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コンバットライブス システム
プレイヤーは、「狂戦士」バーサーカー （バランス型）、「大斧」ブローヴァ （パワー型）、「雷撃」ブリッツ （スピード型）の3人の中から1人を選択してゲームを進める。
プレイヤーキャラクターの体力はメーター制であり、体力が尽きるとゲームオーバーとなる。
基本は、パンチ、キックの2ボタンと8方向レバーで操作する。
ダッシュ中は体に攻撃判定があり、体当たりができる。ダッシュ中に攻撃ボタンで、それぞれのキャラクターが持つダッシュ攻撃を出せる。
キャラクターの技は素手による格闘を中心とする一方、相手に馬乗りになったり、頭上から敵を投げたり、敵の足をつかんで振り回すといった派手な技も存在する。ただし、一部のステージでは、つかんだ際に反撃してくる雑魚キャラクターも登場する。
アーケード版ではバイク、ゲーム台、ゴーカートの3種類のいずれかが置いてあり、持ち上げて敵に投げつけることが出来る。投げた武器を食らうと敵はダウンするが、爆発し、二度と使えなくなる。なお、投げたときに当たらなくても、爆発に巻き込まれれば敵はダウンする。
敵がダウンするとき、吹っ飛び中の敵の体は地面に付くまで攻撃判定があり、すぐ後ろにいる敵を将棋倒しのようにダウンさせることができる。また、敵がダッシュしているときは一撃でダウンさせることが出来る。
プレイヤーキャラクターには必殺技がなく、ステージ内には回復アイテムも存在しない。
コンバットライブス ストーリー
悪の中心地が潜むニューヨークに行くまでに各地のギャング、暴走族、マフィアを倒してきたプロフィールが元陸軍以外不詳の3人が、犯罪組織「グラウンド・ゼロ」を壊滅させていく。また、COMBATRIBESとは、COMBAT（戦闘）とTRIBE（種族）の造語であり、3人の呼称である。
コンバットライブス ステージ構成
括弧内はスタート前に表示されるテロップ。
ACT 1（The Motorcycle Nuclear Warheads）
ACT 2（The Demon Clowns）
ACT 3（The Slash Skate Screamers）
ACT 4（The Stadium Barbarians）
ACT5（The Slaughter Troops）
ACT 6（The Final Battle）
コンバットライブス キャラクター
元アメリカ陸軍の軍人である主人公3人は、ニューヨークに来るまでに地方マフィアなどをいくつも壊滅させている。また、「コンバットライブス」とは彼らを示す言葉だが、自ら名乗ったわけではなく、自然と呼ばれるようになったという設定。
SFC版の対戦モードでは、3人は青白いエネルギー弾を放つことが出来る。
バーサーカー (Berserker)
青い服を着た金髪の白人。身長215cm。体重98kg。万能タイプで、スピードとパワーのバランスが良い。主要の技は3名共通。ダッシュ攻撃は飛び膝蹴り。決め攻撃（キック）は回し蹴り。ジャイアントスイングは2回転する。
ダッシュ攻撃の判定が弱めなので辛い戦いを強いられるが、1人プレイでの1コインクリアは十分可能である。SFC版ではダッシュ攻撃の性能が多少改善されているが、ストンピングの威力が最も弱くなってしまっている。
ブローヴァ (Bullova)
コンバットライブス キャラクター
黄色い服を着た角刈りの黒人。身長208cm。体重106Kg。パワータイプで攻撃力が非常に高いが、動きは遅い。ダッシュ攻撃は相手に突っ込んでパンチする。決め攻撃（キック）はハイキック。また、彼のみパンチの決め攻撃はアッパーで相手を上に吹っ飛ばす性能を持つ（SFC版）。ジャイアントスイングは3回転以上する。パワー型なだけあって、アーケード版では人間やバイクなどを投げたとき最も遠くに届く。その反面、バイクなどの武器を投げる際は飛距離がありすぎて目の前にいる敵に当たらない欠点がある。
ストンピング以外ではジャンプする攻撃はなく、袋叩きにでもならない限り、そう簡単にはダウンしない。雑魚を一掃する際にはそのパワーやジャイアントスイング、ダッシュ攻撃の性能が本領を発揮する。しかし、移動スピードが遅すぎるため、慣れていてもボス敵に攻撃した後の反撃をほとんど避けられない。そのため1コインクリアは困難を極める上級者向けキャラクター。
ブリッツ (Blitz)
赤い服を着た長髪の東洋系。身長211cm。体重90Kg。スピードタイプで素早さは最高。しかし、攻撃力と防御力は低い。ダッシュ攻撃は飛び蹴り。決め攻撃（キック）はジャンプキックでブローヴァのアッパーと同様の性能があるが、身体が浮いているときに攻撃を受けるとダウンしてしまう。ジャイアントスイングは一回転。
コンバットライブス キャラクター
移動スピードが最速でボス敵に攻撃した後の反撃をほとんど避けられるため、いわゆる初心者向けキャラクター。SFC版では三人の中で最も体力が少ない。ジャイアントスイングの威力が最も弱いので大勢の雑魚は若干苦手。バイクや人間を投げたときの飛距離は短い。
スーパーファミコン版では雑魚キャラクターの種類がアーケード版に比べると少ないが、スーパーファミコン版に登場している雑魚キャラクター達は対戦モードでは主人公3人やボスキャラクター達と同様に使用可能である。ただし、雑魚キャラクター達とボスキャラクター達は対戦モードを始める際にパスワードを入れないと選ぶ事が出来ない。
名前のある雑魚はSFC版の対戦モードに登場する。なお、アーケード版のみに登場する雑魚は正式名称が不明なので、便宜上（仮名）を付けている。
ヘイト・スクワッド (H.SQUAD)
スキンヘッドの男。アーケード版ではステージ4に登場して、スパナ（攻撃されると手放す）を振り回す。SFC版では初めから素手な上に、容量の関係でカットされた雑魚キャラクターの替わりとして大半のステージに登場する。
リトル・フィッシュ (L.FISH)
コンバットライブス キャラクター
頭にバンダナを巻いて、青い服を着たヒゲ面の暴走族。割れたビール瓶を武器に使う。アーケード版では攻撃されるとビール瓶を手放し、こちらが何度もビール瓶の攻撃を受けているとビール瓶が壊れて素手になることがある。ステージ1に登場する。
グリング・テラー (G.TERROR)
ステージ2に登場する白塗りのパントマイマーのような姿をした敵。武器はステッキ（アーケード版では攻撃されると手放す）で、他に飛び膝蹴りも使える。
キラー・クラウン (K.CLOWN)
ステージ2に登場するピエロ姿の敵。両手に持ったクラブを武器に使い、空中殺法でこちらを翻弄してくる。さらに受身を取るため、投げ技が一切通用しない。SFC版の対戦モードでは風船で一定時間宙に浮くことが出来る。
スピード・フリークス (S.FREAKS)
ローラーブレードでステージ中を駆け回る敵。ステージ3に登場する。ホッケーのスティック（アーケード版では攻撃を食らい続けると手放す）や飛び膝蹴りで攻撃するのだが、何人も連なってくると非常に厄介。その反面、ジャイアントスイングには当たりやすい。SFC版の対戦モードでは絶対に止まれない。
