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サントリー角瓶 歴史
1923年（大正12年）に国産ウイスキー事業を開始した寿屋の創業者、鳥井信治郎はスコットランドで本場のスコッチウイスキーの製造方法を学んだ（後のニッカウヰスキーの創業者となる）竹鶴政孝を招聘し、工場建設や熟成など数年間の準備期間の末、1929年（昭和4年）にモルトウイスキーをベースとした初の本格的日本製ウイスキーとして、「白札」（その後のサントリーホワイト）を発売した。発売時のフレーズは「断じて舶来を要せず」という意気軒昂なものであった。
しかし、ウイスキーの味に馴染みのなかった当時の日本人からは、白札は「煙臭い」等と言われ受け入れられなかった。市場での失敗の原因は、消費者の舶来指向とウイスキー市場そのものの成熟度の低さに加え、経験不足のまま製造された初期の「白札」はピート臭が強すぎる（いわゆるスモーキー）傾向があり、飲みにくい酒になってしまったことであった。当時、原酒の熟成度やブレンディングの研究が十分でなく、ゆえに竹鶴は改良の猶予を求めたものの、ウイスキー事業が資本投下のみで収益を上げられない状態が続き、経営に差し支えるため鳥井はウイスキー発売に踏み切らざるを得なかったのである。また翌年1930年（昭和5年）には廉価版ウイスキーとして、「赤札」（その後のサントリーレッド）を発売するが、これも売れ行きは芳しくなく途中で販売中止を余儀なくされることになった。
サントリー角瓶 歴史
この頃から鳥井と竹鶴のスタンスの違いは明白になってきていた。本格的ウイスキーの国産化という基本目標は共通していたものの、酒蔵の息子として産まれた職人肌の技術者で、本場流スコッチウイスキーの再現に強くこだわる竹鶴の姿勢に、薬種問屋の丁稚上がりで広告戦略にも長けた経営者の鳥井は、必ずしも全面的賛同はしていなかったのである。
実のところ、鳥井は全く採算の取れないウイスキー事業を「身を削りつつ」維持し続けていた。当時の寿屋の主力商品「赤玉ポートワイン」（その後の赤玉スイートワイン）での収益は、その多くがウイスキー事業での赤字で損なわれ、サイドビジネスとして実績を上げつつあった喫煙者向け歯磨き粉「スモカ歯磨」の製造権・商標を売却してしのいだほどであった。この現実が竹鶴の理想論と合致しないのはやむを得ないことであった。
サントリー角瓶 歴史
その失敗で得た経験を踏まえながら、鳥井は竹鶴に長男・鳥井吉太郎をウイスキー製造の責任者として、教育を任せると共に、休むことなく原酒の仕込みを続けてゆく。ピートの焚き方、蒸溜の仕方など試行錯誤を繰り返しながら、1932年（昭和7年）には「サントリー十年ウヰスキー 角瓶」を発売、1934年（昭和9年）の竹鶴の契約満了に伴う退社を経て、鳥井はウイスキー製造の方針を根本的に改めることになる。それは、ウイスキーとしての十分な品質を達成しながら、日本人にも受け入れやすい味とし、なおかつ収益を上げられる商品の開発だった。1935年（昭和10年）には「サントリー特角」を発売し、徐々に手応えをつかんでゆく。
「白札」から期間を置くこと8年、1937年（昭和12年）10月8日に、亀甲模様の瓶に黄色いラベルを添えた上級ウイスキー「サントリーウヰスキー12年」が発売された。のちに「角瓶」と呼ばれるウイスキーである。竹鶴主導での草創期から長らく貯蔵・蓄積された原酒をブレンディングベースに、鳥井の企画のもと、日本人好みの高級ウイスキーとして製造されたものであった。
サントリー角瓶 歴史
鳥井が幾度もピートの炊き方を変え、原酒のブレンドを試行錯誤し完成させた原酒を東京・銀座のバーなどで店主にテイスティングしてもらいヒントを仰ぐなどの努力を重ね、誕生させたスモーキーな原酒が評価されると共に、かつ山崎蒸溜所で仕込み続けた原酒が熟成を迎えたことなどが功を奏し、これが失敗したら寿屋は倒産しかないという危機的状況下であったが、おりしも日本が戦時体制に突入しつつあり舶来ウイスキーが輸入停止になったこともあり、「角瓶」は好調に売り上げを延ばしてゆく。苦節を重ねた末、鳥井の初志がついに実現する運びとなった。損失を重ねていた壽屋のウイスキー事業は、この「角瓶」が軌道に乗ったことで抱えた損失を一掃するほどの成功を収める。
そして当時、日本海軍への大量納入に成功、「海軍指定品」となったことも大きな助けとなった。巨大な軍需販路を得ただけでなく、軍需品という理由で統制厳しい太平洋戦争当時でも原料となる穀物等の供給を受けられたのである。なお角瓶は海軍だけでなく日本陸軍でも愛飲されており、一例として発売開始から約1年半後の1939年（昭和14年）5月、陸軍糧秣廠が関東軍に野戦酒保用として大量に送付した嗜好品の品目の中に「サントリーウヰスキー（角瓶）」の名で四合瓶9,600本がある（「サントリーウヰスキー（丸瓶）」4,800本とともに）。
サントリー角瓶 歴史
この勢いを駆って1940年（昭和15年）には、さらに上級のブレンデッド・ウイスキー「オールド」を完成させたが、戦時下の折、当局より贅沢品と識別され販売許可は下りることなく、発売は戦後の1950年（昭和25年）まで遅れることとなった。
その間、角瓶はサントリーの最上級ウイスキーとして市場にブランドイメージを築いた。戦時中に陸海軍に従軍し戦地で「角瓶」に遭遇、日本製とは知らずにウイスキーの味を覚え、戦後に帰国して国産ブランドと知った出征者も多いという。
発売当時の名称は「サントリーウヰスキー12年」だったが、原酒の一部に12年物を使っていただけであり、スコッチなどの規準に比してもやや誇大気味の名称であることから、長くは使われていない。
一方、その特徴ある角型の瓶の形から、愛飲者の間でいつしか「角瓶」・「角」の愛称が定着し、1950年代に正式に「サントリー角瓶」と改称された。ただし1990年代まで、ボトルに「角瓶」の名称は付いておらず、単に「サントリーウイスキー」を称していただけであった。
