hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ユダ (北斗の拳) その他
原作ではサウザーに操られる形でラオウと同盟を組んだが、ゲーム『北斗無双』の幻闘編ではサウザー率いる聖帝軍改め「南斗軍」の将となり、ラオウ率いる「北斗軍」と激突する。この時、不発弾のミサイルを改造した時限爆弾を用意して北斗軍を吹き飛ばそうとするが、この策略はトキやジャギ、マミヤたちからいずれも「驚くべき策」と評された。また、幻闘編のレイの章では原作とは反対に、レイを人質作戦で完全に手玉にとって操るが、終盤ではその人質たるマミヤの反抗や、レイの行動に関係なくマミヤに暗殺部隊を送るなど策を弄しすぎた結果、自分の意思で戦うと決意したレイに敗れる。だが、死の間際に「俺はお前を操りながら、心のどこかでこうなることを望んでいた」と告白した。
ユリア (北斗の拳)
ユリアは、漫画『北斗の拳』に登場する架空の人物。本作のヒロイン。
ユリア (北斗の拳) 人物
南斗六聖拳最後の将。「慈母星」を宿星に持つ美しい女性であり南斗正統血統。その「慈母」の光は、あまねく人々に降りそそがれ、「北斗」と一体となる事で天の平定をもたらすとされる。
ケンシロウの婚約者にして、ラオウ、トキ、シン、ジュウザら、北斗・南斗の多くの男たちを魅惑した。トキから彼女の話を聞かされたマミヤは「知る男全てが心惹かれる存在」と嫉妬と諦めにも似た感情を抱く。
幼少の頃より未来を予知する能力があり、しばしば“天の声”を聞いているが、自身の運命は予見できない（『北斗の拳ユリア外伝 慈母の星』）。予知の力を発現するシーンは、2007年の新OVA『ユリア伝』にもある。
癒やし（ヒーリング）の力も持っており、修行時代に厳しい稽古で動けなくなったラオウも体感している他、TVアニメでは負傷したラオウの部下の傷の痛みを、掌を当てるだけで取り去っている。
南斗六星の一人であるが、南斗聖拳の使い手ではないため、南斗五車星の戦士が命を賭けて（南斗正統血統である）彼女を守護する。
天狼星のリュウガは実兄であり、五車星の雲のジュウザは異母兄に当たる（リュウガはジュウザの異母兄）。核戦争勃発時に死の灰を浴びており、長くは生きられない身となる。
ユリア (北斗の拳) 身体的特徴
身長168cm 体重57kg、B/W/H：86/59/85。
アニメでは登場時期や作品によってロングヘアーのカラーリングと瞳の色に差異がある。
一人称は原作・『DD北斗の拳』では「わたし」、TVアニメ版では「わたくし」である。
ユリア (北斗の拳) 来歴
南斗正統血統として、南斗の将となるべき宿命に生まれたユリアは、幼少期、母の胎内に一切の感情と言葉を置き忘れた無口無表情な少女だった。ある日、それを見かねた南斗の後見人（原作では詳細は不明。アニメではこの役をリハクが務める。新OVA『ユリア伝』ではダーマ）によって、彼女は南斗と表裏一体である北斗の聖地へと連れて行かれる。
北斗錬気闘座でユリアは、まだリュウケンから北斗神拳の修行が許されていない幼いケンシロウと、そのケンシロウを「才がない」と見なし、禁を破って稽古をつけていたラオウと出会う。ラオウから睨まれたユリアは、感応して手に持っていた鞠を落とし、それを拾ったケンシロウが優しい表情をして手渡した時、その顔に微笑を浮かべた。この出来事によってユリアの感情が戻るが、その時リュウケンは、「北斗二人に南斗一人」という構図に、ケンシロウとラオウが将来、ユリアをめぐって戦うことになるのではと危惧する。そしてそれは、シン等を含む形で現実のものになってしまう。なお、新OVA『ユリア伝』におけるこの場面は、ラオウ、トキ、ケンシロウ、ジャギの4人が一緒に修行している。また、ユリアが持っていたのはトビーという犬である。
ユリア (北斗の拳) 来歴
成長したユリアはケンシロウと婚約したが、ケンシロウが北斗神拳正統伝承者に決まり、二人で共に旅立つ日に、ユリアは南斗聖拳のシンに強奪される。シンは、ユリアひとりの愛を得るがために、与えうる全てを与えようと暴力と殺生の限りを尽くし、ついには彼女のためだけの街“サザンクロス”を築き上げた。しかし、自分が生きている限り、シンの略奪と殺戮が続くであろうことに絶望したユリアは、自らの命を絶とうと居城より身を投げた。そこを南斗五車星の戦士に何らかの形で傷一つ負うことなく救われた。五車星からラオウの進撃を知ったシンは彼女を五車星に託す。
その後ユリアの生存は五車星により秘密裏に隠蔽され、シンがあえて“ユリア殺し”の汚名を被ったこともあって、ケンシロウもラオウも彼女が既に亡くなったものと思っていた。だが、2人の最終決戦が間近になった頃、天の平定を願う「南斗六聖拳・最後の将（南斗最後の将）」として再び世に現れ、宿星の慈母の光はすべての人々に向けられることになる。
ユリア (北斗の拳) 来歴
ケンシロウとラオウは、「南斗最後の将」の正体がユリアであることを知って南斗の都へと向かうが、南斗五車星の戦士たちの奮戦もむなしく、彼女はケンシロウとの再会を果たすことができず、一時ラオウに奪われる。その後ケンシロウとラオウは、二人がユリアと最初に出会った北斗錬気闘座で最終決戦を迎え、死闘の末にケンシロウが勝利して、ようやく彼女はケンシロウと邂逅することができた。
ケンシロウがラオウを倒した後、乱世の時代は恐怖による統治から光が甦って平安が訪れたが、北斗の継承を争ったケンシロウとラオウ、そして「南斗最後の将」であるユリアなしでは、北斗・南斗の表裏一体による天の平定は成し遂げられなかった。『北斗の拳』の物語はここで一つの区切りを迎えている。
シンに連れ去られた後すぐに、トキと同じ死の病に冒されており、ケンシロウとラオウの最終決戦の直前には、既に余命数ヶ月と幾許もなかったが、ラオウがユリアの秘孔を突いて仮死状態とし、病状を停止させる事で余命を数年までに延命できた。残る余生を送る安住の地を求めてケンシロウと最後の旅に出るが、行き掛りから天帝軍のショウキに提供してもらった隠れ家で、ケンシロウと余生を暮らした。
リンとは直接のからみが省略されているが、リンがケンシロウを愛しているということを察していて、息を引き取る際には、リンを幸せにするようにとケンシロウに思いを託し、彼女に渡すようにと自分の首飾りをケンシロウに預けた（この首飾りは天帝編でケンシロウがリンと再会した時に渡される）。しかし、それでも自分から心が離れられないケンシロウを雷を起こし記憶を消してバットとリンの元へ導くなど、死後もケンシロウのことを天より見守り続けていたように描かれている。
ユリア (北斗の拳) キャスト
声優
山本百合子（初代テレビアニメ版、86年劇場版、PS版ゲーム）
鷲尾いさ子（実写映画版吹き替え）
石田ゆり子（『真救世主伝説北斗の拳』シリーズ）
大浦冬華（『真救世主伝説北斗の拳』シリーズ・少女時代）
松尾翠（当時フジテレビアナウンサー）（お台場冒険王）
桑島法子（『北斗無双』シリーズ）
永野愛（激打2）
堀江由衣（DD北斗の拳）
くぼたあや（『ユリア外伝』モーションコミック）
皆口裕子（『北斗の拳 イチゴ味』）
儀武ゆう子（『イチゴ味』少女時代）
