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幼年期の終わり (TRPGリプレイ) 登場人物
はるみの父である絶滅社の魔術師。「デュナミス」は二つ名であり、一般社会では「鹿島源三」と名乗っていた。はるみに何かあれば流鏑馬真魅を頼れと言い残して死亡した。
Esとはるみは作られた存在でありデュナミスの実の娘ではないのだが、デュナミスはEsを実の娘として愛していた。そして仮想人格であるはるみも、Esとは別の存在として人格を認め、また娘として愛していたことが後に明かされる。
“貪欲の魔王”アー＝マイ＝モニカ
裏界の魔王。人間の姿の現し身は、ゴスロリ服に身をつつんだツインテールの幼女。口調こそ丁寧だがわがままである。自らのことを「マイちゃん」と呼ぶ。
"貪欲"を司り、自分が気に入ったものを自分のものにすることに全力を傾け。今作では勇士郎を気に入り彼を手に入れるために様々な罠と策略を弄する。
ナノサイズのエミュレイターを使って裁定者Es（はるみ）の体内に侵入。Esの力を暴走させた。それは世界結界を壊すことを目的にしたことではなく、実はEsの暴走を防ぐためにEsにかけられたプロテクトを解除させることが目的だったのである。むきだしになったEsという精神存在を捕獲し「自分の貪欲を無限に満たす世界」をEsに作らせることがアー＝マイ＝モニカの真の目的であった。
裁定者
世界結界が作り出す「常識」を決定することができる人物。裁定者が作り出された「新しい理論」や「今までにない発想」が多くの人間に認められたとき、世界はその理論や発想を常識として姿を変える。つまり、これまでに歴史的発見をしてきた科学者たちは皆裁定者だったということである。なお、裁定者たちは自分が裁定者であるという自覚を持っていることは少ない。
今作中に出てくるEsは、他者の理解や同意を得ることなく、自分だけの力で世界結界を書き換えられる特殊な裁定者である。Esの力が暴走したことで世界にはアノマロカリスやハルキゲニアなどの古生物が復活しパニックに陥った。
ロンギヌス
守護者アンゼロットにより結成された世界を守るための精鋭部隊。今作では勇士郎と00に関係している。
正式名称は「超時空多次元機甲特務武装黄金天翼神聖魔法騎士団」と言うが、今作含めリプレイでは誰もそうは呼ばない。
プリオノスクス
プリオノスクス（Prionosuchus）は、約2億7,000万年前（古生代ペルム紀後期）に生息していた原始的両生類である。
絶滅した迷歯亜綱中の分椎目-アルケゴサウルス科に分類される。現在知られる限りで史上最大の両生類である（長さの比較資料：1 E0 m）。
化石はブラジル北東部のパルナイーバ盆地から断片的なものが発見されている。
プリオノスクス 呼称
学名は古代ギリシア語: πριων （priōn）「鋸」と σουχος （souchos）「ワニ」との合成語で、「ノコギリワニ」といった趣旨の命名。
ただし、冒頭に記したとおりこの動物はワニの仲間でも爬虫類でもなく、両生類である。細長い吻部はたしかにワニを連想させるが、これは収斂進化による相似であり、発生順から言えば、プリオノスクスと同様のニッチ（生態的地位）を得た後代の水生爬虫類がプリオノスクスに類似の進化をしたと考えられる。
プリオノスクス 特徴
正基準標本とされる断片的な頭骨は頭長50センチメートルと推定されているが、より断片的な標本にはこの3倍ほどの大きさのものがあり、頭長160センチメートル、全長はおそらく9メートルに達するであろうと見積もられている。
形態は、現生ワニ類のガビアルとの間で非常に高い相似性が見られる。多数の小さな歯が並ぶ細長い顎と、吻端にある瘤（りゅう）状の盛り上がり、細長い体と、陸を歩き回るのには不向きな小さく細い貧弱な四肢、そして、遊泳に適した縦に扁平した尾を具えていて、どれをとってもガビアル様である。
生態的にもガビアルと同様、ほとんど陸に上がることなく水中で過ごす、水際の待ち伏せ型捕食者であったと思われる。
プリオノスクス 分類
プリオノスクス属は plummeri （プルムメリ）の1種だけで構成される単型と考えるのが一般的であるが、ロシアから出土するプラティオポサウルス属（en）の同属とする説もある。
プリオノスクス 巨大両生類
本種は既知のものでは、史上最大の両生類として注目に値する。史上2番目に大きいクーラスクス（中生代白亜紀）が全長5m、3番目のキクロトサウルス（中生代三畳紀）が全長4m、現生の両生類では最も大きいオオサンショウウオが1mほどであるから、それらと比べてもプリオノスクスは抜きん出て巨大である。
内田絢子 (ディスクジョッキー)
内田 絢子（うちだ じゅんこ、7月2日 - ）は、日本のラジオDJ、司会者、グラビティヨガインストラクター。京都府亀岡市出身。
内田絢子 (ディスクジョッキー) 経歴
2000年3月、関西大学社会学部卒業。
大阪市内のコミュニティFMであるBe happy789でDJを務めたのち、2006年にFM802のDJオーディションに合格。同年10月から『FUNKY JAMS 802』で同局での専属DJとして活動を開始した。
内田絢子 (ディスクジョッキー) 出演
FM802
Be happy789
FM802
オルガホール
オルガホールは、岡山県岡山市北区の中心街に存在する多目的ホール。
日本船主協会
一般社団法人日本船主協会（にほんせんしゅきょうかい、英: The Japanese Shipowners' Association、略: JSA）は、1947年6月に設立された100総トン以上の船舶の所有者、賃借人ならびに運航業者で日本国籍を有する者を会員とする業界団体。2020年6月1日現在127社で構成されており、公共の福祉のために海運業に関する諸般の調査および研究を行い、海運業の公正かつ自由な事業活動を促進し、日本海運の健全な発展に資することを目的とする団体である。
豊岡陣屋
豊岡陣屋（とよおかじんや）は、兵庫県豊岡市京町（但馬国城崎郡）にあった陣屋で、豊岡藩の藩庁である。
豊岡陣屋 概要
陣屋は寛文8年（1668年）京極高盛が移封し、戦国期の豊岡城址の山麓に築かれたものである。豊岡城2万石の城主であった杉原氏は関ヶ原の戦いで西軍に与していたが、浅野長政の娘婿であることから、執り成しで旧領安堵されたが、3代藩主重玄の時嗣子なく改易となり、天領となった。
京極氏が3万5千石で入封し、4代高寛は10歳で没し、このため6歳の弟高永が1万5千石に減封の上、家名相続が許され、減封に伴い家臣を大幅に除籍し、6代藩主高品の代になっても藩内の混乱は収まらなかった。
9代高厚の代に明治維新を迎えた。
陣屋址は豊岡市立図書館の敷地になっており、明治時代の豊岡県庁の表門が現存する。
豊岡陣屋 遺構
陣屋表門が出石町の福成寺に、門2棟が市内長松寺と慈等寺に移築現存する。
中村亮子
中村 亮子（なかむら りょうこ）は、関東地方を拠点に活動している日本のフリーアナウンサー、元舞台女優。オフィスケイアール所属。
中村亮子 来歴
