hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
6回目の開催、1893年のフューチュリティステークスは、この競走が全米を代表する競走であることを決定的にした。この年はフューチュリティステークスの開催日にあたる8月29日に暴風雨が上陸して大変な天候になった。悪天候で外出を断念した人が多かったので、来場した観衆は8000人から多くても15000人と見積もられている。この日、単勝1.4倍の本命になったのが、シカゴでハイドパークステークスを圧勝してきた6戦無敗のドミノである。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
きれいなスタートと共にタラール騎手はドミノを先頭に立たせたが、これをギャリリー（Galilee）が激しく突っつく展開になった。最初のコーナーを曲がると、ギャリリーがドミノを追い越して先頭に立ち、横からはドービンス（Dobbins）がドミノに被せてきて大本命馬を包囲した。有利な位置取りを求めて騎手たちの怒号が飛び交った。道中、ドミノの僚馬ハイデラバード（Hyder Abad）が落馬してドミノはこれを避けるために不利があった。直線を向くと、ドミノは外からギャリリーに並びかけようとするが、ドービンスが反対側から迫ってドミノをはさみこんだ。そのまま3頭が鼻面を合わせての激しい叩き合いになった。大観衆からはたいへんな叫び声が飛んだ。ドミノの馬主のジェームズRキーンだけは声も出せず、株の大暴落を見つめるウォール街の住人のように真っ青な顔をしていた、と当時のニューヨークタイムズは伝えている。最終的には、タラール騎手の素晴らしい騎乗によって、ドミノはハナ差で勝利をおさめた。悪天候にもかかわらず、走破タイムの1分12秒4/5は3/4マイルの新記録となった。2着にギャリリーが入ったが、ギャリリーの負担重量はドミノよりも15ポンド（約6.8キロ）少なかった。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
総賞金の65000ドルあまりのうち、優勝したドミノの馬主には49715ドル、生産者のディキシアナ牧場には4000ドルが支払われた。2着馬には馬主に約5200ドル、生産者に2500ドル、3着馬は馬主に2666ドル、生産者に1000ドルがそれぞれ与えられた。ドミノの獲得賞金は14万ドルを越えた。ドミノには「アメリカでかつて生産された中で最も偉大な馬」という評価が与えられた驚いたことに、ドミノの馬主はこの勝利でも飽き足らず、フューチュリティのわずか2日後にドービンスに10000ドルを賭けてマッチレースを申し込んだ。ドミノは連戦で疲弊していつもの調子がなく、ドービンスを振りきれずに同着になった。ドミノはこの年、さらにメイトロンステークスに出たが、ここには強い相手がなく楽勝した。この年、ドミノが稼いだ賞金は17万ドルほどになって、2歳馬の獲得賞金記録となった。この記録は38年間破られなかった。ドミノはこの年のアメリカ年度代表馬に選出されたが、2歳馬が年度代表馬になるのは史上初だった。ドミノはわずか19頭の産駒を残して夭逝したが、その中からコマンドーが再び2歳で年度代表馬になり、その子コリンはフューチュリティステークスに勝って2歳で年度代表馬になった。。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
19世紀の終わり頃から、競馬に対する世間の風当たりは強まっていた。1908年にニューヨークのキリスト教保守層によって賭博を規制する法律（ハート・アグニュー法）が可決された。馬券の発売が大きく制限され、ニューヨーク州では1911年以降、すべての競馬場が閉鎖されることに決まった。シープスヘッドベイ競馬場は閉鎖されて売却されることになった。1910年のフューチュリティステークスは、サラトガ競馬場に場所を移してなんとか開催されたが、それ以降は開催されなかった。
1913年に規制が解除されることが決まり、フューチュリティステークスも再開されることになった。1913年と1914年はサラトガ競馬場で開催されたが、賞金は15000ドルほどまで下がっていた。1915年からはベルモントパーク競馬場に移転した。1960年代にはベルモント競馬場の建替えのため、しばしばアケダクト競馬場で行われた。賞金は10年かかって元の水準まで戻り、その後高騰して1929年には10万ドルを突破した。
賞金面では創設時より、2歳戦どころか「アメリカの代表的な競走」の一つだった。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
2歳戦としては、創設の1888年から1899年までのあいだの12頭の優勝馬のうち8頭がその年のアメリカ2歳チャンピオンに選出されている。20世紀初頭はニューヨークでの競馬禁止、それに伴う賞金の低下によって価値を下げ、1901年から1920年までの20年間の勝馬からは5頭しか2歳チャンピオンに選ばれなかった。ただし、その中にはコリン、マンノウォーといったアメリカの歴史的名馬が含まれている。
その後、1920年代から1950年代半ばまでは、本競走の優勝馬がことごとく2歳チャンピオンに選出された。1923年のセントジェイムズ（St.James）から1954年のナシュア（Nashua）まで、32年間で21頭の優勝馬が2歳チャンピオンとなっている。この時代はアメリカの競馬の復興期で、2歳馬の価格もどんどん値上りした。第2次世界大戦でヨーロッパ競馬が荒廃したため、アメリカ競馬は一人勝ちの状態になり、戦後も10年間、名馬が次々と登場した。この時期の優勝馬には、三冠馬サイテーション、ブルーピーター（Blue Peter）、トムフール（Tom Fool）、ネイティヴダンサー（Native Dancer）などがいる。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
1957年からは出生前の登録を出走要件としなくなったが、この頃からフューチュリティステークスよりも遅く行われるシャンペンステークスのほうが2歳チャンピオン選出に大きな役割を果たすようになった。1955年以降、ブリーダーズカップジュヴェナイル創設前年の1983年までの間で、フューチュリティステークスの優勝馬が2歳チャンピオンになったのは6頭しかいないが、1ヶ月後に同じ舞台で行われるシャンペンステークスからは16頭のチャンピオンが出ている。（このうちネヴァーベンド（Never Bend）、ボールドラッドUSA（Bold Lad）、トップナイト（Top Knight）の3頭は両競走を勝っている。）
とはいえ、アメリカの2歳戦としては最も重要な競走として認知されており、アメリカでグレード制が始まった1973年から最高格のG1に格付けされてきた。
フューチュリティステークス (アメリカ合衆国) 歴史
