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大航海時代Online Cruz del Sur
断片はゲーム中の様々な場面で手に入る。引き上げ中や曳航中は海賊に襲われたりロープが切れたりすることもある。ロープが切れると沈んでしまうので、その場で再度引き上げることになる。船内調査では、宝箱の錠や罠、NPC盗賊の襲撃に注意が必要。
発見物オーナメント（Chapter2）
冒険で獲得した発見物カードから、オーナメント（「装飾品」という意味）を作成できるようになった。オーナメントはインテリアとしてアパルタメントに飾ることができ、譲渡・売買も可能。「Welcome Season」アップデートで「ジオラマオーナメント」が実装された。
ペット（Chapter2）
犬や猫から珍獣まで様々な動物をペットとして飼うことが可能になった。通常はアパルトメントにいて連れ歩けないが、餌を使うと呼び出せる。餌は生産品でレシピも同時に登場した。好む餌は動物によって異なる。ペット候補はクエストで獲得するが、珍しい動物ほど難度が高い。ペット候補は譲渡・販売も可能。Chapter3「Grand Anniversary」でペット候補にオーストラリアの生物が追加されるなど、珍しい生き物を中心にペットの種類はアップデートの度に増え続けている。
大航海時代Online Cruz del Sur
「Expedition」アップデート以降、バザールをすると親密度の高いペットは姿を現し続けるようになった。バザール品が売れると喜びを表現する。親密度は一緒に長く航海し、好む餌を繰り返し与えることで上昇する。
マイレシピ帳の作成（Chapter2）
レシピ帳から任意のレシピだけを切り取って登録するもので、登録枠は最大10。アイテム枠を圧迫してきたレシピ帳を減らせるなどの利点があるが、マイレシピの権利獲得と登録枠の増加には、勅命や大投資戦、開拓地への納入で入手する国家貢献勲記が多数必要となる。
拠点回航（Chapter3）
発見済みの1港を拠点港として登録すれば、ログオフ中にその港まで移動できる。世界中のどこからでも回航可能で、補給港以外ならどの港でも拠点港にできる。遠方からの回航ほど費用と時間がかかり、交易品は運べない。
Chapter5以降、オスマントルコ国籍のキャラクターは拠点回航とは別にイスタンブール回航が使えるようになった。
スキルブック（Chapter3）
当面使わないスキルを、ランクや熟練はそのままで本に封印してスキル枠から外し、保管しておくシステム。空いたスキル枠には他のスキルを修得可能。スキルブックの保管は生産物である専用の家具にしまう。スキルのランクが高いほど封印の費用が高くなり、封印解除が可能になるまでの時間が長くなる。
大航海時代Online Cruz del Sur
ドック、開拓地の仕様変更（Chapter3）
自国の開拓地が中枢都市の時、一定条件でドックを利用する権利を獲得できる。ドック内の船は従来の4隻の所持枠とは別なため、所有可能船が1隻増えた。ドックに預けた船は最大耐久力が少しずつ回復していく。ドックにいる船は費用を払えば定期船の発着する港でも受け取り可能だったが『El Oriente』Capter2以降では全ての街から出し入れができるよう改良された他、特定のアイテムを使用する事により預けられる船の数も追加された。
これにともない、納品による発展度上昇量の増加や中枢都市の並立が可能になるなど、中枢都市化の条件が緩和され、中枢都市の状態でしか利用出来ないレシピや造船出来ない船が実装された。
イルカの実装（＠web連動）（Chapter3）
色や性格が違うイルカが数種類いて、出現時には洋上災害が起こらなくなる。イルカはペットと違い、洋上でランダムに出現する。親密度が設定されており、親密になるほど出現頻度が上がり、鳴く・ジャンプなどのアクションを多く見られるようになる。＠webの機能を使うと、気に入った色のイルカの親密度を上げることができる。
パナマ運河の開通（Chapter4）
大航海時代Online Cruz del Sur
中南米のポルトベロからパナマを通る運河を使用することができる。費用を支払って運河輸送船に乗り込むと反対の港まで通行できる。定期船と同じように交易品は運べず、期限付きクエストは破棄される。
中南米西岸の入港許可獲得後に発生する勅命を達成することにより利用することができるようになる。
料金や到達時間は勅命の達成度によって変動するため国ごとに違う。
航行速度の上昇（Chapter4）
積荷の積載量が少ないほど、船の対波性能が高いほど移動速度が上昇する。上昇する割合は海域によって異なり、外洋を航行するほど割合が高くなる。上昇割合は積荷が物資消費で減ったり魚を釣って増えたりといった変化に応じて刻々と変動する。
貸金庫の拡張（Chapter4）
中南米西岸勅命達成により5枠、パナマ運河勅命達成により5枠と合計10枠の貸し金庫枠が得られるようになった。
オスマントルコへの亡命（Chapter5）
NPC専用の国籍だったオスマントルコにプレイヤーが所属可能になった。ただし、西欧6国のように最初から選択できるのではなく、上級者向け国家と位置付けられて「亡命」による所属とされた。亡命条件も西欧諸国よりかなり厳しく、名声の大幅な低下、悪名の大幅な増加、亡命時の多額の人頭税納入等に加え、全ての既存海域の入港許可が必要で、レベルや爵位にも条件が設定された。
大航海時代Online Cruz del Sur
オスマントルコ国籍のメリットとしては、変装度なしでオスマントルコの領土や同盟港に上陸可能、オスマントルコ国籍専用の陸路の利用、有利な条件でスエズ運河を利用可能、イスタンブール回航の利用、ドックがイスタンブールにあること等がある。オスマントルコ独自の爵位も用意された。デメリットとしては、西欧諸国との友好度が大幅に悪化して一定以上には回復しないことなどがある。
スエズ運河の実装（Chapter5）
カイロ〜スエズを通る運河を使用することができる。利用条件等はパナマ運河と同じ。
パナマ運河通行許可を得た後に勅命を達成すると通行可能になる。
オスマントルコ国籍のキャラクターはより安価な運賃や短い所要時間で利用できる。
海域属性の変動機能（Chapter5）
従来は「安全海域」と「危険海域」が固定されていたが、プレイヤーの活動によって、危険海域のみで構成される海域群が安全海域または無法海域へ、1週間単位で変動するようになった。海賊プレイヤーやNPC海賊が多数討伐されて安全度の高まった海域は安全海域へ移行し、逆に海賊行為が多発するなどして危険度の高まった海域は無法海域となる。海域変動の情報は出航所役人のセリフなどで知ることができる。ヨーロッパ周辺など従来の安全海域は変更なし。
コース料理の実装（Chapter5）
酒場や食堂のメニューにコース料理が追加された。飲み物、オードブル、メインディッシュ2品、デザートの計5品目を選んでコース料理を完成させると、1回の食事で行動力を全回復できる。また、ランダムで若干の副次的な効果が発生することもある。コース料理の実装に合わせて、各地方のメニューに新たなものがいくつか登場した。
