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ノーマッド (ゲーム機) 歴史
1995年の時点で、セガはセガサターン、メガドライブ、ゲームギア、セガ・マスターシステム、キッズコンピュータ・ピコの5つのゲーム機と、メガCDやスーパー32Xといった周辺機器のサポートを行っていたなか、ゲームギアに続く新たな携帯ゲーム機開発を視野に、タッチスクリーンの採用を考えていた。しかし当時その技術のコストは非常に高く、本体コストの見積もりまで高くなったため見送られ、ジェネシスの携帯型として開発が決まった。セガのアメリカ法人でかつて調査・開発部門のリーダーを務めたジョー・ミラーは、当初ノーマッドをゲームギアの代わりとするつもりがなく、日本法人側には携帯ゲーム機の企画がほとんどなかったと話している。
日本では1994年にセガサターンが発売されたことから、既に旧世代機となったメガドライブの売れ行きは減少傾向にあり、セガサターンもソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation相手に拮抗していた。そのため、この状況を見てセガ・エンタープライゼスCEOの中山隼雄は、セガのアメリカ法人でもサターンを中心とした戦略を立てることを決め、1995年夏にセガサターンを北米で売り出すことにした。そして1995年4月末には日本国内でのメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産を終了させた。これは、発売前だったノーマッドの終焉をも意味していた。
ノーマッド (ゲーム機) 歴史
1995年10月、北米限定で180USドルの価格で発売されたが、これは北米セガサターンの数か月後であり、発売の時期としては最悪だった。本機は苦戦を強いられ、1999年には50ドルまで値下げして在庫をさばこうとする業者もあった。最終的な売り上げは100万台にも届かなかった。
ノーマッド (ゲーム機) ハードウェア
本機はメガジェットを基にした携帯機種である。画面がなくACアダプタが必要なため実質的には据え置き機だったメガジェットに対し、本機には3.25インチのカラースクリーンが内蔵され、6本の単3電池で動き、ジェネシス対応のゲームソフトで遊ぶことができるため、携帯式ジェネシスとして機能した。しかし、PAL/NTSC 切り替えジャンパーが搭載されていたにもかかわらず、ヨーロッパやオーストラリアの PAL が採用されている地域では公式な流通がなかった。音声・映像出力端子もあり、テレビにつないで遊ぶことができる。テレビにつないだ状態でも本体の画面も動作する。単体では一人用だが、コントローラー・パッド端子もあり、2人で遊ぶことができる。
開発時のコードネームは「Project Venus」。これは当時のセガがコードネームを惑星の名前からとっていたためである。
ノーマッド (ゲーム機) ハードウェア
本機のCPUはメガジェット同様MC68000。メモリやグラフィック・サウンドの処理能力からみて本機の性能は据え置き機に匹敵するものだった。本機はバックライト式の3.25インチカラー画面を有しており、テレビにつないで遊ぶためのAV端子がある。デザインはゲームギアに近いものの、ボタンの数が6つある点においては、後期メガドライブに近いデザインとなっている。また、本機には赤い電源ボタン、ヘッドホン差込口、音量ダイアル、マルチプレイ向けのコントローラ入力端子の差込口がある。本機は単三電池6本で2時間稼働し、ACアダプタにつないで専用バッテリー（Genesis Nomad PowerBack）を充電して遊ぶこともできる。専用バッテリーの値段は79ドルで、市販の充電池ほど広く流通しておらず、本機の電力問題を解決するには至らなかった。また、ジェネシスのカートリッジは本機にとっては大きすぎたため、使用中に本体を大きく揺り動かすとフリーズしたり再起動がかかったりした。
周辺機器のうちSega Activator、Team Play Adaptor、Mega Mouse、セガチャンネル、XBANDが本機に対応していたが、Power Base Converter、Sega CDやGenesis 32Xには対応していなかった。
Sega CD用ソフトが遊べないという問題自体は後にROMカートリッジ用スロットへ接続する同人ハードウェア「MegaSD」により解決した。
ノーマッド (ゲーム機) ソフトウェア
本機専用ソフトは存在しないもののメガドライブ用ソフトは本機に対応しており、発売当時で遊べるゲームソフトは500本以上あったということになる。初期のサードパーティー製ソフトの中には、本機との互換性に問題があるものもあったが、チートツールであるゲームジニーを使えば難なくプレイできた。前述のとおりPower Base Converter、SEGA CDやGenesis 32Xとの互換性に欠けており、マスターシステムやメガドライブの周辺機器との互換性もなかった。なお、本機にはリージョンコードも設けられていたが、解除方法が見つかっている。
ノーマッド (ゲーム機) 評価
本機はその独自性と市場投入のタイミングの悪さから意見が分かれている。アメリカのゲーム誌『ゲームプロ』のブレイク・スノウは、市場投入のタイミングの悪さや不十分な宣伝、バッテリーの燃費の悪さから、「携帯ゲーム機の全世界販売台数ランキングワースト10」の第5位に入れた。ゲームのデータベースサイトAllgame のスコット・アラン・マリオットは、失敗の理由は市場投入のタイミングの悪さ以外にもあるとし、「ノーマッドの失敗は市場投入のタイミングの悪さと、社内の不信感、そして本体のコストの高さが組み合わさって起こった。ジェネシスのユーザーは第2の16ビット機を作ろうと躍起になりすぎていた。」と話している。
その一方で、イギリスのゲーム誌『レトロゲーマー』のスチュアート・ハントは古いゲーム機を回顧する連載で本機を取り上げ、「本当の意味での16ビット機として初めて世に誕生した存在で、メガドライブの派生機種の中では一番の名作」と評した。また、本機の中古価格高騰に触れ、「セガが後のノーマッドに込めたコンセプトをメガドライブ2以前に発想できていて、ノーマッドをメガドライブの真の後継機として売り出せていたら、アメリカでもっと長くメガドライブを売り続けるというもともとの目標は達成できていただろう」と述べた。
フェアリアルガーデン
『フェアリアルガーデン』は、桜野みねねによる日本の漫画作品。マッグガーデン刊『月刊コミックブレイド』にて2007年9月号から2010年5月号まで連載された。単行本は同社のBLADE COMICSから全5巻。
2012年に加筆、修正した全33話がパブーより自費出版された。
フェアリアルガーデン あらすじ
舞台は、植物から妖精（＝フェアリア）を生み出す技術が発達している世界。主人公・西園寺のあが拾った花からも、妖精らしき小さな少女が生まれる。「妖精とは二度と一緒に暮らさない」と誓っていた、のあの心に変化が訪れ始める。
フェアリアルガーデン 主な登場人物
西園寺 のあ（さいおんじ のあ）
