hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
電脳コイル 登場人物
外見的成長があるようで、ヤサコの元に来た時は子犬だった。次作発表時前後の磯光雄氏のインタビューによると、”電脳ペットの─デンスケ─は、人格や意識があるかないか、最後まで分からない”としている。作中キャラである橋本文恵によると、「暑さを感じるような仕草を見せるけど、それはペット会社の演出」だという。デンスケは主人公の祖父と共に物語の謎を解くカギを握っている。
オヤジ
フミエのペットマトン。デフォルメされた人型。隠密行動が得意。他のペットマトンより古い空間での耐久性が強い。臨機応変な行動をとれ、電脳アイテムを扱うこともできる。
モジョ
イサコのペットマトン。茶色の小さい毛玉型で、目と細い毛状の手と1本のアンテナが付いている。全部で8匹おり、イサコは番号で呼び分ける。言葉を話せ、電脳アイテムも使いこなす。ビーム攻撃ができ、発射時に目が赤く点滅する。別行動を取った仲間と「タコ」「イカ」という合言葉を用いて合流する場面があった（第3話）。イサコ自身が傷ついたモジョの手当てをする場面もある（22話）。
ミゼット
アキラのペットマトン。小さい猫型。知能は高く、言葉を話せ、諜報活動が得意。同種に会うと拳のような形の耳を開いてじゃんけんをする機能がある。非公式に流出したパッチによって盗撮などが可能になったため、発売禁止となった。
クロエ
カンナのペットマトン。白い小型犬の姿をしており、ハラケンからは「クロ」とも呼ばれていたが、イリーガル化してしまい、キュウちゃんに消去された。
モモコ
ミゼットと同型で色違いの猫型ペットマトン。アキラのミゼットがこのマトンに会うと、なぜか映像や音声の記録が消去されている。
ヘップバーン
猫型のペットマトン。第1話において主人公たちが接触するきっかけとなった。
マンタ
トメさんのペットマトン。ハムスター型。第7話の事件の発端となった。
キュウちゃん
大黒市の管理するセキュリティプログラムが、「電脳メガネ」により視覚化された際にバレーボール大の球体に見えることから、子供たちの間でこの名称が定着している。複数機が宙を浮遊しながら市内を巡回し、後述する「サッチー」の探査範囲を拡げるほか、自らもビームを放ち、小規模なバグを初期化したり、データの破損を修復する。正面は〒マークを模したようなデザインになっている。
サッチー
正式名称「サーチマトン」。大黒市の空間管理室が導入した強力な違法電脳体駆除ソフト。郵政局が市に管理を委託しており、まだ大黒市以外では運用されていない。視覚化された姿は、赤く丸みを帯びた形で巨大（高さ2.5から3メートル）、顔は日本の郵政省のマスコットキャラクター（〠）に似ている。腹部（にあたる部分）に前述の「キュウちゃん」を4機収納することができる。大黒市内に複数機が配備されており、「ボクサッチー、ヨロシクネ」と音声を発しながら滑るように移動する。収納したキュウちゃんから駆除対象に向けてビームを放ち、命中した電脳物質のデータを初期化する。あまり高度な識別機能を持っておらず、わずかにバグを持っている電脳ペットや、メガシ屋で売っているような「ちょっとお茶目な電脳アイテム」も駆除対象と認識して攻撃する。そのため、大黒市の子供たちには恐れられている。自らを壁から壁へ「郵」の字の文様の陣を通し転送でき、距離を無視して駆除対象に近づくことができる。郵政局の管轄なので、管理外ドメインである、民家（ホームドメイン）や学校（文部局の管轄）、病院、公園の敷地内、神社などの鳥居のある敷地（文化局の管轄）には許可なく進入や認識ができないようになっている。子供たちはそれを利用し、大黒市に点在する神社を隠れみのとしている。標的を感知できる範囲は半径20メートル程度だが、キュウちゃんによって探査範囲を広げている。「ポチ」「タマ」「ミケ」「チビ」「コロ」の5機が登場する。
2.0（ニーテンゼロ）
サッチーよりも高レベルのフォーマットを実行できる違法電脳体駆除ソフト。メガマス及び電脳局の管轄。普段は稼動しておらず、メガマスの判断、もしくは行政側からの依頼があった時のみ出動する。視覚化された姿は黒いキューブ状で、サッチーよりも小型。出現時には「法」の字の文様の陣が形成される。特別な許可を受け、神社や民家へも進入することができる。性能はサッチーを大きく上回る。物理結界を持っており、ほとんどの攻撃を防ぐことができる。サッチーと同様に母機と子機がいるが、通常時には子機単体で行動する。緊急時には6機が合体したり、親機と合体して行動する。複数の子機が合体すると形状が変化することがあり、ビームの性能も変化する。
電脳コイル 用語
大黒市（だいこくし）
ヤサコとイサコが引っ越してきた、石川県金沢市からそう遠くない日本海側のメガネで有名な地方都市。由緒ある神社仏閣が立ち並ぶ日本有数の古都であると同時に、電脳メガネ関連のインフラ整備が国内第2位の電脳都市でもある。日本で二例目の半官半民の特別行政区で、その行政は一説によるとメガマスの系列会社が担っている。そのため色々と変わった政策が多く、市内には普通の動物と一緒に電脳ペットがいるなど、現実と電脳が交錯する少し不思議な街。電脳に関する奇妙な事件が多発しており、オカルトじみたさまざまな都市伝説が流行している。
空間管理室
大黒市市役所内の一部署で市内の電脳空間を管理する。メガマスから出向しているヤサコの父やオバちゃんが勤務する。キュウちゃん、サッチー、2.0を管轄している。
大黒市の都市伝説
大黒市では電脳関係の奇妙な事件が頻発している。これは子供たちの間で都市伝説として伝わっている
駅向こう
ヤサコたちが住む地域から見て大黒駅の向こう側の地域の通称。田畑が点在するのどかな風景が広がっている。
大黒市立第三小学校
ヤサコやフミエ、ダイチなどが通う小学校。制服は体操着以外は制定されていない。
大黒市立第一小学校
タケルなどが通う駅向こうの学区の小学校。第三小とは異なり、制服が制定されている。
大黒市立大黒小学校
電脳コイル 用語
物語後半に第一小学校と第三小学校を統合して新設された小学校。校舎は大黒市の新駅ビルの最上階にある。
コイル電脳探偵局
メガばあが率いる探偵局。依頼を受けて電脳関係のトラブルを解決する。主な仕事は行方不明の電脳ペットの捜索。会員No.零はメガばあ、No.一はヤサコの父、No.弐はオバちゃん、No.五はハラケン、No.七はフミエ、そして新たに加わったヤサコはNo.八を与えられた。大黒黒客倶楽部とは対立関係にある。
大黒黒客倶楽部（だいこくヘイクークラブ）
ダイチが大黒市立第三小学校生物部の男子を中心に結成した"クールなクラブ"。略称は「黒客」、あるいは「大黒黒客」。閉鎖された第三小学校西校舎をアジトに、いつも電脳イタズラを企んでいる。電脳グッズは通販電脳駄菓子屋から買っているので、メガシ屋で買っているフミエたちのものとは少し違う。のちにイサコが策略によってダイチからリーダーの座を奪った。
元祖黒客
大黒黒客をイサコに奪われたダイチがデンパと共に旗揚げした。
大黒市立第三小学校・生物部
