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侍道3 ゲーム内容
前作では全体マップ画面であればいつでもセーブが可能だったが、本作では各マップにいるノンプレイヤーキャラクター (NPC) 「琵琶法師」に話しかけることでセーブが行われる。琵琶法師も殺害することが可能だが、その場合はそこでのセーブができなくなる。そのためすべての琵琶法師を殺害するとゲームをクリアするか、ゲームオーバーになるかしないかぎり、セーブができなくなる。
辻斬りなどを行えるのは前作までと同様だが、本作では農民や町人などの武器や戦う力を持たない非戦闘キャラクターに攻撃を当てた場合「非道」あつかいになり、ゲームクリア後の侍点が大きく減点されるようになった。
いきなり沙汰
イベント中、画面に特定のアイコンが表示されているときに対応したボタンを押すと、イベントに割り込むようにして抜刀または土下座をすることが可能（いきなり抜刀、いきなり土下座）。まったく意味のない場面で行っても話の腰を折ったりイベントを中断させたりするだけであまり意味はないが、場面によってはその後の展開に大きな影響を与えることもある。
黙って俺について来い！
侍道3 ゲーム内容
通称「黙俺システム」。ゲーム内に登場する一部のNPCは特定の条件を満たすと「伴侶」として連れて歩くことができるようになる。「伴侶」は武器を持って戦いに加わる者や傷の手当をする者、自宅以外でも刀箪笥を使用可能にする者など能力はさまざまで、「伴侶」がいるときでないと受けられない特別な仕事（協力渡世）も存在する。また「伴侶」の好感度が一定以上になれば自宅で同居することも可能で、同居中は内職でお金を稼ぐこともあれば、刀箪笥に入っている刀を誤って折ることもあり、「伴侶」によってさまざまなイベントが発生するようになる。
本作では鍛冶屋にて自分だけのオリジナル刀を作ってもらうことができる。オリジナル刀は、自分が過去に習得した技や構えを技ポイントに応じて任意に設定できるほか、所持している「刃」「鍔」「柄」「頭」などの部品を使用することで部品に応じた能力を刀に付加させることもできる。また、使用する部品は専用のものが必要だが、槍の作成を依頼することも可能。
侍道3 ゲーム内容
また、刀の能力値のひとつとして「重さ」が設定されている。「重さ」はおもに攻撃速度に影響し、数値が高いほど武器の振りが遅くなるが、相手の使用する武器よりも「重さ」の数値が高かった場合、攻撃動作中に相手の攻撃を受けてもひるまずに攻撃することが可能になる利点も存在する（スーパーアーマー）。また「重さ」の数値が高ければ高いほど、わずかだが攻撃力にも上昇補正が加えられる。
「構え」に関しては、以下の3つが追加されている。
無手（むて）
本作から実装された構えで、刀を用いず徒手空拳のみで戦う。
刀の攻撃と比べて技の威力が低く、「無手」構え中はガードができなくなるという上級者向けの構えだが、ほとんどの攻撃が打撃属性に設定されているため、相手も「無手」による攻撃をガードできないという利点もある。
槍構え（やりがまえ）
過去作品では刀の一種として登場していたが、本作では固有の構えとして実装されており、刀とは明確に異なる武器という扱いになった。
総じてリーチが長く、刀よりも遠くから相手を攻撃することが可能だが、全体的に攻撃が大振りで隙が大きいのが特徴。
二刀流（にとうりゅう）
槍構え同様、本作では固有の構えとして実装。使用するには侍点が一定ポイントまで達する必要がある。
侍道3 ゲーム内容
本作では別々の刀を任意に組み合わせて持つというかたちになり、攻撃力と防御力は装備した二本の刀のうち高いほうの数値が反映される。また、使用する技は二刀流専用のものが適用されるが、忍者刀で二刀流を行った場合は「忍者二刀流」となり、通常の二刀流とは違う技構成になる。
土下座
その場にひざまずいて土下座を行い、相手に許しを請う。戦闘中に行うことで相手の気をなだめて戦闘を回避したり、伴侶との修羅場に陥った際に行うことで機嫌を直してもらったりすることが可能だが、必ずしも許してもらえるとは限らない。また、侍道に反する行動に含まれるため、侍評価の減点対象にもなる。
NPCの思考ルーチンにも組み込まれており、戦闘中不利と見て命乞いの土下座をする敵も存在する。見逃すと刀を仕舞い足早にエリア外へと逃走する。
峰打ち（情け）
本作から刀を峰打ち状態にすることができるようになり、この状態で敵にとどめを刺した場合は、相手を殺害せずに倒すことができるようになった（情け）。通常、相手を殺害すると相手の所属勢力の信頼度を大きく失うことになるが、「情け」で倒した場合は信頼度の低下を防ぐことができるほか、倒した相手も再びゲームに登場することになるため何度でも戦うことができる。一方で、峰打ちで倒した相手からは武器やアイテムを奪うことができないというデメリットも存在する。
侍道3 ゲーム内容
また、イベントによっては相手を殺害するか「情け」で倒すかによって、その後のイベントが分岐することもある。
辱斬り
村娘などの一部の女性キャラクターに対して刀で下半身を狙う攻撃を繰り出すと、相手を傷つけることなく着物の裾部分のみを切り裂く「辱斬り」が可能。そのキャラクターは着物の裾を押さえながら動くようになるため、移動スピードが落ちる効果がある。なお、相手にダメージを与えることはないものの、非戦闘キャラクターに辱斬りを決めた場合は「非道」扱いになる。
合わせ
相手の攻撃を受ける瞬間、タイミング良く一瞬だけ防御ボタンを押すことに成功すると、相手の攻撃を無力化したうえで自身の硬直をなくす「合わせ」が発動する。ここから以下のパターンに移行することが可能。相手の強攻撃の「合わせ」に成功すると一定確率で「見切り」が発生する。見切った技はリストに登録され、それ以後はタイミングよくボタンを押さなくても自動で「合わせ」が発動するようになる。もともとは第1作『侍』にあった要素で、『2』では廃止されていた。
本作における新要素として、雑魚敵の攻撃に対して「合わせ」が成功した場合「必殺の予感」が発生する。画面に一瞬だけ表示されるボタンを押すことで「必殺」と呼ばれる攻撃を繰り出し、相手を一撃で倒すことができる。ただし「必殺の予感」は雑魚相手にしか発生せず、主要登場人物や人斬りなどの熟練者相手には使えない。また、刀を峰打ち状態にしている場合も発動不可である。「必殺」に成功すると一定時間「連殺モード」に移行し、刀に炎のようなオーラが付加される。「連殺モード」中は相手が間合いに入ると自動で「必殺の予感」が発生するようになるため、ボタンを押し間違えたり自分からモードを解除したりしない限り、連続して「必殺」を繰り出すことができる。
侍道3 侍道3 Plus
2008年11月13日発売された『侍道3』に調整や追加要素を加えたPlayStation 3 The Best版のPlayStation 3用ソフト。いわゆる廉価版兼完全版。また、映像特典として次回作である『侍道4』のショートムービーも収録されている。
ただし、通常版『侍道3』のセーブデータは使用できず、アップデートの内容も異なるため通常版と『Plus』間に互換性はない。
侍道3 ストーリー
舞台は侍がもっとも活躍した戦国時代。
