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リング綴じ
リング綴じ（リングとじ）とは、製本方法の一種。
1934年、イギリス人ジェームス・バーン（James Burn）によって発明された。まず、ナイロン皮膜の鉄線やスズメッキをした鉄線を櫛状に加工する。一方、この櫛の歯と歯の間隔と同じ間隔で製本したい紙に穴を開ける。次に、穴を開けた紙に櫛状の鉄線を通し、圧力をかけて櫛を丸くし、紙が鉄線から外れないようにする。加工後は丸いリング状となる櫛の歯一つ一つが鉄線2本でできているので、ダブルリング綴じ、またはツインワイヤ綴じと呼ばれることも多い。
櫛状に加工した鉄線は長らく英国のジェームス・バーン・インターナショナル社が独占的に供給してきたが、現在では、世界各国に同様のメーカーがある。櫛の歯が1インチに3つあるものを3:1ピッチ（8.47ミリピッチ）、2つあるものを2:1ピッチと呼び、通常は3:1ピッチが使用される。ただし、日本では、東京の笹岡工業が、櫛の歯と歯の間隔を9.5ミリに設定したものを独自に製造販売したため、9.5ミリピッチが標準規格となっている。
リング綴じ
リング綴じは、道路地図や写真集の他に、カレンダーやスケッチブック、ノートによく用いられる。他の製本方法との最大の違いは綴じたものを開いたときに完全に平らな状態になることであり、見たいページ以外をすべて後ろにぐるりと回すこともできる。スケッチブックやノートであれば筆記にとても便利である。紙に穴を開ける機能とリングを綴じる機能を備えた卓上の製本機があれば、誰でも簡単に製本ができることもリング綴じの特徴の一つである。
また他にシングルワイヤで綴じるものもある。
法印
法印（ほういん、梵: dharmoddāna [dharma-uddāna], 音訳: 達磨憂檀那）とは、仏教の特徴をあらわすしるしを意味する。法印とされる3つないし4つの経句は三法印、四法印と呼ばれ、中国仏教で経典の仏説・非仏説を識別する判定規準とみなされた。三法印、四法印を構成する教説は初期仏教から存在するが、法印という用語自体は後代に成立したものであり、漢訳語の初出は5世紀の鳩摩羅什と言われる。法印のパーリ語における対応語は現存資料には見出されない。
法印 三法印と四法印
一般に法印に挙げられるのは以下の4項である。
これらは初期仏教以来の仏法の要となる教えであるが、後世、「一切行苦」を除く3句をまとめて三法印という。また、「一切行苦」を含む4句が四法印である。智顗の著作『法華玄義』では、三法印は小乗の教説と非仏説とを区別する標徴であるとされた。
初期教典には三法印の説はみられないが、上記4項のうち「涅槃寂静」を除く前3項にあたる「無常・苦・無我」は、『ダンマパダ』をはじめとする初期教典、パーリ経蔵や漢訳の阿含経にしばしば説かれている。パーリ仏教ではこの3句をまとめて「3つの特相」(巴: tilakkhaṇa）とする。なお、三法印は漢訳仏教圏で普及した用語であり、パーリ聖典にはこれに対応する用語はない。
法印 一実相印
智顗は『法華玄義』において、三法印は小乗の仏説であって大乗の法印は諸法実相印のみであると主張した。
コノトキシン
コノトキシン (conotoxin) とはイモガイが作り出す多種類のペプチドの混合物から構成される神経毒である。11–30個のアミノ酸がつながったペプチドで、3か所のシスチン結合を有する（硫黄−硫黄結合、図の黄色い部分）。カルシウムチャネルを塞いで神経の伝達を阻害することで毒性を発揮する。イモガイはこの毒を狩りに利用しており、口吻を魚に撃ち込んで麻痺させ丸呑みにしてしまう習性を持つ。人間も刺されると重症に陥り、抗毒血清も存在しないので死亡率が高い。
しかしこの作用を利用し、2005年から強力な鎮痛剤としても使用され始めている。
コノトキシンには5種類あり、それぞれ作用点が異なる。
脊髄のN型カルシウムチャネルは痛覚の伝達に関連があるため脊髄膜下へ投与すると強力な鎮痛剤として作用する。その鎮痛効果はモルヒネの百倍から千倍ともいわれ、モルヒネ耐性が出来てしまった末期癌の患者などへの疼痛治療の薬として期待されている。
2014年現在、6種のスーパーファミリーが認められている。
愛媛農政事務所
松山地域センターは、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
酒井忠嗣
酒井 忠嗣（さかい ただつぐ）は、安房国勝山藩の第7代藩主。
酒井忠嗣 略歴
寛政7年（1795年）、第6代藩主・酒井忠和の次男として江戸で生まれる。文化7年（1810年）7月に長兄の忠美（忠貞）が早世し、10月に父も死去したため家督を継いだ。12月には従五位下、大和守に叙任する。
文化13年（1816年）に大坂加番に任じられ、文政2年（1819年）8月に大番頭、弘化5年（1848年）1月には奏者番に任じられるなど、重職を歴任した。
嘉永4年（1851年）9月11日に死去した。享年57。跡を次男の忠一が継いだ。
香川農政事務所
高松地域センターは、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
酒井忠一 (安房勝山藩主)
酒井 忠一（さかい ただかず）は、安房国勝山藩の第8代藩主。
酒井忠一 (安房勝山藩主) 略歴
文政6年（1823年）、第7代藩主・酒井忠嗣の次男として江戸で生まれる。嘉永元年（1848年）に従五位下、安芸守に叙任する。嘉永4年（1851年）の父の死去により家督を継いだ。幕末の動乱期の中、外国船に対する海防強化をはじめ、緊縮財政政策や殖産興業による藩財政再建、人事一新などの藩政改革を推進したが、あまり効果はなかった。
万延元年（1860年）11月13日に死去、享年38。跡を長男の忠美が継いだ。
ケンカの花道
『ケンカの花道』（ケンカのはなみち）および『ケンカの花道2』は、フジテレビ系列局で放送されていたバラエティ番組である。いずれもフジテレビとニユーテレスの共同制作。制作局のフジテレビでは1994年10月21日から1995年9月15日、および1996年8月2日から同年9月20日まで放送。
ケンカの花道 概要
夫婦喧嘩をテーマにした番組シリーズ。加賀まりこ、松本明子、中井美穂（当時フジテレビアナウンサー）の3人が司会を、奈美悦子がレギュラーパネリストを務めていた。
レギュラー放送では毎回1組の夫婦が出場し、用意されたリングの上で夫婦喧嘩を繰り広げていた。ダンカン夫妻や鈴井貴之・亜由美夫妻（オンエア当時。2017年2月に離婚）らが出場したこともある。
しかし、『木曜ファミリーランド』で放送する予定であったスペシャル版において妻同士で酒の強さやビンタの強さを競う企画を行ったところ、病院送りになった出場者が続出し、あえなく番組は打ち切られた。当該のスペシャル版はお蔵入りになり、代替で『ちびまる子ちゃん』の劇場版が放送された。
第1シリーズ終了後には1995年10月24日と同年12月28日と1996年4月5日にそれぞれ2時間スペシャルが放送され、1996年4月からこの金曜19:00枠で放送されていた『いじわるばあさん』（アニメ版第2作）がわずか3か月でこの時間帯から撤退したのに伴い、同年8月から第2シリーズが秋の改編までのつなぎ番組として放送されていた。
