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デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
アニメ『クロス』では白凰の母の敵として登場しスノーフェアリー中心の自然単色デッキを使用、その時バケツマンと同じ「斬雪妖精バケット・バケット」も使用した。最終的にミミに敗れる。
切り札：「ダイヤモンド・ブリザード」 / 「ダイヤモンド・フォール」（『クロス』）
ラブ（L）
声 - 伊藤健太郎
ガルドの用心棒で、NACを破る実力を持つ。中国出身。火・水デッキを使う。『SX』でアッシュを逃がす為に偽キサナドゥの分身と戦うが、その多さに圧倒され死亡。
『チャージ』では自然が加わるが、黒城の「悪魔神ドルバロム」に敗れる。『クロス』でも『チャージ』と同様に火・水・自然のデッキを使用、白凰と対戦するも敗北。
切り札：「炎槍と水剣の裁」 / 「パシフィック・チャンピオン」 / 「聖凱亜イカロス」 /「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」（『チャージ』） / 「クリスタル・ツヴァイランサー」（『チャージ』） / 「超神羅ギャラクシー・デスティニー」（『クロス』） / 「大勇者 銀河の誘発（サルタヒコ）」（『クロス』） / 「神羅ブリザード・ムーン」（『クロス』）
Dr.マンソン（M）
声 - 小西克幸
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
ガルドの優秀な科学者。デュエルの分析ができる。『チャージ』では城のシステムと体が繋がっている設定。勝舞が不亞城奥地へ向かう間に他の者にも入られないようにブラー、デリシャス、 エルリオの分身を機械で出していた（後に勝舞の「超竜ヴァルキリアス」と「ボルメテウス・サファイア・ドラゴン」にとどめを刺された後、分身は消滅）。「飛行男」「バッド・タンバリン」など、手札破壊能力を持つカードが多い闇・水のデッキを使用。アメリカ出身。
切り札：「奇術王エンドレス・パペット」
ネバー（N）
声 - 三宅華也
蜘蛛のように行動するデュエリスト。NACに敗れる。両手から出す糸は鉄よりも硬いが、ミミの腕力には及ばなかった。光・水のデッキを使用。「予言者マリエル」や「インパクト・アブソーバー」などで、相手の戦法を封じていく戦術を得意とする。フィンランド出身。
『クロス』では「ミスタースパイダー」と名乗り二次予選で勝負と戦う、この時は「時空男」と「死神アトミック・デストロイヤー」、更には「邪神C・ロマノフ」を巧みに使い勝舞を追い詰めるも最終的に敗北。
切り札：「神羅ダークネス・ロマノフ」（『クロス』）
オアシス（O）
声 - 谷山紀章
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
ザキラの大学時代の同期にして親友であり、彼の右腕的存在でもある。温和な性格をしており、常に敬語を話す。1年間デュエルマスターを探す旅に出ていた。一度に最大20人を相手にデュエルができる。イギリス出身。水・自然のデッキを使用。『SX』でアッシュを逃がす為に偽キサナドゥの分身と戦うが、その多さに圧倒され死亡する。
『チャージ』では「式神ブゥ」や「覚醒するブレイブホーン」を中心とした自然・光・水デッキを使い勝舞を追い詰めるも敗北、勝舞の強さを感じ取り「気をつけろよ、ザキラ」と最後の言葉を遺した。
『クロス』ではゲドーと並びザキラの片腕と称され、デュエマ世界大会決勝大会の初戦でシズカを倒す。水・闇デッキを使用。
切り札：「永刻のクイーン・メイデン」 / 「時空の脅威スヴァ、神の覚醒者サイキック・スヴァ」（『クロス』）
パーフェクト（P）
声 - 高橋美佳子
ガルドの執事。通称「おまかせPちゃん」。小さな身体の見た目と裏腹に、大量の凶器を持っている。出身地は不明。『SX』でアッシュを逃がす為に偽キサナドゥの分身と戦うが、その多さに圧倒され死亡する。
『チャージ』ではカードの解説が多い。『クロス』ではクアトロと共に、ザキラの手下では特に登場が多い。アニメでは『チャージ』と『クロス』のどちらもデュエルの場面はないが、ゲームでは主人公の相手として戦うことができる。
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
ゲームでは自然がメインのデッキを使う。
切り札：「大昆虫ガイアマンティス」（ゲームのみ）
クアトロ（Q）
声 - 川田紳司
ザキラ親衛隊の隊長。別名「太田Q」。「クアトロ」という名前で呼ばれることは少ない。
原作では行動・嗜好にオタク傾向が見られ、語尾も「オタ」である。原作ではミミを「ミミたん」と呼び、黄昏地獄拳を受けても全く意に介さず「もう一回やってー」と追いかけ回していた。直後のデュエルでは、「猿神兵アッシュ」に「無限掌」と「フル・コマンド」を用いたコンボでミミのクリーチャーを全滅させた。アニメにおいても口調や性格に変わりない。日本出身。『SX』でアッシュを逃がす為に偽キサナドゥの分身と戦うが、その多さに圧倒され死亡する。
『クロス』では決勝大会で再登場し、アニメでは初めてとなるデュエマを披露してミミを破る。
アニメでのゲドーの反応からダイエット後の姿は彼も知らなかった模様。
切り札：「猿神兵アッシュ」 / 「無限掌」 / 「フル・コマンド」 / 「時空の賢者ランブル、恐気の覚醒車ランブル・レクター」（『クロス』）
「アフターR（レボリューション）」は26人のデュエリストの中でもザキラを守る為に選ばれた強者達で、世界を混乱に陥れる程の実力を持つ。『チャージ』には原作がまだそこまで進んでいなかったため登場しなかった。
リッチ（R）
声 - 川島得愛
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
通称「暴富豪リッチ」。シズカを溺愛している。彼女を連れてスペインで修行中の勝舞、黒城に奇襲をかける。最終的に勝舞に敗れ、シズカとの愛を取り戻し最後まで彼女を溺愛しながら共に死亡する。その後、ガルドメンバー集合の際に姿を大幅に隠して登場。火・自然のアクセルデッキを使用。外見は細身だが、「砕神兵ガッツンダー」や「肉弾兵ウルティモ」などパワフルなクリーチャーを扱う。フランス出身。
『クロス』では水・光ナイト中心のデッキを使用。18話でのミミとのデュエルでは闇文明もデッキに加えており、8話では使わなかった「魔光神ルドヴィカII世」も使用。ミミと4回戦っており、初戦はミミが勝ったが、18話や23話ではミミを倒す。40話ではシズカと二人揃って愛を捨てて強くなったつもりだったが、ミミのとどめの攻撃をくらう直前に、愛を捨ててはいなかったと気づく。シズカとの愛を見つめ直すが、ザキラに役立たずとしてデリートされる。
デュエマ世界大会決勝にも登場しここで初めて勝舞と戦う、このときは新たに闇文明も加わり「ゴースト・タッチ」で勝舞の超次元呪文を破壊する活躍を見せるが「スーパー・スパーク」で形勢が逆転。
切り札：「緑神龍ダグラドルグラン」 / 「魔光神ルドヴィカII世」（『クロス』）  / 「魔光神レオパルドII世」（『クロス』） / 「時空の豪腕ジャパン、乱打の覚醒者ジャパニカ」（『クロス』）
