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第35師団 (日本軍) 沿革
盧溝橋事件後華北から華中・華南へと戦線が拡大し日中戦争が泥沼化するなかで、占領地の警備や治安維持を目的として1939年（昭和14年）2月7日に新設された師団の一つであり、同時に第32師団・第33師団・第34師団・第36師団・第37師団が新設された。また同年6月30日には第38師団・第39師団・第40師団・第41師団が新設された。
編成後北支那方面軍隷下、黄河北岸の新郷に在って、ほかの治安師団と同様に1939年夏以降に行われたさまざまな治安作戦に参加する。
太平洋戦争開戦後も北支那方面軍隷下華北に在り占領地の警備や治安作戦に従事した。1943年（昭和18年）、中国に駐屯する部隊の改編があり、この時に第35師団も乙師団で丙師団へ改編された。5月1日、野砲兵第35連隊が廃止され、砲兵力を欠いての作戦遂行を強いられることとなった。以後、第12軍に編入され、山東省方面の治安粛正の諸作戦に従事した。同年7月中旬から師団長は、第59師団の歩兵第54旅団主力を指揮し、十八夏太行作戦に参加、省境付近の中共軍を掃討した。
第35師団 (日本軍) 沿革
1944年（昭和19年）2月に南方への移動が決定され、配属砲兵隊として3月2日に満州の独立山砲兵第4連隊が師団に編合され、ハルマヘラ島の第2軍に編入された。当初には、第31軍所属として、マリアナに転用される予定であったのだが、急遽第2軍に編入され、西部ニューギニアへと進出することになった。第一次輸送部隊として歩兵第219連隊はパラオを経由して、無事に進出を終えた。しかし、第二次輸送部隊の師団主力は竹一船団としてマノクワリへ向かう途中、輸送船が米軍潜水艦の攻撃を受けてしまった。独立山砲兵第4連隊は壊滅し、他の部隊も多数の人員と装備を失い、残存部隊はハルマヘラ島に上陸した。
その後、師団主力は海軍艦艇で輸送され、ニューギニア島西端のソロンまでは到達できた。ソロンに進出後、歩兵第220連隊を含む師団主力はソロン地区、歩兵第219連隊はヌンホル島、歩兵第221連隊はマノクワリ地区に配置された。以後各部隊は、現地で連合軍の上陸に備え防衛体制の整備に着手した。
第35師団 (日本軍) 沿革
米軍は、同年5月27日にビアク島に上陸を開始した。この時師団は、歩兵第219連隊の第2大隊と歩兵第221連隊の第2大隊を基幹として、約2,500名の将兵をビアク島に増員兵力へ派遣したが、全滅した。その後、到処で師団所属の各部隊の被害が続出した。7月2日には、米軍がヌンホル島に上陸、歩兵第219連隊も激戦のすえ全滅した。7月31日には、連合軍がサンサポール地区に上陸を開始、師団主力は連合軍との戦闘に参加し、これを迎撃するが、敗退した。以後、現地で連合軍と交戦を続いた。
1945年（昭和20年）5月にソロンの本拠地に撤退して、連合軍の上陸に備え防衛体制を整えるなかで終戦を迎えた。ソロンの陸海軍部隊は米軍により孤立しながらも、サクサク（サゴヤシ澱粉）の採取などで現地自活し多くが終戦まで持ちこたえた。
Ken's Bar
『Ken's Bar』（ケンズ・バー）は、平井堅の初めてのカバー・アルバム。 2003年12月10日にDefSTAR RECORDSから発売された。規格品番：DFCL-1122。
Ken's Bar 解説
1998年5月29日から始まったコンセプト・ライブ「Ken's Bar」の開店5周年を記念して、実際のライブの構成をスタジオ・レコーディングで再現、シンプルなアコースティック編成で制作されたコンセプト・カバー・アルバムである。スタンダード・ナンバーやオールディーズ・ナンバーなど、過去にライブ内で歌われたことのある楽曲を中心に、洋楽や邦楽、男女、時代を問わず、広く選曲されている。平井本人は演奏には参加しておらず、ボーカリストに徹している。レコーディングは東京、ニューヨーク、ロサンゼルス、ロンドンで、約半年をかけて行われた。
CD帯記載のコピーは、「good times, good music 聴きたい時に、そばにいる…」。歌詞ブックレットには、音楽ライター染野芳輝氏によるライナーノーツが掲載された。また、初回限定盤のみ特殊ダブル紙ジャケット仕様であった。また、同時発売されたDVD『MTV UNPLUGGED Ken Hirai』(DFBL-7059)とのダブル購入者向けに、抽選でスペシャル・グッズ（ダーツ）が当たる応募券が付いていた。
なお「Ken's Bar」開店10周年を迎えた2009年には、ブルースペックCD (Blu-spec CD) 仕様完全生産限定盤(DFCL-20007)として『Ken's Bar II』(DFCL-1504)と同時発売された。
Ken's Bar 解説
アルバム・プロモーションの一環として、期間限定（12月9日〜12月14日）で当時港区西麻布にあったダイニングバー｢VERANDA｣に平井堅プロデュースの『Ken's Bar nishiazabu』をオープンした。またアルバム発売に前後して、「THE ROSE」がネスレ日本、「LOVIN' YOU」がオンワード樫山、「WHAT A WONDERFUL WORLD」がソニーのCMで一斉に使用された。
「見上げてごらん夜の星を」は、本アルバムから唯一、新規のミュージック・ビデオが制作され、2004年11月に発売されたPV集『Ken Hirai Films Vol.7』(DFBL-7063)にのみ収録されている。なお、2003年1月に米国本土で収録された「MTV UNPLUGGED」では坂本の「上を向いて歩こう」をカバーしている。
Ken's Bar 収録曲
THE ROSE（4分43秒）
作詞・作曲：Amanda McBroom　編曲・ピアノ演奏：塩谷哲
アメリカ映画『The Rose』でベット・ミドラーが歌った1979年の楽曲。1991年公開のジブリ映画『おもひでぽろぽろ』主題歌として、高畑勲監督訳詞による日本語歌詞版「愛は花、君はその種子」が都はるみの歌唱で使用された。
ネスカフェ プレジデント TVコマーシャルソング
You've Got A Friend（3分33秒）
作詞・作曲：Carole King　編曲・ギター演奏：Paul Jackson Jr.　ボーカル：Lalah Hathaway
キャロル・キングの1971年の楽曲。『つづれおり』収録。発売直後のライブではCrystal Kayを招いて共演した。
2005年11月23日（コンピレーション・アルバム『歌バカ』発売日）に平井堅がDJを務めたJ-WAVE系列のラジオ特番にゲスト出演した山崎まさよしと、番組内で共演した。なお、同学年でデビューも1995年という同期の二人は、それぞれが公の場でカバーしたことのある共通の楽曲がいくつか存在する。例として、「FAITH」「あなたに会えてよかった」「Just the Two of Us」「SWEET MEMORIES」などが挙げられる。
Ken's Bar 収録曲
大きな古時計（5分43秒）
作詞・作曲：Henry Clay Work　日本語詞：保富康午　編曲・ピアノ演奏：矢野顕子
ヘンリー・クレイ・ワークが1876年に発表したアメリカのポピュラー・ソング。
