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クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
QMA1,3-5ではアメリア、QMA6からはサツキがデフォルトの担任教師としてゲームのガイド役を担当するが、QMA3以降は条件を満たす（QMA3では個人授業のスコアが一定値を超える、QMA4以降は各ジャンルの予習に一定回数以上合格する）ことによって、そのジャンルの担当教師を新たにガイド役として選択することができる。
暁の鐘では先生たちが「マジック☆コロシアム」の対戦相手としても登場する。
サツキ (Satsuki)
声：佐藤利奈
登場作品：QMA6-輝,DS1・2,LF
5月1日生まれ。160cm。O型。
初登場：QMA6
教師クエスト：事故で命を落とした弟のユウを禁術で蘇生させたため、霊体化してしまったサツキ。その姉を元の姿へ戻すにはユウが賢者の力を得る必要があった。そしてついに賢者として認められたユウは、元に戻るための魔法を使う。二人は時空を辿り、時を取り戻すがサツキは心を沈ませて涙を流すのだった。
誕生日記念通り名：「お姉さん系新米教師」
TG通り名：「橘 皐月」
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
ユウの姉。QMA5まではユウの背後霊だったが、QMA5で賢者に昇格したユウのアカデミーでの記憶と賢者としての力を失うのと引き換えに、ユウが死亡する前の時間まで遡って互いの死を食い止めた。QMA6では教師となったが、新米教師ということで個別ジャンルは持っておらずノンジャンルを担当。それによって、QMA5までのアメリアに代わってデフォルトでの進行役を担当することになった。
和菓子と日本神話が好き。無責任さを嫌う。新規開始時のナビゲート役もリエルに代わって担当している。QMA6の限定版e-AMUSEMENT PASSは彼女のイラストとなっており、特典アイテムは彼女が背後霊だった頃に頭につけていた天冠だった。優しい性格のため生徒へのおしおきにはためらいを感じていたが、QMA7ではおしおき魔法の意味をエリーザから聞き、戸惑いが消えたらしい。
ユウをプレイヤーキャラとして使用した場合、サツキの台詞が他のキャラクターとは一部変更される。
姉思いなユウと同じく彼女自身もユウを大切に思っており、暁の鐘の公式サイト内におけるマジック☆コロシアムのジョブ別戦い方講座の中の「サツキ先生のプリーストの戦い方講座」において、プリーストのジョブの重要性を理解したユウの頭と頬を撫でながら「ユウはなんて優秀なんでしょう！」と駄洒落要素のある褒め言葉を発している。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
OVA版での教師としてのサツキは2作目のEDにのみ登場。上記の理由からおしおきはアメリアが代わって行っていた。またED曲は彼女の予習の曲にボーカルをつけたものとなっており、歌っているのもサツキ自身となっている。
マロン (Marron)
声：水橋かおり
登場作品：QMA2-輝,DS1・2,mobile1-4,LF
2月22日生まれ。142cm。B型。
教師クエスト：新聞紙らしきものを床に叩きつけて興奮しているマロン。そこにはマロンの年齢に関する記事が載せられていたのだった。自分の正体に関する秘密と自分の容姿について悩んでいるとマロンの落とした免許証を拾って届けにきた生徒が現れる。しかしそれによって秘密を知ってしまったその生徒は・・・。
誕生日記念通り名：「趣味＝職業」
TG通り名：「栗山☆マミ」
初登場：QMA2
外見：ピンク色の髪の女性。「魔法少女」の格好をしている。アニメ&ゲーム担当。寮持ち。
お仕置きの時は体を反転してマロンボー（杖）をかざす。このマロンボーは『スティールクロニクル』とのコラボイベントでは兵器として登場している。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
コンピュータゲーム、特にレトロゲーム好き。自分の名前にもある栗を使ったモンブランケーキも好み、発売延期とウニを嫌う。TGの誕生日イベントによると、瘴気が発生する前からトーキョー世界のアキバやヴクロに情報収集のために行っていたと語っており、転移の扉が使えなくなったことを残念がっていた。
QMA3やQMADS公式サイトでは教員歴を伏せており、見た目とは裏腹にかなりの古株ではと思われているが、実際に17歳で教員歴は3年である。またエリーザもマロンを「17歳」としているが、「色々な意味で」そうは見えないとのこと。「実年齢や実名は魔法少女の姿を守るために公言してはいけない秘密となっている」と本人は主張するが、実際には正体を隠さなくても問題は無い。XVでは、魔法少女の後継者として後継者探しとしてアロエにコスチューム（『ボンバーガール』のモモコの衣装）を用意したり、（男子にもかかわらず）ユウに特訓を行ったりした。
台詞の中には「アレに代わって、おしおきだー！」（QMA4のお仕置き執行時)や、「頭冷やそうか・・・？」(QMA5のお仕置き執行時）など、アニメが元とされるものがある。
「マジック☆コロシアム」では最初の対戦者として、白い衣装と羽、並びにアルティメットマロンボーを身に纏った「アルティメット・マロン」として登場する。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
QMAXIVにおけるエリーザならびにマロンの誕生日イベントで、魔法少女としての師匠がエリーザである事が明かされ、さらにQMAXVにおけるエリーザの誕生日イベント（エリーザの夢の中での回想）で「マロン」は魔法少女としての名前（エリーザも同じく魔法少女・マロンと名乗っていた）であり、本名が「マリオン」であることも明かされている。さらにマロンの誕生日で、14歳の誕生日に修行の末に「マロン」と教師の（雑な）引継ぎを行ったことが明かされた。
ガルーダとともに『ザ★ビシバシ』にプレイヤーキャラとして登場する。
2010年7月にKONAMIから、完全受注製フィギュアが販売された。「受注者の申し込み次第では発売されない」との注意書きもあったが、無事に発売に至った。このフィギュアには、オマケでミニガルーダフィギュアがついている。
ガルーダ (Garuda)
声：若本規夫
登場作品：QMA2-輝,DS1・2,mobile1-4,LF
8月1日生まれ。205cm。A型。
教師クエスト：過去に、魔法格闘大会へ出場したというガルーダ。超人的な力を持つガルーダと互角に戦った人間がいたという。あまりにも凄まじい魔法合戦が終わると、その会場はもう大会を続けられる様子ではなくなっていたのだった。その為にガルーダとその相手に、ある物が渡されることになったのである。
誕生日記念通り名：「爆裂熱血鳥人」
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
TG通り名：「ガル・ダスカラス」
初登場：QMA2
外見：「ガルーダ」という名前の通り鳥人で、筋肉質の巨漢。竹刀を手に持ち、鎧を身に着けている。
スポーツ担当。寮持ち。QMA2ではデモ中のチュートリアルでも登場していた。QMA5ではお仕置きが竹刀で十字に空を切るポーズに変わった。
