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ヌイグルメン! 登場人物
役者として売れっ子になることを夢見る熱血青年。オーディションを受けるつもりでイリヒトを連れ立ってスタジオに来た。しかし、プロダクションの崖っぷち騒動に巻き込まれ、そのままノーギャラで主人公・きな五郎役として撮影に参加させられてしまう。本人は主役とはいえノーギャラでの出演を拒否していたが、きなこマンのスーツが気に入ったイリヒトに説得され、渋々ながら出演をオーケーしてしまう。
努力家の好青年だが演技は下手。スタッフからは好かれているものの、同時にその大根役者ぶりはスタッフの悩みの種でもある。
本人はノーマルのつもりだが、無自覚かつ軽度の同性愛者であり、実はイリヒトに気がある。そのためイリヒトに（抱きつかれながら）頼み込まれると、非常に弱い。
熊楠十三男（くまぐす とみお）
番組制作会社「崖っプロ」の社長。『きなこマン』ではプロデューサーも兼任。人当たりを良くするためと称し、オネエ言葉でしゃべる。
長年の夢だったヒーロードラマ番組に着手するが、予算に見合わないクオリティを追求するという悪癖から、ギャラの支払いを渋って頼りのスーツアクターに逃げられ、まさに崖っぷちに立たされる。困ったはてに、応募に来ていたイリヒトとヒロを主役に抜擢してしまう。
向島ハルオ（むこうじま ハルオ）
ヌイグルメン! 登場人物
怪獣ボボラに入って以来、キャリア50年という伝説的ぬいぐるみ役者（近年の「スーツアクター」という表現は好んでいない）。海外のマニアにまで名が知れているが、本人は大御所扱いを嫌い、若手であっても愛称の「ハルちゃん」で呼ばないと機嫌が悪くなる。『きなこマン』では怪獣「麩饅獣（ふまんじゅう）」の中に入って出演。
においフェチで、彼がこの仕事を続けるようになったのも、中で臭いが存分にかげるという理由であった。初対面のイリヒトの性癖をにおいで当て、「オレたちみたいな者でも、自分の趣味を生かして堂々と人様の前で仕事ができるんだ」と、イリヒトを後輩として励まし、可愛がるようになる。
モデルはゴジラのスーツアクターを務めた中島春雄。ボボラのモデルもゴジラであることが作中で明言している。
乙梨キミエ（おとなし キミエ）
売れないグラビアアイドルで、ドジで泣き虫な眼鏡っ娘。パンチラといったお色気担当の敵役の女幹部・きみしぐレディを演じる。事務所からは「もし『きなこマン』で売れなければアダルトビデオに出演させる」と言われているらしい。
姉子マキ（あねこ マキ）
ハルちゃんが殺陣師として連れてきた中堅アクション女優。中堅といっても高校時代からこの世界で活躍しているため、年齢的にはまだ若手。『きなこマン』では殺陣師の他、敵の戦闘員・アンコダマン役や、キミエのアクション吹き替えといった仕事も担当。姉御肌の気が強い女性で、イリヒトたちを容赦なくしごく。
枯れ専性癖の持ち主。ハルちゃんに密かに惚れている反面、イリヒトやヒロはお子様にしか見えていない。
ヌイグルメン! きなこマン
独立局の深夜放映特撮ヒーロー番組。企画・製作は「崖っプロ」。
和菓子界を乗っ取ろうと企む悪の甘味処「暗黒堂（あんこくどう、『みどりちゃん』では「餡古久堂」と表記されている）」に、正義のヒーロー「きなこマン」が立ち上がる。通常時はきな五郎という名の青年で、変身時には「粉着（こなちゃく）！」と叫ぶ。
ヒーロー「きなこマン」は体の左右で色や形状が異なる非対称なデザインだが、これは元々の企画が2人の青年が変身するヒーローだったことに由来する。スーツアクターが逃げてしまったため、単独変身のヒーローとなることとなった。またスーツには電動ファンが仕込んであり、きな粉が吹き出す仕掛けになっている。
日本の救助隊
日本の救助隊（にほんのきゅうじょたい）は、2023年現在までの日本国内の救助隊の一覧。
現在、通常の救助活動は消防が担当し、海難救助は海上保安庁が担当している。山岳救助は警察と消防、民間の救助隊が連携して対応している。大規模な災害や悪天候で他機関の救助ヘリコプターが飛べない等の事案になると陸上、海上、航空の自衛隊も投入される。
さらに海外で大規模災害発生し政府が被災国の要請を受けた場合に、消防・警察・海保の隊員によって国際緊急援助隊救助チームを編成し国際協力機構（JICA）の調整の下で被災国に派遣する体制となっている。この救助チームは最高レベルの救助能力を持つヘビー級に認定されている。
日本の救助隊 消防
消防では、全国の消防本部や消防署等に救助隊が設置されており、さらに人口が10万人以上の地域には特別救助隊（通称：レスキュー隊）の設置を義務付けている。
火災や交通事故など日常生活の中で起こる一般災害から自然災害、河川・山間部で起こる水難救助や山岳救助 、そして震災など大規模災害やNBC災害など特殊災害とあらゆる救助事案に対応している。
日本の消防救助隊は警視庁消防部(現在の東京消防庁)の神田消防署が1933年に主に火災現場での救助活動を任務とする専任救助隊を設置し、1950年代から全国の一部地域で編成され始め、1964年に横浜市消防局が消防特別救助隊（通称：横浜レンジャー）、1969年に東京消防庁が麹町消防署永田町出張所に特別救助隊（愛称：東京レスキュー）を設置したのに合わせて全国の消防が、火災に限定されないあらゆる災害での救助活動を任務とする救助隊の設置を始めた。1986年になると消防法の改正により全国の消防に人命救助を専門とした特別救助隊と救助隊の設置が義務化された。またこの年には海外の災害の際に派遣される国際消防救助隊も発足し現在は国際緊急援助隊の救助チームの一員として海外の災害現場で活動している。
日本の救助隊 消防
さらに1995年1月に発生した阪神・淡路大震災の教訓を踏まえて、同年6月に自治省消防庁（現総務省消防庁）では被災地の消防力のみでは対応困難な災害に際して都道府県の枠を超えて災害活動を行う緊急消防援助隊を創設した。
東京消防庁も阪神・淡路大震災を教訓に1996年12月に機動力と災害対処能力を備えた消防救助機動部隊（通称：ハイパーレスキュー）を発足した。この部隊には救急救命士や重機資格者も含まれ災害現場で救助活動から活動に支障ながれきの撤去や負傷者の処置まで一連の活動を行うことが可能な自己完結型の部隊である。都内だけではなく国内の災害には緊急消防援助隊、国外の災害には国際消防救助隊として常に派遣できる体制をとっている。
日本の救助隊 消防
また、第八消防方面本部消防救助機動部隊は、立川広域防災基地内に配置されており、同じく所在する東京消防庁航空隊のヘリコプターと連携した救助・救急活動にも対応している。さらに2016年1月に東京消防庁航空隊に空のハイパーレスキューである航空消防救助機動部隊（通称：エアハイパーレスキュー）を新設、2020年2月には平成30年7月豪雨（西日本豪雨）、平成30年台風第21号、北海道胆振東部地震などの近年頻発する地震や豪雨などの自然災害に対応するためにぬかるみや急斜面でも走行できるバギーの「全地形活動車」やウニモグベースの「高機動救助車」、浸水した際に水深が浅い場所でも進める「エアボート」、情報収集する「ドローン」等を装備した即応対処部隊を新設した。
