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遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
D.D.D編で初登場。遊戯たちが進級した際、同じクラスとなる。女子高生をゲームでトリコにするほどのチャラ男であり、対抗意識を燃やした城之内とサイコロやポーカー勝負してはいずれもハーベットで完勝するが、城之内の仇を取りに来た闇遊戯との対決で闇遊戯が追加したジョーカーを2枚も引いて完敗する。遊戯の祖父・双六に恨みを持つ父・Mrクラウンの手で復讐のために育て上げられたことから、千年パズルを懸けて本来の遊戯とD.D.Dを展開。D.D.Dのルールを知らなかったとは言え序盤はクリーチャーの召喚を連続で失敗している遊戯を侮り、その間に自軍のクリーチャーを増やしていくのだが、ダンジョンマスターの元に辿り着く直前に高レベルのクリーチャー「リトルウィザード」を召喚され、あと一歩のところで攻撃が届かず、逆に「速攻のブラックニンジャ」1体で自分のダンジョンマスターのライフが2個も削られてしまう（この不甲斐ない戦術が父の逆鱗に触れ、結果的に千年パズルを壊してしまうことになった）。終盤は「ゴッドオーガス」で遊戯の陣地を制圧して優位に立つも、「装甲魔導士パズー」の特殊能力で高攻撃力を得た「戦うダンジョンマスター」に「ゴッドオーガス」を倒され、「戦うダンジョンマスター」の攻撃力を超えるクリーチャーが存在しないこともあって敗北を認める。それ以降は描写こそなかったが遊戯の友人の一人になり、城之内たちを馬鹿にするような態度はとらなくなった。登場当初はクールな性格の自信家だったが、遊戯たちの仲間になってからは多少丸くなりコミカルな面も描かれるようになる。バトルシティ編では友情の意味を知るべく、城之内のために静香を迎えに行った本田に同行。舞の気丈さに惹かれてからは彼女のことを「姉御」と慕うようになり、アルカトラズでのバトルロイヤルから城之内VS闇マリクまでは観戦はせず、舞の看病と獏良捜索を行っていた。記憶編では記憶世界に同行しなかったが、戦いの儀は見届けた。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
アニメ版では童実野高校の転校生として登場。原作よりも性格は穏健になっており、友人たちを「君」や「ちゃん」付けで呼び、言葉遣いも丁寧になっている。復讐の動機も変更されており、デュエルモンスターズの生みの親（ペガサス）にダンジョンダイスモンスターズ（DDM）を売り込み商品化を約束されたが、ペガサスが決闘者の王国終了後に音信不通になったために交渉がストップし、そのことで遊戯を逆恨みし、DDMで負かして遊戯からデュエルモンスターズを奪おうとした。城之内との対決は『4枚のA』対決がデュエルモンスターズに変更され、「ソードハンター」や「ゴブリン突撃部隊」で力押しする城之内を利用して「道連れ」や「ビック・バイパー」で撃破しつつ勝利し、城之内をペットにした。原作では本来の遊戯とDDMを行ったが、アニメ版では闇遊戯とDDMを展開。しかし、ペガサスがDDMにデュエルモンスターズのモンスターも加えた改良を見落としていたために「ブラック・マジシャン」召喚後の遊戯に翻弄されて敗北するが、遊戯と和解して仲間入りを果たし、DDMも無事に商品化されることになった。DDMの商品化のために渡米するが、一時的に帰国し、バトルシティを見学しに来た際、グールズに追われていた本田と静香を助けたことがきっかけで遊戯たちと同行。本田同様に静香に恋心を抱くようになったことから本田とはライバル関係となり、それゆえに舞には惹かれず、呼び方も「姉御」ではなく「舞さん」となった。バトルシティ終了後、アメリカに戻るが、アニメオリジナルのドーマ編とKCグランプリ編で遊戯たちと行動をともにし、料理や車の運転など生活全般の能力も高さも発揮。デュエリストとして大会には出場しないが、デュエリストとしても高い実力を持つため、ビッグ5のターゲット候補に遊戯が城之内や海馬と並べて挙げられた。乃亜編・ドーマ編ではDDM系カードで構築されたデッキを使用し、カード知識においては城之内よりも豊富である。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
原作での一人称は「オレ」、アニメ版での一人称は「ボク」（原作でも最初の頃に「ボク」も使用していた）。
英語版での名前はDuke Devlin。
獏良 了（ばくら りょう） / バクラ
声 - 柏倉つとむ / 井上瑤（本編：第12 - 41話）→松本梨香（本編：第50話以降、劇場版：THE DARK SIDE OF DIMENSIONS） / 沼田祐介（モンスターカプセル ブリード&バトル）
遊戯のクラスメイトで千年リングの所有者。
武藤 双六（むとう すごろく）
声 - 青野武 / 宮澤正 / 江川央生（モンスターカプセル ブリード&バトル）
10月4日生まれの天秤座で72歳、身長151cm、体重62kg、血液型O型、好きな食べ物:卵焼き、嫌いな食べ物：特になし。
遊戯の祖父。小さなゲームショップ「亀のゲーム屋」を経営している。
現在では飄々とした好々爺だが、若い頃は世界中を渡り歩いてあらゆるゲームに挑戦しては勝ち続けたゲームの達人であり、ギャンブラーだった。また、デュエリストとしても名が知られている。中年期（43歳）の頃、エジプトの王家の谷の王墓に挑戦。案内人の裏切りにより、銃で負傷しながらもファラオ（アテム）の幻影に助けられ、千年パズルを入手するが、その奥にはまだ前人未到の領域があったかもしれないと後に推測している。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
妻（遊戯の祖母）は既に他界しており、その妻との恋愛成就は「メッセージを込める白いジグソーパズル」で実らせたとのこと。
デュエリストとしては「封印されしエクゾディア」を含んだデッキを使用しており、世界中に4枚だけが存在した「青眼の白龍」のカードのうちの1枚も所有していたが、DEATH-Tでの海馬とのデュエルに敗北した後、海馬に真っ二つに破かれてしまう。その上、デュエルボックス内に閉じ込められ、死の体感を味わう罰ゲームを受けたことで衰弱。遊戯に自分のデッキを託し、病院に運ばれながらも危うい状態だったが一命を取り留める。以降、デッキは遊戯に正式に継承された。
王国編では遊戯を「決闘者の王国」に出場させるためにペガサスの力で魂をビデオテープに封印されてしまう。王国ではビデオカメラの中で遊戯たちと行動をともにし、遊戯がペガサスに勝ったことで元の身体に戻った。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
D.D.D編では強力なライバル店「BLACK CLOWN」の人気に激しく落ち込んでおり、「BLACK CLOWN」に赴いた遊戯を「裏切り者」と激しく叱咤していたが城之内たちとともに喜んで目玉ゲーム「D.D.D」を購入し、ひょんなことから「BLACK CLOWN」から出られなくなってしまった遊戯を「高校生だから迷子にならない」とすごく心配し、後に「BLACK CLOWN」に無断で入ったバクラとそれを見ていた本田の言動から遊戯が「BLACK CLOWN」にいることを確信した。
バトルシティ編では、杏子や獏良（アニメ版では本田）とともに城之内に同行し、城之内の決勝進出も見届けるがマリクとバクラの策略で獏良が負傷したことから彼の治療のために病院に赴く。
