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ホーリーランド 2005年のテレビドラマ
2005年4月2日から6月25日までテレビ東京で土曜1:30-2:00に放映、全13話。実写格闘ドラマでは珍しく石垣佑磨、徳山秀典など主要キャスト陣がアクションシーンを務め、原作者自身がアクション監修を手がけた。
発売・販売元はすべてバンダイビジュアル。
ホーリーランド 2012年のテレビドラマ
韓国の映画専門CS局、スーパーアクション（수퍼 액션）が制作し、2012年4月28日から翌5月19日まで、毎週土曜日の23:00より全4回に渡り放送した。音楽グループU-Kissのメンバー2名（ドンホ、フン）が出演している。
本節はに基づく。
MACD
MACDは、価格データの履歴と、特に終値から計算される3つの時系列データの集合とから成るインジケーター(または「オシレーター」)。3つの系列とは、1：MACD系列そのもの、2：「シグナル（または平均）」系列、３：それら2つの差である「ダイバージェンス」系列。1：MACD系列は、価格系列の「高速」(短期間)指数移動平均(EMA)と「低速」(長期間)EMAとの差である。2：平均系列は、MACD系列自体のEMAである。したがって、MACDインジケーターは、3つのEMAの時定数、つまり3つの時間パラメータに依存する。「MACD(a,b,c)」という表記は通常、MACD系列が時定数 a と b の EMA の差、平均系列が時定数cのEMAであるインジケーターを示している。
MACD
これらのパラメータは通常、日数で測定されている。最も一般的に使用されている値は12日、26日、9日、つまりMACD(12,26,9)である。技術分析のほとんどの指標と同様に、MACDも主に日次チャートに基づいていた古い時代の技術分析からその期間設定を見つけている。理由は、価格が毎瞬間に変動する現代の取引プラットフォームが存在していなかったためである。労働週が6日であった時代には、(12、26、9)の期間設定は2週間、1ヶ月、1週間半を表していた。現在、取引週が5日しかないので、期間設定の変更も否定できない可能性がある。しかし、大多数のトレーダーによって利用される設定を採用する方が、標準設定に基づいた売買が価格の動向をより推し進めるため、一般的により適切と考えられている。なぜなら、標準的な設定に基づく売買判断が価格をその方向にさらに押し上げるためである。
MACD 用語
年月を経るうちに、MACDの要素は多数あり、しばしば意味が重なる用語で知られるようになった。特に意味が多岐にわたる用語の一般的な定義は以下の通りである
ダイバージェンス：
1．MACDにおける「D」としての「ダイバージェンス」は、2つの基本的な移動平均線が離れていくことを指し、「コンバージェンス」はそれらが互いに近づいていくことを指す。
2．ジェラルド・アペルは、MACDラインが価格動向に従っていない状況を「ダイバージェンス」と呼んだ。例えば、価格が低い時にMACDも低いとは限らない。
3．トーマス・アスプレイは、MACDとそのシグナルラインとの差を「ダイバージェンス」系列と呼んだ。
実際には、上記の2番目の定義がしばしば好まれている。
ヒストグラム：
MACD トレーディングでの解釈
指数移動平均線は、株価の最近の変化を明確にしている。異なる長さのEMAを比較することで、MACD系列は株価のトレンドの変化を測定している。MACD系列とその平均値の差は、株価のトレンドの強さと方向の微妙な変化が明らかになると言われている。MACDのシグナルとRSIの強さなどの指標との相関が必要になる場合もある。
一部のトレーダーは、MACD線がシグナルラインを交差すること、またはMACDラインがゼロ軸を交差することに特別な意味を見いだす。また、MACDラインや差分ラインと株価との不一致（具体的には、価格系列における、より高い高値やより低い安値がインジケータ系列に見られない場合）にも重要な意味があるとされている。
MACD シグナルライン・クロスオーバー
「シグナルライン・クロスオーバー」とは、MACDラインと平均線が交差すること、つまりダイバージェンス（棒グラフ）の符号が変わることである。このイベントの標準的な解釈は、MACDラインが平均線を上方から抜けた場合（「強気のクロスオーバー」と呼ばれる）は買いを、平均線を下方から抜けた場合（「弱気のクロスオーバー」と呼ばれる）は売りを推奨するというものである。これらのイベントは、株価のトレンドがクロスオーバーの方向に加速しようとしていることの兆候として捉えられている。
MACD ゼロ・クロスオーバー
「ゼロ・クロスオーバー」イベントは、MACD系列の符号が変化するとき、つまりMACDラインが水平のゼロ軸を交差するときに発生する。これは、価格系列の速いEMAと遅いEMAの間に差がない場合に起こる。MACDが正から負に変わることは「弱気」、負から正に変わることは「強気」と解釈される。ゼロ・クロスオーバーはトレンドの方向性の変化を示す証拠とされるが、シグナルラインクロスオーバーよりはその勢いの確証は低い。
MACD ダイバージェンス
「ポジティブダイバージェンス」または「強気のダイバージェンス」とは、価格が新しい安値を更新するものの、MACDがそれに合わせて自らの新しい安値を作らない場合に発生する。対照的に、「ネガティブダイバージェンス」または「弱気のダイバージェンス」とは、価格が新しい高値を更新した際、MACDが同様に自らの新しい高値を更新しないときに起こる。MACDラインおよび、またはMACDヒストグラムに対する価格とのダイバージェンスが発生する可能性がある。
MACD タイミング
MACDの有用性は、適用されるコンテキスト次第である。アナリストは短期取引を中期トレンドの方向に反する形で行わないように、、日次スケールを見る前に週次スケールでMACDを適用する場合がある。また、アナリストはMACDのパラメータを変更して、様々な期間のトレンドを追跡することもある。例として、(5,35,5)は人気のある短期間設定である。
MACD 誤ったシグナル
MACDのような予測アルゴリズムは、誤ったシグナルを発することがある。たとえば、誤ったポジティブシグナル（フォールスポジティブ）は、強気のクロスオーバーが発生した後に株価が急激に下降する状況である。誤ったネガティブシグナル（フォールスネガティブ）は、弱気のクロスオーバーが示されたにもかかわらず、株価が突然急上昇する状況である。
佐々木リエ
佐々木 リエ（ささき りえ、1985年1月22日 - ）は、日本の元AV女優。
東京都出身。血液型：A型。身長：166cm、スリーサイズ：B83 / W60 / H88。
満月の夜の伝説
