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トレードオフ 経済学
経済学の基本概念である希少性は、様々な経済現象を引き起こす。そして、トレードオフも、その一つである。何が必要であり何が必要でないかを検証する経済学では、トレードオフの関係を明らかにすることが重要となる。
また、トレードオフで、選択しなかったことによる損失を「機会費用」と呼ぶ。
ベンジャミン・フランクリンは、「時間は貨幣」すなわち「時は金なり」という格言で、経済学のいう機会費用の考え方を表現している。
トレードオフ 日常生活での例
トレードオフは日常の至る所に存在している。
人間が経験するもっとも基本的なトレードオフは、「時間をどう使うか」というものである。たとえば、与えられた時間を使って、芝刈りをすることもできるし、より儲かること、またはより楽しいことすることもできる。「時は金なり」である。楽しいことだけに時間を使った場合、当然のことながらお金がなくなってしまう。一般的には、ある状況で固定できるのは、3つのうち2つのみであるとされている。限られた資金で品質を上げるには、大量の時間が必要となる。
製品設計は、消費者を満足させる形状と、競争力を保つために価格を抑える必要性とのトレードオフで決まる。「安い」と「よいもの」は、本来両立しない二律背反であるが、用途を限定することで両者の関係は近づけることができる。
水の流量を考える。太い水道管を用いると、たくさんの水を流すことができる。しかし、その反面、管の費用は高くなり、送水ポンプの圧力も高くなる。そのため、それに必要な費用も大きくなる。逆に、水道管を細くすると、送水に必要な費用は少なくて済むが、少ない量の水しか流せなくなる。このように、水量の多さを重視すると費用が犠牲になり、費用の安さを重視すると流せる水の量が犠牲になるという関係にある。したがって、流せる水量の多さと費用の安さは、トレードオフの関係にあると言える。
トレードオフ 日常生活での例
山間部や都市部などでは、どの程度の水量が必要か(これを需要と呼ぶ)を適切に見極めて、水道管の太さと費用を決定する。季節の変化も含めて、需要の予測を誤ると、水量が多すぎた場合は費用のかかりすぎた過剰な設備となり、結果的にはお金の無駄遣いとなる。逆に水量不足の場合はさらに別の水道管を敷く工事の必要が生じたり給水車を出す必要が生じたりして二度手間となり、結局割高になってしまう場合もある。
鉄道の駅の数と所要時間もトレードオフの関係にある。駅の数を増やすほど駅を利用しやすい人が多くなり、また、目的地に近い駅で降りられるようになる。反面、駅での停車時間や加速・減速で低い速度で走行している時間が増えるため、平均速度が下がり、移動に時間がかかるようになる。
逆に、所要時間を短くしようとすれば、急行列車のように途中の駅を通過させたり、高速鉄道のように駅の数自体を少なくしたりする必要が生じ、利用できる人が制限されたり、目的地に近い駅がない状態になったりする。
地上設備の改良（最高速度の引き上げ、曲線改良工事など）や高性能車輌を導入することによって解決できる場合もあるが、工事費や車輌の製造コストが相当に高価であるため、今度は経営上のトレードオフが発生する。
トレードオフ 日常生活での例
パソコンの分野で、たとえば、音のデータをMP3などに、あるいは、映像（動画）のデータをMPEG-2やH.264などに圧縮・変換するといったことがしばしば行われる。音や映像の圧縮（エンコード）では、データフォーマットのみが規定されており、どのような方法を用いてデータをエンコードするかはアプリケーションごとに自由にまかされている。そのため、同じパソコンを使用しても、アプリケーションによって品質やエンコードの時間に違いがある。
音や映像のエンコードに要する時間と品質もトレードオフの関係にある。品質を上げようとすれば、たくさんの計算を必要とする装置になりやすく、エンコードに要する時間が増大する。逆に、エンコードに必要な時間を短くしようとすると、データを走査する処理をなるべく省いたり、細かい計算を省略するなどの工夫を行うため、品質が劣化しやすくなる。このように、同じ処理能力をもつ装置でソフト的にも冗長（アルゴリズム的に見て無駄）な処理を行っていない条件で、エンコードの品質を重視すると時間が犠牲になりやすく、処理時間を重視すると品質が犠牲になりやすくなる。
トレードオフ 日常生活での例
音や映像のエンコードでは使用する用途による制約も受ける。パソコンによるエンコードでは、品質を重視するかあるいは処理時間を重視するかをアプリケーション開発者もユーザも自由に選択することができ、比較的制約がゆるい。一方、ビデオカメラや放送の送信機器のように実時間以内に必ずエンコードを完了しなければならない用途では、実時間以上にエンコードの時間を増やすことができない。品質と時間の両方をいいところ取りしようとすると、より高い計算能力をもつ処理装置が必要になり、業務用機器のように非常に高価なものになる。また、ビデオカメラでは、高い計算能力をもつ処理装置を使用すると今度は消費電力が大幅に上昇し、これを補うためにバッテリの容量を増やすと今度は重量が増大するといった別の問題も生じ、電源コンセントで使用する据え置き型の機器に比べてさらに厳しい制約を受ける。これらは、時間と品質とは別に、処理性能対コスト、処理性能対消費電力、処理性能対重量のトレードオフの関係にある。このように、使用する目的や条件とさまざまなトレードオフを考慮に入れながら、何を重視しどのようにバランスをとるかを取捨選択していく。
トレードオフ 政治・経済での例
多くの経済問題にトレードオフの関係が見られ、「失業率の低下と物価上昇」「福祉への公的支援の拡大と国民の税負担の増加」「経済成長率の高まりと環境破壊の進行」といった例がある。公的支援については税負担の軽減のみならず、真に公的支援を必要とする者に対して、確実に支援が受けられるよう審査等を甘くすると、公的支援を受ける資格のない者が不正に支援を受ける可能性が高くなり、逆に不正支援を排除するために審査等を厳しくすると、真に公的支援を受けなければならない者までもが排除され、支援を受けられなくなる可能性が高くなってしまう。このため、これも一種のトレードオフの関係にあると言える。
失業とインフレーションとの間にも、フィリップス曲線を描く関係がある。
「効率性と公平性のトレードオフ」とは「効率性・生産性を上昇（低下）させれば、公平性が低下（上昇）する」という力学であり、実際の経済政策を評価するときには、これを意識しなければならない。
トレードオフ 政治・経済での例
税制全体は、単一の税目のみではなくいくつかの税目から成り立っており、それぞれの税目にはそれぞれの長所があるとともに何らかの問題点も持っている。税収が特定の税目に依存しすぎると、その税目の課税対象となる人々の負担感が過重になるなどの問題点が出てくるため、全体として偏りのない税体系を選択していくことが必要であるとされる。世界の税制においては複数の税が組み合わされている。「税制の三大原則」としては「公平」「中立」「簡素」が求められているが、それぞれはトレードオフの関係になる場合もある。
トレードオフ 特定の領域でのトレードオフ
トレードオフは工学の分野で重要となる。例として電気工学では増幅回路にネガティブ・フィードバックを用いることで、利得との交換に周波数特性の向上や利得の安定性、雑音への耐性、非線形歪みの低減などの利点を得ることができる。
