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石州流林泉寺派
石州流林泉寺派(せきしゅうりゅうりんせんじは)は武家茶道。石州流野村派の分派。
将軍家数寄屋組頭野村休成の子である野村休盛が野村派の祖とされ、久保田藩佐竹家の御用商人菅原新五郎から、その高弟成瀬峯雲が東京で茶湯の教場を開いたのが林泉寺であり、その林泉寺の住職夫人が成瀬峯雲の後をついで林泉派を創てたのが初代家元の福井心月である。成瀬峯雲を祖として成瀬派が分派。また林泉寺派から古閑堂派が分派している。
マリー・フォン・ヴェッツェラ
マリー・アレクサンドリーネ・フォン・ヴェッツェラ男爵令嬢 （ドイツ語全名:Marie Alexandrine Freiin von Vetsera,またはMary 1871年3月19日 - 1889年1月30日）は、オーストリア＝ハンガリー帝国のルドルフ皇太子の愛人。外交官だったアルビン・フォン・ヴェッツェラ男爵（ヴェチェラ・アルビン・ヤーノシュ）の娘としてウィーンで生まれた。日本語や英語その他のいくつかの言語では『マリー・ヴェッツェラ（Mary Vetsera）』と表記するものが多くみられる。
マリー・フォン・ヴェッツェラ 生涯
1888年4月12日、マリーは競馬場でルドルフと出会った。彼はマリーと連れだって歩き、ささやかな贈り物を渡した。エリーザベト皇后の姪マリー・フォン・ラリッシュ伯爵夫人（エリーザベト皇后の兄ルートヴィヒが貴賤結婚によりもうけた娘）が、マリーとルドルフの連絡をとる手助けをした。マリーの母親ヘレーネもルドルフを誘惑したが、相手にされなかった。
1889年1月、2人の情事は皇帝フランツ・ヨーゼフ1世の耳に届くほどになっていた。1月の終わりに、ルドルフは父と、マリーとの交際について口論した。1889年1月29日、ルドルフはマリーとともに皇室の狩猟用ロッジのあるマイヤーリンク（現在のニーダーエスターライヒ州の町）へ向かった。2人は、翌朝に死んでいるのを発見された。このスキャンダルは、不可解な死の状況と相まって、ロッジの名前をとりマイヤーリンク事件として知られている。
マリー・フォン・ヴェッツェラ 死の謎
2人の死の知らせがホーフブルク宮殿に届いたとき、誰もが皇帝にこのことを知らせる勇気がなかった。エリーザベト皇后が、ノプクサ男爵からこのことを知らされているところに、皇帝が妻に会いにやってきた。彼は妻の部屋に入ったときに、一体息子たちに何があったのか知らないままだったのである。
すぐにエリーザベトは、皇帝を慰めるためカタリーナ・シュラットを呼び、次女マリー・ヴァレリーを呼びにやった。マリー・ヴァレリーは兄が死んだことを知らされると、「自殺したの？」と尋ねた。しかしエリーザベトは、自殺を猛烈に否定した。彼女は、マリーがルドルフに毒を飲ませ、自分も毒をあおったと話したようであった。悲劇の24時間後、皇帝はルドルフが猟銃自殺したのだという驚くべきことを考えていた。公式発表では、ルドルフ皇太子は心臓疾患で亡くなったというものにされた。
事実は概略だけであり、1年以上整理されず靄に包まれた状態だった。マリーはルドルフに殺され、彼はその後自殺した。また、別の説では2人は互いに殺し合った。また、2人は別の誰かに殺された。マリーは死亡したときには妊娠していなかった、などと、諸説がそのままにされていたのだった。
マリー・フォン・ヴェッツェラ 死の謎
検死の結果明らかになったのは、マリーはルドルフより数時間前には死んでいたということだった。このことは、彼がマリーを殺害した後自身が死ぬまで遺体のそばに座っていたことを意味した。一説では、ルドルフが自殺を図ったことを疑い、彼と情熱的に愛し合っていたマリーは生け贄にされたのではないかという。他には、マリーが流産のため死亡し、悲嘆に暮れた彼が後を追ったのではないかというものだった。一カ所から一発の弾痕が見つかり、目撃者にはマリーの頭部に弾の痕があったというものもあったが、遺体を見つけた混乱した状況から間違った観察をしたように思われた。
マリーの遺体は、マイヤーリンクではなくハイリゲンクロイツ（ニーダーエスターライヒ州の町）のシトー会派修道院に埋葬された。のち、無許可で墓を暴かれたことがあり、遺体は1993年10月に再度元の場所に埋葬された。事件の真相はいまも謎のままである。
マリー・フォン・ヴェッツェラ 遺書の発見
2015年7月、オーストリア・ウィーンにある銀行の貸金庫室から、本人の筆による母親宛ての遺書が発見されたという内容が、オーストリア国立図書館より発表された。
銀行員によると、1926年より何者かにより預けられていた「ベッツェラ家の私的な手紙や写真が入った革製のフォルダー」の中に含まれていた。
遺書の内容は、母親への謝罪やオーストリア皇太子への愛、及び皇太子の意思に従う、といった内容が綴られている。
マリー・フォン・ヴェッツェラ マリー・ヴェッツェラを題材とした作品
1930年に、この事件を題材にクロード・アネによって小説『うたかたの恋』（Mayerling）が書かれた。これは同じ題名で1936年、1968年の2度映画化されている。最初の映画ではマリー役をダニエル・ダリューが、第2作ではカトリーヌ・ドヌーヴが演じた。同原作小説は1957年にアメリカ合衆国で『マイヤーリング』としてテレビ映画化され、マリーをオードリー・ヘプバーンが演じた。また、1982年には、宝塚歌劇団雪組で『うたかたの恋』を初演。マリー役は遥くらら。以後繰り返し再演され、宝塚歌劇団の定番の演目のひとつとなっている。
Uniq
uniq（ユニーク）はUNIXおよびUNIX系システムで、テキストをファイルを入力として、隣接する同じ内容の行を1つの行だけ残して他を削除した出力をするユーティリティである。フィルタの一種であり、sortの出力を入力とするような形で使われることが多い。また、逆にダブっている行だけを出力することもできるし（-d オプション）、各行の出現回数を付与することもできる（-c オプション）。
例えば、あるファイルの異なる内容の行を各行の出現頻度順にソートして一覧したい場合、次のようになる。
sort file | uniq -c | sort -n
uniq はこのようにシェルスクリプトなどでのパイプの一部として使われることがある。
岩手・大分ホットライン
『岩手・大分ホットライン』（いわて・おおいたホットライン）は、1991年4月3日から毎週水曜 14:40 - 14:50頃に放送している日本のローカルラジオ番組である。IBC岩手放送と大分放送の共同制作による生放送であるが、大分放送側では『大分・岩手ホットライン』（おおいた・いわてホットライン）とアナウンスする。
岩手・大分ホットライン 概要
IBCは『ワイドステーション』、OBSは『情熱ライブ!Voice』に各々内包され、双方の番組パーソナリティーが岩手・大分両県の名産品を互いに送付し合い、抽選で毎週3名あるいは5名のリスナーにプレゼントしている。
2008年10月4日（土曜日）付の岩手日報夕刊社会面記事にて両局アナウンサーの顔写真とともに同コーナーが紹介された。全国的にも珍しいJRN・NRNクロスネット局加盟ローカル局同士の共同制作で、30年以上に渡り続いている長寿番組である。
