hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
X-Plane 用語の解説
Ortho4xp　 Googleや、Bingの衛星写真をX-Planeに変換するツール。Oscar Piloteが開発、無償公開している。開発が進んでおり、現在はBatch Buildを押すだけでフォトタイルを作ることができる。フォトタイルには、ZL（ズームレベル）というものがあり、数が大きくなるほど画質は良くなるが、容量も大きくなる。基本的にはZL16を使用し、空港の周辺や低高度で飛ぶタイルを、ZL17や18を使用する。
Ortho4xpのインスブルック空港付近
Ortho4xpの福岡空港
Ortho4xpの大阪市
HD Mesh V3　alpilotx.comが無償配布している地形データ。デフォルトの地形データに上書きする形で使用する。HD Meshには、地形データだけではなく水域のデータ（川、湖、海岸線）や、鉄道、道路や、電力線、都市公園等のデータも含まれており、欠かせないものだ。HD Meshを作成するには、沢山の情報が必要になるため、現在は、欧州、北米、豪州、日本、中国（一部の地域を除く）、中南米の地域のデータのみが配布されている。Ortho4xpと併用することができ、リアルな地形と建物配置、美しい風景を楽しむことができる。
X-Plane 歴代バージョン
1993年公開。Mac OSのみに対応。
1996年公開。初めてWindowsに対応。
1997年公開。
1998年公開。
1999年公開。
2001年9月3日に公開。ロード時間が短縮され、Mac OS X版も完全サポートされた。フライトモデルや風景データも大幅に改善された。
2003年4月8日に公開。インタフェースやコックピットのモデルが大幅に改善された。発売日は7月28日。
2004年10月28日に公開。地形データと風景データが大幅に改良された。また、すべての機体データが完全に3D化された。
2007年11月に公開。地形データや風景データ、水や波などはさらに改良され、気象モデルも大幅に改良された。また、従来2Dが基本であった航空機のコックピットは3D化された。インタフェースは基本的に、X-Plane 8のものを受け継いでいる。
グラフィックがピクセルシェーダ対応になった事やウィングフレックスを実装した事など、性能はMicrosoft Flight Simulator Xに匹敵するレベルにまで達している。X-Plane9のウィングフレックスは離陸時・巡航時の見た目だけではなく、反った主翼の形状に合わせて空力特性が変化する、また、応力を反映して変形するなど、現実に即したものとなっている。
X-Plane 歴代バージョン
2011年12月に公開。本バージョンより日本語に対応している。
描画エンジンを刷新したことで、大量オブジェクト描画性能の向上などが大幅に改善した。風景データが新しくなり、世界各地の街路データが取り入れられている。特に日本国内では鉄道・道路などの再現性が著しく向上し、現実に即した地文航法が可能となった。また、航空管制機能(ATC 機能)も刷新され、地上誘導やAI機の発着などの新機能が追加された。
2016年11月にパブリックベータ版が公開された。対応OSはWindows 7、8、10の64ビット版、OS X（10.10以降）、Linuxとなる。X-Plane 10から新たに3種類のデフォルト機体 (737-800, MD-80, Sikorsky S-76) が追加され、その他の機体も改良が施される。
X-Plane 歴代バージョン
2017年3月30日（現地時間）にX-Plane11がリリースされた。光の描写や反射、霧などの表現の向上、航空管制機能 (ATC)、ユーザインタフェースの改良・刷新が行われた。OSMデータが活用された建物や、公園の情報、道路や立体化された高速道路が配置されている。また、64ビット化されているため、Ortho4xpというツールを使うことにより衛星写真を配置することができ、緻密に街を再現することができる。他のシミュレータの空港アドオンも、ツールを使用する事により使用が可能。ユーザのコミュニティが活発で、日本国内でも掲示板での情報交換やX-plane.orgにて沢山の空港や機体が公開されている。
Version 11からは有志の活動を含め、ユーザインタフェースが完全日本語化された（一部の設定画面も日本語化されている）。
2022年12月18日に公開。
Rockin' for Love
『Rockin' for Love』（ロッキン・フォー・ラヴ）は、椎名へきるの13枚目のオリジナルアルバム。
ジョン・アームストロング (陸軍長官)
ジョン・アームストロング（John Armstrong, 1758年11月25日 - 1843年4月1日）は、アメリカ合衆国の軍人、政治家。大陸会議代表、アメリカ合衆国上院議員、そしてアメリカ合衆国陸軍長官を務めた。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) 生い立ち
1758年11月25日、アームストロングはペンシルベニア植民地カーライルにおいて、大陸軍少将ジョン・アームストロングとレベッカ・ライオン (Rebecca Lyon) の息子として誕生した。アームストロングはカーライル市内で教育を受け、ニュージャージー大学（現在のプリンストン大学）で学んだ。アームストロングは1775年にプリンストンでの勉学を中断し、アメリカ独立戦争に参戦するためペンシルベニアへ帰郷した。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) アメリカ独立戦争
1775年、若きアームストロングはペンシルベニア民兵の連隊に参加した。1776年、アームストロングは大陸軍将軍ヒュー・マーサーの補佐官となったが、プリンストンの戦いにおいてマーサー将軍と死別した。その後アームストロングはホレイショ・ゲイツ将軍の補佐官となった。アームストロングはゲイツの下で9ヶ月あまりを過ごしたが、健康的理由によりサラトガの戦いの後の1777年10月にゲイツの補佐官を辞任した。1782年、ゲイツ将軍はアームストロングに対して軍への復帰を要請した。アームストロングはこの要請を受け入れ、ゲイツ将軍の参謀となった。アームストロングは少佐の階級を受け、独立戦争の終戦までゲイツ将軍を支援した。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) アメリカ独立戦争
アームストロングはゲイツ将軍とともにニューヨーク邦ニューバーグに駐屯した際、ニューバーグの陰謀に関与した。アームストロングは駐屯地の将校宛てに、2通の匿名の手紙を作成したとされている。1通目は1783年3月10日付けで送付された「将校への声明」と題された手紙であった。この手紙は将校らに会合の召集を呼び掛けたものであり、未払い賃金その他の議会への不満を議論し、問題解決のための行動計画を策定することを求めた。その後ジョージ・ワシントン将軍が3月15日により穏やかな形での会合召集を呼び掛けると、2通目の手紙が出回った。この手紙には、先の手紙での訴えをワシントンが支持したとする主張が記されていた。
