hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
下段モータース バス事業
なお、当路線の回数券は月形浦臼線でも利用できる。当路線を当別ふれあいバスの回数券・応援券（定期券）・無料チケットで利用することはできない。
石狩川を挟んだ当別町側は、1936年（昭和11年）に廃止された江当軌道にほぼ沿う。
かつては北海道中央バスの路線で、1993年（平成5年）から札幌第一観光バスへの委託路線（21条バス）となった。平日6往復、土曜・休日4往復が設定されていたが、札幌第一観光バスが撤退の意向を示し、2005年（平成17年）4月1日より下段モータースが運行を受託、平日のみ4往復運行となった。2006年（平成18年）10月の道路交通法改正以降は、下段モータースが自主運行する一般路線バスとなり、自治体等が補助金供出などで路線維持に協力する形へ変更された。
乗客数減少などから自治体と協議の結果、2016年（平成28年）4月1日付で廃止された。
腸球菌
腸球菌（ちょうきゅうきん）とは、主にヒトを含む哺乳類の腸管内に存在する常在菌のうち、球菌の形態をとるものを指す。
外界で増殖しにくく、人畜の糞尿で汚染されていない限り、環境中の水や土壌にはほとんど分布していない。また、大腸菌よりも加熱や冷凍に対する耐性が強く、大腸菌群同様に汚染指標として、食品衛生法の清涼飲料水（ミネラルウォーター）基準などに用いられている。
腸球菌 概要
特定の細菌種ではなく「ランスフィールド分類のD群」に属する約20種の総称で、医学・衛生学的な分類。
健康な人間の腸内から一般的に検出され、通性嫌気性でグラム陽性の連鎖球菌であって、グルコース、マルトース、ラクトース、スクロースを分解し、60℃の加熱に30分間耐える菌が該当する。
また、カタラーゼ非生産でエスクリンの加水分解能を持ち、これを検出試験に利用する。
主な種としてエンテロコッカス属のE. faecalis、E. faecium、E. avium、E. casseliflavus、E. gallinarum、E. flavescensなどがある。
腸球菌 病原性
病原性は弱く、通常であれば害はない。ただし、免疫不全など細菌感染に対する抵抗力が低下した患者に対する日和見感染の例が知られ、場合によっては敗血症などを引き起こすおそれがある。
ここで問題となるのは、畜産で多用された抗生物質による耐性菌の存在であり、バンコマイシン耐性腸球菌:VREとして知られている。
ペンタゾール
ペンタゾール (pentazole) は骨格が窒素原子5つからなる5員環の芳香族化合物である。ペンタゾール (HN5) は分光学的に生成が確認されているのみで単離はなされていない。
水素が置換された誘導体で、現在単離されているペンタゾール誘導体はアリール基を持つもののみである。アルキル誘導体は知られていない。アリールペンタゾールも不安定であり、徐々に窒素分子を放出してアリールアジドへと分解する。
ペンタゾール 発見
ベンゼンジアゾニウムカチオンに対しアジ化物イオンを作用させると、窒素ガスを放出してアジ化ベンゼンが生成することが知られていた。1954年に K. Clusius らは、この反応機構を同位体で標識した化合物を用いて研究し、途中でペンタゾールが生成してから窒素分子を放出して分解する機構を提案した。1958年に I. Ugi らは上記の反応を用いて反応中間体の[4-(ジメチルアミノ)フェニル]ペンタゾールを単離することに成功した。
ペンタゾール 構造確認
特異な構造である上に不安定な化合物であるため、構造の確認はずっと後になってからなされた。1983年に −145℃ でのX線結晶構造解析により、[4-(ジメチルアミノ)フェニル]ペンタゾールの構造が確認された。また1985年には15N-NMRによる構造確認も行なわれている。
ペンタゾール 合成法
アリールペンタゾールはジアゾニウム塩とアジ化物イオンの低温下での反応で合成できる。この反応はアジ化物イオンの付加-環化の二段階で進む反応と考えられており、環化が起こる前に窒素分子を放出してアリールアジドへと分解してしまう経路が存在する。そのため、純粋なアリールペンタゾールを得るのは容易ではない。
無置換のペンタゾールは(4-メトキシフェニル)ペンタゾールを −40℃ で硝酸アンモニウムセリウムにより酸化して4-メトキシフェニル基を脱保護することで合成されたと報告されたが、現在では疑問視されている。
ペンタゾール 性質
フェニルペンタゾールの半減期は −0.8℃ で15分程度とされている。
安定性が高いとされる[4-(ジメチルアミノ)フェニル]ペンタゾールでも 50℃ で分解するとされている。分解が発熱的でガスの発生を伴うため、ペンタゾール誘導体は高い爆発性を持つ。
また分解後に生成するアジドも爆発性がある。このため、ペンタゾールの合成には細心の注意を払う必要がある。
プロトンが脱離し陰イオン化してペンタゾリル陰イオン (N5−) となることが分かっている。
日向夢子調停委員事件簿
『日向夢子調停委員事件簿』（ひゅうがゆめこちょうていいいんじけんぼ）は、2003年から2008年までフジテレビ系で放送されたテレビドラマシリーズ。全5回。主演は三田佳子。
放送枠は「金曜エンタテイメント」（第1作 - 第4作）、「金曜プレステージ」（第5作）。
第1作から第4作までの原作は夏樹静子で、正式なタイトルは『夏樹静子サスペンス』と冒頭に入る。第5作の原作は西村寿行。
第1作のタイトルは「調停委員日向夢子の事件簿」で、第2作以降「日向夢子調停委員事件簿」
日向夢子調停委員事件簿 キャスト
日向夢子
演 - 三田佳子
民事調停委員。元・高校教師。夫である善造は伝説の名判事であったが、15年前に何者かに殺害されている。趣味はバードウォッチング。
織田麻里
演 - 坂井真紀
民事調停委員で、現在は刑事事件担当の弁護士も兼任（第5作）。夢子の家に居候している。幼稚園の頃、｢劇団こひばり｣にいた事がある。
氷室敬吾
演 - 北村総一朗
主任調停委員。名判事であった夢子の亡き夫を尊敬するも、その妻が夢子だとは気付いていない。夢子と麻里が捜査に首を突っ込むあまり、処理すべき案件が溜まっていくことに困っている。
諸星光一
演 - 赤坂泰彦
刑事課刑事。階級は警部。キャリア出。夢子は高校時代の担任であり、恩師である。そのため、捜査に首を突っ込む夢子に強く注意できないところも。源介とは元・暴走族仲間で、現在の立場になってもその関係は変わらない。
香月
演 - 木村昇（第2作 - 第5作）
刑事課刑事。諸星の部下。諸星を「キャリアの星」と慕うが、一方で源介から語られる諸星の過去に驚いている。
山本源介
演 - 山崎銀之丞
居酒屋主人。元・暴走族「青い稲妻」のリーダー。夢子は高校時代の担任であり、恩師である。店の客でもある彼女を昔の恩義か、助けている。
日向夢子調停委員事件簿 キャスト
森達彦
演 - 森宮隆
居酒屋従業員。源介の弟分的存在。愛称は「たつ、たっちゃん」。麻里の事が好きだが、片思いである。
第1作「殺意」（2003年）
