hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
デビルメイクライ3 登場キャラクター
ゲーム版の1年前を描いた漫画版では、とある図書館でアーカムと出会う場面が描かれ、テメンニグルの封印を解くためにアーカムを伴い、封印の要としてスパーダによって名を奪われ各地に封印された悪魔を解放して回っていた。また、当時は髪を逆立てておらずダンテと同じ髪型だったが、偶然出会ったエンツォにダンテと間違われたことをきっかけに、現在の髪型に変えた描写がある。エンツォを通してダンテの存在を知り、小競り合いの末に彼のアミュレットを手にするも「いつでも取れる」とあっさりダンテに投げ返している。その後の顛末は漫画版が未完のままとなってしまったため描かれていない。
PS2版『3SE』では、一度ダンテでゲームをクリアするか、もしくは通常版『3』のクリアデータを読み込むことでプレイヤーキャラクターとして選択することができる。オープニングムービーでは上記の漫画版で描かれたアーカムとの出会いの場面が使用されているものの、「バージルの髪型がすでに逆立っている」「アーカムの顔にすでに痣がある」「漫画版でアーカムの傍らに付き従い、バージルに切り捨てられた女性の姿の悪魔がいない」などといった違いがある。
デビルメイクライ3 登場キャラクター
戦闘では3つの近距離武器と遠距離攻撃魔術「幻影剣」、ダークスレイヤースタイルで戦う。3つの近距離武器を同時に使え、幻影剣を混ぜることで爆発的な攻撃力を発揮できるが、エアハイクが使えないのが最大の欠点。また、フリーライド、ポールダンスは使えず、クレイジーコンボも存在しない。
レディ(LADY)
声 - カリ・ウォールグレン
ヒロイン。人間の女性でありながらデビルハンターを生業としている。オッドアイを受け継ぐアーカムの娘。母を通して、スパーダに協力した巫女の血を引く。本名はメアリ（ミドルネームは母と同じく「アン」）。「レディ（お嬢さん）」とは、初対面で名乗らなかった彼女にダンテがつけた呼び名だが、のちに彼女自身が名乗るようになった。
悪魔の力の魅力に取り憑かれた父アーカムによって母カリーナを殺され、自分の手で始末をつけるためにアーカムを追っている。悪魔になるために母を生贄にした父と、父を変貌させた「悪魔」そのものをすべて滅ぼす決意を持つ。最初はダンテもその例外ではなかったが、最終的に和解。後にダンテとバージルに敗れ瀕死の重傷を負った父と再会し、止めを刺したものの涙を流している自分に気付く。
デビルメイクライ3 登場キャラクター
カリーナ＝アンをはじめ、多数の近代兵器を巧みに駆使して戦う。ダンテとの作中のやりとりから、ダンテは彼女がきっかけでかつてのスパーダと同じ志を持ったと考えられる。それ以降は（『1』より後の話であるアニメなど）ダンテとはデビルハンターの仲間として友人のような付き合いをしている模様。ただ大金をダンテに貸しており、彼が仕事を終えると報酬の大半を取り立てる。
アーカム(ARKHAM)
声 - アダム・クラーク
本名はジョン・アーカム。バージルに協力する謎のオッドアイの男。悪魔の力を持つ書物を手にし魔道の探求の末、悪魔の力を使えるようになる。その際には悪魔になるために実の妻を生贄にした。嫉妬を司る巨魔「リヴァイアサン」が飛び交う、かつてスパーダの力によって封印された巨塔テメンニグルにてダンテやバージル、自分の娘さえも利用して魔界を開放し、スパーダの絶大な魔力を手に入れ、地上と魔界を支配する神になろうとたくらむ。
だが、力を扱いきれずスライムのような姿になり、ダンテとバージルに敗れ、最期は自分の娘により命を絶たれる。サブメニューのエネミーファイルの記述より、悪魔化した醜悪な姿はスパーダ由来の物ではなく、アーカム自身の心の闇が反映された物であるとされている。開発当初は「ハイネ」という名前が付けられていたが、米国ではスラングで「お尻」という風に聞こえてしまうことから、現在のアーカムへと変更された。
デビルメイクライ3 登場キャラクター
漫画版ではバージルとの出会いが描かれている。当時はまだ顔に痣がなく、彼の妻と思しき女性も登場しており、まだ悪魔の力を手にしていないことが示唆されているが、悪魔を使役している描写がある。バージルには素顔のままで接触する一方で、ダンテには『不思議の国のアリス』に登場するウサギを模した「ラビ」として現れ、偽の依頼でおびき出してアミュレットを渡すよう迫ったり、当時はまだ悪魔の力が目覚めていなかったダンテにその力を実感させるため、一時的にデビルトリガーを目覚めさせるなどした。彼が持ち歩いている書物は『魔剣文書』といい、内容はどの古代言語とも違う独特の象形文字のような言語で書かれているためアーカム以外には読み解くことはできない。作中ではバージルが目を通しているものの、読み解くことができずに断念している。なお、後年発売された『5』のギャラリーモード内にて、この魔剣文書の内容の一部が描かれ、スパーダが生前用いていた3本の魔剣はスパーダ自身の魔力を分割して生み出されたものであるとの文が引用されている。
ジェスター(JESTER)
ピエロのような男で、その正体は変装したアーカム。ギガピード戦後に開かなくなった扉の開き方を、馬鹿にした態度でダンテに教え、その後も度々塔の奥深くへと続く道を教えに現れる。ジェスターとは「道化師」(正確には「雇われ道化師」)という意味。開発期には「ジョーカー」という名称が用意されていたが、『バットマン』関連の著作権に抵触することを懸念して改称された。また、元はアーカムが使役する悪魔という設定であったが、最終的に現在の形となった。『3SE』ではボスとして一度は戦わなければならない。
デビルメイクライ3 悪魔
塔内部の各所に魔界と共に封じ込められた強力な悪魔たち。
ヘル=バンガード
魔力で形成された巨大な鎌を持つ死神のような風貌の悪魔。作中において砂や悪魔の体液を依り代に現界している雑魚キャラクター群“7ヘルズ”を統轄する役割を持っており、部下同様砂を依り代にしている。鐘の音と共に瞬間移動しつつ鎌で攻撃する“ヘルズゲート”で相手を幻惑する戦法を取り、これらは難易度によって攻撃回数が増加する。戦闘中に止めを刺すに至らずバージルの元へ逃げ帰るも、バージルによって一刀の下に切り捨てられる。
事実上の最初のボスだが、以降は中ボスのように複数体が登場する。声は『1』のシン・シザースおよびシン・サイズのものが流用されている。
ケルベロス
テメンニグルの玄関で待ち構える三つの首を持つ狼姿の氷を操る巨大な悪魔。試験官のような役割を持ち、門に近づく者は容赦なく襲うが、その力を認めた者に対しては敬意を表し、自らの力を与えるという一面を持つ。初対面でダンテにいきなり「ワンちゃん」呼ばわりされ激怒。戦闘の後、ダンテが先に進むに相応しい力を持つと判断し、武器に姿を変えその力を託した。
ギガピード
魔界に生息する体の節ごとに羽の生えた巨大なムカデのような姿をした悪魔。放電能力を持つ。体全体にダメージを与えることができ、中でも頭部へのダメージが最も大きく設定されているが、頭部へ攻撃すると一時的に移動スピードが上がる。
