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アメリカ級強襲揚陸艦 来歴
アメリカ海軍では、1950年代末より、ヘリボーンを組み込んだ新しい水陸両用作戦のための揚陸艦の整備に着手し、まず1958年度よりヘリコプター揚陸艦（LPH）としてイオー・ジマ級、1959年度からはドック型輸送揚陸艦（LPD）としてローリー級の建造を開始した。
ついで、艦隊としての重装備の揚陸能力を強化するため、LPHにLPDとしての機能を付与したLHA (Landing helicopter assault) が構想され、1969年度より、タラワ級強襲揚陸艦として建造を開始した。これはあまりに高価であり、当初予定されていた9隻の建造計画は5隻に削減されたが、1984年度からは、LCAC-1級エア・クッション型揚陸艇の運用に対応した発展型の建造が開始された。LHAの追加建造であると思われないよう、こちらは船体分類記号をLHD (Landing helicopter dock) に変更しており、ワスプ級として、まず7隻が建造された。
アメリカ級強襲揚陸艦 来歴
2000年代中盤にはタラワ級の退役開始が見込まれており、艦齢延長近代化工事（SLEP）も検討されたものの、コスト的に見合わないと判定され、代艦が建造されることになった。まず「タラワ」の代艦として、2002年度計画で「マキン・アイランド」（LHD-8）が建造された。同艦はワスプ級の8番艦と位置づけられているが、計画年度が大きく開いたことから、設計は大幅に改訂された。
続いてタラワ級2番艦以降の代艦としてLHA(R)計画が着手された。こちらはワスプ級の設計に拘泥せず、ゼロベースでの検討が実施され、様々な設計案が俎上に載せられたが、2004年4月6日、「マキン・アイランド」をベースとすることが発表された。2006年1月より詳細設計が開始され、2007年6月には1番艦の設計が発注された。これによって建造されたのが本級であり、2012年5月には2番艦の設計も発注された。
しかし、これら2隻の設計では舟艇の運用能力が低いことが問題になったことから、2012年には3番艦以降は大幅に設計を改訂した「フライト1」となることが決定された。2016年には、この設計による3番艦「ブーゲンビル」が発注された。
アメリカ級強襲揚陸艦 設計
上記の通り、計画段階では抜本的な設計変更も検討されており、ワスプ級よりも全長にして17メートル、最大幅にして3.35メートル拡大した50,000トン級の案や、これを更に拡大して上陸部隊2,000名を乗艦させられる53,000トン級の案も俎上に載せられた。また航空運用能力の強化が求められたことから、アングルド・デッキやスキージャンプ勾配の採用、更には飛行甲板中央部に艦橋構造物を設け、その両舷に飛行甲板を設定して、左舷側にヘリコプターやMV-22Bのための発着スポットを、右舷側にF-35Bのための滑走レーンを設定する革新的な案も検討された。しかし最終的に、コスト面の問題もあって、ワスプ級8番艦「マキン・アイランド」を発展させた設計に落ち着いており、45パーセントが共通となった。ただし諸般の改正や航空燃料の搭載量の増大などの影響で、排水量は2,000トン強増加している。
アメリカ級強襲揚陸艦 設計
上記の通り、ワスプ級8番艦「マキン・アイランド」の設計はワスプ級1～7番艦と比べて多くの点で改訂されているが、最大の変更点が機関であった。従来のワスプ級では蒸気タービンを搭載していたのに対し、同艦は主機関にCODLOG方式（電気・ガスタービン複合推進（hybrid-electric propulsion system）とも）を搭載して就役したアメリカ軍初の艦であり、本級も同様の機関を採用している。これは、低速機としてはディーゼル発電機と補助電動機（APS）による電気推進、高速機としてはゼネラル・エレクトリック LM2500+ガスタービンエンジンによる機械駆動推進を行うもので、高速機と低速機の切り替えは12ノットを基準とする。ワスプ級の7番艦まで搭載されていた蒸気タービン主機関と同等の出力を備える一方、燃料消費を半分以下に低減できるという低燃費性を備えている。
アメリカ級強襲揚陸艦 能力
全通飛行甲板は249.6×36.0メートルと、ワスプ級と同大になっている。レイアウトもほぼ同様で、ヘリコプター発着スポットは9ヶ所、エレベーターはデッキサイド式で2基（それぞれ力量34トン）が設けられているが、折りたたみ能力は削除されたともいわれている。
当初は西欧諸国の軽空母（イギリス海軍のインヴィンシブル級など）のようなスキージャンプ勾配の設置も検討されたが、STOVL運用の効率が向上するかわりにヘリコプターの発着に使えるスペースが減少することから、最終的には棄却された。なおF-35Bの運用に対応するため、飛行甲板の強化や耐熱塗装の改善などの改修が予定されている。
一方、格納庫は、ワスプ級と比べて艦首側・艦尾側ともに拡張されている。その床面積は、一説には約2,830平方メートルと言われており、5割弱の拡張となった。標準的な搭載機はワスプ級と同様で、MV-22B×12機、CH-53E/K×4機、AH-1Z攻撃ヘリコプター×4機、UH-1Y汎用ヘリコプター×3機、AV-8B×6機とされている。
アメリカ級強襲揚陸艦 能力
本級では「ライトニング空母」（CV-L）としての活動も重視されており、この場合は、F-35B×16～20機程度と、空中給油機を兼ねるV-22を4機、あるいはF-35Bは同数としてMH-60Sを4～6機搭載することもできる。また特にこのような任務への対応として航空燃料の搭載量も強化されており、艦前後部のバラストタンクを航空燃料タンクに改修するなど各種の増載措置を講じた結果、搭載量は3,813トンに達したともいわれている。
なお、これらの航空艤装はフライトIでもほぼ維持され、フライト0で後日追加されたF-35Bの運用能力も当初から盛り込まれるが、格納庫高さが一部で削減されたことから大型機の整備スペースが縮小を余儀なくされており、航空燃料の搭載量もワスプ級と大差ない程度まで減少したという説もある。代わりに、フライト0ではアイランド前方に配置されていたESSM・RAMの発射機やレドームをアイランド上に全て移動して省スペース化。アイランド前方に大型スポンソンを追加し、駐機場や整備場とすることでデッキ操作を効率化している。
アメリカ級強襲揚陸艦 能力
航空運用機能が強化された一方、トレードオフとして、従来のLHAで必須の装備であったウェルドックは廃止された。これに伴って、上陸部隊のための重装備の収容スペースも削減されており、車両甲板は11,760平方フィート (1,093 m2)、貨物搭載スペースは160,000立方フィート (4,500 m3)となった。
しかしアメリカ海兵隊はこのような揚陸能力の弱体化を嫌っており、2011年4月には、フライト1ではウェルドックを復活してエア・クッション型揚陸艇を運用できるよう設計変更すると発表された。LCAC揚陸艇を用いた揚陸能力を持たせるために排水量は50,000トンに拡大するが、搭載数はワスプ級の3隻から減って2隻となる。また、車両格納スペースはフライト0よりさらに減少している。