計算機科学ではトレードオフの利用が重要となる。例えば、キャッシュを利用することでキャッシュの格納領域を犠牲にしてCPUの処理時間を減らすことが可能になる（時間と空間のトレードオフ）。状況によってはコンパイラが高い時間性能のためのコードのインライン展開と空間性能のための実行時の関数呼び出しの両方を利用できる場合があり、プログラマは時間と空間のどちらの性能を重視するかを決定できる。また、実行速度が重要でないのなら、開発速度を速くすることができる。時間や空間性能を最適化すると、開発サイクルが長く複雑になっていく。
戦略性のあるボードゲームにはほとんど常にトレードオフが現れる。麻雀における和了確率と放銃回避確率、囲碁における地と厚み、将棋やチェスにおけるマテリアルアドバンテージとポジショナルアドバンテージ、モノポリーにおけるカラーグループの独占と被独占回避、などが例である。
卓球のラケットの面積は規定がないため大きく出来るが、俊敏性を失う。また、その逆では得られる俊敏性の割にボールを捉える面積が狭くなるため不利になるトレードオフの関係である。
トレードオフ 生物の場合
動物が卵を産む場合、子孫が確実に残せるためには卵は多い方が良いと考えられる。他方で、卵は大きい方が生存率は高くなるから、そうあるべきである。しかし、利用できるエネルギーには限りがある以上、卵を大きくすれば数を作るのは困難になる。したがってこの両者はトレードオフの関係になる。両者の勘案で産卵数と大きさが決まる。ここで、おそらくはその結果として得られる子の数が最大になるようにそれらが決められるはずだ、というような考えをとるのを最適化モデルという。また、繁殖戦略におけるひとつの考え方として、数を犠牲にして大きい卵を産んで生存率を上げる戦略と、小さくても多数の卵を産んで生き残りを図る戦略の2つの方向が存在するという説がある。前者を大卵少産戦略、後者を小卵多産戦略という。また、これに近い概念にr-K戦略説がある。
トレードオフ 注意点
目先のトレードオフばかりに集中しすぎると、細かいことに気をとられすぎて、より重要な考え方とのトレードオフを見失うことがしばしばある。トレードオフは狭い事象の中でぎりぎりまで詰めて考えるものではなく、先を見通す予測の他、安全性などのマージン確保や必要な冗長化という別の視点があることを忘れてはならない。
Like a Love?
「Like a Love?」（ライク・ア・ラブ）は、日本の女性歌手、鈴木亜美の8枚目のエイベックスシングルである。2006年7月26日にavex traxよりリリースされた。
三土手大介
三土手 大介（みどて だいすけ、1972年8月26日 - ）は、神奈川県横浜市出身のパワーリフティング選手。ベンチプレス元世界王者、ノーリミッツ ウエイトトレーニングジム代表である。
羽黒山 (栃木県)
羽黒山（はぐろさん）は栃木県宇都宮市今里町にある山である。山頂付近の水準点は標高458.2m。国土地理院作成の25,000分の1地形図およびその等高線によると、羽黒山の最高地点は頂上部南東部のピークである標高470m以上480m未満の地点である。
羽黒山 (栃木県) 概要
羽黒山は、栃木県宇都宮市北東上河内地区の今里町にある標高458m（最高地点は標高470m以上480m未満のピーク）の低山である。西鬼怒川の西岸部に位置する。山頂からは気象条件が良ければ筑波山、加波山をはじめ富士山を臨むことも出来る。山頂部には羽黒山神社が鎮座する。
古名は河内山であったが、出羽国の羽黒山（出羽神社）から分霊を勧請したことから、羽黒山に改称した。地元では親しみをこめて「おはぐろさん」と呼んでいる。
羽黒山 (栃木県) だいだらぼっち伝承
羽黒山には人間がまだ誕生しない大昔、だいだらぼっちが羽黒山に腰掛けて鬼怒川で足を洗ったという言い伝えがある（だいだらぼっちとは日本の各地で伝承される巨人である）。
羽黒山 (栃木県) 羽黒山の祭り・梵天祭り
羽黒山の麓、今里の宿では収穫を盛大に祝う約300年の歴史を持つ羽黒山の祭礼・梵天祭り（ぼんてんまつり）が毎年開かれ県内外から多くの見物客を集める。毎年11月第３土曜日に開催される。「梵天祭り」は五穀豊穣、家内安全を願って「梵天」を神社に奉納する盛大な祭りで、その歴史は江戸時代中期に収穫を祝い感謝する行事として始められたと言われる。梵天の房が付けられた長い竹竿を祭りの衣装をまとった若者が担ぎ、威勢のよい「ホイサ、ホイサ」の掛け声と供に羽黒山頂上にある羽黒山神社まで3kmほどの参道を練り歩く。
羽黒山 (栃木県) 放送送信施設
当山にはFMラジオ放送の送信所と地上デジタルテレビ放送の中継局が置かれている。2000年までは日本放送協会（NHK）東京のアナログテレビ中継局も置かれていた。
2012年2月10日に「上河内中継局」として予備免許が交付 され、同年3月19日から本放送を開始した。
NHK総合テレビの県域放送は、2012年4月1日から実施されている。
※以下のデータは予備免許によるものである。
上記NHK宇都宮FMの送信所と局舎及び空中線柱を共用して、アナログテレビの「上河内中継局」が置かれていたが、CATVへの全戸加入により受信者が皆無となったことに伴い2000年3月31日に廃局となった。1997年時点の諸元 を表に示す。
藪医者
藪医者（やぶいしゃ）は、適切な診療能力や治療能力を持たない医師・歯科医師・獣医師を指す俗称・蔑称。同義語に加減医者（かげんいしゃ）、薮医（やぶい）、庸医（ようい）がある。古くは1422年に「藪医師」、1283年に「藪薬師（やぶくすし）」の記録がある。藪と略される場合もある。
藪医者 語源
語源については、諺「藪をつついて蛇を出す」（余計なことをしてかえって事態を悪化させる）からとする説、「薮柑子」「薮茗荷」「薮連歌」など、似て非なるものに「薮」の字を冠するところからとする説や、腕が悪くて普段は患者の来ない医者でも、風邪が流行って医者の数が足りなくなると患者が押し寄せ忙しくなることから、「かぜ（風）で動く＝藪」という説もある。
「藪のように見通しがきかない」医者という説も存在し、この説に基づき、藪以下の全く見通しのきかない未熟な医者を「土手医者」と呼ぶこともある。また藪医者以下のひどい医者のことは、「やぶ医者にも至らない」「藪にも至らない」という意味を込めて「筍（たけのこ）医者」と呼ぶこともある。さらに「藪（医者）に向かって飛んでいく」を意味する「雀医者」という言い回しもある。
藪医者を人名になぞらえて、「藪井竹庵」（やぶい ちくあん）とも言い、落語などで藪医者を登場させるとき、この名を用いることがある。
「野巫」（やぶ）とは、田舎に住んで、占い、呪術、まじないや悪霊祓いなどを職業とする霊能者のこと。
藪医者 語源
白杉悦雄によれば、藪はもともと仏教語の野巫の当て字であり、織田得能『仏教大辞典』に、野巫とは「草野の巫師。唯一術を解するもの、以て寡聞の禅人に譬える」とある。出典は智顗『摩訶止観』で、「又野巫の如きは、唯だ一術を解して、方に一人を救い、一の脯胖を獲。何ぞ神農本草を学ぶことを須いんや。大医と為らんと欲せば、遍く衆知を覧て、広く諸疾を療せよ。転た脈し転た精しく、数しば用い数しば験あれば、恩救博し」（『摩訶止観』巻七下）とある。つまり「ただ一つの術」しかわかっていないものが「野巫」である。日本で広く使われるようになったのは何時のことか明らかでないが、『庭訓往来』に「藪薬師」という言葉（藪医者に同じ）が見えることから、十四世紀末から十五世紀頃を目安としてよいだろう、という。そして寺島良安『和漢三才図会』（1713）にいたって、「一般に庸医を野巫医と称するが、その呼び方は天台止観から出ているという。思うに、野巫とは祭主の卑賤なもののこと、唯一つの術だけを解し、一人だけを救い、それで自分の療法はすぐれていると考える類である。大医になろうと志すものは、ひとえにいろいろな治療を覧、広くいろいろな疾を治療し、こうして道を体得するべきである」（巻七）と記される。（白杉悦雄「庸医ー江戸時代の民間医師ー」『東と西の医療文化』思文閣出版所収）
