hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
零 (ゲーム) キャラクター
4人の中で唯一鎮女の職務に嫌悪を覚えており、「刺青の巫女」に世話係として接するうちに零華自身を姉のように慕うようになる。また零華が話してくれるかつての恋人の乙月要が、母から聞いていた異父兄なのではないかと思い至ったことで、零華への「戒ノ儀」が終わった久世の宮に参詣者として忍び込んできた要の姿にいち早く気付く。そして要に男子禁制である久世の宮においても絶秘扱いとなっている最深部「棘獄」の場所を教えると共に刻宮の屋根裏部屋からの潜入に同行すると、送り出した後は隠れて帰りを待つが、兄の身を案じる余りに後を追いかけた結果として奈落で待ち受けていた三人の鎮女に捕まってしまい、罰として身体中に杭を穿たれて死亡した。
そうして浮遊霊となった後は悪夢の中で雛咲深紅に「零華お姉ちゃんと要お兄ちゃんを助けて」と懇願し、深紅を誘導するかのように行く先々に現れるようになる。ミッションモードでは敵として下記三人の巫女と合わせて出演する。
久世氷雨、時雨、水面（くぜ ひさめ、しぐれ、みなも）
怨霊名は巫女姿の少女。ストーリー中盤までと一部では旋回（地上戦）タイプのオーソドックスな動きだが、終盤になると浮遊（空中戦）タイプの動きで襲い掛かってくる。
零 (ゲーム) キャラクター
氷雨は姫カットのロングヘアが特徴である最年長の鎮女。職務には忠実で、生前は淡々と仕事をこなしていた。「破戒」によって広がった「挟間」を屋敷内に留めるために自分達を人形に模しての「咎打ち」の儀式のため、雨音に続いて時雨と水面の二人を打ち付けた後は誰もいなくなった久世屋敷の中で孤独な最期を迎えた。
時雨は前髪を垂らして後ろ髪を上部のみ短く結っているミディアムヘアが特徴の鎮女。生前は自分のしていることに罪悪感を抱き始めながらも職務を完遂させるが、雨音へ行った罰に対しては日記に「ごめんなさい」と謝罪の言葉を綴った。「破戒」後は幽閉中の鏡華の世話を続けるも、最期は氷雨の手で「咎打ち」された。
水面はおでこを出したおかっぱ風のヘアスタイルが特徴の最年少の鎮女。幼さ故の残酷さがまだ顕著で、人の身体に杭を穿つという行為に罪悪感を覚えておらずにむしろ楽しみにしており、生前からその性格は変わっていない。「破戒」後は氷雨の手で「咎打ち」された。
鳴海天涯（なるみ てんがい）
怨霊名は顔を隠した男。宮大工の「鳴海一門」を束ねる棟梁で、久世の宮の保全や増築などを代々で一手に担ってきた守谷家の主。
零 (ゲーム) キャラクター
最後の「刺青の巫女」こと零華によって引き起こされた「破戒」の瘴気の広がりを防ぐために「狭間ノ宮」と「眠ノ宮」の建立や大量の人柱「忌ノ柱（忌ミ柱）」（いみのばしら、いみばしら）が必要となる旨を夜舟に進言した。その後、犠牲となる下位の宮大工達に「すまぬ」と感じつつも殺害を開始し、守谷 重臣（もりや しげおみ）、戌亥（いぬい）、そして破戒直後に「棘獄」の石扉を閉めて生還した人物の楡井（にれい）を合わせた番匠たちを「座敷のある広間」「布団の間」「玄関」「階段廊下」などに分配して待ち伏せさせ、確保した大量の遺体を屋敷各所の土壁に埋めていった。その後は本来なら宮大工の技術を次の代に伝えるために生き残るはずだったが、破戒の影響が強すぎたために残った4人も全員殺害した後はそれでも足りない忌ノ柱に自分自身も加えるために自害して果てた。その後、下位の者達も白装束の男、4人も刺青を刻まれた男の名でそれぞれ怨霊となった。
瀧川吉乃（たきがわ よしの）
怨霊名は生き残った女。婚約者と旅行中に飛行機事故に遭遇し、自分だけが生き残ってしまったという心の傷から眠りの家に引き込まれ、そこで出会った怜に「私を起こして」と助けを求める。
零 (ゲーム) キャラクター
その後、深紅の調査でとある病院に入院していることが判明し、怜が見舞うと確かに眠っていたが、程なくして全身が刺青に包まれ、その光景を見た怜が目を背けた一瞬のうちに黒い煤のような跡を残して消息を絶ってしまった。
葛原蒔枝、梢（くずはら まきえ、こずえ）
怨霊名は彷徨う母娘、単独の場合は彷徨う母娘（母）or（娘）。序章的な白昼夢で現れる「白装束の男」（座敷のある広間 2階）と「顔を隠した男」（柵の廊下）を除けばプレイヤーが最初に射影機で闘うことになる怨霊。
娘の梢が「父親が失踪したこと」を母親の蒔枝に知らせたことで父親を探し回っていたが、実際は梢が落とした毬を取ろうとした父親が誤って転落死してしまい、咄嗟に梢が「父親が失踪してしまった」と嘘をついたことが真実である（また、梢はこの事を紙に綴っており、後にプレイヤーが物語中に見つけることとなる）。しかし、蒔枝は最初から真実に気付いており、梢を追い詰めたくない思いと夫の死を受け入れられない苦しみから梢の嘘に騙されたふりをして父親を探して彷徨っているうちに、梢と共に眠りの家に引き込まれてしまう。その後、自宅で黒い煤のような跡を残して消息を絶ってしまったことが新聞の記事で明らかになる。
浅沼切子（あさぬま きりこ）
零 (ゲーム) キャラクター
怨霊名は四つん這いの女。強盗に襲われた時に一人だけ生き残った女性。強盗に襲われた際に家族全員は殺されたが、自身は両親によって押し入れに隠されたことで生き残る。その後、事件から4日後に押し入れから出られなくなったところを近所の人の通報により救出されるが、後に眠りの家に引き込まれて入院していた病院から姿を消してしまう。
『月蝕リマスター』の販促企画として2022年12月に実施されたユーザー投票「最恐の霊は誰？」では、零シリーズから厳選された計25体の中から第1位に選ばれた。
水無月流歌（みなづき るか）
声 - 能登麻美子
零 (ゲーム) キャラクター
『月蝕の仮面』に登場するメインの主人公。17歳。10年前に神楽を見ていた際に神隠しに遭い、後に救出されるも神隠しに遭う以前の記憶を失っている。また、神隠しに遭った当時は四方月の姓を名乗っていたが、両親の離婚により現在は小夜歌の旧姓である水無月を名乗っている。父親に実験台として「月蝕の面」の試作品を何度もを被せさせられたことで精神に影響が出始め、徐々に記憶や自我が崩壊して死に至るという朧月島の風土病「月幽病」（げつゆうびょう）を患ってしまい、朧月館に入院して神隠しの後は月幽病を更に悪化させてしまったが、月の光によって奇跡的に精神状態が回復し、その代償に過去の記憶を一切失ってしまう。その後、神隠しに遭った5人のうち二人が死亡し、海咲と円香が朧月島に行ったのをきっかけに唯一思い出せる旋律を奏でる度に蘇る断片的な記憶とその先にあるものを知りたい、失ったものを取り戻したいという想いから病の床に伏した母である小夜歌の制止を振り切って無人島となった朧月島に渡る。その後は朧月館から生家である四方月邸を調べるうちに徐々に記憶を取り戻し、やがては朔夜の魂を鎮める上でかつて宗也が成功させようとした「帰来迎」を成功させるために月読崎灯台を目指す。
麻生海咲（あそう みさき）
声 - 沢城みゆき
零 (ゲーム) キャラクター
『月蝕の仮面』の主人公の一人で、我が儘且つ意思の強い少女。17歳。幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院しており、霊媒体質だったために症状の進行が早かった時に出会った入院中の朔夜と親しくなるが、今は過去の記憶も含めて朔夜のことを忘れている。また、その頃に朔夜から貰った人形に「海夜」という名前を付けて大切にしている。鏡に映った黒衣の少女の言葉に導かれ、その正体を知るために円香と一緒に朧月島に向かう。
