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サウンド・オブ・ミュージック (映画) オーストリア・ドイツ等における否定的な評価
彼の立場はオーストリア・ファシズムと言われる時代の考え方を支持するものであって、1930年代初めに議会が停止されて社会民主党や労働組合が解散させられ、ナチスも抑え込まれた状況下での当時の首相フォン・シュシュニックを支持していた。そして、古い体制を支持（映画中のパーティ―において彼が燕尾服の首から掛けて佩用している中綬章タイプの勲章は古いファシズムを表すものである）して、結局ナチスとの権力争いに敗れたのであって決して自由と戦う者とは違うものであった。
そのため、戦後中立を標榜したオーストリアにとって、戦前のオーストリアも自由を抑圧した体制であり、やがてナチスに迎合して合邦された苦い歴史を作ったオーストリア・ファシズムを支持するトラップ一家は、単に権力争いに敗れて亡命を余儀なくされただけであり、戦前の体制を擁護する映画であると見られている。
ゆえに、この映画の内容を鵜吞みにして、ナチスに走ったツェラー、ロルフ、フランツを単純な悪役にしていては当時の複雑なオーストリアを理解することは難しい。本作品は日本におけるオーストリアのイメージを最も強く歪めてきたと言われている。
なお、映画で家政婦も執事もナチス党員で監視する悪役のような描写になっているが、西ドイツ製作の『菩提樹』では史実に沿って執事が党員でありながら手引きする場面があり、長女アガーテが半世紀が過ぎた後に回想記で感謝の念を述べている。
サウンド・オブ・ミュージック (映画) 豆知識
ジュリー・アンドリュースがトラップ邸を初めて訪れる直前に「自信を持って」を唄いながら街を歩く場面で、原作者のマリア・フォン・トラップ本人がワンシーンだけ通行人として映画に出演している。「フォン・トラップ夫人が姿を見せるのは、ヒロインがドームとレジデンツをつなぐアーチをくぐるショットにおいてである。後ろで民族衣装の女性3人が左から右に歩く。それがトラップ夫人と娘ローズマリー、孫娘バーバラである。」
エリノア・パーカーが演じたエルザは、役名がBaroness（バロネス（爵位））となっており「男爵夫人」とも訳されて表現されているが、夫人では婚約相手になれないし、先立たれた未亡人かどうかは映画の中では明らかでない（劇団四季の公演では夫に先立たれた夫人という表現がある）。このBaronessの言葉には女男爵という意味もある。ただしこの役はこの作品のための架空の人物であり、正式な役名はエルザ・シュレーダーで、父が子供たちに彼女を紹介する時も、子供たちが父が婚約したことをマリアに伝える時も「バロネス・シュレーダー」と映画の中で呼んでいる。
サウンド・オブ・ミュージック (映画) 豆知識
アメリカでの初公開（1965年3月2日）当時、トラップ大佐役のクリストファー・プラマーは35歳（1929年12月13日生まれ）、マリア役のジュリー・アンドリュースは29歳（1935年10月1日生まれ）。実話ではトラップ少佐（後述のように大佐ではない）はマリアより24歳9か月年上であった（トラップ少佐は1880年4月4日生まれ、マリアは1905年1月26日生まれ）。また、第一子であるリーズル役のシャーミアン・カーは、当時UCLAの学生で22歳（1942年12月27日生まれ）であったが、16歳の長女役を演じた。なお、シャーミアン・カーと末子であるグレーテルを演じたキム・カラス（1958年8月4日生まれ）の年齢順はストーリーの設定・演者の生年月日と一致するが、他の子役については必ずしも一致していない（詳細は英語版の個別記事を参照のこと）。
サウンド・オブ・ミュージック (映画) 主な録音、出版物など
その他、アナログレコード、デジタル版、輸入盤など、バリエーション多数。
その他、サブスクリプション配信、ビデオテープ（beta（ベータマックス）・VHS方式）、レーザーディスク（LD）、DVD、BD（字幕・（新）・吹替版（キャスト項目も参照））など。映像特典（未公開映像、未発表映像、写真など（インタビューなど））があるものなど多数。
エリザベッタ
エリザベッタ（Elisabetta）はイタリアの女性名。エリザベス、エリザベト、エリーザベト、エリザベート、エルジェーベト、エリザヴェータに対応する。
ヘブライ語の Elishebaが語源である。短縮形にはエリーザ (Elisa) やリーザ (Lisa)がある。
全球団勝利
全球団勝利（ぜんきゅうだんしょうり）とはプロ野球の公式戦で投手が組織に所属する全ての球団から勝利を挙げることである。
全球団勝利 日本プロ野球
日本野球機構（NPB）におけるこの記録が注目され始めたのは、1978年に渡辺秀武がロッテオリオンズに移籍し、すでにその時点で日本ハムファイターズ以外の当時NPBに存在していた11球団から勝利投手となっていたので、「史上初」の記録を達成するのではないかと当時の『週刊ベースボール』誌上で取り上げられたことが、初期のものとして確認できる。宇佐美徹也『プロ野球記録大鑑』（講談社、1993年、ISBN 4-06-206108-2）によると、その後、野村収と古賀正明が1983年に記録を達成し、渡辺、江夏豊、宮本幸信、吉見祐治、清水直行、小林宏之、下柳剛、帆足和幸、増井浩俊、和田毅（外国人はライアン・グリン、ブライアン・ウルフ、デニス・サファテ）などがあと1球団で達成できたが果たせなかった。
日本野球連盟のリーグ分裂（1950年）以降、セ・パ交流戦が実施される前年（2004年）までは、公式戦のない別リーグのチームから勝利を挙げることは難しかったが、交流戦開始により達成が容易となったことから、記録としての価値を落としたとの指摘がある。
セ・パ12球団制となった1958年以降、2025年6月現在で以下の21名の選手が達成している。
選手名の太字表記はNPB在籍現役選手、球団名の太字表記は達成時の所属球団を示す。所属球団はNPB球団のみ表記。
全球団勝利 日本プロ野球
NPB所属の現役選手のみ。現在の所属球団から勝利で達成の場合は除く。「 - 」以下の球団から勝利すれば達成。
以下は2005年の近鉄消滅以降
1957年以前も含め、最も多くの球団から勝ち星を挙げたのは緒方俊明とヴィクトル・スタルヒンの15球団だが、ともに自らが在籍した西日本パイレーツ（緒方）・トンボユニオンズ（スタルヒン）が短期で消滅（存在期間は西日本：1950年のみ、トンボ・高橋：1954年-1956年）したため、全球団勝利には至っていない。
江夏豊が最初に達成。その後、マーク・クルーン、デニス・サファテ、増井浩俊、秋吉亮、ライデル・マルティネスが達成している。いずれも12球団との対戦による全球団セーブであり、大阪近鉄バファローズと東北楽天ゴールデンイーグルス両球団対戦を含む13球団セーブの達成者はいない。
増井浩俊は、全球団セーブのほか全球団ホールドも達成。なお、勝利については東京ヤクルトスワローズを除く11球団から挙げたが、ヤクルトからは勝ち星を挙げられず、全球団勝利・全球団セーブ・全球団ホールドの快挙は達成できないまま現役引退した。
江夏豊と西勇輝が12球団の対戦で達成。杉内俊哉が13球団の対戦で達成している。
全球団勝利 メジャーリーグベースボール
全30球団からを勝ち星を挙げると達成となる。2025年4月現在、メジャーリーグベースボールではこれまで25人が達成している
2025年シーズン4月時点で、4人の現役選手が29球団から勝利。「 - 」以下の球団から未勝利。
