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駒が舞う 概要
『週刊少年サンデー』（小学館）にて1972年22号から1973年30号まで連載された。単行本は若木書房より全4巻、日本文華社より全5巻、さくら出版より愛蔵版全3巻が発売された。また、日本文華社版を元にデジタルコミックとしてイーブックイニシアチブジャパンより全5巻が発売された。作者の大島にとって初の長期連載作品であり、高校卒業と同時の執筆開始だった。本作は実家の京都で執筆されており、原稿が遅れて、母親にベタやスクリーントーン貼りを手伝ってもらったこともあるという。
本作の生原稿は2002年に発生したさくら出版原稿流出事件の流出リストに上がったが、その後原稿は大島の元に返却されている。
駒が舞う あらすじ
生駒山麓のとある町に住む少年、桂駒吉の父親は、将棋好きが原因で、商売であるパンク修理店に熱が入らず店を失うことになる。桂一家は京都へ引っ越すこととなるが、中学生となった駒吉は、そこで将棋を通じ、様々な出会いをし、成長していく。
駒が舞う 登場人物
桂 駒吉（かつら こまきち）
本作の主人公。いたずら好き、けんか好きのわんぱく坊主。お気に入りの駒は桂馬。
西大寺 千恵蔵（さいだいじ ちえぞう）
駒吉の友人。
東山 健吾（ひがしやま けんご）
駒吉が通う中学校の生徒会長で将棋部の主将。駒吉の将棋のライバル。
大島康邦
大島 康邦（おおしま やすくに、1938年6月8日 - ）は元バスケットボール選手。
大島康邦 略歴
1938年、新潟県生まれ。新潟市立鳥屋野中学校に入学し、バスケットボールを始める。新潟県立新潟南高等学校3年のとき、県大会決勝まで進む。新潟県立新発田商工高等学校を相手にチームの総得点51点のうち32点を入れたものの、惜敗。
1957年、立教大学に進学。立教大学の黄金時代を担うプレーヤーとなり、主将を務めた4年時には1960年ローマオリンピック大会の代表に選出される。
1961年日本鉱業に入社し、9シーズンプレー。日本鉱業の黄金時代のプレーヤーであり、オールジャパン4連覇のメンバーである。
引退後は、ペルー・フィリピンに駐在。
大島康邦 エピソード
立教大学4年のとき、主将として関東学生バスケットボールリーグで優勝を果たした。このときチームメンバーと酒抜きの打ち上げパーティーに参加したが、パーティーに呼ばれなかったコーチが「酒を飲むヤツは使わない」として、その年の残りの試合全てでベンチ入り禁止となった。当時の状況を知る人の話によると、コーチは大島の選手としての才能に嫉妬していたらしい。主将を欠いた立教大学は、この年の全日本総合バスケットボール選手権大会で惨敗する。
路北区
路北区（ろほく-く）は中華人民共和国河北省唐山市に位置する市轄区。
路北区 歴史
1949年に唐山市に設置された一区・四区・五区・十二区が現在の路北区に相当する。1955年にそれらが統合され路北区が成立する。1956年に缸窯区・路南区と合併し市区とされたが、1963年に再び路北区が設置された。
増田メグミ
増田 メグミ（ますだ メグミ）は、日本のフリーイラストレーター。女性。主にライトノベルの挿絵を担当している。以前は増田恵名義で活動していた。
増田メグミ 主な作品リスト
一迅社文庫アイリス
コバルト文庫
富士見ミステリー文庫
B's-LOG文庫
ルルル文庫
その他
路南区
路南区（ろなん-く）は中華人民共和国河北省唐山市に位置する市轄区。
路南区 歴史
路南区は唐山市でもっと早くから集落が形成された地区である。明朝の万暦年間に山東棗荘より住民が移住し集落を形成し、開平鉱務局の設置にしたがい商業が発展した。
1949年に唐山市に設置された二区・三区・六区が現在の路南区に相当する。1955年にそれらが統合され路南区が成立する。1956年に缸窯区・路北区と合併し市区とされたが、1963年に再び路南区が設置された。
M1 81mm 迫撃砲
M1 81mm 迫撃砲（M1 Mortar）は、アメリカ軍が使用した口径81mmの中迫撃砲である。
M1 81mm 迫撃砲 概要
M1迫撃砲は、フランスのストークブラン社が設計した81mm迫撃砲をライセンス生産したものであり、陸軍と海兵隊において歩兵大隊の迫撃砲小隊に6門が配備されていた。また、機甲師団向けにM2ハーフトラックにM1迫撃砲を搭載したM4自走迫撃砲や、M3ハーフトラックにM1迫撃砲を搭載したM21自走迫撃砲も製造されている。
ストークブラン社製81mm迫撃砲は、世界各国でライセンス生産されたり迫撃砲設計の参考品とされていたため、第二次世界大戦においては敵国である日本陸軍が使用していた九七式曲射歩兵砲（これもストークブラン迫撃砲をライセンス生産したもの）との間に弾薬の互換性があるという事態が発生している。実際には射程がわずかに違うため、日米双方で相手の砲弾を使用した場合の射表を用意していた。
M1迫撃砲は朝鮮戦争でも使用されたほか、西側諸国に大量供与され、アメリカ軍では1950年代後半より、軽量化・長射程化されたM29 81mm 迫撃砲により更新されて退役した。戦後の日本でも警察予備隊時代より供与を受けて運用していたが、同様に、64式81mm迫撃砲により更新されて退役した。
M1 81mm 迫撃砲 諸元・性能
諸元
砲身：44.5ポンド（20kg）
底盤：45ポンド（20kg）
支持架：46.5ポンド（21kg）
性能
砲弾・装薬
M43A1軽榴弾（砲弾重量：3.11kg、最大射程：3,010m）
M45/M45B1重榴弾（砲弾重量：4.82kg、最大射程：2,064m）
M56重榴弾（砲弾重量：6.81kg、最大射程：1,200m）
M57白燐弾（砲弾重量：4.87kg、最大射程：2,260m）
M301照明弾（発光開始高度：137m、発光持続時間：60秒）
M1 81mm 迫撃砲 登場作品
『大怪獣バラン』
陸上自衛隊が、怪獣バランに対して使用する。作中では通常の砲弾のほか、湖からバランを追い出すために特殊な薬品を詰めた砲弾も発射される。
『フューリー』
アメリカ軍兵士が補給所に展開し、前線に向けて砲撃を行う。
『バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン』
M21 81mm自走迫撃砲に搭載されている。
FCルガーノ
FCルガーノ (Football Club Lugano) は、スイスの南部、ティチーノ州の都市ルガーノを本拠地とするサッカークラブチームである。2023-24シーズンはスーパーリーグ (1部相当) に所属。
FCルガーノ 歴史
1908年創設。創設当時の名称はFCルガーノ (FC Lugano) 。1922年からリーグに参戦した。クラブの初タイトルは1931年のスイスカップ。決勝の相手はグラスホッパー・クラブ・チューリヒ、試合は延長戦の末、2-1で勝利し初タイトルを飾っている。リーグ初制覇は1938年。その後1940年代に2度のリーグ制覇を獲得している。1953-54シーズンにナショナルリーガB (現チャレンジリーグ) へ降格後は、1部と2部を数シーズンおきの昇格・降格を繰り返している。
