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東京ディズニーランドのショップの一覧 トゥモローランド
この店舗のバックグラウンドストーリー
天文学を志す学生や愛好家などのアマチュア天文学者たちが集い、屋上にある望遠鏡で星空や宇宙の研究をしているという設定。
トレジャーコメット (Treasure Comet) は、トゥモローランドにあるショップで、スティッチのぬいぐるみや文具、アパレルなど、ディズニーキャラクターのグッズを販売。また人気のカプセルトイやスーベニアメダルのマシンも設置。2015年7月17日にオープンしたアトラクション「スティッチ・エンカウンター」に関連した商品も販売している。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
アールヌーボ調の店内で、衣類などを扱っていたショップ。ディズニーキャラクターが前面に出ている商品ではなく、アクセントとしてキャラクターが描かれている商品が中心なので、大人でも買いやすくなっていた。
2007年5月6日にクローズ。複数店舗が統合され、タウンセンターファッションとなった。
複数店舗が統合され、グランドエンポーリアムとなった。
複数店舗が統合され、ワールドバザール・コンフェクショナリーとなった。
バックグラウンドストーリー
1900年、パン職人のサイラス・ジェイムス、お菓子作りをきっかけに小さなお菓子屋さんを開いた。近所で評判の店となり、1910年のステート・フェア（見本市）に自慢のお菓子5つを持って参加。すると、5つのブルーリボン賞を獲得するという前代未聞の快挙を成し遂げた。お店はたちまち大盛況となり、奥さんのローズと娘のメアリーを連れて生涯の夢だった世界一周旅行へと出かけて行った。
イヤーキャップ、帽子、Tシャツなどを販売。シグネチャーは署名という意味で、ここで購入した商品の一部は名前を入れることができた。
2007年5月6日にクローズ。複数店舗が統合され、タウンセンターファッションとなった。
Tシャツなどのカジュアルな服装やディズニーキャラクターをモチーフにした服、子供服などを販売する店。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
2002年10月20日にクローズ。複数店舗が統合され、グランドエンポーリアムとなった。
ディズニー映画の複製セル画、リトグラフ、ポスター、置物などを取り扱っていたショップ。
2005年8月10日にクローズ。クローズ後、一部の人形が「ディズニーギャラリー」へ移設された。
複数店舗が統合され、ワールドバザール・コンフェクショナリーとなった。
ショップ名にもあるように、ディズニーキャラクターのおもちゃを取り扱っていた。以前はトミーがスポンサーだったが、2006年9月に撤退した。子供向けのおもちゃなどを販売しており、ディズニーやパークにちなんだ商品が売られていた。
2007年5月6日にクローズ。複数店舗が統合され、タウンセンターファッションとなった。
キャップ帽子やゴルフボール、ポロシャツなど、スポーツ用品を扱っていたショップ。また、Tシャツやパーカーなどの普通の衣類も売っていた。
店名のビーバップとは1940年代中期にニューヨークで生まれ、1950年代に大流行したジャズ音楽のこと。ボーカルの独特の発生がその名前の由来。また、ホップにはダンスパーティーの意味がある。
2007年5月6日にクローズ。複数店舗が統合され、トイ・ステーションとなった。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
ピアスやネックレスといったアクセサリーを取り扱っていたショップ。ディズニーキャラクターをあしらったもの以外にも、たくさんのアクセサリーが販売されていた。
店名のビクトリアとは、19世紀に大帝国を築いたイギリスのビクトリア女王のこと。
2007年11月15日にクローズ。現在は「ハウス・オブ・グリーティング」の書籍・CD・DVD販売スペースになっている。
当初は海外のディズニーグッズを販売していたが、後にスペシャルイベントグッズ専門店となった。
2007年5月6日にクローズ。複数店舗が統合され、トイ・ステーションとなった。
バックグラウンドストーリー
冒険家のミッキーが豪華客船、流線形列車、中国の大型帆船チャイナクリッパー、飛行船ツェッペリン号などに乗って世界旅行し、旅先で見つけた思い出の品々を集めたショップ。
ディズニー映画のキャラクターグッズのショップ。後に、くまのプーさんのグッズがほとんどとなっていき、店内の装飾も同作品が中心になっていた。
2005年8月31日にクローズ。複数店舗が統合され、ワールドバザール・コンフェクショナリーとなった。
バックグラウンドストーリー
黒タキシードを着たミッキーマウスがフィルムを回す試写会場。
2019年5月7日をもってクローズ。
ル・グルメ (Le Gourmet) は、アドベンチャーランドにあった、オリジナルの紅茶などを売っていた紅茶専門店。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
フランス語で美食家のための店という意味を持つショップで最初はキッチン用品などを売っていた が、「ホームストア」オープンの際にキッチン用品は「ホームストア」で扱うようになり、以来、紅茶専門店になった。
ダージリンティーやセイロンティーなどのメジャーなものをはじめ、オレンジティーやフレーバーティーなどのあまりメジャーではないものまで様々な種類の紅茶を扱っていた。また、紅茶以外にもカップやソーサーなどの紅茶に使うための食器類なども販売していた。
2007年1月9日に特に告知もなくクローズし、「パーティグラ・ギフト」に改装された。
黒ひげ写真館(Blackbeard's Portrait Deck)は、アドベンチャーランドのロイヤルストリート、ゴールデンガリオンの隣にあった、海賊のコスチュームで記念写真が撮れたショップ。写真はカラーかセピアのどちらかを選択できた。
2007年5月6日にクローズ。現在はパイレーツ・トレジャーになっている。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
キャンディーワゴン (Candy Wagon) は、アドベンチャーランドにあった、キャンディの専門ショップ。様々な種類のキャンディーを販売していた。 1985年3月20日 のオープン当初は、ブルーバイユレストランとトレジャーチェスト（現在のクリスタルアーツ）の間の通路際のくぼんだ場所に設置されていたが、1年ほどで、レストランに並ぶ人の邪魔になるなどの理由で現在の場所に移動した。
1997年時はワールドバザールにあった。
現在は「ル・マルシェ・ブルー」に改名している。
2015年6月21日にクローズ。2013年3月31日までは、千葉物産館・美術工芸という店名だった。
現在はジャングルカーニバルになっている。
サファリ・トレーディング・カンパニー (Safari Trading Company) は、アドベンチャーランドのサファリエリアにあったショップで、アフリカの動物たちやサファリをイメージしたグッズや民芸品などが売られていた。
2015年6月21日にクローズ。現在はジャングルカーニバルになっている。