ケンカの花道 放送時間
いずれも日本標準時、フジテレビでの放送時間。
第1シリーズ・第2シリーズともローカルセールス枠での放送となった。そのため、東海テレビのようにこの時間帯を使って自社製作番組を放送する局もあった。
長瀬佳美
長瀬 佳美（ながせ よしみ）は、女性アナウンサー。
山口農政事務所
山口地域センターは、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
フォルクスワーゲン・ビートル
フォルクスワーゲン・ビートル (Volkswagen Beetle) は、フォルクスワーゲンの自動車。
和田青児
和田 青児（わだ せいじ、本名：和田 成司〈読み同じ〉、1969年7月27日 - ）は、福島県郡山市出身の演歌歌手、シンガーソングライター。血液型O型。
酒井忠美
酒井 忠美（さかい ただよし）は、江戸末期の大名、明治・大正期の日本の華族。
安房国勝山藩の第9代（最後）藩主、初代（最後）知藩事を務めた。
酒井忠美 略歴
安政5年（1858年）10月29日、第8代藩主・酒井忠一の長男として生まれる。幼名は鉎次郎。万延元年（1860年）に父が死去したため、同年12月29日に3歳で家督を継いだ。藩内は佐幕派と尊王派に分裂して抗争し、戊辰戦争でも抗争した上で新政府に恭順し、木更津に出兵している。慶応4年（1868年）5月、従五位下、大和守に叙任する。
明治2年（1869年）5月、同名の藩（越前勝山藩）が他にあるため、加知山藩と改名する。6月には版籍奉還により知藩事となり華族に列する。明治4年（1871年）7月14日の廃藩置県で免官され、新たに加知山県知事となる。しかし11月の廃県により免職となった。
明治12年（1879年）、嫡男の忠勇に家督を譲って隠居する。大正12年（1923年）3月13日に死去、享年66。なお、明治17年（1884年）に忠勇は子爵となるものの、明治30年（1897年）に偽造手形行使の廉で公訴が提起されたのに伴い爵位を返上している。
鳥取農政事務所
鳥取県拠点は、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
島根農政事務所
松江地域センターは、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
実況パワフルプロ野球5
実況パワフルプロ野球5（じっきょうパワフルプロやきゅう5）は、1998年3月26日にコナミより発売されたNINTENDO 64用のゲームソフト。ジャンルはスポーツ。
キャラクターのグラフィックが前作までのリアル風から一転、輪郭が描かれるなどアニメ風になった。
前作より選手育成モード「サクセスモード」が強化された。更に、本作は姉妹シリーズ「パワプロクンポケットシリーズ」の開発の契機となった作品である。
実況パワフルプロ野球5 モード
対戦
実在チームやアレンジチームで対戦できる。観戦も可。
ペナント
アレンジチームも参加させられる。
サクセス
高校野球編。
シナリオ
実況パワフルプロ野球5 プロ野球脱税事件の影響
この作品ではプロ野球脱税事件に関わったとされる選手（詳細はリンク先参照）は登録されていない。後にコナミが当該選手のうち主力級の選手の公式パスワードを攻略本などで発表する形で対応した。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
パワプロシリーズのみのサクセスモードの概要は実況パワフルプロ野球 サクセスモードを参照（理由は後述）。
※本項の記述は、特に記述がない限りN64版に準拠している。『パワプロ サクセス・レジェンズ』での変更点は#サクセス・レジェンズ版での変更点を参照。
本作のサクセスモードは物語の舞台を前作までのプロ野球から高校野球に移している。高校野球編のサクセスは初。主人公の所属高校は弱小校の赤とんぼ高校、普通校のパワフル高校、名門校の白鳥学園の3校の中から選べる。シナリオは若干違うが、どの高校を選んでもマネージャー以外の登場人物は変わらず、ユニホームの色は必ず赤+白（選択しなかった高校の色は必ず緑+白）となっている。今までのシリーズ同様、一人称をおれ、ミー、おいどん、など12種類の中から選ぶことができ、それによって主人公の語尾と父親の呼び方も変わる。
本作のシナリオは、『パワプロワールド』（パワプロシリーズのiアプリ版）、『サクセス・レジェンズ』の「高校野球編」として収録・リメイクされている。
なお、本作の主人公は、『パワプロ3』に登場した「戸井鉄男」がモデルになっており、主人公の名前を「戸井」で始めると1/2の確率でセンス○を持っている。
地方大会だけでなく阪神甲子園球場で行われる全国大会でも得点差によるコールド制が採用されている。
パワフル高校
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
他の高校と違い、特徴がないスタンダードな高校。無難でクリアしやすい分、能力の高い選手を作るのは一苦労する。
かなり歴史ある学校で、かつては名門だったらしい。
赤とんぼ高校
山間部にある高校。外見は木造校舎である。弱小高校で約6年もの間1度も試合に勝ったことが無い。故に教頭は野球部を潰そうとしている。
ハングリー精神からか、主人公のやる気が上がるイベントが多い。
設備レベルが低く、また野球部員が少なくて初期能力も低い。主人公は期待の新人ということで(故意に評価を大幅に下げでもしない限り)1年目からレギュラーになれるため、1年目の夏から試合に出られる。
2年生の秋までに1勝も出来ないと野球部が廃部し、ゲームオーバーになってしまう。
上記も相まって、能力の高い選手を作るにはプレイヤーが試合で活躍することが前提となる、やや難易度が高い高校。
白鳥学園
名門校。学校の外見はとても高校には見えないほど豪華な造りである。学校側に予算があるせいか、入部当初から練習設備が充実している。そのため練習による経験点が得やすい。
部員全員が能力が高く、試合にも他の高校に比べ勝ちやすい。しかし初期は主人公は他の優秀な部員に埋もれていてしまい、初期の監督やキャプテン・スカウトの評価は最低クラス。そのため他の高校に比べレギュラーになりにくく、スカウト評価を上げにくいというデメリットもある。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
スポーツ特待生として入学しているため、他の高校にある補習イベントがない。その代わり全治6週間以上の怪我をすると｢用済み｣として退部になり、ゲームオーバーになってしまう。
マネージャーがこの高校のみ男子部員の冬野であり、花咲の相談のような安定した体力・やる気回復が見込めない。また主人公のやる気が下がるイベントが多い。
戸井鉄男/パワプロくん
パワプロシリーズゲーム作品で唯一、公式設定として名前が設定された主人公である。ただし、従来の作品の主人公と同様、名前が設定可能。
各高校で様々なことを体験し、プロ入りを目指す。
N64版のみ、選手名を特定の名前と入れると低確率で同じ登録名の選手のフォームに変更された裏技がある。さらに公式設定通り「戸井」にすると高確率でセンス○が付く。
