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ヘモグロビンA1c 概要
成人の血中ヘモグロビンの組成は、約90%がヘモグロビンA0（α鎖2本とβ鎖2本からなる成人型ヘモグロビン）、約7%がヘモグロビンA1（ヘモグロビンA0のβ鎖にグルコースやリン酸化糖などが結合したもの）、約2%がヘモグロビンA2（α鎖2本とδ鎖2本）、約0.5%がヘモグロビンF（α鎖2本とγ鎖2本からなる胎児型ヘモグロビン）である。このうちヘモグロビンA1は、β鎖に結合した糖の種類によってさらにA1a1、A1a、A1b、A1cなどに分画されるが、最も多いものがA1c分画であり、総ヘモグロビンの約4%を占める。
ヘモグロビンへのグルコースの結合は、ヘモグロビンのアミノ基の窒素が持つ非共有電子対がグルコースのアルデヒド基の炭素を求核攻撃することにより進行する。このうち、成人のヘモグロビン(ヘモグロビンA)におけるβ鎖N末端のバリンとグルコースが結合したものがヘモグロビンA1cであり、安定で糖化ヘモグロビンの中でも大きな割合を占めるため、糖化ヘモグロビンの指標として用いられる。
ヘモグロビンA1c 指標
1カ月から2カ月間の平均血糖値が判る。この反応は非酵素的におこるため、ヘモグロビンA1cのヘモグロビンに対する割合は血中グルコース濃度（血糖値）に依存し、糖尿病治療における血糖コントロールの指標として用いられる。個人の年齢や脾臓の状況によるがヘモグロビンの生体内における平均寿命は約90～120日であり、ヘモグロビンA1cのヘモグロビンに対する割合は、過去その期間の血糖値の指標となる。実際には、その期間に数日でも極めて血糖が高い期間があると、データはかなりその短期間の糖化に強く影響を受ける。また、異常ヘモグロビンを有していると、検査値が異常となる。従ってHbA1c 単独で、糖尿病の確定診断に用いることはない。
高値
低値
ヘモグロビンA1c 日本での問題点
日本では日本糖尿病学会(Japan Diabetes Society; JDS)により、検査の標準化が行われていた。しかし世界では、アメリカ合衆国の National Glycohemoglobin Standardization Program; NGSP が国際標準で採用されており、日本独自のものとなっていた。2012年4月より、日本でも臨床検査標準化についてはNGSPを用いることが決定し、臨床検査に用いられている。しかしこの時点では、特定健診・特定保健指導では、JDSを継続使用することとなっており、ダブル・スタンダードとなっていた。
HbA1c(%, NGSP)=HbA1c(%, JDS) X 1.02 + 0.25
HbA1c(%, JDS)=HbA1c(%, NGSP) X 0.98 - 0.245
HbA1c(JDS) が 5.0% ～ 9.9% の間であれば、0.4% を加えると、NGSP値に換算できる。
2014年4月1日より、「国際標準値」（NGSP相当）ではなく正式に「NGSP値」と呼ぶことになった。今後の運用方法は、
ヘモグロビンA1c 糖尿病の治療における血糖コントロール目標値
2013年5月に開催された第56回日本糖尿病学会年次学術集会にて、“熊本宣言2013”が採択された。
この中で学会は、以下の目標値を定めている。
このうち 3.は“治療強化が困難な際に限り8.0%未満”とされており、基本的な治療目標は7.0%未満である。
曽於市立財部南中学校
曽於市立財部南中学校（そおしりつ たからべみなみちゅうがっこう）は、鹿児島県曽於市財部町南俣にあった市立中学校である。
曽於市立財部南中学校 概要
市町村合併で、曽於市が誕生する以前は、財部町立南中学校であった。曽於市の誕生により、校名が、南中から、財部南中と変更となった。生徒数は34名で、各学年1学級の小規模校であった（平成18年5月現在）。
2012年3月11日に閉校式が行われ、2012年度より曽於市立財部中学校に統合された。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王
『コロッケ!2 闇のバンクとバン女王』（コロッケ2 やみのバンクとバンクイーン）とは、2003年7月17日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス用の対戦型格闘ゲームである。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 概要
『月刊コロコロコミック』で連載されていた漫画『コロッケ!』のGBA版ゲーム第2弾。前作『コロッケ! 禁断の禁貨ボックス!』と異なり、本作品はオリジナルのストーリーを展開。オリジナルのキャラクターも登場する。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 ストーリー
北の果てにある巨大な雪山に、大量の禁貨が隠されているという噂が流れ、多数のバンカーたちが極寒の地に集まろうとしていた。父親を生き返らせるために禁貨を集めるコロッケもウスターと共に極寒の地を訪れるも、突如現れた謎のバンカー、バジルに敗北しウスターとメンチを誘拐されてしまう。これをきっかけにコロッケたちはバン女王の復活を目論む悪党、シシカバブーの一味との戦いに巻き込まれる。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 ゲームモード
ストーリーモード
本作品のメインとなるモード。
たいせんモード
友達、CPUと対戦するモード。
トーナメントモード
CPUとトーナメント形式で対戦するモード。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 カスタマイズ
本作品のみ、キャラクターのカスタマイズシステムが存在する。
バランス
ステータスのバランスをパワー、ガード寄りのいずれかに設定できる。
ひっさつ
HPが残り少ない時、超必殺技とオーバードライブのどちらかを使うかを決める。前者はTGを4消費する強力な必殺技で、後者は一定時間必殺技が使いたい放題かつHPが0になっても動けるが、時間が切れるとTGそのものが消滅し、そのバトルで必殺技が使えなくなる。
ブーストタイム
バトル中、一時的にステータスが強化されるタイミングを調整する。
ぞくせい
キャラクターの属性を変更する。属性は4つあり、熱血<冷静<笑い<悪<熱血の相性を持つ。相性が良いと与えるダメージが上がる。
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 登場人物
詳細はコロッケ!#登場キャラクターを参照。
コロッケ
本作品の主人公。北の大地を訪れたところ、突如バジルに襲われ、メンチを奪われてしまう。
ウスター
コロッケと二人旅の途中、バジルに誘拐され、洗脳される。北の雪原で勝利すると仲間になる。
プリンプリン
ウスター同様シシカバブーの一味に洗脳される。北の雪原で勝利すると仲間になる。
リゾット
北の雪原で再会するが、この時点では仲間にならない。名も無き雪山クリア後に合流し、仲間になる。
フォンドヴォー
