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嘘喰い 登場人物
終盤の屋形越えの立会人を決めるハンカチ集め勝負では、立会人として強者を支配していたつもりが、迷宮編において逆に貘に魅せられる形で支配されたとし、この感情に決着を付けるために屋形越えの立会人となることを強く望む。銅寺、弥鱈、真鍋と有力相手達と連戦し、特に実力では及ばなかった真鍋に土壇場で限界を超えて勝利する。その上で改めて強者を支配するために立会人になったのではなく、自分がさらなる高みに登るために立会人になった原点を思い出し、妃古壱に挑む。しかし、僅差で及ばず敗北する。
巻末のおまけ漫画では目蒲と「メカ」「門っち」と呼び合う程仲が良かったことが描かれている。その際、目蒲の忠告に従い妃古壱のコーヒーを飲まなかったことで妃古壱から恨みを買う。
南方 恭次（なんぽう きょうじ）
警視庁所属の警視正。天真の部下。後に賭郎の拾陸號立会人（門倉の後任）。プロトポロス編ではラロを担当。
細身できっちりとした若いキャリア刑事。天真の部下だが密葬課との関わりは不明。かつて門倉と勢力を二分した不良グループのリーダーであり、一騎打ちの果てに彼に勝利し、その組織を奪ったという過去を持つ（ただし、門倉は手加減していた。詳細は門倉の項を参照）。後述のように結果としては門倉には及ばなかったが、立会人に相応しい高い暴力と智を有する。
嘘喰い 登場人物
迷宮編において天真の部下として登場し、賭郎の動きを妨害して天真を支援するため、因縁のある門倉と対峙する。上記の通り、過去の出来事から門倉を格下に見ていたところ、本当の実力を発揮した彼にまったく歯が立たず完敗し、行動の自由を認める。その後、業の櫓編で再登場するが、実は密かに立会人になっており、手引して創一を笹岡に会わせ、2人の勝負の立会いを行う。
プロトポロス編ではラロの担当として再登場する。島の混乱を受けて運営が行った制電によって失神したことでラロを見失った上、立会人の殲滅を目論む偽の百龍に銃撃され、倒される。生死は不明であったが、同編の終盤においてヰ近と共に生きていたことが明かされる。
能輪 美玲（のわ みれい）
賭郎の弐拾弐號立会人。能輪美年の実娘で紫音の妻、巳虎の実母。
小柄な美年や巳虎に反して長身の女性（耳は同じ形）。夫である紫音をダーリンと呼び非常に溺愛している。暴において本気を見せない父・紫音を巳虎は嫌うが、美玲は「童心を忘れない人」と高評価しており、美年ですら見たことのない本気を出した紫音の暴を知っているらしい。
弥鱈 悠助（みだら ゆうすけ）
弐拾八號立会人。プロトポロス編では卍戦の総指揮を担当。
嘘喰い 登場人物
無造作に伸びた髪と無気力な顔つき・口調が特徴の青年。相手と目を合わせることを嫌う。初登場したKY宣言編で貘から「弥鱈ちゃん」の意で業界用語風に「ちゃんみだ」と呼ばれ、以後、プロトポロス編などでも貘からは同様に呼ばれる。自分の唾でシャボン玉を作って飛ばすクセがある。卍勝負の前に棟耶から創一の記憶障害を聞かされており、お屋形様付き以外で彼の秘密を知る数少ない人物。
幼いころ、厳格だった父親がヤクザめいた男達相手に這いつくばっている姿を目にし、その父親の姿に対する慰めの想いと、その表情に強い魅力を感じたことから、「絶対的強者が崩れ落ち歪み這いつくばる顔が見たい」という願望を持つに至る。立会人となったのもそのためであり、戦闘中においても相手の抱く「強者としての自負」を極まらせるために故意に劣勢のふりをするなどして、より勝利後の余韻を高めようとするなど、自ら評するように歪んだ性格を持つ。
戦闘においては、相手の裏をかくような体捌きや攻撃が特徴で足技を多用する。上記の性格の通り、あえて劣勢の振りをしたり、相手の罠に掛かったような振りをするため、本来の戦闘能力がみえにくいが、本気を出した後は能輪巳虎を圧倒するなど「暴力」はかなりの実力者。ただし、最後のハンカチ集め勝負では、紫音や真鍋には押されており、彼らには及ばない。
嘘喰い 登場人物
KY宣言編で登場し、貘の依頼でマキャベリストゲームの立会いを行う。番組を妨害しようとするスタッフや出演者などの排除が主任務となるが、途中で暴かれる犯罪の1つがかつて賭郎が取り立てたものと判明し、妨害するため派遣されてきた巳虎とも戦うこととなる。これをあくまで勝負を成立させるための立会人として迎え撃ち勝利する。
その後、プロトポロス編の前段において貘・創一・ラロが一同に会する中で卍勝負の立会人として呼ばれ、自身のオフプロ経験を踏まえて（ハンドルネームは憂鬱の魔法使い「ダミアン」）、勝負の場をプロトポロスと決定する。基本的には総指揮として運営と交渉を行なったり、他の立会人たちに指令や連絡を行う。終盤の島の混乱時には、トルベと戦い、彼を粛清する。
屋形越えの立会人を決めるハンカチ集め勝負では、貘と創一のどちらが負けても絶対的強者が崩れ落ちるところが見れるとして、その立会人になることを強く望む。美年からハンカチを託されるなどしたが、成り行きから紫音や真鍋、門倉、さらにマルコとも戦うこととなる。追い込まれるものの敗退はせず、最後まで諦めずに漁夫の利を狙っていたが、結果は妃古壱が立会人に決まる。
ハンカチ落とし勝負では他の立会人らと共に音声で観戦し、貘の勝利については彼が卍勝負での「刻」を定めたことを知っていたために偶然ではないと考える。
真鍋 匠（まなべ たくみ）
嘘喰い 登場人物
警視庁密葬課の課長。後に賭郎の弐拾九號立会人。プロトポロス編ではハルを担当。
左頬に獣毛性色素性母斑のような毛の生えた壮年の人物。ほぼ雛になりかけている生卵（バロット）を携帯し、「半熟」と称して平然と食すなどの奇癖がある。また、何かを考える時、喋る時は大抵前傾姿勢で顎に手を当てる癖がある。密葬課時代は、敵対組織である賭郎を「世の秩序を乱す、存在してはならない統率の取れたバッファローの群れ（絶対に瓦解しない、倒せない組織のたとえ）」と評し、吸収されて在籍することに罪悪感と嫌悪感を示す。しかし、プロトポロス編での卍勝負、特に最後のエア・ポーカーにおいて認識を改め、賭郎勝負を楽しむようになっていく。
特殊な呼吸法など戦闘能力は作中屈指で、突き技を主体とした徒手空拳で狭い車内でも撻器と互角に渡り合うなど、彼をして「好きか嫌いかわからない（どちらの方が強いかわからない）」とまで言わしめる。作中における真鍋の戦闘シーンは少ないものの、物語終盤の屋形越えの立会人を決める勝負では有力候補として門倉や弥鱈に立ちふさがり、彼らを焦らせるほどの戦闘力を見せつける。
嘘喰い 登場人物
業の櫓編にて、電波ジャックを止めるために笹岡副総監に派遣される。嵐堂の試合中は車内で待機していたが、時機を見計らうと、ルール内かつ笹岡の指揮を無視して、三鷹と帝国タワーへ突入する。そこで真鍋を気に入った撻器より「勝てばタワー内を自由に行動できるが、負けたら賭郎が密葬課を接収する」という賭郎勝負を提案されてこれを飲み、狭い車内の後部座席において撻器と戦う。しかし、これは創一が笹岡を殺すまでの時間稼ぎであり、結局、彼の死を受けて負けを認め、賭郎の立会人となる。