アイコ（ホステス） - 栗原瞳
宇野雄幸（サラリーマン） - 坂上忍
河辺利之（嵩の腹違いの弟・スナック経営者） - 高杉亘
榎嵩（榎公太郎の息子） - 梅垣義明
宇野杏子（宇野の妻） - 雅子
兵藤克己（判事） - 久保酎吉
金融業者 - 大沢樹生
榎公太郎 - 新井量大
安川初音（ブティック「ドリーム」経営者） - 洞口依子（幼少期：長谷川莉夏）
佐藤正宏、伊藤正博、中山克己、野村信次、木村翠、芦沢孝子、酒井麻吏、柳志乃、清水希香、中里朋代、山本剣
第2作「見知らぬ夫」（2004年）
吉田一男 - 坂入学
豊島百合（光男の妹） - 浅野麻衣子
石崎絹江（石崎の妻・元看護婦） - つみきみほ
石黒尚美（弁護士） - 河合美智子
豊島光男 - 津田寛治
石崎進（みのり製薬営業マン） - デビット伊東
遠藤加奈子（ホステス・百合の幼馴染） - 中村綾
石野（宝石店店主） - 柴田理恵
南條豊、桜井聖、柚原旬、小林和香、赤坂麻紀、山本剣、斉藤レイ、大久保乃武夫、中山省吾、玉井伸也
日向夢子調停委員事件簿 キャスト
第3作「哀しい天罰」（2005年）
鳥飼松子（鳥飼の母） - 山口美也子
矢沢澄男 - 川端竜太
鳥飼祐平（無職・澄男の友人） - 阿部進之介
巽宏明（すみれの父） - 城後光義
鑑識 - 武野功雄
板井（澄男の同僚） - 大和
社長 - 浅沼晋平
北泉 - 沼崎悠
沢田美奈 - 藤崎桐子
巽秋枝（すみれの母） - 山口いづみ
巽すみれ（3年前死亡） - 華彩なな
風野（ホームレス） - モロ師岡
牧師 - 藤木孝
片桐響子（主任検事） - 星由里子
第4作「復讐」（2006年）
八島邦彦（警備員） - 徳山秀典
青木昇（青木の息子） - 佐藤勇輝
森口ミドリ（玲子の娘・昇の友達） - 田中明
鷲津昭夫（車のセールスマン） - 岡森諦
迫水弓子（迫水の妻） - 三原珠紀
角加代子（青木家の家政婦） - 椋木美羽
迫水勝 - 布川敏和
鷲津久江（鷲津の妻） - 鹿沼絵里
理枝（青木の元妻・昂の実母）- 大竹一重
森口玲子（保険営業） - 渡辺典子
青木鎮雄（三月物産 企画部長） - 田中健
水上竜士、杉本美保、中丸シオン、屋根真樹、大庭一宏
日向夢子調停委員事件簿 キャスト
第5作「高価な代償」（2008年）
横田保夫（顔にアザのある男） - ガダルカナル・タカ
秋山昌三（浜松水道警察署 署長） - 石井愃一
猪熊強 - 深見亮介
山田良男（調停委員） - 坂入学
南 - 黒田眞澄
刑事部長 - 坂田雅彦
林（ホームレス） - 根本和史
光村永作 - 佑々木優
平岡建夫（直哉の父） - 加藤治
遠野（浜松水道警察署 刑事） - 茂木和範
レスキュー隊員 - 増田英治
直哉の妻 - なかしまみゆき
平岡謙介（直哉の兄） - 大鶴義丹
タク（教え子） - 大久保運
裁判長 - 野村信次
運転手 - ホリベン
斉藤佐知子（横田の元妻） - 中野若葉
平岡直哉（殺人罪で逮捕された男） - 加瀬尊朗
ルミ子（スナックのママ） - 松本ちえこ
芳村典彦 - 平賀雅臣
日向善造（夢子の夫・15年前死亡） - 梅宮辰夫
萬井真代、篠崎元、渡仲裕蔵、及川桜
インド・イスラーム哲学
インド・イスラーム哲学若しくはインド・イスラーム思想は、インドに於けるイスラーム系の哲学の事である。ここでは教義のインド・イスラーム哲学に加え、イスラーム以外の系譜に連なる思想の中でイスラームの強い影響下に成立したものも記述する。
インド・イスラーム哲学 特色
インド・イスラーム哲学の一番の特徴は、宗教的寛容や普遍主義を扱った思想に挙げられる。インド・イスラーム哲学をはぐくんだインド亜大陸は元来ヒンドゥー教や仏教、ジャイナ教などの聖像崇拝が盛んな多神教の地であり、これと反対に一神教であり聖像崇拝を忌み嫌う傾向のあるイスラームがインドに侵入した際には激しい摩擦が引き起こされた。このためイスラーム側とヒンドゥー教を中心とする在来宗教の側の双方でこの問題を解決するための試行錯誤が行われることになり、『異なった信仰体系を持つ者同士の理解と共存』がイスラーム侵入以降のインド哲学の大きなテーマとなった。
インド・イスラーム哲学 主要な思想
インドのスーフィー達は、スーフィズムに於ける神人合一思想を応用し、宗教の違いにかかわらず神への愛に依り魂は救われるという思想を展開した。一例を挙げるとインド・スーフィー思想の基礎を築いたファリドゥッディーン・ガニシャカルは、『あるものは荼毘に付され（ヒンドゥー教徒のこと）、あるものは墓の中に行く（イスラム教徒のこと）。しかし、彼らの魂は生前の行いによって裁きを受ける。』と述べた。インド・スーフィー思想はヒンドゥー教のバクティ思想に強い影響を与えた。
インド・イスラーム哲学 主要な思想
バラモンの家に生まれながら不可触民のムスリム（当時不可触民は差別を逃れるためイスラームに改宗することが多かった）に育てられたカビールは自身の経験から宗教に於ける普遍主義や身分制度についての思想を展開した。カビールはイスラームの教えからカースト制度の撤廃などを学んだが、イスラームに於ける細かい一つ一つの戒律については非合理的なものも多いと判断を下した。彼はスーフィー思想の影響を受け、個々人の魂が神と合一することによって魂の救済がなされるとした。また転生やカルマなどについてはヒンドゥー教の教えを踏襲した。カビールよりやや後の時代に生きたナーナクはその影響を受けながらシーク教を創始し、カースト制度廃止、女性差別の廃止などを唱えた。ナーナクは宗教体系の違いはあれど、『永遠であり、この宇宙全てに満ちている神』を信じるならば結局神との合一に至るのだという思想を説き、表面的な宗教の差異にとらわれることを批判した。
インドの三代皇帝アクバルは哲学・神学に対しても関心を抱いており、イスラーム・ヒンドゥー・仏教・キリスト教などの学者達を招き、神学と哲学に対する討議を行わせ、自身もその討議に参加した結果、諸宗教を包括した『神聖宗教』を創始するに至った。またこのような思想は実際の政治にも反映され、非ムスリムへのジズヤを廃止するなどの措置を取った。
ムガールの皇子ダーラ・シーコーはスーフィズムとヒンドゥー教の間で神学的・哲学的共通点と相違点を明らかにし、両者の間の融和を可能とする為の活動を行った。その集大成といえる著書『Majma ul-Bahrain』（二つの海の交わる所）では、スーフィズムとヒンドゥーは細かい概念名称の違いや宗教形式の違いにもかかわらず、お互いの真実を理解し、取り入れあうことは可能であるという結論を下した。
一期分
一期分（いちごぶん）とは、中世において、対象者の一生涯（一期）に限定して知行が認められた所領のこと。死後には惣領に返還されるか、指定された相手（未来領主）に譲渡されるものとされた。
なお、一期分が与えられた領主を一期領主（いちごりょうしゅ）と呼ぶ。
一期分 解説
古くは後家及び女子に与えられた所領が対象とされたが、後に後家や女子への所領分配自体が無くなると、代わって隠居や庶子の所領に適用された。
一方、権利の継承予定者である惣領や未来領主は、その継承に対する期待権を有しており、継承する権利のみを第三者に譲渡売却する権利を有していた。