2歳チャンピオン選出への影響力という意味では1980年代に創設された超高額賞金競走の影響が大きかった。アメリカの2歳戦は、春夏シーズンを中部や西部で行い、秋にベルモントパーク競馬場を中心としたニューヨーク地区へ戻ってきてその年のチャンピオンを決める、という流れだったのだが、資金の潤沢なハリウッドパーク競馬場は12月に新たな2歳戦としてハリウッドフューチュリティを創設した。一流の2歳馬を全米から集めるためにハリウッドパーク競馬場が用意した賞金は50万ドルで、これまで高額賞金で鳴らしてきたフューチュリティステークスの賞金が10万ドルだったので、フューチュリティステークスはすっかり霞んでしまった。
1982年の2歳戦は、東海岸で1頭の名馬が出現した。コウプラン（Copelan）はホープフルステークス、フューチュリティステークス、シャンペンステークスと、ニューヨーク地区の主要2歳G1を3連勝した。かつてセクレタリアートやアファームドですら成し遂げられなかった偉業で、シアトルスルー以来の無敗の2歳チャンピオンの誕生のはずだった。2歳チャンピオンどころか、年度代表馬の声もあがっていた。しかしコウプランは高額賞金を目指して12月のハリウッドフューチュリティに遠征し、5着に敗れてしまった。フリーハンデでは同じ126ポンドの評価だったが、この年の2歳チャンピオンはハリウッドフューチュリティを勝ったラヴィングボーイ（Roving Boy）になってしまった。
翌年にはハリウッドフューチュリティはG1格に認定され、賞金100万ドルになり、アメリカで最も賞金の高い競走となった。もちろん2歳戦として賞金が100万ドルとなる競走も史上初である。一方、フューチュリティステークスは賞金10万ドルのままだった。
さらに次の1984年には、ブリーダーズカップ（以下「BC」）が創設された。このイベントは、フューチュリティステークスが創設時に行ったのと似たような方法で、たいへんな高額賞金を実現した新しいタイプの競走だった。フューチュリティステークスが「妊娠中の牝馬」の所有者から登録料を集めたのに対し、BCは種馬の所有者から登録料を集めることを思いついたのだった。全米の種牡馬の種付け料1回分を集めた結果、イベントの賞金総額は1300万ドルにも膨れ上がった。7つの大レースからなるこのイベントは西海岸のハリウッドパーク競馬場で行われ、2歳チャンピオン決定戦のBCジュヴェナイルは賞金100万ドルで行われた。この年、フューチュリティステークスではスペクタキュラーラヴ（Spectaculer Love）がチーフズクラウン（Chief's Crown）を1馬身差で下して優勝したが、BCジュヴェナイルではチーフズクラウンが1番人気で勝ち、2番人気のスペクタキュラーラヴは8着に沈んだ。2歳チャンピオンにはチーフズクラウンが選ばれた。
BC創設の影響は明白で、あちこちで従来の主要競走の価値の低下が見られた。主要な競走の中にも、これまでの開催スケジュールを改め、BCに合わせた日程に変更する競走が出たが、結果として同じ日に同じような条件の一流競走が重複することになり、出走馬が分散してレベルの低下が見られるようになった。シャンペンステークスのように、影響があまりにも顕著だったため、たった1年で慌てて条件を元に戻した例もあった。
1984年以降、2013年までの30年間で、フューチュリティステークスの優勝馬が2歳チャンピオンになったのは、2頭しかいない。この2頭は1987年のフォーティナイナー（Forty Niner）と1995年のマリアズモン（Maria's Mon）で、両馬ともフューチュリティステークスとシャンペンステークスを勝った馬である。一方、この30年間で、BCジュヴェナイルの優勝馬が2歳チャンピオンになったのは22回である。
フューチュリティステークス優勝馬の、その年のBCジュヴェナイルでの着順は次のようになる（創設以来20年間）。
BC創設初年度にスペクタキュラーラヴがBCジュヴェナイルで大敗した後も、フューチュリティステークス優勝馬がBCジュヴェナイルで好走した例はない。フューチュリティステークスを開催するニューヨークからみて地元開催である年度でも、フューチュリティステークスの優勝馬がBCジュヴェナイルに出走しないケースが多かった。特に2002年、2003年は2年連続でフューチュリティステークス優勝馬がBCジュヴェナイルで本命視されながら最下位に終わるという有様で、翌年にはとうとうフューチュリティステークスはG2に格下げされてしまった。一般には「BCジュヴェナイルの重要な前哨戦」とされながらも、創設以来2013年まで、フューチュリティステークス勝馬からBCはジュヴェナイル優勝馬は出ていない。2013年までのBCはジュヴェナイル優勝馬のなかで、フューチュリティSに出走したことがあるものは前述のチーフズクラウン（フューチュリティS2着）ただ1頭だけである。
オペル・カピテーン
オペル・カピテーン (Opel Kapitän) は、ドイツの自動車メーカー、アダム・オペルAGが、1938年から1970年まで生産した大型乗用車である。ドイツ語名のカピテーンは「船長・艦長」の意味。
1950年代から1960年代にはディーラーの東邦モーターズによって日本にも多数輸入され、強力な6気筒エンジン、アメリカ車と比較すると小柄で手頃な車体、ドイツ工業製品への信頼感から、ハイヤーや社用車に多く用いられた。当時の日本では専ら、オペル・カピタンと呼ばれていた。
オペル・カピテーン 1938–40年/1948年-50年モデル
1938年に登場したカピテーンの初代モデルは、1936年に発表されたアッパーミドルクラスの2.5リッター・6気筒セダン「ズーパー6」(Super 6) の後継モデルとして開発されたものである。ズーパー6は、元々1920年代の1.8リッターモデルから発展した在来2リッター6気筒モデルに代わる、高性能エンジン搭載・独立懸架装備の強化型として開発されたが、多分に過渡期のモデルとしての性格が強く、カピテーンはそのデザイン・メカニズムを一新した。
当時のオペルは、ドイツの自動車市場で最大のシェアを持つ強力な存在であったが、アメリカ・ゼネラルモーターズ (GM) 傘下の外資系となって不況期を乗り越えた1930年代後期は、フルライン・メーカーとしての乗用車ラインナップ充実に注力していた。この結果、3.6リッター級の高級車「アドミラル」、2.5リッター級アッパーミドルの「カピテーン」、1.3/1.5リッター級の「オリンピア」、1.1リッター級の「カデット」が1938年までに揃った。うち1936年ベルリンオリンピックにちなんで名付けられたオリンピアを除いた3モデルは「アドミラル（提督）」、「カピテーン（艦長）」、「カデット（士官候補生）」という、車格を海軍軍人の序列になぞらえたネーミングとなっており、軍事国家となっていたナチス・ドイツの国情がうかがわれる。
オペル・カピテーン 1938–40年/1948年-50年モデル
当初のカピテーンは、最新型のアメリカ車のトレンドに沿った準流線型デザインを採用、特に戦前モデルのヘッドライトはフェンダーに埋め込まれた異型ガラスカバーに覆われており、強い個性を発揮していた。セダンボディが標準であるが、オープンモデルなどの派生型も生産された。
