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登大遊 人物
登が2020年4月にNTT東日本に初出社したところ、新型コロナウイルス感染症 (2019年)の緊急事態宣言により出社禁止となり、暇になったのでシン・テレワークシステムを2週間で作り、IPAとNTT東日本からインターネットで無償提供した。シン・テレワークシステムのインフラはRaspberry Piで構築されており、C言語で、過去の十数年間のSoftEther VPNの開発や内閣官房からの先の「無理難題のプロトコルスタック」の開発仕事、グレート・ファイアウォールに対抗するためのコード等を入れて実装した。それをIPA職員が集まって一生懸命組み立てて構築した。
NTT東日本は、全国に電話局や事務所など3000以上の建物を所有しているが、登は、こうした建物の中に「けしからん」スペースを作ってしまおうという構想をしている。「日本の大きな会社も小さな会社もお役所もどこでもコンピューターシステムや通信で新しいことをやりたいという人が、なにかできるような、試行錯誤が許される部屋が、全国にたくさんできること」を目的としている。
2020年11月には、登はシン・テレワークシステムを改良し、IPAで地方公共団体情報システム機構と連携し総合行政ネットワーク(LGWAN)向けの「自治体テレワークシステム for LGWAN」を構築した。これにより、自治体職員はLGWANの接続を前提とした各種業務をインターネット経由で自宅から行えるようになった。想定を1.4倍上回る応募が殺到し、急きょ、460自治体から3万4000台分が利用できるようにした。このシステムの構築の様子は、情熱大陸でドキュメンタリー化された。
登はこれらの活動の信念を「我々は、国やIPAの支援のおかげで、いろいろ環境を作ってきた。サイバー空間のユーザーには、最低限の権利がある。テレワークをやる権利や、外国のファイアウォールに妨害されずにページを見る権利や、BGP (インターネットの基幹技術のこと)とかをやりたいといったときにお金がなくてもBGPができる権利等である。昔のインターネットにあった当たり前の権利が、干渉されてできなくされつつある。誰でもできる状態を目指さないといけない」とし、そのようにすれば、「日本が抱えている、ICTでお金がかかり過ぎるシステム、利便性もよくない、人材も育たない、ICT業界はあまり快適な職場ではないという問題を解決できる」と述べている。
映画鑑賞、ドライブ、読書、ゲーム、登山、インターネットが趣味である。映画では科学、哲学、宗教などの要素が散りばめられたものが好きであり、ゲームでは『スーパーメトロイド』などの、ゲーム内のデータ構造を考えてしまうようなものが良いと語っている。ドライブでは、加波山の風力発電装置と靴の道、鹿島港の東京電力発電所排水溝付近、霞ヶ浦総合公園、笠間ダム、KDDI電波送信所および大竹海岸などの有名なスポットへ行くという。
昔から高出力のレーザーに興味があり、将来はレーザーをうまく利用した研究などをしたいと思っている。小学生のころはプログラミングよりも電子工作や物理的なことについての興味のほうが大きかったので、将来はまたその方面に戻る可能性もあると述べている。
日本において、米国などにおけるコンピュータ技術に関する主導権を取ることができるような優秀な技術者を育てる役割を大学が担い、特に学生が卒業後にベンチャーを起業するかベンチャーに就職することがより一般的になるべきであると語っている。また、大学においては、例えば筑波大学はベンチャー起業数が極めて多いが、実は教員や卒業生が設立した大学発ベンチャーが多いということであり、学生が在学中に設立したベンチャーはまだごく少ないので、米国に追いつくには、これをもっと米国並みに増やしていかなければならないのではないかと語っている。
登大遊 経歴
高槻中学校・高等学校、筑波大学第三学群情報学類を経て、筑波大学大学院システム情報工学研究科で博士後期課程を修了し、博士 (工学) を取得。
ソフトイーサ株式会社 代表取締役会長。筑波大学 産学連携准教授。筑波大学先端学際領域研究センター (TARA センター) 客員研究員。筑波大学産学リエゾン共同研究センター 産学連携推進プロジェクト ソフトイーサプロジェクト代表。筑波大学学術情報メディアセンター 共同研究員。独立行政法人 情報通信研究機構(NICT)情報通信セキュリティ研究センター 推進室 特別研究員。独立行政法人 科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業CREST「自律連合型基盤システムの構築」研究メンバー。
高校時代からDirectX関連の書籍の執筆などを行っていたが、大学入学後の2003年に情報処理振興事業協会 (IPA、現: 情報処理推進機構) が主催する「未踏ソフトウェア創造事業 未踏ユース部門」で採択されたプロジェクトの成果として、仮想プライベートネットワークソフトウェアであるSoftEtherを開発した。
登大遊 経歴
2007年にはWIDEプロジェクトのメンバーとなった。
2018年に独立行政法人 情報処理推進機構 (IPA) 産業サイバーセキュリティセンター　サイバー技術研究室長となる。
2020年にNTT東日本に入社し特殊局員となる。
また、2017年4月より筑波大学国際産学連携本部准教授、2021年10月からは国際産学連携本部教授、2022年4月からは客員教授を務める。
福岡県立行橋高等学校
福岡県立行橋高等学校（ふくおかけんりつゆくはしこうとうがっこう、英語: Fukuoka Prefectural Yukuhashi High School）は、福岡県行橋市泉中央1丁目に所在する公立高等学校である。略称は「行高（ゆくこう）」。
福岡県立行橋高等学校 校歌
一
山なみはるか　英彦山を
仰げば希望の　白い雲
ふくらむ胸に　夢抱き
学びの道を　進みゆく
ああ　わが学び舎　行橋高校
ニ
岸辺はみどり　今川を
のぞめば歴史の　流れあり
未来を誓う　青春の
高なる心　今ここに
ああ　わが学び舎　行橋高校
三
そよ風さやか　泉野に
憩えば文化の　花香る
明るい瞳　輝きて
あしたを語る　友と友
ああ　わが学び舎　行橋高校
柚木秀夫
柚木 秀夫（ゆき ひでお、1951年12月18日 - ）は、埼玉県出身の元プロ野球選手（投手）。
柚木秀夫 来歴・人物
中学時代から投手として活躍。中学時代の実績を評価して誘いのあった前橋工業高に進学する。高校時代は1968年、2年の時に控え投手として夏の甲子園に出場。2回戦（初戦）で智辯学園高に敗退するが、リリーフ投手として登板した。3年の夏は北関東大会準決勝に進出するが、宇都宮学園高に敗れる。高校同期に佐野仙好三塁手、片貝義明捕手がいた。
高校卒業後は、社会人野球の電電東京に入団。スリークォーターからのストレートに威力があり、コントロールもよかったことから、南海ホークスがスカウトし1970年オフにドラフト外で入団した。
しかし、プロ入り後は芽が出ず、ファームでも出番がないまま1974年に戦力外となった。同年オフに、読売ジャイアンツの入団テストを受け移籍。
