hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
コースの構成状、落下が特に多い。
第1話 列しゃを 止めろ!
電車の中のステージ。屋根の上では向かい風の影響で後ろへ流されていく。先頭車両にあるブレーキにタックルすれば列車が止まり、クリアとなる。
第2話 ビルのおく上へ むかえ!
ビルを上へ上へと上っていく。途中の落ちる足場やガウガウなどが障害となる。潜入するビルには「NINTENDO」と書かれている。
第3話 ビルの地下へ むかえ!
ビルの中に入ったワリオは、今度は中から地下へと向かう。エレベーターが非常に多い。
第4話 だっ出! あやしい こうじょう
怪しい工場から脱出する。途中Tスイッチを切り替えてベルトコンベアの向きを変えないと奥へ進めない。
別のゴールが隠されており、そちらに入ると隠しルート「あやしい こうじょう」へ向かうことになる。
第5話 バスケットボールで かて!!
ウサギのようなバスケット選手・ダンクとバスケットボールで対決する。正規及び隠しルートの中で唯一ボス戦の勝利条件が特殊である。
相手を踏みつけるとボールの状態となり、そのボールをゴールにシュートすることで得点となる。先にゴールを3回決めれば勝利。逆に、相手に踏まれるとワリオも同様にボールになってしまい、その状態で捕まると必ずシュートされ、相手の得点になってしまう。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
こちらもとある隠された部屋にゴールの扉があり、そこに入ると隠しルート「ぶきみな やかた」へ向かえる。
最終章 シロップ城!
長き道程を経て、シロップ城へとたどり着いたワリオ。数々の罠や隠し扉を乗り越え、シロップとの最終決戦へ向かう。
全ステージ上下左右に入り組んでおり、難易度が非常に高い。最終話をクリアするとエンディングとなる。
第1話 シロップ城へ むかえ!
シロップ城へと向かう。ここから背景が夕方のようになっている。グーにつかまったり、落ちる足場を上る個所もある。
第2話 シロップ城に のりこめ!
シロップ城内に潜入する。チビワリオや「凍る」といったリアクションが初登場する。
第3話 4匹のDDを たおせ!
4つの部屋の奥にいる色違いのDDを倒していく。全員倒せばクリア。
第4話 かくされたトビラを さがせ!
隠し通路を深く掘り進み、ゴール扉を探していく。そのため、壊せる壁が非常に多い。
最終話 さいごの たたかい!!
シロップとの最終対決。飛行メカに乗ったシロップが武装したヤリクリや爆弾を投げてくる。
最初は床から噴き上がる炎を避けつつ、ヤリクリをぶつけて攻撃。2回ダメージを与えると爆弾を投げてくる。爆弾は炎に投げ込み、火柱を起こしてシロップに当てると攻撃可能。
一部のステージに存在する隠しゴールか条件を満たすと、正規ルートとは異なる隠しルートに進める。全25ステージ。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
第2章 のっとられたワリオ城
正規ルート第1章1話にて、開始時に何も動かさずに放置していると進められる。他の章に合流することがないながら、最終章表記でない。
寝ている間に、ブラックシュガー団にワリオ城のマークを変えられ乗っ取られ追い出されたワリオが城の奪還を狙う。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
アクション性が正規ルート第1章よりも高くなっている。最終話をクリアするとエンディングを迎える。最短の6ステージでエンディングを迎えられるルートでもある。
第1話 ワリオ城へ!
ワリオが目を覚ますと城から追い出されていた。ワリオは森を急いで抜け出し、城へ戻る。
第2話 ワリオ城に のりこめ!
ワリオ城に乗り込むべく、ワリオが奮闘する。このステージもアクション性が高く、リアクションを上手く活用しないとゴールできない。
第3話 もっとあぶない デカヤリクリをたおせ
デカヤリクリを倒すステージ。しかし同じような部屋がいくつも続くので、混乱しがちにある。中には透明なブロックが詰まっている部屋もある。
第4話 大ひろまを とおって!
城の内部の大きな部屋を進む。クリアするだけなら簡単だが、コインを大量に集めるとなると難易度が高め。
最終話 シロップたちを 城からおい出せ!!
シロップとの最終対決。ヤリクリ型ロボット・メカクリが登場する。
メカクリが充電中に前からタックルを繰り返して、気絶したところをシロップにぶつけると相打ちとなり、シロップを撃墜できる。
第2章 地下へ!
正規ルート第1章5話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。
お宝を持って城の地下の洞窟へ逃げたブラックシュガー団をワリオが追う。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
暗闇の場所が多数存在する。また、途中のTスイッチを作動させると内部が明るくなる仕掛けが多くある。第5話をクリアすると正規ルート第3章1話に合流する。
第1話 はぐれ デカヤリクリをたおせ
デカヤリクリを倒すステージ。序盤から暗い部屋が多く、見えない足場やドアもあるためTスイッチを活用して進むことになる。
第2話 おちてくるイワを よけながら!
岩が落ちてくるトラップが多数存在。小さい岩は敵と同じように持つことができるが、大きい岩はワリオが潰されてしまう。
第3話 列しゃを 止めろ!
地下鉄のステージ。正規ルート第4章1話と同名のステージで、同じく先頭車両のブレーキにタックルすれば列車が停車しクリアとなる。BGMもそのアレンジとなっている。
正規ルート第4章1話と比べて、ヤリのトラップやウッホが出るなど、難易度は高くなっている。しかし、屋根で向かい風にあおられるのは変わらない。
第4話 あの出口に むかうには
スタート地点の真上にいきなりゴール扉がある。しかし、見えない壁が邪魔をし、大きく洞窟を回り込んで行かなくてはならない。
第5話 どうくつのぬしを たおせ!!
イノシシのような外見の地下洞窟の主・イノッチが待ち受けている。イノッチはタックルしてワリオを叩き落とそうとしてくるので、それを避けて逆にこちらがタックルで叩き落とせばよい。ただし、ジャンプでかわされることもある。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
第3章 かいていの巨大イセキ
正規ルート第2章4話にて、隠された部屋の船の栓を抜くと進められる。
沈んだティーカップ号の近くに巨大な海底遺跡があった。ブラックシュガー団はその海底遺跡に潜入し、ワリオも同様に追いかける。
ワリオランド2 盗まれた財宝 ステージ
独特なステージ構成とBGMとなっており、異質な雰囲気。
第1話 ティーカップ号からの だっ出!
水で満たされてしまったティーカップ号から脱出する。マップは正規ルート第2章4話と酷似しているが、水だらけなので攻略方法が大きく異なる。ゴール扉もイカリを落とした個所の少し先にある。
第2話 はみだし デカヤリクリをたおせ
デカヤリクリを倒すステージ。ブロックを壊しながら深く下へ落ちていく。分岐しているため、誤った個所へ行けばコース開始時場所まで戻り、ループしてしまう。
第3話 イセキのおくへ ころがりすすめ!
坂で転がるアクションを多用するステージ。単純に転がればすぐにゴール扉に到着するが、転がりながらのジャンプを活用することで、コース各所の扉に進める。
第4話 イセキのなかから だっ出!
