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バイオハザードシリーズ 制作の経緯
この時、三上から「チームのモチベーションを上げてくれ」という依頼を受けて新たにチームに参加した竹内が、プログラマに依頼して「銃を持った主人公がゾンビを撃つ場面」を制作。結果、チームのモチベーションが上がるどころか、ゲームの方向性が剣劇からガンアクションへと180度転換することになった。なお、竹内によると三上は早い段階から映画的表現を追求しており、ポリゴンでは映画的な表現が難しいと悩んでいたという。
開発過程においてはデザイナーの集団脱走など紆余曲折があったが、1996年3月にPlayStationで発売。ミリオンセールスを記録し、一躍社会現象となった。
アローン・イン・ザ・ダーク
メーカーが「サバイバルホラー」というゲームジャンル名を初めて使用したのは『バイオハザード』であるが、これによって定義された形式のゲームの始祖は、フランスのインフォグラムの『アローン・イン・ザ・ダーク』シリーズとされている。同作は『バイオハザード』に大きな影響を与えたと言われており、『バイオハザード』のゼネラルプロデューサーを務めた藤原得郎は雑誌インタビューの中で、『アローン・イン・ザ・ダーク』について「結果として参考にはしました。表現方法のひとつ、という形ですね」と影響を認めている。
バイオハザードシリーズ 制作の経緯
『バイオハザード』の特徴として挙げられることの多い「視点固定式のポリゴン描写システム」や「キャラクターのラジコン式操作方法」、「アイテムをパズル的に組み合わせてゲームを進行」などといったゲームシステムや映画的演出は、『アローン・イン・ザ・ダーク』で既に使われていた。同ジャンルの歴史については「サバイバルホラー#歴史」も参照のこと。
PlayStation（PS）での初代『バイオハザード』発売以降、様々な機種に移植や関連シリーズの発売がなされてきたバイオハザードであるが、その度に製作者の口から出た発言が波乱を生み続けている。
まず一作目がPSで発売された時、「セガサターン（SS）はポリゴン処理能力が低く、移植が不可能」と発言されたが、結果的にPS版と比べクオリティは著しく劣るもののSSにも移植されている。続いて二作目はPS・SSの両機種で同時発売と謡っていたものの、当時のSSは既にドリームキャスト（DC）への移行が始まっていた。そのためSS版は発売中止とし、後にセガとのプロジェクト（開発協力）として『バイオハザード CODE:Veronica』を製作することになった。また『CODE:Veronica』の発売と同時期に『2』と『3』もPS版に新しい要素を加えてDCで発売された。
バイオハザードシリーズ 制作の経緯
『CODE:Veronica』に関しては、当時ゲーム開発部門を統括していた岡本吉起が、発売当時の雑誌のインタビューで他機種に「移植はしない」と発言していた。しかし、セガの家庭用ゲーム機事業の撤退が決まった2001年春に、追加要素を加えた「完全版」がDCとPlayStation 2（PS2）の2機種で同時発売され、実質的にPS2への移植がなされた。DC版はPS2版に比べて定価が1000円安く、隠し要素の出現条件などの仕様が有利に設定されているなどの配慮があった。
これより少し前の話として、『バイオハザード0』は、発表当初はNINTENDO64（N64）でのリリースが予定されていた。これはN64末期に『2』の移植が発売された後に最新作（番外編）としてリリースされるはずであったが、N64からGCへの市場の移行が進められた事もありN64版の開発を中止、日本国内におけるGC用ソフトとして発表された最初のタイトルとなった。また、この時はGCへのシリーズ独占供給計画は発表されていない。
バイオハザードシリーズ 制作の経緯
PS2が発売されてしばらくして、『バイオハザード4』は公式にPS2で開発されていることが公表された。そのうち、開発中止となったバージョンの一つが形を変えて、PS2ソフト『デビルメイクライ』として発売された。しかし2001年9月13日、任天堂の新型ゲーム機のニンテンドーゲームキューブ（GC）発売前日にバイオハザードの生みの親である三上真司によって、GCだけに今後のバイオハザードシリーズの新作を独占供給していく事業計画が発表され、PS2向けの『4』は開発中止となった。三上は「ゲーム製作にストイックな任天堂に感銘を受け、決断した」と語っており、この席には任天堂の宮本茂まで招きその決意の強さを示した。しかし、この件で岡本はソニーの久夛良木健に呼び出しを受け、「バイオハザードは作ったのはカプコンだが育てたのはソニーだ」と叱られたという。以降、GCへのバイオハザードのプラットフォーム化の一環として、初代『バイオハザード』が任天堂の技術協力の元、GCでリメイクされ、『2』『3』『CODE:Veronica（完全版）』も移植された。そして完全新作として、『0』『4』を発表した。
バイオハザードシリーズ 制作の経緯
また、任天堂への供給を決定した背景として、当時開発チームを集めてアンケートを行った結果、個人的にPS2を所持している者の大多数がゲーム機としてよりDVD再生機として使っていた（ゲームソフトよりDVDを多く所有している）という事実により、PS2への見切りを付けたという裏話もある。
バイオハザードシリーズ 制作の経緯
GCでの独占供給以降、売り上げ低下が懸案事項となった同シリーズであるが、三上は「他の機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹切りますよ」と、当初の公約の継続を力強く宣言していた。「公約破棄」は移籍発表の時点から囁かれており、実際に『ガンサバイバー4』や『アウトブレイク』がPS2で出される度に公式発表で「正統シリーズはGC独占」と念を押していた（ただし、『アウトブレイク』は「ネットワーク版」としてGC移籍前から発表済み）。しかし、2003年頃からバブル期に行った不動産投資の失敗、大作ソフトが軒並み散々な結果に終わったことからカプコンの業績が悪化し、「GCでは独占するが、次世代機では分からない」といったような弱気な発言が見受けられるようになった。そして2004年の秋、表向きは「より多くの人にプレイする機会を供給したい」という理由ではあったが、GC版『4』が発売されるよりも前にPS2への移植が発表された。このことはGCというハード自体が末期であったことを考慮する必要がある。三上は北米におけるPS2版『4』発売後の2005年11月にカプコンを退社しており、結果的にではあるが宣言通り「腹切り」することになった。2007年4月6日発売の週刊ファミ通4/20号においてWii版『4』が発売されることが告知されたが、その誌面上で5年ぶりに三上が公式の場に現れ、GC版『4』とPS2版『4』を買ったユーザー双方に対し謝罪のコメントを述べた。
以降は、PlayStation 3（PS3）・Xbox 360の2機種向けに『バイオハザード5』、Wii向けに『クロニクルズシリーズ』やGC版の移植作品など、様々なハードにシリーズ作品が供給されるようになり、件の『4』も世代を跨いで多数のハードで発売された。