藪医者 語源
森川許六が1706年に編んだ『風俗文選』では、汶村による『藪醫者ノ解』において、「養父」（やぶ）が語源とする説が述べられている。それによると、但馬国の養父に住んでいたという評判の名医が語源であり、本来は名医を指す言葉であったという。現在の養父に当たる兵庫県養父市は、その名声を悪用して「養父医者の弟子」を騙る者が現れたことで「養父医者」の評判が悪くなり、「藪医者」に変化したのではないかと話している。また、件の名医とは養父出身の旗本である長島的庵（1647年頃-1723年頃）ではないかとしている。ただし、蔑称としての「藪」の字は更に古くから使われており、養父説は学問的には支持されていない。
養父市ではこの説にちなみ、僻地医療活動を行う若手医師を対象にした「やぶ医者大賞」を2014年から行っている。
藪医者 西洋
藪医者は英語で quack doctor という。quackという語は、いんちきなどの意味を持つ。この語源は古オランダ語の薬売り（古：quacksalver 現代オランダ語：Kwakzalver、日本語での読み：クアックサルバー）から来ており、彼らが声高に有効性が明らかにされてない薬を喧伝して販売したことから来ており、現代のオランダ語では「いんちき薬売り、いんちき医者」の認識でも使われる。quacksalver の最初の語だけを残して切り捨て略語としたのが quack である。
デルリン
デルリン (Delrin) または、ポリオキシメチレン (Polyoxymethylene) はホルムアルデヒドを原料としたポリアセタール樹脂 (POM) である。軽量・なめらかで耐水性を持つ、90 ℃以上の温度に耐えるエンジニアリングプラスチックである。しばしば金属の代替材料として市販される。なお「デルリン」の名称は、デュポン社（Du Pont）の登録商標として知られる。
デュポンによって1952年ごろに初めて合成された。1956年に特許が取得され、1960年にはパーカーズバーグでその製造工場が完成した。
デルリン 用途
アメリカ食品医薬品局 (FDA) は食品工業での使用を認可している。マテル社は1968年から1972年にかけて、摩擦の小さい車輪のベアリングとしてミニカー製品ホットウィール (Hot Wheels) に用いていた。デルリンはアセタールの単独重合体（ホモポリマー）からなる樹脂であり、展板・棒・管状など基本骨格構造をなすような部品として成型する場合には空隙率が問題となる傾向がある。そのため、ある種の部品などでは信頼度が落ち、使いづらいとされることから、アセタール共重合体（コポリマー）がしばしば代替品として利用される。
ペイントボール競技で用いる器具（銃）にネジやポンプの握りなどの部品として広く使われる。安価で強度も十分にあり、軽く滑らかであるため好適であるとされる。競合する材料としてナイラトロン (Nylatron) があり、こちらはより軽いが膨潤性が高い傾向を持つ。膨潤した部品は器具の故障を招き、時には破損の原因ともなる。ナイラトロンのようにナイロンを基にした材料はデルリンよりも摩損に対して強いが、湿気に対しては弱く、湿度の高い環境や水中での使用に適さないとされる。
デルリンは溶媒への耐性が高く摩擦係数も低いため、足車や車輪のベアリングとして有用である。ニードルローラベアリングやボールベアリングが使えないような腐食性の高い環境で選択される。
デルリン 用途
近年では、アイリッシュ・フルート（伝統的には木製）やティン・ホイッスル（伝統的には金属製）の製造にも利用されている。デルリン製のフルートは木製の物と音が似ているか、あるいはほとんど同じであるが、熱・冷気・乾燥など、木製のものでは収縮やひび割れが起こるような環境にも強い。Des Seery、M&Eフルートの Michael Cronnolly、Tony Dixon などはデルリン製のフルートを製作している。
ギターピックの素材としても使われる。耐久性が良く、弦と接触する箇所では、特にラウンド・ワウンド弦を使う場合、ナイロンよりも磨り減りにくい。セルロイドやポリ塩化ビニル (PVC) 製の弦を傷つけず、握り心地も確かで滑らず、指の形にひずんでなじんでゆくとされる。
チェンバロの製造者や奏者にも重宝され、鍵盤を押したときに弦を引くプレクトラムの素材として用いられる。チェンバロが全盛期の際に使われていた鳥の羽軸に非常に近い品質を持ち、耐久性の高さや変質を起こさない点ではるかに優れるとされる。
安全錠の機構部品にも利用される。デルリン製の部品は、密度が低いためX線による透視・解析に耐性を持つが、中性子線回折には無防備である。耐磨耗性が求められる場合にも使われる。
オートバイのライダー、レーサー用のフレームスライダーや膝の保護具にも使われる。
軽量であり、圧力がかかってもガス漏れを起こしにくいことから、潜水用具の素材としても市民権を得ている。
デルリン 接着
一般的にアセタール樹脂は接着しにくく、これを改善するための特殊な製造法や処理法が開発されてきた。典型的なものとして表面のエッチング、炎処理、機械削磨が挙げられる。エッチングは高温でクロム酸などによって施される。アセタールホモポリマーを加工して表面に引っかかりとなる点を作り、他の材料に接着できるようにする技術が知られている。デュポン社がこの方法に関する特許を持ち、サテン仕上 (satinizing) と称している。酸素プラズマとコロナ放電を利用する処理方法も知られている。
一度表面処理を施せば、エポキシ系、ポリウレタン系、シアノアクリレート系など、種々の接着剤が利用できるようになる。エポキシ系接着剤の場合でのせん断強度は、機械削磨した表面だと150–500psi、化学処理だと500–1000psi（500psiは約3.4MPa）であることが示されている。シアノアクリレートは金属、皮革、ゴムなどのプラスチックとの接着に有効であるとされる。
アセタール樹脂は耐溶媒性が高いため、有機溶剤による溶接は通常できない。熱による溶接はホモポリマー、コポリマー共に適用可能である。
国際天文学オリンピック
国際天文学オリンピック（こくさいてんもんがくオリンピック、英: International Astronomy Olympiad）は、国際科学オリンピックのひとつであり、中学生・高校生向けの天文学に関する世界大会である。Eurasian Astronomical Society が開設し、1996年から開催されている大会である。
国際天文学オリンピック 概要
試験は、観測・理論・実技からなる。観測問題は、星や星座の識別、星の大きさや角距離の推測からなる。理論問題は、仮想的な事象に対する質問からなる。実技問題は、観測結果に対する質問からなる。
参加国は、東ヨーロッパ・アジアが多く、先進国の参加が少ない。日本は2022年の第26回大会から参加している。アジア太平洋大会も開催されているが、今のところ日本からは参加していない。
ピカチュウ
