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ナトロン湖 生物
ナトロン湖にはたった1種のキクラ科の魚類、オレオクロミス・アルカリクス（Oreochromis alcalicus）が水温36℃-40℃の湖岸の熱水泉流入口に棲息している。この魚はグレート・リフト・ヴァレーの塩湖に固有の種であり、高い水温・塩性とともに降雨後の急激な水質の変化にも耐えられるように適応している。1999年、ナトロン湖から新たに2つの近縁種、Oreochromis latilabris とOreochromis ndalalaniが報告された。これら3種をマガディ湖のO. grahamiとともにアルコラピア属（Alcolapia、または亜属）に分ける分類もある。
ナトロン湖の周囲にはほかに、オグロヌー、シマウマ、ガゼル、アフリカゾウ、クロサイ、キリン、アフリカスイギュウ、インパラなどの哺乳類が棲息している。ナキヤモリ属の一種、Hemidactylus squamulatusはリフト・ヴァレーにあるソーダ湖周辺の生態系のスペシャリストである。
2001年7月4日、ナトロン湖の生物多様性を鑑み、ナトロン湖流域（ナトロン湖盆地）の22万haあまりがラムサール条約登録地に指定された。
ナトロン湖 人間による自然環境への影響
現在、ナトロン湖に流入する淡水が増加し、塩分濃度のバランスが脅かされている。その原因は、流域での山林伐採の計画と水力発電所の計画によるものである。これらの開発計画の中には、湖の北端に淡水を食い止める堤防の建設も含まれているが、生息地での塩分希釈という脅威は、今なお深刻である。
ナトロン湖への新たな脅威として、湖岸に開発が検討されているソーダ灰工場がある。この施設では、湖からポンプで水を汲み上げ、炭酸ナトリウムを抽出したうえで輸出用の粉末洗剤を作るという。またこれに伴って1,000人以上の労働者が住むことになるほか、工場などのために石炭火力発電所も設けられる予定になっている。さらに、炭酸ナトリウムの抽出効率向上のために雑種アルテミアが導入される可能性がある。
英国王立鳥類保護協会のアフリカ担当者であるクリス・メイジンは、「希少なフラミンゴが、このような危機に直面してもなお繁殖を続けるという可能性は、ほぼゼロに近い。この開発はアフリカ東部で絶滅の危機に瀕しているフラミンゴを見捨てるものだ」と語っている。現在、20の環境保護団体によるグループがこの開発計画を止める活動を世界的に行っている。
ナトロン湖 古人類
ナトロン湖のすぐ西のペニンジ（Peninj）の湖成砂岩層から、1964年1月11日にリチャード・リーキーらのチームによってヒト科のほぼ完全な下顎が発見された。この大歯化した頬歯を伴う下顎は、アウストラロピテクス・ボイセイAustralopithecus boisei（分類によってはパラントロプス・ボイセイParanthropus boisei）のオスからもので、初めて発見されたボイセイ種の下顎化石だった。年代はすぐ上位の玄武岩溶岩流のK-Ar年代測定法により約150±10万年（更新世前期）と見積もられている。「ペニンジの下顎」（NMT-W64-160）は現在ナイロビのケニア国立博物館にある。
ペニンジは最古のアシュール型石器が発見されている産地の一つである。
石川県道107号新保矢田野線
石川県道107号新保矢田野線（いしかわけんどう107ごう しんぼやたのせん）は、石川県加賀市から小松市に至る一般県道である。
石川県道107号新保矢田野線 概要
加賀市新保町ルから小松市矢田野町ホに至る。
加賀市の北端と小松市南西部とを結ぶ。小松市額見町地内では、南加賀道路の本線ルートの一部として機能している。
石川県道107号新保矢田野線 路線状況
全区間、概ね両側2車線（片側1車線）の幅員があるものの、小松市額見町の石川県道145号串加賀線交点から同市額見町の小松市立和光学園前までの区間、および小松市蓑輪町から終点にかけては、両側1.5車線程度に幅員が減少している。
歩道も随所に設置されている。起点から加賀市柴山町の柴山潟幹線大排水路に接する区間（加賀市新保町地内は車道の両側、それ以外は車道の片側に設置）と、小松市額見町の額見町交差点から同町の石川県道145号串加賀線交点（車道の片側に設置）、同市額見町の小松市立和光学園周辺（車道の両側に設置）、および小松市四丁町の四丁町交差点からコマツ教習所粟津センタ前の区間（車道の両側に設置）にそれぞれ設置されている。
松家幸治
松家 幸治（まつか こうじ）は日本の漫画家。徳島県名西郡石井町出身。
1993年に『吉岡くん』で第39回赤塚賞準入選。2002年に『ガキんちょ強』が『週刊コミックバンチ』主催の第1回世界漫画愛読者大賞で準グランプリ受賞。第56回小学館新人コミック大賞児童部門佳作。
大谷晃一
大谷 晃一（おおたに こういち、1923年11月25日 - 2014年5月25日）は、日本の作家、時事評論家、帝塚山学院大学名誉教授・元学長。
大谷晃一 略歴
大阪府生まれ。関西学院大学法文学部卒業後、朝日新聞社入社。大阪本社学芸部次長、編集委員を歴任。その間の1971年、「続関西名作の風土」で日本エッセイスト・クラブ賞受賞。
1979年、帝塚山学院大学教授就任。1997年には、同大学の学長に就任。2001年に退任後、同大学名誉教授。
大阪を中心とした伝記文学、歴史小説、近代日本文学研究で著書多数。
『大阪学』シリーズはロングセラーで、個別都市学もののさきがけとなった。また、沖積舎から『大谷晃一著作集』全6巻を刊行。
帝塚山学院大学学長在任中の1999年10月から2007年頃までは、MBSテレビ平日午後の情報番組『ちちんぷいぷい』に、「ぷいぷい顧問団」（コメンテーター）の一員として出演していた。
2014年5月25日午後1時20分、老衰のため兵庫県伊丹市内の有料老人ホームで死去した。90歳。
福井県道141号竹波立石縄間線
福井県道141号竹波立石縄間線（ふくいけんどう141ごう たけなみたていしのうません）は、福井県三方郡美浜町から敦賀市に至る一般県道である。
福井県道141号竹波立石縄間線 概要
三方郡美浜町から竹波敦賀市縄間に至る。
敦賀半島の北半分の海岸に沿って走る路線である。見通し不良区間や未開通区間が「原子力災害制圧道路」として整備されていたが、2020年（令和2年）3月の敦賀半島トンネル区間開通をもって未開通区間は解消された。
材料株
材料株（ざいりょうかぶ）とは、株価に影響を与える材料が発表されるなど、材料をきっかけに人気化する株のこと。また仕手株と同じ意味で使われることも多い。
材料が発表されその材料がある程度、株価に織り込まれた後でも、その材料を理由に株価が上がり、株価が上がることでさらに人気化し、材料が過剰に評価され株高へと繋がる。上がるから買う、買うから上がる、上がるから材料が大きく評価されると言う循環。多くの場合、値動きだけが魅力となり、人気が冷めると急落し殆ど元の価格へ戻っていく。
材料株 仕手株
仕手株も仕手筋がある材料を手がかりに株価をつり上げていく。その場合、材料株＝仕手株となる。仕手筋は、投資顧問等を通じて情報を流し、多くの個人の関心を惹きつけ材料株として株価を上げる。材料にはもっともらしい理由がつけられ、割高であってもこの材料があるから妥当だとされる。
宗禅寺横穴墓群
