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寒秋 過去（戦後）の主な寒秋（日本）
夏も平年を下回っていた。夏全体では平年並みかやや高かった8月（関東から北日本以外）を除いて冷夏だった。観測史上有数の寒冬年である1983 - 1984年だが、この年は既に11月から低温と早い冬の訪れが始まっていて、特に北日本ほど低温が顕著であった。この傾向は冬も続き、翌1984年5月まで7か月以上にわたって大寒波に見舞われた。
1984年
夏は奄美沖縄を除いて平年を上回ったが、11月は平年を下回った。
1986年
10月から11月は特に気温が低く、冬の訪れが早かった。東日本、西日本では顕著な少雨となった。
1988年
ラニーニャ現象は起きたが夏は平年より低く、冬の訪れが早く、特に11月は低温となり、11月中旬から下旬初めにかけては太平洋側平野部でも平年よりかなり早く、初雪を観測した。東京では10月13日に史上最も早い木枯らし1号を観測した。
1993年
夏の気温が平年より2度から5度低くなり、1954年に次ぐ観測史上寒い夏になった1993年であるが、その影響を引き摺ったまま9月に突入し、例年の盛夏期を下回る寒さが続き、10月も北日本〜西日本は平年より著しく低かった。11月は西日本・南西諸島では上旬から中旬まで、東・西日本では中旬が平年より高かったが、11月下旬は全国的に再び低温となった。
1997年
寒秋 過去（戦後）の主な寒秋（日本）
夏の気温が低かったこの年は秋も全国的に顕著な寒秋となり、9月も太平洋高気圧が弱まっており、全国的に平年を下回った。特に11月中旬以降を除いて冬型の気圧配置になりやすく、この時期としては強い寒気が断続的に南下したため、顕著な低温で、冬の訪れが早かった。また、暖秋が多い平成以降としては滅多にない寒秋であり、当時の平年値では、平成における唯一の全国的な寒秋であったが、現在は平年値が上昇したため、1992・1993年、1995年（北日本以外で西日本が中心）、1996年（九州・南西諸島以外）なども寒秋になっている。
2001年
1997年以来4年ぶりに寒い秋で、北海道を中心に全国で寒秋となった。この年の夏は、東日本を中心に猛暑（8月の北日本・東日本を除く）であったが、9月になると一転して気温が下がった。10月は一時的に暖秋だったものの、11月に入ると全国的に再び強い低温となった。
2002年
寒秋 過去（戦後）の主な寒秋（日本）
前年に引き続き寒秋であり、特に11月下旬の北日本を除いて冬型の気圧配置になりやすく、大陸からこの時期としては強い寒気が断続的に南下したため、顕著な低温で冬の訪れが早かった。10月下旬から強い寒気が断続的に流れ込み、10月末には北海道から山陰にかけての日本海側で観測史上最も早い初雪を観測した。同月上旬の11月8日は京都市・埼玉県熊谷市・栃木県宇都宮市など、関東地方以西の平野部でも平年よりかなり早く、初雪を観測したほか、北日本では11月としては記録的な大雪に見舞われたところもあった。9月に入った途端、台風が相次いで発生した影響で、残暑は厳しくなかった。ただし、10月は台風接近の影響でフェーン現象が発生し、新潟県で10月の最高気温を更新する真夏日の地点があった。秋（9 - 11月）の平均気温の平年差は小さく、全国で0.6 - 0.9℃ほど平年よりも寒かった。
2014年
2002年以来12年ぶりに寒い秋で、東日本・西日本を中心に全国で寒秋となった。9月は南西諸島を除く全国的に穏やかな残暑となった。10月は平年並みか低かったが、この低温傾向は11月中旬まで続いた。11月下旬は太平洋高気圧が強まったため、気温が一気に上昇した。
2015年
寒秋 過去（戦後）の主な寒秋（日本）
9月から10月にかけては寒気の南下が強く、太平洋高気圧の勢力も平年より弱かったため、東日本・西日本を中心に気温が低めとなり、秋の平均気温も全国的に低かった。11月中旬は太平洋高気圧が強まって全国的に高温となり、特に九州や南西諸島では記録的な高温となった。
2017年
南西諸島を除いて全国で寒秋となった（当時の平年値では東日本・西日本では平年より少し低い程度であったが、平年値の上昇により寒秋となっている）。この年は7月や8月は西日本で高温であったが、9月になると一転して気温が下がった。一方、南西諸島は3か月を通して気温が高く、暖秋となった。また、この年はラニーニャ現象が発生していた年では唯一の寒秋になっている。
1946年（10月のみ）、1948年（10月のみ）、1952年（10月の西日本、11月の北日本のみ）、1962年（10月の東日本、11月後半のみ）、1964年（9月の北日本、11月の西日本のみ）、1966年（北日本以外）、1970年（北・東日本のみ）、1971年（10月のみ）、1972年（10月の北海道のみ）、1975年（10月のみ、南西諸島除く）、1977年（南西諸島のみ）、1979年（九州・南西諸島のみ）、1982年（北日本・11月以外）、1985年（北日本・沖縄県のみ）、1987年（北海道のみ）、1989年（西日本・南西諸島のみ）、1990年（沖縄県のみ）、1991年（九州・南西諸島のみ）、1992年（北日本・南西諸島のみ）、1994年（沖縄県のみ）、1995年（11月の東・西日本のみ）、1996年（11月の北・東日本のみ）、1998年（11月後半のみ）、2003年（10月の北日本のみ）、2004年（沖縄県のみ）、2006年（9月の西日本のみ）、2007年（11月後半のみ）、2008年（9月後半・11月後半のみ）、2009年（9月の北・東日本のみ）、2012年（九州・南西諸島のみ）、2013年（11月後半のみ）、2016年（10月の北日本・11月の北・東日本のみ）、2018年（9月の東北・関東・北陸・近畿・中国、10月の九州・南西諸島のみ）、2019年（11月の北日本のみ）、2020年（10月の東・西日本太平洋側のみ）、2021年（9月の北・東日本、10月後半、11月の西日本・南西諸島のみ）、2022年（10月の北・東日本のみ）、2023年（10月の東・西日本のみ）
平均気温平年差、1991 - 2020年の平年値。
旧三笠ホテル
旧三笠ホテル（きゅうみかさホテル）は、長野県北佐久郡軽井沢町にある歴史的建造物。国の重要文化財。
実業家・山本直良がホテル「三笠ホテル」として、1906年（明治39年）5月に開業した。
旧三笠ホテル 概要
建物は1905年（明治38年）に竣工した日本人の設計による純西洋風木造建築（擬洋風建築）で、設計は岡田時太郎、監督は佐藤万平、棟梁は小林代造。アメリカのスティックスタイルを採用したゴシック風の華麗な外観で、扉のデザインはイギリス風、下見板はドイツ風、用材は小瀬のアカマツを現場で製材した。国際避暑地・軽井沢の雰囲気を当時のまま今に伝える貴重な名建築の1つである。
「三笠ホテル」の名は、敷地前方の愛宕山が奈良県の三笠山に似ていることから、創業者山本直良の次男・山本直光、有島生馬、里見弴らによって名付けられたという。
欧米人とともに渋沢栄一、団琢磨、住友友純、乃木希典、愛新覚羅溥儀といった著名人が多く宿泊したことから「軽井沢の鹿鳴館」とも呼ばれていた。上皇后美智子も独身時代に宿泊している。
