hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スピーシーズ
スピーシーズXXX 寄生獣の甘い罠 Candy Stripers （2006年）
スピーシーズXXXX 寄生獣の囁き The Shriven （2010年）
スピーシーズXXXXX 美しき寄生獣軍団 Contagion （2010年）
スピーシーズXXXXXX 寄生獣の吐息 Parasitic （2012年）
スピーシーズNEO A for Andromeda （2006年） - フレッド・ホイルのSF小説『アンドロメダのA』を原作とする映画。
スピーシーズ・デビル NECESSARY EVIL （2008年）
アルタード・スピーシーズ Altered Species （2001年）
スピーシーズ リターン 種の終焉 Progeny （1998年）
バイオ・スピーシーズ Black Swarm （2007年）
バイオ・スピーシーズ 新生命体誕生 Mutant Species （1995年）
サブスピーシーズ 変種 Subspecies III: Bloodlust （1993年）
シングルスケーティング
シングルスケーティング（Single skating）は、フィギュアスケート競技のひとつ。男子シングルと女子シングルの2つがある。
シングルスケーティング 概要
男子女子ともに、ショートプログラムとフリースケーティングを行う。大会によっては、ショートプログラムで所定の順位に入った者のみでフリースケーティングを行うこともある。採点方法は、ISUジャッジングシステムを参照。
シングルスケーティング 国際スケート連盟ルール
必須要素（男女共に7つ）
男女共通
アクセルジャンプ（3回転もしくは2回転）
ステップからのジャンプ（4回転もしくは3回転）
ジャンプコンビネーション
男子：4回転-3回転、4回転-2回転、3回転-3回転もしくは3回転-2回転
女子：3回転-3回転もしくは3回転-2回転
フライングスピン
スピンコンビネーション
ステップシークエンス
男子のみ
足換えスピン
女子のみ
レイバックスピン
満たさない要素があったり、余分な要素があったり、ミスをした要素をやり直したりしてはいけない。また基本的に、ジャンプは各要素で同じ種類のジャンプを跳んではいけない（ただし、回転数が異なる場合はこの限りではない。例：シングルアクセルとトリプルアクセル）。アクセルジャンプの要素でトリプルアクセルを跳んだ場合、他のジャンプの要素でトリプルアクセルを跳んではならない。
シングルスケーティング 国際スケート連盟ルール
ジャンプのうち、ジャンプコンビネーション（またはジャンプシークエンス）は3つまで、そのうち3回連続コンビネーションは1つまでに制限されている。また、同じ種類の3回転以上のジャンプは2種類を2回までしか挑戦できず（予定していた3回転以上のジャンプへの挑戦ではなく2回転以下ジャンプへの挑戦に変更したものとみなされた場合はこの限りではない。また、4回転と3回転は別の種類とみなす）、2回転アクセルは2回までしか跳ぶことができない。ショートプログラムと比べると演技に弾力性はあるが、ミスをした要素をやり直してはいけない。スピンでは採点表で全く同じ表記（CCoSp, FSp等）をされるものが複数あってはならず、複数回同じスピンを行った場合は、その表記のスピンのうち最初の1つを除く全てが0.0点となる。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章
『北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章』（ほくとのけん2 らんせはおうでん てんはのしょう）は、2007年にサミーから発売された5号機のパチスロ機。保通協における型式名は「北斗の拳2G」。販売台数は2007年9月末現在で約116,000台。
2008年3月に発売された、マイナーチェンジ版である『北斗の拳2 Next zone 闘』と『北斗の拳2 Next zone 将』についても本項目で説明する。なお『Next zone』シリーズの販売台数は2008年6月末時点で約26,000台（『闘』『将』の内訳は明らかにされていない）。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
4号機として大ヒットした『北斗の拳』・『北斗の拳SE』の5号機としての後継機。シリーズとしては3世代目に当たる。
筺体は「ドーナツビジョン」で液晶には最新高性能（メーカー発表）のグラフィックチップを使用し、前2作を遥かに凌駕する映像美（メーカー発表）となっている。全体を通してアニメの名場面（メーカー発表）がカットイン演出などで使用されている。
前2作との大きな変更点として、主役がケンシロウからラオウに変わった。つまり、前2作でのラオウの役割をケンシロウが演じることになる。また前2作のシン・サウザー・ジャギ・アミバに変わる新キャラクターとして南斗五車星を採用。それぞれ小役演出やラオウの相手として出現する。連続演出への導入部やボーナス確定演出としてアニメの名場面（メーカー発表）を採用している。
通常時はボーナス後の覇王モード選択率に影響するLOW・MIDDLE・HIGHの3段階の状態を変移している。その状態は荒野・廃墟・渓谷の3つのステージによって示唆されている。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
5号機としての特徴である小役とボーナスの重複当選はすべての小役に設定されているが、可能性の最も高いのが左赤7、黒北斗、白ユリア絵柄+黒チェリー・黒チェリーの1枚役。次いでスイカ、角チェリーとなるが、スイカは1枚役と重複する場合があり（小役の重複当選。普通に狙えばスイカが揃うため、見極めは困難。ただし、順押しでの揃うラインにより、確実ではないもののある程度判別できる）、その時は上記小役の期待度を凌ぐ。赤・黒共通チェリーの場合は中段に止まり（下段及び枠下にチェリーを目押しすると角に止まる）ボーナス確定となる（「北斗シリーズ」の中段チェリーの継承）。覇王モードではチャンスタイム以外でチェリーが告知されないのにチェリーが出現した場合が共通チェリーとなり（ボーナスと重複当選した角チェリー、ボーナス成立後の角チェリーの場合もある）、このときもボーナス確定でRTは表示が出るまでの間継続する。
重複当選の確率についてはリプレイを除いて設定差がある。
共通チェリーとベルの出現率に設定差が設けられている。このことにより、高設定ほど1000円あたりのゲーム数を稼げる。特にRT時にコイン持ちがよくなる。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
