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ジョン・フレデリック・チャールズ・フラー 生涯
戦後フラーは陸軍省に勤務して戦車の戦闘教義についての研究活動に取り組み、1926年に帝国参謀本部軍事顧問として多くの論文を発表して戦車戦術の開発を行った。しかしこれらの多くは戦後の軍縮気運と保守主義によって反発にあい、多くが実現せず、陸軍内でも煙たがられることがあった。実際に1922年にフラーが陸軍大学校の主任教官だったときに装甲実験部隊が大学で立ち上がったときにもフラーは遠ざけられ、別の歩兵将校が責任者となった。また1927年に歩兵部隊の指揮官に任官され、インドのボンベイ軍管区司令官に任命されたが、フラーはそれを左遷と考えて任命を拒否し、1933年まで俸給半減の処分を受け、辞職した。
その後は軍事問題と哲学、魔術について数多くの著作を残す一方、オズワルド・モズレーの英国ファシスト連盟に参加、1935年には出馬もしているが落選した。
ファシズムに参加した動機は、民主主義では大胆な軍事改革を達成できないと考えたためであった。
彼の機甲戦の理論は、本国イギリスでは軽視される一方で、ハインツ・グデーリアンを介して電撃戦の理論としてのちにドイツ国防軍で開花することとなる。
ジョン・フレデリック・チャールズ・フラー 生涯
1935年、ドイツ国防軍の軍事演習に外国人として初めて参加。1939年4月にはアドルフ・ヒトラーの50歳の誕生日パレードに招かれ、完全に機甲化されたドイツ国防軍部隊に圧倒される。その際、ヒトラーは「『お子さんたち』に満足していただけたでしょうか」と尋ね、フラーは「総統閣下、その『お子さんたち』はあまりに早く成長したので、もう誰だかわかりません」と答えた。
第二次世界大戦勃発後はイギリスの参戦に反対し、平和解決を支持した。世間からは公然たるナチ共感者と見られていた。フラーは同じく親ナチ派・反ユダヤ主義者のバリー・ドンヴィル（Barry Domvile）海軍大将と共に、イギリス政府に対するクーデター計画（エドムンド・アイアンサイド将軍を首班として、ブリストルを拠点に植民地を確保し、イギリス本島を掌握する計画）を立てていた。
第二次世界大戦後もファシズム、親枢軸国の考えを変えず、間違った側が勝利したと確信していた。1961年出版の自著『The Conduct of War』ではヒトラーをソ連に対抗する「救世主」として擁護し、そのことを理解しないチャーチルとルーズベルトを激しく罵っている。
1966年、死去。
ジョン・フレデリック・チャールズ・フラー 評価
1931年、ミハイル・トゥハチェフスキーは、フラーについて次のように書いている。
イギリス軍とアメリカ軍との戦争がカナダ国境に沿って勃発した場合を想定してみよう。両軍はともによく機械化されており、その兵力を仮に、イギリス軍はフラーの教え子たちの指揮する18個師団、対するアメリカ軍は180個師団とする。前者は5000輌の戦車と3000機の航空機を装備し、後者は50000輌の戦車と30000機の航空機を装備している。少数のイギリス軍は単純に粉砕されるだろう。大規模戦争における、小規模だが機動的な機械化部隊。そんなものが世迷い言に過ぎないことはすでに明らかではないだろうか。真剣に受け取るのは軽薄な人々だけだ。
ジョン・フレデリック・チャールズ・フラー 著作
The Decisive Battles of the Western World and their Influence upon History, 3 vols. (Eyre & Spottiswoode, London, 1954-6). A two-volume edition, abridged by John Terraine to omit battles outside the European continent, was published in the early 1980s. 
Volume 1: From the earliest times to the battle of Lepanto
Volume 2: From the defeat of the Spanish Armada to the battle of Waterloo
Volume 3: From the American Civil War to the end of the Second World War
ジョン・フレデリック・チャールズ・フラー 著作
A Military History of the Western World, 3 vols. This is the American publication of The Decisive Battles of the Western World and their Influence upon History. Titles of individual tomes are same as in the British edition. Originally published: (Funk and Wagnalls, New York, 1954-7). Republished: (Da Capo Press, New York, 1987-8). 
v. 1; ISBN 0-306-80304-6.
v. 2; ISBN 0-306-80305-4.
v. 3; ISBN 0-306-80306-2.
夏石鈴子
夏石 鈴子（なついし すずこ、1963年2月8日 - ）は、日本の小説家、エッセイスト。仕事を持つ女性、主婦、母親の視点から描いた小説のほか、新明解国語辞典に関するエッセイなどを発表している。
夏石鈴子 略歴
東京都出身。1976年、13歳の誕生日に父から新明解国語辞典を贈られる。1983年上智短期大学英語科卒業後、文藝春秋に入社。
1992年、月刊誌「文藝春秋」編集部在籍時には、配属後初の編集会議で赤瀬川原平に新明解国語辞典について執筆してもらうという企画を提案、採用される。この企画は文藝春秋1992年7月号に赤瀬川原平の「フシギなフシギな辞書の世界」として実現。。
一方、1997年に友人の編集者に請われて季刊文芸誌リトルモア創刊号に短編小説「バイブを買いに」を寄稿し、これにいくつかの作品を加えた短編集『バイブを買いに』が翌1998年にリトル・モア社から出版される。会社員としての仕事をこなしながら、出版社の受付嬢としての体験をもとに『いらっしゃいませ』を、「主婦」という言葉をモチーフに『夏の力道山』を執筆するなど、仕事を持つ女性や母親、主婦の視点からなにげない日常とこころの揺らぎを描く。
また新明解国語辞典に関するエッセイとして、第五版発売後に『新解さんの読み方』（単行本上梓時は鈴木マキコ名義であった。）、第六版発売後に『新解さんリターンズ』を発表している。
2007年には映画監督の荒戸源次郎と結婚。3年間の別居を経て同居生活に戻り、2014年に離婚。
夏石鈴子 作品
『バイブを買いに』（1998年、リトルモア/2001年10月、角川文庫）