宗禅寺横穴墓群（そうぜんじよこあなぼぐん）は、宮城県仙台市太白区根岸町にある横穴墓群である。宗禅寺横穴群（そうぜんじよこあなぐん）とも呼ばれる。7世紀後半から8世紀後半にかけて、広瀬川の右岸（南西岸）に造営された。総数は不明だが、発見された横穴墓は15基ある。
宗禅寺横穴墓群 立地
広瀬川右岸で丘陵から平地に変わる一帯には、愛宕山横穴墓群、大年寺山横穴墓群などがあり、宗禅寺横穴墓群とともに向山横穴墓群をなす。宗禅寺横穴墓群は、大年寺山の尾根の先を広瀬川がかすめる位置、宗禅寺の墓地にある。現在は山裾と広瀬川の河原の間に川から比高10メートルほどの平らな段丘があるが、古代には大年寺山の尾根がもう少し伸びて小さな谷をなしていた。
その谷の傾斜を横から掘りこんで墓としたのが、宗禅寺横穴墓群である。東西に並ぶようにして知られる限り横穴墓は15基確認されている。後に谷は土砂で埋もれ、2、3メートルほどの崖として残り、横穴も岸から離れた一部を除いて地面の下になった。発掘調査は埋没谷の深部まで掘り下げずに終えたので、下のほうにまだ知られていない横穴が存在する可能性がある。
遺跡の南東には724年まで陸奥国の国府があったとされる郡山遺跡があり、時期的に横穴墓の使用期間と重なる。広瀬川の対岸、東方には古墳時代から続く集落である南小泉遺跡がある。これらが横穴墓の利用者の居住地の候補である。
宗禅寺横穴墓群 横穴墓の概要
発掘担当者によって、15の横穴墓は西から東へ、山に近いほうから川に近いほうへ、1号墳から15号墳と番号を振られた。1953年（昭和28年）に見つかった穴が15号墳である。どの墓も崖面に対して直角にまっすぐ入り、崖がのびる方向に従い、西の端では南を、東の端では東南を向く。7、8、9号墳を除けばほぼ同じ高さにそろう。
横穴の奥に玄室があり、断面形状は方形・長方形・台形で、床の1辺は1.4メートルから2.75メートルにおさまる。玄室の上はアーチ状であったり家の屋根の形であったりする。入り口（玄門）は、そこに至るトンネル（羨道）より幅を狭く作る。13号墳だけは、幅0.8メートルで、玄室・玄門・羨道の区別がないタイプである。11号墳と12号墳は玄室が接触して数十センチの穴が通じていた。1号墳、2号墳、3号墳も玄室が横でつながっていたが、これはピッケルのような工具で穴を開けたらしく、後世の改変と考えられる。
宗禅寺横穴墓群 横穴墓の概要
7つの横穴では、約10センチメートルほど高くした台床が作られた。そのうち15号墳だけは高さが約50センチメートルで、顕著な壇をなした。台床がない穴は8である。岩には水が滲み出る自然の割れ目が走っていたため、横穴の中にはこれにあわせて排水用の溝を設けたものがある。台床の上で、5号墳から1体分、9号墳から3体分にあたると推測される人骨が見つかった。泥質化が著しく、見つかったのは頭蓋骨など大きな骨が少数で、状態はよくなかった。5号墳のものは熟年男性、9号墳のものは熟年男性2人と壮年女性1人と推定された。
遺物としては、7つの横穴から須恵器13点、土師器8点、鉄製刀子1点が見つかった。須恵器・土師器の発見場所は、玄室内、玄門閉塞部の外、穴の外の前庭部の3箇所である。それぞれ、遺体とともに副葬したもの、葬儀の後に供献したもの、追葬のために準備して置いたものに対応すると考えられる。刀子は約15.6センチで、木の柄がついており、5号墳の台床の上、つまり人骨と同じ場所にあった。
宗禅寺横穴墓群 その後の歴史
横穴の利用が絶えて久しくなった中世に、この低い崖から少し北に離れて宗禅寺が開山した。遺跡がある崖は宗禅寺の所有地となり、崖上と崖下が両方とも寺の墓地になった。4号墳では、近世以後に作られた墓穴の床が横穴の天井に接近して作られ、崩れて30センチほどの穴が発掘調査時に開いていた。
穴の存在は寺にも近所の人にも知られており、浮浪者が住みついたこともあった。時代が不明だがおそらく居住者が拡張のために3つの横穴を内部で連結した。昭和の初めに、安全のためなどの理由で、付近の住民が地表に出てくる穴の入り口を土で埋めて閉塞した。
1953年、宮沢橋架け替えに伴い広瀬川に沿う道路を造る工事の際、削った崖の中から横穴が一つ見つかった。1970年代に、もう一段岸から離れたところに広瀬河畔通りを通すことになり、宗禅寺の墓地の移転が必要になった。横穴があった崖が移転先に含まれることとなり、仙台市教育委員会と仙台市建設局土木部が1975年（昭和50年）1月13日から2月15日にかけて約300m2の発掘調査を実施した。既知のものと併せて14の横穴を確認、調査した。調査後、整地のために一部が破壊され、大部分が土中に埋められた。遺跡は現在は宗禅寺の墓地の下にあり、横穴の存在をうかがわせるものは何もない。
高原諏訪城
高原諏訪城（たかはらすわじょう）は、岐阜県飛騨市神岡町殿にあった日本の城。国の史跡「江馬氏城館跡」を構成する城館群の1つ。
高原諏訪城 概要
室町時代に江馬時盛、時経らが築城したとされ、江馬氏の本拠地であった。しかし、天正10年（1582年）の八日町の戦いで江馬輝盛が三木自綱に敗れ戦死すると、小島城主・小島時光によって攻められ、大雪で防御柵なども破損していたことなどもあり、防御体制が万全でなかったために落城し、廃城となった。これにより、高原郷の領主としての江馬氏は滅亡することになった。
遺構には土塁と堀、曲輪がある。特に堀切は大規模なものが現存している。
「江馬氏城館跡（下館跡、高原諏訪城跡、土城跡、寺林城跡、石神城跡、麻生野城跡、政元城跡）」の1つとして1980年（昭和55年）3月21日に国の史跡に指定されている。
ジョン・ハンソン
ジョン・ハンソン（英: John Hanson、1715年4月3日-1783年11月22日）は、アメリカ独立戦争中の大陸会議代表である。ハンソンは、1781年から1782年に連合規約下の連合会議議長 (President) として初めて任期を全うしたので、最初の「アメリカ合衆国大統領」と呼ばれることもあった。
ハンソンはアメリカの歴史の中で最も不可解な人物の一人である。ハンソンは度々最初の大統領という主張に結び付けて言及されているが、同時代の多くの人よりも、その人生や業績についてあまり多くのことが分かっていない。その原因は19世紀の何人かの著述家がハンソンについて不明なところを作り話で埋めてしまったからである。本稿ではハンソンの人となりや性格について、はっきりと記録されていることや一般に合意されていることだけを記述する。多くの理由で、ハンソンは莫大な数の虚偽記述にさらされてきた。
ジョン・ハンソン 生い立ちと家族
ジョン・ハンソンはメリーランドに移民してきた家庭の第3世代である。メリーランドのチャールズ郡ポート・トバコ近くで生まれ、イングランドから渡ってきた祖父の名前を貰ってジョンと名付けられた。父親はサミュエル・ハンソン (1684-1740)、母親はエリザベス・ストーリー・ハンソンであり、そこで農園を所有していた。ジョン・ハンソンはメリーランドで成長する間、特に正式の教育を受けなかったが、英語とラテン語の両方で幅広く読むことができた。家の伝統に従って農園主を継ぎ、資産を広げ改良していった。
1744年、ハンソンはアナポリスのジェーン・コンティ（1728年生まれ）と結婚した。二人は終生添い遂げ多くの子供に恵まれた。ジェーンは夫の亡き後も長生きし、1812年3月21日にフレデリック郡で死んだ。子供は次の通りである。
ジョン・ハンソンは1783年11月22日、プリンスジョージズ郡オクソンヒルの甥のプランテーションで死んだ。そこの家族用私設墓地に葬られた。