久川綾（『北斗が如く』）
魏涼子（『スマートショック』）
佐久間レイ（『LEGENDS ReVIVE』、『共闘ことばRPG コトダマン』、『Fit Boxing』）
諏訪彩花（『LEGENDS ReVIVE』幼少期）
俳優
鷲尾いさ子（実写映画版）
ユリア (北斗の拳) その他
1986年劇場版では、シンによって強奪された後にケンシロウの生存を知ってサザンクロスの居城から脱出するが、その時にラオウに捕えられ、カサンドラの地下牢でリンとバットが持ってきた花のせいで十字架に磔になる。ラオウとケンシロウの戦いによって十字架が倒れ、リンとバットによって救出されたが、両者の闘気によって吹き飛ばされて行方不明となっている（ユリアと共に吹き飛ばされたリンとバットは、無傷でその場に戻ってきている）。
シュウ (北斗の拳)
シュウは、漫画『北斗の拳』に登場する、架空の人物。
シュウ (北斗の拳) 人物
南斗六聖拳の一人で、「情け、思いやり」の宿命を背負う「仁星」の男。「烈脚空舞」「南斗烈脚斬陣」を始めとする、変幻自在の足技を主体とした南斗白鷺拳の伝承者。奥義には「誘幻掌」などがある。手刀による斬撃、突きに特化したものが多い南斗聖拳の中では異色の流派である。南斗聖拳最強と呼ばれるサウザーをして、「自分と互角に戦える男」といわしめた実力者であり、後述の「南斗十人組手」で少年時代のケンシロウに圧倒的な力の差を見せつけた。その後、幾年かを経て「仁星」の宿命に従いケンシロウの前に再び姿を現す。
自ら「聖帝」と名乗り覇道の道を歩むサウザーに対し、平和を望み反帝部隊（レジスタンス）を組織して対抗する。「仁星」の宿星の下、己を犠牲にして民衆を救うために戦い、「盲目の闘将」と呼ばれる。
シュウ (北斗の拳) 人物
理性的な性格の好人物で、物語中に登場する数少ない人格者の一人。周囲の人々は彼への尊敬を込めて「シュウ様」と呼ぶ。乱世に生きる子供たちに輝かしい未来が訪れることを願っており、その秘められた可能性を「光」と呼び強く信じている。それを守るためならば、いかなる危険をも厭わない。
シバという息子がおり、サウザーとの戦いに敗れ捕らえられたケンシロウを救出する。しかし深手を負ったケンシロウを逃がすため、シバは聖帝軍の追っ手を巻き添えにダイナマイトで自爆して死亡した。テレビアニメ版では、妻とはすでに死別しているという設定になっている。『蒼黒の餓狼 -北斗の拳 レイ外伝-』では、シュウ一家がレイ･アイリ兄妹を誘って釣りに行く回想が描かれており、特にシバはアイリに懐いていた。
シュウ (北斗の拳) 身体的特徴
身長180cm、体重90kg、バスト120cm、ウエスト89cm、ヒップ100cm、首周り42cm（データは週刊少年ジャンプ特別編集『北斗の拳 SPECIAL』の「拳聖烈伝」による）。
盲目。自身で両目を潰した際にできた、額から両まぶたを通って頬まで達する筋状の傷跡が左右に三対ある。ただし眼球は完全に破壊されたわけではなく、涙腺も機能しており、涙を流すことは可能。また心眼が発達しているようで、盲目ながら日常で困るような場面は作中では特に描かれていなかった。
襟足が鬣のように長いヘアスタイル。原作では銀髪だが、TVアニメでは頭髪は水色、『ラオウ伝 殉愛の章』ではグレーのカラーリング。
シュウ (北斗の拳) 来歴
まだ少年時代のケンシロウが、北斗と南斗の他流試合（南斗十人組手）で戦った際、その力量に気付き、自ら最後の10人目の相手としてケンシロウと戦い勝利したことがある。この時に、「最後の相手があなたでよかった」と話したケンシロウに誰よりも強く光り輝く可能性を見出し、掟にしたがって処刑されるはずだったところを立会人であったサウザーとラオウの面前で自身の両目を潰し、自らの光と引き換えに助命した。そしてこの出来事がきっかけとなり、シュウの心の中で燻っていた「仁星」の宿命が目覚める。その後、成長し、北斗神拳伝承者となったケンシロウの力を自ら確かめるために、あえて闘いを挑むものの敗れ、和睦してサウザー打倒を託す。また、テレビアニメ版では、ケンシロウは南斗十人組手で敗れた際、シュウに対して、「拳法の厳しさを教えてもらった」と語っている。
シュウ (北斗の拳) 来歴
サウザーの拳に深手を負ったケンシロウに代わり、軍を率いて乗り込んできたサウザーに挑むも、女・子供100人を人質に取られ敗北し、聖帝十字陵へと連れて来られたシュウは、足の筋を切られた状態のまま、十字陵の頂に置く聖碑を運ぶ人柱にされる。彼を救わんと駆けつけたケンシロウに、「この聖碑は百人の人質の命と、南斗六聖拳の乱れを防げなかった私の痛み」と言って助けを拒み、それでも十字陵を駆け上がるケンシロウの目の前でサウザーが投げた槍に貫かれる。しかしその直後に奇跡的に視力が回復し、ケンシロウの成長した姿を一目見たかったという願いが最期の瞬間に叶えられる。そして息子シバの面影のあるケンシロウの姿を見て、自分の生涯に間違いのなかったことを確信し、「ゆけ、そして時代を開け」とケンシロウに言い遺し、聖碑に潰されて壮絶な最期を遂げる。
その散り際は、ラオウをして見事と言わしめ、ケンシロウは深い哀しみを怒りに変える。サウザーがケンシロウに敗れ、「聖帝」としてではなく、師オウガイを慕う愛の心に身を委ねながら死亡した後、シュウの亡骸からの血がまるでシュウの涙のごとく聖帝十字陵に流れ出し、それに呼応するかのように聖帝十字陵は崩壊を始めた。
ケンシロウが尊敬する人物として、リュウケン、ラオウ、トキに並んで挙げられている。
併合
併合（へいごう、英: Annexation）は、ある国家の領域の一部または全部を、合意に基づいて自国の領域とすること。領土の全部が併合されるとその国は消滅し、国民は併合国の国籍を取得する。主権の完全移行を伴わない占領や保護国・保護領化、租借とは区別される。政治の分野でいう併合は、離散的な分割の逆と捉えるか、連続的な分離の逆と捉えるかで含む範囲が異なる。類義語としては、統合・合併・統一・合体などがある。異なる目的の者が一緒になること。
武力を背景とした一方的な現状変更の場合、第三国が併合を違法且つ無効として承認せず、地図上では併合前の国境が用いられることもある。1968年のイスラエルによる東エルサレム併合や、1990年のイラクによるクウェート併合、2014年のロシアによるクリミア併合などでその例が見られる。
「併合」は、強い側の拡張主義や、強制的 / 片務的な意味合いが強いため、合併、合邦、統合、統一などといった用語に置き換えられることがある。
「併合」の語は、外務官僚の倉知鉄吉が韓国併合にあたり案出した造語で、韓国を完全に日本に吸収するという含意を持ちながら、しかも「併呑」のような侵略的ニュアンスを避けるために考案した。
併合 併合の例（国際的に認められていないものも含む）
2022年9月にドネツィク州とルハーンシク州とザポリージャ州とヘルソン州がロシアに編入。詳細はロシアによるウクライナ4州の併合宣言を参照。
2014年3月にクリミア自治共和国とセヴァストポリがロシアに編入。詳細はロシアによるクリミアの併合を参照。
1990年10月3日にドイツ民主共和国が解体され、5つの州としてドイツ連邦共和国に編入。詳細はドイツ再統一を参照。