アカウント共有倉庫（有料オプションサービス）
同一アカウントで同一ワールドのキャラクターで共有する倉庫。交易品やアイテム、現金をキャラクター間でやり取りするのに便利。その後のアップデートで船も1隻収納できるようになった。
その他
スキルランクの上限、NPC艦船出現の有無、戦場マップの数種類候補からの選択が可能に
「Welcome Season」アップデート（2008.4.16）
『Cruz del sur』には含まれない小規模アップデート。
「Expedition」アップデート（2009.7.21）
『Cruz del sur』の本編には含まれない番外編のアップデート。
大航海時代Online El Oriente
『El Oriente』（エル・オリエンテ。スペイン語で「東方の世界」の意味）は、2009年12月15日に実装が開始された拡張パック第3弾。Chapter1は日本が中心となる「Zipang」、2010年4月27日に台湾が中心となる「Ilha Formosa」（ポルトガル語で「美しい島」の意味）、7月13日に朝鮮半島が中心となるChapter3「The Morning Calm」（朝凪（あさなぎ））、10月5日に中国が中心となる「The Land of the Dragons」（龍の大地）が実装された。
追加海域
南蛮貿易(Chapter1)
西洋等の交易品を東アジアの港にいる貿易商人に渡し、見返りとしてその港の特産品を手に入れるという新しい形態の交易。金銭による売買でなく物々交換ということが従来の交易と大きく異なる。東アジアの珍しい産物は、西洋はもちろん、近隣の文化圏でも非常な高値で売れる。Chapter1ではそばや醤油、Chapter2ではカラスミ、Chapter3では朝鮮人参等、アップデートごとに東アジアの各文化園の交易品が追加されている。
大航海時代Online El Oriente
持ち込んだ品と現地の特産品の交換比率は一定ではなく、プレイヤーの売買行動や、戦争・祭り・疫病・水害・好景気・不景気といった街の状態によって刻々と変化する港の交易品の在庫状況と連動している。このため、持ち込んだ交易品がその港の在庫が多くて歓迎されなかったり、欲しかった特産品が不足していて少ししかもらえなかったりということが起こる。従って、在庫状況や街の状態をつかんで需要の高まっている交易品を持ち込み、在庫の多い特産品と交換すると効率よく交易することができる。また、東アジアの名産品は特定の文化圏でとりわけ高額で売れるため、同盟港の所在など売る港を考えて取引することも必要になってくる。
初め交易できる街は文化圏ごとに1港のみで、現地で需要の高い交易品で南蛮貿易をすると上がる「文化圏貢献度」の上昇によって増えていく。また、繰り返し交易していると、伊達政宗などの有力な人物からアイテムを授与されることがある。
副官船長(Chapter1)
副官を船長に任命して船を1隻任せることができる。副官船はプレイヤーの船に自動で追従し、戦闘では共に戦ってくれる。副官船にも交易品や物資を積めるため、今まで以上の大量輸送や長距離航海が可能になった。海上でも自分の船と副官の船を交換できるので、風向きで縦帆船と横帆船を入れ替えたり、戦闘直前に軍船に乗り換えるなど、状況の変化に合わせて船を使い分けることもできる。
大航海時代Online El Oriente
実装当初は副官を船長に任命するには一定のレベルまで育てる必要があったが、Chapter3でレベル制限が撤廃され、信頼度を上げるだけで任命可能となった。ただし、副官の乗船条件はプレイヤーキャラクターと同じなので、大きな船に乗せるには副官を成長させる必要がある。
陸上戦のリニューアルと甲板戦(Chapter1)
甲板戦の導入に伴い、陸上戦のシステムが大幅に変更された。従来は立ち位置が固定されていたが、新陸上戦では戦闘エリア内を自由に動き回れるようになった。武器によって攻撃できる範囲が決められているため、射程圏内に相手を捉えたり敵の射程から逃れたりするために移動が必要になる。
また、テクニックという技が作られた。武器の威力を増加させる戦闘系テクニック、罠で広範囲を攻撃する冒険系テクニック、アイテム効果を強化する交易系テクニックの3種類があり、職業によって得意な系統が異なる。テクニックにはランクがあり、ゲージが溜まるほどより高ランクなテクニックが使用できる。テクニックはさまざまなNPCと戦うことで習得していくが、最高のテクニックは「奥義」と呼ばれ、日本の侍などから伝授される。
大航海時代Online El Oriente
甲板戦は、船長同士で決闘して戦闘の決着をつけるというイメージのもとに実装されたシステム。洋上戦で提督同士の白兵戦が発生した時、一定の条件下で突入の号令を出すと始まる。1つの船の甲板に敵味方の全船長が集まり、陸上戦で戦う。戦闘システムや使用できるアイテム・テクニックなどは陸上戦と同じ。どちらかが全滅すると勝敗が決まり、一定時間内に終わらなければ引き分けとなる。Chapter1では対人戦限定だったが、Chapter2から一部のNPCとも戦えるようになった。
遺跡ダンジョン(Chapter1)
遺跡の地下を探検するという新たな冒険システム。内部は多くの階層に分かれており、宝箱や発見物が存在する。宝物を入手するにはその階の敵NPCを全て排除し、宝箱の罠を解除しなければならない。下の階層に行くほど敵NPCが強力になるため、深層を目指すには陸上戦のスキルを鍛え強力なテクニックを覚えアイテムを用意するといった準備や、艦隊を組んで協力し合うといった工夫が必要になる。東アジアの各地域やヨーロッパ周辺など、アップデートのたびに新たな遺跡ダンジョンが実装されている。
フリースタイル特殊造船(Chapter1)
大航海時代Online El Oriente
船体・主帆・砲門・兵装などの部品を組み合わせる造船法。通称FS造船。ジョイントビルドやオリジナルシップビルドでは通常造船した船に部品を使ってオプションスキルを付けたが、FS造船では新造から部品を使い、その組み合わせによって船種や付加されるオプションスキルが決まる。このため、新造段階からオプションスキルが付くようになった。また、部品ごとに強化できる能力と数値の変化の範囲が決められており、それが性能に反映されるため、任意の能力を従来の船よりも大幅に強化できるようになった。造船スキルも強化され、造船時の船体容量の増減の幅が広がった。
ただし、FS造船で強化した性能は最初から発揮されるわけではなく、乗り続けて「操船熟練度」を上昇させることで次第に反映される仕組みになっている。
艦隊のメンターシステム(Chapter1)
上級者が初心者と艦隊を組む際、一時的にレベルやスキルランクを下げることで、対等な立場で支援できるようにするシステム。これにより、レベル差があると戦闘の獲得経験値が減少するといった問題を避けられることに加え、メンター中はボーナス経験値や名声の獲得、交易品売買時の関税の軽減といったメリットを受けることができる。