ボーナスは黒北斗3つ揃い、赤7揃い、赤7・赤7・黒のビッグと黒・黒・赤7のミドルがあり、ビッグは純増枚数3枚がけ約225枚、ミドルは2枚がけ約104枚である。覇王モードの継続率は50・60・70・80・90・95%の5段階で、北斗（80%以上確定）>赤7＝赤赤黒>ミドルの順に高い率が選択される確率が高いものの、初当たりミドルボーナス時は60%継続が選択されることはない等、北斗揃い以外ではヒキ次第の部分が強い。
ボーナスが始まるときに前2作のケンシロウ同様、今度はラオウがオーラに包まれるが、このオーラの色も覇王モードの継続率を示唆する。色は前作同様の白から虹に加えて最高は黒（90%以上確定）になっている。覇王モードの継続率はボーナス開始時と終了時に抽選して選択される。終了時の選択にはミニゲームのスコアがカギとなり10000Pを超えた場合には覇王モード70%以上が確定する。RT中のボーナス当選を含み全ての選択時には従前の継続率より低い率が選ばれることはない。
ビッグの場合通常の画面に代わってアニメの場面が流れる場合があり継続率80%以上が決まる。この時にはミニゲームは行われない。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
また、ボーナス時は押し順ナビがある場合にそれに従う。スイカ成立時に告知音がある。そして、チェリー成立はほとんどが共通チェリーでねらう必要はないが、約35000分の1で単独チェリーが成立し、このときは「チャーンス!」という告知音がある。赤or黒の2択に正解するとVフラッシュとともに継続率が95%に昇格する。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
ストックが禁止された5号機では不可能と思われた「バトルボーナス」を「覇王モード」と呼ばれるRTで再現している。覇王モード（最大500G）の継続のカギを握るのが赤及び黒チェリーで、「リプパンはずし」が必須となる。RT中はラオウが黒王号に乗って前進する。五車星軍の色や数などで小役演出が行われるが、この時に左リール窓枠部分が黒色か赤色に染まり、赤色ではリンが「ねらって!」黒色ではバットが「ねらえ!」と発声することでチェリーの色（実際は黒なら赤、赤なら黒がRTがパンクするチェリー）が告知される（液晶の演出とは別に行われる）。その時に指定された色のボーナス絵柄をねらうことでチェリーが出現することを回避できる。チャンスタイム中（ラオウは黒王号から下馬している）はこのチェリーの色が告知されない。チャンスタイム・ラオウステージ・死闘演出を含めて覇王モードとなっている。覇王モード中はリプレイタイムではあるものの、リプレイ確率がそれほど上がらないため、コインは増えることがなく少しずつ減っていく。ただし設定が高いほど（ベル出現率が高くなるため）コイン持ちは良くなる。
流れはボーナス→ラオウステージ→死闘演出→ラオウステージ継続orチャンスタイム→チェリー出現（RT終了）orラオウステージ再突入となる。そしてそのどの局面でもボーナスに当選することがあり、その際には継続率が格上げされる可能性が高い。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
ラオウステージ1つのゲーム数は20の倍数で100Gまでとなっていて、継続かどうかがわかるのはその手前で8G行われる（例えば20Gなら12G）死闘演出の勝敗如何である。
12・32・52・72・92の各ゲーム数で人影が現れ、通常はケンシロウが現れ死闘演出にはいる。トキが現れた場合も死闘演出にはいるがラオウの勝利が確定する（後述）。ケンシロウ、トキ以外のリン、バット及び五車星軍が出現した場合は死闘演出には入らず、次の区切りのゲーム数まで演出が続行する。その繰り返しで最大500Gの継続となる。そして途中でボーナスに当選すればボーナス消化後に新たに覇王モードが始まる（ただし画面に表示される覇王モードのゲーム数のカウントは継続される）。ラオウステージの継続抽選は、死闘演出突入の前ゲーム（ゲーム数が20の場合は11G目）の第3ボタンを離した時に行なわれる。
なお、12・32・52・72・92のゲーム数以外でケンシロウやトキが現れた場合はボーナスが確定する。ちなみに、死闘演出中にボーナスを引くと、演出終了時に「BONUS+1」と表示され、前2作のボーナス確定音のアレンジが流れる。
今作ではバットやリンはラオウステージでの出現となる。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
死闘演出ではラオウとケンシロウの闘いのみ、継続が確定しない。ラオウが攻撃すればラオウステージが継続、ケンシロウが勝ちラオウが復活しなければチャンスタイムに移行する。つまり、ラオウのパンチやキックはそれが出される時点ですでにラオウステージの継続は確定しているのだが、その際のパンチやキックの技が継続率を示唆することがある。前2作で散々辛い目に遭ってきた剛掌波は高い継続率が選択されていることを示唆する。またラオウの攻撃にキックより上の攻撃の北斗百裂拳と、剛掌波を超える天将奔烈が追加され、天将奔烈は90%以上の継続率の場合やボーナス当選後に出現の可能性がある。
ラオウ攻撃時の期待度は、パンチ<キック<北斗百裂拳<北斗剛掌波<天将奔烈となっており、キック以上の攻撃がケンシロウに命中した時点で継続率60%以上滞在が確定する。
キック（継続率60%以上確定）・北斗百裂拳（同70%以上確定）・北斗剛掌波（同80%以上確定）・天将奔烈（同90%以上確定）
前2作とはバトル時の青オーラと赤オーラの立場も逆転している。赤オーラならラオウの攻撃が確定するのでラオウステージの継続が確定する。青オーラの場合はケンシロウが攻撃をする。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
なお、死闘演出時にもチェリーは告知され、演出に気を取られてうっかりチェリーを入賞させるとその時点で覇王モードが終了してしまう。チャンスタイム中、前々作のバトルボーナス時のように押し順が表示された時もチェリーが告知されていたら左リールでチェリーをはずす必要がある。押し順が表示されてチェリー告知がなければその時点で覇王モード再突入またはボーナスが確定（押し順に従う必要はない）する。
トキの出現は継続もしくはボーナス確定となり、継続の場合は死闘演出中にアニメのラオウとの最後の闘いの場面が展開される。
覇王モード中はリプレイとベル時以外は必ず五車星軍・リン・バットが出現する。演出なしでリプレイ・ベル以外が出現した場合はほぼボーナスとの重複当選となる。