トレーニング好きで、超がつくほどの熱血教師。予習のスポーツタイピングクイズで無回答でのセリフでもわかるように、怠け者を嫌う。力を抑えるため腕輪をつけているが、これはQMA6から10年ほど前に行われた魔法格闘大会の1回戦でレオンの父親と思しき男と戦った結果会場が破壊されてしまったために対戦相手の男と共に魔力を抑えるために付けられたもの。
OVA版では生徒の個性を重んじる姿勢が描かれている。また、ショートコーナーで若鶏の唐揚げ弁当（大盛り）とゆで卵を注文し、生徒たちを唖然とさせた。
マロンとともに『ザ★ビシバシ』にプレイヤーキャラとして登場する。
ラジオドラマではナレーションも担当。またQMA8の全国大会でもナレーション演出がある。
「マジック☆コロシアム」では竹刀で戦う「マスター・ガルーダ」として登場する。
フランシス (Francis)
声：檜山修之(1), 笹沼晃(2 - )
登場作品：QMA1-輝,DS1・2,mobile1-4,LF
9月21日生まれ。180cm。B型。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
教師クエスト：アカデミーの書庫で何冊もの本を次々と手に取り、何か調べ物をしているフランシス。その際、偶然口にしてしまった駄洒落の評価にも余念がないのであった。そして、密かに抱いていた野望の近道となる情報を見つけ、有頂天になってしまうフランシスであったが・・・。
誕生日記念通り名：「麗しの駄洒落プリンス」
TG通り名：「富良野 右京」
初登場：QMA1
外見：紫色の長髪でマッチョな体型の男性。フリルの付いたバスローブのような服を着ている。
QMA1では予習全般を担当していたが、QMA2以降では芸能の担当に専念。寮持ち。お仕置きはタクトを持つ腕を回すポーズ。
実は校長の座を狙っているらしい。自分より美しいものを嫌うナルシストな面もあるが、外見と異なり根は真面目であり不真面目な生徒を嫌う。女子生徒に人気だが、男子生徒にも人気が出て欲しいと思っている。駄洒落好きだが、ウケというよりは苦笑を多くもらっているらしい。リディアには自慢の駄洒落がほとんど通用しない（駄洒落だと理解してもらえない）ことを悲しんでいたが、QMA7でリディアは理解した上で聞き流していたことが判明した。
暁の鐘のヴァルアドス校長の誕生日イベントにおいて、本当に次なる校長の座を狙っていることが判明したが、同時にヴァルアドス校長の底知れぬ実力を越えがたい壁と見なしている。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
「マジック☆コロシアム」では巨大なオーケストラボックスに乗った「フランシス・ザ・コンダクター」として登場する。
リディア (Lidya)
声：牧島有希
登場作品：QMA2-輝,DS1・2,mobile1-4,LF
4月30日生まれ。159cm。A型。
教師クエスト：賢者達成の最年少記録を更新したというエルフ族の少女リディア。その記録を称えられることになり表彰を受けていた。そしてその会場で、彼女の年齢が明らかにされると場内の人々は驚きの声をあげてどよめく。だが、その少女が将来の夢を問われて笑顔で答えると、その言葉に人々は言葉を失い、静まりかえった。
誕生日記念通り名：「天然という名の鋭利」
TG通り名：「森野 弓美」
初登場：QMA2
外見：緑の長い髪と尖った耳をもつ、エルフ族の女性。四角の帽子、ウエストが露出した服、及びロングスカートで身を包む。
QMA2で雑学担当だったが、QMA6でジャンル名が「ライフスタイル」に変わった。寮持ち。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
アーチェリーと野イチゴが好きで、お仕置きの時も雷を落とす他の先生とは異なり、矢で生徒を射る。天然ボケが入った鈍い性格。フランシスの駄洒落に気づいたことがないらしい。しかしながらQMA7のストーリー上において、実際にはフランシスの駄洒落を愛好していたと発覚。無自覚にきつい発言をする（1回戦敗退時の「無様だわ」、準決勝敗退時の「おばかさん」など）こともある。おばけが嫌い。
かつては僅か4歳で賢者となり、アカデミーの最年少記録を塗り替えた。ただし、前述のようにエルフの成長は早く、老化は遅いため、ゲーム時点での年齢は不明である。DS版ではかつて人間とエルフの間に起きた戦争を語る場面がある。
マジックアカデミー通信Vol.2の人気投票で、教員では1番の人気を得ていた。
「マジック☆コロシアム」では髪をリボンで束ね、弓道着のような服を着て弓で攻撃する「弧月の閃弓リディア」として登場する。
エリーザ (Eliza)
声：井上喜久子
登場作品：QMA5-輝,DS2,mobile4,LF
1月11日生まれ。162cm。O型。
教師クエスト：猛獣のような鳴き声をあげる魔物とそれを追う剣士の姿をした者が激しく戦う。魔法で放たれた閃光が走り、切り裂かれた魔物が爆発するその中に、剣を勢いよく振り下ろして着地したエリーザの姿が。彼女はしばらく空を見つめ、この世界で自分が成すべきことと誓いを呟くのであった。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
誕生日記念通り名：「ミステリアスビューティ」
TG通り名：「宝塚 えり」
初登場：QMA5
外見：纏めた金髪にワインレッドのジャケットを身に着けている。
昔は「とあるジャンル」を受け持っていたらしい。アカデミーの先生にも教え子がいることから、教員歴が長い（「見た目」では女性講師のなかで一番年長）。なお、QMAXIVのエリーザならびにマロンの誕生日イベントにおいて、かつてはマロン先生のような魔法少女であり、マロンの師匠に当たることが明かされている。
QMA5では検定試験担当で個別ジャンルを持っていなかったが、QMA5のスペシャルサイト・宿直室にて「今度はまた違うジャンルを任される」と語っていたとおり、QMA6以降は旧雑学からの派生ジャンルである社会の担当となった。QMA6exでは引き続き検定試験担当も兼任。
コーヒー、マジックペット、ライセンス取得が好き。怠け者や、ネガティブ思考を嫌う。お仕置きは上半身を反転して気を放つポーズ。かつてはウィーズの戦友だったことが、QMA6のイベントシーンで語られている。その後は装備を受け継ぎ、QMA5の昇格試験時のみ正体を隠してウィーズを名乗っている（ウィーズの項参照）。また、ミランダとは以前からの友人である。
「マジック☆コロシアム」では魔導騎士団の鎧をまとい仮面をつけた「魔法剣士エリーザ」として登場する。
アメリア (Amelia)
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
声：田村ゆかり(1), たかはし智秋(2 - )
登場作品：QMA1-輝,DS1・2,mobile1-4,LF
10月7日生まれ。158cm。A型。
教師クエスト：マジックアカデミーを卒業した後、同校に教師として就任したというアメリア。生徒時に失敗を繰り返し彼女は自分を見失いかけていた。そんなアメリアを目覚めさせたのはある教師の強烈な一撃であった。しかしそれは同時に彼女にとって良くない意味でも忘れられないものになっていったのである。
誕生日記念通り名：「はっちゃけ先生」
TG通り名：「雨宮 晶子」
初登場：QMA1