東京都出身。富良野塾の卒業生（11期生）で、1994年2月から1996年3月まで同劇団で、1997年2月から2003年11月まで演劇集団キャラメルボックスで活動していた。
キャラメルボックスを退団後、放送業界での活動を開始。2005年9月から2006年3月までPartiTV（同時期に開局が予定されていたCSチャンネル。未開局）のアナウンサーを務めた後、2007年からオフィスケイアールに所属している。
合わせ鏡の神子
合わせ鏡の神子（あわせかがみのみこ）はテーブルトークRPG(TRPG)『ナイトウィザード』のリプレイ作品。全1話のリプレイである。
リプレイの執筆はゲームマスターでもある菊池たけしが担当。イラスト担当はみかきみかこと石田ヒロユキ。
マジキュー誌2006年1月号から2006年8月号に掲載され、後にエンターブレインから文庫本として発売された。「みこシリーズ」の第四弾にして完結編でもある。また、柊サーガの一遍でもある。
合わせ鏡の神子 概要
掲載誌をマジキュー誌に変えて、再び連載を開始したみこシリーズの完結編がこの「合わせ鏡の神子」である。
完結編のため、それまでのナイトウィザードリプレイの知識が若干必要となっている。特に「紅き月の巫女」に対しては直接的な続編と言ってもよいような物語になっている。
プレイヤーはみこシリーズの定番として矢薙直樹と小暮英麻が続投。残りはF.E.A.R.製リプレイの人気キャラクター柊蓮司のプレイヤーである矢野俊策と、小暮の紹介で声優の小島めぐみが選ばれた。小島はこのリプレイをきっかけにふぃあ通のサブパーソナリティとして頻繁に出演するようになり、また、「アリアンロッドRPGリプレイ・ハートフル」シリーズのプレイヤーなども担当するようになった。
合わせ鏡の神子 あらすじ
紅き月と碧き月の双月が天に昇る時、この世界から魔法が消え、静かに滅びが始まる。
高校2年生の少女「真壁翠」は、古えの時代から世界を護りつづけていた“碧き月の神子”の転生体である。今まではごく普通の女の子として生活していた翠だが、17歳の誕生日の日に謎の声に導かれ彼女は神子として覚醒する。しかし彼女の覚醒は地球を救うためになされたものではなかった。
500年前、“紅き月の巫女”と“碧き月の神子”が同時代に揃った時に世界に破滅が訪れかけたと言う。それは、この世界を護っている「世界結界」の力を二人のみこの力で極限にまで高めるという計画である。
そして現在、“紅き月の巫女”緋室灯と“碧き月の神子”真壁翠が同時代に存在することになる。このことにより、二人の運命は合わせ鏡のように重なり合う。
紅き月と碧き月は、二人の能力が共鳴することで天空に浮かぶ。2つの月は、日が経つにつれ互いの距離を序々に近づけていた。そして二つの月が近づくにつれ、世界結界は暴走するかのように強化されていく。世界から否定されていく魔法。ウィザードもエミュレイターも等しくこの世界から消えていき存在できなくなっていく。二つの月が完全に重なった時、地球からはあらゆる神秘が消え去る。
合わせ鏡の神子 あらすじ
しかし、そんな世界にさえ存在できると思われる神秘存在、裏界最大の魔王ルー・サイファーがいる。蒼き月の覚醒は地球にただ1人君臨できる神秘存在となろうとするルーの陰謀である。全てのウィザードと全てのエミュレイターの存在の危機に対して、魔王ベール・ゼファーはウィザードたちとの共闘を申し出る。ここに史上初のウィザードとエミュレイターとの共同作戦が開始される。
合わせ鏡の神子 登場人物
プレイヤーによって操作するキャラクター。PC。名前の横にカッコで記述されているのはプレイヤー名である。キャラクタークラスについてスラッシュで複数書かれている場合はマルチクラスおよびクラスチェンジによりクラスを複数有していることを表す。キャラクタークラスの横のレベルはそのリプレイ開始時のものである。
属性についてはスラッシュをはさんで左側が第一属性、右側が第二属性となる。
キャラクタークラスの横のレベルはリプレイ開始時のものである。
柊蓮司（ひいらぎ れんじ、矢野俊策）
キャラクタークラス : 魔剣使い (Lv.9)
PC番号 : PC1
属性 : 〈風〉 / 〈火〉
輝明学園秋葉原分校高等部3年生の魔剣使いの少年。今までに幾度もの世界の危機を救ってきたベテランウィザード。初登場作品は「星を継ぐ者」。ワイヴァーンという名のルーン文字が刻まれた魔剣を持つ。
守護者アンゼロットにこき使われ、いつも不幸な目に遭うことで知られる柊だが、今作ではなぜ彼がいつもアンゼロットに目をつけられるかが語られることになる。
合わせ鏡の神子 登場人物
星の巫女の守護者として誕生する7人の守護剣士の1人である。彼が持つ魔剣には500年前の碧き月の神子の手により「神殺し」の力が刻まれており、その力により古代神に類する魔王級エミュレイターに致命的打撃を与えることができる（という設定だが、ゲーム的にダメージが増加するなどの効果はない）。それゆえに魔王級エミュレイターが絡むような大きな事件では柊はアンゼロットに重用されるのである。
真壁翠（まかべ みどり、小島めぐみ）
キャラクタークラス : 大いなるもの (Lv.7) / 魔術師 (Lv.2)
PC番号 : PC2
属性 : 〈冥〉 / 〈虚〉
輝明学園秋葉原分校高等部2年生の貧乏少女。今作のキーパーソンである“碧き月の神子”。とにかく生活が困窮しているので、日々バイトに明け暮れている。17歳の誕生日に謎の声に導かれてウィザードとして覚醒することになった。
彼女は“碧き月の神子”と呼ばれる古代の神「伊耶冠命神（いささかのみことのかみ）」の転生体である。その力を狙って幾人もの魔王が彼女の奪い合いを行うこととなり、翠は否応なくマジカル・ウォーフェアに巻き込まれることになってしまう。
性格は前向きなのだがどこか卑屈で、微妙に三下属性を持つ。特になぜか灯には逆らえない。また、ちょっとした勘違いから柊に淡い恋心を抱いている。
ふぃあ通内でのミニドラマではプレイヤーの小島が声を演じている。
合わせ鏡の神子 登場人物
緋室灯（ひむろ あかり、小暮英麻）
キャラクタークラス : 強化人間 (Lv.9)
PC番号 : PC3
属性 : 〈地〉 / 〈風〉
輝明学園秋葉原分校高等部2年生の少女。絶滅社に所属する強化人間。アイスドール系の無口少女だが、たまに見せる天然ボケな属性がチャームポイントでもある。初登場作品は「紅き月の巫女」。「紅き月の巫女」では“七番目の巫女”として登場した彼女だが。今作でも真壁翠に続くもう1人のキーパーソンとなる。
「紅き月の巫女」の主人公であった真行寺命とは友達以上恋人未満のような関係。今作では命のプラーナがルー・サイファーにより奪われたことでそれを取り返すために奮闘することになる。
羽戒時雨（うかい しぐれ、矢薙直樹）
キャラクタークラス : 使徒 (Lv.9)
PC番号 : PC4
属性 : 〈地〉 / 〈風〉
守護者アンゼロットに仕える給仕の1人。アンゼロットの要望にこたえて完璧な紅茶を淹れることができる。外見は24歳の美男子だが、実は数百年の時を生きている使徒である。
合わせ鏡の神子 登場人物