2003年に破産してリーグから除名され、クラブ名をACルガーノ (AC Lugano) に変更して再出発を図ることになった。翌2004年にFC Malcantone Agnoと合併してチャレンジリーグに参戦する権利を得た。創設100周年との2008年にクラブ株主の投票により創設当時の名称であるFCルガーノ  (FC Lugano) へクラブ名が改称された。
2015年にスーパーリーグに昇格した。
2021年8月18日、シカゴ・ファイアーFCのオーナー兼会長であるジョー・マンスートによって買収されたことが発表され、ルガーノとシカゴ・ファイアーはパートナークラブとなった。
FCルガーノ 現所属メンバー
2022年9月6日 現在
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
古冶区
古冶区（こや-く）は中華人民共和国河北省唐山市に位置する市轄区。
古冶区 歴史
1949年以前は灤県に属していた。1950年に唐山市第七区とされ、1955年に東鉱区と、さらに1995年に古冶区と改称され現在に至る。
マイケル・リーバス
マイケル・リーバス (マイケル・リーヴァス、Michael Rivas、1985年2月2日 - 、男性) は、日本で活動している歌手、ナレーター、タレント、声優、ラジオパーソナリティ、YouTuberである。
日本生まれでハワイ育ち。ボストン・バークリー音楽大学卒業。
ルノー・18
ルノー・18(Renault 18,R18)は、フランスの自動車製造会社であるルノーが1978年から1989年まで生産した乗用車である。フランス語では「18」を「ディズユイット」(仏: dix-huit)と読む。
ルノー・18 概要
1978年春にデビューした、ルノー・12の後継となる中型の前輪駆動車である（12も1980年まで併売された）。なお、1980年登場のフエゴは、18をベースに3ドアクーペとしたものである。
デビュー当初は4ドアセダンのみで、ブレーク（5ドアステーションワゴン）は翌1979年に追加された。デザインはフランス車のクセがないと評されている。
メカニズムは既存のルノー各車から受け継いだものを組み合わせているが、基本的には12を発展させたものである。エンジンは直列4気筒でフロントオーバーハングに縦置きされ、当初はいずれもOHVの1.4 L / 1.6 Lの2種を設定。1.4 Lは12の1,289 ccを拡大した1,397 ccで64 PS、1.6 Lは16や20で使われた1,647 ccで、79 PSの出力は16 / 20より抑えられたものである。2,441 mmのホイールベースは12と同寸で、サスペンションは12と同形式であるがダブルウィッシュボーンのフロントは20の物が、3リンクリジッドのリアは12の物がそれぞれ使われている。
ルノー・18 概要
1980年には2.1 L (2,068 cc) のディーゼルを追加。続いて同年に1.6 L (1,565 cc) ターボエンジンを追加。ルノー市販車のターボは特異なミッドシップの5ターボに続くもので、1,647 ccを1,565 ccに縮め、ギャレット製ターボチャージャーと空冷式インタークーラーで過給。110 PSを発揮した。1983年にはブレークにパートタイム式4WDを追加。
フランス（モーブージュ・コンストラクション・オートモーティブ）では1989年に生産終了。ルノー・21に受け継がれた。
北米ではルノー傘下のアメリカン・モーターズ (AMC) が1981年モデルイヤーから販売した。セダンは18i、ワゴンは18i Sportswagonと呼ばれ、1.6 Lのインジェクション仕様エンジンを搭載した。外観上は大型の5マイルバンパーを備え、角目2灯のヘッドライトはグリル面より奥まって装着されている。1983年モデル限りでセダンはカタログから落とされた。以降は単にSportswagonと改称したワゴンのみとなり、1987年モデルイヤーの初め、21の北米版であるメダリオンに代替された。
ダイセキ
株式会社ダイセキ（英: Daiseki Co., Ltd.）は、愛知県名古屋市港区に本社を置く産業廃棄物処理会社である。
ダイセキ 概要
1958年（昭和33年）設立。産業廃棄物の中間処理や収集・運搬を行っている。主力は廃油や汚泥処理で、このほかコンクリート離型剤や工業用潤滑油等の製造販売も行っている。
権東鎮
権 東鎮（クォン・ドンジン、1861年12月15日 – 1947年3月9日）は、朝鮮の独立運動家、政治家。雅号は愛堂（エダン、애당）及び憂堂（ウダン、우당）、天道教で受けた道号は実菴（シラム、실암）。
権東鎮 人物
忠清北道槐山に生まれる。幼少期に漢城へ移住し、朝鮮陸軍士官学校を卒業した後、武官として官職を勤めている途中に開化派に参加した。乙未事変以後、日本に長期間亡命していた途中に、天道教の教主である孫秉煕と交流を持つこととなる。天道教に入信した権は、意気投合した孫や呉世昌と共に進歩会を組織し、開化運動を続け、1907年には南宮檍による大韓協会にも参加した。
1919年の三・一独立運動には、民族代表33人の一人として運動を主導した。各界の民族代表を選出して、己未独立宣言書を作成して発表するという三・一独立運動の初期構想は、孫・呉・権・崔麟という天道教の4名による議論から発案されたものとして知られている。
3年間の獄中生活の後、左右両勢力を結束させた抗日独立団体『新幹会』を組織し、副会長に就任した。1929年の光州学生事件の際には、趙炳玉などと共に逮捕され、1年間の獄中生活を送ることとなった。
権東鎮 人物
1945年8月の独立後は右翼勢力の元老として、朝鮮に帰還する大韓民国臨時政府や進駐してくる連合国軍を迎え入れるための「臨時政府歓迎準備委員会」委員長を務め、信託統治反対運動に参加し、新韓民族党を結成して党首を務めた。党は安在鴻の国民党と共に金九による韓国独立党に参加することとなる。1946年に、アメリカ軍政が大韓民国臨時政府など反信託勢力を結成させた臨時立法機関である南朝鮮大韓国民代表民主議院を構成した際は、議員になるよう委嘱されたが、翌年に亡くなった。
1962年に、大韓民国政府から建国勲章が授与され、清州の三一公園に銅像が建立された。
開平区
開平区（かいへい-く）は中華人民共和国河北省唐山市に位置する市轄区。
開平区 歴史
秦漢代は右北平都に属し、唐代は石城県が設置された。元代には義豊県の管轄とされ、明代には真定府の「開平中屯衛」が移転し、開平中屯衛・開平鎮が設置され、清代になると灤県・豊潤県が設置された。
1949年に唐山市第五区として成立、1956年に唐山市郊区に改編された。1961年に開平区が成立、1965年に唐山市郊区とされたが、1982年に再び開平区と改称され現在に至る。
妙法寺 (佐伯市)
妙法寺（みょうほうじ）は、大分県佐伯市にある法華宗本門流の寺院。山号は惠超山、大本山本能寺末。
豊南区
豊南区（ほうなん-く）は中華人民共和国河北省唐山市に位置する市轄区。
豊南区 歴史