デビルメイクライ3 悪魔
別の個体がリバイアサンに捕食されており、その腸内に中ボスの如く2体別々に登場する。鳴き声は『2』のピュイアの物が流用されている。
アグニ＆ルドラ
双子の兄弟で、テメンニグル頂上へむかう回廊の門番としてダンテを阻む。兄アグニは炎、弟ルドラは風の力を操る。ルドラはアグニを「兄者」と呼んでいる。巨大な体をした首無しの鬼のような姿だが、本体は刀そのもので肉体は傀儡。石突の部分に頭があり、会話も可能。自らを活かせる使い手を求めており、傀儡を倒したダンテに「自分たちを使って欲しい」と頼む。本人たちは真面目なつもりだろうが、会話が掛け合い漫才のようになってしまい、それにうんざりしたダンテは用いる条件としてしゃべらないことを約束させたが、技によってはかけ声を発する場合もある。
リバイアサンの心臓＆肺
テメンニグルの周囲を飛び回る超巨大なアリゲーターガーのような悪魔リバイアサンの心臓と肺。それぞれが独立した生物でもある。左肺はオーブを、右肺はダンテのDTゲージを吸収する能力を持ち、吸収した物に応じて心臓のコアからレーザーまたは追尾弾を発射する。
リバイアサンは作中のエネミーファイルより魔帝ムンドゥスに生み出された生体兵器であることが明かされており、心臓や肺の表面の模様や魔力吸収能力など、『1』のナイトメアとの共通点が見受けられる。
ネヴァン
デビルメイクライ3 悪魔
声 - メアリー・エリザベス・マクグリン
妖艶な裸婦の風貌を持ち、電撃と蝙蝠を操る悪魔。かつてテメンニグル諸共スパーダに封印されたが、彼のことは「いい男」と評し、かつて因果関係があったことをほのめかしている。テメンニグルに封じられる前は多くの男たちの精を奪ってきたとされる。ダンテを誘い命を奪おうとするが、戦いの後にその力を認め、武器に姿を変えて同行する。
ゲームクリア時のボーナスアートで、本編のボスキャラクターが集合したアート内にはネヴァンのみ登場しておらず、別のアートでスパーダと共にダンテの事務所内を写したアート内に登場しており、かつてスパーダとはダンテとトリッシュのような関係であったことを匂わせるが、ゲーム中で特に言及はされていない。
戦闘時には大量の蝙蝠をドレスのように纏っており、これを攻撃で剥がさなければ直接ダメージを与えられない。特定の条件下で蝙蝠を剥がしきると、通常の無防備状態とは違いその場に倒れこむ。ただし纏っている部分は下半身のみであり、纏っていない上半身においては胸を髪で隠している（所謂髪ブラ）。
ベオウルフ
デビルメイクライ3 悪魔
二千年前スパーダと戦って左目を失い、以降テメンニグル内に幽閉されたパズズのような姿の悪魔。復讐の機会を待ち続け、やってきたダンテに「スパーダの血族」の匂いを感じて襲いかかるも引き分け、今度は右目まで失い退却する。間も無く、匂いを頼りに「スパーダの血族」を捜し出し再び襲うが、それはダンテの双子の兄バージルで、瞬速のもと頭を断ち割られてしまう。この際倒されたベオウルフの力としてバージルが手に入れたのが籠手と具足で、二度目の兄弟戦で紛失したものをダンテが手に入れた。
他の、倒すと武器やスタイルになるボス悪魔たちは「生存している」と言えるのに対し、ベオウルフは相手を認めて協力するわけでもなく、本当に殺害されて力（魂）を奪われた作中で唯一の悪魔である。
ベオウルフとはイギリス文学最古の伝承の一つである叙事詩またはそれに登場する主人公にして英雄ベーオウルフの別読みである。
ゲリュオン
デビルメイクライ3 悪魔
テメンニグル内部の橋に出現する馬車を引いた巨大な馬の姿をした悪魔。かつて人間界の名馬が魔界の瘴気に晒されたことで悪魔化した存在であり、永き時を生き続けることで時間を操る能力を身に付けた。戦闘開始直後は橋の上でダンテに襲い掛かるが、一定時間が経過するかある程度ゲリュオンにダメージを与えると橋が崩落、コロシアムに移動して再戦となる。馬車に満載した爆発する矢を飛ばしたり、馬車本体を振り回すなどの攻撃を行う。ある程度ゲリュオンにダメージを与えると、黒い球体を放ち、ダンテがこれに触れるとダンテの速度が一定時間極端に低下する。
倒すと消費型スタイルのクイックシルバーを入手する。
ドッペルゲンガー
魔界に向かおうとするダンテの前に立ちはだかる影の悪魔。向かい合った者の姿形をそのままコピーするような能力を持ち、通常時は悪魔化したダンテをそのまま黒くしたような風貌をしているが、弱体化時やエネミーファイル、クリアボーナスアートでは人間体のダンテが黒くなった姿に変わる。通常攻撃ではダメージを与えることができず、周囲の壁に設置されたライトを開放することで魔力が剥がれ、ダメージを与えることができる。
倒すと消費型スタイルのドッペルゲンガーを入手する。
ヘル=プライド
デビルメイクライ3 悪魔
傲慢の罪を問われ地獄へと墜ちてきた人間に、責め苦を与える魔界の住人。魔界より人間界へと具現化する際は、砂を触媒としている。通常悪魔では最も多く登場する敵である。
ヘル=エンヴィ
ヘル=プライド同様、魔界の住人。七つの大罪の1つ、嫉妬の罪を犯した者に、その罪を贖わせるために鎌を振るう。リバイアサンの体液を触媒としているため、分泌される胎内のみがその身を保つための依り代となっている。ヘルシリーズでは唯一MISSION-8のリバイアサンの胎内やMISSION-18内のリバイアサンの心臓との再戦でしか登場しない悪魔。
ヘル=レイス
7つの大罪の名を冠するヘルシリーズの一人で憤怒の罪を犯した者に責め苦を与える。攻撃方法は両手で支える魔界製の爆弾による自爆。近距離攻撃が一切通じないため、銃による遠距離攻撃で対処するしかない。
ヘル=スロース
怠惰の罪を犯して死んだ人間を永遠に責め続ける地獄に住まう者。自身の身を砂に戻して一瞬にして離れた場所に移動する特殊能力を持つ。ヘルシリーズの中でも比較的体力が多く、離れていてもワープによる攻撃には注意が必要。
ヘル=グリード
地獄で7つの大罪の1つ、強欲を犯した罪人に罰を与える。巨大な棺桶の中からヘル=プライド、ヘル=スロース、ヘル=グラトニー、ヘル=ラストのいずれかを2体召喚する。攻撃してものけぞらない耐久力を持ち、近距離では棺を振り回す攻撃をしてくる。
デビルメイクライ3 悪魔
ヘル=グラトニー
暴食の罪ゆえに地獄行きとなった者を責め続ける魔界の住人。触媒としてる砂を口から吐き出す攻撃を繰り出してくる。
ヘル=ラスト
ヘルシリーズの中でも比較的強い部類に入る魔界の住人。地獄では現世で色欲の罪を犯した者に、その報いを与える。バク転しながら斬りかかってくるなど機敏な動きで攻撃してくる。
アビス
魔界の深淵に生息する高位悪魔。手にする鎌は魔力により形成されており、切れ味は鋭い。戦いの際には魔界の尖兵としての役割を担い、多彩な技を駆使する。また、アビス(奈落)の名に相応しく地中深くに潜る能力を持つ。7ヘルズの比ではない攻撃力とスピードを兼ね備え、吹き飛ばされても宙返りをして突進によるカウンター攻撃を仕掛けてくる強敵。
