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松本楓湖 関係資料
美術誌『Bien（美庵）』Vol.46「【特集】 朱鞘の勤皇志士、いざ容斎派の魂を伝えん　松本楓湖、見参!」、藝術出版社、2007年10月25日、ISBN 978-4-434-11140-2
塩谷純「逸脱する松本楓湖」（註／桃投伸二）
添田達嶺「松本楓湖」（『半古と楓湖』より全文）
森田忠治「姫宮と楓湖と商豆と」
野村弘インタビュー「出会いが継承する〈松本楓湖安雅堂記念館〉」（註／桃投伸二）
結城庵「武田信玄菩提寺に眠る、楓湖の描いた山本勘助」
結城庵「楓湖の弟子たち—安雅堂画塾門人列伝—」
イバルリ (小惑星)
イバルリ (2423 Ibarruri) は火星軌道に外接している小惑星である。ソビエトの天文学者リュドミーラ・ジュラヴリョーワがクリミア天体物理天文台で発見した。
スペイン内戦当時のスペイン共産党の女性指導者で、反フランコの象徴的存在であるドロレス・イバルリ (en:Dolores Ibárruri) から命名された。
桑沢洋子
桑沢 洋子（くわさわ ようこ、1910年11月7日 - 1977年4月12日）は、20世紀の昭和時代に活動した日本のファッションデザイナー。桑沢デザイン研究所および東京造形大学の創立者で、服飾から生活全般にわたる分野において「産業デザイン」を提唱した。桑澤洋子と表記されることもある。
桑沢洋子 来歴
東京市神田区東紺屋町（現在の東京都千代田区）に出生。1928年に女子美術学校（現在の女子美術大学）師範科西洋部へ入学、1932年に卒業。1933年に新建築工芸学院へ入学しバウハウスの思想に触れた。写真家の田村茂と1934年に結婚するも、1951年に離婚。
新建築工芸学院の川喜田煉七郎に紹介され東京社の編集に携わる。1937年に婦人画報社（現在のハースト婦人画報社）の前身にあたる東京社へ入社。雑誌社でジャーナリズムに触れ女性の社会進出、職業婦人が活躍する将来に向け衣服による生活改善、勤め先に着ていける服装の制作を提唱した。
1941年に服飾デザイナー伊東茂平のもとで洋裁技術を修行。翌1942年に東京社を退職し桑沢服飾工房を設立。服飾デザイナーとして活動を始める。
1945年、婦人画報誌などで服飾デザインについての執筆を開始。1948年に服飾デザイナーの職能団体「日本デザイナークラブ」の結成にメンバーの一員として参加する。多摩川洋裁学院長、女子美術短期大学（現在の女子美術大学短期大学部）講師を兼任。ファッションデザイナーとして産業的、機能的デザインを提唱した。
桑沢洋子 来歴
美術教育機関を設立することで服飾に関する相談や対応、デザイン全般の基礎教育、職能教育の具体的な提案ができると考え、1954年桑沢デザイン研究所を東京・青山に設立（同研究所は1958年に東京・渋谷へ移転）。ファッションデザイナーとして企業ユニフォームや学制服など多くを手がけた。
1966年、より高度な美術・デザイン教育機関として東京造形大学を東京・八王子に設立し学長に就任。東京造形大学設立時の教員には勝見勝、佐藤忠良、勝井三雄、竹谷富士雄などが集まった。東京造形大学学長、同大学理事長を歴任。バウハウスの理念を実践しデザイン史に広く功績を残した。1973年に藍綬褒章を授与。
100%男女交際
「100%男女交際」（ひゃくパーセントだんじょこうさい）は小泉今日子の18枚目のシングル。1986年4月30日にビクター音楽産業から発売された。
100%男女交際 概要
インパクトの強さが功を奏し、商業的にも成功を収めた前作「なんてったってアイドル」の次のシングルということもあり、今後の作品はどうしようかとスタッフは頭を悩ませていた。当初はナショナル（現・パナソニックグループ）のコマーシャルで放送されていたフレーズ ″明るいナショナル″ を意識した「明るい男女交際」のタイトルで3月21日に発売の予定だったが、制作陣が思案に暮れたこともあり、本作のリリースは「なんてったってアイドル」から5か月のスパンが空くこととなった。延期になると共にタイトルが変更された。本人は『オールナイトニッポン』で「最低のタイトル。あたしは元の「明るい男女交際」でいいと思うんだけど。」と発言している。編曲を担当した山川恵津子も、状況の変化に巻き込まれアレンジのやり直しを求められるなど、通常の1曲を手掛けるよりも遥かに制作時間が上回ったと述懐している。当時の音楽業界には、ヒット曲はイントロで決まると言っても過言ではないという常識があり、山川は、派手な楽曲の中にもお洒落な感じを忍ばせたいと考えアレンジを手掛けたといい、同年秋に日本レコード大賞の編曲賞にノミネートされていると聞いて、報われる思いがしたと振り返っている。
100%男女交際 概要
ノベルティ・グッズで、秋元康作詞による「あぶない男女交際」がテープ音源で存在する。
1991年11月には8cmCDがリリースされている（カップリングは「なんてったってアイドル」）。
プジョー・504
プジョー504（Peugeot 504 ）は、フランスの自動車会社、オートモビル・プジョーが1968年から1983年まで製造・販売した中型乗用車（アルゼンチンでは1999年までライセンス生産が続けられた）。
プジョー・504 概要
吊り目のヘッドライトと途中からスロープ状になったトランクのデザインが特徴的なスタイルは、前身の404（その後も長く並行生産された）同様、イタリアのカロッツェリア、ピニンファリーナによるデザインである。技術的にはサスペンションが4輪独立懸架になったことが特徴であったが、後に登場するワゴンやセダンの廉価モデルではリジッド式が用いられた。全体的に手堅い設計であったが、美しいスタイルとバランスの取れた良識的な設計が評価され、同年のヨーロッパ・カー・オブ・ザ・イヤーを受賞した。
当初のエンジンは直列4気筒OHV1,800ccで、キャブレター仕様とインジェクション仕様があったが、後に2,000ccガソリン、2,100cc/2,300ccディーゼルも追加された。セダンの他、ワゴンやピックアップ、そして同じくピニンファリーナのデザインによる美しいクーペとカブリオレがあった。クーペとカブリオレには1974年に、ルノー・ボルボと共同開発したV6エンジン付きモデルも登場した。
耐久性に優れ、アフリカや中南米でも多数がライセンス生産されタクシーにも広く用いられた他、サファリラリーでも好成績を収めた。
プジョー・504 概要
1979年に後継モデルの505が登場、先代の404同様、徐々にバリエーションを縮小して世代交代した。日本には当初ではジャガーの総代理店として知られた新東洋企業によってガソリンエンジンの対米仕様（丸型4灯ヘッドライト）が極く少数輸入されたが、1973年ころに輸入中止となった。しかし輸入権を引き継いだセゾングループの西武自動車販売が、1980年になって2,300ccディーゼルを積む504Dの輸入を開始、排ガス規制の対象外であることからほぼ英国仕様のまま（ヘッドライトも）の姿でありながら、右ハンドル、AT、クーラー、パワーステアリング付きで300万円を切る価格であったことから好評で、当時としては比較的多数が輸入された。
