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フルール・ド・リス 王権の象徴
14世紀後半まで、フランス王家の紋章はフランス語で「D'azur semé de fleurs de lis d'or」という、金色の小さなフルール・ド・リスを撒いた青い盾であったが、シャルル5世は1376年頃、フルール・ド・リスを全体に散らしたものからフルール・ド・リス3つのデザインに変更した。これら2つの紋章はそれぞれ「France Ancient」（古フランス）「France Modern」（近代フランス）という符牒で呼ばれる。
ルイ9世（聖王ルイ）の時代、3つの花びらは信頼、知恵、騎士道精神を意味し、フランスに授けられた神のしるしだと言われた。次の14世紀には聖三位一体を象徴することがフランスで伝統になり、他へ広がっていった。
1328年、イングランドのエドワード3世はフランス王位継承を主張し、1340年に「France Ancient」を国章にクォータリングした 。フランス王が「France Modern」を採用した後、1411年頃からイングランド王はそれを模倣した。百年戦争によってイングランド王家はフランスにおける領土を失ったが、イングランド（のちにはグレートブリテン王国）の君主は、1811年にジョージ3世がフランス王位に対する正式な要求をあきらめるまで、フランスの紋章をクォータリングし続けた。
フルール・ド・リス 王権の象徴
シャルル7世は1429年12月29日、ジャンヌ・ダルクの家族を貴族に叙し、代々引き継ぐことのできる象徴的呼称を与えた。1430年1月20日、フランスの紋章院は、家族の称号を貴族に登録している。
下賜により彼らの姓は「du Lys」（ユリの）に変わった。
「France Modern」はフランス王旗であり続け、フランス革命までは白い背景の旗がフランスの国旗であった。革命時に今日のフランスの国旗に変更されたのである。フルール・ド・リスは1814年に再びフランスの旗に戻されたが、1830年の7月革命後、みたび変更された。フランス第二帝政終焉後の非常に奇妙な成り行きの中、旗は明らかに歴史の動きに影響した。シャンボール伯アンリはフランス王即位を求められたが、トリコロール旗ではなくフルール・ド・リスの描かれた白い旗に戻すという条件にこだわった。彼の出した条件は拒絶され、結果フランスは第三共和政を採ったのである。
「France Modern」はまた古いフランス行政区で、イル・ド・フランスの紋章、たとえば地元憲兵の制服のバッジなどにも見られた。
フランス第五共和政の初代大統領だったシャルル・ドゴールはフルール・ド・リスを引き合いに以下のような言葉を残している。
フルール・ド・リス 王権の象徴
「フランスはサーベルで築かれた国である。国民の連帯の象徴たるフルール・ド・リスは三つの刃を持つ槍を顕した図にほかならない」
（La France fut faite à coups d'épée. La fleur de lys, symbole d'unité nationale, n'est que l'image d'un javelot à trois lances.in La France et son armée.）
イングランドとスコットランドのクラウン・ジュエルにおいて、フルール・ド・リスはかなり大きな位置を占める。前述のようにイングランド王家（プランタジネット朝以降）はフランスのヴァロワ朝とフランス王位を争い、イングランドと敵対していたスコットランドは「敵の敵」であるフランス王家の同盟国であった。イギリスの紋章では、フルール・ド・リスはさまざまに使用されており、紋章のシステム（cadency）では6番目の息子の紋章を意味する。花のふち飾り（ダブル・トレッシャー・フローリー（double tressure flory）あるいは フローリー・カウンターフローリー（flory counterflory）は、ジェームズ1世以来、スコットランド王家の紋章の重要な装飾部である。
フルール・ド・リス 王権の象徴
高貴なるフルール・ド・リス
ジェイムズ王以来かの楯を取り巻く
—サー・ウォルター・スコット、「最後の吟遊詩人の歌」
フィレンツェのフルール・ド・リスでは、花びらの間に常におしべが配置される。この紋章の図形は「フィレンツェのユリ」としてよく知られており、従来のデザインとは区別される。フィレンツェのフルール・ド・リスは都市の紋章として、今でも司教聖ゼノビウスの像に見られる。フィレンツェの通貨フローリン金貨にはこのフルール・ド・リスが刻まれており、ハンガリーのフォリントや他のフローリン硬貨のデザインや通貨名に影響を与えることになった。イタリアの他の地域では、フルール・ド・リスは教皇の王冠と紋章、パルマ公国のファルネーゼ家、ヴェネツィアの総督などによって使用された。
フルール・ド・リスはボスニアのコトロマニッチ家の象徴でもあった。コトロマニッチ家は中世ボスニアの支配者でアンジュー家の後援を得ていた。ここでは花はボスニア・ヘルツェゴビナ原産のボスニアユリだと考えられている。フルール・ド・リスは1992年から1998年までボスニア・ヘルツェゴビナの国旗に使われた。現在ではボシュニャク人の民族的な象徴として使われている。
フルール・ド・リス 王権の象徴
フルール・ド・リスは紋章としてさらに広まった。フルール・ド・リスを象徴として使用している都市のうち、「lily」にちなんだ都市名を使用しているところもある。例として、フランスのリール、フィンランドのリリェンダール（Liljendahl）がある。ユリにちなんだ地名の都市の紋章にユリの図柄を使うことを、紋章学の用語では「カンティング」と呼んでいる。
またその他、フルール・ド・リスは王朝の象徴として広く使われただけではなく、貴族に限らず例えば中世の銀行家フッガー家によっても使われた。
フルール・ド・リスは新世界に向かうヨーロッパ人、特にフランス人移民と共に大西洋を横断した。現在はケベック州、ノバスコシア州、デトロイトほかの地で使われている。アケイディアナ地域と南ルイジアナの多くの都市、例えばニューオーリンズやバトンルージュでも、フルール・ド・リスを使用している。同様に、フランス王ルイの名を由来とする地がいくつかある。例えばケンタッキー州のルイヴィル、ミズーリ州のセントルイスなどでは、3弁の花びらが3つの川（ミシシッピ川、ミズーリ川、イリノイ川）の収束をも意味している。
フルール・ド・リス 宗教と芸術における象徴性
中世、ユリの図像とフルール・ド・リスは、宗教芸術の分野では重なる部分が多い。歴史家のミシェル・パストローによれば、1300年頃までユリはイエス・キリストを象徴していたが、次第に聖母マリアのシンボルへと変化して、マリアに言及したソロモンの雅歌「lilium inter spinas」（いばらのユリ）と関連付けられるようになった。
他の聖句や宗教文学の中でユリが純潔と貞節を象徴するとされたことも、この花が図像学上、聖母マリアのアトリビュートとして確立されるのを助けた。
フルール・ド・リス 宗教と芸術における象徴性