ハラケン（部長）、フミエ（副部長）、アイコ、ヤサコだけでなく、イサコを除く旧黒客のメンバーも所属している。顧問であるマイコ先生の言葉によれば、その実態は「ほとんど電脳生物部」であるらしい。
メガマス
電脳コイル 用語
電脳関連ビジネスに特化した世界最大規模の巨大企業。電脳メガネや電脳ペットなどの製品販売や自動運転を制御する電脳ナビシステムや電脳空間そのものの運用や維持管理などのサービスを手掛ける。本社は金沢市。ヤサコの父、オバちゃん、猫目が所属している。
コイルス
正式名称は「コイルコイルス」。最初の電脳メガネ会社でいくつもの挑戦的研究を行っていたが、約5年前に倒産。その技術と研究結果はメガマスに引き継がれた。
電脳メガネ
子どもたちの間で大流行しているヘッドマウントディスプレイを兼ねた眼鏡型のウェアラブルコンピュータで、普通の眼鏡のようにかけたままで日常生活を送ることができる。現代のパソコンと携帯電話を兼ねたような存在で、ほぼ全ての子供が持っている。作中ではしばしば「メガネ」と略して呼ばれる。
量子回路のある特殊な基盤パターンが過去例を見ないほど高性能なアンテナになることに気付いたコイルス社が開発・量産した。それによって微弱な電磁波でも高速通信ができるようになり、革命的な通信インフラが実現した。コイルス社の倒産後はその事業をメガマス社が引き継いでいる。
イサコのようなゴーグル状でレンズ一枚の透明な両眼一体型のものと、ヤサコのような視力補正のために通常の眼鏡が必要な人向けのレンズが左右二枚に分かれたセパレート型のものがある。なお、主要人物の大半は一体型を使っている。
電脳コイル 用語
小学生が普通に買ってもらえる程度の価格であり、それほど高価なものではない。壊れると修復ダウンロードにお年玉換算で2年分（49,720円）かかる。
メガネをかけることで現実世界の街並の上にデータ化されたバーチャルな電脳世界の街並が重なって映し出される拡張現実を体験することができる。「位置合わせ」技術が非常に発達していて、メガネを外さないと気付かないくらい正確であり、自然特徴点をトラッキングする技術が実現されているのでマーカーを必要としない。
インターネットに常時接続していて、メガネを装着してログインすることでさまざまな情報にアクセスしたり電脳物質を視認したりすることが可能となる。それによってネットワーク上の情報として存在する電脳ペットと遊んだり、電脳空間内の物質に作用する様々な電脳アイテムを使用したりできる。また子供たちの間では違法なソフトを使うことが流行っており、駄菓子屋で子供がお小遣いで買える程度の額で売られている。
電脳空間の操作は、現実空間に投影された電脳アイテム（パソコンのモニターやキーボードなど）を介した入力や指電話による電話機能やMR時計などのジェスチャーによるモーションコマンドおよび音声コマンドといった高度なMR技術で行う。
補助器具に手の位置情報や動きを検知するリストバンドがある。装着すると操作精度が上がるが、無くても支障はない。
電脳ナビ
電脳コイル 用語
電脳メガネは子供だけでなく大人も利用していて、その一番ポピュラーな使い方がこの電脳ナビという自動車の自動運転用のナビゲーションシステム。
電脳ポシェット
電脳メガネをかけた時に使用するヤサコたちが腰につけている収納ポシェット。その内部は底なしで、大小さまざまな電脳アイテムを詰め込むことが出来る。
ウィンドウ
電脳メガネをかけた状態で左の手の甲を右手で叩くと空中に出現するモニター画面のこと。
指電話
ジェスチャーを利用した電脳メガネの電話機能の使用方法。メガネをかけた状態で指を電話の受話機の形にして耳に当てると、電脳空間を介して電話がかけられる。
電脳物質
電脳コイル 用語
電脳メガネに投影されるARデータでメガネをかけることで初めて視認することができるもの全般の総称。「電脳ペット」や「電脳アイテム」などが含まれる。電脳メガネをかけるだけで、電脳物質の像を見ることができるようになり、発する音も聞けるようになる。データは共有されており、同じ場所にメガネをかけた人間が複数いれば、同じ映像を目にする。バグやプログラムも視覚化して認識される。投影されたキーボードを通してコンピュータを操作したり電脳アイテムや電脳ペットに触れたりすることもできるようになるが、肉体的な感覚はない。装着者の肉体も電脳物質として認識されるよう設定されており、例えば、メガネビームが命中すると肉体が欠損したように見える。電脳物質によって現実と仮想の境目が曖昧になり、「ミチコさん」や「あっちの世界」など、現実世界と電脳世界の境目が、認識レベルを超えて本当に曖昧になる。
電脳ペット
合法のペットマトン。電脳世界にしか存在しない電脳体だが、電脳メガネをかけることで普通の動物と同じように見ることができる。ただし触ることはできない。デジタルデータにも関わらず寿命がある。ヤサコのデンスケやフミエのオヤジ、イサコのモジョ、アキラのミゼットなどがこれに該当する。感情を模倣したプログラムで動作するのか、ニューラルネット等の人工意識なのかどうかは定かではなく制作陣も明言していない。
コイルスノード
電脳コイル 用語
コイルスが作ったCドメインに接続する力を持つ実験電脳体。
空間
作中では主に電脳空間を指す。AR技術によって世界全体にインフラ的に張り巡らされ、現実の世界にオーバーレイされている。電脳物質はこの電脳空間の中に存在していて、作品世界はこれを利用したユビキタス社会となっている。
電脳空間はもともと自動車の自動運転用に開発されたものをARにも転用した。交通機関や信号機などの完全自動制御にも利用され、電脳メガネを使用していない人々の日常生活にも大きく関わっている。街中には古いバージョンの区画が残っている。
電脳空間自体はメガマス社が提供しているが、郵政局や文化局など各省庁の管轄によってドメインが分けられている。大黒市の行政サービスとしては市役所の空間管理室が郵政局の管轄下で管理している。バグや空間のひずみは、キュウちゃんやサッチーが見つけ次第削除している。
古い空間
都市伝説では「イリーガルが隠れ住む呪われた空間」とも言われているが、その実体は街中に残されている最初に普及した古いバージョンの電脳空間。しかし、大黒市では何らかの原因でそれが徐々に拡散（増殖）している。またその不安定な空間からは電脳霧やノイズ、コンピュータウイルス(もしくはセルオートマトン)を具現化したような謎の黒い電脳生命体イリーガル、バグが結晶化した宝石のようなメタバグなどが発生する。
Cドメイン
電脳コイル 用語
正式名称は「コイルドメイン」。最初に電脳メガネを開発したコイルス社が使っていたドメイン。
「あっちの世界」
子供たちの都市伝説に出てくる存在で、キラバグやミチコさんはそこからやって来るという。それによると、電脳メガネをかけたまま眠ることで夢の中で「あっち」に行った子供がいるらしい。
その実態は電脳メガネを開発したコイルス社が開発したイマーゴを利用した電脳医療のための空間で、コイルスの倒産後に事業を引き継いだメガマスが、その過程で何かを隠蔽するために遺棄した。