先行した小型のオリンピアに倣い、当時としては進歩的な、頑強なフロアパネルをベースとするセミ・モノコックボディとされていたことが特徴である。先代のズーパー6のフロントサスペンションは、オリンピア同様、オペルの親会社である米GMの1934年型シボレーに倣ったデュボネ式独立であったが、耐久性に問題を抱えた方式で、アメリカ本国のシボレーではすぐ取りやめになっていた。カピテーンではこれに代え、GMでもより上級のキャデラックで実績のあったコイル・スプリング支持によるダブルウィッシュボーン独立懸架を採用している。
直列6気筒OHVエンジンは同時期のシボレー用6気筒を縮小したような設計で、先代のズーパー6からのキャリーオーバーである。同時期のアドミラルではシボレー6気筒エンジンを基本サイズそのまま、アメリカ式のインチ規格からドイツで標準のメトリックに図面を引き直して搭載しており、両車共にGM本社の影響の強さが伺われる。
オペル・カピテーン 1938–40年/1948年-50年モデル
ナチス全盛時代であった当時のドイツ製であっただけに、同盟国であった日本にも若干が輸入された。日本画家・横山大観もオーナーの一人だった。
1939年の第二次世界大戦勃発後、ナチス・ドイツ政府の圧力によってアメリカ資本のオペルは国家管理に置かれる。オペルの自動車生産能力は専ら「ブリッツ」トラックの軍需生産に振り向けられ、カピテーンを含む乗用車生産は1940年以降順次中止された。なお、当時のブリッツトラックには軽量級と重量級があったが、その6気筒エンジンは軽量級がカピテーンと共用の2.5L、重量級がアドミラルと共用の3.6Lをそれぞれ搭載していた。
軍用のスタッフカーとして戦場に投入されたカピテーンでソ連に鹵獲されたものは、モノコック構造やデザイン、サスペンションなどが、ソ連初の完全国産設計車となったGAZ・M20ポベーダの設計で参考にされている。
第二次世界大戦の敗戦後、GM傘下に戻ったオペルでは乗用車の生産再開を急ぎ、1947年のオリンピア生産再開に続き、1948年からカピテーンの生産を再開した（カデットは生産設備を丸ごとソ連に収奪されてしまい、アドミラルはこの時点では復活しなかった）。カピテーンのボディスタイルは4ドアセダンのみとなり、ヘッドライトは従来どおりフェンダー埋め込みではあるがごく単純な丸型ライトとなった。1950年以降はコラムシフトに改められた。
オペル・カピテーン 1938–40年/1948年-50年モデル
この当時、後に西ドイツとなった米英仏占領地域では他の自動車メーカーの復興も開始されていたが、ドイツの民族系メーカーで戦前に上級レンジで圧倒的優位にあったダイムラー・ベンツ製の「メルセデス・ベンツ」乗用モデルは、戦後復興過程で4気筒の小型車「170V」系しか生産されておらず、民族系メーカーで最有力であったアウトウニオンは、本社所在地・生産拠点がソビエト連邦占領地（のち東ドイツとなる）に含まれたことで高級車アウディ・ホルヒの工場を含むほとんどの設備を接収され（東ドイツ国営企業の小型車工場となった）、西ドイツに逃れた経営陣の手でようやく小型車専業メーカーとして再建される途上にあった。このため、唯一の西ドイツ製量産6気筒車となったカピテーンは、一時的に西ドイツにおける最上級乗用車として、公用車などに用いられた。
最高速度126 km/h。
オペル・カピテーン 1951–53年
1951年にはメルセデス・ベンツが、カピテーンを挟撃するラインナップとなる戦後型6気筒車の「300」・「220」を発表した。オペルもこれに対抗するため新設計の戦後型カピテーン開発を急いだが間に合わず、暫定策として在来型カピテーンの延命措置を図った。
戦前の基本設計のままスタイルの化粧直しが行われ、特にノーズ周りは、戦前型ボディシェルで生産再開された1946年型-1948年型のアメリカ車のように、クロームメッキで派手に飾り立てられた。またトランクスペースの拡大も図られている。2500 ccエンジンも従来通りだが圧縮比を上げ、3馬力プラスの58馬力となった。1951年から1953年7月まで48,562台が作られた。
オペル・カピテーン 1954–58年
ようやく完全な戦後型として生まれ変わり、アメリカ風に低く幅広い新設計のフルワイズ・フラッシュサイドボディとなって、スタイリングトレンドではメルセデスや、同時期出現のBMW・501を凌駕、西ドイツ製上級車のフルワイズ化で1949年以降先行していたボルクヴァルトに追いついた。
前輪ウィッシュボーン、後輪リジッドの保守的レイアウトに変化はなく、エンジンも戦前からの6気筒を流用したが出力は68馬力に強化されていた。更に1955年からは71馬力、1956年には75馬力と順次強化され、最高速度も140 km/hとなった。1956年には外観の化粧直しも行われた。1957年からは3速半自動変速機がオプションとなった。
このモデルは154,098台が作られ、VWビートル、オペル・レコルトに次ぐ、ドイツ国内第3位の販売実績を記録した。
オペル・カピテーン カピテーン・P1
1958年にモデルチェンジされ、P1シリーズとなった。更に幅広く、かつ低くなったボディにはアメリカで流行のラップアラウンドウインドウが与えられた。このモデルは僅か1年しか生産されず、P2にバトンタッチされた。
オペル・カピテーン カピテーン・P2
ルーフデザインが角ばったものに改められた他、エンジンも新設計OHV 2600 ccとなり、最高速度は150 km/hに引き上げられた。1960年末からはGM製自動変速機も選択可能となった。1959年8月から1963年12月まで145.618台が作られた。
オペル・カピテーン カピテーン・A
1964年にフルモデルチェンジと共に、カピテーン・アドミラル（提督の意味・1937-39年に生産された最上級モデルの名称を復活）・ディプロマート（外交官）の3シリーズ構成（K-A-Dと呼ばれた）となり、歴史あるカピテーンの名はそのベースモデルにのみ与えられることになった。
車体寸法もP2と比較して全長・全幅とも10 cmあまり拡大され、シボレーのV8エンジン（4600 cc、190馬力または5400 cc、230馬力）も搭載可能な、アメリカ車のインターミディエイト級の大型車になり、欧州の道路では扱いにくいほどのサイズとなった。このため、より小型のレコルトにも6気筒版が用意されることになり、やがてコモドーレに発展する。また、こうした販売政策の結果、K-A-Dシリーズの販売の中心はアドミラルとなり、カピテーンは目立たない存在となった。なお、1965年にはディプロマートに2ドアクーペが追加されたが、生産台数は347台に過ぎない。
1967年には2800ccエンジンの出力アップと共にステアリング機構の刷新（衝撃吸収式となった）などの改良が施されている。
オペル・カピテーン カピテーン・B
K-A-Dのモデルチェンジによって1969年に新型に移行したが、これが最後のカピテーンとなった。1970年5月にカピテーンは落とされ、アドミラルとディプロマートのみが1978年にオペル・セネター（上院議員）にバトンタッチするまで生産された。カピテーン・Bの生産台数は4,976台に過ぎない。