「バイブを買いに」：初出『リトルモア』Vol.1（創刊号・夏の号）
「やっとお別れ」：初出『リトルモア』Vol.5（夏の号）
「ばかおんな・ばかおとこ」：初出『リトルモア』Vol.6（秋の号）
「心から」：書き下ろし
「ママ」：初出『リトルモア』Vol.2（秋の号）
「虫の女」：初出『リトルモア』Vol.3（冬の号）
「白い花、そして赤い実」：初出『リトルモア』Vol.4（春の号）
「おはようを言うために」：書き下ろし
『家内安全』（2002年、マガジンハウス/2007年3月、ちくま文庫）
「ゆっくり進む船が行く」
「鉄紺」：初出『鳩よ!』2001年10月号
「ぬるぬる」：初出『鳩よ!』2001年1月号
「ショートストーリーズ」：初出、平間至写真展「だいじょうぶ？」（2001年）
「きっと、大丈夫」「良人」「うふふ」「埴生の宿」「別れてのち、三年」「Motor drive」）
「家内安全」：初出『鳩よ!』2002年3月号 - 4月号
Diskeeper
Diskeeper（ディスキーパー）はCondusiv Technologiesが開発していたWindows用デフラグメンテーションソフトウェアである。
Diskeeper 概要
ファイルの断片化を未然に防ぐ機能などを搭載した、高性能のデフラグメンテーション(以下デフラグ)ソフトである。Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003 に標準で搭載されているデフラグツールはDiskeeperの機能削減版となっている。そのため、DiskeeperをインストールすることでOS標準のデフラグ機能を置き換え、制限されていたシステムファイルの断片化の解消などを行えるようになる。
Diskeeperはアメリカ合衆国のCondusiv Technologies（社名は2005年までExecutive Software International、2011年までDiskeeper Corporation）が開発し、日本では1996年より相栄電器株式会社がローカライズして販売を行っていたが、日本語版は2018年発売のDiskeeper 18を最後に2022年11月をもって販売を終了した。また、本家英語版も同バージョンで開発が終了し、Diskeeperの機能は同社のDymaxIOというWindows最適化ソフトウェアに統合された。
Diskeeper 歴史
最初のDiskeeperは1986年にVMS用のデフラグソフトとして発売された。
後に主力となるWindows版は、1995年に同社がWindows NT 3.5, 3.51用のデフラグソフトを発売した事が始まりである。当時のWindows NTはクラスタの移動などデフラグを行うのに必要な機能が備わっていなかったため、同社はマイクロソフトからWindows NTのソースコードを購入してドライバを改造し、Diskeeperのインストール時にWindowsのファイルを差し替えるようになっていた。しかし、後にリリースされたサービスパックのインストールなどによって互換性の問題が生じ、同社やマイクロソフトにトラブルの問い合わせがあった。このため、Windows NT 4.0の開発時にマイクロソフトとDiskeeperの開発者が協議して必要なAPIをWindowsのドライバに実装した。Diskeeper 2.0はこのWindows NT 4.0に対応している。
Diskeeper 歴史
1997年、マイクロソフトはWindows 2000にDiskeeperのマニュアルバージョンを組み込むことを発表した。このバージョンはSet It and Forget It機能（スケジュールとバックグラウンド実行機能）などを省略したもので、Windows 2000, XP, Server 2003に搭載されている。Windows XP, Server 2003ではマスター ファイル テーブル (MFT) のオンラインデフラグに対応し、空き領域の統合処理を省略した代償にデフラグの速度を改善している。
Diskeeper 4.0まではWindows NT 4.0のFAT (FAT16) およびNTFSフォーマットのみ対応していたが、5.0からWindows 9x系やFAT32 フォーマットに対応した。Windows 95, NT 4.0に対応した最終バージョンは8、Windows 98, Meに対応した最終バージョンは10、Windows 2000に対応した最終バージョンは2009。
Diskeeper 歴史
2006年に発売されたDiskeeper 10より、32ビット系Windows OSだけでなく、64ビット系Windows OSにもネイティブで対応している。この次のバージョンからはDiskeeper 2007と年号方式に変わった。2011年7月に発売された2012年度版となるバージョン16では、年号の下二桁が製品名 (Diskeeper 12) となっている。
Diskeeper 2007は、Home, Professional, Pro Premier（ここまでがコンシューマ向け）, Server, EnterpriseServer（サーバOS向け）, Administrator（ネットワーク管理ツール）と多くのエディションが用意されている。このバージョンからアクティベーションが必須となり定期的にインターネット経由での認証が行われるようになった。
Diskeeper 2010からはデフラグできるディスクの容量制限が廃止された。
Diskeeper 12からはインターフェースが大幅に変更され、従来までProfessional/Serverエディションにのみ搭載されていたHyperFastテクノロジー（SSD最適化）が全エディションに搭載され、またコンピュータの起動時間を向上させるHyperBoot機能がHome/Professionalエディションに新搭載された。
Diskeeper 機能
HyperFast
SSDの最適化機能。フラッシュメモリの書き換え回数制限等、特性を考慮した特殊な方法でデフラグする。Diskeeper 2009の有償アドオンとして登場し、「with HyperFast」を含むエディションに搭載。Diskeeper 12以降は全エディションに搭載。
IntelliWrite（インテリライト）
ファイルシステムのドライバとして動作し、ファイル断片化を未然に防ぐ機能。Diskeeper 2008で追加された。
自動デフラグ
コンピューターの使用状況を監視してバックグラウンドでデフラグを行うInvisiTaskingとリアルタイム・デフラグを組み合わせ、ファイル断片化を即時解消できるようになる機能。従来の「Set It and Forget It」を強化する形でDiskeeper 2007から追加された。
I-FAAST
ボリュームの論理的および物理的な性質の両面が考慮され、ファイルの順序が決められたうえで、ファイルへのアクセスと作成時間をスピードアップが可能となる機能。Diskeeper 10でPro Premierエディションに追加された。
