hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
Source Engine バージョン
Mod制作用のバージョン用に作られたModは、Steamにて無料で配布されているSource SDK Baseをインストールすることでプレイできる。Source SDK Baseには2006、2007、2013 Multiplayer、2013 Singleplayerの4つのバージョンがある。これらのバージョンで制作されたModは基本的に「SourceMod」と呼ばれるが、『ハーフライフ2』との直接的な関係が無くても「HL2MOD」と呼ばれることがある。これは『ハーフライフ2』が初めてSourceエンジンで制作されたゲームとして有名だからである。
初期のバージョン
『ハーフライフ2』などのリリース時に使用されていたバージョン。
Source Engine 2006
『ハーフライフ2 エピソード1』がリリース時に使用していたバージョンであるため、以前はEpisode One Engineと呼ばれていた。Mod制作用のソースコードが公開されている。これ以降のバージョンはHDRレンダリングに対応している。
Source Engine 2007
Source Engine バージョン
『The Orange Box』に含まれるゲームがリリース時に使用していたバージョン。Orange Box Engineという呼称だと、Source Engine 2009、2013も含まれるため注意が必要である。Mod制作用のソースコードが公開されており、多くのModがこのバージョンで制作されている。
Source Engine 2009
多くのValve制作ゲームが現在使用している主流バージョン。ユーザーがModゲームを新規に制作することはできなくなったが、既存のゲーム用のマップやアドオンを作成することはできる。『Team Fortress 2』や『カウンターストライク ソース』、『Garry's Mod』等のゲームではSource Engine MPと呼ばれるマルチプレイヤーゲーム用のバージョンを使用している。これ以降のバージョンはマルチコアレンダリングに対応している。
Source Engine 2013
Source Engine バージョン
Mod制作用のソースコードが公開されているが、Valve制作でこのバージョンを使用しているゲームは無い。『カウンターストライク グローバル・オフェンシブ』より後に公開されたが、『カウンターストライク グローバル・オフェンシブ』のようなカスケードシャドウマップによる動的影の生成機能は無い。マルチプレイヤー用のSource SDK 2013 Multiplayerと、シングルプレイヤー用のSource SDK 2013 Singleplayerに分かれており、それぞれSourece Engine 2009とSource Engine MPのMod制作用バージョンと言える。
Source 2
現在Valveが開発中の、Source Engineの後継エンジン。2012年にValve創設者のゲイブ・ニューウェルが実際にその存在を認め、「すでに開発を開始してからしばらく経つ」と明言した。また、従来のSource Engineの拡張などではなく、一から作り直しているものとも発言した。現在、このエンジンを採用するゲームは『Dota 2』と『Half-Life: Alyx』と『Counter-Strike 2』。
ゲーム固有のバージョン
Left 4 Deadシリーズ以降は、作品を経る毎に独自にエンジンの部分に改良を施している。このブランチは他のゲームにも利用されており、ゲーム毎にSDKも公開されている。
『Left 4 Dead』のエンジン（2008年）
『Left 4 Dead 2』のエンジン（2009年）
『Portal 2』のエンジン（2011年）
『Alien Swarm』のエンジン（2010年）
『カウンターストライク グローバル・オフェンシブ』のエンジン（2012年）
Source Engine Sourceエンジンで制作されたゲーム
Source 2009を使用（以前のバージョンでリリース後、Source 2009に更新されたものを含む）
Half-Life 2
Half-Life 2: Episode 1
Half-Life 2: Episode 2
Half-Life 2: DeathMatch
Half-Life: Source
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Portal
Team Fortress 2
ゲーム固有のバージョンのSourceエンジンを使用
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Alien Swarm: Infested
Portal 2
Counter-Strike: Global Offensive
Apex Legends
Black Mesa
The Crossing
Dark Messiah Might and Magic
マビノギ英雄伝
Natural Selection 2
Portal Stories: Mel
Postal III
Prime
Salvation
Source Engine Sourceエンジンで制作されたゲーム
SiN Episodes
Sting: The Secret Operations
Titanfall
The Ship
They Hunger: Lost Souls
Twilight War: After the Fall (production resumed)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Zeno Clash
ハーフライフ2 サバイバー
サイバーダイバー
Insurgency
Garry's Mod
Counter-Strike: Online 2
The Stanley Parable (2011 mod, 2013 demo, 2013 remake)
The Beginner's Guide
Infra
Kuma Reality Games
DinoHunters
Dogfights: The Game
The History Channel's ShootOut! The Game
The Kill Point: Game
KUMA WAR
藤澤英雄
藤澤 英雄（ふじさわ ひでお、1973年11月30日 - ）は、元社会人野球選手（内野手）、野球指導者。
藤澤英雄 人物・来歴
大分県出身。大分東高では甲子園に出場することができなかったが、法大に進学し、持ち前の機敏な守備と巧打でレギュラーをつかみ、1995年の大学選手権優勝にも貢献した。