商会貿易（Chapter1）
大航海時代Online El Oriente
商会がある街の商会管理局に交易品を納めると、商会の貿易船が東アジアの街へ運んで珍しい産物と交換してきてくれるというもの。月に一度、その成果が受け取れる。また、東アジアと往復している商会定期船を移動の足として利用できるようになった。
メモリアルアルバム（Chapter2）
釣り上げた魚や調理した料理等のアイテムが自動的に記録され、思い出として残るコレクション要素。多くのテーマが用意されており、1つのテーマを完成させるごとにアイテムがもらえる。アップデートのたびに新たなテーマが追加されている。
大海戦の改革（Chapter3）
戦闘結果がより大きくその海域の情勢に影響するようにルールが変更された。詳しくは「公式イベント」の項参照。
商館入れ替え戦（Chapter3）
毎月の商会コンペティションで最下位の商館持ち商会は商館を失うようになり、商館の所有権がより流動的になった。詳しくは『La Frontera』の「商会コンペティション」の項を参照のこと。
商会・商館機能の強化（Chapter4）
大航海時代Online El Oriente
キャラクターの所属する商会がおかれている港では言語がなくても会話・書庫の閲覧ができるようになり、前月の商会コンペティションで上位だった商会の会員は商会所在港に自動回航できるようになった。また、商館で銀行の機能の一部が使えるようになり、商館持ち商会会員専用のレシピが利用可能になったり、出航所から直接商館に移動できる等商館の機能が強化された。同時に、地域によって公認商会の特典に変化を付け、特定の港の商会では運河の利用料が割引されるなど、商館機能に地域ごとの特色を持たせた。
大砲の強化（Chapter4）
フリースタイル特殊造船によって船の耐久度が上昇したため戦闘時間が長くなり、大海戦やBCなどに影響が現れていた。この対策として、16門砲のレシピや大砲強化アイテムを導入し、攻撃力の強化を図った。
ヨーロッパ交易の調整（Chapter4）
南蛮貿易の利益の巨大さのために東アジアにプレイヤーが集中する傾向にあるのを改善するため、南蛮交易品の東アジア近隣の文化圏での売却額を下げると共に、ヨーロッパの多くの都市に交易品を追加し、ヨーロッパの交易の活性化を図った。また、この追加をNotos・Euros・Zephyrosワールドで小国となっているネーデルラント・フランス・ヴェネツィア3国の領土に多く配分することで、国家バランスの改善をねらった。
その他
大航海時代Online El Oriente
2009年12月14日、『El Oriente』のアップデートプログラムをダウンロードしたプレイヤーの間で、オープニングムービーに使われている世界地図の日本海付近に「MER DE COREE（フランス語で「朝鮮海」）」と読める文字が記載されていることが話題となった。この文字の表示は一瞬でしかもぼやけており、待ち構えて目を凝らしても全部の文字を読み取ることはかなり難しいが、公式サイトのBBSにはプレイヤーの抗議が殺到した
この背景として、2005年6月17日に「大航海時代 Onlineに追加されるアジア地域の地図に、韓国関連の内容を正確に反映することで制作会社のコーエーと合意した」との報道が、2009年8月13日には「オンラインゲーム強国韓国、日本‘コーエー’の歴史観を正した!」という報道があったこと が指摘されており、その後2009年12月1日には、「歴史と関連した論議が発生しないよう事前に遮断する方針」というニュースが流れていた。
2010年1月4日、産経新聞がコーエーとのインタビューで「修正は予定していない」と述べたと報じた。
2010年1月6日、公式サイトに「5周年記念特別アップデート」の告知が掲載され、その一つとして「オープニングムービーの刷新」が挙げられたが、2月12日、産経新聞やJCASTニュースは、インタビューに対して「古地図を使わない全く新しいムービーにする」と回答したと報じた。
2010年3月9日のアップデートで、予告通り地図を使わないオープニングムービーに変更された。
これらの騒動の背景には日本海呼称問題があり、上記の産経新聞の記事の中でも「日本政府の見解と異なる表記を使用したことに識者からも批判の声が上がっている」などと報じられた。しかし、日本海呼称問題を受けて外務省が作成したパンフレット「日本海」 では、日本海という呼称は「18世紀終わりから19世紀初めにかけてヨーロッパにおいてまず確立したもの」であり、「17世紀から18世紀にかけて、アジア大陸北東部や日本列島の形状が正しく認識されていなかったこともあり、この海域には中国海（Sea of China）、東洋海（Oriental Sea or Ocean）、朝鮮海（Sea of Korea）、日本海（Sea of Japan）など様々な名称が使われていた。」とされている。なお、上記報道では「MER DE COREE」は主に18世紀にフランスで制作された世界地図で確認されている表現 としているが、これについてコーエーは「現存する古地図をそのまま利用した。」と返答している。
大航海時代Online Tierra Americana
『Tierra Americana』（ティエラ・アメリカーナ。「アメリカの大地」の意味）は、2011年2月22日に実装された拡張パック第四弾。Chapter1は「Atlantic」（アトランティック）、7月12日にChapter2「Vinland」（ヴィンランド）、11月8日にChapter3「Thanksgiving」（サンクスギビング）、2012年2月21日にExtra Chapter「7th Anniversary」（セヴンス・アニヴァーサリー）が実装された。
追加海域
テラ・ノヴァ沖(Chapter1)
ラブラドル海、アイスランド海盆(Chapter2)
内陸の町の実装
商会開拓街(Chapter1)
大航海時代Online Tierra Americana
北米東岸に十数カ所用意された候補地の中から商会ごとに一カ所を選んで港街を作ることができる。施設の建設・解体は商会員しかできないが、その商会街を登録すれば商会員以外のキャラクターも上陸して施設を利用できる。開始時は広大な敷地に出向所しか存在せず、建造できる施設も限られているが、住宅を建てて人口を増やすことで酒場や銀行・造船所・工房・書庫・広場・公民館など造れる建物の種類や数が増え、住宅もより大きなものが建てられるようになるなど、街の建設の幅が広がっていく。鉱山・人工林・畑・牧場といった生産施設や数種類の交易所を建造することで交易品が出現し、その売買で街の状態が変化して発展の速度に影響する。建物の配置や種類は基本的に自由で、出現する交易品もかなりの種類があり、工夫次第で様々なタイプの街を作ることが可能。また、建設数の制限される特殊な施設には、開拓街での交易品の購入・売却や生産が有利になるものや、スキルの入れ替えやクエストの報告、大学講義の報告と新規開始ができるものなどもある。
