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プジョー・4007
プジョー・4007（Peugeot 4007 ）は、プジョーが三菱・アウトランダーをベースに共同で開発したプジョー初のSUVである。シトロエンにもCクロッサーという兄弟車がある。
プジョー・4007 概要
2007年のジュネーブモーターショーで発表された。1007と同じ4桁数字で、フロントは3桁数字の車両とは異なるダイナミックなデザインで、リアはアウトランダーとあまり変わらない。ボディやシャーシは三菱製の4WD、サスペンションなどはPSA・プジョーシトロエンの独自開発。エンジンはフォードとPSA・プジョーシトロエンと共同開発した2.2L HDiのディーゼルエンジンと三菱製のガソリンエンジンを搭載している。なお生産は岡山県倉敷市にある三菱自動車水島製作所で行なわれ、同所から輸出されていた。2012年に生産を終了し、三菱・RVRベースの「プジョー・4008」が後継車種である。
藤田和芳
藤田 和芳（ふじた かずよし、1947年〈昭和22年〉 2月6日 - ）は、日本の実業家。元オイシックス・ラ・大地の会長。100万人のキャンドルナイト呼びかけ人代表、アジア農民元気大学理事長、ふるさと回帰支援センター理事、食料・農林漁業・環境フォーラム幹事、日本NPOセンター評議員、経済産業省ソーシャルビジネス推進イニシアティブ委員。
藤田和芳 経歴
岩手県胆沢郡胆沢町（後の奥州市）出身。岩手県立水沢高等学校、上智大学法学部を卒業後、出版社勤務を経て、1975年（昭和50年）に藤本敏夫らと共に有機農産物の販売などを行う団体「大地を守る市民の会」を設立。1977年（昭和52年）に同団体の販売事業を株式会社化して新たに「大地を守る会」を設立し、同社社長に就任した。
2007年（平成19年）、ニューズウィーク日本版の「世界を変える社会起業家100人」に選出。その後大地を守る会の株式公開を目指していた が、2016年（平成28年）12月、同社とオイシックスの経営統合を発表。2017年（平成29年）に発足した新会社（のちのオイシックス・ラ・大地）ではオイシックスの髙島宏平が社長となり、藤田は会長に就任した。
藤田和芳 経歴
2024年2月12日、東京電力福島第一原子力発電所の処理水を「放射能汚染水」と称し、海洋に放出しているとX（旧Twitter）に投稿。不適切な発言であると多くの指摘を受け、翌13日に「処理水」と訂正した。オイシックスは公式サイトにて、藤田の個人の見解からの発言であるとするものの、容認出来るものではないと謝罪。今後の進退を問う懲罰委員会を設けることを明らかにした。
2024年2月20日、懲罰委員会にて同年3月末まで停職処分とする決定が下された。その後、藤田は辞任の意思を伝え、2月22日付けで会長職を辞任した。これに伴い、オイシックス社長・髙島宏平も監督責任を明確にするため役員報酬の1割を自主返納することになった。
アンガス・ルイス・マクドナルド
アンガス・ルイス・マクドナルド（Angus Lewis Macdonald、1890年8月10日 - 1954年4月13日）は、カナダのノバスコシア州の弁護士、法律教授、政治家。スコットランド系カナダ人。ノバスコシア州インヴァネス郡生まれ。
1933年9月5日から1940年7月10日にかけて、自由党員としてノバスコシア州の第19代州首相を務めた。1945年には再び州首相となった。1954年に事務所で急死している。
ハリー・デービス (1873年生の内野手)
ハリー・デービス（Harry H. Davis , 1873年7月18日 - 1947年8月11日）は、1900～1910年代に活躍した ・メジャーリーグの野球選手（内野手）。アメリカ合衆国ペンシルベニア州フィラデルフィア生まれ。右投げ右打ち。ニックネームは"Jasper"（ジャスパー）。
アメリカンリーグ創設期のフィラデルフィア・アスレチックス（のちのオークランド・アスレチックス）の初代キャプテンで、ボールの飛ばない時代ながら『4年連続のリーグ本塁打王』となった。
ハリー・デービス (1873年生の内野手) 経歴
1895年にニューヨーク・ジャイアンツに入団したが、目立った活躍はなく翌1896年にジェイク・ベックリーとの交換トレードでピッツバーグ・パイレーツに移籍。パイレーツでは1897年にリーグ最多となる28本もの三塁打を量産し.305の打率を残したが、翌1897年にはルイビル・カーネルズ、ワシントン・セネタースと球団を転々とした。1898年オフには一度フィラデルフィア・フィリーズとも契約を交わしたことがある（出場せず）。
1901年にアメリカンリーグが創設されたのに伴い、故郷のフィラデルフィア・アスレチックスに入団。監督のコニー・マックは、地元出身だったデービスをチームのキャプテンに任命し、マックが不在の時にはデービスがチームの指揮をとることもあったという。1902年にはリーグ最多の43本の二塁打、92打点などの活躍でアスレチックスをリーグ優勝に導いている。なお同年28盗塁を記録しているが、資料（リンク参照）によれば、同年8月13日のタイガースとの試合では逆走盗塁（二塁から一塁への盗塁）を記録している。
ハリー・デービス (1873年生の内野手) 経歴
長打力があり足も速かったデービスは、1904年にリーグ最多の10本の本塁打を記録したのをはじめ、リーグ優勝した1905年には得点・二塁打数・本塁打数・打点の4部門でリーグトップの成績を残した。本塁打数は1907年まで4年連続でリーグ最多となり、またリーグ最多二塁打数も通算で3度達成している。また打点は1905年、1906年の2年続けてリーグトップの成績だった。
4度目の本塁打王となった1907年を境に成績は低下したが、1910年のワールドシリーズでは3本の二塁打を放ち、また1911年には5打点を挙げるなどの活躍を見せた。同年に一度アスレチックスを離れ、1912年には1年間クリーブランド・ナップス（のちのクリーブランド・ガーディアンズ）の監督を務めた。1913年に再びアスレチックスに戻ったが、1917年に選手を引退するまでは年に数試合出場する程度で、コーチとしての役割の方が大きかったようである。選手引退後もアスレチックスには1927年まで在籍していたが、デービスはアスレチックスに在籍のままフィラデルフィアの市議会議員も掛け持ちしていたそうである。1947年8月11日にフィラデルフィアで死去。満68歳没。
ハリー・デービス
ハリー・デービス（Harry Davis）
ココアパウダー
ココアパウダーは、カカオ豆から取れるチョコレートやココア、その他の洋菓子の原材料の1つである。チョコレート作りにおいてココアバターが滑らかさと口融けの良さに関わるのに対し、ココア分は独特の味と色に関わってくる。
ココアパウダー 概要
カカオマスから脂肪分であるココアバターを搾った残りである「ココアケーキ」を粉砕して粉末状にしたものだが、ココアパウダーにも脂肪分が約11%-23%程度残っている。製法にはブロマプロセスとダッチプロセスの2種類がある。
ブロマプロセス（Broma process）
