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メイヌース大学 組織構成
芸術・ケルト学・哲学、理工学、社会科学の3つの学部・研究科に分かれており、ほとんどの学生がこれらの学部・研究科に所属している（一部の分野を横断したコースも存在する）。
2016年現在、大学院の学生は1,800人であり、中にはキャンパス内にある様々な研究機関とのつながりもある。
メイヌース大学は文系・理系学部が揃っている総合大学である（専攻を除く）。国際工学カレッジは、中華人民共和国の福州大学との共同国際提携の学科である。
中央出願局（CAO）は、メイヌース大学に代わり、アイルランド、イギリス、欧州連合および欧州自由貿易連合の学士課程の出願を担当している。学士課程への入学の決定は、CAOが合格受験者に通知を出すようメイヌース大学が指示している。最低限の入学要件があり、英語またはアイルランド語の合格最低点と数学の合格最低点が必要である。また、ヨーロッパ大陸の外国語（フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語）での合格最低点が必要な場合もあり、数学の高レベル試験で40％を超えると総合点数に25点加算される。
メイヌース大学 組織構成
また、個々の学部・コースにはさらに入学要件がある。たとえば、理系学部は通常、1つ以上の科学科目で特定の点数以上が必要となる。アイルランドの国家卒業統一試験のリービング・サーティフィケートの科目試験には高レベル（Higher Level）、普通レベル（Ordinary Level）があり、入学条件にレベルを指定する場合もある。また、試験の総合点数で学部・コースに必要な総合点数を達成する必要もある。総合点数は、通常リービング・サーティフィケートでは625点満点である。例えば、2019年の理工学部電子工学科は、合格最低総合点数は371点が必要な上、数学（高レベル）の最低得点が60％以上が必要である。
合否は、CAOによって毎年8月中旬に発表される。アイルランドのリービング・サーティフィケートのみならず、イギリスの一般教育修了上級レベル、フランスのバカロレアなどの欧州連合の試験や国際バカロレアなどでも出願はできる。欧州連合の国民または居住者ではない出願者には、異なる出願手順が適用される。
日本を含む欧州外の場合、国際バカロレア、一般教育修了上級レベル、大学進学適性試験のいずれかの受験者で最低入学条件を満たすならば、直接入学できる。ただし、入学を保証するものではなく、優れた試験結果を保有している受験者を順に定員を埋める。
メイヌース大学 組織構成
以上の試験を受験していない者は、1年間のファウンデーション・プログラムを設けており、メイヌース大学への入学の準備がなされる。ファウンデーション・プログラムに入学するには、STEMで最低限IELTSで5.5以上、または同等の英語試験が条件である。それ以外の学部では、最低限IELTSで6.0以上、または、同等の英語試験が条件である。
以下がメイヌース大学の研究科一覧である（専攻を除く）。
メイヌース大学大学院への入学は、メイヌース大学が直接担当する。欧州外の場合、IELTSで6.5以上（経営学は読解・筆記で6.0）、または同等の英語試験が条件である。グローバル医療・免疫学の修士課程に関しては、IELTSで7.0以上（筆記7.0およびその他6.5）、または同等の英語試験が条件である。
以下の研究機関はメイヌース大学の支援を受けている。
メイヌース大学は、ダブリン大学トリニティ・カレッジを拠点とするCTVR通信研究センターの研究に携わっている。
メイヌース大学 学生生活
メイヌース大学の学生組合は、メイヌース大学、セント・パトリック・カレッジ、セント・キエランズ・カレッジの学生を代表している。
現在、メイヌース大学には100以上のクラブやサークルがある。キャンパス内のクラブには、ラグビー、ゲーリックフットボール、ハーリング＆カモジー、柔道、フリスビー、オージールール、バドミントン、水泳、キックボクシング、テニス、アーチェリー、トランポリン、サーフィン、カヌー、カヤック、ゴルフ、スキー、パルクール＆フリーランニング、ホッケー、フィットネス、アクアティクス、ハンドボール、スヌーカー＆プール、サッカー、ローイング、護身術、馬術などがある。ほとんどの大学のクラブでは、インターバル大会に参加している。また、メイヌース大学は、ダブリンシティ大学とのインターバーシティ・スポーツ大会にも毎年参加している。
メイヌース大学 文化および伝統
メイヌース大学では、各クラブの対人戦に加えて、ダブリンシティ大学（DCU）との対人戦「35s」が毎年開催されており、両大学が一丸となって競い合っている。各クラブはDCUと対戦し、すべてのスポーツで35点満点中、最も多くの得点を獲得した大学が優勝となる。
クリスマス・キャロルの礼拝は、毎年大学の礼拝堂で行われている。この礼拝は、大学関係者のみならず一般客が参加できる。需要が高いため、チケットは抽選で割り当てられている。
1990年、セント・パトリック・カレッジの数学科は、オファレル教授の発案で、数学者のウィリアム・ローワン・ハミルトンを記念して、ダンシンク天文台からブルームブリッジまでのウォーキングを開始した。当初はクオータニオン・ウォークと呼ばれていたが、現在はハミルトン・ウォークと呼ばれ、毎年10月に開催されている。
メイヌース同窓会は、メイヌース大学とセント・パトリクス・カレッジの卒業生が参加するものである。同窓会では、同窓会舞踏会やネットワーキングイベントなどを開催し、同窓会誌「The Bridge」を発行している。
メイヌース大学 対外関係
2020年6月現在、200校以上の大学と学術交流協定を締結している。そのうち、2校は日本にある。
日本
吉満ひろゆき
吉満ひろゆき（よしみつ ひろゆき、1974年8月26日 - ）は、日本のレコーディング・エンジニア。大阪府出身。
吉満ひろゆき 来歴・概要
10代の頃、長渕剛に傾倒。大阪の音響系専門学校を卒業後上京。世田谷にあるaLIVE RECORDING STUDIOに就職。2004年、aLIVE RECORDING STUDIOを退社。曽我部恵一のレーベル「ROSE RECORDS」に再就職し、2007年にROSE RECORDSを退社。現在はフリーのレコーディング・エンジニアとして活動している。
オタマボヤ綱
オタマボヤ綱（Larvacea または Appendicularia）は、世界中の海の外洋域に住む尾索動物である。オタマボヤ綱の動物は通常浅い海で濾過摂食を行うが、いくつかの種は深い海で見つかることもある。成体でも体幹と尾部が不連続で、形態は一見、多くの尾索類の幼生に似ている。
オタマボヤ綱 特徴
オタマボヤ綱の形は小さくまとまった体主部と扁平な尾部からなり、全体はオタマジャクシに似ている。
尾部の中心には脊索があり、背面に神経が通っている。また、上皮組織か基底膜に取り囲まれた一連の筋肉帯がある。尾部を動かすと骨格の中に水流ができ、食物を集めることができる。なお、体主部と尾部とはその付け根で90度ねじれており、そのために尾は腹背に扁平である様に見える。
オタマボヤ綱 生態
