hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
安恵照剛 弟子
（2024年2月29日現在）
（2023年7月3日現在）
瀬川晶司については当初の奨励会入りの際・その後のプロ入りの際とともに師匠となっている（瀬川晶司#棋歴を参照)。
神田東松下町
神田東松下町（かんだひがしまつしたちょう）は、東京都千代田区の町名。住居表示は未実施。「丁目」の設定のない単独町名である。
神田東松下町 地理
千代田区の北東部に位置する。町域北部は、一八通りに接しこれを境に神田須田町に接する。東部は神田岩本町・岩本町にそれぞれ接する。南部は神田東紺屋町に接する。南西部は神田紺屋町（2町域に分かれた内の北部）・神田富山町にそれぞれ接する。西部は鍛冶町に接する（地名はいずれも千代田区）。神田駅東口方面の商業地域の一角で、オフィスビルや商店が多く見られる。西辺は一部JR山手線・京浜東北線の線路に接している。また、町域内の一部を東西に神田平成通りが通っている。
神田東松下町 世帯数と人口
2025年（令和7年）3月1日現在（千代田区発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
国勢調査による人口の推移。
国勢調査による世帯数の推移。
神田東松下町 学区
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2017年8月現在）。なお、千代田区の中学校では学校選択制度を導入しており、区内全域から選択することが可能。
神田東松下町 交通
町域内に鉄道駅はないが、西部方面では神田駅が、北部方面は都営新宿線・岩本町駅が、それぞれ至近にある。
神田東松下町 事業所
2021年（令和3年）現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。
経済センサスによる事業所数の推移。
経済センサスによる従業員数の推移。
広島県立びんご運動公園
広島県立びんご運動公園（ひろしまけんりつ びんごうんどうこうえん）は、広島県尾道市にある運動公園。広島県が施設を保有し、イズミテクノ・RCC文化センター・シンコースポーツ共同企業体が指定管理者として管理運営している。
広島県立びんご運動公園 概要
1994年アジア競技大会広島大会を機に建設され、1993年（平成5年）に正式に開場したが、その前年1992年（平成4年）のアジアカップから使われている。アジア大会ではサッカー、1996年（平成8年）のひろしま国体ではテニスとソフトボール会場として使用された。1997年（平成9年）からサンフレッチェ広島の提携スクール・サンフレッチェびんごサッカースクールの練習場として利用されている。
また、2002年（平成14年）には尾道しまなみ球場が開場した。
2004年（平成16年）10月11日午前7時ごろ、公園内の大型滑り台（ジャイアントスロープ）を利用時間外に持参したそりで利用していた主婦とその二女が斜面下の滑り止めマット（高さ60cm）を乗り越え、約4m下の管理道路に転落した。主婦は死亡、二女は意識不明の重体となった。この事故でおよそ半年の間スロープの利用が中止され、安全対策が打たれた。
2008年（平成20年）から指定管理者としてポラーノグループびんご（特定非営利活動法人ポラーノ・三栄産業・地域パートナーズ広島による共同企業体）と契約、期間は2008年4月1日から3年。
2016年（平成28年）4月より指定管理者としてイズミテクノ・RCC文化センター・シンコースポーツ共同企業体と契約。
広島県立びんご運動公園 命名権
広島県が広島県立びんご運動公園全体の命名権を公募。尾道市に本社を置くカタオカが取得し、2022年2月1日より「こざかなくんスポーツパークびんご」の名称を用いている。契約は2027年3月31日までで、契約金は年間300万円（税別）。また個別施設は、以下の名称を使用している。
荒田川
荒田川（あらだがわ、あらたがわ）は、日本全国各地を流れる河川名称。
バブルボブル2
『バブルボブル2』（欧米タイトル：Bubble Bobble Part 2）は1993年にO. L. M.が開発しタイトーからファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲームである。
同年にゲームボーイにて『バブルボブルジュニア』（欧米タイトル：Bubble Bobble Part 2）のタイトルで、ステージ構成やストーリーを変えてアレンジ移植されている（後述）。
バブルボブル2 概要
『バブルボブル』（1986年）の続編。なお、「『バブルボブル』の2作目」とされる作品としては他にも、この作品以前に発売された同社の『レインボーアイランド』（1987年）の副題が『THE STORY OF BUBBLE BOBBLE 2』となっているほか、1994年リリースの『バブルシンフォニー』の北米版タイトルも『BUBBLE BOBBLE II』となっており、『バブルボブルジュニア』も含めれば4作品存在している。同社の別作品同士にてサブタイトルが重なる問題は、副題が同じ『THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III』で「3作目」として登場した『パラソルスター』（1991年）と『バブルメモリーズ』（1996年）でも起きている。
バブルボブル2 概要
ファミコン版『バブルボブル2』の主人公はカビーとルビーというキャラクターとなっているが、見た目は前作の主人公であるバブルンとボブルンとほぼ同じで、前作のバブルン（バビー）の子孫とされている。さらわれたガールフレンドのジュディをスカル3兄弟から救い出すため、バブルドラゴンの姿となったカビーとルビーが旅に出る。
タイトー公式が運営するYouTubeの「バブルンちゃんねる」による作品間の時系列の解説によると、本作は『レインボーアイランド エキストラ』の真のエンディングから100年後のストーリーとされている。
前作と比べキャラクターが大きく描かれている。家庭用に合わせて制作されており、難易度は低めに設定されている。
バブルボブル2 敵キャラクター
ぜんちゃん
ぜんまいなキャラクター。攻撃は体当たり。
もんすた
斜めに移動するキャラクター。この他にも敵キャラが登場する。
バブルボブル2 バブルボブルジュニア
ゲームボーイ版『バブルボブルジュニア』はストーリーが異なり、伝説の「ばぶるどらごん」の血を引く戦士ロビーが、復活した大魔王「ぐれーとすかる」に捕えられた村の人々を救出するため、ばぶるどらごんの姿「ばぶるんJr.」となって旅立つという話になっている。ただし、パッケージイラストはファミコン版のカビーとルビーのイラストがそのまま流用されている。
操作方法は継承しているが、ステージ構成がファミコン版とは全く異なる他、Bボタンで浮く際の演出が貯めた泡で自身を包んで浮上するものに変更されている。
日本では2000年7月1日よりニンテンドウパワーでもゲームボーイ版が販売されていた。
バブルボブル2 評価
ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・6・4の合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.5点（満30点）となっている。