なお、パワプロ5の公式設定では戸井のポジションはパワプロ4同様に外野手だったが、後のパワプロ作品の戸井は別のポジションを守れる場合がある。
矢部明雄（外野手 右投右打）
主人公の同級生で相棒的存在。ポジションが前作パワプロ4の二塁手から、外野手に変更された。
詳細は矢部明雄を参照。
谷田球一（二塁手 右投右打）
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
主人公より2つ年上の野球部員。 練習の仕方やプロになる方法など、親切に教えてくれる。パワプロ3・4の谷田と同一人物で、実力もかなりのものを持っている。夏の大会で引退後に、主人公の希望する球団からドラフトで指名される。さらにプロ入り後も、栄養ドリンクや焼芋の差し入れをしてくれたり、パワプロ5発売時には禁止されていたはずの、高校球児へのノックを行なったりと何かと気にかけてくれる。上記のとおり根が好いい人物だが、目になぜか紫色のくまのようなものがあり、柄が悪そうに見える。
鮫島粂太郎（三塁手 右投左打）
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
主人公より1つ上の野球部員。見た目通りの硬派で、内気な者や悩みの多い者はあまり好ましく思っておらず、主人公が相談するとみっちりと特訓を課したり、「男のくせに人を頼るんじゃねぇ。分かったか！？」と自分で解決するよう促すことが多い。谷田が引退した後、キャプテンに就任する。夏休みの合宿時に相談すると特別に特訓するなど仲間思いでもある。谷田と同じく、プロを目指すがドラフトから漏れてしまう（影山曰く「編成部に急に変更があった」）。その後、パワプロ6ではするめ大学へ入学し、サダメナインの一員になり、'99開幕版では鉄ゲタをたんぽぽ製作所の社員にくれたりする（以上2作品では名前だけで姿は登場しない）。また、引退後は、ガッツマスクとして、チームに練習用具を提供したりしている。パワプロ2001では球団職員になる。
松倉宗光（外野手 → 投手 右投右打）
主人公より1つ年下の後輩。香本とは同期で、中学時代にバッテリーを組んでいた。高校入学時に外野にコンバートするが、鮫島が引退する時に投手が足りなくなるため、彼の意向で投手に戻ることになる。
その後は、チームの中継ぎエースとなり、主人公が引退するとキャプテンになる。野手能力は2年時の矢部よりも高くなっている。身長はヒョロ長である。また、猪狩進をかなり意識している。主人公曰く「おしゃべりで生意気」。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
投手時は変化球を主体とした技巧派の能力を持ち、野手としての能力もそこそこである。
パワプロ2022では鮫島、駒坂と共に赤とんぼ高校の選手として、主人公と対峙する。
香本富久雄（捕手 右投右打）
主人公より1つ年下の野球部員。松倉とは同期で、中学時代にバッテリーを組んでいた。高校入学時からずば抜けたパワーと強肩で、松倉と共にレギュラーになる。食いしん坊で好きな食べ物はドーナツである。松倉とはよく言い争いになり、回りから凸凹コンビと言われる。主人公曰く「食いしん坊でのんびり」（しかし本人は食いしん坊という自覚がない。また、意外にもキャッチャーとしての知識もなかなかである）。因みに香本と松倉はその後ドリル電器に就職し'99開幕版でも登場する。後作では左打ちとなる。
主人公が捕手の場合、相談を続けるとパワー点を多く得られたり捕手に有利な特殊技能を得られる。
パワプロ2022でもパワフル高校編で主人公のチームメイトになる。
駒坂瞬（遊撃手 右投左打）
主人公より2つ下の野球部員。父親は元プロ野球選手で母親は元陸上選手と、まさにスポーツ一家の家族を持つ。父親譲りの巧手強肩と母親譲りの俊足の持ち主でまさに野球をすべくして生まれたような人間と言われているが、パワーは低い。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
彼の野球理論や勝利意識はプロ寄りで、主人公がキャプテンになると「大丈夫かどうかは関係なくて、これくらいやらないとダメなんです」とストイックな練習法を提案することも多い。そのため他のチームメイトとの意見衝突もあるが、大体が理にかなっている。パワプロ2000などにも登場する。2000では香本とは逆に左打ちから右打ちになっている。
彼に相談するとフォームを変えたり、打者の場合低確率で｢流し打ち｣｢広角打法｣等のレアな特殊技能を得られることがある。
冬野枯男 （マネージャー）
白鳥学園の眼鏡のマネージャー。真面目な分野から怪しい分野まで精通している。次期キャプテンを狙っている様子もある。相談するとマイナスの特殊能力がついてしまうことが多いが、ムラッ気や尻上がり等他では習得出来ない特殊能力を習得することも。今作では選手として参加することはないが、'99開幕版の冥球島編にも選手として登場する（冥球島編の白鳥学園はパワプロ5ではなくパワポケ1の設定に準拠しているため）。
なお、彼はパワプロ・パワポケシリーズでは珍しく、高校野球の舞台でも登場する男性マネージャーである（2018年現在、固有キャラとして男性マネージャーが登場する高校野球の舞台のサクセスは、本作、パワプロ13、パワプロ2013、パワプロアプリ計4作のみ。
猪狩守（投手）
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
あかつき大附属高校のエースで主人公のライバル。詳細は猪狩守を参照。
猪狩進（捕手）
あかつき大附属高校所属。猪狩守の弟で兄と黄金バッテリーを組む。詳細は猪狩進を参照。
外藤侠二（一塁手兼外野手兼捕手 右投げ右打ち）
主人公と同じ学年の、極亜久商業の4番。主人公及び主人公のいる高校をつけ回し、あくどい行為（サイフを隠す、ユニフォームを泥だらけにする、家の壁に落書きをする等）を行なう。1・2年時の秋季地区予選の前に主人公の高校の部室に下剤入り弁当を置く。また、猪狩進の交通事故の原因をつくったのも彼である（しかし、これは外藤自身に取っては予想外の出来事であり、外藤は猪狩守がバナナで転んで頭を打つというケースを想定していた）。
なお、パワプロ2016のパワフェスでは進とのコンボイベントでは、正直に過去の出来事を謝罪し、和解している。
赤とんぼ高校・パワフル高校・白鳥学園
主人公が選択しなかった残り2つの高校が敵として登場する。
きらめき高校
『ときめきメモリアル』の舞台と同じ名前の高校。目が不気味にキラキラと輝いている。速球主体で打ち崩しやすい。
あかつき大附属高校
猪狩兄弟の所属する名門校。地方大会決勝で必ず対戦する。パワプロ9でサクセスモードのシナリオとして再登場。
猪狩兄弟を中心に高いレベルで纏まった、甲子園への壁。3年では進が欠場する代わりに守がパワーアップする。
極亜久商業
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
外藤率いる高校。極亜久商業は略称であり、正式名称は「極東亜細亜恒久平和商業高校」。
