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勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
一方で、加速の際に人間の身体では耐え難いレベルの強烈なGがかかるという難点も生じるため、計画こそ早くから立てられながらも実戦投入はためらわれており、実際に本形態の活躍が描かれたのも外伝作品『超弩級戦艦ジェイアーク 光と闇の翼』のみとなっている。ここでは、黒いキングジェイダー（ジェイバトラー）追撃のため太陽近傍の宙域へと向かう目的で投入され、オービットベースの前部、マイク部隊用のリニアカタパルトの直下に仮設された発射台を利用し出撃、2機のクライマー1が生み出した超高速によって地球の衛星軌道上から、目標の宙域まで瞬時に到達することに成功した。その際、ステルスガオーIIに同乗していた護は、この加速を浄解モードの発動によって耐えきっているほか、黒いキングジェイダーの元に向かう途中でZX-07（腕原種）からの妨害を受け太陽の重力に捕まった際には、凱の判断でクライマー1へと移乗した上で、分離した同機を使い戒道の元へと先行しており、スターガオガイガーもこれに気を取られたZX-07にゴルディオンハンマーを叩き込むことによって、その妨害を突破せしめている。
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機界原種との攻防（原種大戦）、そして機界新種との死闘を経て、GGGが組織の再編成と併せて新たに着手したのが「ガオファイガー・プロジェクト」である。この計画は、護とともにギャレオンが宇宙へと旅立ったことで、失われる格好となった勇者王を地球の技術で作り上げることを目的としており、原種大戦にて立証された地球外文明の存在と、それが地球の脅威となる危険性への備えとして必要不可欠なものであった。
地球製の勇者王の開発に当たり、ガイガー（ギャレオン）に代わってコアとなる新たなメカノイドには、異星由来のテクノロジーで作られたガイガーと同等ないしそれ以上の性能が求められ、結果として機動部隊隊長たるエヴォリュダー・ガイの活動支援に重点を置きつつ開発が進められたそれは、ガオファー（ファントムガオー）という形で結実を見ることとなる。
2006年6月頃より進められたこの計画は、ガオファーや新型ガオーマシンの度重なる試験可動や、その過程で発生したバイオネットによるガオーマシン強奪事件などを経て、半年余り後の2007年1月に新生勇者王「ガオファイガー」の起動に成功、一応の成果を上げるに至った。
ファントムガオー
エヴォリュダー・ガイの搭乗する、戦闘機型のガオーマシン。
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テレビシリーズ最終回にて宇宙へ旅立った、ギャレオンの代替機として新たに開発されたもので、幻影を意味するphantom（ファントム）の機体名からも窺えるように、ファントムカモフラージュという光学迷彩機能を搭載。この機能は、ボルフォッグに装備されたホログラフィックカモフラージュをさらに発展させたものであり、市街地での活動に際してその姿を周囲に溶け込ませることで、機影を隠せるようになっている。
前述した通り、開発に際しては凱の活動支援に重点が置かれていることから、目的地への速やかな移送を目的とし、同時に技術的に安定していることから通常のガオーマシン形態は飛行メカとされ、ギャレオンのようなメカライオンとしての自律性を排除することにより、設計期間の短縮と運用時のメンテナンスの大幅な軽減に繋がった。また当初の設計では、単独での戦闘に対応すべく通常兵装の搭載も盛り込まれていたが、「勇者王そのものが最大の武器」との観点から、本形態では一切の武装が施されないまま完成とされている。
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作中に登場した凱の専用機の他、オービットベース内にはもう一機、「XF-111」の形式番号が与えられたプロトタイプも保管されている。
企画時の仮称は「ホバーガオー」。ギャレオンが宇宙メカライオンであったのに対し、ファントムガオーはイーグルをイメージしたフォルムが当初検討されていたが、後述のガオファイガーのコンセプトに従う形で最終的に生物モチーフを盛り込まない方向でデザインが詰められている。また、前出の仮称を踏まえる形で、デザインにはスキッド的な要素も含まれている。
ガオファー
エヴォリュダー・ガイとファントムガオーが、フュージョンすることで完成するメカノイド。フュージョンの際のコールは、ガオファーの場合のみ呟くような小声になっている。
地球のテクノロジーで作り上げられた、「地球製ガイガー」とも言うべき機体であり、F.F時の役割もやはりガイガーのそれに準じているが、一方で武装は両前腕のファントムクローのみながらも、白兵戦においてはガイガーを凌ぐほどの戦闘能力と機動力を発揮し、変形前と同様にファントムイリュージョンを活用しての超速移動も可能とする。
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また、腹部には「リングジェネレーター」と呼ばれる部位が備わっており、ガオファイガーへのF.Fの際にはここからプログラムリングを生成し、これを他のガオーマシンが読み込むことで合体を可能とする。理論上では他のリングも生成可能であるが、映像作品中での生成はこのプログラムリングのみに留まっている。後述する新型のガオーマシンとの合体を前提としているものの、従前までのガオーマシンとの互換性も保たれており、そちらとのF.F.も可能となっている。
ガオファーは、「ガオファイガー・プロジェクト」の始動から間もない2006年8月には既に完成と起動に至っており、完成とともにバイオネットなどの犯罪組織撲滅を目的とした実戦任務に就いている。とはいえ、この時点ではまだF.F.プログラムまでは完成に至っておらず、ガオファイガーの完成にはさらに数ヶ月の期間を要することとなる。
1997年11月に提出された準備稿の時点で、既に決定稿にも繋がるイメージは確立されつつあったものの、肩や腕周りなどの処理がこの時点での課題とされており、翌年の同時期に提出された準備稿を経て、ファントムガオーとすり合わせる形でデザイン作業が進められている。また胸部周りは当初、ドラゴンの意匠を盛り込みつつもリアルメカとして成立する形とされていた。
ドリルガオーII
全長：18.2m / 重量：299.0t
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重戦車タイプのガオーマシン。そのフォルムや基本的な機能・役割はドリルガオーに準じており、作中では披露されなかったもののガオファーの前腕への装着も可能であるが、搭載されているドリルには4枚のフィンが新たに追加され、さらに節目ごとに逆回転することで、貫通力や掘削力よりも破砕を目的とした構造となっている。
このドリルガオーIIとライナーガオーIIは、作中において最低3機建造されているのが確認されている。
企画時の名称は「マグネガオー」。前述の通り、ドリル部分を除けば基本的には前バージョンと大きな変化はないものの、脚部のシルエットをガオガイガーから逸脱させないという制約の元、全体のボリュームバランスの調整がなされている。
ライナーガオーII
全長：13.1m / 重量：133.3t
