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太閤立志伝V プレイスタイルの種類
『初代』からあるプレイスタイルで、足軽組頭から出世し、所属する大名の下で城主などとして全国の城を制圧、従属させて覇業達成を目指す、あるいは謀反を起こしたりイベントが起きたりすることにより、自らが大名となり全国制覇を目指すプレイである。
プレイの幅としては最も充実しており、初代同様悪の限りを尽くしてのプレイなども可能になっている。
自らの属する商家が全国全ての商業圏において商人司（あきんどつかさ）となること、あるいは御用商人となっている大名家の全国統一もしくは正一位叙任を目指す。
商人プレイでも武士プレイと同じく評定が開かれ主命が与えられることとなる。商人特有の主命には米の買占め、行商、高利貸しなどがある。見習から勲功を積んで行くと手代、番頭と出世していき、最終的に支店を任されて支配人に任命されることとなる。そこから更に業績を伸ばし続けることでのれん分けを許され、当主となることができるが、他の職業とは異なり謀反などによる自発的な独立はできない。
太閤立志伝V プレイスタイルの種類
当主になった後は前作同様2つの町の間で販路を引き、その利益を得ることができる。各町の座で投資することで町の規模を上げ、新たな交易品を作ることは商人でなくてもできるが、商人プレイでは販路の結び方によってはそれぞれの町の交易品を組み合わせて二次（あるいは三次）加工品を作ったり、海外との交易を行ったりもできる。ただし海外渡航するには行き先に応じた外交文書を所持していることと、自商家と親密度の高い海賊衆がいることが必要となる。
商人司
商人司になるにはまずそれぞれの地方で支配力が最大の大名家の御用商人になる必要がある。御用商人には大名家に矢銭を納入し関係を良くした上で、家老以上に口利き役となってもらうことでなれる。御用商人になれば商人司争いに参加できる他、前作同様大名家に戦略を進言することもできるようになる。
商人司争いでは各商家がそれぞれ別の町を担当し発展させていくこととなる。商人司争いは1ヶ月間行われ、通常は作業に励んだり投資を行ったりすることとなるが、町を離れて一度だけ「工夫」をすることができる。成功すると町の発展度と自らの勲功が上がる。また敵商家の妨害を行うこともできる。自分で敵商家の担当する町を訪れて妨害することもできるし、忍者に妨害を依頼することもできる。1ヶ月経過後に最も町を発展させた商家が商人司の地位を得られる。
太閤立志伝V プレイスタイルの種類
下忍から出世し、頭となって、全国にある忍びの里を統一することや、忍びの里に伝わる忍術全てを習得すること、あるいは支持する大名家の天下統一を支えることなどを目指す。
仕官直後は下忍で、評定で主命を受け勲功を溜めることで、中忍、上忍と出世していき、最終的に里を任されて元締に任命されることとなる。忍者の主命は次で述べる海賊の主命とも一部共通するが、貴重品入手、販路や要人の護衛（あるいは襲撃）、流行作りといったものがある。また忍者衆は合戦の際に特殊な兵科を使うこともできる。ただし忍者を辞め他の職業に就くと使えなくなるものもある。なお、忍者を辞める際は自分の上司に個人戦で勝利しないと抜ける事はできず、抜けた後も抜け忍狩りの襲撃に遭う（一定数返り討ちにすると出てこなくなる）。
忍者プレイでは悪名が上がる主命が多く、商人とは異なり勲功を溜めても独立はできないが、元締となれば謀反によって自発的に独立して頭となることが可能。また、苗字のない自動設定の架空武将が頭の場合、勲功が一定値まで達すると頭が死去し後を継げる。苗字のある頭が寿命を迎えた場合でも血縁や勲功次第で跡継ぎとして選ばれる事がある。服部半蔵の場合はイベントで頭になれることもある。
自らの属する海賊衆が全国にある水軍砦を統一すること、あるいは支持する大名家の天下統一を支えることを目指す。
太閤立志伝V プレイスタイルの種類
仕官直後は水夫（かこ）で、勲功を溜めることで水夫頭、船頭（ふながしら）、砦を任される船大将と出世していくのは忍者と共通している。海賊独特の主命としては、船建造や港町護衛、沿岸襲撃といったものがある。
頭領となるには、忍者と同じく船大将で謀反独立をするか頭領の寿命を待つ以外に、操作武将の能力が頭領を上回っていた場合には砦を乗っ取ることもできる（ただし、前述の通りWin初期版ではパッチを適用しないと九鬼嘉隆以外では発生しない）。また、海賊でも商人とともに海外との交易に関わることができる。
様々な流派もしくは我流で修業する等して武芸を極めるプレイである。剣豪として認めてもらうためにはまず印可状を得るもしくは「剣豪」等といった個人戦に関する高い称号札を入手する必要がある。そのためには道場や民家にいる流派に属している人物に贈り物や茶席、手合わせ等を行って親密度を上げた上で入門するか個人戦での勝利を重ねていく形で武芸修業に励んでいく。
入門を許されたら、師匠や同門の人物に秘技を教わることができるようになる。師匠から秘技を教わることを繰り返すうちに印可状をもらえることとなる。
印可状を入手したら、自ら新流派を興したり、瞑想を経て秘術を修練したりすることもできる。浪人ならば自宅に道場を構えて弟子を取ることもできる。また大名家の兵法指南役となることで収入を得られる。
太閤立志伝V プレイスタイルの種類
なお、印可状を入手しなくても「剣豪」などの個人戦に関連する高いランクの称号札を入手すれば流派を興す事も可能。
薬草を調合し、診療所を設けて様々な人の病を癒していくプレイである。医者になるには医師宅で「医術」を上げることが必要で、師事を繰り返すうちに「診療」札やその他薬を作るのに必要な札が入手できる。
医者になった後は自宅で診療所を開けば、訪れる患者を診察したり、薬を調合したりすることが可能になる。診療所を開かなくても病気になっている人物のもとを往診に訪ねることもできる。診療時には無料で行い「医は仁術」を地で行くこともできれば、あえて効かない薬を出した上に診察代はふっかけるという悪徳医師となることもできる。また薬の原料となる生薬を座で売って稼ぐこともできる。
諸国の鍛錬技法を学び、自ら武器を鍛えて名声を獲得していくプレイである。鍛冶屋で下働きをして経験を積んで行くと鉄や火薬といった材料を得るのに必要な技術、さらには刀剣製作や鉄砲製作に必要な技術を入手できる。
これで自宅に鍛冶屋を開けるようにはなるが、最初から価値の高い武器を作ることはできず、経験を徐々に積み重ねなければならない。さらに価値の高い武器を作るにはイベントを起こして一層高度な技術を獲得する必要がある。
太閤立志伝V プレイスタイルの種類
また鍛冶屋の修行を積むことで、交易品の最大積載量を30000まで増加させることができる（PS2版のみ）。前作においては「楽市楽座」など最大積載量を上げるカードが入手しやすかったのに対し本作では入手しづらいため、商人プレイ以外での最大積載量を増やす方法となっている。