1996年、いすゞ自動車に入社。背番号は3。入社してしばらくしてショートのレギュラーを獲得し、自チームのみならず列強居並ぶ神奈川地区で他チームの補強選手として都市対抗野球大会に出場を続けた。入社5年目の2000年シーズンから主将としてチームを引っ張っていたが、2002年、シーズンが始まってすぐにこの年限りでの休部がチームに告げられ、動揺が広がった。しかし、最後のシーズンを精一杯プレーしようとする選手たちの力で、チームは神奈川第2代表で第73回都市対抗野球大会に出場を決めた。決勝ではホンダ熊本を降し、「最初で最後の黒獅子旗」を手にする。
そのオフ、シダックスに移籍。背番号はいすゞ時代と同じ3。ちょうど阪神の監督を退任して浪人生活を送っていた野村克也が監督兼GMに就任した時期と重なる。藤澤は社会人8年目ながら若手とのポジション競争に勝ち、ショートのレギュラーを射止めた。移籍1年目の2003年に行われた第74回都市対抗野球大会で、マスコミや野球ファンの注目を集めたシダックスは順当に勝ち上がったが、決勝戦で三菱ふそう川崎に敗れ、準優勝に終わった。自身は2年連続で都市対抗野球の決勝戦を経験したことになる。
藤澤英雄 人物・来歴
その後も藤澤はシダックスで不動のショートとしてプレーを続け、野村が東北楽天ゴールデンイーグルスの監督就任に当たってシダックスを退部し、新たな体制となった2006年シーズンはコーチ兼任としてプレーしたが、入部4年目にして初めて2大大会への出場を逃す。それに追い討ちをかけるように、シダックスのこの年限りでの廃部が伝えられる。藤澤にとって2度目のチーム消滅だった。
しかし、チーム関係者の尽力等もあり、2007年からは住友金属鹿島でプレーすることとなった。2010年はチーム史上最高となる都市対抗4強進出に貢献し、この年限りで現役を引退した。2011年シーズンは専任コーチとして活動。
2025年からは日本製鉄鹿島の監督に就任。
御岳ロープウェイスキー場
御岳ロープウェイスキー場（おんたけロープウェイスキーじょう）は、1989年に開業し2010年度迄営業していた長野県木曽郡木曽町の御嶽山東側にあるスキー場である。
全長2,332mのロープウェイによる運行により標高差を確保し、中斜面が主体のスキー場となっているほか、初級者用の迂回路も設置されていた。スノーボードは全面滑走可能。ナイター営業は実施していない。標高の高さゆえ良好な雪質を確保しており、比較的遅い時期まで滑走可能だった。尚、御岳ロープウェイは「ロープウェイ」を名乗っているが、狭義のロープウェイではなくゴンドラリフトである。
スキーブーム終焉に伴う業績不振及び利用客の減少により、2010年冬 - 2011年春シーズンの営業を休止した。スキー場としての運営は、事実上の廃業となっており、リフトを廃止し、ロープウェイの運行のみとし冬季以外での夏山営業スタイルへ方向転換した。
御岳ロープウェイスキー場 コース
1基のゴンドラ、3基のリフトと1基の歩道により、8本のコースが設置されている。スノーパークも完備している。
御岳ロープウェイスキー場 業績不振による営業見合わせ
スキー場利用客の大幅減少により、2010年 - 2011年シーズンはスキー場の営業を停止することが発表された。なお春 - 秋シーズンの間は木曽町からの助成金を活用してロープウェイを運行した。今後は木曽町内の別のスキー場との経営統合を進めるとしている。
しかし、木曽町内の別のスキー場も経営状態は思わしくなく、最悪の場合木曽町のスキー場が全廃という状況も考えられるため、スキー場が主産業の木曽町は同じ木曽町内にある開田高原マイアスキー場などとともに、運転資金を注入し、さらなる支援を行っていくとしている。
御岳ロープウェイスキー場 御岳ロープウェイ
鹿ノ瀬駅（かのせえき）標高1,570ｍ⇐全長2330m⇒飯森高原駅（いいもりこうげんえき）標高2,150ｍ（7合目）を片道15分で運行。前述のとおりロープウェイではなく6人乗りのゴンドラリフトである。山頂駅には展望施設がありアルプスの山々を望むことができる。
御岳ロープウェイスキー場 不祥事
2003年10月15日ロープウエーのゴンドラが滑走し急停止したことにより、乗客2人が転落死する事故が発生した。原因は整備不良とされ、元常務ら4人が起訴され有罪判決を受けている。
新報道プレミアA
『新報道プレミアA』（しんほうどう プレミア・エー）は、FNN（FNS）系列で、2007年4月1日から2008年6月22日まで、毎週日曜日22:00 - 23:15（JST）に生放送されていた報道番組・ワイドショー・情報番組。フジテレビと関西テレビ（KTV）の共同制作。なお、他系列とのクロスネット局であるテレビ大分とテレビ宮崎では放送されていない。
新報道プレミアA 概要
コンセプトは「大人のニュース・ラウンジ」。女性キャスター2人による報道番組は、フジテレビでは過去に例が無かった 。なお、この番組は平日最終版の報道番組『ニュースJAPAN』の日曜版・姉妹番組とも言える。
毎週、安藤優子・滝川クリステル・櫻井よしこの3人に加え、プレミアゲスト（ゲストコメンテーター）が出演する。これにより、安藤と滝川は土曜日以外のテレビ番組に出演することとなった。初期の頃は、ゲストが1人のときが多かったが、2008年に入ってからはゲストが3人以上の回も出てきた。
本番組も名義上は、前番組までと同じくフジテレビと関西テレビの共同制作となっているが、これまでと同様に、番組の企画・制作・配信などはフジテレビが単独で担当しており、2局共同で行われるのは番組プロデュースなど一部スタッフの派遣とスポンサーセールスだけとなっている。この共同制作体制は、かつて、22:00 - 22:30が関西テレビ、22:30 - 23:00がフジテレビと制作枠が二分されていた名残である。
放送当初低調だった視聴率は2007年9月以降上昇し、10%台を記録するようになっていたが、フジテレビ全体の予算削減の流れを受けて打ち切りが決定。2008年6月22日を以て終了した。
後番組は『サキヨミ』。
滝川は2010年4月に放送開始した『Mr.サンデー』の初代アシスタントに起用され、一時的に同枠に復帰を果たした。
新報道プレミアA 番組テーマ曲
※初期はオープニング曲にも使われたが、末期はエンディングのときしか使われなかった。この楽曲は、2007年8月25日に同じFNN系列で放送された『土曜プレミアム夏休み特別企画・ミヨリの森』の挿入歌としても使われた。
新報道プレミアA 視聴率
開始前から告知などが大々的に行われ注目されていたが、初回視聴率は8.6%（関東地区、ビデオリサーチ調べ）で、前番組の『スタ☆メン』に比べ低調なスタートとなった。
この為、5月の放送から徐々にリニューアルの見直し等を行ったものの、5月27日には番組史上最低の7.3%を記録した。
9月以降からは徐々に2桁を記録する回が増えた。2007年12月16日の放送では関東地区では15.6%を記録して初の首位となった（近畿地区では18.1%を記録している）。
松下長綱
松下 長綱（まつした ながつな）は、江戸時代前期の大名。陸奥国二本松藩の第2代藩主、陸奥三春藩主。官位は従五位下・石見守。
松下長綱 生涯
慶長15年（1610年）、二本松藩初代藩主・松下重綱の長男として誕生。寛永4年（1627年）に父が死去したため家督を継いだが若年を理由に、寛永5年（1628年）1月に陸奥三春藩3万石に移封された。寛永13年（1636年）、従五位下、石見守に叙位・任官する。
