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マリア・デ・シルバ・イ・アルバレス・デ・トレド 生涯
彼女は子供と貧者に温かく接したが、同時に気まぐれな人物で浪費と虚飾にまみれ、マドリードの宮廷で目立った人物である、王妃マリア・ルイサ・デ・パルマ、オスナ公爵夫人との軽薄な競争を続けた。ある時、カイエターナとマリーア・ルイサは贅を凝らした衣装、パリで作られた高級衣装で相手を驚かそうと競争した。ある時、王妃の取り巻きが、アルバ公爵夫人が王妃のため創作されたドレスを真似したと中傷した。カイエターナは、相手を嘲笑するというだけの目的で、自分のメイドと同じ服を着て宮廷へ現れた。
カイエターナと王妃の対立は、王妃の寵愛を受けて政治的権力を持ったゴドイの関心を引くことに動機があったとされている。しかしゴドイは、1796年に未亡人となっていた公爵夫人と関係があったと推測されるのである。
カイエターナと夫には嫡子がなかったため（養女が一人いた）、アルバ公家の称号と資産は縁戚のリーリア公カルロス・ミゲル・フィッツ＝ハメス・ストゥアルト・イ・シルバが継承した。これ以降、アルバ公家はマドリードのリーリア邸に本拠地を移した。カイエタナとアルバ公家の先祖が暮らしたブエナビスタ邸は、現在スペイン陸軍の所有となっている。
高熱を発し、40歳で急死した。マリーア・ルイサが彼女の評判を妬んでゴドイに頼んで毒殺させたとの噂も立った。死後、所有していた不動産の一部が接収された。ブエナビスタ邸にアルバ公家は住めなくなり、邸宅のある一角は、ディエゴ・ベラスケス作の『鏡のヴィーナス』、コレッジョの描いた『キューピッドの教育』（現在ナショナル・ギャラリー・オブ・ロンドン所蔵）のように、ゴドイの所有となった。
1945年、アルバ公爵夫人の遺体が発掘された。推測されていた毒殺の痕跡は確認されなかった。遺体の脚が欠けていたのは、遺体を棺に納めるために両脚をのこぎりで切ったと言われてきたためである。
多来加湾
多来加湾（たらいかわん、ロシア語: Залив Терпения、英語: Gulf of Patience）は、樺太南部に位置し、オホーツク海に面している湾。東の北知床岬から西の元泊郡知取町を結ぶ線より北側の海域を指す。湾岸で大きな都市にはポロナイスク市があり、日本統治時代の敷香町に当たる。
ロシア名はテルペニア湾（Залив Терпения）で、英語ではペイシェンス湾（英語: Gulf of Patience）である。
また、湾岸西部を樺太東線（旧樺太庁鉄道東海岸線）が走っている。
北知床岬
北知床岬（きたしれとこみさき）は、樺太南部に位置する岬。西側は多来加湾、東側はオホーツク海に面している。
北知床岬 概説
樺太の日本統治時代、北知床岬は樺太敷香郡散江村に属していた。
旧称は「真知床岬（しんのしれとこみさき）」。現在ではロシア連邦・サハリン州の実効支配下にあり、ロシア語で「テルペニエ岬（Мыс Терпения,Ms Terpeniya）」（忍耐岬）と呼ばれる。1643年にマルチン・ゲルリッツエン・フリースが到達し、忍耐岬と命名した。
北知床岬 気候
夏季においてもあまり気温が上がらず、ケッペンの気候区分でDfc（亜寒帯気候）に属する。
北知床岬
東経144度44分、北緯48度39分、標高33メートル
ブランドン・インジ
チャールズ・ブランドン・インジ（Charles Brandon Inge, 1977年5月19日 - ）は、アメリカ合衆国バージニア州リンチバーグ出身のプロ野球選手（三塁手）。右投右打。
ブランドン・インジ 経歴
バージニア・コモンウェルス大学時代は救援投手と遊撃手の2つのポジションで活躍する。
1998年、デトロイト・タイガースからドラフト2巡目（全体57位）指名を受けプロ入り。入団直後に球団の方針により捕手へ転向する。
2001年4月3日にメジャーデビューし、この年は79試合に出場した。
2003年までタイガースの正捕手格の選手としてプレイする。
2002年には出場試合数が100を下回っているのにチーム最多の101三振を記録するなど、強肩以外に見るべきところもない選手であり、インジ自身もメジャーに残るためだけに好きでもなく不慣れな捕手を続けるしかなかった。しかし、この捕手の経験がプロの試合というものを早く理解することに役立ち、いい経験となったという。
2004年、メジャーを代表する捕手のイバン・ロドリゲスがタイガースに加入。これに伴いインジはユーティリティープレイヤーとなり、この年の前半戦は捕手・三塁手・外野手など様々なポジションで出場する。しかし後半戦からは外野手としての起用が少なくなり、主に三塁手として出場するようになった。
2005年にインジは正三塁手となり、自己最高の160試合に出場した。
2006年には9番打者ながら27本塁打を記録して、タイガースのリーグ優勝に貢献している。
ブランドン・インジ 経歴
2007年のシーズン終了後、強打の三塁手ミゲル・カブレラがマーリンズからトレードでタイガースに加入した。カブレラとポジションが重なるインジは、控えになるのも捕手に戻るのも望まず、チームに移籍希望を伝えていたが、チームは放出をしなかった。結局2008年シーズンは控えの三塁手、外野手、捕手としてプレーすることとなった。
2008年は、控え選手になったという事情もあり、4年ぶりに規定打席到達を逃すシーズンとなった。ポジション別で見ると、捕手として60試合、三塁手として51試合に出場したほか、外野手としても試合に出場した。打撃成績では、前述の通り規定打席到達を逃しただけでなく、自身3度目の打率.210以下を記録してしまった。しかし、11本塁打・51打点を記録し、5年連続での2ケタ本塁打を記録した。
2009年は、カブレラが一塁手としてプレイする事になった為、インジは年間通じて三塁を守った。結局、全て三塁手として、リーグ最多タイとなる161試合に出場。自己ベストタイの27本塁打を放ち、打点でも2006年に記録した83打点を1打点だけ更新する84打点をマークした。また、自身初のオールスターゲーム出場も果たした。しかし一方で、打率.230という数字は、規定打席に到達したシーズンの中では最低の数字であり、三振170も今までの自己ワースト記録を20も更新する数字となった。
ブランドン・インジ 経歴
2010年も引き続き出場は三塁手のみだった。打撃面では、7年連続での2ケタ本塁打となる13本塁打を放ったが、これは前年の27本塁打の半分以下の数字である。一方、打率はまたしても.250に届かなかったが（.247）、それでもここ4年間で最もいい数字を残した。課題となっていた三振の多さは、前年比-36と改善された。
2011年は70試合の出場で打率.177、1本塁打、OPS.483と例年を上回る打撃不振に陥り、三塁守備でもDRS-8を喫し、7月26日に40人枠から外れ、AAA級トレドに降格。8月20日にメジャーに昇格した。
2012年は、プリンス・フィルダーの加入があり、控えからのスタートとなった。4月26日解雇された。
