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アースライト ルナ・ストライク キャラクター
「アキラといると楽しそうだから」という理由でフォボス艦隊からアルテミス艦隊に転属する。アキラには好意を抱いているらしく、やたらとちょっかいを出す。彼女のセリフの語尾にはハートマークがつくことが度々ある。戦闘中には、戦争をゲームのように楽しんでいるかのような発言が多い。
困難な加入条件、尊大な物言い、大将という高い階級に反し、ゲーム内での初期パラメータは機動・艦船・白兵・爆撃攻撃力が1、防御力に至っては0であり、いずれも最低値。しかしレベルアップ毎の能力上昇が凄まじく、成長すればほぼ全ての能力がカウンターストップまで上昇する。さらに最初から階級が大将であるため加入時点で指揮範囲が最大となっており、強烈なパラメータ補正を指揮下のユニットに活かしやすい。専用機メーデイアも異常な性能を持ち、彼女が加入しているか否かで後半の難易度が変化すると言っても過言ではない。
セルゲイ・ジマー(Serugey Zima)
【性別：男 / 年齢：52歳 / 人種：ロシア系 / 専用機：ガラー】
退役軍人であったがゲーム終盤にて復役し、アルテミス艦隊に転属してくる。白髪と白い髭が印象的な老齢の男性。登場時の階級は中佐。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
その風貌から「ホワイトゲイル（白鯨）」の二つ名を持つ。毎年の新人研修を受け持っており、アキラとテッドも研修を受けたことがある。訓練中は非常に厳しく、大声で怒鳴り散らしているが、普段は階級の隔てなく人と接する。豪放磊落な軍人職人。その戦術は老獪で、経験によって積み重ねられた戦術は誰にも真似ができない。
ゲーム内では、艦船・爆撃攻撃力・防御力が高めで、その他の能力は低め。また、老齢のためかレベルアップしても能力の上昇値が低い。
統一機構軍士官
アルテミス艦隊のサポートを行う士官。ガイドブックによると「名前は設定されていない」とのこと。
戦略マップにおいて作戦成功確率の分析結果を報告したり、指揮官機が配備あるいは改修された際に機体の解説をしたりしてくれる。また、HU兵器に搭乗して戦場に出ることもある。
ヤズィク・ストルーヴェ(Yazyk Struve)
反地球連邦派の社会運動家にして、統一機構最高顧問でもある人物。宇宙移住者が地球連邦により操り人形とされ厳しい立場におかれていた時代に「人類は生活圏を全て宇宙に移し、地球を自然へ返還すべきである」とする思想を発表し、多くの宇宙移住者の支持を得た。後にこの思想を基本理念とする統一機構が発足するとその最高顧問に就任する。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
統一機構軍のスペースステーションα7攻略作戦の完了直後に反退去派によるクーデターが勃発し、反退去派によって拉致・監禁され、アルテミス艦隊による救出作戦が決行されることとなる。作中で姿を見ることはできないが、アキラによると「オッサン」とのこと。
ティモ・トルキ(Timo Tolkki)
【性別：男 / 年齢：35歳 / 人種：イギリス系 / 専用機：エウロギア】
地球連邦軍士官。ブラウンの髪と口髭を持つ小太りの中年男性。ダーク・クーゲルの上官にあたり、「策謀の雄猪」の二つ名を持つ。登場時の階級は少将で、後に中将を経て大将となる。
狡猾で小心な性格をしており、軍の階級と言う権威にすがってしか尊大な態度をとることができない。いつも策を練り、人を出し抜こうとする。自分の失策は部下に押し付けようとする上、部下を危険な前線に向かわせ、自分は後方の安全な位置から動こうとせず、その上ピンチになるとすぐに撤退する。成人するまで甘やかされ、望むことは何でもできる環境にいたため、趣味の幅は広く、特にピアノの腕は超一流。映画鑑賞も好きでヒッチコックのファンである。
一貫して暗愚な人物として描かれるものの、ゲーム内では全てのパラメータが非常に高く、難敵としてアルテミス艦隊の前に幾度となく立ちはだかる存在である。
ダーク・クーゲル(Dark Kugel)
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
【性別：男 / 年齢：26歳 / 人種：ドイツ系 / 専用機：ズィーク】
地球連邦軍士官。整った顔立ちとウェーブのかかった金色の長い髪が特徴的な美青年。ティモ・トルキの部下にあたり、「氷刃の貴公子」の二つ名を持つ。登場時の階級は大佐で、後に少将となる。
己の信念に忠実で、それを曲げることは絶対にしない。融通が利かず厳しいところはあるものの、部下の信頼は厚い。普段は冷静だが、激昂すると熱くなるほか、運命論者的なところもある。戦術的には全ての面で優れており、常に陣頭に立ち冷静かつ的確に戦況を見極め、部下に指示を飛ばす。また引き際の見極めにも優れており、彼の部隊は生還率が高い。母親に手ほどきを受け、幼い頃から油絵を描き始めた。現在も暇を見つけては人物画を描いている。
統一機構軍の火星防衛作戦実行中に機構軍の艦隊を三つも壊滅させ、機構軍にとっては畏怖の対象となっている。地球連邦の在り方に疑問を覚えつつも、祖国への忠誠と戦士としての誇りを胸に、幾度となくアルテミス艦隊の前に立ちはだかる。
ゲーム内では、全能力が極めて高く、特に白兵攻撃力は後半のマップで登場する際にはカウンターストップ寸前の数値となっているほどであり、防御力の高い指揮官専用機であろうと無傷の状態から一撃で撃墜されてしまうことも珍しくない。専用機ズィークの防御力は要塞ユニットをも上回った全登場ユニット中最高の数値となっており、正攻法ではまともなダメージすら与えられない難敵である。また、終盤において、二つ存在するエンディングのどちらに進むかの鍵を握る人物でもある。
ハイマン・レーダーバーグ
地球連邦最高幹部会代表。統一機構軍のスペースステーションα7攻略作戦の最中に共和金星代表パルミッロ・マラーから突如会合の申し入れを受け、α7内で会合を行い、共和金星との間で不可侵協定を結ぶ。
デック・クヌーセン
地球連邦軍統合参謀長官。統一機構軍が地球大気圏に突入し、地上での本土決戦となることを危惧した多くの連邦軍士官から進言を受けていたが、それら全てを一笑に付していた。後に本土決戦は現実のものとなり、それを後悔することとなる。ガイドブックでは『ディック・クヌーセン』と表記されている。
パルミッロ・マラー
共和金星代表。地球連邦との秘密協定の締結や、統一機構内の反退去派のクーデター煽動等に暗躍する。ガイドブックによるとヤズィク・ストルーヴェとは師弟関係にあると記載されているが、どちらが師でどちらが弟なのかは記載されていない。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
マルスやアテナなど、神話、伝承の神や怪物に由来した名称が多い。専用機以外は統一機構軍、地球連邦軍に共通のユニットである。前作とは違いユニット制ではなくHPが設定されており、被害状況で攻撃力が減少する。
ロボットや宇宙戦闘機。戦闘の主力となるユニット。白兵・遠距離での攻撃が得意など、それぞれが長所・短所を持っている。基本的に射撃と白兵を行うことが出来る。
