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仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー響鬼
響鬼紅（ひびきくれない）は、体内の炎の気を最大限に高め、全身を炎のような真紅に染めた響鬼の特殊な強化形態。体色の変化のほかには、顔面や角に銀色の彩りが加わり、目の部分は黒いゴーグル状となっている。
ヒビキは毎年夏の時期に山ごもりをして身体を鍛え直して響鬼紅への変身能力を取り戻し、夏の魔化魍との戦闘に備える。この姿は身体能力の向上や炎の気を伴った音撃を使用可能だが、全身の筋肉を極限まで酷使するため、持続時間は1時間程度である。そのため、次々と一撃で倒せる強力な音撃打を繰り出すことが可能な響鬼紅を、短期決戦で用いるのを基本とする。
強化変身に際しては、通常の響鬼の姿で気合を込めると、足元から白い蒸気が立ち昇る。やがて蒸気は、紅く染まりながら全身を覆う。さらに胸から噴出した炎の気が全身を包み、最後にその炎を振り払って変身完了となる。なお、不完全な鍛え方をすると腕のみが紅くなる。
このような二段変身を披露した鬼は、劇中では響鬼しかいない。
音撃
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー響鬼
音撃打 灼熱真紅の型（おんげきだ しゃくねつしんくのかた）
等身大の夏の魔化魍に対して唯一有効な、最強の音撃打。装備帯の音撃鼓 火炎鼓は使用せず、音撃棒 烈火で直接魔化魍を叩くことで火炎鼓を発生させ、爆発させる。
音撃打 爆裂真紅の型（おんげきだ ばくれつしんくのかた）
巨大魔化魍と戦うときの技。装備帯の音撃鼓 火炎鼓を相手の体に取りつけ、音撃棒 烈火で連打することにより、清めの音を打ち込む。
装甲響鬼（アームドひびき）は、装甲声刃を使用して強化変身する響鬼の最強形態。日本全国119人の鬼の中でも最強の能力を備える。名付け親はヒビキ自身で、「装甲声刃で変身したから」というお気楽な理由であった。
装甲声刃を駆使して戦うことが多いため、装備帯の音撃鼓 火炎鼓を用いることは少ない。また、2本の音撃棒 烈火は、腰ではなく背中に装着されている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー響鬼
強化変身に際しては、響鬼の姿で装甲声刃のマイクに向けて「響鬼、装甲」と発声しつつ、グリップ底部の起動スイッチを押して特殊な波動を発生させる。再度スイッチを押すと全身が炎に包まれて響鬼紅の姿となり、何体ものディスクアニマルが集結してプロテクターへと変形する。茜鷹が両肩と両上腕部、浅葱鷲が両下腕部、青磁蛙が両足首、鈍色蛇が両膝とすね、瑠璃狼が両ふくらはぎ、黄檗蟹が両大腿部下段、緑大猿が両大腿部上段、黄金狼が両大腿部裏側のアーマーとして装着され、最後に金色に輝く茜鷹が胸部装甲となる。さらに体色が黒へと変わり、頭部の角が4本に増え、額にある鬼の紋章に「甲」の字型の装甲が装着されて、変身完了となる。このように響鬼の姿を経由するのが基本であるが、最終之巻のみ、生身のヒビキから直接変身している。
劇場版では、戦国時代から伝わる「猛士之刀」を手にすることで強化変身が行われ、ディスクアニマルは呼ばなかった。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー響鬼
響鬼のパワーアップに関しては、制作が難航した。アーマーを上乗せする従来型の強化は、肉体を鍛えて変身するヒーロー像にそぐわないし、またデザイナーの小林大祐は「引き算型の強化」にも挑戦したいと思っていたので、襷状のパーツを取り払って体色が模様上に変化したデザイン案を複数提出した。ところが、子供たちのパワーアップに対する意識は想像以上に保守的であると判明したため、結局は装甲強化路線に戻らざるを得なくなった。最終的に企画側からの提案に基づき、劇中で最も科学的な造形であるディスクアニマルをモチーフとすることで、メカニカルな装甲と作品イメージとの違和感の低減が試みられた。
装備
音撃増幅剣 装甲声刃（おんげきぞうふくけん アームドセイバー）
猛士総本部開発局長・小暮耕之助が新開発した最強の剣型音撃武器。刀身から発する身体能力を強化する特殊な波動で、響鬼を装甲響鬼に武装強化させる。
「剣撃モード」の刀身は音叉剣以上の切れ味を発揮し、炎のエネルギーを発生させて攻撃することも可能。鍔元からは鉤が生えており、敵の武器を挟み込んで受け止めたり、へし折るといった使い方ができる。また、グリップ下部はディスクアニマルを起動させる箇所となっており、装甲声刃からの波動を与えてアームドディスクアニマルへと強化する。
鉤の部分を180度折り畳むことで、スピーカーが出現して「音撃モード」へと変形する。刀身後部のカバーを開いてマイクを露出させ、声を送り込むと、音撃波へと増幅される。
小暮が自信作として披露した装甲声刃だったが、波動と同調できなかった鬼の肉体に疲労をもたらして変身解除し、さらには一時的に鬼への変身をも阻害してしまうというデメリットがあった。劇中ではヒビキのほか、実験台にされたダンキとショウキ、無断で持ち出したトドロキが被害に遭っている。
一時はスーパー童子の手によって奪われ、洋館の男女の分析対象となり、波動を抑える実験をされていた。その効果があった可能性もあるが、最終的にはヒビキが特訓の末に波動との適合に成功し、使いこなせるようになった。
劇場版では設定が異なり、安達明日夢が古文書に記された洞窟に安置されていた「猛士之刀」を発見し、響鬼に手渡すことで変化した物となっている。
既に剣としてのアクションは轟鬼で実現していたことから、十手と苦無を融合させたものとなった。楽器のみならず、声も音撃であるということからハンドマイクと剣を合体させている。
撮影用プロップは、実際に変形・固定できる構造になっている。
音撃
音撃刃 鬼神覚声（おんげきは きしんかくせい）
音撃モードの装甲声刃を縦に構え、「鬼神覚声」と発声した後、装甲響鬼の声を増幅させ、音撃波として魔化魍にぶつける最強の音撃。あらゆる種類の魔化魍に有効である。
音撃波をそのまま放つ場合と、刃のように変えた波動で敵を切り裂く場合の2パターンが存在する。
劇場版はテレビシリーズと描写が異なり、まず装甲声刃の側面を前に向けて気合を入れ、それから構え直す。すると鉤部分が自動的に展開してスピーカーが露出し、刀身から白いオーラのようなものが沸き上がる。最後に装甲声刃を振り下ろして、白い刃を投射した。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー威吹鬼
威吹鬼（いぶき）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。猛士の中核を担う和泉家の3男として生まれた、イブキこと和泉伊織が変身する。
遠距離戦を得意とする「管の音撃戦士」であり、主に空中を飛行する魔化魍の退治を担当している。近接戦闘では怪童子や妖姫に苦戦することもあったが、強力な蹴り技を駆使することで何度も危機を逃れている。後に鬼闘術 旋風刃を会得し、蹴り技との併用で魔化魍を圧倒できるようになった。また、夏に出現する魔化魍の一部は音撃棒でしか倒せないため、専用の音撃棒で戦う術も身に着けている。