4月29日、オークランド・アスレチックスと契約を結ぶ。タイガース時代の元同僚のスコット・サイズモアが膝の怪我で絶望だった事もあり獲得した。
2013年1月12日にピッツバーグ・パイレーツとマイナー契約を結んだ。7月23日にDFAとなりその後FAとなった。
8月17日にトロント・ブルージェイズとマイナー契約を結ぶも、6日後の23日に放出された。
ブランドン・インジ 選手としての特徴
打撃面では、不調時には簡単に三振に倒れるが、抜きん出た身体能力があるため、好調時はインサイドにきた速球を鋭く振り抜き、同じ人間と思えないバッティングを見せ、パワーを兼ね備えている。外野が広いコメリカ・パークを本拠地にしながらも2006年には27本塁打を記録している。しかし、2007年までの通算打率が.241と低く、三振が多く確実性が低いため打線中軸として起用されない。
守備面では守備範囲が広く、動物的瞬発力で三遊間のゴロに飛びつき、鉄砲肩で一塁に送球するプレイがよく見られる。レギュラーに定着した2005年には378補殺（リーグ1位）、翌2006年には398補殺（タイガースの三塁手球団記録を更新）を記録している。
川内型軽巡洋艦
川内型軽巡洋艦（せんだいがたけいじゅんようかん）は、日本海軍の二等巡洋艦(軽巡洋艦)。
同型艦は「川内」、「神通」、「那珂」の3隻。いわゆる5500トン型軽巡洋艦の第3グループ(最終グループ)にあたる。
川内型軽巡洋艦 概要
大正9年度(1920年)に八八艦隊計画が成立し、この中で巡洋艦は大型巡洋艦(8,000トン型)4隻と中型巡洋艦(5,500トン型)8隻の建造が認められた。しかしこの八八艦隊がそろった時点で重油消費量の飛躍的な増大が予想された。(なお1921年(大正10年)の文書に「重油払底の現状」と書かれており、1921年の時点で既に重油が不足していたと思われる)。そこで大正10年度建造予定の5,500トン型については重油専焼缶(ボイラー)を減らし、代わりに重油石炭混焼缶を増やして重油消費量減少を計った。
こうして完成したのが川内型軽巡洋艦である。
このため天龍型から長良型までの軽巡洋艦は(夕張を除いて)全て3本煙突であったが本型のみ4本煙突となり大きな特徴となっている。
川内型軽巡洋艦 概要
当初8隻計画されていた5,500トン型だったが1922年(大正11年)ワシントン海軍軍縮条約の調印により八八艦隊計画は中止、建造は3隻(川内・神通・那珂)で打ち切られ、1隻(加古)が建造取り止めとなった。(なお残りの巡洋艦は軍縮条約後の新計画により、8,000トン型4隻は条約型巡洋艦となる妙高型(10,000トン型)4隻へ、5,500トン型4隻は古鷹型2隻・青葉型2隻(7,100トン型)へ変更されて建造された。)
ここにおいて日本海軍は17隻の軽巡洋艦を保有し、軽巡洋艦の建造は暫く見送られることとなった。
ロンドン条約下で計画された最上型、利根型軽巡洋艦は実質重巡洋艦であり、次の軽巡洋艦建造計画は1942年（昭和17年）竣工の阿賀野型まで持ち越された。
戦時中に阿賀野型軽巡が就役するまでは川内型が日本海軍の最新の軽巡洋艦であったため、近代化改装も他の5,500トン型軽巡洋艦よりも優先的に為された。そのため、川内型3隻は1933年(昭和8年)以降から太平洋戦争中期までのほとんどで水雷戦隊の旗艦を務めることとなった。
川内型軽巡洋艦 艦型
基本計画番号C-33。
球磨型・長良型(以下は従来と表記)からの主な変更点は、以下の通り。
上述のように缶(ボイラー)は球磨型・長良型から混焼缶の割合を増やした。
すなわち従来は「ロ号艦本式重油専焼缶大型6基・小型4基、同混焼缶2基」であった缶を「ロ号艦本式専焼缶大型8基、同混焼缶4基」に変更した。これにより石炭のみで最大速力14ノット、航続速力12.5ノットを出せる計画だった(従来はそれぞれ10ノット、8ノット)。艦内には第2缶室と第3缶室の間に新たに横断石炭庫を設け、重油タンクの一部を石炭庫に変更した。燃料は石炭が370トン(トンは全て英トン。以下全て同様)から570トンに増加、重油が1,260トンから1,010トンに減少した。
3隻全ての缶が過熱器付になる(従来は鬼怒のみ過熱器付)。また#JapaneseCruisers1997では川内型3隻のうち神通のみが過熱器装備としている。
川内型軽巡洋艦 艦型
缶室配置は第1缶室と第2缶室に混焼缶を2基ずつ、第3缶室と第4缶室に大型専焼缶4基ずつを搭載するよう改められた。これにより外観上は煙突が4本に増え(従来は3本)、前部魚雷発射管(ウェル・デッキ)の位置が1番煙突後方に下げられた(従来は1番煙突前)。(前部魚雷発射管の位置については、主砲爆風の影響を少なくするために後方に下げられたともされている)。結果、船首楼甲板が長くなって短艇甲板が短くなり、倉庫や居住区の変更も必要とされた。
主機は、川内・那珂には三菱造船が設計した高圧衝動型・低圧反動型のタービンを搭載、神通は同じ川崎造船所製造の鬼怒と同様にブラウン・カーチス式タービンを搭載し、別の巡航タービンは搭載していない。
混焼缶の増加などの機関変更での重量増は約25トン、その他に61cm魚雷の採用や航空機搭載設備の新設などにより球磨型から合計95トン増加する計画で、排水量は常備で球磨型の5,500トンから本型で5,595トンに増加した。それにより計画吃水は球磨型の15フィート9インチから本型では15フィート11インチに増加した。
川内型軽巡洋艦 艦型
機関出力に変更は無く90,000馬力の計画で、排水量増により速力は0.25ノット減少する計算だった。球磨型の計画速力は36ノットだったが実際の公試では34.2ノットから35.5ノットであり、多摩の公試成績の35.52ノットから本型の計画速力を35.25ノットに定めた。
C-33大体計画図によると艦首形状はクリッパー・バウで描かれている。実際には従来と同様に1号機雷を乗り越えるためのスプーン・バウで竣工した。関東大震災で大きく損傷したため建造をやり直した那珂のみは夕張や古鷹型と同様のダブルカーブド・バウにて竣工、全長が1フィート(0.305m)長くなった。また1927年(昭和2年)の美保関事件で艦首を損傷した神通も修理の際にダブルカーブド・バウに改められた。なお川内の艦首は最後まで竣工時のスプーン・バウのままであり、神通・那珂との識別は比較的容易であった。(川内はその他にも復元性能改善工事で1番煙突を短縮、艦橋全体が一段低くなるなどの相違がある)。
短艇甲板の(上甲板からの)高さは従来7フィート(2.13m)だったが、本型では7フィート6インチ(2.29m)と6インチ(0.152m)高められた。またビルジ・キールは従来の単板式では能力不足で、長さが短く幅が広いビルドアップ式に改められた。
川内型軽巡洋艦 艦型
装甲厚は従来と同様だが、機関区画が長くなったために舷側装甲は上部でF(フレーム・ナンバー)71からF197までの長さ252フィート(従来はF77からF197の240フィート)、下部でF77からF195までの236フィート(従来はF83からF195までの224フィート)と、いずれも12フィート長くなっている。