後年、岡本はGC独占供給と公約破棄など供給媒体の変遷は「カプコンが生き残る術だった」と語っている。当時、大手が次世代ハードを発売する中で、どのハードが勝つかを想定し、PS2、GC、Xboxでそれぞれ3:2:1の予想を立てた。それに基き、カプコンのヒットタイトルをそれぞれのハードに予想数の分だけ振り分けるとし、GCに振り分ける2本のうち1本に選ばれたのがバイオハザードであった。しかし独占供給の結果は想定していたような数字にはならなかったため、売れているハードで売り直すために任天堂に釈明し、公約破棄に至った。
バイオハザードシリーズ ゲームシステム
映画のワンシーンのような固定式カメラでの第三者視点からキャラクターを操作する、いわゆるラジコン操作であったため、初期はユーザーから戸惑いの声も多かったが、シリーズ作品や同システムの他作品の定着につれ、薄れていった。『1』-『3』、『CV』、『0』までは上記の操作方法に加え、ホラー要素とアドベンチャー要素が強かった。
しかし、フルモデルチェンジが敢行された『バイオハザード4』以降から、操作キャラクターを後方視点から追う、ビハインドカメラ方式と操作入力がエイミング操作のTPSシステムとなっている。ラジコン操作では方向転換の入力をしなければ前後にしか移動できなかったが、こちらの操作法では倒した方向に瞬時に移動できるようになり、さらに表示されたアクションボタンの操作により、置かれているオブジェクトの調査やアイテムの取得、扉などの開閉の動作が可能になったり、銃を構えた際にラジコン操作では、単純に敵に向けて銃撃するだけであったが、頭部や脚、弱点などより細かな部位に直接的に狙いを付けられるようになったり、体術が使えるようになったりするなど、アクション要素が強い様式に変わっており、こちらの方式はシリーズが進むにつれて新たなシステムやアクション、細やかな演出が取り入れられながら『6』『RV2』まで継承されている。
バイオハザードシリーズ ゲームシステム
『7』、『ヴィレッジ』では一人称視点（FPS）でのカメラ方式となっている。なお、『2』のリメイクである『RE:2』と、『3』のリメイクにあたる『RE:3』では、再び『4』や『5』のようなTPS方式が取り入れられており、作品によっては操作方式が変更されることもある。また、フルモデルチェンジされる以前に発売されたPSPで『バイオハザード ポータブル（仮称）』が発売される予定であったが打ち切りになった。
バイオハザードシリーズ 世界観
CG映画版、漫画版などの他メディア派生作品群も同一世界の物語として描かれている。
『1』から『3』までや『0』などの初期作品では、ウィルスやB.O.W.などの生物兵器の存在がアンブレラ社やアメリカ合衆国政府によって世間から隠蔽されているという現実的な描写がなされており、「流出した機密がもたらした災害に望まずして巻き込まれた人々の決死のサバイバル」という筋立てが主軸となっている。
『4』以降の作品では、アンブレラ社の崩壊により流出したB.O.W.やウィルス、それらに相当する生物を使ったテロが頻発するようになり、BSAAなどの国連機関やテラセイブなどの民間ボランティア組織がそれらの被害に対処しているなど、B.O.W.やウィルス兵器の存在が世界規模で一般人にも大々的に認知され、「人々が団結してバイオテロに立ち向かう」という独自の世界観に遷移している。
さらに、シリーズ中でたびたび発生するバイオハザードの元凶も『0』までは一貫してt-ウィルスであったが、『4』以降はプラーガやウロボロス、t-Abyss、C-ウィルスといった、t-ウィルスとはまったく別のウィルスや生物が元凶となることが多くなり、ゲームの主軸であるバイオハザード自体も人為的に引き起こされるバイオテロの一種として扱われることが定番となっている。
バイオハザードシリーズ 世界観
また、作中で起こるバイオハザードの規模も、『0』や『1』では、洋館や、研究所、養成所、などの閉鎖空間で発生するなど一部を除いて限定された場所で引き起こされていたが、『2』以降はその要因となるt-ウィルスが外部に漏洩し、都市全体でバイオハザードが発生するなど、開放的かつ大規模な範囲で引き起こされる流れに変化していった。その規模もシリーズを追う毎に大きくなっていき、『ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた南米のとある地域で発生したバイオハザードや、『アンブレラ・クロニクルズ』で描かれたアンブレラが崩壊する経緯を経た『4』や『RV』以降では、元凶となるウィルスや生物の変化をさせながら、アメリカだけに留まらず、世界各地でバイオハザードが引き起こされるようになっていく。『6』においては、東欧を端緒とするバイオハザードが、アメリカ、中国でほぼ同時に起きるほどの規模の大きさを見せながら話が展開していたが、『7』『8』では再び限定された範囲でのバイオハザードが主流となっている。
バイオハザードシリーズ 世界観
『5』のダウンロードコンテンツ「LOST IN NIGHTMARES」では、『リベレーションズ』と『5』の間となる、2006年のエピソードが描かれている。また、同じくダウンロードコンテンツ「Desperate Escape」では、火山島にてアルバート・ウェスカーと交戦しているクリス・レッドフィールドとシェバ・アローマの救出に、ジル・バレンタインとジョッシュ・ストーンが駆け付ける直前までの経緯が描かれる。
『クロニクルズ』シリーズでは、「クロニクル（年代記）」というタイトル通り、複数の年代の事件を1本のソフトで取り扱っている。
『アンブレラ・クロニクルズ』では、『0』『1』『3』の各事件の裏側をも含めた各エピソードと、アンブレラ社の崩壊へ至る2003年の事件が描かれている。
『ダークサイド・クロニクルズ』では、『2』『CODE:Veronica』の各事件のエピソードと、『4』へつながる2002年の事件が描かれている。
パラレル作品は除く。
バイオハザードシリーズ 登場人物
ここでは個別記事の存在する人物に絞って記載する。それ以外の人物に関しては各作品の記事を参照。
クリス・レッドフィールド (Chris Redfield)
年齢：25歳『1』&『CV』（1998年7月 - 12月当時）→30歳『UC』（2003年当時）→31歳『RV』（2005年当時）→32歳『5』（2006年当時）→35歳『5』（2009年3月当時）→36歳『ザ・ステージ』（2010年当時）→38歳『MD』（2012年当時）→39歳 - 40歳『6』（2012年12月 - 2013年7月当時）→41歳『VD』（2014年当時）→42歳『DI』（2015年当時）→44歳『7』（2017年7月当時）→47歳『VILLAGE』（2021年2月当時）
バイオハザードシリーズ 登場人物
声：Scott McCulloch（『1』オリジナル版）、井上和彦（『1』DC DS ver.コンプリートディスク日本語吹替版）、ジョー・ホワイト（『1』リメイク版）、マイケル・フィリポウィッチ（『CV』）、ケビン・ドーマン（『UC』『VD』『DI』）、ロジャー・クレイグ・スミス（『5』『DC』『MVC3』『UMVC3』『RV』『6』）、デビッド・ボーン（『7』）、ジェフ・シーン（『VILLAGE』）、東地宏樹（『1(HDリマスター版)』『RV』『6』『7』『VILLAGE』『VD』『DI』『MVC3』『UMVC3』『PXZ』及び『IV』日本語吹替版）、木村昴（『WTRC』日本語吹替版）