エニグマ
本来はただの石像だったのだが、魔界の魔術により生命を吹き込まれ、動き出したもの。6本の腕で構える3つの弓からは魔力で形成された矢が放たれる。そのことから、魔界では魔弾の射手の異名を持つ。その場から移動しない固定型、平行移動しかしない平行型、通常移動型と3パターンのエニグマが存在する。
ブラッドゴイル
デビルメイクライ3 悪魔
魔力が込められて作られた石像に、血液を注ぐことで誕生する悪魔。元は石で出来た身体だが、血を受けることで液状へと変化する。そのため、剣での攻撃では命を絶つことはできない。しかし、古の術法で作り出されているためか、銃などの近代兵器には弱い。通常時では剣などの近距離攻撃では分裂してしまって倒せないが、銃による攻撃を受けると石化するため、近距離攻撃が有効になる。
ソウルイーター
死んだ悪魔の怨念が集合し、異なる悪魔へ変貌した姿。生ける者の魂を拘束し、それを食らう。霊的存在に近しく、実体化していなければ物理的な干渉を一切受け付けない。その反面、現世との繋がりが弱く攻撃を受けるとすぐ消滅する。ダンテがソウルイーターに背を向けた時と突進時のみ、実体を現す。取り憑かれると体力ではなく、DTゲージが減少する。
デュラハン
騎士の甲冑に悪霊が憑依し、動き出したもの。そのため肉体はなく、甲冑の中は空洞になっている。左手に獣の顔がついた円形の盾を持ち、その盾には回転する刃がついている。その上を飛び越えようとすれば、籠手の中から剣を伸ばして突き刺そうとする。正面からの攻撃は一切受け付けず、背中についている巨大な赤い宝石に近接攻撃を当てなければ倒せない。
フォールン
デビルメイクライ3 悪魔
かつては天上界に身を置いていたと言われる悪魔。甘言を弄することで、人間を堕落させる堕天使と推測される。天使を思わせる純白の翼はあらゆる攻撃を防ぎ、翼の下に隠された醜悪な腹部を晒した時のみダメージを与えることができる。翼を覆っている間はダメージを与えられないが連続で攻撃を与えることで破壊できる。絶えず空中を浮遊し、障害物を通り抜ける能力を持っており、光の剣による斬撃や剣を地面に投げつけて爆発させる攻撃を行ってくる。
アルケニー
女性の魂が魔界に漂う瘴気により悪魔へと変貌した姿。両腕の鎌による攻撃や体当たり以外にも、体内で生成した粘着性のある糸を敵に対して吐きかけて動きを封じたり、溶解液を吐き出す。また、アルケニーが倒された後からは、子蜘蛛が現れる。
クイーンアルケニー
永きに渡る時を生きたアルケニーが成長した姿。身体が大きくなり、外見もより禍々しく変貌を遂げた。行動パターンや攻撃方法は通常のアルケニーと変わらないが、攻撃力や耐久力はさらに向上している。
ダムドチェスメン
デビルメイクライ3 悪魔
魔界に到達したダンテをチェス盤のようなフィールドで待ち受ける、チェスの駒を象った石像の軍団。キング、クイーン以外の駒はこれまでの道中でも雑魚キャラクターとして登場している。全員がそれぞれの実際のチェスの駒に則った動作を行う。キングを撃破すれば戦闘は終了するため、駒を全滅させる必要は無い。サブメニューのエネミーファイルにて、彼らの存在が人間界のチェスのモデルになった、或いは人間界のチェスが彼らのモデルになったという二つの可能性が言及されているが、どちらが真相かは明かされていない。
ダムドキング
ダムドチェスメンを統率する駒で、三つ目の髭面の男性の姿をしている。戦闘開始から一定時間が経過すると動き出す。フィールド内にダムドルークが健在の場合、攻撃を受けると即座に近くのダムドルークと位置を入れ換える。ダメージを受けると、頭部が展開、内部の球形のコアを露出させ、自身の周囲一マス分を衝撃波で攻撃する。
内部のコアが『1』のナイトメアの物に酷似していることや、ダムドキングの外見などから、魔帝ムンドゥスとの関連性を匂わせる。
ダムドクイーン
女性の姿をした駒でダムドキングの隣に配置されている。戦闘直後は起動しない。自身または他の駒にダメージが入ると、笑い声と共にプレイヤーの方向に一直線に突進してくる。現実のクイーンに則り、前後左右斜め方向に移動する。
ダムドビショップ
魔術師の姿をした駒で、作中にはゲーム序盤から登場する。斜め四方向に向けて火球を飛ばす攻撃を行う。現実のビショップ同様、斜め一直線にしか動くことができない。また、自分か他の駒の体力を回復させることがあり、詠唱中に攻撃を加えることで阻止することができる。
ダムドナイト
馬の頭部を模した駒で、作中にはゲーム序盤から登場する。現実のナイト同様、他の駒を飛び越して移動することができる。攻撃は頭部の角を用いた凪ぎ払いのみ。
ダムドルーク
塔を模した駒で、作中にはゲーム中盤から登場する。前後左右一直線移動する。また、塔を花弁状に展開し、前後左右方向にレーザーを照射するだけでなく、内部からポーン、ビショップ、ルーク、ナイトのいずれかを召喚することができる。また、ダムドルークがフィールド内に存在する場合、ダムドキングにダメージを与えることが困難になる。
ダムドポーン
二本の剣を携えた騎士を模した駒で、作中にはゲーム序盤から登場する。基本的に自身の正面一マスにしか移動できないが、攻撃時にプレイヤーの死角に回り込んでくる場合がある。また、フィールドのチェス盤の端に到達することでナイト、ビショップ、ルークのいずれかに変化する。
デビルメイクライ3 Special Edition
発売後に開発部へ寄せられた意見を参考に、多数の要素を『3』に追加したグレードアップバージョンである。そのため、『3SE』でも前作『3』の要素は全てプレイ可能になっている。後に一部の音楽を収録したCDがセットになったザ・ベスト版が発売された。また、DMCシリーズで初めてPCへ移植されたタイトルであり、同時にシリーズで初めてカプコン以外のメーカーから販売された作品でもある。敵の配置が変更されたり新しいボスが追加されたりしているにも拘らず、2024年9月現在、SEの攻略本は発売されていない。2006年5月23日にはSTEAM版の配信も開始された。
デビルメイクライ3 用語
テメンニグル
本作の舞台で悪魔崇拝者たちが造り上げた巨大な塔。魔界への門を開く装置でもあり、名前は「恐怖を生み出す土台」を意味する。門を開く鍵はダンテとバージルの持つ母の形見である「二つのアミュレット」と「スパーダの血」、そして「穢れなき巫女の血」である。これらを捧げることで封印が解け、魔界への扉が開く仕掛けになっている。塔内部の各所にスパーダが魔界と一緒に封じ込めた強力な悪魔たちが存在し、ダンテの前に立ち塞がる。
デビルメイクライ3 コミカライズ
『デビルメイクライ3』
『デビルメイクライ3 code：2 "Vergil"』
原作：カプコン、著：茶屋町勝呂、出版：メディアファクトリー
ゲーム本編の一年前の物語となる公式オリジナルストーリー。1巻はダンテ、2巻はバージルが主人公。ゲームでは示唆されるのみだった2人の因縁が明らかになる。また、ゲーム内では特に語られない設定についても、謎を解く鍵が作中に数多く散らばっている。ヒロインのレディも未だ一般人ながら登場する。全3巻予定だったが3巻は発売されず未完のまま終わった。1巻は2005年2月28日、2巻は2005年7月31日発売。