戦国時代に流行していた茶の湯を極め、自ら茶室を設け、茶器を作成し、さまざまな人物を茶席に招待して名声を獲得していくプレイである。そのためには茶人宅で「茶道」を師事する必要がある。茶席を重ねていくと茶人としての称号を得られる。自宅に茶室を建てることができるようになると、他の人物を茶室に招いたり職人に茶器製作を依頼したりすることでさらなる高みを目指すこととなる。
茶室には他の人物を2人まで招くことができ、友好度の低い者同士を招くことで両者の友好度を上げたり、大名に御用商人を推挙したりもできる。これを利用して自分の思う方向に世の中を動かすことも可能になっている。
太閤立志伝V 戦闘
個人戦、野戦・攻城戦は前作『IV』ではカードバトルとなっていたため、カード引きの面で運の要素が介在していたが、本作では技能・特技などといったものこそ札（カード）として表現はされているものの、カードバトルの要素はなくなった。
個人戦は相手の動きを予測して移動し、多数存在する秘技を活用して倒す形式となった。前作では使用できる武器は刀剣のみだったが、本作では刀剣・苦無・槍・弓・鎖鎌・鉄砲の6種類に増えている。各武器の特徴は次の通りとなっている。
刀剣
近距離しか攻撃はできないが、使用可能な秘技・装備可能な武器の種類は最多。「武芸」が影響する。
苦無
威力は弱いものの、近距離から遠距離まで攻撃範囲は広い。「忍術」が影響し、秘技も忍びの里で修得できる。
槍
中距離しか攻撃できないため、間合いが重要となる。「武芸」が影響する。
弓
長距離武器で、射た後1ターン強制的に防御体勢をとる形で硬直する。「弓術」が影響する。
鎖鎌
近距離から中距離まで攻撃できる。「忍術」が影響し、秘技も忍びの里で修得する。
鉄砲
長距離武器で弓よりも強力かつ攻撃範囲は最も広いが、撃った後2ターン硬直する。「鉄砲」が影響する。
太閤立志伝V 戦闘
秘技の使用には種類に応じた「気合」が必要となる。「気合」は1ターンごとに1つ増え、敵から攻撃を受けたり移動せずに防御（弓・鉄砲で攻撃後の硬直状態含む）を行ったりすることでさらに1つずつ増える。商人への師事で習得可能な銭投げ（PS2版では強化版の大盤振る舞いも登場）で敵を誘導して、医者への師事で習得可能な止血で体力を回復させ、ある里の忍者への師事で習得可能な雲隠れの術で離脱するなど、他の職業で身につけた特技が活用できる。また、攻撃系秘技は弓・鉄砲専用のものでも通常攻撃と違い攻撃後の硬直はない。
PS2版以降では自らの体力を削って「気合」を最大にできる「羅刹」、前述の「大盤振る舞い」など新規秘技の追加や、一部の既存秘技について消費気力など性能の調整がなされており、Win版とは異なる戦い方が要求される。
太閤立志伝V 戦闘
本作では武士プレイの場合、他家の城に攻め込む際に攻込名分が重要となる。敵対していない大名家にいきなり攻め込むこともできるが、悪名が上がり世間の信頼を失う。攻込名分は自勢力が攻撃を受けるか、相手家から同盟破棄や宣戦布告、降伏勧告をされることで生じる。攻込名分のない大名家を攻める際に悪名を上げたくない場合は、まず宣戦布告などを行い相手に攻込名分を生じさせ、相手が攻撃してくれば攻込名分がこちらに生まれる。あるいは朝廷に外交工作を行い「治罰綸旨」を出してもらうことでも攻込名分を得られるが、こちらは朝廷への貢献度が対象大名より低い場合には実行不可。
野戦はヘクス戦となり、従来のシミュレーションゲームの要素が強くなっている。武士の場合など「水軍」技能が低い人物の率いる部隊は海の上では風に流されるなどすることもある。逆に海賊は海の上では強いが、上陸すると途端に弱くなることも多いので、戦術を工夫する必要がある。
太閤立志伝V 戦闘
特技のシステムはWin版とPS2版以降で異なり、Win版は「軍学」に応じた特技使用回数だけ特技を使用可能になっている。連続して特技を使用することも可能だが、1回の野戦では1種類につき1回しか使えない。一方PS2版はターン毎に増える「特技」を溜めていき（通常は1増えるが、その場で待機すると2増え、10まで増える）、種類に応じてそれを消費する形になった。連続して使用することは難しいが、同じ特技を何回も使うことが可能になっている。また野戦マップもWin版より小さくなり、一部合戦札の効果も変更されている。変更されていないものでもマップが小さくなった影響を受けているものもある。
攻城戦では郭の概念が存在し、大手門、（四の丸、三の丸、二の丸、）本丸と順番に落としていく形式になっている（括弧内は城規模により存在しないこともある）。これ以外に搦め手もあるが、兵科が忍者か海賊でないと配置できない。主人公が大名家所属の場合は、忍者や海賊に援軍を依頼することで搦め手から攻めることもできる。また城攻めに特に戦術が必要ない場合は全部隊を委任して簡易戦闘とすることもできる（イベント合戦によりできない場合もある）。
城（あるいはその他の拠点、以下略）を攻めるのに力技で軍団長を壊滅または退却させたり、城防御度を0にしたりすることで落城させることもできるが、兵を消耗する上に住民安定度も下がる。本作では交渉部分が重んじられており、これにより治安を悪化させずに城を落とすことができる。交渉内容としては戦況に応じて降伏勧告や城外退去、物品供与や停戦約定などの駆け引きが可能になっている（イベント合戦により交渉ができない場合もある）。
特技についてはWin版では「軍学」に応じた使用回数だけ使える点は野戦と同じだが、野戦とは異なり同じ札を何回も使うことができるようになっている。PS2版では野戦と同じ。
また前作まででは城を落とした後、行き先変更の命令を出すことで連続して別の城を落とすことも可能だったが、本作のWin版では落城させた後は城へ帰還するまで操作を受け付けないようになった。PS2版以降では連続しての進撃も可能になっている。
太閤立志伝V イベントコンバータ
Windows版ではユーザー登録者に「イベントコンバータ（イベコン）」が公式サイトより配布され、プレイヤーがスクリプト形式で自由にイベントを作成できる機能が搭載された。ユーザーはいったんテキストファイルにて所定の形式でスクリプトを記述し、それをイベントコンバータに読み込ませる。コンバートに成功するとゲームで使用するためのファイルが出力され、それを所定のフォルダに移動させることでイベントなど新機能を追加できる。
PS2以降の家庭用ゲーム機向けに発売されているコーエーのシミュレーションゲームの大半は、Win版にはなかった新要素を追加したり、バランスの再調整をしたりして発売することが通例になっており、また家庭用機版の追加要素をWin版に追加するパッチが提供されることは少ないため、Win版は「PS2版のβ版」といった位置付けになっていることが多い。本作においてもそれは例外ではないが、本作のWin版の場合はイベントコンバータによりパソコン版ソフトであるがゆえの利点が存在する作品となった。
太閤立志伝V イベントコンバータ
