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ケイシージュニア・サーカストレイン
ケイシージュニア・サーカストレイン（英語:Casey Jr. Circus Train、フランス語：Casey Jr. – le Petit Train du Cirque)は、ディズニーランド（ディズニーランド・リゾート）とディズニーランド・パーク（ディズニーランド・パリ）にあるアトラクションの名称。
ケイシージュニア・サーカストレイン 概要
映画『ダンボ』に登場する同名のサーカス列車をモチーフにしたライドアトラクション。映画『ダンボ』の冒頭部分を再現している。
おとぎの国のカナルボートとは姉妹アトラクションとなっており、乗車中に共通のディズニー映画のミニチュアセットを見ることができる。
アナハイム版は線路は平板で走行もゆっくりだが、パリ版はややスピードが速く、高速で向きを変えたり上下に大きく動いたりする箇所があり多少のスリルも味わえるため、ローラーコースターに分類されている。
ケイシージュニア・サーカストレイン ディズニーランド
映画『ダンボ』ではサーカス団の移動列車であるため、動物用に檻の車両がある。本アトラクションでも、この檻の部分が再現されていて、乗客が檻の中に乗り込むことができる。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ)
P-1112 アイガイオン (P-1112 Aigaion) は、バンダイナムコゲームスのXbox 360用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 6 解放への戦火』、同PlayStation 3用『ACE COMBAT INFINITY』、アーケードゲーム『マッハストーム』に登場する架空の航空機。本項目では護衛機である電子支援プラットフォーム「P-1113 コットス（P-1113 Kottos）」、航空火力プラットフォーム「P-1114 ギュゲス（P-1114 Gyges）」についても記述する。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) 概要
ストレンジリアル世界を舞台とした『エースコンバット6』において敵艦として登場し、主人公たちと交戦する。また、現実世界とストレンジリアル世界を融合した世界観の『エースコンバット インフィニティ』にも敵艦として登場する。どちらの世界観でもデザインに大きな変化はなく、航空機の運用能力を持つ空中空母としての役割を有する重巡航管制機として登場する。
エースコンバットシリーズとは直接の関係性はないゲームではあるものの『マッハストーム』では敵艦として登場する。
アイガイオン、ギュゲス、コットスの名称はそれぞれギリシア神話に登場するヘカトンケイルたちの名前に由来する。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
1999年の小惑星ユリシーズの落着以降、アネア大陸東部のエストバキア連邦はユリシーズの破片が多数落下したことで経済基盤が崩壊し、軍閥同士が争う内戦状態へと陥った。内戦の最中、主要軍閥の一つである東部軍閥を率いるグスタフ・ドヴロニク上級大将は「空中艦隊構想（P/F-X計画）」を発案する。これは「広範囲に亘る航空優勢を継続して確立する新戦略及び戦術」と定義づけられたもので、アネア大陸全土に展開可能な制空システムの構築を目的としており、長距離ミサイルと空中からの艦載機運用能力によって広範囲にわたる航空優勢を確立するものとされた。
しかし、「空中からの艦載機運用」には空母と同等の艦載機の発着能力や搭載能力を持った航空機の実現が不可欠であり、その実現には高い技術力と莫大な資金が必要であると外国の軍事評論家からは見られていた。また、1970年以降でのエストバキア軍の装備のほとんどはベルカ公国やユークトバニア連邦共和国から調達されており、国内における兵器開発技術の蓄積はほとんどなかった。加えて1995年に起きたベルカ戦争の結果、最大の兵器供給元であったベルカが敗戦し、2002年にはエストバキアの国内情勢悪化を理由にオーシアやエメリアなどが参加する戦略物資輸出規制の対象国に指定され、他国から新規技術取り入れが困難になり、軍事評論家からはこの計画の実現は不可能だと考えられていた。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
しかしエストバキアはベルカ戦争やベルカ事変で戦犯追及を受けた軍人や兵器開発者、財界人を多く受け入れており、加えてドヴロニク上級大将はベルカの技術力と空軍運用能力に強い興味を持っていた軍人のひとりであった。亡命ベルカ人技術者の中には南ベルカ国営兵器産業廠によって開発されていた重巡航管制機・XB-0 フレスベルクの開発に携わった者がおり、彼らの協力により空中艦隊構想は実現することとなった。
フロントライン2012年4月号では「空中艦隊構想は事実上頓挫した」と述べる軍事評論家もいたが、空中艦隊の中核を成すアイガイオンの建造は内戦の最中においても進められていた。内戦末期にはアイガイオンは完成して実戦投入され、リエース派統一戦線（LUF）との戦闘で多大な戦果を上げている。
全幅963.77m、全長433.3m、全高102.39mという非常に巨大な機体で、機首部に機体中部からの支柱により支えられる長大な主翼を持ち、さながらエイやマンタを彷彿とさせる形状になっている。後部には艦載機の着艦口があるほか、その上に2機の着艦スポットを持つヘリ甲板がある。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
巨大な機体を飛ばすため、24基の強力なエンジンを持っており、滞空能力は72時間程度である。陸上機だったXB-0と異なり、これほど巨大な機体を運用できる地上基地は限られているため、離着水能力を持つ飛行艇として設計された。普段は空中給油を繰り返しながら飛行を続け機体の整備時には着水するという特殊な運用スタイルをとっているため、海軍所属機となっている。機体前面には空中給油の為のプローブ・アンド・ドローグ方式の空中給油口が主翼前方に6つ配置されており、劇中では6機のKC-10から長大な給油プローブによって空中給油が行われている。
艦載機は格納庫からパレットに乗せられて引き出された後、コクピット下部の発艦口からカタパルトを用いて発艦する。
空中空母である以上、艦載機の管制用に高性能レーダーと管制機器を有しており、後述する護衛機とともに鉄壁の監視網を持つが、機体の都合上空中給油時にはレーダーによる正面方向の索敵ができず、死角になってしまうという欠点が存在した。後述するエメリア・エストバキア戦争時には、この欠点を突かれてエメリア軍航空部隊の接近を許す結果となっている。
ニンバス
機体前方上部に7基ある専用のVLSから発射される、大型の長距離巡航ミサイル。対地・対空を問わない広域制圧を主任務としており、着弾地点に巨大な火球を発生させる特殊弾頭を搭載している。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
