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地理的表示 地理的表示を保護する方法
第一の方法は地理的表示に商標権を付与することで保護する方法である。これは北米などで取り入れられている。商標を保護する仕組みを利用する利点としては次のような点があげられる。
第二の方法は独特の (羅: sui generis) 制度で地理的表示を保護する方法である。これはヨーロッパなどで採用されている。ヨーロッパの地理的表示保護制度を定める欧州規則では、地名を含まない名前に対しては伝統的特産品保護という、地理的表示とは別のカテゴリーが規定されている。地理的表示を商標とは別の物として扱う場合の利点には次のようなものがある。
第三の方法は不正競争防止法などの一般的な規則を利用して地理的表示を保護する方法である。日本では、この方法を上記第一の方法および第二の方法とあわせて採用している。不正競争の防止の規則で保護する利点としては、事前に当局への出願や申請を要しないことである。一方で、上記２つの制度と異なり、当局のお墨付きを得ないで権利を主張することとなるため、権原の証明が容易でないという問題がある。
地理的表示 国際条約
地理的表示の保護は世界的には以下の条約や協定で規定されている。
TRIPS協定では、「地理的表示」を以下のように定義して地理的表示一般について保護の義務を定めるとともに（第22条）、ワイン（ぶどう酒）とスピリッツ（蒸留酒）についてはさらに追加的な保護を定めている（第23条）。
この協定の適用上、「地理的表示」とは、ある商品に関し、その確立した品質、社会的評価その他の特性が当該商品の地理的原産地に主として帰せられる場合において、当該商品が加盟国の領域又はその領域内の地域若しくは地方を原産地とするものであることを特定する表示をいう。
一方、パリ条約は、原産地表示及び原産地名称を保護の対象に含めており、WIPOではこの両者を合わせて地理的表示と呼んでいる。
リスボン協定第2条(1)では、原産地名称を以下のように定義している。
この協定において、「原産地名称」とは、ある国、地方又は土地の地理上の名称であって、その国、地方又は土地から生じる生産物を表示するために用いるものをいう。ただし、当該生産物の品質及び特徴が自然的要因及び人的要因を含む当該国、地方又は土地の環境に専ら又は本質的に由来する場合に限る。
地理的表示 国際条約
すなわち、地理的表示や原産地名称の定義は条約によって異なっており、狭義の地理的表示や原産地名称は、ある地域の地名が商品の名称として用いられるものであって、その商品の品質や特性がその地域の環境に由来するものを指す。これに対して、広義の地理的表示や原産地表示は、ある地域の地名が商品の名称として用いられるもの全般を指す。例えば、フランスのボルドーワイン（ボルドー産）、イタリアのゴルゴンゾーラチーズ（ゴルゴンゾーラ産）、スイスのエメンタールチーズ（エメンタール産）などが狭義の地理的表示にあたる。
地理的表示 欧州
ヨーロッパでは土地の土壌や気候や伝統的手法（テロワール）というものは製品の質に決定的な影響を与えると多くの人が考えている。そのため原産地がどこであるかという表示に敏感である。ヨーロッパのいくつかの国では昔から地域の特産物を保護し、市場へのアピールを強めるために地理的な名称の使用を管理する決まりを整備していた。フランスはその分野での第一人者であり、地理的表示の保護制度は、今をさかのぼること16世紀にロックフォール・チーズのためにその名称を保護したことに始まる。
1883年にはパリ条約で false indicationsの条項で地理的表示保護が規定されていた。1891年のマドリッド協定でもやはり地理的表示保護に触れている。20世紀に入って1958年のリスボン協定、1994年のTRIPS協定でも地理的表示の保護が規定されている。
地理的表示 欧州
1992年には欧州連合理事会が農産物および食品のための原産地呼称および地理的表示の保護に関する理事会規則No2081/92を制定した。この規則では原産地呼称保護 (PDO: the protected designation of origin) と地理的表示保護 (PGI: the protected geographical indication) の枠組みを定めている。同じ年に、伝統的特産品保護に関する理事会規則 No 2082/92が制定された。この認証の枠組みは欧州委員会規則No 1848/93の時点から伝統的特産品保護 (TSG:the traditional specialty guaranteed) と呼ばれている。その後この二つの理事会規則は、欧州規則No1151/2012に置き換えられて、2014年現在この規則が地理的表示の保護に関する現行の規則である。その他にもワインや蒸留酒の地理的表示の保護に関する法律や、その際の細則がある。
地理的表示 欧州
ヨーロッパの地理的表示の保護制度では、その保護の対象となる地理的な名前の現地での呼称にとどまらず、外国国語に翻訳された呼称も合わせて保護の対象となる。つまり、例えば、フランス語の “Champagne" は地理的表示として保護されている。この場合、英語の“Champagne”（同じつづりだが発音が違う）、ドイツ語の“Champagner”、日本語の「シャンパン」も同じように保護されているので、これらの語の示す地域外で生産された製品以外にこれらの名前を使用することはできない。また、「―風」あるいは「模造―」などという風に明らかに産地が違うとわかる表記であっても、保護された地理的表示を使用することも禁止されている。例えば、保護されているコニャックという地理的表示を使った「コニャック風ブランデー」であるとか、「模造コニャック」というような名称も使用できない。
フランスのアペラシオン・ドリジーヌ・コントロレ（AOC）、イタリアのデノミナツィオーネ・ディ・オリージネ・プロテッタ（DOP）は、ワイン、チーズ、バターなどの農産品の地理的表示を保護するための国内制度であり、製造法や製造地域、特徴などが厳しく管理される。
地理的表示 米国
アメリカではもっぱら地理的表示を商標法で定める証明商標または団体商標として保護している。アメリカでは1946年から地理的表示を保護しており、TRIPS協定（1995年）よりずっと早い。地理的表示は商標と同じく以下のような機能を持っているとされている。
同国では地理的表示をもっぱら企業や生産者グループの競争力の元になる知的所有権とみており、農業振興や地域の伝統の保護という性格をもつヨーロッパでの地理的表示とは位置づけが異なる。
地理的表示の保護に良く用いられる商標のうち、証明商標とはその商標があらかじめ定められた品質が満たされていることや特別な特性を持つことを示す商標である。地理的表示保護の文脈では「証明商標」と言われることが多いが、多くの場合それは認証マークである。ただし、アメリカの商標法での証明商標の定義にはシンボルだけでなく、単語、名前なども含まれる。地理的表示の保護については、例えば、アイダホポテトは地理的表示が証明商標として登録されている。アメリカの証明商標は、原産地の表示のほかに、製品やサービスの質や特性などを表示するものや（例えばエネルギースター）、特定の団体に属する者によって製造・提供された製品やサービスであることを示すものがある（例えば認定パラリーガル）。