1997年には横浜市消防局が機動救助隊（通称：スーパーレンジャー）を設置した。この部隊を中核として大規模災害時には所轄の部隊も含め複数の部隊で救助機動中隊を編成する体制となっていたが、2008年にもう１つの高度な救助部隊で1975年に発足した本部直轄の特別消防隊(通称：特消(とくしょう))と統合され特別高度救助部隊（通称：スーパーレンジャー=SR）となった。
2001年には名古屋市消防局に後に名古屋市の特別高度救助隊に位置付けられる特別消防隊（通称：ハイパーレスキューNAGOYA）が発隊。同部隊は令和6年4月に特別消防救助隊に名称変更。
日本の救助隊 消防
さらに総務省消防庁は新潟県中越地震やJR福知山線脱線事故などの教訓や新潟県中越地震の東京消防庁の消防救助機動部隊の活躍（長岡市土砂崩れ現場での男児救出）から、2006年4月1日に中核市消防本部等に高度救助隊を、特別区が連合する消防(東京都が該当)及び政令指定都市消防本部等に特別高度救助隊の設置を義務付けた。
これらも東京消防庁の消防救助機動部隊と同種の部隊であり各消防局は消防救助機動部隊「通称：ハイパーレスキュー」を参考に編成しているためにこれらの部隊には「スーパーレスキュー」や、「ハイパーレスキュー隊」など消防局それぞれの通称名が付けられている場合が多い。近年は南海トラフ巨大地震や首都直下地震などの発生が危惧されており設置基準でない消防本部でも自主整備で高度救助隊を編成する本部も増えている。
これらの部隊は大規模災害のみに出動すると思われがちだが通常は他の救助隊と同様に一般災害に出動する。また、化学救助や水難救助などの指定部隊とする消防や各部隊ごとに特定任務がある消防も存在する。
埼玉県では県内で地震による建物崩壊や列車脱線事故などの大規模災害が発生した際に県知事の指示・要請で出動し救助・救命活動を行う埼玉県特別機動援助隊（愛称：埼玉SMART）を編成する体制をとっている。この部隊は県下消防本部、災害派遣医療チーム：埼玉DMAT、埼玉県防災航空隊で構成される。
日本の救助隊 消防
さらに各地の消防本部には、 山間部や河川、湖、湾岸における救助隊として、山岳救助隊や水難救助隊が設置されている。これらの部隊は一般の救助隊が兼任している場合が多い。また、一部の政令市消防局や東京消防庁、県では消防防災航空隊を編成し消防防災ヘリコプターによる救助活動を行っている。
なお東京消防庁では、山岳救助隊と第六消防方面本部及び第九消防方面本部の消防救助機動部隊がスイフトウォーターレスキュー（急流救助）に対応している。これはレジャー客が中州に取り残された玄倉川水難事故を機転としており、急流救助に対応できる知識・技術を持ち、専門の資機材を装備している。他県も同様に山間部やレジャー客が多い河川等を管轄する消防は急流救助に対応している。
また、化学兵器・核兵器・生物兵器・放射能兵器等を使用したテロなどNBC災害に対応するため、東京消防庁には化学機動中隊と第三消防方面本部および第八消防方面本部の消防救助機動部隊が設置されており、各地の消防もNBC災害の専門部隊を創設するようになった。
日本の消防救助隊は次の四段階構成になっている。なお、いずれ部隊も配置の基準を満たしていない自治体でも自主設置可能とされている。
日本の救助隊 海上保安庁
海上保安庁は、特殊海難に対応する専門部隊として第三管区海上保安本部に羽田特殊救難基地(特殊救難隊：特救隊)を設置している。
また、初動対応班として全国の管区航空基地に機動救難士が配置されている。これらの要員は海保の潜水士の資格を持つ者であり、各管区の巡視船にも潜水士が配置されている。
原則的に、救助活動を行うのは海上だが、大災害の発生時には応援要請があれば、山間などでも、孤立集落の傷病者の搬送などの、一連の救助活動を行う。
日本の救助隊 警察
警察は、警察法第二条に基づき災害が発生した際に個人の生命、身体及び財産を保護し、公共の安全と秩序を維持する事を目的として行う活動を災害警備活動と規定している。災害警備活動には、被災地での火事場泥棒等の防犯警戒、交通整理、死亡した犠牲者の遺体収容・検視なども含まれており、警察の救助はこれらの活動の一部として行われる。そのために普段は機動隊として犯罪証拠品の捜索や警備活動などの警察業務を行っている。
警察では1972年に警視庁が警備部機動隊内に機動救助隊（通称：レスキュー110）を編成しており、他の道府県警察の機動隊にも、救助任務を担当する機能別部隊が編成されている。だが、1995年に発生した阪神・淡路大震災に出動した際には、消防に準じた救助工作車や、救助資機材などの装備が不足していたため、救助活動は難航した。これを教訓に同年6月警察庁は、都道府県警察の救助資機材や、救出救助能力を充実させ、都道府県の枠を超えて活動する災害対策部隊として広域緊急援助隊を創設した。広域緊急援助隊には、救出救助班が編成されている。
日本の救助隊 警察
また、新潟県中越地震の教訓を受けて、2005年に全国12都道府県の広域緊急援助隊に特別救助班（通称：P-REX）が設置された。特別救助班は消防の救助隊を参考に創設されており、大規模災害時の救助活動を主要任務としている。また近年は、隊員を消防へ研修派遣しており、消防の救助隊と合同訓練が行われている。
2012年9月に警視庁警備部災害対策課に特殊救助隊（Special Rescue Team：通称：SRT）  が新設された。それまでの警察救助隊は機動隊の兼任活動だがこの部隊は警察としては初めての災害救助の専門部隊であり、レスキュー技術や重機操作などに優れた隊員を機動救助隊などから選抜して構成されている。特殊救助隊は立川広域防災基地内の警視庁多摩総合庁舎を活動拠点としており、同じく基地内に所在する航空隊のヘリコプターと連携して活動できる。普段は訓練や警察署員に対する救助技術の指導を行い、通常の部隊では対応が困難な災害が発生した際に出動するとされている。災害対応以外にも普通の警察官が侵入困難な現場での犯罪証拠物捜索や爆発物等の危険物の捜索も担う。
日本の救助隊 警察
また、消防と同様に山間部や河川、湖、湾岸における救助隊として、各地の警察に山岳警備隊や水難救助隊が設置されている。警察の水難救助隊は、消防の水難救助隊と同様に人命救助も任務とするが、刑事部などから要請を受け、犯罪に使われた証拠品の捜索や、死体の捜索に従事することも任務である。
各地の警察には、NBC兵器を使用したテロ事件に対処するため、NBCテロ対応専門部隊が設置されている。なお警視庁では、公安部の公安機動捜査隊とは別に、警備部に機動隊化学防護隊が設置されている。
これらの部隊は、東京消防庁の化学機動中隊のように被害者の救助を任務とするが、同時に証拠品の収集や現場保存など、犯人を逮捕するための初動捜査を担当している。
日本の救助隊 自衛隊
自衛隊の主任務は自衛隊法第3条第1項に規定されている『外国の侵略からの領土防衛』である。災害救助はあくまで文民（消防・海保・警察）の任務であるが、災害により当該地域や自治体の保有する防災・災害救助の能力では十分な対応が出来ない場合には、被災自治体からの要請を受け、自衛隊法第83条に定められている自衛隊の行動の一つ『災害派遣』が開始される。自衛隊には 人命救助システムなど専用機材が配備されているほか、各地の基地・駐屯地等に災害の情報収集を目的とする初動対処部隊『ファスト・フォース』を待機させており、災害発生時には自主派遣として航空機を現場に先行させている。