映画版俳優：ウェントワース・ミラー（『IV』）、ロビー・アメル（『WTRC』）
バイオハザードシリーズ 登場人物
『1』『CV』『5』『6』『7』『VILLAGE』『UC』『DC』『RV』『VD』『DI』『IV』『WTRC』に登場するラクーンシティ警察署（以降、「R.P.D.」）の特殊戦術および救助部隊（以降、「S.T.A.R.S.」）アルファチーム所属のポジションはポイントマン (PM) 。1998年にアークレイ山地にて洋館事件に遭遇し、以降はロックフォート島や南極でのバイオハザード等の数々に遭遇し戦いを切り抜けて解決してきた。アンブレラが倒れた2003年以降は対バイオテロ組織「BSAA」に所属。BSAAが国連直轄の機関に成長した2006年以降は北アメリカ支部に所属し、創設メンバー「オリジナル・イレブン」の1人として活動している。
シリーズ全体における主人公的存在。
ジル・バレンタイン (Jill Valentine)
年齢：23歳『1』&『3』（1998年当時）→28歳『UC』（2003年当時）→30歳『RV』（2005年当時）→31歳『5』（2006年当時）→33歳『5』（2009年当時）→40歳『DI』（2015年当時）
バイオハザードシリーズ 登場人物
声：Una Kavanagh（『1』オリジナル版）、鶴ひろみ（『1』DC DS ver.コンプリートディスク日本語吹替版）、宮村優子（『1』ドラマCD）、Heidi Anderson（『1』リメイク版）、キャサリン・ディッシャー（『3』『MVC2』、パトリシア・ジャ・リー（『UC』『5』）、Tara Platt（『パチスロ』）、カリ・ウォールグレン（『MVC3』『UMVC3』）、ミシェル・ラフ（『RV』『OR』）、Nicole Tompkins（『RE:3』『DI』）
映画版俳優：シエンナ・ギロリー（『II』『IV』『V』）、ハナ・ジョン＝カーメン（『WTRC』）
日本語吹替版声優：湯屋敦子（『1(HDリマスター版』『RV』『OR』『RE:3』『DI』『MVC3』『UMVC3』『PXZ』及び『II』『IV』『V』劇場公開/ソフト版）、岡本麻弥（『II』『IV』『V』 地上波放送版）、沢城みゆき（『WTRC』日本語吹替版）
バイオハザードシリーズ 登場人物
『1』『3』『RE:3』『5』『UC』『RV』『OR』『DI』『II』『IV』『V』『WTRC』に登場するS.T.A.R.S.アルファチーム所属のポジションはリア・セキュリティ (RS) で、クリス・レッドフィールドと共に1998年の洋館事件に遭遇して以降は数々のバイオハザード事件や、アンブレラと戦い続けてきた。2003年以降からは対バイオハザード及び、バイオテロ組織「BSAA」に所属、BSAAが国連直属の公的機関に成長した2006年以降も、BSAAの「オリジナル・イレブン」の1人としてクリスと共に活動していた。とある事件がきっかけで消息を絶ち、2009年にクリスの前にウェスカーによって操られ、敵として立ちはだかるも、クリスによって正気を取り戻し、無事にBSAAに復帰した。
アルバート・ウェスカー (Albert Wesker)
年齢：38歳『0』、『1』&『CV』（1998年当時）→42歳『DC』（2002年当時）→43歳『UC』（2003年当時）→44歳『4』（2004年当時）→45歳『5』（2006年当時）→48歳『5』（2009年当時）
バイオハザードシリーズ 登場人物
声：Sergio Jones（『1』オリジナル版）、リチャード・ウォー (Richard Waugh) （『CV』『0』『4』）、Peter Jessop（『1』リメイク版）、D.C.ダグラス（『UC』『DC』『5』『MVC3』『UMVC3』）、Craig Burnatowski（『RE:4』）、中田譲治（『1（HDリマスター）』『0（HDリマスター）』『RE:4』『MVC3』『UMVC3』日本語吹替版）
映画版俳優：ジェイソン・オマラ（『III』）、ショーン・ロバーツ（『IV』『V』『FINAL』）、トム・ホッパー（『WTRC』）
ドラマ版俳優：ランス・レディック（『Netflix』）
映画版日本語吹替：立木文彦（『III』『IV』『V』『FINAL』劇場公開/ソフト版）、中博史（『III』地上波放送版）、大塚明夫（『IV』『V』地上波放送版）、日野聡（『WTRC』）
本シリーズの黒幕的人物で、かつてはS.T.A.R.S.の隊長だった。洋館事件以前はアンブレラの研究員を勤めていたが、洋館事件以降からはアンブレラから離反する。数々の事件に関与しつつ数々のウィルスや生物兵器を手に入れ、それらを使ってバイオテロを引き起こそうとしていたが2009年にクリスによって阻止され、打倒された。死後も大きな影響力を及ぼす存在となっている。
バイオハザードシリーズ 登場人物
レベッカ・チェンバース (Rebecca Chembers)
年齢：18歳『0』&『1』（1998年当時）→30歳『BIOHAZARD THE STAGE』(2010年8月当時)→34歳『VD』（2014年当時）→35歳『DI』（2015年当時）
声：Lynn Harris（『1』オリジナル版）、Hope Levy（『1』リメイク版）、Riva Di Paola（『0』）、ステファニー・シェー（『UC』『5』）、エリン・カーヒル（『VD』『DI』）、小清水亜美（『1（HDリマスター版）』、『0（HDリマスター版）』及び『VD』『DI』日本語吹替版）
『0』『VD』『DI』の主人公の1人であり、『1』『5』『UC』の操作キャラクター。S.T.A.R.S.ブラヴォーチームに所属する、ポジションはリア・セキュリティ (RS)。黄道特急でのバイオハザードや洋館事件を潜り抜けて以降はいくつかのバイオハザード事件でもクリスに協力している。
レオン・S・ケネディ (Leon Scott Kennedy)
バイオハザードシリーズ 登場人物
年齢：21歳『2』（1998年当時）→25歳『DC』（2002年当時）→27歳『4』（2004年当時）→28歳『DG』（2005年当時）→29歳『ID』（2006年当時）→34歳『DM』（2011年当時）→36歳『6』（2013年当時）→37歳『VD』（2014年当時）→38歳『DI』（2015年当時）
実写俳優：ブラッド・レンフロ（『2』のテレビCM）、ヨハン・アーブ（『V』）、アヴァン・ジョーギア（『WTRC』）
声：ポール・ハダド（『2』）、前田剛（『2』ドラマCD）、ポール・メルスィエ（『4』『DC』『DG』）、Christian Lanz（『OR』）、Matthew mercer（『6』『DM』『VD』『DI』）、Nick Apostolides（『RE:2』『RE:4』『ID』）、山野井仁（『DG』日本語吹替版）、森川智之（『6』『RE:2』『RE:4』『OR』『DM』『VD』『ID』『DI』『V(地上波放送)』日本語吹替版）、宮内敦士（『V』劇場公開/ソフト版日本語吹替）、梶裕貴（『WTRC』日本語吹替版）
モーションキャプチャー：小川輝晃（『4』）
バイオハザードシリーズ 登場人物
