hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
血界戦線 用語
ザップが操る刃身。一インチ等間隔に無数に枝分かれする刃を形成し、対象を一振りで無数の肉片に変える。小説版の設定として登場。
刃身の拾 双翼刃（そうよくじん）
ツェッドが操る刃身。ククリナイフ形状の一対の短剣。それぞれから別々に血法を発動することができる。
刃身の拾弐 双炎焔丸（そうえんほむらまる）
ザップが操る刃身。焔丸の二刀流。
刃身の拾参 貂熊爪（くずりづめ）
ザップが操る刃身。真胎蛋の眼のような器官を破壊するのに用いた爪型の刃身。
刃身の参拾六 月輪剣（げつりんけん）
ツェッドが操る刃身。直径１ｍほどのチャクラム。複数出すことができる。
刃身の百壱 焔丸三口（ほむらまるさんこう）
裸獣汁外衛賤厳が使用した、三本の焔丸を同時に出現させる技術。
刃身の獣
斗流の「禁戒奥義」。普段は裸獣汁外衛賤厳によって封印されており、彼による解放(げほう)を行うことで使用可能となる。
武器を作り出す他の刃身とは違い、体中を覆う鎧のように身に纏い、手数や威力が飛躍的に上昇する。
血液を操る技能を持つ血界の眷属の超高位の存在には模倣することも可能であるようだが、ザップが「ジジイという安全弁無しでブン回すのは自殺行為」と言うほど危険な技でもある。
大蛇薙・七獄（おろちなぎ・しちごく）
第1巻でザップが使用。焔丸で敵を横に一閃した後、発火させて相手を焼く技。
血界戦線 用語
テレビアニメ版では大蛇薙は焔丸での居合斬り、七獄は空斬糸で拘束した相手を爆破する技として描写されている。

赫綰縛（かくわんばく）
主にザップが使用する。空斬糸を太く網目状に展開し、落下物に対するクッションとして扱う。相手を束縛する際にも使用する。
逆さ泡鉢（さかさあわばち）
ツェッドが使用した斗流血法の応用。水と一緒に頭部を血で覆うことで、専用のボンベが無くても陸上で活動することを可能にする。ただし非常にシュールな見た目になり、シリアスな局面であるにもかかわらずレオやザップ、チェインの笑いを誘った。
風編み（かぜあみ）
ツェッドが使用する。血液から風を起こす技。蝶の形に切り抜いた紙を舞わせる大道芸の種である。
天羽鞴（あまのはぶき）
ツェッドが使用する。血液から竜巻を起こす技。それぞれ別の竜巻を発動させる『天羽鞴 二連』も体得している。
八千劈（やちつんざき）
ツェッドが使用する。突龍槍を用いた技であるようだが詳細は不明。
穿ツ牙 七獄五劫（うがつが しちごくごこう）
裸獣汁外衛賤厳が使用したカグツチの技。焔丸を三本相手に突き刺し、柄から伸びた糸状の血から発火、相手を焼き尽くす。
龍搦め 天羽鞴（たつがらめ あまのはぶき）
血界戦線 用語
裸獣汁外衛賤厳が使用したシナトベ（風）の技。空斬糸で相手を拘束した後、竜巻を発生させる。単体として攻撃性能があるかは不明だが、カグツチでの技の火力を大きく向上させる特性を見せた。
七獄天羽鞴（しちごくあまのはぶき）
ザップとツェッドが同時に血法を発動し、火炎を暴風で強化し攻撃範囲と威力を拡大する大技。
エアプラズマカッター（仮）
ザップとツェッドが同時に血法を発動し、カグツチの最高温度の火炎を、シナトベの風で一点に凝縮して超高温の刃を生成する、即席のエアプラズマカッター。分厚い金庫の扉を切開する際にザップの発案で編み出された技である。
紅絡新婦（くれないじょろうぐも）
ザップとツェッドが同時に空斬糸を発動し、チェインを受け止めるクッションとして使った。
轟天招来（ごうてんしょうらい）
ツェッドが使用する。風（シナトベ）の奥義。自身の周囲に巨大な竜巻を複数発生させる。激昂したツェッドが「アグニの角質」の売人に対して発動させた。
鉢砕き・鬼（はちくだき・おに）
裸獣汁外衛賤厳が使用した。大量の焔丸を降らせて相手に刺す技。
幻隼突・甚雨（げんしゅんとつ・ひさめ）
裸獣汁外衛賤厳が使用した。大量の突龍槍を降らせて相手に刺す技。
七獄五劫 天照天羽鞴（しちごくごこう　あまてらすあまのはぶき）
裸獣汁外衛賤厳が使用した、風と火の合わせ技。相手が一瞬でプラズマ化するほどの高火力で焼き尽くす。
血界戦線 用語
爆吼（ばくこう）
ツェッドが使用した技。相手に向かって突龍槍を投擲する。
鉢砕き
ザップが使用した技。武器を大上段から振り下ろす。
エスメラルダ式血凍道
血界戦線 用語
スティーブンが用いる格闘技。出血を促すと同時にその血を底から放出する専用の靴を履いて使用する。蹴りを受けた対象を凍結させることが出来るほか、氷を発生させて壁にしたりそれ自体を打ち出して攻撃することも可能。 血液はいつでも自分の意志で凍結させることができる。
絶対零度の剣（エスパーダデルセロアブソルート）
第2巻で使用。相手を蹴りつけ、そこから相手を凍結させる技。
絶対零度の小針（アグハデルセロアブソルート）
第3巻で使用。小さな氷の針を相手に打ち込むことによって氷漬けにする技。発動時間をずらすことができ、時限式の罠としても使用可能。
絶対零度の地平（アヴィオンデルセロアブソルート）
第3巻で使用。広範囲の地面を凍結させる技。作中では同時に巨大な物体の足元も一瞬で氷漬けにしている。
絶対零度の槍（ランサデルセロアブソルート）
第8巻で使用。足元に発生させた氷と共に相手を蹴りつけ凍結させる。
絶対零度の盾（エスクードデルセロアブソルート）
第10巻で使用。巨大な氷塊をその場に精製し、盾とする技。多面的な攻撃をも防ぎきる。
絶対零度の風（ヴィエントデルセロアブソルート）
Back 2 Back第2巻で使用。範囲内の空間を凍結させる技。
絶対零度の爆撃（ボンバルデオデルセロアブソルート）
Back 2 Back第8巻で使用。周囲に出現させた氷の塊をぶつける。
絶対零度の雨（リウビアデルセロアブソルート）
Back 2 Back第10巻で使用。上部から冷気を浴びせる。
血弾格闘技（954ブラッドバレットアーツ）
銃撃と格闘技を主体とした戦闘術。K・Kが用いる。銃弾に電撃を付加することができ、銃弾を使わずとも電撃は使える。K・Kは近接戦ではハンドガンの二挺拳銃を、遠距離戦ではスナイパーライフルを用いている。
Electrigger 1.25GW（エレクトリッガー ワンポイントトゥウェンティファイブジゴワット）
第2巻で使用。両手に持った銃で相手を撃つ。
STRAFINGVOLT 2000（ストレーフィングボルト ツーサウザンド）
第3巻で使用。ライフルで遠距離の相手を狙撃する。
Levin Ballet 10000（レヴィンバレエ テンサウザンド）
Back 2 Back第1巻で使用。両手に持った銃を使うようだが詳細は不明。
BlitzFire.45（ブリッツファイア）
Back 2 Back第10巻で使用。
神々の義眼
異界の者から妹の視力と引き換えにレオナルドに移植された眼。視力や動体視力に極めて優れているだけでなく、高度な幻影を見破り、血界の眷属のオーラや諱名を見分けることもできる。更には他人の視覚の支配や一度目にしたものの追跡、相手が過去に目で見た記憶を引き出すなど、視覚に関して全能と言えるほどの能力を持っている。使いすぎると眼が高熱を帯び、ヒビが入ることもある。