各地では野心に燃える英雄たちが己の手で天下を掴むべく日夜争いを繰り広げており、祇州三国のうちのひとつ、祇州天奈も例外ではなかった。
本編から4年前、足利幕府発足以来、代々この国を治めてきた大名の桜井家は、部下である藤森主膳の謀反に遭い滅亡。国主に取って代わった藤森主膳は、みずから天下に覇を唱えるべく軍拡を強行。付近の村々へ重税を課し、関所の締め付けを強化することによって強大な力を蓄えつつあった。
一方で、下克上という強引な手段で支配者となった藤森家には内外問わず多くの敵が存在し、此度も天奈の中心部にある朽葉ヶ原（くちばがはら）で大きな合戦が行われた。多くの戦死者を出したその戦は藤森軍の勝利によって幕を下ろしたが、討ち死にした兵士や武士たちの死体は野山に晒されたまま放置され、美しかった原には大きな爪跡が残ることとなった。
そして、累々と横たわる骸のなかから、ひとりの侍がおぼつかない足取りでゆっくりと立ち上がる。合戦に参加した者のなかでは数少ない生存者であり、幸か不幸か死に場所を失ったこの侍が一度は捨てた命をどのように扱い、誰のために生き、何のために刀を振るうのかは、プレイヤーの手に委ねられている。
侍道3 登場人物
主人公
声：てらそままさき（落ち武者）、浪川大輔（若者）、竹若拓磨（青年）、西凛太朗（壮年）、伊藤亜矢子（女性）
さきの戦いで生き延びた侍。朽葉ヶ原での合戦のあと、落ち武者として辺りをさまよっていたところから物語が始まる。
梅宮 宗近（うめみや むねちか）
声：岩田安生
もと桜井家重臣で、藤森家家臣となった信之助と、桜花党に入った祐馬兄弟の父。桜井家滅亡後は高種村を束ね、村に争い事がないように目を見張っている。
おせい
声：佐藤利奈
さきの戦で両親が死亡し、宗近に匿われている少女。宗近同様に争い事を嫌っている。その正体は桜井家の嫡子・静流であり、大団円ルートと桜井家再興ルートでの事実上のヒロインとなる。
『Plus』では特定の条件を満たすと伴侶にすることが可能。
幸太（こうた）
声：水間真紀
おせいの弟。貧しい姉を助けようと武士にあこがれ、毎日木の枝で鍛錬をしている。
みさえ
高種村の渡世を取り仕切っている長老。わざと渡世を用意しているふしがある。
藤森 主膳（ふじもり しゅぜん）
声：中田譲治
主君の桜井家を滅ぼし、みずから国主を名乗る戦国大名。数日後に織田信長が攻めてくることを知り、軍備強化を行う一方で民衆に重税をかけ圧政を敷いている。
天奈を治める大名の地位にありながら、戦においてはみずから先陣を切って戦うほどの強者でもあり、その二刀流の腕前は想像を絶する。
侍道3 登場人物
梅宮 信之助（うめみや しんのすけ）
声：小野大輔
梅宮宗近の息子で祐馬の兄。もと桜井家家臣で「桜井三本刀」と呼ばれる実力者のひとりだったが、現在は桜井家の仇である藤森主膳に仕えている。そのため父とは離縁され、弟からは裏切り者と蔑まれている。
真面目かつ実直な性格の武士で、中段の構えから繰り出される剣技は一流。また、夜ごと城を抜け出し朽葉ヶ原に通っている姿が目撃されており、彼の行動を不審がる者もいる。
蘭姫（あららぎ ひめ）
声：小島幸子
藤森主膳の妾。妖魔のような美貌と妖しさを持つ女性で、高貴な血を引いているとされる。藤森主膳を「最も天下に近い男」と呼び、みずからの野望を果たすために仕えている。
『Plus』では特定の条件を満たすと伴侶にすることが可能。
桐江 正継（きりえ まさつぐ）
声：小野塚貴志
藤森主膳に仕える素破（忍者）衆の長。かつて桜井家に仕えていた信之助に対し疑念を抱いている。
忍者刀「黒蜻蛉（くろとんぼ）」を武器とし、トリッキーな動きで敵を仕留める。また、かつての桜井家との戦で「桜井三本刀」のひとり、蓮葉水五郎を討ち取った功労者でもある。
清成（きよなり）
藤森家の渡世を取り仕切っている侍大将。処刑侍という裏での始末人のような仕事が多く、元隠密という噂もある。
松崎 源十郎（まつざき げんじゅうろう）
声：吉野貴宏
侍道3 登場人物
桜花党頭領。もと桜井家の下級武士で桜井家復興という大義名分をかかげているものの、みずからは野盗と同様に藤森家の物資を襲う強盗などを行っているだけでいつまでも藤森を討つ気がないのを祐馬やいつせに影で苦言を呈されている。
酒と女を愛する快楽主義者だが、狡猾な性格で機知にも富む。また、その巨体に見劣りしない大刀「馬通一（ばついち）」を軽々と振り回す怪力を持つ。
主膳の命でついに桜花党が一掃されそうになった際は部下を置いて真っ先に逃げ出そうとするほか、入党直後から殺害が可能で、また殺しても桜花党員は主人公を新たな頭領としてあっさり受け入れてしまうなど人望はない様子。
梅宮 祐馬（うめみや ゆうま）
声：杉山大
梅宮宗近の息子で信之助の弟。桜井家復興のために藤森家討伐に尽力している。藤森家に仕える兄に対して憎悪の念を抱いている。
単純一途な熱血漢で精神的に未熟な部分はあるが、愛槍「羅刹女（らせつにょ）」から繰り出される技の数々は強力。
竜胆 いつせ（りんどう いつせ）
声：斎藤恵理
藤森主膳を激しく憎む女剣士。桜井家復興に興味はないが、打倒主膳のため桜花党に協力している。
片手剣を得物としており、舞うようにして華麗に敵を倒す技を得意とする。
『Plus』では特定の条件を満たすと伴侶にすることが可能。
常次（じょうじ）
侍道3 登場人物
桜花党の渡世を取り仕切っている番長。主人公を親友と呼び、義理人情を大切にする。
雪園（せつえん）
声：加瀬康之
茶人を自称する謎の人物。とらえどころのない性格で、つねに傍観者を気取っているが、裏では忍者を使って祇州天奈を探っている。
争いを好まないためみずから戦いを挑むことはないが、有事の際には愛刀「虎御前」を操り、優れた実力を発揮する。なお「雪園」とは雅号であり、本名ではない。
おりょう
御幹町の裏の仕事を取り仕切っている謎の女。その渡世は関係する人物の言動の齟齬が多い。
斬蔵
夜の御幹町に出没する浪人。捜し物のために町を徘徊しているというが、居合の使い手で謎の多い人物。
もみじ
主人公を父の仇と称して襲い掛かる女。序盤の戦で父親を失っており、たまたま生き残った主人公を父の仇と勝手に見なして斬りかかる。峰打ちで倒されるか、斬られて死亡するかのどちらだが、生存ルートでは土下座をする主人公の姿を見て矛を収め、父の仇を討つのを断念したあとは主人公を度量の広い人と認めたうえで信じてみることにし、さらには伴侶としてついていくことを決意する。
わかひこ
『Plus』に登場。「愛ゆえに旅人」を自称するきざな優男で、やたらと語尾を伸ばしたがる口調が特徴。特定の条件を満たすと主人公に「夢のような伴侶」を仲介する。
4年前に戦死した藤森家最強の侍「麦芽耕作郎」と瓜ふたつの姿をしているらしい。
うりこ
侍道3 登場人物
『Plus』に登場。関所のまえで刀や槍の部品を売る「落物屋」の少女で、わかひこに惚れられている。
ふだんは目の前で抜刀しても逃げていくだけだが、一度でも攻撃を加えると刀を抜き放ち、泣き喚きながら襲い掛かってくる。必殺技は、猛烈な勢いで数十発の蹴りを繰り出す「うりこちゃん殺法・死ね死ね祭り」。
謎の忍
声：小西克幸
特定の場面で登場する謎の忍者。正体は『忍道 戒』の登場人物「黒鷹のザジ」。
堂島兄弟
声：伊丸岡篤