チャンスタイム中は原則的にリプレイ以外の小役は必ず告知される。チェリーの場合は五車星軍に?マークが表示される。1枚役やスイカ及びチェリー回避時にラオウモードの再突入抽選が行われる。特にチェリー回避時は50%の割合で再突入、スイカと1枚役重複当選時には必ず再突入する（チャンスタイムから再突入時の継続率は50・60・70%の中から選ばれるため、継続率が実質格下げとなるケースも多い）。また、チェリー告知がされた場合、順押しナビなら再突入、変則ナビならボーナスとなる。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 概要
前2作同様、覇王モードが継続するゲーム数によってBGM（「愛をとりもどせ!!」「TOUGH BOY」「SILENT SURVIVOR」「ユリア…永遠に」）が変化することもある。また、ラオウの昇天演出（RT40連以上でRT継続抽選にハズレた時に発生）も採用されている。
前作までのラオウと同様にケンシロウやトキは通常時での出現＝ボーナス確定となっている。
また、従来のサミー系の確定演出（空飛ぶ円盤・エイリやん・ドットのダナゾなど）も採用されている。
海のリハク
南斗の都にいる。「南斗最後の将」演出に該当。小役演出セリフによって行われる「風が（雲が、山が、海が、炎が）動いたか」・「五車の星よ集え!」・「ユリア様はこの南斗になくてはならぬ星」・「開けゴマ（確定）」。また、リハクが右腕でエイリヤンを抱えていたらボーナス確定。リハクはラオウとのバトルを行わず、発展するとラオウが現れ、ラオウの足元の床が抜けて奈落に落ちたり、南斗最後の将（ユリア）に会うために五車星兵の妨害を蹴散らして黒王と螺旋階段を上がるなど前2作の「南斗最後の将」演出を踏襲している。最終的にユリアに会えるとケンシロウが現れボーナスが確定する。なお、「〜が動いたか」のセリフ時にリプレイ・ベル以外が成立し、連続演出発展しなければボーナスの期待度がアップする。
ユリアのタッチは前作までの物とは大分異なっている。
風のヒューイ
前2作のアミバに該当。小役演出は乗っているバイクの色。バイクにカウルがついていれば期待度アップ。出現しても「この風も動かねばなるまい」と言って走り去るだけでなかなかバトルには発展しないが、バトルに発展すればボーナス確定である。「拳王、どこだ」・「風が熱いな」というセリフがあるが、最後のセリフは連続演出発展が確定＝ボーナス確定である。連続演出は必ず2ゲームで完結し、ラオウに一撃で撃退される。
炎のシュレン
前2作のジャギに該当。小役演出は拳王軍を倒す手先の炎の色。拳王軍の後にラオウが現れるとバトルへ。原作と同様にラオウを火攻めにする。シュレンが炎に包まれ、倒されるとボーナス確定。ヒューイに次ぐ信頼度となる。2ターン目でバトルが終了しない時点でボーナスがほぼ確定する。
雲のジュウザ
サウザーに該当。流れる雲や空に現れる星などが小役を表す。基本的に北斗七星や五車星以外のものが現れるとアツい。また、この演出でジャギやマミヤ等が空に現れることもある。アニメなどと同様にラオウと闘い、黒王号をラオウから奪って逃走する。ラオウがジュウザを倒せば（ラオウの耳元で「拳王のク・ソ・バ・カ・ヤ・ロ・ウ」とつぶやく）ボーナス確定。
山のフドウ
シンに該当。追いかけるニワトリの色が小役を示唆（金色のニワトリ出現時は激アツ）。フドウとのバトルが最も頻繁に行われ最も難敵であり、ラオウが後ずさりをするのがほとんど。
それぞれの演出には復活演出もあり、復活=ボーナス確定である。また、いずれの演出も発展の際にアニメの予告編がカットインすると信頼度が上がる。予告編には北斗兄弟編やリュウガ、ファルコといったキャラのパターンもあり、いずれもボーナス確定。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 北斗の拳2 Next zone 闘
『北斗の拳2』のマイナーチェンジ版である『北斗の拳2 Next zone 闘』が2008年1月に発表され、3月より販売を開始した。保通協における型式名は「北斗の拳2NE」。演出等の主な部分は前作をほぼ継承するが、RT中のリプレイ確率を引き上げて微増タイプに変更されるなど出玉を高めたタイプへと変化している。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 北斗の拳2 Next zone 将
『北斗の拳2 Next zone 闘』と共に発表され販売された。保通協における型式名は「北斗の拳2ZS」。「慈愛仕様」というキャッチコピーを掲げており、ビッグ/ミドルボーナスの合成確率は設定1でも1/187と甘めのスペックとなっている。そのかわり、ボーナス後にRTに突入するのが「北斗の拳」絵柄3つ揃いのビッグボーナスのみとなったため、実質ボーナスの連チャンのみでコインを増やしていくゲーム性に変わっている。通常時は3枚がけ、ボーナスゲーム中は2枚がけでプレイする。
一部の演出の変更が行われているほか、「覇王モード」を搭載しなくなったためビッグボーナス中のミニゲームが廃止され、ボーナス中の液晶演出が変更された。また、初代『北斗の拳』をベースとしたリール配列や、出目の熱さが特徴。
ビッグボーナスは絵柄の組み合わせが4種類あり、いずれも345枚を超える払い出しで終了する（純増枚数は約312枚）。また、ミドルボーナスは絵柄の組み合わせが2種類あり、いずれも105枚を超える払い出しで終了する（純増枚数は約104枚）。ミドルボーナスでは、ボーナスゲーム中にスイカを1回だけ揃えることで獲得枚数を増やすことが可能である。
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 北斗の拳2 Next zone 将
RTについては、前述の通り「北斗の拳」絵柄3つ揃いによるビッグボーナス時は、次回ボーナスまで継続するRTに突入する。また、前回ビッグボーナスから999ゲーム、またはミドルボーナスから666ゲームハマった場合に突入する天井RTも、次回ボーナスまで継続する。他の同系列2機種とは違い、パンク回避のためのチェリーはずしの必要はない。
設定6における110%を超える機械割やボーナス確率が高いことなどの比較的安定したスペックが功を奏し、3タイプの中では高い人気を得ており設置台数は2008年7月時点で少しずつではあるが増加傾向にある。
2008年7月8日に、新パネル「ユリア南斗五車星パネル」がリリースされた。
自動絞り
自動絞り（じどうしぼり）とは、一眼レフカメラにおいて、ファインダー使用時は絞りを開放し、露光時のみ絞りを絞る機構である。
自動絞り 一眼レフカメラと絞り
一眼レフカメラは、レンズの末尾から感光面の間にミラーを置くことによって、ファインダーも撮影用レンズが使用できる。これにより、例えば、多くの交換レンズや、望遠鏡、顕微鏡などを使った撮影が可能になる。しかし、同時にいくつかの解決しなければならない問題が発生する。そのうちのひとつが絞りの制御である。