ハードユニット兵器(HU兵器）
アースライト ルナ・ストライク ユニット
いわゆる人型ロボット。人間的な形を持ち、白兵攻撃ができる。ゲーム上ではHU兵器と表記される。
指揮官専用機
指揮官専用のワンオフ機。量産型のHU兵器よりも高いスペックを持ち、それぞれにその機体特有の特殊能力を持つ。ゲームが進むごとに改修され、そのたびに能力が向上するほか、特殊能力の使用可能回数が増えていく。
イアソン(HU-17X IASON)
アキラ・スドウ専用機。後述のマルスIVをベースとし、アクチュエーターやスタビライザーを強化した機体。後の兵器の強化にも耐えられるようになっている。ビームライフル、レーザーブレード、対艦ミサイルを装備する。
機動攻撃・対艦攻撃・白兵攻撃のいずれにも安定した強さを持つ。特殊能力は「モノアクシス」で、胸部から強力なエネルギー弾を発射し、一直線上に敵を攻撃する、所謂MAP兵器である。
後にHU-17X/1 イアソン2、HU-17X/2 イアソン3、HU-17X/3 イアソンEVへと改修されていく。改修されるごとに能力が平均的に上昇していき、特にイアソンEVへの改修では全能力が飛躍的に上昇する。
カストール(HU-20 CUSTOL)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
ディアナ・コッサ専用機。コリンウッド社が新規開発したフレームにパワーユニットBDRを搭載。できる限りの軽量化を行い、高機動性を実現している。スマートなフォルムが特徴。格闘戦（ストラグル）に特化した機体で、レーザーブレードを装備。
高い白兵攻撃力と移動力を持つが、装甲は薄い。特殊能力は「ハイムーブ」で、背部大型ブースターの最大出力により使用したターンのみ12ヘックスの移動力を得る。
後にHU-20E カストールE、HU-20R カストールR、HU-20I カストールIへと改修されていき、白兵攻撃力を中心に能力が向上していく。カストールIへの改修では元々高かった移動力がさらに向上する。
ゼートス(HU-14a ZETOS)
テッド・カーティ専用機。後述のタンタロスをベースとし、パワーユニットBDRを搭載することでベース機の低機動性を補っている。次世代HU用に開発された火気管制システムを持つ。ビームライフル、レーザーブレード、対艦ミサイルを装備。
中距離からの機動・白兵攻撃に優れ、白兵戦もこなせる。装甲が厚く、防御力も高い。特殊能力は「モデイファイ」で、指揮範囲を変更することが出来、変更可能な指揮範囲パターンは改修されるごとに増えていく。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
後にHU-14a2 ゼートスⅡ、HU-14b ゼートスβ、HU-14b2 ゼートスβⅡへと改修されていく。ゼートスβへの改修では対艦ミサイルが戦術迎撃ミサイルへと換装され、対艦攻撃能力を失う代わりに長射程にして凄まじい威力を誇る爆撃攻撃が可能になる。ゼートスβⅡになると自己回復能力が備わる。
アイトラー(HU-a23 AITORA)
ジャンヌ・サガン専用機。後述のマイアの開発コンセプトを発展させ、実験的に開発した白兵戦用HU。マイアの欠点である機動性が改善されている。無骨なフォルムを持ち、ビームライフル、ヒートホーク、左腕部にパイルバンカーを装備。
ヒートホークによる白兵攻撃力は凄まじく、ジャンヌの高い白兵攻撃力もあいまって一撃必殺級の破壊力を持つ。対艦攻撃力は平均的だが、機動攻撃力はないに等しいほど低い。特殊能力は「サンクシオン」。左腕部のパイルバンカーを射出し、指定した敵ユニットに防御力無視で最大HPの8割のダメージを与える。
後にHU-a23B アイトラーB、HU-a23H アイトラーH、HU-a23S アイトラーSへと改修されていく。ヒートホークの出力向上により白兵攻撃力を中心に能力が伸びていき、アイトラーSへの改修ではプレイヤーが使用できるユニット中最強の白兵攻撃力とカストールに匹敵する移動力を得る。
アルカス(HU-27X ARUKAS)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
オットー・ゲッツ専用機。後方からの支援を想定して設計された機体のため、レーザーブレード等の白兵戦用兵器を装備していないが、背部に2門のレールガンと両腕に大型レーザー砲を装備している。これら大型火器は艦船等に装備されているものであり、長大な射程と大火力を併せ持つ。
長射程の機動・艦船攻撃が可能だが、移動後の攻撃は不可。また白兵攻撃ができず、隣接する相手への機動・艦船攻撃ができないため、懐に潜り込まれると反撃の手段を失ってしまう。装甲は薄い。特殊能力は「ボムバード」。背部レールガンにて超長距離射撃を行い、指定した敵ユニットにダメージを与える。
後にHU-27Xa アルカスEV、HU-27Xb アルカスE2、HU-27Xc アルカスE3へと改修されていく。改修のたびに機動・艦船攻撃力が上昇し、アルカスE3への改修では移動後の機動・艦船攻撃が可能となる。
ティカネテ(HU-26V THIKANETE)
レンテ・ブラーフ専用機。間接攻撃用として開発された試作機。パワーユニットとして高出力のRBH21を使用している。大型の機体だが、脚部大型バーニアによって高機動性を実現している。スペースフレーム構造のため耐久力は低めだが、43ミリ厚の装甲でカバーしている。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
移動力が高く機動・艦船攻撃は間接攻撃が可能だが、攻撃力が量産機にすら劣るほど低い。また白兵戦用の装備を持っておらず、懐に飛び込まれると反撃手段を失う。耐久が非常に低く、防御力も設定で言及されるほどには高くない。特殊能力は「リカバリー」で、自機の周囲のユニットの耐久力を一定量回復するが、回復量がそれほど多くなく弾薬は補給されない。搭乗者のレンテの能力の低さもあり、実戦での運用は極めて困難。
後にHU-26VR ティカネテR、HU-26VS ティカネテS、HU-26VG ティカネテGへと改修されていく。他の専用機と比べ改修1回ごとの能力上昇が雀の涙ほどにしかない。最終段階となるティカネテGへの改修でようやく指揮官専用機に相応しい艦船攻撃力と防御力を得るが、耐久と機動攻撃力は低いままである。
ボクデン(HU-24D 卜伝)
ヤス・ムゾレワ専用機。パワーユニットにイアソン同様にBDRを使用し、エネルギーインジェクションを太くすることで各兵装へのエネルギー流入効率を高めている。ビームライフルとレーザーブレードを装備。パイロットであるヤスの意向により極限まで装甲が取り払われている。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
機動・艦船・白兵攻撃力全てが非常に高いが、装甲を全く装備していないという設定を反映し、防御力は0。その分耐久は高くなっており撃墜されにくいが、ダメージによる各種能力低下は避けられない。また、移動力は低め。特殊能力は「エクソダス」。胸部からビームを照射し、6方向のHEX一直線上に敵ユニットを攻撃するMAP兵器。