上陸部隊の収容能力もワスプ級より減少しており、1,687名（および予備184名）とされている。医療機能もワスプ級に比べて3分の2に削減されており、手術室は2室、歯科治療室が4室、病床24床とされる。
フライト0では、兵装・電装はほぼワスプ級と同様になっている。艦対空ミサイルとしてはESSMの8連装発射機とRAMの21連装発射機を2基ずつ、また砲熕兵器としてはファランクス 20mm CIWSを2基と75口径25mm単装機関砲を3基搭載したほか、12.7mm連装機銃も搭載されている。
アメリカ級強襲揚陸艦 能力
C4IシステムとしてはSSDS Mk.2 mod.4Bを備えており、また上陸部隊のためにAFATDS（Advanced Field Artillery TDS）もある。レーダーとしては、3次元レーダーとしてAN/SPS-48E(V)10、対空捜索用にAN/SPS-49A(V)1、低空警戒用にAN/SPQ-9B、対水上捜索用にAN/SPS-73を搭載する。また航空管制用として、AN/SPN-35C、AN/SPN-41A、AN/SPN-43CおよびAN/URN-25戦術航法装置も搭載されている。
電子戦装置としては、AN/SLQ-32B(V)2 SEWIP電波探知妨害装置およびMk.53デコイ装置（Mk.137 mod.4 6連装発射機6基およびMk.137 mod.10 Nulka発射機2基）を搭載した。
一方、フライトIでは、3次元レーダーをAN/SPY-6(V)2 エンタープライズ対空捜索レーダー（EASR）に変更するなど、電測兵装の変更がなされるといわれており、艦橋構造物の設計も変更されるといわれている。
アメリカ級強襲揚陸艦 同型艦
11隻がインガルス造船所で建造予定。なお上記の通り、フライトI以降は全面的な再設計が予定されている。
当初、3番艦は2016年度予算での建造が計画されていたが、2013年度の建造計画では2017年度予算に延期。以後、4番艦が2018年度、5番艦が2020年度、6番艦が2022年度予算での建造を計画されている。
4番艦の建造は国境の壁の建造による費用捻出の為に6.4億ドルから1.9億ドルに減らされ契約が結ばれた為、次年度の支払いが増えている。
モンスターファーム (PlayStation 2)
『モンスターファーム』は、テクモが発売したPlayStation 2用のゲームソフト。2001年3月22日発売。ジャンルは育成シミュレーションゲーム。モンスターファームシリーズの第3作目。略称はMF3。シリーズ第1作目とタイトルが重複するため、PS2MFとも略される。
モンスターファーム (PlayStation 2) 概要
今作品に登場するモンスターは過去の作品とは違い、すべてアニメタッチ（トゥーンシェード）で描かれており、ひとつひとつの動作が細やかに表現されている。また今作ではPS2の特性を活かし、CDだけでなくDVDからモンスターを誕生させることが可能となった。さらに今作では、モンスターを育てる育成場所が5つになり、どのモンスターでも好きな地域で育成する事ができる。その地域によってゲーム中で数多くのライバルキャラクターが登場するなど、新要素が多数追加されている。
モンスターファーム (PlayStation 2) ストーリー
シリーズ第1作目「モンスターファーム」の時代より、はるか古代。
とある地に、モンスターと暮らす「トチカ」という民族が住んでいた。その地では、お祭りなどで、育てたモンスター同士を戦わせて競う「モンスターバトル」が行われており、人々の注目を集めていた。やがてモンスターバトルは大規模に行われるようになり、モンスターを育てるブリーダーは増えていった。
プレイヤーも、そのブリーダーの1人。一流のブリーダーを目指し、モンスターを再生する「トチカン神殿」へ足を踏み入れるのだった。
モンスターファーム (PlayStation 2) ゲームの流れ
神殿でモンスターを再生し、ファームでモンスターを育てる、という点は過去の作品と同じだが、今作には、トチカ史上最強のモンスターといわれ、文献では後の災厄で文明を滅ぼした「ラグナロックス」を倒す、という最終目標がある。このラグナロックスを倒せばエンディングを迎えることができるが、それだけではゲームは終わらず、さらなる高みを目指すこともできる。
モンスターファーム (PlayStation 2) モンスターについて
前述のように、音楽CDはもとよりDVDからモンスターを再生することも可能となった。また、1度図鑑に登録されたモンスターをいつでも再生できる「図鑑再生」も新たに登場。さらに、他人のメモリーカードのデータに入っている図鑑データの情報と、自分の図鑑データを交換することも可能。そして今作品のアイテム「円盤石のかけら」は従来のものとは異なり、同じかけらを4枚集めると、神殿で新しい図鑑のページと交換してくれるものとなった。これらの新システムにより、ディスクから再生しなくても新しいモンスターを手に入れる事ができるようになった。
また、今作のモンスターには従来の作品のように「MAIN」「SUB」の概念が存在せず、それぞれの種族は「森林派生」「雪原派生」「海岸派生」「砂漠派生」「密林派生」「特殊」の6つのタイプにわけられている。したがって、モンスターの合体も今作には存在しない。
モンスターファーム (PlayStation 2) 育成地域
今作には全部で5つの育成場所があり、好きな場所で好きなモンスターを育てることができる。地域により、モンスターのトレーニング内容や、登場するライバルキャラクター（後述）が異なる。また、モンスターが苦手とする地域も存在するので、育成地域の選択には注意が必要。最初から選択できる地域は「森林モークス」のみで、地域での「名声値」が高くなると、その地域での育成が可能になる。
また、各地域ごとに「特産物」と呼ばれるエサがあり、これをモンスターに何度か与えるとモンスターに「種族派生」と呼ばれる変化が起こる（後述）。
森林モークス
森林の地域。最初から選択可能。そびえ立つ大木が特徴的。トレーニングは扱いやすいものが多く、すべての地域が使用可能になってからもお世話になる地域。この地域の特産物はモークスキノコ。
モンスターファーム (PlayStation 2) 育成地域
雪原ブリリア
雪原の地域。トレーニングはパラメータの伸びが大きいが、モンスターにたまる疲労やストレスも大きい。特産物はブリリアサーモン。
海岸ゴート
海の中の地域。モンスター再生条件に深く関わるイベントが数多く存在する重要な地域。特産物はゴートハマグリ。
砂漠タクラマ
砂漠の中にあるオアシスの地域。アリジゴクにサボテンなど、砂漠のシンボルが特徴的。トレーニング効果は大きいが、イベントの数は比較的少なめ。特産物はタクラマペッパー。
密林カララギ
密林の地域。巨大な滝と、川に浮かぶ大きなハスが特徴的。タクラマ同様、イベントは少ない。「すばやさ」を伸ばすトレーニングが多い。特産物はカララギマンゴー。
