hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
創星のアクエリオン 限定愛蔵版特典CD
アリシア・ド・アポロニアス (Alisia De APOLLONIUS)
声 - 戸松遥
アポロニアスとセリアンの娘。人と天翅の二つの命を受け継ぐ。両手に翅を持ち、その力をふるうことができるが、CDドラマでは最後に「封じの腕輪」を付けられる。アリシア家の始祖。
翅犬ポロン (POLLON)
声 - 吉原ナツキ
アポロニアスとアリシアのペット。セリアンにも懐く。翅を持ち、プラーナを餌とする。嗅覚による捜索を得意とする。
TVシリーズの続編『アクエリオンEVOL』で、アポロの前世であることが明らかになった。
リエール大公
声 - 小野坂昌也
魔道士スコルピオスの父親で、本人も魔道士。人類最後の砦であった都市を治める。CDドラマでは「内なる炎」を「光の風」に変えてセリアンをアクエリオンの下へと転送した。
転生に関する河森正治アイディアの紹介
「そうですね。ただTV版の時から、転生者について誰の可能性が高いというのは示唆していても、必ずしも本当に生まれかわりが誰かというのは言っていないんです。セリアンがシリウスとシルヴィアに分裂しているかもしれないように、一対一に対応しているかどうかもあえて謎にしています。実際の転生や過去生のあるなしはわかりませんが、私は、世間で言うように一対一で転生しているという説は、説得力がないと思います。心と身体と魂、一人の人間の中には大きく分けて三つの要素があって、極端に言えば、身体の情報は遺伝子で運ばれるだろうし、心の情報は社会的に伝達されるだろうし、魂の情報は転移するかもしれない。もし転生があるのだとすれば、そういう複合的な仮説の方が説得力があります。遺伝子によって決まる部分もありますが、それで全てが決まるわけではありません。それに加えて親から伝わるものもあるし、その社会、例えば日本で生まれたらどうしても日本の常識で育つわけですしね。」 — 河森正治、「AQUARION COMPLETE BOOK―太陽の翼―」19ページより
創星のアクエリオン 主題歌
裏切りの翼 エンディングテーマ「素足」
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲・編曲 - 菅野よう子 / 歌 - AKINO from bless4
裏切りの翼 挿入歌 / 太陽の翼 エンディングテーマ「創聖のアクエリオン」
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲・編曲 - 菅野よう子 / 歌 - AKINO from bless4
女神の涙
『女神の涙』（めがみのなみだ）は、ゲームサークルアルファナッツの代表HIDEが制作したフリーのRPGである。本項ではこれに加え、リメイク作品『女神の涙TRUE』についても記載する（以降『女神の涙』を旧版、『女神の涙TRUE』をTRUEと記す）。制作には両者ともRPGツクール2000が使用されている。
女神の涙 概要
物語は架空の世界を舞台としており、盗賊ギルドに所属する新人シティーシーフの青年が、最強の盗賊目指して様々な依頼をこなしていくうちに大事件に巻き込まれてゆく展開となっている。
本作は現在ゲームサークルアルファナッツの代表を務めるHIDEによって、サークル結成前に個人製作で発表され、インターネットコンテストパークにおいて2001年3月の銅賞を受賞している。その後アルファナッツを結成し、システム・シナリオ・グラフィック・サウンドなどの各種素材を大幅に改善した『女神の涙TRUE』として再開発。シェアウェアとして作者サイトで販売された。これが人気を博したことを期に、2007年2月に、各種特典を加えた『女神の涙TRUE CD-ROM版』の販売も実施し、総プレス数2000本をほぼ完売している。また、体験版として序盤のストーリーのみがプレイ可能な『女神の涙TRUE 序編』がフリーウェアで公開され、作者公式サイトやその他のダウンロードサイトで入手可能である。
女神の涙 概要
2020年2月にCi-enなどのダウンロードサイトにて、フォロワー向けに本編が無料で配布されることとなった。
HIDEは、旧版開発の際に苦労した点として、見るのが嫌になるほどのテストプレーをあげているほか、TRUEの方ではリメイクする最中に、RPGツクールXPのサンプルゲームである「白い絆」の制作が挟まれたために開発が長丁場になったことを語っている。
本作はアルファナッツが作品展開するIndeTerminateシリーズの2作目（旧版）にあたり、世界観は『IndeTerminatePLUS』と同様で、時系列としてもほぼ同時進行である。
1作目の「IndeTerminatePLUS」で、主人公アレイドが目指した帝都ジェノシードを舞台としている。また、本作の2年後を舞台とする4作目「天使の微笑」には本作の主人公であるセイルとシーナが主要キャラとして登場しているほか、5作目「白い絆」では本作に登場するミラルドの教え子が主人公となっている。
女神の涙 ストーリー
帝都ジェノシード。そこは表の秩序を守る帝国軍と裏の秩序を守る盗賊ギルドが睨み合う都市。新人シティーシーフのセイルは幼馴染のシーナと共に夜の帝都を駆け巡る。しかし、表稼業の探偵としても裏稼業の盗賊としても冴えない日々を送っていた。そんな2人のもとにやって来た覆面の男。男は1つの依頼を託していった。それは帝国軍中将の邸宅から手紙を盗んでくるというもの。いつもどおり引き受けたセイルとシーナであったが、それが夜の帝都を騒がす大事件の始まりであることを2人はまだ知らなかった。
女神の涙 ゲームシステム
本作の特徴的なシステムについて記述する。
本作のシナリオは複数の掌編で構成されている。掌編にはメインシナリオとサブシナリオが存在し、旧版ではメイン16本、サブ18本（計34本）、TRUEではメイン・サブともに24本（計48本）となっている。メインシナリオは時系列順にクリアしていく事で順次プレイ可能になる。一方、サブシナリオはゲームプレイ中に特定の条件を満たすごとにプレイ可能になり、プレイ順も指定されていない。無論、サブシナリオをプレイしなくてもエンディングを迎えることは出来る。
サブシナリオでは、メインシナリオでは手に入らないアイテムを入手出来るほか、各キャラクターに焦点を当てたストーリーなどが含まれている。
本作では、各掌編ごとに目的が提示されるが、それを達成するための手段は複数用意されている。それらは選択肢として明示されるわけではなく、実際にプレイヤーが取る行動によって選択されていき、サブシナリオの発生や獲得報酬、プレイヤーのシーフレベルに影響してくる。シーフレベルはプレイヤーの『盗賊としてのレベル』であり、これを元にセイルの懸賞金やシナリオ進行などに変化が現れる仕組みとなっている。なお、シーフレベルはマスクデータ（非公開データ）である。
女神の涙 ゲームシステム
本作の戦闘システムはRPGツクール2000既定のものではなく、オリジナルのサイドビューカードバトルとなっている。この戦闘システムは、旧版がコンテストパークで評価されたポイントの1つとなっている。また、旧版とTRUEでは仕様が若干異なっている。
旧版