不可視の人狼
極めて高度な隠密能力を持つ種族。外見は普通の人間と全く変わらないが、その名の通り自由に姿を消すことが出来るのみならず、質量を希釈することで人並み外れた身軽さを実現したり、レーダーなどにも捉えられず壁や障害物を自在に通り抜けることも可能で、因果律に干渉し自分の存在を隠すことまでできる出鱈目な能力。そのため能力を高度に用いると、本人の存在のみならず存在していた事実や痕跡すら無くなってしまう危険がある。これを防ぐ為に、人狼は鍵と呼ばれるこの世界に絶対に戻らなければならない理由を残している。
存在希釈（エグジスティンスディルート）
自らの存在を「希釈」し、透明化する。不可視かつ不可止の存在へと変化する人狼の基本能力。精度や希釈速度には個人差があるらしい。
プロスフェアー（Prosfair）
チェスを基にした異界のボードゲーム。人界にも愛好者が存在する。ゲーム進行によって駒が進化し、また複数の盤で試合が展開する「戦域拡大」、場にある駒全ての属性を変化させる「宣誓」などのルールがあり、極めて複雑な内容になっている。プレイヤーの実力が拮抗するほど複雑さが増し、加えて時間が経つ程に指数関数的に難度が上がる。
終焉の書
紀元前一万年以上前に書かれた神性古文書。まだ言語が成立していない時代のものにもかかわらず、同時期に書かれたと思しき英語、スペイン語、中国語訳の副読本と共に発見された。世界を終わらせるためのありとあらゆる方法が記されている。
ナクトヴァの微笑み
終焉の書に記された、42の世界崩壊幇助器具の一つ。左半分のみの仮面のような形で、機能は不明。出現した際、バスの中を血の海にした。
終天圧縮時計
42の世界崩壊幇助器具の一つ。人界のとある国の王族が所有し、後に米国政府によって回収された。後に保管場所からキュリアスとなって脱出する。時間の流れを操る能力があるとされ、これを使用した際に四つの大都市が時間を高速で進められ崩壊している。目覚めたばかりのキュリアスでも数千年単位の時間操作を一瞬で行うほど。
カロプス人蠱
42の世界崩壊幇助器具の一つ。神出鬼没の競売場・ズールディーズオークションに出品された巨大な壺。内部の空間に百人単位の人間を取り込み、殺し合わせる事によって「滅亡の兵」を生成する、蠱毒の人間版。オークション会場でひび割れたことで中身が漏れ出し、混沌を生み出した。
ロンギナイトAMH（アンチマジックハープーン）
大僧正ルッダールダ対策に使われた、ケイメイア錬金製作所の傑作機械式精密兵器。65536個のゼンマイ式呪文詠唱機が搭載されており、あらゆる防御魔法を無効化しながら目標に向かい自動で突き進む。
ディスペルボーイ改
ネデルハイム型電算式対魔法防御システム。大僧正ルッダールダ対策に使われた、防御障壁を無効化するコンピューター。前回の大僧正召喚時における失敗を踏まえ、頑丈な上に移動用の脚とレーザーガンが搭載されている。メンテナンス中に突如暴走し、ライブラによって破壊された。職員の一人が「我らの威風解放戦線」と入れ替わっていたらしい。
Ex-G.I.（エクストラジーアイ）
アメリカ合衆国大統領直属の精鋭部隊。全身が機械化されている。
血界戦線 読み切り版
暗闇に蔓延り、人間を襲い血液を貪る血界の種族（ブラッドブリード）。そして毒をもって毒を制す牙狩り。現代の日本で血界の種族ウルズーチカ伯爵と牙狩りクラウス達の戦いが繰り広げられる。
ウルズーチカ伯爵
数世紀に渡って生き続けている血界の種族。数多くの兵士（アールマータ）を従えている。
レイナ
日本の女子高生。幼いころに両親を亡くし、アイコの家に引き取られた過去を持つ。アイコがウルズーチカ伯爵にさらわれ、自身もまたウルズーチカ伯爵の牙の餌食になったが、クラウスに救われる。
アイコ
レイナの義妹。ウルズーチカ伯爵に騙され、さらわれた。
血界戦線 書誌情報
内藤泰弘（原作） / 秋田禎信（著）『血界戦線』 集英社〈ジャンプ ジェイ ブックス〉、既刊2巻（2017年10月4日現在）
血界戦線 ヴォイスコミック
集英社のヴォイスコミック「VOMIC」として、2012年10月にジャンプ専門情報番組『サキよみ ジャンBANG!』にて放送され、同年11月からVOMIC公式サイトで配信された。
血界戦線 テレビアニメ
第1期は、2015年4月より6月までMBS・TOKYO MX・BS11にて第11話、10月に第12話が放送された。基本的に設定やシナリオは原作を踏襲しているものの、レオとアニメオリジナルキャラクターであるホワイトの関わりがエピソードとエピソードを繋ぐ縦軸として随所に挿入され、一話完結型の原作に連続性を持たせた構成になっている。最終話（第12話）は30分枠では収まりきらないことが判明したため放送延期となり、本編46分に拡大した上で10月に放送およびイベント上映されることになった。
また、原作コミックス第8巻収録のエピソードをOVA化した「王様のレストランの王様」が、公式ファンブックのアニメDVD同梱版に収録された。
第2期『血界戦線 & BEYOND』（けっかいせんせん アンド ビヨンド）は、2016年12月に制作が発表され、2017年10月より12月まで第1期と同じく、MBS・TOKYO MX・BS11で放送された。制作は引き続きBONESが担当し、第1期から一部スタッフが変更されている。公式の略称は「BBB&B」「B3&B」「B4」。
第1期
血界戦線 テレビアニメ
オープニングテーマ「Hello,world!」（第2話 - 第11話）
作詞・作曲 - 藤原基央 / 編曲 - BUMP OF CHICKEN、MOR / 歌 - BUMP OF CHICKEN
第1話ではエンディングテーマ、第12話では挿入歌として使用。
エンディングテーマ「シュガーソングとビターステップ」（第2話 - 第12話）
作詞・作曲 - 田淵智也 / 編曲・歌 - UNISON SQUARE GARDEN
第2期
血界戦線 テレビアニメ
オープニングテーマ「fake town baby」（第1話 - 第12話）
作詞・作曲 - 田淵智也 / 編曲・歌 - UNISON SQUARE GARDEN
エンディングテーマ「ステップアップLOVE」（第1話 - 第12話）
作詞・歌 - DAOKO × 岡村靖幸 / 作曲・編曲 - 岡村靖幸
挿入歌
「Slice and Dice」（第1話）
作詞 - Taisei Iwasaki / 作曲 - Yuki Kanesaka、Taisei Iwasaki / 歌 - BOSE（スチャダラパー）
「Block Scholars」（第1話）
作詞 - Aztech & Paranom / 作曲 - Yuki Kanesaka、Taisei Iwasaki / 歌 - Hybrid Thoughts
「Eternalism」（第2話）
作詞 - Taisei Iwasaki、Sarah C. / 歌 - OH MY GIRL
「A QUEEN OF THE NIGHT」（第3話）
作詞 - Ai Ninomiya、Taisei Iwasaki / 作曲 - Taisei Iwasaki / 歌 - Bilal
「La vie d’ une femme」（第4話）