しかし、この504Dのクーラーはグローブボックス下に後付けで取り付けられたつり下げ型で、長時間使用すると霜が凍り付いたりし、快適とはほど遠かった。また、ディーゼル特有の始動時の予熱の必要性、騒音の大きさなどにより、乗用車としての使い勝手は決してよくなかった。
天神山トンネル (長崎県)
天神山トンネル（てんじんやまトンネル）は、長崎県佐世保市にある西九州自動車道、佐世保道路のトンネル。
佐世保道路の区間の交通量が多いこともあり、トンネル内での交通事故も多く、過去には死亡事故も発生している。
舞鶴防衛戦隊チャッタマン
舞鶴防衛戦隊チャッタマン（まいづるぼうえいせんたいチャッタマン）は、京都府舞鶴市を中心に活躍しているローカルヒーローである。時には北近畿一円から京都市内まで敵を追っていくことがある。2007年8月に市内のイベントで初めて登場した。
チャッタマンの名前の由来は、舞鶴弁の「ちゃった」（〜なさった）という独特の方言に由来し、命名された。
メンバーは、赤れんがレッド、舞鶴湾ブルー、しだれ桜ピンク、肉じゃがイエロー、万願寺グリーンの5名の構成。それぞれ、舞鶴市の特産品や名所旧跡に由来した命名をされており、舞鶴の平和と自然を守るため戦っている。
これまでに登場した敵は、博士が開発した海水浄化装置を奪い、舞鶴湾を汚すことを画策したオーセン将軍や、日本海を汚すエチゼンクラゲキング、破壊軍曹、アーク将軍などがいる。
舞鶴市のイベントなどでよくショーをやっており、ローカルヒーローの中でも露出は多いが、メンバーが全員そろわないことも多い。
エタ・ジェイムズ
エタ・ジェイムズ（Etta James、1938年1月25日 - 2012年1月20日）は、アメリカ合衆国のブルース、R&Bシンガー。出生時の名前は、ジェイムセッタ・ホーキンズ（Jamesetta Hawkins）。60年代から70年代にかけてチェス・レコードに在籍し、"Tell Mama"など多くのヒットを生んだ。
「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第22位。
エタ・ジェイムズ 生涯
1938年1月25日、カリフォルニア州ロサンゼルスにて、アフリカ系アメリカ人の母親のもとに生まれ、祖父母に育てられた。幼い頃からバプテスト教会に通い、ゴスペルの合唱団に所属していた。12歳の頃、母親とともにサンフランシスコ移住したエタは、間もなく友人の女性二人とボーカル・グループを結成。彼女が14歳のとき、このグループはバンドリーダーとして有名なジョニー・オーティスを彼のライヴの後ホテルの部屋へ訪ね、その場でオーディションを受ける。このとき歌ったのがハンク・バラード&ザ・ミッドナイターズの"Work With Me Annie"のアンサー・ソングという位置づけの"Roll With Me Henry"だった。オーティスはこの曲を気に入り、彼の口利きでエタはロサンゼルスのモダン・レコードと契約することとなった。
1954年、同レーベルでの初セッションでこの曲をレコーディングしたが、曲名は性的なものを連想させるという理由から、"The Wallflower"へと変更された。この曲は翌1955年にリリースされ、R&Bチャートのトップを記録する。モダンからは、この他"Good Rockin' Daddy"（同チャート6位）というヒットも生まれた。
エタ・ジェイムズ 生涯
1960年、チェス・レコードと契約。ここでは、レーベルが倒産する1976年までの長きに渡って在籍し、エタはキャリアの中で最大の成功を収めることとなった。初期は、同レーベル傘下のアーゴからレコードをリリースした。"At Last"（1961年）はR&Bチャート2位を記録するヒットとなり、彼女の代表曲のひとつとなった。この曲に象徴されるように、当時のエタはポップス色を売りにしていた感があるが、1964年のライヴ・アルバムRocks The Houseでは荒々しくブルースをシャウトする一面も見せている。また、このアーゴ時代には当時ムーングロウズのメンバーだったハーヴィー・フークワとのデュオでも"If I Can't Have You"などの楽曲を残した。
チェス中期になると、同じくレーベル傘下のカデットへ移り、マッスルショールズのフェイム・スタジオでレコーディングされた「Tell Mama」、「アイド・ラザー・ゴー・ブラインド」などのソウル色のナンバーをリリースした。
エタ・ジェイムズ 生涯
チェスの倒産後は、MCA、ファンタジーなど複数のレーベルから作品を出し続けるものの、彼女のキャリアの中では印象が薄い。しかしながら、1988年のSeven Year Itchあたりから、再びじわじわと存在感を示すようになった。1992年 のThe Right Timeでは元アトランティック・レコードのプロデューサー、ジェリー・ウェクスラーを迎え、力強いR&Bサウンドを披露。一方、続くMystery Ladyでは一転ジャジーなムードでビリー・ホリデイのナンバーを歌うという懐の深さをみせた。同作では、グラミーのベスト・ジャズ・ボーカル賞を受賞、以後2003年、2004年にもブルース部門で受賞している。1993年には、ロックの殿堂入りも果たした。
順調に作品のリリースを重ねたエタだったが、キャリアの初期の段階から麻薬中毒と闘ってきたことは広く知られている。また90年代以降、極度な肥満にも悩まされた。自ら歩くこともままならない状態となり、ステージにも電動カートに乗って登場するようになった。2003年、エタは治療のため胃のバイパス手術を受け、90キロ以上の減量に成功した。
その後もBlues to the Bone（2004年）、All the Way（2006年）とアルバムをリリース。
2008年12月に全米で公開されたチェス・レコードを題材にした映画『キャデラック・レコード 音楽でアメリカを変えた人々の物語』では、エタ役をビヨンセが演じている。
1992年に東京ドームで開催されたプレイボーイ・ジャズ・フェスティバル出演のために日本を訪れた。
エタ・ジェイムズ 引退〜死
2011年1月、エタの体調が悪化し、夫が彼女の資産を管理下に置くために法的手続きに入っていることが伝えられた。報道によると、エタは認知症が進行し、白血病も患っているとされた。同年8月には死亡が伝えられたものの誤報と判明。
2011年10月、エタは新譜『The Dreamer』をリリース。この作品をもって引退することを表明した。
2012年1月20日、病気療養中だったエタは、74歳の誕生日を目前にしてカリフォルニア州リバーサイドの病院で亡くなった。マネージャーによると、死因は白血病の合併症だった。
学校法人中村学園
学校法人中村学園（がっこうほうじんなかむらがくえん）
口縄坂
口縄坂（くちなわざか）は、大阪府大阪市天王寺区にある坂で「天王寺七坂」の一つ。「大阪みどりの百選」に選定されている。
口縄坂 概要
天王寺区下寺町2丁目から夕陽丘町にかけて東西に延びている坂で、東側（夕陽丘町）の標高が高くなっており、途中は石畳の階段になっている。前後の道はそのまま西側は松屋町筋、東側は谷町筋（Osaka Metro谷町線 四天王寺前夕陽ヶ丘駅付近）につながっている。
