パワードスーツの登場するサイエンス・フィクション一覧 機械装置としてのパワードスーツ
『マブラヴ オルタネイティヴ』
衛士強化装備 / 強化外骨格
戦術機に搭乗する衛士のための標準装備、所謂パイロットスーツ。倍力機構などは装備されていないようだが耐Gスーツ機能、耐衝撃性能に優れ、防刃性から耐熱耐寒、抗化学物質だけでなく、バイタルモニターから体温・湿度調節機能、カウンターショック等といった生命維持機能をも備えている。装着経験を重ねるとフィードバックデータの蓄積により能力が向上する。これを装備しないで戦術機での戦闘機動を行うと加速度病に罹患する可能性が高い。戦術機から緊急脱出する際は、操縦席ユニットの一部が強化外骨格（パワードスーツ）となりこれを装着し、何らかの事態でハッチが開かなくとも内部から装甲を壊して脱出できるようになっており、小型の敵と交戦状態となっても、防戦しながら後退できるよう設計されている。
『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』
ゲシュペンスト
パーソナル転送システムによってどこからでも呼び出せる。
『アーマード・コアシリーズ』
コルセア、M.P.T.A2、GAP90-NOSHIELD（他多数）
ミサイルやパルスレーザー等を装備し滞空能力を保持し、3機1組で行動することが多く、斥候や工作の役目を果たしていたと思われる。
『アーマード・コア4』では主に屋外でMTやノーマルACを必要としない作業に就かせるが、反体制勢力では他の兵器と同様に戦闘に参加していることもあり、ゲーム中でも撃破することが可能。またコジマ粒子による汚染を防ぐ防護服としても用いられることがある。
『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
デモニカスーツ
高度なコンピュータ搭載の次世代戦闘装備として開発されていた戦闘服。機密型で人間が考えられるあらゆる過酷な環境に耐えられるように作られている。デモニカは「DEMOuntable Next Integrated Capability Armor：機能拡張型特殊強化服」の略称。南極に発生したシュバルツ・バースの調査隊に支給され、主に船外活動する時に着用されている。AIによって装着者の能力を補助しているが、戦闘データを収集する事によりそれを強化できる。この強化はレベルアップと言う形で一気に行われる。つまりこのゲームでは強くなるのはデモニカの方であり、装着者ではない。また、アプリケーションによって機能を拡張できる。
『地球防衛軍4』、『地球防衛軍5』
フェンサー
パワーフレームとアーマーを装備した地球防衛軍（EDF）の二刀装甲兵。一般兵士では携行不能な大きさの大型シールドやパイルバンカー、ガトリングガン、大型ハンマーやハンドキャノンなどの巨大武装を2基携行する。また、ブースターやスラスターを装備して機動性をアップさせる事も可能。
EDFが使用している人型兵器「BM03 ベガルタ」は人が乗り込んで操縦するものであり、厳密にはパワードスーツの範疇に入るものではないが、公式には範疇とされている。
地球防衛軍5ではオプション強化パーツにより、装備によっては他兵科の地上ビーグル並みの高速移動を持続的に行えるようになった。
『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』
これまでの防衛軍シリーズとは異なり、全兵科が敵由来の「エナジーコア」を動力源とするPAギアとその派生品を装備している。その結果、一般歩兵であるトルーパーでも航空機からのパラシュート無しダイブやブーストによる一時的パワーアップ、スーツからのエネルギー供給による武器の使用が可能になっている。
『METAL WOLF CHAOS』
特殊機動重装甲
耐久性と機動性を兼ね備えており、劇中では防護措置無しでの大気圏離脱・突入など、無茶な運用も行われている。身長5メートル程度。また、背部のウェポンコンテナにはどう考えても物理的に入らない量の武装を格納することが可能。アメリカ合衆国大統領が乗り込んで、副大統領率いるクーデター軍と戦う。また、副大統領やクーデター軍の兵士も使用している。
『Fallout シリーズ』（『FALLOUT』『Fallout 3』『Fallout: New Vegas』『Fallout 4』など）
パワーアーマー
戦前の米陸軍が開発した重装歩兵用の全身を覆う装甲服である。背部に装備された核燃料電池マイクロフュージョンパックによって動力を補助し、ポリ・ラミネート化合物で造られた外殻は、軽量ながら25,000ジュール以上の運動衝撃を吸収する能力をもつ。10ミクロンの銀色アブレーティブ被覆により、表面下の化合物にダメージを与えることなく、レーザーや放射線放出を反射できる。このアーマーは通常100年間は維持できるのに十分な燃料を運べる。