男子中学生。14歳。フェアリア研究の第一人者である西園寺秀（さいおんじ しゅう）を父に持ち、また、のあ以外の家族もフェアリアの研究に携わっている。西園寺家そのものが大きな研究施設のようになっており、のあは離れにひとりで住んでいる。幼い頃、飼っていたフェアリア（名前はルピー）の健康診断を母親に頼んだが、母親は「実験用のフェアリアが足りなかった」という理由で、のあに無断でルピーを実験に使用してしまった。ルピーが死亡して以来、のあは家族や周囲、人生そのものに心を閉ざし気味に生きるようになっていた。物言いがぶっきらぼうなところもあるが、基本的には冷静な常識人。
クレア
フェアリアルガーデン 主な登場人物
のあが拾ったクレマチスの花から生まれた妖精。後にフェアリアではなく、フェアリアル（「妖精には違いないがフェアリアとは呼べない何か」という、伝説的な存在）と判明する。自分の意志で体の大きさを3段に変化することができる。最小サイズは38mm（のあには「豆」と呼ばれる）、部屋にいる時などは38cmサイズ（人形的な大きさ）、フルサイズはのあと同年代の少女とほぼ同じ大きさまで変わる。見た目は人間とほとんど変わらないが、頭頂部から触覚が伸び、耳が若干尖っている。また左腕と右脚に蔦の模様が生まれつき刻まれている。生まれたばかりのせいか、言葉をほとんど話すことができなかったが、のあと生活していくうちに次第にいろいろな言葉を覚えていくようになる。幼児のように無垢な性格。触れたものの過去の記憶を感じる能力も持っている。
柳沢 純（やなぎさわ じゅん）
のあのクラスメイトである男子中学生。ツッコミどころがズレていたり、お調子者だったりするが、明朗で憎めない性格。フェアリアマニアで、裁縫が得意。フェアリア界のアイドル（名前はラブチェーン）に贈るために作っておいた洋服を、クレアにあげるようになる。クレアが作品中で着けている可愛らしい服は、ほぼ全て柳沢作。カトレアにヘッドドレスを作ってプレゼントしたこともある。
カトレア
フェアリアルガーデン 主な登場人物
西園寺家の研究施設にある、塔の中に住んでいる女性。クレアと同じくフェアリアルであり、遠く離れた場所で起こっていることを感じる能力を持つ。また、クレアとテレパシー的な力で会話することもできる。のあが付けた略称は、カトー。
マーガレット
カトレアが連れている、蝶くらいの大きさのフェアリア。少女の形をしている。言葉を話すことができる。
スノー
カトレアが連れている、大きな白い犬の形をしたフェアリア。言葉は話さないが、カトレアに従順。
フェンネル、シザンサス
カトレアの住む塔の中を漂う、光のような存在。カトレアの味方のようだが、詳細はまだ不明。
桑原 真菜（くわはら まな）
西園寺家のお手伝いさん。女性である。年齢はのあより数歳上であるようだが、詳しい記述はない。メイド服を着用。主に厨房仕事や掃除を担当している。本人いわく「のあ坊ちゃま担当のお手伝いさん」であり、毎日のあの部屋へ食事を運んでくる。のあが子供の頃から西園寺家で働いており、亡くなったルピーのことも知っている。また、のあの乳母であった節子という女性は、真菜の叔母にあたる。生真面目な性格で少し涙もろく、時々話がズレる。飼っているフェアリア（アルカネット）に言葉をうまく教え育てたことから、柳沢から「あなたは一流のフェアリアルブリーダーだ」と称えられ、師匠と呼ばれることもある。のあのことを異性として気にしているような描写も、時折みられる。
アルカネット
真菜の飼っているフェアリア。子犬ほどの大きさで、真菜と行動をともにすることが多い。言葉を巧みに操ることができ、周囲の人間（やクレア）の言動に冷静なツッコミをよく入れる。クレアが付けた略称は、アル。
みゅー
柳沢が通販で買った種から生まれたフェアリア（柳沢は鉢に植えただけで、発芽させて生長させたのはクレア）。白いふわふわの毛に覆われた、小動物のような外見。バームクーヘンを好んで食べる。
ルピー
のあが幼い頃に飼っていたフェアリア。正しい名は、ルピナス。鳥に似た形をしている。もとはのあの乳母であった節子が飼っていたが、節子が亡くなった後のあが引き取り、のあの心を慰める役割を果たしていた。のあの母親によって実験に使われ、命を落としてしまう。
千潮丸
千潮丸（ちしおまる）は、千葉県教育庁の所有する漁業実習船である。千葉県立銚子商業高等学校の海洋科、千葉県立館山総合高等学校の海洋科及び専攻科、千葉県立大原高等学校の海洋科学系列の生徒が利用している。
千潮丸 主な航海予定
ハワイ沖マグロ延縄漁業航海実習（約50日）、千葉県立銚子商業高等学校の海洋科海洋船舶コース2年生、または千葉県立館山総合高等学校の海洋科海洋漁業コース及び海洋技術コース2年生および専攻科の生徒乗船。
若菜
若菜（わかな）は、
地歌、箏曲の楽曲。文化の頃に京都で活躍した盲人音楽家、松浦検校が作曲、八重崎検校により箏の手が付けられた。手事物で、歌詞では早春に乙女たちが野で若菜を摘む長閑な光景が詠われている。歌のひとつひとつの音節を長く伸ばした旋律に特徴があり、手事（器楽部）は華やかで、全体に明るい雰囲気の曲。一旦終止するかと思わせて再び曲が継続する終曲部分など、凝った作曲法で、京流手事物の佳曲。
Oh!Me大津テラス
Oh!Me大津テラス（オウミおおつテラス）は、滋賀県大津市打出浜にある複合商業施設（ショッピングモール）。本項目では、前身であるファッションビル「大津PARCO」についても記述する。
Oh!Me大津テラス 概要
地方卸売市場の跡地に計画された商業施設で、1996年11月2日に開業した。"三角広場"を先頭に、円筒型ガラス張りの3層からなる「パルコサテライト」、そして"全天候型広場"をはさみ8階建ての「パルコ」それに付帯して6層310台分の「駐車場棟」の3つの部分からなり、パルコ時代は滋賀県唯一の大型ファッションビルであった。外観は琵琶湖のさざめく波をモチーフとしている。
開業当初は、128の専門店を擁し名古屋店に次ぐ営業面積約28,000㎡からなる、若者向けの売場構成で、開店1か月で50万人の来店を達成していた。しかし、2008年ごろからイオンモール草津やフォレオ大津一里山等の開業で競争が激化し、苦戦を強いられるようになる。パルコはターゲットの年代を拡大し、安価な衣料品チェーンや雑貨店など大型テナント中心の構成に改めたが、黒字であったものの収益力は回復せず、ピークの1998年度に105億円であったテナント売上高が、2016年度には35億円まで落ち込んだことから、2017年8月31日をもって閉店した。閉店に先立って、施設は前年10月31日に大阪のアーク不動産へと売却されている。
Oh!Me大津テラス 概要
隣にはかつて同じセゾングループであった西武大津ショッピングセンター（西武大津店）があり、大津PARCOの開業にあわせてリニューアルを行うなどしていたが、競合激化による売上不振のため、2020年8月31日で閉店した。近隣にはびわ湖大津プリンスホテルも進出しているが、閉店した2施設も含めて、これらは西武グループ創始者の堤康次郎が滋賀県の出身であることから進出を決定したものである。
2018年4月27日、Oh!Me大津テラスとして、新たに開業した。名称の「Oh!Me」は、「私の場所」と「近江」を掛け合わせた造語で、30種あった候補の中から選ばれたという。