現実の世界と重ねられる電脳空間と異なり、コイルドメインにしかリンクしていない隔離された仮想空間であるため、入るには人の意識を体から切り離して電脳体にして特別な手段を用いる必要がある。その時に「電脳コイル」現象を起こすことになる。
「通路」
「あっちの世界」へとつながる鍵穴状の入口。扉を開くには様々な要素が必要となる。
はざま交差点
都市伝説に登場する交差点。路上の一角に4つのマンホールが固まって配置されており、マンホールの蓋に「金沢市はざま」と刻印されている。マユミは、金沢市の古い空間でこのはざま交差点を見つけた。
中津交差点
葦原かんなが交通事故に遭った場所。
電脳霧（でんのうぎり）
電脳コイル 用語
電脳空間に発生する霧。単に「霧」とも呼ばれる。空間が不安定な場所に出る画像の損失で、主に古い空間に発生する。電脳空間が壊れて映像の表示が不完全な場合、白い無表示部分が発生し、その集まりがまるで霧のように見えるため、こう呼ばれている。大黒市では特に多く見受けられ、あちこちから立ち上っている。電脳ペットが霧に触れると体が壊れることがあり、消失の危険性もある。
電脳コイル
ある条件がそろうと電脳の体と現実の体が分離してしまう現象の名称。電脳体が分離すると現実の身体は意識を失い、メガネ越しには真っ黒な影として映って表面に「NO DATA」の文字が表示される。発生する正確な原因はわかっていないが、第23話における原川玉子によると、電脳メガネに搭載されている高性能アンテナが量子回路となっており、その回路の特殊なパターンが人間の意識までキャッチしてしまうことをコイルスの技師が発見した。技師はそれを仮にイマーゴと名付け、子供の精神医療に応用しようとしたという。意図しないバグではあったが同時に仕様として残ってしまっていた。
メガシ屋
電脳コイル 用語
メガばあの経営する電脳メガネの駄菓子屋、略して「メガシ屋」。一見普通の駄菓子屋だが、彼女が駄菓子の代わりに売っているのは子どもたちが大人の管理者の許可を得ない方法で仮想世界にアクセスして操作するための強力なメタタグやソフトウェアである。扱っているアイテムのほとんどは大黒市空間管理室の規則では違法であるため、持っているだけでキュウちゃんやサッチーに狙われる。
メタバグの買い取りも行っており、店での買い物に仮想通貨としても使われる（通貨単位は「メタ」で、1メタ=1円で取引されている）。
店舗はメガばあの自宅を改築したもので、裏手はそのまま新築された小此木家につながっている。仏間がメガばあの電脳工房を兼ねており、ここで作られたさまざまなメガばあ謹製のメタタグやアイテムには店頭に置かれるものもある。
電脳アイテム
電脳空間内で使用できる便利なアイテム。大黒市の子供たちは「メガシ屋」や通販電脳駄菓子屋で購入している。
メガネビーム
通称「メガビー」。メガシ屋の電脳アイテム。電脳メガネから電脳物質を壊すビームを発射できるようになる。サッチーやキュウちゃんを一時的に足止めする程度の力があり、子供たちが武器として使用する。
黒バグスプレー
電脳コイル 用語
メガシ屋の電脳アイテム。空間のバージョン違いなどで発生する画像データが欠損して黒い穴が開いたように見えるバグ（通称「黒バグ」）を人為的に発生させる。フミエはサッチーの注意をそらすための囮に応用している。
電脳釣りざお
メガシ屋の電脳アイテム。廃棄された空間へ迷い込んだデンスケを救出するためにフミエが使用した。釣り糸に「オヤジ」を付けて捜索させた。釣り糸を使って交信もできる。
レンガ壁（レンガかべ）
キュウちゃんやサッチーのビームから一時的に身を守る防御壁となる防御用電脳アイテム。耐久性は低い。
鉄壁（てつかべ）
レンガ壁よりも耐久性が高い防護壁。しかし、キュウちゃんの攻撃を受けると現実の鉄と同様に赤熱して融解する。
直進くん・追跡くん
大黒黒客が電脳戦で使った攻撃型電脳アイテム。電脳ミサイルポッドの一種。「直進くん」はその名のとおり標的に向かって直進し、「追跡くん」はホーミングタイプで、障害物を回避しながら標的を狙うことが可能である。
カンシャク
大黒黒客が使用した電脳アイテム。かんしゃく玉のような形で、標的に投げつけると小さな爆発を起こす。原料は爆発性のメタバグ。
ショートカット
電脳コイル 用語
ダイチが空間の設定ミスを利用して電脳物質を転送できるように改造したアイテム。離れた電脳空間同士をつないで電脳物質のやり取りや監視ができる。見た目は、空間に出現する光る丸い穴。よほど便利なアイテムであるのか、イサコやフミエも利用した。
電脳青信号
メガシ屋の電脳アイテム。信号機に貼ると灯火を強制的に青信号へ変える。自動車の挙動を制御する「電脳ナビ」システムにも影響するため、赤信号に変えられた側の自動車は自動で停車する。
ダウンロード促進剤
メガシ屋の電脳アイテム。修復ダウンロードを促進させる。デンスケのデータ修復の際に使用された。
電脳虫下し
メガシ屋の電脳アイテム。電脳ペットに不正にダウンロードされたデータや侵入したイリーガルなどを、どちらのデータも壊さずに分離するためのワクチンソフト。
メタバグ
宝石の原石のような謎の電脳物質。空間の歪みに現れやすく、空間のバグが固まったものと考えられている。大黒市でしか採取できないため、非公式ながら市の特産品となっている。
電脳コイル 用語
ほとんどは役に立たないバグだが、ごくまれに音や映像などの情報が含まれている役に立つ機能を持ったものもあるため、時々高い値がつくことがある。そのため、子どもの間でだけ電脳アイテムを取引する際の仮想通貨としても利用されている。ネット上の非合法ショップでの通貨単位は「メタ」（1メタ=1円）。なお爆発性のメタバグは買い取り対象外。「サッチー」が片っ端から消去しているため希少価値が上がっている。
キラバグが「死んで」できたものと言われる。そのままでは利用することができず、複数のメタバグを精製して「メタタグ」にしなければ役に立たない。この工程を完全に行えるのは登場人物ではメガばあだけである。
キラバグ
高値で取引されているらしい特殊なメタバグの一種で、通常のものの30倍の値がつくとも言われる。都市伝説のひとつであり、実際に目にした者は少ない。
メタタグ
コイル電脳探偵局側の基本ツール。電脳空間や電脳ペットに作用する様々なプログラムを仕込んだ電脳お札で、メタバグを原料として作られる電脳アイテムの一種。お札を模しており、札ごとに図柄や効果が違う。対象に貼り付けたり、投げつけたりして使用する。他の電脳アイテムは通販でも扱っているが、メタタグはこの界隈ではメガばあにしか作れないので、メガシ屋だけでしか販売されていない。
電脳コイル 用語
表面には暗号式のような文様が描かれていて、暗号式と互換性がある。実際に暗号式を使っているイサコはこれを「古流」と呼んでいる。
コイルタグ
電脳コイル現象によって現実の体と電脳の体が離れた際に、それを元に戻すメタタグ。現実の体と電脳体が3メートル以内にいないと使えない。メガネビームや電脳虫下し等のメタタグとは違い、黒い色をしている。原料のメタバグはもうないらしく、メガばあも1枚しか持っていない。