月森円香（つきもり まどか）
声 - 後藤沙緒里
『月蝕の仮面』の主人公の一人で、海咲の友人。17歳。気が弱く、海咲の言うとおりに行動してしまうことがあるが、同じく神隠しから助けられた友人である奈々村十萌と篠宮鞠絵が相次いで死亡してから海咲の様子が変わったことを心配している。また、幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院しており、同じ病棟に入院していた亞夜子からは壮絶な虐めを受けていたが、亞夜子からは「中身の綺麗なおもちゃ」と呼ばれて気に入られていた。海咲が海咲にとっての「大切な人」を思い出してしまうことを密かに恐れているために朧月島に行くことは乗り気ではなかったが、海咲に言われるまま付いて行くこととなる。
霧島長四郎（きりしま ちょうしろう）
声 - 小西克幸
零 (ゲーム) キャラクター
『月蝕の仮面』の主人公の一人で、元刑事の探偵。25歳。刑事時代に連続殺人の容疑者である灰原耀を追って朧月島に渡った時に神隠し事件及び朧月神楽急死事件に遭遇する。その後、病院関係者の密告で灰原病院の地下を調べていたところを神隠しに遭った彼女達を発見し、本土に戻った後は刑事職を辞めて私立探偵となり、独自に灰原耀を追うようになる。その後は神隠し事件がきっかけで懇意になった小夜歌の依頼で朧月島へ向かった流歌を追うが、その際に小夜歌から「霊石灯」を受け取っており、ただ一人射影機ではなく霊石灯を使用して闘う。
奈々村十萌（ななむら ともえ）
流歌や海咲、円香と共に神隠しに遭った17歳の少女の一人。病室で顔を覆い、泣き叫ぶような無残な姿で死亡する。
篠宮鞠絵（しのみや まりえ）
神隠しに遭った17歳の少女のうちの一人。十萌と時同じくして自宅にて死亡する。
灰原朔夜（はいばら さくや）
声 - 田中理恵
零 (ゲーム) キャラクター
灰原耀の姉で、朧月館の院長の娘。20年前に10年に一度の月蝕の夜に行われる島の祭「朧月神楽」の「器（巫女）」を務めたことがあるが、それをきっかけとして「月幽病」（げつゆうびょう）を発症し、朧月館4階の隔離病棟に入院（耀の手帳によるとそれ以来は朔夜本人の精神年齢は当時の幼い少女のままとなっている）する。その後、母譲りの霊媒体質の影響であるが故に月幽病の進行が非常に早く、回復の見込みはほぼ絶望的であるためにほとんど会話ができない状態（正気を失う前は同じ霊媒体質だった海咲のことを気にかけていた）となっていたが、末期となった月幽病を治療するための最終手段として魂の根源「零域」（れいいき）に魂を送ることで自我を洗い、正しい形にして戻すという朧月神楽の本来の姿である儀式「帰来迎」（きらいごう）の器とされる。しかし、魂を鎮めるための「月守の歌」を取り入れなかったために儀式は失敗して「生きながら死んだ」存在と化し、2年間の昏睡の後はかつて島を滅ぼしかけた「無苦の日」（むくのひ）を再び引き起こして自分の顔を見た島民を次々と「咲いた」状態にして死に追いやり、島を滅亡させた。その後は怨霊となって流歌が島を訪れた月蝕の日に全人類を咲かせることを目的に単独で3度目の神楽を行い、更に大きく咲いて世界を滅ぼそうとする。本作のラストボスである。
灰原耀（はいばら よう）
声 - 櫻井孝宏
零 (ゲーム) キャラクター
長四郎が追っていた連続殺人事件の容疑者で、灰原朔夜の弟。27歳。姉である朔夜には肉親以上の感情を抱いており、父である重人と同じく朔夜の月幽病治療のためならば手段を選ばない。東京に開院した自分の病院で月幽病研究のために違法な手術を行ったことから長四郎に追われることとなる。その後は姉の治療方法を求めて様々な手を尽くし、姉を救うには禁忌として封印されて失われていた「帰来迎」を行うしかないと考え、父の重人や流歌の父と共に準備を行う。その後、儀式の「奏」にするために流歌達を神隠しにして連れ去り、亞夜子と三人で島を出ることを望みながら姉の朔夜の回復を信じていたが、結果的に帰来迎は失敗し、「無苦の日」を引き起こしてしまう。その後は絶望し、朧月館の屋上で追ってきた長四郎を刺して負傷させるが、最後は逆上して突撃してきた長四郎と共に転落死した。
灰原重人（はいばら しげと）
声 - 福沢良一
朧月神楽を取り仕切る祭祀で、灰原病院院長でもある耀と朔夜の父親。53歳。霊媒体質だった妻と朔夜が月幽病を発症し、妻がその事を苦に自殺してしまったことがきっかけで朔夜の治療のために他の月幽病患者を使って人体実験まがいの研究を行うようになり、後に娘の治療のために「帰来迎」を行うも儀式に失敗してその2年後に「無苦の日」が起きてしまい、朔夜の顔を見て「咲いて」しまう。
片桐省二（かたぎり しょうじ）
声 - こねり翔
零 (ゲーム) キャラクター
本土から来た医者で、灰原重人の助手。29歳。治療方針の効果をある程度認めつつも疑問を抱いていたが、「帰来迎」が行われた後は灰原病院地下の流歌達の存在を霧島に匿名で密告し、それから2年後に院長と運命を共にすることになる。
亞夜子（あやこ）
朧月館207号室に入院していた少女の霊で、灰原院長の紹介で入って来た特別待遇の患者。残酷且つ攻撃的な性格で、当時7歳の円香を階段から突き落としたり、円香が大切にしていた母譲りのペットのカナリアの首をハサミで切ったり、そのことを叱咤する看護婦の耳をハサミで切ったり、12歳の小柄な少女の見た目に反して大人を軽々しく引きずり回して弄んだりするなどの看護婦や他の患者から恐れられていた一方で、灰原姉弟からは可愛がられており、耀は亞夜子自身の性格を「自分に似たのかもしれない」と評している。また、姓は明らかになっておらず、他者との血縁関係は不明だが、劇中の日誌や遺書などから灰原耀とその姉である朔夜の近親相姦によって生まれた子供であることが示唆されている。朧月島の島民を滅亡させた「無苦の日」の際には咲いた朔夜の顔を見て「月幽病」が悪化しながらもただ一人生き残り、朧月島に来た定期船の船長が島の異変に気付いて本土の警官を呼んだ時には唯一の生存者として発見されて本土の病院へ運び込まれたが、その半年後に死亡した。
『眞紅の蝶』では「お化け屋敷」モードにゲスト出演している。
零 (ゲーム) キャラクター
水無月小夜歌（みなづき さやか）
声 - 鵜飼るみ子
流歌の母親。夫の宗也のことを深く愛しながらも家族を顧みずに面打ちにのめりこむ夫に次第に不満を募らせていき、流歌が「月幽病」を発症してしまった時にはその原因を作った夫から娘を遠ざけようと灰原病院に預けるも院長の重人達の思惑で流歌は神隠しに遭ってしまう。その後は流歌が発見された状況を聞いて（その際に当時の刑事だった霧島と知り合って懇意になる）一連の失踪事件に夫が関わっていると確信し、夫と離婚して記憶を失った流歌を連れて島を出て行く。その後、自分の制止を振り切って島へ渡った流歌の身を案じて霧島に流歌を連れ戻してほしいと依頼し、その際に彼に「霊石灯」という道具を渡す。
四方月宗也（よもつき そうや）
声 - 立木文彦
流歌の父で、「帰来迎」の際に必要とされる「月蝕の面」の技術を受け継ぐ面打師。灰原重人に月蝕の面の作成を依頼され、帰来迎の末に辿り着く「零域」に魅了されるようになったが、仮面を完成させようとする執念の余りに流歌に試作品の仮面を被せて実験台にするなどの危険に晒したために妻である小夜歌は流歌を連れて家を出て行ってしまう。しかし、愛する家族を手放してまで行った帰来迎が失敗したことで「無苦の日」を引き起こしてしまい、それでも面打師として最後まで見届ける決意をし、自分の元を訪れた朔夜の顔を見て「咲いて」しまう。
黒衣の少女
零 (ゲーム) キャラクター