新装開業によって、新たに食品スーパや家電量販店、カフェ併設の書店など計42店舗が出店。7階に入居するユナイテッド・シネマ大津は、ユナイテッド・シネマ第1号館であり、「OTSU7シネマ」として開業し、2004年1月1日より現名称に改称。2022年3月27日に大津アレックスシネマが閉館して以降は、大津市内唯一の映画館となった。2024年3月1日付でユナイテッド・シネマが『ローソン・ユナイテッドシネマ』に社名変更したため、近日中に2度目の館名変更が予定されている。
2019年10月1日、取得から3年でアーク不動産は施設を日本エスコン（現：エスコン）に売却した。日本エスコンは大津テラスについて「当面は収益不動産として安定した賃料の確保、将来的には当該地の複合再開発を目的に取得した」とし、将来の再開発に含みを持たせた。
ポール・ハンター
ポール・ハンター（Paul Alan Hunter、1978年10月14日 - 2006年10月9日）は、イギリスのプロビリヤード選手。イングランド・リーズ出身。スヌーカーのプロとして活躍し、そのルックスから「スヌーカー界のデビッド・ベッカム」として人気を博した。
ポール・ハンター 略歴
幼い頃からスヌーカーの世界で有名なアマチュア選手で、1995年に16歳でプロに転向。プロ転向後わずか4か月で初出場したUKチャンピオンシップで、当時世界ランキング第6位だったアラン・マクマナスを1回戦で下したことで話題を呼び、さらに同年のリーガル・ウェルシュ・オープンでは17歳3ヶ月の若さでベスト4に進出。これは当時ランキングイベント（スヌーカー世界ランキングの算定基準となるポイントが与えられるイベント）のベスト4進出における最年少記録だった。
1998年のリーガル・ウェルシュ・オープンでランキングイベント初優勝を飾ると、同年のUKチャンピオンシップでもベスト4に進出し、スヌーカー記者連盟による「Young Player of the Year」を受賞。1999年には世界スヌーカー選手権に初出場するが、当時既に6度の世界選手権制覇を果たしていたスティーブン・ヘンドリーと1回戦で当たるという不運に見舞われ初戦敗退した。ただ1999 - 2000シーズンのスヌーカー世界ランキングで12位となり初のベスト16入りを果たすなど、着実にトップ選手への道を歩んでいった。
ポール・ハンター 略歴
2001年のベンソン&ヘッジス・マスターズを制すると、翌年もマスターズを制して史上3人目となる同大会連覇を達成。さらに同年にはリーガル・ウェルシュ・オープン、ブリティッシュ・オープンでも優勝を飾る。2004年にもベンソン&ヘッジス・マスターズを制し、スヌーカー界のトッププレイヤーとしての地位を確立した。同年にはプレミアスヌーカーリーグにも初出場を果たしている。
2005年4月、ハンターは自らが癌に冒されていることを発表。化学療法による治療を行いながらスヌーカーイベントへの参戦継続を試みるが、結局2005 - 2006シーズンはランキングイベントで1勝しか挙げることができず、2006 - 2007シーズンの開幕を前に世界ランキングのトップ32から転落してしまう。しかしハンターの闘病とその復活を信じるファンは多く、それらファンの声に応える形で世界プロフェッショナルビリヤード・スヌーカー連盟（WPBSA）はルールを変更し、ハンターの世界ランキングを34位のまま1年間凍結することを決定。ハンターは闘病に専念することとなった。
ポール・ハンター 略歴
しかしその甲斐もむなしく、2006年10月9日にハンターは死去。28歳の誕生日目前という若さでの死だった。死後、同年のBBC Sports Personality of the Yearにおいて、「困難に立ち向かう勇気と努力」を称える賞である「Helen Rollason Award」を受賞している。
死後の2007年には、ドイツで2004年から開かれていたスヌーカー大会「Grand Prix Fürth」を、ハンターに敬意を表する意味で「ポール・ハンター・クラシック」（en:Paul Hunter Classic）に改称（ハンターは同大会の初代優勝者でもある）。2010年からはヨーロピアンツアーの一戦に昇格し、スヌーカーシーズンの序盤を飾るイベントとして定着している。
堀越省之助
堀越 省之助（ほりこし しょうのすけ、1977年1月22日 - ）は、日本の男性声優。ケンユウオフィス所属。鳥取県出身。
堀越省之助 来歴
日本ナレーション演技研究所卒業。以前は劇団ダブルスチールに所属していた。
堀越省之助 人物
趣味は野球、オートバイツーリング、山登り。免許は大型自動二種免許。
堀越省之助 出演
2003年
WOLF'S RAIN（チェン）
最遊記RELOAD（村人）
2005年
ケロロ軍曹（刑事、総理大臣）
それいけ!アンパンマン（こおりおに〈3代目〉）
2006年
DEATH NOTE（黒服B）
2007年
怪物王女（半漁人C、警備員）
2008年
RD 潜脳調査室（技術員、ショップ店員）
ウルトラヴァイオレット:コード044（委員、将校）
狼と香辛料（追手、商人B）
ミチコとハッチン
2009年
源氏物語千年紀 Genji（左大臣の家人）
はっけん たいけん だいすき! しまじろう
花咲ける青少年（不良男子）
2011年
HUNTER×HUNTER（第2作）（イモリ）
2016年
タイムボカン24（鳥取県民）
常総ふれあい道路
常総ふれあい道路（じょうそうふれあいどうろ/Jōsō fureai dōro Ave）は茨城県取手市新町二丁目の取手駅西口交差点から、守谷市内を経てつくばみらい市小絹の国道294号結節点へと至る道路の通称。略称のふれあい道路と呼ばれることが多い。
1988年（昭和63年）4月10日開通。 常総ニュータウン戸頭・南守谷・北守谷・絹の台の各地区やヒルズ美園を通過する、地域の主要道路となっている。
常総ふれあい道路 概要
全線にわたって並木道が形成されており、ニュータウンや利根川沿いの自然溢れる街並と調和した通りとなっている。取手市内は住宅街、団地と利根川に近接した田園地帯、守谷・つくばみらい市内は住宅街と商業地が主となっている。特に守谷市内は、常総ふれあい道路や近接した場所に大小問わず様々な商業施設があり、新大利根橋との接続道路でもある為、土日は慢性的に渋滞が発生している。
ギターヒーロー
『ギターヒーロー』（Guitar Hero）は、ハーモニクス・ミュージック・システムズ (Harmonix Music Systems) 開発の音楽ゲーム。通称「ギタヒロ」。
ギターヒーロー 概要
レッドオクタンによってPlayStation 2用のコンソールが販売された。ギターヒーローシリーズ第1作であるこのソフトは2005年11月8日に北アメリカで発売され、2006年4月7日にはオーストラリアで発売された。このゲームの開発は、ハーモニクスとレッドオクタンが「北米版GUITARFREAKSみたいなゲームをつくろう」と考えて行われた。