過去編では、当時の貘と酒井社長の勝負に関わり、笹岡の命令を受けて廊下に控えていた貘の護衛達を一瞬で音もなく仕留めるが、ハル（創一）の機転により目的の達成には失敗する。
プロトポロス編では過去編で因縁があったハルこと創一の担当として登場する。同編ではあまり目立った活躍はないものの、最後のエア・ポーカー勝負ではこれを仕切る紫音のサポートを務める。この中で無意味な自身の死のリスクを負ってまで、ラロをわざと絶望させ死に追いやった貘の策謀に感嘆し、立会人という立場に興味を強めていく。このため、屋形越えの立会人となることを望み、ハンカチ集め勝負では有力候補として門倉の前に立ちふさがるが、戦闘の中で更に成長した彼に一歩及ばず敗北する。
嘘喰い 登場人物
ハンカチ落とし勝負では他の立会人らと共に音声で観戦し、貘の勝利については時報の種別の件から偶然ではないと考える。
三鷹 花（みたか はな）
密葬課の課員。後に賭郎の参拾號立会人（またさらに途中より拾號）。プロトポロス編では伽羅を担当。
小柄で鷲鼻の老婆。性別を偽っているわけではないが、目深にかぶった帽子と男物の制服、独特の風貌により、一見では男にも見える。中国武術の達人であり、軽身功を用いて非常に身軽に動く。撻器や妃古壱のことを「BOY」扱いし、後述のようにその戦闘能力は非常に高い。途中から立会人となるも、成り行き上のものであるため、賭郎からは一歩引いた知見で発言することが多い。
嘘喰い 登場人物
かつて中国裏社会で「鷹（イン）」と名乗り、百龍と共に恐れられた伝説の殺し屋。当時は香港におり、まだ少年だった伽羅の面倒も見ていた。ある時、百龍に命を狙われるも、女と侮った彼を返り討ちにし、この件をきっかけに夫婦となる。彼の子を身ごもり、足を洗うことを決意するものの、百龍が反対すると思い、彼の元から逃げ出したという過去を持つ。生まれた子は先天的な疾病でわずか1日で亡くなってしまい、百龍が自分を殺すために探していると考えると同時に、「再び百龍に会うまでは死ねない」という目標のために生きていた。その後、日本人名を名乗り、密葬課の課員になっていた経緯は不明。過去編の時点で、当時、警備部部長だった笹岡に従って登場している。
業の櫓編で、真鍋の運転手として登場。真鍋と共に、負ければ密葬課は賭郎に吸収という賭郎勝負を受け（詳細は真鍋の項を参照）、その狭い車内の前部座席にて妃古壱と戦う。結局、笹岡の死によって戦闘を続ける理由を喪失し、賭郎に吸収されて参拾號立会人となる。
嘘喰い 登場人物
プロトポロス編では過去の関係から伽羅の担当として登場する。アウトロー掌握を狙う賭郎勝負において相手方の専属立会人であった拾號立会人・番代から「毒孕薬奪」による號奪戦を挑まれ、これを難なく倒し、拾號となる。編の後半、恐慌状態に陥った島内では、瀕死の百龍と遭遇し、その技から何かを感じ取るも、そのまま討ち取り粛清する（この時、百龍の心や、そもそも相手が百龍であったことに気づいていたかは不明）。屋形越えの立会人を決める勝負には興味を示さず、勝敗条件である自分のハンカチをマルコに渡して降りる。
ハンカチ落とし勝負では他の立会人らと共に音声で観戦し、貘の勝利に関して発言はしないものの、貘の策謀に思い当たる記憶を回想するなど、驚いている様子を見せる。
亘（わたり）
参拾伍號立会人。捨隈の専属立会人であり、名前のみ明らかになっている。別件に対応していたため、帝国タワーの勝負には来られなかった。
櫛灘 鉄馬（くしなだ てつま）
九拾號立会人。
筋肉質の大柄な男。立会人歴4年で立会人に相応しい暴力を有し、現在の九拾號からいずれ零號に成り上がると豪語する。作中では失態を犯すシーンが多い。
嘘喰い 登場人物
貘が会員権を再取得した直後の、梶の母親と貘のポーカー勝負の立会人として作中に登場する。このため、貘の専属立会人になる可能性を得たが、屋形越えのために零號になれる実力を持つ立会人に専属になって欲しい貘から「勝負をして貘が勝ったら面識が無かったことにする（＝専属立会人にならない）」ことを打診される。これを侮辱と受け取りつつ、提案に乗るものの直後、背後から忍び寄った伽羅の一撃を受け失神し、敗北する。
その後、賭郎とアイデアルの本格的な抗争時にはグランドキャニオンで彼らに拘束されていたことが明かされ、賭郎会員の情報を流すよう強要される。その後は完全にフェードアウトし、生死不明。また、KY宣言編においてはLファイル関連事件のアリバイ取り立て担当者として名前が登場している。
巻末のおまけ漫画『取り立て人夜行妃古壱』では、記憶喪失に陥った門倉を騙して従えたり、自身を夜行と騙って濡れ衣を着せつつ零號を手に入れようと画策するなど卑劣・小悪党なキャラクターとなっている。
最上 妙子（もがみ たえこ）
演 - 木月あかり
九拾壱號立会人。鞍馬蘭子の専属立会人。
嘘喰い 登場人物
女王様気質の妙齢の女性。巻いて針のように頭頂を尖らせた髪と眉の両端に施した針を出した蜂の腹部のようなメイクが特徴。名字の最上を"さいじょう"、號数の91に掛けて通称クイーン。多数の部下を従える指揮官型立会人で、部下はいずれも若い女性たちであり、彼女たちとは肉体関係にあるハーレム状態であることが示唆されている。ただし、レズビアンではなく、この世の全ては自分に利用されるためにあるという考えと共に、多くの人を肉体的にも深く味わいたいと望む両性愛者である。物語終盤の貘の再度の屋形越えでは、蘭子とも肉体関係がある描写がある。
バトルシップ編において会員である梶の依頼で登場する。大船とレーシィのバトルシップ勝負の立会いを行い、当初は大船の負けを確信していたが、彼が勝負中に大きく成長したことに感嘆する。結果として大船が負けたものの、彼に興味を持ち、勝負後のルールの穴を黙認して脱出を間接的に助ける。
プロトポロス編では入卍はしなかったが、貘と創一の屋形越えを音声という形で蘭子と共に観戦していた。また、島落ち後のフロイド・リーに依頼という形の脅迫で、大船が巻き込まれていた防衛庁不正事件の真相究明を命令する。
伽羅（きゃら）
賭郎の元立会人（零號）。
→#主要人物。
栄羽（えば）
號数不明の賭郎立会人。創一の傅役（もりやく）であり、初代お屋形様付き。故人。過去編の登場人物。
嘘喰い 登場人物
片眼鏡をつけた小柄な老人で大学教授という表の顔を持つ。お屋形様になる前の創一を幼い頃から面倒を見ていた人物であり、彼の記憶障害に最初に気づいた人物でもある。彼が記憶障害を起こした際に彼の身柄の保護と失われた記憶の補完を担い、また和向奴書房を通した絵本『はちの王子さま』を使った措置を構築した。この絵本はもともとお傅が高じて、周囲に秘密で「栄田晴夫」の名で出版していたものと言い、その希少性からマニア垂涎のものになっているという。
過去編に登場し、絵本の措置が使われず、行方不明となった創一の安否を気にかけていた。その中で偶然から創一が貘の代理として梟と命がけの勝負を行う場に臨席することになり、敗北した創一を守るために頭にペイント弾を打ちこみ死んだように見せかけた。しかし、自身は被弾して致命傷を受けており、何事もなかったかのように振る舞うよう創一にメッセージを残し死亡した。この栄羽の死は賭郎でも謎とされていたが、最終盤で創一が真相を明かしたことで、他の者にも知られることになる。