中世イングランドでは12世紀中頃から、貴婦人の印章にフルール・ド・リスと女性の像がしばしば見られるようになった。これは聖母マリアを暗示し、「女性の純潔と崇高」を表す。花を携えた聖母マリアの像が最初に現れたのは11世紀、彼女に捧げられた大聖堂が発行したコインの模様である。次いで1146年、ノートルダム大聖堂を皮切りに、大聖堂の司教座聖堂参事会の印章に現れている。通常の描写では、聖母マリアは右手に花を持っている。ノートルダム大聖堂の聖母像はユリを手にしており、大聖堂中央入り口の上、バラ窓のステンドグラス中央にフルール・ド・リスの笏を持つ聖母が見られる。
花は「シンプルな花型（fleurons）、あるいは園芸用のユリ、あるいはフルール・ド・リスの紋章」の場合もある。それらの花は聖母マリアの象徴として、しばしば受胎告知の絵に現れる。ボッティチェッリやフィリッポ・リッピなどの絵が有名である。リッピはまた両方の花を違った関係（「森の聖母」（Madonna in the Forest））でも描いている。
紋章の3枚の花びらの意匠は、三位一体との広範囲にわたる関わりを反映している。この考え方は14世紀フランスまで遡り、信頼、知恵、騎士道精神を表すという初期の考え方に付加された。
「光の花」の象徴は時折、「fleur-de-luce」の古語から来たと理解される。ラテン語の「lux, luc-」は「光」を意味するためである。しかしオックスフォード英語辞典は、これが語源からではなく、綴りから生じたことを示唆している。
フルール・ド・リス 近代における様相
近代のフルール・ド・リスの使用には「日常生活における紋章の継続」を反映したものがある。意図的に使用するものもあるが、「何世紀も前の古い記章や象徴を今も使い続けること」に無自覚な場合もある。
フルール・ド・リスは、イスラエル国防軍情報部や第一次世界大戦時のカナダ海外派遣軍のような軍記章で重要な役割を果たす。スポーツ・チームや学校、会社の紋章やロゴにも採択されることもある。フィレンツェのサッカーチームであるACFフィオレンティーナやアメリカンフットボールチームのニューオーリンズ・セインツやルイジアナ・ラファイエット大学のように、地域の旗を反映させた場合には特に多い。

フルール・ド・リスは、あまり伝統的ではない方法で使われることもある。ハリケーン・カトリーナの後、様々な年齢や背景を持つニューオーリンズの人々が嵐の「記念」として、「その文化的紋章のひとつ」を刺青した。
フルール・ド・リス 近代における様相
ボーイスカウト活動組織のほとんどで、フルール・ド・リスはスカウト活動の主なテーマ、すなわち戸外と自然を表すロゴの重要な要素となっている。3枚の花びら（もしくは葉）は、スカウトの3つの誓い（神と王、あるいは神と国への忠誠、他への協力、スカウトの掟の遵守）を表す。同様に、トレフォイル（trefoil）の3枚の葉は、ガイドの3つの誓いを意味する。方位図（羅針図）では、フラヴィオ・ジョイア（Flavio Gioja）以来の伝統により、北方向を表示する印としてもフルール・ド・リスがしばしば使用される。スカウティングの提唱者ロバート・ベーデン＝パウエルは、「フルール・ド・リスは左右に振れることなく常に正しい方向を指し示し、これに従えば必ず戻ってくることができる」としてシンボルに採用したという。
フルール・ド・リス 文学
フルール・ド・リスは、現代のフィクションに歴史的、神秘的なテーマ性を付与している。例えば、ベストセラー小説「ダ・ヴィンチ・コード」や、シオン修道会について述べた他の作品などに顕著である。しかし、フランス文学ではつとに繰り返し現れているもので、著名なものにヴィクトル・ユーゴーの「ノートルダム・ド・パリ」、デュマの「三銃士」などがあり、犯罪者にフルール・ド・リスの烙印を押すという古い習慣（フランス語で Fleurdeliser）が出てくる。エリザベス朝のイングランド文学では、アイリスの名として何世紀も使われ続けてきたが、時折ユリや他の花にも言及する。
The lilly, Ladie of the flowring field,The Flowre-deluce, her louely Paramoure
百合、花咲くの野の貴婦人フルール・ド・リス、その美しき秘密の恋人。
—エドマンド・スペンサー、『妖精の女王』1590年
フルール・ド・リス その他
コンピュータゲーム「キングダム ハーツII」では、「Valor Form」のソラにフルール・ド・リスがつく。また「ヒットマン」では、シリーズ・シンボルはフルール・ド・リスの変型である。ウォーハンマーシリーズの「ウォーハンマー 40,000」では「アデプタ・ソロリタス」に、「ウォーハンマー：ファンタジーバトル」では「ブレトニス王国」のシンボルに使われている。「セインツロウ」では、主人公の所属するストリートギャング「サード・ストリート・セインツ」のシンボルマークに、紫色のフルール・ド・リスが使われている。
ヤングジャパングループ
株式会社ヤングジャパングループは、フォーク系歌手が多数在籍した芸能事務所。日本音楽出版社協会正会員。
ヤングジャパングループ 概要
1971年、細川健により「ヤングジャパン」として設立。設立当初はジェームス・ブラウンの日本招聘やグアム・サイパンツアーなどの失敗で1億5000万円の負債を抱えるが、アリスをはじめとして、バンバン、海援隊などがヒットする。
1978年には、キョードー東京との合弁でコンサートの企画・制作を行うハンズ（現：ハンズオン・エンタテインメント）、1980年にはポリドールKK（現：ユニバーサル ミュージックLLC）との合弁でレコード会社ポリスターを設立している。
1980年以降、佐野元春、渡辺美里、岡村靖幸など、80年代以降隆盛を極めるエピックソニーのアーティストも所属。
1983年以降、所属アーティストがヤングジャパンの子会社として設立されたツーバン・メイハウス（現：アップフロントグループ）・ハートランド他に移籍。2023年現在は所属アーティストはまったく在籍していないものの、会社（法人）としては現存している。元々細川は芸能人を見定める能力に欠けており、当時のワーナーパイオニアからデビューすることになっていたグレープ（さだまさし、吉田正美）のうち、さだまさしの写真を見て「こいつ貧乏神みたいだ」と言ってプロダクション所属を認めなかったというエピソードは業界内で有名で、伸び悩んだことに「新人発掘能力もなく事務所経営能力も皆無で衰退もやむなし」というのが芸能界では常識となっている。
徳川家康 (山岡荘八)
『徳川家康』（とくがわいえやす）は、山岡荘八が著した徳川家康を主人公とする歴史小説。1950年3月から北海道新聞で連載が始まり、1951年から中日新聞、神戸新聞などに拡大され、1967年4月まで続いた。単行本は1953年11月に第1巻から5巻までが同時刊行され、1967年に最終巻の第26巻が刊行された。ソフトカバー版、講談社文庫版、講談社の山岡荘八歴史文庫版などがある。1968年、第2回吉川英治文学賞を受賞。
徳川家康 (山岡荘八) 概要