砲数に変更は無いが、後部主砲は従来では後部マストの前方に5番・6番砲を装備し、上構後端に7番砲を装備していた。本型では7番砲が前方へ移動して6番砲と背中合わせになり、後部マストは5番砲と6番砲の間に移動した。
ウェル・デッキが後方に下げられて船首楼甲板が延長されたことから、8cm高角砲の位置はウェル・デッキ直前の船首楼甲板後端の計画だった。竣工時には従来と同じウェル・デッキ直後の短艇甲板前端に設置されている。また三年式機砲は3番煙突と4番煙突の間に装備する計画だった。
艦橋構造や滑走台は基本的に長良型と同様であるが、
艦橋は長良型からわずかに拡大され、格納庫扉は羅針艦橋前面と同一平面になっている(長良型は前面へ飛び出している)。
前部マストに設置された魚雷戦用の測的所は、従来は竣工後に追加されたが、本型では竣工時より設置されていた。(なお、関東大震災で竣工が約1年遅れた阿武隈も竣工時より測的所が設置されていた)。
川内型軽巡洋艦 兵装の変化
竣工時に2挺が装備されていた三年式機砲(口径6.5mm)は、1933年(昭和8年)から1934年(昭和9年)にかけての近代化改装で留式7.7mm機銃に交換された。なおこの6.5mmもしくは7.7mm単装機銃の装備位置については短艇甲板との記述が多いが搭載位置が分かる写真などは残っておらず正確な装備位置は不明である。1942年の川内の公式図によると、1番煙突後方の吸気筒上に単装機銃2挺が設置されていたと思われる。なおこの7.7mm機銃は1942年途中に撤去されたようである。
1933年から1934年の近代化改装で、那珂は滑走台の先端に九三式13mm4連装機銃1基を装備、川内・神通は滑走台を撤去し艦橋前面に機銃台を新設、同機銃を装備した。那珂は復元性能改善工事で滑走台を撤去し、機銃を川内・神通と同じ位置に装備した。
短艇甲板前端に装備されていた8cm単装高角砲2基は、1933年から1935年(昭和10年)にかけて九三式13mm連装機銃2基に換装された。この13mm機銃は1937年(昭和12年)から1938年(昭和13年)にかけて九六式25mm連装機銃2基に換装された。
川内型軽巡洋艦 兵装の変化
太平洋戦争中の兵装については資料不足でわからないことが多い。那珂を例にすると、1943年3月時点では5番主砲を撤去して跡に12.7cm連装高角砲1基を装備しその両舷に25mm連装、同3連装を各1基装備、その他に21号電探装備、小発を4隻搭載していた。
航空兵装として竣工時は滑走台を設置していたが、1931年10月に神通の滑走台に長さ17mの呉式二号二型射出機が装備され（鬼怒から移設されたもの）射出実験が行われた。格納庫はそのまま使用され、当時の搭載機は一四式水偵と思われる。1933年(昭和8年)以降は九一式水偵の可能性もある。
1933年から1934年に行われた近代化改装で3隻とも呉式二号三型改一射出機が7番砲跡(7番砲は上構後端へ移動)に装備された。合わせて後部マストは三脚式になり、デリックが装備された。一番早く近代化改装が行われた那珂では滑走台が残されていたが、残り2艦は滑走台が撤去された。那珂も1934年3月に起きた友鶴事件によって急遽行われた復元性能改善工事で滑走台が撤去された。
川内型軽巡洋艦 兵装の変化
竣工時は長良型に引き続き八年式(61cm)連装水上発射管4基8門を装備していたが、神通と那珂は1940年(昭和15年)から1941年(昭和16年)の改装で、後部発射管2基を酸素魚雷の発射能力を持つ九二式(61cm)4連装水上発射管へ換装し前部発射管を撤去、ウェルデッキを兵員室に充てる改装を受けた。川内のみ、この改装は受けないまま太平洋戦争を迎えた。神通も川内と同じく61cm連装発射管のままであったとする説もあるが、神通を旗艦とする水雷戦隊の兵装消費記録において九三式酸素魚雷のみが消費されていることから、魚雷発射管の換装を受けていることが確認できる。
探照灯は竣工時に90cmを前楼に2基・後楼に1基だったものが、1933年と1938年の二度の改修工事があり、1941年においては3艦とも110cmを前楼に2基・後楼に1基となっていた。
ミリティア
『ミリティア』は、1993年12月に日本のナムコから北米にて『Metal Marines』のタイトルで発売されたスーパーファミコン用シミュレーションゲーム。日本では1994年11月18日に発売された。
主人公のエリック・速瀬が所属する民兵団「ミリティア」を操作し、スペースコロニー駐留軍の司令官ゾルゲフを倒して世界征服を阻止する事を目的としている。互いに離島を陣取りミサイルなどの遠隔兵器のみで戦闘する事を特徴としており、敵司令部を発見しすべて破壊する事で勝利となる。メーカーの公称ジャンルはシミュレーションゲームであるが、厳密にはリアルタイムストラテジーに近い。
開発はナムコが行い、ストーリーはSF作家の大場惑、プログラムはスーパーファミコン用ソフト『スーパーファミリーテニス』（1993年）を手掛けた中村隆徳、音楽はメガドライブ用ソフト『ローリングサンダー2』（1991年）を手掛けた柴野浩美が担当している。
1994年には欧米のみでWindows 3.x用ソフトとして発売された他、1998年にはニンテンドウパワーの書き換えソフトとして提供された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2015年にWii Uにて配信された。
ミリティア ゲーム内容
小島に築かれた軍基地同士による、遠隔兵器を主とした戦闘を扱うゲーム。根本的なルールは、いわゆる「海戦ゲーム」に酷似している。すなわち、敵陣を攻撃することで「索敵」を兼ねた「敵ユニットの破壊」を行い、敵指令基地の撃破を目指すのである。重要なのは、本ゲームがターン制ではなくリアルタイムで管理されることで、物資の補給や新ユニットの建設、被弾したユニットの修復などは実時間に比例して進行する。当然ながら、敵の攻撃や設備投資も同時に進行するため、勝利するには適切な戦略を素早く実行しなければならない。
ゲーム本編は、自陣となる島の中でユニットを建設・配置し、そのユニットを活用して敵陣を攻撃し、陥落させることを目指す。両陣営がそれぞれの島にあり、海を挟んでいるという地形上の理由から、ユニットそれ自体を移動させることはない。戦闘はあくまで、遠隔操作でこちらのユニットが用意した兵器を敵陣へ送り込む、という形を取る。重要なポイントは、「戦費」と「エネルギー」の二つの数値である。戦費はユニットの建設に使われるもので、ユニットの建設を実行するとその種類に応じて消費される。エネルギーは攻撃に使われるもので、攻撃ユニットを選択、実行することで消費される。これらの数値は時間に比例して補給されていく。
ミリティア ゲーム内容
