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競艇場外発売場 法的根拠とその争い
2013年現在、モーターボート競走法第5条には、国土交通大臣の許可を受けて主催者は競走場外に「舟券の発売等の用に供する施設」を設置することができる旨が規定されている。
かつてのモーターボート競走法（2007年6月改正以前）では、場外発売場の設置を認める法律上の明文規定は存在せず、「ボートピアまるがめ」の設置以降、すべての場外発売場は国土交通省令である「モーターボート競走法施行規則」第8条を根拠に設置されていた。
法令上の設置根拠があいまいであったことから、これを場外発売場の設置反対運動者から法廷の場で突かれる事態が発生した。2001年12月28日、ボートピア岡部の設置に関する行政訴訟において、東京地方裁判所の決定で「モーターボート競走法が競走場外に舟券発売場の設置を許容しておらず」競走法施行規則第8条は無効であるとの判断が示された。後にこの東京地裁決定は東京高等裁判所への抗告が認められて取り消されており、また本体の行政訴訟も一審からすべて原告の全面敗訴となってボートピア岡部は予定通り開業したが、法令上の設置根拠があいまいであるという問題点は残った。
競艇場外発売場 法的根拠とその争い
またこれとは別件の、ボートピア名古屋の設置に関する行政訴訟で、2006年7月20日、「場外発売場を一般的には禁止していないものの（中略）国土交通大臣の審査（中略）を経ない設置は禁止されていると解すべきである。」とし、場外発売場の設置自体は許容されているとする名古屋地方裁判所の決定が言い渡された。同決定では結果的にボートピア名古屋設置の仮差止めが棄却されたものの、競走法が場外発売場の設置を許容しているかどうか「必ずしも明らかではない」と設置根拠のあいまい性を裁判官に指摘される事態となった。
これらを受けてモーターボート競走法が2007年6月1日に改正され、場外発売場設置の根拠が条文に明記されるようになった。同改正が施行された2008年10月1日以降、場外発売場は、モーターボート競走法第5条の規定を法的根拠として設置されている。それ以前に設置されていた場外発売場も、経過措置により同条を根拠に設置されたものとみなされることとなっている。
競艇場外発売場 施設概要
比較的初期に設置された場外発売場では、施設内に発売窓口の他に大画面が幾つも設置され、その大画面を利用して観戦するのが一般的である。劇場型といわれるパブリックビューイングシステムの一種である。
2004年以降、複数場併売が一般化し始めると、42インチ程度のモニターを4-5画面を1組とし、併売場数の4-5組のモニターを利用して観戦するパブリックビューイング形式が主流になっている。大画面がある施設ではその大画面で主な開催場（SGなど）を放映するが、小規模な場外発売場では大画面をはじめから設置しない事例も増えている。
施設内部には、SGやプレミアムGIの横断幕・ポスター・幟などで装飾されている。
法的根拠として以下の3種類の発売場に分かれている。
場外発売場
滞留型の施設として、おおむね15窓以上の発売や払戻の窓口と食堂を備えている。
小規模場外発売場
非滞留型の施設として、おおむね15窓未満の発売や払戻の窓口を備えている。
前売場外発売場
非滞留型の施設として、前売舟券のみ発売を行うための最低限の設備を備えている。
オラレ
法的根拠はないが、地方自治体による運営が基本となっている場外発売場の愛称。概ね５窓程度の発売や払戻の窓口を備えており、小規模の発売施設となっている。コミュニティスペースや多機能トイレを併設していることが多い。
競艇場外発売場 発売場
原則として次の表に記載した管理施行者が主催するレースを主に発売するが、SG・プレミアムGI・GIを中心に、モーニングレース・ナイターレースなども発売する。
おおむね1日あたり6〜10場を併売する事例が多い。
競艇場外発売場 全国総合払戻サービス
ボートレースでは、2012年4月1日より、全24ボートレース場と場外発売場15箇所の間、合計39箇所で「的中舟券・返還舟券」の払戻を相互に行える、全国総合払戻サービス（ぜんこくそうごうはらいもどしさーびす）を、「どこでもはらいおん」のサービス名で開始している。これは、施行者が複数混在する地方公営競技の中で、初めての試みである 。その後「どこでもはらいおん」サービスの拡大が行われ、2015年4月1日現在、全ボートレース場24箇所と場外発売場42箇所、合計66箇所で実施している。
従来、「場外発売場の管理施行者と、その施行者の本場相互間」のような、同一施行者内での相互払戻が行われている程度であった。後に「近隣地区内の各場相互間」で施行者同士が提携して相互払戻を行うケースも見られるようになった。
これらの相互払戻サービスは、一部を除き、2012年4月以降、順次「どこでもはらいおん」サービスに組み込まれていった。
競艇場外発売場 場外発売場一覧
全国24場には本場に付随して外向発売所も併設されている。本場と異なり、入場料は無料となっている。
ゲーリー・リード
ゲーリー・リード（Gary Reed, 1981年10月25日 - ）は、カナダの陸上競技選手（中距離）。
現在の800mカナダ記録保持者(1,43.93)。
ゲーリー・リード 経歴
国際大会初出場は世界陸上（800m予選敗退に終わる）。
2005年世界陸上選手権では800mで初の決勝進出を果たす（1,46.20で8位）。
2006年 イタリア・リエティでの国際大会でカナダ記録となる1,43.93をマークし、同国のアシュラフ・タディリとともに世界の中距離を担う一角となる。
ついに2007年世界陸上選手権では決勝にしては前代未聞のスローペースに有力選手が苦しむ中2位に入り、同種目カナダ選手初のメダルを獲得した。
SV-98
SV-98（ロシア語: Снайперская винтовка модель 1998, ロシア語ラテン翻字: Snaiperskaya Vintovka Model 1998）（GRAUコード：6V10/6В10）は、ウラジミール・ストロンスキーが設計し、イズマッシュ社（後のカラシニコフ・コンサーン社）により製造されるロシアのボルトアクション式狙撃銃である。
SV-98 開発
ロシア連邦軍は、ソビエト連邦軍時代より半自動式のドラグノフ狙撃銃を制式狙撃銃として運用してきた。しかし、ドラグノフ狙撃銃は戦線でAK-47の精度を補うために小隊ごとの中距離狙撃を前提として設計されていたため、AK-47を参考にした精度向上には向かない半自動式装填であり、標準で二脚を有しないなど、構造上命中精度の向上が望めなかった。