日本人で達成した選手はいないが、上述のようにダルビッシュが残り1球団、引退選手では野茂英雄は古巣のロサンゼルス・ドジャース、黒田博樹はデトロイト・タイガースを除く29球団から勝利している。
全30球団からセーブを記録すると達成となる。2018年現在、16人が達成している。在籍球団が多く、交流戦も少ないために達成は難しいが、移籍の頻度が多いためにNPBより達成者数が多くなっている。
菊池均也
菊池 均也（きくち きんや、1965年11月28日 - ）は、日本の俳優。北海道虻田郡倶知安町出身。身長165cm、体重58kg。血液型B型。特技は殺陣、スキー、柔道。現在はフリー。
菊池均也 来歴・人物
北海道倶知安高等学校 卒業後、上京した。3年間のサラリーマン生活を経て俳優へ転身した。当時は仕事を続けるか俳優になるかで半年悩んだという。
劇団「善人会議」（現在は劇団扉座）に入団し、横内謙介、六角精児らと共に活動した。10年間在籍し退団した。
退団後は「泪目銀座」の中心メンバーとして活動後、テレビドラマや映画、舞台の脇役として精力的な活動を続けている。
SPARKS GO GOのギター・橘あつやとは同級生で、メンバー全員と交友が深い。
菊池均也 出演
【主演作品】
【NHK】
【NHKBSプレミアム】
昼ドラ30
2時間ドラマ
連ドラ
2時間ドラマ
世にも奇妙な物語
「和服の少女」
「よう!鈴木」
「仇討ちショー」
「おかしなまち」
「誘い水」（2004年）
「ヴァーチャルメモリー」 - VM(ヴァーチャルメモリー)の店員 役
「過去からの日記」(2004年)川本幸一役
「ゴミ女」（2007年） - 瀬川編集長 役
「夢の検閲官」（2009年）
「心霊アプリ」（2012年） - 竹本良雄 役
「地縛者」（2015年） - 浅野和彦 役
「思い出を売る男」<リメイク版>（2015年） - 小林寿 役
昼ドラ
連ドラ
【BSフジ】
菊池均也 出演
土曜ワイド劇場
「さくら署の女たち」（2006年） - 新井広和 役
「変装捜査官・麻生ゆき」（2004年 - 2007年） - 真田洋平 役
「温泉 (秘) 大作戦1」（2004年） - 山岸章 役
「キソウの女2」（2005年） - 東課長 役
「家政婦は見た!24」 - 田中俊郎 役
「検事・朝日奈耀子5」
「女刑事ふたり」 - 末長鑑識官 役
「法律事務所2」 - 小野川巡査 役
「警視庁電話指導官〜深川真理子の事件簿」
「刑事の妻2」（2009年） - 玉井啓介 役
「温泉若おかみの殺人推理」
森村誠一「終着駅シリーズ23「死差路・消えた1億円と孤独な死体!!」
特別企画「交渉人 遠野麻衣子・最後の事件」 - 塚原 役
「検事・朝日奈耀子」(10) - 及川 役
「逆転報道の女5」（2016年） - 宇田川剛志 役
劇団善人会議在籍時
劇団扉座(劇団善人会議改め)在籍時
※以上劇団在籍時の出演作品、作・演出：横内謙介
P小泉今日子 脚本.演出.主演 豊原功補(2017年新宿紀伊國屋ホール)
道の駅樹海ロード日高
道の駅樹海ロード日高（みちのえき じゅかいロードひだか）は、北海道沙流郡日高町にある国道274号の道の駅である。
札幌と道東を結ぶ国道274号と、旭川方面と浦河方面を結ぶ国道237号の分岐点にあり、峠の出入り口にあたる場所に位置する。
日勝峠越えの車の休憩地として多くの利用客があったが、2007年から2009年にかけて道東自動車道が延伸し、それに合わせて道道占冠穂別線などが整備されたことで、国道274号を利用する日勝峠越えが減り、本所の利用客も減少した。
道の駅樹海ロード日高 アクセス
直接連絡
国道274号
北海道道847号三岩日高線
間接連絡
国道237号
青春漫画〜僕らの恋愛シナリオ〜
『青春漫画〜僕らの恋愛シナリオ〜』（せいしゅんまんが〜ぼくらのれんあいシナリオ〜）は2006年に公開された韓国映画。
同い年の家庭教師
『同い年の家庭教師』（おないどしのかていきょうし、原題：동갑내기 과외하기）は、2003年公開の韓国映画。原題の直訳は「同年である事、課外する事」（課外とは家庭教師の意味）。監督はキム・ギョンヒョン、主演はクォン・サンウ、キム・ハヌル。共演はコン・ユら。
同い年の家庭教師 あらすじ
裕福な家に生まれ、2年の米国留学後、二十歳になって母国韓国で2年遅れの高校生活に復帰したジフン（クォン・サンウ）。家が裕福で何不自由なく育ったためか、極めてワガママな性格で、早速番長グループに目を付けられ、ケンカをするハメになる。
一方、あまり裕福でなく、フライドチキン店を経営する母と高校生の弟との3人で暮らしている二十歳の大学生スワン（キム・ハヌル）。家計と自身の学費捻出のために家庭教師のアルバイトにいそしむも、あまり我慢づよい性格でないためか、教え子の態度が悪いと事あるごとに辞めてしまう。しかし、母から次に辞めたら親子の縁を切ると言われ、さらに「学費の足しになる」と母の知合いである裕福な家の子息の家庭教師の話を半ば強制的に受けさせられてしまう。
スワンがしぶしぶ向かった家庭教師の先…それがあのジフンの家だった。そこで待ち受けていたのは…。
ワガママ放題で真面目に勉強などする気の無いジフンと、一生懸命に勉強を教えようとするスワン。同い年ながらも対照的な立場にある二人のトンチンカンな応酬と、ジフンが次々に起こす事件に否応なく巻き込まれるスワンのドタバタ劇が始まる。
千葉県立茂原樟陽高等学校
千葉県立茂原樟陽高等学校（ちばけんりつ もばらしょうようこうとうがっこう）は、千葉県茂原市にある県立専門高等学校。
千葉県立茂原樟陽高等学校 設置学科
※2018年度入学生より、生産技術科が農業科、生産流通科が食品科学科、緑地計画科が土木造園科へと学科名が変更された。
水木ゆうな
水木 ゆうな（みずき ゆうな、1979年10月14日 - ）は、日本の女優、ラジオパーソナリティ、ナレーター。静岡県出身（東京都育ち）。フリーランス。身長158cm。
水木ゆうな 来歴
東京俳優生活協同組合（俳協）、アクロスエンタテインメント、フリップアップ、オフィスキイワード（2016年より）所属を経て、現在はフリーで活動中。
がちょう番の女
「がちょう番の女」（がちょうばんのおんな、独: Die Gänsemagd、KHM 89）は、グリム童話の一編である。
ドイツ・ゲッティンゲン (Göttingen) には、「ガチョウ番の娘リーゼル（ガチョウ娘リーゼル）」の像があり、ゲッティンゲン大学の学位取得者はこの像にキスをすることが慣例となっている。
がちょう番の女 あらすじ
ある国の王女は遠い国へ嫁ぎに行くことになり、お后は嫁入り道具とともに、自分の指を傷つけた3滴の血を染み込ませたハンカチ、人語を話せる馬ファラダに1人の侍女をつけて送り出した。
途中、王女は喉の渇きを癒すため、侍女に川の水を汲むよう命じたが応じなかったため、川に屈んで水を飲んだ際、お后の分身でもあるお守りのハンカチを流してしまった。
それを見た侍女は王女を脅迫して服や馬を自分のものと交換させた上で、王女になりすましたまま、王子のもとへ赴き、花嫁として迎えられた。王女は侍女の命令でがちょう番として雇われることとなった。
侍女は、ファラダの口から真実が漏れることを恐れ、ファラダの斬首を実行した。ファラダの斬首を知った王女は、その首をがちょう番が通る暗い門の下に留めてもらった。
ファラダの首との会話や不思議な力を持つ王女の噂は、がちょう番のキュルト小僧を通じて国王の耳に入り、国王は無人のストーブに向かって話す王女の告白を煙突を通じて聞き取った。
真実を知った国王と王子は、宴の席で侍女を罠にかけ、侍女は自らが提案した罰で処刑され、王子と本物の王女は幸せな生活を送るようになった。
シカゴ派