Diskeeper 機能
ダッシュボード
一目で、Diskeeperのメモリーリソースの使用状況や、ファイル断片化解消状況などが把握できる機能。
Frag Shield
MFTとページファイルの断片化を阻止する機能。Diskeeper 5.0で追加された。
Set It and Forget It
曜日や時間帯などのスケジュールを設定してバックグラウンド（低い優先度）でデフラグを実行する機能。初期バージョンの目玉機能だったが、Diskeeper 2007より「自動デフラグ機能」に強化された。
Microsoft Operations Manager（MOM）と System Center Operations Manager（SCOM）に対応
ネットワーク上の多数のPC上のDiskeeperをMOMおよびSCOMでモニタできる。
Diskeeper それぞれのエディション
Diskeeper 7.0まではクライアント向けのWorkstationとサーバー向けのServerの2つのエディションだったが、Diskeeper 8より機能やサポートするボリュームサイズで差別化が進み、Diskeeper 2007では以下のエディションが存在する。
Home
必要な最低限の機能（自動デフラグ機能、ブートタイムデフラグ機能、IntelliWrite機能）を搭載。ダッシュボード上にはアクティブリソースのグラフが表示されないので、ソフトが動作しているのかどうか分かりづらい場合がある。日本語版のみの制限として、Windowsの一部上位エディションには対応していない。完全に家庭用であり、Administratorエディションによる制御の対象外。
Professional
Homeに搭載されている機能に加え、ダッシュボード上にアクティブリソースのグラフが表示できるようになったり、大容量のファイルがデフラグできるようになっている。またコマンドラインのサポートおよびFrag Shield、I-FAAST (Diskeeper 2009以降) が有効になっている。
Diskeeper それぞれのエディション
Pro Premier
Professionalに搭載されている機能に加え、テラバイト・ボリューム・エンジン(TVE)という大容量ボリューム、大容量ファイルを処理する専用のデフラグエンジンを搭載。Diskeeper 12からProfessionalエディションに統合された。
Server
基本機能はPro Premierと同じだが、Windows Server系OSに対応。
EnterpriseServer
更なる大容量における性能を向上したタイタン・デフラグ･エンジン(TDE)を搭載。
Administrator
ネットワーク上にあるDiskeeperを管理するツール。これ自体にはデフラグ機能はない。
Lite
Diskeeperの無償配布版。機能は分析とデフラグのみ。デフラグエンジンはDiskeeper 7.0相当のため、新しいバージョンと比べるとデフラグの所要時間は長い。2003年頃に公式配布は終了している。
Diskeeper ローカライズの遅れ
もともと海外でのローカライズ作業のため、以前は海外での最新版リリースから日本語版が発売されるまでに時間がかかっていた。
Windows Vistaが発売された時点での本家の最新版は2007であったが、日本ではバージョン10だった。ところが米Diskeeper Corporationは当時最新版である2007でのみVistaへの対応を行うと発表したため、相栄電器株式会社が日本語版が完成次第無償提供するという条件で英語版を発売するに至った。
しかし、2008以降は世界同時発売（日本語版含む）となったので、タイムラグ無しで最新版の入手が可能になった。
曽根城 (美濃国)
曽根城（そねじょう）は、岐阜県大垣市にあった戦国時代の日本の城。大垣市指定史跡。
旧字を用いて曾根城とも表記される。春日局ゆかりの地である。
曽根城 (美濃国) 概要
後述の華渓寺所蔵の「濃州曽根古城跡図」によれば、本丸の東に二の丸があり、内堀と外堀、城下町を囲む惣堀を備え、家老屋敷、侍屋敷、町屋などが並んでいたとみられる。本丸は1000坪、二の丸を含めると4,000ないし5,000坪の規模だったと推定されている。
きらりん
きらりんは、新潟市社会福祉協議会のマスコットキャラクター。
http://www.syakyo-niigatacity.or.jp/wp-content/uploads/2012/08/kirarin-287x300.jpg
きらりん 概要
「ゆるキャラ」と称されるキャラクターの一つ。社会福祉協議会の掲げる「福祉のまちづくり」「ボランティア活動や福祉教育推進」の啓蒙活動を行っている。
2008年4月、新潟市社会福祉協議会ボランティアセンターの20周年を記念してマスコットキャラクターのデザインを全国公募し、524点の応募の中から同年7月に決定した。作者は大阪市のイラストレーター。「ボランティアの心（ハート）をモチーフに、出会う誰もがほんわかと優しい気持ちになるようデザインされている」とされる。
その後、新潟市民から愛称を募集したところ852点の応募があり、11月、市内の幼稚園女児（当時年長）の応募案から「きらりん」と名付けられた。ネーミングには「ボランティアのキラキラした笑顔や、凛とした心、出会い・人生・地域がきらりんと輝くイメージなどが込められている」とされる。
同月、滋賀県の「大津市ボランティアフェスティバル」にて開催された「全国社協ゆるキャラコンテスト」において、38種類のキャラクターの中から、人気投票1位の「きらり賞」に選出。
2009年2月、新潟市社会福祉協議会のキャラクターへ昇格。同年5月、ボランティアグループ「手作りを楽しむ会」の寄付により着ぐるみが誕生。新潟市内の福祉関係団体等に貸し出され、社協事業や地域のお祭り、福祉イベントなどで活躍している。
きらりん 概要
新潟市社協ボランティアセンターから毎月発行されている『ボランティア情報にいがた きらりん』では、4コマ漫画『kirarinよんコマ劇場』（「TAKA」作。大学生ボランティア「あにゃ」担当の月も有り）が連載中。漫画オリジナルのゆるキャラとして「ランくん」「ティーアちゃん」「カッテくん」が登場している。
外観はうさぎのようにも見えるが、『よんコマ劇場』に出てくる後ろ姿（イラストカット）ではおしりにしっぽが無く（2008年12月号）、種族は不明。
新潟市にある8つの行政区の各イメージカラーから、東区社会福祉協議会はアクアブルーのきらりん、西区社会福祉協議会はサンセットオレンジのきらりんといったように、色違いのキャラクターも展開されており、広報紙やイベント時のグッズ（うちわ・シール・マグネット等）に活用されている。
きらりん 歴史
2008年
4月21日 - 「新潟市ボランティアセンター」のマスコットキャラクター募集開始。
7月16日 - キャラクターデザイン決定。この日が誕生日とされている。
9月1日 - 新潟市民より、愛称の募集を開始。