地理的表示 米国
証明商標は通常の商標とは違い、“anti-use-by-owener rule”（所有者は使えない決まり）となっている。というのも証明商標の所有者は、自分以外の者が製造したものや提供するサービスがその証明商標が示す要件を満たしているということを認めるだけだからである。証明商標が地理的表示として使用される場合、アメリカの例でいえば証明商標の所有者はほとんどが行政機関かその外郭団体であり、私的な個人ではない。それは、該当する地域の者が自由に使えるものであるし、証明商標の所有者はその誤用や不法使用を防がなければならず、個人の活動としては十分にこれらをこなすことはできないからである。例えば、アイダホポテトの証明商標の所有者はアイダホ州政府の一機関であるアイダホポテト委員会である。
地理的表示 米国
団体商標は通常の商標と同じように商品やサービスの出自を表すものであるが、その出自は特定の一個人・法人ではなく、ある団体の構成員であることを示す。例えば、オレゴン州およびアイダホ州のスネーク川流域で栽培されているスパニッシュオニオンは「SPANISH ONIONS IDAHO EASTERN OREGON」として団体商標に登録されている。この商標の所有者はアイダホ・東オレゴン玉ねぎ委員会であり、この商標は玉ねぎが委員会のメンバーによって栽培された玉ねぎであることを表す。商標の所有者自身は商品を販売せず、商標が示す商品を宣伝する役割を負う。なお、アメリカにおいては、団体商標 (Collective Marks) をさらに狭義の団体商標 (Collective trademarks / Collective service marks) と団体会員商標 (Collective membership marks) に分けている。ここでいう団体商標とはある団体の会員のみが使用できる製品やサービスに対する商標であり、団体会員商標とはその団体の会員であることを示す商標である。団体商標の例として、地理的表示とは無関係であるが、FTD（Florists' Transworld Delivery）や、団体会員商標の例としてAAAを挙げることができる。
地理的表示 米国
アメリカにおいては、地名を通常の商標として登録することもできる。ただし、それはその商品の出自が良く知られている物に限るし、その場合は生産地を示すとは限らない。例えば「フィラデルフィア」はクリームチーズの商標として商標登録されている。この場合は当該製品がフィラデルフィアで生産されていることを意味しない。フィラデルフィアはクラフト・ハインツの販売する軟質チーズであると消費者に認識されており、別の製造業者がクラフト・ハインツ社の製品の評判に便乗することを防ぐためにこれが商標として保護されているわけである。地名が商品名に冠されている場合、確かにまずは消費者はその地で製造されたものと考えるであろうが、一方でこのフィラデルフィアの例のようにどの会社の製品であるかという製品の出自を示す働きもあるとされている。
なお、アメリカでもスイスチーズやバーミューダショーツのように地名を用いてはいてもすでに一般的な名称になっているものは商標としても保護の対象にならない。
一方でウイスキーに関しては地理的表示を保護する独自の法律が制定されており、国内で消費されるアメリカン・ウイスキーやカナディアン・ウイスキーは国内で特定の製法により製造されたものだけが名乗ることが出来る。
地理的表示 中華人民共和国
中華人民共和国では地理的表示の主な認証機関として国家質量監督検査検疫総局が担当している。中国の地理的表示製品の保護は、1999年に国家質量技術監督局が公布した「原産地域製品保護規定」による保護制度から正式に始まった。2000年より紹興酒の事例より試行し、2001年より正式に施行。2005年には国家質量技術監督局は保護規定を新たに「地理標誌産品保護条例」に改訂。旧規定での指定品も含め「地理標誌産品（中: 地理标志产品）」と明確に表示出来るようになった。
2011年5月の時点で、中国政府は地理的表示製品として1,192の製品を承認している。
地理的表示 日本
日本でも国税局が所管する酒税の保全及び酒類業組合等に関する法律でワイン、蒸留酒、清酒の地理的表示を保護している。その他にも、2014年に農林水産物や食品についての地理的表示の保護を目的とする特定農林水産物等の名称の保護に関する法律（略称：地理的表示法）が公布された。この法律は農林水産省が所管している。
日本において、地理的表示法も地域団体商標も同じく地理的表示を保護する仕組みであるが、地理的表示法に基づいて地理的表示が登録されるには単に商品の名前だけでなく、商品の生産方法や商品に求められる特性を定める必要があり、登録後も権利者が品質管理を行うことが求められている。他にも地域団体商標は不正使用に対して直ちに自ら損害賠償請求、差止請求を行うことが出るのに対し、地理的表示法に基づく地理的表示の不正使用は行政が取り締まるという違いがある。
また日本が締結している経済連携協定において、地理的表示を相互の保護する規定が設けられているものがある。具体的にはメキシコ、ペルー、チリ、欧州連合、イギリスとの協定にその規定があり、アメリカとの間にも同様の規定が含まれる交換公文がある。特に日EU・EPAにおいては、日本側11、EU側145が対象となっている。
地理的表示 日本
2014年6月25日、地域で育まれた伝統と特性を有する農林水産物食品のうち、品質等の特性が産地と結び付いており、その結び付きを特定できるような名称（地理的表示）が付されているものについて、その地理的表示を知的財産として保護し、もって、生産業者の利益の増進と需要者の信頼の保護を図ることを目的として、「特定農林水産物等の名称の保護に関する法律」（地理的表示法）が第186回国会で成立した。2015年12月には、この法律に基づき、下記の7件が地理的表示として初めて登録された。
2023年7月20日時点で138産品が登録されている。累計では139産品が登録されたが、西尾の抹茶（第27号）が2020年2月に登録削除となった。なお、日本の地理的表示法に基づいて登録された生産物の名前にはいぶりがっこのように地名の入っていない例がある。2017年9月15日には、日本国外の産品で初めてプロシュット・ディ・パルマ（パルマハム）が登録された。また、2021年3月12日に登録されたルックガン ライチは、農林水産省とベトナム知的財産庁との地理的表示に係る協力覚書に基づき、両国のGI産品を相互申請する試行的事業の結果として、ベトナムにおける鹿児島黒牛の登録と同時に登録されたものである。
地理的表示 日本
酒類の地理的表示については、酒税の保全及び酒類業組合等に関する法律第86条の6第1項の規定に基づく、酒類の表示基準の一つとして酒類の地理的表示に関する表示基準が定められている。具体的には、酒類の地理的表示に関する表示基準を定める件（平成27年10月30日国税庁告示第19号）により定められている。例えば、清酒に対して「白山」の名を冠するには、石川県白山市で製造されて、その他の決められた要件を満たさなければならない。