このゲームはプレイヤーがロックミュージックを演奏している気分にするために、ギブソン・SGを小さくしたような形のギター型コントローラーを、画面に流れてくる楽譜に合わせてコントローラー上のボタンを押すという形で用いる。ゲームに使用された曲は、ボーナストラックにあるインディーズバンドのものを含めて1960年代から2005年の30曲のカバーバージョンが使われている。
このソフトは驚くほど売れ、賛否両論ながらも有名ゲーム誌で数々の賞を受賞した。これらの成功を受け、ギターヒーローという商標を使った販売方法による売り上げは10億ドルを突破、続編や拡張パック、関連商品等が数多く売り出された。続編の情報については、「シリーズ作品」節を参照のこと。
ギターヒーロー 開発
このゲームのリードデザイナーであるロブ・ケイによると、このゲームは同じくギター型コントローラを用いて遊ぶコナミのGUITARFREAKS（ギターフリークス）からじかにインスパイアを受けて作られた。
一方レッドオクタンは家庭版Dance Dance Revolutionなどに向けたダンスパッドを開発していたメーカーで、コンピュータゲームのレンタルサービスも運営していた。このレンタルサービスで人気を集めていたのが日本のGUITARFREAKSというゲームであった。当時コナミはアメリカではGUITARFREAKSを発売しておらず、一時はアメリカ版も検討されたものの、ギター型コントローラに関わる法的問題によりアメリカ版は実現が困難であった。レッドオクタンのケイとCharles Huangは、コントローラもそれを使ったゲームもアメリカで作ろうと考えた。
あまりにもそのアイディアが奇抜過ぎたということで、複数のゲーム開発者に却下されたが、Huangらは、175万ドルの資金を集めた。
アクレイム・エンタテインメントの創設者の一人であったen:Greg Fischbachは、「誰がそんなどうでもよさそうなゲームで遊ぶんだ?」と言って企画を却下したことを、数年後に悔しそうに振り返った。
ギターヒーロー 開発
Huangらは、Frequency, Amplitude、 Karaoke Revolution といった音楽ゲームを世に送り出したハーモニクスに、ギター型コントローラを用いたゲームのアイデアを持ち込んだ。
約100万ドルの資金（ケイ曰くこの金額はコンピュータゲーム開発にしては超低予算であるとのこと）を持って、二つの企業がギターヒーロー開発のために手を組む結果となった。このことについて、ケイは「誰も大成功を収めようなんて考えなかった。ただ楽しめるものを作ろうと思っていた」と語っている 。
ハーモニクスの代表であるAlex Rigopulosは、「マイクロソフトへ Frequency の企画を持ち込んだとき、マイクロソフトのゲーム部門の副部長だったエド・フライズから、独自のハードウェアのない音楽ゲームはうまくいかないといわれたことが、このゲームの制作へ間接的に影響を与え、ギターヒーローの企画が上がったときその企画についてもっとよく調べてみようということになった」と話している。
ギターヒーロー 開発
制作チームは「このゲームのコントローラは、まさに我々のやりたいことが詰まった魔法のソースだ」とすぐに直感した。
チームはゲームを際立たせるための3つのゲームプレイのイメージを作り上げた。3つとも、音符に合わせてボタンを押すだけでなく、ワーミーバー（whammy bar)を使用したり、コントローラを傾けることで、よりゲームを楽しめるようになっている。さらに、スターパワーを使うより、このゲームに深みがまし、ユーザーが何度でも遊びたくなるようになっている。
当初ハーモニクスはゲームの開発にGUITARFREAKS用のサードパーティー製コントローラーを使っていたが、後にレッドオクタンがギターヒーロー用コントローラのプロトタイプを用意した。当初ギターヒーローのコントローラは、本物のギターのように演奏できるよう、フレットの部分に感圧式のボタンをつけるという案もあったが、操作が難しくなりすぎるということでその案は見送られた。
ワーミーバーでスターパワーを増幅したり、長い音符の音高に変化をつけるというアイデアは、ゲームが完成する1か月前に出来上がっていた 。
また、プレイヤーが即興をこなせるよう、フリー・スタイルのモデルを作り上げるのに"貴重な時間と労力"を費やしたが、エキサイティングなゲームにするのには無理があったため、結局見送られた。
ギターヒーロー 開発
ゲーム内の楽譜である"ジェム・トラックス"は、ハーモニクスが制作したもので、1曲につき1日かかった。
楽譜はプレイヤーが素晴らしいミュージシャンになりきれるようにデザインされている 。また、難易度はソフトウェアのアルゴリズムで調整されており、品質保証チームがゲーム全体の難易度がちょうどよくなるまで曲目を変更したり楽譜を作り直したりした。
制作に着手したとき、制作チームは、どの曲を収録するか一切決めていなかった。3,40曲ほど使うつもりで、使いたい曲リストに曲を書き足していったところ、リストは100曲になった。
ゲームはハードロックの楽曲を中心に収録していたが、著作権の関係で使用できる曲が限られていた。その一方で、若いプレイヤーたちにも懐かしのロックの名曲を知ってもらうために、ラモーンズの『アイ・ウォナ・ビー・シディテッド』などを入れる道徳的義務があると制作チームは感じていた。
何度も曲の人気度と難易度のバランスを見ながら、ハーモニクスは、曲を追加したり、権利関係などから曲を外したりして、開発期間中に曲目の調整を行った 。
許諾の取れた楽曲のカバーはWaveGroup Soundが行い、多くのカバー曲のリードギターはドリストのメンバーであるマーカス・ヘンダーソンが担当した。
ギターヒーロー 開発
WaveGroup Soundはエフェクトの再現もこなしており、例えばブラック・サバスの『アイアン・マン』の原曲ではオジー・オズボーンが金属製の扇風機の前で歌っていた。 WaveGroup Soundはそのことに気付き、Craigslistを通じて同型の扇風機を手に入れ、その効果を再現した状態で収録した 。
ボーナス曲の演奏には、ハーモニクスの社員も何らかの形で参加している。
また、バンドからオリジナル曲を募集し、その中からゲームに採用する"Be a Guitar Hero"も開かれ、Graveyard BBQの "Cheat on the Church"が選ばれた。
さらに、オジー・オズボーンのギタリストだったザック・ワイルドのリクエストにより、彼自身のバンドブラック・レーベル・ソサイアティ の"Fire it Up"もボーナス曲として収録され、出荷日直前になってこのゲームの曲目が完成した。
ギターヒーロー 開発
開発当初のギターヒーローのグラフィックは『ポン』のようなグラフィックだったが、リードアニメーターのライアン・レッサーが美術スタッフたちの音楽の好みを利用した結果、現在のような形になった。
また、FrequencyとAmplitudeの経験から、抽象的な映像ではユーザーがゲームの世界に入り込めないことを制作チームは悟っており、Karaoke Revolutionでも用いられた、ミュージシャンのライブのアニメーションを導入することになった。ゲーム内のアニメーションのモーションキャプチャにはHouse of Moves も協力している。
