hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ロックマンメガミックス 登場人物
2009年版の「メタルハート」では顔を完全にマスクで隠し、ブレイクマンの名前で登場している。『ギガミックス』の「アステロイド・ブルース」では、ワイリーが修理の際に動力として『ロックマン3』に登場した小惑星αにあった地球外文明の高エネルギー「エネルギー元素」の1つを試験的に組み込んでおり、彼の持つ高い戦闘力と動力炉の異常はこのためだとされている。また、ブルースという名前はライト博士が誕生間もない頃の彼に聞かせていた音楽のブルースにちなんで付けられたという回想場面がある。彼に搭載されたエネルギー元素は「暗黒の月」のアースによると、スペース・ルーラーズのエネルギー源と同様のものであり、その復活によって動力炉が共鳴を起こし、具合がかなり悪化している。
ロックマンメガミックス 登場人物
「光る明日へ」では、タンゴの最期を看取ったあと、単騎でスペース・ルーラーズに挑む。劣勢になったところに、乱入してきたフォルテの攻撃を誤射され重傷を負うが、シャドーマンに治療される。彼に自らの生い立ちを語り、自分が動力炉に欠陥のあった試作機でありエネルギー結晶の力で生き延びてきたこと、「死んだ者」として生きてきたがワイリーの処置により今まで戦ってこられたことに悔いはないと述べた後、マース・マーキュリー・ネプチューンに追いつめられる。最期は、マースの「フォトンミサイル」発射口にバスターをねじ込み、マースを破壊するが、ブルース自身も、ライト博士の名を呼んだ後、生死不明となる。ヘルメットのみが回収され、全てが終わったあと、Dr.ワイリーからライト邸に送られた。
『ロックマン』のボスのこと。戦闘用に作られたロボットではないが、その実力は戦闘用に作られたワイリーナンバーズにも引けを取らない。また、本機の特徴として胸部左にRの文字がついている
DRN.003 カットマン
ロックマンメガミックス 登場人物
森林伐採作業用ロボット。「ローリングカッター」はかなりの切れ味を誇り、腕のバスターからも予備のカッターを取り出せる（バスターに装着したまま攻撃することも可能）。ロック、ロールと基本設計は同様になっている。そのため、ラッシュとの共同プレーも多い。また、原作でのロックマンよりジャンプ力が高いという特徴から足には2基のバーニアとショックアブソーバーが、手にはブレード用のすべり止めが設けられているというアレンジがされている。
性格は生粋の江戸っ子で、曲がったことを嫌う。DRNの中では年長であることから、皆を引っ張るリーダー格であることが多い。ただ気が短く、いわゆるキレやすいことが欠点だが、時折落ち着いた発言をすることもある（「白い悪夢」ではワイリーを訝しむ行動をとったエレキマンたちをロックと共に諌め、理由を聞くよう促したことでボンバーマンから「明日は雨だねこりゃ…」と珍しがられた）。
「ロックマン誕生」ではワイリーに利用され、町を切り刻みロックマンと死闘を繰り広げる。ロックマンの尽力によって正気に戻るが、ダメージがあったために手が離せないライトに代わってロールが修理しようとするも、ロールの修理を嫌がって逃げ出した。
ロックマンメガミックス 登場人物
「破壊指令」では危機に陥ったロックを助けるためにラッシュジェットに乗って登場。単身、クラッシュマンたちに挑む等、熱血屋な部分を見せた。首から下のボディが赤いことを除けばロックマンと同じデザインなので、登場した際、クラッシュマンたちにロックマンと勘違いされた。
「R破壊指令」ではロックマンと肩を並べてワイリーナンバーズたちと死闘を繰り広げた。主にメタルマンと交戦するも、圧倒的な実力差に苦戦した。
「史上最強の敵」ではガッツマンとともに消息を絶ったロックマンを捜索した。その途中でコピーロックマンに倒されたミスターエックスナンバーズを救助しロックマンの行方を聞き出した。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」ではラッシュと合体することによって『スーパーカットマン』に変身した。「光る明日へ」では、ロックマンが意識を失いつつも必死に戦おうとしている姿と、ライト・ワイリー・コサックの各ナンバーズが一つになって地球を守ろうとする様子から、自分の命を賭けて、自らの電子頭脳にロックのデータを上書きし、ロックマンを復活させることをライト・ワイリーの両博士に志願する。カットマンの存在が無くなってしまうことに二人は反対するも、「ロックマンを復活させるという戦いに協力して欲しい」と説得し、ロックマンを復活させる。ライト博士のアイディアで、彼のデータはロールの電子頭脳に移植され（ワイリー曰く、「博打」と言えるほど、解凍できるか怪しいほどの圧縮をかけて）、そのためロールの人格を押し退けて表に出てくるシーンがある（両博士も予想外であったが、一番驚いたのはカットマンであり、驚きの叫びをあげた後、「これは夢だ」と無理やり納得し、また意識を失った）。ルーラーズとの戦いの後、新たなボディへのデータ移植は無事に済んだらしく、ラストシーンではロール・カットマンともども登場している。
DRN.004 ガッツマン
ロックマンメガミックス 登場人物
土地開拓作業用ロボット。その巨体を生かした「スーパーアーム」は巨石をも軽々と持ち上げる。そのパワーは能力をトレースしたロックマンがイエローデビルの巨腕を跳ね除けるほど。ボディは超合金でできており多少の攻撃にはびくともしないが、安全第一の現場で活躍していたが故に、「ハイパーボム」のような強い衝撃を発する攻撃に内部メカが耐えられないという弱点を持つ。
性格は温厚で、巨体に似合わず思慮深い面も見せる。工事現場で働いているため、人間やロボットの負傷具合をスキャンできる。
カットマン同様、「ロックマン誕生」でロックマンと死闘を繰り広げたが、ロックマンの尽力により正気に戻る。
「破壊指令」では危うく瓦礫の下敷きになりかけたロールを救出。凄まじい量の瓦礫をものともしないパワーを見せ付けた。その後、フラッシュマンの拡散弾から皆を庇ったが、目立った損傷はなかった。
「R破壊指令」ではその高いパワーを生かして、ワイリーナンバーズと激闘を繰り広げた。またアイテム2号に乗ったロックマンのカタパルトの役割も担った。
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では太平洋横断橋の工事に携わったほか、愛機のワイルドアームズでレースに参加したものの、ワイリーが仕掛けた落とし穴によって海に落とされ、即リタイア。その後、仕事仲間たちからブーイングを受けた。
ロックマンメガミックス 登場人物
なお、顔周りがロックマンエグゼシリーズに登場するガッツマンEXEのように黒いのはゲーム内でのドット絵の印象によるもの。
DRN.005 アイスマン
南極大陸探査用ロボット。現在は冷蔵庫内、寒冷地等での作業をしている。可愛らしい少年のような風貌をしているが、その戦闘力は絶大。口から吐く「アイススラッシャー」は全てを凍らせる。その威力はクラウドマン率いるロボット軍団を一度に氷詰めにするほど。有賀曰く、「アラレちゃんのように、小さいナリの割にやたら強い」。
