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コパ・セントロ＝オエステ
コパ・セントロ＝オエステ（Copa Centro-Oeste）は、かつてブラジルの中西部地域（セントロ＝オエステ）のクラブによって行われていたサッカー大会である。
ミナスジェライス州のクラブは第1回大会のみ参加し、2000年からは新たに創設されたコパ・スル＝ミナスに加わった。
2000年から2002年まで、コパ・セントロ＝オエステの優勝クラブにはコパ・ドス・カンピオンイスの出場資格が与えられた。
ウィリアム・ケント
ウイリアム・ケント（William Kent、1685年 - 1748年4月12日）は、イギリスの造園家および建築家。であると同時に、画家、家具設計家。歴史的には建築家としてよりも造園家として重要な人物。今日イギリス式庭園、風景式庭園とよばれる庭園を創造し続けた。英国式は、当時にあって庭を含めたすべての自然が1つの空間としてみえる最初のものとされる。またケントの活躍した時代以降、カントリー・ハウスは景観を支配したり操作するのでほなく、調和するように設計されることとなっていった。
ウィリアム・ケント 人物
ブリッドリントンで貧しい両親のもとに生まれた。
1709年から11年間、ローマで絵を学ぶ。この間にサン・ジェラ・ミーノ・ディフィアミンギ教会のキューポラのフレスコ画を描いている。1719年、第3代バーリントン伯爵リチャード・ボイル (当時のバーリントンハウスのオーナー) によってロンドンに連れ戻され、生涯を通じその友情および保護を持続して受けた。
バーリントン卿の推薦で、1726年に建築局のサーベイヤーに、1735年には首席建築家および建築総監代理に任命された。ちなみにケントは卿とは正反対の人物で、気まぐれかつ衝動的で、知的でなく事実ほとんど読み書きができないという具合であったことが知られているが、幸運にも古典主義建築同様にゴシック建築まで設計することができた。しかしバーリントン卿が主要な設計依頼を通じて、ケントを正しいバッラーデイオ主義の方向に導こうとすることに対しては、それに従ったという。
絵を描く傍ら、1734年に巨大なレジデンス、ノーフォークのホーカム・ホールを設計する。1730年「Fabbriche antiqche」を刊行する。
カールストン・ハウスなど、パッラーディオやウィトルウィウスのように、手がけたインテリアは折衷様式で、デコラティブである。
ウィリアム・ケント 人物
建築内部に施す装飾デザインや家具デザインなども手がけているが、デザインはかなり個性的で、豊かに彫刻が施され、贅沢な金メッキを施す。これはひとつにはイタリア・バロックの家具から、またひとつにはイニゴー・ジョーンズからの影響といわれる。後にはイニゴー・ジョーンズについての彼の作品集のデザイン編集を担当し、1727年に出版する。
すでに40代半ばにさしかかっていた1730年になってからは完全に建築家に転向した。ケントの傑作のホーカム・ホール（1734年竣工だが、以後マシュー・ブレッティンガムによって実施）は、大理石によるアプス状の玄関ホールは、ローマのバシリカとウィトルウィウスのエジプトを結びつけることを基本としていて、円柱、格天井、主室へ導く迫り出した階段など、英国においてもっとも印象深い室内空間のひとつであるとされている。しかしほとんど大部分がバーリントン卿によって設計されたことは確証されており、このことは外観のスタッカート（各部を明瞭に区切るの意）的性質や浮き彫りのアーチの中の・ヴェネツィア窓のような典型的な特徴性の明白さにみられる。贅沢に金メッキされ、ダマスク繊が掛けられた大広間、精巧に彫刻されペディメントを戴いた扉枠、重厚なコーニス、および古代の大理石彫刻を置くためのニッチなどは、英国人のローマの壮贋さに対する感嘆を要約している。
1750年から1758年にかけて発表した最後の作品であるロンドンの近衛騎兵連隊舎はホーカムの繰り返しで、彼の死後ジョン・ヴァーディによって中央部に時計塔が付加された。
農村総合整備モデル事業
農村総合整備モデル事業（のうそんそうごうせいびモデルじぎょう）とは、1973年から農林水産省が農村の生活環境と農業生産基盤の整備を同時に行う目的で発足させたモデル事業のことである。
事業内容は、（1）農業生産基盤整備事業、（2）農村環境基盤整備事業、（3）農村一帯農地施設整備　の3種に大別される。事業実施に際しては、市町村が総合整備計画を作成したうえで、総合的な事業が農業振興地域を対象に推進される。
公共空間
公共空間 （こうきょうくうかん、public space）とは、個人に属さない公（おおやけ）の空間。
日本語で「公の」という言葉からは「官製」が連想されるが、パブリックという英語には、公衆の、一般に開放された、公開の、という意味がある。このため必ずしも公的に整備された空間でなくとも、一般に開放されている公共性の高い空間も含まれる。
公共の広場、公開空地、学校、駅、病院、図書館、劇場、街路等にある人が集えるスペースなどがあてはまる。
近年では、公共空間の商業化が急速に進んでいる。
公立学校共済組合関東中央病院
公立学校共済組合関東中央病院（こうりつがっこうきょうさいくみあいかんとうちゅうおうびょういん）は、東京都世田谷区上用賀にある医療機関。病床数383床を持つ公立学校共済組合設置の病院である。
2008年4月より産婦人科の入院治療を中止している。
2024年10月9日時点、世田谷区選挙管理委員会より、不在者投票のできる施設の一つとして指定されている。
トータルデザイン
トータルデザイン (total design) とは、製品から案内表示や乗り物、設備や施設全体までを総合的に管理し、製品や世界観などを一環でデザインを担当すること。環境デザインにおいては、周辺環境や立地条件に配慮し、一定の範囲を対象に、それを構成する建築空間や施設体をデザインするという考え方。
従来の施設や空間、製品等のデザインを個別に行う方法から、より良い空間づくり、統一感、整合性のとれたデザイン等を目指す新たな試みである。さまざまな制度との障害、設計者の意識未成熟といった課題はあるが、複数の施設、空間の関係をつくること、各専門分野間のコラボレーションを図ることなどが目標となる。また、デザインの体制づくりも含まれる。
トータルデザイン その他
宝塚造形芸術大学造形学部産業デザイン学科には、環境トータルデザインコースがある。
オフィス・ワット
株式会社オフィス・ワットは、かつて存在した日本の芸能事務所。主に声優のマネージメントを行っていた。
タカサブロウ
タカサブロウ（高三郎、学名: Eclipta thermalis）は、キク科タカサブロウ属の一年草。水田雑草として多く見られ、その他湿気の多い土地に生える。花が円盤状で周囲を舌状花が縁取り、果実には綿毛がなく、碁盤の目状に平面に並ぶ様子など、小さいヒマワリを思わせる形態をしている。
タカサブロウという和名の語源については諸説あるが、不明。別名はモトタカサブロウ。
タカサブロウ 形態・生態