チキ・トロピックショップ (Tiki Tropic Shop) は、アドベンチャーランドのサファリエリアにあった、エキゾチックなアイテムを扱うショップ。ポリネシアン風やハワイアン風の民芸品などを販売していた。
2015年6月21日にクローズ。現在はジャングルカーニバルになっている。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
ファンタジーランド・カメラショップ (Fantasyland Camera Shop) は、ファンタジーランドにあるショップで、写真フィルムや電池、アルバムなどのカメラ用品を販売していたショップ。「マッドハッター」と同じ店舗にあった。
スポンサーは富士フイルムであった。
2009年5月25日に併設されているアトラクション『ミッキーマウス・レビュー』の運営終了と共に当ショップもクローズした。
マッドハッター (The Mad Hatter) は、ファンタジーランドにある帽子を販売していた帽子専門店。ディズニー映画『ふしぎの国のアリス』に登場するマッドハッター（邦訳：いかれ帽子屋）が店名の由来。そのため、販売している帽子もマッドハッターが被っていたようなユニークなものが多い。また、帽子のほかにカチューシャなども販売していた。
2009年5月25日に併設されているアトラクション『ミッキーマウス・レビュー』の運営終了と共に当ショップもクローズした。
おしゃれキャット (The AristoCats) は、ファンタジーランドにあったショップで、ディズニーキャラクターのぬいぐるみを中心に、フィギュアリンやアクセサリー、Tシャツなどを販売していた。店名はディズニー映画『おしゃれキャット』に由来。2011年4月11日より新規店舗「キングダム・トレジャー」としてオープンした。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
ベビーマイン (Baby Mine) は、ファンタジーランドにあるショップで、ベビーグッズを中心に取り扱っているショップ。ベビーミッキーやベビーアリエルなど、ディズニーキャラクターもベビーキャラクターがほとんど。以前は「ティンカーベル・トイショップ」という名前のショップだったが、2001年3月にリニューアルして、現店舗名に改名。品揃えもベビー用品専門となった。店名はディズニー映画『ダンボ』内で、ダンボのお母さんが歌う子守唄「ベビーマイン」に由来。2017年7月10日にクローズ。
ファンタジーギフト (Fantasy Gifts) は、ファンタジーランドにあるショップで、ディズニーキャラクターのグッズを売っている小規模なショップ。「ホーンテッドマンション」がホリデーナイトメアバージョンになっている時は、ホリデーナイトメアのデコレーションが施され、取り扱うグッズもホリデーナイトメアグッズ中心になった。2018年2月15日にクローズ。
ステラ・スウィート(Stellar Sweets)は、トゥモローランドにあったショップで、キャンディーやクッキー、チョコレートなどのお菓子類を販売していた。1997年7月18日オープン。2012年1月9日をもってクローズ。
現在は、アトラクション「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」のファストパス発券所となっている。
東京ディズニーランドのショップの一覧 クローズしたショップ
ステラ・サープラス (Stellar Surplus) は、トゥモローランドのステラ・スウィートを2009年1月9日から同年2月5日の期間限定で改装したショップ。
TDLのグッズを、格安で販売するアウトレット店。
イメージワークス (Image works) は、トゥモローランドにあったショップで、ディズニーキャラクターとの合成写真が撮れるショップ。撮影する際は、グリーンスクリーンの前に立ち写真を撮る。絵柄は常時数種類用意されており、スペシャルイベント開催時にはスペシャルイベント柄の絵柄も登場していた。1997年4月15日オープン。2014年9月30日をもってクローズ。
跡地は、2015年3月20日オープンのショップ「トレジャーコメット」になった。
ソーラー・レイズ・ライトサプライ (Solar Ray's Light Supplies) は、トゥモローランドにあるショップで、昼はちょっとした小物を、夜は光るグッズを販売している。
ファンタジーランド再開発により、2017年10月10日にクローズ。この時、10月1日から10月10日までの限定で同時にクローズする「スター・ジェット」のラストフライト限定ロゴが店のレシートに使われた。
夜使える光グッズを販売していた。午後4時開店。
プロムナードギフト/プロムナードギフト・イースト (Promenade Gifts / Promenade Gifts East) は、TDLのエントランス外にあった、東京ディズニーランドのグッズ全般を扱っているショップである。開園30分前から営業している。ちなみに舞浜駅側が「プロムナードギフト・イースト」、駐車場側が「プロムナードギフト」である。プロムナードギフトは2018年4月15日、プロムナードギフトイーストは2019年5月7日をもってクローズ。
また、プロムナードギフト・イーストではパーク内で注文したフォトエキスプレスを受け取ることができる。※ただし、翌日以降。
東京ディズニーランドのショップの一覧 その他
対象ショップで1回の会計で菓子類5点以上購入ですべての菓子類が30%割引となる。
実施期間
対象店舗
サン・パオロ・フオーリ・レ・ムーラ大聖堂
サン・パオロ・フオーリ・レ・ムーラ大聖堂(サン・パオロ・フオーリ・レ・ムーラだいせいどう、伊: Basilica di San Paolo fuori le mura 英: Basilica of Saint Paul Outside the Walls)はローマにあるカトリック教会の大聖堂。
ローマの五大バジリカ（他の四つはサンタ・マリア・マッジョーレ大聖堂、サン・ピエトロ大聖堂、サン・ジョバンニ・イン・ラテラノ大聖堂、サン・ロレンツォ・フオーリ・レ・ムーラ大聖堂）の一つ。名称は「城壁外の聖パウロ大聖堂」の意味である。
サン・パオロ・フオーリ・レ・ムーラ大聖堂 歴史
コンスタンティヌス1世により聖パウロの墓を祀る聖堂としてつくられたもの。386年、テオドシウス1世によって大規模に建設される。最も古い記録は、コンスタンティヌス1世時の4世紀初頭の小さなメモリアであり、「殉教者たる使徒パウロ」という銘文が大理石版に記されている。1823年7月15日に火災で大部分を焼失するが、その後再建される。
久世氏
久世氏（くぜし）は、武家・華族だった日本の氏族である。戦国時代に松平氏（徳川氏）に仕え、江戸時代には譜代大名の下総国関宿藩主家、維新後には華族の子爵家となった。
久世氏 歴史
寛政系譜ではその出自について村上源氏久我流と自称している。三河国額田郡に住していた小野十郎高広の子高長が、母方の姓を称し久世と名乗るようになったのに始まるという。広長の代に松平清康・広忠に仕え、その孫広宣は徳川家康に仕えて戦功をあげた。
広宣の三男広之が徳川秀忠・家光に近侍して出世し、慶安元年（1648年）には1万石に達して譜代大名となり、寛文9年（1669年）に下総国関宿藩5万石の藩主となり、若年寄、老中を歴職した。