他の多くの尾索動物と同様に、オタマボヤ綱は微粒子状の食物をエラで吸引し、そこで食物は咽頭から分泌される粘液につかまり、消化管に入る。しかし、オタマボヤ綱はタンパク質とセルロースでできた泡のような構造物をまとい（ハウス、泡巣とも）、そこに形成されたフィルターによってエラに集まる固形物の濃度を高めることができ、吸引をかなり効率化している。このハウスは成長してサイズが大きくなったり、フィルターが詰まったりしたら、交換することができる。このような行動をすることができるものは尾索類では他にはない。捨てられたオタマボヤ綱のハウスは、深海にもたらされる有機物のかなりの部分を占めている (Robison, Reisenbichler & Sherlock 2005)。
オタマボヤ綱 発生
オタマボヤ綱の幼生は、ホヤのオタマジャクシ型幼生と似ていて、発達中の内臓を持っている。体幹が成熟すると、尾部は腹部の後方に移動し、体幹に対して90度折れ曲がる。尾部の屈曲に続いて、最初のハウスが分泌され始める。
オタマボヤ綱 利用
ワカレオタマボヤ（Oikopleura dioica）へ外来遺伝子を導入する技術の発達によって、この種は遺伝子発現や脊索の進化の実験のモデル生物となった。
アベサンショウウオ
アベサンショウウオ (Hynobius abei) は、両生綱有尾目サンショウウオ科サンショウウオ属に分類される有尾類。
アベサンショウウオ 分布
日本（石川県南西部の小松市・能美市、京都府の京丹後市・与謝野町、兵庫県の豊岡市、福井県のあわら市および越前市・越前町・美浜町・若狭町）固有種
模式標本の産地（基準産地・タイプ産地・模式産地）は、長善村（現京都府京丹後市）。多くの分布域は1990年代以降に発見され、2004年に石川県、2006年に福井県嶺南若狭地方からも新しい分布域が発見されている。
アベサンショウウオ 形態
全長オス10.7センチメートル、メス9.6センチメートル。体側面に入る皺（肋条）は左右に12本ずつ。尾が著しく側偏する。背面は暗褐色で、腹面は淡褐色。
上顎中央部に並ぶ歯の列（鋤骨歯列）はアルファベットの「U」字状。四肢はやや短く、胴体に沿って前肢（および指）を後方へ後肢（および趾）を前方に伸ばしても1 - 2肋条分の隙間があり接することは無い。趾は5本。
卵嚢の表面に入る、縦皺が明瞭。若齢個体には青白色の斑点が、密に入る。オスは尾が鰭状になる。
アベサンショウウオ 生態
低地にある林内や林縁に湧水がある二次林に生息するが、京都府の一部や兵庫県では山地の混交林にも生息する。
クモ、ミミズなどを食べる。幼生は節足動物、環形動物などを食べ、共食いも行う。
繁殖様式は卵生。11月中旬から下旬に落ち葉や枯れ木などが堆積した湧水からなる水たまりや溝などに、26 - 109個の卵を1対の卵嚢に包んで産む。卵は2月に孵化する。多くの幼生は7 - 8月に変態し幼体になるが、幼生のまま越冬する個体もいる。生後2 - 3年で性成熟すると考えられ、オスは生後4年・メスは生後6年以上の個体が繁殖に参加することが多い。
アベサンショウウオ 人間との関係
以前は食用とされたり、薬用になると信じられていることもあった。
農地開発や道路建設やスキー場・ゴルフ場開発などによる生息地の破壊、ゴミの不法投棄などにより生息数は激減している。ペット用の密猟も懸念され、人為的に移入されたアメリカザリガニによって幼生・アライグマによって成体が捕食されている。2004 - 2008年における石川県での成体の生息数は、200頭以下と推定されている。1995年に種の保存法によって、国内希少野生動植物種に指定されている。2006年に京丹後市内にある丘陵が「善王寺長岡アベサンショウウオ生息地保護区」として生息保護区に指定されている。兵庫県豊岡市内にある大岡山の南東部が「大岡アベサンショウウオ生息地保護区」が指定されていたが、2018年に一度解除されたあとに範囲を拡大して再度保護区に指定された。種および模式産地が、京都府の天然記念物に指定されている。
絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）
中央大街
中央大街（ちゅうおうたいがい）は、中華人民共和国黒竜江省ハルビン市道裏区にあるハルビン市役所公認の、アジア最大の石畳の目抜き通り。
中央大街 概要
ハルビンを代表する歴史的な大通りで、ロシア統治時代は「中国人街」（ロシア語でキタイスカヤ）と呼ばれた。南北の直線の通りで全長1450m・幅21.34m（内、車道の幅は10.8m）。南端は経緯街（十字街）、北端は松花江防洪記念塔。
ロシア統治時代の建築物が数多く残され、「東方のパリ」とも称される西洋風の街並みが一直線に北の松花江に向かう。道をはさみ、欧州風建築物が建ち並び、その数は71棟。ほかに、ルネサンス式、バロック式、折衷式など中国でも珍しい多種多様な市指定建築物が13棟、保護建築は36棟ある。現在の花崗岩で敷き詰められた道は1924年に建設されたものである。その後も改築が重ねられ、現在は中心通りは歩行者天国となり、その後の中国の都市の通りの手本となった。
夜はライトアップされ、遅くまで多くの人でにぎわう。現在もハルビン随一のショッピング街となっており、ロシア料理店や人気中華料理店、踊りが見られる北朝鮮国営レストランなどもある。2006年にはモダンなショッピングセンター「EURO PLAZA」がオープンした。
中央大街 主な建築
すべての歴史的な建物については解説のプレートがはめ込まれ、通り自体がハルビン市の保存建築物に指定されている。
中央大街 アクセス
ハルビン地下鉄2号線中央大街駅が近くにある。
スピーディ (スループ)
HMS スピーディ （HMS Speedy）は1782年に進水したイギリス海軍の14門スループ。船型はブリッグである。
スピーディ (スループ) 戦歴
スピーディは1794年にフランス海軍のフリゲート セリユーズ（Sérieuse）に鹵獲されたが、1795年にイギリス海軍のフリゲート インコンスタントによって奪還された。1801年以降、有名なトマス・コクランが本艦を指揮した。
コクランはスピーディにおいてその最も有名な戦果、1801年5月6日のスペインのジーベック エル・ガモの鹵獲を成し遂げた。エル・ガモは、スピーディが14門の砲と54人の乗組員しかいないのに対して、32門の砲と319人の乗組員を持っていた。
1801年7月3日、地中海で脚の遅い輸送船を護衛しているとき、スピーディはリノワ提督の指揮する3隻のフランス・フリゲート戦隊の攻撃を受けた。数時間の戦闘の後、コクランは降伏を余儀なくされた。スピーディはフランスによって「サン・ピエール（Saint Pierre）」と名を改められ、その後教皇領海軍に引き渡されて「サン・ピエトロ（San Pietro）」となった。そして1807年に解体されるまで教皇領海軍に留まった。
スピーディ (スループ) 小説への登場
パトリック・オブライアンの小説『新鋭艦長、戦乱の海へ』のストーリーは、その一部にスピーディの逸話を取り入れている。
アリスの不思議なラビリンス