鉄道に関する記事の一覧
鉄道に関する記事の一覧（てつどうにかんするきじのいちらん）は鉄道に関する記事の一覧記事である。
アモリ・スポル・オルガニザシオン
アモリ・スポル・オルガニザシオン（仏：Amaury Sport Organisation）は、フランスのスポーツ・メディアグループ（スポーツ・メディア・コングロマリット）の名称。英語読みである「アモリー・スポーツ・オーガニゼーション」とも呼ばれる。
一般にはAmaury Sport Organisationの頭文字から取られた略称である、ASOという名称で呼ばれており、本章でも以下、ASOを使用する。
アモリ・スポル・オルガニザシオン 概要
自転車ロードレースのツール・ド・フランス、モータースポーツ/ラリーレイドのダカール・ラリーといった著名なイベントの主催者を務める。また、ブエルタ・ア・エスパーニャを主催するウニプブリクの親会社（株式100％取得）である。
ツール・ド・フランスを創設した新聞社、レキップ（L'Équipe。現在はEPAグループに属する）よりツール・ド・フランス及びグランド・ブークルの主催権を、ル・パリジャン（Le Parisien）の編集者であったフィリップ・アモリによって設立されたメディアグループ、エディシオン・フィリップ・アモリ（Éditions Philippe Amaury。略称EPA）に譲渡されたことに起因して1992年9月に設立された。当初は自転車競技のロードレースだけを対象としていたが、現在は上記のダカール・ラリーの他、パリマラソン（マラトン・ド・パリ）やゴルフのフランスオープン（オープン・ド・フランス）の主催も手がけている。
アモリ・スポル・オルガニザシオン UCIとの確執
2005年、国際自転車競技連合（UCI）は、新たなロードレースの年間シリーズ戦、UCIプロツアーを制定したが、事実上ツール・ド・フランスの主催権まで掌握しようとしたことから、制定初年度よりASOを含むスポーツメディアグループと対立した。
UCIプロツアーが制定された当初2年間は、UCIプロツアーの出場ライセンスを付与された自転車チームしかツール・ド・フランスを含めたUCIプロツアー対象レースの出場権が与えられなかったが、2007年のパリ〜ニース開催直前、ASOが当時、プロツアーのライセンスチームであったユニベット・ドット・コムを招待しないことを表明したことから対立が一層深まった。結局このときはUCIが折れて開催が行われた他、自身が主催するツール・ド・フランスについても、ワイルドカード枠としてプロツアー対象外チームの招待を可能とさせた。またASOは、ツール・ド・フランス以外の自身が主催するプロツアー対象レース（下記参照）も2007年限りで撤退した。この動きに、ジロ・デ・イタリアの主催者であるRCS、ブエルタ・ア・エスパーニャの主催者であるウニプブリックも同調。2008年のUCIプロツアー対象レースは、2007年と比較して10も減少（2008年に新たに追加した対象レースを除けば12レース減少）する事態となった。
アモリ・スポル・オルガニザシオン UCIとの確執
ASOを含めたグランツール主催者グループの相次ぐプロツアーレース離脱に対しUCIは、ツール・ド・フランスについては特別扱いし、北京オリンピック、世界自転車選手権と並んで、UCIワールドツアーを新たに設ける代わりに、ジロ・デ・イタリア、ブエルタ・ア・エスパーニャを含めたプロツアー離脱レースについては、UCIプロツアーの下部組織にあたるUCIヨーロッパツアーに組み込んだ。しかし、UCIのこの制定に対して、グランツール主催者グループが猛反発。逆に主催者グループ側はプロツアーに代わる新制度を画策したが、UCIに取り合ってもらえなかった。しかし後述するツール・ド・フランスやパリ〜ニース問題により、主催者グループ側から上述の制度制定は反故にされてしまう。
事態収拾を図るべく、2008年のシクロクロス世界選手権の開催中（1月26日、27日）にUCIとASO、RCS、ウニプブリックの主催者グループが会談。この会談において、主催者グループ側が改めて新制度を提案。UCIも大意では合意したとみられた。しかし、UCIが2008年のツール・ド・フランスについては、プロツアー全18チームを参加させることを条件につけた。
アモリ・スポル・オルガニザシオン UCIとの確執
このUCIの条件は、ASOにとってツール・ド・フランスの主導権をUCIに奪われることを意味することから、到底同意できるものではなかった。さらにASOは2007年のツール・ド・フランス総合優勝のアルベルト・コンタドール、同総合3位のリーヴァイ・ライプハイマー、2006年のツール・ド・フランス総合2位のアンドレアス・クレーデンらが所属するアスタナに対し、2006年、2007年のツール・ド・フランスにおける「ドーピング事件」が発生したことから、このようなチームを自身が主催するレースに招待するわけにはいかないとして、2月13日、正式にアスタナを排除する表明を行った。
さらにASOは、ツール・ド・フランス以外の自身が主催するレースについて、プロツアー対象レースよりも格下の扱いを行ったことにも反発。3月9日開幕のパリ〜ニースの開催について、UCIの介入を全く認めないといった手段に出た。対してUCIはこのような身勝手なレースは認めるわけにはいかないとして、パリ〜ニースに出場した選手、チームに対してしかるべき処置にまで言及しはじめ、ひいては開催直前まで互いに一歩も譲らない攻防戦が続いた。結局最後は国際プロ自転車チーム連盟（IPCT）が介入して、参加予定チームによる開催可否の投票が行われた結果、開催に対する賛成票が多かったことにより、ASO側から見て事なきを得ることになった。
アモリ・スポル・オルガニザシオン UCIとの確執
UCIとの対立はASO自身の手では修復がほぼ不可能な情勢となり、親会社であるEPAが、国際オリンピック委員会の仲介もあって、2008年8月18日、UCIと和解することになった。UCIはプロツアー制度を踏襲する形で、新たにUCIワールドカレンダーの作成に着手。またこのワールドカレンダーには、ツール・ド・フランスも当然のことながら入っており、加えて国際レースにUCIが介入できないといった異常事態も解消される見込みである。
世界各国の統治者の一覧
世界各国の統治者の一覧（せかいかっこくのとうちしゃのいちらん）は、世界の国の統治者に関する一覧の一覧である。
皇帝、王室、大統領、首相などは問わずに記載する。
なお、一覧にない統治者については#全般の節にあげられている項目や、国の一覧を参照のこと。
野崎漬物
野崎漬物株式会社（のざきつけもの）は、宮崎県宮崎市に本社を置き、地元の利を活かし漬物を主とした製造・販売を行っている食品メーカーである。かつてCMに稲川淳二が出演している。