海底遺跡を脱出するために、巨大な魚のボス・ビッグカムカムを倒す。すると、正規ルート第4章1話に合流できる。
他にもゴール扉が隠され、そちらに入れば本章最終話に進める。
最終話 とらえられた シロップ!!
本章4話にて、隠された扉に入れば到達。
泡のような敵・アワボウボウにシロップが捕まってしまった。アワボウボウはワリオをも捕まえようとする。
アワボウボウの頭部を踏み続ければ倒せるが、1回踏むたびに分身して攻撃を当てにくくしてくる。
クリアするとエンディングを迎える。
最終章 あやしい こうじょう
正規ルート第4章4話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。
ブラックシュガー団を追って、ワリオは町の地下にあった怪しい工場の奥へと進む。
いずれのステージも内部が非常に広く、コインの数が全体的に多い。最終話をクリアするとエンディングを迎える。
第1話 あきれた デカヤリクリをたおせ
デカヤリクリを倒すステージ。地下へと潜るとデカヤリクリの部屋へ行けるが、ツリウオのトラップもある。
第2話 こうじょうの おくへ!
工場の奥へと進む。動くトゲのトラップが初登場。ゴール扉へはリアクションを活用する必要があり、難易度が高い。
第3話 水を あやつって!
水の流れを切り替えながら進む。Tスイッチを切り替えると水流が流れたり止まったりする。水の量も変わる。
第4話 でんげき イライラフクロウ
電気のトラップを避けながら、グーで移動する。開始時の部屋は広大でコインが非常に多い。ステージ名の元ネタは「電撃イライラ棒」。
最終話 まちうけていた シロップ!!
シロップとの最終対決。飛行メカに乗ったシロップが爆弾を投げてくる。
最初は体当たりを行ってくるので、タックルで攻撃。3回ダメージを与えると爆弾を投げてくる。爆弾は踏んで落とした後、シロップに投げ返して攻撃する。
最終章 ぶきみな やかた
正規ルート第4章5話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。
ブラックシュガー団は恐ろしく不気味な雰囲気を醸し出す洋館に逃げ込んだ。勿論ワリオも洋館に潜入するが……。
難易度は最高峰で、ギミックが非常に複雑。そのため一つのステージをクリアするだけでも5〜10分はかかる。最終話をクリアするとエンディングを迎える。また、この章のみ意外な結末を迎えることとなる。
第1話 もっともあぶない デカヤリクリをたおせ
デカヤリクリを倒すステージ。最初のマップは出てきた扉の上に描かれている敵と同じ敵が登場するギミックがある。
第2話 フクロウに つかまって
グーに捕まりながら進むステージ。しかしTスイッチを切り替えないとグーを利用できないなど、ギミックも非常に多い。
第3話 トビラを ひらくほうほうは
ある扉に入ると、出てきた時にその扉が閉まり別の扉が開くというギミックがある。
第4話 いきは よいよい かえりは こわい
ゴール扉はスタート地点の近くだが、Tスイッチを切り替えないと入れない。しかし、タイトル通り一度入った部屋には敵が出現するようになるため、一筋縄でのクリアはできない。
最終話 とらえられた シロップ!!
シロップは館の主・シロマジンに捕らえられてしまった。シロマジンは上からつかみかかってくるので、失敗したところをタックルで攻撃する。
正規及び隠しルートを、ミニゲームを含めて全てクリアすると出現する。全1ステージ。
タイムアタックとなっている。クリアするとエンディングを迎える。
背景に不気味な目や口が描かれていたり、敵キャラクターまでもが壁に埋められているなど謎めいた洞窟の中をひたすら進み、デカヤリクリを倒すのが目的。
全てのコースの中でも逸脱した難易度であり、様々な技術を使うこととなる。また、ミニゲームが存在せず、ステージ上にコインがあるが結果画面のみでしか枚数を見ることが出来ない。
ほんとの最終話! タイム アタック お宝をよこどりだ!!
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
ヤリクリ
前作にも登場した、槍を持ったクリクリ。ただし、本作にはクリクリは出ない。今回はバンダナをつけて登場。
デカヤリクリ
大型のヤリクリ。デカクリとは違い、頭を複数ヒップドロップして倒す。倒すと確実に銀コインを落とす。デカヤリクリの撃破が一部のステージのゴール条件である。
コツ時計
第一章第一話でヤリクリが仕掛けた時計。やかましい騒音を出す。
チュウタ
小さい穴から出てくるネズミ。ワリオがダメージを受けるような攻撃はしてこないが、倒してもコインを落とさない。
パンチ
前進しながらボクシンググローブでパンチ攻撃をしてくる敵。小さく弱そうな見た目だが、油断は禁物。性質的にはヤリクリと似たような敵。
Dバット
ワリオが下を通ると空からワリオを掴もうとするコウモリ。掴まれるとコインを落としてしまうが、潰れている時に掴まると元の状態に戻れる。ドドンを持つ者もいる。
ドドン
大きな分銅で、Dバットが持ち上げては落としている。落ちると地震が起き、ワリオの上に落ちるとワリオが潰れる。
ヒキツネ
持っている松明から火を噴くキツネ。近づくと松明の火を強く燃やして小走りで寄ってくる。その火に触れるとワリオが燃える。リアクションが不要な場面では地響きを利用して確実に倒すのが有効。
プー
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
前作にも登場した餅のような敵で、触れると膨らむ。通路を塞ぐように配置されていることが多い。アタックや踏み付けが効かず、他の敵を投げるかリアクションで倒せる。今作では主に狭い場所にいる。
ウッホ
ワリオ曰く「バカっぽい顔」をした猿。見た目は弱そうだが鉄球を投げてくる危険な敵。隠しルートのみ出現する。
トゲメン
トゲのある仮面を被った敵。跳ねて移動し、障害物にぶつかると丸まる。トゲを出している状態では無敵。
ツリウオ
コインを餌に釣りをする魚。コインに触れると釣られて上に引き上げられる。ツリウオのコインは少し暗い色をしていて、地上では判別は簡単だが、水中だと周りのコインも暗い色になるため少々わかりづらい。しかも、本物のコインと重なっていることもある。倒してもコインを落とさない上、すぐに復活する。
グギ
集団で眠っている敵。衝撃を与えたり、仲間が倒されたりすると目を覚まして一定時間無敵になって暴れる。
DD
前作にも登場した、ゴーグルとバンダナを着用したダチョウの敵。普段は汗をかきながら周囲をうろついており、ワリオが近付くと手に持ったブーメランを投げて攻撃する。色違いのDDを倒すことがクリア条件の変則的なステージもある。なお、前作よりもブーメランの速度が上がっており、強化されている。
また、全部のステージをクリアすると、DDの旗上げゲームが遊べるようになる。
ヤチョー
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
鳥。ワリオを見ると横一直線に飛んでくる。倒してもコインが出ない。
オンドリ
オスのニワトリ。正面から接触、または地震を起こすと正面に突撃してくる。メンドリを持っている状態で発見されると即座に突撃してくる。タックルでは倒せず、ヒップアタックを使う必要がある。