サントリー角瓶 歴史
原酒使用率が高いため、当時の日本の税制では特級ウイスキーの区分に含まれたが、高級酒扱いの「オールド」に比べ、やや求めやすい価格であったこともあって固定ファンを獲得し、定番商品として根強い支持を得ることになった。この間にも、蒸溜所の整備やサントリー自社によるグレーンウイスキー生産の開始などによって、品質やブレンディングの改良が継続された。
1989年（平成元年）4月のウイスキーの等級廃止と税制改正に伴う日本でのウイスキー価格の大幅低下に伴い、1990年代以降は大衆酒と言って良い程度に価格が低下し、国産大衆ウイスキーの市場で広く普及している。それでも発売当時より現在まで続く瓶の形と、ブレンドに若干の変化はあったものの適度な香りを持った味は今日まで継続されて一般にも親しまれており、ジャパニーズウイスキーの代表的存在となっている。
価格低下に伴う普及に合わせ、本来の「角瓶」である「黄角」以外の姉妹商品も展開されるようになった。1992年（平成4年）には、ホッグスヘッド樽で熟成された白州蒸溜所産のモルト原酒をキーモルトとしてブレンドし、尚且つ辛口でスッキリとした味わい（発売当初）を持つ「白角」（2019年3月を以って休売となっていたが2022年〈令和4年〉8月9日に数量限定で一時再販）、1999年（平成11年）には、芳醇でマイルドな「味わい角瓶」、さらに2007年（平成19年）には「味わい角瓶」に代わり、アルコール43度でパンチョン樽で熟成された山崎蒸溜所産のモルト原酒をキーモルトとしてブレンドされ、近年の「オールド」に似た風味も感じるリッチな飲みごたえの「角瓶<黒43°>」が投入され（2016年4月を以って終売）、更に2013年（平成25年）には「角瓶」の上級品としてスクエアボトルに青ラベルの「新プレミアム<43°>」が投入された（先述の黒角同様、2016年4月を以って終売）。2019年（平成31年/令和元年）現在も共通の亀甲ボトルを用いたこのラインナップで販売が続いているほか、業務用・ヘビーユーザー向けの大型ボトル（ガラス瓶・ペットボトル）も用意されている。その後休売していた白角が2022年8月9日に限定品として一時的に復活した。
その一方でサントリーでは、低迷傾向にあった日本のウイスキー市場での販売増を目指し、2008年からは「角瓶」をソーダで割って飲むハイボールの普及・宣伝活動を開始・注力しており、この結果、全国的な「角ハイボール」ブームが起こり、2008年・2009年と2年連続で同社のウイスキー出荷量が前年を上回るという成果をあげている。そのブームは2010年6月以降には原酒不足の懸念から出荷量を調整する必要が生じたほどである（駆け込み需要）。
サントリー角瓶 その他
アルコール分は、最初の角瓶が発売された1937年から1992年頃まで、43%を継続していたが、それ以降はハードリカーの売り上げ低迷などもあり、現行品の角瓶のアルコール分は40%で販売されている。ただしアルコール分が40%では、同社が現在発売している「サントリーレッド」（アルコール分39%）や「トリス〈クラシック〉」（アルコール分37%）程ではないものの味的にやや薄く、物足りないと感じる層も少なくないため、こうした層に向けて2007年より「角瓶<黒43°>」が誕生したが、2014年 - 2015年頃に発生した国産ウイスキーブームの影響でウイスキーを製造するのに必要な各種原酒が不足した理由のため、2016年3月を以て販売終了となった。
1975年から1977年にかけて全国紙にて広告展開され、1980年代に起きたコピーライターブームの中から登場した仲畑貴志はサン・アド在籍時代に同製品のコピーを数多く手掛け、これまでに「娘の帰りが遅い夜」・「角÷H2O」・「新發賣 昭和拾弐年・角」などの広告を残している（仲畑自身はこの広告で自身のコピーセンスを磨いたことなどから、本人曰く「僕のミルク」であるとも言っている）。
サントリー角瓶 ラインアップ
※2025年（令和7年）7月現在、★は業務用専売品
現行品
休売品・終売品
サントリー角瓶 CM
CMにはデザイナーとして知られる三宅一生や、ミュージシャンの井上陽水や鮎川誠が出演したり、また1990年代中期には、鹿賀丈史や井川比佐志といった質実志向の強い俳優を起用し（他には女優の酒井和歌子も出演していた）、美空ひばりの「川の流れのように」や「港町十三番地」をBGMに使った「我ら、角瓶党」のCMを放映している。ちなみに鹿賀は前述の「我ら、角瓶党」以前にも、同製品（角瓶・白角いずれも）のCMに単独で出演しており、鹿賀が小説を読みつつ、テーブルの上におかれた角瓶のグラスを口にやるさまを映した「活字&ウイスキー」のCMや、同じく鹿賀が夏目漱石の代表的小説「坊っちゃん」の先生に扮したCMに加え、坂本龍馬、西郷隆盛他、歴史上の人物の好物にスポットを当てたCMや、水戸黄門とのコラボレーションによるCM（CMには佐野浅夫、由美かおる、高橋元太郎他が出演）など、多数のCMに出演している。この他にも、鹿賀は白角を天然水で割った250ml缶で販売されている「白角水割」のCMにも出演しており、他にもサントリーでは、角瓶以外のCMにも数多く出演歴を持つ俳優の一人となっている。
サントリー角瓶 CM
2007年秋、角ハイボールを美味しく提供するバーをコンセプトとしたCMを制作。女性店主役に小雪が起用された（2009年からはおぎやはぎも出演）。また、CMソングの「ウイスキーが、お好きでしょ」は2009年度はゴスペラーズが、2010年度は竹内まりやが歌っている。
小雪の『わたしは氷』篇の撮影地は調布市の西調布駅付近で、カクテルバーについては、撮影セットである。『港町 薄暮』篇、『港町 夜』篇の撮影地は、北九州市の和布刈公園の第二展望台で、夜景は門司港である。
ロックマン5 ブルースの罠!?