ロケットタイプのガオーマシン。
ライナーガオーの後継機であり、ガオファイガーの合体時に両肩と上腕を構成する点も引き継いでいるものの、2両編成の新幹線型であった同機とはフォルムを大きく異としており、機体後部には6基の補助ロケットを搭載。
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このフォルムの変更により、「線路の上しか走れない」というライナーガオー最大の特徴兼問題点を解消している。F.Fの際にはこの補助ロケットを排除し、本体そのものを上下に大きく割り開くように展開することで、ガオファーとの合体を可能とする。また本機は、ガオファイガーが破壊された際の脱出装置としての役割も持つ。
企画時の名称は「H2ガオー」。当初からロケット型として考案されており、ノーズ部分の処理を除けばほぼ大きな変更もなく決定稿に至っている。
ステルスガオーIII
全幅：35.0m / 重量：122.7t
全翼機タイプのガオーマシン。前身たるステルスガオーやステルスガオーIIと同様にステルス爆撃機型の機体であるが、それらと比べると多少のダウンサイジングが図られている。
両翼端にウルテクエンジンが搭載されている点も、やはりステルスガオーIIより踏襲しているが、合体後に使用されるリングをエネルギー粒子で構成する方式に変更したのに伴い、本機では従来までの大型エンジンポッドから、ニューロノイド用グリアノイドから発展した、小サイズの新型ウルテクエンジンへと変更。これにより前述したダウンサイジングに加え、実体のリングを廃したことによる装備重量の軽量化を実現している。
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ガオファイガーへと合体した状態では、推進機関を用いる際に両翼端が展開し、緑翠色に発光噴射する可変機構が用いられている。本機は最低2機の建造が確認されている。
デザイン的には、ウルテクエンジンの意匠をどう処理するかに重点が置かれており、検討用の画稿の中には両翼端の2基に加え、さらに機体中央にもう1基を追加した、立体的な構成のものも存在する。
ガオファイガー
ガオガイガーに代わる地球防衛の要「ガオファイガー・プロジェクト」の中核として建造された、ファイティングメカノイド。正式名称は「ファイティング・ガオガイガー」。
ガオファーを中核とし、そこに他の3機のガオーマシンが合体するという基本的な部分、それに使用するハイパーツールは概ねガオガイガーより引き継いでおり、Gストーン以外は純地球製ながらも、弾丸Xのシステムを再検討しエヴォリュダー能力とリンクさせることによって実現された新システム「エヴォリュアル・ウルテク・パワー」によって、出力や機動力などといった基本性能はガオガイガーを凌駕する。また、従前までのガオガイガーのような換装を必要とせずに、大気圏内外での運用も可能としている。合体前のガオファーと同様に、この形態でもリングジェネレーターを活用でき、後述の攻撃・防御の際にリングを生成することでその能力を発揮する。
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時系列上、ガオファイガーが初めてF.F.を実行したのは2007年1月、香港でのバイオネットとの戦闘に際してのことであり、その際には開発プロジェクトの中枢を担っていたアルエットの助けを得て合体に成功。同時に最終的なプログラムも完成に至っている。この時の経緯は、外伝コミック『エヴォリュダーGUY』で描かれており、その後は『FINAL』における物語前半の主役機として、作中ではバイオネットのロボットやレプリガオガイガーと干戈を交え、パルパレーパ・プラスとの戦闘においても相手と互角に渡り合うも、凱がペイ・ラ・カインの姿を見て動揺した隙を突かれ、大破・敗北を喫することとなる。
企画時の仮称は「ガオガイガー改」。ガオファイガー（とジェネシックガオガイガー）の登場は、『FINAL』の制作が決定した時点で既に決まっており、デザインに当たってはスターガオガイガーの延長線でスタイリングを模索しつつ、「地球製のガオガイガーの胸部に何を持ってくるのか」という点が課題とされた。デザインは合体前のガオファーも含めて藤田一己が手がけており、最終的に砲口を思わせる意匠を胸部に配することで、前述の課題をクリアしている。また、頭部各所にあしらわれたリブや追加装甲は、単なるデザイン的なアクセントではなく、機界原種との戦闘の際に破損した箇所への強化策という意味合いも含まれている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
武装
ブロウクンファントム
スターガオガイガーと同様に、ファントムリングを併用する形で放つ右腕からのパンチ攻撃。従前までのそれとは異なり、ガオファイガーの場合はエネルギー粒子によってリングを生成することで、リングを破壊されると使用できないという弱点が克服されており、レプリガオガイガーとのブロウクンファントムの撃ち合いでは、相手方のそれを正面から破っている。
企画段階では、右腕に内蔵されたフィン状のパーツが展開するなどといったギミックのアイディアも検討されており、その一部はジェネシックガオガイガーの腕部ギミックへと流用される格好となった。
プロテクトウォール
こちらもウォールリングを併用する形で、左手より展開する防御フィールド。スターガオガイガーのそれとは異なり反射機能が復活しており、作中でもギムレット・アンプルーレの荷電粒子砲を跳ね返している。
ヘル・アンド・ヘブン
詳細はガオガイガーの節も参照。パイロットの凱がサイボーグからエヴォリュダーに転生したことで、使用時の負担も減少したが、不完全な必殺技であることに変わりはない。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
作中では2度にわたって使用され、1度目はレプリガオガイガーのヘル・アンド・ヘブン・ウィータとのヘル・アンド・ヘブン合戦を制するも、2度目の相手となったパルパレーパ・プラスとは、相手の繰り出すゴッド・アンド・デビルと競り合いながらも、前述の経緯ゆえに押し負ける形となった。
ガオガイガーのサポートを目的に開発された勇者ロボ群で、竜型ビークルロボとも呼称される。一部の例外を除いて2体1組の「兄弟（姉妹）」として扱われており、大元となった氷竜・炎竜の2体は、世界初の汎用AIを搭載したロボットとして開発され、自己判断能力や人間と同様の感情を有している。後に、GGGが世界各国へと技術供与を行ったのに伴い、作中では日本も含めた3カ国にて計6体が開発されるに至った。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
同シリーズの最大の特徴として、シンメトリカルドッキングと呼ばれる左右合体機構と、それによるパワーアップが挙げられる。これはシンパレートと呼ばれるAI同調値を、90％以上に高めることで実現可能なものであり、2つのGSライドの相互増幅作用と属性の異なる複合攻撃により、単体時の能力を単純に足した以上の力を発揮できる他、合体解除（シンメトリカルアウト）によって敵の攻撃を回避したり、ダメージを最小限に抑えることも可能となっている。またこの機構は、異なる経験を積んだ超AI同士を統合し、最小単位での合議制による柔軟な判断力をもたせることも企図しており、超AIに強大な力の行使を任せることへの不安から、開発陣が考案した安全弁とも言えるものでもある。