メンドリ
メスのニワトリ。敵ではなく、ワリオのペット。無事に巣に届けて卵を産ませるとクリア条件の変則的なステージもある。
コック
ワリオ曰く裸でエプロンをしている変態かもしれない敵。食べると太ってしまうカロリーが非常に高いケーキを投げてくる。
ペンペン
ペンギン。ワリオを見ると、手にしたジョッキからビールを投げてくる。ビールをワリオが浴びると酔っ払う。他の敵とは違いヒップアタックの衝撃で転倒するため、ヒップアタックが有効。
海外版ではジョッキが黒い球に変わっている。
ゾンビ
自分の頭を投げてくるゾンビ。投げる頭に触れるとワリオもゾンビになる。通常の攻撃では一定時間消えるだけで、完全に倒すにはゾンビになって攻撃するしかない。
ハンマー
ハンマーを持ったゴリラ。こちらを発見するとハンマーを振りながら突撃してくる。ハンマーで叩かれると、ワリオの体がバネになって跳ねる。
プクバチ
ハチ。上空をうろつき、こちらを発見すると針で刺しに来る。刺されるとワリオの顔が膨らむ。敵をかついでいると、互いにぶつかって自滅する。
マジシャン
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
緑のローブを着たマジシャン。遠距離から魔法で攻撃し、ワリオが魔法に触れるとチビワリオになる。
正体は2匹のヤリクリで、地震を起こしたり触ったりすると正体を現す。
ガウガウ
前作にも登場したオオカミ。前作ではナイフを投げてきたが、今作では高い窓から顔を出し、ビンを投げてくる。触れると一定時間いなくなるが、またすぐ姿を見せる。タックルやヒップアタックで倒せる。
ピーカン
前作にも登場したバンダナを付けたペリカン。近づくと口から魚の骨を吐いてくる。狭い足場に現れると厄介である。
イナマズ
ナマズ。近づくと動きの速い電気玉を投げてくる強敵。
ユキマル
雪だるま。スキーで滑って移動しており、不規則に動く。近づくと口から雪の結晶を吐き、ワリオがそれに触れると凍る。
ドリル
水中に登場する魚。鼻からドリルが生えていて、ワリオを見ると突進してくる。水中での攻撃手段のないワリオには倒すことができないが、下腹部に頭突きを食らわせると少しの間動けなくすることが可能。
ユーレイ
幽霊。一定の軌道を描いて飛んでいて、触れるとワリオがゾンビになる。無敵。
コツヘリ
空を飛ぶ紫色のドクロ。全身にトゲがあり、触るとダメージを受ける。無敵。縦移動、横移動、円を描くの3つの移動パターンがある。
グー
フクロウ。普段は寝ているが触れると目を覚まし飛び回る。足を掴むと空を飛べる。手を放すとどこかへ飛んで行ってしまう。
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
ウツツボ
ウツボ。水中にいて、捕まると海底に引きずり込まれる。倒すことができず、よけるしかない。
ネガメ
鼻提灯を膨らませて寝ているカメ。水流の強い所では、橋代わりの助っ人。
トビー
水面から飛び出してくる魚。
カモメ
かもめ。足場として利用できるが、乗ると、画面奥へ逃げ出してしまう。
●ワリオが今作から不死身の為、天井に上げられるか、下に落下したら負けと見なす。
ダイジャー
巨大ヘビ。ワリオがいる方向に向かって来て、飲み込もうとしてくる。飲み込まれた場合はワリオがタマゴにされて天井に飛ばされて負けとなる。弱点の頭を数回踏みつければ勝ち。
ボーボー
前作でもボスとして登場した鷹。羽ばたいてワリオを天井に飛ばそうとする。低く飛んでる時に頭を数回踏むと勝ち。
イノッチ
姿は猪。ワリオに向かってタックルをしてきて、ワリオを下に落とそうとする。ジャンプでよけてイノッチが滑っている隙にアタックして落とすとダメージを与えられる。3回落とすと勝ち。
メカクリ&シロップ
シロップが操縦しているヤリクリのロボット。通常は攻撃をしても効果はないが、シロップがエネルギーを充電して腕を上げている時に正面からアタックするとダメージを与えられる。なお、充電していないときに正面にぶつかると、槍で上に投げ上げられて負けとなる。3回アタックすると気絶するので、持ち上げてシロップに向かって投げると勝ち。
デューク
ワリオランド2 盗まれた財宝 敵キャラクター
巨大蜂。デューク自身の攻撃はワリオがいる位置に向かっての急降下だけだが、デュークが出してくる小蜂が厄介。小蜂はワリオに目掛けて刺そうとし、顔を膨らませて天井に上げようとする。頭を4回踏むと勝ち。
ビッグカムカム
巨大ピラニア(魚)。ワリオに勢いよく近づき食べようとしてくる。飲み込まれてしまった場合は天井に吐き出される。下腹部が弱点。
アワボウ
泡の姿をしたモンスター。ワリオを泡の中に閉じ込めようとしてくる。頭を踏むとダメージを与えられるが、ダメージを与えるたびに分裂する。
ダンク
バスケットボールを持ってるウサギ。頭を踏みボールにしてゴールに3回シュートすれば勝ち。踏まれるとワリオの方がボールになり、捕まるとシュートされる。3回シュートされてしまうと負け。
シロップ（シロップ城）
床から炎の吹き出す広間で待ち受けていた女海賊のボス。吹き出す炎に乗ってしまうとそのまま上へ持ち上げられる。最初は下から出してくるヤリクリを持って2回ぶつける。次は横から爆弾を投げてくるので、床にあたる前にキャッチして炎に当てると炎が伸びる。これをシロップに3回当てると勝ち。
シロマジン
名前通りの白い魔人。上から下に降りて来てワリオを捕まえようとする。シロマジンの攻撃を交わして、アタックを4回したら勝ち。
シロップ（工場）
工場の最奥で待ち構えていたボス。最初はマシン自体が下に飛んでくるので、3回アタックする。その後は大きな爆弾を上下または左右に飛ばしてくる。爆弾を踏みシロップに3回当てると倒せる。しかし、爆弾は一定時間しか停止しないので早めに投げる。遅かった場合は爆発しワリオが下に落とされる。
ワリオランド2 盗まれた財宝 評価
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）となっている。
大アマゾンの半魚人
『大アマゾンの半魚人』（だいアマゾンのはんぎょじん、Creature from the Black Lagoon）は、1954年に製作されたアメリカ合衆国のSFホラー映画。モノクロ作品。
大アマゾンの半魚人 解説
本作品に登場するモンスター・ギルマン（「鰓のある人間」の意）は、怪物映画の老舗であるユニヴァーサル映画がドラキュラ伯爵、狼男、フランケンシュタインの怪物に続くオリジナル・モンスターとして考案したモンスターである。アメリカではアナグリフ方式による3D映画として公開されたが、日本では2D版のみ上映された。「古代生物と現代文明の接触によって起きる悲劇」、「人間の女性に恋をした半魚人の悲恋」の2点で、過去に制作された『キング・コング』との類似性が指摘されている。当時制作された3D映画群の中では最も興行的に成功した作品で、2つの続編が制作された。
大アマゾンの半魚人 解説