過去のコーエー作品にも『信長の野望・嵐世記』『信長の野望・蒼天録』のPK（パワーアップキット）で、いくつかの選択肢を選んだりテキスト入力を行ったりすることによってイベントを作成できる機能が搭載されたこともあったが、ゲームシステムに及ぼせる影響はやや限定的だった。本作ではスクリプト形式になったため製作には高度なテクニックが要求されるが、その分可能なことも多くなっている。実際、以前のシリーズ作品には存在したが本作には取り入れられなかった要素やPS2版の要素を一部追加するなど、ゲームの仕様上の不満を修正するためのスクリプトもユーザー間では配布されている。またイベントコンバータ以外にも、ユーザー間では武将グラフィックやBGMなどを変更する非公式のツールも多数作成されている。
太閤立志伝V CS版での追加要素
前述した部分も一部あるが、PS2版では秀吉が織田家に仕える前、信長がまだ当主ではない時期（1549年）シナリオが新たに登場し、また全ての武将が同年齢で登場し、架空の配置で始まるシナリオなども追加されている。新たな登場人物も、吉川元春の妻新庄や二階堂盛義が登場するのをはじめ、多数追加された。さらに信長家督相続前のイベントや、『大航海時代IV』の登場人物であるリルや女性忍者・海賊との結婚イベントなどイベントやアイテム、特技札その他の札も同様に大幅に追加された。ミニゲームや合戦のシステム変更も行われ、部下への長期修業の指示や技能指南などもできるようになっている。一方でWin版のイベコンはCS版には搭載されていない。
バンスコ
バンスコ（Bansko (ブルガリア語: Банско [ˈbansko])）は、ブルガリア南西部の町、およびそれを中心とした基礎自治体。ブラゴエヴグラト州に属する。
ピリン山脈のふもとに位置し、標高925メートルである。バンスコはブルガリア、そして東ヨーロッパ随一のスキー・リゾートの地として知られている。
バンスコは20世紀のブルガリアの詩人ニコラ・ヴァプツァロフ（Никола Вапцаров、Nikola Vaptsarov）や、聖職者で民族復興の英雄であるヒランダルの聖パイシウス（свети Паисий Хилендарски、sveti Paiciy Hilendarski、Paisiy Hilendarski）、ネオフィト・リルスキ（Неофит Рилски、Neofit Rilski）らの出身地である。
領域の一部はピリン国立公園に含まれている。ピリン国立公園はユネスコの世界遺産にも登録されている国立公園である。
バンスコ 伝説
バンスコの町の興りに関して、幾つかの伝説がある。その中のひとつでは、「バンスコはリラ山脈のドバルスコの人々によって開かれた町であり、伝説によればサムイルによって開かれたものである」としている。
別の伝説によれば、バンスコはチョッチョリーノ（Ciociolino）という名のイタリアの画家が築いたというもので、それ故にバンスコ市内にチョチョリン（Chucholin）という地名があるのだとしている。また別のものでは、バンスコはペルン（Perun）と呼ばれるスラヴ人の部族によって築かれたものであるとしている。ペルン族はピリン地方に住み、ペルーンを崇拝する集団であった。
バンスコ 歴史
ローマ帝国が侵入する以前から、古代トラキア人がバンスコやラズロク渓谷には住んでいたと考えられている。町の郊外には紀元前100年頃のものと見られる幾らかの建造物跡が存在している。しかしながら、これらの施設の居住者がどのような人たちであったかについては定かではない。
ブルガリアで初のプロテスタントの教会である福音派の教会は1868年8月6日にバンスコに築かれた。
1912年10月5日まで、バンスコはオスマン帝国の一部であったが、スルターンから与えられた自治権によって半独立状態にあった。司法権がラズロクにあるオスマン帝国の裁判所によって支配されていた間、町は長老たちの会合によって運営されていた。バンスコを含む領域は1912年に第一次バルカン戦争の結果としてブルガリアに編入された。
バンスコ 近況
かつて牧畜業者と行商人の町であったバンスコは、今日では冬季、そして夏季の観光の町となっている。町の近くには多くの山々の頂や湖、松の林があり、保養観光地としての特徴を形作っている。近年では、バンスコ・ジャズ・フェスティバル（en）やポップ・スターたちのコンサートを毎年開催し、町は観光地としてブルガリア国内のみならず国際的な知名度を高めている。周辺にはバーニャ（Banya）とよばれる村がバンスコの中心から5キロメートルの場所にあり、27の温泉の町として知られている。
2003年には新しくゴンドラ・リフトが建設され、それまでのミニバスに変わってトドルカ（Todorka）のスキー場の斜面を昇る役目をはたしている。他のゴンドラやスキー・リフトも相次いで建設されている。町の南西端を中心とした、多くのゴンドラやそれを取り巻く保養施設、広々した家々の建設によって、バンスコは成長の盛んな町となっている。
バンスコ 町村
バンスコ基礎自治体（Община Банско）には、その中心であるバンスコをはじめ、以下の町村（集落）が存在している。
聖マーガレット教会 (ウェストミンスター)
聖マーガレット教会 （The Anglican church of St Margaret, Westminster）は、イギリス・ロンドンにあるイングランド国教会の教会。ウェストミンスター寺院と同じ敷地内にあり、英国議会が議場をおくウェストミンスター宮殿の教区教会である 。アンティオキアの聖マーガレットに献堂されている。
最初の教会は12世紀にベネディクト会派聖職者によって建てられた。寺院周辺に住む地元の人々は自分たち自身の簡素な教区教会として分離させ、1486年から1523年にかけ再建された。17世紀のピューリタンが、不幸にも高尚な礼拝用寺院とともに聖マーガレット教会がさらに適していると議会運用施設に選んだため、1614年にウェストミンスター宮殿の教区教会となった。これが現在まで続いている。
北西の塔は1734年から1738年にかけ、ジョン・ジェームズにより再建された。同様に、全体構造はドーセット州から持ち込んだポートランド・ストーン（石灰岩）で包まれた。東部と西部のポーチは両方とも後世にジョン・ラフバラ・ピアソンによって加えられたものである。教会の内装は大幅に修繕され、現在の様子は1877年にジョージ・ギルバート・スコットによって変更されたものである。それでも多くのテューダー朝様式が残っている。
聖マーガレット教会 (ウェストミンスター)
よく知られる装飾では、1509年に東側窓につけられたフランドル製ステンドグラスが挙げられる。これはヘンリー7世の長男でプリンス・オブ・ウェールズだったアーサー王子と、カトリック両王の娘カタリナ王女との婚約を記念して造られた。他の窓はイギリス最初の印刷家ウィリアム・キャクストンを記念したもの（1491年に聖マーガレット教会内に埋葬された）、宮殿の庭で処刑されたウォルター・ローリー卿を記念したもの、そして1618年にこの教会に埋葬された詩人で教会の牧師だったジョン・ミルトンを記念したものがある。収集家ヘンリー・コンスタンティン・ジェニングズもこの地に埋葬された 。