後にHU-24D1 ボクデンカイ(卜伝改)、HU-24D2 ボクデンコウ(卜伝甲)、HU-24D3 シンボクデン(真卜伝)へと改修されていく。改修ごとに白兵攻撃力が飛躍的に上昇していくが、何度改修されても防御力は0のままである。
アエーマ(HU-f23 AEMA)
アルテ・カザルス専用機。マイアの開発コンセプトを発展させ実験的に開発された白兵戦用HU兵器で、アイトラーの姉妹機にあたる。背部に二門のレールガンを装備し間接攻撃が可能。両肘の部分にレーザーブレードを装備している。艦船攻撃用の兵装をオミットすることにより高機動性を実現している。
カストールと同等の移動力を持ち、機動・白兵攻撃力に優れるが、防御力は低め。特殊能力は「ストレート」。アエーマの高機動性とアルテ自身の技量により「敵の死角をつく」マニューバを敢行し、そのターンのみ敵のZOCを無視した移動と、攻撃後の再移動が可能になる。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
後にHU-f23/B アエーマB、HU-f23/C アエーマCへと改修されていく。アエーマCへの改修で戦闘機をもしのぐ驚異的な機動性能が実現され、カストール以上の長距離移動が可能となる。
メーデイア(HU-29L MEDEIA)
キディ・ティレル専用機。重力下での運用を前提とした機体で、背部には地上用のウイングとバーニアを装備している。搭載しているパワーユニットは本来ケルベロスやヒュドラ等のGDタイプの兵器で使用されるレプソル454で、宇宙空間では本来の出力を得ることができない。ビームライフルとヒートホークを装備。キディは「メーデイアちゃん」と呼んでおり、愛着を持っているようだが、掃除はメカニックマン任せにしている。ガイドブックでは「メーディア」と記載されている。
高耐久、カストールをも凌ぐ移動力、長射程・移動後攻撃可能・高火力の三拍子揃った対艦攻撃、近接戦用だが非常に威力の高い機動・白兵攻撃を併せ持つ凄まじい性能の機体だが、地上戦専用として開発されているため宇宙空間では性能が全般的に大幅に落ちてしまう。特殊能力は「セレネイド」。周囲にミサイルを乱れ撃ち、半径3ヘックスの敵全てに防御力無視で最大HPの5割のダメージを与える極めて強力な能力である。パイロットのキディの能力も高いことから、地上戦では比類のない段違いの強さを発揮する。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
後にHU-29LS メーデイアIIへと改修される。宇宙空間での性能低下の要因であったパワーユニットのレプソル454がレプソル427に換装され、宇宙空間での性能低下が緩和されている。
ガラー(HU-X28 GOLA)
セルゲイ・ジマー専用機。既存のHU兵器の耐久力を可能な限り高めることを目的に新規開発された実験機。マイアに比べ30%増の48ミリ装甲を持ち、強固なカーボンモノコックを流体皮膜で覆っている。戦術迎撃ミサイルを装備する。
設定どおりに防御力・耐久が高い。間接攻撃専用の機動・艦船攻撃能力を持つが、攻撃力は低め。しかしながら、それを補って余りある強力な爆撃攻撃を行うことができる。同じく爆撃能力を持つゼートスと比較して、こちらは射程に劣り移動後の攻撃もできないが、威力で勝る。白兵戦用の装備は持たない。特殊能力は「セルフリペア」。使用した爆撃弾の補充に加え、ガラー自身のHPを全回復する。
後にHU-X28A ガラーS1、HU-X28B ガラーS2、HU-X28C ガラーS3へと改修されていく。改修のたびに耐久・防御力・爆撃攻撃力が向上する。
エウロギア(HU-n31/1 EUROGEAR)
ティモ・トルキ専用機。地球連邦軍側の専用機であり、プレイヤーが使用することはできない。機動性はないが、背部に装備された各種大型火器により長射程射撃が可能な機体である。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
移動後攻撃はできないが、非常に射程が長く威力も高い機動・艦船攻撃が可能。白兵攻撃力はそれほど高くないが、遮蔽物や大量の敵ユニットの向こう側から一方的に射撃を行ってくるマップが多く、ティモ自身も高い能力を持つため撃破は容易ではない。特殊能力は「フィリサイド」。背部ビーム砲から極太のビームを照射し、半径3ヘックスの敵全てに防御力無視で最大HPの5割のダメージを与える。
後にHU-n31/2 エウロギアII、HU-n31/4 エウロギアIVへと改修されていく。また、設定上の存在としてエウロギアIIIがある。改修するごとに全能力が飛躍的に向上し、より一層の強敵となって現れる。エウロギアIVになると移動後攻撃が可能になる上、自己回復能力まで備える。
ズィーク(HU-B2C SIEG)
ダーク・クーゲル専用機で、赤い機体を特徴としている。エウロギアと同様にプレイヤーが使用することはできない。機体名「Sieg」はドイツ語で「勝利」を意味する単語である。
アースライト ルナ・ストライク ユニット
間接攻撃可能な機動・艦船攻撃は凄まじい威力を誇り、近接攻撃専用だがそれら以上の威力を持つ白兵攻撃はほとんどのプレイヤー側のユニットを一撃で撃墜に追い込んでしまう圧倒的威力を持つ。耐久が高いうえに防御力も異常な数値となっており、正攻法ではダメージすら与えることができない。移動力もカストールに匹敵し、距離が離れていても驚異の進軍速度で詰め寄ってくる。極めつけに特殊能力「ノクターン」まで備えており、全身に搭載された火器による一斉射撃を行うことで半径3ヘックスの敵全てに防御力無視で最大HPの5割のダメージを与える。特殊能力は名称が違うだけでフィリサイドと全く同一であるが、エウロギアとは比べ物にならない移動力を持つ。
後にHU-B2D ズィークRへと改修される。
量産機
マルスIV(HU-15 MARS IV)
平均的な能力を持つ量産機。ビームライフルとレーザーブレードを装備。右肩部に、大型キャノンを装備。機動・艦船・白兵の3種類の攻撃方法を持つが、特に機動攻撃に優れる。
マイア(HU-19 MAIA)
白兵戦に特化した能力を持つ量産機。ビームライフルとレーザーブレードを装備。ずんぐりとした意匠を持つ。強力な白兵攻撃が可能だが、機動攻撃力は低い。移動力もマルスIVに劣る。
タンタロス(HU-14 TANTALOS)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
拠点防衛用の機体。腕に小型ビームを装備して短距離の間接攻撃が可能で、大型のレーザーブレードを持ち、マイアほどではないが強力な白兵能力も持つ。耐久力も高いが、移動力がマルスIVより劣る。
アイアコス(HU-14h AIAKOS)
移動力が低いタンタロスの背部に大型ブースターを装備した機体。見た目通り高い移動力を誇り、ZOC無視の移動が可能。この状態でも機動・艦船攻撃が可能だが、威力は低く間接攻撃もできない。白兵能力は持たない。除装によりブースターをパージし、タンタロスとなることができる。
コイオス(CHU-08 KOIOS)