鍛冶屋の主人。シリーズ作品においては毎回「堂島」の名をもつ鍛冶屋が登場する。本作では兄弟として登場するが、仲違いしそれぞれ別々の場所で鍛冶屋を営んでいる。
両者とも商売道具である野鎚（ハンマー）を武器としており、兄は「新式」弟は「古式」を腰に下げている。
先生
声：氷上恭子
関所にある芽隆道場（めだかどうじょう）の道場長で、佐村一刀流の師範。本名は佐村摩利支天（さむらまりしてん）。
古剣術「幽玄裂法」の使い手で木刀を武器とするが、さきの戦いでほとんどの門下生を失っており、塞ぎ込んでいる。
『Plus』では特定の条件を満たすと伴侶にすることが可能。
『侍』などに登場する「先生」と瓜ふたつだが関連性は不明。
かすみ
声：氷上恭子
『侍道2』に登場する女性キャラクター「天原のかすみ」。本作では「伴侶」として登場する。
お貞
声：小島幸子
『忍道 戒』に登場する「貞女」とよく似た女性キャラクターだが、関連性は不明。本作では遊女の「伴侶」として登場し、「憑依」という霊媒能力を持つ。
ドナ
声：斎藤恵理
『侍（侍道ポータブル）』に登場する男性キャラクターのドナドナとよく似た姿をした女性キャラクター。先祖かどうかは不明だが、大きなアフロヘアーに妙な片言口調など共通点は多い。
侍道3 設定
祇州
本編の舞台である「天奈（あまな）」と、その隣国である「大淀（おおよど）」「高富（たかとみ）」を含めた三国の総称。いずれも架空の地名であり本編中で具体的な地理は明言されていないが、攻略本『極めの書』では「（信長の勢力範囲を考えると）中京・近畿の辺りではないか」と推測されている。
桜井三本刀
前・国主である桜井家に仕えていた3人の凄腕侍衆のこと。「花津末輝」「蓮葉水五郎」「梅宮信之助」で構成されていたが、4年前の藤森軍との戦の際に梅宮信之介を除いて全員戦死している。
影打三本刀
前述した「桜井三本刀」を真打とし、それに選ばれなかった二番手侍衆のこと。当時は隠密として影の任務を担当していたが、後年に至るとその実力は真打に匹敵したといわれている。老齢の剣豪「鷹種みさえ（幽玄のタカタネ）」を後見役に据え、一の太刀・「穂波りょう（漆黒のホナミ）」、二の太刀・「松花堂常次（暗闇のショウカドウ）」、三の太刀・「古野枝清成（陰影のコノエ）」で構成されていたが、4年前の桜井家滅亡とともに離散している。
侍道3 設定
佐村一刀流
祇州天奈特有の流派で、芽隆道場の道場長が幽玄のタカタネに弟子入りし、その技を体系化し興した。その門下生は桜井家滅亡の戦で多くが亡くなっている。伴侶にもその使い手が見られるほか、次作『侍道4』では居合い構えの流派として登場する。
天邪鬼（妖怪）
『Plus』に登場。前世で受けた呪いによって天奈のどこかに封印されている妖怪。人の顔面を削ぎ落とし、それを喰らうことに喜びを感じる、きわめて邪悪な存在。普段は人間に取り付いて行動しているが、ある能力の高い女性10人を生贄に捧げることによって封印が解かれると言われている。
なお本編に「天邪鬼」の名を冠した刀も登場しているが、こちらは刀の性質でそう呼ばれているだけであり基本的に関連性はない。
侍道3 評価
ライターの山村智美は、Game Watchに寄せたレビューの中で、シリアスとおバカとのバランスがうまく調節されており、異様ながらも独特な魅力として成立していると評価している。
ピュライメネース
ピュライメネース（古希: Πυλαιμένης, Pylaimenēs）は、ギリシア神話の人物で、エネトイ人、あるいはパプラゴニア人の王である。長母音を省略してピュライメネスとも表記される。ビルサテースの子、あるいはメリウスの子。ハルパリオーンの父。
ピュライメネースは内乱が起こったとき、パプラゴニアから追放されたという。その後、トロイア戦争のときにパフラゴニア人を率いてトロイアを救援し、ギリシア軍と戦ったが、『イーリアス』の初日にメネラーオスに討たれた。さらにアンティロコスはピュライメネースの御者ミュドーンを討ち、馬を奪った。しかしホメーロスは後に息子ハルパリオーンがメーリオネースに討たれ、その遺体をイーリオス城に運ぶとき、ピュライメネースもそれに付き添ったと述べており、物語に矛盾があることが古くから指摘されている。
一説によればピュライメネースはアキレウスに討たれた。また戦後、ピュライメネースの部下たちはアンテーノールとともにイタリアに移住した。
ラ・リネア・デ・ラ・コンセプション
ラ・リネア・デ・ラ・コンセプション （La Línea de la Concepción）は、スペイン・アンダルシア州カディス県のムニシピオ（基礎自治体）。単にラ・リネアとも呼ばれる。イギリスの海外領土ジブラルタルとの国境であるジブラルタル湾の東地峡にある。ジブラルタルとは経済・社会ともに密接となっている。
ラ・リネア・デ・ラ・コンセプション 概要
町の名前は最初はリネア、またはスペイン＝ジブラルタルとを隔てる境界線から生じた。第二に、町の守護聖人無原罪の御宿りからラ・コンセプションが生じた。
ジブラルタル住民は、一般にジャニートス（en、平坦な土地の者）と称する。これは、スペイン語の平坦な、という意味の言葉llanoから生じたものである。ラ・リネア住民は自らをジャニートスと称する。これは、彼らが実際ジブラルタル周辺の湿地や平野に住んできたからである。
ラ・リネア住民は昔から、ジブラルタルが重要な海軍港となった18世紀から、ジブラルタルで職を求めた。これは1969年から1982年までスペイン政府によって国境が全部閉鎖される不運な事態を引き起こした。なぜなら、ジブラルタルの宗主権を巡りイギリスとスペインは1704年以降争い続けてきたからである。1985年に完全に対ジブラルタル国境が再開されてから、多くのジブラルタル住民がラ・リネアへ移り住んだ。ラ・リネアの方が生活費が安く、買い物の便も良く、レジャー施設があり余暇が過ごせるからであった。
ラ・リネアは、ジブラルタルへの青果の主要供給地である。その他にはコルク、蒸留酒、魚のペーストが生産される。事実上の防衛設備と港湾を備えた重要な軍事駐屯地も抱える。
ラ・リネア・デ・ラ・コンセプション 政治
自治体首長はアンダルシーア社会労働党（PSOE de Andalucía、PSOE-A）のマリーア・ヘンマ・アラウホ・モラーレス（Maria Gemma Araujo Morales）、自治体評議員はアンダルシーア国民党（Partido Popular Andaluz）：11、アンダルシーア社会労働党：10、アンダルシーア統一左翼（IULV-CA）：3となっている（2011年5月22日の自治体選挙結果、得票順）。
コリメーター
コリメーター (英: collimator) とは、粒子や波（光など）を平行にする装置。
日本語では視準器とも呼ばれている。
コリメーター 光学用途
光学機器の製造、調整に使うためのもので、完全な平行光線、つまり、無限遠にある点光源が光源であるとみなせる光線群を作るものである。光学系を構成するレンズやミラーを正確に傾きなく組み付けたり、焦点の位置を調整するために使う。
焦点の調整とは、仕様通りの焦点距離となるように調整することであり、また、どのような対象物に対してもピントが合うように調整することともいえる。具体的には、一般的な望遠鏡やカメラのレンズでは、焦点距離は無限遠にピントを合わせた状態で表す、かつ、無限遠から近距離までにピントが合う必要があるために、そのような調整が必要となる。充分な精度で調整されていない場合、ピントが合わない場合があるだけでなく、望遠鏡の接眼レンズを交換したり、カメラのレンズを交換することができなくなる。