カカオマスを油圧圧搾して作られる。得られるココアパウダーはいわゆるチョコレート色よりも赤みがかっており、また苦味や酸味を感じることでも分かる通りpHはやや低い値を示す。1865年頃ドミンゴ・ジラデッリがすりつぶしたカカオ豆を袋に入れ吊るしておいたところ脂肪分が分離したことがきっかけとなり製法が編み出された。香りが強く、カカオ特有の成分も多く含まれているため、チョコレートブラウニーのような脂肪分や糖分の多い料理を作るのに向いている。
ダッチプロセス（Dutch process chocolate）
ココアパウダー 概要
アルカリで中和を行いながらココアパウダーを作る製法で、ブロマプロセスで作られたココアパウダーよりも穏やかな風味や香りで滑らかさがあり、色もチョコレート色に近くなる。ダッチプロセスによるココアパウダーはアイスクリームやホット・チョコレート、焼き菓子に向いている。一方で抗酸化作用のあるフラボノール類の量も減少することから健康への効果も少ないとされるが、確証は得られていない。例えばフラボノール類の含有量が少なくなってもその他のポリフェノールやプロシアニドは残っていることから問題とはならないとの説を唱える学者もおり、新しい研究もこの説を補強している。1828年頃、クーンラート・ヨハネス・ファン・ハウテンが製法を開発した。
ココアパウダーは体内の酸化を防ぐさまざまな成分を含んでいるが、健康の専門家はココアの栄養を摂取する際にはホットココアなどにして摂取することを推奨している。ココア分を多くココアバターを少なく摂取できるからである。
STERUSS
STERUSS（ステルス）は横浜を拠点とする日本のヒップホップクルー。メンバーはアーティスト以外に本職を持ち、それと両立しながら活動を続けている。
STERUSS 作風
STERUSSの曲の特徴は、そのリリックにある。THA BLUE HERBや降神などと同様、リリックにメッセージが込められているとされるが、THA BLUE HERBのような攻撃性、降神などのような難解性はなく、掴みどころのある抽象的表現を使いながら、人の心や内面を描いていると評されている。また、内容は横浜を拠点とするヒップホップクルーながら、全くギャング的要素が無い。これらについては普段の生活の中で、介護士として高齢者と接したり、教員として若者を相手にするなど、本職における様々な人との関わりが影響していると本人たちは語っている。またライムが非常に明瞭なことから聞きやすさも魅力の一つに挙げられる。
ミラノ〜サンレモ2005
ミラノ〜サンレモ2005（Milan-Sanremo 2005）は、ミラノ〜サンレモの96回目のレース。2005年3月19日、294kmの距離で行われ、アレッサンドロ・ペタッキが初優勝。
ラド・インターナショナルカレッジ日本校
ラド・インターナショナルカレッジ日本校（ラド・インターナショナルカレッジにほんこう）は、1989年から2007年まで日本に存在した英会話学校。
上智大学の名誉博士でもあるロバート・ラドが1977年にアメリカに設置した LADO International College の日本校で、民間語学教育事業者協議会 (AJLA) に加盟していた。廃校時点では新宿、銀座、大阪（梅田）、名古屋（名駅）の4か所に教室があり、約4,000人の受講生を擁していた。
日本校の運営者はラド・インターナショナル株式会社で、1983年12月の会社設立以来長らく日本アイ・エム・ディー株式会社と名乗っていた。
廃校後、受講生たちへの救済措置として他のAJLA加盟校が無料で代替授業を行った。
ラド・インターナショナルカレッジ日本校 沿革
脚注の無いデータは、日本校公式サイトにあった「会社概要」からの参考。
鳩山ニュータウン
鳩山ニュータウン（はとやまニュータウン）とは、埼玉県比企郡鳩山町にあるニュータウンである。
鳩山ニュータウン 概要
行政上の地名としては「楓ヶ丘」「鳩ヶ丘」「松ヶ丘」。
1971年（昭和46年）から日本新都市開発（2003年8月特別清算）によって岩殿丘陵に東京のベッドタウンとして開発され、1974年（昭和49年）から1997年（平成9年）にかけて分譲された人口6,651人、世帯数3,263（2023年8月時点）の街である。山間部に造成された南部を除きほとんど平らな地形で構成され、1970年代に分譲された南東側、1980年代に分譲された西側、そして1990年頃の最終期に高級住宅として販売された松韻坂地区の3時代にわたる段階的な開発地区に分類される。管理会社（新都市リビング）の後継会社はホームライフ管理株式会社。
鳩山ニュータウン 概要
近年、分譲開始から45年以上が経ち、65歳以上の高齢者が住民に占める比率は2015年時点で44％になっている。2000年に9979人と1万人近かった人口は、2040年に約5100人へ減少すると予測されている。ただし当ニュータウンのように、ほとんどが持ち家住宅で占められる場合は家族の子供が独立すれば人口は減少していくので、世代が入れ替わる時期まで人口が減り続けるのが一般的だが、近年は空き家問題も生じつつある。特に初期に開発されたエリアでは自宅内に駐車場がない住宅が多く存在することからそういう物件が不動産サイトでも長く売り出されている状況が続くようである。それに加え、山間部にあることからニュータウン外へ行くには路線バスや自動車等以外でのアクセスが難しく、周辺で駅までのアクセスが良い新しい団地、ニュータウンの造成がいくつも行われた事によりニーズがそちらに移ってしまっている問題や、鳩山町には不動産物件をまとめて扱う事業者が居ない状況であることから流通が停滞してることなどが挙げられる。しかし、最寄り駅である東松山市の高坂駅周辺は大型ショッピングモールの進出などで2019年度に地価公示前年比6.0%の地価上昇して埼玉県内2位の上げ幅を記録するなどこの辺の地域に需要がないわけではなく、このような状況を踏まえて、鳩山町では国土交通省の都市再構築戦略事業を活用し、2015年度から都市再生整備計画に取り組んでいる。
鳩山ニュータウン 交通
鳩山ニュータウン内には鉄道駅はなく、隣の東松山市に所在する「高坂駅」と路線バスで結ばれている。バス路線はニュータウン内を南北に貫くように走っておりバス停留所は5ヶ所に設けられている。本数は高坂駅発平日69本、土休日56本（1時間あたりの平均本数4本）が運行されておりアクセスは比較的良い環境にある。
鳩山ニュータウン 脚注
座標: 北緯35度59分11.5秒 東経139度21分19.9秒﻿ / ﻿北緯35.986528度 東経139.355528度﻿ / 35.986528; 139.355528
美咲みゆ
美咲 みゆ（みさき みゆ、1988年10月1日 - ）は、日本の元AV女優で、着エロアイドル。サーカスエンターテイメントに所属していた。
美咲みゆ 経歴
2008年6月に、ディープスからAVデビュー。2009年4月よりプレミアム専属に移籍。2011年3月よりSOD ACEに移籍、10月プレミアムに復帰した。
2012年2月引退を発表している。
当初はボブカットでデビュー、ロングヘアであったが、その後ショートカットになった。潮吹き体質で人気であった。
美咲みゆ 出演
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
阪急阪神交通社ホールディングス