高さは数10cm。茎はやや柔らかく、節ごとに葉を対生する。折ると傷口がすぐ黒くなり、筆のように書く事が出来る。
葉は楕円形で、時にごく粗い鋸歯があり、柔らかいがやや厚みがある。粗い毛があって表面はざらつく。
頭花は夏に咲き、径1cmほどで、その割に高さがない円盤状。外周の舌状花は白く、内側の筒状花は黄緑色。
果実（痩果）は3-4稜形で、両側に翼がある。
タカサブロウ 分布
日本の本州（主に青森県深浦町）以南、朝鮮半島、中国、東南アジア、南アジアに広く分布する。日本のものは史前帰化植物ともいわれる。
タカサブロウ 人間との関わり
「旱蓮草（カンレンソウ）」の名で漢方に用いられる。また、インドのアーユルヴェーダでも用いられる。
タカサブロウ タカサブロウ属
タカサブロウ属（タカサブロウぞく、学名: Eclipta）は、キク科の属の一つ。
和田竜
和田 竜（わだ りょう、1969年12月 - ）は、日本の脚本家、小説家。大阪府生まれ、広島県広島市育ち。
和田竜 人物・来歴
大阪で生まれ、生後3ヶ月から広島県広島市安佐南区川内で育つ。「竜」という名前は、坂本竜馬が好きだった母が付けた。広島市立川内小学校を経て広島市立城南中学校2年の時に東京に引越す。綾瀬はるかは小中学の後輩。小学校時は薬師丸ひろ子のファンで、『ねらわれた学園』（大林宣彦監督）を観たことがきっかけで、原作の眉村卓の小説に没頭した。他に星新一もよく読み、高校まではSF小説の大ファンだった。東京都立富士高等学校時代に、映画『ターミネーター』を観て映画への気持ちが高じ進学先には、当時テレビなどマスコミ関係の出身者が多いと聞いた早稲田大学政治経済学部を選ぶ。歴史に興味を持ったのは大学時代、「自分の名前の元ネタの人の小説でも読むか」と司馬遼太郎の『竜馬がゆく』を手にしたのが切っ掛け。
大学卒業後、番組制作会社泉放送制作に就職。『愛していると言ってくれ』、『理想の結婚』など様々なドラマのADを経験したが、現場のスピード感に馴染めず3年で退職。当初から脚本家を志しシナリオコンクールに応募した。その後は繊維・ファッション業界専門の新聞社に転職。
和田竜 人物・来歴
2003年12月、業界紙記者のかたわら執筆したオリジナル脚本『忍ぶの城』で第29回城戸賞に入選。
2007年11月、『忍ぶの城』を自ら小説化、『のぼうの城』として出版。明瞭で痛快にテンポよく進む時代物で、従来とはテイストが異なる"ニューウェーブ時代小説"の旗手として脚光を浴びる。
2008年、『のぼうの城』で第139回直木三十五賞候補。第14回中山義秀文学賞候補。
2009年、『忍びの国』で第30回吉川英治文学新人賞候補。『のぼうの城』で2009年本屋大賞候補。
2010年、『小太郎の左腕』で第23回山本周五郎賞候補。
2012年、『のぼうの城』が野村萬斎主演で映画化。原作者の和田が自ら脚本を担当した。
2013年、『村上海賊の娘』で週刊朝日「2013年 歴史・時代小説ベスト10」第1位。
2014年、『村上海賊の娘』で第35回吉川英治文学新人賞、2014年本屋大賞、第8回親鸞賞をそれぞれ受賞。第27回山本周五郎賞候補。
2017年、『忍びの国』が大野智（嵐）主演で映画化。再び和田が脚本を担当。
FM-PAC
FM-PAC（エフエムパック）は、松下電器産業（現：パナソニック）より1988年7月25日に発売された、MSXコンピュータ用の拡張カートリッジである。正式名称は「FM Pana Amusement Cartridge」。パナアミューズメントカートリッジと同様の一部のゲームなどに対応したバッテリーバックアップメモリとYM2413（OPLL）を搭載し、MSXに9重和音、もしくは6重和音 + ドラムセット5音の演奏機能と、対応ゲームに対するデータのセーブを実現する。希望小売価格は7,800円。
FM-PAC 概要
FM-PACは「FM Pana Amusement Cartridge」を省略した呼び方である。そのほか、「FM PAC」または「FM P.A.C.」と略される。使用に際してはMSX本体のRAMが32KB以上必要である。
カートリッジの形態で供給され、パナアミューズメントカートリッジ同様、8KBのSRAMを搭載しており、8つのセグメントに分けてゲームソフトなどのセーブデータを記録することが可能であり、パナアミューズメントカートリッジと異なり後述のパックコマンダーと称するユーティリティーが内蔵されており、単体で他のカートリッジを含むセーブデータの管理も可能となっている。
後述のMSX-MUSICに対応したハードウェアでもあり、標準ではPSGが3チャンネルと1ビットサウンドポートのみの出力しか持っていなかったMSXに、2オペレータ、モノフォニック、9和音または6和音＋リズム5和音の発声を拡張することも可能である。
縦210mm、幅108mm、厚さ17mmと、一般的なMSX用カートリッジに比べてやや背高のサイズとなっている。FM音源の出力は拡張スロットのSUNDIN端子に接続され、本体の音声出力に合成される。本体が持つ音源とのミキシングバランスはMSX規格側で定義されていない為、調整できるようカートリッジ上部のスライドスイッチによって三段階に切り替えることが可能となっている。
FM-PAC MSX-MUSIC
MSXの標準拡張音源規格としてMSX2の策定時にMSX-AUDIOが定義されていたが、実際にMSXのオプション機器として製品化されたFS-CA1が34,800円と高価な上にほとんど普及しなかったため、低コスト版として開発された。
MSX-AUDIO規格と比べてFM音源チップが廉価なものになった他、PCM用のRAMなどを必要とせず、拡張ハードウェアとして発売されたFM-PACでは音声出力も拡張スロットの音声入力を使用するなど大幅にコストダウンされている。
音源チップとして「YM2413」、ソフトウェアとして「拡張BASIC」と「FM BIOS」で構成され、他のMSXの拡張ハードウェアと異なり拡張BIOSは提供されずスロットにFM BIOSをマッピングした上で直接エントリアドレスをコールする実装になっている。
拡張BASICはMSX-AUDIOのサブセットになっているが、音名が同じであってもMSX-MUSICではハードウェアプリセット音が多く含まれ、似た音は出力されるものの同じ音が発声されるわけではない。また、ハードウェアプリセット音に該当する音色はROM内にはMSX-AUDIOと同じパラメータがセットされているものの、拡張BASICで該当する音色を読みだそうとした場合にはIllegal function callが発生するようになっている。
FM-PAC MSX-MUSIC
後述のMML節にあるとおり、通常利用される平均律以外の音律を指定できることも、他の純正MMLや、音源ドライバには見られない特徴である。
FM-PAC MSX-MUSIC