海咲の前に現れる彼女そっくりの容姿をした謎の少女だが、正体は朔夜がかつて海咲に送った人形である。最初は重度の「月幽病」だった朔夜が所持しており、「朔夜」と名付けられて辛うじて自我を保つというきっかけにもなっていたが、それでも症状の進行は収まらずにせめて海咲には同じようになって欲しくないと思った朔夜によって海咲の手に渡り、「海夜（みや）」と名付けられる。その後、海咲に朧月島に戻って来るように伝える。
主人公
『紫の日記』の主人公で、プレイヤー自身（アバター）。
偶然手に入れた射影機を所有している（詳細は本編中では語られない）。ある日、自分の所に「紫の日記」が届く。日記に反応した射影機で最初の白紙のページを撮影したところ、「ずっと待ってた」と文字が浮かび上がり、日記に引き込まれてしまう。 日記の中の屋敷を探索中、眞夜と出会い射影機の力で眞夜と一緒に日記の外に出られた。が、眞夜からこのままだと日記の呪い、黒い服の女に顔を削がれる事を教えられ、眞夜と一緒に日記の呪いを解明しようとする。
眞夜（まや）
声 - 久川綾
零 (ゲーム) 零 zero
『零 zero』（ゼロ）は、零シリーズの第1作目である。当記事では概要の通り混同避けのため『zero』と略記する。
直訳の韓国版を除いた日本国外版名は『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』、『Project ZERO』などで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。
翌々年にはXboxでリメイクされた『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』が発売された。
雛咲深紅と雛咲真冬の兄妹が主人公。舞台は氷室邸という広大な廃屋敷。ストーリーは全5章。
兄の行方を追って「射影機」を駆使して索敵および探索を進め、浮遊霊などを撮影しながら怨霊を倒しつつ「儀式と災厄」の真相に迫っていき、最終ボス戦で特定の条件を満たすとクリアとなる。
射影機については、フィルムは威力の差のみで分けられる「一四式」「三七式」「七四式」「九〇式」の4種で、フィルムチェンジはメニューから行う仕様。
続編から強化レンズとして確立する「補助機能」は、アイテムの「霊石」1個につき1回（発）という個数制で発揮される。
基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填が早くなる「速度」、同ゲージ（梵字）が増える「最大値」の3つとなっている。
零 (ゲーム) 零 zero
フィラメントは赤色（赤橙）で浮遊霊と怨霊を、青色で地縛霊と封印霊を示す仕様で、出現時にはコントローラの振動機能が連動する。
当作では怨霊を射影機内に封印するという概念があり、劇中で「封印」された怨霊はそれ以降出現しなくなる。戦闘ではフェイタルフレームやコンボの設定がまだ無く、サークルが赤くなる「シャッターチャンス」が最大の攻撃判定。なお、撮影ポイントのことを「霊力が貯まる」「霊力ポイント」とも表現していた（霊波計の霊力ゲージのことではない）。
サウンドについては、アーニス・サウンド・テクノロジーズ社の立体音響「S+」を採用しており同社とタイアップしたヘッドフォンのプレゼントキャンペーンも行われ、両社の公式ウェブサイトにはそれらの外部音波変換装置を介しての試聴用音源ファイルが複数用意されている。また、同社はゲーム本篇では語られていないサイドストーリーを描いたPHS向けのメディアミックス『零〜zero〜サウンドホラー』にも携わった。クリア後のクロージングクレジットで流れるBGMは後年の特典サウンドトラックなどにも収録されておらず曲名も不明で、本作含む『零SPECIAL』のゲーム内でしか聴くことが出来ない。
クリア後の追加コスチュームには、髪と肌の色&化粧までを含めて変わる「ガングロ」などがある。
零 (ゲーム) 零 zero
海外版、廉価版、配信
『零 zero PlayStation 2 the Best』（ゼロ プレイステーション・ツー ザ・ベスト）： 日本の廉価版で、新旧2種類が存在する。
『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』（フェイタル フレーム ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー）： 北米版でパッケージとDLの2種が存在。BAおよびアイコンは怨霊「首が折れた女の霊」などの顔が描かれたデザイン。リメイク作『零SPECIAL』の北米版タイトルと完全な同名である。
『零 제로』（チェロ）： 韓国版。BAは日本版の裏面を転用したデザインで深紅とクモの巣が描かれ、ワードマーク下部に直訳を追加印刷している。内容は北米版に韓国語字幕をつけた仕様になっている。
『零 제로 BigHit Series』（チェロ ビッグヒット・シリーズ）： 韓国の廉価版。
『Project ZERO』（プロジェクト・ゼロ）： 欧州版。BAは韓国版をベースに背後の空間に青白くゆらめくワードマークと「編集者の霊（緒方浩二）」の顔が加えられたもので、背表紙の左下部には販売国それぞれの国旗が印刷されている。
零 (ゲーム) 零 zero
企画
『ニコニコ超“零”祭』2014年9月15日&22日 - 25日配信：『劇場版 零 ゼロ』公開記念企画のニコニコ生放送番組で、全5回のうち「第壱夜」と「第弐夜」で本作が実況プレイされ、「第参夜」にもゲスト出演したディレクターの柴田誠は第壱夜に一部同席した。
『ゲームセンターCX 第27シーズン #363 霊を撮れ！「零 〜zero〜」』2023年8月10日放送：エンディング画面到達を目的とするも「第三夜 禍刻」の途中で時間切れをむかえ挑戦失敗、そこから先はスタッフの代行プレイでのクリアとなった。
『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』（フェイタル フレーム ゼロ スペシャルエディション）は、零シリーズ第1作目の『zero』を原作とし、様々な箇所をアレンジしてXboxへ移植したリメイク作品である（通算では2作目）。当記事では『零SPECIAL』と略記する。
日本国外版名は『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』、『페이털 프레임 스페셜 에디션』、『Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.』などで、日本に先駆け北米圏からリリースされた。
零 (ゲーム) 零 zero
Xboxの高画像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、「ギャラリーモード」、新たなマルチエンディング・怨霊・地縛霊・文章ファイルなどが追加された。
主人公の深紅を中心にキャラクターのモデリングも一新され、原作よりも大人びた容姿・スタイル・衣装にアレンジされている。
射影機については、ほぼ原作に倣った仕様のままファインダーモードでの霊力ゲージ（梵字）が霊波計（キャプチャーサークル）と融合して表示される仕様に改定された。
サウンドについては、ARNISの立体音響技術「S+」を原作から引き続き採用し、新たにドルビーデジタル5.1chサラウンド出力に対応した。
セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
海外版