『ロックマン5 ブルースの罠!?』（ロックマンファイブ ブルースのわな!?、ROCKMAN 5）は、カプコンから1992年12月4日に発売されたファミリーコンピュータ（以下FC）専用のアクションゲーム。ロックマンシリーズ第5作である。後にプレイステーション（以下PS）や携帯アプリに移植された。
ロックマン5 ブルースの罠!? 概要
ロックマンシリーズ第5作。8つの選択ステージとブルースステージ（4ステージ）とワイリーステージ（4ステージ）の計16ステージで構成されている。
ステージの中には重力反転ステージやマリンバイクステージなどといった、それまでのシリーズ作品にはなかった特殊なものも登場する。
稲船敬二によれば、この時期担当の企画マンが変わって、一からロックマンを教える必要があり、企画マンに説明によるやり取りを多く行い、ゲーム自体は適切な難易度になっていたかもしれないと語る。
ボスキャラ公募の応募総数が当作では13万通を突破した。
ロックマン5 ブルースの罠!? ストーリー
前回の戦いから2カ月が経ち、ロックマンはしばしの休息を送っていた。
ところが彼がDr.コサックが開発した「ビート」を受け取るために外出している間に、ブルースが謎のロボット軍団を率いて街を破壊し始めた。さらにその知らせを受け戻ってきたロックマンの目の前でライト博士をさらっていった。その際にスカーフを落としていったブルース。
俄にブルースの行動が信じられないロックマンはビートと共に、真偽を確かめるためブルースを追う。
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
DRN.001 ロックマン（Rockman）
DRN.000 ブルース（Blues）
Dr.ライト（Dr.Right）
Dr.コサック（Dr.Cossack）
FC版ではビートの設定に名前のみ登場。PS版ではナビモードのナビゲーターとしてゲーム中に登場する。
Dr.ワイリー（Dr.Wily）
DWN.033 グラビティーマン（Gravityman）
長所：研究熱心 / 短所：社交性がない / 好き：物理学 / 嫌い：宇宙空間
反重力研究所を占領して、重力コントロール装置を組み込んだロボット。重力コントロール装置による特殊武器「グラビティーホールド」により部屋の中程度ながら重力を自由にコントロールできる。強力な武器は有していないため、体当たりとバスターが攻撃の中心である。このボスキャラクターは女性が原案者の数少ないキャラクターの内の一体でもある。
グラビティーマンステージには、重力が上下反対になる仕掛けが存在する。また、同時に一部の敵の重力も反転する。
DWN.034 ウェーブマン（Waveman）
長所：涙もろい / 短所：人嫌い / 好き：海底散歩 / 嫌い：ヘドロ
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
「世界征服の第一歩は飲み水を確保すること」を前提にして、水質管理局を占拠するためにDr.ワイリーが開発した水中用の戦闘ロボット。特殊武器「ウォーターウェーブ」は、足元から水柱を発生させる。荒々しく短気な性格で、怒ると所かまわず右手のモリを突き刺して、怒りを静めている。モリとは裏腹に、接近戦に弱い。
過去に海外で発売された『Mega Man III』に同名のボスキャラクターが登場している。
DWN.035 ストーンマン（Stoneman）
長所： 意志の固い / 短所：頑固 / 好き：オイル飲み歩き / 嫌い：ケチな奴
岩石で造られた巨大なロボット。空中庭園攻略の際、足場となる高い山を占拠する目的で作られた。重い身体を持ちながらもジャンプできるのが自慢らしいが、着地する時ショックでつぶれてしまうことが時折あるらしい。互いに引力を持って回転する3つの岩を敵にぶつける「パワーストーン」が特殊武器。ガッツマンと仲が良い。
DWN.036 ジャイロマン（Gyroman）
長所：誇り高い / 短所：人を見下す / 好き：竹とんぼ / 嫌い：ジェットエンジン
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
Dr.ワイリーが開発した空中戦闘用ロボット。ワイリーの命令により空中庭園を占拠し、入園料を徴収している。入園料の取りこぼしがないように飛行能力を搭載したが、占拠した途端に入場者が激減し、活躍の場がないとぼやいていた。ジェットエンジンを装着するはずが、予算不足のせいでプロペラになってしまった（それでも本人は気に入っており、またプライドが高い性格ゆえにそれを指摘されることに不満を感じている）。雲に隠れての攻撃を得意とする。プロペラ形カッターの「ジャイロアタック」が特殊武器。
DWN.037 スターマン（Starman）
長所：ロマンチスト / 短所：思い込みが激しい / 好き：オペラ鑑賞 / 嫌い：夢のないロボット
Dr.ワイリーの命令で、地球軌道上の衛星基地を占拠したロボット。「華麗な貴公子」を自称し、お洒落好きで特に光るモノを好むロマンチストで、オペラやミュージカルの鑑賞が趣味。最近は基地工事の監督の任に忙しく、お洒落を気にする時間もないと悩んでいる。思い込みが激しい。将来の夢は宇宙の果てに恋人と一緒に行くこと。強力なバリアを発生させる「スタークラッシュ」が特殊武器。『ロックマン3』に登場したシャドーマン同様地球外からの技術を利用している。このステージではジャンプ力が高くなる。
キャラクターデザインは、村田雄介の友人。
DWN.038 チャージマン（Chargeman）
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
長所：一途な性格 / 短所：ケンカっ早い / 好き：昔の自慢話 / 嫌い：カタカナのもの
輸送ロボットを改造。占拠地に物資を送り込むため、列車を使ってカモフラージュ陸送している。資金不足のせいで動力源は石炭と水。「自分が一番安上がりだ」とふてくされ、多少ひねくれた性格になってしまった。高熱を発しながらのダッシュ体当たり攻撃が得意。ボディが赤くなると煙突から石炭を降らせて攻撃する。
応募作品時の名は「スチームマン」。人型から機関車形態に変形し体当たりを繰り出す「ロコモーションアタック」という必殺技を持っていたが、そのアイデアは採用されていない。
DWN.039 ナパームマン（Napalmman）
長所：任務に忠実 / 短所：マニアックな所 / 好き：武器、兵器全般 / 嫌い：安全装置
Dr.ワイリー自作で、全身に強力な武器を内蔵した戦闘用ロボット。秘密兵器工場の守備を命じられている。工場を見回るついでに自分に合った新兵器を探すのが日課の武器マニア。「ナパームボム」などの強力な武器を全身に身に纏っているため、仲間からも恐れられ、友達が少ないのを気にする気弱な一面を持っている。
『ロックマン バトル&チェイス』で獲得した優勝賞金で念願の兵器博物館を建てるも、客足はいま1つ（『ロックマン&フォルテ』のキャラクター説明によると、兵器の好みがマニアックすぎたらしい）。
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』では、過去のシリーズに登場したボスロボットたちの能力をコピーしたボス「ウェポンアーカイブ」の『5』のボス代表として選ばれている。
応募された際の名前は「ビートマン」。因みに前作では同じ原案者によるほぼ同一のデザインである「ラッシュマン」と言う名のボスがライト賞を受賞している。池原しげとが『3』のボスキャラ公募の際、これとは違うナパームマンを投稿したが採用されていない。
