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山陽丸 (宇高連絡船) 船歴
「山陽丸」は三菱造船神戸造船所で建造され、1923年（大正12年）1月8日に起工。同年4月17日に進水し、6月2日に竣工。6月29日に就航した。
同年10月1日、荒神島に乗り上げた。
1934年（昭和9年）9月22日、鉄道の不通に伴い「南海丸」とともに宇野・相生間で臨時運行される。
1941年（昭和16年）1月29日、宇野桟橋南端の南400mで「高知丸」（809トン）と衝突。11月1日、宇野桟橋南端の南西30mmで「住吉丸」（19トン）と衝突。1942年（昭和17年）1月17日、高松桟橋の北約20mで「第一宇高丸」と衝突。1943年（昭和18年）4月6日、俎石灯標の西北西約10mで擱座。1944年（昭和19年）3月10日、牛ノ子灯標の南西約190mで再度「第一宇高丸」と衝突。「山陽丸」は座礁したが、自力で離礁した。同年5月10日、葛島北端の南東200mで擱座。
戦後はGHQの日本商船管理局（en:Shipping Control Authority for the Japanese Merchant Marine, SCAJAP）によりSCAJAP-S110の管理番号が付与された。
山陽丸 (宇高連絡船) 船歴
1945年（昭和20年）9月7日、宇野港で「第五迎日丸」と接触。
同年9月22日と翌23日、山陽本線の不通に伴い尾道・柳井間で臨時運行される。
1946年（昭和21年）2月5日、宇野桟橋の南東約600mで3AT型戦時標準船「戸畑丸」（日本郵船、7,243トン）と衝突。
1948年（昭和23年）12月27日、運航廃止。1949年（昭和24年）8月29日、高松港で係船される。1953年（昭和28年）9月7日、「南海丸」と共に広瀬産業に売却された。
1956年（昭和31年）、岸本熊一に売却されて主機をディーゼル機関に変更する改装を受け、東光丸に改名。1959年（昭和34年）、渡辺俊夫に売却。
1968年（昭和43年）5月18日、泉大津にて解体が開始され、解体された。
韮澤潤一郎
韮澤 潤一郎（にらさわ じゅんいちろう、1945年1月9日 - ）は、日本の実業家で、たま出版社長・編集長である。自称UFO、超常現象研究家。量子力学、意識の問題を研究しているとも述べている。
韮澤潤一郎 略歴
新潟県生まれ。法政大学文学部を卒業。
1995年に第17回参議院議員通常選挙（参院選）の比例代表区で「開星論」のUFO党より立候補、落選。
韮澤潤一郎 人物
“小学生のときにUFOを目撃した”のをきっかけに、独自の研究を元に雑誌、テレビで発表。1980年代後半頃よりテレビ番組にてUFOについて独自の発言を繰り返すようになる。最近では毎年末に放送される『ビートたけしのTVタックル』の「超常現象スペシャル」において大槻義彦を相手にUFO・超常現象の存在をめぐり対立し、「金星人が住民票を持っているのが発見された」あるいは普通のアメリカ人らしき人物の写っている写真を証拠資料として手に持ち「宇宙人だ」などと主張している。
NASAは、異星人は人間と同じ形をしている事実を隠蔽しており、異星人はノアの方舟やエデンの園の時代から、地球に関与しつづけてきている。異星人は、地球人に科学や民主主義を与えつづけてきた。ロズウェル事件での墜落したUFOからは半導体が見つかっていて、それをもとにコンピューターができた。大統領候補になったヒラリー・クリントンは、宇宙戦争をするつもりだったが、異星人らはそれを阻止するために、ドナルド・トランプに荷担した。その結果、宇宙戦争が回避されたと主張している。
韮澤潤一郎 人物
天敵であるはずの大槻とCMで共演し、一部で「本当は仲がいいのでは」との指摘があった。また、以前は勤務地が近く、何度か大槻が訪問したことがあることがテレビ朝日の超常現象を取り扱う番組内で司会者から紹介された。そのことに対して大槻は、「韮澤さんのような人がいて、その（トンデモな）考えを科学的検証で破ることに努力して科学が発展してきたという歴史がある」ことを学生から指摘され、交流を試みたとのこと。また、CM撮影中に大槻側が韮澤と交流を持とうと試みたこともあるようだが韮澤側が頑なに拒否し、CM撮影中の昼食ですらわざわざ大槻とは違う部屋に移動してとっていた。
田中毅彦
田中 毅彦（たなか たけひこ、1959年8月27日 - ）は、茨城県出身の元プロ野球選手（内野手）。右投右打。
田中毅彦 来歴・人物
茨城・土浦日大高では、三塁手として1977年春の選抜に出場。1回戦で智辯学園の山口哲治に抑えられ敗退。同年夏の甲子園県予選でも決勝に進むが、大野久のいた取手二高に敗れる。
同年ドラフト6位でヤクルト入団。1982年限りで現役引退。
県予選、関東大会にて本塁打を連発、高校通算28本塁打、打率.471という成績を残す。元西鉄の怪童にあやかり「中西二世」と注目された県屈指のスラッガーだった。しかし、高校時代に打球を眼に当て手術を受けた後遺症もあって、プロでは戦力と成り得なかった。
南海丸
南海丸（なんかいまる）は、鉄道省（後の日本国有鉄道）宇高航路に在籍した客船。同型船に「山陽丸」がある。
船名の「南海」は、南海道に由来する。
南海丸 概要
「山陽丸」型は当時の瀬戸内海の連絡船では設備の優秀な快速船であり、遊覧船のような船であった。遊歩甲板前部が展望室となっており、その後部と上甲板に二等客室が、遊歩甲板後部と上甲板、下層甲板に三等客室があった。1930年（昭和5年）に運搬車28両を搭載できるように改装された。木部にはすべてチーク材が用いられ、畳敷きの二等客室に敷かれた絨毯は当時800円もしたものであり、洗面所や便所には大理石が多く用いられるなど、船の設備は贅沢なものであった。
「南海丸」の旅客定員は以下のように変わっている。
南海丸 船歴
「南海丸」は三菱造船神戸造船所で建造され、1923年（大正12年）1月8日に起工。同年4月18日に進水し、6月25日に竣工。7月3日に就航した。
1930年（昭和5年）5月11日、貨客船「大信丸」（大阪商船、1,304トン）と衝突。
1934年（昭和9年）9月22日、鉄道の不通に伴い「山陽丸」とともに宇野・相生間で臨時運行される。
1937年（昭和12年）7月23日、「第二勢登丸」と衝突。1943年（昭和18年）4月6日、女木島付近で座礁したが自力で離礁。
同年5月13日、「南海丸」は宇野港で沈没した。5月12日22時37分に「南海丸」は旅客778名を乗せて高松港を出港し、23時31分に宇野港に進入した。港内に停泊していた「古城丸」（大連汽船、1,684トン）の西側を通過中、潮流に流されて弁天島沖の浮標に接近。面舵を取って岩礁を避けた直後に「南海丸」は存在を知られていなかった岩礁に接触し、浸水した。「南海丸」は桟橋へ向かい、23時43分から8分間で全乗客が上陸した。その後、13日0時5分ごろに「南海丸」は沈没した。「南海丸」は7月4日に浮揚され、修理されて10月1日に復帰した。
南海丸 船歴
1944年（昭和19年）10月23日、高松港口の北西約1600mで漁船と衝突。
戦後はGHQの日本商船管理局（en:Shipping Control Authority for the Japanese Merchant Marine, SCAJAP）によりSCAJAP-N051の管理番号が付与されたが、他船と重複するため、後にSCAJAP-N057に変更された。