ゲームボーイ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・5・4の合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.5点（満30点）となっている。
法制史
法制史（ほうせいし）とは、法律の歴史や、歴史上の法律のあり方について研究する学問。法史学（ほうしがく）・国制史（こくせいし）などとも呼ばれる。
歴史学としての側面と法律学としての側面を併せ持っており、歴史学の分野からは法律制度やこれに基づく国家体制の変遷などを明らかにする学問であり、法律学の分野からは法律の発展を歴史学的方法を通じて明らかにする学問である。
法制史 概要
法制史と法律学・歴史学との関係については、法制史を法解釈学と結びつけて新たな法理の形成を促そうとする考え方と現行の法社会との直接統合の可能性を否定して法制度に関する歴史学としての立場を追究する動きがあった。だが、法律の法典化・近代化の進行とともに前者の存立余地が減少していったのみならず、法の発展の歴史全体における位置づけが不明確となり、法制史が独立して存在する意義が失われてしまうとの批判がある。一方、後者の立場から法社会学などとともに基礎法学の一角を占めて「近代法とは何か」という基礎認識を導くために法の発展に関係する全ての歴史事象を研究する学問に徹するべきであるとする見解も存在する。
特に、明治維新によって律令法・幕府法と近代法との断絶が生じた日本においては現実の法律運用に日本の歴史の大部分を占める明治以前の法制史研究が生かされる事が皆無に近く、専ら比較法学の立場から日本法の歴史的特殊性を論じる事に終始したため、法律学の立場からはその存在意義に疑問が出され続けてきた。
法制史 概要
第2次世界大戦後、社会史や経済史の観点から法制史への関心が高まる一方で、従来の国家制度とその法律の歴史研究に限定されてきた法制史研究に批判も登場した。このため、法律そのものの歴史のみならず、それを生み出してきた社会の仕組みや人々の法観念などの研究も行われるようになり、比較対象も中国やヨーロッパのみならず全世界的となった。このため、従来の固定された「法制史」という枠から決別して社会規範全般の歴史を扱う意味での「法史学」や反対に従来の「法制史」の中核であった国家体制・法制の歴史に特化した「国制史」（憲法史・ドイツ語の「Verfassungsgeschichte」）などの呼び名も用いられるようになった。
なお、現在の日本の大学の法制史教育は法学部において主に行われ、法制史を日本法制史・東洋法制史（もしくは中国法制史）・西洋法制史（ローマ法・カノン法・ドイツ法・フランス法・イギリス法など）に分けて講座が編成される事が多い。
法制史 歴史
ルネサンス以後のヨーロッパにおいて、古代ローマ帝国のローマ法が継受されて復権したことにより、古い法制度を研究して現在の法制度のあり方に反映させる意図で発達した。特に19世紀のドイツでは法典論争の勃発を機にサヴィニーを中心として「歴史学派」が形成されるが、やがてドイツ法の根源をローマ法に求めるサヴィニーを中心とするロマニステンと、ギールケ（en/de）やサヴィニーのかつての弟子であったヤーコプ・グリムらを中心とするゲルマン法に求めるゲルマニステンが対立する法典論争が勃発して、現在の法律及びその根源を求めるための法制史研究が特に盛んになった。結果的にはサヴィニーが起こしたパンデクテン法学に基づいたドイツ民法典が制定（1896年）されて一区切りが付く。だが、ゲルマニステンの活動はローマ法の継受を受けていない社会（例えば日本）においても法制史の形成を促した点は大きい。また、ローマ法の影響を直接的には受けなかったイギリスでも歴史学派が勃興し、イギリスにおけるローマ法史を研究したヘンリー・メイン（en）や法の歴史的類型の研究を行ったヴィノグラドフ（en）を経てメイトランド（en）によってコモン・ローの歴史研究が本格化することとなる。
法制史 歴史
日本では明治以前においても明法道・有職故実の研究の一環として律令や格式、官制などの研究が行われる事もあったが、明法道にとっての律令格式や室町幕府の武家故実（御成敗式目などの鎌倉幕府の法令を含む）などは、形式上は現行法であったことに加えて明法家や故実家がこうした知識を家学化してその道の権威として自己の家格を維持するために用いられたために、知識そのものが「秘伝」とされ、あるいは蓄積された知識を用いて自己都合による解釈が行われるなど「学問」からかけ離れた側面も有した。
法制史 歴史
江戸時代中期以後になると、古辞学の発展の影響を受けて古い法制に関する研究が盛んになった。これは江戸幕府が自己の法体系の確立を進める中で、従来の法が現行法としての色彩を薄めてきたという事情もある。新井白石・本居宣長・塙保己一などが代表的な研究家として挙げられる。また、律令が中国法からの継受であるとされたことから、中国律令に関する研究も行われ、享保年間の伊藤東涯（『制度通』）や荻生北渓、高瀬喜朴の研究が知られ、『唐六典』の校勘を行った近衛家煕もここに含める事が出来る。ただし、こうした研究は儒学や国学からの派生的研究として行われていたこと、また動機の中に「先例」の1つとして実際の政治・法制へ生かすことが含まれていたことも特徴として挙げられる。また、壺井義知・伊勢貞丈ら有職故実研究の立場に立った律令・官制研究も展開されていくことになる。
法制史 歴史
明治維新に伴う西洋の法制及び法律学の移入とともに、近代日本の法制史の始まる事になる。1874年に東京開成学校（後の東京大学）において、イギリス人講師による「羅馬法（ローマ法）」講義が行われ、3年後の1877年に小中村清矩によって「日本古代法律」と呼ばれる日本法制史の講義が行われた。もっとも、当時の太政官制を中心とする政治体制は旧来の律令制と近代国制の混合形態であり、当時の日本法制史も旧来の有職故実の延長であった。この頃から、法制整備を目的に律令法や幕府法の研究が行われ、『憲法志料』や『大日本租税志』、『徳川禁令考』、『古事類苑』などが刊行された。この時期に活躍したのは国学や水戸学の研究家であり、前述の小中村清矩や『大日本史』の官職志や刑法志を編纂した栗田寛、日本経済史の草分けの1人である横井時冬、1890年に日本最初の法制史の概説書である『日本制度通』を執筆した萩野由之・池辺義象、その他に木村正辞、黒川真頼、横山由清などがその代表的な研究家であった。特に小中村や栗田は東京帝国大学における歴史学の基礎を築いた事からその後の法制史に与えた影響も大きい。その一方で、西洋の法制史の文献も日本に流入してきており、1884年にはヘンリー・メインの『Ancient Law』 が文部省の委託を受けた鳩山和夫の翻訳によって『緬氏古代法』として刊行されている。
法制史 歴史