1990年8月にクウェートがイラクに併合され、カズィマ州と改称させられたが、米国を中心とする多国籍軍がイラクを撃退（湾岸戦争）し、再度独立を回復した。
1976年7月17日にインドネシアが東ティモールを併合して第27州とするが国連・ポルトガルが容認せず、また独立派のゲリラにより紛争になる。1999年には国連の協議の下で、インドネシアとポルトガルが併合に同意したが紛争が続く。2002年に独立。
1975年にスペイン領であった西サハラがモロッコに併合。国際的には承認されず、また反モロッコのポリサリオ戦線が併合に抵抗する。1991年から国連の平和維持活動が始まったが紛争は解消していない。
1967年第三次中東戦争でのイスラエルの占領区域のうちエルサレム東部が併合される。ヨルダン川西岸地区・ガザおよびゴラン高原のイスラエルによる法的位置付けは、占領地のままとされる。
併合 併合の例（国際的に認められていないものも含む）
1961年にポルトガル領であったゴアがインドに併合。
1951年または1959年にチベットが中華人民共和国に併合。
1949年に南西アフリカが南アフリカに併合。国際的には承認されなかった。1968年に国際連合が同地域をナミビアと改称、1990年ナミビア独立。
1947年にカレリア地方、ペッツァモ（現ペチェンガ）地方がソビエト連邦に併合。
独ソ不可侵条約付属秘密協定に基づいたソビエト連邦の軍事圧力下において、1940年8月にエストニア・ラトビア・リトアニアにおいて親ソ左翼政権が樹立。ソビエト社会主義共和国としてソビエト連邦に加入。
1940年6月、ルーマニアのベッサラビアと北ブコビナがソビエト連邦に併合。ベッサラビアの大部分はモルダビア・ソビエト社会主義共和国（現・モルドバ）となり北ブコビナとベッサラビアの黒海沿岸部はウクライナ・ソビエト社会主義共和国に組み込まれた。
1938年10月、ミュンヘン会談を受けチェコスロバキアのズデーテン地方がドイツに併合。
これに乗じてポーランドがチェシン地方に侵攻し、併合した。
併合 併合の例（国際的に認められていないものも含む）
その後1939年3月にドイツはチェコスロバキアを解体しベーメン・メーレン保護領およびスロバキア（被保護国）として勢力下に収める。詳細はチェコスロバキア併合を参照。
1938年3月、オーストリアがドイツに併合。詳細はアンシュルスを参照。第二次世界大戦の後に分離。
1936年5月、エチオピア帝国がイタリアに併合（ - 1941年）。
1910年8月、大韓帝国が日本に併合。詳細は韓国併合を参照。
1898年8月、ハワイ共和国がアメリカ合衆国に併合。詳細はハワイ併合を参照。
1886年1月、コンバウン王朝ビルマがインド帝国に併合（ - 1948年）。
1884年、フランスが保護領化。
1874年、フランスが直轄植民地化。
1845年、テキサス共和国がアメリカ合衆国に併合され、同時に26番目の州となる。詳細はテキサス併合を参照。
1879年3月、琉球王国が日本に併合。詳細は琉球処分を参照。
1799年、東蝦夷地（北海道太平洋岸および千島）が公儀御料（幕府直轄領、ただし仮上知）となる。詳細はアイヌの歴史を参照。
片岡大志
片岡 大志（かたおか だいし、1971年1月18日 - ）は東京都出身の音楽家。シンガーソングライター・作詞家・作曲家・編曲家・ギタリスト・音楽プロデューサーとして活動。尚美学園大学芸術情報学部音楽表現学科教授。総合音楽教室〈唄小屋〉代表。血液型A型。
片岡大志 人物・来歴
1971年、東京都三鷹市に生まれる。父・片岡一朗は森村学園高等部教諭。母は英米文学翻訳家・片岡しのぶ。1986年、私立自由の森学園高等学校入学。サザンオールスターズ/ローリングストーンズ/プリンス/スターリン/憂歌団/80年代音楽等の影響下、バンド活動を開始する。高校時代の音楽活動が以降の音楽活動や人脈に大きな影響を及ぼした。
1988年、小室等から薦められた友部正人のレコードを聴き、言葉を中心とした歌作りに開眼する。1989年に河野圭、浦清英、秋山浩徳、笠原直樹、岡谷心平らを中心に結成した〈北風ナイツ〉は、1991年には渋谷クラブクワトロ単独公演を行っている。1990年からは定期的に新宿大ガード下にて弾き語りストリートライブを行った。この時期に通っていた音楽専門学校〈PAN SCHOOL OF MUSIC（現在は閉校）〉では、デモテープ録音に修学期間を費やした。このデモ作品がきっかけで1992年〈（株）クリアスカイコーポレーション〉と専属アーティスト契約、同時に（株）BMGビクターとの専属リリース契約を結ぶ。同年、サウンドプロデューサーに小原礼を迎えて、米国ロスアンジェルスにてレコーディングを行い、1993年5月21日に1st Album「知らないところからこんにちは」を（株）BMGビクターから発表した。
片岡大志 人物・来歴
1994年からはレコーディングを河野圭との共同プロデュースへと移行して、再び米国ロスアンジェルスへ。録音にはバジーフェイトン、ニールラーセン、タワーオブパワーらが参加した。同年2nd Album「ポストのいらない手紙」を発表する。1995年に発表した3rd Album「新品の日々」では、6th Single「ふたりぼっち」が東海テレビ制作ドラマ「風のロンド」主題歌となる。1996年（株）東芝EMIに移籍。栗原正己との共同プロデュースによる4th Album「風の吹かない日でも船は出したい」を同年に発表。この時期から作品提供を開始。亜羽根綾乃、V6、E-ZEE BAND等への楽曲提供が好評を得る。1997年（株）テイチクエンタテインメント移籍。同年10th Singleとなる「Swallow and Blue」を発表。
片岡大志 人物・来歴
1999年、矢井田瞳のデモテープをきっかけに、インディペンデントレーベル（有）青空レコード設立に参加。矢井田瞳プロデュースチームとして浦清英、西川進、村田昭とともに〈ダイヤモンド◆ヘッド〉を結成。青空レコードは（株）東芝EMIヴァージンと専属契約。矢井田瞳作品は2000年発表1st Album、2001年発表2nd Album、2002年発表3rdAlbumがオリコン・アルバムチャートにて三作品連続一位を獲得する。また東西ドーム公演、全国47都道府県ツアー等を開催。以降はサウンドプロデューサーとしての活動が主軸となる。
片岡大志 人物・来歴
2002年には、青空レコードから5th Album「Under The Fragrant Olive」を発表。翌2003年には、映画「ROUND1」主題歌「Slapstick Blues」を収録した同名の12th Singleを発表し、シンガーソングライターとしての活動も再開する。2005年、青空レコードを退社以降はアーティスト育成型のプロデュースを軸に、OUTLOW、つしまみれ、植村花菜、小柳ゆき、Splay、ヨースケ＠HOME、miwa等の多くのアーティストのサウンドプロデュースを担当。2012年、総合音楽教室「唄小屋」を設立。自身の音楽活動を通して培った独自のソングライティング・メソッドを一般に公開する。2013年、音楽クラブ〈猫耳クラブ〉を中嶋ユキノ、ヨースケ＠HOME、Tomomiらと結成。同年の野外音楽フェスティバル「富山ホットフィールド2013」に出演。翌2014年には自主制作Single「Love is eddy」を発表。