シズカ（S）
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
声 - 坂本真綾
通称「氷の心の（アイスハート）決闘者（デュエリスト）サイレントシズカ」。強いデュエリストがザキラの手でいなくなった事にショックを受け、3年間眠り続けていた。移動時は眠ったままリッチのバイクのサイドカーで運ばれる。デュエルはレオタード姿で、背中を相手に向けて逆立ちし足の指で手札を持つ奇抜なやり方。強い相手に憧れていたあまりにガルドに入り、ザキラの命令によりリッチとの愛を捨てた。勝舞達に敗れた後、リッチとの愛を見つめ直して死亡。その後、ガルドメンバー集合の際に姿を大幅に隠して登場。原作でのその後の去就は不明。サディストな性格。水・光・自然のデッキを使用。フランス出身。
『クロス』では水・闇ナイト中心のデッキを使用。8話ではドレス姿で普通にデュエルしていたが、39話・40話では原作準拠である。8話で勝舞に敗北後、ザキラに愛を捨てろと言われて眠り、39話で目覚めるが、再び勝舞に敗北。その後リッチと共に決勝大会で再登場（この時は、以前までとは全く別の衣装で登場した）。彼女とリッチは勝舞達との戦いを経てザキラを裏切った為、オアシスの「神の覚醒者サイキック・スヴァ」に制裁される。
切り札：「アドミラル・クイーン」 / 「魔光神ルドヴィカII世」（『クロス』）
天帝 トト（てんてい トト） / T
声 - 西村朋紘
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
富、権力、頭脳など全てに恵まれた天才デュエリストで、「知恵の神」を名乗る。エジプト出身で、好物はソフトクリーム。エジプトにデュエルマスターを捕獲するための罠「DMホイホイ」を構えている。クレオバトラーを始めとする多数のロボットの部下がおり、全員が動物の姿。勝舞との初戦では「風撃の求道者ラ・バイル」に「グランドクロス・カタストロフィー」をクロスして一方的に打ち破り、地下世界（ソフトクリーム工場）に閉じ込めるが、2戦目ではキカイヒーローやグレートメカオー中心の光・水デッキを使い、勝利のカードを得た勝舞に敗北する。ガルドメンバー集合の際は全身に包帯を巻いた姿で登場。
『クロス』ではザキラの忠実なしもべの振りをしており、彼を裏切ってザキラとその手下を自分のしもべにしようとし、デュエルマスターの証も手に入れてデュエリストの頂点に立つ野望を持っていた。ピラミッドを海に沈ませて、バベル諸共れく太とバケツマンを沈めようとするが、怒る勝舞の「超聖竜ボルフェウス・ヘヴン」と「インビンシブル・フォートレス」に倒され、ピラミッドのシステムが壊れて自分が脱出できなくなり、海に沈んでいった。原作と同じくグレートメカオー中心の水・光デッキを使っていた。
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
切り札：「風撃の求道者ラ・バイル」 / 「グランドクロス・カタストロフィー」 / 「キャプテン・ミリオンパーツ」 / 「無敵巨兵オメガブラックZ」（『クロス』） / 「光器ペトローバ」（『クロス』）
ユー（U）
FE全体でわずかに紹介されただけの謎の人物であり、名前の似ている幽とは別人である。アメリカのデュエルマスターを狙っていた。ガルドメンバー集合に登場せず、オアシス曰く「別任務」。
アニメ「チャージ」においては、Dr.ルートの家に匿われていた幽を始末する為に派遣されたブラーが「お前は不亞家26のデュエリストから抹殺された」と発言している。
バベル（V）
声 - 森田成一
乗り物として意志を持つ機械の虎・ロデムを従えており、裏社会に子分達のネットワークを持つ少年。本闇眼という相手のデッキの次のカードが分かる常人外れな目を持つ（本人が言うには、故郷は光一つ無く そこで生きていく力として必要だったらしい）。Dr.ルートとデュエルマスターをかけてデュエルをするが敗北。割って入った勝舞に命を救われる。「緑神龍ジオブリード」や「蒼神龍スペル・グレートブルー」など、ドラゴン中心の光・水・自然のデッキを使用。インド出身。ガルドメンバー集合の時はおしおき室にいた。SXでアッシュを逃がすために偽キサナドゥの分身と戦うが、その多さに圧倒され死亡する。
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
『クロス』でも光・水・自然のデッキを使い、ジョージと戦う。ジョージに1戦目は勝つが、2戦目は闇眼が裏目に出て敗北。3戦目はジョージを倒し、50話までに登場したザキラの手下では、パーフェクトやクアトロと共に生き残ったわずかなメンバーでもある。ザキラへの忠誠心は絶対的なものがあり、トトの裏切りに感づいて警戒したり、黒城がザキラと戦っている時、勝舞とのデュエルを始めようとしていながらザキラが心配になり、勝舞とのデュエルを放棄する程。その後決勝大会で再登場し4度目となるジョージとのデュエマで再度ジョージを打ち破る。
切り札：「超神龍アルグロス・クリューソス」 / 「蒼神龍アル・バビロン」（『クロス』） / 「時空の尖塔ルナ・アレグル、要塞の覚醒者ルナ・アレグリア」（『クロス』）
ホワイト（W）
声 - 皆川純子
白凰がゲドーに洗脳された姿。言葉遣いは荒っぽく性格も残虐になっている。詳細は上記の白凰を参照。
キサナドゥ（X）
声 - 恒松あゆみ
NACからはイエスマンと共に「ガルド最強のデュエリスト」として恐れられている。球体を纏い、それにより飛行も可能。イエスマンと南極のデュエルマスターを狙い、周囲にバリアを張りイエスマンに指示しながら探索していた。出身地は不明。別任務のため、ガルドメンバー集合には登場しなかった。ザキラの手下で数少ない女性でもある。
デュエル・マスターズ (漫画) 登場人物
本体はかなり前に殺害されており、身体を乗っ取った偽物は怪物のような素顔を持ち、自分の分身を作れる。アダムというマスターに仕えている。デュエル以外では死なない能力を銃のような物で消してガルドメンバー大半を始末し、ザキラがデュエルマスターの証の強奪に失敗した事をマスターに死んで詫びろと言い、ザキラと戦う。「タイタンクラッシュ・クロウラー」4体を使ったコンボでザキラを追い詰めたが、逆転され敗北。散り際にアッシュを攻撃するもザキラが庇い、ザキラを拉致する。『SX』2話では元の姿に戻っている。偽物は自分を「私はキサナドゥではない」と言うが、アダムを守る仲間も含め、他のキャラに呼ばれる時や解説では「キサナドゥ」と言われている。顔の目玉は寄生虫であり、それを使ってザキラやれく太を洗脳しているが、最終的には両者とも、完全な支配下に置く事は失敗している。最終的にはザキラに洗脳し返され、目を回しながらアダムへ案内したところで物語から完全にフェードアウトした。
『SX』の設定資料によると素顔は美人だという。
デュエル・マスターズ (漫画) 作品背景
松本はセッティングにあたり、まずキャラクターを考案し、そのキャラクターの持つ見えない内面をクリーチャーとして表現するという手法をとっているとコロコロコミックとのインタビューの中で話している。
