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藤巻幸夫 生涯
1960年1月5日、東京都で誕生。父と先妻の間には兄・健史がおり、幸夫は後妻との間に生まれた子である。神奈川県立港北高等学校、上智大学経済学部経営学科を卒業。
卒業後、伊勢丹に入社。ブランディング、ショッププロデュースなどの実績から、カリスマバイヤーとして注目される。伊勢丹では「バーニーズ・ジャパン」、「解放区」、「リ・スタイル」の事業やブランドの立ち上げを担当。独立後はアパレル会社などを経て、2003年に福助代表取締役社長に就任。約1年半で経営再建に成功する。2005年からはセブンアンドアイ生活デザイン研究所代表取締役社長、イトーヨーカ堂取締役執行役員衣料事業部長、セブン＆アイ出版取締役を兼任し同社衣料部門の立て直しに取組む。まず着手したビジュアル・マーチャンダイジング注力による「買いやすい店」への改革で結果を出すが、続く新ブランドの展開では目標の売上げに達せず、体調を崩したこともあり、いずれも2008年までに退任した。
その後はフジマキ・ジャパン副社長、藤巻兄弟社社長、シカタ代表取締役プロデューサー、テトラスター社長、トランジットジェネラルオフィス特別顧問、ビーバイイー社外取締役、新世界百貨店（韓国）顧問、アズウェーブ顧問等を兼任。また、株式会社caramoにより運営されるWebサイト「藤巻百貨店」のプロデュースを行なった。
藤巻幸夫 生涯
教育分野の活動もあり、明治大学研究・知財戦略機構特任教授、昭和女子大学生活科学部客員教授、アカデミーヒルズ「日本元気塾」講師や各種講演会の講師、また、日本流行色協会「レディースカラー」選定委員等の審査員を務める。著作の執筆、新聞・雑誌の記事連載やコメンテーターとしてのテレビ番組出演等、マスコミにも多く登場した。
2010年7月にはみんなの党から第22回参議院議員通常選挙に出馬、落選するが、比例当選者が第46回衆議院議員総選挙に立候補して自動失職したことから2012年12月に参議院議員へ繰り上げ当選。参議院では国土交通委員会委員となり、ビジットジャパンの施策や日本の「デザイン戦略」を提唱、「クールジャパン」を売り込む活動にも関わった。2013年12月に江田憲司らと共に結いの党結党に参加するが、直後にすい炎を患い入院。
2014年3月15日、東京都内の病院で大動脈破裂のため死去。54歳没。
藤巻幸夫 人物
短髪に眼鏡の個性的な容姿と評論が特徴。朝日新聞土曜日版「be」では、兄の藤巻健史とともに「やっぱりフジマキに聞け」を連載。連載開始時よりタイトルを変えながら7年間にわたり執筆し、読者からの各種相談に答えた。（2011年1月からは健史単独で週刊朝日で「案ずるよりフジマキに聞け」を連載。）
人の長所を見出し人を引き込むことを志向しており、人脈が豊富である。日本の技術・感性にこだわり、日本をキーワードに人とモノをつなぐことをテーマに「全国を飛び回っている」と述べている。夢は「商品のほとんどがメイド・イン・ジャパン、あるいはプロデュース・バイ・ジャパンの『日本の百貨店』を作ること」である。講義、講演などでは熱い語り口が特徴であり、内容は専門であるマーケティング、ブランディング分野の他、リーダー論、仕事術、人生哲学などにもわたる。
藤巻幸夫 人物
政治への進出ではみんなの党幹事長の江田憲司に請われ、2010年7月の第22回参議院議員通常選挙にみんなの党から出馬したが落選。2012年12月には第46回衆議院議員総選挙への参議院議員上位当選者の立候補失職に伴う繰り上げ当選により、参議院議員となる。江田は藤巻死去の際に「永田町に新しい息吹を、と考え半ば強引に口説いた。カリスマバイヤーと言われ、型破りな発想と行動力、人脈を駆使し、縦横無尽に日本や世界を駆け巡る逸材を、二世、三世、官僚出身等でよどんだ政界に入れたかった。」と述べている。国会質問では国土交通委員会委員として、外国人観光客増加（ビジットジャパン）の施策としての外国メディアの活用や国土形成へのデザイン導入の重要性、クールジャパンとビジットジャパンの政策融合について、首相、国交大臣、観光庁長官等に提案を行なう。また、国政として日本各地の名産品をブランディングし世界に売り込んでいく試みは、バイヤー時代から一貫した活動の延長線上となるものである。「フジマキに聞け」では選択的夫婦別姓制度への賛成を示している。
2012年からはバイヤー等として活動する際の名前の表記を本名の「幸夫」から「幸大」に変更した（読みは同じ）。ただし繰り上げ当選後の国会議員としての活動は本名で行った。
遠鉄自動車学校
株式会社遠鉄自動車学校（えんてつじどうしゃがっこう）は、遠鉄グループの企業の一つ。静岡県浜松市中央区・磐田市で「遠鉄自動車学校」と「遠鉄磐田自動車学校」他、計6校を運営する企業で、通常は静岡県浜松市中央区小池町にある遠鉄自動車学校のことを指す。以前は、「遠鉄浜北自動車学校」(「遠鉄浜北自動車学校」はかつて、「遠鉄西鹿島自動車学校」と呼ばれていた)もあったが、2003年に閉校している。
1991年に遠鉄スポーツクラブエスポをオープンし運営していたが、2012年に遠州鉄道にスポーツクラブ事業を移管した。
なお、浜松市中央区の「浜松自動車学校」、袋井市の「遠鉄袋井自動車学校」、御前崎市の「遠鉄浜岡自動車学校」、焼津市の「遠鉄中部自動車学校」は、遠鉄グループの別会社（株式会社浜松自動車学校）が運営していたが、2018年10月に合併した。2022年には遠鉄フォークリフトスクール浜松を浜松自動車学校内に設置し、地域の幅広い免許取得需要に応えている。
教習スタイルは通学と合宿の両方を展開しており、それぞれ学校ごとの通学サイト、合宿サイトを展開している。またプロ免許での免許取得も多く、浜松自動車学校、遠鉄磐田自動車学校、遠鉄浜岡自動車学校でその多くを受け入れている。
遠鉄自動車学校 遠鉄自動車学校
遠州鉄道の駅「自動車学校前駅」に隣接している
遠鉄自動車学校 浜松自動車学校
浜松自動車学校(はままつじどうしゃがっこう)は株式会社遠鉄自動車学校が静岡県浜松市で運営する自動車学校のことを指す。教習車種は普通車・大型・中型・準中型・大型特殊などを取り扱っている。静岡県で初めて民間の公安委員会指定校として認可された歴史のある教習所で、普通車だけでなく、大型・中型・特殊・けん引などの車種を取り扱っている。ストレートが230mの広い教習コースを持ち、女性専用の合宿用宿泊施設を併設している。若い教習指導員が多く、女性指導員が多いのも特徴となっている。
遠鉄自動車学校 遠鉄磐田自動車学校
遠鉄磐田自動車学校（えんてついわたじどうしゃがっこう）は、株式会社遠鉄自動車学校が静岡県磐田市で運営する自動車学校のことを指す。普通車だけでなく、大型・中型・大型特殊・二種・二輪など、全車種教習を取り扱っている自動車学校である。
遠鉄自動車学校 遠鉄袋井自動車学校
遠鉄袋井自動車学校（えんてつふくろいじどうしゃがっこう）は、株式会社遠鉄自動車学校が静岡県袋井市で運営する自動車学校のことを指す。普通車・準中型の教習を実施している自動車学校である。