誘導はアイガイオン側のレーダーで行われるが、レーダーの索敵圏外では目標周辺にマーカードローンと呼ばれる無人航空機を飛ばして誘導を行う。そのシステム上、マーカードローンを撃墜されれば目標への誘導が困難になる欠点がある。
名称はギリシャ神話に於ける神の乗る光雲や後光、キリスト教に於ける神や天使、聖人といった存在が放つ頭光（天使の輪）などを意味する。
対空兵装
機体の防御用として、機体各所に多数の高射砲・対空機関砲・空対空ミサイルを装備している。また、機体内には自走高射機関砲を格納しており、防空戦闘の際にはそれらを飛行甲板上に展開して対空戦闘を行う。
正規空母並みの発着艦設備を持つアイガイオンでは、艦載機としてエストバキア連邦中央軍管区空軍370航空連隊第009戦術飛行隊シュトリゴン所属のSu-33を搭載する。
第009戦術飛行隊は内戦時に「東部軍閥」に所属し多大な戦果を挙げたエース部隊で、その戦果から東欧の一部に伝わる吸血鬼伝説に登場する吸血鬼、または魔術師を意味する「シュトリゴン」という異名が付けられた。所属機は全て血を思わせる赤黒い色に塗られており、部隊章（エンブレム）も赤を基調に死神が描かれている。
その他、先述したニンバス誘導用のマーカードローンを多数搭載する。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
空中艦隊構想においては、アイガイオンはあくまでも艦隊の中枢を担う機体であり、それを護衛するための専用機も必要とされていた。いくら機体各所に大量の対空兵装を搭載し、戦闘機の護衛がついていたとしても、機動性が低く近接戦闘能力が脆弱である以上航空機によって撃墜される可能性が高いことは明らかであり、実際ベルカ戦争後多国籍クーデター軍「国境無き世界」で運用されたXB-0が、エース部隊の護衛を受けていたにもかかわらず撃墜されている。そのため、 異なる任務を担う2種類の護衛機が建造されている。
空中艦隊において電子戦を担う電子支援プラットフォーム。機体自体はアイガイオンよりもやや小型だが、アイガイオンと同じく機首から延びる長大な主翼を有しており、6基の大出力エンジンで飛行する。
電子戦に特化した非武装機で、強力な電子戦能力とデータリンクシステムにより、空中艦隊および周辺の友軍を支援する超大型電子戦機としての役割を持つ。空中艦隊では2機がアイガイオンに随伴する。
空中艦隊において、空中艦隊の防空を担う航空火力プラットフォーム。コットスと同程度の機体規模を持ち、6基の大出力エンジンで飛行する。
機体各所に配置された対空機関砲や空対空ミサイルなどの対空兵装による濃密な弾幕と、その巨体に似合わない高い機動性を生かした火力支援により、艦隊に接近する敵性航空機やミサイルといった脅威目標を排除する。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) ストレンジリアル
この機体が、アイガイオン及びコットスの近接戦闘能力への脆弱性をカバーしている。
アイガイオンはエストバキア内戦の最中に完成しており、LUFとの戦闘に投入された。アイガイオンは東部軍閥のエリートパイロット部隊であるシュトリゴン隊と連携してLUFを攻撃し、わずか1週間でLUFの支配領域の約80％を制圧した。
2015年8月30日に勃発したエメリア・エストバキア戦争で実戦投入され、開戦劈頭のグレースメリア侵攻において、ニンバスとシュトリゴン隊により防衛に当たったエメリア共和国軍に多大な損害を与え、撤退に追い込んでいる。
その後、アイガイオン率いる空中艦隊はエストバキア軍の侵攻を支え、11月後半の時点でエストバキアはアネア大陸のほぼ全域及びその西部に位置するケセド島の北部までをその勢力圏に収めた。また、この時期大陸に残存したエメリア軍によるグレースメリア奪還作戦『キング＆バルーン作戦』が4度に渡って展開されたが、アイガイオンやシュトリゴン隊によりその全てが失敗に終わる。
戦力の再編を進めたエメリア軍は、セルムナ連峰での戦闘の際に露呈したニンバスの誘導方法の脆弱性をつき、その後の南部港湾都市サン・ロマの攻防戦ではニンバスを用いた支援攻撃の一部無力化に成功する。
2016年2月20日、エメリア軍航空部隊による空中艦隊への攻撃が実施される。これは前述のアイガイオン空中給油時に正面索敵性能が低下するという弱点を突いたもので、エメリア軍情報部がアイガイオンの空中給油スケジュールを入手したことで実行された。奇襲を受ける側となったアイガイオンと空中艦隊は多数の対空兵装、シュトリゴン隊、さらにはニンバスによって応戦するも全機撃墜され、海中にその姿を消した。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) エースコンバット インフィニティ
世界観が異なる『エースコンバット インフィニティ』にも登場する。こちらでは某国が開発した重巡航管制機で、配備数を削減するため高性能化・大型化を図った結果、過剰進化した「空飛ぶ軍艦」と設定されている。作中ではユージア軍によって運用されて国連軍との戦闘に投入されており、その巨大な外観や白色の機体色から国連軍からは白鯨（Moby Dick）と呼ばれている。
キャンペーンモードでは2019年8月10日、東京での戦闘でユージア軍はアイガイオンを投入した。アイガイオンはアローズ社と国連軍の攻撃によって撃沈された。
協同戦役では複数の派生機が存在しており、白色の通常型に加えて、耐久力が向上した赤色の改良型、ニンバスを使用しない代わりにレーザー砲を搭載した金色の武装試験型、更に多くのレーザー砲を搭載した黒色の武装強化型が存在する。
コットスやギュゲスも協同戦役に登場する。こちらではストレンジリアルと同様アイガイオンと空中艦隊を編成する他、緊急ミッションの1パターンとしてギュゲスとコットスのみの編隊を組んで登場する。またストーンヘンジでの高難度の非常招集においてコットス単体が増援として出現する。
アイガイオン (エースコンバットシリーズ) マッハストーム
エースコンバットシリーズとは直接の関係性はないゲームだが、CFA-44等と共に本作にも登場する。東京上空マップで巨大ステルス機として登場する。
外観は概ね『エースコンバット6』に準じているが、ヘリ甲板の奥側がエンジンに変化している。
胎児水腫
胎児水腫（たいじすいしゅ、ラテン語: Hydrops fetalis）とは胎児の皮下浮腫、胸水、腹水、心嚢水のうち2つ以上を認める状態である。超音波検査または病理解剖によって診断される。胎児の心不全の徴候である。
スーパースイーツ
スーパースイーツは、スイーツを取り扱うウェブマガジンを発行する企業。もしくはそのマガジンの名称。2006年にサイバーエージェントの子会社として設立され、2008年に解散した。
スーパースイーツ 概要
2006年にサイバーエージェントの子会社として創業。出資金の7割はサイバーエージェントが出資したが、残りの3割は個人出資によってまかなわれた。一流料理人や有名パティシエが作る限定の菓子をはじめ、スーパースイーツの厳選するこだわりの菓子をウェブサイトで販売したり、おちまさとがエグゼクティブプロデューサーを務め、料理ジャーナリストの並木麻輝子が情報の監修を行ったこともある。