本格的な法制史研究は明治における獨逸学導入の一環としてのドイツの法制史研究の導入によるところが大きい。その先駆者はドイツに渡ってグリムらのゲルマニステン法制史を摂取して帰国した宮崎道三郎である。1893年、東京帝国大学の教授であった宮崎は法制史比較法制史講座の設置を実現させ、自ら担当教官に就任した。宮崎の講義は平安時代末期までの体系化に留まったが、中国やドイツの法制と日本の法制の比較を通じて日本法制史の発展の歴史を把握しようとしたほか、古代日本語と朝鮮語との比較から官制の源泉を探ろうとした。1902年に法制史比較法制史講座は、日本法制史を扱う法制史講座と西洋法制史を扱う比較法制史講座に分離することになる。宮崎の門人で同じくドイツに留学した中田薫はドイツ法制史との比較を通じて荘園や土地所有、封建制の歴史を研究して様々な著作を発表した。また、宮崎の退官後に日本法制史・西洋法制史両方の講義を担当して1937年の退官まで東京帝国大学史学科における法制史研究の中心的存在になった。一方、宮崎が法制史講座を設置する直前に卒業した三浦周行は、小中村や栗田による有職故実系の法制史の継承者としての側面を有していた。その一方で明治以後に日本でも盛んになった文化史や社会史の成果を取り入れて「文化史的法制史学」と呼ばれる一派を自らが設立に関与した京都帝国大学史学科に打ち立てた。こうして東京帝大の中田を中心として過去の法体系に現在の法体系を比較・適用して論理構成を図ろうとする人々と京都帝大の三浦を中心とする法の文化的・歴史的背景とその変遷を重視する人々に分かれる事になる。前者を「文科派」、後者を「法科派」と呼ぶ。また、既存の有職故実の立場からも『古事類苑』の編纂に尽した佐藤誠実の律令研究が文科派・法科派双方に大きな影響を与えている。また、宮崎からローマ法分野を引き継いだ戸水寛人（七博士意見書でも著名）もこの時期の代表的な法制史家である。また、日本の律令法が中国律令法からの継受であることから、明治後期から中国法制史に対する関心も高まり、『清国行政法』を執筆した織田萬や浅井虎夫、廣池千九郎、東川徳治、桑原隲蔵などが現れた。だが、その一方でこうした研究が日本の大陸政策と深く関わっていった側面も見落とす事は出来ない。
法制史 歴史
大正から昭和戦後期にかけて、三浦の系統は牧健二ら、中田の系統は石井良助や高柳真三らに継承される。牧はドイツ封建制度との比較を取り入れながら鎌倉幕府の成立過程や藩法研究などを行い、特に文保年間の守護補任を巡って中田薫と論争を繰り広げた。石井は中世武家の土地法の研究から知行に関してゲルマン法のゲヴェーレと根本概念を同一とする中田説を否定して、ゲヴェーレとローマ法のポセシオの中間形態とする新説を唱えて牧や高柳と論争を行った。高柳は家族法の研究から明治法制の研究の必要性を唱えたが戦前においては異端扱いを受けることもあったが、戦後においては一転して近代法制史研究の先駆者として評価される事になる。また、江戸時代の刑法・家族法に関する著作も多く残した。この他にも法科派の立場からスタートしながらも国学や文科派の成果を取り入れて律令研究を押し進め、更に文化史・民衆史にも取り組んだ瀧川政次郎や、牧とともに藩法研究の先駆者として知られ、近世民事法の研究でも知られた金田平一郎、牧の門下から後に法科派に転じて近世民事法・藩法の研究から明治公法の研究に進んだ小早川欣吾などが活躍した。中国法制史分野では仁井田陞や島田正郎、ローマ法分野では原田慶吉や後に芦田内閣国務相にもなった船田享二など多種多様な人材が現れた。
法制史 歴史
第2次世界大戦後、法制学においては文科派と法科派の研究方法に対する対立が深まった上に、法律学のみならず歴史学の立場からも存在意義に疑問を呈されるようになる。法律学側からは伝統的な法実証主義に固執して現行法の法体系との比較など、現在の法律学に対する客観的視点の付与といった基礎法学として果たすべき役目を果たしていないとの批判を受けた。一方、歴史学の立場からも歴史における社会的な諸現象を無視して現行法の概念で法体系の違う過去の法制を研究しており、当時の社会・経済的な背景と関連づけて更なる深化を図ろうとする歴史学の流れから乖離しているとして批判を受けた。こうした中で1949年には法制史学会が結成されて11月23日に中央大学で創立大会が開かれた。戦後は、社会史や経済史の立場から法制史研究に携わって国家や支配層以外の町村や寺院、商人団体など社会関係を規律してきたあらゆる規定に関心が向けられ、またこれまでは未開拓の部分が多かった中世法や近代法、更には日本国憲法の制定によって現行法としての地位を失った大日本帝国憲法の法体系を中心に明治維新以後の法体系を研究する近代法の研究も次第に盛んになってきた。特に近代法は日本の国家及び法の近代化の過程と深く関係しており、加えて「旧法」として現在の法体系との関連性を有している事から注目されている分野である。
こうした法制史を巡る変化に関する動きは世界的に強く、法制史と実定法の関係が強いとされるドイツでもローマ法とドイツ民法典との関係の希薄化やゲルマン法とナチズムとの関係に対する批判から法制史の衰退が見られたが、ハインリヒ・ミッタイス（de）やカール・クレッシェル（de）などによって法解釈における法制史の役割について再構築を行う動きが見られた。
藤崎義孝
藤崎 義孝（ふじさき よしたか、1975年5月16日 - ）は、鹿児島県出身の元サッカー選手、サッカー指導者。ポジションはDF。日本サッカー協会公認S級コーチ。
藤崎義孝 来歴
鹿児島実業高校3年次には城彰二や野見山秀樹らと共に高校総体準優勝、全日本ユース準優勝、高校選手権ベスト4進出に貢献した。
鹿屋体育大学を経て1998年にアビスパ福岡へ入団。2002年には主将を務めるが、そのオフに解雇。現役を引退後は福岡の下部組織を指導し、2014年からはアカデミーダイレクターを務めた。2019年6月からは福岡のトップチームのコーチに就任した。
藤崎義孝 指導歴
2003年 - アビスパ福岡
2003年 育成普及コーチ
2004年 - 2005年 U-18コーチ
2006年 U-18監督兼サテライトアシスタントコーチ
2007年 - 2011年 U-18監督
2011年 - 2014年 U-15監督
2014年 - 2017年 アカデミーダイレクター
2017年 - 2019年6月 アカデミーダイレクター兼U-18監督
2019年6月 - トップチームコーチ
神田富山町
神田富山町（かんだとみやまちょう）は、東京都千代田区の町名。「丁目」の設定のない単独町名である。住居表示は未実施。
神田富山町 地理
千代田区の北東部に位置し、神田地域。町域北部と東部は神田東松下町に接する。南部は神田紺屋町（2町域に分かれた内の北部）に接する。西部は鍛冶町に接する。神田富山町は神田駅東口に当たる商業地の一角で、オフィスビルや商店が多く見られる。また、町域内を東西に神田平成通りが横断している。
神田富山町 歴史
江戸時代初期は武家地だった。1713年（正徳3年）芝増上寺涅槃門前の切通坂を拡幅し火除地とするため富山町・永井町の一部が召し上げられた際、この地が代地として与えられ、神田富山町一・二丁目および神田永井町が起立した。江戸期にはこの地は神田富山町一・二丁目、神田三島町・神田永井町・神田岸町などの町域が入り乱れており、1869年（明治2年）北部が神田東松下町に編入され、残りの北側が神田富山町、南側が神田永井町として整理されるも、1872年（明治5年）結局神田永井町が神田富山町に編入され、現在の町域となった。1911年（明治44年）神田の冠称を外したが、1947年（昭和22年）神田区が千代田区に合併した際冠称を復した。