ホワイト・ライオット (W.RIOT)
コンバットライブス キャラクター
ステージ4に登場するモヒカン頭の男。ナイフを武器に使い、足技も使う。ナイフはリーチが長く、威力も高いので注意が必要。さらに掴むと反撃してくるので投げ技が通用しない。アーケード版ではナイフを投げることがあるが、すぐに別のナイフを取り出すので素手にはならない。
エクスキューション (EXECUTION)
ステージ5に登場するライフルを持った軍人。ベレー帽を被り、緑の軍服を着ている。ライフルは画面端まで届き、弾道も見えないので銃を構えたら他のラインに逃げるのが有効。掴むと反撃するので投げられない。アメリカ版ではエンフォーサー(ENFORCER)という名前になっている。
チェーンバイカー（仮名）
SFC未登場のリトル・フィッシュの顔違いキャラクター。武器が鎖になっている以外はリトル・フィッシュと大差なし。ステージ1に登場する。服のカラーは黒。
ナイフアーミー（仮名）
SFC未登場のエクスキュージョンの顔違いキャラクター。武器はナイフで、SFC版のホワイト・ライオットと似た攻撃をする（ただし足技は普通のキックのみ）。他にナイフを思いっきり突いてダウンさせる攻撃もしてくる。掴むと反撃するので投げられない。ステージ5に登場する。軍服のカラーは青。
ストリートギャング（仮名）
コンバットライブス キャラクター
SFC未登場の雑魚キャラクター。アーケード版の全ステージ共通で登場して、ステージ毎にカラーは異なる。Tシャツを着た男とタンクトップを着た男の2種類がいる。
能力は最弱で、ステージ固有の雑魚より弱い。しかし、接近されたまま放って置くと纏わり付いてこちらの動きを封じてくる。動きを封じられている間は、移動スピードが遅くなり、徐々に体力も減っていく。また、このとき攻撃ボタンを押しても纏わり付いている方を攻撃するため、他の敵に対して無防備になる。
ファッツ (Fats)
タイムズスクエアを縄張りにする暴走族のボス。角材を振り回すが、動きは鈍い上に角材を落とされると弱くなってしまう。アーケード版では角材の攻撃を受け続けると、角材が壊れて無くなる（折れると言うより砕けるような感じ）。ダウン中にジャイアントスイングを仕掛けようとすると前に進んで逃げる。
アーケード版のステージ1では手下の運転するバイクに乗って登場する。SFC版の対戦モードでは素手になると高速の連続パンチが使えるようになる。
サラマンダー (Salamander)
コニーアイランドを仕切る「デーモン・クラウンズ」のボス。松明を持ち火吹きで攻撃してくるが、これを落とされると旋風脚などの体術を使う。
アーケード版のステージ2では煙の中からテレポートして現れる。SFC版の対戦モードでは一定時間姿を消す術が使える。
コンバットライブス キャラクター
トラッシュ (Trash)
ローワー・イースト・サイドのディスコ「レキシントンキング」を仕切るパンクス。間合いを取ってハンマーを振り回す。しかも、どんなに攻撃を加えてもハンマーを決して手放さない。また、スピードも速く、間合いを詰め難い。アーケード版のステージ3では登場前、背景のモニターに彼の顔が映し出される。
ウインドウォーカー (Windwalker)
「スタジアム・バーバリアンズ」のボスのインディアンであり、スククーム族（実在しない）と呼ばれる部族の出身である。トマホークを振り回すが、これを落とされるとショルダータックルなどの体術を使う。
スワスティカ (Swastika)
肉体をサイボーグに改造した元軍人。機械化された手足や胸に収納されたバズーカで攻撃してくる。ダウンすると起き上がるときにロケットで有利な場所まで飛ぶ。
SFC版で明かされた本名はデビット。アメリカ版ではマスター・ブラスター(M. Blaster)という名前になっている。
マーサ・スプラッターヘッド (Martha Splatterhead)
脳以外は機械化された女性サイボーグ。稲妻をまとった攻撃を繰り出す最終ボス。どんなに攻撃を加えても受身をするので、体力が無くなるまでダウンしない。
コンバットライブス キャラクター
アーケード版の彼女の登場シーンは、謎の男（後述）の背後にあるリムジンの窓から彼を撃ち殺し、ドアを蹴破って姿を現し、飛び降りてくる。この時、彼女には攻撃判定があるので当たるとダメージを食らう。アーケード版では複数でプレイしていると、何故かプレイヤーの数だけ登場する。
SFC版では「グラウンド・ゼロ」の首領。自分を改造した軍に復讐するため、スワスティカと共に「グラウンド・ゼロ」を組織する。デモを見る限りでは主人公の3人とは元々親しかった模様。SFC版のステージ6は彼女との直接対決となり、実質的にはスワスティカに続く2連戦となる。対決前の登場シーンは、どこからともなく空から降りてくる。マーサ・スプラッターヘッドという名は呼び名で、本名ではない。
アーケード版のみに姿を見せる敵の協力者たち。プレイヤーキャラクターが倒すことはできない。
バイカー
ステージ1で姿を見せる。バイクに乗っていて、ファッツなどの暴走族メンバーを運んでくる。素早く逃げ去ってしまうので、倒せない。しかもプレイヤーキャラクターはバイクに追突されるとダメージを喰らう。
謎の男
ステージ5とステージ6で姿を見せる。全ての黒幕のような雰囲気を出しているスーツ姿の金髪白人。だがマーサとの戦いの直前に殺される。スーパーファミコン版にはまったく登場しないため、グラウンド・ゼロとの接点などは説明されていない。
不良スラッガー（仮名）
アーケード版のゲームデータの中にのみ存在している未登場のボスキャラクター。野球のユニフォームを着ている。釘バットのグラフィックが用意されている。
コンバットライブス 移植版
1992年にはスーパーファミコンに移植されたが、こちらはロムの容量が12メガと少なくなったので演出面やアクションやステージ構成などで幾つか省略されている所がある他、2人同時プレイまでしかできない。その一方で、アーケード版には存在しなかった対戦モードや、ボス格の敵との会話も追加された。
システム周りも改善されており、場面が切り替わると体力が全回復したり、最終ボス以外のボスキャラクターには連続攻撃がきちんと入るようになったのが大きく、アーケードでは極めて辛いキャラクターだったブローヴァでもかなり戦えるようになっている。
アメリカで配信されているバーチャルコンソール版では「Ground Zero」が「Guilty Zero」と修正されている。2001年に起きたアメリカ同時多発テロ事件への配慮ともとれる。
SFC版の対戦モードでは以下の3つのステージが登場する。
工場
遺跡
下水道
コンバットライブス 開発
本作のアーケード版は、アーケード版『ダブルドラゴン』開発チームを中心に開発がすすめられた。
1990年稼働開始のアーケード版のディレクターは谷本敦と富山徳之が共同で担当。アーケード版のメインキャラクターデザイナーは『ダブルドラゴン』のメインキャラクターデザイナーだった緒方孝治が、メインプログラマーは『ダブルドラゴン』にも関わった西村成孝が、音楽は『ダブルドラゴン』のBGMを手がけた山根一央が担当している。