遠鉄自動車学校 遠鉄浜岡自動車学校
遠鉄浜岡自動車学校（えんてつはまおかじどうしゃがっこう）は、株式会社遠鉄自動車学校が静岡県御前崎市で運営する自動車学校のことを指す。普通車・大型・中型・準中型・大型特殊の教習を実施している自動車学校である。
遠鉄自動車学校 遠鉄中部自動車学校
遠鉄中部自動車学校（えんてつちゅうぶじどうしゃがっこう）は、株式会社遠鉄自動車学校が静岡県焼津市で運営する自動車学校のことを指す。普通車・準中型・大型二輪・普通二輪・小型二輪の教習を実施している自動車学校である。遠鉄自動車学校グループでは唯一の静岡県中部地域の自動車学校であり、焼津市では唯一の二輪免許が取得できる自動車学校である。
遠鉄自動車学校 遠鉄フォークリフトスクール浜松
遠鉄フォークリフトスクール浜松(えんてつふぉーくりふとすくーるはままつ)は株式会社遠鉄自動車学校が静岡県浜松市で運営するフォークリフトスクールのことを指す。浜松自動車学校内に併設をされており、仕事をしながらも通学ができる平日プラン、土日プランの選択が可能になっている。静岡労働局長登録教習機関（登録番号 第82号）
遠鉄自動車学校 運営サイト
株式会社遠鉄自動車学校のコーポレートサイト。プラン検索から申込、決済までが完結するサイト構成となっている。
株式会社遠鉄自動車学校が運営する合宿免許取得の申込ができるサイト。プラン検索、申込、決済までが完結でき、電話連絡不要で申込ができるようになっている。
株式会社遠鉄自動車学校が運営するプロ免許の合宿免許取得の申込ができるサイト。プラン検索、申込、決済までが完結でき、電話連絡不要で申込ができるようになっている。また見積もりダウンロード機能などもある。
東国
東国（あづまのくに）とは、近代以前の日本における地理概念の一つ。「アヅマ」および「アヅマノクニ」はサツマと対になる言葉で、ツマには端という意味があり、大和王権から見て端・辺境・辺鄙な土地のことを指す。辺境の異民族への王化政策の過程で発生した語とされる。上古から用いられてきた大和言葉（和語）と考えられ、「アヅマノクニ」は「アヅマ（※そういう名の特定地域）が所在する土地」、もしくは「東の国」「東方（東の方）の土地」などを意味した。特定地域を指さない「アヅマ」は、縄文時代から弥生時代にかけての時代の文化圏としての東日本（当時の西日本と対比される東日本） とほぼ一致する越後国・信濃国・三河国以東の地域を指すことが多い。また飛鳥時代以降では、美濃国・信濃国・遠江国の東側からエミシ世界との境界まで、ヒナとエミシ世界の間がアヅマの領域であるとされる。
漢字を用い始めて間もない時代の用字には「吾嬬」「吾妻」「我姫」「阿豆麻」があった。その後も定義としては曖昧さを多分に含む語として推移する。
東国
天武天皇の頃（飛鳥時代）から東海道諸国を「アヅマ」「アヅマノクニ（東国）」と呼ぶようになり、
それまでの「アヅマ」のうち足柄峠の坂の東・碓氷峠の山の東を「坂東（ばんどう）・山東（さんとう）」と呼び始めて、
奈良時代初頭ごろまでに定着した。なお、奈良時代における『関東』という語は三関（伊勢国鈴鹿関・美濃国不破関・越前国愛発関、後に伊勢国鈴鹿関・近江国逢坂関・美濃国不破関）以東を指し、中部地方を含んでいた。天安元年（857年）には近江国逢坂関・大石関・竜華関が設定され「三処之関」として機能している。『関東』が今の関東地方を指すようになるのは鎌倉時代以降である。奈良時代の防人を出す諸国は東国からと決められており、万葉集の東歌（あづまうた）や防人歌は当時の「アヅマノクニ（東国）」に帰するものである。
音読みで東国（とうごく）ともいうが、こちらは畿内から見て東の諸国を指し、西国（さいごく）と対義である。
なお、坂東と区別して東北地方以北は蝦夷（えみし）あるいは陸奥（みちのく）と呼ばれるようになった。
東国 概要
「日本」という国号が定められる前、「ヤマト」がそのまま国全体を指す言葉として使われていた当時――7世紀中葉以前の古代日本においては、現在の東北地方北部はまだその領域に入っておらず、東北地方南部から新潟県の中越・下越地方及び九州南部は未だ完全に掌握できていない辺境であり、ヤマトの支配領域は関東地方・北陸地方から九州北部までであった。つまり、「アヅマ」とは、「ヤマト」の東側――特にその中心であった奈良盆地周辺より東にある地域を漠然と指した言葉であったと考えられている（ただし、初めから「アヅマ」を東の意味で用いていたものなのか、それとも元々は別の語源に由来する「アヅマ」と呼ばれる地名もしくは地域が存在しておりそれがヤマトの東方にあったために、後から東もしくは東方全体を指す意味が付け加えられたものなのか、については明らかではない）。
「アヅマ」や「アヅマノクニ」という語は元から漠然としたもので、確かな定義をもって用いられてきたわけではないため、時代が進むにつれてそれらを指す地理的範囲について様々な考え方が生じたのである。
東国 東下り
東下り/東下（あづまくだり）とは、近世以前の日本社会における地方と移動に関する用語の一つで、都（首都）から東の方・地方（東国）に行くこと、または、京の都（平安京）から坂東（関東地方の古称）に行くこと。東下（とうか）ともいう。
東国 分類
これは古代（恐らくは律令制成立以前）に畿内を防御するために設置されたとされている東海道鈴鹿関、東山道不破関、北陸道愛発関の三関のうち古くから大和朝廷と関係が深かった北陸道を除いた鈴鹿・不破両関よりも東側の国々を指すものである。
事実上、畿内の東部に位置する地域である。概ね敦賀湾－伊勢湾構造線の東側に相当する。
壬申の乱では、大海人皇子（後の天武天皇）が、「東国」に赴いて尾張国・伊勢国・美濃国を中心とした兵に更に東側の国々の援軍を受けて勝利した。
これは律令制に導入された防人を出すべき「東国」として定められたのが遠江国・信濃国以東（陸奥国・出羽国除く）13ヶ国に限定されており（『万葉集』の「防人歌」にもこれ以外の国々の兵士の歌は存在していない）、これは現在の日本アルプスと呼ばれる山々の東側の地域（概ね糸魚川静岡構造線の東側の地域）と規定する事が可能である。
倭の五王の1人とされる「武」が中国南朝の宋に出した上表文には「東の毛人（蝦夷）55ヶ国を征す」と記され、また『旧唐書』日本伝によれば、日本の東界・北界には大山横切りその外側に毛人が住む」とある。この大山こそが現在の日本アルプスでその外側の毛人（即ち毛野国の領域）が住む地を日本でいう東国であると考えられる。
東国 分類
更に鎌倉幕府が成立した際に幕府が直接統治した国々が「東国」13ヶ国と陸奥・出羽両国であり陸奥・出羽が後世に朝廷に掌握された土地であると考えると、大山（日本アルプス）より東側＝東国という図式がこの点でも成立する。
今日では関東地方と称せられるこの地域を坂東・山東・東国と呼ぶ例が多い。
日本神話の英雄日本武尊（倭建命）が東国遠征の帰りに途中で失った妻（弟橘媛）のことを思い出して、東の方を向いて嘆き悲しみ、碓日坂において東側の土地を「吾嬬（あづま）」と呼んだと伝えられている。ところが、その土地については『古事記』は足柄坂（足柄峠）、『日本書紀』は碓氷山（碓氷峠）であったとされている。