人型から固定砲台へと変形が可能な機体。人型形態では機動・艦船攻撃の間接攻撃が行え、威力は低いながら白兵攻撃も可能。固定砲台形態では長射程の機動・艦船攻撃が可能である。
ハイアテナ(CHU-07 HI-ATHENA)
人型から航宙攻撃機へと変形が可能な「アテナ」シリーズの最新型。人型形態でも強力な機動・艦船・白兵攻撃と長距離の移動が可能で、航宙攻撃機形態になるとより長距離の移動と強力な爆撃攻撃を行うことができる。
大型ハードユニット兵器(BHU兵器）
アースライト ルナ・ストライク ユニット
HU兵器の火力・耐久力を増強した、通常のHU兵器よりも一回り大きい大型機動兵器。
ペルセウス(BHU-5A PERSEUS)
戦域制圧用の大型機動兵器。重装甲と高耐久を誇り、強力な間接機動・艦船攻撃と、白兵攻撃が可能。移動力が高く、ZOC無視の移動ができる。
プレウローン(BHU-5D PLEURON)
ペルセウスに追加装備を施した機体。その戦力は巡洋艦に匹敵する。ペルセウス以上に強力な機動・艦船攻撃が可能で、長射程の爆撃攻撃が可能。ただし白兵戦闘はできない上、移動力が低くZOC無視の移動もこの形態では不可。また、ペルセウスは空母への着艦が可能だがプレウローンは着艦できない（ドックへの格納は可）。除装により追加装備をパージし、ペルセウスとなることができる。
宇宙戦闘機(FF兵器)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
移動力が大きく、爆撃機迎撃など多目的に活用できる。ただし、白兵攻撃には反撃できず、耐久力・防御力とも低い。また、ZOC無視の移動ができる。
テミステー(FF-111 THEMISTHE)
標準タイプの航宙戦闘機。対機動攻撃に特化している。移動力が高く、敵の射程外からの固定砲台の奇襲や、敵爆撃機の迎撃など、機動力を活かした戦術の場面で活躍する。攻撃後に再移動できるため、一撃離脱戦法が可能。
カリス(FF-117 KARIS)
爆撃機。強力な爆撃攻撃が行える上に移動後の再移動が可能。ただし機動攻撃力が貧弱であるため、爆撃弾使用後は補給を行うまで戦闘能力を半ば失ってしまう。耐久が非常に低い。
航宙輸送機(CR兵器)
宇宙空間でのユニットの輸送を行う。破壊されると格納中のユニットも失われるため、慎重な運用が求められる。
カピュス(CR-113 KAPYS)
航宙輸送機。最大4機までの兵器を格納可能。耐久・防御力は低く攻撃能力は持たない。
砲台
アースライト ルナ・ストライク ユニット
対艦および、対機動攻撃力に秀でた砲台。
サルペドーン(SG-2A SARPEDON)
対艦および、対機動攻撃力に秀でた砲台。自力で移動出来ないため、設置は空母または輸送機にて行われる。宇宙マップの場合、小惑星帯にしか設置できない。
ポセイドン(CD-1 POSEIDON)
移動用カプセルに格納された砲台。任意の場所に移動させ、除装によりカプセルをパージし、固定砲台として機能させることができる。一度パージさせてしまうと以降移動はできないため、どこに設置するかが肝要である。サルペドーンよりも射程が長い。
ヘーラー(MGr-42 HERA)
長距離ビーム砲台。レールに沿ってしか移動できないが、移動力が非常に高いため攻撃範囲は広い。いわゆる列車砲。
機雷(MI兵器)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
敵の進軍速度を緩めるために設置される機雷兵器。自身は動くことも攻撃することも出来ないが、隣接攻撃に対して反撃することは可能。ZOCで敵を足止めするためのユニット。
セイレーン(MI-A1 SIRENE)
宇宙機雷。耐久力は低いが、防御力が非常に高いため、容易に撃破することができない。隣接する敵ユニットからの機動攻撃にのみ反撃能力を持つが、攻撃力は極めて低く大した損害は与えられない。
パンドラ(MI-A3 PANDORA)
宇宙機雷。前述のセイレーンと形は同じ。耐久力・防御力ともに低いが、非常に高い機動・白兵攻撃力を持ち、隣接攻撃した相手に反撃で大きなダメージを与える。敵に設置された場合、間接攻撃により破壊するのが望ましい。
戦闘用車両(FC兵器)
地上戦で主力となる戦闘用車両。宇宙マップには登場しない。機動攻撃能力を持つが、白兵戦には無力。
クレオーン(FC-64 KREON)
標準装甲車両。装甲は薄いが、高速移動が可能。高い移動力を持ち、隣接攻撃能力を持つ。
オイディプス(FCt-92 OIDIPUS)
戦闘車両。間接攻撃が可能。移動力は標準的。
ライオスII(FC-95 LAIOS II)
旧型の戦車ライオスを元に火力と装甲を強化した重戦車。高い攻撃力を持ち関節攻撃が可能。防御力が高く容易には撃破されない。反面移動力が低い。
輸送車両(TR兵器)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
地上でのユニットの輸送を目的とした車両。航宙輸送機同様に破壊されると格納中のユニットも失われるため、慎重な運用を要する。
トロス(TR-RB3 TOROS)
最大4機までのユニットを格納することが可能な輸送車両。耐久・防御力は低く攻撃能力は持たない。
フローティングバイク(GD兵器)
ホバークラフトを発展させ、地上滑空を行なう兵器。
ケルベロス(GD-35 KERBEROS)
戦闘を目的としたフローティングバイク。隣接した敵への機動・艦船攻撃が可能。移動力は高く移動後の再移動も可能。
ヒュドラ(GD-35B HYDRA)
ケルベロスに爆撃兵装を追加したもの。強力な爆撃攻撃が可能。機動攻撃力・移動力はケルベロスに劣る。除装により追加兵装をパージし、ケルベロスとなることができる。
いわゆる宇宙船。能力によって実際の艦船と同じように駆逐艦や巡洋艦などに区分される。総じて白兵戦には無力。
駆逐艦(DD兵器)
高い移動能力を持ち、移動後の再移動が可能な艦船。
ペリボイア(DD-00 PELIBOIA)
標準的な性能を持つ駆逐艦。機動・艦船攻撃が可能。
クレイオス(DD-07 KREIOS)
間接攻撃に特化した駆逐艦。長射程の機動攻撃が可能。移動力はペリボイアより劣る。
巡洋艦(CS兵器)
アースライト ルナ・ストライク ユニット
高い耐久力を持つ大型の艦船。
ダナオス(CS-02 DANAOS)
標準的な性能を持つ巡洋艦。隣接機動攻撃と間接艦船攻撃が可能。
テウクロス(CS-06 THEUKROS)
最新型の巡洋艦。ダナオスを上回る機動・艦船攻撃力を持ち、さらに絶大な威力を持つ爆撃攻撃が可能。
砲撃艦艇(CM兵器)
長射程と高い攻撃力を併せ持つ艦船。ただし近～中距離攻撃ができず移動後の攻撃も不能なため懐に飛び込まれると無力。移動力が低い。
ハルモニア(CM-05 HARMONIA)
対機動兵器戦用に想定された砲撃艦艇。絶大な機動攻撃力を持ち、機動兵器ユニットにとって脅威となる。威力は劣るが艦船攻撃も一応は可能。
カドモス(CM-06 KADMOS)
対艦船用に想定された砲撃艦艇。ハルモニアとは対照的に絶大な艦船攻撃力を持ち、艦船ユニットにとって脅威となる。威力は劣るが機動攻撃も一応は可能。
空母(CV兵器)