日比野正治
日比野 正治（ひびの まさはる、1885年（明治18年）2月2日 - 1947年（昭和22年）3月7日）は、日本の海軍軍人。最終階級は海軍中将。
日比野正治 経歴
愛知一中を経て、鳥羽商船学校本科修了後、1906年11月海軍兵学校（34期）を卒業し、1907年に少尉任官。1912年海軍砲術学校高等科を卒業後、第3艦隊副官、「鞍馬」分隊長を歴任。1917年、海軍大学校（甲種）を卒業。以後、「春日」乗組、軍令部第3班第5課参謀、アメリカ大使館付武官補佐官、「鬼怒」副長などを歴任。
1927年、「大井」艦長となり、さらに「浅間」艦長、海軍大学校教官、「日向」艦長を歴任し、1932年海軍少将に進級。以後、第1戦隊司令官、第11戦隊司令官を務め、1936年に海軍中将・駐満海軍部司令官を拝命。その後、海軍大学校校長、第四艦隊司令長官、呉鎮守府長官、軍事参議官を歴任し、1942年に予備役に編入された。
1947年（昭和22年）3月7日死去。死去後の同年11月28日、公職追放仮指定を受けた。
新居浜中継局
新居浜中継局（にいはまちゅうけいきょく）は愛媛県新居浜市にあるテレビジョン放送とラジオ放送の大規模中継局で、愛媛県東予地方の基幹局である。
新居浜中継局 放送区域
地上デジタル放送におけるこの中継局の電波法に定める放送区域（1mV/m）は愛媛県新居浜市、西条市、今治市、越智郡上島町の各一部、約13万6000世帯である。
在松山放送局の中継局があり、東予地方の広い範囲に電波を発射している。
新居浜中継局 施設
送信施設は全局とも新居浜市の北西にある金子山206m付近に位置する。
新居浜中継局 補足
EBCのデジタル中継局は、アナログと同敷地ではなくRNBのアナログ送信所・デジタル中継局内に同居している。なお、EBCのアナログ中継局内にFM愛媛の中継局が同居しているが、アナログ停波後の現在はFM愛媛単独の使用になっている。また、デジタル放送開始に際しては、RNBの中継局鉄塔に新たにデジタル放送用のアンテナを追加できるスペースが無かったため、アナログ放送用アンテナの横にせり出させる形で新たなアンテナを取り付けた。アナログ放送終了後はアナログ放送用アンテナを取り外して新たにワイドFM用のアンテナを取り付けた。
メヌエット (パデレフスキ)
『メヌエット』は、イグナツィ・パデレフスキが作曲したピアノ曲で、彼の作品で今日唯一広く知られている。もとは「6つの演奏会用ユモレスク Op.14」の第1曲であった。比較的簡単ながら格調高い曲想。日本でも広く知られている。
日本における演奏(録音)のもっとも早い例として、1935年にわずか15歳の諏訪根自子がコロムビアレコードにSPレコードで録音を残している。ヴァイオリンとピアノの二重奏に編曲した版である。
メヌエット (パデレフスキ) 構成
Allegretto
ト長調。4分の3拍子。簡単な三部形式。序奏はなく主題が左手の単調な和声に乗って現れる。D-D-C-H-H-Cの右手の音形は装飾音（ターン）がC音についており有名。随所にEs音が入っており、調性の不安定さが軽妙な演出をしている。再現部では左手の伴奏が低音のオクターヴを伴う広い音形になり、技術的に多くを求めている。コーダはVivo。音階と華やかなアルペッジョで駆け足に過ぎ去る。雄大で細部にこだわらない作曲者の「19世紀芸術家」の気質があらわれた小品。
Tr (UNIX)
tr（ティーアール）はUNIXおよびUNIX系システムのコマンドである。名称は translate または transliterate の略。
tr は標準入力から読み込んで標準出力に出力する。パラメータとして2つの文字集合を指定し、一方の文字集合に含まれる文字が出現する度に、もう一方の文字集合の同じ位置にある文字に置換して出力する。
Tr (UNIX) 使用例
次の例では、アルファベットをアルファベット順で7つ後の文字に全て置換する（a は h に。カエサル暗号の変種）。
使用しているtrがもしPOSIX準拠ならば、最後の2つの語は単にa-z h-za-gと書くことができる。
特殊なtrにおいてのみ、"\n" を "\r\n" に置換するには、以下のようにすればよい。
ただし、すべてのtrが-Aオプションに対応しているわけではないことに注意してほしい。また、単一引用符の代わりに二重引用符を使うことはできない。シェルが逆スラッシュを解釈してしまうからだ。ここで、\nや\12や^Jは、それぞれエスケープ文字、ASCII8進、カレット表記を使った改行文字を示している。\rや\15や^Mは、復帰文字である。背景については改行コードの項を参照。
次の例では、アルファベットをアルファベット順で1つ前の文字に全て置換する（a は z に）。
POSIX互換でない古い tr では、文字の範囲指定を角括弧で囲む必要があり、シェルが解釈するのを防ぐためにさらに引用符で囲む必要がある。
Tr (UNIX) 使用例
どちらのバージョンが呼び出されるか不明な場合、この例では範囲指定ではなく全文字を並べて示す必要がある（tr abcdefghijklmnopqrstuvwxyz zabcdefghijklmnopqrstuvwxy）。使い方によっては古い記法で済む場合もある。例えば、ROT13 は tr "[A-M][N-Z][a-m][n-z]" "[N-Z][A-M][n-z][a-m]" となり、最近のバージョンでも問題なく動作する。これは、角括弧が2つの文字集合の同じ位置にあるため、置換されても変化しないためであって、POSIX の tr が角括弧を解釈しないことには変わりない。
Ruby と Perl にも tr 演算子（メソッド）があり、同様の働きをする。例えば、日本語を扱えるPerlを使うことにより、以下のPerlスクリプトは平仮名と片仮名とを交換する。（ただし、「ヴ」「ヵ」「ヶ」を除く。）
ネプチューンマン
ネプチューンマンは、ゆでたまごの漫画『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』に登場する架空の人物。
ネプチューンマン 主な特徴
イギリス出身の超人。怒りや憎しみ、友情といった感情を超越した精神と完璧なる強さを身に付けた最も神に近い存在であるという完璧超人（パーフェクトちょうじん）の首領として登場。超人硬度10を誇る左腕ダイヤモンド・アームなどの肉体的な強さに加え、地球のエネルギーを磁力として放射する「マグネット・パワー」も使用する。顔に額から頬を覆うマスクを身に着け、初登場時は覆面（マスク）は真の実力者のみが装着を許されるという信念のもと、下等超人のマスクは軟弱な素顔を隠すためのアクセサリーに過ぎないと言い切り、部下のビッグ・ザ・武道とマスクを奪う覆面狩りを行っており、奪った物をコレクションしていた。
ネプチューンマン 主な特徴
