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八幡ぎょうざ 八幡ぎょうざ協議会
現在、地元のB級グルメによる町おこしを目的として有志が集まり「八幡ぎょうざ協議会」（八幡食ブランド実行委員会）を立ち上げ、様々なPRを行っている。協議会は2007年（平成19年）より、地元八幡東区の祭「起業祭」のイベントとして八幡東区の中央商店街で「八幡ギョウザ・ワールド！IN中央区商店街」を開催。八幡ぎょうざの店が多数集まり、焼きたての餃子の販売が行われた。北九州・八幡ぎょうざのオリジナルMAPを作成するなど、様々なブランド化事業を企画している。
全国の餃子産地の協議会である「全国餃子サミット」に加盟しており毎年参加しているほか、近年では主に九州で行われるご当地B級グルメイベントに出場している。
はむはむソフト
はむはむソフトは、日本のアダルトゲームブランド。イープロダクト株式会社のパートナーブランド。ブランドロゴの表記では、ブランド名が「ハムハムソフト」となっているが、「はむはむソフト」が正式なブランド名である。
はむはむソフト 概要
はむはむソフトは、外注音屋の下地和彦が、特定の会社に所属していなかった原画家の池田淳とCGのテラカッパ、営業・広報のみらくる☆みきぽんに設立を呼びかけて設立されたブランドである。
2007年に処女作『妹に!スク水着せたら脱がさないっ!』発売。
2022年5月にビジュアルアーツの成人向けゲーム事業がイープロダクトに承継されたのに伴い、パートナーブランド契約も同社へ移管されている。
はむはむソフト ハム通
ハム通は、公式サイト内での代表的なコンテンツである。内容は主要スタッフである、下地・池田・テラカッパ・みきぽんが、体を張って笑いを取るコンテンツである。公式サイト内のハム通だけではなく、コミケ等で頒布される冊子版のエマージェンシーハム通、公式サイトにてゲームソフトの体験版とセットで無料配信されるダウンロードハム通がある。
はむはむソフト 作品一覧
いずれもWindowsPC 18禁DVD版ゲーム。
はむはむソフト 主要スタッフ
音楽
下地和彦 - 代表
グラフィック
みらくる☆みきぽん
ロブ・コルデマンス
ロビー・コルデマンス（Robbie Cordemans , 1974年10月31日 - ）は、オランダ王国南ホラント州スヒーダム出身の野球選手（投手）。
台湾球界での登録名は柯德曼。
ロブ・コルデマンス 経歴
1996年にはアトランタオリンピックの野球オランダ代表に選出された。
2000年にはシドニーオリンピックの野球オランダ代表に選出された。
2004年にはアテネオリンピックの野球オランダ代表に選出された。
2005年は母国オランダのプロ野球リーグであるホーフトクラッセのDOORネプテューヌスでプレーした。
2006年3月に開催された第1回ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)のオランダ代表に選出された。この年からはSV ADOでプレーした。
2007年のシーズン途中に第1回WBCでのチャイニーズタイペイ戦の好投が評価されて、台湾の野球リーグである中華職業棒球大聯盟の統一ライオンズに入団した。しかし、成績が残せず5月28日に退団した。退団後は、古巣のSV ADOに復帰した。同年限りで、退団した。
2008年はスパルタ・フェイエノールトでプレーした。シーズン途中には北京オリンピックの野球オランダ代表に選出された。
2009年3月に開催された第2回WBCのオランダ代表に選出され、2大会連続の選出となった。
ロブ・コルデマンス 経歴
同年限りでフェイエノールトを退団した。
2010年からはL&Dアムステルダム・パイレーツでプレーしている。
2011年9月20日に第39回IBAFワールドカップのオランダ代表に選出された。同大会ではヨーロッパの国としては、1938年大会のイギリス代表以来73年ぶりの優勝を果たした。この栄誉を称えて代表24人全員に「サー」の爵位が贈られ、コルデマンスにも贈られた。
2013年3月に開催された第3回WBCのオランダ代表に選出され、3大会連続での選出となった。
2014年9月2日に第1回フランス国際野球大会のオランダ代表に選出された。同大会でオランダ代表は初代優勝国となった。
大会終了後の12日に第33回ヨーロッパ野球選手権大会のオランダ代表に選出された。同大会ではオランダ代表が大会の記録である自国の20回の優勝を塗り替える3大会振り21度目の優勝を果たした。
2015年2月17日に「GLOBAL BASEBALL MATCH 2015 侍ジャパン 対 欧州代表」の欧州代表に選出された。3月10日の第1戦に、先発登板し2回を投げ無失点を記録した。
ロブ・コルデマンス 経歴
4月13日に第15回ワールドポート・トーナメントと第1回WBSCプレミア12のオランダ代表候補選手に選出された。
6月30日に第15回ワールドポート・トーナメントのオランダ代表に選出された。
オフの10月12日に第1回WBSCプレミア12のオランダ代表候補選手36名に選出され、10月20日に第1回WBSCプレミア12のオランダ代表選手28名に選出された。
2016年8月25日に第2回フランス国際野球大会のオランダ代表に選出された。9月7日に第34回ヨーロッパ野球選手権大会のオランダ代表に選出された。両大会で優勝を果たした。
2017年開幕前の2月7日に同年のアメリカ遠征のオランダ代表に選出された。2月9日に第4回WBCのオランダ代表に選出された。オフの10月13日にイタリア代表との親善試合である「ヨーロピアン・ベースボール・シリーズ」のオランダ代表に選出された。
ロブ・コルデマンス プレースタイル・人物
140 km/h前後のストレートに曲がりの大きなスライダー、チェンジアップを武器とする先発投手である。
オランダリーグ、独立リーグ、台湾プロ野球を通算すると200勝を挙げ、代表経験も豊富なオランダ球界の大ベテランの選手である。
REWILD NINJA SNOW HIGHLAND
REWILD NINJA SNOW HIGHLAND（リワイルド・ニンジャ・スノーハイランド）は長野県須坂市の峰の原高原にあるスキー場である。旧名称は峰の原高原スキー場。
REWILD NINJA SNOW HIGHLAND 概要
須坂市の南側にある高原に位置し、上田市及び菅平高原スキー場の奥ダボススノーパークに隣接するスキー場である（相互に行き来はできない）。根子岳の西側の斜面で、形状はボトムからすり鉢状の形状となっており、どのコースを滑ってもボトムに戻るようになっている。
ホテルやペンションといった宿泊施設はゲレンデの麓ではなく、山頂部にある。
REWILD NINJA SNOW HIGHLAND コース
全8コースで、リワイルドコース（パウダー）とアレココースが上級コースとなる。
高橋弘篤
髙橋 弘篤（たかはし ひろあつ、1984年4月13日 - ）は、宮城県黒川郡富谷町（現・富谷市）出身のスケルトン選手。2007年仙台大学体育学部卒。2007年〜2017年システックススケルトンクラブ所属。2018年〜トゥーホームサービス （有）所属。