ジョン・ハンソン 政歴
ハンソンは1757年にチャールズ郡選出の植民地議会議員となった。この議員を1758年から1763年、1765年、1766年、1768年から1769年にも努めた。この間、フレデリック郡の財務官を初め、地方政府の要職を務めた。
1774年に植民地議会が解散あるいは休会となった時、革命政府としてそれに置き換わったアナポリス会議の代議員になった。それに続く会期の間に、ハンソンは革命に進む雄弁な支持者としての評判を得た。ハンソンの演説によって、メリーランドはボストン包囲戦を遂行している反乱軍を支持することに決めた。
1779年12月、メリーランド邦議会はハンソンを大陸会議の代表の一人に指名した。ハンソンは1780年6月14日にフィラデルフィアで開かれた会議に出席し1782年まで努めた。この会期中に連合規約が全ての邦によって批准され成立した。大陸会議がこの知らせを1781年3月1日に受け取った時、ハンソンはダニエル・キャロルと共にメリーランドを代表して裏書した。
ジョン・ハンソン 会議の議長
ハンソンは1781年11月5日から1782年11月2日まで連合会議の議長を務めた。1787年のアメリカ合衆国憲法の採択までは、各邦は連合会議（連合規約成立後の大陸会議）の指示の下に動いたが、原則的には独立した邦の連合のままであった。連合規約採択後でさえも行政執行のための部局がなかった。それ故に連合会議議長は首相に似た地位であり、最高の権威があった。連合規約下でのその肩書きは「議会における合衆国のプレジデント」(President of the United States in Congress Assembled)であり、外国政府との外交や条約締結の時に、ハンソンはこの肩書きを使った最初の議長になった。連合会議は外交面の力以上の権威はほとんど無く、法案や執政策の一つ一つに各州の意見を求める形であったために、この期間の力の無さが影響力を減ずることになった。これが強い連邦政府を求める1787年の憲法制定に繋がっていった。
ハンソンが連合会議議長を務めた時は、このような移行期の初めであり、昔からの影響力が残っていた。
ハンソンが議長の時の業績は次の通りであった。
ジョン・ハンソン 「最初のプレジデント」
ハンソンが「忘れられた」初代大統領であると最初に主張したのは、セイモア・ウェミス・スミスの1932年の著書「ジョン・ハンソン - 我々の初代大統領」(John Hanson - Our First President)である。
それにも拘らず、ハンソンは公式には連合会議の第3代議長であり、自分では議長職にあったサミュエル・ハンティントンとトマス・マッキーンの2人を継ぐ者と考えていた。先の2人も第二次大陸会議の前の議長達の後継者であった。アメリカ合衆国憲法で創設された大統領の座のような地位も執行的役割も無かった。また大統領の地位とは異なり、連合会議の議長は中心となって指導する存在でもなかった。連合規約のできる前の数年間、第二次大陸会議は1775年にジョージ・ワシントンを植民地の民兵を併せた軍隊の指揮官に任命していた。ワシントンは連合規約が有効となった後も最高司令官の地位にあり続け、独立戦争が終わるまで続いた。
しかし、ハンソンは議長職の任期1年間を全うした最初の者であり、初めて「議会における合衆国のプレジデント」という肩書きを使った。また、公式文書には初めて短縮された「合衆国のプレジデント」という肩書きを使った。
ジョン・ハンソン 「最初のプレジデント」
ハンソンはまた、アメリカ独立戦争でイギリスが降伏（正確には1781年10月17日のヨークタウンでの降伏直後であり、パリ条約の調印後ではない）した後で「議会における合衆国のプレジデント」に初めて選ばれた者でもある。このことは、ハンソンが政府の発行文書や儀式で初めてその肩書きを使ったことと併せて、ハンティントンやマッキーンの置かれた立場とは異なるとハンソンを見てきた者がいた主な理由の一つである可能性が強い（ハンティントンは連合規約が成立したときに既に大陸会議の議長職にあり、そのまま連合会議の議長となった。マッキーンは連合規約のもとで行われた新しい選挙法に従って議長に選ばれた者としては最初であるが、イギリス軍が降伏する前のことであった）。しかし、現在の正式な見解では、初代大統領はジョージ・ワシントンということで落ち着いたと言える。
ジョン・ハンソン 遺産
メリーランド州法では、「知事は毎年4月13日をジョン・ハンソンの誕生日であることを宣言し、その日をこの政治家の思い出に捧げること」という規定がある。
またメリーランドを通るアメリカ国道50号線は、ハンソンにちなんでジョン・ハンソン・ハイウェイと名づけられた。メリーランド州ウォルドーフには、ハンソンの名前を貰った中等学校がある。
1903年、メリーランド州はアメリカ合衆国議会議事堂の国立彫像ホール・コレクションに、リチャード・E・ブルックス制作の銅像を寄付した。現在上院会議場に続く回廊の2階部分に鎮座している。
マリオパーティシリーズ
マリオパーティシリーズ（MARIO PARTY series）は、任天堂より発売されたマリオシリーズのキャラクターが登場する日本のパーティーゲームシリーズ。公式に使われるタイトル名の略称は「マリパ」。
マリオパーティシリーズ 概要
すごろく風の「ボードゲーム」と「ミニゲーム」で最大4人（一部シリーズでは最大8人）で対戦し順位を競う、パーティゲームのシリーズ作品である。ゲームの開発は『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までは『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』を手掛けるハドソンおよび同社のソフト開発を協力していたシーエイプロダクション（『アドバンス』を除く。）、『マリオパーティ9』以降はハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されたことからエヌディーキューブ（現:ニンテンドーキューブ）が担当しており、ハドソンから移籍したスタッフが中心となっている。また、シーエイプロダクションも引き続き開発協力している。ウィルも『9』以降開発協力している。また、カプコンより本作をモチーフにしたアーケード用メダルゲームが発売されている。
ゲームは基本的にボードマップをすごろくの要領で移動して、プレイヤー全員が1回ずつ移動を終えたり特定のマスにとまると「ミニゲーム」をプレイする流れで進行し、規定のターン数が経過するなどの条件を満たすとゲーム終了となる。1作目から『8』および『DS』、『スーパー マリオパーティ』以降と、『9』および『10』ではボードゲームのルールが大幅に異なるが、ボードゲームとミニゲームで対戦するという基本的なゲーム内容は全編を通じて共通である（一部除く）。
マリオパーティシリーズ 概要