なお、惣領や未来領主が一期領主より先に没してその権利の継承者が不在の場合には一期分は無効とされて一期領主の所領として自由な処分が許されるようになった。
また、一期領主が法に触れて公儀に一期分を没収された場合には、惣領・未来領主が一期領主の直系卑属であった場合には継承権も没収されるが、それ以外の場合には一期領主が死亡した例に準じて一期分の継承が許された。
ブロモメタン
ブロモメタンは、分子式 CH3Brで表されるハロゲン化アルキルの一種である。ブロムメチル、臭化メチル（しゅうかメチル）、メチルブロマイド、メチブロとも呼ばれる。不燃性であり、無色でわずかに甘いクロロホルム様の臭いがある。性質はクロロメタンと非常に似ている。
ブロモメタン 発生・製造
自然界ではアブラナ科の植物の一部や海中の藻類、昆布類などにも含まれている。人工的にはメタノールと臭化水素とを反応させることで製造されている。
工業生産されたものは圧縮冷却して液化し、耐圧容器（シリンダー）に入れて貯蔵される。直射日光を避けて冷暗所に貯蔵する。
ブロモメタン 用途
モントリオール議定書により製造と使用が制限されるまでは、イチゴなどの農作物に対する土壌滅菌や、採種時の滅菌などに広く利用されていた。作物生産と異なり、採種では発芽しない種の除去が重要であるため、選択性除草剤の使用は困難であった。取り扱いが困難な物質であるが、他の土壌滅菌剤と比較するとより安全に使用可能であった。またネズミやコクゾウムシなどの害虫駆除のための燻蒸剤としても広く用いられたが、現在はリン化アルミニウムなどに代替され、代替不可能な防疫燻蒸に限って使用されている。他にメチル化剤として、あるいは種や羽毛などの洗浄溶媒としても用いられた。
モントリオール議定書により使用と製造が国際的に規制されたが、アメリカ合衆国では2007年現在も大量に製造されている。2004年には、カリフォルニア地区で700万ポンド（3175トン）以上が殺虫剤として利用されていたというカリフォルニア農薬規制局の統計が存在する。
ブロモメタン オゾン層破壊
臭素原子は塩素原子の60倍のオゾン層破壊力を持つため、モントリオール議定書ではオゾン層破壊物質として指定されている。しかし代替剤の使用が困難な場合があるとして、一定の規制下で例外的な使用が認められている。ゴルフコースなどの芝生、特にギョウギシバに対して用いられる場合もあるが、モントリオール議定書では使用停止が求められている。
ブロモメタン 健康への影響
高濃度の蒸気を短時間吸入すると、頭痛、めまい、吐き気、嘔吐、衰弱などの症状が現れ、場合によっては興奮や痙攣、急性躁病なども発症する。低濃度の蒸気を長期にわたって吸入した場合は、気管支炎や肺炎の原因になる。液体が皮膚に付着すると赤くかぶれて痒みが現れ、数時間後に水ぶくれができる。液体、気体ともに目粘膜に深刻な障害を残す。漏洩した液は速やかに蒸発するので周辺に近付かないようにする。致死に至る暴露濃度は、その暴露時間により変化する。
また呼吸器や腎臓、神経に与える影響も懸念されている。低濃度で長期に暴露した人間が神経に深刻な障害を負った例は報告されていないが、ウサギやサルを用いた実験では有害性が確認されている。
日本では毒物及び劇物取締法により原体および製剤が劇物に指定されている。また、労働安全衛生法の第2類特定化学物質に指定されている。
ガーデン
ガーデン（garden）、ガーデンズ（gardens）
ガーデン 固有名詞
このほか「ガーデン」の語を含む項目はタイトルに「ガーデン」を含むページの一覧参照。
Gardenは、英語圏の姓。 スコットランドに見られる。
シングル
garden (globeの曲) - globeのシングル。
Garden (Sugar Soulの曲) - Sugar Soulと降谷建志のコラボレーションによるシングル。
Garden (Bluem of Youthの曲) - Bluem of Youthのシングル。
Garden (SAYAKAの曲) - SAYAKAのシングル。
Gardens - 川田まみのシングル。
ザ・ガーデン (テイク・ザットの曲) - テイク・ザットのシングル。
その他の楽曲等
ザ・ガーデン (ガンズ・アンド・ローゼズの曲) - ガンズ・アンド・ローゼズの楽曲。アルバム『ユーズ・ユア・イリュージョン I』収録。
Garden - FLOWの楽曲。アルバム『Golden Coast』収録。
Garden 〜Summer Edit〜上記楽曲のシングルカット盤。
ガーデン - 藤井風の楽曲。アルバム『LOVE ALL SERVE ALL』収録。
熊谷蓮覚
熊谷 直行/蓮覚（くまがい なおゆき/れんがく）は、鎌倉時代後期から南北朝時代にかけての武将。熊谷頼直の次男。通称は四郎三郎。蓮覚は入道後の法名で、実名は熊谷直行という（江戸時代に同名の人物がいるため、本項では蓮覚に統一する）。
熊谷蓮覚 出自
家系は熊谷直実の子の直勝（直行（蓮覚）の兄とは別人）を祖とする一族（新庄熊谷氏）で、この頃の安芸熊谷氏宗家である熊谷直経とは血縁が多少薄くなっている。
熊谷蓮覚 略歴
足利尊氏が鎌倉で挙兵すると、安芸国守護・武田信武も建武2年（1335年）12月に挙兵する。後醍醐天皇が指導する朝廷への不満から、毛利元春や吉川実経等を始めとする安芸の有力な豪族が尊氏方に参加。熊谷氏の総領家も足利方に従うが、分家であった蓮覚とその子直村、甥の直統らは南朝方に味方した。武田軍の東上を阻むべく、自身の築城した矢野城に籠城して、武田信武率いる足利勢との間に同年12月23日、矢野城攻防戦が開始された。少数とはいえ天然の要害を利用した堅城であった矢野城に立て籠った蓮覚は、多勢の武田軍を相手に奮戦奮闘し、寄せ手の吉川師平が討死、多くの将兵が負傷、死亡した。しかし4日間の籠城戦の後、矢野城は落城。蓮覚ら一族は討死した。
安芸熊谷氏は当時4つの家に分かれており、分家筋であり、血の繋がりも薄くなりかけていた蓮覚の一族は、この南北朝の混乱期に総領制からの独立を狙って、反乱を起こしたものと考えられる。
ダニー・ハリスン
ダニー・ハリスン（Dhani Harrison、[ˈdæni]、1978年8月1日 - ）は、イングランド・ウィンザー出身のシンガーソングライター。元ビートルズのジョージ・ハリスンの長男。容姿と歌声が父親の若い時に似ており、ポール・マッカートニーは「ジョージが昔の姿のままここにいるみたいだ」と評している。
ダニー・ハリスン 生い立ち
1978年に元ビートルズのジョージ・ハリスンとメキシコ系アメリカ人女性オリヴィア・トリニアード・アリアス（後のオリヴィア・ハリスン）が結婚し、同年に長男として誕生。
ダニー・ハリスン 経歴
1991年12月17日、ジョージwithエリック・クラプトンの日本公演で、アンコール曲で二人と一緒にギターを弾いている。
2001年11月29日に癌にて父・ジョージが死去。父の死後、制作途中の最後のアルバム『ブレインウォッシュド』をプロデューサーであるジェフ・リンと協力して編集し直し完成させた。