山中長俊
山中 長俊（やまなか ながとし）は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将、大名。山中為俊の子。通称は橘内。近江六人衆の一人。豊臣政権の奉行衆の1人。
山中長俊 来歴
近江国甲賀郡の出で、甲賀二十一家の山中氏の庶流（南北朝時代に分かれている）。はじめ六角氏に仕えて、永禄11年（1568年）9月に織田信長によって六角義賢が居城を追われた際は、これを甲賀郡に保護して信長と抗戦している。天正元年（1573年）9月には石部城に籠城、包囲軍の佐久間信盛配下の将・林寺熊之介を討ち、義賢から感状を受けた。天正2年（1574年）4月に石部城が開城すると義賢を守って伊賀国まで落ちるが、多くの家臣を帯同する義賢を国人らが快く思わなかったため、再三の辞退にもかかわらず義賢より暇を与えられる。
その後は織田氏に従い、柴田勝家に属し3000石を与えられ家老となる。北陸方面での攻略においては勝家の発給文書に副状を添えたり、河田長親の誘降工作を担当しており、また、信長死後、秀吉と勝家が対立すると伊賀衆の調略を担当、伊賀衆の出陣を勝家から促されるなど、勝家に重用されている事が窺える。天正11年（1583年）賤ヶ岳の戦いにおいて柴田氏が滅亡した後は丹羽長秀に仕えたが、長秀の死後に家中が乱れたため、堀秀政に寄食した。
山中長俊 来歴
天正13年（1585年）に豊臣秀吉に召し出され右筆となり、天正18年（1590年）の小田原征伐や奥州仕置に従軍し、外交折衝などで活躍した。文禄元年（1592年）文禄の役では肥前国名護屋城に在陣。文禄2年（1593年）以降、豊臣家蔵入地の越前国北袋銀山代官、筑前国蔵入地代官などを歴任し、同年9月に100石を加増された。同年、山城守に叙任され、豊臣姓を下賜された。文禄4年（1595年）には、1万石となり大名に列した。所領は摂津国西三郡、河内国中部、近江国、伊勢国に分散していた。その後、畿内の太閤蔵入地3万石の代官となる。慶長3年（1598年）8月、秀吉の死に際して遺物国宗の刀を受領。
慶長5年（1600年）の関ヶ原の戦いの際は、西軍に属し大坂城留守居・守備隊として大坂城周辺を守備した。このため、戦後に改易となり、徳川氏より微禄を与えられたが京に隠棲し、慶長12年（1607年）同地で死去した。
秀吉の命により『太平記』の続書として長編歴史書『中古日本治乱記』を執筆。貞治元年（1362年）から慶長2年（1597年）まで執筆したところで秀吉が死去したが、のちに太田資方の勧めで増補し、関ヶ原の戦いの終結までを執筆して完成させた。
長男信俊は後年失明したため、その子は長俊の子として処遇された。信俊長子の幸俊は豊臣秀頼に仕え、豊臣氏滅亡後は浅野長晟に仕えて子孫は広島藩士として存続した。信俊次子の宗俊は徳川家康に仕えて1000石を賜り、子孫は旗本として存続している。また次男の友俊は紀州藩に仕えた。その子孫は藩主、徳川治宝の時代に山中筑後守として家老職を務めている。
定軍山の戦い
定軍山の戦い（ていぐんざんのたたかい）は、後漢末期に、益州北部の要衝の漢中を巡って曹操と劉備の両者間で行われた戦い。演義では劉備が定軍山で夏侯淵を破った戦いを指すが、本項では漢中を巡る両者の戦闘の全容を記述する。
定軍山の戦い 事前の経緯
赤壁の戦いの後、劉備は荊州南部の四郡を占領し、ついに地盤を得て大きく飛躍するに至った。
さらに214年に劉備が益州を占領し勢力を伸ばすと、これを聞いた孫権は劉備に対して荊州の割譲を要求した。劉備は涼州を得たら荊州を再分割しようと返答したが、これに怒った孫権は長沙・桂陽・零陵を支配するため役人を送り込んだ。しかし荊州四郡を督していた関羽に追い返された。孫権は自ら軍を指揮して陸口に駐屯し、魯粛を巴丘に駐留させて関羽の動きを封じ、呂蒙に三郡を攻め取らせた。三郡はすぐに降伏したが、まもなく、劉備が自ら指揮を執って公安に来援したため、関羽は三郡を奪回しようと益陽に向かった。
定軍山の戦い 事前の経緯
215年、このような劉備と孫権の険悪な情勢の中で、曹操は漢中の張魯への攻撃を開始した。曹操は当初異民族を蹴散らしながら軽快に進撃を続けたが、秦嶺山脈の険しさによって輸送に支障をきたし軍は疲弊し、陽平関において張魯の弟の張衛の前に一度は敗北を喫した。しかし、劉曄の提案に従い、最終的には張衛を打ち破り、張魯は巴中に逃亡し、曹操は漢中を領有するに至った（陽平関の戦い）。この様な情勢下において、劉備と孫権が敵対し続けるのは両勢力にとって極めて不利益であったので、魯粛と関羽が会見し、劉備は荊州の呂蒙に奪われた長沙郡・桂陽郡の領有を認めることで孫権と和解し、奪われた零陵郡の返還と南郡の領有を認めさせ、両者は軍を引いた。この後、劉備は漢中の攻略を目標とすることになった。
定軍山の戦い 張魯の降伏
孫権との和平が成立すると劉備は益州に帰還した。黄権は「漢中を曹操に占拠されているのは我が勢力の存亡に関わるからこれを奪取すべきであり、まずは巴中の張魯を引き込むべきだ」という意見をしめした。劉備はこれを容れ、黄権の軍を巴中に派遣したが間に合わず、張魯は曹操に降伏してしまった。曹操は張魯の戦後処理を評価し、張魯を鎮南将軍とした。
司馬懿・劉曄は漢中だけでなく巴蜀をも一気呵成に攻略すべきであると上申したが、曹操は光武帝の言葉（「隴を得て蜀を望む」）を引用し、「既に隴を平らげ、復た蜀を望むことはしない」と語り、夏侯淵・張郃・徐晃らに漢中の守備を任せると自身は撤退した。
定軍山の戦い 巴西の戦い
曹操は張魯を下すと張郃を南下させ、巴西・巴東を降させ、その地方の住民を漢中に強制移住させた。また張既や和洽の進言により、漢中の住民を北に移住させた。
劉備は江州で張郃の軍と対峙する一方で、張飛に張郃への対処を命じた。張飛と張郃は宕渠・蒙頭・盪石において50日以上に渡って対峙を続けた。張飛は精鋭1万人ほどを率いて別の街道を迂回し、張郃の軍に横撃をかけた。張郃の軍は狭い山道の中で前後の軍が連携を取ることが出来なかった。張飛は張郃の軍を壊滅させ、張郃は馬を乗り捨て供まわりの者わずかに10人あまりと間道を縫って漢中の南鄭に退却した。
さらに黄権が曹操から任命された巴東太守朴胡・巴西太守杜濩・巴郡太守袁約を撃破した為、劉備は完全に巴西・巴東を制圧した。後に劉備は黄権が立てた計略に則って、漢中を攻略することになる。
定軍山の戦い 武都の戦い
法正は、夏侯淵・張郃に漢中を守りきる能力は無い事を理由として、劉備に漢中を攻めるよう提案した。
218年、劉備は法正・黄忠・魏延・趙雲・高翔・陳式・劉封たち本隊を率いて漢中を攻め、別働隊として呉蘭・雷銅・任夔・張飛・馬超の部隊2万を派遣して武都を攻略させた。
呉蘭・張飛らに対し、曹操は曹洪・曹真・曹休らを派遣して対応させた。このとき曹操は若い世代の武将に多大な期待を寄せ、曹休に対し「おぬしは参軍だが、実質的な総指揮を執るのだぞ」と語り、総指揮官の曹洪に対してもそのようにするようにと命じた。
