hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ロックマンメガミックス 登場人物
MWN.002 メガウォーター・S
沙悟浄型の対ロックマン用ロボット。
原作ゲームでは頭脳労働担当とされており、考え無しで動くバスターロッドと仲が悪く喧嘩が絶えない。ただ、ハイパーストームの案に便乗したり、ロックマンを倒すという目的を他のメンバー同様忘れてしまったりと、バスターロッドと似ている面も多く頭の良さには疑問が残る。沙悟浄（河童）型という自身の姿にコンプレックスがある。なお、有賀が以前手がけたショートコミックでは語尾に「 - ザマス」をつけていた。
MWN.003 ハイパーストーム・H
猪八戒型の対ロックマン用ロボット。
のんきな性格で、バスターロッドとメガウォーターの喧嘩の仲裁役を務めている。しかし単にのんきなだけではなく、自ら策を考案したり、3体の中で自分たちの目的を（おぼろげながらも）忘れていなかったりなど、しっかりした面も見せる。喋る際にふきだしが無く、手書きの文字が出る。
『ロックマンワールド』『ロックマンワールド3』『ロックマンワールド4』に登場するボスのこと。4コマや寄稿イラストで姿を見せるのみで、本編には登場していない（『ギガミックス』で登場させるという構想があった）。
RKN.001 エンカー
対ロックマン用ロボット。ロックマンキラー第1号で、打ち出された武器を反射するように撃ちだす「ミラーバスター」を発生させるバリヤードスピアが武器。
ロックマンメガミックス 登場人物
4コマでは主にサッカーの審判を勤めていることが多く、ロックマンたちのサッカーを見て「こんなのサッカーじゃねぇ!!」と泣きながら憤慨するなど、サッカーのルールに厳しい一面を見せるが、一度選手として出場するも「ロックマン以外のチームと戦いたくない」という理由で棄権してロックマンのチームの対戦を逃したり、ビートをロックマンと勘違いするなどうっかり屋な面も披露した。
RKN.002 パンク
対ロックマン用ロボット。ロックマンキラー第2号で、刃を持った高回転弾「スクリュークラッシャー」が武器。
4コマでは「アイアイムパンク」や「ファックキルユー」など片言な英語しか喋らない（日本語を用いたのは対戦を棄権してしまったエンカーに呆れる際に言った「オイオイ」とロックマンを倒した際の「フフフ」の2言のみ）。
RKN.003 バラード
対ロックマン用ロボット。ロックマンキラー第3号で、両腕に「バラードクラッカー」発射口が備わっている。
『ロックマン4』のボスのこと。Dr.コサックが製作した主なロボット。スカルマンを除いて、彼らもライトナンバーズ同様に戦闘用ではなく人のために役立つよう作られた。原作ゲームでは彼らはワイリーナンバーズとなっているが、『メガミックス』ではコサックナンバーズとなっている。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、スペース・ルーラーズのサターン、ウラノス、マーキュリーによって窮地に立たされたロックマンたちのもとに封印されたスカルマンを除くナンバーズが登場し、埋め込まれたクリスタルにより引き上げられた力でウラノスを一斉攻撃で撃破した（後のリングマンの話では、自身に埋め込まれたクリスタルが共鳴してルーラーズの場所を把握できたとのこと）。しかしクリスタルを装備したことで正気を失い、ウラノスを倒した後も周囲に見境なく攻撃を続けるが、クリスタルが放出されたことで機能を停止した。その後、コサックにより修理され、ライトナンバーズ、ワイリーナンバーズと共に、旧ワイリー基地のパーツの代用として働き、サンゴッドと戦うロックマンにエールを送った。
DCN.025 ブライトマン
照明作業用ロボット。頭に大きな電球をつけた外見をしており、普段は電気屋に勤めている。
ロックマンメガミックス 登場人物
性格はやや幼く、良くも悪くも争いごとを好まないタイプ。スカルマンの襲撃を受けた際ずっと隠れていたり、その後もカリンカたちが捕まってしまったのに逃げ出したため、ロールやダイブマンからは「弱虫」と言われた。しかし単に臆病なだけではなくとても仲間思いで、破壊されたファラオマンたちを自分のパーツまで使って修理するなど仲間のためなら自己犠牲も厭わない一面も持つ。戦いを避けるのも同じコサックナンバーズであるスカルマンを仲間だと思っていたからこその行動だった。なお、「復活の死神」においては気弱な面ばかりが前面に出たが、普段はとても明るい性格らしい。コサックが改心し、工業用ロボットに戻った後も、バスターは装備されている。