登録は選手だったが、実質は打撃投手であった。その後、貴重な左腕の打撃投手としてチームを裏から支えていた。
MIAMI VICE THE GAME
『MIAMI VICE THE GAME』（マイアミバイス）は、2006年8月にヴィヴェンディユニバーサルゲームス・ジャパンが発売したPlayStation Portable用のアクションアドベンチャーである。このゲームは実写映画『マイアミ・バイス』が基になっており、ソニー・クロケットはコリン・ファレルに、リカルド・タブスはジェイミー・フォックスにそれぞれ似ている部分があった。
MIAMI VICE THE GAME 概要
『マイアミ･バイス』とは'80年代に一世を風靡した北米の刑事ドラマ。マイアミの凶悪犯罪に挑む潜入捜査官の活躍が描かれていた。また現代を舞台にした劇場版が2006年に日本全国で公開した。また、ゲーム版は映画版と内容が異なっている。
ジョン・コーベット
ジョン・コーベット（John Corbett, 1961年5月9日 - ）はアメリカ合衆国ウェストバージニア州出身の俳優、カントリーミュージックのミュージシャン。
ジョン・コーベット 来歴
俳優になる前は、怪我をしたことがきっかけで職場を辞め、当時の恋人のすすめで美容学校に通っていた。美容学校時代に学校での舞台に出演したことで、俳優の道を志す事になる。1988年にテレビシリーズ『素晴らしき日々』でデビュー。その後、『たどりつけばアラスカ』や『セックス・アンド・ザ・シティ』で人気を博す。映画では大ヒットしたインデペンデント映画『マイ・ビッグ・ファット・ウェディング』にも出演。2022年には『セックス・アンド・ザ・シティ』の続編シリーズ『AND JUST LIKE THAT... / セックス・アンド・ザ・シティ新章』シーズン２に再びエイダン役で出演することが決まった。
2006年には歌手としてカントリーのアルバムをリリースした。
2002年より女優のボー・デレクと交際しており、2020年に結婚した。
カトリックとして育てられ、80年代にはボーン・アゲイン・クリスチャンになった時期もあったが、その後カトリックのルーツに戻ったと語っている。
ドライブレター
ドライブレター（英: drive letter）、ドライブ文字（ドライブもじ）とは、主にDOSやWindowsでドライブ（外部記憶装置）やパーティションを識別するために使用される文字または文字列のことである。
ドライブレター 概要
PC/AT互換機版DOSおよびWindowsにおいて、ドライブレターはAおよびBがフロッピーディスクドライブに、残りのアルファベットがCドライブから内蔵形ハードディスクドライブのパーティション、内蔵形光学ドライブ、外付けドライブの順に割り当てられる。PC-98版ではこの規則は適用されず、最初にアクセスが行われたデバイスから割り当てられる。
Zドライブ以降のドライブレターに対応したDOSおよびWindowsは存在しない。またコントロールパネルの「ディスクの管理」画面から、AからZの間で任意のものに変更することができる。
ドライブレター 歴史
ドライブレターは、1970年代にデジタルリサーチのCP/Mで使われていた仕組み。CP/Mに高いシェアがあったため、その一部を模倣する形でシアトル・コンピュータ・プロダクツが86-DOSを開発。その後、IBMのIBM PC用として、マイクロソフトがMS-DOS (PC DOS) を開発販売する過程で86-DOSの権利はマイクロソフトに買い取られ、ドライブレターはMS-DOSの仕組みとして広く知られるようになった。
1987年にマイクロソフトとIBMによって始められた次世代OS "OS/2" においても、ストレージ装置の管理にはドライブレターが使われた。Windowsは当初DOS上のGUIシェルとして始まったため、ドライブレターを引き継ぎ、Windows NT系も、OS/2カーネルを元に開発が始まったため、ドライブレターが引き続き使われている。
反面、Unix系（macOS、Linux）、Classic Mac OS、そしてTRONなどのマイクロソフト以外のオペレーティングシステム (OS) ではドライブレターが採用されることは無かった。
リタ・ウィルソン
リタ・ウィルソン（Rita Wilson, 本名: Margarita Ibrahimoff, 1956年10月26日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身の女優、歌手、映画プロデューサー。『めぐり逢えたら』(1993年)、『Dearフレンズ』(1995年)、『ジングル・オール・ザ・ウェイ』(1996年)、『ストーリー・オブ・ラブ』(1999年)、『プリティ・ブライド』(1999年)などの映画に出演した。ブロードウェイやテレビにも出演する他、『マイ・ビッグ・ファット・ウェディング』(2002年)などいくつかの映画でプロデュースを行なっている。
リタ・ウィルソン 経歴
1956年10月26日にカリフォルニア州ロサンゼルスで生まれ、Margarita Ibrahimoff (ブルガリア語: Маргарита Ибрахимова; ギリシア語: Μαργαρίτα Ιμπραΐμοφ)と名付けられた。母親はギリシャからの移民で、ギリシャ国境アルバニアのジロカストラ県で生まれ育った。父親Hassan Halilov Ibrahimoff (1920年3月21日 – 2009年3月6日)はギリシャ生まれのポマク(ムスリム・ブルガリア人)である(1919年の第一次世界大戦、ヌイイ条約、1920年のSan Remo conference により父の出身地のWestern Thrace はブルガリアからギリシャとなった)。1949年5月4日、ウィルソンの父はアメリカに移住し、1960年、姓をHassan Ibrahimoffから地元の道の名に因んでアラン・ウィルソンに変更した。ウィルソンはギリシャ正教を信仰して育った。ウィルソンの夫のトム・ハンクスによるとウィルソンの父は母国語のブルガリア語の他にロシア語、トルコ語、ポーランド語、ギリシャ語そして少しであるがイタリア語、フランス語が話せ、映画『ターミナル』でハンクスが演じたヴィクター・ナヴォルスキ役のモデルとなった。
リタ・ウィルソン 経歴
ロンドン音楽演劇アカデミー（LAMDA）で学ぶ。1972年、『ゆかいなブレディー家』のエピソード『Greg's Triangle 』にゲスト出演し、マーシャ・ブレディ(モーリーン・マコーミック)が所属するチアリーダーのリーダー選挙でライバルを演じたことからウィルソンのキャリアが始まった。1982年、『マッシュ』にレイシー看護師役で2回、シットコム『Three's Company 』に出演し、1981年12月18日、『Bosom Buddies 』でのちの夫ハンクスと共演した。また『ピース・フォース』、『魔女は16才』、『企業買収/250億ドルの賭け』、『虚栄のかがり火』、『ミックス・ナッツ/イブに逢えたら』、『めぐり逢えたら』、『Dearフレンズ』、『すべてをあなたに』、『ジングル・オール・ザ・ウェイ』、『プリティ・ブライド』、『Invisible Child 』、『ストーリー・オブ・ラヴ』、『ヒラリー・ダフのハート・オブ・ミュージック』、『恋するベーカリー』、『幸せの教室』など多数の映画に出演している。