機動兵器ユニットを格納することができる。格納されたユニットはドックに格納した場合と同様に耐久と使用した爆撃弾を回復することができる。ただし艦船およびプレウローンは格納不可。装甲は薄く、一応程度の攻撃力しか持たない。
プロメテウス(CV-78 PROMETHEUS)
最大16機までの機動兵器を格納可能な機動母艦。耐久力は艦船として平均程度にはあるが防御力は低い。
ヌエボセレネ(CV-79 NUEVO-SELENE)
プロメテウスの耐久力と防御力を増強した新型機動母艦。プロメテウスにはない特徴としてカタパルトを装備しており、格納したユニットを遠くに射出することができる。
司令塔やドック等の施設。
パラス(ME-ICT2 PARAS)
部隊をコントロールする司令塔。自軍のものを破壊されると敗北、あるいは敵軍のものを破壊することで勝利となるマップが多いが、1マップだけ自軍のパラスを囮にして敵軍を誘い出す作戦を実行するマップがあり、そのマップでは破壊されても敗北とはならない。攻撃・反撃能力はない。
デメテル(ME-ICT3 DEMETER)
パラスの耐久力と防御力を向上させた新型の司令塔。パラスと同じく攻撃・反撃能力は持っていない。
ウラノス(ME-DC1 URANOS)
マップ上各地に点在するドック。ユニットを収容することでHPの回復、爆撃弾の補給を行うことができる。指揮官が制圧コマンドでウラノスを制圧すると、中のユニットは制圧した軍のものになる。
E-タンク
エネルギー備蓄の目的で建設されたタンク。ごく一部のマップで登場し、自軍のE-タンクを防衛することや、敵軍のE-タンクを破壊することが目的となっていることが多い。マップによっては、敵軍のE-タンクを破壊することで特殊な効果が発生することがある。攻撃・反撃能力はない。
上記に当てはまらない特殊なユニット。全て敵軍のみのユニットである。
ハデス級宇宙要塞
宇宙上の防衛拠点に設置された巨大要塞。7ヘックスを占有する巨大ユニットであり、要塞中心部「コア(HD-C1 CORE)」の周囲6ヘックスを6つの攻撃ユニット「ハデス(HD-F1 HADES)」が取り囲んでいる。ハデス級宇宙要塞が登場するマップでは通常とは異なる自軍BGMが流れ、ハデスの行動中は専用のBGMが流れる。
コアは攻撃能力を持たないものの、周囲に展開される6つの攻撃ユニット・ハデスがすべて破壊されない限り、コアにダメージを与えることができない。またハデス、コア共にモノアクシス等のダメージを与えるタイプの特殊能力を全て無効化する。
後半のマップで登場するものは6つの攻撃ユニット・ハデスのうちのいくつかがより強力な攻撃能力を持つ「ニケ(HD-F2 NIKE)」に換装されており、後のマップで登場するほどその数が増えていく。
また、6方向にランダムに移動する能力を持つものも登場する。移動時にハデスに重なったユニットは残りHPとは無関係に即撃墜となってしまう。
エネルギードライバー・ギガント(ME-PBC GIGANT)
スペースステーションα7に二門搭載された主兵装。20世紀前半にイギリスの理論物理学者ポール・ディラックによりその存在を予見されていた陽電子を利用したポジトロンビーム砲であり、小さな小惑星程度であれば一瞬に消滅させるほどの威力を持つ。作中の時代において最強の威力を持つ兵器と解説されている。
毎ターンの敵フェイズ開始直後にビームの照射を行い、射線上に待機していた全てのユニットを消滅させる。ビームの照射を停止させるためには照射の合間を縫って接近し、破壊しなければならないが、毎ターンビームが発射される上にギガント周辺は多数のユニットで防衛されており、破壊は容易ではない。
なお、特定の条件を満たしていると、ビーム照射の間隔が毎ターンから2ターンごとに伸びる。
タナトス級移動要塞
拠点防衛用兵器。ニケ級要塞を設計基礎とし、各種大型火器および戦術ミサイルを多数搭載した、まさに地上を這う大型宙航戦艦そのものである。
ハデス級宇宙要塞と同様に7ヘックスを占有し、中央のコアユニット「タンクコア(HD-T1 TANK-CORE)」の周囲を6つの攻撃ユニット「タナトス(HD-T4 THENATOS)」が取り囲んでいる。タンクコアは攻撃能力を持たず、攻撃は6つの攻撃ユニット・タナトスが行う。タナトスは高威力の機動攻撃に加え、長射程と凄まじい威力を併せ持った爆撃攻撃能力を持つ。爆撃弾は使用後に補充されるため、ほぼ毎ターン爆撃攻撃を行ってくる。またダメージ系の特殊能力を無効化する。
地球連邦軍本部防衛部隊を壊滅させたアルテミス艦隊に対して最後の切り札として投入され、マップ最上部より出現し、マップ下部に向かって一直線に突き進んでくる。タナトスの移動によりタナトスと重なったユニットは残HPに関わらず即撃墜となる。
撃破するためにはハデス級宇宙要塞同様に6つのハデスを破壊した後、タンクコアを破壊する必要があるが、いずれも非常に高い防御力と耐久を持つため、長期戦を覚悟する必要がある。
アースライト ルナ・ストライク 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.5点（満30点）となっている。
ドキュメンテーションジェネレータ
ドキュメンテーションジェネレータ（英: documentation generator）は、特別なコメントが記述されたソースコードファイル（ソースファイル）の集合、または一部の例ではバイナリファイルの集合から、プログラマ向けのAPIリファレンス（プログラミングガイド）やエンドユーザー向けのマニュアル（エンドユーザーガイド）、またはその両方を対象としたドキュメンテーションを生成するプログラミングツールである。
プログラミング言語の場合、ソースファイルやヘッダーファイル自身、名前空間またはパッケージ、ユーザー定義のデータ型（列挙型や構造体やクラスなど）、サブルーチン（関数）、構造体やクラスのメンバー（フィールドやメソッドやコンストラクタなど）、グローバル変数あるいは定数、といったプログラムの構成要素の宣言または定義に対して、一定の構文規則を持つコメントを前置または後置したものを、ジェネレータプログラムにパースさせることでドキュメントを生成する。ドキュメント化の対象となる要素は一般的に外部仕様となりうるものに限られ、サブルーチン内部のローカル変数などは対象外となる。
ドキュメンテーションジェネレータ
ジェネレータを活用することで、手動で付随ドキュメントを作成するよりも遥かに効率的に作成することが可能となる。またソースコードを修正する際にコメントも併せてメンテナンスし、再度ジェネレータに処理させることで、自動的にドキュメントをアップデートすることができるようになる。
ドキュメンテーションジェネレータ 例
ドキュメンテーションジェネレータとして代表的なものに、Javadoc、Doxygen、Plain Old Documentation、Sphinxなどが挙げられる。記法にある程度の互換性があるものもあれば、そうでないものもある。
ジェネレータはソースコードを解析してコメントに対応する構文上の要素を抽出する必要があることから、静的コード解析ツールとしての機能を併せ持つものもあり、クラスの継承階層図などを生成する機能を持つものもある。