Bの特徴は車体がAよりやや小さくなり、後輪サスペンションがド・ディオン式となり、乗り心地や操縦性が大きく改善されたことである。
カピテーンの中止により、アドミラルはカピテーンの需要層も吸収することとなった。標準型はカピテーンと同じ2800 ccキャブレター（132-145馬力）であったが、アドミラルEは電子式燃料噴射で165馬力に強化された。アドミラルEは1972年以降はオートマチック版のみが販売された。1972年9月にはフロントグリルが手直しされ、1975年以降は排気ガス対策のため出力が129-160馬力に引き下げられた。
オペル・カピテーン カピテーン・B
上級のディプロマートにはアドミラルEのエンジン付き（ディプロマートE）、または5400 cc V8・230馬力エンジン付き（ディプロマートV8）の2種類があり、GMターボハイドラマチック3速自動変速機付きであった。ディプロマートV8の動力性能や装備レベルはメルセデス・ベンツ350/450SEに匹敵するものであり、オペルは350/450SELに対抗すべくロングホイールベース版までも用意していた。とはいえ、アメリカ車的な華美に走ったスタイリングと、大衆車主体のオペルのブランド力では、ディプロマートV8は民族系メーカーであるメルセデスやBMWの敵にはなり得なかった。また、キャデラック・セビルのベースとしてディプロマートV8が選ばれた。ところが、アメリカのGMの生産ラインで作ろうとしたものの、ディプロマートは既存の設備では対応できないほどに小さな公差で設計されていることが明らかとなり、この計画は破棄された。
なお、ディプロマートV8をベースとした2ドアクーペの試作車「ディプロマートCD」が1969年のフランクフルト自動車ショーに出品された。美しいデザインが好評で、ドイツのスペシャリスト・ビッターによって、1973年から1979年まで、「ビッター・CD」として395台生産された。
森輝弥
森 輝弥（もり てるや、1993年4月2日 - ）は、日本の俳優、タレント。千葉県出身。身長166.5cm。血液型はO型。NBOに所属していた。
森輝弥 略歴
2001年（小学2年生時）に『あっぱれさんま大先生』生徒役でデビュー。同番組卒業後は、キリンプロ所属の子役としてテレビドラマや教育番組などに出演する。
2008年からエヴァーグリーン・クリエイティブに所属。2010年8月、俳優集団NAKED BOYZの結成メンバーとなり、舞台公演や映画などで活動する。
2014年9月、エヴァーグリーン・クリエイティブからNAKED BOYZ運営事務所であるNBOへ移籍する。
福岡市立吉塚中学校
福岡市立吉塚中学校（ふくおかしりつよしづかちゅうがっこう）は、福岡県福岡市博多区吉塚にある公立中学校。
プロレスゲーム
プロレスゲームは、アーケードゲーム、家庭用テレビゲームなどで発売されているプロレスの疑似体験ゲームのことである。ここでは日本で発売されたプロレスゲームのみを取り扱う。なお、この記事はプロレス疑似体験ゲームの項目のため、K-1などの格闘技ゲーム、パチンコ、パチスロの機種は除外する。
プロレスゲーム 概要
初期に発売された家庭用ゲーム機版プロレスゲームとしては、ファミリーコンピュータ版『キン肉マン マッスルタッグマッチ』が、その1つである。初期のものからグラフィックなどは格段に向上している。また、特に21世紀初頭の作品においては、「実在するレスラー」や「本来実現が難しい他団体との交流」が主となっている。
初期のプロレスゲームではアクションゲームとして製作されているものが多かったが、後にレスラーエディット機能などの登場によりプロレスシミュレーターのようになった作品や、団体経営などに主軸を置き、アクション性が全くないシミュレーションゲームも発売されている。
『オールスタープロレスリング』においては、既に死去しているレスラーも登場するため「ジャンボ鶴田VS力道山」といった実戦では100%実現不可能な対決もゲーム中では実現可能である。
初期の作品では『キン肉マン』などのアニメ系を除けば、実在のレスラーは登場せず架空の名前のレスラーが登場することが主であったが、1990年代に登場した『全日本プロレス』以降実在のレスラーも登場するようになり、現在では実在レスラーが登場する作品が主流になっている。また一部のゲームではレスラーの名前を自由に変更する機能やエディット機能が搭載されており、自由にレスラーを作ったりすることも可能になっている。
プロレスゲーム 概要
初期の作品には、入場シーンなどはなくキャラクターを選び決定するとそのまま試合開始というのが主体だったが、1990年中盤からは、各選手の入場シーンなどが追加されるようになった。が、入場シーンはレスラーの原曲ではなく原曲に似せた作りとなっていた。また1990年代の作品での入場シーンは、「横アングル」が主であり、リアルとは言い難いものであった。2000年以降に発売された作品のほとんどは、1990年代半ば頃の作品と比べ複数のアングル、入場シーンなどの演出が派手になり、一部ソフトでは原曲も流れるようになっている。また会場の変更が可能なものもある。
アーケード作品では初期より技を出す瞬間やレフェリーのカウントなどは音声で再現されていたが、家庭用ゲーム機では効果音のみで、音声などは一切無かった。1990年代初頭の作品においては、レスラーの掛け声などが音声として追加されたが本人のものではなかった。また、ファイプロシリーズではレスラーの掛け声を実際のレスラーが担当しているケースもある。ドリームキャスト版『ファイヤープロレスリングD』では、レスラーの声を実際のプロレスラー「黒田哲弘」が担当している。1990年代後期以降の作品においては、CD-ROMによる容量の増大のため実況、解説などが追加されている。
プロレスゲーム 概要
初期の作品では相手と組み合うことは無く攻撃方法は打撃のみのものが多かったため、操作も「ボタンを連打する」、「タイミングを合わせてボタンを押す」といったものが主体であったが、現在の作品では「タイミングに合わせてボタンを押し、さらに別ボタンとの同時押し」などといった操作が必要となり、その分操作の難易度も上昇している。
プロレス自体の人気低迷の影響からか2007年に発売された「レッスルキングダム2」以降日本のプロレスを題材にしたゲームは日本では発売されていなかった。WWEを題材としたゲームソフトは2012年の「WWE'12」が日本では最新であった。
2017年に入ると「WWE 2K18」がダウンロード販売を開始。2018年には「FIRE PRO WRESTLING WORLD」が新日本プロレスを題材とすることが発表された。
2020年代にはいると開発費の高騰化からスポーツゲーム全体の発売本数は減少。2019年発売の『WWE 2K20』では不具合が多発したことから2K GAMESはシリーズナンバリング作『WWE 2K21』の発売を見送った。『チキチキプロレス大乱闘!!』、『WWE 2K バトルグラウンド』のようなリアル志向から離れパーティーゲームを意識した作品など原点回帰の動きもみられる。
プロレスゲーム 歴史
