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タリサ・ソト 経歴
1995年、ジェレミー・レヴィン監督の奇想天外なラヴロマンス『ドンファン』で、マーロン・ブランド、ジョニー・デップ、フェイ・ダナウェイらと共演した。また同年、SFXアクション『モータル・コンバット』で魔界の一族の生き残りキタナ役で出演している。
1996年、リック・フリードバーグ監督のコメディ『スパイ・ハード』でレスリー・ニールセン、ニコレット・シェリダン、マーシャ・ゲイ・ハーデンらと共演した。また同年、マイケル・チミノ監督の『心の指紋』に祈祷師の孫娘役で出演した。
2001年、レオン・イチャソ監督の『ピニェロ』に吟遊詩人ミゲル・ピニェロの恋人である新進女優のシュガー役で出演した。
2002年、タイ出身のカオス監督作『バリスティック』にヴィン役で出演、アントニオ・バンデラスやルーシー・リューと共演した。
1997年に俳優のコスタス・マンディロアと結婚したが、2000年に離婚。2002年に俳優のベンジャミン・ブラットと再婚し、娘と息子がいる。
近年では、チャームポイントだった太い眉毛は細長くなっている。
熊谷組ブルーインズ
熊谷組ブルーインズ（くまがいぐみ―）は、かつてバスケットボール日本リーグに所属していた社会人バスケットボールチームである。運営は熊谷組。
熊谷組ブルーインズ 歴史
1952年創部。
1968年に行われた第1回全日本実業団競技大会で優勝。翌年日本リーグ昇格。
1990年代にはタイトルも獲得し、一時代を築いたが、1994年休部。
コーチ及び一部の選手は大和証券ホットブリザーズ（現・新潟アルビレックスBB）に移籍した。
熊谷組ブルーインズ 過去の成績
※日本リーグ1部の第22回（1988年）から第27回（1993年）まではC（クーガー）、T（タイガー）のディビジョン制を導入。
.bz
.bzは国別コードトップレベルドメイン（ccTLD）の一つで、ベリーズに割り当てられている。
.bz 概要
bz（ビーズィー）が business（ビジネス）を想起させるためと、第2レベルドメインの取得が可能であり外国人への制約もないことから、アメリカ企業が第2レベルドメインを多く取得している。
イタリアのボルツァーノ自治県（南チロル）は、旧オーストリア領であった歴史的経緯によりイタリアにありながらドイツ語話者が多く、イタリアのccTLDである.itへの拒否感から代わりに.bz（Bolzano / Bozen）を用いることがある。
メルヘンメイズ
『メルヘンメイズ』 (Märchen Maze) は、1988年7月にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）が発売した業務用ビデオゲーム。ルイス・キャロルの小説『不思議の国のアリス』および『鏡の国のアリス』を題材としたクォータービューのジャンプアクションゲームで、鏡の中に吸い込まれたアリスがシャボン玉を使って敵をやっつけながら9つの国を冒険する内容となっている。
本作はN.H.SYSTEMによって開発され、ナムコのシステム基板「システムI」の第9弾ソフトとして発売された。本作の開発中には『Alice』という仮題が付けられていた。
また、本作は1990年12月にPCエンジン、1991年にX68000に移植された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞8位を獲得した。
メルヘンメイズ 概要
時計うさぎに導かれて鏡の世界へ飛び込んだ主人公アリスを操作し、シャボン玉を噴き出す魔法のストローの力を駆使して、鏡の世界を闇の女王から解放することがこのゲームの目的。
各面は、長方形の床パネルで構成されたフィールドから成っており、ボスキャラクターの待ち構えるエリアまで床が続いている。フィールド自体は空中に浮いており、主人公が床から落ちるとミスとなる。雑魚キャラクターは後述のシャボン玉で床から押し出すことで倒したことになり加点となる。床はほとんどが平面（高低差が設けられていない）であるが、段差があってそのまま移ることができない箇所、飛び越える必要がある障害物（床の下から出現する積み木やキャンディ）、床が切れているためにジャンプする必要がある箇所、床がスライドして動いている箇所、敵の攻撃弾を飛び越えることが可能な点など、擬似3D表現を生かした立体的な仕掛けが盛り込まれている。
また、ボスキャラクターのいる場所は、床のサイズが四角形状の固定サイズとなっており、面の途中よりは足場が良くなっている。ボスは通常のザコ敵と異なり耐久力が設定されており、シャボン玉をぶつけて一定以上のダメージを与えることで倒すことができる。ボスを倒すと鏡が現れ、その鏡に入ることで次の面に進むことができる。
メルヘンメイズ 概要
各面には180秒という制限時間が設けられており、制限時間内にボスのいる場所に到達してボスを倒さないと時間切れモンスターが現れ、これに接触するとミスになってしまう。
床のないところから見える背景は、床から比べてかなりの高低差があるように演出されており、空中での戦いであるという点を効果的に演出している。
同社のゲームボーイアドバンスソフト『ファミリーテニスアドバンス』の隠しキャラクターとして、本作品のアリスが登場している。ユージン（後のタカラトミーアーツ）からリリースされたカプセルトイ「SR ナムコリアルフィギュアコレクション ギャルズ編 Part1」（2000年10月発売）で、本作品のアリスがフィギュア化されている。「Notice」の英文に誤字があり、「sale」のはずが「save」になっているが、8年後の『マイエンジェル』にも「Notice」の英文に誤字がある（続編の『2』も同様）。
メルヘンメイズ ゲーム内容
8方向レバー、攻撃ボタン、ジャンプボタンを使用して主人公を操作する。
移動
8方向レバーにより床の上を移動する。ジャンプ中やダメージ中でない限り、8方向レバーの移動だけでは床の上から落ちることはない。
攻撃
攻撃ボタン。進行方向に向けてシャボン玉を飛ばす。ほとんどの雑魚キャラクターはシャボン玉にあたると、シャボン玉の進行方向に押し出される。その結果、雑魚キャラクターを床から落とすことに成功すると、倒したことになる。ボスを含めた一部の敵キャラクターは、シャボン玉によって押し出されることはないが耐久力が設定されており、一定以上のダメージを与えることで倒すことができる。
メルヘンメイズ ゲーム内容
ボタンの溜め押しによって攻撃の威力が8段階に変化する。ボタンを押し続けるとシャボン玉が徐々に大きくなり、ボタンを離した段階で進行方向に向かってシャボン玉が飛び出す。最大の8段階目まで溜めるのにかかる時間は1秒。溜めずにボタンを離すと小さいシャボン玉による攻撃となり、連射が可能。シャボン玉の大きさに応じて、攻撃範囲、雑魚キャラクターを押し出す力（割れずに押しつづける力）、ボスキャラクターに与えるダメージ量が大きくなる（最大で10倍の威力になる）。なお、シャボン玉が最大サイズになってもボタンを押しつづけていると、しばらく後にシャボン玉は割れてしまう。ダメージを受けていない状態で着地している時に限り、攻撃ボタンを押したままにすると自動的に溜め状態が継続される。例えば、攻撃ボタンを押しながら着地すると、着地以降、攻撃の溜めが開始される。攻撃ボタンを押し続けていると、膨らませすぎてシャボン玉は割れてしまうが、割れた直後から次の攻撃の溜めが開始される。溜め中のシャボン玉に敵が接触すると、シャボン玉は割れてしまい、接触した敵を押し出す効果が生まれるが、シャボン玉が割れた直後から次の攻撃の溜めが開始される。