『満月の夜の伝説』（まんげつのよるのでんせつ）は、ミヒャエル・エンデの小説。1989年7月11日から同月13日まで佐藤真理子の訳で『朝日新聞』に掲載された。
満月の夜の伝説 物語の類似
連載直後に読者からの投稿で既存の物語との類似を指摘された。
同年8月2日の夕刊7面には、「エンデは子ども時代に親しんだインドの民話の、ヨガの行者と猟師の話にヒントを得ていたということで、盗作でない」という関連記事があった。これらの物語の起源が同じ可能性はあるらしいが、この件でエンデ本人のインタビューはなかった。
類似が指摘された物語（成立はこちらの方が早い）
八雲の作品に関しては、収集した物語を編集・翻訳したものという形式。先に成立していた『宇治拾遺物語』が収集対象の一つになっていたものと思われる。
類似点 ― エンデ作品の人物/その他の物語の人物
ヒラリーカエルガメ
ヒラリーカエルガメ（学名：Phrynops hilarii）は、ヘビクビガメ科カエルガメ属に分類されるカメ。
ヒラリーカエルガメ 分布
アルゼンチン北部、ウルグアイ、ブラジル南部。（パラグアイ、ボリビアに分布する可能性もあるが、詳しいことはわかっていない）
ヒラリーカエルガメ 形態
最大甲長40cmとカエルガメ属最大種。背甲は扁平で、上から見ると卵型。背甲の色彩は黒や灰色、暗褐色。腹甲の色彩は淡黄色で、黒い斑点が入る。
頭部は中型。下顎には左右に1つずつ大型の髭状突起がある。頭部背面の色彩は灰色で、腹面の色彩は白い。吻端から眼、鼓膜を通る黒い縦縞が入る。
卵は直径約3.1cmの球形。
ヒラリーカエルガメ 生態
底質が柔らかく水生植物が繁茂する湖、沼、湿原などに生息する。
食性は動物食で魚類、両生類、昆虫類、甲殻類、軟体動物、ミミズなどを食べる。
繁殖形態は卵生。卵は発生初期の段階で低温により胚が1度休眠し、ある程度の低温下で一定時間経過した後に再び温度を元に戻さないと休眠が解除されない。
ヒラリーカエルガメ 人間との関係
種小名hilariiはÉtienne Geoffroy Saint-Hilaireへの献名。
ペット用として飼育されることもあり、日本にも輸入されている。主に飼育下繁殖個体が流通し、日本国内でも飼育下繁殖例がある。アクアリウムやアクアテラリウムで飼育される。飼育下では人工飼料や乾燥飼料にも餌付く。成長が早く活発なため、大型のケージが用意できない限り一般家庭での飼育には向かない。
ムラウチ
株式会社ムラウチは、東京都八王子市を拠点に展開した日本の家電販売業者。八王子に店舗を構えた株式会社ムラウチ電気と、インターネット通販事業及びインターネットメディア事業の株式会社ムラウチドットコムは同じ祖業だが、現在は別会社である。同じ八王子市に本社と本店を置く村内ファニチャーアクセスは、両創業者が兄弟の血縁以外は関係がない。
ムラウチ 沿革
前身の有限会社村内テレビは、NHKの本放送開始から間もない1953年2月28日にテレビ受像器の製造小売会社として設立された。数年後に自社製テレビの製造を断念して東芝傘下のテレビ受像器の販売会社となった。
1962年に有限会社村内テレビからムラウチへ商号変更し、1966年8月に株式会社ムラウチが発足した。
2000年にEC事業本部を開設し、インターネット通販を展開する総合大型オンラインストアとしてムラウチドットコム (murauchi.com) を開始した。楽天市場の「ムラウチ楽天市場店」、Yahoo!ショッピングの「murauchi.co.jp」も経営する。ムラウチドットコムは株式会社ムラウチドットコムとして、2005年4月にムラウチから独立した。インターネットメディア事業として2004年11月にブログポータルサイト「にほんブログ村」、2013年6月にブログサービス「muragon（ムラゴン）」、2023年6月にブログをみるスマホアプリ「ブログみる」、それぞれを開始した。
ムラウチ 沿革
ムラウチの子会社でムラウチの専務村内忠壽が1997年に設立したハードオフなどを運営する株式会社ゼロエミッションが、2009年1月に新会社のムラウチ電気を設立して株式会社ムラウチの家電小売事業を継承する。ムラウチ電気は上新電機とFC契約を結び、2009年4月4日に「ムラウチジョーシン八王子本店」として開業して2017年2月26日に閉店した。跡地で2017年4月1日にゼロエミッションが運営するエコタウン八王子大和田店が改装して増床した。
ムラウチ電気と上新電機のFC契約は継続し、ムラウチジョーシン八王子本店の住宅設備館をムラウチホビーへ移管し、2017年4月7日にムラウチリフォーム八王子店として開業した。
ムラウチ電気は解散して2017年8月16日に清算結了した。
過去にムラウチの店舗は羽村店・立川店・あきるの店などの支店があったが、いずれも閉店しゼロエミッションが運営するリサイクルショップへ転換した。
代表取締役の永長大貴は、父方祖父が株式会社ムラウチ創業者村内村雄、母方祖父が第一家庭電器創業者永長佐京である。ムラウチドットコム社長の村内伸弘は従兄弟にあたる。
はたらくおじさん
『はたらくおじさん』は、NHK教育テレビジョンで1961年4月15日から1982年3月8日まで放送された、小学校2年生向けの社会科番組である。NHK大阪放送局が制作を担当した。当初はモノクロ放送だったが、1971年4月からカラー化された。
はたらくおじさん 概要
「タンちゃん」と犬の「ペロくん」が気球に乗って空から望遠鏡で覗き、毎回様々な職業の「おじさん」から仕事の内容を説明して貰っていた。しかし、実際には働くのはおじさんだけではないことから、番組は後に『みんなのしごと』と改題。さらにその後は『はたらくひとたち』と題して放送されるようになった。ちなみに、「タンちゃん」の由来は探検好きなことから。
はたらくおじさん 主題歌
放送期間が長いため、アレンジが違ういくつかのバージョンが存在する。歌詞も女性の社会進出に伴い、歌詞中の4箇所中2箇所の「おじさん」が「おばさん」に変更されている。
はたらくおじさん みんなのしごと
『はたらくおじさん』の基本的な内容を継承した番組。タンちゃんとペロくんが乗る乗り物は気球からヘリコプター「ペロ号」に変更される。
はたらくおじさん はたらくひとたち
『はたらくおじさん』･『みんなのしごと』からキャラクターを一新し、制作も従来のNHK大阪放送局から東京の放送センターへ移管された番組。その為、職場風景のロケ地がそれまでの大阪をはじめとした近畿地方の事業所から、東京･神奈川等を中心とした関東地方に拠点が置かれている事業所での収録となった。1992年度から小学1・2年生向けの社会科授業が廃止される為、1991年度放送分を以って終了となった。
はたらくおじさん 番組の現存状況
2023年に「竹田扇之助記念国際糸操り人形館」からはたらくおじさん（1974年3月14日）が1/2インチオープンリールで録画されたモノクロ映像が提供され、同局で放送されたプルルくんのリハーサル場面が収録されている。
