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横浜市の歴史 年表
1952年（昭和27年） 
旧：日米安全保障条約が発効し、大桟橋、ホテル・ニューグランド、税関ビル、山下公園などの接収が解除され始める。1955年末までに、土地面積の3分の1、建物面積の2分の1が接収解除となる。しかし、2006年現在も、上瀬谷通信施設、根岸住宅地区など市内7ヶ所に米軍施設は残る。
第12回全国菓子大博覧会開催。会場は伊勢佐木町にあったフライヤージム（アメリカ軍が設置した室内運動場）。
第1回ミス横浜コンテストが開かれ、薮内可代子が初代ミス横浜に選ばれる（ミス横浜は2002年度の第50代で廃止され、現在は横浜観光親善大使がミス横浜の役割を担う）。
第1回横浜開港記念みなと祭 国際仮装行列開催
横浜市の歴史 年表
2008年（平成20年）
3月 横浜市営地下鉄グリーンライン（中山駅 - 日吉駅）開通
5月 第4回アフリカ開発会議開催
9月13日 横浜市を舞台とした特撮映画、『大決戦!超ウルトラ8兄弟』が公開 - 本作は開港150周年の前祝作品として製作され、横浜市が撮影に全面協力し、通常は映画などの撮影を許可していない横浜中華街や横浜公園でも特別に撮影が行われた。また当時の市長中田宏が本人役で出演。横浜ベイスターズ全面協力の下、横浜スタジアムや、甲子園という設定で長浦のベイスターズ球場などでのロケや、元高校球児役のつるの剛士への投球指導や実使用ユニフォームを衣装として提供。また、当時の寮長の稲川誠、球団社長の佐々木邦昭、応援団の全国星覇会がエキストラ出演した。
2020年（令和2年）
2月 クルーズ船、ダイヤモンド・プリンセスが市内の横浜港大黒埠頭に着岸-新型の2019新型コロナウイルスに感染している香港在住の感染者を乗せていたダイヤモンドプリンセスが着岸。政府は乗客に船内での14日待機を命じるがその間に船内で拡大した。
3月7日 新横浜スタジアム杮落とし - オリンピックでの野球ソフトボール競技開催、ならびにベイスターズファン増加に対応するための改修工事が終了しオープン戦で記念イベントが行われる予定であったが新型コロナウィルスの影響で無観客試合となりイベントも無くなった。また、来場者プレゼントのペーパークラフトは2020年横浜スタジアム開幕戦で配られる予定になったもののそれも延期になったため球団ホームページにてPDF形式で無料配布された。しかし、9月19日（土）の巨人戦から入場制限が緩和されたのを記念して新設席への入場が可能になり9月19日、20日の試合でペーパークラフトも配布された。
6月 1月に竣工した超高層ビルの8代目に当たる新市庁舎が開庁
大日本帝国海軍の旗章
大日本帝国海軍の旗章（だいにほんていこくかいぐんのきしょう）は、大日本帝国の海軍において使用された旗章の一覧。大日本帝国憲法施行前の旗章も取り上げる。
以下、特記ない限り、1870年は明治3年太政官布告第651号、1889年は明治22年勅令第111号、1914年は大正3年勅令第11号、1932年は昭和7年勅令第359号に基づくものとする。また、終戦に伴う旗章の廃止は1945年で統一する。
大日本帝国海軍の旗章 戊辰戦争終結後
海軍旗は、後の海軍旗章条例により海軍大臣旗に受け継がれた。
海軍御国旗は、日本の海軍における軍艦旗の初代とされる。#日章旗を参照。
軍艦旗は、在役艦において、後檣縦帆架又は艦尾の旗竿に掲揚された。16条旭日旗が使用され、自衛艦旗に受け継がれている。
なお、江戸幕府の公儀軍艦印である中黒之旗の特性は軍艦旗にはあたらない。
1889年（明治22年）勅令第111号の海軍旗章条例以後、天皇旗は天皇乗御の艦船において大檣頂に掲げられた。天皇旗を掲げた艦船においては、区別旗旈（海軍大臣旗、将旗、代将旗及び先任旗）及び長旗はすべて降下された。
天皇旗を初めとして皇族に関する旗には全て菊花御紋章の意匠が用いられたが、海軍旗章条例以前は金の日章と銀の月章が使用された。これは錦の御旗に同じであり、これを西洋式にしたものである。
また、これら皇族に関する旗の扱いはすべて天皇旗に同じである。ただし、親王旗に関しては親王が親王の資格としてではなく、武官の資格として乗艦している場合には掲げられなかった。
海軍大臣旗は、海軍大臣が公務を帯びて乗艦した場合に掲揚された。掲揚位置は天皇旗に同じ。
大日本帝国海軍の旗章 戊辰戦争終結後
将旗は、将官が指揮権を帯びて乗艦した場合に掲揚された。海軍大臣旗を除く区別旗旈にはすべて8条旭日旗が用いられた（ただし、後の自衛隊旗とは異なっている。）。明治22年から大正3年までは、大将旗 - 少将旗の区別はなく、単に「将旗」と定められ、階級の違いは掲揚位置や紅球によって区別されていた。この当時の将旗の光線幅は11.25度、光線間隔は33.75度、光線数は8条とされた。
将旗及び代将旗は、司令長官又は司令官が初めて着任する時に掲揚し、解職により退去する時に撤去した。ただし、司令長官又は司令官に事故があり、その職務を執ることができないときは、その間は将旗又は代将旗は撤去された。
なお、縦横比はすべて2:3である。
大将旗の掲揚位置は天皇旗に同じ。
1889年（明治22年）から1914年（大正3年）当時は、中将旗は前檣頂に掲げられた。ただし、二檣以下の艦の場合は、風上の上隅に紅球1個を付した。
1889年（明治22年）から1914年（大正3年）当時は、少将旗は後檣頂に掲げられた。ただし、二檣艦の場合は前檣頂に掲げられた。二檣以下の艦の場合は、風上の上下隅に紅球1個を付した。大正3年以降は、中将旗に同じく前檣頂に掲げられることとなった。
大日本帝国海軍の旗章 戊辰戦争終結後
代将旗は、司令官たる大佐（代将も参照）が指揮権を帯びて乗艦した場合に掲揚された。燕尾開裂は横の2分の1で上下は当分、縦横比は4:7と定められた。掲揚位置は天皇旗に同じ。
1870年（明治3年）から1889年（明治22年）までは白地の燕尾開裂旗に紅日章であった。縦横比は2:3で、燕尾開裂は横の3分の1とされていた。
先任旗は、同港内に2艘以上の軍艦が碇泊し、司令長官又は司令官が不在のときに、先任艦長がこれを後檣頂に掲げた。但し、二檣艦の場合は前檣頂に掲げられた。
なお、規格は先任旗に同じであり、白紅を反転させたものである。
要招水先旗は、海軍艦船において水路嚮導者を要招するときに掲げられた。ただし、普通信号を以て水路嚮導者を要招するときは掲げられなかった。
運送船旗 は、海軍所属運送船および運送をする目的で傭役する船舶の大檣頂に掲げられた。ただし、海軍所属船舶において船長が海軍将校の場合は掲げられなかった。
軍用船旗は、海軍軍人が指揮する特設艦船の大檣頂に掲げられた。ただし、病院船は例外とされた。
海軍軍医療旗章（軍医療廃止後は海軍病院旗章）は、戦時もしくは事変の際に海軍病院もしくは病院船が掲げた。また、病院附属の物品を運送する舟車などもこれを掲げた。1886年（明治19年）のジュネーヴ条約に日本が加盟したことで、1904年（明治37年）に赤十字旗へと改定された。
海軍病院旗は、赤十字旗である。戦時もしくは事変の際に海軍病院もしくは治療所の旗竿または病院船の大檣頂に掲げられた。また、治療所または病院船用の物品を運送する舟車などもこれを掲げた。
工作船旗は、海軍工廠所属の船舶など、工作のために軍用に供する船舶の大檣頂に掲げられた。