性格は泣き虫で気弱だが、いざとなればしっかりとした面も見せる、DRNのマスコット的存在。またエレキマンに憧れているという設定がある。『ギガミックス』では、ロールに淡い恋心を抱いているようにも受け止められるような描写がある。
「ロックマン誕生」ではワイリーに改造され、その無邪気さは残忍なものになっていたが、ロックマンの尽力によって正気に戻る。また、サンダービームが有効である理由は低温環境での行動が前提なので、それを活かして回路に超伝導部品を用いているから、という独自解釈が行われている。
「R破壊指令」では「アイススラッシャー」でスカル衛星を発射させるスイッチを全て凍らせたり、更にその氷でクイックマンに負われたエレキマンの傷口を防ぐなど、様々な活躍を見せた。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では、愛機『クールモービル』を駆使し、ロールと供にバトル＆チェイスに参加した（参加した理由はプラムに会いたかったからとのこと）。その後、フリーズマンと知り合い、めんどくさがるものの文通仲間となった。また、この回以降からロールと供にいることが多くなった。その他、「白い悪夢」では白いロボットの弱点である首筋をロックマンたちに知らせるというサポートも行った。
DRN.006 ボンバーマン
岩盤破壊作業用ロボット。「ハイパーボム」と呼ばれるその爆弾は、ロボットには外部のみならず内部にも大きなダメージを与える（ロックマンもガッツマンとの戦いに使用した）。また、原作ゲームではどこからボムを出すか謎であったが、本作では体内で製造して背部のハッチから取り出す仕組みとなっている。
花火や派手なものが好きな粋な性格だが、立ち回りはボケ、ツッコミで言うとツッコミらしく、驚きの顔も数多く見られる。ガッツマン同様、危険が多い現場での作業が多いため、人間やロボットの負傷具合を即座に解析する機能が備わっており、その使用目的からか、ガッツマンと共にいることが多い。
「ロックマン誕生」では敵に回ってしまったが、仲間思いの部分は変わっていなかった様子。
DRN.007 ファイヤーマン
ロックマンメガミックス 登場人物
廃棄物処理作業用ロボット。両腕から発射される「ファイヤーストーム」は7000 - 8000度の炎で、全てを溶かし尽くす。
性格はいたって穏やかで、警察から追われる身になっても自分の状況を分析する冷静さを持つ。その一方熱い面も合わせ持ち、その性格は「静かに熱く燃える炎」と称される。
作中のオリジナル要素として戦闘以外では口元のマスクを収納し、両腕のファイヤーストーム発射口を手に変形させる機能を持つ。
DRN.008 エレキマン
原子力発電制御用ロボット。体内に強力な発電機を持ち、指先から強烈な電撃「サンダービーム」を放つ。
高い判断力が要求される電圧制御という仕事上、DRNでは一番の性能を持つ。戦闘用に改造されたロックマンやブルースとは違い、純粋な工業用ロボットながら、「ロックマン誕生」では、その高い攻撃力とスピード、防御力でロックマンを窮地に追い込み、「R破壊指令」では戦闘用ロボットであるウッドマンを圧倒する等、高い戦闘能力を見せる。ライトナンバーズの中でも、冷静な判断をし、皆をリードするが、ワイリーナンバーズの言葉を「作戦」として信用しない一面もある。
ロックマンメガミックス 登場人物
基本的に無表情を崩さずクールな性格であるが、ロールに追い回されるカットマンに失笑したり、遊園地へ行った際には入念にチェックされたガイドマップを持っていたり子供のようにはしゃぐ一面を持つ（後者に関してはロックから「あんな性格だったっけ」、アイスマンからは「エレキマンが崩れてく」と失望された）。「光る明日へ」で、カットマンのデータがライト博士により抹消されたと伝えられた（実際は手を打っていたものの）ときには、ライト博士に詰め寄った。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、プルートの素早い斬撃によって右腕を失いつつもロックマンとの共闘で「ダブルサンダービーム」を使ってサターンに攻撃するが、掠り傷程度で済まされてしまった。
『ロックマン9』のボスのこと。ライト博士によって新たに製作されたロボット群。ロックやロール、カットマンたちにとっては兄弟にあたるが、ライト博士が直接関わっているのは設計段階までであり、ボディは民間企業で製造されたものである。工業用ロボットだが、最新鋭の技術によって高められた性能は戦闘用ロボットにも引けを取らない。また、本機の特徴として体のどこかしらに「DR-○○」という番号がついている。
ロボット連盟によって可決されたロボットの廃棄案に反発し、世界を相手に反乱を起こした。
DRN.065 コンクリートマン
ロックマンメガミックス 登場人物
ダム建設用に作られたロボット。その巨体から繰り出されるパワーは凄まじく、ガッツマン以上である。また、両肩はミキサーとなっている。DR-CNという番号が付いている。
DRN.066 トルネードマン
空中気象調整所に勤務する災害対策用ロボット。8体の中ではリーダー格なのか、中心にいることが多い。両腕のプロペラの他、頭部・脚部のウィングも回転する。DR-TNという番号が付いている。
DRN.067 スプラッシュウーマン
海難救助用ロボット。トルネードマンと同じく8体の中心的な存在らしく、語り手のような存在。武器である「レーザートライデント」は元々救命活動用のスティックで、緊急時および戦闘以外は刃を収納している。自分たちを止めに来たカットマンたちに対して、自分たちの思いを語った。DR-SPという番号が付いている。
DRN.068 プラグマン
ラインを監視するためのロボット。エレキマン以上の電撃を使いこなす。口調は若干、幼い様子。DR-PGという番号が付いている。
DRN.069 ジュエルマン
ダイヤモンドの研磨作業を行うロボット。指先が尖った形状の研磨作業用マニピュレーターになっている。DR-JLという番号が付いている。
DRN.070 ホーネットマン
ロックマンメガミックス 登場人物
フラワーテーマパークの管理を担当する警備ロボット。両肩から放出されるメカハチ・チビィを頭部のアンテナで操る戦法「ホーネットチェイサー」を駆使して戦う。また、脚部には空中姿勢制御用のバーニアがついている。口に当たる部分や両二の腕など、よりスズメバチのようなアレンジがされている。DR-HTという番号が付いている。
DRN.071 マグママン
地熱発電所の安全管理ロボット。「マグマバズーカ」の火力は凄まじく、ファイヤーマンをも圧倒した。原作であるゲームと比べると角張ったボディが特徴的。DR-MGという番号が付いている。
DRN.072 ギャラクシーマン
宇宙研究所の助手ロボット。「ブラックホールボム」はありとあらゆる物を吸収・消滅させる程の威力を誇る。手足を引っ込めることでUFO形態となり、空を飛ぶことができる。DR-GXという番号が付いている。
『ロックマンロックマン』のボスのこと。「R20+5」で寄稿イラストに姿を見せるのみで、本編には登場していない（『ギガミックス』で登場するという構想はあった）。
オイルマン
メンテナンス用ロボット。背中には給油口が設けられている。
