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国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 沿革
しかし、翌1980年に起きた宮永スパイ事件で問われた罪が「自衛隊法の守秘義務違反」による懲役1年だけだったことを受けて、スパイ防止法の制定の機運が高まった。そして、地方議会での推進意見書可決も相次いだ。当時の与党であった自民党はこの事件を直接のきっかけとしてスパイ防止法制定の準備に入った。1980年5月に自民党安全保障調査特別委員会はスパイ防止法の「第一次案」を発表した。第1条の目的条項は、「この法律は、外国に通報することを目的とする防衛秘密の探知、収集等のスパイ行為を防止し、併せて防衛秘密を取り扱うことを業務とする者の防衛秘密の漏せつを防止することにより、我が国の安全に資することを目的とする」と定めている。同委員会は1982年7月に第二次案を発表し、1984年8月6日には第三次案を発表している。
1984年11月1日、第2次中曽根内閣 (第1次改造)が発足する。
1985年3月20日、自民党国防三部会（国防部会・安全保障調査会・基地対策特別部会）が第三次案を若干修正し、同年4月11日、同党政務調査会で法案として確定した。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 沿革
しかし本法案が一般国民の権利制限に直結する法律であることや報道の自由が侵害されることに対する懸念から、大多数のマスメディアが反対に回った。そのため、政府は内閣法案（内閣法第5条に基づき、首相が内閣を代表して国会に提出する法律案）として提出することを断念したものの、1985年5月28日、 自民党総務会が議員立法による「国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案」の国会提出を決定し、第102回通常国会の閉会を間近に控えた同年6月6日に伊藤宗一郎ら10名が衆議院に法案を提出した。
これに対し、当時の国政野党（日本社会党・公明党・民社党・日本共産党・社会民主連合他）は断固反対を主張した。
また自民党は当時所属議員が衆議院に250名、参議院に137名の合計387名が所属していたが、その内12人が「わが国が自由と民主主義にもとづく国家体制を前提とする限り、国政に関する情報は主権者たる国民に対し基本的に開かれていなければならない」と法案制定へ反対すると述べた。内訳として、2013年でも在職または引退時に自民党籍である谷垣禎一・大島理森、村上誠一郎、太田誠一、杉浦正建、谷津義男の6名、後に自民党を離党する熊谷弘、熊川次男、白川勝彦、鳩山由紀夫、石井一二、佐藤栄佐久ら6名である。そして、秘密保護法成立時点でも大森・谷垣・村上の3名のみ現職議員だったが、村上以外は同法案には賛成している。
1985年6月15日、中曽根康弘首相は参議院決算委員会で、社会・共産両党議員の質問に対し「日本はスパイ天国であり、スパイ防止の必要性を痛感するに至った。問題は国民の知る権利や報道の自由とどう調和させるかにある」と答弁した。
法案は、継続審議案件としては異例の記名投票によって、自民党、新自由クラブなどの賛成多数で継続審議となり、1985年10月14日に招集された第103回臨時国会でも審議されたが、同年12月20日に衆議院内閣委員会理事会は法案を審議未了のまま廃案とすることを決定した。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 廃案後の動向
1985年12月28日、第2次中曽根内閣 (第2次改造)が発足する。その翌日の記者会見において、中曽根首相は法案について「外交、防衛など国の重要秘密を守る法律は必要であり、改革案を作って再提出する」とした。
首相の意向と法案反対派の存在を受け、自民党は1986年2月に「スパイ防止法制定に関する特別委員会」を党内に発足させて法案の見直しを進めた。法案名称の「国家秘密」を「防衛秘密」に言い換え、最高刑を死刑から無期懲役に引き下げるなどの修正案をまとめた。しかし、同年5月の自民党総務会では修正案を討議せず、国会への修正案提出を見送るとともに、今後の法案の扱いを政調会長に一任した。
1986年7月6日の第38回衆議院議員総選挙と第14回参議院議員通常選挙で両院で自民党が勝利。スパイ防止法反対派は選挙結果を背景に自民党は法案を国会に提出し、成立させてしまうだろうと危惧した。しかし、予想に反し、同年12月18日に自民党政調会長の伊東正義は国会への法案提出を見送ることを表明した。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 廃案後の動向
約15年後である2001年に自衛隊法が改正されて、従来の第59条における「秘密を守る義務」規定に加え第96条の2に「防衛秘密」規定が新設され、廃案となったスパイ防止法案の一部と同趣旨の規定が盛り込まれた。2003年5月に個人情報保護法関連五法が成立。2007年2月には航空自衛隊の一佐が読売新聞記者に機密情報を漏洩し、この規定に違反したとして警務隊が事情聴取や家宅捜索を行ったと報じられている。
2008年に結成された改革クラブ（のちに新党改革）が公約としてスパイ防止法の成立を掲げていた。同党は2009年の民主党の政権交代にて、連立与党入りした。
2011年10月、民主党政権の野田内閣が「秘密保全法制」を提案した。2012年1月野田佳彦首相は法務省を含めた政府内で検討中という状況とし、「その推移を見守っていきたいというふうに思います」と述べた。
2013年の第185回国会で「特定秘密の保護に関する法律案」（特定秘密保護法案）が第2次安倍内閣によって提出され、同年12月6日に成立した。しかし、スパイ防止法と比較すると機密を盗まれる前に特定秘密指定していなかった場合には適用することができず、最長でも10年以下の懲役とスパイ行為に対する諸外国が死刑や無期懲役としていることと比較すると非常に軽い量刑となっている。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 廃案後の動向
2023年6月12日、自民党政調会長の高市早苗はフジテレビ系の『日曜報道 THE PRIME』に生出演した際、「経済安全保障推進法にスパイ防止法に近い物を入れ込んで行くことが大事だ」と強調した。同年7月2日、自民党外交部会長代理の松川るいは同番組に生出演した際、「スパイ防止法は必要だ」と発言した。
同年8月10日に第2次岸田第1次改造内閣が発足。岸田文雄首相は経済安全保障担当大臣に高市を任命した。2024年5月10日に経済秘密保護法案（重要経済安保情報の保護及び活用に関する法律案）を参院本会議の採択で可決し、同法案は成立した。
2025年5月27日、自民党治安・テロ・サイバー犯罪対策調査会会長に就任した高市早苗が官邸で石破茂首相と面会し、スパイ防止法の制定を求める提言を渡した。同年6月12日、岩屋毅外相は参院外交防衛委員会でスパイ防止法制定について国民の基本的人権を念頭に慎重な姿勢を示した。
