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スーパーファミスタ
『スーパーファミスタ』（Super Famista）は、1992年3月27日にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）が発売したスーパーファミコン（SFC）用野球ゲームソフト。
SFCにおける『ファミスタシリーズ』第1作であり、『スーパーファミスタ5』（1996年）まで全5作に渡って『スーパーファミスタシリーズ』を展開していくこととなる（『4』まで毎年3月発売。『5』のみ2月発売）。
同年10月には、北アメリカ（アメリカ合衆国・カナダ。以下、北米）でも、『SUPER BATTER UP』（スーパー・バッター・アップ）のタイトルでSuper Nintendo Entertainment System（SNES。SFCの現地版）用ソフトとして発売された（#概要#北米版を参照）。
スーパーファミスタ 概要
本作より日本野球機構（NPB）から正式に球団名・選手名について実名使用のライセンスが受けられるようになり、球団名についてはシリーズで初めて、選手名については『プロ野球ワールドスタジアム』（1988年）以来となる実名化が図られた。但し、選手名は最大で平仮名・片仮名5文字（濁点・半濁点は、従来と異なり1文字にカウントせず）のため、一部の外国人選手は完全に再現されずパチョレック（阪神）が「パチョレク」、ブライアント（近鉄）が「ブライアン」のようになっている。西武の渡辺久信と渡辺智男については「ひさのぶ」「とみお」と下の名前のみで表記された。一方、ナムコスターズはファミコン版などから引き続いて「ぴの」「ぱっくまん」のように全員、平仮名で表記されている。
また、画面構成が従来の縦三分割方式から一塁・三塁を小窓で表示する形式に変更されており、BGMも一新されている。試合開始についても、ただスコアボードを表示するのみであったのが、守備側チームの選手がベンチから各ポジションに散っていく映像から白くフェードアウトした後にスコアボードにズームアップしていく映像に切り替わる演出が導入された（チェンジの際もスコアボードにズームアップしていく映像を導入）。
スーパーファミスタ 概要
コントローラのボタンがファミリーコンピュータ等にくらべて増加されたことに伴い、バッティングの操作方法が改良された。バントの操作はスイングの途中で止める方式から新たに増加したボタンを押すだけで可能となり、バットの持つ長さを設定できるようになった。
選手のグラフィックも増加され、従来から搭載されたトルネード投法（「のも風」）に加え、投手には「えなつ風」（投球前のみ、腹の出っ張ったスタイル）・「さわむら風」（足を高く上げるスタイル）・「すぐる風」（投球前のみ、大きな耳の付いたスタイル）・「むらちょう風」（マサカリ投法）、打者には「一本足」（一本足打法）・「ながしま風」（グリップを顔に近づけ、ヘッドを投手へ向けたスタイル）・「クロマティ風」（クラウチングスタイル）・「おちあい風」（神主打法）・「かどた風」（門田博光を再現したスタイル）・「バース風」（グリップをやや低めに構えたスタイル）といったフォーム・スタイルが搭載された（「」内のフォーム・スタイル名は、いずれも『スーパーファミスタのすべて』を参照）。このうち、一本足のみバットの長さを調節することはできない。一方で、サイドスローは廃止された。
スーパーファミスタ 概要
『SUPER BATTER UP』は、ナムコのアメリカ法人から本作のメジャーリーグベースボール公認版として発売された。
前年にGame Gear（ゲームギアの北米版）用ソフトとして発売された『Batter Up』（『ギアスタジアム』の北米版）では、ファミスタ独特の三頭身キャラクターをそのまま流用していたが、本作では、現実に近い八頭身キャラクターが採用された。また、試合開始前に国歌演奏のシーンを挿入している。
スーパーファミスタ ゲーム内容
従来の1Pプレーモード・2Pプレーモードを統合。1Pは、従来通り勝ち抜き戦モードで全チームに勝ちぬくと優勝し、エンディングを見ることができる。2Pは、単発の対戦モードとなっている。
本作発売の直近である1991年12月発売の『ファミスタ'92』に引き続き採用された、オールスターゲームを模したモード。出場選手は全てランダムで、プレイヤーが選ぶことは出来ない。
ドラフトモードでは2名の選手を指名して試合に出場させることが可能となっている。ドラフト指名の対象となる選手は、全裏チーム及びナムコスターズ・アメリカンズの所属選手のほか、野手25名・投手10名の対象選手がいる。1人用については、勝ち抜き戦となっており、リセットや電源を切らない限り、負けるか優勝するまで、補強した状態で戦う事が出来る。実際のドラフト会議と同様、能力の高い選手は最大4チームの指名競合が発生して抽選となり、当たりの封筒を引かなかった場合は外れ指名を行うことになる。なお、このモードでは裏チーム及びナムコスターズ・アメリカンズは、所属選手がドラフト指名の対象となるため使用できない。
スーパーファミスタ ゲーム内容
続編の『スーパーファミスタ2』にも引き継がれている。
1つのチームを選び、紅組・白組に分かれて対戦を行う。選手は18人の中から交互に1人ずつ選び、各組9人で編成される。その為、試合中に選手を交代させることは出来ない。
ピッチャーは各イニングを1人ずつ順番に担当させる。各チームに投手は5人しかいないため、9イニング制ではコールドが無い限り必ず防御率9.90の選手がマウンドに立つことになる。
以下の3種類が選択可能。
スーパーファミスタ 登場球団
基本的に、1992年シーズン開幕前のデータを採用しているが、1991年限りで日本球界を離れた外国人選手も何人か登録されている（この仕様は『スーパーファミスタ5』までシリーズを通して続いた）。
実在の12球団には全て「裏チーム」が存在するが、このうちビクトリーズとダイナマイツは同名の球団が『ファミスタ'92』で登場しており、選手名こそ変名であるものの元々は各球団のOBチームとして企画されたと思われる（取扱説明書に掲載されている写真の選手名は製品と異なっており、その見方を裏付けている）。
各球団の詳細はファミスタシリーズに登場する球団一覧を参照
ユニフォームは、各チームごとに先攻・後攻の関係無く同じものを着用している。実在チームにおけるビジター用に相当するものは紅白戦用、裏チームのものとして使用されている。
シーズン開幕前の3月に発売したため、千葉ロッテマリーンズ（この年に本拠地を川崎市から千葉市へ本拠地を移し、球団名をロッテオリオンズから変更した）のユニフォームや球団旗はデザイン変更の発表が間に合わず、旧オリオンズ時代をベースにしたデザインとなっている（球団旗は全くのオリジナルで『ファミスタ'92』のオリエンツに近い）。ただし監督の顔写真は八木沢荘六のものが使用されている。
スーパーファミスタ 登場球団