この他にも、天井の低い場所での活動や安定姿勢での高速移動の際には、上半身をビークルロボ形態、下半身をビークルマシン形態としたセミビークル形態への変形機構も備わっている。
氷竜（ひょうりゅう）
声：山田真一
クレーン車に変形する、青い竜型ビークルロボ。一人称は「私」。冷却系の装備を駆使し、消火などレスキュー活動にも対応している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
超AIを搭載したメカノイドとしては、GGGの中でも最古参に当たる存在であり、搭載されたAIは炎竜と共に半年間かけて育てられ、AIの起動が5秒早かったことから炎竜の兄として位置付けられている他、後述する性格もあり、勇者ロボ軍団を取りまとめるサブリーダー的な立ち位置も担う。冷静沈着かつ情報分析に優れた性格の持ち主で、「私の計算では〜」という口癖からも窺えるように、理論を優先する慎重派でもある。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
炎竜とともに、作中での初出はNumber.05。当初は変形に必要なエネルギーの制御ができず、ロボットモードへの変形も行えずにいたが、初出撃となるEI-06戦に際して、護の力でGSライドの出力が200%上昇したことで、兄弟揃ってビークルロボへの初変形を果たす。
企画時の名前は「ダムダー」。ビークル形態がクレーン車という点は当初から想定されていたものであるが、カラーリングは黄色とされていた他、2体のロボの差異もそこまで全面に押し出されておらず、「氷と炎のロボット」という個性付けがなされた段階で、頭部を中心にそれに合わせた意匠と左右非対称な部分がデザインされた。クレーンアームは当初、2段階折りたたみ式の放水アームユニットもオプションとして考案されていたものの、最終的にクレーンアームの先端に放水口を設ける形に落ち着いている。
作中で「チェストスリラー（ウォーマー）」として描写された胸部の開閉ギミックは、当初DX玩具でも再現される予定であったがコストが嵩むことから断念されており、後に登場する風龍・雷龍の2体については玩具とアニメとの連動性を考慮し、当初からこのギミックの描写が割愛される格好となった。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
武装
パワークレーン
背部に装備された伸縮式のクレーンアーム。ビークルマシン形態では救助活動に用いられるほか、ビークルロボ形態ではライフルやトンファー（クレーントンファー）としても活用される。基部の左側には、超竜神の頭部（ビークルマシン形態でのクレーン操縦席に相当）も配されているが、作中ではビークルロボ形態への変形後には描写が割愛されている。
フリージングガン
右脚に収納された冷線銃で、シンメトリカルドッキングの際には右前腕を構成する。ザ・パワーで強化された際はパワーフリージングガンと呼称される。
フリージングライフル
右肩、左腰に構える冷線砲。氷竜にウルテクエンジンが搭載されてからはウルテクライフルになった。
チェストスリラー
胸部装甲を展開し、内部から対象を凍結させる冷風を出す。温度の調節ができ、広範囲の消火にも用いられる。
ペンシルランチャー
氷竜・炎竜の共通装備で、ボールペンに近似した形状を持つランチャー型のツール。通常の炸裂弾以外にも、2種の混合によって固まる硬化弾ブルー、ネット弾といった多彩な弾丸を放つことができる。
炎竜（えんりゅう）
声：山田真一
はしご車に変形する、赤い竜型ビークルロボ。高熱系の装備を駆使し、寒冷地でのレスキュー活動にも対応している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
兄である氷竜と同一規格・形式のAIを搭載しているものの、その人格は直感で決断する行動派として成長し、クールな兄である氷竜に対して、こちらはヤンチャな弟分といった趣きとなっている。頭に血が登りやすい気質の持ち主でもあり、敵との交戦時にはよく「オラオラオラオラァ!!」と気勢を上げるのが常である。他方で、一人称は「僕」である他、普段の喋り方もどことなくお坊ちゃん的なきらいがある。また弟であるがゆえに、後に弟妹（特に妹）ができた時は非常に喜んだ。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
メルティングガンとライフルに加え、ミラーシールドを装備していることに起因した重量バランスの偏りのために、出撃の際に着地がいつまでたっても上手くならないという欠点を持っており、作中でも成功したのは2回のみである。
企画時の名前は「ゼロダー」。こちらもビークルマシン形態が消防車、そしてカラーリングが赤という点は当初からの想定であり、ビークルマシン形態の基本的なスタイリングも回転灯の部分（ビークルロボ形態の膝に相当）など細部を除けば、デザイン作業の初期段階からほぼ決定稿に近いものとされている。
共通装備のペンシルランチャーは、ガオガイガーがドライバーをメインの装備としていることから、それに横並びになるものとしてサンライズ側から発注があった装備である。この他にも、ドリル・三連ビット・万力・ハンダごての4種類のツールガンが、氷竜・炎竜兄弟の装備として考案されていたものの、最終的にガオガイガーが大工道具系、竜シリーズが文房具系という形に落ち着いたことで、作中への登場は見送られた。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
武装
パワーラダー
背部装備された伸縮式の梯子。先端からの放水が可能であり、主にビークルマシン形態での消火活動に用いられるほか、ビークルロボ形態ではライフルやトンファー（ラダートンファー）としても活用される。
Number.10では先端にウインチを外付けし、超竜神に合体した状態でパワークレーンと併用することで、海中からガオガイガーを引き上げてもいる。
メルティングガン
左脚に収納された熱光線銃で、シンメトリカルドッキングの際には左前腕を構成する。ザ・パワーで強化された際はパワーメルティングガンと呼称される。
メルティングライフル
左肩、右腰に構える熱光線砲。炎竜にウルテクエンジンが搭載されてからはウルテクライフルになった。
チェストウォーマー
胸部装甲を展開し、内部から対象を溶解させる熱風を出す。こちらもチェストスリラーと同様に温度の調節ができるが、作中での使用数は少ない。
ミラーシールド
炎竜専用のツールで、表面に半永久的ミラーコーティングが施された盾。このコーティングを利用し、敵のエネルギー弾を撃ち返す用途にも用いられる。
シンメトリカルドッキング時には胸部装甲を構成する。
ペンシルランチャー
氷竜が使用するのと同一の装備。
超竜神（ちょうりゅうじん）
声：山田真一
氷竜と炎竜がシンメトリカルドッキングすることで完成する、合体ビークルロボ。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
合体の際には氷竜が右半身と頭部、炎竜が左半身と胸部装甲をそれぞれ構成。人格は彼らが備える超AIのそれを足して2で割ったものとなっているが、どちらかというと兄の意識が強く、一人称も氷竜と同様に「私」を用いる。