「口縄」とは大阪の古い言葉で「蛇（くちなわ）」のことであり、坂の下から道を眺めると、起伏が蛇に似ていることからそう呼ばれるようになったとされている。
口縄坂 周囲
坂下の善龍寺・称名寺が下寺町（25箇寺）の一画となる他、谷町筋沿いの六万体町にかけて天王寺寺町（14箇寺）が形成されており、仏教寺院が多い。坂を登りきった場所の北側にある梅旧院には松尾芭蕉の供養塔がある。南側に織田作之助の文学碑があり、彼の著書である『木の都』の一節が刻まれている。また、織田作之助が七坂の内、一番愛した坂でもある。
よこたとくお
よこた とくお（1936年10月30日 - 2022年4月8日 ）は、日本の漫画家。福島県出身。別名、横田徳男、横田とくお。
よこたとくお 来歴
福島県田村市（旧田村郡七郷）出身。馬場のぼるに憧れ漫画家を目指す。中学時代に「毎日中学生新聞」に漫画を投稿し入選する。上京し働きながら「漫画少年」誌に投稿を続ける。「漫画研究」に短編ギャグ作品が掲載され、「漫画研究」の投稿者の集会で赤塚不二夫、長谷邦夫らと会い、勧めにより石森章太郎（後に石ノ森章太郎に改名）が主宰する「東日本漫画研究会」の「墨汁一滴」に参加する。
会社を辞し、赤塚と西荒川で共同生活をしながらつげ義春の勧めもあり、貸本漫画家を目指す。1955年日昭館の貸本漫画『山びこ剣士』でデビュー。1956年、手塚治虫発案による同人グループ「かこう会」に参加する。
1958年、トキワ荘の鈴木伸一の退去後の部屋に入居する。トキワ荘の入居期間は、1958年 - 1961年。1959年からは雑誌「少女クラブ」にギャグ漫画『アンコさん』を連載開始。初期の頃は少女漫画やギャグ漫画を主に描いていた。1961年にトキワ荘を赤塚と同時期に退去し、トキワ荘のちかくにあるアパートに住む。隣室は赤塚であった。
1963年、七福人プロダクションに参加する。同年、集英社が創刊した「週刊マーガレット」に「マーガレットちゃん」を連載し、好評を博す。この時期、「ぱっちりパコちゃん」や「あかんべー助」など、少年少女の多数の雑誌にギャグ漫画を発表する。
よこたとくお 来歴
1965年、スタジオ・ゼロの雑誌部で、長谷邦夫と共に赤塚不二夫『まかせて長太』のアイデアスタッフを務める。続けてフジオプロへ勧誘されるが独立して仕事をすることを選ぶ。
親交のあった石ノ森の誘いを受けて、石ノ森の学習漫画「アスガード7」の作画を担当する。これを契機に学習漫画を多く描くようになり、学習漫画界の第一人者として活躍を遂げるようになる。
「建築工事の積算」など大人向けの学習漫画や「まんが北橘村史」など地域の歴史を解説する漫画など手掛けた学習漫画の分野は多岐にわたる。学習漫画家の集まりであるLACの会の理事を務めた。
トキワ荘跡に設けられた記念碑の落成式にはアニメーターの鈴木伸一、漫画家の水野英子とともに招待された。
2020年、区民ひろば富士見台（東京都豊島区）に自作の『マーガレットちゃん』のモニュメントが建立され、同年3月1日に執り行われた除幕式によこたも参列して車椅子姿ながら健在なところを見せた。
2022年4月8日、老衰のため東京都練馬区内の病院で死去（満85歳没）。同じトキワ荘の居住者だった藤子不二雄Aの死去翌日だった。
UTスターコム
UTスターコム（英語表記 : UTStarcom, Inc.）とは、香港に本社を置く、世界的な通信インフラプロバイダーである。
同社は広範な電気通信ソリューションを開発し、固定通信事業者やモバイル通信事業者、企業などの通信事業者やネットワーク事業者に提供している。
同社はキャリアクラスのブロードバンド伝送及びワイヤレス回線(Wi-Fi)と固定回線双方を含むアクセス製品及びソリューション、モバイルバックホールの最適化、メトロアグリゲーション、ブロードバンドアクセス及びWi-Fiデータに注力している。
ブロードバンド製品ラインには、Multi-protocol Label Switching-Transport Profile  (MPLS-TP)とネットワークの発展をサポートするためのin-house SDNプラットフォームとMSANプラットフォームを通じて向上したキャリアイーサネット技術を基礎とした、パケット伝送ネットワーク(PTN)製品が含まれる。ワイヤレスブロードバンドアクセスはエンドツーエンドのキャリアWi-Fiソリューションに代表される。
UTスターコム
ユーティースターコムは世界の市場に売り出された製品ラインの確立に加え、さらに新しい市場の探求と、インテリジェントカスタマーエッジデバイス(バーチャルブロードバンドゲートウェイ)及びデータセンタースイッチプロダクトを含む新しい製品の開発を行っている。
UTスターコム 歴史
ユーティースターコムはUnitech Telecomとして1991年に創立された。創立者は中国に生まれアメリカで教育を受けた、企業家のHong Liang Luである。
設立時の同社はカリフォルニア州オークランドに拠点を構えた。初期に中国の通信市場に焦点をあて、1993年杭州に最初の中国拠点が設立された。1995年、Unitech TelecomはYing WuとChauncey Shey によって設立されたStarcom Networksと合併し、UTStarcomとなった。
中国でビジネスの基盤を築くことに挑戦して数年後、同社はパーソナル・ハンディ・フォンシステム(PHS)を発売した。
2000年3月、ユーティースターコムは株式会社となった。IPOと一連の買収により、同社は中国のほか、アジアの新興経済国、ラテンアメリカ、そして日本、アメリカ、ヨーロッパでもビジネスとテクノロジーを拡大した。
UTスターコム 歴史
2002年から2004年にかけて、ユーティースターコムはハンドセット、CDMA技術、ブロードバンド及びIPベースの通信などの分野において技術領域と市場機会を拡大するため数社を買収した。
2008年7月、パーソナルコミュニケーションデバイスをAIGインベストメンツに販売した。
創立以来、ユーティースターコムは幅広い通信システム及びソリューションの領域を包含している。例えば、NGN & ソフトスイッチシステム、IPTVプラットフォーム、パーソナルアクセスシステム(PAS)技術、3Gモバイル技術、携帯電話、光伝送ソリューション、ブロードバンドなど。またMSAN、DSLAM、ギガビットEPON(GEPON)、様々な加入者装置を含むIPベースの通信なども含まれる。
近年同社が焦点を当てているのは、パケット光ネットワーク装置、ワイヤレス製品、ブロードバンドアクセス装置、SDN関係のソリューションである。
Laghaim
Laghaim（現在はエターナルカオスNEO、略称はEC）は、韓国のゲーム会社T-Entertainmentによって製作されたオンラインゲームである。種別としてはMMORPGに分類される。日本での運営はガマニアデジタルエンターテインメントが行っていた。2001年12月11日よりβテスト開始、2013年3月3日23:59配信終了。総配信期間は11年83日、正式サービスからの配信期間は10年134日となっている。
Laghaim 基礎知識
多くのプレイヤーがリアルタイムに世界を共有することが可能なフル3Dオンラインゲーム（MMO-RPG）。