ハンカチ落とし勝負では臨死下にある貘の幻影や回想として登場し、貘がいつから事態を把握していたかの伏線の一つとなる。
鷺田 糟谷（さぎた そうや）
賭郎の元弐拾伍號立会人。故人。
伽羅の回想に名前だけ登場。伽羅は当初立会い中に死亡した鷺田の號を得る予定であった。
夜行 丈一（やこう じょういち）
嘘喰い 登場人物
賭郎のS級掃除人。お屋形様付きの一人。
同姓の夜行妃古壱と風貌が良く似ているが、髪型や言動などは荒くれ者といった風体の老齢の男。後述の経緯で顔に大きな斜めの傷がある。紳士然とした妃古壱とは正反対の性格で、お屋形様以外の人間を見下した発言が多く、性格は傲慢で高圧的。妃古壱との関係は不明であるが「あの男と兄弟になった覚えはない」「あえて言うなら自分が兄（うえ）」などと、関係を問われたり、比較されることを酷く嫌う。梶からは「凶暴な方の夜行」「夜行B」などと呼ばれる。
戦闘能力は作中上位であり、クレイグや伽羅とも対等に渡り合える実力を持つ。徒手格闘の達人だが、特に長い脚を使った強烈なかかと落としが特徴的に描かれる。顔の傷は、かつて零號を巡る諍いで伽羅につけられたもの。
廃坑編で、お屋形様の付き人として登場する。同編直後の賭郎とアイデアルの交渉では切り札として泉江に呼ばれており、李と龍を一瞬で倒したクレイグとほぼ互角の闘いを展開する。続く迷宮編では掃除人としてクレイグや伽羅と相対する。
業の櫓編では創一と副総監の勝負のため密葬課の嵐童と対戦。対戦中にタワーから落下してきた雹吾の下敷きとなって敗北を喫するが、その後、復活し、嵐童に再戦を挑み倒す。
嘘喰い 登場人物
6巻巻末のおまけ漫画「取り立て人夜行妃古壱」では夜行妃古壱と取り立ての相手が同じということで出会うが、その際にはお互い面識が無かったかのような発言をしている。
グリス・李（グリス・リー）
演 - 岩永洋昭
賭郎のA級掃除人。能輪美年の部下。
能輪美年に見出された人材の一人で、指弾などの中国武術を用いて戦う男性。次期立会人候補No.1の麒麟児とされ、「無敵の暗殺者」「世界で十指に入る実力を持つ」と美年から高く評価されているが作中では目立った活躍はなく、やられ役が多い。
廃ビル脱出編と廃坑編の間の掌編である鮫丸のマンションカジノのエピソードにおいて、立会いを務めることになった美年の部下として初登場する。マルコと交戦することになるが、当初は「殺意なき暴力」だったことからマルコを難なく倒すものの、直後にロデムが発現し、完敗する。
廃坑編直後の賭郎とアイデアルの交渉において、泉江に召集され再登場する。交渉決裂後、襲ってきたマーティンを容易く返り討ちにするが、続くクレイグには共に挑んだ同僚の龍と共に一瞬で首を180度捻転させられ倒される。
業の櫓編で再登場し、生きていたことが判明するが、同編のSATとの戦いで密葬課の嵐童にあっさり敗れる。
龍（ロン）
賭郎のA級掃除人。能輪美年の部下。
嘘喰い 登場人物
グリス・李と同格の男で、ブルース・リーのような風貌の男。ブルース・リーのような奴と敵から揶揄されると生まれ変わりだと答えている。
廃坑編直後の賭郎とアイデアルの交渉において、李と共に泉江に召集され、参加する。クレイグの部下の一人は難なく倒すものの、李と共闘して挑んだクレイグには共に一瞬で倒される。李と異なり、再登場もせず、生死は不明。
泉江 夕湖（みずえ ゆうこ）
賭郎の外務卿（がいむきょう）。
賭郎内で外部組織との折衝を担う若い細身の美女。交渉役として冷静で凛とした性格であり、相手の理不尽な要求には一切屈しない。戦闘にも長け、俊敏な動きとハイヒールに装着した刃物、流星錘などを用いた攻撃を行う。
廃坑編直後の賭郎とアイデアルの交渉において、賭郎側の代表として作中に登場する。アイデアルの代表であるクレイグの要求を、お屋形様からの回答だとして突っぱね、そのまま交戦に至る。一時は優位に立ったように見えたが、クレイグの圧倒的な戦闘能力の前に用意した李と龍が一瞬で倒され、自身も歯が立たず追い込まれてしまう。しかし、それすらもすべてはS級掃除人である夜行丈一が来るまでの時間稼ぎであり、結局は痛み分けで終わる。
業の櫓編で再登場し、暗謀を率いてSATと対峙する。その後も、しばしば端役として登場している。
門倉の部下
賭郎の黒服。名前不明。迷宮編の登場人物。
嘘喰い 登場人物
門倉を「雄大くん」と呼び慕う青年。迷宮編において前後半問わずしばしば登場し、理不尽な雪井出を門倉が間接的に恫喝する際の当て馬にされてしまう。続く、貘と天真の対決では、貘と事前にとある理由でシャツを交換することで、彼の仕込みに利用されている。
業の櫓編にも暗謀の一人として登場している。
相馬 千聖（そうま ちさと）
賭郎の黒服。最上妙子の部下の一人。バトルシップ編の登場人物。
最上の他の部下と同じく、彼女を強く敬愛する若い女性。言動は普通のギャルだが、大の男を瞬く間に制圧するほどの戦闘能力を持つ。男性嫌悪を見せる最上の部下達の中にあっては、後述の経緯で梶に惹かれたような行動を取る。
バトルシップ編において、他の2名の同僚と共に船内を探索する梶と横井の監視役を務める。梶が拘束されながらも大船の勝負に貢献したことで、梶に強い興味を持つ。勝負後には、名乗った上で梶に自身の携帯電話を貸す。
九重 大郎（ここのえ たろう）
賭郎会員。専属立会人は不明。九重ビルオーナー。通称Q大郎（キューたろう）。マルコの養父。廃ビル脱出編の主要人物。
→#廃ビル脱出編
佐田国 一輝（さだくに いっき）
賭郎会員。専属立会人は目蒲鬼郎。国際指名手配中のテロリスト。廃坑編の主要人物。
→#廃鉱のテロリスト編
鞍馬 蘭子（くらま らんこ）
賭郎会員。専属立会人は最上妙子。暴力団・鞍馬組組長。
→#鞍馬組と関係者
嘘喰い 登場人物
雪井出 薫（ゆきいで かおる）
賭郎会員。専属立会人は不明。警察関係者。
→#警視庁関係者
梟（ふくろう）
元賭郎会員（捨隈の前代）。専属立会人は不明。アイデアルの協力者。後に立会人。
→#プロトポロスにおけるラロの協力者
捨隈悟（すてぐま さとる）
賭郎会員（梟の後代）。専属立会人は亘。アイデアル構成員、鞍馬組組員。
→#アイデアル（Ideal）
男色家の男
本名不明。貘が最初に賭郎会員になった時期の賭郎会員。
作中の時系列上で最初に貘が賭郎勝負を行った相手。身なりが立派な中年男性で、男色家として有名だと言う。当時まだ何の担保も後ろ盾もなかった貘に対し、自身の大金と獏の身体を賭けて勝負を行う。大勝ちできるにも関わらず、真の狙いは顔を売ることであった貘の手加減で結果として1000万程度の負けで済む。この勝負の立会を伽羅が務めたことで、後に賭郎会員となった貘の専属立会人となった。
その後、貘に利用されて結局資産を失う。しかし、残っていた二束三文の土地が軍事基地に選ばれて大金を得たことで再起し、イカサマを仕込んだギャンブルで貘にリベンジを挑むが結局敗北する。
ビンセント・ラロ
アイデアルのボス。通称「ボス」。
嘘喰い 登場人物