リタ・ウィルソン 経歴
1998年、HBOのミニシリーズ『フロム・ジ・アース/人類、月に立つ』で宇宙飛行士フランク・ボーマンの妻スーザン・ボーマンを演じた。テレビでは『そりゃないぜ!? フレイジャー』、『ラリーのミッドライフ★クライシス』、『LAW & ORDER:性犯罪特捜班』、『グッド・ワイフ』、『ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言』、『GIRLS/ガールズ』など多くの連続ドラマにゲスト出演している。
また、2006年6月から8月にはブロードウェイにてミュージカル『シカゴ』再演でロキシー・ハート役を演じた。
近年はプロデュースにも乗り出している。ウィルソンはニア・ヴァルダロスが主演および脚本を務めた『マイ・ビッグ・ファット・ウェディング』映画化推薦者として度々名が挙げられる他、プロデューサーも務め、自主映画史上最高の興行収入となった。ウィルソン自身ギリシャ系アメリカ人、夫のハンクスはイギリス・ドイツ・ポルトガルを祖先に持ち、国際結婚する主演のギリシャ系アメリカ人のトゥーラ役に自身を重ねていた。2016年、続編『マイ・ビッグ・ファット・ウェディング2』においてウィルソンは共同プロデューサーを務めただけでなく、アナ役で出演もしている。
2012年5月8日、長年興味を持ってきた歌手業を開始してデッカ・レコードからソロ・アルバム『AM/FM』をリリースした。ジミー・ウェッブが作詞作曲した「ウィチタ・ラインマン」のカバーを含む1960年代および1970年代のクラシック曲を特徴としている。
2019年、コメディー映画｢Boy Genius ｣にメアリー･ロック役でマイルス･ブラウンやディエゴ･ベラスケス、クリスチャン･バルデラマ(ウィルマー･バルデラマの甥)と共演した。
リタ・ウィルソン 私生活
1988年、俳優のトム・ハンクスと結婚した。2人の間には子供が2人いる。他にコリン・ハンクスを含む2人の継子がいる。その後、夫のトム・ハンクスとは『虚栄のかがり火』、『めぐり逢えたら』、『すべてをあなたに』、『幸せの教室』で４度共演している。
スターリングシルバーと14金で製造されたジュエリー「トゥルー・ハーツ」をモフィット癌センターに寄付した。この収益金はチャリティとして使用される。他にもウィルソンは特に癌や子供のためのチャリティに積極的である。
ウィルソンはギリシャ正教の敬虔な信者である。
2015年4月、ウィルソンは乳癌を患い、2回乳腺切除および再生手術を受けたことを発表した。1ヶ月の休演後、ラリー・デヴィッドのブロードウェイ作品『Fish in the Dark 』に復帰した。
2020年3月、オーストラリア滞在中に夫のトム・ハンクスと共に新型コロナウイルス感染症（COVID-19）を発症し、隔離観察の対象となった。同月末には症状が回復し、ハンクスと共に自宅のあるアメリカに帰国している。
リタ・ウィルソン 活動家として
2015年、ONE Campaignが集めていた公開書簡の署名に署名した。2015年9月の国連サミットの前に、ドイツのG7のリーダーとなるアンゲラ・メルケルと南アフリカのAUのリーダーとなるNkosazana Dlamini-Zuma に女性の人権に焦点を当てることを嘆願するものであった。
C450 (航空機)
C450 コレオプテール(C450 Coléoptère)は、1950年代にフランスのSNECMAで開発されたテールシッターと呼ばれるVTOL実験機である。
名称の"コレオプテール"はフランス語で甲虫を意味する語である。
C450 (航空機) 構造
C450は、スネクマ アタージェットエンジンを垂直に立て、その先端部分にコックピットをつけただけの非常にシンプルな構造のテイルシッターVTOL機である。半分から下はドラム缶のような形状で一見ダクテッドファンのように見えるが、内部にファンがあるわけではなくこの部分は円筒形の翼として設計されている。円筒翼は胴体から出ている小さな４つのフィンで固定されており、翼の内部は燃料タンクとなっている。最下部には車輪と小さな尾翼がついている。垂直離着陸時の操縦はジェットエンジンの推力偏向により行われ、機首には着陸時の機首上げを容易にするための先尾翼が格納されている。操縦席や飛行制御機構は、機体が垂直姿勢でも水平姿勢でも常に同じ姿勢を保てるよう90°の範囲で角度を変更できた。地上においては発射台に載せて輸送され、発射台は油圧ジャッキにより機体を色々な姿勢に変更可能になっている。
C450 (航空機) 概要
C450はフランスのジェットエンジン開発・製造企業として第二次世界大戦後に設立されたSNECMAで1956年から1958年にかけて開発され、試作機の製造はノール・アビアシオンで行なわれた。 YouTubeでは当時の記録映像を見ることが出来る。
1958年4月、フランス空軍に納入され、1959年5月6日に初飛行に成功している。垂直上昇後に水平飛行に転換できたかどうかは不明。だが1959年7月25日に9回目の試験水平飛行中操縦不能に陥り、パイロットは辛くも脱出したが機体は大破。以後予算の折り合いが付かず、コレオプテール・プロジェクトは終了した。
ニンジャウォーリアーズ
『ニンジャウォーリアーズ』（THE NINJA WARRIORS）は、1988年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。
同社の『ダライアス』（1987年）に続く3画面筐体ゲーム第2弾としてアーケードに登場。開発はタイトー中央研究所熊谷分室が行い、ゲーム・デザインおよびシナリオは辻野浩司、ディレクターは後に『オペレーションサンダーボルト』（1988年）などを手掛けた緒方正樹が担当している。ゲーム内容は、1993年を舞台に革命軍のリーダーが開発した主人公の「KUNOICHI」および「NINJA」を操作し、悪の独裁者「バングラー」を暗殺する事を目的としている。
『ダライアス』と同型のボディソニックを内蔵した筐体で、シート下のスピーカーから迫力のある重低音のサウンドを体感出来る仕様となっている。使用音源はヤマハのYM2610。楽曲は同社サウンドチームZUNTATAの“OGR”こと小倉久佳がメインで担当。ステージ1・6のBGM“DADDY MULK”は、サビに津軽三味線のサンプリングを用いたソロパートを導入するなど当時としては他に類を見ない手法が使われている（後にゲームミュージックフェスティバル'90で実際に津軽三味線奏者が招かれてこの曲が演奏された）。
ニンジャウォーリアーズ