シカゴ派 (Chicago school) は、1880年代から1890年代に米国イリノイ州シカゴで生じた建築傾向。1871年のシカゴ大火後の再開発と産業の発展を背景に、鉄骨造の高層建築群が設計された。代表的作品にウィリアム・ホラバートとマーティン・ローシュのタコマ・ビルディング（1887年）、ルイス・サリヴァンとダンクマール・アドラーのオーディトリアム・ビルディング（1889年）などがある。20世紀の高層オフィスビルの先駆。
シカゴ派 詳細
1871年、シカゴは大火に見舞われる。この大火によって、シカゴの市民の内、約10万人がそれぞれの住居を失ってしまった。
その復興の過程で出現するのが高層事務所ビルディングであった。
オフィスは、産業革命以降の工業の発展に伴い、業務を行う場所として、また、保険会社といった第三次産業を行う場所として現れた。一方、産業革命以降の都市への人口集中と、それに伴う土地に集約的な有効利用を解く鍵の一つとして現れたのが高層建築である。高層建築という形式は鉄骨構造の発展やエレベーターの実用化を背景に可能となったものである。
このオフィス高層建築は、これまでの宮殿や教会といった建築にとってかわって、20世紀の建築の主題となっていくものである。そしてその先駆者がシカゴを中心に、オフィスを高層建築で構想し実現させた、シカゴ派という建築家達なのである。
Filiz
Filiz（フィリズ、1971年9月12日 - ）は、東京都出身のラジオパーソナリティ、ナレーター。
Filiz 概要
『加山雄三 プレミアムステージ』（JFN系、2008年9月終了）のアシスタントや、『コスモ ポップス ベスト10』（TOKYO FM系、2010年3月まで5年半）のパーソナリティのほか、InterFMでもいくつかの番組でDJを務めた。現在はSTAR digioの『Hibachi Times』にてメインパーソナリティを担当している。
日本語と英語、トルコ語の3か国語を操る。
八日市
八日市（ようかいち）
日本の地名
八日市市 - 滋賀県の旧市。現在の東近江市。
八日市町 - 滋賀県神崎郡の旧町。八日市市の前身の一つ。現在の東近江市八日市地区。
八日市町 (東近江市) - 滋賀県東近江市八日市町。旧八日市町の中心部。

八日市 (二戸市) - 岩手県二戸市下斗米字八日市
八日市 (神川町) - 埼玉県児玉郡神川町八日市
八日市 (村上市) - 新潟県村上市八日市
八日市 (金沢市) - 石川県金沢市八日市
八日市町 (小松市) - 石川県小松市八日市町
八日市町 (加賀市) - 石川県加賀市八日市町
八日市町 (白山市) - 石川県白山市八日市町
湖北町八日市 - 滋賀県長浜市湖北町八日市
河原町八日市 - 鳥取県鳥取市河原町八日市
八日市 (大田市) - 島根県大田市静間町八日市
八日市 (井原市) - 岡山県井原市美星町黒忠の周辺地域。
長船町八日市 - 岡山県瀬戸内市長船町八日市
八日市護国 - 愛媛県喜多郡内子町内子及び護国。
加納孝
加納 孝（かのう たかし、1920年10月31日 - 2000年6月4日）は、東京都出身のサッカー選手、サッカー指導者。ポジションはFW（左ウイング）。
加納孝 経歴
左足のボールテクニックとスピードを生かしたドリブル突破が持ち味のウインガー。戦前、戦後を通じて日本代表として活躍し、インナー（現在の攻撃的MF）の岩谷俊夫とは名コンビとして知られた。
東京府立第八中学校（現：東京都立小山台高等学校）時代の1937年1月に開催された第18回全国中等学校蹴球選手権大会に出場。卒業後は早稲田大学理工学部へ進学しア式蹴球部に所属。早大WMW（現役選手とOBからなる混成チーム）の一員として1940年の全日本蹴球選手権大會 （第20回天皇杯全日本サッカー選手権大会）の準優勝に貢献した。第二次世界大戦には東泉製作所に勤務する傍ら、1947年から1950年まで早稲田大学の監督を務めた。
また1955年に松永碩、岩淵功らと共に東京クラブに加入。同年の第1回都市対抗選手権優勝、翌1956年も大会連覇に貢献した。
日本代表としては1942年の8月の東亜競技大会で代表デビューを飾るが、第二次世界大戦の影響により、選手キャリアを中断した。戦後1951年に日本の国際舞台の復帰が認められると代表復帰を果たし、同年にインドで開催された第1回アジア競技大会に出場。その後も1954年の第1回アジア競技大会、1954 FIFAワールドカップ・予選に出場するなど国際Aマッチ7試合出場し2得点を記録した。
2000年6月4日、東京都大田区で心不全により死去した
シューティング技能検定
『シューティング技能検定』（シューティングぎのうけんてい）とは、トライアングル・サービスが開発したシューティングゲーム。
その名の通り、シューティングゲームのプレイにおいて要求される技能を、各種のシチュエーションをモチーフとした6種類のミニゲームを用いて計測し、「パイロット性能」として数値とグラフで表示するというもの。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（試用版）
PS2版『トライジール』にオマケゲームとして収録されている。
以下、ミニゲームを出現順に説明する。
説明文は「赤を撃て」「白撃たないで赤を撃て」「白を撃て」「赤撃たないで白を撃て」の4種類がある。
赤と白の敵キャラが画面上にいる。説明文の通りに赤または白の敵のみを撃って破壊すれば良い。
違う色の敵を撃ってもミスにはならないが評価が減点される。
早く破壊するほど評価が高い。一定時間が経つと敵が弾を撃ってくる。
目標の敵を全て破壊するか、敵や敵弾に当たってミスをするとゲーム終了。
動いている赤い球状の障害物をひたすら避けて進んでいく。
障害物は破壊できない。時間が経つごとに動きが大きくなっていく。
長い時間避け続けるほど評価が高い。
障害物に当たってミスをするか、画面左上の「LEVEL」が99になるとゲーム終了。
画面上から飛来してくる板状の敵キャラを逃さず撃って破壊する。
破壊した枚数が多いほど評価が高い。
敵キャラは少しずつ大型になっていき、倒すのに必要な弾数も多くなる。
敵を逃してしまうか、敵に当たってミスをするとゲーム終了。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（試用版）
画面奥にいる敵キャラが撃ってくる大量の敵弾を避ける。敵キャラは破壊不可能である。
敵弾のパターンは時間が経つごとに難しくなっていく。
敵弾に当たってミスをするか、画面左上の「LEVEL」が99になるとゲーム終了。
画面に「雑魚」と書かれたポッドがあり、それを撃って破壊する（一定時間が経っても勝手に破壊する）。破壊したポッドからは小型の敵キャラが大量に出てきて弾を撃ってくるのでそれを倒す。
少し経つとまた新たなポッドが出現する。
ポッドから出てくる敵キャラの数はだんだん多くなり、撃つ弾の速度も速くなっていく。
敵や敵弾に当たってミスをするとゲーム終了。
倒した敵キャラが多いほど評価が高い。
ちなみに、ゲーム終了後の破壊数カウントはボタンを押しっぱなしにしていると早送りできる。
ボーナスゲームとして、ミニゲームの合間に2回挿入されることがある。
1回目より2回目の方が、敵や敵弾が多い。
画面上から緑色のボムアイテムが降ってくるのでそれを取る。
以後、どのボタンを押してもボムが発動する（1発しか撃てない）。
しばらくすると画面に敵キャラが出てきて敵弾を撃ってくるので、敵や敵弾がなるべく自機の近くにある状態でボムを発動させる。