そこで、長距離精密射撃用の新型狙撃銃の開発が始まり、1998年よりイズマッシュ社がボルトアクション式の狙撃銃の生産を開始した。
SV-98 設計
SV-98狙撃銃は、同じくイズマッシュ社によって製造されたRecord 300mフルボアスポーツ射撃ライフルシリーズに基づいている。イズマッシュ社は、SV-98と同様の、.308ウィンチェスター弾、7.62x54mmR弾、.338ラプアマグナム弾を使用するRecord標的ライフルも生産している。
SV-98狙撃銃は最大1,000mの範囲で様々な標的を攻撃するように設計されている。
SV-98の心臓部は、冷間鍛造製法で鍛造されたレシーバーと、注文に応じてクロームライニングが可能な冷間鍛造製法で鍛造された、銃床と接さないフリーフローティングの重銃身である。手動操作のボルトアクションには、対称的に間隔を空けた3つの正面ラグを持つ回転ボルトがある。銃身は、320mm（12.6インチ1回転）のツイストレートを持つ4本の右廻りライフリングが施され、標準で提供される円錐形の鳥かご形状のマズルブレーキまたは亜音速弾薬の使用に必要な特別に設計された23db（A）サプレッサーを取付けることができるねじ付き銃口を備えている。
本銃は7.62×54mmR 7N1標準狙撃弾、7N14強化貫通狙撃弾、または「エクストラ」競技用グレードスポーツ弾を発射するように開発された。
SV-98 設計
SV-98は、アイアンサイト（鞘付きフロントサイトおよび最大600mまで100m毎に増分調整可能なタンジェントタイプのリアサイト）と、レシーバー上部にピカティニー・レールを備えており、適切にレールインターフェースシステムでマウントすることによりロシア製または外国製の望遠光学系とその他の照準光学系を使用できる。ドラグノフと同じくPKS-7やPSO-1などの各種光学照準器を搭載できる他、ロシア製の1P69 3-10×42可変倍率望遠鏡サイトを1,000 mまでの照準範囲で標準の昼間光学サイトとして使用できる。1PN113 3.7×固定倍率夜間サイトは、標準的な低照度光学サイトとして使用される。
両手利きのラミネート合板銃床は、伸縮長、高さ、ピッチを調整できる調整可能なバットプレートが特徴で、高さと長さを調整できるチークピースを備えている。ガラス繊維強化ポリマー素材も提供された。L96A1などに類似したサムホールを有している。一体型折り畳み式バイポッドを取り付けるための取付けポイントが前部銃床にあり、後部銃床には一体型後部モノポッドを取付けることができる。両方のバイポッドの脚の長さは個別に調整可能で、後部モノポッドは後部銃床に折り畳まれる。キャリーハンドルを銃床中央部に取付けることができ、これにより迅速な位置変更時や行進時に、狙撃手が照準光学系を掴んで本銃を操作するのを防ぐことができる。
SV-98 設計
トリガー機構は、1.0 - 1.5KGF（2.2 - 3.3LBF）のトリガープル重量を調整可能である。安全レバーはボルトハンドルの後ろに位置しており、安全レバーは引金をロックし、シアーを固定し、ボルトの回転を防止する。
千鳥状またはダブルカラム(2列)の取外し可能な箱型弾倉は、ガラス繊維強化ナイロン製で、金属インサートが付いており、10発を収納できる。リコイル、ジャンプ、フラッシュ、および音響のシグネチャを減らすために、SV-98にはTGP-V戦術サプレッサーも装備できる。蜃気楼防止ストラップを前後のアイアンサイト間に固定できる。
2013年に、SV-98の改修モデルがIzhmash社によって開発された。調整可能なアルミニウム合金製スケルトンタイプの銃床を備えている。
SV-98 運用
ドラグノフ狙撃銃を代替する形で、ロシア連邦軍の特殊部隊や対テロ部隊に配備されている。2003年、特殊作戦部隊は、SV-98狙撃銃（インデックス 6V10）と7N14スナイパー強化貫通弾で構成される7.62 mm 6S11スナイパーシステムで武装した。本銃はチェチェンでの作戦において使用されている。
2018年7月国家親衛隊は、近代化型のSV-98Mにつき26丁の供給契約を結んだ。
SV-98 各型および派生型
SV-98Mは、2017年からカラシニコフ・コンサーン社が製造する改良モデルであり、2013年のSV-98改修モデルに基づいている。アルミ合金製の軽量スケルトン銃床、上部レシーバーの上部にある光学スコープ用のピカティニーレール、折り畳み式後部銃床、および統合されたバイポッドがある。7N1または7N14の7.62×54mmR狙撃用弾薬を使用し、10発の弾倉容量がある。本銃の戦闘重量は7.8 kg、長さは1,200mm（650mmの銃身を含む）、有効射程は1,000mである。標準のマズルブレーキの代わりにサプレッサーを装備して、発砲時の爆風、ブローバック、フラッシュを低減できる。 SV-98Mは主にロシア陸軍の狙撃兵を対象としている。SV-98M狙撃銃は、軍により小ロット注文され運用テストと評価を受け、2020年5月に実用化された。
Recordフルボアスポーツ射撃ライフルシリーズに基づいて、Izhmash社は、.338ラプアマグナム（8.6×70mmまたは8.58×70mm）弾用のSV-338、SV-338M、およびSV-338 M1狙撃銃も開発した。これらの小銃は、拡大されたマグナムボルトアクションを備えているが、SV-98に似たものである。
SV-98 登場作品
『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』
「T-Bolt Sniper」という名称で登場。長距離射撃特化のボルトアクション式狙撃銃。威力と1発撃つごとに再装填が必要な手動装填式ながら次弾射撃までの間隔がセミオート式のDragon Sniperと遜色なく、狙撃銃としては随一の高性能を誇る。
『バトルフィールドシリーズ』
『Project Reality（BF2）』
ロシア連邦軍と中華人民解放軍の狙撃兵の装備として登場。
『BFBC』
ロシア軍偵察兵の装備として使用可能。
『BFBC2』
偵察兵の装備として使用可能。
『BF3』
偵察兵の装備として登場。
『BF4』
偵察兵専用の狙撃銃として登場
『Escape from Tarkov』
『Overkill 2』
『ドールズフロントライン』
ゲーム内で、ライフルのキャラクターとして登場。
『surviv.io』
このゲームにおけるMosin Nagantの完全上位互換の様な性能となっている。
勇士殺しのアースムンドのサガ
勇士殺しのアースムンドのサガ（古ノルド語: Ásmundar saga kappabana）とは、アイスランドに伝わる伝説のサガ（物語）の一つである。全10章からなる。
このサガは、本質的にはゲルマン語の叙事詩『ヒルデブラントの歌』の翻案ものであるが、ティルフィング伝説 (Tyrfing Cycle) になぞらえられている部分もある。