1983年
プロレスを題材とした世界初のビデオゲーム作品は、アーケードにてテクノスジャパンが開発、データイーストより発売された『ザ・ビッグプロレスリング』である。操作方法は8方向レバーと2ボタンで構成されており、対戦相手と組み合った瞬間に技の名前が画面上に2秒間だけ表示され、左ボタンで選択して右ボタンで決定する事で技が掛けられるようになっていた。登場レスラーは4名で、プレイヤーが操作するキャラクターは「SUNNY」と「TERRY」のタッグチーム。CPU側の敵キャラクターは名前が付けられておらず、マスクマンと大男となっている。
本作ではゲーム開始時にレスラーの入場シーンが入っており、入場テーマ曲も流れるようになっている。また、リング上でのリングアナウンサーによる選手紹介も再現されている（音声はなし）。タッグチームのためレスラー交代も可能であり、体力ゲージが画面に表示され、体力が減ると移動速度が遅くなるなどの設定がされている。その他に、場外乱闘も再現されており、ランダムで乱入レスラーが現れるなどのプロレス的な演出も再現されている。
さらに本作ではレスラーの音声も音声合成によって入っており、技を掛ける瞬間に掛け声やレフェリーのカウントなども音声で再現されている。
1984年
プロレスゲーム 歴史
アーケードではサンリツ電気が開発、セガ・エンタープライゼス（後のセガ・インタラクティブ）販売の形で『アッポー』が発売される。登場レスラーは8名となっており、プレイヤーは1人を選択し、CPU側のレスラーと1対1で試合をするシングルマッチ形式となっている。試合形式は3分3本勝負となっており、3分以内に相手を倒さないとゲームオーバーとなる仕組みであった。
操作方法は8方向レバーと3ボタンで構成されており、3ボタンは、それぞれパンチ、キック、ホールドとなっている。
登場レスラーは3頭身にデフォルメされた形になっており、全て仮名となっている。モデルレスラーはジャイアント馬場やスタン・ハンセン、アントニオ猪木やハルク・ホーガンなど当時の人気レスラーを模したものとなっている。
1985年
アーケードではテクノスジャパンが開発、タイトー販売の形で『ザ・プロレスリング・ネットワーク エキサイティング・アワー』が発売される。『ザ・ビッグプロレスリング』と同じ開発元であり、登場レスラーの技のモーションが前作より豊富になっている。登場レスラープレイヤーキャラクターが1名、敵キャラクターが5名となっており、全て架空のキャラクターとなっている。
プロレスゲーム 歴史
操作方法は8方向レバーと2ボタンで、2ボタンはそれぞれ大技、小技となっている。相手レスラーに接近するとヘッドロックを掛けた状態になり、レバー方向とボタンを押す事で技が掛けられるようになっている。また、本作では2ボタン同時押しでダッシュする事ができるため、初めてダッシュ攻撃が可能なゲームとなった。
家庭用ゲーム機では、2月にセガ・マークIII対応ソフトとしてセガ・エンタープライゼスより『チャンピオンプロレス』が発売され、本作が家庭用ゲーム機で初のプロレスゲームとなった。ゲームシステムはレスラーの下に表示された技名をボタンで切り替え、相手に接近した際にその技を仕掛けるようになっている。登場レスラーはストマック・リーとマスカーXの2名のみとなっている。
プロレスゲーム 歴史
その後、11月にファミリーコンピュータ対応ソフトとして、バンダイより『キン肉マン マッスルタッグマッチ』が発売される。本作は人気漫画のキャラクターを使用した作品であり、バンダイ初のファミリーコンピュータ対応ソフトであった。ゲームシステムは8方向ボタンと2ボタンで構成され、2ボタンはそれぞれジャンプとパンチとなっている。登場キャラクターは8名で、プレイヤーは必ず2人のキャラクターを選び、タッグマッチ形式となっている。これまでのプロレスゲームと異なる所は自在にジャンプができる事であり、ジャンプキックがどこでも使用可能となっている所、相手と組み合うという要素がなく相手の前でパンチボタンを押す事で直接打撃攻撃やハンマースルー攻撃、相手のバックでパンチボタンを押す事でスープレックス攻撃ができる事などがあるが、最大の特徴は場外にいるミート君が投げる「命の玉」を獲得する事で各キャラクター個別の必殺技が使用できる事である。その他、氷リングや電気リングなどのギミックも初搭載している。
1986年
プロレスゲーム 歴史
4月にファミリーコンピュータにてナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）より『タッグチームプロレスリング』が発売される。本作はアーケードで発売された『ザ・ビッグプロレスリング』の移植となる作品であり、ゲームシステムはそのままであるがプレイヤーキャラクターがリッキー（長州力）、ウルトラマシーン（スーパー・ストロング・マシン）、敵キャラクターがウォーリー（ホーク・ウォリアー）、マスクロス（ミル・マスカラス）に変更されている。
10月にはファミリーコンピュータ ディスクシステム対応ソフトとして、任天堂より『プロレス』が発売される。本作の開発はヒューマンが担当しており、後に『ファイヤープロレスリングシリーズ』を生み出す事となった増田雅人が開発に関わっている。ゲームシステムは相手と離れている時は打撃技、組み合ってからタイミングよく方向キーと攻撃ボタンを押す事で技が掛かる仕組みになっている。また、相手のスタミナが消耗していないと大技を掛けた時に返し技で返される事や、トップロープからのダイビング攻撃や場外へのダイビング攻撃が行える点も特徴である。登場キャラクターは6名（+隠しレスラー1名）であり、全て架空のキャラクターとなっている。
プロレスゲーム 歴史
その他にはアーケードでは登場レスラーを全てロボットにした『ロボレス2001』（セガ〈後のセガ・インタラクティブ〉）や初の実在のレスラーを登場させた『ダンプ松本』（セガ〈後のセガ・インタラクティブ〉）とその移植版であるセガ・マークIII対応ソフト『極悪同盟 ダンプ松本』（セガ）、スーパーカセットビジョン対応ソフト『乱闘プロレス』（エポック社）などが発売されている。
1987年
5月にディスクシステム対応ソフトとして、バンダイより『キン肉マン キン肉星王位争奪戦』が発売される。開発は『プロレス』を製作したヒューマンであるが、5対5の団体戦を模してはいるものの、通常面は横スクロールのアクションゲームとなっており、大将戦のみリング上でのプロレス対決となっている。
1989年
プロレスゲーム 歴史
6月にPCエンジン対応ソフトとして、ヒューマンより『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』が発売される。本作の最大の特徴はリングを斜めに配置した構図である。この事により、対角線にハンマースルーをする事が可能となった。ゲームシステムはパンチ、キックなどの打撃技と、RUNボタンを押す事で飛び打撃技、また方向キーとRUNボタンを押す事でダッシュする事ができる。また、本作が初となる演出としてはレスラーの流血や腕の耐久力が落ちた時に腕が下がる事、タッグ戦の際に2対1で技を仕掛けられる事、また場外乱闘の際に画面が切り替わらずそのまま移行する事などが挙げられる。登場レスラーは16名（+隠しレスラー2名）。全て架空のレスラーとなっているが、実在のレスラーを模している事が分かるような名前と顔グラフィックになっている。
