hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スーパー鉄球ファイト! システム
プレイヤーが取れる行動には、「鉄球を打ち出す」、「ジャンプ」、「タイルめくり」、「歩く」の4つがある。
鉄球を打ち出す
鉄球は上下左右に打ち出すことができ、鎖が伸びきるか障害物にぶつかると戻ってくる。鉄球を出した方向と逆方向を入力すると鉄球はすぐに戻ってくる。鉄球が戻るまで他の行動はできない。相手キャラクターに鉄球がぶつかるとダメージになる。ブロックに鉄球がぶつかると、ブロックの種類に応じたリアクションが発生する。（壊れる、炎が出るなど）
ジャンプ
ジャンプは上下左右にブロックを1マス分飛び越えることができる。着地点にブロックがある場合は着地できるまで続けてジャンプをする。また、鉄球で破壊可能なブロックは2回踏みつけることで破壊できる。タイルの無い場所に着地すると落下してダメージとなる。
タイルめくり
正面のタイルをめくってタイルの上にいる相手を怯ませることができる。怯んだ相手はダメージを受けないものの、一定時間行動不能になる。めくられたタイルはウェーブとなってひとつ先のタイルに伝播していくため、離れた相手も怯ませることができる。
歩く
タイルの上を歩くことができる。ブロックがある場所やタイルの無い場所は歩くことができない。タイルのある場所からタイルの無い場所へ歩いて侵入することはできないため、歩きすぎて勢いあまって落下することは無い。
スーパー鉄球ファイト! システム
ブロック
ノーマルブロック
破壊できないブロック。
砲台
鉄球をぶつけるか踏みつけると4方向に弾を発射する。弾に触れるとダメージを受ける。
ツタ
鉄球をぶつけるか踏みつけると4方向にツタが伸びる。ツタに触れるとダメージを受ける。
火炎放射
鉄球をぶつけるか踏みつけると4方向に炎が伸びる。炎に触れるとダメージを受ける。
タイル返し
鉄球をぶつけるか踏みつけると印の方向にタイルをめくる。
氷山
触れるとダメージを受ける。
岩石、切り株、氷、スペシャルブロック、アンモナイト
破壊できるブロック。破壊したときにアイテムがでることがある。
タイル
アイスバーン
乗ると滑るタイル。タイルの無い場所に向かって滑るとそのまま落下する。
ウェーブ返し
印の方向にウェーブの向きを変更する。
その他
ヒトデ、ラフレシア
鉄球をぶつけるか踏みつけると消えるが、一定時間経つと復活する。
エネルギー体
浮遊しており触れるとダメージを受ける。
ブロックを破壊すると、その場にアイテムが出現することがある。アイテムを拾うとキャラクターの能力がアップする。ストーリーモードでダメージを受けると上昇した能力はダウンする。VSモードでダメージを受けると拾ったアイテムが周囲に散らばる。
スーパー鉄球ファイト! システム
重鉄球
鉄球が大きくなり固いブロックを1回で壊すことができる。
チェーン
鎖の伸びる距離が上がる。
×2
2方向に鉄球を打ち出す。さらに取ると、4方向に打ち出すことができる。（VSモードのみ）
ゴールド鉄球
ブロックを貫通し、壊すことができる。貫通するため、鎖が伸びきるまで鉄球は戻ってこない。
シューズ
移動スピードが上がる。
ウェーブ
タイルをめくることができる。（VSモードのみ）
ハート
バイタリティが3つ回復する。（ストーリーモードのみ）
1UP
プレイヤーの残機数が1つ上がる。（ストーリーモードのみ）
POWER
各キャラクター固有の必殺技が使える。3個までストックできる。（ストーリーモードのみ）
プレイヤーキャラクターはそれぞれ固有の必殺技をもっている。必殺技は一定時間効果があり、発動中もキャラクターを操作できる。
RX-78ガンダム
3つの鉄球を飛ばし、敵を追尾し続ける。
仮面ライダーBLACK RX
自分の周囲に三つの鉄球を回転させる。
ウルトラマンパワード
回転する鉄球を飛ばす。一定時間操作可能。
ロア
一定時間、空から大量の鉄球を落とす。
スーパー鉄球ファイト! ゲームモード
全7ステージでエリア構成は各8面となっており、全ての敵を倒すことでクリアとなる。制限時間は3分（ボスのみ無制限）。各ステージにはボスが待ち構えており、倒すとステージクリアとなる。2人同時プレイも可能。
シングル形式の対戦（タッグ形式はない）でバイタリティ制となっている（バイタリティは全部で8）。1Pはガンダム、2PはRX、3Pはパワード、4Pはロアを操作する。鉄球を使って相手にダメージを与えていき、自分以外のキャラクターのバイタリティを0にすれば勝ち。Yボタンでタイルをひっくり返すことができ、相手をひるませることができる。また相手の頭上を踏むことでひるませることも可能。尚、特定のパスワードを入力することで同キャラで対戦することもできる。
このVSモードでは制限時間は表示されないものの、時間がしばらく経つと「HURRY!」の字幕が流れるとともに床が崩れていき、強制的に決着が付けられる。
ニュージーランド大学
ニュージーランド大学 （ニュージーランドだいがく、英語: The University of New Zealand 、略称：UNZ）は、1870年から1961年までニュージーランド全国に設置された大学および大学群の総称。正式名称は「連邦ニュージーランド大学」。1870年に設置され、1961年に解体された。
ニュージーランド大学 歴史
1870年に連邦ニュージーランド大学法が制定され、オックスブリッジをモデルとするカレッジをニュージーランド各地に設置した。連邦ニュージーランド大学法制定後、カンタベリー・カレッジ（1873年）、オタゴ大学（創立は1869年、ニュージーランド大学への加盟は1874年）、カンタベリー農業カレッジ（1878年）、オークランド・カレッジ（1883年）、ヴィクトリア・カレッジ（1897年）、マッセー農業カレッジ（1926年創立、1927年開校）の6校を設置し高等教育機関としての運営を担当した。各カレッジの学位記はニュージーランド大学より授与された。
オタゴ大学は1869年に最初の高等教育機関として創立され、1871年に開校した。連邦ニュージーランド大学法制定前に誕生したニュージーランド唯一の大学であったが、1870年に連邦ニュージーランド大学法が制定されたため、ニュージーランド大学への加盟は1874年になる。この間、オタゴ大学からアレキサンダー・ウィリアムソンに文学士の学位が授与されている。オタゴ大学のみ創立当初から現在の大学名を採用している。
ニュージーランド大学 ニュージーランド大学解体後
1961年にニュージーランド大学は解体され、6つの高等教育機関はそれぞれ独立した大学運営を行える大学自治権を取得した。学生数の少ないカンタベリー農業カレッジは「リンカーン・カレッジ」へ改称しカンタベリー大学の構成校となった（詳しくはリンカーン大学の項目を参照）。
1964年にワイカト大学が新設され、2000年にはニュージーランドで8校目の大学としてオークランド工科大学（旧・オークランド工科校、ポリテクニックから昇格）が新設された。
真近点角
真近点角（しんきんてんかく、true anomaly）とは、天文学・天体力学において、ケプラーの法則に従う軌道運動を行う質点 (天体) の、ある時刻における軌道上の位置を表すパラメータの1つである。真近点離角と呼ぶこともある。