すると画面に円状のマーカーが出現して、ボムに巻き込んだ敵や敵弾の点数が自機からの距離に基づいて1個ずつカウントされる。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（試用版）
点数は以下の3種類がある。
ボムを発動させるか、敵や敵弾に当たってミスをするか、最初にボムアイテムを取れないとゲーム終了。「ナイスボムれ!」で1度でも10000点を取れれば「パートII」が挑戦可能。
検定でパイロット性能6.5以上を取るか、「シューティング技能検定」タイトル画面で
↑・→・→・←・↑・↓・←・↑
を入力した後、×ボタンを押しながらスタートを押すと「ナイスボム!×3」を遊ぶことが出来る。
ルールは上記の「ナイスボムれ!」と同様。パートI～パートIIIの3ラウンドを行い、合計の点数を競う。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（携帯版）
Bbmf（後のmenue）から配信されている携帯ゲームアプリ。
ゲーム内容は試用版とほぼ同様。
「ナイスボム!」の時に表示されるメッセージがやや変わっている。また、「ナイスボム!×3」は収録されていない。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
2007年7月稼動開始したアーケードゲーム、『シューティングラブ。2007』に『EXZEAL（エクスジール）』とともに収録されている。またXbox 360への移植として『シューティングラブ。200X』内に収録され、2009年2月19日に発売された。2012年9月20日稼働開始したアーケードゲーム、ゲーセンラブ。～プラス ペンゴ!～に収録。
ミニゲームは試用版のものに加え大量の新作が追加されており、プレイごとに違ったミニゲームの組み合わせで「パイロット性能」と「ゲーマー年齢」を測定することができる。
シューティングのミニゲーム集では『てんこもりシューティング』（ナムコ・後の「バンダイナムコゲームス」）が先行しているが、『てんこもり』がノルマライフ制（ノルマ未達成でライフ減、ライフ0でゲームオーバー）なのに対し、当作ではミスしても次のゲームに進むだけで、1クレジットで最後までプレイ出来る。
なお、ゲーセンラブ。～プラス ペンゴ!～の収録版は横画面の変更と4人でプレイ出来るように改良がなされた。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
以下の3つから選んでゲームを開始する。
1人で検定 - 1人プレイで検定を実施する。
好きなゲームを選んで練習 - 検定で用いられるミニゲームのうち16種類（すべてのミニゲームを練習できるわけではない）の中から、5つを選んで練習ができる。同じミニゲームを2回以上選ぶことも出来る。終了後は100点満点で点数が採点される。
2人対戦 - 1クレジットで2人対戦が可能。詳細は後述。
本作では複数人対戦プレイが可能となっている。各ミニゲームで高い点数を獲得した方（またはより長く生き残った方）により良い評価が与えられ、最終的にゲーマー年齢の若いプレイヤーが勝利となる（ゲーマー年齢が同じ場合はパイロット性能が高いプレイヤーが勝利）。対戦時限定のミニゲームも存在する。
「避けろ」（球避け）「撃つべし!」（業務用では「逃さず壊せ!」に改題）「ナイスボムれ!&ナイスボムれ!パートII」が試用版より引き続き収録、この他にも多数のミニゲームが存在する。
「オープニングゲーム」→「ミニゲーム」→「ナイスボムれ!」→「弾避け」→「ミニゲーム」→「避けろ」→「連射力」→「ナイスボムれ!パート2」→「ミニゲーム」→「エンディングゲーム」の順にプレイする。
ミニゲーム、ナイスボムれ！、エンディングゲーム以外はプレイ時間と共にLEVEL（難易度）が増加していき、LEVEL99に達するとゲーム終了。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
プレイ中に流れるBGMは、試用版のギターサウンドとは異なり、業務用では幻想的なテクノミュージックとなっている。
試用版の「撃ちまくれ!」に近い内容。
戦車　戦車　戦車（戦車A）／戦車　戦車　戦車　戦車　戦車（戦車B）
迫ってくる様々な種類の戦車を撃って破壊する。一般的な戦車（1回攻撃が当たると砲塔が破損し、2回目の攻撃が当たると全壊する）のみ登場する「戦車A」とドリルモグラ、二足歩行兵器、二連砲台戦車、ドリームキャストを模した戦車などが登場する「戦車B」の2タイプがある。自機ショットのオート連射付。BGMは『雷電』シリーズなどを手がけた佐藤豪作曲の『TANK RUSH!』。
8bit
宇宙空間にテーブル筐体が浮遊したシュールな背景のもと、ドット絵で描かれた敵が次々と現われるのでそれを倒していく。自機ショットのオート連射はシューティングラブ。2007版は無いが、ゲーセンラブ。版には付いている。BGMは『サイヴァリア』シリーズなどを手がけたWASi303作曲のチップチューン『8bit』。
詳細は上記を参照。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
2人プレイではルールが変化し、先にミスをするかボムを撃ったほうが負けの「チキンレース」となる（後に残ったプレイヤーは「ナイスボムれ!」と同じルールでゲームを続行することができる）。また「ゲット!」でボムアイテムを取れない場合も負けとなるため、もし片方のプレイヤーがボムアイテムを2個とも取ってしまうとその時点で勝敗が決定してしまう。
ゲーセンラブ。収録版ではナイスボムれ!の代わりにランダムで『スペース ナイスボム』が出現する場合があり、こちらは敵弾が宇宙空間から突如出現するもので、それ以外のルールはナイスボムれ!と同様である。
また、2人プレイ（ゲーセンラブ。収録版は2～4人プレイ）では『ナイスボムれ!』で好成績を取ると出現する『ナイスボムれ! パートII』の代わりに以下のミニゲームをプレイする。
決闘
西部劇風の背景が出現し、3、2、1、0のカウントダウンが行われる。「0」になった瞬間により速くボタンを押せたプレイヤーの勝ち。敗者および、「0」になる前にボタンを押した場合は16t分銅で押しつぶされてしまい、勝者はその後に落ちてくる大勲章（10000点）を取ることができる。完全に同タイムの場合は相打ちで、両者ミスとなる。
シューティングゲームをプレイする上で不可欠な回避力を測定する。
弾 弾 弾
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
ルールは試用版の「避けまくれ」と同じ。敵キャラのグラフィックは昆虫を模している。敵弾パターンの異なる「弾避けA」「弾避けB」2タイプあり。こちらからの攻撃も可能だが敵キャラはバリアを展開し攻撃を全て弾くため破壊不可能。但し撃ち込み点は入る。
避け続けろ
ゲーセンラブ。収録版に登場。こちらは飛来してくる弾を避け続けるというゲーム。避け続けると点数が加算され続けるが、LEVELが高いと飛来する弾も多くなる。弾に当たるか、LEVEL99に達すると終了。
障害物をとにかく避けるゲーム。障害物は破壊できず、時間が経つごとに動きが大きくなっていく。長い時間避け続けるほど評価が高い。ミスをするかLEVEL99に達するとゲーム終了。
ビル避け
ルールは試用版の「球避け」とほぼ同じ。どこかで見たようなビルやタワーの間をぶつからないように進んでいく。
球避け
動いている赤い球状の障害物をひたすら避けて進んでいく。
シューティングゲームに不可欠な連射力を測定する。自機のショットにオート連射が用意されない。
隕石から地球を守れ!