ピカチュウは、ポケットモンスターシリーズに登場する1025種のポケモンのうちの一種で、任天堂、クリーチャーズとゲームフリークの登録商標（日本第4247910号ほか）。ゲームの最初に選ぶ3種類のポケモンではないが、アニメでは主人公・サトシのパートナーとなるなど、日本国内外問わずポケモンを象徴するキャラクターであり、マリオと並ぶ任天堂の看板キャラクターでもある。ポケットモンスター 赤・緑のマイナーチェンジ版ポケットモンスター ピカチュウでは最初のポケモンとして選ばれた。
ピカチュウ 特徴
齧歯類をモチーフとしたポケモン。分類は「ねずみポケモン」とされるが、ネズミよりもむしろ、リスのような、頬袋のある動物をイメージしている。
ポケモン図鑑に記録されている標準的な体長は0.4m、体重は6.0kgである。体毛は黄色・背に茶色の縞模様があり、耳の先端が黒い。また、尻尾は稲妻のようなギザギザの形をしており、付け根は茶色くなっている。メスは尻尾の先端が二股に分かれている（ハートマークに似た形状）。ただし外見上の性差は『ダイヤモンド・パール』で初めて表現されたので、それ以前の作品では見られない。頬には赤斑点に見える「でんきぶくろ」と呼ばれる、電気を生成するための器官が備わっている。
戦う時は体当たりをしたり、尻尾を叩きつけたりする他、この「でんきぶくろ」で作られた電気を放出して相手にぶつける「10まんボルト」や「かみなり」で相手を攻撃する。尻尾を掴まれることを嫌い、無闇に引っ張る者には噛み付くこともあるという。硬い木の実でも、電撃で焼いて柔らかくしてから食べるという知恵も持っている。電気ねずみと呼ばれると機嫌を損ねることもある。また、何匹か集団でいるとそこに猛烈な電気がたまり、稲妻が落ちることもあるらしい。
ピカチュウ 名称
「ピカチュウ」という名前を付けたのは、デザイナーのにしだあつこである。杉森建によると、でんきタイプのポケモンのデザインを依頼されたにしだが、大福に耳を付けたような最初のデザインの完成と同時に「ピカチュウ」と名付けたという。にしだは、デザインについて、依頼の際にモチーフは指定されておらず、リスをイメージしてデザインしたものであると述べており、「ピカチュウ」という名前については、あまり深く考えずに付けたもので、「ピカ」は電気とわかるように入れたものだが、「チュウ」はネズミの意味ではなく響き等から付けただけと説明している。また、「ピカチュウ」という名前が先にあって、そこからネズミという設定が生まれたとも述べており、杉森も、田尻智が設定の文章を書いたときに後付けで決めたと語っている。
田尻は、『ポケットモンスター 赤・緑』発売から3年後の1999年に行われた『タイム・アジア』誌によるインタビューで、ピカチュウの名前について、「ピカ」は電気火花（electric spark）が弾ける音で、「チュウ」はネズミの鳴き声だと説明している。
ピカチュウ 名称
多くの登場キャラクターやポケモンの名前が日本版と日本版以外では異なる中にあって、ピカチュウは表記は違えど万国共通で発音が「ピカチュウ」である。これは日本側が全世界でピカチュウの名称を統一するよう要請したためである。
英仏独で"Pikachu"、中国語簡体字で「皮卡丘」（普通語/ピン音：Píkǎqiū）、広東語で「比卡超」（改Yale式：Bei2ka1chiu1）、韓国で「피카츄」（Pikachyu）、アラビア語では「بيكاتشو」（bi:ka:t'shu:）と表記される。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
本編ゲームには、『ピカチュウ』『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』以外の全ての作品では野生のポケモンとして出現した。また『金・銀』シリーズ以降、ピチューが十分になついた状態でレベルアップすると進化する（ピチューが登場しない『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』を除く）。
一部の特別な個体を除く、アイテム「かみなりのいし」を使用することでライチュウに進化できる。比較的「こうげき」が55、「すばやさ」が90と高い反面、「ぼうぎょ」は40、「とくぼう」は50といった防御面の能力は低い。「とくこう」は50で、「こうげき」の55に比べれば平均的。
『金・銀』からはアイテム「でんきだま」を持たせることで「とくこう」が（『ダイヤモンド・パール』以降は「こうげき」も）2倍に上昇し、攻撃面に限っては進化後のライチュウをも超えることが出来る。『エメラルド』以降の作品ではこの「でんきだま」をピカチュウに持たせて育て屋に預けると、ピカチュウ系統のみが覚えられる技「ボルテッカー」を覚えたピチューのタマゴが入手できる。
『ピカチュウ』から『エメラルド』および外伝の『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』まで、レベルアップで覚える技は不変だった。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
鳴き声は他のポケモン同様の電子音が使用されていたが、2013年発売の『X・Y』以降の作品から、アニメ版のサトシのピカチュウ同様に、大谷育江の声が使用されている（例外として、『X・Y』以前に発売された作品のうち、『ピカチュウ』版でのみ大谷の声が使用されている）。この仕様は2021年発売の『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』まで継続したが、2022年発売の『LEGENDS アルセウス』から電子音へと戻り、以降の本編作品でも電子音が使用されている(『Pokémon Sleep』など本編以外の作品では大谷の声が使用されることがある)。
赤・緑・青、ファイアレッド・リーフグリーン
『赤・緑・青』では出現率こそ低いものの、序盤のトキワの森で登場する数少ないでんきタイプのポケモンである。中盤から終盤になると行ける無人発電所でも登場する。
ピカチュウ
『ピカチュウ』バージョンでは最初にもらうポケモンとなっている。ただし野生のポケモンとしては出現しなくなっており、このバージョンで入手できるのはこの1匹だけである。
このピカチュウは鳴き声に大谷育江の声が使用されているほか、モンスターボールに入らずプレイヤーの後ろに付いて歩く、「かみなりのいし」による進化を拒むなど、アニメ版の主人公であるサトシの手持ち個体の特徴が再現されている。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
また、レベルアップで覚える技も変更されて自力で「10まんボルト」を覚えるようになった他、「かみなり」を覚えるレベルも引き下げられた。これによってピカチュウ以前のバージョンからピカチュウとして使いやすくなった。
さらにこのピカチュウはピカチュウだけに効果があるアイテム「でんきだま」を持っており、『金・銀』等のソフトで確認することができる。なみのりを覚えたピカチュウ（最初にもらったものでなくてもよい）がいればミニゲームに挑戦できる。
金・銀・クリスタル
『金・銀・クリスタル』では、2番道路（トキワの森と一体化された道路の草むら）で稀にエンカウントで出現する。
本作より、ピチューからの進化が対応となった。
ルビー・サファイア・エメラルド
『ルビー・サファイア・エメラルド』ではサファリゾーンで入手する事が出来る。捕獲したピカチュウは稀に「でんきだま」を持っていることがある。
ファイアレッド・リーフグリーン