教会は上流階級の結婚式場としても使われ、日記作者サミュエル・ピープス、イギリス首相ウィンストン・チャーチルもこの教会で挙式した。
聖マーガレット教会 (ウェストミンスター) 世界遺産基準
この世界遺産は世界遺産登録基準のうち、以下の条件を満たし、登録された（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。
勢見月文久
勢見月 文久（せみづき ふみひさ、1949年8月22日- ）は和歌山県出身の射撃選手。モスクワ五輪、ソウル五輪、バルセロナ五輪代表。和歌山県警所属。
勢見月文久 略歴
1980年に初の五輪であるモスクワオリンピック代表に選出もボイコット。その後、1988年のソウルオリンピックに出場しエア・ピストルとフリー・ピストルともに23位となる。
1992年のバルセロナオリンピックではエア・ピストルで35位、フリー・ピストルで20位であった。
リー・トンプソン (俳優)
リー・トンプソン（Lea Thompson, 1961年5月31日 - ）は、アメリカ合衆国出身の女優、テレビドラマ監督。
リー・トンプソン (俳優) 来歴
ミネソタ州ロチェスター出身。子供の頃からダンスを学び、ミネソタ・ダンス・シアターやペンシルベニアのバレエカンパニーで踊る。20歳の時に女優に転身し、コマーシャルなどに出演するようになる。1983年の『ジョーズ3』で本格的にデビュー。1985年の『バック・トゥ・ザ・フューチャー』で主人公の母親を演じて知られるようになった。
日本では数多くの雑誌の表紙を飾り、銀座ジュエリーマキのテレビコマーシャルに出演するなど、一時期はアイドル並の人気を博していた。
1990年代中ごろからはテレビ出演が多く、また2000年代中ごろからはテレビドラマの監督も多く務める。
プライベートでは『ジョーズ3』のセットで知り合ったデニス・クエイドと婚約していたこともあったが、1989年に『恋しくて』の監督ハワード・ドゥイッチと結婚。娘は女優のゾーイ・ドゥイッチとマデリーン・ドゥイッチである。
リー・トンプソン (俳優) エピソード
トンプソン自身の知名度を大いに上げるきっかけとなった『バック・トゥ・ザ・フューチャー』で、主演のマイケル・J・フォックスとは、映画が公開された40年近くが経過した現在でも親交が深く、ファンコンベンションなどで毎年何度か会う仲であると語っている。
しかし当初,トンプソンはフォックスにかなり傲慢な態度を取って、冷たく接していたのを今でもハッキリと覚えていると振り返っている。
その理由に映画で2度共演し、当初マーティ・マクフライを演じていたものの撮影途中で降板となったエリック・ストルツと仲が良かった事から、トンプソンもハリウッドスター若手候補のストルツの降板に納得がいかなかった事や、当時アメリカで大ヒットしていたテレビドラマ『ファミリー・タイズ』で主演していたフォックスをこの映画では主役ではあったものの「ただのテレビスター」として見ており『ジョーズ3』などにも出演した事のあるハリウッドスターとしての自負のあったトンプソンは、フォックスを格下の存在と位置付けていた。
DVD版特典メニューによると、6週間撮った映画を最初から撮り直す状況や、フォックス出演の条件である「テレビドラマ優先」による映画撮影は、平日深夜または休日のみという条件下での撮影も相まって、フォックスに対ししばらくは冷たかったという。
リー・トンプソン (俳優) エピソード
（当時は映画とテレビは出演者やスタッフの中でも境界線が引かれていた事や、ロバート・ゼメキス監督は当初からマーティの第一候補にフォックスを推薦していたものの、当時上記テレビドラマに出演していてフォックスが多忙だった事を懸念し、スタジオ側はストルツを起用したのも原因）
しかし、映画の撮影が進んでいく内に、冷たい態度を取っていたにも関わらず、フォックスのジョークやユーモアあふれる人物像に打ち解け、一緒に撮影するのが楽しかったとも語り、フォックスに対する認識を改め、最終的に制作陣がストルツを降板させた判断も正しかったと受け入れられるようになったとのこと。
実際に、ストルツとフォックスの両名と一緒に同じ芝居した経験のあるトンプソンは、「すでにエリックと撮影をしていたので、マイケルとやり直した時、全く違うのが分かりました」と述べている。
リー・トンプソン (俳優) 日本語吹き替え
『バック・トゥ・ザ・フューチャー』（ソフト版）以降、佐々木優子が同シリーズをはじめ、大半の作品で担当している。
同シリーズで演じたロレイン・マクフライは本国によるオーディションであり、声優という仕事に不安を感じていた時期に合格したことで自信に繋がったと回想している。
このほかにも、高島雅羅、小林沙苗、岡本麻弥、井上喜久子なども複数回、声を当てている。
イーリング・ブロードウェイ駅
イーリング・ブロードウェイ駅（英語: Ealing Broadway station）は、ロンドン西部のイーリングにあるナショナル・レールとロンドン地下鉄の駅である。
この駅に発着するナショナル・レールの列車は、グレート・ウェスタン・レールウェイおよびヒースロー・コネクトが運行を担当している。
ロンドン地下鉄は、ディストリクト線イーリング支線とセントラル線が発着し、ともに西の終着駅である。
イーリング・ブロードウェイ駅 概要
合計で9番線まである地上駅。駅はHaven Green (国道B455号線)に面し、ブロードウェイ(国道A4020号線)の少し北にある。
この駅はトラベルカード・ゾーン3に属する。
イーリング・ブロードウェイ駅 歴史
1838年4月6日、グレート・ウェスタン鉄道（GWR）は最初の区間であるパディントン駅〜タプロー駅間を開業させ、路線はイーリング・ブロードウェイ駅がある場所を通過していたが、この際には駅は設置されなかった。
イーリング・ブロードウェイ駅はそのすぐ後の同年12月1日に開業した。開業時、地域の唯一の駅であったこの駅は、当初「イーリング駅」と名付けられていた。この名は後年、現在の名称に変更された。
1879年7月1日、メトロポリタン・ディストリクト鉄道（MDR、現在のディストリクト線）がリッチモンド線のターナム・グリーン駅から分岐してこの駅まで新しい支線を開業させ、同鉄道が営業を開始した。MDRはGWRの駅の北側に、独立した駅舎および別々にプラットホームを建設した。
1883年3月1日から1885年9月30日までの短期間に終わったが、MDRの列車がGWRのウィンザー・アンド・イートン・セントラル駅へ運行した際には、MDRの列車はGWRの駅にも停車した。
ディストリクト鉄道は、1903年に都心方向からイーリング・コモン駅を経由してサウス・ハーロウ駅まで路線を電化したのに続き、1905年にはイーリング・コモン駅とこの駅との区間も電化した。イーリング・ブロードウェイ駅には1905年7月1日に最初の電車が走った。
イーリング・ブロードウェイ駅 歴史
初代のレンガ造りのMDRの駅は、1907年と1916年の間のいずれかの時期に、石造りのビルに建て替えられた。