その息子の重之の代には関宿藩から庭瀬藩、丹波亀山藩、三河吉田藩と転封を繰り返させられるが、宝永2年（1705年）に関宿藩に復帰した。
幕末の広周は老中首座として公武合体を進めて和宮降嫁に関与したが、文久2年(1862年)に失脚し、永蟄居にされた。
その息子広文の代に江戸幕府滅亡と王政復古を迎えたが、明治元年（1868年）に徳川脱走兵が上野に結集した際に関宿藩士も関与したため、辞職が命ぜられた。弟の広業が相続を許されたが、王師に抗した罪により5000石減封となり、4万3000石となった。明治2年（1869年）の版籍奉還により関宿藩知事に任じられ、明治4年（1871年）の廃藩置県まで藩知事を務めた。
久世氏 歴史
明治2年（1869年）6月17日の行政官達で公家と大名家が統合されて華族制度が誕生すると久世家も大名家として華族に列した。明治17年（1884年）7月7日の華族令の施行で華族が五爵制になると、同月8日に旧小藩知事として広業が子爵に列せられた。
3代子爵広武の代の昭和前期に久世子爵家の邸宅は東京市牛込区市谷加賀町にあった。
久世氏 歴代当主
従四位下侍従・老中
寛文9年（1669年）下総関宿5万石を封られる
従四位下侍従・老中
家督・延宝7年（1679年）相続
天和3年（1683年）庭瀬藩へ転封
貞享3年（1686年）丹波亀山藩へ転封
元禄10年（1697年）三河吉田藩へ転封
宝永元年（1704年）寺社奉行
宝永2年（1705年）関宿藩へ再封、若年寄
正徳3年（1713年）老中
従五位下讃岐守
家督・享保5年（1720年）相続 5万8,000石 - 寛延元年（1748年）隠居
老中
家督・寛延元年（1748年）相続
天明元年（1781年）老中
従五位下大和守
家督・天明5年（1785年）相続 - 文化14年（1817年）隠居
従五位下長門守
家督・文化14年（1817年）相続
久世氏 歴代当主
従四位下侍従・老中
家督・天保元年（1830年）相続
嘉永4年（1851年）老中 - 安政5年（1858年）解任
万延元年（1860年）再任 6万8,000石 - 文久2年（1862年）辞任
従五位下隠岐守
家督・文久2年（1862年）相続 5万8,000石 - 明治元年（1868年）隠居
子爵
家督・明治元年（1868年）相続 4万3,000石 - 明治4年（1871年）廃藩置県
爵位・明治17年（1884年）子爵叙爵  - 明治44年（1911年）死去
子爵
爵位・明治44年（1911年）子爵襲爵 - 昭和2年（1927年）死去
子爵
爵位・昭和2年（1927年）子爵襲爵 - 昭和22年（1947年）華族制度廃止
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム)
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』 (SONIC THE HEDGEHOG) は、セガ・エンタープライゼス（現・株式会社セガ）が1991年7月26日に発売したメガドライブ用アクションゲーム。ソニックシリーズ第1作。略称はソニック1。
100万本以上の売り上げが見込めるソフトとして開発され、本体同梱版 (北米版) を含め、全世界で1500万本以上を売り上げた。なお、アメリカのジェネシス（日本国外版メガドライブ）では同年6月23日、日本より先に発売された。国外版の内容は概ね日本版と同じだが、演出やボーナスなどに微妙な差異がある。
また、日本国外では同名タイトルだが内容の異なるSEGA MASTER SYSTEM版（日本ではゲームギア用ソフトとして）が開発・リリースされている。本項では同版についても「#8ビット版」の節で併せて解説する。
BGMはDREAMS COME TRUEの中村正人により作曲され、一部の曲がNEW UFOキャッチャーでも使用されている（後節も参照）。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) ゲーム内容
音速のハリネズミ「ソニック」が、悪の科学者「ドクター・エッグマン」から故郷「サウスアイランド」を守るために活躍する、サイドビュージャンプアクションゲーム。
これまでの横スクロールアクションゲームでは見られなかった、高速で動くキャラクターが大きな魅力である。難易度は高めだが、十字キー以外はジャンプのみというシンプルな操作方法に加え、「リング」を1個でも持っていればダメージを食らっても即死せずにリングがばら撒かれ、さらにそのリングはその場で回収できるという、初心者に配慮したシステムとなっている。
また、タイトル画面であるコマンドを入力すればデバッグモードとなり、オブジェクトを自由に配置して遊ぶことができる。日本版と海外版でデバッグモードの入力コマンドは異なっている。
このモードで遊ぶと、TIMEが正しく表示されない（時間制限が無い）、TIME表示の上に別の数値が表示される、リング0の時にダメージを食らってもミスにならない、などの効果があるが、通常ではミス判定がない場所でミスになる場合がある。しかし落下などでミスになるのは通常と変わらない。また、リザルト画面でのスコア表示のスキップが出来ない。
3DS版などの移植版でもこのモードはそのままである。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) ゲーム内容
ビッグ10リング
リングが10枚増える。
ハイスピード
一定時間、移動速度が速くなる。
1UP
残り人数（残機）が1人増える。
無敵
一定時間、光のバリアが身を包み、無敵となる。デバッグモードでは稀にこの無敵状態の時間制限がなくなることがある（無敵状態のBGMがずっと続く）。
バリア
1回だけダメージを守ってくれる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 設定
物語の舞台であるサウスアイランドは宝石や遺跡の宝庫であり、全ての生物にエネルギーを与え、科学技術により核兵器やレーザー兵器に利用できる超物質"カオスエメラルド"が眠る島といわれている。しかしサウスアイランドは動き回っている島であり、島が作り出す歪みの中にカオスエメラルドは存在するため、手に入れる方法はわかっていない。
そんなある日、世界征服を企む悪の天才科学者"ドクター・エッグマン"とその一味が島の全てを掘り返してでもカオスエメラルドを手に入れるべくサウスアイランドへとやって来た。ドクター・エッグマンは島の一角に巨大要塞を建設し開発に乗り出した。
エッグマンがサウスアイランドへ上陸したという噂を聞きつけ、"ソニック"が駆けつけた。これまでもドクター・エッグマンの嫌がらせを毎回上手くあしらってきたソニックだったが今回は様子が違う。ドクター・エッグマンは島の動物たちを自らの思い通りに動くロボットに変え、島中をソニックの敵にしてしまった。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 設定
ゲームの舞台はサウスアイランドという島である。ゲームは最終ゾーンを除いて6つのゾーンがあり、各ゾーンはそれぞれ3つのアクトと呼ばれるステージに区切られている。
各ゾーンのアクト3では最終地点でドクター・エッグマンとの対決がある。基本的に奇数ゾーンは高速で駆け抜ける構成、偶数ゾーンは仕掛けが多く、じっくりと進んでゆく構成になっている。
また、これらのステージとは独立して、後述するスペシャルステージというものも存在する。