スターパワーの演出は電気をモチーフとしており、エレキギターのイメージであるとともに、ゲーム内におけるミュージシャンのパフォーマンスと観客の盛り上がりをうまく表現している。
リリース間もないころ、このゲームはギブソンSGを模したコントローラとソフトのセットになって69.99ドルで売り出されていた。
その後、ソフトまたはコントーラ単体でも売られるようになり、レッドオクタン製コントローラ以外にも、TACやen:Nykoといったサードパーティー製コントローラも発売された。
ギター型コントローラなどをこれまで作ってきたマッドキャッツもXbox版ギターヒーロー開発という形で携わる予定だったが、コナミがマッドキャッツに対して訴訟を起こしたため撤退せざるを得なくなり、マッドキャッツのダリル・リチャードソンは30万ドルを払ってレッドオクタンとの提携を取り消した。
ギターヒーロー プレイ方法
このゲームは、ほかの音楽及びリズムを扱ったゲームと同じく、専用コントローラについているボタンをゲーム上に現れる音符に合わせて押して曲を奏でる方式をとっており、この方式はコナミのギターフリークスが元になっている。
ギターヒーローは専用コントローラ（ギブソン・SGを3/4スケールにしたものが同梱されているほか、サードパーティー製のものもある。）だけでなく、通常のコントローラでも演奏可能である。
ギターヒーロー プレイ方法
専用コントローラの端には指板を表す5色のボタンがあり、ネックの近くにはナットが、ボディにはワーミーバーとストラムがある。また、ギターの端にはメニュー選択のためのボタンがある。画面上には音符が並んでおり、画面上にある音符が流れてきたら、そのボタンを押さえつけ、音符が画面上のあるエリアに達したらストラム・バーとトグルを押さえつけることによって曲が奏でられる。音符の流れるスピードが速くなると、ストラム奏法の代わりにハンマリング・オンとプリング・オフを用いる必要がある。このコントローラのハンデッドネスはトグルでしめられており、右利きの人でも左利きの人でも使いやすいようになっている。なお、通常のコントローラを使う際も画面に合わせてボタンを押していけばよいとゲームの説明書にはある。きちんと正しいボタンを押し、コードやサステインを正しく用いると得点を獲得することができる。また、連続した音符にうまく合わせられると、得点が倍になる。
ギターヒーロー プレイ方法
"Rock Meter"は、プレイヤーのミスなどを基にしており、メーターの数値が一定の数値より下であると、曲が途中で止まってゲームオーバーになる。また、光る音符に完璧に合わせサステイン時にワームバーを用いることで、 "Star Power" を稼ぐことができる。これが半分以上たまると、一時的に専用コントローラを垂直に持ち上げるか通常のコントローラのあるボタンを押すことによってStar Powerを増幅させることができる。Star Powerを増幅させると、きちんと奏でることによって得られる得点が2倍になったり Rock Meter を上昇させたりすることができる。そうすることによって失敗しそうな曲を弾きこなすためにStar Powerを使うことができる。
ギターヒーローの主なプレイモードはキャリアモードである。このモードはプレイヤーがゲームの中のバンドマンとともに架空のライブ会場をたくさん回り、1つの会場につき4〜5曲演奏するというものである。このモードでギターを弾きこなすと、ほかのモードで演奏できる曲が増える。また、プレイ自体を左右するわけではないが、キャラクターとギターは選択可能である。キャリア・モードでは演奏することによってゲームの中でお金を稼ぐことができる。稼いだお金を使ってゲームの中の店で追加曲やギター、フィニッシュといったボーナスコンテンツを購入することができる。
クイックモードではプレイヤーはプレイヤーはすべての曲を弾くことができ、難易度やギター、キャラクター、会場などを選ぶこともできる。キャリアモードもしくはクイックモードで演奏を終えると、演奏をコンピュータが全体的に評価し、5段階評価でスコアが得られる。マルチプレイヤーモードは、同じ曲を2人のプレイヤーが対決する方式で演奏するモードである。この時スクリーン上ンに2つのフレットが現れ、より高い点をとったほうが勝者とされる。すべての曲の難易度は4つに分けられており、腕を磨くためにカーブを学ぶことができる。もっとも簡単なレベルである「イージー」は3つのボタンを、標準レベルの「ミディアム」は4つのボタンを、難しい「ハード」では5つのボタンすべてを、用いて演奏し、音符の数もレベルに合わせて増減する。また、エキスパートモードはフレットが表示されなくなる。
ギターヒーロー 使用楽曲
ギターヒーローは、47曲が収録されており、うち30曲は"main setlist"にあり、WaveGroup Soundによる有名な曲のカバーバージョンである。
全てのカバー曲は "as made famous by" という文章がスクリーン上に表示される。
残りの17曲はインディーズ・バンドのものをマスターレコーディングしたものである。
以下の曲はソロ・キャリアモードで最初から使用できる。
これらの曲は難易度別のステージに合わせて振り分けられている。そして一曲ごとにEasy, Medium, Hard,Expert の4つの難易度に分かれており、難易度によって音符の数や楽譜を流れる速さが異なる。
それぞれの難易度に合わせてクリア条件が課されており、低難易度の場合は3・4曲完奏することでクリアとなるが、最も高い難易度ではそのステージにある5曲すべてを完奏しなければならない 。
難易度不問でひとつのステージをクリアすると、そのステージの楽曲が解放され、速弾きモードや対戦モードでも使えるようになる。
ギターヒーロー 使用楽曲
これらのカバー曲は、"The Guitar Hero Recordings"という iTunes に似たダウンロードショップでも購入可能である。
ボーナス曲は全部で17曲あり  、キャリアモードで得た仮想通貨を使って、ゲーム内のショップから購入できる。
一度購入すると、その曲はキャリア・速弾き・対戦モードにおいて、どの難易度でもプレイできるようになる。
以下の2曲はプレスリリース時に使用されたが、GameShark, Code Breaker 、プロアクションリプレイといったチートを使用しない限り、プレイすることができない。
ギターヒーロー 受賞歴
ギターヒーローは、いくつかの賞を受賞している。
IGNの "Best of 2005"では、"Best Music Game"と "Best PlayStation 2 Music Game"、 "Best Licensed Soundtrack"、 "Best Licensed Soundtrack for PlayStation 2"、 "Best Offline Multiplayer Game"、 "Best PlayStation 2 Offline Multiplayer Game"、"Best Gaming Peripheral" (for the Mini Gibson SG controller)を受賞した。