シリーズで登場するプレイヤー及びサポートキャラクターはマリオシリーズのキャラクターが中心となっている。現在、途中で引退した者も含めれば、今までに使えたプレイヤーキャラクターは29人いる（一部のモードでのみ使用可能なキャラは除く）。なお、『マリオパーティ5』以降の据え置き型作品では「マリオパーティ スーパースターズ』を除いて必ず新規のプレイヤーキャラクターがおり、その中で現在もプレイヤーキャラクターとして使える者は13人となっている。この人数は第1作目『マリオパーティ』で使用できるキャラクターの人数（6人）より多く、これらがチラシ等での宣伝に利用されたケースもある。ちなみに、据え置き型ゲーム機用のマリオパーティシリーズは『マリオパーティ3』から『8』までは、その作品での新プレイヤーキャラクターは次回作では最初から使用でき、新たなプレイヤーキャラクターが登場している。
海外では米国で非常に人気があり、「ミニゲームのやりすぎで手を痛めた」という事例がある。NINTENDO 64版およびゲームキューブ版と、2014年から2018年までは毎年新作が発売され、日本国内の売上では『2』・『8』・『DS』・『スーパー』・『スーパースターズ』の5作品がミリオンセラーとなっている。
マリオパーティシリーズ シリーズ一覧
発売中止の作品は除外する。日本の販売本数はエンターブレイン調べやメディアクリエイト調べのもの。WorldWideTotal（世界累計）はVGChartzより。
CARD GAME MARIO PARTY-e
アメリカで2003年2月17日発売。ゲームボーイアドバンス・カードe対応ソフト。
日本では当初『マリオパーティカードe』として発売予定だったが、その後未定のまま発売されることは無かった。
マリオパーティシリーズ プレイヤー
下記の表で、数字は通常のナンバリングタイトル、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、SPは『スーパー - 』、SSは『 - スーパースターズ』、JBは『 - ジャンボリー』を示す。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
ここでは『マリオパーティ アドバンス』『マリオパーティ アイランドツアー』を除く、各シリーズのボードゲームの基本的なルールやゲームの流れについて説明する。上記の2作品のルールについては、該当するページを参照。
『マリオパーティ』～『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までと『スーパー マリオパーティ』以降のルール
最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップ・ターン数などのルール設定を行い、プレイヤー全員で「サイコロブロック」を叩き出た数の大きい順で行動する順番を決定する。最初にプレイヤー全員が10（スーパーでは5）コインずつ受け取り、マップ上の「スター」の位置を確認してからゲームが開始する。
ゲームが始まると4人のプレイヤーが順番にサイコロブロックを叩き、出た目の分だけ「マス」を進む。通常、サイコロブロックから出る目は1 - 10である（ちなみに、サイコロブロックの数字が切り替わる速さは、『1』～『4』、『DS』が0.05秒、『5』が0.2秒、『6』～『8』が0.1秒となっている）。移動後、止まったマスによって様々なイベントが発生し、4人全員がそれぞれ移動すると、プレイヤーパネルの色（止まったマスの色）によって発生するミニゲームのジャンルが決まり、「ミニゲーム」で対戦を行う。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
ミニゲームの開始前に、そのミニゲームのルールや操作方法などの説明画面が表示される（ただし、『1』～『7』､『スーパースターズ』はボードマップのポーズ画面の設定でミニゲームの説明画面を省略することも可能。『ジャンボリー』ではゲームを始める前の設定画面で省略できる。また、『2』以降のシリーズではミニゲームの説明画面からそのミニゲームの練習をすることも可能）。ミニゲームで勝利したプレイヤーは10コインもらえ（『スーパー』以降は2位、3位のプレイヤーも少額のコインをもらえる。また、プレイするミニゲームの種類によって、もらえる枚数が異なる場合がある）、途中結果が表示される。なお、入手したコインは、マップ上のスターの位置で「スター」と交換することができる。
上記の流れを「1ターン」として、設定したターン数だけゲームが続く。また、残り5ターン（『7』のみ残り4ターン・『スーパー』のみ残り3ターン）になると「ラスト5(4・3)ターンイベント」が発生し途中経過が発表された後、特別なルールが追加されたり優勝候補や最下位のプレイヤーにボーナスが与えられる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
設定したターン数が経過するとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーに「スター」が1つずつ贈られる。最後にスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、スターの数が同じプレイヤーがいた場合はコインの数が多い方が上位となる。極めてめずらしいがスターもコインも同じ数のプレイヤーがいた場合はそのプレイヤー同士でサイコロブロックを1回ずつ叩き、より大きい数を出した方が上位となる。
結果発表後、各プレイヤーの持っているスターの数・コイン数・ミニゲームで稼いだコイン数・各マスに止まった回数などのゲームの詳しい成績を見ることができる。また、『5』以降は、各プレイヤーのスターとコイン（『スーパー』以降を除く）の数の変化を記録したグラフも表示される（ただし『8』のみ、グラフは表示されない）。
『マリオパーティ9』と『マリオパーティ10』のルール
最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップなどのルール設定を行い、プレイヤー全員でサイコロを叩いて出た数の大きい順で（『10』ではルーレットで）行動する順番を決定する。プレイヤー全員で1台の乗り物に乗り、ゲームが開始する。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
手番のプレイヤーはサイコロをふって出た目だけ乗り物ごと進み、ボードマップのゴールをめざす。使用できるサイコロは出目が1 - 6の「ノーマルサイコロ」のほかに特殊な性質を持つ「アイテムサイコロ」があり、アイテムサイコロは一度つかうと無くなる。
ボードマップ上に配置されている「リトルスター」を通過すると手番のプレイヤーがそのリトルスターを入手できる。また、ルートの分岐点でどちらに進むかは手番のプレイヤーが決定する。移動後止まったマスによって様々なイベントが発生し、その対象は基本的には手番のプレイヤーとなるが、すべてのプレイヤーに影響するイベントが発生する場合もある。
旧作のルールにあった「ターン数」や「スター」「コイン」の概念は無く、「ミニゲーム」はマップ上の「ミニゲームマス」に止まったとき等に発生する。ミニゲームで上位になったり、相手プレイヤーに勝利するとリトルスターを入手できる。
ボードマップ上の中間地点とゴール地点には「ボスバトルマス」があり、到着するとプレイヤー全員で協力してボスキャラクターと戦う「ボスバトルゲーム」が開始する。「ボスバトルゲーム」ではボスに攻撃を当てると得点となり、プレイヤー全員で得点数を競う。ボスを倒した時点の得点数で順位が決まり、上位になるほどリトルスターを多くもらえる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