イリーガル
謎の黒い電脳生物。都市伝説では電脳空間のオバケのようにとらえられていた。実際はペットマトンに感染する新種のコンピュータウイルスで、巨大化した黒い違法電脳体。大黒市内の電脳空間にもしばしば現れるが、その存在は公にはされていない。古い空間や電脳生物の体内でしか生きられない。電脳ペットの成れの果てという解釈もとれる描写が作中の最後に現れる。情報幾何の中に生まれる自己組織化散逸構造。
ミチコさん
ヤサコたちの都市伝説の中でも特に畏敬の念を持たれている電脳世界の妖怪。「あっち」と呼ばれる謎の電脳空間に棲んでおり、「呼び出して契約すると何でも願いごとをかなえてくれる」「呼び出した子供は『あっち』に連れて行かれる」など、地域によって様々な噂がある。
ヌル
最古のイリーガルといわれている謎の電脳生命体。ヌルキャリアが野生化したものであるとオバちゃんは推測している。「あっち」には無数に存在する。「通路」が暴走するとそれを通って「あっち」から大量に出現する。ヌルが触れた者の電脳体は電脳コイル現象を起こし、ヌルが「あっち」へ連れて行ってしまう。古い空間の暴走と共に人間を襲うようになった。
ヌルキャリア
正式名称「ヌル・キャリアー」。もともとコイルス社が「古い空間」を調査・探査する目的で作成し使用していたが、人間の意識を古い空間に送ることが出来るため、古い空間への乗り物として利用するようになった。しかし、コイルス社倒産後もそのままにされたために野生化した。
イマーゴ
都市伝説にある電脳メガネの隠し機能のひとつ。思考を電脳空間に反映させ、キーボードや指を使わずに頭で考えただけで電脳メガネを操作することができる。あくまで噂にすぎなかったが、イサコはこの隠し機能を実際に使えた。
電脳医療
イマーゴ機能が人間の意識を送受信できることを応用し、意識を医療用に設置した電脳空間に導いたり、逆にイマーゴを通じて意識を操作したりして、患者の「心」を治療する医療行為。イマーゴ機能は電脳コイル現象の要因ともなる。
電脳鍵
イサコがキラバグ集めに使用していた鍵状の謎の電脳アイテム。
暗号屋
「電脳空間の魔法使い」といわれるハッカーのこと。都市伝説では犯罪スレスレの非合法なことも行う連中と噂されている。イサコも暗号屋の1人。
暗号式
暗号屋が使う電脳空間を操るプログラムのひとつ。作中ではしばしば「暗号」と呼ばれる。電脳チョークで地面や壁に幾何学模様（暗号式）を書くことで、電脳空間や電脳物質に対して干渉することができる。特定の空間を管理外ドメインに偽装することも可能で、サッチーやキュウちゃんから隠れることも出来る。用途によって強度が違うが、壊れた場合には制御不能の状態になることもある。
大黒市ではイサコが描いた暗号式の痕跡がさまざまな場所に残されていて、暗号式の意味を知らない子供たちから都市伝説として扱われていた。
暗号炉
イマーゴの力を持つものが使える、イマーゴと直結し思考から直接暗号を取り出すことができる構造体。人間の電脳体に埋め込んで使用する。暗号を暗号炉に吸収することで、その能力を連続して使うことができるようになるが、肉体や神経を傷つけるなどの危険な副作用もある。
ココイル
作中の子供たちの間で人気のテレビアニメ『それいけ!! 惑星ココイル』の登場キャラクター。ヤサコの部屋はココイルの人形、ポスター、時計、クッションなどで埋め尽くされている。オバちゃんの鞄にもストラップがついている。
電脳コイル 主題歌
「プリズム」
作詞・作曲・歌 - 池田綾子（ソニー・ミュージックレコーズ） / 編曲 - TATOO
「空の欠片（そらのかけら）」
作詞・作曲・歌 - 池田綾子（ソニー・ミュージックレコーズ） / 編曲 - TATOO
歌詞については、オープニングでは表示されるが、エンディングでは表示されない。但し字幕放送では歌詞が表示される。
両曲とも、テレビ版（TV EDIT）は「電脳コイル サントラ音楽集（徳間ジャパンコミュニケーションズ、TKCA-73185）」に収録されている。主題歌シングル（ソニー・ミュージックレコーズ、通常盤：SRCL-6629、初回生産限定盤：SRCL-6626〜7）に収録されているロングバージョンは、両曲とも2 - 3番が付加されているだけでなく、1番の歌詞や編曲もテレビ版とはアレンジが少々異なっている。最終回（第26話）では、そのロングバージョンの「空の欠片」が使用されたが、ボーカルトラックは1番のみでカットされ、そこからラストシーンまでは、同じく主題歌シングルに収録されている伴奏のみの「backtracks」という演出だった。
電脳コイル テレビ放送
NHK教育テレビジョンで2007年5月12日から12月1日まで、毎週土曜日18時30分〜19時00分に放送された。
2022年1月から2月にかけてBSフジにて全話放送が行われた。
『まだ間に合う! 電脳コイル』
2007年5月18日 19時18分 - 19時43分 (JST)
第1話の再放送。
『電脳コイル アンコール』
2007年6月16日 15時 - 17時
第1話から第5話までの一挙再放送。
『電脳コイル自由研究』
2007年8月25日 18時30分 - 18時55分 NHKエンタープライズ制作
第13話までを振り返り、キャラクターや作中用語などを解説。イサコ役声優である桑島法子とフミエ役声優である小島幸子の2人が司会を務めた。
『電脳コイル総復習』
2007年11月3日 18時30分 - 18時55分 NHKエンタープライズ制作
第1話から第22話までをダイジェストで振り返る総集編。オープニングアニメーション（前半部分のみ放送）はノンクレジットおよび歌詞表示なしだった。
『電脳コイル スペシャル』
電脳コイル テレビ放送
2008年1月1日 17時00分 - 18時30分 NHKエンタープライズ制作
全話を90分のダイジェストで振り返る総集編。
地上デジタルテレビジョン放送
通常は、1125i、16:9ワイド映像のHD放送（高精細度テレビジョン放送）で放送されている。
ただし、2007年6月に放送された1話から5話までの再放送番組「電脳コイル アンコール」ではサブチャンネルであるNHK教育3で別番組が放送されていたため、525i、16:9ワイド放送のSD放送（標準精細度テレビジョン放送）で放送された。
地上アナログテレビジョン放送
アナログ放送では上下に細い黒帯を挿入して、ビスタサイズ（規格上ワイド映像）放送しているが、地上デジタルテレビジョン放送で視聴する場合に比べて、わずかではあるが左右が切れる。
BS
2022年のBSフジでの放送の際、1月22日分の放送でアスペクト比（画角比）変換の不具合があり、放送スケジュールが変更された。
DVD
アナログ放送と比較し、わずかではあるが上下が切れている。
電脳コイル 小説
小説『電脳コイル』は、アニメ版の脚本も担当した宮村優子が磯光雄の原作をもとに小説化した書き下ろし作品。宮村にとっては初の長編小説となる。第1巻はアニメ版の放送に先行して発売された。カバーイラストは本田雄、井上俊之、板津匡覧、押山清高、古川英樹が担当した。ストーリーはアニメ版通りの展開ではなく、小説オリジナルになっている。設定やキャラクターについてもアニメ版とは異なる独自のもので、アニメでは使われなかった企画段階での設定なども使用されている。