その他に、アーケードではアメリカンプロレスを題材にした『チャンピオンレスラー』（タイトー）や『WWFスーパースターズ』（テクノスジャパン）、『レッスルウォー』（セガ〈後のセガ・インタラクティブ〉）などが発売されている。家庭用ゲーム機では『激闘プロレス!! 闘魂伝説』（テクモ〈後のコーエーテクモゲームス〉）や『スーパースタープロレスリング』（ポニーキャニオン）などが発売されている。
1990年
5月にPCエンジン対応ソフトとして、ハドソンより『マニアックプロレス 明日への闘い』が発売される。本作にはアクション要素が全くなく、コマンド選択式アドベンチャーゲームとして製作されている。
その他に、携帯用ゲーム機では初となるゲームボーイ対応ソフト『プロレス』（ヒューマン）、メガドライブ対応ソフト『キューティー鈴木のリングサイドエンジェル』（アスミック）などが発売されている。
1991年
8月にはPCエンジン対応ソフトとして、ヒューマンより『ファイヤープロレスリング2nd BOUT』が発売される。ゲームシステムは前作とほぼ同じであり、変更点は登場レスラーの変更と自由にタッグを組めるようになった事である。
11月にはPCエンジン対応ソフトとして、アスク講談社より『モンスタープロレス』が発売される。本作ではアクション要素は全くなく、画面上に表示される数字をストップした際に、数字の大きい方が勝つ仕組みとなっており、技を掛けているシーンがアニメーションで表現されているのが特徴である。登場レスラーは全てモンスターであり、架空のキャラクターとなっている。
12月にはスーパーファミコン対応ソフトとして、ヒューマンより『スーパーファイヤープロレスリング』が発売される。PCエンジンで発売された前2作とシステム面での変更はないものの、本作ではジャイアント馬場をモデルにしたレスラーが初めて登場しており、また初心者のためのチュートリアルとして道場モードが搭載された。
プロレスゲーム プロレスゲーム一覧
1983年
1984年
1985年
1986年
1988年
1989年
1991年
1992年
1993年
1994年
1995年
1998年
1999年
2000年
2004年
2005年
2006年
2007年
1985年
1986年
1987年
1989年
1992年
1985年
1986年
1986年
1989年
1990年
1991年
1992年
1994年
1995年
1990年
1991年
1992年
1994年
1995年
1991年
1992年
1993年
1994年
1995年
1996年
1993年
1996年
1995年
1996年
1997年
1995年
1996年
1997年
1998年
1999年
2000年
2001年
1995年
1997年
1998年
1999年
2000年
1999年
2000年
2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2002年
2005年
2006年
2012年
1990年
1991年
1992年
1993年
1994年
2000年
2000年
1999年
2000年
2001年
2002年
2006年
花山院持忠
花山院 持忠（かさんのいん もちただ）は、室町時代前期から中期にかけての公卿。権大納言・花山院忠定の子。官位は正二位・内大臣、贈太政大臣。花山院家14代当主。
花山院持忠 経歴
応永29年（1422年）に従三位となり公卿に列する。参議・伊予権守・権中納言を経て、正長元年（1428年）に権大納言となる。永享2年（1430年）従二位・造営上卿となる。永享9年（1437年）右近衛大将に、永享13年（1440年）には内大臣に任じられる。嘉吉2年（1442年）に右大将を辞し、翌年には内大臣も辞した。文安5年（1448年）に44歳で出家。文正2年（1467年）薨去。享年63。薨去後に太政大臣が追贈された。
なお『看聞御記』には、父・忠定に相続人がおらず花山院家の家門が断絶しかかったため、「南方近衛息」（南朝関白近衛経忠の末裔）を密かに迎えて、4代将軍・足利義持の加冠によって元服してその偏諱を受けたとする記述があるが、真相は不明である。
北見新聞
北見新聞（きたみしんぶん）は、かつて株式会社北見新聞社が北海道北見市内を中心に発行していた地方新聞。オホーツク総合振興局管内でもっとも歴史の古い新聞だったが、2001年に廃刊した。
北見新聞 概要
2001年現在の紙面は夕刊ブランケット判4ページ建て、公称部数は6,500部。北見市および留辺蘂町、置戸町、訓子府町、端野町の1市4町が配達エリアだった。本社は北見市青葉町7番地19号。資本金は5,000万円で、2001年7月期の売上高は約1億9,000万円だった。
1912年3月に月刊紙『北之殖民』として創刊。翌1913年9月に『北見新聞』に改題した。のち旬刊、隔日刊と経て1916年から日刊。昭和初期に当時の道内有力紙の一つ、旭川新聞の傘下に入り、1939年9月に『北見毎日新聞』『野付牛新聞』『日刊新北見』の各紙を統合した。戦時中の統制で一時休刊し、1946年9月に復刊した。
1980年代以降、北見市内の『北見毎日新聞』（1989年廃刊）とそれを承継した『オホーツク新聞』（1989年創刊、1993年廃刊）が姿を消す中、土木工事会社を経営する地元の実業家、徳本章が社長に就任し、隣接する美幌町の株式会社美幌新聞社を買収して傘下に収めるなどして生き残りを図った。
北見新聞 概要
しかし、日刊のフリーペーパー『経済の伝書鳩』と『北海道新聞』とが繰り広げる競争激化の狭間で広告収入が減少。販売部数も低迷したため、2001年11月2日付の2万8,038号で廃刊した。同日付には廃刊の社告に加え、当時所属していた記者7人が連名で復刊を願うメッセージを記した。
のち本社跡地は冷凍機メーカーの前川製作所北見営業所となった。また廃刊後、美幌町の企業経営者らが出資して株式会社美幌新聞社を買い取り、同題号で再創刊した。
北見新聞 北見新聞 (週刊)
北見新聞廃刊後、元社長の多田泰久が2001年12月にフリーペーパーの『週刊北見新報』を創刊。翌2002年、北見市中ノ島町3丁目に資本金550万円で有限会社北見新聞社を設立して『北見新聞』に改題し、旧北見新聞の題字を継承した。釧路新聞に印刷を委託して週刊1万部を発行していたが、2003年10月に休刊している。
ばね指
ばね指（ばねゆび）とは、手の指におきる腱鞘炎の一種。弾撥指（だんばつし）とも称される。
ばね指 症状
手の指を曲げたり伸ばしたりする際に抵抗がありばね仕掛けのように動く症状をいい、曲げ伸ばしの際、痛みを感じることがある。
ばね指 原因
手首の伸筋側には伸筋支帯という伸筋が通る線維鞘が形成されている。伸筋支帯は6つの管に分かれるが、短母指伸筋と長母指伸筋が通る第1管の部分は反復的に圧迫を受けやすく、それにより炎症が生じる。中年の女性に多い。
