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穴師坐兵主神社 歴史
穴師大兵主神社については鎮座年代は不詳である。祭神の「大兵主神」は現在は左社に祀られ、剣を神体とする。大兵主神の正体については、八千戈命（大国主）、素盞嗚命、天鈿女命、天日槍命という説がある。
中世ごろから、穴師坐兵主神社が穴師上社、穴師大兵主神社が穴師下社と呼ばれるようになった。応仁の乱のときに若御魂神社と穴師上社の社殿が焼失したことから、この2社を穴師下社（大兵主神社）に合祀した。明治6年（1873年）に郷社に列し、昭和3年（1928年）に県社に昇格した。
摂社として、野見宿禰を祀る相撲神社があり、相撲の祖神として信仰されている。
大阪府立中津支援学校
大阪府立中津支援学校（おおさかふりつ なかつしえんがっこう）は、大阪府大阪市北区中津二丁目にある特別支援学校。
小学部・中学部・高等部を設置し、医療型障害児入所施設の大阪整肢学院に入所中の児童・生徒への支援教育を行なっている。
大阪府立中津支援学校 沿革
大阪府立整肢学院内に1953年、大阪府立盲学校（現在の大阪府立視覚支援学校）から教員を派遣して同校の分教室を設置したことが、学校の始まりとなっている。3年後の1956年に、大阪府立養護学校（現在の大阪府立堺支援学校）が開校したことに伴い、大阪府立養護学校の分校へと移管された。
1987年には独立校となっている。
赤石川
赤石川（あかいしがわ）は、青森県西津軽郡鯵ヶ沢町西部を流れ日本海に注ぐ二級河川。
赤石川 概要
赤石川水系の本流で青森県西津軽郡鯵ヶ沢町南部の秋田県との境界にある白神山地の真瀬岳や二ツ森などの山々に源を発する。鯵ヶ沢町の西側を北に流れ、JR五能線の陸奥赤石駅付近で日本海に注ぐ。全域が鯵ヶ沢町に属する。流路延長44.6kmのうち河川法に基づく二級河川の指定区間は34.7km近くある。
上流では深い渓谷が続き、赤石渓流など数多くの支流が見られる。中流域もV字谷や渓谷が続く。下流域では稲作の用水に使用されている。
上流部の世界遺産・白神山地のバッファゾーンに赤石ダム（赤石堰堤）があり、そこからの水の大部分はトンネルで深浦町の大池系発電所に送られる。
赤石川 自然
上流部は世界自然遺産にも登録されている白神山地の中にあり、原生的なブナの天然林が生い茂っている。そのため上流域は「白神山地世界自然遺産地域」や「白神山地森林生態系保護地域」に設定されている。また中流域も赤石渓流として知られる景勝地で「赤石渓流暗門の滝県立自然公園」に指定されている。標高差は追良瀬川ほどではないが流れが穏やかである。支流の滝川では沢登りを楽しむ人が多い。
全身が金色に輝く金アユで有名であり、全国から釣り人が訪れる。
赤石川 支流
下流より記載。（右）は右岸への合流を示す。
※2つの津軽沢
西野陽子
西野 陽子（にしの ようこ、1981年11月14日 - ）は、日本の女性声優。京都府出身。
西野陽子 人物
方言は京都弁。
趣味はバイク、読書、能。
特技はテニス、少林寺拳法。
西野陽子 出演
2002年
プラトニックチェーン（マキ）
2004年
ふたりはプリキュア（メグミ、少女、女生徒、女性リポーター）
ボボボーボ・ボーボボ（コパッチ1、チビ子）
2005年
いちご100%（女、女子、女子生徒B、生徒、店員）
頭文字D Fourth Stage
格闘美神 武龍（陳麗）
交響詩篇エウレカセブン（少女）
甲虫王者ムシキング 森の民の伝説（村人）
蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT（柴田小百合）
ふたりはプリキュア Max Heart（メグミ、下級生、女生徒）
BLACK CAT（ミキ、女の子、子供）
舞-乙HiME（コーラル生徒）
まじめにふまじめ かいけつゾロリ（園児）
2006年
ゴーストハント（鈴木直子、女生徒）
NANA（カップル女、看護師A、女子高生、通行人A）
働きマン（女性）
2007年
人造昆虫カブトボーグ V×V（西尾弥生）
スカルマン（子供）
魔人探偵脳噛ネウロ（女子高生）
ラブ★コン（生徒、羊の声 他）
湾岸ミッドナイト（看護師）
西野陽子 出演
2008年
アリソンとリリア（一年生、子供達、女の子）
狂乱家族日記（鷹縁切子）
S・A〜スペシャル・エー〜（ドレスの女子、黒泉女生徒A）
To LOVEる -とらぶる-（生徒、女子、女子生徒）
二十面相の娘（女優）
マクロスF（女生徒、女、電話メッセージ、生徒）
2009年
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST（少女、女）
フレッシュプリキュア!（少女）
2010年
アイアンマン（村の子供）
2011年
スイートプリキュア♪（東山聖歌、審判、候補B、女子生徒）
ちはやふる（2011年 - 2020年、弓道部部員、金井椿、須田恵美、早坂寧々、大岡綾音 他） - 3シリーズ
2012年
ギルティクラウン（高宮早紀）
スマイルプリキュア!（さちこ）
薄桜鬼 黎明録（小鈴）
2015年
うしおととら（御角の娘）
2021年
女神寮の寮母くん。（女子大生、旅館の女将、リアル迷路受付、カップル女性）
精霊幻想記（アオイ）
春日町 (練馬区)
春日町（かすがちょう）は、東京都練馬区の町名。現行の行政地名は春日町一丁目から六丁目。住居表示実施済み区域である。
春日町 (練馬区) 地理
東京都練馬区の中部に位置する。北部を田柄、南部を向山、東部を早宮、西部を高松・北町（東北部）と接する。都営地下鉄大江戸線練馬春日町駅が置かれる。
住宅地の地価は、2025年（令和7年）1月1日の公示地価によれば、春日町1-36-5の地点で48万円/m2、春日町3-10-2の地点で44万8000円/m2となっている。
春日町 (練馬区) 歴史
旧・武蔵国豊島郡上練馬村字中ノ宮（なかのみや）、海老ヶ谷戸（えびがやと）、尾崎（おさき）。上練馬村時代は村役場が置かれた中心地であった。
1932年（昭和7年）の東京市成立時には当時の板橋区に属して同区練馬春日町一丁目および二丁目となり、1949年（昭和24年）1月1日に冠称を外して春日町となった。1967年（昭和42年）1月1日に住居表示が実施され、現行の春日町一丁目から六丁目となった。
地名は春日神社にちなむ。
板橋区成立時の町名改称は以下のとおり。
春日町 (練馬区) 世帯数と人口
2025年（令和7年）4月1日現在（練馬区発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
国勢調査による人口の推移。
国勢調査による世帯数の推移。
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2022年7月現在）。
春日町 (練馬区) 事業所
2021年（令和3年）現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。
経済センサスによる事業所数の推移。
経済センサスによる従業員数の推移。
検圧銃
検圧銃（けんあつじゅう）とは銃弾に装填された火薬の破壊力と推進力を測定するために作られた専用の測定装置である。