『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』（フェイタル フレーム ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー）： 北米版。BAは2体の怨霊（手の長い男の霊と縛られた男の霊）の顔が描かれたデザイン。原作の北米版タイトルと完全な同名である。
『페이털 프레임 스페셜 에디션』（ペイトル フレイム スペショル エティション）： 韓国版。BAは日本版とほぼ同一でワードマークの左に韓題を追加印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
『Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.』（プロジェクト・ゼロ ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー）： 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一。イギリス以外の欧州版は副題が母国語（公用語）の直訳表記になっている。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
『零 紅い蝶』（ゼロ あかいちょう）は、零シリーズの第2作目（通算では3作目）である。
直訳の韓国版を除いた日本国外版名は『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY』、『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY』などで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。
紅い蝶シリーズとして最多のリメイク回数も誇り、翌年にはXboxで『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』が、9年後の2012年にはWiiで『零 眞紅の蝶』が発売され、23年後の2026年には『零 紅い蝶 REMAKE』の発売が予定されている。
天倉澪と天倉繭の双子の姉妹が主人公であり、舞台は皆神村という廃村である。ストーリーは全9+1章。
「射影機」を使う澪をプレイヤーが操作し、NPCの繭が付かず離れず同行しているのが基本だが、はぐれている時に「共鳴」が起こると繭の意識とシンクロし、霊に憑依されている繭を操作することもある二人三脚的なシステムが特徴であり、怨霊戦では繭が倒されてもゲームオーバーになるため、繭を守りながら村からの脱出を目指す。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
村人の残留思念や死後の想いを聴ける「霊石ラジオ」や、無声映画のような映像を再生できる「映写機」などが初登場し、プレイヤーの想像力を利用しての恐怖演出が追加された。
また、ある章では手に持つ懐中電灯が突然点かなくなったり、射影機と共に落としてしまうなどのパニック演出が発生し、それらの状況下ではマップ上の雷雨による散発的な稲光や、わずかな和蝋燭の灯りなどを光源の代わりにするしかなく、後者ではフィラメントは表示されるもののファインダーモードに移行できなくなるという窮地に陥るようになった。
射影機については、前作の北米版タイトルから命名された「フェイタルフレーム」が最上位のシャッターチャンスとして追加され、そこからのコンボも可能になるなど怨霊戦の難易度が実質的に下げられる改定が行われた。
フィルムは以降の続篇にも引き継がれた「〇七式」「一四式」「六一式」「九〇式」「零式」までの全5種類が確立されたと共に「フィルムチャージ」の時間差が追加され、たとえば〇七式は連写が効かず浮遊霊Aを撮影した直後に続けて現れるBを撮影しようとしても間に合わないので、連写が効く一四式などに変える必要が生じる。霊波計の充填速度にも差別化が施され、〇七→九〇式の順で早く、零式が最も遅いという仕様になった。
フィラメントは怨霊を示す赤を除いて全て青色で発光し、出現予告がコントローラの振動からノイズ演出に変更された。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
本体や強化レンズのレベルアップ法はポイント制だが、前作『zeroシリーズ』の「霊石」のCGをアレンジし、レベルそのものの上限を増やす役割へと変えた「念珠」というアイテムも別途で必要となった。それに伴って強化レンズの使用法はアイテム個数制ではなくなり、最大4つで蓄積される「霊力」を消費してのゲージ制になった。特殊機能は「追加機能」と「装備機能」の2つのグループに分けられた。
基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」、ダメージの上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。
サウンドについては、PS2本体の擬似5.1chサラウンドによるステレオ・モノラル出力の切り替えのみとなった。劇中歌の「贄唄」は担当者・奥田および齋藤による楽曲。
細かい点では、ゴーストリストが「霊リスト」の総称に、浮遊霊の撮影ポイントが固定制から変動制に、心霊現象の発生が確率変動制から常時制に、古い射影機というカメラ型オブジェだったセーブポイントが「灯篭」にそれぞれ改定された。
複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
当作のみの地縛霊「描きつづける女」は、漫画『ドキばぐ』における柴田亜美・浜村弘一・チップス小沢のゲスト出演である。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
海外版、廉価版、配信
『零 紅い蝶 PlayStation 2 the Best』（ゼロ あかいちょう プレイステーション・ツー ザ・ベスト）： 日本の廉価版で、新旧2種類が存在する。
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY』（フェイタル フレーム・ツー クリムゾン・バタフライ）： 北米版でパッケージとDLの2種が存在。BAは贄座に佇む桐生姉妹（双子少女）が描かれた公式配布壁紙「【双子巫女】」の流用で、アイコンは前述特典ディスクなどで見られる繭と澪の顔アップを加工したデザイン。
『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY』（プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ）： 欧州版。BAは北米版をベースに背後の空間に澪と「迷い込んだ女（須堂美也子）」の顔が加えられている。
『제로 붉은 나비』（チェロ プルグン ナビ）： 韓国版。BAは日本版の零ワードマーク部はそのままに、右と副題枠内に直訳を追加および差し替えて印刷している。内容は韓国語字幕をつけた仕様となっている。
『제로 붉은 나비 BigHit Series』（チェロ プルグン ナビ ビッグヒット・シリーズ）： 韓国の廉価版。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
音楽、書籍