尚、FMPACの発売時期がMSX2とMSX2+の間で、MSX2+の規格と一緒に資料が出ていることからメーカーオプションとして発売されたものが規格として取り込まれたと認識されることが多いが、対応するソフトウェアのパッケージには当初より「MSX-MUSIC対応」と八分音符のロゴと共に書かれており、規格の定義の方が先で初期のソフトウェアであっても存在しなかったMSX-MUSIC内蔵の本体でもバグがない限りは正常に対応している。最大2本実装されるよう考慮された実装のMSX-AUDIOと異なり、MSX規格のI/Oポートに定義されたポートは1つ分であり、公式のドキュメントであるMSX Datapackの該当部では、MSX-MUSIC内蔵機器にFMPACを追加した時を例に、同一アドレスに複数の同一音源が接続されることで音量が二倍になることを挙げ、内蔵機器を検出の上、存在しない場合にカートリッジ側のI/Oポートを有効にするように明示している。また、商用アプリケーションについては直接制御を禁止し、FMBIOSを呼び出して制御することを要求している。内蔵機器と増設機器では識別子と電源投入時の初期状態が異なっており、前者は無条件にI/Oポートに接続されているが、後者は明示的に接続してやる必要がある。直接制御をおこなう場合は、内蔵機器を検索し、存在しなければ増設機器を検索し、存在した場合は該当スロットのフラグとなるアドレスを読み込んだ上でフラグを立てて書き込むという処理が必要となる。FMBIOSのINIOPLをコールした場合はFMBIOSを含む初期設定が行われるが、INIOPLを呼び出す場合該当スロットのページ1の状態が書き換わる為、メモリマップによっては注意が必要である。
FM-PAC MSX-MUSIC
初期状態では音源部は無効であるため後述のユーティリティーの利用も含め、バックアップメモリカートリッジとしてのFMPACの複数の接続、利用は問題はなく、ユーティリティーも各々を認識することができる。
このようにシステムとしては複数の音源をサポートしないものの、MSX-AUDIOとは別のリソースが割り振られているため共存は可能で、moonblasterなどのソフトウェアが同時使用をサポートしている他、 MSX CLUB GHQのdawn of timeなどのデモプログラムなどで、ステレオでの再生を実現している物などがある。
ドライバにあたるFM BIOSは、当時T&E SOFTに在籍していた前述の富田茂による設計とコーディングである。
1989年11月に発売された、『マイコンBASICマガジン』の別冊である『MSX/MSX2/MSX2+ ゲーム・ミュージック・プログラム大全集』では、多くの使用曲が収録された。
最初の商品化された実装であるFM-PACは爆発的なヒットを記録し、他機種のゲームをも含めたヒットチャートでベスト3入りを記録した上、パーソナルコンピュータ全般を取り扱う『マイコンBASICマガジン』誌上の音楽プログラム投稿コーナーへの投稿の8割がMSX-MUSIC用のデータで占められたとされ、また1989年5月から1990年4月までに実際に掲載された音楽プログラム61本のうち、15本がMSX-MUSICのものであった。。
本製品発売後、リリースされたMSX2用のアプリケーションにおいても多くのソフトウェアが対応した。MSX2+ではオプション扱いの規格であるが、MSX2+機で実際にMSX-MUSICを搭載しなかった機種は松下「FS-A1FX」などごく一部に限られており、事実上の標準搭載機能となっている。後に制定されたMSXturboRにて正式に標準仕様に含まれた。使用するにはMSX本体のRAMが32KiB以上必要である。
FM-PAC ハードウェアの直接制御による試み
前述のようにMSX-MUSICのシステムは複数のYM2413が存在してもどれか一つを使用するよう定義されており、ソフトウェア的なサポートも存在しないが、MSXの拡張機器の実装として推奨されているメモリマップドI/Oの存在や、スロットの仕組み、並びにカートリッジ内音源の有効無効の選択が可能になっている仕様から独立制御が可能である。
音声出力がスロットの端子を経由する出力のみのFM-PAC以外は商品化がなかったため用途は限定されるものの、内蔵デバイスはI/Oポート、FMPACはデバイスの有効無効、スロットの切り替えとメモリマップドI/Oの併用によってハードウェアをダイレクトに制御することで最大10個のYM2413を制御する試みも存在している。
また、YM2413をDACとして利用する試みも、制御のシステムとしてMSX-MUSICのハードウェアを用いている。
FM-PAC パックコマンダー
本製品は、パナアミューズメントカートリッジの上位機種としての側面もあり、同製品に相当する一次電池によりバックアップされるSRAMが搭載されている。
ハードウェア的なバックアップメモリと、スロットにマッピングするための仕組みのみであった前身となる製品と異なり、本製品では「パックコマンダー」というデータ管理用ユーティリティソフトがROMに内蔵されており、BASIC上から「CALL FMPAC」と入力する事で、起動できた。
ユーティリティーを起動すると音源のテストとサンプルを兼ねたBGMが流れ、コピー、クリア、チェンジ、ファイルさくじょ、スロット、BGMのメニューが表示された。「スロット」のメニューのみ接続スロットとの対応を確認する機能のため、単体で接続された状態で実行する必要があるが、それ以外のメニューは電源投入時に接続されているPAC並びに、FMPAC、フロッピーディスクを対象としたデータのコピー、削除、移動などのマネジメントを行うことが可能になっている。
FM-PAC パックコマンダー
取扱説明書、ユーティリティー内のメッセージはコマンドを呪文に準え、ゲームに模した独特の表現となっている。
BGMは5曲選択できるものの、YM2413のみで構成された曲になっているため、音量バランスの基準にすることはできず、音を止めることも可能になっている。BGM1は松下電器産業発売・T&E SOFT開発によるMSX2用ゲームソフト「アシュギーネ 虚空の牙城」のステージ1、BGM2はオープニングデモの曲をFM音源アレンジしたものになっている。T&E SOFTのコンポーザーで、MBIOSの設計者である冨田茂によると、FM-PACサンプル曲のうち1曲は富田担当との事である。
また、隠しコマンドとして、BGM選択メニューを開いているときにTABキーを押すことによってキーボードを鍵盤楽器に見立てて演奏できるようになっていた。
FM-PAC BASICからのMSX-MUSICの使用
FM音源制御命令はCALL命令のセットとして拡張されている。以下に主な命令とその使用法を述べる。
基本仕様はMSX-AUDIOの記述に準拠し、内蔵音色などは異なるものの、音名、パラメータなどは、互換性を意識したつくりとなっている。
CALL MUSIC(1,0,1,1,1,1,1,1)
FM音源BIOSを起動する。左端の値(0/1)でFM9チャンネル、FM6チャンネル+リズム5チャンネルのモードを切り替える。上記の様に1とした場合はリズムモードとなり、PLAY #2命令の各チャンネルにFM音源1チャンネルを割り当てる。CALL MUSIC(1,0,2) などとして、複数チャンネルを割り当てることもできる。第2パラメータの0はMSX-AUDIOの「CALL AUDIO」命令との表記上の互換性のために残されているものであり、MSX-MUSIC上では常に0を設定する。