1945年（民国34年）に豊潤県南部に豊南県が新設される。1994年に県級市として豊南市、2002年には市轄区として豊南区とされ現在に至る。
辻浦圭一
辻浦 圭一（つじうら けいいち、1980年1月4日 - ）は、奈良県大和高田市出身の自転車シクロクロス選手である。現在はチームブリヂストン・アンカーに所属。
辻浦圭一 経歴
全日本シクロクロス選手権大会で9連覇を達成した、日本のシクロクロス界の第一人者。MTBクロスカントリーも平行して参戦し、日本国内の最高峰カテゴリーであるジャパンシリーズでのレースで勝利を挙げている。
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
カール・ジョエル
カール・ジョエル（Karl Joël, 1864年3月27日 - 1934年7月23日）は、ドイツの哲学者。生の哲学に属する。バーゼル大学教授、学長を歴任。代表作『心と世界－有機的把握の試み』など。Joëlはユダヤ系の名前で、ドイツ語ではヨエルとも発音する。19世紀末、科学の発展により心という哲学的に極めて重要な概念がなおざりにされていた状況の中で、生の立場に基づき心と物質（身体）の関係を捉えようとした。"Seele und Welt"『心と世界』の第一章では、グスタフ・フェヒナー、唯物論者、さらには唯心論者に反対し、第二章では心と世界をその本来の性質を損なわず、有機的に把握しようと試みた。アルトゥル・ショーペンハウアー、フリードリヒ・ニーチェ、ゲオルク・ジンメル、ベルクソンなど他の生の哲学者からの影響が多々見受けられる。ニーチェの後、バーゼル大学の教授となるが、ニーチェと直接の面識はなかったものと考えられる。
カール・ジョエル 人物
プロイセン王国シレジア地方ヒルシュベルク（現在のポーランド領イェレニャ・グラ）に、ヘルマンとマティルデ（旧姓Scherbel）の間に生まれる。妹にヘートヴィヒがいる。ジョエル家は先祖代々ラビを務めていた。父のヘルマンはベルリン大学でシェリングの下で学ぶ。叔父にダーヴィッド・ジョエルとマヌエル・ジョエルがいる。二人ともユダヤ教学者であり、特にマヌエルは有名である。
カール・ジョエル 人物
カール・ジョエルは地元のギムナジウムに通い、そこで受けた古典教育（古代ギリシャ・ローマ思想）に影響を受け、哲学を志す。なお父のヘルマンはカール・ジョエル16歳のときに他界している。ジョエルは18歳で地元からさほど遠くないブレスラウ大学に入学、哲学を専攻する。当時ブレスラウではディルタイ並びにフロイデンタールが教鞭を取っていた。しかしジョエルは一年後にライプツィヒ大学に移り、哲学に留まらず様々な専攻の授業を履修する。また当時のライプツィヒでは心理学者ヴントが教員を務めており、ジョエルもその実験心理学の授業を聴講している。そして1886年には"Zur Erkenntnis der geistigen Entwicklung und der schriftstellerischen Motive Platos"（『プラトンの思想の発展並びに創作の動機について』）という題名の博士論文を提出、受理される。その後当時ドイツ領であったシュトラースブルクに移り、大学に職を得るため教授資格試験（Habilitation）を受けるも5度にわたり失敗している。これにはジョエルのユダヤの出自が関係しているとの憶測もあるが、ジョエルの最初の大作である"Der echte und der xenophontische Sokrates Band 1" （『真のそしてクセノフォン的ソクラテス』第一部、1892年)がバーゼル大学教授フェルディナンド・デュムラーの目に留まり、1893年にバーゼル大学に招聘され、教員資格を得た上で私講師(Privatdozent)となる。その際行った講演"Die Zukunft der Philosophie"（『哲学の未来』）において「哲学の未来はIdealismus」であると宣言する。ここによく表れているように、ジョエルは生涯にわたり自らをIdealistと位置づけている。
カール・ジョエル 人物
バーゼルに移り住んだ後、ジョエルの哲学にも変化が見られるようになる。ジョエルは初期のころは古典ギリシャ哲学についてのみ執筆していたが、1890年代半ば頃から他のテーマにも言及するようになる。ジョエルはニーチェ、ヤーコプ・ブルクハルト、ルドルフ・オイケンらバーゼルゆかりの哲学者・思想家についての著作を残しているが、これはバーゼルに居住地を構えたことが大きく影響しているものと思われる。またジョエルの同時代人にして同じくユダヤ系哲学者であったジンメルとは一生を通じ親交を深め、1894年以降は毎年のように当時ジンメルが住んでいたベルリンを訪れている。ジョエルはジンメルから多大な影響を受けたと思われ、1901年に出版された『哲学者の道』(Philosophenwege)や1905年の『ニーチェとロマン主義』(Nietzsche und die Romantik)はすでに初期のギリシャ哲学を論じた作品とは一線を画し、ジョエル哲学における中期代表作と位置づけられる。そして1912年に発表された『心と世界』(Seele und Welt)においては初期のIdealismusへの傾倒は影を潜め、むしろ心と物質の両極を客観的に捉えようとしている。この作品には、生の哲学的手法が色濃く現れており、ジンメルやベルクソンの影響が明確に読み取れ、内容的にもジョエル哲学の代表作と評価される。
カール・ジョエル 人物
ジョエルは1897年に員外教授、1902年に正教授になっているが、1913年にはバーゼル大学の学長に選出され（任期一年）、学者としてのキャリアは頂点に達する。ジョエルはほぼ毎日のように来客を迎え、その中には詩人のリルケ、オーストリア皇族のオイゲン・フォン・エスターライヒを初めとする著名人が多数含まれていた。またジョエルの授業には多くの聴講生が訪れ、学生からも尊敬を集めていたという。
ジョエル哲学は『心と世界』以降、再びIdealismus的傾向を帯びるようになり、物理学や心理学といったテーマはほとんど扱わなくなる。そのこととの関係は不明だが、1914年に勃発した第一次世界大戦はジョエルに大きな衝撃を与え、1917年に出版された『歴史における理性』(Die Vernunft in der Geschichte)では戦争の悲惨さ、人類愛について言及している。ジョエルはその哲学人生の後期において、『心と世界』において用いられた手法を歴史哲学に応用することを試み、1921年には『古典哲学の歴史』(Geschichte der antiken Philosophie)、1928年（第一部）と1934年（第二部）には『世界観の変遷』(Wandlungen der Weltanschauung)を発表し高い評価を得る。
カール・ジョエル 人物
ジョエルは1929年の夏に脳卒中の発作に見舞われ、それ以来授業を除き大学の職務からは遠ざかっていた。1934年7月23日に、休暇中に二度目の発作に襲われ死去する。遺体はバーゼルのユダヤ人墓地に葬られ、葬儀には大学関係者を初め多くの人が参列した。生涯独身であった。ジョエルは自らの蔵書の多くをエルサレム大学に寄贈している。ジョエルはバーゼルにおいてはユダヤ人であることを理由に差別されたことはほとんどなく、自らもシオニズム運動からは距離をとるようにしていたが、ドイツにおけるナチズムの台頭はユダヤ系ドイツ人であるジョエルに大きな衝撃を与えたものと思われる。