1992年発売のスーパーファミコン版については、アーケード版のディレクターだった富山徳之がプロデューサーを担当。ディレクターは『熱血硬派くにおくん』や『ダブルドラゴン』をディレクションした岸本良久が、メインプログラマーは、アーケード版のサウンドプログラマーだった平沢道也が担当。また、スペシャルサンクスには『ダウンタウン熱血物語』（1989年）シリーズの吉田晄浩や関本弘之らの名前もある。
コンバットライブス 音楽
サウンドトラック　「ダブルドラゴン3」「ザ・コンバットライブス」
キャニオンレコードより1991年6月21日発売。同じくテクノスジャパンのアクションゲーム『ダブルドラゴン3』とのカップリング。両作品の全楽曲に加え、双方から一曲ずつ、アレンジバージョンが収録されている。現在は絶版となっている。
収録曲（『コンバットライブス』のみ）
ザ・ファイナルバトル（アレンジバージョン）
タイトルロール～ザ・モーターサイクル・ニュークリア・ウォーヘッド（ステージ1）～3×4　ファットマン（ボス1）～ゴー・トゥ・ネクスト・アクト（ステージクリア）
アミューズメントパーク・ナイトメア（ステージ2）～ペルシャン・ウォーロード（ボス2）
ザ・スラッシュ・スケート・スクリーマーズ（ステージ3）～デストロイ・オーバードライブ（ボス3）
ブレイズ・オブ・S.O.D.（ステージ4）～ウォーペイント（ボス4）
ザ・スローター・トゥループス（ステージ5）～スワスティカ・イズ・サイボーグ（ボス5）
ザ・ファイナルバトル（マーサ・スプラッターヘッド）（ステージ6）
エンディング（アウト・オブ・サムウェア）～スタッフロール（レスト・イン・ピース）
プレイバージョン
コンバットライブス 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）において、年間ヒットゲーム44位を獲得した。
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・5・5の合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.57点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で131位（323本中、1993年時点）となっている。
コンバットライブス 評価
ゲーム誌『Theスーパーファミコン』の「ザ・テストプレイ」では総合評価58点（100点満点、各種ポイントの評価は以下の通り）。レビュアーの折原光治は「見た目の雰囲気はくにおくんのようだがあまりまとまっておらず操作感も今一つしっくりこない」、「アクションは多彩だが使い分けないと進むのが辛い」、「難易度がアンバランスでグラフィックなどは悪くないがもうひと工夫ほしかった」とグラフィックに関しては肯定的だが操作性や難易度に関して否定的であり、ホンダべるのは「ダブルドラゴンタイプのメーカーらしい格闘アクションでずいぶん明るい出来で連打だけで大技を繰り出したり2P同時プレイ可能など同メーカーの良点が備わっている」、「だがステージが短すぎて移動速度が遅くジャンプ不可でテンポがよくない、敵との間合いがうまくはかれないことがよくありはかれたと思ったらちょうど敵に攻撃されるのはイライラする」とゲームデザインに関しては肯定的だがゲーム性に関して否定的であり、岩・固哉治郎は「アメコミ風の独特のグラフィックは好みが分かれるが簡単操作で技を繰り出せ誰でも遊べる」、「対戦モードやパスワード入力で敵キャラを操作できるようになるSFCオリジナル要素は気合いを感じられる出来でファンには嬉しいが、爽快感に今一つ欠ける」と操作性やオリジナル要素に関して肯定的だがゲーム性に関して否定的な評価を下している。
ジョブショップ・スケジューリング問題
ジョブショップ・スケジューリング問題 (JSP; Job-shop Scheduling Problem) とは、順序関係のあるいくつかの作業を複数の機械で処理する場合に、評価指標（機械全体の稼働時間の最小化、作業の納期遅れの最小化など）を最適にするような機械の稼働スケジュールを決める問題である。
ジョブショップ・スケジューリング問題 概要
仕事と機械の数が大きくなると最適解を求めることが劇的に難しくなる。この問題は機械数が3以上のときNP完全であることが知られている。
ジョブショップ・スケジューリング問題 ガントチャート
横軸を時間、縦軸を機械とし、作業にかかる時間経過を機械ごとに表したグラフをガントチャートと呼ぶ。
ジョブショップ・スケジューリング問題 デッドロック
ある順序を決定した時、その順序での作業が不可能である場合をデッドロックと呼ぶ。
ジョブショップ・スケジューリング問題 "10 Tough Problems"
JSPにおける難問として有名な10題。ベンチマークテストとしてよく用いられる。abz7, abz8, abz9 および la21, la24, la25, la27, la29, la38, la40
ウヒヂニ・スヒヂニ
ウヒヂニ（現代仮名遣い：ウヒジニ、宇比地邇、埿土煮）・スヒヂニ（スヒチニとも、須比智邇、沙土煮）は、日本神話に登場する神である。
ウヒヂニ・スヒヂニ 概要
『古事記』では兄を宇比地邇神、妹を須比智邇神、『日本書紀』では兄を埿土煮尊（ウイジニ）、妹を沙土煮尊（スイジニ）、『先代旧事本紀』では兄を泥土煮尊、妹を沙土煮尊と表記する。
なお『日本書紀』では両神とも「地」を使うため「じ」で良いが、『古事記』では「地」と「智」を使い分けているため、須比智邇神の読み方はスヒチニが正しい。
『古事記』において神世七代の第三代の神々とされ、兄宇比地邇神が男神、妹須比智邇神が女神である。『日本書紀』では神世七代の第四代の神々とされる。それまでは独神であったが、この代ではじめて男女一対の神となった。
神名の「ウ」は泥（古語で「うき」）、「ス」は沙（砂）の意味で、大地が泥や沙によってやや形を表した様子を表現したものとする説がある。
宇比地邇神「宇比地」は「初泥」（ういひぢ）の音約、「邇」は親愛を表す接尾語と解し、名義は「最初の泥土」と考えられる。須比智邇神の「須」は「砂」、「比智」は「泥土」、「邇」は親愛を表す接尾語と解し、名義は「砂と泥土」と考えられる。また『古事記』原文にはアクセントの注記がしてあり、宇比地邇神の「邇」は音を上げて、須比智邇神の「邇」は音を下げて発音する。
北谷公園野球場
北谷公園野球場（ちゃたんこうえん・やきゅうじょう）は、沖縄県中頭郡北谷町美浜の北谷町運動公園内にある野球場。施設は北谷町が所有し、一般財団法人北谷地域振興センターが運営管理を行っている。
施設命名権により、2020年3月1日から「Agreスタジアム北谷（アグレスタジアムちゃたん）」の呼称を用いる（後述）。
北谷公園野球場 歴史