アリスの不思議なラビリンス（アリスのふしぎなラビリンス、Alice’s Curious Labyrinth)、アリス・イン・ワンダーランド・メイズ(Alice in Wonderland Maze)は、ディズニーランド・パリと上海ディズニーランドにあるアトラクション。
アリスの不思議なラビリンス 概要
不思議の国のアリスの世界観を元とした迷路を楽しめるアトラクション。迷路自体は複雑でないものの、途中で様々な演出があり、ワンダーランドに迷い込んだ感覚を楽しむことができる。なお、パリ版は1951年のアニメ映画を元にしているのに対し、上海版は2010年の実写映画を元としている。
アリスの不思議なラビリンス 各施設紹介
アリスの不思議なラビリンス（Alice’s Curious Labyrinth)は、生垣でできた迷路を入口から出口まで歩いて脱出するウォーク型アトラクション。映画「ふしぎの国のアリス」の最後のシーンがモチーフとなっており、途中にはチェシャ猫やボーボー鳥などアリスに登場するキャラクターが複数設置されている。出口付近にはハートの女王のお城があり、登ることができる。迷路そのものの難易度は高くない。
2008年9月はメンテナンスのため1ヶ月閉鎖されていた。
アリス・イン・ワンダーランド・メイズ(Alice in Wonderland Maze)は、迷路で再現されたワンダーランドの世界を探検できるアトラクション。2010年のティム・バートン監督作品である映画「アリス・イン・ワンダーランド」を元としている。難易度はパリより遥か難しいが、大人は頭を使えばそんなに複雑でもない。
ウォガウォガ
ウォガウォガ（Wagga Wagga、ワガワガ）は、オーストラリアのニューサウスウェールズ州南部にある都市。人口は5万6442人（2018年）。
ウォガウォガ 概要
街の名前はアボリジニの言葉に由来し、ウォガは烏で多くの烏を意味する。地元の人は単に「ウォガ」という。もともとアボリジニのウィラージューリーの居住地だったが1832年にロバート・ベストがこの地に牧場を開墾した。これをきっかけに街は発達し1849年にタウンとして正式に公示された。オーストラリアの内陸の都市として最大であり、シドニーとメルボルンのほぼ中間点にすることからこの両都市が首都移転でもめた時にキャンベラと共に首都候補として浮上したこともあった。
ウォガウォガ 交通
シドニーとはスタート・ハイウェイとヒューム・ハイウェイで連絡している。
ウォガウォガ駅にはシドニー・メルボルン間の特急列車XPTが停車する。
クラッチ
クラッチ（英: Clutch）は、2つの物を勘合させた状態で固定や切り離しを行う機械要素。機械的に噛み合う構造や摩擦力を利用した構造のほか、粘性や電磁力を用いる方式がある。
主に2つの動力伝達軸の間で回転を伝達したり遮断したりする用途で用いられる。軸を掴んだり離したりする用途でも使われる。
クラッチ 概要
クラッチは、伝達元と伝達先の軸の回転が異なる状態で動作する必要がある場合に用いられる。たとえば、電動モーターにより動作のきっかけを作り、定常運転中はモーターを動力として利用しない機械では、モーターが回転抵抗とならないようにクラッチを利用して回転を遮断する場合がある。また自動車などで原動機に内燃機関を用いる場合、内燃機関は停車中も原動機の運転状態を維持し、発進時などに滑らかにトルクを伝達するために走行用のクラッチが利用される。あるいは1つの動力源から複数の要素を選択的に駆動する際にもクラッチが用いられて動力の伝達先が切り替えられる。
動力がまったく伝わっていない状態を「クラッチが切れている」と表現し、この状態にすることを「クラッチを切る」という。反対に、動力を完全に伝えている状態を「クラッチがつながっている」と表現し、この状態にすることを「クラッチをつなぐ」という。
クラッチ 種類
クラッチの種類はトルクを伝達する機構や、切断と接続を切り替える方式により分類される。トルクの伝達には機械的な噛み合いや摩擦のほか、流体による伝達や磁力による伝達が利用される。断接機構には人力を油圧やリンク機構、コントロールケーブルを介して操作する方式や、ソレノイドや負圧アクチュエータにより動作する方式、クラッチ自身の回転で生じる遠心力を利用した方式がある。
ドッグクラッチや確動クラッチとも呼ばれ、互いに噛み合う爪により動力を伝達する方式である、爪の断面形状には矩形や三角形、台形などがあり、逆方向の回転にはトルクを伝達せずに噛み合わない形状としたものもある。滑ることなくトルクを伝達する一方、伝達トルクを調整することはできず、回転速度の差が大きい場合は互いの爪が弾き合って噛み合うことができない。
代表的な例としては自動車などのトランスミッション内や自動式デフロックの内部の伝達機構、自転車用の内装変速機にて用いられている。
クラッチ 種類
摩擦力により動力を伝達するクラッチで、入力軸と出力軸の回転速度に差があっても、圧着荷重を調節することで滑りながらなめらかにトルクを伝達することができる。また、機械的に噛み合う構造ではないため、入力軸と出力軸の位相差に関わりなく接続が可能である。摩擦部が円板形状のディスククラッチ(英: disk clutch)、円筒形状のドラムクラッチ(英: drum clutch)、円錐形状の円錐クラッチがある。円錐クラッチは同じ外径で同じ圧着加重のディスククラッチと比べると面圧を高くでき、トルク伝達の許容量をより高くできる。また、摩擦面が潤滑油で潤滑された湿式と、潤滑されない乾式があり、湿式は耐摩耗性や冷却性に優れ、潤滑油がクラッチ接続時の衝撃を吸収する。これに対して乾式は構造が単純で保守性が高く、潤滑油の粘性による動力の伝達が生じない。いずれの場合も急速にクラッチを接続した際のトルク伝達の衝撃を和らげるためにばねやゴムによる衝撃吸収機構を備える場合がある。ディスククラッチの一種として、トルク伝達の許容量を保ったまま外径を小さくするため、複数の円板を交互に重ねた多板クラッチとする場合もある
クラッチ 種類
ディスククラッチは自動車などの走行クラッチとして広く用いられている。このうち、湿式クラッチはオートバイで広く用いられているほか、一部の農業機械で用いられている。オートバイでは湿式多板クラッチを採用する場合が多い。乾式クラッチはマニュアルトランスミッションの自動車で広く用いられている。
円錐クラッチは戦前の自動車や戦車などの軍用車両のマニュアルトランスミッションで一般的であった。パワーボートでも円錐クラッチが用いられているほか、自動車のマニュアルトランスミッションに内蔵されるシンクロメッシュ機構に小型の円錐クラッチが用いられている。
遠心クラッチは摩擦クラッチの一種で、遠心力によって圧着されるクラッチであり、入力軸の回転数が上がると自動的に接続される。一般的なものは内部拡充式とも呼ばれ、ドラムブレーキと同様の構造で、ブレーキシューと同じ働きをするクラッチシューが、遠心力によってこれを閉じようとするクラッチスプリングに打ち勝って開き、回転数が下がるとスプリングの力によって閉じる事で断続する。
クラッチ 種類
またホンダ・スーパーカブ（ただし旧式のもの）などに代表される小型のオートバイで、変速時にシフトペダルに連動してクラッチを切る機能も持たせたものでは、湿式多板クラッチにカム式の遠心ウェイトを組み合わせて、遠心ウェイトのラジアル荷重をアキシャル荷重に変換してクラッチ板を圧着させている。（現在のスーパーカブは発進・停止用と変速用のクラッチを独立させた構造のため、内部拡充式の遠心クラッチを用いている）