第一次世界大戦前に、GNRはイーリングとシェパーズ・ブッシュの間に新線を建設し、ウェスト・ロンドン鉄道（現在のウェスト・ロンドン線）に接続する計画を立てた。
セントラル・ロンドン鉄道（CLR、現在のセントラル線）は、当時終点だったウッド・レーン駅（現在は廃止）から北方向にGWRの線路に合流するまで短距離の線路を延伸することで、この新線で旅客輸送をすることになった。
1920年8月3日にイーリング・ブロードウェイ駅へのCLRの列車の運行が開始された。最初は中間駅はイースト・アクトン駅だけだった。
1920年から、最初は別々の会社であったMDR（以降「ディストリクト鉄道」として知られる）およびCLRは、ロンドン地下電気鉄道 (UERL)により所有されるようになった。にもかかわらず、CLRの列車のホームはGWRとディストリクト鉄道の間に建設され、GWRの駅で営業した。
1970年代にGWRの駅は取り壊され、下層部に駅舎および店舗、上層部にオフィスが入る、コンクリート造りのビルへと再築された。新しい駅舎は全ての路線に対応し、離れていたディストリクト線の駅舎は閉鎖された。現在旧駅舎の建物は店舗となっている。
2006年7月8日、この駅で14歳の少年が、進入するディストリクト線列車に轢かれて死亡した。
イーリング・ブロードウェイ駅 駅の現在
複合駅には9番線までホームがある。ナショナル・レールが1〜4番線、セントラル線が5・6番線、ディストリクト線が7〜9番線である。
1・2番線は通り抜ける列車 (through trains) 用である（列車がここに止まることを意味するengineering worksが行われる場合を除く）。3番線にはロンドンを離れる（レディング、オックスフォード方面の列車が発着するのに対し、4番線にはパディントンへ向かう列車が発着する。
6・7番線はセントラル線の発着路線である。イーリング・ブロードウェイの次の駅はウェスト・アクトンである。
ディストリクト線の8・9番線は部分的に天蓋で覆われ、また1919年にエドワード・ジョンストンが馴染み深い地下鉄のマーク（地下鉄のラウンデル）をデザインする以前の、初期のsolid-disc地下鉄マークが使用されていた多くの特徴を残している。
セントラル線も天蓋を共有しているが、ナショナル・レールのホームはいくつかある待合室を除いて屋根がない。
日中の運転パターンは以下の通り（本数は1時間あたり）。
イーリング・ブロードウェイ駅 将来
クロスレール1号線 (line 1) がこの駅への停車が予定されていて、2018年から運行開始の予定。運行にともなってネットワーク・レールによって様々な変更をする予定。
イーリング・ブロードウェイ駅 バス路線
ロンドンバスの65、83、112、207、226、297、427、607、E1、E2、E7、E8、E9、E10、E11系統と、ナイトバスのN7、N11、N207系統が当駅を経由する。
イーリング・ブロードウェイ駅 隣の駅
ロンドン交通局
ロンドン地下鉄
■セントラル線
イーリング・ブロードウェイ駅 - ウェスト・アクトン駅
■ディストリクト線
イーリング・ブロードウェイ支線
イーリング・ブロードウェイ駅 - イーリング・コモン駅
ナショナル・レール
■グレート・ウェスタン・レールウェイ
グレート・ウェスタン本線
ウェスト・イーリング駅またはサウスオール駅またはヘイズ・アンド・ハーリントン駅 - イーリング・ブロードウェイ駅 - アクトン・メイン・ライン駅またはパディントン駅
グリーンフォード支線
ウェスト・イーリング駅 - イーリング・ブロードウェイ駅 - アクトン・メイン・ライン駅または終点
■ヒースロー・コネクト
ウェスト・イーリング駅 - イーリング・ブロードウェイ駅 - ロンドン・パディントン駅
（将来）
クロスレール
■クロスレール
ライン1
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関西ラグビーフットボール協会
関西ラグビーフットボール協会（Kansai Rugby Football Union）は、東海・北陸・近畿・中国・四国地方にまたがる日本ラグビーフットボール協会の支部協会の一つ。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1868年（明治元年）、横浜と神戸にイギリス人ほか外国人の居留地ができる。在留外国人らによるスポーツクラブとして、1868年に横浜でYCAC（横浜カントリー・アンド・アスレティック・クラブ、Yokohama Country & Athletic Club）、1870年に神戸でKRAC（神戸リガッタ・アンド・アスレチック・倶楽部、Kobe Regatta & Athletic Club）が創立。1902年（明治35年）3月から、隔年開催で両クラブによるラグビー定期戦「インター・ポート・マッチ（Inter Port Match）」が始まった。この対戦は2000年代半ばまで続いた。
1899年（明治32年）に慶應義塾で日本初の日本人ラグビーチームが誕生。1910年に第三高等学校（後の京都大学）でラグビー部ができるまで、日本で唯一の日本人チームだったため、慶應義塾はKRACやYCACとの対戦を毎年行った。
1904年（明治37年）、日露戦争勃発。翌年終結。
1908年（明治41年）2月3日、神戸東遊園地（兵庫県神戸市中央区）で慶應義塾がKRACと対戦。これが、関西で初めての日本人チームによるラグビー対戦となる。0対16でKRACの勝利。以後、定期的に対戦が続く。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1910年（明治43年）、第三高等学校生の堀江卯吉とその友人数名が、慶応義塾の副主将である真島進からラグビーを習い、日本で2番目となる日本人チーム「第三高等学校嶽水会蹴球部」が創部された。それを記念する石碑「第一蹴の地」が、賀茂御祖神社（下鴨神社、京都市左京区）内の雑太社（さわたしゃ）に、1969年（昭和44年）、創部60周年を記念して京都大学ラグビー部OBによって建てられた。この石碑の前にある糺の森（ただすのもり）馬場で、当時練習が行われたという。翌1911年（明治44年）4月、第三高等学校は東京へ遠征し、初めて慶應義塾と対戦を行う。
1911年（明治44年）、同志社専門学校（後の同志社大学）でラグビー部が創部され、日本で3番目の日本人チームとなる。以後、1918年（大正7年）に早稲田大学、 1921年（大正10年）に東京帝国大学（後の東京大学）、1923年（大正12年）に明治大学 と、旧制大学で創部が続く。同志社も、慶應義塾と同様にKRACとの定期戦を行った。
1912年（明治45年）、京都一中（後の京都府立洛北高等学校・附属中学校）でラグビー部が創部。第三高等学校（現・京都大学）と同志社とで定期戦が始まる（2024年に第100回を迎えた）。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1914年（大正3年）、京都帝国大学（後の京都大学）に「京大ラグビー倶楽部（京都クラブ）」が創立。2016年（大正5年）、第三高等学校OBらにより「天狗倶楽部」が結成される。