現在は本館の一部のみが残るが、かつての広いホテル敷地内には、別館のほか、庭園、テニスコート、プール、クリケットヤードなどもあった。なかでも同じくホテル敷地内に設置されていた窯元では、名匠宮川香山によって幻の陶磁器「三笠焼」が創出され、この窯元にはバーナード・リーチ、藤井達吉らも訪れた。
旧三笠ホテル 概要
旧軽井沢市街地とホテルを結ぶ道は「三笠通り」という名の美しい並木道となっており「新・日本街路樹100景」に選出されている。
かつてホテルで振る舞われていたカレーとコーヒーは、当時のレシピをもとに再現されており、館内で食べることができる。
2019年12月28日より、耐震補強を含む大規模保存修理工事を行うため長期休館、工事完了と再開館は2024年3月予定としていたが、のち2025年秋頃予定に延期された。
2025年10月1日にリニューアルオープンされた。
1983年4月から内部公開が行われている。
旧三笠ホテル 歴史
1906年（明治39年）5月営業開始。客室は30室、定員40名、宿泊料は一等が12円、二等が8円、三等が5円。
翌1907年（明治40年）に日本館が完成したが、1910年（明治43年）8月に明治43年の大水害で流出した（なおこのとき、ホテルには渋沢栄一、森村市左衛門、成瀬仁蔵が宿泊していた）。その様子は当時のニューヨーク・タイムズにも”The Mikasa Hotel Destroyed”と報じられた。
1919年、洋風別館が完成。1925年（大正14年）に経営母体が変わって株式会社三笠ホテルとなり、明治屋に名義変更した。
軽井沢駅から遠い立地であることから、古くは駅とホテルの間を馬車での送迎が行われていた。
1944年の太平洋戦争中は休業した。また軽井沢が駐日外国人の主要疎開地として指定されたことから、外務省の軽井沢出張所が設置された。なおスイス公使館は三笠ホテルの向かいに位置し、各国外交団の中心的役割を担い、疎開生活の食料調達等の交渉にあたった。終戦事前外交交渉の会場にも使用された。
戦後はアメリカ陸軍第一騎兵師団に接収され、進駐軍の施設となる。1951年、進駐軍の失火により別館が焼失。1952年、米陸軍第八軍の使用終了後「三笠ハウス」の名称で営業再開し（支配人は山名伝兵衛）、1970年（昭和45年）まで営業を続けた。
旧三笠ホテル 歴史
創業者山本直良の次男・山本直光によれば、ホテルとしては部屋数が少なく、ましてや夏季2か月のみの営業であったことから、何年やっても黒字経営にはならなかったという。直良自身ものちに「広く公衆と共に軽井沢の地を楽しもうと思ひ道楽半分に建てた」と述べていることから、もともと個人邸として建てられたのではないかという説もある。
実際に、建物の構造もホテルとしては独特であり、通常はホテルとして建物を設計した場合、1階部分はエントランスからロビーに直結するような構造にするはずであるが、三笠ホテルでは建物中央のエントランスを入るとすぐに階段がある構造になっていた。そのため、開業直後に新たなエントランスを東棟のロビー部分に後付けで直結するように造っている。なお、1974年の移築の際に東棟のエントランスは閉ざされ開業時と同様に中央口のみとされたが、2019年から始まった修繕工事では東棟のエントランスが再現された。
1972年2月に日本長期信用銀行（長銀）により買収され、1974年2月に現在地の南方から約70m移転した。この移築の際に文化庁と協議した結果、建築的価値のある本体部分を残し、食堂、調理場、浴室等は解体されることになった。1980年（昭和55年）3月27日付で日本長期信用銀行から軽井沢町へ贈与された。
廃業時点で、竣工当初の建物のおよそ50%が現存しており、1980年5月31日付で「旧三笠ホテル」として国の重要文化財に指定され、保護されている。
海の底
『海の底』（うみのそこ）は有川浩による小説作品。2005年6月にメディアワークスより出版、角川書店より発売された。著者の自衛隊三部作の「海」に当たる。
桜祭りで一般に開放された横須賀米軍基地に突如海から巨大生物の大群が襲来し、次々と人を襲う。自衛隊員2人は逃げ遅れた子供たちを連れ、米軍基地内に停泊していた海上自衛隊の潜水艦で籠城することになる。市民の犠牲も省みず爆撃を画策する米軍、政治的判断を優先させる内閣、警察上層部の思惑を背景に潜水艦に取り残された者、民間人救出に奔走する自衛隊、機動隊、警察の対策本部といったさまざまな視点から描かれ、事件発生から収束までの6日間の物語が進んでいく。
第三者としてネット上の小コミュニティの電子掲示板参加者の動向も大きなファクターになっているのが特徴。マスコミも読者に事態の進行を告知し、登場人物らが情報を得るメディアとして登場するが、事件の解決には貢献せず、むしろ興味本位で事態を混乱させる存在として批判的に描かれている。
海の底 あらすじ
米軍横須賀基地に停泊中の海上自衛隊潜水艦「きりしお」は、唐突な出航命令を受けた。予定になかったことから、大半の乗員が不在のままではあったが、ともあれ命令に従おうとした「きりしお」は、湾内に潜む何かに囲まれたことで身動きが取れなくなる。
艦を捨てての退去を決断した艦長以下の乗員が陸上に見たのは、人間大の巨体を持つザリガニのような甲殻類「レガリス」の大群が這い回る基地、そしてそれらに捕食される人々の姿だった。基地外への退路が完全に塞がれたことで、夏木大和三尉、冬原春臣三尉は救助した民間人の子供ら13名とともに「きりしお」内へ退避する。しかし、艦の停泊場所が米軍基地内であること、また湾内が甲殻類に埋め尽くされていることから早急な救助対応は望めず、「きりしお」は孤立した状況に置かれる。
「非常識事態」に戸惑いながらも、自衛隊への主導権移行には及び腰な警察。他国が基地施設に介入することをよしとしない米軍。対応が錯綜する中、やがて市街へ侵入した甲殻類の圧倒的な数と強靭な生命力、容赦ない襲撃に対して、市民救助のため前線に立つ神奈川県警機動隊は凄惨な戦いを強いられることになる。
一方、潜水艦内でも子供たちの間で軋轢がおこり、歪んだ人間関係があきらかになりはじめる。
海の底 甲殻類（レガリス）について
相模トラフの冷水湧出域で発見された新種の甲殻類で、ザリガニやイセエビを巨大化させたような外見と、拳銃弾程度ならば跳ね返す固い殻を持つ。元は全長2cmに満たない小型の甲殻類であったが、深海探査艇アルヴィンIIが採取したレガリスが事故によって沿岸域にばら撒かれたため、沿岸の豊富な栄養源を得たことによって、1m強から3m程までに急激に巨大化した。
実在するシナルフェウス・レガリスと同様、女王エビを中心としたコロニーを作って行動する真社会性生物である。正式な学名は与えられておらず、相模湾の深海で発見されたことから、研究者たちは「サガミ・レガリス」という通称で呼ぶほか、警察や自衛隊の関係者は、単に「レガリス」とも呼称する。世代交代のサイクルが一年未満と早く、環境適応能力が高い。外界の認識は赤外線探知器官をもって行う。通常状態での主食はシロウリガイ。
海の底 甲殻類（レガリス）について