2013年、13th Single「ギャラクシー」を発表。2014年、尚美学園大学芸術情報学部音楽表現学科准教授に着任（2020年教授に着任）。2015年、6th Album「Blue Bard」を（株）ワーナーミュージックジャパンから全国発売。2018年12月には天王洲KIWAにて自身25周年となるライブ「片岡大志 25th Anniversary Special Live！」を、浦清英（Key/Sax）宮川剛（Dr）内田充（Gt）有瀧敬之（Bs）湯浅佳代子（Tb）はんだすなお（Key）Tomomi（Vo）ヨースケ＠HOME（Vo）らと共に開催した。2018年（株）シンコーミュージック・エンタテインメント〈GiGS〉誌11月号より「拝啓。独学ソングライターのあなたへ」を連載開始（全6回）。
2019年8月30日（株）シンコーミュージック・エインタテインメント出版より、書籍「独学シンガーソングライター歌作り気づきノート」を出版。
Mezzo Piano (アルバム)
『Mezzo Piano』（メッツォピアノ）は、2004年9月15日に発売された谷山浩子の通算31作目のアルバムである。
ボーカルは入っておらず、全てピアノ演奏のみで構成されたインストゥルメンタル・アルバムで、自身の曲をピアノで弾いている。
焼灼術
焼灼術（しょうしゃくじゅつ、Cauterization）とは、身体の一部を焼くことによって、その部分を除去したり閉じたりする医療行為である。
焼灼術 概要
焼灼術とは、出血や損傷を抑える、腫瘍を除去する、あるいは抗生物質が使用できない状況下において感染症などのリスクを最小限に抑えることを目的として、組織の一部を破壊するものである。
かつてこの療法は、創傷の治療法として広く用いられていた。抗生物質が登場する以前においてこの療法は、大量出血を防ぎ、切断部位を閉じるために有効であると考えられていた。歴史的には、焼灼は感染を防ぐ手段として信じられていたが、現代の研究によれば、焼灼は組織損傷を増加させ、細菌の繁殖に適した環境を提供することで、むしろ感染リスクを高めることが示されている。
現代において用いられる主な焼灼術は、電気焼灼と化学焼灼である。どちらも、イボの美容的除去や鼻血の止血などに広く用いられている。
焼灼術 焼灼止血法
焼灼止血法は出血面を焼くことで蛋白質の熱凝固作用によって止血する方法である。
近代以前に、四肢切断などの重傷の場合に有効な止血法として世界各地で用いられた。傷口を焼コテで焼くという非常に原始的で苦痛を伴う方法であったが、特別な技術・器具・薬品を用いず安価に行えるため広く行われてきた。
しかし止血する代わりに熱傷を負わせるという外傷の取引のような治療法であるため、適切な焼灼とその後の火傷の処置が行われないと逆に悪化させる結果になる。
例えば16世紀頃までのヨーロッパでは銃創の治療に沸騰させた油を傷口に注ぐという方法が用いられていたが、この方法は重度の火傷を起こし、止血はしても火傷からの感染症で命を落としかねない危険な処置方法でもあった。こうした現場での外傷の止血方法は後にアンブロワーズ・パレによって血管結紮法へと替えられていくことになる。
医学・医療の進歩に伴い、人間に対して焼コテが使われることはなくなったが、家畜などに対して行われる例はある。また、電気メスや医療用レーザー、マイクロ波凝固などの機器や酸などの薬剤を用いた治療・止血方法は焼灼止血法の原理に着眼したものである。これらは現代日本では医師が適切な方法で行なうべき医療行為であり、一般人が行うのは違法である。医師以外が行う外傷に対する応急処置としては、多くの場合において直接圧迫止血法が適切である。
焼灼術 電気焼灼術
電気焼灼術は、電流で加熱された金属プローブからの熱伝導を利用して組織を破壊（または軟部組織を切開）する処置である。この処置は、小血管からの出血を止める。電気焼灼術では、単極（ユニポーラ）または双極（バイポーラ）方式で高周波交流電流を用いる。連続波形では組織を切断し、断続波形では組織を凝固させる。
この処置で発生する熱は、波形と出力レベルに応じて、組織に対して焼灼、凝固、切開、乾燥など、様々な作用をもたらす。したがって、電気焼灼術、電気凝固術、電気掻爬術、電気掻爬術は、必要に応じて同じ処置で同時に行うことができる。
焼灼術 化学焼灼術
化学反応には組織を破壊することができる物があり、いくつかは臨床現場で日常的に用いられている。最も一般的なのは、疣贅や壊死組織などの小さな皮膚病変の除去や止血である。
。化学物質は焼灼術の対象とならない部位にも浸出する可能性があるため、通常、レーザーや電気による方法が好まれる。
硝酸銀、トリクロロ酢酸、カンタリジンなどが用いられる。
焼灼術 文化
類した日本の俗信として、毒蛇の咬傷に関する治療において、「マッチを刷って、傷口の周囲を廻す」（新潟県）、「マッチの火で傷口を焼く」（愛知県）、「傷口に当てて擦る」（長野県）、「傷口に煙硝の粉を少し乗せて、パッと火をつける」（石川県）などがある（鈴木棠三 『日本俗信辞典 動物編』 角川ソフィア文庫 2020年 p.687.マッチは近代以降の俗信であり、煙硝の粉は鉄砲伝来後と見られる。）。
SHOW-YA THE BEST SOUND & VISION-20th Anniversary-
『SHOW-YA THE BEST SOUND & VISION-20th Anniversary-』（ショーヤ・ザ・ベスト・サウンド・アンド・ヴィジョン トゥエンティース・アニバーサリー）は、SHOW-YAの8枚目のベスト・アルバム。
SHOW-YA THE BEST SOUND & VISION-20th Anniversary- 内容
SHOW-YAがメジャー・デビューから20年たったことを機に、メンバー全員が選曲・監修をした再結成期（第2幕）第一弾のベスト・アルバム。CD+DVDの2枚組構成となっている。
リテイク・バージョン（2005 ver.）が2曲収録されているが、「LOOK AT ME!」は、寺田恵子がメロの部分だけ原曲と変違った歌い方をしており、「COME ON!」は、角田美喜のドラム叩きの次に寺田が叫んでいる。
「限界LOVERS」と「私は嵐」の2曲のみ、CDとDVD双方に収録されており、CDには新たなミキシングのL.A. mixが施されている。
同年10月5日に発売された『SHOW-YA THE BEST-20th Anniversary-』は本作からDVDを抜いた作品である。
エイリアンVSプレデター (カプコン)
『エイリアンVSプレデター』(英: ALIEN VS. PREDATOR)は、カプコンが1994年5月に発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。20世紀フォックス社によるSF映画の看板モンスター『エイリアン』と『プレデター』のクロスオーバー作品で、ダークホースコミックス社より発売されたアメリカンコミックを基にしているが、ダークホースコミックスのクレジット表記はない。
ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われた「第8回ゲーメスト大賞」（1994年度）においベスト演出賞で8位、ベストアクション賞で1位、年間ヒットゲームで13位を獲得した。
1990年代に家庭用ゲーム機に移植される予定があったが中止されている。2019年11月、カプコンUKがユーロ圏向けにリリースしたカプコンのレトロアーケードゲーム16作をプリインストールしたスタンドアローンタイプのゲーム機Capcom Home Arcadeに、日本国外版Alien vs. Predatorが収録された。
エイリアンVSプレデター (カプコン) ゲームシステム
攻撃方法として、標準装備している銃器や、コマンド入力による特殊技がある。『エイリアン2』のパルスガンやスマートガン、『プレデター2』の武器であるレイザーディスクといった、各作品に登場したアイテムを使用可能。また、各キャラクター間の性能に著しい差異があり、多人数プレイでは1人用とは違った戦略構築が楽しめる。
また、これまでのシリーズと違っていかなるときでも（ダウン中の倒れている敵でも）ダメージを与えられる。
エイリアンVSプレデター (カプコン) ストーリー
エイリアンの出現によって地獄絵図と化したアメリカの西海岸にある海上独立都市「サン・ドラド」に降り立った宇宙海兵隊であるダッチ・シェーファー（階級：少佐）とリン・クロサワ（階級：中尉）の2人の軍人が、惨劇の地と化した現場で3体のプレデターに遭遇（プレイヤーとして選択できるのは「ウォリアー」と「ハンター」の2人）。彼らはエイリアンの軍勢に対して共闘することになる。
エイリアンVSプレデター (カプコン) プレイヤーキャラクター
プレイヤーはプレデターの2人、もしくは人間タイプのキャラクター2人の計4人の中から選択してプレイする。3人までの協力プレイが可能。
使用ボタンは3つで、Aで各キャラクター固有の飛び道具（ガンゲージを消費、時間で回復。アイテムで一定時間無消費）、Bで基本攻撃、Cでジャンプやスライディング（下同時押し）・特殊攻撃が行える。攻撃はレバー入力によるコマンド操作でいくつかの技を繰り出せる。
いずれかのボタンの2つを同時押しで「メガクラッシュ」（体力を微量消費する無敵攻撃）、敵への一定距離の接近で掴みや掴み攻撃、投げ（レバー入力ありとCB同時押しの2つが存在）が可能。
ダッチ・シェーファーを除き、初期状態で固有の武器（手持ちアイテムと同様にダウンで落とす）を装備している。
プレデター・ウォリアー(PREDATOR WARRIOR)
宇宙の様々な星を渡り歩き、強い獲物を狩ることを生き甲斐とする異星の戦闘民族。
地球の生物を「狩る」ために地球に降り立つが、予期せぬエイリアンの大発生に遭遇し、「サン・ドラド」で戦っていたシェーファーとリンに協力することになる。
通常攻撃のスピアはリーチがある上に隙も少ない。攻撃力の高い技、素早いため緊急回避としても使えるジャンプなど、欠点らしい欠点がなく、全分野において高性能を誇るため、全キャラクター中で最も初心者向けなキャラクターとなっている。
エイリアンVSプレデター (カプコン) プレイヤーキャラクター
武器と使用火器は映画版と同じく「スピア」と「ショルダーキャノン」。ショルダーキャノンはゲージの消費が大きく攻撃力も低いものの、地面に向けて発射し着弾時に広く爆発巻き込める敵の数も多い。
プレデター・ハンター(PREDATOR HUNTER)
ウォリアーと共に地球へ降り立った、もう一体のプレデター。ウォリアーと比べ口調が荒く猫背で、銅色の装甲とマスクを着用している。
パワーとスピードはウォリアーを凌駕し、身体を丸めて回転しながらの体当たり（技名：サプライジングロール）など、よりダイナミックな戦法で戦う。
移動スピードが二番目に速い。使いこなすにはテクニカルな操作を要求される。
武器はゲームオリジナルである「ナギナタ」。使用火器は映画版と同様の「ショルダーキャノン」。
基本的な性能はウォリアーに準ずるが、細かい点で異なる。
リーチは全キャラクター中で最長かつパワーもあるが、スキのある技が多く、少々クセがあるので中級者向け。ガンの当たり判定がウォリアーに比べてやや小さいが、ボディプレスとジャンプキックの性能はウォリアーより優秀である。
多人数プレイ時の連携やナギナタを落として素手になった後のスピーディなプレイで、その真価を発揮する。
リン・クロサワ(LINN KUROSAWA)
エイリアンVSプレデター (カプコン) プレイヤーキャラクター
本作のオリジナルキャラクター。プレイヤーキャラクターの紅一点。
宇宙海兵隊の第13独立部隊リーダーを務めるサイボーグ兵士。東洋古武術に「気」の力を付加した格闘術と日本刀を用いた剣術で戦う。
パワーはないが、空中戦においての性能が高い。歩きのスピードは全キャラクター中で最速であり、銃器は多様なコンビネーションに活用できる。
基本的に素手だが、メガクラッシュおよびコマンド技の滑刀波（かっとうは）には「サムライソード」を使用する。使用火器は連射型の「大口径ハンドガン」で、地上射撃時は斜め下から正面へ薙ぐように撃ち、正面への弾数が多く大きなダメージを与えられる。空中では斜め下に集中射撃する。
機動力は高いが攻撃力が低く、ハンドガンのリロード中は動けないといったハンデを持つために扱いづらい面もある。通常の投げ技がない（そもそも敵を掴むことができない）が、空中投げの隼落投（しゅんらくとう）を使用できる。高いジャンプからの下突き連打→隼落投や、双剄破（そうけいは）など対集団戦に向き、仲間との連係もしやすい。使い慣れれば強さを発揮する中級者向けキャラクター。
エイリアンVSプレデター (カプコン) プレイヤーキャラクター
ハンドガンのリロードキャンセルを活用すれば、初心者でも強力なキャラクターである。また空中投げは、敵が浮いていさえすればかなり拾えるため、味方が攻撃→吹っ飛んだところを空中投げ→ダウンしたところに味方が攻撃して浮かせる→再び空中投げなど、味方と協調した際のコンボはかなり強力。
ダッチ・シェーファー(DUTCH SCHAEFER)
異星生物との戦闘を目的に造られたサイボーグ兵士。過去にエイリアンとの戦闘で右腕を失い、修復時に現在のマシンアームへ換装した。
映画『プレデター』に登場するダッチ・シェイファー（演：アーノルド・シュワルツェネッガー）と同姓同名かつ外見も酷似しているが、同一人物であるとの言及はゲーム上ではされていない。
攻撃力は全キャラクター中で最高だが、歩行スピードが遅い。ジャンプ（ドロップキック：ジャンプ自体が攻撃力を持つ）はほかのキャラクターに比べて遅く低いが、ダッシュ（ダッシュタックル）は速度があり、移動距離も長い上にそれ自体が攻撃力をもち、コンビネーション技のハンマーナックルとあわせて使うと大量の敵を一度にまとめてダウンでき、威力も高い。スライディングパンチの隙も小さくそのままハンマーナックルにつなぐこともでき、強力な連携となる。掴み状態は移動でき、投げ技のネックブリーカーとアースクエイクボムは大量に敵を巻き込むことができ、歩行速度の遅さをこれらでカバーできる。