高橋弘篤 人物
仙台大学時代に「足が速くて、ちょっとマッチョだったら格好いいなぁ」と思ったのをきっかけに、ボブスレー部に入部し、後にスケルトンへ転向する。
2007年6月21日に、メインスポンサーであるシステックスのもと、越和宏、田山真輔とともにスケルトンクラブを設立に参加した。同時に、越とトレーナー契約をしている松本整のスポーツクラブ・クラブコングでトレーニングを行っている。
2010年12月、全日本スケルトン選手権大会で初優勝し、以後2012年大会まで3連覇している。
2013年12月7日にアメリカ・パークシティで行われた2013-2014シーズンワールドカップ第2戦で、初の一桁順位となる9位。同月、2014年ソチオリンピック日本代表に決定。2014年1月3日、ドイツのウィンターベルク大会では自己記録を更新する8位。2月のソチオリンピック競技初日の前半1･2回戦は15位、2日目の後半3･4回戦で3つ順位をあげて12位の成績を残した。
2019年から活動を宮城県大崎市古川に移し「あおやぎ接骨院グループスポーツプラス」によるトレーニングケアを受けている。
ペルセポリス
ペルセポリス
ペルセポリス - アケメネス朝ペルシア帝国の都。
ペルセポリス (漫画) - マルジャン・サトラピによる漫画（グラフィックノベル）作品。
ペルセポリス (映画) - マルジャン・サトラピによる同名作品の映画版。
ペルセポリスFC - イランのプロサッカークラブ。
ペルセポリス (音楽) - ヤニス・クセナキスによるテープ音楽。
BMCソフトウェア
BMCソフトウェア（英: BMC Software）は、アメリカ合衆国のビジネスソフトウェアを中心とした製品展開を行っているソフトウェア企業。1980年創業。本社はヒューストンにある。
BMCソフトウェア 概要
Business Service Management（BSM）の概念を提唱し、ビジネスの観点でIT基盤を管理するためのソリューションを提供している。
社内組織は、Meinframe Service Management（MSM）部門と Enterprise Service Management（ESM）部門に分かれている。MSM 部門はメインフレーム管理部門とジョブスケジューリング製品部門、出力管理製品部門から成る。ESM 部門は、サービス管理、アイデンティティ管理、分散システム管理、BMC Performance Manager 製品部門、トランザクション管理製品部門から成る。
BMCソフトウェアは同社の使命を「顧客のIT基盤をビジネスに合わせて調整するのを助け、企業経営ソフトウェア・ソリューションの主要な提供者となること」としている。
世界31カ国に66の拠点がある。日本では、BMCソフトウェア株式会社が1988年1月に設立されている。開発拠点は10箇所（うちアメリカ国内に6箇所）ある。全世界で6,000人以上の従業員を抱えている。
94のソフトウェア特許を有する。
BMCソフトウェア 沿革
1970年代後半、後に BMCソフトウェアを創業する Scott Boulett、John Moores、Dan Cloer の3人はヒューストンでプログラミングに関するパートナー契約を結んだ。1980年、それが会社として形を持つようになり、BMCソフトウェアが設立された。初代CEOの Moores は、シェル石油でのIBMメインフレームのソフトウェア改良を行ったプログラマとしての経験があった。1988年7月、BMCはNASDAQへの株式公開を果たした。
1987年、Moores はCEOの座を退き、Max Watson が後任となった。Moores は1992年に会長として引退し、Watson が後任の会長となった。1980年代、BMCはメインフレームの既存システムの改良に関する製品を主に提供していた。その後、企業買収を戦略的に行い、市場の変化に追随していった。
BMCソフトウェア 沿革
Watson がCEOまたは会長に在任中、BMCは従業員数500名から7000名以上へと成長。同時に売り上げも、1987年には1億ドルに満たなかったものが、17億ドルにまで成長した。
Watson の後任には製品開発管理担当の副社長だった Robert Beauchamp が選ばれた。その在任中、BMCはニューヨーク証券取引所に上場先を変更し、11部門への組織改編を行い、Bussiness Service Management を提唱するようになった。
2013年9月 株式非公開化
デーブ・ドライハー
デーブ・ドレイハー（Dave Draijer、1973年11月30日 - ）はオランダの野球選手。ポジションは投手。右投右打。現在はホーフトクラッセのコニカミノルタ・ピオニールスに所属している。代表経験も多く、2006年にはワールドベースボールクラシックオランダ代表にも選出された。リリーフ投手として活躍し、コニカミノルタではクローザーとして活躍している。
岩倉町
岩倉町（いわくらちょう）は、徳島県美馬郡にあった町。現在は美馬市脇町の一部となっている。
岩倉町 交通
町内には通っていなかった。吉野川対岸の日本国有鉄道徳島本線小島駅が最寄りであった。
深水章生
深水 章生（ふかみ あきお、1985年9月30日 - ）は、愛媛県出身の元サッカー選手。ポジションはディフェンダー。
深水章生 来歴
愛媛FCユース、立命館大学を経て2008年に愛媛FCへ加入したが、1年で愛媛を退団した。
グレゴリー・グスティナ
グレゴリー・グスティナ（Gregory Gustina　1973年11月30日）はオランダ王国の野球選手。
ポジションは投手。左投左打。現在はホーフトクラッセのネプチューンズでプレーしている。
代表経験豊富で、2006年のワールドベースボールクラシックオランダ代表にも選出された。
主に左のリリーフ投手として活躍している。
Linden Scripting Language
Linden Scripting Language(LSL)はリンデン・ラボが運営している仮想世界Second Lifeでユーザが使用できるプログラミング言語である。LSLによってSecond Life内のオブジェクトの挙動をコントロールすることができ、また電子メール、XML-RPC、HTTPリクエスト送信によって外部インターネットとの通信も行なえる。
LSLはC言語に近い文法構造を持ち、非常に強い型付けの言語である。有限状態マシン（有限オートマトン）をモデルにした「状態(State)-イベント駆動型スクリプト言語」といえる。
Linden Scripting Language LSLの構造
スクリプトは変数、関数定義、1個以上の状態（ステート）、から構成される。各ステートには、そのステートにある場合に起こったイベントにどう反応するかが記述される。
基本データ型は整数型、浮動小数点実数型、文字列、キー(UUID)、ベクトル(3次元位置、およびRGB色表現)、ローテーション(クォターニオン)がある。また、配列型や構造体に相当するものとして基本データ型を要素とするリスト型がある。組み込み関数は2015年11月時点で430個あり、ユーザーは必要に応じてユーザー定義関数を定義することもできる。