かつては碧き月の神子に仕えていた使徒だったが、500年前に飛龍という名の魔剣使いによって神子が殺されてからはアンゼロットに仕えている（リプレイ中はアンゼロットに拾われたのは1年前だと発言している）。翠が神子として転生してからは翠を護るためにその身を投げ出すことになる。神子である翠に対しては主従関係以上の恋愛に近い感情を抱いている。
柊が神子を殺した飛龍の魔剣を受け継いでいることと、翠が柊に惹かれていることから、柊に対して激しいライバル感情を抱いている。（初めて顔を合わせたときには、いきなり柊に攻撃を加えている）
時系列としては直前となる「愚者の楽園」のエピローグ挿絵にも登場している。
ふぃあ通内でのミニドラマではプレイヤーの矢薙が声を演じている。
GMが操作するキャラクター。NPC。
碧き月の神子
この世界を護る力を持つ「大いなる者」の1人。500年前に魔王アスモデートと魔王ディングレイが「どちらが先に世界を滅ぼすかの賭け」により同時に攻めてきたときに、蒼き月の神子に仕える3人の巫女と協力してそれを撃退した。しかし、その後に彼女に協力していたはずの飛龍という名の魔剣使いに殺されてしまう。500年の時を経て真壁翠として転生した。
合わせ鏡の神子 登場人物
神子は自分の莫大なプラーナによって作られた「蒼き月」が世界を滅ぼす原因になることを知り、星の巫女の守護剣士であった飛龍に自らを殺すように命じた。このときに「金色の巫女」によりかけられた強力な守護を突破してでも飛龍が神子を殺すことがでいるように飛龍が持つ剣に神殺しの力を刻んでいる。つまり蒼き月の神子は殺されたのでなく自害したのである。
紅き月の巫女
世界結界の防衛システムの一つである「柱」システムを司る巫女の1人。「柱」の力を持つ六柱の巫女の力を解放できる存在である。詳細は「紅き月の巫女」を参照。
強力な力を持つウィザードで500年前は碧き月の神子ともに魔王を撃退した。しかし巫女は魔王アスモデートの世界破壊計画の根幹に関わる存在でもあったため、500年前に巫女が登場したときは最終的に世界を護るために真行寺命の転生体により殺された。500年の時を経て緋室灯として転生した。
紅き月の巫女はアスモデートにとっての切り札だったが、実は同時にルー・サイファーも彼女の莫大なプラーナを利用しようとしていた。彼女が「紅き月の巫女」と呼ばれるのはエミュレイターが出現する「紅き月」を示すのでなく、巫女のプラーナを利用して作られた第二の「紅き月」を示すのである。
星の巫女
魔王ディングレイの欠片を魂の封じて転生しつづける宿命を背負った巫女。詳細は「星を継ぐ者」「フレイスの炎砦」を参照。
合わせ鏡の神子 登場人物
強力な力を持つウィザードで500年前は碧き月の神子ともに魔王を撃退した。しかし巫女は魔王ディングレイの世界破壊計画の根幹に関わる存在でもあったため、過去に巫女が登場したときは最終的に世界を護るために星の勇者により殺されている。500年の時を経て赤羽くれはに転生した。
星の巫女を護る存在として7人の守護剣士が巫女の誕生と同時に覚醒するといわれている。
金色の巫女
500年前の戦いで碧き月の神子に仕えていた巫女の1人。その詳細は謎に包まれているが、神子を守り様々な支援を行っていたらしい。
その正体は魔王ルー・サイファーであり、ディングレイとアスモデートとの戦いの間隙をついてファー・ジ・アースを我が物とすべく神子と巫女たちの力を利用しようとしていたのである。そのため、計画が成功するまでに神子や巫女たちには生きていてもらわなくてはならなかったため、神子の側について護っていたのである。
真行寺命（しんぎょうじ みこと）
神剣ヒルコの継承者であり、世界を救って散っていったウィザードの少年。詳細は「紅き月の巫女」を参照。
「紅き月の巫女」のエンディングで転生した彼は現在はウィザードとしての力は失われている。しかし、アスモデートが作り出したエミュレイターの勇者としての莫大なプラーナは残されており、魔王ルー・サイファーはそれを奪って紅き月と蒼き月を融合させるための天空の月匣のコアとしていた。
合わせ鏡の神子 登場人物
NPCだが、「紅き月の巫女」で命のプレイヤーだった矢薙がほとんどの場面で命の行動を担当していた。
アンゼロット
第八世界ファー・ジ・アースの守護者にしてウィザードたちの最高指導者。世界を救う目的のためならば手段は選ばない鉄の精神を持つ女神。
今作では魔法が消滅していく地球において、アンゼロット自身もその存在を失いかけるという大危機に陥っていた。
NPCだが、「愚者の楽園」でアンゼロットのプレイヤーだった小暮が一部の場面でアンゼロットを乗っ取っていた。
グィード＝ボルジア
「星を継ぐ者」および「黒き星の皇子」のPC。ローマ聖王と愛人関係にあるウィザード。クラスは聖職者。
ナイトメア
「紅き月の巫女」のPC。絶滅社に雇われているベテランウィザード。クラスは夢使い。
マユリ＝ヴァンスタイン
「紅き月の巫女」のPC。ダンガルド魔術学校に通うウィザードの少女。クラスは魔術師。
ソルティレージュ
「黒き星の皇子」のPC。40億年後の地球の守護天使。クラスはエンジェル（『セブン＝フォートレス V3』のクラス）/強化人間。
山瀬 京介（やませ きょうすけ）
「白き陽の御子」の主人公を務めたPC。輝明学園秋葉原分校中等部の生徒。クラスは勇者。
勇者という「非常識な存在」であったためか、世界結界の強化の影響を真っ先に受けてしまい、登場せずに「消滅した」という事実が語られるのみであった。
合わせ鏡の神子 登場人物
要 いのり（かなめ いのり）
「白き陽の御子」のPC。輝明学園秋葉原分校中等部の生徒。クラスは魔物使い。なお、双子の姉である要 ねがいも名前だけ登場するが、「もうすぐ帰ってくる」といのりが発言しており、この時点で「夢を喰らう者」の影響から復活しているのかは不明。
静＝ヴァンスタイン（しずく ヴぁんすたいん）
「白き陽の御子」のPC。輝明学園秋葉原分校中等部で教師を務めていた。クラスは魔術師。いのりと共に消滅した京介を探そうとするが…。
以上の7人はいずれも今までの「みこシリーズ」でPCとして登場したウィザードである。魔法が消えていく影響を受けており、グィードとナイトメアは冒頭でエミュレイターに敗北し、マユリ、京介、静は後半で存在が消滅してしまった。なお、リプレイ中では語られないが、消滅した3人は事件解決後に復活した事が文庫版の後書きで書かれている。
大魔王ベール＝ゼファー
悪徳の七王の一柱である裏界帝国第二位の魔王。爵位は公爵。二つ名は“蝿の大公”。今作でも人間形態である「ベル・フライ」の現し身の姿で登場。
ルー・サイファーによる世界結界強化の影響で著しく弱体化し、ルーに対抗するためにPCたちとの共闘を申し出た。ルーが作り出す月匣は大魔王の闇の力と、神子たちが作り出す光の力の双方に護られており、ウィザードとエミュレイターの2つの力がないと倒せないのである。
合わせ鏡の神子 登場人物
しかしベルは天空の月匣へ向かう途中でそこを護る3人の魔王を足止めするために戦列を離れ、結局PCたちだけでルーに立ち向かうことになった。
大魔王ルー＝サイファー