ここでの工作船とは、工作艦のことを指しており、同名の別名がある不審船とは異なる。
岐阜大学応用生物科学部附属動物病院
岐阜大学応用生物科学部附属動物病院（ぎふだいがくおうようせいぶつかがくぶふぞくどうぶつびょういん）は、岐阜大学応用生物科学部に附属する飼育動物診療施設（動物病院）。岐阜大学動物病院ともいう。
岐阜大学応用生物科学部附属動物病院 特徴
日本では数少ない大学附属の飼育動物診療施設（動物病院）で、東海地方では唯一の大学附属動物病院である。これは岐阜大学には全国にも少ない獣医学課程があることからである。国内でも少ない、リニアックを保有する。
診察科は、外科、内科、臨床繁殖科、腫瘍科、臨床放射線科の6科。診療時間は平日9時から11時30分までで、土・日・祝日、及び年末年始などは休診。臨時の休診もある。
卒業TIME
「卒業TIME」（そつぎょうタイム）は、日本の音楽デュオ・WaTのインディーズ1作目のシングル。
王妃マルゴ
『王妃マルゴ』（おうひマルゴ、仏: La Reine Margot）は、アレクサンドル・デュマ・ペールの歴史小説。
1845年に出版された16世紀フランスのサン・バルテルミの虐殺と、実在の王妃マルグリット・ド・ヴァロワ（マルゴ）の悲恋を絡めた歴史超大作。
王妃マルゴ 映像化
いずれも原題は原作と同じく"La Reine Margot"。
東京地図出版
東京地図出版株式会社（とうきょうちずしゅっぱん）は、かつて存在した道路地図のミリオンなど地図を中心とする日本の出版社。2012年にマイナビにより吸収合併。
地図書籍の専門出版社であったが、毎日コミュニケーションズ（現・マイナビ）の子会社化以降、手芸本、料理本などの他ジャンルの書籍も発行していた。
旧家 公家の旧家
旧家（きゅうけ）とは、公家の家格の1つ。天正年間以前に設立された家門を持つ家を指す。それより後の文禄・慶長以降に成立した家は新家と呼ばれる。
ただし、公家法としての初出は寛延3年（1750年）の「官位御定（官位定条々）」が最初であり、これが制定された当時に存続していた家に限定するのが普通である。
また、同法では摂関家や七清華は家格が別格であるとして旧家に加えていない。
同法制定時の旧家は54家、摂関家・七清華を含めて数えると66家で、織豊政権成立期に存在していた公家のほぼ全てであったとみられている。
旧家 古い家柄としての旧家
特定の地域において長く続いている家系を持つ家で、旧家と呼ばれる場合は、その地域や地方においてそれなりの社会的地位を古くから維持してきた由緒のある家を指し、「きゅうか」で読み分ける。
家柄を表す場合は、他にも名家や良家と同義で用いられる。ただし名家といっても、皇室や近衛家のような中央の家を旧家と呼ぶことはあまりなく、旧家は「地方の名家」として、中央よりも、もう少し地方的な名門を指すことが多い。しかし、中央の名門家を総じて「旧家」と称することもあり、一概に規定は出来ない。近年では数世紀に渡って同じ土地に住み続けた農家の家系を指す場合が多く、また、豪農の家系を指すことも少なくない。いずれにしろ、伝統や仕来りを重んじる名家を称する言葉であるのは共通している。
家屋を表す場合は古い家という意味で使われるが、こちらの場合は旧・家屋といわれる場合が多い。
とうざわ印刷工芸
とうざわ印刷工芸株式会社（とうざわいんさつこうげい）は、富山県富山市神通本町1丁目8-13に本社を置く、印刷をおもな事業とした企業である。
屠殺の園
『屠殺の園』（とさつのその）は2007年4月27日にCatear（カティア）から発売されたアダルトゲームである。
屠殺の園 概要
発売元によるジャンルは「性倒錯エロティシズムストーリー」。開発スタッフには、ビジュアルアーツのパートナーブランド「FLADY」のアダルトゲーム『水仙花』の主要スタッフが参加しており、Catear初の低価格ソフトとなっている。
登場人物には女性が存在しない。美少女ゲームアワード2007にエントリーされている。
屠殺の園 あらすじ
自らの素晴らしさを掲げようと数多の群雄が割拠し、戦争が始まってから既に四半世紀が経っていた。極北の地に、親しみと侮蔑を込め「屠殺の園」と呼ばれる戦士製造の練兵場がある。その中の深淵に棲む異様の一団、毒の中に在ってさえ毒々しい鼻摘み者の集団、識外の背徳に染まった規格外品、そんな少女（ヒロイン）達へと捧げられた、これは賛歌と鎮魂歌。
屠殺の園 登場人物
ツバキ
物語の鍵を担う存在。儚げな少女のような外見をした、女装少年。
シャム
気が強く、小柄で中性的な外見をした女装少年。
カラス
シャムの異母兄で、従者。時には女装をする青年（男性的な外見を隠しきれない）。
ヨーコ
「屠殺の園」で、性技を伝授する教官。眼鏡をかけたスーツ姿。一見男性のような両性具有者。
妙
メイドの格好をした、物語の語り部的存在。
Joost
Joost（ジュースト）は、P2Pを使ったインターネットテレビ配信システム。
KazaaやSkypeの作者である、ニクラス・センストローム (Niklas Zennström) とヤーヌス・フリース (Janus Friis) によって作られた。
名称の由来はJuiced（ジュースト）であり、絞りたてのジュースのように新鮮なコンテンツが詰まっている事を意味している。
Joostは2006年にコードネーム "The Venice Project" の名で開発が始まった。
2人はニューヨーク、ロンドン、ライデン、トゥールーズなど世界中の都市から150人ほどの開発者を集めチームを作った。
チームは現在FOXネットワークとの交渉に入っている。すでにワーナーやバイアコムなどの企業と提携している。2007年10月から一般ベータ公開を開始した。
現地時間の2009年6月30日、既存のコンシューマー向け動画配信から企業（法人）向けのビデオプラットフォームとして事業方針を転換する旨を発表した。
松崎容子
松崎 容子（まつざき ようこ）は、株式会社デイヴィッドプロダクション取締役、株式会社フジテレビジョン執行役員アニメ事業担当兼編成総局アニメ事業局長。テレビプロデューサー。学習院大学卒。
栗木京子
栗木 京子（くりき きょうこ、本名：中原 京子（旧姓・山本）、1954年10月23日 - ）は、日本の歌人。栗木は母方の姓。
愛知県名古屋市出身。京都大学在学中に「コスモス」に入会し、また京都大学短歌会の顧問であった高安国世の指導を受けた。1981年に「塔」入会、現選者。長く岐阜市に暮らし、30代には岡井隆（おかいたかし）らと中部地方の歌人集団「中の会」に参加。「読売新聞歌壇」選者。現代歌人協会理事長。
初期は代表歌「観覧車回れよ回れ想ひ出は君には一日我には一生」に象徴されるような、清新な青春歌を持ち味とした。結婚後は教養ある主婦が身辺をつぶさに歌う日常詠へと作風が変化した。アメリカ同時多発テロ事件の影響を受け、第5歌集『夏のうしろ』からは事件や時事問題を題材とした作品が増えた。
D線上のアリス
『D線上のアリス』（ディーせんじょうのアリス）は、伊原士郎による日本の漫画作品。『月刊ガンガンWING』（スクウェア・エニックス）にて連載された。単行本は全4巻。
D線上のアリス あらすじ
ある日、死神であるラパンが地上に降りてきた。ラパンは仮の体として骸骨に入る予定だった。しかし、ひょんな事でアリスという少女の身体に誤って入ってしまい、代わりにアリスが骸骨の体に入ってしまう。