ワシントンはこの抗議行動を、血を流すことなく成功裏に静めた。アームストロングは後世の手記において自身の関与を認めているが、匿名の書簡とアームストロングとを結びつける公的証拠は残されていない。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) 政治活動
1783年、アームストロングはペンシルベニア邦カーライルに帰郷した。アームストロングはジョン・ディキンソン、ベンジャミン・フランクリン両邦知事の下で、軍務長官と州務長官を務めた。1787年と1788年には、ペンシルベニア邦の代表として連合会議に派遣された。1788年、連合会議は北西部領域の首席裁判官をアームストロングに依頼したが、アームストロングはこの依頼を断った。その後アームストロングは12年間にわたってあらゆる公職を断り続け、ニューヨーク州ダッチェスで農場経営者として暮らした。
1800年11月、アームストロングは連邦上院議員ジョン・ローランスの辞任をきっかけに、後任の上院議員として公職生活を再開した。アームストロングは1802年に民主共和党の公認候補として上院議員に再選した。だがアームストロングは任期満了直前の1802年2月5日に上院議員を辞任した。アームストロングの後任にはデウィット・クリントンが選出されたが、クリントンが1803年11月に上院議員を辞任すると、正式な後任が決まる1804年2月4日まで暫定的に上院議員に任ぜられた。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) 政治活動
1804年2月25日、アームストロングは連邦上院議員テオドロス・ベイリーの辞任に伴い、後任の上院議員に着任した。だがアームストロングは着任からわずか4ヶ月あまり後の1804年6月30日、トーマス・ジェファーソン大統領から駐仏公使に指名され、上院議員を辞任した。アームストロングは1804年11月18日に信任状を捧呈し、1810年9月14日まで公使職を務めた。また1806年にはスペインの請求裁判所で合衆国の代表を務めた。
1812年に米英戦争が起こると、アームストロングは軍に召集された。アームストロングは准将に任ぜられ、ニューヨークの港湾を防衛する任務に当たった。その後1813年、ジェームズ・マディソン大統領はアームストロングをアメリカ合衆国陸軍長官に指名した。アームストロングは陸軍においてさまざまな有益な改革を行った。だが1814年9月、アームストロングはイギリス軍による1814年8月のワシントン焼き討ちの責任を追及され、陸軍長官の辞任を強いられた。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) 晩年
陸軍長官退任後、アームストロングはニューヨーク州の農場へ戻り、隠居生活に入った。アームストロングは数多くの歴史書、伝記、農業書を出版した。アームストロングは1843年4月1日にニューヨーク州レッドフックの自宅で死去した。アームストロングの遺体はニューヨーク州ラインベックの墓地に埋葬された。
ジョン・アームストロング (陸軍長官) 家族
1789年1月19日、アームストロングはニューヨーク州リヴィングストンにおいて、政治家ロバート・リヴィングストンの娘のアリダ・リヴィングストン (Alida Livingston, 1761-1822) と結婚した。結婚後アームストロングはニューヨークへ移り住み、妻の一族から購入したダッチェス郡の農場で地主となった。
バレーボール朝鮮民主主義人民共和国女子代表
バレーボール朝鮮民主主義人民共和国女子代表（バレーボールちょうせんみんしゅしゅぎじんみんきょうわこく じょしだいひょう）は、バレーボールの国際大会で編成される朝鮮民主主義人民共和国（北朝鮮）の女子バレーボールナショナルチームである。
バレーボール朝鮮民主主義人民共和国女子代表 歴史
1955年に国際バレーボール連盟へ加盟。1970年世界選手権は金増幅、姜玉順の活躍で銅メダルを獲得。初出場の1972年ミュンヘンオリンピックでも銅メダルを獲得した。世界選手権は1986年大会を最後に出場していない。1990年以降、主な国際大会出場がなかったが、2005年に14年ぶりにアジア選手権に出場し7位と健闘した。
Silent Jealousy
「Silent Jealousy」（サイレント・ジェラシー）は、日本のロックバンド・X（後のX JAPAN）が1991年9月11日にリリースした6作目のシングル。
Silent Jealousy 解説
Xはこの叙情的メロディの曲「Silent Jealousy」をメロスピの開祖ハロウィンの代表曲「Eagle Fly Free」から3年後に打って出た。Xの3作目のアルバム『Jealousy』（1991年）から最初のリカット・シングル。この年にXが初出場した『第42回NHK紅白歌合戦』でも演奏された。
イントロリフの力強いリズムは祭りに心を躍らせる日本人らしい感性のリズムであり、YOSHIKIはこの自身の原始的感性から来る叫びを芸術に昇華させた。サビの開始4小節の美しい叙情は、ベートーヴェンの3大ピアノソナタ「悲愴」第2楽章のようにシンプルな旋律で心に届き、聞き手の心は強いエネルギーに動かされる。間奏にベースソロパートがある。この曲は躍動感のあるベースが重要な役割を果たし、ベースは補助的な存在という考え方を覆す曲である。
歌詞は日本語/英語の間で韻を踏んでいる箇所がある。
Silent Jealousy 解説
2007年の復活後に行われた『めざましテレビ』によるアンケートの得票数で1位を獲得したほか、ファンの得票数で収録曲が決まるベスト・アルバム『FAN'S SELECTION』の投票数で「紅」に次いで2位となったほどファンの間で人気の曲だが、バンド名がX JAPANと改名された後は1993年12月30日（LIVE RETURNS）の東京ドーム公演での演奏を最後に長い間演奏されることがなかった。しかしながら、2008年3月28日に開催された『X JAPAN 攻撃再開 2008 I.V. 〜破滅に向かって〜』において15年ぶりに演奏され、これ以降は比較的頻繁に演奏されている。「Silent Jealousy」間奏ピアノソロでフレーズの一部をアレンジしている『白鳥の湖』がYOSHIKIのピアノソロコーナーで「Silent Jealousy」の曲順前後に演奏されることがある。
なお、解散までこの曲がセットリストからはずされた理由は、YOSHIKI曰く「あまりにも演奏が辛いため」。また、『X JAPAN RETURNS』ではアルバム『Jealousy』のブックレットにもあったように、TOSHIが喉を壊した影響で高音部が発声できなくなっていたと言う理由もある。
カップリングの「Sadistic Desire」は、1作目のアルバム『Vanishing Vision』に収録されていた曲のリメイク版である。また、このシングルから現在まで使われているバンドのロゴを採用している。