9月20日 - 全国ボランティアフェスティバルにいがた大会にて、キャラクターがプリントされたせんべいを発売。
11月1日 - 愛称が「きらりん」に決定。
11月23日 - 大津市ボランティアフェスティバル「全国社協ゆるキャラコンテスト」にて、38種類のキャラクターの中から人気投票1位「きらり賞」に選出。
2009年
2月21日 - 「地域福祉推進フォーラム」にて、きらりんが新潟市社会福祉協議会のキャラクターに昇格。
3月18日 - 商標登録出願。（商標出願2009-024345）
5月21日 - ボランティアグループ「手作りを楽しむ会」より着ぐるみ寄贈。
9月1日 - PHP文庫「全国ご当地キャラがよくわかる本」掲載。ひこにゃんらと共に表紙へ登場。
10月2日 - 商標登録。（登録第5268214号）
10月25日 - 「新潟市民健康福祉まつり」にて『きらりんダンス』お披露目。
12月25日 -　にいがた愛いっぱいキャンペーン終了、合計2万人以上が参加
きらりん 歴史
2010年
4月1日 - 南区の住民バス（レインボー号）に、ブリーズブルー色のきらりん登場。
8月 - 新潟まつりのゆるキャラきらきらパレードや、民謡流しにきらりんも参加。
11月12日 - NSTテレビ番組【信越ゆるキャラ王座決定戦】出演
12月25日 - にいがた愛いっぱいキャンペーン（新潟市社会福祉協議会）にて、新潟市8区社協で8カラーきらりん缶バッジが配布された。
三光合成
三光合成株式会社（さんこうごうせい）は、富山県南砺市に本社を置く合成樹脂成形品およびその関連製品を製造販売する企業である。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯)
ヨアヒム1世ネストル（Joachim I. Nestor, 1484年2月21日 - 1535年7月11日）は、ブランデンブルク選帝侯（在位：1499年 - 1535年）。ヨハン・ツィーツェロとテューリンゲン方伯ヴィルヘルム3世の娘マルガレーテの長男。ネストルの添え名（コグノーメン）はギリシア神話の登場人物にちなんだものである。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 生涯
1490年から1498年まで、ヨアヒム1世はフランケン地方のホーエンツォレルン家の出身地で教育を受けた。1499年に父ヨハン・ツィーツェロが亡くなると、当時まだ15歳だったヨアヒムは金印勅書に反して、当初は叔父のアンスバッハ辺境伯フリードリヒ2世の後見のもと、10歳の弟アルブレヒトとともに辺境伯領の統治を継承した。兄弟の共同統治は、アルブレヒトがマクデブルク大司教に就任する1513年まで続いた。1514年にアルブレヒトがマインツ大司教に就任すると、ホーエンツォレルン家は選帝侯票を2票獲得し、帝国大宰相としても特に重要な地位を占めた。
ヨアヒムは君主として、意思が強く、時には冷酷で、幅広い利益に関心を持っていた。その冷酷さは、厳格な法律およびそれによる統治で特に顕著に示された。1506年にフランクフルトにブランデンブルク大学が創立されたことは重要である。また、ヨアヒムが1527年にローマ法に基づいた『Constitutio Joachimica』により領内に与えた統一相続法も注目に値する。権力の座に就いて以来、ヨアヒムは強盗騎士に対しても断固として容赦ない対応を取り、それにより在地貴族に対するホーエンツォレルン家の力を強化した。1506年、ヨアヒムは40人の貴族を含む70人の強盗騎士を絞首刑にした。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 生涯
1524年、リンドー＝ルッピン伯ヴィヒマンの死後、ヨアヒムは当初帝国直属と見なされていたルッピン領を「没収された領地」として没収し、ブランデンブルク辺境伯領と統合することに成功した。ホーエンツォレルン家は何世代にもわたって、隣接するポメラニア公領、ひいては豊かなハンザ同盟の都市があるバルト海沿岸に対する権利を主張してきた。1479年、ポメラニア公ボギスラフ10世はブランデンブルク家への忠誠の誓いを強要されたが、特許状の発行によりヴォルムス帝国議会（1521年）においてポメラニアを帝国諸侯として承認させることができた。1523年にボギスラフ10世が死去すると、ヨアヒムはボギスラフ10世の息子で後継者であるゲオルク1世とバルニム9世を武力的に脅した。1529年、最終的にグリフ家の男系が断絶した場合に備え、グリムニッツ条約でポメラニア公領の継承を保証させた（最終的には1637年の西ポメラニアの買収につながった）。その見返りとして、ゲオルクはヨアヒムの娘マルガレーテと結婚し、同時にブランデンブルクから帝国直属の諸侯であることを認められた。
1519年の皇帝選挙の前に、ヨアヒム1世は当初フランス王フランソワ1世を支持したが、最終的にはハプスブルク家のカール5世に投票した。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 生涯
宗教政策の点では、ヨアヒムは宗教改革に激しく反対していた。弟のアルブレヒト枢機卿による免罪符の販売は、宗教改革の引き金を引くこととなった。一方、ヨアヒムの妻であるデンマーク王女エリザベトはルター派の教義に傾倒し、1528年に夫のもとからヴィッテンベルクへ逃亡した。ヨアヒムの統治下においては、ユダヤ人に対する残忍な迫害も起こった。1503年、領主らの主張により、ヨアヒム1世は辺境伯領からのユダヤ人の追放を布告した。1510年、ベルリン高等裁判所は30人以上のユダヤ人に火刑の判決を下した。
1525年、お抱えの宮廷占星術師ヨハン・カリオンは、クロイツベルク（当時はテンペルホーファー・ベルク）で大洪水を予告し、選帝侯を避難させた。選帝侯はオカルト科学に興味があり、ヨハンネス・トリテミウスとも交流があった。
ヨアヒムは1534年に書いた遺言の中で、ブランデンブルク辺境伯領を永久にカトリックのもとにおくよう相続人に求めた。祖父アルブレヒト・アヒレスが起草した家法（Dispositio Achillea）に反して、ヨアヒムはノイマルクの一部を次男のヨハンに譲渡することとし、選帝侯位は長男のヨアヒム2世が継承した。しかし、ヨハンが息子を持たずに亡くなったため、領地はヨアヒム1世の孫であるヨハン・ゲオルクのもとで再統一された。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 結婚と子女
父の死により選帝侯位を継承して間もない1502年に、デンマーク・ノルウェー・スウェーデンの王ハンスの娘エリザベトと結婚、5人の子を儲けた。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 勝利の並木道の像