しかし寛永21年（1644年）4月10日、乱心したとして改易され、その身柄は縁戚に当たる土佐藩主・山内忠義に預けられた。一説には、長綱に代わって二本松に移封されていた加藤明利ら加藤家の者が前年に悉く改易されており、その縁戚に当たることから連座的な改易を受けたとされる。
その後、長綱は土佐国の久万村で余生を過ごした。万治元年（1658年）9月10日に死去した。享年49。松下家の家督は次男・長光が継ぎ、寄合旗本として存続した。
ビッグ・ブラザー (テレビ番組)
ビッグ・ブラザー (Big Brother) は、1999年にオランダで放送されたテレビ番組。
完全に外部から隔離され 全ての場所にカメラとマイクが仕掛けられた家で、十数人の男女を3ヶ月生活させ、彼らの生活を 喧嘩・セックス・互いの脱落させ合いに至るまでの全てを放送するリアリティ番組である。この番組のフォーマットは世界各地に販売されている。
久世小学校
久世小学校（くせしょうがっこう／くぜしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
吾左衛門寿し
吾左衛門鮓（ござえもんずし）は、株式会社米吾が製造し、西日本旅客鉄道米子駅で販売されている駅弁である。
吾左衛門寿し 商品
形態としては棒寿司で、酢飯に肉厚のサバを載せてコンブを厚さと幅を均一にして巻いている。ほかの魚介を用いたものや派生商品も扱い揃えている。
吾左衛門寿し その他
女優の司葉子は「「米吾」の吾左衛門鮓は天下一品、ほんとにおいしいと思います」と語り、夫の相澤英之とともに好んでおり、落語家の立川談志、女優の紺野美紗子らも好物に挙げている。
鳥居原ふれあいの館
鳥居原ふれあいの館（とりいばらふれあいのいえ）は、神奈川県相模原市緑区鳥屋にある総合交流施設である。
宮ヶ瀬湖を一望できる鳥居原園地の中に位置し、宮ヶ瀬湖畔エリア・ダムサイトエリア（神奈川県立あいかわ公園）と並ぶ宮ヶ瀬湖の観光施設となっている。
湖越しには虹の大橋や丹沢山地等を眺めることが出来る。
鳥居原ふれあいの館 所在地
〒252-0155 神奈川県相模原市緑区鳥屋1674
鳥居原ふれあいの館 交通
道路
バス（神奈川中央交通）
以前は存在したが、現在は鳥居原 - 虹の大橋 - 宮ヶ瀬間を結ぶ路線バスはない。
土日祝日に限り、無料シャトルバスが鳥居原ふれあいの館と宮ヶ瀬、宮の平、宮ヶ瀬ダム水とエネルギー館、高取山ハイキングコース入口、愛川大橋、県立あいかわ公園の計7ヶ所を巡回運行している。運行数は6周/日だが逆向きの巡回便はないため、利便性は劣る。
ただし、上記のように両停留所間は比較的近いため、徒歩連絡する事も可能である。
また、本数は少ないが、鳥居原 - 宮ヶ瀬間を結ぶ定期遊覧船も運行している。
ジュダ
ジュダ (Judah, Juda)
架空の名称
ソニック ジェムズ コレクション
『ソニック ジェムズ コレクション』（Sonic Gems Collection）は、2005年8月11日にセガから発売されたPlayStation 2およびゲームキューブ用オムニバスゲームソフト。
本作は『ソニックジャム』〜『ソニック メガコレクション プラス』に収録していない過去に発売されたメガドライブ・ゲームギア・セガサターン時代のソニックシリーズ関連作品を中心に収録しており、アーケード『ソニック・ザ・ファイターズ』と、メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』が家庭用ゲーム機では初の移植となった。
また、アーケード専用ゲームも収録されている他、ゲームの本編に加え、ゲームの資料集などの「マニュアル」や、ゲームのヒントやスタッフロールといった「エクストラ」なども収録されている。
セガの細山田水紀によると、セガ側が保管していた欧米版のパッケージや取扱説明書が資料として使えないほど損傷が激しかったため、「エクストラ」収録分の一部はeBayを通じて購入したものであるとされている。また、『ソニック・ザ・ファイターズ』の収録に当たっては、全国各所から基板と筐体を集め、移植と実機の相互チェックといった作業が行われた。さらに、メガドライブ用ソフト『ベクターマン』はキャンペーン用のROMでないことを確認してから、隠しタイトルとして収録された。
ソニック ジェムズ コレクション ゲーム
収録されているゲームは以下の通り。
ゲームギアのタイトルと、隠しタイトルは「メガコレクション プラス」と同様、中断セーブ機能が搭載されており、セーブした場所から続きをプレイすることが可能。中断セーブ機能がないタイトルは、ゲーム選択に戻るためには各タイトルのゲーム内にある項目の「ゲーム終了」を選ばないといけない（ポーズメニューを呼び出せないため）。
ゲームギアのタイトルはGC版のソニックアドベンチャーDXでも収録されている。
以下のタイトルは、特定の条件を満たさないとプレイできない。欧米版ではベクターマン1&2以外は未収録。
ソニック ジェムズ コレクション ミュージアム
条件を満たしたり、ゲームをプレイし続けることでソニックシリーズの貴重なイラストなどを見られる。全部で320種類ある。
このゲームのみで聴けるリミックスサウンドなどが収録されている。全12曲。
前作『ソニック メガコレクション』収録ソフトの最終面のみを時間制限付きでプレイでき、時間内にクリアすればエンディングを見られる。特記事項の無い限り、カオスエメラルドが登場するソフトは全て揃った状態で開始する。
グランドキング
グランドキングは、映画『ウルトラマン物語』をはじめとする「ウルトラシリーズ」に登場する怪獣。別名は超合体怪獣。
ウルトラシリーズ初の映画で新規に登場した怪獣である。
グランドキング 『ウルトラマン物語』に登場するグランドキング
映画『ウルトラマン物語』に登場。
ジュダの力により、宇宙空間に浮遊する無数の怪獣の怨念が集結して誕生した怪獣。強力な怪獣のパーツを繋ぎ合わせ、武装で強化したような外見をしており、身体を構成する部分は角がゴモラ、尾はツインテール、両腕の鋏はサドラ、左腕の装甲はバルタン星人と言われているが、タイラントなどの過去のウルトラシリーズで登場した合体怪獣のように明確に合体した部分が判断できる形状ではなく、全身が銅色の装甲に覆われているため、むしろロボット怪獣との印象が強い。額と目は赤く、首元から下腹部にかけての胴体中央部分には無数の光源があり、活動中は常に黄色く明滅している。
主な武器は頭部から発射する破壊光線グランレーザーで、地球・火星・木星をまとめて貫いて破壊できる威力を持つ。口や尾先に生えた2本の角からも同類の破壊光線（グランビーム）を発射し、右腕の巨大な鉤爪スーパーハンドから繰り出す一撃でビル群を全壊させるスーパーデストロイングパンチも強力であるほか、左腕から毒性のガスを噴射することもできる。ウルトラ5兄弟の光線一斉発射も寄せ付けない頑強な皮膚を持ち、一斉に5兄弟が組みついた際には赤いスパークを全身から放ってはね飛ばしている。飛行形態では足首が逆転しており、その本領は空間戦闘ではなく格闘戦である。赤外線センサーを肩に備え、敵を暗い宇宙空間でも識別可能。
グランドキング 『ウルトラマン物語』に登場するグランドキング