基本的にその銃弾を使用する銃を改造するか、部品を流用して製造される。
そのため製造数は非常に少なく量産品ではないため個体差も大きい。
基本的な原理はカスト猛度試験装置と同じであり、発射圧で銅製の円柱を潰し既知の水圧圧縮の値と比較して圧力を測定する。この装置によって測定されたデータは銃の設計においては強度を算定するための重要なデータとなり、強装弾や特殊弾頭の試験においては銃の磨耗を推測するための重要なデータとなる。
また、長期保存された銃弾の火薬の劣化程度を測定するためにも使用される。
銃弾の火薬は長期間保存しておくと自己分解によって少しずつ劣化して威力が低下し、最期は不発になってしまう。
火薬の保存年数を知るためにも重要な役目を果たす。
やえかのカルテ
『やえかのカルテ』とは武田日向による日本の漫画作品である。「月刊コミックドラゴン」の2001年5月号から2003年4月号まで連載され、「月刊ドラゴンエイジ」に移籍後は2003年5月号から同年の9月号まで連載された。
やえかのカルテ ストーリー
動物を愛する獣医見習いのやえかと仲間たちのコミカル・ストーリー。
やえかのカルテ 登場人物
本草 やえか（ほんぞう -）
主人公。研修中の獣医見習い。動物を愛してやまない。感情の起伏が激しい。
如月 芹奈（きさらぎ せりな）
やえかの上級生で優等生。
朝霞 鈴乃（あさか すずの）
研修中のやえかと違い、獣医学校の卒業生で一人前の獣医。
船越 水葉（ふなこし みずは）
やえかの同級生で幼なじみ。「南にある海の近くの動物病院（名前不明）」で研修中。
市村 球貴（いちむら たまき）
芹奈に強く憧れている。「商店街にある動物病院（名前不明）」で研修中。
堤 偲（つつみ しのぶ）
「動物の声がきこえる特殊能力」を持つ。動物学、獣医学等を研究するため、大学院の研究所に勤務させられている。相手の感情が分かるが故に、積極性にかけるところがある。
日下 周（くさか あまね）
優等生の芹奈を目の敵にしている。北海道州の指導者になるという広大な夢を持つ。研修地不明（しかし作中には牧場のような場所でのイラストはある）。
勝木 真琴（かつき まこと）
「猫のテーマパーク（名前不明）」で研修中。芹奈の親友で世話屋。
芹奈の兄
名前不明。鈴乃の同級生で獣医。現在でも親友として接している。
やえかのカルテ ドラマCD
2004年8月27日にフロンティアワークスより発売。
やえかのカルテ カラーイラスト
やえかのカルテ終了後に、「やえかのエアメール」という見開き2ページのカラーイラストを連載していた。全7回。
内骨格
内骨格（ないこっかく、英語: endoskeleton）とは、動物の骨格構造の一つであり、骨格を体内にもつ構造をさす。外骨格の対義語として使われる。脊椎動物では骨としてよく発達し、カイメンや棘皮動物では骨片として体内に散在する。また、節足動物は原則として外骨格の他にある程度の内骨格も兼ね備え、イカなど平滑筋が運動器官を構成するものも内骨格を持つ場合がある。
内骨格 運動器官としての内骨格
内骨格は骨格筋の付着点の役割もしている。関節の屈伸運動の際は、関節の骨格末端部に近いほうに付着する屈筋と基部に近いほうに付着する伸筋を伸縮させる。回転運動の際は二本の平行した骨と関節に付着する回転筋をそれぞれ交互に伸縮させる。
運動させる時、関節や回転軸から筋肉の付着点が遠ければ遠いほど効率がよく機動性の高い運動ができるが、内骨格生物は外骨格生物より付着点を遠くにおくことができるため外骨格生物より有利である。
内骨格 支持・保護器官としての内骨格
外骨格は外部環境から生体を保護する役割をしているが、内骨格の骨は専ら支持の役割をしており、保護の役割は皮膚などの器官に譲っている。
前述のように回転運動のためには二本の平行した骨を置かなければならない。人の脛や前腕はこの構造になっており足首を回すことができるが、ゾウなどの大型動物ではまず体重を支えることを優先させなければならないために、骨を太くする代わりに回転機構は採用していない。外骨格と比べ内骨格は支持性能と運動性能のどちらかがよくなる。
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド
『惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド』（わくせいウッドストック ファンキーホラーバンド、以下惑星ウッドストック）は、セガとビクター音楽産業が共同開発した、メガドライブ用周辺機器メガCDのSFロールプレイングゲーム。当初はローンチタイトルとなる予定であったが、実際はハードより8日遅れで発売された。
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド 概要
全5章からなるロールプレイングゲーム。
奇数章（1章・3章・5章）はドラゴンクエストシリーズに代表されるフィールド型のロールプレイングゲーム形式、偶数章（2章・4章）はファンキーホラーバンドの演奏をバックに繰り広げられるビジュアルシーンのみで構成されている。
主人公は惑星ウッドストックのファンキー村に住む少年で、彼を中心に物語が進行する。表題のファンキーホラーバンドは惑星に不時着した異星人のバンドで、主人公の仲間になるというスタンスである。
ミュージカルRPGというキャッチコピーのため、MPの代わりにNR（ノリ）を消費、魔法や武器の代わりにセンリツ（旋律）で敵を攻撃、宝箱の替わりに楽器ケースが出てくる、全ての敵キャラクターの名称や外見は海外の有名バンドや有名アーティストの名前のパロディであるなど、音楽を強く意識した作りになっている。
発売当時、メガドライブ専門誌『BEEP!メガドライブ』で読者に非常に低い評価を受けた「クソゲー四天王」の一つとして知られ、『BEEP!メガドライブ』の後身である『ゲーマガ』休刊号の「満足度ランキング」でも1点（10点満点）の評価を叩きだした名物ソフトである。
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド ファンキーホラーバンドのメンバー
ファンキーホラーバンドのメンバーは以下の6人。主人公はメンバーの一人を連れて旅をする。
各メンバーはRPGパートでは声優陣が声を担当し、オープニング、エンディング、ビジュアルシーンではアーティストが作曲や演奏に参加している。同バンドは、ビクター音楽産業からデビューし、4枚のCDを発表している（現在は全て廃盤である）。
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド CD
『F・H・B』
ファーストアルバム。初回特典としてペンダントがついた。オープニングテーマ（M1）収録。全5曲。
POSEIDON
GIMME LITTLE LOVE
MAM, DON'T YOU CRY
イッ・SAY・ノ・SAY
JOY・SOUL MAGIC・
「THE BOXING DAY」
シングル。オリジナルのクリスマスソング。全2曲。
THE BOXING DAY
THE BOXING DAY (English Version)
『MAGICAL TRANS-CIRCLE』
エンディングテーマ（M2）、TBSドラマ『女子高生!キケンなアルバイト』主題歌（M5）収録。全5曲。