一周忌にあたる2002年11月29日にジョージの追悼ライブイベント「コンサート・フォー・ジョージ」を開催し、元ビートルズのポール・マッカートニー、リンゴ・スター、ジョージの親友だったエリック・クラプトンなど多数が出演する。
2006年4月に2人組ユニットthenewno2を結成し、活動を始める。Oliver Hecksと組んでいる。代表曲に「Choose What You're Watching」等々。
2007年12月に発売されたウータン・クランの5枚目のアルバム「8 DIAGRAMS」収録の「The Heart Gently Weeps」にエリカ・バドゥ、ジョン・フルシアンテと共に客演。世界初のビートルズの公式カバー曲として話題になる。
パタポン
『パタポン』 (PATAPON) は、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン（のちのソニー・インタラクティブエンタテインメント）より発売されたゲームソフト。
目玉のようなキャラクター「パタポン」に太鼓のリズムに合わせて指示を送り操作するシミュレーションと音楽ゲームの要素を融合させたゲーム。キャラクターはフランス人アーティストRolitoがデザインした。
本項では続編の『パタポン2 ドンチャカ♪』『パタポン3』についても記述する。
パタポン シリーズ一覧
パタポン1+2 リプレイ
2025年7月10日にPS5とSwitchで発売。11日にSteamで発売。第1作目と第2作目のリマスター版。3段階の難易度調整や、入力タイミングの調整機能、太鼓のコマンドの常時表示機能等のサポート機能が追加されている。シリーズではじめてプレイステーション以外の据え置き機でも発売される。バンダイナムコエンターテインメントから発売。SAS開発。
パタポン システム
ゲーム中で使うボタンは○□△×の4つのみで、十字ボタンはカメラの左右移動に使われる。
ボタンのそれぞれはパタポンのカミ様(プレイヤー)が持つ太鼓であり、「ポン」(○)、「パタ」(□)、「チャカ」(△)、「ドン」(×)の音が配置される。
4拍子の異なる音の組み合わせ（＝リズム）が1つのコマンドになる。基本となるリズムは「進め」「攻撃」「守れ」の3つだが、ステージを進めるごとにこのコマンド（リズム）は増える。
また、使用ボタンもゲーム進行で新たな太鼓を入手して増やすため、ゲーム開始直後は○のみ(3は□以外の三つ)。
10回ある程度正しいリズムで叩くとFEVER（フィーバー）状態となり、奇跡の唄のリズムをコマンド入力することで「ミラクル」を起こすことが可能になる。10回叩かなくても、リズムを正確にたたくと2回でもFEVERさせる事が出来る。
パタパタの唄：パタ・パタ・パタ・ポン（□□□○)
パタポンを進軍させる。
ポンポンの唄：ポン・ポン・パタ・ポン（○○□○）
パタポンに攻撃を行わせる。
チャカチャカの唄：チャカ・チャカ・パタ・ポン（△△□○）
パタポンに防御を行わせる。
ポンパタの唄：ポン・パタ・ポン・パタ（○□○□）
パタポンに攻撃から逃げる。
ポンチャカの唄：ポン・ポン・チャカ・チャカ（○○△△）
パタポンが力を溜める。
ドンドンの唄：ドン・ドン・チャカ・チャカ（××△△）
パタポン システム
2より登場。パタポンがジャンプし、攻撃を回避する。
ドンチャカの唄：パタ・ポン・ドン・チャカ（□○×△）
2より登場。パタポン達が騒ぐ。騒ぐとすべての状態異常を治すことができる。
パタポンの唄：パタ・ポン・パタ・ポン(□○□○)
3より登場。パタポンが一時停止する。ポーズ機能であり、ポーズを解くと自動的に防御する。シングルプレイ専用コマンド。
チャカパタの唄(下がれ)：チャカ・パタ・チャカ・パタ(△□△□)
3より登場。パタポンが一歩下がる。マルチプレイ専用コマンド。
ミラクル（2）ショカーン（3）：ドン・ドドン・ドドン（×・××・××）
ミラクルとは太古の神に奇跡の踊りを捧げ、様々な奇跡を起こすパタポンの特殊技である。
ミラクル発動には事前にゲーム中で入手したミラクルを装備していなくてはならない。また、ミラクルを発動させるにはミラクル発動のコマンド「ドン・ドドン・ドドン」の後に発生するパタポンたちの歌に合わせて改めて太鼓をたたかなくてはならない。このコマンド内容は装備しているミラクルによって異なる。また、基本的にミラクルは直接的に害を与える効果は無く、フィールドの状況を強制的に変化させる効果となっている。たとえば風向きを追い風にすれば敵の投擲武器が当りにくくなり、味方の攻撃がより遠くにまで及ぶようになる。但し「地震のミラクル」のみ、敵だけにノックバック・よろめきの効果を与える。
パタポン システム
雨のミラクル
大地に雨を降らせるミラクル。霧や砂嵐を晴らしたり、熱砂のダメージを無効化。着火状態を解除しやすくする。掛け声は「コイーヨザーザザー」。
追い風のミラクル
追い風を吹かせるミラクル。ゆみ、めがポンの攻撃の射程距離を大きくする。掛け声は「ビュンビュビュンコイヤー」。
嵐のミラクル
激しい嵐を起こさせるミラクル。雨と追い風の２つのミラクルの効果を持つが、雷が発生し、敵味方関係なくダメージを与える。掛け声は「ピカゴロリンクルクルー」。
地震のミラクル
地震を起こすミラクル。敵のよろめき、ノックバック発生率を高くする。掛け声は「カミカミナマズンガー」。
吹雪のミラクル
2から登場。猛吹雪を起こすミラクル。吹雪を吹かせる事で霧や砂嵐を晴らすが、敵味方関係なく凍結しやすくなる。また、センチュラ系のボスに使っても効果は無い。掛け声は「フリフリフッキアーレー」。
攻めのミラクル
2から登場。パタポンの攻撃力を大幅に上昇させるミラクル。掛け声は「ゴーリッキショーラーイ」。
守りのミラクル
2から登場。パタポンの防御力を大幅に上昇させるミラクル。掛け声は「シュビビンガチガッチ」。
「3」から登場したミラクルに代わる特殊技。古代の神を召喚し、古代の神とセッションして攻撃する。
パタポン システム
発動条件は入手したショカーン神のお経を装備し、フィーバー中に現れるフィーバー虫をコマンドを入れることでショカナジーが溜まり黄金に輝かせ、ドン・ドドン・ドドンのコマンドを入力する。種類はやり神、たて神、そら神、やま神、超やり神、超たて神、超そら神、超やま神の8種類。ショカナジーは、ドンチャカの歌（パタ・ポン・ドン・チャカ）で早くたまる。また、ショカーン神とのセッションが上手くいくと、ショカーン神がパワーアップし、強いダメージを与えられる。
ショカーンが発動すると一度死んだ仲間が半分のHPの状態で復活できる。
やり神の経
やり神を呼び出す経。安定した攻撃を敵に放つ。
超やり神の経
やり神の上位神を呼び出す経。やり神よりも火力が上昇した攻撃を敵に放つ。
たて神の経
たて神を呼び出す経。ノックバック効果のある巨大な盾でじわじわと追い詰めていく。
超たて神の経
たて神の上位神を呼び出す経。盾から要塞に変化し、攻撃力も上昇している。
そら神の長
そら神を呼び出す経。天候を嵐に変え、無差別に落雷を落とす。
超そら神の経
そら神の上位神を呼び出す経。
やま神の経