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、クリスタルを装備された後、「フラッシュストッパー」を使用し、スペース・ルーラーズのウラノスの動きを止めている。
初登場は「復活の死神」だが、「メタルハート」のシャドーマンの台詞の吹き出しの中にブライトマン（らしきもの）が描かれている。
DCN.026 トードマン
農作業用ロボット。カエルのような外見をしており、田舎訛りがかかった口調で喋り、あまり速く動けない。両肩には人工雨「レインフラッシュ」を出す発射口がある。相手の立場になって物事を考えられる一面を持ち、一番初めにスカルマンの気持ちを理解したロボットであった。
ロックマンメガミックス 登場人物
かつてロックマンと戦った際の「レインフラッシュ」は「復活の死神」ではもう装備していないらしく、ブライトマンでさえバスターを装備している一方、DCNで唯一武器を装備していない工業用ロボットに戻っていた。しかし、『ギガミックス』の「光る明日へ」では、スペース・ルーラーズ相手にレインフラッシュを使用しているコマが見られる。
「史上最強の敵」ではブライトマンと共にスカルマンの墓参りをしていた。
DCN.027 ドリルマン
工事現場作業用ロボット。両手両足と頭にドリルを持ち、両腕のドリルは特殊武器「ドリルボム」にもなる（ブースターには自分の顔を模したペイントが施されている）。
「復活の死神」ではワイリーに操られロックマンたちを襲撃する。が、その後ブライトマンによって修理され正気を取り戻す。
「史上最強の敵」では描き下ろしシーンにてコピーロックマンを逃がし、ダイブマンと共に皆を説得する。
DCN.028 ファラオマン
遺跡探索用ロボット。体内に光エネルギーを蓄積させることが可能、それを利用したエネルギー弾「ファラオショット」や「ファラオウェイブ」が武器。
「復活の死神」ではドリルマン、ダストマンと共に操られ、ロックマンを襲撃。ファラオショットで雪を溶かして蒸気を作りロックマンたちを撹乱させる戦法を執り彼らを圧倒するが、援護に来たブライトマンのバスターを受け倒れた。
ロックマンメガミックス 登場人物
「史上最強の敵」ではコサックに内緒で冒頭のロボット選手権に出場。が、ヤマトマンら8体のロボットに立ち向かい破壊されるも、『ギガミックス』の「白い悪夢」では復活。
原作ゲームとデザインが多少アレンジされており、体に包帯が巻かれるなどミイラの印象がより強くなっている。また体に対して頭がかなり大きく描かれているが、これはゲーム中のドット絵を再現したもの。彼をメインにした短編が存在するが、都合によりお蔵入りになった。
DCN.029 リングマン
原作ゲームでは対ロックマン用に設計された純粋な戦闘ロボットという設定だったが、こちらではロボット犯罪を取り締まるために作られたポリスロボットという設定になっている。階級は警部。特殊武器である「リングブーメラン」は攻撃だけでなく相手を拘束する枷としても使用可能。
「復活の死神」では冒頭でスカルマンの襲撃でボロボロになりながらもロックマンたちに危機を知らせに来る。その後修理され戦線に復帰、不意打ちながらダストマンを一撃で倒すなど戦闘力は高い。常に他者のことを重んじる思慮深い性格で、コサックナンバーズの中でもリーダー格になっている。
ロックマンメガミックス 登場人物
「史上最強の敵」ではコピーロックマンに関する捜査に奔走する。しかし真相を探るため降格覚悟でロールたちを敢えて留置所から逃がしたが、ロールが自身に礼を言ったことで部下たちにばれてしまい、出世への道を断たれてしまう。オチとしてライトットのいる牢屋に閉じこまれてしまうが、『ギガミックス』の「バーニングホイール」では釈放されたのか、刑事として、ゴールしたワイリーを逮捕した。しかし、「白い悪夢」で再登場した際にはポリスの証である胸部の星のエンブレムはつけていない。
「光る明日へ」では、当初は他のコサックナンバーズ同様にクリスタルで暴走したが、スペース・ルーラーズとの最終決戦においてはコサック博士によりコサックナンバーズの代表に選ばれ、再びクリスタルを装備されて、ロックマン、シャドーマンと共に、スカル衛星で宇宙に出撃する（この際に再び暴走は起こらずクリスタルを制御できていた様子）。プルートとの対戦で大ダメージを負い、一度は意識を失うが、スカルマンによる檄を受け、プルートを撃破した。
DCN.030 ダストマン
都市用清掃用ロボット。上に開いた大きな吸気口が特徴。台詞が皆無に近く、コサックナンバーズの中でも一際影の薄い存在であるが、操られるだけあって戦闘力は高め。