ジャンプ
メルヘンメイズ ゲーム内容
ジャンプボタン。ジャンプ量は常に一定。空中での移動方向の制御も可能。ジャンプ中は床の境界線を越えて移動できるため、着地時に床がないと落下してしまい、ミスとなる。攻撃ボタンを押しつづけている最中にジャンプボタンを押すと、攻撃ボタンの溜めはキャンセルされ、シャボン玉が進行方向に押し出されることになる。また、ジャンプ中は攻撃ボタンの入力は受け付けられない。
ダメージ
雑魚キャラクター（一部を除く）、ボスキャラクター、敵の出す弾（キャンディ）などに接触した場合、一定時間ダメージ扱い（ダメージ中）となる。ダメージ中は、レバー操作がほとんど効かなくなり、攻撃を受けた方向に向かって弾き飛ばされる。弾き飛ばされて床から落ちるとミス。ダメージ中に別の弾に接触すると、ダメージ状態が延びる。レバー操作により、弾き飛ばされる時間と方向は若干変わる。また、ダメージ中でもジャンプを行うことは可能である。ジャンプしなければ床から弾き飛ばされるが、ジャンプすることによって助かる場合もある。
敵の担ぎ上げ
第5面『びっくりの国』の雑魚キャラの中には主人公を担ぎ上げるものが存在する。そのままにしていると担ぎ上げられたまま床の縁まで運ばれ、敵と一緒に落下してしまう。一定回数以上ジャンプボタンを押すことで、脱出できる。
メルヘンメイズ ゲーム内容
アイテムは、「?」マークのついた箱にショットを当てることで出現する。ゲーム進行に伴って敵の入った罠の箱も登場する。
赤水晶
得点アイテム。配置は固定となっている代わりに、獲得点数は500点から7650点までの間でランダムで決定される。
青水晶
一定時間、溜めなしで最大攻撃を撃てるようになる。
緑水晶
一定時間、弾道が正面と左右斜め上の3方向に飛ぶようになる（3WAY）。青水晶と併用可能。
紫水晶
一定時間、アリスの移動速度が上昇する。
黄水晶
一定時間、敵の動きが止まる
ふうせん
落下ミスを1度だけ回避した上でその場復活で継続する。
ブーツ
一定時間、アリスのジャンプ力が強化される。
うさぎのぬいぐるみ
一定時間ぬいぐるみのバリアが張られて無敵状態となり、敵を体当たりで弾き飛ばせるようになる。
移動床
文字通り、左右もしくは上下のどちらかに移動する浮遊床。動かない広い足場と同じ模様のブロックで構成された床と、白黒格子模様の床の2種類が存在する。
前者に関しては足場が地続きになっていない箇所で登場するためジャンプで飛び移っていかなくてはならない。後者に関しては特定ステージの特定地点における通常の動かない足場と足場の間や、足場の末端とボスエリアを繋ぐ足場として登場するが、通常の移動床と異なりジャンプした際にアリスの影が映らないようになっているため、飛び移る際は慎重を要する。
積み木
第3面『おもちゃの国』から登場する障害物。床の切れ目から薄い板状の積み木が上下に出入りを繰り返す。通路を塞いでいるため積み木が飛び越えられる高さにまで引っ込んだタイミングを見計らってジャンプで乗り越えなくてはならない。積み木が上に伸びている時に飛び越えようとすると、積み木にぶつかってはじき返されてしまう（ダメージ中扱い）。
キャンディ
複数個のキャンディが棒状に連なって、一端を中心に回転する。接触すると弾き飛ばされる。これが配置される面は足場が悪いため、接触すると高確率で落下してしまう。出現するキャンディの個数はランダムであり、通路全面を覆う長さで回転している場合もあれば、通路の極一部を妨げる程度の長さである場合もある。
残機数は最大3まで。残機回復はなく、ミスをしてすべての残機数を失うとゲームオーバー。ミス扱いとなる条件は以下の通り。
メルヘンメイズ 設定
ある日の夜のこと。絵本や空想が大好きな少女・アリスは、鏡の中から呼びかける声を聞いて眠りから覚める。そこに現れたのは、鏡の世界の守護者・時計うさぎだった。鏡の世界が闇の女王に征服されてしまい、自分の姿を見ることができるアリスに助けを求めてきたのだ。半ば強引に鏡の世界へと引き込まれたアリスは、鏡の世界を救うため、シャボン玉を噴き出す魔法のストローを手に9つの国へ冒険に旅立つ。
おかしの国（1面）
一面にケーキが敷き詰められた国。
フィールドは横幅が比較的狭い足場と細い通路から成り、特定の足場の中央に空いている穴への落下に注意しなくてはならないが、フィールド自体は全て地続きとなっておりジャンプで飛び越えなくては進めない箇所は存在しない。またこのステージのみ、ボスの待つ足場へ続く浮遊床がアリスの立つ足場に密着するため飛び乗る必要はない。
おもちゃの国（2面）
時計やキャンディの幻影が浮かぶ不思議な空間に存在する国。
このステージからジャンプを妨害する障害物のつみきが登場する他、キャンディを放つねじ巻き式のおもちゃ、シャボン玉で破壊するもしくは近くに接近することで破裂してキャンディの弾をまき散らすどくろ模様の黒い爆弾が行く手を阻む。
つみきの国（3面）
メルヘンメイズ 設定
つみきでできた建物が並ぶ国。
この面から動く足場が登場すると共にジャンプを妨害する飛行敵が登場し、ジャンプアクションの要素も色濃くなっていく。
きかいの国（4面）
機械仕掛けの工場の内部のような国。
キャンディを放つおもちゃのロボット、アリスのいる方向に向きを変えてキャンディを吐き出すどくろの砲台が登場する。
そらの国（5面）
地上が見えないほどの高度に存在する国。
3面と同じく障害物を交わしながら動く足場を経由していくが、3面と比べて非常に足場が悪く、床に設置された棒状の回転キャンディや飛行敵の妨害でミスを誘発しやすい。十字型の動く足場がステージの大半を占めるため落下に注意しなくてはならない。
びっくりの国（6面）
びっくり箱が大量に配置された国
この面に設置されたアイテムボックスには敵が入った罠のボックスが存在し、接近する、もしくは攻撃を当てることで中から敵が飛び出してくる。
むしの国（7面）
たくさんの虫が生息する国
巨大な芋虫や王蟲のような巨大甲虫、ぜんまい仕掛けのカブトムシなどの昆虫を模した敵や、巨大なスライムが徘徊する。
メルヘンメイズ 設定
BOSS - アラティーズ
太陽のような形をした薄紫色のモンスター。2体で編成を組んで接触攻撃を仕掛けてくる。
キャンディを放ちつつゆっくりとにじり寄るようアリスに接近し、しばらくすると猛スピードで後ろにバックしてから再び接近してくる。
ダメージの蓄積毎に体についた丸い突起が1つずつ消えていき、全ての突起を潰すと移動するのみでキャンディ攻撃はしてこなくなる。
へいたいの国（8面）
トランプ兵が徘徊する国
