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メトロイドプライム2 ダークエコーズ マルチモード
ダークビーム（ダークアモ50発分）・ライトビーム（ライトアモ50発分）・アナイアレイタービーム（ダーク・ライトアモ共に、50発）・パワーボム（3発）
ホログラムエリアから入手できるアイテム - 一定時間か、1回使い切りの効果
デスボール - 一定時間、ボールで相手に接触すると、即死させることが出来る。『ハンターズ』に同効果のアイテム「デストランス」として登場。
ハッカーモード - スキャンバイザーを使って相手をスキャンすると、その対象にウイルスを植え付けてエネルギーを消耗させる。
透過モード - 一定時間相手の視界から消え、不可視状態になる。十字キーでダークバイザーにすると、可視状態になり、赤く表示され見えるようになる。『ハンターズ』にアイテム「クローク」として再登場。
無限ビームアモモード - 一定時間、ビームアモを消費しない（アモ残量表示は、250と表示される）。各種ビームを所得している時に出現するとは限らないが、アモ残量が0の場合でも、普通に撃つことが出来る。
無敵モード - 一定時間ダメージを受けない。ただし、コースアウトすると死亡。
無限ミサイルモード - 一定時間ミサイルを消費しない（残量表示は、250と表示される）。ミサイル残量が0でも撃てる。
メトロイドプライム2 ダークエコーズ マルチモード
攻撃力2倍モード - 一定時間、攻撃力が2倍になる。『ハンターズ』にアイテム「ダブルダメージ」として登場。
相手を倒したときに出現（スーパーミサイル以外）・エリアの各地に落ちているアイテム
スーパーミサイル（一定時間ミサイルがスーパーミサイルに強化される。チャージコンボではないため連射も利き1発につき1発分の消費。25発分補充される）
ミサイル（5発補充）
エネルギーボール（紫の10回復と赤の30回復が存在する。シングルプレイヤーと比べ、若干四角い形をしている）
パワーボム（1発補充）
ビームアモの補充アイテムは存在しないため、アモ切れになると再度アイテムボックスから入手する必要がある。また、シングルプレイヤーと違い、アモ切れでも、チャージして通常弾を撃つことも出来ない。なお、アモの消費量は、シングルプレイヤーモードと同じ（通常は1、チャージは5）。
サイドホッパーステーション
メトロイドシリーズに登場する雑魚敵サイドホッパーをモチーフとしたステージ。
外に見える星は前作の舞台である惑星ターロンIVである。
グラップリングビームを使うことが可能で、利用して二階に上がることが出来る。また、ボールキャノンを使って、向こう岸に行くことも可能。
メトロイドプライム2 ダークエコーズ マルチモード
クロスファイア
シンプルなステージ。
一部の壁を破壊することが可能で、 破壊するとアイテムを取ることが出来る。
シューティングギャラリー
ギガタレットを使うことが出来る。ギガタレット使用中は、自分のエネルギーがタレットの耐久力に変わる（タレットを破壊されるか、タレット後方のボムスロットを起動された場合、強制的にやられてしまう）。なお、タレットに入りなおすと、エネルギーがリセットされる。ダークウォーター（有毒液）があり、上を覆っている金網を壊して、相手を落とすことも出来る。
スパイダーコンプレックス
スパイダーボールでくっつく所がある。
これを利用して、2階に上がったり、ブーストボールを使って、アイテムを取ることも出来る。
スパイアー
2つのフロアに分かれている。シングルプレイヤーで、ある程度ストーリーを進め、ある所へ行くと遊べるようになる。
パイプライン
水中のステージ。
グラビティブーストが最初から装備されており、グラビティブーストを使い、一定時間水中内を浮遊移動することが出来る。このステージもシングルプレイヤーで、ある程度ストーリーを進め、ある所へ行くと遊べるようになる。
金井利之
金井 利之 （かない としゆき、1967年3月27日 - ）は、日本の行政学者。専門は、都市行政学・オランダ行政研究。東京大学教授。群馬県桐生市生まれ。
炭酸銅(II)
炭酸銅(II)（たんさんどう に、英: copper(II) carbonate）は、銅の炭酸塩である。単に炭酸銅という時には、２価の銅イオン Cu2+ と炭酸イオン CO32− と水酸化物イオン OH− から成る塩基性炭酸銅を指すことが多い。
炭酸銅(II)の正塩 CuCO3 は知られていない、とする辞典もあるが、高温高圧のCO2雰囲気下で三方晶系または単斜晶系の CuCO3 を塩基性塩から合成できる、という報告もある。
定住自立圏構想研究会
定住自立圏構想研究会（ていじゅうじりつけんこうそうけんきゅうかい）は、総務大臣主催の私的諮問機関。研究会と付いているが、法令等でいう懇談会等行政運営上の会合にあたる。
定住自立圏構想研究会 概要
地方からの人口流出による人材及び医療機関等の確保の困難さや地域間交流の阻害などの弊害を解消するために、5～10万人規模の市を中心とする圏域を「定住自立圏」として設定し、都市と地方が支えあう共生の社会の実現のための具体的な方策を検討するために設置された。
2008年（平成20年）1月21日に設置され、同年4～5月頃を目途に提言内容を取りまとめる予定である。
定住自立圏構想研究会 組織
庶務は、総務省自治行政局市町村課が行う。
委員
大西隆（東京大学先端科学技術研究センター教授）
小田切徳美（明治大学教授）
梶井英治（自治医科大学地域医療センター教授）
桑野和泉（玉の湯代表取締役社長、湯布院温泉観光協会会長）
小西砂千夫（関西学院大学教授）
残間里江子（クリエイティブ・シニア代表取締役社長）
田中理沙（宣伝会議編集室長）
辻琢也（一橋大学大学院教授）
牧野光朗（長野県飯田市市長）
藻谷浩介（日本政策投資銀行地域振興部参事役）
定住自立圏構想研究会 定住自立圏構想
人口5万人以上の「中心市」と周辺市町村が協定を結び、圏域として定住、自立、発展を目指す。病院やショッピングセンターなど都市機能を中心市が整備し、自然環境や食料生産などを周辺市町村が担い、互いに連携しながら圏域としての利便性を高めていくことで、大都市への人口流出を防ぐのが目的とされる。総務省は、2009年1月現在、中心市24市、周辺市町村3市3町（22圏域）を先行実施団体として発表し、2009年度内の協定締結をめざし、支援策などの検討がなされている。
定住自立圏構想研究会 先行実施団体
2009年3月31日現在、24市・22圏域が先行実施団体として決定している。
定住自立圏の形成に先行して取り組もうとする市町村を募集し、応募した団体の副市長等と意見交換を行った上で、決定された。
2009年4月30日までに、これら全ての先行実施団体において中心市宣言が行われた。
ロペス貴子
ロペス 貴子（ろぺす たかこ、Lopez Takako、1990年1月11日 - ）は、日本の女性モデル、レースクイーン。愛称は“ロペ（Lope）”。
ファン・パブロ・フランシア
ファン･パブロ･フランシア（Juan Pablo Francia, 1984年12月3日 - ）は、アルゼンチン、コルドバ出身のサッカー選手。ポジションはMFで、オフェンシブハーフやサイドハーフを務める。