「群れの保存」に特化した極めて高い学習能力を有しており、自然死以外の死因によって死亡した個体から発せられる警戒臭を探知すると、外敵への警戒反応や群れの周囲に発生した異常の回避などの対応などを行うという習性がある。また、命の危機を感じた女王が発する音波に集まってくる習性があり、この音波が潜水艦が打つアクティブソナーのピンの音波と同じ波長であるため、横須賀を出港した米海軍の原潜が打ったピンに反応したレガリスの集団が横須賀に上陸し、新たに餌と見なした人間を捕食。海岸付近や基地内にいた自衛官や市民などが被害にあうこととなる。
海の底 登場人物
夏木 大和（なつき やまと）
海上自衛隊の実習幹部。階級は三尉でおやしお型潜水艦「きりしお」の乗組員。「有志による対テロ想定訓練」と称した行動の結果、艦内をパニックに落としいれ、罰として腕立てをやらされているところを事件に巻き込まれる。逃げている途中で、取り残されている望たちを見つけて保護し、艦内に立てこもる。女性と子供の扱いが苦手。しかし、根が真面目なため、たびたび問題を起こす圭介に本気で怒ることもある。一度、望の告白を断るが、5年後に望と再会することになり、同作者の『クジラの彼』にも番外編「有能な彼女」の中で望の恋人として登場する。
雑誌『ダ・ヴィンチ』2009年5月号の「有川浩徹底特集」における「有川ワールドなんでもランキング」の「好きなキャラBEST10」では、第8位。また、「好きなカップルBEST10」では望とともに第6位、2013年5月号の同ランキングでは第5位。
冬原 春臣（ふゆはら はるおみ）
夏木の同僚。同じく実習幹部で三尉。夏木と並ぶ屈指の問題児で、同じく引き起こした騒動の罰を受けているところを事件に巻き込まれる。女性と子どもの扱いには長けているため、閉じ込められた当初、子どもたちは冬原には気さくな態度で接している。しかし、性格は夏木ほど情が厚くなく、冷めているため、相手が子どもであろうが容赦はない。正論を述べる。同作者の『クジラの彼』にも登場している。
海の底 登場人物
「有川ワールドなんでもランキング」の「好きなキャラBEST10」では、第6位タイ。また、「好きなカップルBEST10」では中峯聡子とともに第5位、2013年5月号の同ランキングでは第4位。
森生 望（もりお のぞみ）
潜水艦に取り残された未成年の一人。高校三年生。17歳で、子供たちの中では最年長で唯一の女性。4年前に事故で両親を亡くし、叔母夫婦の元で暮らしているが、養子縁組をしてもらえないことにコンプレックスを抱いている。しかし、夏木のおかげで解消することとなる。夏木大和と「出会い直す」ため、のちに技官として防衛省に就職。『クジラの彼』収録の後日談では、成人後の様子が語られている。
遠藤 圭介（えんどう けいすけ）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学校三年生で15歳。母親が住んでいる団地の主婦たちの間でボス的な存在であり、潜水艦に取り残された子供たちの中でもっとも幅を利かせている。家庭内においても支配的な母親の強い影響下にある。望をいびっており、艦内でもたびたび突っかかるため、夏木とも衝突を起こす。しかし、この事件を機に自分は望に好意を抱いていることを自覚し、母親からの離脱を決意することになる。
高津 雅之（たかつ まさゆき）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学三年生で14歳。圭介・茂久とともによくつるんでおり、圭介には逆らえない。
海の底 登場人物
吉田 茂久（よしだ しげひさ）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学三年生で14歳。両親が飲食店を営んでおり、よく店の手伝いをする。初めは夏木・冬原・望の料理を黙って食べていたが、次第に我慢ができなくなり、夏木から「補給長」に任命され、閉じ込められていたあいだずっと朝・昼・晩と料理を作る。学業に費やす時間がなく、成績は悪いほうである。吉田茂にちなむ名前を圭介にからかわれ、コンプレックスがあったが夏木に一喝され解消される。そのことから、当初加わっていた圭介のグループから離脱する。
坂本 達也（さかもと たつや）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学二年生で13歳。哲平と行動を共にする。
木下 玲一（きのした れいいち）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学一年生で12歳。軍事オタク。父親が教育雑誌の編集者。
芦川 哲平（あしかわ てっぺい）
潜水艦に取り残された未成年の一人。中学一年生で12歳。達也と行動をともにする。
森生 翔（もりお かける）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学六年生で12歳。望の弟。両親の海での事故死のショックにより口を閉ざしたが、良くも悪くも圭介のおかげで口を開くことができるようになる。同作者の『クジラの彼』では、大学生になっており、夏木とも良関係が続いている。
海の底 登場人物
中村 亮太（なかむら りょうた）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学六年生で11歳。
平石 龍之介（ひらいし りゅうのすけ）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学五年生で10歳。
野々村 健太（ののむら けんた）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学四年生で9歳。
西山 陽（にしやま あきら）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学四年生で9歳。
西山 光（にしやま ひかる）
潜水艦に取り残された未成年の一人。小学一年生で6歳。兄の名前と自分の名前で「陽光」となる。
明石 亨（あかし とおる）
神奈川県警警備部警備課所属、階級は警部。「警備のカミサマ」との異名をとる。上層部に対し、言いにくいことをはっきりと言うために嫌われ、冷や飯を食わされている。本人は丸くなったと思っているが、烏丸からは「現役」と評価される。事態発生を早急に察知、インターネットでの情報収集などに活躍。もともとは警視庁に所属していたようである。怪獣映画通でもあるらしく、「ゴジラ」をヒントに電撃による足止め作戦を指示したり、「ゴジラ」の登場人物と同じ名前ということで後述の芹澤を対策本部に採用したりする。
烏丸 俊哉 （からすま としや）
海の底 登場人物
警察庁警備部参事官。階級は警視正で、警察庁より派遣された幕僚団の団長。警察上層部の扱いなどに長け、また防衛省などともパイプをもつようである。自他ともに認める「次期長官の秘蔵っ子」であり、その立場を最大限に利用する大胆な男。本書には参考文献として佐々淳行の3冊の著書が挙げられている。
滝野　錬太郎　(たきの　れんたろう)
神奈川県警察第一機動隊隊長。階級は警部で、レガリスの襲撃発生から撤退まで横須賀市内でレガリスから市民の救出、防衛線の警戒活動を第一機動隊を率いて活動。明石警部とは同期の仲間で、ふだんから明石からの無茶振りに応えているために上層部の覚えは悪いようである。
曽根　(そね)
神奈川県警察第二機動隊隊長。階級は警部。事件発生後は一次防衛戦の設定から撤退まで第二機動隊を率いて活動。