1989年にPCエンジンに移植された他、同年に欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、1990年にコモドール64、1993年にはメガCDに移植された。2006年には携帯電話アプリゲームとしてEZアプリ、iアプリ、Vアプリの携帯電話3キャリアにおいて配信された他、2008年にはアーケード版に忠実な形で携帯電話各キャリアにおいて配信された。PCエンジン版は2006年にWindows用ソフトとしてi-revoにて配信された他、2008年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4用、2019年にNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）にて大賞4位、ベストグラフィック賞6位、ベストエンディング賞2位、ベストVGM賞1位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では33位を獲得した。
後にリメイク版となるスーパーファミコン用ソフト『ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン』（1994年）が発売された。
ニンジャウォーリアーズ ゲーム内容
全6ステージ構成。2人同時プレイ可能。プレイヤーは、8方向レバー+2ボタンで殺人マシーンのKUNOICHI (1P)と、NINJA (2P)を操作し、2種類の武器“苦無”と“手裏剣”を駆使して、画面左右から立ちはだかる敵を倒しながら右方向に進む。プレイヤーはライフ制となっており、敵から攻撃を受けるとライフゲージが減少し、ライフゲージが尽きる、またはタイムが0になるとゲームオーバーとなる。
画面スクロールは自機の動きにあわせて進み、自機が立ち止まるとスクロールも止まる。ただし後戻りはできない。立ち止まることで敵の出現を抑えることができるが上記の通り時間制限があるためずっと立ち止まっていることはできない。
また、2人同時プレイ時は全ステージにおいて、忍者系の敵が“ソロプレイ時より多く出現する”、“（一部ステージでの）シャドーマンの耐久力がUPする”、“最終面で（ソロプレイ時より）出現するタイミングが早い”など若干の難易度の上昇がある。
なお、KUNOICHIよりも、NINJAのほうが若干耐久力が高く設定されている。
ニンジャウォーリアーズ ゲーム内容
苦無は接近戦用の主な武器で、近接した敵を斬り倒す。飛び道具の手裏剣は苦無の1/2の威力だが、連発可能で遠距離の敵にヒットさせることが出来るものの、投擲できる数に制限がある。なお、忍者系の敵（土蜘蛛、くノ一、火炎忍者、ムササビ、シャドーマン、アイアンアーム）を倒すと、1体につき、5発分が補充される。また、各ステージクリア毎に30発分が自動的に補充される仕様となっている。 苦無ボタンを押したままにすると、苦無を交差させて“防御”の構えとなり、敵のナイフ、銃弾、手裏剣などを無傷でガードすることが出来る。ただし、火炎、砲弾の爆発などはガード出来ない。また、一定時間、防御したままの姿勢でいると、ペナルティエネミー（アーミーライフル、忍犬、ムササビのいずれか）がランダムで出現する。（※ステージ5のみムササビは出現しない）また、例外としてステージ6では先述の条件を満たしても、ペナルティエネミーは一切出現しない。 苦無を構えながら斜めジャンプをすると、通常のジャンプより滞空時間が長い“回転ジャンプ”を繰り出すことができ、ジャンプ中は“着地するまで完全無敵”となる。各種敵の攻撃を回避するほか、“間合いを詰める”、“敵の背後に回り込む”など、様々な用途がある。また、このゲームの特徴として、 敵の銃弾や手裏剣、爆発などの攻撃を受けて被弾すると、攻撃を受けた部位は忍者服の布地が剥がれて内部のメカが露出してしまい、以後、露出した部位に攻撃を受けると2倍のダメージを受けてしまう。ライフは各ステージクリア時に完全回復するが、露出した部位の布地は修復されないため、出来るだけ破損を避けて進む必要がある。
ニンジャウォーリアーズ 設定
1993年―。かつて栄華を誇っていた某大国は、重大な危機に直面していた。悪の独裁者“バングラー”が邪悪な魔力により、大統領に就任してからというもの、あらゆる犯罪が国中に氾濫し、人々の意識は洗脳され、社会は荒廃してしまった…。そんな中、この病める大国に一大革命をもたらそうと、革命軍のリーダー“サー・マルク”は大統領バングラーを暗殺すべく、古来、東洋の島国で活躍していたという“忍者”をモチーフに2体の殺人マシーン“KUNOICHI”と“NINJA”を極秘裏に開発、完成させる。こうして、2体の殺人マシーンによる大統領暗殺作戦が開始されたのであった…。
ステージ1：スラム街
寂れ果て荒廃してしまった街のステージ。
ステージ2：軍事基地
軍事基地のステージ。戦車が登場する。
ステージ3：格納庫
軍事基地の格納庫内のステージ。
ステージ4：ビル街
夜のビル街のステージ。戦車が再登場する。
ステージ5：地下水路
バングラー官邸に通じる地下水路のステージ。
ステージ6：バングラー官邸
黒幕バングラーが待ち受ける最終ステージ。プレイヤーを阻止すべく、各敵兵士、ガードロボット、忍者系の敵が総動員で各フロアに待ち受ける。タイム制限が厳しい。
ニンジャウォーリアーズ 敵キャラクター
各ステージに出現する敵は、基本的に“兵士”“忍者”“動物”“ロボット”の4種で構成されている。
アーミーナイフ
全ステージに登場。画面左右からコンバットナイフで攻撃してくる雑魚兵士。緑と青の2タイプおり、青は耐久力が2倍となっている。ステージ2以降は至近距離でプレイヤーがしゃがんでいると、跳び蹴りで攻撃してくる。時折、プレイヤーの上段攻撃をしゃがんで避けつつ、フェイント攻撃を仕掛けくる者もいるので注意。
アーミーライフル
全ステージに登場。アサルトライフルで攻撃してくる兵士。緑と青の2タイプがいる。基本的に2人一組のペアでプレイヤーを挟み撃つ形で出現する。ステージが進むと2〜4連射してくる者も。時折、しゃがんで撃ってくることもあるので注意。ペナルティエネミーとしても出現し、この場合はライフルを必ず4連射で撃ってくる。
アーミーランチャー
ステージ1、3、4、6に登場。グレネードランチャーで攻撃してくる兵士。茶と青の2タイプがいる（※青はステージ6冒頭のみ出現）。こちらも基本的に2人一組のペアでプレイヤーを挟み撃つ形で出現。プレイヤーの立つ位置を狙い、着弾すると爆発する擲弾を放物線状に放つ。稀にランチャーを暴発させて（勝手に）自爆することがある。
コマンダー
ニンジャウォーリアーズ 敵キャラクター
ステージ1、2、3、4、5に登場。アーミーナイフ＆アーミーライフルを引き連れて出現する戦闘指揮官。基本的にプレイヤーと一定の距離を取って無線で指示を出すだけで攻撃は一切してこない。一定時間が経つと、「Retreat!」（退却だ！）との掛け声とともに退却する。ちなみに退却時に周りに退却させる兵士敵がいない場合は台詞が「No damn way!」（クソったれ！）に変わる。
スナイパー
ステージ1、2、4、6に登場。建物の物陰から現れて狙撃用ライフルで攻撃してくるヒットマン。接近すると物陰に隠れてしまうため、手裏剣でないと倒せない。
戦車（アーミータンク）