ロッテ以外では巨人のユニフォーム（1989年シーズンまでのデザインとなっている）、オリックスの球団旗のデザイン、近鉄のユニフォームなどが当時のデザインと異なる。
新登場の球団・アメリカンズは『ファミスタ'91』まで登場していたメジャーリーガーズの代替チームで、アメリカの都市名を冠した選手が所属しており、本作の後も『スーパーファミスタ5』や『プロ野球 ファミスタDS』などで散発的に登場している。なお、ナムコスターズとアメリカンズの裏チームは存在しない。
スーパーファミスタ 音楽
後攻チーム用のメインテーマ曲（ランナー無しの状態で使用される曲）は、『スーパーファミスタ2』（1993年）でも使用された後、『スーパーファミスタ4』（1995年）、『スーパーファミスタ5』（1996年）ではチャンステーマとして、『ファミスタ64』（1997年）、『SUPERワールドスタジアムシリーズ』（1998年 - 2001年）でもメインテーマ『ORE WA KISHIMOTO』としてそれぞれアレンジしつつ流用された。また、2000年には阪神タイガースの応援団が実際にチャンステーマ『チャンス2000』として使用した。
スーパーファミスタ スタッフ
※参考：公式戦1人用モードの優勝後エンディング内クレジット。
スーパーファミスタ 評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.37点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で32位（323本中、1993年時点）となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「グラフィックの向上はもちろん、チーム数も全28チームとなり倍増。セ・パ両リーグ合計504選手を使ってプレイできる」と紹介されている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、操作性24位、お買い得度6位を獲得している。
北湧駅
北湧駅（ほくゆうえき）は、北海道（網走支庁）紋別郡上湧別町字屯田市街地（現・湧別町上湧別屯田市街地）にあった北海道旅客鉄道（JR北海道）名寄本線の駅（廃駅）である。名寄本線の廃線に伴い1989年（平成元年）5月1日に廃駅となった。
一部の普通列車は通過した（1989年（平成元年）4月30日時点（廃止時の時刻表）で下り4本上り4本（快速運転列車ほか））。
当項目では、かつて近隣に存在した厚生病院前仮乗降場（こうせいびょういんまえかりじょうこうじょう）についても説明する。
北湧駅 歴史
かつて当駅附近に6年制の学校である「北湧校」が存在したことに由来する。
北湧駅 駅構造
廃止時点で、単式ホーム1面1線を有する地上駅であった。仮乗降場に出自を持つ無人駅となっていた。
厚生病院前仮乗降場は上湧別駅と当駅との間に位置した。
北湧駅 駅跡
駅跡地にはかみゆうべつチューリップ公園が開設されている。また、「ふるさと館JRY（屯田歴史博物館）」西隣の道路にもなっている。
北湧駅 隣の駅
北海道旅客鉄道
名寄本線
中湧別駅 - 北湧駅 - 上湧別駅
スーパーファミスタ3
スーパーファミスタ3（Super Famista 3）は、1994年3月4日に、ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）から発売された、プロ野球ゲームソフトである。対応機種はスーパーファミコン（SFC）。SFC版のファミスタシリーズ（スーパーファミスタシリーズ）3作目。略称『パースタ3』。日本野球機構公認作品。
前年（1993年）まで、同じ任天堂製家庭用ゲーム機向けソフトとして、ファミリーコンピュータ（ファミコン）版やゲームボーイ版と並行して発売していたが、本年より1996年まで、原則SFC版に一本化された（'96年のみ、ゲームボーイ『ナムコギャラリーVol.2』に内包する形で『ファミスタ4』を発表）。
スーパーファミスタ3 概要
本作より、バッテリーバックアップ機能の導入により、実際の日本プロ野球のリーグ戦（当時130試合制）さながらに楽しめる「リーグモード」が導入された（過去に『ファミスタ'90』で導入されたことがあるが、最大45試合で現実の試合数の半分にも満たなかった）。
選手のデータ設定では、守備力・肩がアルファベット6段階によるランク付け（上から、S,A,B,C,D,Eの順）だったが、守備・肩が15-0の間に数値化された。なお、他の最高値は、打率が.999、本塁打が99、打点が255、走力が99に、投手の球速は255km/h、変化率については、左右が99、下（フォーク）が16にそれぞれ設定された。また、投手の打撃データは、従来一律打率.150、本塁打・打点0だったのが、セ・リーグについては実際の成績を反映したものに差別化された。守備力・肩は概ね5に設定されたが、ゴールデングラブ賞受賞者については7に設定された。走力については、一部を除き一律6（本作最低ランク）に設定された。ちなみに淡路島出身の投手には、特殊な能力値に設定されている選手が存在する。
スーパーファミスタ3 概要
グラフィック面では、打者の体型が従来の太めの三頭身キャラに加え、二頭身キャラとやや細い長身キャラ（攻略本ではそれぞれ「ポチャ」「ミニ」「スリム」と表記）が追加された一方で、一本足打法や神主打法などのバッティングフォームは廃止され、投手のピッチングフォーム・グラフィックは、オーバースロー、トルネード投法、サイドスローの3つに絞られ、アンダースローなどは廃止された。前作にもあった試合後のナムコットスポーツや、ホームランを打った後のアトラクションに加え、「3」ではファインプレイと盗塁成功時に選手名が表示されバックの歓声が場を盛り上げる。
『スーパーファミスタ』シリーズとしては唯一、操作面ではバットの長さ調節が、ゲームモードではオールスターモードが採用されていない。
本作では、基本的に1994年シーズン開幕前時点のデータを採用しており、前年に導入のFA制度による選手移籍を反映。松永浩美などが移籍先の所属となっている。一方で過去の『スーパーファミスタ』シリーズ同様、前年シーズン終了後日本プロ野球界を去った外国人選手（ヤクルトスワローズのレックス・ハドラーやオリックス・ブルーウェーブのケルビン・トーベほか）や現役引退選手も在籍している（ヤクルトスワローズの八重樫幸雄と杉浦享）。
試合終了後の新聞「ナムコットスポーツ」では、前作『スーパーファミスタ2』で削られた個人成績欄が再掲載された。また、見出しにはチームごとの略称が入るようになったほか、『2』で掲載された4コマ漫画『野球くん』の続編『野球くん2』が掲載された。
ちっちゃいモード時には、攻撃しているチームのマスコットが登場する様になった。
スーパーファミスタ3 登場球団
セントラル・リーグ
パシフィック・リーグ
架空チーム
※以下、ファミスタシリーズに登場する球団一覧#スーパーファミスタ3を参照。
スーパーファミスタ3 球場
選択可能な球場が前作までの3から2に減ったが、各球場毎にナイターかデーゲームを選択できるようになった。