『2』『RE:2』『4』『RE:4』『6』『DC』『OR』『DG』『DM』『VD』『ID』『DI』『GAIDEN』『V』『WTRC』の登場人物で、『UC』ではエイダ・ウォンの回想シーンと小説版にのみ登場するラクーンシティの猟奇事件に興味を持ち、警察学校卒業後に自らR.P.D.への配属を志願した若き警官で、1998年にラクーンシティでのバイオハザードに遭遇し切り抜けて以降は数々のバイオハザード事件を解決させてきており、2005年以降はホワイトハウス直属のエージェントになっており、2011年以降からは、合衆国直轄のエージェント組織『DSO』のメンバーとなっている。
クリス・レッドフィールドと双璧を成すシリーズ全体における主人公的存在。
クレア・レッドフィールド (Claire Redfield)
年齢：19歳『2』&『CV』（1998年当時）→26歳『DG』（2005年当時）→27歳『ID』（2006年当時）→32歳『RV2』（2011年当時）→36歳『DI』（2015年当時）
声：アリソン・コート（『2』『CV』『GS2』『DC』『OR』『DG』）、James Baker（『RV2』）、Stephanie Panisello（『RE:2』『ID』『DI』）、甲斐田裕子（『RE:2』『OR』『RV2』『DG』『ID』『DI』日本語吹替版）
バイオハザードシリーズ 登場人物
映画版俳優：アリ・ラーター（『III』『IV』『FINAL』）、カヤ・スコデラリオ（『WTRC』）
映画版日本語吹替：岡寛恵（『III』『IV』『FINAL』劇場公開/ソフト版）、林真里花（『III』『IV』地上波放送版）、ファイルーズあい（『WTRC』日本語吹替版）
『2』『RE:2』『CV』『RV2』『DC』『OR』『GS2』『DG』『ID』『DI』『III』『IV』『FINAL』『WTRC』の登場人物で、クリス・レッドフィールドの妹で、レオン・S・ケネディと共に1998年に発生したラクーンシティでのバイオハザードに遭遇、レオンと共に切り抜け、2005年以降はNGO団体「テラセイブ」に所属し、クリスやレオンとは違う方法でバイオテロと戦っている。
シェリー・バーキン (Sherry Birkin)
年齢：12歳『2』（1998年当時）→26歳 - 27歳『6』（2012年および2013年当時）
声：Lisa Yamanaka（『2』）、飯塚雅弓（『2』ドラマCD）、ローラ・ベイリー（『DC』）、Eden Riegel（『OR』『6』）、Eliza Pryor（『RE:2』）、金元寿子（『OR』日本語吹替版）、坂本真綾（『6』日本語吹替版）、佐々木りお（『RE:2』日本語吹替版）、井上ほの花（『WTRC』日本語吹替版）
映画版俳優：ホリー・デ・バロス（『WTRC』）
バイオハザードシリーズ 登場人物
『2』『RE:2』『6』『DC』『OR』『WTRC』に登場するG-ウイルス開発者のウィリアム・バーキンと彼の妻のアネット・バーキンとの間に生まれた一人娘。1998年に発生したラクーンシティ事件に巻き込まれてしまうが、レオンとクレアに救出される。以降は長らく政府の監視下に置かれ、軟禁生活が続いたが、2009年にアルバート・ウェスカーの死亡がきっかけで軟禁生活から解放され、合衆国のエージェントとなる。
エイダ・ウォン (Ada Wong)
年齢：24歳（推定）『2』（1998年当時）→30歳（推定）『4』（2004年当時）→37歳（推定）『DM』（2011年当時）→38 - 39歳（推定）『6』（2013年当時）
声：サリー・カヒル (Sally Cahill) （『2』『4』『DC』）、水谷優子（『2』ドラマCD）、Courtenay Taylor（『OR』『6』『DM』）、Megan Hollingshead（『UC』）、Jolene Andersen（『RE:2』）、皆川純子（『6』『RE:2』『RE:4』『OR』『DM』『V(地上波放送)』日本語吹替版）、岡本麻弥（『V』劇場公開/ソフト版日本語吹替）、田中理恵（『WTRC』日本語吹替版）
映画版俳優 : リー・ビンビン（『V』）、リリー・ガオ（『WTRC』『RE:4(英語ボイス)』）
バイオハザードシリーズ 登場人物
『2』『RE:2』『4』『RE:4』『6』『UC』『DC』『OR』『DM』『V』『WTRC』に登場する東洋系の風貌を持つ美女。
ハンク (Hunk)
年齢：不明
声：キース・シルバーシュタイン（『UC』以降の作品）、てらそままさき（『OR』『RV』『RE:2』日本語吹替版）
『2』『RE:2』『4』『UC』『DC』『OR』『RV』『RV2』に登場するアンブレラ特殊工作部隊（以降、「U.S.S.」）アルファチームに所属する特殊工作員。
カルロス・オリヴェイラ (Carlos Oliveira)
年齢：21歳『3』（1998年当時）
声：ヴィンス・コラッザ（『3』）、キム・ストラウス（『UC』）、ギデオン・エメリー（『OR』）、ジェフ・シーン（『RE:3』）、安元洋貴（『OR』『RE:3』日本語吹替版）
映画版俳優：オデッド・フェール
映画版日本語吹替：寺杣昌紀（劇場公開/ソフト版）、江原正士（地上波放送版）
『3』『RE:3』『UC』『OR』『II』『III』『V』に登場するアンブレラバイオハザード対策部隊（以降、「U.B.C.S.」）D小隊A分隊所属。
ウィリアム・バーキン (William Birkin)
声：Diego Matamoros（『2』）、TJ・ロトロ（『DC』『OR』『RE:2』）、関俊彦（『0（HDリマスター版）』、『RE:2』日本語吹替版）、平田広明（『WTRC』日本語吹替版）
映画版俳優：ジェイソン・アイザックス（『Ⅰ』） ※ノンクレジット、ニール・マクドノー（『WTRC』）
年齢：36歳（1998年当時）
『0』『2』『RE:2』『UC』『DC』『OR』『WTRC』の登場人物で、アンブレラ社の科学者。
とても残忍な性格で、自らの恩師のジェームス・マーカスを少しも躊躇せず殺害する一方、才能がある故の屈折した性格も持ち合わせており、幹部養成所再利用計画が頓挫した際や遡ってアレクシア・アシュフォードが10歳で南極研究所の主任となった時もかなり苦悩していた。
わずか16歳にしてアークレイ研究所の主任研究員に抜擢され、物語の根幹であるT-ウイルスの研究を引き継いで完成させG-ウイルスを開発したが、後にアンブレラから離反し、独自にアメリカ政府と兵器売買交渉を行おうとしたためにU.S.S.に襲撃された。死の間近には自らに多量のG-ウイルスを注入してクリーチャー「G」へと変貌（『UC』でG生物化した姿は「バーキンG」と呼称される）を遂げ、ハンク以外のU.S.S.を全滅させる際にT-ウイルスのカプセルを破壊したことがラクーンシティ壊滅の引き金となった。その後、何度もレオン・S・ケネディやクレア・レッドフィールドと戦うこととなるが、その度に敗れて異常進化を繰り返した挙句、列車の爆発で完全に死亡した（しかし、G-ウイルスを含んだ細胞片は後にエイダ・ウォンによって採取され、ウェスカーの手へ渡ることになる）。