陸上自衛隊には救助専門部隊は編成されていないが、普通科のマンパワーは最も大きく災害派遣の主力として行方不明者の捜索・救助の他、施設科が保有する重機で瓦礫を撤去するなど救助部隊の道を確保する側面支援も可能。
駐屯地は全国に分散配置されているため、被災地へ短時間で大量の人員を投入できる。
海上自衛隊には救難飛行隊が編成され、救難飛行艇やヘリコプターでの救難を専門にする機上救護員や降下救助員が配置されている。
日本の救助隊 自衛隊
海上保安庁や航空自衛隊の装備では到達が困難な遠洋海域での救難活動が可能な救助組織は、救難飛行艇 US-2を運用している海上自衛隊のみである。
航空自衛隊には捜索救難機を備えており、専従部隊として、航空救難団が設置され10個の救難隊が全国に展開している。1958年（昭和33年）3月から航空自衛隊による日本では初めてのエアーレスキュー（Air Rescue）として設置される。他の救助隊と異なり、戦闘捜索救難を想定しているため装備、練度共に高く、救難の「最後の砦」とも称され、警察消防でも危険を伴う事案で捜索・救難活動を行なっている。
陸上と近海を担当しており、海上自衛隊と範囲が重複しないように調整されている。
人命救助を担当する隊員を正式には救難員と呼ぶが、隊内では「パラシュート降下の出来る衛生兵」という点から「パラ・メディック」(PARA-MEDIC)と呼んでいる。
銚子中継局
銚子中継局（ちょうしちゅうけいきょく）は千葉県銚子市松岸見晴台にあるテレビ・FM中継局である。
送信塔は在京広域局と千葉県内向けテレビ・FMとで別々になっている。ここでは同地点に茨城県神栖市向けの域外中継局として設置されている神栖中継局についてもここで記載する。
鼓楼区 (南京市)
鼓楼区（ころう-く）は、中華人民共和国江蘇省南京市に位置する市轄区。
鼓楼区 (南京市) 歴史沿革
前進は中華民国時代の第6区（城北北区）であり、中華民国時代に重要建設物が多数建造されたため区内に多くの政府機関、大使館領事館、教育施設、洋館の遺構が残っている。江蘇省政府は区内の北京西路に駐在する。中華民国時代にも駐華日本大使館が区内の北京西路3号におかれるなど、副都心的役割を担っていた。現在もその建物が一部残っており、会社事務所として使われている。
鼓楼区 (南京市) 地理
南京城の西北部に位置し、江蘇省委員会、省政府機関を有する行政の中心である。
エリアは東を中央路、中山路を境として、玄武区に隣接し、南を漢中路、漢中門大街を境として秦淮区、建鄴区と接している。
西は長江まで、建鄴区の江心洲を挟んで向かい合っている。
北は長江に面し、対岸は浦口区である。
鼓楼区 (南京市) 観光地
鼓楼、閲江楼、清涼寺、石頭城、魏源故居、紫峰タワーなど。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』（ファイアーエムブレム しん・あんこくりゅうとひかりのけん）は任天堂より2008年8月7日に発売されたニンテンドーDS用シミュレーションロールプレイングゲーム。ファイアーエムブレムシリーズ第11作目である。同年12月5日にヨーロッパで、2009年2月16日にはアメリカでも発売。
なお、本項では必要に応じて『暗黒竜と光の剣』『新・暗黒竜と光の剣』をそれぞれ『暗黒竜』『新・暗黒竜』と略記する。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 概要
シリーズ第1作目である『暗黒竜と光の剣』のリメイク作品。2007年10月11日に開催された「任天堂カンファレンス 2007, 秋」で発表された。
1994年にスーパーファミコンで発売され、『暗黒竜』のリメイクが収録されていた『ファイアーエムブレム 紋章の謎』（以下『紋章の謎』）では削除されていたキャラクターやステージが復活しているほか、三すくみなどの近作で導入されている要素が取り入れられ、新キャラクター、新アイテム、新マップといった要素も追加されている。また、本作の新要素として、生存しているユニット数が一定数以下の場合に出現するユニットや外伝マップなども存在している。
ディレクター・翻案に『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』（以下『蒼炎の軌跡』）と同様にインテリジェントシステムズ（以下、IS）の堀川将之、プロデューサーに成広通と任天堂の山上仁志、ミュージックディレクターに辻横由佳が参加。グラフィックは外注会社Alvionが担当。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 概要
イメージイラストに士郎正宗を起用。デザインは一部のキャラクターを除き、『紋章の謎』に近いタイプにリファインされている。戦闘アニメの際に用いられるキャラクターは3Dに近いモデリングになっている。
ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しており、マップ対戦や、Wi-Fiでしか手に入らないレンタルユニットやオンラインショップがある。
当初は『紋章の謎』の制作、収録も考案されていたが、任天堂との話し合いで『暗黒竜』のみのリメイクとなった。成広は「『新・暗黒竜』はFCを知らない人達に、このシリーズの楽しさを知ってもらう為のリメイクではなくリニューアルで、要素、内容的にも新作に仕上がっている」「1人のユニットも失わずにクリアするパーフェクトプレイではなく、失う美学もこのゲームで体験して欲しい」と述べている。
初回における出荷本数は14万5000本であった。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ストーリー
基本ストーリーは変わっていないが、序章および外伝マップの追加により若干『暗黒竜』『紋章の謎』とは異なっている。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
オリジナル版『暗黒竜と光の剣』から本作で追加されているシステムは以下の通り。「兵種変更」や「途中セーブ」など、ニンテンドーDSでの発売に伴い、初心者に対する配慮として導入されたシステムが目立つが、開発者はシリーズに慣れたプレイヤーであれば「使わなくてもいい」という方向性を提示している。
『紋章の謎』では城内マップ時に基本的に騎馬系ユニットは馬から降りる必要があったが、今作は再び騎乗したままで進めるようになった。アイテムの所持仕様も変わり、ゲームボーイアドバンスで発売された『ファイアーエムブレム 封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』の3作品同様、武器・道具を問わず1人5種類まで所持できるようになった。
難易度選択
「ノーマルモード」と「ハードモード」から難易度を選択できる。ハードモードではさらに5段階の難易度から選択可能。
ノーマルモードはチュートリアルとしてアリティア陥落からマルスのタリス亡命までを描いた序章（起承転結の4話構成）をプレイできる。