カメラのレンズでは、原則として撮影時は絞りを絞り込む必要がある。しかし、ファインダーでピントを合わせる時は絞りが開放でなければファインダー像が暗く、被写界深度も深いためにピントを合わせづらい。つまり、ファインダー像の確認時は絞りを開放し、撮影時だけ絞ることができれば好ましい。これを実現したのが自動絞りである。
完全自動絞りを初めて実現したカメラはズノー光学工業のズノーペンタフレックスである。
もちろん、ファインダーで被写界深度を確認するために、必要に応じて絞り込むことができることが好ましい。この機能をプレビューなどと呼ぶ。
自動絞り 絞りの制御方式
絞りを制御する方法は、過去、いくつか考案されてきた。
手動絞り
カメラは絞りを制御しない。絞りリングを回すと即座に絞りが絞り込まれる方式。撮影者が、ファインダーの利用時は手動で絞りを開放し、その後、絞りを適切な値まで絞ってから撮影する。普通絞りともいう。
プリセット絞り
カメラは絞りを制御しない。絞り値を設定するリングと絞り込みリングを分けてある。絞り込みリングを操作すると、事前に設定した絞り値まで絞り込まれたところで止まる。手動絞りに対し、ファインダーから目を離すことなく絞り込み操作ができることが利点である。
半自動絞り
絞りは事前に設定した絞り値までカメラが自動的に絞るが、開放への復帰はレバー操作や巻上げ操作などの手動で行う。
完全自動絞り
絞りを事前に設定した絞り値までカメラが自動的に絞る。復帰も自動であり、撮影者は絞り数値の設定以外に一切の操作を必要としない。
自動絞り 自動絞りの連動方法
自動絞り（半自動絞りを含む）では、シャッターレリーズに連動して絞りが絞られるように、カメラ側からレンズ側に何らかの方法でシャッターレリーズを伝達する必要がある。
レリーズ連動方式
レンズに押し込まれているときだけ絞りが絞り込まれるレリーズボタンがついており、カメラに装着するとカメラ側のレリーズボタンと一体となって完全自動絞りのように機能する。エクサクタマウントのカメラ・レンズなどに採用されたが、レンズ口径の制限が大きく、構造も複雑になるため廃れていった。
ピン押し込み方式
レンズマウント内側に設けられたピンがカメラ側の連動装置で押し込まれているときだけ絞りが絞り込まれる方式。プラクチカマウント（M42マウント）に採用された例が有名である。絞り込みピンの動作ストロークが短いのでシャッター速度優先AEへの対応ができず、廃れていった。
外部レバー連動方式
レンズ外部に絞り込み連動レバーを設け、カメラ側レバーと連動させる方式。ミランダカメラのオートメックスやセンソレックスなどで採用された。外部に露出した連動レバーがシャッターレリーズ時に動くため、撮影者の手に当たって動作不良などを起こすことが多く、ほとんど使われなかった。
自動絞り 自動絞りの連動方法
内部レバー連動方式
最も一般的な方式で、マウント内側に連動レバーを置いてシャッターレリーズと連動させる方式である。常時開放型と常時絞込み型があるが、常時開放型は蛇腹装置やリバースリングなどを用いた場合のために手動絞りに切り替える機構が必要になるため、多くのメーカーは常時絞込み型を採用した。常時開放型はキヤノンなど限られたメーカーのみが採用している。
電子制御連動式
レンズ側のソレノイドやステッピングモーターなどで羽根を開閉し、制御は電気信号によって行う方式。キヤノンEFマウントなどに採用されている。レンズ側との機械的な連動が必要ないため、シフトレンズなど特殊なレンズにも自動絞り機構を搭載することが容易であるが、接点が汚れると動作不良の原因になる。
自動絞り 自動絞りの欠点
自動絞りは、一瞬のうちに絞りを開閉する必要があるため、手動絞りのように絞り羽根の枚数を増やして真円に近い絞りとすることができない。基本的に、自動絞りでは絞り羽根枚数の限度は9枚である。これ以上羽の枚数を増やすと、絞りの開閉がスムーズにできなくなるためである。そのため、少ない枚数の絞り羽根でも特にボケが大きくなる開放付近では円形に近い絞り形状となるように工夫した絞り羽根が開発されるようになった。
白江治彦
白江 治彦（しらえ はるひこ、1938年1月16日 - ）は、囲碁のプロ棋士、八段。石川県小松市出身、大窪一玄門下。日本棋院所属、2004年に引退。
アマチュアへの普及活動に献身し、多くのファンの指導に当たったため剣術の吉岡一門になぞらえて「門弟三千人」などとも言われた。軽妙なトークを生かして囲碁番組の司会などを数多く務めており、囲碁界の底辺拡大の功績は極めて高く評価されている。
棋風は中央戦を得意とし、珍しい着点である大高目（4線と6線の交点）や「浮かび」（第6線と第10線の交点）などを多用したことで知られる。
息子に、ダイアモンド囲碁サロン経営者の白江徹一。
白江治彦 アポロ流布石
図のように第六線を三連打する布石を一時期多用し、「アポロ流」と称していた。白江はこの布石で藤沢秀行を破った碁を「生涯思い出の一局」に挙げている。
マーロン・ストークス
マーロン・ストークス（Marlon D. Stokes）は、1999年から2002年にかけて日本で活動したゴスペルミュージックディレクター、キーボーディスト、プロデューサーである。
マーロン・ストークス 日本での活動
軍人である妻が横田基地に派遣となったため、当時3人いた子供の世話をする主夫として来日した。従軍牧師 (Chaplain) としては希有なカリスマを持ったネイト・クロフォード牧師を擁し、在日黒人教会として急成長していた横田イーストチャペル・ゴスペル礼拝にバンドディレクターとして就任。また、来日以前にはヒップホップ、R&Bプロデューサーとしての実績もあったため、在日中はBMG、ソニー・ミュージックなどからの新人向けR&Bトラック作成に迎えられた。
その後のイーストチャペルの急成長の担い手となるなど、教会内でも目覚ましい活動を見せる一方、都内で日本人向けのゴスペルコーラスクラス「東京ゴスペルミュージックスタジオ」を開講する事となる。卓越した音楽能力と、宗教的な枠を超えるようにも見える彼のメッセージのスタイルは日本人生徒に大きなインパクトを持ち、数名で始まったクラスは半年で150名を超えるまでに成長した。
在日中のこれらの活動の中で多くのシンガーやミュージシャンに影響を与えたのみでなく、彼との出会いの影響でキリスト教に入信した者も多い。
マーロン・ストークス 日本での活動
妻の日本での任期が終了する頃が迫ったことに伴い、各方面から日本に残って活動を続けてくれるよう依頼があり、生活の維持に充分な報酬の申し出も多くあったが、「日本での音楽は、ほとんど如何にアメリカの音楽に似せるかでのみ評価されてしまう。音楽的な刺激がなく、自分が停滞するのが怖い」との理由で、帰国を決断した。クロフォード牧師、ストークスの相次ぐ帰国後、イーストチャペル・ゴスペル礼拝は急速に分裂、縮小する。