惑星フェラントとその宙域にてウルトラ6兄弟と交戦する。フェラントでの最終決戦ではウルトラ6兄弟を怪力で弾き飛ばし、彼らの必殺光線一斉発射すら跳ね返す強固な装甲で追い詰めるが、ウルトラの母からのウルトラサインに応じてウルトラ5兄弟の力を与えられたタロウがスーパーウルトラマンとなった後は彼に圧倒され、シューティングビームやスーパーウルトラキックを経て最後はコスモミラクル光線を浴びて大爆発を起こし、消滅した。
グランドキング 大怪獣バトルに登場するグランドキング
『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』第5話「レイオニクス暗殺計画」に登場。
バトルナイザーのデータ収集のためにガッツ星人に呼び出され、巨大化したガッツ星人と共にバトルナイザーの怪獣との戦いを繰り広げた末、倒される。
ステータスは原作同様スピードが低いものの、それ以外は高く設定されている。ロボット怪獣として扱われており、雷属性攻撃には滅法弱く、スピードゲージもロボット怪獣のものである。必殺技は劇中で使用した「グランレーザー」「グランビーム」に加え、両腕の爪で連続攻撃する「グランクラッシュ」が使える。グランビームには高熱属性が付加されている。
漫画作品『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』第18話「レイブラッドを倒せ！」に登場。
レイブラッド星人の使役怪獣（ゲーム版における強化ゼットン）としてイオのゴモラ、ヴィットリオのEXゴモラと戦う。
2体のゴモラ相手に互角以上のパワーで押し合い、レイブラッド星人が変身したレイモン（バーストモード）がイオたちを直接攻撃したため、優勢だったがレイモンと一体化したイオが変身したことによってゴモラが強化され、超振動波とグランレーザーの撃ち合いで敗北し、爆散した。その後、レイモン（バーストモード）も分離したレイモンの特攻を受け、再び実体を失う。
グランドキング 超怪獣 スーパーグランドキング（SD）
『ウルトラマンギンガ』第10話「闇と光」に登場。
グランドキングを強化した怪獣。頭がよりシャープな形状となり、右腕の鋏が大型化し、左腕の装甲が3本の爪状になるなど、外見が大きく変化している。能力もより向上しており、口や胸からウルトライブを解除するほどの威力を持つ強力な破壊光線を発射する。劇中では単にグランドキングと呼ばれるが、ゲーム『スーパーヒーロージェネレーション』ではスーパーグランドキングと表記されている。
ナックル星人グレイ（SD）が闇に魅入られた美鈴と共にダークライブし、降星小学校を襲撃する。美鈴を人質に取る形でウルトラマンギンガとジャンナインを動揺させて優位に立った後、ヒカルを美鈴の意識の中に送り込み動けなくなったギンガを援護するため、千草がウルトライブしたウルトラマン（SD）、石動がウルトライブしたウルトラセブン（SD）、健太がウルトライブしたウルトラマンティガ（SD）が加勢しても圧倒し、口からの破壊光線で全員を倒す。残ったジャンナインをも追い詰めるが、ヒカルに美鈴を奪還されて弱体化し、最後はギンガに空中へ投げ飛ばされ、ギンガサンシャインで内部にいたグレイ諸共倒され、描写は無いもののスパークドールズに戻った模様。
グランドキング 超怪獣 スーパーグランドキング（SD）
元々はフィギュア「ULTRA-ACT」用にデザインされていたもので、実際に商品化はされなかったものの、デザインをそのままスーツにしているため、かなりボリュームのあるスーツとなった。原典が寸胴で可愛い感じであったことから、強力な感じを出すために両腕の武器を大きくし、巨大感を出すために頭を小さくするなど、かなりのアレンジを加えている。また、フィギュア化が前提であったことから、発光ギミックを入れるためにボディの中央にはラインを走らせている。
『ウルトラファイトビクトリー』に登場。
ジュダ・スペクターが宇宙に漂流する怪獣の亡霊を結集させて生み出した、スーパーグランドキングの別形態。体色がジュダと同様の金色に変色し、頭部の角が変化し、右腕の鋏がバットキャリバーと同様の刀に変化している。また、角にはジュダのマークも刻印されている。
ジュダの命令で、ウルトラマンギンガビクトリー、ウルトラマンA、ウルトラマンレオ、アストラに襲いかかる。A、レオ、アストラの攻撃を軽くあしらうどころか、ギンガビクトリーのメビュームシュートをも腹部からの赤色の破壊光線で弾き返し、フュージョンを解除させてギンガとビクトリーに戻すなど、レオ曰くジュダを倒さなければ止めることができない強さでギンガたちを圧倒する。その後もギンガ、A、レオ、アストラを苦しめるが、ビクトリーナイトによって発されたビクトリウム・コアのエネルギーの余波で弱体化し、最後はギンガのギンガクロスシュート、Aのメタリウム光線、レオとアストラのウルトラダブルフラッシャーの斉射で倒される。
グランドキング 土ノ魔王獣 マガグランドキング
『ウルトラマンオーブ』第2話「土塊の魔王」に登場。
ウルトラマンタロウによって地底深くに封印されていた、土属性の魔王獣。頭部には魔王獣特有のマガクリスタルを有する。『太平風土記』には「土を禍々しく乱せし巨大な魔物」と呼ばれる「禍蔵鬼（マガグラキ）」として記されていた。ジャグラスジャグラーによって地底怪獣の怪獣カードから力を与えられ、自らを封印する龍脈上にある建物を地盤沈下によって崩落させていた。やがて、全地点の封印が解かれると完全復活し、地上に姿を現す。
ウルトラマンオーブ（スペシウムゼペリオン）のスペリオン光線も通じないほど、きわめて頑丈な皮膚による防御力に加え、全身からエネルギーを放射するマガ一閃で周囲を吹き飛ばすほか、胴体から放つレーザー光線のマガ穿孔はビルに風穴を開けるほどの威力を持つ。オーブとの戦いでは攻守に優れた能力を発揮して追いつめるが、ガラス張りのビルだけにはマガ穿孔が反射されたことにヒントを得たオーブがバリアで作った鏡面に反射させた結果、自らがマガ穿孔を受けて風穴を開けられてしまい、そこにスペリオン光線を受けて内部から肉体を破壊され、倒される。
グランドキング 超弩級怪獣 グランドキングメガロス
『ウルトラマンR/B』第20話「星屑の記憶」、第21話「あめ玉とおまんじゅう」に登場。
美剣サキがウルトラマンロッソとウルトラマンブルを倒すため、ジャイロと怪獣クリスタルを用いて変身する。巨大な両腕メガロスアームや胸から放つ破壊光線メガロスブラスター、右手にエネルギーを集中させて形成する光の剣メガロスヘルブレード、角から電撃を放つメガロスサンダーブレイク、額から破壊光線を連射するメガロスグランレーザー、分離可能な背中の突起メガロススパイン、メガロススパインから放つ破壊光線スパインストーム、メガロススパインで発生させる防御壁スパインイレーザー、口から放つ最大威力の光線メガロスデストロイドなど多彩な武器を持ち、その全身を覆う頑丈な装甲を通常の攻撃で傷付けることは不可能である。