このサガの最後に登場する歌（エッダ詩）は、『ヒルディブランドの挽歌』と呼ばれている。
サクソ・グラマティクスの『デンマーク人の事績』には、このサガと瓜二つの物語が収められている。しかし登場人物の名前は全て違うものとなっており、たとえばヒルディブランドは「ヒルディゲル」(Hildiger) と呼ばれている。
勇士殺しのアースムンドのサガ あらすじ
フン族の王ヒルディブランド (Hildebrandr) には、ヘルギ (Helgi) という息子がいた。ヘルギはスウェーデン王ブズリ (Buðli) の娘ヒルド (Hildr) と結婚し、一人の息子をもうけた。息子は父方の祖父によって育てられ、祖父の名を取ってヒルディブランドと名付けられた。
ヒルディブランドは偉大な戦士に育ち、「フン族の勇士」と呼ばれるようになった。彼の父ヘルギが戦死したとき、母方の祖父であるスウェーデン王ブズリがデンマーク王アールヴ (Álfr) に殺された。アールヴはヒルディブランドの母ヒルドを捕らえ、勇士アーキ (Áki) に与えた。アーキとヒルドの間には
アースムンド(Ásmundr) という息子が生まれた。
ヒルディブランドが父の死を知ると、彼はデンマークに向かい、アールヴを殺害し仇討ちを果たした。しかしアールヴにはエーサ (Æsa) という娘がおり、アースムンドは彼女に結婚を申し込んでいた。その王女はアースムンドに、ヒルディブランドを殺し彼女の父の仇討ちを果たせば結婚すると約束した。
勇士殺しのアースムンドのサガ あらすじ
ヒルディブランドを殺害するために、アースムンドはザクセンに向かった。ザクセンはヒルディブランドと彼の部下であるベルセルクたちに悩まされていた。数日間を要した一連の決闘 (holmgang) によって、アースムンドはヒルディブランドの部下の全員を下した。
この事がヒルディブランドの耳に入ると、彼は「ベルセルクの狂乱」にかられ、自身の息子を殺してしまった。ヒルディブランドがライン川を遡っているときにアースムンドと出会い、彼らは戦いを始めた。彼らの戦いは長時間に渡ったが、ヒルディブランドは重傷を受け、剣も折れてしまった。ヒルディブランドはアースムンドに歌を献げ、彼らが異父兄弟であることを明かし、自身の遺体をアースムンドの服で包んで埋葬してほしいと頼んだ。
勇士殺しのアースムンドのサガ デンマーク人の事績
『デンマーク人の事績』「第7の書」では、次のような話が語られている。
スウェーデン人の戦士グンナルはノルウェー人の国ヤーテル（現在のイェーレン Jæren）に攻め込み、その国に圧政をしいた。洞窟に隠れていた王女ドロータは、グンナルに結婚を強要され、ヒルディゲルという息子を生む。ヒルディゲルは殺戮を好み、父に追放されたが、その後スウェーデン王アルヴェルに仕え、戦いに明け暮れていた。
スコーネの総督ボルカルはグンナルを殺し、ドロータを取り返して彼女と結婚し、二人の間にはハルダンという息子が生まれた。ハルダンはデンマークの王女グリータに結婚を申し込むが、グリータはハルダンが身分の低い血筋から出ていることと、口に戦傷があり醜いという理由で彼を拒絶した。彼は、自分はこの2つを覆す戦功を上げてくるので、自分が戻ってくるか死んだかはっきりと判るまで待っていてほしいと頼んだ。
勇士殺しのアースムンドのサガ デンマーク人の事績
その後スウェーデンとロシアの間で戦いが始まると、ハルダンはロシア側として参戦し、戦場でヒルディゲルと相対した。ヒルディゲルはハルダンが自分の異母兄弟と知っており、父グンナルの復讐心も抑え、ハルダンが自分の相手としては力不足であるとして退けようとした。しかしハルダンはヒルディゲルの代わりとして出てきた戦士を全て下し、2人は戦わざるを得なくなった。戦いの結果はハルダンの勝利に終わり、ヒルディゲルは2人が異父兄弟であると告白する歌をハルダンに献げた。
しかしデンマークではハルダンが殺されたという噂が広まっており、グリータはサクソーニアの貴族シーヴァルと結婚させられそうになっていた。そのことを聞いたハルダンはデンマークに戻り、式の初日に王城に現れ、グリータに歌を贈り、改めて求婚した。グリータは歌を返し、それを受け入れた。ハルダンはシーヴァルを殺し、またその場にいた者たちもほとんどがハルダンや外で待機していた彼の部下に殺された。その後2人は正式に結婚した。この2人の間に生まれた息子が、のちのハラルド戦歯王 (Harald Wartooth) である。
登場人物の対応は以下のようになる。
ミニット
ミニット
minute
minit
ミニット
高知県の記念物
高知県の記念物（こうちけんのきねんぶつ）では、高知県に所在する史跡、名勝、天然記念物について列記する。
高知県の記念物 高知県の史跡
平成26年（2014年）3月20日現在、9件が指定されている（天然記念物及び史跡は天然記念物として計上のため件数から除く）。
平成26年（2014年）3月20日現在、31件が指定されている。
高知県の記念物 高知県の名勝
平成26年（2014年）3月20日現在、3件が指定されている。
平成26年（2014年）3月20日現在、7件が指定されている。
高知県の記念物 高知県の天然記念物
平成26年（2014年）3月20日現在、5件が指定されている。
平成26年（2014年）3月20日現在、23件が指定されている。
ビクトル・ロスリン
ビクトル・ロスリン（Viktor Röthlin, 1974年10月14日 - ）は、スイスのマラソン選手。
ビクトル・ロスリン 経歴
2000年シドニーオリンピック（2:20.06、36位）、2003年世界陸上選手権（2:11.14、14位）の出場歴がある。2004年アテネオリンピックでは途中棄権した。
2006年ヨーロッパ陸上選手権マラソンで銀メダル（2:11.50）、2007年世界陸上選手権で銅メダル（2:17.25）を獲得した。
特に2007年世界陸上選手権では一端遅れながら後半驚きのねばりを見せ、日本の尾方剛らと激しく銅メダルを争い競り勝ったことは陸上・マラソンファンの注目を集めた。
2008年、第2回東京マラソンで、スイス新記録の2:07.23で優勝した。
2010年ヨーロッパ陸上競技選手権マラソンで優勝。
指導者・セラピストとしての活動も行っている。
足漕ぎボート
足漕ぎボート（あしこぎぼーと）とは、外輪を用い、足でペダルをこぐことによって推進するボートの一種である。「サイクルボート」「ペダルボート」などとも呼ばれる。英国英語では「pedalo」、米国などでは「paddle boat」と呼ばれる。
足漕ぎボート 概要