1948年（昭和23年）12月27日、運航廃止。1951年（昭和26年）4月27日、高松港で係船される。1953年（昭和28年）9月7日、「山陽丸」とともに広瀬産業に売却された。
1956年（昭和31年）、藤田邦弘に売却され、主機を焼玉機関に変更する等の改装工事を受け、新生丸に改名。1963年（昭和38年）、和洋汽船に売却。
1965年（昭和40年）9月、広島県の沼隈にて解体が開始され、解体された。
モンスターハンター フロンティア オンライン
『モンスターハンター フロンティア オンライン』（現『モンスターハンター フロンティアZ』）は、カプコンが開発し運営していたオンラインゲームで、MOの要素を持つハンティングアクションゲーム。略称は「MHF」。
モンスターハンターシリーズ初のWindows用ゲームとして発売。HD化や、容量の少ないCD-ROM媒体での提供もシリーズ初の試みとなる。2010年6月24日にXbox 360用が発売。
2013年4月17日の大型アップデートでタイトルが『モンスターハンター フロンティアG』（モンスターハンター フロンティアジー、略称「MHF-G」）に刷新された。
2013年11月20日にPlayStation 3版、同年12月11日にWii U版、2014年8月13日にPlayStation Vita版がそれぞれ発売された。
モンスターハンター フロンティア オンライン
2016年11月9日の大型アップデートより『モンスターハンター フロンティアZ』と改題、また同年11月22日よりPlayStation 4でもサービス開始。
2018年8月1日、Xbox 360版とWii U版のサービスが終了した。当該ハードのプレイヤーについては、PC版へのセーブデータ移行が可能となっている。
2019年6月19日、ユーザーに満足のいくサービスを継続して提供することが困難になったため、全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日に終了することを発表し、全サービスを終了した。
サービス終了時の主要スタッフは、砂野元気（名誉プロデューサー）と宮下輝樹（プロデューサー）。
モンスターハンター フロンティア オンライン 概要
『モンスターハンター2(dos)』をベースに開発され、後のシリーズで実装された要素やインターネットを活用した機能などが追加されている。
これらPC特有のメリットを生かしたオンライン上でのプレイヤー数の多さや継続的なサポート、HDD容量を許す限りのアップデートによる数多くのアイテム、敵キャラクターの追加が行われている。Xbox 360版の発売日にスリム化したXbox 360 250GBも併せて発売された。
モンスターハンター フロンティア オンライン サーバー構成
PC版はオープンベータテスト時点で頻発していたログイン障害対策として3サーバー体制で開始され、2013年9月18日(水)から1つのサーバーに統合されサーバー1となった。
Xbox 360版はPC版とは別に新規サーバーが用意され、全員HR（ハンターランク）1からのスタートとなる。
PCとXbox 360との接続は同社の『ロストプラネット コロニーズ』やスクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』でも実現しているように技術的には可能だが、既にPC版でプレイしているユーザーはランク100以上になっている者もいるのに対し、新規で始めるXbox 360ユーザーとのクエストが合わないという状態を考慮した結果であるという。Xbox 360版のコミュニティの成熟度を見て、将来的にはPC版とのサーバー統合も視野に入れていると発表されたが、βテスト開始後から統合について消極的な態度を取っている。ただしXbox 360版用の2つのサーバーは2011年3月30日に1つに統合されている。
モンスターハンター フロンティア オンライン サーバー構成
PS3版・Wii U版も当初はそれぞれPC版・Xbox 360版とは別の独立した新規サーバーにて運営されていたが、2014年4月23日にPC版とPS3版のサーバーが統合された（ただしPC版とPS3版のデータ共有は不可）。またPS Vita版に関しては統合されたPC・PS3版のサーバーを共用し、セーブデータもPS3版のみと共有され、また一部のワールドにてPC版・PS3版のプレイヤーと一緒にプレイが可能になる。また、PC版とPS3版のサーバー統合発表時に、Xbox 360版・Wii U版のサーバーも将来的には統合したいことがスタッフから明言されている。
PS4版はPS3およびPS Vitaでのプレイデータを利用可能。課金についてはPS3版およびPS Vita版と同様のCOG ID側での課金の他に、PS4版限定の利用権としてPlayStation Storeでの購入も可能となっている。なおPS4版サービス開始直後よりサーバー1の負荷によるログイン障害が顕在化し、11月26日に急遽サーバー2が追加され、以降PS3/PS Vita/PS4で新規にプレーを開始する場合は強制的にサーバー2に割り当てられていたが、2017年3月8日のサーバー増強処置によって負荷問題が解消され、同年3月29日よりサーバー1でもキャラクター作成が可能となり、2017年5月24日に両サーバーのプレーデータが統合された。
モンスターハンター フロンティア オンライン サーバー構成
Xbox 360とWii Uは2017年時点でいずれも本体の製造が終了しており、その対応の一つとして2017年11月29日より、Xbox 360およびWii U版のセーブデータをPCでも使用できるようになる「アカウント連携サービス」が開始された。サーバーについては従来のハードに即したものとなる。また、2018年8月1日をもってこれらのサーバーをPC・PS版と統合し、Xbox 360/Wii U版については、サービス提供が終了となった。
2018年8月1日以降の構成。
サーバー1 - PC・PS3・PS Vita・PS4版のサーバー。2013年9月18日に全てのPC版サーバーを統合、さらに2014年4月23日にPS3版のサーバーも統合した。PS Vita版もこのサーバーに共有されているが、PC/PS3とPS Vitaでは入ることができるワールドに違いがある。2017年5月24日に上述したPS3/PS Vita/PS4専用のサーバー2と統合されている。2018年8月1日には旧・サーバー4とサーバーW1のPC版も統合されている。2019年12月18日にサービスが終了となったため、サーバーの運用が終了した。
モンスターハンター フロンティア オンライン サーバー構成
以前はPC版やXbox 360版では複数のサーバーが存在しており、現在でもログイン時の操作の中にはサーバーの選択が含まれている。この機能はPS Vita版の先行体験テストの際にはPC版とPS3版では正式サービスと先行体験テストのどちらにログインするかを選択するという形で使用された。
以下は過去に存在していたサーバー。これらのサーバーでプレーしていたプレイヤーのデータは統合時に各存続サーバーに移行されている。