D線上のアリス 登場人物
ラパン
この作品の主人公。死神の時からかなりの女好きで、アリスの体に入ってからも好き放題をしている。
アリス
名門女子校に通うお嬢様。淑やかな性格だったが、骸骨の体に入ってから次第に凶暴化していく。
鶴亀梅之助
死神でラパンの同僚。男だがラパンに好意を抱いており、ラパンに会うために人間界に降りてきた。
富山県道315号辻ヶ堂市田袋線
富山県道315号辻ヶ堂市田袋線（とやまけんどう315ごう つじがどういちだぶくろせん）とは、富山県富山市の水橋地区を通る一般県道（富山県道）である。
大部分の区間はかつての北陸街道である。
富山県道315号辻ヶ堂市田袋線 路線概要
始点は水橋辻ヶ堂ではなく、実際は水橋柳寺である。
芦岡俊明
芦岡 俊明（よしおか としあき、1952年4月11日 - ）は、山口県岩国市出身の元プロ野球選手（内野手、外野手）。右投右打。
芦岡俊明 来歴・人物
岩国工高在学時は強打の内野手として知られたが、甲子園には出場できなかった。1970年のドラフトで大洋から7位指名されるも拒否し、亜細亜大に進学。東都大学野球リーグでは1971年の春季リーグで優勝を経験するが、自身の活躍の場はなく、その後は優勝に届かなかった。リーグ通算50試合出場、135打数18安打、打率.133、1本塁打、7打点。大学同期に林龍郎がいる。
1974年のドラフトでロッテより3位指名を受け入団。入団当初は主に遊撃手として起用されたが、飯塚佳寛の壁を破れず、あまり出場機会はなかった。1979年には外野手に転向し、一軍に定着。1983年には主に右翼手、六番打者として94試合に先発出場、16本塁打を放つ。翌年には有藤道世の外野手転向、高沢秀昭の台頭もあって定位置を譲るが、その後も準レギュラーとして活躍した。1987年限りで現役引退。引退後は同球団のスカウトとして同郷の河本育之らを担当、退団後は故郷岩国市内でスポーツ用品店を営む。
倉敷川
倉敷川（くらしきがわ）は、倉敷市の倉敷美観地区から岡山市南区の児島湖に流れる二級河川。倉敷美観地区一帯は川沿いの柳並木と町並みで有名である。
倉敷川 概要
かつて倉敷は高梁川河口の干潟に面した港町であったが、江戸時代から周辺の新田開発により内陸の町になっていった。やがて新田開発により埋め立てられた干潟の僅かな残りの部分が入江となり、海の潮の干満にあわせて船が行き来する運河として機能し始めたのが倉敷川の始まりと云われている。
「汐入川」、「舟入川」または「前神川」とも呼ばれ、昭和30年代初めまで船による物資輸送が盛んに行われ、荷物を積み降ろす船溜りが美観地区より下流の入船橋付近にあった。しかし1959年（昭和34年）児島湾締切堤防が作られ、倉敷川は運河としての機能が失われ、一時期、市民の生活から離れた存在になった。また、川西町を通る倉敷用水と結んでいた新川が埋め立てられたことも追い討ちになり、源流を持たない汐入川であったため水質も悪化していった。
その後、高度成長期の観光ブームが転機になり、再び脚光を浴びることになる。1968年（昭和43年）、倉敷市による美観地区の整備に伴って一帯の川底の浚渫が行われるようになり、また地下水路を経て高梁川の水を導入する形で倉敷用水との通水を復活させる工事も行われ、近年になって中央1丁目から藤戸地区までの沿岸の公園化にも着手、船溜り跡に藤棚やベンチなどが置かれ、親水公園となった。
倉敷川 概要
新田から粒浦一帯は市民グループによる桜を中心とした植樹が進み、付近の住民の散歩コースになるなど市民の憩いの場となっている。また、加須山付近の河畔では県内唯一のミズアオイ自生地であることから、住民らによって種蒔きが行われるなど自然環境を回復しようとする動きも活発になっている。
倉敷市粒江付近には、オオクチバスが多数生息しており、50 cmから60 cmの大型の個体も確認されている。釣り人の間でも、定番のポイントとして知られており、最盛期（春から秋にかけて）には、朝から夕方まで多くの釣り人たちでにぎわうが、電線にかかったまま放置されたルアーや、捨てられたゴミなどの多さが、水質悪化に追い討ちをかけているとの近隣住民のクレームも多い。
倉敷川 歴史
1889年（明治22年）に倉敷紡績倉敷本社工場が開業し、工場への原綿の運び込みに使用されていた。
洞松寺 (岡山県矢掛町)
洞松寺（とうしょうじ/どうしょうじ）は、岡山県小田郡矢掛町にある曹洞宗の寺院。山号は舟木山。本尊は宝冠釈迦如来。
洞松寺 (岡山県矢掛町) 概要・由緒
山号の舟木山は、所在地が神功皇后の朝鮮半島出兵に関して兵船の舟材を献上したことに由来していると言われ、当地を仙洞御里といい、松を植樹し「洞松の司」という名を授かったという。
飛鳥時代、天智天皇の行幸の時、洞松の司の松は天覧をうけ、興福寺の光照菩薩を勧請し、仏閣を建立、法相宗舟木山洞松司院として創建されたと伝えられている。後に和気氏により七堂枷藍が整備された。36坊を有したとされる。
寿永3年（1184年）安徳天皇が西海に遷幸のときに、その船が大破した。そのときに船材数百本を献じ、洞松司院を洞松寺と改称したとされる。中世期には衰退していたが、室町時代になり、応永19年（1412年）に遠州大洞院の喜山性讃が猿掛城主庄氏の依頼により中興した。喜山性讃は師の恕仲天誾を開山とし、自らは第2世となった。
洞松寺 (岡山県矢掛町) 概要・由緒
布教数年にして、四方より修行僧が集まり大道場となった。弟子に茂林芝繁・霊岳洞源禅師などあり禅風を高揚した。
5世崇芝性岱禅師以降は輪番住持制（末山・門葉住職が順次交代し、本寺の発展を期する制度）が敷かれ、明暦年間（1655年 - 1657年）まで約200年間80世に及んでいる。
その後は合議して、独住制となり、特住6世天叟寿覺老師を迎えている。
洞松寺文書と呼ばれる古文書43通が現存しており、室町時代から戦国時代の（文安5年（1448年）より慶長4年（1599年）にかけて）の田地沽券、寄進状、寺領関連の文書で、当時の備中国南部の経済活動が窺える資料である。平成16年（2004年）に岡山県の重要文化財に指定された。現在は、やかげ文化センターに寄託されている。
洞松寺 (岡山県矢掛町) 文化財
以上の建造物は平成23年（2011年）7月25日付けで国の登録有形文化財に登録された。
鈴木克明 (実業家)
鈴木 克明（すずき かつあき、1958年（昭和33年）7月30日 - ）は、日本の実業家、テレビプロデューサー。株式会社STARTO ENTERTAINMENT代表取締役社長。
株式会社フジテレビジョン専務取締役、株式会社フジ・メディア・ホールディングス取締役、株式会社テレビ西日本代表取締役社長などを歴任した。愛知県出身。
鈴木克明 (実業家) 来歴・人物
慶應義塾大学文学部卒業後、フジテレビジョン入社。同期に大多亮、遠藤龍之介、永山耕三、本間淳子、山中秀樹など。
1994年4月からスタートの『めざましテレビ』では、チーフプロデューサーを務めた。
2007年6月、フジテレビジョン取締役編成制作局長に就任。常務取締役、専務取締役、フジ・メディア・ホールディングス取締役などを歴任した。
2017年6月、フジテレビ系列局のテレビ西日本代表取締役社長に就任。2021年6月25日付で退任し、相談役に退く。