DWN.040 クリスタルマン（Crystalman）
長所：神秘的 / 短所：胡散臭い / 好き：占い / 嫌い：科学者
Dr.ワイリーが資金稼ぎのために集めていたクリスタルの原石を使って開発したロボット。開発当初はクリスタル増産による資金収集が目的で、人工クリスタルを作り出すことができる。関節などといった身体の各所にクリスタルをはめ込まれており、ストーンマンと同じかそれ以上の身体の硬さを持つ。無駄のないシンプルなデザインは本人も気に入っているが、ほかのロボットに比べて身長が低いことをやや気にしている。水晶玉占いを含めて占いが好き。地形に反射するクリスタル弾の「クリスタルアイ」が特殊武器。
キャラクターデザインは、村田雄介。応募ハガキの時点では「レンズマン」という、凸レンズで光を集めて攻撃するボスであった。
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
ゲームでは4つのクリスタルを放ってくるが、池原しげとの漫画版ではロックマン同様3つに分裂する。
ダークマンI（Darkman I）
ブルースステージ1のボス。ブルースに仕える守衛、ダークマンシリーズの一人で下半身にキャタピラを装備した唯一の戦車型ロボット。高い攻撃力を持ち、攻撃を受けるたびに移動速度が速くなるという特性を備えている。
ダークマンII（Darkman II）
ブルースステージ2のボス。ダークマンシリーズの一人で人型のダークマン。特殊な攻撃こそ無いが、攻撃を弾く電磁バリアーを装備している。
IIと付いているが、彼がダークマンシリーズの基本型である。
ダークマンIII（Darkman III）
ブルースステージ3のボス。ダークマンシリーズの一人で大型の銃を装備したスナイパー。右腕を銃に換装しており、高い機動力を駆使して空中、地上からロックマンを狙う。また、胸部からはロックマンの動きを止める効果を持つリング弾も放つことができる。
ダークマンIV（Darkman IV）
ロックマン5 ブルースの罠!? 登場キャラクター
ブルースステージ4のボス。ダークマンシリーズのリーダー格で、ブルースの姿を模した偽者の正体であり、最強の戦闘力を持つダークマン。体のパーツを少しずつずらすことで体の大きさを変えることが可能。この能力を利用してブルースの姿を真似たが、最終的には本物のブルースに正体を暴かれてしまった。口笛はブルースのそれとは音程が異なる。ダークマンIIの電磁バリアー、ダークマンIIIの銃に相当するバスターを装備しており、ダークマンI以上の攻撃力を持つ。
ビッグペッツ（Big Pez）
ワイリーステージ1のボス。元々は遊園地で道案内をしていたロボットをDr.ワイリーが悪用し、改造された。達磨落としのように自分の胴体を飛ばすことで攻撃する。時折上から小型メカを降らせる。
サークリングQ9（Circling Q9）
ワイリーステージ2のボス。厚いリング状の装甲に守られた地球ゴマのような姿のロボット。装甲は硬く攻撃が全く通用しないが、空気の取り込みのために開閉する左右の入り口から本体を狙い撃つことができる。斜め方向に弾を降らせる。池原しげとの漫画版では、正面と背面を半球のシールドで覆われている。
ワイリープレス（Wily Press）
ワイリーステージ3のボス。ロックマンは上下攻撃が苦手と解析して造ったUFOのような形状の兵器。空中を素早く移動し、隙あらばプレス攻撃を仕掛けてくるメカ。操縦者はワイリー。大変な研究の結果だが、ただ単に踏み潰すという攻撃しか持っていない。通常時はロックマンの攻撃が届かないが、プレス攻撃を仕掛けてきた時のみ、弱点が露呈する。
ワイリーマシン5号（Wily Machine 5）
ワイリーステージ4のボス。大型の戦車型となった、対ロックマン戦用兵器。本来ならばパワーアップ変形が可能であったが、製造上のミスで代わりに脱出装置が機能するようになった。バウンド弾発射口以外は攻撃を受け付けない。脱出装置であるワイリーカプセルIIは単体でも十分な戦闘力を持つ。
ワイリーカプセルII（Wily Capsule II）
テレポート機能を新設し、攻撃方法も前作より増加したもの。ワイリーマシン5号戦からの連戦となる。
ロックマン5 ブルースの罠!? 特殊武器
グラビティーホールド（Gravity Hold）（G.HOLD） - グラビティーマンを撃破 - 消費エネルギー（4）
画面全体攻撃。一瞬20Gで押し付け、次の瞬間にマイナスGに解放することで画面中の敵を上空に飛ばすという設定だが、ゲーム上では画面が一瞬光るだけである。威力は低く破壊する効果はないので、敵からアイテムを得ることは出来ない。
池原しげとの漫画版では「グラビティーフォールド」と呼ばれていた。
ウォーターウェーブ（Water Wave）（W.WAVE） - ウェーブマンを撃破 - 消費エネルギー（2）
地上でのみ使用可能。高圧力で圧縮した水を一方向に噴出させることで、鋼鉄も貫く3本の水柱を噴き上げる。地形に沿って進み、敵の弾をかき消す効果を持つ。壁は登れない。
パワーストーン（Power Stone）（P.STONE） - ストーンマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
不思議な力を秘めた3つの岩を、互いの引力を利用してロックマンを中心に放出する。岩は回転しながら徐々に外側へ拡散していき、最終的にほぼ画面全域まで届く。しかし遠距離へ飛ぶほど岩同士が大きく拡散してしまうため、返って命中させにくくなってしまうという点もある。なお、発射時に攻撃モーションが存在しない。
ロックマン5 ブルースの罠!? 特殊武器
ジャイロアタック（Gyro Attack）（G.ATTACK） - ジャイロマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
回転プロペラを発射する。プロペラは方向キーの上下入力で1回だけ任意の方向に軌道を垂直に曲げることが出来る。
スタークラッシュ（Star Crash）（S.CRASH） - スターマンを撃破 - 消費エネルギー（2、3）
星形の弾をロックマンの周囲で回転させるバリア系の武器。『4』のスカルバリアーと違って展開後に再度ボタンを押すことで前方に発射可能。敵の弾を防ぐか、敵に接触すると消滅する。状況によって消費エネルギーが異なり、発射時は2メモリ、敵（弾）接触時は3メモリ消費する。
チャージキック（Charge Kick）（C.KICK） - チャージマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
この武器の選択中はスライディングで攻撃する形となるため、Bボタンは使用しない。スライディングが衝撃波を纏ったグラフィックに変化し、攻撃判定と無敵時間が付加される。当然ながら地上でしか使用できない。
ナパームボム（Napalm Bomb）（N.BOMB） - ナパームマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
ロックマン5 ブルースの罠!? 特殊武器
地形に沿って転がる爆弾を発射する。3連射まで可能。敵に接触するか、一定時間が経つと爆発する。威力が高く、耐久力の高い敵に有効。グラビティーマンステージの重力反転トラップに影響されずに下方向へ攻撃できる。
クリスタルアイ（Crystal Eye）（C.EYE） - クリスタルマンを撃破 - 消費エネルギー（1）
神秘のパワーを秘めた人工クリスタル弾を正面に発射する。壁に接触すると3つの小型クリスタルに分裂し、地形を反射しながら飛ぶ。威力は分裂前後ともに同じである。