長髪で整った顔立ちをしている男。外見は若々しいがヴォジャが幼児だった頃から同じ外見であり年齢不詳。常に冷静で非常に頭の回転が早く、表面上は丁寧な紳士として振る舞うが、自身の利益には貪欲で、そのためなら他人の死など気にしない冷酷な性格。組織内でも素性のわからないボスとして認識されている。基本的に部下や協力者も道具程度の認識であるが、クレイグとヴォジャに関しては特別な感情を抱いており、エア・ポーカーの敗因分析の中でも、彼らの死によって普段の冷静さを失っていたとする。賭郎の乗っ取りを企み、その手段として貘の屋形越えの権利を横取りすることを企てたために、第三勢力として物語を暗躍する。
ダイヤモンドに異常な執着を持ち、ダイヤを見つめると陶酔しきった表情になる（アイデアルという名前自体がダイヤモンドの最高位カットの名前に由来する）。ダイヤは自分の様な優れた存在にこそ相応しいと考え、それにはるかに満たない他者がダイヤに触れるだけでも激しい憎悪にかられ、普段の冷静さからは思えない激情家ぶりを表す。
嘘喰い 登場人物
物語上は廃坑編で登場し、佐田国のテロ計画をカールを通して背後から操り、巨額の富を手に入れようとしていた。その際に協力を求めた賭郎がそれを拒否したために、計画が失敗して多額の損失が出たと主張し、その補填を求め交渉役のクレイグを日本に派遣する。しかし、実際には最初から賭郎の乗っ取りが目的であり、クレイグの分析を受けて、力ずくの乗っ取りではなく賭郎の流儀に従い、屋形越えを目指すようになる。その際に貘に目をつけ、挑戦条件を整えつつある彼から権利を奪おうと企てたために、貘の敵ともなる。
嘘喰い 登場人物
長らくシルエットの人物として描かれていたが、クレイグやヴォジャが死んだ後、プロトポロス編の直前において本格的に作中に登場する。そして創一・貘と対面し、貘と屋形越えの権利をかけての卍勝負を行なうこととなる。ゲーム内ではすぐに頭角を表し、皇帝への最有力候補となるものの貘の罠にはまり、中盤で事実上、卍勝負の負けが確定する。一方で、トルベによる島外からの介入などの策も講じており、不正手段で強引にプロトポロスという場のルールを捻じ曲げ、貘とのエア・ポーカー対決まで持ち直す。手札が有利なことも手伝い勝負を優勢に進めていたが、貘の罠や、貘とハルの機転によって最終5回戦で敗北する。その後、最善手を打っても負けていたと認識し、素直に死を受け入れようとする一方で隙を見せた貘を道連れにしようとする。しかし、この隙すら貘が仕掛けた最後の罠であり、道連れに失敗したばかりか、これによって実は勝てた可能性があったことを気づかされ、ギャンブルに加担したことへの後悔と獏への激しい憎悪に苛まれながら溺死する。これらはラロの不要な介入で伽羅などが亡くなったことに対して、達観した死を許さないという貘の復讐だった。
嘘喰い 登場人物
不慮の死を遂げた場合は死体をダイヤモンドにするよう遺言しており、死体をアノマに回収される。ラロの生体情報を含んだダイヤは、その後にアノマを通して貘に手渡され、貘と悪徳者達の戦いのきっかけとなる。また、ラロ自身が彼が世界に乱れを引き起こす7人の「悪徳者達」の1人であったことが明かされる。実は遺体は正中線で両断されており、遺言どおりにダイヤにされたのは右半身のみで、残りの左半身はアビ・カーンに横取りされてオブジェにされている。
ビリー・クレイグ
アイデアルの構成員でラロの腹心。別名「カラカル（黒耳の捕食獣）」。
大柄な体格の白人男性。ステレオタイプな片言の日本語を話す。表面的にはフレンドリーかつユーモアのある人物で女好きの一面も見せるが、その実は意図して人を食ったような言動をとり、本性は凶暴で日本人を「猿」呼ばわりもする。伽羅や夜行丈一と互角に渡り合う程の高い戦闘能力を持つ上で、頭脳も明晰であり、常に自分が有利になるよう場をコントロールする智謀を兼ね備えている。能輪からは「嘘喰いと暴力が一体となったような男」と評されるが、本人はギャンブルは嫌いだと公言する。また、左耳に虎の縞の様な黒い痣を持つ特徴があり、能輪より「カラカル（黒耳の捕食獣）」と呼称されている。口癖は「DIE YOBBO（死ね、弱者）」。
嘘喰い 登場人物
戦闘能力は非常に高く、グリス・李といったA級クラスでも一瞬にして首を180度に捻転させるほどだが、睡眠状態となった時に夜驚症や夢遊病に似た症状を見せ、更に異常な強さを誇る。脳内物質の異常分泌によって極めて高い凶暴性と身体能力を発揮するようになり、周囲の人間全てを虐殺する理性なき怪物へと変貌する。この時の獣のような状態を特に「カラカル」と作中で呼ばれる。これは自然睡眠ではない麻酔薬や単純な昏倒などでも発症する。ただし、発症中は痛覚・意志疎通能力・記憶の喪失といった症状があり、本人にとっても生命の危険があるとされる。それゆえに普段から自身の強い意志で、ほとんど眠らないように努めている。旅客機での移動もファーストクラスの座席を買い占めて眠らないために客室乗務員と会話することを趣味とする。
嘘喰い 登場人物
作中には廃坑編の直後に佐田国のテロ計画失敗による損失補填を求めて、アイデアルの交渉役として登場する。賭郎の実力を計った上で、彼らのルールに従い屋形越えで乗っ取る方向に舵を切り、そのために搦手や資金を集めていた貘の計画に介入し、Lファイルの横取りなどを狙う。業の櫓編においてマーティンと共にタワー内に潜入し、Lファイルと500億円の簒奪を企むが、同様に潜入していた鞍馬組と戦闘になる。雹吾とレオの2人を相手に善戦するが、蘭子に麻酔弾を撃ち込まれて一度は敗北する。ところが、それによって上記の異常状態に覚醒し、雹吾を瞬殺してレオと蘭子を追い込む。その後、マルコの介入を受け、ロデム状態の彼とも渡り合う。痛みに苦しむロデムに対して自身もダメージを負いながら追い詰めるが、ロデム状態から更に覚醒したマルコの一撃により敗北、相打ちになる形でタワーから300メートル以上落下し、地面に叩きつけられる。大ダメージを負ってまだ生きていたが、やってきたマーティンに「ニコラ」とみなされ、息の根を止められる（ニコラについては#業の櫓編のニコラの項を参照）。
その後もしばしばラロの回想などといった形で登場し、バトルシップ編でヴォジャが輸送していたダイヤの正体も彼の死体から作られたものであった。また、そのダイヤを作ったのがアビ・カーンであり、ダイヤにされず残った右半身は彼のコレクションになっている。
嘘喰い 登場人物
捨隈 悟（すてぐま さとる）
アイデアルの構成員で鞍馬組組員。賭郎会員。専属立会人は亘。業の櫓編の主要人物。
黒のロングヘアーをオールバックにした体格のいい青年。28歳。後述する壮絶な過去より、驚異的な精神力を持ち、人並みに感情を表現できないため、貘の観察力を以ってしても全く本心を見抜けない。そして優れた洞察力を持ち読み合いにも長けている。しかし、同時に「自分が憐れで不運な存在である」と盲目的に信じており、安易なやり方を徹底して避け、目前にある勝利すら全く信じないという偏った思考回路を持つ。
その出自は中国の黒孩子。物心つく前後から奴隷を飼育・出荷する「人間牧場」で労働力や男娼として扱われてきたが、13歳の時に管理者の一人を殺害して逃亡する。浮浪児として過酷な環境で「生きること」のみを追求していくうちに、強靭な精神と自分が勝てる人間・勝てない人間を見極める異能を身に付けていき、大人になってから人間牧場の主であった党幹部を殺害して復讐を果たしたという経歴を持つ。時期は不明だがアイデアルの構成員となり、捨隈悟を名乗って鞍馬組に潜入、同じくアイデアルの協力者であった梟から八百長で賭郎会員権を入手するなど、アイデアルの作戦のための機をうかがっていた。