神田富山町 世帯数と人口
2025年（令和7年）3月1日現在（千代田区発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
国勢調査による人口の推移。
国勢調査による世帯数の推移。
神田富山町 学区
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2017年8月現在）。なお、千代田区の中学校では学校選択制度を導入しており、区内全域から選択することが可能。
神田富山町 交通
町域内に鉄道駅はないが、町域西部方面では神田駅が、北部方面は都営新宿線・岩本町駅が、それぞれ至近にある。
神田富山町 事業所
2021年（令和3年）現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。
経済センサスによる事業所数の推移。
経済センサスによる従業員数の推移。
バトルドッジボールII
『バトルドッジボールII』（-ツー）は、1993年7月23日に日本のバンプレストから発売されたスーパーファミコン用スポーツゲーム。
SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるバトルドッジボールシリーズの第3作目にあたるが、内容は第1作『バトルドッジボール 闘球大激突!』（1991年）の続編となっている。ガンダムシリーズ、ウルトラシリーズ、仮面ライダーシリーズおよびダイナミックプロのキャラクターがチームを組んでドッジボールで対決する。
バトルドッジボールII ゲーム内容
基本的なシステムは前作を継承。1チームは内野3人外野3人（ただし外野は単一のキャラクター3人）の6人。内野にはHPがあり、ボールを当てられたり、必殺技を受けるとHPゲージが減り、HPが0になると退場となる（外野にはならない）。内野3人全員が退場となると敗北。今作では、HPは数字式ではなく目盛り式になっている。
ボールをキャッチするたびにMPのゲージが溜まっていき、一定以上溜まるとボールを持っている場合に必殺技が使える。本作では、さらにMPを多く消費してレベル2の必殺技が使えるようになった。必殺技の効果はキャラクターごとにそれぞれ違い、HPを削るものだけでなく、相手チーム全員のMPやジャンプ力、ダッシュ力などを減らすステータス異常タイプが追加され、キャラクターの基本的なステータスが低かったり、必殺技を覚えるレベルが高めに設定されているほど、与える効果が強くなる。また、ボールを持っていないときにはMPを消費することで、敵の陣地に乱入し肉弾攻撃でダメージを与えることが出来る。ただし、肉弾攻撃は妨害されることもある。
その他にダッシュジャンプから放つキャッチの難しい変化球ショットや味方と連携して放つコンビネーション攻撃も用意されている。
バトルドッジボールII ゲーム内容
プレイできるモードは前作同様、対コンピュータ(COM)戦用の「闘球王決定戦モード」、対2プレーヤー(2P)戦用の「激闘対戦モード」、対COM・対2P選択可能な「修行モード」3つのモードを選択出来る。「修行モード」は最初からMPが最大値まで溜まっており、必殺技や乱入で使用しても減らない設定となっているものの、必殺技の効果は全て「HPマイナス1」となっている。また使用可能なチームはヒーローサイドのみ。
バトルドッジボールII チーム&所属選手
ガンダムシリーズのヒーローキャラクターで構成されたチーム。ホームコートはコロシアムで、ボールがトゲ付き鉄球となっておりキャッチしづらくなっている。
ガンダムシリーズの悪役キャラクターで構成されたチーム。ホームコートは高重力コートで、ジャンプ力が大幅に制限され吹き飛びづらくなる。
仮面ライダーシリーズのヒーローキャラクターで構成されたチーム。ホームコートは風の谷で、風向きによってキャラクターやボールの動きが変化する。
仮面ライダーシリーズの悪役キャラクターで構成されたチーム。ホームコートはダウンタウンで、ボールが時限爆弾となっておりキープした状態でカウントが0になると爆発してしまう。
ウルトラシリーズのヒーローキャラクターで構成されたチーム。ホームコートは低重力コートで、ジャンプ力が大きく上昇し吹き飛ばされやすくなる。
バトルドッジボールII チーム&所属選手
ウルトラシリーズの悪役キャラクターで構成されたチーム。ホームコートは氷原で、非常に滑りやすい。
騎士ガンダムシリーズのヒーローキャラクターで構成されたチーム。ホームコートはインペリアルコートで、ボールがガラス製となっておりランダムに砕けてしまう。
ダイナミックプロのヒーローキャラクターで構成されたチーム。ホームコートはスタジアムで、特徴はない。
「闘球王決定戦」のラストボスとして登場するチーム。コンパチヒーローシリーズのオリジナルキャラクターで構成されている。裏技を使うことで「闘球王決定戦」や「激闘対戦モード」で使用可能となる。
バトルドッジボールII 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・5・5・4の合計21点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.9点（満30点）となっている。
パブロ
パブロ(Pablo)とは、スペイン語の男性名。 ポール、パウル、パウロ、パーヴェル、パウロス、パオロ等に対応している。
パブロ スポーツ選手
括弧内に原語名でフルネームを示す。
複合名
複合名の第二要素にパブロを持つ著名人
パブロ 音楽家
複合名の第二要素にパブロを持つ著名人
その他
デレク・メディングス
デレク・メディングス（Derek Meddings、1931年1月15日 - 1995年9月10日）は、イギリスの特殊効果・視覚効果監督。ロンドン出身。1960年代にジェリー・アンダーソンの下で、『サンダーバード』などスーパーマリオネーション作品の特殊効果監督を務めた。その後、映画でも活躍し、『007』シリーズで特殊効果監督・視覚効果監督を手がけるなどした。精巧なミニチュアを駆使した特殊撮影を得意とした。1978年の『スーパーマン』における視覚効果に対し、アカデミー特別業績賞を受賞。1979年の『007 ムーンレイカー』で、アカデミー視覚効果賞にノミネートされた。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ
『サイドバイサイド2 エボルツィオーネ』 (SIDE BY SIDE 2 Evoluzione) はタイトーから1997年にリリースされたアーケード用レースゲームである。サイドバイサイドの第2作目に当たる。
後に、バージョンアップ版の『サイドバイサイド2 エボルツィオーネRR』も登場した。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ ゲーム概要
ステアリングホイール、ブレーキ&アクセルペダル、ビューチェンジ&スタートボタン、シフトレバーで操作する。制限時間内にゴールしないとゲームオーバーになる。