外見：青色の短い髪の女性。メガネをかけている。初期の作品では三角帽子をかぶっており、外見はいかにも「魔女」のイメージ。QMA5ではメガネのフレーム材質と形が変わっている（メタルフレーム、丸→セルフレーム、楕円）。
QMA1では全国オンライントーナメント・各種選択画面など主に全般の進行役担当。QMA2は予習のノンジャンル問題で登場する。QMA3 - QMA5ではノンジャンル予習のほか、デフォルトでの進行役が彼女となっている。
お仕置きの時は杖を野球のバットのように振りかぶる。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
第一アカデミーのOGで、生徒思いだが怒ると怖い。地震、雷、火事が苦手（このうち、雷が苦手になったのはロマノフが原因）。QMA5までは新米教師ということで個別ジャンルの担当を持っていなかったが、QMA6では晴れて個別ジャンル持ちに昇格。旧学問からの派生ジャンルである文系学問を担当することとなった。それによってゲーム新規開始時のデフォルトでの進行役をサツキに譲ることになったが、QMA6を新規プレイする際にQMA5のデータを引き継いでいれば、（QMA5で進行役に選択可能になった先生のデータを引き継げるため）文系学問の予習をすることなくアメリアを進行役にすることが出来た。
OVA版では個性派揃いだが成績が優れない自分のクラスの指導に悩む、苦労の絶えない担任教師として描かれている。
「マジック☆コロシアム」ではロマノフと同じデザインのローブをまとい、ロマノフの幻影とともに魔力を野球のボールをノックするように戦う「代打！アメリア」として登場する。
ウィーズ (Wiez)
声：成田剣
登場作品：QMA5・(6)・8-輝,LF
6月26日生まれ。210cm（鎧含む）。B型。
誕生日記念通り名：「金色の質実剛健」
TG通り名：「黄金井 凱」
初登場：QMA5
外見：全身を黄金の鎧で覆っており、素顔はわからない。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
QMA5に昇格試験担当として登場。彼の出す課題に合格しないと上の階級に昇格できない。賢者に昇格する際に素顔が見られるイベントがあり、実はエリーザの変装であったことが判明する。
QMA6のイベントシーンより、本物のウィーズはミランダの夫と判明する。ただしミランダの回想シーンのみの登場であり、本編には登場しなかったが、QMA8では上述の長い危険な遠征から無事帰還した。教員歴もあり、ロマノフに代わり理系学問の担当として登場。魔導騎士団長という肩書をもつだけに、力の証とそれをもつ者を好み、口先だけの者を嫌う。また、生徒に対して厳格な態度で臨む（準優勝時の「所詮敗北者の一人だ」など）。お仕置きは、かざした左手から魔法陣が現れ、そこから雷を落とす。
イラストを見る限り、ガルーダと同じ腕輪をつけていることが確認できる。
「マジック☆コロシアム」ではさらに大きな鎧をまとい「ギガウィーズ」として登場する。プレイヤー敗北時にはミランダが祝福しに登場する。
ミランダ (Miranda)
声：石塚さより
登場作品：QMA1-輝,DS1・2,mobile1-4
11月1日生まれ。163cm。O型。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
教師クエスト：まだ陽が昇り出す前の早朝、寝室で寝ていたミランダは金属のぶつかる音に気付き目を覚ます。その横には黄金の甲冑を装着した一人の男が立っていた。二人は言葉を交わし最後にある約束をする。仮面をかぶり、外で待っていた部隊と共に出て行くその男をミランダはその場で見送るのであった。
誕生日記念通り名：「ミラクルボディ」
TG通り名：「黄金井 魅羅」
初登場：QMA1
外見：金色の長い髪の女性。露出の高い服装をしている。女性教師陣の中では胸が大きい方だが、QMA6ではSDキャラの場合のみ胸揺れが実装されていた。手に持っているものはシリーズ作品によって異なり、賢者の扉Season2現在ではタクトを持っている。
QMA1の頃から既婚者との噂があったが、QMA3にて公式に既婚者であることが発表された。なお、夫であるウィーズは魔物の討伐に出征したまま帰って来ないことが、QMA6のイベントシーンで語られていたが、QMA8で帰還した。また、エリーザとは以前からの友人である。海水浴とお風呂好き。毛皮のコートや動物の剥製を嫌う、動物愛護派の一面もある。お祭り好き。
普段は保健室にいる、いわゆる「保健室の先生」。シリーズを通して全国大会等のイベント担当。QMA1では更に「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。お仕置きは持っている扇子→タクトを振るポーズ。
クイズマジックアカデミーの登場人物 先生
QMA7から賢者の扉Season2のアップデートまで、唯一QMA4時代の立ち絵が流用されていた。
ロマノフ (Romanov)
声：郷里大輔
登場作品：QMA2-7,(8),DS1・2,mobile1-4,LF
9月13日生まれ。183cm。A型。
初登場：QMA2
外見：長い白髪と白髭をたくわえる、ローブを身に着けた高齢の男性。
教師クエスト：屈強な肉体を持った二人の男が激しい闘いを繰り広げていた。そこで闘っている一人の男は後にアカデミーの教師となったロマノフである。人々に対して反感的な言葉を口にするロマノフであったがこの闘いに敗れる。そして勝利したもう一人の男はある場所の存在をロマノフに告げるのであった。
QMA2では学問担当だったが、QMA6でジャンル名が「理系学問」に変わった。寮持ち。QMA3、4ではセンターモニターでのゲーム説明でも登場。QMA5ではお仕置きが腕を回して気を放つポーズに変わった。
教師の中ではおそらく最年長者で、魔力は相当のもの。アカデミーの秘密を色々知っていると噂される。彼のお仕置きで雷にトラウマが生まれた生徒も多々（アメリアもそのうちの一人）。酒（ウォッカ）好き。向上心を大切にしており、不心得者を嫌う。
かつては傲岸不遜な性格の筋骨隆々とした肉体派魔法戦士であったが、ヴァルアドス校長との闘いに敗れた事がきっかけでアカデミーの教師にスカウトされ、マジックアカデミーの教員となった。
QMA8ではオープニングで、二つのアカデミーが並立したことにより発生した不具合を解消するため、他の教員・生徒達を第7アカデミーにすべて退避させ、自らは「もう戻ってくることはないだろう」と言い残し、後始末のため学校を去った。シルエットと台詞のみで、明確な姿と声はない。
QMA8への引き継ぎの際、ロマノフが使用可能なデータではウィーズが使用可能になる。
2018年にアプリ版「クイズマジックアカデミー　ロストファンタリウム」において久しぶりに登場したものの、登場は過去編のみに留まっており、セリフも既に収録されている郷里のものを流用している。
ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス (Val・Va・Valados)
声：西村知道
登場作品：QMA1・5・(6)・暁-輝
5月3日生まれ。200cm〜測定不能。A型。
誕生日記念通り名：「昇格への高き壁」
TG通り名：「刃覇 蛮」
初登場：QMA1