CALL VOICE(@0,@12)
FM音源の各チャンネルに音色を設定する。チップ内蔵の15の音色以外は自作音色扱いとなり、1セットしかない自作音色用レジスタを占有してしまうため、同時に1種類しか使用できない。BASICの各命令の実行と、音源の演奏は標準設定では同期しておらず、このコマンドは主に演奏開始前に使用され、曲中での音色変更には通常、MMLの@コマンドを用いる。
FM-PAC BASICからのMSX-MUSICの使用
CALL TEMPER(9)
音律を設定できる。
CALL VOICE COPY(@63, tone%)
音色データエリアと任意の配列変数間でデータをコピーする。データサイズは32バイト。MSX-BASICでは整数型が2バイトなので、dim tone%(15) と定義されるのが一般的である。上記の例では音色番号63に配列変数tone%の内容をコピーしているが、逆の動作なども可能である。MSX-MUSICでは@0から@62まではプリセットの音色があり、慣例的に自作音色は63から使用されることが多かった。一般的には音色設定は以下のように行われる。
曲中で複数の音色を使用する時は、PLAY文の合間に CALL VOICE COPY 文を挟むことで行う。
音色設定にはFM音源のパラメータを直接（人間にとって自然に）表記して上記の32バイト配列にコンバートする手法や、FM音源チップのレジスタに直接値を書き込むコマンドの「Yコマンド」をMML中に用いる手法もあった。前者の変換プログラムは比較的に複雑なものになる。後者では演奏中に臨機応変に音色を変化させることができる。
FM-PAC BASICからのMSX-MUSICの使用
PLAY #2, "C", "D", A$
MMLに従い演奏を行う。従来の「PLAY」文が拡張されたものである。上記の右端の例の通り文字列変数も使用可能であり、むしろその方が一般的である。どの桁がFM/PSGのどのチャンネルを演奏するかは、CALL MUSICでの設定による。従来のPLAY文と違い、32分音符もある程度ズレなく演奏させることができる。標準設定では演奏はBASICの実行とは非同期に（自動的に）演奏される。なお、1度のPLAY分で流し込めるMMLの長さはMSX-BASICにより制限される。第1パラメータから順に、FM音源チャンネル(0～6個)、リズムチャンネル(0～1個）、PSGチャンネル(3個)となっている。
CALL PITCH(440) / CALL TRANSPOSE(n)
MSX-MUSICでは、チューニングの変更も可能で、CALL PITCHではA4音の周波数を指定する。デフォルトでは440となっている。また、CALL TRANSPOSE を用いて、1セント(半音の1/100)単位でプラスマイナス12799セントの移調も可能。
FM-PAC MML
MMLは一般的なものと大差ない。MSX-MUSICでの方言や特徴として、以下のようなものがある。
最も大きな点は、リズム音源演奏専用MMLの存在である。これは一般的なMMLとは全く異なり、例えば典型的な8ビートであれば、
となる。B:バスドラム S:スネアドラム H:ハイハット M:タムタム C:シンバル となっており、可読性に難はあるものの、1まとまりのMMLで複数の打楽器を鳴らせる仕様となっている。なお、!はアクセントとして、音量を通常のものとは異なる値に変化させる修飾コマンドである。必ずしも音量が上がるわけではない。
FM-PAC BASICでの演奏の限界
BASICでの演奏ではポルタメントが行えない、ビブラートが再現できない、という問題があった。直接レジスタを制御するYコマンドで実現は可能であるが、直接送り込むデータを列挙するため、非常に煩雑でMMLの可読性を著しく損なう。
MSX-MUSICのパーカッションの音色は、よく出来ているとは言い難く、多用されるスネアドラム等に対しては、音色を加工する方法としてPSGのノイズを重ねたり、PSGに割り振るなどし、音階が存在しなかったタムタムに対しては、Yコマンドにより、直接チップに対して音程を指定する等の試行錯誤が見られた。電波新聞社刊、『MSX2/2+ ゲーム・ミュージックプログラム大全集』(1989, 電波新聞社)および『MSX2/2+ ゲーム・ミュージックプログラム大全集II』(1990, 電波新聞社)では実際に、掲載されているFM-PAC対応演奏プログラムの多くで、ドラムスの演奏にこのような工夫が見られる。
FM-PAC BASICでの演奏の限界
更にBASIC上でFM音源BIOSのワークエリアに直接値を書き込み、周波数のわずかに異なる2音を重ねデチューン効果を得る方法が確立されている。。
なお、PSGパートでは、タイマ割り込みとPSGのレジスタの直接変更（MSXの場合はBIOSで行える）を用いたビブラート、コーラス、ソフトウェアエンベロープ、シンセタムなどの技法はFM-PAC発売以前から行われている。これらについても『マイコンBASICマガジン』(1988年以降)、『ゲーム・ミュージック・プログラム大全集III』(1988, 電波新聞社)、『MSX2/2+ゲーム・ミュージックプログラム大全集』(1989, 電波新聞社)および『MSX2/2+ゲーム・ミュージックプログラム大全集』(1990, 電波新聞社)などで多くの実例が見られる。
FM-PAC チップ内蔵音色
音色用レジスタを占有する音色も含めると、MSX-MUSICでは64種(無音含む)の音色が用意されている。以下のものは制限無く使えるチップ内蔵音色である。何分この他には同時に1音色しか使用できないため、ほとんどのMSX-MUSIC用演奏データはそのほとんどの部分がこの15種の音色だけで演奏されている。なおチップ内では音色番号は0 - 15の値を取っており、下記の音色番号はMSX-MUSIC側が独自に割り振ったものである。また、取扱説明書p.44によれば、音色名については「参考のために付けたもので音色によっては、実際の楽器の音と異なることがあります。」ということになっている。
FM-PAC FM音源BIOS内蔵音律
メジャーはMと、マイナーはmと略記した。取扱説明書 p.45を参考とした。
FM-PAC MSX用のその他の音源関係オプション
FM Sound Synthesizer Unit II - SFG-05 YAMAHAから発売された拡張音源ユニット。YM2151(OPM)を搭載し、MIDI端子も装備。希望小売価格29,800円。ただし通常のカートリッジスロットとは異なる独自の形式を持ち、YAMAHA社やビクター社製のMSX以外では別売のアダプターが必要だった。ミュージックシーケンサーや拡張BASICも供給された。MSXの項目も参照。
岸佳宏
岸 佳宏（きし よしひろ、1982年6月27日 - ）は日本の舞台俳優である。島根県松江市出身。劇団四季所属。
ロベール3世
ロベール3世（フランス語: Robert III）
リヴィエラ (水上機母艦)
リヴィエラ (HMS Riviera) は、イギリス海軍の水上機母艦。