『ファイアレッド・リーフグリーン』では『赤・緑・青』同様にトキワの森で登場する。なお、こちらで捕獲したピカチュウは「でんきだま」を持たない。
ダイヤモンド・パール・プラチナ
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』では212番道路にあるポケモン屋敷の裏庭に出現する。
同作からはレベルアップで覚える技がいくつか増え、「でんきだま」で「こうげき」も上昇するようになった。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
また、ゲーム中ではピカチュウのコスプレをした「ポケモンごっこ」というトレーナーが登場し、マップ上では本物のピカチュウと見分けがつかない。
ハートゴールド・ソウルシルバー
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『金・銀・クリスタル』で2番道路の一部として木をそれっぽく並べる形で簡略されていたトキワの森がダンジョンとして復活したことで、『赤・緑・青』と同様に出現率こそ低いが出現するようになっている。
またポケウォーカー用のお出かけコースの中では通常プレイで出現する「リゾートち」に加えて、Wi-Fiコネクションや一部店舗において限定配信された「きいろのもり」及びポケモンセンターで配信された「おかいもの」にも登場する。
「きいろのもり」で出てくるポケモンはピカチュウのみだが、通常のプレイでは覚えられない・覚えるのが困難な技を覚えたピカチュウと出会うこともできる。「おかいもの」はピカチュウ以外にも、全国のポケモンセンターにゆかりのあるポケモン等が登場する。
また、作品内で最強のトレーナーであるレッドが先発として使用するポケモンでもある。レベルは88と彼の手持ちポケモンの中で最も高く、更に「でんきだま」を所持している強敵。また、このピカチュウはアニメ版におけるサトシのピカチュウと同じ技構成になっている。
ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『ブラック・ホワイト』、『ブラック2・ホワイト2』では道路通し番号のリセットなどが行われるなど設定自体がこれまでのシリーズと大きく異なる作品でもあるため、現時点の本編作品では唯一ストーリー中に野生の個体が一切登場しない作品となっている。ただしNPCが連れ歩いているものや街のオブジェ、Cギアのスキンなどでその姿を見ることは可能である。
また、エンディングを迎えた後に『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』で入手した個体を連れてくることができる。
なお「ポケモンドリームワールド」の紹介記事では開発中の画面に登場しているものの、2011年現在は同サイト内でピカチュウが出現することはない。
2011年夏のイベントでは隠れ特性「ひらいしん」と道具「でんきだま」を持ち、さらに通常覚えられない「うたう」を覚えた「うたうピカチュウ」が『ブラック・ホワイト』向けとしては初めて配信された。
X・Y
『X・Y』では初代の赤・緑同様に序盤であるハクダンの森や3番道路で出現する。また、本作から鳴き声に大谷育江の声が使用されている。
覚えることのできる技が変更され、「アイアンテール」等が覚えられなくなっている。
オメガルビー・アルファサファイア
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『オメガルビー・アルファサファイア』は『ルビー・サファイア』のリメイク作品であり、（鳴き声に大谷育江の声を使用という点を除いて）基本仕様は同一となっている。ただし、今作では通常個体のピカチュウのほか、主人公が「ポケモンコンテストライブ！」に初めて参加すると、「おきがえピカチュウ」という特別なピカチュウ個体を入手出来る。しっぽの先に黒いハートマークが付いている。コンテスト会場の控室にある「衣装ケース」で、コンテストの5つのタイトルにそれぞれ対応した姿に着替えることが出来る。また、着替えた際に通常では覚えられないかつ各タイトルに対応したわざを覚えることが出来る。
「おきがえピカチュウ」は特別なピカチュウ個体であり、かみなりのいしでライチュウに進化する事ができず、育て屋に預けてもタマゴが発見されない。また、「おきがえピカチュウ」はオメガルビー・アルファサファイア以外の作品に転送できない。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
着替えられる姿は以下の通り。
ハードロック・ピカチュウ
ロックンロールな衣装を身にまとったヘビメタ風のピカチュウ。「かっこよさ」をアピールし、「コメットパンチ」を覚える。
マダム・ピカチュウ
白と青のコスチュームをまとう、貴婦人風のピカチュウ。まつ毛がある。「うつくしさ」をアピールし、「つららおとし」を覚える。
アイドル・ピカチュウ
ピンクのドレスとリボンを付けた、今どきのアイドルスタイルのピカチュウ。まつ毛が二本になり、瞳の輝きが増している。「かわいさ」をアピールし、「ドレインキッス」を覚える。
ドクター・ピカチュウ
白衣と瓶底眼鏡、博士帽を被った教授風のピカチュウ。白衣のポケットにお菓子が入っている。「かしこさ」をアピールし、「エレキフィールド」を覚える。
マスクド・ピカチュウ
覆面をつけたプロレスラー風のピカチュウ。「たくましさ」をアピールし、「フライングプレス」を覚える。
サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン
Zクリスタルの一つである「ピカチュウZ」を「ボルテッカー」を覚えているピカチュウに持たせると、専用Zワザ「ひっさつのピカチュート」を使用することができる。
サトシのピカチュウ
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
通常個体のピカチュウのほか、アニメ版の主人公サトシの帽子を被った「サトシのピカチュウ」7種類が2017年の劇場版『キミにきめた!』関連イベントで配布された。これらの個体は、配布時に覚えている技も、それぞれアニメ内で覚えている技と同じであり、「10まんボルト」を覚えている状態でZクリスタルの一つである「サトピカZ」を持たせると、専用Zワザ「1000まんボルト」を使用することができる。サトシのピカチュウは特別なピカチュウ個体なので、通常の個体と異なり進化およびZワザ「ひっさつのピカチュート」の使用することができず、育て屋に預けてもタマゴが発見されない。ただし、『ポケモンバンク』を預けることができる。
7種類のうち、過去のアニメシリーズの帽子を被った6種類は『キミにきめた!』の前売券特典として配布され、『サン・ムーン』で手に入れる事が出来た（入手した姿はシリアル入力時期によって異なる）。残りの1種類（「キミにきめた!」の帽子を被ったピカチュウ）は『キミにきめた!』で配布される「ポケモンガオーレ」のディスク記載のQRコードを『ウルトラサン・ウルトラムーン』に読み取る事でが出来た。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
7種類の姿は以下の通り。
オリジナルキャップ
初期シリーズ（無印）のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
ホウエンキャップ