スーパーファミスタ3 モード
ナムコを除く架空チーム（アッシーズ、カットバス、ウケローズ）それぞれをベースに、オリジナルの編成を行うことができる。
モード選択後、最初にチームの選択画面が登場。ここで各チームごとに、ユニフォームのデザイン（ホームとビジターで、シャツ・パンツの濃淡に若干の違いあり）を5種類の中から設定することができる。
チーム選択後、いずれかの項目を選び、チームの編成などを行う。
選手発掘
日本列島各地区（以下、参照）に分布された出身選手を選び、チーム既存の選手と入れ替える。同じ選手で構成することも可能。また、各選手にポジションが明記されているが、無関係なポジションの選手と交換しても能力が落ちるなどの要素はない。地区は以下の9地区に設定されている。
打順変更
打順など選手の編成上の順番、先発（1-8番）・控え野手、投手の先発ローテ・抑えローテの設定ができる。
選手名変更
選手の名前を、平仮名で最高5文字までの間に入力・設定できる。長音記号や空白もある。
成長選手
1・4番打者、投手の成長状況が見られる。
チーム初期化
保存していたチームデータを削除し、元の状態に戻す。リーグ戦に参加しているデータがある場合は、削除できない。
スーパーファミスタ3 モード
終了
モードを終了し、ゲームメニューに戻る。
対COM戦（「LEAGUE」モードの場合も含む）に特定条件のもと出場・実績を残すことにより、選手が年をとり、能力が上昇する（下降することはない）。基本的に32歳になると、FA宣言をして退団・ゲーム内から引退する（消えた後釜には、暫定的に「FAのあな」という18歳の選手が入る）。ただし、初期段階で32歳を超えている選手もおり、その場合は異なる。99歳の淡路島出身選手は全て1試合規定を満たした場合にFA宣言する。
打者 - 1番または4番に登録された打者が、2試合出場するごとに1歳年をとる。打撃成績に従い、打率・打点が上がり、ホームランを打つごとに、本塁打（長打力に相当する数字）が上昇する（ただし、ノーヒットの場合でも、打率は.001上がる）。また盗塁を決めると、走力も上昇する。守備力と肩は成長しない。1・4番ともにFA宣言目前の選手である場合は、1番打者の方が優先される。これを利用すればFA宣言する年齢の選手（勿論淡路島出身の選手も含む）も成長させることが可能。
スーパーファミスタ3 開発スタッフ
※「リーグ戦モード」のエンディングのクレジットを参照。
企画
プログラム
グラフィック
サウンド
野球くん2
声の出演
総指揮
SPECIAL THANKS TO
PRESENTED BY
スーパーファミスタ3 備考
起動時ナムコのロゴが出てくる際に流れる効果音は、『ギャラガ』のエクステンド時に流れる音である。
得点後に流れるテーマ曲は、その後『スーパーファミスタ4』『スーパーファミスタ5』でもアレンジを加えつつ使用され、1997年にNINTENDO 64用ソフトとして発売された『ファミスタ64』でも三塁ランナーがいる際のテーマ曲として使用された（タイトルは「CHANCE 337」）。
「ナムコットスポーツ」のテーマ曲のうち、1Pプレー敗戦時の曲は、本作と同じく中川が音楽を担当した『Jリーグサッカー プライムゴール』の「ナムコットスポーツ」テーマ曲をアレンジしたものである。また、本作の「ナムコットスポーツ」テーマ曲は勝利時の曲とともに『Jリーグサッカー プライムゴール2』へアレンジしつつ流用された。
チームエディットモードに登場する発掘選手は、基本的に出身地にゆかりのあるモノ・歴史上の人物の名前をもっているが、一部本作及び過去のファミスタシリーズに開発スタッフとして参加した人物も含まれている。以下、その一例である。
ギアスタジアム
『ギアスタジアム』（Gear Stadium）は、1991年4月5日に日本でナムコ（現:バンダイナムコエンターテインメント）が発売したゲームギア用ソフト。略称：ギアスタ。北アメリカでは『Batter Up』のタイトルで発売された。
本項では、1995年10月20日に発売されたマイナーチェンジ版の『ギアスタジアム平成版』（ギアスタジアムへいせいばん）についても解説する。
ギアスタジアム 概要
ファミスタシリーズの携帯ゲーム機用ソフトとしては前年の9月に発売されたゲームボーイ版『ファミスタ』に続く第2作となる。また、ナムコは同じセガハードのメガドライブやドリームキャスト（セガサターンは参入のみでソフトは発売されなかった）にもソフトを供給しているが、双方ともファミスタシリーズを発売しなかったので、結果的にセガが発売したハードに対応した唯一のファミスタシリーズ作品となった。
ゲームシステムはシリーズ第3作『ファミスタ88』をほぼ踏襲したものとなっているが、携帯ゲーム機の手軽さと電池の消費が激しく長時間のプレイに不適であることを考慮して通常の9イニングと短縮版の5イニングを選択可能になっている。
1人プレイは14チームの中から1チームを選び、総当たり戦で勝ち抜いて行く。コンティニューは英数4文字のパスワード入力方式。
ギアスタジアム 概要
「ギアスタリーグ」14チーム。『ファミスタ'88』と同様、日本野球機構（NPB）加盟の12球団をモデルにしたチーム+その他の2球団となっている。カッコ内のモデルとなった球団名は1991年のシーズン終了時のもの。
1人プレイの総当たり戦で13球団に勝利すると登場する隠しチーム。ごれん（秘密戦隊ゴレンジャー）、ふいぶ（地球戦隊ファイブマン）など特撮ヒーローの名前を冠した選手で構成される。なお、選手データは『ファミスタ'91』のアニメスターズと全く同じものを流用している。
以下の2種類から選択可能。どちらも人工芝のフィールドで、かわさきの方がやや狭くホームランが出やすい。
ギアスタジアム ギアスタジアム平成版
『ギアスタジアム平成版』（ギアスタジアムへいせいばん）は、1995年10月20日に発売された『ギアスタジアム』のマイナーチェンジ版。ゲームギアのハード末期にナムコが旧作を再発売したのに合わせ、データを更新して発売された。
1992年にNPBの実名使用許諾が受けられるようになったことから前作と異なり、球団名と選手名が実名化されている。また、メジャーリーガーズに代わって『ファミスタ'93』と『ファミスタ'94』に登場していた、NPB所属の外国人選手オールスターチーム・オールアメリカン（略称：A）が加入している。
隠しチームは前作のアクションヒーローズに代わって、NPBの12球団選抜チーム（略称・V）が最終戦で登場する。
ナムコの家庭用ゲームソフトは、1984年から1995年3月31日の『鉄拳』（プレイステーション版）まで「ナムコット」（namcot）というブランド名を原則として使用されているが、4月1日以降から会社名と同じく「ナムコ」（namco）への使用に切り替えられた。そのため、本作はゲーム内の「namcot」のデータだけは書き替えていないことからnamcoブランド移行後の時期でありながら例外的に使用しているが、ナムコ時代でnamcotブランドを使用した最後のゲームでもあった。
ギアスタジアム ギアスタジアム平成版