ロッソやブルと交戦していたゴモラから超振動波を浴びせられるが、平然と受け流して破壊光線で返り討ちにすると、ロッソやブルとの戦いに突入する。装甲で攻撃を寄せ付けずメガロスヘルブレードによる攻撃で追い詰め、ウルトラマンルーブへの合体変身ができないままの彼らにメガロスブラスターを放つ。しかし、ロッソフレイムに跳ね返されてダメージを受けたところにブルグランドのアースブリンガーを受けて引き分けとなり、サキの姿へ戻る。
グランドキング 超弩級怪獣 グランドキングメガロス
デザインは後藤正行が担当した。スーツはマガグランドキングの改造で、前回と同様にデザイン画はスチール写真の加工である。頭部は原典ともマガグランドキングとも変えることによって別個体であることを強調しており、全身の突起は派手さと強さを表現するために複数のカラーバリエーションを検討した中から、金色となった。原典ではカメラのようなパーツが頭部に付いていたが、異なる形状のマガクリスタルを頭部に付けている。
当初の設定ではサキが変身できるのはグルジオ系のみで、グランドキングメガロスは召喚されて登場するという予定であったが、彼女自身が戦って傷つかないと視聴者にサキの本気や覚悟、痛みや苦しみなどが伝わらないとの判断から、彼女自身が変身するという展開に改められた。また、他の怪獣とのパワーバランスを考慮し、圧倒的な力を持つ代わりにサキが力に酔いしれてしまう禁断のクリスタルであるという裏設定も加えられた。
第20話・第21話監督の伊藤良一は、登場怪獣の選択肢としてノーバとグランドキングを提示されたが、ノーバを登場させるのは難しいと判断し、グランドキングを選んだ。しかし、近年の作品ではグランドキングの登場頻度が多いことから、従来とは違う能力を取り入れている。また、ロッソやブルと2対1になることやスーツが大きいことなどから、グランドキング自体をあまり動かさずに合成を多用し、多種類の技を使わせることで強さを表現している。
FIBAアフリカ
FIBAアフリカ（FIBA Africa）は、国際バスケットボール連盟（FIBA）の傘下にある大陸連盟で、アフリカにおけるバスケットボールの運営・管理・普及活動を行う。
FIBAアフリカ 加盟国・地域
次の国と地域が現在FIBAアフリカに加盟している。
絵文字
絵文字（えもじ/えもんじ）とは、語（音形）ではなく、ものや事柄を、絵を文字のように用いて象徴的に示唆したもののこと。
日本語で絵文字という場合、以下の複数の意味で用いられる。
この項では上記全体の概説を記載する。
絵文字 概要
絵文字は絵に意味がある記号のことである。
象形文字の前段階と考えられている文字を絵文字と言い、象形文字との違いは、絵文字には、明確に定義可能な一般的な「読み」がないことである。現存するものとしてはアメリカ先住民の絵文字などがある。絵文字から象形文字へ進化したのか、それとも絵文字とは別の体系として象形文字が現れたのかについては議論がある。
象形文字以降には、マヤ文字などに見られる絵が単語をあらわす文字が用いられた。これも絵文字と呼ばれることがある。
言語学や文字学では、言語との結びつきがないため文字とは呼べないが意味を表すことのできる図像を絵文字（ピクトグラムとも）と呼ぶ。それらを用いて書かれた文書をコデックス（絵文書）と呼ぶ。
ナスカの地上絵のような今のところ意味を持った絵なのかそれが特定の意味を持っていて何かを伝えたかったのか未解明な絵があり、これを絵文字（地上絵文字）と呼ぶことがある。
日本では、古くより絵文字を文字の代用として利用する文化があった。江戸時代には文字の読めない人むけに判じ絵という絵文字が使用された。また、盲暦と呼ばれる絵文字を利用した暦も使われた。
現代社会で、道路標識や掲示板などで何らかの情報や注意を示すために表示される視覚記号のことはピクトグラムという。これを絵文字と表現する場合も多い。
絵文字 概要
説明書などで指示マークなどを用いて説明することがあり、これらのアイコンを絵文字と呼ぶことがある。
1980年ごろより日本語では、若者の文化として言葉では表現できない部分に絵文字を表現する絵文字文化が始まった。「汗」を表す絵文字「💧︎」（汗が垂れる滴を絵で表現）や怒りを表す絵文字「💢︎」（興奮に伴い浮かぶ青筋を抽象化した漫画の表現）などがある。
絵文字が文字コードに最初に含まれたのは1959年の日本の新聞社が記事交換用に使用したCO-59という6社協定新聞社用コード表で、「⚾︎」の野球ボールの絵文字である。電波産業会はARIB STD-B3「FM多重放送の運用上の標準規格」でARIB外字を規定し、公的な文字コードとして絵文字が含まれるようになった。ワードプロセッサに絵文字を搭載した機種が存在する。また、ラベルプリンターでも絵文字を印刷できる物がある。ポケットベルに絵文字が搭載されるようになり、1999年にはフィーチャーフォンに絵文字が搭載され始めた。
特に、ARIB外字については、Japanese TV Symbolsとして、unicodeへの収録を提案されていたが、そのうち「⚾︎」のシンボルについて、ドイツから日米以外ではサッカーが最もポピュラーである ことから「⚽︎」を提案され、ともにunicode 5.2に収載された。
絵文字 概要
スマートフォンが日本に進出するに当たり、Apple社のiOSとGoogle社のGmailで絵文字がサポートされた。それは、今まで日本の国内の携帯電話会社と同じように、フォントを切り替えずプレーンテキストの一部として表示するもので、Unicodeの私的領域を使用することとなった。そしてこの2つの会社の働きかけにより、2010年、Unicode 6.0よりemojiがサポートされた。
導入に当たっては、主に以下の議論があった。
これらに対し、重複する記号などはいままでの領域に取り込み、私的領域の濫用に比べれば、些細な文字しかない(these beasties)ことに加え、コードの名称にできるだけ一般的名称をつけることで寛容に扱われ、国旗問題については、アルファベットの2文字コードとし、国のコードとしてではなく地域コードとして認めることで多くの国が新たな例示字体を提案する事態を避けられるということとなった。
これ以降Unicodeの絵文字が世界中で多く使われるようになり、Emojiという単語とともに市民権を得た。
2014年には、世界絵文字デーの開催が始まる。Emojiが世界的に広がるにつれ、Unicodeの絵文字コードは多くの文化を表すように数を増やし続けている。
現在UnicodeにおけるEmojiと規定される文字の一覧はUnicodeのEmojiの一覧を参照。
高知県立中村特別支援学校
高知県立中村特別支援学校（こうちけんりつ なかむらとくべつしえんがっこう）は、高知県四万十市にある公立養護学校。
リンカーン郡 (ニューメキシコ州)
リンカーン郡（Lincoln County）は、アメリカ合衆国ニューメキシコ州にある郡。人口は19,411人（2000年）。郡の最大の都市はルイドソで、郡庁所在地はカリゾゾ(Carrizozo)である。
リンカーン郡 (ニューメキシコ州) 歴史