ジョエルは存命時の華やかな経歴に比べ、現在においてはほぼ無名に近い。しかしながら長らく教員を務めたバーゼル大学のホームページにはその経歴が紹介されており、哲学系のシンポジウムが開催されるときには取り上げられることもある。そのほかには第一次大戦中の哲学者あるいはニーチェ研究者として言及されることがある。
遊亀橋駅
遊亀橋駅（ゆうきばしえき）は、かつて広島県尾道市美ノ郷町白江に位置していた、尾道鉄道の駅（廃駅）である。
遊亀橋駅 概要
単式ホーム1面1線の地上駅で、無人駅。木造の簡易待合室があった。鉄道廃止後、待合室とホームは撤去され、国道184号の敷地となった。
遊亀橋駅 隣の駅
尾道鉄道
尾道鉄道線
木梨口駅 - 遊亀橋駅 - 木頃本郷駅
バイオハザード4
『バイオハザード4』（バイオハザードフォー、biohazard 4、欧題：Resident Evil 4）は、2005年にカプコンより発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第6作であり、本編シリーズとしては、2002年11月発売の前作『バイオハザード0』より約2年ぶりとなる。
本作はニンテンドー ゲームキューブ用ソフトとして発売されたのち、PlayStation 2やMicrosoft Windows、Wiiなどをはじめとする様々なプラットフォームに展開されたほか、バーチャル・リアリティ (VR) 版がMeta Quest向けに発売された。
本作はラクーンシティ壊滅の6年後にあたる2004年秋のヨーロッパ南部を舞台に、『バイオハザード2』の主人公であるレオン・S・ケネディが、アメリカ合衆国大統領の娘アシュリー・グラハムを救出するため、事件の黒幕であるカルト教団「ロス・イルミナドス」と対決する物語である。
本作以降のシリーズは作品毎に時系列と舞台が変わりつつ、物語が展開していくことになる。
2023年3月24日にはリメイク版『バイオハザード RE:4』（バイオハザードアールイーフォー、BIOHAZARD RE:4、英題：Resident Evil 4） が発売された。
バイオハザード4 開発の経緯
本作は発売までに何度も作り直されてきた。最初は、PlayStation 2向けにバイオハザードシリーズの新作として作られ、神谷英樹がディレクターに就任した。それから、メインテーマとなる「かっこよさ」を『バイオハザード』の世界観に織り込む方針で進められ、主人公は「バイオテクノロジー由来の超人的な能力を持つ不死身の男性」として、自身の謎を解くという筋書きになる予定であり、脚本は『バイオハザード2』を手掛けた杉村升が務める予定だった。
バイオハザードシリーズのイメージを一新し、敵に向かって銃を撃つ主人公のかっこよさを演出するため、ダイナミックなカメラワークも取り入れられる予定だった。また、神谷は背景をフルポリゴンにしたいと考え、背景制作を指揮していた田崎淳也とともにフルポリゴンの研究を重ねるうち、テクスチャに必要な素材を集めるため、ヨーロッパまで行って取材を重ねた。ところが、このバージョンはアクション性の高さゆえにシリーズ生みの親である三上真司から「バイオハザードシリーズとしてふさわしくない」と指摘され、最終的には路線を変更して『デビルメイクライ』として発売された。
2002年11月、カプコン第四開発部がゲームキューブ用ソフト『biohazard4』として開発することになり、このバージョンは一部から"fog version"とも呼ばれるようになった。
バイオハザード4 開発の経緯
この時点では『バイオハザード3 LAST ESCAPE』で背景デザインチーフを担当した柴田洋がディレクターを務め、アンブレラの核心部分である始祖ウィルス発祥の地を舞台とし、作品のテーマは「極限状態で生き延びるためのもがき」としていた。また、柴田は2002年11月の第四開発部の制作発表会にて、一人称視点を一部取り入れる旨をコメントしている
このバージョンでは、レオンが始祖ウイルスに感染して左手に不思議な力が宿る予定だった。
カプコンはE3 2003にて本作を出展しており、このバージョンは一部のファンから"hook man version"と呼ばれている。このバージョンでは、謎の奇病にかかったレオンが生ける鎧や巨大なかぎづめを装着した謎の男に追い回されるという内容だった。また、肩越しカメラ視点など、完成版に引き継がれた要素も入っていた。
なお、『バイオハザード3』のシナリオを手掛けた川村泰久は、2012年にファンサイト"Project Umbrella"とのインタビューの中で、これはあくまでも実験に過ぎず、背景設定はないと話している。
バイオハザード4 開発の経緯
これはストーリーの骨子であり、杉村が執筆した。川村は『バイオハザード4』をより恐ろしいものにしたいと考えていたと振り返っている。杉村はホラー映画『ロスト・ソウルズ』のように、「ヒロインが気が付いたら殺人鬼の逃げ込んだ廃墟にいた」というシチュエーションを使おうとしており、これを翻案したものが"Hook Man"バージョンとなった。このバージョンでは、レオンがスペンサー邸に忍び込み、地下の研究室で出会った少女や犬型B.O.W.とともに地上を目指すという内容になる予定だった。ところが、この内容では開発費用が掛かりすぎるため、三上の介入を受けた挙句に却下され、面目ない気持ちでいっぱいだったと川村は振り返っている。
なお、始祖ウイルスは次回作『バイオハザード5』にて焦点が当てられたほか、スペンサー邸での冒険は同作DLC"Lost in Nightmares"にて描かれた。
最終的に完成版リリースの1年前に三上がディレクターとして開発に加わる。1ヶ月でゲームのメイン部分を試すファーストプレイアブルの段階、3ヶ月で一通りのゲームプレイを試すバーティカルスライスの段階まで進めるという、タイトなスケジュールで開発された。
バイオハザード4 開発の経緯
シリーズの従来作品においてはプリレンダリングムービーが用いられた一方、本作においてはリアルタイム3Dムービーが用いられた。
本作の開発に参加したカプコン第1開発部の平林良章は、GDC2005の講演にて「[前略]ゲーム中にずっと緊張状態が続くとプレーヤーが疲れてしまうから、休憩時間が必要だということは開発者も考える。〔このやり方〕では、ムービー部分が息抜きになるが、ムービー部分が必ずしも開発者の求める休憩時間であるとは限らない」と述べており、この発言を取り上げた石田賀津男は、ムービーだから気を抜いてほしいというわけでもなく、ムービー以外の場所で休憩ポイントを設けたいという意味だろうと推測している。そこで、本作においてはムービー中にも遊べるようにするために「アクションボタン」という要素が割り振られ、それを実現するためにリアルタイム3Dムービーが採用された。これにより、ゲーム機がムービーをリアルタイムで処理するため、プリレンダリングの時よりも処理時間が減った。また、ムービー制作にあたってはプログラマによる微調整が必要だったが、本作の開発ではWEBサーバーを取り入れ、デザイナーが直接映像を調整できるようになった。