マジックアカデミーの校長。QMA1の入学（エントリーカードを使用した最初のプレイ）時と賢者昇格時（1回のみ）に歓迎と祝賀のエールを送る謎の男性の声が入っていたが、セリフが画面に表示され、音声が入るのみで、QMA1では名前など一切のプロフィールが不明だった。その後出番がなかったが、QMA5でようやく名前とグラフィック付きで登場。階級の昇格試験に合格すると、新階級を認定する。QMA6ではクエスト内でのみ登場。
相対した者を圧倒するほどの魔力の持ち主で、かつては強靭な肉体をもつ魔法戦士としてロマノフと闘い、彼を倒したこともある。
「マジック☆コロシアム」では最終イベント「鳴らせ、暁の鐘！最終試練ヴァヴァヴァーン！！！」の対戦相手として登場。上述のクエストでも見せた肉体を披露する。条件を満たすと暁の鐘が鳴り、エンディングとしてスタッフロールが流れる。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
ティアル
声：赤﨑千夏
登場作品：天・暁・XV
セレスト
声：島﨑信長
登場作品：天・暁・XV
QMA天の学舎のキーパーソンとなる妖精の双子。どちらも自分が兄・姉だと主張しているが、カエルムによると2人は同じ時に生まれた双子であって、どちらが兄でどちらが姉であるかに意味は無いらしい。
それぞれ名前は同じだが性格の違う2タイプのキャラ（以下、XVの協力プレーモードでの対戦相手名「セレスティアルズ」・「天空ズ」・で表記）が存在し、合計4タイプから進行役となる1人を選択。特定の階級まで昇格すると、対応する性格のもう片方の妖精との切り替えが可能になる。
「天の学舎」から嵐のために地上に迷い込んだ。階級を上げるにつれて妖精たちが学ぶ「天の学舎」にまつわるストーリーが展開する。また、エイプリルフール、こどもの日、七夕、お盆（迎え火）などの特定の日に、季節に応じた1日限定の妖精との会話ストーリーがゲーム開始前（キャラクターの誕生日とも重なる場合は妖精の会話→誕生日ストーリーの順番）に流れる。
QMAXVでは「天空ズ」の性格の2人がアカデミーに来る一方で、「セレスティアルズ」の2人がトーキョー世界に迷い込んでしまう。その後セイメイの尽力で、アカデミー世界にそれぞれの2人が共存できるようになった。
カエルム
登場作品：天・暁・XV
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
「天の学舎」の学園長で、石柱に彫られたトーテムポールのごとき姿をしている。セレストやティアルとは異なり、妖精ではなく長き時を生きる特殊な存在で、自我と豊富な知識を有する。また、クイスとも面識があるなど謎めいた一面を持つ。
マジック☆コロシアム・協力クイズバトルモードでは妖精と一緒に対戦相手として登場するが、カエルムにも複数の性格があるかどうかは不明。
クラスメイト（無名）
登場作品：DS1・2
QMADS1・2のアカデミーモードに登場する、名無しのクラスメイト。目が描かれていないのが特徴。それぞれ好きなジャンルおよび形式があり、話しかけるとクイズ勝負の一騎討ちを挑んでくる。勝負を挑んでくるジャンルは髪の色によって異なる。勝てばマジカが手に入り、負けても没収はない。またQMADS1では、ゲーム序盤、プレイヤーが修練生でいる間は、2Fへ続く階段を通行止めしている。
仲間キャラ 登場作品：DS2
QMADS2に登場する、目が描かれていない生徒キャラクター。男子は「ビスマルク」「コジロー」、女子は「メグ」「ナデシコ」などそれぞれ十数名存在する。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
ゲーム内において、レオン達「オリジナルキャラ」と同様に「仲間」にすることができ、ダンジョン攻略やチーム戦にCOMとして同行させることが可能。個々に階級やパラメータをもっており、プレイヤーが正解することによって成長していくため、鍛えることによってゲーム進行が有利になる。
ダンジョン攻略で表示されるカットイン画像は男子・女子それぞれ一通りずつしかないが、ちびキャラクターは髪の色や髪型に数種類のバリエーションがあり、各々異なる。
OVAではこのほかにも格闘学科や商業科の制服を着た生徒がエキストラとして登場している。
バルハルト、ルーナ
登場作品：DS1
QMADS1において、かつて魔神を封印したのち行方不明となったと伝えられる二人の大賢者。
封印を施した時点での状況が伝わっておらず、また封印に禁呪を用いたため評判はよくない。
正体はクロニカとライラの両親。
源コウタ
QMATGのウェブコミックに登場する「暁月学園高等部」の男子生徒。1人で報道部として学校新聞を発行する傍ら「濃霧」（瘴気）の調査を行っている。ゲーム本編には未登場。
ペンを使ってグリムを切り裂く剣を作り出す能力を持つ。ペン以外にも先の尖ったものであれば剣にできる。この魔法にも似た特殊な力を何故持っているのかは本人にも不明ながら、一般人と違って瘴気の中でも活動できる。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
遡ること数年前、母親が瘴気が発生した際に行方不明となっており、これが瘴気の調査を行う動機となっている。
謎の黒魔導士
声：梅原裕一郎
登場作品：LF
識神メティス
声：のん
登場作品：LF
魔神エニグマデウス
登場作品：QMA5・7・XIV,LF
QMA5にて「クイズ魔神」として初登場。ラスボスと位置付けられているが、倒してもそこでゲームが終わるわけではなく、倒せなくてもペナルティはない。全国オンライントーナメントにおいて、ある特定のアイテムを手に入れた上で、特定のルートを進行するなどの条件を満たし決勝に残ると対戦可能。通常の決勝戦と異なり、決勝に残った4人が共闘する形になる。ジャンルはノンジャンルランダム固定（ジャンル・形式選択不可）12問（予習を18回合格した最高難度状態の）★5で、4人の合計点が一定点（300点）を超えれば魔神に勝ったことになる。勝敗や順位にかかわらずアイテムは消えるが、再入手すれば何度でも挑戦できる。勝利した場合は魔法石のボーナスが入り、専用のアイテムも手に入る。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
QMA7では「魔神エニグマデウス」の名で再登場。ドラゴン組（アップデート後はフェニックス組でも）において虹色のクマフィーを特定数以上所持した人間4人が決勝に進出すると現れ、プレイヤー4人とノンジャンル12問の勝負をする。QMA5より難易度は下がり、4人合計で260点以上ならば勝利となる。なお、QMA7では従来の賢者昇格時でなく、魔神を撃破した時にエンディングおよびスタッフロールを見ることができ、名実ともにラスボス扱いとなった。
声は、複数のスタッフで合成した物である。
QMA8では、ジャンルごとの魔神を討伐する期間限定の「魔神討伐」モードで、各ジャンルの魔神が登場する。通常の全国オンライントーナメントと同形式の専用トーナメントが用意され、予選からすべてジャンル固定となっている。
LFでも一部クエストの最終ボスとして登場。しかし、体力と攻撃力が高い以外はアプリ版の他のモンスターと変わらない。
XIVでは協力イベントの敵キャラとして登場。通常のNORMAL・HARDの2段階ではなく凶・大凶・極凶の3段階の難易度で登場した。
クイス
声：不明
登場作品：扉・天・XV
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