シシカバブーとの戦いで重傷を負うが、闇のバンクを破壊して欠片を所持している。名も無き雪山の小屋で介抱されている。
T-ボーン
氷の渓谷で眠っていたところで仲間になる。
キャベツ
ウスターが誘拐される前に洗脳を受けており、北の雪原で戦うがこの時点では洗脳は解けない。氷の渓谷で勝利すれば洗脳が解けて仲間になる。
ポー
テトの姉。テト、タロと共にブルーベリー村を訪れる。
アブラミー
北の大地に隠された禁貨を手に入れるため、コロッケを利用する形で仲間になる。
クシカツ
北の雪原で勝利すると仲間になる忍者バンカー。バジルの正体について思い当たる点があるらしい。真のエンディングに関わる。
アンチョビ
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 登場人物
コロッケの父、バーグを殺した張本人。兄のカラスミを生き返らせるために北の大地の禁貨を狙い、暗がりの洞窟でプリンプリンと出会い、彼を下僕とする。その後、コロッケと一時的に手を組む。本作品の戦闘では黒マントの男の姿で戦い、必殺技「究極変身」で究極体に変身して戦う。
タンタンメン
四獣士の一人。アンチョビ同様、主であるカラスミを生き返らせようとしている。ゲームオリジナルキャラクターのバジルを除くと唯一コロッケたちの仲間にならない。
タロ
ポー、テトの祖父。2周目から登場。真のエンディングに関わる。名の無き雪山では最強の力を求めるバジルを説得する。
テト
タロの孫で、ポーの妹。真エンディングではパパイアに洗脳され、バン女王の肉体となる願いを叶えさせられそうになる。
スージー・ニック
アブラミーの子分。戦闘には参戦しない。
ピロシキ、モッツァレラ
四獣士の一人。本作品では戦闘に参加しない。
ツクネ
クシカツの弟子。トラップ屋を経営しており、禁貨と引き換えにアイテムの売買、トラップの合成を担当する。
ピータン
名も無き雪山で、バジルが逃走する際に乗った巨大な鳥。ルートによっては絶海の孤島に行くコロッケ一行を乗せた飛行船を襲撃する。
詳細はコロッケ!#ゲームオリジナルキャラクターを参照。
バジル
パパイア
テキーラ
シシカバブー
バン女王
コロッケ!2 闇のバンクとバン女王 地名
ブルーベリー村
本作品の舞台である極寒の地にある村。女性は皆、シシカバブーの一味にさらわれた。
北の雪原
村の北に広がる雪原。ウスターとメンチを取り戻すために訪れる。
氷の渓谷
足元が氷で滑る渓谷。
暗がりの洞窟
辺り一面真っ暗な洞窟。パパイアが大量の禁貨を隠し持っている。
名も無き雪山
はるか東に存在する雪山。バジルを追い詰めるべく訪れる。
絶海の孤島
名も無き雪山からはるか東の海に浮かぶ孤島。シシカバブーの本拠地の三つの塔が立ち並ぶ。至るところに侵入者を阻む砲台が設置されており、それを破壊しながら進んでいく。
レッドタワー、ブルータワー、イエロータワー
絶海の孤島の中心部にそびえ建つ三つの塔。順番に押して扉を開けるスイッチやワープゾーンなどの仕掛けが存在する。最上階にはシシカバブーが待ち構える。
曽於市立南之郷中学校
曽於市立南之郷中学校（そおしりつ みなみのごうちゅうがっこう）は、鹿児島県曽於市末吉町南之郷にあった市立中学校。
曽於市立南之郷中学校 概要
市町村合併で、曽於市が誕生する以前は、末吉町立南之郷中学校であった。平成18年5月時点の生徒数は55名で各学年1学級ずつ。2012年（平成24年）3月17日に閉校式が行われ、2012年度より曽於市立末吉中学校に統合された。
コロッケ!3 グラニュー王国の謎
『コロッケ!3 グラニュー王国の謎』（コロッケ3 グラニューおうこくのなぞ）とは2003年12月11日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦型格闘ゲームである。
コロッケ!3 グラニュー王国の謎 概要
漫画『コロッケ!』のゲーム化作品。本作品も前作『闇のバンクとバン女王』に続いてオリジナルのストーリーを展開している。
コロッケ!3 グラニュー王国の謎 ストーリー
幾多の冒険を潜り抜けてきたコロッケたち。彼らは今、タロの計らいでバカンスを楽しむべく南の楽園「パプリカ島」へ向かう船の上にいた。
しかし、楽しいバカンスもつかの間、謎の一団「チャンプルー騎士団」に襲われるコロッケたち。島の伝説をめぐる巨大な陰謀の影が忍び寄る。謎の戦士「サーロイン」に導かれ、魔王復活を阻止するため、コロッケたちは立ち上がる。
コロッケ!3 グラニュー王国の謎 登場キャラクター
コロッケ
ウスター
リゾット
プリンプリン
フォンドヴォー
T-ボーン
キャベツ
ダイフクー
ポー
タロ
アンチョビ
グラニュー島に隠された禁貨を得るべく、キンピラ、プラムと手を組み魔王ゴーヤを復活させようとする。本作品では通常形態で戦い、必殺技を使うことで黒マントの男→究極体に変身できる。最終決戦ではゴーヤと組んで戦う。
アブラミー
2周目以降に登場。本作品ではコロッケ一行とは出会わない。
バーグ
コロッケの父親。ストーリーモードに登場しない対戦モード専用キャラ。通常のプレイでは使用不可能。ワールドホビーフェアで配信されたが、後にGC版「コロッケ!バン王の危機を救え」との通信で使用可能になった。
詳細はコロッケ!#ゲームオリジナルキャラクターを参照。
サーロイン
プラム
キンピラ
メレンゲ
ゴーヤ
ゴーヤの騎士
コロッケ!3 グラニュー王国の謎 地名
ココナッツ村
パプリカ島唯一の村。本作品の拠点となる。
シナモンの森
ゲームの序盤で最初に立ち寄るジャングル。
カプチーノ海岸
島の南端に広がる海岸。
メイプル洞窟
島の長老、メレンゲが住む洞窟。
ジェラード山
魔王ゴーヤが封印された祭壇に続く山。
岡本不二
岡本 不二（おかもと ふじ、1905年7月4日 - 1984年1月4日）は、愛知県名古屋市出身のボクサー。日本ボクシング草創期の強豪。のち不二拳を設立、ピストン堀口の師としても知られる。
岡本不二 経歴
東洋商業学校卒業後、渡辺勇次郎の日本拳闘倶楽部に入門、1924年には同倶楽部主催のフライ級タイトル決定戦に勝ち、フライ級チャンピオンとなる。1926年には靖国神社相撲場での第1回全日本アマチュアボクシング選手権大会フライ級制覇、1928年、アムステルダム五輪にはバンタム級として2回戦から出場したが、初戦で敗退した。
その後は日本拳闘倶楽部の師範としてピストン堀口らを育てたが、のちピストンと共に独立、不二拳（現不二ボクシングジム）を設立した。
1984年1月4日に逝去。78歳没。
市民ジャーナリズム
市民ジャーナリズム（しみんジャーナリズム）とは記事を広く一般から集う形態のジャーナリズムである。日本での代表的な例としては、PJニュース、JANJANなどがある。市民ジャーナリズムで取材活動を行う人は市民記者と呼ばれることが多い。
対義語は既存メディアである商業ジャーナリズム。
市民ジャーナリズム 概説
一般のインターネット利用者がウェブサイトやブログで情報発信する場合と違う点として、市民記者は記者として記事に責任を持たなければならないこと、編集者が存在し記事をチェックするという点が挙げられる。