真近点離角 f は、主星と軌道の近点がなす半直線 (つまりラプラス・ルンゲ・レンツベクトル) と主星と天体を結ぶ半直線 (つまり位置ベクトル) がなす角として定義される。つまり、右図においてp を天体の位置、z を近点、s を焦点 (主星の位置) としたときの角  のことを言う。従って、主星と天体の距離 r は、真近点角  の関数として
という形に表示することができる。ここに a は軌道長半径、e は離心率である。
離心率が1で2体衝突の起こる直線軌道の時には真近点角が定義できなくなるがその場合には射影近点角を使って表現できる。
真近点角 他の離角との関係
真近点角はその時間依存性および動径 r との関係がともに複雑であるため、種々の計算の際には離心近点角 E を用いる方が便利である。これは真近点角  と
という関係にあるが、この等式は  を用いて
という級数の形に書き直すことができる。この級数により、天体の離心近点角 E が求まっているならば真近点角  を計算することができる。
あるいは、離心近点角 E と平均近点角 M の関係はケプラー方程式を解くことにより求まるが、それを真近点角  と平均近点角 M によるフーリエ級数表示に書き直すと
となる。
ツタンカーム
『ツタンカーム』 (Tutankham) はコナミが1982年に発売した業務用のアクションゲーム。
北米では業務用版がSternから販売され、家庭用ゲーム機版についてはParker Brothersから発売された。
後に『タイムパイロット』などを手掛ける岡本吉起が、初めて携わった作品でもある。
ツタンカーム ストーリー
今を去る4500年の昔、エジプトでは巨大なピラミッドが建造され、数々の秘宝が埋蔵された。今回の君の使命は、秘宝の1つであるツタンカームを見つけ出すことにある。迷路の中に隠された鍵を拾って、宝庫の扉を開けたまえ。
ツタンカーム 概要
プレイヤーである探検家を操作し、エリアの奥にある封印された扉を開けて宝を入手するとステージクリア。扉を開けるにはエリアの途中にある鍵を取得して扉手前の鍵穴まで進めなければならない。ステージが進むと鍵穴が複数個存在するが、鍵は1つしか持てないため、鍵を1つ開けてもステージの前半エリアまで戻って再度鍵を手にいれる必要がある。
本作は操作に2本のレバーを使用し、左のレバーはプレイヤーの移動、右のレバーは敵への攻撃用途で使用する。
レーザーはTIMEが0になるまで無制限に使えるが（0になってもミスにはならない）、フラッシュボンバーはプレイヤー1人につき1回しか使えない。また、上下方向への攻撃は一切ないため、縦に伸びる通路で敵に挟まれないようにして進む必要がある。
ツタンカーム 移植版
LSIゲーム
1983年、バンダイより発売。ゲームセンターのテーブル筺体を模したデザインの型と、通常ポータブル型の「FLツタンカーム」の2種がリリースされた。このプラットフォームでは弾丸が15発と限られている。ゲームクリアすると液晶の背景に隠されたツタンカーム像が明らかになるという演出がある。
PV-1000版
1983年秋、カシオ計算機より発売。
PC-6001版
コナミより発売。ROMカートリッジを使用していた。
ニンテンドーDS版
2007年3月15日発売の『コナミ アーケード コレクション』に収録。
PlayStation 4 / Nintendo Switch版
2024年5月9日にハムスターより『アーケードアーカイブス』の1作品として配信。「こだわり設定」ではゲームスピードの調整、2Pコントローラーの左スティックを1Pの右スティックとして使用する、1P及び2Pの左スティックの操作の回転の有無といった設定が可能。
上記のほか、海外ではAtari 2600やコレコビジョンなどにも移植が行われている。
観賞植物
観賞植物（かんしょうしょくぶつ、英:ornamental plant）は、花あるいは葉や茎を観賞するために育てられる植物。
観賞植物 定義と区分
植物は利用上の分類では、イネやトウモロコシなどの食用植物（食用作物）、ワタなどの工芸用植物（工芸作物）、花あるいは葉や茎を観賞するために育てられる観賞植物などに分けられる。
観賞植物は、切り花、鉢物（草花鉢物、花木鉢物、観葉植物など）、花壇苗、花木（植木）、地被植物、芝、その他（盆栽や多肉植物など）に分類される。このような分類は利用法による分類で植物学の分類とは全く異なる。そのためキンギョソウのように切り花、花壇苗、鉢物のすべてに利用される種もある。ハナショウブのように改良によって観賞植物となった種もある。
PRIDE.4
PRIDE.4（プライド・フォー）は、日本の総合格闘技イベント「PRIDE」の大会の一つ。1998年10月11日、東京都文京区の東京ドームで開催された。
PRIDE.4 大会概要
PRIDE.1からちょうど1年後に開催され、高田延彦のヒクソン・グレイシーへのリベンジマッチが組まれたが、1R終盤に腕ひしぎ十字固めで一本負け。
イゴール・ボブチャンチンおよびアレクサンダー大塚がPRIDEデビュー。
北尾光覇の引退セレモニーが行われた。
優香がメインイベントでラウンドガールを務める事になっていたが1Rで試合が終わってしまった為、ラウンドガールとしてリングに上がる事は無かった。
本大会は運営母体であるKRSによる最後の興行であり、次大会PRIDE.5からDSEに運営を移管した。
PRIDE.4 試合結果
第1試合 PRIDEルール 10分3R
○  イゴール・ボブチャンチン vs.  ゲーリー・グッドリッジ ×
1R 5:58 KO（スタンドパンチ連打）
第2試合 PRIDEルール 10分3R
○  小路晃 vs.  ヴァリッジ・イズマイウ ×
2R 1:26 TKO（レフェリーストップ：スタンドパンチ連打）
第3試合 PRIDEルール 10分3R
△  松井大二郎 vs.  菊田早苗 △
3R終了 時間切れ
第4試合 PRIDEルール 10分3R
△  桜庭和志 vs.  アラン・ゴエス △
3R終了 時間切れ
第5試合 PRIDEルール 10分3R
○  本間聡 vs.  佐野友飛 ×
1R 9:25 TKO（レフェリーストップ：グラウンドパンチ）
第6試合 PRIDEルール 10分3R
○  アレクサンダー大塚 vs.  マルコ・ファス ×
2R終了時 TKO（タオル投入：棄権）
第7試合 PRIDEルール 10分3R
○  マーク・ケアー vs.  ウゴ・デュアルチ ×
3R 2:32 TKO（レフェリーストップ：棄権）
第8試合 PRIDE特別ルール 10分無制限R
○  ヒクソン・グレイシー vs.  高田延彦 ×
1R 9:30 腕ひしぎ十字固め
峡南広域行政組合
峡南広域行政組合（きょうなんこういきぎょうせいくみあい）は山梨県峡南地域の町村が設立している一部事務組合である。
峡南広域行政組合 常備消防事務
主力機械（2024年4月現在）
普通消防ポンプ自動車：4
水槽付き消防ポンプ自動車：2
屈折はしご付消防自動車（南アルプス市消防本部と共同運用）：1
救助工作車：2
救急車：8
連絡車 : 1