Linden Scripting Language 実行環境
スクリプトは Second Life の仮想世界内に配置された椅子や壁といったオブジェクトの中に配置され、実行される。その点でスクリプトはオブジェクトと非常に密接に結び付けられる。システムはスクリプトにイベント（タイマー・移動・アバターとのチャット・電子メール・他のオブジェクトとの衝突など）を送信し、その結果スクリプトはステート遷移を起こしたり、他のオブジェクトやアバターとコミュニケーションを行うことになる。
スクリプトはオブジェクトに追加され次第開始される。そのオブジェクトが仮想世界内に配置されている限り、所有者がログインしていない状態でも実行は継続する。所有者がオブジェクトを撤去して自分のインベントリに移し、さらにオブジェクトを仮想世界内に再配置した場合でも、スクリプトの状態は保持されている。ファイルやデータベースといった永続的なデータ記憶機構は用意されていないが、例えばHTTPリクエスト通信を利用して Second Life 外にデータを保存することはできる。
Linden Scripting Language 実行環境
オブジェクトには複数のスクリプトを含めることができ、それらを並行して実行できる。単体のスクリプトで使用できるメモリ領域は64キロバイト以下に制限される。各スクリプトはバイトコードの実行形式にコンパイルされ、リンデン・ラボのサーバ上の Mono を用いた仮想機械で実行される。
いくつかの組み込み関数ではその負荷に応じて0.2秒～20秒の「遅延」が設定されており、高負荷となる関数の連続実行が制限される。さらに実行時間が掛かる処理はすべてイベントハンドラを使った非同期処理となる。これは一つの仮想世界シミュレーターのなかで、数千から数十万個のスクリプトが同時稼働するため、スクリプト実行者がシステム資源に過大な負担をかけないようにするためである。
Linden Scripting Language 基本となるLSLスクリプト
以下は定型で用意される基本となるスクリプト(一種のHello world)である。default というステートの中に state_entry、touch_start という2つのイベントが記述されている。各イベント発生時、「Hello, Avatar!」「Touched.」とオブジェクトが発言する。
Linden Scripting Language 非同期処理のサンプル
キーボード入力や、ファイル読み出しは、非同期処理で行う。指定したテキストファイル(ノートカード)の内容表示を行うサンプルを示す。
足立慎吾
足立 慎吾（あだち しんご、7月5日 - ）は、日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、アニメ監督。大阪府出身。妻は同じアニメーターの飯塚晴子。
現在はフリーランスだが、以前はXEBECに所属していた。
足立慎吾 概要・経歴・人物
大阪芸術大学映像学科を卒業後、大学の先輩である石原満に誘われて、アニメーション制作会社のXEBECに入社。
『機動戦艦ナデシコ』で初の動画を担当し、『ロックマンエグゼ』の第9話「恐怖のヨガ戦士!」にて初の作画監督を務めた。
初代監督・宮崎なぎさの降板後、作画崩壊で批判の多かった『魔法先生ネギま!』に第15話「Amicus certus in re incerta cernitur」から参加し、作画を安定させたことから注目を浴びる。
エフェクトや子供（少年・少女）を得意とする。その作画は癖が強く、しばしば幼い子供をより幼く見せる。
2022年、『リコリス・リコイル』でテレビアニメ初監督を務める。これまでは原画・作画監督など作画セクションで主に活動していたが、同作品では脚本・演出面に専念している。
足立慎吾 参加作品
1996年
機動戦艦ナデシコ（動画）
爆走兄弟レッツ&ゴー!!（動画）
1997年
爆走兄弟レッツ&ゴー!! WGP（動画）
1998年
爆走兄弟レッツ&ゴー!! MAX（原画 #27・#28・#34・#41・#44・#50）
Jaja馬!カルテット（原画）
快傑蒸気探偵団 TV ANIMATION SERIES（原画 #1・#4・#5・#20・#26）
超速スピナー（原画 #5・#9・#12・#14・#22）
1999年
ゴクドーくん漫遊記（OP原画）
地球防衛企業ダイ・ガード（原画 #1・#2・#12・#21・#25）
ゾイド -ZOIDS-（原画 #1・#34・#43・#48・#67）
2000年
風まかせ月影蘭（原画 #7）
女神候補生（原画 #1・#3）
ラブひな（原画 #1・#5・#10・#24）
HAND MAID メイ（原画 #9）
テイルズ オブ エターニア THE ANIMATION（原画 #1・#6）
2001年
ゾイド新世紀スラッシュゼロ（OP原画、原画 #8・#13・#16・#22・#26）
シャーマンキング（OP原画、原画 #7・#13・#18）
バンパイヤン・キッズ（原画 #4）
2002年
足立慎吾 参加作品
NARUTO -ナルト-（原画 #1・#96）
ロックマンエグゼ（原画 #1・#7・#13・#23・#53・#56、作画監督 #9・#16・#23・#41・#44、作画協力 #12）
2003年
ロックマンエグゼAXESS（作画監督 #17、原画 #44・#51）
D・N・ANGEL（原画 #2）
宇宙のステルヴィア（原画 #6）
2004年
ロックマンエグゼStream（OP原画、作画監督 #2・#8）
ディノブレイカー（作画監督 #8・#15、原画 #32）
蒼穹のファフナー（原画 #25）
2005年
魔法先生ネギま!（作画監督 #15・#22・#26（Bパートのみ）、原画 #24・#26）
エレメンタル ジェレイド（OP原画、原画 #2）
SHUFFLE!（第1期）（OP原画、作画監督 #12）
交響詩篇エウレカセブン（原画 #16）
2006年
ロックマンエグゼBEAST+（キャラクターデザイン、絵コンテ #16、作画監督 #16・#19・#26、原画 #26）
ザ・サード 〜蒼い瞳の少女〜（作画監督 #5、原画 #5）
ハチミツとクローバーII（原画 #12）
流星のロックマン（キャラクターデザイン、作画監督 #11・#18・#23・#26・#27・#38・#39・#52、原画 #11・#26・#38、総作画監督 #46・#47）
天保異聞 妖奇士（原画 #1）
足立慎吾 参加作品
2007年
ぼくらの（原画 #12）
おおきく振りかぶって（原画 #12）
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-（原画 #20）
しゅごキャラ!（OP原画、原画）
流星のロックマン トライブ（キャラクターデザイン、オープニングコンテ・演出、作画監督 #9・#10・#20・#21、原画 #18・#21）
2008年
PERSONA -trinity soul-（原画）
かのこん（作画監督 #12）
とある魔術の禁書目録（原画）
今日の5の2（オープニング絵コンテ・原画）