勝舞編のラスボスである不亞ザキラは、主人公3人（勝舞、白凰、黒城）に立ちはだかる敵対者を考案する中で自然発生したと松本はインタビューの中で振り返っている。また、松本はザキラが自分の分身や苦手な存在から生まれたわけではないと述べており、主人公たちの目標とも異なるとしている。
ミミは、「コロコロコミックで女性キャラクターを出すと人気が下がる」と言われていたことに対する挑戦として誕生した。読者からの人気は出なかったものの、当時の担当から評価され、すごくうれしかったと松本は振り返っている。
ジョージは、松本に子どもができる少し前に誕生したキャラクターである。松本本人が赤ちゃんに興味を持つ中で、おっさん臭いところがあることに気づいて面白みを感じたことが誕生のきっかけである。また、松本はジョージが誕生するシーンも描きたかった一方、当時のコロコロコミックでは出産シーンを描くことが認められなかったため、彼の過去を描いた外伝漫画では捨て子という展開に変更された。
デュエル・マスターズ (漫画) 作品背景
中学生の勝太を主題としたシナリオでラスボスを務める赤城山バサラは、ザキラを超えるキャラクターとして当時の担当編集者とともに考案された。その際、ザキラは人間を超越した部分があったことから、バサラは「勝太と等身大の中学生デュエリスト」という設定になり、松本はウィザーズに「勝太の速攻を超えた速攻」という要素を提案した。その後の会議により、「3ターンキルで相手を圧倒する」という案が出たことをきっかけに禁断クリーチャーや侵略クリーチャーといった従来のデュエルマスターズにはないカードが多数登場した。
吉田幸兵衛
吉田 幸兵衛（よしだ こうべえ、1836年（天保7年） - 1907年（明治40年）10月3日）は、幕末から明治にかけて活動した日本の実業家。横浜の代表的な生糸売込商人の一人である。
吉田幸兵衛 来歴
上野国山田郡大間々（現・群馬県みどり市）にて、地元の旧家であった吉田和五郎家の長男として生まれた。吉田家は新川村（群馬県勢多郡新里村を経て現・桐生市）の本家吉田権右衛門を中心とした有力な富農であり、吉田和五郎家はその分家である（権右衛門は和五郎の甥）。吉田家は農業のみならず商業、金融にも携わり、幸兵衛も10代の終わり頃より糸繭商をはじめ家業を手伝い商売を学んだ。家業の米や木炭の販売のため、江戸にもたびたび足を運んだ。
安政6年（1859年）6月の横浜開港後はいち早く9月に横浜での生糸販売を始める。翌万延元年（1860年）以降は、故郷の上野国にとどまらず陸奥国の糸も集荷して販売した。幸兵衛は、実家や本家のほかに桐生や安中の商人からも資金提供を受け、その財力で多くの生糸を集めた。当初は幕府の生糸売込商の認可（外国商館との直接取引が可能となる）がなく、横浜の売込商の下で販売をおこなっていたが、経済的な成長により3年後には幕府の売込商認可を得た。26歳のとき横浜出身の商人吉村屋忠兵衛から営業権を譲り受け、吉村屋幸兵衛として弁天通に店を持つ。
吉田幸兵衛 来歴
文久元年（1861年）より、川越藩の藩専売を行う5つの御用商人（野沢屋、遠州屋、大橋屋、永喜屋、吉村屋）の一つとなり、川越藩の領地であった前橋近辺の前橋糸を主に取扱い、売込手数料収入を中心とした生糸売込商として急速に発展する。戊辰戦争の時期も生糸の生産・集荷には大きな影響はなく、慶応4年・明治元年（1868年）には100万両を超える売上を記録した。明治維新後の12月に明治新政府から「横浜商法司為替御用達」に任命され、太政官札の貸付にも携わった。明治政府とも関係を持った幸兵衛は、明治3年（1870年）に大蔵省の命による銀行制度視察団の一員として、伊藤博文らとともにアメリカ合衆国を訪問している。
しかし、明治2年（1869年）になると川越藩（この時点では城地移動により前橋藩）をはじめとする各藩が、手数料分の減収をなくすため生糸専売から御用商人をはずして直売所を設けた。さらに明治3年（1870年）に勃発した普仏戦争（翌年終結）により海外の生糸需要が激減した。こうした情勢の変化は生糸売込商に打撃を与えて吉村屋も窮地に立ったが、それまでの資本の蓄積により乗り切ることができた。
吉田幸兵衛 来歴
一方、明治政府は生糸貿易の発展のために大きな売込商人を援助する政策をとり、融資機関として明治2年（1869年）に横浜為替会社が設立されると、幸兵衛はその頭取に任命された。その後新たに明治5年（1872年）に設置された第二国立銀行の設立にも他の有力生糸売込商人とともに大株主として参画する。諸藩が廃藩置県で明治4年（1871年）になくなり、政府は明治6年（1873年）に「生糸製造取締規則」「生糸販売鑑札渡方規則」を制定して、売込商が構成する「生糸改会社」の検査を流通の条件とした。これにより売込商は「流通機構の頂点の地位」を保障された。横浜では、明治10年（1877年）に売込商が自主的に「生糸検査所」を設立した。
しかし、幸兵衛は明治11年（1879年）に突然渋沢成一郎（渋沢喜作）に吉村屋の営業権を譲渡し引退する。理由について、はっきりしたことは不明であるが、横浜開港資料館調査研究員の西川武臣は、この時期に輸出生糸の相手国にアメリカが大きな比率を占めるようになり、アメリカからは器械糸や改良座繰糸といった品質の高い製品を求められるようになった情勢から、日本の売込商も従来の座繰糸の生産者に代わってそうした製品を手がける生産者を開拓する必要があったが、その部分での競争に敗れたのではないかと推測している。
その後、渋沢喜作の渋沢商会が明治20年代にかけて生糸売込商として、原善三郎の亀屋や茂木惣兵衛の野沢屋と並ぶほどとなり、吉村屋の地位をほぼ継承している。
営業権譲渡後の幸兵衛は弁天通の店から本町六丁目に居を移し、晩年は東京市日本橋区浜町で隠居生活を送っていたが、明治40年（1907年）10月4日に気管支病で死去した。
墓地は横浜市西区久保山にある。
幸兵衛を含めた吉田家の関係者による書簡や帳簿が昭和30年代に本家の末裔宅の蔵から大量に発見され（横浜開港資料館が解読）、大きな生糸売込商の実態を伝える貴重な資料となっている。
2003年バレーボール男子アフリカ選手権
2003年バレーボール男子アフリカ選手権は、エジプト・カイロで開催された第14回バレーボールアフリカ選手権男子大会。
チュニジアが2大会ぶり8回目の優勝を飾り、2003年バレーボールワールドカップの出場権を獲得。
静かなドン
『静かなドン』（しずかなドン、ロシア語: Тихий Дон）は、ソ連の小説家、ミハイル・ショーロホフの大河小説。1926年から1940年の15年間にわたって発表された。第一次世界大戦・ロシア革命に翻弄された黒海沿岸のドン地方に生きるコサック達の、力強くも物悲しい生きかたを描いている。1965年のショーロホフのノーベル文学賞受賞ではこの作品の評価が大きく影響している。
スターリンの愛読書だったといわれる。題名は翻訳版によっては『静かなるドン』ともいう。
静かなドン 内容
中農コサックであるメレホフ家を中心に物語は展開する。物語の多くの部分はメレホフ家の次男のグリゴーリー・メレホフを中心に描かれるが、その他の家族のものが一時的に中心になる場合もあれば、愛人のアクシーニヤ、主人公とは立場を異にするボリシェビキのブンチュークや貴族のリストニーツキーが中心となる場合もある。