はたらくおじさん アンコール放送
ETV50の「もう一度見たい教育テレビ」のリクエストの中で、はたらくおじさん（1981年12月7日）が2009年5月7日に放送された。もう一度見たい教育テレビベスト50には、14位にランクインした。
宗宮修一
宗宮 修一（そうみや しゅういち、1960年12月22日 - ）は、元東海テレビ放送、WOWOWのアナウンサー。愛知県出身。
現在もWOWOWに籍を置いている。アナウンス業務からは離れ編成局著作権考査部、放送番組審議会事務局。
ストーンエイジ (ゲーム)
ストーンエイジ（StoneAge）は、日本システムサプライによって開発された国産オンラインゲーム(MMORPG)。石器時代をテーマにした独特の世界観や可愛らしいキャラクターが特徴。しかし、1999年という日本ではオンラインゲームすら広く認知されていなかった頃に開発されたこともあり、ヒットには至らなかった。
日本システムサプライの倒産により、2001年3月31日にサービスを終了した。2000年10月頃に既に業務継続困難な状態に陥っていたが、システム管理会社のゲーマーズドリーム(NTTデータ)によって数ヶ月間はサービス提供が継続された。
その後版権は株式会社デジパークに移り、2003年12月よりボーステックが日本でのサービスを開始している。しかし運営権を破棄し、2005年4月からガイアックスがサービスを提供した。そして2007年4月からはUTDエンターテインメントへ委託、同年9月からはデジパークが運営していた。2010年2月24日の17:00をもって、全てのサービスを終了した。
2014年3月27日よりCJインターネットジャパンからストーンエイジ MobileとしてAndroid版およびiOS版のサービスを開始した。
ストーンエイジ (ゲーム) 概要
ゲームの世界は石器時代をテーマにしているため、骨や石などのデザインを多用しており、遺跡や洞窟なども登場する。違和感なく世界観に浸ることができる。通貨は「ストーン」。通貨を地面に落とした際、金額によって石の大きさが変わる点など、実に丁寧に作られている。
しかし、石器時代といえども現代的なアレンジがなされており、多彩なアイテムを販売するコンビニエンスストアや、マンモスによって運行されるマンモスバスが登場する。アルバイトをすることすら可能である。
ストーンエイジ (ゲーム) 時間や気象の概念
大変古い時期に作られたゲームながら、最新ゲームでも珍しい夜や昼の概念が存在する。雨や雪が降ることもある。ゲームマスターの操作によって紙吹雪を吹かせることすら可能である。
特定の時間だけ入場が可能なダンジョン(洞窟)や、出現するモンスターも少なくない。
ストーンエイジ (ゲーム) 経済システム
石器時代と言えども経済は存在する。プレイヤーはモンスターが稀に落とす「肉」などのアイテムを販売することで通貨「ストーン」を得ることができる。このゲームは「肉」は「肉屋」でのみ売買でき、「槍」は「武器屋」でのみ売買できる。現実世界と同じく、一つの店で全てのアイテムを売却できるわけではないのである。
ギャンブル要素として「宝くじ」が用意されている。200ストーン支払うことで1枚の宝くじを購入することができ、アイテム画面で宝くじをクリックすることで1から6までの6桁の数字がランダムに決定される。この6桁の数字のうち、3度出現した数字の等級が当選となる。例えば「222356」であったなら、2等が当選しているというわけだ。2等から6等まではストーンが支払われるが、1等は非常に珍しい高価なペットである。
ストーンエイジ (ゲーム) エンカウント対戦
MMORPGにありがちなモンスターがフィールド上を行き交うのではなく、ドラゴンクエストシリーズなどのコンシューマーゲームに代表されるエンカウント対戦を採用している。
村の外のモンスターが現れるフィールド上を移動していると、一定の確率でエンカウント対戦モードに移動する(敵との遭遇)。俊敏さパラメーターが高いほうが先制攻撃を仕掛けることができ、その後は順番にアクションを指定して対戦する。「攻撃」「防御」「捕獲」「スキル」「アイテム」など、様々なアクションが用意されており、戦略的な対戦が可能である。
ストーンエイジ (ゲーム) モンスターとペット
敵として現れるモンスターは、弱らせて「捕獲」することでペット化することが可能。5体までの同時保有が可能。ペット化したモンスターは対戦時に一体だけ味方として参加させることができる。ペットに関わる様々な操作が可能な「ペットショップ」では、ペットの保管や売却、スキルの習得が可能である。ペットが習得したスキルは、戦闘時に使用できるものや、非戦闘時に使用できるものなど多様に用意されている。
ストーンエイジ (ゲーム) 料理と合成
ペット(保有できるモンスター)に「料理」スキルを覚えさせることで、数百を超える素材を組み合わせて料理を行うことができる。完成した料理は消費アイテムとして使用でき、NPCが販売しているアイテムより安価で高性能なものも少なくない。
料理と同じく、不要な装備品と「カメの甲羅」などの素材を組み合わせて「合成」することで、より良い装備品などを作り出すことができる。
これらは組み合わせによって数百を軽く超えるアイテムを生み出すことができる。
SF サムライ・フィクション
『SF サムライ・フィクション』は、1998年公開の日本映画。監督はミュージックビデオ出身の中野裕之。豪華キャスト陣で送る異色のエンタテインメント時代劇。多くのミュージシャンが出演していることでも話題になった。
SF サムライ・フィクション ストーリー
長島藩の首席家老である父・勘膳に勘当を解かれ、武芸の修業に赴いた江戸から久方ぶりに帰郷した犬飼平四郎の耳に、殿が刀守として雇った浪人あがりの風祭蘭之介なる侍が将軍家から賜った宝刀を奪い、姿を晦ましたという知らせが飛び込んできた。このことが外部に漏れれば、御家断絶は免れないだろう。しかし最強の剣客である風祭に敵う者は誰ひとりとしておらず、悩み抜いた藩の重鎮たちは宝刀の贋作を造り、事件のもみ消しを図ろうとする。ところがこの処置に納得できない平四郎は「風祭を斬る」と城を飛び出してしまい・・・
日本システムサプライ
日本システムサプライ (Japan System Supply) はコンシューマーやオンラインなどのゲームを開発していたソフトウェア会社。2000年10月に業務継続困難な状態に陥り、倒産している。略称は『JSS』である。
日本システムサプライ 代表作
カメレオンツイスト / カメレオンツイスト2
NINTENDO 64上で動作する3Dアクションゲーム。カメレオンを操作して自在に伸び縮みする舌を操り、敵を倒していく。
バウンド・ハイ!