QMA賢者の扉で魔神に代わり登場するクイズ魔龍のしもべ。顔は仮面で隠れており、ジャンルに対応した色の石がついた杖を手に持つ。「魔龍討伐」モードの進行役として登場する。結果発表の演出として魔龍が攻撃するが、クイス自体は特に攻撃などはしてこない。
名前が登場したのは「アカデミーアドベンチャー」モードのシナリオの一つ、『なぜか初めまして』（2013年5月13日実装）が初出である（杖の石の色は薄い紫色）。
QMA天の学舎では引き継ぎ特典として階級条件をクリアしたプレイヤーにカスタマイズアイテムのマスクが配られた。また、「邪神封印戦」モードのストーリーに登場している。この時の自身の言によると、「この世の混沌を望んでいるが、度が過ぎたものは例外」とのこと。
魔龍
登場作品：扉・天
クイスが仕えている巨大な龍。「魔龍討伐」モードでは常にサブモニターに姿が映っている。クイスと同様に、ジャンルに対応した色の石を額に身に着けており、攻撃の時は火炎のブレスを吐く。ROUND1,ROUND2の結果は魔龍の攻撃に耐えられたかどうかという形で発表される（実際には全国オンライントーナメント同様プレイヤー間の順位により決定する）。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
QMA天の学舎では「邪神封印戦」モードのストーリーに登場するが、なぜかその姿は可愛らしい幼体である。水色の肌に、青い兜を被っており、兜の額の石は様々な色が混ざったもので体格も成龍の時に比べてはるかに小さくなっているが、それでもセレストやティアルと力を合わせて邪神への決定打となる一撃を放ったり、逆に邪神の攻撃を防ぐバリアを展開するだけの力を持つ。
QMA天の学舎への引き継ぎ特典として階級条件をクリアしたプレイヤーにカスタマイズアイテムの卵が配られ、QMA暁の鐘稼働前のスタンプキャンペーンでは頭部アイテムとしてちび魔龍が景品として配られた。
邪神
登場作品：天
「邪神封印戦」モードの敵役。強大な力を持つ禍々しい存在で、アカデミー関係者やカエルム、そしてクイスからも警戒されている。過去に賢者の手によって封印されていたが、現世に再び邪気を発しようと目論む。
当初は全ジャンルから出題されるノンジャンル型の邪神のみが登場していたが、のちにジャンル別の邪神が登場した。ジャンル別邪神は魔龍同様、一部のパーツの色や攻撃時のエフェクトがジャンルにより変化する。金剛邪神も登場したが、デザインはノンジャンルと異なる。
イナリ / アベノイナリ
声：脇田昌代
登場作品：TG-XV
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
2月12日生まれ。「グリムバスターズ」モードの敵役の金髪の少女。トーキョー世界で特殊な本を媒介にモンスター（マロンによってグリムと命名）を召喚する。得意技は逃げ足の速さ。ストーリーの中でムジナに利用されてグリム「アベノイナリ」の媒体となって対戦する。
元々は長い歴史を持つ「アベノ家」に生まれた普通の少女だったが、普通の人には見えない瘴気（本人は当初、これを「黒いもやもや」と呼んでいた）が見えることに気付き、それを昔から頼りになる親類であった従兄のムジナに明かしたのを機に自分の中に眠る、アベノ家の先人に共通する力をムジナの指導の下で磨いていき、遂には濃密な瘴気と媒介となる物質を組み合わせて生み出す式鬼（すなわちグリム）を使役する力を身に付ける。その後、瘴気の影響で自然発生した式鬼を自らが召喚した式鬼を用いて対峙していたが、そんな中「暁の賢者」の面々と遭遇し、関わっていくことになる。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
暁の賢者の面々との戦いの中で、ムジナの意による自らの行動が本当に正しいのかどうか苦悩した末、ついにはムジナにはっきりと「こんなのは間違ってます!」と言い放つが、その直後にグリム「アベノイナリ」の媒体とされてしまう。媒体の状態で敗れた後も、服がボロボロで自意識も虚ろな中、ムジナの言うがままに動いていたが、自分が付けていた日記帳を拾ったことでその本心を知った一同の呼びかけによって正気を取り戻し、同時に自らの望みが「優しい兄様にまた会いたい」であると改めて認識する。そして、戦いの果てにグリム「アヴェノセイメイ」が倒され、ムジナが正気を取り戻したのを目の当たりにする。その後、機能を回復した「転移の扉」で一同が元の世界へ戻るのを、ムジナと共に見送った。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
EVOではムジナと共にヨコハマーに住んでおり、ヤマシタパークで一同と再会を果たす。この時点では瘴気が見えるような特別な力自体は保持しているものの、式鬼を召喚する魔導書は所持していないので、エボルグリムと交戦するのは不可能となっている。一同と力を合わせてエボルグリムとの戦いを続けた果てに、瘴気に侵された先祖のアヴェノセイメイと対面し、遂には瘴気から解き放たれた本来の彼女と触れ合うようになった。なお、彼女とは先祖と子孫の関係であり、加えて女性同士であるためか、男性のムジナと比べて彼女とは髪の色や顔立ちが大きく似ているが、まだ年若いため胸のサイズでは大きく劣っている。
ムジナ / アベノムジナ
声：Tohru
登場作品：TG-XV
6月11日生まれ。「グリムバスターズ」に登場する、イナリが「兄様」と呼ぶ銀髪と赤目の青年。グリム「アベノムジナ」を召喚する。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
彼もまたイナリと同じく「アベノ家」の出身で、イナリ同様に瘴気が見えていたが、イナリからの告白を気に自分達の持つ力の研究を開始し、同時にそれまで「ムジナさん」と自分を呼んでいたイナリから「兄様」という新たな呼び名を提案され、そう呼ぶのを苦笑交じりに許可した。やがて自分達の力がアベノ家の先人に由来することを発見し、さらには瘴気と組み合わせて式鬼を生み出すための書物を入手した上、遂には異世界や魔法使いの存在をも突き止めた。しかし研究にのめり込んだ末、瘴気を用いて何の関係も無い一般人に「テスト」と称して昏倒させたり、自分の意を離れて勝手に動いたイナリから自らの行いを批判されても考えを変えずに「新たな式鬼を生み出すテスト」としてイナリと瘴気を組み合わせてグリム「アベノイナリ」を生み出すという人体実験まがいの事をする危険人物へと変貌した。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
その実態は瘴気の影響を受けて正気を失い、危険な研究を進めるという本来のムジナ本人とは別の人物と化しているという状態であり、その研究の詰めとして、自分達「アベノ家」の祖先にして自分達の力の根源である「アヴェノセイメイ」をグリムとして顕現させるが、「暁の賢者」の面々との戦いの末にアヴェノセイメイを構成していた札「セーマン」が全て剥がされて倒された直後に瘴気から解放され、本来の優しく紳士的な人格に戻り、同時に黒髪と黒目という本来の姿に戻った。そして、瘴気に憑りつかれていた間の記憶は曖昧ながらも自分が危険な所業に及んだのは理解しており、その上で一堂に反省の念を抱いていると語った上でイナリと共に元の世界へ戻る一同を見送った。