外見のデザインは、読者応募超人である「イチバンマスク」と「ハルクマシーン」の合成であり、顔と下半身がイチバンマスク、胴体・腕がハルクマシーンのものである。イチバンマスクのイラストには「ハンセンとホーガンとブロディを合わせたような」とコメントが添えられており、特に広い額と口髭はホーガンの特徴でもある。またハルクマシーンはホーガンの得意技・アックスボンバーの構えをとっており、ネプチューンマンもアックスボンバーそのものの技「喧嘩（クォーラル）ボンバー」を得意とする。ネプチューンマンはほかにも、ホーガンの特徴的な決めポーズである、「イチバーン!」と叫び右手人差し指を高々と挙げる動作（多くは「ナンバー・ワーン!」という台詞）を行い、格闘シーンの描き方に関してもゆでたまごはホーガンを参考にしていると発言している。また、超人ごとの筋肉の描き分けを初めて意識した超人とも語っている。原作ではマスクとチョッキの色は赤を基調としているが、旧アニメではマスクが銀色、チョッキは緑色に変更され、レッグウォーマーも白から黄色になっている。
漫画本編において悪魔超人との闘いに一段落が付いた後、新シリーズ「夢の超人タッグ編」における新たな悪役として投入されたネプチューンマンら完璧超人であるが、登場した当初は「あまりに偉そうでエリートぶっている」などとして読者から酷く嫌われた。従来は悪役であってもある程度支持する声があったが、ネプチューンマンの場合はそのような声も少なく、それならばと作者のゆでたまごは開き直って徹底的に悪役を貫かせることにしたという。その後、「夢の超人タッグ編」終盤に行われた第3回人気投票では10位に入っている。こうした過程があっただけに、改心した時の反響も凄かったと発言している。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
ネプチューンマンはかつて喧嘩男（ケンカマン）という名前であり、無名超人だが全戦全勝の強さを誇っていた。しかし、勝利のみを追求した野性的なスタイルは観衆受けせず、また相手を妥協なく攻撃することから、クリーンファイトで人気を集めるロビンマスクとは対照的な存在で、常に罵声と嘲笑に晒されていた。第20回超人オリンピックのイギリス予選大会の決勝でロビンマスクと対戦するが、組み合った瞬間に自分の勝利を確信し、ロビンマスクの実力とそれをもてはやす超人レスリング界に失望し試合を放棄する。失意の中にあった喧嘩男はテームズ川に身を投げ自殺を図ったが、死にきれぬまま沈んだ水底で、数十万年もの間実力者を待ち続けていたというビッグ・ザ・武道（正体はネプチューン・キング）と出会い、史上最強の覆面超人の象徴というネプチューン・マスクを受け取り「ネプチューンマン」と名乗るよう告げられる。喧嘩男がマスクを着けた直後にコスチュームもタンクトップから巨大棘付きチョッキへと変化した。完璧超人・ネプチューンマンへと変身した喧嘩男は、それから天上界で修行することになる。「完狩」の称号を持つ完璧・無量大数軍の一員だったが、理由があって離脱している。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
アニメ版では両親と死別して惑星を転々としながら独りで生きていき、「正統派超人（正義超人のエリート）」たる長老セメントスと出会い、盗みの罪で若者たちからリンチにされていたのを助けられる。どれだけ痛めつけられても決して折れない不屈の闘志を見込まれ、セメントスの後継者として育てられた。しかし数年前、ネプチューン・キングとの接触により「神に最も近い完璧超人」になる道を示され、甘言に乗ったことでセメントスとは決別。地球に渡り殺人マシーンとも言うべき残虐ファイトにより、500戦以上の勝利を得てきた。だがどれだけ相手を痛めつけても決して死なせることはなく、再起不能の一歩手前で勝利していることを「そういう優しさを持った超人」とセメントスには見破られており、そのことを告げられネプチューン・キングから離反する最後の一押しとなった。
アニメでは超人協会に加盟したのはわずか半日で、イギリス予選に現れるまでずっと超人界の地下で修行を積んでいたが、ロビンマスク戦の後に下等超人に見切りをつけて自分で登録を抹消したことが語られている。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
多数の覆面超人が参加する宇宙超人タッグ・トーナメントでは、ビッグ・ザ・武道とのタッグチーム「ヘル・ミッショネルズ」を結成。フードをかぶり「ヘル・ミッショネル1号」と名乗り正体を隠して出場した。完璧超人の先発隊として1回戦第2試合にスクリュー・キッドとケンダマンを送り込むが、凶器を使用・敵に背中を見せる・敗北するという3つの禁を犯したことを理由に制裁として武道と共に2人を殺害する。続く第3試合では超人師弟コンビ（ロビンマスク、ウォーズマン）と対戦。ネプチューンマンの正体が喧嘩男であると疑うロビンマスクにより、自身の両腕をあえて傷つけることで攻撃を誘われ、組み合うことによって正体を暴かれる。だが正体暴きに夢中になったロビンマスクは体力を消耗してしまい、替わって戦いに入ったウォーズマンをも圧倒する。それによりまずウォーズマンを、その後はロビンマスクをビッグ・ザ・武道との合体技「クロス・ボンバー」によってそれぞれKOし、2人のマスクを奪った。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
2回戦では悪魔超人と共闘関係になり、マッスル・ブラザーズ（キン肉マン、キン肉マングレート）対はぐれ悪魔超人コンビ（アシュラマン、サンシャイン）の第1試合では、2000万パワーズ（モンゴルマン、バッファローマン）と共にランバージャック・デスマッチの囲みに加わる。試合後、敗北した制裁としてアシュラマンの三面マスクを奪い、マスクを持たないサンシャインは殺害した。直後、正義超人からチームワークを奪うための「呪いの人形」の存在を知り、これを箱ごと奪った。第2試合は2000万パワーズと金網・有刺鉄線デスマッチ（バーブド・ワイヤー・フェンス・マッチ）で戦い、一時はバッファローマンによってパートナー共々パワー切れの危機に陥るも、磁力を操る「マグネット・パワー」を繰り出す。友情を失った正義超人に流れる鉄の汗「アイアン・スエット」が有利に働き、それが取り払われた直後に「電磁力パワー」も発動して、2000万パワーズを圧倒した。雷を投げつける技「サンダー・サーベル」でバッファローマンを倒し、モンゴルマンのマスクを奪い、さらに助けに乱入したキン肉マンの左腕をも切断してしまった。その後、キン肉マンの左腕はドクター・ボンベの手術によって、バッファローマンのロングホーンを骨の材料に再生される。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
決勝戦の3本勝負では1本目でキン肉マングレートのマスクを10分で狩ることを予告し、これを達成する。しかし2本目、キン肉マンのマスク狩り予告を外した上、ビッグ・ザ・武道の正体が完璧超人の真の首領・ネプチューン・キングであったことが判明すると、他者を下等超人と呼んではばからないネプチューンマンの傲慢さは鳴りを潜め、試合中に動揺や焦り、悩みを多く見せるようになる。完璧超人の掟を恣意的に扱い凶器攻撃をも辞さないネプチューン・キングに対しネプチューンマンは二度目の失望を味わったことでチームワークの乱れたヘル・ミッショネルズは頼みのマグネット・パワーも奪われ、マッスル・ドッキングによって敗北した。この時点で1-1だったが、3本目はこれまでのダメージの蓄積のため10カウント・ノックアウト負けとなり、1-2で敗れた。