大量のトランプ兵が徘徊しており物量でアリスを圧倒してくるためダメージを受けやすく、制限時間内に突破するのは難しい。
女王の国（9面）
女王が待ち受ける最後の国
マップ自体は1面の流用であるため平易な一方、比較的狭いマップに大量の敵が配置されているため8面同様ダメージを受けやすく、制限時間内に突破するのは難しい。ボスの待つフィールドへ続く浮遊床の仕様は1面と同じ。
BOSS - 闇の女王。
鏡の国を侵略した悪の女王。左右に往復移動しつつ、左右・中央の3カ所で立ち止まり、手にした鏡から大量の小さなトランプ兵を放つ。
女王自身は左右への往復移動とトランプ兵の放出を繰り返すのみだが、放たれた大量のトランプ兵がキャンディを放ちながら迫ってくる。
マントの前面を開いてトランプ兵を放ってからマントを閉じるまでの間にしかこちらからの攻撃が受け付けられない。
メルヘンメイズ 登場キャラクター
アリス
本作の主人公。絵本と空想が大好きな少女。助けを求める時計うさぎに鏡の世界へ（半ば強引に）引き込まれ、鏡の世界を闇の女王から解放するため、シャボン玉を噴き出す魔法のストローを武器に戦うことになる。時間切れモンスターに接触すると、座り込んで泣いてしまう。
時計うさぎ（とけいうさぎ）
鏡の世界の守護者。鏡の世界に足を踏み入れたアリスに世界の命運を託す。ゲーム中は随時、残り時間を知らせるために登場する。ゲーム開始時（残り180秒）から30秒経過するたびに登場、残り時間45秒を切ると画面上にとどまり、カウントダウンする。
闇の女王（やみのじょおう）
鏡の世界の支配者。ラストボス。
時間切れモンスター（じかんぎれモンスター）
残り時間が0になった際に登場する、いわゆる「永久パターン防止キャラ（ご先祖キャラ）」。
メルヘンメイズ 移植版
PCエンジン版
1990年12月11日発売。クオータービューからトップビューへと視点が変更され（PCエンジン版のパッドが斜め入力に適さなかったことが理由とされている）、従来の斜めスクロールゲームから縦スクロールゲームになるなど業務用とは異なる画面構成になっている。また、登場する敵の減少、ステージ構成の変更、新規ステージの追加、オープニング・エンディングのストーリー部分が強化された他、敵の配置やステージ構成が全く異なる仕様になっている箇所もあるなど、業務用版から多くの変更が施された。また、キャラクターイラストも業務用と異なり、ときた洸一が担当している。
X68000版
Wii版（バーチャルコンソールアーケード）
PlayStation 4 / Nintendo Switch版 （アーケードアーカイブス）
メルヘンメイズ 音楽
本作の音楽は川瀬知香（スタッフロールでの名義は「S.KOBAYASHI」）が担当した。製作環境は当時のナムコ内部のテキストエディタ等を用いたものとは異なり、MIDIシーケンサからFM音源を直接演奏できるものだったという。
ナムコ(当時)の細江慎治が「ビデオゲームグラフィティ Vol.5」への収録、ブックレットでのコメントを行なったほか、当時のラジアメイベントでのナムコサウンドチームライブのためにMIDIデータを受け取りにいくなどの調整業務も担当している。同CDのブックレット内では細江が編曲としてクレジットされているが、これはCD収録の際の編集作業を担当したことからのクレジットであり、実際の編曲作業は行っていない。
アリカから発売された『テクニクビート』（2002年）用にアレンジされ、ロケテストの段階では収録されていたが、製品版ではお蔵入りになり、その後のサントラにも収録されていない。
メルヘンメイズ 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において、ベストグラフィック賞で7位、ベストVGM賞で8位、年間ヒットゲームで31位を獲得、ベストキャラクターでは本作の主人公アリスが2位を獲得した。また、1991年に刊行されたゲーメストムック「ザ・ベストゲーム」内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「おとぎ話の世界を見事にゲームで表現」と評されている。
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では80・80・80・85・85の平均82点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では8・8・7・7の合計30点（満40点）、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.22点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で152位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「業務用では斜めスクロールだったが、PCエンジン版では縦スクロールに変更された。しかし、雰囲気は損なわれておらず、登場するキャラが実にメルヘンチックで楽しい。難易度も普通だ」と紹介されている。
リム (楽器)
リム（英: rim）とは、西洋の皮膜打楽器（スネアドラムなど）において、太鼓の胴体に打面用の膜を固定するために用いられる部品、およびその部分を叩く奏法であるリムショットの略。
リム (楽器) リムの材質
金属製のものが一般的だが、大太鼓など直径の大きな太鼓類には木製のものが用いられ、数本のボルトで太鼓の胴に固定される。
スチール
鉄製でメッキを施してある。やわらかい材質のため、音質がソフトになる。
ブラス
真鍮を主とした材を利用しており、スチール同様やわらかい材質であるため、音質がソフトになる。また、スチールに比べて明るい音がするのも特徴。
ダイキャスト
アルミなどを削り出して作る。材質そのものが硬いことに加え、厚めに作られたものが多く、音質も引き締まった固めの音がする。
ウッド
木製。古くからの手法では、薄めの板をリング状に加工し、別途金属製のパーツを使って胴に固定する。他方、近年は薄めの板を張り合わせた厚めのリング状にして穴をあけ、直接ボルトで固定するタイプのものも一般的となっている。
リム (楽器) リムショット
ボルトを締め上げ、リムにかかるテンションが高めると、それに比例してリムショットの音程も高くなる。
広川 自治体名
上記自治体の双方ともに広川インターチェンジが所在する。
ノルベルト・ゴンサレス
ノルベルト・ゴンサレス・ミランダ（Norberto González Miranda, 1979年10月10日 - ）は、キューバのシエンフエゴス州シエンフエゴス出身の野球選手（投手）。左投げ左打ち。現在は、キューバの国内リーグであるセリエ・ナシオナル・デ・ベイスボルのエレファンテス・デ・シエンフエーゴスに所属している。オフは、イタリアンベースボールリーグのネットゥーノ 2・ベースボールクラブに所属している。
ノルベルト・ゴンサレス 経歴
元々国内リーグにおいては主に先発投手として投げていたが、特に秀でた成績を残してはいなかった。