リンカーン郡は、かつてアメリカ合衆国で最大の郡だった。1870年代の終わり、いわゆるリンカーン郡戦争は、牧場主たちと郡の最大の雑貨店の所有者たちとの間で起こった紛争である。ビリー・ザ・キッドとしてよく知られているウィリアム・ボニーは、彼の友人と雇用者が殺された後、牧場主たちの用心棒をしていた。最後には、ボニーは、彼の友人を殺した代理人と、別の代理人、そして郡の保安官を殺した。他には数人が紛争によって殺害され、その中には牧場主の一派の別のリーダーもいた。1878年、新しい領土の知事で、北軍将軍を退役したルー・ウォーレス(en:Lew Wallace)が、党派間の永続的な休戦をもたらすために、恩赦のはからいを提示した。
2024年6月、州内で大規模な山火事が発生。州知事が非常事態を宣言し、多数の住民が避難した。
リンカーン郡 (ニューメキシコ州) 地理
総面積は12,513 km² (4,831 mi² )。陸地面積は12,512 km² (4,831 mi²)で、水面積は1 km² (0 mi²)で全体の0.01%である。
リンカーン郡 (ニューメキシコ州) 人口統計
以下は2000年国勢調査における人口統計データである。
2008年の交通
2008年の交通（2008ねんのこうつう）とは、2008年（平成20年）に起こった交通関係の出来事をまとめたページである。
2007年の交通 - 2008年の交通 - 2009年の交通
無実
無実（むじつ）とは、中身（実）がないことを意味する言葉。そこから派生していくつかの用法がある。
犯罪を行ったかどうか、ということ点は、本来、立証の有無を離れた客観的事実として論じることができるものであるが、有罪である場合にはそれを処断することが一般に求められることから、「無罪」ないしは「無実」という用語が用いられる場面では、それを立証する技術的方法論との関係を無視することは難しい。一つの使い分けとして、「無罪」は裁判過程などの現実の方法論との関係でその限界を踏まえた上での結論として用いられ、「無実」は技術的限界がなく、真実、罪を犯していないことを意味するものとして対比されることがある。
無実
裁判という紛争処理の様式は古来より存在したが、それらの多くは裁判手続きを通じて「真実を解明し、その真実に基づいて利害関係を調整する」という考えを持つものであった（→神権裁判）。この場合、裁判は「真実を明らかにする場」であることが期待されていたため、概念として「無実」と「無罪」は一致していた（もちろん、必ずしも「真実」を解明できたとは限らず、捜査技術の未発達もあり、現実には一致しないケースも多かったものと思われる）。近現代に至ってもこの考え方は根強く残り、たとえば刑事訴訟において、罪を糾弾する者（検察）と判断する者（裁判官）が一体化して糾弾される者（被告人）と対峙する、という様式で裁判が行われることがあった。
しかしながら、近代合理主義の「人間には、容易に真実を見出すことはできない」という立場から裁判制度が見直され、現代では多くの国の刑事訴訟では、罪を糾弾する者と糾弾される者とが同一地平に立って議論を行い、裁判官が第三者の視点から判決を下すという制度が採用されている。
また、近代刑法では、「有罪」、すなわち犯罪として処罰するという国家的判断をするためには、実行行為の有無のみではなく有責性があるかも勘案される（有罪となるのは、構成要件に該当し、違法で有責な行為に限られる）。たとえば、他人を殺害したとしても、正当防衛などに該当する場合には、有罪になることはない。
「無実」はもっぱら国語上の用語であり、「無罪」は法律用語である。しかしながら、上記のような歴史的経緯から、また「裁判は真実を明らかにする場である」という期待をこめた誤解から、現在でも「無実」と「無罪」は、しばしば混同して用いられることもある。
中村特別支援学校
中村特別支援学校（なかむらようごがっこう）旧称はいずれも中村養護学校（なかむらようごがっこう）
松平康爵
松平 康爵（まつだいら やすたか）は、江戸時代後期の大名。石見国浜田藩主、陸奥国棚倉藩主。官位は従五位下・左近将監、周防守。松井松平家9代。
松平康爵 生涯
文化7年（1810年）、浜田藩の先代藩主・松平康任の次男として誕生した。天保2年（1831年）8月26日、兄・康寿の早世により嫡子となる。同年11月1日、11代将軍・徳川家斉に拝謁する。同年12月16日、従五位下・左近将監に叙任する。父が国禁とされている密貿易（竹島事件）によって天保6年12月9日（1835年）に強制隠居の上で永蟄居処分となったため、その跡を受けて家督を相続した。しかし密貿易による処罰はなおも続き、天保7年（1836年）3月12日に陸奥棚倉に懲罰的な移封を命じられた。
嘉永7年（1854年）9月16日、家督を弟で養子の康圭に譲って隠居する。慶応4年（1868年）5月3日（または5月8日）に死去した。享年59。
高知県立中村養護学校幡多希望の家分校
高知県立中村養護学校幡多希望の家分校（こうちけんりつ なかむらようごがっこう はたきぼうのいえぶんこう）は、かつて高知県宿毛市にあった公立養護学校。
GROWN KIDZ/VOODOO KINGDOM
GROWN KIDZ / VOODOO KINGDOM（グロウンキッズ / ヴードゥーキングダム）は、SOUL'd OUTの14枚目のシングルである。2007年2月21日にSMEレコーズより発売された。両A面シングル。「VOODOO KINGDOM」は劇場アニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の主題歌。
GROWN KIDZ/VOODOO KINGDOM タイアップ
GROWN KIDZ
テレビ朝日系『oh♪dolly25』エンディングテーマ
VOODOO KINGDOM
荒木飛呂彦の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』のPart1『ファントムブラッド』の劇場アニメのテーマソング。SOUL'd OUTは『ジョジョの奇妙な冒険』のファンである。本作品は『ファントムブラッド』の主人公ジョナサンの宿敵、ディオ・ブランドーの視点で歌詞が書かれている。
チャルクリク県
チャルクリク県（チャルクリクけん、漢名：若羌県（ルォチャンシェン）、モンゴル語ローマ字：Chark(h)lik、ウイグル語ローマ字：Qakilik）は、中華人民共和国新疆ウイグル自治区バインゴリン・モンゴル自治州に位置する県。中国の県級行政区としては最大の面積を有する。
チャルクリク県 地理
タクラマカン砂漠の東南縁部に位置し、「さまよえる湖」として知られるロプノールがある。
チャルクリク県 歴史
1986年に婼羌県より現在の名称に改称された。
チャルクリク県 行政区画
5鎮、3郷を管轄：
鎮：チャルクリク鎮（若羌鎮  北緯39度01分23秒 東経88度10分01秒﻿ / ﻿北緯39.023度 東経88.167度﻿ / 39.023; 88.167座標: 北緯39度01分23秒 東経88度10分01秒﻿ / ﻿北緯39.023度 東経88.167度﻿ / 39.023; 88.167）、イェティムブラク鎮（依呑布拉克鎮）、ロプ・キョリ鎮（羅布泊鎮）、ワッシェリ鎮（瓦石峡鎮）、ティケンリク鎮（鉄干里克鎮）
福岡県道511号吉井恵蘇宿線
福岡県道511号吉井恵蘇宿線（ふくおかけんどう511ごう よしいえそのしゅくせん）は、福岡県うきは市から朝倉市に至る一般県道である。
福岡県道511号吉井恵蘇宿線 概要