記事を広く一般から集う形態を採ることから、幅広い記事が作成される傾向にある。しかし、市民記者はプロでないことが多く、記事の水準が期待されるものに至らないこともある。また、日本の現状では、独自の取材などは全く行わず、他のメディアの報じたニュースに対する「記者」個人の意見や感想を書いたものを「記事」と称している場合がある。
韓国にオーマイニュースが成功した理由として、歴代政権の言論統制によって市民の知りたいことを報道してこなかった既存マスメディアに対する不信感があるからだとされる。
ケネディ大統領暗殺事件を録画したエイブラハム・ザプルーダーが「市民ジャーナリズムのパイオニア」と呼ばれた。 2021年に、ピューリッツァー賞の特別賞がジョージ・フロイドの死を録画した女子高生に授与された。
市民ジャーナリズム 既存メディアとの関係
ボルチモア・サン紙の元記者、デイビッド・サイモンは「所詮インターネットに出ている情報は、既存メディアが流している情報をコピー&ペーストして、それに対し独自の意見を付け加えたものでしかなく、ネットのブロガーや市民記者は寄生虫のようなものだ」と指摘している。宿主となる既存メディアは、その寄生虫のため、自らの経営を蝕まれ、次第に、一次的な情報を提供する既存メディアが弱体化し、社会に正確な情報が行き渡らなくなるという。サイモンは、そのためにも、既存メディアはネットでの情報発信を有料化するか、NPO化して市民の寄付などで経営を健全化していくべきだと主張している。
そもそも、記者は組織運営のもとの専門職でなくてはならないという指摘がある。事件現場に行くのにかかる交通費、カメラなど機材の費用負担を考えると個人で記者活動をするのはかなり難しく、何よりも、プロとして養成された人でないと取材のノウハウが身につかないという。暇なときに取材する、副業か趣味かボランティアのような形態ではジャーナリズムは成り立たないという。
市民ジャーナリズム 問題点
日本では記者クラブに加盟していないと記者会見に出席できないことが多く、市民記者が十分な取材活動を行えないことがある。
「オーマイニュース」が終了した際、フリーライターの赤木智弘は、自らのブログで、「人を安く使ってメディアを運営できると思う考え方は派遣業者を使う企業の新自由主義理論と何ら変わらない」と指摘した。
また最大の問題点として、一般報道社で教育されるコンプライアンスの遵守教育とは無縁の市民記者、つまり一般人が記者として活動する為、個々のモラルに左右される事となる。その為、記事主張が極端に偏向的となったり、取材対象者へのメディアスクラムなどの報道被害の懸念も指摘されている。
伊東祐国
伊東 祐国（いとう すけくに）は、室町時代の武将。日向伊東氏7代（伊東氏12代）当主。
父・伊東祐堯に従って各地を転戦した。文明12年（1480年）、佐土原を知行する。同年、折生迫で島津氏との合戦となり、日高周防介の軍勢に大勝した。
文明16年（1484年）、父・祐堯が島津氏の内紛に介入。島津当主島津忠昌の方針に反発し、豊後国の大友氏や父に助力を請い新納忠続の守る飫肥城を攻撃し忠昌に叛旗を翻した島津久逸を援助するべく父と共に飫肥城を攻撃したが、翌文明17年（1485年）に祐堯が出陣中に清武城で死去、祐国が家督を継承する。
同年、弟・祐邑と共に新納忠続の守る飫肥城に再び侵攻した。その時に率いた軍勢は、「都於郡、佐土原、宮崎、木脇、八代、三納、穂北、富田、財部、高城、塩見、日知屋、門川、山陰、田代、神門、入下、宇納間、水清谷、銀鏡、小河、雄八重、中ノ俣、鵜戸、曾井、加江田」の兵だったとされる（これは現在の宮崎市・西都市・国富町・高鍋町・日向市・美郷町・西米良村などに相当する地域である。）。
祐国・祐邑は国見峠を越えてたちまち飫肥城を包囲し島津方の援軍・島津伯耆守を討ち取ったが、飫肥城の守りは堅く、自ら軍勢を率いて出陣して来た島津忠昌と楠原で交戦するも、祐国は乱戦の最中に戦死を遂げた。享年35。
ビー・ア・スーパーマン
『ビー・ア・スーパーマン』（BE A SUPERMAN）は、イエロー・マジック・オーケストラ（YMO）の11作目のシングル。1993年8月25日に、東芝EMI/EASTWORLDより発売された。
ビー・ア・スーパーマン 解説
YMOというグループ名が権利上の関係で使用出来なかったため、YMO（ノットワイエムオー。実際にはYMOの文字の上に×）としてリリースされた。再生（再結成）したYMOがYMO名義でリリースした2作目のシングル。結成時から数えると11作目。
表題曲は、アルバム『テクノドン』、カップリング2曲は、ライブ・アルバム『テクノドン・ライヴ』からのシングルカット。
コロッケ! バン王の危機を救え
『コロッケ! バン王の危機を救え』（コロッケ! バンキングのききをすくえ）は、2004年7月8日にコナミからPlayStation 2、およびニンテンドー ゲームキューブ向けに発売されたアクションゲーム。
コロッケ! バン王の危機を救え 概要
月刊コロコロコミックで連載されていた漫画『コロッケ!』を題材としたゲーム作品で、PlayStationゲーム『禁断の禁貨ボックス!』以来となる2作目の据置き型ハードで発売された作品。コロッケを操作し、多数の仕掛けを乗り越えて3Dのステージの最深部にいるボスを目指していく。
コロッケ! バン王の危機を救え ゲームキューブ版のみの要素
PlayStation 2版にはない、ゲームキューブ版の要素がある。
GBAケーブルとつなぐことで以下のことが出来る。
コロッケ! バン王の危機を救え ストーリー
コロッケは最近同じ夢を見る。それは、せっかく禁貨を集めてバン王を呼び出したのにすぐにいなくなるといういやな夢。気になっていたコロッケは、夢に出てきた町と同じ町を発見するが、町に入った瞬間バンカーを憎むデミグラ教団に目の敵にされる。バン王の消滅を阻止するため、コロッケはデミグラ教団と戦う。
コロッケ! バン王の危機を救え ゲームモード
1対1の対戦モード。コロッケの他にウスター、プリンプリン、T-ボーン、リゾット、キャベツ、フォンドヴォーも使用できる。ある条件を満たすと隠しキャラが追加される。
1人用のモード。コロッケを操作し、全7ステージをクリアしていく。ステージ上に落ちている禁貨を集めることで様々な隠し要素が追加されていく。
クリアすると次回は好きなステージからゲームを始めることができる。
イタメルンシティ
コロッケが夢で見た町。建物を破壊するとアイテムが出ることも。ボスはインゲン。仲間になるCCCキャラはウスター。
キザッム渓谷
足場が少なく、浮遊する岩に乗って進む。ボスはゴルゴンゾーラ。仲間になるCCCキャラはプリンプリン。
メイン・ディッシュ号
デミグラ教団の機関車。前半は大砲が仕掛けられた屋根の上を進み、後半は汽車の中を進む。中ボスはバニラ、ボスはフランク・フルト。CCCキャラはテト。
ヤクニルの森
暗く、道のりが複雑な森。ボスはアボガド。CCCキャラはT-ボーン。
コロッケ! バン王の危機を救え ゲームモード
ツヨンビ洞穴
溶岩が流れる洞窟。迫る溶岩から逃げる場面も。ボスはゴルゴンゾーラR。CCCキャラはリゾット。
コオラース遺跡
一面氷に覆われた遺跡。足場が滑るうえ、迷路のような構造をしている。ボスはアボガド。CCCキャラはキャベツ。
モーリツケタワー