災害多目的車 : 2
査察車 : 1
防火広報・人員搬送車 : 1
搬送車: 1
重機搬送車 : 1
指揮車 : 1
災害指揮車 : 1
ボートトレーラ : 1
バックホー : 1
ジムニー : 1
現在の消防本部および北部消防署は浸水想定区域内に所在しているほか、昭和48年の開署に合わせた庁舎であって老朽化が進んでおり、さらに女性用設備がない、感染症対策がとれない等の課題がある。
また組合を統括する事務局は昭和58年の統合当初は現在の消防庁舎内に所在したが、業務拡大により事務室等が手狭となったことから、平成17年10月に市川三郷町の六郷庁舎に移転したものであり、消防庁舎と位置が離れていることから、公務の効率性や地域住民の利便性、管理面を含む経済性や効率性が高い状態にはない。
峡南広域行政組合 常備消防事務
また、情報センターは昭和48年3月に峡南広域計算センターとして設立され、当初より富士川町の施設を借りている状況であり、当該施設の老朽化や耐震不足とともに浸水想定区域に位置しているなどの問題を抱えている。
このため、組合では市川三郷町下大鳥居の県道4号富士川大橋交差点付近に消防施設とともに、組合事務局及び情報センターも入居する複合庁舎施設の整備を行うことを決定した。
また、新庁舎完成後は増穂分駐所が北部消防署に統合、北部消防署の名称を北消防署に変更する計画となっている。
波志江町
波志江町（はしえまち）は、群馬県伊勢崎市の地名。波志江町1丁目から3丁目まである。郵便番号は372-0001。2013年現在の面積は5.90km2
波志江町 地理
伊勢崎市の三郷地区 に位置し、地区西部は前橋市に接している。東で五目牛町、鹿島町、西で前橋市飯土井町、新井町、二之宮町、南で安堀町、太田町、乾町、華蔵寺町、北で下触(しもふれい)町、前橋市東大室町と隣接する。市内の町丁・大字では最大の面積を有し、人口・世帯数も連取(つなとり)町に次ぎ市内第二位である。
波志江町 歴史
本地区は1889年以前に存在した波志江村の区域に該当する。
波志江町 世帯数と人口
2017年（平成29年）9月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
波志江町 小・中学校の学区
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
6NOTES
6NOTES（シックスノーツ）は、日本の女性歌手グループBeForUメンバーによるミニアルバム。
ステファーヌ・オードラン
ステファーヌ・オードラン（Stéphane Audran, 1932年11月2日 - 2018年3月27日）はフランス・ヴェルサイユ出身の女優。
ステファーヌ・オードラン 来歴
1957年にデビュー。1959年にクロード・シャブロル監督の『いとこ同士』に出演し、以後シャブロル作品に多く出演している。1968年の『女鹿』でベルリン国際映画祭 女優賞、1972年の『ブルジョワジーの秘かな愉しみ』で英国アカデミー賞 主演女優賞を、1978年の『Violette Nozière』セザール賞助演女優賞を受賞している。アカデミー賞とゴールデン・グローブ賞で外国語映画賞を受賞した1987年の『バベットの晩餐会』では、自身も英国アカデミー賞の主演女優賞に再度ノミネートされている。2000年以降はテレビ出演が多い。
2018年3月28日に85歳で死去し、親族がAFPに明らかにした。
俳優のジャン＝ルイ・トランティニャンとの短い結婚の後、1964年に映画監督のクロード・シャブロルと結婚し、彼の作品の常連となるが1980年に離婚。シャブロルとの間の息子トマ・シャブロルは俳優となった。
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート（ドイツ語: Wilhelm Friedrich zu Wied、1876年3月7日 - 1945年4月18日）は、ドイツ・ライン＝プファルツ地方の旧諸侯ヴィート家の侯子でアルバニア公。アルバニア公としてはスカンデルベグ2世（アルバニア語: Skënderbeu II）と名乗った。対外的にはアルバニア公と称したが、アルバニア国内では国王（Mbret）と称した。
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート 生涯
ヴィート侯ヴィルヘルム・アドルフ（ルーマニア王妃エリサベタの実弟）と、妻マリー・ファン・オラニエ＝ナッサウの三男として、ノイヴィート（現在のドイツ・ラインラント＝プファルツ州の都市）で生まれた。全名はヴィルヘルム・フリードリヒ・ハインリヒ（Wilhelm Friedrich Heinrich）。
ヴィルヘルムは伯母エリサベタにより、アルバニア君主候補として推薦された。これに当時の欧州の大国、オーストリア＝ハンガリー、イギリス、フランス、ドイツ、ロシア、イタリアがただちに賛成にまわり、1913年11月に新興国アルバニアの君主としてドイツ貴族ヴィート家出身のヴィルヘルムが擁立された。この決定をアルバニア首相イスマイル・ケマリも受け入れた。アルバニア公即位の依頼を最初に1913年春に受けたヴィルヘルムは乗り気ではなく依頼を拒否したにもかかわらず、オーストリアが圧力をかけたため前言を覆して即位を決めた。
1914年2月に正式に即位を宣言、同年3月に彼と妻ゾフィーはドゥラスへ到着した。スカンデルベグ2世はトゥルハン・ペルメティに組閣を命じたが、大臣の一人であるエサド・トプタニがイタリアから資金提供を受け、クーデターを計画していることを知った。1914年5月にエサド・トプタニを逮捕させ、裁判のうえ死刑にしようとした。これにイタリアが横やりを入れ、エサド・トプタニは減刑されイタリアへ亡命した。
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート 生涯
スカンデルベグ2世の統治が脆弱であることはすぐに露呈し、アルバニア中部で外国人支配を嫌う叛乱が起こった。これを支援したのはギリシャで、北エピルス地方政府が成立した。ギリシャ国民の多数の賛成を受け、ギリシャ軍がアルバニア南部へ侵攻し、ベラトとコルチェを占領した。
第一次世界大戦が勃発すると、オーストリア＝ハンガリーはスカンデルベグ2世に、アルバニア軍をオーストリア軍支援に派遣せよと言う難題を突きつけた。ロンドン条約による中立をたてに拒絶すると、彼が得ていた報酬が断たれた。
1914年7月からアルバニアは南部がギリシャに掌握され、大国の圧力も受けて内戦状態となった。スカンデルベグ2世は9月に亡命したが、国を離れても形式上は君主のままだった。
ヴィルヘルムはドイツへ戻り、ドイツ帝国軍に加わった。彼はアルバニアを囲む周辺国の敗退を望み、実際アルバニア北部に接するセルビアとモンテネグロは事実上敗戦状態だったが、戦後のパリ講和会議ではヴィルヘルムが公位に復帰することに大国の支持は得られなかった。アルバニアは公国としての体制のまま首相を代理として据えていたが、1925年1月31日にアルバニア共和国成立が宣言され、スカンデルベグ2世の治世が正式に終わった。