第1作では遊戯と2人暮らしをしている。DEATH-T編では、海馬とのデュエルの末、自身の「青眼の白龍」を破られてしまった上、遊戯を誘き出すための人質として囚われてしまう。本田とともに巨大な水時計に閉じ込められてしまうも城之内とミホに救出される。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
第2作では城之内のデュエルの師となったことから原作のように「君」付けせず、呼び捨てにしている。王国編ではカードに魂を封印され、ペガサス城に捕らえられたため、遊戯たちと行動をともにしなかった。KCグランプリ編では変装して“マスク・ザ・ロック”と名乗り、城之内と対戦した。原作にはない「古代竜－エンシェント・ドラゴン」を切り札としたデッキを所持し、デュエリストとしての強さを存分に発揮したが最終的に城之内の頭脳プレーに敗北した。女好きらしく、KCグランプリ編ではヴィヴィアンに籠絡された。エクゾディア使いであったことや、千年パズルを手に入れた時の王墓でのエピソードから、後述の“シモン・ムーラン”とは浅からぬ関わりがある。なお、闇遊戯からは当初は原作通り「じいちゃん」と呼ばれていたが、作中後半では「双六爺さん」とやや他人行儀の呼ばれ方をされている。
『GX』にも登場し、バトルシティ編において童実野町で起こった出来事を纏めた冊子を執筆・出版している。前作から数年経過しているが未だに元気。修学旅行で童実野町を訪れた遊城十代に、遊戯と同じオーラを感じていた。十代たちに童実野町の案内をしたものの、案内中に氷丸と雷丸に誘拐された。その後、コンピュータプログラムと化した斎王美寿知を助けるように海馬に呼びかけることを、十代たちに約束した。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
英語版での名前はSolomon Muto、マスク・ザ・ロックでの名前はApdnarg Otum。反対から読むとGrandpa Muto、すなわち「武藤のじいちゃん」。
川井 静香（かわい しずか）
声 - 根谷美智子 / 鮭延未可 / 朝倉天音（デュエルリンクス）
城之内の妹で中学生。両親が離婚後は母親に引き取られた（川井は母親の旧姓）。
生まれつき目を患い、母の実家にある米里病院（童実野町から遠く離れている）に入院していたが、王国での優勝賞金によって手術を行い、無事回復した。しかし、「包帯を取っても何も見えなかったら」という恐怖に支配され続け、手術後も包帯を取れずにいた。自分に勇気を与えるために戦っている城之内の姿を見るために、本田と御伽に連れられて、童実野町に赴き、城之内と再会。遂に目を開く。以降、城之内の応援も兼ねて、遊戯一行の一員として活動。
城之内とは両親の離婚以来、会っていなかったようだが非常に仲が良い。おとなしい性格かつ天然であるが芯は強い。
第1作では海容総合病院に入院しており、場所も母の実家ではない。目は患っていないが、体が弱く入退院を繰り返しており、城之内からは度々見舞いしてもらっている。背は若干小柄。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
第2作では本田と御伽から恋心を抱かれているが本人は気付いていない。「包帯を取るのは兄の前で」と決めており、バトルシティ決勝トーナメントに進出した克也を応援するために本田に連れられて、童実野町に赴く。童実野町到着直後、遊戯への復讐の一環として利用できると考えたマリクの命を受けたグールズに狙われるが、本田、御伽、舞のおかげで捕まらずにすんだ。原作では包帯を外したのは爆発で海に落ちた城之内が海馬に助けられた後（鍵を海の中に落とす形で届けた）だったが、アニメでは城之内が遊戯の救出に赴いた際に包帯を外し、海に飛び込み、城之内を救出している。乃亜編では本田や御伽と共にビッグ4とデュエルで対決。だが本田が早々リタイアしたこともあって一度は自身をなくすが御伽や城之内に激励され、素人ながら本田や御伽のサポートを受けつつ勝利の決め手となった。この時、使用したデッキは「心眼の女神」を初めとした女性モンスターが多く、切り札は「聖女ジャンヌ」。原作では遊戯VS海馬のデュエル以外を観戦したが、アニメ版では舞が闇マリクとのデュエルで意識不明となってからは彼女の傍に付くようになり、舞が意識を取り戻した後は「意識が戻ったはずなのに戻っていない」という舞の思いついた悪戯に付き合って、遊戯たちをからかった（原作では舞同様に闇マリクの罰ゲームから元に戻った獏良が、いたずらの片棒を担いだ）。バトルシティ終了後、杏子の案内で童実野町を周った後、母の許に帰っていった。最終回では戦いの儀を終えて帰国した城之内たちを空港で出迎えている。なお、米里病院は原作程、童実野町から離れてはいない。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
ゲーム作品『遊戯王DM8』ではカイバーマンの大ファンとなっている。
髪の色は原作では城之内と同じ金髪（文庫版の表紙にて）、第1作では紫髪、第2作では茶髪。
英語版での名前はSerenity Wheeler。
城之内の父
声 - 稲田徹（第1作）
城之内克也と静香の父。賭博による借金を負っており、しかも無職。家の中でもブーツを履いた格好で酒浸りの毎日を過ごしている。このため、借金返済は克也が代わりに行っている上、父親の存在から自宅に友人を招くのを拒んでいる。
劇中では足と台詞のみの登場で顔は描かれなかった。
川井（かわい）
声 - 香坂千晶
城之内と静香の母親。離婚後、静香を連れて実家に戻る。原作では未登場だったが、第2作で登場を果たす。
本田の父
ヒロトが高校卒業後に就職する工場の責任者。アニメ第1作で玄関の名札で下の名前のイニシャルがYだと判明している。
本田の母
声 - 二木静美（第1作）
原作には未登場で第1作では声のみ登場。ミホに頼まれたデジタルペットを、深夜まで飼育しているヒロトに怒っていた。
本田の姉
現在は嫁いで一児の母となっている。
静香がヒロトと御伽とともに童実野町に赴いた際に着用した服は、もとは彼女のものであり、その中には派手な服もあった。
劇中では存在が語られただけで登場はせず、第2作での静香の服も彼女のものではなく静香本人のものに変更された。
ジョージ
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
本田の甥（姉の子供）。
赤ん坊とは思えないほどのおませと頭の回転を見せるが、よく猫をかぶり純真な赤ん坊のフリをする。叔父であるヒロトのことは「ヒロト」と呼び捨てで呼んでいる。海馬を尊敬しており、海馬の悪口を言う者には敵意を露にする。
DEATH-Tで登場。ヒロトとともに海馬ランドに遊びに来た際、遊戯たちと行動をともにすることになる。
アニメ版では未登場。
ブランキー
本田の愛犬で雌。城之内の尻によく噛みつく。
DDD編で登場。本田とともに散歩中に「BLACK CLOWN」に赴いた獏良の姿を見かける。この後、本田は杏子たちに獏良の闇人格が王国から再活動していたことを明かし、城之内たちとともにBLACK CLOWNに向かい、遊戯の窮地を知った。
アニメ版では未登場。
獏良の父
声 - 山路和弘（劇場版『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』）
獏良了の父。童実野美術館のオーナーにして考古学者。