ロックマンメガミックス 登場人物
「復活の死神」ではワイリーにさらわれ改造されてロックマンを迎え撃つも、リングブーメランで一撃大破。「史上最強の敵」ではファラオマンと共に世界ロボット選手権に出場するも、またしても、トマホークマンに一撃で破壊される。だが、『ギガミックス』の「白い悪夢」では再び姿が確認できる。
登場する全ナンバーズの中でも1、2を争う台詞の少なさを持つ。「復活の死神」では台詞は無く、「史上最強の敵」においては技名「ダストクラッシャー！」を叫ぶのみ。「白い悪夢」では「な、何ぃ～！？」の一言。計二言がダストマンが間違いなく話していると確認できる全台詞である。
原作ゲームでは飛び道具はダストクラッシャーだけだが、「光る明日へ」ではバスターを使用している。ファラオマン同様、彼をメインにした短編が存在した。
DCN.031 ダイブマン
水中探査用ロボット。潜水艦のような外見をしており、武器である「ダイブミサイル」は本来魚の捕獲用。原作ゲームで見せた胸部の他、本作では腕部からも発射する。
ロックマンメガミックス 登場人物
性格は情に篤く豪快、悪く言えば単純で、「復活の死神」ではトードマンがスカルマンの心情を慮るそばから何の躊躇もなく戦いを始めたり、ワイリーに洗脳されたファラオマンたち相手にも全くためらわずに応戦したりと直情径行な面が目立つ（トードマン曰く「いいやつなのだが頭が足りない」、ロック曰く「悩むタイプじゃない」）。しかし戦いの中でスカルマンの心情を汲み取り、最終的には彼を兄弟と認め受け入れようとした。また、戦いから逃げ続けるブライトマンを「弱虫」「情けねえ」と叱責していたが、我が身を削って仲間を助けた彼の姿を見たことでその思いを理解したらしく、ラストシーンでは彼の肩に手を当てていた。
「史上最強の敵」で再登場した時は「復活の死神」の事件の中で自らの中に芽生えたことを交えてドリルマンと共に「コピーロックマンをただの模写として殺さないでほしい」と説得をする。
DCN.032 スカルマン
ロックマンメガミックス 登場人物
戦闘用ロボット。細身の骸骨のような姿をしている。人間の役に立つように設計された他のコサックナンバーズと違って、コサックがワイリーに脅迫されていた頃に作られた、ナンバーズ唯一の戦闘型ロボットである。防御力だけでなく攻撃力も高い「スカルバリア」（普段は両肩に収納されている）と、両腕のバスター、胸部に収納されている8門の機関砲が武器。純粋な戦闘型であるため、その戦闘力は他のDCNを凌駕する。『メガミックス』と『ギガミックス』では目の周りの配色が異なる。
ロックマンメガミックス 登場人物
事件の収束後、その力の暴走を恐れてコサックはスカルマンを封印するが、そのことによって彼は長年に渡り孤独を味わう。ワイリーによって開放された際には自分を封印したコサックを誘拐、復讐をすると見えたが、本当はコサックに優しい言葉をかけて欲しかっただけであった（そのこともあってか「ロボットは友人」と提唱するコサックに対し「俺のことを封印しといてよぉ、てめぇの都合のいいことだけ言ってんじゃねぇよ」と辛辣な言葉を浴びせたり、コサックを心配するカリンカに対して憎悪の篭った表情を浮かべるなど、寂しさに駆られるあまり性格面が荒んでしまっていた）。その後スカルバリアと機関砲を駆使してロックマンたちを圧倒するが、自分を謝罪したコサックを涙を流しながら撃とうとしたところをロックマンが放った一撃によって大破、駆け寄ったコサックに「自分のような戦闘用ロボットはもう作らないで欲しい（自分と同じ孤独な境遇を味わわせたくないという思い）」と願いを伝え、仲間に見守られながら機能停止、コサックたちに供養された。
初登場した際にはフードを被り、巨大な鎌を担いだ文字通りの死神のような様相だったが、ロックマンたちとの戦闘では通常の姿であった。鎌を武器として使うシーンもなかった。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、リングマンがスペース・ルーラーズのプルートによって片足をもがれるほどの大ダメージを負った後に、死神の姿で突如現れ、スカルバリアで攻撃を無効化し、プルートを萎縮させた（戦闘力でもプルートをして「化け物」と言わしめている）。更に、リングマンの意識の中で、自分の死に責任感を持たないようにすることや、自分らしく生きることを説き、「兄弟」と呼びかけ戦う意欲を取り戻させた。
ロックマン誕生の経緯を誤解しているようで、「復活の死神」ではロックマンに対して「（自分と同じように）兄弟の中から一人だけ否応なしに戦闘用になったのだろう」と声を掛けている。