1996年2月23日に発売予定だったバーチャルボーイ用ソフト。任天堂山内博社長が絶賛し、北米での2次出荷時のキラーソフトとして予定されていたが、バーチャルボーイの市場撤退により発売中止。後年開発ROMが流出した。
チャルボ55
1997年2月21日ゲームボーイで発売。バウンドハイを2Dに昇華した内容でBGMの一部が流用されている。
ストーンエイジ
石器時代をテーマにしたMMORPG。1999年に開発された。ゲームマスターとして活躍した「零号機」はその気さくな性格から日本システムサプライの存在を身近にさせたことで知られる。
LIFESTORM / LIFESTORMII
中世ヨーロッパのような剣と魔法の世界をテーマにしたMMORPG。1998年に開発され、MMORPGとしては国産初のゲームと云われている。
日本システムサプライ 倒産
オンラインゲームのサービスを開始した1998～99年頃は、日本ではまだ常時接続などのインフラが出来ておらず、ユーザー数が伸び悩んだ。これはオンラインゲーム技術が3、4年先を行く日本システムサプライの凄さであり、最大の過ちでもあると言える。
2000年10月に業務の続行が困難な状態に陥り、同月13日に大阪地方裁判所より破産宣告を受け倒産する。しかし、オンラインゲームのサーバー管理業務を行っていたゲーマーズドリームは日本システムサプライからの管理料金が回収できないのにも関わらず、2001年3月までのサービス続行を英断する。この措置により、多くのユーザーがゲームの世界を思い残すことなく楽しむことができたという。最終日にはイベントも企画され、日本システムサプライの元社員もイベントに駆けつけた。
日本システムサプライでクロスゲートを開発していたスタッフは、株式会社ドワンゴに多数移籍する。
冒険活劇
冒険活劇（ぼうけんかつげき）とは、主に小説・映画・漫画・コンピュータゲームなどの分野のひとつで、主人公の冒険を主題として全体を活劇仕立てにした物語である。字義的には、冒険をすればおのずと活劇の要素が含まれるため、活劇の一分野と考えることができる。
冒険活劇は一般に日常生活と異なる舞台で行われる印象があり、異国・ジャングル・海・宇宙などを舞台とするものが典型的である。日常社会を舞台としたものや、いわゆる「格闘モノ」などは冒険活劇とは言わないが、冒険活劇とそれ以外の活劇の厳密な区別は困難である。
現代日本では「冒険」「活劇」は「アドベンチャー」「アクション」（そもそもがそれぞれを明治維新時に翻訳して作られた新しい日本語である）と表現した方が通じやすい。
ゼロヨンQ太
『ゼロヨンQ太』（ゼロヨンキューた）は池田淳一による漫画作品。小学館の漫画雑誌『月刊コロコロコミック』に1982年9月号から1985年3月号にかけて連載された。単行本全6巻。タカラ（現・タカラトミー）のプルバック式ぜんまいミニカー・チョロQを題材とした漫画である。
ゼロヨンQ太 概要
当時『コロコロコミック』では慣習的に各作品のキャッチフレーズが欄外余白やタイトルの煽り文句に使われており、本作ではチョロQ使用者は「チョロQライダー」もしくは単に「ライダー」と呼称されることから「激走（爆走）！チョロQライダー」などと付くことが多かった。
本来は、すがやみつるが自身の漫画『F・1キッド』の失敗後、自動車漫画への再挑戦として立ち上げた企画である。当時はすがやのヒット作『ゲームセンターあらし』がアニメ化されたこともあり、『あらし』連載を継続しなければならず、この新企画の執筆を断念。その後、彼のもとでアシスタントを務めていた池田が独立し、漫画の題材を迷っていたため、すがやがこの企画を提供し、池田の作品として連載されることでヒットに至った。
本来のチョロQは単なるぜんまい式のミニカーに過ぎず、一度走らせた後は曲げたり止めたりといった操作が一切不可能である。そのため、レース中にアクシデントに遭った際にもそれを避けることはできないのだが、そこを主人公のQ太が様々な「秘技」を繰り出して勝利を収めるところが、本作のポイントである。
ゼロヨンQ太 概要
ゼロヨンQ太はタカラ・チョロQのイメージキャラクターにもなり、連載当時は漫画作中のみならず実際に「チョロQレース大会」が開催され、『コロコロコミック』誌上でその出場者を募集したり、同じく誌上で「チョロQ改造コンテスト」が開催されるなど、タイアップの様式が行なわれていた。逆に実在の市販品である「大改造セット」や新製品のチョロQが作中で活躍する場面も盛り込まるなど、同時期のラジコンボーイなどと同様、玩具メーカーとのタイアップによるメディア戦略が本格化した作品でもある。
番外編として、中学生となったQ太がミニモトクロスを目にして、モトクロスのチャンプを目指すエピソードや、Q太が異世界に召喚されて、神に選ばれた勇者として魔神と戦うエピソードなどもあった。その他、同じく『月刊コロコロコミック』上で連載されていたプラモ漫画「プラモ天才エスパー太郎」、及び『別冊コロコロコミック』で連載中だったプラモ漫画「3D甲子園 プラコン大作」チョロQ漫画「チョロQ戦隊コンバット弾」との合作も製作された。
後期には、世界中のチョロQの猛者たちが集った上に各国政府の陰謀が絡み合う「チョロリンピック」が開催されたり、新開発のレーザー超兵器を巡る争いにQ太たちが挑むなど、当時の子供向け漫画にありがちな大風呂敷が広がりかけたが、最終的には本来のスタンダードなチョロQレースで最終回を迎えた。
2007年10月25日発売の『熱血!!コロコロ伝説 vol.4』において、てんとう虫コミックス『ゼロヨンQ太』第1巻が文庫サイズで復刻され別冊付録となった。
ゼロヨンQ太 あらすじ
チョロQに情熱を燃やす小学生、ゼロヨンQ太こと向江弓太が、愛車のマグナム号と共に様々なライバルたちとチョロQレースを繰り広げてゆく。
ゼロヨンQ太 主な登場人物
向江 弓太（むかえ きゅうた）
主人公の小学5年生。通称、ゼロヨンQ太。チョロQと愛車マグナム号に賭ける情熱は並外れており、様々な秘技を駆使し、どんな難レースでも強敵たちを撃破し、勝利を掴んでゆく。第4話『チョロQウインターレース』ではチョロQ全国大会に優勝し、見事チョロQチャンピオンとなる。トレードマークはいつも着ているツナギとバンダナ及び欠けた前歯だが、『新』では服装がツナギとバンダナではなくなっている。弱点は高所恐怖症と、チョロQに全力を注ぐあまりに勉強がさっぱりなこと。特に後者は、教科書を開いた途端に目が眩み、十字架を前にしたドラキュラのように苦しむ始末。チョロQへの情熱の燃やしすぎも逆にある意味で弱点と言え、レースのために怪我をしたり風邪をこじらせたりもしてしまう。後に進学した中学校では制服があり、窮屈さを感じている。左利き。
友野 番論（ともの つぎのり）
通称、バロン。Q太の級友で、第1話『いけ! マグナム』でQ太のライバルとして登場するも、次回以降はQ太・バロン・サブで親友3人組となる。改造チョロQの自作も得意。愛車は特定していないが、全国大会地区予選で2位になるほどの実力を持つ。実家は電気屋。トレードマークはサンバイザー。
桜木 三朗（さくらぎ さぶろう）
ゼロヨンQ太 主な登場人物