仁川（にがわ）
警視庁第一機動隊隊長。階級は警視。神奈川県警からの応援要請によって警視庁から派遣された機動隊の一部隊の隊長。
西宮（にしみや）
神奈川県警第一機動隊第一中隊中隊長。滝野の部下。
住之江（すみのえ）
神奈川県警第一機動隊第一中隊第一小隊長。滝野の部下。
魚崎（うおざき）
神奈川県警第一機動隊第一中隊第二小隊長。滝野の部下。
八幡　美津夫　（やはた　みつお）
海の底 登場人物
神奈川県警地域課横須賀警察署本町交番所属。階級は巡査部長。勤続35年のベテラン警察官。米軍横須賀基地ゲートにて、群衆の交通整理中にレガリスの大群に遭遇。半狂乱し、持っていた拳銃を乱射し、跳弾に倒れた警備員を救護するため、レガリスに対して拳銃で抵抗するが、レガリスの脚が体を貫通し、そのままゲートと挟まれ瀕死の重傷を負う。その後、レガリスの体液を浴びていたため幸運にも捕食されず自力で這いつくばって汐留ダイエーまで移動し警戒中の機動隊員らにより救護され病院に搬送されるが、レガリスの体液が原因とみられる感染症を発症しており危篤状態となる。その先は描かれていない。
川邊（かわなべ）
一等海佐。海上自衛隊潜水艦「きりしお」艦長。たびたび問題を起こす夏木・冬原を叱咤しつつ、内心では「有事の際に必要な人材」として目をかけている。子供達を「きりしお」に避難させる際、レガリスに襲われて死亡する。『クジラの彼』に登場する聡子の同僚の伯父であり、女性の少ない職場にいる部下にたびたび合コンをさせて、家庭を持たせようとしていた。
芹澤 斉（せりざわ ひとし）
相模水産研究所所員。襲撃してきた甲殻類をサガミ・レガリスが巨大化したものと実証する。
海の底 登場兵器
きりしお
第2潜水隊群に所属するおやしお型潜水艦11番艦（架空艦）。作中のメイン舞台であり、終盤ではレガリスに対する攻勢に加わる。
現実のおやしお型潜水艦も11隻建造されたが、11番艦の艦名は「もちしお」であった。
UH-60J
きりしお艦内に孤立したメンバーの救出に派遣された救難ヘリコプター。孤立した民家などからの救出にも使用された。
CH-47
V-107
横須賀市内避難所からの避難に使用された大型ヘリコプター。
CH-53 スーパー・スタリオン
CH-46 シー・ナイト
在日米軍の大型輸送ヘリコプター。米軍横須賀基地からの人員避難のため全国からかき集められ、厚木基地や横田基地などに飛来する。
60式106mm無反動砲
レガリス掃討戦に使用。小型トラックに搭載され、封鎖区域ゲートを開放直後圧倒的な火力でレガリスの群れを粉砕。掃討戦の口火を切る。
海の底 登場兵器
73式装甲車
レガリス掃討戦に使用。車載機銃でレガリスを掃討。のち普通科隊員と共同して掃討戦を戦う。
96式40mm自動擲弾銃
レガリス掃討戦において搭載車両（詳細不明）が描かれている。
P-3C
レガリス掃討戦に使用。ソノブイで海底のレガリス探知支援を行う。
護衛艦隊
レガリス掃討戦にて対潜兵装でレガリスを殲滅する。ボフォース対潜ロケット砲が使用される。
ふゆしお
レガリスに対する殲滅戦のための誘導役として出動。熊野灘沖から横須賀に急行し、掃討戦の進展に歩調を合わせてレガリスの大群を相模湾へと誘導、殲滅戦の一翼を担う。
海の底 陸上自衛隊隊員および警察の装備
89式5.56ｍｍ小銃
きりしおに取り残された民間人及び自衛官救出作戦時ヘリコプターに乗っていた陸上自衛隊レンジャー部隊隊員、レガリス掃討作戦に出動した陸上自衛隊普通科連隊が装備。
2、3回の三点バースト射撃をレガリスの頭部に浴びせるだけで、拳銃弾すら弾くレガリスを沈黙させる威力がある。
救出作戦時は自衛隊に武器使用許可が出ておらず、さらに報道ヘリがいたため発砲はされなかった。その後の掃討戦に使用される。
ガス筒
事態の鎮圧および市民の初期救出作戦時に飛び道具として機動隊員が使用する。対人用の催涙ガス弾を直撃させるだけなので威力は低く、さらに当然ながらガスを周囲にまき散らすので隊員らや市民に小規模な二次被害を引き起こすが、レガリスの陽動に大きく貢献する。
ネットガン
市民の初期救出作戦時に機動隊員が使用する。しかし再装填に時間がかかるので、ガス筒ほど使用されなかった。
海の底 陸上自衛隊隊員および警察の装備
高圧放水銃
市民の初期救出作戦時に機動隊員が使用する。しかし配備数が少ないので、ガス筒ほど使用されなかった。
拳銃
レガリス襲撃の初期に、八幡美津夫巡査部長が使用した。本作の舞台が2005年とされているため、ニューナンブM60またはS&W M37と思われるが、本文内では「38口径」「装弾数5発」としか表記されていない。
また、同じくレガリス襲撃の初期に、米軍横須賀基地ゲートを警備していた日本人の雇われ警備員がオートマチック式の拳銃を使用する。こちらは米軍からの貸与品であり、八幡巡査部長が使用したものとは種類が異なる。
狙撃銃
SAT狙撃班が電気柵を突破したレガリスの制圧に使用。詳細な種類は書かれていないが「レミントン」の表記がある。
海の底 書籍情報
文庫版には、番外編『海の底 前夜祭』と大森望による解説が収録されている。
海の底 『海の底』を引用したメディアなど
継母の連れ子が元カノだった （AT-X、TOKYO MX、BS日テレ、毎日放送、BSフジ）
第1話「元カップルは呼びたくない「そういうところが......！」」で、リビングで伊理戸水斗が本を読む描写があり、「有川浩」も明記されている。同様にテーブル上にあるとして出た小松左京の『日本沈没』とも エンディングクレジットには書かれていない。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS
『ドラえもん のび太の恐竜2006 DS』（ドラえもん のびたのきょうりゅう2006ディーエス）は2006年3月2日に初のニンテンドーDS用ソフトとして、5年ぶりにセガから発売されたカードバトルRPG。テレビアニメ第2作第2期のドラえもんゲームシリーズとしては初の作品。
『映画ドラえもん のび太の恐竜2006』のゲーム作品であるが、ドラえもんたちがピー助を助けに白亜紀に到着して以降は、ドラえもんとのび太以外のメンバーは行方不明となった上で本作オリジナルのストーリーが展開され、オリジナルキャラクター、原作漫画や映画には出てこない恐竜・古生物も多数登場する。
恐竜がカード化され、属性がつけられている。大まかには「赤属性＝大型獣脚類」、「青属性＝翼竜、飛行恐竜、三畳紀恐竜」「紫属性＝小型中型獣脚類」「緑属性＝竜脚類、鎧竜類」「黄属性＝海棲爬虫類」という傾向があるが絶対ではなく、例外も多々あり剣竜などは複数属性にまたがっており、実際の属性はカード個別といえる。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 登場人物
※声優はドラえもん、のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫以外は映画版とは異なる。
ドラえもん
声 - 水田わさび
カードバトルに参加できる。スペシャル技は、もしもボックス。そのスペシャル技を使ったターンはひみつ道具カードのコストを0にする。
のび太
声 - 大原めぐみ