タイトルに「平成」と入っているが、前作及びハードであるゲームギアも平成に入ってから発売されたものであり、平成以前に発表された作品のリメイクというわけではない。
栄永香織
栄永 香織（えいなが かおり、1970年9月10日 - ）は、テレビ金沢に所属した女性の元アナウンサー。熊本県出身。
明治大学文学部考古学専攻卒業後、1994年に入社。
背振山分屯基地
座標: 北緯33度25分32秒 東経130度22分38秒﻿ / ﻿北緯33.42556度 東経130.37722度﻿ / 33.42556; 130.37722
背振山分屯基地（せふりやまぶんとんきち、JASDF Sefurisan Sub Base）とは、佐賀県神埼市に所在し、第43警戒隊等が配置されている航空自衛隊春日基地の分屯基地である。脊振山山頂部にある。
分屯基地司令は、第43警戒隊長が兼務。
第二次世界大戦後、日本に進駐した米軍が、朝鮮半島に面する脊振山の好立地を生かし、レーダーおよび通信設備を設置したのがはじまり。
なお、山名の一般的な表記は「脊振山」だが、基地名は「背振山」が正式な表記である。
小春日和
小春日和（こはるびより）は、晩秋から初冬にかけての、暖かく穏やかな晴天である。
小春日和 概要
日本では移動性高気圧に覆われたときや、シベリア高気圧の影響で弱い西高東低の気圧配置になったときなどに発生する。高気圧が南寄りに張り出しているときに起こることが多い。西高東低の場合、小春日和の前には木枯らしが吹くパターンもみられる。
朝晩は冷え込むが昼間は暖かくなるような場合を指すとの資料もあるが、逆に朝晩冷え込む「冬晴れ」のような日は含まず全般に暖かい日を指すとの資料もある。
しばしば春先の暖かい日と誤解されるが、本来の意味とは異なることに注意が必要。例えば2014年度の文化庁の「国語に関する世論調査」では、小春日和の意味を本来通り答えた人が約5割、春と答えた人が約4割だった。
「小春日和」「小春」は冬の季語で、特に初冬に用いる。
小春日和の暖かさは、季節外れの帰り花（帰り咲き、二度咲き、狂い咲きなどとも）を誘うことがある。これらの言葉も冬の季語となっている。
小春日和 小春
小春（しょうしゅん、こはる）は、漢籍で旧暦10月の異称である。このころの気候と陽気が春に似ているため、小春と呼ばれるようになった。
新暦では、おおよそ11月から12月の初めごろ。より詳細には、小雪（11月22日ごろ）を含む朔望月であり、最大で10月23日ごろ - 12月22日ごろが旧暦10月になりうる。
小春日和 各地の呼び名
中緯度各地に同様の気候があるが、地域により時期は若干ずれる。
インディアン・サマー
北米（元はニューイングランド）では同様の気候を Indian summer（インディアン・サマー、インディアンの夏）と呼び、小春日和と訳される。
アメリカ合衆国の国立気象局 (NWS) では、Indian summer を
An unseasonably warm period near the middle of autumn, usually following a substantial period of cool weather.（秋の中ごろの、季節はずれに暖かい期間で、通常は涼しい気候が相当期間続いた後に来る） — National Weather Service Glossary
と説明している。ただし、アメリカ気象学会気象学用語集の当該項目（オンライン、2020年）ではネイティブ・アメリカンに対する敬意を欠くため使用を推奨しない言葉としており、second summerへの言い換えを推奨している。同用語集のsecond summerの項では、期間は秋の中ごろから終盤、霜が降りた後の異常に暖かい期間としている。
小春日和 各地の呼び名
バービエ・レータ
ロシアでは同様の気候を бабье лето （バービエ・レータ、婦人の夏）と呼び、小春日和と訳される。
ただし緯度の違いから時期がずれ、初秋、8月下旬から9月上旬、9月14日から9月21日または27日などとされる。
秋トラ（秋老虎）
中国などの中華圏では同様の気候を秋老虎（チユラオフー、秋のトラ）と呼び、小春日和と訳される。
ロシアと同じ、9月から10月までとされることが多く、秋に入ってからより強めの熱気を指す。
その他、中欧や北欧では「老婦人の夏」（英: Old Wives' summer）、イギリスでは「聖マーティンの夏」（St. Martin's summer）や「聖ルークの夏」（St. Luke's summer）と呼ばれる（聖マルティヌスの日およびルカも参照）。
亀印製菓
亀印製菓株式会社（かめじるしせいか）は、茨城県に本社を置く、日本の製菓会社。本社は茨城県水戸市に所在。
前身であり、後にケイエイチ企画株式会社へ商号変更された亀印製菓株式会社（旧）についてもこの項目で扱う。
亀印製菓 沿革
便宜上、1852年創業の前者を「亀印製菓株式会社（旧）」→ケイエイチ企画株式会社、2018年に設立した後者を「亀印製菓株式会社（新）」と表記する。
1852年、漬物商「林亀吉商店」として創業。1887年から羊羹なども販売するようになり、1896年には「水戸の梅」の原型「星の梅」を販売した。戦後は製菓業に一本化し、1947年に「亀印製菓」を設立。1967年からは和菓子だけでなく、ケーキなどの洋菓子作りも始めた。
1999年、本社工場と直営店を現在の水戸市見川町に移転し、菓子の歴史や製造方法を展示した博物館併設の観光施設「お菓子夢工場」をオープンさせた。しかし、同年東海村JCO臨界事故が発生したことで、観光客が減少しオープン初年度から厳しい風にさらされることになった。2010年には茨城空港に出店した店舗の好調で業績が上向きに転じたが、翌年発生した東日本大震災で観光客の減少に見舞われた。
キャラクター商品やコラボ商品を数多く手がけており、過去にはハローキティをパッケージにあしらったケーキやコミックマーケットとのコラボ商品、オリジナルのイケメンキャラクターを打ち出したチョコレート餅「純愛つくば」、茨城県非公認ゆるキャラのねば〜る君モチーフのせんべいなどを販売した。
亀印製菓 沿革
亀印製菓株式会社（旧）は原料費・人件費の高騰や低価格菓子の登場で経営が悪化し、一時は取引先への支払いも滞った。2018年9月25日、「株式会社見川製菓準備」が設立、同年11月1日付で「亀印製菓株式会社」に社名が変更された。過剰債務は旧会社に残す形で切り離され、新会社が亀印製菓株式会社（旧）の事業を引き継いだ。経営陣は一新され、代表取締役には工場長の脇田範一が就任した。地元金融機関などの支援のもと、事業再生に取り組み、卸売りメインの業態から路線を変更し、小売・通販部門の強化に乗り出した。
亀印製菓株式会社（旧）は、亀印製菓株式会社（新）への事業譲渡当日にケイエイチ企画株式会社へ商号変更し、本店所在地を東京都千代田区へ移転。ケイエイチ企画は2022年2月17日に東京地方裁判所から特別清算開始決定を受けた。ケイエイチ企画の負債総額は約8億円。
亀印製菓 社長一覧
第6代：林耕芳