通称、サブ。Q太の級友にして親友。実家は銭湯。当初の愛車は特定していないが、全国大会地区予選で3位になるほどの実力の持ち主で、何でもこなせる芸達者である。当初はQ太の舎弟・子分的な存在だった。ユニオン編では新製品のアウディ・クアトロラリーを手に入れ、音楽室のジオラマレースでQ太をあと一歩のところまで追い詰めるという存在感を見せた。
西条 美希（さいじょう みき）
通称、ミキ。第12話『ミキ初登場!! ディオラマレース』より関西から引っ越してきて登場した。大型総合玩具店の「ホビーデパート・ギャブレット」の看板娘。外見は美少女なのだが、難波の商人（あきんど）を自称し、コテコテの関西弁を話す。チョロQ西日本チャンピオンでもあり、実力はQ太と互角で、Q太の仲間になった後でもレースで勝負となるとライバル心を剥き出しにすることも多い。愛車は第14話『竜神に勝て!』で失う西日本チャンプの座を勝ち取ったシトロエンのスターボウ号、オフロード仕様の三輪チョッパー改造車・ピンクスバニー。学校でのクラスはQ太たちとは別。Q太と違って文武両道のようで、後に有名私立中学へ進学、中学生ながらギャブレットの新店長となる。トレードマークはヘアバンドだが、中学生のときはヘアバンドを付けず眼鏡をかけている。
高村 椋夫（たかむら むくお）
ゼロヨンQ太 主な登場人物
通称、ムク。第12話より登場したQ太の級友。ディオラマ製作に天才的な技術を持ち、ギャブレット開店記念のチョロQレース用ディオラマコンテストで見事優勝したことを切っ掛けに、Q太たちの仲間となる。チョロQは特に得意ではないが、Q太がマグナム紛失時、代用として持ち前の手先の器用さを生かして改造車「マグナムIII」を製作するなど、縁の下で活躍する。ミキに憧れている。
真庭 ヒロシ（まにわ ヒロシ）
第2話『飛べ!! マグナム!!』より登場。通称、ヒロ兄（にい）。小学生であるQ太たちより年上で、車を運転するシーンがあることから18歳以上と思われる。マグナムが幻のチョロQこと「豆ダッシュ」だと知り、熱狂的チョロQコレクターである彼はマグナムを賭けてQ太と勝負するが、敗北。以後はQ太たちにとって良き兄貴分、アドバイザーとなる。
本作では1話ごとに異なるライバルが登場するといっても過言ではなく、列挙にはあまりに多すぎるため、複数回登場した者のみ記載した。なお、複数話を使って展開された特別編や長編の登場人物についても複数回登場と見なせるため、節を分けて記載した。
鎌太郎（かまたろう）
ゼロヨンQ太 主な登場人物
第4話で登場。東北の美雪山に住む白土三平のキャラクターのような風貌をした少年。美雪山で行なわれる全国大会・チョロQウインターレースの第1回優勝者で、言わばQ太の先代のチョロQチャンピオン。第4話で行なわれた第2回レースでは、土地柄の雪や氷に関する知識や、愛車の雪氷専用改造車「サンダーバード号」でQ太と激戦を繰り広げるが、敗退。後に第10話『アスレチック激レース』では、新製品のすえっ子チョロQ、水陸両用のQボート、そして後述のQ太の秘技セール・ターボにヒントを得たと思われる改造車「スノービューティ号」でQ太と再戦する。
葉枷 独太（はかせ どくた）
ゼロヨンQ太 主な登場人物
第6話『天才チョロQに勝て!!』で登場。通称、ハカセ。優習学園の生徒で、自ら天才児を名乗り、ブレザーに白衣姿。優習学園は眼鏡とブレザー姿の生徒ばかりで、名言はされていないが、その学校名からもわかるように英才校である様子。Q太の弱点を分析し、その弱点を突いたコースを設計。さらに自車としてそのコース専用の「ジーニアス号」を設計して勝利を確信していたが、Q太のアイディアと秘技の前に敗戦。後にマグナム号のパワーの秘密を知るためにマグナム号を手中に収めようと、第20話『どれが本物!? マグナム号』と第21話『挑戦! ジャンボ・フルコース』の2度に渡ってQ太に執拗に迫った。その登場回数の多さや、Q太との勝負にいつも罠をしかける執念深さと冷酷ぶりなどもあり、本作の中でも特に目立ったライバルとなった。
南場 ひとみ（なんば ひとみ）
第9話『超高層ビルの決戦』で登場。南場財閥の令嬢で、自分の持ち物は何でも世界一という信念を持ち「世界一コレクター」との異名を持つ。世界一のチョロQとしてマグナム号を賭け、Q太とレースに挑むが敗退。後に第21話では、その敗戦の屈辱を晴らすためにハカセと結託して、ヨガの達人ワンダ・バダッタ師をけしかけQ太に挑む。
リッキー
ゼロヨンQ太 主な登場人物
第19話『激走チョロバイレース』で登場。本編ではモトクロス場で特別教官をしていた少年。モトクロスに挑戦するQ太の素質と根性（ガッツ）を見抜き、Q太に競走を仕掛ける。Q太は勝てなかったが、リッキーがチョロQレーサーでもあったことから今度はチョロQ大会で勝負する。リッキーは当時新製品だった2輪チョロQ「チョロバイ」を使用。対するQ太は夜更かししてサスペンション付きの「マグナムII」の開発に打ち込んだところ不覚にも風邪をひいてしまい、思わぬ苦戦を強いられる。結果的にQ太はリッキーには勝ったものの、優勝はミキに譲ることになった。
その後、別冊コロコロコミックでの番外編「特別中学編　モトクロス大決戦」にも登場。中学生になったQ太がモトクロスを始め、あらためてリッキーと出会い、対決する特別編が描かれた。
現実ではこの年に1984年ロサンゼルスオリンピックが開催されており、スポーツの世界に政治が介入することへのアンチテーゼとも言うべきエピソードとなった。
ミハエル
ゼロヨンQ太 主な登場人物
無人島で開かれたチョロQの世界大会「チョロリンピック」に参加した、「S連邦」の代表レーサー。当時オリンピックに参加しなかった国という設定で、自国の力を示すためにオリンピックに代わってチョロリンピックでの優勝を義務付けられる。ミハエルは諜報部の妨害工作を知り、大人の権力争いによる結果ありきのレースに疑問を持ち、苦悩する。だが、あくまでチョロQレースに命をかけるQ太を見てチョロQレーサーの魂を思い出し、Q太を妨害から身を挺して助けるなど正々堂々勝負した。
衿井袖子（えりい ゆうこ）/エリィ中佐
日本代表チームとしてQ太の補助員になった女性。ドジっ娘を演じる美人のお姉さんだが、その正体はミハエルを同胞とする「S国」諜報部の一員。事故を装いQ太を崖へ転落させるが、Q太は別国の諜報員に助けられ1日目のレースを完走する。大会2日目になると衿井は日本チームから姿を消し、S国側の諜報員と共に影から様々な妨害工作を先導する。しかし彼女を含むS連邦の面々は最終的にミハエルのチョロQレーサーとしての生き様を見て自らの過ちを省みた様子で、妨害からQ太を助けたミハエルを責めることなく健闘を称えた。彼女も最後までQ太に正体を感付かれることは無かった様子で、大会後の記念撮影では皆と一緒に元気な姿を見せている。
ゼロヨンQ太 主な登場人物
ユニオンとは、世界中の政府に兵器を売りさばき「死の商人」と揶揄される国際総合商社。「Ω砲」という放射能を残さない大量破壊兵器を開発して世界征服を企んでいる。ニューヨークに本社があるが日本にも支部があり、日本領の無人島にその秘密工場がある。
博士（ドクター）ラッセル
ユニオンに捕まり、Ω砲の開発を強いられている老人。日本語は話せない様子だが、ユニオンの総帥にアインシュタイン以来の天才と言わしめるほどの頭脳を持つ。