嘘喰い 登場人物
業の櫓編において、Lファイルによって悪事を暴露されたくない大物政治家・猫登の代打ちとして登場するが、貘が勝負を了承した途端に猫を殺害する。そして雹吾を相棒に500億円を賭けて賭郎勝負「血の教誨師ドティの部屋」で、貘・マルコペアと戦うこととなる。当初は、屋形越えの権利の横取りを企む鞍馬蘭子の差金と思われていたが、実はそれすらも騙しであり、後にアイデアルの構成員であることが明らかとなる。貘との勝負においては、元来の能力の高さ以外にも、鞍馬組やアイデアルの支援を受けて有利に進め、貘を追い込む。しかし、さらにその一歩先をいく貘の策謀に敗れる。最後に弟（雹吾）を亡くした蘭子から貘の玉の数を当てれば見逃すというゲームを提案されるが、「目前にある勝利すら全く信じない」という心理を貘に利用されて失敗し、蘭子の銃撃を受け倒れる（この時点で生死は不明）。
後にプロトポロス編において、捨隈を弟として行方を探していたロバートKに対し、銅寺が鞍馬組にいると教えるなど、生きていることが示唆されている。
マーティン・ブルース・ホワイト
アイデアルの構成員。名の知れた殺人鬼。
表面的には臆病で気弱なアメリカ人の青年。献身的で人懐こく善良な人間に見えるが、その実は標的を自らの親近者や友人などに見立てて殺害し、その哀しみを糧にする快楽殺人鬼。殺人鬼の通称として「グリーフ（悲しい）マーティン」と呼ばれる。
嘘喰い 登場人物
幼少時、病弱だった親友のニコラに頼まれ、幇助殺人を行った過去を持ち、これによって上記の特異な殺人衝動を持つようになったという。また、業の櫓編の最終盤で明かされた事実として、ニコラを殺そうとしてその両親を殺害したところで取り押さえられてしまい、肝心のニコラを殺すことはできず、いつか彼を殺すことを念願としていた。
廃坑編直後の賭郎とクレイグの交渉時に、クレイグの部下の一人として作中に初登場する。この時は李を友人に見立てて殺害しようとするが一蹴され、特に活躍はない。迷宮編で端役で登場するなどした後、業の櫓編で再登場し、クレイグと共にタワーに潜入して、鞍馬蘭子と交戦する。AED（自動体外式除細動器）を利用して感電させようとするが、彼女の策に嵌って自分が感電し、重傷を負って行方をくらます。その後、編の最終盤においてタワーから落下し重傷を負って身動きが取れないクレイグの前に瀕死の状態で現れ、殺し損ねたニコラだと気づいていたセリフを述べた後、彼を殺害し、そのまま力尽きる。
ロバートK
アイデアル工作員。ビンセント・ラロの1人目の協力者。卍内での専属立会人は銅寺晴明。
嘘喰い 登場人物
ラロが「最善の切り札」と呼ぶ人物で上位の立会人にすら匹敵する戦闘能力を有す男。その強さや思考は非凡なものがあるが、本性はそこまで冷酷ではない。実は捨隈悟の実兄で、弟に会うためラロに協力する。プレイ中は鳥の仮面をつけていたが素顔は整った顔立ちの青年。
「アンタッチャブルライン」に出場して島落ちを賭けて伽羅と戦うこととなり、当初は互角の戦いを見せるものの敗北する。島落ちによって島外に島の位置を知らせることまでがラロの策であったが、予想外に運営からスカウトされる。方針を変更し、島内運営のコンピュータから本隊に連絡を取ろうとしたが、これが島落ちの不履行とみなされ、賭郎の粛清対象となる。銅寺を一度は倒すが反撃を受けて死亡し、密輸臓器用の死体として島外に搬出される。だが実は銅寺の計らいで仮死状態だっただけであり、蘇生して彼から弟の居場所を教えてもらう。
島脱出後に鞍馬組を訪問し、弟との面会を求めている。
フロイド・リー
情報屋。国際指名手配犯。ビンセント・ラロの2人目の協力者。卍内での専属立会人は間紙ボロ。
嘘喰い 登場人物
数々の国家機密やスキャンダルと言った情報を暴き出し、それをその敵対者に売りつけている情報屋。そのため、各国の諜報部や警察から常に追われている。元来、秘密を暴くことが好きという性質で、目をつけた相手の情報を徹底的に集め、その相手の心理を読むことに長けている。狡猾だが義理堅い一面もあり、潔さもある。偶然、日本にいたことから旧知のラロに声をかけられ、卍戦に参加することを決める。日本滞在中に「KY宣言」を見ており、鹿臣高司（梶隆臣）に強い興味を抱き、正体を調べて経歴も調査していた。
アズラの砦に攻め入った梶達を前に、砦の守備長として待ち構える。砦と島落ちを賭けて賭郎が用意した「矛盾遊戯」で梶と決着をつけることとなり、梶の心理を巧みに読み解きながら進めていく。特に梶に殺しはできないと断定して有利に進め追い込むが、チャンプらの助けや、梶の本質によって立会人・門倉がルールの範疇で助力したことで逆に追い込まれる。最後は梶の気迫に押されてルール違反で負けとなり、潔く負けを認め、砦の明け渡しと島落ちをする。
島落ち後には大船の復職のために賭郎に半ば脅される形で防衛庁不正事件の真相究明を依頼され、請け負う条件としてパートナーに梶を指名する。終章では実際に梶をパートナーに防衛庁不正事件の真相を暴いたことが明かされる。
キョンホ・ジョンリョ
嘘喰い 登場人物
ボディーガード。ビンセント・ラロの3人目の協力者。卍内での専属立会人は番代薫。
眼鏡と筋肉質な体躯、真横に撫で付けた髪型が特徴の青年。キョンホ・ジョンリョという名前はコードネームで、韓国語で「護衛の終わり」を意味する。通称「ジョンリョ」。。韓国およびヤクザの都市伝説で知られる怪人物で、一般的なボディーガードとは違い、契約した相手が「殺害された場合」に必ずその実行犯や黒幕に報復することで、暗殺の抑止とし、逆説的に護衛するという人物。いずれ自分という抑止力の存在を世界中に認知させて契約者の安全を保証させ、その上で全人類と契約することで、誰も人を殺すことのない平和な世界を作ることを自らの使命としている。この使命によるものか現世のことを「我が世」と称する。
その出自は韓国釜山の一般家庭の出で、幼少時から難病を患っていたが、ある宗教団体の人体実験を経た治療（ES細胞を用いた倫理的禁忌の医療）を経て優れたアスリートとなる。その際に通常の筋力の他、特に眼筋が異常に発達したため、驚異的な反射神経や視力、動体視力を持つに至り、自らを神と同一視して先述のような思想を持つに至る。その戦闘能力は非常に高く、無傷の伽羅とも互角以上の戦いを繰り広げる。
嘘喰い 登場人物
初登場は雄牛の子宮編の最終盤であり、契約していた滑骨が伽羅に殺害されたことにより、報復として彼の命を狙うようになる。その結果、日本に滞在中であり、伽羅も卍戦に参加するため、ラロの招聘を受けることとなる。プロトポロスではラロからの命令によってアウトローの掌握を行うが、同じ目的の伽羅と出会い、番代の差し金で必ず死者が出る「毒孕薬奪」で決着をつけることとなる。その動体視力と反射神経で伽羅を追い詰めるものの、解毒剤に注意を向けすぎたことと伽羅の片腕を犠牲にした猛攻により敗北・死亡する。ゲーム自体は敗北するものの、伽羅にも致命傷を与えており、彼も間もなく死ぬ。