ハードではいきなり1章から始まるが、1章をクリアするまでデータセーブが行えず（ゲームを開始してもセーブデータが作られない）、レンタルユニットなども当然利用できないため、高難易度モードではまず1章をクリアすること自体が難問である。
武器の3すくみ
『聖戦の系譜』から導入され、以後恒例化しているシステム。詳細は該当項を参照。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
能力値と成長率、レベルアップの仕様変更
本作は後述する兵種変更の導入に伴い、能力値と成長率が「ユニット個人+クラス」の合計値で総合的な能力値と成長率が決まる。これにより、クラスにも成長率が設定され、ユニット個人の成長率が大幅に下がった。
レベルアップの際はユニット個人の能力値に数値がプラスされる。ただし「今なっているクラスの上限値を超えて成長しない」「ユニット個人の能力値がどれだけ高くてもクラスの上限値を超える事は出来ない」という制約もある。
この仕様変更により、キャラクターと相性のいい兵種や育成のための選択による戦略性を生み出している。
兵種変更
上級職へのクラスチェンジだけでなく、僧侶から剣士といったように兵種そのものを変更させることができる。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
ユニットごとに定められた兵種の範囲（カテゴリは3つで男が2種類、女が1種類である）で、回数制限はない。しかし、味方全体の職業最大数というものは存在し、どの兵種も最低1人はなれる空きが存在する。これはその職業の味方が仲間に章を通過することによって増加する(仲間にしなくてもいい)。男ドラゴンナイト、女パラディンは上級職のみ利用可能である（対応する下級職はない）。クラスの成長率はそのクラスの強みは高く、反対に弱点は低く、中にはマイナス補正が入っている場合がある。また、幸運だけは必ず0%であるため、幸運に関しては完全にキャラクターの固有成長率頼りになる。
このシステムの応用次第では、元職業のキャラクターよりも高性能なキャラクターができる反面、どの職業にもなれたコマンドの価値が落ちているほか、一部には使いにくいユニットも存在している。なお、過去2作においての「キャラクター専用アイテム」が大きく改定されている。
ロードや盗賊など、兵種変更が出来ないクラスもあり（それらのクラスは上級職へのクラスチェンジも不可能）、それらはLV上限が20から30に変更されている。レベル20を超えると闘技場の相手が上級職になる。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
このためクラスチェンジアイテムが統一された。ただし、ファルコンナイトになる場合のみ、専用アイテムが必要であり、オンラインショップにのみ並んでいる(そのため、シナリオ本編だけでファルコンナイトになるのは不可能)。
武器の錬成
『蒼炎の軌跡』以降の作品で追加されたシステム。武器屋にゴールドを支払うことで、武器の攻撃力、命中率、必殺率、重さを改良または改悪することができる。名前を変更することもできる。1度の出撃準備につき1回のみ使用可能。強化する武器は新たに購入するのではなく、既存の武器を使用する。伝説系の武器など、一部の武器は強化できない。もちろん強化しても使用回数は回復しないため、注意が必要である。『蒼炎の軌跡』、『暁の女神』と異なり、資金に制約がないため、闘技場を駆使すれば全種類の武器を限界まで強化することも十分可能である。また、高難易度モードでは敵の武器も強化されていることがある。
武器のまとめ
使用回数が少ない武器を一つのアイテムとしてまとめられるようになった。たとえば、使用回数が残り1回の鉄の槍と、残り20回の鉄の槍をまとめ、残り21回の鉄の槍にできる。練成した武器は別物扱いであり、当然不可能である。
闘技場
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
いくつかの要素に変更が加えられている。所持金の増額・減額は1試合の終了ごとに行われるようになり、受付を済ませた時点では所持金は減らなくなった。また、試合に勝利した場合、連続して試合を行うことも可能。受付曲に『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』のマップ曲のアレンジが収録されている（最初はざわめきのみだが、しばらくすると曲が流れる）。試合中のBGMは、『蒼炎の軌跡』の序盤での自軍戦闘曲が採用されている。
マップ途中でのセーブ
マップ中の特定地点上でセーブが可能である。このときのセーブデータは、インターミッションのものと別に2個作成可能で、再開しても消去されない。ただし、同一地点のセーブは1回限り（セーブが完了するとポイント自体が消滅する）。
救済ユニット（志願兵）
キャラクターが少ない場合、顔グラフィックの無いキャラクターが自軍に追加される。この補充キャラクターは初心者救済の役割を持っており、LVはマルス達生存ユニットの平均レベルの状況に準じ、パラメーターは幸運が一律で0、他は兵種の成長率に依存する。名前はすべてドイツ語であり、全ての志願兵が登場した後は再び同じ名前が繰り返される。基本的にどのクラスが出るかはランダムだが、ロード、盗賊、シューター、マムクート、および敵専用の兵士は加わらない。
レンタルユニット
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
ワイヤレス通信、ニンテンドーWi-Fiコネクションを介して、他のプレイヤーから味方キャラクターを借り、実際のゲームで使用することができる。借りたキャラクターは同名のキャラクターにその能力が上書きされる。レンタルユニットで手に入れた経験値は上書き前のキャラクターに加算される。
オンラインショップ
ゲーム中で入手したお金を用いてアイテムを購入できる。通常プレイで入手できないアイテムも購入できる。
敵ターンスキップ
本作より敵ターンが完全にスキップできるようになり、一瞬で終わるようになった。これは設定で切り替えできるが、オフにしてもスタートボタンで発動できる。このため、かなり快適にプレイできる。しかし、味方が死亡しても主人公以外は一切分からず、気づかず進めてしまう危険性があったが、次回作では改善された。
能力値の変更
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ゲームシステム
「ちから」のステータスが、「力」と「魔力」に分離されている。また、「力」のパラメーターは攻撃速度にも影響する。これにより、『新・暗黒竜』のハードの難易度が、『暗黒竜』『紋章の謎』第1部に比べて格段に上がっている。この変更により、戦闘による計算式も『暗黒竜』『紋章の謎』とはかなり違うものになっている。
武器レベルが、数値制から『聖戦の系譜』以降と同様のアルファベットでのランク制に。『トラキア776』同様に、武器レベルはAが限界ランク。武器レベルを上げると戦闘能力にボーナスがかかるが、最近の作品と違い、全ての武器レベルを最大にすることもできる。