プレイヤーはターンの始めに自分の手札から任意のカードを4枚選ぶ。カードは6種類存在し、それぞれには1～4のいずれかの番号が振られている。自分のカード選択を終了すると、敵が自動で選択した4枚のカードが開示され、選んだ順にお互いのカードを比較してゆく。基本的に数字の大きいカードの方が優勢と判断され、カードの種類に応じたアクションが行われる。ただし、お互いのカードが同数だった場合はカードの種類によって定められた優先順位に従うことになるほか、例外規定も存在する。カードには『攻撃』『大技』『聖術』『防御』『回避』『回復』の6種類がある。
戦闘が終了するとHPは自動で全回復する。
TRUE
基本は旧版と同じである。ただし、選ぶカードは3枚となり、『回復』カードはなくなっている。代わりに、ターン終了時、新しく手札が補充される際にランダムで回復アイテムも補充され、これは戦闘中任意のタイミングで使用できる。
1ターン中に『防御』・『回避』が2回成功すると通常攻撃の、3回成功すると『大技』の追撃が発生する。
さらに、ある程度敵の手札を予測できるシステムが導入されている。
また、戦闘中ランダムで手札が数字一つ分昇格したり、通常カードがスペシャルカード（数字4より上）に変化したりと、ランダム要素が増えている。
女神の涙 キャラクター
セイル・アキュレイル
本作の主人公。通称『シャドウナイト』 盗賊ギルドに所属する新人シティーシーフ。19歳。
普段は帝都郊外でシーナと探偵事務所『ミリオン』を営んでいる。勝気でお調子者な性格が災いして、盗賊としても探偵としてもあまり上手くいっていないため、共同経営者のシーナに全く頭が上がらない。
シティシーフとしてはまだ駆け出しで懸賞金も低いが、いずれはガーラインのような大盗賊となり、盗賊ギルドを率いることを目標としている。格闘を織り交ぜた短剣での戦闘を得意としており、これはエルフレドに叩き込まれたものである。
小さい頃に親を戦争で亡くし、孤児院を経営するクローディアを母代わりとして育った。
幼少時、崩れてきた木材からミリィを助け出した際に左足を失い義足となる。事故以来シーナがセイルの面倒を見ていなかった責任を感じて笑わなくなったことから、シーナに負担をかけないよう強くなることを誓った。後に「女神の涙強奪未遂事件」に巻き込まれ、これを解決している。本作から2年後の設定となっている「天使の微笑」では有力な盗賊の1人として裏の世界で一目置かれるようになった。
シーナ・ルディ
セイルの幼馴染で、パートナー。23歳。幼い頃教会に所属しており、現在はフリーの聖術士である。
女神の涙 キャラクター
盗賊としても探偵としてもセイルのサポートを行い、半ば暴走気味のセイルにブレーキをかける存在。掛かっている懸賞金もセイルのそれより一段上である。聖術士としての実力は教会を退会しているもののかなりの水準で、様々な属性の術を満遍なくこなす。
セイル同様親を早くに亡くして孤児院で育った。
教会では有能な存在だったが、教会にいるときにセイルが事故で左足を失ったことから、年長の自分がちゃんと面倒を見ていなかったことに責任を感じ、辞めてしまう。
ガーライン・ウィンディア
通称『ブラックブラッド』（旧版ではガーライン・ウィンティル、通称『ブラックウィング』）
盗賊ギルド首領。47歳。かつて帝都の夜を震撼させた伝説の男。現在は一線を退いているが、今でも彼には4000万フィルもの懸賞金が賭けられており闇の住人の間で未だに畏怖をもって語り継がれる存在である。
ルフィアの父親であり、建前上はギルド員に対してルフィアを殺すよう命じているものの、彼女のことを気にかけている。ギルドでは表に出さないもののセイルのことを自分の息子のように思い、可愛がっているという。
ルフィア
通称『レッドセレシエル』（旧版では『レッドウィング』）
現在帝都最強の盗賊といわれている。ギルドには所属せず、一匹狼。夜でも映える赤の衣装がシンボル。25歳。
いつも人を挑発するような口調で喋るのが癖。
女神の涙 キャラクター
本名はルフィア・ウィンディア（旧版ではルフィア・ウィンティル）。ガーラインの実の娘であるが、裏の世界で有名な父親の名に頼らず自力で立派な盗賊になりたい思いから、ギルドと縁を切った。「女神の涙強奪未遂事件」に関連して依頼遂行中にセイルと剣を交える事が多くなった。最終的には自ら申し込んだ決戦でセイルに敗北し、その実力を認める。エルフレドと幼馴染である。
エルフレド（TRUEのみ）
若くして盗賊ギルドの副首領を務め、実質ギルドのメンバーを統率する立場にある。
盗賊としてのスキルもかなり高く、未だに帝国軍にその存在が知れていないため、通称なし・懸賞金ゼロ状態を保持。
セイルに戦闘訓練を施した人物でもある。
母親違いの弟であるアルスをたった一人の身内として大切に思い、一盗賊としても認めている。抜け目の無い性格であるものの、『クーデター』の際にはセイルに対しアルスを殺すよう命じるなど、自分の問題となると途端に不器用になるという一面を持つ。ルフィアとは幼馴染である。
マスター
ギルドのアジトとなっている地下酒場のバーテンダー。
かつてガーラインのパートナーとして帝都を駆け回った。現在は若手盗賊たちのよきアドバイザーである。
グレリー（TRUEのみ）
通称『ブラックキャット』
セイルの同期でライバル。セイルとの仲はあまり良くなく、頻繁に衝突する。
アルス（TRUEのみ）
女神の涙 キャラクター
セイルの同期でよき友人。帝都の地理を熟知しており、ギルド随一の逃げ足を誇る。エルフレドを嫌っており、時折反発する。
エルフレドの腹違いの弟に当たる。よくエルフレドに突っかかるのは、エルフレドのアルスに対する不器用さを『妙な扱い』ととり、見下されていると勘違いしているためである。エルフレドが指揮しているギルドへの不満からついにはクーデターを起こそうとしたが、セイルの説得によってエルフレドの本心を理解し、断念した。その後、いつの日か名を上げ戻ってくるとセイルに誓い、帝都から去って行った。
ミリィ（TRUEのみ）
地下酒場の看板娘。普段酒場から出ることはあまり無いが、盗賊としてのスキルも持ち合わせている。
幼少時、木材に潰される所をセイルに助けられ、それをきっかけに彼に好意を抱いている。シーナとの仲は悪くないが、セイルにあまり近づけない寂しさは感じている。
レオン・ユーグリッド
帝国軍少佐。高い統率力と戦闘能力で帝都の治安を守る士官。25歳。
セイルたちと幾度と無く対峙することになる。自分にも部下にも厳しく、職務に忠実。真面目な性格故に融通が利かない面もあるが、薬箱を持っていたセイルたちを「（薬を待っている）病人のため」とあえて見逃したこともある。
シリア・ウェイン
通称『二刀レイピアのシリア』 レオンの副官を務める女性士官で、帝国軍中尉。19歳。
女神の涙 キャラクター
ド近眼かつ軽い天然ボケであり、ドジを踏んで兵士に呆れられるなど、将校・指揮官としては未熟で頼りない面がある。だが、剣士としてはレオンを凌駕する腕を持っており、盗賊たちには恐れられている。通称が示す通り、二刀流である。
ディアス・ブライン（旧版では名前のみ登場）
通称『守護神』 帝国軍中将。レオンとドゥアルトの上官。
かつて盗賊ギルドの首領ガーラインの腕一本と左目を奪い、一線から退かせた男だが、その代償として自身も前線を退くこととなった。シャドウナイトに興味を持ち、自宅に呼びつける。