菓子の魅力をより多くの人に広めるため、数字の読み方の語呂あわせから3月12日を「スイーツの日」と制定し、日本記念日協会に認定された。
2007年9月期の業績は売上高1300万円、営業損益マイナス5200万円の赤字となり、黒字化の見通しが立たず、サイバーエージェントが事業から撤退。2008年5月に、サイバーエージェントは株式会社スーパースイーツの解散を発表した。
同年8月、辻口博啓率いるエコールアッシュ社に営業資産・サイトのドメインを譲渡して清算。その後、エコールアッシュが株式会社スーパースイーツに社名変更。現在はサイバーエージェントとの資本関係はない。
ディラン (1973年のアルバム)
『ディラン』（英: Dylan）は、1973年にリリースされたボブ・ディラン13作目のスタジオ・アルバム。新録音ではなく、『セルフ・ポートレイト』（1970年）と『新しい夜明け』（1970年）のアウトテイク曲が収録されている。
ビルボード・トップ LP's ＆テープ・チャートで最高17位を記録した。RIAAよりゴールド・ディスクに認定されている。
ディラン (1973年のアルバム) 解説
当時ディランは、コロムビアからアサイラムに移籍し、それに対する「報復」のためにコロムビアがリリースしたアルバムと言われている。
「スペイン語は愛の言葉」は、シングル「川の流れを見つめて」（1971年）のB面収録のものとは異なるバージョンである。
ディラン (1973年のアルバム) レコーディング
新録音ではなく、『セルフ・ポートレイト』（1970年）と『新しい夜明け』（1970年）のレコーディングからのアウトテイク集。
ディラン (1973年のアルバム) 反響・評価
1974年2月2日付『ビルボード』誌「トップ LP's ＆テープ」チャートで最高17位を記録した。アメリカ・レコード協会 RIAA により1973年12月21日にゴールド・ディスクに認定されている。
ディラン (1973年のアルバム) リリース
日本では1991年にCDがリリースされたが、北米でCDはリリースされておらずiTunesでのダウンロードのみが可能となっている。また、日本では2014年4月23日にLimited EditionとしてSMJから紙ジャケットで再発された。
日本
フランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス
フラン（Fran）ことフランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス（Francisco Javier González Pérez, 1969年7月14日 - ）は、スペイン・ガリシア州出身の元サッカー選手。スペイン代表だった。ポジションはMF（左サイドハーフ）。
エピソード
FCバルセロナの監督のヨハン・クライフから直接、電話があり「君が中心のチーム構成を計画している。移籍を考えてみてくれないか？」と言われた事がある。
フランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス 経歴
地元のデポルティーボ・ラ・コルーニャの下部組織出身であり、1988年にトップチームデビュー。1990-91シーズンのセグンダ・ディビシオン（2部）で2位となってプリメーラ・ディビシオン（1部）昇格を果たし、1991年8月31日のバレンシアCF戦(1-2)でプリメーラ・ディビシオンデビューした。すぐに自身の地位を確立し、5シーズンでリーグ戦8試合しか欠場せずに24得点を挙げた。1993-94シーズンのデポルティーボは最終節を前に首位に立っていたが、最終節でFCバルセロナに逆転優勝を許した。1994-95シーズンのリーグ戦はレアル・マドリードに次ぐ2位だったが、コパ・デル・レイで初優勝を果たした。1995年夏にはレアル・マドリードと契約間近だったが、デポルティーボを退団することを悔いて残留した。1999-2000シーズンには怪我で22試合の出場に留まったが、チームはプリメーラ・ディビシオン優勝を果たした。2004-05シーズンを最後に現役引退するまで、17シーズン（プリメーラでは14シーズン）デポルティーボ一筋であり、公式戦計600試合以上に出場した。キャプテンも務め、クラブの歴史の中でもっとも著名な選手のひとりである。同時期にはブラジル人のマウロ・シルバも現役引退を発表し、ふたりのラストゲームは2005年5月22日のRCDマヨルカ戦(0-3)となった。
フランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス 経歴
2008年、デポルティーボのインドア・サッカーチームに加入し、かつてデポルティーボのサッカーチームで一時代を築いたドナト、ジャウミーニャ、ヌールッディーン・ナイベト、ジャック・ソンゴォなどとともにプレーした。
1993年1月27日、ラス・パルマスで行われたメキシコとの親善試合(1-1)でスペイン代表デビューした。2000年にはUEFA EURO 2000に出場し、グループリーグのユーゴスラビア戦(4-3)が代表でのラストゲームになった。
フランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス 家族
1歳年上の兄ホセ・ラモン・ペレスもミッドフィールダーとしてプレーする元サッカー選手であり、デポルティーボの下部組織出身である。デポルティーボではプリメーラ通算75試合に出場して7得点を挙げ、SDコンポステーラではプリメーラ通算84試合に出場して6得点を挙げた。
息子のニコ・ゴンサレスはFCポルトに所属している。。
フランシスコ・ハビエル・ゴンサレス・ペレス タイトル
プリメーラ・ディビシオン (1) : 1999-2000
コパ・デル・レイ (2) : 1994-1995, 2001-2002
スーペルコパ・デ・エスパーニャ (3) : 1995, 2000, 2002
ブルトン語版ウィキペディア
ブルトン語版ウィキペディア（ブルトンごばんウィキペディア）は、ブルトン語で編集されているウィキペディアである。記事数は2万2000項目を超える。これはケルト語派では最大規模である。
Nokia E71
Nokia E71(ノキア イー なないち）はノキアが開発した、第3世代携帯電話（W-CDMA）方式のスマートフォンである。
Nokia E71 概要
Nokia E61の後継モデル。ステンレスのストレート型ボディで、QWERTYキーボードを搭載する薄型コンパクトなスマートフォンである。2.8インチだったE61よりも小さな2.36インチの
液晶画面を搭載し、小型化されている。AF対応約320万画素CMOSカメラが追加されている。
仕事用とプライベート用を場面に応じて切り替えられる「ライフモード」を搭載。スマートフォンであるが、絵文字入力、YouTube動画再生にも対応している。また、日本ではナビタイム、海外では Nokia Maps による地図案内が可能である。
GSMクワッドバンドにも対応しており、世界の幅広い地域で使用可能である。
Nokia E71 日本での発売