ソロ(1人)でも大人数でも気軽にプレイでき、低スペックPCでもプレイ可能なゲームとされる。
大量のモンスターを短時間で片付けることができ、しかもある程度までのレベルまでであれば比較的簡単に上がることから、サクサク感が売りのゲームであると評価されることが多い。
ゲーム世界は決して広くないが、その分、他のユーザーとの距離が近く、コミュニケーションが取りやすいという特徴がある。また、少ない時間でも、少人数で気軽にパーティを組んでモンスターハンティングに行くということも容易である。ユーザーの中には、レベル上げやアイテムハントより、ゲーム内の仲間とのコミュニケーションを楽しんでいる者も少なくない。
Laghaim 基礎知識
Laghaimとは韓国のNako Interactive社によって開発されたフル3DMMORPG。韓国では2001年8月からβテストが開始された。2007年、Nako Interactive社は韓国の芸能・スポーツエンタテインメント企業T-Entertainment社に買収された。同時にラストカオスも同社に移管され、さらに同社は2007年11月30日にSecond Life韓国版の運営を開始した。その後、文房具メーカーBaronson社のグループ企業､BarunsonGames社に移管され開発を担っている。
日本ではNako Interactive Japan社の運営で2001年12月11日からβテストが開始された(同時期には2001年11月29日ラグナロクオンラインのβテスト、2001年12月17日ファイナルファンタジーXIのPS2版のβテストがそれぞれ開始されており、知名度は低いもののこれらと並ぶ老舗ゲームである)。
Laghaim 基礎知識
その後、2002年8月にGamania Digital Entertainment社が配信権を獲得し、日本では「エターナルカオス」(略してエタカ)と改称された。2002年10月21日に正式サービスが開始され、GASHと呼ばれるプリペイド式のネットマネーでの支払い(月980円)による月額課金制度でスタートした。その後、ユーザ数の減少に伴い、2005年3月10日に当時では異例となる、月額料金を無料としてその代わりにアイテムをユーザーに購入してもらうことで売上を得るアイテム課金制(ハンターチャンス)へと、課金制度の移行が行なわれた(ハンターチャンス自体は2004年12月に開始されていた)。このことが眠らない大陸クロノスやMU -奇蹟の大地-など月額課金制を取っていた老舗ゲームらのアイテム課金制移行へのきっかけになったといわれている。
2007年8月8日のバージョンアップで「エターナルカオスNEO」と名称が変更された。
当初、日本版はガマニアグループ本社のある台湾にゲームサーバが設置されていたが2003年6月18日～6月19日のメンテナンスで日本へ移行された。
2012年10月、開始から10周年を迎え、長寿ゲームとなったが翌2013年1月22日に2月26日をもって日本国内でのサービス終了がアナウンスされた(3月3日に延長)。
Laghaim 基礎知識
開発元であるNako Interactive社は海外パブリッシングに積極的で、韓国や日本の他に、台湾、中国、香港、タイ、インドネシア、マレーシア、イギリス、フランス、ドイツ、アメリカ、ブラジルでLaghaimの配信が行なわれた。もともとブロードバンド環境に乏しかったヨーロッパでは苦戦を強いられ、物珍しさにイギリス版では一時盛況であったものの、有料化後はユーザ数を伸ばすことができず、フランス版は最初から過疎状態で短い間でサービスが終了してしまった。その中でドイツ版(名称:Biosfear)は順調にユーザ数を増やし、欧米版では唯一、メビウスアリーナが設置され、さらには2003年8月開始と日本のオリオンサーバよりも開始が遅かったにもかかわらず、ハイメタ(LV300)到達は日本より先(2005年7月)というユーザのパワーが目立った。しかしそのドイツ版も何度も運営会社が変わり、最後のGampia社の倒産に伴う事業差し止めにより2007年6月3日をもってサービス終了となってしまった。ドイツ版は現在もユーザフォーラムで様々な議論がされている。さらに2007年11月30日には不具合等にも寛大な目を持つユーザが多いと思われていた台湾、ならびに中国、香港でのサービス終了となり日本のユーザを心配させた。その後、インドネシア、マレーシア、ブラジル、アメリカでのサービスが終了(いずれも終了時期不明)したが欧州において2010年10月にオランダのゲーム会社NGAが配信権を取得し、11月30日にクローズβ開始、そして2011年1月5日よりオープンβ開始の告知がされていたが当日に延期が発表され、2ヵ月後の3月22日に開始された。その欧州版は同年11月2日で正式サービスが開始されることなく終了。2013年3月に日本でのサービスが、2015年12月31日でタイでのサービスが終了したため、現在は韓国のみで運営されている。
Laghaim 基礎知識
このように各国で運営されていたため2006 FIFAワールドカップを記念したイベント装備品として韓国、日本、ドイツ、ブラジルのサッカーユニフォームが登場したことがある。しかし当時、多くの日本ユーザは韓国、日本はともかく、なぜドイツ、ブラジルのユニフォームが登場するのか知る者は少なかった。また、2008年にはハンターチャンスにて星条旗装備(マント、羽)も登場した。
定期的にバージョンアップが行なわれているが、多発する不具合で運営会社はユーザの信頼を損なってしまっている。しかし、開発元にも問題があるとされ、ほぼ世界共通でパッチを展開し、同様の不具合が各国のフォーラムで議論がされていた。種族バランスは韓国の仕様がそのまま用いられ、各国ユーザの声はほとんど届かなかった。なお、日本版には韓国版をベースとした各国版にはない多くの独自仕様(LV250までの経験値、攻城戦の費用、装備強化等)が存在していた。
エターナルカオスNEOとなった時点で日本の運営元のゲームディレクターが交代した。その後、ゲームディレクターがゲーム内で座談会を開いてユーザーの意見を広く取り入れるといった試みが行われるなど、それ以前に比べてゲームバランス改善の動きが活発に見られるようになった。
Laghaim 基礎知識
2008年、アカウントがハックされ所持アイテムが盗難にあうという被害が多発したが当初サポート側からは何ら告知はなく数ヶ月たって多数の被害者の書き込みが公式BBSに書き込まれやっと対応を始めたがいまだ被害者の救済は終わっていない。
2008年度末のバージョンアップにおいても単純且つ重大な不具合が多数発生しユーザーから直後に不具合の問い合わせが多数発せられるもサポートからの告知対応はなく数日以上放置されるという状態であった。これら不具合は半年たった今もなお改善されていない。また、不具合によりアイテムが消失するというものがあり多くの被害者をだしたがアイテムの復旧返還はいまもなおなされていない状況である。
上記、不具合への対応状況の報告等はサポートからは一切されることはなくなり。課金アイテムの告知のみがなされるという通常考えられない状態となっている。