ドゥアルト（旧版ではジル）
帝国軍大佐。かつては鋭気に満ちた軍人だったそうだが、現在は人間が歪み、司令官としての能力も高くない。自分より能力の高いレオンを嫌っている。「女神の涙強奪未遂事件」に利用される。
アネット・シェラハザート
通称『イディアの女豹』 イディア共和国軍大佐。
過去に唯一ディラックを破った女であり、イディア最強の戦士と謳われる。現在、イディア共和国軍には将官の制度が無く、また元帥ポストも空席のため、共和国軍最高司令官でもある。
正体を偽り、部下と共に帝都に潜入する。その目的は、帝国の情報収集と、ミラルドの本国送還。
フェルト
イディア共和国軍少佐。情報収集のために帝国に潜入した。潜入時に妙な変装をして周囲に気味悪がられるが、帝国の上級兵を多数撃破するなど、剣術の腕は確かである。
女神の涙 キャラクター
レディン
イディア共和国軍大尉。上官のフェルトと共に帝国に潜入した。フェルトとは逆に頭脳派の将校。上官の影響か、潜入時の彼の変装もかなり奇妙である。
カチュア・ニーケット
ジェノシード大神殿神官長補佐官。五大聖術士の一人。左右の目の色が異なるオッドアイの持ち主。前作IndeTerminatePLUSにも登場。
ミラルド・ジーン
イディアの聖術士。五大聖術士の一人。
デュレン
セイルとシーナの元に依頼でやってくる謎の魔術師。常に黒いマントを着ている。
正体は五大聖術士の一人、ミラルド・ジーンで、通称「女神の涙強奪未遂事件」の首謀者。レフィリアの涙を教会に奪還して関係を悪化させ世界大戦を誘発して、教会に世界を統治させようとした。しかしセイルたちやアネット、ディラックなどに止められ失脚した。
ディラック
通称『死神』『千人切りのディラック』
かつて初陣において1000人もの敵兵を切り捨てた為にこの異名がついたとされる。容姿は髪の色が緑色で、漆黒の鎧を装着している。アネットに破られたのがきっかけで、アネット達イディア共和国と協力している。イディア共和国の用心棒的存在。
ジャン・リオーネ
セイルの親友。19歳。セイルの裏の顔を知る数少ない表の住人。アストリア商店二代目店長として、ただ一人残った店員セーラ（TRUEのみ）と共に店を動かしているが、経営の方はかなりギリギリ。（アストリアの名とその他細かい設定はTRUEで作られたもの）。
ジェシカ（TRUEのみ）
帝都の南東部に合成屋を構えている。この世界には珍しい「医術」の心得がある。
アレイド・フィリオール
フィーナ・エルディス
リーク・アーネスト
リディア・ティルシア
女神の涙 用語
ここでは主に本作で公開された設定を解説する。基本設定及び詳しい解説はIndeTerminatePLUS・今の風を感じてを参照。
ジェノシード
セイルたちの住む都市で、本作の主な舞台となる。帝国軍が表の秩序を、盗賊ギルドが裏の秩序を守ることで治安を維持しており、帝国軍とギルドは一定のラインでにらみ合っている。
レフィリアの涙
手にした者の心を映し、持つ者によっては世界一美しくも醜くもなる宝石。元はレフィリア教会のものだったのだが、帝国との不可侵協定のため差し出された。現在帝国美術館の「フロアスリー」に安置されており、未だかつて盗み出されたことはない。全ての盗賊の憧れとなっている。
フロアスリー
帝国美術館3階の通称。帝国の施設の中で最高のセキュリティーを誇り、特に対聖術士用の防御システムによって聖術による干渉を一切受け付けない。今まで誰にも破られた事はなく、そのために最奥部に安置されているレフィリアの涙は盗まれたことがない。
女神の涙強奪未遂事件
本作でメインシナリオとして扱っている事件。作中に事件の名称は発表されていないが、「今の風を感じて」においてこの名称が用いられている。ミラルドが教会と帝国の戦争を勃発させ、教会に世界を統治させようとして帝都の盗賊たちを利用し、レフィリアの涙を帝国側から教会側へ戻そうとした。
Cut
cut（カット）は、UNIXのコマンドラインユーティリティの1つであり、入力（通常、ファイル）の各行の一部を抜き出すのに使われる。
行の抜き出す部分の指定には、バイト単位（-b）、文字単位（-c）、区切り文字（-d — デフォルトではタブ文字）で区切られたフィールド単位（-f）などがある。範囲そのものの指定をする引数の形式には、N、N-M、N-（N番目から行の終端まで）、-M（行の先頭から M 番目まで）がある。
Cut 使用例
a という名前のファイルに以下のような行があるとする。
各行の4番目の文字から10番目の文字を抜き出すには、以下のように指定する。
このコマンドの出力結果は以下のようになる。
コロン文字をフィールドの区切り文字（区切り記号、デリミタ）として、各行の5番目のフィールド以降を全て出力するには、以下のように指定する。
このコマンドの出力結果は以下のようになる。
ベストラ
ベストラ（古ノルド語: Bestla）は、北欧神話に登場する古代のヨトゥン族（霜の巨人）の女性である。
巨人ボルソルンの娘である。
ベストラ 概要
『スノッリのエッダ』第一部『ギュルヴィたぶらかし』第6章によると、ベストラは神のボルと結婚し、オーディン、ヴィリ、ヴェーの母となった。
知恵の巨人ミーミルはオーディンの伯父とされている。つまり、巨人である母ベストラの兄ということになるが、ミーミルとベストラが兄妹かどうかは『エッダ』においては不明である。
イギリスの著述家ドナルド・A・マッケンジーは、さまざまな伝承を取捨選択して物語仕立てで北欧神話を紹介する著書『北欧のロマン ゲルマン神話』（日本語題）において、原始巨人ユミルの左の脇の下に汗がたまり、詳細の不明な最高神の力で、そこからミーミルとベストラが生まれたという経緯を書いている。
タカギセイコー
株式会社タカギセイコーは、富山県高岡市に本社を置く自動車などのプラスチック製品およびその金型などを製造、販売する企業である。
Without you (YOSHIKIの曲)
「Without You」（ウィズアウト・ユー）は、日本のミュージシャン、YOSHIKIがHIDE急死後に作った楽曲である。2005年3月23日にリリースされた『ETERNAL MELODY II』にクラシック・アレンジバージョンが収録されている。
Without you (YOSHIKIの曲) 概要
1998年のHIDEの急逝の直後、YOSHIKIがロサンゼルスに戻った1週間後にHIDEを想い1週間で作曲した。楽曲のキーや歌詞など、全てがToshlのヴォーカルを前提にした構成であり、当時X JAPANは解散していたことから永らく演奏される事はなかった。初めて披露されたのは、2003年9月の「X JAPAN FILM GIG」で、スクリーンに映し出された歌詞と共に楽曲のバッキングトラックだけが流された。YOSHIKIは後に「TOSHIが戻ってきたら演りたい」とコメントしていた。2005年に、YOSHIKIのクラシック・アルバム『ETERNAL MELODY II』にクラシック・アレンジバージョンとして収録され、歌詞カードも同封されていた。
2007年3月、ToshlがロサンゼルスにあるYOSHIKIのエクスタシー・レコーディング・スタジオを訪れた際に、YOSHIKIのピアノでToshlが歌った。タイトルは直訳すると「あなたなしでは」という意味であるが、Toshlには「それでも俺は生きていく」というメッセージに聞こえたという。2008年3月28日から30日にかけて開催されたX JAPANの再結成ライブ「攻撃再開 2008 I.V.〜破滅に向かって〜」においてToshlが歌い、ようやくグループの楽曲として演奏された。