天野月子『蝶』ポニーキャニオン、2003年11月12日発売、PCCA-70051： マキシシングル。1回目のリメイク作『II DIRECTOR'S CUT』にも採用されているテーマソング兼エンディングテーマで、姉の繭をイメージしている。原曲としては同レーベルのアルバム『天龍』、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。
『零 紅い蝶 公式完全攻略本 魂鎮ノ書（たましずめのしょ）』エンターブレイン、2004年2月12日。ISBN 4-7577-1759-8。http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2003/4-7577-1759-8.html。 ：霊リストにゲーム内では振られていないナンバリング「no.001 - 177」が記されている。
『怨霊の刻』参照
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』（フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット）は、零シリーズ第2作目の『紅い蝶』を原作とし、様々な箇所をアレンジしてXboxに移植したリメイク作品である（通算では4作目）。当記事では日本国外PS2版の副題＝CRIMSON BUTTERFLYとの混同を避けるため『II DIRECTOR'S CUT』と略記する。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
同名の北米版を除いた日本国外版名は『페이털 프레임 2 붉은나비 감독판』、『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』などで、日本に先駆け北米圏からリリースされた。
直近（通算）の前作にあたる『零SPECIAL』に引き続いてXboxの高画像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、各ボーナスの統合メニュー「アディショナルフィーチャー」、新たなマルチエンディングなどが追加された。
当作独自の要素として、常時ファインダーモード同様の主観視点で進み、画面上に現在位置と付近の見取り図をガイドするミニマップが表示される「FPSモード」が追加され、マップのほぼ全体を目視できていた従来のフィールドモード（俯瞰視点）への切り替えが無くなったことで、何の変哲も無かった単なる通路ですら死角が存在するため「曲がり角の先に何かがいるかも」のような緊張感が続くプレイを選べるようになった。
また、前作からのバトル（ミッション）モードとは別に「サバイバルモード」が初導入され、より過酷な条件での村脱出を目指す遊びも用意された。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
射影機については、基本性能・機能・レベルアップ法などはそのままだが、最初に入手する（装填されている）フィルムが「一四式」に変更され、フィルムチャージが最も遅い（連写が効かない）種に一四式も含まれるようになったほか、ファインダーモードからのフィルム変更操作が初めて可能になった。
クリア後の追加コスチュームには、同社のデッド オア アライブ シリーズにおける『デッド オア アライブ アルティメット』までの設定をベースにしたかすみの瑠璃光（澪側）とあやねの胡蝶藍紫（繭側）や、『蒼魔灯』のレイナ（澪側）と『影牢 〜刻命館 真章〜』のミレニア（繭側）などのコラボ衣装もある。
セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
海外版
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』（フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット）： 北米版。BAは日本版の流用で「血塗れの着物の女（黒澤紗重）」の向かって右に澪が加えられている。日本版タイトルと完全な同名である。
『페이털 프레임 2 붉은나비 감독판』（ペイトル フレイム トゥ プルグン ナビ カムドク パン）： 韓国版。BAは北米版とほぼ同一で、韓題を追加印刷している。今作では韓国語で翻訳（表記）しているのは取扱説明書や補足題字といった一部のみで、内容は北米版そのままの英語音声&字幕となっている。
『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』（プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット）： 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一。
『零 眞紅の蝶』（ゼロ しんくのちょう）は、零シリーズ第2作目の『紅い蝶』を原作とし、様々な箇所をアレンジしてWiiに移植したリメイク作品である（通算では8作目）。
日本国外版名は『PROJECT ZERO 2 Wii EDITION』。2016年にはWii Uのニンテンドーeショップでのダウンロード配信も開始された。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
紅い蝶シリーズとしては『II DIRECTOR'S CUT』に続いて2回目となるリメイクであり、リリース順で『月蝕の仮面』の後発となったことでフロントビュー（操作キャラクターの後方位置から常時進行方向を捉えるカメラワーク）とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系など全体的なゲームシステムは後者をベースにしている。キャラクターのモデリングや射影機のデザインなども新規に描き起こされたものに一新。設定面では任天堂の要望により澪と繭の年齢が2つ上げられた。「さわるシステム」の演出も「もっとさわるシステム」となり多彩化。新たなタイアップソング・マルチエンディング・強化レンズや、シリーズ初となる肝試し的なミニゲーム「お化け屋敷」などが追加された。
怨霊戦では、特定の条件で「闇帰り」という復活現象が発生し、攻撃力が上昇したり、新たな行動パターンが追加されるようになった。また、Wiiリモコンが2つあれば2プレイヤーが参戦することができ、シャッターボタンのタイミングを合わせた同時押しに成功すると「シンクロショット」が発動しダメージおよび入手ポイントが増えるというボーナスや、2プレイヤー側の接続が認識されると繭が語りかけてくるなどの要素が追加された。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ（梵字）が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。フィルムチャージは六一式までが中速で共通、九〇式が高速、零式が低速という3種になっている。またアイテムCGは前作『月蝕の仮面』で一新されたものではなく、それ以前までのデザインのものが採用されている。
レベルアップ法は前々作にあたる『刺青ノ聲』に倣った単純ポイント制で、新たに撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム（少→多）にスイッチされた「霊石の欠片（蒼と紅）」からも獲得できるようになった。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
音楽、書籍