かんなぎ（原画 #10）
絶対可憐チルドレン（原画）
2009年
みなみけ おかえり（OP原画）
鉄腕バーディー DECODE:02（原画 #12）
うみものがたり 〜あなたがいてくれたコト〜（OP原画、原画）
2010年
WORKING!!（キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OP&ED作画監督）
デュラララ!!（原画）
オオカミさんと七人の仲間たち（原画）
世紀末オカルト学院（OP原画、原画）
伝説の勇者の伝説（OP2原画）
もっとTo LOVEる -とらぶる-（作画監督補佐、OP原画）
そらのおとしものf（フォルテ）（智樹☆お宝☆コレクション）
俺の妹がこんなに可愛いわけがない（アイキャッチパッケージデザイン #6、劇中イラスト協力 #8）
足立慎吾 参加作品
2011年
フラクタル（絵コンテ・演出・第二原画 #4）
べるぜバブ（ED原画）
遊☆戯☆王ZEXAL（OP1・OP3原画）
X-MEN（原画）
WORKING'!!（キャラクターデザイン・総作画監督・OP&ED作画監督）
2012年
ソードアート・オンライン（キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督補佐・OP&ED作画監督・提供バックイラスト）
2013年
ガリレイドンナ（キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OP&ED作画監督・OP原画）
ソードアート・オンライン Extra Edition（キャラクターデザイン）
2014年
ソードアート・オンラインII（キャラクターデザイン・総作画監督・キャリバー編&マザーズ・ロザリオ編OP絵コンテ&演出）
みならいディーバ（※生アニメ）（キャラクターデザイン）
2016年
ハイスクール・フリート（OP原画）
2017年
プリンセス・プリンシパル（OP原画）
ブレンド・S（OP原画）
2018年
七星のスバル（OP原画）
ソードアート・オンライン アリシゼーション（キャラクターデザイン、第1話絵コンテ、第1話演出、OP1・OP2・第1話作画監督）
2019年
ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld（キャラクターデザイン）
2022年
足立慎吾 参加作品
リコリス・リコイル（監督・シリーズ構成、脚本 #1・#2、絵コンテ #1）
2005年
劇場版 テニスの王子様 跡部からの贈り物 〜君に捧げるテニプリ祭り〜（原画）
ロックマンエグゼ 光と闇の遺産（作画監督）
映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち（原画）
2010年
宇宙ショーへようこそ（作画監督補佐）
2017年
劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-（キャラクターデザイン・総作画監督）
2019年
薄暮（原画）
2021年
映画大好きポンポさん（キャラクターデザイン）
2022年
かがみの孤城（ED原画）
1996年
パンツァードラグーン（動画）
1998年
BLUE SEED2（動画 #3）
ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!!（動画）
真（チェンジ!!）ゲッターロボ 世界最後の日（原画 #4）
2000年
サクラ大戦 轟華絢爛（原画 #5）
2001年
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ（原画 #4）
2002年
ラブひなAgain（原画 #1 - #3）
2005年
魔女っ娘つくねちゃん 第6巻（原画）
トップをねらえ2! 第4巻（原画）
1996年
はるかぜ戦隊Vフォース（動画）
2008年
テイルズ オブ ハーツ（オープニング原画）
2018年
ゼノブレイド2（レアブレイドデザイン）
嘉治元郎
嘉治 元郎（かじ もとお、1925年8月13日 - 2011年7月23日）は、日本の経済学者。専門は経済学。東京大学名誉教授。嘉治隆一の長男。
嘉治元郎 人物
附属中の同期生には、石川六郎（鹿島建設名誉会長）、山本卓眞（富士通名誉会長）、森亘（元東京大学総長）、芥川也寸志（芥川龍之介の三男）などがいる。
53-54年フルブライト奨学生としてハーヴァード大学大学院に学ぶ。55年東大専任講師、58年助教授、60-61年フルブライト研究員としてスタンフォード大学に学ぶ。68年教授、68-69年イェール大学に留学、1974年から1975年まで東京大学評議員、1978年から1979年まで東京大学教養学部長、
84-86年アメリカ学会会長。財団法人放送大学教育振興会理事、財団法人国際文化会館理事長、財団法人グルー基金理事長、財団法人アメリカ研究振興会常務理事、財団法人政策科学研究所理事、財団法人渋沢栄一記念財団理事、財団法人日本ユニセフ協会評議員、財団法人ラボ国際交流センター評議員を歴任した。
嘉治元郎 家族
父は元朝日新聞社論説主幹の嘉治隆一、叔父は元東京大学社会科学研究所教授の嘉治真三（経済地理学）。妹は英文学者・聖心女子大学名誉教授の小堀玲子。その夫は森鴎外の孫の小堀鴎一郎。妻の嘉治佐代（1925年生）は東大経済学部卒で元郎との共訳書多数。娘嘉治美佐子は外交官。その妹の嘉治佐保子（1960年生）は慶応義塾大学経済学部教授。
イングリット・ベッカー
イングリット・ベッカー (Ingrid Mickler-Becker、1942年9月26日-)は、旧西ドイツ出身の陸上競技選手。1968年メキシコシティーオリンピック、1972年ミュンヘンオリンピックの金メダリストである。
イングリット・ベッカー 経歴
ベッカーは、1960年ローマオリンピックから4大会連続してオリンピックに出場。初めて出場したローマ大会では、走高跳に出場し9位という結果を残す。2年後の1962年のベオグラードで行われたヨーロッパ選手権では五種競技に出場。同じ西ドイツのヘルガ・ホフマンにわずか13ポイント及ばず4位となる。
1964年、2度目のオリンピックとなった東京オリンピックでは、走幅跳と、この大会から新たに採用された五種競技に出場。走幅跳では6m40の記録で、銅メダルを獲得したソ連のタチアナ・シチェルカノワにわずか2cm及ばず4位。五種競技は8位という結果に終わる。2年後のブダペストで行われたヨーロッパ選手権には走幅跳に出場するも予選落ちしている。
1968年、3回目のオリンピックとなったメキシコオリンピックでは、走幅跳、五種競技、4×100mリレーの3種目に出場。走幅跳、4×100mリレーは6位に終わったものの、五種競技では、5098ポイントをあげ3度目のオリンピックで初めての金メダルを獲得した。
イングリット・ベッカー 経歴
ベッカーは、1969年、1971年のヨーロッパ選手権でも、100m、走幅跳、4×100mリレーでメダルを獲得する活躍を見せると、4度目のオリンピックとなった1972年ミュンヘンオリンピックでは3種目に出場。100mと走幅跳は予選落ちしたものの、クリスティアン・クラウゼ、アンネグレート・リヒター、ハイデ・ローゼンダールとともに西ドイツ代表として出場した4×100mリレーで、金メダルを獲得した。