タイムマン
試験用ロボット。時間旅行を実現させるために作られた。シャドーマンのように左目は閉じており、右目を半開きにしている。彼のみライトナンバーズであることを示すRマークがついていない。
ロックマンメガミックス 登場人物
Dr.ワイリーが世界征服のために製作した主なロボット。なお、ファースト、フォース、シックスナンバーズはワイリーが製作したロボットではないが、ワイリー自身は彼らもワイリーナンバーズとして数えている。
備考として、「ファースト、セカンド…」という名称は『ギガミックス』から登場したもので、『メガミックス』でこの呼称は使われていない。また、ワイリーナンバーズの共通点として体のどこかしら（バックル、胸、腕など）にWの文字がついている。
『ロックマン2』のボスのこと。初の「純粋な戦闘用」ロボットとして開発されたためか、総じて後のナンバーズと比べても攻撃的な思考と性能を持った武闘派集団（そのため、『R破壊指令』ではロックマンが元家庭用お手伝いロボットであることを指して、『間に合わせの戦闘用』と見下す発言をしている）。『メガミックス』では原作ゲーム『ロックマン』にあたる「ロックマン誕生」で既に下記の8体は未完成ながら起動が可能な状態であった。
ロックマンメガミックス 登場人物
「史上最強の敵」以外なんの音沙汰もなかったが、『ギガミックス』の「白い悪夢」ではワイリーを守るために白いロボットに立ち向かうものの、最終的に全滅してしまう。「光る明日へ」で、シェードマンの指示により、サーズ、セブンスのナンバーズと共にダークマンズに回収され、修復されたことが明らかになる。その後、スペース・ルーラーズのアースの攻撃からロックマン、ライト、ロール、ライトナンバーズ、ワイリー、シャドーマンらを守り、全ナンバーズと共に旧ワイリー基地で破損したパーツの代わりとして働き、サンゴッドと戦うロックマンにエールを送った。
DWN.009 メタルマン
高機動戦闘用ロボット。ワイリーが初めて作った人型ロボットにしてワイリーナンバーズの最年長。純粋な戦闘用ロボットとして生を受けたことを誇りに思っており、家庭用から戦闘用に転向したロックマンやカットマンら工業用ロボットを見下している。エアーマンの撤収要請に渋るなど、セカンドナンバーズの中でも好戦的な性格をしている。
戦闘能力自体もかなり高く、カットマンの「ローリングカッター」と同じセラミカルチタン製のカッターだが、高い連射性能を誇る「メタルブレード」が武器である。
作中の描写はほとんど無いが、カットマンとの対戦では傷一つ負っていなかった様子。「史上最強の敵」では酒好きな様子が窺える。
DWN.010 エアーマン
ロックマンメガミックス 登場人物
空中戦闘用ロボット。後に脈々と受け継がれるエアーマンタイプロボットの礎となった。
ロックバスターの軌道を曲げるほどの超高圧縮気体の竜巻である｢エアーシューター(復刻版ではエア・シューターと表記)｣を武器としており（大型の竜巻を発射する際は砲口が大きく展開する）、部下のロボットたちと協力をすれば小型であるが強力な台風を起こすこともできる。
立ちはだかるものは何であろうと吹き飛ばす武人肌の豪傑だが、宿敵であるライトナンバーズとの戦いであってもこれ以上は無意味と判断すれば潔く撤退するなど冷静な判断力も併せ持っている。その性格からかセカンドナンバーズのリーダー格として行動することが多い。
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、シェードマンのアイデアで、旧ワイリー基地のモーターを腹部のプロペラで回転させている描写がある。
DWN.011 バブルマン
世界初の水中戦闘用ロボット。品のない口調とは裏腹に、水中戦のエキスパートとして自身の得手不得手と持ち場をわきまえる理性的な一面を持つ。
「破壊司令」ではマンホールから現れ、メタルマンたちと共にロックとカットマンを挟撃しようとしたが、ボンバーマンとファイヤーマンの参戦により失敗に終わる。
ロックマンメガミックス 登場人物
「R破壊司令」ではワイリーの基地へと続く海にロックマンが侵入した際、姿を現し、「バブルリード」を用いて攻撃した。ヒートマンと共に、自身は海上からロックマンに執拗な攻撃を加えていたが、ヒートマンの爆発に巻き込まれ少なからずダメージを負ってしまい、ロックマンを逃してしまった。
DWN.012 クイックマン
高速型戦闘用ロボット。「自らが光速に近づく」というテーマの下に作られた。名に違わず、ベースとなったエレキマンやロックマンにすら見切れず、エレキマンに「電光よりも速い」と言わしめる圧倒的なスピードを誇る。また、戦闘能力はワイリーナンバーズでもトップクラス（シャドーマンやシェードマンなど、一目置いているメンバーも見られる）であり、メカドラゴンを一瞬で真っ二つにし、装備武器の関係上相性が悪いはずのフラッシュマンを一撃で倒す程の実力を持つ。
原作ゲームや『バトル&チェイス』にみられる「キザなスピード狂」を思わせる描写は全く無く、一匹狼のクールな戦士として描かれている。冷酷に見えるが、初対面において大ダメージを与えたロックマンを追撃せず、斬り捨てたエレキマンにトドメを刺さない等、戦闘力を失った相手には必要以上の追撃はしないようである。納得がいかない場合には、Dr.ワイリーの命令を無視することすらある。
ロックマンメガミックス 登場人物
原作ゲームと同じく右手にはクイックブーメラン発射口を装備しているが、それを使用しての射撃戦はせず、『スーパーアドベンチャーロックマン』で使用した巨大ブーメラン型サーベル（設定上では多数のクイックブーメランで構成されている）を用いた高速の接近戦のみで戦うなどの大幅なアレンジが加えられている。
「ロックマン誕生」では半分の完成度でありながら、満身創痍だったとはいえロックマンの右腕を切り落とす程の実力を見せた。
「R破壊指令」では基地に進入してきたエレキマンと対峙し、その圧倒的な実力で一撃を加えたが、トドメは刺さなかった様子。その後、ロックマンとスカル衛星上で戦い、一時は彼を仕留める寸前まで追い詰めたが、ロックマンを倒すことに執念を燃やすフラッシュマンに邪魔されてしまう。フェアな勝負を好むが故に、横槍を入れられることを好まない様子で、フラッシュマンに制裁を加えた。その後、ロックマンと再戦するが、僅差で敗北し、スカル衛星も破壊されてしまった。クイックマン本人はほぼ無事でロックマンに敗北したものの、そのことを悔しがる様子も無く、静かな表情で立ち去った。
「史上最強の敵」ではロックマンの人間への宣戦布告に対し思わせぶりな佇まいを見せていたが、特に深い意味は無かった。なお、劇中の宴会シーンでも、セカンズ、サーズ、フィフス各ナンバーズ、ダークマンズが楽しんでいる中、彼の姿は見えなかった。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では姿として登場しなかった（ワイリーが彼をレースに参加させるためにソニックフォーミュラを用意したのだが参加を拒否したらしい）。