天野月『くれなゐ』（収録アルバム『天の樹』dmARTS、2012年7月25日発売、DGSA-10041）： テーマソング兼エンディングテーマで、天野月への改名後初のタイアップでもある。妹の澪をイメージしており、今回の『くれなゐ』（紅い）と前曲『蝶』の2曲で世界が1つになるというテーマが込められている。前述の通りシングル化はされていないが、原曲としてはベストアルバム『カタログZ』KURA-0055にも収録されている。
『零 眞紅の蝶 公式攻略&設定資料集 くれなゐの杜（もり）』コーエーテクモゲームス、2012年9月28日。ISBN 978-4-7758-0852-8。https://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/zero/kurenawi.htm。 ：霊リストにゲーム内では振られていないナンバリング「霊001 - 190」が記されている。また『怨霊の刻』の一部が転載されている。
『零 紅い蝶 REMAKE』（ゼロ あかいちょう リメイク）は、零シリーズ第2作目の『紅い蝶』を原作とし、様々な箇所をアレンジして各ゲームプラットフォームに移植したリメイク作品である（通算では12作目）。
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
当記事では『紅い蝶REMAKE』と略記する。日本国外版名は『FATAL FRAME II Crimson Butterfly REMAKE』『零 红蝶 REMAKE』などで、欧州と北米版の別称が統一された。
紅い蝶シリーズとしては『眞紅の蝶』に続いて3回目となるリメイクであり、直近（通算）の前作『月蝕リマスター』後に寄せられた最も多い要望を受けて制作された。グラフィック、サウンド、ゲームシステム、操作性などの一新、主人公2人など声の出演者の一部変更、サイドストーリーの拡充などが特徴。シリーズ初となる新要素は以下の通り。
繭と手を繋ぐ
フィールドモードで任意で可能な新アクション。繋いでいる間は体力や霊力が回復するため、怨霊戦ではゲームオーバーの危険度が下がり、繭が狙われたり転倒した際は助け起こしたり安全圏へ誘導可能になるなど、2人が一緒にいる時の恩恵が増した。
射影機の「ピント」「ズーム」「フィルター」
零 (ゲーム) 零 紅い蝶
ピント（Focus）ファインダーモード中の新要素。『濡鴉ノ巫女』からの「霊片」のように怨霊ごとに設定された「フォーカスポイント」にピントを合わせた数の差で怨霊へのダメージが増す。
ズームイン／アウトがあり、怨霊に気付かれていない状態での先制攻撃や従来の「トリプルショット」を狙うような広範囲攻撃が仕掛けられ、フィールド探索中ではズームでしか撮影できない物もあり収集要素にとっても重要。
オートフォーカス任せにも出来るが、手動の方が更に早く合ったり威力が増すなどのリターンがある反面、実際のクラシックカメラの操作と同じくいわゆるピンぼけになってしまうリスクもある。
フィルター目的に応じた「射影」などの種類を切り替えると映るものが変化し、例えば「霊視」にすると『濡鴉ノ巫女』の「影見」のように過去の幻影を映すことができ探索の役に立つ。
怨霊の「掴み攻撃」「睨み攻撃」
『月蝕の仮面』からの「ゴーストハンド」演出の発展的な仕掛け。アイテムを拾ったり扉を開けている時などに発生し、回避ボタンの成否でその後の状況が有利不利になるもので、これにより「いつも霊に見られていて、いつ襲ってくるか分からない」という緊張感が続く。
お守り（Charms）
過去作では霊石ラジオの再生アイテムだった「繭のお守り」などの鉱石系と、『眞紅の蝶』などの霊石の欠片系を混ぜてアレンジしたような新要素。「繭の紅玉」など様々な種類があり、装備することで攻撃力や防御力の増減といった効果が戦闘や探索で入手できる「霊石」を入れる事で発揮される。
開発環境の面では、直近（通算）の前作にあたる『月蝕リマスター』から加わり始めたTeam NINJAが明確に制作者としてクレジットされサウンドロゴにも加わるようになった。
限定、特典、DLC
『零 紅い蝶 REMAKE プレミアムボックス』プレオーダー限定版で、ゲームソフト、書き下ろし小説入り公式設定資料集「皆神村秘祭録／約束の消えた森」、血や霊が光る！蓄光ポストカード5枚セット、澪と繭の蝶型アクリルキーホルダーなどを同梱。
『零 紅い蝶 REMAKE スペシャルコレクションボックス』プレオーダー限定版で、上述版の同様品、キービジュアルLEDアートボード、御札がぎっしり れいかん！？フェイスタオルなどを同梱。
『プレミアムボックス／スペシャルコレクションボックス（グッズのみ）』上述版2種からゲームソフトのみを除いたプレオーダー限定品。
『零 紅い蝶 REMAKE Digital Deluxe Edition』全機種向けのダウンロード版専用品で、ゲーム本編データ、デジタルサウンドトラック、デジタルアートブック、お守り・特、レースの手袋（黒／白）、和風ゴシックドレス（右翅／左翅）などを同梱。
『Digital Deluxe Upgrade』上述版からゲーム本編データのみを除いたもの。
『プレオーダー特典セット』2026年3月12日までの予約限定品。お守り・霊、猫耳カチューシャ（黒／白）、紅い蝶・繭／澪（オリジナル）コスチュームを同梱。
『早期購入特典セット』パッケージ版初回生産・DL版2026年3月25日までの限定品。お守り・怨、牡丹の髪飾り（紅緋／二藍）、着物（黒・彼岸花／赤・牡丹）コスチュームを同梱。
「店舗別特典」アクリルキーホルダー、ゲームマット、アクリルスタンド、パブミラーコースター、A4アクリルパネル、B3/2タペストリー、3Dクリスタル、A4クリアファイル、キャンバスアート、アクリルフィギュア、アクリルキーホルダー、缶バッジ、6PWポートレート、ステッカー、デジタル壁紙、スマホサイズブロマイド、映画フィルム風クリアしおり、ポストカード、スタンド付きアクリルコースターなどがあみあみ、アニメイト、ebten、WonderGOO、浅草マッハ、お宝創庫グループ、ゲーマーズ、GAMECITY、KT SPOT Online Shop、GameTSUTAYA加盟店、上新電機、ネオウィング、ブックオフ、メロンブックス、よろずやショップ びっく宝島、楽天ブックス、ソフマップなどで提供された。
零 (ゲーム) 零 －刺青ノ聲－
『零 －刺青ノ聲－』（ゼロ しせいのこえ）は、零シリーズの第3作目（通算では5作目）である。
直訳の韓国版を除いた日本国外版名は『FATAL FRAME III THE TORMENTED』、『project zero 3 THE TORMENTED』などで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。
黒澤怜、雛咲深紅、天倉螢の3名が主人公。舞台は眠りの家と呼ばれる悪夢の中の広大な廃屋敷と、怜たちが暮らしている現実世界の近代住宅。ストーリーは全14章。
それぞれが章ごとに独立（孤立）したプレイヤーキャラとなって廃屋敷を巡る「悪夢」のパートと、怜を操作して自宅で写真や資料を調査する「現実」のパートを行き来し、夜になると必ず「眠り」、一定条件で悪夢から「目覚める」を繰り返しながら進めていくが、次第に境界が曖昧になり現実世界にも悪夢の現象や霊が侵食してくる恐怖が特徴で、目覚めるたびに身体に濃く広がっていく謎の刺青の呪いからの解放を目指す。
零 (ゲーム) 零 －刺青ノ聲－