従来のコリメーターは、平行光線を作る光学系と、対物側に置かれた光源に書かれたパターンを肉眼で確認して調整するものが一般的であったが、近年はレーザー光線を使ったものも広く使われている。
コリメーター 原子力用途
原子核、または分子線などの実験、測定において、ビームを細く絞ることで、粒子の経路を平行にするもの。蛍光X線分析装置などに使う。
コリメーター 軍事用途
平行光線が得られることを利用して、銃や砲の直接照準器 (ダットサイト等) として使われる場合がある。
小銃であれば、従来の照準器は照星 (フロントサイト)、照門 (リアサイト)、目標の三点を見通すことで照準していたが、コリメーターであればコリメーター内のレティクルを目標に合わせるだけでよく、また覗く位置が多少ずれても正確に狙えるという大きな利点がある。
間接射撃においても、火砲を設置する際に方向盤 (Aiming Circle、方位磁針を使用して正確な方位角を測定する装置) 等によって射向付与を行った後に砲側に設置して射撃の際の照準点として使用されている。
かつては標桿と呼ばれる棒を一点から見たときに重なるように遠近1本ずつ刺し、それをパノラマ眼鏡で照準していたが、コリメーターの発明により準備時間の短縮と精度の向上が可能となった。
一例として、火砲の砲身が方位角「0ミル」（ミルの円周は6400ミル）を指向した状態で、火砲に搭載されたパノラマ眼鏡を右真横の「1600ミル」に向ける。そのレティクルの中央線とコリメーターの中央線が合うようにコリメーターを設置しておけば、射撃で砲身を左右に動かしたとしても、パノラマ眼鏡を「1600ミル」に向けた状態で砲身を旋回させてコリメーターの中央線を再照準することで砲身を「0ミル」に戻すことができる。
コリメーター 軍事用途
射撃する際も同様であり、砲身を「0ミル」の状態から「50ミル」に向けて射撃したいならば、パノラマ眼鏡を定位の「1600ミル」から「1550ミル」（砲身を指向したい方向とは逆方向に向ける）に向けた状態で、砲身を動かしてパノラマ眼鏡のレティクルの中央線をコリメーターの中央線に導けば砲身は「50ミル」を指向する。
射撃の反動で火砲が後退してコリメーターの中央線が視認出来なくなったとしても、コリメーターは平行光線を出しているため、コリメーターのレティクルに振られた数字が見えていれば、その数字とパノラマ眼鏡のレティクルに振られた数字を一致させて正確な射撃が可能である。ただし後退の幅が大きくコリメーターの鏡胴内部が完全に見えなくなってしまった場合は再度火砲の射向付与とコリメーター設置が必要になる。またコリメーター内に振られた数字の左右を間違えると（たとえば右に「5ミル」なのか左に「5ミル」なのか）まったく別の方位角を砲身が指向してしまう危険がある。
なお、1km先の目標を射撃する際に方位角を1ミル誤ると弾着は1mずれ、10km先であれば10mずれることになる。コリメーターを火砲から見てどこ方向に立てるのかは、火砲の特性によって異なり、特に決まっていない。
幸助・福助
幸助・福助（こうすけ・ふくすけ）は、和光プロダクションおよび関西演芸協会、漫才協会に所属するタイヘイ一門の漫才コンビ。1982年結成。
レツゴー三匹門下で、移籍目的で形式的に破門された太平サブロー・シローの弟弟子にあたる。
幸助・福助 メンバー
・大阪府出身。
・前職は区役所の職員で松竹芸能養成所出身。また弟子修行は行なっていない
・幸助・福助を結成する以前は「うきうき・どきどき」というコンビで、うきうきの芸名でツッコミを担当していたが 1982年に解散。その後、現在の相方、福助と「それいけ！2匹」を結成し改名を経て現在に至る。
・大阪府八尾市出身。
・高校在学中に横山たかし・ひろしに入門するも同コンビが売れる前で経済的に難しく、レツゴー正児に預けられる。従って福助は、レツゴー三匹、横山たかし・ひろしの二組を師匠に持つ。
・近年、歌唱と発声を作曲家、笠間千保子に師事し、その指導を仰ぐ。
・パチンコと銭湯好きとして知られる。
・黄色の派手な舞台衣装がお馴染。
幸助・福助 概要
1982年、新世界新花月にて「それいけ！2匹」でデビュー
松竹芸能に所属し、1983年の道頓堀角座初出演を皮切りに同事務所の主要劇場に出演。
また今宮子供えびすマンザイ新人コンクール、ABC漫才・落語新人コンクール、NHK上方漫才コンテストなどの賞レースに入賞を果たし万人ウケの漫才と評され重宝される。
その後、和光プロダクションに移籍し事務所の看板を背負った「和光亭幸助・福助」に改名。
さらに亭号を外した「幸助・福助」に改名し現在に至る。
現在は営業のほか、天満天神繁昌亭や浅草東洋館に出演中。
関西演芸協会のほか、東京漫才協会の両方に属する唯一の漫才コンビ。
グレゴリー・ブリヨン
グレゴリー・ブリヨン（Grégory Bourillon, 1984年2月25日 - ）は、フランス・マイエンヌ県ラヴァル出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはディフェンダー（センターバック）。
兄のヨアン・ブリヨン(en)もサッカー選手。
グレゴリー・ブリヨン 経歴
スタッド・レンヌの下部組織の出身で、2003年にはクープ・ガンバルデッラで優勝している。レンヌでは時折ボランチとしてもプレーしていた。パリ・サンジェルマンFCではセンターバックに固定されていたがレギュラーを確保できず、2010年冬の移籍シーズンでFCロリアンに移籍した。2014年6月、スタッド・ランスに加入した。2016年1月25日、アンジェSCOと翌年6月までの契約を結んだ。
グレゴリー・ブリヨン 代表歴
世代別のフランス代表として2003年UEFA U-19欧州選手権、2006年UEFA U-21欧州選手権に出場した。
三重県道719号伊勢路伊勢線
三重県道719号伊勢路伊勢線（みえけんどう719ごう いせじいせせん）は、三重県度会郡南伊勢町から伊勢市に至る一般県道である。
三重県道719号伊勢路伊勢線 概要
度会郡南伊勢町伊勢路から伊勢市津村町に至る。
五ヶ所湾岸の国道260号を起点とし、伊勢路川に沿って度会郡南伊勢町の山中を進み、三重県道169号玉城南勢線（サニーロード）と合流。しばらく重複区間を走り、伊勢市上野町でサニーロードから離れ、沼木地域を通り抜けて同市の津村町交差点（三重県道22号伊勢南島線交点）で終点となる。
三重県道720号横輪南勢線
三重県道720号横輪南勢線（みえけんどう720ごう よこわなんせいせん）は、三重県伊勢市から度会郡南伊勢町に至る一般県道である。
三重県道720号横輪南勢線 概要
伊勢市横輪町から度会郡南伊勢町五ヶ所浦に至る。
FEVER (YOUR SONG IS GOODのアルバム)
『FEVER』（フィーバー）は、2006年7月5日に発売された日本のオルガン器楽曲バンド、YOUR SONG IS GOODのメジャー第1弾CDミニアルバム。発売元はカクバリズム/UNIVERSAL Jと共同リリースの形をとっている。