梟（ふくろう）
元賭郎会員の勝負師。ビンセント・ラロの4人目の協力者。卍内での専属立会人は能輪紫音。後に立会人。
ケロイド状の頭部によって表情が読めない不気味な老齢の男。賭郎でも有名なポーカーの達人で、勝負師として非常に頭も切れ、駆け引きの上手さも抜きん出ている。かつてハルと名乗っていた創一にポーカーで勝利した実力者であり、作中では最後に立会人となるなど、拳銃の扱いや身のこなしの軽さも見せる。物語の現在軸の初登場はプロトポロス編であるが、捨隈の会員権の元持ち主であったり、ハルの過去など、しばしばそれ以前から登場している。
嘘喰い 登場人物
賭郎を愛し存続を望むが故に、賭郎の乗っ取りを企むアイデアルに協力するという自論を持つ。八百長勝負によって自身の会員権を捨隈に渡すなど、かなり以前からアイデアルに協力しており、卍戦ではラロより協力者に指名される。同編では独立行動を取り、密かにアウトローとして活動していた。アラタの計画に乗る形で運営内部に潜入し撹乱するなど、追い詰められたラロを補佐し、最終的にエア・ポーカー勝負にまで持ち込まさせることに成功する。勝負師として創一と互角の勝負をするが、最後は死痛の恐怖によって自身の直感を信じきれず敗北する。死を覚悟するも、創一から立会人になることを命じられ、続く屋形越えの立会人を決める立会人達の勝負（ハンカチ集め）の指揮・管理を行う。最後のハンカチ落としについてもスピーカーや時報などの調整を行い、音声という形で他の者たちが観戦できるように仕切る。勝利した獏の策謀の深さを信じきれない立会人たちに対し、勝負師という立場から偶然などではなく最初から獏が狙っていたものだと論駁する。
百龍（バイロン）
中国で暗躍する伝説の兇手。卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。
嘘喰い 登場人物
かつて黒社会を震撼させた二大暗殺者の一人で老齢の殺し屋。龍の描かれた白スーツが特徴。殺戮の道を極めた猛者でありその様をラロから「古強者」「殺戮百般」と称される。今は引退し荒れた隠遁生活を送っていたが、後述の過去から探していた鷹（イン）こと三鷹花が卍内にいることをラロに教えられ、彼に手を貸す。気づいた時には既に手遅れという意味で、自身を「詰まった耳くそ」に例える癖がある。
亜面から「伽羅・撻器並み」と評され、ヰ近を戦闘不能にし、夜行妃古壱と互角以上の戦いをするなど、作中屈指の戦闘能力を持つ。基本は徒手格闘で、老体とは思えない体捌きや反応速度を見せるが、さらに正確無比で気絶するほど強力な指弾や火を噴いて相手を怯ませるといった技も持つ。その攻撃は無数の武器の塊のイメージで描写される。
かつて鷹（イン）と名乗っていた時代の三鷹の恋人で、2人それぞれが恐れられた存在であった。三鷹が妊娠を機に暗殺稼業から足を洗おうとしたため、袂を分かつことになり、以後、三鷹と生まれたであろう子供の行方を捜していた。三鷹は百龍が自分を殺すために捜していると考えていたが、少なくとも今の百龍は最終的には3人で平穏な生活を送ることを望んでいた。
嘘喰い 登場人物
ラロの招聘を受け運営の支配と立会人の殲滅のため不正に島に上陸した者達の1人として登場。シングルタスクの阿比留を殺害して運営端末を奪い、トルベとラロを補佐しつつ、亜面・ヰ近と立て続けに闘い、ほぼ完勝を収める。貘の命を狙って妃古壱と対決するが、互いが強烈な応酬で意識を失うなど泥仕合の結果、重傷を負い錯乱したまま離脱する。その後、度重なる暴徒との戦いで憔悴し瀕死の中で三鷹に遭遇、見境なく襲い掛かるも粛清される。今際の際では三鷹に再会できた喜びを心中で必死に訴えるもそのまま事切れた。
トルベ
卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。ラロの別働隊のリーダー。
目の位置が左右でズレていることが特徴の男。コードネームは「地雷」（torpedo）に由来し、爆弾スキルがある。幼少期に父親の虐待を受けていた影響で全身の骨格が特殊になっており、顔のパーツすらずらすことで自身の容姿を変えることができる。
嘘喰い 登場人物
島内のラロから連絡を受けて、プロトポロスの場所を特定し、島への物資搬入を妨害して兵糧攻めを行い、後には不正入卍者達の指揮・手引きを指揮するなどラロの盤外戦術の実行を担う。その後、隊を率いて島に上陸、妃古壱の奇襲によって大半の仲間を粛清されるものの、折からの食糧不足などに端を発するプレイヤー達の不安や恐怖心を扇動して、島を恐慌状態に陥れる。亜面ら立会人を限界まで追い詰め、自らもその変装能力と爆弾で運営や立会人に危害を加えようとするが、弥鱈に見破られ粛清される。
百龍の偽者
卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。名前不明。
大柄な体格の男。伝説の暗殺者「百龍」を名乗り、能輪美年に1億円の値をつけられるほどの戦闘能力を持つが実は偽者であり、トルベによれば囮役。作中では台場が行ったインナー放電で失神した南方を銃撃して瀕死に追い込み、直後に現れた美年と戦うこととなる。美年に見込まれるほどの戦闘能力を見せつけるものの、実は足技が使えるという美年の秘策によって敗北、死亡する。
アノマ
卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。
嘘喰い 登場人物
先読みして相手の発言に被せて話す特徴がある男。妃古壱の奇襲を運良く生き延びた数少ない人物で、エア・ポーカー戦の終了直後に登場する（名前はそれ以前にも登場している）。ラロから、自分が死んだ場合にその遺体をダイヤモンドに加工するうよう依頼されており、立会人たちに自分の正体を名乗って礼儀正しく遺体の回収を行う。戦闘要員ではないが、厚いガラスを素手で割るなど、一定の力は有す。
ヴィゾーム編の序盤にも登場し、ラロのもう一つの遺言に従って、彼の遺体ダイヤを貘に託す。
首切りジョーンズとソーダメーカー
卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。
入島早々に虚を突いた夜行妃古壱の奇襲を受け殺されたトルベの部下のうち、特に手練れと評される者。戦闘能力は立会人に匹敵すると評され、夜行の奇襲がなければ後々厄介なことになっていただろうと能輪に言われている。この経緯のため、ほぼ未登場であったが、百龍-亜面戦において、意識を失った亜面の夢の中に登場し、彼女を拷問する。また、首切りジョーンズの得物であったチェーンソーは、その後、暴徒が用い、しばしば作中に登場する。
笹岡（ささおか）副総監
警視長副総監。密葬課の元締め。
嘘喰い 登場人物
警視庁内において密葬課とLファイルを取り仕切るキャリアの一人。自分をリスクに晒すことなく、部下に命じて汚れ仕事をさせる。警察内の反賭郎派の代表的な人物であり、廃坑編で賭郎が暗謀を成立させると賭郎派であった前副総監の失脚に伴い、現職に就く。業の櫓編の登場人物だが、後に過去編にも登場する。