敗北後、ヘル・ミッショネルズの優勝と共に地球を制圧するべく来訪したネプチューン・キングの弟子である1000人の完璧超人たちを止めるため爆薬を飲み、「この世に完璧なものは正義超人の友情である」と言い残し、自ら敗北を知らせる人狼煙となってこれを食い止めた。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
ネプチューンマンの志の高さに共感した完璧超人のうち5人（グレイト・ハリケーン、フィッシングマン、キャッチマン、ザ・ターボマン、アモイマン）が、自爆したネプチューンマンの肉体の破片を集め蘇生させた。アニメでは超人預言者の手で宇宙の塵から蘇生され、「私に代わって、超人界の歴史と未来を見守れ」との命を受けた。復活後、ネプチューンマンはキン肉マン率いるキン肉マンチームを助けるために準決勝戦終了後に会場近くへ現れてキン肉アタルの「運命のページ」を燃やされた灰を回収する。決勝前のキン肉マンチームの特訓を陰から助け、キン肉マンスーパー・フェニックス率いる知性チームとの決勝戦では、回収した灰を使いキン肉マンチームを援護している。さらに最終局面では、正体を隠すために装束を着て侍姿に変装し、「ザ・サムライ」と名乗り、キン肉マンチームとしてサバイバル・マッチに参加。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
3対3の6人タッグでロビンマスクとマンモスマンが消滅した後は、正体を明かしキン肉マンと共に「巌流島コンビ」として戦った。全身にジ・オメガマンの高圧電流を浴びながらも、世界中の超人に向け「次世代の超人のために、自分たちが捨て石になってでもフェニックスたち凶悪超人を倒そう」と訴えるネプチューン・メッセージ（アニメではネプチューンマン・メッセージ）を発する。超人たちはこれに感動し、決勝の地に集結した。だが最期はオメガマンのΩカタストロフ・ドロップにかかったキン肉マンを救い身代わりとなり、超人予言書の「運命のページ」を燃やされ消滅した。真の王位継承者はキン肉マンと支持していた。消滅後はキン肉アタルやロビンマスクやジェロニモと共に邪悪大神殿に侵入し、邪悪大神殿の番人を倒して封印されたキン肉マンの火事場のクソ力を復活させる。キン肉マンの勝利で王位争奪サバイバル・マッチが終了した後、ネプチューンマンもキン肉アタルやロビンマスクなど同様に消滅させられた超人たちと共に、キン肉マンのフェイス・フラッシュで蘇った。
作者のゆでたまごの原作担当の嶋田隆司が腰痛を患っている間、『週刊少年ジャンプ』に掲載された予告では「キン肉マンチームの新メンバーは…!?」と、ウルフマン、ジェロニモと並んでシルエットで紹介されていた。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
元の名の「喧嘩男」という漢字表記と変装時の「ザ・サムライ」など、日本への強い憧れがあることが示唆されている。学研の図鑑『キン肉マン「超人」』では自然現象類超人の中の「雷をあやつる超人」に分類されており、マグネット・パワーにより雷雲を起こしたり、地球を逆回転させて時間を戻したりすることから天候・時間超人のような特徴をあわせもつと説明されている。
キン肉マンが第58代キン肉星大王に即位し、平和を取り戻した地球を見届けキン肉星に帰還した後、地球では正義超人・悪魔超人・完璧超人の間の三属性超人不可侵条約が結ばれ、ネプチューンマンは完璧超人の主流派である議会を説得し、完璧超人代表として条約に署名することになった。その数日後、宇宙超人タッグ・トーナメントで撃退した完璧超人の本隊である完璧・無量大数軍が条約の撤回のために地球に襲来する。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
ネプチューンマンは正義超人に加勢した時点で完璧超人代表とは認められず、代表権の無い越権行為として、かつての仲間である完璧・無量大数軍たちに捕縛され、幽閉された。しかし、キン肉マンとの戦いを通じて今の完璧超人界の在り方に疑問を覚えたピークア・ブーによって救出され、ネメシスとの対決に迷うキン肉マンの前に姿を現し、完璧超人界の変革のためにネメシスと戦い「彼を正してやってほしい」と激励した。その翌日、甲子園球場に現れ、陰ながらネメシスに「キン肉マンに勝て！」とも激励をし、彼が敗北した際にはストロング・ザ・武道（超人閻魔）に彼の処刑を保留にし、代わりに自分の首を差し出そうとしていた。そして、ネメシスやピークア・ブーと共にエアーズロックでの悪魔将軍と超人閻魔（ザ・マン）との試合を最後まで見届けた。
ネメシスと共に超人墓場でオメガ・ケンタウリの六鎗客とキン肉マンたちの試合を見守っていた。そして、超人閻魔（ザ・マン）から調和の神を始めとする天界の超人殲滅を目的とする神たちが、カピラリアの欠片を狙って地上に下天して襲来してくると聞かされて怖気づくキン肉マンの前にネメシスと共に現れて、やるやらないではなくやるしかないと叱咤した。
調和の神を始めとする超神たちが地上に襲来した後、ザ・マンの指示でネメシスやジャスティスマンと共にザ・マンの所持するカピラリアの欠片を守護するよう命じられる。
ネプチューンマン 『キン肉マン』でのネプチューンマン
その後、地上と天界を繋ぐ道であるバベルの塔へ入れる8個のカピラリアの欠片を持つ8人の超人（リアル・ディールズ）に立候補し、同じく立候補したネメシスに「ザ・マンから永遠の命を与えられた完璧・無量大数軍の一人であるネメシスは同じ世代の超人ではない」として説得して引き下がらせて、ザ・マンが所持するカピラリアの欠片を受け取り、ザ・マンが現出させたバベルの塔への道を辿って、キン肉マンたちと合流する。
バベルの塔1階の神の掌リングでジェロニモが超神ジ・エクスキューショナーに勝利した後、エクスキューショナーが語った調和の神の目的が108番目の神の席に座る資格を持つ超人を選抜するためだと知ると、神にふさわしい超人とは何かを真剣に考えたいというロビンマスクに賛同し、ロビンマスクと共に上層階への階段を昇った。敢えてキン肉マンたちと別行動を選んだロビンの本心を察知しており、ロビンマスクに自分の戦いぶりを見て感想をもらいたいと言い、バベルの塔2階のリングで待ち構えていた超神との対戦に臨む。
マントを剥いだ超神がストロング・ザ・武道と同じ装束を纏っていることに驚愕するが、審判のロックアップで防具をはがし、超神リヴァイアサンとの対戦を開始する。当初はここ数年の自身が戦った試合が全てタッグ戦であったことから、無意識にタッグ戦の動きをしたことから隙が生じて、その隙を突かれて苦戦するがロビンマスクからの叱咤激励で、シングルマッチの達人でもあった喧嘩男の頃の自身の本質であった「孤高の一匹狼」と本来の戦い方を思い出したことで立ち直り、リヴィアサンと互角に戦う。リヴィアサンのボルケーノボンバーからのリヴァイアサン・メイルストローム・クラッシュを受け、仮面が半分壊れるほどのダメージを受けてダウンするが、ロビンの叫びを受けて立ち上がり、新たな世代の未来の完璧超人像としてキン肉マンに対するライバル心という形の友情パワーを発揮し、ロビンマスクも知らない隠し技・喧嘩（クォーラル）スペシャルヌーヴォーからのターンオーバー喧嘩クロス・ボンバーで勝利する。試合後に自身の試合を観ていたロビンマスクから、改めてキン肉マンと同様に私がこだわるべき一人であったと告げられ、その答えに満足してバベルの塔の最上階へ転移していった。