モンスターファーム (PlayStation 2) 種族派生
今作では、すべてのモンスターには「幼少期」「成長期」「成年期」「老年期」の4つの時期があり、このうち「幼少期」から「成長期」へ、「成長期」から「成年期」へ移る時の2回は「種族派生」と呼ばれる変化が起こる。地域の「特産物」を与え続けていると、その地域の種族に派生するようになっている。
なお、前述のように種族派生のチャンスは2回あるため、2回目は1回目とは違う種族に派生させることも可能。
例：幼少期のスエゾー（砂漠派生）に、雪原の特産物「ブリリアサーモン」を与え続けると、成長期になる時にウサゾー（雪原派生）に変化する。その後、成長期のウサゾーに、密林の特産物「カララギマンゴー」を与え続けると、成年期になる時にモンゾー（密林派生）に変化する。
モンスターファーム (PlayStation 2) 探索イベント
どの地域でも、季節の変わり目（3,6,9,12月の第1週）になると「探索イベント」が発生する。このイベントでは、夜の地域を探索し、様々なアイテムを発見したり、その地域の新しいトレーニングを発見したりすることができる。モンスターファーム2のように、「ノラモン」と戦うこともできる。最初に、探索時間を左右する「ランラン」というアイテムを買う。この「ランラン」には「ランランのかおり」「ランランの葉」「ランランの実」「ランランのエキス」の4種類があり、それぞれ値段も異なる。値段の高いものほど、探索できる時間も長い。技の習得も、この「探索イベント」で行う（後述）。
モンスターファーム (PlayStation 2) 登場人物
フレリア
ブリーダー見習いである5歳のトチカ人の少女。今作の助手としてブリーダーをサポートする。
ブラグマ
トチカン神殿でモンスターを再生するトチカ人。ゲーム中でモンスターを再生してくれる人物。かつては名ブリーダーであったが、周りの人々に頼み込まれて神殿の業務を担うことに。几帳面だが、少しガンコな性格。
ムッチ
「探索イベント」が始まると、「ランラン」を売りにファームへ来てくれる行商人。アイテムの売買も彼がしてくれる。
ガダモン
トチカ人の女性ブリーダー。最初に出会うライバル。勝ち気で意地悪な性格。フレリアをなにかとライバル視する。
彼女の育てるモンスターの名前の頭文字は全て「ガ」である。
リプラプ
フレリアの幼なじみである双子の少女、リプとラプ。昔、よくフレリアとケンカしていたという。自慢話をよく口にする、少々生意気な性格。
ダテ
金髪でキザな青年ブリーダー。プライドが高い。彼だけは登場する地域が決まっていない。
ミティア
マイペースな女性ブリーダー。ある地域で育成していると、いきなり勝負を挑んでくる。
モシャ
女性のベテランブリーダー。頭に猫を乗せている。優しい性格だが、モンスターバトルでは熱くなる。かつてはブラグマとライバル同士だった。
モンスターファーム (PlayStation 2) 登場人物
タズ
モシャの孫である少年ブリーダー。身勝手なところがあるわんぱく少年だが、素直な一面も。ビークロンが大好きで、育てるモンスターもビークロンの派生種のみ。
ユイキョウ
弱気でいつもおどおどしている女性ブリーダー。ある地域で育成していると、謙虚な姿勢でバトルを挑んでくる。モンスターに植物の名前をつけている。
マーヤ
あちらこちらに土地を持つ、お金持ちのお嬢様。引っ込み思案な弟のターヤをいつも心配している。ユイキョウと同じく、植物の名前をモンスターにつけている。
ターヤ
マーヤの弟。おとなしい性格だが、ブリーダーとしての腕は確か。ドラゴン種やヘンガー種を愛用する。
ナーゼ
どこか怪しい雰囲気を漂わせるブリーダー。新種の研究をしており、その新種で突如フレリアたちを襲う。
ザンのみを育てており、低確率で勝負を申し込んできたり大会に出場したりする。
バーン
気が短く、ケンカっぱやい青年ブリーダー。バンダナが特徴的。ベテランブリーダーであるジェナをうやまっている。
ジェナ
女性ベテランブリーダー。リーダー的存在で、周囲から頼りにされている。フレリアとは古くからの知り合い。
カイ
卑怯な性格の不良ブリーダー。多くのブリーダーは彼を嫌っているらしい。フレリアたちも、彼のせいでトラブルに巻き込まれることに…。
モンスターファーム (PlayStation 2) 登場人物
使用するモンスターはヴァイパーの「スケアー」のみ。ナーゼ同様に低確率で勝負を申し込んできたり、大会に出場することがある。
ムトー
マイペースな女性ブリーダー。ある地域で、育成中のモッチーの「シロップ」とはぐれてしまう。モンスターのネーミングは全て洋菓子に関係のある言葉である。
ハズ
礼儀正しく優しい性格の青年ブリーダー。主にゴーレム系を育成する。ベテランブリーダー、ルスの弟子。
シムカ
気が短い女性ブリーダー。フレリアたちをワルモン使いと勘違いし、襲撃してくる。ハズやルスと親交がある。
ルス
ゴーレム使いのベテランブリーダー。温厚な性格だが、バトルは常に真剣に挑む。ハズの師匠。
レク
さわやかな青年ブリーダー。モンスター育成の腕もよく、他のブリーダーにも頼りにされている。時にフレリアたちの力になってくれる。
サンシャ
野性的な性格の女性ブリーダー。釣りが好きで、ある地域でよく魚釣りをしている。モンスターのネーミングに特徴がある。
ジムシー
お金が大好きな少年ブリーダー。大きな麦わら帽子が特徴的。レクとは親しい仲らしい。
モンスターファーム (PlayStation 2) モンスターのパラメータ
ライフ
バトルでのモンスターのライフポイントになる能力値。バトル中、0になるとKO負けになる。
ちから
高いほどモンスターの「ちから技」の攻撃力が上がり、「ちから技」により受けるダメージが下がる。
かしこさ
高いほどモンスターの「かしこさ技」の攻撃力が上がり、「かしこさ技」により受けるダメージが下がる。
すばやさ
モンスターの素早さを表す数値。この値が高いほど、モンスターの技の命中率と回避率が高くなる。
じょうぶさ
モンスターの防御力。この値が高いほど、「ちから技」と「かしこさ技」により受けるダメージが下がる。
特徴
それぞれのモンスターに存在する、性格や能力を表したもの。育成面に影響を与えるものから、技の性能をアップ・ダウンさせるものまで様々。その数は100種類以上にも及ぶ。1体のモンスターに8つまで付加させることが可能。
属性
生まれた時からモンスターに備わっている属性。技や特徴などに影響する。おおむね、種族ごとに共通している。
モンスターファーム (PlayStation 2) モンスターのパラメータ
疲労度
モンスターの疲れ度合いを表す。この値が大きいとモンスターの寿命に影響する。過度のトレーニングは疲労をためる原因になるので、適度にモンスターを休養させることも必要。
ストレス
モンスターのストレスを表す。ためすぎるとモンスターの寿命に影響する。大会に参加させることで減少させることが可能。
甘え度
ブリーダーに甘える気持ち。モンスターを甘やかすことで上昇。明確な数字では表示されない。
恐れ度
ブリーダーを恐れる気持ち。モンスターに厳しく接すると上昇。明確な数字では表示されない。
きずな