ソフトバンクモバイルが2008年10月30日に日本での発売を発表し、12月中旬以降に発売を、同じくNTTドコモも同年11月5日に日本での発売を発表し、翌2009年1月以降に発売を、それぞれ予定していたが、ノキアが日本市場から撤退を2008年11月27日に発表したのを受け、ドコモは12月1日に、ソフトバンクは12月5日に発売の中止を発表した。
Nokia E71 日本語表記のE71
E71はNTTドコモ、ソフトバンクモバイルでの販売は中止となったが、イギリスやドイツなどで日本語対応携帯のMVNO事業者であるa2network社のベリーモバイルでは、日本語表記のE71を取り扱っている。
ただし、実際にはE71に搭載のS60 3rd Edition,Feature Pack 1に対応した日本語表示プラグイン「+J for S60」(管理工学研究所)のOEM版がセットアップされているに過ぎない。
藤井将人
藤井 将人（ふじい まさと）は、株式会社ディ・コンプレックス 所属のTVディレクター。フジテレビスポーツ局勤務。
藤井将人 来歴
2003年からフジテレビスポーツ局に勤務し、ジャンクSPORTS、K-1のADを務める。
2005年からPRIDEを担当。チーフディレクター 佐藤大輔の元で選手紹介映像（煽りVTR）を制作。
2006年、PRIDE消滅後、F1グランプリを担当。現在はディレクターに昇格し、主にVTR制作を担当している。
ガリシア語版ウィキペディア
ガリシア語版ウィキペディア（ガリシアごばんウィキペディア、ガリシア語: Wikipedia, A enciclopedia libre en galego）は、ガリシア語で編集されているウィキペディアである。記事数は2018年5月現在約15万本。
ガリシア語版ウィキペディア 統計
2018年5月現在、ガリシア語版ウィキペディアはイタリック語派の言語で書かれたウィキペディアの中で7番目の規模である。
また、2013年3月4日、10万記事を達成した。その16日後にはウズベク語版ウィキペディアが、約1ヶ月後にはノルウェー語 (ニーノシュク)版ウィキペディアがそれぞれ10万記事を達成している。
ガリシア語版ウィキペディア 脚注
ウィキメディア・コモンズには、ガリシア語版ウィキペディアに関するカテゴリがあります。
鹿鼎記 (1984年のテレビドラマ)
『鹿鼎記』（ろくていき、簡体字: 鹿鼎记、拼音: Lùdǐngjì）は、金庸の武俠小説『鹿鼎記』を原作とし、1984年に無綫電視（TVB） が制作・放映したテレビドラマ。全40話。
鹿鼎記 (1984年のテレビドラマ) 概要
20代のトニー・レオンとアンディ・ラウが主演し、今ではトニー・レオンの妻であるカリーナ・ラウも出演している。長くドラマ版『鹿鼎記』の代名詞的存在だった人気作品。
セットで撮影しているため安っぽく見えるが、話のテンポが良く、出演者たちの演技が光っているため、今日も高い人気を誇っている。
鹿鼎記 (1984年のテレビドラマ) ストーリー
清朝時代、揚州の娼婦の息子として娼家に生まれ育ったいたずらっ子、韋小宝（トニー・レオン）｡偶然にも宮廷で進行中の陰謀を知った彼は、宮廷に潜りこむ。だが宦官派と皇帝派の暗闘に巻き込まれてしまった。康熙帝（アンディ・ラウ）は身分を偽って韋小宝と出会い、兄弟のように親密になった。小宝は秘密結社・天地会にピンチを救われるが、彼らの目的は“反清復明”、打倒・清朝宮廷にあったのだ。天地会と皇帝の間で綱渡りを繰り返す小宝は、康熙帝の義妹を加え七人の妻を迎え、皇帝は鹿鼎侯という高い位を与えるが、天地会との関わりが発覚し……。
鹿鼎記 (1984年のテレビドラマ) 日本での放映
2009年5月までGyaOで5話限定放送中（GyaOサイト、アーカイブ版）
鹿鼎記 (1984年のテレビドラマ) 日本語版ソフト
2007年12月にDVDがコニービデオより発売（商品紹介）
特定特殊自動車排出ガスの規制等に関する法律
特定特殊自動車排出ガスの規制等に関する法律（とくていとくしゅじどうしゃはいしゅつガスのきせいとうにかんするほうりつ、平成17年5月25日法律第51号）は、今まで法規制されていなかった自動車・トラック以外の原動機付き車両および産業機械（農業機械、建設機械など）の排出ガス規制に関する日本の法律である。通称「オフロード法」と呼ばれている。
特定特殊自動車排出ガスの規制等に関する法律 概要
この法律は、特定原動機及び特定特殊自動車について技術上の基準を定め、特定特殊自動車の使用について必要な規制を行うこと等により、特定特殊自動車排出ガスの排出を抑制し、もって大気の汚染に関し、国民の健康を保護するとともに生活環境を保全することを目的とする。
対象となる特定特殊自動車の参考例
オフロード法規制開始時期
(1)軽油を燃料とする特定特殊自動車
(2)ガソリン又は液化石油ガスを燃料とする特定特殊自動車
腰折雀
腰折雀（こしおれすずめ）とは，『宇治拾遺物語』（四十八「雀報恩の事」巻三の十六）に入っている説話である。
腰折雀 あらすじ
あるところに優しいお婆さんがいた。ある日のこと、腰の折れた雀を助け出し、水や米をやったりしていろいろと世話をした。そのうち、ケガも治って元気になった雀はどこかへ飛んでいった。しばらくして再びお婆さんの所を訪れた雀は、世話になったお礼といって種を置いていった。
その種を庭に埋めたところ、芽が出てどんどん生長をし、やがてたくさんの瓢箪が生った。その瓢箪を軒先に干しておいたところ、瓢箪から米がポロポロと出てくるようになった。いくら取り出しても米は尽きることなく出てくるので、お婆さんは食べ物に困らなくなり裕福になった。
それを見ていた隣に住んでいた欲の深いお婆さんは、自分も真似をしようとして怪我をした雀がいないかと探していたが、なかなか見つからなかったので、米を撒き、食べに来た雀に石を投げわざと怪我をさせた。その雀を持って帰り、朝晩と介抱をし、やがて放してしまった。
しばらくして、その雀がやってきて種を置いて行った。早速お婆さんはその種をまいた。やがて芽が出て生長をし瓢箪が生った。お婆さんは瓢箪を収穫ししばらく置いていたが、いつまでたっても何も出てこないので、頭に来たお婆さんは斧で叩き割った。そうしたら毒虫やら何やらがウジャウジャ出てきてお婆さんを襲い、とうとう殺されてしまった。
THE サウンドノベル
『THE サウンドノベル 』（ザ・サウンドノベル）は、2000年7月13日に日本のディースリー・パブリッシャーから発売されたPlayStation用アドベンチャーゲーム。
同社の『SIMPLE1500シリーズ』第31作目。主人公の高橋誠一が友人に招かれた山中の館で事件に巻き込まれるというストーリーのサウンドノベル形式の作品。各キャラクターの台詞が男女で色分けされている事が特徴。
開発はオー・パーツが行い、ディレクターはスーパーファミコン用ソフト『学校であった怖い話』（1995年）を手掛けた頓宮勝弘、シナリオはスーパーファミコン用ソフト『晦-つきこもり』（1996年）を手掛けた早川奈津子、音楽はスーパーファミコン用ソフト『幕末降臨伝ONI』（1996年）を手掛けた根本一朗が担当している。
2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信された。