血界戦線 テレビアニメ
作詞 - Jill Peacock、Pauline / 作曲 - Taisei Iwasaki / 歌 - Pauline
「GILL BREATHING BLUES」（第7話）
作詞・歌 - Ashwin Shenoy / 作曲 - Taisei Iwasaki
「Poupees Vaudoux」（第8話）
作詞 - Magda Giannikou、Ai Ninomiya / 作曲 - Magda Giannikou、Taisei Iwasaki / 歌 - Banda Magda
「GHADI TJI(You’ll be here)」（第9話）
作詞 - OUM、Ai Ninomiya、Taisei Iwasaki / 作曲 - Taisei Iwasaki / 歌 - OUM
「CAN YOU FEEL IT」（第10話）
作詞・歌 - Saucy Lady / 作曲 - Taisei Iwasaki
「WHITE BEYOND（白い闇の隣）」（第12話）
作詞 - Yasuhiro Nightow、Taisei Iwasaki、Ai Ninomiya / 作曲 - Taisei Iwasaki / 歌 - Sari
「TORTOISE KNIGHT」（第12話）
作詞 - Ai Ninomiya、Taisei Iwasaki / 作曲 - Taisei Iwasaki / 歌 - Ai Ninomiya

挿入曲
「PEBBLE WALTS」（第5話）
作曲 - Taisei Iwasaki
「EASY THINGS」（第6話）
作曲 - Takuya Kuroda、Taisei Iwasaki
「RHAPSODY IN BLUE」（第11話）
作曲 - George Gershwin / 編曲 - Yuki Kanesaka、Taisei Iwasaki
音泉にて配信。パーソナリティはクラウス・V・ラインヘルツ役の小山力也とレオナルド・ウォッチ役の阪口大助、アシスタントはソニック役の内田雄馬。
テレビアニメ第1期のラジオ『TVアニメ「血界戦線」技名を叫んでから殴るラジオ！』は、2014年12月4日より月1回不定期更新、2015年4月2日より隔週木曜日更新、同年7月23日にて一旦終了。アニメ最終回に合わせて同年10月29日にラジオ最終回が配信された。全13回。
テレビアニメ第2期のラジオ『TVアニメ『血界戦線&BEYOND』技名を叫んでから殴るラジオ』は、2017年4月21日より不定期配信、同年10月13日から2018年1月19日まで隔週金曜日に更新された。全11回。
血界戦線 舞台
舞台「血界戦線」
舞台「血界戦線」Beat Goes On
舞台「血界戦線」Blitz Along Alone
声の出演
温泉寺 (下呂市)
温泉寺（おんせんじ）は、岐阜県下呂市にある臨済宗妙心寺派の寺院である。
温泉寺 (下呂市) 概要
山号は醫王霊山。本尊は薬師如来。中部四十九薬師霊場第37番霊場。
一羽の白鷺が下呂温泉の源泉を知らせたという「白鷺伝説」に由来する寺である。
境内の本堂の前にある薬師如来像の下からは温泉がわきあがっており、霊泉とされている。
温泉寺 (下呂市) 沿革
下呂温泉は平安時代の天暦年間以前から存在していたが、鎌倉時代の文永二年（1265年）に源泉が枯れてしまう。源泉が枯れてしまった翌日、飛騨川の河原に一羽の白鷺が舞い降りたのに村人が気づき、その場へ行くと温泉が湧いていた。白鷺は空高く舞い上がり、中根山の中腹の松に止まった。その松の下には一体の薬師如来が鎮座していたという。その薬師如来を安置するために、「湯島薬師堂」が創建される。
1671年（寛文11年）、禅昌寺八世剛山和尚を中興開山に迎え、醫王霊山 温泉寺として再興する。
ハンコック (映画)
『ハンコック』(Hancock) は、2008年のアメリカのスーパーヒーロー映画。ピーター・バーグ監督、ウィル・スミス製作・主演作品。
ハンコック (映画) ストーリー
高速で空を飛び、車も楽々投げ飛ばす怪力を持ち、不老不死で銃弾をもはじき返す肉体を持つ男ジョン・ハンコック。その超人パワーを使って悪人退治や人助けを行うが、周囲に一切配慮しない行動のせいで街に甚大な被害を与えてしまう。また、彼はアルコール依存症で酒癖が悪く、言葉遣いも汚い横柄な態度は市民から嫌われていた。
ある日、慈善活動「オールハート」のプレゼンに失敗し落胆していたレイ・エンブリーは、自身の不注意から列車に轢かれかけた所をハンコックに助けられる。家まで運んでもらったレイはハンコックを家に招待し、妻メアリーとその息子アーロンと共に食事をした後、ハンコックにスーパーヒーローになるためのイメージ戦略を持ちかけた。その場では乗り気でない様子を見せるハンコックだが、後日レイの提案に乗ることを決めると彼の家を再訪する。
レイは過去の行動が記録された映像を見せてハンコックに行動の改善を促すが、彼は一向に聞き入れようとしない。一方でメアリーはハンコックと関わることを快く思っておらず、彼を糾弾するニュース番組を見せてレイに諦めさせようとする。しかしレイは世間の声を逆手に取り、ハンコックを刑務所へ収監させて彼の必要性を証明することを思いつく。ハンコックが刑務所での暮らしを渋々ながらも受け入れると、収監から5日でロサンゼルスの犯罪発生率は30％上昇していた。
ハンコック (映画) ストーリー
収監から2週間が経ち、ハンコックにも心境の変化が起き始めていた頃、警察署長から救援の要請が入る。レイが用意したコスチュームを着て現場に到着したハンコックは、建物や道路を無駄に壊すことなく銀行強盗犯のケネス・“レッド”・パーカーJr を捕まえ、無事に人質を救出する。ハンコックの見事な活躍を目にした市民は拍手で彼を迎えていた。
ハンコックがレイとメアリーと共にレストランでのディナーを楽しんでいると、アーロンはレイの連れ子でメアリーとは再婚であることを知らされる。一方のハンコックも、マイアミの救急病棟で目覚めるより前の記憶がなく、ポケットに残っていたのはチューインガムと『フランケンシュタイン』のチケット2枚だけで身元は不明、退院時に看護師から「サインを書け」という意味で「ジョン・ハンコックを書け」と言われた際に、それが自分の名前であると勘違いしてしまったことを明かす。これが80年前の出来事で当時の新聞にも取り上げられたと続け、「知り合いが誰一人名乗り出ないほどの嫌われ者だ」と自嘲するハンコックだが、話を聞いたメアリーは不意に涙を流していた。
ディナーの後、泥酔したレイを家まで送ったハンコックは、帰り際にメアリーへキスをしてしまう。最初は受け入れたメアリーだが、怪力でハンコックを家の外まで投げ飛ばすと、レイには黙っておくように釘を刺して家へと戻っていった。
ハンコック (映画) ストーリー
翌日、ハンコックがメアリーを問いただすと、ハンコックよりも自分の方が強いこと、同じような能力を持った者は他にもいたが今では自分達だけであること、自分達は兄妹であることを告げる。兄妹という関係に納得できないハンコックがレイに事情を話すため飛び立つと、追いかけてきたメアリーとの大喧嘩に発展し、街へ多大な被害を与えた挙句、レイにその様子を見られてしまう。3人がレイの家に揃うと、メアリーはハンコックとかつて夫婦であったことを明かし、その場から去っていった。