従来の作品でいう「忠誠度」。この値が低いと、モンスターバトル中にブリーダーの指示を聞かないことがある。「甘え度」と「恐れ度」の合計値が、この「きずな」の数値となる。最高値は100。
寿命
モンスターの寿命を表す。この寿命は種族によって大きく異なり、モンスターへの接し方によっても変化する。
モンスターファーム (PlayStation 2) バトルシステム
今作のバトルシステムも従来の作品とは異なり、バトルで使用できる技は4つに制限されている。これまではすべて○ボタンでモンスターに指示を出していたが、今回は○、×、△、□の4つのボタンに技をセットし、そのボタンでセットした技を指示するシステムになった。距離も4つではなく、「近距離」「中距離」「遠距離」の3つになっている。技ごとに決められた距離がある点は変わらないが、すべての距離で繰り出すことができる技も存在する。
今回は「修行」が存在しないため、技の習得方法も従来とは異なる。今作では「技習得アイテム」と呼ばれるアイテムを、「探索イベント」（前述）で会うことができる「地域のぬし」に渡すことで、技を覚えることができる。「技習得アイテム」には「フレア」「アクア」「オーロラ」「クロレラ」の4属性と「ビット」「ストーン」「オーブ」の3種類、計12種類があり、その「技習得アイテム」によって覚える技が決まる。技の習得にはモンスターのランク、能力は関係ないため、誕生した直後に強力な技を覚えさせることも可能となった。
ただし、覚えられる技の数は4つまでと決められているため、5つ目の技を覚えた場合は、どれか1つ技を忘れさせなくてはならない。1度忘れさせた技は、再度習得しないと使用することができないので、注意が必要。
モンスターファーム (PlayStation 2) モンスターハート
寿命はモンスターごとにそれぞれ決められており、寿命を迎えたモンスターは死んでしまう。その時、どのモンスターも代わりに「モンスターハート」というアイテムを残す。この「モンスターハート」は、その寿命を迎えたモンスターの様々なパラメータが形になったものであり、別のモンスターに使用することが可能。使用したモンスターに、死んでしまったモンスターの能力や特徴などを継承させることができる。そしてその新しいモンスターも寿命を迎えると「モンスターハート」を残し、また次の世代へと能力値を継承…というように、新しい世代へと次々に能力を継承させていくことができる。
1体のモンスターに対してモンスターハートを使用できるのは1度だけだが、モンスターハートは10個までストックすることが可能。
モンスターファーム (PlayStation 2) 登場するモンスター
このゲームには201種類のモンスターが登場する。
モッチー、ロードランナー、ハム、スエゾー、ゲル、ゴーレム、ライガー、ニャー、バクー、ナーガ、プラント、ビークロン、ダックン、ピクシー、コロペンドラ、ヘンガー、ドラゴン、デュラハン、ジョーカーの19系統のモンスターは前作から引き続き登場する。ただし派生種に関してはシステムが変わったので種族名も変化している。前作で登場したウンディーネは、モンスターの系統としては登場しないもののピクシー種の海岸派生のモンスターとして存在している。
モモ
クルミを持ったサルのようなモンスター、寿命が長く、すばやさが成長しやすい。
レシオネ
首長竜のような円らな瞳のモンスター、初期能力が高い可愛らしいモンスター
スズリン
ソロモンより登場、鈴のようなモンスター。かしこさとじょうぶさが成長しやすく、命中率の高い技が多い。
タコピ
ソロモンより登場、タコのようなモンスター。追加効果を持つ技が多いくＭＦ2に出てきた「メタルナー」を連想する不思議なモンスター
モンスターファーム (PlayStation 2) 登場するモンスター
サイローラ
ソロモンより登場、サイのようなモンスターだが車輪を持っている。
モギィ
DJかつモグラのようなモンスター。ちからやすばやさが成長しやすい。
ザン
ソロモンより登場、戦闘用として生まれた忍者のようなモンスター。背中にも刃の付いた2本の羽のような腕が生えている。ちから、すばやさが成長しやすい。一定の条件を満たさないと再生できない、人気の高いモンスターで能力面などは賢さを除いてはヘンガー種と同系。初期名称は「オーロラ」と名づけられていた。
パンチョ
ソロモンより登場、カボチャに隠れたモンスターでハロウィンのカボチャを連想する可愛らしいモンスター。じょうぶさとかしこさが成長しやすい。Bランクの公式戦で優勝しなければ再生できない。
藤田実 (英文学者)
藤田 実（ふじた みのる、1933年10月21日 - ）は、英文学者。シェイクスピア専攻。大阪大学名誉教授。
藤田実 (英文学者) 経歴
1974年、大阪大学大学院英文科博士課程を学位論文『英国ルネッサンス期パジェントリのシェイクスピア史劇にたいする影響』を提出して修了。文学博士号を取得。
卒業後は、大阪大学言語文化部教授。1996年に大阪大学を退任し、名誉教授となった。その後は関西大学教授として教鞭をとった。
滝の上発電所
滝の上発電所（たきのうえはつでんしょ）は北海道夕張市滝ノ上にある北海道企業局が運営・管理する水力発電所である。
滝の上発電所 所在地
北海道夕張市滝ノ上5番地（滝の上自然公園と隣接）
滝の上発電所 歴史
滝の上発電所は1925年（大正14年）1月に北海道炭礦汽船株式会社が自家発電設備として建設され、北炭滝之上水力発電所と呼ばれた。白色で縁取られ「北斗星」の描かれたラウンドトップの窓が印象的なレンガ積みの風格のある建築である。後に、電力需要の増大に伴い建設された清水沢火力発電所とともに北海道の石炭産業を動力面からを支えてきたが、北海道炭礦汽船の夕張での採炭事業の撤退後は、何度か所有者の移転を経て、1994年（平成6年）4月に北海道が北炭真谷地炭鉱株式会社から譲渡を受け北海道企業局が運営・管理することとなる。
滝の上発電所 一般公開
通常は立ち入り禁止だが、年に一度、滝の上公園で開催される10月中旬の紅葉まつりの際、施設の一般公開が行われる。通常は敷地外から外観のみ見学可能。敷地内見学は北海道企業局の許可が必要。
芦田一寿
芦田 一寿（あしだ いちじゅ、1967年3月8日 - ）は、華道家。華道遠州宗家。本名、芦田乾（あしだ けん）。
芦田一寿 概要
小堀遠州の流れを汲む古典いけばな流派・遠州流の正統流派である七世正風遠州流宗家・芦田一馬の長男として京都市に生まれる。武蔵野美術大学造形学部卒業。
複雑な家庭環境に育つ。24歳まで一馬のもとで京都の華道界を中心にいけばな作品を出品する。正風遠州流の宗匠後継者として流内外より期待されたが、正風遠州流内の混乱により流内幹部から一寿を宗家にとの声が上がり、1993年2月、新たに華道遠州という新流派を立ち上げる。当初、ほぼ全幹部が一寿を新宗家として参加表明、旧流派を脱退した。
京都の新鋭能楽師である味方玄の舞台花演出や、クラシックなどの舞台花装飾、パフォーマンスなどを得意とするが、本人は流儀花である古典生花（こてんしょうか）の作風を自分のライフワークとする。