千年リングをエジプト土産で買ってきたが、それにより了は千年リング内の魂に憑依されることになる。
原作・アニメ第1作ともに存在が語られただけで本人は登場しなかった。
遊☆戯☆王の登場人物 遊戯と仲間たち
第2作で了からその存在を語られた時に回想で登場した彼は、髪を束ねて眼鏡を掛けた壮年男性として描かれていたが、劇場版『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』で描かれた彼は、本編同様に髪は束ねて眼鏡を掛けているのは共通だが、形状がやや異なり白髪で初老の男性となっている。
獏良 天音（ばくら あまね）
獏良の妹。
既に故人であるが、了は忘れられず、天音宛ての手紙をよく書いている。
原作では存在が語られただけで、アニメ版では天音のことには触れられなかった。
Mr.クラウン
御伽龍児の父親。人気ゲーム店「BLACK CLOWN」の責任者。
常に不気味なピエロの着ぐるみを着用しており、その顔は「亀のゲーム屋」で販売されている「サウンドピエロ」と同じである。一人称は「オレ」だが、一度だけ「ワシ」と発言している。
20年前、ゲームの不敗伝説を打ち立てていた頃の双六に弟子入りしていたが、千年パズルを巡って双六との「悪魔の遊戯盤」の勝負に敗北し、50歳も老けてしまい人前に出せぬほど容貌が醜くなってしまった。そのため、ピエロの格好をすることで素顔を隠している。それに絶望して深い怨念を抱くようになり双六に復讐するためだけに息子の龍児を育て上げた。
看板ゲーム「D.D.D」の虜になった遊戯に万引きの濡れ衣を着させて千年パズルを奪い、龍児を新たなる千年パズルの継承者とし、遊戯に「悪魔の遊戯盤」で自分と同じ永遠の苦しみを味わわせようと画策する。ガードマンに命令して、遊戯を連れ戻そうとした杏子たちを妨害し、遊戯と御伽のD.D.D対決を観戦していたが、次第に龍児が不利な状況になったことに腹を立て、「双六の孫に敗れるだけは許されない」と精神苦痛を与えるべく遊戯の前で双六への怨念の力で千年パズルを破壊。後に有利な状況になった龍児にパズルを組み立てさせるが、遊戯を助けに来たバクラにガードマンを突破されて「このゲームに勝つのは遊戯だ」「パズルは選ばれし者（遊戯）にしか解けない」とアドバイスされ、結果的に龍児が遊戯に敗北してしまう。しかし、諦めが悪く許しを請うように千年パズルの鎖を遊戯の首にかけ油断した隙に首を絞めて失神させる。龍児から止めるよう注意されるも聞き入れず、一度鍵をかけると外側から開けることのできない部屋に遊戯を連れ込んで自らの手で千年パズルを組み立て直し始める。しかし、作り続けていくうちにパズルが巨大化して迷宮のような壁に変化するとやがてパズルが落下し、自身もそのまま闇に落下する幻想を見せられると錯乱してしまい、その拍子にろうそくを倒して引火し火事を発生させてしまう。自身の服にも燃え始めるが、遊戯に火を消してもらったことや自分が切り捨てた御伽に救い出されたことや、もう1人の自分を救うために無我夢中でパズルを組み立てる姿に動かされて消防隊に遊戯を何としてでも助けてくれるように懇願し、龍児に付き添われて避難した。一方の遊戯も城之内の手で救出された。店の入った建物は火災後どうなったかは不明。
テレビアニメ版では未登場。龍児の遊戯への敵対心も個人のものに、クラウンが行った行為もマリクに操られたキースのオリジナルエピソードにそれぞれ変更された。原作漫画の続編である劇場版『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』でアニメ初登場を果たし、炎上したBLACK CLOWNの代わりに移動アイスクリーム店を営業。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
海馬瀬人が社長を務める大企業（ゲーム・アミューズメント企業）。略称KC。
元来は2代目社長・海馬剛三郎の父が戦時中に興した軍需産業企業で、「海馬重機工業」という名の死の商人だった。後に剛三郎は瀬人を養子に迎え入れ、徹底した英才教育を施したことで、剛三郎は瀬人と彼の影響を受けた多くの社員の裏切りを受け、自社ビルから飛び降り自殺を図り死亡。剛三郎の死後、企業は軍需産業企業から、ゲーム産業へと転換。以来、ゲーム開発を主に様々な事業に着手している。従業員数は2000人。年商1500億円。DEATH-T編で海馬瀬人が闇遊戯とのデュエルに敗北したことにより、本社の株価は暴落し、一時はリストラもあったらしい。これは海馬が自身のデュエルを常に株主に見せ、彼らからの信頼を得ていたためとされる。第2作では、海馬兄弟の夢である「世界海馬ランド計画」の一部であるテーマパーク「海馬ランドUSA」を完成させ運営している。マジック&ウィザーズ（デュエルモンスターズ）のモンスターたちがマスコットキャラクターを務め、アトラクションの規模と数では世界一。
海馬 瀬人（かいば せと）
海馬 モクバ（かいば モクバ）
声 - 三輪勝恵 / 竹内順子 / 野田順子（モンスターカプセル ブリード&バトル）
7月7日生、蟹座、身長142cm、体重28kg、血液型O型、好きな食べ物：チョコレートパフェ、嫌いな食べ物：セロリ
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
海馬瀬人の弟で兄・瀬人より5歳年下。小学生でありながらも海馬コーポレーションの副社長を務める。兄・瀬人の唯一の肉親であり、一番の理解者。「-だぜい!」が口癖。
瀬人同様、悲惨な出自を辿った孤児。実親は不明だが、親族に遺産を食い荒らされたと語っており、裕福な家庭であった様子。5歳の頃に児童養護施設に引き取られたが、剛三郎に瀬人と共に養子として引き取られて海馬姓となる。元々の姓は不明。ゲームに関しては「カプセルモンスター」のチャンピオンで、小学生という若さながら、海馬コーポレーション取締役副社長を務めており、バトルシティ編ではバトルシティ運営委員長を務めた。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
初登場したDEATH-T編では瀬人以上に高慢で狡猾。金で人を操り、部下を扇動するなど、そのやり口は陰湿で、凶暴・攻撃的なものだった上、イカサマも用いていた。また、初登場時は凶器を所持した同じ子供たちを取巻きとして連れており、取巻きたちは拉致した遊戯をいびるが、闇遊戯の凄みには敵わなかった。DEATH-T編で遊戯とは3度対決。1度目はカプモン対決を行い、ガシャポンに細工して自分にだけ強いモンスターが来るように仕向けて、レベルの差で圧倒しようと企てるが、最終的に遊戯の罠に掛かり自身が敗北し、カプモンのカプセルに閉じ込められる罰ゲームを受ける。2度目は遊戯と城之内に料理を使った「死のロシアンルーレット」で運勝負を仕掛け、隠しコントローラーを使ったターンテーブルルーレットで毒入り料理を食べさせて城之内を殺しかけ、遊戯にも毒入り料理のハンバーガーを食べさせようとするが、大好物のパフェを喜んで食べるなど余裕の態度故にインチキを遊戯に見抜かれた上に、隠しコントローラーも遊戯が回す前にハンドルに吊るした千年パズルの回転力で破壊されてしまい、しまいには運勝負にも負け、自身が毒入りのハンバーガーを食べることになった。3度目はDEATH-T内でカプモン対決を行い、以前同様にイカサマガシャポンを用いて挟み撃ち作戦で遊戯の陣地を包囲するが、「アルマザウルス」1体で遊戯のコマを全滅させようと自信過剰に出たのが仇となり「モグリン」の特技で回避され、結果的に「メガトン」と同士打ちになったあげく進化マスの進行を許し、「ハイパービートル」に進化した「ビートン」に逆襲される。最後に残ったモンスターである「ビックフット」も「ハイパービートル」と一騎打ちの末、「ハイパービートル」の攻撃がクリティカルヒットしたことにより相打ちになる形で倒され、自軍のコマが全滅し敗北。直後、瀬人に見捨てられて「死の体感」を味わわされるが、遊戯に助けられる。先のステージで犠牲になった本田を救出し、杏子たちを葬ろうとする部下たちも制し、遊戯たちに自分たち兄弟の半生と瀬人の笑顔が失われた辛さを語って聞かせた。瀬人が失った優しさを持って復活することを信じながら、孤児院時代、兄弟一緒にチェスをしている光景を写した写真を2つのペンダントに変えた。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