レイの家を出たハンコックは立ち寄った店で強盗を撃退するが、いつもと違って銃弾が通じており重傷を負ってしまう。ハンコックが病院に運び込まれるとメアリーが駆けつけ、自分達は神に男女一対の存在として創られ、近づけば能力を失い普通の人間になっていくことを明かす。ハンコックの体に残る古い傷跡はメアリーを助けるためについた物であり、80年前の記憶喪失も『フランケンシュタイン』を見に行った際に強盗に襲われ重傷を負った後遺症だった。メアリーは自分達が真に結ばれかけると常に邪魔が入ることから、神が世界を守る“保険”としてハンコックを生かしている（＝能力を失わないようにしている）と考えていた。
ハンコック (映画) ストーリー
その時、復讐のために脱獄したケネス達が病院に現れハンコックを襲撃し、彼を庇ったメアリーが銃弾を受けてしまう。ハンコックは病院に来ていたレイとアーロンを守り、傷つきながらも脱獄犯達を撃退していくが、最後に残ったケネスの銃弾によって重傷を負う。ケネスはレイの不意打ちによって倒されるが、ハンコックとシンクロしたようにダメージを受けていたメアリーは心肺停止状態に陥っていた。2人が離れれば能力が戻ると聞いていたハンコックは彼女を救うため、傷ついた体で病院から飛び降り、メアリーから離れていく。徐々に能力を取り戻したハンコックが飛び去った時、メアリーは意識を取り戻していた。
それから1ヶ月後、外出中のレイにハンコックから電話がかかってくる。促されるままレイが夜空を見上げると、月に「オールハート」のシンボルマークが描かれていた。
ハンコック (映画) 公開
2008年、7月から9月にかけて70以上の国と地域で公開された。公開1週目の2008年7月4日から6日にかけての週末興行成績では、北米とその他55の地域で1位となった。日本では同年8月23日と8月24日に先行上映を行ったのち、8月30日から本公開、同日公開の話題作『20世紀少年』を抑え初登場1位を記録した。総興行成績は31億円。
Unicode文字のマッピング
UnicodeやISO/IEC 10646には、単純計算で U+0000 ～ U+10FFFF の 1,114,112 = 220 + 216 個の符号位置がある。
Unicode 5.0.0の時点で、これらの符号位置のうち 102,012 (9.2%) が割り当て済みであり、ほかに 137,468 (12.3%) が#私用文字に、2,048 が#代用符号位置に予約されており、そして 66 が#非文字に指定され、872,582 (78.3%) が未割り当てのまま残されている。割り当てられた符号位置の数は以下のような構成である。
(さらに詳細な内訳は#UCS文字割り当ての集計表を参照)
Unicodeの文字はさまざまな方法で分類できる。すべての文字は用字 (script) が割り当てられている。なお、たくさんの文字に「Common」(用字をまたがって共通に使う)、もしくは「Inherited」(隣接した文字から用字を受け継ぐ) という用字が割り当てられている。Unicodeにおける用字とは、字のみならず、その用字特有の句読点、ダイアクリティカルマーク、および他のマークや数字や記号をも含む一貫した書記体系である。一つの用字が一つかそれ以上の言語をサポートする。
Unicode文字のマッピング
文字は文字のブロックに割り当てられる。これらのブロックは通常8の倍数個の符号位置群である。多くは、たとえば128個か256個の符号位置のブロックにグループ分けされる。すべての文字は一般カテゴリ (general category) と下位カテゴリも割り当てられている。一般カテゴリは次の通り——字 (letter), マーク (mark)、数字 (number)、句読点 (punctuation)、記号 (symbol)、もしくは制御文字 (control; 言い換えると書式文字または非図形文字)。
文字のブロックは各種の面 (plane) に割り当てられている。現在ほとんどの文字は、最初の面である基本多言語面 (Basic Multilingual Plane) に割り当てられている。基本多言語面は2オクテットのみで指定可能であるため、これは従来のソフトウェアからの移行を容易にすることを助ける。最初の面に含まれない文字は通常きわめて特殊なものであるか、めったに使われない。
最初の256個の符号位置は、西洋でもっとも広く使われている8ビットの文字コードであるISO/IEC 8859-1のものに対応する。結果として、最初の128文字はASCIIとも等価である。Unicodeはこれらをラテン文字のブロックとして参照しているが、これらの2ブロックはラテン文字以外でも広く有用な文字を多数含む。
Unicode文字のマッピング その他の特殊用途文字
いくつかの文字は図形表現を持たない制御文字と書式文字と完全な図形文字の間に分類される。
ソフトハイフン（英: Soft hyphen, U+00AD）、ワード接合子（英: Word Joiner, U+2060）、ゼロ幅接合子（英: Zero width joiner, U+200D）、ゼロ幅非接合子（英: Zero width non-joiner, U+200C）、ゼロ幅スペース（英: Zero width space, U+200B）、図形素結合子（結合可能）（英: Combining Grapheme Joiner, U+034F）
主に数学用に、不可視の区切り文字 (Invisible Separator, U+2063) は、句読点や空白が省略されうる文字間 (たとえば i⁣j のような二次元の添え字間など) の区切りを提供する。
不可視の乗算記号 (Invisible Times, U+2062) と関数適用 (Function Application, U+2061) は、数学的なテキストで項の乗算や関数適用が、演算を示すいかなるグリフも明示することなく行われている場合に有用である。
Unicode文字のマッピング その他の特殊用途文字
通常キーボード上のスペースバーで入力される空白文字 (U+0020) は、意味的には多くの言語における単語の区切りを提供する。歴史的な理由により、UCSには空白文字と互換等価な、幅の異なる空白も含まれる。これらの空白は以下のようなものである。
ASCII由来の空白を除いた、他の空白類はすべて互換文字である。この文脈では、これらの文字は事実上テキストに意味的な内容を付け加えず、代わりにスタイルの制御を提供するという意味である。Unicode内では、この意味を持たないスタイルの制御はしばしばリッチテキストと呼ばれ、Unicodeが推進する目標の範囲外である。こういったスタイル化は、異なる文脈で異なる空白類を用いる代わりに、インテリジェントなテキストレイアウトソフトウェアを通じた処理によって実現できる。