『DC』では警察署地下でG第1形態として遭遇し、撃破後は下水道に転落、消息不明となる。その後再登場するアンブレラ研究所ではG第2～第4形態の連戦となりレオンやクレアと何度も戦い、その度に敗れて異常進化（第3形態以外はほとんど進化するときの姿を見ることができない）を繰り返す。またムービー内にて、G第2形態の状態でアネットに血清を撃ち込まれる描写が存在するものの、効果は無かった模様。最終チャプターにて第5形態として登場し、列車で脱出中のレオンやクレアを襲撃する。最後は列車の後方車両ごと切り離され、研究施設の爆発に巻き込まれて完全に死亡した。『2』のリメイク版である『RE:2』でも、これに準じた形で最期を迎える。
ジャック・クラウザー (Jack Krauser)
声：Jim Ward（『4』『DC』） / 日本語吹き替え：辻井健吾（RE:4）
『4』や『DC』に登場する元アメリカ特殊作戦軍に所属する兵士で、白兵戦の達人。
アリス・アバーナシー (Alice Abernathy)
年齢：不明
映画版俳優：ミラ・ジョヴォヴィッチ
日本語吹替声優：本田貴子（劇場公開/ソフト版）、岡寛恵（地上波放送版）
『I』『II』『III』『IV』『V』『FINAL』の主人公。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
本項では、シリーズに頻出している敵クリーチャーを紹介している。記載されていないクリーチャーについては、各作品別の記事を参照。
ゾンビ（Zombie）
→詳細は「ゾンビ (バイオハザードシリーズ)」を参照t-ウィルスに感染した人間のなれの果て。正式名称は「活性死者」。
ウィルスにより大脳にダメージが行く事で知能や感情を失っている。また代謝が異常になる事で飢餓状態になり、エネルギーを求めて生きた人間を求め彷徨うが、共食いする事もある。
これに噛み付かれたり引っ掻かれたりすると、その人間もt-ウィルスに感染し、ゾンビと化してしまう。
C-ウィルスの空気感染でも出現する。こちらはt-ウィルスと違い、筋肉組織の劣化や、知能の喪失は少なくなっているため、手に持っている武器や道具で攻撃を加えたり、走ったり、飛び掛かる等、t-ウィルスのゾンビには見られなかった動きを見せている。
ケルベロス / ゾンビ犬（Cerberus / Zombie Dog）
シリーズ中に登場する犬種のほとんどがドーベルマン。
ケルベロスはアンブレラが開発したB.O.W.、ゾンビ犬は警察犬や軍用犬がt-ウィルスに感染してゾンビ化したそれぞれ別物である。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
人間と違い、俊敏性や耐久力は失われていない。その理由については完全に詳細不明である。
ケルベロス
軍用のドーベルマンにt-ウィルスを投与し、誕生した生物兵器。コードナンバーは「MA-39」。
非常に凶暴な性質で、犬の習性が残っているために群れをなして行動することが多い。安価かつ性能的に優れていることから、アンブレラ社でも研究を続けていた。当初は自然発生したゾンビ犬と比べても大した性能差はなかった模様。
だが、GC版ではダウン耐性・耐久性が大幅に上昇し、能力が更に高い小ボス級の個体が現れるなど、兵器の名に恥じない完成度を見せる。
ゾンビ犬
ケルベロスとは違い、偶発的に生まれた個体で、主な感染ルートはt-ウィルスに汚染された食料を摂取したことによる。
性質自体はケルベロスとほとんど同じである。ゲーム中に登場するゾンビ犬は、その大半がラクーン市警の警察犬であり訓練を施されていたため、t-ウィルス感染後もそれ以前と同等の目標を捕捉する能力を有していた。
『CV』に登場した個体は、ロックフォート島で飼育されていた軍用犬がt-ウィルスに感染したものである。
ゾンビ犬C
C-ウィルス感染によりゾンビ化した犬。性質や動きにゾンビ犬との大きな違いはない。
ただし、こちらは軍用犬などではなく、飼い犬や野良犬であったものがゾンビ化しているという違いはある。
クモ
t-ウィルスに感染し、巨大化したクモ。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
世界中あらゆる地域に存在するクモは、B.O.W.にふさわしい素体であるとして、アンブレラの研究素材となっていた。『3』の攻略本によれば、既に完成された形態にあるためか外見は巨躯だけが常軌を逸したものとなっている以外の変化はない。
生態は徘徊性であり、壁や天井を這い回っては大きな顎で噛み付くなど、積極的な捕食を行なう。毒性を備えているものも存在しており、口から強酸性の毒液を飛ばす攻撃も行う。
また、メスは腹部に大量の子グモを宿しており、親グモが息絶えると腹部が破裂して子グモが飛び出す。子グモは数が多く素早いが、踏み潰すだけで死ぬためにそれほど脅威ではない。
シリーズ中においての呼び名は様々で、『1』では「ウェブスピナー」、『2』と『3』では「大グモ」、『0』と『OB』シリーズでは「ジャイアントスパイダー」とそれぞれ呼称されている。
『CV』では従来のタランチュラではなく、ゴケグモを素体とする蜘蛛型B.O.W.が登場しており、英名は「ブラックウィドー」。他の作品より遥かに巨大な個体は、「大クモ」と呼称されている（他の作品と変わらないサイズの個体も存在するが、ここでは「中クモ」と呼ばれる）。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
また、『DC』ではハエトリグモを素体とした「ジャンピング・マンイーター」、直訳で「跳躍する人を食べるもの」という蜘蛛型B.O.W.が登場している。
ウェブスピナー（Web Spinner）
実験により意図的に生み出されたB.O.W.。名称の意味は、「糸を紡ぐ者/網の紡ぎ手」であるが、ウェブスピナー自体は進化の過程で網を張る能力が退化している。
攻撃力は低いが、壁面や天井を自由に移動する機動力を活かし、ウィルスを拡散させる兵器として注目・研究されていた。ウェブスピナーの胎内から出現する小クモは「ベビースパイダー」と呼ばれており、母胎の大きさに比べて数が少ない。
廃棄処分されたウェブスピナーの生き残りは、施設から逃げ出した後に突然変異を遂げ、従来の数倍に巨大化。網を張る能力が復活して生命力と運動性能も向上し、毒の影響により身体がどす黒く変色したことで、研究員から「ブラックタイガー（Black Tiger）」と呼ばれるようになった個体も存在する。
大クモ/ジャイアントスパイダー
大クモ（ジャイアントスパイダー）と呼ばれるものには「元々B.O.W.用および研究用に開発されていたもの」「生物災害でT-ウィルスに2次感染したもの」の2種類が存在する。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
B.O.W.や研究用として開発された個体は、非常に高い戦闘能力を有している。南極基地で見られた個体は、猛毒を持つ黒クモとなっている。これはアンブレラ支社へ搬送される予定であった中クモの1体が、搬送用カプセルから逃げて南極の厳しい環境に適応した進化形であり、体毛が無い。2次感染で大クモとなった個体は、自然界の蜘蛛がウィルスに感染したもので、凶暴化した他の生物に劣らないよう本来持つ環境適応能力により急速に進化・大型化し、毒性を強めただけである。
クロウ（Crow）
t-ウィルスに感染した死体を食べたことにより2次感染したカラス。