うきは市吉井町から朝倉市山田に至る。
本道路は筑後吉井の市街地から筑後川を渡るまでの短い路線である。県道511号はまず、筑後吉井の中心部にある札の辻交差点で国道210号から分岐してまっすぐ北へ向かう。右手に青果卸売市場が見える頃には周辺はすっかり田園地帯に代わる。その後吉井町橘田にある国土交通省の吉井出張所付近で吉井久留米自動車線と合流し、筑後川沿いに走ると筑後川にかかる恵蘇宿橋に到達する。
そして吉井町八和田にある恵蘇宿橋を渡るとすぐ佐賀県道・福岡県道14号鳥栖朝倉線と合流し、突き当たりの朝倉市山田の恵蘇宿交差点で国道386号に合流する。
福岡県道511号吉井恵蘇宿線 路線状況
筑後川に架かる橋で、全長は284.3 m。建造は1955年（昭和30年）4月。
まちの駅
まちの駅（まちのえき）は、地域住民や来訪者が自由に利用できる休憩場所や地域情報を提供する機能を備え、さらには地域内交流・地域間連携を促進する公共的空間である。
まちの駅 概要
具体的には公共・民間を問わず、広く人々が入ることができる施設がまちの駅となり、トイレ・休憩場所等を来訪者に提供するものであるが、現在全国のまちの駅のほとんどは小売店舗である。またまちの駅となった施設内には観光パンフレット等が備えられており、施設の代表者や従業員がまちの案内人となって来訪者に観光地等への道案内を行うこともある。
施設がまちの駅になるには、全国まちの駅連絡協議会（特定非営利活動法人地域交流センター内）が定めたまちの駅設置要項に基づき同協議会事務局に設置申請をし、認定審査を経て、同協議会への入会が認められることが必要である。そのようにしてまちの駅となった施設はまちの駅の名称を名乗ることができ、さらに同協議会が定めたシンボルマークを内外に掲示することができる。まちの駅の名称およびシンボルマークは同協議会が商標登録しており、それらを無断で使用することはできない。
まちの駅 概要
名称については、まちの駅の「理念を共有することを前提として、位置、地理的条件、運営目的などに応じて、個性ある名称を名付けること」（まちの駅設置要項第3条）とされる。たとえば鹿児島市にある宇宿駅付近にある宇宿商店街が設置した交流施設は、まちの駅宇宿（まちのえきうすき）と名乗っている。ただし、例えば菓子店がまちの駅になり、地域の情報のほか菓子についての情報提供もできるとアピールしたいときは、「菓子の駅」と名乗ることもでき、必ずしも「まちの駅～」とする必要はない。地域活性化の手段として、注目を浴びている。
まちの駅 機能
まちの駅設置要項によれば、まちの駅の機能として以下の4つがあるとされている。
まちの駅 道の駅との違い
道の駅とまちの駅は、地域への来訪者にトイレ・休憩場所を提供し、観光案内等様々な情報を発信するという機能面ではよく似ている。しかし、まちの駅は以下のとおり道の駅とは違った特色を持っている。
設置主体に制限がない
建設省（現国土交通省）道路局が定めた「道の駅登録・案内要綱」（平成5年2月23日建設省道企第19号）によれば、道の駅を設置することができるのは、「市町村または市町村に代わり得る公的な団体であること」とある。つまり民間では設置することができない。それに対してまちの駅は、行政であれ民間であれまちの駅として必要な基準を満たしていれば設置が可能である。
設置場所に制限がない
道の駅は基本的には自動車運転者のための休憩施設である。したがって、特に設置場所についての限定こそないが、幹線道路沿いに設置されることが期待されており、現実にほとんどの道の駅がそのような場所に設置されている。これに対してまちの駅は人が休憩したり集ったりする空間であるため、どこでも設置することができる。
まちの駅 道の駅との違い
設置・運営に際しほとんど費用がかからない
一部には市町村が市民ホール等公の施設を設置し、そこをまちの駅としているところもあるが、ほとんどは民間の商店等が店内の全部または一部をまちの駅として来訪者に提供している。またその場合まちの案内人といっても、店長・店員らが商売の傍ら適宜案内をしたりするだけであるので、専門の職員を置いているわけではない。そのため、設置・運営に多額の投資が必要な道の駅とは異なり、費用がほとんどかからない。
松平康圭
松平 康圭（まつだいら やすかど）は、江戸時代後期の大名。陸奥国棚倉藩の第2代藩主。官位は従五位下・左近将監、周防守。松井松平家10代。
松平康圭 略歴
文政4年（1821年）、石見国浜田藩主・松平康任の三男として誕生した。康任は天保6年（1835年）に隠居させられ、跡を継いだ康圭の同母兄・康爵は翌年に棚倉へ移封となっている。嘉永4年12月28日（1852年）、康圭は康爵の養子となる。嘉永6年12月23日（1854年）、13代将軍・徳川家定に拝謁する。同年12月28日、従五位下・左近将監に叙任する。嘉永7年（1854年）9月16日、康爵の隠居に伴い家督を継ぐ。藩政においては、文化事業に尽力している。
文久2年（1862年）8月22日に死去した。享年42。跡を長男の康泰が継いだ。
タンジブルユーザインタフェース
タンジブルユーザインタフェース（英: tangible user interface）もしくはタンジブル・ビット（英: tangible bits）とは、マサチューセッツ工科大学（MIT）教授石井裕が提唱するユーザインタフェースの形態である。
既存のコンピュータの概念を一新し、形のない情報を直接触れることができる（タンジブル）ようにした、より実体感のあるインタフェースである。
タンジブルユーザインタフェース 概要
たとえば、何らかの複雑な化学式や数式をキーボードなどの旧来のインタフェースで入力しようとした場合、紙に比べて何倍もの時間を要する。
また、一つのインタフェースで複数の人が同時に作業に参加するなどのことは現状では基本的に不可能である。
このタンジブルはそういった「インタフェースによる制約」を取り払い、人間とコンピュータとの距離をさらに短くするものである。
タンジブルユーザインタフェース 実例
クリアボード
タンジブル最初期の例。透明な板に、文字や絵を描くことで、遠隔地の同じ板にもそれを表示させることができる。電話や電子メールなどよりも表現力豊かで、FAXなどよりも簡単な機器として注目を集めた。
タンジブルIPネットワークデザイナー
ネットワーク構成図上に駒を置き、その駒を動かすことによりルーターやスイッチ等の通信機器を配置したり、LANやWANのリンク上で駒をボリュームのように回すことによって回線速度を変えることによって、想定するネットワークにかかるトラフィックによる負荷をシミュレーションすることができる。また、裸眼3次元ディスプレイやタッチパネル、ジョイスティックのような形態の3次元マウスなどを使って実際にネットワーク内を流れる通信パケットの様子を見たり、投資効果の検討等も可能になっている。NTTコムウェアが開発。ネットワークシミュレーションのコアエンジンとしては、OPNET Technologies社のOPNET Modelerを使っている。
タンジブルユーザインタフェース 実例
タンジブル防災シミュレータ