EVOではエボルグリムを封印した際にグリモワールに現れた形代についての情報を話すために、ヤマシタパークにて「暁の賢者」と再会した。そして数々の戦いの果てに、先祖のアヴェノセイメイとの邂逅を果たす。
アヴェノセイメイ
声：未発表
登場作品：TG-XV
2月21日生まれ。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
イナリとムジナの祖先にあたる女性。エボルグリムからは「あの御方」と呼ばれていた。TGではムジナの項で述べた通りグリムとして登場するだけであったが、EVOではエボルグリムの親玉として登場した。トーキョー世界にもあった魔法樹が瘴気を発生するようになった時に自身とともに封印していたが、瘴気を人体に馴染ませればいいと考えるようになった。エボルグリムは、封印を解くための駒として以外にも、瘴気によって人を生み出せるのかというテストの意味もあった。
QMAXIVでは本来の姿を取り戻し、エボルグリムたちの保護者としての役割を担う。その一方、かつて魔法樹が瘴気の発生源と化した理由を探るべくあらゆる世界の記録の集合体である「マキシブリコード」を調べるが、その途中に突如として現れた謎の存在に暁の賢者一同とエボルグリムたちが襲われた際に自ら加勢した末、危機に陥ったイナリを身を挺して庇った結果、なぜか肉体が子供の姿に変わってしまった。なお、この点について彼女自身は後日、この謎の存在自体が特異な現象の発生源ということから「インフェノメナ」と命名し、加えて姿が変わったのはこのインフェノメナの攻撃によって「体の成長が無かったことにされたのが原因」との見解を語った。
QMAXVではセレストとティアル（セレスティアルズ）がトーキョー世界に来たことからグリモワールを使ってウィーズと会話し、2人を預かることになった。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
登場作品：EVO-黄金の道標
「グリムバスターズ・EVO」モードの敵役。陰陽の力で人為的に生み出したグリムで、生徒キャラクター（暁の賢者）にそっくりだが、銀髪に赤い目でオリジナルとは性格が異なる。トーキョー世界のゼンコク各地で瘴気を発生させる「クサビ」を設置その守護を担当する(そのためクサビが設置してる場から遠くえは行けない)。「進化したグリム」という意味でストーリー上ではシャロンが命名した（一方でエボルグリム側は自分の元となった人物を「オリジナル」と呼んでいる）。稼働後のアップデートで声が追加された（声優はオリジナルと同一）。バトル時には人間態から動物を模したグリムの姿に変身する。下記はゲーム内での対戦順（2人1組で登場する場合はグリム・○○××のように並列表記となり、対戦中の声やカットインはどちらか1人がランダムで登場する〈ただし、一回の戦闘中で登場するキャラが変わることはない〉）。ストーリーの流れとしては原則初登場時1週間→他のエボルグリムを挟んで再登場→再登場で敗北し封印されるという形になっており、再登場時には変身後の配色が変化する場合がある。全員グリモワールに封印されたがセイメイとの最終決戦で暁の賢者の思いに応え自らグリモワールの封印から解放し共にセイメイを倒した。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
XIVではマナを取り戻したトーキョー世界において魔法の悪用を防ぐ「守人」となるべくオリジナルとともに魔法を学ぶ。XVではイベント「ワイワイアカデミー」が開催され、2週間ごとに1名がトーナメントなどのモードに登場し対戦できる（当初はCOM枠がある場合でも必ず参戦するわけではなかったが、アップデートによりCOM枠がある場合は必ず参戦するようになった）。また、各キャラクター毎に独自の通り名が付いている。リコードアリーナモードでプレイヤーがオリジナルだった場合は専用の台詞が用意されている。
プロフィールのうち、身長・好きなもの・嫌いなもの・誕生日（全員2月21日で統一。XVのセイメイの誕生日イベントに準拠）は『カードコネクト』の「QMAガチャ4時間目」の排出カードに記載されている。
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
グリム・レオン 声：檜山修之
ワイワイアカデミー通り名：「赤き瞳の銀髪少年」
フジサン近郊のアラクラヤマにて「暁の賢者」一同が初めて遭遇したエボルグリム（エボルグリムの中では最後の対戦相手でもある）。オリジナルのレオン以上に好戦的だが、敵対者への言動には冷たさがあり、仲間のエボルグリムに対する態度にも辛辣さがある。グリム態は赤い鬣を生やしたライオン。
グリム・サンダース 声：稲田徹
ワイワイアカデミー通り名：「誰がオッサンじゃい」
トーキョーに「クサビ」を設置するべく強襲を仕掛け、オーダイヴァにあるナナイロブリッジにて一同が迎え撃つこととなったエボルグリム。長いリーゼントヘアーとバンカラ風の服装と言葉遣いが特徴。クサビがまだ設置されていない状態でも戦闘は可能だが、本人の言によると行動には時間制限があり、それを不便に思っている。グリム態はリーゼントヘアーと角を生やした雄牛で、大砲やキャタピラーを備えたさながら「猛牛戦車」。
グリム・メディア 声：喜多村英梨
ワイワイアカデミー通り名：「風紀いいんかい」
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
「クサビ」が設置されたヒメッチの純白の古城で一同が遭遇したエボルグリム。オリジナルのメディアと同じく回復魔法が得意だが、露出度の高い服装や言葉遣いが特徴の不良ギャル然としており、なおかつ攻撃を受けると快感を感じるマゾヒストながら、回復魔法ですぐさまどんなダメージも癒す。また、対戦相手を「クランケ」と呼ぶ。グリム態はピンクの髪の雌豹。再登場が一番早かったため、ストーリー上最初に封印されたエボルグリムである。
グリム・リエル 声：後藤邑子
ワイワイアカデミー通り名：「パーフェクト家政婦」
ヤマシタパークに突如として現れ、「クサビ」を設置したエボルグリム。同じくエボルグリムのグリム・シャロンに仕えているメイドで、服装もメイド服であるが短刀を所持している。グリム・シャロンとは主従関係ながら、辛辣な言葉を平然と放つなど、その関係はオリジナルのリエルとシャロンのそれと比べても明らかにおかしい。グリム態は緑の髪の黒い犬で、口に先述の短刀を咥え、腰には手裏剣を2つ装着したくの一と忍犬が組み合わさったようなスタイル。
グリム・アイコ 声：釘宮理恵
グリム・マヤ 声：加藤英美里
ワイワイアカデミー通り名：「長期スリーパー」（グリム・アイコ）
ワイワイアカデミー通り名：「気合ブリバリぶっちぎり」（グリム・マヤ）
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
ニャーゴヤの大通りに現れて「クサビ」を設置したエボルグリムで、合体して戦いを挑む。グリム・アイコは何事も面倒くさがるだらけた性格で、グリム態はアライグマ。グリム・マヤは木刀とマスクを装着したスケバンのような恰好で、荒っぽい口調で話す。グリム態はカラス。オリジナルの2人同様仲が良く、グリム・アイコがグリム・マヤを「マヤちん」と呼ぶことも一緒。
グリム・カイル 声：関通利
グリム・ユリ 声：広橋涼
ワイワイアカデミー通り名：「会いに行ける大魔王」（グリム・カイル）