自動車においては2016年現在「2ペダル式MT」と分類される機構のごく初期の事例にて遠心クラッチが採用された事があり、1950年代後半にZFザックスが開発したオートクラッチ機構を、サーブ・オートモービルを始め多くの欧州車がサキソマットの商標で採用していた。日本車ではRT20型トヨタ・コロナや310型日産・ブルーバード、AF7型コニー・360などでサキソマットの採用例がある。サキソマットはシフトレバーの操作と同時に、負圧式アクチュエータによって遠心クラッチを強制的に断続する事でクラッチペダルの操作を省略していたが、急制動などによりエンジンが高回転のまま停車するとエンストを起こす可能性があった。
クラッチ 種類
電磁摩擦クラッチ(英:  electromagnetic friction clutch)は摩擦クラッチの動作を電磁石で行うものである。カーエアコンのコンプレッサにおいて、プーリーの回転を伝達、切断するクラッチとして採用されている。また、スーパーチャージャーを装備するエンジンで高回転域でスーパーチャージャーの駆動ロスを低減するために電磁クラッチが採用されている。1960年代には日本車にて、オートクラッチ機構の一つとして、シフトレバーの静電容量スイッチと連動して電磁クラッチを断続させる事で2ペダル式MTを実現した車種が登場している。電磁式オートクラッチは神鋼電機が日野自動車と共同開発し、日野・コンテッサに「シンコー・ヒノマチック」の名称で搭載したほか、富士重工業もスバル・360に「オートクラッチ」の名称で搭載している。
電磁クラッチは単純な駆動力の断続のみならず、伝達トルクを電流の強さで調節できることから、トルクコンバータの代用として用いられた例もあり、富士重工業は1980年代にECVTで電磁クラッチを採用していた。
液体で満たされた密閉容器の中に2つの羽根車が対峙しており、それぞれが入力軸と出力軸に連結されている。入力軸側の羽根車が回転して液体に流れを生じさせ、出力軸側の羽根車が液体の流れを受け止めて回転する。この原理を発展させて、流体の運動エネルギーを回生してトルクを増幅する機構を持ったものはトルクコンバータと呼ばれる。オートマチックトランスミッションを搭載した自動車の走行クラッチとして広く普及している。
ワンウェイクラッチは定められた一方向のみのトルクを伝達し、逆回転では伝達しない。
わずかな隙間で対向させた1対の円板などの間に磁性体の粉末を入れておき、磁力を作用させて回転を伝えるクラッチのことを電磁粉体クラッチと呼ぶ。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
自動車をはじめ、陸上を走行する乗り物や作業機械ではエンジンの動力を駆動輪に伝達する過程にクラッチを介していて、エンジンを停止することなく停車できるようにしている。マニュアルトランスミッションを搭載した自動車や農業機械などではディスククラッチが利用されるのが一般的である。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
マニュアルトランスミッションを搭載した乗用車や小型貨物車の場合、クラッチディスク(英: clutch disk)と呼ばれる1枚の円板をクラッチカバー(英: clutch cover)と呼ばれる圧着機構によってフライホイールに押しつけて挟む構造の乾式単板ディスククラッチが一般的に利用されている。クラッチディスクはトランスミッションのインプットシャフトに支持され、スプラインを介してトルクを伝達し、軸方向には自由に摺動できる。クラッチディスクの基部材である鋼板の両面にはクラッチフェーシング(英: clutch cover)と呼ばれる摩擦材が取り付けられていて、クラッチフェーシングの材質には繊維や金属粉を樹脂で成型したものが用いられている。古くは繊維材質のひとつとしてアスベストが用いられていた。クラッチフェーシングが取り付けられた鋼板と、スプラインを備えたハブとの間にはトーションスプリング(英: torsion spring)と呼ばれるばねが複数個あり、クラッチ接続時に生じる急激なトルクの変化を緩和している。クラッチカバーはフライホイールに固定され、エンジンと同じ回転速度で回転する。クラッチカバーにはクラッチディスクの片面にあるクラッチフェーシングと接触し面圧を与えるプレッシャープレート(英: pressure plate)やプレッシャープレートに圧着荷重を与えるクラッチスプリング(英: clutch spring)、ならびにそれらを支持し、動作させるための複数の部品が組み込まれ、これらを含んだサブアッセンブリをクラッチカバーと呼ぶ場合が多い。クラッチスプリングには乗用車や小型貨物車ではダイヤフラムスプリング(英: diaphragm spring)と呼ばれる薄い円錐形状の板ばねが用いられるのが一般的で、中央付近を軸方向に押す（あるいは引く）ことで円周部が逆方向に移動し、プレッシャープレートにかけた荷重を弱める。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
クラッチは運転席に備えられた足踏み式のクラッチペダルを踏み込むとクラッチが切れ、放した状態でクラッチが繋がる。ペダルは運転者から見て左端に配置され、左足で操作を行うのが通常である。踏み加減を中間の状態にすると「半クラッチ」と呼ばれる、滑りながら部分的に動力を伝達する状態となり、踏み加減を調整して滑りと伝達のバランスをとりながら滑らかに繋ぐ操作ができる。特に発進する際には急速にクラッチを繋ぐとエンストを起こしたり車体挙動が不安定になったりするため、半クラッチを利用して滑らかにクラッチを繋ぐ技能が必要となる。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
マニュアルトランスミッションを搭載した車種に、流体クラッチと摩擦クラッチが組み合わせて採用された例もある。三菱自動車は1980年に発売された4代目三菱・ギャランΣのガソリンターボ車とディーゼルターボ車に「フルードカップリング」として採用し、マツダは2代目ルーチェ・ロータリーやパークウェイ・ロータリー26などのロータリーエンジン車に「トルクグライド」として採用した。三菱は乗用車初採用のディーゼルターボの大トルク、マツダはトルクの細いロータリーで大型高級車を発進させる際の過度の半クラッチ操作から摩擦クラッチを保護する意図からこのような構造を採用しており、いずれも通常の5速MTのパターンにATと同じく駐車用のPポジションが設けられており、変速の際にはクラッチペダルを踏んで摩擦乾板クラッチを断続する必要があるが、停車・発進の際にはクラッチ操作を要さない、イージードライブの実現も兼ねた3ペダル式MTであった。2ペダル式MTでは1968年のポルシェ・911「スポルトマチック」、同年のフォルクスワーゲン・ビートル「オートマチック・スティック・シフト」にて流体クラッチと摩擦クラッチを併用したものが採用された。ポルシェ、VW共に構造上はサーブ・サキソマットの遠心クラッチを流体クラッチに置き換えたもので、クラッチを切らずに急停車した場合でもエンストを起こさない利点があった。しかし、これらのいずれの形式も、オートマチックトランスミッションの普及と進化により1980年代には姿を消していった。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