宮村は当初、アニメの視聴者層である小学生を想定していたが、書いている内にあまり年齢を意識しなくなった。そして最終的に児童向けと言うことを意識しつつも読者の心の中の少年少女へ向けて書くことにした。アニメとの最大の違いは電脳メガネの年齢制限の設定である。宮村は原案をどう料理するかと考えたとき、少年少女が自分の足で歩き出すまでの成長の物語を書きたいと思った。そのための通過儀礼としてメガネを設定しようと考え、それを使えなくなるまでの1年間の子供たちの話にすることに決めた。
※上記の発売日は公式サイトの発表に準じる。実際の発売日は地域によって多少異なる。
ヤサコ
電脳コイル 小説
西陽海市から転校してきている。ヤサコというあだ名はアニメ版とは異なりフミエに名付けられている。電脳力をつけようと努力しており、その目的はどこかに行ってしまったタラちゃん（後述）を助けるため。タラちゃんが家族ごと姿を消したことで自分を責めている。
イサコ
大黒市に隣接した弁天市から転校してきている。「ドライジンジャー」という粒状の物を、首にかけた銀色のピルケースに入れている。母親と離れて生活している点はアニメ版と同じだが、叔父夫婦とは別に主治医が身元引受人となっている。
フミエ
携帯用扇風機を持ち歩いている（アニメ版でも初期設定には存在していた）。メガビー程度のメタタグならフミエも作れる。ヤサコの無断行動を「裏切り」と叱りつける場面もある。父親の職業はタクシーの運転手。
メガばあ
ヤサコの母方の祖母である（アニメ版では父方の祖母）。小説版の設定上、電脳メガネは13歳の誕生日までしか使えないが、メガばあは自作の「電脳メガネもどき」を着用し、電脳物質をバイナリ情報で見ることができる。
タマコ（オバちゃん）
電脳コイル 小説
コイル電脳探偵局の会員番号は四（アニメ版では弐）。小説版の設定上、電脳メガネを使用できる年齢ではないが、違法空間の摘発用に開発された特別仕様の「管理メガネ」を持っている。勤労学生である点はアニメ版と同じだが、小説版では19歳でウェブカレッジの受講生である。今も試作品型メガネを持っていて、残る試作品型メガネの回収を自らの使命としている。
ノブヒコ
本名「梶　信彦」小説版では存命しており、メガマス社で仮想空間の整備、開発をしている会社員。19歳。苗字は違えどイサコの実兄で、彼女をウラで操っていた「声」の正体。いまだ解明されていない「あっちの世界」の中にあるコイル・ドメインへのアクセスを試みているが、電脳メガネを使えないため妹であるイサコにメガネのノウハウを教え、ドメインに潜入させようとしている。普段は優しいが物事、人に対して執着があり、目的のためなら手段を選ばず、唯一の家族であるイサコの命も顧みない冷たい人物。試作品メガネを体験した4人のうちの一人。
猫目
電脳メガネの年齢が過ぎた現在でも能力が使える能力型のメガネ流民。アニメ版とは違いイサコとは接点がなく、代わりにタマコとともに7年前の事故の真相を究明する。現在はメガネ狩りに遭わないようにムジカとともに住む場所を転々としている。父親はタマコらに試験型メガネを与えたコイルス社当時の部長。
電脳コイル 小説
ハラケン
ダイチとは昔からの知り合い。イサコには当初から関心を示している。
ダイチ
本名は「沢口大地」（アニメ版では「沢口ダイチ」）。
ナメッチ
料理が得意で合宿では活躍する。物語が進むにつれ、しっかりした面を見せるようになる。
ガチャギリ
転校した経験があり、転校生としての苦労を知っている。口数は少ないが、鋭く油断のならない一面を持つ。
デンパ
基本的には嘘をつかない性格だが、先に約束した秘密を守るためには嘘をつく場合もある。
アキラ
物語が進むにつれ、ガチャギリを兄のように慕うようになる。
京子
小説版の設定上、5歳の京子ではメガネの使用を許される年齢ではないため、着用しているのは素通しのただのガラスである。しかし、電脳メガネ着用者と同じように電脳物質を扱うことができる。
幸乃
アニメ版におけるアイコであるが、名前が異なっている。あだ名は「ゆきりん」。小説版ではヤサコが大黒市に来たときに見つけた電脳ペット「ヘップバーン」の飼い主であり、その捜索をフミエに依頼した。
ヤサコの父
小説版では室長の部下の技術長である。技術的なことがわからない室長と比較して、高い技術力を持っていながら空間管理室のムードメーカーであるところがタマコから好感を持たれている。タマコの規則違反に対しても理解を示す。
マイコ先生
電脳コイル 小説
カンナが事故に遭った年にはカンナとハラケンの担任だった。メガネを使用していた弟がいた。
カンナ
コイル電脳探偵局の会員番号は六（アニメ版では言及されていない）。事故の原因は電脳能力が未熟だったイサコに引き起こされたものだった。
タラちゃん
本名「田村未来」（タムラ ミキ）。小説版にのみ登場する。ヤサコの前の学校での友だち。
イイジマさん
本名「飯島聡子」（イイジマ　サトコ）小説版にのみ登場する。ヤサコとは別のクラスでクラス委員をしている小学6年生。電脳メガネに依存している子供たちを快く思っておらず、彼らにメガネのない世界は無力だと証明しようとイサコを巻き込み壮大な計画を実行させる。
ムジカ
小説版にのみ登場する。タマコが東陽山で出会った無口な少年。16歳。依存型のメガネ流民だが、依然は「メガネを狩る」側の人間だったが猫目と意気投合し、以後は彼と行動を共にしている。名前は本名ではなく猫目から付けられたあだ名。意味はイタリア語で「音楽」。
由史　（ヨシフミ）
小説版にのみ登場する。試作品メガネを体験した4人のうちの一人。本編では名前のみで一切登場しない。
マリリンマリーン
小説版にのみ登場する。毎週日曜朝10時より放送の大人気バラエティ番組『おねがい! マリリンマリーン!!』の登場人物。
電脳メガネ
電脳コイル 小説
有効期間が6年（7歳から13歳の誕生日まで）とされ、期限が切れると使えなくなる。年齢制限により老人のメガばあや5歳の京子は使用できないことになっている。期間中に完全に壊れた場合はそれで終わりとなる。電脳メガネの最初の試作型（マイナスモデル）には欠陥があり、その被験者4人の内で「戻ってきた」のはタマコ1人だけだった。物語が進むにつれ、その後に発売されたモデルでも事件があったことが明らかになる。
電脳ペット
合法の存在だが、本来は屋外では飼えない。屋外で飼うとサッチーに狙われる。
西陽海（いるひめ）市
引っ越してくる前にヤサコが住んでいた町。大黒市から北に電車で数時間かかる海沿いにある町。
弁天市
引っ越してくる前にイサコが住んでいた町。大黒市の西側の隣であり、その市境付近にバスの墓場がある。
大黒小学校電脳生物部
アニメ版では「ほとんど電脳生物部」だが、小説版では明確に電脳生物部。また、アニメ版とは各小学校の名称が異なる。
電脳オフダ
アニメ版でのメタタグに相当する（小説版でも時々メタタグと表記される）。