オープニング映像が二つあり、コース文月でRX-7 TypeRZ（FD3S）とスカイラインGT-R（BNR32）、スプリンタートレノGT-V（AE86）とサバンナRX-7∞（FC3S）がそれぞれ競争する。どちらも『頭文字D』の影響を受けた点が見られる。また、1位やタイムアタックで完走すると、おまけとしてプレイヤーの車がドーナツターンをする映像が見られる。駆動方式により、円の描き方も違う。
本作のBGMは「Dr.Haggy」こと高萩英樹によるもので、コース毎に固定されていたコースBGMは車選択時に変更可能となった。これらのコースBGMは全て後に同氏が作曲を行った「バトルギア」シリーズの第2作目「バトルギア2」でアレンジ版が収録され、以降の作品でもそのアレンジ版が選択可能となっている。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ コース
いずれのコースもコース選択時にビューチェンジボタンを押すとライバル車を排除しタイムアタックに特化した“真剣勝負”モードに切り替えが出来、『RR』ではシフトノブを倒すと逆走が可能。
コースに登場する「START」「CHECK」「GOAL」のフラッグはPS版とは違って光沢がある。
ほぼ円形のオーバル風コースだが、途中切り替えしカーブとRの異なる複合カーブがある。モデルは榛名湖。
トップを走る車はレガシィ（BG5）。デフォルトBGMは「Theme of Spring」。
碓氷峠をモデルとした夕方のワインディングコース。コース中盤にはめがね橋も出てくる。
スタート地点には『碓氷』や釜めしの看板や信越本線のキハ35系かキハ40系のようなオレンジ色の列車が停車している。
このコースは『頭文字D』の影響を受けており、インパクトブルーのシルエイティに似た180SX（RPS13）がトップを走っている。
デフォルトBGMは「Thawing」。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ コース
夜の峠を走るコース。スタート地点には屋台があり、コース中盤には花火が打ち上げられる。低速コーナーと高速コーナーを繰り返す。
このコースも『頭文字D』の影響を受けており、トップを走る車はスカイラインGT-R（BNR32）である。デフォルトBGMは「Midnight」。
PS版ではコース名が誤って超上級の「神無月」となっており、花火が打ち上げられる演出が削除されている。
妙義山の秋の紅葉の道をくぐり抜けて行くコース。スタート地点には観光バスが停まっており、序盤には中之嶽神社や鹿がいる。
道幅が全体的に狭く、第2セクションは全てグラベル路面で、紅葉区間を抜けると1台しか通れない小さな橋があり、その先に直角左コーナーがあり、その後は工事区間のグラベルを走る。
ここからコースはもちろん敵車両のレベルも飛躍的に上昇し、ミスを繰り返すと1位になるのも完走するのも非常に困難となる。トップを走る車はインプレッサ（GC8）。
上級同様、PS版ではコース名が誤って上級の「文月」となっている。デフォルトBGMは「Redleaves」。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ コース
隠しコースで、シリーズ初の一本道コース。コイン投入時にビューチェンジボタンを押したままゲームスタートすると選択できる（『RR』では最初から選択可能）。
コース選択場面ではスタート地点のみしか表示されず（進行方向に?のマークがあるのみ）、ゲーム中でもコースマップは表示されない。
モデルは『頭文字D』などに登場する榛名山。山の頂上からスタートして、下の伊香保温泉とその温泉街までの上毛三山パノラマ街道を走る。
登場するライバル車は全て『頭文字D』に登場する車両で構成され、トップからAE86トレノ、FC3S、FD3S、CN9A、BNR32、RPS13、EG6、AE86レビンとなっており、
CN9A以外の車はホイールのグラフィックが『頭文字D』のそれに近いホイールに変更されている（BNR32、AE86レビン以外は他車のホイールを装着）。加速性を始めとしたマシン性能にも大きな補正がなされている。
ライバル車のレベルも非常に高く1位になるのは困難だが、このコースで1位を獲得するとエンディングが流れる。デフォルトBGMは「Midnight」。
このコースは後継作の「バトルギア」シリーズ全作品に「弩級」コースとして登場し続けた。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ 登場車種
ボディカラーは全車固定。また、アーケード版とPS版でホイール等のグラフィックが異なる車種が存在する。隠し車種は車両選択画面でシフトノブを下に倒すと出現する。
前作ではボディカラーとホイール以外はメーカー純正仕様を再現したものだったが、今作からは純正ではない派手なエアロパーツやホイールが装着された車もあり（この点は『バトルギア2』まで受け継がれた）、カラーも『頭文字D』をモチーフにしたものに変更された車も存在する。
『RR』では一部車種において、ATのシフトポイント変更や加速性能等のバランス調整が行われた。
TOYOTA
AE86 SPRINTER TRUENO GTV（白黒ツートン）
ST205 CELICA GT-FOUR（白色）
AE86 COROLLA LEVIN GT（赤黒ツートン） - 隠し車種
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ 登場車種
NISSAN
BNR32 SKYLINE GT-R（黒色）
RPS13 180SX（青色）
MAZDA
FD3S RX-7 RZ（黄色）
FC3S SAVANNA RX-7∞（白色）
HONDA
EF-8 CR-X SiR（赤色）
EG-6 CIVIC SiR（黒色）
SUBARU
GC8 IMPREZA WRX STi Version III（青色）
GF8 IMPREZA WAGON WRX STi（青色） - CPU専用、卯月・弥生のみ出現
BG5 LEGACY TOURING WAGON GT-B（白色） - 隠し車種
MITSUBISHI
CN9A LANCER EVOLUTION IV（銀色）
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ サイドバイサイドスペシャル
1997年12月4日発売（1999年11月11日にデュアルショックの振動機能のみに対応した廉価版サイドバイサイドスペシャル2000が発売）。
『サイドバイサイド』と『サイドバイサイド2』（無印バージョン）のカップリング移植となっている。特定の条件を満たすと新しいコースと車（タイトーの営業車3台）が追加される。ネジコン対応。
PS版オープニングも『頭文字D』の影響を受けており、ランサー GSR エボリューションIV（CN9A）とRX-7 TypeRZ（FD3S）の抜かし合いが描かれている。
特定のコースで優勝すると登場する、一本道のコース。
コース選択時の画像は「亥の刻」でコースマップも表示されないが、コース毎に時間や敵車両のレベルが大幅に異なる。
ワンパターンなS字と中高速区間が多い上、時間帯も昼のために見通しが良く、コース自体は簡単であるが敵車両のレベルは高め。
