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エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
12月にハイドの助言を容れて国王はオックスフォードに議会を招集すること、ウェストミンスターの議会を離れてこの議会に参加した議員には例外なく恩赦を与えることを宣言した。ハイドの狙いはオックスフォードとウェストミンスター双方の穏健派（立憲国王派と議会和平派）の合流だった。1644年1月に召集されたオックスフォード議会は40名の貴族院議員と100名の庶民院議員が出席し、ウェストミンスター議会との和平を追求したものの、成果のないまま終わった。ハイドの努力はまたも徒労に終わった。
ハイドが最後に和平交渉に加わったのは1645年1月から2月にかけてのアックスブリッジでの会談だったが、この時には議会派は完全に抗戦派に牛耳られており、和平派はもはや議会内で力を持っていなかったため、実を結ばなかった。
国王軍の戦局が悪化の一途をたどり、交渉による和解の道も期待しえなくなる中の1645年3月、最悪の事態を覚悟したチャールズ1世は、ハイドに皇太子チャールズ（後のチャールズ2世）を託し、オックスフォードから離れて大陸へ亡命するよう命じた。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
以降ハイドは15年にわたる亡命生活を送ることになった。皇太子はパリに亡命宮廷を立てたが、ハイドはしばらくの間、それに積極的には参加しなかった。3年にわたってジャージー島で過ごして国王から依頼された歴史書（『イングランドの反乱と内戦の歴史』）の執筆活動に励んだ。1648年6月にチャールズ皇太子がイングランド侵攻を企てた際には、それを補佐するべくジャージー島を離れたが、航海中に海賊に襲撃されたため皇太子のもとに参じることができなかった。また皇太子の蜂起は結局失敗に終わった。
その後、ハイドは亡命宮廷から離れたオランダで数年を過ごした。当時のハイドは亡命宮廷内に大した力を持っていなかった。そこを支配するのは王母ヘンリエッタをはじめとする王族たちであった。ハイドが亡命宮廷内で力を持つようになったのは、1651年11月にチャールズがスコットランドでの旗揚げに失敗してパリに逃げ帰ってきた後のことである。この直後にチャールズはハイドを召喚し、以降彼を側近として使うことにした。1654年には「国王秘書長官」、1658年には「大法官」に任じられた。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
国王側近となったハイドは亡命宮廷がイングランド国民の心情から離反した独りよがりな存在にならないよう努めた。例えばチャールズが後見裁判所を復活させようと企むとそれを思いとどまらせたり、王母ヘンリエッタがカトリックに対する罰則を排することを約し、さらにチャールズをカトリックに改宗させることでカトリックの支持を得ようと主張するとそれを阻止することにも努めた。護国卿オリバー・クロムウェル打倒のためにイングランド・スコットランド内の不満分子と取引するという陰謀も積極的には行わなかった。長期議会冒頭で制定された一連の法律で規制された王政とイギリス国教制を復活させることがハイドの目的であり、これらの政策はそれに有害と考えたからである。
そして「我々がじっと待つことができなければ、神はやってこられないだろう」という心境のもと、イングランド共和国の自壊の日を辛抱強く待った。
1658年9月のクロムウェルの死去で共和国体制が動揺するとハイドは積極的に共和国内の分裂を促す工作を開始した。共和国の混乱が深まるにつれてハイドのもとには共和国政府の実務家からも国王に忠誠を誓う旨の書簡が送られてくるようになった。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
とりわけ鍵を握るのはスコットランドに統制された軍隊をもつジョージ・マンク（後の初代アルベマール公爵）であった。マンクは「自由な議会（長期議会）」を求める世論に支えられて1660年2月3日にロンドンに入城していた。この時にはマンク将軍はまだ王政復古を明言しなかったが、選挙が王党派の優位で進むのを見て、ハイドとの交渉に応じ、その中でマンクは「広範囲な恩赦を出すこと、国王と教会の土地について議会の決定を受け入れること、良心の自由を保障すること」を王政復古の条件にあげた。これはハイドの目指すところと全く同じであり、ハイドはただちに受け入れを表明した。
ハイドは4月にブレダ宣言を起草し、国王にこれを発布させた。これは、議会で例外とされた者を除き、良き臣民としての服従に立ち返る人々全員に無償の恩赦を与え、革命中に大逆罪を犯していたとしても不問とすること、また革命の間に生じた土地所有権の変更については全て議会の決定に委ねることを約束していた。処罰への恐れが王政復古への抵抗を生まないようにするため、また過去の行為の追及によって不和や分裂が生じないようにするためだった。この文書は王党派のジョン・グランヴィル（後の初代バース伯爵）を通じて庶民院、貴族院、陸軍、海軍、ロンドン市に配られた。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
1660年4月25日に召集された仮議会は王党派が多数を占めており、ブレダ宣言の受け入れを決議した。そして仮議会の要請に基づいて5月29日にチャールズ2世はハイドを伴ってロンドンへ帰還した。これ以降ハイドは国王最大の側近としてイングランド国政を主導する人物となった。枢密院メンバーは、ハイドはじめ国王とともに亡命していた王党派9名、第4代サウサンプトン伯爵トマス・リズリーら共和政期も国内とどまっていた王党派7名、第2代マンチェスター伯爵エドワード・モンタギューら長老派7名、マンクやアンソニー・アシュリー＝クーパー（後の初代シャフツベリ伯爵）ら共和政政府の高官4名という派閥横断的な構成となった。しかしハイドは、国王秘書長官エドワード・ニコラス、大蔵卿サウサンプトン伯、王室家政長官初代オーモンド公爵ジェームズ・バトラーなど枢密院の中心人物から支持を得ていたので、枢密院を強力に掌握していた。
国王より王政復古の労をねぎらわれ、1660年11月にはハイド男爵、1661年4月にはクラレンドン伯爵に叙せられている。1662年には改めて大法官に任じられ、ロンドン中心部のピカデリーに広大な土地を与えられた。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
クラレンドン伯が目指す政治体制はもちろん国王親政ではなく、長期議会初期にクラレンドン伯含むほぼ全議員の賛成により制定された一連の法律によって制限された立憲王政である。これらの法律を王政復古政府はほとんど受け継いでいる。各種の大権裁判所を復古させることもなかった。
1640年11月に長期議会が招集されてから1642年2月までに制定された法律は国王の同意を得て成立しているからすべて有効であり、それ以降の法律は国王の同意を得ずに議会が単独で決めた物なので「条例（ordinance）」にすぎず、無効というのが王政復古政府の基本的な立場であった。
ただし王政復古政府が長期議会初期の法定で受け継がなかったものが2つある。1つは3年議会法である。これは議会が3年以上休会した場合には議会は解散されたものとみなして「国王の解散詔書なしに」総選挙が実施されると定めた法律である。チャールズ2世は自分の詔書をないがしろにしているこの法律を嫌悪し、1664年3月に騎士議会の王党派に働きかけてこれを改正させ、「国王の解散の詔書なしに」の一文は削除されることになった。現実的には王政復古政府が3年以上も議会を開かないで統治を行うことはまず不可能だったであろうが、国王としてはいざという時の議会招集・解散権を自分の手に残しておきたかったものと思われる。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