LAZY BOY
Sing Sing Sing (心 身 神)
Walkin' in the Stardust
MISS MATES MUCH
アトランティスを捜して
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド CD
『music for the game THE PLANET WOODSTOCK』
サントラアルバム。オープニング（M1）、第2章（M3）、第4章（M5）、エンディング（M7）各テーマのリマスタリング版ロングバージョンを収録。M2、M4、M6は新曲で、BGMやSEの収録は無い。全7曲。
POSEIDON (Planet Version)
FOOTBALL&ROCK
君は屋根の上
Sincerely Yours,
君の笑顔を守りたい
Oh! BOGY BOO
Sing Sing Sing (Planet Version)
北海道道261号置戸福野北見線
北海道道261号置戸福野北見線（ほっかいどうどう261ごう おけとふくのきたみせん）は、北海道常呂郡置戸町と北見市を結ぶ一般道道（北海道道）である。
北海道道261号置戸福野北見線 地理
置戸町
訓子府町
北見市
訓子府町
北見市
玉野哲也
玉野 哲也（たまの てつや　1972年 - ）は、日本のアートディレクター、グラフィックデザイナー。
（2015年 - )福井工業大学環境情報学部デザイン学科教員。
玉野哲也 人物
東京都出身。武蔵野美術大学視覚伝達デザイン学科卒業後、ベネトンのコミュニケーションリサーチセンターファブリカ（イタリア）にて、オリビエーロ・トスカーニと活動をする。ヴィジュアルマガジン『COLORS』のアートディレクターを務める。日本に帰国後は独立、国内でも数々の作品を手がけている。
驚いたときに発する口癖は、「ﾌｫﾙﾃｯｼﾓ」である。
渺々
『渺々』（びょうびょう）は、小川隆章の漫画作品。「モーニング」の2001年48号から2002年36・37合併号まで連載された。
渺々 = はてしなく広がるさま。
渺々 サブタイトル
第1話「跡を継ぐ者」
マッコウクジラ(Physeter macrocephalus)
2001年48号掲載
第2話「海を見つめるだけで」
ウミイグアナ（Amblyrhynchus cristatus）
2001年52号掲載
第3話「もちつ・もたれつ」
ダテハゼ（Amblyeleotris japonica）＆テッポウエビ（Alpheus）
2002年6号
第4話「大航海」
アカウミガメ(Caretta caretta)
2002年10号
第5話「失楽園」
シロワニ（Eugomphodus taurus）
2002年27号掲載
第6話「はるかなる故郷」
リーフィーシードラゴン（Phycodurus eques）
2002年32号掲載
第7話「生命（いのち）を預けて」
コバンザメ（Echeneis naucrates）
2002年36･37合併号掲載
巻末特別企画「陸に生きる作者のドラマ」
モーニングの欄外に掲載された作者近況を再録したもの。
オガワタカアキ（Takaaki Ogawa）
バーター
バーター
バーター（英: barter） - 物々交換
バーター - 抱き合わせ商法
芸能界の業界用語で、「束（たば）」の逆さ読み。ズージャ語の日本語、「ニコイチ」とも言う。既に売れている芸能人と売り出し中の芸能人を1組（＝束）にして「抱き合わせ出演」させる、バラエティ番組で司会やレギュラーを務めるメイン出演者と同じ所属事務所の若手タレントなどを出演させる、ドラマや映画などで主人公を演じる俳優と同じ所属事務所の若手タレントを出演させる事などを指す。
北海道道262号新函館北斗停車場線
北海道道262号新函館北斗停車場線（ほっかいどうどう262ごう しんはこだてほくとていしゃじょうせん）は、北海道北斗市内を結ぶ一般道道（北海道道）である。
北海道道262号新函館北斗停車場線 概要
「新函館北斗駅前通」の通称があり、新函館北斗駅南口へのアクセス道路となっている。
北海道道262号新函館北斗停車場線 歴史
2014年（平成26年）
10月28日 - 現在の路線の根幹となる旧・渡島大野駅 - 国道227号バイパス間が完成し、供用開始。この時点で駅西側を経由する元々の路線とつながる菱形形状路線となり、重複区間が存在していた。
11月14日 - 区域変更、国道227号重複部分を解消したほか、駅西側を経由する旧路線を北斗市に移管して市道「市渡45号線」とした上でほぼ現路線に近い路線となる。
この路線の前身は、1920年（大正9年）4月1日に認定された準地方費道23号大野本郷停車場線の一部区間である。
ラグ・ボール
ラグ・ボールは寺沢武一の漫画、『コブラ』並びにそれを原作とするアニメなどに登場する架空の球技。
ベースボールと、アメフトを一緒にしたスポーツである。
ラグ・ボール ルール
野球のルールをベースとしていて、野球場のような球場で試合を行うが、前半戦、後半戦の間に30分のハーフタイムを挟む形で行われる。劇中ではコブラの所属チームが逆転サヨナラ勝ちをしているため、同点による延長戦などは描かれていない。前半と後半はそれぞれ時間が定められており、スコアなどが表示される電光掲示板には残り時間が表示される。野球同様に守備側が3アウトをとると攻守交替が行われるが、9イニングまで戦うのではなく、前半、後半それぞれの制限時間内でこれを繰り返す形で行う。タイムアウトを迎えると3アウトでなくても攻撃側は攻撃が終了となり、これが前半の場合、後半開始の際に攻守交替が行われる。
投手がスロー・マシン（後述）から球を射出して、バッターから野球同様に3回ストライクを決めれば打者はアウトになる。球を打たれた場合、内野手は球を持っている限り、走者に対しエルボー、パンチ、キックなどによるあらゆるブロックが許されるが、そうした攻撃は走者の方も許されており、クロスプレーの際の負傷・死亡が頻繁に発生する。
ラグ・ボール ルール
打球がゴロの場合、守備側選手が打球を捕球、一、二、三塁手に送球するまでは野球と同一だが、この後球を受けた選手は打者もしくは走者（攻撃側選手）へのブロックが必須となる。ラグ・ボールにおいては守備側選手がボールを持った状態で攻撃側選手より先に塁に触れてもアウトにならず、塁を踏ませないよう相手をブロックして初めてアウトが成立する。逆に言えば平凡なゴロでも攻撃側選手が守備側選手のブロックをかいくぐって塁に触れればセーフになるため、塁上、特に打者が最初に向かう一塁では激しい戦いの応酬となる。
フライに関しても、捕球しただけでは内外野、およびフライ、ライナー問わずアウトは成立せず、守備側選手は攻撃側選手へのブロックが必須となる。これは飛球が地面に落下する前に捕球された場合も同様である。外野へ打球が飛んだ場合、外野手が捕球後内野手に送球し、ゴロの場合と同様内野手がブロックを成功させて初めてアウトが成立する。
以上のように球を打たれた場合には殆どの場合ブロックが必要となるため内野手には屈強な肉体や高い肉弾戦闘能力を持つことが不可欠である。特にブロック機会の多い一塁手は本スポーツの花形選手であり、チーム内でも優秀な選手がつく。
ラグ・ボール ルール