いくつかの文字は改行の制御を助けるよう設計されている。これにはその場で改行しないことを促すもの (ノーブレーク文字) と、ソフトハイフン (U+00AD) のように改行することを促すものの両方がある。このような文字はスタイル用に設計されているが、これらの文字によって可能になる複雑な種類の改行は、おそらく必要不可欠である。
Unicode文字のマッピング ホワイトスペース文字
ホワイトスペース文字 (whitespace characters) は独立したグループの文字ではないが、代わりにUnicodeは相互運用をサポートするためにホワイトスペースであると見なす文字の一覧を提供する。ソフトウェアの実装によって、また他の標準によっては、この用語は多少異なった文字の集合を表すために使われていることがある。ホワイトスペース文字は通常プログラミング環境のために指定される。このようなプログラミング環境の下でこれらの文字はしばしば文法的な意味を持たず、機械のインタプリタによって無視される。Unicodeは古来の制御文字 U+0009 から U+000D および U+0085 をホワイトスペース文字に指定するのみならず、行区切り文字 (line separator) と段落区切り文字 (paragraph separator) を導入した。さらに基本の空白文字 (U+0020) もホワイトスペース文字に指定されているが、他のスタイル用空白文字は指定されていない。
Unicode文字のマッピング 私用文字
UCSは100,000を超える私的利用の符号位置を含む。つまり、これらの符号位置には、ISOやユニコードコンソーシアム外の個人、組織、ソフトウェアベンダが固有の特性を持った文字を割り当ててよい。私用領域 (Private Use Area, PUA) は私的利用のために予約されている領域のひとつである。Unicode標準は、この範囲にいかなる文字も規定しない。
基本多言語面はU+E000 から U+F8FF (57344–63743) の範囲にPUAを含む。第15面 (U+F0000 から U+FFFFD)、および第16面 (U+100000からU+10FFFD) も完全に私的利用のために予約されている。
私用領域の使用はアジアのある文字符号化体系から受け継いだ概念であった。これらの体系は日本語の外字をアプリケーション固有の方法で符号化するための私用領域を持っていた。また、ConScript Unicode Registry (非公式でありユニコードコンソーシアムとは関係ない) はUnicodeにまだ符号化されていないか、符号化を却下された用字の私用領域へのマッピングを調整することを目的としている。Medieval Unicode Font Initiativeは私用領域を使って中世の文章に見られる各種の合字、合成済文字、および記号類を符号化している。
Unicode文字のマッピング 私用文字
私用領域使用の一例として、AppleはアップルロゴにU+F8FFを使用している。
Unicode文字のマッピング 特殊な符号位置
もっとも単純な水準では、UCSの各文字は符号位置と特定の意味的な役割を表現する。図形文字の場合、意味的な役割はしばしばその名前やその文字が含まれる用字系やブロックに暗示される。図形文字は文字の意味の定義を助ける推奨されるグリフを持つ場合もある。中国、日本、韓国、ベトナム、およびそれらの国々出身者の居留地で使われる漢字には、それ以外にも文字の意味的な役割の定義に関わる多数の豊富な特性 (英: property) がある。
しかし、UCSとUnicodeはその他の目的にその他の符号位置を指定している。それらの符号位置にはまったく、もしくはごく少数しか関連づけられた特性が存在しない。
U+D800 ～ U+DBFF と U+DC00 ～ U+DFFF の2,048個の符号位置は文字ではなく、サロゲートペア（代用対）に使う代用符号位置（Surrogate Code Point）となっている。上位側の表現に使う U+D800 ～ U+DBFF をHigh-Surrogate Code Point、下位側の表現に使う U+DC00 ～ U+DFFF をLow-Surrogate Code Pointと言う。
これらは常にHighとLowを対（ペア）にして利用する。
サロゲートペアが表す符号位置は以下の通り。
Unicode文字のマッピング 特殊な符号位置
1000016 + (H - D80016) × 40016 + (L - DC0016)
上記の H と L は、それぞれHigh-Surrogate Code PointとLow-Surrogate Code Pointの数値である。
U+D800 ～ U+DBFFのHigh-Surrogate Code Pointの内、U+DB80 ～ U+DBFF は私用面に含まれる符号位置を表現することになるため、そのことを区別してHigh Private Use Surrogatesとも言う。
Unicodeは数個の符号位置を非文字 (noncharacters) として予約している。これらの符号位置には決して文字を割り当てられないことが保証されている。それゆえソフトウェア実装はこれらの符号位置を自由に内部使用できる。しかし、これらの非文字は決して実装間で交換されるテキストに含まれるべきではない。本質的に有用な非文字の一例は、符号位置U+FFFEである。この符号位置はバイト順マーク (U+FEFF) とバイト順序が逆である。もしテキストのストリームがこの非文字を含んでいたら、これはテキストのエンディアンを間違えて解釈していることのよい目印となる。
バスティーユ駅 (メトロ)
バスティーユ駅（ - えき、仏：Bastille）は、パリのメトロの駅。メトロ1号線、5号線、8号線が乗り入れている。
1号線ホームはサン・マルタン運河の入り口であるアルスナル港に面する橋架上の地上駅である。ホームの屋根の上はバスティーユ広場地上部の端にあたる。
1号線ホームにはフランス革命を描いた壁画がある。改札への連絡通路には革命を解説したパネル展示がある。5号線のボビニーBobigny方面ホームには、1905年の工事の際に発見されたバスティーユ牢獄の城壁の一部があらわになっている。駅出入口の一つはオペラ・バスティーユに連絡している。
2011年には、1251万7181人の乗客があった。
情報安全管理士・通信傍受対策技士
情報安全管理士・通信傍受対策技士（じょうほうあんぜんかんりし・つうしんぼうじゅたいさくぎし）とは特定非営利活動法人日本情報安全管理協会が、実施している情報安全管理士資格認定制度において、資格認定試験に合格した通信傍受対策分野の専門対策技術者である。
情報安全管理士・通信傍受対策技士 資格の概要
法的拘束力はないが、日本における通信傍受対策分野の専門資格のひとつであり、通信傍受対策技士二種、一種、特殊、総合監理と4段階の資格に分かれ、現在二種、一種のみ資格認定が行われている。二種は実務経験がなくても十分合格できるレベルであるが、一種受験には二種の資格が必要である。実施・管理している日本情報安全管理協会では、本資格についての目的として、業界全体のスキルアップを図ることと、技術者の顧客に信頼される通信傍受対策（盗聴探査）技術、知識を向上させることを掲げている。