ゲーム中において最強の兵器として扱われ、戦後世界のパワーバランスを揺るがす存在として描かれている。しかし同時に失われた技術であるために製造、維持、運用できる組織は限られている。
『Warframe』
WARFRAME（ウォーフレーム）
Tennoと呼ばれる種族が装着する。忍者をモチーフとしており、壁走りやスライディングなどの多彩な動作が可能。男性型で近接戦に優れる「EXCALIBUR(エクスカリバー)」や女性型で磁力を操る「MAG(マグ)」などの様々な種類が存在しており、それぞれに「パワー」と呼ばれる特殊能力が4つ備わっている。
『メトロイドシリーズ』
パワードスーツ
主人公のサムス・アランが着用。右手に腕と一体化した火器・アームキャノンが装備され、さまざまなビームやミサイルを用いて攻撃する。モーフィング機能によりボールの形状に変形することも可能。機械式のスーツであるとともに、装着者の遺伝子情報から作られたバイオ素材でできており、使用時に装着者と融合することで初めて機能するようになっている。装備を追加したり、バイオ素材に変異が起きたりするなどの理由で、ストーリーの進行や作品によって形状や配色が変化する。
同作の統治機関である銀河連邦の兵士は、全身を覆うタイプの純粋な機械式のものを身に着けている。
『HALO』シリーズ
ミョルニル・アーマー
主人公マスターチーフをはじめとする、サイボーグ兵士「スパルタン」が着用する。当初は植民地内の反乱分子を制圧するために開発された装備であったが、異星文明コヴナントとの全面戦争に際し目的が変更された。操作は神経回路インタフェースによるもので、思考すると同時にスーツが追随するが、常人ではスーツの挙動に耐えられず脊髄を損傷してしまう。身長約2メートル、着装時の重量約0.5トンの戦闘服であり、戦車をひっくり返す程のパワーアシスト、周囲の動体を感知するモーショントラッカー、一定の攻撃であれば完全に防御するエネルギーシールドなど様々な装備をもつ。
『サイバーナイト』
モジュール
様々な武装を取り付けるための兵器プラットフォームとして用いられる。動力源としてモノポール反応炉を搭載している。後に制作者の山本弘が小説化した。
『重力装甲メタルストーム』
重機動歩兵
地球連邦宇宙艦隊・空間機甲師団が運用する。作中に登場する「ストームガンナー M-308CUSTOM」は重力反転装置を備えており、重力が働く面を操作できる。
『ロックマンXシリーズ』
ライドアーマー
主人公のエックス他が搭乗するギミックとして登場。様々な種類があり、どれも高い攻撃力を持つ。本来の用途は土木作業用の重機だったが、VAVAが戦闘に用いたのを期に戦闘用に開発されたものも登場する。搭乗時、操縦者はむき出しの状態に見えるが見えないバリアが操縦席を覆っていて、操縦者が受けるダメージは破壊されるまでライドアーマーが肩代わりする。
『サクラ大戦シリーズ』
霊子甲冑
読みは「りょうしかっちゅう」。妖力を持つ魔の者を撃破すべく開発された、特殊鋼製の甲冑。扱うにはある程度の霊力が必要であり、一般人では全く動かせない。搭乗者の個性に合わせ、カスタマイズが施されている。
『メタルマックスシリーズ』
強力労働神話、強力労働神話II、キャサリン・ボーン
搭乗者が死して白骨となってもなお動き続けている。搭乗者がアンデッドとなって動かしているのか、それ自体が暴走して動いているのかは不明。
『ROBOTICS;NOTES』
HUG（Helpful Unlimited Gear）
エグゾスケルトン社が製造している。身体障害者用だが、スポーツや軍事にも転用されている。高性能ながら低価格のため、作中世界で広く流通している。同社の成り立ちにかかわる理由から、その内面はブラックボックスで社の公認資格を持つものしかメンテナンスが出来ないが、それも虚しく外部要因による暴走事故が起きてしまう。
『アカツキ電光戦記』
電光服
電光被服または戦術電光服とも呼ばれる。独特なデザインの手袋と靴を除けば普通の軍服と見分けが付きにくい。電気を動力にし、身体機能向上の他に電撃や電熱による攻撃も行える。作中では、この服の電源に使用されている装置をめぐる物語が展開される。
『アリス・ギア・アイギス』
アリスギア
宇宙より飛来する機械生命体「ヴァイス」に対抗するため開発された戦闘用スーツ。「高次元エネルギー」を引き出す素質を持った10代から30代の女性「アクトレス」のみ装着が可能であり、胴体と腕に装着する「トップスギア」と足に履く「ボトムスギア」、射撃兵装「ショットギア」と近接戦闘用兵装「クロスギア」の4つから構成される。私服の上から装着することも可能で、装着中は宇宙空間でも顔を出したまま問題なく活動できる。アリスギアは様々な企業により開発されており、誰でも装着可能な汎用品から、各アクトレス専用のオーダーメイド品まで多種多様なものが揃っている。