2025年6月、芸能事務所のSTARTO ENTERTAINMENT代表取締役社長に就任。
柳瀬仏壇
柳瀬仏壇（やなせぶつだん）は、富山県高岡市六家901にある、仏壇、仏具の製造、直売を行う仏壇店である。柳瀬商店が経営している。
カルロス・エドアルド・ベントゥーラ
ドゥッダ（Duda）こと、カルロス・エドゥアルド・ベントゥーラ（Carlos Eduardo Ventura、1974年3月15日 - ）は、ブラジル・サンパウロ州サンベルナルド・ド・カンポ出身の元サッカー選手。ポジションはフォワード。
カルロス・エドアルド・ベントゥーラ 経歴
SLベンフィカから1998年1月に柏レイソルに加入。5月5日のベルマーレ平塚戦でハットトリックを記録。5月末をもって柏を退団した。
その後FCポルト、ボアヴィスタFCなどでプレー。ボアヴィスタでは2000-01シーズンのプリメイラ・リーガにてチーム2位となる10ゴールをあげて優勝に貢献し、UEFAチャンピオンズリーグにも出場した。
ロードマップ
ロードマップ（Roadmap 行程表）とは、プロジェクトマネジメントにおいて、用いられる思考ツールの一つである。
用途としては、
等様々で、その用途によって、内容もまちまちであるが、概していえば、「具体的な達成目標を掲げた上で、目標達成の上でやらねばならないこと、困難なことを列挙し、優先順位を付けた上で達成までの大まかなスケジュールの全体像を、時系列で表現した書物である。」としてもよいだろう。
ロードマップ（といわれるもの）を用いて管理する目標は、大きなものから小さなものまでさまざまであり、科学技術上の目標、政治、ビジネス上の目標、から、個人の学習に至るまで、まちまちである。
時間スケールも様々で、10年スケールの長期間をあつかうものから、1週間程度の小規模のプロジェクトに関するものまで様々なものがあり、かつ、多層構造であるが、概して、戦略レベルのビジョンを示す、つまり、プロジェクトマネジメント上、目標に向かってプロジェクトメンバーが共有する大まかなスケジュールの全体像を示すために用いられることが多い。
ロードマップ ロードマップの概要、役割と意義
ロードマップに対する関心は、アメリカの半導体業界が、全米半導体技術ロードマップを作成した1993年ごろから、徐々に高まりはじめた。その後、全米半導体技術ロードマップが、国際半導体技術ロードマップへと進化し、ひと通りの成功をおさめたことから、従来目標管理が難しいと考えられた科学技術に関するマネージメントのみならず、プロジェクトマネージメント（特にトップダウン型のプロジェクトマネージメント）全般においてきわめて有効だと認知されるようになった。
特に、半導体素子の微細化のように、難易度が高く、規模が大きいプロジェクトでは、半導体メーカー以外にも、素子製造のために用いる装置を作るメーカー、材料メーカー、検査装置メーカーのように半導体メーカー側から見て売り手に属する企業や、パソコン、携帯電話メーカー等、客側に属するメーカーに至るまで、開発面、資金面において強固な結束が必要であり、大学や研究所には先行した研究を促す必要がある。概して、これらの組織の利害は、必ずしも一致するとは限らない。そのため、協調体制を取るためには、明確なビジョンが必要となる。国際半導体技術ロードマップではこのような目的（合意形成ツール）のために使われる。
ロードマップ ロードマップの概要、役割と意義
目標達成にかかわる要因が極めて多い大規模のプロジェクトでは、大まかな目標、戦略に関するスケジュールを示す「ロードマップ本体」の作成に関する行動と、具体的な小目標とその達成のための戦術を示す行動が分離できるため、巨大プロジェクトにおけるトップダウン型のマネージメントが可能となる。さらに、その達成目標関係する要員に、指針を与えることもできる。また、市場やスポンサー、一般大衆に公約を提示、実現可能性の評価を行うための資料としても有効に活用され資金調達にも一役買う。
（「科学的方法の「実験の計画」」の項目を参照のこと）
ロードマップはプロジェクトマネジメントにおける目標管理のためのツールとして使われる。また、目標が達成された場合の波及効果を示す。
ロードマップの作成によって、計画の重要な分岐点となるようなイベントを予測し、それに的確な備えを行うことなど、目標達成が効率化されるなど、目標管理のツールとして一定のメリットがある。
一般的に目標達成の過程においては、
等を事前に検討することが有効である。
ロードマップ ロードマップの概要、役割と意義
どのようなプロジェクトであっても、プロジェクトの過程には、進捗状況の中間評価を行うための評価項目となるイベントが存在する。そして、プロジェクトが理想的に進捗したとしてもの個々の評価項目の結果によってシナリオが分枝する。従って、シナリオの分枝を意識したよる先行したリスク評価が必要となる。
シナリオの分枝の分析をし、クリティカルパスやマイルストーン、分岐点を把握しておくことで、どの順番で行うのが手際がよいのかを見極める事ができ、シナリオ上の可能性の高いルートで必要となるものは先行して準備することも可能となり、また、条件分枝の上で絶望的なルートに陥った場合の対処（例えばどこで見切りをつけるか）も考慮しておくこともできる。
さらに、当面の目標以外にも、より上位の目標、共通の上位目標を持つ別の代替目標を並行して考える機会となり、「成果となりえるもの」の候補と、「それが現れる兆候」を把握できるようになる効果もある。
ロードマップは、具体的な達成目標の達成までのおおまかな道筋や、その道のりの中で重要な分岐点(マイルストーン,フラグ)をおおまかな時系列で示しているため、その作成の過程において、「どういう問題が予見され、その問題にどの程度の準備が必要なのか」を考えるよい機会となり、事前にリスク回避、リソース配分上での注意等、様々な先手を打つことが行いやすくなる。
ロードマップ ロードマップの概要、役割と意義
省庁再編や市町村合併などのように、計画により大規模な事務作業が生じる問題については、「いつまでに何をやる」という事柄を構成要因が個々に考え、遅滞なく履行する必要が生じる。全体的な締め切りを示すためにもロードマップがつかわれる。
一方で、特に研究開発分野等の、試行錯誤が迷走する可能性の高いレベルの高いテーマを扱うこと分野では
、安直に考えれば「10年後の予想」の予想など意味がないと考える向きもある。しかし、このような場合にも「未来を予想しようと個々の要因が努力し、それをまとめる」という過程には、プロジェクト成功に寄与する要素が大きいと考えられている。
ロードマップ ロードマップ作成、活用の流れ
ロードマップ手法の活用は、大まかに以下の3段階から構成されている。但し、小規模なロードマップでは(2),(3)の段階が平行して行われる(場合によっては1,2,3全て)ことがある。
1の段階では、ロードマップに掲げる目標の選定を行うにあたり、現状の問題点を分析、整理し、その中から特に具体的な達成手段を優先的に検討せねばならないもの/したいものを抽出する。そのうえで、どのような成果を目指すのかを明らかにする。
2の段階では、ロードマップに掲げる目標をより具体的な小目標に落とし込み、重要な分岐点となる中間到達点などを把握するむめの作業を行う。この段階においては概して、
等が要求される。