1900年、彫刻家ヨハネス・ゲッツは、ベルリンの勝利の並木道の記念碑群19を、ヨアヒムの像を中心に設計した。脇を固める像として、弟のアルブレヒトとルブシュ司教ディートリヒ・フォン・ビューローの胸像があった。宮廷衣装を着たホーエンツォレルンの勝利の大通りの最初の像は、1529年のルーカス・クラナッハの肖像画に基づいた、選帝侯の衣装が詳細に再現されていた。広い襟とスリットのパフスリーブの華やかなショールを、数珠形のプールポワンと膝丈のスカートの上に羽織っている。ゲッツは、ロザリオを手に持つ敬虔なカトリック教徒としてのクラナッハの肖像を採用せず、剣を持ち、威圧的でエネルギッシュな表情で、選帝侯を厳格なルネッサンスの諸侯として表現した。この描写は、ヨアヒム1世の選帝侯としての名誉ある地位を強調している。ヨアヒムは優れた弁論家であったと言われており、それがヨアヒムにネストルというあだ名を与えることとなった。
ヨアヒム1世 (ブランデンブルク選帝侯) 勝利の並木道の像
ヨアヒムの治世における宗教政治的および科学的側面は、2人の脇役により表現された。さらに、像の基部にあるヨアヒムは彼の敬虔さを象徴し、樫の枝は堅固さを象徴し、角の柱のフクロウは知恵を象徴していた。ヨアヒムのモットー「IUDICIO ET IUSTITIA（判断と正義をもって）」が台座に記され、裏側には強盗に関与した騎士の処刑から身を守ろうとするブランデンブルク辺境伯領の強盗騎士の諺通りの脅しが描かれていた。リンデンベルク卿の処刑後、ユンカーのオッターシュテットは、一緒に狩猟旅行をしていたヨアヒムの寝室にチョークで次のように書いたと言われている。
「ヨアヒム、ヨアヒム、隠れて。捕まえたら絞首刑にするよ。」 - 台座の碑文
ヨアヒム1世は後に騎士オッターシュテットを裏切り者とした。この記念碑は、勝利の並木道の他の像に比べよく保存されており、わずかな損傷しか見られない。2009年5月以降、シュパンダウ城塞に置かれている。
ザンファイン
ザンファイン（SANVEIN）とは、株式会社サクセスが開発・販売した、PlayStation用シューティングゲームである。キャッチコピーは「10-2sec決戦」。速攻をテーマとしたゲーム展開が特徴である。なお、ゲーム画面はポリゴンやワイヤーフレームを使用した3Dで表現されているが、システム的には完全に2Dのものである。2007年6月28日よりゲームアーカイブスで配信されている。
ザンファイン 概要
六角形のフロアで構成された全5ステージにおいて、それぞれのフロアに存在する敵を、自機「ザンファイン」を駆り殲滅するのが目的である。ゲーム中で時間が経過することや敵弾に被弾することで残タイムが減少していき、残タイムが0となるとゲームオーバーとなる。自機は3×3種類の、攻撃方法・移動性能の違う組み合わせから選択できる。
シューティングゲームとしては全方向移動射撃型のアリーナシューティングであるが、制限時間や後述のフロアがあるため、戦略型アクションゲームの顔も併せ持つ。
ザンファイン ストーリー
自然回帰主義団体により建造された、生態系・循環系を完備した閉鎖系スペースコロニー「理想郷」。そこは完全自立型の推論型AIを搭載した防壁「ザンクト・シュッツ-St. Schutz-」により、外部からの独立性が維持されていた。スペースコロニー内では農耕・狩猟のみ肯定されていたが、長い時を経てこの「理想郷」から逃れようとする者たちが現れた。彼らは複座式格闘機「双精機-SANVEIN-」と、4タイプの制御ユニット──特殊強化人間「精-Gauage-」──を創造し、ザンクト・シュッツに挑み続けた。ザンクト・シュッツから、そして、自分達の理想郷から逃れるために。
ザンファイン ゲームシステム
プレイヤーにはゲーム開始時に一定の残タイムが与えられ(画面右下のREMAIN OF TIMEに表示)、これが無くならないうちはいくらミスをしてもプレイを継続できる。残タイムが0になった時点でゲームオーバーである。
残タイムは主にプレイ時間が経過することで減少するが(デモ中は例外)、その他には自機が敵弾に被弾することで大きく減少する。
残タイムが増加するのはボスフロア(後述)のクリア時とステージクリア時のみである。ゲーム中のボスフロアの数は限られているため、残タイムは有限である。そのため「いかに素早く、かつ被弾することなくフロアを攻略していくか」を追求していく必要があり、これにより上達すればするほどプレイ時間が短くなっていくことになる。後述の隣接した制圧済みのフロア数による難易度の調整も含め、どのタイミングでボスフロアを攻略するという醍醐味もある。
残タイムはゲームスタート時の三倍でカウンターストップする。デフォルトの設定（600秒）では1800秒でカウンターストップとなり、例えばコンフィグでスタート時のタイムを300秒にしたときはカウンターストップは900秒となる。
ザンファイン ゲームシステム
Inner Ward・Stratum・Outer Ward・Mine・The Coreの全5ステージ(Stage)からなり、全てのステージをクリアすればゲームクリアである(ステージ名はゲーム内で表記に揺れがあるが、当記事では前述のものに統一した)。最初のステージはInner Ward・Stratum・Outer Wardから選択できるが、MineとThe Coreの順番は固定(それぞれ4・5ステージ目)である。
以下は、Inner Wardを最初のステージに選択した場合についての記述である。
Inner Ward
フロアボス:第08種奉撃機(Ritter No.08)
ステージボス:重力空機=天空軍神機(HimmelBefehlshaber)
最初のフロア。敵の攻撃も激しくはない。
Stratum
フロアボス:第10種奉撃機(Ritter No.10)
ステージボス:多身層機=層軍神機(SchichtBefehlshaber)
中央のボスフロア(最大でも自機攻撃力3)を素早く攻略することがタイム短縮の鍵である。ステージボスは最大3体まで分裂するため、要領よく一度に倒さなければならない。
Outer Ward
フロアボス:第18種奉撃機(Ritter No.18)
ステージボス:地天腕機=巨腕軍神機(ArmBefehlshaber)
ザンファイン ゲームシステム
Inner WardやStratumよりもフロア数は少なく、うまくいけば残タイムを稼げるステージ。フロアボスはそれなりに強敵なので注意。
Mine
フロアボス:第08種奉撃機(Ritter No.08)、第10種奉撃機(Ritter No.10)、第18種奉撃機(Ritter No.18)
ステージボス:弾岩機=球牙軍神機(KugelfangBefehlshaber)
最もフロア数の多いステージ。通常フロア数が多いので、雑魚にてこずるとタイムアップとなる危険が大きい。ステージボスは強敵である。
The Core
フロアボス:前ステージまでに出現したフロアボス・ステージボス全て
ステージボス:核(Zentrum)
最もフロア数の少ないステージ。全部で7フロアしかなく、また全てがボスフロアである。今までのステージで出現したフロアボス・ステージボスが全て登場するが、軒並み耐久力が低下しているため、自機攻撃力が低い場合でも撃破は容易である。ステージボスはこちらから攻撃しない限りは攻撃してこない。