ZONE1 GREEN HILL ZONE（グリーンヒルゾーン）
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 設定
海の見える草原地帯。360度ループやS字トンネルなど、スピード感が溢れる構成となっている。ソニック10周年記念となる『ソニックアドベンチャー2』・『ソニックアドベンチャー2バトル』には、完全クリアしたプレイヤーへのご褒美として、アクト1を3Dで再現したステージが収録されている。20周年記念作品『ソニック ジェネレーションズ』では白の時空・青の冒険共通の第1ステージとして登場し、クラシックパートはオリジナル版に似たステージになっているがモダンパートでは白の時空では3Dで再現されている。また、クラシックパートのBGMは原曲を意識したアレンジがされていた（幡谷尚史がリミックスを担当した）がモダンパートではBGMが大幅アレンジされている（瀬上純がリミックスを担当した）。2017年に発売された『ソニックマニア』『ソニック フォース』でもステージとして登場した。『マニア』ではマニア用に原曲を新たにアレンジしたバージョンがBGMとして使用されたが、『フォース』では完全新規の楽曲となっている。
ソニックがゲスト出演した任天堂製作のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』にも対戦用ステージとして登場しており、BGMも原曲のままこのステージのBGMに採用された。また、続編『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』にも引き続き登場した。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 設定
ソニック自身は登場しないものの、電撃文庫キャラが主体の格闘ゲーム『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』でステージ背景として登場（ただしステージ名は「ソニック・ザ・ヘッジホッグステージ」名義）。
ZONE2 MARBLE ZONE（マーブルゾーン）
遺跡地帯で、地下神殿の内部がメインとなる。至る所に溶岩が溢れており、滝のように落ちてきたり、ソニックの背後から迫ってきたりする。巨大な分銅や崩れる足場、地面や壁から針が突き出すなどのトラップもある。溶岩に落ちても即ミスではなく、敵に触れたときと同様、リングをばらまき、拾えばミスを回避できる。
ZONE3 SPRING YARD ZONE（スプリングヤードゾーン）
エキゾチックな建物が並ぶ夕焼けの街。ボビン（バンパー）やバネといったピンボール台のようなギミックが数多く設置されている。
至る所にトゲつきの鉄球も設置されており、スロープでスピードを出すと危険である。
ZONE4 LABYRINTH ZONE（ラビリンスゾーン）
水没した迷宮の内部を移動する。水中では泡がある息継ぎポイントで息継ぎをしないと溺れてしまう。音楽が変わって約12秒（5のカウントダウン）が経過すると溺れてミスとなる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 設定
デバッグコマンドを入力してこのステージをデバッグモードでプレイする際、地上でソニックをオブジェクト配置モードに切り替えてオブジェクトに変換し、そのまま水中に持っていき、水中でオブジェクト配置モードを解除してソニックの状態に戻すと、息継ぎの必要がなくなる。ただしソニックのまま地上に戻り、上記の操作をせずに再度水中に入るとこの効果は消える。
ZONE5 STAR LIGHT ZONE（スターライトゾーン）
夜の都市を疾走するゾーン。ループや坂道が多く、非常にスピードを出せる構造となっている。
ZONE6 SCRAP BRAIN ZONE（スクラップブレインゾーン）
エッグマンの秘密基地。アクト毎にステージ内容が大きく異なり、公害の街、基地の内部、地下洞窟（ラビリンスゾーンの色違い）と進んでいく。
ZONE7 FINAL ZONE（ファイナルゾーン）
エッグマンとの最終決戦が行なわれる基地最深部。リングが一つも無いので、1回でも攻撃を受けるとミスとなる。
リングを50枚以上所持している状態でアクト1&2のゴールまで行くと、大きなリング（スペシャルリング）が出現する。これに触れるとスペシャルステージが始まる。このステージではカオスエメラルドが取得できる。カオスエメラルドを全て獲得した状態でクリアすると、多少内容が変化した真のエンディングが見られる。また、スペシャルステージでリングを50個以上集めるとコンティニュー回数が1回増える。
スペシャルステージは丸まった状態になったソニックを画面の中心に、周囲の迷路が回転する。迷路の最深部にはカオスエメラルドが安置されているが、前述のとおり迷路は回転し、触れると強制終了になるトラップなども設置されている。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 敵キャラクター
ドクター・エッグマン
世界征服を企む科学者。各ゾーン（ゾーン6を除く）の最後で、飛行するエッグモービルに乗ってボスとして登場する。以下に挙げる敵キャラクターはすべてエッグマンが製造したロボットで、ボムを除き、島に住む動物達が改造されている。
モトラ
ゾーン1に出現。テントウムシ型ロボット。同じところを往復している。
ビートン
ゾーン1・2・3に出現。ハチ型ロボット。素早く飛行し、斜め下に弾を撃ってくる。ソニックアドベンチャー2のグリーンヒルステージでも登場している。
バタバタ
ゾーン1に出現。魚型ロボット。水中から真上に飛び出して噛み付いてくる。ビートンと同じく、ソニックアドベンチャー2のグリーンヒルステージでも登場している。
ガニガニ
ゾーン1・3に出現。カニ型ロボット。動きは遅いが、時々左右両方に弾を撃つ。
メレオン
ゾーン1に出現。カメレオン型ロボット。普段は透明で、ソニックが近付くと姿を現す。体色は2種類あり、青い個体は突進し、緑色の個体は弾を1発だけ撃って攻撃する。
ナール
ゾーン2・6に出現。イモムシ型ロボット。ゆっくりと移動してるだけだが、とげのついた胴体に触るとダメージを受けてしまう。頭を狙うか、前方からスピンアタックで倒す。
バサラン
ゾーン2に出現。コウモリ型ロボット。普段は天井に留まっていて、ソニックが接近すると体当たりしてくる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 敵キャラクター
アルマ
ゾーン3に出現。アルマジロ型ロボット。坂道を高速で転がってくる。この間はダメージを与えられない。
ヤドリン
ゾーン3に出現。ヤドカリ型ロボット。機体上部にとげがついていて、上から倒そうとするとダメージを受けてしまう。安全に倒すためには、前後からスピンダッシュで倒すのが良い。
モグリン
ゾーン4・6に出現。モグラ型ブルドーザーロボット。口がドリルになっている。地中に潜んでおり、ソニックが近付くと飛び出してくる。
ウニダス
ゾーン4・6に出現。赤いボールロボット。4つのとげ付きの弾を自分の周りに回転させている。ソニックが近付くとこの球を撃ちだしてくる。
プクプク
ゾーン4・6に出現。魚型ロボット。水中をゆっくりと泳いでいる。
ウニウニ