水中シーンを除いて、作品の撮影はフロリダ州のワクラスプリングス州立公園内の湧水地で行われた。半魚人のスーツアクターは主にベン・チャップマンが務め、水中シーンでの操演は後に『007 サンダーボール作戦』で水中シーンの監督を手がけるリコウ・ブラウニングが務めた。メイクアップとしてクレジットされているのはユニヴァーサル映画のメイクアップチーフであるバド・ウエストモアのみだが、実際にはジャック・キーヴァンが大半の作業を担当していた。キーヴァンのデザインによる半魚人のデザインは人気を博し、続編として『半魚人の逆襲』『The Creature Walks Among Us』が制作された。映画監督のジョー・ダンテは、本作に登場するギルマンの造形美、人間らしさを備えた性格を高く評価している。物語は後に制作されるモンスター映画の原型の一つとなり、『モンスター・パニック』『怪人スワンプ・シング 影のヒーロー』などの亜流作品を生み出した。
ビリー・ワイルダー監督の『七年目の浮気』（1955年）でマリリン・モンローのスカートが地下鉄の風でめくれ上がる有名なシーンがあるが、これはトム・イーウェル演ずる主人公とモンローが本作を観た後の映画館前で起こるという設定である。
大アマゾンの半魚人 ストーリー
アマゾンの奥地探検中にカール・マイア博士により、デボン紀の地層から水かきのついた手の化石が発見された。報告を受けたブラジルの海洋生物研究所から、所長のウィリアムズ博士と魚類学者のリード博士、所長助手のケイ・ローレンスが調査に向かうが、マイアのキャンプの留守をあずかる現地人2人の無残な死体が発見される。
化石の発見場所である黒い入江をウィリアムズとリードが潜水調査して不在となっている間、現地人が「魔物が住む」というそこで泳いでいたケイは人型の全身に鱗を持つ怪物・ギルマンに襲われる。ケイが危うく難を逃れたところでリードは入江に毒物を流し、仮死状態に陥っていた半魚人を生け捕りにすることに成功する。
しかし、息を吹き返した半魚人は復讐心に燃え、船の関係者を殺し始める。やむなくウィリアムズたちが船を引き帰させようとしたところ、入江は半魚人の作った防壁ですでに封鎖されていた。防壁を排除しようと潜水作業を行ったウィリアムズは半魚人に殺されるが、半魚人はマイアの放った銃弾に痛手を受け、入江の深くへ消えていく。
大アマゾンの半魚人 キャスト
※括弧内は日本語吹替（テレビ朝日版・1971年8月10日放送『洋画特別席版』）
ブラバント公国
ブラバント公国
Hertogdom Brabant (オランダ語)Duché de Brabant (フランス語)
国の標語: Were di
1350年
ブラバント公国（オランダ語: Hertogdom Brabant、フランス語: Duché de Brabant、ドイツ語: Herzogtum Brabant）は、低地諸国にあったかつての公爵領。現在のベルギーのフラームス＝ブラバント州、ブラバン・ワロン州、アントウェルペン州およびブリュッセル首都圏地域、オランダの北ブラバント州を含んでいた。
古代ローマ時代、ブラバントはガリア・ベルギカと低地ゲルマニアの2つの属州に含まれ、ゲルマン民族の大移動によってローマ帝国の支配が終るまで、ガリア人が居住していた。ブリュッセル、アントウェルペン、ルーヴェン、ブレダ、スヘルトーヘンボス、リール、ティルブルフ、アイントホーフェンが重要な都市だった。この地方の名前は、最初、スヘルデ川とダイル川の間に位置するカロリング朝フランク王国の州パグス・ブラクバテンシス（pagus Bracbatensis）として記録された。Brachaとは『新しい』、bantとは『地方』を意味する。
ブラバント公国 歴史
ブラバント伯爵領はロタリンギア公国内の封建的領地として成立し、959年のロタリンギアの分割後は下ロタリンギア内に含まれた。このようにして、この地は中部フランク王国と神聖ローマ帝国を構成する一部となった。1085年から1086年頃、より正確には先代ブラバント辺境伯、ロタリンギア宮中伯エルマン2世の死後、この領土はルーヴェン伯アンリ3世に割り当てられた。
ブラバント公国が公式に成立したのは1183年から1184年である。ブラバント公の世襲称号は、神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世がブラバント公アンリ1世（下ロタリンギア公ゴドフロワ3世の息子）のために創設した。ブラバント公国として相当する国は全く小さく、ドンドル川とゼンヌ川の間の領土に限定されたけれども、ブリュッセルの西に位置し、その国名は13世紀以降公爵の管理下で国全体に適用されることになった。
1190年のゴドフロワ3世の死後、アンリ1世が下ロタリンギア公となった（事実上領土の権力なしの公爵位）。議定書によれば、彼の子孫全員はその結果ブラバント公及び下ロタリンギア公と呼ばれることになった。アンリ3世の代でカスティーリャ王アルフォンソ10世により、下ロタリンギア公はロチエ公（儀礼的な称号だけで領土を伴わない）に改められた。
ブラバント公国 歴史
1288年のヴォーリンゲンの戦い後、ブラバント公はリンブルク公国とオートルムーズ（当時のリエージュ司教領の一部）を得た。1354年、自由特権（Joyous Entry）がブラバント公ジャン3世によってブラバント諸都市の市民に授けられた。1430年、ロタリンギア、ブラバント、リンブルクの各公爵領はブルゴーニュ公フィリップ3世（善良公）に継承された。1477年、これらの称号はブルゴーニュ女公マリー・ド・ブルゴーニュがハプスブルク家のマクシミリアンと結婚したことから、その長男フィリップ美公以降ハプスブルク家の世襲となった。ブラバントのその後の歴史は、低地諸国またはネーデルラント17州の歴史の一部となる。
八十年戦争で、北部州（現在の北ブラバント州）はオランダ軍管理下に入った。1648年のヴェストファーレン条約後、ネーデルラント連邦共和国独立が批准され、北ブラバントは公式に連邦政府が治める領土として譲渡された。
南部は南ネーデルラントとしてスペイン・ハプスブルク家支配下に残った。同家の断絶後、スペイン継承戦争を経て1714年に支配権がオーストリア・ハプスブルク家へ移った。1795年に南部ネーデルラントがフランス革命軍に占領されると、ブラバント公国は消滅した。かつての領土は、ドゥー＝ネト（Deux-Nèthes、フランス第一帝政の地方行政区画の一つ。現在のアントウェルペン州）、ディル（Dyle、フランス第一帝政期の地方行政区画。後のブラバント州）に再編された。
南省吾
南 省吾（みなみ しょうご、1970年9月13日 - ）は、福井県出身の元プロサッカー選手。ポジションはGK。
ファロウェラ
ファロウェラ (farlowella) は、ナマズ目ロリカリア科ロリカリア亜科ファロウェラ属に分類される魚の総称。ヒモナマズという和名がある。細長い棒状の体をしており、ヒレは小さく目立たない。この姿は枯れ枝に擬態して身を守るためのものである。また、広義のファロウェラはハルッティア族のストリソマ属やラモンティクティス属に分類されるロイヤルファロウェラなど、ファロウェラの名前のついた他の属の種類を含む。プレコやオトシンクルスのようにコケを食べるが、静かな環境でないと長期の飼育は難しい。そのため、アクアリウムにおいてはプレコやオトシンクルスのようにコケを掃除させるために飼育されることは少ない。