尚、一寿を宗家とする流派、華道遠州は、京都いけばな協会、財団法人日本いけばな芸術協会など一部に作品出瓶はしているものの、本加盟していない。
芦田一寿 演出・監修
主演4人姉妹の長女　宮沢りえが演じるいけばな師範三田村一綱の作品、劇中の小品花、教室アトリエ風景の設えなどを監修。また劇中での所作や指導を撮影数ヶ月前から指導。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記
『ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記』は、原作：藤見泰高、作画：カミムラ晋作による日本の漫画作品。『チャンピオンRED』（秋田書店）にて、2006年9月号から2010年6月号にかけて連載された。昆虫類をテーマとしている。単行本は全10巻。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 概要
昆虫に精通するちょっと変わった女子高生、榎稲穂（えのきいなほ）が、虫にまつわる事件を解決していく、一話完結型のストーリーである。前作『サイカチ 真夏の昆虫格闘記』（以下『サイカチ』）同様、原作者の昆虫に対する豊富な知識や愛情が反映された作りになっており、作品の設定やキャラクターは前作『サイカチ』と多く共有している。
作中で取り上げられる題材は昆虫だけでなく、クモ類や多足類などの節足動物全般、ヒルなどの環形動物、線虫など、日常生活で言うところの「虫」全般から果ては細菌や原生生物まで多岐に渡る。作中、稲穂はこれらを総称して「蟲」と表現することがある。また、虫を単体ではなく複数種を同時に扱った生態学的なテーマや酸性雨などの所謂「エコロジー」に関連するテーマなども題材として扱われる。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 キャラクター
声優については『チャンピオンRED』2008年5月号付録CDドラマより。
榎稲穂（えのき いなほ）
声：能登麻美子
身長174cm、体重57kg。スリーサイズ：B92 / W62 / H88cm。趣味は昆虫。
本作の主人公。前作『サイカチ』では、主人公の師匠として登場しており、そのイメージが強いため読者からはそのまま「師匠」の名で親しまれている。常に白衣を着た女子高生で、昆虫に精通している。交友関係が希薄でクールな印象を抱かせるが、実際は優しい性格。虫への愛情も強く、むやみやたらな駆除は出来るだけ避けている。当初は友人が少なかったが、現在は解決した事件などを通じて友人・知人が増えている。また、稲穂と接したことによって人生が好転した者も多い。
カブトムシやクワガタムシが好きで、よく集めている。そのため子供達からは一種の尊敬の念を受けており、「むしきんぐ」と呼ばれたりする。また学校ではその虫に関する博識さから、「博士」と呼ばれることが多い。
当初は唯一の友達のあずさを前作『サイカチ』に描かれている理由から、わざと間違った名前（あずき）で呼んでいる。
行方不明になった父親の消息を追っている。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 キャラクター
言葉遣いは独特で、女性を「ご婦人」、子供達を「少年少女」といった風に呼んでいる。
身長174cmと体格は恵まれているが、スポーツオンチ。
かなり偏った味覚の持ち主で、冷やし中華にトマトケチャップ、タルト菓子にはお酢をかけて食べたりするので、あずさや八重子に「味覚異常者」と呼ばれている。
里美あずさ（さとみ あずさ）
声：下屋則子
身長165cm、体重51kg。スリーサイズ：B83 / W58 / H82cm。趣味はお菓子作り・テニス。
稲穂の友人で、しゃべり相手。当初は唯一の友人だった。
稲穂の昆虫好きを理解できる友人として、彼女を慰めることもある。明るい性格。
家は中華料理店「烈度亭」を経営しており、自身もメイド服を着て働いている。食中毒騒動の際に稲穂に助けられている。
テニス部に所属しており、稲穂の素質を見込んで練習をつけてやったが効果はさっぱりであった。
里美かりん（さとみ かりん）
声：望月久代
あずさの妹。小学5年生。弟のツヨシと共にやんちゃ。稲穂のことを「デカ女」呼ばわりした。
年齢の割にはグラマラスな肉体を持つ。
里美ツヨシ（さとみ ツヨシ）
声：井口裕香
あずさの弟。小学3年生。かりんと共にやんちゃだが、少し気弱で、勝気なかりんに振り回されているという感じが強い。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 キャラクター
稲穂に少し憧れているようだ。
北村八重子（きたむら やえこ）
Act.5より登場。一人称は「僕」で、ショートカットにチョーカーという出で立ちのボーイッシュな女の子。
軽音楽部所属でギターを担当している。ライブでは猫耳と尻尾を付ける。稲穂には「やっこ」と呼ばれている。
幽霊などのホラー話にはめっぽう弱く、それが原因で耳に異音が聞こえた時、呪いのせいだと思い自殺までしようとしたが、稲穂によって助けられる。
この回以降、八重子も稲穂の友達として度々出てくるようになる。Act.1のあずさの言によると「稲穂の話し相手はあずさだけ」とのことだが、初登場の時も稲穂・あずさとお昼を食べていたので、前々から稲穂と友達同士だったということも考えられる。
麗紅蘭（れい こうらん）
身長177cm、体重60kg。スリーサイズ：B85 / W60 / H86cm。趣味はランボルギーニ。
大学生で中国からの留学生。稲穂の母が勤めるゼミの生徒でもある。学校とゼミでは主に植物学を中心に学び、日本に来てからは害虫退治の仕事を受けている。白蘭の姉で福建省出身。格闘技を身につけている。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 キャラクター
故郷の果樹園が害虫被害で大打撃を受けたことから、害虫に対しては徹底的な駆除を主張するようになる。しかし、強力すぎる薬品による短期間での駆除方法をとりたがるため、害虫以外の益虫や周辺の自然環境にも大きな被害を与える。
妹と異なり、中国語のみで会話するため台詞は全て漢字である。
麗白蘭（れい ぱいらん）
身長132cm、体重28kg。スリーサイズ：B39 / W32 / H38cm。趣味は猫と戯れること。
高校1年生で中国からの留学生。紅蘭の妹で福建省出身。高校生にしては幼く見える。「～です」が口癖。
害虫に対しては姉同様に憎しみに近い感情を持ち、副作用を省みない強力すぎる駆除方法を主張する。
稲穂らと同じ華桜女子高校の1年クラスに転校してきた。
ニーナ=シュバルツ
高校1年生でドイツからの留学生。白蘭のクラスメート。
グリーンプラネットのメンバー。害虫を利用した重症者や死者が出るような嫌がらせ行為を好んで行っている。害虫はペットショップを経営する元暴力団組員から仕入れている。
ベクター・ケースファイル 稲穂の昆虫記 主な舞台
華桜女子高等学校（かおうじょしこうとうがっこう）
稲穂やあずさ、白蘭らが通う学校。1年生クラスには同じ作者コンビによる別作品のメインキャラクターもいる。