リヴィエラ (水上機母艦) 艦歴
「リヴィエラ」はサウスイースト・アンド・チャタム・レールウェイ社の海峡連絡船としてダンバートンのウィリアム・デニー・アンド・ブラザース社で建造された。海軍本部の要求により1914年8月11日に海軍に取得され、チャタム工廠で4機の水上機を運用できる様改装された。
就役後は水上機母艦「エンガディン」、「エンプレス」と共にハリッジを拠点として活動した。3隻から発艦した航空機は1914年のクリスマスに行われたクックスハーフェン襲撃に参加し、ツェッペリン飛行船を攻撃した。「リヴィエラ」の乗組員の中には、作家として有名なロバート・アースキン・チルダーズもいた。「リヴィエラ」はその後ドーバー海峡の偵察に従事し、1918年6月に地中海へ移動した。
1919年、「リヴィエラ」は「レイアーズ・アイル (RTMS Lairds Isle)」の船名で民間船としての使用に戻った。その後1939年8月28日、再び「レイアーズ・アイル (HMS Laird's Isle)」として軍務に就き、武装輸送船としてノルマンディー上陸作戦に参加、戦車や上陸用舟艇を輸送した。
「レイアーズ・アイル」は1946年に再び民間船としての使用に戻った。
メソニクス目
メソニクス目（めそにくすもく、Mesonychia）は、絶滅した哺乳類の系統で、中型から大型の肉食動物である。
無肉歯目（むにくしもく、Acreodi）とも呼ぶ。ただし、メソニクス目に近縁な可能性のあるアンドリューサルクスなどを加えた群を無肉歯類としてメソニクス目と区別することもある が、それらは実際は近縁でない可能性が高い。
かつては鯨類と近縁であるとされ、鯨類+メソニクス目を類鯨類 (Cete) と呼び、これを類鯨目としてその中に鯨亜目とメソニクス亜目を置くこともあったが、鯨偶蹄類に特有の距骨の両滑車構造を持たないことなどから、現在では鯨類の祖先ではないと考えられている。
メソニクス目 概要
メソニクス目は暁新世の初めに出現したが、その数は始新世の終わりには先細りになってゆき、漸新世の初期におけるMongolestes 属の消滅を以って絶滅した。この目の起源はおそらくアジアであり、メソニクス目の中で最も原始的な種であるYangtanglestes（暁新世初期）の化石もアジアで見つかっている。彼らはアジアで多様化し、暁新世の動物相の中で主要な位置を占めた。肉歯目や顆節目といった他の肉食動物がまだ居なかった（もしくはごく少数しか居なかった）ころには、メソニクス目は大型捕食者のニッチを占めていたと思われる。Dissacus という属は暁新世の初めのころにはヨーロッパと北アメリカに広がることに成功していた。Dissacus はジャッカル大の肉食獣で、北半球の全域から発掘されている。しかしその子孫と思われる属Ankalagon（暁新世初期 - 中期のニューメキシコに分布）はもっと大きく、熊ほどのサイズがあった。後代に現れたPachyaena属は始新世の序盤には既に北アメリカに入っており、その地でAnkalagon を凌ぐ巨体に進化した。メソニクス目は、暁新世初期から始新世中期にかけての北アメリカ大陸においては、最大の捕食性哺乳動物であった。
メソニクス目 特徴
メソニクス目の動物は表面的には狼によく似ている。初期のメソニクス目は五本の指を持ち、おそらくは蹠行性であった。しかし後期型になると指は四本で、なおかつ各指先は小さな蹄となっており、走行に適した形態であった。偶蹄目の走者たちと同様、彼ら（Pachyaena など）は蹄行性だったのである。これらの「蹄を持った狼たち」は暁新世の後半および始新世のヨーロッパ（当時そこは多島海であった）、アジア（島大陸であった）、北アメリカの生態系で最も重要な捕食者（もしくは腐肉食者）であった。歯は、肉や骨を齧るようには出来ていたが、真の裂肉歯は備えていなかった。
メソニクス目 系統と進化
かつては、メソニクス目は肉歯目の一部、もしくは、顆節目の一部 のメソニクス亜科と考えられたこともある。その後は、鯨偶蹄目内の鯨凹歯類（鯨類+カバ類）内部に位置し、鯨類に近縁であるともされたが、現在の古生物学においては、鯨偶蹄目に近縁であるものの含まれないとされる。
3つの科（Mesonychidae, Hapalodectidae, Triisodontidae）を内包する。メソニクス目に属するほぼ全ての動物が、同時代の肉歯目やミアキス上科（miacoid）の肉食獣より大きかった。古い資料では無肉歯目（Acreodi）との呼称もある。
メソニクス目 系統と進化
メソニクス目の臼歯は三角形の特異なもので、鯨目のそれと類似していた。とりわけ（頭骨の構造やその他の形態学的特徴からも）原クジラ亜目との類似性が強い。そのことから、メソニクス類を鯨目の直接の祖先だとする説が長らく信じられていた。しかし古代クジラ類のよく保存された骨が発見されたこと、そして近年の系統学的な分析 によって、今日では、鯨目はメソニクス目よりも寧ろカバ科を始めとする偶蹄目に近縁であることが示された。この説は分子生物学的な知見とも一致する。そのため、クジラ類がメソニクス目の子孫であるという考えに、現在ではほとんどの古生物学者が疑問を呈し、代わりにクジラ類はアントラコテリウム科（Anthracotheriidae）の子孫もしくはそれと共通祖先を持つものであるとの説が浮上してきている。
メソニクス目 未確認動物学
メソニクス目は漸新世の初期には絶滅した。しかし、未確認動物の中には猫もしくは犬に似た有蹄獣がいるかもしれない。有名なものとしてジェヴォーダンの獣が挙げられる。これの目撃者の中には、問題の獣を「足先が蹄のようになった巨大な狼」と表現した者もいた。
尾崎知紀
尾崎 知紀（おざき とものり、1971年 - ）は、日本の脚本家、演出家である。オリジナル脚本『ロングボードの侍たち』で第30回「城戸賞」を受賞したことで知られる。ポッドキャスト・ドラマ「耳がミケランジェロ」を主宰する。
尾崎知紀 人物・来歴
1971年（昭和46年）、大阪府に生まれる。シナリオ・センター大阪校（第45期）出身。大阪で劇団に関わりながら、関西ローカルでの深夜ドラマやラジオドラマのシナリオを執筆する。
2004年（平成16年）12月、オリジナル脚本『ロングボードの侍たち』で第30回「城戸賞」を受賞する。
2006年（平成18年）4月、ポッドキャスト・ドラマ「耳がミケランジェロ」を開始、同年7月、第1作『定休日ありません』（全4話）の脚本を執筆、同作を配信する。同シリーズでは、自作を量産するほか、自らプロデュースに回り新人の脚本を採用、積極的に新人俳優を起用、人材の育成にも寄与している。尾崎は同分野の先駆である。また同年、劇場用映画『URAHARA』の脚本を共同執筆し、同作は2008年3月に公開された。
ゲテ食大全
『ゲテ食大全』（ゲテしょくたいぜん）は、1996年に株式会社データハウスから出版された、北寺尾ゲンコツ堂（1964年、東京都生まれ）の著書である。著者（北寺尾）が様々なゲテ物を食し、その味や調理法を紹介する本である。
ゲテ食大全 概要
口絵にはカラーでゲテモノ料理の写真が載っている。