情報安全管理士・通信傍受対策技士 試験の概要
情報安全管理士・通信傍受対策技士資格認定試験は、年に数回実施されている。いずれの試験に関しても、筆記・技能・面接の3区分にて行われている。
スオムッサルミの戦い
スオムッサルミの戦い（-のたたかい、芬：Suomussalmen taistelu）は、冬戦争における戦闘の一つ。スオムッサルミ近郊では冬戦争開始から一月末にかけての期間中戦闘が起こっていたが、一般的には1939年12月7日から1940年1月8日までの間続いた戦闘を言う。
冬戦争開始を受けて、ソ連軍はフィンランド領内に進攻。これに対してフィンランド軍は兵力において4分の1以下の劣勢ながら決定的な勝利を収めるとともにソ連のフィンランド完全掌握を断念させることに成功した。このため、フィンランドではこの戦いが冬戦争のシンボルとなっている。
スオムッサルミの戦い 背景
1939年11月30日、冬戦争開始を受けて第9軍 (ソビエト連邦軍)第163狙撃師団は東北方面から国境を越え、スオムッサルミ村に向かって進撃した。また、その後ろからは第44機械化狙撃師団が進攻中であった。ソ連軍の目標は第9軍を西へと進め、フィンランドを南北に分断し、オウル市まで侵軍すること、これによってフィンランドの継戦能力を削ぐことであった。
対するフィンランド軍はソ連軍の動向に気付いたが、ほとんど第15独立大隊一隊のみがスオムッサルミ近郊のラーッテに配置されているのみであった。
スオムッサルミの戦い 経過
ソ連軍上層部は兵用地誌によって該当地域の道路事情が悪いことは認識していたが、凍結した湖や河川の上を戦車で通過可能と楽観的に判断していた。しかしながら、この年の12月の気温は例年より2度ほど高く、戦車や物資を満載したトラックが通過可能なほどには氷は厚く張っておらず、ソ連軍は狭小な未舗装の道に長蛇の列を作って遅々とした進軍を行うしかなかった。さらには大部隊による通行によって脆弱な道路はいたるところで崩壊し、進軍が停滞すると共に、ソ連軍は各所で小集団に細分化され、相互支援もできなくなっていった。
ソ連軍第9軍の先陣・第163狙撃師団はフィンランド側が焼却・破棄した無人のスオムッサルミに12月7日に到達したが、スオムッサルミから先の道路や橋もフィンランド側に破壊されていたため、さらなる進軍は不可能であった。
凍った湖上は人の通行は可能であったが、戦車の走行は不可能で、支援砲撃を行うための大砲群は隊列の後方にあり、湖上には遮蔽物もないため、徒歩ではフィンランド狙撃兵の格好の的であった。12月8日に第163狙撃師団はフィンランド軍が小数であることを、見て凍った湖を超えようと南方へと進軍を開始した。しかし、フィンランド軍の抵抗によってこの計画は完全に失敗に終わる。第二次攻撃はプオランカ北西から仕掛けられたが、やはり失敗に終わる。
スオムッサルミの戦い 経過
第163狙撃師団は幹線道路に到達した後は、交代する第44機械化師団の到着を待つしかなくなった。
フィンランド最高司令部のマンネルヘイムは、ソ連軍の攻撃停滞を見逃さず、予備役大佐で小学校校長を務めていたヤルマル・シーラスヴオを現役に復帰させ、彼の元に周辺の守備隊を寄せ集めて「第9歩兵師団」を編成し、スオムッサルミへと送り、攻勢へと転じた。12月9日、フィンランド軍に増援として第27歩兵連隊が到着する。ヤルマル・シーラスヴオ大佐は到着後即座にスオムッサルミ奪還のためにフィンランド軍の指揮を執ることになった。フィンランド軍主力は最初の反抗作戦でスオムッサルミに向けて進撃したものの、ソ連軍の抵抗にあい、多くの損害を出した。この後、フィンランドは反攻のために増援を受け、兵力を温存しつつ防御体制に入った。12月24日にはソ連軍が反撃。しかし、フィンランド軍に包囲され、これも失敗に終わる。
この後フィンランド軍に第64歩兵連隊と第65歩兵連隊の2連隊が増強され、12月27日、第163師団に対し再度攻撃をかける。フィンランド軍はこの攻撃で北西部に展開していた第16独立大隊と第65歩兵連隊がソ連の分遣隊を包囲殲滅し道路を遮断。ソ連第163師団は道路を使えなくなり完全に包囲された。フィンランド第64歩兵連隊はスオムッサルミ西方からさらに攻撃をかけ、ソ連軍本隊を圧迫した。
スオムッサルミの戦い 経過
これに対し、ウクライナ兵多数で編成されたソ連軍第44機械化狙撃師団は第163師団と合流するため東からスオムッサルミへの進攻を行った。しかし、湖の前で展開したフィンランド第9師団第27連隊の分遣隊に阻まれ、ラーッテ林道で進軍を止めた。徐々に悪くなる戦況からソ連第163師団は脱出を図ろうと考え、ソ連第44師団に対して退却援護を要請した。しかし、フィンランド軍の連隊分遣隊規模の兵を前にしてなぜかソ連第44師団はそれ以上に動こうとはせず退却援護すら中止。ソ連第44師団はスオムッサルミとラーッテの間のラーッテ林道で塹壕を築き、防衛体制に入った。
包囲され、援軍も見込めなくなったソ連軍第163師団は混乱し、継戦困難とみて武器や補給物資を捨てて凍った湖の上を逃げだした。フィンランド軍はスオムッサルミ奪還を果たし、さらに第65連隊を動員し、崩壊し敗走していくソ連軍第163軍に対して追撃を続けた。
スオムッサルミの戦い 結末、その後
戦いはフィンランドに軍配が上がった。フィンランド軍は地形と機動力を生かしつつ、ソ連軍をモッティ戦術に引き込んだ。もしソ連軍がこの作戦に成功し、オウルを陥落させていればフィンランド軍は2面に分断され、防衛線が長くなり、スウェーデンとの鉄道も途切れ、継戦困難になったと考えられる。この勝利はフィンランド軍の士気を大いに奮い立たせた。
明けて1940年の1月4日 - 8日にかけてはラーッテ林道で防衛体制にあるソ連軍第44狙撃師団に対しフィンランド軍の総攻撃が行われた。(ラーッテ林道の戦い)この戦いにおいてもフィンランド軍が数の上では劣勢であったものの、第44狙撃師団はモッティ戦術によって小部隊ずつ孤立させられたうえ各個撃破され、多くの武装を残し退却を余儀なくされる。これによって第44狙撃師団は壊滅した。
さらに、この戦闘でフィンランド軍は不足していた戦車43台、野砲71門、トラック260台、馬1170頭、対戦車砲29門、その他多くの兵器を鹵獲している。
ユーゴスラビア侵攻
ユーゴスラビア侵攻（ユーゴスラビアしんこう）は、第二次世界大戦中の1941年4月6日から同年4月17日にかけて、ドイツやイタリアを中心とする枢軸国軍とユーゴスラビアとの間で行われた戦い。ドイツ軍はフランス侵攻に次いで電撃戦を成功させ、わずか10日あまりでユーゴスラビア全土を制圧した。欧米では4月戦争とも称される。
ユーゴスラビア侵攻 侵攻の背景
1940年10月、ベニート・ムッソリーニ率いるイタリアは中立国であったギリシャに侵攻するも激しい抵抗に遭い、アルバニアまで押し戻されていた。アドルフ・ヒトラーは揺らぎつつある枢軸国の威信を回復させるためだけでなく、ドイツが自国の石油消費の大部分を依存するルーマニアの油田地帯へのイギリス軍の戦略爆撃が可能となるのを防ぐために、同盟国であるイタリアへ援軍を送ることの必要性に気付いていた。