時折ビーンボールを投げ、主人公が死球を喰らうと調子が絶不調になる。投手はほとんど速球しか投げてこず、打者は強振を多用する。何故かほとんどの選手がサブポジションを持っている。
死球にさえ気をつければ戦いやすい高校だが、味方の投手力が低くキャプテンでない(自分しか操作できない)時は乱打戦になりがち。
パワプロ9で外藤と共に対戦相手として再登場したが、その際校名は「極亜久高校」に変更された。パワプロ2016以降で再び「極亜久商業」名義に戻っている（パワプロ9のリメイク版であるSwitch版のみ校名は変更されず、「極亜久高校」のまま）。
山ノ宮高校
代表者はかなり寡黙な人物で「勝負は勝つことに意味がある」「負けても得るものはあるはずだ」と淡々と語る。投手は主にカーブを使用する。パワポタ3でサクセスモードの対戦高校として再登場。
大日本高校
旧日本軍を思わせる思想と口調が印象的。守備力が高く、投手は主にスライダーを使用する。パワプロ11に登場した日本の出身校でもある。サクセス・レジェンズでは未登場。
そよかぜ学院
阿畑率いる高校。彼のアバタボール7号（ナックル）が特徴的。能力的には阿畑のワンマンチームで、負けた場合は本人たちも「阿畑君だけでは駄目だったか」と悔やむ。サクセス・レジェンズでの校名はそよ風学院。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
流星高校
機動力重視の高校で選手全員がほぼ走力Aとなっている。結果的に守備の範囲も広く、フライはアウトにされやすい。盗塁やバント・スクイズに要注意だが、反面打撃力は低い。こちらが投手を操作しているときはわざと一塁にランナーを出させ、盗塁時に高めのボール球を投げれば、キャッチャーの肩が弱くても高確率でアウトにできる。'99、パワプロ9、13、パワポタ3でも登場。
インターネットハイスクール
2年目の春の甲子園にのみ出場。一見大した実力はないが、サイン盗みという裏技を駆使してくる。試合直前に松倉に相談することで｢ノーサイン｣作戦を選択可能になる。しかしこの場合、投手のコントロールが下がり捕手の捕球ミスの確率が増える。
雪国高校
その名の通り、雪国にあるらしく寒さ対策としてかなりの厚着をしている。全員が「逆境○」を持っている。パワプロ13に再登場。
帝王実業高校
3年目の夏を除き、甲子園決勝で対戦する。パワプロ13ではこの高校でプレーでき、友沢、猛田、久遠らがチームメイトとなる。
個々の高い実力と高いコンピュータレベルを有する、優勝の壁。
アンドロメダ高校
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
3年目の甲子園決勝に登場する。地区予選では全ての試合をコールド勝ちしている。甲子園では目立たないように手抜きをし、僅差で勝ち残ってきたが、準決勝では実力を出し惜しみせず全力で戦い、帝王実業を8点差で下している。マネージャーのデータでは「全員が1年生なのに信じられないパワーとスピードを持っている」「得点のほとんどがホームラン」「足の速さは全員がオリンピック並」と言われるほど。チームデータもオールAであるが、コンピュータレベルは帝王実業より低く設定されている。決勝戦でそれほど強くない理由は、ダイジョーブ博士と加藤先生のイベントを進めることで判明する。
今作の流星高校、帝王実業、アンドロメダ高校には、後のサクセスモードにも登場するキャラクターである阿久津(赤光)、山口（賢）、大西（＝ハリソン＝筋金）と似た人物が登場するが、本作では名前や固有の能力は設定されていない。『サクセス・レジェンズ』ではそれぞれ阿久津、山口、大西として登場する。
親父
主人公の父親。自分の会社を継がせるため、主人公には経営の勉強をしてほしいと思っており、主人公が野球をすることに反対する。性格は熱血でよく説教をするような典型的頑固親父だが、弱気になった主人公を（荒っぽく）励ましたり、練習を手伝ったりするところもあるよき父親である。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
選択高校により、親父の仕事先が変わる。赤とんぼ高校なら畳屋、パワフル高校なら会社、白鳥高校ならコンツェルン。
影山スカウト
サクセスシリーズで御馴染みの、主人公の志望球団のスカウト。
加藤理香
主人公の高校の保険医兼教師を勤めているが、双子だと自称し、病院で入院している猪狩進の看護士をしていたりもする。時々ダイジョーブ博士とともに行動している姿が見られる。
詳細は実況パワフルプロ野球 サクセスモード#加藤理香を参照。
加藤京子
詳細は実況パワフルプロ野球 サクセスモード#加藤京子を参照。
校長
主人公が通う学校の校長。試合で勝ち進むと、練習レベルが上がる機材を購入してくれる。
豪田佳代の父親で佳代とデートして評価が上がるとこれまた練習レベルが上がる機材を購入してくれる。
頭は禿げているが、実は禿のカツラを被っているだけらしい。
教頭
主人公が通う学校の教頭。パワフル・赤とんぼでは野球部を快く思っていなく、単なる金食い虫だと思っている。しかし野球部が甲子園に出ると急に態度を変えるなど図々しい所もある。白鳥では野球部を学校の宣伝としか考えていない。
山宮監督
主人公の所属する野球部の監督。決して妥協はせず、甘い考えを嫌う厳格な人物。影山スカウトとは顔馴染みである。合宿ではしごきともとれる無茶な練習を主人公らに課す。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
パワプロ2022でもパワフル高校編で監督として登場。主人公達を導く厳格さと豪快さは変わらないが、 理不尽なしごきを含めた一部のシーン、セリフが変更され、本作よりも人情に厚い部員思いな面も多くなっている。
田中富男（魚屋の松っちゃん）
町で出会ったとき、いわしやマグロなどの魚をくれることがある。
花咲桜（マネージャー）
主人公の所属する（パワフル高校・赤とんぼ高校）野球部のマネージャーで、彼女候補の一人。赤茶色でセミロングの髪型。落ち込んでいる主人公を「根性出して!」と励ます、頑張っている人を応援したくなる明るい性格。主人公が神社で秘密の練習をしているところにひょっこり現れて、おにぎりの差し入れを作ってきたり等応援してくれる。また、神社特訓時、極亜久野球部員と対決するイベントでビーンボールからかばってくれる事もある。神社で桜に告白することができ、彼女のみのイベントも幾つか存在する。野球を見る目はかなりのもの。家庭的で料理が得意、相談すると特製ジュースを作ってくれることも。プレゼントは野手能力を上げるものが多い。
白鳥学園を選んだ場合、登場しない。
青木由利
彼女候補の同級生の女子。藍色の目と髪で、ショートカット。主人公が勉強をしているとからかってくる。なお勉強時に彼女が出てくると、学力が上がらない。
彼女評価が全彼女候補で一番下がりにくく付き合いやすいが、プレゼントの見返りも小さい。
実況パワフルプロ野球5 サクセスモード
金井靖子
彼女候補の同級生の女子。金髪のロングヘア。主人公に女子からの苦情を突き付けたりと一見気まじめだが、ゲームセンターが好きだったり、誕生日にゲームをくれる所から、本来はそうでもないことがうかがえる。
誕生日プレゼントは捕手に嬉しいものが多い。