ファン・パブロ・フランシア 経歴
15歳にして欧州ユースクラブの入団テストに参加するためヨーロッパへ。ボルドーにそのボールタッチとテクニックを認められ入団した。
己斐城
己斐城（こいじょう）は、広島県広島市西区己斐上四丁目にあった鎌倉時代中期から戦国時代の日本の城（山城）。
己斐城 概要
厳島神社の神領衆である己斐氏によって、茶臼山（通称、小茶臼）に築城された山城である。城の南側が大手、北側が搦手であり、山頂に本丸、二の丸、空堀があった。
己斐城は己斐新城、平原城とも呼ばれ、この南約1.5kmにある己斐古城（岩原城）と区別される。
己斐城 歴史
1515年、銀山城主・武田元繁が己斐豊後守師道入道宗端を攻撃し、数か月にわたり包囲するが落城には至らなかった。己斐宗端は1517年の有田合戦で武田元繁陣営として毛利元就勢と戦い討死した。
宗端の子、己斐豊後守直之の時、1554年の折敷畑の戦いの前に草津城などとともに毛利元就に攻撃され、落城した（防芸引分）。直之は、翌年の厳島の戦いで毛利方の宮尾城の城将として戦い、合戦後に隠居した。
その後、直之の弟、己斐利右衛門興員が城主となった。
関ヶ原の戦い後、毛利氏が防長に転封されるとともに廃城となった。
己斐城 現在
山頂付近には城跡を示す石碑や案内板があり、本丸、二の丸、南郭などの遺構にはそれを示す石柱が設置されている。
塩基性炭酸銅
塩基性炭酸銅（英: basic copper(II) carbonate）は炭酸銅(II)の塩基性塩の総称である。銅の錆である緑青の主成分の一つであり、身近な塩基性塩の一つである。単に炭酸銅という時には正塩 CuCO3 ではなく、塩基性塩を指すことが多い。
塩基性炭酸銅は、2価の銅イオン Cu2+ と炭酸イオン CO32− と水酸化物イオン OH− から成る無機銅塩である。炭酸イオンと水酸化物イオンの含有比が異なるものがいくつか知られている。よく知られているのは、炭酸二水酸化二銅(II) Cu2(OH)2CO3 と ビス（炭酸）二水酸化三銅(II) Cu3(OH)2(CO3)2 である。それぞれ、自然には孔雀石（マラカイト、CAS登録番号 [1319-53-5]）と藍銅鉱（アズライト、CAS登録番号  [1319-45-5]）として産する。炭酸二水酸化二銅(II)の化学式を Cu2(OH)2CO3 の代わりに CuCO3・Cu(OH)2 と書き、ビス（炭酸）二水酸化三銅(II) の化学式を Cu3(OH)2(CO3)2 の代わりに 2CuCO3・Cu(OH)2 と書くことも多い。試験研究用として市販されているものには、 Cu2(OH)2CO3・H2O に近い組成を持つものもある。
塩基性炭酸銅
無機銅塩類であるので、毒物及び劇物取締法では劇物に指定されている。直接触らない、吸入・経口を避けるよう注意が喚起されている。純粋な冷水にはほとんど溶けないが、pHが低くなると溶解度が増して、水中に銅イオン Cu2+ を放出する。そのため、硫酸銅(II)ほどではないが、水生生物に対しては毒性が強い。国連番号はUN3288で輸送上は毒物に区分されている。
湿った条件下で酸素、二酸化炭素および水分が金属銅または銅合金と反応すると、金属表面上に生成する。
銅イオン Cu2+ を含む水溶液に、炭酸アルカリの水溶液を常温で加えると、青緑色の沈殿として得られる。
熱分解により、酸化銅(II)を生じる。
久田信行
久田 信行（ひさた のぶゆき、1949年5月 - ）は、日本の心理学者。専門は障害児心理学。現在は群馬大学教育学部学校教育教員養成講座障害児教育専攻教授を経て、群馬医療福祉大学社会福祉学部特任教授。
久田信行 来歴・人物
群馬大学教育学部学校教育講座障害児教育専攻教授を経て、群馬医療福祉大学社会福祉学部特任教授。
柳瀬良幹
柳瀬 良幹（やなせ よしもと、1905年（明治38年）11月17日 - 1985年（昭和60年）2月18日）は、日本の行政法学者。学位は、法学博士（1952年）。日本学士院会員。東北大学名誉教授。行政法学から憲法の諸問題を研究する。その理詰めの論述は、ハンス・ケルゼンに通ずる。和歌山県生まれ。美濃部達吉門下。
柳瀬良幹 柳瀬行政法学の特徴
参考文献：藤田宙靖『行政法学の思考形式〔増補版〕』（木鐸社・2002年）
メトロイドプライム ハンターズ
『メトロイドプライム ハンターズ』（METROID PRIME HUNTERS）は、Nintendo Software Technology Corporationが開発し、2006年6月1日に任天堂が発売したニンテンドーDS専用ゲームソフト。アメリカでは同年2月3日、ヨーロッパでは同年5月5日に発売された。
メトロイドプライム ハンターズ 概要
『メトロイドシリーズ』の『プライム』シリーズ第3弾。前2作と違って敵をロックオンする機能がない純粋なFPSとして発売されており、キー操作で移動しつつタッチペンで視点移動して撃つことができる。また、Wi-Fiを用いてネット対戦もできる。
タイトルに冠されているメトロイドが全く登場しない他、プライムシリーズの重要キーワードであるフェイゾンも全く関わらない等、シリーズの中でも特に外伝的な位置付けが強いストーリーになっている。
メトロイドプライム ハンターズ ストーリー
宇宙のはるか遠く、銀河連邦の勢力圏よりもはるか遠くに、「アレンビッククラスター」として知られる星域があった。かつて平和的かつ強大なアレンビック族の文明が、この地を支配していたが、恐らく数千年前、あるいは数万年前、最高の兵器に護られた「オクトリス」を残して、彼らは忽然と姿を消した。
それから幾世紀もの時を経た現在、奇妙な事件が起こる。アレンビッククラスターから発信されたテレパシーメッセージが、銀河中でも特に上位に位置する者たちの頭脳に届いたのだ。メッセージは数千の言語、数千の言葉に翻訳されたが、その意味する所はすべて同じであった。「究極の力、その秘密はアレンビッククラスターに眠る」。
このメッセージは名高い6人のバウンティハンターを魅了し、彼らはそれぞれの理由を胸に、アレンビッククラスターへと向かった。自身のため、あるいは星や種族のために力を求める者、あるいは己こそが銀河最高のハンターであることを証明するために、闘争と破壊を求める者。ハンター達は競い合って、「究極の力」の正体を解き明かそうとする。
一方、この奇妙な事件を知った銀河連邦も、メッセージの真相を解明するため、サムス・アランをアレンビッククラスターに派遣する･･･
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
サムス・アラン
銀河でも指折りのバウンティハンターである、シリーズお馴染みの主人公。サムスのみ追尾性能が付加された“ミサイル”が得意武器となっている。
トランスフォームは、狭い通路でも自走可能な球体「モーフボール」。ボムを3つまで設置して、爆発でダメージを与えるだけでなく、爆発の衝撃でジャンプする事もできる。本作では、タッチスクリーンをすばやくスライドすると、高速移動しながら突進して攻撃できるブーストボールが発動する。
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