なお、ブロックについてはあらゆる状況で許されるわけではなく、守備側選手が球を持っていない場合や、内野手が捕球した時にランナーが既に塁上にいる場合は攻撃ができず、攻撃した場合反則行為となり、ペナルティがかけられる。攻撃側選手については塁上にいなければ守備側選手への攻撃は可能であり、劇中では一軍チームの一塁走者ドラゴンが打者ドブラーが打球を放った瞬間に塁を離れ、直後振り返って一塁手コブラに対し攻撃している。
前述したとおりブロック時のクロスプレーではあらゆる攻撃が許されており、それが一試合に頻発するためこの競技はケガ人や死人が多く出る危険なスポーツとなっている。さらに試合中、もしくは練習中においてプレー中に相手を死亡させても罪には問われないため、互いに手加減無しで攻防を繰り広げることもそれに拍車をかけている。加えてアニメ版では選手同士の乱闘が発生した場合は警備兵により射殺されるという設定になっており、総じて命がけのスポーツと言える。しかし、逆にそのスリリングさがラグ・ボールの人気の要因の一つでもあり、観客も激しいクロスプレーを楽しみにしている。
試合中は選手交代が認められていない。そのため､負傷や死亡などでメンバーが欠けるとそれが致命的な戦力ダウンにつながることもある。こうした状態で守備側に回った場合､残った選手間でポジション変更が可能だが、空いたポジションの守備範囲を残ったメンバーでカバーしなくてはならないため、メンバー一人あたりの守備の負担が大きくなる。また、負傷者が続出した場合、試合の続行が困難となる。前後半戦という時間制を導入しているのも、このように負傷者が絶えない競技のためだと推察される（回数制だと負傷者が続出して、試合の続行が不可能＝試合が成立しないケースが起こる）。
ラグ・ボール 選手のメンバー構成
1チーム9人ではなく、7人で2チーム計14人で試合が行われる。7人のため、遊撃手（ショート）と捕手はいない。
そのため、守備の場合は以下の編成となる。
捕手がいないため、ホームベースへ向かう選手をアウトにするには、三塁手がボールを持って追うか、一塁手の選手などと連携して挟み撃ちにして打ち取っているようである。コブラたちが着ているユニフォームの番号を見る限り、野球のように守備番号は決まっていない。
最初にスタメン登録された選手以外は出場できないため、攻撃の際は残ったメンバー間で打順などを変更することで代打や代走を出す。
劇中ではダグアウトに選手以外のメンバー（監督、コーチなど）の姿は確認されていない。
ラグ・ボール 選手の服装・使用される道具など
選手はアメフト用ヘルメットをかぶり、胸と背中に大きく番号が書かれたユニフォームシャツの上から肩、肘、手首、ひざをガードするプロテクターを装着して行う。野球同様にグラブやバットも使用する。投手のみスロー・マシンの操作に両手を使う都合上、両手とも素手で守備につく。
選手同士での会話はブレスレット型の通話機で行い､これにより捕手がいなくても（理由は後述）、チームメイトが投手に投げる球種やコースを指示することができる。
バットは金属製が使われている（アニメ版より）。
グラブは現実同様柔らかい素材を使用しているようで、コブラの打った打球がその威力故に二塁手ヒムラーのグラブを突き抜けることもあった。
ラグ・ボール 選手の服装・使用される道具など
ラグ・ボールで用いられているボールは競技名と同様野球ボールとアメフトのボールが組み合わさったようなデザインとなっている。重さは5kg、サイズは野球ボールとほぼ同じで成人男性の手に収まるほどで、色はグレーに塗られている。ボールは硬い物質でできており、コブラがフェンス直撃のヒットを放った際、フェンスにめり込んだボールは損傷しておらず、その頑丈性をうかがい知ることができる。内部は空洞になっており、コブラはロド麻薬のデータ入りカプセルを内部に隠し、その球をホームランにして文字通り「場外」に出している。
なお、球質と重さに加えスロー・マシンの球速の速さのため、野球と違いホームランを狙うのは難しく、その反面ゴロが多く打たれ、結果としてクロスプレー頻発の要因になっている。また、死球での死亡事故も頻発している。
重さ5kgのラグ・ボール用の球を、投手が直接手で投げるのではなく、バッティングセンターにあるピッチングマシンのような形をした、スロー・マシン（ピッチャー・マシン）を操作して射出する。
ラグ・ボール 選手の服装・使用される道具など
投手はストライクゾーンなどが表示される操作パネルのモニターを見ながら投球位置や球種、球速を指定し、決定したところで左右に配置されたトリガーボタンに両手をかけ、同時に引くことでラグ・ボールの球が発射される。この際、スロー・マシンのモニター下のFIREと書かれたランプが点灯する。ピッチングマシン同様、球の球種、球速などには広く調整可能で、二軍チーム側でコブラが出場した紅白戦では、最高速度は180キロに設定されていた。変化球も指定できる。
そして射出されたボールはキャッチャー・マシンのボール投入口に入ると（ゆえに捕手はいない）、地下ホールをとおりスロー・マシンに戻る。イメージ的にはボウリングの投げた球がレーンから回収されて手元に戻ってくる感じである。
投球をスロー・マシンに任せられる投手は現実の野球と比べて守備面での負担が軽く、攻撃時に上位打線を打つこともある。しかし、投手はピッチャーマシンのトリガーボタンに指を掛けてボールを射出する都合上、グラブをつけることができない。そのためピッチャー返しなどで自分の方にボールが来た場合、咄嗟にボールをキャッチすることができず、危険である。劇中では一軍チームのピッチャーヒルダスの顔面スレスレにコブラの打った打球が飛び彼が唖然とする場面があった。また、スロー・マシンの巨体が邪魔になり投手前バントの処理に手間取ることもあった。
ラグ・ボール 選手の服装・使用される道具など
銀河系一のラグ・ボール球団「レッド・サクソンズ」がホームグラウンドにするラル星のランド競技場のアストロ・ドーム球場が登場した。実況アナウンサーによれば両翼150メートル、最深部200メートルの大型球場であり、ホームラン、特に場外弾を打つのは至難の業である。球場設備は野球のそれとほぼ同様だが、フィールド内に審判がいないことが大きな差異となっている。同時に、本塁を除く各塁のベースが六角形をしているのも特徴である。このベースは機械仕掛けであり、側面にアウト及びセーフの判定が表示され、塁審の代わりを務めている。
また、プレー中の「事故」に備えて医療班および警備班も常時待機している。
バックスクリーンには電光式スコアボードが設置され、スコアや回数、出場選手名、残り時間が表示される。このうち出場選手名欄は名前を表示する「ライフ・ライト」及びその横の「DEATH」の文字を出す「デス・ライト」の2つで構成され、選手が試合中何らかの理由で退場すると「デス・ライト」が点灯、加えてその選手が死亡するとライフ・ライトが消える仕組みである。アニメ版では退場時には「ACCIDENT」のライトが、死亡時に「DEATH」のライトが点灯するようになっている。
ラグ・ボール 劇中での描写
コブラのセリフから察するに、作中では現代のアメフトやアメリカンベースボール（メジャーリーグベースボール）などに相当する競技となっているらしく、コブラは「（ラグ・ボールの試合を）よくTVで見る」と答えている。また、現実同様プロ及びアマチュアの機構が存在し、銀河パトロールもアマチュアチームを所有している。
