルドの幹部。カメラ付のマスクと戦闘服を着用し、いずれもカラーは黒で統一している。カメラアイとロケットを仕込んだ鋼鉄製の両手を持ち、射出後はカメラからの映像を元にロケットパンチを使う。その一撃は「ハンマーボルト」の名前通りの威力で、レディを押さえ込むほどのパワーを有する。金塊を巡るコブラとの戦いではコブラをKO寸前まで追い込むが、重力発生装置を切られて無重量状態に陥り、両手のコントロールが乱れた隙を突かれて敗北。宇宙空間に吸い出されるも死んではおらず、その後「ザ・サイコガン」編にてコブラにリベンジをかける。
「ザ・サイコガン」編では冒頭で情報屋を訪れたコブラを襲撃。ロケットパンチでコブラを地下駐機場まで追い込むも、ジョー本人がエレベーターで追跡してくることを察知したコブラに隣のエレベーターへ逃げ込まれ、エレベーター同士が擦れ違う瞬間にサイコガンを連射されて敗れた。
TV版では13話で登場。両手で三角形を作り、三角形の形をしたエネルギー弾を放つという攻撃方法に加え、鋼鉄製の両手を取り外した両腕からも三角形の形をしたエネルギー弾を発射できる。
海賊ギルド 構成員
冒頭シークエンスが変更されたため、OVA版の「ザ・サイコガン」編には登場しない。また、これに併せて刊行されたメディアファクトリー版のコンビニコミックでも、登場シーンがカットされている。
「刺青の女」編をベースにしたPCエンジン版では、中盤のボスキャラクターとして登場。ジェーンを殺害し、コブラを叩きのめして一時は敗走に追い込む。その後レディを人質に取って、怒りに燃えるコブラと決着をつけようとする。原作でもロケットパンチを駆使した格闘術に限ってはコブラを圧倒していたが、本作ではそれに輪をかけて強く、通常のサイコガンが一切通じないほどである。
「黄金の男」は少年ジャンプ増刊号に読み切りで発表されたエピソードのリメイクであるが、増刊号ではジョーの役割をクリスタルボーイが行っていた。
ジゴバ
声：加藤精三（TV版）
海賊ギルド 構成員
「サイコガンの秘密」編で登場、TV版では2話での登場となる。銀河系中の女性を他の銀河系に売りつけている奴隷商人で、全身が鱗に覆われている。誘拐した女性・ビビを脅迫してコブラのサイコガンを盗撮させた。ビビ曰く「狡知に長けた悪魔そのもの」。エーゲ海の小島に宇宙船を停泊させ、盗撮で得た写真からサイコガンを解析してそのコピーを製作、部下にそれを持たせてコブラを迎え討った。自分の体の原子構造を変えることで物質の間を自由に移動可能。これによりコブラを翻弄し、レディの体に乗り移って彼を殺そうとしたがレディの機転と彼女のアドバイスを思い出したコブラによって倒された。
「サイコ・ガンの秘密」は時系列で言えばコブラが記憶を取り戻した後の話（TV版では直後）だが、少年ジャンプ増刊号に最初に読み切りで発表されたエピソードをリメイクしたものである。発表順だけで言えばコブラが最初にあった強敵である。エピソードが第2話に当てられているTV版では、整形後のコブラの顔を知る者が皆無だった頃に的確にコブラを襲撃した敵となっている。
ランド
声：徳丸完（TV版）
海賊ギルド 構成員
ラル星のランド競技場をホームグラウンドとするラグ・ボールチーム「レッド・サクソンズ」のオーナー。その裏では海賊ギルドの一員としてロド麻薬の密売ルートに関わっている。チームの運営・経営にも通じており、新人選手「ジョー・ギリアン」として潜入したコブラの才能を見抜き、お披露目試合を経た上で一軍に据えて財源の一つにしようと画策する。コブラの実力を試す意味も込めて一軍と二軍の紅白試合を行わせるも、コブラ率いる二軍Zチームが予想外の奮闘で一軍チームに優位に立ってしまい、負けるように忠告する。しかしコブラはそれを無視して一軍チームを追い詰めたため、試合に乗じて彼を潰すことを目論む。その後、コブラの真の目的が麻薬ルートの調査だと知ると狙撃部隊を配備してまでコブラを始末しようとするが、最終的にコブラがホームランボールにマイクロフィルムを仕込んだことにより麻薬ルートが暴かれ、コブラを射殺しようとする悪足掻きもブラッドに止められる。その後は銀河パトロールに逮捕され、死刑を待つ身となるが、指輪の宝石の形で隠し持っていた怪物マーメイドの卵を孵化させ自身は看守の銃を奪って自殺、パトロール基地に未曾有のバイオハザードを巻き起こす。ドミニクのセリフによれば、ランド競技場が摘発されたことでギルドのすべての麻薬組織を摘発できたという。