ワイワイアカデミー通り名：「比類なき求道者」（グリム・ユリ）
グリム・サンダースと同じくナナイロブリッジに現れたエボルグリムで、合体して戦いを挑む。グリム・カイルは自身の力に非常に自信を持っており、グリム態はサングラスをかけた2頭のサメ。グリム・ユリは冷静沈着な性格でグリム態は龍のような姿をしており、グリム・カイルが変身したサメをグローブのように前足に持つ。
グリム・ミュー 声：竹達彩奈
ワイワイアカデミー通り名：「ぐるぐるどーん！！」
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
オキナーの「クサビ」を守っているエボルグリム。目撃者からは幽霊として認識されている。今回の任務や戦いを楽しむ明るい性格で、オリジナルのミュー同様、視覚的に効果のある魔法が使えるほか、トンちゃんに相当するサングラスと竹刀を持ち、なおかつ口髭があるダンディーな容姿の熊が一緒にいる。白いスクール水着（胸元の名札に「みゅう」と名前が書かれており、輝望の刻の入手できるカスタマイズアイテムでは、使用キャラの名前が平仮名で書かれているが、男子生徒はトランクスのパンツ型で、向かってパンツの右上に名前が書かれている。また、アロエは表記が「あろゑ」、ヴァニィは「ばにぃ」、ヴァネッサは「ばねっさ」、ミューは「おねーちゃん」になる）に大きな上着を羽織っており、グリム態は紫色の髪が生え、大砲を装備したイルカ。
グリム・ヴァニィ 声：照井春佳
グリム・ヴァネッサ 声：照井春佳
ワイワイアカデミー通り名：「明日は明日のガセが吹く」（グリム・ヴァニィ）
ワイワイアカデミー通り名：「非実在エボルグリム」（グリム・ヴァネッサ）
クイズマジックアカデミーの登場人物 その他
厳密にはエボルグリムではないが便宜上この項に記す。ヴァニィがエボルグリムは以前トーキョーに行った生徒たちの姿をコピーしたものだと推測したため、自分のエボルグリムはいないのだろうかと推測したのに対し、マロンが考案したエボルグリム。グリム・ヴァニィは黒の、グリム・ヴァネッサは赤の露出の高いバニースーツを着ており、グリム態はロボット。対戦ステージは宇宙。XIVのヴァニィの誕生日イベントではEVO同様、ヴァニィの夢の中で登場した。「ワイワイアカデミー」ではそれぞれ違う時期に登場した。
グリム・ルキア 声：桑島法子
ワイワイアカデミー通り名：「肝っ玉姐さん」
センダインの武将の像がある城跡で「クサビ」を守っているエボルグリム。次々と敗れるエボルグリムの仲間たちの仇を取ろうとした。片目に眼帯をしており、グリム態は乳牛。
グリム・アロエ 声：長谷優里奈
グリム・マラリヤ 声：永島由子
XIVおよびワイワイアカデミー通り名：「コケティッシュリルガール」（グリム・アロエ）
ワイワイアカデミー通り名：「いじめないでください～」（グリム・マラリヤ）
ナナイロブリッジに現れた3組目のエボルグリムで、合体して戦いを挑む。グリム・アロエは角・羽・尻尾の生えた小悪魔のような恰好で、ハルトやレオンを「お兄ちゃん」と呼んで誘惑する。グリム態は蝙蝠。グリム・マラリヤは気弱な性格だが、時々オリジナルのマラリヤと息が合う。グリム態は蛇。
グリム・アロエはコラボイベントキャラクターとして『ボンバーガール』に、グリム・マラリヤは『チェイスチェイスジョーカーズ』にゲスト参戦している。グリム・アロエは同時にXIVでもリコードアリーナおよびトーナメント・NEOのWANTEDイベントに登場した（XIVではエボルグリム唯一の参戦）。
グリム・ユウ 声：佐藤利奈
ワイワイアカデミー通り名：「愛の暴走特急」
ホッカイの氷の城や熊の像がライトアップされている公園に登場したエボルグリム。性別が女性に変化している。背後にはQMA5以前のように「お姉様」と呼ぶグリム・サツキが幽霊として付き添っており、姉を慕っている一方で姉がオリジナルのユウに興味を示したことに激昂する。グリム態はクリオネ。戦いに敗れてグリム・サツキが消滅後に自らも封印される直前のオリジナルのユウとのやりとりから、慕う対象をオリジナルのユウに変え、「お兄様」と呼ぶようになる。XIVでもオリジナルのユウに対する姿勢は変わっていないが、他者に対する敵意は以前のままで、オリジナルの実の姉であるサツキであっても例外ではない。
グリム・サツキ 声：無し
グリム・ユウの背後にまるで幽霊のような姿で付き添っているエボルグリム。本来、エボルグリムは暁の賢者一同が最初にトーキョーへと赴いたのを元に作り出された存在であり、直接赴かなかったヴァニィや教師一同は例外であったことから彼女たちに対応するエボルグリムは存在しないはずであったが、オリジナルのサツキは現在ではなく昔の幽霊だった時の自分そっくりのエボルグリムが存在することについて「ユウはあの頃の私を心のどこかで覚えていて、その記憶がエボルグリムにも影響しているのかも」と推測している。なお公式ページのストーリー上は一貫して「サツキに似た女性」表記であり、公式サイドでの「グリム・サツキ」表記はTwitter公式アカウントのツイートで見られる。性格はオリジナルに比べて奔放な面があり、オリジナルのサツキをして「あれが私なのかしら、解せないわ」と戸惑わせるほど。最後は、ユウが自らグリム・ユウとグリム・サツキと直接対峙して注意を引き付けている間に、シャロンたちが無防備になった「クサビ」を破壊したことで瘴気の供給が途絶えたことにより消滅した。その後、グリム・ユウが他のエボルグリムと共に復活を果たした際、彼女が復活した様子は無かった。
グリム・タイガ 声：小野坂昌也
グリム・リック 声：日野聡
ワイワイアカデミー通り名：「イレギュラーに弱い系男子」（グリム・タイガ）
ワイワイアカデミー通り名：「ビクトリー至上主義」（グリム・リック）
カンサイのタワーが中央にある商店街に登場し、「クサビ」を設置したエボルグリムで、合体して戦いを挑む。グリム・タイガは白衣と眼鏡を着用するインテリキャラで、グリム・リックを含めた他者を頭が悪いとして見下す。グリム態は虎。グリム・リックはサングラスを着用し、上半身を露出して鉄パイプを持った不良少年のような外見。勝つためには痺れ薬や束縛する魔法など卑怯な手段も厭わない性格。グリム態は狼。2人の仲はかなり悪い。
グリム・セリオス 声：子安武人
ワイワイアカデミー通り名：「豪然たる忠臣」
ナナイロブリッジに現れた4組目のエボルグリム。赤いマントをまとった外見。オリジナルのセリオスが銀髪のため外見上はあまり違いはない。オーダイヴァ近辺を停電にするなど光を嫌い暗闇を好む。グリム態は鷲。
グリム・ヤンヤン 声：大原さやか
グリム・ラスク 声：奥真紀子
ワイワイアカデミー通り名：「金持ち喧嘩する」（グリム・ヤンヤン）
ワイワイアカデミー通り名：「ハングリースピリッツ」（グリム・ラスク）
シューキュウの洋館に「クサビ」を設置したエボルグリムで、合体して戦いを挑む。盗みを働きオリジナルに濡れ衣を着せる。グリム・ヤンヤンは黒いチャイナ服の上からファー付きの上着を羽織っており、手には「金」と書かれたジュリアナ扇子を持っている。グリム態はパンダ。グリム・ラスクはゴーグルを着用した、やんちゃな雰囲気の外見で、荒っぽい言葉遣いで話す。グリム態はカマキリ。
グリム・ハルト 声：福山潤
グリム・クララ 声：田村ゆかり
ワイワイアカデミー通り名：「インドア弁慶」（グリム・ハルト）
ワイワイアカデミー通り名：「フレンドリーモンスター」（グリム・クララ）