以下のキャラクター達は、アドベンチャーモードでボスとして登場したものを倒すとマルチプレイモードで使用できるようになる。アドベンチャーモードでは倒しても死亡せず一時撤退し、サムスのオクトリスを狙って各惑星に出没するようになる。なお、「ハンター」と呼称されているが厳密にハンター稼業を行っていることが判明しているのはカンデンとサイラックスのみである。
また、オープニング映像には各ハンターたちの紹介映像と共に種族名および出身地が記載されているが、詳細な設定は判明していない。
ゲームシステムの関係上、全員共通でサムスのアームキャノンと同等性能の武装を有している（基本的にはサムス同様に右腕に装着したビーム砲で、ウィーヴェルのみ右腕と独立した拳銃型の火器を使用する）。また、各キャラクターごとに固有のトランスフォーム形態、および性能が強化されるサブウェポンを持つ。サブウェポンの追加能力の詳細に関しては後述の「#サブウェポン」を参照。
カンデン (Kanden)　出身地：違法研究施設(A Sinister Laboratry) 種族：エノエマ(Enoema)
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
狩猟本能により任務を「狩り」として遂行する恐るべきバウンティハンター。かつて不死の兵士を生み出す実験で誕生した人工生命体の失敗作であり、肉食昆虫の遺伝子情報が組み込まれているためイモムシを擬人化したような容姿を持つ。自分が最強のハンターである事を証明するため、「究極の力」を手に入れようと考えている。
得意武器は電撃武器“ボルトドライバー”。カンデンのみ直撃後、電子機器に異常を引き起こし、ダメージを受けた相手の視界を歪ませる効果がある。
トランスフォームはイモムシ型に変形して、地面を這うように移動する“スティングラーバ”。攻撃には尻尾を自切して、一定時間経つか、切り離した尻尾の近くに敵がいると、自動で敵を追跡する追尾爆弾として使用する。また尻尾の爆発を利用して、サムスのモーフボールと同じくボムジャンプが可能である。
スパイア (Spire)　出身地：モンドリウス(Mondreus) 種族：ダイアモント(Diamont)
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
彼一人を残し、原因不明の消失を遂げた古代の有機岩石生命体（ゲーム中では無機生命体と表記）の一種である「ダイアモント族」の最後の生き残り。自らの種族の謎を解き明かすヒントとして、謎の滅亡を遂げた他の種族を調査しており、アレンビック族滅亡の秘密と関連があると思われる「究極の力」を調べるべく、アレンビッククラスターへ赴いた。ゴーレムを思わせる人型の岩の姿をしており、全身の各所から結晶体が露出している。
得意武器は、超高熱のマグマ弾を撃ち出す火炎武器“マグモール”。攻撃を行うと、火炎が更に広まり、発射後一定時間で爆発する。また、スパイアのみ直撃後、一定時間相手を燃やす事ができる。
トランスフォームは結晶状のトゲが生えた岩石球に変形して、一対の岩のブレードで攻撃する“ダイアランチ”。ブレードを回転させている最中は、自身の周囲全方向を攻撃できる。トゲを利用して壁をよじ登ることもできる。また、スパイアは溶岩地帯に入ってもダメージを受けない。
ウィーヴェル (Weavel)　出身地：不明(Unknown)　種族：サイバネティックスペースパイレーツ(Cybernetic Space Pirate)
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
スペースパイレーツの特殊部隊に所属するサイボーグ戦士。かつてサムス･アランとの戦いに敗れた後、失った下半身をパワードスーツで補い、恐るべき戦士に生まれ変わった。サムスとの過去の戦いの詳細や「究極の力」を求める理由は不明（任天堂公式ガイドブックでは、サムスに対し復讐を誓っているとの記述がある）。作中にはスペースパイレーツの仲間も登場せず、単独で行動している。
サイボーグ化される前の本来の種族は不明だが、体型や手指の形状は人間と同等であり、後頭部には頭髪のようなものが確認できる。下半身は着脱可能。右腕にはエネルギーブレードを搭載しており、ビジュアルアートやオープニングムービーでは通常形態で装備している姿が描かれているが、ゲーム内ではトランスフォーム時のみブレードを使用し、通常形態では上述したアームキャノン相当の銃器でしか攻撃を行わない。
得意武器は、優れた連射能力と中距離で絶大な威力を発揮する“バトルハンマー”。ウィーヴェルのみ直撃後、爆風で相手を仰け反らせて、更にダメージを与える事ができる。
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
トランスフォームは下半身がバトルハンマーを搭載した固定型自動砲台となり、上半身が右腕のブレードで接近攻撃を行う“ハーフタレット”（プレイヤーは上半身を操作し、ボタン操作で前方にジャンプしつつの斬撃を放つ）。分離すると上半身と下半身で、それぞれ50％ずつエネルギーが分配され、解除すると元に戻る。上半身が本体であるため、上半身が攻撃されると、全て上半身がダメージを受けるが、下半身が攻撃されると上・下半身が均等にダメージを受ける。
海外のゲーム雑誌"GamePro"では彼のスターシップのデザインが公開されており、作中ではオブリエット進入時のムービーでそれらしき機体が映り込む。
サイラックス (Sylux)　出身地：サイロシス(CYLOSIS)　種族：不明(Unknown)
隠密行動・追跡術のエキスパートにして、射撃の名手でもあるバウンティハンター。出身地以外の素性や経歴は一切不明であるが、銀河連邦と、それを助けるサムス･アランを激しく憎んでいる。銀河連邦軍の基地から奪取した試作品を独自改造したと見られる改造スーツと武器を装備している。ウィーヴェル同様に手指の形状は人間に近い。
得意武器は、高密度のニュートリノ体を高速で連続放射する試作兵器“ショックコイル”。サイラックスのみビーム攻撃が当たると、相手のエネルギーを奪う事ができる。
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
トランスフォームはワイヤーボムを装備した高速移動形態“ロックジョー”。モーフボールとは違い浮遊移動している。ボムは3つ設置する事ができ、2箇所目をセットするとその間に電磁ワイヤーが発生して、通過する敵にダメージを与えるだけでなく、設置した3つのボムの中心に敵がいると、電磁ワイヤーが三角形を描きながら敵に向かって集束して、大ダメージを与える。サムスのモーフボールのように、ボムジャンプも可能だが、3つ目のボムを設置しないと、全てのボムが爆発しない。逆に言うと3つ目ボムの設置によって任意のタイミングに起爆が可能。また、ボム設置ボタンを素早く連打すればボムジャンプを小刻みに繰り返すこともでき、空中では連続ボムジャンプで飛行することも可能（通常重力下では緩やかに下降し、無重力空間では上昇する）。ただし過度にボムジャンプを繰り返すとトランスフォームを解除するまでボムが補充されなくなる。