オートマチックトランスミッションや無段変速機を搭載した乗用車では、摩擦クラッチをアクチュエーターによって自動的に断接する方式や、流体クラッチを利用した動力伝達が行われている。1900年代半ば以降は流体クラッチの発展機構であるトルクコンバータが広く普及した。また、主な動力伝達をトルクコンバーターで行い、流体クラッチに特有の伝達ロスを排除したい走行条件では自動的に断接する摩擦クラッチで伝達するロックアップ機構を備えたものが普及している。
シフトチェンジの操作を運転手が行いクラッチの動作を自動で行う、セミオートマチックトランスミッションを搭載した車種では、遠心クラッチや電磁摩擦クラッチ、あるいはバキュームアクチュエータで動作する摩擦クラッチが採用されている。クラッチ動作を自動で行う機構を発展させたトランスミッションとして、デュアルクラッチトランスミッションがある。
競技用途では車両及び回転系イナーシャの軽量化、車両の低重心化を指向して小径化され、結果としてトーションスプリングを設置するスペースがなくなり省かれることがある。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
マニュアルトランスミッションを搭載したオートバイでは複数のクラッチディスクとプレッシャープレートを交互に重ねて油の中に浸された、湿式多板ディスククラッチを採用する車種が多い。一部の車種では摩擦面に油が介在しない乾式多板ディスククラッチを採用する車種があるほか、縦置きエンジンを搭載した車種では乗用車と同様の乾式単板クラッチを採用する車種もある。乾式多板クラッチはエンジンオイルの攪拌抵抗を受けず交換が容易など、競技用としては利点があるが、耐久性や静粛性が低いため一般的ではない。ホンダ・スーパーカブなどに搭載される、クラッチ操作を不要としたマニュアルトランスミッションでは入力軸の回転によって生じる遠心力を利用してクラッチが繋がり、シフトペダルの操作によってクラッチが切れる機構を設けた湿式多板クラッチが採用されている。CVTを搭載した車種では、乾式の遠心クラッチが採用されている。
一部の車両を除き、クラッチの操作は油圧回路または機械的なコントロールケーブルを介して、左のハンドルレバーで行われる。レバーを握るとクラッチが切れ、レバーの操作を途中で止めることで半クラッチ状態にできる。
クラッチ 自動車等の走行クラッチ
クルーザーと呼ばれる車種では、古くは手動レバーによる変速（ハンドシフト）と足踏み式クラッチの組み合わせが一般的だった。足踏み式クラッチの場合、操作方法の違いによりロッカークラッチ (英: Rocker Clutch) とノンロッカークラッチ (英: Non-Rocker Clutch) に区別される。いずれもレリーズシャフトを軸に揺動するペダル付きのレバーであるが、ロッカークラッチは軸の前後にペダルがありいずれか一方を踏んでクラッチを切り、もう一方を踏んでクラッチを繋ぐ。メーカーによって操作方法が異なり、例えばハーレーダビッドソンの場合、後ろのペダルを踏むとクラッチが切れ、足を離してもクラッチはつながらず、前を踏むことでクラッチが繋がる。ノンロッカークラッチは軸の前か後ろの一方にのみペダルがあり、踏み込むとクラッチが切れ、足を離すとリターンスプリングの作用によりクラッチが繋がる。ハンドシフトとノンロッカークラッチの組み合わせはスーサイド・クラッチ（自殺クラッチ、en:Suicide clutch）とも呼ばれる。
乗用車などに利用されている摩擦クラッチは使用に伴ってクラッチフェーシングが消耗して動力を伝達できなくなるほか、クラッチカバーに組み込まれたトーションスプリングの座面にクリアランスが生じてジャダーが発生したり、クラッチカバーの可動部やレリーズベアリングも使用に伴って摩耗する。マニュアルトランスミッションを搭載した車両において、走行クラッチは使用状況に応じて複数の部品の交換が必要となる装置である。
クラッチ操作機構の遊びを調整することが必要な場合がある。油圧によってペダルやレバーの動きを伝えて操作するクラッチの多くは遊びが自動的に調整されるが、コントロールケーブルを利用したものは張りを調整する機構が設けられている。極端に遊びがなく、操作していなくても常にクラッチを切る荷重がかかっている場合は、クラッチフェーシングが消耗していなくても動力を伝達できない場合があり、逆に遊びが多すぎる場合は、操作してもクラッチが完全に切れなくなることがある。
マルハン山脈
マルハン山脈（Малха́нский хребе́т）はシベリアにある山脈で、ザバイカル南部のヒロク川とチコイ川の間、ザバイカリエ地方とブリヤート共和国の領域内に位置する。
延長250km、最大標高1735m。
山体は花崗閃緑岩が主で、花崗岩、頁岩との複合体。中高度の地形。
山林はマツ、カラマツ、ヒマラヤスギのタイガ。
ユ・ヨンジン
ユ・ヨンジン（朝: 유영진、劉 英振、Yoo Young Jin、1971年4月10日 - ）は韓国出身の作曲家、作詞家、音楽プロデューサー、歌手である。SMエンタテインメント独自の音楽スタイル「SMミュージック・パフォーマンス」(SMP) を生み出し、H.O.T.や神話、東方神起など同社所属歌手の楽曲を数多く手掛けたことで知られる。2023年までSMエンタテインメントと専属契約を結んでおり、同社の非登記役員も務めていた。
ユ・ヨンジン 略歴
1989年、MBC舞踊団に入団し1990年までプロダンサーとして活動した後、兵役を経て、1993年にSMエンタテインメント（以下SM）から歌手デビューを果たす。
結果的に歌手として成功を収めることは出来なかったが、1996年に男性アイドルグループH.O.T.のデビューアルバムのプロデュースを担当したことをきっかけにして、作曲家、音楽プロデューサーとしての活動を開始。このH.O.T.への楽曲提供のなかで、ダンサーとしての経験を生かして、音楽と強い社会批判を含む歌詞に派手なダンス・パフォーマンスを融合させた新しい音楽ジャンル「SMミュージック・パフォーマンス」(SMP) を誕生させる。このSMPは、のちにSM流バブルガム・ポップとして神話や東方神起といったSM所属の男性アイドルグループに受け継がれ、彼らの人気を支えた。
この他、S.E.S.やBoAなどSM所属の女性歌手にも楽曲を提供し、SMが多くのヒット曲を韓国の音楽市場に送り出していく原動力となった。
2023年2月、SMエンタテインメントとイ・スマンの経営権紛争が起こったことにより、彼は「イ・スマンがいないSMは、本当のSMでは無い」とし、イ・スマンが排除された状態では、SMと仕事ができないと公式コメントを出した。
2025年現在、イ・スマンが設立したA2Oエンターテインメントでプロデューサーとして働いている。
ユ・ヨンジン 主な提供楽曲
H.O.T.