曹洪の軍が接近すると、劉備は張飛を固山に派遣し、曹洪らの糧道を遮断する形勢を示した。曹休は「糧道遮断を本気でやるつもりならば、軍を隠密行動させる必要があるにもかかわらず、張飛は隠密行動をとっておりません。張飛はおそらく牽制でありましょう。故にこれを無視して呉蘭を迅速に全兵力で攻撃すべきです」と発言し、曹洪もこの考えを採用し、呉蘭を攻撃した。曹洪の総攻撃を受けた呉蘭の軍は大敗し、張飛・馬超は逃亡した。雷銅・任夔は戦死し、呉蘭は曹洪に同盟した氐族の酋長の強端の伏兵にあい斬り殺された。
定軍山の戦い 武都の戦い
曹操は遂に劉備征伐のため自ら長安に赴いた。一方、劉備は陽平関を襲撃し、陽平関を占拠した。
更に劉備は陳式ら10余の軍営をもって馬鳴閣の街道を遮断した。徐晃は1万の別働隊を指揮し、陳式らの部隊を破った。陳式らの軍勢には谷間に落ちて死ぬ者も多かった。
定軍山の戦い 定軍山の戦い
219年、劉備軍の本隊5万は定軍山（現在の陝西省漢中市勉県）に進出し、夏侯淵は劉備を迎撃した。劉備はまず張郃軍1万人に対し、兵を10部隊に分けて夜襲をかけた。
張郃はこの攻撃は耐え抜いた。劉備は走馬谷（そうばこく）の陣を焼き払い、これを機として東の陣を守る張郃を攻撃、張郃軍は劣勢となった。夏侯淵は指揮下の軍の半分を派遣し張郃を救援した。法正はこの期を逃さず劉備に夏侯淵を攻撃するように進言したので、劉備は半減した夏侯淵の本隊を攻撃する事にした。黄忠が先陣に立候補し、劉備は法正と黄忠を組ませた。
次に黄忠軍は夏侯淵の本陣から南方15里離れた所の逆茂木を焼き払った。夏侯淵はこの逆茂木の修復に400の兵を引き連れて自ら出向いた。黄忠らの騎馬数千は夏侯淵の本陣の後ろの高所を強引に登り、そこから軍鼓を鳴らし喊声を上げながら奇襲をかけた。夏侯淵は兵を迂回させこれを迎え撃つよう命令したが、夏侯淵の本陣は高所に囲まれ迂回、つまり散開が出来ず黄忠軍から逃げられなくなっていた。抵抗を試みるも魏軍は壊滅し、夏侯淵・趙顒らは斬り殺された。
夏侯淵は以前から曹操より「指揮官には勇気ばかりではなく、時には臆病さも必要で、行動するときは常に知略を用いよ」と戒められていた。夏侯淵は即断即決の傾向があり、この闘いで曹操に指摘された欠点が露呈し敗死する結果となってしまった。
定軍山の戦い 定軍山の戦い
夏侯淵の息子の夏侯栄は、夏侯淵が戦死したと周囲の者達から伝えられ、撤退を促されたが、「父上や兄上が戦って死んでいるというのに、 何故俺だけが逃げる事が出来ようか」と言うと劉備軍に突撃して戦死した。
大将を失った漢中守備軍は浮き足立ったが、夏侯淵の幕僚であった郭淮・杜襲は劉備にも警戒されている名将である張郃こそが大将を引き継ぐに相応しいと考え、全軍に命令を発して張郃を大将に推薦したため、張郃が漢中守備軍の総指揮を引き継いだ。すると兵士達の動揺はピタリと収まったという。劉備は張郃を討ち取れなかったと聞くと「一番の大物（張郃）を手に入れなければならぬな」と語った。
この戦いでの曹軍の重鎮である夏侯淵の戦死は余程の大事件であったようで、後の様々な文献で折に触れ扱われる他、史書で細く記述されている。一方、黄忠は戦後に征西将軍、さらに後将軍に昇進し、関羽・張飛・馬超と同列の将軍位を得ている。
定軍山の戦い 魏王曹操親征
事ここに至って、前年より長安に滞在して諸軍を督戦していた魏王曹操は、自ら50万の大軍を率いて漢中奪回を図った。劉備は地形を利用して高所に要害を組み、曹操を迎え撃った。劉備は「曹操が来たとしても何もできぬであろう。私は必ず漢中を保有してみせよう」と語り自信を示した。
『三国志』武帝紀・張郃伝・先主伝によれば、劉備は高山に布陣して曹操と戦おうとしなかったという。一方で劉封を派遣して曹操に挑ませるなどの動きも「魏略」に書かれており、要害を固めつつ敵を誘い出そうとしていた意図が見受けられる。
また『趙雲別伝』によれば、黄忠が曹操軍の兵糧庫を襲撃した。ある時、趙雲は黄忠の軍が帰還予定時刻になったにもかかわらず帰還しないので数十騎を率いて偵察に出た。趙雲はたまたま曹操軍と行き違った。曹操軍は趙雲を攻撃したが、逆に趙雲は曹操軍の陣に突撃をかけこれを敗走させると戦いながら自陣に撤退した。曹操軍は態勢を立て直し趙雲の陣に迫った。趙雲はこれに空城の計をもって対応し、曹操軍は伏兵の存在を考え撤退した。そこに趙雲が銅鑼を鳴らし矢を射掛けると敵軍は動揺し多くが漢水に落ちて溺れ死んだ。これを聞いた劉備は「子龍（趙雲の字）は全身が胆である」と語ったという。
定軍山の戦い 魏王曹操親征
曹操の側でも曹真・徐晃が陽平にいた高翔を撃破するなどしたが決定打には欠き、数カ月に渡って攻撃を続けたが要害に籠る劉備を破ることはできず、日ごとに死者を増やした。曹操が軍議の際に放った「鶏肋」という言葉を楊修は「鶏肋は捨てるには惜しいが、食べても腹の足しになるほど肉はついていない。つまり魏王様は漢中は惜しいが、今が撤退の潮時であるとお考えなのではないか」と勝手に判断し撤退の準備を開始した。曹操も結局そのまま撤退し、こうして劉備は漢中を支配したのである。
定軍山の戦い 戦後
劉備は群臣に推挙されるという形で漢中王に即位し、劉邦の故事に従い中原を制覇するという意向を明らかにした。また漢中太守には魏延を抜擢した。
関羽は戦捷をかって荊州北部攻撃を開始する。これに対する曹操軍は大規模な敗退の直後であり、編成が整わず、于禁が捕縛され、龐徳が討ち取られるなど大いに苦戦することとなる（樊城の戦い）。
曹操軍に追い詰められることの多かった劉備軍が大勝の末、時勢の転機を迎えた戦としても知られる。
定軍山の戦い 三国志演義
『三国志演義』では、曹操の軍勢が40万に対して、劉備の軍勢は10万として、記されている。
古墨
古墨（こぼく）とは、文房四宝における墨の中で、製造されてから長い年月を経ているものをいい、品質の良い墨とされている。通常、唐墨は清時代までに、和墨は江戸時代までにつくられたものを古墨と称す。ただし、今ではほとんど入手不可能であり、100年以上前の墨は古渡りものにたよる以外ない。
古墨 概要
諸説あるが、墨は出来たてでは粘り気があり、墨色も冴えないという。だいたいの目安としては、20年から100年にかけてが最もよい墨色を見せる。また、古墨の条件としては、よい原料とよい製法を用いていることが前提である。よって、いくら年月を経ても、原料が粗悪なものであったり、製法に手抜きがあれば、古墨とは呼べない。
明清時代が製墨の頂点といわれ、以後、カーボンブラックが使用されるなど品質の悪化をたどった。特に1966年の文化大革命の後、品質が変化したといわれ、また、文革によって新しい名前の墨ができ、古いなじみの墨が少なくなった。
主な特長
墨色が美しい。
筆が暢びて書き良い。
筆の通過した跡と滲み（淡い色）との差が、乾くと明瞭になる。
古墨の例
乾隆御墨（文遡閣詩）
乾隆御墨（彩墨）
敬勝斉蔵墨
胡開文
龍鳳呈祥（程君房製）
百子図（程君房製）
古墨 歴史