酒の地理的表示は、世界貿易機関（WTO）協定のTRIPS協定第23条によりぶどう酒と蒸留酒の地理的表示の保護が加盟国の義務とされたことから、1994年に国税庁が制度を制定し、2015年の見直しにおいてすべての酒類が制度の対象となって現在にいたっている。
保護の対象となる地理的表示は、国税庁長官が指定することになっており、2023年11月現在「壱岐」、「球磨」等25の名称が指定されている。酒の種類別内訳は、蒸留酒4、清酒15、ぶどう酒5、その他の酒類（梅酒）1となっている。名称のうち、「山梨」、「山形」、「長野」は清酒とぶどう酒の両方の名称とされている。
地理的表示 日本
日本でも地域団体商標として産地の名前を冠した商標が登録でき、これは特許庁が管理している。2006年に改正された商標法が施行されて最初に青森県田子町のたっこにんにくが登録されたほか、山形県の米沢牛、福井県の越前がに、東京の江戸甘味噌などが地域団体商標として登録されている。日本では、地域団体商標の制度が確立する以前には「地域名」＋「商品・役務の普通名称」という文字商標は商標として登録できなかった。地名も普通名称も一般に使われているものであって識別力がなく、特定の個人や団体に独占的に使用させるわけにはいかないからである。一方で、「地域名」＋「商品・役務の普通名称」が誰にでも何にでも使用できることになれば、地域の特産品を特別な物として積極的に育てようとしている際に不都合である。例えば長年工夫や努力をして商品のブランドを築いてきても、偽物が出回る事があるからである。
地理的表示 日本
日本の地域団体商標はすでに確立した知名度をもっている物を対象としている。物やサービスの名前だけでなく、その名前と特定の団体(その土地の業界団体など)との関係がよく知られていることも求められている（商標法7条の2）ので、あまりに広く用いられていて、すでに特定の団体との関係が希薄になっている場合（つまり「どの団体が使っているかを特定できない」という状態）はこの周知性の要件を満たしていないとして登録を拒絶される。例えば、喜多方ラーメンや京料理は出願はされたが地域団体商標として登録されなかった。
日本では地理的表示を含む商標を地域団体商標として単なる団体商標（商標法7条）とは別のカテゴリーにしているが、これは世界的に見れば珍しい例で、通常の団体商標として登録されることが通常である。
不正競争防止法においても、原産地等誤認惹起行為を禁止する（不競法第2条1項20号）など、地理的表示の保護が図られている。例えばパルマ産でないハムについてパルマ産であるかのように表示することは、経済産業省が所管する不正競争防止法で禁止されている。実際の例としては、2008年に大阪の高級料亭の船場吉兆が牛肉のみそ漬けの産地偽装に関し不正競争防止法違反（虚偽表示）の罪で罰金が科された例や、2010年に中国産のワカメを鳴門わかめと偽って販売したマルナガ水産の社長が逮捕された例などがある。
日本において地理的表示の不正利用、つまり産地偽装については、不正競争防止法以外にも米トレーサビリティ法でも直罰規定が定められているし、2015年以前はJAS法でも直罰規定があった。その中で不正競争防止法による罰則が一番重いので当局は不正競争防止法違反により検挙・起訴することになる。同じ不正行為についてわざわざ軽い罰則を科す理由がないからである。
農林水産省は2002年より「食品表示110番」を開設し食品偽装の情報を専門に受け付けているほか、立ち入り検査などの方法で業者の指導監督を行う権限を有している。犯罪性が強いと判断される案件については警察署に刑事告発を行うことになる。また、新潟県では新潟産とされるコメのDNA検査を定期的に行ない、実際に、新潟産と偽ってブレンド米を販売していた業者を2012年に刑事告発したこともある。
片岡市蔵 (4代目)
四代目 片岡市蔵（よだいめ かたおか いちぞう、明治13年〈1880年〉10月7日 - 大正15年〈1926年〉12月23日）とは、明治から大正時代にかけて活躍した歌舞伎役者。屋号は松島屋、紋は銀杏丸。俳名は我升。本名片岡竜之助。
片岡市蔵 (4代目) 来歴
三代目片岡市蔵の養子（その実子ともいわれる）。東京下谷に生れる。明治20年（1887年）9月、東京中村座で三代目片岡亀蔵を名乗り、『恋飛脚大和往来』の新口村の樋口仁右衛門で初舞台。明治37年（1904年）正月に四代目片岡十蔵を襲名、歌舞伎座で『忠孝梅金沢』の百姓与惣兵衛娘おしづ、『大磯和田宴』の曾我五郎などで名題に昇進する。その後日露戦争に出征、軍人俳優として新聞に名前が出る。明治39年（1906年）3月、歌舞伎座で満期除隊を祝い養父三代目市蔵が手興行を催す。戦勝気分が尾を引いていたことから大入りとなるが、この年の12月に三代目市蔵は死去する。明治42年（1909年）10月、歌舞伎座の『馬きり』の三七郎信孝などで四代目片岡市蔵を襲名した。
声量、風格ともにすぐれ、『熊谷陣屋』の熊谷直実のような大立者の役のほか、女形、所作事を兼ねた。また舞踊『奴道成寺』などを得意とした。長男に五代目片岡市蔵がいる。
ロージズインメイ
ロージズインメイ（Roses in May、2000年2月9日 - 2025年3月4日）はアメリカ合衆国生産の競走馬、種牡馬。主な勝ち鞍は2004年のホイットニーハンデキャップ、2005年のドバイワールドカップ。
ロージズインメイ 戦績
2003年5月3日、チャーチルダウンズ競馬場でデビュー。2戦目で勝ちあがり、アローワンス競走で2着、1着としたあと、9月13日に重賞初出走となるジェロームハンデキャップ6着でシーズンを終えた。
2004年4月、キーンランド競馬場でのアローワンス競走で復帰し1着、続くオプショナルクレーミング競走1着を経てプレーリーメドウズ競馬場のG3競走コーンハスカーブリーダーズカップハンデキャップでパーフェクトドリフトを下し、重賞を初制覇した。
次走のホイットニーハンデキャップでも再びパーフェクトドリフトを破ってG1競走を初めて制する。秋に入ってケンタッキーカップクラシックハンデキャップを勝って重賞3連勝、トータル5連勝でブリーダーズカップ・クラシックに出走するが、ゴーストザッパーの2着に終わった。
2005年、初戦のドンハンデキャップでセイントリアムの2着に入った後ドバイに向かい、ドバイワールドカップではスタートから逃げて最後はダイネヴァーに3馬身差をつけて勝利。
その後、日本の岡田繁幸が80パーセントの馬主権利を取得し、日本で種牡馬入りすることになった。年内はジャパンカップダートを最終目標に現役続行の予定だったが、8月に左前脚に屈腱炎を発症し引退した。
ロージズインメイ 競走成績
以下の内容は、EQUIBASEの情報および記載法に基づく。
ロージズインメイ 引退後
種牡馬引退時にアメリカに戻す契約で日本に輸入され、2006年からビッグレッドファームで供用された。同年は社台スタリオンステーションを除いた最多配合頭数192頭を記録した。
2024年まで19年間種付けを行なっていたが、同年末から歩様の違和感があり、年明けに腰萎（腰フラ）を発症していることが判明、2025年2月10日、体調面を考慮し種牡馬を引退することがビッグレッドファームの公式サイトで発表された。歩様の悪化に注意を払われていたが、3月4日に起立不能となり、同日夕方に死亡した。
太字はGI（またはJpnI）競走。
SPEED THE MEMORIAL BEST 1335days Dear Friends