「白い悪夢」ではセブンス、サーズ、自分以外のセカンズが倒れた後に登場。シャドーマンとワイリー、シェードマンのために時間稼ぎとして白いロボットに立ち向かう。自身のボディが加速で生じるGに耐え切れず軋んでしまうほどに超高速化させて白いロボットの攻撃を回避し、ブーメランによる斬撃で他のワイリーナンバーズが傷一つ付けることすら叶わなかった白いロボットの首筋に亀裂を入れる（この亀裂が後にロックマンたちの勝利に貢献する）等、他の面々とは一線を画する戦闘力を見せつけた。しかし、Gによる負荷が限界を超えていたことと斬撃の反動でブーメランと右腕が砕けてしまい、その後白いロボットが巻き起こした島をも消し飛ばす爆発に巻き込まれ行方不明となる。
ロックマンメガミックス 登場人物
「光る明日へ」では、メカドラゴンでワイリーシティから脱出し、シェードマンと共に旧ワイリー基地（「R破壊指令」で廃棄されていた）に辿り着いたことが明らかになる。スペース・ルーラーズとの最終決戦では、ネプチューン、マーキュリーを道連れに大気圏突入したシャドーマンをメカドラゴンで回収し、他のロボットの攻撃ではすぐに再生していたマーキュリーを強化もされていない一撃で(新装版では再生が間に合わない速度で切り刻んで)撃破する戦闘力を見せた。
DWN.013 クラッシュマン
重火器内蔵戦闘用ロボット。誤爆にも耐えうる超合金ボディとハイパーボムを凌駕する火力を誇るクラッシュボムを併せ持つ。
撤退を渋るメタルマンに「戦には引き時というものがある」と諭すなど普段は冷静だが、本質的には気性の荒い激情家で、ロックマンへの攻撃に割り込んで邪魔をしてきたファイヤーマンやワイリーシティを破壊しワイリーに危害を加えたデューオに対して激昂する姿を見せている。
原作ゲームとは違い、両腕だけでなく両肩部や両足、つま先部分、頭部からもクラッシュボムを発射できるという、まさに全身がクラッシュボム格納庫といった設定にアレンジされており、その強烈な火力でロックマンたちを翻弄した。頭部からボムを出してヒートマンに文字通り食べさせ、アトミックファイヤーを強化する、という連携も可能。
DWN.014 フラッシュマン
ロックマンメガミックス 登場人物
時間制御戦闘用ロボット。「時間を制する」というテーマの下に製作された。精神的に下品で狡猾、少々ハイで、身動きの取れない敵を徹底的にいたぶる趣味の持ち主である下劣漢。また執念深く、自分に手傷を負わせた相手は自分の手で叩き潰さないと気が済まない性質である。製造番号が近く、過激で攻撃的な性格をしているヒートマンとは仲がいいのか「史上最強の敵」以降は一緒に行動していることが多い。
時を止める「タイムストッパー」と拡散弾を発射する特殊なバスターを駆使し、一瞬にして相手に大ダメージを与える戦法を取り、止めを刺す際はバスターの左右に搭載されている12門の機関砲で狂い笑いながら撃ちまくる。タイムストッパーは右手のバスターに内蔵されており、発動する時は小刻みに振り、両肩と腹部、左腕、両膝に内蔵されている発光器を展開する。
ロックマンメガミックス 登場人物
「R破壊指令」ではタイムストッパーで時間を止めて一方的にロックマンを攻撃し、一時ロックマンをあと一歩のところまで追い詰めるも、ガッツマンの介入によって逆にロックバスターを受け、敗れ去ったかに見えたが、ワイリー基地に修理のために戻っていた所をロックマンたちの侵入に気付き、自らの手で倒そうとスカル衛星上で再びロックマンと対峙する。その際、ロックマンの首を狙ったクイックマンの一撃を受け止めており、結果的に勝負を邪魔されたクイックマンの怒りを買い、制裁されてしまう。スカル衛星の残骸に混じって倒れ付しており、上半身のみで辛うじて生存していたが、自身を切り伏せたクイックマンに対して恨み言を呟いていた。
「破壊指令」でもほぼ同様の展開をたどるが、作戦開始ギリギリまでタイムストッパーが完成していなかったのかクラッシュマンに完成品を手渡されて喜んでいる描写がある。また、人質にとっていたロールが自分の意図しない形で危機に陥った際にはさすがに良心が咎めたらしく、時を止めても助けられないと判断して見捨てながらも「俺のせいじゃねえからな、恨むなよ!!」と自己弁護していた。
ロックマンメガミックス 登場人物
「史上最強の敵」ではヒートマン共々他のセカンドナンバーズたちとは違う場所でロックマンの人類への宣戦布告を聞いており、「なかなか言うねえ」と笑っていた。一方その後の宴会ではワイリーがその前の作戦失敗をすっかり忘れて浮かれていることに愚痴を漏らしていた。
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、サンゴッドと戦うロックマンに各ナンバーズがエールを送る中、彼のみ悪態をついていた。
DWN.015 ヒートマン
ファイヤーマンのノウハウを元に開発された火炎放射戦闘用ロボット。磁場によって高温のプラズマを操ることでベースであるファイヤーマン以上の火力と戦闘能力を実現している。圧縮した火炎弾を撃ち出す「アトミックファイヤー」を武器としているほか、飛行形態への変形機構を持ち、炎を纏っての突撃も得意とする。また、炎を吸収して自身のエネルギーとし、パワーアップすることも可能。
子供っぽい天然キャラという点は共通しているものの、ギャグ描写の多かった『マニアックス』に比べ『メガミックス』では凶暴さが強調され、善悪の判断のつかない子供のような、無邪気に笑いながら遊び感覚で破壊活動を行う攻撃的で危険な戦闘ロボットとして描かれている。一方フラッシュマンに頭のフタを閉められてその上に肘を置かれたり、喜びのあまり回転するタップマンにぶつかられてよろめいたりとコミカルな姿を見せることもある。
ロックマンメガミックス 登場人物
「R破壊指令」では飛行形態でロックマンたちを強襲し、その火力で彼らを圧倒。さらにロックマンがアイテム2号でワイリー基地に向かうと、クラッシュボムを食べてその爆炎を吸収しパワーアップ、その後を追う。途中バブルマンと合流し退くように言われるも、それを拒否してロックマンを執拗に攻め立てた。しかしその最中ロックマンに海中へと蹴落とされてしまい、過熱したボディが海水に触れて急激に冷やされたことで発生した負荷に耐え切れず、バブルマンを巻き添えにして爆発した。しかしその後完全に修復されたらしく、「史上最強の敵」で再登場。ロックマンの人類への宣戦布告をフラッシュマンと一緒に聞いて面白がっていた。
「破壊指令」でも登場したが、既にエレキマンに撃破された後で、体中から火花を散らして倒れていた。
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、放熱能力を活かして、旧ワイリー基地の動力源として活躍している。
作者である有賀ヒトシのお気に入りでもあり、『ギガミックス』2巻のあとがき、及び3巻のカバー裏には、『マニアックス』同様の性格の、デフォルメされたヒートマンが描かれている。
DWN.016 ウッドマン
密林戦闘用ロボット。周囲へのカモフラージュのために設計された檜造りの巨体とそれに見合ったパワーを持つ。その分動きは鈍重であり、その欠点を補うために攻防一体の「リーフシールド」を装備している。
ロックマンメガミックス 登場人物
性格については原作ゲームのように「気は優しくて力持ち」なところを見せることはほぼなく、むしろ他のセカンドナンバーズ同様かなり好戦的で凶悪な印象を受ける。