ディセント・オブ・ウォリアー（戦士の末裔） - 전사의 후예 （1996年）
ウルフ・アンド・シープ（狼と羊） - 늑대와 양 （1997年）
We Are the Future（1997年）
ライン・アップ - 열맞춰 (Line Up!) （1998年、Groovie. Kとの共作）
アイ・ヤァ！ -  아이야! (I Yah!) （1999年、Groovie. Kとの共作） など
神話
ザ・ソルバー - 해결사 （1998年）
ティー・オー・ピー（トゥインクリング・オブ・パラダイス） - T.O.P. (Twinkling Of Paradise) （1999年、のちにS.E.S.がカバー）
オンリー・ワン - Only One （2000年）
ワイルドアイズ - Wild Eyes （2001年）
パーフェクト・マン - Perfect Man （2002年、エリックとの共作）
ユ・ヨンジン 主な提供楽曲
SUPER JUNIOR
ドント・ドン - Don't Don （2007年、Groovie. Kとの共作）
SORRY, SORRY（2009年、作詞作曲）
BONAMANA（2010年、作詞作曲）
Mr.Simple（2011年、作詞作曲）
SUPER MAN（2011年、作詞作曲）
Sexy, Free & Single（2012年、作詞）
From U（2012年、作詞作曲）
MAMACITA(AYAYA)(2014年、作詞作曲共同）
東方神起
TRI-ANGLE （2004年、Groovie. Kとの共作）
Rising Sun （2005年）
Tonight（2005年、作詞作曲）
“O”-正・反・合 （2006年）
Purple Line （2008年、ユ・ハンジンとJJ650との共作）
Mirotic（2008年、作詞作曲編曲）
Why? (Keep Your Head Down)（2011年、作詞作曲）
Before U Go（2011年、作詞作曲）
B.U.T(BE-AU-TY) （2011年）
Catch Me（2012年、作詞作曲編曲）
Something（2014年、作詞作曲編曲）
Spellbound（2014年、作詞作曲編曲）
The Chance of Love（2018年、作詞作曲編曲）
ユ・ヨンジン 主な提供楽曲
BoA
ID; Peace B （2000年、作詞作曲）
Don't Start Now　(2001年、作詞編曲)
My Sweetie　(2002年、作詞作曲)
완전한 날개 (One Wings-Embracing Each Other)　(2004、作詞作曲)
Girls On Top、 Do You Love Me? (둘이 함께)（2005年、作詞作曲)
내가 돌아 (NEGA DOLA) (2018年 作曲共同) EVERYBODY KNOWS (作詞、作曲共同)
Better (2020年 作詞、作曲共同)
SHINee
Replay（2008年、作曲編曲）
Amigo（2008年、作詞作曲編曲）
Romantic（2008年、作詞作曲）
The Shinee World (Doo-Bop)（2008年）
Ring Ding Dong （2009年、作詞作曲編曲）
Lucifer（2010年、作詞作曲編曲）
Tell Me What To Do（2016年、作詞作曲編曲）
Good Evening（2018年、作曲）
I Want You（2018年、作曲）
惑星メフィウス
『スターアーサー伝説I 惑星メフィウス』（スターアーサーでんせつわん わくせいメフィウス、LEGENDS OF STARARTHUR PLANET MEPHIUS）は、1983年およびそれ以降にT&E SOFTから発売された日本のコンピュータゲーム。
惑星メフィウス 概要
本作は、T&E SOFTによる、同社初のコマンド入力形式によるアドベンチャーゲームである。本作は3つのステージに分けられており、カセットテープ版は3本組というボリュームで、当時としては壮大なストーリー性と、それまでの『ミステリーハウス』など従来のアドベンチャーゲームに見られたラインのみの描画表示ではなく、フルカラーのグラフィック表示による演出が特徴的だった。また、本作は国産初のVHD対応アドベンチャーゲームとして移植、発売された。
映画の『スター・ウォーズ』と『アーサー王伝説』が制作のヒントになった。本作はスターアーサー伝説シリーズとして、後に『暗黒星雲』、『テラ4001』が発売された。3シリーズ全てが発売された対応機種はFM-7対応版とPC-6001mkII対応版のみである。
1980年代の発売当時は、パソコンショップなどで配布されていた『T&Eマガジン』にて、漫画版『スターアーサー伝説』が連載されていた。
惑星メフィウス ゲーム内容
宇宙暦3826年、惑星シークロンが侵略者ジャミルの手にかかり、壊滅状態となる。主人公であるスターアーサー・ミルバックはジャミルの野望を打ち砕くため、伝説の剣レイソードを求めて惑星メフィウスへと向かう。
惑星メフィウス 反響
本作はSF映画の主人公となるようなプレイ感覚で人気を博し、初期のアドベンチャーゲーム作品を代表する一作として知られるようになった。
ライターの佐々木潤は、単語数が限定されていることや、単語のチェック機能などが搭載された点について、当時発売されたアドベンチャーゲームの中では初心者に優しい仕様だったと振り返っている。
一方で、佐々木はストーリーを読んでいればテープ1で悪戦苦闘することはないとしつつも、テープ1で躓いたプレイヤーが多かった理由について、マニュアルを読めない状況で遊んでいた者が一定数いたのではないかと推測している。また、佐々木は描画スピードが遅い点についても指摘している。
惑星メフィウス VHD版
VHD版は日本ビクターが企画、アニメーションを東映動画が作成し、ソフトウェア部の開発をT&E SOFTが行った。
オリジナルではCGで描かれていたゲーム画面をセルアニメとして書き起こし、コマンド入力待ち状態でもVHDの映像や音が流れ続けるなど、ビジュアル面での強化が図られた。また、オリジナルの美少女キャラクタが登場するなど内容面においても手が加えられた。
風洞の字名
風洞の字名（ふとうのあざめい）とは、埼玉県児玉郡児玉町（現本庄市児玉町）秋山の風洞地区に伝わる地名の由来に関する昔話（民話）の一つで、坂上田村麻呂伝説の一つ。時代背景が細かく、時代設定がしっかりしている事も特徴である。
風洞の字名 ストーリー
児玉の風洞には、余り知られていない大きな穴があり、その洞穴から常にゴウゴウと嵐の様に不気味な風が吹き出し、止まる事がなかった。このゴウゴウと言う音は、身馴岸沿岸を荒らしていた大蛇が、川の入江の近くの洞穴に隠れ住んで呼吸をする息が風となって吹き出したものであった。
風洞の字名 ストーリー