メレホフ家はドン地方のビョーシェンスカヤ近在のタタールスキー部落に住んでいる。次男のグリゴーリーは平和な部落の生活には飽き足らずに隣家の主婦アクシーニヤと出奔し、貴族の館で下男として働く。第一次世界大戦がはじまると前線に送られ、人と人が殺しあう様に衝撃を受けると同時に、戦友から新しい社会主義的な思想を吹きこまれる。
現在の政治的な体制に不信を感じたグリゴーリーは一時は赤軍に身を投じて士官にまで出世する。ところが休暇を取って故郷に戻っているうちに情勢は急変し、ドン地方の赤軍はコサックの反革命部隊に大打撃を受け、幹部を含めて多数が捕虜となり、大きな公開処刑が行われる。グリゴーリー自身も赤軍に身をおいていれば処刑されたであろうが、帰宅中だったために部落のコサックとともに反革命の立場でこの公開処刑に立ち会うことになる。
静かなドン 内容
この後、グリゴーリーは部落の大部分のコサックの世論に従う形で反革命の立場で将校として赤軍と戦うことになる。一時は赤軍に対して優位に立ったものの、次第に勢力を強めていく赤軍の前に劣勢が明らかになって行く。末期には南部に展開していた旧権力者階級の率いる白衛軍と合流するが、旧権力者階級は革命が進行したこの時点に至ってもコサックたちを対等な話し相手としてみなしていないことがわかり、グリゴーリーおよびコサックたちはその態度に非常な幻滅を感じる。
やがて、戦局が不利になると白衛軍の幹部たちは黒海から外国に退去してしまう。グリゴーリーは船に乗る一歩手前で考えを変えて踏みとどまり再び赤軍に身を投じる。最後には赤軍からも信用されなくなったグリゴーリーは見つかれば逮捕されてしまうことを覚悟で故郷の家へ辿り着く。
以上のグリゴーリーを中心とした物語の本筋の他に、ブンチュークを中心とした中編と呼べる規模の物語や、リストニーツキーやミシカ・コシェヴォイの話も複雑に絡まりあう。これらの話はお互いに独立しているのではなく関係しあいながら進行する。ただし、主人公のグリゴーリーと準主人公のブンチュークが直接対面するシーンは1度しかない。
静かなドン 特徴
本作の特徴はリアルに描写されたコサックたちの性格や生活の様子、および個性豊かな登場人物たち、女性たち、また政治的な中立にある。
タイトルにあるようにドン地方の自然や風俗は物語のいたるところで描写されている。また全編を通してドン川にしばしば言及がおよび、時には敵味方がドン川を隔てて対峙するシーンなどがありドン川の存在感が強い。
登場人物ではたとえば、主人公グリゴーリー・メレホフの父親は一家の生活を切り盛りするたくましい人物であるが必ずしも善人ではなく、戦争が始まると占領下の町で略奪に参加したりもする。ただし、この父親はどこか憎めない性格として描かれている。他にもグリゴーリーの元友人で、後に赤軍に参加し主人公と決定的に対立するミシカ・コシェヴォイや、グリゴーリーの愛人であり一時は駆け落ちまでするアクシーニヤ、アクシーニヤの夫でメレホフ家と反目するステパンなど多彩である。
静かなドン 特徴
政治的中立については、社会主義国であるソ連の作家であるショーロホフが社会主義革命の初期の時代を描いているにもかかわらず、中立の姿勢が貫かれていることは特筆すべきである。作中では資本主義陣営・社会主義陣営など様々な政治的立場の人物が登場はするが、どの政治的姿勢をとるべきであるとかいうことには一切触れられていない。このことは発表当初のソ連国内でも指摘されたという。ただし、主人公のグリゴーリー・メレホフや準主人公のブンチュークなどが政治的な思索をする場面はある。それでも、それらの考えは正しいという前提でもなければ、物語が進行していくにつれ容易に覆されるものもある。
なお、タイトルにある「静かな」というのはドンの美称のようで、作品中でも「ドン」というべき場合に「静かなドン」という場面が何箇所かある。「静かなドン」と並んで隣接する地方も「美しきクバン」、「波高きテレク」などと呼ばれるシーンがある。
静かなドン 構成
ここではショーロホフによって発表された各巻について簡単に説明する。
現在日本で入手できる『静かなドン』の巻編成は必ずしもここで記述するような4分冊にはなっていない。
静かなドン 映像化
映画
監督：セルゲイ・ゲラーシモフ、出演：ピョートル・グレーボフ、ジナイダ・キリエンコ、エリナ・ビストリツカヤなど
テレビドラマ
監督：セルゲイ・ウルスリャック、出演：エフゲニー・トカチューク、ポリーナ・.チェルニショワ、セルゲイ・.マコヴェツキーなど
フランソワ・デュ・ボワ
フランソワ・デュ・ボワ（François Du Bois）は、フランスの作曲家、マリンバのソリスト。また同時に、教育者、作家など多岐にわたる顔を持つ。ブルゴーニュ地方のラ・シャリテ＝シュル＝ロワール生まれ。
フランソワ・デュ・ボワ 音楽デビュー
8歳より音楽を始め、17歳より、プロとして活動を開始。16歳から26歳まで、フランソワ・デュ・ボワは、交響楽団の打楽器奏者とジャズ・ドラマーという2つのキャリアを同時に積む。クラシック界では、ロリン・マゼール、オリヴィエ・メシアン、ムスティスラフ・ロストロポーヴィチ、などと共演・交流し、ジャズ界においては、リシャール・ガリアーノ、トリロク・グルトゥ、ドミニク・ディ・ピアッツァ、アビー・リンカーンなどと共演している。
20歳のとき、パリ国立高等音楽院で学んでいた彼は、技巧的なことを超越した悩みを抱えていた。演奏そのものに深みが欠けることを自覚していた彼は、自分が捜し求める「何か」をつかみに行くために、アフリカのブルキナファソ行きを決心する。マラリアにかかるなどの生死の淵をさ迷う経験を経つつ、ようやく彼が追い求めていたものを見つけることができた。シャーマニズムに通じる、アフリカ音楽の真髄を教わり、音楽に対する感性がより鋭くなりつつあった。フランスに帰国して数年後に、師匠であるレイ・レマと出会うことで、彼の音楽修業はようやく終了を迎えることになる。レイ・レマは、ザイール国立バレエ団（現コンゴ民主共和国）の創設者でもあり、歌手、作曲家である。
フランソワ・デュ・ボワ 作曲家・マリンバ奏者としてのキャリア
カナダ人ヴァイオリニストのエレーヌ・コルレット(現フランス放送フィルハーモニー管弦楽団第一ヴァイオリン)とデュオを組む。その後、オーストラリア人ヴァイオリニストのジェーン・ピーターズ(チャイコフスキー国際コンクール3位)とデュオを組み、ドイツ国内をツアーコンサートで回る。音楽評論に手厳しいこと有名な有力紙『Mainzer Rhein-Zeitung』の見出しには「マリンバとヴァイオリンの頂点、ここに極めれり!」という言葉が掲載された(1990年12月8日付)。次に、ピアノのリュドヴィク・セルミとのデュオを組み、欧州各国、そして日本にもツアーコンサートで初来日している。このデュオで、パーカッション・グループ『レ・タンブール・デュ・ブロンクス（Les Tambours du Bronx）』ともコラボレートしている。デュオ解散ののち、デュ・ボワは作曲活動とCDのレコーディング作業に集中する。
フランソワ・デュ・ボワ 作曲家・マリンバ奏者としてのキャリア
新しい音楽的地平線を求めて、1998年に本格来日する。メディアによると、妻との関係がうまく行かなくなったことがきっかけとある
慶應義塾大学の総合政策学部にて、作曲法の授業を特別開講する。同年、14人のマリンバ奏者と太鼓奏者で組んだ『オーケストル・ドートル・パール』を組み、公演を行う。マリンバ奏者の安倍圭子より弟子を二人紹介され、彼女らとともに、マリンバのCD作品『オリジン』を制作、NHKの『スタジオパークからこんにちは』にゲスト登場、演奏を披露する。