ジェネレータプログラムは通例コマンドラインツール（コンソールアプリケーション）だが、多くの統合開発環境（IDE）ではシームレスに統合されており、ドキュメンテーションコメントの書かれたプログラム要素に関する情報がコードエディター上のツールチップ（ツールヒント）として表示され、エディター上で直接クイックリファレンスとしても利用できるようになっている。クイックリファレンスの用途では、ジェネレータプログラムを明示的に実行する必要はない。
ドキュメンテーションジェネレータ 例
Microsoft Visual Studioでは、XMLタグ形式の特殊なドキュメンテーションコメント記法（XML documentation comment）をサポートしており、コメントの書かれたプログラム要素に関する情報がIntelliSenseとの連携によりデータベース化され、クイックリファレンスとしても利用できる。C#やVB.NETのコードエディター上ではコメント開始トークン（それぞれ///あるいは'''）を入力することで一定のテンプレートを自動的に挿入してくれる自動補完機能がサポートされており、アセンブリ境界を超えた.NET言語間共通のリファレンスとしても利用できる。C++（Microsoft Visual C++）では自動補完がサポートされていないものの、XMLドキュメンテーションコメントの形式に沿って手動で記述してドキュメントを生成することは可能である。
同様に、EclipseやIntelliJ IDEAのようなJavaをサポートするIDEでは、Javadoc形式で書かれたドキュメンテーションコメントをクイックリファレンスとしても利用でき、またJavadoc形式のドキュメンテーションコメントの自動補完がサポートされている。
柳原極堂
柳原 極堂（やなぎはら きょくどう、慶応3年2月11日（1867年3月16日）- 昭和32年（1957年）10月7日）は愛媛県出身の俳人である。
柳原極堂 経歴
伊予国温泉郡北京町（現在の松山市二番町）に父・柳原権之助、母・トシの長男として出生。本名は正之、幼名を喜久馬。 明治7年（1874年）に藩学明教館に入り、大学の素読を受けた。明治14年（1881年）に松山中学（現在の愛媛県立松山東高等学校）に入学したがこのとき在学していた同じ年の正岡子規と親交を深め、のち明治16年（1883年）に正岡と謀って松山中学を中退し上京した。
共立学校（現在の開成中学校）を卒業し、明治22年（1889年）に松山へ戻り海南新聞社に入社した。 新聞記者の傍ら明治27年（1894年）に松風会を結成し、「碌堂」と号する。
明治28年（1895年）、日清戦争から帰還療養中の正岡を夏目漱石の愚陀仏庵に訪ね松風会員とともに俳句の指導を受けた。
柳原極堂 経歴
明治29年（1896年）には正岡に勧められ号を「極堂」に変え、明治30年（1897年）に月刊俳誌「ほとゝぎす」を創刊。21号以降高浜虚子に有償譲渡した。のち昭和7年（1932年）には「鶏頭」を創刊している（118冊刊行するも戦中の紙不足のため昭和17年（1942年）廃刊）。
明治32年（1899年）に松山市議会議員に当選し、以後4回市議を務め明治39年（1906年）に再創刊した伊予日々新聞の社長として昭和2年（1927年）の廃刊まで新聞の発行にも力を注いだ。
昭和29年（1954年）、句集「草雲雀」を刊行。晩年は子規研究およびその顕彰に捧げられ、松山市初の名誉市民となった昭和32年（1957年）、90歳で没した。墓所は松山市の妙清寺。
SUNET
SUNET（サネット）は、かつて存在した、医薬品卸売の間で収集した医療情報を共有し医療機関に提供するシステム。
SUNET 概要
旭光学工業の人工骨を販売するグループ・旭会モロオ（札幌市）・小田島（花巻市）・マルタケ（新潟市）・福神（東京都）・昭和薬品（名古屋市）・日本商事（大阪市）・成和産業（広島市）・九薬（福岡市）の8医薬品卸売業者が共同で医療情報を医療機関に提供するサービス。
1990年1月に会長の福神の福神邦雄が就任し発足させた。1991年5月から、全国的な医薬品情報のネットワークサービス「SUNET」を開始する。「SUNET」のSUNは、旭光学工業の「旭」にちなんで名づけられた。
副作用情報(ARIS)・医薬品添付文書(MEDIS)・明日の新薬・ＱアンドＡの4種の検索システムを提供した。
システム開発は昭和薬品の若手ＳＥ（2名）が行った。
会員は医療従事者を対象とし、まず全国120都市で新薬情報・副作用情報のサービス開始した。その後「SUNET」は「SAFE-DI」となり、医療機関に従事する医師・薬剤師の為のインターネットによる医療用医薬品情報提供をするサイトとして現在、ユーザーに情報を支援している。
ジョン・チザム
ジョン・チザム（John Chisum、1824年8月15日 - 1884年12月20日）はニューメキシコ州の牧場主。彼の家族は1837年にテキサス州に引っ越し、そこでチザムは建築請負人の仕事をしながら、ラマー郡の郡書記の仕事もしていた。1854年には牧畜の仕事に関与し、ニューメキシコ州で最初の牛の群れを飼った一人になった。ペコス川沿いに土地を購入し、最終的には10万頭以上の牛を放牧する大牧場へと成長させた。
チザムはアレクサンダー・マクスインの仕事仲間だったが、リンカーン郡戦争でどのような役割を果たしたかは不明だ。1878年10月、ルイス・ウォレスがニューメキシコ州知事になった時、チザムはその苦い抗争に巻き込まれたすべての人の恩赦を頼んだ。1880年、チザムはリンカーン郡の保安官としてパット・ギャレットを選出した。ギャレットは、すぐさまビリー・ザ・キッドによって引き起こされている問題を処理しようと企てた。1880年12月、ギャレットはキッドの二人のギャング、トム・オフォリアードとチャールズ・ボードルを銃殺した。その後すぐに、ビリー他数名はギャレットに逮捕された。
ジョン・チザム自身は1884年12月20日にアーカンソー州ユリイカ・スプリングスで死亡した。チザムは未婚で、兄弟に当時の50万ドル相当の不動産を残した。
SHIKATA
SHIKATA（しかた、本名：志方大輔、1981年12月5日 - ）は、日本の男性歌手、ソングライター、編曲家、音楽プロデューサーである。2006年にアーティスト名を本名から改名。
SHIKATA 概要
2012年11月7日にトイズファクトリーよりメジャー・デビュー。1stシングル「言葉だけじゃたりないけど」をリリース。
歌手として活動する一方、ナオト・インティライミ、安室奈美恵、BIGBANG、JYJ、三代目J Soul Brothers、GENERATIONS from EXILE TRIBE、フェアリーズ、西野カナ、w-inds.、SHINee、JAY'ED、福原美穂、関ジャニ∞ 等の作詞・作曲・プロデュースなどを手掛ける。
2012年第54回日本レコード大賞にて、作曲を手掛けたフェアリーズの「White Angel」で「優秀作品賞」を受賞。
SHIKATA 略歴
長崎で生まれ、横浜に移り住む。2002年自ら歌詞・作曲を手掛け活動を開始。2003年には全国歌謡祭にて審査員特別賞を獲得。以降、クラブ・ライブハウスでレギュラーイベント、主催イベントを行う。
2007年にMAY'S/CLIFF EDGE/KGと結成したNATURAL8でリーダーを務め「GOLDEN SHUFFLE」リリース。