Silent Jealousy カヴァー
オーストラリアのバンド、ロード（Lord）が2007年にリリースしたアルバム『アセンデンス』の日本盤ボーナス・トラックに、ゲストボーカルに日本のバンドVigilanteの丹羽英彰を迎え、日本語でカヴァーしたものを収録している。
数多くのYouTuberが同曲を演奏しているが、黒沢ダイスケ・むらたたむ、Mardelas、摩天楼オペラの苑などのアーティストも動画を上げている。
にゃんごすたーはYOSHIKIの目の前でドラム演奏をした。
また、フィンランドのメタルバンド、ソナタ・アークティカが来日公演の際に、この曲の「触り部分」を演奏した事がある。
DAY DREAM (佐々木功のアルバム)
『DAY DREAM』（デイドリーム）は、1982年5月21日に発売された佐々木功（ささきいさお）のアルバム。
『デイドリーム』『佐々木功/デイドリーム』とも。
DAY DREAM (佐々木功のアルバム) 概要
2016年現在、佐々木にとって唯一のオリジナルアルバム。A面がオリジナル曲、B面はエルヴィス・プレスリーのカバーという構成になっている。
1999年3月20日、5枚組CD-BOX『佐々木功デラックスコレクション -男の詩スペシャル-』にて全曲復刻された。2016年現在、単独でのCD化は行われていない。
交差年代決定法
交差年代決定法（こうさねんだいけっていほう、英語:Cross-dating）とは、遺構や遺物など考古資料の年代を決定する方法で相関年代法の別称がある。原理的には、相対年代を対応させていき、すでに暦年代（実年代）がわかっている地域の編年に連結させていく方法である。
交差年代決定法 概要
交差年代決定法は、異なる地域間の考古資料を相互に型式学的に比較したり、また、出土の共伴関係などを比較検討したりすることによって、それぞれの地域の考古資料の年代対比を明らかにする方法である。この方法によって、たとえば日本列島のように文化的先進地帯である中国に近接した地域では、文献資料や紀年銘で年代の判明している中国側の資料と比較によって、弥生時代や古墳時代の資料について、暦年代をある程度は知ることができる。
これは単に暦年代を算出する手だてであるというだけではない。型式の網の目をどこまでも広げていく作業にみえて、そこからは年代的な接点だけではなく、さまざまなレベルで展開される文化の動態を明らかにすることも可能である。そういう意味で、考古学研究の常道であり、根幹をなす研究法だといえる。
なお、年輪年代学の領域でもクロスデイティング（交差年代決定法）の手法が採られる。
ランスロット・ホグベン
ランスロット・トマス・ホグベン （英語：Lancelot Thomas Hogben、1895年12月9日 - 1975年8月22日）は、イギリスの動物学者、遺伝学者。
『百万人の数学』『市民の科学』をはじめ、科学・数学・言語の啓蒙書の執筆者としてよく知られる。マルクス主義者でもあり独立労働党でも活動、人工言語・インターグロッサの考案者である。妻は、数学者・統計学者でフェミニストのエニッド・チャールズ。
ランスロット・ホグベン 経歴
ポーツマスにプリマス・ブレザレンの家庭に生まれる。ハンプシャーのサウスシーで育ったが、やがて一家はロンドンに移住。トッテンハム・カウンティー・スクールを経てケンブリッジ大学トリニティ・カレッジで医学生として遺伝学を学び、1915年に学位を取得。社会主義者としての確信を得ていたので、ケンブリッジ大学のファビアン協会を社会主義協会に改組している。
第1次世界大戦中は平和主義者となり、クエーカーに入信。フレンズ戦争被害者救済運動、のちにフレンズ救急隊の支援の元、フランスで6ヶ月赤十字の活動に従事した。その後、ケンブリッジに戻り、1916年にウォームウッド・スクラブズに良心的兵役拒否者として収監された。健康が悪化したため1917年に釈放された。
ランスロット・ホグベン 経歴
1918年にエニッド・チャールズと結婚。大戦後暫くはロンドンの大学講師として糊口を凌ぎ、ロンドン大学動物学博士の学位を取得。1922年にエジンバラ大学の動物飼育研究部門に移籍。1923年にジュリアン・ハクスリーやJ・B・S・ホールデン、フランシス・アルバート・エリー・クルーとともに実験生物学会を創設し、『実験生物学雑誌』(Journal of Experimental Biology)を創刊した。ゲイリー・ワーズキー（Gary Werskey）によると、ホグベンは4人の中ではただ一人優生学の思想を持っていなかったという。彼は1923年に王立協会フェローとなった。その後マギル大学へ移った。
1927年にケープタウン大学の動物学部長となる。ケープタウン大学では、内分泌学に取り組む傍らアフリカツメガエルの生殖を研究し、妊娠検査に基礎的な功績を残した。
ランスロット・ホグベン 経歴
1930年にロンドン・スクール・オブ・エコノミクスに移り、社会生物学を担当。1936年王立協会フェロー選出。1942年に同協会からクルーニアン・メダル受賞。

ロックフェラー財団によってロンドン・スクール・オブ・エコノミクスでの社会生物学の財務状況が資金を提供され基金を取り消したとき、ホグベンは異動し1937年にアバディーン大学の博物学欽定教授になった。ホグベンは『百万人の数学』(1936年)、『市民の科学』(1938年)と一般向けの科学のベストセラーを2冊出版した。これらはとても野心的な書籍であった。またアバディーンではホグベンは言語についても興味を持っていた。彼の友人であるフレデリック・ボドマーが『The Loom of Language』を編集したことに加え、彼は「民主的な世界秩序を補助するための提案」として国際言語であるインターグロッサを創り上げた。
第二次世界大戦中、ホグベンはイギリス陸軍の医学的統計を取る任務にあたった。彼は1941年から1947年までバーミンガム大学で動物学教授を勤め、1947年から1961年まで医療統計学の教授を勤めた後に退職した。彼はその後1963年にガイアナ大学で初代副学長となり、1964年に辞職。1975年、死去。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム)
『アメリカ横断ウルトラクイズ』（アメリカおうだんウルトラクイズ）は、日本テレビ系列で放映されたクイズ番組『アメリカ横断ウルトラクイズ』のコンピュータゲーム作品、およびそのシリーズ。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 特徴
ゲームシステム上、一問一答クイズは難しいためほとんど選択式問題（○×か三択）しか出ない。従って、番組では一問一答の問題は始めから出題しないか、選択式に直してある。ただし、PS2版では数字やアルファベットが答えになる問題に限り、ソフトキーボードから直接入力を要求される場合がある。また、富士通パソコンシステムズ版及びその移植では選択肢が最高で六択、PS2版では五択まで用意され、当てずっぽうでの解答は難しくなっている。