『第53回NHK紅白歌合戦』歌唱曲。モデルになったと言われている時計のあるアメリカ・マサチューセッツ州グランビーから中継で歌った。
au EZ 「着うた」 TVコマーシャルソング
When You Wish Upon A Star（3分58秒）
作詞：Ned Washington　作曲：Leigh Haline　編曲・ピアノ演奏：クリヤ・マコト
1940年のディズニー映画『ピノキオ』挿入歌。
邦題は「星に願いを」。矢沢永吉・山下達郎・CHAGE and ASKA等のカバーがある。
2009年にリリースされたディズニー映画楽曲をR&Bカヴァーしたコンピレーション・アルバム『Mellow Disney -R&B Revisited-』にも収録された。
見上げてごらん夜の星を（3分56秒）
作詞：永六輔　作曲：いずみたく　編曲：本間昭光
伊藤素道とリリオ・リズム・エアーズ の1960年の楽曲。多くの歌手がカバーしているスタンダード。
オリジナルの音源に最新技術を用いてオーバーダブを施し、坂本とデュエットをしているような仕上がりになっている。
平井曰く、「M-14で一旦ステージが終わり、アンコールで再び登場したような位置づけの曲」だという。
『第54回NHK紅白歌合戦』歌唱曲
Ken's Bar ライブ「Ken's Bar」
ライブ「Ken's Bar」とは、アルコール飲料やソフトドリンクを飲みながら音楽を聴く、大人の空間を演出したコンセプト・ライブである。第1回公演は、ONAIR Okubo PLUSにて1998年5月29日に開催された。オリジナル・アルバム発売後に開催されるような、大規模なコンサート・ツアーが実施されない年であっても、「Ken's Bar」に関してはほぼ毎年開催されている。7月（夏季）や12月（冬季）頃に開催されることが多く、単発公演の場合と全国ツアーが組まれる場合の2パターンがあり、ファンクラブ会員限定イベントとして行われたこともある。
「Ken's Bar」ではない通常のコンサート公演でも、合間に“Mini Ken's Bar”と題したコーナーが設けられることがある（例としては、2005年の「Ken Hirai 10th Anniversary Tour」や2008年の「Ken Hirai Live Tour 2008 "FAKIN' POP"」など）。
会場はスタート当初は少人数スペースであったが、2005年12月には東京ドームで開催されるなど、開催規模が大きくなっていった。しかし、会場が変わっても必ずテーブル席が用意されてドリンク・コーナーが設けられるなど、スタート時からの崩せないコンセプトは必守している。
Ken's Bar ライブ「Ken's Bar」
「Ken's Bar」では、積極的にカバーが行われる点も特徴である。基本的には、本人が歌いたい楽曲やお気に入りの楽曲、リスナーへ紹介したい楽曲が中心だが、リクエストを募った年もある（2002年公演など）。
アルコールが絡む演出上、2006年・冬の名古屋公演では、開催後に飲酒運転取締りの検問が実施されることが事前に公表された。「運転の方はお酒でなく、僕の歌声で酔ってください」と平井堅自らが観客に呼びかけるシーンもあった。なお、違反者はゼロであったと後日、スポーツ新聞に掲載されている。
「Ken's Bar」開店10周年を迎えた2008年から2009年にかけて、「Ken's Bar 10th Anniversary Christmas Eve Special!」（横浜アリーナ、2008年12月24日開催）と「Ken's Bar 10th Anniversary Valentine Special!」（大阪城ホール、2009年2月14日開催）という記念公演が行われた。
Ken's Bar ライブ「Ken's Bar」
ライブの模様は開催から程なく、衛星放送などで録画放送されることがある。また、完全生中継される年もある。過去にステージの模様がDVDなどで映像ソフト化されたことがなかったが、ライブ「Ken's Bar」10周年を迎えた2009年に初めて映像ソフト化された。2009年5月27日発売の『Ken's Bar II』初回限定盤（DFCL-1502/3）封入DVD-Videoの他、単独DVDソフトとして『Ken Hirai Films Vol.11 Ken's Bar 10th Anniversary』（DFBL-7123）と『Ken's Bar 10th Anniversary Christmas Eve Special!』（Blu-ray Disc、DFXL-8）が同年6月10日に同時発売された。
「Ken's Bar」開店15周年を迎えた2013年から2014年にかけて、「Ken's Bar 15th Anniversary Special! Vol.1」（日本武道館、2013年5月30日開催）や「Ken's Bar 15th Anniversary Special! Vol.4」（さいたまスーパーアリーナ、2014年5月28日開催）など、数回の記念公演が開催された。
詳細は平井堅#コンセプト・ライブ「Ken's Bar」参照
淳和院
淳和院（じゅんないん）は、平安京の右京四条二坊（現在の京都府京都市右京区）にあった淳和天皇の離宮・後院。後に源氏長者が奨学院（大学別曹）とともに別当を務めた。別名・西院（さい / さいいん）
淳和院 歴史
建築された年代は不明であるが、淳和天皇の皇太弟時代の813年（弘仁4年）に実兄の嵯峨天皇が当時南池院と呼ばれていたここに行幸した。淳和天皇の即位後は離宮となり、833年3月22日（天長10年2月28日）にここで甥の正良親王（仁明天皇）への譲位を宣言した。これに先立って名を「淳和院」と改めた。淳和上皇は退位後にはここに皇太后となった正子内親王（淳和太后・嵯峨天皇の皇女）と暮らしていたが、7年後に崩御した。
さらに、承和の変によって上皇の遺児・恒貞親王が皇太子を廃されて淳和院に押し込められると、以後正子内親王・恒貞親王はここで静かに仏道修行に専念した。874年（貞観16年）の火災で一度は焼失するが、再建後に正子内親王はここを、当時朝廷の仏教政策で正式な僧侶になることが出来なかった尼のために、尼寺とした。正子内親王の死後の882年1月4日（元慶5年12月11日）、朝廷は恒貞親王の要望を受けてここに公卿別当を設置して淳和院と嵯峨上皇・檀林皇后・淳和太后（正子内親王）の陵墓、そして嵯峨上皇ゆかりの大覚寺と檀林皇后ゆかりの檀林寺の管理を行わせることとした。これを命じられた公卿を淳和院別当（じゅんないんべっとう）という。
淳和院 歴史
嵯峨上皇は、最初の源氏である嵯峨源氏の祖であることから、次第に淳和院別当の職と源氏が結び付けられて考えられるようになっていった。1140年（保延6年）に村上源氏の源氏長者源雅定が淳和院と奨学院別当を兼務して以後、淳和院別当・奨学院別当は源氏長者を兼ねる慣例が生まれて明治維新まで継承された。当初は村上源氏でも嫡流とされた久我家・中院家から源氏長者が出され、稀に人がいないとの理由でその庶流から出される例があった。しかし、1383年（永徳3年/弘和3年）に清和源氏の嫡統を嗣いだと称する足利氏の室町幕府将軍義満が源氏長者に任じられ、同時に淳和院と奨学院の別当を兼ねて、以後しばらく室町幕府将軍が別当を務めた。室町幕府に明応の政変が起きると再び村上源氏が源氏長者とともに別当を継承するようになった。その一方、実質的には応仁の乱以後は戦乱による京都の混乱に伴って淳和院は廃絶していたと考えられており、淳和院別当は名目だけの肩書きであったとされている。やがて、戦国時代を終息させた徳川家康が征夷大将軍の宣下を受けた際に源氏長者と淳和院・奨学院別当を兼務すると、それ以後は両院の別当職が江戸幕府の歴代将軍に引き継がれることになった。