各ステージは全てフロア(Floor)と呼ばれる六角形の枡(ヘックス)の集合で構成されており、また敵との戦闘を行う所もそれに準じた六角形のフィールド内である。
ザンファイン ゲームシステム
プレイヤーは攻略するフロアを選んだ後、その中に存在する敵を全滅させればフロアクリアとなる。フロアには通常のフロアとボスフロアの二種類があり、ステージ中の全てのボスフロアをクリアし、その後出現するステージボスを倒せばステージクリアとなる。ステージクリアのためには、通常のフロアを全てクリアする必要は無く、ボスフロアのみのクリアでよい。
攻略できるフロアは、既に攻略したフロアに隣接しているもののみであり、そのためステージ攻略にはフロア攻略の順番が重要となってくる。なお、マップでのフロア選択中も(選択猶予時間の3秒経過後は)残タイムが減るため、素早い意思決定が必要である。
通常のフロアにはi・ii・iii…のようにローマ数字で番号が振られており、同ステージで同番号なら、必ず同種類・同数の敵が配置されている。ただし、同じ番号を持つフロアであっても、フロア内の初期敵配置が異なることはある。
ボスフロアには、必ず1体の大型の敵(フロアボス)が配置されている。ステージボスとの対戦時の自機攻撃力は、最後のフロアボスとの対戦時のものが引き継がれる。
ザンファイン ゲームシステム
自機は、3種類のボディ(Body)と3種類のパーツ(Parts)を組み合わせた、全9パターン中から選択できる。ボディで自機のショットタイプと機動性能を、パーツにより特殊ショット(Special Weapon)を決定する。ショットおよび特殊ショットは無制限に使用できるが、特殊ショットを使用する際には時間経過による「タメ」が必要である(自機の脇にあるゲージが100%になり、OKと表示されれば使用できる。自機の移動中、ショット発射中もタメ可能)。
フロアに隣接するクリア済みフロアの数により、自機のショットおよび特殊ショットの威力が決定され、これを当ゲームでは自機攻撃力(Attack Power)と呼ぶ。なお、通常のシューティングゲームのようなパワーアップアイテムなどは存在しない。
自機攻撃力には最小の0から最大の6まであり、画面の左下に現在の値が表示される。自機攻撃力が最大の場合は、フロアボスすら秒殺できるほどの威力となる。
自機攻撃力はフロアのクリア時間に直結するため、残タイム制である当ゲームにとっては非常に重要な要素であり、それゆえフロアの攻略順序が問われることになる。
自機は、ショットを撃っていないほうが移動速度・旋回速度ともに速い。
自機はショットと一部の特殊ショットを撃つと反動により後退する。混戦状態だとこれが原因で敵に衝突したり敵弾に被弾することもあるので注意が必要。
ザンファイン ゲームシステム
敵に接触しても残タイムは減らないが、その際は敵にはじき飛ばされた状態となり、少しの間操作が難しい状態となる。そのため、予期しない被弾のきっかけとなってしまうことがあるので、注意が必要である。
敵弾の被弾時は、残タイム減少とともに一定時間無敵となる。しかし、同時に特殊ショットのタメ時間が0になってしまうのと、機体が上述のはじき飛ばし状態となるため、大きなペナルティを得ることになってしまう。被弾するくらいなら、敵を倒すのに時間をかけたほうが良い。
グルーオン(Gluon)ボディ
ショット:拡散型
移動速度:低
旋回速度:高
敵へ正確に狙いをつけなくても良い拡散型ショットと高い旋回能力により、扱いやすい性能を持ったボディ。初心者向けとされる。拡散型ショットであるため一発毎の威力は低いが、敵に接近してショットを集中させれば威力も十分である。ただし、他のボディに比べると瞬間的な攻撃力と移動力が低いせいで決定力に欠けるきらいがあり、思わぬ長期戦を強いられることもある。
フォトン(Photon)ボディ
ショット:集中型
移動速度:高
旋回速度:低
ザンファイン ゲームシステム
グラビトンボディには劣るものの、攻撃力に優れたショットと高い移動速度により、速攻が可能なボディ。中級者向けとされる。ただし、旋回速度が他のボディに劣るため、高機動な敵には機体の向き(=ショットの方向)を合わせ辛く、またショットの幅が狭いこともあわせて、攻略パターンが崩れると思わぬ苦戦を強いられることもある。
グラビトン(Graviton)ボディ
ショット:単発高威力型
移動速度:高
旋回速度:高
最高の攻撃力と機動性能を誇るボディ。上級者向けとされる。自機攻撃力にもよるが、雑魚およびフロアボスをたった数発のショットで倒せる。なお、ショットの爆炎にも攻撃力はあるが、威力は小さいため過信は禁物である。旋回能力が高いため機首が容易に他を向いてしまうこととショットが単発であることから、小型・高機動の敵にショットを当て辛い。よって、各フロアのパターンを完璧に構築して実行でき、またパターンが崩れた場合のフォローにも自信のあるプレイヤー向けのボディといえる。
グルーオンパーツ
特殊ショット:誘導ミサイル
ザンファイン ゲームシステム
唯一遠距離に攻撃できるパーツ。どのボディに組み合わせても使いやすい。使用すると自機後方に4発のミサイルが出現し、自機前方の敵に向けて追尾する。他のパーツに比べると威力は小さいが、雑魚が相手なら十分な威力を持つ。発射時の向きと敵の距離(あまり接近しすぎていると当たらない)に気をつければ良好な誘導性能を持つので、ショットで倒し損ねた敵へのフォローや、接近すると危険な敵に使用すると良い。
フォトンパーツ
特殊ショット:回転型光剣
接近戦に特化したパーツ。自機の機首方向へ進行軸に沿って回転する光る棒状のものが出現し、それを敵に触れさせることでダメージを与える。また、光剣部位は敵弾を打ち消す事ができる。機首を振ることで一度に広範囲に攻撃でき、また敵を壁に押し付けることで連続してダメージを与えられるので、ボス戦時の速攻用武器としても重宝する。しかし、自機攻撃力が小さい場合は自機の大きさほどの長さしかないため、使用時は自ら敵に特攻をかける形にならざるを得ず、機動力の低いボディでは扱いづらい。
グラビトンパーツ
特殊ショット:爆轟機雷
グラビトンボディと同様に、最高の威力を持つ特殊ショット。使用すると自機の機首方向に小型の機雷を放出し(僅かな距離だが前進する)、少し時間が経つと爆裂してある程度の範囲内に大ダメージを与え、爆風は敵弾を打ち消す事ができる。なお、敵に直接当てれば即座に爆裂し、ボタンを押したままなら爆裂しない。その威力は凄まじく、ボスに対しても大ダメージを与えられる。高機動型のボディであれば、敵群に突撃して「置いておく」ことで、敵を一度に殲滅することもできる。ただし、自機攻撃力が低い場合は爆裂する範囲が小さく、敵に大変接近して機雷を設置しなければならないのが難点である。
当ゲームでは、スコアが得られるのはボスフロアのクリアおよびステージボスを撃破した時のみである(ただし、コンティニューした後はスコアを得られない)。
スコアは残タイムと、クリアしたボスフロア周囲の攻略済みフロア数に比例するため、高スコアを得るには各フロアの素早いクリアとミス(特に残タイムの減少に直結する被弾)をしないプレイが要求される。また、同時にそれはゲームクリアに近づくための方法でもある。