モデルは赤城山の奥利根湯けむり街道。おのこ駐車場から鷹の巣駐車場までを走る。トップを走る車はスープラ RZ（JZA80）。デフォルトBGMは「Thawing」。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ サイドバイサイドスペシャル
前半は超低速-中速区間が入り混じっており、最後の区間は5連続のヘアピンによって構成されている。こちらはコースもライバル車のレベルもかなり高い。
モデルは赤城山の群馬県道4号前橋赤城線。赤城山総合観光案内所付近から姫百合駐車場までを走る。ここも「亥の刻」同様に『頭文字D』に登場する車両で構成されており、トップを走る車はRX-7 TypeRZ（FD3S）である。デフォルトBGMは「Midnight」。
「亥の刻」と同じく、このコースも後継作である「バトルギア」シリーズの「バトルギア2」から「上級」コースとして再登場し、「バトルギア3」以降は「弩級B」コースとして登場し続けた。
モデルは赤城山の群馬県道62号沼田大間々線。スタート地点は旧利根小学校付近だが、その先は不明。高速コーナーを中心に、全体的にスラロームした区間が多いコースである。
アベレージスピードの高くなるコースであり、制限時間はゲーム中で一番短い。アベレージスピードが上がるので、些細なワンミスで全てを台無しにさせてしまう事もある。
難易度は異常に高く、敵車両のレベルも非常に高い。トップを走る車はスカイラインGT-R（BCNR33）。
ライバルがゴールする際は、そのまま直進せずに、スピンして隣接する駐車場に止まるという演出がある。デフォルトBGMは「Midnight」。
サイドバイサイド2 エボルツィオーネ サイドバイサイドスペシャル
『サイドバイサイド』と『サイドバイサイド2』の全車種を収録。一部車種ではボディカラーやホイール等のグラフィックが変更されているものも存在する。
『2』での隠し車種が通常通り使用できるようになった一方で、新たにタイトーの営業車を模した3台の隠し車種が追加された。上記の隠しコースで優勝すると選択可能となる。
TOYOTA
AE86 COROLLA LEVIN GT（赤黒ツートン）
AE86 SPRINTER TRUENO GTV（白黒ツートン）
ST205 CELICA GT-FOUR WRC（白色）
JZA80 SUPRA RZ（白色）
SUBARU
BG5 LEGACY TOURING WAGON GT-B（白色）
GC8 IMPREZA WRX STi Version III（青色）
NISSAN
RPS13 180SX（青色）
S13 SILVIA K's（赤色）
BNR32 SKYLINE GT-R（紺色）
BCNR33 SKYLINE GT-R（銀色）
HONDA
EF-8 CR-X SiR（赤色）
EG-6 CIVIC SiR（赤色）
NA1 NSX（黄色）
MAZDA
FC3S SAVANNA RX-7∞（白色）
FD3S RX-7 RZ（黄色）
MITSUBISHI
CN9A LANCER EVOLUTION IV（白色）
TAITO
TAITO BAN - 隠し車種
TAITO 1BOX - 隠し車種
TAITO TRACK - 隠し車種
トゥランサー (護衛空母)
パーディド (USS Perdido, AVG/ACV/CVE-47) は、アメリカ海軍の護衛空母。ボーグ級航空母艦の1隻。
トゥランサー (護衛空母) 艦歴
パーディドは海事委任契約の下ワシントン州タコマのシアトル・タコマ造船所で1943年2月1日に起工する。1943年6月17日にH・M・ベミス夫人によって進水する。1943年7月15日に CVE-47（護衛空母）に艦種変更され、オレゴン州ポートランドのコマーシャル鉄鋼所で艤装が完了した。
1943年6月23日にレンドリース法に基づきイギリス海軍への転籍が指定され、1944年1月31日に引き渡される。艦はトゥランサー (HMS Trouncer, D85) と改名された。第二次世界大戦中は主に航空機の輸送に従事した。戦争が終了すると1946年2月21日にバージニア州ノーフォークに帰還し、3月3日にアメリカ海軍へ返還された。3月25日に海軍長官は処分を決定し、4月12日に除籍される。艦はウィリアム・B・セント・ジョンに売却され、1947年3月6日に移管、Greystroke Castle と改名される。その後1954年に Gallic、1959年に Berinnes と改名され、1973年に台湾でスクラップとして廃棄された。
豊川公園
豊川公園（とよかわこうえん）は、愛知県豊川市の中心部、諏訪地区にある公園である。「豊川運動公園」と呼ばれる場合もある。
豊川公園 概要
豊川公園は豊川市総合体育館、陸上競技場、野球場など、いくつかの施設で構成される運動公園である。市役所と穂ノ原地区（工業地域）に挟まれたところにあり、東西に長い形となっている。
各施設の管理は総合体育館で行っている。
豊川公園の周囲は「桜トンネル」と呼ばれる桜並木となっており、春になると花見客でにぎわう。
また、豊川市民まつりの「おいでん祭」や「豊川手筒まつり」もこの公園で行われる。
総合体育館と野球場の間の市道はケヤキ並木になっており、いくつかの彫刻も設置されている。市はこの通りを「ふれあいプロムナード」と名付けているが、あまり浸透していない。
豊川公園 施設
1990年（平成2年）5月完成の体育館。メインアリーナとサブアリーナ、そしてエアロビクスができるレクアリーナがある。そのほか、ミーティング室やトレーニング室も設けられている。
総合体育館から4車線の道路を挟んだところにある野球場。両翼91.6m、中堅116.0mで2200人の観客を収容できる。12月下旬から2月下旬までは芝生養生のため休業する。
陸上競技、グラウンド・ゴルフ、サッカーなどに利用できるグラウンド。豊川手筒まつりの会場となる。
クレーコート8面のテニスコート。観客席は500席。
豊川公園の東端に位置する屋外プール。1993年（平成5年）にはウォータースライダーも設置され、夏になると多くの家族連れなどでにぎわったが、老朽化の為、現在は撤去されている。
7月の第1土曜日から8月31日まで利用可能。25m、50mプールのほか、子供用プールも備える。
豊川公園 所在地
愛知県豊川市諏訪3丁目246（総合体育館）
豊川公園 その他
おいでん祭が開催される時はこの公園一帯が会場になり、総合体育館と野球場の間の道路は歩行者天国になる。
愛知県立豊橋特別支援学校のスクールバスAコースのバス停にもなっている。
矢野聖子
矢野 聖子（やの せいこ、1973年5月27日 - ）は、札幌テレビ放送（STV）の元アナウンサー。
矢野聖子 来歴
札幌市立啓明中学校卒業。
北海道札幌南高等学校卒業。高校時代にカナダ、ノバスコシア州のハイスクールに1年間交換留学する。
1996年 上智大学外国語学部英語学科卒業後、STV入社。
2005年12月 語学等社会研修のため退職。
2007年 オフィス・サッポロにアナウンス室委託社員として所属するも退社。その後は東京を拠点にフリーランスでナレーターを中心に活動。
シプロフロキサシン