ゾーン5に出現。緑色のボールロボット。ウニダスと外見は似ているが、体色が異なり、とげ付きの弾の色は黄色。ウニダスと異なり弾を撃ちだして来ないので、攻撃しようとするとダメージを受けてしまう。
ボム
ゾーン5・6に出現。テントウムシ型爆弾ロボット。ソニックが近付くと自爆する。こちらから攻撃しようとしてもダメージを受けてしまい、倒すことはできない。本作品のロボットの中で、唯一小動物が中に入っていない。
トントン
ゾーン6に出現。ブタ型ロボット。坂道の上に待機して爆弾を転がしてくる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 移植版
携帯電話（フィーチャーフォン）用アプリ
パナソニック製携帯電話機にプリインストールという形で2001年にリリースされた。
携帯電話専用のセガゲームサイト・「ソニックカフェ」で2005年より配信中。
ゲームボーイアドバンス
2006年に北米地域だけで『Sonic the Hedgehog Genesis』というタイトルでリリースされた。
Wii
バーチャルコンソール版として2006年12月2日より配信開始。2008年8月5日よりゲームギア版（マスターシステム版）も配信開始。2012年3月30日で一時配信を停止するが、2013年10月15日より両作とも配信再開。上記一覧表に記載したとおり、2019年1月31日をもって両作とも配信・販売終了。
Xbox 360
Xbox Live Arcade版として2007年7月11日より配信中。
iPhone/iPod（iOSインストール機器）
iTunes Storeより2009年5月21日より配信中。2013年5月17日にはバージョンアップ版がリリース。「テイルス」・「ナックルズ」でのプレイが可能になったほか、ワイドスクリーン対応・フレームレートの60fps化などが実施された。
PS3
セガビンテージコレクションとしてPlayStation Storeで2011年7月6日より配信中。
Android搭載端末
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 移植版
Android Marketやau one Market（Android用ゲーム）などで「セガネットワークス」社（現在はセガ日本本社に吸収）が2012年より配信。
2013年5月17日にはiOS版同様のバージョンアップ版がリリースされた。
現在はセガ・オブ・アメリカが主導するプロジェクト「SEGA Forever」のシリーズ作品として『Sonic the Hedgehog Classic』という別のAndroidアプリゲームが配信されており、上記の版は配信終了している（『Sonic the Hedgehog Classic』は日本国内ではプレイ不可）。
ニンテンドー3DS
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 移植版
メガドライブ誕生25周年を記念し、『3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ』というタイトルで2013年5月15日よりダウンロード専売ソフトとして配信中。オムニバスではないメガドライブ版の単体でのゲーム機リリース移植は、日本国内向けとしては今回が初。セガの「3D復刻プロジェクト」第3弾タイトルでもあり、裸眼立体視に対応しているほか、『ソニック ジャム』版以外では初めてとなるスピンダッシュ能力の付加（初期状態でON、プレイ前にオプションでOFF可）、海外版同時収録、ゲーム途中のセーブ機能、ステージセレクト機能標準実装など、豊富なオプションを搭載している。2015年12月23日発売の『セガ3D復刻アーカイブス2』にも収録される。
Nintendo Switch
2018年9月20日より、Switch用の配信ソフトとして新生したSEGA AGESシリーズの1作として移植・リリース。先述の3DS用「セガ3D復刻プロジェクト」版と移植担当企業が同じであることから、3D映像化がカットされた他は3DS版に近いオプションを実装。
Switch版の独自要素としては、『ソニックマニア』で実装された「ドロップダッシュ」能力の付与（ON/OFF可）、北米の一部地域において、ごく短期間のみ稼働していたアーケード用ゲーム基板「MEGA PLAY」用ソフトとして、タイムアタックモードに近い状態にカスタマイズされたバージョン(MEGA PLAY Ver.)の家庭用ゲーム機初移植、この「MEGA PLAY」版およびオリジナル版「グリーンヒルゾーン ACT1」をクリアする時間を競う全世界ランキングモードの実装など。
復刻、移植の対象として選ばれた理由には、セガを代表する看板タイトルとして、海外でも人気が高かったことなどが挙げられている。リリースに先立つ7月の時点で、開発の進行度について下村一誠は「ベータ版を80%とするなら79％ぐらいでしょうね」と語っていた。「MEGA PLAY」版の移植は奥成洋輔が製作当初から考えており、タイムアタックモードの実装の相談中に提案したものが採用された。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
1991年10月25日に同名タイトルのソフトが日本国外においてSEGA MASTER SYSTEM用ソフトとして発売され（セガが北米市場で発売した最後のマスターシステム用ゲームタイトル）
、同年12月28日にはゲームギア用ソフトとして日本でも発売された（ゲームギア版は日本国外でも発売）。ただし、内容はメガドライブ版と大きく異なり、タイトルこそ同名だが兄弟作品のような関係である。BGMは『ザ・スーパー忍』（1989年）や『ベア・ナックル』（1991年）で話題を集めた古代祐三が担当した。ゲームギア版の初期出荷分にはロムカセットのラベルに対戦モードがあることを示すアイコンがミスプリントされたものがあり、白シールを上張りして隠していた。
2008年8月5日より2015年10月30日までWiiのバーチャルコンソールで配信していた。（日本国外版のマスターシステム用ソフトデータを使っているため、ゲームギア版とは画面サイズなどに微妙な違いがあった）。また、2013年12月4日よりニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでゲームギア版が配信されたが、2023年3月28日にニンテンドー3DS向けのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い、配信終了した。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
2020年10月6日には、セガ自ら発売するゲームギアの復刻ゲーム機「ゲームギアミクロ」（の一つ「ブラック」）にプリインストールされた4作品の一つとして収録された。
操作方法やシステムはメガドライブ版と同じだが、ステージとスペシャルステージが完全な別物になっている。リングを持った状態でダメージを食らっても即死にならないが、ダメージを受けるとリングが落ちていき、再び回収できないため、難易度が上がっている。また、リングを100個集めると残機が1機増えるが、リングが0に戻る。敵を倒した際に出てくる動物は省略されている。また、ゾーン1-6のどこかに隠された6つのカオスエメラルドをすべて集めた状態でクリアすると真のエンディングが見られる。メガドライブ版に無かった点として、ミスした際の専用BGMが流れるようになった。反面、ゲームオーバー時のBGMは消滅した。