「R破壊司令」では巨大な体躯から繰り出されるパワーでロボット廃棄処理場をあっさり制圧、ライトナンバーズを救出し、ワイリー軍の軍門に下るよう要求する。しかし単純な性格なのか（カットマン曰く「木野郎（デクノボー）」）、エレキマンたちの真意に気付かないまま彼らを処理場から助け出し、結果的にカットマンたちがロックマンの下へ駆けつける手助けをしてしまう。後にそのことに気付いて基地内でエレキマンとの激闘を繰り広げるも、サンダービームの猛攻を受け沈黙する。
「破壊指令」でも登場したが、既にファイヤーマンとボンバーマンに撃破されており、ヘリから落下して大破した。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ロックマン3』のボスのこと。原作ゲームではライトとワイリーの共同製作で名義上はワイリーナンバーズとなっていたが、『メガミックス』ではワイリーが一人で製作した正真正銘のワイリーナンバーズとなっている（ただし、これは『ギガミックス』からの設定で、「メタルハート」においては原作を同じく共同製作だったとする描写がある）。戦闘用ロボットとして敵に容赦の無い振る舞いをする一方、不測の事態を想定して惑星開拓用の作業ロボットとしての役割も与えられており、そのためか必要とあれば本来敵対関係にあるロックマンたちに協力を願い出ることも厭わないなどワイリーナンバーズとしては温厚で物分かりのいい性格の持ち主が多い。そういった経緯からかロックマンからも悪いロボットではないと思われているらしく、「バーニングホイール」でターボマンを説得する際には遊園地を救ったフィフスナンバーズと並んで彼らに助けられた時のことを回想している。
ロックマンメガミックス 登場人物
初登場は『メガミックス』の「メタルハート」であるが、既にロックマンたちと面識があり、『ロックマン3』にあたる『ギガミックス』の「アステロイドブルース」でその理由や彼らの開発の経緯が描かれている。「白い悪夢」では、突如現れた白いロボットを倒すためにセブンスナンバーズと供に戦うが、その健闘虚しくシャドーマンを除き全滅してしまう。「光る明日へ」で、シェードマンの指示により、セカンド、セブンスのナンバーズと共にダークマンズに回収され、修復されたことが明らかになる。その後、全ナンバーズと共に旧ワイリー基地で破損したパーツの代わりとして働き、サンゴッドと戦うロックマンにエールを送った。
DWN.017 ニードルマン
削岩作業用ロボット。両腕の針状弾丸を速射するバスター「ニードルキャノン」と頭部の鎖分銅「ニードルハンマー」を武器とする。
基本的にはオリジナルと変わらない外見だが、この作品内でのニードルキャノンはマシンガンのように薬莢を排出するというシステムにアレンジされている。
「メタルハート」ではロックマン、シャドーマン、ジェミニマン、ハードマン、マグネットマンとイエローデビルMk-IIを止めるために共闘するも、ビル内のガードロボを迎撃する際狭所での戦闘であったことが祟り壁に反射したジェミニレーザーを食らってしまう。
ロックマンメガミックス 登場人物
「アステロイドブルース」ではジェミニマンと共にロックマンの前に立ちはだかる。「メタルハート」時とは違い、武器の相性が悪いジェミニマンともうまく連携して立ちまわったが、ブレイクマンの登場により作戦を次の段階に移すために戦闘は中断された。
DWN.018 マグネットマン
くず鉄処理用ロボット。磁力を利用した攻撃を得意とする。基本的にオリジナルと変わらない外見で、右腕に「マグネットミサイル」発射口を備えている。両腕をかざすことで強力な磁場を発生させることも可能。
「メタルハート」では他のサードナンバーズと共にイエローデビルMk-IIを止めるためにロックマンと共闘するが、ビル内に現れたガードロボを迎撃する際自分の攻撃にハードマンを巻き込んでしまう（この様子を監視カメラで見ていたライトットたちには呆れられた）。
「アステロイドブルース」では、タップマンとの連携でロックマンを苦しめ、最後にはタップマンとハイタッチした。
DWN.019 ジェミニマン
硬質物粉砕用ロボット。通常弾と反射レーザー「ジェミニレーザー」の切り替えが可能かつホログラム発生装置を内蔵したバスターが武器。基本的にオリジナルと変わらない外見である。
ロックマンメガミックス 登場人物
「メタルハート」ではイエローデビルMk-IIを止めるためにロックマンと共闘するが、マグネットマン同様壁に反射したジェミニレーザーがニードルマンに当たってしまう。戦いのあと、通常弾を使えば問題なかったことに気付いて後悔していた。
「アステロイドブルース」ではニードルマンと組んでロックマンを妨害。立体映像を使ってロックマンを翻弄し、ニードルマンとの連携を見せた。
DWN.020 ハードマン
整地作業用ロボット。超硬質ボディを備えている。
「メタルハート」ではロケットパンチ「ハードナックル」を用いたパワフルな戦いを披露している。自身の体重によってライトットの車両がパンクした際には本当にすまなさそうな表情をした（それ以前に定員オーバーだったのだが）。その後他のサードナンバーズ共々イエローデビルMk-IIを止めるためにロックマンと共闘するが、前述の通りマグネットマンの攻撃に巻き込まれてしまいダメージを負う。
『ギガミックス』の「アステロイドブルース」ではハードナックルや怪力を生かして宇宙船の軌道を外部から修正するという作戦の要を担っていたが、ギガミックスの登場回「アステロイドブルース」「白い悪夢」「光る明日へ」の全てにおいて、彼の台詞は一言もない（「光る明日へ」で全ロボットがロックマンに送ったエールを除く）。
DWN.021 タップマン
ロックマンメガミックス 登場人物
高速バリア試作機ロボット。原作ゲームにおけるコマを飛ばす攻撃は登場せず、脚部に備えたローラーで自身の体を超高速回転させ、シールドを発生させる「タップスピン」が武器である。回転の際、腕に内蔵されたロケットで加速するというオリジナルの設定がなされている（その設定は「アステロイドブルース」で描写される）。
総動員の際にかっこつけてワイリーに突っ込まれたり、ロボットのくせにメガネをかけていたり、シリアスなシーンでも終始目を回していたりと、サードナンバーズの中では三枚目のコメディリリーフといった立ち位置にある。
「メタルハート」ではスネークマン・スパークマン共々ビルへの移動中に定員オーバーだったことが祟って車から振り落とされてしまう。その後二人と協力してビル外に投げ出されたロックマンにスポットライトを当てて影を作り、シャドーマンが出てこられるようにしたことで彼を窮地から救った。最後はスパークマンたちとともに負傷したシャドーマンたちを回収し、オチではリベンジを望むワイリーに「ホントに懲りない人だ…」と呆れていた。「史上最強の敵」の宴会シーンではハードマンに眼鏡を取られてあたふたしていた。
「アステロイドブルース」では一番にロックマンの前に現れ、タップスピンでマグネットマンと共闘。台詞に「〜」が付いていることが多い。
DWN.022 スネークマン
ロックマンメガミックス 登場人物
地形探査用ロボット。バスターからヘビ型の偵察メカ「サーチスネーク」を射出する。ピット管のような舌を出したり、頭部と両肩にうろこ状の線が入っているなど、より蛇らしいイメージにアレンジされているが、『メガミックス』と『ギガミックス』では頭部の形状が異なる。