同年7月22日、参政党の神谷宗幣代表は秋の臨時国会に「スパイ防止法案」の提出を目指す考えを表明した。同月に行われた第27回参院選では、スパイ防止法も焦点の一つとなり、自民党や参政党のほか、国民民主党や日本維新の会、日本保守党もスパイ防止法の制定を目指している 。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 廃案後の動向
同年8月15日、政府はれいわ新選組代表の山本太郎の質問主意書に対する回答として、「『各国の諜報活動が非常にしやすいスパイ天国であり、スパイ活動は事実上野放しで抑止力が全くない国家である』とは考えていない」とする答弁書を閣議決定した。政府は我が国が“スパイ天国”では無い理由として、取り締まりの徹底などを挙げているが、過去には日本維新の会の青柳仁士衆院議員や松沢成文参院議員から日本国内におけるスパイ行為の容易さや、スパイ行為に対する抑止力の無さを懸念する声が挙がっている。また、この政府の答弁書に対し日本保守党の北村晴男参院議員は、自身のXポストで「石破左翼政権は何としてもスパイ防止法を阻止する構え。こんなものに負けてはいけない。」と批判した。
同年9月27日、自民党総裁選のネット討論会が行われ、スパイ防止法について候補者の小林鷹之と高市早苗は必要だと主張し、茂木敏充と林芳正は「現時点で必要ない」と主張。小泉進次郎は「野党からも提案があるので必要性については共有している。どのようなことが必要なのかは丁寧な検討が必要だ」と述べた。
自民党の連立相手が公明党から日本維新の会に替わり、両党の間でスパイ防止法を含む連立政権合意書が同年10月20日に交わされた。
2025年10月26日、自民党の鈴木英敬政調会長特別補佐はフジテレビ系の『日曜報道 THE PRIME』に生出演し、党内に新組織を立ち上げ、スパイ防止法制定について議論すると説明した。また、鈴木は海外の事例を参考にしつつ野党とも協議するとの考えを示した。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
2012年5月31日の国家公安委員会委員長記者会見にて、「日本にスパイ防止法のようなものがなくて、日本国内でスパイ活動がしやすいのではないか」との記者の質問に対し、当時の国家公安委員長松原仁は「アメリカ、フランス、イギリス、ドイツ、韓国、中国などの諸外国では、いわゆるスパイ行為を取り締まるための関係法令が少なからず整備されているものと承知しておりますが、我が国には、係る行為を直接取り締まる一般法規はありません。警察では、いわゆるスパイ防止法のない中、他のあらゆる法令を駆使して、違法なスパイ行為の取締りに当たっている」のが現状であり、「スパイ行為に係る法制の整備は、我が国の国益を守る上で重要な課題」として「国民の十分な理解が得られることが望ましく、広く国会等の場で議論されることが必要」と答えている。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
佐々淳行初代内閣安全保障室長は精一杯スパイを摘発し、逮捕・起訴してもスパイ防止法が無いために本来は「国家に対する重大犯罪であるスパイ活動など」が、執行猶予付の懲役1年の罪になり、裁判終了後には堂々と出国される実態を述べている。他の国にはある『スパイ防止法』がないため、出入国管理法、外国為替管理法、旅券法、外国人登録法など刑の軽い特別法や一般刑法での起訴となり、野放し状態となっている。旧ソ連KGBのスタニスラフ・レフチェンコ少佐（日本経由でアメリカへ亡命）は「日本はKGBにとって、もっとも活動しやすい国だった」、元北朝鮮工作員（韓国に亡命）は「昔から北朝鮮の工作員は日本に潜入し、在日朝鮮人をスパイに仕立て上げ、日本から多くの情報を吸い上げ、軍事強化に活用してきた。そして、今もスパイ活動は継続されている」と証言している。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
統一教会（現・世界平和統一家庭連合）は日本で布教拡大のため、戦前の学生時代に日本生活経験のある文鮮明は日本に詳しく、朴正熙大統領に対しても用いた「反共親米路線」「反共理念」で用日姿勢をとってきた。反共を掲げる前の統一教会は1958年から日本で布教を開始したものの「宗教的な布教」だけでは勢力拡大に限界があることを悟った。そのため、親米反共を掲げる「政治的な布教」と呼べる布教方法を用いることによって、同じく反共親米である岸信介政権(1957-1960)への接近に成功した。当時統一教会は反共保守を掲げることで日本の保守層だけでなく、反共親米の在日韓国人も取り込んでいる。在日韓国人らも、アメリカを「自由主義陣営の盟主」と強く支持し、共産主義を敵対視するという思想構のため、旧統一教会が掲げる親米反共姿勢に共鳴したからであった。そのため、宇山卓栄によると在日韓国人は反共保守・自民党支持者が多いとされる。1964年には日本で宗教法人の認証を受けた。
現在においても、「スパイ防止法制定促進国民会議」により公開されている『「スパイ防止法」制定促進サイト』は統一教会の関連団体である世界平和連合が公開しているものである。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
1968年1月、統一教会は「共産主義に勝つ」を名称をつけた国内外で政治工作する団体「国際勝共連合」を韓国で設立し、同年4月には日本でも設立した。同団体を「政治的な布教」の拠点とした。国際勝共連合は本法案に賛成の立場を取っており、前述のとおり1978年から推進運動に関与した。
1979年2月27日、国際勝共連合と自民党の国防関係国会議員が中心となり、「スパイ防止法制定促進国民会議」が設立された。政治資金収支報告書によれば国際勝共連合は1億6000万円を出資。1988年には4386万円を拠出した（会議総収入の63％）。自民党は国際勝共連合を実働部隊とし、神社本庁、生長の家、自衛隊の関連団体（日本郷友連名、防衛協会、隊友会など）のバックアップのもとに、地方レベルから積み上げていくという草の根運動を起こした。各県に県民会議、さらに市町村にそれぞれ母体をつくり、地方自治体へスパイ防止法実現のための要望、決議を行う戦略をとった。岸信介もこの運動に大きく関わった。
1980年4月2日、自民党は第一次案を発表。そして1982年7月2日に第二次案を発表した。後者は一次案に増して防衛秘密の枠が広く、単純漏せつ罪を新設して市民にも適用することにしたから一挙に政治問題化した。これに力を得て国民会議は活発化。1982年9月末には1400の地方議会が早期法制化を求める意見書を採択した。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
1984年4月18日、自民党・民社党の議員と保守系財界人らが「スパイ防止法のための法律制定促進議員・有識者懇談会」を設立。岸信介が会長に就任し、参議院議員の堀江正夫が事務局長に就任した。同年8月6日、自民党は第三次案を発表し、防衛だけでなく外交秘密も対象とした。12月末までに「スパイ防止法制定の意見書」決議を行った県議会は27、市議会1122、町議会983、村議会366、合計2498に達した。1985年後半から反対運動も活発化し、地方議会での反対決議も増えた。