Ω砲の完成を阻止するため、その中核部分の設計を記録したコイン型の磁気ディスクを持ち出し、逃走する。ディスクはコインとしてQ太の手に渡るが、ユニオンに嗅ぎ付けられ最終的に博士ともどもユニオンに連れ戻されてしまう。
ユニオンの秘密工場ではΩ砲を完成させるが、同時に自爆させるための情報をQ太たちに託す。その後ユニオンから用済みと見なされてQ太たち共々Ω砲の標的ミサイルに入れられるも、目論見通りチョロQを使ったΩ砲の自爆工作が成功し、島は消滅。そのままミサイルに乗って逃げ延びた。
アルバート先生
ユニオンの一員で、ラッセル博士を追う男。Q太の手に渡った「コイン」を取り返すため、Q太の担任の代行教師となってQ太に接近する。音楽室に壮大なジオラマのコースを作ってチョロQレースを行い、その際にマグナム号をすり替えて誘拐。身代金として例の「コイン」を要求するという作戦に出る。
クイーン
ユニオンの一員で、Q太の監視を任された大人の女性。デパートのチョロQレースでの対戦相手。
Q太が身代金としてコインを渡すことを決めた様子だったのでラッセル博士はあわてて「コイン」を奪い戻すが、隠した先がたまたまデパートのチョロQレースの景品用コインだったことから、Q太はそのレースに出場する。このときクイーンもQ太の動向を探る必要があったため、アルバートからの指示で歳甲斐なく子供に混じってチョロQレースに出場させられるハメになる。クイーン達は目的のコインが景品であることには気付いていなかったが、彼女の元に届けられたユニオン製のチョロQには誘拐したマグナム号のデータが反映されていた様子で、車種は違うが走りはマグナム号そっくりの高性能。マグナム号の無いQ太は市販品「大改造セット」で作ったマグナムIIIで対抗するが、苦戦を強いられた。
レース後はチョロQレースの奥深さに気を取られてQ太を見失う。直後にユニオンを追う探偵に追われた様子だが、結局捕まることはなかった。
エディ・キャノン・河東（カート）
ラッセル博士の家族からの依頼により、博士とユニオンを追ってニューヨークから日本にやってきた探偵。不意打ちでユニオンの兵士から銃を奪うほどの身体能力を見せるが、射撃は苦手とのこと。また、訓練を受けた格闘のプロには敵わなかった。
ユニオンの企みや博士の事情をQ太たちに説明したところ、Q太たちは自分たちにも責任があると奮起。地球の危機を救うため、一行はユニオンの秘密工場に忍び込むことになった。Q太たちにとっては日本語の通じない相手との通訳の役割も担った。
ゼロヨンQ太 マグナム号
Q太の愛車で、連戦連勝を誇る無敵のチョロQ。車種はワーゲン・ノーマル（豆ダッシュ）。当初はボンネットに大きく「M」マークが描かれていたが、第2話でヒロ兄が誤ってマグナム号を破損させ、その詫びに修理した際に「M」のマークは消えている。その後のレースでは、ボンネットはマーキングは「MAGNUM」となっていた。Q太にとっては愛車にして命の次に大切な宝物であり、そして親友でもあり、万が一紛失しようものなら大騒ぎになる。
Q太自身の卓越したテクニックに加え、マグナム号自体にも以下のような特徴があり、無敵の要因となっている。
ゼロヨンQ太 マグナム号
なお、マグナム号はチョロQの初期テスト販売タイプ「豆ダッシュ」であるという設定になっているが、実在の豆ダッシュにはVWバハは存在するが、ワーゲンVWタイプⅠは存在しない。
後にA-48　VW1200LEをリデコした『ゼロヨンＱ太爆走ラリーゲーム』付属のブラックマグナム号（黒ボディに銀文字、初期の「M」マークタイプがモデル）。
『ＱＱＱゼロヨンＱ太チューンナップパック』付属のマグナム号。（赤ボディに白文字「MAGNUM」）
『ゼロヨンＱ太秘技レースセット』付属のマグナム号。（赤ボディに白文字「MAGNUM」、水色ボディに青文字「MAGNUM」、銀色ボディに赤文字「MAGNUM」の3タイプ）
『秘技チャレンジコースセット』付属のパワーアップマグナム号（ブラックエンジン搭載、赤ボディに白文字「MAGNUM」文字が上記2セットより小さい）が販売。
さらにコミック設定に近い特別仕様豆ダッシュマグナム号が500台限定でコロコロコミックの抽選プレゼントとして登場した。。
驚異的な性能を誇る反面、必ずしも無敵というわけではなく、作中では「軽すぎるために強風に弱い」「ラフコースに弱い」等の弱点が指摘されている。
また、第1話と第18話『激突!! 豆ダッシュVSペニーレーサー』では他のマシンと同着1位であり、第16話『おフロ屋でハダカ勝負!!』や第19話『激走チョロバイレース』での敗戦の例もある。
ゼロヨンQ太 マグナム号
終盤のユニオン編では島全体が消滅した際に回収された描写が無く、その後のマグナム号との関連は定かではない。
連載初期のカラー扉ページなどでは黄色いマグナム号が描かれることがあった。また1983年1月号の特集記事でボディ色は黄緑と説明されていた。黄色を表現できない2色カラーページではごく薄いピンク色が使われいずれもMAGNUMは赤文字。しかし同年4月号で初めてカラー特集記事が掲載された際のボディ色は赤でMAGUNUMは黄文字であり、この頃から劇中の2色カラーページでも濃い赤色で描かれるようになっている。掲載紙の綴じ込み付録でマグナム号のボンネットシールが収録された際には赤バージョンと黄バージョンの2種類が付属していた。なおモノクロページではいずれもトーンの貼られていない無地だった。
マグナムII（ツー）
オフロード仕様。モトクロッサーを参考にサスペンションを強化・改造したボディにマグナムのモーターを仕込んだ車体。オフロード走破に優れる反面、衝撃吸収用に金属製スプリングを使用しているため、重量が増しているのが弱点。前面のデザインはフォルクスワーゲン・ビートルのバハ・バグ仕様に似る。
マグナムIII（スリー）
ゼロヨンQ太 マグナム号
ムクが市販のチョロQと改造キットにより製作した高性能車。通常よりスピードの出る「ブラックエンジン」と、シャーシ部分に接地を高めるためのマグネットを搭載。マグナムの名前を受け継いでいるものの、本来のマグナムとは全くの別物である。ベースは「フォルクスワーゲン・ゴルフ」。
量産型マグナム
本作のキャラクター商品としチョロQのメーカーであるタカラから実際に「秘技レースセット」としてレース用コースのセットが販売された際に同梱。市販のチョロQのワーゲンに手を加えただけに過ぎず、当然ながらQ太のマグナムのような並外れた機能はない。なお「量産型マグナム」の名は『コロコロコミック』誌上の特集記事での名前。
マグナム（偽）
ハカセがQ太の目を盗んで本物のマグナムとすりかえた研究用の偽物。手触りが本物とは異なる。
その後ハカセは本物のマグナムのデータをもとに計4台の新しい偽マグナムも製作した。こちらはプルモーターのバネの材質以外は全く同じになり、見た目はおろか、手触りや微妙な走り癖も全く一緒で、5台の中から本物のマグナムを見抜く羽目になったQ太は苦戦を強いられた。
そのほかハカセのものではないが、終盤のユニオン編でも、マグナム号を誘拐した旨のメッセージが仕組まれただけの偽マグナムにすり替えられていたことがある。
ゼロヨンQ太 マグナム号