悪徳の七王の一柱である裏界帝国第一位の魔王。爵位は公爵。二つ名は“金色の魔王”。裏界帝国の実質的な支配者であり幾柱もの魔王たちを統率する。今作ではアゼル、リオン、モーリーの三柱を従えていた。
魔法が失われた地球でも唯一存在できるだけの膨大な魔力を持ち、これにより他の魔王とその眷属たちは地球に出現することができなくなる。この結果、地球のプラーナをひとりじめできるルーはマジカル・ウォーフェアの勝利者となることができるのである。ルーはこの計画において人間勢力は眼中になく敵ともみなしていない。基本的に他の魔王に対して上位に立つための計画である。しかしその驕りがルーに破滅を呼ぶこととなる。
紅き月と碧き月
碧き月の神子と紅き月の巫女の莫大なプラーナを利用してルー・サイファーが作り出したプラーナの塊。この月が重なり合うとき世界結界の強化は完了し、魔法を始めとする非常識なものが存在できなくなる。
世界結界
第八世界ファー・ジ・アースを護るために張られている結界。世界の「常識」を規定し非常識なものを「なかったこと」にする。これによりこの世界は魔法や怪物といったものが力を抑えられ、エミュレイターの侵略を防いでいる。
合わせ鏡の神子 登場人物
世界結界を完全に壊すか書き換えることを多くの魔王たちが目論んでいったが、全てウィザードたちの活躍で防がれている。そこで今作でルーは世界結界を壊すのでなく強化するというトリッキーな作戦を取ることになる。世界結界は、破壊するのではなく強化する方向ならば、大量のプラーナさえあれば驚くほど簡単に可能だったのである。
七人の守護剣士
星の巫女の誕生とともに巫女を護るために覚醒すると言われる7人の魔剣使い。「フレイスの炎砦」に登場する「柱の騎士」に対応する存在で、柊蓮司も守護剣士の1人であることが今作で明かされる。ただし現行ルールである『The 2nd Edition』では、七人の守護剣士に関する記述は基本ルールブック、サプリメント（ソースブック及びファンブック）、公式リプレイのいずれにおいても存在しない（2011年10月現在）。
なお、『アルシャード』（ルール第一版）リプレイ「スルトの剣」に登場した七瀬晶も守護剣士の1人とされたが、『アルシャード』シリーズのその後のバージョンアップや「アルシャードトライデント」の展開（リプレイ及びサプリメント）で世界観自体に変更が加えられたため、「スルトの剣」を『ナイトウィザード』や『アルシャード』シリーズにおける正史とみなすか否かは未確定となっている。
飛龍（ひりゅう）
合わせ鏡の神子 登場人物
500年前の守護剣士だった魔剣使いで、碧き月の神子を殺害した人物。柊の持つ魔剣は彼が使っていた魔剣と同一のものである。翠の夢の中で出てくる姿は柊に酷似している。
しかし、実際には彼は裏切ったのではなく、碧き月の神子本人の頼みで神子の命を絶っている。その後彼は裏切り者としてかつての仲間に追われ、それはそれは悲惨な末路を辿ったとのこと。
その名前と「裏切り者」という設定は、柊の二つ名「裏切りのワイヴァーン」からとった後付け設定である。
ヒルコ
かつて真行寺命が持っていた伝説の剣。魔王アスモデートにより授けられた剣である。命が転生し、ウィザードではなくなったことで失われたと思われていた。
最終決戦時、天空の月匣のコアになっていた命のプラーナから再び出現、柊の手に渡る。闇の力に属するヒルコは最終決戦時にベルが抜けた穴を埋めることになった。
なお、ヒルコを手にした直後は柊は自身の魔剣とヒルコの二刀流となっていた（表紙や挿絵では二刀流で手にしている）が、ルー・サイファーへのトドメの一撃を入れる際に魔剣とヒルコが融合した。リプレイ後もヒルコは柊の魔剣に融合されたままとなっており、そのためか、本作のエピローグで一旦回復した命は再び昏睡状態に陥る事となる。のち、『セブン＝フォートレス メビウス』リプレイ「シェローティアの空砦」において柊の魔剣が改造された際ヒルコは分離され、アンゼロット宮殿に保管されたことが「聖なる夜に小さな願いを」で明かされている。
合わせ鏡の神子 マジカル・ウォーフェア
「合わせ鏡の神子」はナイトウィザードやセブン＝フォートレスのいくつかのリプレイをつなぐ大河物語「マジカル・ウォーフェア」の一編でもある。マジカル・ウォーフェアの時間軸ではリプレイ「愚者の楽園」の物語終了の翌日から始まる物語であり、200X年の翌年3月の物語とされる。「愚者の楽園」は200X年の翌年2月なので、3月の初めに起こった出来事となる。
「合わせ鏡の神子」はマジカル・ウォーフェアの本当の開戦を告げる物語である。裏界最大の存在であったルー・サイファーが倒されたことにより裏界の勢力図は大きく変動し、それまでルーに押さえつけられていたような下級の魔王たちも我先にと地上にやってくることになる。史上かつてないほど魔王たちが地上で動くようになるのである。一方、人類陣営もルーの撃退で勢いづき、裏界勢力に対して怒涛の逆襲をはかることとなる。そして、マジカル・ウォーフェアの本題である「七つの宝玉」の争奪戦が本格的に始まるのである。
白き陽の御子
白き陽の御子（しろきひのみこ）はテーブルトークRPG(TRPG)『ナイトウィザード』のリプレイ作品。全1話のリプレイである。リプレイの執筆はゲームマスターでもある菊池たけしが担当。イラスト担当はみかきみかこと石田ヒロユキ。
『マジキュー』2005年1月号から2005年9月号に掲載され、後にエンターブレインから文庫本として発売された。「みこシリーズ」の第3弾でもある。
白き陽の御子 概要
みこシリーズが掲載誌であった『E-LOGIN』の休刊により終了してから約1年。連載媒体をマジキュー誌に変えて再び連載を開始したみこシリーズがこの『白き陽の御子』である。
TRPGリプレイ掲載実績のない雑誌でのリプレイ連載ということで、TRPG初心者を対象とした解説が多数挿入されているのも特徴である。
このリプレイでは、「心を閉ざしたヒロインの心象風景が世界を侵食し、やがて世界は永遠に夏の一日を繰り返すようになる」という良くあるセカイ系のギャルゲーをストレートに狙った物語となっている。登場する重要キャラクターもほぼPCたちだけしかいない（名前や人格があるようなNPCは異常なほど少ない）。ヒロイン役もPCであるため、本当にPCたちの人間関係だけが「世界の危機」に直結している。
これは既存の『ナイトウィザード』のファンには新鮮な驚きを与え、『ナイトウィザード』リプレイ未読の『マジキュー』購読者層に対してはウィザード組織や魔王勢力と言った世界設定的な知識が全くなくても楽しめるような形を意識してのことである。同時に、他の『ナイトウィザード』リプレイとのストーリー・設定的なつながりもあまり見られず、みこシリーズの中でも独立した作品となっている。
白き陽の御子 概要
シナリオ構造は「全く同じ一日を繰り返す」というループ系のノベルゲームを意識した作りになっており、特定の正解行動をとらない限りループから抜け出せることはないという仕掛けになっている。ちなみに時間軸的には「紅き月の巫女」の前日談に当たる。
プレイヤーはみこシリーズの定番として矢薙直樹と小暮英麻が続投。残りはF.E.A.R.製リプレイの人気プレイヤーである田中天と田中信二が選ばれた。