株式会社阪急阪神交通社ホールディングス（はんきゅうはんしんこうつうしゃホールディングス）は、かつて存在した、阪急交通社、および航空貨物フォワーダー事業会社の阪急阪神エクスプレス、ならびに系列事業を展開する企業群を統括していた中間持株会社。
阪急阪神東宝グループの一翼を担う、阪急阪神交通社グループの中核企業でもあった。略称については、社名の一部（「交通社ホールディングス」の部分）を略した“KHD”が公式に用いられていた。
阪急阪神交通社ホールディングス 歴史・概要
阪神電気鉄道は、村上ファンドによる電撃的な同社株式買い占めへの対抗策として行われた、阪急ホールディングスによる株式公開買付けを経て、2006年（平成18年）10月1日に阪急ホールディングスと経営統合した。これに伴う事業再編の一環として、2008年（平成20年）4月1日に阪急交通社（2代）が、中間持株会社として再編されて発足した。
この再編に伴い、当法人が再編前に行っていた旅行代理店業務は阪急交通社（3代）が、国際航空貨物部門は阪急エクスプレスが継承した。
これら2社と共に、旧・阪神電鉄グループで国際航空貨物部門を担っていた阪神エアカーゴ株式会社、それまで阪神電気鉄道の直営だった旅行部門を譲渡された阪神航空株式会社の4社が当社の傘下に入った。
2009年（平成21年）10月1日に阪神エアカーゴが阪急エクスプレスを吸収合併し、株式会社阪急阪神エクスプレスとなって国際航空貨物部門は統一された。
阪急阪神交通社ホールディングス 歴史・概要
2010年（平成22年）4月1日に阪神航空の主催旅行と団体旅行、外国人旅行部門を阪急交通社（3代）が継承。阪急交通社（3代）からは業務渡航部門が阪神航空へ譲渡された上で同社は阪急阪神ビジネストラベルとして再編され、事業分野別の組織となった。
しかし、阪急阪神ホールディングスグループ内における旅行・国際運送事業の見直しにより、中間持株会社制度を廃して阪急交通社と阪急阪神エクスプレスを直接の子会社とすることとなり、当社については2013年4月1日付で事業会社である阪急阪神エクスプレスに吸収合併されて消滅した。
阪急阪神交通社ホールディングス 沿革
持株会社化以前については、阪急交通社の項目を参照のこと。
各事業部門については、阪急交通社・阪急阪神エクスプレス・阪急阪神ビジネストラベルの項目をそれぞれ参照のこと。
2008年（平成20年）4月1日 - 株式会社阪急交通社が、旅行事業を阪急交通社旅行事業分割準備会社（同時に株式会社阪急交通社に商号変更）に承継させたうえで、自身は持株会社化し、現商号に変更。
現在の形になったのは2008年4月1日だが、旧・株式会社阪急交通社の法人格を継承しているため、会社案内における設立日は1960年（昭和35年）10月5日となっている。
The Turtles (日本のロックバンド)
The Turtles（ザ・タートルズ）は、日本のロックバンド。
The Turtles (日本のロックバンド) 来歴
1994年に松本タカヒロを中心に大阪市立大学にて結成。大阪を中心にライブ活動を始めて人気を博す。1996年9月、関西のラジオ局と京阪神エルマガジン社主催のライブコンテストで優勝。同年10月より東京に拠点を移す。
1997年8月、シングル「ボクはロケットマン」でメジャー・デビューし、3rdシングル「ガールフレンド」が日産「セレナ」のCMソングに起用し話題になるが、2000年11月に活動休止。2005年に活動を再開した。
2011年9月23日にソニー・ミュージックのオーダーメイドファクトリーにてDVD付ベスト・アルバム『タートル マニア』がリリースされた。
叶志穂
叶 志穂（かのう しほ、1988年8月22日 - ）は、日本のAV女優。ティーパワーズ（TPJ）所属。
趣味は買い物
叶志穂 略歴
東京都出身。2008年8月に、『MILKY☆PUSSY☆CAT 初めてだらけの快感』h.m.pからAVデビュー。
チャーリー・ルート
チャールズ・ヘンリー・ルート（Charles Henry Root, 1899年3月17日 - 1970年11月5日）はアメリカ合衆国オハイオ州ミドルタウン出身の元メジャーリーグ選手。右投げ右打ち、ポジションは投手。現役の大半をシカゴ・カブスで過ごし、通算201勝をあげた。
1923年4月18日にセントルイス・ブラウンズでメジャーデビューを果たす。1927年は絶好調の年で、26勝15敗を記録し最多勝に輝く。1932年のワールドシリーズでは、ベーブ・ルースに予告ホームランを打たれている（参照：予告ホームランの真偽）。ワールドシリーズには4回出場したが、いずれも敗退した。
1970年、カリフォルニア州にて71歳で死去。
アスペルギルス症
アスペルギルス症 (英: aspergillosis) とはアスペルギルス属の真菌を原因とする種々の真菌症疾病の総称で胞子の吸入と体内での増殖が原因の日和見感染症。アスペルギルス属の胞子は環境中に広く存在することから、ほとんどのヒトが毎日吸入しており、免疫に障害のあるヒトや家畜ではアスペルギルス症に進行する事がある。一般的な原因菌はアスペルギルス・フミガタス(Aspergillus fumigatus)であるが、A.flavusやA. nigerでも発生することがある。発症には、原因菌により生産されるマイコトキシンの一種のグリオトキシンが関与していると考えられる。
原因菌は病院内では観葉植物（鉢内の堆肥や土）、生花やドライフラワーの表面、花瓶の水、エアコンまたはヒーターの吹出し口、浮遊粉塵などから高頻度で検出される。特に、病院改築や改装の際、院内の空気中に増加することが報告されているが、この事は医療関係者の間でも周知されていない現状があるため、免疫力が落ちている者への予防が大切である。
アスペルギルス症 ヒト臨床所見
最も一般的な型はアレルギー性気管支肺アスペルギルス症、アスペルギルス腫、侵襲性アスペルギルス症である。免疫不全者や免疫力が低下している際に起こりやすいことから症状の進行は速く、全身に感染するため症状は多岐に渡る。治療が遅れた場合の致死性は高い。
画像検査、組織病理検査（生検）、検体の染色および培養等による。
アスペルギルス症の疑いがある場合には、確定診断を待たず適応菌種が広い抗真菌薬を投与する。病変部位が局所的な場合には、外科手術が行われる場合がある。
アスペルギルス症 家畜
ウシに於いても、アスペルギルス症を発症することがある。
りょうけん座ベータ星
りょうけん座β星（りょうけんざベータせい、Beta Canum Venaticorum, 略称 β CVn）は、りょうけん座で2番目に明るい恒星である。
りょうけん座ベータ星 概要
黄色のG型主系列星。りょうけん座で一番明るいα星の側にあり、α星とβ星のペアを星座の中の「南の犬」とみなしている。
りょうけん座ベータ星 観測
りょうけん座β星は太陽に比べてやや金属（ヘリウムより重い元素を指す）が乏しく、質量、年齢、その他の特性において太陽に非常に良く似ている恒星である。このためにソーラーアナログと呼ばれる。
分光光学による観測では、3auの軌道を6.65年の周期で回る伴星の存在が示唆されているが、測定器の感度限界まで用いてもこの恒星には伴星が見つかっていない。また褐色矮星がこの恒星を巡る軌道に無いか探索されたが見つかっていない。