カードバトルに参加できる。スペシャル技はどこでもドア。山札から好きな恐竜カードを一枚選びポケットに出す。
しずか
声 - かかずゆみ
ジュラ紀でラプトルライダーに捕獲される。
ジャイアン
声 - 木村昴
白亜紀前期でティラノライダーに捕獲される。
スネ夫
声 - 関智一
三畳紀でスカイライダーに捕獲される。
ピー助
声 - 福島おりね
ドルマンスタイン
声 - 飯塚昭三
レプリカ恐竜達の合成体・ドルマンザウルスを使役する。特製レプリガンで他のレプリカ恐竜を吸収するが、強すぎて制御が難しいため、さらにピー助が持つ忠誠心を加えようとしている。ゲーム内には、グレートザウルスというカード（背に翼をもつ獣脚類。こちらもキメラ、幻獣の類）があり、ザウルスは本作オリジナル恐竜であることを表している。
黒マントの男
声 - 峯暢也
レプリカ恐竜として、ギガノトサウルスを使役する。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS オリジナルキャラクター
ルル
声 - たちばなみかみ
タイムパトロール女性隊員。24世紀の未来の出身ゆえに、ドラえもんですら知らないひみつ道具・レプリガンを持つ。ホバーボードで空を飛ぶが、タケコプターのことは知らなかった。
特命を帯びて活動しているために、ドラえもん一行の事情を知ってもタイムパトロールに連絡することを拒否している。
実際は特命は嘘であり、生き別れの兄・レックスを探し出すために命令もなく動いている独断行動である。タイムパトロールに連絡しなかったのは、自分の位置を知られるのを避けるため。
最終的には、レックスと再会し、兄を改心させる。事件後、本隊から、独断を咎められるが、ドラえもん一行のフォローや恐竜ハンター逮捕の功績で罰則無しとなった。
ティラノライダー
1億2000万年前、白亜紀前期で戦う。カラーは赤、顔の左側に傷があるサングラスの青年。
レプリカ恐竜として、ティラノサウルスや、2頭のカルノタウルスを使役する。
その正体は、ルルの生き別れの兄「レックス」。幼い頃、のび太と同じように恐竜の卵の化石から、ティラノサウルスを復活させ、レグルスと名付けて可愛がっていたが、航時法により引き離されてしまう。取り戻そうと家出した後、恐竜ハンターの一員となるが、最終的には改心。恐竜の知識を買われ、妹と共にタイムパトロールで活動。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS オリジナルキャラクター
スカイライダー
2億2000万年前、三畳紀で戦う。カラーは青、語尾に「ショ」を付けて喋るトリ顔の男ハンター。
レプリカの翼竜に載って空を飛び、プテラノドンやランフォリンクスの群れを使役する。
ラプトルライダー
1億6000万年前、ジュラ紀で戦う。カラーは紫、冷酷な女性ハンター。
レプリカ恐竜として、小型中型獣脚類（羽毛恐竜を含む）の群れを使役する。本人はディロフォサウルスに騎乗する。
グランドライダー
9000万年前、白亜紀後期Aで戦う。カラーは緑、巨体の男ハンター。
レプリカ恐竜として、アラモサウルスなどを使役する。
漫画では戦闘描写を省かれて倒された。
エラスモライダー
7000万年前、白亜紀後期Bで戦う。カラーは黄色、サーファー風の小柄な少年でティラノライダーの弟分。しずかのことを気に入り、自分の嫁にしようとする。
レプリカ恐竜として、エラスモサウルスなどを使役する。
漫画では戦闘描写を省かれて倒された。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
〜カードについて〜
１．キャラクターカード･･･キャラクターカードはのび太やドラえもん達の力を持ったカード。キャラクターカードだけではパワーもHPも弱いが恐竜カードとチームを作って強くすることができる。さらにチームを作るとキャラスキルが使えるようになる。
２．パワーアップカード･･･キャラクターカードにパワーアップカードを使うとパワーやHPが増えたり強力なキャラスキルが使えるようになる。パワーアップカードは同じキャラクターカードにしか使うことができない。また、パワーアップカードにパワーアップカードを使うことはできない。
３．ひみつ道具カード･･･ひみつ道具カードはひみつ道具の効果を持ったカード。カードのパワーを上げたり、相手に直接ダメージを与えたりと色々な効果がある。
４．恐竜カード･･･恐竜カードは色々な恐竜達の力を持ったカード。キャラクターカードと比べてパワーやHPが高く、恐竜スキルを持つ特別なカードもある。恐竜の特徴として、キャラクターカードとチームを作ることができる。
５．
６．キャラスキルの条件1･･･パワーアップカードのキャラスキルは、スキル名の横にある属性の恐竜カードとチームを作らなければ使えない。赤青緑黄紫があれば、その属性の恐竜カードとチームを作る必要があるが、無色の時はどの属性の恐竜カードでも使える。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
７．キャラスキルの条件2･･･例えば、『0.93秒』のスキルを使うためには横にある赤と緑の恐竜カードをチームに入れる。1枚は無色なので、どの属性の恐竜カードを入れても構わない。この3枚の恐竜カードでチームを作ると、『0.93秒』のスキルが使えるようになる。
８．チーム枚数･･･パワーアップカードを使うと、チームに入れられる恐竜カードの枚数が増える。また一度にたくさんの恐竜カードとチームを作ることができる。ただし、キャラクターカードが持つスキルは使えなくなる。
９．恐竜スキルその1･･･恐竜スキルはキャラスキルと違い、ポケットに出ているだけで自動的に使われる。恐竜スキルには、つけるダメージを減らしたり、攻撃してきたカードに反撃をしたりと、色々な効果がある。
１０．恐竜スキルその2･･･恐竜スキルの中には、決められた属性の恐竜カードと一緒のチームになると使えるようになる物もある。どの属性の恐竜カードと一緒のチームを作れば良いかは、恐竜カードの情報を確認すべし。
１１．恐竜カードの属性･･･恐竜カードには、赤青緑黄紫の5つの属性がある。赤の恐竜カードはパワーが大きかったり、緑の恐竜カードはHPが高かったりと、それぞれの属性には、特徴がある。
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１２．待機中･･･カードをポケットに出すと待機中になる。待機中の間は攻撃をしたりチームを作ることはできない。相手のターンになると待機中から戻る。相手を攻撃するには次の自分のターンまで待つ必要がある。
１３．行動終わり･･･カードは攻撃したりスキルを使ったりすると、行動終わりになる。行動終わりになると防御ができなかったり、スキルが使えなくなる。次の自分のターンになると、行動終わりから戻る。
〜バトルの流れ〜
１６．バトルの進み方･･･このカードバトルはまず先攻と後攻を決める。バトルが開始したら、お互いの山札から6枚カードを引き、手札として持つ。その後は、順番にターンを進め、バトルをする。
１７．ターンの構成･･･ターンには準備ステップと攻撃ステップの2つのステップがある。準備ステップでは、手札のカードをポケットに出したり、ひみつ道具カードを使うことができ、攻撃ステップではカードで相手を攻撃することができる。このように、準備ステップでポケットにカードを揃えて、攻撃ステップで相手に攻撃する。