和泉宗家の者の宿命ゆえに、10代のころからすでに鬼としての活動を始めており、猛士の支援を受けつつ高校生活と魔化魍退治を両立させていたようである。また、悪に走った音撃戦士を粛清する「鬼祓い」や、魔化魍の異常発生現象を鎮める「清めの儀式」など、重要かつ危険な任務に就くことが多い。
変身に際しては、まず角を展開した状態の変身鬼笛 音笛を吹き鳴らし、特殊な音波を発生させる。それから音笛を顔の前にかざすと、額に鬼の紋章が浮かぶ。さらに音笛を右から左に振るうと、小型の竜巻が全身を包み込む。肉体が鬼の姿となったのち、手刀で竜巻を断ち切って、変身完了となる。なお、着用していた衣服は竜巻によって消し飛んでしまうため、戦闘終了後は全裸にならないよう、顔だけ変身を解除する。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー威吹鬼
装備
装備帯
腰に巻いたベルトには、正面のバックル部分に音撃鳴 鳴風、右腰に変身鬼笛 音笛、左腰にディスクアニマルを装備する。主に使用するディスクアニマルは、ニビイロヘビ・アサギワシ・キアカシシ。
上記は通常活動の場合であり、戦う魔化魍の種類によっては音撃鼓を装備することもある。
変身鬼笛 音笛（へんしんおにぶえ おんてき）
金色の変身鬼笛。本体には鬼面の彫刻が施されており、2本の角は折り畳み式のカバーとなっている。携帯時はカバーを閉じているが、変身に用いるときはこれを展開する。
歌口を吹くことで発生する特殊な音波が、イブキの肉体と共鳴することで、鬼の姿へと変身させる。また、休眠中のディスクアニマルを起動させたり、ステルス機能を発動させたりといった特殊な操作も、音波を介して行う。
本体下部の留め具にディスクアニマルを固定すれば、データを読み込んで音声の再生などが可能となる。
角の展開ギミックの起動スイッチは、本編では耳にあるが、玩具では構造上、下部に回された。
音撃管 烈風（おんげきかん れっぷう）
ベルとマウスピースを取り除いた形状のトランペット型音撃管。空中や水中など、接近戦に持ち込みにくい環境での戦闘に有効である。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー威吹鬼
通常時の「銃撃モード」は、トリガーを引くことで空気弾を射出する。ピストンバルブを操作することで、発射する弾を赤い鬼石に切り替えることができる。なお、バルブ側面には鬼面の装飾が施されており、銃口側から順に3本角・2本角・1本角となっている。
専用のマウスピースを本体後部に、展開させた鳴風を銃口にそれぞれ装着することで「音撃モード」に変形する。
撮影用プロップはアップ・アクション用の2種類が制作され、本物の革が銃床に巻かれている。
音撃鳴 鳴風（おんげきめい なるかぜ）
威吹鬼の音撃鳴。装備帯の腹部に装着されている、烈風の銃口に合体させて展開することでトランペットのベル部分になる強化パーツ。外見は青い縁取りに内側は金色となっている。
当初は展開時に破裂した爆竹のような形状になっていたが、強度などの問題から縁取りが付けられた。
装備帯に装着されているものはアップ用・アクション用をシーンに応じて適宜付け替えられ、アップ用は羽根の間が底抜けになっており、ピンによって固定される。アップ用プロップは実際に展開して装着することが可能だが、装備帯に装着されているものとは、縮尺が異なる。
音撃棒 山背風（おんげきぼう やませ）
夏の魔化魍と戦う際に使用する音撃棒。先端の鬼石の色が青いことが特徴。威吹鬼専用の音撃鼓と併用する。
この他、テレビシリーズ終盤では響鬼の烈火を借り受けて戦ったこともある。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー威吹鬼
技
鬼闘術 鬼ヅメ
手の甲から4本の鋭い爪を伸ばし、パンチで敵を引き裂く。
鬼闘術 旋風刃（きとうじゅつ せんぷうじん）
乱れ童子戦で接近戦に苦労したことから、密かに鍛えて編み出した接近戦用の技。手刀や蹴りに身体から放たれる風の気による真空の刃を纏わせて放出し、攻撃と同時にカマイタチや強風を発生させて敵を切り裂く。
音撃
音撃射 疾風一閃（おんげきしゃ しっぷういっせん）
威吹鬼の必殺音撃。烈風の銃撃モードで魔化魍の体に鬼石を撃ち込み、音撃モードで清めの音を吹き鳴らして増幅・共鳴させ、内部から破壊する。
四十六之巻では響鬼がアミキリ戦で威吹鬼に清めの儀式の実践訓練として一時的に烈火を渡したため、烈風と鳴風を借り受け、使用したこともある。
移動手段
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー威吹鬼
竜巻（たつまき）
イブキが移動手段として使用する専用バイクがベース。ナンバーは、奈良Cひ29-02。かつては凱火と同系のマシンを使用していたが、あきらを弟子にしてからは、現在の車体に変更した。そのため、凱火と同タイプのライトにカスタマイズされている。後部シートにあきらを乗せて移動する。バイク好きなイブキ自身が市販の車両の各所をチューンアップし、同型車両を凌ぐスペックを誇る。車体後部上面には野営装備が、後部両側面には烈風（右側）・ディスクアニマル（左側）がそれぞれ積載されたサイドバッグが取り付けられている。
十之巻で響鬼が運転し、威吹鬼が後部座席に乗ってオトロシを攻撃した後に響鬼の運転ミスで無人の状態で廃材置き場に突っ込み、大破したこともあった。
また魔化魍退治以外の時は、竜巻とは別のバイク（ホンダ・シャドウ400cc・ホンダ・フォルツァ）に乗っている。
ベース車種はホンダ・シャドウ750CC。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼
轟鬼（とどろき）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。警察官から転身した26歳の青年、トドロキこと戸田山登己蔵が変身する。
「弦の音撃戦士」であり、師のザンキから受け継いだ音撃弦 烈雷を振るって戦う。右親指には、弦を弾くためのピック状の突起がある。また、夏に出現する魔化魍の一部は音撃棒でしか倒せないため、専用の音撃棒も所持している。新人の音撃戦士であるため戦い方は粗削りだが、度胸とパワーならば関東の鬼でも随一を誇る。
十五之巻・十六之巻では正式な鬼ではなく、「戸田山変身体」として活動していた。本来ならば一人前となった際に師匠の「斬鬼」の名前を受け継ぐはずだったのだが、「斬鬼さんには斬鬼さんのままで居て欲しい」と固辞し、新たに命名された「轟鬼」を名乗ることとなった。
変身に際しては、変身鬼弦 音錠の鎖を引いて蓋を開き、内蔵されている弦をはじく。すると発生した音波が肉体と共鳴し、額に鬼の紋章が浮かぶ。さらに腕を高く掲げると、体に雷撃が降り注いで火花が散り、全身が光に包まれる。肉体が鬼の姿に変わったのち、光を振り払って変身完了となる。なお、着用していた衣服は変身時の雷撃で消滅するので、戦闘終了後は顔だけ変身解除する必要があるが、初めて単独で変身して戦った折は加減がわからず、全裸になってしまった。
装備
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼
装備帯
腰に巻いたベルトには、正面のバックル部分に音撃震 雷轟、左腰にディスクアニマルを装備する。