この逸話を直ちに実話とすることは不可能ではあるが、奈良時代の律令制において足柄坂より東の東海道を「坂東（ばんとう）」・碓氷山より東の東山道（未平定地の陸奥・出羽を除く）を「山東（さんとう）」と呼んだ。
後に蝦夷遠征のための補給・徴兵のための命令を坂東・山東に対して命じる事が増加し、やがて両者を一括して「坂東」という呼称が登場した。その初出は『続日本紀』神亀元年（724年）の記事を最古とする。以後、従来の五畿七道とは別にこれらの国々を「坂東」の国々あるいは「坂東」諸国として把握されるようになり、蝦夷遠征への後方基地としての役目を果たすようになった。
東国 分類
その後も地理的に一定の区域を形成したこの地区を1つの地区として捉える考え方が定着し、その呼称も短縮されて「東国」とも呼ばれるようになったと考えられている。
主に現代において、東日本のことを指すこともある。ただし、東日本と西日本の境界については諸説ある。
また、古代〜近世において、畿内の東側にある国を総称して指すこともあった（北陸除く）。具体的には五畿七道の東海道・東山道（近江国除く）である。東北においては前述の通り古くは国内という概念がなかったとされるが、時代が進むと東北もその範疇に加わった。また、北海道も後の時代には東国の概念に加わることもあった。
滋賀県大津市、滋賀県庁近くに吾妻川という川が流れている。県庁正門前、旧東海道との交点にある旧境川町について解説した標柱によると、大津宿を出てこの川を越えると東国であると認識があったためこの名が付いたとある。すなわち近江国を東国に含めるという概念である。
東国 開発
飛鳥時代から平安時代にかけては、朝廷の政策により、朝鮮半島から多数の渡来人・難民が東国方面に移住・入植した記録が残っている(以後 途絶えた訳では無い)。六国史を始めとする記録からは、これら半島出身者の東国への移住が、朝廷により逐一把握されていたことが分かる。
澤田貴司
澤田 貴司（さわだ たかし、1957年7月12日 - ）は、日本の実業家。石川県白山市出身。ロッテベンチャーズ・ジャパン代表取締役社長、ファミリーマート顧問、セルソース株式会社代表取締役社長CEO、フジ・メディア・ホールディングス取締役、セブン&アイ・ホールディングス取締役、株式会社リヴァンプ創業者、キアコン創業者。元株式会社ファミリーマート代表取締役副会長、社長。元ファーストリテイリング取締役副社長。
澤田貴司 人物
石川県白山市(旧吉野谷村)出身。石川県立金沢桜丘高等学校入学後、下宿生活を送りながら野球部に所属するが、野球部を退部。高校時代には、アメリカ・カリフォルニア州に1ヶ月間のホームステイ経験がある。この時にお世話になったホームステイ先の主人（NASA（米航空宇宙局）に勤務する物理学者）に憧れ、理科系への進学を志す。
その後、上智大学理工学部物理学科に進学。大学時代には、アメリカンフットボール部に所属。4年時にはキャプテンを務めた。大学卒業後、伊藤忠商事入社。同社において、米国セブン-イレブンの買収等を手がける。この時父親を亡くす。1997年、ファーストリテイリング入社。成長エンジンとなる精緻なSPA（製造小売り）モデルや店舗自立型の運営手法を1998年までに確立する等の大改革を創業者の柳井正とともに成し遂げた。同社副社長在任時には柳井から次期社長就任を打診されるが固辞した。2005年、リヴァンプを玉塚元一と共に設立。
澤田貴司 人物
2016年9月1日発足するユニー・ファミリーマートホールディングス傘下のコンビニ事業会社であるファミリーマート（旧・サークルKサンクス）社長に、伊藤忠の意向を受けて就任した。
2019年5月1日、ユニー・ファミリーマートホールディングス社長に就任。ファミリーマート社長を兼任する。同年9月1日、ユニー・ファミリーマートHDはファミリーマートを吸収合併し、社名を「ファミリーマート」に変更し社長就任。
学生時代から松任谷由実の自宅に出入りするなど親交が深く、苗場SURF&SNOWコンサートの発案者の1人でもある。
声で魅せてよベイビー
『声で魅せてよベイビー』（こえでみせてよベイビー）は、木本雅彦による日本のライトノベル。イラストはヤスが担当している。第8回エンターブレインえんため大賞小説部門佳作受賞作。ファミ通文庫（エンターブレイン）より2007年1月29日に刊行された。
声で魅せてよベイビー ストーリー
広野昌幸は孤高のハッカーを自ら任ずる高校3年生。広野は尊敬するハッカーおっちゃんのOS解説書を手に入れるために、同人誌即売会イベントに参加する。そして、イベント会場で出会った姫野沙奈歌というアイドル声優志望の専門学校1年生の腐女子と、なりゆきで恋人ごっこにつきあわされる破目になる。
声で魅せてよベイビー 登場人物
広野 昌幸（ひろの まさゆき）
本編の主人公。孤高のハッカーを自ら任ずる高校3年生。広野が通っている草凪原学園は進学校であり、本人も国立大学を志望している。PDAのシステムを書き換えたり、無線ネットをクラッキングしたり出来、プログラマとしての能力は高校生としてはかなり高い。恋愛とは無縁な生活を送っていたが、年上の姫野との「恋愛ごっこ」を通じて、人間同士の絆の大切さを学んで行く。
姫野 沙奈歌（ひめの さなか）
アイドル声優志望の専門学校声優科1年生。本編のヒロイン。アイドル声優に漠然とした憧れをもっており、なれたらいいなと思っている平凡な腐女子。見栄でつきあい始めた広野の孤高の生き方や、上級生の椎名の自分に厳しい生き方に接するうちに、自分が本当にやりたいことをみきわめて、それに向かって努力して行く姿勢を学んで行く。
おっちゃん
ハッカーとして広野の師匠筋にあたる人物。年齢不詳。本名は熊原零一（くまはら れいいち）。同人誌即売会では、レイの通称でOSの解説本を販売していた（レイはプログラマーとしてのおっちゃんの呼称）。典型的なハッカーで、広野や姫野などの若者達をつかず離れず、見守るように応援する。
声で魅せてよベイビー 登場人物
椎名 嬉理（しいな きり）
姫野が通う専門学校の先輩で特待生。美人。同じ声優志望でも、洋画の吹替えなどもできる本格声優を目指している。内面的には孤高な人物で、広野に近い。全てに完璧で（声優でなく）女優としての演技力もプロはだしで、声優プロダクションから勧誘を受けている。あこがれで声優をめざしている姫野をにがにがしく思っている。
大関 和義（おおぜき かずよし）
姫野が通う専門学校の先輩で特待生。椎名の彼氏的な位置だが、いまいち関係は不明。実力は自他共に求めるものの、どこか芯が弱く、姫野が失踪したときはパニック状態になってしまう。劇団を主催するなど、基本的にはリーダーシップがとれ、人の気持ちも解る好青年。
佐々木（ささき）
声優事務所、イーグレスの社長。ロン毛。「ハングリー」が口ぐせ。椎名を有望視しており、自社に入社させたいと思っている。椎名獲得のために姫野を誘惑して軟禁したり、舞台にかけつけて広野に妨害されたときには、高校生にすぎない広野相手に本気で殴る蹴るの暴行を働くなど、自分の利益のためには手段を選ばない。
声で魅せてよベイビー 登場人物
山野辺（やまのべ）