この恒星のスペクトルは彩層から非常に弱いカルシウムイオン (Ca II) が検知されており、スペクトル型が似ている恒星とスペクトル比較を行う上で有用な基準になっている（Ca II の輝線は読み出し易く、恒星の彩層の活動レベルを測るために良く使われている）。
りょうけん座ベータ星 生命の存在可能性
2006年、天文生物学者マーガレット・ターンブルはりょうけん座β星を地球外生命探査において最も有望な恒星と位置づけた。
天文生物学上、10パーセク圏内では最も太陽に似ている恒星であることが理由である。
りょうけん座ベータ星 名称
固有名のカラ (Chara) は「南の犬」を表す2つの星に与えられた名であるが、後にβ星を指すようになった。Charaはギリシャ語で「かわいい者、親愛なる者」を意味する言葉に由来する。2016年7月20日、国際天文学連合の恒星の命名に関するワーキンググループ (Working Group on Star Names, WGSN) は、りょうけん座β星の固有名として Chara を正式に承認した。
硫化水素
硫化水素（りゅうかすいそ、英: hydrogen sulfide）は、化学式 H2S で表される硫黄と水素の無機化合物で、カルコゲン化水素の一つ。別名スルファン（sulfane）。無色の気体で、腐卵臭を持つ。空気に対する比重は1.1905である。
硫化水素 特徴
硫化水素は、空気より重く（比重1.1905）、無色、水によく溶け、弱い酸性を示す。
可燃性ガスであり、引火性がある。爆発限界は4.3 – 46 %。燃焼した場合には硫黄酸化物となる。
硫化水素は好気性生物の多くにとっては有毒であるが、酸素非発生型光合成、すなわち水素源として水ではなく硫化水素を用いる事で酸素の代わりに硫黄を放出する緑色硫黄細菌・紅色硫黄細菌などの光合成細菌も存在する一方、硫黄酸化細菌と称される化学合成細菌は硫化水素の酸化に伴い発生するエネルギーで炭酸同化を行う。後者は硫化水素の豊富な海底火山の熱水噴出孔付近で生産者の役割を担い、独自の生態系を形成している。
天然には火山中から火山ガスとして放出されるほか、温泉（硫化水素泉）中に含まれる。人為的な発生源には石油化学工業などがあり、下水処理場、ごみ処理場などにおいても、硫黄が嫌気性細菌によって還元され硫化水素が発生する。飲食店などの厨房排水で設置される分離槽や溜め枡内で、閉店後水が動かなくなると非常によく発生する。糞や屁にも若干含まれる。硫酸塩還元細菌による働きで、口臭にも含まれる。
硫化水素 特徴
腐卵臭
硫化水素は、腐った卵の臭いの原因で、その時の特徴的な強い刺激臭は「腐卵臭」と表現される。目、皮膚、粘膜を刺激する有毒な気体である。悪臭防止法に基づく特定悪臭物質のひとつ。
噴火口から出る火山ガスや硫黄泉などの臭いが「硫黄の臭い」と形容される場合があるが、硫黄の単体(S)は無臭であり、これは硫化水素(H2S)の臭いをさしている。空気よりも重いため火山地帯、温泉の吹き出し口などの窪地にたまりやすい。
硫化水素 化学的性質
硫化水素は共有結合性の水素化合物で、硫黄と酸素とが周期表において同じ元素の族（第16族）であるため水と分子構造がよく似ている。密度は、空気を1とすると1.190であり空気よりも重い。
水溶液（硫化水素酸）では、硫化水素イオン (HS−) と水素イオン (H+) に電離して弱い酸性を示す。
Ka
その水溶液はゆっくりと酸素と反応して単体硫黄を生じる。硫化物イオンは固体の状態では知られているが、水溶液の状態では確認されていない（c.f.：酸化物）。pH 滴定により硫化水素の2番目の酸解離定数は10-13付近であるとされてきたが、これはアルカリ溶液における硫黄の酸化が原因の誤認であることが現在、明確に分かっている。現在、pKa2 は19 ± 2と見積もられている。
硫化水素は金属イオンを含む水溶液と反応して、金属硫化物の沈殿を生じる。この硫化物の沈殿生成は硫化水素が弱酸であるため水溶液のpHおよび硫化物の溶解度積に著しく依存する。沈殿の色は、金属イオンの分解・検出の重要なポイントとなる。温泉街など硫化水素が発生しやすい場所では、銀、銅は接触によってサビ・腐食が発生するため持ち込まないようにと注意書きも見受けられる。
燃えると水と二酸化硫黄ができる。
硫化水素と二酸化硫黄との反応から、単体の硫黄と水が生じる。本反応は硫黄回収装置に応用されている。
硫化水素 物理学的性質
およそ90GPaの高圧下で超伝導物質として現時点で最高の転移温度である203 K (−70 °C)で超伝導状態になる。ただしこの高温超伝導は圧力により分解し生成したH3Sであると予測されている。
硫化水素 製法
多くの場合金属硫化物に酸性水溶液を加えると硫化水素ガスが発生する。
このことを利用して、中等教育における理科教育では、試験管を用いて微量の硫化鉄(II)と希塩酸から硫化水素を製造する実験がしばしば行われている。実験室規模での発生では硫化鉄と希硫酸からキップの装置を使って合成する方法もあるが、今日では実験用途では工業的に生産されたガスボンベを利用することが通常である。
毒性の高さから、実験室規模の製法の実施にあたっても、安全性を確保するために十分な換気の確保と理科教員や資格者による監視・管理のもと実施される必要がある。
工業的な硫化水素の製造法としては、
がある。
硫化水素 用途
チオ有機化合物の合成
メタンチオール、エタンチオールそして、チオグリコール酸など、いくつかの有機硫黄化合物は硫化水素を使って作られる。
硫化アルカリ金属
アルカリ金属あるいはアルカリ金属水酸化物と反応して、生体高分子の分解に使われる硫化水素ナトリウム、硫化ナトリウムのようなアルカリ硫化水素に変換する。クラフト法による皮革の脱毛とパルプの脱リグニンは両方アルカリ硫化物の影響による。
分析化学
硫化水素は分析化学において重要な物質で、金属イオンの定性分析に使われている。この場合、今日では硫化水素を直接用いるのではなく、チオアセトアミドを使う方法が通常用いられる。チオアセトアミドは、ある種の金属イオンと反応したのち加水分解して金属硫化物を与える。この分析では、重金属（と非金属）イオン（例：Pb(II)、Cu(II)、Hg(II)、As(III)）は溶液中の硫化水素の影響で沈殿する。沈殿物は酸により再溶解するが硫化物の種類により条件が異なり、たとえば硫化マンガン(II)および硫化亜鉛などは希塩酸でも溶解し、硫化アンチモンおよび硫化スズ(II)などは濃塩酸により溶解する。硫化銅および硫化銀などは希硝酸により酸化されて溶解するが、硫化水銀は希硝酸でも溶解しない。
硫化水素 用途
硫化金属前駆体
上で示したように多くの金属イオンは硫化水素と反応して対応する硫化物を与えるため、広く利用されている。浮遊選鉱による金属鉱石の浄化では、鉱物粉はよく硫化水素で処理され、分離を促進する。一部の金属はときどき硫化水素によって不動態を作る。水素化脱硫に使われる触媒は硫化水素によって活性化し、精製所で使われる金属触媒の作用は硫化水素によって影響を受ける。触媒中の活性金属の代表的なものとしてモリブデンがあり、層状に配列した多層構造を持つものが多い。
その他
硫化水素はガードラースルフィド法 によって、通常の水から重水を分離するのにも使われる。これは硫化水素分子と水分子との間の重水素の分配率の違いを利用したものである。