美里
美里（みさと、みり）は、日本の姓と女性名。
D505i
mova D505i（ムーバ・ディー ごー まる ごー アイ）は、三菱電機製のNTTドコモの第二世代携帯電話(mova)端末である。
D505i 概要
505iシリーズとしては1番早く発売され、ドコモ初のQVGA液晶搭載モデルになった。メインディスプレイとサブディスプレイ共に、半透過反射型MD-TFD液晶が使われている。外部メモリーはメモリースティックDuo（128MBまで：ドコモ発表。それ以上は保証対象外）対応である。ドコモ初のメガピクセル出力対応となったメインカメラの性能は、スーパーCCDハニカム約63万画素、約123万画素の画像出力に対応している。また、「スピンアイ」という、端末を閉じるとカメラが外側を向き、端末を開くとサブ用に使えるよう内側を向く構造を採用している。そのため、風景等の撮影は、常に本体を閉じて、サブディスプレイを見て行うこととなる。動画機能とサブカメラは搭載していない。着信メロディは48和音対応。QVGA液晶を生かした明朝体のようなフォントも搭載されていた。
D505i 概要
「スピンアイ」の商号は三菱電機に商標登録されている。（商標登録番号 第4714972号）
iアプリは、「Dimo i絵文字メール」、「珍さんのTVリモコン」などを搭載。
505iシリーズ共通の特徴として、QVGA液晶とメガピクセルカメラ搭載である。iアプリは504相当をさらに拡張した230KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド200KB）の仕様になりiアプリDXになった。
なお、NTTドコモ関西が地区限定で、端末カラーが「アクアブルー」の、ジュエリーブランド「4℃」とのコラボレーションモデルを追加発売していた。
D505i テレビCM
金城武が出演。横撮りを強調していた。このテレビCMには8代目三菱・ギャランなどの三菱自動車の車が多数登場していた。
MAKING THE ROAD
『MAKING THE ROAD』（メイキング・ザ・ロード）は、日本のパンク・ロックバンド、Hi-STANDARDが1999年にリリースしたアルバム。
日本国外を含めて100万枚以上の売上を記録した。
プリントスクリーン
プリントスクリーン（PrtSc、英：Print screen）は、コンピュータ用のキーボードのキーの一つで、スクリーンショットを撮るために、表示されている画面イメージをクリップボードなどにコピーする用途に使用される。
プリントスクリーン 概要
プリントスクリーンは現在では多数のキーボードに搭載されている。「プリントスクリーン」(Print screen)の略称や呼称は、「Prt Scr」、「Print Scrn」、「Prt Scn」、「Prt Sc」、「Prnt Scrn」、「プリスク」、「画面印刷」など多数がある。
通常はAltキーとの同時押しでシステムリクエストキーを兼ねているが、こちらは元々はメインフレーム由来であり、Microsoft Windows ではカレントウィンドウのスクリーンショットを撮るために使われている。こちらは、「SysRq」などと省略されることがある。
プリントスクリーン 歴史
当初はコマンドラインベースのオペレーティングシステムなどで、現在表示されている画面イメージを、メモリーバッファから標準プリンター（通常はLPT1）にコピーする用途に使用された。つまり、プリントスクリーンキーを押すと、現在の画面（スクリーン）表示を印刷（プリント）できた。
その後登場したGUIを使用したオペレーティングシステムでは、現在の画面イメージのビットマップを、クリップボードまたは類似の記憶エリアにコピーする用途に変更され、クリップボードなどにコピーしたビットマップを文書などにスクリーンショットとして挿入（貼り付け）することができるようになった。
プリントスクリーン 使用法
Microsoft Windowsでは、プリントスクリーンを押すと画面全体が、Altキーを併用する（⎇ Alt+⎙ PrtSc）と現在選択されている（フォーカスされた）ウィンドウだけが、キャプチャされる。キャプチャされたイメージはワープロソフト、メールソフト、グラフィックソフトウェアなどに貼り付けすることができる。ただしノートパソコンの場合は機種により Fn+⎙ PrtSc、⇧ Shift+⎙ PrtSc、Ctrl+⎙ PrtSc などの場合もある 。
macOSでは ⌘ Command-⇧ Shift-3 のキー操作で、イメージをファイルやディスクに保存できる。画面の選択した範囲だけをキャプチャしたい場合は、⌘ Command-⇧ Shift-4 のキー操作で、クロスヘアーカーソルが現れ、希望する場所へドラッグできる。これらのキー操作でファイルをユーザーのデスクトップに保管でき、更にコントロールキーを押せば動作を変更できる。
プリントスクリーン 使用法
iPhoneなどのiOSでは、iPhone X以前はスリープボタンを押しながらホームボタンを、iPhone X以降はスリープボタンを押しながら音量を上げるボタンを押すとスクリーンショットが撮れる。撮った写真は一時的にプレビューが左下に小さく表示され、写真アプリの中に保存される。
Linuxなどで使われているデスクトップ環境のGNOMEやKDEでは、プリントスクリーンはデフォルトではWindowsとほぼ同じ動作をする。ただしポップアップウィンドウが追加で起動し、コピーしたスクリーンショットをファイル（デフォルトではPNGフォーマット）で保存するか尋ねてくる。
RISC OSではプリントスクリーンを押すと、Windowsで Ctrl+P を押した場合や、Macで ⌘ Command+P を押した場合のように、ダイアログボックスが現れる。
チーニョ船団の戦い
チーニョ船団の戦い（チーニョせんだんのたたかい）は、第二次世界大戦中の1943年4月16日に地中海のマレッティモ島南東沖で発生した海戦。イギリス海軍の駆逐艦2隻とイタリア海軍の水雷艇2隻が交戦し双方とも1隻を失った。
チーニョ船団の戦い 背景
1942年11月に連合国軍は北アフリカへの上陸作戦を行い、続いてチュニジアへ進撃した。1943年春、連合国はチュニジアの枢軸国軍を撃破するため、優勢な航空兵力で枢軸国の補給線を攻撃した。4月までに枢軸国の商船の損失は1日あたり3.3隻となっていた。連合国に制空権を取られている状況では大規模な船団を送ることはほぼ不可能であり、燃料の不足もあってイタリア軍は小型で高速の駆逐艦や水雷艇で護衛を行っていた。
チーニョ船団の戦い 戦闘
4月15日、イタリアのスピカ級水雷艇チーニョとカシオペアおよび4200トンの輸送船Bellunoからなる船団が、トラーパニからチュニスへ向けて出発した。また、アニモソ級水雷艇ティフォーネとクリメーネからなる後衛部隊が船団の戦力強化のため数時間後にパレルモから出撃することになっていた。16日2時38分、前衛部隊が2隻のイギリス海軍のP級駆逐艦パケナムとパラディンの接近を察知した。満月であったため、この海戦は地中海の夜戦においてイギリス軍が不意を突くことができなかった数少ない例のひとつとなった。月は海戦の結果に決定的な影響を与えた。