HPの最大値が52から60に増加。
クラスチェンジ不可能のユニットの最大レベルが30に引き上げられた。
HP、移動力以外の最大値は兵種にかかわらず一律20から兵種ごとに違い、20から30の値に増加。
経験値が倒した職業の種類による絶対制から、自分と相手のレベルの差による相対制に変わっている。
なお、各キャラの初期パラメータは変更されていない。このため、最初から上級職の一部のキャラは初期値が低すぎて非常に弱体化した者もいるが、全体的に成長率が上昇しており、非常に強化されている者もいる。
本作ではシリーズで初めて、ワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通して、交互に部隊を動かして対戦する通信対戦を行うことができる。なお、国内版での対戦マップは1つだけだが、海外版では6つの対戦マップから選択が可能である。
フレンドコードを交換した相手以外にも、Wi-Fiコネクション内でマッチングした見知らぬ相手とも対戦できる。なお、ランダムマッチングで錬成武器を使っても、相手には元々の名前で表示される。
FC版から専用のグラフィックがあったメディウスの外見が「前足の大きくずんぐりとした大型獣脚類系（角もない）」から、「東洋龍の四肢を長くしたような造形」になっている。また、ユニットとしての性能も防御性能が下がっており、射程の長い武器も効果ありなので、倒しやすくなっている。他のマムクートもブレスの射程が落ちるなどの変更がされている。魔竜は性能が低下しているが、魔法に対する耐性は向上している。
副題である「暗黒竜と光の剣」の「剣」の部分については、オリジナル版では公式に提示された読み方はなく、資料により「つるぎ」と「けん」が併存していたが、ゲーム本編第14章においてファルシオンを「ひかりのつるぎ」と呼んでいることから、「つるぎ」が正式な読みとする向きがある。しかし本作では、TVCMにおいて「けん」と呼ばれているほか、ドラマCD（箱田真紀版）では「けん」と読まれている。また、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の公式HPスマブラ拳!!では、「Ken」と表記されている。一方、欧州版『新・暗黒竜』公式サイトの紹介ページにおいては「Tsurugi」と表記されている。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 クラス
ファイアーエムブレム 紋章の謎#クラスを参照。以下に『暗黒竜』および『紋章』からの変更点を挙げる。上位クラスへのクラスチェンジに必要なアイテムは、ほぼ全クラスで統一されている。
ソシアルナイト
槍に加えて剣も装備可能になった。なお、『暗黒竜』でも装備可能であった。
アーマーナイト
使用できる武器は槍。『暗黒竜』と比べ、剣が装備できなくなった。また、ジェネラルにクラスチェンジが可能になった。（『暗黒竜』では将軍へとクラスチェンジは不可能であった。）
ペガサスナイト
飛行系ユニット。使用できる武器は槍。魔法防御が高いが弓に弱い。『暗黒竜』と比べ、剣が装備できなくなった。
傭兵
剣を使うクラス。技や素早さに優れるがやや打たれ弱い。
戦士
斧を使うクラス。力とHPがやや高い。ウォーリアにクラスチェンジができるようになった。
海賊
歩兵ユニットで唯一、海上を渡れるユニットである。バーサーカーにクラスチェンジができるようになった。
アーチャー
ハンターよりも力はないが、守りが堅い。アーチャーおよびスナイパー専用の弓である「ロングボウ」が追加された。
ハンター
力は高いが守備が低い弓兵。ホースメンにクラスチェンジができる。
魔道士
司祭ではなく賢者にクラスチェンジするようになった。
僧侶、シスター
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 クラス
杖により回復や戦闘補助を行う。攻撃手段を持たず、魔法防御以外の能力は低い。『暗黒竜』と比べ、敵の攻撃を受けなくても経験値が入るようになった。
剣士
新規追加クラス。傭兵に比べて力は低いが技、速さに優れる。
ダークマージ
新規追加クラス。魔道士よりも攻撃力は劣るが守備力が高く、魔道士と僧侶の中間程度の能力値を持つ。
パラディン
槍に加えて剣も装備可能になった。余談だが、『暗黒竜』オリジナル版では元々可能であった。
ジェネラル
槍に加えて弓も装備可能になった。最近は高かった速さの上限値が弱体化され、高難易度モードのラスボスや通信対戦では弱体化が顕著である。
ドラゴンナイト
槍に加えて斧も装備可能になった。
勇者
剣に加えて斧も装備可能になった。
スナイパー
アーチャーの上位クラス。
ホースメン
弓に加えて剣も装備可能になった。魔法剣「サンダーソード」が追加された。
司祭
僧侶やシスターの上位クラス。魔道書が使用可能になり攻撃が可能になるが、賢者に比べるとサポート向きの性能となっている。
賢者
新規追加クラス。魔道士の上位クラスで、杖が使用可能になるが司祭に比べると攻撃寄りの性能となっている。
ソードマスター
新規追加クラス。剣士の上位クラスで、剣士のパワーアップ版。
ウォーリアー
新規追加クラス。戦士の上位クラスで、使用できる武器に弓が追加された。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 クラス
バーサーカー
新規追加クラス。海賊の上位クラスで、戦闘時に山や海の場合は必殺の発動率が高くなる。
ソーサラー
新規追加クラス。ダークマージの上位クラスで、杖が使用可能になる。
ファルコンナイト
新規追加クラス。Wi-Fi限定で入手できるアイテム『天空のムチ』を使ってペガサスナイトがクラスチェンジする。ドラゴンナイトよりも力や防御が劣るが、魔防が高いという利点を持っている。槍の他、剣も使えるようになった。
ロード
マルス専用のクラス。剣を装備出来る。
盗賊
鍵がなくても宝箱や扉を開けたり、跳ね橋を下ろしたりすることができる。剣を装備するが、素早さ以外の能力は低い。
シューター
使用できる武器の射程が3 - 10。
コマンド
チェイニーの専用クラス。変身前は剣を装備不可になった。
マムクート
メディウスを除いて竜石の仕様が『封印の剣』『聖魔の光石』に近いものとなる（間接攻撃不可、変身による能力値の変更なし）。GBA版では攻撃した回数=耐久であったが、今作では変身できる回数=耐久であり、竜石を持っているときに間接攻撃され、反撃不可能であったとしても使用回数が減ってしまう。
ソルジャー
新規追加クラス。従来のソルジャーに近く槍を使ってくるが、全体的に能力値が低い。
地竜
新規追加クラス。メディウス専用のクラスで、相手の攻撃力を半減する。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 その他の話題
CM
チェス風のジオラマをナレーションと共に動かすシーンと、ゲーム画面で構成されている。「アーマーナイト、魔道士、ソシアルナイト」「傭兵、ペガサスナイト」を使用した2パターンが存在しており、BGMには歌声がない『FEのテーマ』が使用されている。キャッチフレーズは「知恵と度胸で勝利する。」