本書では各食材は初級、中級、上級と分けられており、初級のドングリから、中級ではムカデやアオイソメなどを経由し、上級では犬（ポメラニアン）や猫やハムスターなど、別の意味で上級な食材に至る。
各食材は著者により実際に試食されたもので、味と入手しやすさについての得点も付けられている。更に食中毒などの可能性、回避法についての考察などもあり、読者が著者の実験の追試を行う事も容易となっている。蛇や鳩・ドングリなど、日本人にとって身近な動植物の捌き方や調理法も紹介されており、サバイバルマニュアルとしての活用も見込めると考えられる。食材にはその歴史や生物学的な紹介もなされている。
ゲテ食大全 著者の理念
後書き（240 - 241ページ）から数行を引用・紹介する。
TBシリーズ
TBシリーズは、タミヤよりリリースされている電動RCカーモデルのシャーシ名称である。
ハイエンドシャーシである「TBエボリューションシリーズ」についても、TB-01以降の車体設計の基礎になっていることから後述する。
TBシリーズ 概要
タミヤのラジコンの主流であるTAシリーズがTA03からベルトドライブに移行したのに伴い、新たにシャフトドライブ方式のマシンを開発。TB-01として登場。駆動効率の高さから、TAシリーズと共にタミヤRCの主流となっている。
TBシリーズ TBシリーズ
同社のエンジンカーTG10 Mk1の電動バージョンといった内容のモデルである。TB-02の登場に伴いカタログ落ちしていたが、2009年にレーシングトラック「レバント」のベース車として復活を果たした。
名称はTAの次だからTBという理由でつけられた。このシャーシは発売開始時はオフロードモデルとして、ラリーブロックタイヤや防塵カバー、ラリー系のボディにドライバーフィギュアといったパーツを装備していた。当時タミヤの主力であるTA03と比べ、駆動効率に優れ、重心位置の低さからユーザーの手によってオンロードでも使用された。これがオンロード用での発売につながっていく。
オフロードモデルと比べて、ギヤが金属製からプラスチック製に、防塵カバーの廃止やスリックタイヤの付属といった変更を受け、レイブリックNSX（2000年仕様）として発売された。オプションでロングサスアームセットやカーボンデッキコンバージョンも販売されTBエボリューションシリーズへの布石となった。
TBシリーズ TBシリーズ
TBエボリューションIIIをベースとしたバスタブシャーシのマシン。前後ともボールデフを採用。駆動系やサスペンションはそのまま流用されていたため、エボIIIの性能を受け継いでいたが、若干ホイールベースが伸ばされていたためにプロペラシャフトとフロントベベルギヤの噛み合わせが悪く、しばしばこの部分でトラブルが発生した。その後プロペラシャフト自体が若干長くなっており、このトラブルに対処している。
上記TB-02に樹脂製ギヤカバーに代えてカーボンブレイスやカーボン製バッテリーホルダーを搭載。足回りもTBエボリューションIVで採用されているリバーシブルサスペンションやTRFダンパー、スタビライザーを搭載したレーシングモデル、スポット生産。
TB-02のコンポーネンツはそのままに、TRFダンパーやドリフトタイヤを装備したマシン。スポット生産。
TBシリーズ TBシリーズ
TB-02まで使用されていた、前後のベベルギヤをつなぐプロペラシャフトを3分割仕様とし整備性を向上。前後ともボールデフを採用。足回りはショートタイプのリバーシブルサスアームとTRF416用のアップライトを使用。フロントサスペンションをTA05-IFSで使用されているインボードタイプを採用。よりフロントボンネットが低いボディでも無理なく搭載できるようになった。
組み立てキット採用例：「ARTA Garaiya」、「XANAVI NISMO GT-R（R35）」、「TAKATA 童夢 NSX」、「ORC 雨宮 SGC-7」、「カルソニック IMPUL GT-R（R35）」
TB-03のフロントサスペンションを従来のアウトボードに戻し、ドリフトタイヤを装備したマシン。
TB-03に豊富なオプションを組み込んだ限定モデル。樹脂パーツは強化品へと置き換えられている。フロントサスペンションの形式をインボードタイプまたはアウトボードタイプのいずれかを選択可能。IFS用アルミ製ロッカーブリッジを専用部品として装備。
TB-03ベースのドリフトシャーシ。メインフレームは2.5mm厚のカーボン。重量バランス最適化のため右サイドにバッテリー、左サイドにモーター、サーボ、ESCを配置と、ほぼ別物のシャーシになっている。
TBシリーズ TBシリーズ
TB-03のモーター搭載方法を、縦置きから横置きに変更したシャーシ。加速時の車体のロールが改善され、スロットルによる前後荷重移動が可能になった。TB-03との共通点が多く、オプションパーツやボディ等の多数を流用可能。モーターの搭載方法を変更したのと引き換えに、ベベルギヤが増え、モーターも外側に寄ったため、駆動効率はTB-03に少し劣り、左右のバランスも偏りやすくなっている。ブラシモーターよりもブラシレスモーターの方がシャーシ中央側にモーター搭載位置を寄せられる。またTB-03と違い、ギヤボックスが密閉されなくなったため、走行場所には注意が必要。
組み立てキット採用例：「ラ フェラーリ」、「ENEOS SUSTINA RC F」、「RAYBRIG NSX CONCEPT-GT」
TRFショートダンパー装備。TB-04系の中では最初に発売された。
TB-04 PROに改良が入り、足まわりがTRF418と同じ仕様に変更され、ビスが六角穴ビスに変更された。
オプションパーツが多数盛り込まれて登場。TRFビッグボアダンパーを装備し、主要樹脂部品は強化樹脂に。駆動系はそれまでの前後ギヤデフから、フロント･ダイレクト、リヤ･ギヤデフに変更。ミッションシャフト類も軽量のアルミに置き換えられ、フロントにダブルカルダンを装備する等、より戦闘力が強化されている。
TBシリーズ TBエボリューションシリーズ
バスタブシャーシを使用したTB0x系とは独自の進化を遂げているマシン。カーボン製ダブルデッキシャーシを使用したコンペティションマシンである。
2000年9月のプラモデルラジコンショーで先行販売、そして12月に一般販売された。TB01で採用されたロングサスアームを標準装備し完全なオンロードレースモデルとして登場した。1/8エンジンカーであるTGRの駆動系や足回りを流用したため若干の低重心化に成功したが、そのせいで重量過多気味だった。また共通のバルクヘッドを持つTGRやTG10Rと同様にセッティングの幅は非常に狭かった。
TBシリーズ TBエボリューションシリーズ