１８．
１９．準備ステップ･･･準備ステップでは以下の3つのことができる。
２０．
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
２１．攻撃ステップ･･･攻撃ステップでは、ポケットに出ているカードで相手を攻撃することができる。攻撃したカードのパワーの数だけ相手にダメージを与えることができ、相手の体力を0にすれば勝ち。攻撃をしたカードは次の自分のターンが来るまで、行動終わりになる。
〜バトルのルール〜
２３．勝利条件･･･お互いのプレイヤーは決められた体力を持つ。カードを使うことで相手を攻撃し、相手の体力を0にするもしくは相手の山札を0にすると勝ち。
２４．
２５．手札･･･バトルで使えるカードは手札にあるカードのみ。手札にあるキャラクターカードや恐竜カードをポケットに出したり、ひみつ道具カードを使うこともできる。
２６．ポケット･･･ポケットとは、手札に持っているキャラクターカードや恐竜カードを出す場所のこと。ポケットに出したカードは相手を攻撃できる。また、ポケットには7枚までのカードが出せる。
２７．エナジー･･･エナジーはカードをポケットに出す時や、ひみつ道具カードを使う時に必要になり、自分のターンの初めに2つもらえる。カードには必要なエナジーの数が決まっており、それをコストと呼ぶ。コスト分のエナジーがないとカードは使えない。
２８．コスト･･･カードをポケットに出したりひみつ道具カードを使うのに、必要なエナジーの数をコストと呼ぶ。コストはカードによってそれぞれ違う。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
２９．攻撃･･･ポケットに出ているカードで相手を攻撃する。攻撃するカードには【攻】のアイコンがつく。攻撃したカードは次の自分のターンまで行動終わりになる。
３０．防御･･･相手のカードが攻撃してきた時に、自分のポケットのカードで防御ができる。防御するカードには【防】のアイコンがつく。
３１．ダメージ･･･相手のカードに防御された時は、まずそのカードにダメージを与え、HPを0にすれば消滅させることができる。攻撃したカードのパワーが防御してきたカードのHPより大きければ、相手の体力にダメージを与える。
３２．チームの効果･･･チームを作るとそれぞれのカードのパワーとHPを、合わせた強さになる。カード1枚で攻撃するよりも大きなパワーで攻撃できるようになり、高いHPで防御できるようになる。
３３．キャラスキル･･･チームを作ると、キャラスキルが使える。キャラスキルには使った後行動終わりになるものもある。
３４．
３５．カードの消滅･･･カードのHPが0になり、捨て札に置かれることを消滅と呼ぶ。この時プレイヤーは、消滅したカードの分だけ、エナジーをもらうことができる。カード1枚が消滅した時はエナジーを1つ、カード2枚のチームが消滅した時は、エナジーを2つもらえる。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
〜操作方法〜
４１．カードの情報･･･カードの情報は手札やポケットのカードをタッチしている間、上画面で見ることができる。
４２．ポケットに出す･･･手札のキャラクターカードや恐竜カードを選び、『ポケットに出す』をタッチする。カードをポケットに出すにはカードに書かれた数だけのエナジーを使う。
４３．チームを作る･･･ポケットに出したキャラクターカードを選んで『チームを作る』をタッチする。チームを作るにはエナジーを1つ使う。待機中、行動終わり、行動不能のカードはチームを作れない。
４４．キャラスキルを使う･･･ポケットのチームを選び、『スキルを使う』をタッチする。そのスキルを使う時は『はい』を選ぶ。
４５．パワーアップカードを使う･･･パワーアップカードを選び、『つかう』をタッチする。次にポケットに出ているキャラクターカードを選び、『けってい』をタッチする。待機中、行動終わり、行動不能のカードはパワーアップできない。
４６．ひみつ道具カードを使う･･･ひみつ道具カードを選び、『つかう』をタッチする。ポケットに出ているカードに効果を与える時は、ポケットに出ているカードを選んだ後に『けってい』をタッチする。使ったひみつ道具カードは捨て札に置かれる。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS ルール
４７．
４８．切り替え･･･『きりかえ』をタッチすると、相手のポケットを下画面で見ることができる。切り替えることで、相手のポケットに出ているカードの情報を見ることができる。元に戻すには、もう一度『きりかえ』をタッチする。
４９．行動･･･『こうどう』をタッチすることで以下の行動ができる。
５０．攻撃する･･･自分のポケットに出ているカードを選び、『こうげきする』をタッチする。待機中、行動終わり、行動不能のカードは攻撃できない。
５１．防御する･･･相手に攻撃された時、ポケットにカードがあればカードで防御するかどうか選べる。『はい』を選ぶとポケットにあるカードで防御する。『いいえ』を選ぶとプレイヤーが直接ダメージを受ける。行動終わり、行動不能のカードは防御できない。
〜その他〜
５３．カウンター･･･相手のカードから攻撃された時に、反撃することができる。反撃するダメージは、下画面のカード情報ウィンドウで見ることができる。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 登場するカード一覧
キャラクターカード・パワーアップカード
(スキル発動条件に書いてあるAllは、どの属性のカードでも組めることを示す)
恐竜カード
中生代の古生物が描かれている。キャラクターカードよりパワー・HPは高い。また、特殊なスキルを持つカードも多い。
赤・青・紫・緑・黄の5属性に分かれており、これらは恐竜カードのスキルやパワーアップカードのスキルに関与してくる。
尚、EVカードは元のカードから進化したという意味、SPカードはライダーの持ち札であると言うことを表す。
また、本作における『〜ザウルス』という名前の恐竜は、本作独自の恐竜であることを意味する(実際には存在しない)
各カードのスキル一覧
白亜紀前期のカード
三畳紀のカード
ジュラ紀のカード
白亜紀後期Aのカード
白亜紀後期Bのカード
特殊な恐竜カード
これらのカードは、上記のさまざまな恐竜カードを掛け合わせて作られた。
ひみつ道具カード
原作にも登場するひみつ道具が描かれたカード。使用すると単体で効果を発揮する。
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS コミック版
2006年4月25日、本作のコミカライズと攻略本を兼ねた『ドラえもん のび太の恐竜2006DS オリジナルコミック』が小学館のてんとう虫コミックススペシャルから刊行された。シナリオはセガ、漫画の作画は岡田康則が担当。
原作や映画版同様に冒頭でドラえもんのタイムマシンが壊れてしまい、各時代の恐竜ハンターを倒して仲間を助けてタイムマシンを奪い、次の時代へと移動するということをくり返すことで進んでいく。