ファロウェラ 種類
ファロウェラ・アクス
学名：Farlowella acus
体長20cm。ファロウェラの代表種で、茶色の枝状の体で壁面や流木に張り付いて擬態する。アクアリウムにおいては、本種を含む複数の種類が単に「ファロウェラ」という名前で区別されることなく売られることが多い。
ロイヤル・ファロウェラ
学名：Sturisoma panamense
体長25cm。パナマからエクアドルにかけて分布する。ファロウェラ属の枝状の体を持った種類に比べると体に厚みと幅があり、ロリカリアに近い雰囲気を持っているが、砂地に生息するロリカリアと異なりファロウェラのように流木に張り付く性質が強い。ファロウェラと同様にコケを主に食べているが、体が大きくなるためホウレンソウや植物性の人工飼料を与える必要がある。成長に従ってヒレが長く伸び、美しい姿になる上、他のファロウェラよりも飼育しやすく他魚との混泳も容易なため人気が高い。雌雄のペアが形成されると繁殖も水槽内で可能。
ファロウェラ 種類
スーパー・ロイヤル・ファロウェラ
学名：Lamontichthys filamentosus
体長30cm。ロイヤルファロウェラに似るが別属のラモンティクティス属に属する。ロイヤルファロウェラと同様にヒレの縁が伸びる。コメットロリカリアとも。
グリーン・ファロウェラ
学名：Acestridium dichromum
体長13cm。ファロウェラと同じような体型をしているためこの名で呼ばれるが、本来はオトシンクルスに近いヒポプトポマ亜科のアケストリディウム属に分類される。鮮やかな黄緑色をしており、ファロウェラとは異なり緑色の草に擬態していると思われる。
岡崎雅紘
岡崎 雅紘（おかざき まさひろ、9月30日 - ）は、日本の男性声優。東京都出身。
岡崎雅紘 来歴
以前はアイムエンタープライズ、アーツビジョンに所属していた。
2016年10月1日よりパワー・ライズ所属。
岡崎雅紘 出演
2000年
ビックリマン2000（密林ジム）
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ（猿渡）
2002年
パラッパラッパー（スタッフ）
プリンセスチュチュ（アルマ二郎）
2003年
カスミン（ロウソクC）
魁!!クロマティ高校（2003年 - 2004年、ワルC、バース高ワルC、パンチ 他）
DEAR BOYS（陸上部員）
まぶらほ（料理人）
名探偵コナン（警官2）
2004年
W〜ウィッシュ〜（潤和の父）
ケロロ軍曹（2004年 - 2010年、カラスA、黒服、泥棒）
2005年
SHUFFLE!（2005年 - 2007年、ミリタリー大下）- 2シリーズ
フルメタル・パニック! The Second Raid（教師）
魔法先生ネギま!（魔剣士）
2008年
銀魂（2008年 - 2011年、TAGOSAKU、借金取り、黒タイツ、閣下、マクラの政 他）- 2シリーズ
2009年
かなめも（かなの担任）
黒執事（2009年 - 2010年、指揮官、貴族の男）- 2シリーズ
プリンセスラバー!（男子生徒、警備員B）
2010年
岡崎雅紘 出演
侵略!イカ娘（客）
STAR DRIVER 輝きのタクト（2010年 - 2011年、審判、科学ギルドオペレーター）
伝説の勇者の伝説（兵士）
咎狗の血（警備員）
薄桜鬼 碧血録（官軍兵）
はなかっぱ（2010年 - 2011年、ダロ、巨大カエル、虫歯のキンさん、ワニ弟、家来）
パンティ&ストッキングwithガーターベルト（警部、ポルノビデオの男、兵士D、ジョックス、大森、ルーザー先生、イケメン、噛まれる男、ギャラリー、男）
2011年
THE IDOLM@STER（黒服F）
アベンジャーズ 地球最強のヒーロー（キャプテン・アメリカ）
X-MEN（乗客、雑兵）
C（会議の男、男）
よんでますよ、アザゼルさん。（社員B）
2014年
ブレイク ブレイド（兵士B）
2017年
Dies irae（香純の父）
2020年
八男って、それはないでしょう!（ベッケンバウアー）
2021年
魔王イブロギアに身を捧げよ（イブ父）
2023年
宇宙なんちゃら こてつくん（おじいさん）
2025年
戦隊大失格（教師）
2002年
帰ってきたサイボーグクロちゃん（デンジャー・ボルト）
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles（ラリー・ラドリー）
Shinobi（刻）
2003年
少女義経伝（源範頼）
ドンキーコングジャングルビート（ヒャッカンコング）
岡崎雅紘 出演
2004年
帝国千戦記（鍔双、黄朴盛、陳王高〈PC版〉）
テイルズ オブ リバース（アムジル）
2005年
蒼い空のネオスフィア（フェンサー、ジュラーブリク）
サムライスピリッツ 天下一剣客伝（王虎、不知火幻庵、風間火月）
少女義経伝・弐 〜刻を超える契り〜（藤原秀衡）
流行り神Revenge 警視庁怪異事件ファイル
流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル
2006年
かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 「初めての夏物語。」（大佛鉄太郎）
死角探偵 空の世界 〜Thousand Dreams〜（木戸義孝）
パレドゥレーヌ（ヴァン）
2007年
SDガンダム GGENERATION（2007年 - 2016年、ラリー・ラドリー） - 2作品
パレドゥロワイヤル（ヴァン）
2009年
パズル -ぼくらの48時間戦争-
ペーパーマン（ドッドン）
2011年
AKIBA'S TRIP（姉小路瞬）
2012年
AKIBA'S TRIP PLUS（姉小路瞬）
2014年
機動戦士ガンダム サイドストーリーズ（ラリー・ラドリー）
2023年
闇色の魔珠（リルモッド・エリコ・ミガッド）
2024年
八剱伝（里巳義堯） - Switch版
セガ・システム18
system 18（システム18）は、セガが1989年に発売したアーケードゲーム基板である。
黎明期のアーケードゲームは、1ゲームごとに1基盤で製作されることが普通で、そのゲーム用に最適化された電子回路が都度設計されるため価格面で高くなるというデメリットを含んでいたことから、ゲームセンターなどに供給されるゲームをなるべく安価に提供できるようにするため登場したのがマザーボードシステムである。母体となるハードウェアはマザーボードとよばれる基盤をそのまま変えずに、ソフトウェアだけ安価なROMで供給するというもので、1980年代後半から供給された各社アーケードゲームはこのシステムが主流となっている。
セガでは、1989年時点において「システム16B」「システム24」が現役として稼働していたが、「システム18」は「システム16」シリーズの流れを汲むもので、従来のマザーボードからAV面をさらに強化させたものである。ビジュアル面では、VDP（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）を新たに追加し、より高度なグラフィック表現を可能とし、スクロール面が従来の2枚から4枚に増加している。サウンド面では、同時発音数がFM音源8音（ヤマハ・YM2151）から、FM音源12音＋PCM音源8音の計20音に強化された。