PS2版のみ一問多答クイズも収録されており、5個が正解となっている十択から選択していく。
番組に忠実に作ると、多くの参加者を振り落とす一次予選が一番難しくなってしまう。そのため、ゲーム独自のルールでクリア条件を緩和したり、コンティニューを可能にするなどして、ゲームバランスを調整している。
機内400問ペーパークイズは大幅に問題数を減らされており、20〜50問となっている。ただし、トミー版では番組よりもハードルが高く、半数以上を振り落としてしまう。その代わり、グァムでの脱落者は少ない。
トミー版はグァムの次に(ハワイがなくて)アメリカ本土に上陸することが多く、FC版のみ番組と異なりアメリカ本土途中で唯一アラスカに上陸する。トミー版以外でもアメリカ以外の国(メキシコなど)に上陸することはない。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
問題数は1200。すべて番組で使用された問題で、数が少ないので時間を掛ければ同じ問題が出てくる。ただし、機内クイズでは解答の正誤が表示されず、どの問題で間違えたのかプレイヤーにわからない仕組みになっている。発売当時はインターネットで調べることができない時代であったため正解が一向に分からないという仕様は現代以上に厳しく、ウルトラクイズを視聴していない人やクイズが得意でない人にはクリア困難な作品であった。企画したのはウィズ（ゲーム自体の開発は外部に委託していた）。
セーブやパスワードコンティニューが全くできない。その意味では番組に忠実といえる。その代わり敗者復活戦が多く、グァム以降は罰ゲームをクリアすることで、コンティニューが可能。
古い作品なので、演出やグラフィックは一番地味だが、番組の再現度は高めで、番組のチェックポイントをクリアBGMが使われている。機内通過者は機内クイズ順位を含めて紹介され、罰ゲームに失敗すると、番組同様「罰ゲームの後消息不明（実際はもちろん帰国している）」のオチが付く。
このゲームの敗者復活戦は、勝ち抜けた他の参加者との一騎討ちを行う（相手は自分で指名する）。勝てば勝敗が入れ替わる（自分が勝ち抜けた場合、敗者復活戦を挑まれることはない）。
ひとりPLAY
番組同様、チェックポイントを勝ち抜きつつ優勝を目指す。ただし早押しクイズはない。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
ふたりPLAY・まるちPLAY
最大4人までの対戦モード。番組とは異なり、各チェックポイントを双六のマスに見立てた形式で、途中の失格はない（チェックポイント間に、空白のマスもある）。○×クイズは全員解答権があり、三択クイズは早押しクイズ。誤答すると早押し順に回答権が移って行く。○×に正解すると1マス、三択は2マス進めるが、三択に誤答すると2マス戻る。
各チェックポイントの通過順位に応じて点数が入り、誰かがニューヨークに到達するとそこで終了。マス目の都合上、最後尾が一定以上引き離されると「JUST MOMENT」のメッセージが入り、追いつくまで他のプレイヤーは動けなくなる。
このメッセージは、第12回の番組で出題された「英語で"JUST A MOMENT"と訳された、歌舞伎十八番は?」に因んでいる（正解は「暫」）。
ひとりPLAYモードのチェックポイントを紹介する。ただしゲーム中にチェックポイントの表記はない。
ゲームドーム
○×走りクイズ（900→100名通過）
5問正解で勝ち抜け、1問不正解で失格。残り参加者数は番組同様問題の都度表示されるが、5問目には必ず100人が残る様に調整されている。
本作はゲームドームでは、番組の過去問を含め全て自由の女神問題が出題されるので、問題の暗記が容易になっている。
成田空港
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
ジャンケン（100→50名通過）→敗者復活戦：司会者とジャンケン（勝てば復活）
成田→グアム
機内24問ペーパークイズ（50→9名通過）
前回の優勝者が失格になる演出がある。
グアム
○×泥んこクイズ（9→8名通過）→敗者復活戦：同じクイズで一騎討ち（勝てば交代で復活、以下同じ）→罰ゲーム：サメのいる海で水上スキー
○×クイズ。最初に2問誤答した参加者が敗者。
ロサンゼルス
神経衰弱クイズ（8→5名通過）→敗者復活戦→罰ゲーム：爆弾の落ちている道をローラースケート
8人が一列に並んで、○×クイズ。クイズに正解すると、神経衰弱に挑戦できて、そこで20枚のカードを1組でもペアを完成できれば勝ち抜け。クイズ不正解・神経衰弱失敗は、列の最後尾へ移動。
ラス・ベガス
スロットマシーンクイズ（5→4名通過）→敗者復活戦→罰ゲーム：カジノのバニーガールをナンパ
スロットで同じ絵柄が揃うと3択クイズを出題。正解なら1ポイント獲得、ただし「BAR」を揃えて正解した場合は2ポイント獲得。3ポイント勝ち抜け。
ナイアガラ
滝登りクイズ（4→3名通過）→敗者復活戦：封筒に当たりの「ワシントン」とハズレの「スカ」があり、当たりを引けば復活。→罰ゲーム：滝の上から、鳥をよけながらパラシュートで降りる
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
滝の上にある封筒を取りに行く。2ポイント勝ち抜け。ルールはバラマキクイズとほぼ同じだが、ハズレは「スカ」。問題は3択。
ワシントン
迷路クイズ（3→2名通過）→罰ゲーム：無実の仲間を、看守の目をかいくぐり脱獄させる
迷路の中央にある問題入り封筒を取ってきて、迷路の四隅のどこかにいる出題者の元へ持っていくと、○×クイズが出題される（第9回の迷路バラマキクイズを模したもの）。ナイアガラとは違いハズレの「スカ」はない。2ポイント勝ち抜け。道にスタミナドリンクがあり、飲むと少しの間スピードアップ。ただし腐っているハズレもあり、少しの間スピードダウン。
ニューヨーク
3択クイズ（2名→クイズ王決定）
COMと交互に出題される。先攻・後攻が固定され、一方が誤答した場合はもう一方に解答権が移るリレークイズ形式。ただし、COMの選んだ選択肢を見ることはできない。
先に10問正解した方がクイズ王
問題数は2000。セーブはパスワードコンティニュー形式。
この年番組（第15回）で出題者が福留功男から福澤朗に交代した直後の時期に発売された。そのせいか、司会者は顔は福留、服装は赤いブレザーの福澤になっている（ゲーム中で司会者の名前は表示されない）。ウルトラクイズのゲームを通してチェックポイントが一番多い。
1PLAY
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
1人専用の、番組同様優勝を目指すモード。早押しクイズはない。難易度を「イージー」「ノーマル」から選択でき、イージーでは多くのチェックポイントで通過条件が緩和される。初代GB版同様、敗者復活戦は任意の勝者との入れ替え戦が多い。また、罰ゲームをクリアするとコンティニューできる。