また2011年頃から上位マップのボスモンスターが不正ツール使用者によって次々と狩られており、運営も対処はするものの対応が遅く大きな問題となっている。
2012年現在、正式サービス10周年を迎えている
Laghaim 基礎知識
このゲームではレベルに上限が存在しないため、キャラクターはおおよそプレイ時間に応じた強さとなる。このことが初期から始めたユーザーと、途中から始めたユーザーとの間のレベル格差を生み出してしまっている。そのため、現状では新規ユーザーがとっつきにくく、新規ユーザー数が伸び悩む傾向にある。また、既存ユーザーと新規ユーザーとのGOLDの所得格差も大きいが、ギルドに入ることができれば中堅層の装備までなら貸し出ししてくれるギルドも多い。
また、モンスターハンティング以外、他ゲームにあるような「生産」というシステムがほとんど存在しないため、レベル上げゲームという印象が強い。
現在、ゲームクライアントはダウンロードのみとなっているが、過去に特典付パッケージ版が店頭販売されている。
発売日:2003年6月6日(ファミリーマートは7月17日)
価格:525円(税込)
販売元:アドレス
特典:45日間無料（新規登録ユーザーのみ）、スペシャルダンジョンマップ、スペシャルムービー
販売店舗：全国家電量販店、ファミリーマート
発売日:2004年8月6日
価格:525円(税込)
販売元:イーフロンティア
特典:15日間無料（新規登録ユーザーのみ）、制服装備、デーモンマスク
販売店舗：全国家電量販店
いずれも有料時に発売されたため、現在は期間無料サービスは適用されない。制服パックのデーモンマスクは期間無料サービスに代わり後から追加された。また制服パックは当時の20日間無料と合せて35日間の無料となった。
なお、同梱のプレゼントIDは現在も有効で、公式サイト(プレゼント引換サービス)よりIDを入力することで特典アイテムを入手することができる。
発売当時は525円(税込)と廉価であったため、新規ユーザを取り込んだ(とりわけ2003年ではコンビニ販売と学生の夏休みも重なり新規ユーザが増加した)。
Laghaim コラボレーション
2002年の正式サービス開始時にはビビアン・スーがイメージキャラクターとして活動（もともと、台湾ガマニアのイメージキャラクターでもあった）。スー自身もしばらくの間、プレイヤーとして参加してプレイし、ユーザと交流した。
2003年ガマニアは一般公募の中から選ばれた女の子30人をユーザが選ぶ「GALmania2003 クリック美少女コンテスト」（略してクリコン）を行なった。これは同社のイメージガールをユーザに選んでもらって、勝者は同社のプロモーション活動を行なってもらうものであったが、彼女らは公式サイトでの自己紹介だけでなく、本ゲームや巨商伝に実際にログインしてユーザと交流を行なった。本ゲームでは「○○○クリコン」（○はサーバ名）という名のギルドに所属し、ほとんどの参加者は雑談程度でコンテスト終了とともに活動を終了したが、中にはコンテスト用とは別のキャラクターを作り、引き続き一般ユーザとしてギルドを作ったりするなどユーザとの交流、プレイを続けた者もいた。主な参加者の中にきこうでんみさらがいる。なお、その後のメルマガにて、コンテスト中彼女らも課金を行なっていたことが明らかになっている。また、コンテストに参加はしていなかったが鈴々木保香もユーザーとして参加していたことをブログで綴っていた。
Laghaim 種族
1アカウント内に最大5キャラクターを作成することができる。
作成する際、髪型やステータス等を若干変更することが可能。
一度作成すると途中で種族変更はできない。また、転職・転生といったシステムも存在しない。
接近戦中心の前衛型。攻撃、防御ともに優れており、対人戦においても早くから活躍できる。
武器は剣と斧の2種類から選択できるが、並外れて斧の方が性能が良い。
レベルが高くなるほど急激に強くなる傾向があり、操作も他種族と比較して簡易な上、唯一壁となれる種族な為、人気が高く日本ではプレイヤー数も他種族に比べて最も多い。
杖を用いた魔法を主体とした遠距離攻撃が中心。攻撃力が高い代わりに防御面が弱いため、常に敵からの攻撃に注意が必要。
序盤から唯一範囲攻撃ができる。状態異常スキルが豊富で、対人では育て方によっては脅威になる。
レベルが高くなるほど急激に強くなる傾向があり、近年では韓国では最もプレイヤー数の多い種族である。
銃や重火器を使用した遠距離攻撃タイプ。攻撃力も防御力もそれなりにあるバランス型。
宝石加工や採集、また一部の装備品を生産することができる。
対人戦では可もなく不可もなく。遠距離から通常攻撃を行うことができるため、序盤はかなりレベルが高くなるほど
Laghaim 種族
遠距離サポート型。武器はリングを使用。攻撃力も防御力も乏しいが、支援スキルが豊富なため主に多人数での狩りで活躍できる。
召喚獣を使役することができ、前衛種族には及ばないものの盾要員もこなせる。
特殊な補助スキルが多く、エイディアのスキルがなければ狩れないモンスターも存在する。
アカウント内にLV200以上のキャラがいれば作成することができる種族。
近接攻撃中心。武器は2種類あり、攻撃力が高い代わりに防御力の低い双剣と、防御力がある代わりに攻撃力がないハンマーとでタイプが分けられる。
双剣は対人では特殊スキルを使用し相手の即死を誘発することができ、ハンマーは味方の回復が行えるが、全体的に対人にはあまり向いていない。
ポジションがブルカンと重複している上、使用可能条件があるなど、その扱い難さもあって最も人気が低い種族である。
アカウント内にLV300以上のキャラがいれば作成できる種族。
近接攻撃中心であるが範囲攻撃も存在する。独特なモーションと特定ダメージ攻撃などレベルが高くなるにつれ強力なスキルを持つ。
しかし、スキル一つ一つや専用の武器防具作成に膨大なお金が必要であること、日本では終了1年前に導入されたため情報も少なく、すでに既存種族が成熟されていた中では取り組む者も少なかった。
だが、レベル上昇とともに対モンスター、対人戦で大変な脅威であることが明らかになった。
Laghaim ゲームシステム
ギルドとは、一定の目的を持ったユーザーの集団である。この概念は一般的なMMORPGとほぼ同じである。
攻城戦とは、複数のギルド同士の戦争（いわゆるギルド戦）である。城主ギルドになると税収を獲得できる。
シャイロンマップのボルディン城戦、ホワイトホーンマップのファイブフィンガー城、過去には低レベル帯用としてデカルディマップのロストーレルム城戦が行なわれ、2013年現在ボルディン城とファイブフィンガー城でのみ行われている。ボルディン城主はメビウスアリーナでの指揮官を担当する。
エボリューションエンカウンターとは、1つのギルドが、決められた時間内でボスモンスターを倒すことを目的とするバトルシステムである。
倒されたボスモンスターからは多数のアイテムがドロップする。また、大量に出現する通常モンスターからも多数のアイテムやGOLDがドロップする。
エボリューションエンカウンター中に出現するモンスターからは、多くの経験値やGOLDを得ることができる。このため、お金稼ぎを目的とし、少人数で挑戦されることが多い。