アメリカ亡命後にユーリー・ラストヴォロフは記者会見を開き、1950年までにソ連のエージェント誓約した日本人が約500名におよび、その他の情報提供者まで含めた在日本ソ連エージェントは8000人を超えているという日本におけるソ連の情報収集活動の実態を暴露した。このラストボロフ事件発生直後の1954年3月、日本と相互防衛援助協定など4つから構成される「MSA協定」を締結した。アメリカ政府は日本へ防衛力の強化を求め、日本国内ではMSA協定に伴う機密保護法制定の是非が論議された。「戦後政治裁判史録2」にてラストボロフ事件に関して「亡命に端を発したこの国際スパイ事件を契機として、国家機密を守るための機密保護法を制定する動きも出た」と記している。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 賛否
軍事力を強める中国に対抗するため、アメリカ合衆国は日本が強い政府となることを望んでいる。そのために特定秘密保護法、憲法改正による9条改正に賛成表明している。そして、日本のファイブアイズ入りも目指しているアメリカは、日本がスパイ取締り自体を主目的としたスパイ防止法を制定することについても賛成している。
日本は2022年時点で機密情報共有枠組み「ファイブアイズ」構成5カ国と各個別の形で連携を強化しており、米国、英国、オーストラリアとは安全保障関連機密情報交換協定を締結し、ニュージーランド、カナダとは同様の協定締結交渉開始を約束した。ファイブアイズとしても、日本参加（シックスアイズ化）への期待の声が出ているがスパイ防止法制定を求めている。
イギリスのボリス・ジョンソン首相は2020年9月に日本のファイブ・アイズ参加要望は「自分たち（英国）のアイデアだ」と述べ、日本のファイブアイズへの参加は「（日英関係を）さらに発展させるための非常に生産的な方法になるかもしれない」と明かした。
テンプル大学ジャパンキャンパスのジェームズ・ブラウンはアメリカ合衆国などファイブアイズ側が望んでいるのに、日本をファイブアイズへ加入出来ていない障害となっているとして、「日本はスパイ活動への防御力が低いから」と指摘している。日本も「シックスス・アイ」となることを希望するなら、日本の機密情報保持の文化と能力に大幅な変更だけでなく、スパイ防止法制定も欠かせないと述べている。
中国人の元留学生によるJAXAへのサイバー攻撃事件が発覚し、「レンタルサーバーを偽名などで契約した」罪として中国共産党員の30代男が書類送検されたが、既に帰国していた。男は「国に貢献しなさいと（中国人民解放）軍の関係者から迫られた」と明かしている。事件を受けて、サイバー安全保障に知見のある国際ジャーナリストの山田敏弘は、「スパイということで摘発ができないため、窃盗罪や不正競争防止法の違反とかという形でしか逮捕ができない」ことを指摘し、スパイ防止法という形で日本の安全保障に対する脅威を摘発できるような体制は作っていかなくてはいけないと述べている。
台湾の評論家・経済史研究者である黄文雄は対中国のためにスパイ防止法制定が必要だとを述べている。
ロイターが2025年7月30日から8月8日にかけて資本金10億円以上の企業を対象に行った調査において241社が回答し、6割の企業が現在の法制度では機密情報や技術の漏洩を防げないと答え、スパイ防止法については「早急に検討すべき」「慎重に検討すべき」と答えた企業は共に42%で8割以上に上った。
日弁連は1985年10月19日に反対声明を決議している。
総評と日本社会党などの革新政党がスパイ防止法への反対行動を起こしている。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 備考
本案が審議された当時、日本国内における、外国による諜報活動・間接侵略（シャープパワー）が暴露されたレフチェンコ事件などの動きがあった。現在、日本では本法のような、スパイ活動そのものを取り締まる法律が存在しないため、防衛秘密の漏洩を含むスパイ活動事件を取り締まることができない実情がある。制定賛成派はこの現状を「スパイ天国」と揶揄することがある（この言葉自体は時の首相・中曽根康弘も用いている）。その後も、対日有害活動を含む国際的な諜報活動に関する詳細を記したソ連のミトロヒン文書が公開されたりほか、日経新聞記者北朝鮮拘束事件の際にも公的機関からの北朝鮮への情報漏洩が発覚している。
国家秘密に係るスパイ行為等の防止に関する法律案 備考
スパイが大使館の書記官や駐在武官、つまり外交特権保持者の際にどの国でも可能なのは早期に摘発し、ペルソナ・ノン・グラータ通告で国外退去処分させることである。本来は外交特権持ちのスパイの対処方法とは早期発覚で国外退去させるだけだが、ロシアは2022年に「スパイ」と見なした日本人外交特権保持者をペルソナ・ノン・グラータ通告前に目隠し拘束・個室連行・尋問したことで外交問題になったことがある。ロシアはソ連時代以後も日本でスパイ活動を続けてきたことから、国際ジャーナリスト山田敏弘から特大ブーメランだと批判がされている。外交特権保持者が派遣先国からのペルソナ・ノン・グラータ通告後の期限内に退去しなかった際には外交特権剥奪となり、逮捕されるので、派遣国は当該人物を国内に呼び戻す。ソ連など旧共産国では、駐在武官のポストが軍諜報部門の「指定席」となっている。戦後の日本でソ連初のスパイ検挙は、大使館付き武官ハビノフ陸軍中佐（ソ連陸軍参謀本部中央情報部）によるモノだった。冷戦終結後も外交特権保持者が日本現地でのスパイ活動の指揮や関与をしているケースの摘発が公表されている。日本の防衛省の2006年「部外者からの不自然な働き掛けへの対応要領」では日本の国会議員や他省庁の職員が「部外者」となる一方、米国政府の職員のみ「部外者」から除外されていることへの批判がある。
小嶋和司
小嶋 和司（こじま かずし、1924年2月 - 1987年3月25日）は、日本の法学者。専門は憲法。元東北大学教授。正四位勲二等瑞宝章。山口県生まれ。宮沢俊義門下。弟子に堀内健志、大石眞、赤坂正浩など。
小嶋和司 小嶋憲法学と芦部憲法学
小嶋は芦部と一緒に『判例百選』の編集をしたときのことをつぎのように書いている。「昭和三八年、ジュリスト臨時増刊『憲法判例百選』が初めて編集された。芦部信喜教授とともに、その裏方の仕事をした本稿筆者は、みずからに…公衆浴場事件判決を割り当て、所論を発表した。判決の論理は不当である。けれども、それは結論の不当を意味しないという立場である。…これを発表して暫く、こんな話が伝わってきた。ある大学の研究会で右判決がとりあげられた。経済法にも堪能な行政法学の教授は、その結論に賛成されたが、憲法学の教授は違憲論に固執された、と。これを聞いて、筆者は苦笑を禁じえなかった。その憲法学教授の、法典にのみ着目しての、教条主義的な、定型思考を知ることもあるが、それよりも、その研究会の場面を想像したのである。現在、すこし法学について知る者なら、憲法学の思考が概括的・理想的なものにとどまるのに対し、行政法学の思考はそれより具体的・現実的であることを感じている。列席者はその対照を眼前にみた筈だからである。教条主義的思考こそ憲法への忠誠のあかしとすら心得ているごとき憲法学の教授は、どのように抗論されたのであろうか。ついでに言えば、これを、憲法学と行政法学の特色が発揮されたまでなどと、現状肯定的傍観ですませてはならない。おなじ実定法上の問題に正しい答は二つないのであって、一は、あるべき実定法学、他は、あるべからざる実定法学であるか、実定法学でないかである。」（小嶋和司「憲法学講話」（有斐閣、1982年）、176～177頁）