『アドバンスジェネレーション』（AG）のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
シンオウキャップ
『ダイヤモンド&パール』（DP）のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
イッシュキャップ
『ベストウイッシュ』（BW）のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
カロスキャップ
『XY』のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
アローラキャップ
『サン&ムーン』（SM）のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
キミにきめた!キャップ
『キミにきめた!』および『みんなの物語』のサトシの帽子を被ったピカチュウ。
Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』では『赤・緑』シリーズ同様、トキワの森で通常の個体が手に入ることができるほか、『Let's Go ピカチュウ』バージョンのみ、通常の個体とは別に「相棒ピカチュウ」という特別な個体が最初にもらうポケモンとなっている。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
「相棒ピカチュウ」は通常の個体のピカチュウとは仕様が異なり、各ステータスが通常の個体より高い、「相棒わざ」という専用技が使用できる一方に、進化および他作品への転送などはできない。相棒わざは、通電する大波を起こして相手全員を押し流しつつ時々まひさせることもある「ざぶざぶサーフ」、風船で浮き上がり真上から急降下で突っ込み時々怯ませる事もある「ふわふわバルーン」、電気を迸らせながら必ず先制で確実に急所を狙って突進する「ばちばちアクセル」、絆が深ければ深いほど威力が強まる巨大な雷を落とす「ピカピカサンダー」の4つが使用可能。
ソード・シールド
『ソード・シールド』では4番道路で稀にエンカウントで出現する。エキスパンション・パス『鎧の孤島』では集中の森でエンカウントで出現する。
通常のピカチュウの他、『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』のセーブデータがあった状態で『ソード・シールド』をプレイした場合、特別なキョダイマックス個体のピカチュウを手に入れる事が出来た。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
また、エキスパンション・パス発売および映画放送25周年記念として、「ワールドキャップ」（テレビアニメ第7シリーズのサトシの帽子）を被ったサトシのピカチュウで新たに配布され、『サン・ムーン』『ウルトラサン・ウルトラムーン』で配布された7種類もイベント『夏の思い出、ゲットだぜ! 25周年ポケモン映画祭』で再配布される（合わせて、『ポケモンバンク』で預けたサトシのピカチュウが『Pokémon HOME』を経由して『ソード・シールド』に転送可能）。
キョダイマックスのすがた
高さ:21.0m。キョダイマックス個体のピカチュウがダイマックスした姿。第一世代のデザインを彷彿とさせるずんぐりと丸みのある体型をしており、尻尾も長くなった。この状態では、でんきタイプの技がキョダイマックスわざ「キョダイバンライ」に変化する。なお、キョダイマックス個体のピカチュウは進化できず、『Pokémon HOME』を経由して『ソード・シールド』以外の作品への転送はできない。
キョダイマックスのすがたのピカチュウは上記のセーフデータ連動の他、期間限定イベントでも配信された。さらに、エキスパンション・パス『鎧の孤島』発売以降、通常個体のピカチュウをキョダイマックス個体にする（または通常個体のピカチュウに戻す）ことが可能。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『テレビアニメ第7シリーズ』のポケモンワールドチャンピオンシップス内ではサトシのピカチュウがキョダイマックスする形で登場する。
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』は『ダイヤモンド・パール・プラチナ』のリメイク作品であり、基本仕様は同一となっている。
前述の通りデフォルトの鳴き声は大谷育江の声となっているが、ゲーム内アイテム「DSプレイヤー」を使用すると、鳴き声が『ダイヤモンド・パール・プラチナ』当時の電子音に変更することが可能。
Pokémon LEGENDS アルセウス
『Pokémon LEGENDS アルセウス』では黒曜の原野、純白の凍土で低確率でエンカウントで出現する。
前述の通り、本作以降の鳴き声が『ブラック2・ホワイト2』以前の作品と同様に電子音へと戻った。
スカーレット・バイオレット
『スカーレット・バイオレット』では南2番〜4番エリア、西3番エリアで低確率でエンカウントで出現する。
また早期購入特典として、通常では覚えることのできない「そらをとぶ」を覚える「テラスタイプ：ひこう」のピカチュウを手に入れる事が出来た。
『Pokémon HOME』対応以降、上記のサトシのピカチュウが本作に移動する事も出来た（ただし鳴き声が通常のピカチュウと同じ電子音となる）。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『ポケモンスタジアム』ではリーグ戦の最終戦に出場させてクリアすることで、「なみのり」を覚えさせる事が出来る。
『ポケモンコロシアム』では主人公のパートナー・ミレイの祖父ローガンのパートナーとして登場、バトルシーンを見ることが出来る。シャドー戦闘員のコワップと孤軍奮闘するも、相手のダーク・ポケモンであるカポエラーに負けてしまう。また、予約特典の拡張ディスクを所持していて特定の条件を満たすと、「でんきだま」を持ったLv10のピカチュウを入手することができる。
『ポケモンピンボール』及び『ポケモンピンボール ルビー&サファイア』では左右アウトレーンでセーバーとして待機し、ループにボールを通してスピナーを回転させることで充電が完了すると、アウトレーンに侵入したボールを電撃で上に跳ね返し、フリッパー下への落下を防いでくれる。初期状態ではピカチュウが1匹だけだが、条件を満たすと都度の充電が不要となり前者ではピカチュウが2匹、後者では反対側にピチューが待機する。両バージョンともピカチュウの声はアニメと同じく大谷育江、後者で登場するピチューの声はカスミのトゲピーなども演じたこおろぎさとみが担当。GETモードやEGGモードで捕獲可能な個体は電子音の鳴き声となる。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズでは主人公およびパートナー候補（パートナーとして選んだ場合の性別はアニメに登場するサトシのピカチュウと同じくオスで一人称も「ぼく」）のポケモンの一種として登場する。攻撃わざの少なさをサポートわざの豊富さで補っている。しかし、レベル1の時の能力がHPを除いて全て1、レベル100になってもHP以外のステータスはピチューを下回っておりステータス面を見ればポケモンの中心キャラとは思えない冷遇ぶりでもある。しかし2マス先の敵を攻撃できる「でんこうせっか」、部屋全体の仲間を倍速にする「こうそくいどう」、『時の探検隊・闇の探検隊』では部屋全体の敵を攻撃できる「ほうでん」など、当ゲームにおいて非常に役に立つ技を覚えたり、弱点も少なくレベルアップによる能力の伸びも良いことから、『時の探検隊・闇の探検隊』の主人公・パートナーポケモンのなかではトップクラスの強さを持つ。