一帯には、明治に西院村が設置されたが、昭和初期に京都市右京区に編入され、西院の名は町名や駅名（西院駅）として残る。西院高山寺町にある日照山高山寺の門前には淳和院跡の碑が建てられている。
淳和院 発掘
1927年（昭和2年）に淳和院遺構が発掘され、多数の瓦や土器の欠片が発掘された。
侍 (セガのゲーム)
『侍』（さむらい）は、セガが1980年に発売したアーケードゲーム。ジャンルは固定画面アクションゲームである。この頃のセガのゲームとしては『ヘッドオン』、『ディープスキャン』、『トランキライザーガン』、『モナコGP』と並び、よく知られたゲームの1つとして名を残した。当時は『ヘッドオン』と共に、テレビコマーシャルも放映された。
侍 (セガのゲーム) 概要
プレイヤーは4方向レバー（オリジナルのコントロールパネルには「あし」と書いてある）で侍を操作し、ボタン（同じく「うで」）を押して刀を動かし、同心や与力を倒して行く。同心を倒すにつれ、新たな障害が多数参加して来る。与力をのべ四回倒すと一面クリアで、画面上部の十手の数が増える事でステージ数が判るが、クリアするたびゲーム全体のスピードが速くなって行く。
ゲームの全体的な特徴として、演出は江戸時代をイメージしており、文字表示は珍しく片仮名表示である（点数表示の後に「点」と書かれている）、ゲーム中に御用提灯や満月が登場するなどの特徴を持つ。
また、アーケードビデオゲームとして初のデモサウンド（タイトル画面で「侍」が真っ二つに割れ、色が反転するときのみ）を採用している。
和風を基調とした最古期のゲームと思われる。
侍 (セガのゲーム) ゲーム進行
障害の避け方などはインストラクションカードにも書かれているが、一部が断片的に書かれているだけで、ゲームをプレイして初めて判るフィーチャー（ルールや演出）も存在する。
当ゲームはゲームが進むにつれ、出てくる同心の数、待機する同心の数、他の障害などが変化する。与力を2人倒すと面クリアとなる。当記事では解説の都合上、1から6人目の同心と最初の与力を倒すまでを一巡目、7から12人目の同心と最初の与力を倒すまでを二巡目と呼んで区別する。
特徴として、自キャラクターも敵も、同じグラフィックを使っている点が挙げられる。双方の外見が色違いであるという概念は、空手道をはじめ対戦型格闘ゲームで多用される事になる。
侍
プレイヤーキャラクター。色は赤色。
残機数は一般に画面の端に表示されるが、当ゲームでは画面の中央に頭を欠いた型で配置されており、ゲーム開始時やミスで一人失った後は、効果音と共に残機表示位置から降ってくる。
刀は最初が頭上→一度ボタンを押すと上段の構え（刀が斜め上）→ボタンを戻すとまた頭上→二回目を押すと中段（真横）→戻すと頭上→三回目は下段（斜め下）→戻すと頭上→上段と変化する。見た目では敵に近づき、刀で斬るのがテクニックの様に思えるが、実際はボタンを押して刀を突き出したまま、敵に突進する方が、より安全に敵を倒せる。
侍 (セガのゲーム) ゲーム進行
敵に倒されると、倒された侍を残して画面が黒くなり、「ムネン アトヲ タノム」（最後の一人の場合は「ゲームオーバー」）と表示される。
同心
いわゆる雑魚キャラクターで、色は頭が黄色、体が紺色。
途中で人数が補充されたり、補充要員が画面の横で待機している。
刀でなく十手を持っており、向きを上と横に変える。侍は十手が横を向いている時に接近すると、十手に刺される事がある。また侍の刀と組み合うと、二秒ほど体も刀も拘束されて動けない。
与力
当時としてはまだ珍しいボスキャラクターで、色は水色。
一巡目で6人目の同心を、二巡目で12人目を倒すと登場（どちらの巡でもフィールド上の同心は全滅）。
侍とほぼ同等の能力を持つキャラクターとして設定されている。
刀を真上と中段に切り替えながら、まず侍と縦座標を合わせ、次に横座標を合わせて接近する。
侍と刀が触れ合うと画面がフラッシュし、お互いの距離が少し離れる。
一度倒されても、起き上がって再度戦いを挑んでくるので、二度倒すことで一巡クリアとなる。
侍 (セガのゲーム) ゲーム進行
この時に侍が倒されると、続きは与力との戦いからでなく、次巡（再度同心4人との戦い）まで進む。
さすまた
画面左右に待機している同心が、囲いの外で構えている物。侍が近づくとさすまたが伸び、捕まると暫く動けなくなる。
忍者
一巡目で1人目を、二巡目で7人目を倒すと登場。まず侍と横座標を合わせ、一致すると十字手裏剣を落とすように投げる。侍は手裏剣が頭に当たるとミスとなるが、上段の構えなら手裏剣を弾くことができる。
鍵縄
二巡目のみ9人目を倒すと登場。お寺の鐘の様な音色と共に、縄の先の鍵が飛んでくる。侍は鍵に足を捕られると暫く動けない。鍵の後に伸びてくる縄は、左右に壁を作って行き来出来なくなるが、侍は刀を振る事で切断する（穴を開ける）事が出来る。また鍵縄を投げるにはキャラクターのスペースが必要なため、侍の位置によっては鍵縄が登場しないケースもある。なお忍者と鍵縄は、与力との戦いには登場しない。
侍 (セガのゲーム) コピー
タイトーからも同名のゲームが発売されている（ライセンス生産かコピーゲームかは不明）。ゲームの基本は同じだが、以下の違いが存在する。
画面右上の著作権表示が「（C）TAITO」となっている。
インストラクションカードでは、ザコキャラの名前が岡っ引きになっている。なお、正確には同心と岡っ引きは異なる役職である。
サウンドの一部がセガ版と全く異なる。特に目立つものとしては、ゲーム進行時の音がベースの様に低い、つばぜり合いやデモ画面時に使われたなど。
コンパネは専用のものを作らず、同じ4方向レバー＋ボタン1つであった『スペースチェイサー』のものを流用している。
宇佐悠一郎
宇佐 悠一郎（うさ ゆういちろう、1979年 - ）は、千葉県出身の日本の女性漫画家。既婚。
窯業系サイディング材
窯業系サイディング材（ようぎょうけいサイディングざい）は、セメントと木質系成分を混合して製造される人工の乾式工法の外壁材である。
「窯業」とは陶磁器などのように高温の炉で鉱物などの無機質素材を溶融して固めた、タイルなどを生産する業種のことをいう。ところが窯業系サイディング材は有機物を混合したものであって高温焼結しておらず、窯業製品ではない。つまり窯業系サイディングとは「窯業に携わっている製造メーカーが生産したサイディング」という意味に過ぎず、窯業製品ではない。この点において窯業系サイディング材とは誤解を招く極めて不適切な呼称である。
窯業系サイディング材 概要