シプロフロキサシン (英語: ciprofloxacin、略称:CPFX) とは、ニューキノロン系の抗菌薬のひとつ。バイエルよりシプロキサン、シプロの商品名で販売されているほか、後発医薬品も存在する。フッ素を持ち、フルオロキノロン薬に分類される。
シプロフロキサシン 活性
シプロフロキサシンは広域抗菌薬であり、グラム陰性、グラム陽性のいずれのバクテリアにも活性である。デオキシリボ核酸二本鎖の切断・再結合を行う酵素であるDNAジャイレース（DNAトポイソメラーゼの一種）に結合し、DNAの複製を阻害することで抗菌作用を示す。DNAの複製が阻害されることで、バクテリアは細胞分裂ができなくなる。
主な副作用は他の抗菌薬・抗生物質と同様、消化器への刺激である。一般的な安全性と効力と広域性から、シプロフロキサシンは耐性菌への感染に対する最終手段として用いられる。しかし使用回数や使用期間とともにシプロフロキサシン耐性菌が病院内で増える結果となる。
細胞の培養では、シプロフロキサシンはマイコプラズマへの感染に対処するために用いられる。
シプロフロキサシン 相互作用
フラボノイドの一種のクエルセチン（ニンニクやリンゴに含まれる）は、フルオロキノロン薬と相互作用する可能性がある。クエルセチンはバクテリアのDNAジャイレースに競合して結合するためである。フルオロキノロン薬の効果が阻害されるか高められるかは明らかになってはいない。
シプロフロキサシン 注意
アルミニウム、マグネシウム、カルシウム、鉄(II)、亜鉛などの金属のカチオンはフルオロキノロン系の抗生物質とキレート錯体を作り吸収を阻害すると考えられている。アルミニウムを含むスクラルファートはシプロフロキサシンの生物学的利用能を約4%まで低下させる。
シトクロムP450系で代謝される薬物の毒性がキノロン薬によって高められる。キノロン薬はまた、GABAA受容体に作用して神経系の病徴（痙攣など）を引き起こすことがある。その作用は非ステロイド性抗炎症薬との相互作用により強められる。特にジクロフェナクの併用で痙攣例がある。
シプロフロキサシン 効能・効果
＜適応菌種＞
本剤に感性のブドウ球菌属、腸球菌属、炭疽菌、大腸菌、クレブシエラ属、エンテロバクター属、緑膿菌、レジオネラ属
＜適応症＞
敗血症、外傷・熱傷および手術創などの二次感染、肺炎、腹膜炎、胆嚢炎、胆管炎、炭疽
薬と社会
薬と社会（くすりとしゃかい、別名：社会薬学）は1982年から1986年にかけて国際薬剤師・薬学連合（FIP)がスウェーデン薬剤師会からの援助を受けていた行動のひとつ。
一般には「薬学概論」として知られている。要点は
薬と社会 日本での定義
「薬（主として医薬品であるが広義に生体に作用する物質）に関する社会的事業における社会科学的因果関係を総合科学的に研究し、もって人間の生活と健康の維持、発展に関与する学問分野」
高廉
高 廉（こう れん）は、中国の小説で四大奇書の一つである『水滸伝』の登場人物。
高俅の従弟で、妻の弟に殷天錫がいる。高唐州の知府（長官）。戦においては、各地からの強者を選りすぐった300名からなる「飛天神兵」と呼ばれる精鋭部隊を率いて戦う。また太阿の宝剣と、神代文字や獣の顔が刻まれた盾を用いて、妖術を使うこともできる。
高廉 生涯
高廉は高唐州の知府に赴任してからは高俅の権威を笠に、義弟の殷天錫ともども我が物顔に振舞っていた。あるとき、柴進の叔父の柴皇城の屋敷と庭を無理やり取り上げようとした殷天錫が、たまたまそこに居合わせた李逵に殴り殺されると、激怒した高廉は柴進を拷問にかけ監禁した。それを聞いた晁蓋をはじめとする梁山泊の面々は柴進を救うべく、宋江以下22名の頭領たちで高唐州に兵を率いて攻め寄せた。高廉はさっそく飛天神兵をはじめ、高唐州の兵達を率い城を出て迎え討つ。
まず緒戦において、高廉配下の将の于直は林冲に、温文宝は秦明に一騎討ちで軽く倒されてしまう。しかし高廉が宝剣を引き抜き呪文を唱えると、たちまち怪しげな暴風が梁山泊軍に向かって吹き始めた。ひるんだ彼らは高廉の一斉攻撃に退却せざるを得なくなってしまった。
呉用に相談した宋江はそれが妖術だと知ると、さっそく翌朝の戦いで天書第三巻にある「風を破る法」を用いて高廉の風を逆に吹き返した。しかし今度は高廉が、妖術で黄砂とともに猛獣や大蛇を呼び寄せ、梁山泊側に襲い掛からせた。形勢は逆転して再び宋江達は命からがら引き上げた。呉用は高廉は夜襲をかけてくると見抜き、楊林と白勝に手勢を与えて陣の周りに伏せておいた。呉用の読んだとおり、夜になって高廉は妖術の暴風雨とともに梁山泊軍の陣を襲うが、逆に楊林の矢を受け負傷、退却する。
高廉 生涯
なんとか態勢を立て直した梁山泊側は、今度は同じく妖術を使うことのできる公孫勝を呼び寄せて城に軍勢を進めた。そろそろ矢傷の癒えた高廉は城から討って出るが、配下の将の薛元輝が花栄に射殺されると、またもや妖獣たちを呼び寄せ襲い掛からせる。しかし公孫勝が松文の古定剣を使い呪文を唱えると、妖獣たちはことごとく本来の白紙を切って作った紙獣に戻ってしまった。あわてた高廉は城に引き返し再び夜襲を仕掛けるが、公孫勝達の待ち伏せに遭い大敗してしまう。
配下をことごとく失った高廉は、東昌と寇州に援軍を求める使者を出した。それを知った呉用は、敵側の援軍に見せかけた新手を梁山泊から呼び寄せることを提案する。5日ほどすると高廉は、城を包囲する梁山泊軍が、彼方から押し寄せる2つの軍勢に驚いて逃げ出しているのを見つけた。これこそ自分達の援軍だと思った彼は城から出撃するが、見事に梁山泊側の策にかかり包囲されてしまう。高廉は妖術を使い黒雲に乗って逃げようとしたが、公孫勝が術を使うと雲上から落とされてしまい、すかさず雷横に朴刀で討たれた。
こうして高唐州は陥ち、宋江は住民には一切手を出さぬよう配下に伝え入城し、柴進を救出した。そして役所と高廉の財物をことごとく没収し、その一家3、40人も全て市中において首を刎ねて引き上げた。
イセゴイ
イセゴイ （伊勢鯉、学名：Megalops cyprinoides 英名：Indo-Pacific tarpon、インドパシフィック・ターポン） は、カライワシ目イセゴイ科に属する魚。パシフィックターポンやハイレンとも呼ぶ。
イセゴイ 形態
見た目は同属のターポンに似るが、ターポンは大西洋に分布し、本種よりはるかに大きい。背面はオリーブグリーン、側面は銀色。口は大きく、上を向いている。下顎には細長い骨板がある。背鰭の最後の条は長く、尾近くまで達する。鰾を空気で満たし、そこから酸素を吸収することができる。淡水に生息する個体は全長50 cmをわずかに超える程度だが、海水に生息する個体は1 mを超え、最大で全長1.5 m、体重18 kg の記録がある。寿命は44年以上で、2年以内に成熟する。レプトケファルスから10日間で変態する。
イセゴイ 分布・生息地
東アフリカとアラビア半島から、南アジア、東南アジア、南日本、フランス領ポリネシア、オーストラリア南部に分布する。海岸、河口および淡水の川や湖に生息する。回遊魚であり、川と海を移動する。漁獲量などが不明な為、生息数に関するデータは不足しているが、分布域全体で一般的である。300点を超える標本が博物館に所蔵されている。
イセゴイ 生態
日和見的な捕食者で、小魚や甲殻類、稀に植物も捕食する。海水では主にエビやニシン、小魚を食べ、淡水では主にテナガエビとニシンを食べる。