ステージ2、4に登場。キャタピラーの轟音とともに、画面外からプレイヤーの目の前に3、4発の砲撃を威嚇射撃したのちに出現。コクピットから機関銃手が身を乗り出し、プレイヤーの足元を狙い軽機関銃を斉射して攻撃してくる。基本的にプレイヤーが戦車に跳び乗るとコクピット内に隠れてしまうため、（遠距離からの）4発の手裏剣でなければ倒せないが、投擲すると姿勢を低くして回避しようとするので、再び身を乗り出した瞬間を上手く狙う必要がある。機関銃手を殺害するか一定時間経過で画面外に撤退する。
忍犬
ニンジャウォーリアーズ 敵キャラクター
ステージ1、2、4、5に登場。画面左右から高速で駈けてきてプレイヤーに突進してくる大型犬。ステージ2、4のみ、ジャンプで跳びかかって攻撃してくることがある（※ペナルティエネミーの場合のみステージ3にも出現）。手裏剣でも一発で倒せる。
バット
ステージ5のみ登場。地下水路に棲みつくコウモリ。プレイヤーが近づくと、しつこくまとわりついてくる。忍犬と同じく、手裏剣一発で落とせるが、静止中でも手裏剣が当たれば倒せる。
3SVO
ステージ6のみ登場。バングラー官邸を警備するガードロボットで、フロア内の一定の区間を移動しながらプレイヤーのいる方向に防御不能のレーザーを撃つ。手裏剣は効かないが、苦無で何度か斬りつけることで破壊（行動不能に）出来る。
土蜘蛛
ステージ1、2、3、5、6に登場。せむしの敵忍者。プレイヤーと一定の距離を取りながら跳躍しつつ接近し、両手の鉤爪を突き出して攻撃してくる。アルゴリズムが異なる2種類のタイプがいる。出現から一定時間が経過すると跳躍しながら画面外へ撤退する。
くノ一
ニンジャウォーリアーズ 敵キャラクター
ステージ1、3、5、6に登場。プレイヤーのKUNOICHIの色違い。敵キャラ唯一の女性の敵忍者。近距離では長い忍刀を振り下ろし、距離が開くと忍刀でプレイヤーの手裏剣を防ぎ、手裏剣を放つ。体力が残り少なくなると、「No damn way!」（クソったれ！）と、捨て台詞を吐きながら煙遁の術で逃亡する。ステージ5に出現する者のみ、耐久力が低い。
火炎忍者
ステージ2、6に登場。口から火炎を吐き出して攻撃してくる敵忍者。火炎は防御不能な上、手裏剣を放つとプレイヤーの背後に瞬間移動してかわす強敵。低確率だが稀にステージ4後半に出現することもある。
ムササビ
ステージ3、4に登場。ムササビの術を使う敵忍者。画面上空から緩やかな軌道でプレイヤーに襲いかかり、反転して去っていく。手裏剣一発で倒せる。
シャドーマン
ステージ3、4、5、6に登場。般若の面を被り、プレイヤーと同じく苦無と手裏剣を操る敵忍者。回転ジャンプこそ出来ないが、プレイヤーの動きを真似（コピー）し、正面からの攻撃は苦無でほぼ防御されてしまうので、倒すには上手く背後に回り込む必要がある。空中で攻撃を受けると「No damn way!」（クソったれ！）の台詞とともに瞬間移動で間合いを離してくる。
アイアンアーム
ニンジャウォーリアーズ 敵キャラクター
忍者系としては最強クラスを誇る敵忍者。刺鉄球付きの鎖鎌で武装。「I'll kill you!」（お前を殺してやる！）を連呼しながら鉄球(苦無で防御しても押し戻す効果あり。)を振り回し投げつけ、近距離では鎌で斬りかかる。手裏剣は全く受け付けず、苦無も通常では両腕の手甲で完全にガードする強敵（※一応、テクニックでガードを無効化しつつダメージを与える方法がある）。通常の“シルバー”以外に、ステージ6道中のみ出現する、中ボスで耐久力が低い“カッパー”、最終防衛ラインを死守する耐久力が高い“ゴールド”の3種類のタイプが存在する。
バングラー
本作の黒幕であり、暗殺のターゲット。ステージ6の最終防衛ラインで部屋内の兵士達やアイアンアームに「Attack!」(攻撃しろ！)と命令。プレイヤーが接近するとハンドガンを3連発して奥の部屋へ逃亡する。最終防衛ラインを突破し、画面端まで追い詰めると、狼狽しながら「Please, Don't Kill Me....」（お願いだ、殺さないでくれ....）と命乞いしてくる。なお、1P側のKUNOICHIソロプレイ時のみ、背を向けると「No damn way!」（クソったれ！)の台詞の後、ハンドガンを3連発で撃ってくる。ちなみに、2P側のNINJAでのソロプレイの場合は、背を向けてもハンドガンによる反撃をせずに、腕組みをして立っているだけである。
手裏剣は効かないが、苦無の一撃で呆気なく絶命する。倒せばエンディングとなる。
ニンジャウォーリアーズ 移植版
PCエンジン版
3画面筐体だったアーケード版の雰囲気に近づけるため、画面の上下をにカットした横長のシネスコサイズのレイアウトで制作。スコアや体力ゲージはゲーム画面外の黒枠部分に表示となる。1人プレイ専用となったが、KUNOICHIとNINJAの好きな方を選択してプレイが可能で、コスチュームカラーも複数用意されていた。ROM容量の都合により戦車がカットされているものの、敵の動きや配置は他機種版よりもアーケード版に忠実な移植。後にパロディ版として『芸者ウォーリアーズ』の制作も発表されたがこちらはお蔵入りになった。
メガCD版
3画面だったアーケード版の雰囲気に近づけるために、映画で言うビスタサイズのように画面の上下をカットしたレイアウトで製作。CD-ROMの特性を活かし、アーケード版のBGMとタイトーのサウンドチームのZUNTATAによるアレンジ版から使用BGMを選択可能。また、PCエンジン版では登場しなかった戦車も出現し2人プレイも可能となった。ZUNTATA出演によるオリジナルのオープニングを追加。移植の発表当初はCD-ROMではなくROMカセットでの発売予定だったが、後にメディアをCD-ROMに変更して製作発売された。
ニンジャウォーリアーズ 移植版
EZアプリ版
プレイヤーキャラクターはKUNOICHIのみ。武器の操作がオートとマニュアルから選択可能。サウンドはヤマハの音源チップ「MA7」を駆使し、後にサウンドトラックも発売された。他キャリア向け（ドコモ、ソフトバンク）の各アプリよりも先にau（KDDI・沖縄セルラー電話連合）向けのEZアプリ（BREW）版が配信されるパターンは極めてまれである。また、携帯電話の機種によっては最初からプレインストールされているものもある。
PlayStation 4、Nintendo Switch版
ニンジャウォーリアーズ 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1988年）で、読者投票により大賞4位を受賞している。その他に、ベストグラフィック賞で6位、ベストエンディング賞で2位、ベストVGM賞で1位、年間ヒットゲームで19位、ベストキャラクター賞では本作の主人公であるくのいちが8位を受賞している。また、1991年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では33位を獲得した。
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・8・8・6で合計27点（満40点）、『マル勝PCエンジン』では9・8・8・10の合計35点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.94点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で166位（485本中、1993年時点）となっている。