攻撃コマンドを選ぶと、「ミサイル」と「バトラー」による敵陣への攻撃を行える。ミサイルは、狙ったマスおよびその周辺を爆撃してダメージを与える。ミサイル発射台が残っている限り、次弾が装填されて何度でも発射できるが、ミサイル自体の耐久力は低く撃墜されやすい。バトラーは、巨大人型兵器を輸送ポッドで送り込み、着陸地点周辺のユニットを襲撃するものである。バトラーおよびその輸送ポッドの耐久力はミサイルよりも高く、一定数の攻撃にも耐える。ただし、一度バトラーが撃墜されると、新しい機体が補給されることは無い。なお、これらの攻撃は敵軍にダメージを与えるだけでなく、敵陣上空を飛ぶことで敵陣のユニット位置を把握する効果もある。
ミリティア ストーリー
AD2115年、人類は反物質による対消滅エネルギーの実用化に成功した。しかし対消滅発電が急速に普及する一方で、その軍事利用も研究され、ついにある小国の紛争で反物質爆弾が使用された。その威力は予想を遥かに上回るもので、周辺の対消滅炉を次々と誘爆させ、世界中が対消滅爆発にさらされたのであった。大陸は粉砕され、世界はかろうじて爆発を逃れた無数の群島と、スペースコロニーを残すのみとなった。ここでコロニー駐留軍の司令官ゾルゲフは、自ら「大帝」を名乗り世界征服に乗り出す。壊滅状態の地上に、帝国軍と戦える勢力は残っていなかった。しかし、幽閉状態に置かれていたコロニー市民の中からレジスタンス運動が立ち上がる。レジスタンスは市民を中心とした民兵団「ミリティア」を組織し、地上へと送り込んだ。ミリティアの若き司令官エリック・速瀬は、わずかな補給を頼りに地上での拠点を建設し、帝国軍の野望を阻むという重大任務を背負うことになる。
ミリティア ユニット
ゲーム中に登場するユニットおよび地形について解説する。（）の中は強化後の数値。
ミサイル
コスト：10$、HP：20、AP：35（70）、ENG：4（8）
敵陣地に向けて発射し、狙ったマスを中心とする3×3マスを爆撃する。一度発射すると、攻撃用エネルギーの有無とは別に、次弾を装填するまでの間は攻撃ができない。「ユニット強化」の投資を行うと、一度に2発のミサイルを発射する上級ミサイルに改良される。
バトラー
コスト：20$、HP：40（80）、AP：8、ENG：20
巨大人型兵器が配備された格納庫。攻撃を指示すると、輸送ポッドに乗って敵陣へ侵入し、着陸地点を中心とした6×6マスの範囲内を60秒間歩き回り、範囲内の敵ユニットへ攻撃を行う。また、敵バトラーが攻撃してきた場合、自動的に迎撃を行う。「ユニット強化」の投資を行うと、より戦闘能力の高い新型バトラーに改良される。
バトラーの装備は「ノーマル」「対バトラー（バトラーに強く、ガンポッドに弱くなる）」「対ガンポッド（ガンポッドに強く、バトラーに弱くなる）」の三種類を選ぶことができる。
バトラーが撃墜されてしまうと、格納庫は何の機能も果たさない荒れ地扱いとなる。
大型ミサイル基地
コスト：255$、HP：20、ENG：950
ミリティア ユニット
3×3マスの範囲に建設される大型ユニット。狙ったマスを中心とした直径4マスほどの円形範囲に大ダメージを与える。また、このミサイルは敵の対空ミサイルによって迎撃されない。強力ではあるが、使用するためのコストも通常のミサイルに比べ超大である。
対空ミサイル
コスト：15$、HP：20、AP：5
敵のミサイルやバトラー輸送ポッドが接近すると自動的に発射され、敵を迎撃する。ただし、狙いが外れることもある。「ユニット強化」の投資を行うと、同時に2発の対空ミサイルを発射する上級対空ミサイルに改良される。
ガンポッド
コスト：10$、HP：70
対バトラー戦用防衛ユニット。敵バトラーが縦横ナナメいずれか2マス以内に侵入すると、自動的に迎撃を行う。
ジライ
コスト：10$、HP：34
対バトラー用の地雷原。敵バトラーがこのマスに侵入するとダメージを与える。敵が配置した地雷は、マップ上で見ることができない。
対空レーダー
コスト：50$、HP：20
このユニット自体に迎撃能力は無いが、配置しておくと自軍対空ミサイルの命中率が少し高まる（最大55%）。
ホキュウ基地
コスト：75$、HP：40
毎秒の戦費上昇率が向上する。複数の補給基地を建設すれば、その効果は累積する。
エネルギータンク
コスト：50$、HP：40
毎秒のエネルギー上昇率が向上する。複数のタンクを建設すれば、その効果は累積する。
ミリティア ユニット
兵器コウジョウ
コスト：100$、HP：40
工事中ユニットが完成するまでの時間、一度発射したミサイルの次弾装填までの時間などが短縮される。
司令基地
HP：180
自軍の中枢。敵の司令基地を破壊することが戦いの勝利条件である。各ステージ開始前に、任意の3か所に司令基地を配置することができ、すべての司令基地を破壊されない限り負けにはならない。逆に、敵軍が複数の司令基地を持っていた場合も、すべての司令基地を破壊しないと勝ちにはならない。
ダミー基地
コスト：30$、HP：40
外見だけが司令基地そっくりだが、特殊な機能は無いユニット。敵の攻撃優先度が高く、囮となる。
ダミーユニット
コスト：10$、HP：20
司令部に被せるようにして使う、平凡な民家のカモフラージュ。敵の攻撃優先度が下がり、攻撃されにくくなる。
平地
ユニットの建設されていない通常の土地。
荒れ地
爆撃された平地、あるいは破壊されたユニットの瓦礫がこの状態になる。「荒れ地を修復」コマンドを使い、有償で整備しないと新たなユニットを配置することができない。
民家・森
このままではユニットを配置できないが「荒れ地を修復」コマンドで平地にすることができる。
斜面
このマスにはユニットを配置できない。また、バトラーがここを通過する際には移動速度が落ちる。
ミリティア ユニット
工事中
ユニットが完成する前またはユニット強化の最中の状態。完成までは3段階があり、強化中は3段階目と同じ状態である。
ただし、ジライは例外である。
ラインモード
フィールド上に線が表示される「ラインモード」の表示/非表示の設定を切り替える。
ユニット配置
前述したユニットを配置する。配置するにはコストが必要である。
ユニットデータ
自軍陣地のマップが表示され、カーソルを合わせることで各ユニットのデータを見ることができる。
ユニットしょぶん
自軍のいらないユニットを破壊することができる。破壊後、ユニットがあった土地は荒れ地になる。
敵をこうげき
自軍陣地のマップで攻撃するユニットを選び、敵陣のマップで攻撃場所を選び攻撃する。
アレチをしゅうふく
森や荒地などを修復し、平地に戻すことができる。ただし、1マスに付き5$のコストがかかる。
つうしんスイッチ
作戦中の敵司令官からの通信のON/OFFを切り替える。
バトラー武装交換
バトラーの武装を変更する。尚、「ユニット配置」コマンドで配置したバトラーの武装は常にノーマルになっている。
ユニットきょうか
一部のユニットを強化することができる。
強化可能なユニットとその費用は以下の通り。
ミサイル：40$、バトラー：45$、対空ミサイル：50$
ミリティア 登場人物
エリック・速瀬