作中でQ太が披露する秘技には、以前から彼が持っていた技以外にも、レース中のハプニングに咄嗟にQ太がとった策に対して、後から『コロコロコミック』誌上の特集記事で必殺技として名前が付けられるものが数多いので、そういった類のものはここでは極力割愛した。
セーリング・ダンス
第1話で早くも登場。Q太の得意中の得意とする秘技で、彼の代表技とも言える。チョロQには後部ナンバープレートにコインを挟むことで、その重量でウィリー走行させることができるが、そのコインを複雑に歪めてセットすることで、走行時にコインの歪みが起こす乱気流によってチョロQを左右に自在に操る。風向きに合わせてコインの歪みを調節することでチョロQを直進させる「ストレートバージョン」や、意図的に本来のスピードよりも遅く走行させる等、応用技も数多い。マグナム号以外でも使用可能。後にミキも会得する。
マッハ・スクランブル
第2話他で使用。マグナム号の左右のドアがガルウィングドア式に開き、このドアを翼とすることで驚異的なジャンプ力を生み出す。技名は作中では呼ばれず、誌上の特集記事で明らかにされている。
スライダー・ダッシュ
ゼロヨンQ太 マグナム号
第3話で使用。前述のセーリング・ダンスはカーブのたびに風圧を受けるため、カーブの多いコースに向かないという弱点を克服するために生み出した技。木の葉を車体前部に巻いてクサビ型にすることで空気抵抗を減らし、さらにタイヤを磁石タイヤにすることでグリップ力を向上させる。
コインシュート（コインチャージ）
初登場は第4話だが、技名が呼ばれるのは第9話。コイン未装着でチョロQを走らせた後、走行中のチョロQ目掛けてコインを投げつけて装填する技。走行途中からセーリング・ダンスをさせたり、チョロQを急停車させたり、逆にチョロQに装填されているコインやオプションパーツを外したりと、用途は様々。最初は「コインチャージ」と呼んでいたが（後述の「ダブルコイン時間差チャージ」にその名残りがある）、Q太に出会う前のミキも既にこの技を使いこなしており、彼女が「コインシュート」と呼んでいたことからQ太もそう呼ぶようになった。なおQ太のコインシュートは装填時に強力な衝撃がプルモーターに加わるため、Q太がマグナム号以外にコインシュートするとゼンマイのバネが切れ、プルモーターが吹っ飛んでしまう。
セール・ターボ
第4話で使用。ルーフを外して巨大な帆を張り、そこに強風を受けて急加速する技。技名は作中では呼ばれず、誌上の特集記事で明らかにされている。チョロQ全国大会で優勝を勝ち取った技。
ダブルコイン時間差チャージ
第6話ほかで使用。2枚のコインを続けざまにチョロQにコインシュートして、異なる2つの動作をチョロQに与える技。例として第6話で披露した、マグナム号がスピンターンしながら連続ジャンプする「ジェットスピン走法」等がある。
ゼロヨンQ太 派生作品
新ゼロヨンQ太（しんゼロヨンキューた）
連載終了から2ヵ月後の1985年5月号より、同じく池田淳一（「いけだ淳一」と改名）により、装いも新たに連載された続編漫画。転校したQ太が「チョロQ騎士（ナイツ）」メンバーとして、「戦闘用チョロQ」を駆使して不良たち、悪党業者、亡霊などさまざまな難事件に挑むバトルアクション物。わずか3話の短命に終わった。最終話でQ太はマグナム号を失い、新たなパートナーのチョロQ「ビッグキャル」（ポルシェの4WDチョロQ）を得る。
ライブチャット
ライブチャットとは、パソコンとWebカメラを使用し、遠隔地にいる対象者同士がインターネットを通して、互いの、もしくは一方からの映像を見ながらチャットを行うビデオチャットのこと。日本においては、男女をメインにしたコミュニケーションを主たる目的としたチャットサービスのことを指す場合が多い。
ライブチャット 概要
世界においては、ライブチャットというサービスは、ビデオチャットとほぼ同義である。しかし、日本においてはライブチャットと言う場合には、男女でのコミュニケーションのためのビデオチャット系サービスを指すことが多い。
ライブチャットに出演する女性は「チャットレディ」と呼ばれ、チャットレディをまとめる事業者「ライブチャットプロダクション」に所属するケースが多い。
ライブチャットプロダクションの多くは必要な機材を整えたチャット用の個室(チャットルーム、チャットブース)を備えた店舗を用意して女性に提供している他、自宅でライブチャットを行う女性のサポートなども手がけている。大手のライブチャットプロダクションとして、ブライトグループなどがある。
ライブチャットは「出会い系サイト」と思われがちだが、多くの運営会社では「異性と直接リアルで会う約束」をしたり「携帯やメールで連絡すること」は厳格に禁止しており、名目上は「出会い系サービス」には該当しない。なにかしら異性との出会いやコミュニケーションを求めて参加するユーザーが過半数ではあるが、暇つぶしや話し相手・相談相手を求めて参加するユーザーも少なくない。
ライブチャット 概要
また、ノンアダルトのライブチャットの場合は風俗業でもないため、必ずしも如何わしいサービスとは限らない。ただしアダルト系ライブチャットの場合には風俗業に該当するため、事業者は「風営法の届け出」をして営業許可を取る必要がある。
2019～2021年にかけて猛威を振るった「新型コロナウイルス」の流行に伴い、男女共に自宅にこもる事が多くなったユーザーが増えたことから、ライブチャット業界は市場規模を2倍近く拡大したという。
ライブチャット 歴史
もともと、異性・同姓問わず、テキストで見知らぬユーザーとのチャットを楽しむ行為は、パソコン通信の時代から存在していた。1990年代後半に入ってインターネットが普及したことで、テキストチャットでの会話を楽しむサービスなどが一般に提供されていた。
その後、ネット回線の高速化とWebカメラの一般化に伴い、2002年頃から広まったライブチャットは、映像を見ながら音声またはテキストにてチャットが可能となった。「ライブチャット」の名称は、この頃からと思われる。現在ではPCだけでなく、スマートフォンから利用出来るサービスも多く存在する。
出演している女性は当初は日本人だけであったが、世界中と通信できるというインターネットの利点を活かして、現在ではアジア諸国を中心に世界各地の女性がチャットレディとして出演している。
ライブチャット ジャンル
ライブチャットのジャンルは大きく分けて、アダルト系と人妻系・ノンアダルト系に分類されるが、2020年4月に株式会社デジタルコマースが運営する日本のアダルトECサイト FANZA（ファンザ）が、新たなジャンルとしてバーチャルライブチャットの（β）のサービスを開始している。例えアダルト以外でも、トラブルに繋がる危険性を考慮して基本的に18歳未満の参加を認めていないケースが多い。
アダルト系
脱衣などの性的な映像配信が主であり、下着姿やバストを出したりして、性的な会話を楽しむことが主となる。
人妻系
アダルト系同様に脱衣などの性的な映像配信が主であるが、人妻系というカテゴリーで括られている為、人妻または30代以上の女性で構成されている。また50代以上の熟女と呼ばれる年代の女性も出演している。
ノンアダルト系