メガCD版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・4・4で合計20点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.5点（満30点）となっている。
ロバート・ジェイガー
ロバート・エドワード・ジェイガー（Robert Edward Jager, 1939年8月25日 - ）は、アメリカの作曲家、音楽教育者、指揮者。
ロバート・ジェイガー 人物・来歴
ニューヨーク州ビンガムトン生まれ。
1962年から1965年まで、アメリカ海軍音楽学校の編曲者を務めた。1968年、ミシガン大学を修了。以降、バージニア州ノーフォークのオールドドミニオン大学で、作曲および指揮の講師を務める。1971年、テネシー工科大学の教授に招かれた。
ジェイガーの作品は多くの賞を受賞し、1980年には全米バンドマスター協会の会員となった。現在は、アメリカの多くの都市やカナダ、ヨーロッパ、日本などで、客演指揮者や講師などとして活躍している。
ロバート・ジェイガー 主な作品
管弦楽のための作品。
吹奏楽のための作品。
Microsoft Developer Network
Microsoft Developer Network (マイクロソフト デベロッパー ネットワーク、MSDN) とは、マイクロソフトの開発者ネットワークであり同社が開発者向けに提供するサービスの総称。
2016年には、MSDNとTechNetのコンテンツをMicrosoft Docs (docs.microsoft.com) に移行することが発表された。その後は徐々に移行が進み、古いコンテンツは削除されるかDocsにリダイレクトされるようになっている。Docsでは各ページのデータ（Markdownテキストや画像ファイル）がGitHubで管理されるようになっており、プルリクエスト機能やフィードバック用リポジトリを利用することでコミュニティによる各国語の翻訳改善などの貢献も可能となっている。2022年にはドキュメント類がトレーニングサイトに統合され、Microsoft DocsはMicrosoft Learnに統合された。
Microsoft Developer Network 無償提供サービス
マイクロソフトの製品やテクノロジに関わる技術情報および API リファレンスを提供している。後継はMicrosoft Docs。
Windows API、ATL/MFC、VBA、.NET Frameworkなどのリファレンスが含まれる。Docsには.NET CoreやXamarinに関するドキュメントも収録されている。
Microsoft Visual Studioのバージョン2008までは、オフラインで利用可能なMSDNライブラリのスタンドアロン版が付属していた。
マイクロソフト社員専用のブログである。
マイクロソフトの製品に関する技術的な話題を専門とする電子掲示板。
マイクロソフトやユーザー自身がコーディングしたサンプル コードをアップロードおよび公開提供するためのサービスである。
かつては「MSDN Code Gallery」（日本語版のみ「Code Recipe」）と呼ばれていたが、2019年にサービス終了し、サンプルの管理はMicrosoft Docsサイトに統合された。Code Gallery/Code Recipe はプロジェクト管理を提供しておらず、プロジェクト管理システムを提供しているサービスとして Code Gallery/Code Recipe とは別に CodePlex が提供されていたが、2018年にCodePlexはサービスを終了した。
Microsoft Developer Network 有償提供サービス
有料の提供サービスとして、開発で使用するための製品やサービスパックなどのソフトウェアを提供するプログラムとして MSDN サブスクリプションが提供されている。
サブスクリプションでは年間契約で同社が発売したほぼ全てのソフトウェアをダウンロード提供している。また、一般発売を前に MSDN サブスクリプションにてソフトウェアが先に公開される。
サブスクリプションは単体契約、またはサブスクリプション契約が含まれる Visual Studio パッケージを購入によって契約が行われる。
サブスクリプションでは、
を提供している。Sun Microsystems, Inc. と Microsoft Corporation との間の和解合意に準拠するため 2005 年末を持って Microsoft Java Virtual Machine が含まれた製品の提供が終了している。
MSDN サブスクリプションとは別に、教職員や学生向けに MSDN アカデミック アライアンス (MSDN AA) を提供している。MSDN AA は開発者とデザイナ向けの二種類のサービスに分かれており、サービス別にそれぞれ最新のソフトウェアが提供されている。
Microsoft Developer Network MSDN マガジン
毎月発行される有償購読の雑誌である。テクノロジーに関わる概要や活用テクニック、解説などが取り上げられている。アメリカで提供される雑誌であるが、ウェブサイトでも内容を提供しており、日本語に翻訳した内容も提供されている。
ジベルばら色粃糠疹
ジベルばら色粃糠疹（ジベルばらいろひこうしん、Pityriasis rosea Gibert）は、皮膚の炎症性角化症の一つ。粃糠疹（ひこうしん）とは、細かい落屑が発疹に付着したものをいい、この疾患の特徴である。
ジベルばら色粃糠疹 症状
数mmから数cm程の淡い紅色（ばら色）の斑点に乾燥した皮膚(落屑)が付着しているのが特徴的な発疹で、これが散在して出現する。腹部・背中に多く、手足の先端や顔には発疹が出ない。また、発疹は皮膚のしわ方向に沿って出現するため、クリスマスツリー様となることがある。痒みなどの自覚症状はある程度出るが、それほど強くない場合が多い。治癒には約1～2か月を要する。
ジベルばら色粃糠疹 初発疹
症状が出る前の数日から数週間ほど前に、同じ発疹が1つだけ体のどこかに出現することがある。痒みがあまりないため発見されることが少ない。この初発疹をヘラルドパッチ (Herald patch) と呼ぶ。
ジベルばら色粃糠疹 頻度・疫学
比較的多くみられる疾患である。比較的年齢の若い10代から30代に多い。感染力は弱く、家族内感染も普通は見られない。
ジベルばら色粃糠疹 鑑別診断
健康食品などの薬疹でも同じような症状を生じることがある。また、乾癬・類乾癬・梅毒（2期疹・ばら疹）との鑑別も必要である。
ジベルばら色粃糠疹 治療
特に治療しなくても自然治癒する。痒みが強い場合は、抗アレルギー薬を使用することがある。自然治癒する疾患であるため、ステロイド外用剤は用いないことが多いが、痒みが強いときには使用する。紫外線照射(UVB療法)や日光浴を勧める医者もいる。
ジベルばら色粃糠疹 注意点