ゴール地点でボスバトルゲームを終えるとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーにリトルスターが贈られる。最後にリトルスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。結果発表後は各プレイヤーの詳しい成績やグラフが表示される。
ボードマップ上には様々な「マス」が設置されており、移動後に止まったマスに応じて様々なイベントが発生する。作品ごとに登場するマスの種類や名称が異なるが、ここでは主なものを記す。
青マス・プラスマス〈1~DS・SP~〉
ここに止まるとコインを3枚入手し、プレイヤーパネルは青に変化する。『2』～『5』、『DS』、『スーパー』以降は、止まったマスによっては「かくしブロック」が見つかることがあり、スターやコイン等を追加で入手できることがある。
赤マス・マイナスマス〈1~DS・SP~〉
ここに止まるとコインを3枚（アドバンスではキノコを1個）失う。プレイヤーパネルは赤に変化する。
?（!）マス（ハプニングマス)〈1~IT・SP~〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
このマスに止まるとマップや設置されている場所ごとに決まったイベントが発生する。『アイランドツアー』ではマスの色が赤と青の2色に分かれており、青は有利なイベント、赤は不利なイベントが発生する。『スーパー』以降では!マークのマスになっている。『DS』までと『スーパー』以降では、このマスに止まるとプレイヤーパネルが緑に変化し、ミニゲーム開始直前にランダムに赤か青に色が変化する（この点は、他のマスに止まってプレイヤーパネルが赤・青以外の色に変化した場合も同様）。
クッパマス〈1~10・SS~〉
止まるとクッパが現れ、プレイヤーにとって不利な「クッパイベント」が発生する（『ジャンボリー』ではクッパが操作キャラクターの一人になっているため、代わりにカメックが魔法でコカメックを変身させたニセクッパが登場する）。ただし、作品によってはコイン・スター、リトルスターを持っていない（または少ない）時に止まると、プレイヤーに有利なイベントが発生することもある。プレイヤーパネルは赤に変化する。
ドンキーマス〈5~8〉
止まるとドンキーコングが現れ、プレイヤーにとって有利なイベントが発生する。「クッパマス」とは対の存在となっている作品もある。プレイヤーパネルは青に変化する。
キノコ青マス〈1〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
止まるとルーレットブロックが出現し、ブロックを叩いて出た目が「キノコ」なら続けてもう一度サイコロブロックを叩いて移動することができるが、「どくキノコ」が出ると次の1ターンは移動ができなくなる。
!マス（チャンスマス）〈1~3・SS~〉
止まると1人用の「チャンスミニゲーム」が開始する。ミニゲームの結果に応じて、ふたりのプレイヤー同士でスターやコインのプレゼントや交換を行う。『スーパースターズ』以降は「チャンスマス」という名称で登場し、マスに描かれているマークが左右の矢印になっている。
ミラクルマス〈4・6〉
『4』では止まると「ミラクルピンボール」が始まり、ミニゲームの結果に応じてふたりのプレイヤー同士でスターやコインのプレゼントや交換をする。『6』では、ルーレットを止めて同様にやりとりの内容を決定する。
アイテムマス〈2・3・IT・SP~〉
『2』・『3』・『スーパースターズ』では、止まると1人用の「アイテムミニゲーム」が始まり、ミニゲームの結果に応じてアイテムを入手できる。
『ジャンボリー』ではスロットを止めてアイテムを手に入れる他、前述の「アイテムミニゲーム」もスロットの絵柄の一つとして入っている。
『アイランドツアー』では「アイテムキャッスルランド」に登場し、止まるとアイテムを1つ入手できる。何がもらえるかはランダムに決まる。『スーパー』ではアイテムルーレットで決定する。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
ノコノコバンクマス〈2・3・SS〉
通過すると『2』・『3』では5コイン、『スーパースターズ』は3コイン（ラスト5ターンになると5コイン）バンクに募金させられるが、ピッタリ止まると今までに貯金されたコインを全部もらうことができる。
バトルマス〈2~4・9〉
止まると「バトルミニゲーム」が始まる。
ギャンブルマス〈3〉
止まると手持ちのコインを全額かけて、1人用の「ギャンブルミニゲーム」をプレイする。
ワープマス〈4〉
止まるとルーレットで決めた他のキャラクターがいるマスにワープする。
キノコマス〈4〉
止まると大小2つの箱が出現し、どちらかを選ぶと「デカキノコ」か「チビキノコ」を入手できる。
けっとうマス〈6・7・DS〉
止まったプレイヤーは相手のプレイヤーをひとり選び、スターやコインを賭けて「デュエルミニゲーム」で勝負を行う。DSではラスト5ターンになるとともだちマスの置きかわりで出現する。
ラッキーマス〈8~10・SP~〉
『8』では止まるとラッキールートに進み、コインやスターを入手することができる。『9』・『10』ではリトルスターやアイテムサイコロを入手できるなどの有利なイベントが発生し、『スーパー』以降はラッキールーレットが発動しコインなどが手に入る。
ともだちマス〈DS〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
止まると自分とほかのプレイヤー1人がそれぞれ5コインずつもらえる。誰と一緒にコインをもらうかはマスに止まった時に選択する。なお、CPUは必ず最下位（複数人いる時はランダム）のキャラクターを選択する。また、ラスト5ターンになるとこのマスは「けっとうマス」に変化する。
ノーマルマス（グリーンマス）〈GBA・9・IT・10〉
止まっても何も起こらない緑色（『アドバンス』は黄色）のマス。『9』・『アイランドツアー』では「グリーンマス」という名称で登場するが、効果は同様。『10』では、まれにミニゲームが発生することがある。
ミニゲームマス〈GBA・9・IT・10〉
止まると「ミニゲーム」が始まる。『9』ではミニゲームのジャンルに応じてマスの種類が分かれており、プレイするミニゲームはランダムに表示されたものから、手番のプレイヤーが選択して決定する。『10』ではマスに止まったプレイヤーがスロットでどの種類のミニゲームをプレイするか決め、ランダムに表示される3つのミニゲームからルーレットでプレイするミニゲームが決まる。
サイコロマス〈GBA・9・10〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『アドバンス』ではもう一度サイコロブロックを叩くことができ、それ以外の作品では止まると「アイテムサイコロ」を1つ入手できる。また、『9』ではまれに追加でリトルスターをもらえる場合やミニゲームが発生することがあり、『10』ではまれにミニゲームが発生することがある。
よこどりマス〈10〉
止まると他のプレイヤー1人が持つリトルスターをうばうことができる。誰からどれだけうばうかは、ルーレットを止めて決定する。
仲間マス〈SP〉