姫野が通う専門学校の講師。一見、いい先生だが、有望な生徒の椎名をイーグルスに押し込むために、劇団の公演を失敗させるように佐々木社長に入れ知恵したのは彼。実は、自分が勤務する専門学校のことを第一に考えていて、姫野のような出来の悪い生徒のことはあまり考えていない。
黒玉
姫野の負の感情の塊が分離した超常的な存在。真黒で球体。眼と口もついている。自我を持ち、会話もでき、好きなところに出現できるが、広野以外の人間には見えない。痴漢の手を抑える、PDAを運ぶ、など弱い力で済むような作業を行うことも出来る。
桓王
桓王（かんおう）は、周朝の第14代の王。太子洩父の子。父が即位前に早世していたため、王太孫に定められ、祖父の平王が崩御すると継いで即位した。
叔父に姫烈、姫狐（太子洩父の弟）がいる。
即位した後、諸侯の力を弱め、相対的に王権を強化する政策を実行した。また周領と鄭の領地が接しており、鄭が境界線を越えて黍（稷、キビ）を収穫したことから、族祖父（祖父の又従弟）にあたる鄭の荘公を卿士の職位より罷免し、これに不満を持った荘公は一切朝見を行わなくなり、周と鄭の関係も悪化している。前707年、桓王は蔡、衛、陳と連合して鄭を攻撃したが（繻葛の戦い）、撃退されてしまい、周王室の力の衰えを露呈する形になってしまった。
桓王が王権の強化に努めたが、周王室の衰退はとどまらず、諸侯間の紛争を阻止する影響力を失った。紀元前697年、桓王は崩御し、子の姫佗（荘王）が王位を継承した。
しかし、桓王は少子の儀叔克（姫克）を溺愛していたため、太子の姫佗が即位すると、王族の周公黒肩が儀叔克を擁立し、兄弟による相続争いに発展してしまった。
平山正剛
平山 正剛（ひらやま せいごう、1934年4月15日 - ）は、日本の弁護士、元日本弁護士連合会会長（2006年4月1日 - 2008年3月31日）。一般財団法人防災教育推進協会監事
平山正剛 日弁連会長選挙
2006年4月1日から日本弁護士連合会会長に就任した（任期2年）。会長選挙では、高山俊吉・久保利英明の両候補を破って当選している。
平山正剛 トラブル
早稲田大学年金をめぐって、大学理事会に対して独立性が求められる大学監事でありながら、年金減額をめぐる裁判で一時、大学側代理人弁護士をつとめていたこと、また大学年金基金に関する監査責任はないと主張していることについて強い批判を受けている。（出所：早稲田大学の年金を知る会）
第四の壁
第四の壁（だいしのかべ、だいよんのかべ、英: fourth wall）はフィクションである演劇内の世界(舞台)と観客のいる現実世界(客席)との境界を表す概念。
第四の壁 起源と意味
「第四の壁」という概念は19世紀の西洋演劇界で写実主義から発生したと推定される。イタリアでプロセニアム・アーチのある額縁舞台が登場する前のヨーロッパの舞台は、観客席に突出した張り出し舞台が主流であり、俳優が四方の観客に語り掛けるようにして進行する演劇もあった。プロセニアム・アーチ普及後の舞台は、奥の正面の壁、左右の壁、「第四の壁」と言う客席前にある想像上の見えない壁という4つの壁に囲まれた閉じた空間となった。批評家のビンセント・キャンビーは1987年に第四の壁を「観客と舞台を永遠に隔てる透明な幕」と表現した。
通常、観客は現実の出来事を観察しているかのように劇を楽しんでいる。観客が舞台上の虚構の物語を観劇する際、演出時に第四の壁を直接意識させる場合がある。例えばA.R. Gurneyの『The Fourth Wall』においては主婦ペギーが自宅の何もない壁に対して強迫観念を抱き、そこに4人の登場人物が関わる。彼らは次第に演劇上の様々な約束事に引きずり込まれ、舞台の上の家具や行動は第四の壁に対するものになっていく。
第四の壁 第四の壁を破る
西洋演劇において「第四の壁を破る」という言葉は、人物や何らかの舞台装置の働きで、役者達が観客に見られていると「自覚した」時に用いられる。この用語が初めて用いられたのはベルトルト・ブレヒトが、コンスタンチン・スタニスラフスキーの演劇理論を元にして（また、対比的に）作り上げた「叙事演劇」の理論の中である。最もよく見られるのは人物が観客に呼びかける場合だが、それ以外にも演技を止めて素の役者の立場に戻る場合や、人物が物語の状況の外にある事物との関わり（例えば人物が小道具を舞台係から受け取ったり、歌舞伎において観客を地蔵に見立てていじるなど）によって為される場合がある。
演劇家がこの技術を使うのは、フィクションを新たな観点から見せ、観客がより能動的に劇を見るよう仕掛けるためである。ブレヒトは第四の壁の打破で知られ、観客に見ているものをより批判的に考えるよう促した(異化効果)。ブレヒトの演劇理論は、日本では千田是也編訳『今日の世界は演劇によって再現できるか　ブレヒト演劇論集』（白水社　1996年新装版）などで読むことができる。
第四の壁 第四の壁を破る
第四の壁を突然破る事は視覚的な「non sequitur」（筋道のおかしい推論）の一種として、喜劇として見せる為よく用いられる。物語の予想外の展開は観客を驚かせ、笑いを生む。この手法の初期の例として、フランシス・ボーモントの『ぴかぴかすりこぎ団の騎士』では登場人物の内三名が自分達は観客だと名乗る。彼等はプロローグに割り込んで脚本について助言させるよう要求し、劇の間中、突発的に数々の厄介な変更を命じて、笑いを誘う。
即興劇においてはしばしば第四の壁という概念への妥協が発生する。例えば観客が役者とある程度関わりを持ち、ミステリーの結末について投票を行なう場合、観客は芝居の中の出来事の目撃者として扱われ、実質役者となる。アウグスト・ボアールの『被抑圧者の演劇』がこれに当たる。
伝統的なコメディア・デラルテや、ステファン・シュウォルツの『PIPPIN』においても第四の壁が破られる。役者が観客の方を向いてアドバイスや応援を求めたりする。
歌舞伎、京劇など東アジア伝統演劇では、客席と舞台を切り離す第四の壁は存在していなかった。
実際、狂言でも冒頭で登場人物がシチュエーションを説明し、名乗りながら姿を見せる。
ブレヒトが第四の壁打破をめざす自己の理論考案に際して、京劇や歌舞伎の舞台を参考にした事はよく知られている。日本、中国では、新劇（日本）、話劇（中国）と呼ばれた写実の近代劇が西洋の影響を受けて形成されていく中で、第四の壁概念も伝えられた。その後、新劇（日本）、話劇（中国）が発展し硬直化していくと、日本では1960年代中期、中国では1980年代前期に小劇場演劇が生まれ、ブレヒト理論が参照され、第四の壁の打破が盛んに叫ばれた。
第四の壁 映像作品における第四の壁打破
スクリーンは、一般に観客・視聴者から見て第四の壁そのものである。時に意図的に第四の壁打破が試みられた。
トーキー映画の初期にはマルクス兄弟の作品で、即興劇の技法を用いてしばしば第四の壁が破られた。1932年の作品『御冗談でショ』を例に取ると、チコがピアノの前に座って間奏曲を弾き始めるところでグルーチョがカメラの方を向いて「俺はここに居なきゃならないが、あんた達は外に出て、演奏が終わるまでロビーで待っていてもいいんだぞ」と無表情に喋る。また1933年の作品『我輩はカモである』では、国の指導者になったグルーチョが、彼を指導者に推した女性から「私の夫の足跡を継ぐと約束してください」と言われると観客に向かって「どうですか？ 私が仕事を始めて5分も経っていないのに、すでに彼女は私に言い寄ってきています」と言う。