まず、副腎皮質ホルモンを発症している腱鞘に直接注射する方法があり、慢性化した場合は、腱鞘を切開する手術が行われる場合がある。
宿毛和田インターチェンジ
宿毛和田インターチェンジ（すくもわだインターチェンジ）は、高知県宿毛市和田にある中村宿毛道路のインターチェンジである。
このインターチェンジから宿毛新港IC（宿毛内海道路）までの区間は、四国横断自動車道で最後まで事業化されていなかったが、2024年に事業化された。そのため、入口の案内標識には「宇和島方面へは行けません」と表記されている。
宿毛和田インターチェンジ 隣
E56 中村宿毛道路
平田IC - 宿毛和田IC
E56 宿毛内海道路（事業中）
宿毛和田IC - 宿毛新港IC
フリードリヒ6世
フリードリヒ6世（ドイツ語: Friedrich VI.）は、ドイツ語圏の君主の名。
ズデンカ
ズデンカ（Zdeňka, Zdenka）は、スラヴ系の女性名。シドンに由来し、男性名ズデンコ、ズデニェクに対応する。
オホーツク新聞 (北見市)
オホーツク新聞（オホーツクしんぶん）は、かつて株式会社オホーツク新聞社が北海道北見市内を中心に発行していた地方新聞。紋別市の地域紙だったオホーツク新聞（2003年 - 2009年）とは関係ない。
オホーツク新聞 (北見市) 概要
1989年4月に廃刊した北見毎日新聞の施設と従業員の一部を引き継ぎ、美幌町の夕刊美幌社が母体となって1989年10月26日に創刊したB3判の夕刊紙。本社は北見毎日新聞の本社があった北見市北8条東1丁目10番地にあった。
網走支庁管内全域へのエリア拡大を目指し、創刊直後から各地に支局を次々と開設した。また母体の夕刊美幌も1990年3月に吸収合併した。販売部数は最盛期には北見市を中心に2,000部以上あったものの、まもなく1,000部台に低迷した。
このため資金繰りが悪化して1993年10月29日に1回目の不渡りを出したため、同日組みの10月30日付で廃刊し会社整理に入った。負債総額は約9,400万円だった。本社跡地は更地になり、のち隣接する北見赤十字病院の職員用駐車場として利用されている。また夕刊美幌は1994年7月5日に旧題号で復刊した。
オホーツク新聞 (北見市) その他
のちに「紋別新聞」を発行していた紋別印刷有限会社（紋別市）が2003年、「オホーツク新聞」を商標登録して改題し、有限会社オホーツク新聞社に商号を変更の上、2009年まで同題号で新聞を発行したが、株式会社オホーツク新聞社および夕刊美幌社とはまったく関係がない。
全英オープン (車いすテニス)
全英オープン（英語:British Open）はイギリスで開催される車いすテニスの国際大会で、国際テニス連盟公認のNEC車いすテニスツアーに含まれるトーナメント。ブリティッシュオープンとも呼ばれる。
車いすテニスには「全英オープン」と呼ばれる主要な大会として、ノッティンガムで開催される全英オープンとウィンブルドンで開催されるウィンブルドン選手権の2つがある。全英オープンはスーパーシリーズ、ウィンブルドン選手権はグランドスラムにカテゴリされる。
全英オープン (車いすテニス) 全英オープン
1990年に始まり、1995年にスイスオープンに代わってスーパーシリーズの格付けを受ける大会となった。
全英オープン (車いすテニス) ウィンブルドン選手権
2001年から2004年まで4年連続で行われたエキシビションを経て、2005年、テニスのウィンブルドン選手権に車いすテニスの男子ダブルストーナメントが創設された。NEC車いすテニスツアーにおける格付けがマスターズからグランドスラムとなった2009年には女子ダブルスも加わり、2016年には男女シングルスも加わった。
紅葉川孝市
紅葉川 孝市(もみじがわ こういち、1895年3月5日 - 1967年12月9日）は、埼玉県北埼玉郡（現在の鴻巣市）出身で友綱部屋に所属した大相撲力士。本名は岡戸 孝市（おかど こういち）。最高位は小結。身長171cm、体重90kg。引退後は年寄として後進の指導につとめた。
紅葉川孝市 来歴
大相撲常設館落成の1909年6月場所に友綱部屋から初土俵を踏む。祖父の兄弟は杣ヶ花渕右エ門。
若い頃はなかなか出世せず、神経痛に苦しんだ時期にはフグで自殺を図り自ら捌いて食したが、死なないどころか逆に毒が薬になったのか神経痛が治り、それ以降地力を増して1914年5月新十両、1916年5月新入幕を果たし1920年1月と1921年5月は小結を務めた。
身長171cm、体重90kgという小兵ながら、立合いに相手に当たってからの鋭い出足と突き押しでの速攻は威力があった反面、組まれると脆かった。
1920年1月には横綱大錦と大関對馬洋を破っている。
横綱常ノ花（当時大関）に弱く入幕前の1回を含め10回の対戦があるが全敗だった。
1925年5月場所後引退、年寄松ヶ根を襲名し、一時期部屋を経営した。弟子のなかからは、甲斐錦勝が十両に昇進したが、そこで部屋を閉じ、弟子を二所ノ関部屋に譲った。甲斐錦はその後幕内に昇進した。年寄停年制の実施を前にした1959年に松ヶ根を羽嶋山に譲り廃業した。
ホアン・タマリッツ
フアン・タマリッツ＝マルテル・ネグロン（Juan Tamariz-Martel Negrón、フアン・タマリスとも、1942年10月18日）は、スペイン・セビリア県エシハ出身のプロマジシャン。世界中の手品師から尊敬されている奇術師の一人。
ホアン・タマリッツ 経歴・芸風
1973年にはFISM（マジックの世界大会）カード・マジック部門で第1位となった。1988年9月、1990年8月、1992年5月には日本を訪れている。
マジックを見せる際、ジーンズにシルクハットという奇抜な格好で演技をし、派手な外見もさることながら実際にマジックを演じるときの雰囲気も非常に賑やかで奇想天外な印象であるが、実は裏では非常に細かく計算されつくされたものである。
独特なキャラクターで彼のマジックを一見した人の感想は「賑やか」、「型破り」であるが計算されつくされた作戦を巧みにこなすため手品をよく知る人でさえ引っかけられてしまうことが多い。
代表作は「タマリッツ・シルク（観客Aが持っていた無地のシルクに、別の観客Bの選んだカードがいつの間にか印刷されているという現象）」である。
相馬宏美
相馬 宏美（そうま ひろみ、1960年12月19日 - ）は、日本のフリーアナウンサー。東京都出身。
笹寿司 (長野・新潟)
笹寿司（ささずし）とは、クマザサの葉の上にひと口大にした寿司飯を盛り、具材や薬味を乗せた寿司。新潟県ならびに長野県北信地方の郷土料理ともなっており、農山漁村の郷土料理百選に選定されている。
笹寿司 (長野・新潟) 概要
具材は、ワラビ・タケノコ・水に戻した干しゼンマイなどの山菜のほか、クルミ・ニンジン・ヒジキ・油揚げなどを使う。薬味として、紅しょうがを添えることが多い。具材は、地域・家庭によって異なり、サケのそぼろや錦糸卵などをのせる地域があるなど、郷土色を感じさせる料理になっている。