最上階で他のリアル・ディールズのメンバーと再会した後、調和の神ザ・ワンから真の敵が刻の神と、彼が生み出した時間超人であることを聞く。ロビンマスクを含む生き残ったリアル・ディールズの半数がザ・ワンにつく中、完璧超人である自身はザ・マンのもとに留まり、塔内で別行動をとったロビンの真意をキン肉マンに伝え、ロビンが距離を置くのも彼なりの叱咤激励なのではないかと告げた。キン肉マンたちと共に超人墓場に戻り、ザ・マンがマグネット・パワーが異様な高ぶりを見せる地球各地の五ヶ所へ通じる通路を開き、その中の一つに飛び込む。レバノンのバールベックへ到着し、時間超人五大刻の一人パピヨンマンに敗れ鎖で宙吊りにされたキング・ザ・100tを降ろした後、パピヨンマンと対峙する。
嶋田はリヴァイアサンとの試合について、ネプチューンマンがタッグ屋であることを払拭することと、『キン肉マンII世 究極の超人タッグ編』での彼の敗戦ぶりに大きく落胆した読者に本来のネプチューンマンの強さを再提示したいという思いが強くあったと語っている。
タッグマッチ（ヘル・ミッショネルズ）
○超人師弟コンビ（ロビンマスク / ウォーズマン、クロス・ボンバー）
○2000万パワーズ（モンゴルマン / バッファローマン、クロス・ボンバー）
×マッスル・ブラザーズ→ザ・マシンガンズ（キン肉マン / キン肉マングレート→テリーマン、3本勝負で1-2）
○1本目（クロス・ボンバー） - マッスル・ブラザーズ
×2本目（マッスル・ドッキング） - ザ・マシンガンズ
×3本目（10カウントノックアウト） - ザ・マシンガンズ
ネプチューンマン 『キン肉マンII世』でのネプチューンマン
『キン肉マンII世 究極の超人タッグ編』にて再登場。本編以外では連載250回記念の第1回超人コスチューム大賞に登場。爆死からの復活について設定に変更・追加がされている。復活に携わる完璧超人に2人（ザ・ターボマン、アモイマン）が加わり、5人が全ての超人パワーを使って完璧超人に伝わる「超人再生術」を20週と8日間をかけて施したが、カオスの発言だと63日になっている。
ネプチューンマン 『キン肉マンII世』でのネプチューンマン
キン肉マンの王位継承と結婚を見届けた後、ロビンマスクと共にイギリスへ帰国。ロビンは間も無く女王直属の部下となったが、ネプチューンマンは長年の戦いの疲れを癒すためマスクを外し、正義超人・喧嘩男として田舎で隠居生活を始めた。穏やかな生活を送りながらも、新たな悪行超人の出現と闘いに備えて日々鍛錬を続けていたため、54歳となった時でも全盛期と変わらぬ肉体を保っており、また経験や年輪から老獪さも兼ね添えている。しかし、妻子を持たずに一人鍛錬に明け暮れる年月の中、より完璧な強さを求めたことで完璧超人界を再興したい気持ちが芽生えていく。時間超人ライトニングとサンダーによる歴史改変を防ぐため新世代超人たちが過去に向かう際、密航という形で時間船に乗り込む。当初は打倒時間超人のために万太郎ら新世代超人を援護するのが目的であったが、タイムスリップした先が己の最も光り輝いていた宇宙超人タッグ時代であると知り、タッグの優勝と完璧超人再興を目指し、トロフィー球根（コンプリートバルブ）を手にする野望を抱くようになった。その身体能力の高さからセイウチンを勧誘し洗脳。眠っていた獣性を引き出すことで完璧超人にするが、セイウチンを心配して後を追いかけてきたチェック・メイトを倒し、チェック・メイトの顔の皮を剥いだ。翌日「究極の超人タッグ」に参加、「ヘル・イクスパンションズ」を名乗る。
ネプチューンマン 『キン肉マンII世』でのネプチューンマン
マグネットパワーに代わり、光ファイバーを埋め込んだ腕で使用する合体技「オプティカルファイバー・クロスボンバー」で対戦相手の顔の皮を剥がしコレクションするなど、以前に比べ冷徹さが増し、手段を選ばない行動をとった。試合外では若さによる甘さがなくなり、暴れるセイウチンを腕力で抑えるなど豪快な姿も見せた。予選の間引きバトルロイヤル戦では万太郎たちマッスルブラザーズ・ヌーボーを庇った火の玉・飛爺隊（バリアフリーマン、イリューヒン）を倒し、1回戦ではスーパー・トリニティーズ（ジェイド、スカーフェイス）を破り、ジェイド以外の顔の皮を剥いだ。
ネプチューンマン 『キン肉マンII世』でのネプチューンマン
2回戦ではヘルズベアーズ（ウォーズマン、マイケル）と対戦。戦いの中、マイケルの正体は後の時代に登場するマンモスマンであることが判明。さらにはパートナーであるセイウチンが試合の途中で自我を取り戻したため、ウォーズマンに倒される。その直後、マンモスマンが反逆を起こしネプチューンマン側に寝返ったことでセイウチンを見捨てて、ウォーズマンをかばうセイウチンをマンモスマンとのクロスボンバーで倒し、その後ツープラトン技でウォーズマンも倒す。その時、ウォーズマンの父親ミハイルマンの最期（『ウォーズマンビギンズ』でその経緯が描かれている）を知っているような発言をしていた。試合後、納得のいかない観客のブーイングの中、「新星（ノヴァ）・ヘル・イクスパンションズ」を結成する。2回戦終了後は、突如現れた大魔王サタンの「黒後家蜘蛛の呪い」に世界五大厄（ライトニング、サンダーの時間超人組）、マンモスマンと共に参加しキン肉マンを呪いにかけ、準決勝前夜は訓練を偵察していたミートから「宇宙超人大全」を奪い取り、その内容をマンモスマンに吸収させるなど、非道ぶりを加速させた。しかし準決勝第1試合では、キン肉マンとテリーマン、万太郎とカオスを、それぞれ要所要所で叱咤激励、心配するような表情を見せるなど一貫しない行動を見せた。
準決勝で組み合わせ変更により時間超人組との対戦が決定し、ソードデスマッチで戦う。試合の最中、時間超人の猛攻を受けるマンモスマンを、完璧超人の信念に背き2度に渡って救う行動に出た上に、悪になり切れない心境を露呈する。しかし結果としてその姿に失望したマンモスマンが再度裏切り（ダブルクロス）を実行し、クロス・ボンバーを誤爆させられ利き腕を完全破壊された上に、試合放棄となった。孤立無援となったネプチューンマンは再び正義と友情の心を自覚し、目的達成のために利用していた元パートナーのセイウチンをはじめ、今まで顔の皮を剥いだ新世代超人たちに謝罪するも時間超人の死時計の刻印を受けて敗北した。心肺停止後、見せしめに火山口に放り込まれるが、カオスの捨て身の行動とウォーズマンのデバイスで蘇生した。カオスから21世紀での後進正義超人の指導を託され、復活が近い20世紀ネプチューンマンとの対消滅も避けるために、カオスのエキゾチック物質により現代世界へと帰った。その際に「この世にひとつだけ完璧なものがあるとすれば、それは正義超人界の友情だ」と再度言い残した（なお、この行動の犠牲としてカオスは死亡し、決勝戦に出場できない事態となった）。
第4回人気投票では第16位にランク入りした。