2008年1月16日、ソロとして1stアルバム「SHIKATA」を日韓同時リリース。MONKとSTEVEと共にプロデュース集団及び音楽ユニット「MASTERTEMPO」を結成。4月、杏里のニューシングル「もう悲しくない〜anri 30th anniversary edition〜」（フジテレビ系列「ハピふる!」テーマソング）にフィーチャリング・プロデュースで参加。杏里のZEPPツアーにも客演で帯同。
2009年1月21日 ミニアルバム「ANSWER」をリリース。
2010年3月配信シングル「U〜サクラの頃〜」、5月配信シングル「FAVOR〜確かなこと〜」・「逢いたくて... feat CHIHIRO」、8月22日 ミニアルバム「My Place」をそれぞれリリース。
2011年11月、トイズファクトリーとのマネージメント契約を発表。23日 配信シングル「I still...」をリリース。
SHIKATA 略歴
2012年2月1日 配信シングル「Dear... My friend」、7月18日 ベスト・アルバム「BEST 2007-2012 〜Prologue〜」、11月7日 1stシングル「言葉だけじゃたりないけど」をそれぞれリリース。
2013年5月22日 2ndシングル「First love」をリリース。
2014年3月4日 MAY'Sアルバム「Kissing」M8「Wanna be your only one MAY'S×SHIKATA」でコラボ参加。
2015年8月19日 杏里アルバム「Smooth & Groove」M12「Be with U duet with SHIKATA」にて、Duet参加。11月11日 杏里「Be with U duet with SHIKATA」single verリリース。
2016年10月26日 MAY'S アルバム「抱きしめてshining」M6に「Ready to Dive MAY'S×KG×SHIKATA」でコラボ参加。
2016年12月14日 KG アルバム「LIFE」M6に「Sanctuary MAY'S×KG×SHIKATA」でコラボ参加。
SHIKATA 楽曲提供・プロデュース
GENERATIONS from EXILE TRIBE
「LET ME FLY」 - 作曲
「ECHO」 - 作詞・作曲
「Love You More」 - 作曲
「REVOLVER」 - 作曲
「Sing it Loud」 - 作曲
「Pump It」 - 作曲
「Gimme!」 - 作曲
「TRANSFORM」 - 作曲
「...for you」 - 作曲
「RUN THIS TOWN」 - 作曲
「SOUND OF LOVE」 - 作曲
「Stupid 〜真っ赤なブレスレット〜」 - 作曲
「また、アシタ」 - 作曲
SHIKATA 楽曲提供・プロデュース
JUON（FUZZY CONTROL）
「CHANGE THE GAME」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「READY TO GO」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「COLORFUL EMOTIONS」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「INNOCENCE」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「BREAK MY SKY」 - 作詞・プロデュース
「HAVE A GOOD TIME」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「PROOF」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「NO ONE IS ALONE」 - 作詞・作曲（YAYASHI名義）・プロデュース
「Love for you」 - 作詞・作曲・プロデュース
「雨のあと」 - 作詞・作曲・プロデュース
「ZETTAI」 - プロデュース
「SMOOTH!!!」 - 作詞・プロデュース
「Shining Us」 - 作詞・プロデュース
SHIKATA 楽曲提供・プロデュース
ナオト・インティライミ
「今のキミを忘れない」 - アレンジ・プロデュース
「Brave」 - 作詞・アレンジ・プロデュース
「Dreammaker」 - 作詞・アレンジ・プロデュース
「TOWA」 - アレンジ・プロデュース
「Hello」 - 作詞・アレンジ・プロデュース
「君に逢いたかった」 - アレンジ・プロデュース
「花びら」 - 作詞・アレンジ・プロデュース
「FUNTIME」 - アレンジ・プロデュース
「together」 - 作詞・アレンジ・プロデュース
BEAST
「Hands up」 - 作詞
「Can't Wait To Love You」 - 作詞
「This is my life」 - 作詞
「TBM」 - 作詞
「YeY〜Japanese ver〜」 - 作詞
「All is in U」 - 作詞
「Only One」 - 作詞
「最後の一言」 - 作詞
「STAY FOREVER YOUNG」 - 作詞
「GUESS WHO?」 - 作詞
「Whole Lotta Lovin」 - 作詞
「Freaking Cute」 - 作詞
関ジャニ∞
「Sorry Sorry love」 - 作詞・作曲・編曲
「フローズンマルガリータ」 - 作詞・作曲・編曲
「Masterpiece」 - 作詞・作曲・編曲
「アダムとイヴ」 - 作詞・作曲・編曲
「韻踏ィニティ」 - 作曲
「The Light」 - 作詞・作曲・編曲
「パノラマ」 - 作詞・作曲
「Steal your love」 - 作詞・作曲
「Street Blues」 - 作詞・作曲
渡部悦和
渡部 悦和（わたなべ よしかず、1955年（昭和30年）8月1日 - ）は、日本の元陸上自衛官。第36代東部方面総監。
渡部悦和 人物・来歴
愛媛県出身。
在任間、イラク人道復興支援における佐藤正久先遣隊長らの人選を行った。
健康づくり国際会議
健康づくり国際会議（けんこうづくりこくさいかいぎ、International conferences on health promotion, Global conferences on health promotion）は世界保健機関の主催する、健康づくりに関する国際会議である。毎回、開催都市名を冠した宣言や声明を発信しており、それらのメッセージは健康づくりに関する世界標準として扱われることが多い。
健康づくり国際会議 各回の開催地とテーマ
毎回5日程度の会期で開かれる。回を重ねる度に、オタワ憲章の健康の前提条件、3つの基本戦略と5つの活動領域、そして第4回以降は健康の社会的決定要因、第5回以降は健康格差への取り組みの重要性が訴えられている。
堀の内出入口
堀の内出入口（ほりのうちでいりぐち）は、愛知県小牧市にある名古屋高速道路11号小牧線のインターチェンジである。北行き（小牧インターチェンジ方面）のみ出入りが可能なランプである。