初代TBエボリューションをベースに、先に発売されたタミヤトップモデル「TRF414M」の足回りの理念を取り入れたモデル。駆動系では、ホイールハブがTGRと同じスプライン継ぎ手だったものがオーソドックスなピン止めタイプになり軽量化と互換性がUPした。また、バルクヘッド上部にアッパーアームのピボットを移動したことによりアッパーアーム長が伸び、またTRF414Mでも採用されていたアルミサスマウント（TRF414M、TBエボⅢ～5と互換性あり）を使用したことでセッティングの幅が大幅UP。特にリアにオプションの「サス・セッティングパーツセット（限定パーツ）」を入れることで最大3度までトーインをつけられる様になった事で安定性が格段に向上した。だが、同社のエンジンカーTGXから長年採用され続けてきた、大きめのデフサイズは相変わらず駆動系の重量増の原因となり、またアルミバルクヘッドの採用は重かった重量をさらに重くするという結果になってしまう。
エボIIが初代エボのマイナーチェンジ版だったのに対し、こちらはフルモデルチェンジ。足回りはTA04のものを流用。デフギヤもF201のものを流用することで大幅に小型化&軽量化。モーター搭載位置もTB01から続く左側から、右側に変更された。
TBシリーズ TBエボリューションシリーズ
2003年2月のタイ国際ツーリングカー選手権で、モディファイド、ストックの両クラスを制したスリカーン・チャイダスリア選手のTBエボリューションIII記念限定モデル。アルミパーツにはレッドアルマイトが施され、シャーシメインフレームは3mm厚のカーボンを使用。さらにアルミ製のアッパアームピボットを装着することでセッティングの幅を広けるだけでなく、マシン全体の強度も上がっている。
前後サスアームにはリバーシブルタイプを採用。また、3分割アルミ製プロペラシャフトを採用した。3分割タイプにより、シャーシがロールした時のフリクションロスを軽減することが可能になる。スロットルオフ時の駆動ロスを大幅に減少し、耐久性もアップした。アルミパーツにはブルーアルマイト仕上げが施されている。シャーシメインフレームはカーボンの2.5mm厚でエボIIIスリカーンより薄くなっている。
エボIVでは前後ギヤボックスのアルミバルクヘッドが3分割型だったが、それを一体型に変更することで強度をあげた。また、リヤスタビライザーの取り付け方を変更し、アルミモーターヒートシンクを新たに装備した。「MS」とはMaezumi Styleの略である。
TBシリーズ TBエボリューションシリーズ
エボIVに採用されているリバーシブルサスペンションよりショートタイプのショートリバーシブルサスアームを装備。サスマウントの幅を広げることができ、セッティングの幅が広がる。ボールベアリングが圧入された新型ステアリングアームも装備。コーナーリングがよりスムーズに。エボIVから引き続いて、前後アルミバルクヘッドは一体型である。
カーボン製アッパーデッキを2.0mmから2.5mm厚に変更。アップライトはTRF416のものを流用。ステアリングも再設計。リヤ側のアッパーデッキ形状を見直すことで整備性も確保できた。
アッパー2.0mm、ロワ2.25mmのカーボンダブルデッキフレーム。モーターは左サイドに横置き。TB-04と良く似たレイアウトだが軽くしなやかに纏まっている。前後デフケースやギヤ周りはTB-04と共通だが、センターバルクヘッドはモーターとセンターベベルギヤを一体構造とする独特のアルミマウントを採用し、シャフト類にも差がある。ドライブトレインはフロント･ダイレクト、リヤ･ギヤデフ。サーボマウントはシャーシのロールを妨げない片持ちタイプ。サスアーム、アップライトはTRF418と同形状。ダンパーは専用のビッグボアタイプTRFショートダンパー。フロントにはダブルカルダンシャフトを装備。
TB EVO.6のアルミパーツをブラックアルマイトで仕上げた限定モデル。
アメリカのR/Cブランド、EXOTEK (エクソテック) よりリリースされた、TB EVO.6シャーシのコンバージョンキット。モーター搭載方法を従来通りの縦置きに戻してベベルギヤを削減、駆動効率を重視した。コンバージョンキットなので別途TB EVO.6が必要。オプションでTB-04のコンバージョンを可能にするパーツもある。
TB EVO.6の進化版。ロワデッキが2mm厚のアルミ製となり、シャーシのねじれを抑えてハイグリップ路面に対応した。アルミセンターバルクヘッドにも改良が加えられている。アルミプロペラシャフトは20％軽量化。一体型スタビライザーストッパーも採用された。
TB EVOシリーズの第7世代モデル。ロワデッキは2mm厚のアルミ製でモーターは搭載位置が3箇所から選べる。モーター横置きは廃止された。アッパーデッキは無く、ピッチング剛性の確保にはセンターブレースを利用している。TRF-SSBBダンパーを標準装備。ドライブトレインはフロント･ダイレクト、リヤ･ギヤデフ。フロントにはダブルカルダンシャフトを装備。モーターの搭載位置変更時にはデフを逆向きに入れる等、パーツの組み換えが必要になる。
マンクスマン (水上機母艦)
マンクスマン (HMS Manxman) は、イギリス海軍の水上機母艦。
マンクスマン (水上機母艦) 艦歴
「マンクスマン」はミッドランド鉄道のフェリーとして、バロー＝イン＝ファーネスのヴィッカース・リミテッドで建造され、ヒーシャムとダグラス間の連絡に使用された。1915年後半に海軍本部の要求により、チャタム工廠で水上機母艦に改装される。この改装により航空機格納庫2基および飛行甲板が増設された。1916年4月17日に就役し軍務につく。運用機種はソッピース ベイビー、ソッピース パップ、ソッピース キャメル、ショート184等が含まれた。
就役後「マンクスマン」はロスサイスを拠点として1917年10月まで活動し、その後地中海に移動した。1919年12月24日に解役され、1920年2月12日にアイル・オブ・マン・スチーム・パケット・カンパニーに売却された。
「マンクスマン」は1941年10月に再び軍務に使用されることとなる。「マンクスマン」の艦名はすでに別の艦に使用されていたため、「HMS Caduceus」と命名された。「Caduceus」は本国水域でレーダー訓練艦として使用され、1945年に陸軍省の兵員輸送に使用された。その後1945年8月9日にスクラップとして売却された。
メタウロ川
メタウロ（メタウロがわ、Metauro）は、イタリアのマルケ州を流れる全長110kmの川である。
マルケ州でもっとも長い川だとされていた。平均水量（約21立方メートル毎秒）と流域面積（1,325平方キロ）は一位である。
メタウロ川 流路
アルペ・デッラ・ルーナのモンテ・ネローネ（1,526m）とモンテ・カトリア（1,702m）との間に源を発する。
川の名前（ラテン語ではメタウルス）は、二つの主な水源となっている支流であるメータ川（標高1,044mのアペニン山脈にあるボッカ・トラバリア峠から流れる）とアウロ川（標高1,384mのモンテ・マッジョーレから流れる）のそれぞれの名前をつなげたものである。
上中流域はサンタンジェロ・イン・ヴァード、ウルバーニア、フェルミニャーノの各地を流れ、フォッソンブローネ付近では自然の渓谷「フォッラ・ディ・サン・ロレンツォ」などを潤し、主な支流であるカンディリアーノ川を左岸に受けとめる。
広い谷を流れながらモンテマッジョーレ・アル・メタウロに流れ着き、ここから平野となる。ここにはファーノの街に向かう運河の水を供給するために人工の柵が設けられている。街の人口が集中している地区の南東を経て、アドリア海に注ぐ。