1940年の映画『独裁者』ではチャールズ・チャップリンが観客に正対する形で、3分以上にわたって独裁者批判の演説をする。
1940年代の映画「珍道中」シリーズではビング・クロスビーやボブ・ホープが観客に向かって、冗談や作品のプロデューサーに対する不遜なコメントを述べる。
第四の壁 映像作品における第四の壁打破
この手法はテレビのドラマ（『ベルエアのフレッシュ・プリンス』、『マルコム in the Middle』、『救いの鐘』、『エラリー・クイーン』など）でも見られ、登場人物が視聴者に対して訳知り顔や面白い顔をしてみせたり、カメラに向かって喋る場合もある。
ファイト・クラブでは主人公（ナレーター）のエドワード・ノートンやタイラー・ダーデン（ブラッド・ピット）がカメラに向かって語りかけるシーンがあったり、画面が揺れて35mmフィルムのパーフォレーションが映ったりするなどがある。
またこの映画にて第四の壁を打破してると最も分かるのは、ラストシーンに一瞬だけ男性器が映るからである。
マーベルコミックスの作品に登場するデッドプールやシー・ハルク、『アリアンロッド・サガ・イフ』のグレイ・ウォーデン、『ニンジャスレイヤー』のザ・ヴァーティゴらは意図的に第四の壁を破ることができるキャラクターとして生み出されている。
政治的な陰謀劇であるイギリスのテレビドラマ『野望への階段』3部作、そのリメイクであるアメリカの『ハウス・オブ・カード 野望の階段』では、カメラを通じて主人公が視聴者に自分の考えを話す。この演出はシェイクスピアの『リチャード三世』を踏襲したものとされる。
第四の壁 映像作品における第四の壁打破
1947年の映画『素晴らしき日曜日』（監督黒澤明）のラストシーンでは、主人公の女性が観客に向かって話しかけ拍手を呼びかける、という実験的演出が試みられた。
『妖怪道中記』『MOTHER2』『ダウン・ザ・ワールド』『スーパーマリオRPG』『MW』『古畑任三郎』『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』『銀魂』『リーガル・ハイ』等がある。『デート〜恋とはどんなものかしら〜』では実在する歌や映画の感想を言う事で壁を破っている。
テレビドラマ『お荷物小荷物』では出演者がプロデューサーや共演者にインタビューを始めたり、NGシーンがそのまま放送されたり、役者本人の言葉で話し出すなど、後に「脱ドラマ」と呼ばれる手法が使われた。
ゲーム『かまいたちの夜』では、作中で主人公が実際のゲームと同じストーリーのかまいたちの夜というゲームをプレイし、さらにその中の主人公も同じようにプレイしていき、鎌井達の夜というエンディングを迎えると作中の主人公たちが次々と電源を切っていき、本来の主人公も見えない力により強制的にゲームの電源を切るが振り向くとテレビ越しにプレイしているプレイヤーの存在に気づいて驚き、その瞬間プレイヤーの画面もまた電源が切れるという、劇中劇の多層入れ子構造と第四の壁を破る演出を合わせたシナリオが出てくる。
第四の壁 映像作品における第四の壁打破
ゲーム『アルノサージュ』や『ブレイブリーセカンド』は、「プレイヤーが意志を持ったキャラクターを操っており、キャラクターは第四の壁の向こう側にいる何者か（プレイヤー）が自分たちを操っていることに気づく」という設定をシナリオの中枢に置いている。また、『ドキドキ文芸部！』では、キャラクター側から操作しているプレイヤー・或いはPCに接触しようとする場面が見られる。
映画『田園に死す』のラストシーンでは第四の壁ではなく後と左右の第一から第三の壁が破壊される（セットが倒れて現代の新宿駅前になる）。
アニメ映画『シン・エヴァンゲリオン劇場版』では終盤にセットに作られた街や部屋で初号機と第13号機が対決をする。
あくまでも"セット"なので家や電柱はミニチュアであり、初号機が吹き飛ばされるとミニチュアの家などが飛んだり、セットの壁を突き破るというシーンがある。
また、ラストでは碇シンジと真希波・マリ・イラストリアスが共に宇部新川駅を出た後ドローンでの空撮の現実のシーンになる。
第四の壁 技術的制限
通常、第四の壁を破ることは意図的に行なわれるが、撮影時の技術的制約や、複雑な場面を編集することの困難さにより、見ているものが映画であることを観客に意識させてしまい、第四の壁を偶然破ってしまうことがある。一部はそういう映像演出で使用されていることもある。こうした演出は、むしろ第四の壁の存在を顕在化する効果を生むことがある。たとえば、レンズに付着した水滴はレンズ（≒第四の壁）の存在をかえって意識させる。
荘王 (周)
荘王（そうおう）は、周朝の第15代の王。桓王の子。姫胡斉（釐王）、弭叔頽（姫頽）らの父。
前694年、王族の周公黒肩が荘王を弑し、その弟の儀叔克（姫克）を擁立する計画が露見した。
荘王は大夫辛伯に命じ、そのため黒肩は殺害され、儀叔克は南燕（現在の河南省延津県）に逃れた。
側室の姚氏が産んだ弭叔頽を溺愛し、太子の姫胡斉（釐王）を疎んじたが、結局は太子がその後を継いだ（しかし、孫の恵王の代に弭叔頽は自ら周王と称した）。
大河原毅
大河原 毅（おおかわら たけし、1943年9月5日 - ）は、日本の実業家。日本ケンタッキー・フライド・チキン（現・日本KFCホールディングス）株式会社元特別顧問・代表取締役社長。株式会社ジェーシー・コムサ代表取締役CEO。一般社団法人日本フードサービス協会元会長。特定非営利活動法人日本食レストラン海外普及推進機構理事長。藍綬褒章受章。旭日中綬章受章。
大河原毅 人物・来歴
神奈川県出身。栄光学園中学校・高等学校を経て、1966年、上智大学経済学部経済学科卒業。1983年、ハーバード大学経営大学院修了（AMP）。
大日本印刷勤務を経て、1970年に日本ケンタッキー・フライド・チキンの設立メンバーとして入社。直営第1号店の店長を勤める。常務取締役、副社長を経て、1984年に同社の代表取締役社長に就任。ケンタッキー・フライド・チキン・インターナショナル・インクバイス・プレジデントや極東担当支配人を歴任する。2003年、藍綬褒章受章。2007年、ジェーシー・コムサ代表取締役CEOに就任。
2011年3月27日（日）放送のソロモン流（テレビ東京系列）にて、かつて日本ケンタッキーフライドチキン代表取締役社長時代に三菱商事から出向していた遠山正道（現：株式会社スマイルズ代表取締役社長）が出演した際、インタビューに応じたことがある。2014年旭日中綬章受章。
2015年6月18日、特定非営利活動法人日本食レストラン海外普及推進機構理事長。2019年5月、在千葉リトアニア共和国名誉領事に就任をした。2023年食料産業特別貢献大賞受賞。
釐王 (周)
釐王（きおう、? - 紀元前677年）は、中国の春秋時代の周の王。姓は姫、名は胡斉。
釐王 (周) 生涯