天野華織
彼女候補の隣のクラスの女子。紫色の髪に眼鏡、余り目立たず引っ込み思案で大人しい性格。しかし、海デートのイベントで眼鏡を取ると、かなりの美人であることが判明する。誕生日プレゼントは身体が丈夫になるアイテムが多い。
豪田佳代
彼女候補の隣のクラスの女子。ルックスは余り良くなく野生的な顔立ちで多少強引。野性味のある主人公を「アニマル」と呼んでいる。実は校長の娘で彼女と付き合っていると設備レベルアップのイベントが発生することがあり、また誕生日プレゼントも豪華。パワプロ大全では「姫野カレンのプロトタイプ」と紹介されており、より優秀な選手を作ることも可能。彼女が佳代である場合のみ、彼女と付き合っていることが知れ、チームメート評価が下がるイベントが起こることがある。
キスの際のSEが彼女の場合だけ別バージョンである。
緑川明美
彼女候補の隣のクラスの女子。緑色の髪をツインテールにしている。ミーハーかつわがままで、主人公が甲子園に出場するとやってきて見ず知らずの相手に彼女にしてくれと頼むような性格（一度告白を断ると2度と出現しない）。誕生日にくれるプレゼントは豪華だが、パワプロ5の中で一番付き合いが持続しづらい女の子で、放置による彼女評価低下が激しい。街に繰り出して遊ぶのが好きで、退屈な公園デートが通用しない強者。
彼女の時、猪狩守と彼女を巡って野球勝負をするイベントが稀に発生することがあり、勝負に負けてしまうと猪狩に彼女を奪われてしまう。
以下は、2010年2月25日に発売された『パワプロ サクセス・レジェンズ』に収録されている「パワプロ5サクセス」の主な変更点である。
本作は、パワプロクンポケットシリーズのサクセスモード「表サクセス」と世界観が繋がっている。
パワプロクンポケットシリーズは基本的にパワプロの世界とは別の世界の物語だが、このパワプロ5のみパワポケシリーズ全作品（の表サクセス）と世界観や時間軸が繋がっている。なお、本作品の設定は基本的にはパワプロクンポケット（初代）と共有しているが、極一部の設定で矛盾する部分もある。
パワプロクンポケットをプレイすれば、猪狩進の交通事故の真相などを知ることができる。また、後の作品でもダイジョーブ博士の真意（パワプロクンポケット3）や猪狩進の引退後（パワプロクンポケット7）などが語られるイベントがある。
Caudium
CaudiumはGPLの下で提供されているオープンソースのWebサーバプログラムである。
広島農政事務所
広島地域センターは、農林水産省の地方支分部局である中国四国農政局（岡山市）の出先機関。
オータム
オータム（autumn）は、英語で秋の意味。アメリカやカナダではフォール（fall）を日常的に使われることが多い。
高麗青磁
高麗青磁（こうらいせいじ、朝鮮語: 고려청자、中国語: 高麗靑瓷）は、朝鮮半島の高麗時代（918年 - 1391年）に製作された青磁釉を施した陶磁器である。また、20世紀になり高麗時代の製法を復元した青磁釉陶磁器も高麗青磁と呼ばれる。
高麗青磁 総説
中国・呉越（907年～）の餞州窯（現江西省、越州窯現浙江省とする説もある）の青磁の技術を導入して焼き始められたものであるが、その出現時期には諸説ある。最も早い説は10世紀前半（918年建国）、最も遅い説で11世紀後半である。
主な製作地は全羅南道の康津と全羅北道の扶安。宋の越州窯の青磁は中国で「秘色」と呼ばれたが、高麗では12世紀前半に粉青色の陶器が生産出来る様に成ると粉青色を「翡色」と呼んだ。元明の時代になると量産品が朝鮮半島だけでなく中国へも輸出される様に成ったが、明朝では量産品を評して廉価ではあるが品質は雑窯の後（日用品を作る国内民間窯に見劣る）とした。その造形は、手の込んだ良品は宋の竜泉窯の物とよく似ていて色は粉青である、一般品は餞州府の物と似る。品質上の全盛期は一般に12世紀と言われ、元明の時代に輸出された品は中国では評判が芳しくなかった、高麗の高級品と廉価品は共に南方より北方で好まれたようである。13世紀以降に評価が低くなったとする説が複数あり、モンゴル帝国の侵入による社会の混乱だと主張する者もいれば、大量生産による品質低下ではないかと主張する者もいる。14世紀で流行は止み、粉青沙器に交替した。
高麗青磁 総説
高麗青磁は後述される通り19世紀末に再発見された。伝世品（人家で代々所蔵、伝えられてきたもの）は日本にわずか数点で、世界の博物館などに収集されたものは、そのほぼ全てが古墳墓の明器（副葬品）、遺跡出土、中世沈没船の積荷などの発掘品である。中国唐三彩の発見と同様の推移であった。
高麗青磁 10 - 11世紀
中国に接する朝鮮半島では中国文化の影響を常に受け、強い文化的、技術的な影響を受けてきた。陶磁器の分野もその例外ではなく青磁もまた同様であり、中国餞州窯（伝世では越州窯だが造形は餞州窯の物に類似する）青磁の技術が伝来し生産が始められた。高麗青磁の最盛期は朝鮮半島では12世紀とされ、10世紀から11世紀はその前段階にあたる。高麗の焼き物には白磁や黒磁もあるが、主要な製品は青磁であった。青磁の胎土は焼成前は褐色を呈しており、これを素焼きすると灰色がかった色に変化する。これに鉄分を含んだ釉を掛けて還元炎焼成（窯内に酸素を十分に供給せずに焼く）すると青磁になり、釉薬中のチタニウム、マンガン等の微量元素の含有割合によって、緑に近い釉色から「雨過天晴」と称されるような澄んだ青色などさまざまな色に発色する。
高麗青磁 10 - 11世紀
朝鮮半島においては、三国時代から統一新羅時代の焼き物は素焼きの土器である（日本と同様韓国では無釉のものを「土器」と呼び、「陶器」とは呼ばない慣例）。統一新羅時代後期（9世紀）になると、墳墓から中国製の越州窯青磁や唐三彩の器が骨壺として出土する例があり、こうした中国陶磁の影響を受けて高麗においても青磁の焼造が始まった。その時期は9世紀とする説もあるが、一般には高麗王朝成立後の10世紀がその初源とされており、明州（寧波）から海路運ばれてきた餞州青磁（越州窯青磁とする主張もあるが越州窯の陶磁は薄手の作りであり高麗の青磁とは模様の流行も異っている、越州窯の評判に仮託したものだろう。厚手の作りと花を多用する模様付けは景徳鎮など餞州窯の物に近い）と同じルートで技術が伝来し生産が始まったものである。
10世紀の窯跡は京畿道始興芳山洞（シフンパンサンドン）、黄海南道ペチョン郡ウォンサン里などで発掘されている。これらは塼（土を焼締めて板状にしたもの）で築いた塼築窯である。10世紀に属する遺品としては淳化3年（992年）銘の青磁長足祭器、淳化4年（993年）銘の壺（梨花女子大学博物館蔵）などがある。淳化4年銘壺の釉色は黄色がかっており、釉も流下して斑状になるなど、青磁の技術は発展途上であったことがうかがえる。
11世紀になると、高麗の国力の増大と中央集権体制の確立に伴い、青磁焼成の窯は全羅南道の康津（カンジン）に集中し、官窯的性格を強めていった。この時期の窯は、10世紀に用いられた塼築窯に代わって土築窯となっている。
高麗青磁 12世紀以降