セメント系の素材強度と木質系の特性である断熱性を最大限生かした上で表層部のガラス質のコーティングで耐久性も確保した人造外壁材である。しかし、耐候性や耐光性は有機系の塗装やコーティングを上回るものではなく、何年かの間隔で再塗装が必要なので、他の壁材に比べて維持費用が低いというわけではない。
一般的には煉瓦風や石造風等の欧米のクラシックな住宅の外観を模したデザインが施されているが、生産時に色調に変化を持たせたものは再塗装時に単一の平板的な外観に変わってしまうことがある。
サイディングには窯業系の他に金属系、樹脂系、木製などがあるが、防火性と施工の簡単さゆえに普及した窯業系サイディングが、戸建て住宅の外壁の7割以上を占めるようになった。
2008年の建築基準法改正により2010年より新築に12ｍｍ厚の使用が原則として禁止された。
窯業系サイディング材 標準規格、認定資格
建築材料としての窯業系サイディングの規格が日本工業規格のJIS A 5422に、外壁工事の標準仕様が日本建築学会の仕様書「JASS27 乾式外壁工事」にそれぞれ定められている。また、施工者の認定制度としては、厚生労働省認定のNYGサイディング施工士資格がある。
窯業系サイディング材 かつてのメーカー
住宅着工戸数の低迷を受け、大手メーカーへの集約が進んだ。
ロシア・リバータリアン運動
ロシア・リバータリアン運動（ロシア語: Российской Либертарианской Движение 、Rossiyskoye Libertarianskoye Dvizhenie）は、ロシアの政党。2003年8月22日、ウラジミール・ジデンコらによって創設された。2006年までは存在したが、現在ほぼ解散状態。
ガイウス・ウァレリウス・フラックス
ガイウス・ウァレリウス・フラックス（Gaius Valerius Flaccus, ガーイウス・ウァレリウス・フラックス、90年頃没）はローマ帝国の詩人。皇帝ウェスパシアヌスならびにティトゥス治世下の白銀期に活躍し、ロドスのアポローニオス『アルゴナウティカ』に大部分を借りたラテン語叙事詩『アルゴナウティカ』を執筆した。
ガイウス・ウァレリウス・フラックス 生涯
フラックスは、根拠は十分ではないが、マルクス・ウァレリウス・マルティアリスの詩人仲間とされている（1.61.76）。パドヴァの出身で、貧しかったと言われるが、フラックスは『シビュラの書』（en:Sibylline Books）を管理するQuindecemviri sacris faciundis（十五人委員会）のメンバーだった時もあったので（1.5）、元々は裕福だったに違いない。バチカン図書館にある写本の署名に、Setinus Balbusという名前が付け足されてあることから、ラティウム（Latium）地方のSetia（現セッツェ）出身だと指摘する意見もある。フラックスについて言及している古代の著述家はクインティリアヌスのみで（10.1.90）、最近亡くなったフラックスのことを大きな損失であると嘆いている。クインティリアヌスの本が完成したのは90年頃なので、フラックスの没年はそれ以降ではありえない。
ガイウス・ウァレリウス・フラックス 作品
フラックスの唯一現存する作品『アルゴナウティカ』は、ブリタンニア（ブリタニア）に出発する時のウェスパシアヌスに献呈されたものである。書かれた時期は、70年にティトゥスがエルサレムを包囲（後に短い間だが占領）した期間である。79年のヴェスヴィオ火山の噴火もほのめかされていることから、創作は長年に及んだに違いない。『アルゴナウティカ』は金羊毛を求めるイアソンの冒険を描いた叙事詩で、伝統的なダクテュロス・ヘクサメトロスで書かれている。おそらく全8巻（あるいは10巻か12巻。12巻なら重要な叙事詩のモデルであるウェルギリウスの『アエネイス』と一致する）だったと思われるが、現存するテキストは原形が著しく損なわれた状態である。物語はイアソンの帰郷の航海に同行したいとメデイアが頼むところでぷっつり終わってしまう。現代の多くの研究者たちは、この作品は未完であると仮定している。ロドスのアポローニオスの『アルゴナウティカ』との比較は、一部は自由な模倣であるが、一部は翻訳である。「登場人物の整理、生命観、描写については、彼の方がすぐれている」という評価もある。なお、ウァロ・アタキヌスによる、アポロニーオスのラテン語翻訳版が既に世に出ていて、人気を得ていた。この作品の目的は、ブリタンニアにローマ法を敷いたウェスパシアヌスの業績を、つまり、アルゴ船が黒海への海路を切り開いたように、ローマが航海で海の向こうに乗り出したことを讃美するために描かれたものだった。
ガイウス・ウァレリウス・フラックス 作品
1911年の『ブリタニカ百科事典第11版』には、こう書かれている。「さまざまな意見がこれまでフラックスの才能を形作っていて、何人かの批評家は、登場人物の整理、生命観、描写については、彼の方がすぐれていると、オリジナル（ロドスのアポローニオス）以上に彼を評価していた。彼の言い回しは純粋で、スタイルは正確、韻文は単調ではあるが滑らかだ。その一方で、彼にはオリジナリティがまったくない。著しい欠陥はないものの、彼の詩はわざとらしく、また懲りすぎて退屈である。彼が言葉の手本としたのはウェルギリウスだが、味わいでも洞察力でも彼は遙かに劣っている。彼のうんざりする教養のひけらかし、修辞学的な誇張した表現、飾り付けは読むのを困難にさせ、疑いなく、古代でも不人気だったと思われる」。
ノルデンマルキア (小惑星)
ノルデンマルキア (1463 Nordenmarkia) は小惑星帯に位置する小惑星。フィンランドの天文学者ユルィヨ・バイサラがトゥルクで発見した。
スウェーデン人の天文学者、ニルス・ノルデンマルク (Nils Viktor Emanuel Nordenmark) に因んで命名された。
混一疆理歴代国都之図
混一疆理歴代国都之図（こんいつきょうりれきだいこくとのず）、略称疆理図（きょうりず）とは1402年に李氏朝鮮で作られた地図。名称は「歴史上の首都一覧図」を意味する。（「混一」はひとまとめを、「疆」は国境あるいは国土を意味する。）混一疆理図と略されることもあるが、後述する清浚による『混一疆理図』と紛らわしいため、あまり使われない。1402年という作成年は、下に書かれている奥付に基づく。現存するものは写本のみであり、それに書かれている地名から類推すると、遅ければ1592年の情報が混入している可能性もある。
これはモンゴル帝国を表した地図としても有名であり、イスラムの先端科学と中国の先端科学が統合してできたものである。この地図は西はアフリカ、ヨーロッパから東は日本まで、いわゆる旧世界全体を表している。この地図は、15世紀末まで、世界地図としてヨーロッパのものよりも優れていた。
混一疆理歴代国都之図 現存する写本
現存するものはわずか2つであり、いずれも日本にある。
現在龍谷大学が所有するもの（同大学大宮図書館所蔵。以後「龍谷大学図」と表記）は、20世紀初頭から近代的学問の手法での研究対象になっている。大きさは163cm×158cmで、絹布の上に描かれている。龍谷大学本は朝鮮半島で作られた写本と見られるが、いつごろ日本にもたらされたかは分かっていない。大谷光瑞が買い求めたという説と、16世紀末の文禄・慶長の役の際に獲得したものを豊臣秀吉が西本願寺に与えたという説がある。