THE サウンドノベル ゲーム内容
本作のタイトルは「THE サウンドノベル」だが、収録されているシナリオには「闇き森の果て（くらきもりのはて）」というタイトルが付いている。
グラフィックは全てCGで、人物はシルエットで表現されている（男性は青、女性は赤。主人公は表示されない）。
各キャラの台詞は、主人公は白、他の男性キャラは青、女性はピンクで色分けされている。
結末は複数用意されているが、隠し要素などは一切ない。
THE サウンドノベル ストーリー
青年・高橋誠一は、マイカーで山中にある館「元条邸」に向かっていた。そこで住み込みで働いている友人・吉崎結衣に、迎えに来て欲しいと頼まれたからだ。
しかし館に到着した途端、銃声が響き、彼の車はタイヤをパンクさせられてしまう。やむなく館に宿泊することになった彼だが、夜中に事件が起こり…。
THE サウンドノベル 登場人物
高橋誠一
主人公。名前は変更可能。男性だが、年齢や職業は不明。一人称は「俺」。
吉崎結衣
ヒロイン。名前は変更可能。やはり年齢は不明。山奥にある館「元条邸」にて、半年前から住み込みの家庭教師をしており、館の人々からは「先生」と呼ばれている。
高橋とは仲の良いグループの1人。顔は可愛く、性格もしっかりしているため、仲間内でも人気は高かった。ある日、突然高橋に「休暇を貰ったから迎えに来て欲しい」と手紙をよこす。
学校では郷土史を学んでいたらしい。
堀切しのぶ
家政婦協会に所属する少女。外見は高校生ぐらいだが、年齢は不明。元条邸に派遣されることになり、高橋と同じ日に館を訪れた。髪型はツインテール。
芯のしっかりした性格で、家事もそつなくこなす。地声が大きい。
権堂（ごんどう）
会社社長である中年男性。館を売ろうと企む三輪隆司に招かれ、秘書の里恵と共に館にやってきた。ガキ大将のような性格で、いつも文句ばかり言っては里恵に窘められている。
長江里恵（ながえ りえ）
権堂の女性秘書。化粧は派手だが掛け値なしの美人。小柄だがプロポーションも良い。権堂の無神経な言動をフォローする、有能な秘書。
警察官
高橋が元条邸に向かう途中にであった男性警官。気の良い性格。彼との会話中、主人公とヒロインの名前を入力することになる。
元条朔子（げんじょう さくこ）
THE サウンドノベル 登場人物
元条家の当主である老婆。外見は60代だが、実年齢は不明。孫以外のキャラクター達からは「朔子様」と呼ばれており、なぜか高橋もいちいち「様」を付けて呼ぶようになる。
性格は誰に対しても厳格で、凛とした口調で話す。
元条真彩（げんじょう まあや）
16歳。朔子の孫娘。学校には行かず、屋敷で家庭教師の結衣から勉強を学んでいる。学力は高く、人の名前を覚えるのも得意。
初対面の高橋にも気さくに接するが、勝気で、妹や叔父には露骨な嫌悪感を示している。
元条彩乃（げんじょう あやの）
真彩の双子の妹。やはり学校には行っていない。学力は真彩よりも更に高いらしい。外見は姉と瓜二つで、2人揃うと若干顔付きの違いがわかる程度。
性格は姉とは逆に内に篭りがちだが、やはり姉にははっきりと嫌悪感を示す。
元条香穂子
姉妹の母だが、なぜか食事の際に姿を見せなかった。その理由とは…。夫の隆征（たかゆき）とは、既に死別している。
三輪隆司（みわ たかし）
元条隆征の弟で、崩れた喋り方をする遊び人風の男。館を売りに出そうと狙っており、見積もりのために権堂を呼び寄せた。酒飲みの女好きで、他の住人達は勿論、結衣からも徹底的に嫌われている。
榊
館の執事を務める初老の男。料理も担当している。慇懃に振舞い、元条家の人間には忠実に尽くす。
千晶
館のメイド。常に無表情で、感情を表に出さない。長身で、手足が長い。
THE サウンドノベル 評価
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では5・7・6・6の合計24点（満40点）となっている。レビュアー4名の内2名は低価格である事を肯定的に評価したが、ストーリー展開やBGMなどの演出面に関して否定的な意見が多く挙げられ、本田慈庵は「中盤から展開が早くなるとそれなりに引き込まれる」としながらも、展開が淡泊でありもう少し仕掛けが必要であると主張した他、BGMなどの演出面が弱いと指摘、酒井K太は「1500円とは思えないボリューム」としながらもストーリー展開がオーソドックスである事から「悪くはないけど飛び抜けた部分もない」と指摘、奥村キスコは読み進めるうちに惹きつけられるとしながらも、効果音や音楽に安っぽさが漂うと指摘、羽田隆之は撃速モードは快適であるとしながらも、選択肢の結果がダイレクトに反映されない事や、プレイ内容がデータ保存できない事から達成度が分からない事に苦言を呈した。
プロレス最強論
プロレス最強論（プロレスさいきょうろん）は、プロレスが最強の格闘技であるという主張。かつてのプロレスに存在したアングルの一つである。
プロレス最強論 概要
「プロレス最強論」の発端となったのは1970年代の新日本プロレスとされる。新日本のアントニオ猪木らが、プロレスは「打・投・極」のあるバランスのとれた最も実戦的な徒手格闘技であると主張し、それを「証明」するために柔道、空手、ボクシングなどの他の格闘技と異種格闘技戦を繰り広げた。柔道無差別級ミュンヘンオリンピック金メダリストのウィレム・ルスカを破り、ボクシング世界ヘビー級王者モハメド・アリと引き分けるなどの「成果」により、当時の新日本プロレスファンの間にプロレス最強論は広く受け入れられた。これら20試合以上の猪木の異種格闘技戦はアリ戦とアクラム・ペールワン戦の２戦だけが格闘技の試合、それ以外のルスカ戦などは筋書きのあるプロレスの試合であった。プロレスと格闘技の混同が頻繁にあった時代のアングルだといえる。
猪木以降のレスラーにもアングルとしての「プロレス最強論」は受け継がれていった。総合格闘技の世界的普及の幕開けとなったUFC1では、ケン・シャムロックがプロレスラー（シューティングスタイル）の代表として参戦している。PRIDE.1での、ヒクソン・グレイシーvs高田延彦の一戦も、「プロレス最強」を賭けた戦いとして話題となった。
その後日本で格闘技ブームが起こるとプロレスラーは格闘技、特に総合格闘技に多数参戦した。
プロレス最強論 概要
プロレス最強論の中心だった新日本プロレスからは永田裕志が出場してミルコ・クロコップ、エメリヤーエンコ・ヒョードルと対戦したが、開始数分で敗れている。しかし、同じプロレス出身の藤田和之や桜庭和志らは総合格闘技でも多くの勝利を収めた。特に桜庭は日本人格闘家の誰もが苦渋を舐めたグレイシー一族(ホイラー、ホイス、ヘンゾ、ハイアン)相手に4連勝を重ねるなど、日本の総合格闘技の発展に大きく貢献した。その他も船木誠勝や柴田勝頼など、多くのプロレスラーが総合格闘技に挑戦している。
プロレスラーがいわゆるプロレスではない格闘技の試合に多数参戦したこと、そして90年代までは珍しくなかったプロレスと格闘技の混同自体があまり見られなくなった結果、アングルとしてのプロレス最強論は消滅していった。