エイリアンVSプレデター (カプコン) プレイヤーキャラクター
武器は基本的にサイボーグ化した「腕」。使用火器はその腕に内蔵された「スマートガン」。腕の火器は時間冷却型・連射型で使用時の隙も少ないが、地上での使用時は上下に拡散するように撃つので離れた相手には当たる弾数が少ない。空中ではレバー入力で射撃方向を調整可能となり、コマンド技での対空攻撃時は落下速度が下がるため、前後方向180度に射撃し迎撃することが可能。
武器アイテムの使い勝手も他のキャラクターに比べて高難度に調整されている。投擲武器のパイプやプレデターが落とした槍をシェーファーだけは握って打撃武器として使用できる。この打撃武器のリーチと攻撃力は高いが、1ヒットごとに敵がダウンするため、攻撃回数が減るデメリットがある。使い捨て火器は他のキャラクターより発射位置が極端に変わるため、間近の敵に当てることができず、間合いの調整が必要になる。
対個別では強いが、移動の遅さなどから対集団ではかなり辛い。敵の配置パターンを全て記憶するだけでなく、動作中は無敵となる2種類の投げ技の使い所を覚え、「ジャンプボタン 同時押しレバー後ろ」によるバックステップを駆使した機動力の向上が不可欠など、攻略には非常に綿密なパターン構築が必須となる上級者向けキャラクター。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
海上都市「サン・ドラド」に大量発生したモンスター。登場するエイリアンたちは一部を除き、ゲームオリジナルである。
ストーカー(STALKER)
『エイリアン』のビッグチャップ。体色は茶色。
耐久力は全エイリアン中で最も低い反面、攻撃判定の発生が他種に比べて速く、判定そのものも強力である。思わぬ所で隠し顎や尻尾攻撃をしたり、ボディプレスで飛び掛ってくる。
ステージ1のボス戦から登場する。
ウォーリアー(WARRIOR)
『エイリアン2』のエイリアン・ウォーリアー。体色は紫色（ステージ1の前半では緑色や橙色も存在する）。
パンチや尻尾攻撃の他に突然現れて口から強酸を吹きかけたりする。通常時でも、その場でジャンプをした場合のみ強酸を吹きかけてくる。
ステージ1から登場するが、前半ではほとんど攻撃を仕掛けてこず、体力もかなり低い。
スマッシャー(SMASHER)
ゲームオリジナルエイリアン。体色は緑色。
見た目はウォーリアーに似ており、引っかきや隠し顎の攻撃力が高く、突然現れてダッシュ頭突きをする。また、その場で2〜3回鳴いて頭を振りプレイヤーに向かってダッシュ頭突きをする。混戦時にウォーリアーとの複合攻撃を受けると思わぬダメージを負いかねない。
ステージ3から登場するが、この時は飛び掛って攻撃してくるのみ。本格的に戦うのはステージ4から。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
ディフェンダー(DEFENDER)
ゲームオリジナルエイリアン。体色は水色。
見た目はストーカーに似ており、攻撃パターンもストーカーと同じだが、ガード能力を備えており、こちらの打撃や実弾攻撃をガードすることができる。しかしコマンド技や火炎放射器などの炎、炸裂系の武器、連続技の最終段、シェーファーのハンマーナックルは通用し、背後からの攻撃はガードできない。普段はあまり攻撃を仕掛けてこないがガードをしている後ろで主にウォーリアーやロイヤルガードなどの攻撃が待ち構えていることもある。他の成体エイリアンに比べると登場数は少ない。
ステージ4から登場する。
アラクノイド(ARACHNOID)
ゲームオリジナルエイリアン。体色はステージ2では水色。ステージ3とステージ6からは赤紫色。
驚異的なジャンプ力を持つエイリアン。雑誌『ゲーメスト』で命名された「エイリアンサマー」（サマーソルト攻撃）は体力の4割を奪うほどの攻撃力を持つ。
ステージ2から登場するが、水色の個体はサマーソルトは仕掛けてこない。ステージ3ではボスとして登場。ステージ6から本格的に手ごわくなる。
ロイヤルガード(ROYAL GUARD)
ゲームオリジナルエイリアン。体色は黄緑色と水色の2種類。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
巨大な体躯のエイリアン。主に1〜2体で出現する中ボス的な存在。ジャンププレス攻撃、つかみからの噛み付き、尻尾攻撃、尻尾での巻きつけ攻撃をする。また、ダウンした後に強酸血液をまわりに振りまいて（ただし距離は短い）起き上がる。中間距離ではこちらのガンや空振りに尻尾攻撃を合わせてくる。
ステージ2から登場する。
クリサリス(CHRYSALIS)
ゲームオリジナルエイリアン。名前の意味は「蛹」であり、初登場時はその名の通り蛹のような皮膜から羽化して襲いかかる。背中が硬い皮膚で覆われた巨大な体躯を持つ。ガード能力を備えた回転アタックと尻尾攻撃が得意。不利になると鳴いて仲間を呼び寄せる。
ステージ1ではボスとして登場。ステージ7ではカラー違いが雑魚として計4体も登場し、ボスの時より多少強くなっている。
レイザークロウ(RAZOR CRAWS)
ゲームオリジナルエイリアン。ステージ2のボス。色と姿はアラクノイドに似ているがはるかに大型で、カミソリのような爪を持ち、驚異的なジャンプと高速ダッシュで動く突然変異型。ダウンさせても起き上がりと同時に鋭い巨大な爪で攻撃してくる。
エイリアン・クイーン(ALIEN QUEEN)
映画『エイリアン2』の最後の敵。ステージ4とステージ7のボスとして登場する。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
ステージ4では移動は不可能だが、長い尻尾、伸びる顎、強酸性の血液などで攻撃する。
ステージ7では移動可能になり、ひっかきや強酸血液の吐き掛け、隠し顎攻撃の他に、映画と同じく尻尾で串刺しにする攻撃をする。その攻撃を回避しても、ジャンプして攻撃判定のある下降体当たりを行う。
エッグチェンバー(EGG CHAMBER)
エイリアン・クィーンが産み落とした卵。近づくとフェイスハガーを放出する。フェイスハガーを出す前は耐久力が高いが、フェイスハガーを出した後は著しく耐久力が落ちる。混戦時に近づくとフェイスハガーの攻撃を受ける可能性がある。
ステージ4のみ登場する。
フェイスハガー(FACE HUGGER)
エッグチェンバーから放たれる蜘蛛のような生物。犠牲者の顔に取り付き寄生体を宿す。ゲーム中ではレバガチャをして振りほどかないと体力ゲージが一気に減る。それ以前に攻撃が一切不可能となるので他のエイリアンの接近を許してしまう。チェストバスターと違い、素早く振りほどければノーダメージで済む。なお、耐久力を持たないため、どんな攻撃でも一撃当てれば倒せるが、飛び道具やジャンプ攻撃で倒すとスコアが入らない。
ステージ4のみ登場する。