バイオハザード4 開発の経緯
英語音声を担当する声優は4つのセッションに分かれ、2-3か月にわたって収録が行われた。一方、本作においてはゲーム内の会話が少なく、カットシーンやファイルを通じて物語が展開された。
なお、完成版のストーリーは3週間での執筆を余儀なくされたものである。執筆を手掛けた三上自身にも不満が残る出来とされ、2022年に行なわれたインタビューにて三上は「本作をリメイクするならストーリーを改善してほしい」と述べている。平林も2023年のインサイドとのインタビューの中で、一部キャラクターの掘り下げが不十分だったと振り返っている。
当初はGC独占発売と告知されていたが、ユーザーからの要望を受けてGC版発売の前にPS2への移植が発表されたのち、ほかのプラットフォームにも展開された。GC独占発売は、当時のカプコンが任天堂とのパイプを太くしておくのが重要との考えから決定された。
バイオハザード4 ストーリー
1998年のラクーンシティ消滅事件の後、その元凶であるアンブレラ社は、アメリカ合衆国連邦政府から業務停止命令を受けて株価が大暴落したことにより、倒産に追い込まれた。事件の生き残りの1人であるレオン・S・ケネディは、政府に能力を認められてエージェントとしてのスカウトを受け、訓練の日々を送っていた。
事件から6年後の2004年。レオンは大統領令嬢アシュリー・グラハムの護衛任務に就く予定だったが、彼女が何者かに誘拐されてしまう。内通者の存在が疑われたことから、レオンは単独でのアシュリー捜索指令を受け、わずかな目撃情報を頼りにヨーロッパのとある辺境の村を訪れる。早速聞き込みを試みたレオンは、狂気に満ちた雰囲気の村人たちに襲撃されて辛くも撃退するが、ゾンビを彷彿とさせる村人たちの様子に、レオンはラクーンシティでの悪夢を思い出す。
その後、レオンは無線で女性オペレーター・イングリッド・ハニガンのサポートを得ながら、単独で村の捜索を開始する。調査を進めていくと、村はカルト教団「ロス・イルミナドス」の支配下にあること、村人たちは教団が信奉する寄生生物「プラーガ」に肉体を乗っ取られた人間「ガナード」であったことが判明する。さらに、村の奥の廃屋で拘束されていた謎の男性ルイス・セラを助けるが、そこに現れた巨漢の村長ビトレス・メンデスによる返り討ちに遭い、意識を失ってしまう。
バイオハザード4 ストーリー
意識を取り戻したレオンは、ルイスと共に拘束されていた状態から脱出する。レオンは村の捜索を再開し、教会に囚われていたアシュリーを救出するが、まもなく遭遇した教祖オズムンド・サドラーから、レオンとアシュリーの体内にはすでにプラーガの卵が注入されていることを知らされる。体内のプラーガを駆除する手段を捜すため、レオンとアシュリーは否応なく村の探索を続けることになる。途中で再会したルイスと一時共闘するが、彼は「忘れ物」を取り戻すために去る。そしてレオンとアシュリーは村の最奥の納屋にたどり着き、そこで待ち構えていたメンデスを倒す。
その後、村を出た二人は大勢の村人に追われ、村に隣接する古城へ逃げ込む。しかし、そこにはガナードとなった邪教徒たちが集まっていた。城主ラモン・サラザールによる幾度もの妨害を受ける中、レオンはラクーンシティで死亡したと思われていた女スパイのエイダ・ウォンと再会する。その後、ルイスが体内のプラーガの成長を抑制する薬を持って現れるが、プラーガのサンプルを盗み出していた彼は追ってきたサドラーに殺害されてしまう。まもなく、隙を突かれてアシュリーをさらわれてしまったレオンは、サラザールによる刺客たちを倒しながら城の探索を進め、塔の頂上でプラーガの母体と一体化したサラザールと対峙し、これを倒す。そして、アシュリーを救出するべく、エイダと共に教団の本拠地である孤島へ向かう。
バイオハザード4 ストーリー
孤島では、強力な武器で武装した戦闘員のガナードや教団が開発した生物兵器たちが立ちはだかるが、レオンはどうにかアシュリーを救出した後、かつての相棒だった傭兵のジャック・クラウザーと再会する。クラウザーはエイダと同じくアルバート・ウェスカーの部下になっており、彼の命令でサドラーのもとへスパイとして潜り込んでいた。レオンは激戦を経てクラウザーを倒すと、島の施設内にてプラーガの除去装置を発見し、アシュリーと共に体内のプラーガを除去する。島からの出口を探す二人の前にサドラーが立ちはだかり、プラーガの力を解放して襲いかかる。怪物と化したサドラーだったが、戦いの末レオンはエイダの投げたロケットランチャーを使いサドラーを倒す。エイダはサドラーが持っていたプラーガのサンプルを奪取すると、島に仕掛けられていた爆薬の起爆スイッチを押し、レオンに鍵を投げてヘリコプターで飛び去る。レオンとアシュリーは、エイダから貰った鍵でジェットスキーを起動し、水流や水路の崩落に襲われながらも何とか島を脱出し、アメリカへ帰還する。
バイオハザード4 ストーリー
教団でプラーガを研究していたルイスは、良心の呵責に耐えかね、プラーガのサンプルを持ち出す。ルイスはエイダを通じて、ウェスカーにサンプルを渡そうとするも、教団に捕まったうえ、最終的にサドラーに殺され、サンプルを奪われる。
当初、ウェスカーはエイダにサンプルの受け取りとレオンの抹殺を命じていた。しかし、サドラーがサンプルを奪還したため、レオンをサンプル回収の陽動として利用する方針に切り替える。ところが、本編のレオンの活躍により、教団は混乱状態に陥った。そこでウェスカーはレオンの抹殺を教団潜入中のクラウザーに、サンプルの回収をエイダにそれぞれ任せる。エイダはそれを聞き、レオンを守ることを選ぶ。
一方、レオンとの激闘を生き延びたクラウザーは、プラーガに意識を乗っ取られる。クラウザーはエイダによって倒される。
アシュリーを助けようとしたレオンはサドラーに見つかるが、エイダに助けられる。エイダはレオンと協力してサドラーを倒し、サンプルを奪ってヘリコプターで孤島を後にした。
バイオハザード4 システム
本作では、従来の『バイオハザード』とは大きく異なるゲームシステムを採用している一方、アイテム管理など従来作に近い要素も含まれている。
操作方法は大きく変更され、『0』までの固定式のカメラアングル、ラジコン操作から、プレイヤーを背面から追従するビハインドカメラと、エイミング操作が採用されており、これによってTPSに近いより直感的な動きや銃器によって直接的に頭や脚などの部位、弱点に狙いをつけられるようになった。ただし、一般的なTPSのように構えながら移動することは出来ない。また、アシュリー操作時は従来の固定式カメラアングル、ラジコン操作となる（難易度によってはエイミング操作と、ビハインドカメラになっている）。その他にも、敵（またはカラスなどの通常の生物）を倒すことで、弾薬・アイテム・金銭をランダムに入手できるようになった。