一般的な足漕ぎボートは、ペダルを漕ぐことで側面ないし後方に取り付けられた円筒状の推進器（外輪、水車様の推進装置）を回転させ、これを推進力として前進する。ペダルの回転を動力に変える方式は外輪を直接回転させる方式が一般的だが、チェーンやギアを経由するもの、スクリューを回転させるものもある。方向転換にはハンドルによって操舵される舵が使用され、ペダルを逆回転させることで後進することができるものも存在する。人力外輪による推進器はあまり強力ではなく、このため流れの速い河川などでは利用することは難しい外、浅く広い船底のために波やうねりのある海での利用も困難である。しかし、足で漕ぎハンドルで操舵するという様式から、櫂（オール）を使ったボートよりも操作し易く、また底面が広いものが多く波の無い水面では安定性が良いことから、初心者でも扱い易い。
これらは観光・レジャー用として公園や観光地の池・湖で利用されており、観光客や行楽客に有償で貸し出されている。20世紀後半よりFRP製のものが一般に見られ、屋根があるものと無いものがある。また、これらのうち白鳥を模した形状のものは特に「スワンボート」とも呼ばれる。
足漕ぎボート 日本の「スワンボート」開発の背景
前述の公園や観光地の池・湖の遊覧用ボートにはかつて、手漕ぎボートとともに、無免許で操縦できたエンジン付きの円形ボートが使われていたが、事故が相次いだことから1974年（昭和49年）の法改正により動力付きボートの操縦には小型船舶操縦士の免許が必要になり、一般の人が気軽に利用できなくなった。群馬県のボートメーカ「スナガ」は非免許保持者でも操縦できるボートとして足漕ぎ駆動のボートを商品開発し、さらに同社は1978年（昭和53年）に白鳥を模したスワンボート1号機を開発した、とされる。2017年時点で、同社が国内のスワンボートの90%以上のシェアを持っているという。
なお、1925年（大正14年）に滋賀県大津市に完成した瀬田橋遊園地には、スワンボート（外見、構造。製造元不明）が備えられたとの報道が見られる。
足漕ぎボート 日本の「スワンボート」開発の背景
スワンボートは世界各国に存在しており、その発祥はアメリカのボストンで1877年に作られた、白鳥をテーマにした足漕ぎボート、とされている。日本では白鳥のイメージからか船体色は白が多いが、世界各国には多種多様な色彩のものがあり、色とりどりのレインボーカラーや、黒鳥になぞらえた黒色のものもある。そもそも白鳥モチーフではなく、フラミンゴやドラゴンの意匠の場合もある。タイ王国など一部の国で「スワンボート」は、龍船（ドラゴンボート）やペーロンなどに似た「多人数で漕ぐ競技用ボート」を指す場合があるので注意したい。
足漕ぎボート 日本国内で足漕ぎボート・スワンボートに乗れる主な場所
以下の一覧はあくまで著名な例の一覧であり、この他にも多く存在する。
日本各地の足漕ぎボート
福岡県道789号一部三川線
福岡県道789号一部三川線（ふくおかけんどう789ごう いちぶみかわせん）は、福岡県大牟田市を通る一般県道である。
福岡県道789号一部三川線 概要
大牟田市一部町から大牟田市三川町1丁目に至る。
起点から国道208号までの区間は、大牟田市駛馬地区から国道へ抜ける最短ルートであるが、道幅が狭いので大型車は通行出来ない。また、国道208号から終点までは片側1車線が確保されている。
ハテム・グーラ
ハテム・グーラ（Hatem Ghoula、1973年6月7日 - ）は、チュニジアの陸上競技選手（競歩）。フランスのパリ生まれ。2015年1月現在20km競歩のアフリカ記録保持者。
ハテム・グーラ 来歴
国際大会への出場は1993年世界陸上選手権より、毎回世界選手権の20km競歩に出場しているが11年間、入賞はなかった。オリンピックも4回出場している。
ヘルシンキで開催された2005年世界陸上選手権で5位に入り初の入賞を果たし、2006年ワールドカップ競歩で4位、そして2007年世界陸上選手権では3位に入りアフリカ選手初となる競歩のメダルを獲得した。またチュニジアにとっても世界陸上選手権初のメダル獲得となった。
30歳を越えてから初入賞・初メダルを成し遂げ、競歩選手は息が長いということを象徴する選手の一人である。また彼のウォーキングは大試合で失格経験がないという実績が表しているとおり、非常に基本に忠実で安定したものである。
宇野哲人
宇野 哲人（うの てつと、明治8年（1875年）11月15日 - 昭和49年（1974年）2月19日）は、日本の儒学者。近代的な中国哲学研究の開拓者の一人。東京大学名誉教授。
宇野哲人 人物
1875年、熊本県熊本市出身。済々黌、東京帝国大学漢学科卒業。卒業時には成績優秀者として恩賜の銀時計を明治天皇から賜る。
1907年（明治40年）前後、東京帝大助教授として、清朝末期の中国大陸に留学。同世代の東洋史学者桑原隲蔵と共に旅行している。次いで帝政期のドイツ留学、知見を得た西洋哲学の手法で中国哲学を読み解き講義著述した。東京帝国大学文学部支那哲学講座教授を務めた。
皇室ともゆかりがあり、1933年、宮中の講書始の控えメンバーに選ばれ、1935年1月28日に、昭和天皇に漢書の進講を行った。1960年代には、「浩宮徳仁」と「礼宮文仁」の命名の儀にも携わっており、皇后美智子の依頼で幼少の二人に『論語』を進講してもいる。
東京大学名誉教授。実践女子大学初代学長、国士舘大学教授、東方文化学院初代院長、東方学会初代理事長・会長などを歴任。
三省堂初期の漢和辞典編纂委員（宇野の後は長澤規矩也が引き継いだ）をはじめ、多くの辞典の編纂代表であった。
宇野哲人 家族
父は宇野丈九郎。長男が宇野精一、三男が貫達人、四男が宇野義方、五男が宇野健吾（経済学、筑波大名誉教授、1922年 - ）。
長女の夫が阪大名誉教授・東洋史・桑田六郎（1894年 - 1987年）、次女の夫が篠原健一・元早大教授・物理学者（1905年 - ）、三女の夫が安藤良雄（経済学、東大名誉教授、成城大学長（1917年 - 1985年）。
ポルックス (恒星)
ポルックス（Pollux）は、ふたご座β星、ふたご座で最も明るい恒星で全天21の1等星の1つ。冬のダイヤモンドを形成する恒星の1つでもある。
ポルックス (恒星) 概要
黄みの橙色をした巨星。α星のカストルとともに、ふたご座の兄弟の頭に見立てられている。バイエル符号は、ティコ・ブラーエの星表に基づいて視等級が明るいものからα、β、･･･と命名されているが、ふたご座の場合はカストルとポルックスの両方が1等級とされており、カストルがα星、ポルックスがβ星とされている。
太陽の8倍の半径・37倍の光度・2倍弱の質量を備える。巨星の中では光度が小さく静穏で安定した天体として知られる。平均的な巨星と比べると光度は5～6割程度しかない。2002年から2010年にかけて行われた観測では変光は見つからず、有効温度は2ケルビンの範囲内で一定に保たれていた。巨星に変化する前はA型主系列星だったと考えられている。また磁束密度1ガウス以下の弱い磁場が存在する。