暗号つかい
アニメ版での暗号屋に相当する。
はざま交差点
大黒市の町外れにある（アニメ版では金沢市）。カンナが亡くなった場所であり、イサコがヘップバーンを囮にイリーガルを誘き出す罠を仕掛けた場所でもある。
電脳コイル 漫画
電脳コイル THE COMICS（でんのうコイル ザ コミックス）のタイトルで久世みずきが漫画化した。最初に小学館の漫画雑誌『ちゃお』2007年8月号の別冊付録という形で発表された後、続編が加筆されたものがちゃおコミックスで単行本化されて2007年10月31日に発売された（ISBN 978-4-09-131265-5）。
漫画を担当した久世みずきは資料集と企画書を見せられた後、監督の磯光雄に伸び伸び描いてよいという許可を得たため、内容はアニメ版を基本にしているものの、ダイチやヤサコの恋愛描写がより強調されるなど、久世のオリジナルとなっている。メインストーリーも読者層に合わせてシンプルに謎の存在の「ミチコさん」を仲間たちで探す話になっており、設定についても大きく削られている。その一方でアニメでは使用されなかった初期設定の一部が採用されている。
電脳コイル ブラウザゲーム
電脳コイル 放課後探偵局
2012年1月25日にゲームチューでサービスを提供した株式会社ゲームオンによるPC用ブラウザゲーム。2013年7月12日をもってサービスを終了した。
電脳コイル モバイルアプリ
電脳コイル(iPhoneアプリ)
アニメ本編の各ストリーミングパックに加えて、自分の声でキャラクターのセリフを録音できる「アニレコ」、特典待ち受け画像を収録したアプリ。
pin@clip-ピナクリ(iPhoneアプリ)
電脳コイルとコラボした「渋谷メタバグ探検ツアー」が2009年12月26日から2010年1月24日まで実施された。「メタバグpin」を集めるためにアプリ起動させて街を歩くAR機能を使ったイベント。
電脳コイル 携帯サイト
携帯公式サイト「電脳コイルモバイル」が、株式会社アールアールジェイより配信されている。アクセス方法は以下のとおり。
片岡聖子
片岡 聖子（かたおか せいこ、 1964年6月1日 - ）は、日本のタレント・女優。
神奈川県鎌倉市出身。玉川学園女子短期大学卒業。フジテレビの深夜番組『オールナイトフジ』内で井上明子と「おあずけシスターズ」を結成した。 『東京カンカン娘‘84』でレコードデビュー。
有害物質
有害物質（ゆうがいぶっしつ）とは一般に、人や生態系に対して有害な化学物質を指す。また、法令などにおいて一定の定義とともに用いられる用語でもある。本項目では法令において現れる「有害物質」について解説する。
有害物質 規定する法令
化学物質の有害性について規定している法令は、以下の通り。
有害性のある化学物質に関して、労働環境の安全や衛生環境の維持を規定している法令は、以下の通り。
有害性のある化学物質に関して、住居等の建築物の安全や衛生環境の維持を規定している法令は、以下の法令がある。
有害性のある化学物質に関して、米および農用地土壌を規定している法令は、以下の通り。
有害性のある化学物質に関して、一般環境中の基準や拡散等の防止を規定している法令は、以下の法令がある。
有害物質 一般環境への拡散防止を規定する法令
土壌汚染対策法
揮発性有機化合物、重金属類、農薬類を特定有害物質として指定基準を定めている。
第1特定有害物質：四塩化炭素　 1,2-ジクロロエタン　1,1-ジクロロエチレン　シス-1,2-ジクロロエチレン　 1,3-ジクロロプロペン　 ジクロロメタン　 テトラクロロエチレン　1,1,1-トリクロロエタン　 1,1,2-トリクロロエタン　 トリクロロエチレン　 ベンゼン
第2特定有害物質：カドミウム及びその化合物  六価クロム化合物  シアン化合物　 水銀及びその化合物 （アルキル水銀が検出されないこと）　セレン及びその化合物 　 鉛及びその化合物 　砒素及びその化合物 　ふっ素及びその化合物 　ほう素及びその化合物
第3特定有害物質：シマジン　チウラム　チオベンカルブ　PCB　有機りん化合物
競輪プログラム改革構想
競輪プログラム改革構想（けいりんプログラムかいかくこうそう）とは、1983年4月〜2002年3月まで実施された競輪の番組スキームのことを指す。
業界では、Keirin Program Kaikaku（競輪プログラム改革）の頭文字を取りKPK（けーぴーけー）『KPK制度』と略されることが多い。以下、本項目でもKPKの略称を使用する。
競輪プログラム改革構想 KPK実施の背景
戦後に誕生し、様々な問題を孕みつつも大きな人気を博した競輪も1970年代になると中央競馬、続いて競艇に売上で抜かれ、更にパチンコが街の至る所に店を構えるようになると賭博としての需要はそれらに負けて入場者数も減る一方となった。そのような賭博間競争に敗れる中で自転車振興会がそれまでにない大規模なプログラム改革を図ったのがKPKである。当時業務部第二部部長だった源城恒人を中心にプロジェクトチームがつくられ、1979年に最初の計画が発表された後、調整を経て1983年から実施されることとなった。
競輪プログラム改革構想 内容
競輪では、男子選手においては各選手の競走成績に基づいてランク付けがなされている。最初期ではA級・B級・C級の3クラス制とされ、1950年の登録選手名簿においてA級800名・B級1600名・C級2456名とされていたのが、現在確認できる中で最も古い資料である。また同様に、この頃には既に4か月ごと（現在は6か月ごと）に競走成績に基づいて昇降格が行われていたことが確認できる。レーサーパンツも、腰の部分に縦の白い線がA級は3本の、B級は2本の、C級は1本のラインが入ったもので区別できるようになっていた（A級、B級についてはKPK実施以降も2002年までそのまま使用された）。
昭和期の女子競輪においては女子選手もランク付けがなされており、男子選手同様に1950年の登録選手名簿においてはA級185名・B級474名とされていたのが確認できる（のち女子選手はB級1班・2班とされた）。なお、現在のガールズケイリンでは200名程度しかいないこともあって全員がL級1班（当初はA級2班）所属であり、ランク分けはなされていない（将来的に1班、2班と分ける構想はある）。
競輪プログラム改革構想 内容
最初期では級の中で班分けはなされていなかったが、どの主催者にとっても最下級のC級選手を多く招集すればその分興行成績が落ちることから自然とC級の需要がなくなり、その結果として1951年にA級とB級に再編され、その中でさらに細分化されてA級4班・B級4班の「2層8班制」となった。だが、主催者側が常に上位クラスのあっせんを希望したため徐々にA級選手が増加していき、1967年6月よりA級5班・B級2班の「2層7班制」となり、これがKPK実施までの間維持された。ただ、この段階でトップ選手が属するクラス（A級）の選手数が下層のクラス（B級）の選手数より多い（再編時点ではA級2449人＜1班119人・2班489人・3班609人・4班610人・5班622人＞、B級1302人）という歪な状態となったことで弊害が多く目立つようになり、のち1970年代から1980年代初頭にかけてファン離れを起こして競輪が低迷する要因ともなった。