各所に設けられた射的場で練習をする事ができ、高得点を獲得すると記念品がもらえるようになっている。これらの要素は後の『6』や『RV2』などのシリーズまで継承されている。
バイオハザード4 システム
ステージに配置されたアイテムなどの側では、「拾う」「調べる」といったアイコン（後述）が表示されるようになり、円滑にプレイできるようになった。従来作品でお馴染みだったエリア移動のアニメーションは廃止され、それに伴ってロード時間が短くなっている。また、アクション性の強化による難易度の大幅な上昇に伴い、セーブ回数に制限がなくなった。ゲームオーバー時には『CV』と同様に死亡した直前の地点からコンティニューが可能となっている。
戦闘中やフィールド探索などの際、画面にボタン入力を促すアイコンが表示されるようになった。走る・泳ぐ・避けるなどのアクション、アイテムを拾う・ドアを開ける時などに表示される。アイコンはボタンを押す、連打のほか、Wiiリモコンを振るアクションも存在する。
武器だけでなく、体術で敵を倒す事も可能になり、敵が怯んでいたりヒザを着いている状態になるとアイコンが表示され、回し蹴りや投げ技が繰り出せる。これには弾丸の節約、無敵時間を利用した回避など幅広い応用方法がある。
戦闘中以外にもイベントムービー中にQTE（ボタンアクション）が発生する。コマンド入力を失敗するとダメージを受けたり、即ゲームオーバーとなってしまう。
バイオハザード4 システム
ゲームの中でアシュリーを救出すると、彼女を守りながらゲームを進めていくことになる。アシュリーは敵からの攻撃を数回受けたり、レオンの攻撃が当たってしまうと死亡する。
アシュリーが死亡したりガナードに捕まって別マップへ連れ去られると、「Mission failed」(任務失敗）となりゲームオーバーになる。
このほかにも、特定の場面でルイスを5回撃つと、怒ったルイスがレオンを射殺するムービーが挿入され、ゲームオーバーとなる。但し、ルイスは銃を向けるとしゃがむので、故意に狙ったり乱戦状態でないとこのようなことにはならない。
本作の本編で選択出来る難易度は下記の通りだが、プレイヤーの行動に応じてゲームの難易度を自動調整する機能（ゲームランク）が搭載されている。そのため、敵の攻撃力と耐久力がプレイ中に変動することがある。プレイヤーが有利な行動をとると上がり、敵の攻撃力と耐久力が上昇するが、不利な行動をとると下がり、敵の攻撃力と耐久力が下がる仕様になっている。マスクデータの為、画面上での確認は不可能。
AMATEUR
バイオハザード4 システム
最も易しい難易度。武器の装弾数や入手弾薬数が他難易度に比べて2倍。開始時からショットガンを所持しており、敵の数や体力が最も少ない。進行上の必須エリアが1部カットされている。救急スプレーの購入制限がない。アシュリー操作時のカメラがレオン操作時と同じになる。PS2版以降に実装された難易度であり、GC版には無い。
EASY
開始時からショットガンを所持。難易度NORMALに比べて敵の数や体力が少ない。進行上の必須エリアが1部カットされている。アシュリー操作時のカメラがレオン操作時と同じになる。AMATEURが実装されていなかったGC版では、EASYが最も易しい難易度となっている。
NORMAL
本作の難易度の基準となる標準難易度。アシュリー操作時は旧作シリーズの固定カメラになる。
PROFESSIONAL
本作の最高難易度。難易度NORMALをクリア後にNEW GAMEから選択可能になる。基本的な内容はNORMALと一緒だが、ゲームランクがNORMAL時の最高のまま変化することがない為、敵の攻撃力と耐久力が高い。アーマー（防弾服）の購入が不可の為、ダメージを軽減する手段が無い（ストーリーを進めても、武器商人の商品一覧に追加されることはない）。そのため、実質的な耐久力の向上は、イエローハーブによる体力の最大値を上げることのみに限られる。
バイオハザード4 システム
本作では初めて金銭(スペインの旧通貨・ペセタ)の概念が導入されており、アイテムをやり取りする相手として武器商人が登場している。
武器や回復アイテムはアタッシュケースにブロック単位で収納されるようになった。その一方、ゲームの進行に応じて大きなアタッシュケースを購入できるとはいえ、アタッシュケースの容量には限りがあるほか、不要なアイテムを捨てた場合は再入手ができない。
なお、鍵などのイベントアイテムや、武器商人が高額で買い取ってくれる宝物はアタッシュケースとは別に無制限に持てるようになった。
これまでのシリーズでは本編クリア後にニューゲームで引き継げるのはおまけ武器とコスチュームチェンジの解禁要素のみだったが、本作ではクリア後のデータからニューゲームを始めると、レオンとアシュリーの体力の最大値、所持金・宝、アタッシュケースの中身・アーマー（防弾服）をすべて引き継げるようになった。
本編クリア後に解放される隠しコスチュームおよび隠し武器を装備した場合、キャラクターの挙動などが変化する。
その他、本編クリアによって解放されるモードは下記の通りであり、これらのモードにもそれぞれクリア特典が存在している。
PROFESSIONAL
難易度NORMALで本編をクリアすると解放される、最高難易度モード。
バイオハザード4 システム
THE MERCENARIES
本編をクリアすると解禁されるミニゲームで、制限時間内に多くの敵を倒してハイスコアを狙う。4つのステージから選択してプレイでき、条件を満たすと新しいキャラクターが出現し、最大5人の選択が可能になる。得点に応じて最大五つまでの星による評価が付けられる。
ADA THE SPY
エイダを操作して、寄生体のサンプルを5つ回収して孤島から脱出する事を目的とするミニゲーム。後述の『the another order』とは異なり本編とはエイダの見た目やストーリーに相違がある。なお、Wii版、HDリマスター版以外ではナイフは使用不可のため、最後のクラウザー戦の難易度が上昇している。
the another order
本編をエイダの視点で描いた全5章の番外編で、もともとはPS2向けの追加シナリオである。
オリジナルの武器、マップ、ムービーや敵キャラクターなどが追加されている。各チャプターをクリアするごとに彼女の視点から事件の概要や登場人物に関しての情報を纏めた「ADA'S REPORT」を見ることができるようになる。
海外版では『Separate Ways』というタイトルであり、リメイクにおける本シナリオに相当するDLCでは日本版もそちらに統一されている。
バイオハザード4 各機種版の特徴
本作は、ゲームキューブ用ソフトとして発売された後、様々なプラットフォームに展開された。
また、日本国外への発売に当たっては一部のボイスの追加や、難易度設定のEASY（PS2・Wii・PC版の場合はAMATEURも含む）が存在しないほか、首の切断など死亡時の描写が過激になっているなどの違いがある。
最初に発売された『4』である。
GC用光ディスクの容量の問題によりディスク2枚組での供給となっており、プレイの中盤でディスクを入れ替える必要がある。日本版では唯一、人型の敵の頭部が破壊される。全世界累計販売本数は160万本。