この大蛇、女、子供はもとより、人だけでなく家畜まで喰うなど数限りなく悪事を重ね、また農作物を荒らしまわり、人々は嘆き、悲しみの底にうち沈んでいた。しかし、この話が時の天皇であった平城天皇の耳に入り、大蛇の退治を坂上田村麻呂に命じた。将軍田村麻呂は早速この地方に出向き、大蛇退治の準備にとりかかった。まず北向きに五社（沼上、小茂田、新井、十条、古郡の五か村）の大明神を勧請し、また八仏薬師を安置するほか、数多くの神仏に祈念した。特に自分の守りの本尊である大日如来とゆかりのある十二天に登り、霊地を選び、ここに山籠りをして、秘密に僧を招き、37日間、夜の護摩修行をなし、大蛇退治の願いをかけると共に、これより56億8万年の後まで、この山より身馴川の末まで守り給え、との願をかけた。また、小平に入江の様になっている所があり、江の浜と呼ぶ場所に、一本の大きな柳の木があった。将軍はこの柳の木に向かって静止し、「われ願わくば、この地の大蛇を退治して、人々の災難を救い給え、もしこの願いが届くなら、すぐにこの柳に花を咲かせ給え。もし、この願いがかなわなければ、この柳をたちどころに切り倒し、たきぎとしてしまうものなり」と虚空に向かって大声に呼ばわると、ありがたいことか、恐ろしいことか、虚空がにわかに振動して、しばらく暗夜の如くにうち変わり、やがて明るくなると、不思議な事に柳は桜となって、満開の花が咲いた。よって将軍は、この地に虚空蔵菩薩を建立した。柳の木が化して枝垂れ桜となり、現在も栄えているが、柳の大木があった所から地名を「高柳の虚空蔵」と言い、霊験あらたかな霊場となっている。
風洞の字名 ストーリー
このようにして、大蛇の住む洞窟に田村麻呂が出向くと、殺気を感じたのか、オスメス二匹の大蛇がものすごい眼光を放ちながら出て来た。驚くことにこの大蛇は、それぞれ二つの頭を持ち、太さ3 m、長さ20 m余りもあった。しばらく将軍達と睨み合いの末、戦いが始まり、一匹を現在の東小平の地に追い詰めたが、田村麻呂に次ぐ勇者椚林小平成身と言う者がこの大蛇の毒気にかかり、遂にこの世を去ってしまった。この事を知った武士達は、この勇者の名をとって椚林と言い、成身院は小平が名乗り、字名を院号とした。やがてメスの方は、田村麻呂の神変通力仏意自在の弓矢によって、射とめられた。一方、オスの大蛇は、川上に身を隠して潜んでいたが、将軍は夜になって舟を出し、大蛇が出て来るのを待った。現在、その場所を待屋と言い、舟をつないで置いた所を船山と呼び伝えられている。夜明けと共に出て来た大蛇は、将軍に追われ、間瀬峠に逃げ延び、峠の頂上から将軍を振り返り、まんじりと見つめた事から、この峠をまんじり峠と呼んだ（後世、間瀬峠と言い伝えるようになる）。こうして児玉の山麓一帯には、平和が訪れた。
将軍が退治した大蛇の骨は百駄あり、この骨を埋めて長泉寺が建立された。よって寺の境内を骨畑と呼び、百駄あった骨にちなんで山号を百駄山と呼ぶようになった。大蛇の住家の風の吹き出た洞穴は埋められ、この地に神を祀って、次来地名を風洞と呼ぶようになったが、その昔は単に洞（あな）と呼んでいたとされる。
2002年の韓国シリーズ 概要
2002年の韓国シリーズは、公式戦1位の三星ライオンズと同4位でプレイオフ勝者のLGツインズの間で11月3日から2-3-2の7戦4勝制で行われ、三星ライオンズが4勝2敗で優勝した。この年のポストシーズンは6月のW杯期間中ルーズに組まれたスケジュールと釜山で行われたアジア大会での代表チーム構成によるシーズン中断などによって、例年より2週間くらい遅い10月下旬から開始された。韓国シリーズも開幕が11月にずれ込んで、現在まで歴代韓国シリーズの中で一番遅い開幕及び終了を記録している。ポストシーズンはやや寒い中で開かれたが、人気チームであるLGツインズの予期せぬ健闘のお陰でそれなりに見ごたえのあるものとなった。
2002年の韓国シリーズ 概要
三星の優勝は1985年以来17年ぶりだが、韓国シリーズでの勝利はチームの歴史でこれが初めてであった。この優勝まで三星ライオンズは韓国シリーズで7度挑戦して、全部敗退。特に前年は公式戦で81勝を挙げながら、65勝63敗の辛うじて負け越しを免れた斗山ベアーズに敗退する屈辱も味った。ちなみに、この年の斗山ベアーズが韓国プロ野球歴代最低勝率優勝チームである。
これらの韓国シリーズでの失敗がトラウマ化して、1990年代後半から他チームとは比較にならないほど、無茶とまで言われた積極的な補強を行い、この年の優勝はその補強策が功を奏した形になったが、この優勝もそんなに容易く達成できたものではなかった。
2002年の韓国シリーズ 概要
この年の相手であったLGツインズは前年の斗山ベアーズよりも戦力的に見劣りするチームであった。前半戦はBクラスを転々して、オールスター明けから調子を上げ、追い上げた結果が、同じ勝ち数だったが引き分け試合の差で斗山ベアーズを抜いて4位での準プレイオフ進出だった。しかし、LGツインズは各ステージで相手よりはるかに劣るという前評判にも関わらず、予想を覆して次のステージに進出。なお、プレーオフの第5戦では、第3戦で2勝1敗とし韓国シリーズ進出に王手をかけたが、第4戦を落とし、この試合も終盤大きくリードされた地元光州の熱狂的な起亜ファンが怒り、球場の外野スタンドに放火し小火が起きる騒動があった。起亜タイガースとの激戦を勝ち上がってきたため、疲れが心配されたLGツインズだったが、戦力の面で何枚も上手の三星ライオンズを相手に、LGの金星根（キム・ソングン）監督の采配が冴えきって、決着がつくまで三星を徹底的に苦しめた。第4戦まで王手を掛けられてから、LGツインズは第5戦を激戦の末制し、舞台を大邱に移して行われた第6戦でも接戦を切り抜けて9対6のリードを持って9回裏の守備に入り、三星のベンチは、再び韓国シリーズでのジンクスが頭をよぎっていた。この試合の6回表、大腿関節部の奇病で選手生命の危機に立たされるとの診断を受けて歩くこともままならなかったLGの金宰炫（キム・ジェヒョン）が、代打で出場を強行して二塁打性の打球を放ちながら辛うじて1塁でセーフされ、逆転の打点を挙げたのは、このシリーズに賭けるLGベンチの闘志を雄弁するものであった。しかし、3点のリードをもらって9回裏登板した李尚勲（イ・サンフン）がそれまで20打数2安打で不振を極めていた李承燁の同点の3点本塁打を打たれ、試合は振り出しに戻されたまま降板。続くリリーフの崔元豪（チェ・ウォンホ）が次打者の馬海泳（マ・ヘヨン）にホームランを許し、苦しかったシリーズの終止符を打って、20年を待った三星の韓国シリーズでの優勝は劇的な形で訪れた。韓国シリーズがサヨナラ勝ちで決着が付いたのはこれが初めてで、2009年の韓国シリーズも、第7戦起亜が羅志晩の本塁打でサヨナラ勝ちし優勝を決めている。
2002年の韓国シリーズ 概要
LGの金星根監督はこれが韓国シリーズでの初采配だったが、戦力的に劣るチームを率いて鋭い采配で9度優勝を誇る敵将の金応龍（キム・ウンヨン）監督を最後まで苦しめた。これをもって、勝利監督の金応龍監督は優勝インタビューで「作戦や選手起用が怖いほど当りすぎて、まるで野球の神と対敵するような思いをさせられた」と最大級の賛辞を含めて称えるほどだった。この一件で、金星根は敗軍の将でありながら「野球の神」というニックネームを得た。しかし、敵将にまで敬意を示させた金星根本人は、誰も期待していなかった韓国シリーズ準優勝の偉業にも、シーズン終了後新しく就任した球団社長に野球観の差を理由で解任される不運を味わう。しかし、金星根の手腕を過小評価したこの決定は、翌年から長期にわたる低迷という形で返された。金星根の解任の後、チームは支離滅裂の一路をたどり、2003年～2012年にかけて球団史上最長の10年連続のBクラスを記録して、その中ではMBC時代にもなかったシーズン最下位の屈辱が2度も含まれている。