2013年10月、天台宗目黒不動尊瀧泉寺 瀧泉寺にて、特別な許可を得て、僧侶衆も参加のもと、デュ・ボワの奉納演奏が収録される。これは慈覚大師の御遠忌1150年の記念と、観世音菩薩像の修復を記念してのもので、かなり異例の出来事とされている。「六字訣」をベースにした瞑想用の音楽「メディタ・ミュージック」という新しいジャンルを確立する。
この音楽は翌年2014年9月に、日本コロムビアより、ダブルCDアルバム『ダイヴ・イントゥ・サイレンス』として発売される。
フランソワ・デュ・ボワ 作曲家・マリンバ奏者としてのキャリア
特別シングルとして発表された『ダイヴ・イントゥ・サイレンス - エクレルシ - 』が、マリンバCD売り上げ世界一（80,300枚）として、アジア・ブック・オブ・レコーズより世界記録に認定される
2019年９月に発売された著書『作曲の科学』を購入した読者の特典として、アルバム『グヌン・カウイ』をリリース。一般音楽市場には出回っていないプレミアムアルバム扱いである。なお、同書はベストセラーとなる。。
2021年長編映画『ラ・トラヴェルセ』に複数の楽曲を提供。映画はアフリカ最大の映画祭フェスパコ2021年にてウマル・ガンダ賞を受賞。
2022年『楽器の科学』（講談社ブルーバックス）を刊行。ベスト＆ロングセラー『作曲の科学』（同社）の続編という位置づけである。
また同年には「天狗の棲む森にインスパイアされた、瞑想のための楽曲」のアルバム『ラ・レジャンド・ドゥ・ラフォレ』をリリース。
フランソワ・デュ・ボワ マリンバ教則本
フランソワ・デュ・ボワは、マリンバの楽器史上、はじめての完全な教則本を書いている。3巻にわたる『4本マレットのマリンバ』はIMD出版から発売、安倍圭子が序文に「マリンバに対するアプローチに独創性があり、非常に興味深いメソードです。」と寄せている。
フランソワ・デュ・ボワ デュボワ・メソッド
長年にわたる教職と音楽家、そしては近年は武術家としての経験を活かして、デュボワは、デュボワ・メソッド®と呼ばれるキャリア教育（あるいは、キャリア・マネージメント）の手法を開発した。メソッドが使われはじめたのは、慶応義塾大学における自身の担当講座『パーソナル・キャリア・マネージメント』である。この講座は、鳥居塾長（当時）および、日産自動車のカルロス・ゴーン社長（当時）の協力により開講が実現したものである。
2003年には「パーソナル・キャリア・デザイン‐デュボワ・メソッド」と名称を改め、2004年より六本木ヒルズにあるアカデミーヒルズにて、社会人向け講座がスタートする。2005年より、株式会社D-Projectがデュボワ・メソッド講座の運営を担当しはじめたのをきっかけに、官公庁をはじめ、様々な企業や教育機関にて講座を提供してきている。
2012年より、大前研一の「アタッカーズ・ビジネススクール」で「アントレプレナーシップ講座」を担当しはじめている。
フランソワ・デュ・ボワ デュボワ・メソッド
デュボワ・メソッドは、企業人や経営者のために、創造性と活力を引き出す能力を開発することが目的である。それには人の持つ「気力」「体力」「感性」「智力」（※知識を体系化して活用する力のこと。D-Project HPより引用）の4つの要素のバランスを取ることが鍵だとされている。
メソッドの授業はワークショップ形式で行われ、次の4つの要素で構成されている：(1)ゲーム(2)フィジカル・エクササイズ（※中国武術および中医学の理論に基づく）(3)ディスカッション（※認知神経科学理論に基づく）(4)音楽ワーク（※アフリカン・ミュージックの理論に基づく）
デュボワの著書の多くは、これらのメソッドの理論をベースにして、日常生活での応用の仕方が書かれている。
フランソワ・デュ・ボワ 武術
デュボワはまた、中国武術家（武当内家 拳国際継承者）としても活動している。2008年から2009年にかけては、道教の聖地、中国湖北省武当山（世界遺産）で修行をした経験を持つ。現在でも、武当山修行を頻繁に行いつつ、都内の教室で武当式武術の指導にもあたっている。こ の教室は、武当山から正式に認定された日本初の認定校である。
指導にあたった教え子らは、国際武術連盟主催の世界伝統武術大会で、2010年大会メダル4つ、2012年大会メダル7つを獲得している。
2012年大会では、日本代表団の団長を務める。
高岡銅器
高岡銅器（たかおかどうき）は、富山県高岡市で製造される銅器の総称。1975年（昭和50年）2月17日には経済産業大臣指定伝統的工芸品に指定された。
高岡銅器 概要
高岡は現代日本における美術銅器の一大産地であり、梵鐘、銅像などの大型製品から、室内置物、神仏具など細かなものまで、多彩な技術は全国的にも有名である。高岡市内（特に中心市街地、高岡古城公園、金屋町など）の各地で、高岡銅器の銅像などの作品を見ることができる。
高岡銅器 生産工程
高岡銅器は、原型師が像の元となる雛型の造型を行い、それを砂でできた鋳型に置き換え、その鋳型に溶解した銅を流し込み、型を外して研磨・着色・彫金（彫刻・象眼）といった加工を施した後、仕上げを行って製品が完成する。一連の工程は、明治時代以降分業が進んだ。分業の背景には問屋の存在があり、問屋は原料の調達・加工委託・販売・マーケティング・デザイン決定まで幅広く担っていた。しかし、問屋は1951年（昭和26年）のアメリカへの輸出を始める業者の出現後から弱体化し始め、バブル崩壊以降、収入減により新商品開発が滞り、更に売れなくなるという負の連鎖に陥った。問屋とメーカーの垣根は今後も低くなっていくことが考えられる。
原料となる銅と亜鉛の合金である真鍮は、地元地金商が阪神の問屋から仕入れている。
高岡銅器 歴史
高岡銅器の起源は1609年（慶長14年）、加賀藩主の前田利長が高岡城へ入城し、高岡の町を開いた際、町の繁栄を図るために、1611年（慶長16年）に礪波郡西部金屋村（現・高岡市戸出西部金屋）から、金森弥右衛門ほか7人の鋳造師を現在の高岡市金屋町に呼び寄せたことに始まる。金屋町は千保川を挟んで高岡城下町と向かい合っているが、これは鋳物産業が火災の危険があったためである。
鋳物師らは御綸旨を代々相伝する、諸役を免除される、関所の通過を自由とするなどといった特権を得ていた。金屋町に移った当初、鋳物師らは日用の鍋・釜といった鉄器を作っていたが、後に地域の需要に応える形で銅器生産、多彩な金物生産に移行していった。銅器の生産が始まったのは天保・弘化の頃とされる。
明治時代になると廃刀令により職を失った刀職人（御細工人）が銅器産業に参入、日用品から美術工芸品へと変化した。第二次世界大戦中には地金の銅が不足し、代わりにアルミニウムで軍用飛行機部品の生産に転じた。これが富山県における戦後のアルミニウム工業の発展の契機となった。
高岡銅器 歴史
1951年（昭和26年）にはアメリカへの輸出用の銅器を生産する業者が現れ、企業間格差が大きくなった。1976年（昭和51年）になると高岡鋳物師発祥の地・戸出に高岡銅器団地の建設が始まり、老子製作所などの銅器メーカーが金屋町から銅器団地に移転した。銅器団地協同組合には現在49社が加盟しており、うち鋳物製造業を営む企業は30社に上る。