2002年4月に小惑星パンドラによる星食の観測が期待されたが、天候不順のため観測されなかった。
ポルックス (恒星) 名称
学名はβ Geminorum (略称はβ Gem)。固有名のポルックス (Pollux) は、ギリシャ神話に登場する双子の弟ポリュデウケース (Πολυδεύκης) に因んで名付けられている。父親はゼウス、母親はレーダーで、姉妹にトロイ戦争で有名なヘレネーとクリュタイムネーストラーがいる。2016年6月30日、国際天文学連合の恒星の固有名に関するワーキンググループは、Pollux をふたご座β星の固有名として正式に承認した。
岐阜県揖斐郡では、この二つの恒星の色から、ポルックスを「きんぼし」、カストルを「ぎんぼし」と呼んでいたという記録が残る。
ポルックス (恒星) 惑星系
2006年6月には木星の1.5倍程度の質量を持つ惑星が発見され、ポルックスb（別名HD 62509 b）と命名された。この惑星は2015年に国際天文学連合によって行われた太陽系外惑星の固有名の公募と投票によってThestiasと名付けられた。
蛍光顕微鏡
蛍光顕微鏡（けいこうけんびきょう、Fluorescence microscope, Epifluorescent microscope, MFM）は、生体または非生体試料からの蛍光・燐光現象を観察することによって、対象を観察する顕微鏡である。反射光や透過光画像と同時に観察することもある。生物学・医学における研究、臨床検査、浸透探傷検査などに用いられる。
蛍光顕微鏡 概要
通常の光学顕微鏡はタングステンランプ・ハロゲンランプなどを光源として観察を行うが、蛍光顕微鏡は蛍光性をもった試料を観察するために超高圧水銀灯やキセノンランプ・紫外線LED、レーザー光などを用いて蛍光物質の励起波長での照明を可能としている。
励起光には近紫外線（UV励起・334/365nm）・青色光（B励起・405/435/490nm ）・緑色光（G励起・546nm）などが用いられる。励起光源には超高圧水銀灯を用いることが多い。これは、紫外線での励起を行うことがあるためである。超高圧水銀灯はその動作原理から専用の高圧電源装置が必要であり、定期的に水銀電球の交換も必要である。そのため、近年は小型化とメンテナンスの容易さを狙って紫外線LEDを用いた製品も開発されている。
紫外線を用いる場合には、被曝によって人体への悪影響が発生する可能性があるため、紫外線が散乱する部位の周囲には紫外線カットフィルタを設けるなどして人体の保護を行う。超高圧水銀灯から発生する光は人体に有害性の特に大きいUV-Cを含む。
蛍光顕微鏡 概要
構造的には透過型蛍光顕微鏡と落射型蛍光顕微鏡に大別される。透過蛍光顕微鏡の方が構造が簡単で歴史も古いが、現在では技術革新の結果から高性能化の余地が大きい落射型蛍光顕微鏡が中心となっている。
透過型蛍光顕微鏡は構造が簡単で安価であったが、励起光の強度を上げるのに限界があること、位相差観察と組み合わせることができないこと・厚みのある試料は接眼レンズ側で蛍光を発生させることが難しいことなどから関連光学技術の革新が進んだ現在では落射型蛍光顕微鏡が主流である。なお、光源の付け替えによって透過・落射の両方の観察法に対応している顕微鏡もある。
対物レンズを通して励起光を照射するという原理上、紫外線を用いた励起を行うには紫外線の透過率が高く、レンズ素材による蛍光の発生（自家蛍光、後述）の少ない対物レンズが必要である。この目的に開発された対物レンズはフルオール(Fluor/Fluar,ドイツ語で蛍石を意味する・FLとも略される)と呼ばれる。
蛍光顕微鏡 蛍光観察における染色
蛍光観察のための特殊な染色法として、蛍光染色・化学的蛍光染色・抗体蛍光染色などが行われる。
蛍光染色では各細胞内小器官やpH・イオンなどに対して染色性の特異性が高い蛍光色素を用い、蛍光染色が行われる。場合によっては複数の蛍光色素を用い、器官ごとに染め分けること（多重染色）も行われる。
蛍光色素にはDAPI・ローダミン・フルオレセインやその類縁化合物などが用いられる。化学物質の他に、粒径に応じて様々な蛍光特性を持つ量子ドットも染色に用いられる。
抗体蛍光染色では抗原抗体反応を利用し、蛍光色素で標識（蛍光ラベル）した抗体を試料に取り込ませて染色を行う。抗原となる物質に対して高い特異性で染色が行えるため、臨床検査などに用いられる。
これらの蛍光色素は、照射する励起光の強度が高すぎると褪色してしまうことがある。そのため励起光の強さを絞ったり、褪色防止剤を加えるなどの対策が行われる。
化学的蛍光染色では、試料を試薬で処理して蛍光性の物質に転換させ、蛍光性となった部位を観察する手法である。
他に、緑色蛍光タンパク質 (GFP) などの蛍光タンパク質を誘導する遺伝子を遺伝子組み替えによって導入し、観察する手法もある。（これについてはレポーター遺伝子で詳述されている）
蛍光顕微鏡 その他
試料から発生する蛍光は、一般的に励起光に対して極めて微弱であるため、S/N比を向上させるために観測場所を暗黒状態にするなどの必要がある。近年は冷却CCDカメラなどの観測装置を用い、長時間の露出を行って極めて微弱な蛍光でも観察し、画像処理によって高い解像度・コントラストを得ることができるようになった。
試料によっては、観察対象となる部位以外から蛍光が発生し、これが背景ノイズとなって観察の邪魔になることがある。この現象を“自家蛍光”と呼ぶ。生物試料で特に問題になるのはクロロフィル b・コラーゲン・フィブリリン・フラビン・インドールアミン類・NADH・NADPH・ポリフェノール類・トリプトファンなどが挙げられる。この現象をクリアするために、対象物質を化学的に除く、問題となる物質が蛍光しない波長で励起を行うなどの手法がある。
また、試料に混在する物質以外にも、スライドガラスやカバーガラス・油浸用オイル・顕微鏡に使用されているレンズ材などが自家蛍光を起こすこともある。蛍光が微弱である試料を扱う場合には低蛍光性ガラスを用いたスライドガラス・カバーガラスを使用することが求められる。
蛍光顕微鏡 蛍光顕微鏡の応用
共焦点レーザー顕微鏡は励起波長のレーザーで多段スキャン照射を行い、得られた蛍光を合成することにより擬似的に被写界深度を極めて深くとることができる顕微鏡である。これにより試料の3次元構造を観察可能である。
全反射照明蛍光顕微鏡はエバネッセント場を利用した局所的な励起を行い、極めて被写界深度を浅くすることが可能である。場合によっては一分子の蛍光分子の挙動を観測することもでき、一分子細胞生物学・生理学の発展に貢献している。
星ナオミ