硫化水素 生体内での役割
生体内での硫化水素は、シグナル分子としての機能、細胞保護因子としての機能（グルタミンの合成促進、抗酸化作用、アポトーシス抑制など）があるとされている。処理可能な範囲の過剰な硫化水素は、ミトコンドリア膜上にあるスルフィド‐キノンオキシドレダクターゼなどによりペルスルフィドに代謝され、硫黄ジオキシゲナーゼによって亜硫酸となり、さらにロダネーゼによりチオ硫酸に代謝される。
硫化水素 毒性
労働安全衛生法の第2類特定化学物質に毒薬指定をされている。化学的な反応性の高さによる皮膚粘膜への刺激性とミトコンドリアに所在するシトクロムcオキシダーゼの阻害が挙げられる。
シトクロムcオキシダーゼ阻害作用は非常に急速に発生する。高濃度での曝露を受けた場合には数呼吸で肺の酸素分圧が低下することによる呼吸麻痺を起こし、呼吸中枢が活動できなくなる結果昏倒に至る。この現象は「ノックダウン」とよばれる。皮膚粘膜への刺激性は中長期的な影響となり、気管支炎や肺水腫を起こす。年余にわたる微量の曝露では変異原性が指摘されている。
嗅覚の麻痺
硫化水素は独特の臭気があるが嗅覚を麻痺させる作用もあり（鼻が馬鹿になるという）、すぐに高濃度でも匂いを感じなくなる。したがって濃度が致死量を超えていても嗅覚で知覚できないケースもある。知らずに近づいた登山者やスキー客・温泉客が死亡する例も見受けられる。
管理
鉱工業においてはビルの汚水槽や排水プラントなどの下水道施設、化学工業・実験施設において事故が度々発生しており、このような場所での作業では監視・管理が法規制されている。防護なしでの救援作業では二次災害も起こりうる。
死亡
硫化水素 毒性
即死濃度に満たない濃度の硫化水素ガスを長時間吸引して死亡した場合、遺体に暗紫赤色や緑色を帯びた暗赤褐色の死斑が現れたり、遺体の臓器が灰緑色になったりすることがある。これらは血液に含まれるヘモグロビンに硫化水素が作用して、硫化ヘモグロビンになることによる。
即死濃度 (800〜1000ppm) 以上の高濃度硫化水素ガスを吸引して死亡した場合には、体内で形成される硫化ヘモグロビンの量が少ないため、死斑や血液の色調は通常の急死の場合とほぼ同じであり、遺体が緑色になるということはない。
前述の通りの毒性の高さや皮膚粘膜への刺激性や空気より重い性質などから、急性中毒者の不用意な救出は深刻な二次被害をもたらす危険がある。とくに、急性中毒者を助け起こそうとする試みは救助者にとって致命的なものとなる可能性がある。救助活動には空気呼吸器の着装が必須であり、化学防護服の着装が望ましいとされている。発生室内を不用意に換気するのも（空気より重いので拡散が遅く）周囲への二次被害の危険がある。各地の消防においては、簡易型硫化水素除去装置などを配備し、安全濃度に至るまで活性炭に吸着させるなどの処置をとっている。引火性もあるため、救出時には火気への注意が必要である。
硫化水素 毒性
急性中毒の治療は、まず外気に当てて衣服などに含まれる硫化水素を飛ばし、患者には100 %酸素を吸入させる。その際、ジャクソンリースのような再呼吸式の吸入具は有毒ガス呼出の妨げとなるため使用してはならない。
効果は疑わしいながらも解毒剤として示されているのは亜硝酸アミルなどの亜硝酸化合物のみである。硫化水素の毒性はシアン化物と同様のシトクロムcオキシダーゼ阻害作用によるものである。解毒のメカニズムとしては、亜硝酸アミルがヘモグロビンのヘム鉄のFe2+を酸化させてFe3+のメトヘモグロビンとなり、さらに硫化水素イオンがメトヘモグロビンのFe3+と配位結合することによって、動物ミトコンドリアの酸化型のシトクロムcオキシダーゼのFe3+への硫化水素イオンの配位結合を防いで無毒化される。ただし、硫化水素はシアン化物に比べてメトヘモグロビンへの親和性が低く、亜硝酸アミルによるメトヘモグロビンの生成に時間がかかり、体内での硫化水素の分解時間が短いので効果が少ないとする考えもある。
硫化水素は血管壁の亜酸化窒素合成を阻害することが毒性の発現経路の一つであるためだが、曝露後数分以内に投与しなければ著効が期待できない。
最初の数時間を乗り切った重症患者は、のちに急性肺傷害を発病する危険性が高い。このため気管挿管と人工呼吸器管理が必要となるが、これらの処置を行う医療従事者は2次汚染を防ぐための万全の対策を以て臨んでいる。
硫化水素 社会問題
2007年頃より硫化水素を使用して自殺する事件が度々起こっており、2008年3月頃からは特に急増している。警察庁によると硫化水素による自殺者は2007年に通年で27件29人だったことに対し、2008年1月から5月の5か月間で489件517人にまで急増、11月には1000人を超えていると報告された。
2009年11月17日に日本政府がまとめた自殺対策白書では、硫化水素ガス自殺において、自殺者数の増加と新聞やテレビなどマスメディアでの露出は比例したと結論付けており、メディアの無秩序な報道が自殺増加の原因と考えられている。
この際、救助しようとした人間が巻き込まれたり、階下の住民が巻き添えとなった事例も報告されている。高い確実性のある自殺の具体的手法がインターネット上に多数流通していることを受け、京都府警察がプロバイダにこれらの情報の削除を要求する事態にまで発展した。その後、警察庁は各都道府県警察本部に対し、硫化水素ガスの自殺目的での製造を教示する情報について、「情報自体から、違法行為を直接的かつ明示的に請負・仲介・誘引する情報」としてプロバイダなどに有害情報として削除などの措置を依頼することを求める通達を出した。同通達別添によれば、インターネット・ホットラインセンターに対しても、業務委託仕様書上の位置付けとして同様の扱いを求めたとしている。
硫化水素 社会問題
一部で「硫化水素で自殺すると綺麗に死ぬ」という主旨の記述が散見されるが、実際には一般に入手できる材料を用いて高濃度の硫化水素ガスを発生させることは困難であるため、致死量を吸い込む前に上記の通りの呼吸器系への傷害による痛みや麻痺による窒息を発症し、何時間も苦しんでから死亡する場合が多いとも言われる。前述のように硫化水素で中毒死した遺体には緑色の死斑も発生することや、一般的に窒息死では死後の筋弛緩による死後排便・死後排尿が発生しうることもあり、綺麗に死ねるとは言いがたい。
一部ではその毒性から、無差別テロに悪用されるのではないかという指摘もある。実際、2008年5月7日に硫化水素を使用しての強盗事件や、10月14日には殺人未遂事件も発生している。
2008年より硫化水素が発生した際の救出訓練を行う場所も多くなった。京阪宇治バス京田辺営業所では、2008年6月にバス車内で硫化水素が発生した際の避難および救出の訓練を実施した。この訓練の様子はNHKのニュースでも放送された。
石膏ボードの廃棄費用による不法廃棄問題では、汚染された地域から硫化水素が発生した。
2016年には、神戸市で入浴剤とトイレ用洗剤を混合して硫化水素を発生させ、自殺に偽装しようとする事件も発生した。
趙源熙
趙 源熙（チョ・ウォニ、Cho Won-Hee、조원희、1983年4月17日 - ） は、大韓民国・ソウル特別市出身の元同国代表サッカー選手。現役時代のポジションはMF（ディフェンシブハーフ）、DF（右サイドバック）。「源熈」とも表記される。