「メタルハート」ではライトロボに対抗心を燃やし、ビートとタンゴに同行してイエローデビルMk-IIを追跡する。だがその途中、調子に乗って二匹を足蹴にしたせいで反撃を食らってしまい、揉めている間にイエローデビルMk-IIを取り逃がしてしまった。その後タップマン共々車から振り落とされ、離れたところからロックマンを助ける。
「アステロイドブルース」ではサーチスネークを使って宇宙船内をマッピング、地形探査ロボットの実力を発揮した。「メタルハート」と「アステロイドブルース」の間でサードナンバーズの印象が異なるものが多いが、彼もギャグ要素が登場せず印象が特に大きく異なるものとなっている。
DWN.023 スパークマン
充電作業用ロボット。タップマンと並ぶおとぼけ役な存在。電気ショック「スパークショック」を発生させる両腕の放電器はスライド式でコンデンサが内蔵された胴体にパイプで繋がっているなどのアレンジがされている。
ロックマンメガミックス 登場人物
「メタルハート」では出番があまりなく、戦闘シーンもほぼ皆無である。タップマンやスネークマン同様、車から振り落とされるが、後半でロックマン救出に一役買い、ロックマンの無事を確認し、安堵の表情を見せた。
「アステロイドブルース」では起動可能状態ではなかったガンマを充電する。
DWN.024 シャドーマン
隠密活動用ロボット。忍者のような外見をしており、原作で見せたスライディングや特殊武器である「シャドーブレード」以外にも日本刀、煙玉など多くの武器を使いこなす。『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』で披露した、変わり身の術も使いこなす。ワイリーからの信頼も厚い。他人の影に潜り込み影から影へワープすることも得意としている。その特徴を生かしワイリー軍団の隠密、またワイリーの側近（『ギガミックス』では「ワイリーの生命を守ることが使命」とシェードマンに言われている）として活動する。戦闘能力はワイリーナンバーズの中でも高く、スペシャルワイリーナンバーズのフォルテも一目置くほどである。
最もアレンジされているロボットの一人であり、普段は口布で顔の下半分を隠して着物を着用することが多く、帯刀もしているその風貌から忍者というよりは侍に近い。
ロックマンメガミックス 登場人物
右目はワイリーの元にデータが送られるセンサーとなっていて、作中で顔を見せている時は大抵閉じている。なお左目は半眼に細められている。普段の一人称は「拙者」で語尾に「ござる」をつけるが、ワイリーナンバーズとしてではない個人としての会話などでは一人称は「俺」で普通の口調となる。
普段は冷静であるが、仲間を想う熱さも持ち合わせる。また使命に忠実ゆえに予想していない事態に取り乱したり、役目を果たせなかったことで自責の念に苛まれることも多々ある他、イエローデビルMk-IIの弱点が目（イエローデビル系の共通の弱点）であることを知らなかったことをロックマンに指摘されて誤魔化したり、ロールから「ただの足手まとい」と言われ一時的に落ち込んだりするなどコミカルな一面も見せる。
ロックマンメガミックス 登場人物
「メタルハート」ではイエローデビルMk-IIを止めるためにロックマンと終始共闘することとなり、イエローデビルMk-IIによってビル外に吹き飛ばされたロックマンを命がけで救出したりと見せ場が多い。「史上最強の敵」ではコピーロックマンの監視役として登場（同時に本物のロックマンの暗殺も請け負われていたが、ブルースに気づかれていたため結局暗殺することができなかった）、自分がコピーだと思い悩む彼にロックマンでない「自分」が生まれたこと、その「自分」で行動を選択することを教える。しかしその後コピーは自爆、その最期を予想していながら見ていただけだったブルースに詰め寄り、「コピーは死にたがっていた」と告げられたことに逆上し「お主のような男を絶対に認めんぞ!!」と糾弾した。基地に戻った後もブルースに対する恨み言をつぶやいていた。
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では愛機シノビマスターを駆使してレースに参加するが、ハワイで無差別的に奇襲攻撃を仕掛けたギリアムナイトの軍団をナパームマンと供に一掃し、ロールたちを救出をした。また、同じ影という存在から、シェードマンと一緒にいる機会が多くなった。『ギガミックス』では特殊武器のシャドーブレードより、日本刀を用いて戦う描写が多い。
ロックマンメガミックス 登場人物
「白い悪夢」では白いロボット襲撃においてシェードマンからワイリーの保護を頼まれて共に脱出、仲間と基地を失って失意にくれるが、ワイリーナンバーズとしての責務を果たすべく、白いロボットに唯一対抗できる存在としてDr.ライトとロックマンたちに恥を承知で協力を求める。その際、陰腹を切って、ライトナンバーズ、同胞、ワイリーに筋を通した。
「光る明日へ」では、他のワイリーナンバーズと合流し、シェードマンの作戦に従い旧ワイリー基地に移動した後、クリスタルを埋め込まれ、ロックマン、リングマンと共に宇宙に上がる（ワイリー曰く「一番暇そうだったから」）。スペース・ルーラーズと3対1の戦いで苦戦するが、廃棄された宇宙ステーションの中でブルースと再会し、彼の怪我を治療し、更に生い立ちを知らされる。そしてブルースがマーキュリーに襲われる中、自らの生命を顧みず、ネプチューン、マーキュリーと共に大気圏に突入する。その後右目が開いていたこともあり彼の位置を確認できたクイックマンに回収され、スペース・ルーラーズとの戦いが終った後、シェードマンにワイリーの護衛を託し、自らは修行かつ、ロボットと人間の在り方を考える旅に出た。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ロックマン5』のボスのこと。ワイリーが最初から戦闘用に設計した筈なのだが、何故か情に篤い面があり、なおかつコミカルに描かれている。対ロックマン用戦闘フォーメーションを完璧にこなし、他のロボット軍団に比べ連携能力が極めて高い。
全員揃って遊園地でバイトしているので別名「時給戦隊アルバイター」。ワイリーが考案した、対ロックマン用戦闘フォーメーション「モードB」の「B」は「バッチリ（Bacchiri）」の「B」のこと。『ロックマン5』の事件後はワイリーの借金返済のために、遊園地でアルバイトをしている。雇った親方曰く「ドジでバカでしょうもない連中だが、不真面目な人間よりはよっぽど良く働く」と評されている（主人がDr.ワイリーとは知らないようだが、のちにフォルテが壊した遊園地の修理費を請求された）。なお、フォルテからお客を守るため「モードB」を完璧に成功させて敗走させたことに対して、ワイリーは（ロックマンの際は「モードB」を使おうとしたが失敗していたのに）ロックマンたちを守る時はなぜ強いのかと憤慨していた（ダークマン4号からは「借金返済という使命感の違いだろう」と言っていた）。「史上最強の敵」においては、人類へ宣戦布告するロックマンの様子をラジオで聞きつつ工事現場で働いている様子が見られる。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」ではスペース･ルーラーズにやられたロックマン、カットマン、エレキマンとラッシュを救出した。更にスペース･ルーラーズを倒せるロックマンたちを守るために、無謀と分かりつつもスペース･ルーラーズに立ち向かうが、最終的に全滅してしまう。「光る明日へ」ではコサック博士により回収され、ワイリーに修理を受ける。他のナンバーズ同様、旧ワイリー基地で破損したパーツの代わりとして働き、サンゴッドと戦うロックマンにエールを送った。