ビッグ10リング
リングが10枚増える。
ハイスピード
移動速度が速くなる。
1UP
残り人数が1人増える。スペシャルステージでも入手できる。一度取ると消えてしまい、ミスしても再度取ることができない。
無敵
光のバリアが身を包み、無敵となる。
バリア
1回だけダメージを守ってくれる。アクトをクリアしても、バリアはなくならない。
チェックポイント
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
ミスした際、チェックポイントを取った所から再開できる。再開するとチェックポイントのアイテムが復活するため、取らずに進んでミスするとスタート地点に戻されるため、再度再開する際は必ず取る必要がある。
コンティニュー
スペシャルステージのみ入手できるアイテム。これを取るとコンティニューが1回増え、ゲームオーバー時に回数に限りコンティニューが可能になる。スペシャルステージは8回まで行くことができるため、最大8回まで増やすことができる。
各ゾーンのアクト1とアクト2をクリアすると、絵が表示される。絵の内容によってボーナスが変わり、リングの時はリングが10個増え、ソニックの時は残り人数が1人増える。また、リングを50個-99個保持した状態でビックリマーク（!）が表示されたときは、スペシャルステージに移動する。ただし、ドクター・エッグマンが表示されたときは外れ扱いとなり、ボーナスは得られない。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
世界最速のハリネズミ"ソニック・ザ・ヘッジホッグ"と動物たちが暮らすサウスアイランドは豊かな自然に恵まれた宝石と遺跡の宝庫であり、全ての生物にエネルギーを与え、科学技術によって核兵器やレーザー兵器に利用できる超物質"カオスエメラルド"が眠る島である。ある日カオスエメラルドを狙うドクター・エッグマンが島に降り立ち、動物たちをカプセルに閉じ込め、自らの思い通りに動くロボットを送り込んだ。ソニックは動物たちを助け出すため駆け出した。
舞台はメガドライブ版と同様に「サウスアイランド」。全6ゾーン・18ステージ。各ゾーンのアクト3のドクター・エッグマンの対決ではリングが1つも無いため、1回でもダメージを受けるとミスになる。なお、ステージに入る画面では“ZONE”の表記は省かれている（例：GREEN HILL）。
GREEN HILL ZONE（グリーンヒルゾーン）
草原のステージ。アクト2では地下の洞窟を進んでいく。メガドライブ版にも同名のステージがあり、唯一メガドライブ版と同じ音楽が流れる。しかし、ステージ構成は異なる。
BRIDGE ZONE（ブリッジゾーン）
湖を舞台に橋を渡っていく。橋が崩れていくものがあるため注意。アクト2では強制スクロールとなる。
JUNGLE ZONE（ジャングルゾーン）
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
ジャングルを進んでいく。アクト2では滝を上方へ進んでいく。マスターシステム版では一度上に登って落ちてしまうとミスになる。
LABYRINTH ZONE（ラビリンスゾーン）
水没した迷宮を進んでいく。水中では途中で息継ぎをする必要がある。メガドライブ版にも同名のステージがあるが、音楽もステージ構成も異なる。
SCRAP BRAIN ZONE（スクラップブレインゾーン）
エッグマンの基地。アクト2以降では迷路のようになっている。アクト3のドクター・エッグマンの対決はない。LABYRINTH ZONEと同様、メガドライブ版にも同名のステージはあるが、音楽もステージ構成も異なる。
SKY BASE ZONE（スカイベースゾーン）
上空に逃亡したドクター・エッグマンを追う。アクト1では電撃が発生する要塞を進み、アクト2では飛行船に乗り込む。アクト3でドクター・エッグマンとの戦いとなる。アクト2以降はリングが1つも無いため、バリアがない状態でダメージを受けると即ミスになる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 8ビット版
ゾーン1-4のアクト1とアクト2でリングを50個-99個でクリアすると、スペシャルステージに行くことができる。舞台は夜空でスプリングや跳ね返される仕掛けがあるステージ。メガドライブ版と違い、カオスエメラルドはスペシャルステージには存在しないため、ボーナスステージ的な扱いになっている。ステージ中には1UPやスペシャルステージしか存在しないコンティニューのアイテムがあるため、コンティニューを増やす際は取る必要がある。各ステージは制限時間があり、時間がなくなると、今まで集めたリングとコンティニューアイテムが没収されるため、時間内にゴールしなければならない。スコアボーナスは、リング1個につきスペシャルステージに行くたびに100点ずつ増えていき、最大800点ずつになる。
スクラップブレインゾーンにはボスはいないため省略する。
グリーンヒルゾーンのボス
左右に移動して、時々降りてきて突進する。ゲームギア版では画面サイズの関係でボスの位置が低いため、簡単に倒せる。
ブリッジゾーンのボス
3つの足場の間にある穴から出てきて真ん中の足場の方向に拡散する弾を放つ。
ジャングルゾーンのボス
上空から逆アーチ状の足場に転がる爆弾を落とす。爆弾は爆弾同士か爆弾にソニックがぶつかると爆発する。
ラビリンスゾーンのボス
ブリッジゾーンのボスと同じ見た目だが、魚雷を発射してくる。常に水中にいるが、息継ぎをする必要がないため、息切れによるミスはない。
スカイベースゾーンのボス
ゲームギア版とマスターシステム版で若干異なるが、Dr.エッグマンがガラスの中からスイッチを押してソニックにエネルギー弾を撃つのは同じである。
電気の壁が右から左に動き、端に到達すると消える。ある程度攻撃すると放電のタイミングが不規則になる。
下に3つの火炎放射器があり、一定周期で火を出す。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは8・8・9・8の合計で33点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからの肯定的な意見としては「斬新なステージ構成や超特急クラスのスクロールなど、ちょっと一瞬、面食らってしまうほどのビックラゲームだ」、「グラフィックのよさは特筆もので、スーパーファミコンに迫る勢いがある」、「シンプルなつくりなのに完成度が高く、プレイヤーを飽きさせないゲーム」、「優れた操作性、アメコミ風の主人公、プレーヤーを飽きさせないフィーチャーとどこをとってもよい」などと評されており、否定的な意見は見られなかった。
ゲームギア版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計で23点（満40点）となっている。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム) 後世への影響