堀の内出入口 備考
この入口は長期にわたり名古屋高速道路唯一のETCが利用できない入口であったが、ETCレーンと自動精算機を整備し、2009年3月12日より利用可能となった。開通当初（当時はETC導入前）は係員による収受業務を行っていたが、利用率の低さから無人化され料金も賽銭箱のような料金箱へ投じるスタイルとなり、これは名古屋高速全線でETCが本格導入された後も当該料金所は別格として、ETCが利用できない状態が続いていた。
堀の内出入口 隣
名古屋高速11号小牧線
(1104,1114)小牧南出入口 - (1105,1115)堀の内出入口 - (1106,1116)小牧北出入口
小牧南出入口
小牧南出入口（こまきみなみでいりぐち）は、愛知県小牧市にある名古屋高速道路11号小牧線のインターチェンジである。
小牧南出入口 隣
名古屋高速11号小牧線
(1103,1113)豊山北出入口 - (1104,1114)小牧南出入口 - (1105,1115)堀の内出入口
マイクロフォーマット
マイクロフォーマットはHTML（またはXHTML）ウェブページにおける、意味を表現するための小さなマークアップである。マイクロフォーマットには用途ごとに様々なものがある。
現在のHTML標準には記述の意味を埋め込むための構文が備わっている。マイクロフォーマットでは
などのHTML属性が多用される。
通常のHTMLページにマイクロフォーマットを埋め込むことで、ウェブクローラなどのプログラムがイベント情報やレビューなどをウェブページ上から見つけ出すことができる。
マイクロフォーマット 背景
そもそも、ウェブのマークアップ言語であるHTMLは文書を表現するために開発された。しかし、ウェブが発展してくると、様々な種類の情報を共有するニーズが現れ、HTMLの意味マークアップ能力では力不足だと考えられるようになった。HTMLは情報を文書単位に構造化するので、例えば医療機関の電話番号を知りたいと思っても、現在一般的なWWW検索エンジンでは単語などの単位でしか検索できず、使いにくい。
マイクロフォーマットはこの問題に対して漸進的なアプローチを取り、HTMLに現実のニーズに応じた意味拡張を施すことを目指している。
マイクロフォーマット マークアップ例
例として、連絡先情報を記述する hCard のマークアップを示す。
この例には表示名（fn）、所属（org）、電話番号（tel）とURLが記述してあり、特定のクラス名で識別されている。そして全体が class="vcard" でラップされており、これらのクラスが hCard を構成していて、偶然に名づけられたものではないことを示している。この例は基本的なもので、hCard にはこの他のクラスも存在する。
このようにすることで、ソフトウェア、例えばブラウザプラグイン、が情報を抽出し、アドレス帳などの他のアプリケーションに渡すことができる。
マイクロフォーマット 一覧
マイクロフォーマットとその用途の不完全な一覧を載せる。
この他にも提案されているマイクロフォーマットがいくつもある。詳細は外部リンク先を参照されたい。
マイクロフォーマット マイクロフォーマットの利用
HTMLとともにマイクロフォーマットを使うことで、アプリケーションから使える意味ある情報をもたらすことが出来る。これらは、ウェブクローラのようなオンラインデータを収集するアプリケーションや、電子メールクライアント、スケジュール管理ソフトなどといったデスクトップアプリケーションなどが該当するだろう。
Tails Export や Operator といったブラウザ拡張により、HTML中のマイクロフォーマットを検出し、Microsoft Outlook のような情報管理、カレンダーソフトウェアでも使えるフォーマットへ変換することが出来るようになっている。
マイクロソフトや他のソフトウェア会社が、今後のプロジェクトにマイクロフォーマットを組み込むことを表明している。
マイクロフォーマット マイクロフォーマットの作成
既存のマイクロフォーマットの多くは、microformat wiki で作成でき、ウェブ上の実例を収集する過程で、メーリングリストと連携していた。他のマイクロフォーマット（unAPI、rel=pavatar など）は、他の場所で提案、開発中である。
ホルヘ・カントゥ
ホルヘ・ルイス・カントゥ（Jorge Luis Cantú, 1982年1月30日 - ）は、アメリカ合衆国テキサス州マッカレン出身の元プロ野球選手（内野手）。右投右打。
ホルヘ・カントゥ 経歴
メキシコで一番人気のスポーツであるサッカーには興味がなく「見るのも、やるのも退屈なんだ」と語り、カル・リプケン・ジュニアに憧れ野球にのめり込む。高校時代の途中までアメリカ合衆国テキサス州ミッションで過ごしたが家族でメキシコタマウリパス州レイノサに移住した。
高校生のときにメキシコシティで開催された大会に出場し、そこでの活躍に目をつけたタンパベイ・デビルレイズと1998年7月2日に16歳で契約する。
マイナーリーグ時代は主に遊撃手として出場していた。カントゥに対する評価は「打撃力がない」「パワーがない」というのが多く、2002年には引退も考えたが、父から自身の苦労話を聞かされて翻意する。2003年にはシーズン途中でAAA級ダーラム・ブルズに昇格、60試合に出場し、打率.295、30打点という成績を残した。シーズン終了後にはアテネオリンピックアメリカ大陸予選の野球メキシコ代表に選出された。メキシコがアメリカ合衆国に勝利したことで、前回大会金メダルのアメリカ合衆国が予選敗退という波乱が起こったが、メキシコも予選通過できずオリンピック出場権を逃した。
ホルヘ・カントゥ 経歴
2004年にAAA級ダーラムで95試合に出場したカントゥは、打率.302、22本塁打、80打点を記録。シーズン途中にメジャー昇格を果たし、7月17日の対ボルチモア・オリオールズ戦でメジャーデビュー。その後、二塁手・三塁手としてシーズン終了まで50試合に出場する。2005年1月にデビルレイズはベテラン二塁手のロベルト・アロマーと契約したが、3月にアロマーが引退したため、カントゥが二塁のレギュラーポジションをつかむ。この年150試合に出場したカントゥは、打率.286、28本塁打、117打点（リーグ7位・当時の球団記録）、40二塁打（同8位）の好成績を残した。
2006年はシーズン開幕前の3月に開催された第1回ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)のメキシコ代表に選出された。2次リーグPOOL 1 最終戦のアメリカ合衆国戦では、2番・二塁として先発出場し、2打点を挙げ、2－1でメキシコがアメリカ合衆国に勝利。この結果、日本が準決勝に進出し、その後優勝した。日本は一時は準決勝進出が絶望視されていたため、カントゥの活躍は日本のWBC優勝を手助けした形となった。MLBレギュラーシーズンでは、開幕4試合目に足に自打球を当て、その後も無理に試合に出続けた結果として状態が悪化し、約5週間の故障者リスト入りを余儀なくされた。復帰後も不振に陥り、本塁打・打点ともに前年のほぼ半分に落ち込んだ。