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣バックグラウンド
2008年9月1日に総合公式サイト『ファイアーエムブレムワールド』にて、「ファイアーエムブレム　新・暗黒竜と光の剣バックグラウンド」内コンテンツ「ミュージアム」に掲載するイラストを、一般のファンから募集をする企画が催された。
『新・暗黒竜』の愛好者
ファミ通2008年10月31日号において「特集 夏のソフトウェアインプレッション」にて、ゲームリパブリックの社長・岡本吉起が『新・暗黒竜と光の剣』のレビューを執筆している。社長という立場から、「会社経営に似た感じのするゲーム」だと述べていた。
日本国外版の追加要素
通信対戦マップが日本版の1つだけから6つの選択式に変更されている。
劉信 (厳郷侯)
劉 信（りゅう しん、? - 7年?）は、中国の前漢時代末期の人物。祖父は東平思王劉宇。父は東平煬王劉雲。兄弟に東平王劉開明、武平侯劉璜らがする。新代から後漢初期の群雄で光武帝により汝陰侯に封じられた劉信とは別人である。
劉信 (厳郷侯) 事跡
建平2年（紀元前5年）、父の東平王劉雲より領地を分け与えられて厳郷侯となった。前漢末に平帝が崩御し、王莽が摂皇帝となると、東郡太守翟義はこれを憎み、劉信とその弟の武平侯劉璜・東郡都尉の劉宇らと王莽討伐を画策して、居摂2年（7年）9月、王莽打倒の兵を挙げた。これにより天子として推戴された劉信は、翟義を大司馬・柱天大将軍、蘇隆を丞相、皋丹を御史大夫に、それぞれ任命している。劉信・翟義らは各郡国に檄を発し、王莽が毒酒をもって平帝を殺害したと糾弾したところ、翟義の軍が山陽郡に至るまでに10数万の勢力となった。またこれに呼応して、三輔の槐里（右扶風）では趙明・霍鴻らが蜂起し、各地を劫略しながら長安に迫っている。
翟義の反乱を知った王莽は驚き慌て、孫建・王邑・王駿ら7人の将軍を劉信・翟義の討伐に派遣した。孫建・王邑らは、まず甾（梁郡）で翟義軍を撃破し、劉璜を斬首している。さらに進軍して圉（陳留郡）を包囲し、翟義軍を殲滅した。翟義と劉信は包囲を脱して逃走したが、翟義は固始（汝南郡）の県境で王莽軍に捕縛され、磔刑に処せられた。劉信も、正確な経過・時期は不明だが、やはり死亡した。
翌居摂3年（8年）2月には三輔の趙明・霍鴻らも討滅され、わずか数カ月で反王莽軍は残らず鎮圧された。
ヨハン・クリューガー
ヨハン・クリューガー（Johann Crüger、1598年4月9日 - 1662年2月23日）は、讃美歌作曲者としてよく知られるドイツの作曲者である。
クリューガーは宿屋の息子として生まれた。1613年までラテン語学校で学んだ後、遍歴学生となり、その途上レーゲンスブルクにおいてジョヴァンニ・ガブリエーリの弟子パウル・ホムベルガーに師事した。1615年にベルリンへ行き神学を学んだ。1620年からヴィッテンベルク大学で神学を学んだ。当時、ルター派教会のカントルになるには神学を修めていなければならなかったのである。1622年にベルリン＝ケルン（現在のベルリン）のニコライ教会のカントルに招聘され、以来その死までの40年の間、彼はこの町の音楽監督・カントル・ギムナジウム教師であった。
ヨハン・クリューガー
クリューガーは多数の音楽を作曲し、また音楽教育についても多く著作活動を行った。1643年に有名な讃美歌作詞者パウル・ゲルハルトに会い、親しい友人となり，その数々の讃美歌のために作曲した（優れた讃美歌詩人としてのゲルハルトを最初に見出したのはクリューガーである）。1640年に彼が編纂した讃美歌集 Newes vollkömliches Gesangbuch Augspurgischer Confession（『アウクスブルク信条に基づく新しい完全な聖歌集』）は、第2版において『歌による敬虔の修練』 (Praxis pietatis melica) とタイトルを改め，これは17世紀で最も重要なドイツ・ルター派の讃美歌集となった。
マリッツ反乱
マリッツ反乱（マリッツはんらん、英: Maritz Rebellion、ブール反乱（ボーア反乱、Boer Revolt）あるいは5シリング反乱（Five Shilling Rebellion）とも呼ばれる）は、第一次世界大戦が勃発した1914年に、南アフリカにおいて、かつてのブール人共和国再興を支持するブール人が南アフリカ政府に対して蜂起した反乱。
政府軍の多くは、自身が12年前の第二次ボーア戦争でマリッツと共にイギリス帝国と戦った元ブール人だった。
反乱は失敗し、首謀者は重い罰金と禁固刑を受けた（が、1-2年後には釈放された）。
マリッツ反乱 背景
1902年、第二次ボーア戦争が終結すると、すべてのブール人兵士は講和条約を遵守する旨の誓約書に署名を求められた。デネイス・レイツはじめ数人はそれを拒否し、南アフリカから追放された。その後の10年間、多くは故郷に帰ったが、全員が帰ると同時に仕事に就けたわけではなかった。ボーア戦争において最後まで戦いつづけたボーア人は「不屈の人」（bitter-enders）として知られた。反乱の頃には、上記誓約を行わず、新しい戦争が始まるのを待っていた人々も「不屈の人」として知られるようになった。
元ボーア人将軍ジェームズ・バリー・ミューニック・ヘルツォークへインタビューを行ったドイツ人ジャーナリストは、「テークリヒェ・ルンドシャウ」（Tägliche Rundschau）紙で次のように書いた。「ヘルツォークはブール人による3年間の戦いの結果、イギリスがヨーロッパ列強との戦争に巻き込まれればすぐに、南アフリカ共和国全体に彼らの自由が舞い込んでくると思っている。」
アイルランドナショナリストの言葉「イギリスの不幸はアイルランドの好機」（"England's misfortune is Ireland's opportunity"）の「アイルランド」を「不屈の人」に置き換え、「不屈の人」々とその支持者は第一次世界大戦の勃発を好機ととらえた（イギリス帝国の敵であるドイツ帝国は彼らの古くからの支援者だった）。
マリッツ反乱 第一次世界大戦勃発
1914年8月のヨーロッパでの戦争勃発はかなり以前から予想されており、南アフリカ連邦政府は南西アフリカのドイツ植民地と境界線を接していることの重要性をよく分かっていた。南アフリカ首相ルイス・ボータはロンドンに対し、南アフリカは自身を守れること、および駐留イギリス軍をフランスに送ることが出来ることを伝えた。イギリス政府がボータに対しドイツ領南西アフリカに侵攻できるか尋ねたところ、ボータは南アフリカはそれが出来るし、そうするだろうと返答した。
1914年9月初旬、南アフリカ連邦軍はヘンリー・ルーキン司令官とサロモン（マニー）・マリッツ中佐指揮の下、両国国境沿いに動員された。その後まもなく、別の部隊がリューデリッツ港を占領した。
マリッツ反乱 反乱
南アフリカ政府がドイツ植民地侵攻を表明したとき、南アフリカ国防軍最高司令官クリスティアーン・ベイヤースは（それに反対して）辞任し、ボーア戦争中に行われた残虐行為に言及した。「戦争がドイツ人の『残虐性』に対して行われるというのは残念なことである。我々は許したが、南アフリカでの戦争中に我々の国で行われた残虐行為のすべてを忘れたわけではない。」