地球に落ちてくる隕石を撃ち落とす。撃ち漏らすと地球のライフゲージが減っていってしまう。地球のライフゲージがなくなるか、隕石に当たってミスをするか、LEVEL99に達するとゲーム終了。ただしゲーセンラブ。収録版は隕石破壊をするたびに撃ち返し弾を撃ってくるため、それに被弾しても終了。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
逃さず壊せ!
画面上から飛来してくる板状の敵キャラを逃さず撃って破壊する。敵キャラは少しずつ大型になっていき、倒すのに必要な弾数も多くなる。敵に当たるか、敵を逃してしまうか、LEVEL99に達すると終了。
壊しまくれ!
ゲーセンラブ。版にて追加されたゲーム。画面上から飛来してくる球体を撃って破壊する。球体は撃つ毎に小さくなっていく。LEVELが上がると出現量も増えていき、最終的には画面全体を埋め尽くすほどになる。球体を破壊するか、球体が画面最下部まで達すると自壊し弾を撒き散らす。敵、敵弾に当たるか、LEVEL99に達すると終了。
一定の条件を満たした時点で終了する小規模なゲーム。
時限爆弾を撃ち落とせ！
回転しながら飛ぶH2ロケットについている小型爆弾をショットで狙い撃ちする。撃った爆弾は落下して爆発するが、その爆風に自機の当たり判定は無い。制限時間内に爆弾を破壊しきれなかったり、ロケット本体に弾を当ててしまうと評価が下がり、当てすぎるとロケットが墜ちてしまう。
光ったらたくさん撃ち込め！
巨大なコアを持った敵キャラが画面上から出現。コアが赤く光った後、外側から外殻パーツがコアに合体するまでに連射して破壊する。破壊に成功するか、敵コアおよび外殻に自機が当たるか、破壊に間に合わず合体して逃げられるとゲーム終了。また、赤く光る前に撃ち込んでしまうと、その分がコア体力に加算されてしまう。
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
やり切れ！
高速スクロール中にWARNING表示が出て、戦車が大量に並んだ地帯に突入。戦車の攻撃に当たるか、戦車が逃げるまで攻撃をやりすごすか、戦車を全て破壊するとゲーム終了。
たくさん取れ
画面上の左右から、100点と1000点の勲章が大量に降って来るので、それを取る。10秒間で10000点以上の勲章を取れば成功。
赤を取れ/青を取れ/緑を取れ
画面上部に赤、青、緑の球状アイテムが大量に浮遊。制限時間内に指定された色のアイテムを全て取りきるか、その前に他の色のアイテムに当たってミスしてしまうとゲーム終了。
やり過ごせ！
要塞の中を上から四足のロボットが下降してくる。足の間を潜り抜けてロボットの上側に行けば成功。またロボット本体の上下左右には、近づくことで1000点が入るポイントが複数箇所存在するので、足の動きを見つつ本体に近づくことで点を稼ぐことが出来る。
避けろ!