なお、往年の「プロレス最強論」では、主に新日本プロレス及びその系統のレスラーのみが対象となることが多く、ジャイアント馬場の全日本プロレス系のレスラーが議論に上がることは少ない。この風潮は、馬場が「プロレスはプロレスである」と言い、他の格闘技と試合をする必要などないという「純プロレス」の立場を堅持していたことに由来する。
説得
説得（英語: persuasion、suasion）とは、社会的影響（social influence、ソーシャル・インフルエンス）の一種であり、合理的かつ象徴・記号的であり時には論理的とは限らない手段を利用して、ある考え、態度、または行動を相手にさせる目的の行為、または別の誰かを差し向ける過程、プロセスである。説得術は議論などを行ううえで相手を納得させるために必要な手法であり、様々なものが存在する。
「説得する」は「persuade」の訳語であり、相手を言い包（くる）めるという意味を含めて「説き伏せる」などという場合がある。
説得 手法
説得の手法は「説得（戦）術（persuasion tactics）」や「説得戦略（persuasion strategy）」と呼ばれることもある。
ロバート・チャルディーニは、説得戦略に関する自著にて6つの「影響力の武器（weapons of influence）」を定義している。
見返り（互恵、相互利益、Reciprocity）、返報性（Reciprocation） - 人は他者の恩義を感じがちである。マーケティングや広告の分野において、試供品という手法がこれ故広く普及している。彼は自身の講演、カンファレンスにて度々次のような例を挙げている。メキシコで1985年に地震があった直後、エチオピアは当時壊滅的な飢饉と内戦に苦しんでいたにもかかわらず、メキシコに対し人道援助の一環として数千ドルの資金を提供した。イタリアによるエチオピア侵攻後の1937年にメキシコがエチオピアを外交的に支援したことに対する返礼であった。北風と太陽はこの概念を例える寓話であり、「良い警官・悪い警官」はこの概念に基づく尋問手法である。
説得 手法
誓約と一貫性（Commitment and Consistency） - 自身が正しいと思うことをやると口頭や書面でひとたび確約すれば、元々与えられる予定だった褒美ややる気が後になって無くなったとしても、その誓約を堅持するのは極めてもっともらしいことである（一度決めたことはそう易々とは変えない）。例えば、自動車販売において、買い手が既に購入を決めたが故に土壇場になって突然買い取り価格が急上昇することがある。「誓約の段階的拡大（escalation of commitment）」、「認知的不協和（cognitive dissonance）」も参照。
社会的証明（Social proof） - 人は他人の行為を自己の行為に反映しようとする。例えば、複数の仕掛け人達が空を見上げるという実験を行った。すると、その傍に立っている人物は隣の人々が見ているものが気になって次第に空を見上げるようになる。ある程度経過すると、この実験は中断することになる。その理由は非常に多くの人々が空を見上げ、彼らが人の流れを止めてしまうからである。模倣自殺（Copycat suicide）もこの例の一つである。詳しくは記事「協調（conformity、社会的証明は協調の一種である）」、「アッシュの同調実験」を参照。
説得 手法
好意（Liking） - 好意を向ける人物から人はあっさりと説得される。チャルディーニは、今で言うところのバイラル・マーケティングに含まれる、タッパーウェアに関するマーケティングの例を挙げている。販売員が好みであるならば、商品を買ってしまうことになるだろう。非常に魅力的な人物に対する好意を芽生えさせるバイアスは多くの議論の俎上にのぼるが、一般的に美しく魅力的な人物は他の手法に比して圧倒的にこの影響手法を用いる。詳しくは記事「身体的魅力類型（physical attractiveness stereotype）」を参照。また、この影響手法はデート商法といった悪質な詐欺やカルトの勧誘手法として悪用されることもある。
G・リチャード・シェル（G. Richard Shell）とマリオ・ムーサ（Mario Moussa）は共著"The Art of Woo"にて戦略的説得への4段階に及ぶアプローチを説明している。両者は説得が他者を味方に引き入れるためのものであり、他者を打ち負かすものを意味しないと本書にて説明している。従って、とある申し入れに対する他者の反応を予想する目的で、話題を異なる角度から理解する能力を身につけるのは重要なことである。
ステップ1 - 説得者の状況調査
説得 手法
このステップは説得を行う者（persuader）が所属する組織にて直面する、状況や説得の目的、それに係る難題を事前に調査、分析することなどである。
ステップ2 - 5つの障壁との対峙
説得のインフルエンスの成功の大きな妨げとなる5つの障害が存在する。それらは、「関係性（relationships）」、「信用性（credibility）」、「コミュニケーションの不一致」（"communication mismatches"）、「信念の枠組み」（"belief systems"）そして「関心と要請（ニーズ）」（"interest and needs"）である。
ステップ3 - 売り込み（Make your pitch）
相手への説明のステップである。ある決定を正しいとするには確固たる理由付けが必要であるが、しかしそれと同時に直感に基づいて下される意思決定も多い。このステップではまたプレゼンテーション・スキルが要求される。
ステップ4 - 誓約の保証
説得力のある決定を成果として長年維持するには、個人レベルかつ組織レベル双方での政治的な対処が不可欠となる。
説得 手法
人を説得する場面には2つある。1つは、相手に関係があれば、相手に考えさせること。もうひとつは、相手にとってあまり関係がない場合、とにかく肯定的で魅力的で専門的な意見をできるだけ多く述べ、否定的な意見を避ければ、相手を説得できるという有名な理論である。
知的な相手や懐疑的な相手に対しては、ある主張に対する反論をあえて作り上げ、なぜそれが間違っているのかを説明して説得することが非常に効果的である。
プロパガンダは説得とも密接な関係がある。これは多数の人間の意見や行動に影響を与えることを目的とする一連のメッセージをあたかも協奏曲のように画一的に流布するものである。プロパガンダの最も基本的なものは、全く偏りのない情報を流すのではなく、聴衆に影響を与えることを第一に情報を提供することである。最も効果的なプロパガンダはしばしば全体を通して真実である。しかし、プロパガンダの中にはある特定の統合された意見に収斂させるため事実をある程度取捨選択し提供する場合がある（英語版記事"Lying by omission"、「省略による嘘」を参照）。もしくは、提供された情報に対し理性的に対応するのではなく情動を生み出す目的で偏ったメッセージを流すものもある。対象の聴衆にとって望ましい結果は、主題に関する「認知物語」（"cognitive narrative"）を変化させることである。
説得 手法