『ロックマン6』のボスのこと。世界ロボット連盟が世界平和のために世界中の科学者に開発を依頼し、各国の代表として第1回最強ロボット選手権に出場していた世界強豪ロボット。そのため多くが戦闘用として作られたが、中には戦闘用として改造されたロボットもいる。コサック製ロボ同様、原作ゲームではワイリーナンバーズになっているが、『メガミックス』ではミスターエックスナンバーズとなっている。
「史上最強の敵」ではワイリーの手によって操られたが、コピーロックマンによって正気を取り戻し、特殊武器による弱点をオリジナルロックマンに助言するというサポートをした。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」ではスペース･ルーラーズと戦い、人々が避難するための時間を僅かながらも稼ぐが、全滅してしまう。「光る明日へ」ではスペース・ルーラーズが全滅した後に修復され、サンゴッドの攻撃で被災した人々の救助にあたり、サンゴッドと対決するロックマンにエールを送った。事件が終結した後、8体揃ってテレビ番組に出演していた。
MXN.041 ブリザードマン
寒冷地仕様戦闘用ロボット。カナダ代表。元々は南極の気象観測用だった。両肩のダクトから放出される「ブリザードアタック」が武器。陽気な性格だが、たまにブラックジョークを飛ばすことも（作中ではロールが一命を取り留めたことを伝えに来たカリンカに対して「（ロールが）死んだの?」と言ってヤマトマンたちにボコボコにされた）。また、設定上では足に付けているスキー板はスノーボードへと変形が可能。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、マースの『フォトンミサイル』によって破壊されてしまう。
MXN.042 ケンタウロスマン
ロックマンメガミックス 登場人物
人馬型戦闘用ロボット。ギリシャ代表。元々は博物館のガイドロボットだった。ワープ能力を有する。原作ゲームでの特殊武器「ケンタウロスフラッシュ」は本作では採用されず、『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』での「ケンタウロスアロー」を特殊武器として使用する（設定ではケンタウロスフラッシュはエネルギー消費が激しいため、通常戦闘ではケンタウロスアローを使用しているという説明がされている）。手に持つ槍とその特殊能力を駆使して戦うが、いずれの武器も劇中では描かれていない。特に槍は持っている所ですら1シーンのみである。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、サターンの『ブラックホール』によって破壊されてしまう。
MXN.043 フレイムマン
火炎戦闘用ロボット。アラブ代表。火力発電により動く。頭に巻いたターバンの下は大型の火炎放射器になっており、ここから放たれる大型の「フレイムブラスト」は非常に強力。だが、実際に使うシーンは描かれていない。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、ウラノスと一騎討ちとなるが最大出力のフレイムブラストでも傷一つ与えられず、角で胴を貫かれ、破壊されてしまう。
MXN.044 ナイトマン
騎士ロボット。イギリス代表。重厚な鎧を着た騎士のような外見をしており、防御力はかなり高い。特殊武器である鎖で繋がれた鉄球「ナイトクラッシャー」はパワーも高いが、リーチが短いことが弱点。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、ネプチューンの『ソルトウォーター』によって盾を溶かされ、最後にネプチューンの一撃で破壊されてしまう。
MXN.045 プラントマン
植物型マスコットロボット。南米代表。子供のような性格のせいか（デザインも他のロボットたちに比べ、少年らしく描かれている）、アイスマンとはよく気が合う場面が見られる。特殊武器「プラントバリア」の防御力はかなり強力で、ファラオマン、ダストマンの技をいっぺんに防ぎ切ったが、発動するまでの時間がかかることが弱点。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、ビーナスの『バブルボム』によって破壊されてしまう。
MXN.046 トマホークマン