博物館(Chapter1)
大航海時代Online Tierra Americana
パリの街に存在する博物館に発見物オーナメントや装備品を展示することができる。展示すると文化貢献度を得られ、それを消費することでクエストを複数受けることが可能になった。また、展示されたものの所属する文化や展示者の国籍によって、各国の本拠地でトレンド（流行）が発生する。トレンドの発生中の街では、その文化圏の交易品が高く売れたり、街の人々の衣装や流れる音楽がその文化圏のものになったりする。
特別生産(Chapter1)
毎日工房へ交易品を納付することで得られる産業貢献度を消費することで、フィレンツェの工房にあるレシピを使用して生産ができる。フィレンツェの特製レシピの利点は、他では作れない生産物があることや、スキルがなくても生産できることなど。ロレンツォ・メディチに認められないと使えないメディチ家特製レシピも存在する。
王立艦隊(Chapter1)
大航海時代Online Tierra Americana
爵位などの条件を満たしたキャラクターは王立艦隊に加入できる。王立艦隊員が冒険の発見物を報告したり、投資したり、他国のキャラクターを攻撃したりすると、自分の所属国の国威が高まり、攻撃した相手の所属国との敵対度が加算される。どこかの国の国威が一定以上蓄積されると、開戦の気運が高まって大海戦が発生し、その時点で最も敵対度が高かった国が防御側となる。このように、大海戦をプレイヤーの行動によって引き起こされる形にしたことが最も大きな変更点。また、王立艦隊員専用の士官服も用意された。
大海戦の刷新(Chapter1)
大海戦の戦場となる海域にある戦闘参加国の領土と同盟港には要塞が築かれるようになった。要塞を攻略すると多くの勝利ポイントが加算されるため、大海戦で敗北しないためには要塞の守備が重要になる。要塞は戦いが始まるしばらく前から様々な物資を納入することで強化でき、海戦時間中も補修することができる。攻撃側は要塞へ近付いて砲撃し、破壊工作を行うことで、要塞を弱体化させられる。領地の要塞が陥落すると、大海戦終了後、攻略した側の国々がその港へ投資することが可能になる。
委任回航(Chapter1)
大航海時代Online Tierra Americana
毎日一回一定数入手可能なアイテムを消費することで、自動で指定した港まで航行してくれるシステム。従来の副官回航や拠点回航がログアウト中に行われ、一定時間後にログインすると目的地の港の出航所に移動した状態から始まるものであったのに対し、委任航行はログイン中に行われ、船が実際に港を出て海上を移動していく点が大きく異なる。委任航行モードの船は、プレイヤーが操作しなくても自動で帆を張って舵を切り、航路を決めて進んでいくが、速度はプレイヤーが直接操作する時の半分程度となり、使用できるスキルにも制限がある。委任航行中の船はＮＰＣに襲われないが、災害などは起こり、その対応はプレイヤーがする必要があるほか、船が他のプレイヤーからも見えるため、危険海域では海賊プレイヤーに襲われる可能性がある。襲われた場合、委任は解除され、以後は通常の操作の戦闘や航行に移行する。Extra Chapterからは上陸地点も委任航行の起点・目的地に加わった。
郵便システム(Chapter1)
道具屋主人で購入できる郵送箱を所持していると、メールにアイテムを添付して他のキャラクターに送付できるようになった。
ワールドチャット、所属国チャット(Chapter1)
サーバ全体に伝わるチャットや、所属国や冒険者・商人・軍人別のチャットが利用できるようになった。
大航海時代Online Tierra Americana
イスパニアとポルトガルの合計4つの港が領地から同盟港へ変化(Chapter1)
新時代の到来によって世界情勢が変化し、二強時代が終わったためとされる。
コロッセウム(Chapter2)
陸戦ができる闘技場。ミッションを受け、様々な条件をクリアしながら出現する敵ＮＰＣを倒すことで、スコアに応じてローマコインを獲得できる。このコインを集めると様々なアイテムと交換できる。
オリジナル奥義(Chapter2)
陸戦のテクニックをいくつか組み合わせて自分だけのオリジナルの奥義を作り、名前を付けられるようになった。
小切手(Chapter2)
手数料を払って預金を額面100万ドゥカートの小切手に変えることができるようになった。小切手は受け渡し可能なアイテムで、収奪されず、難破しても流されない。200枚まで所持することができ、銀行で現金化できる。
大学(Chapter3)
大航海時代Online Tierra Americana
オックスフォードにある大学で講義を受けて論文を書き上げることで、スペシャルスキルを習得することができる。スペシャルスキルは航行速度を上昇させる・生産の大成功率を上げる・航海中の災害や強襲の発生率を下げるといった補助的なもの、スキルランクにプラス補正をして効果を高めるもの、交易品購入時に代金の一部が返ってくるもの、プライベートファームや商会開拓街の開発費用や特別生産で消費する産業貢献度の一部が戻ってくるものなど多くの種類がある。スペシャルスキルは講義をクリアすることで溜まっていく単位を消費して入れ替える。大学は初めは小さく受けられる講義も少ないが、講義をクリアした回数が増えるほどより多くの講義が受けられ、より効果の高いスペシャルスキルの習得が可能になっていく。また、大学の講義を進めると、商会開拓街の案内役のジュスティーヌを中心に、様々なゲーム内キャラクターに関するイベントが進行するようになっている。
海賊制度の見直し(Chapter3)
プレイヤー海賊に対する制限が強化され、現実の一日に可能な海賊行為回数の制限、同じ相手への連続襲撃やレベル差の大きい相手への襲撃を不可能にするルールの新設、初心者保護の拡大、海賊被害者が襲撃してきた相手を登録することでアイテムを使ってその現在位置を知ることができる仕組みの導入、討伐された海賊が賞金を払い切れなかった時のペナルティーである海賊行為禁止時間の延長、洋上でログアウトした賞金首キャラクターについて酒場で悪い噂が流れる仕組みなどが導入された。また、プレイヤーとは海賊行為をすることもされることもできなくなる有料オプションサービスが導入され、海賊と関わらずにゲームをプレイする道も作られた。一方で、海賊専用の称号や受け取った上納品の新たな使い道も追加され、厳しい制限の中でも敢えて海賊の道を選ぶプレイヤーにも配慮をした。
有料オプションサービスの拡充(Chapter3)
従来の一人追加のキャラクタースロットとキャラクター共有倉庫に加え、これらと同じものをもう一つずつ追加するサービス、海上でもアイテムを出し入れできる船内倉庫、スキル枠を追加するスキルノート、プレイヤー海賊を拒否するプレイヤー海賊回避のサービスが追加された。なお、開発側は、スキル枠とアイテム枠は今後のアップデートで無料での追加も行うと発表し、Extra Chapterで実装された。