ニューラッシュコイル（New Rush Coil）（R.COIL） - 最初から所持 - 消費エネルギー（4）
上に乗ると、ラッシュが跳ねる。そこからロックマン自身がジャンプすることで高く跳べる2段ジャンプ形式。ただし自力でもう一度飛ぶ操作のため、横移動してラッシュから落ちてしまうなど扱い辛かったためか、後の作品では再び前作、前々作と同じものに変更された。よって、ニューラッシュコイルは本作のみとなった（ただし、国外ではゲームギア版『ロックマン』にも登場する）。
ロックマン5 ブルースの罠!? 特殊武器
ラッシュジェット（Rush Jet）（R.JET） - ジャイロマンを撃破 - 消費エネルギー（-）
上に乗ると、前方へ飛ぶことが出来る。今作から再び水中でも動作が可能。
スーパーアロー（Super Arrow）（S.ARROW） - スターマンを撃破 - 消費エネルギー（2）
直線の軌道に矢を発射する武器。ロックマンが上に乗ることで移動にも利用できるが、その間はエネルギーを一気に消費してしまう。壁に張り付く性質もあるので、壁を登ることにも使える。画面上に3つまで出せる。敵への攻撃にも使用でき、一部のザコ敵やボスの弱点にもなっている。
池原しげとの漫画版では、最終回で初めて攻撃用としても使用された（それまでは、攻撃には使えないと思い込んでいた）。
ビート（BEAT） - ロックマンプレート8枚を集める - 消費エネルギー（1）
ロックマンの近くに鳥形ロボット「ビート」を呼び出す。出現している間は自動的に敵に体当たりをする。攻撃力が高く、ボスにも有効。
ロックマン5 ブルースの罠!? 回復アイテム
ミステリー缶
今作品で初登場した回復アイテム。使用するとライフ・武器の全エネルギーが回復する。また全エネルギーが満タンの時に使用すると画面内のザコが全て1UPに変わる。ザコもない場合はその場で1UPする。ストックは1個までとなっており、所持していれば出現しない。
後に『ロックマン9』・『10』でも登場しており、同等の効果を持つ「S缶」が『ロックマンワールド4』・『ワールド5』・『ロックマン7』に登場している。
L缶
ストックは不可能だが、取った瞬間にエネルギー缶と同じ効果を発揮する。
ゲーム中ではブルースから貰える。偽ブルース（ダークマンIV）の攻撃で瀕死の状態になったロックマンはこれでライフを回復させダークマンIVに挑む。『7』では、これと同じ効果を持つライフエネルギー(特大)がある。
後の『ロックマンゼクス アドベント』に「アンティークアイテム」として登場している。
イクタ薬品
イクタ薬品株式会社（いくたやくひん）は、静岡県沼津市高島本町11-1に本社を置く主に医薬品・医療機器の卸売りを扱う企業であった。共創未来グループの一社「東邦薬品」である。
愛知県道281号大井豊浜線
愛知県道281号大井豊浜線（あいちけんどう281ごう おおいとよはません）は、愛知県知多郡南知多町大字大井と南知多町豊浜を結ぶ愛知県の一般県道である。
愛知県道281号大井豊浜線 概要
全区間が南知多町内に終始する。「北廻間」交差点より西（南）の区間は、道路幅が狭隘である。
TheSpoke
theSpoke（ザ・スポーク）はマイクロソフトが世界規模で運営していた学生向けのコミュニティサイトである。
2003年12月2日からサービスを開始し、主に10代〜20代の若手技術者（特に学生）に対するサポートの目的で運営を行っていた。
当初は会員にはMicrosoft Visual Studio .NET 2003 Academic とほぼ同等の「Visual Studio .NET theSpoke Premium」というソフトを 4,830円 という格安の値段で提供するなどの特典もあったが、現在、同ソフトは2006年3月で販売を中止した。またtheSpoke自体も2008年春にサービスを終了した。
愛知県道470号岩屋観音線
愛知県道470号岩屋観音線（あいちけんどう470ごう いわやかんのんせん）は、知多郡南知多町大字山海を通る愛知県の一般県道である。
マキシー・"ブー・ブー"・ホフ
マキシー・"ブー・ブー"・ホフ(Maxie "Booboo" Hoff、1892年(1893年、1895年説もあり) - 1941年4月27日)は、ユダヤ系ドイツ人移民の子でギャングスター。本名マックス・ホフ(Max Hoff)。ギャングスターとしては珍しく酒も煙草もやらなかったという。
マキシー・"ブー・ブー"・ホフ 人物
禁酒法時代のフィラデルフィアで1番力を持ったギャングスターの一人。おもに酒の密売（工業用のアルコールから飲料用のアルコールを作っていた）やボクシングの興行で大金を稼ぐ、フィラデルフィアのスポーツ界にも深く関わっていた。フィラデルフィアの警察の上層部や政治家とのつながりを利用して表では合法、裏では違法事業を行っていた。
1929年にアル・カポネやラッキー・ルチアーノたちも参加したギャングスターの会議（場所はアトランティック・シティ）に参加する。
禁酒法廃止後は脱税で起訴されるなどして、最後は無一文になったという。1941年、自宅で心臓病により急死。
マキシー・"ブー・ブー"・ホフ エピソード
ニューヨーク市マンハッタン区ハーレムにて高級ナイトクラブ「コットン・クラブ」を経営していたアイルランド系ギャングスターのオウニー・マドゥンに頼まれ、ブー・ブー・ホフは人気音楽家のデューク・エリントンをフィラデルフィアからニューヨークに呼び寄せて契約を結ばせた。
たすきがけ人事
たすきがけ人事（たすきがけじんじ）とは、会社・団体・組織などの人事において採用される手法のひとつ。ある役職が、2種類以上の相異なる性質の集団を出身した人物により、規則的に交替で担当されることを指す。語源は、和服を着用する際のたすきが、両肩から交互に紐を下ろし結ぶことから。
たすきがけ人事 概要
一般的には、合併により発足した新企業が、前身の2つの会社の出身人物を交替で社長・会長に充てることが「たすきがけ人事」である。特に、当事会社間の売上高や従業員数に大きな差がない対等合併の場合に多く見られる。
たすきがけ人事が採用される要因には、当事会社従業員同士のプライドや意地、企業文化（コーポレートカルチャー）残存へのこだわり、という感情的側面がある。また、当事会社間に実力差がある場合でも、劣後扱いされた企業の抵抗が統合作業に支障をきたす恐れがあると、上位企業の「遠慮」によりたすきがけ人事が採用されることがある。
たすきがけ人事は多くの弊害を生む。たすきがけ人事が採用されていると、その法則性に逆らった経営陣が組織されず、適材適所が実現されない。また、役員のみならず、昇進の過程に立つすべての従業員にこの法則が影響するため、合併後も当時会社の従業員同士が融和しにくい。合併には相乗効果や効率化を図るものがあるが、それらの効力が期待されにくくなる。
派閥運動の妥協点のひとつとも見える。
たすきがけ人事 事例
第一勧業銀行
1971年に第一銀行と日本勧業銀行が合併して発足。頭取・会長を前身行出身者が交互に務め、一般職においても人事部が2つ存在した。1997年に明るみに出た総会屋事件の捜査過程において、たすきがけ人事がコーポレートガバナンスの低下を招き、裏社会との接点が断てなかったという分析がなされた。マスメディア報道も多かったため、一般にも知られた典型的なたすきがけの例である。2002年の再編によりDKBの法人を引き継いだ、旧・みずほ銀行においてもこの慣行は続いたが、合併後30年以上を経て旧行出身者がもはや残っておらず、2004年に就任した頭取も合併直前の入行組であったことから、2009年の会長就任に伴い自然消滅した。
さくら銀行