本作を基礎として、他機種との変更点・追加要素を以下に述べていく。
GCからPS2への移植に伴い、最低難易度のAMATEURモードや、イベントシーン鑑賞モードである「ムービーブラウザ」、そしてエイダの視点から物語を描いた「the another order」が追加された。
GCよりハードスペックが低いPS2への移植は非常に困難であったが、最低限の画質の劣化やオブジェクトの表示数ならびに敵キャラクターの同時出現数を削減することで移植が実現した。
バイオハザード4 各機種版の特徴
GC版ではリアルタイムで描画していたイベントシーンをPS2版ではプリレンダリングムービーで再生している。そのため、PS2版ではコスチュームチェンジがイベントシーンに反映されない。また、PS2版以降では大容量の媒体で供給されているため、ディスク入れ替えの必要はない。
2007年2月23日より海外向けにWindows（2000/XP）に対応したPC版が発売。日本でも2007年6月7日に発売された。追加要素などはPS2版と同等だが、PCでのプレイに伴って解像度がPS2よりも相当に向上している。マウス操作には対応していない。
2014年2月28日にHDリマスター版の『バイオハザード4 Ultimate HD Edition』（バイオハザードフォー アルティメット エイチディー エディション）が発売。基本的には後述の『リバイバルセレクション』の移植。1920x1080の高解像度テクスチャと60fpsのフレームレート、マウス操作、Steam実績、トレーディングカードなどに対応した。予約特典として60曲以上の楽曲を収録したデジタルサウンドトラックと、キャラクター、クリーチャー、ストーリー、コンセプトアートなどを収録した、80ページを超えるデジタルアーカイブスが配布された。日本ではパッケージ版の販売はなく、Steamでのダウンロード販売のみ。
バイオハザード4 各機種版の特徴
2007年5月31日には、GC版をベースにPS2版の追加要素を実装した『バイオハザード4 Wii edition』（バイオハザードフォー ウィー エディション）がWiiにて発売された。カプコン初のWii用ソフトである。 特典映像として『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』のトレーラーが収録されている。
Wii版のディレクターを務めた中井実は2007年に入ってから開発を進めたとねとらぼの網野三平とのインタビューの中で明かしており、ゲームキューブからWiiへの移植はほか機種よりもスムーズにできたと話している。
全世界での累計販売本数はWii editionのみで200万本となっている。
この版では、基本的な操作方法がWiiリモコンとヌンチャクコントローラに準拠したものに変更されている。
リモコンのポインターで銃の照準を定めて攻撃を行うほか、リモコンを軽く振るだけで近接対象物を自動検索してナイフ攻撃を発動するサーチナイフ（通常のナイフ攻撃より威力は若干弱め）機能も搭載され、より直感的な操作が可能となった。
バイオハザード4 各機種版の特徴
GC用コントローラやクラシックコントローラでの操作は、説明書には一切記述がないが対応しており、GC版やPS2版と同様の操作が可能。ただし、ゲーム起動時にヌンチャクを取り付けていないと警告が出て先に進まないため、タイトル画面が表示された後にリモコンからヌンチャクを取り外し、コントローラを付け替える必要がある（プレイ中の変更も任意で可能）。
2008年2月1日にはauのBREW4.0向けに移植版が配信された。
2010年には初心者向けに内容を強化した『バイオハザード 4 for ビギナーズ』が配信された。
2011年9月8日には、今作と『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』の2タイトルをHDリマスターし、Wii版をベースに画面解像度が720pに対応した『バイオハザード リバイバルセレクション』がPlayStation 3、Xbox 360向けに発売された。また、2012年3月13日にはダウンロード版がそれぞれ単品で配信開始され、3月15日にはBest版の『バイオハザード5』（オルタナティブ エディション）とのツインパックが発売された。
バイオハザード4 各機種版の特徴
PS3版はBlu-ray Disc1枚（HDDインストール必須）、Xbox 360版はDVD2枚組となる。トロフィー、実績解除、クリア時間のオンラインランキングに対応する。HDDインストールに対応したことにより、ロード時間が大幅に改善されている。サウンドはPCM 2chのみで、ドルビープロロジックIIによる5.1chサラウンドは非対応。
初回生産分特典として、PS3版には「BIOHAZARD archives 復刻改訂版」と「BIOHAZARD archives II」を電子書籍向けに抜粋、再編集した「PlayView for Games版『BIOHAZARD archives 特別版』」をPlayStation Storeからダウンロードできるプロダクトコード、Xbox 360版には「レオンジャケットコスチューム」アバターが無料で入手できるご利用コードが同梱する。
2016年8月30日にダウンロード配信用ソフトとしてPlayStation 4、Xbox One向けに発売された。基本的なゲーム内容はリバイバルセレクション版と同一だが、画面解像度が1080pまで対応し、フレームレートも60fpsでの動作になっている。
音声出力も5.1chサラウンドに対応しており、サラウンド環境でプレイした場合、敵が向かってくる位置などを把握しやすくなっている。そのほか、右スティックでの照準操作が可能になっており、やや操作面でのストレスが解消されている。
2021年10月21日にOculus Quest 2 (現:Meta Quest)向けに発売された。本作をベースにバーチャル・リアリティ（VR）コンテンツとして再構築した作品で、開発は『BAYONETTA&VANQUISH』などの移植を行ってきたArmature Studioが担当している。VR版である同作は一人称視点で戦闘や謎解きなどを行うシステムになっている。なお、Quest 2版には「ADA THE SPY」「the another order」は収録されていない。「THE MERCENARIES」は2022年4月20日に無料アップデートという形で配信された。このモードは本編とは独立しており、本編よりも前に遊ぶこともできる。
バイオハザード4 登場人物
レオン・S・ケネディ (Leon Scott Kennedy)
声：ポール・メルシエ 、モーションキャプチャー： 小川輝晃
本作の主人公で、アメリカ大統領直属のエージェント。27歳。
ラクーンシティ壊滅事件で生き残ったことを合衆国政府に見込まれ、エージェントにスカウトされ、アシュリーの救出に向かう。
アシュリー・グラハム (Ashley Graham)
声：キャロリン・ローレンス