Without you (YOSHIKIの曲) 概要
2014年6月発売のアルバム『THE WORLD 〜X JAPAN 初の全世界ベスト〜』に初めてToshlの歌ったバージョンがライブ音源として、2017年3月発売の『WE ARE X オリジナル・サウンドトラック』には、X JAPANとしてアコースティック・バージョンが収録された。
アロイス・ゼネフェルダー
ヨハン・アロイス・ゼネフェルダー（Johann Alois Senefelder、1771年11月6日プラハ生まれ - 1834年2月26日ミュンヘンで没）は、ドイツの俳優・劇作家であった人物。1796年に偶然からリトグラフ（石版画）を発明し、印刷技術の進歩に貢献した。
アロイス・ゼネフェルダー 生い立ち
ゼネフェルダーは全名をアロイス・ヨハン・ネポムク・フランツ・ゼネフェルダー（Aloys Johann Nepomuk Franz Senefelder）といい、俳優であった父親がオーストリア帝国領（現在のチェコ）のプラハの舞台に出演していた際に生まれた。彼はミュンヘンで育ち教育を受け、インゴルシュタットで法学を学ぶ奨学金を受けた。1791年に父が没すると、彼は母と8人の兄弟姉妹を養うために学業を半ばであきらめ俳優となった。彼の書いた戯曲『娘達の鑑定家』（Connoisseur of Girls）は大いに成功した。
アロイス・ゼネフェルダー 自力での印刷とリトグラフの発見
自分の戯曲『マティルデ・フォン・アルテンシュタイン』（Mathilde von Altenstein）の印刷をめぐる問題により彼は多額の借金を背負い、新しく書いた戯曲を出版する余裕がなくなった。彼は自らエッチングで印刷用の原版を作ろうとし、インク製造台としてゾルンホーフェンで産出されるきめの細かい石灰岩（ゾルンホーフェン石灰岩）の板を買った。ある日彼は油性クレヨンで石灰岩の上にメモを書き、後で硝酸で洗い落とそうとしたがクレヨンの跡が残ってしまった。この跡の部分にはよく油が乗ることに気付いた彼は、油性インクで石灰岩上のクレヨン跡に書き、紙を押し付けたところ紙にインクの形を転写することに成功した。
アロイス・ゼネフェルダー 自力での印刷とリトグラフの発見
彼はこうして、板を彫ったりして凹凸を作らずに済む、平面のままの印刷用原版を作る方法（平版印刷術）を発見した。彼は実験を進め、石灰石の上に耐酸性の脂肪クレヨンで直接字を書き、上からアラビアゴムと硝酸を混合した弱酸性溶液を塗ることで石灰岩に化学変化を起こさせる方法を編み出した。クレヨンで書いた部分には脂肪と硝酸が反応して脂肪酸ができ、脂肪酸は石灰岩の中のカルシウムと反応して油性インクの乗りやすい脂肪酸カルシウムができる。一方クレヨンで書かなかった部分には水を保つアラビアゴムの皮膜ができる。この石板の上に水をたっぷり乗せ、ローラーで油性インクを押し付けると、クレヨンで書いた部分にはインクが乗り、書かなかった部分は親水性の皮膜によって水が油性インクをはじいて、結果クレヨンで書いた部分だけにインクが残る。この上から紙を押し付ければインクが紙に移り、文書の完成である。
彼は音楽出版社を営んでいたアンドレ家（André）と共同で次第にこの原理を実用化できる技術へと変えていった。彼は石灰岩やクレヨンを化学変化させる方法と、インクを石板から紙に転写するプレス機の仕組みを研究し、これを完全なものとした。2年後の1798年に完成した印刷術を彼は「ストーン・プリンティング」「ケミカル・プリンティング」と呼んだが、フランス語による「リトグラフィー」（lithography）がより広まった。
アロイス・ゼネフェルダー 自力での印刷とリトグラフの発見
ゼネフェルダーはヨーロッパ中でこの特許を取得し、その発見のすべてに関する書物を1818年に出版した（Vollstandiges Lehrbuch der Steindruckerei、『石版術全書』）。1819年には英語とフランス語にも翻訳された（A Complete Course of Lithography）。この本は彼が石版印刷術を発見した経緯と石版印刷術を行うにあたっての実践的な解説とを合わせた内容で、20世紀初頭まで広く読まれた。
彼はリトグラフの可能性を芸術の分野にも広げた。エングレービングなど熟練した技術を必要とする従来の版画とは違い、リトグラフは画家本人が慣れ親しんだペンで直接石の上に描くことが可能だった。1803年には早くも、アンドレ社はロンドンで芸術家達の作ったリトグラフを収めた画集『ポリオートグラフィの見本集』（Specimens of Polyautography）を出版している。以後、1810年代にはリトグラフは美術の新しい技法として、また大量印刷する商業出版物のための簡単で早い図版制作技法として急速に普及した。
アロイス・ゼネフェルダー 自力での印刷とリトグラフの発見
彼の死後の1837年、リトグラフはさらなる改良により、複数の版を使うことによるフルカラー印刷ができるようになった。このクロモリトグラフィー（chromolithography）は最初の多色印刷術であり、CMYKの四色印刷によるプロセスカラーが導入されるまでは最も重要なカラー印刷技法だった。
ゼネフェルダーはバイエルン王国の国王マクシミリアン・ヨーゼフから勲章を贈られ、リトグラフ用の石材が産出されるゾルンホーフェンの町には彼の銅像が建てられた。アロイス・ゼネフェルダーの印刷における功績は、18世紀の「ステレオタイプ」の発明者ウィリアム・ジェド（William Ged）、蒸気で動く高速印刷機を発明したフリードリヒ・ケーニッヒ（Friedrich Koenig）、自動的に活字を鋳造するライノタイプを発明したオットマール・マーゲンターラー（Ottmar Mergenthaler）らの功績に匹敵する。リトグラフは印刷物を人々の手に入りやすいものにし、美術と新聞の分野に重要な影響を与えた。
八代市立河俣小学校
八代市立河俣小学校（やつしろしりつ かわまたしょうがっこう）は、かつて熊本県八代市東陽町河俣にあった小学校。
2013年（平成25年）3月末をもって閉校し、種山小学校および同内ノ木場分校とともに、「八代市立東陽小学校」に統合された。
八代市立河俣小学校 概要
歴史
1873年（明治6年）に、「公立河俣小学校」として創立。2013年（平成25年）に閉校し、140年の歴史に幕を下ろした。
校章
桜の花弁を2枚重ね合わせたものを背景にして、中央に校名の「河俣」の文字（縦書き）を廃している。
校歌
歌詞は3番まであり、各番の歌詞中に校名の「河俣小学校」が登場する。
通学区域
八代市のうち、「東陽町河俣地区」。中学校区は八代市立東陽中学校であった。
かつて存在した分校
座連分校（ざれ、1891年（明治24年）から1944年（昭和19年）までの53年間）
坂より上分校（1885年（明治18年）から2010年（平成22年）までの125年間）
八代市立河俣小学校 交通アクセス
最寄りの鉄道駅
最寄りのバス停留所
最寄りの幹線道路
Nido