1990年に三井銀行と太陽神戸銀行が合併して発足。頭取・会長を前身行出身者が交互に務めた。たすきがけ人事に加えて、店舗やシステムの統合も前身行同士の配慮がはたらき、最大の預金量と三井グループを背後にもちながら業績が上がらなかった。バブル景気崩壊後の時期にあって、経営の悪化に拍車をかけた一因となった。2001年、住友銀行と合併し三井住友銀行に統合。
たすきがけ人事 事例
三井住友銀行 / 三井住友フィナンシャルグループ
三井住友銀行（SMBC）は、2001年に住友銀行とさくら銀行が合併して発足。初代頭取には旧住友の西川善文、初代会長には旧さくらの岡田明重が就任した。2002年に持株会社である三井住友フィナンシャルグループ（SMFG）を設立。SMFG設立後も社長・会長はSMBCと同じであった。しかし、2人は2005年に経営悪化で引責辞任した。後任人事で、旧さくらの北山禎介がSMBC会長でSMFG社長、旧住友の奥正之はSMBC頭取でSMFG会長に就任した。その後、SMFGの会長・社長とSMBCの会長・頭取の4つのうちのいずれかが三井銀行出身者に割り当てられる慣行が事実上形成され、三井銀行出身のSMFG会長の死去ですべてを住友銀行出身者で占める状態を経て、2023年に三井銀行出身の福留朗裕がSMBC頭取に就任し、初の三井銀行出身者の頭取が誕生するに至った。
たすきがけ人事 事例
三井住友海上火災保険 / （旧）三井住友海上グループホールディングス（現在のMS&ADインシュアランスグループホールディングス）
合併から2006年の第三分野保険に関する不祥事で引責辞任するまで、会長は旧三井海上の社長だった井口武雄、社長には旧住友海上社長だった植村裕之が就いていたが、その後任として、会長には当時の副社長で旧住友海上出身の秦喜秋（しん・よしあき）、社長には、直前に常務執行役員から常務のままCEOに昇格していた旧大正海上出身の江頭敏明が就任している。2008年の持株会社傘下に移行した際、持株・MSIGの会長・社長も三井住友海上と同じ人事となった。その後、三井住友海上の前社長がMS&AD社長に就任し、一方が三井海上出身者、他方が住友海上出身者がそれぞれ社長に就任する慣行が形成された。
新日本製鐵
1970年に八幡製鐵と富士製鐵が合併し発足。社長を前身会社出身者が交互に務めている。合併後7年間は人事部が2つ存在した。後継の新日鐵住金（現在の日本製鉄）では、合併当初は会長が新日鐵の社長、社長が住金の社長が横滑りし、会長にCEOを兼務させる処置を取ったが、その後、社長を新日鐵側から出すことになり、会長はCEO兼務を解除の上で、代表権のあるまま留任したため、事実上、新日鐵主導の人事となった。なお、新日鐵住金の初代会長(新日鐵の最後の社長でもある)は、新日本製鐵発足後の入社組であり、旧来の八幡と富士のたすきがけ自体はすでに消滅していた。
NTT / NTTグループ
技術系出身者と事務系出身者が交互に社長を務めている。1997年のNTT法改正による分割以降も、NTT持株会社・NTT東・NTT西でこの慣行が続いたが、このうちNTT東は2002年に規則性が崩れている。但しこの点については、技術系社員が出世できないということを対外的に示したため、同社の技術系従業員のリクルートメントにおいて悪影響を及ぼした。
スー語
スー語（スーご、Sioux）はスー族の言語。スー諸語に属す。アメリカ合衆国とカナダでの話者数合計は33,000人である。
アメリカ合衆国とカナダにおいて、アメリカ・インディアン諸語として、ナバホ語、クリー語、イヌイット語、オジブウェー語に次ぐ話者数である。
長崎県道33号長崎多良見線
長崎県道33号長崎多良見線（ながさきけんどう33ごう ながさきたらみせん）は、長崎県長崎市から諫早市に至る県道（主要地方道）である。
長崎県道33号長崎多良見線 概要
長崎県長崎市赤迫3丁目から諫早市多良見町舟津に至る。ほぼ全線にわたってJR九州長崎本線（長与経由）と併走する。すれ違いが困難な国道207号のバイパスとしての役割を果たす。
愛知県道273号上野間布土線
愛知県道273号上野間布土線（あいちけんどう273ごう かみのまふっとせん）は、愛知県知多郡美浜町大字上野間と美浜町大字布土を結ぶ愛知県の一般県道である。
愛知県道273号上野間布土線 概要
美浜町北部の、西側と東側を短絡している。美浜町大字布土地内で一部、道路幅が狭隘な箇所がある。
ジエチルスチルベストロール
ジエチルスチルベストロール(Diethylstilbestrol)は、かつて流産防止剤などに用いられた合成女性ホルモン（合成エストロゲン）の薬剤である。略してDESとも呼ばれる。
誘導体に、DESのフェノールの水酸基がリン酸に置き換わったホスフェストロールがあり、こちらは前立腺癌治療薬として用いられていたが、現在は日本を含むほとんどの国で使用が中止されている。
ジエチルスチルベストロール 概要
DESは1938年にイギリス・オックスフォード大学のLeon Goldbergによって合成され、女性ホルモン様作用が発見されて1941年以降安全な切迫流産防止剤として広く用いられた。米国においては、1938年から1971年にかけて500-1000万人に処方されたとされる。また、更年期障害・老人性膣炎・不妊症に対しても処方が行われた。
また、1950年代より家畜の肥育促進用として飼料添加が行われた（現在はほぼ禁止）。
1970代以降、胎児期にDESの暴露を受けた女性に（通例稀な）膣腺ガンや子宮形成不全などの女性器障害が発生するとの報告が相次ぎ、米国のFDAは1971年に妊婦に対するDESの処方を中止するよう勧告した。その一方で多くのヨーロッパ諸国においては1978年まで、第三諸国においては1994年まで使用され続けた。
なお、日本では1964年に高杉暹が動物実験の結果からDESの発癌性を報告し、厚生省は1971年に妊娠中の使用を忌避する通達を出した。DESは日本国内の製薬会社により1941年-1973年に製造されているが、多量には使用されなかったとされる。
ジエチルスチルベストロール 人間に対する影響
胎児期における暴露の影響は、女児が男児より強く影響を受けるとされる。女性におけるDESの影響は、摂取者では乳癌発生、胎児暴露者では性器の発がん・性器形成不全など。男性においては性器形成不全・精子濃度低下・不妊などが報告されている。
現在、DESはIARC発がん性リスク一覧のGroup1に分類されている。
オーフスGF
オーフスGF（デンマーク語: Aarhus Gymnastik Forening、略称：AGF）は、デンマーク・オーフスに本拠地を置くサッカークラブチーム。現在はデンマーク・スーペルリーガに所属している。
1880年に創設された古参クラブ。国内カップ戦では最多優勝の9回を誇る。1960-1961シーズンのUEFAチャンピオンズカップではレギア・ワルシャワ（ポーランド）とフレドリクスタFK（ノルウェー）を倒して準々決勝に進出した。準々決勝ではベンフィカ（ポルトガル）に敗れた。近年は低迷し、2006-2007シーズンはディビジョン1（2部）に降格した。
背番号12はサポーターの番号であるため、選手が背番号12を身につけることはない。
オーフスGF 概要
1880年、体操クラブとしてオーフスGFが創設され、1902年にサッカー部門が誕生した。サッカー部門設立以降、デンマーク1部リーグ優勝を5度経験し、デンマーク・カップも史上最多となる9回もの優勝を誇る、デンマークを代表する名門クラブ。1961年、オーフスGFはクラブ史上初となるUEFAチャンピオンズカップベスト8進出を果たしたが、ベスト8でのちに大会を制するSLベンフィカに敗れた経験を持つ。1989年にもUEFAカップウィナーズカップに出場し、ベスト8でFCバルセロナと顔を合わせたが、0-1で敗れ、またしてもベスト8で大会を後にした。