サムス以外のハンターで唯一明確にスターシップが登場しており、「デラノ7」というX字型のシルエットを持つシップを用いて、初戦時には追い詰められるとデラノ7に援護射撃を行わせる。
ノクサス (Noxus)　出身地：ヴォー(Vho)　種族：ヴォゾン(Vhozon)
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
極寒の惑星ヴォーに住まう、極度に厳しい戒律で知られた孤高の種族「ヴォゾン族」出身の人物。戒律に裏打ちされた気高さを持ち、「究極の力」が掟を破る者やそれに値せぬ者の手にを渡って悪用される可能性を危惧し、自分自身で回収することを決意して訪れた。青紫色と水色のボディを持ち、両腕は甲殻類の背甲のような形状をしている。顔面には発光する4つの点が四角型に並んでいる。
得意武器は、凍結武器“ジュディケイター”。ノクサスのみチャージ攻撃を行うと、周囲の敵をその場で凍結させる冷却フィールドを放射する。
トランスフォームはコマのように回転しながら左腕を展開、腕先の鋭利なブレードを振り回して攻撃する“ウォーサイズ”。ヴォゾン族が編み出した攻防一体の形態とされる。ボタンを押す時間している間は回転速度が増加していき、回転が速くなると攻撃力・効果範囲が上昇するが、攻撃がヒットするとブレードが引っ込んでしまうので、一撃離脱戦法に向いている。
初戦時にはトレースと交戦しており、後に戦闘に加わったサムスとの三つ巴の戦いになる。
トレース(Trace)　出身地：クリケン帝国(Kriken Empire)　種族：クリケン(Kriken)
メトロイドプライム ハンターズ 登場キャラクター
あくなき侵略行為で糧を得ている、銀河でもっとも忌み嫌われた種族「クリケン族」出身の戦士。絶え間ない侵略を続ける一族にさらなる力をもたらし、彼自身にも名誉を与えるであろう「究極の力」の存在に興味を示す。鋭く尖った紅色のボディをしており、頭部は身体と分離（浮遊）している。顔面と胸部には発光する点が1つずつ付いている。
得意武器は、遠くからの狙撃に向いた長射程・高収束度のレーザービームガン“インペリアリスト”。トレースのみ、装備中は移動中を除いて身体が透明になる。
トランスフォームは節足動物のような姿で、強力な突進攻撃を繰り出す“トリスケリオン”。クリケン族の固有能力とされる。トリスケリオン中にしばらく停止状態でいると体が透明になり、敵に見つかりにくくなるため、待ち伏せ攻撃を狙いやすい。
初戦時はノクサスと交戦している。基本的にトレースは隙を見て狙撃してくるのみだが、激昂すると、インペリアリストを超高速で連射してくる。
アレンビック族(Alimbic)
太古のアレンビッククラスターに高度な文明を築いた種族。和平的で知識の探求を欠かさないが侵略者には臆する事無く応戦する強靭な精神力と高い戦闘能力を持つ。アレンビッククラスターの過酷な環境下で進化した高度な肉体と精神力は、念動力や「精神転化」と呼ばれる肉体と生命力を棄て、純粋な精神エネルギー(魂)に昇華する術を獲得しており、「オクトリス」とは、当時のアレンビック長老院8人の長老達の魂そのものである。
かつて飛来した全宇宙を脅かす謎の生命体「ゴリア」に対して応戦するが、たった3カ月で種族の大半を失なってしまい、いかなる戦士･兵器でも滅ぼす事は不可能と判断したアレンビック族は残りの種族全てを犠牲に、内部の生命体が放つ精神の波動を動力源にシールドを展開する装置「シールスフィア」にゴリアを閉じ込め、シールスフィアが置かれた牢獄「オブリエット」そのものを、オクトリスを動力源とした超光速反物質砲「アレンビックキャノン」で時空に孔を開けて反物質に満たされた異次元の1つに牢獄ごと封印した。そして、2度と封印が解かれないように、オクトリスを各惑星の守護者に守らせ、多くの警告文や歴史の記述を残した後、宇宙の平穏を願って、滅亡した。
ある条件を満たすと御褒美として、エンディングでアレンビック族の姿を見ることができる。その姿から、アレンビック族の施設を守護する自動防衛型アンドロイド「ガーディアン」はアレンビック族自身の姿、監視ユニット「サイコビット」はアレンビック族の頭部を模して作られた物と分かる。
ゴリア(Golia)
アレンビッククラスターに飛来して、アレンビック族を滅亡に追い遣った謎の生命体。相手の能力を奪う事で強大な力を手にしており、＜恐怖＞、＜破壊者＞とも呼ばれる。ゲーム中に現れる姿もアレンビック族の姿を奪ったものであり、胸にある光の球がゴリアの本体である（アレンビック族によれば、元々の姿は単なる塵のようなものだったらしい）。サムスがアレンビックキャノンを起動させてオブリエットをアレンビッククラスターに戻し、他のバウンティハンター達がシールスフィアを破壊したため、ゴリアは解放された。
ゴリアがサムス以外のハンター6名の武器能力を奪う際、ハンター達の胸に管状の触手を突き刺していたが、オブリエット消滅時にハンター達が各自のスターシップを使い自力で脱出したことを示唆する描写があるため、これに殺傷能力はないと思われる。また、究極の力の正体はゴリアであり、銀河連邦やハンターたちに謎のテレパシーを送ったのも、このゴリアである。
詳細は後述の#ボスの項目を参照。
メトロイドプライム ハンターズ 舞台
アレンビッククラスター（Alimbic Cluster）
未開の宇宙であるテトラ銀河系に存在する、『究極の力』が眠ると言われる星雲。数多くのバウンティハンターが究極の力を求め、この星雲に集まった。2つの惑星と2つの宇宙ステーションが存在する。
セレスステーション
アレンビックの歴史で最も偉大な建築物のひとつ。惑星アリノスの静止衛星軌道上に存在する宇宙ステーションで、アレンビックのあらゆる研究記録を保管する場所だった。現在は小惑星の衝突によって破壊され、非常に不安定な状態。外壁や足場が崩れている危険な場所も存在する。
惑星アリノス（火山遺跡）
アレンビックが惑星内部の超高温を都市の動力源として利用した星。かつてはアレンビックの長老が集った場所だが、現在は惑星核の変動で荒廃。所々に遺跡は残っており、彼らの文明の名残を見ることができるものの、大半が溶岩や砂漠の広がる惑星となっている。アレンビック族の兵器であるアレンビックキャノンもこの星に存在する。
メトロイドプライム ハンターズ 舞台
ベスパー防衛基地
アレンビッククラスターの外縁に建造された備蓄基地のひとつ。平時は燃料の補給基地として利用されていた。保管する兵器の安全性確保のため、内部温度は氷点下を保持している。
惑星アークテラ（氷の洞窟）
広大なハニカム状の惑星。エリアの大半がアレンビック族の遺跡で構成されている。アレンビッククラスター外縁に位置するため気温が非常に低く、雪と氷に覆われている。その内部にある地下には、アレンビックの地下基地がある。
オブリエット
アレンビック族がゴリアを封印するために建造した牢獄で、ほぼ一本道の構造をしている。ここでラスボス「ゴリア」と戦うことになる。また、ある条件を満たせばマルチプレイモードでも使用することができる。マルチプレイモードで使用できるウェポンは「オメガキャノン」・「ミサイル」・「パワービーム」のみ（ただし、ディフェンダー等、一部ルールでは下階に「ベストウェポン」が出現する。その際、代わりに「オメガキャノン」は使用できない）。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