デミグラ教団のアジト。足場が狭く、滑る床や移動する足場などがある。ボスはデミグラス。CCCキャラはフォンドヴォー。
最初は「パスワード」しか選べないが、ストーリーモードで禁貨を集めると他の要素も選べるようになる。
コミック
ストーリーモードで見たことがあるアドベンチャーシーンを見ることができる。
ミニゲーム
制限時間内に禁貨を集める「禁貨取りタイムアタック」をプレイすることができる。
パスワード
7桁の数字を入力し、隠しキャラを出現させる。
ストーリーモードをクリアすると選べるモード。各ステージで集めた禁貨の枚数と手に入れた七色禁貨を確認できる。
コロッケ! バン王の危機を救え アイテム
オレオレの実
体力を全快する。
スペシャルフルーツ
体力、CCCゲージを全快。
ガッツドリンク
CCCゲージを少し回復。
シャッキリドリンク
CCCゲージを多めに回復。
ハイテンションドリンク
CCCゲージを全快。
キングバードの羽
1度だけ落下ダメージを0にする。
命の実
1度だけ体力が0になった時復活できる。
爆弾
爆弾を設置。投げることもできる。
ニセ禁貨
バンカー系の敵を引き寄せる。
骨付き肉
動物系の敵を引き寄せる。
ハンバーガー
一定時間攻撃力が上がる。
お鍋のフタ
一定時間防御力が上がる。
メンチ2号
一定時間無敵になる。
七色禁貨
各ステージに1枚ある7枚の禁貨。全て集めると「伝説のハンマー」が手に入る。
コロッケ! バン王の危機を救え 変身ギミック
装備するとコロッケの能力が変化する
サイコロスーツ
紫色の岩を壊せるようになるが、移動速度とジャンプ力が落ちる。
ライオンスーツ
ステージ5の壊せない岩を壊せるようになる。
ペンギンスーツ
氷の上でも滑らなくなる。
伝説のハンマー
七色禁貨を全て集めるとバン王から貰える。一切ダメージを受けなくなる。
コロッケ! バン王の危機を救え CCC
「コロッケ・コンビネーション・コール」の略。各ステージに隠れているキャラに勝利し、CCCゲージを一定以上貯めると使用可能。セットしたキャラが登場し、必殺技で敵に攻撃する。ゲージの貯まり具合によって、使う技が異なる。テトは例外で、出会うだけでCCCキャラクターに登録される。効果はコロッケの体力回復。
上杉房実
上杉 房実（うえすぎ ふさざね）は、室町時代中期から戦国時代にかけての武将・連歌作者。上条房実ともいう。
上杉房実 生涯
上杉清方の子として誕生。「天文上杉・長尾系図」では刈羽郡上条の地を治める上条上杉家を継いだとされるが確証はない。
室町幕府の信頼厚く、東国の要として活躍した兄であり越後国守護・房定の時代には京より多くの文化人や公家らが越後を訪れ、越後の文化は大いに発展した。房実も連歌を嗜み、長享2年（1488年）越後を訪れた万里集九を迎えて詩歌の会を催している。明応4年（1495年）に成立した新撰菟玖波集には玄澄法師の名で6句入集している。また尊応流、二楽流の流れをくむ能書家として「筆跡流儀系図」「流儀集」「古筆流儀別」に名が挙げられている。
小笠原長恭
小笠原 長恭（おがさわら ながゆき）は、江戸時代中期の大名。遠江国掛川藩3代藩主、陸奥国棚倉藩初代藩主。官位は従五位下・佐渡守、能登守。忠知系小笠原家7代。
小笠原長恭 生涯
元文5年（1740年）、掛川藩2代藩主・小笠原長庸の長男として誕生。延享元年（1744年）に父が死去したため、家督を継いで掛川藩3代藩主となる。延享3年（1746年）9月25日、陸奥棚倉藩へ移封。延享4年（1747年）3月16日、日本左衛門と名乗る盗賊が、旧領掛川において賊をなしたことを白状した為、出仕を止められる。(4月6日許される)
寛延2年（1749年）2月、隣の天領白川郡において百姓が代官を殺害するという戸塚騒動が起こると、幕命により藩軍を送って鎮圧している。藩財政が苦しかったため、殖産興業政策を推進し、特に製陶を奨励したが、棚倉鹿の子焼は長恭が創始したものとされている。
安永5年（1776年）5月29日に死去した。享年37。跡を長男の長堯が継いだ。
コロッケ!4 バンクの森の守護神
『コロッケ!4 バンクの森の守護神』（コロッケ4 バンクのもりのまもりがみ）とは2004年7月22日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦型格闘ゲームである。
コロッケ!4 バンクの森の守護神 概要
漫画『コロッケ!』のゲーム化作品。今作もオリジナルのストーリーが展開されている。
コロッケ!4 バンクの森の守護神 ストーリー
禁貨を探す旅を続けるコロッケとその仲間たちは、生きているバンクが住むというバンクの森を目指していた。その道の道中、禁貨ゴーグルに導かれ、カマンベールの街を訪れたコロッケたちは森のバンクたちを狙うハンターたちとそれを守ろうとする人たちの争いに巻き込まれてしまう。コロッケたちはどの味方になるのか。
コロッケ!4 バンクの森の守護神 登場人物
コロッケ
ウスター
リゾット
プリンプリン
フォンドヴォー
T-ボーン
トリュフの森で犬になっていたところをコロッケに発見される。
キャベツ
アブラミー
本作品ではハンターに所属している。
コロッケ!#ゲームオリジナルキャラクターを参照。
マスタード
真のエンディングを見ると使用可能。
キャビア
ダシマキ
サラミ兵
カルパス兵
マフィン
カマンベールの街に住む少女。母のペンダントを無くして、途方に暮れている。
キナコ
カマンベールの街のトラップ屋。空腹で店を営業するどころでない。
ハルサメ
ハンターの一員。
バーグ
今は亡きコロッケの父親。マスタードとは親友だったが、マスタードの秘密を知り戦わずに逃げてしまったため、マスタードに恨まれるようになった。あるパスワードを入力すると対戦モードで使用可能になる。
じーさん
『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』の主人公。イベントで配信されていた。じーさんが使えるカートリッジと通信対戦しても使用可能になる。
ポー
本編には登場せず、クイズモードで司会進行を務める。
コロッケ!4 バンクの森の守護神 地名
カマンベールの街
バンクの森を探すため、コロッケが最初に訪れる街。住人はバンクの森に関する情報をハンターたちによって口止めされている。
ウドの森・入り口
ウドの森の入口に広がるフィールド。マップが狭い。
ウドの森
いくつものフロアに分かれた広大な森。アルファベットが書かれた門があり、入ると同じアルファベットが書かれた別の門に出る。
ベースキャンプ
生きてるバンクを狙うハンターたちの拠点。
ウイロウの大渓谷
いくつもの小さな陸地が橋で繋がった渓谷。足場が狭い。
ポタージュ遺跡
バンクの森の奥深くに存在する遺跡。扉にはカギがかかっており、隠し部屋から像を探して進む。奥にはバーグがマスタードに宛てた手紙がある。
GABA (企業)
株式会社GABA（ガバ）は、主に首都圏でマンツーマン英会話の語学学校を展開する企業。本社を東京都新宿区に置く。
「大胆不敵な人生目標に挑む人を応援すること」、「国際舞台で活躍できる人材を育成すること」、「多様な文化の相互理解に貢献すること」という3つのミッションを掲げている。
2022年8月現在、28か所のラーニングスタジオ（LS）がある。