周の荘王の子として生まれた。父王から寵愛を受けられず、異母弟の王子頽（姫頽）と対立していた。紀元前682年、荘王が死去すると、釐王は後を嗣いで周王として即位した。
釐王は文武の制度を変更し、黒と黄の華麗な飾りを作り、宮室を広壮にし、輿や馬を贅沢なものにしたため、孔子に非難されたと伝わる。
紀元前678年、釐王は虢公を派遣して曲沃の武公に策命し、晋侯に封じた。
紀元前677年、釐王は死去し、子の姫閬（恵王）が後を嗣いだ。
幻影旅団
幻影旅団（げんえいりょだん）は、冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』に登場する架空の盗賊集団。団長はクロロ＝ルシルフル。
団長を蜘蛛の頭、団員を12本の蜘蛛の脚に見立てた13人で構成される。通り名として「旅団（クモ）」とも呼称されている。
ヨークシンシティ編で敵勢力として登場する。主要人物であるクラピカにとっては仇にあたり、強く恨まれている。
幻影旅団 概要
結成当初のメンバーは、クロロ、マチ、パクノダ、ノブナガ、ウボォーギン、フェイタン、フィンクス、シャルナーク、フランクリンの9名であり、全員があらゆる人や物が捨てられる場所となる「流星街」の出身。結成年・活動年数は不明。所属メンバーには、0番と1 - 12番の団員ナンバーが入っている12本の脚の蜘蛛の刺青が、体のどこかに彫られている。旅団のメンバーになるには、現役団員を倒した後に入団の意志を示すか、欠員時に団員からの推薦があることが必須条件となる。
団員全員が念能力を修得している実力者集団であり、暴力はおろか殺人その物への抵抗すらない危険人物ばかりである。自分の情報が漏れることは死を意味するため、団員それぞれが他のメンバーにも明かしていない「切り札」を隠し持っている。
主な活動は窃盗・殺人で、元・団員のヒソカ曰く「稀に慈善活動もする」。特に殺人に関しては、一度の活動において大量虐殺に等しい形で行われ、金や利益のためだけではなく、鬱憤晴らしの八つ当たりや気まぐれ、強者と戦うためといった身勝手極まりない動機で行うことさえあり、仕事中に敵対する者ばかりか、全く無関係な一般人を巻き込むこともためらわない。多くの者たちからの恨みや反感を買っており、故郷を滅ぼされたクラピカからは旅団の全員が憎悪と殺意の対象となっている。ハンターサイトでは全員が危険度Aクラスの賞金首となっている。
幻影旅団 概要
一方で、団長のクロロやノブナガはウボォーギンの死に涙している等、仲間の結束は非常に強い。また、団員半数以上の故郷で社会的弱者の集まりと言える流星街の人々や反社会的勢力の人間たちからは、社会的強者に抗う英雄のように賛美されており、旅団への入団を希望する者も少なくない模様。
旅団の活動による被害以上に厄介と言えるのは、団員の多くが流星街出身で直接的な繋がりもある点であり、流星街出身の団員が殺されるような事態になれば、住民同士の結束力が異常なまでに強い流星街そのものを敵に回し、凄惨で恐ろしい報復を受ける事態となる。ヨークシンシティ編で多大な被害を受けたマフィアンコミュニティーも、当初は団員一人につき「20億ジェニー」という破格の裏賞金をかけてまで報復に躍起になっていたが、旅団員の多くが流星街出身である事実を知ると、報復を断念している。リスクの高さから団員と対等に戦える実力を持った熟練のハンターも迂闊には手が出せず、かつて旅団の団員一人を始末したとされるゾルディック家の家長シルバ＝ゾルディックでさえも「旅団には関わるな」と息子たちに警告しているほどで、ハンターサイトから賞金首をかけられていても、実質的に無意味となっている。
団員のフルネームは34巻の幕間と36巻No377にて判明した。一部のメンバーは不明。
No.0のインタビューで、「クラピカと幻影旅団はどうなるか」と訊かれた冨樫は、「全員死にます」と答えている。
幻影旅団 行動原則
団員は、普段は自由に行動しており、団長のクロロからの指示によって集合し旅団としての活動を行う。
原則として頭である団長に手足である団員が従って行動するが、「生存の優先順位は団長ではなく旅団そのもの」であるとされている。そのため、団員は全員、死に直面しても動揺や混乱を見せず、旅団さえ存続できれば自分がどうなろうと二の次であると考えており、それは団長も例外ではない。団長のクロロは旅団の創立時に「頭（オレ）が死んでも誰かが跡を継げばいい」「場合によっては頭より手足の方が大事な時もあるだろう」と語っており、この当時からクロロは自分の命よりも旅団の存続を優先させる方針を掲げていた。しかし団員たちのほとんどが組織の行動や決定をクロロに委ねており、クロロがクラピカに捕らわれた際も、「原則に従ってクロロを見捨てる」か「原則を無視してでも助けに向かう」かで意見が分かれ分裂寸前にまで陥った結果、パクノダが自らを犠牲にする顛末へと至っている。
幻影旅団 行動原則
ただし、この「旅団の存続が優先」というのは多数をリスクに晒して1人を助けることが無いという意味ではなく、団員の中でも能力の「レア度」によって優先度の違いはある。作中登場したメンバーで言えばパクノダやシズクなどの同種の能力が滅多におらず替えの効かない能力を持つメンバーは個人の生存が旅団の存続に直結するケースが多いという理由で優先される一方で、シャルナークやウボォーギンなどのシンプルな戦闘用能力は替えが効くため優先度が低い。
その他、団としての結束を守るため、団員同士の「マジギレ」による殺し合い等も禁止事項となっており、揉め事はコイントスで解決するなどのルールが定められている。
幻影旅団 作中での行動
ゴンやクラピカが受験するハンター試験の4年前に、クルタ族の隠れ里を襲撃し、皆殺しにして緋の眼をえぐり取って売り払ったとされている。続いて、団員13人が集まり何らかの活動が行われているが、その後に2人欠け、入れ替わりにヒソカとシズクが加入する。
ハンター試験の半年後の9月、ヨークシンシティにて開催される地下競売の品を全て盗むべく、13人全員がヨークシンに招集された。会場に潜り込み競売品の強奪を狙うも、直前にマフィアンコミュニティが競売品を移動させていたために入手できず、マフィアや陰獣らと交戦した。その際、謎の「鎖野郎」によりウボォーギンが死亡。マフィアの中枢部を潰し、偽の死体と競売品でマフィア関係者を欺いて、本物の競売品を盗み取る。さらに流星街との関係を匂わせることで追撃を諦めさせる。
その後は本拠地に戻る予定であったが、「鎖野郎」への報復を望むノブナガの意見とクロロとの戦いを目的とするヒソカの策略によりヨークシンに留まり、「鎖野郎」の追跡を敢行したことで、団長が連れ去られる。このとき、団長救出と「鎖野郎」撃破の二択をめぐり内部対立が起こっている。最終的に「鎖野郎」の正体であるクラピカにたどり着くも、クロロは念能力を封印され孤立、パクノダは死亡し、ヒソカは本性を現して旅団を抜ける。
幻影旅団 作中での行動
劇場版『緋色の幻影』では、この直後に元団員のオモカゲと内部抗争となったとされ、一時的にやむを得ずゴンたちと共闘戦線を張っている。