1995年開場。以来、高校野球などアマチュア野球公式戦が行われている。またプロ野球 (NPB) ・中日ドラゴンズの春季キャンプ地として利用されており、野球場ではキャンプ終盤にはオープン戦も1-2試合開催される。球場に隣接して、陸上競技場、ソフトボール場や室内練習場、サブグラウンド、10人が同時に練習できる投球練習場（ブルペン）などがある。
北谷公園野球場 命名権
2020年2月12日、那覇市に本社を置く求人おきなわが命名権を取得し、2020年3月1日から5年間の契約（年額600万円）で、「Agreスタジアム北谷」の呼称を使用している。その後、命名権契約は2028年3月31日まで延長されている（年額550万円）。
北谷公園野球場 中日ドラゴンズ・春季キャンプ
キャンプシーズンになると、北谷町飲食業組合（地元・北谷町内の飲食業界団体）が運営協力する『竜ちゃん食堂』が臨時開設され、報道陣や球団関係者に、日替わり定食や沖縄そばなどを提供している。日によっては、一般ファンも利用できる場合がある。観客に対しては球場前広場に屋台バスが数台ならび、ピッツァやハンバーガー、ロコモコなどを販売している。中日ドラゴンズ公式グッズの売店もあり、これらはキャンプシーズン限定の施設である。
北谷公園野球場 中日ドラゴンズ・春季キャンプ
2013年から2016年までは当球場で行われている春季キャンプの模様をUSTREAMドラゴンズTVで完全無料中継していた。同時刻に複数の場所で練習をする場合などは、昼休憩などの時間帯にVTRとして流していた。概ね、キャンプイン初日と打ち上げ日以外は午前10時から午後4時前後までの生配信だが、当球場で練習試合・オープン戦が行われる日は、試合時間に合わせて配信時間が変更された。2017年は、USTREAMからスポナビライブに変更される事で有料になるほか（初日の2月1日のみ無料）、球団公式Facebookアカウントを通じて午前中のみライブ配信される。2018年以降は、球団公式Facebook、球団公式Twitterアカウントを通じて無料でライブ配信されている。Facebookでの配信時間は、概ねUSTREAMドラゴンズTV時代と同じである。2015年から北谷球場で行われる春季キャンプの様子を連日生中継する（野球好き中日キャンプin北谷）がJ SPORTS 2で放送されている。
瀧谷不動明王寺
瀧谷不動明王寺（たきだにふどうみょうおうじ）は、大阪府富田林市彼方（おちかた）にある真言宗智山派の寺院。山号は瀧谷山。本尊は不動明王。正式な寺号は明王寺。宗教法人としての登録名は「瀧谷不動明王寺」。通称は山号の瀧谷山にちなんで滝谷不動。日本三不動の一つで、「目の神様」「芽の出る不動様」などと呼ばれる。
瀧谷不動明王寺 歴史
寺伝によれば、弘仁12年（821年）に空海が龍泉寺に参籠した時に、国家安泰、万民化益を願い、一刀三礼で不動明王・矜羯羅童子（こんがらどうじ）・制多迦童子（せいたかどうじ）の像を刻み、それら3体の仏像を祀るために諸堂が造営されたのが当寺の起源であるという。造営当初は今より約1km南に離れた嶽山（だけやま）の中腹にあり、広壮優美な堂塔・伽藍が整えられていたという。
南北朝時代に楠木正成が嶽山に嶽山城を築くと、その守護仏として当寺の不動明王を崇敬している。
正平15年（1360年）に足利義詮が嶽山城・金胎寺城（こんたいじじょう）を攻めると、その際の兵火で諸堂が焼失した。伝承によれば、この時に不動明王・矜羯羅童子・制多迦童子は滝の下に移されて焼失を免れたという。その後、盲目の老僧が現れて瀧谷不動明王寺の不動明王の霊験を人々に説き、二間四面の小堂を建立して礼拝していたが、まもなく老僧は晴眼（せいがん：眼が見えること）になり、姿を消したという。この盲目の老僧は、空海の化身であるとも、また、空海が作った不動明王が霊験あらたかであることを教えたと伝えられている。この説話により、眼病平癒を願う参詣者が多い。
瀧谷不動明王寺 歴史
長禄4年（1460年）12月に畠山政長と畠山義就との間で嶽山城の戦いが勃発すると、当寺はその籠城戦に巻き込まれてしまい寛正4年（1463年）に焼失した。
慶長年間（1596年 - 1615年）に、現在地に移って再建された。
瀧谷不動明王寺 信仰
毎日祈祷がつとめられており、本堂では厄除けや商売繁盛など様々な願いの成就を祈願する護摩祈祷を受けることができる。但し、月に一度の仏具磨きの日｛毎月25日（日・祝日の場合は翌26日）｝は日中の祈祷がないので注意が必要である。境内には、法楽殿（交通安全祈願所）があり、毎月28日と節分の日を除く毎日、自動車・バイクなどの車両と祈願者がともに法楽殿前で祈祷を受けることができる。
以前は毎月28日が本尊 不動明王の縁日に伴い、府道202号森屋狭山線の滝谷不動駅から本寺までの区間が車両通行止めとなり、露店が並ぶ歩行者天国となっていたが、自家用車の普及や参拝者減少を背景に2022年（令和4年）4月で廃止された。翌5月から瀧谷山駐車場で露店を出店している。
本尊には眼病平癒の利益があるとされているので、授与品として眼病平癒のお守り（晴眼守）がある。
瀧谷不動明王寺 文化財
木造不動明王及二童子立像 - 寺伝に空海の作というが、実際は後述のように平安時代後期・11世紀末の作である。1958年（昭和33年）にこれらの像の解体修理を実施した際、不動明王像の像内に寛治8年（1094年）の墨書が発見され、矜羯羅童子像の内部からは永長2年（1097年）の年記のある紙片が見つかった。このことから像の制作は、1094年から1097年頃に完成したことがわかる。一木で像の大体の部分を刻んだ後、像全体を前後に割り放して内刳りを施した「一木割矧ぎ造」という技法で制作されている。
瀧谷不動明王寺 前後の札所
近畿三十六不動尊霊場
31 龍泉寺(奈良県天川村)　-　32 瀧谷不動明王寺　-　33 七宝瀧寺
河内飛鳥古寺霊場
11 龍泉寺 (富田林市)　-　12 瀧谷不動明王寺　-　13 弘川寺
末喜
末喜（ばっき、まっき）は、夏の最後の帝・桀（けつ）の妃の一人。妺喜、末嬉、妺嬉とも書かれる（3つ目の表記のように妺（ばつ）と妹（まい）を混同した表記も存在している）。
末喜 概要
末喜は山東の有施氏の娘であるとされ、桀が有施氏を討った際に降伏のしるしとして献上された。一説には、当初より桀は末喜を要求したとも言われる。絶世の美女といわれた末喜はすぐに桀に気に入られ、妃とされて愛された。剣や冠を装備して宮殿に参内することもあったという。桀は寵姫に溺れた悪王として知られ、殷の帝辛（紂王）とともに「夏桀殷紂」（かけついんちゅう）と並び称される。
末喜の願いに応えるために桀は瑤台（ようだい）あるいは傾宮（けいきゅう）という巨大な宮殿を建て、落成祝いにはかつてない規模の宴会を催した。祝宴では池に酒を満たして樹々に肉を吊るした（「酒池肉林」や「肉山脯林」と形容される）。また、末喜が絹を裂く音を好んだため、高価な絹が集められ、つぎつぎと音を聴かせるためだけに引き裂かれた。
これらのみだれた行いを諫めた賢臣・関龍逢を桀は殺した。そのころ家臣となっていた伊尹もこの行いを批判し湯王のもとへ帰っている。
殷（商）の湯王は兵を挙げ、夏を亡ぼした。桀と末喜とは鳴条、南巣へと落ちのび生涯を終えた。