ヒトラーは、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアに次いでユーゴスラビアに対し、日独伊三国軍事同盟へ参加するよう圧力を掛けていた。ユーゴスラビアの摂政パヴレ・カラジョルジェヴィチは、1941年3月25日にこの圧力に屈した。しかしながら、このことは反枢軸であるセルビアの民衆と軍部の間に非常に強い不満を抱かせた。3月27日に反枢軸のセルビア人の陸軍士官達によってクーデターが引き起こされ、摂政パヴレは失脚し国王ペータル2世による親政となった。
ユーゴスラビア侵攻 侵攻の背景
この政治的混乱につけ入る形で、ユーゴスラビアに対する侵攻は開始された。
4月6日、枢軸軍はあらゆる方面から侵攻を開始し、ドイツ空軍はベオグラードへの爆撃を行った。ユーゴスラビアは隣接する国の大半から侵攻を受けた形となり、衆寡敵せず、ユーゴスラビアが4月17日に降伏するまでに要した日数は僅か11日であった。ユーゴスラビアはドイツ、ハンガリー、イタリア、ブルガリアによって分割され、セルビアの大部分はドイツによって占領された。ムッソリーニは現在のクロアチアにあたる地域のファシスト組織「ウスタシャ」の指導者アンテ・パヴェリッチを支持し、クロアチア独立国の成立が宣言された。
ユーゴスラビア侵攻 ユーゴスラビア軍の防御体制
第一次世界大戦の後に形成されたユーゴスラビア王国軍は、その当時の時代遅れになりきった武器や機材が依然として配備されていた。大砲は老朽化し、馬によって運ばれた。対戦車・対空用兵器は著しく不足しており、自動火器は十分な数が歩兵に対して供給されなかった。自動車化された部隊は一切無く、二個戦車大隊があるだけでその装備も110両のルノー FT-17 軽戦車のような旧式化した戦車を保有しているだけだった。ユーゴスラビア空軍も同様に弱体で、国産(主にIK-3)やドイツ製、イタリア製、フランス製、イギリス製の航空機を会わせて416機保有しており、新型の物はその約半数であった。
完全に動員されたならば、ユーゴスラビア陸軍は歩兵28個師団、騎兵3個師団、32個独立連隊を保有していた。しかしながらドイツ軍の侵攻が開始された時点では未だ編成途中であり、予定された守備位置に配置されていたのは僅か11個師団のみであった。動員が完了しなかったため、部隊の補充率はおよそ70％から90％であった。ドイツ軍の進入が開始された時点でユーゴスラビア陸軍の戦力は約120万人であった。
ユーゴスラビア侵攻 ユーゴスラビア軍の防御体制
ユーゴスラビア陸軍は3つの軍集団と沿岸守備隊で組織化された。第3軍集団は第3軍と第5軍から成り、アルバニア国境の防御を担当した。第2軍集団は第1軍、第2軍、第6軍から成り、鉄門からドラーヴァ川にかけての地域の防御を担当した。主にクロアチア人によって組織された第1軍集団は第4軍と第7軍から成り、クロアチアに配置された。
不十分な装備や不完全な動員といった問題を越えて、ユーゴスラビア陸軍をひどく悩ませていたのは国内の政治におけるセルビア人とクロアチア人の分裂であった。最も悪い表現で言えば、ユーゴスラビアの防衛は、1941年の4月10日にクロアチア人の第4軍と第7軍が反乱を起こし、同日新しく成立したクロアチア人の政府がドイツ軍のザグレブ進駐を歓迎した時点ですっかり妥協してしまっていた。
事実上、内戦状態のユーゴスラビアに付け込んだ侵攻が成功するのは当然の成り行きといえた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
ドイツ第4空軍は7つのカンプグルッペ(戦闘団)を伴って、バルカン戦線 (第二次世界大戦)へと送られた。ユーゴスラビアの挑戦的行為に激怒したヒトラーは、懲罰作戦（Strafgericht）の実行を命令した。4月6日の7時、ドイツ空軍は首都へ集中爆撃を行うことによってユーゴスラビアに対する戦端を開いた。オーストリアとルーマニアの飛行場から交替で、手厚い戦闘機の護衛の下で300機の航空機が飛び立ち、爆撃を開始した。爆撃機の1/4がユンカース Ju87 スツーカであった。主にDo 17とユンカース Ju88から成る中型爆撃機が都市を爆撃している間、急降下爆撃機はユーゴスラビアの対空兵器を沈黙させることになっていた。最初の急襲は、15分間隔で三波に分かれて行われ、それぞれおよそ20分間爆撃を行った。このようにして、都市はほぼ1時間半、爆弾の雨を受け続けることとなった。ドイツ軍の爆撃機は主な爆撃目標を主要な政府の建物が存在する都市中心部へと向けた。
爆撃が終了した時点で、約1,000人の市民が瓦礫の下で犠牲となった。幕僚の大部分は何とか郊外に逃れることができたものの、この打撃はユーゴスラビアの最高司令部と戦場の部隊との意思疎通のあらゆる手段を実質的に破壊していた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
このように、敵の中枢部に致命的打撃を与えたことで、ドイツ空軍はその全力をユーゴスラビアの飛行場や連絡路、部隊の集中箇所といった軍事目標破壊に、そしてドイツ軍の地上部隊の近接支援に投入することができた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
貧弱なユーゴスラビア空軍と不十分な対空装備はいとも簡単に排除され、ドイツ軍の急降下爆撃機は屋根の高さにまで降下してくるようになった。枢軸軍によるユーゴスラビア侵攻が始まったとき、ユーゴスラビア空軍は1940年の秋にドイツから購入した60機のDo 17Kを保有していた。この機種を装備していた唯一の航空部隊は2つの爆撃機部隊からなる第3爆撃機連隊であった。第63爆撃機部隊はスコピエ近郊の飛行場に、第64爆撃機部隊はプリシュティナ近郊の飛行場にそれぞれ配備されていた。戦闘中、クラリェヴォの航空機生産工場はなんとかもう3機のDo 17Kを生産することができた。2機は4月10日に、もう1機は4月12日にユーゴスラビア空軍に届けられた。ドイツ空軍は最初の攻撃において26機のDo 17Kを破壊した。最終的なユーゴスラビア空軍のDo 17K損失は49機にのぼり、4機が空中戦において、45機が地上で破壊された。4月14日から4月15日にかけて、残存するDo 17Kのうち7機がニクシッチ（Nikšić）の飛行場へと飛び、国王ペータル2世とユーゴスラビア政府の要人達を乗せて彼らをギリシャへと避難させた。 この作戦には、ユーゴスラビアが保有する正貨のギリシャへの空輸という任務も含まれていた。この任務を終えた後、5機のDo 17Kがギリシャの空港でイタリア空軍の攻撃に遭い、破壊された。2機だけが破壊を免れ、後にエジプトへ脱出しイギリス空軍に加わった。4月15日の16時、ドイツ第4空軍の最高司令官アレクサンダー・レーア上級大将はヘルマン・ゲーリングから、ユーゴスラビアへの航空攻撃を縮小させ、急降下爆撃機の主戦力をギリシャ戦線の支援へと向けるよう命令を受けた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
3つの別々の地上軍が、異なる方面からベオグラードへ進出した。詳細は以下の通りである。