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート 生涯
その後アルバニアにおける君主制は大統領のアフメト・ゾグが国王となってアルバニア王国を樹立する形で復活したが、その際ヴィルヘルムは自身が君主であることを再度断言し、その後も自身と長男の公位継承権を主張し続けた。
ルーマニアのプレデアル（シナヤ近郊）で死去した。
ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・ヴィート 結婚と子女
1906年11月30日、ゾフィー・フォン・シェーンブルク＝ヴァルデンブルクとヴァルデンブルクで結婚し、一男一女をもうけた。
ロードオブモンスターズ
『ロードオブモンスターズ』(Lord of Monsters)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が運営・発売したシミュレーションゲームシリーズ作品。開発元はリンドブルム。ディレクションは、1作目は山下信行（『パンツァーフロント』など）と鶴見六百（『クラッシュ・バンディクー』など）、2作目以降とPlayStation版は吉川太（『サーカディア』など）。
シリーズ作品は、1996年から1999年までSCEのウェブサイトで提供された対人戦型CGIゲーム（全4作）、1999年6月10日にリアルタイムストラテジーとして作られたPlayStation用ソフトからなる。CGIゲーム版は数万人の登録者を有するほどにまでヒットし、SCEの公式サイトGARAGEのキラーコンテンツとなった。略称はLM、ロドモン。
ロードオブモンスターズ
タイトルから連想されるとおり、プレイヤーはサモナー（召喚士）として、MPを消費しモンスターを召喚、時折補助魔法を用いてモンスターを援護し、敵のサモナーを倒すことがゲームの目的となる。召喚するモンスターや魔法は事前に編集することができる。
1999年3月19日、東京ゲームショウ'99春の併催イベントである第5回CESA技術戦略説明会でディレクター・吉川太によってネットワークゲームとしてのコンセプト・運営テクニックについての講演があった。
CGIゲーム版は現在すべてサービスを停止しているが、第一作をFlashで作り直した『Lord of Monsters Regenerate1』がリンドブルムのサイトで公開されている。
ロードオブモンスターズ LM1
1996年公開。10ポイントの召喚ポイント(SP)を使って部隊を編成し、相手の部隊とどちらかが全滅するまで戦闘する。
ロードオブモンスターズ LM2
プレイヤーはIPアドレス毎に割り振られた国に所属し、16ポイントの召喚ポイント(SP)を使って部隊を編成する。
編成した部隊を使い、敵国に攻め入ったり、自国の政府に戦いを挑んだりできる。
自国の政府のプレイヤーに勝利し、かつ名声が充分にある場合には政府の役人になることができ、国軍の編成などの特殊な任務を行うことができるようになる。
ロードオブモンスターズ LM3
前作と同じようにモンスターをMPの範囲内で召喚するところは同じだが、信仰する系統のモンスターは必要コストが－1されるなど細かい変更点がある。
召喚条件は前作と異なり、マップ上を歩くと現れる野生のモンスターを打ち倒すだけでほぼ全てのモンスターが召喚可能。モンスターの特性も前作に比べ大幅に増大した。
特にMPの最大値が増大し、より大規模な戦闘が楽しめるようになったことも大きい。
ロードオブモンスターズ LM4
3作目までの内容とは打って変わって一般的なRPGに近い内容になった。
国同士の戦争要素は無くなったがモンスターの数が激増し、弱小国家が即座に潰されることもなくなった。
戦術的な要素は薄れたが結果的に親しみやすいゲームとなり、プレイ人口は跳ね上がった。
プレイヤーは建国することにより自分の国を持つことができる。これらの国は国庫、倉庫、国営ダンジョン、連絡所（BBS）、道具屋などが存在し、農業、森林、海洋、市街などのパラメーターが存在する。
国王は国営に関する全ての行動をとれるが、国民となったプレイヤーに様々な権限を与えることが可能。
これらのパラメーターは資金を投資することによりレベルが上昇し、アイテム製造の原料や出現するモンスターのレベルや種類に影響し、高ければ高いほど高品質なアイテムが作りやすくなるが、徘徊するモンスターのレベルも上昇するためレベルの低いモンスターを連れたプレイヤーは到達しにくくなる。
ロードオブモンスターズ LM4
国営ダンジョンは自国の者が育てたモンスターを徘徊させ、挑戦料を取ることにより運営される。これらダンジョンは通常徘徊しないようなモンスターが徘徊するため経験値などが稼ぎやすくなっているが、制覇された場合、懸賞金を挑戦者に支払わなくてはならない。
道具屋では国内で製造されたアイテムを売ることができ、製品価格は国王（または通商大臣）が決定する。
これらの国は聖地から下ることにより行き来することができるが、他国と街道を通じて行き来を楽にすることも可能（街道は一国に付き4つまで）。
技やレベルの概念の存在により一般的なRPGに近い形式となり、各モンスターがお互いに技を応酬するがプレイヤーは指示を出すことはできず、技の優先順位やモンスターの編成などを決めることができるのみ。
モンスターの技は最大4つで特定種族のみに大ダメージや、HPの現在値を基準とした技など様々な種類がある。
ロードオブモンスターズ PlayStation版
前述の通り、リアルタイムストラテジーの要素を付加されて移植された作品。3Dフィールド空間でサモナーを実際に動かし、時間単位で上昇するMPを消費してモンスターを召喚、そのモンスターに指示および操作を行える。即時行動することが必要になったため、より戦略性が高くなっている。
4人の主人公で異なる内容となるシナリオモードのほかに2人対戦も可能。また、シナリオモードのクリアにより、主人公以外を操作できるエクストラモードと、2人対戦モードでCPUと対戦可能になる対comモードが解放される。
デッキには、召喚して使役するモンスター、モンスターに使用する強化・移動・補助などの魔法、サモナー（プレイヤー）の性能に影響を与えるアイテムを装備可能。
ロードオブモンスターズ PlayStation版
登場するモンスターと使用するサマナーの勢力は、CGI版第三弾の、「神族」、「人造」、「自然」、「外来」に、PS版オリジナルモンスターで構成された「特殊」の5種となっている。召喚したモンスターは指示によって自動で操作され、指示は静止・追従・攻撃を各モンスター個別または全体一括で行える。また、選択したモンスターを自分で操作をすることも可能だが、プレイヤーの分身であるサモナーが無防備になる。死亡したモンスターは、魔術の「シールドケイジ」で回収・捕獲することで、自分のモンスターなら再召喚が可能になり、相手のモンスターなら勝利後に獲得することができる。逆に捕獲されると戦闘後にモンスターを失う。自分のモンスターである場合、別の魔術「スレショールド」で生存中に自分の手札に戻すこともできる。メインシナリオでは特定のサモナーに勝利することで、新たな魔法やアイテムを獲得することもある。
コイン（声：石田彰）
ハーネット（声：松谷彼哉）