第7代：林太一（1967年 - ） - 2009年社長就任。6代社長の子。茨城県立水戸桜ノ牧高等学校卒業。
初代：脇田範一
亀印製菓 主な商品
商品は、水戸銘菓として知られる和菓子などを中心に、その技を生かした洋菓子の製造も手掛ける。
上湧別駅
上湧別駅（かみゆうべつえき）は、かつて北海道（網走支庁）紋別郡上湧別町字屯田市街地（現・湧別町上湧別屯田市街地）に設置されていた、北海道旅客鉄道（JR北海道）名寄本線の駅（廃駅）である。事務管理コードは▲122125。
上湧別駅 歴史
1980年（昭和55年）まで運行されていた、急行「天都」の停車駅であった。
所在地名より。湧別川の上流に位置しているために「上」を冠する。
上湧別駅 駅構造
廃止時点で、1面1線の単式ホームを有する地上駅であった。ホームは、線路の西側（遠軽方面に向かって右手側）に存在した。かつては千鳥状に設置された2面2線の単式ホームを有する、列車交換可能な交換駅であった。1983年（昭和58年）時点では、使われなくなった対向ホーム側の1線は、交換設備運用廃止後も遠軽方の転轍機は維持され側線として残っていた。ホーム前後の線路は、転轍機の名残で湾曲していた。
無人駅となっていたが、有人駅時代の駅舎が残っていた。駅舎は構内の西側に位置し、ホーム北側に接していた。
上湧別駅 利用状況
乗車人員の推移は以下のとおり。年間の値のみ判明している年については、当該年度の日数で除した値を括弧書きで1日平均欄に示す。乗降人員のみが判明している場合は、1/2した値を括弧書きで記した。
上湧別駅 駅跡
2001年（平成13年）時点で駅跡地は整地され、駅があった痕跡は残っておらず、駅跡の一部には町営住宅が建築されていた。2011年（平成23年）時点でも同様で、更地になっていたが、附近の道路には上湧別駅前通りの名が残り、駅前にあった倉庫群も残存して駅前の雰囲気は残っていた。
上湧別駅 隣の駅
北海道旅客鉄道
名寄本線
北湧駅 - 上湧別駅 - 共進駅
イーライ・ホイットニー
イーライ・ホイットニー（Eli Whitney,1765年12月8日 - 1825年1月8日）は、アメリカの発明家。綿繰り機、フライス盤を発明した。日本ではエリ・ホイットニーと記述されることもある。
特に綿繰り機は産業革命の鍵となった発明の1つで、南北戦争以前の南部の経済発展に大きく貢献した。その発明により高地の短毛種の木綿が高収益な作物になり、（ホイットニーが意図していたか否かとは無関係に）アメリカの奴隷制度の経済的基盤を築いた。しかしホイットニー本人は綿繰り機をめぐる特許侵害裁判の費用がかさみ、富を得ることはできなかった。その後は軍用のマスケット銃の製造を政府から請け負うようになった。1825年に亡くなるまで武器製造と発明を続けた。
イーライ・ホイットニー 生い立ち
1765年12月8日、マサチューセッツ州ウェストボロー(en)で、裕福な農場主イーライ・ホイットニー・シニアとその妻エリザベス・フェイの長男として生まれる。父と同じ名前をつけられたので「ジュニア」付きで呼ばれたと思われるが、記録は残っておらず、生涯に亘ってイーライ・ホイットニーとして知られている。1820年に生まれた息子もイーライと名付けられ、こちらはイーライ・ホイットニー・ジュニアとして知られている。
母エリザベス・フェイは1777年、彼が11歳のときに亡くなった。独立戦争中の14歳のとき、父の作業場で釘を製造して収益を上げている。
継母が大学に行くことを反対したため、農場で働いたり教師を務めたりしてお金を貯めた。イェール大学入学の準備としてレスターアカデミー (Leicester Academy) （現在のベッカー・カレッジ）に入り、その後コネチカット州ダーラムの Elizur Goodrich の後見で1789年にイェール大学に入学し、1792年に卒業。卒業後も法律を学びたかったが資金が足りず、サウスカロライナ州で家庭教師の職を得た。
イーライ・ホイットニー 生い立ち
サウスカロライナに赴くはずだったが、気を変えてジョージア州に向かった。18世紀末のジョージアは、立身出世を夢見たニューイングランド人を惹き付けていた（独立戦争当時のジョージア州知事ライマン・ホールはコネチカット出身だった）。サウスカロライナに向かう船上で、独立戦争の英雄ナサニエル・グリーンの未亡人一行に出会う。未亡人はホイットニーをジョージアのプランテーション Mulberry Grove に招待した。プランテーションの経営者でグリーン未亡人の婚約者フィニアス・ミラーもコネチカットからの移住者でイェール大学卒業生（1785年度）であり、後にホイットニーのビジネスパートナーとなった。
ホイットニーは、綿繰り機を発明し（1793年）、互換性部品の普及に努めたことで知られている。そしてこの2つがアメリカを2分する南北戦争の遠因となった。南部では綿繰り機が木綿生産に革命をもたらし、綿花の増産のために奴隷制度が蘇った。北部では互換性部品の採用が製造業に革命をもたらし、南北戦争での北軍の勝利に大いに貢献した。
イーライ・ホイットニー 発明
ジョージア州のプランテーションで木綿栽培を見たことがきっかけで、綿花の種とり作業の工夫に熱中しはじめる。それまでの種とり作業は大変な重労働だった。1793年に綿繰り機を発明する。英語で "cotton gin" と名付けた。"gin" は "engine" を意味する。この綿繰り機はフックのついた木製のドラムを回転させ、金網越しに木綿の繊維だけをドラムが巻き取る方式で、種は金網を通らない。ホイットニーは、猫が金網越しにニワトリにちょっかいを出して数枚の羽根しか得られない様子を見て、この仕組みを思いついたとしていた。
1台の綿繰り機は、1日に25kgの木綿から種を除くことができる。これにより作業能率が従来の50倍も向上することになり、綿花の産地である南部の経済発展に寄与した。一部の歴史家は、この発明こそが南部でのアフリカ人を奴隷として使う制度が定着することを可能にしたと考えている。
イーライ・ホイットニー 発明
1794年3月、綿繰り機の特許を取得。ホイットニーとミラーは綿繰り機を売って儲けようとは思っていなかった。むしろ、製粉所や製材所のように綿繰り所を開き、周辺の農家の綿繰りを請け負って、木綿の販売価格の5分の2を徴収するという商売を考えていた。しかしそのような法外な手数料は怨みを買い、機構が単純だったこともあって、必然的に模倣品を作る者が現れた。あわててホイットニーとミラーも綿繰り機の製造販売を開始したが、需要を満たすほどは製造できず、他の製造業者が売り上げを伸ばした。特許侵害でそれら業者を訴えたが、裁判費用が嵩んだため、彼らの綿繰り機生産事業は利益を上げられず、1797年には廃業に追い込まれた。見過ごされがちだが、ホイットニーの最初の設計には欠点があった。この欠点の解決策を示したのはミラーの妻となったナサニエル・グリーンの未亡人だが、ホイットニーは彼女の貢献を公式には認めていない。
綿繰り機はホイットニーに富をもたらさなかったが、発明家としての名声をもたらした。