2004年にリリーフ適性を認められアテネオリンピックの野球キューバ代表に選出された。
2006-2007シーズンでは国際大会同様に、所属チームにおいてもリリーフとしての役割を担うようになった。
2008年8月に北京オリンピックに野球キューバ代表に選出された。
2009年3月に開催された第2回WBCのキューバ代表選出された。1度目の日本戦では満塁時に暴投で先制を許し、更にその打席時の青木宣親に2点適時打を打たれ敗戦の機会を作ってしまった。しかしながら、結果的には大会通算防御率2.45の好成績を残した。
2012年11月6日に「侍ジャパンマッチ2012「日本代表 VS キューバ代表」」のキューバ代表が発表され 代表入りした。同日、台湾で行われたサンダーシリーズのため来台した。サンダーシリーズ終了後の、14日に来日した。
2013年3月に、第3回WBCのキューバ代表に選出された。
2014年3月26日にホアン・ペドロソと共にイタリアンベースボールリーグのネットゥーノ 2・ベースボールクラブと契約を結んだ。
2015年2月2日にネットゥーノと再契約したことが発表された。
むっちゃん万十
むっちゃん万十（むっちゃんまんじゅう）は福岡県福岡市に本部を置き、大野城市に創業店舗を置く有限会社T.M.Kが販売している焼き菓子の商品名であり、同社の店舗・フランチャイズ店舗の店名でもある。
むっちゃん万十 概要
長崎県諫早市出身である玉乃屋の創業者が地元の自然をPRしようと考えてムツゴロウの形の菓子を考案し、ムツゴロウの愛称であるむっちゃんの名を付けて1980年代後半に発売した。むっちゃん万十には、諫早湾干拓などで減っていく有明海だけに生息する希少魚であるムツゴロウを形に残そうとした玉乃屋の創業者の思いがつまっており、「むっちゃん」の愛称も創業者がムツゴロウの愛称として考案した名称であり、意匠登録・商標出願もなされている。
玉乃屋は福岡市および周辺部に店舗をフランチャイズ展開している。生地は今川焼きやたい焼きのように小麦粉、砂糖、重曹などからつくり鉄板の焼き型に入れて焼く。焼き型はムツゴロウの形をしている。具材は餡のほか、卵、キャベツ、塩、ハムなど独自の具材がある。ハムエッグなどに使われている、マヨネーズは特注品で加熱処理しても品質として問題ない商品が使われている。2007年現在、ハムエッグが売上の7割近くを占める。
2025年8月現在、福岡県内店舗数は16店、県外が3店。
恩寵の手段
恩寵の手段（おんちょうのしゅだん、Means of Grace）は、キリスト教用語で、キリストに依り頼み、その救いに与ったキリスト者が、信仰に成長するための手段のこと。
救いの恵みを受けるのは、聖書の教えや宗教改革者たちの主張によれば「ただ信仰による」とされているが、その後、受けた恵みの世界に成長するために、聖書に示された手段がいくつかあるとされる。
などがその一例である。
ジョン・ウェスレーは、このような「神によって定められた恩寵の手段」のほかに、個人個人のクリスチャンが、自分の信仰の成長のため自ら定める手段もあることを教えた。前者は「Institutional Means of Grace」と呼ばれ、後者は「Prudencial Means of Grace」と称されている。これには、自分で定めて行う特定の善行などが含まれる。
洲本市立安乎中学校
洲本市立安乎中学校（すもとしりつ あいがちゅうがっこう）は、兵庫県洲本市安乎町北谷にある公立中学校。通称は「安乎中」（あいがちゅう）。
洲本市立安乎中学校 校歌
校内から淡路富士（先山）を望むが歌詞には含まれていない。
ジャクメル
ジャクメル (Jakmèl) は1698年に建設されたハイチ南部の都市。南東県の首都。タイノ語のヤキメル (Yaquimel) から。人口は約19万人（2015年推計）。町の様子は19世紀からあまり変わっていない。港町であり、ニューオーリンズ風の大邸宅に住む富裕なコーヒー商人の拠点となった。町の建物にはフランスで購入された鉄製の柱やバルコニーが据えられた。今日、これらの家の多くは、紙粘土の仮面や木彫の動物の置物などを売る工芸店となっている。近年の努力によりかつての葉巻とコーヒー産業が復興しつつある。ジャクメルはその相対的な静けさと首都の最近の政治的混乱からの距離のためハイチでも人気の観光地となっている。
ジャクメル 歴史
ジャクメルは1698年にフランス領サン＝ドマングの南東部の首都として建てられた。この辺りはタイノ族のボヘチョの治めるハラグア首長国の領域だった。フランス人が到来し町を建設してヤキメルからジャクメルに改名された。
トゥーサン・ルヴェルチュールは1799年6月に始まったいわゆるナイフ戦争でジャクメルでアンドレ・リゴーと戦った。11月に反乱軍はこの町に追詰められた。守備隊の司令官はアレクサンドル・ペションだった。1800年3月にジャクメルは陥落し戦争は終結した。ペションらムラートの指導者はフランスへ亡命した。
シモン・ボリバルの前にラテンアメリカのスペインによる植民地支配からの解放闘争を指導したフランシスコ・デ・ミランダはジャクメル近郊でベネズエラの最初の国旗を定めた。ジャクメル湾に停泊し、1806年3月12日コルベット艦リアンダー号の艦上で最初のベネズエラ国旗を掲げた。この日は今日もベネズエラで国旗の日として祝われる。
ジャクメル 歴史
プエルトリコの独立派指導者ラモン・エメテリオ・ベタンセスは1870年にドミニカ共和国の反乱への支持と自由政府の樹立のためジャクメルに一時滞在した。当時のハイチ大統領ニサージュ・サジェはベタンセスの全アンティル連合の構想を支持し彼の蜂起を支援した。
2004年からジャクメル映画祭が開かれるようになった。2007年にはジャクメル音楽祭が開かれ、成功裡に終わった。謝肉祭の頃には近くの青い泉と砂浜に多くの観光客が訪れる。
2007年2月、新しく選出されたエド・ゼニー市長が就任した。
学校法人鶴鳴学園
学校法人鶴鳴学園（がっこうほうじん かくめいがくえん）は、長崎県長崎市にある学校法人。
鉄塔 武蔵野線
『鉄塔 武蔵野線』（てっとう むさしのせん）は、銀林みのるの小説、およびそれを原作とした映画作品。小学生の少年が、送電線の鉄塔を探訪しながらそのルーツ（源流）を辿っていく物語である。武蔵野線とは実在する送電線ルートの名称であり、鉄道路線の武蔵野線と物語の接点はない。なお、モデルになった送電線の武蔵野線（当時）は新座付近で鉄道の武蔵野線と交差している。
「鉄塔武蔵野線」と表記されることもあるが、「鉄塔 武蔵野線」と空白を入れるのが正式名称である。
鉄塔 武蔵野線 概要
この作品は第6回日本ファンタジーノベル大賞を池上永一の『バガージマヌパナス』と共に受賞した。選考委員の荒俣宏は「一作にして『鉄塔文学』というジャンルを創ってしまった」と評価している。1994年12月、新潮社より単行本化される。その後映画化と同時に、新潮文庫から文庫版が発行された。なお文庫版では、一部加筆されているほか、著者の意向により作品の結末が変えられている。