止まるとプレイヤー4人以外の仲間ルーレットが発動し止めたキャラクターを仲間にすることができる。
!?マス（ドッキリマス・スーパードッキリマス）〈SP〉
止まるとカメックが現れ、コインを奪われるなど嫌なハプニングが起こるマス。ラスト3ターンになるとスーパードッキリマスへ変化しドッキリマス以上に嫌なハプニングが起こる。本作ではクッパ及びクッパJr.が操作キャラクターの一人となったため、クッパマスの差し換えとしての登場（その二人がマスに止まると、カメックが申し訳なさそうにしている台詞が発生する）。
VSマス〈SP~〉
止まると『スーパー』では「ぶるぶるミニゲーム」、『スーパースターズ』以降は「4人対戦ミニゲーム」が始まりコインを手持ちのコインをかけてバトルする。イベント終了後はプラスマスへ変化する。
アンラッキーマス〈JB〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
止まるとアンラッキールーレットが発動しコインを奪われたり、不利な状況が発生する。
マップ上にはマス以外にも、その場所を通過することで発生するイベントも設置されており、マスとは違い通過しても残りの移動するマス数にカウントされることはない。このようなイベントは、シリーズによっては「通過イベント」と呼ばれることもある。シリーズごとに様々な種類が用意されているが、ここでは主なものを記す。
分岐点〈全作品〉
ルートが枝分かれしている場所で、ここで進みたい方向を選ぶことができる。ただし、場合によっては進む方向が自由に選べないこともある。
スター〈1~DS、SR~〉
ボードマップによってスターの入手するための条件が異なる場合もあるが、たいていは20コインを支払うことでスターを1つ入手できる。ゲームの目的地であり、シリーズによっては「スターエリア」などと呼ばれることもある。
リトルスター〈9・10・IT〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『9』、『10』ではマップ上の様々な場所に配置されており、移動中に通過すると手番のプレイヤーが獲得できる。ゴールに近づくほど、一度に獲得できるリトルスターの数が多い傾向にある。『アイランドツアー』では「スターあつめスカイロード」で登場し、「スターステージマス」に到着したプレイヤーから順番にリトルスターを獲得できる。3作品共通で、手に入れると逆に手持ちのリトルスターの数が減ってしまう「シャドウスター」も存在する。
テレサ、ジュゲム〈1~4・6・9・10・SP~〉
『1~4』と『6』、『スーパースターズ』以降は必要な枚数のコインを支払うことで相手のコインやスターを横取りできる。『1』と『スーパースターズ』以降はコインは無料で横取りしてもらえるが、その分効果も薄い。『4』では「よこどりの館」という名称で登場する。『6』、『スーパー』ではテレサがプレイヤーキャラとして参加しているため、代わりに「あかテレサ」、[ジュゲム」がそれぞれこの役割を担当している（『ジャンボリー』でもテレサを使用できるが、マップ上でこの役割を担っているのも同じテレサであり、操作キャラクターのテレサでマップ上のテレサの元へ行くと目の前のテレサに驚くような台詞を発する）。また、シリーズによってはアイテム（「テレベル」「テレサのすいしょう」）でその場に呼び出すこともできる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『9』では「ホラーキャッスル」の途中から登場し、後ろから3マスずつ前進しプレイヤーの乗り物を追いかける。テレサに追いつかれると、手番のプレイヤーはリトルスターを半分失う。
『10』では「ヒヤヒヤウッド」のルート上に待ち構えており、通過すると手番のプレイヤーに取りつく。取りつかれたプレイヤーは、以降手番が来るたびにリトルスターを5つテレサにうばわれる。ルート上の街灯の場所を通過するとテレサを追い払うことができ、マップ上の「テレサマス」に止まるとほかのプレイヤーにテレサをなすりつけることができる。
アイテムショップ〈2~4・6~DS・SR~〉
通過するときにコインを払ってアイテムやカプセル、キャンディを1度に1つだけ購入できる。作品によっては最下位及び3位の場合はアイテムの価格が割引されることもある。また、ラストターンになると利用できなくなる。
『3』では、キノピオとミニクッパのどちらかが、『ジャンボリー』ではノコノコとカメックが店員として登場する。アイテムの品揃えも異なり、キノピオ、ノコノコは主に自分をパワーアップするアイテム、ミニクッパ、カメックは主に他プレイヤーを妨害するアイテムを販売する。
『5』では、アイテムショップの代わりに「カプセルマシン」が登場し、通過する際に無料でカプセルを1つもらうことができる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『DS』では、コインがある限り1度に複数のアイテムを購入することができる。そのためか、他のシリーズに比べてアイテムの販売価格がかなりの廉価となっている。
『10』では「キノピオの家」として登場し、家の前を通過するときに、プレイヤー全員がそれぞれスロットを止めて決定したアイテムサイコロをもらうことができる。なお、手番のプレイヤーのみスロットの回転が遅くなり、ほしいアイテムサイコロを狙いやすくなる。
カプセルマス・?カプセル・?キャンディ〈6~8〉
通過するとカプセル（『8』ではキャンディ）を無料で1つ入手できる。ただし、どの種類がもらえるかはランダムに決まる。ちなみに、『6』では「カプセルマス」という名称で登場するが、通常のマスのように止まることは出来ず、通過しても残りの移動するマス数にカウントされることはない。
しかけマスエリア〈DS〉
通過すると「しかけマス」を無料で1つ入手でき、もらえる種類はランダムに決まる。なお、ラストターンになるとしかけマスはもらえなくなる。
パタパタ〈SP〉
5コインを支払えばライバルの位置まで運んでくれる。しかし誰の所へ行くかはランダムで決定する。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『2』以降のボードゲームでは、ボードマップ上で使用ができる「アイテム」が登場する。シリーズによって種類や使用方法が異なるが、基本的にはサイコロブロックを叩いて移動する前に、持っている物の中から1ターンに1つだけ使用できる。
アイテム〈2~4・DS・IT・SR~〉
主に「アイテムショップ」や「アイテムマス」で手に入れることができ、使うと自分を有利にしたり、相手を妨害することができる。1人のプレイヤーにつき『2』では1つ、『アイランドツアー』、『スターラッシュ』では2つ、『3』、『4』、『DS』、『スーパー』以降は3つまで持つことができる。『4』のチームバトルでは、パートナーが持っているアイテムも使用可能。
『アイランドツアー』では「アイテムキャッスルランド」で登場し、一度に2つまで持つことができる。
カプセル〈5~7〉
「カプセル」は上記の「アイテム」のように自分に使えるほか、マップ上のマスに仕掛けることも可能。カプセルを仕掛けたマスを誰かが通過したり止まると、そのカプセルの効果が発動する。『5』では「カプセルマシン」で、『6』、『7』では「カプセルマス」や「カプセルショップ」で手に入れることができる。1人のプレイヤーにつき3つ（チームバトルでは最大5つ）まで持つことができる。