12世紀は高麗が在った地域の人々の間では高麗青磁の最盛期だとされている。器形や作風に中国・宋で評判の高かった耀州窯、定窯、汝窯などの影響を受けつつ、高級品としては高麗特有の象嵌青磁を施された物が制作され、また量産品として日用品の青磁を生産した、高級品，日用品共に江南よりも華北で好まれた。器種としては瓶（へい）、梅瓶（メイピン、口が狭く肩の張った形態の瓶）、鉢、水注、香炉、水滴など様々あり、香炉や水滴には人物、動物、器物などの具象的形態を器形とした彫塑的なものもある。宋の徐兢は、1123年、宋の使節として高麗に滞在した時の見聞記『宣和奉使高麗図経』を著わしたが、その中で高麗青磁の釉色について青色の事を高麗人は翡色と呼び近年この色を出せるように成ったと記録している。当時の青磁は、官窯で王族や上流階級向けに製作され、大量に生産し流通する製品ではない一品制作であった。
高麗青磁 12世紀以降
1170年の庚寅の乱を契機とする武臣政権確立と、それに伴う社会状況の変化とともに磁器の作風も変わり、それまでの単色磁に加えて象嵌青磁が盛んに作られるようになる。象嵌とは、元は金属工芸の用語で、素地土に文様の形を彫り、色違いの土を埋め込んで仕上げるものである。それまでの高麗の磁器は、無文のものも多く、透彫、陰刻などの加飾があっても基本的に単色のものであったが、12 - 13世紀には、土色の違いによって図柄を表す象嵌青磁が盛行し、青磁に銅呈色の赤色系統の文様が加わった銅画（日本語では「辰砂」という）も使用された。
14世紀の青磁について、量産化とともに作風や質の低下を主張する者も居る、次の朝鮮王朝時代には粉青沙器がやきもの界の主流となった。
その存在は長く忘れ去られていたが、1880年代に崩れた古墳墓から副葬品の高麗青磁が出土し、釜山居留区の日本人好事家に持ち込まれたことが再発見のきっかけとなった。甲午改革からの土木工事や京仁線に始まる鉄道建設で大量に発見されるようになり、駐韓外交官の山吉盛義が『古高麗美痕』（1900年） を著し、二百点余の収集品を東京帝室博物館で展示したことから一躍脚光を浴びるようになった。欧米人もその収集に努め、特に米国のホレイス・ニュートン・アレンが収集したものは、フリーア美術館アレン・コレクションとして名高い。評価の高まりと共に、日本人主導や金目当ての韓国人による古墓盗掘が横行するようになり、現代の各地のコレクションにはこの顛末のものも多い実態がある。
高麗青磁 現在
日韓併合後、朝鮮の陶芸産業は、廉価な日本製陶磁器が大量に流入したことで、流通網を外れた僻地の窯業以外は壊滅するに至った。
高麗青磁は日本人技術者により再現技法が成立し、李王職美術品製作所陶磁部や総督府工業伝習所（京城工業専門学校）陶器課で複製品が作成されるようになった。
鎮南浦在住の実業家富田儀作は私費で朝鮮美術工芸館を設立した後、籠細工・螺鈿細工など各種朝鮮美術工芸の復興を企業した。八代焼陶工の濱田義徳・美勝兄弟を招聘して三和高麗焼を創設し、昭和天皇即位の礼において朝鮮総督山梨半造よりの献上品に選定された。また、朝鮮旅行土産の小品として漢陽高麗焼を大量生産した。
朝鮮において陶工は20世紀前半においても賤業視されていたが、浅川伯教・巧兄弟の薫陶を受けた陶芸家柳海剛、池順鐸らが大韓民国成立後に古陶片の研究で更なる研鑽を積み、高麗青磁の製造技術を確立させ、現在も韓国の陶芸家により製作されている。
2006年、韓国国立民俗博物館の中国語の案内ガイドが高麗青磁について「誤った」案内をおこない、「誤った」韓国情報を伝えていることが分かった。案内ガイドは「高麗青磁は中国の唐三彩を真似たもの」「新羅の慶州は中国の西安をそのまま移しておいたもの」「韓国は昔から中国の属国」「三国時代の衣服・金属活字が中国とそっくり」「博物館に展示された遺物は真物ではなく、真物は全て日本にある」などと説明していた。
闇を斬れ
『闇を斬れ』（やみをきれ）は、関西テレビ・松竹が制作し、1981年（昭和56年）4月7日 - 9月29日、フジテレビ系で毎週火曜日22:00 - 22:54に全26話が放送された日本のテレビドラマ、時代劇。
闇を斬れ ストーリー
時は江戸時代、世に言う「田沼時代」。賄賂等が横行する世の中を憂えた奥州白河藩藩主・松平定信は、改革の必要性を感じていた。定信は田沼意次を追放するべく、公用人である兼子八郎左衛門に闇の組織の結成を命じた。その頭目である鳥居庄次郎は、白河藩士でありながら、上司である八郎左衛門から、切腹ならびにお家取り潰しと引き換えに、所謂「死人（しびと）」として闇で活動する事を命じられた。こうして、名前を「鳥飼新次郎」と改めた庄次郎は、自ら集めた3人の仲間たち（元同心で按摩の安斉・はぐれ忍びの渚と耳の哲三）と鳥居家の飼い犬である隠密犬の「火山」と共に、田沼政権を打倒すべく、「闇狩り」として行動を開始した。
闇を斬れ キャスト
鳥飼新次郎（鳥居庄次郎）／徳川家治（二役）：天知茂
（鳥飼新次郎）：本名・鳥居庄次郎。元は白河藩士であったが、直接の上司である八郎左衛門からの要請により、闇の組織の頭目となる。その後、八郎左衛門から切腹と鳥居家の取り潰しを言い渡されるが、それはあくまで表向きで、名前を変えて「死人（しびと）」として闇で活動せよとの思し召しであった。鳥飼新次郎と改名した後、長屋に住み、よろず相談を表の生業としつつ、「闇狩り」として密かに活動する。第25話にて意知を成敗するも、最終回で安斉・渚・哲三を相次いで失い、再会したしのに隠密犬・火山を託し、自ら単騎で意次の大名駕籠を襲撃しようとするも、待ち構えていた定信によって押し留められ、断念。その後、お忍びで散策に出向いた将軍・家治に意次の悪事の数々をしたためた書状を渡した後、自害しようとするが、家治に押し留められ、またも断念。最後は定信からの再仕官の要請も断り、しのと火山に見送られる形で、何処ともなく去っていった。得物は太刀。殺しの際の出で立ちは、黒の着流しに深編笠・紫の宗十郎頭巾に黒字に「闇」等と書かれた白の着流し・黒の宗十郎頭巾に黒の着流し、等様々。決め台詞は「今の世の中、真っ暗闇だ。その闇の世に差す一条の光。闇を斬る!」。ちなみに髪型は、月代の武家髷（第1話のみ）→ムシリの武家髷→総髪と変遷。
闇を斬れ キャスト
（徳川家治）：江戸幕府第10代将軍。意次を老中に任じた人物。新次郎たちの事は、隠密たちからの調べによってすでに知っていた。その新次郎から意次の悪事の数々をしたためた書状を受け取った後、自害しようとした新次郎を説得し、押し留めた。
渚：坂口良子
表の生業は小唄の師匠。元は武田宗家に仕える忍びであったが、武田宗家の没落により、闇の殺し屋に成り下がっていた。何者かの依頼により、松平定信を暗殺すべく藩邸に潜入していたところを新次郎に見つかり捕らえられるが、新次郎の目的に共感し、哲三同様仲間となる。最終回で、意次の手下によって銃撃され死亡した哲三を小舟に乗せんとしたところを水中に潜んでいた意次の暗殺部隊によって殺され、悲壮な最後を遂げる。得物は、刃物を仕込んだ赤い舞扇と、黒い小刀。そして赤房に鈴付の銀の簪。殺しの出で立ちは紫の忍び装束。
闇を斬れ キャスト
耳の哲三：三浦浩一