小嶋和司 小嶋憲法学と芦部憲法学
小嶋と芦部には、憲法研究における微妙な棲み分けがあった。主に人権論と憲法訴訟の研究へ進んだ芦部憲法学と、主に財政・明治憲法の研究へ進んだ小嶋憲法学は、直接的には対立しなかった。小嶋と芦部の意見が真っ二つに分かれたのは、1985年の中曽根康弘総理大臣時代に藤波孝生官房長官の私的諮問懇談会のメンバーとして討議した靖国神社公式参拝問題であった（参考文献：高見勝利『芦部憲法学を読む』、「〔座談会〕芦部信喜先生の人間と学問」ジュリスト№1169）。
小嶋和司 小嶋憲法学と芦部憲法学
尾吹善人は『憲法学者の空手チョップ』(東京法経学院、1991年)の中で次のように書いている。「(小嶋和司博士の思い出)小嶋さんは私より六年は先輩である。長い空位の後、わが師、清宮四郎先生の跡を受けて東北大学の憲法講座を昭和40年から担当されたが、そこの63歳の定年退官の直前にガンに冒され、今日としては思いがけず早々とその一生を閉じられた。その頃はほとんど毎日小嶋さんを病床に見舞っていたわが朋友、菅野喜八郎から重い病状をつぶさに聞いていた私は、たまたまそのとき仙台の寓居で春休みを送っていて、北山のとあるお寺で行われた葬儀にも参列した。大昔、東北大学で見知っていたいろんな人びとと久しぶりに顔を合わせたのも、あのお寺のぎゅうぎゅうづめお座敷のことであった。小嶋さんが葬儀委員長となり大磯のお寺で柳瀬良幹先生の葬儀が行われたのはついこないだのように思えた。最後の会葬御礼のとき、悲しみのあまり２、３分も絶句された小嶋さんの姿を、私は読経のなかで思い浮かべていた。小嶋さんは、東大出身、れっきとした宮沢門下で、菅野氏や私とは『育ち』が違う。同業とはいえ、あるいは同業であればこそ、本来はうすい外面的・儀礼的な関係しかもちえなかったとしても不思議ではなかった。しかし、私のような者でも、小嶋さんとは早くから相識り、特に小嶋さんの東北大学時代には、菅野氏を媒介としておつきあいができたのは、なんといっても憲法学者としての基本的態度における共感と、なんらの打算のない小嶋さんの純粋なお人柄のためであったと思う。…憲法学者としての基本的な生き方においては、小嶋さんは、東大が戦後に生み出したあまたの憲法学者達よりは、むしろ菅野氏や私と親近性をもっていたと思う。『学問というものはこんなものではない』という憤激の心を終生もち続けておられた。管野氏や私が相手をばっちり特定して批判するのに対し、小嶋さんはそれを避けただけである。もっとも、若い頃の小嶋さんは、自分の先生にさえ烈しくかみつくなど、私よりも勇敢な所があった。何かがきっかけとなって、みずからは言葉をつつしむようになったのだと思うが、私が書いた『憲法徒然草』については、もっともっとしつこくこの点を衝いてくれたらとなかなか注文が多かった。『時流』に対する慨嘆というのが、小嶋さんと私の共通点であり、考えてみれば、その点は小嶋さんを東北大学に強く推挙した柳瀬先生との共通点でもある。…いわば「東北大学のはぐれ者」としての管野氏や私が清宮後継者としての小嶋さんと仲よく共存できたのは、私達の雅量のためというより、小嶋さんの純粋な、蔭日向のないお人柄のためで、このことは管野氏がよく口にしていた。東北大学法学部の内部で小嶋さんは必ずしも羽振りがよかったわけではない。あれほどの学究が、遂にあんな地方大学の法学部長に選ばれることもなかった。…平成元年の春、逝去二年後に、小嶋先生を偲ぶ会に東京で百人以上の人びとが集まった。皆が白いカーネーションを供えたテーブルには、おだやかな笑みを浮かべた小嶋さんの遺影、心血を注がれた数冊の著書、生前に愛されたコケシ一対が並べられていた。学界の先輩・友人のほかに、14年間の都立大学時代の教え子達、22年間の東北時代の教え子達もたくさん出席していて、こもごも小嶋さんの思い出を語った。人見知りをして少しはにかむような所があるのも柳瀬先生そっくりで、決していわゆる豪傑タイプではなかったが、おのれの職分をまじめに果たし、若者の一人びとりに愛情を注ぎ、また美しいものをめでた静かなお人柄がしみじみ偲ばれるいい会合であった。」（81～84頁）
関西学生サッカー連盟
関西学生サッカー連盟（かんさいがくせいサッカーれんめい）は、関西地区2府4県に所在する大学サッカー部による競技団体組織である。
関西学生サッカー連盟 概要
関西学生サッカーリーグ（前期リーグ・後期リーグ）を主催している。
1部リーグの年間（前期・後期）通算成績上位4校には、全日本大学サッカー選手権大会の出場権が与えられる。
その他に、春季に行なわれる関西学生サッカー選手権大会（兼総理大臣杯全日本大学サッカートーナメント関西予選）を主催している。
関西学生サッカー選手権大会概要
その他の主催・主管
関西学生サッカー連盟 組織構成・運営
編成
1～3部・各12チーム、4部・A、B
入れ替え
2023年現在、1部から4部まで入れ替えは順位による自動昇降格のみで入れ替え戦は実施されていない
荻原明香
荻原 明香（おぎわら さやか、1984年7月28日 - ）は、宮城県仙台市を拠点にタレント活動をしていた日本のモデル、歌手。2005年からはAKiKA名義で活動していた。
宮城県出身。アクターズインターナショナル・仙台 (AIS) の2期生。所属先は同事務所であったが、AKiKA名義での活動を開始してからは仙台SOSモデルエージェンシーによるマネージメントも行われていた。
SWOT分析
SWOT分析（-ぶんせき、英: SWOT analysis、SWOT matrix）とは、目標を達成するために意思決定を必要としている組織や個人の事業上の競合やプロジェクト計画などに関係する脅威について、外部環境や内部環境を強み (Strengths)、弱み (Weaknesses)、機会 (Opportunities)、脅威 (Threats) の4つのカテゴリーで要因分析し、事業環境変化に対応した経営資源の最適活用を図る経営戦略策定方法の一つである。
SWOT分析は、意思決定プロセスの予備段階で使用することができ、多くの種類の組織(営利企業、地方自治体、国、NGOなど)の戦略的地位を評価するためのツールとして使用できる。事業主体またはプロジェクトの目的を明示し、その目的を達成するために好ましい、または不利な内的および外的要因の特定を目的とする。SWOT分析のユーザーは、ツールを有用にし、競争上の優位性を特定するために、各カテゴリに意味のある情報を生成するための質問と回答を実施することが多い。SWOTは戦略分析の試行錯誤ツールとして説明されているが、その限界についても指摘されている。(SWOT分析#制限事項と対策を参照)
SWOT分析 概要
SWOT 分析では、強みと弱みには内的要因が多く、機会や脅威は外的要因が一般的である仮定している。
的確な意思決定にはSWOTの正しい理解が必要である。意思決定者は与えられたSWOTを元に目標が達成可能であるかを判断し、達成が不可能であると判断した場合、別の目標を元に、再度SWOT分析をやり直す必要がある。達成が可能であると判断した場合、以下の質問に対する回答を考えることで、創造的な戦略につなげることができる。