各主人公には「固有能力」が用意されており、怜は一時的な無敵回避技の「フラッシュ」、深紅は空間がスロー化する「御神石のお守り」とタメ攻撃の「重（チャージショット）」、螢はマップ内の要所に回避する手段「隠れる」などを駆使できる。加えて深紅は最も小柄な身体という設定から床下などの狭い空間を『II DIRECTOR'S CUT』の「FPSモード」のように侵入したり、螢は体力に勝るという設定から障害物をどかしたり建物間を飛び移れる場面がある。
今作では終盤になると悪夢の世界が瘴気に包まれ画面がモノクローム化し、限定的な登場だった絶対霊の「刺青の巫女」が高確率のエンカウンター制に変わって先々に出現するようになるため、各地に点在している「祓いの灯火」という消耗アイテムを探して炎の勢いを補充しモノクロ化を回避する必要に迫られるというタイムリミット・サスペンス的な展開も追加される。また、前作『zero・紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場してもいるため、前作の主人公などが「もう終わったはずなのに」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。
射影機については、フィルムチャージ差が廃止され連写が可能となり、霊力ゲージの充填速度も「零式」（最も遅い）を除いて一律化された。
零 (ゲーム) 零 －刺青ノ聲－
レベルアップの方法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ（梵字）が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。
ただし、射影機は3人の主人公それぞれで個別に所持しているが、獲得した撮影ポイントは共有制で、フィルムは逆に「六一式」以上の物は取得者に固定化されるため、どの主人公の射影機をレベルアップさせて強いフィルムを回収させるかはプレイヤー次第である。
劇中歌の「鎮メ唄」は担当者・齋藤による楽曲。
細かい点では、浮遊霊の撮影ポイントが再び固定制に戻り、ゲーム内の霊リストにナンバリング「1 - 217」が振られ、前作では灯篭だった場所（役割）に相当するセーブポイントが「行灯」になった。
複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
零 (ゲーム) 零 －刺青ノ聲－
海外版、廉価版、配信
『零 －刺青ノ聲－ PlayStation 2 the Best』（ゼロ しせいのこえ プレイステーション・ツー ザ・ベスト）： 日本の廉価版で、新旧2種類が存在する。
『FATAL FRAME III THE TORMENTED』（フェイタル フレーム スリー ザ・トーメンテッド）： 北米版でパッケージとDLの2種が存在。BAおよびアイコンは公式配布壁紙「まどろみ」と「涯（はて）の岸」を合成したようなデザインで、水面に伏せる怜と「刺青の巫女（久世零華）」が描かれている。
『project zero 3 THE TORMENTED』（プロジェクト・ゼロ・スリー ザ・トーメンテッド）： 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一だが、背表紙の左下部に販売国それぞれの国旗が印刷されている。全ての欧州版のDVD-ROMレーベル面上ではUSKとBBFCのレイティングが印刷（表記）されている。イギリス版などのPS2公式サイト上ではPEGI 18/2010年版が使われている。
『零 －문신의 목소리－』（チェロ ムンシン イ モクッソリ）： 韓国版。BAは日本版とほぼ同一で、副題飾り線内に直訳を差し替えて印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
音楽、書籍
天野月子『聲』ポニーキャニオン、2005年7月27日発売、PCCA-70119： マキシシングル。テーマソング兼エンディングテーマ。原曲としては同レーベルのアルバム『A MOON CHILD IN THE SKY』や、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。2023年時点の本人談ではゲーム本篇と共に「一番良い」曲として挙げている。
『零 －刺青ノ聲－ 公式完全攻略本 導魂之書（どうこんのしょ）』エンターブレイン、2005年10月19日。ISBN 4-7577-2498-5。https://www.kadokawa.co.jp/product/200700003009/。2024年1月1日閲覧。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
『零 月蝕の仮面』（ゼロ つきはみのかめん）は、零シリーズの第4作目（通算では6作目）である。
2社が合併したコーエーテクモゲームスとなる前に掲げられた「テクモ×任天堂プロジェクト」の第1弾タイトル。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。前作まで恒例だった海外版の発売はされていない。
15年後の2023年にはマルチプラットフォーム展開で『零 月蝕の仮面 リマスター』が発売された。
水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名が主人公。舞台は朧月島という離島にある廃墟となった擬洋風建築の病院・療養所・和風建築の住宅など。フロントビュー（操作キャラクターの後方位置から常時進行方向を捉えるカメラワーク）方式が初導入され、Wiiリモコンとヌンチャクを使った独自の操作方法となっている。ストーリーは全12章。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
前作までは単なる光源でしかなかった懐中電灯に隠されたアイテムを照らし出せる役割がつくようになり、アイテムを入手したりする際に「さわるシステム」というズームアップ&モーションが挿入され、プレイヤーの意志でボタンを押し続けて手を伸ばす時間を調整することが求められ、ゴーストハンドに腕を掴まれるなど「何かが起こるかもしれない」という緊張感がつきまとう恐怖演出が追加された。そのため、後述する強化要素を満たす手段が撮影ポイントではなくなったこともあり、どんなにイヤだとしても射影機のレベルアップのためには怪しい場所や光っているものを積極的に掴まなければならない。
バトルについては、シリーズ初の新視点および操作の仕様変更に伴い『紅い蝶』の頃の強化レンズ「追」に相当するオートロックオンがリモコンの操作で行えるようになった。そして射影機以外ではシリーズ初となる長四郎のみが扱う新武器「霊石灯」が追加された。
射影機については、レベルアップがシリーズ通例である撮影ポイント共有制ではなく、初となるアイテム共有制となっており、本体は「青い霊力の欠片」、強化レンズは「赤い霊力の欠片」を別々で集めることが必要で、今作での撮影ポイントはセーブ燈篭の「交換」メニューを介して「万葉丸（まんようがん）」「御神水（ごしんすい）」「鏡石（かがみいし）」などの回復系や「九〇式」までの各フィルムとの取引に用いる仕様になった。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
フィルムは『刺青ノ聲』に倣っているが霊力ゲージの充填速度は〇七→零式の順で遅い仕様になった。また以前は右ななめの向きだったアイテムCGが左ななめの向きの新規デザインに一新され、一四式が「十四式」表記になった。