1918年（大正7年）1月、現在の高校生相当の大会として、大阪毎日新聞主催「第1回全国蹴球大会（ラグビー式フットボールの部）」が豊中グラウンド（大阪府豊中市）で開催された。出場チームは、全同志社、第三高等学校、京都第一商業学校（後の京都市立西京高等学校・附属中学校）、全慶應（最終的に棄権）の4チーム。現在の全国高等学校ラグビーフットボール大会（花園）の第1回大会である。
1919年（大正8年）、関西在住の慶應義塾OB、同志社OB、第三高等学校OBを中心に、関西のラグビー普及を目的とした組織とチームである関西ラグビークラブが結成される。全身白色のジャージのため「オールホワイト」とも呼ばれた。
1920年（大正9年）、関西ラグビークラブは「東西OB対抗戦」を企画。慶應義塾OBを中心に関東各校OBからなるAJRA（All Japan Rugby Association）が設立され、両者の協力により、11月7日に全関西と全関東の対戦が慶應義塾の三田綱町グラウンド（東京市芝区三田網町）で行われた。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1924年（大正13年）6月、AJRAメンバーを中心に関東ラグビー蹴球協会が設立される。9月には九州ラグビー倶楽部（後の西部ラグビー蹴球協会九州支部、九州ラグビーフットボール協会）が創立
1925年（大正14年）9月、西部ラグビー蹴球協会が設立される。大学ラグビー経験者や同好者によるチーム「オールホワイト」こと関西ラグビー倶楽部が母体。
1926年（大正15年）1月、日本ラグビー蹴球協会（日本ラグビーフットボール協会）が設立される。
1928年（昭和3年）1月 - 日本統治時代の朝鮮と満州にそれぞれラグビー協会が誕生し、西部協会の支部として発足した。
1929年（昭和4年）12月22日 - 国内初のラグビー専用グラウンド花園ラグビー場が完成する。大阪電気軌道（後の近畿日本鉄道）社用地に、秩父宮雍仁親王の提案を元に作られた。
1930年（昭和5年）、台湾ラグビー協会が西部協会の支部として発足する。
1937年（昭和12年）7月7日、日中戦争が始まる。
1941年（昭和16年）12月8日、太平洋戦争が始まる。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1942年（昭和17年）、戦時による学制改革により、大学は1年短縮して繰り上げ卒業になったため、昭和17年度の部員は春に、18年度の部員が秋に、それぞれシーズンを繰り上げて試合が行われた。前年まで続いていた東西対抗試合は開催されず、代わりに東西学生選抜戦として1943年（昭和18年）2月に行われた。東西対抗試合の再開は、終戦の翌年1946年（昭和21年）3月となる。
1945年（昭和20年）8月15日、日中戦争・太平洋戦争が終わる。
1945年（昭和20年）9月23日、日本における戦後初の試合が京大グラウンド（京都市左京区）で開催された。関西ラグビー倶楽部が24−6で第三高等学校（京都大学の前身）に勝利した。広島市では、原子爆弾を投下された4か月後の1945年（昭和20年）12月16日に、広島県ラグビー協会が「広島OB」チームを結成し、三菱工作（現・三菱重工業）との試合を広島県総合体錬場（現・Balcom BMW 広島総合グラウンド）で行った。
1946年（昭和21年）1月1日、戦前に元日恒例だった慶京定期戦（慶応義塾対京都大学）が復活した（第19回）。進駐軍に接収されていた日産厚生園グラウンド（現在の井の頭公園西園、東京都三鷹市）で開催。3月25日には東西対抗試合（第16回）が復活した。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1947年（昭和22年）9月、九州支部が分離独立し九州ラグビーフットボール協会となる。西部ラグビー蹴球協会は関西ラグビーフットボール協会と改称する。
1948年（昭和23年）3月、地域協会が3つになったことをきっかけに、各地域の選抜チームによる三地域対抗試合が始まる。2010年（平成22年）第49回まで開催された。
1950年（昭和25年）、戦後の学制改革により第三高等学校が京都大学に合併される。
1958年（昭和33年）秋、関西社会人ラグビーリーグ（現・トップウェスト）および関西大学ラグビーフットボールリーグが発足する。
1983年（昭和58年）、女子ラグビー3チームが発足。ブラザー工業レディース（現・名古屋レディースR.F.C）、松阪レディース、世田谷レディース（現・世田谷区ラグビースクール）。1988年（昭和63年）に日本女子ラグビーフットボール連盟が発足し、2010年（平成22年）には日本ラグビーフットボール協会内に女子委員会が設立され、日本女子ラグビーフットボール連盟は発展的解消となる。
関西ラグビーフットボール協会 沿革
1995年（平成7年）1月15日、第32回日本ラグビーフットボール選手権大会で、神戸製鋼が大東文化大学を102-14で大勝し、大会7連覇。この大差に、社会人1位と大学1位で「ラグビー日本一」を決める形式は、2年後（1997年）の開催が最後になる。また、2日後（1995年1月17日）に阪神・淡路大震災が発生し、特に兵庫県内の被害・影響が大きかった。
2002年（平成14年）、朝日放送ラジオでラグビー情報コーナー「ムキムキ!!ノーサイド劇場」開始。2019年度まで関西協会が単独スポンサーを務め、放送は2020年度まで続いた。
2003年（平成15年）、全国社会人リーグ ジャパンラグビートップリーグが開幕し、同年、関西社会人ラグビーリーグが「トップウェスト」に改編され、トップリーグへの登竜門の一つとなる。
2015年（平成27年）、花園ラグビー場が近畿日本鉄道から東大阪市へ移譲。改修を進め、ワールドカップ2019の試合会場選定を目指す。
2015年（平成27年）、関西ラグビーファンクラブを新設。
2019年（令和元年）9月20日、ワールドカップ2019（日本大会）開幕。管轄内では、小笠山総合運動公園エコパスタジアム（静岡県袋井市）、豊田スタジアム（愛知県豊田市）、東大阪市花園ラグビー場（大阪府東大阪市）、神戸市御崎公園球技場（兵庫県神戸市）が会場となった。
2019年（令和元年）11月30日、「ラビグー」が関西ラグビーフットボール協会公式マスコットに決定する。
2022年（令和4年） 、関西ラグビーファンクラブを「ラビグー倶楽部」にリニューアル。
関西ラグビーフットボール協会 関西Aパネルレフリー
以下の関西Aパネルレフリーは、2024-25シーズンにおいて関西ラグビーフットボール協会管轄エリアから選出されたレフリー。ムロオ関西大学Aリーグ、トップウェストAリーグなどを主に担当する。
朱尉銘
朱 尉銘（Wei-Ming Chu , チュ・ウェイミン、1981年8月2日 - ）は、台湾（中華民国）の台南県（現：台南市）出身のプロ野球選手（投手）。右投げ右打ち。