サーバー4 - Xbox 360版、および同ハードのセーブデータを連動させたPC版のサーバー。クローズドβテスト期間中の2010年5月13日より追加（ただしクローズドβ時代のデータは消去されており、現在保存されているデータはオープンβ以降のもの）。2011年3月30日にサーバー5を統合。2018年8月1日をもってPC版はサーバー1に統合され、XBOX 360版はサービス終了となったため、現在は運用されていない。
モンスターハンター フロンティア オンライン サーバー構成
この他、PS Vita版の先行体験テストの際にはテスト用の専用サーバーが用意されていた。
このサーバーには準備作業時点でのサーバー1のデータが複製され、PS3版プレイヤーのPS Vitaとのデータ共有や、PC/PS3とPS Vitaが混在した環境についてのテストも行われた。このサーバーはPS Vita版の先行体験テスト終了時に運用を停止しており、データもサーバー1にフィードバックされたりはしていない。ただし一定条件を満たしたことによる特典についてはサーバー1での当該アカウントに付与されている。
また、PS4版の先行体験テストの際にも専用のサーバーが用意されており、このサーバーには2016年10月12日のメンテナンス時点のサーバー1のデータが複製されていた。こちらもPS4版先行体験専用のサーバーであるが、一定の条件を満たしたことによる特典はPS4版の正式サービス開始後サーバー1の当該アカウントに付与されている。
2017年2月8日〜2月15日にも、同年1月25日現在のデータを複製したサーバー強化テスト用のサーバーが用意された。
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
正式運用前（Windows版）
2007年2月1日〜2月15日 - 第1回クローズドβテスト
2007年3月29日〜4月5日 - 第2回クローズドβテスト（3月1日開始の予定を延期）
2007年5月10日〜5月21日 - クローズドβテストファイナル
2007年6月21日 - オープンβ1テスト開始、同日オープンβ1テスト終了（サーバ負荷過大により一時的に休止）
2007年6月25日〜6月27日 - テクニカルテスト
2007年6月28日〜7月5日 - オープンβ2テスト（6月29日にサーバ増設）
シーズン1.0
2007年7月5日 - 正式運用開始（シーズン1.0）オリジナルモンスターヒプノック実装
2007年7月25日 - リファインアップデート：各システムに機能などを追加
2007年8月8日 - オリジナルモンスターヴォルガノス配信
2007年9月5日 - 大型アップデート（シーズン1.5 “ティガレックス、咆哮”）ティガレックス実装(アカムトルムもこのアップデートで実装されていた)
2007年10月3日 - リファインアップデート：エクストラコース・キャラクター追加サービスなど追加
2007年11月7日 - リファインアップデート：新しい武器を31種追加
2007年12月5日 - リファインアップデート：エクストラコースに新規サービス追加
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
シーズン8.0
2010年4月21日 - 大型アップデート（シーズン8.0 “氷撃、デュラガウア”）オリジナルモンスターデュラガウア・秘伝書システム実装
2010年5月13日〜5月27日 - Xbox 360版クローズドβテスト実施（Windows版に先駆け、シーズン8.5が体験できた）
2010年6月22日 - 大型アップデート（シーズン8.5 “白銀に舞う冥雷”）ベルキュロス亜種ドラギュロス実装
2010年6月24日〜7月7日 - Xbox 360版オープンβテスト実施。
2010年7月7日 -  Xbox 360版正式運用開始。
フォワード.1
2011年4月20日 - 大型アップデート（フォワード.1 “襲来、双極の脅威”）タイトルのナンバリングルールとタイトルロゴを刷新。新フィールド迎撃拠点・オリジナルモンスタールコディオラ実装。また、メゼポルタ広場のリニューアルを実施。
2011年6月29日 - リファインアップデート（“覚醒! ラヴィエンテ狂暴期!”）大討伐クエストリニューアル・グーク実装
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
フォワード.3
2012年2月1日 - 大型アップデート（フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”）オリジナルモンスターアビオルグ実装
2012年3月21日 - 潮島新エリア・オリジナルモンスタータイクンザムザ配信。この週は狩人祭の勝ち組クエストとして勝ち組に所属していた猟団のメンバーに先行配信。
2012年3月28日 - タイクンザムザおよび潮島新エリアが一般解禁。
MHF-G1
2013年4月17日 - 大型アップデートにより正式サービス開始（G1）新フィールド極海など、オリジナルのG級モンスターを順次実装。メゼポルタ広場のリニューアルなども実施。他にも様々なリファインを実施。
2013年5月22日 - 問い合わせの多い問題点を大幅修正。GRP必要量の緩和・一部モンスターの登場ランク修正・クエスト参加条件の修正・GR4実装・不具合修正。
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
MHF-G3
2013年10月16日 - 大型アップデート（G3）オリジナルモンスターバルラガル・新コンテンツ歌姫実装。
2013年11月5日〜11月11日 - Wii U版先行体験テスト実施。
2013年11月13日 - リファインアップデート（表記変更なし） HR30/40公式狩猟試験の内容変更や、課金アイテムの受け取り方法変更など。
2013年11月20日 - オリジナルモンスターゼルレウス配信。
2013年11月20日〜11月27日 - PS3版オープンβテスト実施。
2013年11月27日 - PS3版正式運用開始。
2013年12月11日〜12月18日 - Wii U版オープンβテスト実施。
2013年12月18日 - Wii U版正式運用開始。リファインアップデート（G3.1）パートナーシステム実装。
2014年2月5日 - リファインアップデート（G3.2）オリジナルモンスターメラギナス実装。
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
MHF-G5
2014年7月23日 - 大型アップデート（G5）オリジナルモンスターイナガミ・新フィールド竹林奥部・パートニャーシステム実装。
2014年8月13日 - オリジナルモンスターガルバダオラ配信。
2014年8月13日〜8月20日 - PS Vita版オープンβテスト実施。
2014年8月20日 - PS Vita版正式運用開始。リファインアップデート（G5.1） 至天征伐戦開始（実装されたモンスターはディスフィロア）。
2014年9月24日 - リファインアップデート（G5.2） 至天征伐戦のUNKNOWNを実装。
MHF-G6
2014年11月19日 - 大型アップデート（G6）オリジナルモンスターポボルバルム実装。
2014年12月10日 - Windows高画質版「High Grade Edition」（ハイグレードエディション）実装、トライアルコース制限内容の緩和。