オーフスGF 現所属メンバー
2022年3月13日現在
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
種類株式
種類株式（しゅるいかぶしき）とは、会社法108条に基づき、株式会社が剰余金の配当その他の権利の内容が異なる2種類以上の株式を発行した場合の各株式。
なお、会社法ではすべての株式の内容として譲渡制限株式等の特別な内容の株式を発行することもできるが（会社法107条）、定款に定められたすべての株式が均一な内容である場合には種類株式ではない。
種類株式 概説
種類株式とは、会社法108条に基づき、株式会社が剰余金の配当その他の権利の内容が異なる2種類以上の株式を発行した場合の各株式をいう。会社法2条13号は「種類株式発行会社」について、「剰余金の配当その他の108条1項各号に掲げる事項について内容の異なる2以上の種類の株式を発行する株式会社」と定義しており、ここから以上のような定義で用いられる。
株式会社と株主の間には株主平等の原則が基本にあるが、株主には経済的な面や会社支配の面で多様なニーズがあるため、それに合わせて株式会社が定款で権利内容の異なる株式を発行することを認め資金調達の利便を図っている。ただし、既存の株主などが不測の損害を受けないよう株式の内容に関してはある程度の枠が設けられている。
会社法2条13号の種類株式発行会社であるためには定款で内容の異なる2以上の種類の株式を発行できることが規定されていればよく、その株式会社が現に2以上の株式を発行している必要はない。
種類株式 概説
種類株式発行会社における、ある種類の株式の株主を種類株主といい、その種類ごとに種類株主総会が設けられる（会社法2条14号）。種類株主総会は、会社法に規定する事項及び定款で定めた事項に限り、決議をすることができる（会社法321条）。株主総会の決議によって、特定の種類株式の株主にだけ不利益を及ぼすおそれがあるような行為を行う場合、会社法は当該種類株主総会の決議をも要求する（会社法322条1項）。これを法定種類株主総会という。ただし、当該種類株主総会において議決権を行使することができる種類株主が存しない場合は決議を要しない（会社法322条1項ただし書）。また、法定種類株主総会による決議は一部の事項を除いて種類株式ごとに定款規定で排除することができる（会社法322条2項・3項）。
種類株式 種類株式の設定
株式会社が内容の異なる2以上の種類の株式を発行する場合には、会社法108条2項に定める事項及び発行可能種類株式総数を定款で定めなければならない（会社法108条2項）。発行可能種類株式総数とは株式会社が発行することができる種類株式ごとの株式の総数である（会社法101条1項3号）。
種類株式を新たに設定する場合には定款変更が必要となり株主総会で特別決議が必要となる（会社法309条2項）。ただし、会社法108条2項各号に定める事項（剰余金の配当について内容の異なる種類の種類株主が配当を受けることができる額その他法務省令で定める事項に限る。）の全部又は一部については、当該種類の株式を初めて発行する時までに、株主総会（取締役会設置会社にあっては株主総会又は取締役会、清算人会設置会社にあっては株主総会又は清算人会）の決議によって定める旨を定款で定めることができ、この場合には内容の要綱を定款で定めなければならない（会社法108条3項）。
種類株式 種類株式の設定
また、株式の種類の追加、株式の内容の変更、発行可能株式総数又は発行可能種類株式総数の増加を行う場合には当該種類株主による種類株主総会特別決議も必要となる（会社法322条1項1号）。種類株式発行会社は定款で種類株主総会の決議を要しない旨を定款で定めることができるとされているが（会社法322条2項・3項）、株式の種類の追加、株式の内容の変更、発行可能株式総数又は発行可能種類株式総数の増加に関する定款の変更（単元株式数についてのものを除く。）を行う場合には、種類株主総会の決議を要しない旨を定款で定めることはできない（会社法322条3項ただし書）。
このほか設定する種類株式の内容によっては、株式の種類の追加や株式の内容の変更の際、当該種類株主総会の特殊決議や該当する種類株主全員の同意が必要になる場合もある。
種類株式 種類株式の内容
株式に付与することのできる権利の内容は、会社法108条1項及び2項の各号に掲げる事項で法律によって限定的に定められているが、これらを組み合わせて発行することもできる。
種類株式（会社法108条）には、種類株式発行会社であること（他の株式の存在）が前提になければ意味をなさないものと、発行するすべての株式に均一な内容（会社法107条）としても存在可能なものとがある。
剰余金の配当や残余財産の分配に関する種類株式は他の株式との関係で以下のように分類される。
普通株式
一般的には異なる種類の株式を発行する場合においてその標準となる株式のことをいう。ただし、普通株式は、株式の内容について定款の定めが何も置かれておらず会社法がその内容を自動的に定めているような株式をいうと定義されることもある。実務上は普通株式以外を種類株式ということもあるが、会社法上は普通株式も含めていずれも種類株式でありそれぞれ種類株主総会が構成される。
一方、種類株式（会社法108条）としてだけでなく、すべての株式の内容としても設定できるものには譲渡制限株式、取得請求権付株式、取得条項付株式がある（会社法107条）。ただし、先述のように定款で株式会社が発行するすべての株式を均一な内容として定める場合（会社法107条）には種類株式ではない。
種類株式 種類株式の内容
なお、旧商法下の以下の株式については会社法では取得請求権付株式や取得条項付株式で扱われる。
強制転換条項付株式
旧商法下にあった分類で、会社の都合で、当該株式を会社の発行する別種の株式と交換できる旨の規定がある株式。会社法では取得条項の規定に吸収された。会社法での解釈では、転換予約権付株式は「取得請求権付株式で定款で取得事由を株主の取得対価を当該会社の発行する他の種類株式に定めたもの」となる。強制転換条項付株式（今の取得条項付株式）は企業防衛の見地から効果があるとされ導入された。
会社法は、以下で条数のみ記載する。
当該種類の株主に交付する配当財産の価額の決定の方法、剰余金の配当をする条件その他剰余金の配当に関する取扱い（地位の優劣）を内容とするもの（108条1項1号・2項1号）。この規定により、配当において他の株式より優越的な地位が認められる株式は優先株式、標準的な地位に置かれるものを普通株式、劣後的な地位に置かれるものを劣後（後配）株式と呼ぶ。
当該種類の株主に交付する残余財産の価額の決定の方法、当該残余財産の種類その他残余財産の分配に関する取扱い（地位の優劣）を内容とするもの（108条1項2号・2項2号）。剰余金の配当と同じく優先株式、普通株式、劣後株式がある。
種類株式 種類株式の内容
運用の一例として、「残余財産の分配に関し、当該株式の払込金相当額を限度として普通株式に優先する」と定めることが考えられる。これにより当該種類株主は投下資本の回収をより確実にすることが可能になる。
株主総会において議決権を行使することができる事項の制限を内容とするもの（108条1項3号・2項3号）。無議決権株式も可能であるが、その場合でも、その株主は種類株主総会では議決権を行使することができる。