朱尉銘 経歴
嘉義大学から、2004年に中華職業棒球大聯盟の中信ホエールズに入団。
2006年、第1回WBCチャイニーズタイペイ代表に選出されている。
2008年のシーズン終了後、統一セブンイレブン・ライオンズに移籍。
2009年のシーズン終了後、統一を退団。その後、横浜ベイスターズの入団テストを受けたが、結局獲得までには至らなかった。
朱尉銘 プレースタイル
最速150km/hのストレートとスライダー、スプリットが武器である。中信時代は、主に中継ぎとして活躍した。
昇侍
昇侍（しょうじ、1983年4月24日 - ）は、日本の男性総合格闘家。三重県名張市出身。JAPAN TOP TEAM所属。初代ライト級キング・オブ・パンクラシスト。リライブシャツアンバサダー。
昇侍 来歴
少年時代の夢はプロ野球の選手であり、日本航空高等学校でも野球部に所属。3年時にチームは甲子園（第83回全国高等学校野球選手権大会）に出場するも、自身はベンチ入りメンバーに入れなかった。卒業後、プロ入りを諦め航空自衛隊に入隊。同時にシュートボクセ・アカデミー・ジャパンで格闘技に打ち込む中で当時のコーチであるセルジオ・クーニャにスカウトされ、プロ格闘家を目指す。
2005年7月17日、U-FILE 18で総合格闘技デビュー。大会に欠場者が出て代替選手として出場。アマチュア経験すら無かったが、プロ選手相手に引き分ける。
2006年2月19日、パンクラス ネオブラッド・トーナメント予選に出場。1回戦を勝ち抜くも、準決勝を棄権した。
2006年7月30日、リングネームを昇侍に変更しDEMOLITIONにて中条実にバスターでKO勝ち。
2006年10月1日、PANCRASE 2006 BLOW TOURで宮崎裕治と対戦。試合開始直後に跳び膝蹴りをヒットさせ試合開始3秒でKO勝ち。
2007年3月18日、PANCRASE 2007 RISING TOURで星野勇二と対戦し、0-3の判定負け。
2007年7月27日、PANCRASE 2007 RISING TOURで後のUFC世界フェザー級王者ジョゼ・アルドと対戦し、0-3の判定負け。
昇侍 来歴
2007年12月22日、PANCRASE 2007 RISING TOURで伊藤崇文と対戦し、3-0の判定勝ち。
2008年1月30日、PANCRASE 2008 SHINING TOURで行われたライト級キング・オブ・パンクラス決定戦でアルトゥール・ウマハノフと対戦し、左ハイキックからのパウンドでKO勝ちを収め24歳で王座獲得に成功した。
2008年4月27日、PANCRASE 2008 SHINING TOURで大石幸史と対戦し、0-1の判定ドロー。試合の3日前に右足靭帯を部分断裂し全治1か月と診断されたものの、麻酔を打って試合を行なった。
2008年5月11日、DREAM初出場となったDREAM.3で山崎剛と対戦し、0-3の判定負け。この試合は、DREAM初のフェザー級マッチとなった。
2008年7月8日、フェザー級に転向するためパンクラスライト級王座を返上した。
2008年12月10日、DEEP初出場となったDEEP 39 IMPACTで大塚隆史と対戦し、0-3の判定負けを喫した。
2009年2月10日、新春! DEEP&CMAファン感謝祭2009でDREAMフェザー級（-63kg）グランプリへの出場権を賭け元同門のDJ.taikiと対戦、0-3の判定負けを喫した。
昇侍 来歴
2009年7月26日、初参戦となったR.I.S.E.で裕樹とキックボクシングルールで対戦し、KO負けを喫した。
2009年10月4日、RISE 59の初代RISE 65kg級王者決定戦・準決勝で吉本光志とキックボクシングルールで対戦し、0-3の判定負けを喫した。
2010年10月24日、1年ぶりの試合・1年8か月ぶりの総合格闘技復帰戦となったDEEP 50 IMPACTでジョン・ジンソと対戦し、パウンドでTKO勝ちを収めた。当初は長倉立尚と対戦予定であったが、長倉が左アキレス腱断裂により欠場したため対戦相手が変更された。
2010年12月11日、DEEP 51 IMPACTで松本晃市郎と対戦し、パンチラッシュでTKO負け。総合格闘技ルールでは自身初のKO負けとなった。
2011年2月25日、DEEP 52 IMPACTで加藤友弥と対戦し、パンチの撃ち合いの中で加藤の右目尻をカットさせドクターストップによるTKO勝ちを収めた。
2011年6月24日、DEEP 54 IMPACTで王者の横田一則に挑戦し、0-3の判定負けを喫した。
2013年2月16日、DEEP 61 IMPACTのフェザー級タイトルマッチで王者の横田一則と再戦し、0-5の判定負けを喫し王座獲得に失敗した。
昇侍 来歴
2013年6月15日、DEEP CAGE IMPACT 2013でチェ・ドゥホと対戦し、TKO負けを喫した。この試合で一度引退。
2017年8月13日、Grachan30でジャイカブ・グルゼゴーゼックと対戦し、3-0の判定勝ち。4年2か月振りの復帰戦を勝利で飾った。
2020年9月27日、さいたまスーパーアリーナで開催されたRIZIN.24で、RIZINバンタム級王者・朝倉海と対戦。試合は打撃戦となり、朝倉の右ストレートで昇侍がダウンし、サッカーボールキックの追撃を受けたところでレフェリーが試合をストップ。1RKO負けを喫した。
2021年9月19日、RIZIN.30で鈴木千裕と対戦し、カウンターの左フックでダウンを奪った後、パウンドにより試合開始わずか20秒でTKO勝ちを収めた。
2021年11月28日、RIZIN TRIGGER 1stのメインイベントで萩原京平と対戦しTKO負け。
2022年3月6日、RIZIN LANDMARK vol.2で鈴木博昭と対戦し、1Rに左フックを浴びてTKO負けを喫した。
昇侍 来歴
2022年7月2日、RIZIN.36でヤン・ジヨンと対戦。3Rにリアネイキッドチョークで一本負けを喫した。この試合は、ジヨンと対戦予定だった朝倉海が負傷して治療を続けながらも本人が必ず出場すると言い続けていたが最終的にRIZIN医療班からドクターストップがかかり欠場。代役として試合の約1週間ほど前から万が一に備えてバックアップファイターとして準備を始めていた昇侍が急遽出場した試合だった。
7月のジヨン戦で、1Rに右フックを打った際にラリアット気味にジヨンの頭部に当たったことで右前腕部の尺骨を骨折。試合後に尺骨にチタンプレートを固定して骨融合を待つ手術を行った。しかし、粉砕骨折だったことから5ヶ月経っても骨が付かず、2023年1月に再手術となり、腰の骨を移植して再生を促す手術を行った。そのため回復に時間がかかり、次戦まで2年以上かかる長期離脱となった。
2024年11月17日、RIZIN LANDMARK 10で芦澤竜誠と対戦し、1R終了間際にテイクダウンを奪うも、2Rに左右の連打でぐらつかされ、ボディへの膝蹴りでKO負けを喫した。
昇侍 人物