『SPEED THE MEMORIAL BEST 1335days Dear Friends』（スピード ザ メモリアル ベスト 1335デイズ ディア フレンズ）は、日本の歌手グループSPEEDのベストアルバム2作の総称である。
SPEED THE MEMORIAL BEST 1335days Dear Friends SPEED THE MEMORIAL BEST 1335days Dear Friends 2
April -Theme of "Dear Friends"-
未発表曲。未発表曲の中で唯一ビデオクリップが制作された
2010年のライブツアー「SPEED LIVE 2010〜GLOWING SUN FLOWER〜」の宣伝として同年6月8日にFM OSAKAを1日ジャックした際に、リスナーから「大阪公演で披露して欲しい曲」を募集したところ、この曲が1位となったため大阪公演では急遽この曲が披露された。
この曲は SPEED THE MEMORIAL BEST 1335days Dear Friends 1の初期出荷盤の応募券をこの商品の応募券を応募すると、この曲のPV DVDを1335名にプレゼントされるキャンペーンが行われた。
坂口華奈
坂口 華奈（さかぐち かな、1978年9月18日 - ）は、日本の元AV女優。
坂口華奈 略歴・人物
1999年頃にデビュー。2年間に180本あまりの作品に出演した。2001年にAV女優を引退。
坂口華奈 出演作品
撮りおろし作品
1999年
2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
発売日不明
他
総集編
劇団NO-TENKIの第1回公演『その男ボルネオ』(2002年3月28日（木）〜31日（日））…共演:五十嵐りさ
Again (白石桔梗の曲)
『again』（アゲイン）は、2008年4月30日発売の日本の歌手・白石桔梗の2枚目のシングル。発売元はGIZA studio。
Again (白石桔梗の曲) 批評
本作のディレクターを担当した寺尾広は「白石のダンスもやはりジャズがベーシックですが、どこかミステリアスです。それはトラックがヒップホップに根ざしたものになっていながらもどこかオリエンタルでエスニックなフレーズをエッセンスにしているからでしょう」とコメントしている。
コーリー・テン・ブーム
コーリー・テン・ブーム（Cornelia Johanna Arnolda ten Boom、Corrie ten Boom、1892年4月15日 - 1983年4月15日）は、第二次世界大戦中に多くのユダヤ人をナチスから助けたオランダ人クリスチャン、ホロコースト生残者。自伝『わたしの隠れ場』の著者として知られる。
オランダ、アムステルダムに生まれる。テン・ブームは時計職人でもあった。
1944年2月28日、同国人の通報者によってテン・ブームの一家は逮捕され、スヘフェニンゲンの刑務所に送られる。彼女はそこからヴフト強制収容所に移送され、最終的にドイツ北部のラーフェンスブリュック強制収容所で終戦を迎えた。
1967年12月、イスラエルから「諸国民の中の正義の人」を授与。
1971年11月、自伝『わたしの隠れ場』 The Hiding Place をジョン&エリザベス・シェリルとの共著で出版。この自伝は1975年、ジュリー・ハリス（ベッツィー・テン・ブルーム役）主演で映画化された。邦題は『隠れ家』。
スターパロジャー
『スターパロジャー』は、1992年4月24日にハドソンから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用縦スクロールシューティングゲームである。通称「スタパロ」で、サブタイトルは「スーパーすんげーシューティング」である。
『スーパースターソルジャー』（1990年）のゲーム性を踏襲しながら、ボンバーマンをモチーフにした背景や敵ボスが登場するなど、随所にハドソン作品のパロディ・デフォルメが施されていることを特徴とする。
2008年5月7日からWiiのバーチャルコンソールで配信された。また、同年7月31日発売のPSP用ソフト『PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション』や、2020年にコナミデジタルエンタテインメントより発売されたゲーム機『PCエンジン mini』に本作が収録されている。
スターパロジャー ゲーム内容
ストーリーは前作の後日談で時系列が繋がっている。また隠し面として、最終面ボスの両腕を破壊して暫く待つと放出されるアイテムを取ると、女の子のセミヌードが見られるボーナスステージへ行ける。
NORMAL GAME
通常のモード。全8面。難易度はオプション設定で変更が可能。「お子様ランチ」「並!」「すげえぜ」の3段階。また裏技としてオプション設定画面のサウンドテストの項目を「0A」とすることで、隠し難易度「超〜すげえぜ」を選択することができる。エンディングは各難易度で異なっている。
BATTLE STAGE
オマケ要素として以下のスコアアタックモードがプレイできる。
2 MINUTES GAME
2分間にどのくらいのスコアを稼げるかを競うモード。オプション設定によっては『ヘクター'87』の1面のBGMが流れる。
5 MINUTES GAME
5分間にどのくらいのスコアを稼げるかを競うモード。オプション設定によっては『スターソルジャー』のパワーアップ時のBGMが流れる。
アイテムは、基本的に赤青2色のカプセル剤の形をした敵キャラ（アイテムキャリア）もしくは特定の敵キャラを破壊することにより出現する（例外としてマップ固定配置のアイテムも存在する）。なおアイテムを画面外に持ち去る敵キャラクターも存在する。
パワーアップ（赤）
スターパロジャー ゲーム内容
通常弾系のメインショット。同色を取り続ける事で最大4段階までパワーアップする。アイテムの形は自機の種類によって異なる。
パワーアップ（青）
主に貫通系のメインショット。同色を取り続ける事で最大4段階までパワーアップする。アイテムの形は自機の種類によって異なる。
パワーアップ（黄）
主に高火力系のメインショット。同色を取り続ける事で最大4段階までパワーアップする。アイテムの形は自機の種類によって異なる。
オプションパネル
自機の種類毎に固定のオプション装備が付く。取り続ける事で最大3段階までパワーアップする。シールドパネルとの併用不可。
シールドパネル
耐弾数3のシールドが装備される。被弾してもメインショットのパワーは低下しない。オプションパネルとの併用不可。
ボンバーパネル
ボンバーのストックが1つ増える。
ハート
取得した数だけ、プレイヤーがミスしたその場から（残機は減るものの）復活することができる。復活回数が残っている場合は、残機表示の自機アイコンが通常と異なる色になっている。
1up
残機が1機増える。
スカ
メインショットのパワーが1段階低下するマイナスアイテム。裏技としてボンバーを使い切った状態でスカを連続10個取ると、隠しメインショット「極太レーザー」が装備できる。
ボーナス
1000点が加算される。裏技としてボンバーを使い切った状態でボーナスを連続30個取ると、隠しメインショット「8方向ショット」が装備できる。
?