試合が行われる場所としては、10万人以上の観客を収容できるラル星のランド競技場のアストロ・ドーム球場が有名であり、銀河系一のラグ・ボール球団「レッド・サクソンズ」がそこをホームグラウンドにしていて、選手の数は1万人を超えるといわれている。また、このランド競技場及び「レッド・サクソンズ」は海賊ギルドの構成員・ランドがオーナーであり、銀河パトロールの権限がきかない治外法権であることを利用して、ロド麻薬密売の根拠地にしていた。コブラは銀河パトロール隊員・ドミニクからの依頼でその密売ルートを探ることとなった。
ラグ・ボール ラグ・ボールの選手
5kgもある球を打ったり投げたりしなくてはならないため、コブラのように地球人離れした筋力を持った者や、二軍のZチームのリック・ブルー（ザック・シモン）のように、地球人で2メートル70センチといった常人離れした体格を持つ者が選手には多いが、ドナルド星人（ドナルド星に住む、鳥のような顔をしている種族）・ゲックのように小柄な選手でも、俊足を活かしてバントや守備・走塁などで活躍する者もいる。
野球などと同様に一軍と二軍があり､ランド競技場のレッド・サクソンズでは一軍は貴族待遇を受けることができ、生活も地位も二軍とは大違いなため、一軍の選手になるためならどんな手段を使ってもなりたがる者が後を絶たない。
また、新しく入団した者にレギュラーの座を奪われることを恐れた一軍の選手により、ラグ・ボールの選手としてランド競技場に潜入したコブラも、バッティングの練習中に殺されかけたり、コブラの部屋の電子シャワー室に入ったチアガール・ミランダが閉じ込められ、焼死するという死亡事故も起きた。
ラグ・ボール ラグ・ボールの選手
レッド・サクソンズでは二軍は26チーム、一軍昇格間近の選手が属するAから、末端のZまでのアルファベット順に分かれており、1チーム500人近い選手を抱えている。先述の通りランド競技場は治外法権区域であり、そのためレッド・サクソンズの選手にはならず者や犯罪者も中にはいる。銀河パトロール隊員・ドミニクの話によればレッド・サクソンズに選手として入団した場合、入団後1年は外出禁止、逃げ出そうとすれば射殺されるとのことである。
キカイ博士ノージルV
『キカイ博士ノージルV』（キカイはかせ ノージル バレンタイン）は、福原鉄平の漫画作品。「コミックバーズ」（幻冬舎コミックス）の2001年4月号から2002年10月号まで連載された。
キカイ博士ノージルV 登場人物
ノージル＝バレンタイン
荒廃した地球を復興させるため、研究に勤しむ。
アンドロイド9B
体内に「服従回路」を積んだロボット。モデルは白衣のナース。かしこさ30、パワー50、未知能力120。
ヤング＝バレンタイン
若い頃のノージル博士の脳をインプットしたコピーロボット。一度壊れてしまったが「Mr.V（バレンタイン）」として甦る。
電波人間 キクチヨ（♀）
まだ赤ちゃんで機嫌が悪いと機械を狂わす電波を出す。
作中でノージル博士が出会う唯一の人間。
アンドロイド10NO（ジュノー）
9Bが作ったロボットなのだがなぜか天才。器用150、やさしさ150、面倒見150。
新婦人
新婦人（しんふじん）とは、特定の団体をさす場合は以下の通りである。
夏波夕日
夏波 夕日（なつみ ゆか）は、日本の女性実業家、タレントである。Sun Set グループC.E.O.
松山康久
松山 康久（まつやま やすひさ、1943年9月4日 - ）は日本中央競馬会 (JRA) ・美浦トレーニングセンターに所属した調教師である。
調教助手を経て1974年に調教師免許を取得し、1976年に開業。1983年に中央競馬史上3頭目のクラシック三冠を達成したミスターシービーをはじめ、1989年の東京優駿（日本ダービー）優勝馬ウィナーズサークル、GI競走2勝を挙げたジェニュインなどを手がけた。1994年度JRA最多勝利調教師。2014年に70歳定年により引退。通算成績は7789戦1013勝（うちJRA7700戦1001勝）。
東京都府中市出身。父は騎手・調教師の松山吉三郎（調教師顕彰者）。叔母はバレエダンサーの松山樹子（松山バレエ団創始者）。
松山康久 経歴
1943年、当時日本競馬会の騎手であった松山吉三郎の次男として生まれる。名門・尾形藤吉厩舎に所属していた父のもとで、数々の名馬を目の当たりにしながら育ち、幼少期は2歳上の兄と共に騎手を目指していた。しかし中学時代に体格が大きくなり過ぎたことから断念し、目標を獣医師に改め、明星中学校・高等学校を経て麻布獣医科大学（現・麻布大学）に進学。大学では馬術部に所属した。卒業後、北海道の日東牧場で1年間研修したのち、1966年に父・吉三郎厩舎へ調教助手として入る。1968年からはアメリカ・フランスで1年3カ月間の研修を積んだ。帰国後、吉三郎のもとで改めて助手を務め、1974年に調教師免許を取得。1976年、東京競馬場で厩舎を開業した。
松山康久 経歴
翌1977年にギャラントダンサーで朝日杯3歳ステークスを制し、重賞初勝利。1979年には調教技術賞を初受賞し、以後毎年のように賞を受ける有力調教師となる。1983年には吉三郎厩舎の兄弟子である吉永正人が駆るミスターシービーが皐月賞を制し、八大競走初制覇を果たす。同馬は続く二冠目の東京優駿も制し、これに伴い松山は史上初となる父・吉三郎と親子でのダービートレーナーとなった。さらにミスターシービーは秋の菊花賞も制し、シンザン以来19年ぶり・史上3頭目のクラシック三冠を達成。同年、松山は最優秀調教師に選出された。シービーは翌1984年、グレード制が導入されGI競走となった天皇賞（秋）にも優勝し「四冠馬」となっている。1989年にはウィナーズサークルが、管理馬のウィナーズサークルが東京優駿を制し、2勝目を挙げた。
1994年、年間40勝を挙げて全国リーディングトレーナー（最多勝利調教師）となる。1995年、1996年にはジェニュインがそれぞれ皐月賞とマイルチャンピオンシップに優勝した。2004年にはカフェオリンポスがジャパンダートダービーに優勝。2007年には関東3位（全国7位）の37勝を挙げるなど安定した成績を保っている。
2014年1月26日、2月28日の定年を前にJRA史上14人目の通算1000勝を達成。父・吉三郎と親子での1000勝達成は史上初の記録であった。更に、史上初となる親子調教師顕彰者にも選出された。
2025年4月25日、「第4回競馬功績者表彰」として農林水産省より表彰された。調教師としては初の親子での殿堂入りとなった。
松山康久 調教師成績
※上記のほか、地方競馬で89戦12勝。
八大競走・GI級競走（1984年以降）優勝馬
その他重賞競走優勝馬
その他の馬
松山康久 主な厩舎所属者
※太字は門下生。括弧内は厩舎所属期間と所属中の職分。
北海道道278号奈井江浦臼線
北海道道278号奈井江浦臼線（ほっかいどうどう278ごう ないえうらうすせん）は、北海道空知郡奈井江町と樺戸郡浦臼町を結ぶ一般道道（北海道道）である。
北海道道278号奈井江浦臼線 歴史
この路線の前身は、1920年（大正9年）4月1日に認定された準地方費道40号岩見沢浦臼線の一部である。
慶