イレイザーヘッドの射出など、ガオガイガーのサポートが主な役割であるが、2つのGSライドの相乗効果によってガオガイガーに比肩するほどのパワーを発揮し、さらに瞬間出力だけでいえばガオガイガーをも上回る。物語後半では、後述のSPパックやクライマー1を追加で装備し宇宙戦にも対応している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
作中での初出はNumber.06。当初はシンパレートが規定値を超えず、訓練でも合体成功には至らなかったが、EI-07撃破時に発生するとされる大規模な爆発からガオガイガーを救いたい一心でシンパレートが上昇、合体を果たすに至った。物語後半の頭脳原種戦では、敵の置き土産である小惑星をESウインドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻すという活躍も見せるが、自身もその際ESウインドウの向こう側へと消失、一時物語からも姿を消すこととなる。後に、ザ・パワーの力で小惑星ともども6,500万年前の地球にタイムスリップを遂げていたことが判明、伊豆諸島にて地層に埋もれた状態で発見された超竜神は機体も劣化していたものの、体内に残留していたザ・パワーの効果によりAIとGSライドが保護されたことで、休眠状態のまま現代への”帰還”を果たすに至った。発掘後もなお眠り続けていた超竜神は、護の涙に反応したザ・パワーで奇跡的に復活を遂げ、戦線へと復帰することとなる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
企画時の名前は「ダダダッゼム」で、実際に採用された「超竜神」の名称は、個性を出すべくガオガイガーとは真逆の方向に、いっそ漢字にしてしまおうという意図のもと、米たにによって考案されたものである。超竜神をはじめとした、いわゆる準主役ロボの描写について米たには、これを主役ロボ（ガオガイガー）と同じ見せ方にすると逆に主役の存在感が薄くなることから、勇者ロボ軍団全員の「そのロボにしかない特性」をより強く意識したといい、超竜神の場合は最前線に立つガオガイガーのサポートに回りイレイザーヘッドで街を守るという、超竜神がもっとも輝く守備範囲を全力で描いたと後に述懐している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG機動部隊
タカラ側の玩具開発担当者曰く、超竜神（と、撃龍神）についてはウルトラレイカー（『勇者エクスカイザー』）以来となる「左右合体」をどうしてもやりたかったとのことで、同時に「合体と合体前の可動は両立するのか」を試して上手く行った例でもあるという。後のインタビューで開発に携わった幸日佐志は可動を盛り込んだことに関しては『トランスフォーマーG2』を意識したという。当時は子供が遊びにくくなるという配慮から、余計な可動を仕込むと怒られた時代だったため、合体したら動かなくなることで、遊びやすさを確保したと了承してもらったという。クレーンの操縦席を兼ねる都合上、合体時の頭部の基本的な形状は当初から定まっており、デザイン作業は耳や角の有無などの検討を中心に進められる形となったが、最終的にサンライズ側からの要望でそれらの装飾をなくした、よりシンプルな形へとブラッシュアップされた。同様に、ボディについても胸部の形状以外はほぼ決まった状態にあり、様々なアイディアが検討された末に、米たにの「ガオガイガーは攻めるやつ、超竜神は守りのやつ」というアイディアを元に、攻撃を避けるのではなく跳ね返すミラーシールドとして設定され、作業車両のラジエーターグリルなどのイメージをそのまま持っていく形で決定稿に至っている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
GGGにおける勇者ロボは、ゾンダーとの実戦に当たる機動部隊だけでなく、後方支援を主目的とする諜報部にも配備されている。担当任務の性質上、他の勇者ロボたちとは異なり単独での行動が多く見られるが、ゾンダーとの戦いが激化するにつれて直接戦闘に当たる機会も多くなり、その際には持ち前の明晰な頭脳と数々の擬装装置による敵の虚を突いた戦法で、幾度もの危機的局面を打開している。
作中ではビークルロボのボルフォッグ、そして彼の活動のサポートを目的に開発された「ガンマシン」2体の、計3体が諜報部所属として扱われている。ガンマシンは、ビークルロボのように人型ロボットとビークルの2形態への変形機構こそ備えているものの、超AIまでは搭載されていない独自のカテゴリとして設定されている。そのため簡易AIによる自律行動こそ可能ながらも、自らの意思は持ち合わせておらず、ボルフォッグからの指令によって行動するのが常であり、また各機ともビークル形態ではGGGメンバーの移動手段として使用されることも多い。彼らもまたボルフォッグを中心とした変形合体により、ゾンダーロボとも渡り合えるだけの戦闘能力を発揮することができる。
ボルフォッグ
声：小西克幸
物語中盤より登場する、紫色の隠密型ビークルロボ。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
パトカー型のビークルマシン形態から、忍者的な意匠を持つビークルロボ形態へと変形し、諜報・偵察・撹乱といった後方支援活動を主に担当。後述する各種能力、素粒子Z0センサーを始めとした装備類も、それに即したものとされている。中でも、GGG特別隊員となった護の護衛を第一の任務としており、そのこともあって勇者ロボたちの中でも彼とは特に親しい関係にある。
搭載されているAIは、ゾンダリアンの攻撃激化を予想して完成が急がれ、政府調査機関の協力の元3ヶ月という短期間で育成が行われた。かつての内閣調査室諜報員にして、猿頭寺の親友でもあった犬神霧雄が人格モデルとされており、冷静沈着な人柄もまた彼譲りである。誰に対しても丁寧な口調で接するのも特徴の一つであり、「凱機動隊長」や「護隊員」のように、他人を呼ぶ際には名前と肩書きを組み合わせることが多い。その点は敵であるゾンダーに対しても通底しており、機界四天王の中でも執拗に護を排除しようとしたペンチノンとは、数々の戦いを通して因縁浅からぬ関係となり、浄解後のトモロ-0117とは共闘時に連携したこともあって「良き友人」と呼んでいる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
一方で、勇者ロボたちの中でも良識的な方ではあるものの、その良識はどこかずれている節もあり、『最低勇者ロボ軍団』や『五月（メイ）探偵リオン』、それに『金の牙・銀の爪』といった外伝作品では、パパラッチ並みの隠し撮りや闇商人顔負けのあこぎな商売を行う様が描かれている他、ルネの機嫌を損ねる発言を繰り返して容赦なく銃撃されるなど、どこか空気を読めないところもない訳ではない。
作中での初出はNumber.09で、この時はEI-10から護と華を助けるためにビークルマシン形態で登場。その後Number.11より本格的に戦闘に参加し、ここでは窮地に陥った麗雄たちや他の勇者ロボを救うとともに、ゾンダーメタルのサンプル回収という鮮やかな戦果を挙げている。物語後半にて主戦場が宇宙へ移ってからは、後述の事情からスサノオに搭乗した状態で、間接的な支援に回ることが多くなった。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