基本ウェポンとなるパワービーム･ミサイルと、7つのサブウェポンの合計9つが存在し、上記で触れた得意武器に関しても、更に詳しく解説する。
パワービーム
全ハンターが標準で装備している武器。
威力は全ウェポン中もっとも弱いが、弾数の制限がない。高い連射能力を持っており、強力なチャージ攻撃も可能。
砲身の発光部の色は各ハンターのメインビジュアルに準じた色（例えばサムスは橙色と赤色のグラデーション、サイラックスは黄緑色、カンデンはボルトドライバーとは違う色味の黄色等）となっている。
チャージビーム
ビームエネルギーを凝縮し、破壊力を増幅するデバイス。
パワービーム装備中、チャージ攻撃を行うことで撃つことが可能な標準武器。無論チャージしていないパワービームより攻撃力は勝るが、溜めの動作が必要なため連射は出来ない。しかし、チャージの速度はかなり速めなので、それほど苦というわけでもない。
アドベンチャーモードに限り、チャージ中に回復アイテムなどを引き寄せる他、チャージビームに若干の追尾力が付与されている。
ミサイル
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
パワービームと同じく、全ハンターが標準で装備している武器。チャージ攻撃で強力なミサイルを撃つことも可能で、パワービームほどでは無いがチャージの速度は速め。爆風には自分･敵を問わず、ダメージ判定がある。そのため近距離戦では自らも爆風に巻き込まれてダメージを受け、「セルフキル（自滅）」となってしまうリスクも高い。
パワービームより強力だが、やや弾速が落ちる。
ただし弾数制限があり、弾がなくなると使えない。バトルモードでは59発、アドベンチャーモードでは最大95発まで所持することができる。
なお、チャージミサイルを撃つ時はアドベンチャーモードで3発、バトルモードで2発のミサイルを使用する。
サムスがゲーム中得意とする武器で、サムスに限りミサイルにホーミング（追尾）機能が付き、チャージ攻撃によりその効果は上がる。
装備すると砲身の形状が変化する（発光部の色はパワービームと同一）。サムスの場合、銃口が第1作目『プライム』のミサイル使用時と同じ形状になる。
オメガキャノンを除けば全て弾数制限があり、サブウェポン用の弾である「アモ」を使用する。使用するハンターごとに「得意ウェポン」があり、通常よりもウェポンの効果が強化される。また、それぞれのアイテムを入手しないと使用する事が出来ない。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
装備を切り替える毎にアームキャノンの発光部の色が各ウェポンのイメージカラーに変化する演出がある（上述のミサイルも含め、変化があるのは一人称視点のグラフィックのみであり、フィールド上の3Dモデルには外観の変化は反映されない）。
アモの消費に関しては、アドベンチャーモードでは一律で通常弾が1発、チャージ弾が3発のアモを使用し、最終的に400発まで所持することができるようになる。
バトルモードでは各武器ごとに消費アモの概念があり、残弾表示はこれを計算したものである。その為、サブウェポンを切り替え、使用していたサブウェポンに戻すと残弾数が変わる事がある。消費アモの比は、
バトルハンマー…4
ボルトドライバー･ジュディケイター…5
マグモール・ショックコイル…10
インペリアリスト…20
であり、高い比の装備は弾数も少なく見える。この比の数値を利用すると、最大所持数は599。
また、アドベンチャーモードの場合、サブウエポンの属性が
ボルトドライバー ⇔ バトルハンマー
マグモール ⇔ ジュディケイター
インペリアリスト ⇔ ショックコイル
となっており、ボスのような特殊な対象への攻撃など一部の謎解きでこの要素を用いる。
ボルトドライバー
テラワット級の電気ボルトを発する武器。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
命中率が高く、連射能力も高く、弾速もパワービームより速い。チャージ攻撃により、アモをアドベンチャーモードで3発、バトルモードで5発使用して目標に向かってゆっくり移動する強力な空雷弾を発射することが可能。チャージ攻撃着弾時の爆風には、ミサイル同様自分・敵を問わないダメージ判定があり、近距離戦では爆風に巻き込まれる危険性がある。
カンデンの使用ウェポンであり、チャージ攻撃が標的を追尾するようになるとともに、命中するとダメージを与えるに加え電子機器に異常を引き起こし、ダメージを受けた相手の視界が歪む能力を持つ。ただし、爆風に自分自身が巻き込まれると、ダメージはもちろん、こちらの視界も歪んでしまう。
発光部の色は黄色に変化する。
マグモール
超高熱の火炎（マグマ）弾を撃ち出す武器。『大乱闘スマッシュブラザーズX』でのスパイアの説明によると、スパイアの種族ダイアモント族に伝っていた武器であるらしい。
放物線を描くように飛び、地面に落ちると地面を転がるが、対象にぶつかるか一定時間で爆発する。チャージ攻撃を行うとアモをアドベンチャーモードで3発、バトルモードで2発使用して、火炎がさらに広がり、転がらずにその場で爆発する弾を撃てる。爆風には自分・敵に問わずダメージ判定があり、近距離戦で使用すると自滅の危険性がある。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
スパイアの使用する武器。チャージ攻撃により、当たった相手を一定時間燃やす追加ダメージを与えることが可能。燃やしたダメージで相手を倒すと、なぜかトランスフォームで相手を倒した事として扱われる。カンデンのボルトドライバーと同様、チャージの爆風に巻き込まれると自分も追加効果で燃えてしまう（もちろん燃えて自滅した場合もセルフキル扱いにされる）。ちなみに、アイテム「ダブルダメージ」を所得した状態で、チャージ弾が相手に当たると、追加ダメージも2倍になる。
発光部の色は橙色（ウィーヴェルのみピンクがかった薄橙色）に変化する。
インペリアリスト
長射程・高収束度のレーザービームを発射する武器。装備すると照準が専用のものに変化する。
連射能力が極端に低く、チャージ攻撃も無い。しかし射程が長く、ズーム機能も備えられているため、遠くからの狙撃に向いたウェポン。威力も非常に高く、ズームして頭部を狙えば一撃で相手を倒すことも可能（「ヘッドショットキル」という）。尚、ズームして攻撃するときと、しないときでは攻撃力が2倍も異なる。
トレースが使用している武器。この武器を装備している間、トレースの体は移動中を除いて半透明になり、存在を察知され難くなることでより狙撃がしやすくなる。
その特性のため、対戦でよく使用されているウェポンでもある。
発光部の色は赤色に変化する。
ジュディケイター
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
ほぼ絶対零度の冷却したプラズマ体エネルギーを撃ち出す武器。
弾は壁や床などに当たると跳ね返る性質を持つ（マグモールとは違い、跳ね返ったビームが自分に当たってもダメージは受けない）。チャージ攻撃では3発の弾を同時に発射。この時アドベンチャーモードは3発、バトルモードは5発のアモを使用する。