弾幕が高速で一直線に飛来してくるのでそれを避ける。最初は上から下へ、その直後に左右方向から飛来する。敵弾に当たるか、避けきるとゲーム終了。避けきればサムズアップの絵とともに10000点のボーナスが加算。
正解を入力せよ
画面上部に問題が出るので、それに対応したボタン、もしくはレバーを入力する。出現率が低いゲーム。
save the earth keep clean　空き缶はくずかごへ
シューティング技能検定 シューティング技能検定（Shmups skill test 業務用）
左右から飛来してくる空き缶を撃って上方向に跳ね返し、画面中央にあるくずかごに入れる。空き缶、くずかごに当たってミスをするか、時間制限（2007版は2分、ゲーセンラブ。版は1分15秒だがゲーム開始前からタイマーはカウントダウンされている）に達すると深いメッセージと共にゲーム終了。2人プレイでは、缶に弾を当てると色が青（1P）または赤（2P）にその都度変化する。くずかごに入った時点での色によって、どちらのポイントになるかが変わる。BGMはワルトトイフェル作曲のクラシック音楽『スケーターズ・ワルツ』。ゲーセンラブ。版では1人プレイ専用ゲームとなった。
決着
2人プレイ専用（ゲーセンラブ。収録版は2～4人プレイ専用）のエンディングゲーム。画面に青色(1P)と赤色(2P)のUFOが3体ずつ出現するので、制限時間内に相手側のUFOを倒しきれば良い。なお、自分側のUFOを撃つとその体力を回復させることができる。残機は無制限だが、ミスをすると自機から大量の得点アイテムが出て相手を利してしまう。また数字の書かれた球体がUFOに混じって出現し、破壊するとその数だけ撃ち返し弾を発生する。ゲーセンラブ。収録版は黄色(3P)と緑色(4P)のUFOが追加されているが、こちらはミスをしてもスコア減少のペナルティおよび得点アイテムのばら撒きはなくなった。
シューティングゲームでは異例となる、メーカー主催の全国大会「シューティングラブ。甲子園」が開催された。
主催者はトライアングル・サービスおよび今作のサウンドトラックなどを発売しているINHである。
2007年9月15日より、北海道、宮城、栃木、東京、千葉、神奈川、愛知、兵庫、福岡の合計14店舗で予選が行われ、決勝大会当日予選2名を含む16名の代表選手を決定。予選参加者の合計は延べ200名以上に達した。
全予選にトライアングル・サービスの藤野社長が来訪。場所によってはサウンドの作曲者や他ゲームメーカーの代表者などもゲストとして参加し、ファンとの交流が行われた。
決勝大会は11月23日に「クラブセガ 新宿西口」にて開催され、千葉県「ゲームソニックビーム松戸店」から出場の「ネイチャー」選手が優勝の座を手にした。
渡部英麿
渡部 英麿（わたなべ ひでまろ
、1924年9月24日 - 2011年10月12日）は、広島県広島市西本浦町（現南区）出身の宮司。元サッカー選手、指導者。
渡部英麿 人物
実家は広島市の黄金山に面した邇保姫神社。國學院大學出身という異色の経歴は神社の神主だからである。
広島似島中学教諭時代に日本代表に選出され、1954年のワールドカップスイス大会予選と第2回アジア競技大会（マニラ）の国際Aマッチ2試合に先発出場した。体格も良く、ゴールキーパーとして安定したプレーを見せ、名ゴールキーパーと謳われた。視力が悪かったためメガネを掛けてプレーした。当時チームでのニックネームはやはり「神主」だったという。
指導者としても活動しており、山陽高校監督として1967年、同校を全国高校選手権優勝に導いた。
渡部英麿 来歴
父親も教師で中条一雄の広島一中（現広島国泰寺高校）時代の担任だった。英麿の実弟・定彦は中条の同級。英麿自身も1943年広島一中卒。同年度卒に、平田嘉三（広島大学名誉教授）、庄野直美（広島女学院大学名誉教授）などがいる。
1944年國學院大學に進学。同年9月、軍に入営し翌1945年7月まで広島で教錬を受けた後、甲種幹部候補生として「中部軍管区教育隊」のあった京都府福知山市に移ったため、8月6日の原爆投下には遭わなかった。
復員後に國學院大學を卒業し実家の邇保姫神社で神主の仕事をした。そのかたわら広島似島中学で教員として勤務した。似島中サッカー部では実弟・定彦とともにサッカー指導を行う。
この似島中教師時代、30前後で日本代表に選出されるが、これは地元の青年団チームや全広島などの選抜チームでサッカーを続けていたため。全広島は下村幸男、小畑実、銭村健次ら東洋工業の選手や福原黎三も参加した強力チームで、1951年来日したスウェーデンのプロチーム・ヘルシンボリIFとも対戦、渡部はこの試合にも出場した。ヘルシンボリは日本代表とも2試合対戦しており、渡部は試合出場はなかったが日本代表に名を連ねた。1954年のワールドカップスイス大会予選とアジア大会(マニラ)で村岡博人とポジションを争って各1試合ずつプレーした。他にCマッチ2試合の出場がある。
渡部英麿 来歴
その後、中国電力に勤務する。中電勤務時代に、社の知人の息子が山陽高等学校のサッカー部にいたことから同校のコーチを始めた。
これが高じて1955年、山陽高の漢文の教師となり、サッカー部長兼監督となる。神主と教師の二足のワラジを履くため、試合が終わると、すぐに衣冠装束に身を固め仕事場に飛ぶこともあった。鉄拳制裁で恐れられ、生徒に「神に仕える神主とは思えない、荒法師か天狗のまちがいではないか」と噂されるユニークな教師だったという。こうした厳しい指導で山陽を広大附属高校・国泰寺高校・修道高校の広島の高校サッカー御三家に対抗する強豪に育て上げ1955年、全国高校選手権初出場、1967年には監督として全国高校選手権初優勝に導いた。当時の教え子である大石信幸・宮本輝紀・上久雄・国枝強・河野和久らは後に日本代表となった。教え子の多くが八幡製鉄サッカー部に進んだのは、八幡の監督・寺西忠成が渡部の広島一中の一年後輩にあたり旧知の間柄だったため。
その後もオール中国高校選抜の監督などを務め、広島県サッカー協会の重鎮幹部として活躍。
渡部英麿 来歴
1972年、永大産業深尾茂社長の肝いりで山口県平生町に創部された永大産業サッカー部のチームづくりに協力。日本サッカーリーグ（JSL）に所属した名古屋相互銀行サッカー部（名相銀）の広島出身選手の後見人だった関係で、休部となった名相銀選手の永大への大量移籍を手引きした。これは当時の新聞も大きく報じた。永大産業は大久保賢（監督）ら名相銀から選手加入でチーム力が著しくアップ、創部初年度で前代未聞の日本サッカーリーグ（JSL）二部入り、二年目一部昇格、この後加えたブラジル人トリオの活躍もあって1974年、創部三年で天皇杯決勝に進出という偉業を達成した。
その後、実家の邇保姫神社の宮司に専念した。当神社は広島原爆に耐えた被爆建物して著名だったが、2007年に不審火で消失している。その後2010年に再建された。また晩年は母校広島国泰寺高校サッカー部OB会である鯉城蹴球団会長を務め、同サッカー部創部100周年事業を展開していた。
2011年10月12日午前2時08分、膵臓がんのため広島市内の病院で死去。87歳没。
岡山市立市民病院
岡山市立市民病院（おかやましりつしみんびょういん）は、岡山県岡山市北区にある医療機関。岡山市が100%出資する「地方独立行政法人岡山市立総合医療センター」が運営する病院である。
岡山市や近隣地域の皆様が安全に安心に暮らし、健康を維持できるよう19の診療科を設置。特に「断らない救急」に努めており、日中のみならず夜間や休日を含め24時間365日すべての救急患者の受け入れや初期診療を目標に岡山ERの運用を行っている。
岡山市立市民病院 基本理念
【心】心の通い合う医療の提供
【技】質の高い安全な医療の提供