「プロパガンダ」という用語が初めて登場したのは、1622年、ローマ教皇グレゴリウス15世が設置した布教聖省（"Sacra Congregatio de Propaganda Fide"）という語である（直訳すれば、「信仰の弘布のための聖なる集い」）。今も昔もプロパガンダというのは与えられた意見に対する真実性を多くの人々に納得させることについてのものであった。信頼性がありかつ記録された証拠が見つかる時代に遡ってまでも、プロパガンダは人間の活動の一つであるといえる。
ビデオなどの映像機器は閲覧する者が映像に込められた「メディア・テキスト」（"media text". 映像広告のコンテクスト）を分析しようとするがためにその者の視聴覚に働きかける。このことからビデオはプロパガンダを的確に利用する物であるといえる。
説得 手法
心理学において「条件付け」（"Conditioning"）または「調教・訓練」（"Training"）とは、個人の学習（individual's learning）に直接影響を与えるある種の行動を実施するプロセスであり、教育（Education）と関係がある（教育心理学）。条件付けは説得の概念において大きな役割を担っている。条件付けは直接命令を与える、指図する事、というものではなく、むしろある種の行為を自発的にさせることであるとしばしば例示される。このことは、例えば広告分野の例では、ブランド・ロゴや製品ロゴに感情的に前向きになるような趣向を加える試みが当てはまる。また人を笑わせるコマーシャルを作るような手法もそのような例に当てはまり、例えば性的な含みを持たせたり、人を高揚させる映像、音楽その他を間に挿入するなどし、最後に製品/ブランド・ロゴを見せ付けて来るような遣り方は印象を強くするものとしてよく議論に上るものである。またこれはプロスポーツ・アスリートの例にもよく見られる。彼らはその職業・役割に直接関係する可能性のある物品に彼ら自身を関連付けることでその対価を得ている。例えば、彼らが身に着けたり利用する運動靴、テニスラケット、ゴルフボールや、その他ソフト・ドリンク、ポップコーンのポッパー（"popcorn poppers", ポップコーンの調理・製造器具）、パンティーストッキング（panty hose）など全く無関係のものまで例としては枚挙に暇が無い。広告主にとって重要なことは、如何にして消費者との接点を確立するかということである。
ある商品を購入しようと検討する場合、多くは感情に基づいてその決定が下されるのは良く知られており、そのため宣伝は品定めに影響を与え得る。例えば地元の店舗で、ある広告のロゴをみた際に、あたかも香りや音で記憶が呼び起こされることがあるように、その広告の目的はただある種の感情を呼び戻すためのものである。何度もメッセージを繰り返し刷り込ませることで、消費者が製品に対し良い印象や感情、体験を既に持っており、このため消費者はますます製品を購入しようとするようになる。このことが広告側の希望していることである。したがって、解決策を提示する恐怖心を煽る宣伝戦略も非常に有効である。
説得 方法一覧
理屈への訴え掛け（appeal to reason）によるもの
感情への訴えかけ（appeal to emotion）によるもの
説得を補助するもの
その他のテクニック
強圧的手段。ただしいくつかは使用に関して激しい論争の的となっており、効果に関して科学的な証明がなされていない（もしくはその双方）。
説得 説得の神経生物学的考え
態度と説得は社会行動（social behavior）に関する中心的課題の一つである。従来からの関心を引くテーマの一つとして、態度が行動を予兆するのがいつなのか、という古典的な問題が挙げられる（そこでいう「行動」には社会学的なものも生物学的なものも含まれる）。神経生物学（Neurobiology）におけるこれまでの研究により、前頭前皮質の左部のみが選択的に活性化することが、態度がそれと連動する行動の前兆となっている、という見通しを強める可能性があるということが判明した。この説は脳側面部の注意深い処置（lateral attentional manipulation）によって裏付けられている。
説得 説得の神経生物学的考え
初期の論文では、前頭前野の脳波の測定値に関する非対称性（偏り）（EEG measures of anterior prefrontal asymmetry）が説得行動の前兆となり得ることが示された。まず、研究に関する実験を行ううえで、被験者に対して彼らが取る態度に合致する主張と対立する主張をそれぞれ提示した。すると、左前頭前野（left prefrontal areas）の脳活動が比較的活発な人間は（アルファ波成分が増加）、同意できる主張に最大限の注意を払うのに対し、一方、右前頭前野（right prefrontal area）の方がより活発な人間は意見が合わない主張に注意を払う、ということが分かった。これは防衛的な抑止の一例、すなわち不快な情報の回避もしくは忘却である。防衛機制の特性が左前頭前野の相対的活性化に関連しているという研究が示された。加えて、意見の同意と不同意という概念の恐らく共鏡である、心地よい言葉と不快な言葉を作業する人物に各々投げかけられていると思われる場合、心地よいフレーズに対しては同じく左前頭前野が率先して活性化されることがfMRIのスキャン結果から判明している。
従って、相手を説得する効果を上げる一つの方法は、右前頭前皮質の脳活動を選択的に活性化することであると考えられる。これは片耳へのモノラル刺激（monaural stimulation to the contralateral ear）によって容易に達成され得る。この効果の成否は最早単なる刺激の原因というよりも寧ろ注意を選択的に引き付けること次第であるのは明らかである。この人身掌握術は期待される結果をもたらした。事実、左側からメッセージを吹き込むことで説得の効果が増した。
この他、脳活動の差異と、感情や認知行動との関係性を述べた研究並びに論文が存在する。詳しくは英語版記事"activation of prefrontal cortex"を参照。
筋肉丸
『筋肉丸』（きんにくまる）は、フジテレビ739で2008年から毎週金曜日に放送されているバラエティ番組。
毎回さまざまな筋肉にスポットを当て、該当筋肉をいかに効率的に鍛えるかを考察していく。
ナビゲーターは俳優の石丸謙二郎。現在フジテレビ On Demandにて有料で視聴することができる。
筋肉丸 概要
「人体に存在するおよそ600の筋肉〜」という『世界の車窓から』のナレーションでも知られる石丸のコメントから始まる。
1stシーズン（＃1〜8）では人体の筋肉を8か所に大きく分類し、一つ一つの筋肉を細かく取り上げてきた。
2ndシーズン（＃9〜）では日常生活におけるさまざまなシチュエーションを想定しての筋肉美を特集する。
筋肉丸 番組構成
1stシーズンでは、前半でテーマとなる筋肉の役割や意義など、解剖学的見地からの考察が行われ、後半で該当筋肉の効果的なトレーニング法を紹介。
番組冒頭では俳優である石丸とアシスタントによるミニコントも行われていた。
2ndシーズンでは、さまざまなシチュエーションにおいていかに筋肉を輝かせるかに焦点を当て、再現VTRなどを用いて鍵となる筋肉を探っていく。