上記は通常活動の場合であり、戦う魔化魍の種類によっては音撃鼓を装備することもある。
変身鬼弦 音錠（へんしんきげん おんじょう）
金色の変身鬼弦。左手首に装着するブレスレット状のアイテムで、携帯時はカバーで覆われている。
鎖付きのリングを下に引くと、カバーが開いて3本の赤い弦が現れる。これを爪弾いて発生する特殊な音波が、トドロキの肉体と共鳴することで、鬼の姿へと変える。
また、弦をはじいた音波は、ディスクアニマルの起動などの操作にも用いられる。ブレスレットの裏側にはディスクアニマルを固定するための留め具があり、データを読み込んで音声などの記録された情報を再生する。
シュキに奪われて、朱鬼への変身に使われたこともあった。
弦が出現するギミックは箱根寄木細工のカラクリ箱などを参考にしており、かつ金属製という発想から錠前となった。
音撃弦 烈雷（おんげきげん れつらい）
猛士によって開発された、ギター型の音撃武器。六弦式のため、ヘッド部分には左右合わせて6つのチューニング・ペグが付いている。また、剣先とボディをつなぐ部分には、赤い鬼石が埋め込まれている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼
歴代の弦の使い手に受け継がれてきた稀代の名音撃武器とされ、常に最新の音撃テクノロジーに合わせて改造を施され、轟鬼が独り立ちする際に斬鬼から受け継いだ。
通常は「剣撃モード」で振るわれ、怪童子や妖姫などの等身大の敵相手に多用されるほか、巨大魔化魍に対しても脚部やボディにダメージを与えることが可能。携行時は専用の革製ケースに収納し、ショルダーベルトから下げて持ち運ぶ。
音撃震 雷轟をボディ中央に装着することで「音撃モード」となり、ボディの左右が大きく展開する。
斬鬼は烈雷を順手で持っており、轟鬼も同様の持ち方をしていたが、轟鬼は「俺を真似るな、自分流で行け！」という斬鬼からの激励を受けて逆手持ちで使っている。轟鬼が受け継いでからは弦の色が赤になった。
当初は二胡という設定であった。その後、3本弦のギターとしてデザインを進行させていたが、音楽ディレクターの本地大輔が烈雷のSE収録時にギターの形が6本弦でないのはおかしいと進言したことから、6本弦に変更となった。カポタストなど、リアルにギターのディテールを追求する一方で、襖の欄間をモチーフにした彫刻をボディーに施している。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼
プロップはアップ用・アクション用の二本が製作された。アップ用はスチール弦が実際に張られ、実際に音撃モードへの展開が可能。ケースは既製品ではなく、プレックスの下田竜彦のデザインによる皮革製のもので、烈雷の先端にショルダーのベルトを被せるものとなっている。
テレビシリーズでは右手で弦を弾いているが、『7人の戦鬼』では左手で弾いている。
音撃真弦 烈斬（おんげきしんげん れつざん）
斬鬼用に開発された、最新の音撃武器。斬鬼の死後に轟鬼が受け継ぎ、烈雷との二刀流で用いられた。
音撃震 雷轟（おんげきしん らいごう）
轟鬼専用の音撃震。枕型の板に6本の赤い弦が張られた黒いボディに、メタリックグリーンの縁取りがなされている。烈雷のピックアップ部分に組み込むことでボディの刃の部分が展開し、音撃モードとなる。
実際のプロップでは烈雷のネック側から装填するが、構造上、商品ではボディ側からにギミックが変更となった。
零式（ぜろしき）
戸田山変身体が装備帯のバックル部分に着装していた銀色の部品。弟子の鬼のみに与えられるもので、音撃には使用できない。
音撃棒 落雷（おんげきぼう らくらい）
夏の魔化魍と戦う際に使用する音撃棒。鬼石の色は緑。轟鬼専用の音撃鼓と併用する。以前は斬鬼が使っていたもの。
技
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー轟鬼
鬼闘術 雷撃拳（きとうじゅつ らいげきけん）
拳に電撃を帯びさせ繰り出す強力なパンチ。
また、足に雷を纏わせてキックする派生技もある。
音撃
音撃斬 雷電激震（おんげきざん らいでんげきしん）
師匠斬鬼直伝の必殺音撃。音撃弦 烈雷の切っ先を魔化魍に突き刺した状態で、音撃震 雷轟を烈雷に装着し、エレキギターのように激しくかき鳴らして、清めの音を送り込む。
斬鬼は順手持ちなので烈雷をそのまま相手に突き刺してから音撃斬の形に入るが、轟鬼は未熟なためか隙が大きく、順手で行おうとした際、振り払われていた。そこで烈雷を逆手持ちにし、音撃形態にしてから、後ろ向きで相手に烈雷を突き刺すというモーションにしている。
合体技
音撃合奏（おんげきがっそう）
轟鬼の音撃斬 雷電激震と斬鬼の音撃斬 雷電斬震を同時に打ち込む技。強力な魔化魍を一撃で粉砕できる最強級の音撃であり、カエングモ戦で一度だけ使用された。
移動手段
雷神（らいじん）
ヒビキの不知火と同じエレメントの色違い。不知火同様、市販の車両が猛士によってチューンナップされた。野営装備や烈雷、ディスクアニマルなどを積載する。
ドライバーはトドロキが務め、助手席にザンキが乗る。2年前に支給された際に「猛士」車両部の手違いでザンキのイメージカラーである緑色ではなく、赤い車体が支給された。その後、緑色に再塗装したため、車内に赤が残っている。ザンキに支給されたものであったが、ザンキが引退したことでトドロキに受け継がれた。
ベース車種はホンダ・エレメント。
ボディカラー
上部：サテンシルバー・メタリック
下部：ガラパゴスグリーン・メタリック
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー斬鬼
ヒビキと同世代の音撃戦士であるザンキが変身する鬼。数多くの魔化魍を倒してきたベテラン戦士だが、膝に負った古傷の悪化が原因で戦闘能力が衰えたため、弟子であるトドロキに自らの音撃武器を託して引退した。膝以外にも戦闘に差し障る疾患を抱えていたようで、医者からは変身を止められていた。
しかしその後、かつての師匠であるシュキが、ノツゴを討とうとするあまりに天美あきらを危険にさらすのを見て、再び鬼へと変身し、シュキの犠牲もあってノツゴを撃破する。さらにトドロキが「再起不能」とまで言われる重傷を負った際は、代わりに前線に立つようになったが、バケネコ戦で3匹がかりの強襲を受けて絶命した。
装備
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー斬鬼
変身鬼弦 音枷（へんしんきげん おんか）
ザンキの変身鬼弦。構造は轟鬼の音錠と同様だが、弦は金色になっている。
音撃弦 烈雷（おんげきげん れつらい）
斬鬼が引退前に使用していた音撃弦で、音撃震 雷轟と共に弟子の轟鬼に受け継がれた。斬鬼が使用していたころには弦の色が金だったが、轟鬼に受け継がれてからは赤の弦に張り替えられている。
音撃真弦 烈斬（おんげきしんげん れつざん）
ノツゴ戦で復帰した斬鬼が新たに使用する音撃弦。烈雷が昔から代々受け継がれてきたのに対し、こちらは最新技術で製作された武器である。
剣先とボディをつなぐ部分には、金色の鬼石が埋め込まれている。ノコギリ状の剣先には超震動機能が内蔵され、魔化魍の強固な外皮を破りやすくなっている。
鬼を引退していた時期のザンキに最新武器が支給された理由は不明だが、おそらく性能を引き出すための試験的な意図が込められていたと考えられる。