もう一つは聖職者議席剥奪法である。これにより主教たちが貴族院に参加できなくなっていたが、1661年5月に召集された騎士議会の王党派国教徒たちによって真っ先に廃止され、主教たちは再び貴族院に議席を持つことになった（以降現代まで主教たちは貴族院に議席を保有している）。
逆に1642年以降の国王の承認のない法律による制度でも王政復古政府が引き継いだものもある。クラレンドン伯が長期議会初期の立法を原点としながらも、共和政の良き遺産は受け継ぐことをためらわない人物だったことによる。
たとえば国の財政について国王大権に基づく課税を復活させず、共和政期に確立された課税制度を引き継いだ。これによりイギリスは国王の私財から統治の費用を賄うという封建的財政を脱皮し、恒常的な租税収入により国民が国家財政を支えるという近代的な租税国家となった。国王にはその中から経費を王室費として与えることになった。
また大権裁判所のうち後見裁判所は1646年に廃止されたが、この廃止は引き継いだ(ただし国王にその代償の金銭を支払った)。「クロムウェルの航海条例」と呼ばれる航海奨励法も引き継いだ。これはイギリスが世界中に植民地を獲得して大英帝国を建設する布石となる。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
王政復古を安定させるためにクラレンドン伯が重視したのが革命派に対する復讐を抑止することだった。ブレダ宣言に基づき、1660年8月には仮議会で免責・大赦法が決議され、チャールズ1世弑逆者（レジサイド、チャールズ1世処刑執行令状署名者）や共和国指導者などを例外として革命期の行動について原則免責となった。
これにより弑逆者は既に死亡した者を除き、全員が裁判にかけられ、そのうち29名に死刑判決が下った（実際の死刑は10名で残り19名は終身刑に減刑された）。また弑逆者以外ではヘンリー・ベインが「危険な共和主義者」として処刑された。クラレンドン伯と国王は復讐をこれにとどめようとした。1661年に騎士派（王党派）が多く選出された騎士議会で共和国指導者13名が新たに厳罰リストに加えられた際にもクラレンドン伯は国王とともにこの法案の通過を阻止している。王政復古を失敗させないためには「過去を忘れる」ことが肝要なのであった。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 経歴
また共和政期の土地変動については、共和政府が没収した教会領・王領・王党派所領は、その購入者への正当な補償もなしに無条件回復としたが、共和政府に「悪意を抱く者」として課せられた罰金を支払うために自発的に土地を売ったケースは、返還なしとした。共和派・王党派双方から一定の支持を得られるようにした妥協策であった。しかし共和政期に土地売却に追い込まれた王党派は、王への忠誠の見返りがないとしてこれに不満を抱いた。彼らは大々的な復讐政策を実行して、革命派の土地を奪いとり、自分たちの物としたがっていた。これがクラレンドン伯に対する最初の不満となった。
復古王政政府のアキレス腱となったのは宗教政策だった。ブレダ宣言で宗教についても寛容の精神がうたわれていたのに、議会の国教徒の王党派に押されて宗教には非寛容な姿勢で臨むことになったからである。
1660年10月に国王は「ウスタ・ハウス宣言」を出して長老派も含めた緩やかな国教会体制を作りたいという希望を表明したが、仮議会内の王党派は、厳格な国教会体制を求めてこれに反発した。以降宗教政策を国王大権として宗教的寛容を唱える国王と、国教会を国家統一のきずなとして守り抜こうとする議会の対立は、チャールズ2世、つづくジェームズ2世の治世でも続き、名誉革命の伏線となる。
1661年に召集された騎士議会は仮議会以上に強硬な国教会派にして郷士支配的な者たちの党派（後のトーリー党）が多数派だった。そのため革命への報復感情もあってピューリタン弾圧の機運が強かった。国教会と長老派の会談も不調に終わり、復活した聖職会議において長老派をはじめとするピューリタンは「非国教徒」として国教会の外に排除された。これに呼応した騎士議会がクラレンドン伯や国王の意に反してピューリタン弾圧の法律を次々と制定したのである。
1661年には非国教徒が都市自治体の役職に就くことを禁じる自治体法が制定された。1662年には礼拝統一法が制定されて9000人の国教会聖職者のうち2000人が聖職禄をはく奪された。さらに1665年までに「秘密礼拝集会禁止法」と「5マイル法」が制定された。これら非国教徒弾圧法規は彼の名をとって「クラレンドン法典」と呼ばれている。ただしクラレンドン伯自身はブレダ宣言に象徴されるように不寛容政策に反対する人物であり、この一連の弾圧法規にも批判的であった。
1662年には大蔵卿サウサンプトン伯の進言を受け入れて、膨大な維持費がかかるダンケルクの売却を行った（ダンケルク売却）。有利な条件で売却したにもかかわらず、フランスから賄賂をもらってフランスにダンケルクを売り飛ばしたと噂され、商人を中心としたロンドン市民から強い反発を受けた。
1665年には貿易上のライバルであるオランダとの間に英蘭戦争が勃発した。クラレンドン伯はこの戦争に反対していたが、王弟ヨーク公ジェームズ（後のジェームズ2世）をはじめとする主戦派に押し切られた。この戦争はフランスやデンマークも敵に回す大戦となり、財政を大きく疲労させた。戦局もフランスの支援を受けたオランダが優位に進め、1667年にはオランダ軍がチャタム海軍基地を襲撃するまでになった。議会はこの原因を政府の財政運営不備に求め、クラレンドン伯批判を強めた。
1665年にはペストの流行、1666年にはロンドン大火があり、その不満と批判もクラレンドン伯に向けられた。
クラレンドン伯は、議会からも民衆からも嫌われ、次第に枢密院内でも孤立するようになった。すでにニコラスは老齢で引退しており、オーモンド公は総督としてアイルランドに赴任していた。サウサンプトン伯も財政上の失敗と老齢で影響力を落としていた。代わりに枢密院内で台頭していたのが反クラレンドン伯派の初代アーリントン伯爵ヘンリー・ベネットだったためである。また国王の態度も冷たくなっていた。チャールズ2世にとってクラレンドン伯は少年時代からの厳父・教師のような存在であったが、成人してからも叱責や諫言をやめないので次第に煩わしく思われるようになっていた。
そして1667年8月、議会で政府批判が高まるのを抑えるため、チャールズ2世は議会招集前にクラレンドン伯を辞職させようと決意。国王の圧力を受けて8月30日に大法官を辞職した。
1667年10月に招集された議会は第2代バッキンガム公ジョージ・ヴィリアーズの主導でクラレンドン伯を大逆罪で告訴した。国王もそれを公式に支持したことを知ったクラレンドン伯は身の危険を感じて1667年11月29日にイングランドを離れて再びフランスに亡命した。クラレンドン伯失脚後の国政は国王チャールズ2世とその寵臣集団「Cabal（カバル）」によって主導されていくことになる。
フランス亡命後、クラレンドン伯は執筆活動に戻り、『イングランドの反乱と内戦の歴史』を完成させた。この書は内乱期の人々の思想や行動を王党派・議会派の区別なく公正に描き、今日歴史書としても文学書としても高い評価を受ける古典となっている。
1674年12月19日にルーアンで死去。爵位は長男ヘンリー・ハイドに継承された。また次男のローレンス・ハイドも後にロチェスター伯爵に叙せられている。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 人物・評価
19世紀的ホイッグ史観においてはピューリタン革命が進歩の重要な契機と評価されているので、王政復古期を代表する政治家クラレンドン伯は反動分子として扱われ、評価は芳しくない。