一部の歴史家は、ホイットニーの綿繰り機が南北戦争の遠因になったという点で重要だとしている。綿繰り機が発明される以前、奴隷制度は衰退の傾向にあり、多くの奴隷所有者が奴隷を解放しはじめていた。ホイットニーの発明後、南部の奴隷を使ったプランテーションは息を吹き返し、南北戦争のころには最高潮に達していた。
イーライ・ホイットニー 発明
また綿繰り機は南部の農業と経済に変革をもたらした。木綿はヨーロッパやニューイングランドで急成長する綿織物産業という市場を見出した。アメリカの木綿輸出量は綿繰り機の発明以後に急激に伸びており、1793年には約230トンだったものが1810年には4万2000トンになっている。木綿は農産物としては珍しく長期保存が可能で、船で長距離を運んでも問題ない。そのためアメリカの主要輸出品となり、1820年から1860年までアメリカの輸出の半分以上を占めていた。
逆説的だが、綿繰り機は人力で動かすため、アメリカでの奴隷制度維持に一役買うことになった。1790年代まで南部の奴隷の主な仕事は、コメ、タバコ、インディゴなどの栽培で、いずれも収益率は低い。木綿も種の除去に手間がかかるため同様だった。しかし綿繰り機の登場で奴隷を使った木綿栽培は高収益になり、南部の富の源泉となった。木綿栽培は大きな経済力を産み、奴隷制度が南部社会の基盤として定着することになった。
ホイットニーはマスケット銃の製造に互換性部品を長年追求していたが、互換性部品のアイデアの発明者ではない。ホイットニー以前から互換性部品のアイデアはあり、ホイットニーは単にそれを推進し普及させただけである。
イーライ・ホイットニー 発明
部品の互換性を確保しようとする試みはポエニ戦争の時代にまで遡ることができ、船などの考古学的遺物や当時の記録でそれが判明している。近代においては、数十年かけて複数の人々がその考え方を発展させてきた。初期の人物としては、18世紀フランスの砲兵士官ジャン＝バティスト・ヴァケット・ド・グリボーバルが大砲の部品製造の規格化を行ったが、これはまだ真の互換性部品と言えるレベルではなかった。これに触発されてさらにアイデアを進化させたのがオノレ・ブランやルイ・ド・トザールである。ニューイングランドでもホイットニー以前に John H. Hall や  Simeon North が部品の互換性確保に成功している。ホイットニーの工場で互換性確保に成功したのは彼の死後、1825年のことである。
イーライ・ホイットニー 発明
1790年代後半、ホイットニーは綿繰り機の訴訟で債務を抱え破産寸前だった。1798年、マスケット銃生産の契約を請け負ったのも金のためだった。ニューヘイブンの綿繰り機工場が全焼し、さらに借金を抱えることになった。そのころフランス革命により、フランスとイギリスとアメリカの関係はきな臭くなっていた。アメリカ新政府は戦争の準備が必要と認識し、再軍備を開始。陸軍省は1万丁のマスケット銃の生産を委託することにした。ホイットニーはそれまで銃を作ったことがなかったが、1798年1月、1万から1万5千丁のマスケット銃を1800年に納入する契約を獲得した。この時点では互換性部品には言及してない。10カ月後、財務長官オリヴァー・ウォルコットがオノレ・ブランの報告書と思われる海外の兵器製造技術に関する小冊子をホイットニーに送っており、ホイットニーが互換性部品について語り始めるのはその後のことである。
イーライ・ホイットニー 発明
1798年5月、アメリカ議会はフランスとの戦争勃発に備え、小火器と大砲の代金として80万ドルの予算を議決した。さらに精密な武器を製造できる者には、まず5,000ドルを与え、それが尽きたらさらに5,000ドルを与えるとした。借金を抱えていたホイットニーはこの契約を請け負った。契約は1年間だったが、彼は様々な理由をつけて1809年まで銃を納入しなかった。近年の研究により、ホイットニーが1801年から1806年までサウスカロライナに赴いて綿繰り機で利益を上げようとしていたことが判明している。
ホイットニーは、部品ごとに専門化された単能工作機械を作るとともに、フランスのオノレ・ブランが考案した限界ゲージを実用化し、公差が均一な製品を作れるように、加工の標準化を図った。これにより、互換性部品の大量生産を可能にした。当時の生産体系は、加工技術者の腕に頼る、一品一様の現合作業によるもので、部品の互換性は殆ど無い状態だった。
1801年、ホイットニーは軍関係者の前で、完成した複数の銃をばらし、その中から任意に取り出した部品により、再び銃をくみ上げるデモンストレーションを行い、驚かせた。しかし歴史家 Merritt Roe Smith によれば、このデモンストレーションは軍と契約した銃の納期が大幅に遅れていることに対して好印象を与えようとしたもので、政府が騙されたのだという。それによりホイットニーはより多くの時間と資金を得ることに成功したが、互換性部品の開発には直結しなかった。
政府はホイットニーの生産したマスケット銃の価格が政府の工場よりも高いことを問題にしたが、ホイットニーは保険や工作機械といった固定費用を含めた原価計算結果を示してみせた。したがって、原価計算や効率性といった概念の確立に貢献したとも言える。
工作機械史の専門家 Joseph W. Roe によれば、ホイットニーは1818年ごろ銃器生産の為に横フライス盤を発明した。その後の工作機械史の研究により、1814年から1818年にかけて複数の発明家がほぼ同時にフライス盤を発明したという見方がなされており、ホイットニーよりも他者のもたらした技術革新の方が重要と見られている。Joseph W. Roe が重視したフライス盤が作られたのは1825年以降のことであり、ホイットニーの死後のことである。したがって誰か1人をフライス盤の発明者とすることはできない。
イーライ・ホイットニー 後半生とその後
ホイットニーは社会的・政治的なコネクションの重要性を強く意識していた。武器製造業を始めるにあたってもイェール大学同窓生のコネクションを最大限活用しており、例えばアメリカ合衆国財務長官オリヴァー・ウォルコットやコネチカット州ニューヘイブンの政治家ジェームズ・ヒルハウスの「コネ」を活用した。
1817年に結婚したヘンリエッタ・エドワーズは、著名な伝道師ジョナサン・エドワーズの孫で、イェール大学学長ティモシー・ドワイトの従兄弟で民主党のコネチカット州支部代表でもあるピアポント・エドワーズの娘であり、これによってコネチカットの上流階級とさらに密接な関係を築いた。政府との契約に依存した事業を行う上で、そういったコネクションは必須だった。
1825年1月8日、コネチカット州ニューヘイブンにて前立腺癌で死去。59歳の誕生日の1カ月後のことである。未亡人と4人の子が遺された。発病してから、身体の痛みを和らげる器具をいくつか発明し製作している。それらの器具は実際に効果があり、文書は図面と共に残っているが、（前立腺癌ということもあって）それら「下品」な器具類を製造する者はいなかった。
ホイットニーが23歳でイェール大学に入学したことにちなみ、イェール大学は通常の年齢以上で入学したい学生を受け入れる Eli Whitney Students Program を実施している。