2時48分にチーニョが砲撃を開始し、最初から命中弾を出した。チーニョは2時50分にもパケナムに命中弾を与えたが、その3分後に被弾し航行不能となった。パケナムは魚雷を発射し、1本がチーニョに命中。チーニョは二つに分断され後部はすぐに沈んだが、前部の砲は砲撃を続けさらにパケナムに命中弾を与えた。
チーニョ船団の戦い 戦闘
カシオペアはパラディンおよびチーニョとの戦闘を終えたパケナムと交戦した。パラディンは砲弾の破片で損傷。カシオペアもまた被弾した。戦闘中、Bellunoは後衛部隊に護衛されて北東へ退避していた。海戦はイギリス軍の撤収により終了した。
パケナムでは乗員が何人かがボイラーの爆発でやけどを負った。パケナムでは乗員9名が死亡し、もう一人が二日後に死亡した。また、チーニョの死者は103名であった。
損傷したカシオペアはクリメーネによって曳航されてトラーパニに戻り、それから修理のためタラントへ移った。また、パケナムはマルタへ向かう途中で航行不能となった。パラディンによるパケナムの曳航はパラディンも喪失の危険があると判断され、パケナムはパラディンの魚雷によって沈められた。Bellunoは数時間後に無事に目的地に到着した。
ツイ☆てる
『ツイ☆てる』（ついてる）は、2007年11月22日にc:driveから発売されたアダルトゲームである。
ツイ☆てる 概要
かわいらしい男の娘に言い寄られる男を描いたアダルトゲーム。
ツイ☆てる あらすじ
ある事情でアパートでの一人暮らしを始めた主人公・橋田 陸。
彼はアパートの管理人姉妹の姉に方である、河井 空に一目ぼれをした。
陸は理想の美少女に出会ったと舞い上がったが、空は男だった。それでも、陸は空を思う気持ちが抑えられずにいた。
経営している喫茶店が傾きかけて苦しんでいる管理人兄妹を救うべく、陸はアルバイトとして兄妹の手助けを行うことにした。すると今度は陸に片思い中の令嬢・鴎屋 宙が現れ、空に宣戦布告をし、兄妹の経営する喫茶店の向かいに飲食店を開いた。そして、宙もまた男であることが判明し、騒ぎはより大きくなるばかりだった。
橋田 陸（はしだ りく）
主人公。ヒロインである河井空の管理するアパートに越してきた。昔からバイト一筋だった為にいろいろと経験が豊富で、そのスキルを見込まれ、空の経営する喫茶店にバイトとして働くことになった。
ツイ☆てる あらすじ
河井 空（かわい くう）
声優：大波こなみ
ヒロイン。陸が一目ぼれするほどの美貌の持ち主だが、実は男。転校してきた主人公のアパートの管理人であり、下の喫茶店のマスター。
河井 海（かわい うみ）
声優：成瀬未亜
空の双子の妹。かなりのブラコンだが、空に一目惚れした主人公の応援をしてくれる、よきアドバイザー。
鴎屋 宙（かもめや そら）
声優：新堂真弓
主人公が以前暮らしていた街で出会った子。外食産業最大大手スワローJグループの令嬢だが、実は男。主人公のことが大好きで、主人公を追いかけて引っ越してきた。
T-600
T-600は、映画『ターミネーターシリーズ』に登場する架空のアンドロイド兵器の一種である。『ターミネーター』のマイケル・ビーン演じるカイル・リースの会話や、『ターミネーター:サラ・コナー クロニクルズ』および『ターミネーター4』で確認できる。
T-600 設定
ターミネーターは、スカイネットによって作られた人間抹殺用のアンドロイドで、正確には「サイバーダインシステムズ・モデルXXXシリーズXXX」という型番を与えられている。T-600のボディを覆うゴム製のカバー(皮膚)にモデルがあるかは不明なので、サイバーダインシステムズ・(モデルXXX)シリーズ600という型番だと推測される。
T-600は人型ターミネーターとしては初の量産機であり、生身の人間を模した外見を持っている。また、一部のT-600はチタン合金製の金属骨格をゴム製のカバー（皮膚）で覆っているが、ゴム製であるが故に容易に識別可能である。更に、身長は2メートル以上で声も機械的、加えて稼動部の発する駆動音は骨格をカバーや衣服で覆っても防音しきれないほど大きく、明らかに擬態としては甘く、その後の潜入タイプのターミネーター開発における過渡期の機体ともいうべき存在とも言える。
T-600 設定
ただし、人間にとっては大きな脅威であることに違いはない。普通の人間を遥かに凌駕するほどのパワーを持ち、ミニガン及びグレネードランチャー等の重火器で重武装している。主に壊滅した市街地に潜伏する人間を掃討するため、また機械軍の重要拠点であるスカイネットセントラルやその他の拠点施設を守備するために多数が配備されている。なお、後者は単なる機械軍の兵士としての役割だけが必要なことから、人間に擬態せずエンドスケルトン形態である（擬態しない状態のターミネーターは、『ターミネーター2』の未来での戦闘シーンや『ターミネーター3』のジョンの悪夢で登場する。なお、映像で判断する限りこのターミネーターはT-800である）。
T-600 設定
外骨格ボディは対人小火器でも防弾可能なチタン合金製ながらも後発のT-800と比較して耐久性は低く、劇中では近距離からの銃撃等で容易に破壊されており、関節部を小火器で集中的に掃射、破壊し一時的に動きを鈍らせる事が可能だが、各部位に小型の電磁コアが内蔵されており、爆発などの衝撃で吹き飛んだ四肢を磁力により引き寄せ、応急的な接合や自己修復等を行い活動を継続する。走力や瞬発力等の身体能力は人間に劣るものの、全Tシリーズに共通する利点を活かして、物理的に機能が停止するまで索敵、戦闘を行う。また頭部が弱点なのか、半壊した個体が頭部に銃撃を受けて機能を停止するシーンがあるが、これがT-800と同じく頭部にシステムの中枢であるチップが内蔵されていることに起因しているのかは不明。後に開発されるT-800には生体反応を感知するセンサーが備えられているが、本型にはそれが見られず武装グループらを掃射した後、布袋を被って隠れていたカイルとスターに気付かず、彼らの目前で自己修理する様子を目撃されている。
T-600 設定
頭部にある視覚センサーはT-800と同様の形状をしており、作動中は赤く発光し、機能を停止すると赤い光が消えるのもT-800と同じである。一方で視覚センサーの捉えたデータを処理するソフトウェアはT-800系統のものとは異なり、全体的に色合いの薄い白黒に近い可視光線による画像に、赤色の文字やターゲットカーソル等が表示される。なお、このソフトウェアは『ターミネーター4』の舞台となる2018年時点では機械軍のターミネーターの標準的なものであり、劇中ではエアロスタットとハーヴェスター、モト・ターミネーターそしてT-700が同様のソフトウェア（若干の違いもある）を搭載している。