競輪プログラム改革構想 内容
この時代、例えばA級戦においては、最上位にあたるA級1班（A1）と最下位にあたるA級5班（A5）が対戦することがあったが、A1とA5では、A1所属の選手には特別競輪（現在でいうGI）優勝者が多く含まれるのに対し、A5所属の選手では一般戦の決勝戦に進出することもままならないほど、実力差は大きく開いていた（現在の制度で例えれば、S級S班・1班の選手とA級2班の選手とが同一レースに出走するようなもの）。その結果、例えば記念競輪（現在でいうGIII）における中日（2日目）の準決勝では連勝単式（当時は枠番連勝式のみ）でも100円台の配当のオンパレードとなっていた。
また、選手間の実力差の他にも、当時の競輪場のバンクの構造にも問題があったという指摘もあった。戦前の自転車競技は陸上競技のトラックを使用しており、カントを持つバンクのある自転車競技場は大宮と南甲子園（現在の西宮市にあった。旧甲子園競輪場とは別）のみ、さらに戦後大量に造られた競輪場でもカントが緩いわりに外周部が地面と直角に近い角度の、いわゆる『お椀』型が主流であったため遠心力の関係で外に膨れれば危険なためスピードを出しにくく（改修前の300mバンク時代の西宮競輪場では勢い余って選手がバンク外に「コースアウト」するといった事態が発生した）、結果としてレースに迫力が出ず低配当が多く続くようになった（全国最後の新設競輪場である静岡競輪場は当初から直線型カントのバンクを採用し、以後既存の競輪場も同様のバンクに改修していった）。
したがって、ファンはいわゆる「取りガミ」（「取り損」とも）となるケースが多く、「競輪はやっても儲からない」と思われるようになり、それが原因となってファン離れが続くようになった。年間観客動員数も1974年をピークに年々減少していった。
そこで、実力を拮抗させ、配当もそれなりに高配当が望めるようなものにできないかと考え出されたのが、競輪プログラム改革構想、略して『KPK』であった。
競輪プログラム改革構想 S級の誕生
KPK制度下では、A級の上に新たにS級（スター級）を設け、最上位級班をS級1班（S1、130名）とした。そしてS級は3班までとされ、選手数もS1・S2・S3を合わせてもわずか430名程度という狭き門となった。A級は4班、B級は2班設けられ、3層9班制に改められた。
S級戦は特別競輪（現在でいうGIまたはGP）・準特別競輪（現在でいうGII） 、記念競輪（現在でいうGIII）、準記念競輪（後にS級シリーズと名称を改める。現在でいうFI）に限られたが、当初は記念競輪が年間2節、準記念競輪が年間3節の開催にとどめられ、それだけに希少価値の高い開催となった。
しかしながらKPK開始当初は実力伯仲のあまり、落車、失格が急増するという一面も覗かせた。また、車券が急激に取りにくくなったといった声も上がり、実施当初は鳴り物入りで導入されたにもかかわらず、競輪人気回復への大きな起爆剤とはならなかった。
ちなみに、S級選手のレーサーパンツには赤いライン上に7つの星がかたどられている（S班のみレーサーパンツは赤色、黒いラインが加えられている）が、これはスター級の選手であるということを意味するものである（なお、現在はA級選手のレーサーパンツにも緑色のライン上に7つの星がかたどられている）。
競輪プログラム改革構想 KEIRINグランプリの誕生
実施3年目となる1985年、5番目の特別競輪として8月に全日本選抜競輪を開催することが決まったが、それだけではまだまだ大きな人気回復への起爆剤とはなりえなかった。
そこで、S1のトップクラスだけを選抜した競走として同年12月にKEIRINグランプリ'85が実施されることになった。この大会を開催したことにより競輪の人気は回復した。そしてこの大会を契機に、S級上位クラスのレースを増発すればファンの興味はまだまだ大きいと確信した競輪界は、続々と新たなビッグレースを開催するようになる。
一方で、グランプリの開催はS級を新設したからこそ実施できたレースだと言うこともでき、実施3年目にして漸くKPKの効果が表れることにも繋がった。
競輪プログラム改革構想 普通開催の低迷
このように、特別競輪では開催すればするほど売上げが伸びていったのだが、次第に普通開催の人気が下降線を辿るようになった。1990年代から赤字化が顕著になり、S級戦をほとんど開催できない借上施行者が相次いで撤退するという事態が生じるようになると、S級シリーズの年間開催節数を増やしてほしいという施行者の希望もあって、年間3節から5節に増やす場が現れた。
競輪プログラム改革構想 KPK制度の破綻
しかし、S級の選手数は430名程度のまま据え置かれたため、斡旋をこなせないとする選手が急増。直前欠場のケースも相次ぎ、一方で前検の日を除くと中日ゼロ、すなわち連闘で競走に参加する選手もしばし現れるようになった。こうして、KPK制度は徐々に破綻寸前の状態に陥ってしまう。
競輪界では1999年初頭に、「競輪ビッグバン」と題した競輪番組改革草案を表明し、スポーツ新聞紙上でも概要が掲載された。一番の目玉はグレード制の導入であったが、番組スキームについても刷新する必要性に迫られていた。
競輪プログラム改革構想 KPKから現在の番組制度へ
KPKについては当初の目的であった級班の細分化による実力拮抗の戦いという点については果たされたが、一方でファンが望むS級戦の拡大については、KPKの制度下では不可能となった。
また、施行者側は記念競輪開催における場外拡大を希望するようになり、KPK制度下でも維持されてきた記念競輪開催の前節・後節の2節6日間制が障壁となった。
したがってKPK制度に代わる新たな番組スキームが求められるようになり、S級は1班・2班の2班制に改めた上で選手数を大幅に拡大し、それまでの430名程度から890名程度へと拡大した（定員は、2020年1月時点では1班220名（S班格付けの9名を含む）・2班450名の計670名となっている）。また、B級を廃止してA級に統合し、A級は3班制（定員は、2020年1月時点では1班・2班ともに520名ずつ、3班は2019年10月時点で443名。但し、A級3班の選手は通常開催で「チャレンジ戦」と名付けられたレースにしか出場できないことになっており、実質は旧B級に相当する）として生まれ変わることになった（このほか、記念競輪が年1節4日間に改められている）。これらについては2002年4月より実施されることとなり、その結果KPKは廃止されることになった。
競輪プログラム改革構想 KPKがもたらしたもの
KPK制度は晩年になって破綻をきたすことになったが、現在の競輪番組スキームにおいてもKPKがベースとなっている。