星ナオミ（ほし ナオミ、1938年 - ）は、日本の女優。日活映画でバイプレイヤーとして活躍した。
道坪野城
道坪野城（どうつぼのじょう）は、富山県小矢部市道坪野に在った日本の城（山城）。とやま城郭カードNo.84。
道坪野城 規模
主郭は南北約40メートル、東西約40メートルの方形で、周囲に土塁、切岸が見られる。その他の削平面は少なく全体として小規模であるものの、南東に在った越中国安楽寺城よりはしっかりした作りとなっている。
道坪野城 歴史
築城年代は不明だが、影野左衛門が拠り、後に三宅新左衛門尉が拠ったとされ、他に松岡新左衛門の名も見えるが、彼らの動向は不明である。恐らく戦国期にこの地に本拠を持った土豪であろうと思われる。尚、三宅新左衛門尉を能登畠山氏の家臣だった三宅長盛の一族であるとする説も在るが、確証を得ない。
付近には小矢部市街（旧今石動）から加賀国莇谷を通って鳥越城（石川県津幡町七黒に在った城で、石川県白山市三坂町に在った「鳥越城」とは別個）へと通ずる国境越えの道があり、道坪野城が天正年間における佐々成政と前田利家の攻防戦の拠点の一つとなった可能性もあるが、同様の立場にあった一乗寺城や源氏ヶ峰城の様に改修を施されてはいない。成政が加賀越中国境で最重要視していたのは越中国一乗寺城～加賀国松根城ラインであり、道坪野城は軽視されていたと思われる事、そして佐々・前田間の争いにおけるハイライトとも言える末森城での攻防戦の撤退時に、手薄になっていた鳥越城を奪取し得た事もその一因として挙げられよう。
FEEL YOUNG
『FEEL YOUNG』（フィール・ヤング）は、祥伝社から発売されているヤング女性向けの漫画雑誌。発売日は毎月8日（日曜日の場合は7日）。略称「フィーヤン」。
先だって発行されていた『FEEL』（現在休刊）の姉妹誌として1989年に創刊。読者は2011年時点で23〜29歳女性が中心であった。レディコミバブルとも呼ばれたブーム終焉後、大手出版社以外の競合誌が休廃刊する中で、それまで青年誌を中心に活躍していた岡崎京子、内田春菊、やまだないと、南Q太らを迎える。少女漫画界で伸び悩んでいた安野モヨコをブレイクさせるなど、質の高い誌面を維持し生き残った。現在では誌名に「ヤング」が含まれる唯一のヤングレディース誌である。また、同誌の単行本レーベル「フィールコミックス」も同時期に刊行。2011年3月号よりコミック誌で初めて紙と電子版の同時販売を開始した。
FEEL YOUNG 単行本レーベル
初期においてはB6判の『FEEL COMICS』を『FEEL』と共用して発行、内田春菊、岡崎京子、桜沢エリカなどの一部人気作家の作品はA5判の『FEEL COMICS GOLD』から発行していた。『FEEL』休刊後は『FEEL COMICS GOLD』に一本化、現在はGOLDが取れて『FEEL COMICS』となっている。また、同じ祥伝社より発行されているファッション誌連載漫画もこのレーベルより発行されている（井上三太『TOKYO TRIBE2』、矢沢あい『Paradise Kiss』など）。
FEEL YOUNG FEEL YOUNG増刊SALADA
『FEEL SALADA』はFEEL YOUNGの増刊という扱いであるが、元々はファッション誌「Zipper」の派生誌「Zipper comic」として2001年に創刊されていた。同誌休刊後、連載されていた一部の作品は後述のWebサイトの無料漫画コーナーに移籍された。
FEEL YOUNG Web媒体
2004年6月にコミックレーベルサイト「フィールコミックス探検隊」が「FC Web」へとリニューアルされ、『すべて無料！＊FC Web Free Comic & Column＊』として無料マンガが掲載されるようになった。その後、サイトは「フィーヤン・ネット」へとリニューアルされたが、無料マンガも『全部無料！ WEBコミック & コラム』として存続した。
2015年11月には新たなWeb漫画サイト「FEEL FREE」が開設された。
2023年5月22日、デジタル誌「FEEL FREE」を創刊。本誌のWebサイト内で掲載していた同名の上記Webマガジンをデジタル誌として復活させたものである。内容は読み切りを掲載。配信は不定期に行われている。
2024年6月6日、本誌を制作する漫画制作会社のシュークリームによる編集部・OUR FEEL編集部が運営するWeb漫画サイト「OUR FEEL」（アワフィール）を開設。毎月第1・第3木曜日更新。テーマは「どんな気持ちも、わたしだけのもの。」で、「多様性に満ちた作品」が電子配信という媒体で掲載される。本レーベルのキャラクターは和山やまが描きおろしている。開設を記念して、イラストレーターのマツオヒロミがお祝いのイラストを寄せている。2025年6月には1周年を記念して、阿賀沢紅茶とマツオヒロミがお祝いイラストを寄稿している。
2025年11月6日現在。
シャドウミラー
シャドウミラー（英語: Shadow-Mirrors）とは、ゲームシリーズ「スーパーロボット大戦シリーズ」に登場する架空の軍隊である。
シャドウミラー 概要
「極めて近く、そして限りなく遠い世界」であるパラレルワールドの地球に存在していた、地球連邦軍特別任務実行部隊(EFA Special Task Force team)。隊長はヴィンデル・マウザー。彼らが元いた「向こう側」では、平和が続いたために次第に世界が腐敗していった（らしい）ため、永遠の闘争こそが文明を発展させるという考えの元に反乱を起こすも失敗し、空間跳躍装置で「こちら側」の世界へ逃亡してきた。「こちら側」での目論見はあくまでテストケースであり、やがては増強した兵力を持って元の世界に戻ることが最終目的であった。そのために様々な勢力にスパイを送り込み、手を結んでは様々な戦争の引き金を引いた。
シャドウミラー 人物
英字キャラクター名称は北米版『OG』における表記。
Axel Almer
声：神奈延年
初出は『スーパーロボット大戦A』。同作品の主人公の一人。並行世界から来たシャドウミラーの特殊部隊隊長で、優れた操縦技術と体術を有している。年齢は推定22 - 23歳。作品やプレイヤーの選択によって大きく性格や立ち位置が変わるので、個別に説明する。名前の由来は、ナイフメーカー「アル・マー」から。
『A』主人公
「ゲシュペンスト」、「レモン」、「こちら側」、「ロンド・ベル」という断片的なキーワードしか覚えていない記憶喪失の青年。性格は至って楽観的で、女性と見れば間の抜けたモーションをかけてはフラれ、「リンダみたいに励ましてくれる娘がいたらなぁ」とケーンを羨むタップとライトを励まそうと、気色の悪い声援を送るがすげなくあしらわれるなど、三枚目を演じていた。語尾に「○○なんだな、これが」とつける癖があり、普段は記憶を取り戻す気が無いかのような気楽な態度だが、記憶に関するキーワードや情報を収集する際などには内心で冷徹な計算をしてるような面を見せていた。