ロボット戦士。北米代表。ネイティブ・アメリカンがモデルとなっている。『ロックマン6』の中に出てくる8体の中ではヤマトマンと並ぶ実力者で、ファラオマンを一撃で破壊し、姿を消したシャドーマンを瞬時に見つけ攻撃を仕掛けた。手に持つ斧を発射する「シルバートマホーク」が特殊武器。操られている間は助詞を使わない片言口調（「トマホークマン、お前倒す!」など）だったが、洗脳が解けてからは普通の口調で喋っている。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、プルートの爪攻撃によって斬り刻まれてしまう。
MXN.047 ウインドマン
ロックマンメガミックス 登場人物
突風戦闘用ロボット。中国代表。農作物の成長を風で助ける仕事をしていた。かなりの大型だが、ホバー走行ができるため素早く動き回れる。モーター、エンジンの廃熱を利用した特殊武器の「ウインドストーム」は軌道が低く、ジャンプで飛び越えられることが弱点。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、ジュピターの『エレクトリックショック』で破壊されてしまう。
MXN.048 ヤマトマン
武者ロボット。日本代表。ミスターエックスナンバーズの中でも1・2を争う実力者で、操られていた際にはコピーロックマンを追い詰めたほどであった。しかしその強さが結果として彼を目覚めさせ、両腕を引きちぎられ、腹部に槍を刺される重傷を負い（コサック曰く、「人間なら3回は死んでいる」）、カットマンたちに対してロックマンを危険視するような態度をとるが、コサックが本物のロックマンを連れてきたことで誤解が解けた。手に持つ「ヤマトスピア」と呼ばれる槍は攻撃に使うだけでなく、回すことでヘリコプターのように飛行することも可能。
『ギガミックス』の「暗黒の月」では、マーキュリーの『スナッチバスター』で体力を吸収され、気絶している間に胴体を踏み潰され、破壊されてしまう。
ラッシュ
サポート犬ロボット。ロックマンをサポートする。ジェットマシン・ジャンプ台・潜水艦等状況に合わせて多くの形態への変形が可能。
ロックマンメガミックス 登場人物
『ギガミックス』の「バーニングホイール」ではライトットがレースに参加するために彼によって強引にラッシュロードスターに改造されるが、他にもバイク型に変形したり、更にロックマンと合体することでスーパーロックマンに変身するほど、更なる改造を行ったらしい。
ビート
サポート鳥ロボット。コサックからロックマンに贈られた。外見はロックマンのヘルメットをかぶった小鳥といった印象。
作中では最高速度マッハ3を誇るアイテム2号よりも速く飛ぶ飛行能力を見せることも。
『ギガミックス』の「バーニングホイール」ではロールとカリンカに頼まれたコサックによってポップンビートに改造された。
エディ
アイテムキャリーロボット。本来はロックマンにアイテムを運ぶサポートメカであるが、爆弾を敵に落としたり、またオリジナル要素として炊飯器代わりにもなる。
タンゴ
サポート猫ロボット。猫型らしい気ままな性格で、「史上最強の敵」ではブルースと共に影でロックマンたちのサポートをし活躍をする。
『ギガミックス』の「光る明日へ」では、ブルースが唯一心を許せる存在として描かれている。スペース・ルーラーズのアースによる攻撃からブルースをかばい、致命傷を負うが、機能停止してもダークムーンに挑もうとするその勇気を見て、ブルースはマフラーを残し、最後の戦いに旅立った。その後、ライト研究所に届けられ、Dr.ライトにより「助かる」と判断された。
ロックマンメガミックス 登場メカニック
ツインピラミッド
「ロックマン誕生」にて登場。原作ゲームでは普通のワイリーの拠点であったが、本作では下部に巨大なキャタピラが設けられた巨大移動要塞として登場している。最深部には、ライトナンバーズをコントロールしている悪のチップを制御するコントロール・ルームが存在し、イエローデビルがそこの番人を任されている。
ライトナンバーズたちを従える形で都市で暴れまわったが、ライトの手で戦闘用ロボットに改造されたロックマンの侵入を許し、動力炉の制御を行っていたエレキマンが倒された結果、動力炉が暴走して爆発しそうになる。しかし、ロックマンやライトの応急処置を受けたライトナンバーズの活躍によって、爆発は押さえ込まれた。
スカル衛星
「R破壊指令」でワイリーが製作した、ドクロ型の攻撃衛星。