キャンディ〈8〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
つかうとサイコロブロックが変化したり、自分が別の姿に変身し、移動中にすれちがった相手を妨害する等の様々な効果を得られる。なお、「カプセル」のようにマスに仕掛けることは出来ない。「キャンディショップ」で購入するか「?キャンディ」を通過することで入手でき、1人のプレイヤーにつき3つまで持つことができる。
しかけマス〈DS〉
上記の「カプセル」と同様にマスに仕掛けて使用するもので、仕掛けたマスに他のライバルが止まると、そのライバルからスターやコインを奪えるなどの様々な効果が発生する。カプセルと違い、1度誰かが止まるとそのしかけマスは消滅し元のマスに戻る。しかけマスは「しかけマスエリア」で入手でき、同じくマリオパーティDSで登場する「アイテム」と合わせて3つまで持つことができる。
アイテムサイコロ〈9・10〉
特定の目しか出ない・数字がゆっくり回転する等の特殊な効果を持つサイコロで、1人のプレイヤーにつき2つまで持つことができる。主に「サイコロマス」に止まったときに入手でき、一度つかうと無くなる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
『アドバンス』、『アイランドツアー』を除く作品は、ゲーム終了後の結果発表前に「ボーナススター」が3種類発表され、受賞したプレイヤーはスターを1個もらえる。「ボーナススター」の内容はシリーズによって少しずつ異なっており、『7』〜『9』は6種類、『10』は5種類、『スターラッシュ』では8種類、『ミニゲームコレクション』の『ミニゲームマッチ』（以下100MCと表記）、『スーパー』（2on2のみのボーナスを含めると11種類）、『スーパースターズ』以降は9種類の中から毎回ランダムに選ばれ発表される。なお、『2』以降ではルール設定でボーナスの設定を「なし」にするとボーナススターの発表は行われず、ゲーム終了時点の成績で最終順位が決まる。『スターラッシュ』の『キノピオパレード』、『スーパー』以降はボーナスと表記する。ここでは、『アドバンス』、『アイランドツアー』を除いたのを全作品と表記する。また、数字は通常のナンバリングタイトル、SPは『スーパー - 』、GBAは『 - アドバンス』、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、100は『 - 100 ミニゲームコレクション』、SSは『 - スーパースターズ』を示す。
ミニゲームスター（ボーナス）〈全作品〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
ターン終了時で発生するミニゲームで一番コインを稼いだプレイヤーが選ばれる。なお、『1』の「1人用ミニゲーム」はカウントされるが、「バトルミニゲーム」（ターン終了後のミニゲームルーレットで発生した場合を除く）「デュエルミニゲーム」「ドンキーミニゲーム」で稼いだコイン、およびクッパマスの「クッパミニゲーム」で失ったコイン数はカウントされない。
『DS』以降では「ミニゲームで勝った回数（1位になった回数）」がもっとも多いプレイヤーが選ばれる（『DS』、『スーパー』以降のボーナス〈コイン〉ミニゲームでは、ミニゲーム内で1コインでも取れば勝利したこととなる）。
コインスター（ボーナス）〈1~5・100・SP~〉
『5』までは「コインを一番多く持っていたときの枚数」『100』、『スーパー』以降は「手に入れたコインの合計枚数」が多いプレイヤーが選ばれる。
カプセルスター〈6・7〉
「カプセル」を使った回数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
キャンディスター〈8〉
「キャンディ」を使った回数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
ハプニングスター（ボーナス）〈1~9・DS・SP~〉
「ハプニングマス」に止まった回数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
アイテムスター（ボーナス）〈DS・10~〉
「アイテム」を一番多く使ったプレイヤーが選ばれる。
ランニングスター（ボーナス）〈7~〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
進んだマス数の合計が一番多いプレイヤーが選ばれる。ただし、『7』の「ハラハラさばく」で、ワンワンに乗って移動したマス数はカウントされない。
ショッピングスター〈7・8〉
「カプセルショップ」「キャンディショップ」など、マップ上のアイテムを購入できるお店で一番多くコインを使ったプレイヤーが選ばれる。
レッドスター（ボーナス）〈7・SP~〉
「マイナスマス」(『スーパー』ではドッキリマス、『ジャンボリー』ではアンラッキーマスも含む)に一番多く止まったプレイヤーが選ばれる。
しかけまスター〈DS〉
「しかけマス」を一番多く仕掛けたプレイヤーが選ばれる。
ともだちスター〈DS〉
「ともだちマス」に一番多く止まったプレイヤーが選ばれる。
サイコロスター〈9〉
「アイテムサイコロ」を一番多く使ったプレイヤーが選ばれる。
ルーレットスター〈9〉
「ルーレットマス」に1番多く止まったプレイヤーが選ばれる。
のんびりスター（ボーナス）/ゆっくりボーナス〈9~〉
マップ上でのサイコロの出目の合計が一番少なかったプレイヤーが選ばれる。
マイナスター〈9・10〉
『9』ではマップ上で「シャドウスター」を一番多く手に入れたプレイヤーが選ばれる。『10』では、イベントでリトルスターを失った数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
バルーンスター（ボーナス）〈SR・100〉
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
コインバルーンを一番多く手に入れた回数が多いプレイヤーが選ばれる。
よこどりボーナス/うばいあいバトルスター〈SR・100〉
うばいあいバトルでの勝利回数が多プレイヤーが選ばれる。
ひとりたびボーナス〈SR〉
キノピオパレードで仲間を連れていなかったターンが一番多かったプレイヤーが選ばれる。
よりみちボーナス〈SR〉
キノピオパレードでボスへの到着回数が一番少ないプレイヤーが選ばれる。
つかわないスター〈SR・100〉
アイテムを手に入れた回数が一番少ないプレイヤーが選ばれる。
あと一歩スター〈SR・100〉
スターバルーンを入手した回数が一番少ないプレイヤーが選ばれる。
ラッキーフレンドボーナス/ラッキー!仲間ボーナス〈SR・SP〉
指名された仲間キャラがいたプレイヤーが選ばれる。その為このボーナスは運で、受賞者は1人のみである。『スターラッシュ』では「キノピオパレード」でボーナスコインとは別に発表される。
ぞろぞろボーナス〈SP〉
仲間をたくさん連れているプレイヤーが選ばれる。
ふんづけ!ボーナス〈SP〉
『スーパー』の2on2で相手チームをふんづけた回数が多いチームが選ばれる。
ふまれた!ボーナス〈SP〉
『スーパー』の2on2で相手チームからふんづけられた回数が多いチームが選ばれる。