「DEATH-T」から半年後、ビッグ5の裏切りでペガサスに捕らえられながらも、海馬コーポレーションの重要書類の倉庫の鍵を飲み込み、隙を見て脱走。ペガサスが海馬コーポレーションを手に入れるための条件の一つである「遊戯を倒す」を阻止すべく、参加者のデッキとスターチップを盗み、自ら遊戯にデュエルを挑む。実力差から無理と知ると、今度はスターチップを持ち出すことで失格に追い込もうとしたが、杏子の説得もあって改心し、遊戯がペガサスを倒すことを信じることにする。再度捕らわれてしまうも、王国終了後に解放された。以降は生意気な面は変わっていないが、以前よりは丸くなり、遊戯たちに友情を抱くようになった。バトルシティでは、瀬人が遊戯を倒すことで「かつて見せてくれた本当の笑顔」もろとも己の過去を忘れようとしていることにも気付いており、瀬人に声援を送りながらも複雑な表情を見せていた。
小説版と第2作では遊戯とのカプモン対決は描かれず、小説版では「DEATH-T」のシューティングゲームをアレンジしたゲームを遊戯にけしかけるが、仲間たちの助力を得た遊戯にゲームクリアされてしまう。遊戯たちの友情に感化され、瀬人の昔の心を取り戻してくれるように頼んだ。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
原作および第2作では一人称は「オレ」だが、第1作では「ボク」となっている（次回予告（22話）では「オレ様」も使用）。
第1作
『ゲームセンターのオンラインを通じて「KAI（カイ）」というスコアネームで日本一の実力者となっている』設定が瀬人からモクバの功績に変更され、遊戯との勝負は「DEATH-T」でのカプモン対決のみとなった。
第2作
DEATH-T編以前の話がカットされたため、遊戯たちとは王国編で初めて顔を合わせ（ただし、闇遊戯だけはモクバのことを知っていた）、倉庫の鍵は瀬人とのお揃いのカードペンダントに変更され、自分たち兄弟以外、そのことに気付くことはなかったと兄弟の絆をより象徴する見せ方がされた。兄弟に関する話に弱く、バトルシティ編では絽場兄弟のインチキを一度は許し、ドーマ編では自分と瀬人に似た境遇のアメルダと故人のミルコのため、アメルダの説得を行った。また、原作以上に誘拐されており、DMクエストでは同じ顔を持つゲームキャラクター、メアリー姫の身代わりとして捕まり、バトルシティ編ではグールズに誘拐されて、瀬人への脅しに使われている。乃亜編ではビッグ5に連れ去られた挙句、瀬人の大切なものを奪うため、兄として慕うよう洗脳され、乃亜に利用されてしまうが、最終的には乃亜を改心させた。
磯野（いその）
声 - 岩崎征実
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
海馬コーポレーションの社員の男性。海馬の部下で黒服の一人。厳格な人物だが、上司である海馬兄弟には全く頭が上がらず、特に海馬からは、よく無茶な命令をされては幾度も怒鳴られ、こき使われるという苦労人でもあるが、海馬兄弟への忠誠心は強い。バトルシティ決勝大会では司会進行と審判役を務め、海馬の移動用航空機の無線や時には操縦担当をこなす。
海馬に対しては初登場時のみ「瀬人様」と呼び、それ以降は「海馬様」と呼んでいる。アニメでは「瀬人様」「社長」と呼んでいる。
ゲーム作品においては、GBA版『遊戯王DM8』では海馬ランドで定期的に行われている子供たちに人気のカイバーマンショーのカイバーマン役を引き受けており、『フォルスバウンドキングダム』では海馬コーポレーションを退社し、SICに就職していた。
英語版での名前はRoland。
河豚田（ふぐた）
声 - 竹本英史（第81 - 98話）→吉川寛司（第120話以降）
海馬コーポレーションの社員の男性。海馬の部下で黒服の一人。バトルシティ編以降磯野と共に度々登場。磯野と同じく、海馬への忠誠心は強い。名前は第2作のみ登場。
海馬 剛三郎（かいば ごうざぶろう）
声 - 石塚運昇 / 小村哲生
海馬コーポレーションの先代社長。海馬兄弟の養父。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
極めて冷徹かつ非情な性格をしている。チェスの腕はプロ級。一人称は「私」(アニメでは両作とも「儂」とも言っている）。後継者を探しに当時の海馬兄弟が住む孤児院を訪れた際に、金持ちの養子になることを企んだ瀬人にチェスを挑まれ、敢えて、イカサマにかかり敗北。瀬人の力を認め、約束通り2人とも養子にした。後継者にするために虐待じみた英才教育を瀬人に行い、海馬が開発したバーチャルシミュレーターシステムも軍事利用するが、これらの行為により、瀬人を後継者ではなく、最大の敵に育て上げてしまい、5年後には瀬人と多くの社員の裏切りを受けて会社を乗っ取られてしまう。自身の敗北を認め「負けた者の末路」として、瀬人の目の前で自社ビルの窓ガラスを突き破り飛び降り自殺を遂げるが、この件は瀬人の心に「敗北＝死」という暗い意識を植え付けた。剛三郎の死後、瀬人の方針により、海馬コーポレーションは軍需産業から身を引き、ゲーム産業へと転換する。
第1作
投身自殺の場面は直前で踏み切れず落胆する描写に変更されたことで生存。また、原作では瀬人が初登場する前に会社を乗っ取られたが、本作では瀬人が遊戯に挑戦している間に会社を乗っ取られている。
第2作
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
実子の海馬乃亜が登場。チェスの腕前は世界大会6連覇を達成するほどの名手であり、大会で獲得した賞金10万ドルは海馬兄弟の育った施設に寄付した。瀬人のことは以前から知っており、乃亜と競い合わせるための当て馬として養子にする案を立てていた。瀬人とのチェス対決では瀬人があらかじめ剛三郎の譜面を徹底的に調べていたことで瀬人が勝利したという展開にも変更。
乃亜に対しては愛情を持って育てていたが、乃亜が交通事故で亡くなった後、「自分の後継者に簡単に死んでもらっては困るから」という理由で乃亜の意識を電脳世界で蘇生させた上、用意したNPCなどの配慮の足りなさが乃亜の精神を歪ませることにもなった。乃亜を見限った後も、自身が窮地に追い込まれると乃亜に対して「お前まで私を裏切るのか？」と詰めより、父親を気取った態度に出ている。瀬人を養子にした真相を語った際、杏子からは「とてもまともな人間の考えることじゃない」と憤慨され、闇遊戯からも「瀬人が剛三郎を憎むのももっとも」と軽蔑された。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