業の櫓編において南方の裏切りから創一に帝国タワーへの突入人員を決める賭郎勝負を挑まれ、これを受ける。嵐童の敗北を受けて拷問器具「レッドドラゴン」に繋がれ、自らの血が抜かれていく恐怖を受ける。実際には血はまったく抜かれていなかったが、ギミックによる錯覚によってショック死してしまう。これによって、今まで警察上層部が抱えていた不祥事をなすりつけられた上、警察機構は完全に賭郎の支配下に置かれ、密葬課は解体・吸収されてしまう。また、創一からは「自分が助かりたい一心、しかも思い込みで死んだ虫以下」と唾棄される。
過去編において再登場し、当時の肩書きは警視庁警備部部長（警視長）。酒井の依頼を受け、貘との賭郎勝負に立ち会う。結果的には酒井の権益を守るという任務には失敗するものの、その際の貘の台詞から、賭郎にアリバイを取り立たせ、警察が隠蔽した有力者の犯罪を擦り付けるという後のLファイルの構想を思いつく（これは貘自身が誘導していた素振りも見せる）。
天真 征一（あまこ せいいち）
嘘喰い 登場人物
警視長。密葬課や迷宮ギャンブルに関わるキャリア組。
→#迷宮のミノタウロス編
南方 恭次（なんぽう きょうじ）
警視正。後に賭郎立会人。
→#立会人
雪井出 薫（ゆきいで かおる）
警官もしくは警察の協力者（公的な立場は不明）。賭郎会員。専属立会人は不明。
→#迷宮のミノタウロス編
真鍋 匠（まなべ たくみ）
密葬課の課長。後に賭郎弐拾九號立会人。
→#立会人
三鷹 花（みたか はな）
密葬課の課員。後に賭郎参拾號立会人。
→#立会人
箕輪 勢一（みのわ せいいち）
密葬課の課員。天真の部下。
→#迷宮のミノタウロス編
嵐童 公平（らんどう こうへい）
密葬課の課員。機動隊所属。
→#業の櫓編
蜂名 直器（はちな なおき）
内閣情報調査室課員。正体は切間創一。
整った顔立ちの青年官僚。その正体は切間創一で賭郎外で活動する際の表向きの身分の一つ。前髪を下ろしてるため、創一の特徴である眉間の黒子が見えない。
バトルシップ編では創一としての記憶を失っており、蜂名として大船が捜査する防衛庁不正事件に協力する。
尾野神 真（おのかみ まこと）
検事総長。暗謀の設立者で賭郎の協力者。
嘘喰い 登場人物
唇が極端にひん曲がった風貌の初老の男。廃坑編において、ハングマン勝負の陰で行われていた暗謀設立の表向きの首謀者。将来有望な若手エリートら（蜂名、大船、横井、外務省所属の男、検察庁の3人）を集め、佐田国のテロを利用して暗謀設立を持ちかけるが、すべて切間創一の指示であり、彼をお屋形様と呼ぶ。
大船 額人（おおふな がくひと）
防衛省職員。暗謀設立の関係者。
大柄な体格に正義感の強い男。暗謀設立に際して尾野神に声を掛けられた将来有望な若手官僚の一人で、その際に「蜂名」と名乗る創一と出会い、バトルシップ編の出来事を通して彼と不思議な交友関係を築く。プロトポロス編では創一が密かに用意していた切り札となり、エア・ポーカーや屋形越えなどでは賭郎以外の人物として創一の身を案じ、能輪美年からはお屋形様ではない創一と親しい人物と評価されている。創一からは「ガクト」と呼ばれる。
嘘喰い 登場人物
初登場は端役ながら廃坑編で、上記の通り暗謀設立に関与する。その後、業の櫓編の終わりに再登場して記憶喪失中の創一と再会し、半ば彼に翻弄されながらも、続くバトルシップ編において彼の協力で防衛省機密漏洩事件の調査を行っていく。城道、続けて密輸船「ジャルード号」と調査を進めていく中で、横井や梶とも出会う。そして、ジャルード号の船長レーシィと、事件の証拠と、船の出航権利を賭けて彼が用意したボードゲーム「バトルシップ」で賭郎勝負を行うこととなる。当初は、ゲームやギャンブルには不向きな、その堅物的な信念や精神が仇となり追い込まれるが、創一や梶の暗躍で巻き返し、立会人の最上から化けたと評されるに至る。さらにその堅物さが逆にレーシィのトラウマを掘り起こし、精神的に追い詰めていく。最終的にはレーシィの土壇場の奇策で敗北するが、その裏をかいて死地を脱する。ところが事件の黒幕によって濡れ衣を着せられ、創一によって表向きはジャルード号の沈没で事故死したことにされ、潜伏生活を余儀なくされる。
嘘喰い 登場人物
プロトポロス編の終盤において、創一の切り札として再登場する。大船自身は事態が飲み込めず翻弄される中にあって、トルベらによって混乱に陥った島を持ち前の正義感と信念によって収拾し、ラロらの狙いであった最終的な破滅を防ぐ。その後は、創一の友人としてエア・ポーカーやハンカチ落とし（屋形越え）に観戦者として関わり、彼の安否を気遣う。
ヴィゾーム編では賭郎の依頼を受けたフロイド・リーによって防衛省機密漏洩事件の真相が暴かれ、表社会に復帰している。
横井（よこい）
朝毎新聞の記者。暗謀設立の関係者。
ジャーナリストとして不正に立ち向かう強い信念を持つ男。暗謀の設立に関して尾野神の招聘を受けていたり、「KY宣言」において鹿臣高司がキー人物だったと見抜いた上で、さらに梶を一目で鹿臣だったと見破るなど、能力は高い。一方で真実追求のために他者を巻き込む傍迷惑な面もある。
嘘喰い 登場人物
バトルシップ編で本格的に登場し、カールを情報提供者として防衛省機密漏洩事件を追っていた。その中でカールの使いとしてやってきた梶を、KY宣言での鹿臣高司の正体と気づき、その能力を評価して行動を共にし、事件の鍵を握る密輸船「ジャルード号」へ潜入する。梶と共にレーシィ船長に捕まり、大船を代打ちとしてバトルシップゲームが始まると、レーシィに誘導され拘束される。知らず内に実は横井の心拍数によって当たりがレーシィに伝わっていたが梶の機転で助かり、船を脱出する。
その後、ヴィゾーム編にも端役として登場し、フロイド・リーの調査能力を称賛している。
鞍馬 蘭子（くらま らんこ）
声 - なし / 宇乃音亜季 / 演 - 白石麻衣
暴力団鞍馬組の女組長。賭郎会員。専属立会人は最上妙子。カジノクラブ「クララ」のオーナー。
妖艶な美女で、武闘派の暴力団の組長らしい女傑。凄む際に見せる爬虫類のような表情が特徴で「蛇」に擬えられることが多い。衣装は頻繁に変わる。ごく初期から登場し、基本的には作中を暗躍してフィクサー的な役回りに徹するが、例外的に業の櫓編では自ら行動を起こす。また、ハンカチ落としでは最上と共に勝負の行方を観戦する。賭郎会員だが、作中で蘭子自身が賭郎勝負をすることはない。逆に勝負を観戦することはあり、人主として参加もする。専属立会人である最上とは肉体関係にある。
嘘喰い 登場人物
先代鞍馬組組長の娘で、頭角を表すと18歳にして跡目を継ぎ、広域暴力団神保組の若頭となる。腹心のレオと弟の雹吾を2本の牙として武闘派ながら弱小だった組を急成長させ、組員からの人望は高い。基本的には極道として狡猾な人物であり、敵対者を殺害することも躊躇しないが、「善人や女子供、弱者には手をかけない」という矜持は持つ。