4月8日の朝早く、第一装甲集団はソフィア北西の集結地点から進軍を開始した。ピロト（Pirot）近郊の国境を通過した第14装甲軍団は第11装甲師団が先導し、第5装甲師団、第294歩兵師団、第4山岳師団が後に続いて北西のニシュの方面に向かって進軍した。悪天候、多数の路上障害物、ユーゴスラビア第5軍の激しい抵抗にもかかわらず、強力な砲兵隊と空軍の効果的な援護を受けた第11装甲師団は速やかに前進し、敵の防衛線を僅か1日で突破した。ユーゴスラビア陸軍の司令官は、自軍にモラヴァの背後へと撤退するよう命じるほど、この最初の戦闘におけるドイツ軍の成功に強い衝撃を受けた。この撤退は、4月9日という早い時期にドイツ軍の戦車がニシュへと突き進み、すぐにベオグラードへ向けて進撃を続けたため、時期を逸する形になってしまった。ニシュ北西からは、ドイツ軍にとって地形はより好ましい物となった。モラヴァ谷を機甲部隊が縦隊で首都ベオグラードまで続けて進軍することができたのである。
パラチンの南とクラグイェヴァツの南西で、ユーゴスラビア第5軍はドイツ軍の進撃を止めようと試みるが、いくつかの激しい戦闘の後に総崩れとなり、ユーゴスラビア軍は5,000人以上の捕虜をこの僅かな期間に出す結果となった。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
一方で、第5装甲師団はピロト近郊の状態の悪い道路の影響で一時的に遅れをとった。再び進軍を開始した後、師団は、ニシュの南方へと転進しLeskovac周辺の敵軍を殲滅するようにとの命令を受けた。ニシュ方面の前線でユーゴスラビア軍が崩壊寸前であることが明らかになると、第5装甲師団は第12軍の直属に戻され、ギリシャ戦線のために第40装甲軍団へ加わった。
4月10日、第14装甲軍団はモラヴァ谷を通って順調に前進しており、首都へと退却する敵軍の部隊を近距離で追跡していた。翌日、ドイツ軍の先鋒は突然、退却中のユーゴスラビア第6軍の南の側面部隊に攻勢を掛け、4月12日の早い時間帯のうちにこれを壊滅させた。その日の夜までに、第1装甲集団はベオグラードから40マイル以内の位置にまで進出した。彼らが遭遇した2つのユーゴスラビア軍の部隊は、最早ドイツ軍の進撃を遅らせるいかなる手段をも持っておらず、ドイツ軍がユーゴスラビア領に侵入した地点から現在地に至る125マイルにも及ぶ連絡線を遮断する手段もまた、一つとして持っていなかった。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
南東からの第14装甲軍団の攻撃と同時刻になるように調整されて、第41軍団はバナトの南東部分に攻勢を掛け、そしてベオグラードへと部隊を先導していった。この攻撃は“自動車化歩兵連隊グロースドイッチュラント”が先頭に立ち、そのすぐ後を第2SS自動車化歩兵師団が続いた。ヴルシャツ（Vršac）の北の国境を通過した後、先発の部隊は4月11日にパンチェヴォ（Pančevo）へと到着した。一方、ベオグラードの北方約45マイル以内の所まで進出してきた第41装甲軍団の主力は次の日に僅かに散発的な抵抗を受けるのみであった。これは、敵軍が首都ベオグラードまで速やかに撤退していったためであった。
ドイツ空軍が4月6日に攻撃を開始したとき、ドイツ第2軍は丁度ユーゴスラビア北方の国境で戦力を集結させている最中であり、予定されていた作戦の開始は4月10日へと遅らされた。彼らの作戦開始時期の遅れを取り戻すための努力の1つとして、いくつかの第2軍の部隊は国境沿いに目的を限定した攻撃を開始することによって作戦開始までの一時的な時間を利用した。部隊の指揮官は彼らの部隊が大きな戦闘を早まって起こさないために制御せねばならなかった。そしてそのことはその後の軍隊の行動の自由を損なわせ、作戦の指揮を危うくさせたかもしれなかった。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
陸軍総司令部は第46装甲軍団が受け持つ地域の主要な橋を無傷のまま確保することを決意していた。したがって、既に4月1日という早い時期には、部隊はBaresの橋とコプリヴニツァ（Koprivnica）の10マイル北方にある鉄道橋を確保し占領するようにとの命令を受けていた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
4月6日の夕方頃までには、敵軍の抵抗の不足と全体の状況はユーゴスラビアが国境沿いに置いて断固とした姿勢をとらないであろうということを示しており、第46装甲軍団はムルスコ・スレディシュチェ、レテニャ（Letenya）、ザーカーニ（Zákány）、バーチ（Barcs）においてムール川とドラーヴァ川の全域で橋頭堡を確保するようにとの命令を受けた。いくつかの局地的な攻撃の実行は、敵軍の兵士達の間で不和を生み出すのには十分なものであった。この地域の防衛を受け持っていたユーゴスラビア第4軍の部隊の兵士は、クロアチア人の割合が高かった。クロアチア人の兵士はドラヴァの突出部のいくつかの地点で反乱を起こし、彼らがセルビア人の抑圧からの解放者と見なしたドイツ軍への抵抗を拒絶した。4月10日の朝、強力なドイツ軍がBaresのドラヴァ橋を渡り、以前に確立した橋頭堡から抜け出したとき、対峙するユーゴスラビア軍の崩壊はより深刻な段階へと向かっていた。強力な航空支援に援護され、第8装甲師団とそれに続く第16自動車化歩兵師団を主力とする第46装甲軍団は首都ベオグラードを目指し、攻撃をドラヴァとサヴァ川の間にかけての南東部へ仕掛けた。 第8装甲師団は、ほとんど抵抗らしい抵抗を受けないまま快調に進撃し、悪天候や舗装が不十分な道路にもかかわらず同日の22時までには師団の先鋒がSlatingに到着した。敵の孤立した軍団は速やかに掃討され、師団はオシエクを通って首都へと進撃を続けたが、道の状態は更に悪くなっていた。
ユーゴスラビア侵攻 作戦
敵がますます苦境に陥り、必死になっていたことはドゥシャン・シモヴィッチ（Dušan Simović）大将が彼の率いる部隊に放送した次の演説からも窺い知ることができる。
"全ての兵士は、たとえ何処で敵と遭遇しようとも、自らの裁量の上でいかなる手段を用いても敵と交戦せねばならない。上からの直接の命令を待つのではなく、諸君が自らの判断、イニシアティブ、分別に導かれて行動しなければならない。"
4月11日には、第16自動車化歩兵師団がクロアチアのナシツェ（Našice）を越えて更に進んでいるとき、第8装甲師団はオシエクに到着した。両師団に与えられた任務は第14装甲軍団と対峙しているユーゴスラビア軍の側面を突き、また早期に第1装甲集団との連絡を確立することであったが、多数の破壊された橋と状態の悪い道路は両方の師団の進撃速度を遅らせた。
4月12日の2時30分、サヴァ川にかかる2つの極めて重要な橋が無傷で確保された後、第8装甲師団はMitrovicaに突入した。師団は攻撃を続け、ベオグラードから約20マイル南のラザレヴァツ（Lazarevac）へと進撃した。そこは第1装甲集団との連絡地点として指定された場所であった。