メタウロ川 芸術
Il ponte sul Metauro は、アンセルモ・ブッチの代表的な絵画で1949年から1950年に製作され、ヴェロゾッキ・コレクションの一部となっていたが現在はフォルリの市立絵画館に保管されている。
メタウロ川 スポーツ
自然が豊かで水質もよく、水量も豊富なためメタウロ川はイタリアでもカヤックや急流下りのような水上スポーツに熱心な人々が集まっている。
ペガサス (水上機母艦)
ペガサス (HMS Pegasus) は、イギリス海軍の水上機母艦。
ペガサス (水上機母艦) 設計
「ペガサス」は通常の航空機および水上機を搭載し、通常機は艦の前方に、水上機は後方に格納した。飛行甲板は前方に位置した。「ペガサス」はその経歴において様々な機種を運用し、その中にはビアードモア W.B.III（1917年）、フェアリー カンパニア、ソッピース キャメル（1918年）、フェアリー III（1919年）、ショート 184などが含まれた。
ペガサス (水上機母艦) 艦歴
元はクライドバンクのジョン・ブラウン・アンド・カンパニーでグレート・イースタン・レールウェイ社の郵便船「ストックホルム (SS Stockholm)」として完成、運用されていたが、1917年2月27日に海軍に購入され改修を受け、1917年8月28日に就役、軍務に就いた。
就役後「ペガサス」はグランド・フリートに加わる。1919年にイギリスがロシア内戦に介入し、「ペガサス」はアルハンゲリスクを拠点として支援活動に従事した。1920年3月に地中海へ移動、その後1923年まで活動する。1923年に前方の飛行甲板が取り外され航空機母艦へ転換、9機の水上機を運ぶことができるようになった。1925年に予備役となるが、1929年に航空機輸送艦として再就役する。「ペガサス」は1931年8月22日にスクラップとして売却された。
プレッジ
『プレッジ』（The Pledge）は、2001年に製作されたアメリカ映画。
プレッジ あらすじ
ジェリーが刑事を定年退職する日に少女惨殺事件が発生した。ジェリーは被害者の母親に「魂にかけて」犯人を捕まえると固く誓う（Pledge）。その後、すぐに容疑者が捕まり、取調中に自殺したことで事件は決着したとされたが、他に真犯人がいると直感したジェリーは退職後も事件を追う。退職後の心の隙間を埋めるかのように執拗に真相を追い続けるジェリーであったが、徐々に妄想に捕われて行く。
FCレバディア・タリン
FCIレバディア・タリン（エストニア語: FCI Levadia Tallinn）は、エストニアの首都タリンを本拠地とするサッカークラブである。正式名称はMTÜ SK FCレバディア（エストニア語: MTÜ SK FC Levadia）。
1998年のクラブ創設初年度に1部リーグに昇格。創設当時の名称はFCレバディア・マールドゥであった。翌シーズンの1999年には1部リーグを制覇している。今までに10度のトップリーグ制覇を経験し、過去9度の欧州チャンピオンズリーグへの出場を経験している。
ナイラナ (水上機母艦)
ナイラナ (HMS Nairana) は、イギリス海軍の水上機母艦。
ナイラナ (水上機母艦) 艦歴
1914年にダンバートンのウィリアム・デニー・アンド・ブラザース社で、オーストラリアのハダード・パーカー社向けに建造が始められたが、工事は途中で中断した。1917年2月27日に海軍によって取得され、陸上機および水上機の輸送艦として完成した。
「ナイラナ」は艦の前方に陸上機を収納し、後部には水上機を収めた。3つの作業室を持ち、飛行甲板を装備した。「ナイラナ」は7機の航空機を収容することができた。その経歴において「ナイラナ」はビアードモア SB3D、フェアリー カンパニア、ソッピース キャメルなどを運用した。
1917年8月25日に就役後、「ナイラナ」はグランド・フリートに所属した。1919年にはロシア内戦への支援活動に従事した。「ナイラナ」は1920年にタスマニアン・スチームシップ社に売却された。
エンプレス (水上機母艦)
エンプレス (HMS Empress) は、イギリス海軍の水上機母艦。
エンプレス (水上機母艦) 艦歴
「エンプレス」はサウスイースト・アンド・チャタム・レールウェイ社の海峡連絡船としてダンバートンのウィリアム・デニー・アンド・ブラザース社で建造された。海軍本部の要求により1914年8月11日に海軍に取得され、チャタム工廠で4機の水上機を運用できる様改装された。
就役後は水上機母艦「エンガディン」、「リヴィエラ」と共にハリッジを拠点として活動した。3隻から発艦した航空機は1914年のクリスマスに行われたクックスハーフェン襲撃に参加し、ツェッペリン飛行船を攻撃した。
1915年に「エンプレス」はクイーンズタウンに移動し、続いて地中海へ移動した。
その後、1919年11月に元の所有者に返却された。
伝説のスタフィー
『伝説のスタフィー』（でんせつのスタフィー）は、トーセが開発し、2002年9月6日に任天堂が発売したゲームボーイアドバンス用アクションゲームである。
音楽はゲームボーイカラー用ソフト『メタルギア ゴーストバベル』を手掛けたまつたにようこ、PlayStation用ソフト『ボンバーマンランド』を手掛けた岩本守弘が担当している。
伝説のスタフィー ストーリー
空に浮かぶ王国「テンカイ」の王子スタフィーは、ある日、宝箱の運搬中にツボを海に落としてしまう。すると大嵐が起き、スタフィーは空から海へ落ちてしまう。その先で彼は長老のロブじいさんに助けられる。
伝説のスタフィー ゲーム内容
1周目は物語を進める。
2周目はお宝探し。全部で45個集めると真エンディングが見られる。
伝説のスタフィー 登場キャラクター
スタフィー
雲の上の王国「テンカイ」の王子。ひょんな事から海に落ちてしまい、テンカイに戻る為に冒険の旅に出る。
ロブじいさん
ヤドカリタ
マーメイド
二枚貝に入った人魚の女性。ライフの回復やセーブを行ってくれる。
キョロスケ
黄色よりのオレンジのハマグリ。フォーク(小さな魚)に襲われていたところスタフィーに助けられた。片思いのハデヒラリに告白をしようとしたところ、彼女がボンボーンにさらわれてしまう。スタフィーがボンボーンを倒した後。彼の旅に同行する(本人はスタフィーを自分の子分として)。口が悪くほとんど人任せにしているがスタフィーに様々なヒントを教えてくれる。
ハデヒラリ
キョロスケの初恋相手で、ミノカサゴのような姿をした美女。
タツノママ
メカニじいさん
ききゅうを使わせてくれる。
ザショウクジラ
チュータ
いつもタコツボに入ってるタコのオヤジ。スピンアタックレベル2(この時まだ名称はない)を教えてくれる。
ムーン
カンニンオヤコ
ゼンダマ
ヤコウカガミ
ジイラカンス
クリオレ
ラブリー
マナズドン&マナズーコ
ラブリン
ヒラオ&ヒラリン
ラブラブ
ウキッズ
コンビー
アシカル
フカフカ
会えるのは2周目。トラのきぐるみを着ている。ふういんブロックの先にいて、きぐるみ(容姿はくま)を使わせてくれる。