ギターヒーロー 受賞歴
GameSpotの"Best and Worst of 2005"では, "Best Puzzle/Rhythm Game"、 "Most Metal"、"Reader's Choice – Best Puzzle/Rhythm Game"を受賞した。
ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード では、"Excellence in Audio"と"Excellence in Game Innovation"、en:Academy of Interactive Arts & Sciences主催の2005年度 en:Interactive Achievement Awardsでは、"Game of the Year", "Outstanding Achievement in Game Design", "Outstanding Achievement in Game Play Engineering" (同時),"Outstanding Achievement in Soundtrack"を受賞。
また、  2005 Spike TV Video Game Awardsの"Best Soundtrack"も受賞した。
広瀬正雄
広瀬 正雄（廣瀨 正雄、ひろせ まさお、1906年〈明治39年〉7月3日 - 1980年〈昭和55年〉12月3日）は、日本の政治家。位階は正三位。
大分県日田市長。衆議院議員（自由民主党所属）。佐藤内閣で郵政大臣を務めた。
広瀬正雄 来歴・人物
中国の廈門市に生まれる。広瀬貞治の長男。日田郵便局長となる父・貞治とともに帰国し、大分県日田市で育つ。
1924年、福岡県立中学修猷館、1926年、第五高等学校文科甲類を経て、東京帝国大学に進むが病気で中退し、1931年、九州帝国大学法文学部を卒業する。
日田郵便局長、熊本逓信講習所長を経て、1945年から日田市長を3期務めた後、1952年、第25回衆議院議員総選挙で大分1区から衆議院議員に立候補して当選し、以来10期連続当選を果たす（当選同期に福田赳夫・大平正芳・黒金泰美・内田常雄・丹羽喬四郎・灘尾弘吉・宇都宮徳馬・植木庚子郎・加藤精三・山崎巌・今松治郎・重政誠之・町村金五・古井喜実など）。衆議院海外引揚及遺家族援護特別委員長、郵政政務次官、通商産業政務次官などを歴任し、1971年7月、第3次佐藤内閣改造内閣の郵政大臣に就任。その後、衆議院逓信委員長、衆議院ロッキード問題調査特別委員長などを歴任する。
1976年11月の秋の叙勲で、勲一等旭日大綬章を受章。
1980年12月3日、死去。74歳没。同月5日、特旨を以て位八級を追陞され、死没日付で正七位から正三位に叙され、銀杯一組（菊紋）を賜った。
1981年、日田市名誉市民に選定される。住所は大分県日田市豆田町。
小松耕輔
小松 耕輔（こまつ こうすけ、1884年〈明治17年〉12月14日 - 1966年〈昭和41年〉2月3日）は、明治 - 昭和期の日本の作曲家・教育家・評論家。秋田県由利郡舘合村（後の玉米村→東由利村→東由利町舘合、現在の由利本荘市東由利舘合）出身。東京音楽学校卒業。号は玉巌（ぎょくがん）。
小松耕輔 経歴
1901年に上京して東京音楽学校選科に入学。1903年に同校本科に進み、ヴァイオリンを幸田延、ピアノと作曲をヘルマン・ハイドリヒ、和声法をノエル・ペリーに師事。1906年に東京キリスト教青年会会館で歌劇「羽衣」を初演。同年、同校を卒業し、研究科でアウグスト・ユンケルに声楽を師事。学習院講師。1920年に渡仏。パリ音楽院の聴講生として、シャルル＝マリー・ヴィドール、ポール・フォーシェ、ポール・ヴィダル、ヴァンサン・ダンディに作曲を師事した。1923年に帰国。
1927年、国民音楽協会を設立し、日本で初めて合唱コンクールを開催するなど、合唱を中心とする社会音楽の普及に尽力した。1928年には日本作曲者協会を設立し、理事長に就任。また、学習院大学、東京女子高等師範学校・お茶の水女子大学教授、日本大学教授、東邦音楽短期大学教授、東洋音楽短期大学講師などを歴任するとともに、大日本音楽著作権協会（現在のJASRAC）理事として著作権擁護に尽力した。
小松耕輔 経歴
1958年、紫綬褒章受賞。1966年、勲四等旭日小綬章。
作曲家としては「母」「芭蕉」など、歌曲を中心に手がけ、森鷗外の詩「沙羅の木」にも曲をつけている。
1978年10月4日、出生地である東由利町立東由利中学校校庭に「小松耕輔音楽顕彰碑」が建立された。
弟に作曲家の小松平五郎、音楽家で仏文学者の小松清がいる。清はミュッセの翻訳や、山梨県立甲府第一高等学校､新潟県立見附高等学校等の校歌の作曲も手掛けた。
長尾景為
長尾 景為（ながお かげため）は、鎌倉時代末期から南北朝時代にかけての武士。長尾氏6代当主。
長尾景為 生涯
5代当主・長尾景能の嫡男といわれる。曾祖父の景茂の代に三浦氏滅亡と共に衰退した長尾氏であったが、景忠（景為の祖父）は生き残り、景基（景能の兄）のときに婚姻関係を元に上杉家を頼っていた。
鎌倉幕府滅亡時から南北朝初頭に当主だったと見られる景為は後継の景忠を伴い、上杉氏の被官として北陸・関東を転戦した。信濃国では仁科氏を攻め、これを味方にしたという。このような活躍もあって、長尾氏は次第に上杉家の筆頭家臣としての地盤を固めていった。
同時代には基景（景基の嫡男）とその甥の藤景・藤明兄弟もいたが、どちらが長尾氏の筆頭であったかは判然としない。
愛は傷つきやすく
「愛は傷つきやすく」（あいはきずつきやすく）は、1970年5月25日に発売されたヒデとロザンナの5枚目のシングル。
愛は傷つきやすく 解説
サビの冒頭部分がボーカルの掛け合いとなる。テレビ番組で歌う際は間奏の部分で、レコード音源にはないコーラスを付けることがあった。
同年末の『第21回NHK紅白歌合戦』に初出場し、本楽曲を歌唱した。
累計売上は100万枚を突破、ミリオンセラーとなった。
愛は傷つきやすく 収録作品
ヒデとロザンナ名義のアルバム
コンピレーション・アルバム
純★愛センセーション
『純★愛センセーション』（じゅんあいセンセーション）は、おおばやしみゆきによる日本の漫画作品。『ChuChu』（小学館）にて2008年2月号から2010年2月号（最終号）まで連載された。
純★愛センセーション あらすじ
高校2年生の木村純一は、容姿も成績も良く、女子から人気があり、また不良の上級生にも一目置かれている。
そんな純一が今夢中になっているのは、柔道のライバルでもあり、親友の吉田賀正のこと。それは、賀正が他の友達とDVDの貸し借りをしていたら嫉妬したり、女の子から呼び出されると怒ったりなど、恋愛感情に似たものもあり、そのことは母、妹から心配されている。そして、純一は賀正と会った帰り道、賀正をかばい、死んでしまう。光の方に行けば成仏できたが、その場で泣いている賀正を見ると、純一は離れることができなかった。その後、笑わなくなった賀正を見て、純一は切なく思う。