nido（ニドー）はDragon Ashの古谷建志らによるバンド形式の音楽プロジェクトである。2003年結成。映像と音楽の融合をテーマに映画音楽など幅広い活動を行っている。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL
『S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』（ストーカー シャドー・オブ・チェルノブイリ/チョルノービリ）は、ウクライナのGSC Game Worldが開発したFPSである。
日本では2022年3月に外務省がチェルノブイリと呼ばれていた地名の呼称をウクライナ語のチョルノービリと改称しているが本項ではロシア語のチェルノブイリと呼称する。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 概要
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの第1作。2001年に『Oblivion Lost』という副題で開発が発表され、2003年夏発売を予定したが、実際に発売されたのは2007年である。2008年9月の時点で全世界での売上げが200万本を超えた。
ゲームフィールドはオープンワールドで構成され、過酷な環境の中、プレイヤーは装備から食料まで、すべてを自給自足で生きていく事が求められる。自分以外の人間やミュータントが、ほぼ全てAIにしたがって行動・戦闘などを勝手に行う生態系シミュレータ機能"A-Life"や、総じて命中率が悪く精密な射撃が要求される銃火器類、戦闘時に高度な戦術行動を取る敵AIなど、近年欧米のRPGで特徴的とされる要素の多くをリリース時点で既に兼ね備えていた。荒削りな部分を残しながらも、その先鋭的なシステムが評価を集めている。日本語版は発売されていなかったが2024年3月6日に本作を含めた過去3部作をまとめたものがXbox Partner Previewでサプライズ的に発表及び発売された際に日本語化も実装された。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 概要
続編に前日譚の『S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky』、後日譚の『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』がある。
ゾーン、ストーカー、モノリスなど、劇中の単語にはストルガツキー兄弟の小説『ストーカー』や映画『ストーカー』をオマージュしたと思われる点があるが、直接のつながりはない。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL ストーリー
1986年に爆発を起こしたチェルノブイリ原子力発電所。この跡地で2006年に再び原因不明の大爆発が起きる。この影響により半径30kmが放射線汚染の被害に遭う。
そして2012年。汚染された跡地一帯は、放射線の影響によって突然変異をおこした生物の生息する「ゾーン」と呼ばれる危険地帯と化した。辛くも生き残った人々は、生活をするために原始的なビジネスを構築しはじめていく。生死に関わるような過酷な依頼を請け負い、その見返りとして多額の報酬を受け取り生計をたてる「ストーカー」と呼ばれる者達がゾーン周辺で暮らし始めていた。
そんなある日の夜、滝のような雨が降りしきるゾーンの中を駆ける1台のトラックが落雷をうけて炎上。その中にたった1人の生存者がいた。プレイヤーはその生存者「Marked One」となり、ストーカーとして多くの任務をこなしながら、原子力発電所の大爆発の謎、「ゾーン」の真の姿、そして自分が何者なのかを解き明かしていく。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL キャラクター
Marked One
主人公。謎のトラックによってどこかに運ばれている最中、そのトラックが落雷を受けて炎上。一人だけ奇跡的に救助された。腕に「S.T.A.L.K.E.R」という刺青が彫られており、『刺青入り』という意味である通称"Marked One"もここから来ている。
重度の記憶喪失で、自分が何者なのか、何故ゾーンにいるかを全く憶えていないが、所持しているPDAにも残されているメッセージ「Strelokを殺せ」を強い衝動として心のうちに秘めている。Strelokを探しているうちに、自分が何者なのかを思い出していくが……
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 用語
アノーマリー（Anomaly）
ゾーンの中で作られている不思議な空間。重度の放射線汚染地域や、強酸や火炎、放電現象が発生している地帯、奇怪な形状に変異した植物、重力が通常とは違う形で作用している空間、時間の流れが遅い空間、侵入した物体を別の場所に転送する空間など、種類や性質は様々である。極めて危険であるがアーティファクトを生み出すため、ストーカーたちはアノーマリーへの接近を強いられることが多い。
ブレイン スコーチャー（Brain Scorcher/直訳すると「脳味噌焦がし」という意味）
ゾーンの中心付近にあると噂される謎の存在。何らかのエネルギーが放射されており、人間の脳を破壊してゾンビの様な廃人（Zonbified Stalker）に変えてしまう。この影響でチェルノブイリ発電所へ通じる道は通行不可能になっているため、主人公はブレイン スコーチャーの機能を停止させる為に東奔西走する事となる。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 用語
ブロウアウト（Blowout）
チェルノブイリ原発の辺りから膨大なエネルギーと放射線が放出される謎の超常現象。ゾーンで不定期に発生する一種の災害。起こる数日前に前兆現象として、原発の方角からミュータントが大量発生する。実際の発生時には轟音と共に原発の上空が赤く発光し、大量の放射線が周囲に降り注ぐため壁の厚い屋内などに避難しないと被曝死してしまう。本作ではあるイベントの際に一度起こるのみだが、続編の『Clear Sky』や『Call of Pripyat』ではランダムで発生する様になった。一部のMODでは被曝が軽度になる代わりに通常プレイ時にランダムで発生するように設定を書き換えたものもある。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL システム
重量制限
基本的に50kgまでは問題はないが、50kgを超えると走行時の持久力消費量が多くなり短距離しか走れなくなる。さらに60kgを超えるとその場から動くことすら出来なくなる。一部の装備品には重量制限を緩和する特性を備えているものもあるが非常にレアである。また、高い防御力と重量制限緩和機能を兼ね備えた強化外骨格（exoskeleton）も存在するが、極めて高価なうえに装備中は走れなくなるなど一長一短である。
取引