FEVER (YOUR SONG IS GOODのアルバム) 解説
YOUR SONG IS GOODメジャー・デビュー作。メンバー曰く「名刺代わり」の作品となっている。2022年3月23日にLPレコードも発売された。
ユースフ・ムルンブ
ユースフ・ムルンブ（Youssouf Mulumbu, 1987年1月25日 - ）は、コンゴ民主共和国（旧ザイール共和国）・キンシャサ出身のサッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。
ユースフ・ムルンブ 経歴
パリ・サンジェルマンFCの下部組織出身。2006年10月22日のAJオセール戦でリーグ・アンデビューした。2007-08シーズンは出場機会を確保する為にアミアンSCにレンタル移籍した。2009年1月にはプレミアリーグのウェスト・ブロムウィッチ・アルビオンFCへレンタル移籍し、シーズン終了後に1年契約で完全移籍した。2014-15シーズン終了を以てWBAを退団。2015年6月22日、プレミアリーグに復帰したノリッジ・シティFCに2年契約で加入した。
ユースフ・ムルンブ 代表
世代別フランス代表としてプレーし、2007年にはトゥーロン国際大会で優勝する。2008年にはコンゴ民主共和国代表としてプレーする事を決意し、3月26日のアルジェリア代表戦でデビューした。
ユースフ・ムルンブ 所属クラブ
→  アミアンSC 2007-2009 (Loan)
→  ウェスト・ブロムウィッチ・アルビオンFC 2009.1-2009.6 (Loan)
→  キルマーノックFC 2019 (Loan)
ガルフ 地形
大規模な湾を意味する英語 (gulf) の音写。日本にはgulfと訳される大規模な湾（海湾）はなく、多くはbayと訳される。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
『テイルズ オブ シンフォニア - ラタトスクの騎士 - 』（テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクのきし - TALES OF SYMPHONIA: Knight of Ratatosk、略称：ラタトスクの騎士 / 国外版タイトル『TALES OF SYMPHONIA: Dawn of the New World』）は、2008年6月26日にバンダイナムコゲームスから発売されたWii用のRPG。公称ジャンル名は「響き合う心を信じるRPG」。『テイルズ オブ』シリーズの1つ『テイルズ オブ シンフォニア』の2年後の世界を舞台とする続編。主人公などは一新されるが、前作のキャラクター（以下キャラ）も一部サポートメンバーとして登場。ラタトスク・コアをめぐる戦いが本作のテーマ。
2013年10月10日には本作品と『テイルズ オブ シンフォニア』を同時収録したPlayStation 3用ソフト『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』が発売された。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- システム
敵が画面上で一定のシンボルとしてうろつき、接触すると戦闘に入るシンボルエンカウント方式を採用。接触した時の両者の方向関係によって戦闘開始時の展開が変化し、敵に背を向けた状態で接触したときは一定時間行動不能などになり敵からの先制攻撃を受けやすくなる。ただしその逆もある。
フィールドやダンジョン上同行できるパーティーの人数は、シリーズ最大の10人である（リヒターとクラトスを除く）。
新しい要素として、魔物（敵モンスター）を仲間にしてパーティーに加え、育てることが可能。魔物は料理を食べさせることによってステータスアップや進化させることもできる（料理を食べさせる前に特定のアイテムが必要な場合がある）。
「FR：EE-LMBS」（フレックスレンジ：エレメントエンハンスト・リニアモーションバトルシステム〈通称フリーリムス〉）。『テイルズ オブ ジ アビス』に搭載された「FR-LMBS」をベースとし、新要素として戦闘フィールド上の属性を示すエレメントグリッドを追加、前作に存在したユニゾン・アタックも引き継がれている。
全部で3種類存在し、特定の条件を満たした上でストーリーを最後まで進めてエンディングを迎えると真のエンディング「トゥルーエンディング」と通常の「ノーマルエンディング」があり、ある条件を満たすと最悪のエンディング「バッドエンド」がある。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- ストーリー
ロイド達の活躍によって、世界があるべき姿を取り戻し、新たな大樹が蘇って2年。平和を取り戻したかに見えた世界には、統合によって発生した異常気象や環境の変化、文明レベルの違いなどから衝突や差別などが起こり、一部のシルヴァラント人は次第に世界統合を行った再生の神子・コレットや彼女を取り巻くマーテル教会、テセアラ人を憎むようになっていた。やがて、シルヴァラント人を守るためのレジスタンス運動組織であるヴァンガードが結成される。ある日、血の粛清と後に呼ばれる、ヴァンガードとマーテル教会との衝突で多くの人々が殺される事件が起きた。その事件で両親を殺されたエミルは、リヒターやマルタ、センチュリオン・テネブラエと出会い、首謀者とされているロイドの真意そして、ラタトスク・コアを巡る戦いに巻き込まれる。
エピソードは9章（実質8章）に分かれており、第1章「響き、届かぬ世界」、第2章「風、波立つ心」、第3章「昨日の足跡、明日への足音」、第4章「光と闇とグミと」、第5章「真実の仮面、偽りの素顔」、第6章「黒い予感」、第7章「甦りし記憶の果てに」、第8章「永遠の絆」、第9章「想い、響くとき」（ゲームクリア時のセーブデータ）で構成されている。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 用語
精霊ラタトスク
魔物の王にして大樹カーラーンの精霊。ヒトの世界と魔族の棲む魔界ニブルヘイムの境目であり、「魔物の墓場」とも云われるギンヌンガ・ガップを封印し、魔族を監視すると同時に世界のマナのバランスを保つ世界の守護者。現在は、その中に紋章を持つ宝玉のようなコア（ラタトスク・コア）の状態で眠っている。センチュリオンを通じて魔物のネットワークを持ち、その情報網は新たな大樹の場以外の全ての場所に及ぶ。
大樹カーラーンを滅ぼしたヒト（＝人間とエルフ）とハーフエルフを憎み、それでも昔信頼したハーフエルフにデリスエンブレムを渡し、裏切られたことから、ギンヌンガ・ガップにデリスエンブレムの持ち主を排除するための罠を仕掛けた。
後に記憶を失った事によりヒトに対する憎しみが消え、エミルとしての旅路の果てにリヒターと和解した後は、ギンヌンガ・ガップに敷く新たな封印のために、リヒターが封印の人柱になっている間に全ての生命からマナを切り離し、そのマナでギンヌンガ・ガップを封印することにした。この作業には1000年かかり、そして1000年後には世界のあらゆる生命はマナ無しで生きられるようになった。
ラタトスクの騎士