基本性能には差別化が施され、霊力ゲージ（梵字）が増える「最大値」と、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」の2つは3名共通、霊力ゲージの充填が早くなる「感度」とフィルムチャージが早まる「チャージ」の2つは流歌と海咲、霊波計の直径を広げる「範囲」は海咲と円香、霊子の充填を早める「霊子吸収」は流歌のみの要素となっている。
クリア後の追加コスチュームには、任天堂のゲームキャラとコラボしたゼロスーツサムス（流歌用）やルイージ（海咲用）などもあり、プレイ中からの衣装変更が初めて可能になった。
一方、エクストラアイテムの封印が解除されないなどの#注意点、バグ、不具合があり、当作ではコンプリートが達成できなくなっている。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
音楽、書籍
天野月子『ゼロの調律』音倉レコード、2008年7月30日発売、KURA-0021： マキシシングル。イメージソングとして使用されており、下記『NOiSE』も含めて天野月子名義では最後のタイアップ。原曲としては同レーベルのアルバム『ZERO』（リマスター版含む）や『Decade』などにも収録されている。柴田との対談では「零シリーズとしての主題歌でも合いそう」などと語られた。
天野月子『NOiSE』（収録アルバム『NOiSE』…、2008年11月24日発売/公式通販&ライブ会場限定、KURA-0024）： エンディングテーマ。前述の通りシングル化はされていないが、原曲としては天野月へ改名後のCOCOONレーベルでのアルバム『ZERO リマスター版』にも収録されている。
『任天堂公式ガイドブック 零 月蝕の仮面 〔Wii〕』小学館、2008年10月17日。ISBN 978-4-09-106428-8。https://www.shogakukan.co.jp/books/09106428。2024年1月1日閲覧。 ：各アイテムとフィルム4種に読み仮名がふられている数少ない公式資料でもある。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
『零 月蝕の仮面 リマスター』（ゼロ つきはみのかめん …）は、零シリーズ第4作目の『月蝕の仮面』を原作とし、2023年時点の各ゲームプラットフォームに移植したリメイク作品である（通算では11作目）。
直近（通算）の前作にあたる『濡鴉リマスター』と同様で、後述の日本国外版も含めて公式なタイトルに「リマスター」が付くかには揺れがあり、原作であるWii版も含め単に「月蝕の仮面」とだけ表記・呼称されてもいるため、当記事内では混同を避けるためリマスター版、月蝕リマスターなどと総称・解釈して解説する。
原作版は日本国外では発売されていなかったが、当作にて『FATAL FRAME Mask of the Lunar Eclipse』、『PROJECT ZERO MASK OF THE LUNAR ECLIPSE』、『零 月蚀的假面』などの名称で海外展開された。
リマスター作業に伴いグラフィックやモデリングなどが一新されたほか、原作が抱えていたコンプリート障害などの#注意点、バグ、不具合も修正された。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
限定、特典、DLC
『零 月蝕の仮面 リマスター Nintendo Switch版プレミアムボックス』プレオーダー限定版で、ゲーム本編データ、書き下ろし小説入り公式設定資料集「朧月島追想録」、オリジナルサウンドトラックCD「月蝕夜選曲集」＆ダウンロードシリアル、特製クリアファイル2種などを同梱。
『プレミアムボックス』上述版からゲーム本編データのみを除いたプレオーダー限定品。
『零 月蝕の仮面 リマスター Digital Deluxe Edition』全機種向けのダウンロード版専用品で、ゲーム本編データ、朧月島の夜宴コスチュームセット、零 月蝕の仮面 デジタルアートブック（オリジナルサウンドトラック付き）などを同梱。
『Digital Deluxe Upgrade』上述版からゲーム本編データのみを除いたもの。
『マリー・ローズの服』同社の別ゲーム『デッド オア アライブ5』シリーズから登場したマリーとのコラボで、早期購入特典の流歌限定衣装。
『プレオーダー特典（ダウンロード版）』流歌・海咲・長四郎限定アクセサリー「狐の面（白・紅・黒・緋・蒼）」「霊石灯の被り物」を同梱。
『セーブデータ連動特典』『濡鴉リマスター』のセーブデータ保存機種本体で入手できる、流歌・海咲・長四郎限定アクセサリー「射影機の被り物」（濡鴉版単眼の射影機）。
零 (ゲーム) 零 月蝕の仮面
「店舗特典」L版ブロマイド、アクリルキーホルダー、缶バッジ、マイクロファイバークロス、A4クリアファイル、B3タペストリー、しおり、PETカード、ポストカード、キャンバスアートなどがGAMECITY、KT SPOT Online Shop、アニメイト、あみあみ、ebten、Neowing、ブックオフ、メロンブックス、よろずやショップびっく宝島、楽天ブックス、WonderGooなどで提供された。
海外版
『FATAL FRAME Mask of the Lunar Eclipse』（フェイタル フレーム マスク・オブ・ザ・ルナー・エクリプス）： アメリカ英語版。
『PROJECT ZERO MASK OF THE LUNAR ECLIPSE』（プロジェクト・ゼロ マスク・オブ・ザ・ルナー・エクリプス）： イギリス英語・フランス語・ドイツ語版。
『零 月蝕的假面』（リン ユェシー ド ジャミアン）： 中国語（繁体字）版。
企画
『「零」シリーズ誕生記念キャンペーン 最恐の霊は誰？』2022年12月13日 - 27日開催：Twitterのハッシュタグを利用したアンケート。『心霊カメラ』を除く『濡鴉ノ巫女』までに登場した怨霊の内、作品毎に5種づつ用意された「一番恐いと思った霊」に投票するもので、受賞者20名に非売品の「零 月蝕の仮面 オリジナルキーライト」が贈られた。結果は『刺青ノ聲』の「四つん這いの女」が第1位となり、月蝕からは「車椅子を押す黒い女」が第5位になった。
「発売直前！『零 ～月蝕の仮面～』特別生放送」2023年3月8日配信：YouTubeのコーエーテクモChannelで配信されたネット番組。当作でプロデューサーを務めた深谷裕と、当作では監修役としても携わった柴田誠がゲスト出演した。
『零 月蝕の仮面 リマスター フォトコンテスト』2023年3月9日 - 4月9日開催：リマスター版で新実装された「フォトモード」を利用したインターネット投稿イベント。Twitterの公式アカウントとのフォローから募集され、受賞者3名にオリジナルムーンランプ、10名にオリジナルB2ポスターが贈られた。
零 (ゲーム) 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』（しんれいカメラ ついてるてちょう）は、『月蝕の仮面』の後に制作された零シリーズの外伝作品である。当記事では後述のモード名から『紫の日記』とも略記する。
日本国外版名は『SPIRIT CAMERA THE CURSED MEMOIR』。
AR技術やジャイロセンサーなど3DS本体の機能を駆使した「新しいホラーゲーム」を標榜しており、タイトルから「零」が外された理由をプロデューサーの菊池啓介は「一般性を求めたため」などと答え、射影機を用いたバトルシステムを流用したアクション要素が強い作品となっている。
主なモードは以下の通り。
ARストーリー「零〜紫の日記〜」