チェストバスター(CHEST BUSTER)
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
フェイスハガーが犠牲者に植え付けた寄生体が成長した鋭い牙を持つ蛇のようなエイリアンの幼体。飛び掛かって喰らい付いてくる。背景の繭と化した人間やインフェクトイドの体を喰い破って登場したり、頭上から落ちてくる。フェイスハガー同様、ゲーム中ではレバガチャをして振りほどかないと体力ゲージが徐々に減る。しかもインフェクトイドから登場する個体は他の個体より喰らい付きのダメージが大きい。それ以前に攻撃が一切不可能となるので他のエイリアンの接近を許してしまう。どんな攻撃でも一撃当てれば倒せるが、飛び道具やジャンプ攻撃で倒すとスコアが入らない。
ステージ4から登場する。
本作の敵では唯一の人間側のキャラクターたち。
プライベート(PRIVATE)、コーポラル(CORPORAL)、サージェント(SERGEANT)
それぞれ順番に兵卒、伍長、軍曹の意味。各キャラクターは外観が異なるだけで行動上の差異はない。
様々な武器を使用し、武器を落とすと落ちている武器（ナイフまたはパルスガン、スマートガンのいずれかのみ）を拾いに行く。拾える武器がない場合は退却する。武器はこのゲームの中では通常攻撃より強い。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
ナイフ、パルスガン、スマートガン、手榴弾など多彩な武器を持っている。銃器で直接殴ってきたり、キックを浴びせてくることもある。通常は武器を手にゆっくりと登場するが、突発的にナイフか手榴弾を投げて逃げたり、パルスガンを数発撃ってから逃走する兵士などもいる。
ステージ5から敵として登場する。
セントリーガン(Sentry Gun)
『エイリアン2』に登場した自動制御の機関銃。映画と同じく範囲内に入ったキャラクターに向かって機銃を放つが弾幕には一台ごとに隙間がある。固定キャラクターのため、必ずしも倒す必要は無い。耐久力は無く、一撃で破壊可能。正面から倒すよりは、プレデターのショルダーキャノンによる一掃、または背後に回り込んでの打撃でノーダメージで倒せる。
ステージ5とステージ7に登場する。
パワーローダー(POWER LOADER)
映画『エイリアン2』に登場したパワーローダーそのもの。操縦者はプライベート。
打たれ強く、普通に殴ってもダウンせずかなりの連撃を加えないとダウンしない。ハサミ型のアームと敵味方問わずダメージを与える火炎放射器を備えている。こちらの攻撃をガードすることもあり、さらに高速でダッシュタックルをしてくることもある。
アイテムのパルスガンやスマートガン、手榴弾を使わないと肉弾戦では無傷で倒すことは難しい。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
ステージ5ではボスとして登場。ステージ7ではカラー違いが雑魚として2体登場するが、ボスの時と能力は同じ。
カーネル(Colonel)
宇宙海兵隊の大佐でシェーファーやリンの上司にあたる。ステージ5とステージ7でその姿を見せるが、直接戦うことはない。
ウェイランド社と手を組みエイリアン生物兵器化計画を推し進めるが、海上独立都市「サン・ドラド」で大量発生させてしまい、化学兵器部隊を投入するものの全滅の憂き目を見る（ステージ4後半で全滅した部隊が登場する）。
冷酷かつ身勝手な性格で、都市を滅ぼしてしまったことを何とも思っておらず、終盤ではプレデターをも兵器として利用したため、プレデターたちにも命を狙われることになる。自らの保身のために「サン・ドラド」や軍港に残る兵士たちを見捨てて宇宙へと逃れようとするが、宇宙船でのコントロールルームで怒り狂ったエイリアン・クィーンにより殺害され、無惨な最期を遂げる。
チェストバスターに寄生された生物たち。
インフェクトイド(INFECTOID)
エイリアンVSプレデター (カプコン) 敵キャラクター
チェストバスターを宿した兵士の成れの果て。皮膚が青白くなっており、フラフラと接近してくる。武器を有している者もいるが使用はしてこない。プレイヤーを掴んで離さないだけだが、素早く振りほどかないと腹部からチェストバスターが生まれ、チェストバスターの攻撃を受けてしまう。一定のダメージを与える毎に身体が破損していき、頭や腕を失っても向かってくるゾンビのような存在だが、貫通する攻撃や炸裂系の武器に弱い。なお、しばらく放っておくとチェストバスターが誕生して倒れる。
ステージ4から登場する。ただし出現するシーンが限られており、登場数は多くない。
マッド・プレデター(MAD PREDATOR)
突然、襲いかかってくる狂ったプレデター。マスクは着けておらず、手持ちの武器で攻撃しない。
リストブレイドや連射可能なショルダーキャノン、プレイヤーを掴んで投げる、三角飛び蹴り、クローキング（透明化）などを駆使して襲いかかってくる。画面奥のフェンスを高速移動しながら繰り返し攻撃もする。
単体ならさほど手強くは無いものの、アッパーカットなど素手での攻撃威力が非常に高い。
プレイヤーに倒されるとナイフを取り出して自分の腹を斬り自決する。
複数人プレイでは2体も出現して、狭いフィールド内で同時に戦わなければならないため、かなりの強敵となる。
ステージ6のボスとして登場。ステージ7の直前のデモでチェストバスターに寄生されていたことが判明する。
エイリアンVSプレデター (カプコン) ステージ紹介
ステージ1「地獄の都市」
オープニングの続きから始まる。序盤に出てくるのは雑魚エイリアンばかりだが、いくら倒してもキリがない。プレイヤーはやむをえず倉庫の中に逃げ込む。
BOSS クリサリス(CHRYSALIS)
鳴いて仲間を呼ぶ行動はこの時のみの特殊技だが、鳴いている最中は完全に無防備でありステージ7で再登場する個体ほど強くはない。
ステージ2「地下通路の戦い」
都市から脱出するため地下通路から脱出を試みるが、そこもエイリアンが待ちかまえていた。通路奥では兵士が惨殺されており、瀕死の兵士ケビンが「尋常じゃない速度のエイリアンがここにいる」と警告して息絶えた。
BOSS レイザークロウ(RAZOR CRAWS)
このステージのみのエイリアン。上述の通り他とは比較にならない速度と強力な攻撃を持つ。
ステージ3「強行突破」
際限無しに湧き出すエイリアンを駆逐するには、大元であるクイーンを倒す必要があると忠告するプレデター。彼らの言葉に従い、クイーンがいる「巣」に向かうため軍の装甲車で強行突破することになった。
なお、このステージは飛び跳ねてくるエイリアンをひたすら各キャラクターが標準で装備する火器（このステージに限り打ち放題となっており、ボス以外は一撃で倒せるようになっている）で狩るだけの半ばボーナスステージとなっている。ただし、飛び跳ねてくるエイリアンに当たるとダメージを受ける。
エイリアンVSプレデター (カプコン) ステージ紹介
また、このステージのみメガクラッシュを使っても体力は減らないようになっているが、ボスであるアラクノイドにメガクラッシュが当たれば体力は減る。