愛称は哲（テツ）。表の生業は金魚売り。渚同様、武田宗家に仕える忍びであったが、渚と同じ理由で、闇の殺し屋として活動していた。やがて新次郎や安斉と出会い、田沼政権打倒に向け渚共々行動する事になる。最終回に於いて、意次の手下たちによって捕らえられていた安斉を救出するため、田沼屋敷に潜入するが、救出する直前で手下たちに見つかり、手下の撃った拳銃によって深手を負い、最後は新次郎と渚に看取られる形でこの世を去った。後に渚も殺され、二人の遺体は新次郎によって小舟に乗せられる形で海を目指して進んで行った。得物は鉄の鎖。殺しの出で立ちは青と黒の忍び装束。渚と二人掛かりで仕留める事が多い。髪型は初期のみムシリの町人髷→月代の町人髷と変遷。
闇を斬れ キャスト
安斉（荒谷龍之介）：山城新伍
元々は南町奉行所の同心であったが、言われのない濡れ衣の罪を着せられ、それが元で同心の職を追われたばかりか、百たたきの仕置きを受け、奉行所を解雇される。やがて知り合いの按摩である徳の市の協力を得て、按摩として活動するが、ふとした事から新次郎と出会い、共に活動する事になる。最終回に於いて、意次の手の者たちから逃れるために江戸を離れようとするが、その際渚を誘おうと彼女の家に踏み込んだところを意次の手下たちに捕らえられ、彼らによる激しい拷問を受ける。そして、救出に来た哲三を逃がそうと自ら自害し、最後は意次の手下たちの楯となって死んでいった。得物は先端に錐状の刃物を仕込んだ杖だが、後に短いドスを用いる。また、悪人を斬殺した後に火薬の様なものを悪人の口にくわえさせ、点火した後にその火薬が爆発し、空中で花火として打ち上がると言うシークエンスも見られた。殺しの出で立ちは黒の按摩衣装。髪型は長めの坊主頭（但し、第1話の初登場シーンのみ月代のザンバラ頭）。
田沼意次：三國連太郎
時の将軍・家治からの信頼も厚い、江戸幕府老中主座。幕閣の大半を自らの配下の者たちで占めさせ、俗に言う賄賂政治を主導した。「田沼時代」の象徴的人物。気性の激しい性格であり、最終回では「闇狩り」によって殺された意知の死に涙する一方、意知を守れなかった用人たちに対し、激しい怒りをぶつけた。その後、意次の手下たちによって殺された仲間たちや一統の敵を討つためにやって来た新次郎の襲撃を受けるが、偶然通りかかった定信の機転によってその場は救われた。だが、新次郎が家治に渡された書状の内容から、意次ら田沼一族の悪業が次々と明らかになり、最後は老中主座を解任され、禄高1万石を残し全て没収される等、文字通り没落した。
松平定信：沖雅也
奥州白河藩主。田沼政治で腐敗した幕政を立て直すため、八郎左衛門に闇の組織の結成を命じた。最終回では、新次郎が意次の大名駕籠を襲撃する際、偶然を装って通り掛かり、新次郎に意次暗殺を止める様に押し留めた。その後、新次郎に白河藩士として再仕官する様に要請するが、新次郎に断られた。最後は老中主座を解任され、没落した意次に代わり、老中主座に就任した事が劇中のナレーションで語られた。
ビュー (データベース)
関係データベースのデータベース言語SQL におけるビュー（英: view）とは、1つ以上の表（または他のビュー）から任意のデータを選択し、それらをカスタマイズして表したものである。関係データベースの関係モデルにおける関係の一種である導出関係に相当する。複数の表（基底関係）やビューのデータを関連付け、組み合せることができる。ビューで表示されるデータの選択条件を指定できる。
ビューは、実表と同じく行と列に編成されるが、実表とは異なりデータそのものは含まれない。ビューを使用すると、複数の表またはビューを1つの表であるかのように見ることができる。
ビュー (データベース) ビューの作成
ビュー作成の際に、以下のようにSQL文を記述する。（SELECTステートメントについて）
ビュー (データベース) ビューの削除
ビュー削除の際に、以下のようにSQL文を記述する。（DROPステートメントの詳細）
ビュー (データベース) 標準規格として
標準SQL規格としては、SQL89から使用可能。SQL92ではCHECK OPTION、LOCAL、CASCADEの機能拡張が行なわれている。SQL99では更に機能強化が計られ、一定条件下でビューから実表のデータの更新が可能になった。なお、SQL89においては、ビューを作成できるものの、DROPステートメントが無いため削除できない。
イマジンスタジオ
イマジンスタジオ（imagine STUDIO）はニッポン放送本社にある大型多目的公開スタジオ。ここでは、かつて同じ地にあったニッポン放送旧社屋の糖業会館に存在したラジオハウス銀河（通称：銀河スタジオ、略称:銀スタ）についても記述する。
イマジンスタジオ 概要
ニッポン放送は、旧本社時代に3階に「ラジオハウス銀河」（旧第1スタジオ(通称「1スタ」)　石森章太郎命名・デザイン　通称「銀河スタジオ」、略称「銀スタ」）が存在していた。その名の通り、宇宙をイメージした照明で、当時最先端の技術や内装を誇る大型スタジオだった。番組の公開収録や『ラジオ・チャリティー・ミュージックソン』の生放送と募金の電話受付が行われ、その他にもスタジオの運用状況によって通常の形式での番組収録に使われた他、ニッポン放送がかかわる大きな催しも一手に引き受けていた。その中には、音楽ライブ・寄席の他にバーゲン会場、さらには雪を持ち込んでスキーを行うという、当時のニッポン放送らしいイベントも行われていた。喜多郎が、同スタジオのテーマ曲として『ラジオハウス銀河のテーマ・ユートピアの旅』を作曲し、非売品のレコードも制作されている。
イマジンスタジオ 概要
1997年に本社建て替え事業のため、ニッポン放送がお台場のFCGビルに移転した後、有楽町の建物そのものは分室として営業部門がしばらく残った。しかし、お台場には公開放送などに用いるための大型スタジオが無い関係から、移転後も銀河スタジオは『ラジオ・チャリティー・ミュージックソン』などで使用され続けた。1998年の『福山雅治のオールナイトニッポン』最終回もこのスタジオから放送された。その後、建て替え事業は本格的な建設に着手し始め、銀河スタジオは閉鎖。旧社屋は2001年8月に解体された。
2003年12月、現本社社屋内に公開ライブ型スタジオを設ける事を発表。当時社長であった亀渕昭信がディレクター時代から、ビートルズやジョン・レノンへの思い入れが強く、半年前の同年6月に亀渕自ら直接、オノ・ヨーコに「イマジン・スタジオ」の命名を申入れた、オノは「平和を愛するジョンのスピリットを長く伝えていただけるなら」と快諾し、ロゴは生前のジョン直筆で「imagine」の楽曲名を、壁面に歌詞とオノのサインを刻んだ、4.8メートルのプレートが埋め込まれた。
イマジンスタジオ 概要
その後、2004年4月に新本社ビルが竣工され、同スタジオを最初に稼働したのは、開局記念日である同年7月15日に、同局50周年記念特別番組の『ニッポン放送開局記念日スペシャル 笑顔が一番!あなたと一緒に50年』を編成し、生放送した。以後、同年9月6日に新社屋からの放送を開始し稼働している。
主に使用される番組は『ロッテヤンスタNo1』や『中山秀征の有楽町で逢いまSHOW』、『ラジオ・チャリティー・ミュージックソン』等客入りを想定した番組や、一般のスタジオで放送している番組で身体を動かすことを想定して、広い場所を確保する時（『オードリーのオールナイトニッポン』等）や、同社6階の収録スタジオの都合で使えない際に使用されるケースもある。新型コロナウィルスが流行した2020年以降の場合、出演者同士の距離を確保する観点で使用されるケースもある。「高田文夫プロデュース 白鶴寄席」等イベントとしてニッポン放送後援のイベントにも貸し出される事もあり、その他にも前述のビートルズ、ジョン・レノン関連のイベント として使用される事もある。