甲骨文や殷墟では陶磁器に墨書されたものが出ていることから、殷代になんらかの墨があったと考えられる。固形の墨があらわれたのは中国漢代に入ってからで、原料は松煙と石墨（せきぼく）であり、膠（ニカワ）や香料も使われた（石墨は漢代を最後に使われなくなった）。油煙が使われ始めたのは、唐代とも宋代ともいわれ、はっきりしない。
唐代の墨匠では李超と李廷珪の親子が有名であり、宋の『淳化閣帖』は廷珪の墨で拓したといわれる。明代には、程君房（ていくんぼう）、方于魯（ほううろ）などの名匠が出て、形式も現代のようになり、品質も非常に優れた墨が作られ、造墨の最頂点といわれる。よって、この時代の古墨は特に珍重される。清代は乾隆帝が墨匠・汪近聖（おうきんせい）に作らせ、また、曹素功（そうそこう）・胡開文（こかいぶん）の両家も名墨（乾隆御墨（けんりゅうぎょぼく）など）を競い合った時代である。
製煙法の変遷
明代までの墨は松煙墨が普及し、油煙墨は特殊な存在であった。清代になって状況が逆転し、油煙墨が常識になり、松煙墨が特殊になったが、このころまでの製煙法は原始的であり、それゆえ原料（煤）の品質は非常に良いものであった。しかし、その後、重油、灯油等の鉱物性の煙が使用されるようになり、品質は格段に下がった。さらに、鉱物性煙はもちろんだが、松煙や油煙の植物性煙の製煙も機械化され、墨色が単調になり、光沢の品位も下がった。
古墨 昔ながらの製墨法
墨は煤（すす）と膠が主成分であるが、少量の香料も配合する。
煤
松煙墨の煤の採り方は、まず、かなりの年数を経た松の樹の幹に斧で溝をつけ、松脂（まつやに）がにじみ出て来るのを待つ（3～4ヶ月かかる）。それを太めの文鎮ぐらいの割木にして燃やすが、一度にたくさん焚いては煤が粗くなるため、3～4本ずつ気長に燃やす。その煤を小皿のような蓋で受け止め、付いた煤を鳥の羽ですくい取るように集める。蓋の位置は炎から遠いほど良い煤が採れる。しかし、遠いほど採れる煤の量は少ない。松煙墨が古墨になると澄んだ美しい青墨色を生む。油煙墨は、菜種油、胡麻油、椿油などを小皿に入れ、灯心を立てて燃やす。細い灯心で炎を小さくし、また炎から遠い所で煤を集めるほど粒子の細かい良質の煤が採れる。
膠
膠は煤と同じぐらい、あるいはそれ以上に墨の品質にとって重要である。良い墨の絶対条件である書きよさは、膠の品質によるところが大きい。膠は獣や魚の皮、骨、腸を煮て作る。日本では獣、中国では魚の膠が多く使われる。膠の効用は次のとおりである。
ばらばらの煤の粒子を膠の粘性でまとめて墨の形を作る。
書いた時に、墨を紙、板、布などに凝集、浸透、付着させる。
墨色に艶や光や透明感を出す。
古墨 昔ながらの製墨法
香料
墨を磨ると良い香りがするが、これは香料が入っているためであり、膠の嫌な臭いを消すのが目的である。動物性の香りとしては麝香が、植物性のものでは龍脳（りゅうのう）が珍重される。
墨作りは寒い冬に作業する。気温が高いと膠が腐敗してしまうからである。
乾燥
次に型からはずした墨を乾かす。灰の中に埋めて湿り気を吸わせるが、最初はかなり湿った灰を使い、毎日毎日少しずつ湿度の少ない灰に取り換える。割れたり、曲がったりしないように灰の取り換えには苦心を要する。墨の大小によって、10日～1ヶ月あまりでこの灰乾燥は終わる。灰乾燥が終わった墨は、干し柿のように藁でつるして干す。この自然乾燥は、2～3ヶ月続けられる。こうして干し上がった墨に磨きをかけ、金色や銀色などで模様を描き、墨の出来上がりである。
古墨 現在の製墨業
このように時間と手間がかかる昔ながらの墨の製法は、大量生産による低価格化が要求される現代ではほとんど見られなくなり、またその技術の後継者も少ない。
横廠式ロ号甲型水上偵察機
横廠式ロ号甲型水上偵察機（よこしょうしき ろごうこうがた すいじょう ていさつき）とは横須賀海軍工廠（横廠）が開発した日本海軍の単発複葉複座双浮舟式の水上偵察機である。1923年（大正12年）12月には横廠式水上偵察機と改名されている。
横廠式ロ号甲型水上偵察機 概要
第一次世界大戦開戦後国内に多数の航空機が輸入され、海軍でもそれに伍する機体の開発を横廠で開始した。設計主務者は馬越喜七大尉だが、中島知久平大尉の協力を得たという説もある。安定性や操縦性に重点を置いて設計され、1917年（大正7年）末に初飛行した。最大時速は156km/hに達し、運動性も格段に向上した。
当初は発動機にサルムソンM9 水冷星型9気筒 140馬力を装備していたが、後にサルムソン2M7 水冷複列星型14気筒 200馬力に、更に三菱製イスパノ・スイザV型8気筒 200馬力に換装している。イスパノエンジン搭載型の製造は横廠で行われたが、1920年（大正9年）以降、愛知、中島でも行われた。折からのシベリア出兵では戦艦三笠の搭載機として出動するなど、1925年頃まで主力水偵として活躍し、民間に払い下げられた物は郵便飛行等に用いられた。
横廠式ロ号甲型水上偵察機 横廠式イ号甲型水上練習機
続いてモ式小型水上偵察機（モ式イ号甲型）に替わる水上練習機を同じく馬越喜七大尉の設計で開発に着手、1920年末に初飛行した。ロ号甲型を一回り小型にした様な機体だったので、速度、操縦性、安定性共に十分で、横廠式イ号甲型練習機として制式採用となり、70機生産された。
発動機がルノー、ベンツ、イスパノの物があったが、ベンツ装備機が好評で半数以上がベンツエンジン搭載機であった。
横廠式ロ号甲型水上偵察機 飛行機の命名法
1917年（大正7年）12月に改正された新しい「飛行機名称」（大正七年内令兵一四号）による。練習用の機体を「イ号」、偵察用を「ロ号」、敵機駆逐用を「ハ号」、敵艦船攻撃用を「ニ号」と呼ぶこととしていた。
つまり、「横廠式ロ号甲型」とは横須賀工廠製（横廠式）の偵察機（ロ号）の最初の物（甲型）となる。
山本健翔
山本 健翔（やまもと けんしょう、1958年1月16日 - ）は、日本の男性俳優、演出家、声優。島根県出身。円企画所属。
山本健翔 来歴
1976年東京都立戸山高等学校卒業。
1979年、円演劇研究所入所。1982年より演劇集団 円の会員となる。
山本健翔 人物
声種はバリトン。特技は剣道2段、英語、声色。
I LOVED YESTERDAY
『I LOVED YESTERDAY』（アイ・ラブド・イエスタデイ）は、日本のシンガーソングライター・YUIが2008年4月9日にSTUDIOSEVEN Recordingsから発売した3枚目のオリジナルアルバムである。
I LOVED YESTERDAY 内容
前作『CAN'T BUY MY LOVE』から1年ぶりのオリジナルアルバム。
初回生産限定盤と通常盤の2形態で発売され、初回生産限定盤には特典として「Good-bye days」「I remember you」「Rolling star」「CHE.R.RY」のミュージック・ビデオと、日本武道館で開催されたワンマンライブ『YUI Live 2007 at Nippon Budokan』の一部楽曲の映像を収録したDVDが同梱された。
報復兵器