帰国後はゴスペルミュージックのみに集中してプロデュース活動を行い、2006年には総プロデュースを請け負ったJimmy Hicks 「Born Blessed」がアメリカ南部地域を中心に大ヒットとなり、アメリカのゴスペル音楽で最も権威ある賞、en:Stellar_Award(ステラ・アワード)のSong Of The Yearなど3部門でノミネートされている。
Feel your breeze/one
「Feel your breeze/one」（フィール・ユア・ブリーズ/ワン）は、V6の21枚目のシングル。2002年6月12日にavex traxから発売された。
Feel your breeze/one 解説
公式には3枚目となる両A面シングル。グループ11作目のオリコンシングルチャート1位を獲得。初動10.7万枚、累計19.7万枚。
本作からコピーコントロールCDが採用され、以降『サンダーバード-your voice-』までコピーコントロールCDとなった。現在コピーコントロールCDの作品は全て廃盤になっているが、通常のCDでの再発売はされてない。
ポイボス
ポイボス（古希: Φοῖβος、古代ギリシア語ラテン翻字: Phoĩbos）は、ギリシア神話の神アポローンの別名、あるいは称号である。「輝く者」の意と考えられ、「光明神」と訳されるが、正確なところは不明である。ホメーロスの作品においては、ポイボス・アポローンの形でしばしば登場する。アポローンとは別の神格として、ポイボスという神が存在した可能性もある。
ポイボス 概説
オウィディウスのギリシア神話集『変身物語』において、英雄パエトーンは太陽神ポイボスの息子であるとされる。しかし、オウィディウスの作品においては、ポイボスはポイボス・アポローンとは区別され、別神格であるとされる。
このようなことは、ギリシア神話の古い起源を辿ってゆくと、別名や別称号とされるものが、実は、本来別の神の名であったものを、習合によって取り込んだという場合に実際にありえる。アポローンの場合は、小アジア起源の複数の植物神が習合・合成された神格ともされる。従って、ポイボスとアポローンは、オウィディウスの作品が区別しているように、本来別の神格であった可能性がある。
このような例としては、例えば、パラスという少女はトリートーンの娘であり、アテーナー女神の親友であったという神話と、アテーナーの別名・称号であるという神話がある。この場合、パラスは別の神格で、後にアテーナーと習合して、アテーナーになった為、パラスがアテーナーの別名になったが、しかし、別の神格であった当時の神話も残って伝わると、別名なのか、別神格なのか、混乱が起こることになる。
ポイボス ローマ神話
古典ラテン語では、ギリシア語の神名をラテン語化して、ポエブス・アポロー（Phoebus Apollo）と呼んだ。ポイボスは本来「光明神」の意味とされるが、アポローンが太陽神とされたため、ローマ神話においてもポエブスを太陽神の意味に解釈した。このことから、のちの西欧の詩において、太陽の比喩としてポイボスまたはポエブス（英語ではフィーバス）と、その車（二輪戦車）が用いられるようになる。
ポイボス 現代のポイボス
2004年夏季のアテネオリンピックでは、Phévos と綴られたポイボス（発音は現在のギリシャ語の発音に基づき「フィヴォス」）が、アテーナーとともに、マスコットとなった。
ローワー・カナダ
ローワー・カナダ
Lower Canada  (英語)
ローワー・カナダの位置
ローワー・カナダ（英:Lower Canada）は、現在のカナダ、ケベック州にあったイギリスの植民地である。公式には1791年から1841年まで存在し、領域は大まかに現在のケベック州南部とニューファンドランド・ラブラドール州のラブラドール地方を合わせたものだった。ローワーという名前は緯度ではなく海抜からきており、アッパー・カナダからはセントローレンス川の下流 (lower) に位置した。緯度に関しては、アッパー・カナダの方がローワー・カナダより南にあった。東はセントローレンス湾と大西洋に面している。
ローワー・カナダ 歴史
ローワー・カナダは、1790年にイギリスの議会を通過した植民地統治法 (Constitutional Act) によって、それまでのケベック植民地 (1763年 - 1791年)がアッパー・カナダとローワー・カナダに分割され、1791年12月26日にそれぞれ一つの政体となった。
ローワー・カナダは、以前のフランス植民地ヌーベルフランスの一部であり、七年戦争（またはフレンチ・インディアン戦争）でイギリスが勝利した結果としてイギリスに割譲されたもので、フランス系カナダ人が多く住んでいた。イギリスに割譲されたヌーベルフランスの他の地域は、ノバスコシア、ニューブランズウィック、およびプリンス・エドワード・アイランドの各植民地となった。
米英戦争（1812年 - 1815年）の時、ローワー・カナダもセントローレンス川上流でアメリカ軍の侵略を受けたが、跳ね返すことに成功した。
ローワー・カナダ 反乱
ローワー・カナダでもアッパー・カナダと同様に自治政府が作られていたが、イギリス政府の統治に対する不満が募り政治的に不安定となって反乱につながった。アッパー・カナダとの違いはフランス系カナダ人が圧倒的に多いという事情があり、フランスの市民法とカトリックの信仰を続けることができたことだった。少数派である英語を話す市民に牛耳られ、しかもイギリス本国の意向に沿うことが本流であった政府に対し、1837年に「責任ある政府」を求める愛国者の武装蜂起が起こり、時を同じくしたアッパー・カナダの反乱が失敗した後も、1838年まで反抗が繰り返された。この反乱がイギリス軍と王党派志願兵に潰された後、植民地統治法は棚上げにされ、イギリス本国で植民地を管轄するローワー・カナダ特別委員会が指名された。
ローワー・カナダとアッパー・カナダの政体は1841年に廃止され、1840年7月23日に制定された連合法が発効された。その結果、ローワー・カナダとアッパー・カナダはカナダ植民地（1841年 - 1866年）という一つの政体に統一された。
ローワー・カナダ 憲法
ローワー・カナダは以前のケベック植民地時代にあったフランスとイギリスの制度を混合した憲法を引き継いでいた。これは、カナダ連合でも、また1867年の英領北アメリカ法でカナダ連邦が造られた時、カナダ連合は再び元の境界で分けられオンタリオ州とケベック州となったが、新しいケベック州でも引き継がれることになった。
オープン標準
オープン標準（オープンひょうじゅん、公開標準、英: open standard）は、使用に当たっての各種権利を伴って公然と利用可能な標準である。
「オープン(open)」および「標準（英: standard）」という用語には様々な意味がある。「オープン」は使用料が徴収されない技術という意味に限定されることもある。「標準」は、全ての利害関係者が参加可能な委員会で合意を形成することで承認された技術という意味に限定されることもある。