トークによるコミュニケーションが主となる。世間話や恋愛話をしたり、中には人生相談に乗ったりして固定客をガッチリ掴むチャットレディーもいたりと、その内容は幅広い。アダルト系で脱衣するのが抵抗のあるチャットレディは、水着姿・コスプレ姿をする女性も少なくない。
ライブチャット ジャンル
バーチャル系
2次元キャラクターとのコミュニケーションになるが、サービス内容はアダルトが主となる。
アイドル系
アイドル系・モデル系などのライブチャットも存在する。売り出し中のアイドル・モデルなどが出演して、ファンとの会話を楽しむものである。
占い系
WEBカメラを利用して、占い師がお客の相談に乗ったり、占いをしたりするサイトも数多く存在する。
覗き部屋
上記のような会話を楽しむライブチャットとは異なるが、女性のプライベートを覗くことを目的とした覗き部屋サイトも、一部の男性ユーザーに愛好されている。基本的にはアダルト系であり、女性の部屋に4～10個くらいのWEBカメラを設置して、普段のプライベートや着替え、シャワー、トイレ、オナニーなどを覗くことを疑似体験するものである。
女性の自宅に、実際にWEBカメラを設置して生活しているところを配信するサービスもあり、その場合にはプライベートやプライバシーをさらけ出すため、女性への報酬をかなり高額となる。
ライブチャット 仕事内容
2ショットチャット
ライブチャットでは基本的に、男女ペアの「2ショット」でチャットを行う。基本的には、水商売における「キャバクラ」に近い会話を楽しむのが主である。
パーティーチャット
複数人数で「パーティーチャット」を行うこともできる。パーティーチャットの場合には、人数に応じて報酬が得られるため高額な収入が得られる。
ヒメカエルガメ
ヒメカエルガメ（姫蛙亀、学名：Phrynops gibbus）は、ヘビクビガメ科カエルガメ属に分類されるカメ。
ヒメカエルガメ 分布
エクアドル東部、ガイアナ、コロンビア南部、スリナム、ブラジル北部、フランス（仏領ギアナ）、ベネズエラ東部、ペルーのアマゾン川、オリノコ川水系
ヒメカエルガメ 形態
最大甲長23.3cmと属内では小型で、和名の由来（和名では小型種に対し、ヒメという接頭句をつけることがある）になっている。背甲と腹甲の継ぎ目（橋）や肛甲板（個体によっては股甲板）の色彩は黄褐色で、暗色の斑紋が入らない。
頭部は小型で、やや扁平。頸部は短い。
ヒメカエルガメ 分類
分布が広いうえに形態や色彩に変異が大きく、これらの変異が地域による変異でかつ安定したものであれば将来的には分類が細分化される可能性がある。しかし現在のところ亜種は認められていない。
ヒメカエルガメ 生態
流れの緩やかな河川や池沼などに生息する。夜行性。
食性は動物食傾向の強い雑食で、魚類、両生類、昆虫類、甲殻類、軟体動物、水草などを食べる。
繁殖形態は卵生。
ヒメカエルガメ 人間との関係
ペットとして飼育されることもあり、日本にも輸入されている。属内でも流通量は多い。飼育下繁殖例もあるが、主に野生個体が流通する。本種と同属別種の雑種と思われる個体がヴァンデルヘーゲカエルガメとして流通したこともある。飼育下では人工飼料にも餌付く。
アーバンシー
アーバンシー（欧字名:Urban Sea、1989年 - 2009年）はアメリカ生産、フランス調教の競走馬。主な勝ち鞍は1993年の凱旋門賞。引退後に繁殖牝馬としてG1馬4頭を輩出し、そのうちガリレオおよびシーザスターズの2頭は英ダービーに勝利したうえで種牡馬としても大成功をおさめている。
アーバンシー 血統背景
父Miswakiは2歳時に仏GIサラマンドル賞を制し、デューハーストステークスではストームバードの3着に入るなど、仏英米で生涯13戦6勝をあげた。引退後は種牡馬としてアメリカで供用され、アーバンシーのほかにジャパンカップ勝ち馬のマーベラスクラウンやBCクラシック勝ち馬のブラックタイアフェアーを輩出している。種牡馬としては、スピード系種牡馬であるミスタープロスペクター直仔としては珍しく芝への適応力の高いステイヤー血統であった。
母Allegrettaは1978年生まれの英国産馬。ドイツの名門牧場シュレンダーハン牧場が育んだ「Aライン」と呼ばれる牝系の出身であり、父Lombardは現役時代にドイツ年度代表馬を2度獲得している。イギリスおよびアメリカで競走馬生活を送り、生涯9戦2勝、英GIIIリングフィールドオークストライアルで2着に入るなどの実績を挙げた。引退後はアメリカのケンタッキー州で繁殖牝馬となったもののフランス人生産者へ転売され、アメリカのデナリ牧場に繋養されることになった。そこで1989年2月18日に生まれたのが5番仔アーバンシーである。
アーバンシー 競走馬時代
アーバンシーはデナリ牧場で誕生したのちはフランスのエトレアム牧場で過ごし、1歳時(1990年8月)にドーヴィルのセリ市で28万フランで売却された。落札したのは日本人の画商・沢田正彦だったが購入からまもなくして破産し、アーバンシーは香港の貿易商デヴィッド・ツィとほか2名に売却された。馬名の意味は「都会の海」であり、ヴィクトリア・ピークから臨む海を連想したものであるという。
アーバンシーは2歳時にフランスのジャン・レスボルド厩舎からデビューし、2戦目には未勝利戦に勝利するまずまずの滑り出しを見せた。3歳時はロンシャン競馬場でラ・セーヌ賞を、ドーヴィル競馬場でピアジェドール賞に勝つものの、重賞ではディアヌ賞6着、ヴェルメイユ賞3着など好走こそすれ勝ちきれないレースが続いた。その間にツィ以外のオーナーの財政状況が悪化したため、凱旋門賞ウィークにロンシャンで開催されるセリ市に上場されることになった。アーバンシーの才能に光るものを見出していたレスボルドのためにデヴィッドは入札を続け、300万フラン（当時のレートで日本円に換算するとおよそ6000万円）もの金額で買い戻したが、この後も3歳時は重賞制覇には至らなかった。
アーバンシー 競走馬時代
上述の通り3歳時はパッとしない競走成績だったアーバンシーであるが、4歳になると徐々に頭角を表し始める。3月GIIIエクスビュリ賞で重賞初制覇を果たし、GIIプリンスオブウェールズSでクビ差の2着を経て、GIIIゴントービロン賞で重賞2勝目をあげた。
ゴントービロン賞の制覇後、陣営は凱旋門賞への出走を決めた。鞍上はエリック・サンマルタン。エリックはフランスの伝説的騎手イヴ・サンマルタンの息子であるが、彼自身は当時28歳にもかかわらずそれまで目立った活躍がなく、凱旋門賞への騎乗もこれが初めてである。なお、直近でアーバンシーの手綱を取ってきたキャッシュ・アスムッセンは1番人気エルナンドへの騎乗が決まっていた。
この年の凱旋門賞は、確たる本命馬が不在ということで23頭立てであり、そのうち16頭がGI馬であった。1番人気はジョッケクルブ賞馬エルナンドおよびオペラハウスの4.7倍、次いで英オークス馬イントレピディティの4.9倍、愛オークス馬ウィームズバイトおよび英セントレジャー2着馬アーミジャーの5倍、ディアヌ賞馬シェマカの8.8倍と続いた。アーバンシーは、ここまで調子をあげてきてはいたものの、実績に劣るため評価が低く、当日は13番人気、最終単勝オッズは38倍であった。当日の天気は晴れだったものの、前日までの雨によって馬場状態が渋っており、その指数は4.4であった。