やま神を呼び出す経。無差別にダメージのある火山弾や、転倒を起こす地震を発生させる。
超やま神の経
やま神の上位神を呼び出す経。やま神よりも威力が上昇し、盾でも防げないほどの天変地異が起きる。
パタポン パタポン
黒塗り一つ目の謎の生物。ゲーム開始当初、パタポンという種族はほぼ壊滅状態にあり、ほとんどの兵士とかつての英雄たちはみな死に絶えしまっていた。神様（プレイヤー）の太鼓によって息を吹き返したパタポンたちの望みは、未だ見ぬ伝説に残された「セカイの果て」とそこにあるという「それ」をその目で見ること。その願いをかなえてくれる神様を絶対信仰しており、神の太鼓に合わせて進み、戦い、踊りながら旅を進める。しかし彼らとどこか似た種族「ジゴトン」が、パタポンたちの行為を世界を破滅させることだとして行く手を阻む。「セカイの果て」にある「それ」とは何なのか、すべては謎に包まれている。
「パタポン」には様々な種類があり、種類によって役割が異なる。パタポンは、「肉」「木材」「鉱石」「野菜」「合金」の素材を2つを生命の木マテールに合成することで誕生し、よりレアな素材同士を合成することにより、10つあるランク中の高いランク強いパタポンが誕生する。
クエストで力尽き、死んでしまっても、倒された際に出てくるキャップを回収し、新しいパタポンを生み出すのと同じようにマテールに埋めることで復活させることが可能。ただ、キャップは一定時間経つと消滅してしまうので、急いで回収する必要がある。
パタポン パタポン
はたポン
リーダー的存在のパタポン。部隊の陣頭指揮を執り、彼が死んでしまうと自動的にゲームオーバーとなる。3では盾クラスのヒーローとチンがいる限りは一切の攻撃を受けなくなった。
やりポン
槍を持っており、ジャンプして槍を投げて高いところや少し離れた敵の攻撃を担当する。移動速度が若干遅め。1、2におけるトン・チン・カンのクラス。
たてポン
剣と盾を持ち、主に前衛を担当する。フィーバー中は盾を構えながら進軍するので、防御力が上がる。
ゆみポン
弓と矢を持っている。射程距離はパタポン中一番長いが風の影響を受けやすい。
きばポン
動きがすばやく高い突進力を持つ騎馬のパタポン。一気に敵陣深くまで突入しての攻撃が可能。馬の匂いで他のモンスターに気づかれやすくなるため狩りには不向き。
でかポン
動きや攻撃速度は遅いが攻撃力がパタポン中一番。ハンマーや棍棒といった武器を使用できる。
めがポン
角笛から音弾を出し攻撃する一風変わったパタポン。フィーバー時には貫通する音弾を発射し敵を殲滅する。また長身なところも特徴で、口のようなものがある。
まほポン
「2」から追加されたクラス。その名の通り魔法を使った攻撃を得意としている。杖によって魔法が変化する。
ろぼポン
パタポン パタポン
「2」から追加されたクラス。他のパタポンよりも大きい機械の腕を持ち、豪腕を使った物理攻撃を得意としている。頑丈なので障害物を破壊するのに重宝する。
とりポン
「2」から追加されたクラス。文字通り、鳥に乗ったパタポンでやりポンの攻撃力ときばポンの機動性を兼ね備えている。飛んでいるので地上の攻撃を受ける事はないが、氷結や眠りになると地面に落ちてしまう。
ヒーローパタポン
「2」から追加されたクラスで、ヒーローパタポンだけがこのクラスに属する。すべてのパタポンのクラス、レアポンに姿を変更することができ、彼にしか使えないヒーロー技を使用することが出来る。また、クエストで死んでしまって数分経つと復活することができる。
また、上記以外にもレアポンという16種類のパタポンが存在しており、普通のパタポンとは違う力を持っている。ゲームの進行により入手できる素材がふえることで作成できる種類も増えていく。
パタポンに持たせる武器は、敵を倒したりミニゲームをクリアすることで入手する。
パタポン達は、世界の果てを目指す途中、「呪いの大地」という荒地にたどりつく。そこでパタポン族は巨大な壁(邪悪の箱)に突き当たり、それを破壊し始める。
パタポン パタポン
“壁”が邪悪の箱だと判明し、女王メデンが箱の破壊を止めに来るが、箱は破壊され、7匹の"邪悪"が出てきて、パタポン族は皆石化してしまった。箱から出てきたほしポンの先祖、シルバーほしポンは、「2」のヒーロー(主人公)と、トン、チン、カンの三匹を聖なる灰で復活させる。そして、邪悪にマスクを渡され記憶を失った七匹の"ダークヒーロー"との戦いに挑む。
「3」からはヒーローパタポンとはたポン、トン、チン、カンの3人を合わせた5人でストーリーを進める。
それぞれクラスに分かれており、レベルアップでクラスを増やしていく。
ヒーローは最初に選んだクラスしか使えないが、一定ののレベルへ到達すると選んでいなかった2つのクラスが解禁される。
「3」では前作、前々作と違い、レベル制でクラスを増やす仕組みになっている。フィーバー時にはヒーロー技を使えるようになっている(ヒーローのみ)。各クラスで、レベルが一定を超えると、マスクのデザインが派手になっていく。
槍の勇者ヤリーダの英霊の魂を受けたパタポンが属するクラス。
大ダメージを与えるなら命を捨てるのもいとわないダメージ馬鹿。全体的に攻防のバランスが優れ、初心者でも扱いやすいが、攻撃力以外のステータスが成長しにくい。
ヤリーダ
槍系の基本クラス。槍を投げて攻撃する。ヒーロー技は周りにもダメージを与える槍を投げる「ヤバヤーリ」。
パタポン パタポン
盾系と弓系のクラスはLv15で開放される。
キバッダ
ヤリーダをLv3に成長させると開放。騎馬に乗り、槍を構えて敵陣に突っ込んでいく。ヒーロー技はオーラを纏い猛スピードで敵に突っ込む「スゲトッシン」。モチーフは騎馬。
パイケロン
ヤリーダをLv5に成長させると開放。盾を装備できる盾槍戦士。ヒーロー技は座禅を組んでまじないをかけ、仲間全体の攻撃力を上げる「ガマンガーマ」。モチーフは蛙。
カノッサルタン
ヤリーダをLv7まで成長させると開放。戦車に乗り、戦斧を振り回すヒーロー。ヒーロー技は戦斧を敵に叩きつけて敵をダウンさせ、車輪を高速で回転させて敵を怯ませる「ニオーザン」。モチーフは鹿。
ピョコライダ
キバッタをLv8まで成長させると開放。瞬馬に乗れる唯一のヒーロー。ヒーロー技はオーラ召喚して攻撃する「ミラージョン」。モチーフは兎。
ウォーヤリ
ヤリーダとパイケロンをLv9に成長させると開放。長槍を装備できる長槍戦士。ヒーロー技は炎を纏った長槍を高速回転させて攻撃する「レッカーシャ」。モチーフは魚。
チャリバッサ
ヤリーダをLv12、ピョコライダとカノッサルタンをLv10に成長させると開放。近くの相手には戦車で突進し、少し遠くの相手には武器を投げるヒーロー。ヒーロー技はオーラを纏った槍を放ち、戦車で敵をなぎ倒す「ザックラバラン」。モチーフは鳥。
パタポン パタポン
盾の勇者タテラーゼの英霊の魂を受けたパタポンが属するクラス。
仲間の守るためなら、その身を捧げてまで守り抜く縁の下の力持ち。防御に優れ、チームのタンクとして重宝する。常に前線を張っており、このクラスが倒されない限りは、はたポンがダメージを受けることはない。
タテラーゼ