この問題について議会で政府を支持することを拒否した指名上院議員コース・デ・ラ・レイ将軍はベイヤースのもとを訪れた。9月15日、彼らは共にポチェフストルームのJ.C.G.ケンプ少佐を訪れるために出発した。ケンプは大量の武器と訓練を終えたばかりの2,000名の部隊を擁しており、その多くは反乱の考えに同調すると考えられていた。
南アフリカ政府は彼らのポチェフストルーム訪問の目的が何であったかは知らなかったが、反乱に関する政府青書で述べられているところでは、それが反乱を扇動する企てであると考えていた。ベイヤースによれば、それは政府の方針に反対する軍指導者の一斉辞任計画を打ち合わせるためで、イギリスで2年前に発生したアイルランド地方自治法案(en）をめぐるカラフ事件（Curragh incident）を模したものだった。
マリッツ反乱 反乱
デ・ラ・レイはその打ち合わせに向かう途中、フォスター・ギャング（当時南アフリカで活動していた犯罪組織）を探し出すために設置されていたバリケードにいた警官から偶然撃たれた。しかし、彼の葬式では多くのブール人ナショナリストが政府による暗殺だという噂を信じ続け、火に油を注いだ。これはシーネル・ファン・レンスブルフと彼の議論を呼ぶ予言によりさらに煽られる結果となった。
一方、ベイヤース辞任後、ケープ州北西部のドイツ領南西アフリカとの国境に展開していた南ア軍（指揮官はマニー・マリッツ中佐）に不穏な動きがあるという報告が政府に届いた。政府は直ちにコンラード・ブリッツ大佐を後任とするよう手配した。ブリッツはマリッツに出頭して報告するよう伝達したが、マリッツは誰にも報告するつもりはないと返答した。ブリッツはベン・バウワー少佐をマリッツの元へ派遣した。バウワーと彼の中隊がマリッツの元に到着すると、部隊共々マリッツに逮捕された。マリッツはバウワーだけを釈放し、ドイツ領南西アフリカの協力を得ていることを話し、大量の武器弾薬があるところを見せ、ドイツ軍を南アフリカに導き入れることによって南アフリカを解放することに自信を示した。
マリッツは、暫定政府に代わり次の宣言を行った。
マリッツ反乱 反乱
また、ベイヤース、クリスティアーン・デ・ヴェト、マリッツ、ケンプおよびベズイデンホウトがこの暫定政府の指導者となることになっていると発表された。マリッツの部隊はアピントン地区のケイモースを占領した。デ・ヴェトに指揮されたライデンブルグコマンドー隊はハイルブロンの街を支配下に置き、列車を襲い、政府の貯蔵品および弾薬を鹵獲した。この地区の何人かの市民代表者が彼の部隊に加わり、その週末には3,000名の部隊となった。ベイヤースもまたマガリースベルグ山地で兵を集め、合計で12,000名の反乱軍が再集結した。
1914年10月14日、政府は戒厳令を布告、ルイス・ボータ指揮下の政府に忠誠を誓わせ、ヤン・スマッツは反乱の鎮圧を開始した。10月24日、マリッツは敗北し、ドイツ領に逃れた。10月28日、ベイヤースのコマンドー隊はCommissioners Driftで攻撃され、散り散りになった。その後ベイヤースはケンプと合流したが11月8日にバール川で溺死した。デ・ヴェトはベチュアナランドで捕縛され、ケンプはカラハリ砂漠を一ヶ月かけて1,100km縦断し、ケンプのコマンドー隊は800名中300名と馬のほとんどを失い、ドイツ領南西アフリカでマリッツと合流したが、約1週間後に南アフリカへ戻り1915年2月4日に投降した。
マリッツ反乱 余波
マリッツ反乱鎮圧後、南アフリカ軍はドイツ領南西アフリカ侵攻作戦を続行し1915年7月までに征服した（アフリカ戦線 (第一次世界大戦)参照)。
1916年のイースター蜂起においてアイルランド反乱軍首謀者が処刑されたのに対し、ブール人反乱軍首謀者は6-7年の禁固刑と2,000ポンド前後の罰金刑で済んだ。2年後、ルイス・ボータは和解の価値を認めたため彼らは釈放された。この後、「不屈の人」らは合法的活動に専念し、国民党を結成した。国民党は1940年代後期から南アフリカの政治を支配してアパルトヘイト政策を推進し、1990年代初頭にアパルトヘイト撤廃とともに与党の座を失った。
レッドベリル
レッドベリル (red beryl) とは、赤色を呈する稀産の緑柱石（ベリル）である。別名、ビクスバイト (bixbite) 。エメラルドと同じ緑柱石であることから、「赤いエメラルド」と呼ばれることもある。
レッドベリル 産出地
産出が非常に稀であり、アメリカ合衆国での産出地は次の通りである。
レッドベリル 性質・特徴
組成式はBe3(Al,Mn)2Si6O18。赤橙色・赤紫色 - 赤色を呈する。呈色はマンガンに由来する。
レッドベリル 用途・加工法
1カラットを越える大きさの石がほとんど取れず、採算が合わないため、この石が取れていたアメリカの鉱山は全て閉山した。現在は、かつて産した石が取引できるのみで、それも原石のままでカットなどはなされず、ほぼコレクターズアイテムとなっている。
ロシアでは人工合成に成功しており、それらが市場に出回ることがあるため、大きくかつ無傷の質の良いカットされた石は合成石である可能性が高い。
レッドベリル 名称の由来
アルフレッド・エプラー (Alfred Eppler) が鉱物学者のメイナード・ビクスビー（1853年 - 1935年）に敬意を表しビクスバイトと名付けたが、ビクスビ鉱 (bixbyite) という種類の異なる鉱物との混同を避けるために再びレッドベリルと命名し直した。
ZARD PREMIUM BOX 1991-2008 Complete Single Collection
『ZARD PREMIUM  BOX 1991-2008 Complete Single Collection』（ザード・プレミアム・ボックス・いちきゅうきゅういち・にいぜろぜろはち・コンプリート・シングル・コレクション）は、2008年5月28日に発売されたZARDのCD49枚・DVD1枚、計50枚組のCD-BOXである。CDコードはJBCD-2008（1-49）。
ZARD PREMIUM BOX 1991-2008 Complete Single Collection 解説
これまでに発売されたZARDのシングル全44枚に、コラボレーションしたシングル5枚が追加された、（発売当時の）シングルコンプリートボックスセット。CDの他に特典DVD（約14分。DVDに振られている規格品番は、JBBB-2008）、ディスコグラフィー冊子、アルバムジャケットカード（19枚）が付属している。なお、CDショップ等で購入すると、オリジナルペーパーバッグが付属してくることがあった。
『PREMIUM BOX 1991-2001」所持者に配慮して、差分パッケージ『ZARD PREMIUM BOX 2002-2008』がファンクラブで受注限定販売されていた（内容は、『PREMIUM BOX 1991-2001』に収録されていない34th〜44thシングル、『果てしない夢を』『クリスマス タイム』『LOVE 〜眠れずに君の横顔ずっと見ていた〜』『異邦人』のCD15枚組に、『Premium Box 1991-2008』と同一内容である特典が含まれている）。
石油プラットフォーム