20世紀の歴史家G.M.トレヴェリアンもクラレンドン伯について、長期議会初期の1640年に法定された「国王と議会の均衡」の概念を「政治的英知の頂点、国政の最終的英知」と信じ込み、それに捕らわれ続けていた後ろ向きの政治家とし、すでに立法府と行政府の均衡だけでは足りず、議会が国王とその政府を支配下に置く議院内閣制に移行せねばならない時期が来ていたことを理解できなかったのが彼の限界としている。
同時にトレヴェリアンはクラレンドン伯が革命派への復讐を許さなかったことを高く評価し、そのおかげでイギリス王座は全ての党派から受け入れられる国民的制度として再び定着したとしている。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 栄典
1660年11月3日に以下の爵位を新規に叙された
1661年4月20日に以下の爵位を新規に叙された。
エドワード・ハイド (初代クラレンドン伯爵) 家族
1632年にウィルトシャーの有力者ジョージ・アイリッフェの娘アンと結婚したが、彼女は結婚から5か月後に病死した。1634年には少額債権裁判所主事・造幣局長官の初代準男爵トマス・エイルズバリーの娘フランセスと再婚し、彼女との間に以下の6子を儲ける。
レゾリューション (帆船)
レゾリューション（HMS Resolution）は、18世紀のイギリスの小型帆船。ジェームズ・クック（第二回航海では海尉艦長、第三回航海では勅任艦長）の第二回と第三回航海の船。史上初めて南極圏への突入を果たした帆船である。
レゾリューション (帆船) 建造から第二回航海まで
クックの第一回航海でエンデバーがグレートバリアリーフで座礁し危うく沈没しかけた教訓の下に、イギリス海軍省は次回の探検航海では2隻の船を用意することを決定した。
レゾリューションは、もとは三檣帆船の石炭運搬船グランビー公爵として、ノースヨークシャー州ウィトビーで1770年に建造された。1771年海軍省は僚船とともに同船を購入し、スループ船ドレイクとして登録した。しかし、ドレイクという名がスペインを刺激することが危惧され、1771年12月25日レゾリューションと改名された。レゾリューションは全長33.7m、全幅11m、重量462トン、喫水13フィート(4m)、定員112名、僚船アドヴェンチャーは一回り小さく重量298トン、定員81名。
レゾリューション (帆船) 建造から第二回航海まで
レゾリューションはテムズ川河畔のデットフォードで艤装を施され、当時最新鋭のコンパス、氷錨、浄水装置、海水淡水化装置、水の脱臭装置、そして12門の砲などを装備した。費用は4,151ポンドに上った。第二回航海には博物学者ジョゼフ・バンクスも同乗する予定であった。航海の重要な財政的パトロンでもあったバンクスは、召使い6人とホルン奏者2人を含む17人の自らの随行員を収容するためにレゾリューションの改造を申請した。船はいったん希望通りに改造されたが、増設された上部甲板のために安定を失い、海軍監査局は安全な航行が不可能と判断した。結局、レゾリューションは元の姿に戻されることになった。これに更に6,565ポンドが費やされた。バンクスは憤慨して航海から降りてしまった。バンクスの代わりに博物学者としてプロイセンのジョン・ラインホルド・フォスターが加わった。アドヴェンチャーの指揮官にはトバイアス・ファーノーが任命された。
レゾリューション (帆船) 建造から第二回航海まで
海軍省がもっとも力を入れた装備品は、クロノメーターであった。クックは第一回航海では、太陰表を用いて複雑で手間のかかる計算で経度を決定したが、精密時計によって正確なグリニッジ標準時が分かれば、時差から経度は簡単に決定できる。海軍は精密時計のコンテストを開催してジョン・ハリソンが発明したクロノメーターを選び、天体観測のために天文学者ウィリアム・ウェールズを同乗させるとともに、ラーカム・ケンドールとジョン・アーノルドが作成した4台の複製品を積み込んだ。ラーカム・ケンドールのクロノメーターK1は、第二回航海できわめて正確に作動し、クロノメーターはイギリス海軍に正式に採用されるようになった。
改造をめぐる一連の騒動のせいで船の出来を心配する国王ジョージ3世に「ひとつの欠点も目につかぬほど立派な船だと申し上げた」とクックは、自筆原稿による航海日誌に記している。
1772年7月13日、レゾリューションはアドヴェンチャーを伴ってプリマス港から出帆した。1773年1月17日、レゾリューションは南極圏に初めて突入し、その後もさらに二度の突入を果たした。1773年2月3日の3度目の突入が最南で、南緯71度10分、西経106度54分に到達した。つまり、クックはもう少しで南極大陸に遭遇できるところであった。ここに至って、クックは王立協会のアレキサンダー・ダルリンプルが主唱した南方大陸が存在しないことを確認し、第二回航海の目的は達成された。1773年7月30日レゾリューションはイギリスに帰還した。第二回航海におけるレゾリューションの乗員の病死者はわずか1名だった。
レゾリューション (帆船) 第三回航海とその後
クックの第三回航海の目的は、北極海を抜けて太平洋と大西洋をつなぐ航路（北西航路）を探索することであった。クックは第二回航海から帰還後、名誉職であるグリニッジの海軍病院の院長に任命され、なかば引退状態にあったが、海軍大臣サンドウィッチ伯に自らを第三回航海の指揮官として推薦し認められた。しかし準備期間は短く、レゾリューションは前回の帰港後に、じゅうぶんな修理を受けなかったため、クックは出帆直後から雨漏りや浸水などの不調に悩まされ続けた。前回の僚船アドヴェンチャーは廃船になり、新たに、1776年1月5日にディスカバリーが海軍省によって購入された。ディスカバリーは重量298トン、定員70名であった。1776年7月12日、レゾリューションはプリマス港から出帆した。しかし、チャールズ・クラークが指揮を執ったディスカバリーは、兄の借金問題に巻き込まれたクラークが出帆直前に逮捕投獄される騒ぎのために、彼の出獄を待って約3週間遅れて出帆した。
クックらは北米太平洋側を北上し、アラスカ沿岸の測量を行いながらベーリング海峡に入ったものの氷に阻まれ北極海に入ることはできず、目的の航路を発見することはできなかった。しかし北洋への航海の途中にハワイ諸島を発見し、サンドウィッチ伯にちなんでサンドウィッチ諸島と命名している。
レゾリューション (帆船) 第三回航海とその後
1779年2月14日のハワイにおけるクックの死後、レゾリューションの指揮はクラークが引き継いだが、同年8月に彼が結核で死亡したため、さらにジョン・ゴアに引き継がれた。帰路、日本列島沿いに南下し、1779年11月1日に富士山を目視している。1780年8月、イギリスに帰還したが、風に入港を阻まれ、いったん北上してオークニー諸島の港に入港した後、1780年9月30日、ヤーマース港に投錨し航海を終えた。
1780年には武装輸送艦に改装され、1781年3月にインドに出帆した。しかし、1782年6月9日、フランスのシュフラン提督率いる艦隊のスフィンクスに拿捕された。ネガパタムの海戦に参加した後、木材、ビスケット、索具の積み込みと船員の捜索のためマニラに派遣された。レゾリューションは1782年7月22日に出帆したが、その後の行方は杳として知れない。
1783年6月5日の記録に、シュフラン提督は、レゾリューションがスンダ海峡で最後に目撃されており、その後、浸水して沈没したかイギリスに拿捕されたのではないか、と記している。メルボルンアーガス紙の1879年2月25日の記事に、レゾリューションはリオデジャネイロでポルトガル籍の石炭倉庫船として最後の日々を過ごした、とあるが記事の真偽は確認されていない。ニュージーランド総督のゴールウェイ子爵は、レゾリューションの船首像と称するものを所蔵していたが、写真で確認すると、それはレゾリューションを描いた水彩画に見られるものとは一致していない。
ギャンブルッ!