廃ビル脱出編の最終盤で端役として登場した後、廃坑編で本格的に登場し、佐田国に自分のカジノを荒らされたことから、レオを派遣してテロ計画を潰すと同時に、資金が足りない貘に人主として10億円を投資するなど、間接的にストーリーに大きな影響を与える。その後、雄牛の子宮編で再登場し、羽山家の資産をむしり取ろうとしていたところを、無実を証明するために羽山邸にやってきた梶と出会う。梶の正体をバラしつつも、あえて梶と郁斗の戦いを成立させることで、標的の羽山と競合相手の滑川を出し抜いて資産の強奪に成功する。業の櫓編では、捨隈や雹吾を帝国タワーに送り込んで貘の計画に横槍を入れ、自らもレオを率いてタワーに乗り込む。同編の黒幕かと思われたが、さらにその上を行くアイデアルの陰謀に巻き込まれ（そもそも捨隈が敵だったことなど）、クレイグらと戦うこととなる。最終的には雹吾の死を自身の判断ミスと反省し、最後に捨隈を撃って同編に終止符を打つ。
嘘喰い 登場人物
元は読切版の敵役で、カジノ「賭郎」のオーナーだった。そこで「嘘喰い」と呼ばれる男と勝負を行うも敗北。暴力に物を言わせて彼を殺害しようとするが、彼の策略により有り金全てを巻き上げられる。
レオ
演 - 森崎ウィン
鞍馬組組員。蘭子の暴。本名不明。
獅子じみた強面で筋肉質の男。単純な格闘術のほかに様々な武器の使用に長け、その戦闘能力は伽羅から立会人クラスと評される。冷静沈着でプロ意識が強く、己の立場を弁え、蘭子からはまともな性格と評され、彼女の暴走を止めるストッパーとしての役割を果たすことも多い。面倒見もよく、マルコからはおじさんとして慕われるが、情に流されることはなく、あくまで蘭子の忠実な部下として振る舞う。下記の登場以外にも蘭子の側近としてしばしば作中で姿を見せる。
廃坑編で登場し、蘭子の命を受けて鞍馬組のカジノを荒らした佐田国への報復を計画していた。その中で佐田国らの首都ミサイル攻撃のテロ計画を知り、偶然出会ったマルコと共闘して計画阻止に奔走する。業の櫓編では蘭子や雹吾と共に帝国タワー内に潜入しており、貘・アイデアル以外の第三勢力としてクレイグやマルコと戦う。ハンカチ落とし勝負では、蘭子や最上と共に島外から音声通信を観戦する。
雹吾（ひょうご）
鞍馬組組員。鞍馬蘭子の実弟であり暴。作中では一貫して姓は表記されない。業の櫓編の主要人物。
嘘喰い 登場人物
長いもみあげが特徴の青年。レオと共に蘭子の二本の牙に擬えられる戦闘要員でCQCの達人。姉である蘭子に対しある種の畏敬の念を抱いており、彼女に褒められるよりも叱責される事を望む傾向がある。登場するのは業の櫓編だが、かつて蘭子と九重の抗争において廃ビルに乗り込み、彼を破滅寸前まで追い込んだ過去がある。この時はさらにまだ幼かったマルコをただの子供・非脅威と見誤り、部下たちが壊滅させられるという失態を犯す。
業の櫓編において捨隈の相方として賭郎勝負に挑む。登場初期の来歴は不明で、その後、捨隈と共に鞍馬組の構成員であることや蘭子の弟であることが明かされる。タワー内では上記の因縁もあった、貘の相方であるマルコと交戦し、レオと共に追い詰める。初戦ではマルコの一撃によってタワーから転落するが、落下地点でSATの嵐童と戦闘していた夜行丈一をクッションとして利用し生還する。再度、タワー内に戻ると予め潜んでいた蘭子と合流し、賭郎勝負を背後から操ろうとするが、同じ思惑のクレイグも潜入しており彼と交戦する。一度は倒すものの、意識を失ったことで本来の戦闘能力を発揮した彼には手も足も出ず瞬殺される。
リチャード・アラタ
世界的人気ゲーム「プロトポロス」を製作した伝説的なゲームデザイナー。アウトローの一派「潜伏派」のリーダー。
嘘喰い 登場人物
長髪とサングラスで素顔を隠した男性。運営者達によれば、オフプロの構築期で周りが疲弊する中にあっても旺盛に指揮を執り続け、非常時の英雄・神のような存在だったという。表向きはプロトポロスの権利を売却して消えたことになっているが、台馬ら同志達と共に現実世界でのプロトポロス（オフプロ）を製作する。その後、台馬らに管理を任せ、完全に消息を絶っていたが、少なくともプロトポロス編の時系列においては密かに入島しており、レベル100の特権アカウントを持って「潜伏派」のリーダーとして暗躍していた。
解離性障害によって自分自身を第三者の視点から見る独特の感覚を持ち、それを神の存在と神が自分を見ていることの証拠だと考えている。アウトローを掌握したい貘とラロの戦いにあっては特に他意を見せず、卍勝負に従う素振りを見せていたが、やがては何らかの目的のために彼らを出し抜くような行動を見せていく。上記の特権アカウントを使ってプレーヤーに復帰する、という形で貘との契約を一方的に破棄し、実は手下の藤壺を使って工作員（実は梟）を潜入させ、システムの支配に必要な台馬のパスワードを手に入れようとする。さらには疲弊したラロを手球に取り、自らの手駒に加えようとしたが、「カラカルのダイアモンド」に触れたことでラロの狂気を誘発してしまい殺される。その後、特権アカウントをめぐり、エア・ポーカー対決へと展開していく。
嘘喰い 登場人物
プロトポロス編のクライマックスにおいて、実は今まで作中に登場していたアラタは偽者であったことが判明する。神の視点の正体も、本物のアラタに操られていることを意味していた。真の目的は本物の国家規模のプロトポロスを行うことにあり、今までのゲームはそのための選別であったという（β版と呼称される）。最後に台馬達の前に姿を表すと、望む者を連れて、アフリカの破綻国家・ヒューガー人民共和国を乗っ取り、国家規模のプロトポロスを実現する。
台馬 洋海（だいば ひろみ）
オフプロの管理者。
両目がそれぞれ上斜視と下斜視の外斜視となっている壮年の男性。アラタが去った後のオフプロ運営のトップであり、オフプロの運営・維持を第一に行動する。常に笑顔ではあるものの、不気味な雰囲気もあり、部下の荻野目や円堂らから十分な信頼を得られてはいない。作中では結果として島を混乱に陥れてしまうが、その収拾に尽力し、プレーヤーを守るために奔走する。オフプロをアラタと共に造り上げた古株であり、彼の信奉者。
嘘喰い 登場人物
プロトポロス編において弥鱈と交渉し、本来的には認められない立会人の存在をインナーを必ず着用するという条件で、卍勝負への協力を承認する。しかし、貘とラロの急激な成長とそれに伴う想定外の事態に懸念を深める。ゲーム中盤にラロが島外から仲間を呼び寄せなどして島を崩壊させようと目論むと、賭郎を自分たちの配下に収めてオフプロを守らせるために、全立会人のインナーに放電（制電）を実施し、動けなくなった弥鱈を監禁、さらにハル（創一）も捕らえる。第三勢力としてアラタが自分たちを裏切って暗躍していたことなども知り、最終的には賭郎と和解し、再び行動の自由を認める。最終盤では梟の銃撃から藤壺を庇って負傷するが一命を取り留める。
エア・ポーカー戦終了後、オフプロの解散を決定し、部下たちやプレーヤーたちと共に島を去ろうとするが、そこに本物のアラタが現れると、彼の誘いに乗り、ヒューガー人民共和国の乗っ取りに加担したことが示唆される。
荻野目（おぎのめ）
アズラ班長。
細身の壮年の男。梟からは「手癖が悪く抜け目がない」と評される。アズラの担当者として急速成長するラロに目をつける。編の終盤に梟が運営に乗り込んだ際には、状況を逆転しようとするが、梟には見抜かれており手を撃たれる。
最後は台馬らと共に本物のアラタの誘いに乗ってヒューガー人民共和国に向かったことが示唆される。
倉敷（くらしき）
テイパー班長。