レーザー砲を装備した13基（『リミックス』の「破壊指令」では1基）がワイリー基地に搭載されている。ライトナンバーズとセカンドワイリーナンバーズの戦いの最中、ワイリーはテレビ放送をジャックし、大気圏外から地上を狙い撃ちすると脅迫、全人類に降伏を促した。番号1～3はロックマンのバスター連射で破壊され、4基目でロックマンとクイックマンの対決が行われた。それ以降はアイスマンにコントロール装置を凍結された上、エレキマンがワイリーを捕らえたため、使用されなかった。
ロックマンメガミックス 登場メカニック
『ギガミックス』の「バーニング・ホイール」では、ワイリーが通信用として制作を行ったと思われる新型のスカル衛星が登場しており、宇宙戦闘を得意とするスターマンが直接衛生の頭上で管理を行っていた。
「光る明日へ」では、スペース・ルーラーズに対抗するための、大気圏離脱の最後の手段として、旧ワイリー基地に残された旧型の11号機が使用された。シェードマンの奇策で、スターマンのスターバリアを耐熱シールドとし、ロックマン、シャドーマン、リングマンがドクロの上に搭乗、最終決戦に臨んだ。
マザーコンピュータ
「メタルハート」に登場。元々は、おもちゃ生産工場で生産管理を行っていたメインコンピューターであったが、コンピューターとしての優秀さを見込まれて、マンハッタンの都市管理を行うマザーコンピューターとして就任した。いわば、コンピューターの市長といえる存在である。
ワイリーによっておもちゃの電子頭脳を元に製作されたイエローデビルMk-IIが自分の元に現れ、再会することになったが、回収不可能ならば破壊するよう命令されていたシャドーマンによって破壊されたMk-IIの爆発に巻き込まれ、深刻なダメージを負うことになった。
事件後、修復されたものの、マザーコンピューターとしての運用は不可能になったため、新たに公園管理用のコンピューターに就任し、その内部にはMk-IIの元になったおもちゃの電子頭脳が組み込まれている。
凌辱の雨
「凌辱の雨」（りょうじょくのあめ）は、日本のバンドDIR EN GREYのメジャー19枚目のシングル。
凌辱の雨 概要
PVの舞台は「変態の集うアパートメント」であり、国籍不明のタトゥーを入れた者、ひたすら口論する男女、絡み合う女性、ピアスまみれの者、ドーベルマンなど奇妙な人々が集った場所の片隅で楽器を奏でるメンバーというような作風になっている。また京が鼻血を出すシーンがあるが、血糊である。モノクロの映像の中で、カメラの特性から京の黒い帽子やジャケットが白く見えている。撮影は真夜中に行われた。
俗字
俗字（ぞくじ）とは、世間で通用するが正格ではない字体の文字である。
ロックマンリミックス
『ロックマンリミックス』（ROCKMAN REMIX）は、有賀ヒトシが『コミックボンボン』で執筆したロックマンシリーズおよびロックマンXシリーズを原作とする漫画作品を収録した作品集である。
ロックマンリミックス 概要
ロックマンシリーズの世界観を元にしたオリジナルストーリー2作品と、ロックマンX メガミッションの漫画化の3作を収録。「メガミッション」以外は、復刊版ロックマンメガミックスに収録されているが、「破壊指令」は「R破壊指令」に改題し、内容が大幅に加筆修正されている。
「メガミッション」は、有賀が執筆した唯一の「ロックマンXシリーズ」の漫画である。また「R20・発売記念特集!　～有賀・岩本スペシャル放談～」内で、復刊版出し、全ストーリー収録かつ書き下ろしありにも拘わらず、宣伝が苦手などを言う岩本佳浩に対して「メガミッションで散々苦渋舐めた立場からしたら、信じられない」の発言がある。
2017年現在、メガミッションのコミカライズ作品は本作のみ。
ロックマンリミックス 登場キャラクター
「破壊指令」や「メタルハート」の2作品に関しては、ロックマンメガミックスを参照。
本作独自の設定以外についてはロックマンX メガミッション、ロックマンXシリーズを参照。
エックス（X）
イレギュラーハンター第17精鋭部隊の隊長を務めている青いレプリロイド。
バスターに付着した「リミテッド」と彼自身のパワーアップ機能が反応しあい、自分の意思と無関係に戦闘力が強化されていくが、自分の意思が次第にリミテッドに侵食されていき、無慈悲な殺戮を繰り広げる事に苦しむが、イクスとの戦いでリミテッドを振り払う。戦い終えた後、再生レプリロイドたちの鎮魂を願って、十字架を立てた。
本作内では、池原しげと作の『イレギュラーハンター ロックマンX』同様、一人称が「俺」ではなく「僕」になっている。
ゼロ（Zero）
エックスの先輩であり、無二の友人。イレギュラーハンター第0特殊部隊の隊長を務めている赤いレプリロイド。イレギュラーハンターの中でも最上級の特A級ハンターで、その戦闘力は極めて高い。戦闘ではゼロバスターとビームサーベルを駆使した、距離を問わないスタイルで戦う。