主人公。民兵団「ミリティア」の司令官として指揮を執る。小説版の記述によれば、宙軍士官学校に在籍中、バトラー乗務訓練の事故に巻き込まれ、後輩の指導に当たっていたエリックが責任を取らされる形で閑職に回された。その後、事故そのものが当時宙軍副提督だったゾルゲフの極秘計画にまつわるものだったことを知ってしまい、軍を解雇される。しかしその結果として、ゾルゲフによるクーデターには加わることなくミリティアへ参戦した。
アーネスト・ボウマン
ミリティアの作戦参謀。元宙軍士官学校の戦略理論教官（エリックの入学より数年早く退職していたため、直接の面識はなかった）。すでに現役を引退していたが、ミリティアからの要求を受けて参謀として参加する。ゲーム中では、各ステージ開始前の「アドバイス」コマンドで、ステージに関する情報を教えてくれる。
白川眉美
ミリティアの女性通信兵。敵軍との通信を仲介する。小説版では、前線勤務を求めて輸送艇に密航する大胆な一面を見せる。
ミリティア 登場人物
ニコライ・インオビッチ・ゾルゲフ
ゾルゲフ帝国の「大帝」。元コロニー駐留軍の司令官だったが、地上壊滅に乗じて世界帝国の樹立を宣言。軍事力で全コロニーを制圧した後、地上への侵攻を行う。ゲーム終盤のステージにおいて対戦相手として登場する。
ビル･ガーランド
帝国軍幹部の一人。序盤ステージの対戦相手として登場する司令官。強気で勢いに乗りやすい一方、緻密さに欠ける性格もある。ボウマンの元部下。
ジャンヌ・バルドー
帝国軍幹部の一人。中盤ステージの対戦相手として登場する女性司令官。自軍が優勢なときは高笑いし、不利になるとヒステリックに通信画面を蹴飛ばしてくる。ガーランド同様、ボウマンの元部下。
リュヒテン・シュワルツ
帝国軍幹部の一人。中盤から終盤ステージの対戦相手として登場する司令官。冷酷で狡猾な男でしかも執念深い。そのため何度も執拗にミリティアの前に立ちはだかる。
ミリティア 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・8・6・5の合計27点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.3点（満30点）となっている。
ミリティア 小説版
原作ゲームの発売とほぼ同時期に、ログアウト冒険文庫からノベライズ版が発売された。作者は大場惑。作者は元ナムコ社員で、その縁から原作ゲーム中の文章、そして小説版の執筆を引き受けたと小説版あとがきで語っている。
小説版ストーリーは原作ゲームの序盤、民兵団による地上への強襲と、帝国軍との緒戦を描いている。構想では、ゲームの導入部に当たる民兵団結成の経緯なども設定されていたが、ゲームとの同時発売という事情からゲーム本編の雰囲気を伝えることが優先される内容となった。
神戸ジャズストリート
神戸ジャズストリート（こうべジャズストリート）とは、毎年10月に、兵庫県神戸市内の複数の会場で開催されるジャズイベント（ジャズフェスティバル）である。神戸は日本におけるジャズ発祥の地とされ、その記念として1982年から開催されている。
神戸ジャズストリート 概要
1923年（大正12年）4月、日本で初めてのプロのジャズバンド「井田一郎とラッフィング・スターズ」が神戸で結成されてから60年目の前年にあたる1982年（昭和57年）に、第1回が開催された。
以降毎年、国内外のアーティストを招いて、三宮・北野坂・トアロード周辺のライブハウス、教会、ホテル、会館等で行われている。「ジャズストリート」は北野坂を指すとされ、歩道石畳にプレートが設置されている。
オランダ・ブレダで開催されている「ブレダ・ジャズフェスティバル（Breda Jazz Festival）」と提携し、ブレダでの「神戸アワード」受賞者が同年の神戸ジャズストリートに出演する。
ホセ・アントニオ・サルドゥア
サルドゥア（スペイン語: Zaldua）ことホセ・アントニオ・サルドゥア・ウルダナビア（スペイン語: José Antonio Zaldúa Urdanavia、1941年12月15日 - 2018年6月30日）はスペイン・ナバーラ県バスタンのエリソンド地区出身のサッカー選手。スペイン代表だった。ポジションはFW。
ホセ・アントニオ・サルドゥア 経歴
1941年にバスク地方のナバーラ県バスタンのエリソンド地区に生まれた。ユース時代はナバーラ県パンプローナのCD Oberenaとバリャドリード県バリャドリードのレアル・バリャドリードでプレーした。
1960年にプリメーラ・ディビシオン（1部）のレアル・バリャドリードからデビューし、チームはセグンダ・ディビシオン（2部）に降格したものの、自身は28試合で11得点を挙げた。1961年にFCバルセロナに移籍した。1962-63シーズンはリーグ戦でチームトップの10得点した。リーグ戦は6位だったが、コパ・デル・ヘネラリシモで優勝した。1964-65シーズンの後半にはセグンダ・ディビシオンに在籍していた地元のCAオサスナにレンタル移籍している。
FCバルセロナでは10シーズンを過ごし、1962-63シーズン・1967-68シーズン・1968-69シーズンの3シーズンで二桁得点を挙げた。10シーズンでリーグ戦計146試合に出場して61得点を挙げたが、リーグ優勝は経験していない。1971年には同じプリメーラ・ディビシオンのCEサバデルに移籍したが、CEサバデルは1971-72シーズン終了後にセグンダ・ディビシオン（2部）に降格した。CEサバデルは1974-75シーズン終了後にテルセーラ・ディビシオン（当時3部）への降格が決定し、サルドゥアは1975年に現役引退した。
ホセ・アントニオ・サルドゥア 経歴
2018年6月30日、カタルーニャ州バルセロナ県サン・アンドレウ・ダ・リャバネラスで死去した。
スペインB代表を経て、1961年にはスペイン代表デビューした。スペイン代表では1963年までに3試合に出場して無得点だった。サルドゥアは出場しなかったが、スペイン代表は自国開催の1964 欧州ネイションズカップで初優勝している。
ホセ・アントニオ・サルドゥア 所属クラブ
1965 → CAオサスナ（レンタル移籍）
VIS (鉄道システム)
VISは、情報提供装置 (Visual Information System) の略称で、東日本旅客鉄道（JR東日本）の一般形電車に搭載されている旅客案内装置である。
この装置は車両の各所（主に乗降扉上部）に設置された媒体に運行情報、次駅案内、乗り換え案内、到達時分、その他アナウンス（『鉄道施設の警備強化のお知らせ』など）を表示している。車両と地上の双方向で通信できるため、TIMSが持っている情報を地上に送信することも可能である。
表示を行う媒体は車両により異なっており、液晶ディスプレイを用いる方式とスクロール式LEDパネルを用いる方式が採用されている。
VIS (鉄道システム) JR東日本の搭載車両
乗降扉上部に「トレインチャンネル」とよばれる2基の液晶ディスプレイを設置して情報を提供している。