Laghaim ゲームシステム
また、たとえばプレイヤーが所属するギルドがAであり、エボリューションエンカウンターを実施するギルドをBとする。ギルドBで人員不足が発生した場合などに、一時的にギルドAからギルドBにキャラを移し、エボリューションエンカウンター終了後にギルドAに戻すといった行為も日常的に見られる。
エボリューションエンカウンターに挑戦するためには、毎日午後6時に、所定のマップの所定の位置にいるNPCに予約申請しなければならない。しかしながら午後6時は一般的な社会人が仕事をしている時間帯であるため、平日に予約申請ができる人は限られてしまっている。
また、予約枠も毎日10個しかない。そのため、挑戦できるギルドは一握りであり、すべてのギルドに対して平等なシステムとはなっていない。
ファッションシステムとは、キャラクターの防御力には反映されないが、見た目にのみ反映される防具のことである。このゲームでは、いわゆるコスプレ装備（防御力が低いが見た目が可愛いものなど）の種類が多く、さらにユーザーは防御力とは関係なく自分好みの装備をする傾向が強かった。このため、日本の運営元が韓国の開発元に掛け合ってファッションシステムが実現した。
Laghaim ゲームシステム
既存のデカレンダンジョンが置き換わったもの。
パーティ毎に1つのダンジョンが割り当てられるため、ダンジョン内には自分が所属するパーティメンバー以外は存在しないという特徴がある。
長い道のりの先に強力なボスモンスターが待ち構えており、そのボスモンスターを倒すことでレアアイテムを一定の確率で入手することができる。
デカレンインスタンスダンジョンの導入当初は、高レベル帯のプレイヤーが日常的にボスモンスターを倒していたため、レアアイテムが高レベル帯のプレイヤーの手に集中的に渡っていたという問題があった。
また、既存のデカレンと置き換える形で導入されたのでデカレンで出現するモンスターが対象となるクエストを該当レベルのキャラクターのみで遂行することがほぼ不可能となっている。
同様にデカレンに生息するモンスターから採取するアイテムが必要な生産品を作成することが難しくなった。
Laghaim ハンターチャンス
ハンターチャンスとは、このゲームにおける課金システムのことで、ゲーム内のアイテムをギャンブル形式で手に入れるという、一種のゲームである。
具体的には、まずユーザーはあらかじめプリペイド式のネットマネー「GASH」を購入する。そしてそのGASHを消費することでハンターチャンスをプレイする。ハンターチャンスでは、ゲーム内で手に入れることが難しいアイテムや、ゲーム内では手に入らない一時的な能力強化アイテムなどを手に入れることができる。
ハンターチャンスは、欲しいアイテムを指定して購入する一般的なアイテム課金とは異なる。ユーザーはハンターチャンスのコースを何通りかの中から選択し、そのコースの中からランダムでアイテムを得る。入手可能なアイテムはコース毎によって異なり、レアなアイテムほど入手しづらい仕様となっている。
このため、ユーザーはレアなアイテムを手に入れようと思ったら必然的に何度もハンターチャンスに挑むことになり、結果的にユーザーの出費も大きくなる。
Laghaim ハンターチャンス
また、どのアイテムが入手できるかはシステムによって完全にランダムに決められてしまうため、ユーザーは欲しいアイテムが手に入るまでハンターチャンスに挑まざるを得ない。結果は運次第なので、欲しいアイテムが1回で手に入ることもあれば、何度やっても全く手に入らないこともある。
もともとゲーム内ではほとんど入手することができないようなレアアイテムでさえも、ハンターチャンスで入手できるようになってしまったこともあった。そのため、ゲームバランスの破壊的行為であるとの不平不満がユーザーから挙がることも少なからずあった。
また、不正ツール使用者のドーピングアイテムの買い占めやハンターチャンスでの出にくさなどにより2012年現在モンスターを討伐するのに必須なドーピングアイテムの値段が高騰化している。
Laghaim レベルアップエクスタシー
2007年8月8日のバージョンアップで導入された新アカウント用に設けられたシステムである。新たにアカウントを取得すると、倉庫内に時限性装備（倉庫からの取り出し後、一定時間経過後に消失する装備）や経験値2倍・攻撃力2倍アイテム(30分)100個といった強化アイテムがついてくる。レベルアップのスピードが売りという名目でスタートした。
しかし老舗ゲームの宿命上なかなかユーザ獲得につながっておらず苦戦が強いられている(各種で広告は見かける)。
実際に活用しているのは既存のユーザーがほとんどで、セカンドキャラクターのスピード育成に用いられている。
内藤国夫
内藤 国夫（ないとう くにお、1937年5月27日 - 1999年7月8日）は、ジャーナリスト・評論家・著述家。毎日新聞編集委員。
PRIDE.8
PRIDE.8（プライド・エイト）は、日本の総合格闘技イベント「PRIDE」の大会の一つ。1999年11月21日、東京都江東区の有明コロシアムで開催された。
PRIDE.8 大会概要
メインイベントでは桜庭和志がホイラー・グレイシーと対戦し、チキンウィングアームロックで見込み一本勝ちを収めた。ホイラーは「タップしていない」と抗議するも、裁定は覆らなかった。桜庭は試合後のリング上で「次はお兄さん、僕と勝負してください」とヒクソン・グレイシーへの挑戦を口にした。
PRIDE.8 試合結果
第1試合 PRIDEルール 10分2R
○  ヴァンダレイ・シウバ vs.  松井大二郎 ×
2R終了 判定6-0
第2試合 PRIDEルール 10分2R
○  フランク・トリッグ vs.  ファビアノ・イハ ×
1R 5:00 TKO（レフェリーストップ：スタンドパンチ連打）
第3試合 PRIDEルール 10分2R
○  アラン・ゴエス vs.  カール・マレンコ ×
1R 9:16 肩固め
第4試合 PRIDEルール 10分2R
○  マーク・コールマン vs.  ヒカルド・モラエス ×
2R終了 判定4-0
第5試合 PRIDEルール 10分2R
○  トム・エリクソン vs.  ゲーリー・グッドリッジ ×
2R終了 判定5-0
第6試合 PRIDEルール 10分2R
○  イゴール・ボブチャンチン vs.  フランシスコ・ブエノ ×
1R 1:23 KO（スタンドパンチ連打）
第7試合 PRIDEルール 10分2R
○  ヘンゾ・グレイシー vs.  アレクサンダー大塚 ×
2R終了 判定5-0
第8試合 PRIDE特別ルール 15分2R
○  桜庭和志 vs.  ホイラー・グレイシー ×
2R 13:16 TKO（レフェリーストップ：チキンウィングアームロック）
造宮省
造宮省（ぞうぐうしょう）とは、宮城の造営・修理を掌る造宮卿（ぞうぐうきょう）を長とする令外官。大宝律令制定時（大宝元年（701年））に設置された造宮職（ぞうぐうしき）が、和銅元年（708年）に省に昇格したものである。
造宮省 概要
律令制の確立する以前に造宮官（ぞうぐうかん）という官司が存在していた（設置時期は不詳）が、大宝律令が完成する直前の大宝元年7月27日（701年9月4日）に造宮職に改められた。その後、平城京への遷都構想が本格化した和銅元年3月13日（708年4月8日）に造宮省に昇格して初代造宮卿に大伴手拍（正五位上）が任命された。