RPG色が強く、まず自宅でウルトラクイズの参加ハガキを受け取らなければならない。さらに、自宅から1次予選会場のゲームドームまで行かねばならず、途中で車に轢かれると自宅に逆戻りになる（ゲームオーバーにはならない）。この他にも、クイズを外れて町中を情報収集できる場面がある。
トーナメント
最大8人のトーナメント戦。人間が足りない場合は、残りにCOMが入る。人間が全滅するとゲームオーバー。
1対1の早押しクイズ。1問正解につき1ポイント。お手つき誤答は、○×クイズの場合は相手に1ポイント。3択クイズの場合はマイナス1ポイント。
10ポイント先取で勝利
ここでは、1PLAYモードのチェックポイントを紹介する。ゲーム中、チェックポイントは「ステージ」と称する。なお、/は、難易度によって変化するもので、ノーマル/イージー。ただし、ラスベガスとフロリダ～シカゴのみ純粋なノルマ制で、他の参加者との対決はない。
ステージ1 ゲームドーム
○×走りクイズ（？→100名通過）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
5問（イージーでは3問）正解で勝ち抜け、1問不正解で失格。
ステージ2 成田空港
ジャンケン （100→50名通過）→敗者復活戦：もう一度ジャンケン
本作では、他の挑戦者ではなく、福澤朗似のジャンケンアナとの対戦という設定。
ステージ3 成田→グァム
機内36問ペーパークイズ（50→12名通過）
最初は機内の空いている自分の席に座る必要があるが、実はとある裏技を使うことで序盤の問題の内容と答えを知ることができる。
ステージ4 グァム
○×泥んこクイズ（12→11名通過）→敗者復活戦：洞窟のおじいさんのクイズに挑戦（2問連続/2問正解後にグアムの空港へ向かえば勝ち抜け）
最初に、泥んこクイズが開催されるホテルを自分で探さないといけない。その際あるホテルでやり取りをしくじると、「海外旅行」という名目で日本へ飛ばされて、即刻ゲームオーバーになるというとんでもない罠がある。
自動的に（走っているという設定で）迫ってくる○×パネルを、左右キーで移動して、飛び込みたい方のパネルの真正面まで移動する。真ん中の柵にぶつかると、自動的に不正解となってしまうので注意。5/3問正解で勝ち抜け。
ステージ5 ハリウッド
映画クイズ（11→10名通過）→罰ゲーム：コングの着ぐるみを着てキラートマト攻撃を凌ぐ（60秒間凌げばクリア）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
3択クイズ。ただし、出題される問題は全て、映画に関する問題。5/3ポイント先取で勝ち抜け。
ステージ6 ロサンゼルス
金塊掘りクイズ（10→9名通過）→敗者復活戦：同じクイズで一騎討ち（2問連続/2問正解すれば交代で復活）→罰ゲーム：鉱山で働き、うまく金塊を手に入れる
地面を掘って、金塊を掘り当てたら3択クイズが出題されるので、それに正解する。掘った穴を利用して、他の挑戦者を穴に落とすという妨害も可能。5/3問正解で勝ち抜け。
ステージ7 ラスベガス
ブラックジャッククイズ（9→8名通過）→敗者復活戦：（任意の勝者が腹痛という設定で）ディーラーと一騎討ち（双方1万ドルを持った状態で、ブラックジャックのみで対戦。勝てば任意の勝者と交代で復活）→罰ゲーム：カジノのネオンを修理
まず、3択クイズを出題。問題に正解したら、所持金を賭けてブラックジャックに挑戦。所持金1万ドルを5万/2万ドル以上に増やせば勝ち抜け。誤答すると、ブラックジャックに挑戦する事なく2000ドル没収。所持金が0になると失格。
ステージ8 グランドキャニオン
ハングライダークイズ（8→7名通過）→敗者復活戦：同じクイズで一騎討ち（勝てば交代で復活。不正解になるか、6問以内に決着が付かなければ失格。）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
まず、○×クイズを出題。ハングライダーを操作して、正解だと思う方の足場へ着陸する。着陸に失敗すると、自動的に不正解となる。5/3問正解で勝ち抜け。
ステージ9 アンカレッジ
氷上クイズ（7→6名通過）→敗者復活戦：同上（ルールはグランドキャニオンと同じ）→罰ゲーム：ペンギンパークを修理
まず、3択クイズを出題。滑りやすい氷上を、穴に注意しつつ移動して、10秒以内に、正解だと思うエリアへ移動する。10秒以内にエリアに到達していなかったり、エリアの合間にある海に落水すると自動的に不正解。5/3問正解で勝ち抜け。
ステージ10 ケンタッキー
カエルレースクイズ（6→5名通過）→敗者復活戦：同上（2/1問正解で交代で復活。）→罰ゲーム：バーボンの鑑定（3/2本成功すればクリア）
まず、カエルレースを行い、指定したカエルの後ろでピョンピョン飛んで、カエルを前進させる。自分のカエルが1着になれば、3択クイズが出題される。2/1問正解で勝ち抜け。
ステージ11 ヒューストン
バラマキクイズ（5→4名通過）→敗者復活戦：同上（2問連続/2問正解すれば交代で復活）→罰ゲーム：NASAで宇宙飛行士の訓練をしながらクイズ（時間内に2問連続正解すればクリア）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
バラマキを行うエリアはそんなに広くないが、出題者がエリア内をウロウロしているので、出題者を捕まえないと（3択クイズを）出題をしてもらえない。5/3問正解で勝ち抜け。スカ（ハズレ）あり。
ステージ12 フロリダ
お化け屋敷クイズ（4→3名通過）
アクションゲームの要領で、3つの部屋を5/10分以内に全て突破する。
各部屋の出口に到達すると、3択クイズが出題され、正解すれば次の部屋（ゴール）に進めるが、不正解もしくは敵にぶつかると同じ部屋をやり直さないといけない。
ステージ13 シカゴ
迷路クイズ（3→2名通過）
ギャングの地下アジトという設定で、16に分割された部屋を突破して、5/10分以内に出口にたどり着く。各部屋では3択クイズが出題され、正解ならその部屋の四方のドアが全て開くが、不正解なら四方のドアは全て閉められ、二度と開く事はできない。
出口に到達したら、通過問題（3択）を出題。ただし問題は、「パネルクイズ アタック25」のパネルの様に、これまでの16部屋の中で正解した部屋の場所に対応した部分しか表示されない。そこで正解すれば勝ち抜け、不正解なら失格。
ステージ14 ニューヨーク
3択クイズ（2名→クイズ王決定）
COMと交互に出題される、リレークイズ方式。10問先取でクイズ王。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
プレイヤーが優勝すると、優勝賞品の授与に場面が移る。優勝賞品はチャンピオンメダルで、さらに副賞も貰えるという。
ここからはRPGに早変わりとなる。副賞は自由の女神にあるはずだったが、リバティ島には女神の影も形もなかった。驚くプレイヤーから、謎の男がチャンピオンメダルを強奪していった。その男を捕まえるとクイズで勝負を挑んできたので勝利すると、男はメダルはもうここにはなく、別の場所に持ち去ったと告げた。さらに、町を歩いていると、クイズ勝負を挑まれる（戦闘になる）ようになった。