グリーン・プラネット
世界中で活動している、ボランティアによる自然保護団体。しかし、動物や自然保護を名目にしているが過激な抗議活動をする団体として有名。対立する相手には武器による襲撃も辞さない。
本作中で名前や所属メンバーが何度か登場するが、それらのメンバーの多くが何がしかの犯罪行為に手を染めている。
稲穂を自分達の団体に引き入れようとするが、自然保護の観点や方法等で考えが大きく異なるため稲穂から拒否、警戒されている。
烈度亭（れっどてい）
あずさの家が経営する中華料理店。店で働いている時のあずさはメイド服姿。
木暮郁哉
木暮 郁哉（こぐれ ふみや、1989年6月28日 - ）は、東京都北区出身のプロサッカー選手。ポジションはMF。本職はボランチだが、サイドハーフやサイドバックもこなす。
木暮郁哉 来歴
ユース時代は三菱養和SCの下部組織で過ごし、各年代の日本代表に選出されていた。
高校卒業後はアルビレックス新潟に入団。ルーキーながらもボランチのレギュラーに定着し、リーグ戦12試合に出場。また、AFC U-19選手権日本代表にも選出されたが、プロのフィジカルに悩まされ、故障。長期離脱を余儀なくされ、リーグ後半戦を棒に振ってしまった。
その後は負傷の影響もあり満足な出場機会を得られなかったが、2011年、背番号を13番から8番に変更。新潟で日本人選手が8番を背負うのは元日本代表山口素弘以来となった。この年は左右サイドハーフで起用され、10月22日に行われた天皇杯2回戦富山新庄クラブ戦でプロ初ゴールを決めた。
2013年シーズンは水戸ホーリーホックへ、2014年シーズンはアスルクラロ沼津へ期限付き移籍。しかしこの年アルビレックス新潟との契約満了。アスルクラロ沼津との契約も満了となった。
2015年、アルビレックス新潟シンガポールへ完全移籍。
2016年、ホウガン・ユナイテッドFCへ完全移籍。
2019年、カンボジアのソルティーロ・アンコールFCへ移籍。
伴林光平
伴林 光平（ともばやし みつひら/ばんばやし みつひら、文化10年9月9日（1813年10月2日） - 文久4年2月16日（1864年3月23日））とは、幕末の国学者、歌人、勤王志士。幼名は信丸、後に左京。通称、六郎。一時、並木春蔵の変名を使用。法名は大雲坊周永。号は破草鞋道人、八丘、斑鳩隠士、蒿斎、岡陵など。伴林の名は、生家近くの伴林氏神社（祭神：高御産巣日神、天押日命、道臣命。大伴氏の祖神を祀る）にちなむ。
伴林光平 生涯
河内国志紀郡林村（現：藤井寺市林）浄土真宗尊光寺に父 賢静・母 原田氏の次男として生まれ、西本願寺の学寮（後に同学寮因明学教授）、薬師寺、大和郡山の光慶寺等で仏道修行、各地で仏道・朱子学・国学・和歌を学ぶ（父は出生前に他界、母も六歳の時に亡くなった）。
朱子学については、浜松の儒者川上東山、国学については、伊丹の中村良臣・紀州藩の加納諸平・江戸の伴信友、和歌については因幡国神官飯田秀雄などについて学んでいる。
1845年、八尾の教恩寺の住職となり、多くの門人に国学・歌道の教育を行うが、1861年に教恩寺の壁に七言絶句「本是神州清潔民 謬為仏奴説同塵 如今棄仏仏休咎 本是神州清潔民」を書き残して出奔、大和国法隆寺村東福寺の駒塚の茅屋に住み、勤王志士として活動した。
1863年、天誅組の変が起こると、五條に駆けつけ、天誅組の記録方を受けもった。義挙失敗の後、法隆寺から磐船街道を大阪へ逃亡中に捕えられ、獄中で義挙の経緯を回想した「南山踏雲録（なんざんしゅううんろく、なんざんとううんろく）」を書き、翌年2月、京都で斬首処刑された。享年52。京都六角の獄舎に移されたときは生野の変で囚われた平野国臣と牢が隣同士で和歌の贈答をしている。
伴林光平 生涯
1891年9月靖国神社合祀、12月従四位追贈。五十年忌に河内の同志が玉祖神社近くに伴林光平の墓を建てた。
1987年12月には、磐船神社に、住吉大社宮司西木泰の揮毫による供林光平の辞世の句「梶を無み　乗りて遁れん世ならねば　岩船山も　甲斐なかりけり」という辞世の句の碑が伴林光琳先生崇敬会によって建立される。
伴林光平 その他
大和・河内等の御陵を巡り、その荒廃を嘆いて「野山のなげき」、「大和國陵墓検考」等を書いた。その著作の多くは、和歌もよく挿入されており、歌人が書いたという特徴がある。
師の加納諸平と共に、生家近くの仲津山古墳の墳頂上で、酒宴をしながら、勾玉等を盗掘していた僧侶の一団を追い払ったり、大和の島の山古墳、川合大塚山古墳、巣山古墳　等について、特に皇陵選定に漏れた事を嘆いている。また、巣山古墳については、何か伝承を聞いていたのであろうか、「おのれいささか考え出でたることあり」と皇陵として被葬者の心当たりがある旨を書いている。しかし、現在の所、具体的に被葬者を推定した文書等は発見されていない。
さらに、藤ノ木古墳については、付近に小殿（おとの）という、各家々に注連縄を張って陰陽師を職業とし、神々しく暮らしている守戸（しゅこ：陵墓を守る人）村があった、あるいは「みささぎの尼」が庵を作って常駐していたことを伝え、皇陵であると言っている。
レノン・レジェンド〜ザ・ヴェリー・ベスト・オブ・ジョン・レノン
『レノン・レジェンド〜ザ・ヴェリー・ベスト・オブ・ジョン・レノン』(Lennon Legend〜The Very Best of John Lennon) は、1997年に発表されたジョン・レノンのベスト・アルバム。
レノン・レジェンド〜ザ・ヴェリー・ベスト・オブ・ジョン・レノン 解説
ジョン・レノンの生前に発表されたシングル曲のみならず、死後に発表されたシングル曲も収録したジョンのほぼ全てのシングル曲を収録ベストアルバムで、「マザー」もシングル用に編集されたバージョンで収録されている。アルバム曲から「ビューティフル・ボーイ」と「労働階級の英雄」が収録された。「ビューティフル・ボーイ」は日本においてシングルCDとして発売されている。
ドンシャン族
ドンシャン族（東郷族）、またはトンシャン族（中国語簡体字：东乡族）は中華人民共和国に居住するモンゴル系民族、中国政府によって認定された55個の少数民族の一つ、サルタ（撒爾塔；Sarta）と自称している。イスラム教を信仰し、2000年の人口調査で人口が513,805人。
ドンシャン族の大半は甘粛省の臨夏回族自治州およびその周辺、一部が新疆ウイグル自治区、青海省及び寧夏回族自治区に居住している。
ドンシャン族 起源
ドンシャン族は元々モンゴル系民族の一支で、中央アジアのテュルク系民族との接触の中で13世紀にスンニー派イスラムに改宗したことによって独自のアイデンティティが出来上がったと推測されている。
そのほかに、ドンシャン族はチンギス・ハーンが河州一帯に駐屯させたモンゴル兵の子孫、またはモンゴル族、漢族、チベット族などの混交の結果に形成された民族などの推測もある。
ドンシャン族 文化
ドンシャン族の服装は町によって異なっていて、男は大抵褐色を帯びた黒色の服、女はイスラムの伝統的なドレスを着用している。
ドンシャン族は主に農業に従事しており、ジャガイモ、とうもろこしや小麦を主に栽培している。また工芸にも優れており、伝統的な絨毯を精巧に編む。