SWOT分析は、会計、営業、経営者、エンジニアなどの構成チームにより行われることが理想的である。
一部の著者は、SWOT分析は、フォーチュン500企業からのデータを使用して、1960年代から1970年代にかけてスタンフォード研究所（現在のSRIインターナショナル）で大会を率いたアルバート・ハンフリーが発案者だとしている。しかし、ハンフリー自身はSWOTの発案を主張していず、起源は不明瞭なままである。
SWOT分析 概要
SWOT分析の目的は、目標を達成することにとって重要な内外の要因を特定することである。そのために、重要な要因を以下の2つに分類する。
内的要因は、目標への影響によって強みまたは弱みとなる。ある目標についての強みは、別の目標についての弱みとなる可能性がある。内的要因には、人材、財務、製造力などのほか、マーケティングの4P（Production（商品）、Price（価格）、Promotion（販売促進）、Place（立地・物流））が含まれる。外的要因には、マクロ経済、技術革新、法令・社会環境・文化の変化が含まれる。これらの分析結果は、マトリックス形式（表）で表されることが多い。
SWOT分析 用途
SWOT分析の有用性は、営利組織に限らない。目標さえ定められれば、SWOT分析はどのような意思決定状況でも使用できる（非営利組織、政府自治体、個人等）。SWOT分析は、危機管理においても使用される。これらの場合でも問題の解明と目標指向の発展につながる。
SWOT分析 組織での利用
SWOT分析は、社会サービスや社会変革の取り組みの成功を促進または阻害する組織、地域社会、およびより広範な社会における肯定的および否定的な要因を特定するためのツールとして組織で使用されてきた。組織における強み、弱み、機会、脅威を評価する予備リソースとして使用される。
SWOT分析はプランニングの一部であるが、単独で使用するだけでは戦略計画を提供せず、SWOTリストは一連の推奨事項の提示に留まる。
強み・弱み (組織内の内的要因):
機会・脅威 (コミュニティや社会に起因する外的要因):
SWOT分析 制限事項と対策
SWOTは議論の出発点として意図されており、特に急速に変化する環境において、競争上の優位性を達成する方法をマネージャーに示すことはできない。
メノンら (1999)、 ヒルとウェストブルック (1997)は、「後に誰も戦略の後期段階で(SWOT分析の)出力を使用しなかった」ことを示唆した。他の人は、急ごしらえのSWOTリストを批判した。コスト管理などの強みのひとつだけに焦点を当ててしまうと、製品の品質など、弱みを無視する可能性がある。組織メンバーのうちの一人か二人のみの声が大きいと、他のメンバーの貢献の可能性を軽視してしまう。
マイケル・ポーターは、厳格さに欠け場当たり的なSWOTの弱点に対応するためにファイブフォース分析を開発した。その他にも、WOTS-UP(グレーとスメルツァー、1989)やTOWS(重視する点を反転させ、外的要因を最初に)といったフレームワークが作られた。
SWOT分析 制限事項と対策
SWOT分析の他の弱点として、例えば、目標を達成する際に本質的に重要であることを考えずに、単なるSWOTリストの編集に注力してしまう可能性がある。また、弱い「機会」と強い「脅威」を釣り合わせるために、明確な優先順位や批判なしに分析が行われる可能性がある。
慎重に分析を行うためには、いかなるSWOT項目も早期に取り除かないことが重要である。個々のSWOT項目の重要性は、それが生み出す戦略の価値によって決まる。すなわち、価値ある戦略を生み出すSWOT項目は重要であり、生み出さないSWOT項目は重要ではないと判断される。
SWOT分析に関して以下のような誤りが観察されたことがあり、注意が必要である。
アースライト ルナ・ストライク
『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用戦略シミュレーションゲーム。
同社の『ネクタリス』（1989年）および『アースライト』（1992年）の流れを汲む作品である本作は、宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争を題材としている。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。
開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』（1993年）を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』（1992年）を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』（1993年）を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』（1993年）を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。
1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。
アースライト ルナ・ストライク 概要
プレイヤーは統一機構軍の指揮官として地球連邦軍と戦うことになる。ゲームは用意されたシナリオに沿った戦闘マップを1つずつ勝利していくことで進行する。
全6章で構成されているものの、第5章で特定の条件を満たすことにより第6章に進むことができる。（第5章で終了した場合のエンディングは所謂バッドエンドである）。第6章は二通り存在し、第5章でとった行動によりどちらに進むかが決定し、それぞれに異なるエンディングが用意されている。各章ごとに演習用マップが用意されており、ここで訓練や司令官のレベルアップができる。
ユニットの生産という概念はなく、あらかじめ用意されたユニットを活用してマップを攻略していく。また中立ドックが存在するマップでは、敵より早くドックを制圧することで、ドックに収容されている兵器を自軍に追加することができる。シナリオが進むにつれ主人公たちに専用機が与えられ、専用機の改修機も登場する。
アースライト ルナ・ストライク 概要
マップクリア後は攻撃力・防御力が増す通常勲章が贈られ、通常と違った戦い方をした場合には特殊勲章も贈られる（勲章はいずれも任意のキャラクターに授与が可能）。そのほか一定条件を満たすことでキャラクターに称号が与えられる。
各マップが新登場ユニットの紹介・活用法を兼ねたチュートリアル的な側面を持つため、初心者でもハードルは高くない。
前作『アースライト』とは違い、ロボットやその他の兵器はリアルタッチで描かれる。メカニックデザインは大河原邦男。スタッフロールにおけるスペシャルサンクスの項において、サンライズ社がクレジットされている。
アースライト ルナ・ストライク ゲーム内容
ゲーム進行はターン制。自軍すべてと敵軍すべてが交互に全軍の行動を行い、勝敗が決するまでこれを繰り返す。
マップのマス目は、ヘックスと呼ばれる蜂の巣状に並んだ六角形のマスとなっている。指揮効果（ユニットリーダーの指揮による影響）、地形効果（ユニットの戦闘力が地形による影響を受ける）、支援効果（近接する味方からの援護攻撃による影響）、包囲効果（敵の周囲を味方または味方のZOCで囲むことによって、敵の防御力を半減させる効果）、ZOCの概念など、ウォー・シミュレーションゲームの基本的な仕組みが採用されている。