ザンキの死後は、烈雷同様にトドロキが受け継ぐこととなった。
当初の登場予定はなかったが、トドロキに烈雷を伝授していたため代わりの武器が必要となり、急遽制作された。プロップのモード変形は、ヘッドの換装によって行われている。
音撃震 雷轟（おんげきしん らいごう）
現役時に使用していた音撃震で、引退する折に轟鬼へと受け継がれた。
音撃震 斬撤（おんげきしん ざんてつ）
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 仮面ライダー斬鬼
烈斬に対応する音撃震。黒いボディに金の縁取りがなされており、中央は赤い三つ巴が施されている。弦の色は金。
技
鬼闘術 雷撃拳（きとうじゅつ らいげきけん）
拳に電撃を帯びさせ繰り出す強力なパンチ。
返魂の術（へんこんのじゅつ）
シュキから教わった禁断の術。護摩を焚いて呪文を唱えると、体の表面に紋章が現れ、命を落とした後も蘇って活動できるようになる。しかし使用者はやがて人間の心を失い、永遠の闇に飲まれてしまうという。
重傷を負ったトドロキのために、ザンキはこの術で地上に留まっていたが、やがてトドロキが復活を遂げたのを見届けると、最後に一度共闘したのち、自らの意志で消滅した。
音撃
音撃斬 雷電激震（おんげきざん らいでんげきしん）
轟鬼に伝授した技。轟鬼の場合と異なり、斬鬼は烈雷を一度弾くだけで清めの音を放つ。轟鬼と斬鬼は持ち方と必殺技を放つモーションも逆。
音撃斬 雷電斬震（おんげきざん らいでんざんしん）
復帰後の斬鬼が新たに使用する音撃技。順手持ちの状態から烈斬を突き刺し、音撃モードにして斬撤をかき鳴らすことで清めの音を放つ。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
弾鬼（だんき）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。26歳の青年、ダンキこと段田大輔が変身する。
性格は少々短気で、がさつ。ヒビキ以上に機械オンチで携帯電話すら持っておらず、連絡手段であるパソコンが壊れてもすぐに修理しないなど、細かいことは気にしない。「たちばな」への連絡はメールなどが苦手なため、公衆電話を使っていた。表面では生意気なことを口走っていても、太鼓の鬼としての先輩・ヒビキを兄貴分として慕い、尊敬している。
小暮に装甲声刃の実験台にされた際、ショウキと共にしばらく変身不能になってしまい、「たちばな」で「小暮の武器は失敗作だ」とぼやいていたところ、現れた小暮に「日ごろの鍛錬が足りないのを人のせいにするな」と叱責された。
音撃打の戦士で、ヤマビコの童子と姫相手には、高所から飛び降りて着地と同時に2体まとめてキックを見舞うなど、身軽さと高度な格闘術を見せつけた。
装備
変身音叉
響鬼の使用する音角と異なり、グリップ部分と角の付け根が青い。
「音角」のような固有の名称があるのかは不明。
音撃棒 那智黒（おんげきぼう なちぐろ）
弾鬼専用の音撃棒。本体は青、グリップの部分は白で先端の鬼石は赤である。
音撃鼓 御影盤（おんげきこ みかげばん）
弾鬼の専用の音撃鼓。外見は青い縁取りがなされている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
音撃
音撃打 破砕細石（おんげきだ はさいさざれいし）
劇中未使用。
音撃打 粉骨砕身（おんげきだ ふんこつさいしん）
劇中未使用だが、十二之巻でみどりが明日夢に見せた鬼の名簿の中に記載されているのが確認できる。
裁鬼（さばき）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。関東支部では最古参となる、サバキこと佐伯栄が変身する。年齢は36歳、もしくは37歳。
音撃弦の戦士だが、夏の魔化魍であるカッパ相手には音撃棒で立ち向かったほか、音撃管も使いこなすとされる。さまざまな種類の魔化魍に対応できる能力の持ち主と言える。なお、石割という青年のサポーターがいる。
魔化魍との激戦が相次いで体調を崩していたものの、入院した斬鬼の穴を埋めるために奮闘する。しかしヤマアラシ、カッパ、「鬼の鎧」をまとったシュキ、そしてヨブコと、対戦相手にはことごとく惨敗しており、斬鬼や轟鬼に助けられる展開がよく見られた。
装備
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
変身鬼弦
轟鬼や斬鬼の使用する変身鬼弦と外見上の差異はない。
「音錠」のような固有の名称があるのかは不明。
音撃弦 閻魔（おんげきげん えんま）
裁鬼専用の音撃弦。
音撃震 極楽（おんげきしん ごくらく）
裁鬼専用の音撃震。黒いボディに赤の縁取りがなされている。弦の色は金。
音撃棒 笏拍子（おんげきぼう しゃくびょうし）
夏の魔化魍と戦う際に用いる音撃棒。先端の鬼石は、響鬼の音撃棒 烈火と同様の赤色である。
小型音撃弦
音撃弦を片手で持てる大きさまで縮小した音撃武器。ヨブコ戦で登場し、二刀流で用いられた。
技
鬼闘術 鬼ヅメ
手の甲から4本の鋭い爪を伸ばし、敵を刺し貫く。
音撃
音撃斬 閻魔裁き（おんげきざん えんまさばき）
劇中未使用。音撃弦 閻魔に音撃震 極楽を合体させて発動させる。
鋭鬼（えいき）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。28歳の青年、エイキが変身する。
語呂合わせや駄洒落が好きな性格で、周囲のみんなを閉口させている。弟子やサポーターは伴わず、単独で活動する。
音撃打の戦士で、他の鬼と比べて小柄だが、素早い身のこなしを見せる。また、ヨロイツチグモの武者童子および鎧姫と交戦した際に足を負傷し、崖から転落しながらも、その翌日にはヨロイツチグモと交戦する威吹鬼と轟鬼の援護に入るという、並外れたタフネスさを披露している。
装備
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
変身音叉
響鬼の使用する音角と同様の外見。
「音角」のような固有の名称があるのかは不明。
音撃棒 緑勝（おんげきぼう ろくしょう）
鋭鬼専用の音撃棒。本体と鬼石は青緑、グリップ部分はオレンジ色。
鬼石に緑色の炎をまとわせることで、殴打の威力を高めることが可能。
音撃鼓 白緑（おんげきこ はくりょく）
鋭鬼専用の音撃鼓。外見としては青緑の縁取りがなされている。
音撃
音撃打 必殺必中（おんげきだ ひっさつひっちゅう）
二十九之巻でヨロイツチグモに対して使用。威吹鬼の音撃射 疾風一閃、轟鬼の音撃斬 雷電激震と同時に繰り出すことで、相手を撤退に追い込んだ。
朱鬼（しゅき）は、女性の音撃戦士。ザンキの師にあたり、ほかにも多くの鬼を育ててきたベテランのシュキが変身する。呪術に長けており、年齢にそぐわない若さを保っている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
巨大魔化魍ノツゴに両親を殺された過去があり、その恨みが強すぎて、ノツゴを退治するためならば弟子の斬鬼をも犠牲にしようとしたので、鬼の世界から追放されていた。その後は華道教室の講師として生きていたが、ノツゴの再出現を知ると、他の鬼から変身鬼弦を奪って、変身能力を取り戻そうと考える。盗み出した「鬼の鎧」を着用して裁鬼などを襲い、ついにはトドロキの変身鬼弦 音錠を強奪して朱鬼への変身を遂げたが、そのために威吹鬼から「鬼祓い」の対象として戦いを挑まれることとなった。最終的には、自らの体ごと音撃奏 震天動地を放ってノツゴに致命傷を与え、望みをかなえるのと引き換えに息を引き取った。