白き陽の御子 あらすじ
心を閉ざしたウィザードの少女・要ねがい。その双子の妹の要いのりと幼馴染の山瀬京介はねがいを元気づけさせるために、夏休みを利用して幼い頃の思い出の場所であった高原への旅行を計画する。
夏の白い陽射しに祝福された高原で少年と少女たちは様々な思い出を交錯させる。
しかし、そんな淡い思いはもろくも崩れ去ることになる。あまりに唐突に起こるねがいの事故死……
そして、始まる。永遠に繰り返される夏の一日が。
白き陽の御子 登場人物
プレイヤーによって操作するキャラクター。PC。名前の横にカッコで記述されているのはプレイヤー名である。キャラクタークラスについてスラッシュで複数かかれている場合はマルチクラスおよびクラスチェンジによりクラスを複数有していることを表す。属性についてはスラッシュをはさんで左側が第一属性、右側が第二属性となる。キャラクタークラスの横のレベルはリプレイ開始時のもの。PCの総合レベルは4である。
山瀬京介（やませ きょうすけ、田中信二）
キャラクタークラス : 勇者 (Lv.4)
PC番号 : PC1
属性 : 〈火〉 / 〈風〉
解説 : 輝明学園秋葉原校中等部（以下特記無き限り単に「輝明学園」と記す）三年生の男子。ウィザードとしての武器は2メートルを超える両手剣型の白兵戦用“箒”「ウィッチブレード Premium Edition」。
正義のヒーローに憧れていて、あるやんごとなきお方が作った正義のウィザード組織「中坊戦隊ジャスティスV」の一員だったが、メンバーのジャスティス性の違いにより意見が食い違い、最終的に「誰がレッドになるか」でもめて解散し、現在はフリーランスのウィザードとして活動している。ちなみに京介は左から二番目のレッドであった。
白き陽の御子 登場人物
そんな熱血少年である彼は幼馴染のねがいに惚れているが、ねがいが引きこもりになってからはギクシャクした関係が続いている。今作ではねがいの心を開かせる唯一の存在として甘酸っぱい青春物語担当となる。
「ナイトウィザード通信」のミニドラマでは木下紗華が声を担当した。
要ねがい（かなめ ねがい、小暮英麻）
キャラクタークラス : 夢使い (Lv.4)
PC番号 : PC2
属性 : 〈天〉 / 〈冥〉
解説 : 輝明学園三年生の女子。複雑な家庭環境の結果、心を閉ざし引きこもりになってしまった夢使いの少女。趣味はネットオークションで、好きなものはくまのぬいぐるみ。
幼い頃は京介とは家族ぐるみの付き合いをしており、性格も前向きだったようだ。今作のリプレイはエミュレイター「夢を喰らう者」の力でねがいの「幸せだった幼い頃の夏の記憶」を外界に漏れ出すことで引き起こされる世界の危機を語る物語であり、彼女の心を過去の思い出ではなく未来へと向かせることができるかがこのシナリオをクリアする鍵である。
白き陽の御子 登場人物
「ねがいの心を開かせる」といってもねがいはあくまでPCであり、プレイヤーの小暮が「ねがいは前向きに生きていくことにしました」とロールプレイすればそれで解決できるというある種とんでもないシナリオなのだが、プレイヤーの小暮はきちんとストーリー的に他のPCがねがいの心を開かせるような行動をしてくれない限りは意地でも心を開かないというロールプレイを貫いていた。
なお、文庫版のあとがきによるとエミュレイターに寄生される「夏の少女」はあくまでNPCである予定だったらしい。この場合、PCがNPCの心を開かせるというスタンダードなスタイルとなる。しかし、GMの菊池たけしはこれをあえてPC同士でさせることでリプレイとしてより面白みが出ると思い、プレイヤーたちの演技力とゲーマー力を期待して、この「夏の少女」をPCに担当させることにしたのである。
「ナイトウィザード通信」のミニドラマではプレイヤーの小暮が声を担当した。
静＝ヴァンスタイン（しずく ヴァンスタイン、矢薙直樹）
キャラクタークラス : 魔術師 (Lv.4)
PC番号 : PC3
属性 : 〈天〉 / 〈虚〉
解説 : イギリスの魔術師の名門一族ヴァンスタイン家出身の青年。16歳の若き天才魔術師。『紅き月の巫女』のPCであったマユリ＝ヴァンスタインは従姉妹にあたる。
白き陽の御子 登場人物
3年前に自らの独断専行によるミスでエミュレイター「夢を喰らう者」を逃がしてしまった過去があり、それを追って日本へやってきた。かつては自己中心的で自信家な性格だったが、「夢を喰らう者」を駆逐する任務の失敗でマユリに諭されてからは反省して人当たりがよく真面目な性格になる（ねがいには「胡散臭い」「いやらしい」と突っ込まれているが）。後年の『ナイトウィザード The 2nd Edition』によると、親しくなった相手には地が出るとの事。
「夢を喰らう者」を倒せる特別な夢使い・要ねがいの調査をするために輝明学園に教師として潜入する。生徒である京介たちに対しては「まほうせんせい」と呼ぶことを求める。ねがいたちの高原旅行へは、目的を隠して引率としてついていくことになる。
「ナイトウィザード通信」のミニドラマではプレイヤーの矢薙が声を担当した。後年のファンブック『エンド・オブ・エタニティ』収録のボイスドラマ「タイム・トゥ・セイ・グッバイ」にも1シーンのみ登場している（クレジットはされておらず、ボイスドラマに併録されたキャストコメントでの矢薙の発言で明かされている）。
要いのり（かなめ いのり、田中天）
キャラクタークラス : 魔物使い (Lv.4)
PC番号 : PC4
属性 : 〈火〉 / 〈火〉
白き陽の御子 登場人物
解説 : 要ねがいの双子の妹。ねがいとは逆に社交的でアグレッシブな性格。炎の魔物「ファイアワークス」を操る。
京介に惚れているが、その感情をあまり表に出そうとしない。ねがいのことを大切に思い、引きこもりになった彼女を心配もしているが、京介がねがいに惚れているためにねがいに対して強烈な嫉妬を感じてもいる。ねがいに対しては愛憎まじりあった複雑な感情をもっていると言える。
要いのりというキャラクターは、F.E.A.R.主宰のウェブラジオ「ふぃあ通」で、いつも変態じみた男しかキャラクターとして作らない田中天に「読者受けするような萌える女性キャラクターができるのか」という挑戦を投げかけられたことから作られたPCである。大多数の予想に反して意外にギャルゲーの定番的なキャラクターを作り出したために読者を驚かせた。その一方、「強いから」との理由でPC全員にロケットランチャーを買わせるなど、いつもの田中天らしい奔放なプレイも見せている。
いわゆる泣きゲー的な演出を主軸においた本作においてホラー部分の演出を担当するキャラでもある。そのため、繰り返される世界の狂気にパニックになって無謀な行動に出たり、ナタを持った変質者にストーキングされたり殺害されたりというシーンをほとんど一人でやらされている。
白き陽の御子 登場人物
「ナイトウィザード通信」のミニドラマでは双子であるためかねがいのプレイヤーである小暮が声を担当したが、いのりのプレイヤーである田中天が声を演じるいのりも登場したことがある。
GMが操作するキャラクター。NPC。
夢を喰らう者