GABA (企業) 特徴
駅近立地で朝7時から夜10時40分まで開講して関東、関西、中部に36校を展開する。
多くの英会話学校が能力別のグループレッスンを行うのに対し、GABAは100%マンツーマンで、講師は外国人が殆どである。
これらのマンツーマンレッスンに加えて、LPOを活用したインターネットによる新規顧客獲得の効率化などにより、売上状況を改善している。
GABA (企業) ラーニングスタジオ
2022年2月現在、GABAは36か所のラーニングスタジオ（LS）があり、そのほとんどは関東地方にある（28ヶ所）。また、東海地方にLSが2つ、関西地方に6つのLSがある。
GABA (企業) 講師業務委託制度
GABAの講師は、個人の業者としてGABAから委託されたレッスンを提供する。講師は、自分のスケジュールをほぼ自由に決めることができるものの、生徒のリクエストにより、朝、夕方、土日などにレッスンが予約される傾向がある。講師は、GABAのイントラネットを通して自分のスケジュールを提出するが、GABAは前日午後6時以降に予約されたレッスンに対して支払う。
GABA講師はひと月、特定のレッスン数以上を担当した場合、ボーナスがもらえる。また、顧客になりうる人と、ファースト・ミーティング（FM）のレッスン（初レッスン）を行う講師は、その生徒がGABAと契約した場合もボーナスがもらえる。なお、FMのレッスンはGABAと特定の契約を結んだ講師に限られる。
GABA (企業) ベルティング・システム
インストラクターにはGABAが「ベルト」と呼ぶものが適用され、それによりレッスン単価が決められる。インストラクターは講習を受け、ある要件を満たした後、ベルトの一つが適用される。
ベルトの範囲は、A、A2、B1、B2、C1、C2、D1およびD2までとする。GABAには、さらにピーク・レッスンおよびノン・ピーク・レッスンと呼ぶものが規定されている。Aベルトが適用されるインストラクターでは、ピーク・レッスンであっても給与支払額はなんら変わるものではない。しかし、その他のベルトの適用を受けるインストラクターについては、ピーク・レッスンに対する報酬額は増えることとなる。
GABA (企業) ベルティング・システム
GABAはレッスンの質を向上させるため、生徒の評価に基づき講師のベルトを決定するシステムを採用している。ここで言う評価とは、生徒が行う評価のことであり、5段階評価の形で行なわれ、優秀なレッスンを5とし、非常に不満足なレッスンを1とするものである。実際、評価の大部分が4または5の評価で占められていると言われているため、インストラクターが現在のベルトのレベルを引き上げるためにはほぼ5の評価を得ることが期待されている。否定的評価とは、1と2の評価のことを言う。スケジュールはインストラクターのスケジュールのことを指し、前月の10日までに提出をするものとする。時間厳守/欠勤の問題は自明のものであり、ピーク・レッスンの説明は上記に述べたとおりである。
現在のところ、インストラクターのベルトがC1とC2レベルに上昇することはない。これはこれらのベルトが適用されるインストラクターの数が会社が規定した制限数があるためである。
毎月、GABAはインストラクター評価委員会（IRC）を開き、ベルト要件に基づき、どのインストラクターのベルトを引き上げるか（昇給するか）、引き下げるか（減給するか）の決定を行っている。
前述のとおり、GABAのインストラクターはなんらかの講習を受け、テストに合格しより高いベルトの適用を受ける、つまり、より高い時間単価の適用を受けるようになる。上位ベルトインストラクターの契約終了、生徒による低評価によるベルト引き下げ、または高評価によるベルト引き上げにより、ベルト分布は変動する。2010年10月において以下のように講師のベルトは分布している。
GABA (企業) 争議行為
2007年9月6日、GABA講師の組合が結成された。 GABAユニオンは、大阪に基盤をおくゼネラルユニオンの支部として結成され、他の地域のGABAにも組合員がいる。なおゼネラルユニオンは、全国労働組合連絡協議会（全労協）の一員である全国一般労働組合（NUGW）の加盟団体である。
ユニオンの代表は、2007年頃、会社と何度も話し合いを持った。さらに、契約期間も4ヶ月から6ヶ月に延長されたが、他には変更はなかった。ゼネラルユニオン側はこれらの変化はユニオンの圧力によるものだとしてきたが、 GABA側は組合の結成以前、2006年のうちに検討されたものであり、ユニオンの圧力とは無関係だと主張している。
コロッケ!Great 時空の冒険者
『コロッケ!Great 時空の冒険者』（コロッケグレート ときのぼうけんしゃ）は、2004年12月9日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス用の対戦型格闘ゲームである。
コロッケ!Great 時空の冒険者 概要
漫画『コロッケ!』のゲーム化作品で、今作もオリジナルのストーリーが展開されている。
前作『バンクの森の守護神』までに存在したフィールド制はなくなり、プレイヤーは好きな地域に行きそこでタクティクスという戦法で敵に勝ち抜いていく。また、バトルフィールドは2ライン制となった。
キャラクターは途中から「禁石版」に禁貨をはめ込むことで強化できる。
コロッケ!Great 時空の冒険者 ストーリー
コロッケの前にハムと名乗る少年が現れた。彼は未来の敵であるキンダック軍と戦っていた。コロッケたちは彼と手を組み過去、現代、未来の3つの時代を駆け巡る。その過程でカラスミ軍と出会い、コロッケ軍、カラスミ軍、キンダック軍の三つ巴の戦いが始まった。
コロッケ!Great 時空の冒険者 キャラクター
コロッケ
ウスター
リゾット
プリンプリン
フォンドヴォー
T-ボーン
キャベツ
ダイフクー
テト
本作品ではプレイヤーキャラとして使用可能。
ポー
タロ
本作品では過去から若いころの姿で参戦。
バーグ
本作品では過去から若いころの姿で参戦。
ハム
シャーベット
アニメオリジナルキャラクター。本作品では過去から参戦。
カラスミ
現代では既に死亡しているため、過去から参戦。
アンチョビ
本作品では通常の姿と究極体が別キャラ扱い。黒マントの男は登場しない。
タンタンメン
モッツァレラ
ピロシキ
フカヒレ
カラスミ兵
カラスミ軍の戦闘員。バンダナを被った犬のような姿をしている。武器は短剣。色違いのチンピラも登場。
キンダック
キンダック軍のボス。究極体に変身すると両腕や炎、レーザーで攻撃してくる。両手と頭を攻撃するとダメージ。ある条件を満たすと対戦モードで究極体も使用できる。
エビチリ
バンバンジー
アンニン
ファイター、アーチャー、トラッパー
キンダック軍の戦闘員。それぞれ剣、弓、罠による攻撃が得意。
コロッケ!#ゲームオリジナルキャラクターを参照。
これらの7人は本編には一切登場しない特殊な隠しキャラとなり、本編以外のモードで使用可能。
コロッケ!Great 時空の冒険者 キャラクター
初回起動時にランダムでいずれか1人が最初から使用でき、残りの6人はパスワードを入力するか、持っている友達と通信することで使用可能になる。なお、公式サイトでのパスワードを掲載する前は、様々な媒体でパスワードを公開、通信での配信を行っていた。