趙源熙 経歴
スタミナと高い戦術眼をそなえ、闘志あふれるプレースタイルから「韓国のガットゥーゾ」と称される。
2005年までは右サイドバックだったが、ディフェンシブハーフにコンバートされ新境地を開いた。韓国代表では金南一とダブルボランチを組み、攻守の要として欠かせない存在であった。代表デビュー戦となった2005年10月12日のイラン戦で代表初ゴールを挙げている。2006 FIFAワールドカップでは代表メンバーに選ばれたが試合出場はなかった。
2011年2月、フリートランファーでCリーグの広州恒大足球倶楽部に移籍が決まった。
2014年7月8日、Jリーグの大宮アルディージャに移籍した。
2015年、ソウルイーランドFCに移籍した。
2016年、水原三星ブルーウィングスに移籍した。
2020年、水原FCでコーチ兼任で現役復帰した。
松生彩
松生 彩（まつき あや、1987年12月14日 - ）は、日本のAV女優、元ファッションモデル。
松生彩 略歴
東京都出身。2008年8月に、アリスJAPANからAVデビュー。
TVR・280i
TVR・280iとは、イギリスのTVRが1984年から生産していたクーペとコンバーチブルである。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム)
『ラプラスの魔』（ラプラスのま、DIABLE DE LAPLACE）は、1987年7月4日にハミングバードソフトより発売されたPC-8801mkIISR用ロールプレイングゲーム。『ゴーストハンターシリーズ』の第1弾。クトゥルフ神話のうちの一つでもある。
1920年代のアメリカ合衆国を舞台としており、奇怪な事件が続発していたニューカムの街に建つウェザートップ館の謎を解く事を目的としている。
同年にPC-9801に移植された他、1989年にMSX2/2+/R、1990年にX68000、1993年にPCエンジンSUPER CD-ROM²、1995年にスーパーファミコンにそれぞれ移植された。
パソコン版は後にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて復刻されており、2014年にX68000版、PC-8801版、2016年にPC-9801版が配信されている。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 概要
当時としては珍しい、ファンタジーではなくホラーをテーマとしたロールプレイングゲーム。ハミングバードソフトによる「ゴーストハンターシリーズ」の第1弾作品だが、当初よりシリーズだと告知されていたにもかかわらず、続編の『パラケルススの魔剣』（1994年）の発売まではかなり間が開くことになった。
戦闘中にモンスターの写真を撮影し、それを町で売ることで金を得るというシステムを採用している。レベルアップは、町で経験点を金のように消費することで行う。また、レベルアップによる基礎能力値の上昇と「スキル」の獲得は分離されており、スキルは経験点と金のどちらかで（どちらを消費するかはプレイヤーが任意に選べる）レベルとは別個に「購入」する。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 概要
戦闘には物理戦闘と精神戦闘という属性の概念があり、物理と精神のどちらかしか通用しない相手も多数存在する。物理戦闘では物理攻撃を受けるとHPが失われ、精神戦闘では精神攻撃を行うか敵から精神攻撃を受けるとMPが失われる。物理戦闘は剣や銃などの武器によって行われ、精神戦闘は霊能者の持つ超能力や、科学者の操る「機械」によって行われる。HPがゼロになったキャラクターは死亡し、MPがゼロになったキャラクターは発狂する。発狂した際の処理は移植バージョンによって異なっており、PC-8801版では操作不能になる一方、SFC版では発狂したキャラクターを逆用した特殊なゲーム攻略法も存在する。発狂したプレイヤーキャラクターは死亡している訳ではなく、教会による治療や特定のイベントで発狂状態から回復可能であるが、行動不能なためその状態から更にHPを失い命までをも失う危険性も残る。ただし敵を発狂させた場合にはそれは死亡と同義となる。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 概要
パーティー編成においては職業のバランスが攻略要素に関わり、特定の条件を持つメンバーがパーティーにいなければ打開できない謎も存在する。プレイヤーにおいては、死や発狂の他、キャラクターそのものが喪失してしまう罠も存在する。特定の場所で必ず現れるモンスターも存在し、イベント要素も多い。冒険の舞台は3Dダンジョンになっており、向き（東西南北）の要素もあるが、向きを回転させられる罠も存在する。敵が強力なだけでなく謎解きが複雑なため難易度が高く、PC-8801版発売当時、『コンプティーク』では、付録などを通して半年にわたって本作に関する攻略特集が組まれた。
コンシューマー版は2機種それぞれでアレンジがされているが、スーパーファミコン版ではダンジョンが2D化したり、自作キャラクターではなく小説版のキャラクター固定になるなど、謎解き要素が若干簡易化されている。PCエンジン版には後述する小説版の導入部を再現したオープニングビジュアルが付加され、草壁の声を塩沢兼人、老人の声を天本英世が演じた。またPCエンジン版は発売に先行して、正式なものではない簡易マニュアル（製品版マニュアルをページ順に大判の紙へコピーしたもので、中綴じにするなどのブックレット体裁は採られていなかった）を付属し冒頭部のみプレイできる体験版的なバージョンも非常に少数ではあるが販売された。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) ゲーム内容
192X年のアメリカ東部にある片田舎であるニューカムの街。その街では「ウェザートップ館」という名の古めかしい屋敷で起こる幽霊騒動が話題となっていた。プレイヤーは噂を聞いて集まってきた様々なキャラクターによって編成された探索者を操り、幽霊屋敷に隠された謎に迫る。
最初に館に入った直後に入り口の鍵がかけられ、鍵の解除方法を見つけ出すまでは街に戻れなくなるなど、随所に謎解きが用意されており、単純に敵と戦っているだけではクリアできない作りとなっている。
基本的にプレイヤーが作成するキャラクタ（プレイヤーキャラクター）と用意されたイベントなどでパーティーに加わるキャラクタ（イベントキャラクター）が存在する。キャラクターメイキングシステムは単純にキャラクターを作成するだけではなく年齢を進めることである程度経験を積むことが可能。年齢が上がれば能力値が上がったり新たなスキルを習得することがあるが、あまり歳を取ると逆に能力が衰えてくる。
コンシューマー版では小説版のキャラクターでプレイする。
基本的にイベントキャラクターは、プレイヤーキャラクターと区別され、操作することが出来ない。そのため、パーティのプレイヤーキャラクターが全員死亡等で行動不能となると、パーティー全滅となる。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) ゲーム内容