元々雑食であるカラスは、人間の死体以外にも昆虫や動植物なども食していたため、クロウは生物災害発生時の初期段階から出現していた。クロウには、鳴くことにより敵を威嚇する、群れを作り行動するなどのカラスが本来持つ習性が残っており、外見も眼球が赤く変色している程度で感染前との顕著な違いはない。しかし、それ以外で通常のカラスとは大きく異なる点として、銃声などの大きな音にも怯まず（本来カラスは音には敏感である。
ただし、『アンブレラクロニクルズ』でのムービーにおけるクロウは、リチャードの発した銃声で怯み逃亡している）、人間にも容赦なく襲いかかるほどに凶暴性が増している。この変貌ぶりは、後のアンブレラの研究に大きな影響を与えることになる。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
基本的には、縄張りに侵入しない限り襲いかかることはない。森林や市街地など様々な地域に生息している上、飛行能力を有しているためt-ウィルスの拡散を後押しした要因の1つとなっている。
ハンター（Hunter）
→詳細は「ハンター (バイオハザードシリーズ)」を参照人間にt-ウィルスを投与して遺伝子を変化させ、そこに他の生物の遺伝子（主に爬虫類）を組み合わせて生み出されたB.O.W.。
最も成功したB.O.W.であり数種類の亜種も存在するが、共通項としては強靱な肉体のほか、簡単な命令（「出会った人間は全て殺害しろ」など）を理解して仲間内での連携が可能な知能を持つこと、非常に攻撃的であることが挙げられる。その行動概念はまさしくハンター（狩人）の名に相応しく、巨大な爪を使った即死効果を有する「首狩り」を必殺技に持つ（一部を除く）。
リッカー（Licker）
ゾンビ化した人間が更にt-ウィルスに汚染されて突然変異を起こした結果、誕生したクリーチャー。
「リッカー」は、「舐める者」という意味。作中では、「このモンスターと初めて交戦したラクーン市警署員によってつけられたニックネーム」と設定されている。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
通常のゾンビは激しい新陳代謝をまかなうだけの食糧を摂取できず、エネルギーが枯渇して完全な死を迎えるが、一部のゾンビはエネルギーを摂取し続けながら、t-ウィルスによる肉体の再構成を可能とする。変異の過程で脳は肥大して外部へ剥き出しとなり、剥離した皮膚からは新たに形成された筋肉組織が露出している。視覚能力は失ったものの、それを補うように聴覚が異常に発達している。ゾンビでは考えられないほどの運動能力を有し、跳躍力も異常に発達している。骨格の変形に伴い4足歩行へと変化し、これにより天井を逆さまに移動する能力を獲得した。こういった突然変異の結果、獲物を見つけると長い舌を槍のように硬く伸ばして相手の急所を貫き、仕留めるといった生態を持つに至った。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
なお、初出の『2』では脳が露出していたが、『OB』シリーズではスキンヘッドになっている。
『バイオハザード2』
『1』におけるハンターのような存在として登場。『2』で最高の攻撃力を誇るクリーチャーG第4形態の「かみくだき」に次ぐ威力を持つ、「飛びツメ攻撃」を繰り出す。ハンターとは違いゲーム序盤から登場するため、初心者にとっては強敵。
また、体色が黒緑に変化し、爪が大型化した「リッカー改」という亜種も存在するが、こちらはゾンビ改からの変異体となっている。
『ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica』
カメレオンのように体色を変化させる個体が登場する。
『バイオハザード アウトブレイク』シリーズ
ゾンビからリッカーへ進化したばかりで身体にまだ衣服が残っている個体や、更なる進化形として「サスペンデッド（吊るす者）」と呼称される個体が登場する。
『バイオハザード5』
トライセル社が従来のリッカーを始祖ウィルスで進化させた個体「リッカーβ」が登場する。外見そのものに大きな変化はないが、元々優れていた聴力に加え嗅覚が発達した上、従来の個体には見られなかった繁殖力や即死技も持っており、群れを成して獲物へ襲い掛かる。
タイラントシリーズ（Tyrant）
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
→詳細は「タイラント (バイオハザードシリーズ)」を参照ゾンビと同じく、アンブレラによる狂気の研究を象徴するクリーチャー。人間の成人男性をベースにウィルスを投与し、様々な肉体強化を施して製造された究極のB.O.W.。
圧倒的な戦闘能力と生命力に加え、任務を遂行する兵士としての行動が可能な知能をも有する。シリーズのほとんどにタイラント（またはそれに準ずる亜種）が登場するが、本編内での登場回数は作品によってかなりのばらつきがある。タイラントシリーズの心臓は右胸にある場合が多い。
どの個体にも共通して言えることは、生命の危機に瀕すると暴走することや、それによって身体そのものをも変化させうるということである。そういった強靭な生命力を持つため、大抵の個体は特殊な手段を用いない限り、止めを刺せない。『RE:2』ではストーリーを進めない限りはいかなる攻撃でも止めは刺せず、執拗に追いかけてくる。
プラーガ（Plaga）
→詳細は「プラーガ」を参照ヨーロッパの某国にあるサラザール城の地下深くに封印されていた寄生虫。邪教団「ロス・イルミナドス」が発掘して蘇らせ、付近一帯の支配のため利用した。後にトライセル社が改良を施し、実用性や繁殖性を向上させた。
バイオハザードシリーズ 登場クリーチャー
「従属種」と「支配種」の2種類が存在する。「従属種」は寄生されると自我を失い、侵入者に容赦なく襲い掛かるなど凶暴化する。「支配種」は寄生されても自我を保つことができ、「従属種」に寄生された者を意のままに操る能力を得る。
『4』では邪教団の教徒や付近の村民がこれに寄生され、「ガナード」になった。『5』ではリカルド・アーヴィングがアフリカでプラーガの改良型を使用したことで、キジュジュ自治区の民や原住民のンディパヤ族が「マジニ」に変貌した。ガナードは寄生してから操るまでに1日以上時間を要するが、マジニは短時間で操ることが可能。また、一部のプラーガはG-ウィルスのように一度倒すと変化を起こすタイプも存在する。あくまでも「寄生生物」であり、「ウィルス」ではない。
『6』ではプラーガと似た特性を持つ「C-ウィルス」によって誕生したジュアヴォが登場する。
ガナード / マジニ（Gnado / Majini）
寄生体「プラーガ」に寄生された人間のなれの果て。ゾンビの一種でありながら通常のゾンビとは異なり言葉や武器を扱える。
生活や言動、武器を扱えるものの習性は寄生生物のそれで、衛生面の劣悪な環境を意に介さず（元に存在している街は腐ったものが多く存在する）、余所者には非常に攻撃的という部分がある。
カドゥ（Cadou）
マザー・ミランダが特異菌と線虫を組み合わせて作った胎児のような形をした寄生生物。
カドゥを植え付けられた人間は適合率が良好であれば特別な力を得られるが、適合率が低いとライカンのような化け物になり果ててしまう。