目標の追尾機能を担うチップの一部が頚部の後側に露出しており、ここを破壊されると追跡機能が短時間停止する（実際に本機と同様の構造をしているT-700がカイル・リースにより破壊され、目標を定められず銃を乱射しているシーンがある。また、ジョンがラジオでこの弱点の事を語っている）。一方、小説版『ターミネーター4』ではジョンがラジオ放送で「T-600は危険だが、関節部を狙えば小さな銃でも有効打を与えられる。また、首の後ろは唯一モーターが露出しており、ここをナイフで攻撃すると短時間だが動きを鈍らせる」と語っており、実際劇中でカイルはT-600の首の後ろをナイフで攻撃して難を逃れている。
なお、T-600の生産にあたり、プロトタイプであるT-500が存在する。この機体は設定のみであり、本編には登場しない。また、T-600の小型化バージョンとしてT-700が存在し、こちらは『ターミネーター4』に登場する。
『ターミネーター』で初めて現代に送り込まれてきた機体は、T-600およびT-700の改良型にして量産機としては史上初の潜入型ターミネーターのT-800である。この機体はT-600およびT-700と同様のチタン合金製の骨格を人間と同じ生体細胞で覆い、サイズも小型化された上に、動作も格段に滑らかになり、音声も機械的な声から、人間と全く同様の声に改良され、更に発汗作用に加えて臭い息まで吐ける様になったことでより人間に近くなり、もはや識別は非常に困難となった。またこれに伴い、旧式機となったT-600はその価値が大きく低下したと思われるが小説版『ターミネーター3』では未来世界の戦場において、本機よりもさらに旧式の戦車型ターミネーターであるT-1と共に依然として実戦投入されており、またビデオゲーム版の『Terminator Resistance』においても登場し、レジスタンスから未だ稼働していることを驚かれる場面もある。
甲州選挙
甲州選挙（こうしゅうせんきょ）は、山梨県における選挙戦の特徴のことを指す。“甲州”は山梨県の令制国である「甲斐国」から。
甲州選挙 特徴
山梨県は基本的に内向的社会と言われており、町内会や無尽会などの内向的コミュニケーションが活発である。また山梨県は地縁血縁や近所の結び付きが強く、経済的・社会的後見を受けるために擬似的な親子関係を結ぶ親分子分慣行が残り、地域によっては集落全体が親戚というところもある。選挙に出馬する候補者はこの内向的コミュニケーションを利用し、県内各所にある町内会や無尽会、地縁血縁をとりまとめて選挙戦を行うことが多い。戦後には親分子分慣行は衰退するものの、1955年の第3回統一地方選挙を契機に再び同族意識が活性化し、山梨県選挙管理委員会では「話し合い活動」を展開し、甲州選挙の撲滅に努めている。
この方法をいち早く行ったのが金丸信である。金丸は数多くの仲人親となり、地元有力者や政治家との間にも心情的な親子関係があり、選挙に際してはこの組織を駆使し山梨県内において強固なる地盤を築き上げ、国政においても影響力を持ち「政界のドン」と言われるまでにのぼり詰めていった。その後山梨県選出の国会議員や山梨県知事、山梨県議会議員もこの方法を取り入れていき、確固たる地盤を築き上げていくケースが多い。
甲州選挙 甲州選挙の問題点
事前にある程度の票がまとまりさえすれば選挙運動をしなくても当選することが多いため、マニフェストなど方針を定めない選挙運動を行うケースが多い。告示後も地縁血縁のみを集めて決起集会を行う、ポスターの掲付を行わない、選挙カーではただ名前を連呼するだけという運動がよく見られる。極端な例になると集落ごとに集会で候補者を決めたり、代表者同士で話し合いをして選挙戦にならないようにする地域もある。
このため政治知識をあまり持たなかったり方針を明確にしない候補者が当選することもあり、当選後も活動が明確でない首長・議員がいる。地元紙の調査では2009年度議会において一般質問を丸一年行わなかった県議・市町村議が3割以上に達している。
甲州選挙 甲州選挙の問題点
甲州選挙での組織は内向的であることから支持組織の相違による対立や党本部の意向に反して独自方針・活動を行うケースがあり、結果として組織が分裂状態となる場合がある。顕著なのが自由民主党（自民党）の山梨県連であり、山梨県全県区時代は日本社会党と交流があった金丸信と、日本社会党と距離を置く田邊圀男・堀内光雄との対立（1991年山梨県知事選挙を参照）をはじめ、郵政選挙では郵政民営化に反対票を投じて造反した堀内光雄・保坂武に対して、自民党本部は対立となる候補を擁立して公認したが、山梨県連は堀内と保坂を支持したことで党本部との軋轢を招き、郵政選挙後も山梨県第2区では堀内光雄の支持基盤を引き継いだ堀内詔子と郵政選挙で堀内光雄の対立候補として擁立した長崎幸太郎との争いが続き、党県連内では堀内を支持する勢力と長崎を支持する勢力で分裂状態となり、国政選挙や県知事選挙で独自候補の擁立に影響が生じている（2015年山梨県知事選挙を参照）。
票を取りまとめるために、贈賄罪や公職選挙法に抵触すると承知しながらも、組織ぐるみで平然と選挙違反を行うケースが後を絶たず、投票終了後に運動人や支持者が逮捕・立件されることが風物詩と化している。21世紀に入ってもこの状態が続いており、公職選挙法違反などによって逮捕者や当選無効、議員失職が相次いている。
甲州選挙 甲州選挙の問題点
2007年1月に行われた山梨県知事選挙において、小菅村の村議会議員10人のうち正副議長を含む8人がファミリーレストランで接待を受けるなど選挙違反に抵触し、関わっていない2人を含む全員が辞職し統一地方選挙が行われるまでの1ヶ月の間、議員がゼロになるという異例の事態が発生した。また、韮崎市でも市議会議員3名が落選候補の票のとりまとめのため現金の受け渡しをしたとして逮捕されている。
2010年7月に行われた第22回参議院議員通常選挙において、笛吹市の知的障害者授産施設の施設長が同施設の入所者に特定の候補者に投票を働きかけたとして公選法違反（投票干渉）の容疑で逮捕された。また、中央市の特別養護老人ホームの施設次長と介護長が入所者の投票用紙を使い勝手に投票したとして公選法違反（投票偽造）の容疑で逮捕されている。このような福祉施設に対して「選挙前に金一封を持っていけば、票をとりまとめてくれる」という伝説が残っており、山梨県警察では今回の摘発が弱者の選挙権が悪用される事例に対する「一定の警鐘」になったとしている。
甲州選挙 状況の変化
上記のように甲州選挙が続いているが、以下の通り「甲州選挙」を嫌う有権者の反発により通用しない事象が発生したり、対立から歩み寄りへ転換するケースも発生している。
1991年山梨県知事選挙では現職の望月幸明が後継者として指名した候補に対し保革4政党が相乗り推薦し「オール県民党」を掲げ金丸信主導のもと圧倒的な組織力を展開したが、対抗馬として石和町長から転身出馬した天野建が既存の組織力にとらわれない「草の根運動」を展開。「オール県民党」を嫌う有権者から次第に支持を集め、最終的に保革4政党の支持を集めた候補に競り勝ち、その後県知事を3期12年務めた。
2003年山梨県知事選挙にて当選し知事に就任した山本栄彦に対し県政の混乱を指摘した市民グループが落選した横内正明に対し2007年山梨県知事選挙に出馬を要請。横内は当初出馬しない意向であったが前回の選挙で井上幸彦らの説得により翻意し出馬を表明した。組織力では有利であったものの前回の得票数比で不利になった山本は翻意した横内を批判したうえで自身の県政の実績をアピールすることで横内の票を切り崩そうとしたが、「甲州選挙」とは異なる横内の「ほっとけない運動」により切り崩しは限定的となり横内が勝利している。