上陸地点の拡大地図(Extra Chapter)
上陸地点で測量スキルを使うと、その場所の地形と現在位置が分かる地図が表示されるようになった。
商会おためし加入制度(Extra Chapter)
商会に未加入の者は、どこかに正式に加入するまでは何度でも、募集をかけている商会に仮入会できる。仮入会者にはしばらくの間若葉マークが付く。合わせて、従来は商会のある街へ移動する必要があった商会加入申請を商会員の人物情報からどこでも行えるようになった。
大航海時代Online 2nd Age
『2nd Age』（セカンド・エイジ）は、2012年9月20日に実装された拡張パック第5弾。Chapter1は『双頭の鷲』、2013年1月8日にChapter2『グリフォンの翼』、4月2日にChapter3『征服帝』、7月2日にChapter4『北方の獅子』が実装された。
ワールドクロック(Chapter1)
歴史的事件(Chapter1)
トレジャーハント(Chapter1)
皇帝選挙(Chapter1)
ガナドール(Chapter1)
チャレンジミッション(Chapter1)
NPC国家「神聖ローマ帝国」追加(Chapter1)
重ね着(Chapter2)
NPC国家「ジェノヴァ共和国」追加(Chapter2)
陸路移動の追加(Chapter3)
パリ - カレー間、スエズ - バスラ間（オスマントルコに所属するキャラクターのみ利用可能）
副官バザール(Chapter4)
バザールで大海戦中に陣営を指定できる機能(Chapter4)
ボーナスクエスト(Chapter4)
レベル上限を77に拡張(Chapter4)
NPC国家「スウェーデン王国」追加(Chapter4)
大航海時代Online Gran Atlas
『Gran Atlas』（グラン・アトラス）は、2013年12月3日に実装された拡張パック第6弾。Chapter1の名称も同じく「Gran Altas」。2014年4月1日にChapter2「Astronomy」、8月5日にChapter 3「Wild West」、12月2日にChapter 4「Ancient Glory」、2015年3月3日にEpisode Atlantis Chapter1「King Minos」、8月4日にEpisode Atlantis Chapter2「Barca Solar」、12月1日にEpisode Atlantis Chapter3「Acropolis」が実装された。
追加海域
ワールドアトラス(Chapter1)
クロノクエスト(Chapter1)
クロスワールド(Chapter1)
NPC国家「ロシア帝国」追加(Chapter1)
レベル上限を80に拡張(Chapter1)
スキル「天文学」(Chapter2)
副官仕官(Chapter2)
ゴールドラッシュ(Chapter3)
名誉市長(Chapter3)
クエスト回想(Chapter3)
大迷宮 ラビュリントス(Episode Atlantis Chapter1)
大航海時代Online Gran Atlas
上級トレジャーハント(Episode Atlantis Chapter1)
陸地調査(Episode Atlantis Chapter1)
回数指定生産機能(Episode Atlantis Chapter1)
連続生産機能を撤廃
変性錬金(Episode Atlantis Chapter2)
装備品の装備効果(Episode Atlantis Chapter2)
古代ガナドール(Episode Atlantis Chapter2)
スキル錬成(Episode Atlantis Chapter2)
アトランティス、密勅(Episode Atlantis Chapter3)
古代技術研究(Episode Atlantis Chapter3)
大迷宮ポセイドン神殿(Episode Atlantis Chapter3)
加護(Episode Atlantis Chapter3)
陸戦機能改善(Episode Atlantis Chapter3)
レベル上限を85に拡張(Episode Atlantis Chapter3)
大航海時代Online Age of Revolution
『Age of Revolution』（エイジ・オブ・レボリューション）は、2016年4月19日に実装される拡張パック第7弾。Chapter1の名称は「Industrial Revolution」。2016年8月2日には「Age of Revolution」Chapter2「Cross a Continent」実装、2017年2月7日に「Age of Revolution」Chapter3「Age of Reason」実装。
産業革命都市(Chapter1)
マンチェスター、ポーツマス、ルアーブル、ビルバオ、ヴィアナドアステロ、ロッテルダム、カッターロの追加。
近代的火器(Chapter1)
蒸気機関(Chapter1)
気象・現象(Chapter1)
地方艦隊(Chapter1)
組合(Chapter1)
アメリカ横断鉄道(Chapter2)
ボストン、オマハ、サクラメント、ロッキー地方、ナイアガラ川流域の追加。
ログインスタンプ(Chapter2)
「メメの情報便」が廃止され、代替としてログインスタンプが実装。
移民誘致(Chapter2)
移民誘致クエストを達成することにより、商会開拓街に移民誘致が促進される。
商会開拓街の機能拡張(Chapter2)
大航海時代Online Age of Revolution
商会の機能拡張(Chapter2)
商会共有倉庫の新設、公認商会ランクの上限開放、商会部屋の実装
気象・現象の追加(Chapter2)
バトルキャンペーンの仕様変更(Chapter2)
不定期開催へと変更等
アパルタメントに「展示室」(Chapter2)
展示室にオーナメントを設置すれば、「オーナメント設置効果」が発動する
「航海コイン」の実装(Chapter2)
有料分は購入により取得。無料分はプレイチケットの購入時やイベント時などに配布される。ともに各種アイテムに交換可能
運河輸送船、輸送艦、特殊輸送艦の仕様変更(Chapter2)
運河輸送船、輸送艦、特殊輸送艦は移動時間なく移動先の出航所に直接移動するように変更、また運河輸送船の利用料を減額
蒸気船(Chapter3)
石炭燃料で走行する
職業研究、職業別専用効果(Chapter3)
研究を進めると「職業別専用効果」（「学術協会スキル」）を使用できるようになる
ペットのサポートスキル(Chapter3)
新職業「ブリーダー」、「蒸気技師」実装(Chapter3)
ヒマラヤ山脈周辺、バイカル湖実装(Chapter3)
アフリカ「キンバリー鉱山」での宝石採掘(Chapter3)
大航海時代Online Order of the Prince