公開会社においては議決権制限株式が発行済株式総数の2分の1を超えたときは直ちに発行済株式総数の2分の1以下にする措置を取らなければならないとされている（115条）。しかし非公開会社においては、このような規制はなされていない。
譲渡による当該種類の株式の取得について当該株式会社の承認を要することを内容とするもの（108条1項4号・2項4号）。譲渡制限株式という。
種類株式発行会社がある種類の株式の内容を譲渡制限株式とする定款の定めを設ける場合には、当該定款の変更は、原則として当該種類の種類株主を構成員とする種類株主総会など一定の種類株主総会の決議がなければ、その効力を生じない（111条2項）。
種類株式 種類株式の内容
なお、譲渡制限株式は全部の株式の内容とすることもできる（107条1項1号・2項1号）。日本の会社法では、その発行する全部又は一部の株式の内容として譲渡による当該株式の取得について株式会社の承認を要する旨の定款の定めを設けていない株式会社を公開会社とする（2条5号）。
当該種類の株式について、株主が当該株式会社に対してその取得を請求することができる内容のもの（108条1項5号・2項5号）。取得請求権付株式という。
運用の一例として、議決権の制限された優先株式に取得請求権を付し、取得の対価として普通株式を交付すると定めることが考えられる。これにより優先株主は、必要に応じて保有優先株式を（議決権のある）普通株式に転換し、会社経営に参加する、ということも可能になる。
当該種類の株式一株を取得するのと引換えに当該株主に対して当該株式会社の他の株式を交付するときは、取得対価とする他の株式の種類及び種類ごとの数又はその算定方法を定款に定めておく必要がある（108条2項5号）。取得対価として会社の他の株式、現金、新株予約権、社債等を設定することが可能である。
種類株式 種類株式の内容
なお、取得請求権付株式は全部の株式の内容とすることもできるが（107条1項2号・2項2号）、取得対価として、その会社の他の株式を設定できるという部分が異なる。このような取得対価の設定が全部の株式に付す取得請求権規定に設定できないのは、取得対価となる他の株式が観念できないからである。
当該種類の株式について、当該株式会社が一定の事由が生じたことを条件としてこれを取得することができる内容のもの（108条1項6号・2項6号）。取得条項付株式という。
取得請求権付株式では取得に関してアクションを起こすのが「株主」であるのに対し、取得条項付株式では取得についてアクションを起こすのが「会社」である。
種類株式発行会社がある種類の株式の発行後に定款を変更して当該種類の株式の内容を取得条項付株式とする定款の定めを設け、又は当該事項についての定款の変更（当該事項についての定款の定めを廃止するものを除く。）をしようとするときは、当該種類の株式を有する株主全員の同意も得なければならない（111条1項）。
当該種類の株式一株を取得するのと引換えに当該株主に対して当該株式会社の他の株式を交付するときは、当該他の株式の種類及び種類ごとの数又はその算定方法を定款に定めておく必要がある（108条2項6号）。金銭以外に、他の株式、社債、新株予約権等も取得対価として交付が可能である。
種類株式 種類株式の内容
なお、取得条項付株式は全部の株式の内容とすることもできるが（107条1項3号・2項3号）、取得対価として、その会社の他の株式を設定できるという部分が異なる。理由は上記の取得請求権と同様で取得対価となる他の株式が観念出来ないからである。
当該種類の株式について、当該株式会社が株主総会の決議によってその全部を取得することができる内容のもの（108条1項7号・2項7号）。全部取得条項付株式という。株主総会の決議より、会社がその全部を取得することができる定めのある株式である（171条）。スクイーズアウト（少数株主の追い出し）において用いられることが多い。
種類株式発行会社がある種類の株式の内容を全部取得条項付株式とする定款の定めを設ける場合には、当該定款の変更は、原則として当該種類の種類株主を構成員とする種類株主総会など一定の種類株主総会の決議がなければ、その効力を生じない（111条2項）。
株主総会（取締役会設置会社にあっては株主総会又は取締役会、清算人会設置会社にあっては株主総会又は清算人会）において決議すべき事項のうち、当該決議のほか、当該種類の株式の種類株主を構成員とする種類株主総会の決議があることを必要とする内容のもの（108条1項8号・2項8号）。
当該種類の株式の種類株主を構成員とする種類株主総会において取締役又は監査役を選任することができる内容のもの（108条1項9号・2項9号）。指名委員会等設置会社及び公開会社は、役員選任権規定についての定めがある種類の株式を発行することができない（108条1項ただし書）。
種類株式 種類株式の評価
中嶋克久・野口真人・棟田裕幸共著『種類株式・新株予約権の活用法と会計・税務』（中央経済社）では、市場価格がある種類株式は、市場価格で評価するのに対して、市場価格のない種類株式は、金融工学を利用した評価モデルによる評価方法を原則する、と書かれている。また、例として、普通株式転換オプションがついたプレーンバニラの優先株式（議決権に制限あり、普通株式より配当順位が優先）の評価については、議決権を経済価値とみなして評価するのは実務上困難であり、普通株式に普通株式オプションの価値を加算したものとなると記されている。
燃焼度 (原子力)
燃焼度（ねんしょうど、burnup、燃料利用率 (fuel utilization)とも呼ばれる）とは、核燃料の消費の度合いを示す数値で、単位は重量あたりの熱出力(MWd/t)である。すなわち核燃料の燃焼度は原子炉で使用される期間が長いほど核燃料が消費されるため高い数値を示す。
原子力技術では、 燃焼度は、主要な核燃料源から抽出されるエネルギーの量の尺度であり、これは %FIMA（初期金属原子あたりの核分裂）で核分裂を受けた燃料原子の割合として、およびギガワット日 / 重金属の メートルトン （GWd / tHM）、または同様の単位で示す。
燃焼度 (原子力) 燃焼度の測定
パーセンテージで表される。最初の重金属原子の5 %が核分裂した場合、燃焼度は5 %となる。 原子炉運転では、このパーセンテージは測定が難しいため、別の定義が推奨される。これは、プラントの火力に運転時間を掛け、初期燃料負荷の質量で割ることによって計算できる。 たとえば、熱出力3000 MW（電気出力1000 MWに相当する）プラントは24 トンの濃縮ウラン （tU）を使用し、1年間フルパワーで稼働する。燃料の平均燃焼度は（3000 MW・365 d）/ 24メートルトン = 45.63 GWd / t、または45,625 MWd / tHM（HMは重金属を表し、トリウム、ウラン、プルトニウムなどのアクチニドを意味する。 ）。
燃焼度 (原子力) 歴史
ジェネレーションIIリアクターは通常、約40   GWd / tU。 新しい燃料技術を特に使用することにより、核毒物 の同じ原子炉は現在60  GWd / tU までに達成することができる。 非常に多くの核分裂が発生した後、 核分裂生成物の蓄積が連鎖反応を阻害し、原子炉を停止して燃料補給する必要がある。
ロックマン6 史上最大の戦い!!
『ロックマン6 史上最大の戦い!!』（ロックマンシックス しじょうさいだいのたたかい!!、ROCKMAN 6）は、カプコンから1993年11月5日に発売されたファミリーコンピュータ専用のアクションゲーム。ファミリーコンピュータ用ソフトとしては最終作となる。後にプレイステーションや携帯アプリに移植された。