2014年12月17日 - 新コンテンツ天廊遠征録、オリジナルモンスタードゥレムディラ配信。
2015年2月18日 - リファインアップデート（G6.1）、オリジナルモンスターヴァルサブロス実装。
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
MHF-G8
2015年7月22日 - 大型アップデート（G8）。オリジナルモンスターガスラバズラ・遷悠モンスタージンオウガ実装。ジンオウガは最初1週間はパッケージ早期購入特典および直前の体験会参加特典限定のクエストとして配信（このクエスト自体は2016年4月27日まで配信）。
2015年7月29日 - ジンオウガ一般解禁。
2015年8月5日 - DMM.comでのサービス開始。
2015年8月19日 - 遷悠モンスターイビルジョー配信。
2015年9月9日 - オリジナルモンスターヤマクライ配信。
2015年10月14日 - リファインアップデート（G8.1）。遷悠モンスターブラキディオス実装。
MHF-G9
2015年11月18日 - 大型アップデート（G9）。ラヴィエンテ猛狂期（G級ラヴィエンテ）やオリジナルモンスタートリドクレス実装、HR16/40公式狩猟試験廃止、など。トリドクレスは翌週25日より配信。
2015年12月16日 - 遷悠モンスターベリオロス配信。
2016年2月3日 - リファインアップデート（G9.1）。オリジナルモンスタートア・テスカトラ実装。
2016年3月17日 - リファインアップデート。G級以前の武具における強化素材の緩和（レベルアップ素材は最近の作品と同様の各種鎧玉になる、など）。
モンスターハンター フロンティア オンライン 沿革
MHF-G10
2016年4月21日 - 大型アップデート（G10）。新武器種スラッシュアックスF、オリジナルモンスターグァンゾルム・エギュラス、新フィールド雲見砦を実装。G級以前におけるシステムを大規模刷新。
2016年7月13日 - リファインアップデート（G10.1）。オリジナルモンスターヴォージャンや遷悠種ジンオウガ亜種実装など。
2016年10月19日〜10月24日 - PS4版クローズドβテスト実施。
MHF-Z以降は今までのようなシーズン番号の表記を行わないとのこと。この理由として、数字が増えていく形になると新規ユーザーが入りづらくなることが挙げられている。
MHF-Z
2016年11月9日 - 大型アップデート。新スタイル極ノ型、辿異種実装。
2016年11月22日 - PS4版正式運用開始、オリジナルモンスターゼナセリス、新フィールド彩の滝実装、天廊遠征録配信再開。
2016年11月26日 - ログインサーバーの負荷対策としてPS4/PS3/PS Vita専用サーバー2を急遽増設。
2016年12月21日 - 遷悠種ゴア・マガラ配信開始。
2017年2月1日 - 中間アップデート実施。オリジナルモンスターケオアルボル実装など。
2017年4月19日 - 中間アップデート実施。遷悠種シャガルマガラ実装など。
2017年5月24日 - サーバー1、サーバー2の統合作業実施。
2017年7月5日 - 正式サービス開始10周年。10周年記念大型アップデート実施。オリジナルモンスターエルゼリオン、常設コンテンツ狩煉道実装など。
2017年11月1日 - 中間アップデート実施。遷悠種アマツマガツチ実装など。
2018年8月1日 - Xbox 360とWii Uにおけるサービスを終了。
2018年9月26日 - 大型アップデート（ZZ）新武器種マグネットスパイク・オリジナルモンスターボガバドルム実装など。
2019年6月19日 - 全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日をもって終了することを発表。
2019年12月18日 - 予定通り全プラットフォームでのサービスを終了。
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
カプコンオンラインゲームズ（COG、旧ダレット、PC・PS3・Wii U・PS Vita版を運営）は「CAP」、ハンゲ（PC版）は「ハンコイン」という通貨になる。それぞれ1円=1CAP/ハンコイン1円で計算される。
Xbox 360版は「マイクロソフトポイント」の表記だったが、2013年8月26日の本体のシステムアップデートで現地通貨表記（日本国内は「円」）に変更になった。
2015年8月よりサービスを開始したDMM.com（PC版）は「DMMポイント」という通貨になる。こちらも1ポイント=1円で計算される。
ここまでに挙げた全プラットホームにおいて継続コースの月額料金は全機種共通だが、Xbox 360版は初回から30日分となるのに対し、PC版・PS3版・Wii U版・PS Vita版は初回は60日分（初回のみ倍額となる）で3ヶ月目以降は30日分となる。
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
PS4版はやや特殊で、PS3版やPS Vita版で利用しているCOG経由での課金が利用可能な他、PS4版でのみ利用可能なものがPlayStation Storeで販売されるという形になっている。PS4専用の課金についてはPlayStation Networkアカウントのチャージを利用し、継続コースについてもクレジットカードからの引き落としではなく30日ごと（Xbox 360版と同様に初回から30日分となる）にPlayStation Storeのウォレットから引き落とされる形となる。
Xbox 360とWii U版にて「アカウント連携」を行い、PCでプレイする場合は、2018年2月まではハンターライフコースが自動付与される。
基本プレイ
トライアルコース - 無料プレイの状態。2014年12月10日よりHR99（G10以降HR4）までのコンテンツの大半についてはハンターライフコースは必須ではなくなっている。
ハンターライフコース - 有効期間は30日間・60日間・90日間と、30日ごとにクレジットカードからの引き落とし（PS4版限定のものに限りPlayStation Storeでの定期サービス）となる継続コースがある。
オプション
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
エクストラコース - 有効期間は30日間、継続コースあり。ゲーム内で様々なサービスを受けられるコース。
プレミアムコース - 有効時間は78時間。ゼニー（ゲーム内通貨）およびHRP/GRP/GSRP(経験値)がたくさん入手できる専用クエストが特別に受注可能で、通常クエストにおいても得られる全てのHRP（SRP）とゼニーが2倍になる。2012年2月1日より「パローネコース」と統合され、旧パローネコースの特典も得られるようになった（旧パローネコースの一部の特典は2013年4月のMHF-Gアップデートよりエクストラコースに移行されたが、10月のG3アップデートまでの間は移行期間として双方で提供されていた）。
アシストコース - 有効時間は78時間。レジェンドラスタ（NPC）を連れ、狩りができる。常に激運状態、レジェンドプーギーと呼ばれる特別なプーギーがクエスト中に出現する、などの特典もある。