『Order of the Prince』（オーダー・オブ・ザ・プリンス）は、2017年8月31日に実装された拡張パック第8弾。Chapter1の名称は公式的には発表されていないが、運営の公式Twitterでは拡張パックと同名の『Order of the Prince』であるとツイートしている。
航海者養成学校の港「サグレス」の追加
サグレスは同盟港ではなく中立港となり、ヨーロッパ6ヶ国の言語がすべて通じ、交易所では関税もかからない
オープニングムービーの簡略化
『Age of Revoltion』では1分44秒あったが、『Order of the Prince』ではわずか12秒となった
カスタム造船(Chapter1)
造船の機能が一新される
スキル伝授(Chapter1)
同じアカウント内の別キャラクターに、習得済みのスキルを伝える
入港許可の条件緩和(Chapter1)
海賊大戦(Chapter1)
国家に拠らない3つの海賊団による対人戦イベント。開催ごとに海賊団を選択し、所属する海賊団の勝利を目指す
有料の航海コインでプレイチケットや各種オプションサービスを購入できる機能を追加(Chapter1)
希少交易品(Chapter2)
伝承発見物(Chapter2)
国家通商免許(Chapter3)
大航海時代Online Lost Memories
『Lost Memories』（ロスト・メモリーズ）は、2018年8月28日に実装される拡張パック第9弾。Chapter1の名称は公式的には発表されていない。2019年1月22日にChapter 2「Colossus」、2019年7月16日にChapter 3「Cetus」（ケートス）が実装された。
伝承航路(Chapter1)
幻の世界の最深部への到達を目指す
副官船長の陸上戦とダンジョンへの参加(Chapter1)
プレイヤーキャラクターのレベル上限拡張(Chapter1)
新たな職業と称号の追加(Chapter1)
「船デコ」(Chapter2)
船の外観に装備をつけることができる
エピソード「幻想探究編」、幻獣「リヴァイアサン」の実装(Chapter2)
シップリビルド上限解放(Chapter2)
グレード上限が3から5に変更
新たな幻獣「灼熱のリヴァイアサン」(Chapter2)
新たな幻獣「ケートス」(Chapter3)
文化投資(Chapter3)
マンスリートレジャーハント(Chapter3)
レベル上限が90に拡張(Chapter3)
新たな幻獣「群青のケートス」(Chapter3)
大航海時代Online Lost Memories Seven Wonders
『～Lost Memories～ Seven Wonders』（ロスト・メモリーズ　セブン・ワンダーズ）は、2020年3月31日に実装された拡張パック第10弾。Chapter1の名称は公式的には発表されていない。2020年12月25日にChapter2「Rhodes＆Ephesos」、2021年8月3日にChapter3「Pharos」が実装され、2022年10月18日にExtraChapter「Polaris」が実装される予定。
叡智の書(Chapter1)
レガシー(Chapter1)
追究発見(Chapter1)
船員装備(Chapter1)
新たな幻獣「氷雪のリヴァイアサン」(Chapter1)
所持金上限を2億ドゥカートから3億ドゥカートへ引き上げ(Chapter1)
追究生産（Chapter 2）
戦闘スキル「火薬学」の追加（Chapter 2）
レベル上限が90から95に拡張（Chapter 3）
陸上戦に「属性」が追加（Chapter 3）
星空調査（ExtraChapter）
新たな街「ヨーテボリ」（ExtraChapter）
大航海時代Online イベント
イベントとは戦闘を含む連続したストーリーで、所属国別イベントと世界周航イベントがある。
ストーリーは国ごとに異なるが、ポルトガルとイスパニア、イングランドとネーデルラント、フランスとヴェネツィアは、同じ物語を別の視点から追う形になっている。また、イスパニアのイベントは、イングランドとネーデルラントのイベントにわずかに関わっている。
イベントは多数の章からなり、NPCと会話して情報を集め、指定港へ航海したり戦闘したりして進んでいく。各章の開始は名声が条件になっているが、先に進むほど必要な名声は高く、戦闘相手は強力になるため、初心者が独力で最後までやり通すことはかなり難しい。イベントの進行状況は入港許可以外に影響がないため、イベントによって得られる入港許可を全て入手した後は、最後まで終わらせていない人も少なからず存在するようである。
大航海時代Online イベント
イングランド・イスパニア・ポルトガルは、イベントのストーリーに沿って新たな入港許可が授与される。イベントを進めなくても名声が上がれば入港許可は得られるが、イベントの方が必要な名声は低い。ネーデルラント・フランス・ヴェネツィアは、入港許可の条件が名声のみのため、舞台となる海域の許可を得ていないとイベントが進まない。なお、『La Frontera』以降に実装された海域は舞台とならない。当初、フランス編とヴェネツィア編は一部の史跡を発見しなければ進められなかったが改められた。
イスパニア編
レコンキスタを経て大国となり、無敵艦隊を擁するイスパニア。海賊立て籠もり事件を通じて黒鯱(くろしゃち)傭兵艦隊隊長バルタザールの面識を得たプレイヤーは、イスパニア政府やアルバ公の思惑に翻弄されながら、彼とバルバリア海賊首領ハイレディンとの因縁や、クリストバル・コロンが発見した西回りインド航路の真相を追っていく。
ポルトガル編
インド胡椒航路の開拓した大航海時代の先駆者ポルトガル。航海者として第一歩を踏み出したばかりのプレイヤーは、ひょんなことからサルミエント商会代表ディエゴの息子アルヴェロと知り合う。彼と共に、胡椒に絡んでディエゴに見え隠れする陰や、父とバルタザールの過去をたどりながら、世界一の航海者を目指して歩み始める。
イングランド編
大航海時代Online イベント
経済不振が続き、女王の改革も成果が見えない北の小国イングランド。駆け出しの航海者であるプレイヤーは、ある事件がきっかけで元海賊の貴族ミドルトン家の知遇を得る。ネーデルラントの「海の旅団」や海軍を巡る事件で暗躍するキリングリュー伯爵との争いに関わりながら、プレイヤーは航海者として成長していく。
ネーデルラント編
イスパニアのアルバ公の圧政に苦しみ、独立の気運高まる新興国ネーデルラント。偶然運び屋フレデリクと知り合ったプレイヤーは、独立運動の方針で対立する主戦派のホールンと穏健派のエグモントのわだかまりを解くために彼と共に奔走する。やがて義勇海軍「海の旅団」が結成されるとイスパニアは態度をさらに硬化させ、故国の危機が迫る中、プレイヤーは独立運動に身を投じていく。
フランス編