フィールドに点在するNPCとはいつでも取引を行なうことが出来る。ただし武器や防具を売りつける事が出来るのはトレーダーと呼ばれる一部のNPCを相手にした時のみである。本作はトレーダーがなかなか登場しないので、それ以外のNPCとの取引が店代わりとなる事が多い。物々交換のほか、通貨であるルーブルも他人に物を売る事で入手できる（本作では2010年代が舞台にもかかわらずウクライナ・ルーブル（カルボーヴァネツィ）が使用されているが、現実のウクライナではフリヴニャに切り替えられている。ゾーン内でのみ流通しているのか、通貨が変更されなかった世界なのかは描写されていない）。ルーブルは取引の結果やクエストの報酬としてのみ入手でき、死亡したNPCから奪い取ったりアイテムとして入手する事は出来ない。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL システム
装備の消耗
プレイヤーが装備する銃器は発射する度に耐久値を消耗する。耐久値が低くなった銃器は命中精度が低下、弾詰まりの発生確率が増加するなどの不具合を起こし、最終的には使用不可能となる。防具も同様に耐久値が設定されており、ダメージを受けると消耗、耐性の劣化などを起こした末に使用不可能になる。本作では耐久値の回復手段が無いため使えなくなった装備は捨てるほかなかったが、続編の『Clear Sky』や『Call of Pripyat』では修理が可能になった。また、ユーザーの手で作成されたMODの中には本作の時点で装備の修理機能を実装したものもある。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL システム
A-Life
独自の擬似ライフシミュレータでキャラクターやイベントが管理されている。本作の開発が難航した最大の要因でもある。
開発初期の構想があまりに壮大すぎた上、ゲームとしての面白さを大きく損なう物であったため本作に登場するものは当初よりも大幅に縮小されたものとなっている。プレイヤーが居ないマップ（地域）のAIはほとんど停止に近い状態になる、物語の進行上重要な人物はプレイヤーが干渉するまで時間が経っても動かないし見えない所で他のNPCに殺害される事もない（通常は起こらないが、稀に起こる事もあり、先に進めなくなる場合もある）、ミュータントも大移動はせずに狭い縄張りを守り続ける等々、大筋の物語にはあまり干渉しないようになっている。それでもある程度は機能しており、本編にさほど影響しないサブクエストや寄り道をしている時には大きく作用する。
インベントリーおよびPDA
インベントリー（メニュー画面）および、任務や地図やメモ等を閲覧出来るPDA画面を表示している時も常にゲーム内の時間が経過し続けている。そのため、PDAで地図を見ている最中に遠くに居た敵が近寄って来て襲撃してきたり、インベントリーを開いて放射線治療薬を使い被曝を直そうとしているうちに被曝が進行して死んでしまう、などの事態が発生する事もある。その為、アイテムを使ったり情報を確認する際には先に周囲の安全を確保する必要がある。
ガイガーカウンターとアノーマリー探知機
どちらも最初から所持しており、かつ重量制限とは無関係。ガイガーカウンターは放射線の強い場所に近づくと「ガリガリガリガリ…」という独特の音が鳴り、危険を教えてくれる。通常は被曝の速度が早い場所に踏み入るにつれ音が強まって行くのだが、一部の場所では足を踏み入れた瞬間に音の強さとは関係なく被曝が最高潮に達する場合もある（主にマップの端周辺、壁代わりとして強力な放射線源を配置している事が多い）。
アノーマリー探知機はアノーマリーに近づくと特有のビープ音でその存在を知らせてくれる。近づく程にビープ音の間隔が早くなる。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 派閥
カッコ内の日本語訳は便宜上の物。各派閥に所属するストーカーはそれぞれルーキーからエキスパートまでランクがあり、高位の者ほどウクライナ製強化外骨格など強固な装備や強力な火器を持つ。
Lone Stalkers （独立ストーカー）
Lonerとも呼ばれる一般的なストーカー、プレイヤーも最初はこれに該当する。名が示す通り一人で行動しているものが多いが、困っているときには協力し合うこともある。基本的にあまり強くない者が多いが例外もあり、他の派閥で経験を積んでベテランになった者が組織に嫌気が差して脱退し、経験豊富なLonerとなるケースもある。
Bandits （盗賊、あるいは山賊）
ゾーンのチンピラ。落ちているものや他人から奪ったものを売買して生計を立てている。しばしばLone Stalkerと銃撃戦を繰り広げている姿が見られ、プレイヤーにも容赦なく襲いかかる。ゾーンの中心部は追いはぎをするには危険すぎるため、主にゾーンの端の方で活動している事が多い。集団で行動しているが統制は取れておらず、装備が貧弱なためあまり強くはない。しかし、たまにDutyの兵士を拉致したりする事もある。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 派閥
Military （軍隊）
ウクライナ正規軍。ゾーンを封鎖し何人の出入りも禁じるのが大きな目的。ゾーンの主要な道を監視しており、ミュータントやストーカーを見つけると発砲する。彼らもブレイン スコーチャーを調査しており、その件で主人公と敵対する事もある。Ecologistとは協力関係にある模様。正規軍とは言え置かれている状況は非常に劣悪であり、士気も低い為に裏でLoner等と接触し物資の横流しや食糧の調達などをしたり、Lonerの動向に目を瞑って賄賂を受けたりする者も居るなど、決して一枚岩とは言えない。
Duty Faction （デューティー派）
ゾーンを二分する大勢力の一つで、Barを中心として活動する民兵組織。ゾーン形成直後、調査に送り込まれ、そのまま取り残された軍人が中心となって組織した派閥である。そうした成り立ちもあり、現在でも正規の軍隊のような厳格な規律を守っている。全世界をゾーンの危険から守り、最終的にはゾーンそのものを消滅させることを使命としている。BanditやFreedomとは敵対しており、普通のストーカーや科学者と仲がよい。FreedomやMonolith程ではないが潤沢な装備を誇り、高い戦闘力を持つ。主に東側の装備（機関銃等のトリガーハッピー的な傾向が強く、対人・物理装甲重視の重武装）で武装している。こちらの出方次第で敵にも味方にもなる。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 派閥
Freedom  Faction（フリーダム派）
ゾーンの二大勢力の一つ。反政府勢力でアナーキストと見なされている団体。打ち捨てられたArmyの基地を拠点としている。ゾーン内での超自然的な事象の情報を共有、公開することが人類にとって大きな躍進につながると信じており、ゾーンの保護、存続を求めている。その目的上、DutyやArmy、Military Stalkerとの対立が絶えない。主に西側の銃器（狙撃銃等のシャープシューティング的な傾向が強く、対アノーマリー耐性重視の軽量装甲）で武装しており、装備の質はDutyをやや上回る。Duty同様プレイヤー次第で敵にも味方にもなる。無政府主義である為か、Banditとは対立していない。
Monolith Faction （モノリス派）