ロードマップは、概して、戦略レベルのビジョンを示す、つまり、プロジェクトマネジメント上、目標に向かってプロジェクトメンバーが共有する大まかなスケジュールの全体像を示すために用いられることが多いため、2の段階、つまり小目標に落とし込むところまでしか行わない場合が多い。たとえば半導体素子の微細化など、極めて多くの機関がかかわる目標を取り扱う場合には、ロードマップ全体の目標を小目標に分割するあるいは、数値化した上で、大まかな困難点などを挙げる等にとどまり、小目標の達成のための具体的な落とし込みは明確化は行わない場合もある。
ロードマップ ロードマップ作成、活用の流れ
「より上位にあるロードマップにおける小目標の一つあるいは複数を達成すること」を目標とする組織では、「より上位にあるロードマップにおける小目標の一つあるいは複数」を最終到達目標とした、下位のロードマップを作成することがある。概してトップダウンで作成された計画においては、運用上の問題がおろそかになっている場合が多いため、3の段階では特に運用上の問題に焦点を合わせる。この段階では、作成されたロードマップを関係する要員などが評価した上で、特に自分がかかわる小目標に関して、その実現のために必要な具体的な行動計画を作成し、必要に応じてロードマップの修正や、元のロードマップの下位にあたるロードマップを作成する。
たとえばインテル社の開発目標を記載したインテルロードマップは、国際半導体ロードマップの下位に属するロードマップである。
さらに、実際の行動計画に基づいた作業を行い、達成度合いを評価する。これらの状況を全体的に評価したのち、元のロードマップ自体も、必要に応じて見直され、修正が行われる。
ロードマップ ロードマップの種類
現在では、ロードマッピングの手法自体が、上記のようにある程度明確化されたこともあり、また、プロジェクトマネージメント全般においてきわめて有効だと認知されるようになったことから、ありとあらゆる分野のありとあらゆる目標がロードマップの作成対象となっており、ロードマップに掲げられる達成目標は、「個人の学習計画」のようなきわめて私的なものから、「省庁再編の計画」あるいは「核軍縮」などといった、極めて広範囲の人々に関係するものまでさまざまである。対象としている期間も、1 - 2週間以内の短期間に関するものから、10年100年程度までを視野に入れているものまでさまざまである。また、その具体性もまちまちで、おおまかな方針を示すことを目的としたもの（概して大規模なプロジェクトに用いられる）、極めて詳細なスケジュールを示し、具体的な行動計画にまで落とし込んだもの（概して小規模なプロジェクトに用いられる）まで様々なものがある。さらに、どの程度公約が守られているか、どの程度社会に影響を与えているかも、ロードマップ次第である。
ロードマップ ロードマップの種類
このように、現在では、様々な分野の目標管理にロードマップ活用されているため、すべての種類を挙げることは不可能であるが、大まかに類型化を行い、以下に示す。
科学技術ロードマップ
未来科学、未来技術に関するロードマップで、科学技術の進展に関する予測、目標管理を行う。
ビジネスロードマップ
売上の拡大、店舗拡大等のビジネス上の目標を掲げ、目標管理を行う。
政策ロードマップ
国家間、国家、自治体、政党、省庁等政治にかかわる組織の政策に関する目標管理を行う。
リリースロードマップ
企業やオープンソースの開発集団が将来リリースを予定している製品を、投入までのタイムラインを含めて市場に示すためにも使われる等がある。
学習教育ロードマップ
民間企業における社員研修や学校、学習塾における教育到達目標等、教育カリキュラムに関係する目標管理。
ITロードマップ
ビジネスロードマップや、科学技術ロードマップ、リリースロードマップのうち、特にITに関するものは、ITロードマップと言われる。
ロードマップ ロードマップの種類
科学技術に関するロードマップ、つまり未来における科学技術の進展を予想し、具体的に達成目標や優先順位、達成した場合の社会的な波及効果を示し、目的達成までの道のりを時系列で表現したロードマップのことを他の目的のロードマップと区別するために「技術ロードマップ」という。技術ロードマップは、国際半導体技術ロードマップ (ITRS) 以降、主に科学技術や製品開発の分野で盛んにつくられるようになった。
技術ロードマップを作成することによって、従来目標管理が難しいとされていた、研究開発の分野にある程度の指向性を持たせることができるようになった。技術対象とする目標に関係した研究者、技術者、技能者に「○○年までにXXを達成せよ」というノルマを暗に課し、方向付けが行えると同時に、一般大衆や投資家に、「あとどのくらいでどのようなことができるようになるだろう」というビジョンや公約を示すことが出来る。ロードマップを作成することによりトップダウン形式で選択と集中が出来る反面、研究,開発の多様化が阻害されるという見方もある。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー
『星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー』は、1999年3月12日に発売されたオリジナルビデオ作品。『星獣戦隊ギンガマン』のオリジナルビデオ作品であり、スーパー戦隊VSシリーズの一つ。44分。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 概要
『星獣戦隊ギンガマン』と『電磁戦隊メガレンジャー』のクロスオーバー作品であるスーパー戦隊Vシネマ第4弾。本作品より、「スーパー戦隊OVシリーズ」から「スーパー戦隊Vシネマ」という名称に変わり、ジャケットには「スーパー戦隊V CINEMA」のロゴが記載されている。
VSシリーズでは本作品のみ両戦隊の後日談という舞台設定となっている。『メガレンジャー』本編最終回で高校を卒業した健太たちがそれぞれの道を歩んでいる姿が描かれている。『メガレンジャー』の協力者である久保田博士をはじめI.N.E.Tとは高校卒業後も関わりがある設定になっているが、健太や千里から久保田博士の名前が出たのみで、メガシルバー/早川裕作共々登場はしていない。『ギンガマン』側も本編終了後の設定となっており、リョウマたちはギンガの森で平穏な生活を送っている。ただし実際の撮影は秋に行われているため、魔獣の特性や獣撃棒の強化のような『ギンガマン』終盤の設定の一部は反映されていない。脚本を担当した荒川稔久は、テレビシリーズの最終回（最終章）の内容が決まっていない状態でその後日談を書かねばならなかったが、監督の長石多可男から「最終回は最終回で考えればいい」と助言され、出し惜しみせずにできたと述べている。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 概要