ユニットの武装は「白兵」「対艦」「機動」「爆撃」の4系統に分かれる。防御側は攻撃側が仕掛けた攻撃と同系統の攻撃でしか反撃できないため、ユニットの特徴・相性を活かした運用がポイントとなる。また各指揮官の専用機体にはそれぞれ特殊な武装や能力があり、それらを効果的に使用すれば戦況を一変させることも可能である。
アースライト ルナ・ストライク ゲーム内容
補給の概念はないが、機動兵器や巡洋艦は制圧したドックに収容することで耐久力・戦闘力を回復できる。各ユニットには士気値が設定されており、士気値がたまると攻撃力・防御力が上がっていくことから、損害を受けたユニットは全滅する前にドックへ収容することが望ましい。
指揮官ユニット以外のユニットは持ち越せないが、パイロットは継続して成長する。パイロットの成長により、指揮効果の範囲が増えるなどユニットの能力に影響する。指揮官ユニットもゲームの進行に応じて改修されパワーアップする（イアソン、カストール、ゼートスは無条件。他の機体は司令官のレベルや敵機撃破数が条件となる）。
アースライト ルナ・ストライク 設定
人類が宇宙へ進出してから3世紀以上が過ぎ、既に総人口の約半数にあたる人口が宇宙へと移住していた。移住者は資源供給や経済流通などを地球に頼らざるを得ず、その実情は世界連邦政府機関『地球連邦』の操り人形とかわりなかった。だが火星開発が軌道に乗り始め、宇宙での資源確保が容易になり始めると、地球連邦は移民者の連邦離れを阻止するために宇宙開発の放棄を強要する。
やがて、反地球連邦派の社会運動家ヤズィク・ストルーヴェの導きで、移住者たちの自治政府『統一機構』が誕生する。ストルーヴェを中心とする統一機構の基本理念は、人類の生活圏をすべて宇宙に移し、地球を自然へ返還することであった。だが、その理念に基づく彼らの主張は、地球を中心に生活圏の統一を図る地球連邦を否定するものであった。
そしてNF0090年5月、統一機構が地球連邦からの完全独立を宣言すると、これを認めない地球連邦は軍事行動を開始する。
太陽系統一機構連邦（統一機構）
アースライト ルナ・ストライク 設定
地球連邦の横暴な圧力に反発した宇宙移住者が『月・コロニー共同体』を母体として、NF0089年10月に発足させた自治政府。本部は月に置かれている。ゲーム開始時点で月、火星圏、金星圏、ラグランジュ1～4を勢力下に置いている。国力においては敵対勢力である地球連邦に圧倒的に劣る。ヤズィク・ストルーヴェの提唱した「地球からの全人類退去」を基本理念としているが、金星のヴィーナス共和圏（共和金星）は地球連邦からの独立は望みつつも人類の生活を支える中央機関を地球に残すべきと主張しており、金星圏以外でも約3割の人々が『反退去派』を名乗って基本理念に反対しているなど、一枚岩の組織ではないようである。
アルテミス艦隊
プレイヤーが操作する部隊で、地球連邦と統一機構間の紛争突入を見据えて開戦直前のNF0090年3月に編成された。兵器や人材を間に合わせでかき集めてきたため、ゲーム開始時点での戦力は統一機構の他の艦隊に比べて遥かに劣るが、物語が進むにつれて優秀な人材や最新鋭の兵器が配備され戦力が拡充されていく。
タイタン艦隊
統一機構軍艦隊。スペースステーションα7宙域における戦闘で、アルテミス艦隊に援護砲撃をしてくれる。後にアルテがこの艦隊からアルテミス艦隊に転属してくる。
フォボス艦隊
統一機構軍艦隊。キディがこの艦隊からアルテミス艦隊に転属してくる。
エリヌス艦隊
アースライト ルナ・ストライク 設定
統一機構軍艦隊。金星宙域において地球連邦軍士官ダーク・クーゲル指揮下の部隊と交戦し、苦戦する。アルテミス艦隊が援護に駆けつけるも時既に遅く、全滅していた。
内太陽系連合議会連邦（地球連邦）
地球を中心として宇宙移民を含んだ人類社会を統括してきた統一政府。前作『アースライト』においてプレイヤー側の勢力として登場した『連邦』と同一の存在と思われる。本部は現実の地球におけるフランスにあたる位置に存在する。ゲーム中の世界観においては、人類の約半数は宇宙へと移住しているが、宇宙移民が資源供給や経済流通を地球に依存せざるをえない状況にあることを利用し、宇宙移民に横暴な圧力をかけ続けてきた。このことが後に宇宙移民の自治政府『統一機構』が発足し連邦との間で紛争が勃発する背景となる。軍部においては、デック・クヌーセンやティモ・トルキのような無能な人物が幅を利かせており、ダーク・クーゲルら良識派の士官による進言は全て無視されている。また、統一機構に属する宙域を一方的に武力制圧したり、民間人が数多く居住するスペースコロニーを破壊しようとするなど、過激な作戦をしばしば断行している。国力においては統一機構に対して圧倒的優位に立っている。
ヴィーナス共和圏（共和金星）
アースライト ルナ・ストライク 設定
金星圏を統治する自治政府。代表はパルミッロ・マラー。当初は統一機構に加盟していたものの、統一機構の基本理念「地球からの全人類退去」には反対の意を示しており、地球連邦からの独立は望みつつも人類の生活を支える中央機関を地球に残すべきと主張している。統一機構軍のアルテミス艦隊がスペースステーションα7攻略作戦を実行している最中に地球連邦と極秘に不可侵協定を結んでおり、統一機構内部で勃発したクーデターの鎮圧直後に統一機構からの脱退を表明。後に地球連邦と攻守同盟を締結して統一機構に宣戦布告し、秘密裡に建造していた最終兵器「ゴリアテ」にて統一機構に決戦を挑む。
統一機構反退去派
統一機構の勢力下にありながら、統一機構の掲げる基本理念「地球からの全人類退去」には反対していた一派。統一機構軍のスペースステーションα7攻略作戦完了直後にクーデターを起こす。なお、このクーデターにより、別の作戦宙域に展開していたほかの艦隊も統一機構から離反しており、アルテミス艦隊と交戦することとなる。
新暦(NF)
作中の時代において使用される暦。
西暦2282年2月に発生したハウフーカノ彗星崩壊によりスペースコロニーに破局的被害が発生して以降頓挫していた宇宙開発が、2336年4月に再開したのと時を同じくして、西暦は新暦へと改暦された。
なお、NFが何の略であるかについては説明されていない。
アースライト戦役
アースライト ルナ・ストライク 設定
西暦2225年8月に勃発した戦争。
ファクトリーと呼ばれる開発小惑星を利用したスペースコロニーの一つ「ガルト」の統治官アーリマン・アヴェスターが自らを皇帝と称し、「ガルト帝国」と名乗って独立を宣言するとともに他のファクトリーへの侵略戦争を開始。数週間にして5つのファクトリーを占領したガルト帝国は地球政府に対し降伏を迫るも、ガルト軍の攻撃を免れた各ファクトリー軍は「反ガルト連邦」をつくり、ガルト帝国に対して反攻を開始する。最終的に反ガルト連邦軍によりガルト軍の最終兵器「バビロン」が撃破され、ガルト帝国の敗北と言う形で戦争は終結するも、皇帝アーリマン･アヴェスターは消息不明となった。
前作『アースライト』で描写された戦争であり、前作の遥か未来の時代を描いている本作においてもアースライト戦役についての言及が度々ある。
オリュンポス
火星の地表に建設された、火星開発の拠点となっているドーム都市。火星圏最大の都市である。統一機構の勢力下にあるが、第2章において連邦軍の攻撃を受け、窮地に立たされる。