『ギャンブルッ! 』は、鹿賀ミツルの漫画作品。『週刊少年サンデー』（小学館）で2007年4・5合併号から2009年16号まで連載されていた。単行本は全11巻。全105話。
ギャンブルッ! 概要
もともとは全8回で終了の短期集中連載だったが、読者の人気が高かったため短期連載中にそのまま週刊連載に昇格したという、2000年代のサンデーでは珍しい作品。少年漫画としては珍しく、ギャンブルを題材としている。
作中で、2021年から2025年頃が物語の舞台であることが示唆されている。
本編連載終了後、近代麻雀オリジナルにて続編的物語『GAMBLER! -勝負師-』が連載された。
ギャンブルッ! あらすじ
20XX年、日本政府がギャンブルを全面合法化し、日本は世界一のギャンブル大国となった。様々なギャンブラーが世界中から集まり、しのぎを削る中、一人の少年マサルが賭けを始める。その天才的な博才とは!?確率とセオリーをねじ伏せる近未来少年賭博物語。
ギャンブルッ! 登場人物
京本マサル（きょうもと マサル）
本作の主人公。区立南小学校6年3組。12歳。小柄で草太より若干身長が高く一葉より低い。
幼少時に賭けに大敗し行方不明となった父と再会すべく、プロの賭け師を目指す。が、ギャンブルの知識は皆無であり、対戦時にはルールなどをジャンから教わっている。いつも締まりの無い笑顔を浮かべているが、時折周りを戦慄させる表情を見せる。特に、ギャンブルをしているときは性格が変わりやすい。また、命のやり取りを嫌い、ビストロフのロシアンルーレットにおいても「死んでもそんなギャンブルはしない!」と発言するほど。物語中盤で沢尻と出会い、ギャンブル・バーリトゥードに参加。ビストロフとの試合放棄後、ロイコ一味に拉致され、左頬に十字傷を付けられた上、勝負師としての人格が変貌してしまう。ギャンブル・バーリトゥード後は鎌田の家に居候する。
場のツキや流れを読み取る、また、それを操る才能があり、多くの場合確率を無視した采配を行う。その采配の的確さと破壊力から、ジャンに「爆弾」と比喩される。この能力は、マサルが小学生になった頃から既に開花している描写があり、ジャンと日にちを選んでジャンケンして連勝していたときに「それが（勝負で勝つ）秘訣」であると言っていたり、父・暁の勝負を初めて見た時、その相手の勝負師・「無敗の化け物」の「影」が見えていて、手本引きの出目を無意識のうちに読んでいた。
ギャンブルッ! 登場人物
ギャンブルに必要な資金と生活費を稼ぐために皿洗いなどのバイトをしている。犬以外の動物が苦手。学校生活面では先述の理由から、ほとんど出席していないことが多い上に遅刻の常習犯でもあり、学業の成績も悪く、運動もあまり得意ではない。
先述の通り、ギャンブルの知識は皆無だが、過去に父・暁から「なんこ」を教わったことがある。
続編的物語『GAMBLER! -勝負師-』では旅打ちの麻雀打ちとなって登場（名前は「勝」）。
ジャン
本作の狂言回し的なポジション。マサルの幼馴染でクラスメイト。金髪。数学博士の父親の英才教育により数学に関しては非凡な頭脳を持つが、年齢ゆえに詰めが甘い部分がある（その要因の1つに、不確定要素も計算しなかったことを父に言われるまで気付かなかった）。マサルの相棒的存在で、アドバイスやルールを教えたりする。 マサルの参謀として大会での勝負に同席し、タイムアウト宣言のタイミングを決めるなど、マサルをサポートしている。
基本的にギャラリーだが、マサルの確率を無視した采配を見ているうちに、彼に対する興味やライバル心を抱きつつある。運と計算のどちらかが優れているか結論を出すためにマサルとカジノ・ウォーで交戦する。一葉が2人に助けを求めてきたために中断となるが、勝負師としてはマサルとほぼ互角に渡り合う腕前を見せた。
ギャンブルッ! 登場人物
父親の方針でアメリカの大学へ飛び級留学することになっていたが、作中終盤では「こっちのほうが面白そうだから」（父親にはこっぴどく殴られた）と言う理由でアメリカ留学をやめ、マサル、一葉と同じ中学に通う。
続編『GAMBLER!-勝負師-』では、勝の財布にある写真にのみ登場。
一葉（かずは）
本作のヒロインでマサルの同級生。クラスで人気No.1の女の子。気が強くて、賭けが嫌い。父のギャンブルの失敗で家族が崩壊しそうになったところをマサルとジャンに助けられ、それ以来マサルに興味を持つ。マサル自身も彼女に思いを寄せているような描写がある。終盤ではマサル、ジャンと同じ中学に通う。
続編『GAMBLER!-勝負師-』では、勝の財布にある写真にのみ登場。
沢尻シュンスケ（さわじり シュンスケ）
本作の裏主人公。ギャンブル・バーリトゥード優勝候補筆頭の凄腕ギャンブラー。26歳。前年度北米ギャンブラー選手権優勝者でもある。
大会の一週間前、競馬で有り金をすってしまい、電車賃の為に、地下鉄の駅前で自身のパーカーを三百円で人に押し売りしていたところをマサルと出会う。その際にマサルに大会のチラシを渡し、マサルが大会に参加するきっかけを作る。マサルの父・暁のことも知っているらしく、その息子だと知ったことからマサルに注目する。
ギャンブルッ! 登場人物
なお、パーカーはマサルに売ろうとして彼に着せていたが、三百円を回収するのを忘れてそのまま持っていかれてしまった（後のマサルのトレードマークとなる）。しかし、一週間後の大会での選手宣誓では、スーツで登場し、参加資金三百万円も用意していたことから、強さがうかがえる。
四回戦までを余裕で突破している様子で、マサルの五回戦に同席、代わりに勝負することとなった。結果、見事に勝利を収め、準々決勝一回戦も圧倒的な差額で勝利を収める。鎌田曰く彼にも人に明かせない過去があり、マサル同様絶対に負けられない理由も存在する。そのため大会事務局から配られるデータのプロフィールはデータなしとなっている。準決勝では南米アルゼンチン出身の天才勝負師、マリオ・チャベスと対戦、戦い自体は描かれなかったが、勝利を収め決勝に進出した。マサルとの勝負で自身の過去に関する答え、かつての選択が間違っていたかどうかの答えを出そうとしている。
実は急性白血病に冒されており、大会終了後、会場近くの路地裏で血を吐いて倒れている所をクリス・大神の部下に偶然発見され、彼の所有する病院で治療を受けるが、あえてクリスは沢尻の憎悪をあおって自分の手ゴマにしようと目論み、沢尻とその母を捨てた実の父親の骨髄を移植させて、一命を取り留めたが、クリスの思惑に乗るのを嫌い、目を覚ました後は行方をくらましている。
ギャンブルッ! 登場人物
ビストロフやギャラスとの勝負では、ギャンブルとは切って離せない確率の領域を、超人的な感覚であっさりと超えてしまい、ジャン曰く、マサルが爆弾なら、沢尻は全方位型の槍。
京本暁（きょうもと あきら）