日本人離れした打撃のセンスを持ち、真っ向打ち合うファイトスタイルを武器に衝撃的なKO勝利を収めてきた。2006年10月1日には、山本“KID”徳郁の「4秒」を上回る「3秒」でのKO勝ちを収めた。
リングネームの昇侍は、「日本人が持つ侍の誇り」、「世界の頂点まで昇る」という意味がある。なお、リングネームは過去に何度か変更されていて、翔侍というリングネームで出場していたこともある。
前述した通り、後のWEC・UFC世界フェザー級王者となるジョゼ・アルドと試合した唯一の日本人選手（2022年9月現在）。この試合は当時の日本、アメリカのMMA事情の絡みの結果実現した。
RIZIN榊原信行CEOに「昇侍が2人ほしい」と言われるほど信頼されている選手。
2010 FIFAワールドカップ・予選
2010 FIFAワールドカップの予選には、FIFAに加盟している208の国・地域のうち、パプアニューギニア、ブルネイ、ラオス、フィリピンを除く204の国・地域（開催国南アフリカを含む）がエントリーし、後に棄権したブータン、グアム、中央アフリカ、サントメ・プリンシペ、エリトリアを除いても過去最多となる199の国・地域が参加した。
なお、エチオピアは既に予選4試合を終えていた2008年10月にFIFAから予選除外処分を受けた。ワールドカップ予選は2007年8月25日にオセアニア地区の予備予選を兼ねる南太平洋大会のサッカー競技でスタート。各大陸予選の組み合わせ抽選は2007年11月25日にダーバンで行われた。
また、予選のグループリーグの順位決定方法は、前回ドイツ大会の予選では「勝ち点が並んだ場合は得失点差ではなく、当該チームの直接対決で上回ったほうが上位になる」方式であったが、今大会の予選ではドイツ本大会同様「勝ち点が並んだ場合は、グループリーグでの得失点差、グループリーグでの総得点、当該チームの直接対決の成績の順」という従来の順位決定方式に戻されている。
2010 FIFAワールドカップ・予選 各大陸予選
CAF出場枠 : 5 + 南アフリカ（開催国）
※ 今予選はアフリカネイションズカップ2010（於：アンゴラ）予選も兼ねるため、W杯開催国である南アフリカ共和国も参加する。
1次予選
参加51チーム中FIFAランキング下位6チームが2チームずつ直接対戦を行う。勝利した3チームと予備予選免除の45チームの合計48チームが2次予選に進出する。
2次予選
48チームが4チームずつ12グループに分かれてホーム・アンド・アウェー方式のリーグ戦を行い、各グループ1位の12チームとグループ2位のうち成績上位8チームの合計20チームが最終予選に進出する。（グループ4の南アフリカ共和国が首位で終わった場合、グループ4の2位チームが最終予選に進出する。）
3次予選（最終予選）
2次予選を勝ち抜いた20チームが4チームずつ5グループに分かれてホーム・アンド・アウェー方式のリーグ戦を行い、各グループ1位の5チームが本大会出場権を獲得する。
グループA - カメルーン
グループB - ナイジェリア
グループC - アルジェリア
グループD - ガーナ
グループE - コートジボワール
UEFA出場枠 : 13
予選リーグ
2010 FIFAワールドカップ・予選 各大陸予選
参加53チームを9グループに分けてホーム・アンド・アウエー方式で行う。各グループ首位の9チームが本大会出場権を獲得する。また、各グループ2位のうち成績上位8チームはプレーオフに回る。ただし、6チームが属する8つのグループは、グループ予選終了時の最下位チームとの対戦成績は加味されず、再計算によって成績が決められる。
欧州プレーオフ
予選リーグ各グループ2位中成績上位8チームがホーム・アンド・アウエー方式で戦う。勝者4チームが残り4つの本大会出場権を獲得する。
グループ1 - デンマーク
グループ2 - スイス
グループ3 - スロバキア
グループ4 - ドイツ
グループ5 - スペイン
グループ6 - イングランド
グループ7 - セルビア
グループ8 - イタリア
グループ9 - オランダ
プレーオフ - フランス,ポルトガル,スロベニア,ギリシャ
CONMEBOL出場枠 : 4.5
予選リーグ（総当り）
参加10チームがホーム・アンド・アウェー方式の総当りで争われ、上位4チームが本大会に出場する。
大陸間プレーオフ
予選5位のチームは、北中米カリブ海予選4位のチームと大陸間プレーオフを行い、勝った場合にのみ本大会に出場する。
1位 - ブラジル
2位 - チリ
3位 - パラグアイ
2010 FIFAワールドカップ・予選 各大陸予選
4位 - アルゼンチン
5位 - ウルグアイ
CONCACAF出場枠 : 3.5
1次予選
参加35チームのうちシード権を持たない下位22チームが、抽選による2チームの直接対決をホーム・アンド・アウエー方式で戦い、勝利した11チームが2次予選ラウンドへと進出する。
2次予選
1次予選で勝利した11チームとシード権を持つ上位13チームが2チームずつ直接対決をホーム・アンド・アウエー方式で戦い、勝利した12チームが3次予選ラウンドへ進出する。
3次予選
2次予選で勝利した12チームが4チームずつ3グループに分かれてホーム・アンド・アウェー方式の総当りリーグ戦を行い、各グループ上位2チームが4次予選ラウンド進出する。
4次予選（最終予選）
3次予選を勝ち抜いた6チームがホーム・アンド・アウェー方式の総当りリーグ戦を行い、上位3チームが本大会出場権を獲得する。
大陸間プレーオフ
最終予選4位のチームは、南米予選5位のチームと大陸間プレーオフを行い、勝った場合にのみ本大会に出場する。
1位 - アメリカ
2位 - メキシコ
3位 - ホンジュラス
4位 - コスタリカ
AFC出場枠 : 4.5
1次予選
2010 FIFAワールドカップ・予選 各大陸予選
参加43チーム（後にグアム・ブータンの2チームが棄権）のうち、シード権を持たない38チームを成績上位のポットAと成績下位のポットBに分類し、2チームずつホーム・アンド・アウェー方式で対戦する。勝利した19チームのうち、ランキング下位8チームは2次予選を経由し3次予選に進出し、ランキング上位11チームは3次予選に直接進出する。
2次予選
第1ラウンド勝利チームのランキング下位8チームがランキングに従って4つのグループに分けられ、ホーム・アンド・アウェー方式で戦い、勝利した4チームが3次予選へ進出する。
3次予選
シード権を持つ5チーム、1次予選で勝利した11チーム、2次予選に回ったものの勝利した4チームの合計20チームが4チームずつ5グループに分かれてホーム・アンド・アウェー方式のリーグ戦を行い、各グループ上位2チームの合計10チームが最終予選に進出する。
4次予選
3次予選を勝ち抜いた10チームが5チームずつ2グループに分かれてホーム・アンド・アウェー方式のリーグ戦を行い、各グループ上位2チームの合計4チームが本大会出場権を獲得する。
5次予選
4次予選各グループ3位の2チームは、ホーム・アンド・アウェー方式のアジア地区プレーオフを行い、勝利チームは大陸間プレーオフに進出する。
大陸間プレーオフ