1950年3月29日、「北海道新聞」が夕刊を再開。北海道新聞は山岡荘八に連載を依頼し、同日から『徳川家康』の連載が始まった。執筆に当たり、柴田顕正の『岡崎市史別巻 徳川家康と其周圍』上中下巻（1934年-35年）が中心的な史料として使われた。同年8月28日で一旦連載は終了し、1951年1月1日より再開。そのときに本作の連載は「中部日本新聞」「神戸新聞」などにも拡大された。
連載開始から3年後の1953年、山岡は講談社の文芸課長の原田裕を自宅に呼び出し、自ら単行本の出版を持ちかけた。まだ作品を読んでいなかった原田は「徳川家康はマイナスイメージがあまりにも強すぎるし、ともかく長すぎて完結まで何巻になるのかわからない」と難色を示した。ところが「まあ読んでみて」と言われ、新聞の切り抜きを読み始めると止まらなくなり、社内各所に根回しをし、同年11月14日に3巻同時発売した。
徳川家康 (山岡荘八) 概要
1962年、『週刊文春』3月26日号が「経営者はクビをきらなくなった―社長さんの虎の巻は、いまや『徳川家康』だ」と題した特集を組む。この記事が火をつけ、爆発的に売れ始めた。さらに1963年4月に発売された『新刊展望』（日本出版販売）の臨時増刊号で、前通産大臣の佐藤栄作が「この本には、政治、軍略、経済から宗教にいたるまで、すべての問題が網羅されている」と持ち上げたことから、まだ完結前であったが、日経連（経団連の前身）の経営者の間で必読の書のような扱い方をされた。牛山善政、河合滋、市村清、奥村綱雄、坂井泰子などの実業家のほか、東映フライヤーズ監督の水原茂、西鉄ライオンズ監督の中西太らも愛読した。その他の著名人では三橋美智也、倍賞千恵子、石井好子、升田幸三らが愛読者として知られる。
1964年7月4日、本作を原作とするテレビドラマ『徳川家康』（NETテレビ）の放映が開始された。北大路欣也が家康を演じ、放送は1年半続いた。
1967年4月に単行本最終巻が刊行され、完結した。
徳川家康 (山岡荘八) 概要
主人公の徳川家康の生母、於大の方の縁談から、家康逝去までの七十余年が描かれている。完成のために使用した原稿用紙は17,400枚に上る。ギネスブックにおいて、マルセル・プルースト著『失われた時を求めて』（1913-1927年出版、フランス語原書3000ページ、日本語訳400字詰め原稿用紙10,000枚）やジュール・ロマン著『善意の人々』（1932-1946年出版、全27巻）と並び、「世界最長の小説」として認定されていたことがある。
韓国では「大望」という題名で出版され、ベストセラーとなった。また中国でも2007年秋の刊行以来、全13巻計200万部を売るベストセラーになっており、2011年に第13巻の翻訳者岳遠坤が 第18回野間文芸翻訳賞を受賞した。
山岡は第二次世界大戦中、従軍作家として多くの特攻隊員を取材した経験があった。その際に触れた日本の存続や世界平和への祈りを胸に秘めて散っていった彼らの思いを、徳川家康の欲した「泰平」に重ね合わせて描こうとした。山岡は連載を終えた後書きを、自邸内に設けた特攻隊員を祀る「空中観音」小堂で書き記している。
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
徳川家康
（竹千代→松平次郎三郎元信→松平元康→徳川家康）
主人公。岡崎と浜松の城主。江戸幕府初代将軍となった。
松平広忠
家康の父。岡崎の戦国大名。
伝通院
（於大→伝通院）
水野忠政の娘で、広忠の正室となるが離縁され、阿古居城城主・久松佐渡守弥九郎と再婚。後に夫と共に家康の居る岡崎へ帰る。
家康（竹千代）の生母。
松平清康
広忠の父で、家康の祖父。三河松平氏（安祥松平家）の第7代当主。
華陽院
（お富→華陽院・源応尼）
於大の母で、家康の祖母。元は水野忠政の妻だったが、後に松平清康の継室となった。
恵新
家康と同日同時刻に生まれた異母兄弟。将来松平家で内紛が起きる可能性を危惧した祖父の松平左近乗正の配慮で、仏門に入る。
勘六
家康の異母兄。
お久
広忠の側室で、勘六と恵新の生母。
お春
広忠の側室。家臣・岩松八弥の許嫁者。
真喜姫
（真喜姫・田原御前）
於大離縁後の広忠の継室。田原城主・戸田弾正の娘で、戸田宣光の妹。
築山御前
（鶴姫→瀬名→築山御前）
家康の正室。今川義元の姪で信康・亀姫の生母。今川家家臣・関口親永の娘。岡崎へ移る。
お万
家康の側室、秀康の生母。元築山御前侍女。
お愛
家康の側室、秀忠・忠吉の生母。家臣・西郷義勝の後家。
朝日姫
家康の継室。秀吉の実妹。
茶阿局
（お浅→茶阿局）
家康の側室、忠輝の生母。
阿茶局
家康の側室。
松平信康
（竹千代→松平信康）
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
家康の長男。岡崎城主も務める。
亀姫
家康の長女。
結城秀康
（於義丸→結城秀康）
家康の次男。
徳川秀忠
家康の三男。江戸幕府二代将軍。
松平忠吉
家康の四男。
松平忠輝
家康の六男。
徳川義直
家康の九男、尾張徳川家初代当主。
徳川頼宣
家康の十男、紀伊徳川家初代当主。
徳川頼房
家康の十一男、水戸徳川家初代当主。
徳姫
信長の長女。家康の長男・信康の正室。「織田御前」とも呼ばれる。
崇源院
（高姫→崇源院・小督）
浅井長政とお市の三女で淀殿・常高院の実妹。秀忠の正室となり、千姫・竹千代らを生んだ。
あやめ
信康の側室、武田家の間者で鍼医・減敬の養女。出自は武田家家臣・日向大和守の娘。自害して果てる。
峯高院
信康の長女。
妙高院
信康の次女。
松平忠直
秀康の長男。
徳川家光
（竹千代→徳川家光）
秀忠の次男。のちの三代将軍。
初姫
秀忠の四女で、家光の姉。
五郎八姫
伊達政宗の長女で忠輝の正室。
奥平信昌
（奥平九八郎貞昌→奥平信昌）
亀姫の夫。
奥平美作守貞能
九八郎貞昌の父。作手の亀山城主。山家三方衆の1人。
水野忠政
於大の実父で家康の外祖父。刈谷水野家当主。
久松佐渡守俊勝
（久松弥九郎→久松佐渡守俊勝）
於大の再婚相手。阿古居城城主。岡崎へ移ってからは留守居。
水野信近
（藤九郎→水野信近・竹之内久六）
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
水野忠政の三男、於大の実兄。暗殺されかかったのを契機に元の名を捨て、再婚した妹の嫁ぎ先の家臣として於大の身辺を守る。
水野忠近
忠政の六男、於大の実弟。
水野信元
（藤五郎→水野信元）
忠政の二男、於大の異母兄。土井利勝の実父。刈谷城城主。下野守。
西郷義勝
お愛の亡夫。元徳川家家臣。
戸田弾正
田原城城主。宣光と田原御前の実父。
戸田宣光
田原御前の兄。戸田弾正の長男。
松平信定
安祥城城代。広忠の大叔父。
奥平千丸
九八郎貞昌の弟。美作守貞能の二男。
本多平八郎忠勝
（鍋之助→本多平八郎忠勝）
徳川四天王の一人。本多平八郎忠高と小夜の子。
鳥居元忠
鳥居忠吉の三男。
石川安芸
石川数正の祖父。
鳥居忠吉
元忠の父。
大久保新八郎
酒井雅楽助正家
雅楽頭。
本多平八郎忠高
平八郎忠勝の父。
本多平八郎忠豊
本多平八郎忠勝の祖父。
大久保甚四郎
大久保新八郎の弟、忠世らの父。
植村新六郎
阿部大蔵
長坂信政