企画時の名前は「ザ・キル」で、実際に採用された「ボルフォッグ」の名称については、霧と狼の単語の組み合わせでロシア風にとの意図が込められている。玩具化に当たって、電池や基盤を本体内に仕込むことが決定していた都合上、変形パターンは当初から固まっていた一方、忍者ロボであるというキャラクターまでは決まっていなかったようで、キャラクターの決定後もコンセプトがハッキリしていた本作品には珍しく、頭部と胸部の意匠については鎖帷子状のディテールをどのように反映させるかについて、多数の検討用スケッチが描かれている。最終的には他の勇者ロボとも共通のデザインコンセプトを汲み、頭部は極端に派手な角や飾りパーツを排した形とされているが、額にGストーンの意匠を盛り込むというアイディアは決定稿の直前まで検討されていたようで、そちらはビッグボルフォッグへと転用されることとなった。ビークルマシン形態は当時のフェラーリ風の最新車種、より具体的にはフェラーリ・F50がベースとされており、屋根に配された合体後の爪先やリアスポイラー中央の支柱など、一部は変形を考慮した形でデザインされている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
装備
シルバーブーメラン
くの字型のブーメランで、同型のものが2本配備されている。2連続で投げつける「ダブルブーメラン」や、ミラーコーティングを施した上での「シルバームーン」といった投擲技だけでなく、接近戦にも活用される。また、合体させることで十字手裏剣「シルバークロス」としても使用可能で、単体では最大の破壊力を発揮する。
ジェットワッパー / ロケットワッパー
前腕部に装備された大型の手錠。後端部に一対のバーニアが備わっており、ワイヤーと繋がった状態で目標に向けて発射しその動きを封じる他、人命救助にも用いられる。また、ビッグボルフォッグに合体した状態でも使用が可能となっている。機界原種との戦闘が始まってからは、宇宙空間でも使える「ロケットワッパー」に換装された。
フォッグガス
攪乱用に用いられる煙幕装備。ビークルマシン形態では排気筒、ビークルロボ形態では両手を収納した状態の前腕から、それぞれ噴射する。
プロジェクションビーム
フォッグガスなどの気体に、立体映像を投影する光学装備。両肩に内蔵されており、虚像を作り出して敵を幻惑させることもできる。
メルティングサイレン
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
サイレンより固有振動を発生させ、ゾンダーバリアーなどの力場を無力化させる。ギャレオンのバリア分解機構を解析して搭載された装備で、前述の通りバリア分解機構を使えないガイガーやガオガイガーに代わり、これを行うという重要な役目を担う。この役割分担は結果として、三次元的な連携攻撃も可能となるなどといったメリットをも生む格好となった。
小型マニピュレーター
指先に内蔵されており、先端に備わった接続端子によって情報端末へのアクセスやハッキングを行うことができる。
特殊装備
内蔵ミラーコーティング
ボルフォッグのみに搭載された特殊装備。体内機関保護を目的としたもので、これにより電磁波の中でも自在に動ける。
ホログラフィックカモフラージュ
ミラー粒子技術を応用したもので、機体の特定の面に当たる光をその反対面へと屈折誘導することで、あたかも光が透過したかのように錯覚させる効果を持つ。これにより、ボルフォッグは機体全体を見た目の上で透明化させ、周囲の景色に同化することができる。
ウツセミ
ボルフォッグのみに与えられた対要人護衛装備の一つで、キットナンバー「No.08」。2つ折り式の携帯電話のような形状をした、遠隔プロジェクションビーム発生装置で、『FINAL』での対ポルタン戦にて使用された際には、ホログラフを囮にすることでラウドGストーンを貫いた。
ガンドーベル
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
ボルフォッグのサポートを目的とする、ガンマシンの一体。
パトロールバイク型のビークル形態を持ち、さらに両輪を左右に展開することにより、ホバーバイクとして短時間の飛行も可能となっている。
作中での初出はNumber.04で、当初はビークル形態が先行して登場し、主に火麻や凱の移動手段として度々活用された。『FINAL』やコミック『エヴォリュダーGUY』では命が搭乗したこともある。ロボット形態はNumber.14におけるEI-14戦にて、ガングルーとともに初めて披露している。
スペック上ではミラーコーティングも装備しているが、これはボルフォッグとの連動でなければ使用できず、その点はガングルーも同様である。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
企画時の名前は「ザ・バイカー」。デザインを手掛けた大河原曰く、作業に当たっては「飛ぶもの」と「走るもの」との説明があったといい、ガンドーベルについては犬や狼をモチーフとする形で検討が重ねられている。またガンマシンの2機とも、ボルフォッグとの関連性を示すためにパトライトの意匠が追加されている。ビークル形態については、ヘリコプターから変形するガングルーのサイズに合わせて超大型バイクとして設定されており、搭乗するライダーとの対比を示す画稿も描き起こされている。
装備
ドーベルガン
ロボット形態の胸部に装備された2門のバルカン砲。ビークル形態ではカウルに配置されており、マルチバレットランチャーとも呼称される。『FINAL』では命がルネの拘束を解くためにこの装備を使用した。
アイアンカラー
ガンドーベルの専用武器。トゲ付きの2つの首輪を、ワイヤーでつないだような形状が特徴で、近距離での投擲に用いられる。
ガングルー
ボルフォッグのサポートを目的とする、ガンマシンの一体。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
パトロールヘリコプタータイプのビークル形態を持ち、ガンドーベルと同様に有人操縦も可能となっている。作中でもビークル形態が先行してNumber.01より登場し、主に火麻が搭乗して現場での作戦指揮に活用されている。『FINAL』では命が乗り込んだこともある。
企画時の名前は「ザ・リプター」。ガンドーベルも含め、頭部デザインについてはタカラ側の「ロボットには顔をつけたい」という希望と、米たにの「勇者ではなく、ツールロボと同じようなものなので顔はいらない」という、ゴルディーマーグと同様の意見の衝突がそのまま起こったようで、そのため当初のデザイン画稿では決定稿にもあるような無機的な顔だけでなく、顔のあるスタンダードな勇者ロボ風なものも考案されていた。また決定稿に至るまでには、額にGストーンの意匠を配する方向性も検討されており、最終的にガングルーについては鳥や鷹をモチーフとする形でまとめられているが、その処理については（ガンドーベルも含め）顔そのものを動物モチーフにするという案も提示されている。ビークル形態はガンドーベルとは逆に、ヘリコプターとしては小型かつ1人乗りの機体として考案されている。
装備
7.62mmチェーンガン
胸部に配された2連装の機関砲。ビークル形態でも使用可能な装備で、こちらでは機首に配されている。
トライフェザー
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
三方手裏剣。持ち手に鳥の羽を模した刃が付けられており、これを折りたたむことで近接戦闘にも活用される。
イーグルカッター
背部のローターを取り外し、手裏剣のように投げつける。