主に停車駅や乗り換えなどの列車情報、遅延などの運行状況やCMなどの広告を表示している。そのうち広告は主にミリ波を使用したSS無線や無線LAN、モバイルWiMAXを使用し、運行状況はデジタル列車無線を使用して内容を更新している。
E231系500番台はアナログ伝送のため映像にノイズが見られるが、E233系では伝送速度の向上によりデジタルRGBを採用したためより鮮明な映像となっている。
E233系0番台までは、画面アスペクト比が4:3の液晶ディスプレイを搭載していたが、1000番台以降はアスペクト比16:9の液晶ディスプレイを搭載している。この為、4:3の画面サイズ用に制作された映像・広告が表示される場合、画面の左右端に黒い縦の帯が表示される。E233系2000番台では導入当初１基のみの設置で広告の表示は行っていなかったが、2015年2月19日より順次表示が開始された。この他、乗り入れ先の地下鉄千代田線内での駅ナンバリング表示に対応している。E233系7000番台は三菱電機製のセサミクロを用いたアニメーション表示に対応している。
VIS (鉄道システム) JR東日本の搭載車両
E235系では、新たなデジタルサイネージとしてトレインチャンネルに加え「まど上チャンネル」と「サイドチャンネル」が新設されている。21.5インチ液晶ディスプレイを窓上部に３基、妻上部に１基設置している。
列車の運行状況を表示しているほか、E231系通勤タイプでは到達時分も表示する。E231系近郊タイプ初期編成では当初グリーン車のみ運行状況が表示されていたが、2009年頃から普通車にも表示されるようになった。なお、2004年以降に製造された後期編成は当初から全車両で運行状況が表示されている。
VIS (鉄道システム) 私鉄の搭載車両
私鉄車両でも名称は異なるものの、同機能を搭載した車両が存在する。多くが液晶ディスプレイを利用し停車駅・所要時間・運行状況の案内が行われている。
(Train Information system for Passenger。TOQビジョン)
液晶ディスプレイにて次駅案内や広告を表示しているほか、運行状況の表示にも対応している。
(Train Vision Odakyu System。小田急TV)
液晶ディスプレイにて次駅案内や運行状況を表示している。5000形と4000形と3000形の一部と1000形のリニューアル車ではディスプレイを2台設置し、左側を「小田急TV(電子広告)」を用いている。50000形では車外に設置されたカメラの映像をリアルタイムでモニターに伝送する機能も搭載されている。このほかスクロール式LEDパネル方式を採用している車両でも運行状況を表示する機能を搭載している。
(Sotetsu Infovision System)
ワイド液晶ディスプレイにて次駅案内や広告、ニュースを表示しているほか、自社線･他社線の運行状況表示にも対応している（9000系リニューアル車を除く）。
(Seibu-Train Vision System。西武スマイルビジョン)
液晶ディスプレイにて次駅案内・広告を表示しているほか、運行状況の表示にも対応している。
（Tokyo Metro ビジョン）
クリストバル・バレンシアガ
クリストバル・バレンシアガ・エイサギーレ（Cristóbal Balenciaga Eizaguirre, 発音 [kɾisˈtoβal βalenˈθjaɣa ejθaˈɣire], 1895年1月21日 - 1972年3月23日）は、スペイン・ゲタリア出身のファッションデザイナー。バスク人。バレンシアガの創設者。
クリストバル・バレンシアガ 生涯
1895年、バスク地方にあるビスケー湾に面した漁村、ギプスコア県ゲタリアに生まれた。母親は裁縫師であり、幼少のバレンシアガは作業を行う母親の下で過ごした。12歳の時に洋裁師見習いとして働きはじめ、ティーンエイジャーの時には、ゲタリアの町でもっとも高貴な身分のカーサ・トーレス伯爵夫人がバレンシアガの顧客・パトロンとなった。伯爵夫人はバレンシアガをマドリードに送り、そこで正式に洋裁師としての修業を積んだ。1919年にギプスコア県サン・セバスティアンにブティックを開店させ、やがてマドリードとバルセロナに支店を開いた。スペイン王室と王侯貴族がバレンシアガの顧客となったが、1936年に勃発したスペイン内戦の影響でこれらの店を閉め、バレンシアガはフランス・パリに移住した。1937年8月にはパリのジョルジュ・サンク通りにクチュールメゾンを開店させた。メゾンはこれ以来パリを本拠地とした。
クリストバル・バレンシアガ 生涯
ハーパース・バザー誌の編集者カーメル・スノーは初期の顧客である。1950年代から1960年代にかけてのオートクチュールの顧客には、ポーリーヌ・ド・ロートシルト、グロリア・ギネスらがいた。当時、コルセットでウェストを絞るデザインが流行していたのに対し、1955年発表のチュニック・ドレスや1957年のサック・ドレスなど、平面的なフォルムの作品を発表、多くの支持を得た。ユベール・ド・ジバンシーはアシスタントをつとめたことがあり、またオスカー・デ・ラ・レンタもメゾンで働き影響を受けた。アメリカ合衆国の元大統領ジョン・F・ケネディは妻のジャクリーンと連れだってバレンシアガの服を購入していた。バレンシアガは「クチュール界の建築家」と呼ばれ、ココ・シャネルは彼を「すべてを一人でこなすことのできるただ一人のクチュリエ」と評した。
1960年にはスペイン出身のファビオラ・デ・モラ・イ・アラゴンがボードゥアン1世と結婚し、バレンシアガはファビオラのウェディングドレスを制作した。王妃は後にウェディングドレスをクリストバル・バレンシアガ財団に寄贈している。
パリで働きはじめてから30年後の1968年、74歳のバレンシアガはパリ、バルセロナ、マドリード、その他の店を閉めて引退することを決めた、プレタポルテ部門はフランス人デザイナーのニコラ・ゲスキエールが引き継いだ。1972年3月23日、バレンシア州アリカンテ県シャビアで死去した。生前には経営の傍らでファションデザインの授業を受け持ち、教え子には前述のユベール・ド・ジバンシー、オスカー・デ・ラ・レンタ以外に、アンドレ・クレージュ、エマニュエル・ウンガロ、ミラ・ショーンなどがいる。今日、バレンシアガの高級服店はVETEMENTSのデムナ・ジバサリアが監督、グッチグループの所有の下で営業を続けている。
クリストバル・バレンシアガ 死後