男子ではデビューから10年以内／女子ではデビューから7年以内に通算300勝を達成した場合、また男女とも年数は問わず通算500勝または通算700勝を達成した場合、JKAから表彰される制度があるが、この表彰制度における1着回数は、S級創設後である1983年4月1日を節初日以降の開催と規定しており、1983年3月31日以前の1着回数は算入しないことになっている。ちなみに表彰式は地元地区の競輪場（基本はホームバンク）で行われる。
なお、S級については後にオートレースでも導入されることになったばかりか、従来、A・B・Cというランク付けだった競艇においても、A・B級に改める一方でA・B級それぞれに競輪でいうところの班制度のようなものを設け、その結果A1・A2・B1・B2という形に改められるなど、KPKは他競技においても大きな影響を与えることになった。
衛生検査所
衛生検査所（えいせいけんさじょ）は病気の診断や健康診断のために採取された血液等の検体を医療機関から集めて検査する施設のこと。臨床検査技師等に関する法律で定義されている。衛生検査所を開設する場合は都道府県知事等に届け出る(=登録する)必要があり、「登録衛生検査所」ともいう。コマーシャルラボや検体検査センターと呼ぶこともある。
衛生検査所 解説
医療機関での検査は検体検査料、病理学的検査料、生体検査料、診断穿刺・検体採取料、薬剤料、特定保険医療材料料に分かれている(2006年4月診療報酬点数表)が、このうち検体検査と病理学的検査の2つについては衛生検査所が医療機関から検体を預かり検査を実施することができる。平成10年2月現在916の衛生検査所がある。非営利施設と営利企業が混在している。
診療報酬体系上では、医薬品、医療材料、検査等の報酬は「もの代」とされている。検体検査についても市場実勢価格を踏まえ診療報酬評価が進められる。衛生検査所が検体検査を受託する場合競争入札の対象となっており、独占禁止法が適用されたこともある。保険医療機関が受領する検査の料金は診療報酬点数で決められているため、より安価な検査外注先を選定し検査差益をより大きくすることが、医療機関等の経営において医療費効率化の手法になることがあると考えられる。しかし検査差益を求めて検査回数が増える可能性もあり、医療費低減には必ずしも寄与しない。衛生検査所にとっては検査の質を担保しつつ、より安価に受託できるようにすることが重要な経営課題である。検体検査を営利企業が行うことができるのは、検体検査について工業生産品と同様に、競争原理によって高品質で安価なものとなることが期待されている。医療施設内での検査と外注検査との競争もあれば、検査所間の競争もある。
衛生検査所 解説
病理学的検査も衛生検査所で受託可能であるが、臨床検査技師等による標本作成や細胞診スクリーニングだけではなく、医行為としての病理診断や細胞診断が含まれていることが現実である。病理学的検査受託料金から病理医に支払う病理診断・細胞診断の委託料を差し引くので、衛生検査所での契約単価低下がある場合、病理学的検査部門の経営的各指標は他分野部門よりも変動が大きい。この構造的問題を解決するためには、診断を含む病理学的検査を受託できる施設要件の見直しや、衛生検査所での検査受託について診断内容を含まないもの(たとえば形態学的検査と呼称して区別する)に限定するなどの施策が求められよう。
生体検査は衛生検査所で受託することはできない。
指導監督医は衛生検査所の管理者が医師以外である場合に、衛生検査所の検査業務のすべてを指導監督するために選任された医師である(施行規則・省令,衛生検査所指導要領)。
衛生検査所 病理学的検査と病理診断科
登録衛生検査所は臨床検査技師等に関する法律で規定された施設であり、医師の指導監督のもとでの臨床検査のうち検体検査、病理学的検査が実施できる。なぜ登録衛生検査所で病理学的検査が行われるようになったか定かではないが、登録衛生検査所は病理学的検査を受託することができ病理標本が作製される。しかし病理標本に対する「病理診断は医行為である」との解釈があるので、登録衛生検査所から病理医または細胞診指導医にから診断または判定についての報告書作成を委託している。登録衛生検査所の病理学的検査報告書として病理医が作製し署名した病理検査報告書が医療機関に届けられる。つまり、病院・診療所から病理学的検査を衛生検査所が下請けし、病理診断・細胞診断を医師が孫請けするという構図である。
衛生検査所 病理学的検査と病理診断科
病理診断科と臨床検査科が標榜診療科となった(2008年4月1日から)。また診療報酬が改定され、第3部検査の病理学的検査が第13部病理診断に移り名称も病理組織顕微鏡検査は病理標本作製に変更された。これまでグレーであった登録衛生検査所の病理学的検査受託の是非は明確になったものと考えることができる。登録衛生検査所が受託する病理学的検査は、病変の判断である診断診断・細胞診断を含むことはできないと考えられる。登録衛生検査所が受託する病理学的検査は病理標本作製（特殊染色や電顕標本作製などを含む）、細胞診標本作製（ウイルス検出などを含む）、病変の判断を含まない検査に限定される。
病理学的検査は登録衛生検査所が受託可能な検査のひとつである。作製した病理標本、細胞診標本は、委託元の医療施設に返却される。作製した標本(検査結果)を受託元以外に送付することはできない。したがって委託元に返却された病理標本・細胞診標本を用いて診断が行われると考えられる。現在、登録衛生検査所でアルバイトしている病理医は、各医療機関で新設されるであろう病理診断科に非常勤勤務して、医療機関で病理診断・細胞診断を実施されるものと理解したい。今回の病理診断科導入の趣旨からして、自宅や医学部病理学教室での診断はできない。自宅を医療機関として届け出ることを検討することにもなろう。
衛生検査所 病理学的検査と病理診断科
登録衛生検査所が下請けし作製した病理標本を、医療施設である病理診断科に孫請けするなど、臨床検査技師法と医療法の渾然一体はあってはならない。衛生検査所と病理診断科の争いから病理診断科同士の争いに発展する。たちまち共倒れするだろう。そもそも、病理診断は医師が行う医行為であり、病理診断を行う病理医の責任や倫理が問われる分野である。病理診断を低価格で受託競争をすることを期待されてはいない。
2010年診療報酬改定では病理診断について第1節(「もの代」、ホスピタルフィー相当)と第2節(ドクターフィー相当)の定義が法文等で明示される必要がある。医療圏や各医療機関の医療機能充実のためには病理診断を評価して病理医不足を解消することも地域医療の課題である。病理診断を検査差益対象とするとき、検体検査に病理診断を含めて外注するとき、その地域で病理医は育たないのである。
臨床検査専門医、病理専門医、細胞診専門医の制度が学会単位であること、検体検査に分類される尿沈渣、末梢血液像などの形態学的検査でも病変の判断が含まれていること、臨床検査技師の職務範囲が広範囲であること、さらに診療所等病理検査室のない医療施設への患者誘導政策などとの関係もあり、病理診断科の標榜で解決できないことも多い。
Guts城内
Guts城内（がっつ じょうない、1962年9月9日 - ）は、愛知県出身のレーシングドライバーである。本名は城内 政樹（じょうない まさき）。