秘伝書コース 有効時間は78時間。主にHR5以上の秘伝書を装備したハンターが特別な恩恵を得られる。また、秘伝書コースの購入者特典もついてきている。
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
Nコース（PC版を除く） - 有効時間は16時間。後述の公認ネットカフェでのプレイ相当の特典が一部を除いて得られる。当初の有効時間は5時間だったが、メンテナンス時にも時間が消費されることを考慮する形で2012年2月1日より9時間に拡大（名目上は5時間のまま）、さらに2014年4月2日の価格改定に伴い16時間（名目上は10時間）に拡大された。
狩人応援コース - 有効時間は78時間。MHFの「フォワード応援コース」を刷新したもので、MHF-Gより販売開始。G10.1よりプレミアムコースの効果も追加される。
キャラクター追加 - キャラクターを1アカウント当たり11体まで追加できる（購入可能な追加枠は10個）。購入後は追加課金無し（2体でも3体でも基本料金は変化しない）。
ボックス拡張サービス - HR・GRの上昇に伴うものとは別に、アイテムボックス・装備ボックス共に1キャラクター当たり5ページまで追加可能（購入は1ページ単位）。
過去に販売されていたオプション
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
パローネコース - 有効時間は72時間。パローネ＝キャラバンにおいて特別な恩恵を得られる。2012年2月1日に「プレミアムコース」と統合されたため当コースは販売が終了した。
フォワード応援コース - 有効時間は76時間。アシストコース・秘伝書コースの特典に加え、その他狩猟やHR・SR上げが優位になる独自の特典も得られる。ただし秘伝書コースには付属していた特典アイテムは付属しない。2013年4月17日（MHF-G稼働日）までの期間限定とされていたが、以後も「狩人応援コース」と改称されて提供は継続されている。
アイテム販売
モンスターハンター フロンティア オンライン 課金方式
プレミアムキットシリーズ - 一定額を支払うと装備一式の生産に必要なチケットが手に入る（過去のパッケージ特典の再発売であるパッケージキットと、最初からプレミアムキットとしてリリースされたオリジナルキットの2種類が存在する）。
ハリセンネコのきんぴか小判G - 2015年6月24日より販売開始。武具工房にいる「ハリセンネコ」から引けるくじなどに利用できる。くじではレアアイテムや従来のブースターパックの生産券などが入手でき、アイテムのラインナップは一定期間で入れ替わる。なお実際のアイテムではなくアカウント情報に記録される。
G強化券 10枚セット/20枚セット - プレミアムキットなどで手に入る課金武具をG級に強化派生するときに必要なアイテムである「G強化券」が手に入る。
スキルカフP・PIIセット、GスキルカフPセット - マイトレプーギーに装着できるプーギー服専用装飾品「スキルカフP」の生産券。Aランク1枚・Bランク2枚・Cランク5枚のセット。
ガイド娘のお助けパック - ゲーム内消費アイテムが手に入る。
マイトレプーギー服 - マイトレプーギーに着せることができる服。スキルカフPの利用に必須。
イメチェンサービス - ハンターのインナー・フェイス・ボイスが変更できる。
過去に販売されていたアイテムパック
ターボパック - 形式はブースターパックと同様だが、2012年6月27日のブースターパックリニューアルに伴い販売が終了した。
ブースターパック、ブースターパックG - ガチャポンのようにランダムに武器や防具の生産チケット（武器一種類または防具一箇所など）が手に入る形式。2012年6月27日にリニューアルされた他、販売名に"G"の付いたもの（これによる武具は当初からG級武器およびG級狩護防具への強化まで考慮されて実装されている）も存在する。2014年8月6日に販売が終了し、以後は「ハリセンネコのきんぴか小判」で手に入る形式に変更された。
ハリセンネコのきんぴか小判 - 2014年7月25日〜2015年6月17日の間販売されていた、「ハリセンネコ」から引けるくじの引換券の旧バージョン。この当時はアイテムとして付与されており、同一アカウント内の複数キャラクターで共有したい場合はエクストラコースの宅配ボックスでやり取りする必要があった。
ネットカフェ
ネットカフェの利用料金を払えば、公認店舗であれば上記の「ハンターライフコース」「エクストラコース」「アシストコース」が無料で付与された状態でプレイ可能で、入手できるHRP（SRP）とゼニーが3倍、Nポイントが5分で4ポイント手に入る、限定武器・防具の生産券が手に入るなどの特典が付加される。
Xbox 360版に於いても2010年12月より前述の「Nコース」にて特典が得られるようになったが、Nコースでは「アシストコース」は無料で付与されない、Nポイントが1回の購入で240ポイントの固定値である、などの相違点がある。PS3版・Wii U版・PS4版もXbox 360版同様Nコースで特典が得られる。
PS Vita版はVita版対応公認ネットカフェ店頭でPC版と同様のサービスが受けられる他、他の場所でもNコースでXbox 360版などと同様の特典が得られる。
モンスターハンター フロンティア オンライン 主題歌
テーマソング「セクレアール」
作詞：夏海 / 作曲・編曲：solaya / 歌：坂本真綾
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
MHFではアップデートごとに新しいモンスターが追加されている。基本的にはMHFが初出となるが、シーズン1.5では『モンスターハンターポータブル 2nd』より轟竜ティガレックスと覇竜アカムトルムが移植されている。
MHFオリジナルモンスターは1シーズンにつき大型モンスター（超大型モンスターであったシーズンもある）1〜2種が実装されるが、シーズン10では新規のモンスターは実装されていない。.5表記のアップデートで亜種や希少種となるものが実装されたものもある。
G1〜G2の追加分（ゴウガルフを除く）とゼナセリス、ケオアルボル、エルゼリオンはG級以前の段階では登場しない。また、G1以降シーズンごとに既存モンスターの内数種がG級にも対応するようになっており、中には同タイミングで特異個体が実装されハードコアクエストに対応するようになったものもある。MHF-Zからは既存モンスターの内数種に辿異種が実装されている。
シーズンごとの新モンスターは以下の通り。
なお、G1以降の一部追加モンスターは既存モンスターと関連の深い存在となっている。
新しいフィールドが追加されたシーズンも存在する。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G9.1までの仕様においてはHR（ハンターランク）1〜30を下位・HR31〜99を上位・HR100〜999を凄腕と分類しており、凄腕ランク帯にはさらにいくつかのサブカテゴリが存在していた。G10以降はそれぞれHR1〜2（下位）・HR3〜4（上位）・HR5〜7（凄腕）という分類になっている。凄腕のさらに上にG級が存在するが、それについてはG級全体の説明として後述。