末喜 文献における末喜
末喜のエピソードは、殷の紂王の妃・妲己や西周の幽王の妃・褒姒のエピソードと酷似している。これは、桀の事蹟として欠けている伝承を文献に残されている後代のエピソードからそのまま流用して埋めたためであると推定されている。帝王が傾国の美女に溺れて諫言をする忠臣を殺し、臣下の補佐を受けた英雄によって滅ぼされるという構造は、中国史における物語の神話的典型となっている。
後世に書かれた歴史書『国語』では、「昔夏の桀が有施を伐った際、桀は有施人の妺喜を妃とし、妺喜に溺れた。そのため、伊尹に夏は亡ぼされた」と書かれる。
また、『列女伝』でも夏桀末喜は、殷紂妲己、周幽褒姒と並び立てられ、「末喜という者は夏の桀の妃であった。美しいが徳は薄く、道を乱した。心は男丈夫のようで、剣を佩き冠を被った。淫乱で贅沢な女性で、桀に道を失わせた」と批判される。
皇甫謐の『帝王世紀』でも、「妺喜は日夜宮女に酒を飲ませた。桀は妺喜を常に膝の上に置いた。妺喜は絹を裂く音を聞くと笑い、桀は絹を集めては裂くようになった。桀は妺喜の言うことをなんでも聞いた」と書かれる。
末喜 その他
「顰に倣う」（ひそみにならう）という故事成語は、美女として有名な西施にちなむ説話から発生したとされるが、末喜がそのような表情をしたことを受けて周囲の女官たちも真似をしたからではないかという説も一部に存在した。
枯れた道
枯れた道（Old Dirt Road）は1974年に発表されたジョン・レノンの個人名義第4弾アルバム『心の壁、愛の橋』に収録された曲。
通称「失われた週末」でのジョンの生活ぶりは悲惨そのもので毎晩悪友と飲んだくれて挙句の果てにはロサンゼルスで狼藉事件（トルバトゥール・クラブ事件）を起こすなど荒んでいた。この曲は、そんな生活を綴った曲である。
曲の題名の原題は「古く荒んだ道」で、古く荒んだ道を歩いていた（発表当時の）ジョンの心境を表している。
歌詞の最後は「このまま道を…」と繰り返し締めている。これはオノ・ヨーコとの再開による「失われた週末」の終結を示唆している。
チョイスル島
チョイスル島（チョイスルとう、Choiseul Island）はソロモン諸島の北部に位置する島。別称チョイセル島、ショアズール島、ショワズール島。
チョイスル島 概要
島は南東から北西に向かって細長い形をしている。南東にサンタイサベル島、北西にブーゲンビル島、南にはニュージョージア諸島がある。面積は2,971km2あり、国内の島で5番目に大きい。チョイスル州の中核をなす。人口は約20,000人。島の東部では近年ニッケルの鉱山開発が進められている。
チョイスル島 歴史
1568年、スペインの探検家メンダーニャがチョイスル島を「発見」し、サンマルコス島 (San Marcos) と名づけたが、その後島を訪れる者はなく忘れ去られていた。
1768年、フランスの探検家ブーガンヴィルが「再発見」し、当時の外務大臣エティエンヌ・フランソワ・ド・ショワズール公爵にちなんで命名した。
SIMロック
SIMロック（シムロック、英: SIM lock）とは、特定のSIMカードを差し込んだ場合のみ通信機能が動作するように携帯電話や通信モジュール等の通信端末に施される制限のことである。
SIMロック 概要
通信端末を販売する際、指定するSIMカードのみ通信可能で、その他のSIMカードは通信不可となるSIMロックを施す場合がある。SIMロックは通信事業者であるキャリアが販売するものが多いが、キャリア以外販売の端末でもUQ mobileなどの例がある。
SIMロックが施されていないことは「SIMフリー」と称される。日本では「SIMロックフリー」とも呼ばれるが、和製英語であり、海外ではSIMを自由に制限するの意味になる。世界ではアンロック、Unlockedと称される事例が多い。「SIMフリー」はSIMロックを施さずに販売する端末を指し、「SIMアンロック」、Unlocked はSIMロックを解除した端末を指すとして区別する向きもある。
SIMロック端末はSIMロックと合わせ、キャリアが使用する通信方式や周波数に特化した仕様とされる場合がある。SIMロックを解除した端末あるいはSIMフリー端末でも、通信方式および周波数を使用する通信事業者のものと一致させる必要があり、本来想定された通信事業者以外の使用は、使用可能地域に一部制限が存在する場合もある。独自の周波数帯を用いる地域や通信事業者ではこの制限が影響する。
SIMロック 概要
端末の使用には、それぞれの国家・地域に存在する無線設備に関する無線局認証制度、日本では技適マーク：技術基準適合証明および技術基準適合認定、に適合が必要で、陸上移動局として輸入して未適合の端末は使用できない。2015年（平成27年）に電波法が改正され、訪日外国人が持ち込んだ未認定の端末で総務大臣が告示するものは、「入国日から90日以内は適合表示無線設備とみなし」て免許不要局の一種として使用を認めている。
端末がSIMロックされていることで、キャリアは利用者の長期契約による原資を開発や販促に費やすことが可能で、利用者は廉価に最新の電話機を入手できる。端末製造メーカーは、特定キャリアに特化して通信規格・周波数を最適化し通信速度、通信品質の向上や装置の小型化、バッテリーの容量増加などの消費者にメリットに成ることと、認証など開発経費の低減が可能となる。通信事業者は顧客の囲い込みが容易となる。中古相場では安く取引されているため、比較的安価に入手できる。
SIMロック 概要
利用者の利便性が阻害されて流動性が低下する。支払いを完済した端末のSIMロックは、所有権の侵害に当たるとして法的に争われる事例がある。中古相場ではSIMフリー版が高額で取引されている。製造メーカーは、各通信キャリアの通信規格ごとに装置開発や設計が必要となり、大量生産低価格が行えずに安価で大量生産された高スペックなグローバルモデルに不利になったり、国外市場に参入する余力を削がれ、国内に注力したくても国内需要をキャリアが分割し大量生産の上限が生まれ量産効果が発揮できない不健全な経済構造をもたらした。また、メーカーとキャリアは低価格の対策として装置価格の販売価格を下げ通信料で装置代を回収するサブスク化し、短期間に機種変更するユーザーが優遇化され長期使用者が他者の装置代を通信費で補償する格差が生まれた。さらに、国外メーカーは通信規格・方式の制限に受けてもグローバルモデルを低価格で投入し、低価格低品質のレッテルを貼られながらも確実に知名度を向上させ、後の本体価格上昇の時流に乗りフラッグシップのグローバルモデルを低価格で投入し量産効果の小さい国内メーカーを圧倒した。
SIMロック 各国の状況
SIMロックの実施状況は国や地域によって様々である。一般的に、通信サービスの発展途上国ではキャリアに投資インセンティブを持たせるためSIMロックが許容されており、通信サービスで一定の成熟をみた国ではサービス競争を促進するためSIMロック解除が義務化される傾向にある。
日本の携帯電話の販売体系は、キャリアが携帯電話機メーカーから端末を買い取って販売する、キャリア主導型である。キャリア施策の販売奨励金を原資として代理店が端末を廉売する場合、SIMロックが多い。