3種類のメインショットのいずれかに装備変更する。
スターパロジャー プレイヤーキャラクター
プレイヤーキャラクターは『スーパースターソルジャー』と比較して3種類に増え、それぞれ特徴的なパワーアップが可能である。
パロシーザー
前作のプレイヤーキャラクター「ネオ・シーザー」のデフォルメ機体。「クリスタル」を取ることによりパワーアップする。
赤／マルチビーム：通常弾。パワーアップすると最大5方向（前1発、左右斜め前各1発、左右斜め後各1発）に発射することができる。
青／レーザー：前方正面へ直線に伸びるレーザー、及び半月状のレーザーを発射する。パワーアップすると、攻撃範囲・レーザーの太さが向上する。
黄／フルファイヤー：前方に光球弾を発射する。光球弾はある程度の貫通性能がある。また光球弾は敵に接触すると通常弾を撒き散らす。パワーアップすると光球弾の大きさ・撒き散らす通常弾の数（最大左右各1発、左右斜め後各1発）・連射性能が向上する。
オプション／ホーミングミサイル：4発の追尾ミサイルを発射する。パワーアップするとミサイルの速度・追尾性能が向上する。
ボンバーマン
ハドソンのアクションゲームシリーズ『ボンバーマンシリーズ』の主人公。「ボムパネル」を取ることによりパワーアップする。
赤／マルチビーム：通常弾。パワーアップすると最大3方向（前4発、左右斜め後各1発）に発射することができる。
スターパロジャー プレイヤーキャラクター
青／クラッシュボム：前方扇型に爆弾を発射する。爆弾は敵に接触すると爆発し、爆風にも攻撃判定がある。パワーアップすると、攻撃範囲・爆弾の大きさ・爆風の大きさが向上する。
黄／バルーンボンバー：前方への通常弾に加え、風船型爆弾を発射する。爆弾は敵に接触すると爆発し、爆風にも攻撃判定がある。パワーアップすると爆弾の個数が増加する。
オプション／オプションボンバーズ：通常弾を発射するオプションが付く。最大3機まで増設可能。
PCエンジン
PCエンジンの初代筐体である通称「白エンジン」をデフォルメ化した機体。「Huカード」を取ることによりパワーアップする。
赤／マルチビーム：通常弾。パワーアップすると最大3方向（前2発、左右各3発）に発射することができる。
青／CDカッター：貫通するCDを発射する。パワーアップすると、最大4方向（左右斜め前各1発、左右斜め後各1発）に発射することができる。
黄／天の声：天の声2を機体後部に装着。前方への通常弾に加え、天の声2から追尾ミサイルを発射する。パワーアップするとミサイルの速度・追尾性能・発射数（最大6発を2連射）が向上する。
オプション／パッドブラスター：PCエンジンのコントロールパッドが自機周囲を回転する。通常弾はもとより、一部敵キャラの攻撃を防御することができる。最大4つまで増設可能。
なお、各機体共通仕様は以下のとおり。
スターパロジャー 開発
カネコインターステイトによって製作された。CDの容量を生かし、ごく一部を除きほぼ全編CD-DA音源のBGMが採用され、声優（銀河万丈、久川綾）も起用された。
日本国外版はFantasy Star Soldierのタイトルで開発が進められたが、発売元のターボ・テクノロジー社が閉鎖したため発売には至らなかった。
スターパロジャー 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・8・7・6の合計29点（満40点）、『月刊PCエンジン』では85・85・95・80・90の平均87点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では8・9・9・9の合計35点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.97点（満30点）となっている。 また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で14位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「難易度もそれほど高くないのでシューティングが苦手な人にも十分に楽しめる」と肯定的に評価された。
MATCHY★BEST
『MATCHY★BEST ～The Best of Masahiko Kondo～』（マッチ・ベスト～ザ・ベスト・オブ・マサヒコ・コンドウ～）は近藤真彦の5枚目のベスト・アルバム。2006年2月8日に発売された。発売元はソニー・ミュージックレコーズ。
MATCHY★BEST 概要
1曲目～10曲目は、1980年～1996年に発売されたシングルから選曲されている（トリビュート・アルバム『Matchy Tribute』と同曲・同順）。
11曲目～17曲目は近藤による選曲。歌詞ブックレットに、自身のコメントが掲載されている。
「情熱☆熱風☽せれなーで」は、実歌唱部分「狂ったぜ」の箇所を、歌詞カードでは「狂ったよ」と記載されている。
翌2007年、本作の続編『MATCHY★BEST II』がリリースされた。
ロザリオ・プレスティ
ロザリオ・プレスティ（Rosario Presti、1984年11月18日 - ）は、イタリア出身の男性キックボクサー。チームアーツ所属。サロ・プレスティ（Saro Presti）とも。
ロザリオ・プレスティ 来歴
2007年4月4日、K-1 WORLD MAX 2007 〜世界最終選抜〜にてドラゴと対戦予定だったが、負傷欠場となった。
2008年4月9日、K-1 WORLD MAX 2008 World Championship Tournament FINAL16のトーナメント1回戦でウォーレン・スティーブルマンズと対戦し、左ボディフックでKO負け。サロ・"ザ・シシリアンドン"・プレスティと表記された。
超ゴジラ
『超ゴジラ』（ちょうゴジラ）（英語： Super Godzilla）は、1993年12月22日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。
ゴジラを操作し、キングギドラやメカゴジラなど東宝怪獣を倒すアクションゲーム。
超ゴジラ ゲーム内容
ゲームは「移動モード」と「バトルモード」に分かれている。
移動モードではシミュレーションゲームのような真上から見下ろしたマップ上で、ゴジラの駒を操作し、ビルや戦車などを破壊しながら各面に潜んでいる敵怪獣を捜し出す。この時、マップ上や戦闘で使用できるアイテムを獲得したり（一度に所持できるアイテムは4つまで）、体力を回復できる施設などもある。逆に行く手を阻む敵や障害物もある。
敵怪獣の駒と接触するとバトルモードに移り、敵怪獣との一対一での格闘となる。敵怪獣にパンチしてから後退すると、「尻尾」「頭突き」「放射火炎」「スーパー放射火炎」（後者ほど威力が高くなる）「？」（4種類の攻撃方法のうち1種類がランダムで繰り出される）の攻撃方法がアイコンで表示され、攻撃方法を決定すると画面が切り替わりアニメーションによる演出が展開される。
戦闘中に表示され、激しく増減する「闘争本能ゲージ」が高いほど強力な攻撃方法が表示される可能性が高くなる。またパンチしてからの後退中にゲージが徐々に上昇するが、この仕様について、ゲーム中で説明はされない。
超ゴジラ ゲーム内容
敵怪獣も闘争本能ゲージを持っており、一杯になると急接近して攻撃を仕掛けてくる。敵怪獣はゴジラとの距離が詰まったり、ゴジラがパンチを当てて後退しようとすると攻撃を仕掛ける可能性が高まるほか、独自のゲージ変動パターンがあるため、どのタイミングでどの必殺技を選ぶかがポイントとなる。
敵怪獣のヒットポイントを0にするとステージクリアとなる。ゴジラのヒットポイントが0になるとゲームオーバー。