ノクサスの使用武器。ジュディケイターを使ってチャージ攻撃をすると、凍結の範囲は狭いが周囲の敵をその場で凍りつかせる冷却フィールドを放射する。直接の攻撃力は通常弾にも劣るが、凍った敵にも通常通りダメージを与えることができる。
なお、ある方法を使ってジュディケイターでチャージ攻撃すると、どんなに離れていても真正面のターゲットを凍りつかせることが可能。これはバグを悪用した裏技で、通称「SF（シャドーフリーズ）」とも呼ばれており、日本でのWi-Fi対戦でこれを使うと集中攻撃を受けたりとかなり嫌われるが、海外版ではバグ技であるにもかかわらず立派な戦法となっている。
発光部の色は紫色、もしくは白に近い薄紫色に変化する。
ショックコイル
高密度のニュートリノ体を高速で連続放射する武器。見た目は青白い電撃状のビームである。銀河連邦で極秘開発中の試作兵器で、サイラックスは研究施設から奪取したものを使用している。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
発射中は近くの敵を捕らえてダメージを与え続け、一定時間捕らえ続けると、ダメージが増加。武器の特性上、チャージ攻撃は不可能。またバトルモードにおいては1発未満のアモ消費が絡む。
使用ハンターはサイラックス。ショックコイルの攻撃が当たると、相手のエネルギーを奪い、自身を回復することが可能。
アドベンチャーモードでは、アレンビッククラスターのセレスステーションに置かれており、銀河連邦で試作兵器として扱われていたはずの武器が、なぜアレンビックにあったのかは不明。
発光部の色は青色、もしくは水色に変化する。
バトルハンマー
マシンガンタイプの武器で、中距離で絶大な威力を発揮する、重火器系ウェポン。
弧を描いて飛んで行くエネルギー弾を速射し、連射能力を持つが、チャージ攻撃はできない。弾が放物線を描くため、遠くには届かず途中で空中爆発するが、ウィーヴェルのみ地面・壁に当たるまで空中爆発はしない。中・近距離戦に適した武器だが、爆風に自分・敵を問わずダメージ判定があり、接近しすぎて使うと自分も爆風に巻き込まれてしまうというリスクが及ぶ。
ヴィーヴェルが使用する武器。バトルハンマーの弾丸が命中すると通常のバトルハンマーより大きく爆発し、更にダメージが大きくなり、爆風で相手をのけぞらせることが可能。ただしヴィーヴェルのバトルハンマーは、通常のバトルハンマーより連射速度が若干衰える。
メトロイドプライム ハンターズ ウェポン
また、ウィーヴェルのトランスフォームであるハーフタレットの下半身砲台から発射される弾は通常性能のバトルハンマーである。此方はアモを消費する事もなければ、バトルハンマーを取得している必要も無い。しかし、下半身の砲台から射出された弾丸が上半身に当たるとダメージを受けてしまい（通常は下半身が、上半身を攻撃することは無いが、相手を上半身と下半身で挟み撃ちにするような状況だと、弾丸が相手からそれて、上半身に当たってしまう可能性がある）、上半身を倒してしまうとセルフキルとして扱われる。
なお、ウィーヴェルがスペースパイレーツ所属であることや、弾や爆風が『プライム2』の同組織が用いる「ギガタレット」という固定砲座のものと酷似していることから、パイレーツ製の武器ではないかと思われるが、詳細は不明。
発光部の色は緑色に変化する。
オメガキャノン
かつて古い時代に開発され、その力を恐れたアレンピックの長老によって封印された最強のウェポン。着弾すると、強烈な閃光を発しながら爆発する光弾を発射する。
詳しくは後述するが、アドベンチャーモードとバトルモードでは性能が異なっている。共通する性能としては、弾･爆発ともにダメージ範囲は極めて広く、爆発は敵味方問わずダメージを受ける。またチャージ能力はなく、連射能力が非常に低い。
アドベンチャーでは、オブリエットにおけるゴリアソウルとの最終決戦時のみ使用することができる。ゴリアソウルにはこのオメガキャノン以外ではダメージを与えられず、弾数に制限はない。
バトルモードでもオブリエット専用で、このステージには他のサブウェポンは無い。弾数の概念こそ無いが1発使い切りで、撃つとオメガキャノンを失う。弾速はアドベンチャーのものより劣るが、爆風の範囲はより広く、当たれば敵・味方・自分を問わず一撃で葬り去る絶大な威力を持つ。
なお、「究極の力」はゴリアの事でありオメガキャノンではない。なぜアレンビック族はオメガキャノンを持ちながら、ゴリアを打ち滅ぼせなかったのかは明らかになっていない。
アイコンは白色で表示されるが、装備時の発光部の色はパワービームと同一である。
メトロイドプライム ハンターズ ボス
本作では他のバウンティハンターを除くと合計10体(ラストボス含め)のボスキャラクターが各惑星の宝物守護室に2種類ずつ存在しており、オクトリスを守護している。
クレタフィッド系
アレンビック族が建造した兵器郡の中でも、防衛戦に特化した柱状の防衛兵器。基本的に中央の固定台座から移動する事はできない(Ωのみ例外)。
全レーザー砲が一定のダメージを受けると全機能が一時停止してしまい、その際弱点となる内部コアが冷却のため一時的に露出する。尚、内部コアは共通してショックコイルに対する耐性が低い。
クレタフィッドα
クレタフィッド系の初期型。ケミカルレーザー砲を多数搭載している。
クレタフィッドγ
クレタフィッド系の改良型。ケミカルレーザー砲が排除されたが、熱源探知で侵入者を自動追尾可能なプラズマ誘導弾を多数搭載している。尚、誘導弾はビーム攻撃で相殺する事ができる。
クレタフィッドZ
クレタフィッド系の上位機種。ケミカルレーザー砲とプラズマ誘導弾の両方を搭載している。
クレタフィッドΩ
クレタフィッド系の最上位機種。上記2種類の武装に加えて、自走能力を備えている。本体に接触するとダメージを受けてしまう。
スレンチ系
アレンビック族が建造した球状の防衛兵器。基本的に部屋の奥で待ち構えている。中央の目の様な部分が弱点であり、バリア喪失中はオープンモードに移行して分離･浮遊移動しながら攻撃を行う。
メトロイドプライム ハンターズ ボス
γ以降のスレンチはタレットも含めて、特定の弱点攻撃(スレンチの反属性)以外は効果がない。
スレンチタレット
スレンチ本体のバイオアームから供給される様々な特殊エネルギー弾を発射する自動砲台。3機のタレットが本体防御用のバリアを常に展開しており、一定のダメージを受けると一時的に全機能が停止してバリアが解除される(一定時間で再生するため、それまでに素早く3機同時に停止させる必要がある)。
スレンチα-C
スレンチ系の初期型。基本的なビーム弾とプラズマ誘導弾の2種類の武装を搭載している。
スレンチγ-C
スレンチ系の改良型。タレットに超高熱エネルギーを供給、着弾した敵を炎上させる効果を持つが、内部構造が過熱により変化しており、低温エネルギーに対する耐冷性能が低下している。
スレンチZ-C
スレンチ系の上位機種。タレットに電気ボルトを供給、着弾した敵の視界を歪ませる効果を持つ。しかしバイオアーム及び本体の装甲構造が劣化しており、特定の重火器に対する耐性が低下している。
オープンモードの運動性能も強化されており、突進による直接打撃攻撃を行う。
スレンチΩ-C