金屋の鋳造師は室町時代からの歴史があり、高岡銅器の起源も同時代にまで遡ると考えることもできる。
高岡銅器 現況
銅器販売額はバブル経済の最中の1990年（平成2年）に374.5億円を記録して以降、減少を続け、2003年（平成15年）にはピーク時の半分以下に落ち込んでいる。職人の高齢化が進み、60代以上の占める割合は28%に達している。しかし、現場の職人からは「先行きが見えない状況では、後を継いでくれと言うこともできない」という声が上がっている。
高岡市としては、「伝統工芸産業技術者養成スクール事業」を実行したり、徒弟制度に補助金を交付したり、一般市民向けの体験実習を開くなどの取り組みを展開しているほか、ものづくり体験と名所やグルメをめぐる観光ツアーを企画できないかと考えている。また、産官が連携して「ハイヒルプロジェクト」を立ち上げ、新ブランドHiHillとして見本市に出品するなどして新規市場の開拓を進めている。プロジェクトは2004年（平成16年）にグッドデザイン賞特別賞を受賞した。
首都圏をはじめとする日本全国の自治体や商店街が、まちおこしの一環として人気漫画キャラクターの銅像を設置するようになり、高岡市内の銅器メーカーがその制作を多く手掛けている。
高岡銅器 現況
2010年（平成22年）3月には、東京都葛飾区の亀有駅駅周辺に漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』（通称こち亀）のキャラクター両津勘吉など11体、2012年（平成24年）3月には、東京都世田谷区の桜新町商店街のまちおこしとして東急田園都市線の桜新町駅を中心に漫画『サザエさん』一家のキャラクターサザエさんなど12体、2013年（平成25年）3月には、東京都葛飾区の四つ木つばさ公園に『キャプテン翼』の主人公・大空翼の銅像が設置された。
これらの人気漫画キャラクターの銅像を手掛けることで高岡銅器が全国で知られるようになり受注増へと繋がっている。高岡市内でも同市出身の藤子・F・不二雄にちなんで高岡銅器で制作された『ドラえもん』をはじめとする作品群のキャラクター銅像やモニュメント、郵便ポストが設置されている。
高岡銅器 高岡地域地場産業センター
富山県高岡市御旅屋町の御旅屋セリオ内に所在する。高岡地域の産業を紹介したり、製品の販売を行っている。1983年（昭和58年）設立。
先生道
『先生道』（せんせいどう）は、TBS系BSデジタル放送局「BS-i」が製作した、教師を主人公とした短編ドラマ。全15話。
2006年9月28日にTBSで5話が先行放送され、本放送はTBSチャンネルで2007年5月9日～5月26日に放送。BS-iでは同年7月の14日、21日、28日に放送された。
ENEOSウイング
株式会社ENEOSウイング（エネオスウイング、英: ENEOS WING Corporation）は、石油販売（ガソリンスタンド）などを行っている日本の企業である。
複数の石油元売業者と契約しており、自社ブランド「Ikko」の看板と供給先の看板を並べて掲げている。他社とは異なり、直営店による店舗展開を図っている。
2013年2月1日には鈴与商事の子会社である鈴与エネルギー株式会社と共同持株会社のJ&Sフリートホールディングス株式会社（JX日鉱日石エネルギー(現・ENEOS) 60%、鈴与商事 40%）を設立し事業統合した。
2014年3月にブランドマークを刷新し、「Ikko」などの旧屋号の看板から順次「ENEOS WING」の看板に切り替えられている。
JX傘下に入る以前のIKKO時代はコスモ石油や出光興産、経営統合以前のモービル（2018年のブランド統合と無関係に変更）ブランドの店舗もあった。
ENEOSウイング 沿革
2013年
2月1日 - 鈴与エネルギー株式会社との共同持株会社であるJ&Sフリートホールディングス株式会社を設立。
6月3日 - 子会社である株式会社一光梱包輸送の全株式を株式会社ニヤクコーポレーションへ譲渡。
10月1日 - 鈴与エネルギー株式会社とその子会社、および一光の子会社である一光環境住設株式会社を吸収合併し、株式会社ENEOSウイングに商号を変更。
ENEOSウイング 特徴のあるガソリンスタンド
以下のSSは「ENEOS/Ikko」表記だったが、前述のブランドマーク変更に伴い、「ENEOS」のみの表記に変更されている。
いずれも、名阪国道にはガソリンスタンドがないため、重宝されている。
加古勉
加古 勉（かこ つとむ、1952年7月12日 - ）は日本のトランペット奏者・指導者。
加古4兄弟の3番目で、長兄・加古隆はNHKスペシャルなどで有名なピアニスト・作曲家。
モノコト進化論
『モノコト進化論』（ものことしんかろん）は、TBSで2006年4月16日から2007年3月18日まで放送されていた関東ローカルのミニ番組である。日清製粉グループの一社提供である。
モノコト進化論 概要
モノやコトの進化や変遷を探り、そこに秘められた事実やエピソードを紹介するものである。
ナレーションは堀井美香（TBSアナウンサー）。
椎名勇夫
椎名 勇夫（しいな いさお、1917年10月26日 - 没年不明）は、日本の元プロボクサー。愛知県名古屋市出身。元日本ライト級、ウェルター級チャンピオン。
椎名勇夫 経歴
1933年デビュー。
1948年に内藤哲夫を破ってライト級タイトルを獲得。同年、後に名チャンピオンとなる秋山政司の挑戦を判定で退け初防衛に成功したが、翌年、秋山の再度の挑戦に屈し無冠となる。
しかし1951年、名選手辰巳八郎を下し日本ウェルター級タイトルを獲得、二階級制覇に成功した。初防衛戦で再度辰巳を退けたが、翌年羽後武夫に敗れ、タイトルを失った。
椎名勇夫 通算戦績
75戦48勝（7KO）21敗3引分け1無判定2EX
ボンバーマン'93
『ボンバーマン'93』（ボンバーマンきゅうじゅうさん、BOMBER MAN '93）は、1992年12月11日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションゲーム。
ボンバーマン'93 概要
『ボンバーマンシリーズ』第6作目、そしてPCエンジン用ソフト第2作目。基本的なゲームシステムは前作『ボンバーマン』（1990年）を踏襲しており、主人公や一部の敵の姿などグラフィックも前作から受け継いでいる。また、本作からバトルゲームにおいてコンピュータとの対戦が可能となり、1人でも対戦できるようになった。また「ボムキック」、「ラインボム」といった新アイテムも加わっており、いずれも以後のシリーズ作品に採用されている。
開発はハドソンが行い、一部スタッフは前作から引き継ぐ形でディレクターは藤原茂樹、ゲーム・デザインは桑原司、音楽は竹間淳が担当した。
2006年に欧米にてWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2016年には日本と北米にてWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
アメリカ合衆国のゲーム誌『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』において、1993年度の全PCエンジン用ソフトの中からベストゲームに選出された。