【体】 健全で自立した経営と働きやすい職場
岡山市立市民病院 基本方針
1.患者中心の医療
患者さんに対し十分な説明と同意のもとに医療を提供し、かつ、診療情報を積極的に公開し、患者さんの尊厳・権利を尊重する患者中心の全人的医療を行います。
2.医療水準の向上
総合的医療機能を基盤に、高度・特殊・先駆的医療等を担い、さらに地域医療を担う医師の育成、医療従事者の研修の場としての役割を果たし、地域の医療水準の向上に努めます。
3.安全な医療
患者さんに安心と信頼をもたらす医療を提供し、また、職員に希望と誇りを育み、充実して働きやすい職場環境づくりを推進します。
4.地域医療への貢献
地域の医療機関との連携を密にし、また、救急医療を積極的に推進し、市民に愛され信頼される地域の中核病院としての役割を果たします。
5.健全経営の確保
自治体病院に期待される健康危機管理機能の強化等の公共性を確保するとともに、合理的かつ効率的な病院経営に努めることにより、健全で自立した経営基盤を確立します。
平成15年4月11日制定（平成26年4月1日改正）
岡山市立市民病院 概要
1936年（昭和11年）4月、天瀬診療所を解消し、岡山市立市民病院として開設（一般病床45床）。1959年（昭和34年）9月に、総合病院岡山市立市民病院へ名称変更。
1987年（昭和62年）から赤字であり、その額は年最大10億円となった。岡山市は2000年度に病院事業管理者を設置し、地方公営企業法を全部適用。高度医療の導入や積極的に急患を受け入れることで黒字化を計った。その結果、2003年（平成15年）度は黒字化したが、それでも80億円を超える累積赤字が残った。外部から招いた医師による経営で黒字を達成したが、その成功報酬は2001年（平成13年）度分が8300万円、2002年（平成14年）度分が7400万円と巨額であり、市民オンブズマンおかやまが岡山市を相手取って訴訟を起こした（岡山市病院事業管理者成功報酬返還訴訟）。2008年（平成20年）8月8日、最高裁判所は上告を棄却し、支払い差し止めを命じた1審・2審判決が確定した。
岡山市立市民病院 概要
2014年（平成26年）4月、岡山市と別人格を有する法人として「地方独立行政法人岡山市立総合医療センター」に移行される。正式な病院名が、岡山市立市民病院とされる。
2015年（平成27年）5月7日に北区北長瀬表町に新築・移転して開院した。この新病院は2階部分に北長瀬駅と直結する通路が整備された。（場所は旧国鉄岡山操車場跡地）
2024年（令和6年）新築・移転10周年を迎える
岡山市立市民病院 交通アクセス
山陽本線下りまたは伯備線の電車に乗り、すぐ隣の駅である北長瀬駅で降りて徒歩すぐ（岡山駅から約４分）。
出入り口は４か所（１F東出入口、１F西出入口、２F東出入口（北長瀬駅直結）、２F西出入口（駐車場側））
病院と駅構内はペデストリアンデッキでつながっているので雨の日でもぬれずに行くことができる。
バスでお越しの場合
平田経由北長瀬駅行きに乗り終点の北長瀬駅で下車して徒歩すぐ。
岡電バス・下電バス・両備バス（倉敷市方面行きなど）
県道162号（旧国道2号）経由の倉敷駅行きまたは中庄駅行きの北長瀬駅を経由する便に乗車して北長瀬駅で下車して徒歩すぐ。
北長瀬駅経由ではない川崎医療福祉大学行き、清心学園行き、東花尻行き、中庄駅行き、倉敷駅行きは、中仙道バス停で下車して5分程度北長瀬駅方向に歩く。
車でお越しの場合
岡山駅から約4Km、約10分（山陽自動車道岡山ICから約8Km、約20分）
・自動車：入庫から30分毎に100円(ただし、入庫から24時間毎に200円)
岡山市立市民病院 シンボルマークについて
平成２５年６月１１日から７月１０日の期間、その認知度を高め、地域が求める良質な医療を効果的・効率的に提供し、市民の生命と健康を守る市立病院にふさわしいシンボルマークの募集を行い、全国から９８件の応募がありました。
応募作品については、「コンセプトとの整合性」「親しみやすさ」「活用のしやすさ」などを選考基準として、病院の職員などにより選考を行った結果、シンボルマークを決定し公表しました。
この作品は、市の頭文字「Ｏ」と市の鳥「タンチョウ」で岡山市を簡潔にあらわしています。
また、病院を包み込みはばたく姿は、病気の治癒と明るい未来をあらわしており、「市民の生命と健康を守る」市立病院にふさわしいマークになっています。
1850年協定
1850年協定（1850ねんきょうてい、Compromise of 1850）は、米墨戦争（1846年〜1848年）で獲得した領地と奴隷制の議論で決められた一連の法律。
5つの法律が南部の奴隷所有州と、自由州の利益のバランスを取った。
1850年協定 概要
カリフォルニア州は自由州として承認され、テキサス州は現在のニューメキシコ州のあるリオグランデ川の東側の土地を手放す埋め合わせとして資金を受け取った。ニューメキシコ準州（現在のアリゾナ州とユタ州を含む）は個別の奴隷制の禁止なしに編入された。奴隷貿易（奴隷制そのものではなく）はワシントンD.C.で廃止され、全てのアメリカの公民に対して逃亡奴隷の返却を支援することを要求した新しい逃亡奴隷法が可決された。
この議案は、ホイッグ党のヘンリー・クレイ上院議員によって策定され（可決には至らなかった）、民主党のスティーブン・ダグラス上院議員によって可決に導かれた。ホイッグ党のダニエル・ウェブスター上院議員がそれを助け、ジョン・C・カルフーン上院議員は反対した。この協定は、反対していたザカリー・テイラー大統領の死後に可能になった。テイラー大統領の後継者は、協定を強く支持していた副大統領のミラード・フィルモアだった。
アメリカでの局地的な緊張を一時的に取り除き、脱退の重大局面と南北戦争を延期した。協定によって、メキシコから得た領土に奴隷制を認めないとするウィルモット条項が法律になるのを妨げた。その代わりに、協定はニューメキシコ準州での人民主権の原則を承認した。様々な協定は、4年間政争を小さくさせたが、この一時的な小康状態は、後のカンザス・ネブラスカ法（1854年）で粉砕された。
大埜正雄
大埜 正雄（おおの まさお、1923年3月2日 - 2001年2月11日）は、神奈川県出身のサッカー選手、サッカー指導者。ポジションはFW、HB。
大埜正雄 来歴
神奈川県立湘南中学時代の1939年に全国中等学校蹴球選手権大会（全国高等学校サッカー選手権大会の前身）でベスト4に進出。1940年に湘南中学を卒業し、旧制水戸高等学校に進学。東京帝国大学経済学部へ進学しア式蹴球部に所属。東大LB（現役、OBで構成される混成チーム）の一員として有馬洪らと共に1949年の全日本選手権の優勝に貢献した。
大学卒業後は日産化学工業に入社した（勤務先でサッカー部活動を行ったかは不明）。
1955年に松永碩、岩淵功らと共に東京クラブに加入。同年の第1回都市対抗選手権優勝、翌1956年も大会連覇に貢献した。
日本代表としては、1952年6月8日の全香港華人選抜戦で初出場。1954 FIFAワールドカップ・予選、1954年アジア競技大会など国際Aマッチ3試合に出場。1956年5月にはメルボルン五輪日本代表のコーチに就任した。
2001年2月11日、腹部動脈瘤破裂のため死去、享年78。
アインスト
アインストとは、『スーパーロボット大戦シリーズ』に登場する架空の生命体である。ここでは、ツェントル・プロジェクトによって改造させられたアインストの進化形態であるイェッツト、『無限のフロンティア』に登場するアインストについても解説する。
アインスト 概要
アインスト（独語 Eins）は、かつての、昔、いつか、将来を意味する。