スレンチ系の最上位機種。タレットに極低温プラズマエネルギーを供給、着弾した敵を凍結させる効果を持つが、内部構造の変更により、高温エネルギーに対する耐熱性能が低下している。
メトロイドプライム ハンターズ ボス
尚、唯一部屋の奥ではなく天井に待ち構えている。またオープンモードの運動性能も増加･変更されており、地面を転がる攻撃が追加されている。
シクロプス系
上記二種とは違い、中ボスとして現れるアレンビッククラスターの現生生物で名前通り単眼の巨人型のクリーチャー。作中には二種が登場する。戦闘BGMには『プライム』のパラサイトクイーン戦のアレンジが使用されている。
ファイヤーシクロプス
惑星アリノスに登場するシクロプス。溶岩から上半身だけを出し、両手で溶岩を交互に投げつけてくる攻撃を延々と繰り返す。一定時間が経過すると溶岩内に身を隠し別の場所に現れる。
攻撃に被弾すると、一定時間炎上ダメージを受けてしまう
フロストシクロプス
惑星アークテラの雪原に現れるシクロプス。被弾すると一定時間凍結して身動きが取れなくなる氷塊を投げつけてくる。属性以外の挙動はファイヤーシクロプスと同一。
ゴリア(Golia)
本作のラストボス。アレンビック族の姿を模した節足生物の様な姿にアームキャノンの様に変形した両腕から、他のバウンティハンターから吸収したビーム能力を使用する他、接近戦では触手や剛腕による強烈な物理攻撃を行う。尚、能力吸収の際に自身の体内エネルギー反応に不安定性が生じている。
メトロイドプライム ハンターズ ボス
ゴリア本体の外殻は全ての攻撃を受け付けないが、不安定になった身体特性の影響で、その攻撃能力に応じて両肩部のニューロン構造がエネルギー属性の変化を繰り返しており、そこへの反属性(弱点)エネルギーの攻撃によって腕を破壊できる。一定時間で再生するが、ほぼ2箇所同時に破壊すると弱点であるゴリアのエネルギー核が露出する。露出中は不安定性が解消されるため直接攻撃を行う事ができる(パワービームのみ、全ての弱点特性を無視する事ができる)。
ゴリアソウル(Golia soul)
ゴリアの真の姿。ゴリアとの戦闘中、一定の順番でオブリエットの壁面に描かれた紋様に対応するウェポンを撃ち込んだ後に、ゴリアを撃破すると登場する。ゴリアソウルと戦わず、変身前のゴリアを撃破してエンディングを見ると「mission complete...?」となり、真のエンディングは見られない。
手足が喪失した状態だが常に浮遊移動を行いながら、周囲から消失したアレンビックのエネルギー反応を求めて残存エネルギーを吸収しており、攻撃は余り積極的に行わない。外殻はやはり全ての攻撃を無効化してしまうが、オブリエットの最深部に存在するオメガキャノンでのみダメージを与える事ができる。尚、オメガキャノンを直接ゴリアソウルに向けると姿を消してしまう。戦闘BGMは『プライム』のメトロイドプライム(ヘッド)戦のアレンジが使用されている。
石川進 (野球)
石川 進（いしかわ すすむ、1932年4月28日 - 2004年2月24日）は、静岡県富士市出身のプロ野球選手（外野手、一塁手）。高橋ユニオンズに在籍経験のある最後の選手。
石川進 (野球) 来歴・人物
富士高から社会人野球の大昭和製紙に進み、1953年の都市対抗で優勝を経験。
1954年に高橋ユニオンズへ入団。1955年シーズン後半から頭角を現し、1956年にはレギュラー中堅手として活躍。1957年開幕前に高橋ユニオンズが大映スターズと合併し消滅したことから、東映フライヤーズへ移籍。
しかし肩を痛め出場機会に恵まれず、同年限りでプロを引退し、古巣の大昭和製紙へ復帰。四番打者、一塁手として1958年の都市対抗に出場する。エース安藤治久を擁し、1回戦で丸善石油の西五十六から本塁打を放つが、延長15回引き分け再試合の末に敗退。
1959年に大毎オリオンズに入団しプロ復帰。外野の準レギュラーとして起用される。1960年のリーグ優勝に貢献、大洋ホエールズとの日本シリーズでは2試合に右翼手として先発、7打数3安打の記録を残す。1964年には阪急ブレーブスに移籍、1965年には中堅手、右翼手として95試合に先発出場を果たす。1967年は長池徳二の台頭により控えに回るが、同年からのリーグ連続優勝に代打として貢献。同年の読売ジャイアンツとの日本シリーズでは3試合に代打として起用され1安打、1968年の日本シリーズでも第5戦に代打で安打を記録する。1969年には出場機会が減り、同年限りで再び引退した。
2004年2月24日午後7時17分、肝不全のため静岡市の病院で死去。71歳没。
ダンエレクトロ
ダンエレクトロ（Danelectro）は、ギター、ベース、アンプ、エフェクターに特化したアメリカの楽器/アクセサリーメーカーである。
ダンエレクトロ 概歴
ネイサン・ダニエルにより1947年に設立され、1940年代を通して通販大手のシアーズローバック社、モンゴメリー社のためにアンプを製造。1954年にはダンエレクトロブランドのソリッドボディ・エレクトリックギターおよびアンプの製造を開始。同時に下請けとしてダンエレクトロブランドではなく契約先の店舗ブランド（たとえばシルバートーンやエアライン）のでのギター、アンプ製造も行った。
後のホローボディギター（コスト削減、工期短縮のためメゾナイトや合板で作られた）はシルバートーンが栗色のヴィニールカヴァー、ダンエレクトロは軽いツイードのカヴァーという違いで区別され、双方ともデュアルピックアップモデルにはスタックタイプのトーン/ボリュームノブが使われ、また口紅のケースにメカニズムを詰め込むという発想による「リップスティック・ピックアップ」が使用された。これらのラインは、そこそこ高音質なギターを低価格で提供することを目指した実用的ギターである。
ダンエレクトロ 概歴
1956年には6弦エレクトリックベースを発表、これはフェンダーのベースVIをはじめ、他社にも追随された。6弦ベースの人気は特に実証されてはいないが、チックタックベースを実現する楽器としてニッチで持続的な需要をナッシュビルで得た。コーラルのホローボディ(ES335風のファイアフライ、ロングホーン、バイオリンベース)のボディは日本製。カワイが製造し輸出していた。
1966年にダンエレクトロはMCAに売却された。翌年ホローボディーとエレクトリックシタールで知られるコーラルシリーズを発表した。
1969年、MCAの大規模百貨店への展開をやめ小規模楽器店での販売へ転換するという試みにより、ダンエレクトロの製造設備は閉鎖された。
1990年代後半、エヴェッツ社がシルヴァーストーンとダンエレクトロの古いギターのコピーと、新たに設計したコンパクトエフェクターおよび小型アンプの販売を開始した。
ダンエレクトロ コンパクト・エフェクター
今日、ダンエレクトロはコンパクト・エフェクターを主要製品としており、オリジナル・エフェクト、FABエフェクト、ミニ・エフェクトの3つの製品群がある。すべて9VのバッテリーかACアダプタで駆動する。オリジナルはダンエレクトロ初期の製品に似ている。FABは一番新しく、現代的にデザインされた製品である。ミニはオリジナルやFABを小さくしたコンパクトエフェクターである。近年、ミニを5台収容可能なキャリーケースが開発された。演奏時には蓋を取り外し、底部をペダルボードとして使用可能である。ミニの数々の長所にもかかわらず、よく見かけるのはFABである。ミニのプラスティックは品質の評価が高いが、演奏時には不十分なのである。