地図上に駒を置き、その駒をスイッチのように回したり、位置を変えることによって避難所の位置・災害発生地点・災害規模などを変更でき、実際の災害時に避難が可能かどうかなどをシミュレートできる。NTTコムウェアが開発。
ミュージックボトル
台座の上に瓶を置き、その蓋を開けると、録音されていた音楽などが再生される機器。瓶ごとに内容を変えることができ、複数の楽器の演奏を収録して合奏させることなども可能。
特型警備車
特型警備車（とくがたけいびしゃ）は、日本の警察が装備している装甲車の公式な装備名称である。都道府県警察本部の機動隊に配備されている。
特型警備車 来歴
連合国軍占領下の日本では、一度は戦前に編成されていた警備隊が全廃されたものの、その後は警視庁予備隊に代表されるように集団警備力の再興が進んでおり、独立回復後には全国で機動隊の設置も開始された。これらの部隊は、進駐軍（GHQ）から供与されたフォード製CMPシリーズの砲兵トラクターや、日本軍の九五式軽戦車や九七式中戦車などを改造した放水車や装甲車を使用していた。
しかしこれらの車両は、1960年代に入る頃には老朽化が激しく、70年安保闘争を控えて、更新用の新型車両が必要とされた。まず1950年代後半より、国内製のバス型車両をベースに、2～3ミリ程度の普通鋼板と強化ガラスでボディを囲った警備車が納入されるようになった。しかし1969年の東大安田講堂事件では、従来の投石に加えて金庫までが投げ落とされ、従来の警備車の鋼板では耐えられない事態も発生し、より強力な警備車両が求められるようになった。
特型警備車 F-3
これに応じて製作されたのがF-3型であり、コマンドカーと通称された。これは三菱W80型トラックのシャシーに防弾鋼板製の車体を乗せたものであった。
このように、ボンネットトラックをもとに鉄板で覆ったような構造であることから、車両前面がまるで犬の顔のように飛び出している。フロントガラスは厚さ32ミリで、また必要に応じて防護板で覆うこともできた。防護板を閉じた場合、上部にあるペリスコープを覗きながら運転することになる。
乗車定員は14名。車体は厚さ6ミリの防弾鋼板で構成されており、跳弾を避けるために多面傾斜形状で構成されている。暴徒によじ登られないよう、車体側面の突起物も極力廃されており、運転席への乗降の際には取り外し式のはしごを使用する。また車体下に潜り込まれないよう、側面下端は鋸歯状になっている。足回りの防弾のため、前輪には鋼板のホイールカバーを、また後輪部にはタイヤカバーを付けるが、このカバーはネジで止める脱着式であった。
特型警備車 F-3
車体には四方に向けて2ヶ所ずつの銃眼が用意された。車体上には放水砲（口径18～22mm）を備えた砲塔があり、水槽容量は1,500リットルであった。このほか、50ワットの拡声器と100ワットの投光器も備えていた。
本型は、1970年頃に12両が生産されて、東京・千葉・愛知・大阪の機動隊に配備された。特に警視庁の車両は1972年のあさま山荘事件で出動し、散弾銃やライフル銃の銃撃を受けつつ、放水や隊員輸送に活躍した。しかし一方で、ベースが二輪駆動トラックであったうえに、底部への潜り込み防止のためグランドクリアランスも最低限とされたことから、山道など不整地の走破能力の限界が教訓となり、下記のF-7型の開発につながった。F-3型は老朽化に伴って順次に廃止されていき、警視庁から栃木県警察に移籍したものが最後の1両となった。これはあさま山荘事件で出動した車両で、側面には事件のさいの弾痕が残っている。
特型警備車 F-7
上記の経緯から、機動力を重視した特型警備車として開発されたのがF-7型である。トラック用のコンポーネントを流用しているが、駆動方式は四輪駆動となり、瓦礫やバリケードを乗り越えられるようになった。また水深1メートル程度なら渡渉可能であり、これに備えて排気口は車体後方上部に設けられた。このような不整地踏破能力を確認するため、開発時には自衛隊の演習場で走行テストが行われた。
車体には初めてモノコック構造を採用して、床下にも防弾鋼板を施すことで、従来の警備車で欠けていた車体底部の爆発物への抗堪性も獲得した。車体上部にはひとり用の放水銃塔を搭載、車内レイアウトも前方が運転席、中央が乗員室、そして後部に機関室という、戦車と同じ配置を採用した。ただし悪路走破性を重視して開発されたために車内容積が小さく、F-3と比べて人員や物資の積載性で劣っていたことから、平時の運用性は低く、生産数はF-3型よりも少なかった。
特型警備車 PV-2
上記のように開発・配備された特型警備車も老朽化が進み、また自動車排出ガス規制に適合できない面も出てきたことから、更新が図られることになった。まず三菱ふそう・ザ・グレートをベースに放水砲を備えたPV-1が開発されたものの、大型で機動性に劣り、生産数は少なく、警視庁と大阪などに配備が確認されたのみとなっている。
続いて、同社のキャンターをベースにしたPV-2が開発され、こちらは広く配備された。製造は同グループで自衛隊向けの装甲戦闘車両を多く手掛けてきた三菱重工業が担当している。車体上には、従来の放水砲にかえて、防弾板を備えた銃座が配置された。この防弾板には目標を確認するための防弾ガラス窓と、銃口を出すための銃眼が付されており、360度全方向に対応できるよう、銃座の周囲を旋回させることができる。箱型の車体の両側面と後部ドアにも視察窓と銃眼が設置されている。
特型警備車 PV-2
車内からの操作によりフロントガラス下部に内蔵された装甲板がせり上がり、フロントガラスを完全に覆う機能が設置されている。装甲板には十字スリット状の細長い覗見孔が開口されており、装甲板展開時には車体前方上部に内蔵されたTVカメラを使用してモニター画面を確認しながら運転を行うことが可能である。車内には、運転席と助手席に加えて、後部に6名の計8名が着座できる。密閉された造りのため、後部にはエアコンと換気扇も設置された。ベースとなるキャンターのモデルチェンジもあって、PV-2型もマイナーチェンジを重ねており、4代目からは側面にもドアが設けられた。
なお、同じくキャンターをベースにしつつ、フロントガラスの防弾板とルーフ上の銃座を省いて小型化したような設計の装甲車として、特型遊撃車も開発・配備されている。また、爆破テロ現場での救助活動のために東京消防庁の消防救助機動部隊が配備した「救出救助車」も、PV-2型との類似性が指摘されている。
特型警備車 銃器対策警備車
銃器対策警備車は、三菱ふそう・スーパーグレートの除雪車用シャーシ（スーパーグレートFR）を使用した大型防弾装甲車であり、主に特殊部隊（SAT）が使用する。
二軸六輪（後輪はダブルタイヤ、前輪はワイドタイヤとなっている）の車両で、箱型の垂直面で構成された車体の両側面には銃眼が3個ずつ設置されており、観音開きの後部ドアにも銃眼が2個設置されている。フロント部の出っ張りには、家屋の解体などに使われるグラップルが収納されており、突入に際して使用する可能性が指摘されている。車両上部にも防弾盾を兼ねた開閉式の扉を装備する。
銃器対策警備車は警察庁の公開映像や各種訓練などに姿を現しており、北海道警察、千葉県警察、警視庁、神奈川県警察、愛知県警察、大阪府警察、福岡県警察、沖縄県警察への配備が確認されている。