（長坂彦五郎→長坂血鑓九郎→長坂信政）
岩松八弥
広忠の近習、お春の許嫁。
金田与三左衛門
織田信秀によって殺害される。
松平乗正(左近)
お久の父。
徳千代
のちの阿部正勝。
三之助
のちの天野康景。三河三奉行の1人。
井伊直政
（井伊万千代→井伊直政）
徳川四天王の一人。井伊家当主。元曳馬野城主・井伊直親の子。
石川数正
大久保忠世
新八郎の甥で甚四郎の子。
大久保忠隣
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
大久保忠世の長男。
酒井忠次
徳川四天王の一人。
榊原公平太康政
徳川四天王の一人。
平岩親吉
本多作左衛門
三河三奉行の一人。家康の年長の家臣。若き日の家康を教育する。歯に衣着せぬ物言いで、時に家康をバカ呼ばわりすることも。
中野五郎重政
松平家忠
服部半蔵
蜂屋貞次
（蜂屋半之丞→蜂屋貞次）
高力清長
松平左近忠次
石川家成
鈴木久三郎
夏目正吉
本郷左衛門助清員
家康の側室・愛の叔父。
渡辺半蔵
大河内政局
鳥居強右衛門
奥平貞昌（信昌）の直臣。
六兵衛
奥平美作守貞能の直臣・供。
小笠原長忠
松平親俊
石川太郎左衛門
天方山城通綱
近藤壱岐
夏目五郎左衛門治貞
奥平美作守貞昌の直臣。
黒屋甚九郎
奥平美作守貞能の直臣。千丸の供。
鳥居三左衛門
野田城の戦いで、野田城より家康への使者を務める。
於初（初千代）
信康の小姓。
松丸
大賀弥四郎
家康の正室の瀬名（鶴姫）築山殿と不義密通の末に家康への謀叛を企てる。武田の間者となるが、発覚してのこぎり引きの刑に処せられ死亡する。
倉地平左衛門
大賀弥四郎の謀叛に協力したことが発覚し、処刑される。
小谷甚左衛門
大賀弥四郎の謀叛に協力して武田の密使となるが、発覚して渡辺半蔵に捕らえられる。
山田八蔵
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
大賀弥四郎にそそのかされて家康へ謀反の密使をさせられるが罪悪感を感じ、隋風（天海）に諭されて改心し、同じ家臣の近藤壱岐を介して家康に弥四郎謀叛を伝える。
本多正信
本多正純
本多正信の長男。
柳生宗矩
板倉勝重
大久保長安
武田家の遺臣で、金山奉行となった。
井伊直孝
井伊直政の次男。
鳥居新太郎
元忠の次男。
鳥居久五郎
元忠の三男。
板倉重昌
板倉勝重の三男。
土井利勝
松平勝隆
松平重勝
安藤直次
尾張藩付家老となった。
安藤重信
直次の弟。
成瀬正成
尾張藩付家老となった。
永井直勝
演：田辺宏章
三浦按針
イギリス人航海士。
小夜
本多平八郎忠高の妻（後家）で、平八郎忠勝の母。
本多作左衛門の妻
加津
石川数正の妻。
阿紀
須賀
松平広忠の老侍女。
小笹
於大の侍女。水野家家臣・杉山元六の妹。
百合
於大の侍女。
お貞
松平家家臣・天野清左衛門の妻で竹千代（家康）の乳母。
亀女
松平家家臣・清水孫左衛門の妻で竹千代（家康）の乳母。
琴女
築山の召使。喜乃の姉。
喜乃
得姫の召使。琴女の妹。
小侍従
徳姫の侍女・召使。
おふう
奥平貞昌の直臣・夏目五郎左衛門治貞の娘。
菊乃
あやめの部屋子。
粂
大賀弥四郎の妻。
楓
田原御前の侍女。
織田信長
（吉法師→織田信長）
家康の盟友。那古野城城主
織田信忠
（奇妙丸→織田信忠）
信長の長男。
織田信雄
（茶筅丸→織田信雄）
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
信長の次男。小牧・長久手の戦いで家康と協力して秀吉と戦う。
濃姫
信長の正室、斎藤道三の娘。
織田信秀
信長の父。尾張の戦国大名。
お市
信長の実妹。浅井長政に嫁ぎ、淀殿・常高院・小督を産んだ。のちに柴田勝家に再嫁する。
常高院
お市の次女。
織田有楽斎
信秀の十一男。
織田信広
信長の庶兄。安祥城城主。
織田信行
信長の異母弟。
織田長利
（又十郎→織田長利）
信長の末弟。
類
信長の側女。家臣・生駒出羽の妹。徳姫・信忠（奇妙丸）・信雄（茶筅丸）を産んだ。
織田信孝
（三七丸→織田信雄）
信長の三男。
深雪
信長の側女。信孝（奇妙丸）を産んだ。
織田三法師
信長の実孫、信忠の長男。
織田源三郎
信長の五男。
織田信平
信秀の叔父。
織田彦五郎
尾張下四郡の守護代。
岩室雪
信秀の側室。家臣・岩室孫三郎の娘。信長の末弟・長利（又十郎）を産んだ。
明智光秀
（明智十兵衛・惟任日向守光秀→明智光秀）
もとは足利義昭に仕えていた。突如謀叛を起こして、本能寺にて信長を討ち果たす。
森蘭丸
信長の小姓。
柴田勝家
（柴田権六郎→柴田勝家）
滝川一益
明智秀満
光秀の近臣。
丹羽長秀
池田勝入信輝
佐久間盛政
平手中務政秀
信長の傅役。信長を諌めるため自刃。
佐久間大学盛重
織田信平
玄蕃。
梁田政綱
服部小平太
毛利新助
加藤図書助
林佐渡
坂井政尚
姉川の戦いで戦死。
坂井尚恒
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
政尚の子。父と同様に姉川の戦いで戦死。
平手汎秀
堀秀政
津川義冬
信雄の家老。
青山与総
豊臣秀吉
（猿→木下藤吉郎→木下秀吉→羽柴秀吉→豊臣秀吉）
信長の跡を継ぎ、天下統一を成し遂げた。死の床で、家康らに「秀頼を頼む」と言残して亡くなる。
高台院
（八重→北政所→高台院）
秀吉の正室。
淀君
（茶々→淀君）
浅井長政とお市の長女で信長の姪であり、常光院・崇源院の実姉。秀吉の側室となり、鶴松と秀頼を産んだ。
大政所
秀吉の実母。
松の丸殿
秀吉の側室。淀殿らの従姉妹でもある。
豊臣秀頼
秀吉と淀君の子。
千姫
秀頼の正室。家康の内孫、秀忠・小督の長女。
豊臣秀次
秀吉の甥。秀吉の養子となり関白職を継いだ。後に秀吉によって切腹させられる。
佐治日向守
旭姫の前夫。
前田利家
通称加賀大納言。幼名は犬千代。最初は織田家家臣。
上杉喜平次景勝
上杉謙信の養子。
毛利輝元
宇喜多秀家
生駒親正
堀尾吉晴
前田玄以
浅野長政
増田長盛
石田三成
関ヶ原の戦いでは西軍を率いて家康と戦った。敗戦後、斬首される。
長束正家
蜂須賀小六
黒田官兵衛
島左近
石田家家老。
小早川秀秋
高台院の甥。もとは秀吉の養子となっていたが、小早川家を継ぐ。関ヶ原の戦いでは西軍を裏切り東軍についた。
毛利秀元
吉川広家
安国寺恵瓊
毛利家家臣。
大谷吉継
小西行長
島津義弘
島津豊久
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
義弘の甥。関ヶ原の戦いで戦死。
宗義智
対馬領主。
直江兼続
上杉家家老。
平岡頼勝
小早川家家老。
加藤清正
福島正則
藤堂高虎
黒田長政
官兵衛の長男。
細川忠興
細川藤孝（幽斎）の長男。
小笠原少斎
浅野幸長
浅野長政の長男で高台院の甥。
池田輝政
勝入の次男。
山内一豊
田中吉政
有馬則頼
前田利長
利家の長男。
前田利政
利家の次男。
大久保猪之助
黒田家家臣。関ヶ原の戦いでは小早川軍目付。
阿松
利家の正室。利長、利政の実母。
細川ガラシャ
明智光秀の娘で、忠興の正室。
片桐且元
大蔵卿局
大野修理、治房、道犬の実母。
饗庭局
大野修理
大野治房
大野道犬