作中では正体不明の生体群の総称として使われている。その正体は、生命が誕生するより遥か昔、地球をルーツとする生命を監視するために「思念体」によって生み出された人造生命体。当初の存在意義や衝動は地球をただ傍観者として観測することのみであった。しかしその目的は次第に変化し、闘争に明け暮れる人類を不要物とみなし宇宙から排除しようとするになる。
階級ごとに役割が分かれている。上位のアインストは意思を持っており、ハチやアリのように下位のアインストを生み出して使役する。通常は自分たちのために作り出した異次元空間に生息している。熱源反応もなく空間転移で出現するため、探知は困難。
監視対象を理解するためなど、相手の情報をもとにコピーを作ることがある。『OG2』・『IMPACT』・『COMPACT2』の本家アインストは、不完全なものしか造れない（ゲシュペンストのような例外もある）が、エンドレス・フロンティアのアインストはそれを大きく上回る。生命体に関しては外見・能力を完全にトレース、希薄ながら自我を持つ。ナハトを始めとする機動兵器については、再生能力を付加・強化した完全なコピーを作成できる。
アインスト 概要
何らかの通常物質・機械類・人間と融合した状態の場合は、機能を残したまま存在し続けるようだ（例としてはエクセレンや、『OGs』以降のライン・ヴァイスリッター、消滅間際にアクセルと一時期融合したアルフィミィ、ラズムナニウムを投与されたアインストレジセイア（後のイェッツトレジセイア）、『無限のフロンティア』ではナハト・アーベントがある）。
『COMPACT2』では、誘いの手としてわざと熱源反応に引っかかり、プレイヤー部隊をおびき出したケースがあるほか、出現の兆候をニュータイプ・強化人間、ミ・フェラリオは感知するケースが頻発している。
人間の可聴域を越えた音波を発し、無人機や人間を乗っ取って操作し配下に収めてしまうことが可能（一定以上の「意思」を持つ場合は操作されない）。
『MX』の世界には、かつて世界を見守る「監視者」なる存在がいたらしいが関連は不明。
アインスト 概要
新西暦187年から188年に及ぶまで地球圏全域に突如として現れた正体不明の生体群の総称。永い眠りから目覚めたばかりであったアインスト首魁「ノイ・レジセイア」はエクセレンを目印とし、地球人類が世界を構成するヒエラルキーの頂点足り得るものか見極めようとした。やがて目的が「観測」から「監視」や「管理」へと変質し人類（霊長類）との物理的接触を経て、最終的に「独占、融合」へとアインストというシステムは変化していった。その結果、戦いに明け暮れる人類の存在は宇宙には不要と判断し、全ての生命を抹殺した後に新たな生命を生み出そうとする。
蚩尤塚（しゆうづか）にて存在が初めて確認される。当初は小規模な活動に過ぎなかったが、オペレーション・プランタジネット終盤にかけ世界各地で大量発生し、連邦軍と交戦を開始する。その矛先は地球人だけでなくインスペクターにも向けられた。
首魁たるノイレジセイアは宇宙において安定して存在するための依り代を求めており、その対象として地球でマシンセルなどを調査していた。最終的に選ばれたのがホワイトスターであり、融合することでシュテルンレジセイアへと変化。地球へ降下し目的を果たそうとするが、ハガネおよびヒリュウ改の前に敗れ去り、地球各地のアインストも活動を停止した。
アインスト 概要
アインストは身体の中央部に球体状のコアをもち、これを破壊されない限り自己再生が可能である。撃墜あるいは最上位個体が撃破された場合は、破片等まで完全に消滅してしまうため、残骸を回収することはもちろん、解析も出来ない。『OG』シリーズでは設定が違うのか、撃破された場合残骸は残るらしく、ラトゥーニがカイに解析結果を報告していた。
『OG』の世界ではバラルの園/バラルとの因縁があると語られており、バラルからは「百邪」のひとつとされていた。『OGIN』では人間をアインスト化させる特殊な霧をばらまいた。
『無限のフロンティア』ではクロスゲートが力の源とされている（他世界のアインストもそうであるかは不明）。
ヴァールシャイン、およびレジセイアの崩壊後も出現しており、上位の存在が滅んでも存在し続けている。また、エンドレス・フロンティア各地に出現したミルトカイル石はアインストと極めて近い反応を示している。
アインスト 人型大タイプ
『無限のフロンティア』で登場した人間サイズのアインスト。数万年前にエンドレスフロンティアに落着した、アインストレジセイアが産み出した。
アインストヘルツ
昆虫のような姿をした下級アインストで、電撃を操る。アインストグリートに近い種らしく「ハイスブリッツ」なる光線を撃つ事が出来る。
アインストヘルツォーク
アインストヘルツの強化版。
アインストブルーメ
『EXCEED』に登場した新種。全身が植物のような緑に変わっている。
アインストフェッター
『EXCEED』で登場した新種。ヘルツォークに酷似したカラーリングを持つ。
アインストデンケン
アインストゲミュートに類似したアインスト。鎧の様な体を持ち、主に篭手の部分を分離して殴りつけて攻撃してくる。
アインストラウネン
アインストデンケンと同じ形状・武装だが、より強化されている。また、カラーリングも黒と赤を基調にしたものになっている。
アインストシュタム
『EXCEED』に登場した新種。デンケンと同じ姿だが、植物の様な緑のカラーリングを持つ。
アインストニヒテ
『EXCEED』から登場の新種。デンケンの同種で、全身が漆黒に変わっている。
アインストムント
アインスト 人型大タイプ
アインストグリートに類似したアインスト。グリートと同じレーザーのような攻撃だけでなく、放電のような攻撃も可能。デンケン、シェーデルと比べると、元になったアインストと比べて形態の変化がやや大きい。
アインストナーゼ
アインストムントと同じ形状・武装だが、黒と赤を基調としたカラーリングになっている。アインストムントと比べ能力が向上している。触手の先に蕾らしき突起物があるなど、フォルムとしてはイェッツトグリートに近い。
アインストクノスペ
『EXCEED』に登場した新種。ムントと同じ姿、酷似したカラーリングを持つが、こちらはより植物に近い。
アインストネッフェ
『EXCEED』から登場の新種。ムントの同種で、全身が漆黒に変わっている。
アインストシェーデル
アインストクノッヘンに類似したアインスト。クノッヘン同様、骨を体から飛ばして攻撃する。「シックナーゲル」などクノッヘンと同様の攻撃も可能。
アインストファウスト
アインストシェーデルの強化版。
アインストタンテ
『EXCEED』で登場した新種。ファウストに似たカラーリングを持つ。
アインストアスト
『EXCEED』の新種。シェーデルと同じ姿だが、全身が植物の様な緑に変色している。
アインスト 人型大タイプ
アインストオンケル
『EXCEED』に登場した新種。モチーフが『OG』に存在しない『無限』オリジナル。黒く、サソリに似た形状を持ち、尾らしき部分で突き刺したりビームを撃ったりして攻撃して来る。
アインストゴルト
オンケルの強化版。全身が金色に変色している。
アインストヴルツェル
オンケルの同種。やはり、全身が植物の様な緑になっている。
【Wahrscheinlichkeit = 可能性】
声優：楠大典
上記のアインストを統べる存在。
数千〜数万年前、原因は不明だがアインストレジセイアがエンドレスフロンティアに落着した。落着したアインストレジセイアは元の世界に戻るためにクロスゲートを何度も開き続けたが、異なる世界が繋がるだけで元の世界には帰れなかった。その後は創り出した異次元空間の中で数千〜数万年の間休眠に入っていたが、その間に身体が化石化し身動きが取れなくなってしまう。この時にクロスゲートによって繋がれ、形成された世界群が現在のエンドレスフロンティアとなった。