酒場で雇うイベントキャラクターは、冒険の途中で逃げ出すこともあり、また冒険途中で出会うイベントキャラクターは、イベント達成でパーティを離れてしまうため、持っているアイテム等を失う場合がある。また、イベントキャラクターと見せかけたモンスター「ドッペルゲンガー」も存在する。
ホテル
データをセーブする。モンスターの写真を売ることができる。
酒場
キャラクターが19歳以上であれば、酒をアイテムとして買うことができる。情報を得たり、ギャンブル（ブラックジャック）を行うことができる。
武器屋
武器の売買ができる。
道具屋
医療箱、護符、カメラ、フィルムなどアイテムを売買できる。
占師の店
レベルアップとスキルアップを購入できる。
図書館
アイテムやゲームのヒントを購入できる。
教会
死、発狂などのステータス異常を回復できる。ただし失敗して遺体が灰になりキャラクターを喪失（半額は返ってくる）したり、回復の際に歳を取ることがある。
幽霊屋敷
冒険の入り口となる場所。五芒星を経由して城へ移動する。
探偵
殴ったり銃を使ったりといった物理攻撃が得意なキャラクター。戦闘関係のスキルのほか、尋問・捜索・交渉なども獲得が容易。HPの成長が著しい反面MPの伸びは少なく、終盤は厳しい職業だが「尋問」が得意なために外すことができない。
霊能者
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) ゲーム内容
精神攻撃が得意なキャラクター。物理攻撃が効かない相手に強い。アイテムを使った特殊なスキル獲得を除けば、精神戦闘スキルを獲得できる唯一の職業。精神戦闘能力は科学者の「機械」を遥かに凌駕する威力を誇るものの、行使には自身のMPを消費する諸刃の剣。HPは殆ど伸びないが、MPの成長は著しい。ちなみに武器は最弱であるナイフすら装備することができない。
ジャーナリスト
戦闘中はあまり役に立たないが、遭遇した怪物の写真を撮影することでパーティの収入源となる。本作では敵を倒しても金はもらえないので、必須キャラクター。捜索や交渉のほか、一応戦闘関係のスキルを習得することも可能で、写真を撮影した後にカメラを銃に持ち替えて戦闘に参加することもできる。基礎能力値の伸びはそこそこ。
科学者
「機械」を使用した精神戦闘が行える。HPの回復が得意で、他にも一応戦闘系のスキルが習得可能。移植バージョンによっては様々な効果のある発明品を作成できる。「機械」も、オリジナル版では精神戦闘及び精神防御しか行えないが、SFC版では部品を交換することで様々に効果を変えることができる。
ディレッタント
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) ゲーム内容
アイテムの鑑定ができる「謎解き」を習得できる。捜索系や回復系のスキルのほか、一応戦闘関係や機械操作などのスキルも習得できる。MPの伸びが割と優秀。好事家の名の通り幅広い範囲で活躍できるものの器用貧乏になりやすく、目論み通りの強化には金のかかる職業。
占師の店で購入する。職業によって半額で取得出来るスキルが存在する。
武器（剣）
剣や斧などを使った戦闘を支援するスキル。レベルが上がると複数回攻撃も可能になる。レベルによる攻撃回数の増加具合は武器ごとに設定されている。
武器（銃）
銃器を用いた戦闘を支援するスキル。レベルが上がると複数回射撃も可能になる。
格闘
素手での戦闘を支援するスキル。
捜索
トラップやシークレットドアなどの捜索を支援するスキル。
医療手当
医療箱を使ったHP回復を支援するスキル。レベルが上がるごとに回復量が増える。
機械操作
機械を使った精神戦闘を支援するスキル。レベルが精神戦闘におけるポイントレベルに相当する。精神防御も可能であり、パーティーの一部または全員の防御が出来る。
交渉
フィールドで出遭った相手と会話する為のスキル。レベルが上がるとワンダリングモンスターとも交渉出来るようになる。戦闘を回避したり情報を引き出したり、降伏を成功させたりするのに必要。
写真
写真撮影を支援するスキル。レベルが上がるごとにピンボケの可能性が下がる。
尋問
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) ゲーム内容
戦闘で降伏した敵の尋問を支援するスキル。このゲームでは、敵のアイテムドロップは基本的に尋問の成功によってしか発生しないので、非常に重要なスキル。
謎解き
アイテムの鑑定や図書館での情報集めを支援するスキル。
心理療法
護符によるMPの回復を支援するスキル。レベルが上がるごとに回復量が増える。医療箱と違い、護符は心理療法のスキルが1以上なければ使用することが出来ない。
精神戦闘
精神戦闘を支援するスキル。霊能者以外の職業でもアイテム「魔導書」により習得が可能。レベルが上がるごとに使用可能なポイントレベルの上限が増える（レベルの3倍＋1ポイント）。最大で28ポイントレベルの行使が可能になる。精神攻撃時には使用ポイントレベルの5倍のMPを消費する。バックファイヤーを起こす危険があり、その場合は味方に精神攻撃が降りかかる。
精神捜索
霊視を支援するスキル。何かがあることを自動的に察知できる。ただし具体的に知るには捜索をしなくてはならない。レベルが上がるとトラップやシークレットドアを発見する確率が上がる。
精神移動
五芒星やアイテムによる転移を支援するスキル。レベルが上がるごとに消費MPが少なくなって行き、最大まで上げるとMPを消費しなくなる。最低限1レベル以上なければ、転移先を選ぶことすら出来ない（館と城1Fの往復固定）。
精神防御
他と異なり購入してレベルアップする形式のスキルではないが、すべての職業において敵からの精神攻撃を防御するスキルがある。基本的には自分自身のみの防御であるが、霊能者の精神防御か機械操作は例外で他人またはパーティー全員の防御が出来る。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 登場キャラクター
声優はPCエンジン版のもの。
草壁 健一郎（くさかべ けんいちろう）
声 - 塩沢兼人
霊能力者。特殊キャラクター。プレイヤーが探索を開始する前に、父親の古い友人であるベネディクトに会うためにニューカムに現れ、ウェザートップ館に向かうが消息を絶つ。
探索の最中に某所で仲間に加えることが出来る。強力なキャラクターだが、NPC扱いなのでプレイヤーキャラクターが全員戦闘不能になった時点でパーティは全滅してしまう。歳を取らない。彼を発見しなくともゲームはクリア出来るが、彼がパーティに加わっている状態だと最終ボスのパラメーターが下がるという恩恵が得られる。
ベネディクト・ウェザートップ
声 - 佐藤正治
町の人々から敬遠されている館の主。母親が病死してからおかしくなり、何年も前から姿を消している。
アレックス・クイン
声 - 田中和実
探偵。ウェザートップ館で起きた行方不明事件の調査をしている。
モーガン・ディラン
声 - 山崎和佳奈
ジャーナリスト。ウェザートップ館を取材するためにニューカムを訪れた。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 登場キャラクター
ラモント・ブラックウッド