その後絶版となっていたが、2007年9月にソフトバンク文庫から再版された。この際にも一部加筆されており、この結果ハードカバー版、新潮文庫版、ソフトバンク文庫版それぞれ僅かながらも物語の内容が異なる。
鉄塔 武蔵野線 概要
小学5年生の見晴は父の転勤に伴い、2学期から北多摩に引っ越すことになっていた。夏休みのある日、見晴は近所の鉄塔に「武蔵野線 75-1」と表記されていることに気付き、かつての鉄塔への思いが甦る。そして、小学3年生の暁（あきら、以降「アキラ」と表記）と共に1号鉄塔にあるとされる「原子力発電所」を目指し、鉄塔の真下の「結界」に手製のメダル（王冠を利用したもの）を埋めながら、冒険に出る。途中、工事現場の作業員に怒鳴られたり、自転車がパンクしたりしつつも、2人は冒険を続ける。しかし、23号鉄塔付近で日が暮れてしまう。野宿し、「原子力発電所」へ向かうという見晴と、自宅へ帰るというアキラは仲間割れを起こす。翌日、見晴は一人で「原子力発電所」を目指す。しかし、「原子力発電所」を目前にした4号鉄塔付近で、鉄塔保守課の巡視員に見つかり、家へ連れ戻されてしまう……。
季節が秋に変わる頃、見晴の北多摩の新居に、黒塗りのリムジンが停車した。中から、一人の紳士が降り立ち、見晴の家の呼び鈴を押した。見晴を乗せて発車したリムジンはアキラの家に立ち寄り、無事再会を果たした2人を乗せて出発したリムジンが到着した場所とは……
環見晴（たまき みはる）
鉄塔 武蔵野線 概要
この物語の主人公で、小学5年生の少年。幼い頃千葉県千葉市に住んでおり、総武線の車内から送電線の鉄塔を眺めるのが好きだった。その後武蔵野に引っ越してから鉄塔への興味は薄れるが、内心では鉄塔のことを考えており、暁を誘い武蔵野線を冒険する。
磨珠枝暁（ますえだ　あきら）
小学3年生の少年。見晴の親友。見晴と共に、武蔵野線を冒険する。しかし、23号鉄塔での葛藤で鉄塔に興味がないことが分かってしまう。作中では「アキラ」と表記されている。
見晴の父
見晴が幼い頃、見晴をつれて鉄塔を見に行っていた。
暁の母
いわゆるキャリアウーマンで、運動神経がよく、背が高い。見晴が憧れている。作中では「アキラのママ」と表記されている。
果平晃一郎（かびら　こういちろう）
日向丘変電所所長。
ミヤザワヤスオ（みやざわ　やすお）
36号鉄塔 - 33号鉄塔の間で、見晴達「鉄塔調査隊」の仲間に入る少年。グリコのTシャツを着ている。33号結界では見晴の作ったメダルをヤスオが埋めて、2人と別れた。
「武蔵野線」は下記の通り、実在する送電線である。作中では、送電線の名（武蔵野線以外の送電線含む）や鉄道路線名は実際のものが用いられているが、変電所名と地名は架空のものに変えられている。また、ハードカバー版第9章に登場する日向丘変電所建屋の内部設備は、全て架空のものである。
この作品の日本ファンタジーノベル大賞の応募原稿は、実際の武蔵野線鉄塔を撮影した500枚以上の写真プリントが貼付された分厚いものであり、選考委員を驚かせた。単行本化にあたって、そのうち340枚の写真が掲載された。その後の新潮文庫版にはやや枚数を増やし、全鉄塔・鉄塔看板・結界の写真が掲載されたが巻末にまとめて収録する形となり、両者とも著者としては不満足なものであった。2007年のソフトバンク文庫からの再版では全ての写真が著者指定のレイアウトで収録された。このことがソフトバンク文庫版が「完全版」と言われる所以である。
鉄塔 武蔵野線 映画
1995年8月1日から撮影が始まり、1997年6月28日に劇場公開された。伊藤淳史の子役時代の作品であり、初主演作でもある。原作者である銀林は、映画のロケハンに付き添っている。1997年度芸術選奨優秀映画作品賞長編映画部門に選出されている。
小学6年生の見晴は両親の離婚に伴い、2学期から母方の実家のある長崎県南高来郡加津佐町に引っ越すことになっていた。夏休みのある日、見晴は近所の鉄塔に「武蔵野線 71」と表記されていることに気付き、小学4年生の暁と共に1号鉄塔を目指す冒険に出る。
鉄塔 武蔵野線 実在の武蔵野線
この作品の舞台となった送電線「武蔵野線」は、埼玉県日高市の中東京変電所を起点とし、同県狭山市、川越市、入間郡三芳町、所沢市、東京都清瀬市、埼玉県新座市を経由し東京都保谷市（現西東京市北町）の武蔵野変電所を結ぶ、東京電力の送電線（交流154kv級）であった。
後に、中東京変電所〜新座変電所間に武蔵赤坂開閉所が新設されたことと、途中の新座変電所建屋に送電線が引き込まれたことから、2001年に中東京変電所～武蔵赤坂開閉所間が武蔵赤坂線、武蔵赤坂開閉所～新座変電所間が武蔵野連絡線、新座変電所～武蔵野変電所間が武蔵野線の3つに分割された。
2020年現在、先に武蔵野連絡線が廃止され、その後武蔵野変電所を結ぶ武蔵野線も廃止された。現存するのは中東京変電所～武蔵赤坂開閉所間の武蔵赤坂線のみである。なお、物語に登場する旧75-1号を含む一部区間は撤去されず、「堀ノ内線」に改称された。
ホセ・モリーナ
ホセ・ベンハミン・モリーナ・マッタ（スペイン語: José Benjamin Molina Matta, 1975年6月3日 - ）は、プエルトリコ出身の元プロ野球選手（捕手）、野球指導者。右投右打。
兄のベンジー・モリーナ、弟のヤディアー・モリーナもメジャーリーグの捕手であり、3兄弟全員がチャンピオンリングを手にしている。ヤディアー・モリーナ#兄弟選手としての記録も参照。
ホセ・モリーナ 経歴
1993年のMLBドラフト14巡目（全体390位）でシカゴ・カブスから指名され、プロ入り。1999年9月6日にメジャーデビューし、その年は10試合出場した。2000年はメジャー出場はなく、シーズン後の11月27日に自由契約となった。
2001年1月15日にアナハイム・エンゼルスと契約したが、兄のベンジー・モリーナがいたためバックアップとしての立場であった。2002年のワールドシリーズでは守備固めで3試合に出場し、チャンピオンリングを手にした。
2005年には対左投手打率.306を記録し、6本塁打、25打点と最高の成績を残した。
2006年はベンジーが移籍したため正捕手の座を得るチャンスであったが、新人のマイク・ナポリに奪われ78試合の出場にとどまった。
2007年7月21日にジェフ・ケナードとのトレードにより、ニューヨーク・ヤンキースへ移籍した。ウィル・ニエベスの後のホルヘ・ポサダのバックアップ捕手としての役割を果たしている。オフの10月30日にFAとなったが、12月3日にヤンキースと総額400万ドルの2年契約で再契約した。
ホセ・モリーナ 経歴
2008年は前年に引き続き、ポサダの控え捕手として開幕を迎えた。しかし、開幕当初からポサダは右肩に故障を抱え、シーズンが深まるにつれて、一塁手もしくは指名打者としての出場機会が増えていた。その結果、モリーナの先発機会は増えていった。そして、7月28日にポサダが手術を受け、今季中の復帰は絶望となったため、モリーナの先発起用は決定的なものとなった。だが、同年7月30日、チームは正捕手離脱の穴埋めとして、リリーフ投手のカイル・ファーンズワースとのトレードでメジャー屈指の捕手イバン・ロドリゲスが加入した。そのため、モリーナの出場機会が減るかと思われた。しかし、マイク・ムッシーナやアンディ・ペティットら、一部の投手はモリーナの守備力を高く評価していたため、ロドリゲスとバッテリーを組むのを避けた。その結果、前半戦同様、定期的に出場を続けることとなり、自己最多の100試合に出場し、盗塁阻止率.440をマーク。捕手以外にも、2年ぶりに一塁手としても出場するなど、見事にポサダの穴を埋めてみせた。