フィールド上の黄色いマスに止まると、ランダムで手に入れることができるアイテムで、ゴジラの能力を上げたり、体力を回復できる。戦闘中にL・Rボタンで選択し、Xボタンで使用する。所有できるアイテム数には制限がある。
エネルギー補充アイテム
ゴジラの体力を少し回復する。アイテム欄では青色で表示される。
スーパーエネルギー補充アイテム
ゴジラの体力を大幅に回復する。緑色で表示される。
闘争本能UPアイテム
ゴジラの闘争本能を上げ、一定時間威力の高い攻撃を出しやすくする。赤色で表示される。
防御力UPアイテム
ゴジラの防御力を上げ、一定時間相手怪獣の攻撃によるダメージを軽減する。黄色で表示される。闘争本能UPアイテムと同時使用可能。
超ゴジラ 設定
199X年、地球征服を企む宇宙人が日本を攻撃すると宣言し、キングギドラを大阪に送り込んできた。これに対抗する防衛庁は、日本海で眠っていたゴジラに、尾形博士の開発したコントロールボックスを頭脳に撃ち込んで遠隔操作することとした。プレイヤーは、スーパーXに搭乗し、そのコントローラーを持ってゴジラの強大な闘争本能を上手く制御しながら、宇宙人が送り込んでくる怪獣達を倒していく。
物語の後半、キングギドラ細胞にエネルギーを蓄える性質があることを突き止めた尾形博士の研究により、ゴジラにキングギドラの細胞を取り込むことで突然変異させた「超ゴジラ」を操作できる。移動モードでスペシャルエネルギーをゴジラに取得させることにより、超多量のエネルギーを蓄えた超ゴジラへと変異させる。また敵怪獣との戦いでエネルギーを使い果たすと通常のゴジラに戻る。超ゴジラは攻撃力が通常のゴジラの倍近くあり、腹や尻尾からビームを、ボタン溜めで強力なダッシュパンチを繰り出せる。また防御力も高く、障害物を破壊したり、進路上で攻撃を受けてもダメージを受けない。
超ゴジラ 設定
デザインは吉田穣が手掛けた。この超ゴジラのデザインは後に映画『ゴジラvsスペースゴジラ』（1994年）に登場するスペースゴジラのデザインの基礎となっている。
全6ステージで構成されている。
「大阪攻撃指令」
登場怪獣：キングギドラ（VSシリーズ版）。
「富士山麓 奪われたメカゴジラ」
登場怪獣：メカゴジラ（Gフォース版）
「放射火炎」を仕掛けると、吸収して反射攻撃される。「スーパー放射火炎」は反射攻撃されずにダメージを与えられる。
「箱根・芦ノ湖 博士救出作戦」
登場怪獣：ビオランテ
「頭突き」はダメージを無効化され、かつ反撃される。ゲーム中の難関で、体力も与えるダメージも高い。
「横浜炎上」
登場怪獣：バトラ
ヒットポイントは低めだが動きが素早く、「スーパー放射火炎」以外当たらない。パンチも当てづらく、慣れないとかなりの強敵。なお、時間経過によりストーリーが変化し、幼虫が孵ると、さらにもう一度対戦しなければならない。
超ゴジラ 設定
「東京大決戦（I）」
登場怪獣：メカキングギドラ
パンチを当ててから後退している間に、素早くワイヤーアンカーで電撃攻撃を仕掛けてくる。
「東京大決戦（II）」
登場怪獣：魔獣バガン
『モスラVSバガン』、『ゴジラの復活』などの没企画に登場予定であった怪獣。企画ごとに様々な設定変更がなされたが、ゲーム中では古代中国にタイムスリップした宇宙人が、陸・海・空を司る怪獣にゴジラ細胞とギドラ細胞を融合させた生物兵器という設定で登場。細胞核のようなエネルギー体から怪獣形態へ変化し、国会議事堂前でゴジラを待ち構える。闘争本能ゲージが常時高めで、近づくとボディアタックによりゴジラを端に追い込み、そのまま必殺技を繰り出してくる強敵。また前ステージでの首都破壊率によって、ストーリー展開が微妙に変化する。
超ゴジラ 敵キャラクター
フィールド上に登場する戦車など（障害物として踏み潰して破壊できる）とは別に、怪獣と同じ格闘画面の形式で戦う敵も登場する。
ザコUFO
地球侵略を狙う宇宙人が操る円盤型UFO。ビーム攻撃を行う。
マザーUFO
フィールド上の赤いマスに待機している大型のUFO。ステージ中の敵の母船であり、これを倒すとザコUFOが登場しなくなったり、ステージ2でメカゴジラのワープ機能が停止したりする。
超ゴジラ サウンドトラック
ゲーム音源とアレンジ音源を収録している。CDのジャケットに使用されている超ゴジラのイラストは、本来ゲームのパッケージ用として描かれたがお蔵入りになった加藤直之によるもの。
CD発売記念として、このイラストを使用したTシャツが販売されていた。
超ゴジラ 評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.5点（満30点）となっている。
本作品の好評を受け、翌年の『ゴジラ 爆闘烈伝』や『ゴジラ 怪獣大決戦』などのリリースに繋がったとされる。
荒巻大輔
荒巻 大輔（あらまき だいすけ）は、漫画・アニメ・実写映画作品『攻殻機動隊』の登場人物。
荒巻大輔 人物
内務省公安9課の部長（9課設立以前は公安部に属していた為）、『S.A.C.』シリーズでは課長。かつては、陸自情報部（『ARISE』シリーズでは、旧調査部）に所属しており、現在も自衛軍に太いパイプを持つ。「赤鬼一等陸佐」の異名を持つ殿田大佐の愛弟子、”殿田塾三羽烏”の一人で、優秀な軍情報部員だった。義体化は行っていない。電脳化については作品によって扱いが異なり、劇場版と『イノセンス』以外では電脳を用いるシーンがある。身長153cm。
優れた政治的手腕と、豊富な人脈により、潤沢な予算の確保と、扱いが難しい政治絡みの犯罪への迅速な対処を可能にしている。軍情報部員であったことから、戦術など軍事的な知識や指揮能力にも秀でており、時には現場に出て直接指揮を執ることもある。権力欲や出世欲がなく、私情では動かない事をモットーとしており、自らの信じる社会正義の貫徹に心血を注いでいる正義漢。課員からの信頼も厚く、親しみを込めて「猿オヤジ」「オヤジ」と呼ばれることもある。原作1巻や『S.A.C.』では草薙素子の能力を「エスパーより貴重な存在」と評し、信頼しあっている。また、『2nd GIG』には、行方知れずの双子の兄の荒巻洋輔が登場する。
荒巻大輔 各作品での特徴
攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL
前半の super spartan, junk jungle, robot rondoではステッキを使っているが、その後では使わなくなっている。bye bye clayでは素子やバトーと共に現場に出るなど、かなり「動く」。自らの豊富な人脈と、卓越した手腕で9課を率いている。ディフォルメの強いサル顔に描かれている。
攻殻機動隊1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER
失態を演じたトグサ達を怒鳴り散らしたり、偶然現場近くを通った時に声をかけたりするなど、まだまだ健在。前作より顔の描写が（ギャグシーンを除いて）リアルになっている。
攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE
「荒巻素子」に起きていたイベントが安全保障上どのような影響を与えるか知るために霊視に同席する。霊能に関しては意外に詳しい。オリジナル素子との約束を守り、連絡回線を保持しているらしい。また、草薙素子とそれを取り巻く同位体達、珪素生命体設計図は今後の人類において何らかの大きな影響を与えると考え、草薙達を監視していくらしい。
荒巻大輔 各作品での特徴
イノセンス
バトーと同じく素子の失踪を引きずっており、覇気をなくしている。出番が少なく劇中では椅子に座った姿しか見せない。ダークスーツではなく、白いマオスーツを着ている。
攻殻機動隊 S.A.C.