DWN.033 グラビティーマン
重力制御戦闘用ロボット。その力を使い意味もなく天井に張り付いている。「アルバイター」では“グラビティー・レッド”と名乗る。
巨体ながら子供のような性格で、舌っ足らずな口調が特徴的なおとぼけ屋（かつて有賀が描いた4コマと性格が変わっていない）。「戦士の休日」ではライトナンバーズとフィフスナンバーズが互いに疑いの目を向ける中、同じく特に危機感を持っていなかったアイスマンに風船を渡して笑っていた。ワイリーが考案した、対ロックマン用戦闘フォーメーション「モードB」の6番手で、グラビティーホールドで敵を上空に打ち上げる役。遊園地でアルバイトをしている際は風船配りを担当。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」では落下する瓦礫をグラビティホールドで押さえ、ロックマンたちを守るが、マーキュリーの奇襲攻撃によりエネルギーを吸い取られてしまう。
DWN.034 ウェーブマン
水陸両用戦闘用ロボット。「アルバイター」では“ウェーブ・ブルー”と名乗る。
設定ではお金にこだわるがめつい性格らしいが、劇中での描写は薄い(アルバイターの名乗り口上で(「世のため」「人のため」に続けて)「給料のため」とこっそりつぶやいている程度)。本作では登場シーンも少なく、地味な印象であるが、所々でメンバーに突っ込みを入れる描写が見られる。水を操る能力を買われ、遊園地ではトイレ掃除を担当。「モードB」では2番手を務め、チャージマンに撥ね飛ばされた相手を仲間の待ち構える場所へウォーターウェーブで押し流す。
DWN.035 ストーンマン
岩山攻略戦闘用ロボット。「アルバイター」では“ストーン・ブラウン”と名乗る。
全身が岩石で作られており、ガッツマン並みの巨体ながらジェット噴射で飛行することも可能。ウェーブマンと同じく影が薄めだが、ロックマンとフォルテが交戦した際にはその巨体と怪力を生かし観覧車から多くの客を助けた。遊園地では観覧車の係員を担当。「モードB」8番目の攻撃役であり、「パワーストーン特別編」によるジャイロマンとの同時攻撃で敵にとどめを刺す。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」ではウラノスの奇襲攻撃により背後から角で一突きにされ、破壊されてしまう。
DWN.036 ジャイロマン
空中戦闘用ロボット。「アルバイター」では“ジャイロ・グリーン”と名乗る。
背中にヘリコプターのような羽を背負っている。基本的にオリジナルと変わらない外見。性格は熱血気味らしく、フォルテに遊園地を襲撃された際に最も激しく怒った。また、その飛行能力で率先して客を救出した。真剣な場面ではスターマンではなく彼がリーダー格となる。特殊武器である「ジャイロアタック」は本作においては、『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』版のものが使用される。遊園地ではジェットコースターの係員を担当。「モードB」7番目の攻撃役で、ストーンマンとともにとどめの一撃を担当する。
DWN.037 スターマン
宇宙用戦闘用ロボット。「アルバイター」では“スター・ゴールド”と名乗る（イエローではなくゴールドとしているあたり、彼のナルシストぶりがうかがえる）。
ロックマンメガミックス 登場人物
根っからのナルシストで英語交じりの口調で話し、常にバラを咥えている。デザインは原作のものと大差ないが、やたらと睫毛が長く描かれている。8体の中ではリーダー格らしく、時給戦隊アルバイターのポーズの際には中央を飾っている。特殊武器である「スタークラッシュ(作中ではこの名称は登場せず、スターバリアーなどと表記される。設定上では攻撃面がスタークラッシュ、防御面がスターバリアーという解釈がされている)」はフォルテのバスターを完全に防ぐ程で、ワイリーナンバーズ屈指の防御力を持つ。遊園地ではメリーゴーランドの係員を担当。「モードB」においては一応5番手ということになっているが、実際は順序に関係なくバリアによる援護を担当する。脳天気なお調子者だが、絶望的な状況においても笑顔を絶やさないムードメーカーでもある。
『ギガミックス』の「バーニングホイール」ではレース中の事故に見せかけるためのワイリーロボットたちに指示を与えるために、衛星の管理をしていた。なお、くわえたバラは真空である宇宙で音声通信するための道具（バラを伝って口の中の振動が声に変換されるため、モゴモゴとした含み言葉になるが真空中でも一応の会話通信ができる）と説明されていた。
「暗黒の月」では、「モードZ」でスターバリアによりロックマン、カットマン、エレキマン、ラッシュの身を守るが、スペース・ルーラーズに撃破されてしまう。
ロックマンメガミックス 登場人物
「光る明日へ」で、他のフィフス・ナンバーズと共にコサック博士に回収され、ワイリーにより修理される。スペース・ルーラーズとの最終決戦では、シェードマンの奇策で、スカル衛星に接続され、ロックマン・シャドーマン・リングマンを大気圏離脱時の高熱から守るバリアの役割を担った。最後の最後までいつもの笑顔を崩さず、カリンカには「緊迫感に欠ける気がする」、シェードマンには「こういう時にはかえっていいんじゃないか」と評された。最終決戦の後にロックマン・リングマン・フォルテの回収を行ったのも彼である。
DWN.038 チャージマン
輸送列車護衛戦闘用ロボット。「アルバイター」では“チャージ・オレンジ”と名乗る。
蒸気機関車のような外見をしており、動力は石炭。遊園地が襲撃された際にはその機動力で客の安全を素早く確保した。また特殊技「チャージタックル」はフォルテを軽々と吹っ飛ばす。遊園地では外見からか小型機関車の運転手を務める。「モードB」では一番手を務め、先陣を切ってタックルを仕掛け敵を怯ませる。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、奇襲して来たマーキュリーとウラノスからロックマンたちを守るため、彼らをトロッコに乗せて避難させるが、サターンによる「ブラックホール」で元の場所に戻された挙句破壊されてしまう。
DWN.039 ナパームマン
ロックマンメガミックス 登場人物
重火器内蔵戦闘用ロボット。「アルバイター」では“ナパーム・パープル”と名乗る。
全身兵器の物騒な外見をしており、破壊に美学を見出す兵器マニア。しかし本作ではあまり目立たず、性格もどちらかといえば攻撃的というよりは温厚。遊園地ではチケット売り場の受付をしている。「モードB」においては、4番目の攻撃役。