マサルの父。別名「風神京本」。マサルが一流のギャンブラーになった時、勝負をすることを約束した。「無敗の化け物」との手本引きで大敗し、消息不明となる。その後も勝負師としての活動は続けているようで、噂で聞く程度の名を成せている。大会事務局長クリス・大神と縁があったとされ最終話では彼の手先となり、ギャンブルの闇に飲み込まれたことを示唆する描写がある。
無敗の化け物（むはいのばけもの）
本名不詳。貧相な顔つきで、和服を纏っている。並々ならぬ雰囲気の持ち主で、暁に圧勝した謎の勝負師。その勝負をそばで見ていたマサルが流れを無意識の内に読み取り、手本引きの出目が出た際に「やっぱり」と発言したマサルに目をつけた。最終話にも彼らしき人物の影があったことから、クリス・大神の手下であることが示唆された。無口で、劇中では一言も台詞を言う場面はない。
ボス
ギャンブルッ! 登場人物
クラブを経営しているプロギャンブラー。スキンヘッドで喫煙者。約束を守らないやつは嫌いらしい。チンチロリンでマサルに破れ、以後彼の才能に注目している。ギャンブル・バーリトゥードにも参加し、一回戦は勝てたが、二回戦で伊達に敗北する。マサルからは、名前か「お兄さん」で呼ばれている。
マーレ
バカラを得意とする女性の凄腕プロギャンブラー。バカラの目の出方をメモし、絶えずバランスをみて賭けをする。一度事故で臨死体験した後、「神に愛された女」として各地の賭場で猛威を振るっていた。ボスに紹介されたマサルと交戦（マサルの所持金が少なかったため、ミニバカラで対戦）するも、確率を度外視したマサルの采配に戦意喪失する。マサルが負けた場合、負け分の不足分は臓器を抽出して換金する旨を言うなど冷酷な一面も見られた。ギャンブル・バーリトゥードに参加し、一回戦は突破するものの、途中で脱落。作中ではマサルに敗北後もあとがきのイラストによく登場する。
草太（そうた）
マサルのクラスメイト。弱気な性格故、猛に賭けのカモにされていた折、マサルと相談する。猛に毟られた不足分をバイトして稼ぎ、さらに用意した掛け金で猛にチョボイチで再戦。全目賭けで対抗し、すべて出目を当てた末に猛に勝利。これ以降はギャンブルから身を引いた。
猛（たけし）
ギャンブルッ! 登場人物
マサルのクラスメイト。ショートヘアと鋭い目付きに三白眼と下睫が特徴。賭けで弱者から金をムシリとり、自身の取り巻きの台詞によれば高校生も飼っているという。早食いやチョボイチで草太から毟るも、マサルの仕立て上げた草太にチョボイチでリベンジ（マサルも同時参加）され、最終的には負けたときの莫大な払戻金の圧力に押され、半ば逃げる形で敗北。それ以降は、草太に手を出す描写はない。
ガエル
オールを得意とする初老のギャンブラー。賭けに勝つよりも人の人生を破滅させることを楽しんでおり、一葉の父を苦しめた張本人でもある。
禿げ頭で太っており、上半身裸の上に高価な衣類を羽織っているうえにアクセサリーもつけている。また、卑しい笑みを浮かべているが、マサルとの勝負では、マサルの「俺は間1枚しか狙わない」という言葉を聞き、もしそうなった時のために少しずつ場に溜まったアンティ（参加料）を削ったり、「間1枚で10倍オールを狙うやつはいない。やるとしても安レートでお遊び程度でやるものだ」と言うなど、勝負師としての慎重・冷静さや常人としての感性も持ち合わせている。
ギャンブルッ! 登場人物
当初は自分が優位であったが、マサルの「間1枚しか引かない」フォームを崩さないスタイルにだんだん傾倒されていき、これまでのツケが回り自身もマサルによって破滅させられかけるが、一葉の涙を見たマサルが自身の過去を思いだしてしまったため、一葉の父の借金を帳消しにすることで場を畳んだ。その直後、マサルに「（カードを引かなくて）よかったね」と言われ、勝負が終わった直後に引いたカードがマサルの「間1枚」の当たり札であった。
クリス・大神（クリス・おおがみ）
本作の黒幕的存在。ギャンブル・バーリトゥードの大会事務局長。片目に大きな傷がある。五回戦を棄権したマサルに失望し、試練を課すと称してロイコ一味に連絡を取りマサルを拉致させる。だが予想に反してマサルが生還し、自分の下に辿り着いたため、「謝罪の意味も兼ねて、もし君が優勝したら君の望むものを何でも与える」と約束する。その後、決勝戦でマサルと沢尻が同着優勝となった為契約不履行と判断しマサルの願いは叶えなかったが、何か裏でたくらんでいるようで、マサルをスカウトするも断られ、沢尻にも逃げられてしまう。
司会者の女性
本名不明。大会の司会者を勤める女性。ショートヘアで左目の下に泣き黒子がある。タキシードを着用している。
鎌田（かまた）
ギャンブルッ! 登場人物
関東一円の博徒の長をしている、90歳の老人。ギャンブル歴80年という百戦錬磨の博徒であり、ヤクザたちも従え、警察にもパイプを持っている。太平洋戦争時（当時10歳）での空襲の経験からジンクスを信じ、それを使った話術で相手を精神的に追い込む戦法を得意とする。一回戦でマサルとインディアンポーカーで対戦。前述通りジンクスを用いた戦法でマサルを追いつめるが、ジンクスから逃れるのではなく真っ向から立ち向かう戦法をとったマサルに興味を持ち、激戦の末「マサルの将来を見てみたい」という想いを抱き自ら手を引いた。決着後、マサルの後見人になることを申し出たが、マサルに断られたため、その後は仲間としてマサルを影に日向に見守り、時に協力することもある。準々決勝からは、会場上部の観客席から勝負を沢尻とともに見物している。杖の中に刀が仕込まれている。
初登場時は般若を髣髴させる形相だったが、物語後半からは若干丸くなった。
ヤクザたち
本名不明。鎌田を「親父」「会長」と呼び慕う。大会一回戦目で鎌田と勝負しにきたマサルたちに圧力をかける。のちに王偉一味と対決し、拉致されたジャンを救出した。
賀川雄一郎（かがわ ゆういちろう）
ギャンブルッ! 登場人物
マサルの二回戦の相手で、総資産50億の若き大富豪の社長。マスコミ等の前では愛想の良い人物を装っているが、本性は非常に傲慢で、自身が出資した相手や買収含む会社の社員を奴隷のように扱い、暴力も平気で行う外道。大会の参加理由は賞金ではなく、優勝による名誉でビジネスを有利に進めること。財力のみを信じ、金でなんでも買えると思っている。口癖は「カカカ!!」「カカカッ!!」など。劇中ではいわゆる「ドヤ顔」をする場面が多い。中学時代は生活態度などが悪い問題児で、回想から右腕に刺青（のようなもの）があった。
当初は勝ち星を1億でマサルから買おうとしたが失敗したため、ブラックジャックで勝負を挑み、5億という莫大な資金でマサルに立ちはだかる。マサルに苦戦した際、さらに賭け金10億円引き出してくるよう柿本に命令したが、それが不可能な状態（既に銀行は閉まっていた上に、10億もの大金となれば賀川自ら出向く必要がある）であるにもかかわらず、柿本に暴行した挙句暴言まで吐いたことで自身の本性を公にしてしまい、周囲に誰か10億円を貸してくれないかと嘆願するも、モラルを欠いたその性格を問題視した賀川派のギャラリーの顰蹙を買ってしまい、借りることが出来なくなった。その後、マサルの戦術の前に惨敗する。