声 - 田中亮一
神秘学研究家（ディレッタント）。オカルトや魔術の研究をしている。
ビンセント・ホフマン
声 - 小林通孝
科学者。新しく開発した心霊機械の実験をウェザートップ館で行おうとしている。
ディック・オーガスト
声 - 平野正人
霊能力者。ウェザートップ館に潜む悪霊を退治するためにニューカムを訪れた。小説版ではインチキ霊能者だが、ゲームでは本物の霊能力を持つ。
クライブ・ゴードン
声 - 小林俊夫
プレイヤーが探索を開始する前にウェザートップ館に向かって消息を絶った4人組の1人。他の3人とは異なり生存している。
老人
声 - あずさ欣平
ニューカムに現れた草壁にベネディクトの事を詳しく教えた。
酒場の親父
声 - 矢田耕司
王女カサンドラ
声 - 萩森侚子
エイミー・エンフィールド
声 - 嶋方淳子
無残に殺された2人の子供とウェザートップ館に行き、行方不明となった少女。
皇帝ラプラス
声 - 天本英世
ナレーション
声 - 天本英世
※協力：青二プロダクション
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) スタッフ
PC-8801版
原作：安田均
音楽：小坂明子
アシスタント・音色：松下一也
MSX版
制作協力：SAY SOFT、Bio Notes Studio
監督：松尾光泰
X68000版
原作：安田均
音楽：小坂明子（作曲）、風水嵯峨（編曲）
プログラム：吉岡加寿彦
サウンド&SE：石井修一郎
グラフィック：井上由香
プログラムサポート：鶴田真一、早田和俊、桂秀則
グラフィックサポート：松岡剛志
マニュアル&パッケージ：友永みどり、早田和俊、安田哲夫、石田香里、トマソン片山
監督：鶴田真一、松尾光泰
PCエンジン版
原作：安田均（グループSNE）
脚本：安田均（グループSNE）、下村家恵子（グループSNE）
監督・演出・進行：佐野寛
撮影・編集・技術：春名弘、松井裕、赤川紳史、伊藤竜一、生山正明、山田国広
作画監督：小野崎武
美術監督：芦田純之
背景：芦田純之、石坂明彦、小野崎武、神崎ひろこ、須山潔、田井悟、田村季章、山岸正美
動画：石坂明彦、太田隆、寺尾光夫、並木崇、山岸正美
モンスターデザイン：石坂明彦、太田隆、寺尾光夫、並木崇
音響製作：HELP
協力：（株）リアル、山本弘（グループSNE）、村川忍（グループSNE）、竹嶋一博、中沢哲也、高橋淳、山下研史、高橋信哉
プロデューサー：飯田和憲
製作：ヒューマンクリエイティブグループ
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) スタッフ
スーパーファミコン版
原作：安田均
キャラクターデザイン：弘司
音楽：小坂明子
ディレクター・企画：しらかわごう
プログラム：あーさー
モンスターグラフィック・スプライトキャラグラフィック：おかざきゆたか
バックグラウンドグラフィック、戦闘背景グラフィック：H・K
サウンドプログラム：YET11（吉沢務）
シナリオプログラム：YOME、いまにししゅうじ、YET11（吉沢務）
スペシャル・サンクス：とものんのじょうゆきひさ、AGAX、OHTORII MANIA
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 評価
PC-8801版
ゲーム専門のニュースサイト『4Gamer.net』のgingerは、プロジェクトEGGで配信されたPC-8801版について、「単に敵が手ごわいだけでなく、謎解きも難しいが、不気味な館の謎を一つずつ解明するホラーな雰囲気は優れており、ゲームシステムも世界観と合っている」と難易度の高さを指摘しつつも概ね肯定的に評価した。
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・7・7の合計28点（満40点）、『月刊PCエンジン』では75・80・85・80・80の平均80点（満100点）、『電撃PCエンジン』では70・45・75・90の平均70点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.70点（満30点）。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で187位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「幽霊屋敷で起こる数々の怪事件を解明するため、恐怖の屋敷に足を踏み入れていくというストーリーの、3DダンジョンRPG。出てくる敵も、亡霊や巨大な昆虫など、気味の悪いものばかり。美しい画面が、不気味さをいっそうひきたてている」と世界観や演出面に関して肯定的なコメントで紹介されている。
ラプラスの魔 (コンピュータゲーム) 評価
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・7・6・5の合計26点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.8点（満30点）。
デビスカップ日本代表
デビスカップ日本代表（Japan Davis Cup team）は、日本テニス協会（JTA）によって編成される日本の男子テニス国別対抗戦デビスカップのナショナルチームである。また本項ではワールドチームカップ日本代表、ATPカップ日本代表についても記述する。
デビスカップ日本代表 概要
1981年、デビスカップの大幅なルール改正により、現行の世界一決定戦となるワールドグループ(16か国）と、下位の地域グループ(第1グループから第4グループまでの4段階）による構成に変更された。これにより、第1グループ勝者はワールドグループ1回戦の敗者と入れ替え戦を行い、これに勝利してのみ初めてワールドグループ進出が可能となった。毎年最大で8か国の入れ替えのチャンスがあるが、実際には3-4か国の入れ替えにとどまることから、地域グループ所属国はワールドグループへの進出が大きな目標となる。
日本はワールドグループに1981年、1985年、2012年、2014年-2019年の9回在籍している(2019年現在）。それ以外の年はアジア・オセアニア第1グループに在籍しているが、ワールドグループ進出には何度も世界一を経験しているオーストラリア、ワールドグループ多数出場のインド、ダブルスが強いニュージランド、シングルスに有力選手を擁するカザフスタン、ウズベキスタンなどの強豪国と争って代表権を勝ち取り、さらにプレーオフに勝利しなければならない厳しい道程である。
デビスカップ日本代表 概要
3日間5試合のうちシングルス4試合(2人)が大きな割合を占める。そのため、グランドスラム大会本戦で数試合勝ち上がれる能力を有するATPランキング上位者が2名、少なくとも1名いないと、チームとして勝ち進むことは難しい。2回ワールドグループにて戦った1980年代、9年連続日本1位(JOP)を維持した福井烈らの活躍があっても、結果は全敗に終わった。さらに、20年以上連続でアジアグループにとどまった1990-2000年代は、松岡修造 (ATP最高46位、デビスカップ23勝)等の選手の活躍があってもワールドグループ進出自体が大きな壁であった。