もう一つは1988年に長崎県島原市の本光寺で発見されたもの（以後「本光寺図」）である。これは龍谷大学図よりもかなり大きい280cm×220cmである。本光寺図は江戸時代の日本で複写されたものと見られる。
混一疆理歴代国都之図 現存する写本
日本には、さらに疆理図に関連する地図が2つある。熊本の本妙寺にある「大明国地図」、天理大学にある「大明国図」である。この2つは後年にオリジナルから複写したものと見られる。最も大きな違いは、中国の表記が「元」であるところが「明」となっていることである。
寺に伝わっている話によると、本妙寺の地図は加藤清正が文禄・慶長の役に際して豊臣秀吉から賜ったものということになっている。しかしながら、朝鮮王朝側の証言として1593年に記された宣祖実録によると、「加藤清正に降伏した朝鮮官僚の息子が中国と韓国の地図の複写を提供した」との記録があり、これが本妙寺の地図である可能性がある。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
龍谷大学図と本光寺図には、地図の下段に権近による奥付がある。『陽村先生文集』（陽村は権近の別名）にも同様の記録がある。権近によると、疆理図作成の際に4つの地図を参考にしている。
建文4年（1402年）、韓国政府の金士衡、李茂、李薈は2種の中国地図を組み合わせて新しい地図を作った。李沢民の地図は満洲南部に流れる遼河の少し先までしか描かれていなかったので、朝鮮半島全部と日本も加えた地図にした。これが疆理図である。以下、その成立の過程を解説する。
疆理図の成立はモンゴル帝国の歴史と深い関わりがある。モンゴル帝国は、西のイスラム世界と中国世界を繋いだ。モンゴル帝国は世界の地理と記録文化を統一することで、世界征服の事実を知らしめた。これにより、イスラムの先進科学と中国の先端科学が融合することになった。ただし、モンゴル帝国が中国に流通させた地図はあくまで「民間用」であった。モンゴル帝国はこの地図に描かれているよりもずっと詳細な情報を集めていたものと思われる。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
1285年、モンゴル帝国は大元大一統志(zh)という地理解説書を作成した。（ただし地図部分は失われている。）1286年、ペルシア人の天文学者ジャマールッディーン（札馬剌丁）はモンゴル皇帝（カアン、大ハーン）クビライに対して、帝国領土の地図を集めて世界地図を作ることを提案し、天下地理総図を完成した。この図も、現代には伝わっていない。一方彼は、イスラムの船乗りから『Rāh-nāmah』（道路図）を入手した。その地図は、経世大典（1329-1333）に収められており、モンゴル人がイスラム教徒から正確なアジア内部の地理情報を得ていたことを証明している。これらの文化事業の影響を受け、1297年、道教の道士朱思本は九域志と呼ばれる地理解説書を完成した。彼はこの仕事を継続し、1311 - 1320年に輿地図と呼ばれる地図を作成した。この地図も、現存していない。
しかし、これらの資料は流通するには大きすぎた。中国の知識人達に影響を与えたのは、二次的資料だった。14世紀前半、翰墨全書や、陳元靚が編集した事林広記といった百科事典が作られ、中国人の知識は金や南宋時代の情報から元朝による新しい情報に更新された。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
近年見つかった資料から、中国南部、とりわけ慶元路（現寧波）の辺りに、知識人達の個人的なネットワークがあったことが明らかにされている。泰州出身の清濬は慶元で『混一疆理図』を作成した。重要な文献を残したことで知られる烏斯道(zh)もまた慶元出身であった。当時から寧波は重要な港の1つであり、福州、広州、東南アジア、日本、高麗と交易があった。彼らはイスラムの船乗りから海の知識を得ていたものと思われる。
李沢民の『声教広被図』（世界地図）は今日失われている。元の状態が後の時代の地図から再現されている。羅洪先の『広輿図』(1555)に収められた『東南海夷図』、『西南海夷図』が、沿岸と島嶼を除いた大部分が声教広被図の南半分のコピーであると考えられている。満洲語で描かれた明代の地図大明混一図もまた、李沢民の地図の複写と考えられている。
声教広被図は世界地図である。中国だけでなく、アフリカやヨーロッパも含まれていた。羅洪先の地図や大明混一図の内容から、声教広被図の方が後に李氏朝鮮で作られた疆理図よりも17世紀インドの地理を正確に表現していたものと考えられている。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
作者李沢民についてはほとんど何も伝わっていない。地図上の地名からの類推で、声教広被図は1319年ごろに作られたものであり、1329～1338年頃に修正が加えられたものと思われる。もっとも、後に述べる烏斯道の言からは声教広被図が清濬の地図(1360?)よりも新しい可能性もある。
道士の清浚(1328 - 1392)が作った『混一疆理図』もまた失われている。だが、明代の書籍収集家葉盛(1420 - 1474)の撰である水東日記に収められている『広輪疆理図』が混一疆理図の修正版と見られている。葉盛は厳節の奥付がなされた地図(1452)の記録も残している。厳節によると、広輪疆理図は1360年に作られたとのことである。もっとも、現存しているものには厳節によるものと思われる改変が加えられており、明代の地名が散見される。オリジナルであれば、元代の地名が記されているはずである。
『広輪疆理図』は歴史地図として中国の学者の間では有名だった。そこには当時の地名に加えて、旧都も記されていた。それはあくまで中国の歴史地図であり、世界地図ではなかった。だが、宋代の地図にはない、モンゴルや東南アジアの情報も含まれていた。海路も描かれていた。同じ海路が先述した本妙寺の地図にも描かれている。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
李氏朝鮮で作られた地図の意義は、2つの中国地図を結合したことにあるだろう。もっとも、同じことがすでに烏斯道による春草斎集でなされている。烏斯道は『広輪図』と李汝霖による『声教被化図』（現代には伝わっていない）の統合を試みている。広輪図とは先に見た『広輪疆理図』のことと考えられている。また、李汝霖は李沢民の別名であり、声教被化図もまた声教広被図と同じものと思われる。
学者達は、文献上の根拠こそないが、金士衡が1399年に中国に旅行をした際、この2種類の中国地図を手に入れたものと考えている。別の可能性として、権近の奥付から類推すると、烏斯道の業績を含めていくつかの機会に亘って少しずつ地図が集められたとも考えられる。
権近は、朝鮮半島の地理に関しては、李沢民の地図が不正確であると考えた。彼が手に入れた李沢民の地図の南半分には詳しい記述がなかったのである。清浚の地図は高麗の記述に関しては李沢民の地図よりいくらかましであった。