ギャンブルッ! 登場人物
もっとも、一回戦は1億で勝ち星を買ったため不戦勝であり、二回戦でも前述通り財力に物を言わせた戦い方をしていたため、ギャンブルの実力自体は大して高くない可能性もある。
柿本（かきもと）
賀川の秘書で、かつては賀川の中学時代の担任教師。マサルとはバイト先の帰り道が同じで知り合いで、マサルから「おいちゃん」と呼ばれ慕われている。中学時代の生活態度が悪い賀川に手を焼いていたが、その後賀川が事業で成功をおさめた頃に娘が病気になり、その手術費用を出資した賀川に「教師を辞め、賀川の秘書として働き手術費用を返す」条件で現在に至る。
マサルが賀川の対戦相手だと知った際、外ウマで賀川に「自分に5000万賭けろ」と言われたが、マサルに可能性を見出しマサルに賭け2億円入手し、娘の手術費1億を返済したことで賀川の秘書を辞め、喚く賀川に「（心は買えないから）いつか目を覚ませ」と言い、残りの1億を賀川に与えた。その後、マサルに「凄い逆転をありがとう」と感謝し、アルバイトしながら生活していくと言った。
若森菜月（わかもり なつき）
一葉曰く、「CM女王」と称される超セレブの有名女優。賀川のビルの案内役で、マサルたちを賀川の社長室に案内する。彼女自身も賀川による大金投資で有名になったが、劇中の描写から不本意であったような素振りを見せている。
賀川派のギャラリー
ギャンブルッ! 登場人物
マサルVS賀川の勝負を見に来た観客。賀川を支持し、VIPルームで正装でないマサルを見下していたが、それぞれ人間的な倫理観はあり、賀川が本性を公にした際にはそのモラルを欠いた対応に顰蹙を買う。その後、マサルの戦い方に興味を示し「『旧約聖書』の巨人兵ゴリアテを相手に石で戦ったダビデのようだ」と評し、勝利したマサルを盛大に祝福した。
伊達智（だて さとし）
マサルの三回戦の対戦相手。名門、凱旋高校の二年生。ブラックジャックを得意とする。ギャンブラーとしての自覚はなく、ギャンブルは金のなる木、単なるビジネスと見ている。チーム戦術でディーラーがバストしやすい状態のテーブルを作らせ、そこに座り儲ける、通称「ステルスチームカウンティング」という戦略で多大な儲けを出し勝ち抜いてきた。それで儲けた資金を元に、凱旋高校生徒全員を雇うと言うカジノ側も想定外の大人数で行い、今までどこのカジノにも見破られていなかったが、5日間常に張り付いていたジャンには見破られる。また、沢尻からは嫌われている。
二回戦でボスを打ち負かすも、マサルに同じテーブルに座られ、敗北した。敗北時、マサルに引き寄せられて勝負を見に来た仲間たちの顔をカジノ側に見られてしまい、ステルスチームカウンティングは使用不能となる。しかし、なぜか笑顔でカジノを去っていった。
ギャンブルッ! 登場人物
性格は沈着冷静。マサルがバーリトゥードで交戦する相手で、自尊心が過剰に強い、非常に傲慢で高圧的な態度をとる相手が多い中では、鎌田などと並び珍しく比較的寛容な態度で接する数少ない人物の1人。
カラガー
マサルの四回戦の対戦相手。45歳の英国貴族。得意なジャンルは競馬で、30年分のデータを屋敷に所蔵している。外見は45歳とは思えない程若々しいが、その理由は全身の血液を子供から買い取った若い血液に入れ替えるという非道極まりない行いに拠るもの。普段は紳士的に振る舞うが、その本性は自分以外の人間を貧乏人呼ばわりして見下すなど自尊心が過剰に強く、血液の件を恋人に知られ「悪魔」と罵られた際も「凡人に特別な人間の考えることは理解できない」と、自らの異常性を認めることはなかった。当初、ロメオの予想により金額の差を付けられ、大会事務局の審判・副田を脅してマサルが買った馬券を教えさせる。結果として最後の勝負には勝ったが、実際にはマサルは馬券を買っておらず、およそ10万円の差でマサルに敗北した。
ロメオ
ギャンブルッ! 登場人物
6歳の少年。父親と妹・リサの三人で暮らしている。家が貧しいため、カラガーに血を売って生計を立てている。トラック運転手をしている父親にトラックを買うのが夢。競馬の的中率はカラガーをも超える。最終レースで予想をはずしてしまい、トラックを買う夢は断たれたかに思われたが、後にマサルによって彼の家にトラックが贈られた。
副田コウジ（ふくだ コウジ）
大会事務局員の1人。マサルとカラガーの競馬対決の審判を勤める。カラガーの手先の調べによれば、29歳。東京都南区本町在住。妻子持ちで4歳の娘がいる。
カラガーが負けそうになると、上記の情報をネタに妻子を暗殺すると脅迫され、マサルが買った馬券の詳細を吐かされる。しかし、マサルが勝利したことにより事なきを得たようである。
ミーシャ・ビストロフ
マサルの五回戦の相手。ロシア人のギャンブラー。ボスと同じくスキンヘッド。元石油会社の社長で、三年前に引退したが、総資産は2兆円を超える。20年前、パイプライン建設に反対する村に対し、「何百億ドルの仕事と思ってんだ!?すぐ排除しろ!!」と言ったのを聞いた部下が傭兵を呼び、村を壊滅させた。その事で強い者がそうでない者の生と死をその手に握る喜びを持つようになった大量虐殺者でもある。得意種目は不明で、大会事務局の情報も一切不明となっている。マサルを勝負のために異様な雰囲気の地下の賭場に呼び出した。
ギャンブルッ! 登場人物
その正体は、珍しい八連発のリボルバー、スミス&ウェッソン327TRR8を使ってロシアンルーレットを挑む異例のギャンブラーで、一発撃つごとにビストロフが賞金を出すという方法で賭けをする（相手が払う必要はない）。前述の20年前の出来事により、このゲームを始めた。金には興味がなく、命が昇華する瞬間を見たいという一種の異常者である。弾が出るタイミングを百発百中で言い当てていたため、周囲には予知能力を持つ神のように崇められていたが、実際には10年という長い年月をかけて弾が弾倉の一番上に来たときの感覚を把握したというのが真相である。弾が出る前に勝負を降りる事が出来るので負けても死ぬことはない。棄権を宣言したマサルの代理で勝負することになった沢尻に敗北。ネタをバラされ、実は勝負している訳ではなく勝負を建前に自殺させている事に気付かれ、取り巻きの連中に粛清される。その後は生死・行方共に不明で、大会当局でも確認出来ていない。
マルティン・サバラ
ギャンブルッ! 登場人物