以下は凄腕ランク帯におけるMHF独自のカテゴライズに対する説明である。G級でのカテゴライズについては後述。
変種モンスター・奇種モンスター
HR5以上になると受注・参加できるモンスター。
変種はシーズン2.0、奇種はフォワード.4より登場。
変種は通常種、奇種は亜種と同じ外見となっているが、肉質、有効な属性、攻撃力や体力に違いが見られ、モンスターを狩猟することにより得られる素材もHR4以下のクエストに登場するものと異なる。
変種・奇種や後述の剛種はクエストのランク帯による分類であり、後述の個体バリエーションとは別の設定である（ただし「剛種かつ若個体or激個体」という設定のクエストは確認されていない）。
剛種モンスター
古龍種およびシーズン4.0以降の新規モンスターにおける、HR5以降の個体。元々はシーズン3.5以降登場していた古龍種の変種を、シーズン4.0で古龍種以外にも拡大したもの。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
攻撃力が総じて高く、攻撃パターンが剛種にしかない特殊なものが多い。
クリアすると狩猟したモンスターの素材のほかにクエスト報酬で「討伐の証」が手に入り、集めることにより「剛種武器」（フォワード.1からは剛種防具も実装）が作成・強化できるようになる。
フォワード.5以降、G級以前でも登場する新規オリジナルモンスターはこの剛種が初登場ランクとなっている。
覇種モンスター
剛種や後述の特異個体のさらに上を行く攻撃力を持つモンスター。フォワード.4でUNKNOWNが先行登場し、フォワード.5で正式に追加された。
受注・参加条件はHR6以上。
それまでのランク帯でも登場するモンスターのうち覇種に対応しているのはオディバトラス、UNKNOWN、パリアプリア、ドラギュロス、テオ・テスカトルの5種。この他に、覇種限定モンスターとしてアルガノスとゴルガノスが存在する(アルガノスとゴルガノスは同時に出現する2頭クエストとなる)。
遷悠種
G8以降「MH3以降のモンスターが最近メゼポルタでも確認されるようになった」という設定の下に追加されるモンスター。
クエストの受注ランクはHR5〜とGR100〜（2017年4月のアップデートまではGR500〜）の2つがある。
G8では「雷狼竜ジンオウガ」「恐暴竜イビルジョー」が順次、G8.1で「砕竜ブラキディオス」が登場。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G9では「氷牙竜ベリオロス」「爆鎚竜ウラガンキン」が、G10では「迅竜ナルガクルガ」、G10.1で「獄狼竜ジンオウガ亜種」が追加された。
Zでは「黒蝕竜ゴア・マガラ」が、2017年4月のアップデートで「天廻龍シャガルマガラ」が追加された。
2017年11月のアップデートでは「嵐龍アマツマガツチ」、2018年4月のアップデートでは「千刃竜セルレギオス」が追加された。
G級以前における基本的なクエストである「ハンターズクエスト」の他に、様々な分類のクエストが存在する。これらのクエストの中には、「期間限定クエスト」「特別クエスト」「オーダークエスト」といった親カテゴリに収納されているものもある。
イベントクエスト
不定期で入れ替わる期間限定クエスト。現実世界の出来事（クリスマスなど）に呼応したイベントや、特定の素材が入手しやすいクエスト、通常よりも難度の高いクエストなどが配信される。なお、登場モンスターに遷悠種または辿異種が含まれている場合は、それぞれ対応したクエスト枠にて配信される。
遷悠クエスト
HR5より受注可能な、ジンオウガやナルガクルガなどの「遷悠種」との狩猟が行えるクエスト。
遷悠クエストでは使用するとモンスターから受けるダメージを大幅軽減する「元気のみなもと」が使用できない。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G10.1までは独自の報酬システムとして「毎日特典として一定回数は基本報酬枠が10個で固定になるが（狩人応援コース特典で回数無制限にすることは可能）、その回数をこなした後は基本報酬枠が4枠から順次減少していく」というものがあったが、MHF-Zより通常のクエストと同様の仕様になった。
G級体験クエスト
HR5以降受注できるクエストで、G級専用武器種の「穿龍棍」「スラッシュアックスF」「マグネットスパイク」や、G級専用秘伝書スタイルの「極ノ型」を体験できる。一度クリアするとそのクエストは二度は受注できなくなる。
デイリークエスト
1日に決まった回数（通常1回）しか受注できない代わりに、通常よりも報酬面が優れているクエスト。G級のデイリークエストと受注可能回数が共有されている。
剛種クエスト
剛種モンスターを狩猟することが目的のクエスト。
MHF-G10以降はハンターズクエスト★5(HR5〜)枠に変種・奇種らとまとめられており、クエスト名に「剛」の文字が付くものが該当する（一部例外有）。
G9までは受注・参加に特定のクエストをクリアして入手する「剛種チケット」を要する仕様があったが、G9.1で廃止された。なお当初はクエスト出発時点でチケットは消費されていたが、シーズン9.0よりリタイアした場合はチケットが戻ってくる（クエスト成功/失敗時のみ消費する）ようになった。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
当初は期間限定にのみ配置されており週替わりでの配信であったが、後に基本的な内容のクエストは常時配信されるようになり期間限定のものは部位破壊などで得られる特殊な部位の素材などの救済クエストとなった。G10以降は期間限定クエストの枠にあったものは廃止され、現在の仕様に改められた。
覇種クエスト
覇種が狩猟対象となるクエスト。
MHF-G10以降はハンターズクエスト★6(HR6〜)枠にまとめられているが、同枠は覇種モンスターしか存在しないため、実質★6がかつての覇種クエストとなっている。
撃退を目的としたクエスト（制限時間50分）と討伐を目的としたクエストの二種類があり、後者は制限時間が40分となっているが、20分経過後は一定以上のダメージを与えた状態になるとモンスターの方が撤退してしまい「撃退」という形での達成になってしまう。
なおフォワード.4で覇種UNKNOWNが先行配信された時には「元気のみなもと」を使用することができないという制限が存在していたが、フォワード.5での正式実装時には「元気のみなもとを使用していると討伐称号を獲得できず、また一部報酬枠が発生しなくなる」という仕様となっている。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
元々はイベントクエストの枠に存在していたが、後に期間限定クエスト内に専用の枠が用意され、その後期間限定の枠内ではあるが6種類とも常時配信となっていた。G10以降はハンターズクエスト★6に移行され現在の形となった。なお、撃退クエストでは元気のみなもとを使うことによるペナルティはない。
プレミアムクエスト
「プレミアムコース」を利用している時のみプレイ可能なクエスト。
参加人数の影響を抑えるため、報酬ゼニーは換金可能なアイテムという形で獲得するのが特徴。
G10以降特別クエストの子カテゴリに移動している。
エクストラクエスト