後に続編となる『ボンバーマン'94』（1993年）が発売された。
ボンバーマン'93 ゲーム内容
ノーマルゲーム（NORMAL GAME）
一人用のゲームモード。エンディングを目指し、ステージを順番にクリアしていく。
バトルゲーム（BATTLE GAME）
1〜5人でプレイできる対戦モード。
VSゲーム（VS GAME）
PCエンジンGTを使用する、2人プレイ専用の対戦モード。
ゲームシステムは基本的に前作『ボンバーマン』と同じだが、ステージ数は全部で56と前作より少ない。また以下のような追加要素もある。
ステージ中の仕掛けで、ノーマルゲームだけでなくバトルゲームにも登場する。すべてボンバーマンだけが利用でき、敵がこれらを動かしたり利用したりすることはない。
ワープホール
上に乗ると吸い込まれ、別のワープホールに移動することが可能。ノーマルゲームに限り、ワープ後数秒間の無敵時間が発生する。爆弾をワープさせることはできない。
ノンセットタイル
細かいタイルが敷き詰められた床。この上でIボタンを押しても、警報音が鳴って爆弾を設置することができない。またボムキックで蹴り飛ばした爆弾を通過させることも不可能で、これに当たると止まってしまう。
リターンブロック
破壊しても一定時間で元通りに再生するブロック。
ドア
ボンバーマン'93 ゲーム内容
矢印のついたブロックと球状のゲートで構成された回転ドア。決まった範囲を左右どちらにも回転するものと、時計回り・反時計回りのどちらか一方に360度回転するものがある。可動範囲に敵や爆弾などの障害物があると回すことができない。
ベルトコンベアー
動く床。ボンバーマンだけでなく、設置した爆弾も動いている方向に流してしまう。
こちらも基本的に前作と同じであるが、以下のような本作からの相違点もある。
なおVSゲームはコンピュータの参加とステージの選択が出来ないようになっている。
セットできる爆弾の上限が増える。最大で10個まで設置可能。
火力が上がる。最大で5ブロック分まで伸びる。バトルゲームでは初期値が1段階分高い。
移動スピードが上がる。最大で3段階までアップさせられる。バトルゲームでは初期値が1段階分高い。
設置した爆弾をIIボタンで任意に爆破できる。
破壊可能な壁を通過できる。
爆弾をすり抜けられる。
ミスをしても1度だけその場で復活できる。
ストックが増える。
敵がしばらく停止する。
一定時間、爆風に触れてもミスにならなくなるが、効果が発動している間に敵に触れると復活アイテムを取っている状態でも1発でミスになってしまう。
移動スピードが1段階下がる。初期スピードより遅くはならない。
得点が入る。
爆弾を蹴ることができる。
セットできる分の爆弾を前方方向へ一気に並べて配置する。前方方向に敵や壁などの障害物がある場合はその手前まで配置される。
ボンバーマン'93 設定
ノーマルゲームには以下のストーリー設定およびステージ構成が存在する。またバトルゲームのステージ構成に関しても以下を参照。
宇宙銀河管理局のマザーコンピュータの重要なチップがブラックボンバーマンと6人の悪者たちに奪われてしまい、宇宙銀河管理局の機能が停止した。そこで宇宙銀河連邦警察No.1の凄腕刑事、ボンバーコップに出動命令が下された。奪われたチップを取り返し、6つの星からなる「マゼラン銀河系」を救うためにボンバーコップの決死の追跡が始まった。
全部で7つのラウンドがある。各ラウンドにはそれぞれ8つのステージがあり、8ステージ目にはボスが待ち構えている。ボスを倒して8ステージ目をクリアすると、アニメのアイキャッチのような一枚絵が挿入される演出がある。なお最終ラウンドである「ジェネシススター」は開始直後のラウンドマップでは表示されておらず、説明書でもその存在が伏せられていた。
トラップの詳細については後述する。
ラウンドA　アジアンスター
暗黒の星。ボスはモンガー。このラウンドにはトラップは登場しない。時おり稲光のように画面が光り輝く演出がある。
ボンバーマン'93 設定
ラウンドB　ブラジラスター
ジャングルの星。ボスはザンコクラン。ワープホールが初登場するほか、前述の変則的な地形のステージや大型のザコも出てくるようになる。
ラウンドC　ザウルススター
火山の星。ボスはプテラノン。ノンセットタイルが初登場する。
ラウンドD　デューンスター
砂漠の星。ボスはガバラ。リターンブロックが初登場する。
ラウンドE　アクエリアスター
水の星。ボスはカニゴゼン。ドアが初登場する。地面が水で満たされているため、ここではボンバーマンの足音がバシャバシャという水音になる。
ラウンドF　クリスタルスター
氷の星。ボスはヒバドン。ベルトコンベアーが初登場する。床も氷になっているが、滑るようなことはない。
ラウンドG　ジェネシススター
機械の星。ボスはブラックボンバーマン。最終ラウンド。
全部で8つ用意されている。ちなみに説明書のステージ紹介には間違いがあり、「TOY STATE」と「ARENA」の画面写真およびトラップの説明が逆になっている。
ボンバーマン'93 設定
SIMPLE MAP
緑の床と灰色のブロックで構成された、初代ボンバーマンのような背景のステージ。トラップは何もない。
TOY STATE
ブロック玩具などのおもちゃが集まったようなステージ。ドアが設置されている。
DESERT
ノーマルゲームの「デューンスター」と同じ背景の砂漠面。ワープホールがある。
NEON STREET
市街地。ソフトブロックが車になっている。ワープホールとドアがある。
COLOSSEUM
闘技場。ハードブロックが繋がった変則的な地形になっており、ノンセットタイルがある。
SPACE
宇宙ステーションを思わせるステージ。時おり床の下を流れ星が通過する。変則的な地形で、ワープホールとベルトコンベアーがある。
GREAT SKY
雲のようなブロックで構成されたステージ。ドアとリターンブロックがある。
ARENA
多数のボンバーマンが周りで観戦する試合場。ベルトコンベアーがある。
ボンバーマン'93 敵キャラクター
本作の敵は、原則的にそのラウンド内のみの登場となっていて、複数のラウンドに跨って登場するものは一部のザコキャラのみにとどまる。また出口やアイテムを爆破すると、そのラウンド内でそれまでに登場した敵がランダムに出現する。
マロン
ラウンドAに登場。
ロックン
ラウンドAに登場。
ポーモリ
ラウンドAに登場。
バンボ
ラウンドBに登場。
ボンバーワン
ラウンドB・Cに登場。
モグタ
ラウンドDに登場。
モンガー
ラウンドAのボス。
ザンコクラン
ラウンドBのボス。
プテラノン
ラウンドCのボス。
ガバラ
ラウンドDのボス。
カニゴゼン
ラウンドEのボス。
ヒバドン
ラウンドFのボス。
ボンバーマン'93 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点（満40点）、『月刊PCエンジン』では95・85・90・80・85の平均87点（満100点）、『電撃PCエンジン』では85・95・95・85の平均90点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では9・9・10・8の合計36点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.72点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で21位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、ゲームシステムが前作からほぼ変更されていない事を指摘した上で、一部トラップやアイテムなどの要素が大幅に増加した事で「さらにおもしろくなった」と肯定的に評価した。