原作よりも少し若い設定になっており杖はついていない。軍部や警察、官僚機構や、政府要人など、広い人脈と政治力を駆使して素子達を後押ししている。原作では課員に直接指示を出すことが多かったが、S.A.C.では前述のようなバックアップが殆どで、現場は素子にほぼ一任している。22話では、兄の洋輔の事に関連し、珍しく私情で動いた事により、厚生労働省医薬局麻薬対策課強制介入班の残党２人の罠にはめられてしまったが、バトーに救出されている。それ以降は杖を使っている。
攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG
茅葺総理に「切れ者」と評され、前作と比べると総理との関わりが格段に多い。素子曰く、茅葺総理は荒巻の「好みのタイプそのもの」。私情で動かない姿勢は一貫しているが、茅葺総理に接近する荒巻の姿勢をバトーが批判している。
荒巻大輔 各作品での特徴
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society
草薙素子失踪後は、9課の運営方針を「三つの事件を八割で解決できる組織」に転換することにより、9課の理念の継続を果たそうとしている。現場は、新設された隊長職に就任したトグサに任せている。20年前に、人生そのものと言える公安の仕事に邁進して、仕事という〝殻〟に閉じこもったばかりに、家庭を疎かにしてしまい、妻と娘が家を出て行ってしまったとされ、〝殻〟に閉じこもることなく、家族に9課のことや義体化のことを打ち明けて、理解を得たトグサを羨ましがっている。
ゴースト・イン・ザ・シェル
概ね「S.A.C」での設定を引き継いでいるが、時には自ら銃を手に戦うこともあり、ハンカ・セキュリティ社の兵士3人の奇襲に対して鞄を盾にして銃撃を防ぎ、リボルバー拳銃で仕留め「狐を殺すのに兎を寄越すな」と言い放つほどの強さを見せる。
アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道
アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道（アラバマ・アンド・ガルフ・コーストてつどう、英語 Alabama and Gulf Coast Railway）（アメリカ鉄道協会の報告記号はAGR）は、レール・アメリカ社 (RailAmerica, Inc.) の所有するアメリカ合衆国の三級鉄道のひとつである。アラバマ州モンロービル (Monroeville) に本社を置いている。
アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道 概要
フロリダ州ペンサコーラ (Pensacola) の西にある輸出ターミナルから、北へミシシッピ州コロンバス (Columbus) まで、さらにBNSF鉄道の線路使用権を使ってミシシッピ州エーモリー (Amory) まで運行している。支線は、ノーフォーク・サザン鉄道の線路使用権を使ってアラバマ州キンブロー (Kimbrough) の西から南へアラバマ州モービル (Mobile) まで運行している。このうち、モービル付近では独立した線路を有している。路線は全て標準軌である。
他の鉄道会社との接続は以下の通り。
アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道 歴史
ペンサコーラからキンブローまでの路線は、かつてBNSF鉄道が保有しており、1997年末にアラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道に売却された。実際の運行は1997年9月22日から始まっている。同時に、アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道は、BNSF鉄道の路線上に線路使用権を獲得している。
BNSF鉄道もまた、現在アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道のキンブローまでの線路使用権を持っている。
職業訓練法 (1958年)
職業訓練法（しょくぎょうくんれんほう、昭和33年5月2日法律第133号）は、政府の行う職業訓練の推進、企業の行う職業訓練の振興、技能検定制度の創設等を主な目的とする日本の法律である。通称「旧職業訓練法」。
1969年に職業訓練法（昭和44年7月18日法律第64号、「職業能力開発促進法」に改名）が制定されたことで本法律は廃止された。
エクス・ツールス
エクス・ツールス株式会社（ExpressionTools, Inc.、旧イマジン）はかつて福岡県福岡市中央区赤坂に本社が所在したソフトウェア開発・販売会社。2003年1月20日に経営破綻により民事再生手続開始の申し立てを行い、現在は清算結了し存在しない。
エクス・ツールス 概要
設立年月日は1990年4月13日。本社所在地は福岡県福岡市中央区赤坂三丁目9番9号であった。創業者は樺島正博で、設立当初の代表取締役社長。国産3DCGソフトウェアの『Shade』シリーズを開発・販売した会社として良く知られる。東京都渋谷区および千代田区に東京オフィスが、米国カリフォルニア州Los Altosに関連会社のExpression Tools U.S. Inc.が存在した。
ソフトウェアプログラムの他、同社製品向けのコンテンツや教材を開発・販売した。1999年には『Shade for Linux』でLinux市場に参入、2001年には中国語版『Shade』で台湾・香港市場に参入した。
2002年4月15日に坂井一也が代表取締役社長に就任した。
2003年1月20日に経営破綻により東京地方裁判所に民事再生手続開始の申し立てが行われ、同年4月16日にイーフロンティアへ営業譲渡、同年7月2日に再生計画の開始が決定した。負債総額は約15億4845万円であった。
エクス・ツールス 主な取り扱い製品
Shadeシリーズ
レイトレーシング方式やスキャンライン方式等のレンダラーと、ベジェ曲線を用いた自由曲面方式のモデリング機能を搭載した統合3DCGソフトウェア。当初はMacintosh専用ソフトウェアであったが、1997年にWindows版が発売された。主な開発者は時枝敏也。
マジカルスケッチ
東京大学大学院情報理工学系研究科講師（2008年3月時点では准教授）の五十嵐健夫が開発した三次元形状作成システム「Teddy」の技術を応用して作られた、3DCGモデリングソフトウェア。フリーハンドの手描きにより三次元形状の作成と変形、ペイント等が容易に行える。
PhysiAnime（フィジアニメ）／PhysiPlayer（フィジプレイヤー）シリーズ