ドンシャン族 言語と教育
ドンシャン族はモンゴル語群に属するドンシャン語を話す。ドンシャン語は固有の文字を持たないため知識の伝承は口伝またはアラビア文字に頼っていた（小児経の項を参照）。中国政府の調査によれば、ドンシャン族の識字率は中国の少数民族の中でも最低で、ドンシャン族が学校で学んだ時間の平均は1年ほどしかない。
エーテルインターライン
株式会社エーテルインターラインは東京都世田谷区に事業所を構えるアダルトゲーム制作会社。ブランドに「はにぃぽっと」「じぃすぽっと」「クリーミートリップス」がある。
エーテルインターライン 概要
ウルフ・チームから独立したスタッフが中心になって設立された。初期の「すたじお実験室」は法人格ではなく個人会社だったが、『パソコンパラダイス』誌上の読者参加型ゲーム『学園トライアングル』のPCゲーム版を製作後に「有限会社すたじお実験室」として法人化（読者参加型ゲームを手がけていたエディター部門は深海工房として独立）。当初は主にスペースプロジェクト系ブランドのSPEED等の外部開発を担当していたが、2001年に自社ブランド「いちひめ」立ち上げに伴い現在の社名である「有限会社エーテルインターライン」に変更して、自社ブランド作品の発売および販売も行なうようになった。後に株式会社化。2012年には男の娘専門ブランドとして「ボクカノProject」を立ち上げた。
エーテルインターライン 作品一覧
SPEED作品
月花美人シリーズ
月花美人 - 1998年5月
続月花美人 〜桜花の頃〜 - 1999年5月
真月花美人 〜ひとりしづか〜 - 2001年7月
迷宮無頼漢 - 1998年10月
Moitf〜セピア色の素描 - 1998年11月
女神の破瓜（はか） - 1999年9月
漂泊者（ながれもの）の子守唄 - 1999年11月
楽園迷宮PET - 2000年6月
堕ちゆく聖女 - 2001年3月
旅館白鷺 - 2002年5月
ひよこのキモチ - 2003年5月
バイアス{biAs+} 嗤笑ける幻音が聴こえる - 2003年6月
SPEED以外のスペースプロジェクト系ブランド作品
Be Happy! 〜恋舞う学園〜 (SPACE PROJECT) - 1997年9月
ぷりんせすでんじゃあ√2 ポチのドキドキ大作戦 (jANIS) - 1998年4月
メイドハンター零一 〜のらメイド〜 (Ciel) - 2002年4月
クロスネット作品
瞳裸 - 1999年10月
黒瞳皇 〜瞳裸2〜 - 2000年6月
瞳裸III 〜傀儡哀〜 - 2001年3月
Vanila作品
マーズ★ボール - 1998年2月
穢れなき君を 〜天使と悪魔の狭間〜 - 1998年11月
その他
調教パニックドールズ（日本プランテック） - 1998年7月
いちひめ
エーテルインターライン 作品一覧
唇濡の吐息 - 2001年10月
すたじお実験室
黒雪姫 - 2002年10月
犠淫母娘 - 2003年4月
犠淫母娘セレブ 〜穢れゆく双宮の薔薇〜 - 2003年9月
ジャムアンリミット 〜密/室/監/禁〜 - 2003年12月
はにぃぽっと
黒髪少女隊 - 2005年2月4日
黒髪少女隊りばーす - 2006年10月3日
黒髪少女隊えくすて! - 2007年2月23日
黒髪少女隊2ぽーた!（仮） - 未発売・発売日未定
ついつい 〜ツインテールツインズ〜 - 2005年8月26日
じぃすぽっと - 自社ブランドの過去作品もじぃすぽっと名義で再発売している。
エッチしよっ! - 2006年6月
今日のおかず 第○号 - 2007年4月に創刊（第1号）、最終号の第22号は2010年2月。低価格の抜きゲー短編3本を毎号収録。販売形態はパッケージ版とダウンロード版の双方で展開。第1 - 4号までのDVDPG版がアクラスの「プチチェリー」ブランドで発売されている。
クリーミートリップス
ブリードブラッド - 2006年4月14日
アーツオブブラック 〜魔女の箱庭〜 - 2006年10月27日
まじよめ 〜魔神くんの花嫁〜 - 2007年7月27日
ボクカノProject
ボクスキ! 男の娘を好きって言ってよ! - 2012年4月
エーテルインターライン 主なスタッフ
原画
森山犬（森山大輔）
舛舘俊秀
黒百合姫
海苔餅太
忠臣蔵之介
猫生いづる
御垳葉ひかる
シナリオ
そにに（泥士朗）
せんたろ （音楽も兼任）
御倉たな
音楽
樋口秀樹
せんたろ
与猶啓至
松島大輔
日本の電話番号計画
日本の電話番号計画（にほんのでんわばんごうけいかく）は、公衆交換電話網とそれと相互接続される電話網について国際電気通信連合のE.164勧告と電気通信事業法とに基づき、総務省が電気通信事業者に用途別に指定している。また、相互接続されないものは独自の基準で割り当てられている。
日本の電話番号計画 公衆交換電話網の電話番号計画に関する法令
日本の電話番号計画は、2018年の電気通信事業法の改正で次のように定められている。
また、基準は次のような観点で定められることになっている。（第50条2項）
さらに、電気通信番号が指定されている電気通信事業者は、使用状況の定期報告を行うことが定められている。（電気通信事業報告規則 第8条）
日本の電話番号計画 日本の公衆交換電話網以外の電話番号計画
公衆交換電話網と相互接続されない場合は、数字以外の文字記号を自由に使用するなど独自に定めてよい。→インターネット電話・有線放送電話・鉄道電話も参照。
公衆網と相互接続する場合、E.164電話番号との整合性が問題となる。
内線電話番号の桁数は、クロスバー交換機では3桁、デジタル・電子交換機では4桁であるものがほとんどである。各端末に割り当てられる番号の1桁目は、外線への開放番号指定"0"や、特殊機能指定用の番号（8または9が多い）を除いたものである。また、外線への発信を"0"発信と呼ぶことがある。
ダイヤルイン方式の場合、その電話番号の下位桁を使用する閉域番号が使用されることがある。また、複数拠点を結ぶものの場合、拠点番号を前置きするものもある。
日本の電話番号計画 公衆交換電話網の電話番号計画の歴史
電話加入区域・単位料金区域 (Message Area、MA) ・電気通信事業者への指定を決める電話番号計画は、従来NTTグループの地域系会社（NTT東日本・西日本）によって決められていたが、新規事業者が増えてきた事により、1995年（平成7年）4月1日に管理が総務省に移管された。
電話交換機の進歩にともなって柔軟な電話番号計画が可能となり、電話番号の有効利用とあわせて、多様な利用による電気通信サービスが提供されるようになった。
手動交換機の時代には、交換手が接続を行うために必要な番号として指定された。
ステップ・バイ・ステップ交換機の時代には、直接接続操作を行うためのルーティングに都合の良いように地理的に指定された。その名残が現在も地理的番号の指定の原則に残っている。
クロスバー交換機の時代には、船舶電話・自動車電話などの移動体通信が開始された。初期には、端末の移動に追随するために、市外局番もしくは所在地番号を発信者が予測してダイヤルするものであった。違った地域に居た場合には、トーキーで所在地番号が通知されて、再ダイヤルが必要なものであった。