渡辺内蔵助
速水守久
真田幸村
毛利勝永
後藤又兵衛
長宗我部盛親
明石掃部
荒川熊蔵
幸村の家臣。
奥原信十郎
柳生宗矩の従兄弟。
今川義元
駿河の戦国大名。家康最初の主君。桶狭間の戦で戦死する。
今川氏真
義元の子。
定恵院
義元の正室で、氏真の母。武田信玄の姉。
太原雪斎禅師
義元の軍師。若き日の家康を教育した人物で、竹千代（家康）が乱世を終息させる人物であると見抜き、将来を託し家康の手習いの師を務めて教育する。
吉良御前
（椿（亀姫）→吉良御前）
家康の最初の愛人。飯尾豊前の正室。
飯尾豊前
家臣。吉良御前の夫。
関口親永
家臣。瀬名（鶴姫）の実父。刑部。
吉良義安
家臣。椿（亀姫）の実父。
朝比奈泰能
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
家臣。備中守。
鵜殿長照
家臣。
板倉重定
家臣。
吉良義昭
家臣。
武田信玄
甲斐の戦国大名。三方ヶ原の戦いで家康を撃ち破った。
武田勝頼
信玄の三男。長篠の戦いで信長・家康に敗れ、のちに滅亡に追い込まれた。
小田原御前
勝頼の正室。
武田太郎信勝
勝頼の長男。
山県三郎兵衛昌景
長篠の戦いで戦死した。
馬場信春
長篠の戦いで戦死した。
落合左平次道久
小山田信茂
米倉丹後守
土屋昌次
木曽義昌
後に織田家へつく。
穴山梅雪
後に徳川家へつく。
真竜院
信玄の娘で勝頼の妹。木曽義昌の正室。
武田信豊
勝頼の従弟。黒瀬城主。
減敬
甲府の鍼医。瀬名姫（築山御前）に取り込み、策略を計るが露見して討ち取られる。
菅沼満信
上原能登守
上杉謙信
越後の戦国大名。
斎藤道三
美濃の戦国大名。信長の正室・濃姫の実父。
小見の方
道三の正室。濃姫の実母。
斎藤義龍
道三の長男（庶子）。濃姫の異母兄。
浅井長政
近江小谷城主。信長の妹・お市を妻に迎えた。
常光院
長政とお市の娘で、淀君（茶々）と崇源院の姉妹。
浅井久政
長政の父。浅井氏2代目当主。
伊達政宗
東北の雄。野心を抱いており、家康の生涯最後の壁というべき人物。
上杉三郎景虎
謙信の養子。
北条氏政
関東に一大勢力を築いた小田原北条氏の当主。
北条氏直
氏政の子。
足利義昭
室町幕府最後の将軍。
細川藤孝
細川忠興の父。
滝川雄利
徳川家康 (山岡荘八) 登場人物
納屋蕉庵
（竹之内波太郎（熊野若宮）→納屋蕉庵）
三河の有力郷士から後に堺の豪商にまで上り詰めた。
織田信長、日吉丸（豊臣秀吉）、明智光秀、随風（天海僧正）などに一目置かれている有力な郷士。「桶狭間の戦い」の作戦に重要な役目を果たす。後半は堺の豪商納屋蕉庵として家康の前に現れる。蕉庵（波太郎）自体は架空の人物だが、記紀に伝わる古代日本の竹之内宿禰の末裔と設定され、同時代にも存在したであろう末裔の人物をイメージしてアレンジが成されている。
天海
（随風→天海）
僧侶。時折、修行の途中に熊の若宮（蕉庵）の屋敷に立ち寄り、天下国家を語る。若き日の日吉丸（秀吉）や明智十兵衛（光秀）を伴って来る。大賀弥四郎にそそのかされて家康に謀反すべきかと迷っていた家臣・山田八蔵と山中で出会った際に「誰にでも御仏のお慈悲はある」と助言したり、北条氏直に諌言して秀吉との講和を勧めたりする。
金地院崇伝
西笑承兌
茶屋四郎次郎（初代）
元徳川家の家臣で、堺の商人。家康の伊賀越えに同行した。
茶屋又四郎（ニ代目茶屋四郎次郎）
元徳川家の家臣。父親の跡を継いで商人になり、家康に協力する。
茶屋四郎次郎（三代目）
茶屋家後継者として商人の立場で家康に協力する。
本阿弥光悦
刀の砥ぎ師、鑑定師。家康に心酔し協力する。日蓮宗の信者で清廉潔癖な人物。
近衛前久
公卿。
島井宗室
博多の豪商。
淀屋常安
大坂の豪商。
今井宗久
堺の豪商。
津田宗及
堺の豪商。
於国
納屋蕉庵（竹之内波太郎）の妹。架空の人物。
於俊
水野家家臣・土方一族の娘。
糟谷長閑
灸医師。
大石村孫四郎
伊賀大石村の百姓。伊賀越えの途上で家康一行が出逢った一揆の頭目。
柘植三之丞
伊賀の地侍。伊賀越えをする家康一行に協力して警護・道案内にあたる。
孫三
伊勢白子浜の漁師。伊賀越えを果たした家康一行の為に自分の船を提供する。
土方縫殿助
水野忠政の家臣。
土方縫殿助の弟
難波（大阪）の弥陀本尊社の宮司。元水野家家臣。
小村三郎左衛門
出雲の鍛冶。
杉山元六
於大の侍女・小笹の兄。水野家家臣。
藤野勝楽
加賀の富樫一族。武田信玄への密使として派遣される。
芥川東馬
水野信元の家臣。
徳川家康 (山岡荘八) 女性の役割
弱い立場である女性も、平和のために男達に立ち向かう姿が描かれている。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム)
ウォーハンマー（Warhammer)とは、イギリスのゲーム製作会社ゲームズワークショップが製作・販売しているミニチュアゲームのシリーズである。
世界中のミニチュアゲームの中でも最も代表的な物の一つとして知られている本シリーズは同社の主要なコンテンツであり、同社からは2024年現在、大別して2系統の背景世界を用いたシリーズが展開中である。各背景世界内のゲームは、時系列上では緩やかなつながりがあるという設定で、ルール上は両方の世界でも使用できるというミニチュアも存在する。また、それぞれの背景世界を題材にした、ミニチュアを使用するボードゲームなども多数発売されている。
ファンタジー世界
『ウォーハンマー：エイジ・オヴ・シグマー』（AoS） - 2024年に第4版が発売
『WARHAMMER : the Old World』（ToW） - 2024年に発売、ファンタジーバトルのリブート(未訳)
SF世界
『ウォーハンマー40,000』（40K） - 2023年に第10版が発売
『WARHAMMER : The Horus Heresy』（30K、またはHH） - 2022年にリブート(未訳)
本項では、『ToW』の前身である『ウォーハンマー：ファンタジーバトル』（ウォーハンマーFB）を中心に解説する。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム)
駒として使用されるミニチュアは未彩色、未組み立てであり、購入者自身で彩色や成形を行う。こうしたクラシカルなタイプのミニチュアゲームとしては、現在では世界最大のシェアを持つ。
剣と魔法のファンタジー世界「オールドワールド」での戦争を題材とした本作は、1983年に初版が発売されて以来、それまで歴史的戦場の再現が中心であったミニチュアゲームの世界に新風を巻き起こした。このゲームの登場以降、それまでミニチュアゲームの世界の中では低俗として扱われていたSF/ファンタジー系の戦争ゲームも市民権を持つようになっていった。発売元のゲームズワークショップは、イギリス国外での直接販売やルールブックの翻訳も行っており、またイギリスとアメリカは国外への海外通販に対応している。日本国内からの直接通販は、イギリス本社が担当している。