究極の超人タッグ編でのネプチューンマンは全体的に迷走しており、色々なことをやるが何一つ上手くいかず、作者のゆでたまごの嶋田も自身の老いと焦りがネプチューンマンにも反映されてしまったと述べている。賛否両論はあったが、ネプチューンマンの哀愁と苦悩などありのままの姿を描き切ったことに満足しているという。
ネプチューンマン 劇場版でのネプチューンマン
第7作『正義超人vs戦士超人』にて登場。かつては南シナ海に浮かぶ未知の島インモラ島の七重の塔を守る戦士超人だったが、邪悪な心で宇宙征服を夢見る総大将のビッグ・シンジョウに耐えられなくなり脱退したという設定が付加されている。
ネプチューンマン 劇場版でのネプチューンマン
夢の超人タッグ編の終盤自爆した後、爆発の瞬間に出来たエアポケットに飲み込まれたネプチューンマンは奇跡的に生き延びる。生きがいを失ったネプチューンマンは身を崩し、街で暴れ回っていたために超人警察の手により逮捕され、フランス超人刑務所に囚人4771号として収監されていた。死刑判決を受けるが、執行寸前にキン肉マンにより救出されインモラ島への道案内として同行する。道中をテリーマンらアイドル超人に任せ、キン肉マンと共に七重の塔最上階にてビッグ・シンジョウと対峙。キン肉マンにビッグ・シンジョウが倒された後、現れた戦士超人軍団のゲオルグ博士の話により、ゲオルグ博士が発明した宇宙の最終兵器の設計図がビッグ・シンジョウに奪われたため、ミートを人質にキン肉マンに取り返させようとした事実が発覚する。直後にビッグ・シンジョウが立ち上がり設計図を奪うが、ネプチューンマンはマグネット・パワーで相手の動きを封じ、キン肉マンとのクロス・ボンバーでビッグ・シンジョウとゲオルグ博士をKO。2人を道連れに空中で再び人狼煙の爆薬により自爆する。なお本作においては囚人番号の4771番から「4771（死なない）から助かると思っていた」と発言したり、三頭身になって解説するなどコミカルな姿が見られる。
ネプチューンマン 得意技
喧嘩（クォーラル）ボンバー
左腕から繰り出す強烈なラリアット。喧嘩男時代から使用している。
ザ・サムライの時には居合い斬りボンバーの名で使用した。また、モンゴリアンチョップのように両腕で相手を挟む派生技クォーラルプレスもある。
ハルク・ホーガンの「アックスボンバー」をモチーフにしている。見た目は普通のラリアットと同じであるが、その破壊力はマンモスマンをも吹き飛ばすほどであり、ロビンマスクは「これだけの破壊力があるラリアットを得意技とする使い手は彼のみ」と評している。
ネプチューンマン 得意技
「クォーラル」とは口喧嘩のことだが、学研の図鑑『キン肉マン「技」』では「食らえば減らず口も叩けず、口喧嘩もできなくなるほどのラリアット」と説明されている。
ソード・ボンバー
「夢の超人タッグ編」決勝のソード・デスマッチにて使用。マグネットパワーでソードボードを左腕に吸着させて放つ。
『II世』ではクォーラル・ソード・ボンバーの名で使用した。
ターンオーバー喧嘩ボンバー
相手をブレーンバスターの体勢にとらえてジャンプし、空中で相手を前後反転するように放り投げ、落下してきたところに喧嘩ボンバーを叩き込む。
ターンオーバー喧嘩クロス・ボンバー
相手をブレーンバスターの状態から放り投げ、落下してきた相手を喧嘩ボンバーとコーナーの鉄柱ではさみ撃ちにするターンオーバー喧嘩ボンバーの派生技。
マグネット喧嘩ボンバー
左腕にマグネット・パワーを集中させて放つ喧嘩ボンバー。
喧嘩（クォーラル）スペシャル
ネプチューンマン 得意技
アニメではケンカスペシャル。相手の右腕に左足を引っかけてロックし、相手の左腕を両手で逆関節に締めあげる。アントニオ猪木の卍固めをヒントにしたもので、使用者にある程度腕力と脚力がないと効果はあまり期待できないとされている。ロビンマスクは「喧嘩男にしかできない技」と語っており、ケンダマン相手に見せたこの技でネプチューンマンの正体に気付いた。また、相手パートナーにカットされる危険性からか、タッグ戦での使用頻度は少ない。
喧嘩スペシャルヌーヴォー
相手の左腕を左脇に抱え込み、右手で相手の右腕をつかみ、左足を相手の首に引っかけて頸動脈を圧迫させる喧嘩スペシャルの発展型。
ダブル・レッグ・スープレックス
相手をロープに振り、戻ってきた所をコスチュームの巨大な棘に突き刺し捕らえ、膝裏から両太股を抱えて身体全体を持ち上げ強烈なスープレックスを繰り出す。
『キン肉マン』では主にクロス・ボンバーへの繋ぎ技として使用されてきたが、『II世』では完全な必殺技としての威力まで上がった。
アニメでは原作の初使用時である一回戦の該当シーンでは、「急降下ダブル・スープレックス」と棘に突き刺し捕らえたうえでのジャーマン・スープレックスを使い、2回戦から原作同様にダブル・レッグ・スープレックスを使用するようになった。
PS2ゲーム『キン肉マンジェネレーションズ』では喧嘩ボンバーから繋げる形で使用している。
ネプチューンマン 得意技
掟破りのロビン・スペシャル
元々はロビンマスクの技のためこのように呼称。超人師弟コンビ戦の終盤、落下中のロビンマスクの鎧を奪い取り、重みを移すことにより使用。2000万パワーズ戦では落下中のモンゴルマンに使用している。
パーフェクトドロップ
『マッスルグランプリ』で命名。アトミック・ドロップからバックドロップにつなげる技。
磁気スープレックス
電磁力で相手を引き寄せ、ジャーマンスープレックスを決める。『マッスルグランプリ2』では磁気嵐スープレックス。
磁気嵐ドライバー
磁気スープレックスと同様の原理でツームストンドライバーを決める技。
サンダー・サーベル
コーナーポストにリングロープを巻きつけて作り上げた即席電磁石をマグネットパワーで高速回転させ、磁気嵐により雷雲を生み出す。そこで発生した稲妻を手に取り、巨大なエネルギーを秘めた武器として用いる。サンダー・サーベルを十字に組んで相手に突撃する際は「死の十字架」と呼ぶ。パピヨンマン戦ではコーナーポストを使わず、体から発生させたマグネット・パワーを上空に放つことで雷雲を発生させた。
魔の直滑降（まのちょかっこう）
相手の突進してくる勢いを利用して、自分の腕を前に出して後方へ相手を投げ飛ばす技。相手をリング下に叩き落とす「魔の直滑降スペシャル」も存在する。
地獄の三重刑
ネプチューンマン 得意技
マスクマン相手に生み出した技。スリーパーホールドの体勢でスープレックスを決め（ゲーム『マッスルグランプリ2』ではスリーパースープレックスと命名）、相手の覆面を後ろ前にすることにより一時的に相手の声帯・視覚・聴覚を封じる。喧嘩男時代にマスクマン相手に編み出した技。
審判のロックアップ
組み合うだけで相手の実力を知ることができる特殊能力。超能力の類ではなく、喧嘩男がロビンマスク相手にロックアップで見せた無数の激闘を潜り抜けた百戦錬磨の経験から相手の本質を見抜く優れた観察力・洞察力が、このように名付けられた。ロビンマスクは組み合った際の喧嘩男（ネプチューンマン）の強靭な筋肉を「両腕に重くのしかかる感触」と評していた。ただし、バッファローマンやマンモスマンなどと組み合った時は力負けしたり、時間超人や超人強度が大幅に上回る相手の場合だと組み合っても直ぐには本質を見抜けない時もある。
マグネット・ディフェンス