盾系の基本クラス。剣や刀で攻撃し、フィーバー時は盾を構えて移動。ヒーロー技は見えないバリアを張って、仲間を守る「ムテッペキ」。
槍系と弓系のクラスはLv15で解禁される。
トンテンガ
タテラーゼをLv3に成長させると開放。巨体を防具でガッチリ固めて戦場に行く巨戦士。ヒーロー技はジャイアントスイングの要領で武器を振り回して攻撃する「ジャイアンデス」。モチーフは豚。
デストロボ
タテラーゼをLv5に成長させると開放。拠点破壊に優れた腕を装備できる破壊闘士。ヒーロー技は両腕を振り回しながら乱打する「ダダッコンボ」。モチーフはロボ。
ガーディラ
タテラーゼをLv7に成長させると開放。大盾を装備できる大盾剣士。ヒーロー技は盾の壁を呼び出してあらゆる攻撃を無効化する「デカイドーン」。モチーフは羊。
ミャムサー
トンテンガとデストロボをLv8に成長させると開放。暗器を装備できる二刀流の暗殺士。ヒーロー技は敵の動きを封じて敵を切り裂く「ドトンシャドー」。盾を持つ敵には高い効果を発揮する。モチーフは猫。
パタポン パタポン
バウムンク
タテラーゼとガーディラをLv10に成長させると開放。味方が有利になるように自然を変えるエコに目覚めた自然闘士。ヒーロー技は癒しの木を呼び出して、チーム全体を回復させる「ナンナノコノキ」。モチーフは大樹。
グレンブルル
タテラーゼとトンテンガをLv12に成長させると開放。大剣を装備できる力強いヒーロー。盾系では珍しく攻撃に特化している。ヒーロー技は高くジャンプし大剣を振り下ろす「ギョロッチン」。モチーフは牛。
弓の勇者ユミヤッチャの英霊の魂を受けたパタポンが属するクラス。
戦局を支配するためなら、手に血が吹こうとも矢を射続けるサポート役。全体的に援護や回復など支援効果に特化したクラス。そのぶん攻撃力も体力も低く、打たれ弱いのが欠点。
ユミヤッチャ
弓系の基本クラス。 弓で攻撃する。ヒーロー技は風向きに左右されない弓を打ちまくる「メテオアロー」。
盾系と槍系のクラスはLv15で開放される。
ワンダパラッパ
ユミヤッチャをLv3に成長させると開放。音玉をばらまく轟音詩人。ヒーロー技は一度に3発の音波を連続で出して広範囲にダメージを与える「ムチャラパパ」。モチーフは犬。
パタポン パタポン
ピングレック
ユミヤッチャをLv5に成長させると開放。氷を操るヒーラーの白魔術師。ヒーロー技は氷の塔を生み出し、仲間をじわじわと癒す「チューシャトー」。モチーフはペンギン。
アロッソン
ユミヤッチャをLv7に成長させると開放。長弓を装備できる弓速射手。育てていくと弓を射るスピードが速くなる。ヒーロー技は目にも留まらぬ速さで矢を射続ける「アロアロアロー」。モチーフはハリネズミ。
ウッホロック
アロッソンとピングレッグをLv8まで成長させると開放。装備する杖でクラススキルが変わる孤高の黒魔術師。使えば使うほど魔法の威力は強くなっていく。ヒーロー技は無数のメテオを連続で降らす「ヤメテオン」。モチーフは猿。
ジャムッシュ
ワンダパラッパとウッホロックをLv10まで成長させると開放。胞子をばらまく凶音詩人。ヒーロー技は猛毒の胞子を上空にばらまく「スッポアズン」。モチーフは茸。
キャノギャバン
ユミヤッチャとアロッソンをLv12に成長させると開放。身の丈よりも大きい大砲を装備できる大砲術師。ヒーロー技は武器によって変化し、強力な砲撃を放つ「ブッパナッソ」。モチーフは竜。
パタポン モンスター
「1」「2」では狩りミッションで素材を手に入れることが出来るモンスター。「3」では様々なクエストで出現し、パタポン達の進行を邪魔してくる。
カーチク
イノシシのような姿をしたモンスター。あまり強くなく、パタポンの攻撃を受けるとゆっくりと逃げていく。また、ステージごとに違う模様の個体がいる。
ガンチク
カーチクに擬態しているカタツムリのモンスター。攻撃はしてこず、ゆっくりと移動する。
パーチク
カーチクに擬態しているカニのモンスター。動きがそそっかしく、ハサミや泡で攻撃をしてくる
ピーチク
カーチクに擬態している巨大な顔面を持つ鳥のモンスター。ほしポンを飲み込んでいた。
プーチク
カーチクに擬態しているカブトムシのモンスター。ツノを使った攻撃が得意。
モッチチ
丸い体の鳥のモンスター。普段は体を丸めて眠っているが、パタポンに気づくとすぐに逃走をしてしまう。黄金に輝くモッチッチィや、桃色のモモッチなどが亜種に存在する。「3」ではクチバシから３つの球を吐いて攻撃してくるようになった。
魔宮門ババーン
魂を売った者に力を与える邪悪な扉の怪物。まこトンが魂を売り、さそりトンへとパワーアップを果たした。少なからずも言語能力を持っている。
ウージー
地面を泳ぐことが出来るサメ。背ビレで存在が確認でき、パタポンを捕食しようと襲い掛かってくる。
ラッパパ
パタポン モンスター
ウサギのモンスター。パタポンを見つけると逃げていく。
ペッコラ
ブリュン雪原のみに生息している毛むくじゃらな鹿のようなモンスター。攻撃してこないが、よろめかせる度に子供のペッコラコを出してくる。
ペッコラコ
ペッコラの子供。こちらも攻撃はしてこないが、ペッコラが倒されると涙を流してその場に立ち尽くす。
ババット
1つ目のコウモリ。黄色のビバット、赤色のドバットがいる。
フワラマタラ
雲海に潜む雲の魔人。凍結効果のある雲の輪を吐いたり、デコピン攻撃を与えてくる。
マタンゴ
巨大なキノコの怪物でブラックほしポンのペット。常に胞子をばら撒き、無尽蔵にマ族を召喚する。自身は岩を投げて攻撃する。
バババーン
ダークヒーローが呼び出した冥界の扉。ダークヒーローが魂を売り、不死身の力を得る。
「1」のババーンとの関連は不明だが、台詞はババーンと同じである。
サイクロプス
ヘルメットをかぶり、棍棒を持った一つ目の巨人。パタポンが好物で見つけると岩を投げつけたり、棍棒で殴りつけてくる。まれに宝箱を投げつけて来ることがある。亜種として特徴的な兜を被った青色のヌッコロバスがいる。
ドラゴン
巨大な体を持つ四足歩行のドラゴン。誰かに飼われていたのか首に首輪がついている。広範囲のブレス攻撃が得意。氷のブレスを吐くアイスドラゴンや、毒のブレスを吐くダークドラゴンが亜種として存在。
サラマンダー
パタポン モンスター
炎の精霊。倒すと高威力の自爆攻撃をしてくる。亜種として氷の力を持つアイスサラマンダーがいる。
ゴーレム
岩の塊が意思を持ち、動くようになったもの。巨大な腕で敵を殴りつける。亜種に氷の力を持つアイスゴーレムがいる。
フェンリル
獰猛な狼。常に腹を空かせており、パタポンに毒ブレスやで噛みつきでパタポンを食べようとする。亜種に広範囲の雷属性のブレスを放つ雷獅子ジャスティがいる。
トレント
樹木の怪物。着火させると頭と手に炎を上げて怒り、火の粉を放ってくる。植物なので火に弱く、雨が降っていると常にライフが回復する。亜種に木炭に生命が宿ったデス・トレントがいる。
デスデス
死者の魂を刈り取るために彷徨う死神。眠り効果のある吐息を吐いてパタポンを眠らせ、鎌で魂を抜き取ってしまう。亜種に巨大な刃の釜を持つ赤紫色のヌシデスがいる。
ドラゴンパピー