シャドウミラー 人物
戦いの中、ヴィンデルが乗るツヴァイザーゲインを目撃し、自分が次元転移装置によって並行世界（向こう側）からやってきた、シャドウミラー隊の特殊任務実行部隊の隊長であるという記憶を取り戻す。このことから本来の任務であるスパイとしての自分に戻ろうとしたが、軍隊としては非効率ながら危険を冒してでも仲間を助けるというようなロンド・ベル隊特有の「甘さ」を受け入れている自分自身に苦悩する。結局、組織の命令を実行しようとしたが土壇場で組織を裏切り、仲間を救うために自爆した。その後、脱出ポッドを恋人のレモンに回収されたことで九死に一生を得るが、シャドウミラーには戻らずレモン、上官にして戦友であるヴィンデルとも決別、再びロンド・ベルの仲間とともに戦う道を選ぶ。しかし、レモンとは敵対関係となった後にも戦いの際に含むような物言いをしたり、互いに複雑な思いがあったようで、レモン機撃破時には機体からの脱出を促し、彼女の最期の言葉にも「戦争の無い世界で出会っていたら…」と呟いていた。
シャドウミラー 人物
記憶回復後には本来持っていた冷静な人格を見せるが、記憶を取り戻してからもしばらくは記憶がない振りを続けたためか、「○○だ、これがな」と若干変化した形で口癖が残ってしまう。性格面も、記憶喪失時のようなおふざけを見せるなど人間性に余裕が出たキャラになっている。反面、シャドウミラー在籍時の行いに対して強い罪悪感を持っており、あえてその罪を告白したり、自分の命を軽んじた行動を取ったりもした。同主人公でもあるラミアはWナンバーでは唯一決着がつかなかったため、特別な相手としてライバル視したが、彼女は最後まで命令に忠実なだけの「人形」のままだったことに悲しみを見せた。
乗機はソウルゲイン、ヴァイサーガ、アシュセイヴァー、ラーズアングリフの中から選択。
なお、リアル系を選択した場合のみニュータイプ技能が設定されるがPSP版『A PORTABLE』では削除されている（同作のヴィンデル、レモンなども同様）。
『A』ライバル
シャドウミラー 人物
クールな性格で、ヴィンデルらシャドウミラーの任務をこなすことを目的とし、他の事柄にさほど興味を見せない冷めた男。各組織への潜入任務なども取りしきっており、作中の重大事件にも関わるなど暗躍した。レモンとは恋人同士だが、成り行きでそうなっただけといっている。Wナンバーのことは「人形風情」と軽く見ているが、唯一決着が付かなかったラミア(W17)をライバル視していた。最終決戦直前に敗れた際には脱出を促されるが「敗者には死を」という信念を貫き脱出を拒んだ。そんな姿こそがラミアに「人形のようだ」と指摘され、人形と言った相手に人形と言われる自分を嘲笑い、最期に「俺は望んで人形になった。なら、人形のお前（ラミア）は何になることを望む?」という問いを残し、機体の爆破に呑まれていった。搭乗機はラミアの機体によって変わる。
『OG2』
基本的に『A』ライバルが元になっている。「向こう側」から一番後に転移したが、時空のずれで一番先に「こちら側」に転移してきた。時期的には『OG』の最終決戦である｢オペレーションSRW｣の最中であり、戦闘にも参加したらしいが、『OG2』開始時まで機体の破損や負傷で動ける状態になかった。「向こう側」のキョウスケ（ベーオウルフ）との間に因縁があり、アルトアイゼンとキョウスケを倒すことに固執している。『OGS』で敗北後はベーオウルフではなく、キョウスケと呼ぶようになった。
シャドウミラー 人物
Wシリーズのことを快く思っておらず、自我を持ったWナンバーはことごとく隊への背信行為を行っているため、不信感を募らせている。
『A』同様、ラミアに「人形のようだ」と言い返され、自嘲するシーンがある。
『OGS』以降のOGシリーズ
地球連邦軍特殊任務実行部隊・特殊処理班の隊長。立場などは『OG2』と同じだが、性格の変更に伴いほぼ全てのテキストが一新され、『OG2』ではWナンバーの失態や命令違反に憤っていたシーンが『OGs』では諫言しつつも一定の理解を示す発言に差し替えられている。また、本来は記憶回復後の口癖である「- これが(こいつが)な」をたびたび使うなど、口調も変わっている。
ホワイトスターで敗北した際ラミアに対して「人形に余計な感情を捨て、闘争の中に生きたかった」と語るなど、軍隊に自分の存在意義を見出したプロの兵士・指揮官といった性格が色濃くなり、ヴィンデルやシャドウミラーへの共感もそれを起因としたものであった。特に『OGIN』でもこの性格が反映され、ヴィンデルとは上下関係を越えた戦友としての絆がゲーム版以上に強く描写されている。『OGクロニクル』においては「向こう側」で自分を庇って死んだ戦友の「こちら側」での子供を救出するという義理堅い一面も見せた。
シャドウミラー 人物
「向こう側」でラウルやフィオナと戦闘を行い、フィオナを生死不明にしてラウルの怒りを買うが、その怒りを受け入れ逆に自分の信念を聞かせているが、本人は後に演説めいたことを言ってしまったと自嘲。「戦争は必ず死別や憎悪、悲しみを生むもので、それらを背負うのは戦場に生きる者として当然のこと」と考えており、ラミアが「キョウスケは再起不能」という虚報を顔色一つ変えず平然と口にしたときには、その嘘を見抜き激しい怒りを見せたり、こちら側のキョウスケが「向こう側」のキョウスケ（ベーオウルフ）と同じ、異常な存在になることを危惧しており、それを防ぐために戦いを挑む等、上記のように性格や設定が大幅に変更・修正されておりWナンバーに対しても良くは思っていないものの全否定ではなく、戦いを通じて明確な自我を得た彼らを戦場に生きる仲間として気遣ったり、諭したりするような発言に変更されている。
シャドウミラー 人物
その後、ホワイトスターでの最終決戦で敗れ、死んだと思われていたが、大破したソウルゲインの中でかろうじて生きており、クライ・ウルブズによって回収される。しかしその直後、ホワイトスターがアインスト空間へ転移する騒動の中で手放され宇宙をさまよい、死を覚悟するが精神体となったアルフィミィによって助けられ（アクセルの意思の力とソウルゲインの自己再生能力を利用してアルフィミィとペルゼインの力でアクセルを再生した）、再びクライ・ウルブズに回収され、イタリアのトーチカで意識不明のまま眠り続けていた。しかし、修羅やデュミナスらによって再び戦乱が起こった際に目を覚まし、時代は自分達が行おうとして失敗した「闘争の世界」になりつつあることを知り皮肉を感じる。もはや敗れた自分の出る幕ではないと傍観を選ぼうとするが、トーチカが襲撃された際にエリック・ワンからの依頼を受け、修復されたソウルゲインを駆り、復活したアルフィミィとともに再び戦いへと身を投じる。既にシャドウミラーが壊滅している中で自分が生き残ったことに悩む一面も見せたが、あっさりと振り切っている。作中ではプレイヤー部隊との同行の誘いを断って単独行動を行い（後に合流）、事情の説明を求められた際にも、話すのは苦手だから相手の想像に任せる等々、利己的な態度が目立つようになった。エクセレン同様アインスト（アルフィミィ）に蘇生させられたためか、アインストが変化したイェッツトに対してわずかに感応する場面が見られた。またデュナミスに操られていたラミアを救出した際は非情になりきれないキョウスケの甘さを叱咤すると同時に、指揮官としての覚悟を促した。同時にラミアに対してもナンバーではなく名前で呼ぶことが多くなり、「今もこれからもレモンの希望であることを忘れるな」と諭した。