なお、プレイ中にはスコアによる特典は無く、純粋にプレイ結果を評価する指標として用いられるだけである。ただし、一定のスコアによりオプションで制限が解除される項目もあるため、スコアを稼ぐことに意味が無いわけではない。
ザンファイン 基本戦略
パターン性の高いゲームであるので、まずは各ステージのフロア・ボスフロアの配置と、フロア内の敵配置を覚えることが重要である。また、ボスフロアの早期攻略は残タイムとスコアの増加に直結するため、ボスフロアを攻略する際にはなるべく周辺の攻略済みフロアが多い形になるよう、フロア攻略順序を決定する必要がある。
フロア内の攻略も、事前にパターンを構築しておくのが好ましい。敵の動くパターンにはいくつかあり、戦闘が開始された後に今はどのパターンかを瞬時に判断し、それに対応できる必要がある。また、全てパターンどおりにいくことも無いので、ある程度のアドリブも必要である。
ザンファイン ゲーム中のバグ
オプションでの設定値が、ゲームプレイに反映されない事がある模様である。
オートセーブを使用している時にコンフィグで難易度を変えると、難易度を戻しても（表示上では戻っていても）戻っていない事がある。
フロアセレクト時にゲームオーバーになり、コンティニューすると従来のフロアセレクト時のカウントダウンは行われずにいきなり持ち時間が減り始める。また、この状態でフロアを選択するとフリーズする場合がある。
The Coreに再登場するステージボス「多身層機=層軍神機」は、最初に出現しているものは他のボスと同様に耐久力が弱体化しているが、分身して出現した敵はStratumで出現したのと同じ耐久値を持ってしまっている。The Coreではフロアの配置上自機攻撃力が低い状態で戦わざるを得ず、そのため一旦分裂させてしまうと倒すのが多少難しくなる。
ザンファイン その他
当ゲームはサイヴァリアとロケテストの時期が重なっていたために競作されたという誤解を多く見かけるが、プログラマーのタカキエイジの言によると『各々の基板メーカー（サイヴァリアはタイトー、ザンファインはコナミ）が別々に同時期にロケテをやっていた』ということらしい（※要旨）。
サイヴァリアは低予算・少人数で開発されたことと、それに関わらずヒットしたことで有名であるが、当ゲームも同様の環境で作成されたという。結局、アーケード市場にはサイヴァリアが投入された。
起動時に表示される画面(PlayStationロゴの後)で機体やパイロットやロゴ等のグラフィックが計30種からランダムで1
つ表示されるが、その中でもウィークボゾンゲージのグラフィック(ちなみに、青い髪の女の子である)は表示された場合は、(半ば冗談ではあるが)当ゲームのプレイヤー間ではそれが表示できただけでその日の運を使い果たしたとされる。
オプション設定も細かいところまで可能である。10段階ほどの難易度調整に始まり、残タイム・増加タイムの設定、サウンドの音量バランス、効果音や音楽のテスト、リバーブのかけ方なども調整できる(一部獲得スコアによるガードあり)。
ポーズ中には、方向キーとボタンで視点を変更できる。
原一希
原 一希（はら かずき、1978年9月6日 - ）は、福岡県出身の元プロバスケットボール選手である。ポジションはフォワード。背番号15。194cm、89kg。
原一希 来歴
宗像高から鹿屋体育大学に進学。
卒業後の2001年、日立電線に進む。
2005年、この年よりスタートするbjリーグに参加する埼玉ブロンコスよりドラフト3巡目（全体12位）指名を受け入団。
初年度はチームは最下位に沈むもコンスタントに出場を重ね、2006-07シーズンも全試合に出場した。
2008年にプロ引退。同年7月より地元・福岡県内の中学校で保健体育の講師を務めている。競技の第一線を退いた後も、地元のクラブチームなどでトレーニングを続けており、国体（成年男子の部）の福岡県代表に2年連続（2008年-2009年）で選出されている。
ピスケン
ピスケン（PISS・KEN、1964年7月24日 - ）は、日本の小説家、編集者。宮城県古川市（現大崎市）出身。ピスケンの由来はPANTAの曲「P.I.S.S.」から。
ピスケン 経歴
1964年(昭和39年)、宮城県古川市に生まれ、スラム団地で育つ。
1982年に受験で上京。翌1983年、19歳の浪人時代は沖縄県那覇市で暮らす。1984年春に再び上京し、日大に入学するも、大学には1日も通わず、神楽坂のライブハウス「エクスプロージョン」のブッキング係となる。1年後にライブハウスを辞め、その後５年間は土方・肉体労働を主にする。大学は除籍となる。
1990年、26歳のとき平和出版に入社、成人向け雑誌の編集者(兼 男優)や、BURSTの前身となる『CRUSH CITY RIDERS』（1994年、平和出版「走り屋バトルマガジン」11月号増刊）の編集に携わる。
1995年、31歳で、コアマガジンからフリー編集長としてサブカルチャー誌『BURST』を創刊。ケロッピー前田、釣崎清隆、石丸元章、福田光睦、横戸茂らが携わっていたこの雑誌は、2005年の休刊まで約10年刊行された。また、タトゥー専門誌『TATTOO BURST』（2000年〜2013年)、『BURST HIGH』（2001年〜2007年）なども編集。
ピスケン 経歴
その後は作家に転身し、2001年に36歳で『バースト デイズ』を発表。第22回野間文芸新人賞候補。2006年にコアマガジンを退社後、近年はブログにてコラムや詩の執筆を行っていたり、自費出版小説ユニット「The Shelvis（ザ・シェルビス）」による小説や、詩集を発表している。
ウラジーミル・コバリョフ
ウラジーミル・コバリョフ（ロシア語: Владимир Николаевич Ковалёв, 1953年2月2日 - ）は、旧ソビエト連邦出身の男性フィギュアスケート選手。1976年インスブルックオリンピック男子シングル銀メダリスト。1977年、1979年世界フィギュアスケート選手権優勝。ロシア語名はヴラジーミル・コヴァリョフ。
きらすまめし
きらすまめしは、大分県臼杵市の郷土料理で、醤油に漬けた魚の身におからを和えたもの。
きらすまめし 由来
「きらすま」と「めし」に区切って米料理と誤解されることがよくあるが、正しくは「きらす」と「まめし」に区切られる。「きらす」は「おから」を、「まめし」は「まぶす」を意味する方言であり、全体では「おからをまぶしたもの」という意味になる。
もともとは、魚をおろした後の中落ち、刺身にした後の切れ端、骨の回りの身と、大豆の絞りかすであるおからとの余り物で作られた料理で、江戸時代の質素倹約の生活の名残であるといわれる。特に7月の臼杵祇園まつり（八坂神社の夏祭り）の時に作られる行事食でもある。
大分市立こうざき小学校
大分市立こうざき小学校（おおいたしりつ - しょうがっこう）は、大分県大分市東部の旧佐賀関町にある公立小学校。
大分市立こうざき小学校 概要
大分市に編入合併した旧佐賀関町の最西部で、旧大分市に隣接していた神崎地区にある。