セガ・システム18 主なタイトル
第1作目は『シャドーダンサー』、2作目は『ブロクシード』で、以下のようなタイトルが発売されている。
グスタボ・サパタ
グスタボ・ミゲル・サパタ（Gustavo Miguel Zapata, 1967年10月15日 - ）は、アルゼンチン・ブエノスアイレス州出身の元同国代表サッカー選手、サッカー指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダー(守備的MF)。心理学者の妻との間に一男二女がいる。
グスタボ・サパタ 経歴
1986年にCAテンペルレイからプロデビュー。1989年にはCAリーベル・プレートに移籍し、25歳ながらキャプテンも務めた。1993年10月にJリーグの横浜マリノスに推定年俸1億円で、現役アルゼンチン代表として加入、派手なプレーはほとんどなかったが、野田知と良いコンビを組み、効果的なプレーで、守備面での貢献だけでなく、中盤の底からのパス出しでゲームを組み立てた。1994年11月9日の名古屋グランパス戦でJリーグ初ゴールを決めた。在籍した3年半の間にリーグ通算95試合出場して3得点を挙げ、1995年には1stステージ優勝、Jリーグチャンピオンシップのヴェルディ川崎戦では1stレグ、2ndレグ共に先発フル出場して、Jリーグ年間優勝に貢献した。1997年に母国のCAサン・ロレンソ・デ・アルマグロに移籍し、2001年はCAチャカリタ・ジュニアーズでプレーして、同年に現役引退した。
グスタボ・サパタ 経歴
アルゼンチン代表としては1991年と1993年のコパ・アメリカ優勝に貢献し、1994 FIFAワールドカップ予選ではワールドカップ出場権をかけて争われた、大陸間プレーオフのオーストラリア戦にも出場し、大会出場に貢献したが、ワールドカップ本大会出場のメンバーには選出されなかった。また1997年のコパ・アメリカではレギュラーを務め、1998 FIFAワールドカップ・南米予選にも出場、1998年3月10日ブルガリアとの親善試合でもフル出場したが、1998 FIFAワールドカップのメンバーには選出されなかった。
現役時代にコーチライセンスを取得し、2002年にCAヌエバ・チカゴのアシスタントコーチに就任してネストル・ゴロシート監督を支えた。その後もCAサン・ロレンソ・デ・アルマグロ、CAラヌース、CAロサリオ・セントラル、CAリーベル・プレートでアシスタントコーチを務め、ゴロシート監督とコンビを組んだ。
中央倶楽部
中央倶楽部（ちゅうおうくらぶ）は、明治・大正時代に存在した日本の政党（1910年3月1日 - 1913年2月5日）。
日露戦争後の立憲政友会の勢力拡大に危機感を抱いた反政友会党派の間で統一新党を目指す動きが生じたが、政党政治を目指す憲政本党・又新会と藩閥に近い大同倶楽部・戊申倶楽部との間で路線対立が明らかとなり、前者は立憲国民党を結成、これに対して後者が結成したのが中央倶楽部である。
桂内閣の衆議院における別働隊であり、桂太郎側近の大浦兼武・安達謙蔵が中心として活動し、日韓併合や陸軍の2個師団増設を支持した。大正政変に伴って浮上した桂を中心とする「桂新党」構想において中心的な役割を果たし、桂の没後に発足した立憲同志会に合流して解散した。
ヤチヨ
株式会社ヤチヨ（YachiyoCo.,Ltd.）は、神奈川県横須賀市に本社を置く、食品関連企業。オリジナルのレトルト食品「よこすか海軍カレー」などで知られる。
MEGU・OMO 街へ出よう
MEGU・OMO 街へ出よう（めぐおもまちへでよう）は、TBSラジオにて1995年10月12日から1996年4月4日に放送されていたアニラジ番組である。
MEGU・OMO 街へ出よう 概要
TBSラジオは1995年下半期番組編成にて、平日0時台の夜ワイド枠で『ファンタジーワールド』を編成し、木曜の後半ゾーンを同局で長年ラジオ番組を放送している声優の林原と西村との番組を編成。
番組タイトルにはパーソナリティ2人の愛称の冠と同年3月に発売した林原のオリジナルアルバム「Enfleurage」に楽曲収録されている「街へ出よう」が附されている。
番組構成は、前半パートは番組スポンサーである角川書店が発刊する「月刊ドラゴンマガジン」にて連載されていた、『スレイヤーズ』シリーズの短編版外伝である『スレイヤーズすぺしゃる』を再構成したラジオドラマ『スレイヤーズEX.（えくすとら）』、後半パートは林原と西村のトークパートで構成されている。また、『スレイヤーズEX.』の放送が無い放送回は全編トーク回の扱いとなる。
番組放送時期がテレビアニメシリーズの『スレイヤーズ』と『スレイヤーズNEXT』の放送中断期に当たるため、実質的なつなぎ番組の役割を果たしており、テレビ放送開始前の『スレイヤーズNEXT』の番組情報も告知していた。
MEGU・OMO 街へ出よう コーナー
暴れちゃいやぁ〜ん(ズ)：1995年11月放送分にて、パーソナリティの2人がフリートークの発展から、勝手にコーナー名を命名。リナ・インバースの決め台詞「暴れちゃうぞ〜!!」に引っ掛けて、リスナーの悲喜交々ネタを募り、投稿者の気持ちを表す為にリナが唱える黒魔法である「竜破斬（ドラグ・スレイブ）」や「重破斬（ギガ・スレイブ）」、精霊魔術の「火炎球（ファイアー・ボール）」を付して〆る構成
アニータ・ロディック
アニータ・ロディック（Dame Anita Lucia Roddick, DBE, 1942年10月23日 - 2007年9月10日）は、イギリスの女性実業家。ザ・ボディショップの創設者である。
アニータ・ロディック 人物
サセックス州リトルハンプトンで、イタリア移民の家庭に生まれた。彼女の母はカフェを営み、リサイクルを習慣とする女性だった。学校卒業後、教師の勉強をし、世界中を旅行してまわった。1970年、友人の紹介で知り合ったゴードン・ロディックと結婚。夫婦でレストランを開いた。
アニータは国際連合で働いたことがあり、世界各国を旅した経験から様々な人と文化に触れていた。1976年、夫がアメリカに単身赴任している間に、娘2人とザ・ボディショップ1号店をリトルハンプトンに開店した。はじめは、たった15品の化粧品からのスタートだった。6ヶ月後に2号店をオープン。ゴードンも帰国後にビジネスに加わった。1991年には、支店が700店舗に増えていた。自然由来の成分で作る、自社製品の動物実験をしない、容器のリユースを促進するための商品量り売り、弱い立場にある生産者からフェアトレードで原材料を購入するなど、画期的な施策を打ち出し広めていった。2004年までに、1980店舗をもち、のべ77億人に商品を売ったとされる。ザ・ボディショップは、世界の28のトップ・ブランド中、イギリスで最も信頼できるブランドの2位に選ばれた。
アニータ・ロディック 人物
事業と平行して環境活動と児童福祉活動にも熱心に取り組んでいる。2003年にはデイムの称号を授与された。2006年3月、ザ・ボディショップはフランスのロレアルグループに約6億5200万ポンドで買収された。これには、ロレアルが動物実験をおこなう企業であることと、ロレアル経営にネスレが参加していることから論争となった。アニータは企業モラル活動家でもあり、かつて発展途上国での乳児用粉ミルク販売が企業倫理を冒しているとして、ネスレ商品の不買運動を進めたことがあった。