八省の卿のうち、最も高い中務卿は正四位上であるにもかかわらず、造営卿の官位相当が最高で従二位とされ、また工事に動員された人士の監督のために造宮卿には大伴氏などの軍事を司ってきた氏族より任命されるなど、遷都に際して新しい宮殿の造営を重視していた。四等官の下には史生・将領・算師・工（長上・番上）などが属していた。なお、宮殿部分以外の都の整備や離宮の造営は別途の令外官司が設置されていた。
だが、桓武天皇による行政改革と長岡京遷都に向けた組織の再編成を目的として、延暦元年4月11日（782年5月27日）に勅旨省とともに廃止された。その後、平安京遷都時に藤原小黒麻呂を長官とする造宮職が復活したが、延暦24年（805年）の藤原緒嗣と菅野真道による「徳政相論」によって平安京造営が中止された際に廃止された。
ヘルマン・フレイザルソン
ヘルマン・フレイザルソン（Hermann Hreiðarsson, 原音:ヘルマン・フレイザルッソン, 1974年7月11日 - ）は、アイスランド・レイキャヴィーク出身の元同国代表サッカー選手、現サッカー指導者。現役時代のポジションはDFで、主に左サイドバック。
ヘルマン・フレイザルソン 経歴
地元のÍBヴェストマンナエイヤでキャリアをスタートし、そこで5年過ごした。デビューシーズンは全18試合中3試合に出場し、10クラブ中8位に終わった。その後の2シーズンは全試合に出場し8位と3位に。4シーズン目は1試合を除く17試合に出場、4位となった。所属最終シーズンとなった1997シーズンには、クラブ史上18年振り2度目のリーグ優勝に大きく貢献した。
1997年、プレミアリーグへの昇格が決まったクリスタル・パレスFCのスカウトの目に留まり8月に移籍。移籍初年度にクラブは降格したものの、自身はチームの中で数少ない突出した選手だった。このシーズンは、シェフィールド・ウェンズデイFCとチェルシーFC相手にゴールを決めた。スタンフォード・ブリッジでは、試合開始直後にゴールを挙げた。また、リーグカップのトーキー・ユナイテッドFC戦で1ゴールを決めた。
1998年9月、クリスタル・パレスFCの会長であり監督のロン・ノエイズがブレントフォードFCへ就任することになると、さらに下の実質3部であったが彼の後を追って移籍した。移籍金は75万ポンドだった。
全大会で6ゴールを決めベストイレブンに選ばれるほどの活躍でクラブの3部優勝に貢献し、1999年10月にプレミアリーグのウィンブルドンFCへ250万ポンドで移籍。ウェストハム・ユナイテッドFC相手に1ゴール決めたが、同シーズンにクラブは降格した。
ヘルマン・フレイザルソン 経歴
新たにプレミアリーグへ昇格してきたイプスウィッチ・タウンFCへクラブ記録となる450万ポンドで移籍。チームはプレミアリーグ復帰の最初のシーズンでUEFAカップ圏内の5位でフィニッシュした。
翌シーズンは、リーグ戦でマンチェスター・シティFCとウェストハム・ユナイテッドFC相手にゴールを決め、UEFAカップのヘルシンボリIF戦で1ゴールを挙げた。しかし、シーズンを終え降格となりクラブは緊縮財政を敢行。2002-03シーズンに新たにプレミアリーグへの参戦が決定したウェスト・ブロムウィッチ・アルビオンFCからオファーがあったが、サラリーが減俸となることや再び残留争いに巻き込まれることを忌避し断りを入れた。
2003年3月、プレミアリーグのチャールトン・アスレティックFCへ移籍した。契約期間は3年半・移籍金80万ポンドで、2003-04シーズンにクラブが降格しなければ更に10万ポンドがプラスされるというものだった。自身はシーズンの残りをプレーする資格がなかったため、プレミアリーグの移籍市場に関係なく移籍することが出来た。
ヘルマン・フレイザルソン 経歴
ホームにマンチェスター・シティFCを迎えた移籍後デビュー戦では0-3で敗北と幸先悪いものとなったが、この試合以降は真価を発揮した。5試合の欠場を除き全試合に出場し、4シーズンに渡りレギュラーを務めた。
2007年5月25日、クラブが降格すればフリーで移籍出来るという契約条項を行使し、プレミアリーグのポーツマスFCへ2年契約で移籍した。9月29日、ホームにレディングFCを迎えた一戦で移籍後初ゴールを決め7-4で勝利した。次節のフラムFC戦で2ゴール目を決めた。2008年4月20日に行われたシティ・オブ・マンチェスター・スタジアムでのマンチェスター・シティFC戦では、ダリウス・ヴァッセルに対してプロフェッショナルファールを行い退場。リーグ戦最終節は後味が悪いものとなったが、ウェンブリー・スタジアムでのFAカップ決勝ではスタメン出場し、優勝カップを掲げた。
2シーズン目の2009年には、リヴァプールFCとマンチェスター・シティとの2試合でそれぞれ1点ずつヘディングゴールを決めた。3シーズン目は、2009年12月のバーンリーFC戦でシーズン唯一となるゴールを決め2-0で勝利した。
ヘルマン・フレイザルソン 経歴
2010年3月27日に、アウェーのトッテナム・ホットスパーFC戦でアキレス腱を痛め数ヶ月の欠場が決定。試合後、トッテナムの監督で前ポーツマスの監督を務めたハリー・レドナップは、"フレイザルソンが負傷した際に音が聞こえ、そのことで試合がギクシャクした"と語った。
シーズンを終えクラブは降格が決定。これによりプレミアリーグ記録となる異なる5クラブでの降格を経験することとなった（1997-98シーズンにクリスタル・パレス、1999-2000シーズンにウィンブルドン、2001-02シーズンにイプスウィッチ、2006-07シーズンにチャールトン、そして当シーズンにポーツマス）。
降格後の去就は不透明であったが、10月8日にクラブと新たに1年契約を結んだ。スティーヴ・コッテリル監督は、ローンで獲得したカール・ディッキンソンを優先したため、2010-11シーズンの殆どをベンチで過ごしたが、後半戦になると監督のファーストチョイスになり、2011年2月19日のバーンズリーFC戦でリーグ戦出場500試合を達成した。7月8日に契約を1年延長した。
ヘルマン・フレイザルソン 経歴
長期間の怪我から復帰後も限られた時間しか出場出来ずにいたが、2012年1月14日に同じ2部のコヴェントリー・シティFCへ6ヶ月の契約で加入した。2011-12シーズン終了に伴い契約も終了したため放出された。同シーズンに自身が所属したコヴェントリーとポーツマスは共に降格した。
2012年9月4日にポーツマスで無給でプレーしているという噂が出回り、9月5日に地元紙の"The News"で噂が確認された。オンラインの記事でマイケル・アップルトン監督はその噂を認めた。次の日曜日に行われるフットボールリーグ1のクローリー・タウンFC戦でプレーする予定であったが、出場することなく母国へ復帰した。
2013シーズンよりÍBVの選手兼任監督に就任することが発表された。2014年5月15日、IFフィルキルと3年契約を交わしたが、翌月に退団した。2015年7月から翌年10月まで、フィルキルの指揮官を務めた。
ヘルマン・フレイザルソン 代表