石油プラットフォーム（せきゆプラットフォーム、英語: oil platform）または石油リグ（せきゆリグ、英語: oil rig）は、海底から石油や天然ガスを掘削・生産するために必要な労働者や機械類を収容する、海上に設置される規模の大きい海洋構造物である。水深など環境に応じて、プラットフォームを海底につないで人工島にするか、あるいは浮かせた状態にする。
一般的に、石油プラットフォームは大陸棚に設置されるが、技術の進歩に伴ってより深海での掘削・石油生産が可能になっている。原油価格の動向によって、掘削コストの合理性は変動する。指向性の掘削技術（Directional drilling）により、1つのプラットフォームから異なる深度の複数の場所(約8km以内)に向けて、30ほどの坑井の掘削を行うことが可能である。
また多くのプラットフォームでは、アンビリカルケーブルに接続された遠隔坑井があり、そこからさらに周辺の多数の坑井に分岐していることもある。
石油プラットフォーム
シンガポールの政府系複合企業ケッペル・コーポレーションが世界最大手である。次いでセムコープなども同国の南西側のジュロン地域に集中する「シップヤード」と呼ばれる湾岸区域での基地を持つ。高度な油田探査ソフト、溶接・切断技術、安全確保に長けており、同国における石油・ガス産業は製造業の中枢を担ってきた。ケッペルは東南アジア各国、ブラジル、メキシコ、中国、北欧各国など、世界中の産油国にプラットフォームを輸出している。
石油プラットフォーム 歴史
第二次世界大戦においてイギリスを防衛するために建設されたテムズ海上要塞（マンセル要塞、Maunsell Forts）が、現代の海上石油プラットフォームの直接の先祖であると考えられる。この要塞は、あらかじめ構造を造っておき、浮かせてテムズ入り江の設置位置まで移動させた後、その浅い底に着底させることで極めて短期間に建設された。
1938年、スペリオル石油会社（Superior Oil Company）がルイジアナ州沖のメキシコ湾岸油田に最初の海上石油プラットフォームを建設した。
海洋浮上式のプラットフォームの製造は、造船会社または系列の会社が担う例が多くみられるが、原油価格の変動によるコスト増や安い労働力を背景とする新興企業の安値攻勢により企業の顔ぶれが変わる。2010年代には、シンガポールのセムコープマリンなどが受注を伸ばす一方、2017年には日本のIHIが、2018年には韓国の現代重工業が赤字を理由に石油プラットフォームを含む海洋構造物の事業から撤退、大規模な見直しを行う例が見られた。
石油プラットフォーム 種類
石油プラットフォームは、人類が建造した移動可能な構造物としては世界でもっとも大きい部類に属する。プラットフォームはいくつかの異なる種類に分類される。
固定式プラットフォーム
固定式プラットフォームは、コンクリートや鋼鉄でできた脚（レグ）を持ち、その脚を直接海底に固定して建設され、脚の上に掘削設備や石油の生産設備、作業員のための設備などを設置するデッキを載せている。この種類のプラットフォームは、固定されていて動かない性質を利用して、長期間の使用を想定して設計されている。素材としては、鋼鉄やコンクリートのケーソンなどが用いられる。鋼鉄のケーソンは、中空の鋼鉄の管のようなものを使い、海底にねじ込まれる。コンクリートのケーソンは、コンディープ（Condeep）と呼ばれる構想によって使われるようになり、内部が石油を貯蔵できるタンクになっていることが多い。また、タンクはケーソンを浮かせるためによく用いられ、海岸付近で建設して設置位置まで輸送して、海底に沈めて設置するために用いられる。固定式プラットフォームは、約1,700フィート（約520m）ほどまでの深さならば経済的であると言われる。
コンプライアント・タワー
石油プラットフォーム 種類
コンプライアント・タワーは、細くて柔軟な塔状の構造物を積み重ねた基礎の上に、掘削生産設備を収容したデッキを載せているものである。コンプライアント・タワーは横方向の大きなたわみや力に耐えられるように設計され、深さが1,500フィートから3,000フィート（450mから900m）くらいまでの範囲で使用される。
半潜水式プラットフォーム
半潜水式プラットフォーム（Semi-submersible platform、セミサブ型、半潜水型）は、全体としては海に浮いている構造である。脚部は海の中にあり、構造物を浮かせられるだけの浮力を持ちながら、構造物の上部を上に向けて立っていられるだけの重さを持っている。半潜水式プラットフォームは場所を移動させることが可能で、浮力タンクに水を入れることで上下させることも可能である。通常は掘削作業中は錨を入れて固定するが、自動船位保持装置によっても場所を設定することができる。半潜水式プラットフォームは600フィートから6,000フィート（180mから1,800m）ほどまでの深さで使用可能であり、水深の深い海底油田の掘削が可能となる。船体の揺れも少なく安定していることから、北海などの海象の厳しい海域での稼働が可能である。
甲板昇降式プラットフォーム
石油プラットフォーム 種類
甲板昇降式はジャッキアップ式とも呼ばれ、船のように移動して、備え付けられた脚を海底に降ろして接地させ、潮流などの自然環境に合わせて甲板をジャッキアップして設置する。浅い海でのみ用いられる。
ドリルシップ式
ドリルシップ式（船式）は、掘削装置を備えた船である。新しい油田やガス田を探索する時によく用いられるが、科学的な探索目的でも用いられる。しばしばタンカーを改造して建造され、自動船位保持装置を利用して掘削地点に留まる。大水深での稼働(1,500m以深)と高移動性が特長。
浮体式生産貯蔵積出設備
浮体式生産貯蔵積出設備（FPSO: Floating Production Storage and Offloading）は、石油の処理設備を備えた大きな船であり、長期間にわたって一地点に固定されて使用される。浮体式生産システムには、浮体式生産貯蔵積出設備（FPSO）、浮体式貯蔵積出設備（FSO: Floating Storage and Offloading）、浮体式貯蔵設備（FSU: Floating Storage Unit）などの種類がある。これらは掘削そのものは行わず、他の方式で掘削した坑井からの生産や貯蔵、積み出しのみを行う。
緊張係留式プラットフォーム
石油プラットフォーム 種類
緊張係留式プラットフォーム（TLP: Tension-leg platform）は水に浮く構造物をケーブルで海底に、ほとんどの縦方向の動きが起きないような方法で固定したものである。構造物には強い浮力が掛かるように設計されており、ケーブルで海底へ強く引っ張ることでほとんど移動しない構造物を実現している。TLPは6,000フィート（2,000m）ほどの深さまで使用される。従来からのTLPは、セミサブのような4つのコラムを備えた構造をしている。Seastarや、MOSES mini TLPと言われるものはより低コストで、600フィートから3,500フィート（200mから1,100m）ほどの範囲で使用される。mini TLPは深海探査における初期生産プラットフォームなどとしても用いられる。
スパー