本作メガドライブ版の音楽を担当した中村正人は、2021年に放映された伊藤園の飲料「お〜いお茶」のテレビCMでDREAMS COME TRUE（ドリカム）が歌唱する曲について、ZONE1のBGM「GREEN HILL ZONE」をベースにして作曲したものであることを明かしている。この曲はドリカムの新曲「次のせ〜の！で – ON THE GREEN HILL – DCT VERSION」として同年7月7日に配信が開始された。なお、同曲の作詞はドリカムのメンバーである吉田美和が手掛けている。同年の9月22日には同曲とヴァーチャルドリカム版「次のせ〜の！で – ON THE GREEN HILL – MASADO & MIWASCO VERSION」がセットで収録されたシングルCDが発売され、ジャケット裏はソニック（モダンソニック）とヴァーチャルドリカムのMASADO、MIWASCOがコラボしたCG画像となっている。
音楽家のフライング・ロータスはレッドブルとのインタビューの中で本作の音楽から影響を受けたことを認めている。またベーシストのサンダーキャットも同インタビューの中で、本作の音楽が人生で初めてのファンクの経験だったと話している。
ギコ猫
ギコ猫（ぎこねこ）は、匿名掲示板2ちゃんねるなどの電子掲示板で用いられるアスキーアート (AA) によるキャラクターの一種である。正式名称は「ギコ・ハニャーン」。通称ギコ。
ギコ猫 概要
1999年（平成11年）頃から使われ始めたAAによるキャラクター。掲示板上の文脈や表現したい内容に応じ、様々な表情・ポーズ・セリフが与えられる。好きな芸能人は木村拓哉である。
ギコ猫 キャラクター誕生までの経緯
あやしいわーるど等UG掲示板の常連であるコブラが利用していた「ギコハハハ」という笑い声が語源（さらに辿ればもとはコブラの友人が使っていたもので、1994年（平成6年）には存在していた）。この言葉が1998年（平成10年）に流行し、「ギコ○○」「ギコる」「ギコギコする」などのスラングの動詞としても発展した。ちなみにすべての語源である「ギコハハハ」の発端は1992年（平成4年）当時、NIFTY-Serve内のCitizen Band Simulator[CBシミュレーター]内の富士通横浜支店社員・masand（後にdonasamに改名）が使用していたオンライン笑い声「ギコハハハ」をコブラも利用し始めた事に端を発する。「ギコハハハ」の誕生経緯については諸説あるが、富士通が開発・販売していた親指シフトキーボードでは「ゃ」と「こ」が同じキーに割り当てられていることから生じた「ギャハハハ」のタイプミスに起因するという説が有力である。
当時、日立に出向していたコブラが「日立の人が本当にギコハハハって笑うねん」と仲の良かった後輩に語っていた。
ギコ猫 キャラクター誕生までの経緯
タイプミス説が有力であるかは懐疑的であるという意見もある。
猫の文字絵の初出は（ログを見る限り）1998年12月3日だが「擬古猫」という固有のキャラクタとして確立されたのは翌4日に絵文字に「ギコニャーニャー」という鳴き声がついて以降、特に「あやしいわーるど」の擬古猫が自身のエイリアスとして猫の文字絵を用いるようになった後である。当初の顔は「（´ー｀）」。
2ちゃんねるや他コミュニティに転載され広まるうちに顔が「(,,ﾟДﾟ)」に変更され「ギコ猫」となった。現在2ちゃんねるで使われるAA（プロポーショナルフォントを使用）はカタカナの「ギコ猫」、あやしいわーるどの文字絵（等幅フォントを使用）および固定は漢字の「擬古猫」で表記するのが慣例。
2ちゃんねるではアスキーアートのキャラクターの1つであるモナーと共に「逝ってよし」「オマエモナー（お前もな）」といったフレーズで使われるようになった。
2002年に行われた「2ちゃんねる全AA人気トーナメントッッ！！」では同じ四大キャラであるモナー・しぃ・モララーを直接対決ですべて倒し、優勝に輝いた。
ギコ猫 口癖・鳴き声
ギコ猫の口癖・鳴き声として使われるもの。
2000年（平成12年）初期から使用されているギコの鳴き声である。正式名称「ギコ・ハニャーン」としても使われる。
元々はカードキャプターさくらの登場人物・木之本桜の口癖。これを元ネタに厨房板に立てられシリーズ化した「暴言はにゃーんスレッド」により定着した。
「暴言はにゃーんスレッド」で初出、定着した。
「死んでよし」の意味で、遠まわしに「死ね」ということを表す。
ギコ猫 ギコ猫商標問題（ギコ事件）
2002年（平成14年）3月12日、玩具メーカーであるタカラ（現・タカラトミー）がギコ猫のアスキーアートを対象として商標登録出願し（商願2002-19166）2ちゃんねるユーザー（2ちゃんねらー）などの間で物議を醸した。2ちゃんねる元管理人・西村博之（ひろゆき）がタカラへ抗議文を送る等したことで、結局同年6月3日に商標登録出願は取り下げられた。
この事件が原因で後に陽気で能天気なキャラ「タカラギコ」が誕生した。
全米カナダ邦人安否確認システム
全米カナダ邦人安否確認システム（ぜんべいカナダほうじんあんぴかくにんシステム Emergency Information Service System 略称EISS）は、日本国外におけるテロや自然災害が増えていることをふまえて、外務省が2006年9月8日から日本人滞在者の多いアメリカ合衆国とカナダを対象に運用を始めた電話による安否確認システム。アメリカ本土のほか、ハワイ、グアム、サイパン、プエルトリコ、バージン諸島も対象地域となる。
全米カナダ邦人安否確認システム 概要
アメリカ合衆国・カナダに在む者あるいは旅行中の者が、天災・人災など大規模な緊急事態にまきこまれた時に無料で簡単に伝言を残すことができ、日本にいる家族や友人がその伝言を直接聞いて安否を確認することができる、というのがシステム設置目的である。そのため緊急時のみで平常時は利用できない。また安否確認のほかに、同じ電話番号で大使館・総領事館からの渡航や危険情報なども聞くことができる。誰でも利用できるが日本語か英語を理解していなければ利用は困難である。
全米カナダ邦人安否確認システム 設置理由
在外日本人の数は急増している。2004年10月の調査では約101万人が永住や長期滞在で日本国外に住んでおり、その40%（約40万人）がアメリカ合衆国とカナダに集中している。このほかに旅行者や短期留学生を合わせるとその数は年間数百万人にものぼる。
日本国外に3ヶ月以上滞在する日本人は、在留届の提出を義務づけられている。 在留届は、緊急事態発生時に在外公館が在外日本人の安否確認、緊急連絡や援助を行うための連絡先として用いるものであるが、実際には提出していない者が多い。また提出済みであっても転職、引越、帰国などに伴う緊急連絡先の変更届の提出を怠っている者も多い。大規模な災害時などに、限られた数の在外公館職員が在留届を元に一人一人の安否を確認していくのは大変な作業だが、「既に日本に帰国していた」など手元にある在留邦人データが必ずしも最新情報ではないため無駄となってしまう作業も多い。
また最近の旅行者は、添乗員付きのパッケージツアーよりも旅行先・滞在先を自由に選ぶ個人旅行を好むため、旅行会社などを通しても緊急時の連絡が非常につきにくくなっている。出張者ではないバックパッカーなどの旅行者は携帯電話や滞在地における連絡先を持っておらず、緊急時に連絡をとるのが困難である。
全米カナダ邦人安否確認システム 設置理由