上杉謙信が川中島の戦いで富倉峠を越えた際に献上されたとの言い伝えがあり「謙信笹ずし」ともいう。また一説には、上杉軍が川中島の戦いの際に笹にご飯を包んで携行していたとする説もある。妙高市、上越市などの上越地方では笹の葉を箕の形に折って作り、箕寿司と呼ぶ地域もある。
新潟県糸魚川市では、毎年7月7日を「糸魚川・七夕は笹ずしの日」として制定し、笹ずしに代表される糸魚川の郷土料理に親しんでもらおうと活動を行っている。糸魚川市内でも市内各地、各家庭により具や作り方は様々でそれぞれの特長を楽しめる。
Illuminate 〜the very best songs〜
『Illuminate 〜the very best songs〜』（イルミネイト ザ・ヴェリー・ベスト・ソングス）は、UAのベスト・アルバム。2003年9月17日発売。発売元はビクターエンタテインメント。
Illuminate 〜the very best songs〜 解説
キャリア初となるベスト・アルバム。DISC1はシングル、2枚目はシングルのカップリングやアルバム収録曲を中心に収録。ただし、2ndシングル「COLONY」、10thシングル「歪んだ太陽」が未収録となっている。
初回限定盤には、過去の楽曲のリミックス・ヴァージョンを収録した8cmCD付き(CDケース外部に付属)。
本作は、ベストDVD『Illuminate 〜the very best clips〜』と同日発売された。
神立スノーリゾート
神立スノーリゾート(かんだつスノーリゾート)は、新潟県南魚沼郡湯沢町にあるスキー場。バブル景気到来時の第二次スキーブーム期に開業した、日帰り客の集客に注力したスキー場である。旧称神立高原スキー場。
神立スノーリゾート 概要
神立スノーリゾートは、新潟県南魚沼郡湯沢町の豪雪地帯にあるうえ、3方を尾根に囲まれ雪がたまりやすい地形にあることと北斜面であるため、豊富な雪量と標高の低い湯沢周辺のスキー場にしては雪質に恵まれている。また湯沢インターチェンジからも近く、中規模なゲレンデながら、スキーブーム時には年間100万人を超える入場者数を公表するほどの人気を博した。
2015-2016シーズンにおいては、1月22日より平日は23時までの平日ナイター、金曜日、土曜日に関しては夕方18時から朝4時までのオールナイト営業を実施していた。
前述のとおり、日帰り客をメインターゲットとしており(スキー場誘致時、地元宿泊業への配慮で、宿泊施設は作らないという協定があった)、地上6階建てのリゾートホールと呼ばれる巨大なセンターハウスには日帰り客用に、湯沢地区最大規模の入浴施設「神の湯」や仮眠室、リラクゼーション設備が用意されている他、レストラン、ゲームコーナーなどもある。
ナイター前後に関しては、「神の湯」にて簡易ながら個室宿泊も可能。
神立スノーリゾート ゲレンデ
センターハウス前にはゲレンデはなく、来場後は滑走ゲレンデまでAリフト(旧 戸沢ペア)で上がり滑走する。Aリフトは2線稼働している。非常に混雑している日にはここでボトルネックになり渋滞することもある。下山時は下山コースでセンターハウス前まで滑り込める。なお本スキー場の標高差540mはAリフト分も含んでいるので、中級以上の者にとっては実質的な標高差は460mほどになる。
リフト5本のうち3本が高速クワッドリフトで長さも1km以上と効率が良い。石川敦士プロがプロデュースするスクローバーパークをはじめ、ハイクアップパークやバンクドコースなどパークも充実している。
ミルキーウェイ（上級）
上級コースとなっているが、整備された直後ならそれ程斜度はないため、どちらかというと中級で、少し経験のある初心者でも滑れない事はない。晴れた日のコース上部からの景色が素晴らしい。2022-2023シーズン現在、土休日・年末年始のみの営業。
スーパーアンタレス（上級）
ミルキーウェイ途中から分岐する非圧雪コースで、ベガ（下山コース）につながる。かつて2000年代前半ごろまではスーパーミルキーウェイという名で存在していた。2015-2016シーズンから名前を変えて復活。
オリオン（上級）
神立スノーリゾート ゲレンデ
Eリフト(旧 白板山ペア)を降りて右がかつてスーパーオリオンと呼ばれていた最大斜度45度の難コース。左は最大斜度36度。不規則なコブが出来ることもある。
ヘラクレス（上級）
ポルックスから見上げると壁のように見える急なコース。神立高原の中ではオリオンの次に難しい。
ツリーヘラクレス（上級）
2019-2020シーズン新設。Cリフト(旧 池の平クワッド)横の森を切り開きツリーランコースとした。
ペルセウス（上級）
圧雪されているのでそれ程難しくない。大積雪時には難易度が上がる。Eリフト(旧 白板山ペア)・ポルックスに連絡。
スバル（中級）
神立のトップで標高1000mから越後の山並みが一望出来る。コース幅がせまいので荒れてくると上級コースになる。
ペガサス（中級）
シリウス（中級）
レグルス（中級）
コース半分をモーグルエリアとしている。
アンドロメダ（初級）
プロキオン（初級）※ナイター営業あり
ポルックス（初級）※ナイター営業あり
Bリフト(旧 大中平クワッド)を降りて左側。初中級者で混雑する。
カストル
Bリフト(旧 大中平クワッド)を降りて右側。パークコース。
ベガ（初級）※ナイター営業あり
ゲレンデからセンターハウス前への下山コース。
ポラリス（初級）
2019-2020シーズン新設。ベガ上部の林を切り開き初心者コースとした。
神立スノーリゾート 沿革
1986年（昭和61年） - 日本船舶振興会（現：日本財団）や湯沢町農協が出資して設立した株式会社連合開発により神立高原スキー場が開業した。スキー場が出来るまでは特に名前もなかった尾根が笹川山と呼ばれるようになった（当時笹川山リフトと呼ばれていた夢沢クワッドリフト(現 Dリフト)の終点）。早朝5時からのサンライズスキー、スキー場コンパニオンの神立ギャルや、ファーストクラスのデラックスな空の旅をイメージしたVIPルーム「SAKURAラウンジ」（1日1万円で利用でき、神立ギャルによるフリードリンクサービスを受けられた）など、これまでの日本のスキー場にないサービスを展開。90年代前半までは年間100万人を超える入り込み数を公表していたが、その後、バブル期に開業した多くのスキー場と同様に集客数は大きく減少する。
神立スノーリゾート 沿革
2004年（平成16年） - 運営事業者をスノーマジックエンターテイメントジャパン株式会社とすることが一時決定されたがその後同社は買い受けを断念、パインリッジリゾート株式会社（東京）が取得することとなり、関連会社のパインリッジリゾーツマネージメント（湯沢町）が「パインリッジリゾート神立」の名称で運営開始。当時首都圏ではさかんにラジオCMを打つなどしていた。パインリッジグループは同時期、広島の芸北国際スキー場を取得し「パインリッジリゾーツ芸北」の名称で運営開始している。ちなみに後年パインリッジグループが経営難に陥った際、芸北国際スキー場は一時期スノーマジックエンターテイメントジャパン株式会社によって運営され、2012-2013シーズンからは株式会社マックアースが運営受託している。