ビッグボルフォッグ
声：小西克幸
ボルフォッグとガンマシンが、「三身一体（さんみいったい）」することで完成する、合体ビークルロボ。
合体の際には、ボルフォッグを中核として右腕をガンドーベル、左腕をガングルーがそれぞれ構成。合体前からの技に加え、さらにゾンダーロボとも渡り合えるだけの技も複数使用可能となるなど、他の勇者ロボたちにも劣らない戦闘能力を発揮することができる。合体前のボルフォッグが諜報活動を主目的とすることから、その戦闘能力を強化したものとも言える。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG諜報部
作中での初出はNumber.14におけるEI-14戦で、以降もゾンダーロボを相手にする際にこの形態を多用。EI-16戦では、相手のボディを爆散させながらも両腕を失ったガオガイガーに代わって、ゾンダー核を回収する働きも見せている。元々が地上戦用の機体であることから、戦いの場が宇宙へと移ってからは活躍の場も減少しており、作中でもビッグボルフォッグとして宇宙戦に臨んだのはZマスターとの決戦など、ごく一部のケースに留まっている。ここではボルフォッグが搭乗していたスサノオが撃沈された際、艦内からの脱出の際に合体しており、そのままZマスターの体内へ突入した後には耳原種とも交戦している。
企画時の名称は「ザザザッキル」。ギミックが合体前との兼ね合いから決まっていた都合上、ビッグボルフォッグをデザインする上で考えたのは頭のみであると大河原は語っており、デザイン作業の初期に描かれた画稿の中には、過去の勇者シリーズ作品に登場する忍者ロボにも見られた意匠を盛り込んだものも複数見られる。一方で、最初に描き起こされたデザイン画稿では、変形前がパトカーであることから胸部も警察官的なイメージでまとめられているが、これは前述したギミックとの兼ね合いから、胸部にパトライトを付けなければならないことを大河原が忘れていたことに因るものでもあり、第2稿ではそのパトライトも含める形でほぼ決定稿に近い形へと変更された。
装備
ジェットワッパー / ロケットワッパー
ボルフォッグの使用するものをそのまま使用。当初は合体時での使用の方が多く、DX玩具でもビッグボルフォッグのみが保持可能な仕様とされている。
勇者ロボに「何らかの武器を持たせたい」というタカラ側の意向を汲み、諜報部のロボットにふさわしい武器として米たにが考案した武器であり、忍者なのに武器が手錠であるという点については、「素早い動きで敵を撹乱し、動きを封じるため」という演出上の意図も関係している。
フォッグガス
メルティングサイレン
4000マグナム
右前腕部に配された射撃用武装。ガンドーベルのマフラーを転用した機銃であり、近・中距離の射撃に用いる。名称のうち、「4000」の数字は「4000kW出力」を意味する。
ムラサメソード / ムラサメブレード
左前腕部に装着された斬撃用武装。
ガングルーのメインローターを活用したもので、ミラーコーティングを施した状態で回転させることにより、攻撃だけでなく防御にも用いられる。
物語後半にてウルテクエンジンが搭載されてからは、ムラサメソードも「ムラサメブレード」へとパワーアップしており、ゴルディーマーグにも使われているウルトラG装甲を採用することで強度の向上も図られた。それでも機界原種相手には力不足な面も否めず、胃袋原種の溶解液を防御しようとした際には、防ぎきれずにローター自体が溶け落ちてしまった。
特殊装備
内蔵ミラーコーティング
必殺技
超分身殺法
前述の内蔵ミラーコーティングを活用し、全身にミラーコーティング処理を施した状態から、瞬時に合体を解いて多角的な攻撃を加える。非常に強力な技だが、スピードとタイミングが重要でもあり、EI-27戦では地下水路という狭所での使用であった上に、予想以上の敵の巨大化などもあって通用せず、逆にガンドーベルやガングルーが各個撃破され弱点を露見する結果となった。
大回転（大）魔弾 / 大回転（大）魔断
同じく内蔵ミラーコーティングを用い、全身に定着したミラー粒子を高速回転しながら周囲に高速で射出する技が大回転魔弾である。ミラー粒子を纏ったまま、体中線を軸にして独楽のように高速回転し敵に突撃、これを切り裂くというパターンも存在し、こちらは大回転魔断と呼称される。ウルテクエンジン搭載後には、これらの技も「大回転大魔弾（断）」へと強化されており、作中では「大回転大魔断」が使用された。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
アメリカ製の勇者ロボ群「マイク・サウンダースシリーズ」によって編成された部隊。GGGとNASAの協力の元、獅子王雷牙らの研究チームによって開発された同シリーズは、コミカルなフォルムが特徴の「コスモロボ」と、戦闘に特化した「ブームロボ」の2形態への変形機構を有し、各種サウンドディスクの使い分けと、専用の飛行ユニットとの連携を活かした迎撃用のインターセプター、すなわち純然たる攻撃兵器・軍事兵器として設計されているのが特徴の一つである。
中でも強力な攻撃手段が、アメリカのGGGが独自に研究・開発を進めていた「ソリタリーウェーブライザー」で、目標の分子構造さえ把握していれば理論上破壊できないものはないとされている。勇者王さえその例外ではないことから、アメリカ側がマイク・サウンダースシリーズを開発に踏み切った理由として、勇者王を擁するGGG機動部隊が暴走した際の抑止力を求めてのことではないかとの指摘さえある。ともあれ、前述した性質ゆえにソリタリーウェーブライザーの取り扱いには慎重を期す必要があり、これを行使可能なブームロボへの変形機能には雷牙の手によってプロテクトが施されている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
また、当初から大量量産を念頭に置いて開発されているのも、マイク・サウンダースシリーズの特徴の一つである。実際に、作中でも計13体が完成・実戦投入され、機界原種との戦闘において多大な戦果を挙げているが、度重なる激戦の中でそのほとんどが喪われる結果となり、最終的に残ったのは後述のマイク・サウンダース13世一体のみである。
マイク・サウンダース13世
声：岩田光央
物語中盤より登場する宇宙環境対応型ロボットで、マイク・サウンダースシリーズの13体目に当たる最新鋭の個体である。一人称は「マイク」で、以降の文中でも特記のない限りはこの13世を指してマイクと表記するものとする。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
他の勇者ロボと同様に超AIを搭載しており、その人格はスワンの兄であるスタリオン・ホワイトのそれがモデルとされている。それだけに、性格も陽気で楽天的なアメリカンそのものであり、基本形態であるコスモロボ形態ではその頭身の低いコミカルなフォルムを反映してか、特徴的な「モンネ」という語尾など、子どものような無邪気さが前面に表れている。またコスモロボ形態では、モニター状のフェイス部分にその時々の感情を映し出す機能が搭載され、他の勇者ロボ以上に豊かな感情表現を可能としている。とはいえ、この形態での戦闘能力は皆無に等しく、作中でもEI-22戦にてガオガイガーを助けようとしながらも、全く役に立たずに終わるという失態を演じており、直後に他の勇者ロボと対面した際にも、各々が様々な能力の持ち主である彼らと比較して自分には取り柄がないと落ち込む一幕も見られた。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