従来SIMロックが主体の日本でSIMフリー化が進められている。総務省は2010年にキャリアや携帯メーカーとSIMロックを解除を合意したと報じられたが、2015年に総務省は各キャリアのSIMロック解除を義務化する方針を決めた。
NTTドコモとKDDI・沖縄セルラー電話連合は、2015年5月1日以降に発売された新機種より、購入後180日経過した端末のSIMロック解除を無料で行うと発表している。2015年5月1日以降の発売であっても2015年4月30日以前に発売された機種の再販売の場合は、SIMロック解除の対象外となっている。
全ての端末がSIMフリーになることで、消費者のキャリア移行が広がり、価格競争が促進され、高止まりした通信料金や機種代などを下げる効果が期待される。
SIMロック 各国の状況
2014年にGoogleがSIMフリー版のNexus 5を、AppleがSIMフリー版のiPhone 5sやiPhone 5cをApple Storeで販売開始している。キャリアを経由しないグローバルモデルの販売も広がっている。2014年の調査でSIMフリー端末を検討する人が全体の1割で、通信を自由に選びたいユーザーが増えてキャリア離れが加速している。仮想移動体通信事業者 (MVNO) がSIMフリー端末を回線契約とセットで販売することも増えており、プラスワン・マーケティングにFREETELブランドなど端末メーカーがMVNOを兼業することもある。
日本国内の事情により、SIMロック解除端末やSIMフリー端末の利用は留意点がある。
NTTドコモで、特に山間部で使用されている800MHz帯（3G/W-CDMAはバンド6、LTEはバンド19）はドコモ独自のものであり、日本国外では使用されていない。そのため他キャリアの端末および日本国外から並行輸入されたSIMフリー端末では、これらの周波数帯に非対応の物が多く、そうしたケースでは山間部で繋がりにくく、バンド1その他のエリア内でしか利用できない。ただし並行輸入ではなく、日本で正規販売されているSIMフリー端末は殆ど対応しているため、山間部でも問題はない。FOMAプラスエリアも参照。
SIMロック 各国の状況
auは3Gの通信方式にCDMA2000を採用しているが、世界では採用例が少なく、かつ周波数帯も独自であるため、他キャリア端末やSIMフリー端末では、対応が困難になっている。加えてLTEバンド1の適法使用には、PHSの使用周波数保護に関する項目付きの技適マークを取得する必要があり、ASUS ZenFone 2など、LTEバンド18対応にもかかわらず、auのLTE網で使用できない端末も存在する。
VoLTEやキャリアアグリゲーション（CA）など、高度な技術を要求するサービスの対応は、IOT（相互接続性試験）を通過させる必要があり、2016年現在では技術的には対応できても、現実的には困難が存在する。それでもiPhoneやarrows M02（富士通）、arrows M03（富士通コネクテッドテクノロジーズ）、ZenFone Go（ASUS）など、一部の機種で対応するものがドコモUIMカード利用時同様の動作は保証対象外である。
SIMロック 各国の状況
また、ドコモminiUIMカードを使用する端末については、以前はイー・アクセスのEM chipにmicroSIMタイプがなく、1.7GHz帯対応端末であっても動作対象外としてきたが、MicroSIM採用のGS01が発売されたこともあり、2012年夏以降に順次確認が取れた機種に利用可否が付けられている。その後、KDDI・沖縄セルラー電話でVoLTEが開始されたことにともなって、VoLTE対応のnanoサイズのUIMカードを用いる端末については、利用可否が公開されるようになっている。
2015年5月以降発売の機種については、前回のSIMロック解除（解除歴の無い契約に関しては、購入時）から6ヵ月経過している必要があり、My docomoでの申し込みであれば、無料で対応する（ドコモショップへの持ち込みは、My docomoで解除ができない端末は無料、できる端末は、4月以前発売の端末と同じ税抜3,000円での有料対応となる）。
2023年10月1日より、 全ての申込み方法にてSIMロック解除手数料を無料となった。
なお、モバイルWi-Fiルーター端末のSIMロック解除については、ショップ預かりで行うため、音声端末・タブレット端末とは異なり、その場での解除はできない。
またSIMロックを解除しても、ドコモのAPNロックは解除されないため、他社のSIMでのテザリングが利用できない場合がある。
SIMロック 各国の状況
au 3G端末の一部には盗難抑止のため、特定のSIMカード情報を端末内に記録して他のSIMカードを受け付けないようにする機能がある。この機能は「SIMロック2」「レベル2 SIMロック」などと呼ばれる。
SIMロック 各国の状況
理由は定かではないが、PT003（パンテック製）、および2010年冬モデル以降に発売された一部のスマートフォン及び、2012年冬モデル以降に発売のau 4G LTE（のちのCA対応機種、およびVoLTE対応機種も含む）対応スマートフォン、および、同社がガラホと称する、Android搭載フィーチャーフォンからは「SIMロック2」機能が廃止され、ドコモやソフトバンクと同じ「SIMロック1」となった。パンテック製のSIRIUS α IS06（PTI06）、MIRACH IS11PT（PTI11）、EIS01PT（PT01E）はSIMロック2およびキャリアロックの無いロックフリー、ソニー・エリクソン、モトローラ、サムスン電子、LGエレクトロニクス、Apple、HTC製の端末はキャリア内ロックフリー（SIMロック1）となっている。富士通東芝製のIS12Tも前述メーカー製と同様に「SIMロック1」となっている。いずれもau ICカードであれば、どのカードであっても受付けるが、SIMロック自体はあるため他社のUIMカード等は利用できない。モトローラ製のMOTOROLA PHOTONのように、CDMA2000の識別情報は端末のROMに直接書き込むが、UMTS/GSM用のSIMカードスロットを有している端末もある。こちらは他社SIMないし海外SIMを挿し、ネットワークロック解除コードを入力することでUMTS/GSMも使用可能になる。LGL22やLGL23のように、非公式ながらSIMロックを容易に解除できる機種も存在する。しかしアップデート適用したりROMを焼き変えると、再びSIMロックがかかり解除不能になるため、これらは不完全な解除方法として留まっている。
SIMロック 各国の状況
総務省のSIMロック解除ガイドラインの策定を受け、当時のソフトバンクモバイルは、2011年8月より、ごく一部の機種においてソフトバンクショップにて有償でSIMロック解除に応じることを発表した。ただし、SIMロック解除対応端末は2015年4月時点でSoftBank 008Z、SoftBank 009Z、SoftBank 201HW、SoftBank 301F、ZTE Blade Q+のスマートフォン5機種に留まっていた（いわゆる、フィーチャーフォンに至っては、全く対応していなかった）。