レモネード
当初は2005年冬に開催された次世代ワールドホビーフェアでの配信で入手できた。
ニガリ
当初は2005年の月刊コロコロコミック2月号で、パスワードが先行掲載された。
ヤキソバ
当初は2005年1月放送のギャグコロスタジオのエンディングで、パスワードが先行掲載された。
ルッコラ
当初は原作の単行本の第10巻にパスワードが先行掲載された。
パンプキン
当初は公式ファンBOOK3にパスワードが先行掲載された。
クスクス
当初は2005年の月刊コロコロコミック3月号で、パスワードが先行掲載された。
マルゲリータ
レモネードと同様、当初は2005年冬に開催された次世代ワールドホビーフェアでの配信で入手できた。
キャラクターの他、BB7をメインにしたステージの「ピザの斜塔」はパスワードで出現する隠しステージとして登場する。パスワードは公式ファンBOOK3で先行掲載された。
東京市場駅
東京市場駅（とうきょうしじょうえき）は、東京都中央区築地にあった日本国有鉄道（国鉄）の貨物駅。汐留駅から分岐していた東海道本線の貨物支線の終点だった。電報略号はトシ。
東京市場駅 歴史
汐留駅の貨物ホームの脇から分岐していた全長1.1 km、単線の貨物支線の終点にあった地上駅。1935年の築地市場の開場の同日に開業した。
東京都中央卸売市場築地市場の外周に平行して大きなカーブを描いて線路が敷設されていた。市場の線路脇は、貨車から直接荷卸しができるようにプラットホームのような構造になっており、貨車から降ろしたその場でセリが行われていた（いわゆる大卸）。また一度にワム形貨車換算で、40両の貨車から荷役作業が可能だった。
取扱品は水産物、青果物などの生鮮食品で、市場を発着するものを専門に取り扱っていた。また、1966年10月1日のダイヤ改正からは、新開発された高速運転対応冷蔵車のレサ10000形貨車を使用、九州・中国地方を発駅とする特急貨物鮮魚貨物列車「とびうお」や、北海道・三陸地方を発駅とする鮮魚貨物列車「とうりん」の運行が開始された。
東京市場駅 歴史
その後、トラックの普及や高速道路網の整備などのため取扱量が減少。1984年に駅としては廃止され、設備は汐留駅構内扱いとなる。その3年後の1987年1月31日、DE10 1553牽引の列車を最後に、築地市場の鉄道輸送は終了した。
線路は撤去されたものの、場内のプラットホーム等の設備は卸売場の一部として残り、2018年の築地市場閉場までそのまま利用された。また貨物支線の跡地は道路に転用され、都道316号との交点にあった「浜離宮前踏切」の警報機部分が、モニュメントとして現在も同地に残されている。一方、首都高速都心環状線（旧築地川）を跨いでいた橋梁は撤去され、同じ場所に「新尾張橋」という道路橋が改めて架設されている。
東京市場駅 隣の駅
日本国有鉄道
東海道本線 貨物支線
汐留駅 - 東京市場駅
コロッケ!DS 天空の勇者たち
『コロッケ!DS 天空の勇者たち』（コロッケDS てんくうのゆうしゃたち）は、2005年12月15日にコナミから発売されたニンテンドーDS専用の対戦型格闘ゲームである。
コロッケ!DS 天空の勇者たち 概要
漫画『コロッケ!』のゲーム化作品で、今作もオリジナルのストーリーを展開している。
前作『時空の冒険者』と同じく今回もタクティクスという戦法で敵に勝ち抜いていく。前作と違い敵と味方は複数のチームを率いてフェイズしていたものの、敵味方とも1チームずつになった。前作では「〜軍（〜はチームの名前）フェイズ」と称されていたものの、味方のフェイズが「プレイヤーフェイズ」に、敵のフェイズが「エネミーフェイズ」に区分けされるようになった。また、フィールドも3Dになっており、360度回転することが出来る。
DS・DS Lite（DSi、DSi LL、3DS、3DS LL、New 3DS、New 3DS LL、2DS、New 2DS LLは利用不可）ではゲームボーイアドバンス版シリーズ作品とのダブルスロット対応で、この機能を使用すると過去シリーズに登場したキャラクターが本編には関わらない特殊な隠しキャラとして使用可能になり、使用できるキャラクターはソフトによって異なり、全部で5人存在する。
戦闘中にダメージを与えたときに擬態語を表す文字が出現したり、登場人物の台詞の枠の形が場合に応じて変わるなど、漫画の要素も追加されている。
コロッケ!DS 天空の勇者たち ストーリー
ある夜、何気なく夜空を見上げるコロッケたちのところに一枚の禁貨が振ってきた。そんな折、バンカーたちの間では天空世界のうわさで持ち切りになっていた。天空世界にはつかみきれないほどの大量の禁貨があるらしく、コロッケは天空世界に行くことに決めた。
コロッケ!DS 天空の勇者たち ゲームモード
コロッケたちを操作し、マップ上の敵を倒していく。途中、ルートが別れ、選んだルートによって登場する敵、味方キャラが変わってくる。
本編中のキャラクターをa編・b編で全て入手するとカラスミ軍の過去のストーリーを楽しめる「カラスミ外伝」がプレイできるようになる。
自分を含めた8人のキャラクターが戦うモード。ルールは試合開始前にルーレットで決定。優勝すると禁貨がもらえる。
バンカーバトル!
通常の勝負。相手の体力を0にすれば勝ち。
いただ禁貨!
ステージ上の5枚の禁貨を奪い合う。相手より多く禁貨を持っていれば勝ち。
禁貨を1枚置き去りにして相手と戦おうとすると、相手が全く攻撃しない。
おたからアタック
ステージ上の宝箱を壊し、相手より多くのカネーを集めれば勝ち。ニガリでやると、楽に9999カネー獲得できる。
ファイアーラン
左右から炎が飛んでくる。それ以外は通常の勝負と変わらない。
シングル対戦
CPUと対戦。人数は2~4人まで。
チーム対戦
2対2のバトル。
通信対戦
他プレイヤーと対戦。
パスワード
6ケタの数字を入力し、隠しキャラクターを出現させたりアイテムを入手する。
Wスロット
過去のGBA版コロッケ!をDSに差し込んでいると隠しキャラクターが出現する。
キャラクターコピー
通信で隠しキャラを相手のデータにコピーする。
コロッケ!DS 天空の勇者たち キャラクター
コロッケ!#登場キャラクターを参照。
コロッケ
リゾット
ウスター
プリンプリン
フォンドヴォー
T-ボーン
キャベツ
ダイフクー
テト
前作に引き続き、プレイヤーキャラとして登場。
ポー
タロ
パエリア
以下のキャラクターは、ルート次第では仲間にならない。
ウィンナー（アニメオリジナルキャラクター）
シャーベット（アニメオリジナルキャラクター）
オコゲ
カラスミ
アンチョビ
本作品でも通常形態と究極体は別キャラクター扱いとなる。
タンタンメン
ピロシキ
モッツァレラ
フカヒレ
前作では本編には登場しない特殊な隠しキャラとして登場したが、今作では本編に登場する。
レモネード
ニガリ
ヤキソバ
ルッコラ
パンプキン
クスクス
マルゲリータ
アブラミー
盗賊バンカー
ザコキャラの一種。モヒカン頭とバンダナが特徴。斧が武器。色違いのグランシェフ兵、カラスミ兵も登場する。
防御力・攻撃力共にLVの割に低いので注意。
XO