慶（けい、1982年9月14日 - ）は、フリーの日本のお笑いタレント、俳優、YouTuber。本名及び旧芸名、金田 慶哲（かねだ けいてつ）。東京都出身。広島県尾道市在住。身長184cm、体重76kg。血液型O型。
慶 来歴
2001年、スクールJCAに10期生として入学。卒業後はプロダクション人力舎に所属し「ロングショート」というコンビで活動するも、程なくして解散。その後は人力舎の養成所に入り直し、コンビ「.monkey（ドットモンキー）」や「アイアンボール」として活動。この頃から徐々に現在のチャラ男キャラの片鱗を見せ始める。
2005年、短期間でありながらプロダクション人力舎に再所属し「アイアンボーイ」（相方は現ハッピーエンドの田中慎之介）として活動。同年10月にワタナベコメディスクールへ3期生として入学。卒業後の2006年9月よりワタナベエンターテインメントに所属し、ピン芸人「慶」としての活動を本格的に開始。
2008年の新世代漫才アワード、及び同年のM-1グランプリでは、なちゅと「チャラなちゅパラダイス」という名前のコンビで出場した。また、2009年のM-1グランプリでは、同じ事務所に所属する芸人、らむのコンビ「チャラチャラチャラム」で出場。
テレビで初めて「チャラ男」という言葉を使った人物と自称している。
慶 出演作品
Music by RAITO／Words by 藤澤学 produced by ZIPANG CAPTAIN KAIEDA Arragement by TSUKASA "RAITO"BABAPowered by ZIPANG
交通事件即決裁判手続法
交通事件即決裁判手続法（こうつうじけんそっけつさいばんてつづきほう、昭和29年5月18日法律第113号）は、交通に関する刑事事件の迅速適正な処理を図るための即決裁判に関する手続に関する日本の法律である。
この法律は国会によって廃止されておらず、また日本国の行政府もe-Govに掲載し続けているものの、この法律に基づく交通事件即決裁判手続は1979年（昭和54年）を最後に行われておらず、事実上死文化している。
交通事件即決裁判手続法 構成
本文（第1条―第17条）
第1条　（この法律の趣旨）
第2条　（定義）
第3条　（即決裁判）
第4条　（即決裁判の請求）
第5条　（書類等の差出）
第6条　（通常の審判）
第7条　（審判）
第8条　（開廷）
第9条　（被告人及び弁護人）
第10条　（期日における取調）
第11条　（証拠）
第12条　（裁判の宣告）
第13条　（正式裁判の請求）
第14条　（即決裁判の効力）
第15条　（仮納付）
第16条　（裁判官の除斥）
第17条　（刑事訴訟法との関係）
北海道道280号妹背牛停車場線
北海道道280号妹背牛停車場線（ほっかいどうどう280ごう もせうしていしゃじょうせん）は、北海道雨竜郡妹背牛町内を結ぶ一般道道（北海道道）である。
北海道道280号妹背牛停車場線 歴史
この路線の前身は、1947年（昭和22年）8月25日に認定された準地方費道162号増毛港妹背牛停車場線の一部である。
和田傳
和田 傳（わだ つとう、1900年（明治33年）1月17日 - 1985年10月12日）は、神奈川県厚木市生まれの小説家。一般的には「わだ でん」と呼ばれている。農村を舞台とした作品を得意とした。代表作に「沃土」、「大日向村」、「日本農人傳」、「鰯雲」などがある。
和田傳 発表作品
小説の他、評論や随筆、伝記などを著した。
ここでは、再版・改訂版などは除いて、「小説名」（発表月日）で表記している。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』（マリオ ブイエス ドンキーコング2 ミニミニだいこうしん、英題: Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis）は、任天堂より日本で2007年4月12日に発売されたニンテンドーDS用のアクションパズルゲーム。アメリカは2006年9月25日、ヨーロッパは2007年3月9日に発売。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 概要
前作『マリオvs.ドンキーコング』ではプレイヤーがマリオを操ってミニマリオを助けるか、ミニマリオを上手く誘導する内容だったが、この作品ではミニマリオの誘導がメインとなっており、ニンテンドーDSのタッチパネル機能と、プレイヤーのタッチペン操作でミニマリオを出口まで誘導する。
ステージを作成するエディット機能が搭載され、ワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクション機能を利用し他の人にプレイしてもらうこともできる。また、DSダウンロードプレイにより、他のニンテンドーDS本体に体験版を配信することもできる（体験版はフロア1のステージ6までプレイ可能）。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! ストーリー
前作でマリオ・トイ・カンパニーが発売した人形・ミニマリオが大ヒットし、社長であるマリオはテーマパーク「スーパーミニマリオワールド」を開園。
そのオープニングセレモニーにはマリオの友達のポリーンが出席。ポリーンに一目惚れしたドンキーコングは自身の人形・ミニDKを差し出すが、ポリーンがミニマリオを選んだために怒り出し、彼女を屋上へ連れ去ってしまう。
マリオはミニマリオ達に命令し、ポリーン救出に向かう。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! システム
ステージ画面は2次元。最初はステージの各地にミニマリオが散り散りになっている。これをゴールまで誘導する。この際、ミニマリオが一度でも敵に触れたり（一部、触れても問題ない敵もいる）特定の仕掛けに当たったり、高いところ（8ブロック分以上で着地地点にジャンプ台がない）から落ちると壊れてしまう。全てのミニマリオが故障するとゲームオーバーとなる。逆に、何体故障しようとも時間内（600秒以内。最初の300秒以内にクリアすると、タイムボーナスももらえる）に1体でもゴールすればステージクリアとなる。
プレイ中は基本的には下画面で操作を行い、上画面には成績やアイテムの取得状況が表示されるようになっている。十字キーやその他のボタンはスクロール（ミニマリオに触れた場合はそのミニマリオの進行に合わせて自動でスクロールする）に使われる。
8つのフロア（ワールド）から構成されており、各フロアには9つのステージとボスステージ、ミニゲームがある。各ステージには2 - 8体のミニマリオがおり、このうち1体でも助けると次のステージが出現。9ステージ全てを突破するとそのフロアのボスステージが現れる。ボスステージでドンキーコングと直接対決して勝つと次のフロアに登れる。なおボスステージでのプレイヤーの体力は、そのフロアで助けたミニマリオの数と同数。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! システム