サムスン電子
サムスン電子（サムスンでんし、ハングル: 삼성전자, 英: Samsung Electronics Co., Ltd.）は、韓国のテクノロジー企業。世界最大の総合家電・電子部品・電子製品メーカーであり、韓国最大の財閥であるサムスングループの中核企業である。
2019年における売上高や時価総額は単独民間企業としてアジア最大で、スマートフォン、薄型テレビ、半導体（NAND型フラッシュメモリ・DRAM）、中小型有機ELディスプレイにおいては、いずれも世界シェア1位。2020年における研究開発費は世界1位。2021年における企業ブランド力は世界5位で、14年連続アジア1位。
サムスン電子 概要
サムスン電子は、2010年の売上高が韓国のGDPの22%、時価総額は韓国株式市場の25%（外国人持ち株率は20%前後）で、資産は韓国国富の3分の1に迫る、韓国最大の企業である。インテルやクアルコムと並ぶ世界的な半導体メーカーである。一般消費者向け製品ではスマートフォンブランドの「Galaxy」などが有名である。
韓国を象徴する世界的大企業であり、フォーチュン・グローバル500では、世界企業ランキング12位（2018年）。イギリスの調査会社ブランド・ファイナンスが発表するブランドランキングでは、ブランド価値923億ドルで世界4位（2018年）。アメリカのコンサルティング会社レピュテ―ション・インスティテュートがグローバル企業を対象に実施した『評判の良い企業100社』調査では26位（2018年）。香港に本社を置くコミュニケーション・マーケティング企業のキャンペーン・アジアパシフィックと調査会社のニールセンが共同で調査して発表した『アジアのトップ1000ブランド』では、7年連続で1位（2018年）。
社員25万人を擁し、世界各地に65の生産法人、および130の販売法人を展開し、家電製品から工業製品、軍事製品まで幅広い電子機器を製造する。
サムスン電子 歴史
1938年の日本統治時代の朝鮮で設立されたサムスン電子の親会社である三星商会は、食品と衣服が主力事業であった。当時は電気製品やエンジンのメーカーとしては日本の弘中商会が営業していた。
1969年1月に三星電子工業株式会社が設立され、12月には三星三洋電機が設立、電子産業に進出した。1970年1月には三星NECが設立され、白物家電やAV機器の生産が行われた。これらは、サッカリン密輸事件からの起死回生を図るサムスン総帥の李秉喆（イ・ビョンチョル）が三洋電機の井植歳男やNEC・住友商事の協力を得て主導したもので、当時急速に拡大していた韓国国内の需要市場をターゲットにした決定であった。
1977年には韓国半導体を買収して半導体事業に参入し、1980年3月に韓国電子通信を買収した。1980年頃からは海外に次々と現地販売法人が設立され、ポルトガルやアメリカには工場が設立された。
サムスン電子 歴史
1983年2月に、創業者の李秉喆が「資源がほとんどない大韓民国の自然条件に適合して、付加価値が高く高度な技術を要する製品を開発することが第2の跳躍を図る唯一の道だ」と表明し、DRAM事業に進出。半導体で先行する日本を目標とする「東京宣言」を発表し、三星電子の東京支店が同年に開設され、日本から大韓民国へ半導体製造装置の輸入を開始した。製造技術は1970年代より提携先であったシャープの支援を受けた。翌1984年にはマイクロンより設計技術移転の支援を受け、6か月の開発期間を経てマイクロンと東芝に続く世界で3番目の64kのDRAMを開発。同年、光州電子を合併して、三星電子工業から三星電子に会社名が変更された。
サムスン電子 歴史
程なく256K DRAMの開発にも成功する。一方日本の東芝（東芝のDRAM部門は後にマイクロンに買収）は、1984年に舛岡富士雄が世界初のNOR型フラッシュメモリを開発、1985年に世界初の1M DRAMを開発、1987年に世界初のNAND型フラッシュメモリを開発するなど盛んに次世代メモリの開発を行なっていたが、東芝やマイクロンなどのトップ企業が次世代メモリに移行することで旧世代メモリの品薄現象が生じたため、あえて256K DRAMに注力した三星は1988年だけで3200億ウォンの莫大な純利益を出し、一気に会社の規模を拡大した。この経営判断を行ったのが李秉喆の三男である三星グループ副会長の李健熙で、李秉喆が1987年に死去した後は李健煕が三星グループの第2代会長に就任する。1992年には世界初の64M DRAMの開発に成功、1993年にはDRAM市場で13.5%のシェアを確保し、12.8%に留まった日本の東芝を抜いてついにシェア世界1位となった。以来トップを維持している。なおNAND型フラッシュメモリでも2002年に世界1位となっている。
サムスン電子 歴史
1988年に携帯電話を開発、1992年には10.4インチのTFT液晶モニタを開発するなど、2000年代以降の主力商品となる基礎もこの頃に開発された。しかし当時のサムスン製品は粗悪品が多く、半導体以外の事業ではグローバル市場で成功していなかったため、新たに会長となった李健煕は1988年、量より質を重視し、変化と改革を求める新しい経営理念「第2創業」を宣言。1993年には「新経営」宣言を出している。
1986年、東芝半導体事業本部長川西剛は国際担当専務の仲介で李秉喆会長や幹部総出のVIP歓迎を受けて建設途中の半導体工場を視察し、見返りに当時世界最大容量1メガビットDRAMを開発中の最新鋭大分工場を見学させている。1986年、三星電子も1メガビットDRAMを開発し、東芝大分工場生産ラインを統括担当する製造部長をスカウトして大分工場と同等設備を有する製造工場を建設している。
1988年、日本の半導体企業は半導体企業トップ10社中6社を占めるが、1991年バブル崩壊による資金繰悪化でメモリー事業撤退や工場閉鎖など大掛かりにリストラすると、三星電子は韓国政府のバックアップを受けて東芝、松下電器、三洋電機、シャープ、NECなどからリストラされた日本人技術者を高給でヘッドハンティングし、日本人技術顧問が外国人技術者中77名と大半を占めた結果、最新技術を得る。
サムスン電子 歴史
通産省が日の丸半導体の先端優位を続けるため1996年に始めたコンソーシアム「半導体先端テクノロジーズ」に日本メーカー10社以外にも、国際化する世界半導体業界の傾向に鑑み、サムスン電子の加入を受け入れる。しかし、結果的には日本メーカーの復活ではなく、サムスンの国際化と先端製造技術の獲得に繋がり、2000年代以降NECなどの日本メーカーが次々半導体から撤退するとまた多くの技術者がサムスンに流れることになる。
1990年代までの韓国国内におけるサムスン電子の位置づけは、主要企業の中の一社に過ぎなかったが、上述の半導体事業での躍進などもあって2000年代以降は韓国国内の事業規模や韓国経済に与える影響面などは圧倒的なものを持つようになり、また、世界の電機メーカーの中でも有数の大企業に成長した。