以下のキャラクターは、ルート次第では登場しない。
グルテン
サーディン
Dr.フォアグラー
エスカルゴ
ズッキーニ
タカノツメ
サイダー
天空兵→おたからアタックで使うと･･･
前作で特殊な隠しキャラで登場したBB7と同様、これら5人も本編には一切登場しない特殊な隠しキャラとなり、本編以外のモードで使用可能。
コロッケ!DS 天空の勇者たち キャラクター
初回起動時に5人の中からランダムで1人だけ最初から使用でき、残りの4人はパスワード入力か持っている友達と通信することで使用可能になる。また、この5人は原作に先駆けて登場し、必殺技が本作で初披露されている。
ユバ
ブーケガルニ
スズキ
ストロガノフ
ウズラ
ビシソワーズ兄弟と同様、これらのキャラは本編には一切登場しない特殊な隠しキャラとなり、本編以外のモードで使用可能。
パスワードやダブルスロットを利用することで使用できる他、持っている友達と通信することでも使用可能になる。
黒マントの男
「夢のバンカーサバイバル」とダブルスロットすることで出現。アンチョビとは別キャラ扱いで登場。
バジル
「コロッケ！2」とダブルスロットすることで出現。
ゴーヤ
「コロッケ！3」とダブルスロットすることで出現。
マスタード
「コロッケ！4」とダブルスロットすることで出現。
ハム
「コロッケ！Great」とダブルスロットすることで出現。前作の主人公の1人。
コロット
パスワードを入力することで出現（パスワードが公開される前は、イベントでの配信であった）。コロッケとリゾットが合体した戦士で、当初はゲームオリジナルキャラクターであったが、後に原作にも登場した。
ジストニア
ジストニア(dystonia)は、中枢神経系の障害による不随意で持続的な筋収縮にかかわる運動障害と姿勢異常の総称。脳の大脳基底核、視床、小脳、大脳皮質などの活動が過剰になる異常が原因とされる運動異常症の症候名である。20世紀の一時期は精神疾患として誤った認識がされていた。日本神経学会の用語では「ジストニー」と表記される。2016年現在、日本では特定疾患には認定されていないが、遺伝性ジストニアが難病法に基づく指定難病で、医療費助成対象となる場合がある。
ジストニア 報告
1911年にドイツ人医師 Hermann Oppenheim(1857.12.31-191)により初めて報告され、Dystonia の用語が提唱された。1944年 Herz E.により現在の認識に近い診断用件が報告された。
ジストニア 分類
日本の2018年版ガイドラインでは「一次性」「二次性」の分類は行われなくなった。
発症原因
発症原因から下記に分類される。
部位
症状が出現している部位により、
に分類される。
ジストニア 診断
後天性要因の聞き取り、抗精神薬投与の薬歴聞き取り、類似症状の疾患や鑑別疾患を除外する為の各種診断。
ジストニア 鑑別疾患
ウィルソン(Wilson)病、遺伝性神経変性疾患：SCA1、2、3、17、PARK2、6、15、家族性痙性対麻痺、ハンチントン病、神経有棘赤血球症、GM2ガングリオシドーシス、GM1ガングリオシドーシス、ニーマン・ピック(Niemann-Pick)病、レット症候群、パーキンソン病、パーキンソン症候群、脳血管障害、関節リウマチなど。
類似した症状を呈する疾患
ジストニア 治療
薬物療法
内服薬として抗パーキンソン薬や抗不安薬、抗コリン薬が用いられることがある。効果を示す場合もあるが、多くの場合は有効率が低い。ドーパ反応性ジストニア(en)ではレボドパが特効薬である。
ボツリヌス療法
ごく微量のボツリヌストキシンを痙攣の起きている筋肉に注射し筋緊張を緩める治療法。日本の保険制度では他の治療法に比べ高額だが、効果は高い。個人差があるものの、一般的に効果は2日 - 1週間で発現し、概ね3 - 4ヶ月で減弱する。疼痛に対しても効果がある。
神経ブロック
エタノール、フェノールなどで神経を破壊し人工的に麻痺状態を作ることで、不随意運動を軽減する治療。また、前述の薬品を筋肉内に注射するMAB(Muscle afferent block)という治療もある。日本の保険制度においては、ボツリヌス療法に比べ治療費が安いが、多くのデータでは有効率が劣る。
ジストニア 治療
手術
眼瞼痙攣に対して眼輪筋切截術、痙性斜頸や書痙に対して定位脳手術、淡蒼球や視床に電極を埋め込む脳深部刺激術（DBS）などの手術が適用される場合がある。
バクロフェン療法
ITB(Intrathecal baclofen therapy)とも呼ばれる。体内にポンプを埋め込み、筋弛緩薬であるバクロフェンを持続的に髄注する治療法。ボツリヌス療法が局所に対して効果があるのに比し、バクロフェンは全身に効果がある。
鍼灸治療
頸部ジストニアに関して鍼灸治療が有効であるという報告がある。
根津ゆかり
根津 ゆかり（ねづ ゆかり、1969年10月19日 - ）は、テレビショッピングチャンネル、ショップチャンネルのキャスト（元新潟総合テレビアナウンサー）。
根津ゆかり 人物
実家（中野区にある）はラーメン屋である。中学時代には、余りにもおしゃべりが過度の為、親が学校に呼び出されたことがあるという。
1992年3月、日本大学芸術学部放送学科卒。専攻はアナウンス実習（当時の講師は露木茂）。その後、1992年4月 - 1995年3月まで、新潟総合テレビのアナウンサーを歴任（根津のおばは新潟県の出身であるという）。この時、フジテレビの『めざましテレビ』の初代新潟リポーターや同『平成教育委員会』女子アナスペシャルの同局代表も担当する。
NST退職後東京に戻り、ショップチャンネルの1996年11月1日の放送開始から現在まで同チャンネルのキャストを担当。
ショップチャンネルのキャストを担当してから数年後に結婚し、2008年3月22日に長女を出産（初出産）。産休の為、ショップチャンネルへの出演は2008年2月 - 2009年2月まで休止し、2009年3月13日から復帰している。
スーパーゼウス
スーパーゼウスは、ロッテの食玩『ビックリマン』および派生作品に登場する架空の人物。
スーパーゼウス 概要
ビックリマンシリーズで最高の人気を誇った「悪魔VS天使シール」シリーズの看板キャラクターで、パッケージにも描かれている。第一弾ヘッドとして登場し、その後の各メディア展開でも常に登場、高い知名度を誇る。ビックリマン・天使VS悪魔シリーズそのものの象徴的な存在である。
モデルはギリシャ神話に登場する天界の王にして神々の王ゼウス。名前の頭に付く「スーパー」は、当時勢いのあったスーパーマーケットから取られている。デザイン上のモデルは当時阪神タイガースの選手だったランディ・バース。
スーパーゼウス 登場作品
全ての作品に登場。『スーパービックリマン』と『ビックリマン2000』は作品同士の繋がりが明確に描かれておらず、『愛の戦士ヘッドロココ』は別次元の内容となっている。
アニメ
天聖界のヘッド。超聖神と聖神ナディアの間に誕生し、シャーマンカーンによって指導者となるべく育てられた。お金と女の子に弱いのがたまに瑕だが、類まれなる指導力と戦闘力を持つ。その実力は若かりし頃から発揮されており、第一次聖魔対戦では始祖ジュラと悪魔軍を退け、初の天聖勲章受章者となった。年老いてからは若い天使を指導する立場にまわり、自身が前線に出ることは少なかったが、最強の悪魔と謳われた魔肖ネロにより天聖界が窮地に立たされた時には立ち上がり、その力をもって魔肖ネロを打ち滅ぼした。