ステージをクリアすると、その残りタイムに応じて点数が付けられる。さらに、その点数はステージ内で以下のテクニックを作ることでボーナスポイントが入り、点数が大幅に高くなる。この点数に応じて銅から金までの3段階の評価がつき、その色のスターがもらえる。金や銀のスターを集めることで隠しステージに行くことができる。さらにDKステージを含むすべてのステージ（地下、屋上を除く）でスターを獲得すると、オプションのタイトルで、ミニマリオ以外に変更することができる（すべて銅以上ならキノピオ、銀以上ならピーチ、金ならDKにそれぞれ好きなキャラに変更できる）。
また、各ステージには1枚ずつアルファベットの書かれたカードが存在する。これを1フロアで9枚集める（「MINIMARIO」の文字列が完成する）とそのフロアのミニゲーム「ヘイホーアタック」が遊べるようになる。
チェイン
一定の時間間隔（最後にミニマリオがゴールしてから約3秒）でミニマリオを連続でゴールさせること。1体目は1000点、2体目は2000点、3体目は4000点……というように倍に点数が加算される。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! システム
パーフェクト
ステージ上の全てのミニマリオをゴールさせること。
パーフェクトチェイン
ステージの中にいる全てのミニマリオを連続でゴールさせること。チェインの得点に加え、さらにミニマリオの数に応じた数千点のポイントが入る。
ノンストップ
ミニマリオに『止まれ』の命令を一度も出さずにステージをクリアすること（エレベーターなどの仕掛けによる停止はOK）。得点はパーフェクトチェイン以上に高い。
ゴールドミニマリオ
各フロアの3と7のステージ（フロア1なら1-3、1-7に登場）には金色に光っているゴールドミニマリオがいて、このミニマリオを最後にゴールさせると、そのミニマリオのゴールに対する得点が2倍になる。チェインを組みながらこの役を満たすと、チェインの得点も2倍になる。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 登場キャラクター
マリオ
マリオ・トイ・カンパニーの社長で、このゲームの主役。ミニマリオをはじめとする動いて喋る4種類の人形を作り、スーパーミニマリオワールドを開園する。
ポリーン
ヒロインとして『GB版ドンキーコング』以来の登場となる、マリオの友達で後の『スーパーマリオ オデッセイ』で市長であることが判明する。スーパーミニマリオワールドのオープニングセレモニーにゲストとして出場するが、先にミニマリオを手にしたため、誤解され、ドンキーコングに連れ去られる。
ドンキーコング
前作でマリオと和解し、マリオ・トイ・カンパニーで働いている。本作はセレモニーでミニDKをプレゼントするが勘違いが原因でポリーンを誘拐し、屋上に監禁した。ポリーンに対しての態度は優しく、ソファーを用意して飲み物を与えたり、大量のプレゼントを贈ったりしている。
ミニマリオ
マリオ・トイ・カンパニーのヒット商品である人形。ゼンマイで動き音声を発する。このゲームでは彼らを出口に誘導する事が目的。
ミニピーチ / ミニキノピオ / ミニDK
3体ともミニマリオと同時発売された人形。性能はミニマリオと同じ。ストーリー中ではほとんど登場しないが、Wi-Fi配信やエディットによるステージではメインで登場することがある。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 登場キャラクター
ドンキーコングがミニマリオを妨害するために差し向けたドンキー型の人形。他の敵キャラと違って、触れただけではミスにならない。ワルDKを利用しないとクリアできないステージもある。バリエーションは以下の4種類。
サーカスコング
その場から動かないが、ミニマリオが接触するとジャグリングする。ミニマリオが一度捕まると投げ上げられ続けるため、自力では脱出できない。1体もゴールしているミニマリオがいない状態で、全てのミニマリオが投げ上げられ、足場もなく脱出不可能になるとゲームオーバーになる。投げ上げられている空中に足場を出現させるか、ハンマー・ファイアフラワーで攻撃する（攻撃を受けると約8秒間気絶する）とミニマリオを救出できる。2体まで投げ上げられるが、3体め以降が触れると弾き飛ばされ、そのまま停止の合図が出てしまう。捕まっている間はダメージを受けないため、安全地帯として利用することもできる。
キャプチャーコング
ミニマリオを捕まえて背中に背負った籠の中に入れてしまう。1体もゴールしているミニマリオがいない状態で、全てのミニマリオが捕まるとゲームオーバーになる。ファイアフラワーやハンマーを取って攻撃する（攻撃を受けると約8秒間気絶する）と捕まったミニマリオを全員救出できる。捕まっている間はダメージを受けないため、わざと捕まることで危険地帯を回避することもできる。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 登場キャラクター
クラッシュコング
ゆっくりと左右に移動しているが、ミニマリオを見つけると猛突進し壁に押し付けてつぶそうとするワルDKで、シンバルを持っている。つぶされるとアウトとなる。突進されている間にジャンプすれば攻撃を回避でき、上に乗れる。突進で押されている間は、天井の低い通路にも入れる。攻撃してもすぐに回復してしまう。
クールコング
サングラスを掛け、大きなネクタイを垂らして左右に移動する敵。攻撃はしない。ネクタイを掴んでぶら下がることで、空中で左右に移動できる。また、ミニマリオがネクタイをつかんでいる間は前かがみの姿勢になって頭が下がるため、他のマリオが頭に乗って運んでもらうことも可能。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! ワールド
フロア1 キノコおうこく
背景に草原が広がるステージ。奥にはキノコ城が見える。ベルトコンベアやピンクブロックなどの基本的な仕掛けが多い。
フロア2 トロピカルアイランド
水の多い南国のステージ。ミニマリオは着水すると壊れてしまう。ゲッソーやカニの形をしたおもちゃ「カーニィローラー」など、海に住んでいる敵が登場。
フロア3 どかんパニック
土管だらけのステージ。画面の反対から出てくる土管や十字型に分岐した土管があり、つながりが複雑になっている。
フロア4 マグネットトンネル
壁や天井が磁石になった、機械仕掛けのステージ。ミニマリオが部屋の4方向に吸い付き操作が上下反転することもある。
フロア5 マグマケイブ
黒雲が立ち込める火山のステージ。溶岩やファイアバーなど攻撃範囲の広い仕掛けが多い。
フロア6 ピーチじょう
明るい色彩のピーチ姫のお城のステージ。電動式リフトや滑車つきリフトが数多く登場する。リフトに乗れるミニマリオの数が制限されている。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! ワールド
フロア7 おばけやしき
古びた屋敷のステージ。ドンキーコングのおもちゃを利用するステージが多い。
フロア8 DKジャングル
植物だらけの密林のラストステージ。広大なステージにトゲの床や多くの敵キャラクターが配置されている。
フロアR FINAL BOSS