入浴は通常問題ないが、こすりすぎると皮膚に傷ができやすい。ウイルス感染症の可能性が言われているが、周りの人への感染については、ほとんど心配する必要がない。学校への登校も問題ない。
妊婦の感染によって胎児には影響しない。
食事面では、お酒・チョコレート・唐辛子などの香辛料を摂ると広がりやすい。
ジベルばら色粃糠疹 トピックス
1860年にカミーユ＝メルシオール・ジベールが世界で最初に発見したためこの名前がついた。
最近、HHV-7というヘルペスウイルスとの関連が研究されており、ウイルスによる感染症ではないか、と言われている。なかなかステロイド外用剤に反応しないことや、普通の湿疹と誤診されやすいという理由で、多数の医療機関を駆け回る（ドクターショッピング）患者が度々みられる。
アウステルリッツ (小説)
アウステルリッツ（AUSTERLITZ）はW・G・ゼーバルトによる小説。
「私」が旅先で偶然出会った建築史家・アウステルリッツから、彼の波乱に満ちた生涯を聞く、という形式。他のゼーバルトの作品と同様、写真やイラストが文章の説明ではなく、しかし引き離すことの出来ないものとして文章に寄り添っている。
2001年刊行。日本語訳は2003年、鈴木仁子訳で白水社から刊行。ISBN 4560047677
アウステルリッツ (小説) あらすじ
1960年代後半、私はアントワープ中央駅で駅や要塞、裁判所などの建築に興味を持つアウステルリッツという男に出会う。それ以後、ヨーロッパの色々なところで偶然にアウステルリッツと私は出会い、19世紀から20世紀の暴力と権力の歴史を語る。
アウステルリッツ (小説) 備考
ゼーバルトは数人の人物に取材などを行い、アウステルリッツという虚構の人物を作り上げたが、近代建築を通して現代を見る視線や、かつてのフランス国立図書館の閲覧室を愛していた点など、ヴァルター・ベンヤミンもモデルになっていると思われる。また、世代で言うと、アウステルリッツの実父、マクシミリアンに近い。
グランド・セフト・オートIII
『グランド・セフト・オートIII』（グランド・セフト・オートスリー、原題：Grand Theft Auto: III）は2001年にDMAデザイン（後のロックスター・ノース）が開発し、販売をロックスター・ゲームスが行ったクライムアクションゲームである。略称は『グラセフIII』『GTAIII』または『III』。グランド・セフト・オートシリーズのメインタイトル第3作目であり、前作とストーリー上の繋がりを持たない新作である。ニューヨークを模した架空の都市リバティーシティを舞台とし、恋人に裏切られた無名のギャングの男クロードが裏社会で成り上がり、復讐を果たす物語を描く。
本作はグランド・セフト・オートシリーズ初のオープンワールド型3Dゲーム作品であり、商業的に大成功を収め、シリーズの方向性を決定づけた。本作のヒットを受けて、2008年の『グランド・セフト・オートIV』まで、本作の外伝的位置づけとしてメインタイトル2作（『バイスシティ』『サンアンドレアス』）、スピンオフ作2作（『リバティーシティ・ストーリーズ』『バイスシティ・ストーリーズ』）が製作された。
グランド・セフト・オートIII
PS2版は、北米版が2001年10月22日に発売され、その後2003年9月25日に日本版が発売された。PC版は、2002年5月20日に北米版が発売され、日本版は2003年9月25日にPS2版と同時発売された。Xbox版は、2003年10月31日に北米版が発売された。日本版は2004年7月29日に発売された。iOS/Android版は、2011年12月15日に全世界同時有料配信となった。PS3版は、北米版が2012年9月25日に発売されたが、日本版は未発売である。2021年11月11日、オリジナル版と比べてグラフィックやシステムの大幅な改善が施された、リマスター版『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』が発売された。
グランド・セフト・オートIII 概要
北米において2001年10月22日にPlayStation 2で発売。後にPCやXboxにも移植され、全世界で1,450万本を売り上げる大ヒット作となった。日本では2003年秋にカプコンよりCEROレーティング18歳以上対象ソフトとしてPlayStation 2版とXbox版（続編であるGTA:VCとのセットでのみ）が発売され、当時の海外製ゲームとしては異例の30万本、廉価版を含めて40万本のヒットを記録した。ゲーム業界全体が3人称視点やエイミングなど3Dゲームとしての基本設計や、PCやゲーム機の基本性能などに課題を抱えていた当時において圧倒的なスケールを以て制作された本作は、作品世界への没入感を高めるオープンワールドの可能性を広く認知させ、後のゲームデザインにも大きな影響を与えた。従来とは根本的に異なる設計のため、ストリーミング方式のデータ処理や数十km先までの遠景描写の手法も新規に開発している。
グランド・セフト・オートIII 概要
シリーズで初めて3Dシステムを採用している。街全体がオープンワールドで構築され、俯瞰型2Dゲームであった前作、前々作に比べ自由度は大幅に向上した。架空の街「リバティーシティ」の中をプレイヤーが自由に行動できることが人気の要因となった。しかし、同時に暴力描写や犯罪思想、特にチートを使用することで体がバラバラになる描写が問題となり、青少年による暴力や無差別殺人事件を誘発させるとして批判され、府県で有害図書に指定され、CEROのレーティング改定のきっかけとなった（後述）。
発売直前に、リバティーシティのモデルであるニューヨークでアメリカ同時多発テロ事件が発生したため、作中で飛行機の操縦に制限をかけているとまことしやかに囁かれていたが、ロックスターはこれを否定している。
日本版とドイツ版は一部表現が規制されたバージョンであるが、しばらくして解除パッチが非公式に出回った。
発売から10周年を記念して、2011年12月にAndroid版、iOS版がリリースされた。
グランド・セフト・オートIII ストーリー
2001年。長年、恋人のカタリーナとともに強盗などの犯罪行為で生計を立てていたクロードは、彼女のツテでコロンビア・カルテルに加わり、リバティーシティ郊外で銀行強盗を行うことになる。ところがカタリーナは最初から儲けを独り占めにしようと考えており、仲間を撃っておとりにし、逃亡する。警察に逮捕され、10年の禁固刑を受けたクロードであったが、刑務所への移送中、別の囚人の奪還を狙ったカルテルの襲撃に巻き込まれ、脱出に成功する。
同じく移送囚人で共に脱出した爆発物の専門家であるエイトボールと親しくなり、彼のツテで、リバティシティの大マフィアであるレオーネ・ファミリーに匿われ、ファミリー幹部のルイージ・ゴトレッリやトニー・シプリアーニ、ジョーイ・レオーネからの仕事を請け負うようになる。やがてファミリーと、チャイニーズマフィアのトライアド（三合会）の抗争において勝利の立役者となり、ファミリーのドンであるサルバトーレ・レオーネに目をかけられるようになる。そしてカルテルがリバティーシティでの勢力拡大のため、新型ドラッグ「SPANK」を広めようとしていることが分かり、サルバトーレはクロードにドラッグ工場の破壊を命じる。エイトボールの助力もあって任務は成功するが、そこでカタリーナがカルテルのリーダーとして関わっていることを知る。