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 用語
ラタトスクまたはラタトスク・コアを宿すマルタを守る騎士の名称。危機に陥ったマルタを守るため、エミルはテネブラエによって半ば無理矢理契約をさせられて力を与えられた。それ以降戦闘の時には目が赤くなり、口調も荒々しいものになる「ラタトスクモード」という人格が生まれた。
実際は、本物のラタトスクの偽人格「エミル・キャスタニエ」の中に眠る「ラタトスクの人格」と力を目覚めさせるために、テネブラエが「契約」として偽りエミルをラタトスクとして目覚めさせた行為である。「ラタトスクの騎士」は元々存在しないものであるが、本物のラタトスクを守るための囮として偽物のコアを植え付けられていたマルタこそが、本当の「ラタトスクの騎士」になる。
エイト・センチュリオン
精霊でも動物でもない世界の8つの属性を司る孤高の存在であり、ラタトスクに付き従う僕。魔物と縁を結び配下にすることで力をつけ、マナを安定させる。ラタトスクと同様にそれぞれの紋章をその中に持つコア（センチュリオン・コア）の状態をしており、また実体を持ちどんな姿にも変化できる。眠りについている孵化前の状態では花の蕾のような形状をしていて、その状態ではラタトスクの加護がない普通の人間が長時間触れていると自我を失って暴走する。
実体化して強いダメージを受けると孵化前のコアの状態に戻り、ラタトスクが目覚めていれば彼の元に戻る。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 用語
魔族
魔界ニブルヘイムに住む種族。巨大な力を持ち、あらゆる手段を用いてヒトの世界に侵略しようと企んでいる。そのためリヒターに力を与え、ラタトスクを排除させてギンヌンガ・ガップの封印を解こうとしていた。魔族にとってマナは毒で、マナがある限りヒトの世界では長く滞在できない。
ギンヌンガ・ガップ
精霊ラタトスクが作った、ニブルヘイムとヒトの世界を分ける扉。鍵となるのはエイト・センチュリオンとラタトスク。この扉はラタトスクでなければ封印できないため、ロイドはラタトスクをコア状態のまま扉に封印しようと思っていた。
マーテル教
女神マーテルを信仰する世界的宗教。実際は4000年前にクルシスが世界を支配するため、また神子による世界再生の旅を仕組むために作り出した宗教で、マーテル教に伝わる史実は実際の歴史とかなり異なっている。
元々はシルヴァラントとテセアラの両方にあったが、世界が統合された後はシルヴァラントのマーテル教はテセアラのマーテル教に吸収されてしまった。現在ではすっかり腐敗しており、シルヴァラントの神子で世界統合を果たしたコレットを崇めてはいるが、シルヴァラント人を見下し弾圧している。テセアラ王やテセアラの神子ゼロスはマーテル教の権限を弱めようとしているが、まだ改善には至っていない。ラタトスクモードのエミルは、人々からの信仰を省みないマーテル教は、いずれ必ず消滅すると語っている。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 用語
ヴァンガード
統一された世界で、文明の進んだテセアラ人とマーテル教団の仕打ちからシルヴァラント人を守るため、パルマコスタの住人達を中核に結成された戦闘集団。表向きではかつてシルヴァラントに存在した古来バラクラフ王廟を復活させ、テセアラのように王朝を立てる事を目標にしている。
血の粛清
マーテル教会が「神子への反逆罪」の名目により、パルマコスタで集会を開いていたヴァンガードを武力制圧した事件。首謀者は前作の主人公であるロイドとされていたが、実はヴァンガードのデクスによる自作自演だった。
シルヴァラント王朝
800年程前に滅亡したといわれる王朝。この王朝が滅びて以来、同時期に開始したレネゲードの暗躍でシルヴァラントの神子が再生の旅が成功することがなかったため、シルヴァラントには国の機能が無くなっている。パルマコスタの近くなどに遺跡が残っている。ヴァンガードの目的はこの王朝の復興であった。滅亡の時期がレネゲードの活動開始と一致するが関連性の有無は不明。
大樹
かつて「大いなる実り」と呼ばれていた大樹カーラーンの種子で、生命の源であるマナを生み出している大樹。かつて救いの塔があった場所に存在している。ちゃんとした名前が存在するものの（名付け親はロイド）、まだ若樹であるために外部からの脅威に脆く、大樹の身を守るためにロイドたちは名前を外部に口外しないようにしている。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 用語
マーテル
マーテル教で女神として崇められている女性。その正体は古代大戦の英雄のひとりであるハーフエルフ。古代大戦を終結させた英雄ミトスの姉で、ユアンの恋人だった。人間たちから「大いなる実り」を守った時に殺され、精神は4000年間「大いなる実り」に留まっていたが、後に解放されて「精霊マーテル」の中にいる少女たちのひとりとなった。
大樹の精霊マーテルは、前作のエンディングで「大いなる実り」の中に吸い込まれていった歴代の神子たちとマーテルを元に生まれた存在で、前者のマーテルとは似て非なる存在である。今作では登場しないが、ヒトを憎むラタトスクの人類滅亡計画を感知し、ユアンを通じてロイドにラタトスクをギンヌンガ・ガップへ封じ込めることを依頼した。このことがマーテルからの依頼だとラタトスクに勘付かれれば、ラタトスクが新たな大樹の名前を調べ上げて奪い取る可能性があったため、ロイドは仲間たちにも黙って単身でコアを集めていた。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
エミル・キャスタニエ (Emil Castagnier)
声 - 下野紘
16歳（外見年齢） / 身長169cm / 体重60kg
本作の主人公。金髪の少年剣士。目上の人に対しては敬意を持って接する素直な若者だが、自己判断が苦手で周りに責められるとすぐ下を向いて謝罪を口にする。ロイドに「血の粛清」で、父親のレイソル（声 - 加瀬康之）と母親のラナ（声 - 引田有美）を殺されたことから彼を憎んでいた。両親亡き後は、母の妹であるフロルとアルバに引き取られたが、ルインは前作でロイド達の手により復興した町であるため、ロイドを憎むエミルは目の敵にされていた。
リヒターとは、町の子供達に苛められていたところを助けられたときに出会った。「勇気は夢を叶える魔法」という言葉も彼に教えてもらった言葉であり、恩人のリヒターにだけはどうしても非情になれない面がある。リヒターと対峙していたマルタを守るため契約を交わし、ラタトスクの騎士となる。旅に出てからは、自分の意見や感情を素直に表現出来るまでに成長した。ロイドへの憎しみは、後に真相を知ったことで考えを改め、彼に謝罪している。後のサブイベントで、叔母や叔父と和解し、町の人間にも認めてもらえた。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
普段は気弱な性格だが、ラタトスクの力が覚醒すると性格や言葉遣いがぞんざいで好戦的な性格となり、この状態はリフィルの「遺跡モード」と同じく性格が変わる事から「ラタトスクモード」と呼ばれている。ラタトスクモードのエミルは大人しい主人格のエミルを嫌い、目的のためなら手段を選ばなくなるが、主人格と同様にマルタのことは大切に思っている。