イタリアに半世紀遅れてルネサンスが到来し、財宝や美術品の収集に熱狂する貴族たちの後押しで、遅まきながら航海事業に乗り出したフランス。新米航海者のプレイヤーは、財宝探検家として売り出し中のジュリアンと知り合う。彼と共に一枚の絵画の行方を追ううちに、ジュリアンのヴェネツィア名門貴族オルセオロ家への復讐と、オーギュスタンの陰謀に巻き込まれていく。
ヴェネツィア編
大航海時代Online イベント
東地中海交易の要である胡椒が、インド航路の発見とオスマントルコの圧力で脅かされ、繁栄に陰りが見え始めたヴェネツィア。海に乗り出したばかりのプレイヤーは、元首補佐官アルヴィーゼの妹ヴィットーリアと知り合い、彼女が主催するオルセロオ家のサロンに招かれる。オスマントルコとの争いとフランスからやって来たジュリアンの復讐に政府内の権力闘争が絡み、混沌とする斜陽の国の進む道を、彼女と共に探していく。
『Cruz del Sur』Chapter1で追加された公式シナリオ。開始には東南アジアまでの入港許可が必要。イベントを開始するとオセアニアの入港許可が授与される。
あらすじ
1522年9月6日、マゼラン艦隊が西回り航路で香料諸島へ到達した。これは、結果的に世界一周の偉業となったが、マゼランは故国の土を踏まずに亡くなった。エルカノが指揮を引き継ぎ、帰国した彼は富と名声を得た。
時が立ち、人々がマゼランの名を忘れかけた頃、西欧6ヶ国が世界一周航路の確立に共同して乗り出すことになり、周航を達成した航海者を国家が認定すると発表した。セビリアを発し、マゼランが通った道筋を辿って再びセビリアに戻ることが条件で、各国の優秀な航海者に参加が要請された。
計画に参加すべくセビリアに上陸したプレイヤーは、1人の老人から、マニラにあるというアントニオ・ピガフェッタの手記を探して欲しいと依頼される。世界一周と手記捜索の旅を始めたプレイヤーは、1人の少女と出会い、突然何者かの襲撃を受ける。果たして、無事に世界周航を達成し、手記を手に入れることはできるのだろうか。
大航海時代Online 公式イベント
公式イベントとして運営側が主催するものでは、運営スタッフが登場することもある。
Liveイベントでは、 作家の宮部みゆきが監修に関わったもの や、炭酸飲料のゲーム内広告イベントを織り込んだもの、海洋生物を扱った映画や長崎帆船まつりとのタイアップなど、実験的な試みも行われている。
Liveイベント
1カ月に1回から2回、一定期間開催される。ニューイヤーイベントやクリスマス・バレンタインなど定例化しているものもある。形式はクエスト・レース・プレゼント・海戦などで、レベルやスキルの影響が少ないクエスト形式やプレゼント形式が比較的多い。大抵の場合、参加者・イベント完遂者は限定アイテムを入手できる。他企業とのコラボレーション企画も過去に存在する。2008年2〜3月にはサービス開始3周年、2009年3月には4周年を記念して、アカデミー大会を含む大規模なイベントが行われた。大航海時代 Onlineの主な歴史も参照のこと。
大海戦
国家間で争う大規模洋上戦。初期は不定期開催で1ヶ月から2ヶ月に一度の頻度で、運営側が時期を決めて開催していた。2011年2月実装の拡張パック第四弾「Tierra Americana」で国威や国間の敵対関係というパラメータが設定され、プレイヤーの行動によりその数値が変動することで発生するように改められ、また宣戦布告判定が1ヶ月に1度自動で行われるようになった。
大航海時代Online 公式イベント
1日に小型船・中型船・大型船各1時間の計3時間、それを金曜日から日曜日までの3日間行って合計9時間戦う。通算勝利ポイントの多い方が勝ちとなり、攻撃対象港の影響度が変動する。勝利ポイントは大型船対人戦で勝利すれば3ポイント、中型船対人戦で勝利すれば2ポイント、小型船対人戦およびすべてのNPC戦で勝利すれば1ポイント獲得となる。また要塞は自陣営1ヵ所につき100ポイント保持しており、1ヵ所陥落させられるとその100ポイントを失い、陥落させた側は1ヵ所につき50ポイント獲得する。
大航海時代Online 公式イベント
対戦する攻撃国と守備国は西欧6国で、国威や敵対度といったパラメータの最も強い国から自動的に選ばれるが、同じ国が2度続けて攻撃国となることはない。攻撃国と守備国は、影響度上位3国のうちのいずれか2国、または影響度下位3国のうちのいずれか2国となる。攻撃対象港は候補として守備側の同盟港のうち影響度が高い順に5ヵ所が選ばれ、攻撃国のプレイヤーの投票で攻撃対象港が決まる。その後、残りの西欧4国の内3国（攻撃国が影響度上位3国のいずれかなら下位3国、下位3国のいずれかなら上位3国）およびオスマントルコ（『Cruz del Sur』Chapter5にて実装）がどちらと連盟するか、または静観するかを投票し、攻撃側連盟1国と防衛側連盟1国、さらにオスマントルコが連盟する国（静観が最多の場合は参戦しない）が決定する。当初、投票しない国、あるいは投票で最多の得票率を得られなかった国は自動的に静観となっていたが、2013年7月の『2nd Age』Chapter4で傭兵制度が導入され、参戦希望者は全員がどちらかの陣営で参加できるようになった。
大航海時代Online 公式イベント
『El Oriente』Chapter3のルール改訂により、攻撃対象港の属する海域の全ての同盟港属性の港の影響度が変動するようになり、大海戦終了後に攻撃対象港に投資できない期間が戦闘結果に応じて設けられる（大きく勝つほど長くなる）など、大海戦の結果の影響が大きくなるように変更された。
初期の大海戦は対人戦のみであったが、2006年2月より対NPC戦が追加され、2011年2月の『Tierra Americana』Chapter1より要塞戦も追加された。
アカデミー大会
『La Frontera』で新設された冒険者向けの公式イベント。1ヶ月に1回、月の中頃の土曜日と日曜日に開催され、「○○杯」と開催街にいる著名人NPCの名前を冠する。参加者は街内で論戦を繰り返し、90分間の勝利数を競う。勝利数に応じて冒険経験、アイテムを獲得でき、成績優秀者には酒場女から手紙（メール）が届く。アカデミー大会で敗北すると使用した発見物カードのうちの1枚を失うが、その発見物のクエストや地図をもう一度クリアすれば再入手可能である。
バトルキャンペーン
大航海時代Online 公式イベント
『Cruz del Sur』で追加された大規模対人洋上戦。2016年7月までは毎月15日から22日までの定期開催だったが、それ以降は不定期開催、開催期間も不定期となった。対象海域と対戦する2国がランダムで選ばれ、制海権を争う。残り5国のキャラクターは傭兵としてどちらの陣営へも自由に参加できる。参加者は全ての港から移動可能な作戦本部に集まり、プレイヤーが立案する作戦に応募する。作戦は戦闘レベルや船の大きさなどの条件を付けられるため、ある程度両陣営の戦闘力のバランスを取ることが可能である。『Cruz del Sur』Chapter3で戦場マップを数種類の地形から選択できるようになり、NPC艦船の出現の有無や、スキルランクの上限の設定も可能になった。