また、同年9月21日のボルチモア・オリオールズ戦の4回裏には、同年で役目を終えるヤンキースタジアム最後の本塁打を放った。この試合で使用したスパイクは、野球殿堂へ寄贈されている。
2009年11月9日にFAとなった。
ホセ・モリーナ 経歴
2010年2月19日にトロント・ブルージェイズとマイナー契約を結んだ。開幕ロースター入りを果たした。開幕してから暫くはこの年のチームの正捕手であるジョン・バックが打撃好調ということもあり出番は少なかったが、4月、5月と不振であったブランドン・モローとバッテリーを組むとモローの成績が向上したためモローの先発時にスタメン起用されるようになった。夏場にはバックが故障者リスト入りしたこともあって出番が増加し、最終的に57試合に出場した。オフの10月27日にブルージェイズが150万ドルの球団オプションを行使した。
2011年、打撃において自己最高の成績を残した。フィールド外でも、新人捕手のJ・P・アレンシビアのコーチ役として首脳陣からの信頼は厚かった。オフの10月30日にFAとなった。
2011年11月28日にタンパベイ・レイズと150万ドルの1年契約（2013年・150万ドルの球団オプション付き）を結んだ。
2012年は37歳にして自己最多の試合に出場した。オフの10月31日にレイズが150万ドルの球団オプションを行使した。
2013年10月31日にFAとなったが、12月2日にレイズと総額450万ドルの2年契約で再契約した。
2014年11月24日にFAとなった。
2015年11月にロサンゼルス・エンゼルスのキャッチング・コーディネーター（catching coordinator）に就任すると報道された。
2019年シーズンからはエンゼルスの捕手コーチに就任し、3年間務めた。
ホセ・モリーナ 選手としての特徴
弟ヤディアーに匹敵するメジャーリーグ屈指の強肩・好守の捕手として知られる。2004年には盗塁阻止率.489を記録してリーグ1位。また、同年は57試合の先発出場でありながら牽制刺5は両リーグ1位であった。2005年は盗塁阻止率.513で、リーグ2位・両リーグ3位（両リーグ1位は弟のヤディアー、2位はイバン・ロドリゲス）。2006年も、盗塁阻止率.426と高率を記録。2008年は、少ない出場数ながら守備防御点11を記録してリーグ1位・両リーグ2位、さらに盗塁阻止率.440は両リーグ1位。2010年は盗塁阻止率.441でリーグ1位・両リーグ2位（両リーグ1位は弟のヤディアー）。
2009年のワールドシリーズ第2戦で見せた牽制刺はシリーズの流れを変えたとも言われている。
もっとも、打撃に弱点があったのと所属球団に正捕手がいたことが多かったため、300打席以上を記録した年は一度のみで、完全にレギュラーに定着したといえる年がない。そのため、上記のような特筆すべき守備力を持っていながら、ゴールドグラブ賞とは無縁である。その点が兄ベンジーや弟ヤディアーと異なる。
BPCS-Steganography
BPCS-Steganography（BPCS-ステガノグラフィ）とはデジタル・ステガノグラフィ技術の一種である。
BPCS-Steganography 概要
BPCS-Steganography(Bit-Plane Complexity Segmentation Steganography)は、秘匿したい情報ファイル（秘匿ファイル）を、Vessel画像（Carrier, Cover, Dummy画像などとも呼ばれる）に埋め込んで隠すものである。通常、Vesselとしては24ビット画像（フルカラー画像）を利用する。この場合の「埋め込み」とは、実際には、Vessel画像の各ビットプレーン上の「複雑な領域」を、秘匿ファイルと置き換える処理のことである。BPCS-Steganographyの最大の特徴は、埋め込み容量が非常に大きいことである。
BPCS-Steganography 埋込みの原理
人間の視覚は、あまりにも複雑な視覚パターンに対しては「細かな情報を知覚できない」という性質を有している。例えば、均一に広がった砂浜では、「2つの一辺が10cmの正方形領域の違い」を見いだすことは不可能であり、どちらも同じに見えるはずである。しかし、実際には2つの領域に存在するそれぞれの砂粒の形状や数はすべて異なっている。すなわち、あまりにも複雑な2つの異なる砂粒の配列に対して、人の目は、「どちらも同じ砂粒の領域である」としか知覚できない。
BPCS-Steganographyは、このような視覚特性を利用して、Vessel画像のビットプレーン上の複雑な領域を、別の複雑なパターン（秘匿ファイルの小片）と置き換える（埋め込む）。このような埋込をしても人の目には変化が知覚できない。
BPCS-Steganography 研究・開発の状況
このステガノグラフィ技術は、1997年に日本とアメリカの研究者によって提案されたものである。その実験プログラムは、Qtech Hide & View という名称でWeb上に公開されている。その後、部分的なアルゴリズムの改良や、ステガナリシスへの耐性の研究などが進められている。
塾弁
塾弁（じゅくべん）とは、学習塾に通う生徒が、その塾の施設内で食べるために家庭から持ち込む弁当のことを指す。スーパーウェブが登録商標を保有している（「塾弁」:登録番号第5419342号）。
塾弁 概説
小中学生の生徒が通う学習塾では夕刻から授業があり、特に進学塾では夜遅くにまで授業が及び家庭内で夕食を食事をとることが困難となっている。そのような子供たちのために親は弁当を持たせ学習塾の側も生徒が食事をとれるよう午後6時から7時くらいの間に20分程度の食事時間を空けている。
塾における食事のための休憩時間は短いため、炭水化物を中心に主食を塾弁にし副菜を家庭での夜食にして合わせて一食とするなどの工夫がなされている。
また、夏期講習・冬期講習においては、弁当を昼食と夕食用の2回に分けて進学塾に持ち込むことも珍しくなくなっている。
仁科神明宮
仁科神明宮（にしなしんめいぐう）は、長野県大町市大字社字宮本にある神社。天照大神を奉祀している。1872年（明治5年）より郷社、1876年（明治9年）より府県社、1893年（明治26年）より県社となる。
仁科神明宮 歴史
古来、安曇郡一帯は諏訪神社と穂高神社との力が交々深く及んでいた地方であるが、神明宮に関する限り、創祀以来御祭神は御一座のままである。神明宮の創祀は皇大神宮御領であった仁科御厨の鎮護のため、仁科氏によって伊勢神宮内宮が勧請されたことに基いている。1192年（建久3年）8月、二所大神宮神主が職事の仰せによって神領の仔細を注進したものを編輯した「皇大神宮建久己下古文書」によれば、当時信濃国には僅かに麻績（東筑摩郡麻績村）・長田（長野市若穂）・藤長（長野市篠ノ井）及び仁科の四御厨しか現存せず、しかも仁科に限り「件御厨往古建立也、度々被下宣旨、所停止御厨内濫行也」と注記し、当時既にその創建の年次が不明であったと述べており、信濃で最古の御厨と推定される。信濃国内の御厨は後世の立荘も含めて全て伊勢神宮領であった。