乃亜の当て馬から乃亜を現実世界に呼び戻すための器として、瀬人を養子としたが海馬に会社を奪われてしまい、ショックから衰弱していき亡くなった。だが、死の間際、乃亜のときと同じように自らの人格を海底要塞AIにデータとして移植し、電脳世界で生き延び、乃亜の活動を陰から見ていた。当初は瀬人の肉体を奪って現実世界に復活することを目論んでいたが、乃亜との会話から電脳世界の存在のまま、海馬コーポレーションのコンピュータネットワークにハッキングする方法を思いつき、ミサイル衛星の照準を各国の主要都市に向け、現実世界の全てを掌握することにした。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
乃亜が遊戯に敗北した後、彼らの前に姿を現し、自らの目的を語り、乃亜に対しては「もう用はない」と切り捨て、一度はその場から消えた。しかし、（完全な八つ当たりではあるが）会社を乗っ取ったうえに自分を死に追いやった瀬人への復讐心は忘れておらず、海馬コーポレーションのビルに乗り込んだ瀬人にデュエルで挑戦、事前のリサーチでかつて瀬人を倒したエクゾディアを使用し、「エクゾディア・ネクロス」を駆使して瀬人を圧倒、デュエルの最中に、乃亜からシステムを改竄してミサイル衛星の照準を電脳世界の母体である海底要塞に向けたことを告げられて動揺し、一度は悪霊のような姿に変貌して瀬人の肉体を奪おうとするも一喝を受け、彼に「デュエルで自分に勝ったら肉体を渡す」と条件を出されたことでデュエルを続行、その後も「エクゾディア・ネクロス」を駆使し続けたが、それ以外の戦法を全くしなかったことから「所詮強力なモンスターに頼るだけの似非デュエリスト」と瀬人に一喝され、「エクゾディア・ネクロス」の力の源である墓地の5枚のエクゾディアパーツを全て除外されたところを、「青眼の白龍」の攻撃を受けて敗北した。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
デュエル終了後、約束を反古にして悪霊のような姿に変貌して瀬人を襲うが、すんでのところで遊戯に阻止されたうえに乃亜によって二人は電脳世界から脱出、その後乃亜に脱出方法を教えるよう迫るが逆に乃亜に動きを封じられてしまい、最期は海底要塞はミサイルで爆発し自身のAIも崩壊、それでもその執念は凄まじく爆発で生じた炎に姿を変えてバトルシップに襲いかかるが、瀬人の手で変形したバトルシップに吹き飛ばされた。
海馬コーポレーションの重役グループ。
本来、ビッグ5の面々の名前などは明かされていなかったが、第2作で付け加えられた。詳細な設定、過去なども第2作オリジナルである。第1作でもそれらしき面々が登場している。
DEATH-T編で海馬が遊戯に敗北し、意識不明に陥ったことで社長不在となった海馬コーポレーションは投資家たちの信頼を失い、経営は悪化してゆく。会社株の60%を所有するビッグ5は会社の建て直しのためにペガサスの企業買収に乗り、影で結託。会社の信頼を回復するため、海馬を倒し経営悪化の原因を作った遊戯を倒すことを条件とし、成功すれば海馬の永久除名と海馬コーポレーションを譲り渡すことをペガサスに約束する。だが、海馬の復活とペガサスの敗北に伴い計画は破綻した。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
原作におけるビッグ5の暗躍はここで幕を閉じたが、アニメでは決闘者の王国編終了後、ペガサスの企業買収に加担していことで海馬に会社を追放されそうになり、海馬の意識をデータ化してゲームの中へと閉じ込めるために、自分たちがデュエルモンスターズを元に開発したバーチャルシミュレーションゲーム「DM（デュエルモンスターズ）クエスト」で海馬が勝てば自分たちはクビになるという条件で勝負を挑み、目論見通り海馬を電脳世界に閉じ込め、「F・G・D（ファイブ・ゴッド・ドラゴン）」復活の生贄にしようとするも、モクバの依頼を受けた遊戯たちに海馬を救出されてしまい、最後の手段として自分たちの意識を用いることでシナリオを無視して「F・G・D」を出現、城之内や舞、モクバを倒すが遊戯と海馬が生み出した「究極竜騎士（マスター・オブ・ドラゴンナイト）」の前に敗れる。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
乃亜編では乃亜の部下として再登場。DMクエストでの敗北により自分たちの意識が電脳世界を彷徨うことになったことが明かされ、現実世界に帰還するために遊戯たちの肉体を手に入れるために彼らにデュエルを挑むがことごとく敗北。唯一奪った本田の肉体を利用して、5人全員の力を結集し、「勝てば5人分の肉体を得る、負けたら本田の肉体を返す」ことを条件に遊戯と城之内にラストデュエルを挑むが敗北。その後も彼らから強引に肉体を奪おうとするが乃亜に阻止され、さらなるチャンスを懇願するも、乃亜に「バーチャル空間に本物は存在しないため、デュエルに勝っても生身の肉体は手に入らない」という真実を宣告された上で存在そのものを抹消された。
ゲームDM8ではリストラされながらも生存しており、再就職後、海馬ランドにおいて、カイバーマンショーの敵役・ビッグワルダーファイブを演じている。
ビッグ1 / 大下 幸之助（おおした こうのすけ）
声 - 斉藤信行（第8 - 45話）→園岡新太郎（第98話以降）
ビッグ5のリーダー格。高齢の男性で、杖をついている。現役時代は多くの企業の買収を手がけ「妖怪」の異名で呼ばれた。
世界の格言、名言、諺を多く知り、理路整然としたデュエルを好む理論家。自分の知る諺をデュエル中に披露するなど、その言動は知的であるが、同時に場を弁えずに諺を多用する傾向にある。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
乃亜編では、肉体を手に入れるために「深海の戦士」の姿で遊戯にデュエルを挑む。場にモンスターを絶やさない戦法と、デッキマスター能力を併せた独自の戦い方を見せ、その戦いぶりは乃亜から「したたかな戦術」と評された。遊戯をギリギリまで追い詰めるが「深海の戦士」のデッキマスター能力の弱点と遊戯のデッキマスターである「クリボー」を使ったコンボにより敗北。遊戯・城之内戦では「F・G・D」召喚の際、自身のデッキマスターを水属性の生け贄とした。
英語版での名前はGansley。
ビッグ2 / 大瀧 修三（おおたき しゅうぞう）
声 - 鶴岡聡（第8 - 45話）→大谷亮介（第98話以降）
海馬コーポレーション元人事部長。長髪で口髭を蓄えた容姿の中年の男性。ペンギンデッキの使い手。
年齢は55歳。対象人物のデータ収集を得意としており、自身も含め、名前の後に年齢を加えるのが特徴。両親の不仲を要因とした孤独な幼少期を動物園のペンギンに癒され、支えられたという過去の持ち主で、重度のペンギン好きである。ゆえに現代社会に疲労した人々を癒すのはペンギンに他ならないという理由から、ペンギンを主力とした動物園を作ることを夢見ていた。海馬ランドの一部にペンギン用のブースを作るよう嘆願するが海馬に「白と黒ならパンダの方がマシだ」と却下されたため、海馬に強い不服を抱いていた。
遊☆戯☆王の登場人物 海馬コーポレーション