ビッシュ（声：大川透）
ケイス（声：宮本充）
パルア（声：氷上恭子）
ウラムルト（声：水野龍司）
コムト（声：北村弘一）
召喚師（声：坪井智浩）
ネリエット（声：沢海陽子）
オンエット（声：田村真紀）
バレッキ（声：納谷六朗）
タラス（声：真殿光昭）
ウプル（声：平田広明）
クンク（声：星野充昭）
ヴッコ（声：坂東尚樹）
ロフリア（声：湯屋敦子）
ウルト（声：岡村明美）
あっちこっちマッチ
『あっちこっちマッチ』は、朝日放送ほかで放送されていたクイズ番組。製作局の朝日放送では1988年10月から1989年3月まで、毎週木曜 18:50 - 19:20 （日本標準時）に大阪ガスの一社提供で放送。
あっちこっちマッチ 概要
当時アクティ大阪にあった朝日放送のサテライトスタジオ・ABCエキスタの6×6のマルチビジョンを使用。2人1組のペア3チームが、神経衰弱をモチーフとしたゲームに挑戦。向かって右側のモニター18枚を「あっちパネル」、左側のモニター18枚を「こっちパネル」と呼び、解答者は「『あっち』の○番」「『こっちの』○番」とパネルを指定、正解なら続けて解答、不正解で次のチームに解答権が移る。パネルには様々な項目があり、それらの項目を正しく合わせるが、賞金などの賞品の項目もあった。
ゲームは前半後半に分かれており、前半は10組合わせるまで続けられ、後半は残りの8組の項目がシャッフルされ、全部合わせるまで続けられる。得点は1組1ポイントが基本だが、後半になるといくつかの組に無作為に2ポイントや3ポイントのマークが付けられるため、逆転も可能。
あっちこっちマッチ 概要
優勝したチームは「スーパーマッチ」の挑戦権を獲得。6×6のモニターにトランプのスート（ハート、スペード、ダイヤ、クラブ）がそれぞれ3×3で表示され、その中に○マークと×マークが2つずつ配置。解答者は4つのスートの中から1つずつ、計2つ選んでモニターを開け、○マークが2つ揃えばペアで行くハワイ旅行を獲得。失敗しても、当てた○マークの数に応じて賞品が贈られる。ゲーム開始前に司会の佐野量子が、○マークと×マークの配置を番組視聴者だけに回転式プラカードでこっそりと公開する「量子の秘密」があった。
この番組は、系列局の新潟テレビ21と瀬戸内海放送、ならびにフジテレビ系列の富山テレビ（水曜 11:00 - 11:30）でも遅れネットで放送されていた。
ホモ・ルドルフエンシス
ホモ・ルドルフエンシス（エを小文字カタカナにしてホモ・ルドルフェンシスとも） (Homo rudolfensis) は、1972年に人類学者リチャード・リーキー (Richard Leakey) と妻の動物学者ミーブ・リーキー (Meave Leakey) が率いた探検隊のメンバーだったバーナード・ンゲネオ (Bernard Ngeneo) が、ケニアのトゥルカナ湖東岸で発見した化石人類の一種である。ホモ・ルドルフエンシスという学名は、発見されたKNM 1470番頭蓋 (KNM ER 1470)という頭蓋骨の化石に対する学名として1986年にV. P. Alexeevにより提唱された。Skull 1470は約190万年前のものだと推定されている。
もともとはホモ・ハビリスと同一だとされてきたが、この種に関しては多くの論争があった。ホモ・ハビリスと鑑定された当時は、この頭蓋骨は約300万年前のものだと誤って推定されていた。しかしこの鑑定によると、ホモ・ハビリスがアウストラロピテクス属の全ての種よりも前に存在したことになってしまうなど、矛盾をはらんでいた。
またホモ・ハビリスの頭蓋骨とは明らかに異なり、ホモ・ルドフエンシスという別の種であると推定された。ホモ・ルドフエンシスやホモ・ハビリスがその後のヒト属の直接の祖先となっているかはまだ明らかになっていない。
ホモ・ルドルフエンシス
ホモ・ハビリスの時と同じように、ホモ・ルドルフエンシスについても、これをヒト属に入れるか否かで激しい論争があった。頭部以外の確かな化石は全く発見されていないにもかかわらず、ホモ・ルドフエンシスも長い距離を歩くための小さな尻、機能的な発汗機能、狭い産道、腕より長い脚、大きな白目、少ない体毛など後のヒト属が持つ多くの特徴を欠いていると推定された。多くの科学者は大きな脳と二足歩行を除いて、サルに近かったと考えている。
本種は現在一属一種として分類されているケニアントロプス属ケニアントロプス・プラティオプスとの連続性が指摘されており、その点もヒト属として本種を認める事に慎重な意見を生んでいる可能性がある。
2007年3月、ニューヨーク大学の人類学者Timothy Bromageの率いるチームがKNM-ER 1470の頭蓋骨の再構成に成功した。頭蓋の形はかなりサルに近く、推定される脳の容積も752ccから526ccに減少した。Timothy Bromageは、彼らの行った再構成では、頭蓋骨の発見当時には知られていなかった生物学的な原理が用いられており、目、耳、口の相互の位置関係などはかなり正確になったと述べている。
まんがグリム童話
『まんがグリム童話』（まんがグリムどうわ）は、ぶんか社が発行する月刊女性漫画雑誌。毎月29日ごろ発売。
表紙での誌名表記は『いちばん残酷なグリム童話』。略称「残グリ」。
まんがグリム童話 概要
誌名にグリム童話とあるが、実際はイソップ童話をはじめとする古今東西の童話、民間伝承、童謡、文学作品、歴史上の事件、都市伝説など多岐にわたる題材を翻案した内容。著名な題材は複数作家により繰り返し作品化されることも多く、翻案スキルなど各作家の力量の見せ所となる。
2017年までの表紙イラストは魔木子が毎月担当していた。
表紙および扉絵ではエログロを際立たせた扇情的な文言が並ぶが、内容はラブロマンス、感動もの、コメディ、官能系（レディースコミック各誌と比較しソフトな内容）などバラエティに富む。1970年代までを舞台とした作品が多い。
2011年10月31日よりauのandroid端末向け、2012年3月8日よりiPhone/iPod touch/iPad端末向けにNTTソルマーレ直営の電子コミックサイトである『コミックシーモア』から最新号の配信を開始。(アプリ『定額まんがグリム童話』)
まんがグリム童話 姉妹誌
毎月25日ごろ発売。本誌と同じ趣旨の内容だが、作風は比較的落ち着いている。かつては執筆者の多くが本誌と重複していたが、現在はおのおの棲み分けが見られる。
毎月14日ごろ発売。新作は収録されず、本誌と『本当に怖い童話』『波乱万丈の女たち』の再録作品で構成される。2000年より刊行。2014年（平成26年）12月号をもって休刊。
奇数月7日ごろ発売。官能的な作品に特化。本誌の再録はまれである。創刊当初は本誌に執筆歴のない作家を起用したが、現在は多少の重複が見られる。
奇数月17日ごろ発売。時代もの・大河ものが多い。
不定期刊。本誌の再録で構成。雑誌コードの都合上、本誌以外の増刊として発行される場合もある。
まんがグリム童話 単行本
中小出版社における女性漫画の単行本化はまれだが、一部作品は形態を変えながら単行本として発行されている。
過去には作家別新書判コミックス、アンソロジーA5判コミックス、アンソロジーコンビニコミックを発行していた。