2019年現在、日本においてはゲームズワークショップ日本支社（子会社ではなく、英国本社の直轄。法人番号：5700150003173）が輸入・販売・カスタマーサポートを日本語で担当している（以前にはボークスが輸入販売を行っていたこともある）。専門店「ウォーハンマーストア」も全て直営である（2024年現在で日本国内に14店舗、全世界では500店舗以上の規模）。2022年12月、東京都千代田区に、日本での新たな旗艦店である「ウォーハンマーストア&カフェ東京」がオープンした。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) モデリング
ミニチュアはベースサイズ20/25mmのレンジモデルを「一般的な人間」のサイズとしており、それを基準に他のミニチュアのスケールが決定されている。もっともミニチュアの多くはデフォルメされた造形であり、スケールも厳密に決まっているわけではない。ミニチュアのサイズは幅広く5mm程度（複数のミニチュアを1つのベースに載せて使用する）の小さなものから、15cm×22cmの巨大なものまで存在する。
材質は金属（合金）製のピューターと、樹脂製のプラスチックとに大別され、両者の素材からなるパーツを組み合わせる場合もある。金属製のミニチュアはメタルフィギュアと呼ばれ、細かな造形の再現性に優れており、特にキャラクターや精鋭部隊などのモデルに向く。1980年代には、溶融時の流動性が高いホワイトメタルが用いられていたが、昨今の鉛規制の動きにより1990年代には鉛を含まないピューターに変更されている。
プラスチック製は価格を抑えられることから一般兵のモデルに向いており、また重量や後述するコンバージョンのしやすさもあってか、近年では多くのプラ製ミニチュアがリリースされている。これらのプラスチック素材は、日本のプラモデルのそれとは違い粘りがある。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) モデリング
2011年にはメタルフィギュアとしてリリースされていたミニチュアが、レジンキャスト製のミニチュア（シタデル・ファインキャスト）へと変更されている。この背景には世界的なハンダ需要の煽りを受けて、ピューターの原材料である錫相場価格の高騰が生じたためである。また、メタル製のミニチュアが新規に金型を起こされてプラスチック製に更新されることも少なくない。
ミニチュアをキットバッシュ（＝換装：パーツ組み換えによる改造）やコンバージョン（パーツそのものの改造）することは積極的に推奨されている。ほかのミニチュアの部品やパテなどを使い改造することで、まだ発売されていないモデルを作ったり臨場感溢れる場面を再現したりとオリジナルのミニチュアが出来あがる。多くのプラスチックモデルには複数の武器や装飾品などが入っているため、余剰部品を組み合わせるだけでも簡単な改造ができる。この余剰部品は「ビッツ（bits）パーツ」と呼ばれている。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ペイント
一般的には塗料の定着を強くするために、メタルプライマーやサーフェイサーを塗布してからペイントする。ペイントには筆を使い、ミニチュアの塗装に適したさまざまな手法が存在する。販売店やイベントなどでは基本的な塗り方を教えてもらうことができる。その他、40kの車両など大型のミニチュアの塗装や大量のミニチュアの下塗りにエアブラシを使用する人もいる。
各アーミーの個別ルールを紹介する「アーミーブック（ファンタジーバトル）」「コデックス（40,000）」「バトルトーム(AoS)」には、軍勢のイメージに合わせた色調のペイント例が多数収録されているが、必ずしも例の通りにペイントしなければならないというものではなく、各ミニチュアの彩色は自由とされているほか、未ペイントのミニチュアの使用を禁じるルールも存在しない。
ゲームズワークショップ社の公式見解は、「ゲームで使うには色さえついていればよい」というものである。そのため、プレイヤーの年齢や技量により、ミニチュアのペイントにさまざまなバリエーションを見ることができ、「ペイントが腕の見せ所」というプレイヤーも、ミニチュア全体を一つの色でベタ塗りしたもので遊ぶプレイヤーも許容されている。
また、メーカーが推奨する水性エマルション塗料として、シタデルカラーがある。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) テレイン（地形、情景モデル）
戦場の地形や建物を表現するテレインは、ゲーム中では障害物として機能する。ゲームズワークショップ社の公式見解によれば「平らなテーブルや床が1つあれば、ウォーハンマーは充分にプレイできるし、それだけでもかなり楽しいゲームになるだろう」とされているが、戦略性やゲームバランスを向上させたり、なにより臨場感を高めるためにテレインの使用が推奨されている。森や建物など完成品のモデルが販売されているほか、プラスチックやレジン製の情景モデル作成キットもあり、こちらもミニチュア同様改造やオリジナルの作成が推奨されている。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ゲームプレイ
ゲームには基本のルールブック、各アーミー固有のルールブック（「アーミーブック」「コデックス」「バトルトーム」と呼ばれる）、ミニチュア、メジャーや六面ダイスなどが必要である。このうちアーミー固有のルールブックは日本の公式サイトからダウンロードできる他、基本ルールブックはダイスやテンプレートなどもセットになったスタートセットに入っている。ゲームプレイの手順としては、まずお互いに使用する勢力とポイントを決める。プレイヤーは自分のアーミーのルールブックに従い、決められたポイントの範囲内で軍隊（アーミー）を編成していくことになる。ほとんどのミニチュアは、複数で一つのユニットとして扱われる。このようにして編成された同規模の軍隊同士でゲームを戦う。戦闘はターン制で行われ、メジャーで実際の距離を測り、ミニチュアを移動させて、射撃や突撃といった戦闘行動を実行する。各ミニチュアがどのような能力をもっているかは、アーミーごとに出版されているルールブックに記載されている。各種の判定にはダイスおよびテンプレート/ブラストマーカーと呼ばれる樹脂製の道具を用いる。最終的に一定のターンを経過した後、勝利ポイントを集計し勝敗を決める。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
オールドワールドと呼ばれるファンタジー世界を扱ったゲーム。最終版は8版。2014年にAoSと入れ替わる形で商品展開が終了したが、2024年にリブート(ToW)された。
中世ヨーロッパと似た地形と文化を持つこの世界には、様々な種族や国家が覇権を求めて戦いあっている。また、全ての文化的種族の敵である「混沌（ケイオス）」の勢力も存在し、オールドワールドでは戦いが絶えることはない。ダークファンタジーとも呼ばれる非常に退廃的でブラックな雰囲気が強調されており、ミニチュアも多くが狂気や残虐さ、野蛮さを際立たせる造形がなされている。
また、ハイエルフ・ダークエルフ・ウッドエルフの三種族の耐久性はただの人間と同じと設定されている。