『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』ではバトルポケモンの1匹。一部のモーションで鉄拳シリーズの主人公の1人、三島平八の格闘技を使用する。また、今作では「マスクドピカチュウ」というメスのピカチュウも使用可能で、性能は大きく異なっている。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
スマートフォン用アプリ『Pokémon GO』では『ピカチュウ』版及び『X・Y』以降の作品同様に鳴き声に大谷育江の声が使用されている。通常時は、野生時の出現率が他のポケモンに比べて低くなっている。ゲーム内イベントの際には、しばしばイベント内容に合わせた飾りや衣服をつけたピカチュウが登場する。また達成率を示す「メダル」の1つとしてピカチュウの捕獲数によって得られる「ピカチュウだいすきクラブ」が用意されているほか、相棒ポケモンにピカチュウを選んだ場合、最初の時点ではトレーナーの横に並んでいるのが、10キロメートル歩くと肩に乗るようになる。
『名探偵ピカチュウ』では主人公・ティムの相棒として登場する。人語を理解し、ティムと会話をすることが出来る。だがティム以外の普通の人にはポケモンとしての鳴き声にしか聞こえない。声は大川透。続編『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』でも同様の設定で登場するが、声が山寺宏一へと変更された。なお、ゲーム内には別個体のピカチュウも登場し、そちらは大谷が声を当てている。
ピカチュウ ゲームでのピカチュウ
『Pokémon UNITE』では操作ポケモンとして登場。電撃による遠距離攻撃が得意。Lv1で「でんきショック」か「エレキネット」のどちらか1つ、Lv3で選ばなかった方の技を覚えることができる。Lv4になると「エレキボール」か「かみなり」、Lv6で「ボルテッカー」か「10まんボルト」、Lv11とLv13で選んだ技がグレードアップする。ユナイトわざはLv9で覚え、一定範囲内に入った相手に大きな落雷でダメージを与える「フルボルトストーム」。ユナイト技発動後は一定時間移動速度が上がる。
『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』ではマリオやリンクなどと共にシリーズ全作で初期キャラクター（ファイター）として登場。声優はサトシのピカチュウと同じく大谷育江が担当。
色変え時の体色の変化は控えめで、帽子やバンダナなどを装着する。この中には『ポケモン』本編シリーズの主人公が被っていた服装も含まれている。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではカラーバリエーションとして、メスのピカチュウやマスクド・ピカチュウを選択できるようになった。
シリーズを通してスピード重視の能力付け。ただしそれほど制御が難しいわけではなく、比較的初心者でも扱いやすいキャラクターとなっている。また、電撃を使った攻撃ワザは威力が高めに設定されている。スピードと手数で相手にダメージを蓄積していくのが得意としている。通常必殺ワザである「でんげき」による飛び道具攻撃が出来、牽制としても優秀。上必殺ワザ「でんこうせっか」や横必殺ワザ（2作目『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降）「ロケットずつき」は復帰にも使える。下必殺ワザ「かみなり」は頭上に雷雲を発生させて自身に雷を落とすというもので、落雷は上方攻撃に使え、雷を受けてピカチュウが発する衝撃波は威力が高く、作品を追うごとに当たり判定・ふきとばし力が強化されており、大きな武器となる。投げ技からのコンボが繋がりやすかったり、体格が小さいため攻撃が当たりにくいのも長所。弱点は軽量級の為にふっとばされやすく、隙は少ないが低威力の肉弾戦と、威力は高めだが隙は大きい電撃攻撃と攻撃ワザの長所短所がはっきりしている。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、ピカチュウをベースにしたファイターとして進化前のピチューも登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』より登場した大技「最後の切りふだ」は「ボルテッカー」。巨大な電撃の球体となってあらゆる地形を貫通して10秒間ほど自在に動け、攻撃ボタンを押すと放電して攻撃範囲が広がる。全キャラの切りふだ中でトップクラスの攻撃力を誇るが、制御に難がある。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』ではふっとばし力が抑えられたが制御しやすくなり、相手を場外へ追い出す戦法が可能になった。ただし、場外で切りふだが解除されると無防備になる。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では変身したり特殊な攻撃モードに入る最後の切りふだが廃止されたのに伴い、初段攻撃が相手に当たると連続体当たりを自動で仕掛けるという攻撃になった。
ゲーム機
ゲームソフト
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
アニメシリーズでは、サトシのピカチュウ以外の別個体のピカチュウが出ることは少ない。しかし、ゲストとして登場した時には重要な役割を果たしていることが多い。
2023年版からはサトシのピカチュウに代わってキャプテンピカチュウがレギュラーキャラクターとして登場する。
サトシのピカチュウ
2019年版までのアニメシリーズでは主人公サトシの1番のパートナーである。出会ったばかりの頃は仲が悪く対立していたが、オニスズメの襲撃をきっかけに自分を守ろうとしたサトシに心を開いた。声優は大谷育江。
レオン（ヒロシのピカチュウ）
サトシのライバルの一人、ヒロシも「レオン」というニックネームのピカチュウを持っている。前髪がハネているのが特徴。サトシのと比べて少し生意気な性格。声優はこおろぎさとみ。当初はモンスターボールに入っていたが、後にサトシのピカチュウと同様特別扱いになってきている。
マイケル（ビンセントのピカチュウ）
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
無印第69話『なみのりピカチュウのでんせつ』では、サーファーのビンセント（声 - 中田和宏）のポケモンとして、「マイケル」と言うニックネームの目の青い老齢のピカチュウが登場した。「マイケル」は20年前にビンセントによって海を漂流していたところを助けられた。20年に一度やってくる「ビッグチューズデー」と呼ばれる大波が来るのを予知する能力を持っており、これによりビンセントは一度失敗した「ビッグチューズデー」に再挑戦し成功する。なお、サトシのピカチュウと共にムサシ達に狙われた事があったが、産卵の時期だったギャラドスの襲撃で難を逃れた。声優は坂本千夏。
コピーピカチュウ（ミュウツーのピカチュウ）