CGによるジャケットイラストを担当した篠原保は星獣を描きたいと希望したが、魔獣ゲルマディクスを中心にするようにと発注を受け、獣モチーフが重複するため断念した。しかしその後のDVD化に際してジャケットの刷新を行い、『救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン』で使用した星獣の画像データを再活用して念願を果たした。DVDジャケットでは、メガレッドは丸腰であるのに対してギンガレッドは星獣剣を腰から下げている。篠原は、体に密着するタイツ姿のヒーローの腰に無骨なホルスターが下がるのを嫌い、イラストでは省いていた。しかしギンガマンにとって星獣剣は必須の存在であると東映に説かれると、それに同意。ギンガマンを例外とすることにした。これは『救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン』でも同様である。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー あらすじ
ギンガマンがバルバンを倒し、地球に平和が戻ってからしばらく経ったある日。宇宙へ帰った星獣が地球に戻ってくることになっていた。しかし、ギンガマンの前に新たな敵グレゴリとゲルマディクスが現れる。苦戦を強いられるギンガマンを助けたのは、かつてネジレジアと戦ったメガレンジャーのメガレッドこと伊達健太だった。
一方、グレゴリは宇宙で出会ったネジレジアの残党ヒズミナと結託し、バルバンとネジレジアの復活を目論む。バルバンの幹部たちを次々と復活させた後、健太の友人であるメガイエローこと城ヶ崎千里に預けたリョウマのギンガブレスを奪い、ゼイハブをも復活させる。
敵の攻撃でリョウマは重傷を負い、星獣も敵の妨害で地球に入れず、ギンガマンはピンチに陥るが、そこにメガレンジャーの残りのメンバー3人が集結。メガレンジャーはギンガマンの魔法を解析し、両戦隊は反撃を試みる。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 本作品オリジナルの登場人物
ギンガマンに倒されながらもグレゴリの儀式でブクラテスとビズネラ以外の幹部が復活を果たしている。力を使いすぎたために当初は復活させられなかったゼイハブはヒズミナがリョウマから奪ったギンガブレスのエネルギーで復活している。
決戦では一斉攻撃でギンガマンを苦戦させるも獣装光ギンガマンの銀河の戦光を全員纏めて受けて敗れ去った。
宇宙海賊バルバンの復活魔人
グレゴリがゼイハブとバルバンの幹部たちと共に再生させた20体の魔人たち。
サンバッシュ魔人団からはコルシザー、バクター、トルバドー、マンディガー、ネイカーが、ブドー魔人衆からは虚無八、煙工門、壊力坊、闇丸・鬼丸兄弟が、イリエス魔人族からはワンガワンガ、ゲルトゲルト、ヒエラヒエラ、ガーラガーラ、デスフィアスが、バットバス魔人部隊・特殊部隊からはダングス、バマース、ボンブス、マグダス、ヂェンゾスが復活した。
戦闘能力は以前より劣っており、全員ギンガマンとメガレンジャーに歯が立たないまま敗れ去った。
グレゴリ艦長
ゼイハブ船長と義兄弟の杯を交わした宇宙海賊で、ゼイハブのことは「兄弟」と呼んでいる。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 本作品オリジナルの登場人物
元々はバルバンが初代ギンガマンに封印されるよりも5,000年前に宇宙を暴れまわっていた宇宙海賊でたった1人だったが凶悪で星獣も苦戦したとモークによって語られている。星獣によって、封印され、宇宙空間を彷徨っていたがビビデビが脱出させたヒズミナと衝突したことにより、封印が解けた。
愛用の金色の剣は死者の復活の儀式としても使える。バルバエキスなしで自力で巨大化することも可能。
バルバン全滅を知って、地球に来襲。魔法の法則性を解析するために千里に預けられていたリョウマのギンガブレスを奪い、そのエネルギーを利用して、ゼイハブとバルバンの幹部を蘇らせる。
ゲルマディクスが強化復活した直後に巨大化し、ブルタウラスとギャラクシーメガと交戦。最終的にはギャラクシーメガのメガストレートカッターに怯み、ゲルマディクス共々超装光ギンガイオーの銀河大獣王斬りを受けて敗れ去った。
デザインは野崎明が担当した。丈の長いコート状のコスチュームを着たモジャモジャのドレッドヘアのゼイハブ用の初期スケッチを下敷きにしており、両肩を木造帆船から鋼鉄の軍艦に換え、『宝島』のジョン・シルバー風の衣装でまとめている。
ヒズミナ
邪電王国ネジレジアの残党でシボレナと同型のアンドロイド。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 本作品オリジナルの登場人物
鎧の色が違う（シボレナは水色、ヒズミナは薄い紫）だけで外見はシボレナと完全に同じ。初対面では健太にシボレナと誤認された。シボレナ同様に人間に変身する能力を持ち、剣を武器にしている。
完成直前、Dr.ヒネラーが操縦するグランネジロスがメガレンジャーのメガボイジャー共々自爆する事態に遭うがビビデビの最後の力で起動し、次元のトンネルによって、宇宙へと脱出。偶然宇宙で出会ったグレゴリ艦長と共に行動し、ギンガブレスを奪おうと暗躍する。
しかし、両者とも自分に関連した軍団の復活だけを考えており、グレゴリによる復活の呪文を聞くと儀式に必要な刀を奪う。サンバッシュの銃攻撃を跳ね返して反撃したもののシェリンダに隙を突かれて背後から斬られてしまい、刀を奪い返される。
瀕死ながらも立ち上がり、メガレンジャーと交戦。メガレッド以外を蹴散らすもメガレッドのセイバースラッシュと貫通攻撃で致命傷を負い、最期の力でメガレッドを巻き添えにしようとするものの爆散して果てた。
デザインは下條美治が担当した。シボレナと形状は変わらず色の変更のみ。
魔獣ゲルマディクス
ダイタニクスと同族の赤い魔獣で荒くれ無敵城に似た城が合体した姿は魔獣要塞ゲルマディックとも呼ばれている。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 本作品オリジナルの登場人物
緑色のダイタニクスに対し、体色は赤であり、要塞からは星全体を覆う結界を作り出す。ダイタニクスの同族ではあるが倒されても破片から新たな魔獣を生み出す能力はない。
グレゴリ同様、星獣によって封印されていたがヒズミナとの衝突で共に復活。地球に来た際の初戦ではギガライノスとギガフェニックスの回転体当たりで相討ちとなり、傷を負った後、グレゴリの手で城が分離。自身は地中に潜り込む。
グレゴリの刀による復活の儀式とグレゴリが奪ったギンガブレスのエネルギー、地中で吸い込んだ地球のエネルギーによって復活して、強化体へとパワーアップ。体色は青になり、鼻頭の角が変化して牙とヒレ状の背中の棘も鋭くなった。
2大戦隊との戦いにおいてはグレゴリとのタッグでブルタウラスとギャラクシーメガの攻撃を寄せ付けない強さを発揮。しかし、超装光ギンガイオーが参戦した後はブルタウラスの野牛鋭断に怯み、グレゴリ共々超装光ギンガイオーの銀河大獣王斬りを受けて敗れ去った。
デザインは野崎明が担当した。撮影用スーツは夏に『ギンガマン』劇中でイメージとして登場したダイタニクスの色替え。年末にギンガマンと決戦したダイタニクスは、より大きく造形された新作スーツである。色はダイタニクスとの差別化が意識されている。強化前の体色は赤に塗り替えているが、喉袋と腹部には金色を入れてアクセントが加わっている。強化後は茶系と緑色だったが、ダイタニクスを彷彿とさせる色味はNGのため、青をベースに差し色として赤と金を加えている。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 本作品オリジナルアイテム