神宮雑例集の記事によれば、信濃に初めて神戸が封ぜられたのは後冷泉天皇の1048年（永承3年）12月のことであるから、御厨の建立はそれ以後とみられる。国司から荘園整理の干渉を受けたが、宣旨により内宮の御厨となった。
仁科神明宮 歴史
その一方で、仁科氏は御厨以外の自領を荘園として開発し、仁科荘を成立させた。承久の乱において仁科盛遠が、後鳥羽上皇の帷握に参じ奉り、越中礪波山の戦いに戦死してから、所領は一旦幕府に没収するところとなり、改めて後堀河天皇の父・守貞親王に奉献されたのであるが、親王はこれを皇女式乾門院に譲り、門院は更に後堀河天皇の第一皇女室町院に伝え、仁科荘は室町院領となった。『神鳳鈔』に見える仁科御厨の領域はわずか40町で、安曇郡矢原御厨の1691町と比べれば遥かに狭小であるが、郷土史家の一志茂樹の推定によれば、仁科荘成立後も、御厨は完全にその神領を保っており、1376年（永和2年）の棟札に見られるような整った式年造営が維持された、とする。
御厨の領域は大町市大字社の宮本、閏田、曽根原を中心とし、藤尾郷（大町市大字八坂）を包摂した。1179年（治承3年）地頭の仁科盛家（平盛家）が覚薗寺に寄進した千手観音像の木札に「信州安曇郡（仁科）御厨藤尾郷」とある。また1228年（安貞2年）には仁科康盛（平康盛）が地頭を務めている。
仁科神明宮 歴史
神明宮が創祀以来20年一度の式年造替を滞ることなく今日まで継続し、しかもその祭祀・神事等に古式を伝えて厳かに之を執行し、少しも衰徴の跡を見せずして御厨神明たるに相応しい伝統を持続してきた事実に顧みるとき、相当後年まで神役を奉仕していたのではないかと想像されるのである。殊に領家であった仁科氏は藤原時代以降500年間、信濃の於ける古族であり名族である家門の誇りを伝えてその勢力を張り、しかも勤王の精忠に終始して戦国時代末期まで及んでいたことに思いを致した場合、時代の波に動かされることなく、深い伝統と信仰とをもった御厨神人等と共にその忠誠を果たしたであろうことが想見出来るのである。
仁科神明宮 歴史
仁科氏が永禄末年に至って遂に武田氏に滅ぼされてからは、武田信玄の五男盛信が大町に入って仁科氏の名跡を継ぎ、同様に神明宮の祭祀に従ったのであるが、1582年（天正10年）織田氏の甲州征伐で武田・仁科両氏が滅亡すると、小笠原貞慶が仁科氏の旧領である安曇郡を安堵され、神領として朱印15石の地を寄進し、1638年（寛永15年）以降黒印23石となり、累代の松本藩主が共進して造営・祭祀をも奉仕し明治維新に及んでいる。松本藩領内で神明宮の黒印高が他の神社に比して最も多かった理由は、仁科氏の勢力の跡によったものであろう。1872年（明治5年）11月郷社に列し、1893年（明治26年）8月24日県社に昇格して今日に及んでいる。古来仁科六十六郷の惣社として神威あまねく、又我が国七神明の一つとして古くから世に知られていた神社である。
式年造替については、創祀以来、皇大神宮にならって20年ごとに行われており、1376年（永和2年）から20年ごとに行われた造替の際の棟札が保存されている。600年以上の長きにわたる式年造替は全国的に見ても珍しい。
仁科氏が主家の武田氏と共に滅亡してからは、松本藩主がこれに代わって式年造替を奉仕したが、1636年（寛永13年）の造替を最後として、その後は新築ではなく修造に留まり現在に至っている。現在の社殿は、寛永造替時のものと推定され、300年を経ている　修造に当たっては、多くの巨大な用材が使われるので、古例にのっとって、高瀬川入神明宮御料林から伐木され、当時の大町組、池田組、松川組の3組に科して奉仕された。
明治時代に入り、その責任は氏子ならびに崇敬する者の双肩にかかり、1878年（明治11年）の式年造替にあたっては、第11（社地区）、第12（大町、平地区）両大区会議に、その後は北安曇郡町村町会によって負担的寄付をあおぎ、この大祭を滞りなく続けてきた。なお式年の年ごと八代神明宮では、当社の古材をもって修理を行い、大祭には仁科神明宮からは神職や関係者が参列して大祭を行う慣わしになっている。2019年（令和元年）に式年造替（屋根の葺き替え等の修理）が行われた。
仁科神明宮 文化財
1936年（昭和11年）、旧・国宝保存法に基づき国宝（旧国宝、現行法の重要文化財に相当）に指定され、1950年（昭和25年）文化財保護法施行により重要文化財となり、1953年（昭和28年）、「世界文化の見地から価値の高いもので、たぐいない国民の宝」として文化財保護法に基づく国宝に指定される。
神明宮社殿については明治40年代の始め工学博士関野貞によって調査されたが、棟札の調査には至らなかった。1933年（昭和8年）8月、国宝保存会委員荻野仲三郎と国宝監査官丸尾彰三郎が棟札を実査し、翌1934年1月、まず棟札が（旧）国宝に指定された。1936年（昭和11年）5月、文部省嘱託大岡實の実査があり、9月18日付文部省告示第325号をもって社殿が（旧）国宝に指定された。
本殿並びに中門の建築は江戸時代初期の建造であるが、多分に室町時代の形式と遺香とを示している。20年に1度の式年造営が続けられたため以前の社殿の形式手法を保つことが出来、しかも一面拍氏以来の伝統を保ち、長い家系を続けて来た宮大工金原の手によってなっていることも重要な素因とみなければならないと思う。本社殿はその建築の年代が明瞭している事実よりも、600年間の棟札と共に建築上に於ける伝統的特質を保っていることにその意義が存しているのである。
仁科神明宮 文化財
本殿は桁行3間、梁間2間、軒高6.6ｍ、棟木の長さ8.3ｍ余、戸前は中央一戸四方に擬宝珠勾欄を廻らし、左右に特有の棟持柱が立ち、屋根檜皮葺、千木高く棟木の上には巴紋をつけた勝男木6本が置かれた平入の建造物で、内宮式神明造である。破風板は、そのまま延びて千木となり、破風板にはそれぞれ4本の鞭懸があり、妻には棟持柱があるなど構造手法に古式がうかがわれ、神明造りの原形式を保存している点で、建築史上貴重な遺構である。細部は概ね室町時代の様式を伝えている。
仁科神明宮 文化財
正面に浜縁を設け、五段の階段を置き、縁側を廻らしている、そして階段及び縁側に擬宝珠勾欄が附いている。擬宝珠の形は余りよくないが、前にも述べたように廻勾欄右隅のものは鎌倉時代の製作と推定され、優れて美しい形を遺している。縁束は円で、束の中部を腰貫で連ね、縁葛は隅の先が突出していない。柱断面は円、床下部は八角である。地長押と内法長押とがあり、これに時代を表現している釘隠が打ってある。柱頭に柔らかい線をもった舟肘木を置いて丸桁を受け、その上に繁垂木が打ってある。壁体は横羽目の板である。妻飾は叉首束でその組み方が大きい。破風板は向かって右が前に組まれ、その先は屋根を通して風切穴附の千木になっている。また破風の拝みに近く4本宛の小狭小舞（鞭懸）が突出している。破風板の上に裏甲を置き、〇覆板を以って棟を葺き、棟木の上にはその先に巴紋の附いた6本の美しい勝男木が載せられてある。戸前には幣軸と方立とを設け、板鏡戸が吊ってある。鏡戸の上下及び定規縁等には八双金具が打ってあり、幣軸には六葉と乳丸との釘隠が打ってある。総じて肘木の曲線・又首束の組方等には室町時代の形式を多分に保存している。