グランド・セフト・オートIII ストーリー
サルバトーレの年の離れた若妻マリアが、気まぐれな嘘でクロードと付き合っていると言い放ったことにより、猜疑心が強く嫉妬深いサルバトーレはクロードを罠にかけて殺そうとする。実際にクロードに惚れてはいたマリアは、これを密告し、助ける。さらに友人でヤクザの女組長であるアスカ・カセンを紹介し、クロードはファミリーの縄張りの外にあるスタントン島に逃げる。アスカに命じられてサルバトーレを暗殺し信頼を得ると、彼女のもとでヤクザたちの仕事を手伝うことになり、その過程でアスカの兄で若頭のケンジや汚職刑事レイ・マコウスキー、実業家ドナルド・ラヴと知り合う。やがてラヴは、自らの権益のためにマフィア抗争を引き起こそうとして、カルテルの仕業に見せかけたケンジの暗殺をクロードに依頼する。この成功によりラヴから高い信頼を得て新たな仕事を請け負うクロードであったが、その中でカタリーナと遭遇する。クロードは復讐を遂げようとするが、彼女は腹心のミゲールを切り捨てて逃亡する。
カタリーナに撃たれ瀕死のミゲールを確保したアスカは、彼を兄ケンジ殺害の犯人と思い、拷問にかける。ミゲールが吐いた情報を元にクロードはカルテルの拠点を襲撃し、ダメージを与える。これに激怒したカタリーナは、ヤクザの拠点を襲撃してアスカとミゲールを殺害し、さらにはマリアを誘拐して50万ドルの身代金をクロードに要求する。
グランド・セフト・オートIII ストーリー
取引のため現金を持ってカタリーナに指定された場所に赴くクロードであったが、初めから彼女に約束を守る気はなく、またしても罠にかける。しかし、クロードはこれを破ってマリアを救出し、さらに逃げようとしたカタリーナが乗ったヘリコプターを撃ち落として復讐を果たす。現場を去るクロードとマリアであったが、マリアが延々と喋り続けるところに1発の銃声が響き、静かになったところでゲームは終わる（銃声の後にマリアが黙る部分は音声のみの演出であり、クロードが彼女を撃ち殺したとも、あくまで威嚇射撃で黙らせたとも取れるものとなっている。ロックスターは正確な最後を明らかにしていない）。
グランド・セフト・オートIII 登場人物
日本語名は日本語版に準拠する。
クロード（Claude）
主人公。長年、犯罪行為で生計を立ててきた無口な壮年の男。『SA』にも端役で登場。
物語冒頭において恋人兼相棒のカタリーナに裏切られすべてを失い、そこからリバティシティで成り上がることを志す。冷静沈着で淡々と確実に仕事をこなすために、リバティシティの有力者らに気に入られていく。
後に発売された前日譚を描く『SA』では本作では不明であったクロードという名前や、カタリーナとの出会いなどが描かれている。
→詳細は「クロード (グランド・セフト・オート)」を参照
マリア（Maria Latore）
声 - デビ・メイザー
サルバトーレの若妻。気まぐれな性格の若い美女。『SA』、『LCS』にも登場。
サルバトーレに気に入られ、その財力によって毎日遊んで暮らし、ドラッグも常用している。内心ではサルバトーレに愛想を尽かしている中で、クロードと出会い彼に好意を持つようになる。以降、その自由奔放さで、クロードを振り回すことになる。
グランド・セフト・オートIII 登場人物
クロードがレオーネ・ファミリー内でのし上がっていく途中で物語に登場する。サルバトーレと険悪になった際に、つい「クロードと付き合っている」と嘘をついたことで、サルバトーレがクロードを粛清しようとし、結果、彼がファミリーを離反する原因となる。一方で密告することでクロードを助け、親友のアスカと引き合わせる。物語後半ではアスカの図らいで生活を送るが、最終盤でクロードを誘き出したいカタリーナに誘拐される。
カタリーナ（Catalina）
声 - Cynthia Farrell
コロンビア・カルテルのリーダー。本作の最終的な敵。利己的かつ自分本位な性格で、気性の激しいラテン系の女性。『SA』にも登場。
9年にわたりクロードとコンビを組んで犯罪を行ってきた彼の恋人であったが、詳しい経緯は不明だが本編開始の少し前にリバティシティで活動するコロンビア・カルテルに加入する。そして本作冒頭の銀行強盗において利益を独り占めにするべく、クロードを撃って捨て去り、物語の発端となる。以降カルテルのリーダーとして作中を活動するが、カルテルと敵対するレオーネ・ファミリーやヤクザのことで、彼らにかかわるクロードに何度も計画を妨害されることとなる。
グランド・セフト・オートIII 登場人物
作中においてはリバティシティの裏社会を支配するというカルテルの方針のために、新型ドラッグ「SPANK」の製造と流通を行い、レオーネ・ファミリーに抗争を仕掛ける。物語後半においてラブの差し金により、ヤクザと本格的な抗争に至り、彼らの攻勢に追い詰められていく。最終的には逆ギレして自らアスカの元に乗り込むと彼女を殺害し、さらに散々自分の邪魔をしたクロードに報復するため、マリアを誘拐して彼を誘い出し罠にかけて殺そうとする。結局、罠を見抜かれて逆に追い詰められ、ヘリコプターで逃亡しようとしたところを、撃墜され死亡する。
エイトボール（8-ball）
声 - グル
爆発物を専門とする犯罪者。レオーネ・ファミリーの協力者で、スキンヘッドの黒人男性。『LCS』、『Adv』にも登場。
本名は不明で、通称の「エイトボール」は父親がハスラーであったことにちなむ。後述の経緯でクロードと出会い、彼をレオーネ・ファミリーに紹介することになる。その後、ファミリーの仕事においても協力者として登場する。また市内各地に爆弾屋のガレージを所有しており、主人公に武器を売る。
グランド・セフト・オートIII 登場人物
物語開始の少し前に銃器の不法所持で警察に捕まる。刑務所への移送で、同じく囚人のクロードと同じ護送車に乗り合わせることになり、物語冒頭の護送車襲撃において共に脱出を果たす。リバティシティの地理に不案内のクロードをリードし、当面の隠れ家として、自身も関わるレオーネ・ファミリーに紹介する。
ルイージ・ゴトレッリ（Luigi Goterelli）
声 - ジョー・パントリアーノ
レオーネ・ファミリーの幹部で、ナイトクラブ「セックスクラブセブン」の経営者。レッドライト地区を拠点とし、水商売をシノギとする男。
エイトボールと面識があり、彼の頼みを受けて、脱獄間もないクロードを匿い、彼に最初の仕事を与える。
トニー・シプリアーニ（Antonio "Toni" Cipriani）
声 - マイケル・マドセン
レオーネ・ファミリーの幹部。短気かつ暴力的な小太りの中年男性。『LCS』にも主人公として登場。
基本的には組織の暴力が関わる仕事を任されており、特にトライアドとの縄張り争いを担当している。一方で重度のマザコンという一面を持ち、表向きは母親とセントマークスのレストランを経営している。
ジョーイの紹介でクロードと出会い、自身がかかっているトライアドとの抗争に関する仕事を依頼する。その仕事ぶりに感心し、最終的にクロードをボスのサルバトーレに紹介する。