漫画
主人公的存在としてアニメ以上に出番があり、次界を目指す天使たちのリーダー。戦闘でも活躍する。ヤマト王子とはケンカ友達のような関係でよく競い合っている。後半ではピア・マルコの育ての親となり、主役を交代した。
シール
第一弾のヘッドシールとして登場。後にイベント・景品用として様々な扮装のシールが発行された。
アニメ
老スーパーゼウス
様々な時を記録した聖ボックスの中から現れる。ピア・マルコらに次界の危機を知らせたり、ヤマトウォーリアに開けてはならないボックスのことを伝えたり、サンマルコに試練を与えたりと、様々な局面で「道」を指し示す。
スーパーゼウス 登場作品
若き日のスーパーゼウス
時を管理するエリア「オパザード」での過去旅行中に登場。始祖ジュラと戦う若き日の姿だが、聖宝石オパジュエルの影響で勇気を失ってしまう。
通常の姿
「ビックリ学園編」では学校長として登場。鷹揚に生徒を見守る。別段活躍はしない。
最終回では天聖界が久々に登場。世界の危機をシャーマンカーンと共に憂いていた。天魔界の移動の影響で天聖界も次界に近づいたことから、ブラックゼウスの攻撃からコッキーを守るという前線復帰を見せた。
初代『ビックリマン』の内容を基にした少女漫画のみのストーリー。天聖界の長として天使全体を統率する王。
劇中では冒頭と終盤のみの登場する。冒頭ではややスケベらしさとギャグを見せるが、終盤では人のいい（むしろ天然系の）威厳のある王様として描かれている。大天使ヘッドロココの祖父でアンジェリックという息子がいる。
なお、ここでは実の兄弟であるオリン姫とブラックゼウス、実父と実母の超聖神と聖神ナディアは登場しない。
アニメ
スーパーゼウス 登場作品
物語の10年前に天聖界での激戦に敗れ去り、スーパーデビルに吸収された。実はザイクロイド・アノドを封印する役割を担う伝説の戦士の1人である。フェニックスたちの活躍でデビルとの分離に成功してからは、デビルを説得して共にアノドと戦った。戦いの終盤、アノドに取り込まれたティキを救うべく身を挺して特攻し、次代を若者たちに託した。従来のスーパーゼウスとは異なり、本作ではシリアス一辺倒である。武器はZスティック。
シール
1弾にサイバーアップした姿を見せる。7弾ではデビルゼウスの胴体部に収納された姿で登場。
アニメ
Z化した「スーパーゼウスZ」として登場。ポーチのバッグ、クリア受神の携帯電話などに宿りタケルたちに同行する。デビル打倒後には聖魔和合を纏めるスーパーヘッドとして君臨した。
シール
1弾に登場。次世代ワールドホビーフェアおよび中部地区で先行発売されたものはホロ仕様（黒か白）になっている。関東、西日本、北海道、東北販売分においては素材がホロプリズムに変更された。白ホロ版は後に発売されたビックリマンビッグパックおよびアイスの詰め合わせにも封入されていた。
スーパーゼウス 登場作品
『ビックリマン』の過去世界「ひかり伝」シールを基にしたアニメ作品。
アニメ
亀に魂を憑依させた状態で登場。言葉が話せないので周囲と意思疎通できない。肉体ごと時空を遡った若神子たちが記憶を失ったのに対し、魂だけで「まとば世界」にやってきたので記憶を保持している。
十字架天使がディアナから貰ったマシロシールのストックは、背中の甲羅の中に収納してある。亀が気絶すると腹部の「金」マークから本来の姿の映像が登場し、若神子たちにアドバイスを与えることができる。亀が起きると映像は消えてしまう。
最終決戦にて、実体化したスーパーデビルに亀のまま抵抗を続け、デビルの肉体からエネルギーを吸収して復活。スーパーデビルを圧倒するが、理力を使い果たし再び魂だけと化してしまう。そして超聖神ディアナとクロノズーに対し2人の力を合わせるよう進言し、スーパーデビルを道連れに未来へ帰っていった。
最終回では若神子たちや十字架天使と違い、彼とヘッドロココにだけはまとばでの記憶が残っており、心に残ったゲンキたちとの絆がヤマト王子たちを支えていくであろうことを確信する。
内藤信照
内藤 信照（ないとう のぶてる）は、江戸時代前期の譜代大名。陸奥国棚倉藩の初代藩主。官位は従五位下・豊前守。
内藤信照 生涯
文禄元年（1592年）内藤信正の子として伊豆国韮山にて誕生した。多病のため弟・信武が嗣子となっていたが、元和5年（1619年）に信武が夭折、再び嗣子となった。元和7年（1621年）、従五位下・豊前守となる。寛永3年（1626年）に家督を継ぎ、寛永4年采地を陸奥国白川・菊多および常陸国多賀の3郡に移されて、棚倉城を居所とした。寛文4年の「内藤信照宛領地朱印状」（『寛文朱印留』上巻152から153頁）では5万90石となっている。
棚倉においては正保4年（1647年）8月からの大規模な検地を行なって、藩政の基礎を固めた。また寛永6年（1629年）紫衣事件で配流となった玉室宗珀の身柄を預かっている。慶安2年（1649年）から承応元年（1652年）まで大坂城代も務めた。
寛文5年（1665年）1月19日に死去した。享年74。跡を長男の信良が継いだ。
葬地は福島県棚倉町の光徳寺、のち小石川無量院（廃寺）に改葬されたと伝えられる（「寛政譜」新訂13巻200頁）。現在は新潟県村上市の光徳寺に墓所がある。
内藤信照 系譜
子女は「寛政譜」記載の子女は養女1名を含む4男2女である（201頁）。
父母
正室
子女
養女
北山寒厳
北山 寒厳（きたやま かんがん、明和4年10月26日（1767年12月16日） - 寛政13年1月18日（1801年3月2日））は、江戸時代中期の画家である。
江戸麻布に生まれる。本名は馬孟煕、字を文奎、通称 大太郎・権之助。幼名は伊賀丸・兵部侍郎・大太郎など。号の寒厳は麻布の寒山房に生まれたことからという。また17世紀のバロック画家ヴァン・ダイクにかけ樊泥亀（凡泥亀）と号した。
北山寒厳 略歴
父 馬道良（日本姓は菅原氏）も画家で、祖は明国に起源をもつ。実母は寒厳4歳のとき没し継母馬場氏に育てられる。父から画を学び、自ら中国北宗画を研究した。画風には沈南蘋の影響も見られる。谷文晁の師としても知られるが、むしろ互いに影響を及ぼしながら画の研鑽をしあった関係にあった。寛政6年（1794年）には文晁と感応寺にて古画鑑画会を催してその模様を縮図録『書画甲観』として刊行している。田能村竹田は『山中人饒舌』の中で寒厳の画を高く評価しており「もし長生きしたなら谷文晁と名声を二分したであろう」と述懐している。
一方で蘭学の影響を受けて洋風画の研究を行っている。森島中良『紅毛雑話』・『万国新話』などに「獅子図」などの挿絵を提供し、「ローレンス・ヘイステル像」に代表されるパステル画の作品も残されている。
寛政13年（1801年）、35歳にて没する。法源寺（現在の保元寺・台東区橋場）に葬られる。『故寒厳先生葆光馬府君之碑』は異母弟の馬道輝によって建てられた。
Leafアミューズメントソフト
『Leafアミューズメントソフト』は、Leafより発売された、バラエティソフトのシリーズ。2009年現在で5作が発売されている。全てソフ倫レーティング18禁。