佐賀関町が大分市に編入されるまでは佐賀関町立神崎小学校という校名であった。しかし、旧大分市にはすでに大分市立神崎小学校（おおいたしりつかんざきしょうがっこう）が存在していたので、同じ市内に同字名の小学校が2校になることを避けるために、2005年（平成17年）1月1日の大分市への編入と同時に、校名がひらがな表記の「こうざき小学校」に改められた（また、学校の所在する大字名も同様の理由で神崎から本神崎へ変更）。
なお、同地区にある大分市立神崎中学校（おおいたしりつこうざきちゅうがっこう）は、大分市内に同字名の中学校がなかったため、佐賀関町が大分市に編入された際にも、校名の「神崎」の部分に変更はなかった。
大分市立こうざき小学校 通学区域
木佐上、馬場、本神崎、大平、志生木（大志生木、小志生木）
大分市立こうざき小学校 アクセス
周辺の地名は「神崎」（こうざき）であるが、佐賀県神埼市の神埼駅（旧神崎駅）と同じ駅名になるのを避けるために、漢字を変えて「幸崎駅」（こうざきえき）と名づけられた。
紅牙のルビーウルフ
『紅牙のルビーウルフ』（こうがのルビーウルフ）は、淡路帆希による日本のライトノベル作品。イラストは椎名優が担当している。第17回ファンタジア長編小説大賞準入選作。富士見ファンタジア文庫（富士見書房）より2005年9月から2008年4月まで刊行された。
紅牙のルビーウルフ あらすじ
ルビーウルフは狼を母に、盗賊団の頭を父として育った。ある日盗賊団は神国グラディウス国軍の襲撃を受ける。騒動のさなか、ルビーウルフがグラディウスの唯一の王族だったことが判明する。
ルビーウルフがグラディウスの女王となった矢先、隣国トライアンに、トラージュ国の姫を自称するキアラが現れ、新たな波乱の幕が上がる。
紅牙のルビーウルフ 登場人物
ルビーウルフ（本名：シャティナ・レイ・スカーレット・グラディウス）
本作の主人公。狼と盗賊に育てられた神国グラディウスの唯一の王族で、王族にのみ持つ事が出来る「導きの剣」が武器。赤葡萄（ワイン）色の髪に紅玉の瞳をしている。
「紅牙のルビーウルフ」では王女になっているが、「面影人魚」から女王になっている。お酒に弱く、身近にいる者を掴んで離さなくなるという酒癖を持っている。
ジェイド・コルコット
温厚で真面目な魔道騎士で、かつては魔道騎士団「ガーディアン」の副隊長を務めていた。ウォルクの前の宰相、ゲイリー・コルコットの息子であり、父の形見の首飾り（前は幼少の頃のジェイドの肖像画だったが、今はルビーウルフに変わっている）が宝物。
ケーナ
ルビーの養母・ヴィアンカの曾孫であるメスの狼で、ルビーウルフと一緒に育てられた。とても細やかな性格。
フロスト
ヴィアンカの孫息子であるオスの狼。とても気難しい性格。ルビーを敬愛している一方、ジェイドを敵視している。
モルダ
ルビーウルフの養父で、盗賊団「ブラッディ・ファング」の頭。
ロベール・エルカインド
ジェイドの父ゲイリーを慕っている魔道騎士。娘であるアンジュを溺愛している。
リオン・エルカインド
ティグル・エルカインド
ロベールの双子の子供たち。魔道騎士の見習い。リオンが兄で、違いは髪を結っているか否か。
紅牙のルビーウルフ 登場人物
アンジュ・エルカインド
ロベールの娘で、リオンやティグルの妹。自己中心的な性格。
アーディス・マリンベル
ウォルク・マリンベルの息子で、魔道騎士団「ガーディアン」の隊長。
エリカ・ブルーノ
ジェイドの師匠で、ジェイドから「老師」と呼ばれている。前はグラディウスとトライアンの国境に住んでいたが、今はトライアンに移り住んでいる。年齢不詳。
ミレリーナ・フィリス・トライアン
トライアンの王女で、ベルンハルトの妹。兄思いで、兄が苦手としている事を全て行っている。
ロヴィン
ミレリーナに仕える魔道騎士。冷静沈着かつ寡黙な性格。元は盗人だった。
ラーク・レウカンサ・サルヴロース
神国サルヴロースの王子。エミリエンヌの事を「エミリー」と呼んでいる。女好きで、あちこち歩き回っている。「面影人魚」、「宝冠に咲く花」に登場。
エミリエンヌ・シェリール・コロナード
神国コロナードの姫。ラークが天敵らしい。「宝冠に咲く花」で登場。
ベルンハルト・ル・シエル・トライアン
トライアン国の王。料理が得意で穏やかな性格。
コーラル・プラージュ
2巻「面影人魚」から登場したプラージュの元王族。今はベルンハルトの妻で、次期国王である子を身篭っている。
紅牙のルビーウルフ 既刊一覧
淡路帆希（著）・椎名優（イラスト）、富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全8巻
『紅牙のルビーウルフ』2005年9月17日発売、ISBN 4-8291-1751-6
『紅牙のルビーウルフ2 面影人魚』2006年2月18日発売、ISBN 4-8291-1794-X
『紅牙のルビーウルフ3 西の春嵐』2006年5月20日発売、ISBN 4-8291-1825-3
『紅牙のルビーウルフ4 皓白の反旗』2006年10月20日発売、ISBN 4-8291-1867-9
『紅牙のルビーウルフ5 宝冠に咲く花』2006年12月20日発売、ISBN 4-8291-1886-5
『紅牙のルビーウルフ Tinytales 1 クローバーに願いを』2007年5月19日発売、ISBN 978-4-8291-1929-7
『紅牙のルビーウルフ6 自由の風が吹く夜明け』2008年1月19日発売、ISBN 978-4-8291-3251-7
『紅牙のルビーウルフ7 君に捧げる永遠の花』2008年4月19日発売、ISBN 978-4-8291-3277-7
紅牙のルビーウルフ 朗読ボイス
また、携帯サイトのFUJIMIオールスターズ（エンターブレイン配信）では朗読ボイスという4、5分程度の第1巻、第2巻、第3巻の内容のボイスデータが無料で配信された。
ホタルの里 (小牧市)
ホタルの里（-さと）は、愛知県小牧市にあるホタルの野外観察施設、兼公園である。
ホタルの里 (小牧市) 概要
大山川沿いに整備されている。"ゲンジボタルの保護"と"市民の自然とのふれあいの場を提供する"目的で作られた。園内にはホタルに関する説明が書かれた立て札があるほか、桜やナナカマドの木が多数植えられており、春には桜の花、秋にはナナカマドの紅葉が楽しめる。なおホタルの飛翔が見られるのは、毎年6月上旬から中旬である。
ヨハン・ツィーツェロ (ブランデンブルク選帝侯)
ヨハン・ツィーツェロ（Johann Cicero, 1455年8月2日 - 1499年1月9日）は、ブランデンブルク選帝侯（在位：1486年 - 1499年）。アルブレヒト・アヒレスとバーデン辺境伯ヤーコプ1世の娘マルガレーテの子。アンスバッハ＝クルムバッハ辺境伯フリードリヒ5世、クルムバッハ辺境伯ジークムントの兄。ツィーツェロの添え名（コグノーメン）は古代ローマのキケロにちなんだもので、ヨハンの死後の16世紀になって付けられており、おそらくメランヒトンの誤った物語に基づいている。この形容詞は、ヨハンの偉大な雄弁さとラテン語の知識を示している。