額に現れた金色の鬼面の紋章は、他の音撃戦士に比べると非常に大きく、顔一面を覆う独特の容姿となっている。
呪術を駆使する戦法以外に、格闘術も優れており、強烈な手刀を浴びせて威吹鬼を退けたこともあった。
装備
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
鬼の鎧
吉野の鬼武神社で保管されていた猛士の武具。鍛えた人間が着用すると鬼に近い能力を発揮でき、鬼が不足した時代に用いられた鬼の代用品と伝えられる。
シュキが盗み出して身にまとい、スーパー童子やスーパー姫、裁鬼や響鬼と交戦したが、ザンキに破壊された。
デザインは飯田浩司が担当。デザインのモチーフは『変身忍者 嵐』で、『劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』の火焔大将の顔と肩口を変更することで造形された。ただし、同作品に登場する魔化魍が『変身忍者 嵐』の敵をモチーフであるのを受けてのことではないという。
装備帯
腰に巻いたベルト正面のバックル部分に音撃震を装備しているが、朱鬼の音撃弦は音撃震を必要としないので、戦闘中に取り外すことはない。また、左腰にはディスクアニマルを装備する。
トドロキから奪った音錠で変身していることから、おそらく音撃震 雷轟と轟鬼用ディスクアニマルが付随してきたものと思われる。
音撃弦 鬼太樂（おんげきげん きたら）
竪琴型の音撃武器。他の鬼の音撃武器とは異なり、使用時のみ呪術によって実体化させる。
これを奏でることで、カーテン状の光を放って魔化魍を攻撃する。
技
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ゲスト登場の音撃戦士
呪術
花を炎の鳥に変えて式神とし、自在に操る。ディスクアニマル導入前の時代に用いられた特殊戦闘術で、シュキは主に変身前に使っていた。
また、炎を身にまとって姿を消すことができる。
鬼闘術 鬼ヅメ
手の甲から4本の鋭い爪を伸ばして戦う。劇中未使用。
音撃
音撃奏 震天動地（おんげきそう しんてんどうち）
鬼太樂を複数回奏でて、光の矢を生成し、魔化魍に放つ必殺音撃。
威吹鬼の危機を救うため、一度だけあきらが変身したもの。
鬼の音撃属性を示す胸部装甲は着装されていない。バックルには練習用の音撃鳴が装着されている。全容は不明瞭なカメラアングルで映されており、当時の映像ではマスクの形状や腹部の詳細は判別不能だったが、後に全身像が公開された。
『仮面ライダーディケイド』に登場する仮面ライダー天鬼（かめんライダーあまき）とは、デザインが異なる。
装備
変身鬼笛
銀色のカラーリングとなっており、変身時に展開するカバーの下には鬼面状の彫刻が入っていない。
「音笛」のような固有の名称があるのかは不明。
ヒビキに師事する少年、桐矢京介が変身した姿。免許皆伝までは受けていないため、鬼としてのコードネームはない。
京介がまだ幼いころに、消防士として働いていた父親が、火災現場で逃げ遅れた子供を助けるために命を落とすという過去があった。やがて成長した京介は、夜道で魔化魍カシャに襲われた際、駆けつけたヒビキがカシャからの火炎攻撃をくぐり抜けて立ち向かう姿を見て、亡き父親の面影を重ね、弟子入りを決意したのだった。もともと京介は運動神経の面で劣っていたが、1年間にわたる修行でこの弱点を克服し、変身能力を獲得するに至った。
変身後の姿は響鬼に似ているが、頭部の角は4本である。体色は鬼の中では非常に珍しい銀色で、これは消防士であった父の記憶を反映したものであると考えられている。なお、変身時に体を包む炎は青白い色をしている。
京介はまだ音撃を使えないため、魔化魍との戦いではもっぱら格闘術を駆使していた。正面蹴りや相手の不意を突く後ろ蹴り、連続して繰り出すパンチ、さらには巴投げを披露しているが、ある程度の効果はあるものの、魔化魍にとどめを刺すことはできない。
『仮面ライダーディケイド』第18話では頭部のみ変身していないこと以外は同一の姿を持つアスム変身体が登場した。
装備
変身音叉 音角
形状はヒビキと同様。
練習用音撃棒
本体・先端の鬼石ともに紫色。
練習用音撃鼓
外見としては紫の縁取りがなされているほか、通常の音撃鼓では銀色の部分が金色となっている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 後期OPのみ登場の音撃戦士
28歳のゴウキが変身する。
気は優しくて力持ちな性格で、口数は少ないが、心優しく仕事もきっちりとこなす好漢。サポーターを務めていた女性と昨年結婚しており、新婚夫婦で活躍中である。
劇中の前年は、ヒビキに次ぐ戦歴を残している。
装備
音撃棒 剛力（おんげきぼう ごうりき）
音撃鼓 金剛（おんげきこ こんごう）
音撃
音撃打 豪腕無双（おんげきだ ごうわんむそう）
音撃打 爆裂乱打（おんげきだ ばくれつらんだ）
27歳のショウキが変身する。
子供のまま大人になったような、明るく気さくなお調子者の青年であり、服装や身なりに無頓着で、冬でも薄着な体育会系の性格。ダンキとは馬が合うらしく、コンビを組んでいることが多い。
ダンキとともに小暮から装甲声刃を渡された際は、使いこなせず変身不能に陥ってしまった。
音撃射の戦士だが、遠距離攻撃だけでなく近距離戦にも秀でている。
装備
カギ爪・風牙（ふうが）
両腕に装備している接近戦用の大きな爪。
音撃管 台風（おんげきかん たいふう）
勝鬼専用のスーザフォン型音撃管。
音撃鳴 風束（おんげきめい ふうそく）
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 後期OPのみ登場の音撃戦士
音撃
音撃射 暴風一気（おんげきしゃ ぼうふういっき）
33歳のトウキが変身する。
豪放磊落にして大酒飲み、大食漢の豪快な男。妻と息子の3人暮らしで、妻をサポーター、息子を弟子とし、家族揃って活動している。
装備
音撃管 嵐（おんげきかん あらし）
闘鬼専用のトロンボーン型音撃管。
音撃鳴 旋風（おんげきめい つむじ）
音撃
音撃射 風神怒髪（おんげきしゃ ふうじんどはつ）
21歳のバンキが変身する。
裁鬼の元弟子で、数年前に独立した。大学に通いながら、鬼として働いている。その名前とは裏腹に落ち着いた性格で、魔化魍や音撃の研究に余念がない知略家。
装備
音撃弦 刀弦響（おんげきげん とうげんきょう）
2本のネックが並んだ蛮鬼専用の音撃弦。
音撃震 地獄（おんげきしん じごく）
音撃
音撃斬 冥府魔道（おんげきざん めいふまどう）
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 戦国時代の音撃戦士
劇場版『劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』に登場する鬼。
作中の戦国時代では鬼の存在自体は知れ渡っているが、人を捨てた存在として忌み嫌われている。