ドンキーコングとの最終決戦。マリオ社長が助っ人として登場。樽や炎の敵をかわしながら、マリオ社長のもとへ向かう。なお、このフロアはミニマリオの数が自動的に6体になる。また屋上には､ブロンズスターを40個以上集めなければ行くことができない｡
フロアちか DKクラシック
エンディング後に登場。B1はシルバースターを40個以上、B2はゴールドスターを40個以上集めると遊べるようになる。いずれも初代『ドンキーコング』を元にしたステージで、B1は青いボルトを全て外すとクリア、B2は6回樽を動かすとクリア。B2では鉄骨から雫が落ちてきて、触れるとバリアが発生し敵の攻撃やトゲを防ぐことができる。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 攻撃用アイテム
ハンマー
ドンキーコングシリーズ定番のアイテムだが、今作では両手に持つ形になっている。取ったミニマリオはハンマーを振り回し敵を攻撃するが、左右移動しか出来ない。上にスライドするとハンマーを上に放り投げ、ジャンプなどが出来るようになる。投げ上げたハンマーはキャッチすれば再び使用できる。なおマグネット床に触れると自動的にハンマーを上に放り投げる｡
ファイアフラワー
?ブロックを叩くと出現し、取るとファイアミニマリオに変身。自動でファイアボールを連射し前方の敵を攻撃する。
2つとも効果は約8秒間（ハンマーを投げ上げてる間はカウントされない）だが、効果切れ後は元の場所に復活する。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 仕掛け
ベルトコンベア
ミニマリオが乗ると自動的に右または左に移動させられる。流れに逆らうことはできない。切り替えスイッチを押すと全てのベルトコンベアの流れる向きが変わる。ミニマリオだけでなく、コンテナなどの仕掛けや、移動型の敵キャラも運ぶことができる。
エレベーター
スイッチを押すと上下に移動する。ミニマリオを一度に2体まで乗せられる。エレベーターに乗るとミニマリオの動きは止まるが、「ストップさせた」という扱いにはならない。
ピンクブロック
タッチすることで出現させたり消したりできるブロック。一度に出現させられるブロックの数はステージごとに決まっている。消えているブロックの上に他のブロックが重なっている場合は出現させられない。
トゲの床
触れただけでミスになってしまう。
ジャンプ台
黄色と青の二種類があって、黄色は上に向かってジャンプし、青はミニマリオが向いているほうにジャンプする。
水場
ミニマリオがこの中に沈むとミス。ただし、ミニマリオの身長より水位が低い場所（1ブロック分の深さ）では何も起こらない。
いかだ
水面上を左右に往復するリフト。一度にミニマリオを1体まで乗せられる。また、ボムフィッシュ（後述）の攻撃を受けても沈まない。
カラーシャッター
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 仕掛け
赤・黄・青の3色のシャッターで、対応した色のスイッチを押すと閉じる（各ステージは黄が閉じた状態でスタート）。シャッターを開くことで道が通れるようになることが多いが、床がシャッターでできている場所はシャッターを閉じないと通れない。
カラースイッチ
赤・黄・青の3色のスイッチ。押すと対応した色のカラーシャッターが閉じたり、対応した色のゆーれいヘイホーがブロックになったりする。
ウィークブロック
ミニマリオが乗ると崩れる床。崩れた床はリトライしない限り元に戻らない。なお、完全に崩れるまでは乗ることができるため、2体までなら同時に通過できる。
回転土管
4方向に分岐している土管。分かれ道の所にある部分を回転させることで、つながりを切り替えることができる。回転パーツはL字型と直線型の2種類がある。
バルブ
スイッチをひねると水が出てくる土管。水場の水位を調整できる。水を入れるもの、水を移すもの、水を抜くものの3タイプがある。
磁石の床
黄緑色の床。カベや天井を歩くことができるが、ジャンプができなくなる。
マグネットブロック
黄緑色のピンクブロック。使用方法はピンクブロックと同じだが、磁石の床と同様壁や天井を歩ける。
ローラーバー
右側にあるハンドルを下に向かって回せば、ミニマリオが回転し、上にスライドさせれば高くジャンプできる。ハンドルのないものもある。
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 仕掛け
マグネットローラー
両端の軸の片方を回せば、ミニマリオが回転して上や下に行ける。
ちくわブロック
ミニマリオが乗るとゆっくりと落下する。なお、ウィークブロックと違い、落ちてしばらくすると元の場所に戻る。
ファイヤーバー
時計回りに回転する炎のバー。触れるとミスになる。メインゲームのみ反時計回りのものも登場する。
噴火
マグマの上を左右に行き来する岩から吹き出す火柱。これを利用して、高いところに上がることができる。なお火柱の高さは噴火の場所によって異なる｡また、エディタールームでは火柱を吹き出す岩は登場しない（左右に行き来するだけの岩。メインゲームにも登場する）。
キャッチウォール
壁にへばりついた赤い床。交互にタッチすることによって、高くジャンプできる。
ファイアブロック
赤色のブロック。タッチして取るとBGMが少し変わり、背景が赤く点滅する。このとき、茶色の木のブロックをタッチすると燃やして、道を開くことができる（燃えている木に触れるとミス）。なお、すべての木のブロックを燃やした場合、ファイアブロックをタッチして取ってもBGMが変わったり、背景が赤く点滅したりすることがなくなる。また、ピーチ、DKキットにもファイアブロックが登場するが、ブロックをタッチして取ると背景が赤く点滅する点は同じだが、BGMが変わることはない。
リフト
マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 仕掛け
ミニマリオを上に乗せて移動できる。1体ずつしか運べない。1つのレールに複数のリフトがあったり、レールが円を描いているものもある。
バランスリフト
ミニマリオを2体まで乗せることができるリフト。人数に応じて高さが上下する。
ゆーれいヘイホー
幽霊のヘイホー。普段は幽霊の姿で上下か左右に動き回っているが、カラースイッチを押すと対応した色のゆーれいヘイホーがブロックになる。ブロックにする前は触れるとミスになる。黄色のゆーれいヘイホーのみ、最初はブロックの状態で登場する。
コンテナ
2×2の大きさを持つ木の箱。他の仕掛けで動かすことが可能。壊すことはできない。
ツタ
鉄骨から伸びているツタ。かみつきワニがかじるとなくなる。
ボムブロック
灰色のブロック。タッチして取るとBGMが少し変わり、背景が灰色っぽく点滅する。この時、灰色のブロックを壊すための爆弾が置ける。この爆弾は3秒後に爆発する（爆風を受けるとミスになるが、爆発前は上に乗ることもできる）。なおすべての灰色のブロックを壊すと､ボムブロックをタッチして取っても､BGMが変わったり､背景が灰色っぽく点滅することはなくなり､爆弾も置けなくなる｡またDKキットにもボムブロックが登場するが､ブロックをタッチして取ると背景が灰色っぽく点滅する点は同じだが､BGMが変わることはない｡