現在はまんがグリム童話文庫を発行。発行当初はアンソロジー形式のみだったが、作家単位での発行も徐々に増えている。
中村歌右衛門 (3代目)
三代目 中村 歌右衛門（さんだいめ なかむら うたえもん、安永7年3月3日〈1778年3月31日〉- 天保9年7月25日〈1838年9月13日〉）は、江戸時代に活躍した歌舞伎役者。屋号は加賀屋、俳名に歌七・梅玉・芝翫、雅号に百戯園がある。本名は大關 市兵衛（おおせき いちべえ）。幼名は福之助。
中村歌右衛門 (3代目) 来歴
初代中村歌右衛門の子。大坂に生まれ、天明8年（1788年）3月に10歳で加賀屋福之助を名乗り、京都の都万太夫座で初舞台を踏む。翌年には大坂中の芝居に出る。
寛政2年（1790年）10月、父歌右衛門が死去し、翌月に父の門弟が二代目として名乗っていた中村歌右衛門の名跡を譲り受け三代目を襲名する。享和元年（1801年）11月より立役となり、二代目嵐吉三郎と競い合い大坂で人気を二分した。文化5年（1808年）江戸に行き、中村座に出て大当りを取る。その後踊りの名手三代目坂東三津五郎と競い合い江戸でも人気を博す。
文化15年（1818年）2月に中村芝翫を名乗るが、翌年大坂で歌右衛門の名に復し以後立役をつとめる。文政8年（1825年）に一度引退興行を行なうが、すぐ舞台に復帰する。評判記には文政10年（1827年）に「無類」、天保3年（1832年）には「古今無類総芸頭」を受ける。しかしこの頃から病気がちになり、天保7年（1836年）門下の二代目中村芝翫に歌右衛門の名を譲り、自らは中村玉助と名乗った。その2年後大坂で没す。享年61。
中村歌右衛門 (3代目) 来歴
当り役は『一谷嫩軍記』の熊谷直実、『義経千本桜』の源九郎狐、『仮名手本忠臣蔵』の定九郎、『楼門五三桐』の石川五右衛門、『隅田川続俤』の法界坊、『五大力恋緘』の弥助など。道外方、立役、若衆方、実事、女形の役を時代物世話物のわけ隔てなくこなす万能型の役者で、その型は後に梅玉型といわれた。所作事にも優れ、変化舞踊を三代目三津五郎と競って上演し、それら所作事は『越後獅子』などをはじめとして今に伝わる。狂言作者としても活躍し、金澤龍玉（かなざわりゅうぎょく）の名で『雁のたより』などを残している。
コーチン国際空港
コーチン国際空港（コーチンこくさいくうこう、（マラヤーラム語: കൊച്ചി അന്താരാഷ്ട്ര വിമാനത്താവളം、英語: Cochin International Airport））は、インド ケーララ州コーチの北西30kmに位置する国際空港。世界で初めて完全にソーラー電力を使っている空港であり、実に46,150枚ある。ターミナルが3つあり、国際線用の第3ターミナルはインドで4番目に大きいターミナルである。
七転八起☆至上主義!
「七転八起☆至上主義!」（しちてんはっきしじょうしゅぎ）は、KOTOKOの9枚目のシングル。2007年10月17日にジェネオンエンタテインメントから発売された。
七転八起☆至上主義! 概要
発表当初は「七転八倒☆至上主義!」という曲名であったが、2007年9月上旬に曲名が変更された。しかし、「Yahoo!動画」や「oricon style」のウェブサイトにてしばらくPVを配信していたが、その時に表示されていたタイトルが「七転八起☆至上主義!」となっていた。
通常版と初回限定盤の同時発売で、後者には本人出演のPVを収録したDVDが同梱されている。イントロの歌詞はフルバージョンの最後のフレーズ「絶対なんて〜手の中にある」を使用している。ちなみに、PVに出てくる車はマセラティ・クーペ（スパイダー）とS180系トヨタ・クラウン。
オリコンチャートにおいては、登場週数20週を越え、KOTOKO史上最長のロングヒット曲となった。4thアルバム『イプシロンの方舟』には表題曲である「七転八起☆至上主義!」ではなく、カップリングの「scene」が収録されている。「七転八起☆至上主義!」はその後に発売されたベスト・アルバム『KOTOKO ANIME'S COMPILATION BEST』に収められている。
七転八起☆至上主義! 収録曲
七転八起☆至上主義! [4:39]
作詞：KOTOKO／作曲・編曲：C.G mix
テレビ東京系テレビアニメ『ハヤテのごとく!』後期オープニングテーマ
曲名同様、歌詞にも「切磋琢磨」や「縦横無尽」などの四字熟語が多数見られる。また、前作に続いて歌詞中に「ハヤテのごとく!」という言葉が含まれている。
因なみに顔文字も含まれている。前作同様、テレビアニメで使用されているものはアニメ仕様のショートバージョンであり、イントロに歌詞がある。
DVD（初回限定盤のみ）
キャスト
プロモーションビデオスタッフ
TOKYO FM トラフィックリポート
TOKYO FM トラフィックリポート（-トウキョウエフエム）は、TOKYO FMで放送された道路の渋滞情報、時間、また状況によって鉄道や航空機、フェリーの運行情報を放送する交通情報。BGMは「Just me,Just 80MHz」をサンプリングしたBGMが使用された。
まれにはその期間内で「TOKYO FM （ゴールデンウィーク・夏休み・年末・お正月）トラフィックリポート」に変わる場合がある。そのときは提供スポンサーがつく場合があった。2008年10月のCI導入により内容そのままに「TOKYO FM トラフィック」に改称。
ウィリー・ダベンポート
ウィリー・ダベンポート (William "Willie" D. Davenport、1943年6月8日 - 2002年6月17日)は、アメリカ合衆国の陸上競技選手。110mハードルの選手として4度のオリンピックに出場。
ウィリー・ダベンポート 経歴
ダベンポートが最初に参加したオリンピックは1964年東京オリンピックで、110mハードルに出場したが、準決勝で敗退。次いで1968年メキシコシティーオリンピックに出場。今回は決勝に進出し13.33秒の世界新記録で金メダルを獲得。「ピストルが鳴った瞬間勝ったと思った。」と語っている。しかし、3大会連続出場となった1972年ミュンヘンオリンピックでは、メダルに届かず4位に終わっている。4大会連続出場となった1976年モントリオールオリンピックでは、3位に入り、前回の雪辱を果たし、2大会ぶりの表彰台となった。その後、1980年には、ボブスレー4人乗りの選手として、レークプラシッドオリンピックに出場。12位という結果を残している。
ゾフィー・フォン・シェーンブルク＝ヴァルデンブルク
ゾフィー・フォン・シェーンブルク＝ヴァルデンブルク （Sophie von Schönburg-Waldenburg, 1885年5月21日 - 1936年2月3日）は、アルバニア公ヴィルヘルムの妃。
ゾフィー・フォン・シェーンブルク＝ヴァルデンブルク 生涯
シェーンブルク＝ヴァルデンブルク侯世子ヴィクトルと、その妻でザイン＝ヴィトゲンシュタイン＝ベルレブルク侯女ルツィアの間の娘として、ポツダムで誕生。早くに父親を亡くしたため、モルダヴィア地方のファンタネレにある縁者の所領で育った。 1906年11月30日、ヴァルデンブルクでヴィルヘルムと結婚、2人の子女をもうけた。