なお、SoftBank 003Z、SoftBank 008Z、SoftBank 009Zについては、SIMロックを外した状態で、ソフトバンクオンラインショップにてプリモバイルとして販売されたことがある。
総務省のSIMロック解除ガイドラインの改定を受け、2015年5月より、購入後6か月以上経過した端末はSIMロック解除に応じることを発表した。これにより、同月に発売されたSoftBank 401PMが、フィーチャーフォンとしては初めてSIMロック解除対象の端末となった。
SIMロック 各国の状況
また、ソフトバンクでは通信サービス毎に細かくSIMカードの種類が分かれており、同じソフトバンク内でも通信サービス種別の異なるSIMカードはロックされて使用できないことがある。端末のSIMロック解除をしAPN設定をする事で通信ができるようになるSIMもあるが、一部契約では同じ種類の端末でないと使用できない場合がある。こうした仕様は俗に「社内SIMロック」「キャリア内SIMロック」また、IMEIで判別することから「IMEI制限」などと呼ばれる。
旧イー・モバイル時代当初から、ローミング対応機種については海外キャリアのSIMのみSIMロックフリーで利用可能としてきた。
2011年に入る前後以降に発売された機種（音声端末はS3x系以降の機種、データ端末はGxシリーズ以降）からは、最初から国内キャリア・海外キャリアにかかわらずSIMフリーの状態で発売されていた。
SIMロック 各国の状況
ただし、EMOBILE 4Gに対応したGL09PやGL10P、EMOBILE 4G-Sに対応したEM01F、Y!mobileブランドで、「電話サービス（タイプ1）」で契約する端末など、ソフトバンク株式会社（当時のソフトバンクモバイル株式会社）発行（SoftBankブランドで使用するネットワーク用のものとほぼ同等のもの）のUSIMカードを利用する端末については、（EM01LやNexus 6などのGoogle Nexusシリーズを除き）原則SIMロックが施されている。これについて総務省の研究会がヒアリングを行っているが、事業者に不利益となるおそれが高いとして、該当部分が黒塗りされた書類が公開されている。
2015年10月以降に販売される端末については、SoftBankブランドが同年5月以降に発売した端末同様の形でSIMロック解除に対応させる形で販売しているが、これまでSIMフリーとされていたGoogle Nexusシリーズについても、Nexus 5X以降については他の端末同様に解除に対応した形でSIMロックが掛けられることになった。
SIMロック 各国の状況
SIMフリーの原則義務化により、リサイクルショップなどで発売される中古スマホの販売にも拍車がかかり、2022年5月にMMD研究所が発表した「中古スマホに関する調査」（スマホ所有者18-69歳を対象にした1万人の予備調査を経て、中古スマホを持っている500人に対する本調査を行う）によれば、予備調査1万人を対象としたデータで、中古スマホを購入した人（修理・整備品などのいわゆるジャンク品も含む）が11.6%、親族（家族や友人ら）から譲り受けたものは3.3%で、2016年の統計から比較して中古品は9.8%（2020年の統計と比較すれば5.5%）の上昇（ちなみに新品購入者は91.0%から84.5%と6.5%の低下）していることがわかった。
SIMロック 各国の状況
中古スマホ所有者500人を対象とした本調査で、購入した店舗や通信販売などについて尋ねたところ、「キャリア認定のリユース品」が13.6％、ハードオフが13.2%、ブックオフが11.6%、その他上位にはソフマップ、じゃんぱら、ドスパラなどの店頭販売や、ゲオモバイル、ヤフオク!、amazonなどの通販・オークションサイトからの購入が多かった。また購入回数について中古スマホ購入者を対象にした本調査で問うたところ、「今回初めて購入した」と答えた人が約7割を占め、2回目・3回以上の複数回購入者もそれぞれ15％前後で推移していることがわかった。購入理由（複数回答）については「新品より価格が安い」（36.2%）や「オンライン購入ができる」（13.8%）、「SIMフリーの端末が欲しかった」(12.8%）といった統計がある。
さらに予備調査に参加した1万人に対して、以前使用していたガラケー・スマホなどの携帯電話各種の処分について質問したところ、「自宅保管」が半数の52.4%を占め、次いでキャリアへの下取りサービスの利用（17.3%）、買取店への売却（7.1%）と続いており、家族・親族への譲渡、ネットオークションでの売買などは少数派である。世代別では、30代以上のそれぞれ半数が「自宅保管」と答えている。
SIMロック 各国の状況
また、楽天モバイルを除く大手キャリア各社も相次いで、中古スマホ市場の販売にも参入しつつある。これは従来は端末本体と通信料金を今まで一体化していたものを、完全分離化の義務付けにより、新商品の値引きが抑制される反面、廉価となる中古スマホに傾倒していく点と、SIMロック原則禁止により、中古スマホの流通の円滑化なども挙げられているとされ、日刊工業新聞社の取材に答えた中古スマホ専門店「ニューズドテック」によれば「これまでの中古スマホは、品質やバッテリー、クリーニングなどでマイナスイメージを持たれることが多かったが、携帯キャリアの参入で、こうした悪いイメージが払しょくできる」として、「第2次流通の拡大にも弾みがつく」とする意見がある。
この「キャリア認定リユース品」は、キャリアから購入した新品と同様に端末の分割払いや故障時の補償（ソフトバンク系は除く）などのサービスを受けられるほか、販売時の検品・クリーニングや修理などを行っていることや、バッテリーを新品、ないしはそれに準じる量まで回復させている点などのメリットがあるが、故障時の保証期間が30日間まで、回線契約が別途必要（ソフトバンク系は回線契約しなくても購入可能）といったデメリットもある。
またサポート終了のOS（iOS、AndroidOSなど）が搭載された携帯電話・スマートフォンはその約7割が産業廃棄物で処分の対象とされるが、ニューズドテックが提供する中古スマホのリサイクルレンタル・リースサービス「トリスマ0（旧：みんなのすまほ）」では、これらを無償で回収し、「中古端末としてそのまま使用できるもの」と「廃棄せざるを得ないもの」「分解・パーツなどの修理部品用」とに分けており、中古端末を最新OSに対応できるようにしたものに再生（アップサイクリング）したり、それらの在庫を学校・企業・団体などにリース・レンタルする「スマホカエルプロジェクト」なるサービスを展開している。