デザインは各々の出身地の有名な芸能、名跡、動物、果ては現代におけるプロ野球チームのイメージアニマルがモチーフとなったうえ、宣伝時にはご当地ラーメンになぞらえてご当地ライダーなどと称された。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー 設定・名前のみ登場の音撃戦士
先代斬鬼
テレビシリーズでの会話中のみに登場。斬鬼の師であり、みどりによると、一時響鬼にも弦の技を伝授したが、響鬼は弦のセンスがあまりなかったらしく修行中はかなりもめたという。
山吹鬼（ヤマブキ）
五之巻にて、ヒビキが所持する手帳に名前のみ登場。
凱鬼（カチドキ）
東北支部所属の鬼で、青森のヤマビコを倒したことがある。三之巻における香須美の台詞の中に名前のみ登場。
吹雪鬼（フブキ）
テレビシリーズ前半のシフト表の中に名前のみ登場した鬼。三十四之巻以降のオープニング映像では登場しておらず、引退を示唆する資料も存在する。
弦鬼（ゲンキ）
江戸時代の音撃弦の鬼。岐阜でバケガニ4体とアミキリを倒した。二十之巻にて、たちばなのパソコンに関連文献が登場。
導鬼（ミチビキ）
猛士総本部長（イブキの父）の現役時代のコードネーム。当時は立花勢地郎をサポーターに戦っていた。現在吉野にて最高幹部に位置し、猛士全体を統括している中心的人物。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ディスクアニマル
動物の魂を用いた式神の一種であるサポートモンスターで、別名「音式神（おんしきがみ）」。猛士本部の吉野で開発されており、古来では折り紙状に変形する紙や木製の音式神だったが、現代ではそれを元にしてみどりの手によって最新テクノロジーを融合して開発したCDのようなディスク形状となっている。いずれも犬猫程度の知性を持ち、ディスクアニマル同士の簡易的な意思伝達が可能で、忠誠をそれぞれの主人に尽くす。通常のサイズのほか、「戦闘型」と呼ばれる別タイプも存在する。姿を透明にすることもでき、情報収集や攻撃補助に活躍する。魔化魍や童子・姫、クグツに捕まり破壊される場面も何度かあった。
同型の物が多数存在しており、ファイルケースや専用ケースに詰められたり変身前後の鬼や弟子の左腰に3枚程度吊るされて携帯される。変身道具の特殊音波を使って命令を入力し、発する特殊音波に共鳴することによって動物形態に変形・起動する。ケースに収められている物は1枚に命令を与えると戻した時に同じケースに入っている全てのディスクに伝わり、戻る時は変身道具が振動して報せる。また、変身道具を介することで収集した情報を再生する。それぞれの鬼は交換パーツを携行している模様で、ディスクが破壊されても、程度によってはパーツ交換でまた元のように使えるようになる。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ディスクアニマル
シュキは花びらを炎に変化させる式神を使用していた。
茜鷹（アカネタカ）
別名「音式神 鷹型」。タカの魂が用いられており、空中からの偵察任務を主として行うなど汎用性が高い。
翼が鋭いカッターになっており、ディスク状態でも投擲することで円盤型手裏剣としても機能する。
ただし、ボディの軽量化からエネルギー蓄積容量が抑えられ、飛行時はエネルギー消費が激しいことから、録音時間と使用稼働時間が短い。
瑠璃狼（ルリオオカミ）
別名「音式神 狼型」。オオカミの魂が用いられた陸上では最も有効に使用可能な機種。あらゆる地形を難なく走破して敵の探索を行う。
録音時間と稼働時間が長いことから、耐久性に優れ、敵に口の鋭い牙で噛み付く。
緑大猿（リョクオオザル）
別名「音式神 大猿型」。サルの魂が用いられている。画像の録画機能を持つ。
ディスクアニマルの中ではやや高い知能を有し、力も強いことから被害者の護衛や保護を行う。必殺技は強力なパンチ。
黄蘗蟹（キハダガニ）
別名「音式神 蟹型」。カニの魂が用いられているヒビキの専用機種で、水中での行動や録音が可能なため、水に潜む魔化魍の捜索に用いられる。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ディスクアニマル
右腕の大きなハサミはマニピュレーターやドリルにもなり、攻撃に使用できる。急流に飲まれて川石にぶつかったり、突然の落石にも大丈夫なように、非常に頑丈な設計構造のボディとなっている。その反面、半面歩行速度が遅いことから、ベースキャンプからではなく直接川や沼に放たれることが多い。
旧式から最新型にモデルチェンジしたばかりである。
鈍色蛇（ニビイロヘビ）
別名「音式神 蛇型」。ヘビの魂が用いられており、水陸両用のため水中での行動や録音も可能。キハダガニ同様、スピードに優れる。
敵に長い身体を巻き付け、締め上げる攻撃を得意とし、鞭や手錠のように道具としても使用可能。しなやかなボディのため、柔軟性に優れるが、特殊な形状のボディであることから他のディスクアニマルに較べて音を記録する容量がやや劣っている。長い身体を活かして鍾乳洞の岩の隙間のようなところへも入り、敵の探索を行うことも可能。
イブキとあきらが好んで使用する。
浅葱鷲（アサギワシ）
別名「音式神 鷲型」。ワシの魂が用いられた茜鷹の後継機として開発された新型。茜鷹に較べて重量は増えているものの、連続稼働時間や飛行速度などが強化され、録音機能のほかに録画機能が付加されている。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ディスクアニマル
茜鷹同様、翼が鋭いカッターになっており、ディスク状態でも投擲することで円盤型手裏剣としても機能する。茜鷹よりも高い知能を有し、集団でフォーメーションを組んで行動することも可能。
前述の経緯から茜鷹との機種交換が順次行われている最中だが、鬼によっては併用する者もいる。
黄赤獅子（キアカシシ）
別名「音式神 獅子型」。ライオンの魂が用いられた瑠璃狼の後継機。稼働時間や速度などが強化され、録画機能が付加されている。
浅い川にもぐったり、木の上に上ることが可能など行動範囲の多様性が特徴。増幅機が鬣部分に付いたことから、噛み付く力が瑠璃狼を凌ぐ。
前述の経緯から瑠璃狼との機種交換が順次行われている最中だが、鬼によっては併用する者もいる。
青磁蛙（セイジガエル）
別名「音式神 蛙型」。カエルの魂が用いられており、陸上のみならず水中での行動や録音も可能で、ジャンプ力に優れる。
ザンキ・トドロキの物と、サバキの物が確認されている。
黄金狼（コガネオオカミ）
別名「音式神 狼型」。オオカミの魂が用いられた瑠璃狼の後継機。復帰し、トドロキのサポーターになったザンキ用にみどりが改良した新型。40グラムに軽量化されたほか、連続稼働時間、最大走行速度、最大録音可能容量が上がっている。また斬鬼変身時には彼の負傷している右膝を保護する強化外骨格となる役目も果たす。
仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー ディスクアニマル
響鬼が使用する装甲声刃の波動によって、霊的な力が強化されたディスクアニマル。体色は全て赤金色。書籍によっては、「ディスクアニマルSP」と記述している。
鋼鷹（ハガネタカ）
別名「音式神 鷹型」。茜鷹の強化体。装甲響鬼の運動性能（スピード）を強化する機能を持つ。
最大飛行速度が茜鷹の倍に向上。
兜大猿（カブトオオザル）
別名「音式神 大猿型」。緑大猿の強化体。装甲響鬼の腕力や脚力を強化する機能を持つ。