3DCGキャラクターにボーンを埋め込み、重力、風、剛体力学等の物理法則シミュレーションや自律歩行によりリアルタイムアニメーションを行うホビー向け3DCGソフトウェア。PhysiAnimeで作成したデータはフリーウェアのPhysiPlayerによって再生が行える。
Yuki's MUSEUM
『Yuki's MUSEUM』（ユキズ・ミュージアム）は、斉藤由貴のベスト・アルバム。1989年11月29日発売。発売元はポニーキャニオン。
Yuki's MUSEUM 概要
1989年の夏季にヒットした「夢の中へ」から、歌手デビュー曲「卒業」までのシングル曲を概ね収録し、アルバム曲も追加収録されたベスト・アルバム。なお、12インチ・シングルとしてリリースされた「土曜日のタマネギ」は、前奏の短い別ヴァージョンが収録されている。
初回生産分のCD帯には、″君はコレをスキになる″ というコピーが記載されていた。これは、ベスト盤リリース当時に斉藤が出演した1989年公開の映画『君は僕をスキになる』のタイトルをもじったものである。
当時の最新タイアップで、斉藤出演のフジテレビ系異色テレビドラマ『LUCKY! 天使、都へ行く』の主題歌「LUCKY DRAGON」が収録された。同年リリースのオリジナル・アルバム『âge』には2バージョンが収録されているが、10曲目のスペシャル・バージョンが選択されている。
Yuki's MUSEUM 概要
収録曲のうち、「夢の中へ」「悲しみよこんにちは」「白い炎」は、2007年にリアレンジ&ヴォーカル・ニュー・ヴァージョンが発表された。これらは、シングル「悲しみよこんにちは（21st century ver.）」に収録された。
デビュー曲「卒業」は、2008年2月29日放送のフジテレビ系音楽番組『僕らの音楽』において、一青窈とのコラボレーションで久々にテレビ披露された。これは、斉藤の楽曲の多くを編曲した武部聡志が一青のプロデュースを担当している縁で、一青サイドのリクエストに斉藤サイドが快諾したことで実現した。
2009年8月5日にリリースされた『Yuki's MUSEUM 25th Special』（HQCD）には、ボーナストラックとしてシングル「なぜ」のカップリング曲「ふり向けばただの一日」が追加収録されている。
サイトー
サイトーは、日本語の姓である斉藤、齊藤、斎藤、齋藤、齎藤のカタカナ表記の一つ。
インカ神話
インカ神話（インカしんわ）はインカ民族（ケチュア族）に伝わる神話であるが、ここでは、『ペルーの神話』『アンデスの神話』などと呼ばれるアンデス山脈の諸民族の神話の総称と定義して解説する。
インカ神話 神話の背景
アンデス山脈の高地や海岸の砂漠地帯に発展したアンデスの諸民族は、それぞれが民族固有の神話伝承を口承で語り継いでいた。
しかしインカ帝国が15世紀末頃にこれら諸民族を統一すると、インカ民族の言語であるケチュア語を普及させるとともに、国家宗教である太陽の神殿祭祀を推し進めた。
各地の伝承はインカ民族の伝承や神話が入り込んで変容し、さらに民族固有の伝統が変化したり言語が失なわれたりすることもあった。
1532年から翌年にかけ、フランシスコ・ピサロらスペイン人の侵攻を受け、皇帝アタワルパを殺され首都クスコを奪われたインカ帝国は崩壊した。
地元民は、戦乱だけでなくヨーロッパ大陸から入ってきた病気によって、地区によっては全滅した例もあった。
さらにカトリック教会が従来の宗教に弾圧を加えた。
アンデスでは文字を使用していなかったため、スペイン人に征服される前の神話伝承の記録は、こうした出来事の中で多くが失われたと考えられている。
インカ神話 神話の背景
アンデスに侵入してきたスペイン人のうちの少数や、読み書きができるメスティーソとインディオが、神話などの口承を記録した。
これらは記録者の価値観によって内容が歪曲されている可能性がある。
たとえばワマン・ポマの記録は貴重な内容であるものの、キリスト教の影響が濃く出ているとされている。
また記録者によっては、神話を聖書に沿った内容に改変したり、聖書に伝えられた出来事を重ねようとして神話を歪めたりする例もあった。
しかし、まだヨーロッパ文明の影響を受けていない征服間もない時期の記録には、インカの伝承、国家的な祭祀の様子が詳しく書かれている。
インカ神話 主な神話
ペルー南部高地の伝統的な創造神ビラコチャは、インカ民族に伝わる神であり、多くの記録者による異伝がある。
海岸地域では、太陽と兄弟であるとされる創造神パチャカマックが活躍する。
中部高地のワロチリ地方には4柱の創造神、ヤナムカ・トゥタニャムカ（ヤナムカ・インタナムカ）、ワリャリョ・カルウィンチョ、パリアカカ、コニラヤ・ビラコチャ（クニラヤ）の神話が伝えられている。
このほか、北高地のワマチューコ地方にも独自の神話が残っている。
北高地南部では、4つの世界、すなわちワリウィラコチャルナ（人類が洞窟に住み、無心に暮らす）、ワリルナ（定住して農業をし、創造神を知る）、プルンルナ（王や戦士が生じ、また海岸低地に進出）、アウカルナ（王国間で戦争）が次々に交代したという伝承がある。
また、南高地のチチカカ湖周辺にも、プルンパチャ、カリャックパチャ、プルンカチャ・ラカプティン、トナパ・ビラコチャという4つの世界が次々に現れたという伝承がある。
インカ民族を最初に支配したのはマンコ・カパックとされている。（詳細はインカ帝国#言語を参照。）
なお、マンコ・カパックは4人兄弟の末っ子であるが、アメリカ大陸では一般的にこの「4」という数字が神聖視されている。
インカ神話 主な神話
インカ帝国の国教は太陽神信仰であったとされるが、創世神話において太陽は他の神に作られることはあっても太陽自体が主神の役割をすることはなかった。
パチャクテクを皇帝とするインカ帝国が諸民族を征服、支配した後で、帝国の支配の正当性を示すべく、昔からの神話を解釈し直して新たな神話を作り出した。ユパンキ（パチャクテクの初名）の物語は、太陽を父とするパチャクテクによる征服を正当化するものである。
インカ帝国が崩壊した後、国家的祭祀と神話はじきに消滅してしまったが、アンデス各地に根強く伝わっていた神話、信仰、儀礼は残った。
ワマニをはじめとする山上の神、地母神パチャママへの信仰は強固に残存した。
また、神秘的な力を持った物や表象物や場所、神格、神像をさす『ワカ』という概念も信仰され続けた。
雷や稲妻も天の神の姿の1つとされて信仰され、雨を降らせる力にも関連づけられた。
パチャママは神話にはあまり登場しないものの、近代になっても農民がトウモロコシで作った酒を大地に撒き、地下にあって大地の作物を増殖させると信じられているパチャママを讃えている。
アンサンブル・プラネタ
アンサンブル・プラネタは日本の女性歌手グループ。女声のみによるア・カペラ・コーラスでクラシックの楽曲やヨーロッパの民謡などを歌うユニークなスタイルを特徴とする。
ラテン文字表記はEnsemble Planetaだが、Planetaの‘e’には上に横棒が付く独自の字体(ē)を初期用いていたが現在やめている。