飯沼誠司
飯沼 誠司（いいぬま せいじ、1974年12月18日 - ）は、日本のライフセーバー、俳優、タレント。東京都出身。血液型はA型。身長176cm。体重70kg。特技は英語。妻は女優でタレントの中山エミリ。
日本大学鶴ヶ丘高等学校、東海大学体育学部卒業。2010年、ライフセービング競技世界大会にてSERC競技において銀メダル獲得。2014年、早稲田大学大学院スポーツ科学研究科修士課程1年制トップスポーツマネジメントコース修了。ライフセービング競技日本代表監督。
飯沼誠司 人物
2007年8月15日放送の『クイズ!ヘキサゴンII』に初めて出演。13位と下位で「脳解明クイズ」挑戦、質問なしで正解するが「行列! 早抜けリレークイズ」でカメラに指を差し自信満々に珍回答を答え「つるのってる」と言われる。また、リレークイズの為、自分が正解できずに、後続の同じチームに迷惑をかけていると「ライフセーバーだけどアンタが溺れとる」と司会の島田紳助に突っ込まれるシーンも度々あった。ヘキサゴンには2008年1月までに4回出演。
飯沼誠司 スポーツマンNo.1決定戦
プロライフセーバーで身体能力が非常に高いことで、最強の男は誰だ!壮絶筋肉バトル!!スポーツマンNo.1決定戦の第10回芸能人サバイバルバトルに参戦。BURN OUT GUYS 4位、POWER FORCE 3位の活躍を見せ、さらにはQUICK MUSCLEで当時歴代3位の171回をマークしてNo.1、TAIL IMPOSSIBLEではプロライフセーバーの意地を見せ、余裕でNo.1を獲得し、暫定総合1位に立つも、最終種目SHOT-GUN-TOUCHで永井大となかやまきんに君に逆転され、総合3位入賞に終わる。
芸能人サバイバルバトル
共進駅
共進駅（きょうしんえき）は、かつて北海道（網走支庁）紋別郡上湧別町字南兵村一区（現・湧別町南兵村一区）に設置されていた、北海道旅客鉄道（JR北海道）名寄本線の駅（廃駅）である。事務管理コードは▲122126。
共進駅 歴史
当駅が所在した南兵村一区は1897年（明治30年）に屯田兵の入植が始まった地区であるが（後述）、現在の名寄本線にあたる湧別軽便線社名淵駅（→開盛駅） - 湧別駅間が1916年（大正5年）に開通した際に駅は設けられず、鉄道の利用には上湧別駅まで徒歩で約3km、開盛駅まで徒歩で約5kmかかる状態にあった。1949年（昭和24年）3月4日の大雪では詳細不明ではあるが住民が鉄道事故で死亡する事件もあり、住民の間では乗降場の設置を求める声が上がっていた。
1955年（昭和30年）に入り、当地の部落会長ら役員は鉄道当局へ乗降場の設置を請願し、同年12月にこれが認められる形で当地に乗降場が新設され、1959年（昭和34年）には正規の駅となった。
一部の普通列車は通過した（1989年（平成元年）4月30日時点（廃止時の時刻表）で、下り3本上り3本（快速運転列車））。
1955年（昭和30年）12月：日本国有鉄道（国鉄）名寄本線の一区中通仮乗降場（いっくなかどおりかりじょうこうじょう、局設定）として開業。
当地の郷土誌である『拓魂八十年 : 郷土誌』（1980年）によると、乗降場の工事着手は12月6日、完成は翌7日であった。工事は住民の手で行われた。
また、名寄本線・渚滑線・興浜南線でのレールバスの運行開始は同年の12月25日であり、同日新設の仮乗降場も多くある。
共進駅 歴史
当初の名称の「一区中通」は所在する「南兵村一区」の中通り神社前に新設されたことによる。当地は1897年（明治30年）に屯田歩兵第4大隊第4中隊第1区隊（屯田兵）が入植した屯田兵村であり、当初は部隊名から「四中隊一区（通称：四の一）」と呼ばれていたものが、屯田兵隊の解散後、地名も「南兵村一区」と改められたものである。
駅昇格後の名称である「共進」は「南兵村一区」の別名である。1973年（昭和48年）に国鉄北海道総局が発行した『北海道　駅名の起源』では単に当地の住民が「手に手を取って共に進もう」という意味で名づけたものである、といった解説がなされているが、当地におけるその名称の起こりは1903年（明治36年）に開拓農家子息の組織として設置された「共進青年会」にあり、その後農事団体など多くの組織に「共進」の名称が使われ、結果地区名として「共進」の名称も使われるようになった。
共進駅 駅構造
廃止時点で、単式ホーム1面1線を有する地上駅であった。ホームは、線路の西側（遠軽方面に向かって右手側）に存在した。転轍機を持たない棒線駅となっていた。
無人駅となっており、駅舎はないがホーム中央部分に待合所を有していた。
共進駅 利用状況
乗車人員の推移は以下のとおり。年間の値のみ判明している年については、当該年度の日数で除した値を括弧書きで1日平均欄に示す。乗降人員のみが判明している場合は、1/2した値を括弧書きで記した。
共進駅 駅跡
2001年（平成13年）時点では、駅跡は判別不能であった。2011年（平成23年）時点でも同様で、何も残っていない。
共進駅 隣の駅
北海道旅客鉄道
名寄本線
上湧別駅 - 共進駅 - 開盛駅
振り子時計
振り子時計（ふりこどけい）とは、ガリレオ・ガリレイが発見した振り子の等時性（一定の周期で揺れる性質）を応用した時計である。
振り子時計 歴史
1637年ガリレオ・ガリレイがその息子ヴィンチェンツォに振り子の振れを持続させる機構を語ったといわれるが、バージ脱進機に要求される振れ幅が大きすぎたため完成されることはなかった。ガリレオと親交があり、彼から刺激を受けたクリスティアーン・ホイヘンスによって1657年頃に発明され・同年特許も得たものとされる。
改良を重ねながらも、発明から数世紀に渡って最も正確な時計として用いられてきたが、20世紀に入ってより正確なクォーツ時計（水晶時計）が発明されたことによって衰退した。しかしながらその外見上の特徴等から人気があり、正確さで劣るとはいえ、きちんと調整されていればその誤差は日常生活においてさほど問題にならないため現在でも使用されている。なお、時間の計測に振り子を用いる時計は水晶時計が発明された後はほぼ生産されておらず、水晶時計に「飾り」の振り子を付け、古い振り子時計の外見を模した、外見のみが振り子時計の形式である製品が多く見られる。
振り子時計 歴史
18世紀イギリスの時計職人ジョン・ハリソンは、100日で一秒以内の誤差の振り子時計の製作が可能であると主張したが、当時は与太話扱いであった。彼が残した設計に基づき1975年 - 2009年にかけてイギリスのマーティン・バージェスにより制作された「Clock B」は、2015年にグリニッジ天文台で行われた100日間の試験の結果、誤差8分の5秒(0.625秒)という成績を収め、「自由大気中で揺れる振り子を持つ世界で最も正確な機械式時計」としてギネスブックに記載された。（「自由大気中で」という但し書きが付いているのは、真空のチャンバー等を利用した精密な振り子時計は以前から作られていたからである。英語版記事 en:Shortt-Synchronome clock などを参照）。