劇場版『ミュウツーの逆襲』に登場したピカチュウ。サトシのピカチュウの遺伝子によって作られたコピーポケモン。耳の模様が若干異なるのが特徴。このピカチュウは攻撃的で気性の荒い性格をしているが本性は涙もろく、自分と戦おうとしないオリジナルのピカチュウに攻撃（素手でのビンタ）をし続け、遂には泣き崩れてしまうという一面も見せる。声優はムサシ役の林原めぐみ。
シュガー（アマノのピカチュウ）
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
DP第24話『対決! サトシ対ピカチュウ!?』にてアマノ（声 - 寺内よりえ）のポケモンとして登場。ケーキ作りの為に強力な電撃を必要としていた事から一人修行の旅に出ていた。現在はライチュウとなって再び一緒に暮らしている。尻尾を使って頭をかくのが特徴。
デンジのピカチュウ
DPにてジムリーダー・デンジの幼少期からの手持ちポケモンとして登場。現在はライチュウに進化している。
アユミのピカチュウ
BWデコロラアドベンチャーの特別編（デント回）にて登場。こちらは尻尾がハート型になっていることから♀である。声優は伊瀬茉莉也。
鏡像のサトシのピカチュウ
XY第36話『うつしみの洞窟! 鏡の国のサトシとサトシ!?』にて登場。鏡像のサトシのパートナー。XY当時の本物のサトシのピカチュウとは逆にやんちゃでやや気性の荒い性格をしており、無印初期の本物の性格に近くなっている。声優は本物のサトシのピカチュウと同様に大谷育江。
フランクのピカチュウたち
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
XY第78話にて登場。沢山のピカチュウが登場している他にゲーム版『オメガルビー・アルファサファイア』に登場した「おきがえピカチュウ」という特別なピカチュウ5匹が登場。マダム・アイドル・ドクターのピカチュウには本来のメスの個体のしっぽの先に黒いハートマークが付いている（ハードロックとマスクドのピカチュウはオスの個体と同じ尻尾である）。声優は全てサトシのピカチュウ役の大谷育江だが、劇中映画の吹き替えによる台詞シーンでは担当声優は異なる（ハードロック・ピカチュウは三木眞一郎、マダム・ピカチュウは伊東みやこ、アイドル・ピカチュウはかないみか、ドクター・ピカチュウは林原めぐみ、マスクド・ピカチュウは石塚運昇）。
トンガリ（ジミーのピカチュウ）
XY&Z第22話にてギタリストのジミー（声 -  下野紘）のポケモンとして登場。モヒカンのような前髪が特徴。使用技は「10まんボルト」、「でんこうせっか」、「かみなりパンチ」、「あなをほる」。声優は小桜エツコ。
ピカーラのピカチュウたち
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
SM第第91話で、ピカーラ（声 - 藤田咲）とともにピカチュウのたにで暮らしている大量のピカチュウが登場。個体ごとにニックネームが付けられているほか、一部はゲーム『Let's Go! ピカチュウ』で可能となった髪型のアレンジがなされている。このうち、前髪が丸まっている♀の「クリン」と、色違いでツッパリ風の髪型をした♂の「バンチョー」がサトシのピカチュウとともに話に大きく関わる。終盤ではバンチョーがひっさつのピカチュートで、たにを襲撃しにきたムサシ達を撃退している。声優はクリンが藤田ニコル、バンチョーが陶山章央、その他のピカチュウがかないみか、藤村知可、真堂圭、菊地瞳。
キャプテンピカチュウ（フリードのピカチュウ）
ピカチュウ アニメでのピカチュウ
2023年版から登場。「キャップ」がニックネームの船長帽がトレードマークのライジングボルテッカーズの飛行船である「ブレイブアサギ号」の船長で、フリードのパートナーである一匹。アメジオのパートナーであるソウブレイズと互角に戦うほどの実力を持っており、非常に素早い。性別はオスで、よく腕を組んでいる。フリード曰く「かわいいアレルギー」で「かわいい」と言われるとくしゃみをしてしまう体質。89話ではインフィニットライジングの上昇気流に巻き込まれたフリードと離れ離れになってしまい、以降ロイに預けられる。使用技は「かみなりパンチ」、「かげぶんしん」、「ボルテッカー」（いずれも第2話から使用）。声優はサトシのピカチュウと同じく大谷が演じており、他にも第16話から登場したエクスプローラーズのメンバーであるサンゴも担当した。
無印第39話「ピカチュウのもり」では野生のピカチュウの群れに遭遇した。ピカチュウの群れは初めはサトシのピカチュウを敬遠していたが、サトシのピカチュウが群れの一匹である小柄なピカチュウを助けたことから、ピカチュウとサトシ達が森を抜ける際にエールを送った。声優は西村ちなみ、川田妙子など。
XY第78話では映画撮影用にサトシのピカチュウやおきがえピカチュウの他にも大量のピカチュウが登場した。劇中映画における一部のピカチュウの吹き替えによる台詞はセレナとユリーカが担当している（他のピカチュウの台詞についてはアニメ内では誰が担当しているか不明となっている）。なおサトシのピカチュウはスーパー・ピカチュウとして登場している（劇中映画の吹き替えによる台詞も大谷育江が担当、アニメ内にもスーパー・ピカチュウの声を吹き込んでいる女性が登場している）。
アニメが放送された際、主人公のサトシが最初にもらって、物語の中心的存在となったことをきっかけに、小中学生を中心に絶大な人気を得た。のちにピカチュウを扱ったキャラクター商品が多数発売されるなど、ポケモンを象徴する存在となり、やがては任天堂や、さらには日本のゲームというもの全体を象徴するシンボルのように扱われるようになり、社会現象を巻き起こすこととなった。その厚遇ぶりは、劇場版ポケットモンスターシリーズの名称が「ピカチュウ・ザ・ムービー」とされていることからもうかがえる。
万国共通で発音が「ピカチュウ」であり、またアニメ版の声優も日本側の要請でごく一部の作品を除き、大谷育江の声がそのまま使用されている。このためアフレコ時には大谷のピカチュウのみ別録りとなっている。大谷が一時休業した際も、大谷が声優を担当していたマネネには代役が立てられた中、ピカチュウの声は過去の音声のサンプリングで対応された。
初期のデザイン（原作及び初期のアニメ版）のものと現在のものでは顔つきや体つきが多少異なり、当初はもっと肉付きがよく、二 - 三頭身だった。しかしアニメの放送が続くにつれ次第に細身になり三 - 四頭身になっていった。このようなデザインが一般に定着したこともあり、その後ゲームの方でもアニメ版のデザインが取り入れられるに至った。
ピカチュウ 漫画でのピカチュウ
『ポケットモンスターSPECIAL』ではレッドのポケモンとして登場。ニックネームは「ピカ」で性別は♂。また、同作のイエローも所持している。ニックネームは「チュチュ」で性別は♀であり、レッドのピカとは恋人同士。『スカーレット・バイオレット』編では女主人公のスカーレット・コイトが♀のピカチュウを所持している。本作では御三家と同様ピカチュウを所有するトレーナーに制限があり、基本的に図鑑所有者とゲーム上のメインキャラを除きピカチュウ系統は所持出来ない設定になっており、それ以外は原作で所持していても没収されている。図鑑所有者以外でピカチュウを所持しているのは、14章のハウのみである。
その他の作品でも主人公のパートナーとして描かれる事が多い。穴久保版の漫画や『電撃!ピカチュウ』などがこれにあたる。他の作品でも必ずと言っても良いほどの比率で登場し、中には『ポケットモンスター PiPiPi★アドベンチャー』のように主人公を務める作品もある。