日本の電話番号計画 公衆交換電話網の電話番号計画の歴史
電子交換機の時代には、新電電の参入への対応、移動体通信の所在地番号廃止による逼迫対策が行われた。また、着信課金電話番号（フリーダイヤル）・発信者付加課金電話番号（ダイヤルQ2 ）などの特殊課金、発信者番号表示（ナンバーディスプレイ）・多機能転送電話（ボイスワープ）などの高機能サービスが提供されるようになった。
デジタル交換機の時代には、ISDNが開始されてサブアドレスが使用可能となった。また、中継事業者優先接続（マイライン）・番号ポータビリティなど、競争中立のための運用も開始された。
Fixed Mobile Convergenceに対応した、指定が求められている。
PSTNのNGNへの円滑な移行・卸役務・電気通信事業者の指定電話番号の継承に対応した制度設計が求められている。
サービス卸に利用されている電話番号を、卸元事業者・卸先事業者が連携して管理し、利用者が番号ポータビリティを利用できるようにすることが求められている。
指定率の高い0120番号では、自社の未利用番号を他の電気通信事業者に対して移転する事前番号ポータビリティが行われている。
NGNに置き換えるために、キャリヤENUMによる電話番号データーベース構築が必要である。そのことで、ロケーションポータビリティ範囲の拡大・番号帯指定単位の細分化などが可能となる。
1954年全仏選手権 (テニス)
1954年 全仏選手権（1954ねんぜんふつせんしゅけん、Internationaux de France de Roland-Garros 1954）に関する記事。フランス・パリにある「ローランギャロス・スタジアム」にて開催。
トム・ラディ
トム・ラディ（Tom Luddy、本名Thomas E. Luddy、1943年6月4日 - 2023年2月13日）は、アメリカ合衆国の映画プロデューサー。テルライド映画祭の創始者でもあった。
トム・ラディ 来歴・人物
アメリカ・ニューヨーク州ニューヨークに生まれる。
カリフォルニア州バークレーでの学生生活の間、シネクラブをいくつか運営する。1967年、カリフォルニア州サウサリートでのアニエス・ヴァルダ監督の短篇映画『ヤンコ伯父さん』に出演する。翌1968年、バークレーで撮影していたジャン＝リュック・ゴダールとD・A・ペネベイカーの共同監督作品『ワン・アメリカン・ムービー』（1968年 - 1972年）にも出演する。1970年3月、ナオミ・ワイズらとともに、訪米したゴダールとジャン＝ピエール・ゴランにインタヴューをする。
実際の仕事としての映画界でのキャリアは、ニューヨークのブランドン・フィルムズ社での外国映画輸入業であった。1972年にバークレーに戻り、バークレー美術館の太平洋フィルムアーカイヴ（Pacific Film Archive）でプログラムの仕事をする。ハンス＝ユルゲン・ジーバーベルク（Hans-Jürgen Syberberg）監督の7時間半を超える大作『Hitler: A Film from Germany』（1978年）に関わる。
トム・ラディ 来歴・人物
1979年、フランシス・フォード・コッポラ監督のアメリカン・ゾエトロープ・スタジオに移る。ゴダールが『勝手に逃げろ/人生』（1979年）や『パッション』（1980年）の出資に関してコッポラに話をしたときには、ラディが窓口になった。1981年にコッポラがプロデュースした、アベル・ガンス監督の大作無声映画『ナポレオン』（1927年）など、コッポラの特殊なプロジェクトにことごとく関わった。
1983年にはクリス・マルケル監督の日本に関するドキュメンタリー『サン・ソレイユ』に撮影助手として参加する。コッポラ、ジョージ・ルーカス製作総指揮による三島由紀夫の生涯を描いた『MISHIMA』（1985年）にプロデューサーとして参加する。
1985年に『ゴダールのリア王』（1987年）がゴダールにオファーされた時点でプロデューサーとしてメナヘム・ゴーランに雇われ、先行スピンアウト作品『ウディ・アレン会見』（1986年）をプロデュースする。ゴーランとの次作は、ゴダールも参加したオムニバス映画『パリところどころ』（1965年）のプロデューサーだったバルベ・シュレデールに、主演ミッキー・ローク、脚本チャールズ・ブコウスキーによる『バーフライ』を監督させる仕事だった。
テルライド映画祭をはじめ、いくつかの映画祭のディレクターをつとめ、1988年には第38回ベルリン国際映画祭、1993年には第46回カンヌ国際映画祭の審査員を務めた。
2023年2月13日にカリフォルニア州バークレーで死去した。79歳没。
公開講座
公開講座（こうかいこうざ）は、大学（短期大学を含む）などが一般人（正規在籍者でない人）を対象に開設する講義のことである。企業や各種スクールによる、一般の人向けの講座という意味で公開講座という場合も多いが、通常は大学で実施される学外向けの授業のことを指す。
大学での公開講座は1980年代以降の大学開放の一環として進められ、現在の大学公開講座に至っている。傾向としては下記に分けられる。
立命館大学は、立命館土曜講座として1946年から開催している。東京神学大学は、キリスト教徒向けに日本基督教団銀座教会で夜間神学講座を開催している。上智大学など、建学当初から社会貢献の意味で公開講座を開催している大学もある。
特徴としては大学が実施する講座のため、大学の研究テーマに則したアカデミックな講座が中心であるが、年間数百講座を運営する大学では、「手芸」や「絵画」などカルチャーセンターで実施されるような趣味の講座を開講する大学もある。
インドステイト銀行
インドステイト銀行（英語：State Bank of India, 略称SBI）は、インドのインドマハーラーシュトラ州ムンバイに本拠を置く銀行。インドの市中銀行としては最大のものである。
インドステイト銀行 概要
1806年にカルカッタ銀行として設立後、上記の通り再編合併を経て1955年に現在の姿となる。インド国内の銀行としては利益、資産、従業員数、支店数のいずれも最大規模となっている。国内の支店数は24,000店を超え、提携銀行も含めて国内のATM設置数は50,000台以上にのぼる。国外では35カ国約190営業所を展開し、インド連邦準備銀行による持株比率は60％におよぶ。インドの銀行口座のうち5分の1のシェアを誇っている。
リンチャ島
リンチャ島（RincaまたはRincah）は、インドネシアの小スンダ列島にある島である。コモド島の近くにあり、東にはフローレス島がある。行政的には東ヌサ・トゥンガラ州に属する。コモドオオトカゲで生息することで有名で、他に野生の豚や牛、鳥類などが生息する。フローレス島のラブハンバジョより小船で到着することができ、日帰りもできる。
川島麻利
川島 麻利（かわしま まり、1993年6月22日 - ）は、栃木県出身の元女性ファッションモデル、ジュニアアイドル。エヴァーグリーン・エンタテイメントに所属していた。