エミュレイター。自分と波長の合う夢使いに取り付いてその人物の「夢」と同化し、その夢使いの力を使って月匣を張ることができる。月匣のルーラーである「夢を喰らう者」は取り付いた夢使いの夢の中にいるため、その夢使い自身の力で夢にもぐらないと、いかなる手段をもってしても他者が「夢を喰らう者」に干渉できない。しかし、「夢を喰らう者」は取り付いた夢使いに巧みに誘惑し、夢使いが月匣を壊そうという意思をもたせないようにする。事実、「夢を喰らう者」が夢使いに取り付くと、その夢使いの理想が月匣として現実に出現するため、むしろ夢使いがそれを守ろうとすることもある。さらに、「夢を喰らう者」の侵食が進むと夢使いの魂と「夢を喰らう者」が同化し、「夢を喰らう者」を倒すと寄生された夢使いが死ぬようになってしまう。こうして、「夢を喰らう者」は誰からも手出しできない安全圏で月匣を拡大しつづけていくのである。
白き陽の御子 登場人物
本作ではねがいにとりつき、彼女の幼い頃の楽しかった思い出である「夏の一日」を月匣として出現。それは初めは地獄ヶ原高原内だけのものだったが、ねがいと同化が進むにつれ力が増し、ファー・ジ・アースそのものを包み込む月匣“The SUMMER”へと変化した。
ナタを持った変質者
「夢を喰らう者」が月匣の番人として作り出したエミュレイター。普段の世界律ではただの酔っ払った親父だが、PCたちが誤った行動（一日が終わるまで宿から出ない、誰か一人で対処しようとするなど）を取るとナタを持って襲い掛かってきて、強制的に死亡させられることになる。なぜかいのりが被害に遭いやすい。これらの理由でPCや彼自身が死亡しても、一日を繰り返す限りは生き返る。
リプレイ前半では「夢を喰らう者」が表に出てこなかったため、PCたちにはナタを持った変質者が月匣のルーラーだと思われていた。
謎の女司令官
京介が所属していた正義のウィザード組織「中坊戦隊ジャスティスV」を指揮していたやんごとなきお方。旧ジャスティスV秘密基地への電話には彼女が直接出る。その正体は地球の守護者アンゼロットだが、京介からそう呼ばれると即座に「謎の女司令官とお呼びなさい」と突っ込む。
白き陽の御子 登場人物
“The SUMMER”に対抗するために京介たちに情報支援などを与えていたが、リプレイ後半では“The SUMMER”が作り出した新しい常識に飲み込まれ、夏の一日を繰り返すことに疑念を抱かなくなる。
なお、謎の女司令官とアンゼロットは、巻末に記載されたリプレイのスタッフリストでは別NPC扱いとなっている。
マユリ＝ヴァンスタイン
静の従姉妹で今回の事件に情報支援をしてくるが、アンゼロットと同様にリプレイ後半では夏の一日を過ごすことに疑念を抱かなくなる。元は『紅き月の巫女』のPCの1人。
京介のプレイヤーを務める田中信二はマユリのプレイヤーでもある。そのため、初登場時にGMがくだけた口調を使ったところ、田中信二から「マユリはそんな喋り方しない」と指導が入った。
シャルロッテ
「夢を喰らう者」が一番初めにとりついていた少女。オープニングで静が「夢を喰らう者」を退治しそこねたために、「夢を喰らう者」はシャルロッテから脱出し新たにねがいに取り付くことになる。そして、魂の抜け殻となったシャルロッテはそれから眠りつづけてしまうことになった。
地獄ヶ原高原（じごくがはらこうげん）
名前は物騒ではあるが、避暑地として人気の高原。要姉妹と京介が幼い頃に遊びにいった場所で3人の思い出の地。ここへの旅行を計画したのはいのりであったが、「夢を喰らう者」はそれを利用し、高原にねがいを連れて行かせることで「幼い頃の楽しかった記憶」を呼び覚まさせ、あの日に帰りたいと思わせるように誘導した。
“The SUMMER”
「夢を喰らう者」が作り出した月匣にアンゼロットがつけたコードネーム。夏の一日を永遠に繰り返すことからこの名がついた。リプレイ後半ではこの月匣が拡大していき、世界結界を侵食して地球全土をねがいの「夢の世界」と同化させようとした。
“The SUMMER”内では一日を繰り返すたびに【精神力】による行為判定が必要で、失敗するとその時点でループの記憶を継承できなくなり、この世界を不自然と感じなくなる（誰か一人が判定に成功していれば問題ない）。加えて、この判定の難易度は一日を繰り返すたびに上昇する。
白き陽の御子 マジカル・ウォーフェア
『白き陽の御子』はナイトウィザードやセブン＝フォートレスのいくつかのリプレイをつなぐ大河物語「マジカル・ウォーフェア」の一編でもある。マジカル・ウォーフェアの時間軸では200X年8月30日の物語とされる。
本編では一切語られていないが、エミュレイター「夢を喰らう者」は魔王イコ＝スーの支援を受けて行動しているという裏設定がある。滅多なことで姿をあらわさないこの魔王は、今回の事件でも徹底的に姿を隠しつづけた。イコ＝スーの目的は世界結界の調査であり、“The SUMMER”が世界結界を侵食する過程で、世界結界の構造を理解しようとしたのである。リプレイ後半で“The SUMMER”がいきなり拡大したのも、「夢を喰らう者」がねがいとの同化が完了してパワーアップしたこともあるが、イコ＝スーの助力により強化されたところも大きい。この事件でイコ＝スーは目論見どおり世界結界の構造を知ることができ、イコ＝スーがもたらしたこの情報が、200X年9月以降のマジカル・ウォーフェアで魔王たちの活動を活発化させるきっかけとなった。この時期以降はいくつもの魔王が世界結界の隙をついて現し身を送り込むようになる。特に魔王アスモデートはイコ＝スーからの情報で世界結界が脆弱な地点を知ることができ、リプレイ『紅き月の巫女』においてその地点に向かって6本の「柱」を落とすことになる。
PlayTalk
プレイトーク（PlayTalk、플레이톡）は、mncsoftが運営していたマイクロブログ（ミニブログ）SNSサービスである。現在はサービスを終了している。
PlayTalk 概要
主な機能は1行250文字でメッセージを投稿し、そのメッセージに対し同じく1行でコメントを付けるミニブログ。投稿したメッセージには、画像やYouTube動画の添付が可能。手軽に短文の日記を投稿できる、日記や遣り取りで貯まるポイントを利用してフレンド登録やミニゲームを行えるなどが特徴。他にも機能として、コミュニティ、ゲストブック、プロフィール、画像ギャラリー、skype表示、外部ブログ投稿モジュールなどがあり任意で選択できる。
2007年3月、韓国においてサービスが開始された。現在、韓国語・日本語・中国語・英語に対応している。
2007年12月中旬、大幅なデザイン、インターフェースの修正が実装され、より軽快に動作するよう改善された。RSS対応。
2010年9月8日、類似サービスのme2day(미투데이）との競争で不利になった上に、TwitterやFacebookなど強力な海外SNSの韓国上陸に伴う収益性の悪化によりサービスを停止した。
PlayTalk 参加方法
自由に登録可能。ユーザーからの招待も可能。
富永裕美
富永 裕美（とみなが ひろみ、2月16日 - ）は、日本の漫画家。徳島県出身。東京都在住。血液型はA型。