乃亜編では「ペンギン・ナイトメア」の姿を借りて杏子と対戦。モンスター効果を最大限に利用した戦術で杏子を苦しめるが、杏子が偶然選んだ魔法カード「賢者の宝石」により敗北。遊戯・城之内戦では「F・G・D」召喚の際、自身のデッキマスターを風属性の生け贄とした。また、「ペンギン・ナイトメア」は第2作のみのオリジナルモンスターだったが、乃亜編終了後にOCG化されている。相当な女好きで杏子や静香へのセクハラ発言が非常に目立ち、単に肉体を取り戻すのではなく「若い美少女の肉体」を手に入れようと躍起になっていた。
英語版での名前はCrump。
ビッグ3 / 大岡 筑前（おおおか ちくぜん）
声 - 八代進一
海馬コーポレーションの元顧問弁護士の男性。多くの裁判を汚い手段で勝利に導いた敏腕弁護士。眼鏡をかけた知的な容姿。
乃亜編では「ジャッジ・マン」の姿で城之内とデュエル。低レベルの融合モンスターとそれをサポートする永続魔法を用いた戦術を使用、さらにはサイコロの目とコイントスをこっそり操作して城之内のギャンブルデッキを封じるというイカサマを行うが、それが乃亜の怒りを買う。イカサマを最後まで続けることができたものの、最後は城之内の強運とハッタリに敗北した。また、デュエル前には昏睡状態の舞に擬態し、城之内を驚かせた。後に他の4人とともに遊戯と城之内に挑むが、またもや、城之内の実力を見くびり敗北の原因となった。「F・G・D」召喚の際には自身のデッキマスターを地属性の生け贄とした。
アニメ初期では、ビッグ1の参謀役を務めていた。
英語版での名前はJohnson。
ビッグ4 / 大田 宗一郎（おおた そういちろう）
声 - 杉野博臣
軍需産業時代の海馬コーポレーション兵器製造工場の元工場長で、「工場の鬼軍曹」と呼ばれていた。精悍な顔立ちで、五人中では比較的容姿は若い男性。
軍需産業部門廃止を目的とする海馬に忠誠心を示せと自分の工場を自分の手で処理するように命令され、その後の不当な待遇に海馬を恨んでいた。乃亜編での姿は当初は「機械軍曹」で終盤は自身が召喚した「機械王」と合体した「パーフェクト機械王」、操るデッキも機械族モンスターを主力としたものになっている。本田・御伽・静香の3人を相手にデュエルを挑み本田のデッキマスターを撃破するが、本田が残したカードを使用した御伽と静香の一撃を受けてデッキマスターを失い敗北。だが、本田の肉体を乗っ取ることには成功し、他の4人と入れ替わりながら、遊戯と城之内に最後の勝負を挑むが、遊戯の罠にかかり城之内を倒すチャンスを失ってしまう。「F・G・D」召喚の際には自身のデッキマスターを炎属性の生け贄とした。剣道5段の実力を持ち、本田の体を乗っ取った時にはその腕を海馬に披露した。後のドーマ編のアメルダの回想にて、海馬コーポレーション製の戦車を提供しているシーンに登場している。
英語版での名前はNesbitt。
ビッグ5 / 大門 小五郎（だいもん こごろう）
声 - 竹本英史（第8 - 35話）→泉尚摯（第98話以降）
剛三郎が瀬人の誕生日に与えた最初の側近の男性。体格は大柄で、逆立った髪型に髭面の容姿をしている。
海馬を幼少期から見守り、海馬の剛三郎追放・海馬コーポレーション乗っ取りにも協力していたため、海馬の思考をある程度理解していた。電脳世界では敵の全ての罠カードを封じる「人造人間－サイコ・ショッカー」の姿を借りて海馬と対戦。海馬の戦術を知り尽くしており、デッキマスター能力に加え「王宮の勅命」とのコンボで魔法も封じ、毎ターンLP（ライフポイント）回復が可能なカードを利用した戦術で海馬を追い詰めるが、海馬の捨て身の戦法でコンボに狂いが生じ、最後は「青眼の白龍」の猛攻によって倒された。遊戯・城之内戦では「F・G・D」を召喚する際、自身のデッキマスターを闇属性の生け贄とした。ビッグ2と同じく女好きであり、静香の肉体を狙ったことからビッグ2と喧嘩になってもいる。
英語版での名前はLector。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
牛尾（うしお）
声 - 大友龍三郎 / 岸祐二
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野高校の風紀委員長で遊戯たちの上級生の男子生徒。校内では「鬼風紀の牛尾」と恐れられており、教師すら臆してまともに口を出せないほどの人物。鋭い目つきと、城之内や本田を遥かに上回る大柄な体躯、高校生離れした威圧感に満ちた風貌を持ち、腕っぷしも城之内や本田が二人がかりで挑んでも歯が立たないほどの強さを誇る。風紀委員としていじめそのものを嫌う態度を取っている。だが、実際は自分の立場を鼻にかけ、いじめられっ子のボディーガードを請け負うと一方的に申し出て影でいじめの中心人物を痛めつけた後にボディーガード料と称して大金を強請り取り、逆らえば暴力で言うことを聞かせるなど、強欲かつ卑劣な人物。遊戯を馬鹿にした城之内と本田に制裁を加えた後、2人を庇った遊戯も痛めつけた挙句20万の大金を要求する暴挙に出た。遊戯が千年パズルを完成させたことで、闇遊戯の最初のターゲットとなり、遊戯が双六から渡された「40万円の札束をお互いの手に乗せ、ナイフ（牛尾の私物）で刺して多くの札を取り合う」という「マネーアンドナイフ」を展開。自分の欲望に飲み込まれ、ゲームのルールを破るという禁を犯し、闇遊戯に襲いかかるが、逆に罰ゲーム「GREED－欲望の幻像─」を受けて、枯葉やゴミが金に見えてしまう幻惑状態に陥り、翌朝、醜態ぶりを生徒たちの前に晒すことになった。『遊☆戯☆王キャラクターガイドブック 真理の福音』によると、その後は更生し、「金はこりごり」と語っていた。小説版では「マネーアンドナイフ」のルールが「札束を入れた袋を自分の手の甲に乗せ、ナイフを突きさして手の甲に少しでも傷を付けた者が勝ち」に変更され、罰ゲームも幻惑の金に押しつぶされるものになった。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
第1作では多くの人員を率いるなど原作以上に強大な存在として描かれ、風紀委員らしく丁寧な口調も見せていた。規律を厳格に重んじる姿勢から、本田からは理想の人物として尊敬されていたが、彼が遊戯をいじめていないにもかかわらず、城之内と一緒にいたという理由だけで原作同様に痛めつけた。遊戯への暴力も遊戯が千年パズルのピースを探すために学校を訪れた際に『教育』と称して行い、横暴な仕打ちに激怒した城之内と本田も返り討ちにする。闇遊戯とは「校舎の高い所を舞台に互いの身体をロープで結び、校舎に設置されたトランプを捲り、その数字分だけ昇って行き、頂上にある勝者の証を手にする」というゲームを展開。最終的にはルールを破り、頂上に辿り着くも、勝者の証は金ではなく、トランプであり、罰ゲームが発動。溝へと転落して行き、怪物に襲われるという幻惑を受けて脅えていたところを風紀委員会に発見され、病院に入院した。
第2作では遊戯の回想のみに登場。どのようなゲーム・罰ゲームが展開されたかは描かれなかった。
『GX』では第4期に出る行方不明者リストに名前だけ登場している。
本作から数十年後が舞台のアニメ『5D's』に登場する警察官・牛尾哲（うしお てつ、声：落合弘治）とは同一人物という裏設定である。
アニメ『ZEXAL II』にてアストラル世界の住人の中に彼らしき人物がいる。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
アニメ『ARC-V』では落ち込む遊矢を立ち直らせようとする柊修造の回想シーンにシルエットとして登場している。
ディレクター