また、生物だけではなく人形や死体などの無機質な物にも植え付ける事が可能で、『ヴィレッジ』に登場するドナのように特殊なシグナル物質によって人形に寄生させたカドゥを遠隔で操作し、攻撃するといった事も可能である。
ライカン（Lycan）
『ヴィレッジ』におけるゾンビのような存在。上記「カドゥ」に適合出来なかった村人のなれの果てで、狼男のような外観を持つ。
ゾンビやガナード・マジニのように2足歩行も出来るが、人間を発見すると、素早く手をつき、四つん這いになりかなりのスピードで距離を詰めてくる。理性が無いように見えるが、弓や斧を使用して攻撃してきたり、馬に乗っている個体もいるのである程度の知能は残っている模様。
物語序盤で四貴族会談の後に行われるハイゼンベルクがしかけるゲームにも多数登場し、ハイゼンベルクが命令するまで攻撃してこないなど（ものすごい形相でイーサンを睨みつけ威嚇する事はあるが）人間の言葉を理解しているようにも見える。ただし言葉を理解しているのか、カドゥによる意思疎通能力なのかは不明。
大型ライカン
通常のライカンよりも体格・攻撃力が高い個体。顔に仮面を付け、両手両脚には金属片などを装着し、攻撃力と防御力を高めている。
ウリアシュ
大型ライカンを上回る巨体で顔の周りは毛で覆われライオンのたてがみのようになっている。大型のハンマーで攻撃し、他のライカンを束ねているように見える。
ウリアシュ・ストリージャ
ウリアシュよりもさらに大きな個体。菌根を守っている門番的存在。菌根に爆弾を仕掛けに行く途中の洞窟でクリスと遭遇し攻撃を仕掛けてくる。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
本項では、2作品以上登場しているものについて紹介している。特に記述の無いものは、全作品に登場。
ナイフ（Knife）
登場作品：『GS1』『GS2』『GS4』以外の全作品
一部作品を除き、原則主人公が初期から所持している武器。サバイバルナイフ、コンバットナイフ、ナイフ、といったように呼称や形状はシリーズを通してさまざまで、威力もシリーズにより異なる。『アウトブレイク』では、ナイフとは別に包丁が登場する。
また、同作品中でもキャラクターによって太刀筋が違っており、持ち方が違うキャラも居る。
共通して接近戦を強いられることから、銃器と比較してダメージを受けやすい。そのため、後述するナイフクリアなどのやりこみが行われたり、弾薬が尽きた際の攻撃手段としてのイメージが強い。しかし、作品によっては相手と状況を考えて使用すれば非常に実用的な攻撃を行える。特に『CV』においては、一振りで複数回の攻撃判定が発生し、ダウン中の相手を切り刻むことで大ダメージが見込める。
また、『4』以降では標準装備化による銃器との併用や弱点を狙えるなどの要素から、使い勝手が格段に向上しているが、『5』以降では体術の有効性から存在感は薄くなってしまった。
ハンドガン（Hand Gun）
登場作品：全作品
ナイフと同様に、キャラクターが初期から持っている銃器。主に9mmx19mmパラベラム弾を使用する。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
攻撃力は弱めに設定されるが、弾薬は序盤から終盤に渡って入手が可能で、シリーズ中でも数多くの強化パーツが登場するなど、立ち回り次第では一部を除く終盤のクリーチャーとも十二分に渡り合える。
特に『4』『5』では強化が容易で、性能もそれなりにあることから、終盤でも主力として十分に使える。『7』では一部イベントを除いて、初入手の機会が遅めになっている。
ショットガン（Shot Gun）
登場作品：全作品
実包内に込められた小径の鉛弾丸複数を一度に発射する大口径銃の総称。
ポンプアクション式とセミオート式の2種類があり、ゲーム中での使用弾薬は一部の例外を除いて12番弾。
放射状に攻撃判定があるため、複数のクリーチャーに囲まれた状況でも活路を開ける。単体相手でも接近状態ではノックバック付の強力なダメージを見込め、ゾンビ・ガナード・マジニの頭を狙えば頭部を吹き飛ばして一撃死させられる。
欠点は連射の遅さと距離による威力の減退が大きいことであるが、4以降はそれを補ったショットガンも存在する。
マグナム（Magnum）
登場作品：全作品
火薬の量を数倍に増量し、破壊力を強化した強装大型弾薬を使用する銃器の通称。
シリーズではハンドガンタイプのみが登場し、.357、.44、.50など口径にもいくつかのバリエーションがあるほか、セミオートとリボルバーの2種類がある。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
発射後の隙も大きく、装弾数や入手できる弾薬は少ないが、威力は絶大であるため、ボス戦のような強敵相手に有効な攻撃手段となる。一部の例外を除き、飛び抜けて高い威力を誇っている。
『5』では対ボス専用兵器が登場していることから、処刑マジニのような中ボスや防弾系の防具を装備した一部の敵を倒すことがメインとなる。
グレネードランチャー（Grenade Launcher）
登場作品：『4』以外の全作品
ハンドグレネード（手榴弾）、榴弾などを遠距離へ投擲・発射させる携行銃器。
銃口部へ装着して空砲の空気圧で発射させるものや、専用の弾薬（主に40mm榴弾）を撃鉄によって施条された銃砲身から撃ち出すものが存在する。後者は1発ごとに装填するタイプと、回転式弾倉で弾薬を携行・連続発射可能とするタイプが存在し、ゲームでもシリーズにより両タイプが登場する。
ゲーム中の弾薬の種類には、グレネード弾（シリーズによっては榴弾もしくは炸裂弾）・硫酸弾・火炎弾（シリーズによっては焼夷弾）・冷凍弾・ガス弾（対B.O.W.ガス弾）、マインスロアー弾、電撃弾がある(実在するものはグレネード弾と火炎弾)。
他にガス噴出式のものは煙幕弾が暴動鎮圧用などの用途に使用されるが、その他の対B.O.W.ガス弾などはゲーム独自の設定。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
弾薬毎に有効な敵が異なるため、敵に合わせて使用する弾薬を交換することが求められる。『3』ではガンパウダーで量産することができるが、炸裂弾以外の弾薬の入手量は極めて少なめに設定されており、マップ上では入手できない。
マインスロアー
登場作品：『3』『4』
アンブレラ社の兵器開発部門が開発した特殊な武器。
弾を発射すると敵や障害物に突き刺さり、その数秒後に爆発する。爆発の威力は手榴弾と同等で、爆発による足止めも可能。また、爆発の際、近くにいると巻き込まれて自分もダメージを受ける。なお、敵や動物に着弾した際にはダメージは発生しない。
『3』に登場する物は、アンブレラ社がU.B.C.S.に支給したものであるため、入手できる弾薬はごく少ない。『4』に登場するものはアンブレラ崩壊後に作られた模造品であるが、性能はほとんど変わらない。弾薬を無限にするアイテムと組み合わせる（『4』では限定仕様にする）と、誘導弾になる（『3』では貫通能力も付く）。
なお、『RE:3』では銃器本体が登場せず、グレネードランチャーの弾薬として「マインスロアー弾」が登場する。
ボウガン（Bow Gun）