1981年、マンガスクール金賞を受賞した「カムデンやさぐれキッズ」が『週刊少女フレンド』（講談社）に掲載されデビュー。以後、同誌に学園を舞台としたラブコメディー作品を掲載。その後、活動の場を『BE・LOVE』（講談社）などに移し、大人の女性向け作品を発表。
1990年代前半から、漫画家の石井まゆみ、谷地恵美子と交流があり、家が隣同士で共に散歩や旅行に出かけるなど親交が厚い。
正法寺 (京都市西京区)
正法寺（しょうぼうじ）は、京都市西京区大原野南春日町にある真言宗東寺派の別格本山の寺院。山号は法寿山。本尊は三面千手観音。西国薬師四十九霊場第41番札所。
正法寺 (京都市西京区) 歴史
当寺は、鑑真和上の高弟で唐から日本へ渡来した智威大徳が、天平勝宝年間（749年 - 757年）に隠棲した春日禅房に始まるとされる。その後、延暦年間（782年 - 806年）に最澄が大原寺として寺院化させたと伝えられ、弘仁年間（810年 - 824年）に空海が入寺して本尊の三面千手観音を彫り上げたとされている。
応仁の乱の戦火によって焼失したが、元和元年（1615年）に恵雲と微円の両律師が正法寺と寺名を改めて復興し、大原野の出身で江戸幕府第5代将軍徳川綱吉の生母・桂昌院の帰依を得ると、以後徳川家代々の祈願所となった。
境内には全国各地から集められた合計約200トンにも及ぶという様々な巨岩が並べられている。そのことから通称「石の寺」と呼ばれている。
大原野神社の正面にある。
正法寺 (京都市西京区) 前後の札所
西国薬師四十九霊場
40 泉涌寺塔頭雲龍院　-　41 正法寺　-　42 勝持寺
京都洛西観音霊場
32 来迎寺　-　番外 正法寺　-　33 願徳寺
京都六大黒天霊場
2 大徳寺　-　3 正法寺　-　4 遍照寺
山本敬三
山本 敬三（やまもと けいぞう、1960年5月17日 - ）は、日本の法学者。専門は民法。京都大学教授。学位は、博士（法学）（京都大学・論文博士・2001年）。法制審議会民法（債権関係）部会幹事を歴任。大阪府出身。北川善太郎門下。
福井県道210号余座若葉線
福井県道210号余座若葉線（ふくいけんどう210ごう やざわかばせん）は、福井県敦賀市を通る一般県道である。
福井県道210号余座若葉線 概要
敦賀市余座から敦賀市若葉町2丁目に至る。
起点から国道8号に至るまで敦賀バイパスの下をクネクネと高架をくぐりながら進んでいく。もともとこの道は旧国道27号（現福井県道225号敦賀美浜線）から国道8号をつないでいるが、迂回路として利用されることは少ない。
フレイスの炎砦
『フレイスの炎砦〜紅き巫女の守護者〜』（フレイスのえんさい〜あかきみこのしゅごしゃ〜）はテーブルトークRPG(TRPG)『セブン＝フォートレス』のリプレイ作品。ゲームマスター（GM）とリプレイの執筆は菊池たけし。イラストはみかきみかこ（文庫版表紙は石田ヒロユキ）。
『ゲーマーズ・フィールド』6th season Vol.5（2002年5・6月号）から7th season Vol.4（2003年3・4月号）に全12回連載された。後にエンターブレインから文庫版（ファミ通文庫）として全7話の形式でまとめなおされ文庫化されている。ゲームプレイ回数については5セッション分である。
『フォーラの森砦』に続く「砦シリーズ」リプレイ第五弾として発表された。『セブン＝フォートレス V3』のプレストーリーの役割もあるリプレイで、『ナイトウィザード』とのクロスオーバーを実現した初のリプレイでもある。マジカル・ウォーフェアの一つでもあり柊サーガにも属するこのリプレイは『ナイトウィザード』リプレイシリーズとしても認識されることも多い。
フレイスの炎砦 概要
『セブン＝フォートレス』シリーズと『ナイトウィザード』シリーズのコラボレーションを主題に連載されたリプレイ。このリプレイ連載開始から数ヵ月後には『セブン＝フォートレス V3』が発売されることが決定していたため、今後ユーザーたちの多数が作ることになるであろう「『ナイトウィザード』のキャラクターがラース＝フェリアにやってくるというシナリオ」の実例を見せるという役割をもっていたリプレイでもある。
『フレイスの炎砦』はただ砦シリーズに『ナイトウィザード』のキャラクターを出演させただけのものではなく、『ナイトウィザード』のリプレイシリーズとも密接につながっている特殊な作品である。『ゲーマーズ・フィールド』では『炎砦』の連載開始の前号に『ナイトウィザード』リプレイ『星を継ぐ者』が掲載されていたのだが、この『炎砦』は『星を継ぐ者』に直結する続編でもある。さらに『炎砦』で語られた様々な設定はその後の『ナイトウィザード』の世界観に大きな影響を与えることになった。
フレイスの炎砦 概要
リプレイ中で使われたゲームシステムはリプレイ前半は『セブン＝フォートレス Advanced』と『ナイトウィザード』（ルール第一版）で、リプレイ後半は『セブン＝フォートレス V3』と『ナイトウィザード』となる。特筆すべきはリプレイ前半で地球出身のキャラクターは『ナイトウィザード』のルールをそのまま用い、ラース＝フェリア出身のキャラクターは『セブン＝フォートレス』のルールをそのまま用いていることである。つまり、キャラクターによって使用されるルールが全く異なっているのである。特に『セブン＝フォートレス Advanced』では追加行動の行動カウント消費が－10なのに比べて『ナイトウィザード』では－20なため、柊蓮司だけがいつも行動回数が少なくなるという理不尽がついてまわっていた。他にも『ナイトウィザード』と『セブン＝フォートレス』のゲームルールの細かな差異（闘気や特殊能力の差など）で、PC同士のバランスの不均衡がリプレイ前半は目立った。リプレイ後半では柊蓮司も『セブン＝フォートレス V3』のルールをベースにして、異世界人キャラクタールールを使って『ナイトウィザード』のデータを変換するという形式で作り直されたため、ゲームバランスは安定するようになった。
フレイスの炎砦 概要
ストーリーは序盤がラース＝フェリア編、中盤が地球（ファー・ジ・アース）編、終盤で再びラース＝フェリアに戻ってくるという形で綺麗に分かれている。砦シリーズとしてはそれまでの作品よりもメリハリの効いたマスタリングが心がけられていて、物語の展開スピードはかなり速い。
また、『フレイスの炎砦』は『セブン＝フォートレス V3』の背景となる戦争「ラース戦役」のプロローグでもある。ラース戦役はラース＝フェリアに初めて他の主八界に属する勢力が大規模に干渉してきた事件であり、この物語の終了直後より、ラース＝フェリアは『セブン＝フォートレス V3』で描かれる異世界間戦争の時代に突入していく。
フレイスの炎砦 あらすじ
七紋章暦007年。星降る夜の王エンディヴィエの事件が一段落し、世界は復興に向かっていた。
だが、世界滅亡の危機は人知れず再び歩み寄っている。これに対応するために伝説に語られる「紅き巫女」と「柱の七騎士」が再び地上に蘇った。しかし、柱の騎士のリーダー・空炎の騎士ガザは巫女を裏切り殺害しようとしたのである!　巫女は一命はとりとめたが、その現場を1人の少女が目撃していたのが不幸の始まりであった。その少女とは空炎の騎士の娘ポーリィ。彼女はガザにより巫女殺害の濡れ衣を着せられ、柱の騎士たちに追われるはめになる。