映画版同様に、恐竜の描写が新研究に基づくリファインがなされているが、子供のティラノサウルスに羽毛があるなど、DSコミック版ではより顕著になっている。さらにレプリカードによって、時代や生息地の異なる恐竜・古生物でもレプリカとして出すことができるようになっている。
映画版ではスピノサウルスがドルマンスタインの最終兵器として登場しドラえもん側のティラノサウルスと対決したが、コミック版ではスコミムスが味方レプリカとして敵のティラノサウルスレプリカと戦うというシーンがあり、状況が逆転している。※コミック版ではスコミムスの名前でスピノサウルスが出ている。
レプリガン、レプリカード
被写体を撮影すると、複製を作ってカードに保存することができる。24世紀の道具。ルルとハンター達の両方が使用する。
本作では、この道具を用いて、レプリカ恐竜で戦う。
池田雄一 (バスケットボール)
池田 雄一（いけだ ゆういち、1983年7月13日 - ）は、新潟県燕市出身の元バスケットボール選手である。ポジションはスモールフォワード。身長191cm、体重90kg。
池田雄一 (バスケットボール) 来歴
小学校は燕市立粟生津小学校に通う。この頃はまだバスケはしていなかった。
中学校は、燕市立吉田中学校に進学。バスケ部に入部し、ここでバスケットボールを始める(中学1年、12歳の時)
その後、高校は全国屈指の強豪、新潟県立新潟商業高等学校に進学。一つ上の先輩には日下光がいた。入学していきなりの1999年インターハイで全国優勝するも、ベンチメンバーには入れなかった。（この時の新潟商業のベンチに1年生は一人もいなかった。）
その後の1999年ウィンターカップでは、1年生ながらベンチ入り。3回戦で清水耕介、中村友也、太田和利、佐藤託矢らを擁する東住吉工業に敗退、ベスト16で初の高校全国大会デビューを終える。3年生時には主将を務める。
東海大学進学後も同期の西堂雅彦、1年後輩の竹内譲次らとともにインカレ優勝を経験。
卒業後の2006年、新潟アルビレックスBBにドラフト3巡目（全体11位）で入団。
ルーキーシーズンは控えだったものの、2シーズン目は藤原隆充についでチーム2位の1363分出場、主力に定着した。
2012年12月は高確率のシュート（3P成功率50パーセント、2P成功率59.5パーセント、FT成功率92.7パーセント
）で月間1試合平均15.8得点をマークして月間MVPに選出された。
2025年6月、引退を表明。19年間のキャリアを新潟一筋で貫いた。
市立札幌旭丘高等学校
市立札幌旭丘高等学校（しりつ さっぽろあさひがおかこうとうがっこう、Shiritsu Sapporo Asahigaoka High School）は、北海道札幌市中央区旭ヶ丘6丁目に所在する市立高等学校。
市立札幌旭丘高等学校 概要
1958年（昭和33年）に「高校不足の解消」を訴える市民運動から生まれた、札幌市で3番目に開校した全日制の市立高校。地元では通称「ガオカ」と呼ばれており、学校祭は1989年（平成元年）度に「旭丘祭（ガオカサイ）」と命名された。
かつては、深夜に学校から定山渓温泉までを歩く「定山渓夜間遠足」や、札幌開成高校との運動会形式の対抗戦「旭丘・開成定期戦」など、伝統校ならではのユニークな行事があったが、いずれも現在は開催されていない。2004年（平成16年）度より制服が一新された。2008年（平成20年）度には創立50周年を迎え、1年生による「藻岩山登山遠足」（前年に開催）をはじめとした生徒中心の記念事業や、著名な卒業生による記念講演、演奏会など「50周年メモリアルイヤー」としてさまざまな取組みが実施された。
市立札幌旭丘高等学校 施設
ラウンジ
年次ごとに専用ラウンジがあり、昼食などに利用される他、自習等にも利用されている。また、新聞や本が置かれているラウンジも存在する。
生徒ホール
1階中央階段横にあり、売店や複数台の自動販売機や印刷機が設置されている。ラウンジとは違い、どの年次も気兼ねなく利用できる施設となっている。なお、１階中央階段はやや螺旋状となっている。
売店
1階生徒ホールにあり、お弁当やパン、プリン・シュークリーム・バームクーヘン等のデザートの他、文房具や旭丘限定のグッズが他が販売されている。また、季節により、冷やしラーメンやジャージャー麺等も販売される。
職員室
廊下と一体になっており、用事がない場合の通行も可能である。各職員の机には生徒用の椅子が設けられている。
ピロティ
屋内練習場です。
市立札幌旭丘高等学校 部活動・同好会・外局
2023年度現在、14の体育系部活動、12の文化系部活動・同好会、5の外局がある。
男子テニス部、弓道部、卓球部、チアリーディング部は過去全国大会にも出場経験がある。
リー (小惑星26955番)
リー (26955 Lie) は、小惑星帯にある小惑星である。パオロ・G・コンバ (P. G. Comba) がアリゾナ州のプレスコット天文台 (Prescott) で発見した。
ノルウェーの数学者で、リー群・リー環の理論の創始者であるソフス・リー (Marius Sophus Lie) に因んで命名された。なお日本語で「リー」と表記される小惑星は他に2つ（954 Li と 3155 Lee）あり、前者は発見者であるカール・ラインムートの妻から、後者は南北戦争の南部連合軍司令官ロバート・E・リーから命名された。
大学院教育改革支援プログラム
大学院教育改革支援プログラム（だいがくいんきょういくかいかくしえんプログラム）は、「大学院教育振興施策要綱」（平成18年3月30日文部科学省）及び平成18年3月31日の「大学院設置基準」（昭和49年6月20日文部省令第28号）の改正と併せて、社会の様々な分野で幅広く活躍する高度な人材を育成する、大学院博士課程、修士課程を対象として、優れた組織的・体系的な教育取組に対して重点的な支援を行うことにより、大学院教育の実質化を推進することを目的とする、文部科学省による国公私立大学を通じた大学教育改革の支援のひとつである。平成19年度より新たに始められた。
学部レベルにおいて、すでに行われている、現代GP、特色GPの大学院版であるともいえる（大学院GP）。大学院教育改革支援プログラム委員会の委員長は石弘光放送大学学長が務める。
平成21年度から「組織的な大学院教育改革推進プログラム」に名称変更した。（平成19年度、平成20年度の事業名称「大学院教育改革支援プログラム」から変更)
シーウルフ (ミサイル)
シーウルフ（英語: Sea Wolf）は、ブリティッシュ・エアクラフト・コーポレーション（後のMBDA）が開発した個艦防空ミサイル。イギリス海軍のシステム区分はGWS-25/26。
シーウルフ (ミサイル) 来歴
シーキャットの後継となる新しい個艦防空ミサイルについては、1963年夏より議論がはじまっていた。
1964年1月9日、幕僚要求事項はGD 302(T)として作戦要件委員会に提出された。空対地ミサイル・空対艦ミサイルや戦闘爆撃機のみならず、サブロックのような短距離弾道ミサイルへの迎撃も求められていた。またこの時期、フランスやオランダも似たようなミサイルを求めていたことから、同年5月、国際共同開発にあわせて要求事項が改訂された。