まだあどけなさが残るドラゴンの子供。引っかき攻撃やブレス攻撃をしてくるが、ブレスはまだ慣れてないためかうまく吐けないことが多い。亜種に竜神の子ヒュミットがいる。
バグバグ
脂肪に包まれた巨体を持つ悪魔。肉が刺さったフォークを武器として持ち、肉が無くなるとパタポンを1匹を串刺しにして肉に変えてしまう。亜種に緑色で逆立った髪を生やしたバルバグがいる。
ガーゴイル
大きな翼で飛行する事が出来る悪魔。ずる賢い性格で、宝箱を取れる少しの所で持ち去ったり、呪いをかけてくる。亜種に刺々しい体を持つガーゴルドがいる。
パタポン ボスモンスター
パタポンシリーズはボスが豊富である。「1」「2」ではステージやヒーローモードで卵を選ぶだけで戦うことができ、倒すほどレベルが上がっていき、一筋縄ではいかなくなる。
「3」ではダンジョンの奥で邪悪に支配されたモンスターがボスとして立ちはだかる。クリアすると、そのボスを強化させたような新たなボスが、代わりにそのダンジョンのボスを務める。
稀にすこポンが見つけたりするが、尋常じゃない強さを持つ強敵揃いである。
ドドンガ
恐竜をデフォルメした様な形状したパタポンシリーズの代表的なボス。顎突き上げや火吹きなどの攻撃を仕掛けてくる。パタポンでは必ずと言っていいほど序盤で相手をする相手である。「3」ではダウンロードコンテンツのみ登場。
マジドンガ
通常種より一回り大きいドドンガの亜種。体色は赤く、角が生えている。「2」からは咆哮が追加された。
ガイン
ロボットのような巨大なモンスター。目から広域に広がるビームを出したり、重々しい腕で殴りつけてくる。「3」では純潔の邪悪に支配される。
ドガイン
ガインより少し大きくなったガインの亜種。角も生えた。「2」からはボディプレス攻撃が追加された。
ザックネル
大きい青虫のようなモンスター。火を噴いたり地震を起こしたりする。
ドカクネル
緑色のザックネルの亜種。「2」でローラー攻撃が追加された。
シュクル
パタポン ボスモンスター
肉食植物のモンスター。身体に生えた三本のツタで攻撃し、怯ませると眠り効果のある胞子を放つ。「1」ではカルマのペットとして飼われている。3では誠実の邪悪に支配される。
シュシュクル
体が少し大きいシュクルの亜種。青色で少しもさっとしている。
チョッキンナ
茶色の体色の巨大ガニ。ハサミでつかんで投げる攻撃は即死技。3では自制の邪悪に支配される。
チョッキング
チョッキンナよりも派手になり剣が刺さった亜種。泡に触れると即死する。
ゴルル
カルマが契約した凶悪な悪魔。「1」のラスボス。手から放たれる光弾やパタポンを捕まえて即死級の落雷を浴びせる攻撃を行う。ある程度ダメージを与えると人型から獣型へと姿を変化させる。
「2」「3」でも戦うことができ、「2」ではヒーローモードでゴルルの卵を選ぶ、「3」ではすこポンが希に見つけた時に戦える。
カッチンドンガ
2から登場。マジドンガよりさらに大きい究極のドドンガ。ドンガラ遺跡の天候が雪の時にのみ現れる。体色は水色っぽく、ブレスは氷。見た目も氷柱のように棘々しくなった。
ガルル
まこトンとマタンゴを倒されたブラックほしポンが呼び出したゴルルよりも強力な悪魔。ゴルルは使わなかった攻撃も持っており、人型では風起こし、獣型の状態では即死級の破壊光線が存在する。3では今まで登場したボスの中で唯一戦うことはできない。
マンボス
パタポン ボスモンスター
大きなマンモスのようなモンスター。初めは氷漬けの状態で、ある程度攻撃と氷が割れてダメージを与えられるようになる。
マンボロス
遺跡の守護者たる力を身につけたマンボスの原種。マンボスで使わなかった氷ブレスを使用する。
センチュラ
大きい蜘蛛型のモンスター。雨のミラクルで雨を降らさないと一切のダメージを与えられない。尻尾を鞭のように振り回したり、尾の先の針でパタポンを突き刺して体液をすするなどの攻撃をしてくる。
ダラチュラ
センチュラの上位種で、体色は濃い紫。
モーチッチチ
モーチッチ達の親玉。くちばしで突っつく攻撃や押しつぶしでこちらを攻撃してくる。逃走を図ると眠り効果のある放屁攻撃をしてくる。
フェニッチ
不死鳥のように燃えるような体毛を持つモーチッチチ。モーチッチチでは使わなかった身体を回転させて竜巻を発生させる技を使用する。
キャノギアス
城がついた機械仕掛けのモンスター。機銃で掃射したり爆弾を吐いてきたりする。「3」では正義の邪悪に支配される。
ギャノディアス
キャノギアスより。少し大きく体色が青くなった上位種。中でも「超・死滅砲」は強力で回避しないとパタポンが一瞬で全滅してしまう。
デッタンカーメン
パタポン ボスモンスター
「2」のラスボスでオーメン・カーメンが不死身の肉体を手に入れるために契約した悪魔。獣モードで攻撃を仕掛け、人型モードに変形するとパタポンを1匹捕まえ、焼いて食べてしまう。「3」ではボスとして登場し、不屈の邪悪に支配されている。
ズッタンカーメン
デッタンカーメンの上位種。人型に変形すると隕石を無数に落とす技を使ってくる。
たたりドドンガ
通常のドドンガに比べ、体のあちこちに傷がある禍々しい雰囲気を漂わせるドドンガ。勇気の邪悪に支配されている。
ギガンテス
鎧を着た巨人。とても体が大きく、体力を減らさないとこちらに気付かない。踏みつけなど巨体を生かした攻撃をしてくる。
ギガンテキング
ギガンテスの王。王冠をかぶっている。
テランデス
ダウンロードコンテンツで追加されたギガンテスの最上位種。斧を持っており、その強さはギガンテスとは別格。
オグ
ファンギルが操縦する四足歩行の古代兵器。大砲から貫通するレーザーを発射してくる。
「ポン！コー！ツー！」の掛け声で起動する。
ダル
ファンギルが操縦する飛行機型古代兵器。無数のミサイルを放つ。
「パタ！コー！ツー！」の掛け声で起動する
アーク・パンダラ
「3」のラスボス。寛大の邪悪と六匹の邪悪によって箱から封印を解かれた。人型と箱型の2つの姿を駆使し、箱型の状態でダメージをある程度ダメージを与えると異空間に飛ばされ、巨大で禍々しい手のような姿へ変貌を遂げる。
ダーク・ポンドラ
黄色のアーク・パンダラの上位種。その他ステータスも高くなる。同じく倒すとエンディング。
ギーク・ドンゴラ
配信で追加された紺色のアーク・パンダラの最上位種でかなり強くなっている。DLCなので倒してもエンディングにならない。
パタポン その他のキャラ
メデン
パタポン族の巫女。度々、ジゴトンやカーメンにさらわれるのがお約束となっている。
ジゴトン族
目が四角い種族でパタポン達のライバル。パタポン達と同じように、クラスが存在する。物語の終盤、女王カルマが悪魔ゴルルと契約した事で自身の魂を悪魔に売って力を得る者が続出してしまう。「2」でも登場し、超絶望というカーメン族の要塞を攻略するために戦車に乗り、パタポン達と協力する。
まこトン
ジゴトン族の兵士。監視塔で恋人のあいトンをパタポンに殺され、パタポンを憎むようになる。その後ゴーンを裏切り、ババーンに魂を売ったことでさそりトンにパワーアップするも、ババーンを破壊されたことで力を失い、死亡した。