一方、柱の騎士となっていたザーフィはある計画を実行するために第八世界ファー・ジ・アース、すなわち「地球」と呼ばれる世界へ赴き「星の巫女」赤羽くれはの魂を奪っていった。くれはの幼馴染である柊蓮司は彼女の魂を取り返すために単身ラース＝フェリアへ向かう。
「紅き巫女」と「星の巫女」。二つの世界に分れた二人の巫女の魂が再び揃いしとき、伝説の魔王ディングレイが復活するという。ファー・ジ・アースとラース＝フェリア、二つの世界に同時に起こる危機に、それぞれの世界の住人たちが立ち上がった！
フレイスの炎砦 登場人物・用語
プレイヤーによって操作するキャラクター。PC。名前の横にカッコで記述されているのはプレイヤー名である。キャラクタークラスについてスラッシュで複数かかれている場合はマルチクラスおよびクラスチェンジによりクラスを複数有していることを表す。キャラクタークラスの横のレベルはそのリプレイ開始時のものである。（ただし、「V3時期」と書かれているクラスとレベルについては、システムをセブン＝フォートレス V3に変更した第5話開始時のものである）
属性についてはスラッシュをはさんで左側が第一属性、右側が第二属性となる。
ポーリィ＝フェノール (みかきみかこ)
キャラクタークラス
Advanced時期 - ライトウォーリア (Lv.1)
V3時期 - ウォーリア (Lv.0) / ヘビーアームズ (Lv.1) / ライトアームズ (Lv.3)
属性 : 〈森〉 / 〈氷〉
解説 :紅き巫女を守護する七騎士の1人だった先代の森炎の騎士の娘。16歳。年齢に比べて「おこちゃま」な性格。だがそれは天真爛漫であることの裏返しでもある。趣味は人にたかること。
フレイスの炎砦 登場人物・用語
紅き巫女とは姉妹のように育てられ、巫女の唯一の友達でもあった。実父亡き後、義父となってくれた「空炎の騎士ガザ」が巫女の意識を壊そうとしていた所を目撃したことがきっかけで、ガザから巫女の殺害未遂の濡れ衣を着せられ追われる身になる。以後、自分の身の潔白の証明と紅き巫女を助けるために他のPCとともに冒険を始めることになる。
非常に前向きな性格で落ち込むことを知らない。彼女の純真さは最終的に世界を救う力となる。リプレイ後半では光の剣スヴェルヴェン＝クレアを継承する。
ポーリィはガーネット、くれはに続く「三人目の巫女」である。彼女は本来は魔王の「器」を受け継ぐ予定だったのだが、手違いで同じ日に生まれたガーネットに魂と器の双方が受け継がれたのである。ガーネットがベール＝ゼファーに浚われる直前、ポーリィは魔王の器をガーネットから継承し、これにより魔王の完全復活は避けられる。以後、ディングレイとベール＝ゼファーはポーリィを狙うようにもなる。
柊蓮司 (ひいらぎ・れんじ、矢野俊策)
キャラクタークラス
ナイトウィザード時期 - 魔剣使い (Lv.1)
V3時期 - ナイトウィザード (Lv.0) / 魔剣使い（NW） (Lv.4)
属性 : 〈風〉 / 〈火〉
輝明学園秋葉原校高等部三年生のウィザード魔剣使い。自称「不良学生」。『ナイトウィザード』リプレイ『星を継ぐ者』のPCの1人である。
フレイスの炎砦 登場人物・用語
小惑星ディングレイ落下事件を解決したのも束の間、幼馴染の赤羽くれはの魂がザーフィにより奪われたため、それを追いかけてラース＝フェリアへ侵入。以後はくれはを取り戻すためにPCたちと冒険することになる。
周囲のPCが皆ボケ属性のため1人で突っ込み役を担当することになった今作で最も不幸なPC。
ナイトウィザード製キャラクターの悲しさで、まともな防具を着ていない。それゆえにラース＝フェリアを舞台にした戦闘バランスではいつも死にかけていた。ただし一方で攻撃力はナイトウィザード製キャラクターの特性でどのPCよりもズバ抜けている。
リューナ＝セイグラム (田中信二)
キャラクタークラス
Advanced時期 - プリースト (Lv.0)
V3時期 - メイジ (Lv.1) / フェイ (Lv.0) / プリースト (Lv.2)
属性 : 〈海〉 / 〈幻〉
水の半精霊族の女性。20歳。精霊族には珍しく人里におりてきて人間とともに冒険をしている。優しいお姉さんのような性格をしているが、精霊族だけあって人間には少々理解できないメンタリティをもち、たまに天然ボケとしか思えないような突飛な行動を取る。
フレイスの炎砦 登場人物・用語
一年前の星降る夜の王エンディヴィエの撃退に使われた3つの神器の一つ「星の錫杖」の使い手である。クレイという勇者率いるパーティとともに10番目のクリーチャーホールから現れた魔王ディグルガーヴを倒す旅をしており、見事魔王を倒してクリーチャーホールを閉じようとした時に柱の七騎士の1人「闇炎の騎士クラナッフ」に襲われ、リューナ以外のメンバーは死亡した。以後、柱の騎士への復讐のために冒険を続けている。
ザーフィ (遠藤卓司)
キャラクタークラス
Advanced時期 - ナイト (Lv.4)
V3時期 - ウォーリア (Lv.4) / ナイト (Lv.2) / ヘビーアームズ (Lv.1)
属性 : 〈氷〉 / 〈炎〉
アルセイルからの亡命騎士。26歳の男性。頭のバンダナがトレードマーク。『フォーラの森砦』のPCの1人である。
前作『フォーラの森砦』の最終回でヒュウガの魂を探す旅にでたザーフィだが、『宝玉の七勇者』冒頭でシャドウジャイアント500匹に襲われ瀕死の重傷を負う。そこを柱の騎士の1人に助けられ、恩義を返すために紅き巫女を護る柱の騎士の1人「氷炎の騎士」となった。その際、「演出シーンでは最強になる」という怪しげな特殊能力を持った鎧を手に入れており、柊との初対決では彼を圧倒した。
フレイスの炎砦 登場人物・用語
始めはガザの配下としてPCの敵に回っており、くれはの魂を奪っていったりもしたが、ポーリィの説得によりガザを裏切る。
『フォーラの森砦』から女好きな面があったが、今作ではそれは強烈に発揮され、出てくる女性NPCを次々と落としていくというプレイボーイぶりをみせつけた。彼の毒牙にかかった女性NPCは「バンダナガールズ」の称号が与えられている。
パーティーの中では一番の高レベルであり、戦闘の要でもあった。
GMが操作するキャラクター。NPC。
紅き巫女
世界が滅亡の危機に瀕したときにそれを防ぐために覚醒するといわれる転生者。それが紅き巫女である。彼女は絶大な魔力を内に秘めておりその力で世界を危機から救うともいわれる。また、巫女の覚醒とともに、七十七の人間に巫女を護るための騎士としての力が与えられるという。しかし今作では七十七人の「柱の騎士」を統べる教皇ガザが反逆を侵し、絶大な魔力で巫女の意識を破壊。巫女は生きる屍となり、ガザの「儀式」に利用されることとなる…。
紅き巫女として生まれ育てられた者は名前を持たないという慣習に従い、ただ「紅き巫女」としか呼ばれていなかったが、リプレイの最後でポーリィにより「ガーネット」の名が与えられる。