相手に落下技をかけられた際に両手からキャンバスに向けてマグネット・パワーを放出し、リングから磁力線を放出させることでクッション代わりにする。パピヨンマン戦において、巨大岩石でできたリングに落雷を起こして磁鉱石に変化させたことにより、この技を可能とした。
マグネット・シールド
マグネット・パワーで操った小石の弾幕を展開した磁気シールドを前方に飛ばし、相手の攻撃にブレーキをかける。
ネプチューンマン 得意技
喧嘩（クォーラル）ライド
ショルダーネックブリーカーの体勢から、さらに相手の両足首を自分の太ももでロック、高くジャンプして衝撃を加える技。
イグニッション・クラッシュ
喧嘩ボンバーに見せかけ相手に突進し、腕を背後から相手の腰に巻きつけ相手を抱え上げ脳天をキャンバスに落とす。
超人絞殺刑（ちょうじんこうさつけい）
ロープを挟んで相手の背後から両手をつかみ、両足で相手の首を絞める全体重をかけた絞め技。元々はキン肉マンの技だが、「若い時は他人の技は使いたくないが、年を取ると勝つために手段を選ばない」との理由から使用した。
アイアンバット・スクィーズ
マグネット・パワーにより左腕に鉄柱を2本装着し、そのまま回転し相手に突撃する。作中では時間超人の死時計の刻印よりマンモスマンを救うために使用した。
クロス・ボンバー
ヘル・ミッショネルズのツープラトン。1人の相手に対し、2人がかりでラリアットを前後から挟むように打撃を加える。相手が覆面超人の場合、覆面狩りとしても使う。マグネット・パワーで両者が引き合うことで高い威力を生み出すが、1人の相手に有効なツープラトンゆえに、2人並ばれると、効果を発揮できない。だが、本来のクロス・ボンバーは力をセーブしていないと、マスクだけでなく首ごと切断してしまうほどの威力があるため、力を解放して放つ荒技フェイス・ボンバーにより2人相手にも有効的なタッグ技に変わる。
ネプチューンマン 得意技
『II世』ではセイウチンやマンモスマンをパートナーとし、光ファイバーで代用した「オプティカルファイバー・クロスボンバー」として使用した。その威力は以前のクロスボンバーよりも上がっており、マスクどころか顔の皮を剥がしてしまう。このほかに光ファイバーを得た直後、単体で行うロンリー・クロスボンバーも存在。
ネプチューンマンいわく「完璧超人界の"至宝（トレジャー）"」。
完璧超人始祖サイコマンの技である「マグネティカ・ボンバー」をヒントに編み出された技でもある。
磁気嵐クラッシュ
ヘル・ミッショネルズのツープラトン。片方の相手を地上でベアハッグに捕らえると同時に、もう片方の相手を空中でパイルドライバーに捕らえ、その頭部同士をマグネットパワーの作用により激突させる技。
ハイジャック・パイル・ドライバー
ヘル・ミッショネルズのツープラトン。ダブルアーム・スープレックスの体勢から相手を逆さまの状態にして、ビッグ・ザ・武道が相手の足をつかみ、そのままキャンバスに叩きつける。
マスク・ジ・エンド
ヘル・ミッショネルズ、およびヘル・イクスパンションズのツープラトン。相手の頭を両足で挟みこみ、その頭を軸に回転することにより徐々に相手のマスクを削り取っていく技。その様子がリンゴの皮むきのように見えるため、「アップル・シェイバー」とも呼ばれる。素顔の超人に対して使用して視界を奪うこともある。
クロス延髄
ネプチューンマン 得意技
巌流島コンビのツープラトン。2人で相手に延髄蹴りを繰り出す。
巌流島ドロップ
巌流島コンビのツープラトン。キン肉マンが空中で相手の両腕をロックした状態で、それにネプチューンマンが加わり相手の両足をロックしそのまま2人の体重を乗せて地面に叩きつける
レインボーブリッジスープレックス
巌流島コンビのツープラトン。キン肉マンとネプチューンマンがそれぞれスープレックスで相手タッグの脳天を激突させ、さらにボディプレスで止めを刺す。
イクスパンション・タービン
ヘル・イクスパンションズのツープラトン。セイウチンが相手に噛みついた状態で相手を回転させたところに、相手の首めがけてギロチンドロップを決める。
フライング・セイウチ
ヘル・イクスパンションズのツープラトン。セイウチンの牙にリバースフルネルソンに取り、そのまま相手に投げつける。
ランペイジ・ホイール
ヘル・イクスパンションズのツープラトン。セイウチンが相手にジャーマンスープレックスで投げ、ネプチューンマンがさらに相手にフライングヘッドシザースで地面に叩きつける。
へジホッグボール
ヘル・イクスパンションズのツープラトン。ニードルファーによりハリネズミのようになり丸まったセイウチンを左腕に絡み付け、相手に投げつける。
地獄の氷結落とし
新星（ノヴァ）・ヘル・イクスパンションズのツープラトン。対戦相手の腹部にチョッキの針を突き刺すと同時に、さらにマンモスマンがネプチューンマンを抱きかかえ、相手の背中をビッグ・タスクで刺すことにより完全に動きを封じ、2人で協力してフロント・スープレックスの体勢で投げ捨てる。
ネプチューンマン プロフィール
「タイトルは弱者のシンボルである」というネプチューン・キングの教えに従っているため無冠だが、『II世』では複数のタイトルが追加されている。
ネプチューンマン 声優
岸野一彦
テレビアニメ『キン肉マン』
ゲーム『キン肉マン マッスルグランプリ2』
堀之紀
テレビアニメ『キン肉マン キン肉星王位争奪編』
竹本英史
ゲーム『キン肉マン ジェネレーションズ』
稲田徹
パチンコ『CRぱちんこキン肉マン〜夢の超人タッグ編〜』
最上嗣生
ゲーム『戦国大戦』
杉田智和
テレビアニメ『キン肉マン 完璧超人始祖編』
ネプチューンマン テーマソング
無冠の帝王
歌 - 山中のりまさ / セリフ - 岸野一彦（ネプチューンマン） / 作詞 - 吉田健美 / 作曲 - 芹澤廣明 / 編曲 - 松井忠重
ネプチューンマン コンピュータゲーム
『キン肉マン キン肉星王位争奪戦』では5人のステージキャラクターの内の1人として登場。ステージ3にてキン肉アタルがフェニックスを倒しており、ステージ4にてキン肉マンチームのメンバーが全員倒された場合にのみ登場。必殺技は相手と一定の距離をとってから放つ「喧嘩ボンバー」。
『キン肉マンII世 超人聖戦史』では主人公が正悪を示す属性ゲージが一定以上であれば仲間にできる。またイギリス出身もしくは打撃タイプであり特定の条件を満たしてあれば弟子入りすることも可能。「喧嘩ボンバー」を習得できる。主人公が選んだルートにより扱いが分かれる。以下にそれを示す。
原作同様。2000万パワーズが主人公のチームに倒されているため、準決勝で戦うことになる。キン肉星王位争奪戦では主人公が他の王子のチームに加入していると、キン肉マンチームと対峙した際、戦うことになる。
主人公が乱入していた場合、マッスル・ブラザーズが主人公のチームに倒されているため、決勝戦で戦うことになる。
ネプチューンマン コンピュータゲーム
部下を引きつれ地球に襲来。ヘル・ミッショネルズとして主人公のチームと戦う。
『キン肉マン ジェネレーションズ』など『キン肉マンII世』以後のゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられる。以下にそれを示す。
ヘル・ミッショネルズ、巌流島コンビを除いてはゲーム独自の名称である。