本作ではエックスよりも先に任務にあたり、謎の物質「リミテッド」を搭載したブーメル・クワンガー・Lと遭遇し、これを撃破する。ドップラー軍との戦いで一時姿をくらますが、シュミットと戦うエックスの救援に駆けつける。
ロックマンリミックス 登場キャラクター
Dr.ドップラー（Dr. Doppler）
レプリロイドのマッドサイエンティストであり、「リミテッド」の生みの親。データ収集のために配下を使い、エックスを執拗に付け狙う。冷酷非情な性格で、己の探究心のためならば自分の部下をも平然と見捨て利用する。
マザーリミテッドが倒された後、エックスとゼロに再会を告げて、消えていった。
カーチス（Curtis）
ドップラーの配下であるレプリロイドの1人。かなりの巨体で、それに見合うパワーと防御力を有する。腰部には巨大なブーメランが備え付けられていたが、劇中未使用。
ゼロのバスターすら通用しない防御力を見せるが、リミテッドに支配され、パワーアップしたエックスには敵わず手酷いダメージを負う。命乞いも兼ねて、ドップラーの目的を話そうとするも、シュミットに粛清された。
シュミット（Schmidt）
ドップラーの配下であるレプリロイドの1人。カーチスとは対照的にスマートなボディで、俊足を生かした手刀による斬撃を得意としている。
ロックマンリミックス 登場キャラクター
カーチス粛清後、エックスと戦うも、さらにパワーアップしたエックスに次第に追い詰められていく。リミテッドを拒絶し苦しむエックスを仕留めようとするも、ゼロのバスターによる一撃を受け、左腕を損傷。逆上してゼロに挑むもビームサーベルの一撃を受け、敗退する。ドップラーの指示でマザーリミテッドでパワーアップしようとするが、それはドップラーの罠で彼の戦闘データとボディはイクス誕生に使われる事となる。
イクス（X）
今作におけるエックスの最大の敵で、エックスのデータを吸収した「マザーリミテッド」が生み出した存在。ボディカラー、顔の独特のペイント等の差異を除けばエックスと瓜二つの姿形をしている。
本作では性格がやたらハイとなっており、残忍性が高くなっている。エックスのノーマル状態を模したフォルムでありながら、憎しみに取り憑かれ、クリアアーマーを纏ったエックスと互角以上に戦う戦闘力を持つ。最終的にはゼロの行動で正気に戻り、クリアアーマーを振り解いたエックスのバスターによる一撃を受け大ダメージを負い、マザーリミテッド機動の礎となり消滅した。
マザーリミテッド（Mother Limited）
今作の事件の元凶で、リミテッドの親玉と言うべき存在。
戦闘データを蓄える事で成長し、最終的にはイクスを吸収した事で巨大な手足が生え、自力で動く事が可能になった。その巨体でエックスとゼロに襲い掛かるが、彼ら2人と本作で倒れた再生レプリロイド8体の魂（姿は強化前）による総攻撃を受け、呆気なく散った。
助手レプリロイド（Assistant Repliroid）
ドップラーの助手を務める女性レプリロイド。正式名称は不明。左腕には、4つの注射器を備えている。
本作のオリジナルにして唯一の女性キャラであり、作者曰く「女っ気がないのも寂しい」という理由で登場した。後に「ロックマンMANIAX」のロックマンX4レビュー回にも登場。
ロックマンリミックス ストーリー
破壊指令
ボスキャラクターは『ロックマン』と『ロックマン2』を中心に登場している。
ある日、ライト博士に買い出しを頼まれたロックとロールを、街中で大規模な破壊活動を開始したワイリーのロボット達が強襲した。変身機能を取り外していたためロックマンへの変身が不可能な上、ロールを人質に取られて為す術がないロック。そんな彼の元へ駆けつけたのが、カットマンを始めとするライトナンバーズの兄弟達であった。
メタルハート
ロックマンメガミックスを参照。
メガミッション
基本的にロックマンX メガミッションがベースだが、一部にオリジナルの展開も存在。
ゼロからの最後の通信があった地点へと駆けつけたエックスは、そこで大幅に強化された、かつて破壊されたはずのレプリロイドに襲撃される。ゼロによって謎の液体（リミテッド）がレプリロイドを再生・強化する事が判明するも、エックスにも謎の液体による異変が発生する。エックスの無限の可能性とリミテッドの進化能力が未曾有の事態を引き起こす。
ニコラ・ル・リッシュ
ニコラ・ル・リッシュ（Nicolas Le Riche, 1972年1月29日 - ）は、フランスのバレエ・ダンサー。