ゾーンの最深部にある「モノリス」を信仰するカルトじみた派閥。全てのストーカーからモノリスを守ることを目的としており、プレイヤーを含め、原発跡に近づくもの全てを無差別に攻撃し、不利な状況になっても死ぬまで戦う。ゾーンの中心部に基地を持ち、その周辺（主に「赤い森」）を中心に活動している。使用する武器は貧弱な物から強力な物まで様々だが、防具の方は非常に強固なものを装備する者が多く、大変厄介な存在である。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 派閥
Mercs （傭兵、Mercenariesの略）
戦闘のプロ集団。多額の報酬と引き換えに、どんな任務でも確実に成功させる。秘密主義で、本拠地がどこにあるのかは謎である。西側の銃器で武装している。装備の質は中程度だが統制がとれているので中々厄介である。金次第でどの派閥とも協力も敵対もする為、特に抗争と言うものは無いが、ストーリーの都合上中盤で彼らの「仕事現場」を目撃してしまう事になり、以降プレイヤーを抹殺する為に襲ってくるようになる。
Zombified Stalkers （ゾンビ化ストーカー）
長期に及ぶ放射線被曝やブレイン スコーチャーにより脳を破壊されたストーカー。武器を使う程度の知能は残されているが、深刻に精神を破壊されており元に戻ることは不可能。意味不明な言葉を呻きながら近くにいるものを攻撃する。経験の浅いストーカーがなってしまう事が多いのか、大半がRookie（新人）であり拾える武器や弾薬も劣悪なものが多い。あくまでも「ゾンビのような」生身の人間なので、頭部への攻撃で即死させる事が出来る。ブレイン スコーチャーを拠り所にしているMonolithとは敵対しない。
Labs （移動研究所）
所属している者はEcologist（生態学者）と呼ばれる。ヤンター湖にある移動研究所を拠点としており、ゾーンの異常な生態系や精神を破壊するブレイン スコーチャーの正体を調査している。基本的に戦闘は得意ではなく、調査や研究所の護衛などはストーカーを雇って行わせている。必要であればMilitaryの部隊や戦闘ヘリの応援の要請などもする。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 登場する地域
日本語訳は便宜上の物
Cordon （非常線、若しくは警戒線）
ゲーム開始地点でありゾーンの南部にあたる。比較的安全な地域なので新米のストーカーやBanditsが多く、Sidorovichが住むシェルター付近の廃村にはLonerストーカーたちのキャンプが形成されている。かつて牧場があったためか豚のミュータントであるFleshが多く生息している。南端には外の世界へ通じる検問所が存在するが、Militaryによって封鎖されているためゾーン外へ脱出することは出来ない。
Garbage （廃棄場、直訳では「ゴミ」）
Cordonよりやや北に入った所にある。その名の通り、大量のガラクタが捨てられており、そのガラクタで小高い山がいくつも出来ている程である。ゴミ山は放射性廃棄物も捨てられているため基本的に放射線源と化しており、さらに大量のアノーマリーが発生しているため非常に危険。ここもBanditsが多い。下級のアーティファクトがよく湧く為放射能対策が出来るようになってからは小銭稼ぎにはいい場所である。北端にあるBarとの境界ではDutyが検問を行っており、Barkeepの許可を得なければ通る事が出来ない。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 登場する地域
Agroprom Research Institute （アグロプロム調査研究所）
Garbageの西にある地域。南西部には地域名の由来になっている大型研究施設の廃墟が存在しており、後述する"X18"の隠れ蓑として利用されていた。主人公が訪れた頃にはブレイン スコーチャーの情報を探していたMilitaryに制圧されている。また、北東部にはLonerが拠点にしている廃工場があり、研究所敷地内へ繋がる迷路状の地下通路「Catacomb（地下墓地）」の入口が隠されている。主人公はMilitaryを回避するためCatacombから研究所へ潜入することになるが、地下はBanditsやBloodsuckerの住みかとなっているので非常に危険。また、この地域のどこかにStrelokの拠点があると噂されている。
Yantar （琥珀湖）
Wild Territoryよりさらに西にある地域。移動研究所とかつての湖の名残である沼が存在している。そこかしこにゾンビ化したストーカーやSnorkが徘徊しており非常に危険。北部には巨大な建造物があり、その地下には"X16"と呼ばれる研究施設があるとされるが、接近しようとするとブレインスコーチャーの影響でゾンビ化してしまうため、一層危険な地域と化している。研究者たちはブレインスコーチャーの正体を探っており、主人公も調査に参加することになる。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 登場する地域
Army Warehouses （軍の倉庫）
Army Base（軍の基地）とも呼ばれている地域。Barよりもさらに北、ゾーンの中央辺りに存在する。南西部に軍の基地が存在するが既に遺棄されており、現在はFreedomが拠点として利用している。近くには多数のBloodsuckerが住み着いている廃村や地雷に囲まれた沼地があり、北部はMonolithの侵攻に晒されている。また、アノーマリーが非常に多い一帯でもある。
Red Forest （赤い森）
Army Warehousesよりさらに北、ゾーンの中央に存在する地域。チェルノブイリ原発に行く為にはここを通るより他に無い。森を迂回した長い道路にはMonolith派の兵士が多数存在するが、森にはMonolithの兵士はおらずここを通過して奥に入る事も可能。ただし、危険なミュータントやゾンビが大量発生しているため、どちらを通っても先に進む為の戦闘を避けるのが困難。おまけに放射線源がそこかしこに存在し戦闘時のカバーさえ困難なほど劣悪な環境となっている。最深部にはブレインスコーチャーの発生源である研究施設"X10"が存在するが、Strelok一派以外この先に到達出来た者は殆ど居ないとされている。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 登場する地域
Chernobyl NPP （チェルノブイリ原子力発電所）
ウクライナの北部、プリピャチからは東に4km程の所にある停止して久しい原子力発電所。ゾーンの最深部。1986年の大事故が起こったのは現実の世界と同じだが、本作では2006年にも発電所の近辺で謎の大爆発が発生している。事故が起こった4号炉を封印する為の「石棺」の内部に、願望機モノリスが存在すると噂されている。石棺内部は大量の放射性物質が存在し、アーティファクトやアーマーによる防護無しでは数分と生きられない極めて危険な場所。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL ミュータント
Bloodsucker