スペースステーションα7
地球連邦軍の宇宙要塞。地球連邦軍最大の要衝であり、「最も堅固な要塞」として知られる。作中の時代において最強の兵器であるエネルギードライバー・ギガントを2基搭載し、その陣容はまさに難攻不落と言える。第3章において、統一機構軍と地球連邦軍の間で熾烈な攻防戦が展開される。
アースライト ルナ・ストライク 設定
ガルーダ重工
地球に存在する軍事企業で、地球連邦軍に兵器を供給している。インドシナ半島にガルーダ重工の兵器工場が存在し、地球連邦軍への兵器供給を経つため、地球に降下したアルテミス艦隊の作戦目標となる。兵器工場内にはヘーラー列車砲等の防衛兵器が多数配備されており、地球連邦軍が駐留しているなど、さながら要塞の様相を呈している。なお、会長のルエル・リボーを父親に持つテッドによると、この兵器工場はかつては非合法な生体研究を行う施設だったらしい。また、リボーはデュノアグループの総帥でもあるが、どのような組織であるかは作中で語られない。
攻撃衛星FAS-328ゲティスバーグ
衛星軌道上を周遊する人工衛星。もともとは地球連邦の誕生と時を同じくして打ち上げられており、核爆発のエネルギーを用いるXレイ-レーザー砲を装備している。
何らかの理由により稼働中のママ放棄されていたが、第5章において地球にアルテミス艦隊が降下した時点で統一機構の制御下にあり、偽情報により地球連邦軍を誘い出し、Xレイ-レーザー砲で一掃するという作戦が決行される。
ゲーム中では、上述の作戦を実行するマップにおいてのみメニュー画面で「衛星攻撃」コマンドを選択することができ、マップ中に示される範囲に存在する全ユニットに大ダメージを与えることができる。ただしエネルギーの充填に時間がかかるため、1度しか使用することができない。
超巨大戦艦ゴリアテ
共和金星が秘密裡に建造していた最終兵器で、第6章において地球連邦・共和金星連合軍との最終決戦の舞台となる。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
アキラ・スドウ (Akira Sudo)
【性別：男 / 年齢：21歳 / 人種：日系 / 専用機：イアソン】
本作品の主人公。茶髪のショートカットの青年。登場時の階級は准尉。
気が強く負けず嫌いで、自分が正しいと思ったことは余程のことがない限り引かない頑固な面もある。そのため口論となることもあるが、基本的には単純明快なので怒りは長引かない。プライベートではレーシングチームに所属しており、ラグランジュ1のエル・ドラドコロニーには彼の愛車が保管されている。戦場全体を把握するよりは、目の前の敵をとにかく叩いていく戦いかたを好む。攻守にバランスの取れた機体が性に合う。
戦術マップ開始前の戦術解説においては、無鉄砲な作戦を提案しては、よくディアナやテッドに却下されていた。物語が進むにつれて精神的に成熟し、物語の後終盤では適切な作戦案を進言したり、ディアナを宥める場面もある。
ゲーム内では、全てのパラメータが平均して高く、とりわけ機動攻撃力に秀でる。どのような部隊を任せても活躍が見込める。また、本作品では指揮官機が撃墜されると70%の確率で負傷し、次のマップを攻略するまで離脱を余儀なくされるが、主人公であるアキラは撃墜されても負傷離脱せずに次マップに出撃することができる。
ディアナ・コッサ (Diana Cossa)
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
【性別：女 / 年齢：18歳 / 人種：イタリア系 / 専用機：カストール】
本作品の準主人公格を務める女性士官。ストレートロングの茶髪と青い目が特徴である。登場時の階級は准尉。アキラとは同期士官にあたり、アルテミス艦隊にも同時期に配属される。
楽観的で人懐っこく、誰からも好かれるが、おてんばで物怖じしない話し方から結構キツく見られる。慎重な行動よりは、敵に切り込んで攪乱する戦法を得意とする。ダメージを受けなければ大丈夫という考え方から、装甲を削ってでも機動性に優れたユニットを好む。
ガイドブックではアキラとの関係は「恋仲？」と記載されており、キディにちょっかいをかけられるアキラに対して不機嫌を顕わにする。
ゲーム内では、同じくゲーム開始時から配属されているアキラやテッドに比べ初期能力値が低め。艦船・白兵攻撃力に優れる反面、機動攻撃力は控えめに、爆撃攻撃力・防御力はかなり低く設定されている。アキラと同様に撃墜されても負傷離脱しない。
テッド・カーティ (Ted Curti)
【性別：男 / 年齢：20歳 / 人種：イギリス系 / 専用機：ゼートス】
本作品の準主人公格。オールバックにした金髪と青いが特徴の男性士官。登場時の階級は准尉。アキラとは同期士官にあたり、アルテミス艦隊にも同時期に配属される。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
気取り屋で軽薄だが、クールでニヒルだと本人は思っている。割と自信家である。天才的にひらめくこともあるのだが、説明書やガイドブックによる彼の解説によると「成功に結びついたことはあまりない」とのこと。暇になると仲間とともに街に繰り出して、女の子をナンパしている。雰囲気のよいバーやディスコなどの情報には詳しい。基本に忠実かつ、いざというときの保険も忘れない堅実な戦いをする。
戦術マップ開始前の戦術解説では、無謀無策な作戦ばかりを提案するアキラとは対照的に、プレイヤーがマップ攻略にあたって実行すべき的確な作戦を提案する。ただし、敢えてテッドの提案を無視した行動を行うことが特殊勲章の獲得条件となっているマップも多い。
デュノアグループ総帥にしてガルーダ重工会長でもあるルエル・リボーは彼の父親であるらしいが、ガルーダ重工で命を弄ぶような研究を行わせている父親を憎悪している。実は彼の出生には秘密があり、終盤で特定の条件を満たしているとそれが明らかになる。
ゲーム内では、白兵攻撃力のみやや劣るものの、それ以外の能力は平均的に高く、とりわけ防御力・爆撃能力に秀でる。専用機であるゼートスの能力もあいまって、守勢の戦いや爆撃ユニットが多く配置されるMAPで能力を発揮しやすい。アキラと同様に撃墜されても負傷離脱しない。
ジャンヌ・サガン (Jeanne Sagan)
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
【性別：女 / 年齢：23歳 / 人種：フランス系 / 専用機：アイトラー】
ゲーム序盤にて統一機構軍月本部からアルテミス艦隊に転属してくる。銀髪の長い髪を編んでいる。瞳の色は青い。統一機構軍制服の左腕部分にパーソナルマークがあり、稲妻と「J」のイニシャルがあしらわれている。登場時の階級は大尉。
控えめな性格をしている。戦況を分析し、的確な戦術を取るが、自分の判断を優先するため、個人技に走る傾向がある。
統一機構と地球連邦の紛争が起きる前までは、舞台女優として知られていた。10歳のときに内気な性格を直すように両親の勧めで演劇を始め、プロとして初めて舞台に立ったのが火星のドーム都市オリュンポスであった。そのためオリュンポスには強い思い入れを持ち、地球連邦軍のオリュンポス攻撃に対する防衛作戦において出撃を嘆願する。