それでも権近はこれを正しい朝鮮半島の姿とは考えず、詳しいことは明らかでないが、李薈による八道図を多分に参考にしたものと考えられている。ただし、現存する最も古い高麗地図は1470年代のものであり、参考にした情報がどのようなものであったのかは不明確である。
なお、権近の注釈によれば、朝鮮半島が大きく描かれているのは、見やすくするためにわざとしたことであるとのことである。
混一疆理歴代国都之図 地図作成に使われた情報
中国の2つの地図には、日本は東西に亘る3つの島として描かれている。これは、徐福の伝説に基づくところが大きいためと思われる。前漢時代に編纂された史記によると、徐福は海中に三つの山でできた島があるとの話を残しており、中国人は長い間それが日本の事だと信じていた。
龍谷大学図に描かれている日本は、これまでの中国の地図のものより正確な形をしているが、向きが90度回転している。この事実は学者達の興味を引き、邪馬台国の位置を巡る論争の根拠にもなった。もっとも、他の3図には普通に描かれており、龍谷大学図の日本列島の角度の方が例外である。
4つの複写地図に描かれた日本はそれぞれかなり異なっているため、元の図にどのように描かれていたかはよく分からない。本光寺図は海東諸国紀に収録された地図との類似点が多いため、情報が更新されているものと考えられている。
地図のうち、権近の業績に基づかない部分は、世宗実録の世宗即位年10月条に述べられている、朴敦之が1401年に日本を訪れた際に入手した地図に基づいているものと考えられてきた。しかしながら、朴敦之が大内氏の元に留まっていたのは1397年から1399年までのことであり、この説は明らかに間違っている。
混一疆理歴代国都之図 内容
全体としては、疆理図は、李沢民の声教広被図に基づいている。西方地域の面積が実際よりも大分小さいものの、西方のアフリカ・ヨーロッパから東方の日本に至るまで旧世界の概要を正確に示している。つまり、東方社会ではモンゴル時代以前には知りえなかったアフロ・ユーラシア大陸についての地理的情報が含まれている。地図上の地名から、西方の情報は14世紀前半のものであると考えられている。この後も東方では、マテオ・リッチのようなヨーロッパ人が西洋の情報をもたらすまでは、西方の地理情報が更新されることはなかった。
これとは別に、中国とイスラムの地理情報は更新されている。更新されているのは、デリーとビシュバリク(zh,ウルムチ近郊)を結ぶ南北線より東の情報である（ビシュバリクはオゴデイからモンケ時代、モンゴル帝国の中央アジア行政の中心であった）。これよりも西の情報は、本当はビシュバリクの西なのに、北や東に描かれていることもある。例えば唐とアッバース朝が戦ったことで知られるタラス川はビシュバリクの北東に描かれているが、実際には北西に位置する。また、インドとチベットの地理は、唐を訪れた仏教徒の巡礼(en)などでもたらされた中国側の情報に基づいている。現在のデリー、ダウラターバードなどインド西部の地名から、このあたりの情報はイルハン朝から得られたものと思われる。
混一疆理歴代国都之図 内容
トルキスタン西部、イラン高原、アラビア半島、エジプト、アナトリア半島の描写は正確で詳細である。ユーラシア北西部の地名はまばらにしか記載されていないのに、これらの地域の地名はとても詳しい。この範囲はイルハン朝と、イルハン朝に北隣するジョチ・ウルスの領域と一致することから、これらの情報もイルハン朝から得られたものと見られる。
アフリカには35ほどの地名が書かれている。アフリカの海岸線についてはヨーロッパのヴァスコ・ダ・ガマらの情報よりも早い。特に南端についての情報は正確で、オレンジ川と見られる川も描かれている。アフリカ中央部についてはほとんど省略されているが、14世紀前半まで存在していたエジプトのアレクサンドリアの大灯台が描かれており、エジプト（アラビア語では本来「ミスル」 مصر Miṣr）を領有していたマムルーク朝の首都カイロや、東アフリカの中心的都市で12世紀から16世紀までソマリア以南を支配したベルベル系といわれるファフルッディーン家政権の首都であったモガディシュなどの地名も見られる。地中海の形も正確に描かれているが、他の海（黒く描かれている）とは異なり、陸地と同じ色で表されている。マグリブ(アフリカ北岸)とイベリア半島は正確だが、ジェノバとヴェネツィアが描かれていない。ヨーロッパの地名は100以上書かれており、ドイツのラテン語表記Alemaniaを意図したAlumangiaなどが見られる。
混一疆理歴代国都之図 中国の探検
この地図には、古代中国の探検記録の実績も盛り込まれている。紀元前126年、前漢の張騫は国境よりも西方を探検し、ソグディアナ、フェルガナの大宛、パルティア、大秦と呼ばれたローマ帝国などが調査されている。また、西暦5世紀、中国東晋時代の僧法顕は初めて陸路インド洋にまで行き、船でインドとスリランカを訪問した。その後も中国は海外遠征を続け、とりわけ8世紀にはイスラムにまで達していた。唐の作家段成式（803？ - 863年）(zh)は西暦863年の著作の中で、東アフリカのソマリランドにある現在のベルベラと思われるボバリでの奴隷貿易、象牙貿易、竜涎香貿易について記述していることでも知られている。かなり時代は下るが14世紀の汪大淵は、船長として地中海にまで航海してエジプトマムルーク朝やモロッコにも訪問した。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜
『ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜』（ワールド・ネバーランド オルルドおうこくものがたり）は1997年10月23日にリバーヒルソフトよりプレイステーション用ソフトとして発売されたリアルタイムシミュレーションゲームであり、『ワールド・ネバーランド』シリーズの第1作である。プレーヤーはファンタジー世界の中にある国家「オルルド王国」の住民となり、仕事や武道大会、恋愛、結婚などの要素、すなわち王国での人生を疑似体験する。また、世代交代で何世代にも亘ってプレイすることができる。
1999年7月15日にはネットワーク機能を追加したドリームキャスト用ソフト『ワールド・ネバーランド プラス 〜オルルド王国物語〜』が発売された。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜
2008年にはインターチャネル・ホロンよりWindows版の本作と続編の『ワールド・ネバーランド2 〜プルト共和国物語〜』、オンラインゲームの『ワールド・ネバーランド〜ゼーン大陸物語〜』（ゲーム利用権30日相当）をセットにした『ワールド・ネバーランド 10th Anniversary パック』が、fonfunより本作とプルト共和国物語をセットにしたPSP用ソフト『ワールド・ネバーランド 2in1 Portable オルルド王国物語&プルト共和国物語』が発売された。
Windows版は2010年よりDL-MARKETにてダウンロード販売されているほか、2017年にはメビウスよりパッケージ版が発売された。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 システム