ゾフィーは幼い頃からルーマニアで育ったため、ヴィルヘルムの伯母であるルーマニア王妃エリサベタと面識があり、非常に仲が良かった。そのため、ヴィルヘルムがアルバニア公に推薦されたとき、乗り気でない彼をエリサベタと一緒になって説得したという。1914年2月に、アルバニアの使節団がノイヴィート（現在のドイツ・ラインラント＝プファルツ州の都市）のヴィルヘルムの居城を訪問。この際に即位を正式に受諾。使節団は、ヴァルデンブルクのシェーンブルク＝ヴァルデンブルク家も訪問し、ゾフィーの実家へ敬意を表した。
1914年3月、ヴィルヘルムとともにアルバニアの首都ドゥラスに到着。彼女がアルバニア公妃であった期間は非常に短く、同年の9月にドイツへ亡命した。その後二度とアルバニアへ戻ることは叶わず、モルダヴィア地方のファンタネレで1936年に没した。
同期軌道
同期軌道（どうききどう、英:Synchronous orbit）は、軌道の中心となる重力体の自転周期と軌道を描く物体の公転周期が同一になる軌道。地球に対して使われることが多いが、実際は多くの天体に同期軌道があり、すべての天体に存在しうる。ただし、母星の自転周期が長すぎれば軌道半径が大きくなって重力場に留まることができなくなり、自転周期が短すぎれば軌道半径が短くなって母星の重力に飲み込まれるため、このような場合は同期軌道が存在しない。
同期軌道 特徴
赤道上で円形の同期軌道にある衛星は地上の観測者からは動かないように見え、静止衛星と呼ばれる。しかしながら同期軌道はこのような場合だけではなく、軌道が円形でないことや赤道上にないこともあり、母星の自転と軌道体の公転の周期が同じになってさえいれば、同期軌道ということができる。同期軌道であれば軌道がどのように変化しても、母星上空のある程度の範囲内を動き回るだけであり、地上観測に向いている。非赤道上の円形の同期軌道であれば地上から観測すれば南北を上下するように見え、赤道上の楕円形の同期軌道であれば軌道が東西に揺れ、楕円形の軌道で非赤道上の軌道であればこれらの軌道の組み合わせによってアナレンマと呼ばれる8の字のような軌道を描く。
同期軌道 同期軌道の分類
他の多くの軌道の用語のように、同期軌道もその軌道の形態によって特殊な名前のものがある。地球に対して赤道上で円形の同期軌道は静止軌道と呼ばれる。それ以外の場合の地球に対する同期軌道は対地同期軌道と呼ばれる。火星の場合にもこれに対応する用語があり、火星静止軌道(areostationary)、火星同期軌道(areosynchronous)と呼ばれる。
同期軌道 同期軌道の例
天文学的例には冥王星の衛星カロンが上げられる。しかし一般的には通信のための人工衛星を静止衛星として使うために同期軌道を使用する例が多い。
天然の衛星に関しては母星からの潮汐固定によってのみ同期軌道を得ることができ、母星はまた軌道を描く物体の自転と公転を同期化していく。潮汐固定は小さい天体に対しては効果が早く、同期軌道が達成される時間までにすでに長い間自転と公転が同期化し、固定されている。
ムーンクラフト・紫電
ムーンクラフト・紫電（しでん）は、レーシングカーコンストラクターのムーンクラフトが、公道での究極のパフォーマンスを目指し開発した2ドアスポーツカー。ただし、現時点で市販には至っておらず、2006年から2012年までプロモーションと開発をかねてSUPER GTのGT300クラスに参戦していた。
ムーンクラフト・紫電 概要
レーシングカーデザイナーの由良拓也が率いるムーンクラフトが企画開発したスポーツカー。名前の由来は、由良がカウルのデザインを行ない1977年に誕生した富士グランチャンピオンレース（富士GC）用マシン「紫電77」の再来とされたことによる。
安全性と運動性能とを高い次元で両立させるべく、車両のベースにはライリー・テクノロジーズ社のデイトナ・プロトタイプ（デイトナ24時間レース参戦を主目的としたプロトタイプレーシングカー）「ライリー MK XI」が流用されているが、パイプフレームの一部以外はオリジナルの設計となっている。車両の前後左右にはカーボン製の衝撃吸収構造体が設置されており、高い安全性が確保されている。エンジンも、ベース車両と同一の1UZ-FEが搭載されている。
ただし、プロトタイプレーシングカーをベースに設計されており、車両形状はかつてのグループCカーを髣髴とさせる空力処理が施され、限りなく純粋なレーシングカーに近い車である。同様な例としてASL・ガライヤ等（いずれもかつてSUPER GTのGT300クラスに参戦していた）があるが、これらは市販車の販売促進に捕らわれないプライベーターの選択肢として、空力などを考慮した自由な設計が現れている。
ムーンクラフト・紫電 概要
2006年からCars Tokai Dream28（当初名称はホンダベルノ東海ドリーム）よりSUPER GTのGT300クラスに参戦しており、ドライバーは高橋一穂と加藤寛規。参戦当初より高いパフォーマンスを発揮し、第8戦（オートポリス）で初優勝を果たしたものの、惜しくもドライバーズチャンピオンは逃した。（チャンピオンの山野哲也／井入宏之組とは、ポイントは同点で優勝回数も同じであったが、2位の回数で敗れた）
2007年も前年と同様 GT300に参戦し、第6戦（鈴鹿1000km）で優勝し、第8戦終了時点ではドライバーズ／チームズとも、ポイントランキング首位に立った。最終的にはドライバーズポイントでは大嶋和也／石浦宏明組にまたも同点で(優勝回数の差)逆転チャンピオンを許したものの、チームズチャンピオンを見事獲得した。
2013年のシーズンから、SUPER GT300クラスのレギュレーションが変更に伴い、紫電の参戦が不可能となることが決定したため、2012年シーズンをもって引退することが、由良のFacebookにて発表された。引退後は売却する方針であることが発表されており、レーシングチューンが施された1UZ-FEエンジン2基と、予備パーツ一式をセットで販売するとのことで、買取手を募集していたが、2017年現在はムーンクラフトで保管されている。
石山建一
石山 建一（いしやま けんいち、1942年9月6日 - ）は、静岡県静岡市駿河区出身の元社会人野球の野球選手・監督である。
石山建一 来歴・人物
静岡市立高松中学校に柔道部がなく、野球部に入部したのが野球人生のきっかけとなった。
1958年に静岡県立静岡高等学校に入学し、甲子園でなかなか初戦の壁を破れなかった同校野球部に勝利をもたらすべく、毎朝登校前に久能山東照宮の1159段の石段を駆け上がる、腕立て伏せ200回や右手左手200回ずつの握力トレーニングを日課とするなどの鍛錬を重ねた。
その甲斐あって1960年に春夏連続で甲子園に出場し、主将、遊撃手、三番打者として活躍。春の選抜は1回戦で平安高に延長10回惜敗。夏の選手権ではエース石田勝広の好投もあって勝ち進み、決勝に進出する。しかし、法政二高の柴田勲に完封を喫し準優勝にとどまった。
高校卒業後、1961年に石田とともに早稲田大学（石山は商学部）に進学。野球部に入部し、1年生の春からベンチ入り、主に二塁手として活躍する。東京六大学野球リーグでは、1964年春季リーグで宮本洋二郎、江尻亮の両エースを擁し、7季ぶりの優勝に貢献した。同年の全日本大学野球選手権大会では決勝で駒大に敗れ準優勝。リーグ通算73試合出場、243打数60安打、打率.247、0本塁打、11打点。