シャドウミラー 人物
『OGs』『OG外伝』とも記憶が回復した時とライバル時のものを混ぜたようなキャラクターだが、基本的に『A』のキャラクターとは別人となっている。
アニメ版である『OGIN』ではこのキャラクターを踏襲しているが、シャドウミラーとの決戦では死亡せず、次元転移で出現した「ベーオウルフ」との戦闘でキョウスケ達となし崩し的に共闘。クレイモアを受けて大破したソウルゲイン諸共吹き飛ばされ、消息・生死共に不明となる。ソウルゲインの修理中、アシュセイヴァーに搭乗する期間が長い。
『第2次OG』ではルイーナによって地球と宇宙が分断された直後、アルフィミィと共にEFから「こちら側」の宇宙空間に帰還し、彼女によってハガネに預けられる。地球にあるソウルゲインを回収するため戦力不足の鋼龍戦隊に協力する（この間はヴァイサーガに搭乗）。ソウルゲインと機体コンセプトや操作体系が類似する雷鳳のパイロットであるトウマの訓練指導を任されて当初は乗り気でなかったものの、実際に始めると周囲を驚かすほど熱心かつ的確に指導して、教官としても優れている様子を見せている。
通常のエンディングではアレス・ガイストに取り込まれたアルフィミィを救うため、消息不明になったドゥバンを追う。真のエンディングではトウマの頼みもあって、アルフィミィと共にクロガネとの一員となる。
シャドウミラー 人物
メイン搭乗機はソウルゲイン。一部マップではラーズアングリフ、アシュセイヴァー、ヴァイサーガを使用する。味方時は『OG外伝』ではソウルゲイン固定で乗り換え不可だったが、『第2次OG』よりシャドウミラー系の機体であれば乗り換えが可能となっている。
『無限のフロンティアEXCEED』
シャドウミラー 人物
本家『OG』の世界に現れた謎のアメーバに捕まったアルフィミィを救うべく、コウタと共にゲートに突入。エンドレス・フロンティアに転移してしまうが、転移のショックで名前以外の記憶を失った。口調も本来とは大きく異なり、ノリが軽く口癖も「○○だな、これが」に変わっており、『A』主人公バージョン前半に近い状態となっている。また、ややスケベな面もある。本編では披露する機会のなかった体術とトンファー状の武器「ミズチ・ブレード」で戦う。シュラーフェン・セレストに現れたあと、ファントムを見て「ゲシュペンスト…?」と呟いたことから10年戦争との関連を疑ったハーケンと交戦。その後はアルフィミィ共々ツァイト・クロコディールに保護されていたが、記憶の手掛かりを求めてイメージに残るネバーランドに出向き、そこで一行と合流。その後の道中ではシャドウミラー関連の機体やWシリーズ、ナハトを見るたびに記憶が徐々に回復していき、ネバーランド前部では、自爆を強制されたアシェンをラミア同様「麒麟」によるDTD強制起動で救出する。しかし、記憶が完全に戻るのはエピローグでの再転移直前であり、その際にハーケンに真実を伝えようとしていた（本人に止められたが、ハーケンはそれで事実を察した）。エンドレス・フロンティアでの出来事は全て覚えており、神夜に「不埒でした」と指摘されて狼狽えていた。
シャドウミラー 人物
記憶を取り戻した後は、全く異なる種族や文化が混在しながらも共存し、修羅すらも新たな世界の一部として受け入れたエンドレス・フロンティアを、シャドウミラーが目指した「混沌による調和」のひとつの理想形と捉えており、『第2次OG』においてもそれを回想している。
『OG』シリーズに登場するにあたり、当初は『OG1』でアクセルを隠しキャラとして登場させる案もあったが没となった。これについては公式ブログで、アクセルが『OG2』で敵として登場した理由（「キョウスケとの夢の対決（？）」のため）と共に説明されている。
なお、キャスティングについてはプロデューサーの寺田貴信が「アクセルの声は悩んだが、自分の中のイメージに従った」と語っており、『OGs』で声優を神奈延年に決定する際にアクセルの設定を担当した森住惣一郎に確認を取ったところ、「実は自分もそのイメージで考えていた」と快諾されたというエピソードがある。
シャドウミラー 人物
専用BGMは「DARK KNIGHT」（『A』主人公時および『OG』本編。北米版『OG2』での曲名は「The Dark Knight」）、「MACHINE SOUL（Ver.OG）」（『OGs』での最終決戦時）、「極めて近く、限りなく遠い世界に（Ver.OG）」（『OG』本編のイベント）、「DARK KNIGHT（Ver.EF EXCEED）」（『EXCEED』）、「極めて近く、限りなく遠い世界に（Short）」（『EXCEED』）。
Lemon Browning
声：水谷優子
シャドウミラー 人物
初出は『スーパーロボット大戦A』。シャドウミラーの幹部で、アクセルの恋人。人造人間部隊「Wナンバー」の生みの親であり、機動兵器開発なども行っていた。退廃的な雰囲気を持っており、真面目な問いをはぐらかしては、相手をからかうようなことをしていた。ただしいい加減な人間でもなく、部下・上司・同僚問わずシャドウミラー内での信頼度は高いようで、ヴィンデルやアクセルらの相談役のような役割も担っていた模様。特にWナンバーにとっては母親のような存在であり、ラミアは裏切った後もレモンのことを気にかけていた。アクセルも記憶喪失時に最初に口にしたのがレモンの名前だったり、最期の時には脱出するよう促していたことから、その人柄がうかがえる。Wナンバー製造の最終目的は、完全な自我を持たせることだが、戦争の道具として使う人形に人間性を持たせることに矛盾を感じてもいた。敵対後のアクセルとは互いに割り切ったような態度を取っていたが、最期の時には「もし戦争がないところで、出会っていたら…」と本心を告げようとした。
最終ステージで出撃するが、作戦目的が「ツヴァイザーゲインの破壊」であるためレモンを撃墜しなくてもクリアは可能。その場合、クリア時の主人公の自爆の直前にレモンの台詞も用意されているが、その後のEDに変化は無い（主人公の台詞から、死亡したことになっている）。