登場作品：『2』、『CV』、『4』（GC版以外）、『DC』、『6』、『RV2』
弓を銃器の要領で発射可能な武器。
主に女性キャラクターが使用する機会が多い。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
『CV』と『4』では、マグナムに勝るとも劣らない威力の「火薬付きボウガン」を使用できる。
ロングボウ（Longbow）
登場作品：『4』『5』『THE MERCENARIES 3D』
『4』ではミニゲーム「MERCENARIES」にて、クラウザーのみが使用可能な武器であるが『5』では隠し武器かつ弾数無限の武器として登場し、シェバのみが装備可能。
いずれも弾道が放物線を描くうえ、『5』ではレーザーサイトが装備されておらず、矢が放物線状に飛んでいくために扱いが難しいが、威力は高く雑魚なら一撃で倒せる。
ロケットランチャー（Rocket Launcher）
登場作品：『7』以外の全作品
ほとんどのクリーチャーを一撃で葬り去るほどの威力を持つが、構えるまでの時間や着弾までのラグが大きく、取り回しには優れない。
なお、全作品にクリア後の特典としていくら撃っても弾が減らない「無限ロケットランチャー」が登場する。
主にラストボスに止めを刺す手段としての登場が多い。『1』に登場したようなランチャータイプと、『2』に登場したようなバズーカタイプの2種類がある。
基本的に水平方向にしか構えられないため、背の低い敵や空を飛ぶ敵などには直接命中させるのが困難、あるいは不可能な場合がある。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
『1』のリメイク版や『0』では最初から無限化されたライフルタイプが登場し、『4』や『5』では性能や入手要件などの仕様が大幅に異なり、特に『4』では特殊弾頭を使用する新しいタイプも登場している（詳細はバイオハザード4#その他を参照）。『6』、『7』には無限ロケットランチャーは登場しない。モデルはRPG-7、M202など。
『GAIDEN』ではザコ敵すら一撃で倒せない最弱の武器となっている。
ガスランチャー
登場作品：『GAIDEN』
ボス戦でも致命傷を負わせることができる程ダメージが大きく、しかもエイムの必要がない最強武器。
ラスボスすらもこの武器2発と適当な武器数発で倒せるほどで、『GAIDEN』におけるバランスブレイカーと言える。
火炎放射器
登場作品：『1』『2』『5』『7』『RE:2』
化学燃料を発火させて炎を噴出させる武器。
射程が短く、『5』以外は補給もできない使い切りの武器でもある。
『1』ではクリス編でのみ使用可能で、ストーリーの進行上必ず使う。ジル編ではバリーがイベントシーンで使うのみ。『2』ではレオン編でのみ使用可能。触手を燃やすことも可能。『5』ではウロボロス・ムコノとの戦闘でのみ使用が可能。一定時間使うと、充填装置に戻して補給する必要がある。『7』ではバーナーの名称で登場し、主に虫型クリーチャーとの戦闘で重宝される。
ガトリング（Gatling）
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
登場作品：『2』『3』『4』『5』『RV』『RE:2』
一部の作品にて隠し武器かつ弾数無限の武器として登場するし、『4』では、敵キャラクターのみが使用する。
後述のサブマシンガンと多少似ており、威力では上回るが発射までの隙が大きく、取り回しの良さでは劣る。『5』ではクリスのみが装備することができ、命中精度は最も低い。また、所持しているだけで弾薬箱を背負う状態となり、移動は遅くなるが背後からの射撃を弾くようになる。『RV』ではCAMPAIGN MODEのみ登場。持ち運びなどはできず、ヘリに積まれている固定銃座のみである。
サブマシンガン（Sub Machine Gun）/ マシンガン（Machine Gun）/ マシンピストル（machine pistol）
登場作品：『PC版1』『2』『CV』『0』『4』『5』『RV』シリーズ『OB』シリーズ『CHRONICLES』シリーズ『THE MERCENARIES 3D』『6』『7』『RE:2』『VILLAGE』
世界各国の軍事組織、特殊部隊や武装集団が使用する、拳銃弾を連続発射可能な携行銃器。
ハンドガン用の拳銃弾を共用できるものと、専用拳銃弾を使用するものがある。拳銃の要領で対象へ連続して弾丸を撃ち込めるが、威力はハンドガンの1/2程度。なお、隠し武器として弾数が無限になっているサブマシンガンを入手できる作品もある。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
シリーズで登場したものには、『0』『OBシリーズ』『5』『RV』『RE:2』でH&K MP5系、『2』と『CV』でMAC-M11、『4』ではステアーTMP、『7』ではPP-19 Bizonがある。
ガトリングガンに比べ、攻撃力では劣るが発射までのタイムラグが少なく、足下や上方向でも狙え、弾幕を張れるなどの取り回しの良さに優れる。
アサルトライフル（Assult Rifle）
登場作品：『3』『CV』『5』『RV』シリーズ『OB』シリーズ『THE MERCENARIES 3D』『6』『RV2』『RE:3』『VILLAGE』
世界各国の正規軍からテロリストなどの武装集団といった、現代のあらゆる軍事組織や武装組織が使用する、強力な貫通力と連射力を誇る主力歩兵小火器。
主に5.56mmx45mmもしくは7.62×39mm弾の銃器が登場し、5.56mmx45mm使用の銃は『3』と『OBシリーズ』にM4A1、『5』にSIG SG556、『RV』にステアーAUGとH&K G36Kが登場し、7.62×39mm弾使用の銃器は『CV』と『RV2』ではAK-47、『RV2』にSR-47がそれぞれ登場した。
バイオハザードシリーズ シリーズ頻出の武器・アイテム
サブマシンガンと酷似する部分も多いが、その歴史や使用目的は大きく異なる。ゲーム中では3点バーストモードへの切り替え（『3』でのみ）・連射速度・一発辺りの威力などがサブマシンガンとの相違点である。現実とは異なり弾丸が貫通することは無く、1発辺りの威力もハンドガンより低い。
スナイパーライフル（Sniper Rifle）
登場作品：『CV』『4』『5』『RV』シリーズ『OB2』『THE MERCENARIES 3D』『6』『RV2』『VILLAGE』
銃器に光学照準器を搭載することにより、遠距離の対象の射撃を可能としたもの。
種類はボルトアクションタイプとセミオートタイプの2つ。ボルトアクションタイプは1発撃つごとに再装填が必要であるうえ、その際にスコープから目を離してしまうが、セミオートでは弾倉を換えるまでは覗いたまま撃てる。
一般的にはボルトアクションなどの小銃が狙撃銃の定型として有名であり、その精度の良さや取り扱いの面から軍や警察の各種特殊部隊のほか、一般の狩猟用としても広汎に用いられている。
しかし、アサルトライフルを原型とした狙撃銃もあり、銃器メーカーでは通常ラインで生産されたアサルトライフルのうち、精度の特に高いものを選別し、狙撃銃に改良して販売している場合もある。
ゲーム内では、威力もハンドガンやショットガンなどと比較して高い傾向にあり、貫通力も高い。