石山建一 来歴・人物
大学卒業後、1965年に社会人野球の日本石油に入団。1966年の都市対抗では準決勝に進み、熊谷組と対戦するが、エース平松政次が打ち込まれ敗退。しかし、同年の第1回社会人ベストナインを獲得（遊撃手部門）する。翌1967年の都市対抗では、平松を擁し決勝に進出。日本楽器を完封で降し、5年ぶりの優勝を飾る。1969年の産業対抗では決勝で北海道拓殖銀行に敗退するが、同大会の敢闘賞を獲得した。日本石油では主将・助監督を歴任し、1973年に現役を引退した。
現役引退とともに日本石油を退職し、1974年1月、石井藤吉郎の後任として母校である早稲田大学野球部の第11代監督に就任（石井は総監督に退いた〔1974年のみ〕）。この際に早大野球部長の樫山欽四郎が、早大の先輩である堤義明に野球部監督退任後に石山の面倒を見るよう依頼したが、堤はこれを快諾してただちに石山を国土計画の社員として採用、早大へは出向という形となった。就任早々東京六大学春季リーグ戦で優勝を果たし、さらに第23回全日本大学野球選手権大会で15年ぶり2回目の大学日本一を達成した。選手にグラウンドで歩くことを禁じ、吉沢俊幸・松本匡史・八木茂の“花の二年生トリオ”を大胆にコンバートするなど、スピード感ある野球を目指した結果の栄冠だった。同年、第3回日米大学野球選手権大会日本代表監督を務めた。
石山建一 来歴・人物
その後、江川卓を擁する法政大学の後塵を拝する日々が続いたが、1978年秋季リーグ戦で三冠王岡田彰布や金森栄治らの強力打線で9シーズンぶりに天皇杯を奪回した。これを置き土産に同年、監督を退いた。
1979年からは、創部したばかりの社会人野球・プリンスホテル硬式野球部助監督に就任。1985年から1994年までは監督を務め、1989年の第60回都市対抗野球大会では橋本武広・石井浩郎らを擁して初優勝した。また、西武ライオンズの立ち上げの際には西武球場の設計アドバイザーを務めた。
こうした実績を評価されて1995年に読売ジャイアンツ編成本部長補佐兼二軍統括ディレクターに就任した。本人によれば「西武やダイエーからも誘いがあったが、長嶋茂雄監督からの熱心な誘いにほだされた」という。編成本部長時代には清原和博、広澤克実ら他球団の主力をフロント主導でフリーエージェント (日本プロ野球)で獲得したためアンチ巨人等から「欲しい欲しい病。」と揶揄された。一方で近鉄バファローズを事実上戦力外になっていた早大の後輩でプリンスホテル時代の教え子の石井浩郎を入団させるなど温情も見せている。翌年から同補佐兼国際課長となり、1999年シーズン終了後に退団。現在は全国で講演活動や野球指導を行っている。
ジョン・マッキー (作曲家)
ジョン・マッキー（John Mackey, 1973年10月1日 - ）は、アメリカの作曲家。元々は室内音楽を描いていたが、日本においては吹奏楽曲で知られている。
ジョン・マッキー (作曲家) 人物・来歴
オハイオ州ニューフィラデルフィア生まれ、ウェスターヴィルに育ち、ウェスターヴィル南高校（en:Westerville South High School）に通う。両親は音楽家だったが息子に音楽教育は受けさせず、祖父から楽譜の読み方やコンピュータによる楽譜作成を教わったものの、正式に楽器演奏の教育を受けたことはない。教育よりも楽しみを志向した実験的なプログラムを体験したことで、自分自身の音楽を書くようになっていった。クリーヴランド音楽大学でドナルド・アーブに師事し、1995年に学士号を取得、ジュリアード音楽院でジョン・コリリアーノに師事し、1997年に修士号を取得した。楽器演奏による試験を、自分のように楽器のできない作曲家へ求めない方針を持つ機関へ支援を始めている。この問題についてマッキーは、「楽器の演奏をせずとも作曲をする手立ても明確に存在する」と述べている。
1995年から2005年にかけてニューヨークで暮らし、そこではデビット・パーソンズ(David Parsons)やロバート・バトル（Robert Battle）、アイガル・ペリー（Igal Perry）といった舞踏家たちとのコラボレーションを頻繁に行っていた。その後はロサンゼルスやオースティンを経て、2016年現在はマサチューセッツ州ケンブリッジ在住。
ジョン・マッキー (作曲家) 人物・来歴
2007年3月、日本管楽合奏指揮者会議（JWECC）において『翡翠』が世界初演された際に初来日している。
2006年以降、全日本吹奏楽コンクールの自由曲として取り上げられることが多くなり、『吹奏楽のための交響曲「ワインダーク・シー」』は2015年に宮城県・名取交響吹奏楽団（全国大会金賞受賞）が自由曲として取り上げたことをきっかけに人気曲になった。2017年、支部大会の集計ランキングで同曲が1位となり、多くのアマチュアバンドが演奏した。同曲は全3楽章ノーカットで演奏すると約30分かかる大曲なので、コンサートのメイン曲として取り上げる団体も多い。
群選択
群選択説（ぐんせんたくせつ、group selection）とは、生物の進化に関する概念および理論の一つ。集団選択説、グループ選択説、群淘汰説などとも言う。以下の少しずつ異なる三つの概念に対して用いられる。
種の保存、種の維持のためといった表現は広く見られるが、その概念は曖昧であり、理論的・実証的な根拠なしで用いられてきた。1と2をあわせて古典的な群選択、またはナイーブな（稚拙な、単純すぎる）群選択と呼ばれる。古典的な群選択は非常に限られた状況でしか起こらないことが分かっており、生物の行動を種の保存のためと説明するのは誤りである。種が存続しているのは個体が種のために尽くすからではなく、その種を構成する個体が存続している結果である。このような「種のため」という考えは自然選択の理解を滞らせたという意味で「群選択の誤り」と呼ばれる。現在でも支持されることがある（3）の群選択説は古典的な群選択とは異なる概念である。
群選択 適用例
この説は様々な人間や生物の習性・行動に対して用いられる。典型的な例は繁殖・交尾である。また一見はその個体にとって不利（その個体の生存と繁殖成功度を低下させる）と思われる行動を説明する方法としても多用される。これは種の絶滅を避けるための個体数調節であると説明されてきた。他に動物行動学における利他的行動がその代表的な例で、アリやハチなど社会性昆虫の不妊階級（働きアリ、働きバチ）の存在、ヒバリなどの擬傷行為をはじめとして多くの動物の親による子の保護、プレーリードッグなどの身を危険にさらしながらの見張り行為、チンパンジーやヒトの互助的な協力行動などがある。草食動物は肉食動物を養うために数が多い、あるいは肉食動物は草食動物が増えすぎないように存在するのだ、と言うような説明も群選択的である。
また、島嶼においては大型動物の小型化が見られる場合があり（島嶼化）、これも群選択で説明される場合があった。島嶼においては個体数が多いことは個体群の絶滅を避けるよい方法であり、それには個体の大きさは小さい方がよいが、個体が小さいことは同種個体間での競争力を低下させる可能性が高いと考えられていた。