2011年3月24日、アメリカ合衆国・サンフランシスコのデ・ヤング美術館で「バレンシアガとスペイン」展が開幕し、バレンシアガのキャリアを追憶する120点が展示された。ロダルテ(Rodarte)のデザイナーであるLaura Mulleavyは、バレンシアガの影響の大きさを「測ることはできない」と述べた。美術館は350人のゲストに対して1枚2,500ドルの資金集めのためのパーティを開催し、マリッサ・メイヤー、ジェイミー・ティッシュ、グウィネス・パルトロウ、オーランド・ブルーム、バルサザール・ゲティ、マギー・ライザー、コニー・ニールセン、マリア・ベロ、ミア・ワシコウスカなどが出席した。2011年6月7日、スペイン王妃ソフィアによって出身地のゲタリアにバレンシアガ博物館が開館し、バレンシアガ財団名誉館長であるユベール・ド・ジバンシーが出席した。バレンシアガのデザインによる1,200点以上のコレクションを持ち、その一部はジバンシーのような弟子や、ベルギー王妃ファビオラ・デ・モラ・イ・アラゴン、モナコ大公妃グレース・ケリーなどのような顧客からの寄贈による。
ペドロ・サバリャ
ペドロ・サバリャ・バルキン（Pedro Zaballa Barquín、1938年7月29日 - 1997年6月4日）はスペイン・カンタブリア州カストロ・ウルディアレス出身の元サッカー選手。ポジションはFW。
7シーズン過ごしたFCバルセロナでは、209試合に出場した。
杉野繁一
杉野 繁一（すぎの しげいち、1887年2月24日 - 1973年2月21日）は、愛知県海部郡（後の佐屋町、現在の愛西市）出身の建築家・教育者・実業家である。
杉野繁一 経歴
1887年（明治20年）に愛知県海部郡佐屋町（現・愛西市）に生まれた。旧制の愛知第三中学校（現在の愛知県立津島高等学校）を中退し、単身でアメリカ合衆国の渡った。現地のハイスクールを経て、スタンフォード大学で土木工学を専攻し、卒業後はアメリカ合衆国で建築家として活動した。そののちにアメリカ合衆国に留学中の杉野芳子（芳子の旧姓は岩沢）と知り合い、1914年（大正3年）に結婚した。
1920年（大正9年）に夫妻で帰国後、繁一は日本統治時代の朝鮮にある平壌（現・北朝鮮）で建築家として活動していた。1926年（大正15年）に芳子がドレスメーカー学院を設立すると、芳子に事業を手伝うように懇願され、杉野学園の初代理事長に就任した。専修学校や各種学校の法的地位を確立させるために奔走するなど、教育者として活動する一方、現在の杉野服飾大学（杉野学園）の校舎、体育館、衣装博物館などを設計する建築家としても活動した。故郷の佐屋町が1965年（昭和40年）に町制施行10周年を迎えると、繁一は個人的に佐屋町に1000万円を寄付した。佐屋町は「杉野」の名を関した図書館の建設を計画し、1966年（昭和41年）には佐屋町立杉野図書館が開館した。墓所は多磨霊園(22-1-79-1)
杉野繁一 経歴
東京都品川区上大崎4-4にある2人の旧宅は、「杉野記念館」として公開されている。目黒駅を西に出て、ドレメ通りと呼ばれる通りにある。「杉野記念館」では杉野芳子遺作展などを開催している。
大川俊道
大川 俊道（おおかわ としみち、1957年4月2日 - ）は、日本の脚本家・映画監督である。茨城県出身。通り名は「おおかわ しゅんどう」。
大川俊道 略歴
茨城県立水戸第一高等学校を経て、1980年明治大学法学部卒業。後輩に室賀厚、松山鷹志、園田英樹らがいる。在学中は映画研究会で自主製作活動に没頭する傍ら、アルバイトとして東映本社7階の販促課に勤務。同時期に宣伝部でアルバイトをしていたのが尾形敏朗。販促課の前は東映セントラルフィルムの事務所だった。また文芸事務所ブローバック・プロにも出入りし、ドラマ『西部警察』の脚本製作に関わる。その後、日本テレビに持ち込んだシナリオが採用され、80年代の『太陽にほえろ!』で脚本家としてデビューした。以降、主にアクションものの脚本を多数手掛ける。89年には『あいつがトラブル』のメイン脚本を担当した。
1989年、東映Vシネマ第一作『クライムハンター 怒りの銃弾』で映画監督としてもデビュー。同作はシリーズ化され、日本映画として類を見ない本格的ガンアクション映画として高い評価を獲得し、以降もコンスタントに監督作品を発表している。
その後、同業の柏原寛司、室賀厚とともに映画制作会社「KOM」を共同経営している。
ペドロ・マリア・サバルサ
ペドロ・マリア・サバルサ・インダ (Pedro María Zabalza Inda, 1944年4月13日 - ) は、スペインナバーラ州パンプローナ出身の元サッカー選手・指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダー。
馬場義続
馬場 義続（馬場 義續。、ばば よしつぐ、1902年11月3日 - 1977年2月24日）は、日本の検察官。位階は正三位。元検事総長。子に馬場義宣（弁護士、学習院大法科大学院教授、元最高検公安部長、法務省保護局長）。
馬場義続 人物
福岡県（現 朝倉市秋月）出身。生家は貧乏であったが、幼少期よりすべての科目で秀才の誉れが高く、特に数学では並外れた才能を持っていたため、上級学校進学の援助者があり、田川中学、五高を経て、1927年3月に東京帝国大学法学部法律学科英法科卒業。同年12月に高文行政科・司法科試験に二度目で八番で合格。
翌年の1928年に司法官試補、1929年に検事任官。同期の柳川真文、井本臺吉らと共に“3羽ガラス”と称され、一期下に田中萬一がいた。戦前の主流であった塩野季彦を大御所とする「（公安）思想検事」が、戦後軒並み公職追放されたこと、また戦後は花井忠のように弁護士や判事出身が検事に登用されたことと合わせて、昭和電工事件などGHQ内の派閥抗争も絡んで頭角を現した。
いわゆる赤化（“アカ”）の恐怖から政府に有用な人物には手を出さないなど、「国家有用論」の塩野閥らとの共通点も見てとれ、このことから小原直系列の馬場ら「経済検事（捜査検事）」と「公安思想検事」との抗争は単なる主流派と傍流派との争いであり、それ以上のものではなかったともいえる。この頃、二重煙突事件で特捜部を使って大橋武夫に反撃し、大橋の追い落としに成功する。
馬場義続 人物
戦後の政官界汚職にほぼタッチしてきた。「検事は経理に精通せずは汚職追及は不可能」と述べ、配下の河井信太郎らと東京地検特捜部の創設に関わるなど、「経済検事」の代表的存在。「経済検察」は、戦前の統制経済、特に国家総動員法第19条に基づく価格等統制令、その他に地代家賃統制令、賃金臨時措置令、会社給与臨時措置令などの公布施行（1939年10月、阿部内閣）から経済事犯の増加を見ることにより、1938年7月の警保局による各府県警経済保安課新設による「経済警察」からおよそ一年遅れの1939年12月に戦前の司法省に設けられていたが、その流れを汲む。
終戦後の1947年、経済検事系列に連なる木内曽益東京地検検事正により、同地検総務部長から同地検次席検事に就いた。この頃の特別捜査部設置の際、自らが東大出身であるにも拘わらず、東大偏重人事の官僚主義では刑事捜査はできないと考え、捜査に力のある者の抜擢をはかったとされている。
馬場義続 人物
常に敏速で、「カミソリ」であると共に、激しい性格から「カミナリ」でもあった。1967年11月検事総長として退官するまで常に帝都東京で勤務しており、地方勤務を一度も経験したことのない（いわゆるドサ回りをしていない）特異な経歴を有している。のち検事総長退官後に竹内寿平を後任に据えようと画策するが、塩野季彦の司法相時代の秘書官も務めた経験もあり、1968年に日通事件で東京地検特捜部に取り調べられることとなる池田正之輔や、佐藤栄作らに阻止され、井本臺吉が就くことになり挫折した（竹内寿平はその後、井本臺吉の後任の検事総長を務めている）。