男は、「クイズ真理教」なる宗教団体の幹部だった。クイズ真理教は世界征服のために5つのメダルを集めており、チャンピオンメダルもその一つなのだった。さらに、ニューヨークの自由の女神ばかりか、パリにある自由の女神もまた、クイズ真理教の手に落ちていた。プレイヤーはクイズ王となった感激から一変、自由の女神とメダルを取り戻すため、クイズ真理教とクイズ対決することになる。戦闘はクイズで行い、経験値によってレベルも上がる。正答すると敵にダメージ、誤答すると自分にダメージ。レベルが高く、武器に相当するアイテム（電子手帳やラップトップコンピュータなど）を持っていると攻撃力が上がり、正答時の敵へのダメージが増える。なお魔法は存在しない。
プレイヤーはパリ、エジプト、モスクワ、北京、東京と世界一周しつつクイズ真理教と対決する。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
クイズ真理教の野望を阻止し、自由の女神を取り戻すと、そこに司会者が現れた。司会者は、このRPGこそ優勝の副賞だったとプレイヤーに告げたのだった。
問題数は1200。FC版と同様、この年番組（第15回）で出題者が福留功男から福澤朗に交代した直後の時期に発売された。それに伴い、初の福澤出題バージョン。今作以降彼の決まり文句「ジャスストミート」と言い放つ場面もある。前作よりアクション性が強くなり、パスワードコンティニューが導入された。全体的に演出が派手になっている。なお、ゲーム版で出題者が初めて明記された（前作までは福留らしき人物であったが、作品中に名前が出てくることは無かった）。しかし、表記は「ふくさわ」となっており間違いなのか、意図的に変えたのかは不明（福澤朗は「ふくざわ あきら」）。
難易度を「イージー」「ノーマル」から選択でき、イージーでは多くのチェックポイントで通過条件が緩和される。殆どのチェックポイントをノルマクリア制にしており、通過人数の設定も無くなった。そのため、他の参加者との対戦を意識しづらくなっている。またシリーズで唯一、グァム〜ワシントンD.C.を好きな順番で選んで1つずつ挑んでいく事ができて、全てをクリアしてニューヨークに進出というルールになっている。
ゲーム中、チェックポイントは「ステージ」と称する。
ステージ1 ゲームドーム
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
○×クイズ（5問（/イージー：3）正解で勝ち抜け）
1問目は、○なら三塁側、×なら一塁側に移動するという、本家の第1問に倣った形式。2問目以降は、○×走りクイズ。
1問不正解で失格。
ステージ2 成田空港
ジャンケン→敗者復活戦：福澤とジャンケン（勝てば復活）
ステージ3 成田→グアム
機内24問ペーパークイズ（18/14問正解で勝ち抜け）
ステージ4 グアム
○×泥んこクイズ（5/3問正解で勝ち抜け）
7問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
ステージ5 ハリウッド
ロシアンルーレットクイズ（5/3問正解勝ち抜け）
3択クイズを出題。誤答するとロシアンルーレットに挑戦。命中すると失格。
ステージ6 シアトル
釣りクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
バラマキクイズがベースとなっているが、バラマキの代わりに、湖で問題入り封筒を釣って、出題者に持っていく。スカ（ハズレ）あり。制限時間1分ただし、釣っている間は時間は減らない。
ステージ7 ソルトレイクシティー
スタントクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
オートバイのスタントに挑戦し、成功すると3択クイズを出題。3回連続で失敗するか、3問誤答で失格。
ステージ8 コロラド
川下りクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
イカダでコロラド川下りをしながら、途中にぶら下げられている問題入り封筒（3択）を手に入れる。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
イカダを丸太や川岸に当てると失格。またチャンスも5回しかなく、その間にノルマを達成できなかった場合も、最後の滝から落ちて、自動的に失格。
ステージ9 アトランタ
トマト戦争クイズ（4/2問正解で勝ち抜け）
まず、○×クイズを出題。10秒以内に、トマトやナスを避けて（当たると、少し戻される）、正解だと思う方のテーブルに到達する。到達できなければ、自動的に不正解。
6問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
第13回〜第14回大会の「トマト戦争 遠すぎた塹壕」をゲーム化したものだが、舞台がツインレークスではない。また、トマトだけではなく、ナスも飛んでくる。
ステージ10 ダラス
アメリカンフットボールクイズ（0〜5問正解勝ち抜け）
相手ディフェンスを交わしつつ、走り抜けていく。50ヤード完走したら、クイズに挑む事無く、即勝ち抜け。
相手ディフェンスに捕まったら3択問題を5問出題、全問正解で勝ち抜け。1問不正解で失格。ただし、10ヤード走破につき1問ノルマが減らされる。
ステージ11 メンフィス
大声クイズ（3問正解勝ち抜け）
まず、3択クイズを出題。次に、メンフィスの大声チャンピオンと対戦して、チャンピオンに勝てば（先に一定回数連打すれば）クイズの解答権が得られる。チャンピオンに負けた場合は、自動的に不正解。
5問出題して、3問正解すれば勝ち抜け。
ステージ12 ニューオリンズ
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
ブロックくずしクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
（3択）問題がブロックで隠されているので、ブロックくずしでブロックを壊して、問題を開いていく。
ブロックを全部壊す必要はなく、ある程度問題が見えたら、切り上げて問題解答に移っても良い。
5問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
ステージ13 マサチューセッツ
15パズルクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
（○×）問題が15パズルのパネルで隠されているので、パネルを移動させて問題を開いていく。1問の制限時間は3分。
15パズルを完成させる必要はなく、ある程度問題が見えたら（パネルが正しい位置にある部分のみオープンされる）、切り上げて問題解答に移っても良い。
5問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
ステージ14 ワシントンD.C.