アース増幅装置
I.N.E.T.が開発した人工衛星型増幅器。
千里が送ったギンガブレスのデータを解析したことで造り上げたものでギンガマンのアースを増幅して、グレゴリの要塞を破壊。これにより、地球を覆っていた結界は消滅し、5大星獣は地球に入ってくることが出来た。
星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー 音楽
オープニングテーマ「星獣戦隊ギンガマン」
作詞：藤林聖子 / 作曲、編曲：佐橋俊彦 / 歌：希砂未竜 / コーラス：EVE
エンディングテーマ「はだしの心で」
作詞：藤林聖子 / 作曲：出口雅生 / 編曲：亀山耕一郎 / 歌：希砂未竜
挿入歌「電磁戦隊メガレンジャー」（ノンクレジット）
インストゥルメンタル版が使用された。
フレア (兵器)
フレアまたはデコイ・フレア（英語: flare, decoy flare）は、航空機などが赤外線誘導のミサイルから身を守るために用いる赤外線対抗装置である。
単に「フレア」という場合は発炎筒や照明弾を指すこともあるが、本項ではデコイ・フレアについて解説する。古典的なフレアはマグネシウムを燃焼させることで赤外線センサーを反応させることから火炎弾（かえんだん）とも呼ばれるが、焼夷弾など攻撃用の兵器ではなく、あくまで赤外線センサを欺瞞して身を守るための囮（デコイ）の熱源である。
日本では株式会社理経が製造を行っている。
フレア (兵器) 戦術
デコイとしてのフレアは、下記の3つの役割で機能する。
セダクション（seduction）
古典的な赤外線ホーミング誘導装置は、視野内の全赤外線エネルギーの重心（centroid）を追尾する。このため、航空機の近くに高温のフレアが出現すると、フレアが高温であればあるほど（すなわち赤外線の放出が激しければ激しいほど）、エネルギー重心は航空機から離れて、フレアのほうにずれることになる。そしてフレアが航空機から離れて落下するに従って、その重心も航空機から引き離されていき、航空機が視野から外れた時点で、ミサイルはフレアだけにホーミングする。
ディストラクション（distraction）
ディストラクション戦術では、赤外線センサが目標の追尾を開始するまえにフレアを展開し、目標ではなくフレアを追尾するように配置される。セダクション戦術の場合と異なり、フレアの赤外線エネルギーは目標より大きい必要はないが、赤外線センサから有効な目標として認識される程度ではなければならない。これが成功すれば、赤外線センサは最初からフレアを追尾し、目標を実際に見ることはない。ただしこのためには、多数のフレアを展開する必要がある。
フレア (兵器) 戦術
ダイリューション（dilution）
ダイリューション戦術は、同時多目標処理能力がある赤外線センサに対して用いられる。これは、目標の周囲に、これと似たようなIRシグネチュアを持つフレアを多数展開することで、赤外線センサに対し、多数の偽目標を処理することを強要するものである。セダクションやディストラクションと違い、本物の目標も赤外線センサの視野に入るため、こちらが追尾されてしまう可能性が残る。
フレア (兵器) 設計
フレアの形式や投射母機の速度にもよるが、航空機がフレアを投射するときのフレアの空気力学的減速度は、300メートル毎秒毎秒にも達することがある。一方、特にセダクション戦術を想定すると、フレアは、攻撃側の赤外線センサの視野内にあるうちに十分な赤外線エネルギーを放射しなければならないが、フレアを投射するような位置関係では、赤外線センサの視野は通常200メートルにも満たない。これらから計算すると、フレアの放射エネルギーは、目標の放射エネルギーを0.5秒ちょっとで上回る必要がある。
赤外線センサの発達に対応して、下記のように様々なフレアが開発されている。ミサイル攻撃に効率よく対抗するため、投射の際には、通常、2〜3種類を組み合わせて用いられる。フレア展開の混合と順序は、予想される脅威に応じて選定される。
古典的なフレアは、マグネシウムにテトラフルオロエチレンを混ぜたペレットを1個またはそれ以上収容した火工品である。これは2,200Kの温度で、約3秒間燃焼する。このペレットは、フレア発射用と同じ装薬か、あるいはフレア発射装薬で添加される補助装薬によって点火される必要がある。
フレア (兵器) 設計
このようなマグネシウムテフロン（MT）フレアは現在でも使用されているが、航空機よりも高温であるため、セダクション戦術には有利である一方、温度の測定が可能な新しい赤外線センサには通用しない場合がある。このような二波長センサに対応するため、低・中波長赤外線において適切なエネルギー比率を生み出す火工品物質を採用した、スペクトル整合型フレアも開発されている。
火工品ではなく、自然発火性物質を使用した赤外線デコイも登場している。低温フレアとも称されるが、燃焼を起こすわけではないので、正確にはフレアではない。ペイロードとしては、当初は液体を使用していたが、安全管理面の理由から、自然発火性の金属薄片が主流となった。基本的には、高多孔質表面をもつ薄い金属箔ホイルが用いられており、空気に触れると急速に酸化反応を生じる。厚さ1〜2ミリインチのホイルの小片が発射されて拡散し、大きな断面積を形成することで、点目標ではなく面目標として認識されるようになっている。
燃焼はせず、鈍い赤色の輝きを放つだけなので、実用距離内では肉眼では見えないが、赤外線センサからは目標のように見える赤外線放射を生成する。デコイが正確な温度であれば黒体放射特性と一致するエネルギー対波長特性を呈することから黒体フレアと称されることもあるが、真の黒体の理想的な放射特性を有するわけではないので、より正確には灰色体（gray body）デコイと称される。
フレア (兵器) 実装
航空機に搭載される場合、チャフなどとともに投射装置（ディスペンサー）に収容されることが多い。作業効率を上げるため複数個をセットにしたマガジン式が普及している。
アメリカ海軍では、全て同一寸法（直径36mm×長さ148mm）の丸型フレアを使用する。一方、陸・空軍では25×25mmまたは25×51mm径、長さ20.3cmのフレアを使用しており、空軍は更に51mm径の寸法も使用する。これらは北大西洋条約機構（NATO）の標準型である。
フレアは数秒で燃え尽きるため地上への危険性は低い。
ただし、低空飛行時や、フレアが予定通りに燃えなかった場合、付近に他の航空機や鳥群がいる場合などは危険が予想されるため、平時の訓練では、場所を考えずむやみに使用されるべきではない。
領空侵犯などに対し、曳光弾による警告射撃の代わりとしても利用される。
軍の曲技飛行隊では演出としてフレアを使用することもある。特にロシア空軍のルースキエ・ヴィーチャズィは、大量のフレアを使用する演目で有名。
フレア (兵器) 日本における使用
2024年9月23日、日本の領空を侵犯したロシア軍の哨戒機に対して、航空自衛隊の戦闘機が警告のためにフレアを使用した。これは対領空侵犯措置として初めてのフレア使用であり、防衛省によれば、ロシア軍のIL-38哨戒機が北海道礼文島付近で3度にわたり領空を侵犯した。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊
『轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊』は、2007年3月9日に発売されたオリジナルビデオ作品。『轟轟戦隊ボウケンジャー』のオリジナルビデオ作品であり、スーパー戦隊VSシリーズの一つ。47分。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 概要
スーパー戦隊Vシネマ第13作。スーパー戦隊30作記念作の締めくくりとして、本作品は『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』同様、現役戦隊と歴代戦隊選抜メンバーの共演を描いた。本作品では『ハリケンジャー』から『マジレンジャー』までの4戦隊から選抜された戦士たちとボウケンジャーが共闘する。登場する歴代戦士は、ハリケンブルー（『忍風戦隊ハリケンジャー』）、アバレブラック（『爆竜戦隊アバレンジャー』）、デカブレイク（『特捜戦隊デカレンジャー』）、マジイエロー、マジシャイン（『魔法戦隊マジレンジャー』）の5名。さらに本作品オリジナルの戦士・アカレッドが登場。
本作品ではこれまでのスーパー戦隊Vシネマとは異なり、通常戦隊シリーズ中盤で加入する6人目の戦士（高丘映士 / ボウケンシルバー）から見た視点で描かれているのも大きな特徴である。また戦闘シーンもレッドコンビ（アカレッド&ボウケンレッド）、男性戦士チーム（アバレブラック、マジイエロー、ボウケンブラック、ボウケンブルー）、女性戦士チーム（ハリケンブルー、ボウケンイエロー、ボウケンピンク）、6人目チーム（デカブレイク、マジシャイン、ボウケンシルバー）に戦隊メンバーもチーム分けされて敵幹部軍団と戦闘した。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 概要
敵側も再生された敵幹部として、ツエツエ（『百獣戦隊ガオレンジャー』）、フラビージョ（『ハリケンジャー』）、メーミィ（『マジレンジャー』）が登場。フラビージョの戦隊シリーズへの登場はこれで4作品目となる。爆竜ブラキオサウルスも登場しているが、オリジナルキャスト（銀河万丈）の声の出演は無かった。『ボウケンジャー』レギュラーの敵組織で登場したのはゴードム文明のガジャだけで、その他の敵キャラクターは登場しない。オリジナルロボとして、ダイボイジャーに追加パーツを配したバーニングレジェンドダイボイジャーが登場する。
DVD版のデザインギャラリーにて本編にも登場した「スーパー戦隊住所録」の各戦士のページを閲覧することが可能で、『ハリケンジャー』から『マジレンジャー』の主な事件の時系列を知ることができる。なお、恐竜やの設定も健在である。特に、時期が不明瞭だったVシネマや劇場版の時系列が確認できるが、『アバレンジャーVSハリケンジャー』のように、辻褄が合わない場合も存在する。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 概要
『轟轟戦隊ボウケンジャー』の本放送ではハイビジョンでの放送だったが、本作品は通常の4:3での収録となっている。本シリーズのハイビジョンでの制作は、次作『ゲキレンジャーVSボウケンジャー』からとなる。
本作品はタイトルバックはないものの、前作、前々作では存在しなかったオープニングテーマが復活し、オープニングナレーションは本作品オリジナルとなっている（これは次作も同様）。
中川幸太郎の本編音楽に加え、BGM「対決」とエンディングテーマ「伝説」（後者の歌唱は串田アキラ・宮内タカユキ・MoJo、作詞は會川昇）の作・編曲で渡辺宙明が参加。スーパー戦隊Vシネマで初めて、サウンドトラックCDが発売された。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 あらすじ
いつものようにゴードム文明と戦うボウケンジャーの5人。しかし、大神官ガジャと手を組んだ時の魔人クロノスによって、異空間に飛ばされてしまう。1人残された高丘映士（ボウケンシルバー）の前に、アカレッドが現れる。単独ではクロノスにかなわないというアカレッドの助言に従い、映士は先輩戦士たちの元へ向かう。
先輩戦士たちと共にクロノスへ立ち向かうボウケンシルバーだったが、その連携は全くのバラバラ。クロノスたちに苦戦する。しかし、映士とボウケンジャーの仲間との絆を知った彼らは改めて団結する。一方、クロノスは歴代の悪の幹部を復活させることで、ある陰謀を進めていた。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 登場キャラクター
『轟轟戦隊ボウケンジャー』の登場キャラクターについては、轟轟戦隊ボウケンジャーの登場人物を参照。ゲストキャラクターについては各リンク先を参照。
ゲストキャラクター
アカレッド
全身真紅の謎の戦士で赤の魂を受け継ぐ者。初めて映士の前に現れた際は「スーパー戦隊 アカレッド」と名乗り、「戦隊のリーダーたる赤の戦士たちの、平和への願いより生まれし者」と自己紹介した。時の魔神クロノスによって異空間に閉じ込められたボウケンジャーを救うため、ただ1人残った映士にスーパー戦隊住所録を渡して先輩戦士たちの力を借りるよう助言する。
「ソウル降臨!（戦士名）!」の後のコールで偉大なる戦士の魂を宿すことで歴代のレッド系戦士の姿に変化することが可能で劇中ではガオレッドとマジレッドになって敵と戦い、ハリケンレッド、アバレッド、デカレッドは名乗りの際に一瞬だけ変身したのみだが、設定上はアカレンジャーからタイムレッドにも変身可能。また、左胸の「30th ANNIVERSARY」エンブレムから歴代レッドの武器を取り出すことも可能。劇中ではティラノロッドを自ら使用し、ボウケンレッドにハヤテ丸とディーマグナムを貸し与えた。
轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 登場キャラクター
それから4年後に放送された35作記念作品の『海賊戦隊ゴーカイジャー』ではキャプテン・マーベラス/ゴーカイレッドが所属していた「赤き海賊団」のリーダーとして登場。スーツのデザインは基本的に本作品と同様だが、左胸のエンブレムの数字が35に変更され、ベルトのバックルにVが追加されている他、ゴーカイジャーの武器であるゴーカイサーベルとゴーカイガンを武器として所持している。ゲスト出演の明石（ボウケンレッド）がこの名をつぶやいたことから同一人物であることがうかがえる。
さらに5年後の40作記念作品『動物戦隊ジュウオウジャー』のBlu-ray COLLECTIONの映像特典である『動物戦隊ジュウオウジャー スーパー動物大戦』にも登場。左胸のエンブレムの数字が40、ベルトのバックルのVがXに変更されている。
さらに5年後の45作記念作品『機界戦隊ゼンカイジャー』本編には登場しなかったものの、スーパー戦隊公式Twitterの2021年2月20日のツイートで左胸のエンブレムの数字が45になったアカレッドの画像が投稿されている。
元々はシリーズ30作目を記念しての宣伝用キャラクターとして企画されたものだったが、「現行戦隊であるボウケンジャーの存在感が薄くなる」として一度お蔵入り。その後、本作品の企画が立ち上がったことで再利用された。炎をモチーフとした戦隊がいなかったため、ファイヤーパターンを描いている。