IRabBits
IRabBits（アイラビッツ、旧称：I-RabBits）は、日本のインディーズバンド。
IRabBits 概略
慶應義塾大学・軽音楽部出身者が中心となるピアノ・ロックバンド。
IRabBits 経歴
2007年2月、2ndシングル『シアワセノハナ』を全国発売。それに伴うインストアライブを活動開始した横浜駅ジョイナス前に最も近い新星堂横浜ジョイナス店にて行い、新星堂J-POPチャートにランクインした。
同年8月、ライブハウス・新横浜BELL'Sでのワンマンライブを完売。この頃から全国行脚を繰り返し、活動を全国に広げ始めた。
同年11月、ガールズバンドV.A.『Gily Gang』、関東ギターエロスコンピレーション『V.A.2』に参加。
同年12月、3rdシングル『この町の君』を発売。活動拠点の横浜、渋谷界隈でパワープッシュされ、TOWER RECORDS横浜モアーズ店インディーズチャート1位。
2008年4月TOWER RECORDS限定4thシングル『兎飛』発売。GO-BANG'S結成20周年トリビュートアルバムに「スペジャルボーイフレンド」で参加。
同年5月、結成4年目のベスト盤的1stフルアルバム『ハリウサギノジレンマ』を発売。Shibuya O-WESTにてレコ発ワンマンライブを行い、大成功を収める。TBS金曜深夜バラエティ番組『アナCAN』のエンディングテーマに「ラブエゴイスト」が起用される。
IRabBits 経歴
2010年
2月7日、響姫祭2010名古屋編と題し、Electric Lady Land・ell.FITS ALL・ell.SIZEの3会場にて同時開催。
4月24日から5月30日までツアー『"I LOVE IT"～愛はここにある～』を決行。
4月24日、ツアー初日を名古屋ell.SIZEにて名古屋初ワンマンライブを開催。
5月30日、ツアーファイナルを渋谷O-Crestでワンマンライブを開催。
7月18日、響姫祭2010東京を開催。
2013年5月
アイラビ君を迎え、新体制で活動再開
7月20日、I-RabBits presents 響姫祭 2013を開催。
出演者:UPLIFT SPICE, ANARCHY STONE, winnie, オズ, sylph emew, JACK POT BELL, Squash Cherish, SKULL CANDY, 太陽族, CHEESE CAKE, But by Fall, fly sleep fly, HEAD SPEAKER, ザ・マスミサイル, MISTY, mimic., mil9, REAL REACH, RONDONRATS。, Green eyed monster
12月7、8日、9周年記念ツアーを締めくくるワンマンライブ2デイズ【9LIVES TOUR FINAL ONEMAN 2DAYS】開催。
IRabBits 経歴
2014年
6月29日、響姫祭2014大阪を開催。
出演者:FLiP, sylph emew, オズ, K.O, SPLASH, 太陽族, Draft King, But by Fall, HEAD SPEAKER, Rabbits Plan, RONDONRATS。, FUNKIST, WORLD WAND WOOD, MISTY, 山崎千裕 + ROUTE14band
10月17日、響姫祭2014東京を開催。
出演者:ANARCHY STONE, オズ, SUNDAYS, 寿美菜子, sylph emew, Draft King, HEAD SPEAKER, RONDONRATS。, mimic.
ねとらじ放送用ツール
ねとらじ放送用ツール（ねとらじほうそうようツール）は、インターネットラジオサービスのlivedoor ねとらじにて、配信者が番組を放送するのを支援するソフトウェアである。
ねとらじ放送用ツール 概要
ねとらじはIcecast2をベースにしており、Oddcastやedcastを用いることにより放送が可能であった。しかし、導入〜運用までが非常に面倒な上、ねとらじが独自拡張ヘッダを施したため、Oddcastやedcastに代わるソフトウェアが登場し始めた。
ねとらじ放送用ツール ねとらじ放送用ツールの種類
ねとらじ放送用ツールには、以下のようなものがある。「Beluga」以外は個人開発者によるものであり、ねとらじの運営元であるライブドアとは関係がない。
Beluga
ライブドア公式のねとらじ放送用ツール。すでに開発は終了しているが、ダウンロードは可能である。放送する以外の機能はなく、非常にシンプルに作られている。実験的に作られたBeluga2も存在する。
Oddcast (edcast)
OddSock.orgが公開しているソフト。すでに開発は終了しており、ソースコード以外のダウンロードは出来ない。スタンドアロン版以外にWinamp及びfoobar2000用のプラグインが存在する。
CompactFM
curryにより作成されたソフト。動作が非常に軽く安定しているため、長時間放送にも耐えることが出来る。
ねとらじステーション
シャオにより作成されたソフト。動作は不安定で重たい部類であったが、Vectorに公開したことから多く利用された。
ねとらじレボリューション
シャオにより作成されたソフト。沢山の機能を搭載したため不安定で重たいツールであったが、開発が進むにつれ改善されていった。現在も開発の終了はアナウンスされていない。
ねとらじスケープ
シャオにより作成されたソフト。ねとらじレボリューションの後継ツールであり、より多くの機能が搭載された。現在も開発の終了はアナウンスされていない。
ねとらじ放送用ツール ねとらじ放送用ツールの種類
PeachCast
非常に軽い動作のソフトであり、放送する以外の機能は何もない。
ShakeCast/Salmon
専用音楽プレーヤーを搭載し、ステレオミックス機能がなくてもBGMの合成を可能にした最初のソフト。
Barista(仮)
ステレオミックス機能がなくてもBGMやSkypeの音声を合成できる。
Core-La
Vista/7専用。
LadioCast
かわうそにより作成されたソフト。macOSに対応しており、Universal Binary。デフォルト設定でねとらじへ放送するための設定がされており、比較的放送までの難易度は低い。また、Microsoft Windows環境で言うところのステレオミックスがソフトウェアでエミュレートされており、SoundFlowerなどの仮想サウンドデバイスと組み合わせてSkypeなどのソフトウェアを用いたゲストとトークするなどの放送が可能である。
Nicecast
Rogue Ameba が開発しているソフト。macOSに対応しており、Universal Binary。多彩なVFXプラグインにより、音声へリバーブなどのエフェクトをかけて放送したりすることが可能である。上述のステレオミックスも可能。
MacAmp Lite X