最大走行速度と腕力が緑大猿の倍に向上し、軽々と小型車を持ち上げる。
鎧蟹（ヨロイガニ）
別名「音式神 蟹型」。黄蘗蟹の強化体。装甲響鬼の装甲を強化する機能を持つ。
陸上、水中共に最大走行速度と装甲が黄蘗蟹の倍に向上し、戦車の砲撃を受けても丈夫な装甲を誇る。
黄蘗蟹とは左右反転しており、左のハサミが大きい。
24時間ナレッジファクトリー
24時間ナレッジファクトリーは、アメリカ合衆国アリゾナ大学のアマルグプタ博士が創造した、国際的な営業、または労働に関する概念である。
24時間ナレッジファクトリー 概要
「大英帝国に日の没することなし」とは、「広大な英国では24時間太陽が沈まないこと」を表す18、19世紀の言い伝えである。「24時間ナレッジファクトリー」は、まさに英国の沈まぬ太陽の如く、複数の地域の時差を利用し、24時間休むことなく作業を続けることが可能な状態を実現するためのものである。これによって、国際間のチームが24時間体制で運用され、各チームのメンバーは通常の日中時間に働き、毎日その成果が夜間に次のメンバーへと受け渡される。
24時間ナレッジファクトリーは産業革命に基づく考えである。産業革命以前の製造業は、製品の企画から製作まですべてを一人の職人とその弟子達によって行う、家内工業であった。産業革命以後は、一つ一つの質が揃えられた製品の大量生産が見られるようになった。この産業革命は、特殊な道具や、設備への膨大な投資により実現された。そして革命で段々大きくなっていった需要を満たし、投資による収益を高めるため、日中だけの作業時間から現代の24時間労働システムに移り変わりった。
24時間ナレッジファクトリー 知的財産においての活用
今日、世界の先進国の主な産業は形のある製品からコンピュータのソフトウェアのような無形の知的財産（IP）の製造へ変化している。しかし、IPの発展は比較的まだまだ新しく、そのため今のIP産業の現状は、まるで産業革命以前の製造業のようである。ソフトウェア、ASIC、マーケティングキャンペーンなどの分野は、まだ比較的少数の職人と弟子による作業のような状態での生産が行われている。しかし、かつての産業革命で物資大量生産が可能となったように、知的財産の効率的な大量生産のため、労働革命を起こすことも、不可能ではなく、「24時間ナレッジファクトリー」は、文字通り知的財産を24時間体制で生産可能にする。
24時間ナレッジファクトリー 利点
24時間ナレッジファクトリーの導入によって考えられる利点は以下のようになる。
通常海外から能力の高いデザイナーを雇わなければならない状態や、海外との協力作業のため、昼夜逆転の中で働かなければならない状態などを解決することができる。
例えば医療機関からロジスティクス計画、金融検査から製品デザインなど、広く一般の産業に適用できる可能性がある。
例えば、先進国のある地域に設置された会社と、別の大陸にある他の部門や会社間が関係付けられる。この方法論においては、例えば IBM や Oracle のような大きな組織でも一協力者・一部品として扱われる。
24時間ナレッジファクトリー 導入例
色々な産業が既にこのアイデアを試行している。特に現在のソフトウェア開発はたいていアメリカ、ヨーロッパ、ロシア、インド、オーストラリアなどの国家間での協力作業になっている。
24時間ナレッジファクトリー 今後の課題
24時間ナレッジファクトリーは企業に様々な利益をもたらす。しかし、その発展にはコミュニケーション、協力、プロジェクト経営や管理など、新しいビジネス環境のための課題が残っている。これから必要なのは、24時間ナレッジファクトリーを実現させるための新規アイデアの創造、手段の模索、そしてR&Dによって新しい業務方法とシステムを発展させることである。
現在の研究プロジェクトのとりかかりとして、現行のアジャイルプロセスを拡張し、24時間体制のソフトウェア開発方法の研究が一部で行われている。
ディンニェーシュ・ラヨシュ
ディンニェーシュ・ラヨシュ（ハンガリー語: Dinnyés Lajos, 1901年4月16日 - 1961年5月3日）は、ハンガリーの政治家。独立小農業者党員。非共産党政権の最後の首相を務めた（1947-48年）。
ディンニェーシュは1901年、ダバシュ（Dabas, Alsódabas）で生まれた。彼は農業を学び、そして小農業者党を代表する政治家となった。1931年から1938年の間、彼はアルソーダバス選出の国会議員を務めた。1947年3月、彼は小農業者党指導者、ナジ・フェレンツの政権で国防相となった。1947年5月30日、ソ連を後ろ盾とする共産党が、首相を国外に追放したとき、ディンニェーシュはその後任となった。1947年8月31日のいわゆる「青紙選挙」（Blue Papers Election）で、小農業者党は共産党に次ぐ第2党に甘んじた。デンニェーシュはその年いっぱいは首相の地位に留まったが、しかし共産党指導者ラーコシ・マーチャーシュに支配された忠実な傀儡でしかなかった。彼が名目上の首相の肩書きを保有する一方で、ラーコシは工場、銀行、教派学校を国有化することで、共産党独裁の基礎を固めていった。ディンニェーシュはこの後、国立農業図書館の館長となり、そして国会副議長となった。
帰ろう歌
「帰ろう歌」（かえろうか）は、日本の音楽ユニット・mihimaru GTの2作目のシングル。
帰ろう歌 収録曲
帰ろう歌 [3:57]
作詞：hiroko & mitsuyuki miyake作曲：mitsuyuki miyake編曲：mitsuyuki miyake & 守尾崇オーケストラアレンジ：山崎功
モーリス・ラヴェルの「ボレロ」のフレーズをサンプリングして制作された楽曲。「帰ろう」をテーマに、中学校や高校時代の淡く切ない恋や悩み、学校が終わってからの本当の自分に戻れる時間を大切にする気持ちが書かれている。
帰ろう歌 参加ミュージシャン
mihimaru GT
Additional Musician
タニー山口
タニー山口（タニーやまぐち）は、日本の声優、舞台俳優。劇団☆新感線所属。
Hello Again
Hello Again（ハロー・アゲイン）
フォース17
フォース17（英語: Force 17）は、パレスチナ自治政府の親衛隊（警護部隊）。
フォース17 概要
パレスチナ自治政府の指導者の警護及び重要施設の警備を任務とする。その外、フォース17は、国家保安軍と共に警戒作戦に従事し、野党の鎮圧に関する特殊作戦も遂行した。
フォース17 歴史
フォース17は、アル＝アムン・アル＝リアサ（指導部の安全）とも呼ばれ、1970年代初め、PLO主流派ファタハ指導者の警護のために、ミュンヘンオリンピック事件（1972年）の計画者の一員であったアリー・ハサン・サラーマにより創設された。この部隊は2007年12月、大統領警護隊と国家治安部隊に統合された。
フォース17 組織
フォース17の総数は3,300人であり、その内、2,000人は3個大隊に分かれて、ガザ地区に駐屯している。ガザには、フォース17の本部庁舎があり、フェイサル・アブ＝シャラフが指揮している。イウデヤ及びサマリヤでは、フォース17の部隊はマフムド・ダムラが指揮した。フォース17は、軽火器（自動小銃及び機関銃）の外、ソ連製装甲車BRDM-2×15両が装備されていた。