作戦は15分間。戦闘はその作戦の参加者と援軍NPC以外は存在しない専用マップで行い、出航時点で全船が戦闘状態にある。旗艦は存在せず、敵軍のプレイヤー・NPCを戦闘不能にすると、その場所と自軍陣地との距離で点数が入り、合計点で勝敗が決まる。戦闘不能になったプレイヤーは作戦本部に戻され、再出撃できる。
作戦終了後、勝敗と貢献度に応じて参加キャラクターに報酬が支払われる。また、一週間の勝敗の合計で、対象海域の領地以外の全港の影響度が変動する。
海賊大戦
『Order of the Prince』で追加された大規模対人洋上戦。一定数以上の海賊行為が行われると自動的に発生する。海賊島のある海域（カリブまたは東南アジア）で行われる。所属国籍とは無関係に3つの陣営のいずれかに所属し、陣営の勝敗を争う。
会戦は3日間、各1時間行われる。
対人戦のほかにNPC戦もある。
海賊大戦期間中は「国家賄賂」と「踏み倒し」を行うことができるが成功すれば悪名が増加する。
北海道道317号中美生芽室線
北海道道317号中美生芽室線（ほっかいどうどう317ごう ちゅうびせいめむろせん）は、北海道芽室町内を結ぶ一般道道である。
スキピオ・アシアティクス
ルキウス・コルネリウス・スキピオ・アシアティクス（ラテン語: Lucius Cornelius Scipio Asiaticus、アグノーメンはAsiagenesともAsiagenusとも、生没年不詳）は、第二次ポエニ戦争後期およびローマ・シリア戦争で活躍した共和政ローマの政治家、軍人。父はプブリウス・コルネリウス・スキピオ、兄には父と同名のプブリウス（後のスキピオ・アフリカヌス）がおり、スキピオ・アシアティクスと称される。
以下、混乱を避けるため本項人物を「アシアティクス」、兄を「アフリカヌス」と記す。
スキピオ・アシアティクス 経歴
第二次ポエニ戦争後期に兄アフリカヌスとともに参戦。クルスス・ホノルムとしては恐らく紀元前195年にアエディリス・クルリス（上級按察官）に当選し、紀元前193年にはプラエトル（法務官）に選出される。
紀元前190年にアフリカヌスの腹心ガイウス・ラエリウスと共に執政官（コンスル）職に当選する。セレウコス朝のアンティオコス3世との戦いに当てるには頼りないと思われていたが、兄アフリカヌスがサポートすることを約束し担当することになる。フロンティヌスによれば、降り続く雨で敵が疲弊して戦意喪失し、更に弓の弦が湿って使い物にならなくなっていることを見抜いたアフリカヌスは、弟に決戦を促し勝利したという。そして、兄がアフリカでの活躍で「アフリカヌス」の称号を授かったように、弟である彼もアシア（現在の小アジア）での活躍により「アシアティクス」の称号を授かり、翌紀元前189年、プロコンスルとして凱旋式挙行の栄誉を受ける。
スキピオ・アシアティクス 経歴
しかしながら、スキピオ弾劾の表舞台に立たされる。マルクス・ポルキウス・カト・ケンソリウス（大カト）などの反スキピオの元老院議員により、アシアティクスは金銭の横領の咎で告発され、それがアフリカヌスの弾劾にまで広がる。そして紀元前183年にアフリカヌスが没するとアシアティクスは投獄されてしまう。最後はティベリウス・センプロニウス・グラックス・マイヨルの働きかけもあって釈放され、横領したとされる金銀は見つからなかったという。没年は詳しくは分かってはいない。
エバークエスト2
『エバークエスト2』（EverQuest2）は、Windows用MMORPG。Sony Online Entertainment（以下SOE）により、2004年11月8日に北米とヨーロッパでサービスが開始された。日本語版は2005年6月16日から2006年6月30日までスクウェア・エニックス、2006年7月1日よりSOEによって、2015年2月からはSOEがDaybreak Game Companyと社名を変えてサービスが提供されていたが、2016年5月26日午後8時、日本語版（Sebilisサーバー）は、英語版（Antonia Bayleサーバー）へ統合された。
エバークエスト2 概要
今作は前作『エバークエスト』の500年後を舞台とした3DタイプのMMORPGである。
グループ内で役割を分担し、他人と協力して敵を倒す戦闘システムは前作と同様である。対モンスター戦（PvE）に特化されたコンテンツは、難易度の低いソロコンテンツから難易度の高いレイドコンテンツまで多彩かつ充分なボリュームがあり、継続的な追加コンテンツによってめまぐるしく世界が変わっていく様は特徴的である。前作エバークエストで問題点であったゲーム全体を通じてのソロ行動が厳しい点は大幅に緩和されている。
エバークエストの名前の通り、世界には膨大なクエストが存在し、ソロ・グループ・レイド向けにそれぞれ分類されている。全てのコンテンツは各国サーバーごとに翻訳されており、翻訳水準も高い。NPCには音声が設定されており、クエスト内容を語ってくれるが、この部分は英語である。
エバークエスト2 概要
ユーザインタフェースのカスタマイズ性は非常に高く、ユーザが自作したものが多数存在する。
グラフィックに於いてはリアルな世界を創造する事を旨としており、フィールドの空気から衣服の衣擦れまで、あらゆる部分に現実感を追求している。敵や床面に投影する動的な光源処理はユニークで表情豊かな描写を可能にしたが、動作環境は高めである。その思想はプレイヤーの分身となるキャラクターにも反映されており、キャラクターカスタマイズは髪型や肌の色をはじめとして細部に渡り、洋風のキャラクター以外にも動物や妖精、アジア向けとして随時切り替え可能なアドオンモデルが用意された。
PvPは専用のPvPサーバーが用意されているが、PvEサーバーに於いてもBattle Ground導入によってコンテンツの一部として提供されることになった。またサーバー内でRMTがサポートされているRMTサーバーは日本語版のサービスでは提供されていない。
ゲーム内のお金の必要性がそれほど高くないことからRMTが盛んではなく、またBOTや不正対策も十分にされているため他のMMOのようなトラブルは見られない。
エバークエスト2 ゲーム背景
ノーラスに生きる生命たちは、ついには神々が直接治める領域に侵攻するほどの力を得ていた。個々の力は微弱でも結束し協力し合うことで神々に対抗しうる力を得た事実は、神々を驚愕させただけでなく神々の力を弱める結果を招いた。事態を重く見た神々は、長い間見守ってきたノーラスと自らが生み出した子らの元から去ることを決意する。
神々がノーラスから去ったことにより世界を構成する力は均衡を失った。海は荒れ狂い、大地は引き裂かれ、炎は全てを燃やし、嵐はあらゆるものを吹き飛ばした。加えて何者かによって衛星ラクリンが破壊され、吹き飛ばされたラクリンの欠片がノーラスに降り注いだ。美しかったノーラスは見るも無残な姿に変わり果ててしまったのである。
プレイヤーは消滅を逃れた2つの都市、法と秩序によって治められる「ケイノス」と、力と恐怖によって支配される「フリーポート」の一方に所属することにより冒険を始める。