カナザウアーの駅に「クサビ」を設置したエボルグリムで、合体して戦いを挑む。グリム・ハルトはヘッドホンとチェック柄の赤いマフラーを着用し、ゲーム機のようなものを持っている。また、口調はオリジナルと違い小さい声でやや早口気味である。グリム態は蜘蛛。グリム・クララは赤いサングラスと髪飾りを着用した派手なものが好きで、ショッピングに行くことが趣味。グリム態は梟。オリジナルのクララを「オリジナル」と呼ばずに1回ごとに違うニックネームで呼び、戦闘前からすでに打ち解けていた。なおグリム・ハルトとの仲は良くない。
グリム・シャロン 声：浅野真澄
ワイワイアカデミー通り名：「残念系マスター」
ナナイロブリッジに現れた5組目のエボルグリム（登場自体はグリム・リエル戦が初。ストーリー上はグリム・シャロンの方がグリム・リエルより先に登場している）。グリム・リエルの仇を討つために現れたが、オリジナルのシャロンやリエルとの間で自分に起こる感情が理解できずに暴走する。グリム態は蜂。
渡部三郎
渡部 三郎（わたなべ さぶろう、1956年（昭和31年）8月11日 - ）は日本のスキー指導者。山形県朝日村（現鶴岡市）出身。山形県スキー連盟所属。元全日本スキー連盟デモンストレーター（現在のナショナルデモンストレーター）。現在は全日本スキー連盟専門委員、湯殿山スキー学校代表。
渡部三郎 プロフィール
インターハイで優勝するなど学生時代よりスキー選手として活躍し、高校卒業後蔵王スキー学校に所属、1977年より全日本スキー技術選手権大会（技術選。当時デモ選）に出場。急ヴェと呼ばれ、技術選の花形種目である急斜面ウェーデルン（現在の不整地小回り）や総合滑降など難易度の高い種目を得意とし、1986年、1987年連覇を果たす。
その後もトップ選手として活躍。1996年40歳でトップ10の成績を維持したまま引退。現在もスキー誌に解説等たびたび登場し、その人柄の良さから一般スキーヤーからは「サブちゃん」の愛称で親しまれている。また長男の渡部浩司も現在デモンストレーターとして技術選で活躍中である。
バブル期スキーブームの火付け役となった、邦画『私をスキーに連れてって』では主人公である矢野文男（三上博史）のスキー吹き替えを務めた。
内淵駅
内淵駅（ないぶちえき）は、樺太豊栄郡落合町に存在した帝国燃料興業会社内淵線の駅。
内淵駅 駅名の由来
当駅の所在する地名からであり、地名の由来はアイヌ語の「ナイ・プチ」（河口）による。明治5年（1872年）と大正5年（1916年）に、川の流れの変化とそれに伴う河口の大きな移動があった。これにより、アイヌ弁で河口を意味する「ナヨプチ」が、かつての河口近辺の集落地を意味するところとなり、このナヨプチが転訛して内淵（ナイブチ）となったとされる。
内淵駅 隣の駅
帝国燃料興業会社内淵線
東内淵駅 - 内淵駅
しずおか情報ランチ
『しずおか情報ランチ』（しずおかじょうほうランチ）は、NHK静岡放送局で放送された地域情報番組である。
しずおか情報ランチ 出演者
※週替わりで交互に出演
※国会中継や高校野球で番組休止時も、11:57からにおける気象情報の担当キャスターは同じ。
※尚、祝日は、名古屋放送局から東海・北陸地方の気象情報を放送。
グリードアイランド
グリードアイランド（GREED ISLAND、略称：G・I）は、冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』に登場する架空のゲームソフト、またその舞台となる世界・島の名称。
グリードアイランド 概要
「ジョイステーション」（作中世界のゲーム機）専用ソフト。ゲーム史上最高値の58億ジェニーで限定100本のみ販売された。発売当時、定価58億で現金一括払いのみに関わらず約2万もの注文があった。
ハンター基準では入手難度G（最低ランク）。「数量100は多すぎる」「表市場に流通しており金さえあれば入手できる」つまりハンターとしてはこれくらい入手できなければ問題外だという。入手難により価格が高騰しており、オークションでは350億を越える値で落札されるほどになる。
念能力者が作ったゲームで念能力者にしかプレイできない。ゲームソフトをセットしたジョイステーションに両手を添える形で「練」を行うと、プレイヤーの身体・精神ごとゲーム世界に引きずり込まれ、ゲームを開始することができる。このゲームを開始したジョイステーションは電源なしで動作し続け、強い衝撃を与えても壊れない。この状態の本体に差したメモリーカードを抜くには、ゲーム開始時に配布される指輪が必要とのこと。
グリードアイランド 概要
MMORPGの形式を取っており、参加者は全て同じゲーム世界、グリードアイランドを訪れることになる。特定のカードを入手できなければゲームから抜け出すことはできず、このアイテムの入手難易度が比較的高いため、未熟なプレイヤーは一生ゲームから抜け出せない可能性もある。脱出したい人間にとってそれ以外のカードは無意味なため、脱出用カードと引き換えにすればレアなスペルも入手できる可能性がある。ゲーム内の人間がどこまでNPCでどこまで住人を演じている人間なのか不明だが結婚や就職もできるようで、そこまでいくともう永住することになる。
ゲーム内での死は現実での死を意味しており、死ぬと死体は現実世界に戻る。ゲーム内のスペルで死ぬことはないが、プレイヤーの怪我や病気、プレイヤー同士の争い、ゲーム内に現れる怪物には注意を要する。
最大同時プレイ人数の設定は無い。このため、ゲーム内の世界に入るだけならば（居住面積や食糧確保などの実質的な問題はあるものの）無制限である。しかし、ゲームを中断して（一旦ゲーム外に出て）から、また続きをプレイする事を前提とした場合、セーブデータが必要なので、それを考慮した理論上の限界人数が存在する。ジョイステーションは1P・2P側にそれぞれマルチタップを接続する事により、本体1台＝ソフト1本につき最高8人分までのメモリーカードを接続できる。ゲームソフトの販売数は100本なので、セーブを前提としたプレイヤーの理論上の限界人数は800人になる。
ゲームスタート時に、プレイヤーの名前入力が自由に出来るため、本名でなくても偽名でプレイすることが可能。
スペルカード使用対象者リストのプレイヤー名の横にあるライトが暗くなっているプレイヤーは、G・I内にいない（自力で出たか死亡した）のを意味する。
グリードアイランド ゲームシステム
このゲームではゲーム内で使える魔法があり、これをスペルと呼ぶ。プレイヤーは指輪をはめていれば誰でも最初から「ブック」と「ゲイン」の2つの魔法を使うことができる。
「ブック」を唱えるとプレイヤーの前に専用バインダーが現れる。バインダーには、カードを収めるためのポケット（指定ポケット100箇所、フリーポケット45箇所）、操作ボタン・表示画面・スピーカーなどが装備されている。再度「ブック」を唱えるとバインダーは消える。
ゲームで入手できるカードにはナンバーが付けられており、ナンバー000 - 099は指定ポケットカード、それ以外のナンバーはフリーポケットカードと呼ばれる。カードを収めるポケットはプレイヤーの任意だが、#ゲームクリア条件を満たすためには、指定ポケットカードをそれぞれ番号が付けられた指定ポケットに収める必要がある。指定ポケットには同じ番号のカード（「贋作」、「擬態」、「複製」で同じ番号に変身させたカードは可）しか収める事ができず、違う番号のカードを入れたらその瞬間破壊される。