ロンドン・ウェストミンスター宮殿に有る世界一有名な時計塔エリザベスタワー、通称ビッグ・ベンも、特殊な脱進機を採用しているが、仕組みとしては振り子時計である。（振り子の長さ3.9m、重さ300kg）
振り子時計 動作原理
ぜんまいばねや錘の下降（後に電動も）などを動力源とし、振り子の等時性によって調速される脱進機によって制御され、時を刻む。振り子時計の脱進機は振り子の等時性に影響を与えないように工夫されており、動力源から伝えられる運動エネルギーをごくわずかずつ、かつ振り子の往復運動が減衰しないよう振り子に伝えつつ、振り子の運動を歯車の1歯毎の回転に変換する。
振り子時計 短所
振り子を用いているため加速度の変化や振動に弱く、持ち運ぶ用途や船など乗物の上では使用できない。また、地震などの揺れによって時計が止まってしまう。経度測定には時計が必須であったためクロノメーターが要求され、棒テンプや脱進機は14世紀頃の欧州ですでに発明されていたがテンプの駆動を数学的に保障するためのヒゲゼンマイのアイデアが17世紀の中頃まで発明されなかったため、それまで携帯時計の正確性は極めて不安定なものであった。
振り子時計 形式
置時計やホールクロック、時計台の大時計など、電気式以前の動力方式を用いていて、なおかつテンプなどの他の調速機が使いにくい時計に幅広く採用されている。その重量のため、掛時計としては脆い壁を避け柱に掛けたことから、（個人宅等向けで、最も普及したタイプの振り子時計を指す代名詞的ともいえる）「柱時計」という語があった。
童謡『大きな古時計』のモデルの時計もこの形式であるし、童話『オオカミと七匹の子ヤギ』でも一匹が時計の振り子室に隠れるなど、今なお時計の伝統的な形として認識されている。
振り子時計 装飾の振り子を持つ時計
飾りとして動く振り子が付いたクォーツ時計が存在する。振り子駆動の消費電力がクオーツ時計の消費電力よりはるかに大きく、振り子駆動と時計駆動の電池を共用すると時計としての電池寿命が振り子駆動に引きずられ短くなってしまうため、振り子駆動と時計駆動には容量が異なる別の乾電池が用いられる。振り子の動作は時計の動作に無関係であり、外部からの過度の振動や電池消耗などで振り子が停止していても時計として機能している場合が多い。逆に時計部の電池が切れていても振り子が動いている場合もあるため、振り子を正常動作の確認用の機能とすることはできない。
下甑島分屯基地
座標: 北緯31度42分56.3秒 東経129度43分40.1秒﻿ / ﻿北緯31.715639度 東経129.727806度﻿ / 31.715639; 129.727806
下甑島分屯基地（しもこしきじまぶんとんきち、JASDF Shimo-Koshikijima Sub Base）とは、鹿児島県薩摩川内市下甑町長浜無番地に所在し、第9警戒隊が配置されている航空自衛隊春日基地の分屯基地である。
分屯基地司令は、第9警戒隊長が兼務。
台湾角川
台湾角川股份有限公司（たいわんかどかわこぶんゆうげんこうし）は、日本の出版社・KADOKAWAの台湾における現地法人。通常は「台湾角川」ないし「台角」の略称が用いられる。本社は台北市に所在。
開盛駅
開盛駅（かいせいえき）は、北海道（網走支庁）紋別郡上湧別町字開盛（現・湧別町開盛）にかつて設置されていた、北海道旅客鉄道（JR北海道）名寄本線の駅（廃駅）である。事務管理コードは▲122127。
開盛駅 歴史
「開盛」は所在地の集落からとったものである。地名は集落北の湧別川に架橋された「開盛橋」の名に由来する。
旧駅名の「社名淵（しゃなぶち、地名としては「しゃなふち」、「さなぶち」とも）」は現在の開成地区の南方、遠軽町と湧別町の町境付近を流れる湧別川の支流、現在のサナブチ川（「社名淵川」とも）に由来する地名で、上流部の遠軽町側では現在も地名として用いられている。
アイヌ語由来であるが諸説あり、一説には「サンナイプトゥ（san-nay-putu）」（下る・川・口）から、とされている。これは、現在のサナブチ川がかつては「サンナイ」と呼ばれ、現在の開盛地区にある川口をそのように呼んだのではないか、という解釈によるものである。
このほかは「サナプトゥ（sa-na-putu）」（浜・の方の・その口）に由来するとした説もある。
なお、改名の経緯について『駅名の起源』（1939年版）では「各種の事情に依り」としている。
開盛駅 駅構造
廃止時点で、単式ホーム1面1線を有する地上駅であった。ホームは、線路の東側（遠軽方面に向かって左手側）に存在した。
国鉄時代末期に完全無人化されるまでは、単式ホーム2面2線を有する列車交換可能な交換駅であった。単式1面1線を千鳥式に配置し、駅舎側から下り2番線ホーム・線路・上り1番線ホーム・線路の順の配線となっていた。互いのホームは、駅舎側ホーム南側と外側ホーム北側を結んだ構内踏切で連絡していた。そのほか、1番線の名寄方から分岐し遠軽方へ戻る形の行き止まりの側線を1線有していた。ホーム前後の線路は転轍機の名残で湾曲していた。
無人駅となっていたが、有人駅時代の駅舎が残っていた。駅舎は構内の東側に位置し、ホームに接していた。
開盛駅 利用状況
乗車人員の推移は以下のとおり。年間の値のみ判明している年については、当該年度の日数で除した値を括弧書きで1日平均欄に示す。乗降人員のみが判明している場合は、1/2した値を括弧書きで記した。
開盛駅 駅跡
駅構内跡は遠軽方が開盛市街地再整備で宅地や町道となり、紋別方は空き地となって防雪林が残されている。2009年の開盛地区開基100年を前に2006年11月、開盛自治会が黒御影石製の「名寄本線開盛駅跡之碑」を建立した。
遠軽方には長らく国道242号の開盛跨線橋が残り、路盤跡を転用した市街地内の町道と立体交差していたが、北海道開発局が2012年5月から10月にかけて国道の開盛跨線橋切り下げ工事を実施したため撤去された。
開盛駅 隣の駅
北海道旅客鉄道
名寄本線
共進駅 - 開盛駅 - 北遠軽駅
福江島分屯基地
座標: 北緯32度45分40秒 東経128度40分4秒﻿ / ﻿北緯32.76111度 東経128.66778度﻿ / 32.76111; 128.66778
福江島分屯基地（ふくえじまぶんとんきち、JASDF Fukuejima Sub Base）とは、長崎県五島市三井楽町嶽770-1に所在し、第15警戒隊が配置されている航空自衛隊春日基地の分屯基地である。標高183mの京ノ岳山頂部にある。その他に、福江島着陸場（三井楽町浜ノ畔郷。幅50m、長さ900mの滑走路1本）がある。
分屯基地司令は、第15警戒隊長が兼務。
Strcat
strcatは、ある文字列に別の文字列を連結 (concatenate) するC言語の関数である。
標準Cライブラリの文字列操作関数群が宣言されているヘッダーファイル string.h に含まれる。
Strcat 機能
s2が指す文字列を、s1が指す配列の最後に連結する。戻り値は、s1の値である。また、コピー先とコピー元が重なる場合の動作は未定義とする。