団長クロロは「団員との接触」と「念能力の使用」を禁じられたため、ヒソカに除念師探しを依頼し、条件にヒソカが望む一対一での決闘を約束する。カルトが新加入し、グリードアイランド島で除念師を見つける。
キメラアントの新女王ザザンの一派が流星街を侵略してきたため討伐し、蟻に造り替えられてしまった同胞たちを介錯する。
クロロはヒソカとの前述の約束を果たすべく、彼と天空闘技場でデスマッチを行い勝利する。その後カキンの王族が持ち込む宝を狙い、他の団員とともにB・W1号に乗り込むが、ヒソカによってコルトピとシャルナークが殺害されたため、残りの団員たちとともに報復を誓い合う。
幻影旅団 クルタ族との関係
クラピカの強い復讐心に対し、旅団にとってのクルタ族滅亡は重要な出来事ではなく日常的な殺人の一つに過ぎない。
ウボォーギンの証言から、幻影旅団がクルタ族を襲撃し、戦闘があったことは確定している。ただ、拷問まで行ったかどうかは未確定である。また、ウボォーギンら旅団側はクルタ族や緋の眼についての記憶はあるものの、特に強い感情を持っていないことがうかがえる。
旅団側にとってのクルタ族は、パクノダたちの反応で「思い出した」という程度の存在でしかない。ただし、ウボォーギンによると「ありゃあ大仕事だった。あいつら強かったな」とのことで、クロロはいたく気に入っていたという。フェイタンも「生き残りがいたということか」と言っており、旅団側は過去にクルタ族を全員殺したという共通認識を持っている。
クロロは「緋の眼」という限られた少ない情報から、もしもクルタ族の生き残りがいれば恨まれるだろうという心当たりがあったため、鎖野郎（クラピカ）の目的が復讐だとすぐに見抜いた。
また、幻影旅団は略奪した宝を一定期間愛でたあと売り払うが、緋の眼は「団長がいたくお気に入りだった」ことから、少なくとも一定期間緋の眼を所持していた時期がある。
幻影旅団 団員
判明している結成時のメンバー9名は、いずれも流星街出身。
クロロは団長を名乗ってはいるが、旅団の絶対的な支配者というわけではないようで、新入りのシズクを除いて団員たちは全員がタメ口でクロロと会話しており、クロロも団員各自の意見を最大限に尊重しつつ重要なことは団員全員の合議によって決めるという方針で旅団を動かしている。
なお、団員同士は愛称で呼ばれている人物が多いので、該当人物の紹介文の後はそれで表記する。
担当声優の項は第1作 / 第2作の順に表記。
クロロ＝ルシルフル
声 - 永野善一 / 宮野真守
幻影旅団団長。団員No.0。特質系能力者。26歳。身長177cm。体重68kg。血液型AB型。利き手は左。流星街出身。
幻影旅団を創設した人物で、旅団のリーダー。頭脳明晰で、鋭い思考力・洞察力、そしてヒソカが興味を惹くほどの高い戦闘能力を持つ。自他共に認める本好きで、普段から大抵何かしらの書物を読み耽っている。オールバックの髪型に額の十字架の刺青、耳たぶに付けたイヤリングが特徴的。出歩く際には髪を下ろすこともあり、その時は外見がかなり若返って見える。旅団としての活動を行う時以外は姿をくらましているらしく、普段はヒソカですらその居所をつかめない。
幻影旅団 団員
冷徹で無慈悲な性格であり、邪魔者はためらいなく利用・排除しようとするが、団員に対しては強い仲間意識を持っている。旅団においては団長の命令に従うことが原則だが、旅団自体が危機に陥った場合には団長を犠牲にしても構わないという方針を掲げており、彼自身も旅団を守るためならいつでも命を捨てられる覚悟を示している。センリツが心音を聞いた時は「死を身近にあるものとして完全に受け入れている音」と言われている。かつてシルバと戦ったことがあり、シルバからは最大級の賛辞を贈られ、イルミとも以前から付き合いがある。天空闘技場のフロアマスターでもある。
幻影旅団 団員
ヨークシンでは、マフィアに雇われたゾルディック家のゼノ・シルバと、二対一で戦う。数秒遅ければ殺されていたが、別働の策を成功させて勝負無しとし、生き残る。続いて、クラピカに念（ジャッジメントチェーン）をかけられ、念能力の使用と旅団員との接触を禁じられる。そのため、ヒソカに除念師探しを依頼して、対価に「除念後にタイマンで戦う」と約束する。除念後は、追って来るヒソカから逃れつつも決闘の準備を進め、万全の用意が整ったことで天空闘技場を指定し対戦。闘技場の観客を道具として巻き込む形で勝利する。しかし、一度ヒソカの死亡を確認して遺体を完全に破壊しなかったことで蘇生されてしまい、結果的に仕留め損ねたことでシャルナークとコルトピを失う。試合後、B・W1号と呼ばれる鯨型の船にカキンの王族が持ち込む宝を盗むべく、他の団員とともに船に乗り込む。乗船後、ヒソカを確実に殺せと全メンバーに命令し、自らもヒソカを殺すために立ち上がる。
幻影旅団 団員
舞台公演『リアルステージ』では小西大樹（現：小西遼生）が演じている。
盗賊の極意（スキルハンター）
他者の念能力を盗み、自分の能力として使うことができる能力。盗まれた相手はその能力を使えなくなる。
盗んだ能力は具現化した本に封じ込められ、使う際は右手で本を持ち該当ページを開いておかなければならない。そのため、盗んだ念能力を2つ以上同時に発動することはできない。また、盗んだ相手が死ぬとその能力は本から消えて使えなくなる。能力を返却することはできるが、具体的な方法は不明。
能力を盗むための条件は「相手の念能力を実際に見る」「能力を相手に尋ねて、答えを得る」「本に相手の手形をスタンプする」を1時間以内に満たすこと。
栞のテーマ（ダブルフェイス）
盗賊の極意（スキルハンター）に追加された能力。具現化した栞を本に挟むことにより、本を閉じても栞を挟んだページの念能力を発動できる。栞の枚数は一枚のみ。これにより両手が自由な状態で盗んだ能力を使用できるほか、「本を開いたページの能力」と「栞を挟んだページの能力」を同時に使用することができる。また、厄介な制約が増えたとのことだが、内容は不明。
密室遊魚（インドアフィッシュ）
元使用者：不明
幻影旅団 団員
閉め切った部屋でしか生息できない念魚。念魚は肉食で特に人の肉を好む。食べられた者は痛みや出血も無く、念魚が消えるまではたとえ肉片ひとかけらになっても死ぬことができない。窓や扉を開けるなどして密室でなくなると、その瞬間に念魚は死に、それまで死ねなかった攻撃対象も出血しながら死亡する。
作中では念魚を3匹具現化している。
不思議で便利な大風呂敷（ファンファンクロス）
元使用者：梟
具現化した特殊な風呂敷。包んだものを、小さくして閉じ込めることができる。
天使の自動筆記（ラブリーゴーストライター）
元使用者：ネオン＝ノストラード
自動書記による詩という形式で、他者の未来を占う特質系能力。ペンを持つ手に念獣が出現する。暗黒大陸編時点では（何らかの理由により）本から消えており使用不可。元使用者であるネオンの死亡か、もしくは能力をネオンに返したか、それ以外の理由なのかは現状において作中で語られていない。
対象を強制移動させる能力（仮称）
元使用者：不明
対象者を強制的に瞬間移動させる能力。ウボォーギンの死の原因に関して揉めた際、ヒソカに斬りかかろうとしたノブナガに対して使用。
携帯する他人の運命（ブラックボイス）
元使用者：シャルナーク