1996年6月のキプロス代表との親善試合でアレクサンダー・ホグナソンと交代で出場し、代表デビューをした。以来代表に定着し89キャップを記録。主将を務めた経験を持つ。
ヘルマン・フレイザルソン エピソード
イングランドへ移籍してから、所属した全プレミアリーグのチーム（1998年のクリスタル・パレス、2000年のウィンブルドン、2002年のイプスウィッチ、2007年にチャールトン、2010年にポーツマス）で降格を経験している。さらに2012年には当時2部に所属していたコヴェントリーでも3部降格を経験している。
ヘルマン・フレイザルソン プライベート
フレイザルソンは、同じアイスランド人でアイスランド女子代表でもプレーしたラグナ・ロア・ステファンズドッティルと結婚。TelmaとÝdaの2人の娘とラグナ・ロアの連れ子のStefánとElsaがいる。彼らは、イングランドのドーセットで暮らしている。
ロックマン (ゲーム)
『ロックマン』（ROCKMAN、英：Mega Man）は、1987年12月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。同社の『ロックマンシリーズ』の第1作目である。
主人公のロックマンを操作し、ライト博士が開発したロボットを悪用している悪の天才科学者・Dr.ワイリーを倒して世界を救出することを目的としたゲーム。ゲーム開始時にステージが選択できることや、各ステージに個性的なボスが存在することを特徴としている。6つの選択ステージと、それをすべてクリアした後に現れる4つのステージの、計10ステージで構成される。
開発はカプコン第2企画室が行い、開発スタッフはディスクシステム用ソフト『セクションZ』（1987年）を手掛けた北村玲がゲーム・デザイン、アーケードゲーム『ストリートファイター』（1987年）を手掛けた西山隆志がプロデューサー、松前真奈美が音楽を担当した。
いくつかの家庭用ゲーム機に移植されている（後述）他、2003年以降は携帯電話ゲームとして配信された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2012年にニンテンドー3DS、2013年にWii U用としてそれぞれ配信された。
本項では特に断りがない限りファミリーコンピュータ版（FC版）の仕様について記す。
ロックマン (ゲーム) ストーリー
200X年、ロボットと人間が共存する時代。ある日のこと、工業用ロボット製作の第一人者であるライト博士のところへ、博士自身が開発したロボットたちが次々に暴れ出したという情報が入った。
ライト博士は、世界征服を企む悪の天才科学者・Dr.ワイリーの仕業であると気づいたが、あまりに突然の出来事を前になすすべがなかった。ライト博士に作られた家庭用のお手伝いロボット「ロック」は事態の解決のため、自分を戦闘用ロボットに改造するようライト博士に懇願する。やむを得ず彼の決意を受け入れ、ライト博士はロックを改造して戦闘用ロボット「ロックマン」に生まれ変わらせた。
世界平和を願う優しい心を持つロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、そしてワイリーに手駒として利用されている兄弟ロボットたちを救うために、戦いの場へと旅立つのであった。
ロックマン (ゲーム) ゲーム内容
上記の中で、スコア制と、クリアしたステージの再選択時にボスと再度戦えるといった要素は、携帯アプリ版のロックマンシリーズの全てに適用されている。
今作の特殊武器は全て敵を貫通する仕様になっている。また、マグネットビームを除いて画面内には最大1発までしか発射できない。
ローリングカッター（Rolling Cutter） （C） - カットマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
セラミカルチタン製のハサミ形カッターを投げつける。カッターは前方へ楕円状の軌道で飛び、ブーメランのようにロックマンの手元に戻ってくる。ブーメランの性能を持っているが、作中に出てくる盾を持っているジョーやピッケルマンといった敵キャラに後ろからローリングカッターをあててもダメージを与えられない。
スーパーアーム （Super Arm） （G） - ガッツマンを撃破 - 消費エネルギー（2）
ロックマン (ゲーム) ゲーム内容
腕力を強化して特定のブロックを持ち上げ、投げつける。持ち上げが可能なブロックに接触するとブロックが点滅し、その状態でボタンを押すことでブロックを持ち上げ、再度ボタンを押すことでそのブロックを投げつける。投げたブロックは浅い放物線を描いて飛び、敵や地形に接触することでさらに4つの破片が拡散して飛ぶ（地形に接触させて投げた場合は即座に破片が飛ぶ）。ブロックを持ち上げたまま移動やジャンプも可能だが、ハシゴを掴むことはできない。攻撃の他、進行を妨げるブロックの除去にも利用可能。ブロックがない場所では能力を発揮できない。
設定では、使用中は力の加減ができないため、握手ができないという。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンのつかみ攻撃として使用できる。
アイススラッシャー（Ice Slasher） （I） - アイスマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
前方に-200℃の冷気を発射する武器。他の武器とは異なり、基本的にダメージは与えられないが、命中した敵の動きを一定時間止めることができ、動きを止めている間に他の武器にチェンジして攻撃することも可能。また、一定時間火柱を凍らせて足場にすることができる。
ロックマン (ゲーム) ゲーム内容
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの横必殺ワザのカスタマイズの一つとして登場する。
ハイパーボム（Hyper Bomb） （B） - ボンバーマンを撃破 - 消費エネルギー（2）
不要建造物破壊用の爆弾を前方に投げつける武器。爆弾は短い飛距離を放物線状に飛び、着弾すると数回バウンドした後に静止し、その後爆発して周囲の敵を攻撃する。
威力は高いが、ダメージは爆風にのみ発生するため、爆弾自体ではダメージを与えることができず、投げてから爆発するまでに数秒のタイムラグが存在する。接触爆発などはないため、投げたらどんな状況であろうと爆発するのに数秒かかる。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの通常必殺ワザのカスタマイズの一つとして登場する。
ファイヤーストーム（Fire Storm） （F） - ファイヤーマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
前方に1発の火炎弾を発射、それと同時にロックマンの周囲に1発の火の玉が瞬間的に高速回転する武器。近づいた敵も迎撃可能な攻防一体の使用が可能だが、敵弾を防ぐことはできない。
後の作品のシールドシステム（ロックマンの周囲を回転するタイプの特殊武器）の原型という設定。