「エクストラコース」利用時のみプレー可能なクエスト。クエストリストに黄色文字で表示されているのが特徴。
G9.1まではハンターズクエストの中に存在していた、採取ポイント1ヶ所当たりの採取可能回数が3倍の設定になっている「大採取シリーズ」が、G10以降特別クエストの子カテゴリ「エクストラクエスト」にまとめられている。
過去には期間限定枠のフロンティアクエストや剛種クエストにも、前週配信されたクエストの一部が大採取シリーズと同様に各枠のクエストリストに黄色文字で配置されていたことがあった。現在でもG級フロンティアクエストの一部がこの扱いとなっている。
VSクエスト
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
2チームが同じクエストをプレーし、メインターゲット達成までの時間を競うか、もしくは相手チームのメンバーを3回戦闘不能に追い込む形で勝敗を競うクエスト。
特別なアイテムを使用することで、相手側のフィールド上にプレイヤーの行動を妨害するなどの罠を設置することができる。
公認ネットカフェなどでトーナメント形式のイベントが開催されることがある。
狩猟技クエスト
内容は新大闘技場での討伐クエストだが、部位破壊などで得られる貢献ポイントを競う競技的な側面が用意されたもの。
一部NPCの同行が不可能だったりなど競技としての公平性を目的とした制限が発生する一方、新大闘技場に4ヶ所存在するポイントから各プレイヤーだけが入手可能なアイテムが出現し他プレイヤーへの妨害行為（モドレ玉でベースキャンプに送る、など）などを行うことも可能。
一定回数クリアすることで、「狩猟技演習」という形でハンターズクエストなどに同様の条件を設定することが可能になる（ただしこの場合は特殊アイテムは出現せず純粋な貢献度勝負となる）。
G装飾品クエスト
「○○珠G」という名称の装飾品を生産できる特別な原珠を入手できるクエスト。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
元々シーズン10以降新登場の特異個体の体験クエストを脈動・衝撃・戦慄といったクエスト名で配信することがG9.1まで行われていたのだが、G2以降過去のそのタイプのクエストを秘伝書装備時に初めて個体を選択可能なクエストとして常設に移行する形で実装されたものである。
G1では変種討伐で2〜3種類の原珠がランダムで入手可能なクエストが配信されていたが（当時は「装飾品Gクエスト」とカテゴリ名も若干異なる）、こちらはG3で廃止されている。
武器防具入手クエスト（旧称：特殊素材クエスト）
クエスト報酬で特別な武具の生産・強化素材が入手できるクエストの内、季節などの関係しない常設タイプのもの。
ギルド指定クエスト、緊急クエスト(HR)
G10でG級以前のシステムが抜本的に改新され、各ランクごとに所定のギルド指定クエストを達成することで発生する緊急クエストの達成でハンターランクが上がる形になった。
ギルド指定クエストはクエストリストにマークを付けて各ランクのクエストリストの筆頭に表示されているため、昇格条件となるクエストがわかりやすくなっている。
なおG9.1まで存在していた公式狩猟試験とは無関係ではあるが（HR1の緊急クエストではアビオルグを狩猟する、など）、HR2における緊急クエストのターゲットはG3〜G9.1までにおけるHR30公式狩猟試験から引き続きエスピナスとなっている。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
以下はMHF-G10のクエストリスト再編にて廃止されたもの。
HRP/Zシフトクエスト
2007年11月7日よりハンターズクエストに追加されたカテゴリ。G3で廃止された。
クエストの成功報酬がハンターランクポイント（経験値）とゼニー（報酬金額）のどちらかが多い方を選ぶことができた。
フロンティアクエスト
週替わりで配信されるクエスト。現在のイベントクエストの内、季節系を除くものがこの枠で配信されていた。
G10以降G級以前の分類においてはこの枠は廃止されたが、G級には引き続き存在している。
スペシャルクエスト
モンスターの強さ設定が通常より強力になっている替わりに、獲得可能なゼニーが多めの設定になっているクエスト。
大きく分けると基本報酬のゼニーが高額の逆襲シリーズと、報酬の素材に「金のたまご」「銀のたまご」が含まれる金銀卵シリーズの2種類。前者はパーティーの人数や課金などのブースト効果、クエスト中の死亡回数が実際に獲得するゼニーに与える影響が大きく、後者は換金可能なアイテムという形で獲得するためそれらの影響が小さい。
どちらのシリーズもG10で廃止されているが、G級でも逆襲シリーズと銘打ったクエストが存在しておりこちらはG10以降も存続している。
剛種適性試験
剛種クエストへの参加のために必要な「剛種チケット」を入手するためのクエスト。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
使用可能な武器がSP武器に限定されるという特徴が存在する。
当初は剛種適性試験という名称はなく特に装備の制限も存在していない別のシリーズのクエストが存在していたが、それが原因で「新規プレイヤーなど、十分な武器を持っていないプレイヤーが剛種チケットを集めづらい」という問題が発生したため、装備可能な武器を限定する形にしたのが実装経緯であるとのこと。
G9.1で剛種チケットは廃止されたが、クエスト自体は2016年3月17日まで配信された。余った剛種チケットは、G9.1以降総合ショップで1枚につきギルド貢献ポイント10ポイントと交換可能。
シーズン8.0で実装された、武器種ごとに一部動作を変更することなどが可能なシステム。G10以降（および、2017年4月アップデート以降）とそれまでで大きく違うため、各時点での仕様を列挙する。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
2017年4月以降の仕様
HR5に昇格すると、ギルドマスターから11個の武器種の秘伝書をまとめて取得できる。
クエストの受注・参加条件はHRによって決まるが、既存のクエストも一部を除いてハードコアクエスト(HC)にする選択肢が追加される。
秘伝書を装備すると新たなスタイルとして「天ノ型」と「嵐ノ型」を選択できるようになり、G級昇格後はそれに加えて「極ノ型」を選択可能になる。従来の（HR4までの）スタイルは「地ノ型」という。
基本11武器種については、「地ノ型」→「天ノ型」→「嵐ノ型」で順次一部の動作が差し替えられる形の変化がある。また差し替えではなく純粋に追加される動作があるものもある。穿龍棍とスラッシュアックスFはシステム自体が大きく変化する。
極ノ型は地・天・嵐ノ型の上位版として設計されており、全武器種で武器を構えたままダッシュできる「抜刀ダッシュ」と、吹き飛ばされた際に素早く受け身をとって復帰できるアクションが追加されている。また「極ノ型」は武器種によってベースとなる型が異なり、中には全ての型のアクションが使用可能なものある。
G級に昇格した時点で基本11武器種の秘伝書をまとめてG級秘伝書（後述）に強化できる。穿龍棍やスラッシュアックスFも、秘伝書を受け取った時点でG級秘伝書を直接受け取れる。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G級専用武器種の一つ「マグネットスパイク」は秘伝書スタイルが極ノ型に固定されており、秘伝書もG級秘伝書のみとなっている。