マイクの真価は、ブームロボへとシステムチェンジすることによって発揮される。この形態では他の勇者ロボと同様に頭身も八頭身にまで上がり、性格も陽気さやフレンドリーな部分こそ変形前と共通しながらも、語尾も「ダッゼ」へと変化するなどより凛々しさが強調されている。戦闘の面でも、胸部内に装填される各種ディスクや後述のサウンドツール群、そしてスタジオ7を活用したユニークな戦いを得意とし、前述のソリタリーウェーブライザーによる攻撃だけに留まらず、GSライドの活性化といった他の勇者ロボの支援までもこなす。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
作中での初出はNumber.23で、日米協定によりGSライドの供与とそのAI研修を名目に訪日していたが、輸送途中のアクシデントをきっかけに脱走した後、護やそのクラスメートたちがいたラジロボ会場に現れ、前述したフレンドリーさもあって対等の友達として打ち解けることとなる。その後も彼らやGGGの面々と交流を続けつつ、一方ではGGGの全戦闘記録をコピーしたり、ブームロボ形態へ変形し正体不明の謎のロボットとして護たちの危地を救うといった、自身の意図しない行動に及んでいるが、EI-23・EI-24との戦闘で他の勇者ロボたちが窮地に追い込まれた際、これを救いたいという強い想いで再びブームロボ形態へと変形、GGGにも謎のロボットがマイクと同一であるという事実が露見する。実はこのプロテクトの解除には、超AIの人格モデルがスタリオンであるという点も関係しており、後のEI-01との決戦に際しプロテクトが解除され、自発的な変形が可能となるまでは、スワンが危機に直面した際に潜在的に彼女を守ろうという意識が働き、それに反応して強制的に変形していたという側面もあった。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
本来、雷牙とともに帰米の途につくはずマイクであったが、前述の一件以降もそのままGGG機動部隊と行動を共にし、機界原種の襲来後は一時的に同部隊へと転属することとなる。マイクの同型機で兄たちに当たる1世から12世も、時同じくして戦列に加わることとなり、集束ソリタリーウェーブライザーによる集団攻撃で様々な活躍を見せるも、一方で作中での初陣となった顎門原種との戦闘のように、完成型であるマイクと比べて性能や実戦経験に差がある他の個体は、敵からの攻撃や消耗により破損したり、行動不能に陥る場面も度々見られた。木星における衛星原種軍団戦でもまず7体が破壊され、1世を初めとした5体もZマスターに跳ね返された集束ソリタリーウェーブを浴びたことで全滅。1世の最期を間近で看取り、「兄弟」たちの中で唯一の生き残りとなったマイクは木星決戦を終えて地球圏に帰還した後、兄たちの冥福を祈った。さらにその後はオービットベースを去り、アメリカGGG宇宙センターへ移籍している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
マイクの登場に当たっては、タカラ側から提示された「SD形態から変形する音楽の出るロボ」という機構アイディアを元に、米たにを始めサンライズ側が設定を構築しており、本作品の世界観とはあまりに違うことから「NASA製にすればOK」との鶴の一声によりコンセプトが固まったという。開発を担当した幸日佐志は「三枚目ロボが変形して通常の頭身のロボになるというアイデアが、同時期に他社とかぶるとは思いませんでしたね（笑）」と述懐している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
デザインの面でも、米たにによるデザインアイディアのラフと、タカラ側からの機構案は早期にできていたと大河原は述懐しており、それに合わせてデザインを起こす形とされた。コスモロボ形態についてはブームロボ形態に対応した意匠の違いや、若干の頭身の違いこそ見られるものの、基本的なユニット構成は決定稿に至るまで大きな変化はないが、ブームロボ形態は当初米たにからの「ヘビメタ野郎をそのままロボットにしてほしい」との要望を受け、モヒカンやロンドンブーツなどの要素を取り入れたデザインが志向された。サンライズ側としてはOKであったものの、子供を直接相手にするタカラ側からはNGが出たため、後者から出されたスピーカーなどのアイディアを含め、メトロノームの要素を持つ頭部やLEDイコライザー的な意匠を盛り込む形で方向性が固められていったが、初期稿にもあったスリット状の目については決定稿にも活かされており、当時まだ民生用の機種が発売されて間もない、ヘッドマウントディスプレイを模した形ともされている。
装備
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ マイク・サウンダース部隊
バリバリーン/スタジオ7
マイク・サウンダースシリーズの標準装備であるサブフライトシステム。
大気圏の内外を問わぬ飛行機能を有し、マイクを搭載することで彼の移動の足として機能する。また、機首が口のような形状となっているのが特徴で、実際にこの部位を開閉して敵に噛みついたり、機内のカーゴスペースへと人間を収容することも可能となっている。底面にはミラーコーティング機能も内蔵されており、これを活用して大気圏再突入を敢行したこともある。
また、機体内部には各種サウンドツールやサウンドディスクが格納されており、これらは機体を上下反転させたブームロボ対応形態「スタジオ7」において活用される。この形態でも飛行能力は健在で、さらにサウンドディスクによる攻撃を支援・増幅する機能も備わっている。
DX玩具での名称は「ステージ7」。同商品におけるサウンドギミックはこちらに集約されており、本体前面に配されたボタン操作でリズム音や演奏音を奏でることができるようになっている。元々は米たにのデザインイメージを汲み、バリバリーン後部に実際に子供が持てるサイズのハンドマイクが大砲のように配され、ボイスチェンジャーとして遊べるというギミックが想定されていたが、コスト的にリズムボックスぐらいしか内蔵できなくなってしまったため、ハンドマイクも付属しない仕様に変更されたという。デザインも当初、前述したマイクを付属させるというアイディアを反映した案が提示された他、やはり実現には至らなかったものの、底面を開くことで巨大なスピーカーとなるというギミックや、カスタネットと木琴（もしくは鉄琴）を内蔵させるという案も存在した。
ギラギラーンVV（ダブルブイ）
スタジオ7に収納されているサウンドツールの一つ。エレキギターとミュージックキーボードを組み合わせたような形状が特徴で、使用の際にはコスモロボ形態での両腕も駆使し、超絶的な演奏テクニックを披露しながら戦う。
ドカドカーンV
同じくスタジオ7に収納されているサウンドツールで、マイクロフォンに近似した形状を持つ。『FINAL』における対ペルクリオ戦では、ディスクFを使用する際に両膝部分の円柱状の突起が飛び出し、コスモロボ形態時の腕で保持される形で使用された。
ブカブカーンV
ハーモニカ型のサウンドツール。『FINAL』が初出で、指向性の催眠音波によって任意の人間を無力化する働きを持つ。