参照：White Dwarf
en:Warhammer Fantasy Battle(01:13, 5 December 2008)を一部翻訳
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
エンパイアは、高度な技術力と訓練された強力な軍隊を保有している人類最古にして最大の国家であり、シグマーによって建国された。ドワーフとの交流もある一方、帝都アルトドルフに陣を構える皇帝カール・フランツの指揮の元、北のケイオスの民を撃ち、東のオークを退治し国を守っている。ゲームでは、平均的な基本能力とほぼ全ての基本兵科を持ち、歩兵同士の連携が可能なルールと威力の高い火薬武器によって特性が再現されている。エンパイアは州によって軍服の色が違う、またそのほかにも城塞都市や沿岸警備隊なども独自の軍色を持っている。もっともこれらは強制ではなくあくまでイメージ作りのためなので彩色は自由である。
エンパイアの北に位置するキスレヴ王国は長きにわたりエンパイアと同盟を結んでおり、遊牧民を纏め上げた強力な皇帝や女帝によって統治されている。渾沌の領域（レルム・オブ・ケイオス）が近く陰の国（ノーシャ族の地）と国境を接しているため、ケイオスからの防波堤としてエンパイアからも何度も援軍を送られる。ケイオスの大侵攻の予兆もこの国の斥候から情報を得ている。アーミーブックは日本語未対応。兵科が少ない。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ブレトニア王国は「湖の淑女」への信仰と騎士道精神を持って戦う民族として知られており、封建制を取っており、多くの騎士が領主である。戦時には上位の領主の要請の下、時には領民を引き連れて馳せ参ずる。領主達は正々堂々の騎士道精神を重んずるため、卑怯とされる飛び道具は農民が用いる。
ゲームではそのイメージ通りに多種多様な騎兵が揃っており、騎兵の突撃に関して特殊なルールを持つ。また湖の淑女に祈りをささげることで特殊な守護がつく。
ドワーフは、たっぷりと蓄えられた髭と、人間より小さい体躯ながらも頑健な身体を特徴とする種族である。器用な手先でさまざまな道具を作り出し、堅固な城塞都市に住む。かつては一大王国として繁栄を極めたものの、エルフとの戦争や天変地異により没落し、現在はゴブリンやスケイブンの侵攻を受けて幾つかの都市は陥落してしまっている。誇り高い上に執念深く、代々伝わる「怨恨の書」には数々の遺恨とその復讐の様子が綴られている。
ゲームでは多くの能力が高めになっており、特にそのタフさにかけては右に出るものはいない。またエンパイアよりも安定した火器、兵器を保持しており安定度は随一といえる。反面足が遅く、騎兵も存在しないため展開は遅く守りに向く。加えて、魔法が使えない代わりに魔法のアイテムを作ることができる。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ハイエルフは、悠久の時を生きる高貴なる種族であり、多くの悲劇を見届けてきた。悲しみの歴史を乗り越えてその栄光を取り戻すために自らを磨き続けている。剣の技を磨き、魔法の探求に没頭し、ドラゴンとの交流をもって知識を高めている。その知的さを生かして人間達に魔法を教え、共にケイオスと戦うこともあったが、尊大かつ傲慢な性格をしており、争うことも多い。故郷を守るために市民も訓練をつんでいる。
ゲームでは長年の訓練と素早い身のこなしを反映して、全員が先制攻撃のルールを持つほか、さらには軍隊の編成に関して有利なルールも持つ。他にも、優秀な連射可能なボルトスロワーや強力なドラゴンを始め一通りの兵科を持つ。
ダークエルフは、遥か昔にハイエルフと袂を分かち、暗黒大陸ナーガロスに移住したエルフである。残虐非道の限りを尽くし、各地から奴隷を捕まえては酷使している。ハイエルフへの激しい憎悪を燃やし、常に復讐の機会をうかがっている。暗黒の神カインへの信仰が広まっており、多くの者がかの神に血と生贄を奉げるために戦っている。
ゲームでは全ての敵を憎悪しているというルールを持ち、さらにハイエルフに対しては憎悪が尽きない。ハイエルフと同性能のボルトスロワーを始め、戦闘獣や暗殺者など特徴的なユニットが多数いる。重騎兵は馬ではなくコールドワンという恐竜に搭乗している。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ウッドエルフは、ハイエルフたちがオールドワールド大陸を去ったときに森に残った種族である。普段はアセル・ロゥレンの森の奥に隠れ住んでいるが、侵入者に対しては容赦しない。同じく森を根城にし、森を汚すビーストマンとは因縁の仲である。
ゲームでは性能の良い弓と森や林に隠れるのに有利なルールを多く持ち、森を動かしてしまう魔法まである。機動力の高さに対して兵器を持たず、打撃力に欠けるところがある。だが、森の精霊であるトレントやツリーマンといった者たちが、エルフの欠点をある程度補ってくれる。基本的には森に隠れて回り込み、奇襲をかけるといった戦い方が主になる。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
グリーンスキンの名の通り緑の肌を持ち、戦いに明け暮れる民。大きく分けてオークとゴブリンの二種類がおり、オークは勇敢な性格と大柄で強靭な身体で知られる一方、ゴブリンは臆病かつ卑怯な性格と、小柄な体躯で知られている。彼らの常識では力の強さが正義とみなされており、ゴブリンはオークよりも地位が低い。戦いのために生き、徒党を組んで戦争を引き起こす。また、どちらも単純な性格をしているという共通点がある。
ゲームではオーク及びゴブリンとその亜種、更にはトロールやジャイアントといった多くの種族が参戦している。基本的に自分より小さい味方の敗走を見ても動じないため、戦略的な戦いを可能とする一方、プレイヤーの意思に反して勝手に小競り合いを始めたり突っ込んだりするルールも存在する。また、数も多く入れられるので、大抵は戦場にハプニングを起こす。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
オウガは大きな身体を持った種族であり、ノブラーと呼ばれるゴブリンの亜種を下僕として従え悲嘆山脈に王国を築いている。大アゴ様と呼ばれる存在を崇めている。彼らに消化できないものはないともいわるほど旺盛な食欲で知られており、その食欲を満たすために略奪を行っている。また、傭兵として出稼ぎに出る者も多く、各地で姿が見られる。
ゲームでは巨大なオウガを主力としており、ノブラーは数の補佐を目的として存在している。オウガのユニットは接近戦闘力が高い半面、魔法力及び即死魔法耐性が低いという弱点がある。
ウォーリア・オブ・ケイオスは、混沌の源泉が吹き出る北極点の近くに住む人間で構成された蛮族であり、ケイオスを信仰している。マローダー（略奪者）と呼ばれる彼らは生まれながらにして戦士であり、優秀なものはケイオスアーマーを身に着けることを許される。ケイオスの侵攻の際には信仰する神の気を引こうと、ひたすらに敵を殺戮する。