幽霊となり、空を飛んでいた純一は、学校の屋上で飛び降り自殺をしようとする少女・福永愛と出会う。そして、愛が飛び降りた瞬間、純一はとっさに愛に触ろうとし、体の中へ入ってしまった。そして、純一は思い出した。生前、賀正から聞いた夢を。それは、自分を好きになってくれる運命の女を見つけ、一生大事にし、子を作り幸せな家庭を守って暮らすというもの。そこで、愛の体の中に入り込み、その運命の女に自分がなろうと純一は決心した。
純★愛センセーション 登場人物
木村 純一(きむら じゅんいち)
純ポンと呼ばれ誰からも慕われ、容姿が良く、成績も中間テストで全教科10位以内、柔道部の黒帯であり、賀正と並び、地区で2位と3位。今、夢中になっているのは、柔道のライバルでもあり、親友でもある賀正のこと。賀正と会った帰り道、賀正をかばい、死んでしまう。光の方に行けば成仏できたが、その場で泣いている賀正を見ると、はなれることができずに終わる。その後、幽霊となり、学校の屋上で飛び降り自殺をしようとしている福永愛が飛び降りた瞬間、とっさに愛に触ろうとし、体の中へ入ってしまう。そして、思生前、賀正から聞いた夢を思い出し、愛の体の中に入り込み、賀正の運命の女になろうと決心した。
第7話ラストから第8話で愛に自分が愛の体の中にいることを話す。
吉田 賀正(よしだ がしょう)
柔道部の黒帯であり、「中3事件」の人として周りから恐れられている。なお、その事件について話そうとしない。柔道のライバルでもある純一を良い友達だと思っているが、純一が恋愛感情を匂わせる発言をするのは多少疎ましく感じている。彼女ができたことがなく、女の子から呼び出されるなどの告白よりも優先されることはこの世にないと言い切る。夢は、自分を好きになってくれる運命の女を見つけ、一生大事にし、子をつくり幸せな家庭を守って暮らすというもの。純一が賀正をかばい、死んでからというもの、笑わなくなった。
純★愛センセーション 登場人物
愛と出会った頃は、愛の体の中に純一がいることを知らなかったが、その後知る事となる。
福永 愛(ふくなが あい)
学校の屋上で飛び降り自殺をしようとし、純一に助けられた少女。母親は大女優の北尚美であり、家では裕福だが窮屈な思いをしている。学校では、シューズをかくされたり、クラス全員で無視など、執拗ないじめを受けている。そのため、転校したいと母親に訴えるが、純一に阻止され、失敗に終わる。そのいじめの犯人である香坂はるかとは、後に純一に体に乗り移られ弱みを握った後、友達となる。純一が体の中に入り込んでいるときの記憶はない。
第7話から第8話で純一から自分の体に入っていることを話され、あっさり受け入れている。
香坂 はるか(こうさか はるか)
入学当初、愛の母親が共演しているアイドルと、愛は会っているのに自分は会わせてもらえなかったことから、愛へのいじめが始める。だが、純一が乗り移った愛が家に勝手に上がりこみ、弱みをにぎられ、結果的に愛と友達になる。
純★愛センセーション 書誌情報
おおばやしみゆき『純★愛センセーション』小学館〈ちゅちゅコミックス〉全5巻
2008年9月発売、ISBN 978-4-09-131805-3
2009年2月27日発売、ISBN 978-4-09-132287-6
2009年7月24日発売、ISBN 978-4-09-132688-1
2009年12月25日発売、ISBN 978-4-09-133069-7
2010年6月発売、ISBN 978-4-09-133146-5
守谷中央図書館
守谷中央図書館（もりやちゅうおうとしょかん）は、茨城県守谷市大柏にある公共図書館である。人口1,000人当たりの蔵書数は県内1位、人口1人当たりの利用率は県内2位。
守谷中央図書館 概要
住民の強い要望に応え、1995年（平成7年）5月13日に、守谷市役所に隣接する地に建設された市立図書館である。分館として市内に4ヶ所の公民館図書室が存在し、図書館と各公民館図書室で借りた本やCD等はどこでも返却が可能となっている。蔵書の収容能力は24万冊、視聴覚資料の整備目標を2万点としており、開架部分は9万冊、将来の人口増加や利用者の要望を想定し、閉架部分には15万冊の書庫を収容している。
図書館建設にあたっては設計は三上建築事務所の三上清一が行い、建設施工は三井・松丸・大隆建設共同体により行われた、自治体の将来の街づくりとリンクした整備計画の元で成立した図書館建築計画に基づき建設された図書館である。敷地の特性を積極的に活用した建築構造となっており、高低差のある立地から2階部分に入口を設置したり、高速道路に隣接する西側に閉架書庫を集約するなどの工夫を行っている。また、東側に開架室が集約されることにより、利用者には騒音と西日を遮る効果が生まれている。1階は半地下構造になっていながらも、南北に大きな開口部を設け、コンクリートの壁面で覆われた中庭を設置し、2・3階は円筒形の吹き抜けとなっているほか、建物の壁面には磁器質タイルが使われている。
守谷中央図書館 概要
守谷中央図書館が設置される以前の1991年（平成3年）1月29日から2004年（平成16年）9月29日まで、関東鉄道常総線新守谷駅3階にステーションライブラリーが設置されていた。
守谷中央図書館 交通機関
鉄道
路線バス
モコバス（コミュニティバス）
ドルビーTrueHD
ドルビーTrueHD（ドルビートゥルーエイチディー） とは、ドルビーラボラトリーズによる可逆音声コーデックであり、HD DVDやBlu-ray Disc等の第3世代光ディスク規格での使用を目的としている。
ドルビーTrueHD 概要
ドルビーTrueHDでは、オーディオ標本圧縮の数学的基盤としてMeridian Lossless Packing（MLP）を使用している。MLPは以前のDVDオーディオフォーマットでも使われていたが、ドルビーTrueHDとDVDオーディオの詳細はかなり異なっており、ドルビーTrueHDのビットストリームでは、最大14の音響チャンネルを含めることができる。標本当たりの量子化ビット数（ビット深度）は最大24bitで、サンプリング周波数は最大192kHzまでサポートしている。
現在普及しているドルビーデジタルと同様、ドルビーTrueHDのビットストリームはプログラムのメタデータを搬送する。メタデータは符号化フォーマットや圧縮された音声サンプルとは分離されているが、音声波形に関する情報を格納している。例えば、音量正規化やダイナミックレンジ圧縮はドルビーTrueHDビットストリームに埋め込まれたメタデータで制御される。
なお、この用途で競合する規格としては、デジタル・シアター・システムズの可逆圧縮音声コーデック『DTS-HDマスターオーディオ』がある。
ドルビーTrueHD ドルビーTrueHDと第3世代光ディスク規格
HD DVDでは、ドルビーTrueHDが必須コーデックとなっており、HD DVDプレーヤーでは、2.0chステレオのドルビーTrueHDビットストリームの伸張と復号をサポートが義務付けられている。ただし、実際のHD DVDプレーヤーは5.1chサラウンドのデコードをサポートしていた。また、ドルビーTrueHDの音声トラックのみを収録という形態も可能となっている。実際にドルビーTrueHDを再生する場合は、再生機器と視聴機器のHDMIケーブルの接続も必須となり、S/PDIFを使用すればドルビーデジタルに音源が劣化してしまう。