スロバキア出身の勝負師。マサルの準々決勝の相手。45歳。千里眼の異名をとる。相手のクセを見抜くことにずば抜けており、勝負したギャンブラーたちのクセを徹底的に見破り、暴露することで相手の勝負師としての生命を奪う。この歪んだ性格は、かつて掛け金のために自身を売った父親を恨んでいることに由来しており、ギャンブラーはクズという認識の下、勝負を行う。しかし「ギャンブラーはクズ、日本の勝負師は弱い」と指摘したことでマサルの逆鱗に触れ、マサルの秘策により自らのクセをすべて見抜かれそうになり、負けを認めて日本の勝負師達に「弱い」と指摘した事を謝罪した。
ファルカン
バーリトゥードの参加者。モヒカンが特徴。本職は不明だが、サバラ曰く「軍隊経験者」。サバラとの交戦で「クセを見抜かれて」敗北した屈辱を逆恨みし、利害関係が一致した「柔術使いの男（サングラスに坊主頭、筋骨隆々の体系が特徴）」と共にナイフを持った格闘技で粛清しようとするも、ギャンブル以外でもクセを見抜けるサバラに特殊警棒で「柔術使いの男」と共に返り討ちに遭う。
F・ギャラス（フランシス・ギャラス）
ギャンブルッ! 登場人物
モナコ出身の勝負師でヨーロッパを主戦場とする。今まで嘘も誠も取り混ぜたマシンガントークで勝ち上がってきたため、「話術の道化師」の異名を持つ。沢尻の準々決勝の相手でルーレットで対決する。得意の話術でディーラーの出目を限定し、序盤はリードしたものの、沢尻の圧倒的な集中力と超人的な感覚で玉の入り方を予測され、すべてのチップを失い、敗北した。
王偉（ワンウェイ）
マサルの準決勝の対戦相手。中学1年生。13歳。上海の財閥・王一族の次男。背中と左腕に髑髏と蛇をあしらった刺青を彫っている。王一族の裏の商売である薬物の製造、販売や武器取引、臓器の密売から商売敵の抹殺等を一手に引き受ける存在で、大会で優勝すれば表での知名度が上がり、兄や兄を寵愛する父に認めてもらえると思い参加している。
性格は傲慢かつ冷酷で日本人全体を小日本と内心見下したり、土下座が日本の文化だと発言するなど自尊心の強さも半端ではない。部下に対しても情の欠片も無く、ジャン救出の一件で逮捕された部下の為に弁護士の手配を申し出た側近に対してそれを蔑ろにする発言をした。自分より年下で勝ち上がってきたマサルを自分に集まる知名度が低下したと逆恨みし、開催地の日本発生の花札のこいこいを競技に選んだり、勝負でマサルを弁護（クリーンなイメージの売名行為）するなど自己顕示欲に溢れている。
ギャンブルッ! 登場人物
実力ではなく対戦相手の弱味を握って勝利するため、準決勝ではジャンを人質にとり、負けなければ殺すと脅迫。準決勝の序盤は圧倒的な差をつける。しかし鎌田がジャンを助け出したことで状況が一変し、もともとネットゲームで覚えた程度の知識で勝負したことも手伝って、クセを見抜かれた上であっけなく敗北する。その後、報復としてマサルと周囲の仲間を全てを始末しようとするが、脅迫の挙句に人質まで殺すやり方が仇となり、ホテルに潜伏中に従業員に扮した三回戦の対戦者の復讐により命を落とす。
ビストロフ戦を棄権したマサルに、クリス大神が「試練」と称して送り込んだ刺客・殺し屋の3人組。殺し屋ゆえに、彼等の間では「嘘は禁忌」という掟があり、それを犯したものは命を落とす（ロイコ曰く「一度でも嘘をついたら終わり」）。彼等は7年組んでおり、殺人や強盗などと50以上の犯罪を犯し、殺人数は20人を超える。
ロイコ
3人のリーダー。ドレッドヘアーが特徴。クリス大神の依頼でアヅミ・健とともにマサルを拉致し、マサルに暴行を加え金の在処を聞き出すが、マサルがギャンブルを提案し「3人のうち勝った1人に金の在処を教える」という条件を呑み、マサルにポーカーで交戦する。
性格は粗野で気が短く荒いが、リーダーとしての相応の器や勝負事にはフェアな一面も見られる。マサルの拘束時には、アヅミの意見を聞き入れマサルに状況を把握する時間を与えたり、ギャンブルを提案したマサルの要望を受け入れたり（ロイコは「ただ殺すだけではいつもとやることが同じ、少し遊んでみるのも悪くない」という理由から受け入れた）、ポーカーのルールを知らないマサルにやりながらルールを説明し、いざ勝負となれば「賭博特別法」およびポーカーのルールに則ってイカサマをせずに正々堂々と真っ向勝負を仕掛けるほどである。マサルとのポーカー戦では「手役が無くても勝てる、腹の探り合い」と評するなど、ギャンブラーとしての実力も高い。
しかし交戦中に、高い手役があるのにもかかわらずに降りた健を殺害した後、周囲の空気が歪み、アヅミと口論となりアヅミに殺害される。
アヅミ
一味のナンバー2。身長約185cmの細身の黒人で、眼鏡を掛けた坊主頭、褐色肌が特徴。二丁拳銃が武器。性格は冷徹で、周囲の状況を把握して実行する計算頭脳派で、ポーカーでも確率理論派。しかし、健の不自然さ（アヅミ自身とロイコが降りたときにのみ勝負するパターン）をマサルに指摘されて初めて気付いた時には冷や汗を流していたなど、場の空気まで把握していなかった。健がロイコに殺害された後に周囲の空気が歪み普段の冷静さを失い、ロイコと口論となった末に彼を銃殺してしまう。その後、マサルを探し焦るが発見できず、最後の手段として日本を離れ、消息不明となる。逃亡の際に、マサルの博才と行動力から、マサルを「化け物」と比喩し恐れをなした。
健（けん）
3人の中では下っ端。おどおどした小心者で、周囲の空気に流されやすい性格だが、女性と老人の2人を殺害したことがあるなど、殺し屋としてのそれなりに腕前はある。ポーカー戦で高い手役が入ったにも関わらず、ロイコとアヅミに遠慮する、自分が下っ端という立場を利用したその消極性が災いし、彼らが降りたときにあがるその不自然さをマサルに指摘され、嘘が発覚しロイコに殺害される。
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
他のギャンブル漫画と違い、広い範囲から登場している。また、オリジナルルールなどは少なく、一般的なルールにのっとって行われることが多い。
手本引き
第1話に登場。某所にて、京本暁VS「無敗の化け物」の対決。「無敗の化け物」が胴師（ディーラー）、暁が張り子で対決。なお、勝負の目的は不明。
チンチロリン
第2話に登場。ボスの経営するクラブ「CLUB Snake」にて、マサルVSボスの対決。マサルが友人の借金80万円を肩代わりし、代打ちとして対決する。どちらかが折れるまで勝負が続く。
本編でのルールは、「親は5回で交代」「ションベン・ヒフミ（123）は2倍払い、シゴロ（456）・ゾロ目は2倍勝ち、ピンゾロ（111）は5倍勝ち」「賭け金の上限・下限は最低5千円から最高10万円まで。また、上限なしの青天井も可能。」と設定された。
バカラ・ミニバカラ
第5話に登場。カジノ「TOKYO CASINO」にて、マサルVSマーレの対決。ボスに勧誘される形で、マサルはバカラに挑戦するが、マサルの所持金が「60万円」とバカラをやるにはマーレ曰く「少なすぎる」ため、ミニバカラで対戦する。