アメリカ合衆国大統領の娘。マサチューセッツ州の大学から下校する途中、ロス・イルミナドス教団に誘拐される。
今作のヒロイン。
イングリッド・ハニガン (Ingrid Hunnigan)
声：サッリ・サフィオティ
アメリカ政府機関の一員で、無線通信でレオンの作戦行動をサポートする。本作以降、レオンとは任務上幾度も関わっていくことになる。
オズムンド・サドラー (Osmund Saddler)
声：マイケル・ガフ、モーションキャプチャー：秦健二
古からの宗教団体、ロス・イルミナドス教団の教祖。青地に金色の装飾のローブを羽織った壮年と思われる男性。
教祖の証である杖を常に所持しているがこれは寄生体を操るための杖でもある。また、寄生されても自我を残すことができる支配種プラーガ、それも他の支配種プラーガよりも強力な個体をその身に宿している。
バイオハザード4 登場人物
疑り深く、慎重な性格で人を信用しない人間不信な人物。だがルイス・セラはある程度は信用していた。
周辺地域の領主であるラモン・サラザールを籠絡してプラーガの封印を解き、村人たちに予防接種と称してプラーガの種を植え付けた。その後はプラーガの力を利用して支配領域を拡大していく。そして、大統領の娘・アシュリーを誘拐し、プラーガを注射した彼女を送り返すことでアメリカ合衆国を混乱させ、最終的には全世界を支配しようと目論む。
ビトレス・メンデス(Bitores Mendes)
声：ジェシー・コルティ
スペイン人で教団の神父であり村長でもある厳格で威圧的な雰囲気を持つ無口な男性。スキンヘッドに長く蓄えられた顎髭で2m越えの身長とそれに見合った大柄な体格をしている。赤い左目は義眼だがプラーガを宿す前からなのかを始め理由は不明。
主であるサドラーには非常に忠実。彼自身もその身に支配種プラーガを宿しており、人間姿でも異常な耐久力や怪力を持つ。
余所者への警戒心や敵意は非常に強いものの住人を大切に思う気持ちもちゃんとあり、作中では自分に言い聞かせているシーンもあったりする。
ラモン・サラザール (Ramon Salazar)
声：Rene Mujica、モーションキャプチャー：つるぎだん
バイオハザード4 登場人物
村の近隣に大きな城を構え、古くから周辺を統治してきたサラザール家の8代目当主。
20歳という年齢に反し、子供のような体躯にやや老人のような白髪と顔つきと声というアンバランスな容姿をしている。
もともと彼の一族はプラーガを城の地下に封じる形で教団から守ってきたが、家族がいない孤独感に由来する心の隙をサドラーに突かれて教団に入信し、城の地下に封印されていたプラーガを解き放った。
なお、シリーズの中では珍しく、レオンをミドルネームの「スコット」で呼んでいる。
ヴェルデューゴ
サラザールの側近で、赤いローブを着た者と黒いローブを着た者の二体が存在する。名前はスペイン語で「執行者」を意味する。
プラーガと昆虫の遺伝子を応用した実験の完成形で、赤い方はサラザール曰く「右腕」であり、高い信頼を寄せており、サラザールと常に行動を共にする。
ルイス・セラ (Luis Sera)
声：リノ・ロマノ、モーションキャプチャー：和田圭市
自称「ハンサムなプー(=無職)」であり、元科学者で教団でプラーガの研究をしていた男性。スペイン人で訛りのある英語を話す。
飄々としており人を小馬鹿にしたような話し方をするなどつかみどころのない人物故に軽薄に見えるが、義理堅い一面もある。
バイオハザード4 登場人物
プラーガを利用した教団の真の目的を知ったことで、良心の呵責から教団を裏切り、村から脱出するためにプラーガのサンプルを持ち出していた。
家族や過去についてあまり話したがらないが「マドリットで警官をやっていた」と最初に会った時に言っている。
武器商人
声：ポール・メルシエ
本編にて、お金などと引き換えにアイテムや武器の売買・改造をプレイヤーに提供してくれる特殊なガナード。
オレンジ色に輝く瞳（日中であるチャプター1の間は普通の青眼、一部はオレンジではなく赤い目）に黒いフードを被り、口元を紫の布で覆い隠した不気味な姿をしている。マントの下には多数の商品を忍ばせている。また、独特の発音の英語をダミ声で話す。
ガナードでありながらお金さえあれば誰とでも取引するという人物で、本来敵であるレオンやエイダにも武器を売ってくれる。ただし、周囲にガナードがいる場合は、裏切り行為を知られたくないのか、話しかけられない。
アルバート・ウェスカー (Albert Wesker)
声：リチャード・ワウ
元S.T.A.R.S.の隊長にして元アンブレラの研究員。
本作では、巨大製薬会社「S」と接触している今作では、プラーガのサンプルを得るために村へ送り込んだエイダやクラウザーを、影から指揮する役で登場している。
バイオハザード4 登場人物
「THE MERCENARIES」においてプレイヤーキャラクターとして使用可能である。
エイダ・ウォン (Ada Wong)
声：サリー・ケーヒル
ウェスカーの協力者で、プラーガのサンプルを入手するため、教団の支配する村に侵入する。
「ADA THE SPY」や「the another order」において主人公として登場。「THE MERCENARIES」でもプレイヤーキャラクターとして使用可能である。
ジャック・クラウザー (Jack Krauser)
声：ジム・ワード
元アメリカ特殊作戦軍所属の兵士で、レオンの元相棒。ウェスカーの指令でプラーガのサンプルを入手するため、レオンやエイダが村を訪れる以前から、教団にスパイとして潜り込んでいる。
「THE MERCENARIES」においてプレイヤーキャラクターとして使用可能である。
ハンク (HUNK)
アンブレラ特殊部隊「U.S.S.」のアルファチームに所属していた元隊員。
「THE MERCENARIES」のみに登場する。
バイオハザード4 登場するクリーチャー
今作では、シリーズ恒例のゾンビをはじめとするt-ウィルス由来のクリーチャーおよびB.O.W.に代わり、サラザール家の領地に生息する寄生生物・プラーガおよびそれに由来するクリーチャーやB.O.W.が多数登場する。
「プラーガ」という名称は、スペイン語で「害虫」を意味する「Las Plagas」から来ている。
プラーガの成虫は母体から生み出される仕組みとなっている。
プラーガそのものは短時間で衰弱死してしまう上、肉体も非常に脆弱である。また、光に弱い。
宿主の体内に植え付けられた卵から孵化する、もしくは胞子状になり休眠状態になった幼体が宿主の体内に侵入し活動を再開すると、宿主の中枢神経に触手を伸ばして同化し、精神を支配すると同時に、宿主に超人的な力を与える。宿主が大きなダメージを受けた場合は、プラーガが露出して直接肉体の制御を行う。
プラーガには、宿主の自我を保ったまま他のプラーガを支配できる「支配種」と、支配種の配下に置かれる「従属種」がおり、ガナードをはじめとする本作に登場するクリーチャーの大部分は従属種に寄生された存在である。
プラーガに肉体を乗っ取られた人間は、ガナードと呼ばれるが、単に「ガナード」と呼称した場合は主に村人、邪教徒、戦闘員の3種を指す。