金庫鍵開けクイズ（3/2問正解勝ち抜け）
最初に暗証番号を表示。それを記憶して、番号入力に成功すれば、問題（3択）を取り出して、クイズに答える。不正解は、番号入力失敗と同じ扱いになる。
3回続けて番号入力に失敗したら失格。
ラストステージ ニューヨーク
3択クイズ（2人→クイズ王決定）
COMと交互に出題される、リレークイズ方式。10問先取でクイズ王。第12回〜第16回大会と同様に船上のハドソン川で対戦するが、本家ではイースト川である。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
問題数は3000。番組同様にクイズ王を目指すモード（1人プレイ専用）のみとなった。また、初めて本編にも早押しクイズが登場（決勝のみ）。
難易度を「イージー」「ノーマル」から選択でき、イージーでは多くのチェックポイントで通過条件が緩和される。また、グァム以遠では罰ゲームをクリアするとそのチェックポイントからコンティニューできる。罰ゲームは全て共通で、モグラ叩き（チェックポイントが遠くなるにつれてモグラの数が増える）。多くのチェックポイント（ケンタッキーとニューヨーク以外）ではノルマクリア制で、他の挑戦者は関係しない。また、アクション要素が非常に強く、解答権を取るためにレースやシューティングなどをクリアしなければならない。
セーブやパスワードコンティニューは不可で、コンティニューを選択すると、機内までで失格すると最初から、グァム以降で失格するとグァムからやり直しになる。一度電源を切ると最初からやり直しになる（しかし、裏技でステージセレクトが可能である）。
本家ウルトラクイズでは優勝賞品が一応用意されているが、ゲームのウルトラクイズで一応優勝賞品という名目の何かがあるのはFC版とSFC版の2作品のみである。
出題者は福澤だが、顔は全く似ていない。
ゲーム中、チェックポイントは「ステージ」と称する。
ステージ1 ゲームドーム
○×走りクイズ（ノーマル5/イージー3問正解で勝ち抜け）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
5問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け（ノーマルでは、1問の不正解も許されないが、イージーでは2問まで誤答可能）。
ステージ2 成田空港
ジャンケン
ステージ3 成田→グァム
機内30問ペーパークイズ（20/16問正解で勝ち抜け）
ステージ4 グァム
○×泥んこクイズ（5/4問正解で勝ち抜け）
崖から飛び込んで、○×ボードに飛び降りる。（正解）ボードに着陸できずに、海へ落水しても不正解となる。
7問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
ステージ5 サンノゼ
ボールゲームクイズ（5問正解勝ち抜け）
マーブルマッドネスを3D視点にしたようなボールゲームをクリアしていく。時間制限あり。
ゴールに着くと3択問題が出題され、正解だと思うコースへ進む。正解なら次のコースへ。
ノーマルでは3個、イージーでは5個ボールを持つ。コースアウト、時間切れ、クイズ誤答で1個没収。全て失うと失格。
ステージ6 ネバダ
ホバーレースクイズ（5/4コース完走勝ち抜け）
ホバーレース（つまりレースゲーム）で、規定のコース数完走すると勝ち抜け。ゴールすると3択クイズが出題され、正解と思うコースへ走る。正解なら、ホバーのエネルギーが全回復するが、不正解ならそのままで次のコースに挑戦することになる。
制限時間をオーバーするか、エネルギーが切れると失格。
ステージ7 キーウエスト
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
パネルシューティングクイズ（4ポイント勝ち抜け）
裏に問題が書かれたパネル（6×2に分割されている）に大砲の弾を撃ってパネルを回転させ、問題を開いていく。解答も、○×のパネルを撃って解答。不正解なら減点だが、0ポイント以下にはならない。
パネルは風船で浮かんでおり、ランダムに動くので狙いがつきにくい。また、この風船を撃ってしまうと、パネルが落下してしまう。（しばらくすると、再度浮かんでくるものの、場合によってはタイムロスに。）
時間制限は300/600秒。
ステージ8 ケンタッキー
バラマキクイズ（6名→4名通過）
相手役のコンピュータが4名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
ステージ9 ワシントン
シューティングクイズ（5ポイント+大ボス撃破で勝ち抜け）
敵機を撃墜し、クイズパネルを手に入れないと出題されない。持ち機は3/5機。
ステージ10 ニューヨーク
早押しクイズ（2名→クイズ王決定）
問題は全て3択。
1問正解1ポイント、お手つき誤答は1ポイントマイナス。
10ポイント先取で優勝。ただし、-3ポイントで失格。
基本的には、SFC版と同様。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
しかし、サブタイトルにもある通り、本家の1〜15代目クイズ王と戦う「チャンピオン大会」モードが導入されている。本編でクイズ王になると、「チャンピオン大会」モードをプレイするのに必要なパスワードが獲得でき、それを入力するとプレイ可能となる。
ゲーム中、チェックポイントは「ステージ」と称する。
ステージ1 ゲームドーム（？→100名通過）
○×クイズ（5問正解で勝ち抜け）
1問目は、○を選ぶなら観客席に残り、×ならグラウンドに降りるという本家の「人工芝お別れクイズ」に倣った形式。2問目以降は、○か×かどちらかへ移動する「内外野お別れクイズ」に似た形式。5問正解で勝ち抜け。
1問不正解で失格。
ステージ2 成田空港（100名→50名通過）
ジャンケン（3本先取で勝ち抜け）
ステージ3 成田→グアム（50名→20名通過）
機内24問ペーパークイズ（18問正解で勝ち抜け）
ステージ4 グアム（20名→16名通過）
○×泥んこクイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：地雷の位置を記憶し、踏まないようにゴールまで向かう（制限時間20秒）。
左右キーで移動、Aボタンを連打で勢いをつけて飛び込みたい方のパネルに真正面まで移動する。真正面以外にぶつかるか10秒以内にパネルに飛び込まないと自動的に不正解となってしまうので注意。16名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
ステージ5 サンフランシスコ（16名→12名通過）
人力飛行機3択クイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：サメにぶつからないように上下左右にエサを投げる。30秒間耐えきればクリア。
十字キーの上を押し続け、タイミングよくAボタンをおすと浮遊する。クイズブイに触れると問題が出題され、正解だと思う方の番号のボートに着陸する。問題文のブイはとり損ねても飛び続ければ次のブイが現れるが、番号のボートを通り過ぎてしまうと大波にぶつかり自動的に不正解となってしまうので注意。12名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
ステージ6 グランドキャニオン（12名→8名通過）
風船クイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：チキンレース。パラシュートブレーキで対戦相手より岩壁に近い場所で止まることができればクリア。（岩壁に突っ込むか、相手を見失ったら失格。）
崖下から昇ってくる風船に乗り移りながら、出題エリアに移動すると問題が出題。その後、さらに上昇して正解だと思う方の番号の岩にのる。風船は割れるので、点滅し始めたらジャンプで他の風船に飛び乗らないといけない。また、カラスが突撃して風船を割ってくる。落下すると自動的に不正解。8名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
ステージ7 ロッキー（8名→6名通過）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