緊急事態時には、被災地に安否の確認を求める電話が集中し、時には通信機器や回線が被災して全体の通信許容量が減るために電話がつながりにくくなる災害型輻輳（ふくそう）が起こる。通信インフラストラクチャー自体にダメージがなくとも、電話会社が通信許容量を減らして輻輳を制御することもある。1995年の阪神・淡路大震災では輻輳状態が5日間も続いた。
そのため日本国内では輻輳状況を緩和するために1998年3月31日より災害用伝言ダイヤルを設けて、伝言を日本全国数十箇所にあるサーバーに分散させて蓄積し、被災地の集中受信を避ける形で比較的スムーズな安否確認を可能にしている。この災害地伝言ダイヤルの海外版が、全米カナダ邦人安否確認システムである。
全米カナダ邦人安否確認システム 仕組み
全米カナダ邦人安否確認システムのデータ・センターは、ニューヨーク近郊に設けられている。防火とセキュリティに優れた施設内にあり、大規模な停電に備えて複数の州から複数の系統で電力を得ており、非常用電源として無停電電源装置と自家発電装置も備えている。またネットワークも複数の電話会社を利用して200回線以上を確保している。アメリカ合衆国やカナダにいる者がフリーダイヤル (Toll-free) で伝言を残し、それを日本にいる者が聞くという形であるため、電話をかける側は携帯電話や現金の持ち合わせがなくとも公衆電話を使うことができ、また時差を気にせずに利用できるという利点がある。
全米カナダ邦人安否確認システム テスト運用
2006年12月24日から2007年1月8日にかけて第一回目のテスト運用が行われた。日本国内のシステム（テスト運用は最低月1回）とは異なり、頻繁にテストは行われていない。次回テスト日程は不明だが、通常、大使館・領事館、日系企業商工会、日本人会、日本人学校、補習学校、日本人むけコミュニティー紙などで在外日本人向けにテスト運用期間についての事前報告がある。
高槻市立川西小学校
高槻市立川西小学校（たかつきしりつ かわにし しょうがっこう）は、大阪府高槻市にある公立小学校。1956年に高槻市立芥川小学校より分離開校した。
高槻市の中心市街地から少し西側の住宅地に位置する。1970年の校舎増改築工事の際、学校敷地内から奈良時代の遺跡「嶋上郡衙跡」（郡役所の跡）が発見された。そのため、遺跡を人工地層で保護した上に校舎が建てられた。
高槻市立川西小学校 通学区域
卒業生は基本的に高槻市立第二中学校、高槻市立川西中学校へ分かれて進学する。
リアン・ロス
リアン・ロス（Lian Ross）は、ドイツのHi-NRG音楽の歌手である。彼女はシルベスターの "Do You Wanna Funk" や、モダン・トーキングの "You're My Heart, You're My Soul." の良質なカバー曲を出した。オリジナルのヒット曲としては "Scratch My Name" があり、他に "Say You'll Never" や "Fantasy" 等もリリースした。また、彼女のヒットしたシングルをチョイスしたアルバム "The Best of and More" が2005年にリリースされた。 最近ヒットしたシングルとしては "Never Gonna Lose" があり、これは2005年12月27日にZYXレコードからリリースされている。
石川県道146号金沢停車場南線
石川県道146号金沢停車場南線（いしかわけんどう146ごう かなざわていしゃじょうみなみせん）は、石川県金沢市を通る一般県道である。
石川県道146号金沢停車場南線 概要
金沢市本町2丁目から金沢市米泉町1丁目に至る。
JR西日本北陸新幹線・IRいしかわ鉄道線・北陸鉄道浅野川線 金沢駅より南下し、野々市市との境界に程近い横川で国道157号（国道305号と重複）に合流するかたちで接続する。交通量が多く、日中も増泉交差点 - 西泉交差点の区間は流れが悪い。
リネージュII
リネージュII（英: Lineage II）は、韓国のNCSOFTが開発したMMORPG。韓国・台湾・日本・中国・アメリカなどで人気を集めたMMORPG 「リネージュ」の後継作。通称はリネ2。韓国、日本、台湾、東南アジア、アメリカ、インドネシア、タイ、欧州共同体、ロシアの9カ国で公式に運営を行っている。
日本では、エヌ・シー・ジャパン株式会社がサービスを展開している。課金方式は月額課金制。
2008年7月15日より、従来の定額制課金に加え、新たに従量制課金を開始した2011年11月8日の巨大アップデートによりゲーム内環境が大幅に変更。神話上の神シーレンの復活により、フィールドの大部分がリニューアル。レベルアップがしやすいゲームデザインになり、これからスタートするユーザーへの心理的障壁が大幅に下がった。
リネージュII
2012年6月には正式サービス8周年を迎え、11月20日には『タワー オブ アイオン』と共に初級・中級レベル（レベル1 - 84）のゲームプレイを大幅無料化・新課金制度を盛り込んだハートフルプライスを開始。
2018年5月23日、ライブサーバー・パプリオンを新設。期間限定で無料化されていた。
2019年2月27日より、クラシックサービスにソロ狩り特化の新サーバー・アデンを実装、同年10月30日に新クラス｢デスナイト｣の実装に伴い新たにデスナイトサーバーを新設。なおデスナイトクラスは、現在アデン・デスナイトサーバーでしか選択できない。
2019年10月30日、クラシックサーバーに続きライブサーバーにおいても基本プレイ無料化となったことでリネージュ2の全3種サービスが基本プレイ料金無料となった。
リネージュII 特徴
内容
内容は前作リネージュより過去の時代という設定、およそ150年前とされている。そのため地名や人名で共通する部分もある。
操作方法
マウス操作でキャラクターの移動を行い、ファンクションキーにセットしたスキルで様々なアクションを行う。
近年のアクション性の高いオンラインゲームとは異なり、初心者でも気軽にプレイできるよう設計されている。
グラフィック
キャラクターデザインについては日本のアニメを盛んに研究したといわれ、欧米発のネットゲームにありがちな彫りの深い顔ではなく、日本の漫画アニメ調のデザインになっている。
Unreal Engineの採用により、シームレスな3Dマップの世界が展開される。昼夜の概念があり、ゲーム内時間によって明るくなったり暗くなったりを繰り返し、その昼夜の1サイクルは現実の時間で4時間。クロニクル5で雨、雪等天候の概念が導入された。
以降もUnreal Engineに独自の拡張を行ない、現在でも見劣りしないグラフィックを維持している。
リネージュII 特徴
音楽
ゲーム内の音楽はChronicle4まではビル・ブラウン、Chronicle5まではアイノン・ズールが担当した。
全編オーケストラによって収録されており、完成度の高い楽曲が多い。
自由度
ゲーム内の自由度は数あるMMOの中でも高く、プレイスタイルを縛られたりすることは少ない。
装備
装備は「量産型」と呼ばれる武器、防具が安価に買うことができる。ただし、狩りの効率を考慮する、性能優先の装備が求められる風潮もあり、カジュアルゲームの様なファッション性を優先したゲームプレイは期待できない。ファッションの概念以外は前作のリネージュにも同様の傾向がある。
動作環境
現在、公式ホームページ内の「動作環境」において動作可能として表記されているOSはWindows 8.1、Windows 10となっている。