「オープン標準」は定義によっては、特許権保有者がその標準の実装者やユーザーに「妥当かつ非差別的」なロイヤリティ料金や他のライセンス条項（いわゆるRANDライセンス）を課すことを許す。例えば、ITU、ISO、IEC といった国際的に認知されている主要な標準化団体が策定する標準では、実装に当たって特許料を徴収することを許している。しかし、欧州連合やデンマーク政府の定義によれば、無料で利用できるものをオープン標準としている。ライセンス料を徴収するなら、自由ソフトウェアやオープンソースソフトウェアでオープン標準を実装できないということにもなり、特許権を保有しない者にとっては差別的であるとの議論もある。しかし「オープン標準」の多くの定義では、料金を徴収しないことを前提とする場合が多い。
オープン標準
「オープン標準」は「オープンソース」と組み合わせて語られることが多い。完全な自由 and/or オープンソースの実装が存在できない・しない標準はオープン標準とは言えないという考え方もある。
フォーマットを指定するオープン標準をオープンフォーマットと呼ぶこともある。
単に標準と呼ばれる仕様の多くは、所有権者がいて、その仕様の所有権者である組織から与えられる制限された契約条件下でのみ利用可能である。そのような仕様は「オープン」とは見なされない。
オープン標準 オープン標準に関する個々の定義
ITU-T は国際電気通信連合（国際連合の専門組織）の配下にある標準化団体である。ITU-T の Telecommunication Standardization Bureau による知的所有権に関するアドホックなグループが 2005年3月、以下の定義をした
ITU-T はオープン標準開発について長い歴史を持つ。しかし、近年他のソースが「オープン標準」という用語を様々に定義しようとしている。混乱を避けるため、ITU-T は今後「オープン標準」という用語を以下の定義に従って使用することを明示する:
「オープン標準」とは、一般に利用可能とされた標準であり、意見集約を行う過程を経て策定・保守されるものである。「オープン標準」は様々な製品やサービスの間での相互運用やデータ交換を可能とし、広く採用されることを意図している。
オープン標準 オープン標準に関する個々の定義
「オープン標準」の要素としては以下のものがあるが、必ずしもこれだけに限定されるわけではない:
共同策定過程 - 全ての利害関係者に開かれた開発過程を経て策定される。
適度なバランス - 特定の利害関係者が独占することのない過程とする。
適切な過程 - 各利害関係者のコメントを考慮し反映する。
知的所有権 - オープン標準に含まれる技術の知的所有権は保持される。これは、その実装が無料であるか否かを問わない。権利保有者と実装者の間の交渉に関しては、標準化団体は関知しない。
品質と詳細さのレベル - 相互運用可能な製品やサービスの競合する実装の開発を許すのに十分なレベルである。標準インタフェースは公表されている場合もあるし、その標準化団体以外の組織によって制御される場合もある。
公に利用可能 - 正当な対価を支払うことで実装や利用が容易にできる。標準に関する文書は標準化団体が許可した場合にのみ第三者が参照可能である。
サポート継続 - ある程度の長期間にわたって保守・サポートされる。
欧州連合は "European Interoperability Framework for pan-European eGovernment Services" (Version 1.0, 2004) において、以下の定義を採用した。
オープン標準 オープン標準に関する個々の定義
USE OF OPEN STANDARDS
pan-European eGovernment services における相互運用性を達成するため、ガイダンスではオープン標準に注目する必要がある。以下は、仕様とその付随文書がオープン標準と見なされるために持たねばならない最小限の特徴である:
デンマーク政府は2004年の文書 "Definitions of Open Standards" にてオープン標準を定義し、その定義は pan-European software development projects で採用された。その中には以下のような文章がある。
「オープン標準」の定義としては、ブルース・ペレンズによる定義が最もよく引用される。彼の定義はオープン標準が満たすべき原則をリストアップしたものである。
略奪的習慣への対応: オープン標準に独自の拡張を施すことで、その拡張を含めたものを新たなデファクトスタンダードとし、拡張部分をオープンでなくすることでオープン標準を無効化する戦略が考えられる（3E戦略）。このため、オープン標準にはそのような行為を禁じるライセンス条項が付与されることがある。すなわち、オープン標準への独自の拡張もオープンでなければならないとする条項である。
オープン標準 特許
2002年と2003年、特許を取得した技術についての「妥当かつ非差別的」ライセンス (RAND) をウェブ標準に利用することについて、議論が高まった。ブルース・ペレンズらは、特許というものが使用料を支払わせることでその技術の実装を許可するものであり、それによって利用を制限するものであると主張した。ユーザー当たり小額の使用料を支払うという条件は、フリー/オープンソースの場合には克服できない問題となる。GNU General Public License 第3版では、特許権保有者がオープンソースのユーザーを特許権を盾にして攻撃した場合の罰則規定が盛り込まれている（Section 10.ならびにSection 11.）。
この議論の1つの結果として、多くの政府（デンマーク政府やEU）は「オープン標準」はロイヤリティを徴収しないライセンスであることを条件として明示している。一部の標準化団体（W3Cなど）は標準化プロセスを変更し、基本的にロイヤリティフリーなライセンスだけを認めるようにした。
オープン標準 特許
ソフトウェアやアルゴリズムの特許はアメリカでは認められているが、ヨーロッパでは認められていない（詳しくはソフトウェア特許参照）。The European Patent Convention Article 52 paragraph (2)(c) は明確にアルゴリズム、ビジネス手法、ソフトウェアの特許を禁じている。アメリカでは1989年から認められており、どちらの方針が良いかという議論は年々盛んになっている。
伊東かなえ
伊東 かなえ（いとう かなえ、1969年6月30日 - ）は、テレビショッピング専門チャンネル「ショップチャンネル」の出演者（キャスト）である。
伊東かなえ 来歴
長野県出身。元テレビ信州のアナウンサーで、同局在籍時には日本テレビ『ズームイン!!朝!』4代目の長野担当リポーターを務めていた。
退社後、1998年からショップチャンネルのキャストを務めている。
神様お願い!