Zマークのキャップ帽を被った髭面の男。ZTV放送局の俗悪な業界人で、視聴率と企画ネタのためなら過度なやらせや暴力をも厭わない。映像の権力には誰も逆らえないと信じきっている。喧嘩の実力は城之内を一撃で撃退するほど高い。
「暴力のドキュメント」の企画のために、いじめが問題となっている童実野高校に訪れていた所、遊戯を偶然見つけ、やらせ企画の苛められっ子役に仕立て上げることを目論む。そして、ADの藤田（ふじた）を苛めっ子役にし、童実野高校に潜らせ、遊戯と接触して暴行を加えさせることでいじめシーンを撮ろうとした。だが、遊戯と藤田の苛め現場に偶然、城之内が駆けつけたことで、青臭い友情ドラマは受けないとして中止。そして城之内に暴行を加えたために、闇遊戯のターゲットとなる。ZTV放送局の駐車場で闇遊戯の接触を受け、闇遊戯の「相手より小さい目を出せば勝利となる」ルールを仕掛けたサイコロ勝負の相手となるが、闇遊戯が6の目を出したのに途中で投げ出した挙句、サイコロが割れて7となり勝負に敗北したため、闇遊戯の罰ゲーム「モザイク幻想」を受けた。この後は更生し、モザイク無しの番組を作るようになった。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
アニメ版では未登場だが、第1作にて腕時計マニアの赤星昇太郎が罰ゲームを受けるシーンの一部を担っており、腕時計に支配される幻想に苛まれて眼球も腕時計になってしまうシーンが、ディレクターの受けた罰ゲームの目がモザイクに覆われるシーンに類似している。
花咲 友也（はなさき ともや）
童実野高校の生徒で遊戯たちの同級生の男子生徒。クラスの中ではあまり目立たないタイプで気弱な性格。眼鏡をかけている。熱烈な「ゾンバイア」マニアでもあり、部屋中には大量のゾンバイアグッズを飾っている。父親は仕事柄、友也の相手ができずにいることもあり、かなり過保護に接していて、大量のゾンバイアグッズも父親が買ってきた。
登場当初は騒象寺にパーティー券を買わされ、それを売り渡すために遊戯に接触し、人の良い遊戯はがそれをすべて引き取るが、近くでその現場を終始見ていた騒象寺に知られてしまい、ボコボコに痛めつけられる。その後、闇遊戯によって騒象寺は成敗され、この一件から遊戯と親しくなる。その後も登場し、遊戯たちともすっかり打ち解けており、DEATH-T編では、城之内に頼まれて、入院した双六の傍に付いていた。
アニメ版では未登場だが、『GX』では童実野町の住民リストに名前だけ登場している。
騒象寺（そうぞうじ）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野高校の男子生徒。リーゼントの髪型がトレードマーク。歌をこよなく愛し、「オールナイト・ソロ・ライブ」を恒例で執り行っているが、殺人級の音痴であり、横暴な人物なために周囲からは避けられた存在となっているが、強引に有料パーティー券を弱気な生徒を利用して売り捌いているため、その被害は後を絶たない。遊戯と面識を持っていた友也を傷つけたため、闇遊戯のターゲットとなる。沈黙ゲームで勝負を進めたが、遊戯の自滅を確信したこととボリュームMAXのマイクを手放さなかった事が災いし、自身の鼓動がスピーカーに伝わってほぼ自滅の形で敗北。闇遊戯の罰ゲーム「心臓祭－ビートフェスティバル」を受けた。
アニメ版では未登場。
囚人ナンバー777
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野刑務所から脱獄した死刑囚の男性。額に777という数字が書き込まれているのがトレードマーク。本名は不明。行動を見る限り、占い事を信じるタイプである模様。刑務所から脱獄後、空腹と息切れで疲労していた所、杏子がアルバイトをしているバーガーショップ「バーガーワールド」を発見。腹を満たすために足を運び、杏子を人質に取って、その場に居合わせた遊戯を「気の弱そうなチビ」と罵倒しつつ酒と煙草「ラッキーストライプ」を要求。だが、遊戯に声を掛けた杏子に暴力を加えたことで闇遊戯の怒りを買い、命がけのゲームを挑まれてしまう、闇遊戯を射殺する直前に煙草用のライターを左手に乗せられて身動きが取れなくなってしまい、自身の煙草の火によってアルコールが引火して火達磨になってしまう。その後は病院送りとなった末、独房の中で静かにリハビリ生活を送ることとなった。
第1作では名前も異なるまったく別の犯罪者として描かれ、経緯も大幅に変更されている。
孤蔵乃（こくらの）
声 - 千葉繁（第1作）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野高校A組の男子生徒。超能力予言者を自称する少年。実際は単なるインチキだが、陰で予言を実現させるための行動をするため、内容は必ず的中する。そのため、多くの熱烈な女子生徒の信者が孤蔵野の周りに見られる。予言者として多くの女子の人気を得て有頂天になっていたが、薬で眠らせた杏子の胸を触ったり、予言を実現させるためにワザと本を机の上に置いて自ら遊戯を襲い図書室で怪我を負わせるなど悪行したため、闇遊戯の標的となる。闇遊戯と瓶を崩さずに紙を引くゲーム（アニメ版では時計に吊るされた瓶を落とさずに取るゲーム）をするも机の端に瓶が迫り、妄想を予言と勘違いした挙句敗北。イカサマも自ら招いた失態で、眠ったまま学園中に知られることとなった。
猪頭 吾郎（いのがしら ごろう）
童実野高校3年D組の男子生徒。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
広島風と書かれたハチマキと長ランがトレードマークで、文化祭実行委員長を務める。かなり強引な性格で、遊戯たちが文化祭で建てたカーニバルゲームの敷地を、「この敷地はワシら3年D組の縄張りでお好み焼きを焼く伝統の場所である」と主張し、横暴な手段で取り壊すという暴挙に出て杏子や多くの生徒を傷つけたため、闇遊戯の標的となる。闇遊戯が考案した鉄板を使用したゲーム「鉄板アイスホッケー」で勝負を挑まれる。「へらを持たせたら自分の右に出るものはいない」と豪語しそのパワーを見せる。打ち返す力を徐々に強めていくことで追い詰めるが、闇遊戯にヘラを縦向きにして突き刺す戦法で自分のパワーを逆手に取られ火薬の入った試験管が高温となった鉄板に触れてしまい、爆風に飲み込まれて大火傷を負ってしまい敗北を喫した。負けはしたものの闇遊戯にとってはゲームで苦戦した最初の相手となった。
アニメ版では未登場だが、『GX』では童実野町の住民リストに名前だけ登場している。
野坂 ミホ（のさか ミホ）
声 - 野上ゆかな（第1作）
童実野高校の女子生徒で遊戯たちのクラスメート。髪を大きな黄色いリボンで束ねていて、友人たちからはリボンちゃんの愛称で親しまれている。図書委員を務めている。本田から片思いされて、告白を断った。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