2007年2月14日、アニータは自らがC型肝炎患者であることを公表した。1971年に次女を出産した際に使われた輸血の汚染が原因と語り、肝硬変も患っていたという。同年9月10日、脳内出血のため死去。
ニコニコ
ニコニコ、にこにこ
ニコニコ（niconico） - ドワンゴが展開するニコニコ動画などのサービスの総称。
ニコニコ動画 - ドワンゴが運営する動画共有サービスの名称。
ニコニコ生放送 - ドワンゴが運営するライブ動画配信サービスの名称。
ニコニコチャンネル - ドワンゴが運営する動画・生放送・ブロマガ等のコンテンツプラットフォーム。
ニコニコ静画 - ドワンゴが運営する静止画サービスの名称。
ニコニコ漫画 - 株式会社ブックウォーカーが運営する漫画アプリとWEB漫画サービスの名称。
ニコニコ大百科 - ドワンゴが運営するオンライン百科事典。
ニコニコニュース - ドワンゴが運営するニュースサイト。
ニコニコ超会議 - ドワンゴが主催するリアルイベント。
セガ・システム24
SYSTEM24（システム24）はセガが1988年に発売したアーケードゲーム基板である。水平走査周波数に従来の15.750kHzより高解像度となる24.830kHzモニターを標準使用しており、当時一般的に流通していた業務用ゲームのボードよりも高解像度だったのが特色。
セガ・システム24 概要
前述の高解像度モニター専用であることの他にも、セキュリティーチップも併用しソフト供給を3.5インチのFDで行うことや、フレームバッファ方式による多数のスプライトキャラクターを表示できることなどが特色であり話題となった。また同時期には24.830kHzモニターに対応した『エアロシティ（アップライト型）』と『エアロテーブル26（テーブル筐体型）』の筐体も登場しており、当基板と一体売りされていた。（しかし、まだ当基板がリリースされた当初はまだ、18インチモニターの汎用筐体がまだ数多く流通している時期であり、第2弾のスクランブルスピリッツから当面テーブル筐体のT-13とミドルアップライト筐体のCITY-18向けに水平解像度24khz対応の三和製モニター交換キットが販売された。）
しかし当時としてはROMに比べて安価・大容量で、ゲーム交換も簡易であったフロッピーディスクシステムも、業務用のアーケード筐体内というフロッピーの使用に関して決して良いとは言えない使用環境や、経年劣化によるリードエラーの多発などメンテナンスの煩わしさ、ディスク媒体であることからコピーが容易といった弊害もあった。こういった事情や発表後にはROMの大容量化・低価格化も進んだこともあり、後期のタイトルは全てROMキットのみで供給されることになる。
ビジネスプロセス管理
ビジネスプロセス管理（ビジネスプロセスかんり、英: Business Process Management）、略称・BPMは、人間、組織、アプリケーション、文書といった知識に関するオペレーション的ビジネスプロセスを設計・制定・制御・分析するための手法・技術・ツールといったマネジメントと情報技術(IT)の交差する分野である。「オペレーション的ビジネスプロセス（Operational Business Process）」とは、組織が日々の業務で繰り返し行うビジネスプロセスであり、組織の責任者が行う戦略的意思決定プロセスとは正反対の概念である。1990年代に人気となったビジネスプロセス・リエンジニアリングと異なるのは、BPM では一回限りの革命的な変化ではなく、継続的なビジネスプロセスの発展を目指しているという点である。BPM は IT による管理技法を伴うことが多い。
BPM の適用範囲は、組織活動の管理対象全体であり、必要に応じてそのビジネスプロセスを改善する。そのような考え方は特に目新しくないが、ビジネスプロセス管理システム（BPMシステム）と呼ばれるソフトウェアツールの登場によって、ビジネスプロセス管理が迅速かつ安価に可能となった。BPMシステムはビジネスプロセスの実行を監視し、経営者が勘ではなくデータに基づいて分析したり変更を加えたりできるようにする。
ビジネスプロセス管理 ビジネスプロセス管理の活動
ビジネスプロセス管理の活動は、設計、実行、監視の3つに分けられる。
プロセス設計には、既存のビジネスプロセスの把握と新たなビジネスプロセスのシミュレーションが含まれる。このためのソフトウェアとして、グラフィカルなエディタによるプロセスの文書化、プロセスモデルを集積するリポジトリ、平均時間や費用といったパラメータを設定できるビジネスプロセスのシミュレータツールなどがある。
設計がうまくいけば、運用時の問題を低減できる。経営上のコンテキストの変化によるビジネスプロセスの変化は現在の研究領域である。ワークフローをグラフィカルに表現するソフトウェアをそのフローの実装や保守にも利用できるようにすることで、ビジネスプロセスの改善をスムーズに実現できる。
プロセスを自動化する従来からの手法は、プロセスの特定の段階を実行するアプリケーションソフトウェアを購入または開発することである。しかし、そのようなアプリケーションがプロセスの全体を正確あるいは完全に自動的に実行できることはまれである。別の手法として、ソフトウェアと人手を組み合わせて利用する。組み合わせ方式は複雑であり、プロセスの文書化も難しい。このため、プロセスの改善も困難となる。
ビジネスプロセス管理 ビジネスプロセス管理の活動
このような問題に対処するため、ビジネスプロセス全体をコンピュータ言語で記述し、それをコンピュータが直接実行するというソフトウェアが開発されてきた。このシステムは各種アプリケーションを統合して利用し、プロセスが複雑すぎて自動化が困難な場合は人間に入力を促すメッセージを出力する。従来の方式に比べると、プロセスの定義を直接実行する方式は直観的で改善しやすい。しかし、このような自動化を行うには柔軟性のある新たなインフラストラクチャを必要とし、古くからあるIT資産上では実装できない。
商用BPMソフトウェアでは、テキストによるプロセスモデル記述よりも視覚的なプロセスモデル開発を中心とすることが多く、モデル開発の複雑性を低減しようとしている。視覚的プログラミングは生産性が高く、ユーザーにも受け入れられ易い。
個々のプロセスを監視することで、ビジネスプロセスの効率を統計的に予測することが容易になる。例えば、ある顧客からの注文処理を監視することで（注文があった日時、待ち状態となった期間、支払い状況）、問題がどこにあるかを特定し改善へとつながる。さらに、このような情報は顧客や関連業者のプロセスの改善にもつながる。統計情報の例として、顧客の注文を処理する平均時間、一ヶ月毎の注文処理数などがある。これらの統計情報は、周期、欠陥率、生産性の3種類に分類される。
ビジネスプロセス管理 ビジネスプロセス管理の活動