ルールは通常のバカラと同じ。ただし、カジノ側と動いた10倍の金額を相互でやり取りする。下限1万円、上限100万円。
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
例として、Aが1万円を賭けカジノ側に勝利した場合、AはBから10万円を奪うことができる、逆に負けた場合は10万円を相手に支払う。また、同じサイドに賭けた場合はその差額分をやり取りする（Aが1万、Bが2万賭けた場合、勝てばBはAから10万、負ければAはBから10万奪うことができる。）。
チョボイチ
第9話～第12話に登場。区立南小学校の屋上にて、草太VS猛 → マサル&草太VS猛の対決。猛がカモろうとしたマサルの代わりに草太が金をムシりとられ、賭けに負けた草太はマサルに相談し、マサルは草太に50万円貸し、猛に勝てばそのまま50万円をマサルに返し、負ければ倍額（100万円）を返すという取り決めでマサルが紹介したバイト先で働き、草太は決意しマサルと共に猛への再戦に臨む。
本編でのルールは、「当たれば5.5倍」「下限・上限は1万~10万円まで（再戦時には上限無しの青天井）」という設定。
カジノ・ウォー
第13話・第14話に登場。某カジノにて、マサルVSジャンの対決。物心ついたジャンが、運と計算のどちらかが優れているか結論を出すためにマサルと交戦する。
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
「カジノ・ウォー」は、プレイヤー（客）とディーラー（配り手）にそれぞれ配られたトランプ1枚のカードのどちらかの数が強いほうが勝ちという単純なゲーム。
プレイヤーがチップを張り、ディーラーからカード1枚を表にして配られる。配り終わった後、ディーラーがカード1枚を伏せたまま引き、表にめくる。プレイヤーとディーラーのカードの数を比べ、数が強い方を勝者とする。
プレイヤーが勝った場合、その際に張ったチップは2倍になって払い戻される。負ければその際に張ったチップは没収。引き分けの場合、勝負続行か終了かを選択する。
カードの強弱はA、K、Q、J、10 → 3、2の順で強 → 弱。
オール
第15話～第19話に登場。倉庫街にてマサル&ジャンVSガエルの対決。一葉に助けを求められたマサルとジャンが、一葉の父の代打ちとしてガエルに挑む。マサル＆ジャン側が勝てば一葉の父親の借金は帳消しにする、負ければガエルが一葉の養子にするという取り決めで交戦。アンティ（参加料）は3万円から始まる。
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
「オール」は、配られた2枚のトランプの間の数のカードを引けば勝ち（例：配られたカードが2と8なら3~7を引けば勝ち。など）というゲーム。
1回戦ごとに決められたアンティを場に出し、親と子にそれぞれ2枚のカードが配られ、その2枚のカードの間の数のカードを引けると思えば、場に出されたアンティとは別に、場に集まった合計のアンティの範囲内のアンティを賭け、「~円で勝負」と勝負宣言する。上手く引ければ勝利し、その際に賭けたアンティ分を場に集まったアンティからもらえる。引いたカードが間の数でなかった場合は負けとし、その際に賭けたアンティを場に払い出す。1回戦ごとに出すアンティは徐々に溜まっていく。
配られた2枚のカードに引く自信がない、または間がない場合（5と6など）は降りる。場に集まったアンティ全額勝負する場合は「オール」と宣言する。勝てばアンティ全額場から貰え、負ければその際に賭けた場に出ているアンティ全額分を場に出す。
といった具合でゲームが進行する。
本編でのルールは「使うトランプは2組104枚（ジョーカーを除く）」、特殊ルールは「間1枚しかないカードを引けば（例：2と4なら3を引けば勝ち）、その際に賭けたアンティの10倍を貰える（足りない分は相手が被る）」という設定。
インディアンポーカー
バーリトゥード1回戦、マサルVS鎌田の対決種目。
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
ルールは通常のインディアンポーカーと同じ。下限1万円、上限100万円。どちらかが降参するまで行う。
ブラックジャック
ルールは通常通り。下限10万円、上限なし。制限時間2時間で最終的な所持金の多い方の勝利（初期の持ち金は自由）。さらにマサルが負けた場合、賀川がマサルの母がパートで働くスーパーを買収する（実質的に母親が職を失うことになる）と宣言。また、自分が劣勢になると「各方面に手を回してどこにも就かせないようにさせる」と脅迫した。
ルールは通常通り。一つのカジノを舞台にし、資金も同額。一定時間内に稼いだ方の勝利。ただし、伊達の要望でチームを組むことを許可、条件（10台以上テーブルがあるカジノ）で行う。これは対決種目も含め全て伊達が勝つための策略だった。
競馬
バーリトゥード4回戦、マサルVSカラガーの対決種目。とある競馬場での1日の全12レースが対象。持ち金1000万円からスタート。1レースにおける賭け金・賭け方・購入点数に制限なし。無論買わないことも可能。全12レース終了時点での所持金の多い方の勝利。特別ルールとしてマサルが勝てばカラガーからさらに3000万円が与えられる（最終的にマサルは「あんたの金は要らない」と辞退したが）。
ロシアンルーレット
ギャンブルッ! 作中に登場した主なギャンブル
バーリトゥード5回戦、棄権したマサルの代わりに挑戦した沢尻VSビストロフの対決種目。8連装リボルバー、スミス&ウェッソン327TRR8を使ったロシアンルーレット。弾丸の装填と回転は第三者が行い、先攻決めはコイントスで決定、以降は順序を交替して行う。それぞれ1回ずつ引き金を引き、弾が出なければセーフ。双方ともいつでも降りることができ、降りた場合はそれまでに引いた数によって賞金がビストロフから出される（1回で1000万、以降5000万→1億→2億→5億→10億となり、7回パーフェクトなら30億円）。どちらかが死亡するまで行われる。
ポーカー
バーリトゥード5回戦を棄権したマサルに対して「試練」として送り込んだロイコ一味との対決。持ちチップ数十枚、4人によるファイブスタッドポーカーを行い、勝った1人のみがマサルが持つ1億円のありかを教えてもらえる。
バーリトゥード準々決勝の対決種目。ルールはファイブスタッドポーカーで行う。1枚50万円のチップ100枚（5000万円）を元金として行う。相手のチップをゼロにした方の勝利。
なんこ
マサルVS野球少年（仮称）の対決。ロイコ一味の事件から解放後、クリス・大神との契約をした後、マサルが公園で出会った少年の母が帰宅するまでの遊び相手としてやったギャンブル。