原作では大人しく物静かな性格で1話限りのゲストキャラクターだったが、第1作では活発でお喋りな性格に変更されたうえでメインキャラクターとなった。そのため、第1話から登場しており、原作では登場していない回でも登場している。基本的に女らしい性格だが失言も多く、一瞬にしてその場の空気を凍りつかせてしまうこともある。血液型はAB型で星座はおとめ座と公言している。水着は杏子とは対照的にワンピースタイプを好む。原作でミホが初登場する回での本田とのエピソードはカットされており、女子生徒まゆみ（声：住友優子）の城之内への片思いというオリジナルエピソードに変更された。他にモクバ初登場のストーリーがミホのストーカーとのエピソードにされる（これにより第1作ではモクバの登場はDEATH-T編でしか登場しない）など、主役のエピソードも作られた。モンスターワールド編ではお金持ちになりたいことから「妖精商人のミホ」となった。原作では杏子→城之内→本田の順で人形に魂を移され、最後に残った遊戯が自らの意思で人形に魂を移されたが、アニメ版ではミホ→本田→城之内の順で人形に魂を移され、遊戯と杏子は同時に人形に魂を移している。
第2作では登場していないが、『GX』では童実野町の住民リストに名前だけ登場している。
蝶野（ちょうの）
声 - 勝生真沙子（第1作）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野高校勤務の女教師。泣きボクロが特徴。愛嬌のあるセクシーな女性で、同僚の教師や男子生徒から高い人気を得ているマドンナ的存在だが、いかなる些細な理由でも（交際を含め）校則を破れば生徒を退学（少なくとも15人以上は確認されている）させてしまうため、「退学魔女リン」という不名誉なあだ名を持つ。見た目はとても美しいが、それは過度の厚化粧によるもので、素顔は悪魔を彷彿とさせる程に凶悪。実際の性格も極めて傲慢で、生徒の気持ちをまるで考えない冷淡な人物。生徒を退学にさせているのも、私生活のストレスを解消したいためである。趣味は見合いで「この世のあらゆるゲス男どもをクソミソにけなして断る事」。ミホの机に入っていた本田のプレゼントを生徒たちの前に晒し、そのメッセージを読み上げるという暴挙に出たために闇遊戯の逆鱗に触れ、闇遊戯の力によって化粧が崩れ、素顔を生徒たちの前に晒してしまい逃走する破目となった。原作ではこれといった勝負をしていない上に闇遊戯と会話すらせずに終わっているが、アニメ版では原作とは異なった経緯から割った鏡を目隠ししながら、パズルのように組み立てるというゲームで闇遊戯と勝負。しかし、自分だけは目隠しを解いて、ゲームを続けたため、先に完成させながらもルール違反により、罰ゲームが発動。化粧で隠していた素顔を晒してしまう（素顔は原作と異なり、老婆のような老け顔となっていた）。アニメ版では初登場の回以降も何度か登場している。
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
アニメ版での校長の「お肌の曲がり角」発言から25〜30歳と想定される。原作版とアニメ版では若干衣装が異なる。アニメ版での髪色は赤に近いオレンジで、瞳の色は青。
ショップのオーナー
スニーカー専門店「ジャンキースコーピオン」のオーナーの男性。毒を抜いていない本物のサソリをアクセサリーにしており、ペットとして飼育している。極レア物シューズ「エア・マッスル」を城之内に10万以上の金額を半額の値で譲るなど、気前の良さを見せていた。だが、その実態は「マッスル・ハンター」という不良集団を金で雇い、エア・マッスルを客に譲っては彼らに奪わせて金を得ている悪徳商人である。城之内たちに逆襲されたマッスル・ハンターがオーナーの秘密を暴露したために遊戯に秘密を知られ、闇遊戯の標的となる。ペットのサソリとエア・マッスルを用いた危険なゲームで闇遊戯とコインを競う勝負をするが、自分のペットのサソリをナイフで殺害しようと欲に駆られたことで墓穴を掘り、サソリに刺されて病院送りとなった。
アニメ版では未登場。
蛭谷（ひるたに）
声 - 石井康嗣（第1作）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
隣玉高校の不良の男子生徒。中学時代に荒れていた城之内とツルんでいた過去があり、高校進学時に城之内とは別々の学校に進学したため、関係は疎遠となっていた。多くの不良を率い、「蛭谷さん」と呼ばれている。かなり凶悪な人物であり、目的のためなら命を落としかねない行為も平然と行う。城之内によると「今ほど腐ってはいなかった」とのことで、元々は初登場時ほどの悪党ではなかった。
グループの勢力をさらに拡大する目的から、童実野高校の生徒に闇討ちをかけると城之内を脅してグループの一員にした。取り巻きの1人が遊戯を殴りつけたことで城之内が反旗を翻し、意識改革と称して取り巻きとともに城之内を拘束してスタンガンで気絶させた。しかし、スタンガンを奪った遊戯によって成敗される。その後も城之内を仲間にしたいという執着から、遊戯や城之内の前にヨーヨーを悪用して再登場。遊戯から千年パズルを奪うも、最終的には城之内に得意のヨーヨーテクニック「ウォークオブドッグ」で倒され、グループも遊戯の策略により自滅した。
アニメ版では蛭谷が再登場するヨーヨーの回は省かれ、初登場の回にそれらが集約されている。
金倉（かねくら）
声 - 青森伸（第1作）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野美術館の館長の男性。吉森教授の発掘の資金援助をし、共にエジプトの王家の谷で王墓発掘に携わった著名人。貪欲な性格で、その心は私利私欲に満ちている。遊戯の持つ千年パズルに関心を持ち、展示品としてそれを一日だけ貸してくれ、と頼み込み拝借するも、実際の目的は巨額の金と取引するためであった。後にシャーディーの闇のゲームによって裁かれ、心臓破裂によって死亡した。アニメ版では生存しており、意識不明の重体に留まっている。
PSソフト『遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶』では容姿が酷似した人物（カード屋）が登場している。
吉森（よしもり）
声 - 野島昭生（第1作）
童実野大学教授の男性。双六とは親交が深い。
金倉館長と共にエジプトの王家の谷で王墓発掘に携わった著名人。妻子あり。金倉と比べれば良心的な人柄をしているが、考古学や発掘への執着の強さ故、家族に構ってやれずにいる。後にシャーディーの千年錠の力によって完全に操られ、不気味で意思を持たないゾンビのような状態となってしまう。遊戯たちに執着し襲い掛かっていたために、城之内に暴行を受けたり、杏子に抵抗を受けたりしたため、後半ではかなりボロボロな姿となっていた。アニメ版ではシャーディーが来訪した際に大学の窓から転落し入院。代わりに本田がシャーディーに操られた。
鯨田（くじらだ）
声 - 飯塚昭三（第1作）
遊☆戯☆王の登場人物 学園編
童実野高校の男子生徒。おかっぱ頭の髪型で、かなりの肥満体型をしている。一人称は「僕様」。学校で大流行していた「デジタル・ペット君」の熱烈なマニア。かなり詳しい上に自身も飼育しており、貴重な隠れキャラのペット（アニメ版では「デビルマスター」という名前が加えられている）を所有している。だが、それを鼻にかけて高圧的な態度で自慢するなど、性格は傲慢。徐々に自身が飼育している隠れキャラのペットに洗脳されるようになり、クラスの生徒のデジタルペットを奪っては自身のデジタルペットに接続し、隠れキャラのペットの餌にするという暴挙に出る。遊戯の飼育している気弱な「U2」（ユーツー）をも餌にするために奪い接続するが、食べられる直前にU2が進化したため、U2の一撃によって鯨田のペットは倒され、正気に戻った（アニメ版では本田の育てたペットによってあっさり倒された）。原作では単独の悪党として描かれていたが、アニメ版では灰山に操られている脇役として描かれ、その性格も灰山が金を餌にしたことで増長していったという設定になっている。
不良三人組