この部隊の軍人は、茶・緑色の迷彩服又は灰色の制服を着用し、袖には「17」の袖章（数字は、パレスチナの地図の形で描かれている）が付いている。偵察グループに属する者は、赤ベレーを着用する。白色のスポーツシャツと制服のズボン及び短靴の組み合わせがしばしばある。
フォース17には、数十人から成るヤーセル・アラファートの個人警護（指揮官：ユスフ・アブダッラ）が所属していた。アラファートの警護官は、黒色の制服と黒ベレーを着用し、左腕には赤い腕章を付けていた。外国製の拳銃と短機関銃を装備する。
スキッド skid
英語において「滑る」「転がる」を意味する名詞。転じて、「滑らせるもの」「転がすもの」を意味する用語としても使われ、特に「横滑り（すること）」を指す。
なお、日本語の「自動車の車輪が横滑りした」という意味での“スリップ”には、英語ではskidがよく用いられる。ただし、英語話者でも slip を用いることがある→ en:Slip (vehicle dynamics)。
リンボー
リンボー、リンボ（limbo）
語句
人物
映画
音楽
フィクション作品の場所
その他
1932年の日本公開映画
1932年の日本公開映画（1932ねんのにほんこうかいえいが）では、1932年（昭和7年）1月1日から同年12月31日までに日本で商業公開された映画の一覧を記載。作品名の右の丸括弧内は製作国を示す。
記載の凡例については年度別日本公開映画#凡例を参照
ミエノのタタキ!ヒトミ添え
ミエノのタタキ!ヒトミ添え（ミエノのタタキ!ヒトミそえ）は、ラジオ大阪の1314 V-STATION枠で2005年10月に放送を開始したラジオ番組シリーズである。このシリーズは、『ミエノのタタキ!ヒトミ添え』、『ミエノのタタキ!ヒトミ添えおかわり』、『ミエノのタタキ!ヒトミ添えおかわり∞（無限大）』として放送された。
ミエノのタタキ!ヒトミ添え 番組の歴史
『ミエノのタタキ!ヒトミ添えおかわり∞』
ラジオ大阪
月曜日 24時30分 - 25時 - 2006年10月9日 - 12月25日
日曜日 22時 - 22時30分 - 2007年1月7日 - 4月1日
木曜日 24時 - 24時30分 - 2007年4月5日 - 9月26日
水曜日 23時30分 - 23時55分 - 2007年10月3日 - 2008年3月26日
日曜日 24時 - 24時30分 - 2008年4月6日 - 9月28日
ダイ (ダイの大冒険)
ダイは、三条陸（原作）と稲田浩司（作画）による漫画およびそれを原作とするアニメ『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』に登場する架空の人物。
担当声優は藤田淑子（1991年版）、種﨑敦美（2020年版）。
ダイ (ダイの大冒険) 概要
本作の主人公。アバンの使徒の一人。赤子の時に流れ着いた孤島デルムリン島で鬼面道士のブラスなどのモンスターたちに育てられた少年。物語開始時は12歳。元々勇者に憧れており、かつての勇者アバンとの出会いをきっかけに魔王軍との戦いに乗り出す。その正体は、竜の騎士である竜騎将バランと、人間であるアルキード王国の王女ソアラの間に生まれた混血児である。人間たちによる迫害を受け母親を失うという過去を持つが、心の弱さ・醜さも含めて人間という存在を深く愛しており、大魔王バーンから「父バランのように人間達から迫害されるだろう」と予言された際には、バーンを倒して地上を去るとの決意を明らかにする。
元気一杯で正義感も強く、デルムリン島でモンスターと共に生活していた事もあり、生まれや立場等によって差別をせず、師の敵であるハドラーに対してもフェアに接した。魂の力は「純真」（アバンの印である「輝聖石」が魂に応じて輝く色は青）。その反面、難しい字が読めないなど勉学面は最後まで不得手であった。初めて出来た人間の友達であるレオナを大切に想い、口喧嘩はするものの好意を持っている。一人称は「おれ」だが、幼少時や後述の記憶喪失時の一人称は「僕」であり、アニメ版でも稀に「僕」と言うこともあった。
ダイ (ダイの大冒険) 人物
出生上、生まれつきの能力として「竜（ドラゴン）の紋章」を持つ。本来の竜の騎士は、マザードラゴンによって代々の竜の騎士から受け継がれる「闘いの遺伝子」を持ち生まれるのだが、人間である母親の血を濃く受け継いでいたダイには存在しなかった。だが、アバンによる指導に加えて仲間たちと力を合わせることによって急速に成長してゆき、ハドラーやクロコダインに加え、同じ竜の騎士であるバランにさえその成長の速さを恐れられた。また、竜の騎士の特性なのかは不明だが、完全に疲れ切った状態から走っていたら、かえって体力が回復していたという奇妙な体質を見せたこともあった。戦いにおいて独自の工夫をする一面もあり、一見して不発で終わっているメラの火の玉をバレーボールのように弾いて打ち出したり、バダックの使い古しの鎖かたびらを再利用して着込み備えたりした。一見無謀で大胆だが実は合理的な選択をする彼の戦闘姿勢を、バーンも気に入っていた。ただし、合理性ゆえに自身の限界を悟るのも早く、自分の力で太刀打ちできない相手や状況に遭遇すると心が折れて戦う力を失ってしまうこともある。また、人間社会の常識や、複雑な人間関係への対応は年齢相応のものであり、武術大会の優勝者から覇者の剣を奪おうと発言してポップからつっこまれたり、レオナからドライな性格と怒られたこともあった。魔法に関しては幼い頃からブラスに「魔法使い」になるために魔法の契約や訓練は施されたものの、やる気のなさと苦手意識から一度も魔法は使えず、アバンの修行でも魔法は覚えられなかったが、アバンの死後（実際は生存していた）、ネイル村の長老に頼んで、自主的に習ったことで、メラの使用が可能となり、以降も戦いの中でバギやライデインを会得していった。なお、初期の頃は紋章を覚醒させた時は記憶がはっきりしていなくて自分が呪文を使っていたことを覚えていなかった。
ダイ (ダイの大冒険) 人物
「ダイ」の名前の由来は「dinosaur（恐竜）」から。原作者曰く「竜に関する名前を主役に使いたいと思った」とのこと。本名である「ディーノ」は、アルキードの言葉で「強き竜」を意味する。本作では「闘気」がおなじみでミストバーンは二つの闘気は併用できないと発言しているが、実はダイだけが二つの闘気（光の闘気、竜闘気）を併用できる（ヒュンケルも光の闘気と暗黒闘気の両方を使っているが、片方を強くするともう片方が弱くなってしまう為、併用は出来ない）。
ダイ (ダイの大冒険) 劇中での軌跡
アバンの来訪までブラスによる魔法使いへの修行を行っていたが、当時は才能が開花していなかったため、メラすら使うことができなかった。ヒャドを使っても小さな角氷一個を生み出す事しか出来ない。デルムリン島に家臣と共に訪問してきた王女レオナと、初めて友達となる。しかし彼女は、大臣テムジンと賢者バロンに命を狙われていた。レオナが家臣達の陰謀で毒に倒れた際、怒りで紋章が覚醒。レオナを治癒し、更には裏切りの首謀者の一人バロンが乗り込んだ「キラーマシン（勇者を殺すために魔王が生み出した機械兵器）」に対し、通常時で剣を駆使してキラーマシンを破損させるなど才能の片鱗を見せ、紋章の力が覚醒し、ライデインやバギクロス等上位に当たる呪文を突如使った。最終的にはベギラマによってマシン内部にいたバロンが黒焦げになったことで戦闘不能となり、テムジンや裏切った家臣たちも全員が捕縛された。