よく家事を手伝わされていたせいか料理は上手で、大根から白鳥、カボチャからカメを作るなどの細かい飾り切りも得意。テネブラエ曰く「芸術品」。ラタトスクモードの場合、味は普段のエミルと変わらないが盛りつけ方がかなり雑になる。「スケベ大魔王」の称号を得る羽目に陥るなど、不遇な目に遭うこともある。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
TPは低いものの、ゲーム中では唯一空中でコンボを決められるため、反撃されずに戦えるが、上昇斬りをガードされると途端に弱くなる上、「襲爪岩斬破」が強力なことと秘奥義の関係から、普通に地上で戦った方が強い。スキルによっては無限コンボも可能で、手に入れたセンチュリオン・コアの力を使って特定の特技に属性の力を付けて戦うこともできる。4章で、契約した魔物の数に応じて威力が増加する追加秘奥義「アイン・ソフ・アウル」が使用可能になる。これは「エミル」となる前からの得意技であり、アステルを殺した技でもある。ラタトスクの力に依拠する技であるため、ラタトスクモードがなくなる8章では使えなくなる（エミルの方の台詞も用意されている）。
ラタトスク (Ratatosk)
声 - 下野紘
本作の最終ボス。1万年以上前から存在している大樹カーラーンの精霊で、エミルの正体である。パルマコスタで起きた「血の粛清」の時、コアの状態であったラタトスクはマルタの呼びかけに反応するかのように目覚め、かつて自分が殺したアステルの姿を借りて顕現。本物のエミルは「血の粛清」の時に死亡しており、ラタトスクが放心状態のまま炎に包まれた街を歩いていたときに絶命寸前だった本物のエミルの母親と遭遇、目が見えなかった彼女に息子エミルと勘違いされて呼び掛けられたことで、ラタトスクはエミルの母親の話を元に偽人格を作り上げた。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
また、運命と結末はルートによって大きく変化する。「ラタトスク」はどのエンディングでもギンヌンガ・ガップに残ることになるが、バッドエンドの場合は自刃した「エミル」ごとコアに戻っている。ノーマルでは人柱となったリヒターに手を貸すべく、1000年をかけてマナを不要とする理を引く作業に着手している。トゥルーではさらにこの直後のやり取りが描かれ、精霊としての本体であるコアはリヒターに一時移植、アステルの姿をした実体の方は従人格である「エミル」ごと地上に戻されている。
マルタ・ルアルディ (Marta Lualdi)
声 - 釘宮理恵
16歳 / 身長153cm / 体重43kg
本作のヒロイン。頭の左右に母親の形見である白い造花の髪飾りをつけている。勝気で物事をはっきりさせたがる性格。「血の粛清」の時にエミルらしき人物に助けられた過去があり、惚れ込んだエミルとの再会後は彼に度重なるアプローチをしており、エミルに対して積極的。しかし、かなり癖の強い女性陣の中では至って普通の少女である。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
父親はヴァンガードの総帥ブルートで、ソルムのセンチュリオン・コアによって豹変した父親を元に戻すため、ラタトスク・コアを奪って逃走した。そのため、ラタトスク・コアを狙うヴァンガードから追われる身となる。彼女の額にはラタトスク・コアが宿っており、それが奪われることは彼女の死を意味している。エミルと再会した後、彼を自分を守るための「ラタトスクの騎士」として契約させた。
エミルが普段臆病なのは実力を隠しているだけと考えるなど、思い込みが激しい。冷静に物事を判断出来るタイプだが、大切な仲間や自分達の騒動に巻き込まれた罪もない人のことになると周りが見えなくなり、何も考えずに一人で突進する傾向もある。自分のスタイルを気にしており、着やせだと言い張る。料理の腕は、リフィルに負けず劣らず下手。ただし、物語終盤では本人の味見の効果から奇跡の成長を遂げた。勉強を苦手とするものの、地理には詳しい。乗り物酔いの激しさから乗り物は全般的に苦手。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
実は彼女の額に宿るラタトスク・コアは、「血の粛清」の時に目覚めたラタトスク（エミル）が、自分を狙う者たちを欺くために彼女の額に植え付けた「偽物」。エミルを「ラタトスクの騎士」にした契約は、本物のラタトスクを目覚めさせるためにテネブラエが「契約」と偽った行為であり、マルタこそが本当の意味での「ラタトスクの騎士」である。なお、「血の粛清」の時に追い詰められたマルタを助けたのはエミルではなく本物のロイドであったが、気を失っていた彼女はそれに気付かず、目覚めた時に目の前にいたエミル（アステルの姿を借りたラタトスク）が自分を助けたと思い込んでしまっていた。
ウエストバッグの表に『テイルズ オブ ジ アビス』のアニスが持つ人形のトクナガのワッペン、左サイドにミュウのキーホルダーをつけている。
回転刃スピナーを武器とした格闘戦のほか、額に寄生したラタトスク・コア（の偽物）の力により、純粋な人間でありながら魔術や治癒術を使える。
クラトスを除き、一部のイベントでパーティーとして加入する（ただし、経験値は入らず、装備の付け替えも不可能。最高レベルは第8章時に50で固定）。また、一部キャラの身長や体重こそ変化はあるが、グラフィックは前作のままである。
ロイド・アーヴィング (Lloyd Irving)
声 - 小西克幸
19歳 / 身長178cm / 体重63kg
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
前作の主人公。第8章のみ仲間になり、それ以外の章は会話イベントのみで仲間にならない（中盤のダンジョンから出る際に一時参入するほか、3回目のリヒター戦で戦闘可能メンバーが4人に足りないと加勢する）。声が低くなり、身長が伸びている。鳶毛のツンツン頭。エターナルソードを使って世界の統合を果たしたが、文明が進んだテセアラ人が衰退世界であったシルヴァラント人を一方的に虐げるという差別が起こり、更にパルマコスタで起きた「血の粛清」の首謀者とされている為、それが原因で一部のシルヴァラント人からは憎まれている。
世界統合後はエクスフィアを集める旅に出ていたが、現在はかつての仲間達の前から姿を消し、センチュリオン・コアを集めている。「血の粛清」については、彼自身は肯定とも否定とも取れない態度を露にしていたものの、実際は首謀者は彼ではなくヴァンガードであった。
ロイドは精霊マーテルと守人のユアンから、人を憎む精霊ラタトスクによる人類滅亡の阻止と、ラタトスク・コアをセンチュリオン・コアと共にギンヌンガ・ガップに封印する事を依頼され、そのために動いていた。その計画をラタトスクに悟られないために、仲間たちには何も言わずに単身で行動していた。ロイドは大樹の名付け親としてマーテルの加護を受けているため、センチュリオン・コアによる影響を受けない。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