監視の頻度は、そのビジネスで必要とされる情報や何を分析したいのかによって異なる。このための専用のソフトウェアツールも存在する。プロセスマイニングはプロセス監視のためのツール群である。プロセスマイニングではプロセス監視で得られたログを解析し、理想的なプロセスモデルとの比較を行い、これを使って問題点やボトルネックを探す。
ビジネスプロセス管理 BPMシステムベンダー
主なBPMシステムのベンダーを以下にあげる。
ビジネスプロセス管理 実際のビジネスプロセス管理
実際には、ビジネスプロセス管理は従来から改善が必要と思われてきた部門に対して適用することから始められることが多い。第一段階として、IDEFやBPMNといった技法/記法を使ってビジネスプロセスモデリングを行うところから始まる。
カオシックルーンEs
『カオシックルーンEs』（カオシックルーンエス）は、山本賢治による日本の漫画作品。『チャンピオンRED』（秋田書店発行）にて連載中。構成協力：千葉智宏（スタジオオルフェ）、デザイン協力：神宮司訓之。作者の視力低下による体調不良から、2007年以降は休載中となっており、単行本は第5巻まで刊行されている（2018年7月5日時点）。
カオシックルーンEs 概要
『カオシックルーン』（以下前作）同様、スプラッター描写、ヒロイン達のエロ描写満載の召喚能力バトル漫画。前作と同一世界、同一時間軸の話なのでリョウガ達前作の登場人物も登場し、第5巻以降は前作最終話以降の話となるのでまさに「続編」となる。また、重傷を負ったハカナがなぜかいきなり竜界の里にいた等の補完がなされており、前作の不都合のつじつま合わせもされている。
カオシックルーンEs ストーリー
主人公「伽藍堂馬」が魂を七枚のカードにされた先生を生き返らせるため、そのカードを持つ「虹死連」に戦い挑む。
カオシックルーンEs 登場人物
狂手の白竜（マッドハンド・パイロン）・伽藍堂馬
主人公。通常の「カード使い」とは異なり、体内にあるカードを使って竜を召喚し融合して戦う。自称「フツーの人間」。「虹死連」によって重傷を負い9年間昏睡状態であったが、人界によって体内に竜を移植されて回復し現在に至る。竜を移植されているせいか体力、筋力は人並み以上で生身でモンスターに挑むことも。使用モンスターは竜界最弱のドリス。当初は制御できず竜がびびってしまい融合出来なかったこともあったが、菜奈曰く仲直りでパワーアップを果たす。その後、正統後継者ではないが先生を思う心に同調し、最後の竜王たる水竜王デス＝レックス＝テールの力を得る。
性格は好戦的で直情傾向、さらに後先を考えない行動や小細工が苦手など典型的な突撃型タイプ。また、9年間眠っていたせいか恐竜やプリン好きなど子供っぽい一面も。外見だけに因縁もつけられることもあるが、意外にも授業は真面目に受ける。
天空の雷姫・六神晶
竜界の里出身の女子高生。使用モンスターは雷を操るハイ＝サンダー。
口より先に手が出るタイプで典型的な大阪人。貧乳で本人もそのことを多少気にしている模様。また、成績が余り良くなく、カナヅチであったり虫が苦手という一面も。菜奈とは孤児院で出会い、「せっかちな晶ととトロい菜奈で2人一緒でいい塩梅」ということで友達となり、それ以降2人で行動、戦闘をしている。
カオシックルーンEs 登場人物
疾風の霧姫・根来菜奈
竜界の里出身の女子高生。使用モンスターは水と風を操るクラウド＝バスター。
天然系でこちらは巨乳。勉強はしていないが、なぜかそこそこの成績は取っている。普段はトロかったりボケ担当であったりするが、晶が傷ついたりするとキレてしまい暴走することも。晶からは常に「ハチ」と呼ばれており、そのせいか第2巻の概要にも「ハチ」と書かれてしまう。
十六夜咲耶
数少ない神界のカード使いで本作の重要人物。目が不自由の状態であったが1人だった堂馬を引き取り、育てていた。「虹死連」によって魂を「女神」のカードとして7分割されてしまい、神界の最強モンスター・ヨグ＝ソトホースを召喚する鍵になってしまう。堂馬からは先生と呼ばれていた。
カウツ・レーゲンドルフ
女界のカード使いの美少年。使用モンスターはエア。
「虹死連」の一員となってしまった妹を救うため、自分には力が無いので堂馬に力を貸してもらおうとする。ゲーム機に詳しい一面がある。
久我源一郎
リョウガの本当の父親であり、マコトの父親でもある。水竜王のカードで里全体に結界を張っていたが、ワーロックが里に現れたことにより封印より出てきてワーロックと戦うが既に肉体は限界を超えていた為、戦闘後に死亡する。
紺（あお）きドラグイーター・斑連九郎
カオシックルーンEs 登場人物
実質的虹死連のリーダー。堂馬に対しては圧倒的な力の差を見せたが犬神大和にあっけなく殺される。使用モンスターはロストーク＝サーペント。
真紅の豪腕・音羽輪舞&音羽輪流都
美的感覚が普通の人とかなりずれている双子のオカマ。虹死連の中では最初に（輪舞は堂馬に、輪流都は斑連九郎に）殺される。使用モンスターはグリム・リパー。
碧玉の釣鐘
使い名不明でカード使いがモンスターの体内に寄生している。堂馬の最後の力の前に敗北し、死亡。使用モンスター名も不明。
暁の守護者・チャック＝ビリー
メルジーネを自分の娘とダブらせ、メルを自分の全てにかけて守ろうとするインディアン。堂馬と一騎討ちを繰り広げるがたまたま堂馬が飛ばされた所にクランのカードが入った鞄があった為、堂馬にそれらを使われて敗北し、死亡。使用モンスターはテラー＝テスタメント。
水色時代（ヘル・プラウ）・メルジーネ
カウツの妹で愛称はメル。両親が死亡した本当の理由を知らず、虹死連に参加する。真実を知った後、紫苑を倒してカウツの元に帰り、無類井カスミと共にいることに。使用モンスターはソア＝スロート。
闇の紫眼（パープルアイ）・紫苑
斑連九郎を偏愛していた女性。真実を知ったメルジーネに敗北し、死亡する。使用モンスターはイクイ＝ノックス。葬式マニアでもある。
カレーの王子様・シャハティ・アルハザード
カオシックルーンEs 登場人物
最後に殺害された虹死連の1人。前作において久我マコトに敗北し、死亡。そのため作中で堂馬に一度姿を見せただけで戦闘はしていない。
犬神大和
堂馬達のクラスメイトで、唯一の改造人間の中での成功例。死ねない身体を厭い、自分をナイフ1本でも死ねるようにする為、女神のカードを集める。後に、自分を殺してもらう為ワーロックの元にいることに。使用モンスターは前作に登場した「アル＝マー」。
実験体1号、2号
情緒面に問題がある改造人間。1号、2号の区別は不明。片方は前作に登場した「グリスカント」を使用。
ゼロ＝アレキサンドライト
機界を統治している女王。見かけは幼いがあらゆる知識、完璧な判断力を備えている（九品仏談）が実際は見かけどおりのお子様で泣き虫。神界の最強モンスターを復活させない為、堂馬達に協力を求め更に4界の首脳会談にも応じるが会談は破談し、更に魔界のモンスターによって重傷を負わされる。使用モンスターはロイヤル＝バスター。
九品仏護
機界の近衛大隊隊長。女王がまだ幼いことから実質的に機界を統治している。
詳細は前作参考のこと
源リョウガ
前作の主人公。実の母親に会いに竜界の里に向かい、堂馬達と出会うことになる。相変わらずハカナが生存していることは知らないでいる。
夏樹ハカナ
前作のヒロイン。渋屋での戦闘の際にポカポカを貫かれ重体の状態の所を晶が発見し、回復のため竜界の里に行くことに。