幻影旅団 団員
操作系能力。操作アイテムの携帯電話はシャルナーク本人から能力と共に借りている。精密な命令を実行させられるが、一度に操作できるのは2人までである。ヒソカ戦後に、ヒソカによって元使用者のシャルナークが死亡したため、使用不可能となった。
番いの破壊者（サンアンドムーン）
元使用者：流星街長老
左手に太陽（プラス）の刻印、右手に月（マイナス）の刻印が出現し、その手で触れることでそれぞれに応じた印を対象に刻印できる。太陽（プラス）と月（マイナス）互いの刻印が触れ合うと爆発を引き起こす。一瞬触れただけで刻印できるが、爆発の威力は刻印の際に触れていた時間に比例する。威力を最大にするには3〜5秒ほど対象に触れ続ける必要がある。
流星街の長老から盗んだ能力。長老が死んだことで念が強まり、死後も本に残り、一度刻印したら爆発するまで印が消えない能力となった。本を閉じても消しても刻印は消えない。「ギャラリーフェイクの具現化念」に「オーダースタンプの念」と「サンアンドムーンの念」を併せると、「爆発するまで消えずに動き続ける人形」になる。
人間の証明（オーダースタンプ）
元使用者：不明
念で具現化したスタンプを押した“人形”を操作することができる能力。操作できる人形とは元使用者の定義に従い生物は操れない。さらに頭部がついていることが条件となり、首を切断すれば機能を停止する。
幻影旅団 団員
あくまで『人形』を操る能力であり、人間や生物の死体には効果が無いが、ギャラリーフェイクなどで生み出した人間の複製は人形と見なされ操作できる（ギャラリーフェイクとのコンボも可能）。また条件上、人形は頭部がついている限り動き続けるため、多少のダメージは影響が無い。ブラックボイスのように複雑な操作はできない上に命令の受け付け方には人形の個性が出るため「殺せ」と命令すると、非効率的な殺し方に拘ったり、相手が死ぬ前に殺したつもりになったり、酷い時は人形がフリーズしてしまう。この命令を「壊せ」にすると、人形は必ず相手の頭部を胴体から切り離そうと襲いかかる。
神の左手悪魔の右手（ギャラリーフェイク）
元使用者：コルトピ
ヒソカ戦にて多用された。ヒソカ戦後に、ヒソカによって元使用者のコルトピが死亡したため、使用不可能となった。
転校生（コンバートハンズ）
元使用者：不明
左右の掌にそれぞれ白黒反転した矢印（マーク）が描かれ 、右手で触れると「相手が自分」の姿になり、左手で触れると「自分が相手」の姿になる。両手で相手に触れれば、自分と相手の姿が入れ替わる。姿が入れ替わっても、本物は両掌にマークがついたまま。左右の手で別々の能力なので、スキルハンターとは相性が悪く、追加の栞によって欠点を補う。
ノブナガ＝ハザマ
声 - 松山鷹志 / 内田直哉
幻影旅団 団員
団員No.1。強化系能力者。9月8日生まれの31歳。身長183cm。体重75kg。血液型B型。流星街出身。
旅団の初期メンバーの1人。常に刀を所持しており、ウボォーギンと共に旅団の特攻役を務める居合いの達人。半径4mの「円」を使い、間合いに入った相手は即座に一刀両断できると自負している。
飄々としているが短気な一面もあり、敵に対しては容赦しない性格。一方で、自分が認めた相手には義理堅く仲間思いな一面も持つ。旅団内でもやや我が強い傾向があり、他のメンバーと言い争いになることも少なくないが、旅団には絶対の忠誠を誓っている。ウボォーギンとは旅団結成前からの親しい仲であり、彼が殺された時は怒り狂い涙を流し、クラピカに対して復讐を誓っている。腕相撲の強さでは、フランクリンからは「7、8番てとこ」マチからは「弱くもないけど強くもない」と評されている（単行本おまけページにて13人中9位と明記されている）。チョンマゲ着流しに帯刀が本来の格好だが、場合によっては髪を下ろしてラフな洋服姿にもなる。
ウボォーギンやゴンらを評して「強化系バカには理屈が通用しないんだ」という言及がある。
能力：不明
フランクリン曰く「タイマン勝負専用というか限定条件付き」の能力とのこと。
フェイタン＝ポートオ
声 - 日比野朱里 / 山口勝平
幻影旅団 団員
団員No.2。変化系能力者。身長155cm。体重45kg。流星街出身。生年月日不明。
旅団の初期メンバーの1人。愛称は「フェイ」。鋭い眼光を持ち、口元まで覆った黒いマントを纏った小柄な男性で、会話では語尾に「ね」を付けたり「っ」などの発音を抜いたりなど特徴的な口調で喋る。激怒した時には、本来の自分の言語である漢語のような話し方に変わる。旅団の中では小柄（カルト入団前は旅団中で2番目、カルト入団後では3番目）ながら腕力は高い（13人中5位）。
幻影旅団 団員
旅団内でも特に残虐・陰湿な性格の持ち主で、拷問を趣味としており、オークショニアや梟への拷問も行った。また、フィンクスをからかうなどの一面もある。団長命令を度々無視したヒソカを嫌っている。普段は刀を仕込んだ傘を武器として使う。ヨークシンのオークション襲撃前からグリードアイランドに興味を抱いており、後にフィンクスと共にゲームを強奪し、率先して参加。続いて流星街に巣食ったキメラ＝アントの駆除に赴き、女王ザザンを討伐する。
許されざる者（ペインパッカー）
自分が受けた痛みを糧に増強させたオーラを、敵に放つ能力。技の内容や威力、持続時間は、相手から受けたダメージの寡多によって左右される。無差別に広範囲を攻撃する能力である上、フェイタンが激怒した時に発動するため、敵への加減や周囲への配慮は一切行われない。よって能力発動の気配を感じたら、周囲の味方は即退避しないと巻き込まれてしまう。シズク曰く、キメラ･アント討伐を行うよりも前に一度「（フェイタンの能力を）“見学”しようとして殺されかけた」とのこと。
太陽に灼かれて（ライジングサン）
幻影旅団 団員
全身を覆う耐熱服を具現化した状態から灼熱の玉に変えたオーラを放ち、放射熱で周囲を焼きつくす。ザザンの念弾で大ダメージを受け、さらに左腕を折られた際の痛みを灼熱の玉に変え、ザザンの喉を焼き、消し炭にした。ただし、即死してはいなかったことを見てフェイタンが「もっとダメージを与えていたら楽に死ねた」と発言している。
マチ＝コマチネ
声 - 並木のり子（テレビ版）→上村貴子（OVA版） / 前田玲奈
団員No.3。変化系能力者。身長159cm。体重48kg。血液型A型。流星街出身。
旅団の初期メンバーの1人。勝気で鋭い性格の女性。腕力は団長であるクロロよりも強く、腹に受けたキルアの貫き手を筋肉で抜けなくさせるなど、肉体的な強さは相当なものを誇る。クロロには忠実で、子供であるゴンとキルアを躊躇いなく殺そうと提案する冷酷な側面もあるが、死亡したヒソカを看取って（その後、ヒソカは念で復活）亡骸を綺麗にしようとするなど敵味方を問わずに慈悲深さも見せる(シャルナークからも「何だかんだでマチは優しい」と評されている)。
ストーリー上では最初に登場した旅団員である。天空闘技場にてヒソカの負傷を念能力によって治療しており、彼とは旅団の活動外でも付き合いがある。非常に勘が鋭く、旅団内でも一目置かれている。クロロや団員に対しては強い仲間意識を持っており、特にクロロに対しては強い思い入れを抱いている。