本作では全体的にクールな一面を見せ、ことわざも披露するが、本質や勉強が苦手な点、正義を振りかざすのを嫌う点は変わっていない（やっと九九は出来るようになった）。自ら「謎のジュエルハンターロイド・アーヴィング」と名乗ったり、前作の自分の似顔絵のポスター（ちなみに全く上達していない）を無造作に貼り付けるなど、ボケキャラな面も健在。前作同様（誤解ではあるが）「スケベ大魔王」の称号も得る。またイセリアに住む人妻がいい感じと、亡き母の面影を追いかけている一面もある（その際に女性キャラたちに誤解されて散々言われていた）。
コレット・ブルーネル (Collet Brunel)
声 - 水樹奈々
18歳 / 身長158cm / 体重44kg
前作のヒロイン。第2・5・7・8章で仲間になる。シルヴァラントの再生の神子。マーテル教会では世界を救った神子として担ぎ上げられているが、ロイドと同じ理由で一部のシルヴァラント人からは憎悪の対象となっている。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
金色の長髪で、背中から光翼を生やして飛ぶことができる（この羽について、エミルやマルタは作中1回も触れていない）。一部のシルヴァラント人に憎まれながらも、それにめげる事なく各地で慈愛活動をしており、現在は行方不明になったロイドを捜す事も兼ねて単身で世界各地を旅している。大樹の暴走で母親を亡くしたマルタは、当初はコレットに激しい憤りを抱いていたが、彼女の人柄に触れて認識を改めた。ロイドにほのかな想いを寄せ、いつもその身を案じている。ドジっ子及びドジがもたらす幸運は健在。また、前作では回復術は使えなかったが、天使術の「ホーリーソング」と秘奥義の「ホーリー・ジャッジメント」に回復の効果が追加された。
ジーニアス・セイジ (Genius Sage)
声 - 折笠愛
14歳 / 身長151cm / 体重40kg
第3・4・7・8章で仲間になる。ロイドの親友のハーフエルフ。一見白髪だが、ジーニアス自身は銀髪と主張している。世界統合後は、姉のリフィルと共にハーフエルフの差別を無くすための旅に出ていた。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
「血の粛清」以降足取りが掴めないロイドを捜す途中で、同じくロイドを追うエミルらと出会い、年齢の近さもあり彼らと仲良くなる。真相を語らないロイドに冷たくされるが、彼を信じ続けている。リフィルと分かれて旅をしており、その間に身長が1ミリメートル伸びた（ちなみに、特典DVDでは自分とは逆に、身長が12センチも伸びたプレセアの事を気にして悩んでいた）。プレセアに好意を抱いており、彼女を前にすると舞い上がる癖がある。後にプレセアの影響により、肉球友の会に入会した。上級魔術・秘奥義ともに「インディグネイション」を使う。
リフィル・セイジ (Refill Sage)
声 - 冬馬由美
25歳 / 身長166cm / 体重49kg
仲間になるのはジーニアスと同様に第3・4・7・8章。かつての世界再生に同行したイセリアのハーフエルフの教師で、ジーニアスの姉。世界統合後はジーニアスと共にハーフエルフの差別を無くす為の旅に出ていた。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
遺跡を目にすると性格が豹変するほどの遺跡マニアで、「遺跡モード」は今作も健在。大人としての言動に徹するため、エミルやマルタには性格の温かみが伝わっていないものの、心からロイドを心配している。フエル爆弾というあだ名の持ち主で、前作ではイセリア以外の人間牧場をすべて爆破している。このあだ名は、爆弾を増やせる人、という勘違いをエミルに齎した（実際は人間爆弾ならぬハーフエルフ爆弾をプレセアが略してそう名付けた）。
なお、エミルのラタトスクモードの名付け親でもある。
藤林 しいな【（ふじばやし しいな）/Shihna Fujibayashi】
声 - 岡村明美
21歳 / 身長164cm / 体重48kg
第4章から仲間になる。ミズホの里の符術士で、現在の里の頭領。世界統合後は、シルヴァラントとテセアラの橋渡し役として活動していた。初対面の筈のエミルを見て、どこかで見たことがあるような気を感じている。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
前作同様、頻繁に落とし穴に落ちている。考えるよりまず行動というタイプで、考え始めると頭をかく。微妙な空気と静寂が苦手。母性も備えており、エミルに「お母さん」と呼ばれる場面がある。ロイドに好意を抱いており、彼を前にするとしどろもどろになってしまう。ゼロスとは昔からの顔馴染みである。彼女の豊満な胸は、テネブラエやゼロスから称賛され、温泉イベントでは同性のマルタからも育てるコツを質問されるなど、話題のネタになることが多い。
エルフの血を引いている為に召喚士としての素養も持ち、前作では殆どの精霊との契約を果たしている（ただし本作で召喚を行うのはイベントの一回でセルシウスとサブイベントの一回でウンディーネのみ）。その関係で昔からテセアラの精霊研究所に通っており、王立研究所で精霊の研究をしていたリヒターやアステルとも面識があった（エミルに対する見覚えはアステルのことである）。
ゼロス・ワイルダー (Zelos Wilder)
声 - 小野坂昌也
24歳 / 身長179cm / 体重68kg
第5・7・8章で仲間になるが、第2章で初対面するテセアラの神子。妹思いで、テネブラエ曰く「シスコン」。前回の旅の経験からロイドを一心に信じており、彼への敵意を露わにしていたエミルとマルタに冷たい態度を取ることもあった。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 登場人物
和解後は2人に料理を振る舞うが、ご飯と鰹節のエミルに対し、マルタにはフルコースを用意するなど、女尊男卑は相変わらずで、発言も周りが呆れるほど女性重視。前回ではロイドを君付けしていたが、今ではほぼ呼び捨てにしている（君付けする時もある）。
没データとなっているスキットには、前作で彼が死亡してクラトスがパーティになっている場合のパターンが存在している。
プレセア・コンバティール (Presea Combatir)
声 - 桑島法子
14歳（実年齢は30歳） / 身長150cm / 体重38kg
第6章から仲間になる。オゼットで木こりとして働いていた少女。かつてエクスフィアの実験体にされたことで感情と時間を失っていたが、ロイドたちに救われた事で理性を取り戻し、16年間も止まっていた成長も再び動き始めた。実験前は活発な性格で、笑顔が多い少女だった。世界統合後はリーガルと行動を共にし、一度壊滅した故郷のオゼットの復興に尽力している。
元々副業でお守りや人形など様々な商品を開発していた事もあって、現在はレザレノカンパニー製品開発部門の嘱託となり、商品の共同開発で収入を得ている。デクスが使用しているアイアンメイデンの開発にもかかわっていた。レザレノカンパニーで発足した、肉球友の会の会員でもある。
リーガル・ブライアン (Regal Bryan)
声 - 大塚明夫