田原総一朗は元検事の聞き取りとして、馬場の処世術について触れ、「検察官として、極く平均的な生き方をした人間」として平沼騏一郎がおり、平沼が出世した理由として、政治家のちょっとしたスキャンダルを見つけてきては、それをフレームアップする。狙いをつけている政治家が頼み込んできたら、そこで打ち切って大いに恩に着せる。その平沼流出世術を真似したのが馬場であり、これを当時の自民党の実力者である河野一郎にやり、のち広島高検に転出させられそうになったのを河野の口利きで撤回させたという。なお、検事総長になるほどの人物であれば、誰でもこの類の話に事欠かないとも記している。
1977年2月24日、死去。74歳没。死没日付で従五位勲一等から従三位に叙され、銀杯一組を賜ったが、さらに同年3月4日、特旨を以て位一級を追陞され、死没日付で正三位に叙された。
スーパークラス (計算機科学)
計算機科学においてスーパークラス (英: superclass) とは、他の下位クラスの派生元となる上位クラスのことである。スーパークラスは親クラスや基底クラスとも呼ばれる。スーパークラスから派生したクラスは子クラス、派生クラス、あるいはサブクラスとして知られている。クラスAがクラスBのサブクラスであるとき、「クラスAはクラスBを拡張 (extends) する」とも言える。
スーパークラスは仮想関数の使用を通じて、特殊化された機能に対する汎用インターフェイスの提供を可能にする。
スーパークラスのメカニズムは、共通の機能をモジュールとなるオブジェクトにカプセル化することで実現される再利用性を持つことから、オブジェクト指向プログラミングで広範囲に利用される。
多くのオブジェクト指向言語は抽象クラスと具象クラス両方をサポートするだろう。
スーパークラス (計算機科学) 語源
スーパークラスは集合論で言うところの上位集合 (superset) を語源として持つ。
VIS (汎用機)
VIS 及びVIS II (VERSATILE INFORMATION SYSTEM) とは、日本電気 (NEC) が提供するメインフレーム（汎用コンピュータ）であるACOS-4やACOS-2 用のデータ管理システムである。
VIS (汎用機) 概要
VISは、データベース管理システム (DBMS; DataBase Management System) としては、階層型データベースであるADBSや、関係データベース管理システム (RDBMS) であるRIQS/RIQS IIを使用して構成される。
接続の基本プロトコルはDINAプロトコルを使用しているが、TP-UIなどの拡張製品を導入する事で、TCP/IP及び、その上のhttp/httpsなどの各種通信プロトコルに対応している。
また、UX/4800上のOracle/Informixなどのオープン系RDBMSとの接続機能も持っていたが、NECの国産UNIXからの撤退により、放棄された。また、OSIプロトコルとの接続においては、FNP(FrontNetworkProcessor)としてUP4800を置き、メインフレーム-サーバ間はDINAにて、サーバ-端末間はOSIプロトコルにて接続する形態も準備され、郵政省簡易保険システムなどで活躍した。
道南バス東町ターミナル
東町ターミナル（ひがしまちターミナル）は、道南バスが室蘭市に設置しているバスターミナル。道南バス本社および室蘭東営業所を併設している。
道南バス東町ターミナル 概要
東室蘭地区の東側に設置されている。鉄道同様に運行系統上の分岐点となっており、一般路線と都市間バスが発着する。施設内には待合室と案内所が設置されている。
かつては売店もあったが、2021年9月30日に閉店した。
道南バス東町ターミナル のりば
2023年10月1日現在
のりば1・2
のりば3・4
のりば5
のりば6
シティアドベンチャー
シティアドベンチャー（City Adventure）とはテーブルトークRPG（TRPG）の用語の一つ。都市などの人間のたくさんいる場所を舞台にしたシナリオのことを示す。
シティアドベンチャー 概要
ダンジョンや荒野を舞台にしたシナリオがモンスター相手との戦いになることが主流なのに対し、シティアドベンチャーでは人間相手の事件の解決が主流になることが多い。殺人や盗難などの犯罪事件の捜査、対人関係でのトラブルの解決などがシティアドベンチャーでの代表的なシナリオといえるだろう。
シティアドベンチャーでは人間を相手にするため、情報収集や交渉術などを駆使して戦わずして事件を解決するロールプレイを好むプレイヤーも多い。また、法律が整備された人間社会が舞台ということから、おおっぴらな戦闘行為を行ったプレイヤーキャラクター（PC）は「犯罪者」として官警に手配されるというペナルティがゲームマスター（GM）から与えられることもある。
そのため、シティアドベンチャーではハックアンドスラッシュな戦闘だらけの展開よりも、推理や謎解きなどの比重が増える傾向がある。
シティアドベンチャー 「現代もの」とシティアドベンチャー
現代日本を舞台にしているTRPGでは、シティアドベンチャーがシナリオの定番になることが多い。だが、いかなる理由があっても殺傷行為が明確な犯罪となる現代日本を舞台にしている限り「街中における人前での戦闘行為」がシナリオに組み込みにくくなるという問題が発生する。特に日本では銃刀法があるため、リアリズムの見地から考えるとプレイヤーキャラクターが武器を装備しているだけでも逮捕される可能性がある。現代日本を舞台にしたゲームにおいてこの問題を解決するためにどのような手法をとっているかを見れば、そのゲームの方向性（プレイスタイル）が見える。
シティアドベンチャー 「現代もの」とシティアドベンチャー
解決方法の一つとして昔から良く用いられるものに、「ゲーム中の日本は、現実の日本にはあまり見られないようななんらかの敵対存在（怪物、怪獣、悪の組織など）が活発な破壊活動をしており、プレイヤーキャラクターはそれらに対抗するために街中での戦闘を公的に認められているプロフェッショナルである」とするものがある。『ガンドッグ』ではプレイヤーキャラクターはカウンターテロのプロとして国際的に認められた存在である。たとえ現代日本がシナリオの舞台になっていても、プレイヤーキャラクターたちが向かう現場ではなんらかのテロ行為が行われていることが基本となるため、シナリオの中で銃器を抜くことに社会的な制裁が行われることは少ない。『トリニティ×ヴィーナスSRS』なども同じように、プレイヤーキャラクターを「悪の組織に対抗するために公的に認められた超能力エージェント」（この世界では超能力が一般に認知されている）と設定することで、街中で戦闘を行っても社会的な制裁は食らわないですむようになっている。