1964年4月より、海軍と航空省の共同研究として、各種の個艦防空手段に関する比較検討が行われた。銃砲は大量の弾薬を輸送しなければいけないこと、またレッドトップやサイドワインダーのような赤外線ホーミング誘導ミサイルは全方位交戦能力や荒天下での交戦能力を欠くことが問題視され、棄却された。一方、既存の電波ホーミング誘導ミサイルであるスパローIIIは、サイズ・重量が過大であると評価された。アメリカ合衆国のモーラーは、既に計画中止の気配が濃厚となっていた。その代替プランとしてイギリス国内で開発されていたレイピアは、小型高速目標への邀撃性能が疑問視された。西ドイツとフランスのローランドは、両国で導入の兆しがないことから、おそらく不適であろうと推測された。このことから、新しいミサイルを開発し、電子攻撃と組み合わせて使用するのが望ましいと結論された。
シーウルフ (ミサイル) 来歴
1964年12月には5つの試案が作成され、イギリス側はこのうち3つを大型・高価すぎるとして棄却したものの、1965年5月にパリで行われた会合を受けて、このうち高性能のC案は検討対象に復帰することになった。そして1965年10月15日より、「コンフェッサー」として、イギリスによる国家実行可能性調査が着手された。しかし検討過程で、高性能を求めるフランスと中庸を求めるイギリスとで要求仕様の差異が顕在化したことから、1966年3月、共同開発は打ち切られた。また上記のオランダのほか、西ドイツも開発参加を検討していたが、これらも実現しなかった。イギリスは中庸的なB案を採択し、8月にはPX.430と称されるようになった。1968年7月には初期生産契約が締結され、1973年には最初の試射が行われた。
シーウルフ (ミサイル) 構成
本システムは、設計段階から高い対艦ミサイル防御（ASMD）能力が要求されていた。当初の要求事項では、6秒間隔で襲来するレーダー反射断面積（RCS）0.1平方メートルの小型目標2個に同時に対処することが求められていた。1発当たり命中公算は0.7と計画されていた。ただし横過目標に対する交戦能力は限定的であり、フォークランド紛争で僚艦防空を行なった際には、脅威目標と護衛対象とのあいだに割り込む必要があった。
本システムは、新開発の6連装発射機を使用するものとして開発された。もともとは前任者であるシーキャットの発射機からも運用できるように求められていたが、経費節減のためこれは断念された。発射機ごとに12発の弾庫が設けられているほか、追加の即応弾もあり、22型バッチIでは計48発、バッチII・IIIでは計60発の即応弾が搭載されている。また発展型のGWS-26では、32セルのVLSが採用されており、これに伴ってミサイルにも推力偏向機能を備えたブースターが付された。
シーウルフ (ミサイル) 構成
火器管制レーダーとしては、当初は910型が用いられていたが、のちに低空目標対処能力を向上するとともに軽量化を図ったマルコーニ社の805SWが開発され、911型として制式化されて、22型バッチ2の3番艦「ブレイヴ」（F94）以降で搭載された。これに伴い、システム区分はGWS-25 mod.3に変更された。また910型搭載艦も1988年より順次に換装された。GWS-26でも踏襲されている。一方、レキウ級フリゲートではマルコーニ社のST1802SWが採用された。GWS-27ではフェーズドアレイ化したST1805を採用して同時多目標処理能力を付与することも計画されたが、これは断念された。
武器管制を担当する電子計算機としては、GWS-25 mod.0ではFM1600B、mod.3ではFM1600E、GWS-26ではF2420が搭載された。また本システムでは、システム固有の捕捉レーダーが連接されており、GWS-25 mod.0では967/968型レーダー、mod.3では967M/968型レーダー、GWS-26では996型レーダーが搭載された。このコンセプトが成功を収めたことから、アメリカ合衆国のMk.91 ミサイル射撃指揮装置（シースパロー IBPDMS）においても、これに範をとってTASが組み込まれた。
シーウルフ (ミサイル) 運用
22型フリゲート「ブリリアント」「ブロードソード」とリアンダー級フリゲート「アンドロメダ」に搭載されたシステムは、フォークランド紛争で激しいアルゼンチンの航空攻撃を受けたイギリス艦隊の防空に活躍した。1982年5月12日には「ブリリアント」が8発を使用し、A-4 スカイホーク攻撃機2機を撃墜、1機を墜落に追い込んだ。しかし、5月25日に42型駆逐艦「コヴェントリー」の防衛に当たった「ブロードソード」は、2回目の攻撃に対して行った回避運動の影響でシーウルフが発射できず、「コヴェントリー」は撃沈された。紛争中、計5機の撃墜を記録している。
スペシャルティカー
スペシャルティカー (英: specialty car) 、スペシャリティカー (英: speciality car)とは、自動車のカテゴリーのひとつ。スポーツカーのような外見でありながら、走行性能ではなく快適性や居住性を重視した乗用車のことを指す。「デートカー」「スポーティカー」はほぼ同義。
スペシャルティカー 概要
スポーツカーのような外見でありながら走行性能を重視したものではなく、快適性や居住性を重視している自動車のことである。
多くの場合が実用型大衆車のプラットフォームとコンポーネンツを基に、一見スポーツカーのように見えるスタイリッシュなクーペ、もしくはハードトップボディを架装している。比較的低廉な価格で、スポーツカーやGTカーの雰囲気が味わえるのが特徴である。1970年代初頭から1990年代初頭にかけて、居住性よりも雰囲気が重要であるデートカーとして、また性能では本格的なスポーツカーに及ばずともその雰囲気を廉価で楽しめる車として、多くの若者たちから人気を集めた。
2020年代現在では、スペシャルティカーに該当する新車（現行車）がほとんど存在しないことから、もっぱら1970年代から1990年代の中古車を分類する際に用いられることが多い。
スペシャルティカー 歴史
「スペシャルティカー」と呼べる存在の先駆けは、1964年に発売されたフォード・マスタングである。同社のフォード・ファルコンのシャシ上にスポーツカー風のクーペボディを載せ、安価なベーシックモデルに多彩なオプションを用意する「フルチョイスシステム」を採用したことで、外見重視のスポーティーカーからアマチュアレーサー向けのレース仕様まで1車種でカバーすることが可能となり、大ヒットを記録した。自動車雑誌「Car Life」（Car Life Magazine）の編集者であったDennis Shattuck はこれを「ポニーカー」と呼び、1967年にゼネラル・モーターズ（GM）がシボレー・カマロ、1970年にクライスラーがダッジ・チャレンジャーをそれぞれ対抗馬として発売したことから、ビッグスリーによる三つ巴の販売競争へと発展し、一大ジャンルが形成されるに至った。当時のアメリカの自動車業界では、これらのロングノーズ・ショートデッキのクーペボディを持つ車を、より高価で豪華なビュイック・リヴィエラ、キャデラック・エルドラド、フォード・サンダーバードなどとともに"specialty cars"とカテゴライズしていた。