透明化能力を持つ人型のミュータント。両腕に鋭い鉤爪を有するほか、下顎に形成された蛸のような触手で獲物の喉笛に食らいつき吸血する。透明化するうえに動きが素早いため攻撃を当てづらく、耐久力も高いため極めて危険なミュータントである。『Clear sky』では耐久力が向上した亜種が出現し、更に透明化中の攻撃を無効化する特性を得たが、『Call of Pripyat』では透明化中もダメージを受けるよう再調整された。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 登場武器
ゲーム中では権利の問題で別名に差し替えられているが、ここでは実名で表記する（続編との間で表記にブレがある為）。
ウクライナ産のウクライナが舞台のゲームである為、他のゲームに見られないディープな東側武器が多く登場する。
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 動作環境
最低要件（推奨要件）
グラフィックカード: DirectX9.0cに対応したVRAM128MB以上のnVidia GeForce 5700/ATI Radeon 9600以上の3Dグラフィックスカード（VRAM256MB以上のnVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1850以上）
内部構造の問題で旧世代の4:3及び5:4の画面解像度にしか対応しない為、設定から16:9等の項目を選んでしまうと最悪の場合二度と起動出来なくなってしまう場合があるので、1280x1024以下の解像度でプレイする事。
ボルソルン
ボルソルン（古ノルド語: Bölþorn、Bölthorn）またはベルソル（「災いの茨」の意。古ノルド語: Bölthor、Bölþorr）は、北欧神話に登場する古代のヨトゥン族（霜の巨人）である。
ボルソルン ギュルヴィたぶらかし
『スノッリのエッダ』第一部『ギュルヴィたぶらかし』において、ボルソルンは、アース神族のオーディンの母となるベストラの父とされている。
なお、ドナルド・A・マッケンジー『北欧のロマン ゲルマン神話』（東浦義雄、竹村恵都子訳、大修館書店）においては、ベストラの父はボルソルンではなくユミルであるとされている。
（詳細はベストラを参照）
ボルソルン ハヴァマール
『古エッダ』の『ハヴァマール』第140節によると、ベルソル（ボルソルン）は、オーディンに9つの神秘的なまじない、あるいは「歌」(galdrar)を教えた無名の巨人の父親であったとされている。
楽工社
株式会社楽工社（らっこうしゃ　英語社名：Rakkousha, Inc）は、東京都立川市に本社を置く出版社である（かつては墨田区に本社があったが、移転した）。
会社のマークはラッコであり、Suicaのペンギン（JR東日本）やチーバくん（千葉県庁）の作者として知られているイラストレーターの坂崎千春が手掛けている。
楽工社 主な出版作品
現在まで、と学会とその関係者の著作物を出版している。毎年日本トンデモ本大賞をと学会と共催（会場で即売会も開催）しているほか「と学会白書」シリーズも刊行している。と学会関係者の著作には、中国現代オタク事情や古史古伝、SF関連といった様々な専門分野の著作が刊行されている。
アマル・エンターテインメント
アマル・エンターテインメント（Amaru Entertainment）は、アメリカ合衆国のレコードレーベル。
アメリカの黒人ラッパー、2パックの母親であるアフェニ・シャクールが、2パックの死後の1997年に、遺された未発表音源を発表するために設立。
所属アーティストは2パックのみである。
宙美
宙美（ひろみ、4月2日 - ）は女性のポップス歌手。本名：伊東 公美（いとう ひろみ、旧姓：佐川〈さがわ〉）。東京都出身。2007年に徳間ジャパンコミュニケーションズよりデビュー。実父は歌手・俳優の佐川満男、実母は歌手・女優の伊東ゆかり。
ブロウ (曲)
「ブロウ」は、RIP SLYMEの楽曲で、メジャー12枚目のシングル。2006年10月25日にワーナーミュージック・ジャパンから発売。
ブロウ (曲) 概要
くるりとのコラボレーションシングル「ラヴぃ」から約3ヶ月ぶりとなる、1ヶ月後に発売されたアルバム『EPOCH』の先行シングル。また、シングル「黄昏サラウンド」を最後に自律神経失調症の療養のため一時休養していたDJ FUMIYAの復帰作である。
ジャケットはメンバーの写真がそのまま使用されている。実写がジャケットになるのは本作が初めてである。次作「熱帯夜」のジャケットも女性の水着のアップを撮った実写になっている。
東灘新都市
東灘新都市（トンタンしんとし）は、大韓民国京畿道華城市に建設されるブランド新都市。
東灘新都市 概説
韓国建設交通部は2007年6月1日、京畿道華城市東灘面英川里（ヨンチョンリ）、清渓里（チョンゲリ）、新里（シンリ）、防橋里（バンギョリ）一帯の660万坪にアパート10万世帯、一戸建て5千世帯など計10万5千世帯を建設する内容の新都市計画を発表した。東灘には10万5千世帯の住宅（メタポリスなど）、及び26万人が収容される。区域として西側の東灘１、東灘駅周辺の東灘２に分類され、計画初期は東灘１を中心に行われたが、2021年8月に高速線・東灘駅にロッテ百貨店が建設されて以降、東灘２区域の開発が急速に進んでいる。東灘駅ロッテキャッスルを筆頭に高層マンションの建設ラッシュが進み、計画整備された美しく利便性の高い街並みが展開されている。隣近地域の先端産業と研究機能を包括し、経済、商業中心になる計画都市、高級ブランド都市として、今後も成長が期待される。
ハジロクロエリショウノガン
ハジロクロエリショウノガン（学名：Eupodotis afraoides）は、ツル目ノガン科に分類される鳥類の一種。
ハジロクロエリショウノガン 分布
アンゴラ、ボツワナ、レソト、南アフリカ、ナミビア
つくば薬科大学
つくば薬科大学は、2010年春、茨城県筑西市に設置予定だった私立大学。学校法人広沢学園、株式会社廣澤製作所（当時。その後、株式会社廣澤精機製作所に商号変更）が設置者となって設置される予定だった。
定員は100名。薬学部新制度にもとづく薬学科単科の6年制大学。
最速で 2006年の設置が予定されていたが、地元の市町村合併に伴う手続きの問題などで、開設が繰り延べられ、2009年1月31日付の『読売新聞』茨城版にて「経営が困難になるおそれがある」などの理由から設置が見送られることが報じられた。2009年時点で、広沢グループの施設が集まっている「ザ・ヒロサワ・シティ」と名付けられた敷地の中に建物は完成している。
クロエリショウノガン
クロエリショウノガン (黒襟小野雁、学名：Eupodotis afra)は、ツル目ノガン科に分類される鳥類の一種である。別名クロエリノガン。
クロエリショウノガン 分布
アフリカ南部（ナミビア、南アフリカ）に分布する。
クロエリショウノガン 形態
全長50-53cm。雄は頭部、頸、体の下面は黒色で、眼の後ろに大きな白斑がある。頭上と背中や肩羽は淡い黄褐色と黒色が混じって細かい横縞模様に見える。雌は腹部が黒色のほかは、全身が黄褐色と黒色と白色が混じった細かい横縞模様である。
クロエリショウノガン 生態
開けた草原や、潅木の生えた荒地などに生息する。通常は単独で生活する。
繁殖期は8-3月で、1腹1個（稀に2個）の卵を産む。