中原高句麗碑
中原高句麗碑（ちゅうげんこうくりひ）は、1978年に大韓民国忠清北道中原郡（現在の忠州市。1995年改称）中央塔面龍田里で発見された碑石である。1979年になって5世紀前半の高句麗の碑石であることが判明し、後に韓国の国宝第205号に指定された。
高さ2.03メートル、幅0.55メートルの自然石を用いた石柱であり、刻字面を研磨した後に四面に刻字されたものであるが、磨耗が激しい後面及び右面は判読不能な状態となっている。
中原高句麗碑 碑文の解釈
高句麗と新羅との関係を兄弟になぞらえながらも、高句麗を「大王」として新羅王を「東夷之寐錦」と位置づけている。また高句麗が寐錦以下の官に衣服を下賜したことや、新羅領内で300人を徴発して高句麗軍官の指揮下に置いたことも記され、朝鮮半島内に勢力を拡大した長寿王の時代、高句麗が新羅を従属させていたことを示す資料である。
414年に建てられた広開土王碑は純粋な中国式漢文で書かれているのに対し、中原高句麗碑は征服地の新羅の民に読ませるために新羅語の制約を受けた表記法になっていると説明される。6世紀の新羅による迎日冷水碑や蔚珍鳳坪碑が同様に新羅語的な漢文になっていることとあわせ、新羅では漢字を受容し使用していたが、漢文表記については自国語に適した表記に改めて用いていたものと推察されている。
.hack//G.U.+
『.hack//G.U.＋』（ドットハックジーユープラス）は、原作：浜崎達也、漫画：森田柚花の漫画。ゲーム『.hack//G.U.』と同時間軸の別物語である。
第1部（1-3巻）は『.hack//G.U.: The World』で連載された。第2部（4-5巻）は月刊『コンプティーク』で連載された。
.hack//G.U.+ ストーリー
2017年、1200万人がプレイする世界最大級のネットゲーム『The World』に、『死の恐怖』と呼ばれるPKKハセヲがいた。彼は、ゲームをプレイ中に意識不明となった志乃を救うため、謎のPC、三爪痕（トライエッジ）を追っていた。
.hack//G.U.+ 概要
全12話というスケジュールによるストーリーの圧縮。ネタバレ（ゲームに先行して連載が始まった）回避のために、基本部分はゲームを踏襲しながらも、ストーリー展開、それにともなうキャラクター設定に相違点がある。また、主要キャラクターのリアルを描いたシーンがある。
当初の予定通り、本編の「再誕」（vol.3終盤のイベント）まで描いた所で終了したが、後に以降の最終決戦のシナリオにあたる部分を再構成し、第二部と言う形で連載された。
.hack//G.U.+ キャラクター
各キャラクターについての詳しい説明は『.hackシリーズの登場人物』あるいは『.hack//G.U. (ゲーム)を参照。
数見（かずみ）
声 - 神谷浩史（.hack//Link）
CC社セキュリティ管理部保安二課に所属している人物。究極AI Auraの再生と八相の碑文によるRA計画の遂行を目的とする。彼と彼の部下のPCはダミー因子を用いた量産型の碑文使いPCを使っているため、紋章砲、紋章神砲（ヴァルドラウチ）という名のデータドレインを使うことができる。
練習曲作品10-12 (ショパン)
フレデリック・ショパンの練習曲作品10-12（れんしゅうきょくさくひん10-12、仏: Étude op.10 nº12 英: Etude Op.10,No.12）ハ短調は『革命のエチュード』として知られるピアノ独奏のための作品。1831年頃に書かれた。最初の練習曲集（作品10）の12番目として出版され、友人フランツ・リストに献呈された。
練習曲作品10-12 (ショパン) 歴史
この練習曲は11月蜂起における1831年のロシアによるワルシャワ侵攻にほぼ同じくして公表された。ショパンは肉体的もろさのため暴動に参加することはできず、その怒りの感情を代わりにそのとき作曲した多くの作品にぶつけたとされる。その中で最も注目に値するのが、この革命のエチュードであり、失敗に終わったポーランドのロシアに対する革命が終結したとき、ショパンは「これは私に多くの痛みを残した。それを分かっていたのかもしれない!」と泣いたと伝えられている。
練習曲作品10-12 (ショパン) 技術
左手のアルペジョと滑らかなポジションチェンジの練習である。右手はユニゾンによるメロディーを忙しい左手の上で情緒を含んで歌い聞かせる技術を要する。
全般を通じて左手は高速で激しい和声的な短音階の上行下行が繰り返される点が特徴的である。中間部は転調を繰り返しながら色彩感の豊かなパッセージが繰り広げられる。
コーダは叙情的に始まりつつ短い静寂のあと激しい両手のユニゾンによる下降で重々しく終止する。短い曲ながら十分な構成美も持っている。
また、左手のパッセージは速いものの、それほど難しいポジションチェンジは存在しないので、ショパンの練習曲作品10、作品25の中では演奏は難度が高い方ではないという見解もある。
練習曲作品10-12 (ショパン) 影響
この曲は同じ調で書かれたベートーヴェンのピアノソナタ第32番ハ短調を暗示させる。この曲の77～81小節と、ショパンが大いに感嘆したことで知られているベートーヴェンのピアノソナタ第32番の第1楽章（150～152小節）が類似している。
練習曲作品10-12 (ショパン) その他
音楽理論家ハインリヒ・シェンカーは、自身の「シェンカー理論」における楽曲分析の例として、この曲の詳細な和声分析を行っている。Heinrich Schenker - Five Graphic Music Analyses は安価な楽譜で有名なDover社より英訳が出ており現在も入手可能。序文のほかは極力言葉による説明を省いた五線譜によるグラフィカルな分析であり、ドイツ語・英語に堪能ではない者でも容易に読むことができる。
バレーボールチュニジア男子代表
バレーボールチュニジア男子代表（バレーボールチュニジア だんしだいひょう）は、バレーボールの国際大会で編成されるチュニジアの男子バレーボールナショナルチームである。
バレーボールチュニジア男子代表 歴史
1957年に国際バレーボール連盟へ加盟。アフリカ選手権最多優勝11回、準優勝7回を数える有力チームであり、アフリカ大陸の国として初めて1972年ミュンヘンオリンピックに出場を果たしたチームでもある。
1999年にイタリア人監督アントニオ・ジャコッベが就任すると、アフリカの強豪から世界レベルで戦える力を付け、2000年代半ばにかけて大きな成長を見せたが、2000年代後半からエジプトに押され、北京オリンピックアフリカ予選は4位に終わり出場権を逃したほか、2009年アフリカ選手権では決勝ラウンドへ進めず、初めてアフリカ選手権のメダルを逃した。
世界選手権は2010年アフリカ予選を突破し、2002年大会から連続出場を決めている。