アーケードゲーム『キン肉マン マッスルグランプリ2』では2007年7月31日より解禁され使用可能となった。また、PS2版『キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛』では最初から登場する。
『ファミコンジャンプ 英雄列伝』では敵キャラクターとして登場。バッファローマンと共に占いババの用意した2超人として主人公と対戦し、「クォーラルボンバー」を使用する。
アーケードゲーム『戦国大戦』では2014年2月20日より稼動の「1477 破府、六十六州の欠片へ」に柴田勝家としてカード化された。
蔵書票
蔵書票（ぞうしょひょう）ないし書票（しょひょう）は、本の見返し部分に貼って、その本の持ち主を明らかにするための小紙片。より国際的には「だれそれの蔵書から」を意味するラテン語エクスリブリス（ex libris）と呼ばれ、英語ではブックプレート（bookplate）。ただしエクスリブリスとは本来、「本がどこに帰属するか」を示す言葉であり、蔵書票のみならず本の見返しに記入された手書きの署名や、特定の大学が所蔵している蔵書もエクスリブリスに該当する。殊にフランスにおいては、そういった認識が一般化した時代があった。
紙片には挿し絵に「ex libris」という言葉と蔵書の持ち主（票主）の名前を添えることが多いものの、ex libris の文言を示さなくても蔵書票として成立する。18世紀以前はEx Bibliotheca（だれそれの書庫あるいは蔵書など）や、蔵書票を示す文言を入れない紙片も頻用された。初期には、紋章や肖像画に個人および家系のモットーを書き入れた図案が好まれた。持ち主の階級や爵位、職業や故郷を示す絵柄、本や書斎に関する絵柄など、多様な図案が用いられ、版種も、銅版画、木版画、リノカット、石版画、孔版を用いており、また最近ではデジタル印刷など様々である。著名な芸術家や巨匠の手になる例は美術品として収集の対象にもなっている。
蔵書票 歴史
蔵書票が誕生したのは15世紀のドイツとされており、その背景に製紙技術の発達と、グーテンベルクの発明した活版印刷によって大量生産が可能になった書籍の普及がある。現存する最古の蔵書票は1450年–1470年頃のヨハンネス・クナベンスベルクによる木版刷りで、図柄がハリネズミであることから「ハリネズミ書票」と呼ばれる。これと並んで古い例は1480年頃の蔵書票でブクスハイム（オーバーバイエルン県）の修道院に残され、こちらは木版に手彩色を施し、図柄は盾を支える天使である。
初期の15世紀に主流であった木版の蔵書票は16世紀になると、アルブレヒト・デューラー、ルーカス・クラナッハ、ハンス・ホルバインなどの巨匠も手がけ、エングレービング（凸版）やエッチング（化学処理）などの技法を取り入れて精巧に作った例も現れて、やがて蔵書票はヨーロッパ中に広まっていった。ルネサンス期の特徴は、持ち主を表す紋章や肖像画に個人のモットーを入れた図案が好まれた点であり、16世紀末から17世紀初頭以降に入ると（バロック期）モチーフは書斎や本や寓意をこめた図柄も増えていく。アーツ・アンド・クラフツ運動やアール・ヌーボーの影響で19世紀末に多様な図案が現れ隆盛し、専門の団体「ドイツ・エクスリブリス協会」は1891年に設立された。
蔵書票 歴史
日本では本の持ち主を示す蔵書印が用いられてきたが、プラハ出身の画家エミル・オルリックが1900年（明治33年）に文芸誌『明星』に紹介して知られるようになり、画家や版画家が版画仕立ての蔵書票の製作が始まった。著名な芸術家では竹久夢二や棟方志功 、武井武雄などが蔵書票を手がけている。1943年には日本愛書会が設立され、現在は日本書票協会として蔵書票の収集や交換会の中心となっている。
蔵書票 役割
歴史的には、本が盗まれることを防ぐ役割があったとされる。殊に本1冊の制作コストが莫大であった古代および中世ヨーロッパには、何とかして盗難のリスクを避ける必要があった。蔵書票が誕生する以前よりブックカースといって、盗もうとする人間を呪う言葉を本の余白に書きつける習慣があり、信心深かった中世社会に効果を表したと考えられ、上記のハリネズミ書票に刻まれた文言もおおむね、この呪文の名残とされる。
また書籍を所有できる者であると誇示しようとした可能性もある。「書斎・図書館の室内」（Library Interior）に分類される例は本が貴重であった18世紀以前に見られ、書棚に本をずらりと並べた書斎や書庫を描いた蔵書票が数多く制作された。ほかに紙片の蔵書票ではない例として、本の表紙に自らの紋章を箔押しし、所有を誇示する例も多く残り、これらもエクス・リブリスの一種とされ、スーパー・エクスリブリスないしスーパー・リブロスと名付けられた。
20世紀以降は貼り付けて使用するよりも、一般にはコレクションの対象と認識される。そこから発展し、蔵書票を交換する会が世界規模で開催されるようになり、愛好家同士の交流の場となっている。
ワリオランド3 不思議なオルゴール
『ワリオランド3 不思議なオルゴール』（ワリオランド3 ふしぎなオルゴール、WARIO LAND 3）は、2000年3月21日に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用アクションゲーム。ナンバリングは「3」だが、ワリオランドシリーズの通算4作目にあたる。
ワリオランド3 不思議なオルゴール ストーリー
ある日、ワリオがプロペラ機でフライトしていたところ、突然のエンジントラブルで森の中へ墜落してしまう。
森の中をさまよっていると洞窟にたどり着き、その中で不思議な造形のオルゴールを見つける。ネジを回してみると突然オルゴールが光り出し、その光に当てられたワリオの姿が消えてしまう。
気がつくとワリオは謎の神殿に飛ばされていた。ワリオが目覚めたことを見計らうと、突然そばにあった石像が喋り出した。
ここはオルゴールの中に創造されている平和な世界で、自身はその守護神だったが、突然現れた邪悪な者の力で石像に封印され、世界を支配されてしまったという。
もし封印を解いてくれたら元の世界へ帰してくれる上、その過程で手に入る財宝も全て譲渡すると約束する神。この要求をワリオは快諾し、封印の鍵となっている5つのオルゴールを探す冒険に出るが…。
ワリオランド3 不思議なオルゴール 概要
基本操作などは前作『ワリオランド2 盗まれた財宝』と同じだが、一部のアクションが初期状態では使用不可能になっており、特定の宝を手に入れることで段階的にアクションが増えていく形式に変更された。また、ダメージを受けても、コインを落とすことがなくなり、ワリオが見せる様々なリアクションがプレイを妨げるだけである。
前作同様ワリオは不死身で、通常のステージやボス戦で負けても追い出されるだけだが、ラストボス戦のみシナリオの関係でゲームオーバーが存在している。
前作までの宝はコレクション要素としての一面が強かったが、今作は大多数の宝に具体的な役割が与えられた。前述のように新たなアクションをワリオに付加したり、地形に影響を及ぼすことで新たなルートやステージを開放させる存在になっている。ゲーム中の主目的も、全25ステージに隠された100個ある宝の中から5つの封印のオルゴールを見つけ出すことである。また、この関係から宝箱が各ステージのゴールの役割を持つようになった。