雪山登山3択クイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：スケーターをかわしながらスケートリンク全面を掃除する。時間経過でスケーターは5人まで増える。
Aボタンジャンプで岩を避けながら山頂を目指す。途中にある山小屋に移動するとクイズが出題される。正解できればリフトに乗ることができ、即座に次の山小屋に移動することが出来る。転がってくる雪玉にぶつかると失格（スケーターは無害）。頂上までたどり着けば勝ち抜け。
ステージ8 ボストン（6名→4名通過）
ミラーハウス3択クイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：ヘルスエンジェルスという暴走族に捕まらないようにチケットをとってから駅に向かう。
３Ｄダンジョンを移動しながらクイズを解いていく。移動前にマップが表示される。制限時間がくると次のダンジョンに自動的に移動する。封筒を取れば問題が出題されるが、問題文は鏡越しで表示される。4名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
ステージ9 マイアミ（4名→2名通過）
水中ばらまきクイズ（5問正解で勝ち抜け）→罰ゲーム：高速で入れ替わる3つのツボの中から、タコ以外のつぼを選ぶ。
スキンダイビングで水の中を潜り、問題文をとって出題者のところまで泳いでいく。2名抜ける前に5問正解すれば勝ち抜け。
ラストステージ ニューヨーク（2名→クイズ王決定）
早押しクイズ
問題は全て3択。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
1問正解1ポイント、お手つき誤答は1ポイントマイナス。
10ポイント先取で優勝。ただし、-3ポイントで失格。
ステージはステージ1を除いて全てハワイで統一されている。
ステージ1（8組（16名）→4組（8名）通過）
ペア機内24問ペーパークイズ
本家の1〜15代目クイズ王のなかからパートナーとなる1人を指名し、機内24問ペーパークイズに挑戦する。パートナーとの合計点で上位4組以内に入ればクリア。
ステージ2（8名→4名通過）
ジャンケン（3本先取で勝ち抜け）
ステージ1で最初に選んだパートナーを相手にジャンケンで一騎打ち。3本先取で勝ち抜け。
ステージ3（4名→2名通過）
ばらまきクイズ（10問正解で勝ち抜け）
フィールド内にばらまかれた封筒を拾って、出題者のところまで持っていく。2名抜ける前に10問正解すれば勝ち抜け。
ラストステージ（2名→真のクイズ王決定）
早押しクイズ
勝ち残ったクイズ王1名と早押しクイズで一騎打ち。
問題は全て3択。
1問正解1ポイント、お手つき誤答は1ポイントマイナス。
20ポイント先取で優勝。ただし、-3ポイントで失格。
ウルトラクイズほんせん（1人専用）
番組同様、チェックポイントを勝ち抜きつつ優勝を目指す。
フリーたいせん
10人のキャラクターと「早押しクイズ」で対決。10人全員に勝つことが目的となる。
オプション
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
問題の難易度などを「マスター」「ビギナー」の2段階で設定できる。
ナッツベリーファーム
まず、4ヵ所にあるお化け小屋に入り、1問正解で勝ち抜けの3択クイズに挑戦する（1問正解すれば、その小屋は崩れる）。お化け小屋を全て破壊したら、中央の公園に出現するお化けが出す3択問題に挑戦。ここで3問正解すれば勝ち抜け。勝ち抜けの過程で通算3問誤答すると失格。
罰ゲーム：ポップコーンを売る。説明どおりに規定の数を売ることができればクリア。
コロラド
スキーのジャンプ種目に似たミニゲームに挑戦。飛距離が出れば出るほど問題の選択肢の数が減る（着地に失敗したり、150m以下の飛距離だと3択問題が出題される。また、飛距離が80mよりも短い場合は、それだけで不正解扱いになる）。5問正解で勝ち抜け。2問連続ミス（ジャンプの失敗。飛距離が足りないジャンプや出発に失敗したジャンプがそれに当たる）か、クイズに2問不正解で失格。
罰ゲーム：風船で山越え。バルーンファイトとほぼ同様の操作のミニゲームに挑戦し、自分の風船が全て割られる前にゴールにたどり着けばクリア。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
ボストン
「ボストンびじゅつかん」の展示品をドロボーがすりかえるので、「どれがすりかえられた展示品か」を答える。それにクリアすれば、問題が出題される。7問中5問正解で勝ち抜け。2回連続で展示品の間違い探しに失敗したり、2問クイズに誤答した時点で失格。
罰ゲーム：マフィアを倒す。ワイルドガンマンのようなミニゲームに挑戦させられる。ここで敵を10体撃てればクリア。
なお、ゲームをクリアしてもスタッフロールなどは表示されない為これら以外のスタッフは不明。
基本的にPC版富士通パソコンシステムズ 福留アナ編の内容をナレーションや画像の一部を福澤アナに変更しての移植
（PC版「ct.2 福澤アナ編」とは内容が異なる）。問題読み上げ機能が付いたが、福澤の声ではない。
問題数は1万。番組で使用された問題のうち、特殊な問題（インスピレーションクイズなど）と一部の時事問題を除く殆どの問題が収録されている。オープニング・グラフィック画像・チェックポイントなどは福澤アナが司会を務めていた、第15回・第16回大会のものが多い。参加者となるキャラクターは人間の他にロボットや埴輪などが設定されている。
CHALLENGE THE ULTRA QUIZ （1人専用）
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
番組同様、チェックポイントを勝ち抜きつつ優勝を目指す。最もTV番組本編に近い内容。ただし、ハワイ〜オーランドは純粋なノルマ制で、他の参加者との対決はない。チェックポイントを勝ち抜くとセーブすることが可能。
CHECK POINT TRAINING （1人専用）
ウルトラドーム〜ニューオリンズまでのチェックポイントを体験できる。
ULTRA QUIZ TRIAL （1人専用）
機内50問ペーパークイズの練習モード。通常は機内クイズの正誤は知らされないが、このモードでは最初の20問に限り正解が表示される。優秀な成績は記録できる。
ULTRA QUIZ RETRY （1人専用）
第1回〜第16回までの番組で使用された問題（特殊な問題など除く）を番組通りの順番で解く。1問でも不正解すると失格。一つの大会をすべてクリアすると、その大会の情報（参加者数や優勝者など）を見ることができる。
ULTRA QUIZ BATTLE （2〜4人）
ウルトラドーム、ハワイ、ラスベガス、サンタフェ、オーランド、ニューヨークの6つのチェックポイントでクイズを行う、対戦専用のモード。途中で失格者が出ることはない。各チェックポイントで得たポイントの多い者が優勝。
アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム) 作品解説
最も番組に近いモードである、CHALLENGE THE ULTRA QUIZのチェックポイントを紹介する。番組では本選のチェックポイントは予選とは別に数えるが、このゲームでは予選から通算している。また、敗者復活戦はランダムで発生し、簡単なクイズやゲームに挑む。
国内第1次予選 ウルトラドーム
○×クイズ（25,000以上→100名通過）
第1問目は「自由の女神問題」が出題される。1問不正解で失格。
国内第2次予選 成田空港
ジャンケン（100→50名通過）
3本勝ち抜けで合格。
第3チェックポイント 成田→グァム
機内50問ペーパークイズ（50→35名通過）
35問以上正解するか、34問〜30問正解なら一定の確率で合格。制限時間は5分。
第4チェックポイント グァム
突撃○×泥んこクイズ（35→25名通過）
出題はたった1問。正解なら合格、不正解なら失格。
第5チェックポイント ハワイ
観光客、この人を探せクイズ（25→20名通過）
24人の中から、スロットで指定された写真と同じ写真の観光客を見つけたら、問題（3択）が出題される。クイズ不正解は、5秒間待機。
1分以内に3問正解で合格。
第6チェックポイント ラスベガス
スロットマシンクイズ（20→18名通過）
3択クイズを出題。正解ならスロットマシンに挑戦、不正解なら5秒間待機。