「2」ではゴーンと同じく生き返り、ブラックほしポンのペットのダークヒーローとして戦う。命令してくるブラックに「コロスぞ!」と平気で暴言を言うなど忠誠心は皆無。最後の戦いではバババーンに魂を売った事で不死の力を手に入れるも、パタポンに敗れてしまう。その際記憶を取り戻し、「あいトン・・・・おれはいったいここでなにを・・」という台詞を残し再び死亡した。
カルマ
ジゴトン族の女王。蝶のような姿をしている。パタポンを全滅させるために悪魔ゴルルと契約し、強力な魔力を手にれた。
鷹の目ゴーン
パタポン その他のキャラ
ジゴトン軍の隊長格で、ヤギを模した兜を被っている。鎌を振り回して攻撃する。1でパタポン族が世界の果てに行くのを邪魔する。ドヨーン原野で最後の決着をつけようとするもまこトンの裏切りに遭い、戦死した。
「2」では復活を果たし、天の国アマッテラの大きなカミ様にパタポンを導くよう命令を受けパタポン族にミラクルを教えるなど協力的になった。
「3」では誠実の邪悪に支配されてしまい、がっつきビークスとしてパタポンの前に立ちはだかる。
くもトン
ジゴトン軍の魔将。カルマがパタポンを迎撃に向かわせ、魔戦車ズガガングと共にパタポンと交戦する。
くわがっトン
クワガタの兜を被ったジゴトン軍のパワーファイター。
ほしポン
星のような姿をしたパタポン。陽気な性格で子供っぽい。ピーチクに飲み込まれており、助けられたお礼に「黒い星」をくれる。
ヒーローパタポン
マスクを着けたパタポン族の戦士。かつて、オーメン・カーメンにそそのかされて世界の中心にあったタマゴを割り、世界をばらばらにした罪で岩の下敷きにされていた。はたポントン・チン・カンの3人に救出され、パタポン軍に加わる。
「3」では箱に封じ込まれていた邪悪を解放して、他のパタポン達と共に石になってしまうが、英雄の移し身として生まれ変わる。
プリンセス
かつて栄えたパタポーラ王国の王妃。オーメン・カーメンの結婚を拒み、卵の中に身を隠していた。
パタポン その他のキャラ
カーメン
葉っぱのような面をつけた種族。パタポンを根っから恨んでいる。パタポン達と同じように、クラスが存在する。
三神将
カーメンの中でも非常に高い戦闘力を持つカーメン族の幹部。力押しで物事を進めようとする盾の神将ノーメン、冷徹な性格の槍の神将キーメン、カーメン族の参謀の杖の神将フックメンの3人で構成されている。
オーメン・カーメン
カーメン族の首領。カーメンやパタポン離れした長い腕を持ち、四本の長いツノを生やした仮面を被っている。関西弁で喋る。かつてヒーローパタポンを言葉巧みにそそのかして、タマゴを割らせた張本人。
プリンセスを愛していたものも彼女から拒絶され、更にパタポンばかりが神様の加護を受けている事を恨み、デッタンカーメンと契約して呪いのマスクと不死身の肉体を手入れる。
マ族
魔界からやってきた種族。語尾に「マ」をつける。パタポン達と同じようにクラスが存在する。
ブラックほしポン
マ族と共にやってきた魔王のしもべ。子供っぽいが、非常に残忍な性格。
シルバーほしポン
七匹の邪悪にと共に封印されていたほしポンの先祖。パタポンが封印を解いてしまった七匹の邪悪に対抗する為に、ヒーローパタポンとパタポンズを英雄の灰で復活させた。クエストに対してアドバイスをくれる。
しゃかポン
御釈迦様のようなパタポン。ヒーローの前に現れ、彼にショカーンに必要なやり神の経を授ける。
パタポン その他のキャラ
メカほしポン
古代に作られた機械生命体。古代兵器を起動させる鍵で、ビークスに捕まっていた。
邪悪に支配され、ヒーローとパタポンズの前に立ち塞がる悪のヒーロー。全員、記憶を無くしている。
エンディングの選択肢によって、クリア後で遊べるダークヒーローモードで彼らを使用する事ができる。ただし、マルチでの対戦のみでしか使用できない。
ぶちぎれファンギル
勇気の邪悪に支配されたダークヒーロー。非常に短気で常に怒りを感じており、ヒーローに対抗心を燃やしている。しかし、体調を崩したフィーナの身を案じたり、ヒーローに対し有利な事をぽろっと口を滑らしてしまう一面も。ダークヒーローの中でも一番の常識人でツッコミ役。
ヒーロー技は高速でワンツーパンチで繰り出す「ドリルパンチ」。モチーフはオオカミ。
みだらなフィーナ
純潔の邪悪に支配されたダークヒーロー。常の色気を振りまきながら、ふしだらな捉えられるような言動を行ってくるダークヒーローの紅一点。他人を誘惑して、苦しめる事に快感を覚えるサディスティックな性格。ヒーローの事を想っており、気遣いや手助けをしてくれる。
ヒーロー技は凍結させる長槍を投げる「プリーズフリーズ」。モチーフはマーメイド。
ある人物がダークヒーロー化してしまった姿であり、ある条件を満たせば彼女の正体を知ることができる。
パタポン その他のキャラ
たかPソナッチ
正義の邪悪に支配されたダークヒーロー。自らを天才と自称する自信家なナルシストだが、ダークヒーローの作戦参謀。何事にも面白い展開を好み、それを見るため高みから見物している。
ヒーロー技は毒や眠り効果のある音波を大量に放つ「キルソニック」。モチーフはコウモリ。
がっつきビークス
誠実の邪悪に支配されたダークヒーロー。物欲に支配されていてよくばり。珍しいものを「レアもの」と称して片っ端からコレクションしているが、レアもの対しての欲望は底を尽きることを知らない。レアものを横取りする者はたとえ仲間であっても容赦無く始末しようとする。
ヒーロー技は鎌を回転させて、巨大な竜巻を起こす「ゴントルネード」。モチーフはカラス。
その正体はゴーンであり、誠実の邪悪にそそのかされてダークヒーローと化していた。
おおぐいバズズー
自制の邪悪に支配されたダークヒーロー。ダークヒーローだが正々堂々とした勝負を好み、曲がった事が嫌いな武人。食に強欲で、腹が満たされても食べ続けてしまう。愛馬である最強の馬ポンテイオーと最強の武具を揃え、戦う事に最高の喜びを感じている。
ヒーロー技は炎の蝿を生み出して、ミサイルのように発射する「バーンニンフライ」。モチーフは蝿。
パタポン その他のキャラ
ぐうたらカラパシ
不屈の邪悪に支配されたダークヒーロー。ぐうたらな面倒くさがり屋で、どんな事にも面倒臭さを感じるほどの筋金入り。立っているのも面倒で自分の甲羅に収まっていることが多い。ダークヒーローの中でも最年長であるが、決して弱いということはない。
ヒーロー技は亀の甲羅型のバリアを発生させる「アンチマジーク」。モチーフは亀。
やきもちコイール
寛大に邪悪に支配されたダークヒーロー。嫉妬深くやきもち焼きのオネェ。ダークヒーローのリーダー格で彼が現れただけでその場が引き締まり、他のダークヒーロー達からは恐れられつつも尊敬されている。ソナッチとは父子の関係である。
ヒーロー技は強力な砲撃を2発放つ「ダブルッパパン」。モチーフは蛇。
七匹の邪悪
大昔に悪行の限りを尽くし、箱に封じ込められていた存在。パタポン達が封印を解いた事で復活を果たし、パタポン達を石に変えた。それぞれ、赤く変化した部位が存在している。(正義の邪悪は口、純潔の邪悪は鼻、正義の邪悪は耳、誠実の邪悪は目、自制の邪悪は触覚、不屈の邪悪は角、寛大の邪悪は尻尾)
ほねデス
今までの種族の代わりにパタポンズの前に立ちふさがる敵。骸骨のような顔を持ち、語尾に「デス」とつけて喋る。