HRに応じて攻撃力強化やHC適正レア度などが決定される。
HR6昇格の緊急クエストとハンターズクエスト★6では覇種が登場するが、覇種クエストは秘伝書の装備が必須（強制的にハードコアモードになるため）となっている。
HR5より特殊防具の「秘伝防具」が生産できるようになる（課金バージョンである秘伝防具EXはHR6より生産可能になっている）。
MHF-G10〜2017年3月までの仕様
基本的には現行仕様と同じだが、嵐ノ型と極ノ型の入手に一定の制約があった。
嵐ノ型は秘伝書を入手したのち、解放試練（HCクエストにおける指定モンスターの一定数討伐）を達成する必要があった。また、穿龍棍だけはGSRを100以上にする必要があった。
極ノ型はMHF-Zで追加されているが、当初は各武器種のGSRが300以上かつ「嵐ノ型」を解禁している必要があった。
G級秘伝書についてはG級昇格と同時に入手できたが、任意で選択する方式となっていた。また、穿龍棍とスラッシュアックスFについては、HRの秘伝書を入手してそれをG級秘伝書にアップグレードする手間が生じていた。
また、穿龍棍に限り天ノ型の切り替え条件がGSR1〜とされていたため、G級秘伝書のアップグレードを行わないと切り替えができなかった。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G9.1までにおける仕様。
最初の秘伝書を獲得できるHRはHR300（G6まではHR500だった）。基本11武器種の内任意の1つの秘伝書を取得し、その武器種のSRが200以上になると別の武器種の秘伝書を新しく獲得する仕様だった。
武器種ごとの経験レベルとなるSRが存在し、クエストの受注・参加条件もそちらによって決定される形（SR100で変種・剛種クエストの受注・参加が可能）であった。ハードコアクエストに変更する選択肢についてはG10以降と同様。
「天ノ型」の使用条件はG10以降と同じ(SR1〜)だが、「嵐ノ型」を開放する試練はSR100〜可能だった。穿龍棍に限り、それぞれGSR1〜・GSR100〜となっていた。
SRに応じて攻撃力が強化され、SR300で覇種クエストの受注・参加や秘伝防具の生産が可能。
当初はSRになると「装備できる武器のレア度に規制がかかり、攻撃力の高い武器や剛種武器などが一時的に使えなくなる」「防御力のマイナス補正がかかるなどリスクを伴う（防具についているスキルはそのまま発動）」といった規制・補正が存在していた。
MHF-G1からは「装備可能武器レア度」が「HC適正武器レア度」に変更され、秘伝書を取得する前までに使っていた剛種武器なども秘伝書取得時から使えるようになった。
MHF-G7で防御力や属性耐性におけるマイナス補正は廃止されている。
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G級に昇格した後は、SR999に到達した武器種ごとにG級秘伝書への強化を行う（G2以降）。穿龍棍も秘伝書取得時点ではSR1であり、SR999まで上げてからG級秘伝書への強化を行う形であった。
穿龍棍については、1つ生産した時点で基本11武器種の状況を問わず秘伝書を入手できる仕様だった。
以下は秘伝書に関連する用語。
ハードコアクエスト
シーズン8.0より登場。
秘伝書を使用している状態において、クエスト受注時の設定により特異個体と呼ばれる特殊な仕様のモンスターを相手としたクエストにできるシステム。
ハードコアモードにした場合、大型モンスターから一定確率でHC素材という特別な素材を剥ぎ取ることが可能。
当初は受注・参加条件として「HCチケット」というアイテムが必要であったが、これはG9.1で廃止された。余ったHCチケットについては1枚につき1万ゼニーで売却可能。
クエスト報酬に武器種に応じたアイテムが追加され（HR:武器魂 G級:武器綬）、そのランクもクエストのランクによって異なる。
マイミッション
フォワード.4以降登場した施設。マイシリーズの1つだが秘伝書関連要素が強いためこちらに記す。
秘伝書を装備しているハンターが特別なミッションを受けられる施設。秘伝教官RまたはSから受けられるミッションをクリアするとメダルがもらえる。
秘伝書育成ミッション
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G6まではマイミッションのコンテンツの1つだったが、G7で独立し自動的に進行するようになった。
当初はSR500〜（穿龍棍のみSR1時点で発生）のコンテンツであったが、G10でHR5時点から発生するようになった。G10.1より進行状況が全武器種で共有に。
指定されたモンスターを狩猟した上でクエストを達成することで、秘伝書の特殊効果（武器倍率の上限開放など）が発生する。
HC適正レア度
G1より、それまでの「装備可能武器レア度」に代わって実装されたレア度制限システム。
G1以降はレア度制限の対象が「HCクエストにおけるボーナスの対象」に限定され、指定されたレア度内の武器を使用するとハードコアクエストにおいて獲得可能なゼニーやギルド貢献ポイントが増量されるという効果になった。
G9.1までの仕様においてはそれまでの「装備可能武器レア度」がそのまま引き継がれており、SRが11/31/51/81/100/200/300/400/500/600/700に到達するごとに1ずつ上がっていく。G級秘伝書に強化すると表示はされなくなるが引き続き12として扱われている。
G10以降もHRに応じて設定されており、HR5では7、HR6では10、HR7では12となっている。G級に到達しG級秘伝書に強化した後も内部的には12。
SR（スキルランク）、SRP
モンスターハンター フロンティア オンライン 新要素
G9.1までの仕様において用意されていた、武器種（秘伝書）ごとのレベルと経験値。秘伝書を装備した状態でクエストを達成することで、ハンター自身へのHRPと同様にSRPが蓄積され、一定値たまることでSRが上昇する。
SRの上昇によって攻撃力上昇・装備制限レア度（G1以降はHC適正レア度）の緩和・特殊効果の習得などが発生する。
G10ではSR/SRPともに廃止され、SRによって付与されていた効果についてはHR上昇に伴って付与される形になっているが、これもHRに対応する段階が複数存在するためそれらがまとまって付与される形になる。
MHF-G1より実装された、凄腕よりさらに上の段階をG級と呼ぶ。
ギルド要請クエスト
HR7に到達することで「昇級試練」が発生し、「天翔龍 シャンティエン」を撃退したものに、G級への道が開かれる。
なおG1においては、各GRにおける次のGRに上がるためのクエストもギルド要請クエストと呼ばれていた（後述）。
GR（Gランク）
G級に昇格してからの、プレイヤーの経験レベルに相当する数値。
なおG1ではG級のランクは「クラス」として細分化されており、GRPの蓄積によってGR1-1、GR1-2のように細分化されたクエストが段階的に解禁される仕様であった。特に各クラスの最終段階で一定のGRPを集めることで「ギルド要請クエスト」が発生し、これの達成によりランクが上昇する。