報復兵器（ほうふくへいき、独：Vergeltungswaffe）は、第二次世界大戦におけるドイツ軍のミサイル/ロケット兵器で、V1飛行爆弾とV2ロケットの総称である。ナチス・ドイツの宣伝大臣ヨーゼフ・ゲッベルスが対英報復のための兵器として命名した。
またV3号として射程130kmの長距離ロケット砲「V3 15センチ高圧ポンプ砲（ホッホドルックプンペ、別名タウゼントフュスラー（ムカデ）砲）」が3門完成していたが、実戦投入される前に爆撃破壊された。
報復兵器 V1飛行爆弾
報復兵器第1号（Vergeltungswaffe 1）の略称で、正式名称はフィーゼラー Fi 103。
パルスジェットエンジンを搭載した飛行爆弾として開発がスタートしたため、空軍の管轄であった。現代では巡航ミサイルに分類される。
V1飛行爆弾はV2ロケットのおよそ1/10の費用で開発、生産された。V2とは異なり入手の比較的容易な燃料のみが必要で、徐々に蒸発する極低温の液体酸素のような酸化剤は不要であった。それでいて弾頭の重量は850kgあり、V2と比較して破壊力は遜色なかった。
その結果24200機のV1が発射されたのに対してV2は3500機の発射でV1は平均すると110機/日の発射に対してV2は16機/日の発射に留まった。
実質的に与えた損害においてはV2よりもV1の方が多かった事が戦後の調査で判明している。
V1の弾頭はV2の弾頭のように大気圏再突入による加熱がないため、暴発せず、V2の弾頭は垂直に近い角度で高速で建物や地面に陥入してから爆発するので爆風が緩和されたが、V1の弾頭は比較的浅い角度で低速で突入して建物の表面付近で爆発するので爆風の及ぼす範囲が広かった。さらにV2は前触れなく突然落下するのに対してV1の発する特有の音は恐怖をもたらす心理的な効果があった。
報復兵器 V2ロケット
報復兵器第2号（Vergeltungswaffe 2）の略称で、液体燃料ロケットを搭載した世界初の弾道ミサイルである。推進装置を搭載しているが「巨大で高性能な砲弾」とみなされたことから陸軍の管轄であった。
最大射程は320kmで最大射程時に飛行時間は5分半で高度は93.3kmに到達した。命中精度は現在の基準では実用的ではないくらい低く、7～17kmだった。発射されたミサイルのおよそ4%が発射後30秒間で故障した。およそ6%が弾頭の暴発やタンクの爆発で空中分解した。また再突入時にも構造の破壊で多数が失われた。その結果、ロンドンへ向けて発射された1152機中、到達したのはわずか517機に過ぎなかった。
アマトール爆薬が弾頭に使用された理由は大気圏再突入時の暴発を防ぎ、信頼性を高めるために低感度爆薬を選択しなければならなかったからである。一方、搭載されていた触発信管は高感度で連合国側で発見された不発弾頭はわずか2基のみだった。
報復兵器 V3
報復兵器第3号（Vergeltungswaffe 3）の略称で、正式名称はV3 15センチ高圧ポンプ砲（ホッホドルックプンペ）。
砲であるため陸軍の管轄であった。
長さ150mの長砲身に合計28個の側部薬室を取り付けた多薬室砲である。枝状に設置された側部薬室の状態から、別名「タウゼントフュスラー（ムカデ）砲」と呼ばれた。
ドイツ大使館在武官であったギュンター・ホーゼルによれば、V3については他説あって、Hs117D シュメッタリングを第3号と呼称したという。同機はミサイルでありV1/V2に続く報復兵器としての流れには沿っているかにみえる。
プレストン
プレストン（Preston）は、英語圏の姓、男性名、また地名。
姓
個人名
地名
その他
プレストン (イングランド)
プレストン（Preston）は、イングランド北西部・ランカシャーにあるシティのシティ・オブ・プレストンの中心エリアであり、ランカシャーの州都 (カウンティ・タウン) である。アイリッシュ海に注ぐリブル川沿いに位置する。アイルランドとの貿易を大規模に扱う港町。
村山敦
村山 敦（むらやま あつし、男性、1938年 - ）は、日本の経営者。関西国際空港株式会社（関空会社）の元代表取締役社長。
京都市出身。1961年に京都大学法学部を卒業し、松下電器産業（現 パナソニック）に入社。同社ではコンプレッサー部門を長年担当したのち、1994年には人事部長に、翌年には取締役となる。その後、常務、専務、副社長を歴任する。社長の中村邦夫とともに経営改革に取り組み、業績の「V字回復」を実現した。
村山敦 関空会社社長として
松下での手腕を買われ2003年6月、関空会社の社長に就任。同社社長としては初めての民間企業出身者である。
コスト削減などを徹底した結果、2004年3月期決算（単体）は純利益が43億円となり、開港10年目にして初の黒字化を達成するなどの成果をあげた。関空二期工事を進めるなど、原油価格高騰などの逆境の中、関空の発展に努めている。また、関空連絡橋の国有化、関空会社完全民営化、第二ターミナルの建設などの主張を含め、改革を進めている。
孝道教団
孝道教団（通称・孝道山）は、天台宗大僧正岡野正道と岡野貴美子によって設立された。「法華経」をよりどころとするが、仏教全般に共通する教えを説く。天台宗系に分類される。
孝道教団 教義
孝道山は、仏教の精神を現代人が正しく理解し、日常生活の中に実践することを目標とする。誰もが仏さまのような穏やかで思いやりのある心をもつと説く「法華経」の教えを大切にする。「孝道」とは、人びとがお互いに慈悲の心を向け合うこと。深い思いやりをもって相手に接し、共感する心。「縦の孝道」と「横の孝道」があり、縦の孝道は家族が慈悲の心をもってお互いを尊重し、心の成長を助け合うこと。横の孝道はそれと同じ愛情をもって地域や社会に接していくこと。孝道が縦から横へと広がっていくことで、人びとの間に調和が生まれ、心穏やかに暮らす環境をととのえることができる。
孝道教団 その他
伝統仏教の合同組織である全日本仏教会に加盟している。
川上眉山
川上 眉山（かわかみ びざん、1869年4月16日（明治2年3月5日）- 1908年（明治41年）6月15日）は、明治時代の小説家。大阪生まれ。本名亮、別号に煙波山人。美文で知られ、若くして人気作家となったが、40歳で自殺した。
川上眉山 略歴
元幕臣・川上栄三郎の長男。栄三郎は下級の旗本で、彰義隊に加わったが敗れて大阪へ移り、士族・伊関秀三郎の長女・佐久子と結婚した。眉山はその独り子だが、田山花袋は眉山から、養子であり、7歳頃まで実の両親と各地を旅した記憶があると打ち明けられたという。
年少期に家族とともに大阪から上京し、父栄三郎は本郷区本郷春木町で筆墨商兼下宿屋を営んだ。東京府第一中学、進文学舎を経て、大学予備門で尾崎紅葉、山田美妙と知り合って、硯友社の創設に参加。1888年（明治21年）に『我楽多文庫』に処女作「魂胆秘事枕」掲載、その後は様々が戯文を掲載して呼び物の一つとなった。同年、文学に専念するため、石橋思案、尾崎紅葉に続いて帝国大学文科大学を中退。1890年（明治23年）「墨染桜」で注目される。博文館『日本之文華』に執筆、また尾崎に続いて『読売新聞』社友として活躍した。