仁科神明宮 文化財
中門（前殿）は単層平入の四脚門で、屋根切妻造・檜皮葺で千木と勝男木とが置かれてある。柱は円柱で、控柱は八角の礎石の上に立っている。根太貫を通して上に床を張り、更に門柱に唐居敷を切り込み、蹴放を置き、方立を立て、両開きの格子附吹寄舞良戸が吊ってある。柱上には冠木を載せ、それと直角に肘木を組み、その上に梁を置いて控柱を連ねてある。梁の上には前時代に見るような丈の高い美しい曲線をもった板蟇股が置いてあり、更にその上に本殿と同様な美しい舟肘木を組んで棟木を受けている。垂木は疎垂木で小舞を打ち化粧屋根裏となっている。屋根の形式は本殿とほぼ同じであるが、勝男木が四本であることと勾配の緩やかであることとが異なっている。
仁科神明宮 文化財
釣屋は、本殿と中門との間をその屋根の中段から両下造にして連ねており、屋根は板葺で棟木を置き、柱を用いてない。垂木は疎で小舞を打ち、化粧屋根裏となっている。釣屋の下に張られてある濱縁は維新前までは拝殿と称され専ら祭事を執り行ったところであって、検校・左近・権頭の所謂三新主のみがここに奉仕し、詞官祝を始め12人の小祝は遥か下の神楽殿に詰めていたのであった。毎年十数次に及んだ祭事中、6月9日、12月16日には夜半御戸開きの御儀があり、小祝の御炊が切火によって神米を煮て献じたのである。これは恐らく皇大神宮に於ける月次祭の古例をそのまま伝承して来たものと推定したいのである。この時を外にしては決して御開扉はなく、増して今日のように昼間においてこれをするなどのことは決してしなかったのである。そしてこの場合には詞官祝は神楽殿にあって西面して大抜の詞を奏上し、権頭は濱縁の一隅に座して警〇の声と共に大幣をふり、検校が本殿に参進して御開扉したのである。
神明宮には1376年（永和2年）、1396年（応永3年）、1416年（応永23年）、1436年（永享8年）、1456年（康正2年）、1476年（文明8年）、1496年（明応5年）、1516年（永正13年）、1536年（天文5年）、1556年（弘治2年）、1576年（天正4年）、1596年（文禄5年）、1616年（元和2年）、1636年（寛永13年）、1656年（明暦2年）、1676年（延宝2年）、1696年（元禄9年）、1716年（享保元年）、1736年（元文元年）、1756年（宝暦6年）、1776年（寛政8年）、1796年（安永5年）、1816年（文化13年）、1836年（天保7年）、1856年（安政3年）、1878年（明治11年）、1898年（明治32年）、1919年（大正8年）計30枚の木造棟札があり、そのうち1856年（安政3年）に至る27枚は1934年（昭和9年）、旧国宝保存法に基づき、当時の国宝（旧国宝、現行法における重要文化財に相当）に指定されている。20年に一度の式年造営に伴う棟札が14世紀以降現代に至るまで保存されている点で貴重である。
棟札の表面には、造営を奉仕した安曇地方の豪族仁科氏（同氏の滅亡後は松本藩主）、奉行人、工匠（大工、権大工、小工）、桧皮葺人、釘奉行、銅細工人、鍛冶、轆轤師等の氏名を列ね、伐木から御遷宮に至るまでの日時を、そま山入初、手斧初、借殿遷、柱立、棟上、御遷宮の順序を追うて記し、裏面には作料事として、大宮・棟瓦置・桧皮葺・銅細工・鉄細工・御門屋・榔等の作料、手斧初・柱立・桧皮切初・棟上・棟瓦置・御門屋の手斧初柱立棟上等の祝料及び御遷宮の用途を記している。
仁科神明宮 アクセス
宮本は大町市と篠ノ井線明科駅とを結ぶ池田街道添いの部落で、神明宮は仁科神明宮下バス停留所から東へ約500ｍ坂道を登って部落を通り抜けた山際にある。その境内は宮山の南麗の斜面で、山に向かって長方形にのび、面積は19,257㎡あって、南側は平坦となり道路を隔て畑であるが、他の三方は山林に直接隣接している。入口に近い部分と社殿周辺に特に老巨木が繁る。東は大峯山系に連なり、西は田園地帯と高瀬川の清流を見下ろす、遠く北アルプス連峰を望むことが出来る風光明媚な地に鎮座す神社である。
仁科神明宮 その他
市川崑監督、石坂浩二主演の映画『犬神家の一族』(原作:横溝正史　1976年版、2006年版)において「那須神社」として登場する。
幸せのレシピ
『幸せのレシピ』（しあわせのレシピ、原題: No Reservations）は、2007年のアメリカ映画。スコット・ヒックス監督作品。2001年のドイツ映画『マーサの幸せレシピ』のリメイク作品である。
幸せのレシピ ストーリー
マンハッタンのレストランで料理長を務めるケイト・アームストロングは完璧主義者で、ファンが付くほど料理の腕が立つ。しかし他人とのコミュニケーションに難があり、オーナーの命令でセラピーにも通わされているが、本人に自覚はなかった。
ある日、ケイトに会うため車で移動していた姉クリスティーンと姪ゾーイが事故にあってしまう。連絡を受けて職場から病院へ駆けつけるケイトだが、既に姉は亡くなっていた。幸いにもゾーイは無事だったが、クリスティーンはシングルマザーで彼女の元夫とも連絡が取れない。ケイトは姉から以前貰った手紙のこともあり、ゾーイと一緒に暮らすことを決める。
オーナーに1週間の休暇を命じられたケイトだが、店が気になって訪れてみると、産休に入る副料理長の後任としてニックことニコラス・パーマーが雇われていた。彼はケイトとは正反対のタイプながら腕は良く、他のレストランからも誘われていたが、ケイトと一緒に働くために断ったという。既に厨房に馴染んでいるニックをケイトは敵視するものの、渋々ながら彼のことを受け入れる。
幸せのレシピ ストーリー
一方で、ケイトは自分が作った料理を食べないゾーイとの付き合い方に悩んでいた。仕事復帰に際してベビーシッターを雇ってみるがそれも上手くいかず、仕方なくゾーイを連れて出勤する。ゾーイが食事を取らないことを聞いたニックは、厨房の隅にいるゾーイの横で自作のまかないパスタを食べてみせる。ニックがパスタをゾーイに預けて厨房に戻ると、彼女はパスタをがっつくように食べ始めていた。
厨房の手伝いをするようになったゾーイはニックと仲良くなり、レストランの休業日に彼と料理を作ることをケイトにお願いする。ゾーイとの一件からニックへの態度が軟化していたケイトは、彼を自宅へ招き、3人で楽しい時間を過ごす。
ある日、ゾーイを学校まで送ったケイトは校長先生に呼び止められ、ゾーイが厨房を夜遅くまで手伝っているため授業中に寝ていること、このままでは一緒に暮らせなくなることを知らされる。ケイトがそのことをゾーイに告げると、ゾーイは自分が拒絶されたと感じ塞ぎこんでしまう。ケイトは休暇を取ってゾーイと共に過ごすことを決め、恋仲となったニックも加わって幸せな日々を送っていた。