両シーズン共に女性アシスタントによるミニコーナーや筋肉モデルによるマニア向けトレーニング法など、筋肉にこだわるコーナーも多く、自身も筋肉好きと公言する石丸の進行ぶりも視聴者に好評である。
接吻 (クリムト)
接吻（せっぷん、ドイツ語: Der Kuss, 英語: The Kiss）は、帝政オーストリアの画家であるグスタフ・クリムトが1907年から1908年にかけて描いた油絵。180 × 180 cm、キャンバスに油彩。現在はベルヴェデーレ宮殿オーストリア絵画館（オーストリア・ギャラリー）に収蔵されている。
クリムト自身と恋人エミーリエ・フレーゲがモデルとされる。1908年の総合芸術展「クンストシャウ」（ウィーン）で大好評を博し、展覧会終了と同時にオーストリア政府に買い上げられた、クリムトの代表作のひとつである。
本作品にみられるように、クリムトは「金の時代」には金箔を多用したが、これはしばしば琳派の影響を受けたものと指摘される。美術史学者の新関公子は『接吻』の男性側マントの装飾について、「オーストリア応用美術館が万博出品作から購入した『漆塗見本衝立』や『漆塗見本額』にインスパイアされたものであろう」と推測している。
兵庫県立武庫荘高等学校
兵庫県立武庫荘高等学校（ひょうごけんりつ むこのそうこうとうがっこう）は、かつて兵庫県尼崎市西昆陽にあった県立の高等学校である。
校舎をはじめ、敷地の9割以上が伊丹市池尻に存在するが、校門は尼崎市西昆陽に存在しているため、所在地は尼崎市となっていた。
兵庫県立武庫荘高等学校 沿革
閉校後の2006年（平成18年）12月 - 2008年（平成20年）12月には、兵庫県立尼崎北高等学校の改築工事に伴い、尼崎北高等学校西昆陽校舎として活用された。更に、2012年（平成24年）からは、兵庫県立阪神昆陽高等学校の校舎として活用されている。
余命1ヶ月の花嫁
『余命1ヶ月の花嫁』（よめいいっかげつのはなよめ）は、一人の女性が送った闘病生活を題材とした日本のノンフィクション物語である。
2007年（平成19年）5月10日と5月11日にTBS系列の報道番組『イブニング・ファイブ』にて「24歳の末期がん」ドキュメンタリー特集として放送され、放送終了後も大反響を呼び、同年7月17日に特番『余命1ヶ月の花嫁/乳がんと闘った24歳 最後のメッセージ』が高視聴率を記録。同年12月にはそれに関した本が刊行40万部を突破した。
これをきっかけにTBSと系列各局が中心となった「ピンクリボンプロジェクト」キャンペーンが展開され、ドキュメンタリーをもとに、2009年に映画が公開、2010年には舞台が上演された。
余命1ヶ月の花嫁 概要
主人公である長島千恵は24歳ながら2007年（平成19年）4月にすでに末期の乳がんに冒されていた。宣告された余命は1ヶ月。しかし「がんと闘う自分の思いを同世代の人たちに伝えたい」と取材に応じてくれた。
彼女の最大の夢は「ウエディングドレスを着ること」であった。千恵の夢を叶えるため、彼女の恋人・赤須太郎との模擬結婚式を友人たちが計画し、2007年4月5日に婚姻届は出さずに結婚式を挙げる。
模擬結婚式の直後に容態が急変し、骨や肺にもがんが転移。そして1ヶ月後の5月6日16時42分に、彼女は24歳の若さで永眠した。
余命1ヶ月の花嫁 ドキュメンタリー作品
このルポルタージュが『イブニング・ファイブ』で放送後、再放送の反響が大きかったため、2007年（平成19年）7月18日に『水トク!』の枠で、未公開映像を含めた2時間のドキュメンタリー作品として制作された。
さらにこの反響を得て、2008年（平成20年）5月7日に、この番組を授業に取り入れた学校や、長島千恵死去後の父・長島貞士の様子を新撮したアンコール版が同じ枠で放送され、その後TBSチャンネルでも放映された。
余命1ヶ月の花嫁 映画
2009年（平成21年）5月9日にこれを題材にした映画が公開された。制作会社は東宝。
2005年（平成17年）10月イベントコンパニオンをしている千恵は、幕張メッセで開催されるCEATEC JAPANでソニーのブラビア発表イベント会場で知り合った太郎と交際を始めるが、千恵は乳がんに侵され、太郎の元を離れる。太郎の千恵への想いは変わることがなく、千恵を屋久島まで追いかけ一緒に生きることを伝え、千恵も太郎と生きることを決意する。しかし千恵は乳がんを再発し、父・貞士と叔母・加代子に医師から余命1ヶ月と告知される。
余命1ヶ月の花嫁 舞台
東京 2010年（平成22年）6月15日 - 6月27日、大阪 7月2日 - 7月4日
シンコウアンクレー
シンコウアンクレーは日本の競走馬である。1991年の中山大障害（春）に優勝した。
シンコウアンクレー 概要
初出走は1989年1月の4歳新馬芝1800m。ここを中団から差し切って勝利するが、2戦目となった水仙賞は6着に敗れ、ダービートライアルの青葉賞は先団から直線で後退して最下位に終わった。その後、休養を挟みつつ1990年11月までに6戦したが最高が5着という成績だった。
1991年1月に中山競馬場の障害未勝利で初めて障害競走に出走。手薄なメンバーであり、シンコウアンクレーは2、3番手から直線でシャコーリボンを差して初勝利を挙げた。続く400万下は1番人気で逃げ切って連勝。そして中1週で障害オープンに出走、わずか5頭立てとなったが、パンフレット、メジロアニタに先着を許して3着という結果に終わった。
シンコウアンクレー 概要
中山大障害（春）は6頭立てとなり、前年のこのレースの優勝馬パンフレットが1.4倍の圧倒的1番人気、前年の京都大障害（秋）の優勝馬クリバロンが2番人気となり、シンコウアンクレーは4番人気で出走した。レースはクリバロンの大逃げから始まったが、そのクリバロンは大竹柵で転倒。最後方にいたオキノトモヅナも同じ場所で騎手が落馬したため4頭立てとなった。その後クリバロンに替わってシンコウアンクレーが逃げ、並びかけるようにシンボリクリエンスが追走した。シンコウアンクレーは大生垣でややバランスを崩したが、最後まで先頭をキープして優勝。3/4馬身差でシンボリクリエンスが2着となった。勝ちタイムは4:38.1であり、1979年（春）のバローネターフのレコードを0.4秒更新した。また、同馬を管理する二本柳俊一調教師にとっては初の重賞制覇であった。
優勝後、放牧に出されたが、途中で脚の裏筋を痛めてしまい秋の復帰はならなかった。その後いわきで温泉治療が行われたものの、結局回復せず翌1992年9月24日に登録を抹消した。
シンコウアンクレー 競走成績
以下の内容は、netkeiba.com、JBISサーチに基づく。
ノーネーム (コロラド州)
ノーネーム（No Name）は、アメリカ合衆国コロラド州にある非法人地域（どの行政単位にも所属しない地域）である。2020年の人口は117人。グレンウッドスプリングスの東方に位置する。無名の川や渓谷が多くあることから、この名前が付けられた。
テレビ大阪池田中継局
テレビ大阪池田中継局（テレビおおさかいけだちゅうけいきょく）は、大阪府池田市に置かれているテレビ大阪の中継局である。
至福の教え
至福の教え（しふくのおしえ、英語: The Beatitudes）はイエス・キリストが「山上の教え」の冒頭で、真の幸福とは何かを語ったもの。