かいものボーナス〈SS~〉
アイテムを一番多く買ったプレイヤーが選ばれる。
マリオパーティシリーズ ボードゲーム
クッパマスボーナス〈SS~〉
「クッパマス」に止まった回数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
ボードマップの画面に表示される「ステータスパネル（プレイヤーパネルとも呼ばれる）」などの表示は、以下のように作品ごとに少しずつ異なっている。
ステータスパネルの枠
『1』・『5』・『8』は長方形（四隅が丸い）
『2』は長方形（左側が半円、四隅が丸い）
『3』は『2』に加えて、枠の右側がギザギザ模様、
『4』は長方形で枠の下側が立体的、
『6』は長方形（左右が半円）、
『7』は正方形（左右が半円）、
『DS』は六角形、
『ジャンボリー』は長方形（左側が三角形）となっている。
『スーパー』、『スーパースターズ』は枠が存在しない。なお、『8』は移動中のプレイヤーは画面左上に表示され、待機中のプレイヤーは画面右上にまとめて表示される他、順番に関わらず全てのプレイヤーが、『9』・『10』及び『アイランドツアー』は左上に、『スターラッシュ』、『100』、『ジャンボリー』は下に、『スーパー』は右上にまとめられる。他の作品はいずれも画面四隅に1人ずつ表示されている。また、『ジャンボリー』ではプレイヤーの移動が終わる度にパネルが左へ移動する。
フォント
『1』・『2』~『6』・『7』・『8』・『アドバンス』・『DS』・『9』・『10』・『スーパー』以降とではフォントが異なっている。また、『6』以降はボタンの役割表示の「…」がなくなった（例：「A…サイコロ」→「Aサイコロ」）。
スター・コインの表示
『1』のみ上段にコインの枚数、下段にスターの枚数が表示される。『2』～『7』、『スーパー』以降は上段にスターの枚数、下段にコインの枚数、『8』は一段（左がスター、右がコイン）で表示される。
『1』~『3』・『8』では9枚までは「☆×9」のように表示、10枚以上は「☆10」のように表示される。『4』~『7』では10枚以上も「☆×10」のように表示される。『DS』・『スーパー』以降は「×」の表示がなく、「☆1」「☆10」のように表示される。通常のプレイではあり得ないが（PAR等を使用した場合や一部マップを除く）、『1』~『3』・『8』・『DS』・『スーパー』以降は最高99枚まで、『4』~『7』は最高999枚までカウントされる。『7』・『8』では枚数が増減する時に数字が飛び出してくるアニメーションがある。
コインの枚数カウント
『1』~『8』は…「（コイン）×9」…「（コイン）×99」「（コイン）100」…のように表示される。『DS』・『スーパー』以降はスターと同じく「×」の表示がなく、100枚を超えても表示に影響はない。全作共通で999枚までカウントされる（1000枚以上を入手しても999枚までしか所持できない）。スターと同じく、『7』・『8』では枚数が増減する時に数字が飛び出してくるアニメーションがある。
順位の表示
いずれも1位が「1st」、2位が「2nd」、3位が「3rd」、4位が「4th」と表示されるが、数字の部分の文字色がシリーズで異なり、『3』までは数字と英語の部分が別の色になっており、『4』以降は数字と英語の部分が同じ色になっている。
『1』は4人共通で、数字の左から右にかけて黄色から橙色のグラデーション。『2』は1位が『1』と同じ、2位が白から銀のグラデーション、3位が白から赤のグラデーション、4位が水色。『3』は1位と3位が『2』と同じ、2位が白から水色のグラデーション、4位が緑。『4』は1位が黄色、2位が白、3位が茶色、4位が青緑。『5』は1位が黄色、2位が空色、3位が茶色、4位が緑。『6』は1位が黄色、2位が銀色、3位が茶色、4位が緑。『7』は1位が黄色、2位が銀色、3位が茶色、4位が紫色。『8』は1位が黄色からオレンジのグラデーション、2位 - 4位は全て白から灰色のグラデーション。『DS』は1位が黄色、2位が銀色、3位が肌色、4位が青緑色。『9』・『アイランドツアー』・『10』は1位が金色、2位が銀色、3位が銅色、4位が紫色。『スーパー』以降は順位に関わらず全て白色で表示される。
アイテム・カプセル・キャンディの表示
『2』ではスターの枚数表示の右にキノコマーク、『3』・『4』・『DS』では1・2番のプレイヤーはコインの枚数の下に、3・4番はスターの枚数の上にアイテムが表示、『5』~『7』ではカプセルの色だけ表示（『7』は表示位置が枠の右側）される。『スーパー』では全員がコインの枚数の下に表示される。『スーパースターズ』では1・3番のプレイヤーは順位の右に、2・4番は左にアイテムが表示される。『ジャンボリー』では全員がパネルの右側に表示される。
マリオパーティシリーズ ミニゲーム
ほとんどのマリオパーティシリーズのボードゲームでは、毎ターン終了時や特定のマスに止まったときに「ミニゲーム」による対戦が始まる。ミニゲームで勝利するとコインやリトルスターを獲得できるため、ボードゲームの勝敗を左右する要素となる（『アドバンス』『アイランドツアー』『スターラッシュ』では形態が少々異なる）。また、特定のゲームモードでしかプレイできないミニゲームも存在する。なお、『3』以降は一部作品を除き収録されているミニゲームが全て新作に総入れ替えされている。
ミニゲームをプレイする前にそのミニゲームのルールや操作方法の説明画面が表示され、『2』以降は本番を始める前に説明画面から特定のボタンを押すことでミニゲームの練習をすることが可能。また『5』以降は各ミニゲームの説明画面に表示されていたそのミニゲームの画像が動画になっており（携帯ゲーム機向けのものは除く）、『スーパー』以降は説明画面で直接ミニゲームの練習をすることができる。
ミニゲーム終了後は画面と音楽が切り替わってリザルト画面（ボードゲームの成績の途中経過）が表示されるが、『8』のみミニゲーム終了直後（○○WINと表示された後）の画面でリザルトが表示される。
4人用ミニゲーム〈GBAを除く全作品〉
マリオパーティシリーズ ミニゲーム
プレイヤー全員で競うミニゲーム。作品によっては「4にんでミニゲーム」「vs4ミニゲーム」「全員対戦」等、別の名称で収録されていることもある。
1作目では、勝利したプレイヤーは10コインもらえる・負けたプレイヤーからコインをもらう等コインが増減するルールがミニゲームごとに異なっており、『2』～『8』、『DS』、『スーパー』以降は勝利したプレイヤーは10コインを獲得できる（『スーパー』以降は2位、3位のプレイヤーもコインを貰える）。ミニゲームによっては複数のプレイヤーが勝者になることもあり、一部シリーズでは勝ち負けが無くミニゲームの中で集めたコインがそのままもらえる「ボーナスミニゲーム」もある。
『9』、『10』は参加人数が2,3人の場合でもプレイできるようになり、旧作の「バトルミニゲーム」と同様にミニゲームの結果画面で各プレイヤーに順位が表示され（一部の特殊なイベントでプレイする場合を除く）、上位になるほどリトルスターを多くもらえる。
『アイランドツアー』ではミニゲームの順位に応じてボードマップごとに決められた様々なボーナスを入手でき、上位になるほど良いボーナスがもらえる。なお、ボードマップでプレイするミニゲームで同じ順位のプレイヤーが複数いた場合、ミニゲームの結果画面でサイコロをふり出た目の大きさで最終順位を決定する。