『オルルド王国物語』では、プレイヤーは「オルルド王国」の一住民を操作する。それ以外の住民はすべてコンピュータによって操作されるノンプレイヤーキャラクターであり、各住民にはそれぞれ名前と顔グラフィックが与えられている。本作はリアルタイムシミュレーションであり、現実世界同様、朝昼晩の概念がある。視点は2D見下ろしであり、48のマップから構成されている。プレイヤーが行動することができるのはオルルド王国の中だけで、王国の外に出ることはできない。
キャラクターには「疲労」や「ストレス」、「性格」、そして武術についてのパラメータがある。疲労とストレスが溜まると行動に悪影響が出るだけでなく、「病気」になることもある。性格はノンプレイヤーキャラクターの場合、普段の行動に影響を与える。例えば、「勤勉さ」が高ければ仕事熱心である、という具合である。性格は行動によって変化する。武術は「剣術（スピード）」「格闘術（スタミナ）」「魔術（スピリット）」の3つのパラメーターが相当する。この各流派はレベルで表記され、訓練によって経験値を得ることで伸ばすことができる。そして、レベルに応じて必殺技を習得することができる。各流派は三つ巴の関係になっており、絶対的に優位な武術は存在しない。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 システム
キャラクターには寿命があり、その寿命は30歳前後とされる。キャラクターが寿命以外の要因で死亡することはない。死期が近づくと「危篤」状態となり、自宅のベッドに強制的に移動させられる。危篤状態が1日続いた後、キャラクターは死亡する。プレーヤーキャラクターが死亡した場合はゲーム終了となる。
本作では、仕事と武術が重要な要素となっている。オルルド王国では、農作物の栽培と収穫、運搬が仕事であり、仕事をすることで収入と「仕事ポイント」と呼ばれるポイントを得ることができる。武術は「試合」と呼ばれる武道大会のためのものである。試合は1対1で行われ、武術の流派を1つ選択し、その流派の必殺技を用いて一定時間の攻防を行う形式である。攻撃が決まるとポイントが加算され、より多くのポイントを得たものが勝者となる。
本作にはアイテムが存在し、市場などで購入することができる。アイテムは同時に1つだけ持ち歩くことができるが、疲労が溜まるとアイテムは持つことができなくなる。アイテムには疲労やストレスを回復したり、訓練効果を高めたりするもののほか、他人にプレゼントして相手を喜ばせるためのものもある。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 システム
本作には交友関係や恋愛、家族の要素がある。交友関係には知人と友人、恋人の3種類があり、知人は他人に一度話しかけることで、友人は知人に何度も話しかけることで、そして恋人は異性の恋人とデートする約束を取り付けることで成立する。他人と知人、友人そして恋人では言葉遣いが異なり、友人や恋人の方が親しみのある言葉遣いである。また、友人とは「練習」をすることができ、武術の経験値を得ることができる。親密になった恋人とは結婚することができる。結婚相手とは「子作り」を行うことで子供を作ることができる。子供は生まれてから1年をベッドの上で過ごし、1歳から6歳まで学校に通う。学校に通っている間、子供は「学校ポイント」と呼ばれるポイントを得る。6歳になると成人となる。この際、プレーヤー権の引き継ぎ、すなわち子供をプレーヤーキャラクターとして新たにプレイすることができる。これにより、何世代にも亘ったゲーム進行が可能になっている。
すべての住民には「自宅」が与えられる。ここは生活の拠点となる場所であり、疲労やストレスを回復することができる。また、「アイテム庫」と呼ばれる、アイテムを保管する箱が用意され、これは家族共用である。結婚相手や結婚していない自分の子供は自宅で同居することになる。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 世界観
本作の舞台となるのは「ネバーランド」と呼ばれる世界である。その中にあるオルルド王国は龍・バグウェルによって護られており、人口は100人ほどの小規模な国家である。政治体制は立憲君主国であり、「オルグ制自由主義社会」と呼ばれる経済体制である。通貨単位はピイ
で、シズニと呼ばれる神が信仰の対象となっている。
王国には「オルグ」と呼ばれる組織が存在し、成人した住民はオルグに所属しなければならない。オルグとは、労働と武術のための組織であり、武術の流派ごとに分かれている。王国には「ピートオルグ」「バンオルグ」「ユリウスオルグ」「親衛隊（親衛隊オルグ）」という4つのオルグがあり、ピートオルグは剣術の、バンオルグは格闘術の、ユリウスオルグは魔術のオルグである。親衛隊は特殊なオルグであり、選ばれた一部の人間しか所属できない。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 世界観
各住民には所属オルグとランクに応じた制服が与えられており、これによって所属などを知ることができる。親衛隊を除く各オルグは成人するとき、または移民として入国したときに選択することができる。オルグ員にはランク外からAランクまでのランクがあり、仕事ポイントをためたり、「オルグリーグ」と呼ばれるリーグ制の試合に勝利したりすることでランクが上がっていく。オルグのリーダーであるオルグ長は毎年30日のオルグ祭で行われる選挙で選出される。親衛隊にランクは存在せず、オルグリーグの代わりに「セシリア女王杯」というトーナメント制の大会に参加することになる。セシリア女王杯の優勝者は翌年の親衛隊長となる。王国では4年に1度、「ドラゴンドロップ杯」と呼ばれるAランクオルグ員によるトーナメント制の大会が開催され、優勝者はバグウェルと対戦することになる。この年はオルグリーグもセシリア女王杯も開催されない。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 世界観
オルグでの仕事は農産物の栽培と収穫、他のオルグや市場への運搬である。ピートオルグでは「チアイ」という植物の栽培が、バンオルグでは「カイ」という生物の飼育が、ユリウスオルグではカイの角（「モトト」と呼ぶ）から作られる「ニッシィ」というアイテムの生産が、親衛隊では「イム」という動物の形態を経て植物へと成長する生物の栽培が行われている。各オルグの主生産物は市場へと運ばれ、副産物は他のオルグへと運ばれてそのオルグの農産物の生産に使われるという図式となっている。仕事はランクに応じたものが用意され、ランクが上がるとより高収入を得られる仕事ができるようになる。
王国では1歳から6歳まで「ダニール学校」と呼ばれる学校に通うことになっている。ダニール学校以外の教育機関は存在しない。ダニール学校では毎日授業が行われており、出席した子供には学校ポイントが与えられるほか、毎年15日の収穫祭にはチアイレースと呼ばれる競走の行事があり、完走した子供にはお小遣いが与えられる。
王国では1年を30日とする暦が用いられており、様々な行事が毎年同じ日に行われている。以下に主な行事を示す。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 開発