ゲーム内では、白兵攻撃力のみが突出して高く、それ以外の能力は低い。特に機動攻撃力が致命的に低く、レベルが上がっても全く成長しない。また、唯一高い白兵攻撃力も後にディアナやアルテには追い抜かれる。しかし、専用機アイトラーの特殊能力が強力であるため、活躍の機会は多い。
オットー・ゲッツ(Otto Gotz)
【性別：男 / 年齢：37歳 / 人種：ドイツ系 / 専用機：アルカス】
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
ゲーム序盤にて統一機構軍月本部からアルテミス艦隊に転属してくる。金髪のオールバックだが、前髪がやや後退している。瞳の色は青い。登場時の階級は中尉。
強面故周囲から距離を取られがちだが、彼を良く知るものは、義理堅く素朴な人柄に感銘し、頼りにさえしている。経験に基づき、戦況判断の上最良と思える戦術をとる。サッカーのミッドフィルダー的役割を担うことが多い。広範囲にサポート可能なユニットを好む。
要塞攻略戦のエキスパートであり、敵の要塞が出現するマップに出撃させると、攻略のアドバイスを聞くことができる。
ゲーム内では、加入直後には他の指揮官と比して高めのレベルと初期能力を持つため即戦力となる。機動攻撃力と防御力が高めで、反面白兵攻撃力が低くレベルが上がっても成長しない。
専用機は広い攻撃範囲を持つものの攻撃前の移動が出来ない為、慣れない内は扱いに悩むが、特殊能力は広い射程、やや高めの攻撃力、移動後の使用可能と弱点を充分に補える。特に他司令官のアシストに回すことにより真価を発揮する。最終形態は移動後攻撃も可能となり、攻撃・防御・射程全てに優れる大器晩成型。
レンテ・ブラーフ(Lente Vlaax)
【性別：女 / 年齢：19歳 / 人種：オランダ系 / 専用機：ティカネテ】
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
ゲーム中盤にてラグランジュ4防衛部隊からアルテミス艦隊に転属してくる。金髪をポニーテールにしている。瞳の色は青い。統一機構軍制服の右腕部分にパーソナルマークがあり、逆三角形のようなマークと「L」のイニシャルがあしらわれている。登場時の階級は中尉。
明るく天衣無縫な性格で、ムードメーカー的存在となっている。よく気がつき、何かと世話を焼いている。母親譲りで料理のレパートリーが多い。戦闘においては支援に回ることが多く、こちらから攻撃を仕掛けることには抵抗感があるようである。
ラグランジュ4は非戦闘区域であったため、アルテミス艦隊への転属時点で彼女には実戦経験がなかったが、足手まといにならないよう努力している。戦争で親を失った子供が増え続けていることに心を痛めており、そうした子供たちを増やさないため、戦争の早期終結を願っている。民間人を巻き込む地球連邦軍の作戦には怒りを顕わにするが、そうした作戦を命令する連邦軍士官とも話し合えば分かり合えると信じている。
ゲーム内では、実戦経験がないという設定を反映してか、加入時点でのレベルが他の指揮官と比して低い。艦船攻撃力・防御力に優れるが、機動・白兵攻撃力が致命的に低く、レベルが上がっても全く成長しないため、指揮官としての運用は困難を極める。
ヤス・ムゾレワ(Iyasu Muzorewa)
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
【性別：男 / 年齢：24歳 / 人種：ナイジェリア系 / 専用機：ボクデン】
隠しキャラクター。ゲーム中盤にて特定の条件を満たしていると、補給部隊からアルテミス艦隊に転属してくる。統一機構軍制服の右腕部分にパーソナルマークがあり、「武」の一文字と日本刀があしらわれている。登場時の階級は少佐。加入の条件はキディと比較して緩く、条件を知っていれば容易に加入させることができる。
子供の頃に「剣鬼・宮本武蔵」を見て以来、武士道にとりつかれる。剣道は免許皆伝の腕前。「武士たる者みだりに口を開くべからず」との考えから、基本的に無口でいつも無愛想。剣に己の全霊を委ねるべく、搭乗機に防御用装備をつけることを嫌う。優れた戦術家で、部下に対する命令も的確。
アルテミス艦隊の戦いぶりを見て彼の中の武士の血が騒ぎ出し、実戦を求めて補給部隊からアルテミス艦隊への転属願いを出す。「守る方に意識がいけば攻撃が疎かになる」との考えから、配属と同時に配備された専用機ボクデンから極限まで装甲を取り払うようわざわざ注文する。この際説得に当たった機構軍士官に対し「ミサイルは全て切り払うので心配は無用」と一蹴するが、「ビームの場合はどうするのか」と訊かれると答えに窮し、相手を呆れさせる。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
ゲーム内では、白兵攻撃力が非常に高い反面、機動・艦船攻撃力は平均未満であり、爆撃攻撃力は皆無に等しい。防御力も全指揮官の平均程度にはあるが、専用機ボクデンの防御値が0であるため、一回の被ダメージが致命傷となりやすい。移動力も乏しく、ディアナ・アルテの様な移動力を生かした積極的な運用も出来ない。
余談だが、開発を担当した工画堂スタジオが後に発売したゲーム「シュヴァルツシルトF 光の邂逅」では「ヤスムゾレワ星系」という名前の星系が登場するという遊びが見られる。
アルテ・カザルス(Arte Casals)
【性別：女 / 年齢：28歳 / 人種：スペイン系 / 専用機：アエーマ】
ゲーム中盤にてタイタン艦隊からアルテミス艦隊に転属してくる。浅黒い肌とウェーブのかかった長い髪が特徴的な女性。瞳の色は青い。統一機構軍制服の右腕部分にパーソナルマークがあり、「A」のイニシャルがあしらわれている。登場時の階級は大佐。
竹を割ったようなあっけらかんとした性格。攻撃的でよく人に食って掛かるが、自分に非がある時はきっぱりと認める。年下の女性からはお姉さん的な存在として慕われている。運動が得意なだけでなく、ユニットを操ることにも長ける。積極的な性格なので、じっと待つよりはこちらから打って出る作戦の方が得意。
アースライト ルナ・ストライク キャラクター
父である統一機構軍士官ガルシア・カザルスが地球連邦軍士官ティモ・トルキの卑劣な騙し討ちにより死亡している。そのためティモを憎悪しており、彼女とティモを戦闘させると会話イベントが発生する。母親は存命であり、戦争終結後には母親と二人で暮らすことを望んでいる。
ゲーム内では、機動・白兵攻撃力に優れる反面、艦船・爆撃攻撃力・防御力は低め。
キディ・ティレル(Kiddie Tyrrell)
【性別：女 / 年齢：22歳 / 人種：イギリス系 / 専用機：メーデイア】
隠しキャラクター。ゲーム中盤にて特定の条件を満たしていると、フォボス艦隊からアルテミス艦隊に転属してくる。金髪のショートボブヘアの女性。瞳の色は金。身長が他のキャラクターよりも一回り低く、童顔な顔立ちや言動もあいまって年齢に比してかなり幼く見える。統一機構軍制服の右腕部分にパーソナルマークがあり、黄色の星型を枠で囲ったようなマークとなっている。登場時の階級は大将。
感情の起伏が激しく気まぐれな上、飽きっぽいため一つのことを続けるのが苦手である。生後2ヶ月の猫と一緒に暮らしている。戦術もその場の雰囲気で決定し、臨機応変と言えるが、その実は感情に任せた好き勝手な戦いと言える。天才肌で、その一方、どんなタイプの兵器も一通り使いこなすことができる。