しかしながら、中古スマホの多く、特にAndroid系のそれは古いバージョンから最新版へのバージョンアップは通常数年程度で終わるため、最新版へのアップデートが難しい古い機種では、よほどのアップサイクルで最新版に差し替えたもの以外は最新アプリをインストールすらできない場合もあるほか、コンピュータウィルス等による情報漏洩など、セキュリティー面でのリスクを伴う可能性も高いとされている。
米国の携帯電話ではAT&T、スプリント、ベライゾンの3社がSIMロックを行っている。日本と同様に2年間の通信料金に加算しての割賦販売が基本であり、一括払いにしていない場合は端末購入から2年を経過し料金の支払いを滞納していないことを条件にSIMロックの解除に応じている。T-モバイルは割賦販売を行っておらず、SIMロックを行っていない。
イギリスでは、2009年11月10日よりO2以外のキャリアがiPhone販売に参入して独占販売が終了することに伴って、O2がSIMロック解除サービスを始めている。当初はO2のみだったが、現在は他のキャリアもSIMロック解除に応じている。
イタリアでは18か月に限ってSIMロックを実施することが許され、それ以降はSIMロックの解除が義務付けられている。
デンマークでは購入から6か月に限ってSIMロックを実施することが許され、それ以降はSIMロックの解除が義務付けられている。
フランスでは購入から6か月に限ってSIMロックを実施することが許され、それ以降はSIMロックの解除が義務付けられている。
大森実頼
大森 実頼（おおもりさねより、生没年不詳）は、室町時代から戦国時代の武将。扇谷上杉家の家臣。大森氏当主。相模小田原城城主。
堀越公方足利政知と渋川義鏡の讒言によって室町幕府8代将軍足利義政から父・氏頼や三浦時高・千葉実胤と共に謀叛の疑いを受ける。これに憤って寛正5年（1464年）5月に隠退してしまうが、太田道灌の奔走と義政の慰留で復帰した。以後、道灌に従って長尾景春・豊島泰経・千葉孝胤らと戦うが、若くして没した。
没日については、文明15年（1483年）7月16日説と文明18年（1486年）10月19日説とがある。
カーメイト
株式会社カーメイトは、東京都豊島区に本社を置く、カー用品などを製造・販売している企業である。
カーメイト 沿革
衝突時のむち打ち症を防ぐ製品「ヘッドレスト」を発売。
高木正勝
高木 正勝（たかぎ まさかつ、1979年 - ）は、日本の音楽家、映像作家。京都府出身。
高木正勝 経歴
12歳から親しんでいるピアノを用いた音楽、世界を旅しながら撮影した「動く絵画」のような映像の両方を手掛ける。
NHK連続テレビ小説『おかえりモネ』やアニメーション映画『おおかみこどもの雨と雪』『バケモノの子』の劇伴、CM音楽やエッセイ執筆など幅広く活動している。
高木正勝 ディスコグラフィ
オリジナル・アルバム
コンサート・アルバム
サウンドトラック
配信限定シングル
旅コミ北海道じゃらんdeGO!
『旅コミ北海道 じゃらん de GO!』（たびコミほっかいどう じゃらんでゴー!）は、テレビ北海道（TVh）で毎週土曜日18:30 - 19:00に放送されている旅番組である。
旅コミ北海道じゃらんdeGO! 概要
リクルートの旅行専門誌『じゃらん』の北海道版『北海道じゃらん』とのタイアップ番組で、北海道内の観光地やグルメなどを紹介している。まれに北海道外の観光地やグルメなどを紹介することもあるが、この場合には新千歳空港発着を取り入れた内容で紹介する。番組の中盤または終盤に「知っ得情報」（後に「知っ得プラス」）として『北海道じゃらん』の編集長が顔出し出演する。ナレーションはGUCHYが担当。プレゼントコーナーを設けている回もある。本番組の次の時間帯に放送されるのが『土曜スペシャル』であるため、TVhではこの番組とあわせて約2時間半にわたり、2番組連続で旅とグルメの情報が放送されている。
旅コミ北海道じゃらんdeGO! 来歴
1997年6月7日に土曜日9時台前半枠（9:00 - 9:30）で『旅コミ北海道 おでかけじゃらん』と題して放送開始した後、1998年4月4日放送分から現タイトルになって現在の時間帯へと移動した。2012年6月に前身番組時代を含めた放送開始から15年を迎え、同年12月29日放送の1時間スペシャルで通算800回を迎えた。現在放送中のTVh自社制作レギュラー番組の中では、開局時から放送されている『TVh道新ニュース』に次いで2番目に長い。番組開始以来、4:3標準画質での放送が長年続いていたが、2010年7月放送分をもってハイビジョン収録へと移行した。
2013年4月7日から毎週日曜日11:00 - 11:30で9日遅れの再放送もスタートさせたが、2013年7月21日からテレビ東京製作の『ABChanZoo』を同時ネットで放送するため、その前週の7月14日に一旦再放送を終了。その後、同年10月4日から毎週金曜日11:35 - 12:05で6日遅れの再放送を再開している。2021年1月現在、毎週水曜日26:05 - 26:35と毎週金曜日14:27 - 14:57の週2回再放送している。
旅コミ北海道じゃらんdeGO! 来歴
基本的に、年末年始の特別番組およびTXN各局のネットワークセールスによるスポーツ特番が編成されるとき、毎年6月の第３土曜日に「YOSAKOIソーラン祭り」の特番での放送されなかった「日曜ビッグバラエティ」の振替放送を行なうとき以外には休み無しで放送されているが、年内最初の放送となる毎年1月の正月3が日期間、もしくは年末に通常のレギュラー放送とは異なる時間帯で1時間の新春スペシャルが放送される。前時間の『知られざるガリバー〜エクセレントカンパニーファイル〜』の同時ネット終了直後に15秒間の予告が放送される。イレギュラーで火曜日か土曜日のゴールデンタイム（19時台か20時台）に1時間番組として特別番組を編成することもある。
2014年1月11日には放送850回記念、2015年2月7日には放送900回記念、2017年3月4日には1000回記念で2時間30分スペシャルを放送。
番組制作協力会社はノーステレビスタッフとユープロダクション。
旅コミ北海道じゃらんdeGO! リポーター
2025年10月現在、下記の通りローカルタレントがリポーターを務めている。TVhのアナウンサーは基本的に出演しないが、2014年1月11日放送の2時間30分スペシャルでは千葉真澄・磯田彩実の両アナウンサーが出演している。
堺市立上神谷小学校
堺市立上神谷小学校（さかいしりつ にわだにしょうがっこう）は、大阪府堺市南区にある公立小学校。
堺市立上神谷小学校 概要
堺市南区の農村部に立地している。立地条件を生かし、環境教育や米作り体験など地域の自然条件を生かした教育実践に力を入れている。地域に生息する、環境省レッドデータブックで絶滅危惧種に指定されている魚・カワバタモロコの保護・繁殖活動にも取り組んでいる。
また長年にわたり、校区内の障害者施設との交流や歯磨き指導にも力を入れている。
かつて与謝野晶子が学校周辺を訪れてマツタケ狩りをしたというエピソードが自伝『私の生ひ立ち』に記されていることから、校門横に与謝野晶子の文学碑が建立されている。文学碑には『私の生ひ立ち』内の『たけ狩』の一節が刻まれている。
堺市立小学校としては、一番校区が広い。