「神様お願い!」（かみさまおねがい!）は、ザ・テンプターズの2枚目のシングル。1968年3月5日にフィリップス・レコード（日本ビクター）から発売された。
作詞・作曲はデビューシングル「忘れ得ぬ君」に続いてリーダーの松崎由治が手掛けている。
リリースして20日余りでオリコンチャートのトップ10に初登場。次作「エメラルドの伝説」に次ぐセールス（43.1万枚）を記録した。
Vサイン
Vサイン（ブイサイン、英語: V sign、Unicode：U+270C ✌ victory hand）は、人差し指と中指を、指先を離すようにして伸ばし、他の指は折ったままにする手のジェスチャー。文化的文脈やその形をとる手の提示の仕方などによって、様々な意味をもっている。特に、第二次世界大戦中の連合軍側の陣営においては、「勝利 (victory)」を意味する「V」の字を象った仕草として広く用いられた。イギリスや、それと文化的なつながりの深い地域の人々の間では、手のひらを自分の方に向ける形でこのサインを示し、相手への敵対、挑発のジェスチャーとする。また、多くの人々は、単に数字の「2」を意味してこのサインを用いる。1960年代以降、Vサインはカウンターカルチャー運動の中に広まり、通常は手のひらを相手側に向ける形で、ピースサインとしても用いられるようになった。
Vサイン 使い方
Vサインの意味合いは、ある程度までは、手がどのような位置で提示されるがによって異なってくる。
Vサイン 使い方
手の甲がサインをする者自身に向いている場合、すなわち、手のひらが相手に向けられる場合は、次のいずれかを意味する。
数字の「2」。非言語コミュニケーションにおける量の表現として。
特に戦時下や、何らかの競争における「勝利 (victory)」。これは、1941年1月にベルギーの政治家ヴィクトル・ド・ラブレーが、ベルギー人たちに統一のシンボルとしてこのサインを用いるよう呼びかけたことが、普及の最初の契機となった。当初はもっぱらベルギー人たちの間で用いられていたが、程なくして他の連合軍側の兵士たちもこれを真似るようになった。時には、両手にこのサインを作り、それを高々と挙げることもあり、アメリカ合衆国大統領であったドワイト・D・アイゼンハワーや、それを真似たリチャード・ニクソンが、この仕草をしばしばしてみせた。
「平和 (peace)」ないし「友人/味方 (friend)」。世界各地における平和運動やカウンターカルチャー運動のグループなどが用いている。1960年代にアメリカ合衆国における平和運動から広まったもの。
二指の敬礼 - ポーランドでは、一定の条件の下で、右手の人差し指と中指を揃えて伸ばす敬礼をする。また、ボーイスカウトの幼年組織であるカブスカウトでは、右手の人差し指と中指の先を広げて伸ばす敬礼をする。
アメリカ手話における、文字の「V」。
動きを交えて用いる場合、次のいずれかを意味する可能性がある。
エアクオート – 両手を使い指を曲げ、手のひらを相手側に向ける。
この手の形は、様々な手話において多様な意味をもっており、アメリカ手話などでは手のひらを下に向けて「look (見る/凝視する)」、上に向けて「see (見える/了解する)」といった意味になる。人差し指と中指が、手話話者自身の目を指した後で誰かを指差す場合は、「私はあなたを見ている/注視している (I am watching you.)」という意味になる。
序数の「2番目」を意味するアメリカ手話は、手のひらを前に出してVサインを作ってから手をひねって返す。
Vサイン 侮蔑の表現として
このジェスチャーを、手のひらを自分の側に向けて侮蔑の表現として行なうことは、しばしば（中指だけを立てて手の甲を見せる）ファックサインに相当するものと見なされる。この手の形は英語では、"two-fingered salute"（二指の敬礼）、"The Longbowman Salute"（長弓の敬礼）、"the two"、"The Rods"（竿）、"The Agincourt Salute"（アジャンクールの敬礼）などと称され、さらに、スコットランド西部では "The Tongs"（トング）、オーストラリアでは "the forks"（フォークス）などとも呼ばれ、手首や肘からVサインを突き上げる形で示されるのが一般的である。手のひらを自分の側に向けるVサインは、イングランドでは久しく侮蔑のジェスチャーであり、やがてイギリスの他の地域にも普及したが、このような意味でのVサインの使用は、おおむねイギリス、アイルランド、ニュージーランド、オーストラリアの範囲に限られている。
このようなVサインは、特に権力に対する挑発 (defiance) や、軽蔑 (contempt)、嘲笑 (derision) を表現する。このジェスチャーはアメリカ合衆国では用いられず、オーストラリアやニュージーランドでも既に古風な表現と見なされるようになっており、代わりにファックサインが用いられることが多い。
Vサイン 侮蔑の表現として
侮蔑の表現としての、手のひらを自分の側に向けるVサインの例として、1990年11月1日付のイギリスのタブロイド紙『ザ・サン』は、一面に国旗ユニオンフラッグの袖口から突き上げられたVサインの図を掲げ、その横に「お前のケツにぶち込め、ドロール (Up Yours, Delors)」と見出しを打った。『ザ・サン』は、ヨーロッパ中央政府の構想を提唱していた当時の欧州共同体 (EC) 欧州委員会委員長ジャック・ドロールに対して二本指を掲げるよう、読者に呼びかけたのである。この記事はレイシズム（人種主義）だとして批判を集めたが、当時の新聞評議会は、『ザ・サン』紙の編集長が、英国の利益のためには卑語を乱用することも正当であると表明したのを受け、苦情を採り上げなかった。
Vサイン 侮蔑の表現として
イギリスでは一時期、「ハーヴェイ（・スミス）(a Harvey (Smith))」という呼称が、こうした侮蔑の表現としてのVサインを意味して用いられたが、これはフランスでは「カンブロンヌの言葉 (Le mot de Cambronne)」、カナダでは「トルドー敬礼 (Trudeau salute)」が、一本指を立てる同様の仕草を意味したことがあったのと同様の現象であった。この呼称は、障害飛越競技の選手であったハーヴェイ・スミスが、1971年にヒクステッド全英飛越コースにおいて開催されたイギリス飛越競技ダービー (the British Show Jumping Derby) で優勝した際、テレビに映る形でVサインを行なったとして失格とされた（2日後に失格は取り消され、スミスの優勝が再確認された）ことが由来となっている。
Vサイン 侮蔑の表現として
ハーヴェイ・スミスは、同様に公の注目を集めることになった他の人々と同じように、勝利のサイン (a Victory sign) をしたのだと主張した。また、時には外国から訪れた人々が「二指の敬礼 (two-fingered salute)」を、それが地元民にとっては不愉快なものであることを知らずにしてしまうこともあり、例えばアメリカ合衆国大統領だったジョージ・H・W・ブッシュは、1992年にオーストラリアを訪問した際、キャンベラで、アメリカ合衆国の農業助成金に対して抗議行動を行なっていた農民たちのグループに「ピースサイン」を出そうとして、結果的に侮蔑のVサインを出してしまった
Vサイン 侮蔑の表現として
スティーブ・マックイーンは、1971年のモータースポーツ映画『栄光のル・マン』の終幕の場面で、手の甲を外側に向けたイギリス式のVサインを見せている。このジェスチャーは、写真家ナイジェル・スノードン (Nigel Snowdon) によるスチル写真に残されており、マックイーンにとっても、この映画にとっても象徴的なイメージとなった。『バフィー 〜恋する十字架〜』第4シーズンの「静けさ (Hush)」のエピソード（通算第66話）においては、ジェームズ・マースターズが演じるスパイクが、このジェスチャーをやっている。この場面は第5シーズンのオープニングクレジットにも使われている。この部分を検閲除去して放送したのは、この番組を夕方の早い時間に放送していたBBC Twoだけであった。