チリアーコ・デ・ミータ
ルイージ・チリアーコ・デ・ミータ（伊: Luigi Ciriaco De Mita、1928年2月2日 - 2022年5月26日）は、イタリアの政治家。デ・ミータはデミータと書かれることも多い。
下院議員（11期）、首相（1988–89年）、キリスト教民主主義書記長（第15代）を歴任。
2022年5月26日、死去。94歳没。
妙典寺 (福岡市)
妙典寺（みょうてんじ）は、福岡県福岡市博多区にある日蓮宗の寺院。山号は瑞祥松林山。本尊は十界曼荼羅。旧本山は京都本法寺。親師法縁。
妙典寺 (福岡市) 歴史
1381年（永禄元年）日円の開山により筑後国柳川に創建されたのに始まると伝えられる。慶長年間（1596年 - 1615年）立花宗茂家臣の薦野増時によって現在地に移された。1603年（慶長8年）には、京都妙覚寺の僧日忠がこの寺でキリスト教徒イルマン旧沢や安都と宗論を行った。この宗論は博多の別名にちなんで「石城問答」と呼ばれる。宗論に勝った日忠に対して、黒田長政は没収したキリスト教会の土地を付与し、勝立寺を建立させた。
本堂は1785年（天明5年）に再建されたもの。1945年（昭和20年）福岡大空襲では焼失を免れた。
妙典寺 (福岡市) 旧末寺
日蓮宗は昭和16年（1941年）に本末を解体したため、現在では、旧本山、旧末寺と呼びならわしている。
全国高等学校総合体育大会登山競技大会
全国高等学校総合体育大会登山大会（ぜんこくこうとうがっこうそうごうたいいくたいかいとざんきょうぎたいかい）は、全国高等学校体育連盟、日本山岳・スポーツクライミング協会・読売新聞社の主催する、高等学校生徒による登山チームによる全国大会。
全国高等学校総合体育大会登山競技大会 概要
全国高等学校登山大会とも。夏季インターハイの諸競技の一環として県持ち回りで開催される。主管は高体連登山専門部・開催県体育連盟・開催県山岳連盟、となるのが通例。
インターハイの登山競技は、安全登山に必要な技術及び体力の定着といった観点から実施されている。競技は、各都道府県の代表選手4名によってパーティーを構成し、3泊4日の競技期間中に体力（40点）、歩行技術（10点）、装備（10点）、設営・撤収（5点）、炊事（5点）、天気図（4点）、自然観察（4点）、救急（4点）、気象（4点）、記録・計画（4点）、読図（5点）、マナー（5点）の各項目（計100点満点）で審査が行われ、その得点で競われる。なおタイムは競われない。
全国高等学校総合体育大会登山競技大会 歩み
過去には、体力（30点）、歩行技術（10点）、装備（10点）、設営・撤収（10点）、炊事（5点）、気象（7点）、自然観察（4点）、読図（4点）、記録・計画（10点）、救急（5点）、マナー（5点）の配点で審査が行われていた。
団体男子（Ａ隊）は全国の都道府県から47の代表校が参加し、開催県は2校が参加する。種目縦走（Ｃ隊）は各ブロック選抜の形式で全国から23の代表校が参加した。C隊は平成22年大会を以って終了となった。
平成5年までは上位４校を同列で「優秀校」として表彰し、優秀校には金メダルが授与された。平成6年から表彰制度が変わり、順位発表をして１位は金メダル、２位は銀メダル、３位は銅メダルを授与することになり、６位までを入賞として表彰することになった。
全国高等学校総合体育大会登山競技大会 今はもうない　国体山岳競技の「縦走・踏査」
インターハイの登山競技の趣旨「安全登山に必要な技術及び体力の定着」とは別で、国民体育大会（国体）の山岳競技は、ボルダリングとリードからなる「スポーツクライミング」のみである。本部でGPSで追跡ができなかった時代には、国体山岳競技「縦走・踏査」の審査は参加者と行動を共にしているため、運営の負担は大きかったのである。山梨県上野原市～東京都で、日本では最も古くから継続されているトレイルランニングレースが行われている。正式名称は「日本山岳耐久レース(24時間以内)～長谷川恒男CUP」で通称はハセツネCUPもしくはハセツネであって、5日半（45時間）かかる距離を、選手は7時間から24時間で走破するのである。全国大会は、このレースのみである。
崔智恩
崔 智恩（チェ・ジウン、さい・ちおん、朝鮮語: 최지은、英語: Ji Eun Choi, 1988年5月25日 - ）は、大韓民国の女性フィギュアスケート選手(女子シングル)。
東栄寺 (旭市)
東栄寺（とうえいじ）は、千葉県旭市溝原にある天台宗の寺院。山号は北陸山。院号は金剛院。本尊は聖観音菩薩。
東栄寺 (旭市) 歴史
この寺は、天平年間（729年 - 749年）行基によって開かれたと伝えられ、鎌倉時代に入って建暦年間（1211年 - 1213年）に中興されたと伝えられる。
栗橋大利根バイパス
栗橋大利根バイパス（くりはしおおとねバイパス）は、埼玉県久喜市佐間から埼玉県加須市北大桑を結ぶ国道125号のバイパス道路である。
2020年（令和2年）3月20日に開通し、2022年（令和4年）4月1日に現道化した。
栗橋大利根バイパス 概要
久喜市高柳から加須市北大桑まで、本道が片側1車線のため渋滞が発生しやすく、また歩道も幅員が狭いなどの整備状況も良くないため計画され、現道の高柳交差点は埼玉県道3号さいたま栗橋線の流れを優先させる構造（県道側は両方向2車線で久喜市街方面へ左折信号、直進信号で進行できるのに対し、国道は両方向とも1車線に絞られ、加須方面へは直進信号のみでしか進行できない）であり、特に加須市方面へ向かう車の信号待ちで混雑が起きやすい為、それらを迂回する形で東北自動車道加須インターチェンジと国道4号との往来時間を短縮するのが目的である。
2007年（平成19年）度より路線測量・詳細設計等が実施されており、2008年（平成20年）秋以降に用地買収を行なうための用地測量および物件調査等を行なった。2008年（平成20年）には埼玉県企業局が事業用地の一部を確保した。
栗橋大利根バイパス 概要
2015年（平成27年）頃より一部建設工事が始まり、起点となる久喜市の佐間西交差点の拡幅工事や埼玉県道316号阿佐間幸手線の一部の4車線化改良工事が行われ、県道側が加須・久喜市境付近でこちらへ重複する構造となっている。また、加須市側でも本道が直線化された。
2020年（令和2年）3月20日に全区間が開通した。
旧道区間は、2021年（令和3年）10月1日に久喜市内の佐間西交差点から中川に至るまでの区間が（佐間西交差点から高柳交差点の区間については埼玉県道3号さいたま栗橋線に移管）、2022年（令和4年）4月1日には残りの区間も指定解除され、栗橋大利根バイパスが現道化した。
栗橋大利根バイパス 開通後の見通し
当バイパスの開通により、埼玉県内における国道125号のバイパス計画は全通した。また、接続する加須羽生バイパスの4車線化や国道122号との重複区間の6車線化が完了すると、埼玉県熊谷市上之（南）交差点（国道17号熊谷バイパス交点）から羽生市の国道122号との重複区間を経て、久喜市栗橋交差点（国道4号）に至る埼玉県利根地域の幹線道路網が出来上がる事となる。