「バーニングホイール」では愛車『パトリオットボンバー』を駆りレースに参加。ハワイで無差別的に奇襲攻撃を仕掛けたギリアムナイトの軍団をシャドーマンと供に一掃し、ロールたちを救出した。シャドーマンと違いロールに感謝されたことに素直に感激するなどここでも人間臭い一面を見せるが、その後ギリアムナイトにやられてしまったらしくフォルテたちがやってきた時には既にリタイアしていた。パトリオットボンバーは実は人力駆動（他のフィフスナンバーズがエアロバイクをこぐことで動力となる構造）で、ライトットが分解した際には、中にチャージマン・クリスタルマン・ウェーブマンが倒れていた（見てしまったライトットとフォルテは「見なかったことにしよう」と冷や汗をかいていた）。
DWN.040 クリスタルマン
鉱山防衛戦闘用ロボット。「アルバイター」では“クリスタル・スカイ”と名乗る。
ロックマンメガミックス 登場人物
全身にクリスタルがちりばめられており、武器である「クリスタルアイ」にもクリスタルを使用する。フィフスナンバーズの中では比較的真面目な性格で、そのせいか苦労も多い悲しいロボット。しかし「アルバイター」の名乗りには嬉々として参加するなど他のメンバー同様調子のいいところもある。遊園地では何故か焼きそば屋台を担当。『マニアックス』では「アルバイター」の名乗りのためだけに客の対応の最中に呼び出される一幕がある（名乗った理由は子供が泣いていたからだが、風船が木に引っ掛かったからであってジャイロマン一人ですぐに解決し、クリスタルマンが来る必要は全く無かった）。「モードB」においては、3番目の攻撃役。
SWN.001 フォルテ
戦闘用ロボット。Dr.ワイリーがロックマンを倒すために特別に製作したロボットで、並みのロボットでは太刀打ちできないほどの力を持つ。ロックマンの能力や戦闘データ研究のため、外見はともかく能力はロックマンと非常に似通っており（ワイリーが、自身がライト以上に優れた戦闘用ロボットを生み出せることを証明させるのも兼ねている）、本作では披露されていないが、ロックマンと同様に、武器トレースシステムが内蔵されている。
ロックマンメガミックス 登場人物
自身もロックマンを倒し最強のロボットになることに存在意義を持っており、ロックマンを自分と戦わせるためなら手段を選ばない。クイックマンと並び、ロックマンのライバルという立ち位置にいるが、実際には一方的にロックマンに襲い掛かっている。性格はかなり好戦的でプライドが高く、獣のような凶暴さを持つため製作者であるDr.ワイリーの命令に逆らうことが多く、ワイリーナンバーズのロボットたちからも、敬遠されていることもある。
劇中では多くのロボットを圧倒したり街一つを壊滅させるなど、力の象徴として描かれることが多い。またゴスペルと合体することで飛行能力が加わり、更に戦闘能力が上昇するがロックマンとの戦闘では1対1の勝負に拘っているせいか、使用したことがない（『メガミックス』での合体形態は『7』のものだったが、『ギガミックス』の「光る明日へ」でゴスペルと合体した時には、エネルギー結晶によるものか、ワイリーの改造によるものか、『ロックマン8』以降のデザインになっている）。
彼は本作の「史上最強の敵」（時間軸上では『ロックマン6』の直後）にて既にDWNであることが知れ渡ってしまっている。原作ゲームでの初登場である『ロックマン7』で彼は最初謎のロボットとしての登場だったため、本作を考慮に入れると『7』のストーリーが成り立たなくなるため、作中では未完成機であることを表現するためチンガードが省かれている。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では、ロックマンと戦うためにブラック4ローダースのローダース2に化け、ワイリーと供にレースに参加していたが、いつまで経ってもロックマンと戦えない上に自分が2番目ということが我慢できなかったため、ゴスペルを愛機に改造した『ゴスペルダークスター』を駆使してロックマンに襲い掛かるが、そのまま通り過ぎた上に破壊されたワイリーのメカに激突してしまい、即リタイアとなった。また『MANIAX』でもそうだったが、それ以降からライトットと供に漫才的に行動することが多くなった。しかし「白い悪夢」では、突如現れた白いロボットに先制攻撃を仕掛けるが、彼の一撃により倒され、行方をくらましてしまう。
ロックマンメガミックス 登場人物
「光る明日へ」では他のワイリーナンバーズと共に回収されていたことが明らかになり、ゴスペルに脅されたライトットにより修復される。クリスタルを4本装備し、ゴスペルと合体したことで単機でも大気圏を離脱し、スペースルーラーズを一時圧倒するほどのパワーを得るが、あまりの高パワー故に我を見失ってしまう。ロックマンたちと合流した後、サターンの「ブラックホール」でバスターを跳ね返され窮地に陥るが、デューオの呼びかけで正気を取り戻し、取り外したクリスタルをフォルテブラストで撃ち抜き、その爆発でサターンを撃破している。その後スターマンに回収され地球に帰還し、最後のスタッフロールで、「ロックマン8」のナンバーズと共に登場している。
SWN.002 ゴスペル
スペシャルサポートロボット。狼型のロボットでフォルテのサポート用として作られた。ペットのようなラッシュとは正反対の野犬のようなロボット。ライトットからは「犬」と呼ばれる。
フォルテにしか懐かず、ピンチ時にはしばしば乱入して彼を助けている。また、羽のような形「ゴスペルブースト」となりフォルテと合体することができる。合体形態でロックマン相手に戦闘を行ったことはないが、『ギガミックス』の「光る明日へ」では、大気圏離脱をこの形態で行ったこと、かつフォルテが正気を失っていたことにより、スペース・ルーラーズと戦闘を行った。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「バーニングホイール」では、フォルテをレースに参加させるためにゴスペルダークスターに改造したが、反対車線で走行したために破壊されたワイリーメカに激突してしまい、その場で気絶した。
『ロックマンメガワールド』の「ワイリータワー」に登場するボスのこと。復刻版3巻において新たに描き下ろされたストーリー「メガ・ガンダーラ」に登場。完全版および新装版では書き下ろし分が除外されたため出番が無い（後にロックマンマニアックスに収録された）が、『ギガミックス』では「光る明日へ」ではクライマックスの世界中の人々がロックマンにエールを送るシーンで1コマだけ登場（どうやらなおもロックマンを探し、迷い続けていた模様）。
MWN.001 バスターロッド・G
孫悟空型の対ロックマン用ロボット。
戦闘力は高いのだが、何も考え無しに行動する性格のため、ロックマンの居場所が分からないまま出撃してしまいワイリーの下に帰ることもできなくなってしまった。挙句の果てには棒（如意棒）が倒れた方向で行き先を決めようと占いし出し、メガウォーターからは「脳みそ（プログラム）が腐って（バグって）いるのか!」と激怒された。その後、半年かかってどうにかロックマンの元にたどり着くが肝心の「ロックマンを倒す」という目的を忘れてしまい、更にそれからワイリーの元に帰るまで1年かかったためワイリーからも忘れ去られていた。