2007年に出版されたグラフィックノベル『Crécy』で、イングランド人の作家ウォーレン・エリスは、「長弓の敬礼」が1346年のクレシーの戦いの際に、退却するフランス人騎士たちに対してイングランド軍の弓兵たちによって行なわれたという想像を盛り込んでいる。この物語の中では、イングランド軍の中でも身分の低い長弓兵たちが、1066年のノルマン征服以来イングランド人たちを臣従させてきた、上流階級のフランス人たちに対する怒りと挑発の象徴としてこのサインを用いたとされている。しかし、この作品はあくまでもフィクションである。
Vサイン 侮蔑の表現として
広く繰り返し語られている伝説によれば、2本指の敬礼ないしVサインは、百年戦争中の1415年に起きたアジンコートの戦いにおいて、イングランドとウェールズの長弓兵たちが行なったジェスチャーに由来するものとされている。この説によると、フランス軍は、イングランドやウェールズの長弓兵たちを捕らえると、弓を引くために必要とされる指を切り落とす習慣があったとされ、このジェスチャーは、弓兵たちがまだ指があるぞと敵に誇示し、あるいは、駄洒落も込めて「pluck yew」（「イチイ（弓の材料）を引く」：yew を同音の you に置き換えると「お前からかっぱらってやる」の意）と挑発するものであったという。弓兵の話の起源は分かっていないが、「pluck yew」の駄洒落の方は1996年に書かれたある電子メールから広まったものと考えられている。
この弓兵を起源とする説は、信頼できるものではなく、フランス軍なり、他のいずれかのヨーロッパ大陸の勢力の軍勢が、捕虜とした弓兵の指を切り落としたという証拠は何も存在しておらず、当時の一般的な習慣として、生かして捕らえれば大金の身代金が得られた貴族たちとは異なり、戦場で捕らえられた身分の低い敵兵（弓兵であれ、歩兵や、ほとんど武装していない砲兵であれ）は、捕虜としても身代金を得られる価値もなく、即決処刑されるのが普通であった。
伝えられる話の内容にもかかわらず、イングランドにおける侮辱としてのVサインの使用について、曖昧でない証拠といえる最古のものは、ロザラムのパークゲイト鉄工所 (Parkgate ironworks) の前で、撮影されるのは嫌だという意思表示でこのジェスチャーを行なった労働者の姿が映像に残された、1901年までしか遡れない。1950年代に子どもたちへの聞き取り調査を行ったピーター・オーピーは、著書『The Lore and Language of Schoolchildren』の中で、子どもたちの遊び場における侮辱のジェスチャーとしては、より古くからあった手を開いて親指を自分の鼻につける仕草 (cock-a-snook) が廃れ、Vサインに置き換わったのだ、と述べている。
1975年から1977年にかけて、デズモンド・モリスら人類学者たちのグループが、ヨーロッパにおける様々なジェスチャーの歴史と普及の広がりを研究し、乱暴な含意をもつVサインが、基本的にはイギリス諸島の外では知られていないことを明らかにした。1979年に出版された『Gestures: Their Origins and Distribution』（日本語版： 多田道太郎・奥野卓司 訳 (『ジェスチュア―しぐさの西洋文化』）において、モリスはこのサインの起源として様々な可能性を議論したが、確定的な結論に至ることはできなかった。
Vサイン 「V for Victory」キャンペーンと、勝利＝自由のサイン
1941年1月14日、ベルギーの元法務大臣で、BBCで放送されていたワロン語（ベルギーのフランス語）放送「Radio Belgique」（1940年 - 1944年）の責任者だったヴィクトル・ド・ラブレーは、放送の中で、第二次世界大戦が続く間、（ドイツに占領されたベルギーにおける）戦いの印として、ワロン語（フランス語）で「勝利 (victoire)」を、フラマン語（オランダ語）で「自由 (vrijheid)」の意味で、Vサインを使うことをベルギー人に呼びかけた。このBBCからの放送の中でド・ラブレーは、「占領者は、このサインが、いつも同じように、際限なく繰り返されるのを見て、自分が包囲されていること、多数の市民たちの群衆に取り囲まれて、どこかで弱みを見せないか、どこかでヘマをやらないかと監視されていることを悟るだろう」と語った。数週間のうちに、チョークで書かれた「V」字が、ベルギー、オランダ、フランス北部の至る所に現れた。
Vサイン 「V for Victory」キャンペーンと、勝利＝自由のサイン
この成功を契機として、BBCは「V for Victory」（「勝利のV」）キャンペーンを始め、ニュース編集助手だったダグラス・リッチー (Douglas Ritchie) が「ブリットン大佐 (Colonel Britton)」役を演じた。リッチーは、耳に聞こえるVサインとしてモールス信号の「V」（短点3つの後に長点ひとつ＝ト・ト・ト・ツー）のリズムを使うことを提案した。ベートーヴェンの交響曲第5番の、目覚ましい冒頭部分が同じリズムであることから、BBCはこれを、ドイツ側が占領していたヨーロッパの地域に向けた外国語放送のコールサインとして、戦時中ずっと使用した。音楽の教養を備えた人々にとって、この「運命」の動機は、第三帝国の「扉を叩く (knocking on the door)」ものでもあった( コールサイン).。BBCは、ド・ラブレーが紹介したVサインのジェスチャーの使用も奨励した。
Vサイン 「V for Victory」キャンペーンと、勝利＝自由のサイン
1941年7月には、「V」字の象徴的な使用は、ドイツ占領下のヨーロッパの全域に広まっていた。7月19日、イギリスの首相であったウィンストン・チャーチルは、「V for Victory」キャンペーンについて演説の中で肯定的に言及し、以降、手で作るVサインを自ら使い始めた。初めのうちは、手のひらを内側に向けたり、葉巻を指に挟んだ状態でもこの仕草を見せた。後に、戦争が続いていくと、彼ははっきりと手のひらを外側に見せるようになっていった。（貴族であった）チャーチルは、従者から、他の階級にとって手のひらを内側にするジェスチャーが何を意味しているかを説明されてからは、適切にこのサインを出すようになった。やがて、連合軍側の他の指導者たちも、このサインを用いるようになった。シャルル・ド・ゴールは、1942年以降、 晩年の1969年至るまで、すべての演説の際にVサインを用いた。
Vサイン 「V for Victory」キャンペーンと、勝利＝自由のサイン
1942年、イギリスのオカルト信奉者アレイスター・クロウリーは、1941年2月からのVサインの使用は自分の発案であると主張し、これはナチスによる鉤十字（スワスティカ、ハーケンクロイツ）の使用に対する魔術的な対抗手段なのだと述べた。彼の主張によれば、彼はこの考えをBBCに所属していた友人に伝え、さらに、MI5とのつながりを介して海軍情報部に伝え、チャーチルの承認を得たのだという。クロウリーは、自身が1913年に出版していた著書『Magick』の中で、Vサインと鉤十字を同じ図版の中で使っていたことも強調した。
アメリカ合衆国大統領だったリチャード・ニクソンは、このジェスチャーをベトナム戦争における勝利の印として用い、彼にとっても最も広く知られたトレードマーク的な行いのひとつとした。 彼は、1974年にウォーターゲート事件で辞任した際にも、このジェスチャーをした。
ベトナム戦争に反対する抗議者たちや、その後の反戦活動、あるいは、カウンターカルチャーの活動家たちは、このジェスチャーを平和のサインとして取り入れた。当時のヒッピーたちは、手のひらを外側に向けたこのサインを出しながら「ピース（Peace）」と声を出したので、このサインは発声との結びつきから「ピースサイン (the peace sign)」として知られるようになった。