BOSS アラクノイド(ARACHNOID)
驚異的なジャンプ力を持つエイリアン。装甲車に飛び乗って攻撃をしかけてくる。他のステージでは雑魚扱いだが、このステージではボスとなっており、数発攻撃を当てないと倒せない。
ステージ4「クィーン掃討作戦」
エイリアンの巣はエイリアンの卵、「繭」となった兵士の成れの果て、護衛のエイリアンなどで溢れていた。数多くのエイリアンを駆逐し、遂にクィーンと対峙する。
BOSS エイリアン・クィーン(ALIEN QUEEN)
エイリアンの「女王」にして、プレデターが求める最高の「獲物」。
本来なら極めて戦闘力が高い強敵だが産卵管が地面に固定されているため、その場から動くことができない。それでも様々な手段でプレイヤーを苦しめる。
ステージ5「最強の生物兵器」
エイリアンVSプレデター (カプコン) ステージ紹介
軍の輸送機が墜落する瞬間を目撃した一行は墜落現場を確認しようとするが、なぜか軍の部隊が立ちはだかる。そして彼らは軍とウェイランド社による「エイリアン生物兵器化計画」を知るのであった。
このステージのみエイリアンが敵として登場しない。
BOSS パワーローダー(POWER LOADER)
戦闘開始からしばらくはボス以外の敵は出現しないが、一定時間経過で増援の兵士が出現する。
ステージ6「生化学研究所の悪夢」
軍の計画を阻止するため、一行は生化学研究所と向かう。内部では多くのエイリアンが標本にされていたが、実はまだ生きており、突然カプセルを破壊して脱走し兵士たちに襲い掛かり、研究所は阿鼻叫喚の地獄へと化す。
途中で暴走エレベーターを止めるために制御BOXを破壊するボーナスステージがある。時間内に破壊できない場合はノーボーナスの上、天井に激突して大ダメージを受けてしまう。
BOSS マッド・プレデター(MAD PREDATOR)
敵キャラクターの項目にも記述されているが、複数プレイだと2体出現する。
エイリアンVSプレデター (カプコン) ステージ紹介
ステージ7「最後の標的」
プレデターが狂った原因は、体内にチェストバスターが植え付けられていたからであった。軍はプレデター族をも兵器化しようと目論んでいた。生化学研究所からリフトで軍港へ繋がっていることを知った一行は、軍の計画を阻止し、かつ仲間の敵をとるため、最後の戦いに赴く。軍港や宇宙船を舞台に、無数のエイリアンと軍隊を相手にした激戦が繰り広げられる。
BOSS エイリアン・クィーン(ALIEN QUEEN)
自分の子を殺されて怒り狂い、宇宙船の中まで追ってきたエイリアン・クィーン。
最初に出会った時とは違い、自由に動けるので想像を絶する強さを発揮する。
2体のクリサリスを引き連れて登場。その後ウォーリアー、スマッシャー、ストーカー、最後は2体のロイヤルガードと次々とエイリアンたちを呼び寄せ、プレイヤーたちを苦しめる。
エイリアンVSプレデター (カプコン) 発売中止作品
1994年夏にメガドライブの周辺機器・スーパー32Xへの移植が発表され、1995年5月にリリース予定とされていたが、発売はキャンセルとなった。32X版はカプコンの本作品に基づいたが、1993年にジョルダンが開発した、ベルトスクロールアクションのスーパーファミコン版『エイリアンVSプレデター』と似ており、32X版はスーパーファミコンと関連した殖民惑星VEGA-4が舞台の設定であった。
セガサターンでもD&Dから発売予定があったがキャンセルされている。
セイモア (ビクトリア州)
セイモア、シーモア（英: Seymour [ˈsiːmɔːr]）は、オーストラリア、ビクトリア州の町。州都メルボルンの北97kmに位置する。1839年設立。1872年には鉄道が敷かれた。人口は7000人。
アルトトロンボーン
アルトトロンボーン（alto trombone）は、アルトの音域をもつトロンボーンである。ソプラノトロンボーンとテナートロンボーンの中間に位置する。最も一般的なトロンボーンであるテナートロンボーンよりもやや小ぶりの楽器である。音色もテナートロンボーンに比較してやや明るく軽やかである。
主としてオーケストラの中で使用されるが、稀にソロ楽器としても使用される。かつてのオーケストラではトロンボーンをアルト、テナー、バスの3本で使用する習慣があったものの、現代ではアルトの役割はほぼテナートロンボーンに譲られ、テナー2本とバス1本が標準的な編成になっている。
アルトトロンボーン 音域
古くはヘ（F）管も作られたが、現在は変ホ（E♭）管が一般的である。テナートロンボーンより完全四度高い音が出る。音域は、中央ハの13度下のE♭から中央ハの15度上のB♭程度だが、技術次第でさらに高い音も出せる。下もペダルトーンが出せるが、アルトトロンボーンにその音域が要求されることは少ない。楽譜は通常アルト記号で書かれる。
アルトトロンボーン 歴史
古くから他のトロンボーン属の楽器とともに和声楽器として用いられていたが、バロックから古典派初期にかけて、協奏曲のソロ楽器としても使用されており、ヴァーゲンザイルやレオポルト・モーツァルトのアルトトロンボーン協奏曲などが知られる。
トロンボーンがオーケストラに組み込まれたのはモーツァルトの時代であるが、モーツァルトは他の同時代の作曲家と同様にトロンボーンをアルト・テナー・バスを1本ずつ計3本で使用した。このため、現代でもモーツァルトのオペラや宗教音楽（レクイエムやミサ曲）などの第1トロンボーンに当たるパートは、アルトトロンボーンで演奏されることが少なくない。
ベートーヴェン、シューベルト、メンデルスゾーン、シューマン、ブラームス、ブルックナーなどのオーケストラ作品でもトロンボーンはアルト・テナー・バスの編成で使用されている。したがってこれらの作品、とりわけベートーヴェンやシューマンの楽曲の第1トロンボーンはアルトトロンボーンで演奏されることが比較的多い。このうち、ベートーヴェンの交響曲第5番とシューマン交響曲第3番の第1トロンボーンは使用音域の高さから難曲として有名である。
アルトトロンボーン 歴史
ただし、アルトトロンボーンが指定され、当時実際に用いられていた作品でも、特別高音域を必要としないもの（ブラームスの交響曲第1番など）は、トロンボーン奏者が演奏に慣れているテナートロンボーンで演奏されることが多くなり、アルトトロンボーンは次第に常用されなくなっていった。
また、フランスではベルリオーズなどにアルト1本、テナー2本の3本で使用した例があるが、これは早い時期にテナー3本に置き換わった（今日ではアルトで演奏されることはまずない）。
なお、ヴァルヴ式のトロンボーンが主流だった時代には、アルトトロンボーンもヴァルヴ式のものが用いられており、前述のブルックナーやブラームスの作品でもこの種の楽器が用いられていた。
近現代の作曲家では、以下の使用例が挙げられる。
ただし、アルトトロンボーンを知る人にも、これら近現代の楽曲の使用例についてはあまり知られておらず、もっぱら古典派やロマン派初期の楽曲で使用する楽器であると認識されがちである。少なくともドイツ語圏においてはこの楽器が廃れたことはなく、時代とともに変化を遂げながら今日まで用いられ続けている。