外海と川の間を移動し、主に沖合で年2回産卵する。繁殖は淡水でも海水でも行える。稚魚はレプトセファルス幼生になり、汽水域や淡水域に移動する。
水深50 m以浅の場所の表層で見られる。サンゴ礁、マングローブ、沼地、川、湖、貯水池、氾濫原、運河に生息する。パプアニューギニアでは、オオサンショウモの下で発見された。
イセゴイ 利用
肉質が非常に柔らかく、小骨が多いので下ろすのに手間がかかる。その反面、独特の金属臭があるとされ、食用として利用される事は少ないが、一方で味には問題なく、美味であるという評価もあり、この差がどのような理由によるものかは不明である。
イセゴイ 名称
ベンガルでは、koral fish (নানচিল কোরাল)と呼ばれる。インドネシアでは ikan bulan（月の魚）と呼ばれていた。ベトナムでは「cá cháo lớn」 （大きなお粥の魚）と呼ばれている。インドのオリッサ州では、Pani akhia と呼ばれる。
説得的定義
説得的定義（せっとくてきていぎ、persuasive definition）とは、メタ倫理学者のチャールズ・スティーブンソンが提唱した概念で、ある対象を記述する際に、なんらかの議論や見解を支持し相手を説得するために、特定の感情を呼び覚ますような語を目的にそって定義することをいう。
スティーブンソンによれば、倫理的判断というものはすべて自分の態度を表明することで相手の態度を変化させようという言語行為であり、説得的定義はその手段の一つである（情動主義も参照）。道徳的な議論において用いられる言葉の多くには、記述的意味と情動的意味という二つの意味がある。説得的定義は、情緒的意味（肯定・賞賛や否定・非難など）はそのままで、記述的意味を定義することによって相手を説得しようとする場合におこなわれる。
説得的定義でしばしば使われるのは、「自由」「教養」「愛」

など、一般に定義は曖昧だが一定の肯定的あるいは否定的な評価が結びついているような語（二次的評価語）である。説得的定義においては「本当の」「真の」という語がもちいられることがよく見うけられる。
スティーブンソン自身が『倫理と言語』第9章であげている会話は以下のようなものである。
説得的定義
A: あいつはまともな教育受けてないよ。それはあいつの話ぶりからわかるすぐにわかるね。書く文章は粗雑だし、歴史や文学を話題にするときも当たり前のばっかりだし、考え方はちゃんと訓練した知識人らしい繊細さや素養がない。あいつはまったく教養がないのははっきりしている。
B: 君の言うことはだいたいその通りだが、それでも僕は彼は教養人と呼びたいね。
A: 僕が挙げたあいつの特徴は、教養ってのの正反対で、教養っていう言葉の意味と矛盾してるだろ。
B: いやそんなことはないね。君は外面的なものばっかり強調していて、そりゃ「教養」の殻みたいなもんだよ。「教養」って言葉の本当の真実の意味では、想像的感受性と独創性を意味するんだよ。彼はこれならもってるだろ。僕たちみたいなもっといい教育を受けて有利な人間の大半より、彼がずっと深い教養をもってると言うのには、僕はまたったくためらいは感じないね。
この会話では、Bは「教養」という肯定的な含みのある言葉を再定義することによって、話題の対象になっている人物に対する好意的な感情・態度を引きおこそうとしている。
説得的定義 説得的定義に対する評価
リチャードロビンソンは、説得的定義は「良く言って間違い、悪くいって嘘」と結論している。
カイムペレルマンは、「分割にもとづく議論法は古代レトリックの理論家の注意をほとんど引かなかったものである。しかしそれは、普通の考え方では解決できない問題を解くため現実在の諸要素を切り離して再構成する必要にせまられるあらゆる反省的思考にとって、根本的な重要性を持つものである。たとえば、それまで同じ資格で見られていたものを、実在と現象とに分割することが、常識的実在観に対する哲学的実在観を打ち出す第一歩だったのである。」 と肯定的に述べている。
橋本聖円
橋本 聖圓（はしもと しょうえん、1935年 - ）は、華厳宗の僧侶。華厳宗管長、217代東大寺別当を歴任。
橋本聖円 略歴
奈良市生まれ。1958年大阪市立大学文学部哲学科卒業（西洋哲学専攻）。1966年、京都大学文学研究科美学美術史学博士課程満期退学（日本美術史専攻）。東大寺学園理事長を経て、華厳宗管長・第217代東大寺別当・東大寺龍蔵院住職を歴任。現在は東大寺長老。
蔵田周忠
蔵田 周忠（くらた ちかただ、1895年2月26日 - 1966年3月7日）は日本の建築家。分離派建築会に参加し、表現主義からモダニズムの作品を手掛けた。海外の建築作品を精力的に紹介し、建築史関係の著作も多い。また、東京高等工芸学校、武蔵工業大学で後進を指導した。
蔵田周忠 経歴
1895年（明治28年）、山口県萩に濱岡某の子として生まれる。1913年（大正2年）、工手学校（新制工学院大学の前身）を卒業。同年、三橋四郎の設計事務所に入所。三橋の逝去後、曽禰達蔵・中條精一郎らの曽禰中條建築事務所に移る。ここで海上ビルの建設に関わり、所員の高松政雄から美学の話を聞いたという。1920年、早稲田大学に選科生として入学。1921年10月、平和記念東京博覧会（上野公園、1922年）施設建設の技術員になり、分離派建築会の堀口捨己らと知り合い、同会に参加した。
1922年12月、三橋事務所の先輩だった関根要太郎の事務所に入所、京王閣や聖蹟記念館などの設計に関わった。(〜1926年12月)
この頃、伯父にあたる山口県士族、陸軍一等薬剤官で名古屋薬学校校長であった蔵田信忠（忠介）の養子となる。義父信忠は1883年（明治16年）10月に北里柴三郎が東京大学医学科を卒業する際に東京大学製薬科を卒業した唯一の人であった。
蔵田周忠 経歴
1927年、東京高等工芸学校（新制千葉大学工芸学部の前身）講師（1943年まで）。1930年3月にワイマール共和政時代のドイツに渡り、バウハウスやグロピウスなどモダニズムの作品に接した（〜1931年5月）。帰国後に蔵田周忠建築事務所を設立。1932年、武蔵高等工科学校（新制武蔵工業大学（現東京都市大学）の前身）教授に就任。1962年、「農家の居住性に関する研究」により工学博士号を取得。
1966年3月7日死去。享年71歳。元は青山霊園内に墓所があったが、現在は同霊園の2-イ-10にある立体埋蔵施設第2区に合葬されており、石板に義父信忠と共に名が刻まれている。
官制
官制（かんせい）とは、行政機関の組織、名称、設置、構成、権限などを定めた法規をいう。
官制 歴史
東アジアの公的制度の定義は、皇帝下と人民の上にある統治者を階級と階級に分類することで要するにそれは古代東アジアの公務員の役職、職務、役職、または組織名である。
一般に、夏王朝公式部門としておよそ2000年前の夏州官僚と呼ばれる古国時代のそれが官僚の名前が含まれている最も初期の歴史である。しかし考古学で確認できる限り、最も初期の中国公式システムは紀元前1000年頃の殷王朝からのもので、中国で最も古い公式システムの1つである中西から検証可能。
セガ×チュンソフトプロジェクト
セガ×チュンソフトプロジェクト（SEGA×CHUN PROJECT）とは、2006年から2008年まで行われたゲームメーカーのセガとチュンソフトが、協力してゲームソフトを送り出すプロジェクトである。