ハーモニカ型の武器は、マイクのデザイン作業の過程で作中演出に即して考案されたものであるが、玩具化に際して収納状態を再現するためのパーツが細かくなりすぎ、コストがかかることからオミットされており、テレビシリーズにおいても「玩具にないものは使わない」という米たにの意向で登場が見送られたという経緯がある。
ディスクP
サウンドディスクの一種。GSライドやジュエルジェネレーターを活性化させる働きを持ち、使用するマイク自身にも効果を及ぼす。
ディスクM
同じくサウンドディスクの一種で、特定の機械の機能を麻痺させるマイクロ波を放射することができる。攻撃能力は持たず、あくまで敵を幻惑させるといった用途に用いられるが、その性質上非常に危険なディスクでもある。
ディスクX
究極の破壊兵器とも称されるサウンドディスク。
エネルギー伝播効率のよいソリタリーウェーブを音楽に乗せて掃射し、目標の固有振動数と同調させることでこれを破壊せしめるという効果を持ち、前述の通り固有振動数さえ解析できれば理論上破壊できないものはないとされる。有効範囲内の広域破壊を可能としつつ、対象物以外には影響を及ぼさないという性質から、主にゾンダーメタルプラントや原種に対して使用された。
一方で、固有振動数の解析がなくとも使用自体は可能であるものの、その分目標の分解効率が低下することが作中でも明示されており、実際に地球へ飛来した機界原種への迎撃に当たった際に、未知の敵である彼らに対し集束ソリタリーウェーブで有効打を与えながらも、原種核の破壊にまでは至らなかった。また、使用するマイク自身にも過負荷を与えたり、コスト面による量産体制が整っていないという都合上、連続使用が困難というデメリットも抱えている。
テレビシリーズ終盤では、浄解されたZX-06の原種核から得られたデータをフィードバックした改良型のディスクXも開発され、これにより原種核の破壊さえも可能となった。折しもディスクの完成は、七原種がオービットベースを襲撃中のことであり、直後の原種巨人戦で初投入された際には、ガオガイガーがガトリングドライバーで展開した重力レンズでソリタリーウェーブを集束し、その威力を増強することで目標に大打撃を与えた。後の木星決戦でもZマスター相手にこの攻撃を繰り出しているが、こちらは前述の通り通用せず跳ね返される結果に終わった。
このディスク、それにマイク・サウンダースシリーズの開発に関連して、雷牙がジャングルにて発見したベターマン・ネブラの発声構造の研究を通して、あらゆる物質を振動によって破壊するメカニズムを解明、それが開発にも活かされたという設定が存在する。
ディスクF
『FINAL』が初出のディスクで、ソリタリーウェーブを照射して目標の分子構造を劣化させた後、グラヴィティ・ショックウェーブによる追撃で敵を粉砕する。同じくソリタリーウェーブによる攻撃を可能とするディスクXとは異なり、目標の固有振動周波数を解析する必要はない。
ディスクXを超える強大な破壊力を持たせる形で開発されたが1枚しか存在せず、作中でもペルクリオ戦でのみ使用された。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
ガオガイガーを始め、勇者ロボの活動をサポートする目的で開発された特殊ツール、それがハイパーツールである。その大半は勇者ロボと同様に、ギャレオンの解析によって得られたGストーンの技術を、地球の科学力にて再現したものであり、研究・開発は三式空中研究所や、アメリカGGGの宇宙センターを中心に日夜行われている。
大まかには、戦闘フィールドの形成や損傷の修復といった補助的な役割を果たすものと、ゾンダーの撃破を目的として直接使用されるものの2種類に大別されるが、いずれも使用後は回収・整備・調整のプロセスを経る必要がある点では共通している。またその大半に共通する部分としては他にも、ドライバーやハンマー、シャープペンシルなどといった工具・道具をモチーフとしていること、カラーリングがオレンジを基調としているといった点が挙げられる。
ディバイディングドライバー
物語序盤より使用される、マイナスドライバー型のハイパーツール。
ガオガイガーの左腕に装着され、先端部を特定の地点に打ち込むことにより、その地点を中心とした空間そのものを周囲へ押しのけ、円筒形の戦闘フィールドを作り出す効果を発揮する。一定時間経過後、レプリションフィールドのエネルギーが減衰消滅すると、アレスティングフィールドが収縮し、空間湾曲にて開けられた巨大な穴は原初の状態に戻される。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
外形こそ、後述のボルティングドライバーを基にしているが、原理としては赤の星のESミサイルと同様である。能力的には不完全であり、ガオガイガーのいる次元と隣の狭間にある壁を地中の断面図が見られるほんの僅かの空間だけ押し広げている状態である。その程度とはいえ、戦闘フィールドを生成するためにはツールに込めた全てのエネルギーを使用せねばならず、戦闘フィールド自体は約30分間しか維持できない。厳密には、後述するようにガオガイガーを包む程度の空間湾曲にはエネルギーを使わないので長時間使用可能なものの、攻撃に転じた場合は即エネルギーを放出してしまう。そのため、維持可能な時間内にフィールドから脱出しないと、最悪の場合フィールド内にある物体は空間融合に巻き込まれて圧壊、大惨事を引き起こしてしまう。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
あくまでも武器ではなく、主に戦闘時に発生する被害を抑えるためのツールであるが、道具や武器として使えることは対ゾンダリアン戦で実証済みで、EI-08戦では強力な電磁波を吹き飛ばして無効化し、EI-09戦ではその天井部分に空気穴を開けてゾンダーを萎ませ、EI-11戦では自身の周囲を包むようにしてフィールドを形成し、水深10,000mでの強力な水圧から機体を保護。EI-16戦では砲弾のエネルギーを弱め、EI-21戦では高高度から落下したゴルディーマーグを閉じ込めて市街地へのダメージを抑えるなど、作中でも空間をこじ開ける・歪めるという特性を利用した、多様な応用ぶりが度々描写されている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
ガオファイガー開発に伴う再設計後は、本体とブレード部分がミラーカタパルトから別個に射出されて空中で連結する方式になり、ブレードごとに複数のセッティングが施されたディバイディング・コアを用意しておくことで、状況に応じた最適なキットの選択とブレード交換による連続使用が可能になった。この仕様変更は、後述のガトリングドライバーにも施されている。
前述した米たにの要望により、剣や銃といった武器を持たない代わりに、それらでなくても格好いい装備として考案されたのがこのディバイディングドライバーであるが、タカラ側としてはこの「ドライバーで地面を割って戦う」というアイディアは、実際に映像を見るまでは何だか分からなかったと後に振り返っている。
また、ディバイディングドライバーが登場した背景には、米たにが企図していた制作予算の確保という事情も絡んでいる。これは従来の勇者シリーズとは異なり、テレビシリーズにおいて色の塗り分けの増加やステレオ音声の導入が試みられたことが関係しており、決戦場となる市街地の背景描画にかかる人件費の削減のため、米たには「CGエフェクトで建物をどかして穴だけ描けばいい」というアイディアを提案。そのためのアイテムとして考え出されたのがディバイディングドライバーであった。