BD-Videoでは、ドルビーTrueHDはオプションの1つであり、補助音声トラックとして存在する。Blu-rayプレーヤー側で再生必須なコーデックはリニアPCM、ドルビーデジタル、DTSデジタルサラウンドのみとなっており、すべてのBlu-rayプレーヤーがドルビーTrueHDの再生をサポートしているわけではない。また、競合規格のDTS-HDマスターオーディオの方がライセンス代が安い傾向にあるため、近年のブルーレイは、通常ドルビー規格はドルビーデジタルで歯どまりする傾向にあり、代わりにDTS、DTS-HDを両者とも一枚のBD-ROMに含有させる傾向にある。
ドルビーTrueHD ドルビーTrueHDと第3世代光ディスク規格
HD DVDでもBD-Videoでも、ドルビーTrueHDの機能自体は同じで、最大7.1chサラウンド（96kHz/24bit）となっている｛BD-Videoでは、5.1chサラウンド（192kHz/24bit）というエンコードも可能｝。最大ビットレートは18Mbpsで、実際の映画タイトルのビットレートは5Mbps程度が割り当てられている。ドルビーTrueHD はダウンミキシングが可能であり、プレイヤーは必要に応じて、例えば5.1chサラウンドの音声トラックから2.0chステレオ信号を生成できる。
ドルビーTrueHDをデジタルリンクで送受信する場合、符号化されたビットストリーム（最大 18Mbps）か伸張したリニアPCM（35Mbps）を転送できる必要がある。HDMI Ver1.1以降はサラウンドのリニアPCMを転送できるので、ドルビーTrueHDの音声トラックも伸張すれば問題なく転送できる。HDMI Ver1.3以降ではドルビーTrueHDのそのままのビットストリームを転送可能となった。TOS-Link（およびS/PDIF）は、仕様上ドルビーデジタルなどにトランスコードせずにはドルビーTrueHDを転送できない。
ドルビーTrueHD ドルビーTrueHDと第3世代光ディスク規格
HDMIを装備したプレイヤーは、内部でドルビーTrueHDをリニアPCMにデコードし、リニアPCMをHDMI Ver1.1以降のインターフェースに出力することができ、Blu-rayプレーヤーの機能を持つゲーム機であるプレイステーション3もこの方式をサポートしている。また、プレイヤー内でドルビーTrueHDをデコードできないか、またはデコードしないよう設定されている場合、ドルビーTrueHDのビットストリームをそのまま HDMI Ver1.3以降で転送し、転送先の機器でデコードするという構成も可能である。HD DVDプレーヤーには、TrueHDを古いフォーマット（ドルビーデジタルやDTS）に変換する機能もあった。
また一部の再生機や録画機にもこの機能が存在する（パナソニックのDIGAなど）。
2006年（平成18年）4月18日に発売されたHD DVD版の『オペラ座の怪人』は、ドルビーTrueHDでサウンドトラックを提供する最初のタイトルとなった。
ドルビーTrueHD 主な採用媒体
主にHD DVD、2008~2009年あたりに発売されたものかワーナーブラザーズ製の一部のBlu-ray Discで採用。
小松史法
小松 史法（こまつ ふみのり、1978年7月23日 - ）は、日本の男性声優。フリー。東京都出身。元妻は小松美智子。
小松史法 来歴
元々は野球選手を目指していたが、大学2年のときに足の怪我のために挫折。その後は着物屋に勤めていたが、大学卒業後にカラオケ屋でアルバイトしている際に舞台を観に行って役者に興味を持ち、わずか4ヶ月で着物屋を退職、そして友人に薦められて役者への道を進むことになった。
パフォーミング・アート・センター出身。以前はオフィスPAC、アクロス エンタテインメント（-2016年12月）に所属していた。
小松史法 人物
声種はテノール。
外国映画、ドラマの吹き替えを中心に活躍。
趣味・特技はスポーツ観戦、草野球、競馬、地図、ゴルフ、ボルタリング、山歩き。
吹き替えではシャイア・ラブーフをはじめ、アーロン・テイラー＝ジョンソン、オスカー・アイザック、ケイシー・アフレック、チャニング・テイタム、ジョエル・キナマンなどを持ち役としている。
小松史法 出演
太字はメイン。
2006年
すもももももも 地上最強のヨメ（2006年 - 2007年、高尾、ヤクザC、黒服D）
2007年
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー（警備員B）
流星のロックマン（アナウンサーB）
2008年
魔人探偵脳噛ネウロ（秘書官、サラリーマン、少年）
ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜（トゥゲ）
ワールド・デストラクション 〜世界撲滅の六人〜（救済委員会 他）
ゴルゴ13（ファルカンの手下）
うちの3姉妹（2008年 - 2009年、フーのクラスの先生 / バレエの先生）
機動戦士ガンダム00（連邦兵士）
カオス;ヘッド -CHAOS;HEAD-（鷹木）
2009年
テイルズ オブ ジ アビス（少年ヴァン）
RIDEBACK -ライドバック-（デモ隊、GGP兵）
はじめの一歩 New Challenger
花咲ける青少年（不良リーダー、ピエール、フランク）
07-GHOST（理事会員、隊長、士官候補生、フランク、受験生、司教A、オギ少将、ワード）
NEEDLESS（カフカ、研究員A、ウツマ、ロバート、整備員、悟、西村、研究員Aアダム・アークライト〈過去〉）
狼と香辛料II（商人A）
キディ・ガーランド（敵C〈老人C〉）
こばと。
2010年
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST（隊長）
小松史法 出演
2011年
ダンボール戦機（2011年 - 2013年、山野淳一郎 / マスクドJ、ジョン・ハワード、男性アナウンサー、主審、エジプト大統領秘書、ホテル従業員） - 3シリーズ
2012年
たまごっち!（侍医っち）
バトルスピリッツ ソードアイズ（スティンガー）
ヨルムンガンド PERFECT ORDER（プレイム）
2013年
THE UNLIMITED 兵部京介（志賀タダシ）
義風堂々!! 兼続と慶次（太郎兵衛 他）
キングダム（2013年 - 2014年楚水、雷土）
青伝遊承 Numer0nSaga（イオの父）
2014年
ジョジョの奇妙な冒険 シリーズ（2014年 - 2019年、ジャン・ピエール・ポルナレフ / 謎の男 / 亀〈ジャン・ピエール・ポルナレフ〉） - 3シリーズ
ベイビーステップ（岩佐のコーチ）
魔法少女大戦（早見蒼太）
ヤマノススメ シリーズ（2014年 - 2022年、雪村誠、山小屋の人、登山客B） - 2シリーズ
テラフォーマーズ（男性秘書）
2015年
アイドルマスター シンデレラガールズ（今西部長） - 2シリーズ
ルパン三世 PART IV（マウロ・ブロッツィ）
2016年