本作の開発はリバーヒルソフトの内部スタッフだけで行われた。当初は『ダービースタリオン』からの発想で、世代交代を行いながら勇者を目指すという企画であった。その後、『ウォークラフトII』にヒントを得てリアルタイム方式とすることとなり、システムが完成していくことになる。ゲーム中の音楽は70パーツからなる組曲となっており、曲の切り替え時にも切れ目を感じさせないつくりとなっている。また、パッケージなどのイラストには藤原カムイが起用されている。
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 評価
DC版はドリームキャストFANSOFTWARE IMPRESSIONでは7、6、6の19点。レビュアーは難しく考えずにプレイしたい人向けで通信で知らない人と交流できて楽しいとした一方、1度にみんなで王国でプレイしたかった、小さいキャラクターが多くてそれを覚えられずそのせいで仕方ないが会話の種類が少なく作業感がある、充実したプレイのために真面目な平凡な日常を送らざるをえないのが残念とした。
タタ・ナノ
タタ・ナノ (TATA nano) はインドの大手自動車メーカー、タタ・モーターズが開発し、2008年1月に発表、同年から2018年まで市販された小型乗用車である。
インドでの自動車普及を目指し、10万ルピー（発表当時のレートで約28万円）という驚異的な廉価での販売を目標として開発された。事実、2008年時点において、世界で最も安価な新車価格の4ドア乗用車である。
ナノの発表以前、インド最安価だった乗用車は20万ルピーで販売されたマルチ・スズキ・インディアの「マルチ・800」で、その半額を標榜したナノが2008年1月の北米国際オートショーに出展された際には、多くの注目を集めた。
タタ・ナノ 製品発表・反応
「10万ルピーカー」構想は、タタグループの会長であるラタン・タタが、「2003年に10万ルピーで買える車を計画している」と発言したことから明らかになった。10万ルピーカー構想を立てた理由としてラタン・タタは、「1家4人が1台のバイクで移動する日常風景を見て、手ごろな値段で、雨の中でも安全な移動手段を提供したい」と語っていた。
実際、二輪車は大体3万 - 4万ルピー程度であったのに対し、当時インドでもっとも安価なマルチ・スズキの「マルチ・800」は20万ルピーと5倍以上の差があるため、ラタン会長は、その間を埋める車があればもっと多くの消費者がバイクから車に乗り換えられると考えていた。
2008年のインドでは、「新中間層」と呼ばれる世帯年収9万から20万ルピー（2008年5月のレートで、日本円で約25万から56万円）程度の世帯が急増していた。そして10万ルピー（約28万円）という金額は彼ら新中間層の年収1年分程度であり、10万ルピーカー構想はインド版「大衆車」・「国民車」構想であった。
タタ・ナノ 製品発表・反応
しかしながら、発表当時は10万ルピー程度では、せいぜい原動機付き人力車（簡易なオートリクシャー）か、簡素な軽トラック程度の値段であり、まともな乗用車としての機能を備えた10万ルピーカーなど実現は無理、と噂されていた。この論調は専門家でも同様で、マルチ各車によってインドで最大のシェアを占めていたスズキ会長・鈴木修も、ラタン・タタの構想に対し、「10万ルピーの車は非現実的」と発言していた。
この「不可能」とする世評を覆すように、2008年1月、インド本国のデリー自動車エキスポでナノは発表された。この際のプロモーションでは、先の「10万ルピーの車は非現実的」という発言が幾度となく使われた。
タタ・ナノ 発表から発売まで
ラタン会長は、雑誌インタビューで、ナノの性能はようやくインド国内基準をクリアしたところだが、3 - 4年後にはナノを他国の基準に適合させて輸出したいと答えた。
だが、ナノの発表後、環境は大きく変化し、ナノが当初の期待に応えられるかは難しい状況に陥った。世界的な原材料価格の上昇は、ナノへの大きな不安要素となっている。例えば鋼材の値上がりは他の車も同様だが、ナノは高級な機能と装備を省き半導体などの使用量が少ない分、鋼材が価格に占める割合が他の車よりも高い。したがって、鋼材の値上がりが他の車より収益に響く構造となっている。そのため「車体価格を上げればナノの魅力がなくなるし、価格を維持すれば利益が圧迫される」ジレンマに陥ったという。
また、石油製品の値上がりは、消費者の負担感として影響を与えることが懸念されている。ナノは自動車としては燃費がよいが、オートバイ利用者の買い換えを主な購買層として想定しているため、燃費を比べられる相手はオートバイとなり、どうしても買い換えによって燃料費が増す。
タタ・ナノ 発表から発売まで
生産拠点も問題となった。当初は西ベンガル州シングルに新工場の建設を予定していたが、工場用地をめぐって当時のインド共産党マルクス主義派州政権が強引な土地収用で全インド草の根会議派を中心とした地元農民による激しい抗議行動を受けたため建設を断念し、代わって当時のグジャラート州首相ナレンドラ・モディの誘いを受けて同州のサナンドに建設することとなったが、発売開始時期は大幅に遅れることとなった。しかし、サナンドの新工場も1年少々という異例のスピードで2010年6月に完成し、年産25万台体制を築けるようになった。
2009年3月23日、タタ・モーターズは正式にナノの発売を発表した。価格は当初の目標であった10万ルピーを若干上回る11万2735ルピー（約21万7000円）からとされた。また、サナンド新工場が稼動する2010年までは本社工場で対応せざるを得ないため、初期ロット分の10万台は予約による抽選販売とされた。
2009年7月17日、ナノの納車が開始された。最初の3台の顧客にはラタン会長自らがキーを手渡した。また、2010年前半に予定しているサナンド工場の操業開始後も、ウッタル・プラデーシュ州パンタナガル工場での生産が続けられることが発表されている。
2010年7月現在、累計出荷台数は5万4129台となっている。
2012年10月、タタ自社長がGMインドなどに在籍の実績のあったカール・スリムに交替。ナノ以降めぼしい新型車が投入されないなどの事情も考慮する必要があるが、ナノの売れ行き不振も原因の一つとなり同年後半よりタタ自は経営不振に陥り、同氏が再建を託される形となった。
タタ・ナノ 初代（2009年 - 2016年）
リアエンジン・リアドライブ（RR）方式のモノスペース型4ドア車で、極小タイヤを装着し、舗装路面の走行性能としては必要充分な能力があるとされている。搭載エンジンはアルミ製エンジンブロックの2気筒623cc、重量約600kgで最高速度は105km/h、燃費は20km/L、衝突時安全装置の一部を標準装備している。デザインはロンドンにあるタタチームが手掛けた。
コストダウンのため仕様や装備を最小限に抑え、2008年時点で発表されている基本モデルの仕様は、以下の通り。
2009年のジュネーヴ・モーターショーでは、「nano EUROPA」という名称で上記仕様を一部改善した車両が出品された。2010年に欧州市場に投入される。