ゲームでは能力が高い代わりにコストも高く、少数精鋭となる。ケイオスの特徴である変異を受けたユニットが多い。また特定の神（四大神）を信仰するユニットを再現するルールがあり、能力が若干変わる。一般的な射撃武器がほとんど存在しないので、基本的には白兵戦で戦わなければならない。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ケイオスを体現する悪魔達の勢力。彼らはみなケイオスの一部であり、そのほとんどは四大神の何れかの僕である。過去の版では人間達と同じ勢力であったが、7版では分離して独立した勢力となった。『ウォーハンマー40,000』に登場するデーモンとは姿かたちが同じであり、ミニチュアも共通のものを使う（ベースの形が違うのでそのまま共用できるわけではない）。
ゲームではこちらもコストの高さから少数になりやすい。能力は多彩なものの偏ったものが多く、組み合わせによって増えるものも多いので編成の際は組み合わせを良く考える必要がある。全員がデーモンの特性を再現するルールを備えているので得手不得手がある。また、その特性により射撃に対する耐性が高い。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ビースト・オブ・ケイオスは、ケイオスの影響を受けて誕生した獣人（ビーストマン）であり、その多くは生まれた直後に森に捨てられた子供達の成れの果てである。エンパイアやブレトニアの薄暗い森の中をねぐらとし、独自の文化を持っている。角の大小が社会的地位に大きく関わり、立派なものはゴールとして認められ、小さくて無様なものはアンゴールとして惨めな生活をおくる。
ゲームでは待ち伏せによる挟み撃ち奇襲攻撃が可能で、ウォーマシンや射撃兵を多用するアーミーに対して非常に高い優位性を有する。接近攻撃能力は中の上程度。兵装が良くないのが弱点だが、その分コストも高くない。優秀な射撃武器を持てないので、とにかく敵に近づくことになる。こちらも以前は人間や悪魔と混ぜて使えたが、現在はそれは出来なくなっている。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
スケイブンは、ケイオスの影響を受けて誕生した鼠人間だが、ケイオスを信仰しておらず、自分達のために暗躍する。独自の社会システムを持ち、広大な地下帝国を築き上げている。多数の氏族（クラン）が存在し、それぞれが権力をめぐって熾烈な闘争を繰り広げている。
ゲームでは安かろう悪かろうなユニットを多数迎えることが出来る。また魔法に関して特殊なルールがある他、味方を巻き添えにしたり大将が後方に隠れて戦えるなど卑劣な戦法が可能。射撃力は凶悪なまでに高いが、暴発が多くムラがある。魔法力も高い部類に位置する。ユニットの接近戦闘力は全般的にあまり高くはないが、一部に凶悪なユニットが存在する。味方を盾にしてでも時間を稼ぎ、射撃や魔法で敵を減らしていく戦い方が基本。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ヴァンパイアカウントは、吸血鬼を筆頭とする勢力であり、死者繰りの魔法を使いゾンビやスケルトンといったアンデッドを従える。ヴァンパイア自体も超人的な強さを持つ。カーシュタイン、ブラッドドラゴン、ラーミア、ネフェリアーク、ストリゴイの血族が存在し、それぞれが個性的な特性を持つ。
ゲームでもアンデッドの特性が再現されており、そのため非常に特殊なアーミーに仕上がっている。魔法によってゲーム中に新たなゾンビやスケルトンを発生させることができ、倒された兵士を蘇らせることも可能。反面アンデッドは動きが遅く、移動の補佐にも魔法が必要なため魔法への依存度が高い。軍を率いる将軍が死ぬと、以後ユニットがどんどん崩壊していく。また、射撃力がほとんどない。他にも基本ルールを曲げる特殊ルールが多く存在する。編成の基本であるゾンビやスケルトンの戦闘力が低いが、レイス（亡霊）を中心にエリートやキャラクターに凶悪なユニットが存在する。それをいかにミックスして運用するかが重要なポイントである。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
トゥームキングは、復活の日のために眠りについたネフェキーラ王国の王と共に埋葬されていた臣下がアンデッドとしてよみがえった勢力である。彼らは墓荒らしに対しては容赦せず、盗まれたものを取り返そうとしている。
ゲームではヴァンパイアカウントと同様アンデッドのルールがあり、似ている部分も多い。兵種が多く射撃も可能などヴァンパイアカウントより汎用性が高く対応力が高まった代わりに全般的な戦闘力はマイルドになっている。不慣れな人が用兵すると弱いが、熟練者が用兵すると不思議な強さを発揮する種族でもある。
リザードマンは、熱帯のラストリア、およびサウスランドに栄える種族である。太古にオールドワールドに飛来して影響を及ぼし、混沌との戦いの末行方不明となった旧き者の僕であり、最も始めに文明を持った種族でもある。今なお旧き者の「大いなる目的」実現に向けて戦い続けている。リザードマンには、彼らが信仰する神の祝福を受けて生まれてくる目立った体色を持つものもいる。
ゲームでは強力な魔法を扱うスラン、戦闘力の高いザウルス、小回りのきくスキンク、大型で力の強いクロキシゴールや多彩な恐竜など、目的がはっきりしたユニットが多い。編成の主力となるザウルス達は優秀ではあるが兵装と敏捷性に難がある。そのためスランの強力な魔法力を有効活用し、戦いを補佐した作戦を行うことが重要である。
ウォーハンマー (ミニチュアゲーム) ウォーハンマー:ファンタジーバトル（WarHammer:Fantasy Battle）
ケイオスドワーフは、ケイオスにより堕落したドワーフの勢力である。太古の昔にケイオス勢力に襲われ絶滅に瀕したドワーフの一派が、逆に正体不明のケイオス神（ハシェット神）の加護を受け、見返りとして膨大な量の資源と生贄を要求されており、その獲得のために戦争を行っている。一時期、グリーンスキンを奴隷にしていたが反乱された。それと前後して寝返ったホブゴブリンとは今でも懇意にしている。今ではウォリアーオブケイオスの同盟者であり、ケイオスアーマーやヘルキャノンなどを供給している。
長らくアーミーブックの更新が絶えていたが、2011年に子会社であるForgeworldから発売された「TAMURKHAN THE THRONE OF CHAOS」というサプリメントにアーミーリストが掲載された。
ドッグス・オブ・ウォーは、ティリア市国を中心にした傭兵による軍事勢力であり、様々な種族から構成されている。各々の部隊が特殊な背景とルールを持っている。他のアーミーに部隊単位で編入することが可能である他、ドッグス・オブ・ウォーのみでアーミーを編成することもできる。歩兵部隊の戦闘力は、アーミー固有の武装であるパイクのお陰で高い部類に入るが反面コストが高い。
日本でのサポートはなく、ミニチュアもほとんどが絶版になっている。アンオフィシャルであるが過去の版に対応していたアーミーリストを使えば対戦は可能である。