甲州選挙 状況の変化
2005年の郵政選挙以来分裂状態であった自由民主党山梨県連については国政選挙での相次ぐ敗北や混乱によるイメージダウンを受け再度一本化に向け歩み寄る形となり、県議会では「自民党誠心会」を結成し10年ぶりに統一会派を結成。また、2019年山梨県知事選挙では難航したものの山梨県連と対立していた長崎幸太郎の推薦を受け入れ、44年ぶりに県知事選での一本化候補を擁立。長崎は知事選で勝利し、県知事に就任している。
甲州選挙 マスメディアの反応
衆参両議院選挙や山梨県知事選挙、統一地方選挙の時期になると全国紙などの広域マスメディアでは必ずといっていいほど取り上げられ、組織ぐるみの集票活動や常態化している選挙違反などを持ち出しては山梨県における社会構造を問題視する記事が書かれることが多い。山梨日日新聞やテレビ山梨など県内に影響のある地元マスメディアも近年この用語を用いるようになり、変わらない体質を批判している。
バレルシフタ
バレルシフタ（英: barrel shifter）は、ある特定のビット数分だけワードデータをシフトできるデジタル回路である。これはマルチプレクサを並べたものとして実装できる。この実装では一つのマルチプレクサの出力はシフト距離に依存するウェイ数分離れた段のマルチプレクサの入力に接続されている。必要なマルチプレクサの数はnビットワードに対しては、n*log2(n)である。よくある４つのワードサイズとそれに必要なマルチプレクサの数を以下に示す。
例えば、4入力A、B、C、Dを持つ4ビットのバレルシフタは、ABCDの順にビットを回転させることができる。つまり、3つのビット位置をすべて右にシフトすることができる(したがってA、B、C、Dのいずれも循環させることができる)。バレルシフタは(ALUと並んで)マイクロプロセッサ内の非常に重要なパーツに含まれ、様々な分野に応用されている。
バレルシフタ 実装
しばしばバレルシフタは並列に並べた2x1マルチプレクサをカスケード接続することで実装されている。中間の信号は、2ビットシフトするか同じデータを出力するか、S[1]の値によってどちらかを選択するかに使われる。この信号はS[0]によって制御される別のマルチプレクサによってシフトされる。
より大きなバレルシフタは追加のステージを持っている。
バレルシフタ 使用法
バレルシフタは浮動小数点ハードウェアに使われている。浮動小数点の加減算では、数の仮数部は必ず正規化されていなければならず、大きい方の数の指数部に合うまで小さい方の数を右シフトしてその数の指数部を増やさないといけない。これにより指数部の引き算が行われ、１サイクルで、仮数部の差を計算するためにバレルシフタを使って小さい方の数を右シフトする。もし単純なシフタが使われたならば、nビットシフトするのにnクロック必要になる。
Sauerbraten
Sauerbratenとは、自由ソフトウェア、オープンソースのファーストパーソン・シューティングゲームである。CUBE-Engineを使用したCubeをリメイクしたものとして開発中。
CUBEは元々他のゲームと比べ軽く、ゲームをプレイ中（オンラインプレイを除く）はいつであろうとキー一つでマップやゲームデザインを編集できるというやや開発者向けの作りとなっているが、Sauerbratenもその点をしっかり守っており、ダイナミックライトや水面のリアルな反射などといった点が追加されている。
アステカ神話
アステカ神話（アステカしんわ、英: Aztec mythology）は、アステカ時代の中央メキシコで伝えられた神話である。
アステカの中心都市であるテノチティトランの建設は14世紀、アステカ帝国の成立は15世紀であるが、メキシコ盆地ではそれよりはるか以前から文明が発達していた。たとえば主要な神のうちトラロックは7世紀以前にさかのぼるテオティワカンに見られる。ケツァルコアトルもテオティワカンに見られ、さらにオルメカ文明にさかのぼる。アステカ神話はテオティワカンやトゥーラの古い神話を引きついでいるものが多いが、それに自らの伝統をつけ加えている。また、アステカ帝国がメキシコ盆地から周辺地域に拡大するに従い、それらの外部の神話も取りこまれていった。たとえばシペ・トテックは元々メキシコ湾岸およびオアハカ地方で信仰されていた神だった。
アステカの宗教にとってもっとも重要なものは太陽崇拝と農業であり、この目的のために人間を犠牲として神に捧げたり、放血儀礼が行われた。ほかのメソアメリカと同様、アステカ暦には260日の周期からなるトナルポワリと365日の周期からなるシウポワリがあり、祭祀と重要な関係を持っていた。この2つの周期が一巡するカレンダー・ラウンドの境目（約52年に一度）には新しい火の祭りという重要な祭祀が行われた。スペイン人の到来以前、最後の新しい火の祭りは1507年に行われた。
アステカ神話 創造神話
アステカの創造神話では世界は今までに5回創造されたと伝えられている。「第5の太陽」と呼ばれる現在の世界に先だつ4つの太陽（=時代）はいずれも滅亡した。
このように世界が何度も創造されたとするのはメソアメリカ全般に見られ、非常に古い伝統にもとづく。
ケツァルコアトルとテスカトリポカはヘビに変身し、カイマンワニあるいはトラルテクトリを2つに引き裂いた。トラルテクトリの上半身は陸地になり、下半身は天空と星々になった。天地ができた後、ケツァルコアトルは地下のミクトランに降り、地下の神であるミクトランテクトリをだまして第4の太陽で滅亡した人類の骨を持ち帰った。タモアンチャンという楽園で、女神シワコアトルが骨をメタテで粉にひき、神々がその粉に血を注ぐことで新しい人類が生まれた。
太陽と月の創造についてはベルナルディーノ・デ・サアグンが詳しく記している。
世界がまだ闇の中にあったとき、神々はテオティワカンに集まり、神を犠牲にささげることで太陽を創造しようとした。裕福なテクシステカトルと貧乏なナナワツィンがその候補になった。テクシステカトルは火を恐れてためらったが、ナナワツィンは勇敢に火の中に飛びこみ、太陽になった。その後テクシステカトルも火に飛びこみ、月になった。神々はその顔にウサギをぶつけた。神々は自らを犠牲としてささげ、風神エエカトルが太陽と月を吹いて動かした。
アステカ神話 世界の構造
アステカの世界観では、テノチティトランのテンプロ・マヨールを中心として、世界は東西南北の4つに分かれると考えられている。天は13層からなり、その最上層をオメヨカンといった。オメヨカンは両面性を持つ神オメテオトルの住処とされた。地下の世界は9層からなり、その最下層をミクトランといった。
メソアメリカの他の地方と同様、方角と暦の日付が関係づけられていた。トナルポワリの20日周期のうち、最初のシパクトリが東とされ、そこから反時計回り（東→北→西→南の順）に順に方角が割りあてられる。したがって各方角には5つの異なる日が割りあてられる。