1982年、パリ・オペラ座付属バレエ学校に入学。1988年に入団しカドリーユとなる。1989年にコリフェ、1990年スジェと昇進し、1991年にプルミエ・ダンスールとなる。当時の芸術監督ルドルフ・ヌレエフに「ロミオとジュリエット」のロミオ役に抜擢された。以降着実に大役を務め、1993年に「ジゼル」でアルブレヒト役を踊り、エトワールに任命された。
2000年以降、芸術文学勲爵士となり、世界の名だたるバレエ団とともに踊る。パリ・オペラ座バレエ団の海外ツアーにも参加し、振付家としても2005年に「カリギュラ」を発表。2006年バレエ映画「オーロラ」で、マルゴ・シャトリエの相手役を演じた。
2014年7月9日のガラ公演にて、パリ･オペラ座より引退した。
妻はオペラ座のエトワール、クレールマリ・オスタ。
神崎橋
神崎橋（かんざきばし）は、大阪府大阪市淀川区加島三丁目から兵庫県尼崎市西川を結ぶ、神崎川に架かる橋である。大阪府側では浪速の名橋50選に選定されている。
神崎橋 概要
橋の長さは321.2メートル、幅は21.5メートルの合成桁橋。現在使用中の橋は、1978年3月に架け替えられた。合成桁橋としては日本で最大規模とされている。
大阪府道・兵庫県道41号大阪伊丹線（大阪市側の通称「十三通」、尼崎市側の通称「近松線」）が通っている。
神崎橋 歴史
神崎橋の名前は「太平記」にも記されているが、南北朝時代に戦乱に巻き込まれて損壊したとされている。近代まで長らく橋は途絶え、渡し船が交通を担っていた。
近代の橋としては、1923年にこの地に最初の橋が架けられた。その後1953年、1978年の二度にわたって架け替えられている。1953年に架け替えられた橋は、日本初の合成桁橋だった。
CLEVER SLEAZOID
「CLEVER SLEAZOID」（クレヴァー・スリーゾイド）は、日本のバンド、Dir en greyの楽曲。メジャー18枚目のシングルである。2005年9月21日に発売。発売元はFIREWALL DIV.。
CLEVER SLEAZOID 概要
5thアルバム『Withering to death.』からおよそ6ヶ月ぶりとなるシングル。2006年公開の日本映画『DEATH TRANCE』エンディングテーマに起用された。5thアルバムから本作リリースまでの間に全国ツアーを開始し、ドイツ・ベルリンを始めとした初の欧州公演や、ロックフェスティバル「Rock am Ring」「Rock im Park」へ参加した。
レコーディング前にはメンバー全員でスタジオへ入り、メンバー個々のグルーヴを掴むため何度もリハーサルを繰り返した。シングル制作の合間に開催したドイツ公演では、ドラムの音のみを聴き、独りよがりなノリに没頭していたとギターテックに指摘され、弦楽器隊やボーカルも含めた全体の音を聴くように意識を変えていったとDieは語っている。
「新しい感覚で」をコンセプトとした作品であり、ジャケットのデザイナーやミュージック・ビデオの監督などは、これまで関わっていない新たな人間を起用している。また、PV撮影には生きたマダガスカルゴキブリ200匹を用意し、それらをステージ上に這わせながら演奏を行った。Shinyaはそのゴキブリを叩き潰しながら演奏するよう監督から指示があったが無理だったと語っており、虫嫌いであるDieはPV撮影が大変だったとしている。
CLEVER SLEAZOID 概要
カップリングには、2005年4月29日・30日に行われた新木場スタジオコーストでのライヴ音源を3曲収録。映像は、ファンクラブ限定DVD『It withers and withers -Bootlegged-』にて視聴できる。
当時のライブにおける京は、感情のみをより全面に押し出し、メロディアスな要素を排したバランスを無視するかのようなパフォーマンスへと変化していった時期である。彼自身は”痛み”の感情に相当追い詰められていたようで、夜中に突然飛び起きパソコンを叩き壊したり、そのまま浴槽で2、3時間とどまるなど、精神的にかなり危険な状態だったという（自身も自覚していた）。
CLEVER SLEAZOID 収録曲
CLEVER SLEAZOID
フレーズごとに、さまざまな歌唱法が用いられている。一箇所をのぞきほぼ英語詞のため、インタビュアーでは「海外を意識したのか？」など邪推されることもあった。しかし、プリプロの段階からAメロには英語がはまりやすかったため、あくまでも素直な形で楽曲に応えただけと京は語っている。仮に全ての感情を日本語で綴るにはさらに凝った表現が必要となり、英語ならではの分かりやすくストレートな表現になったという。終盤に一箇所登場する日本語詞は、英語詞とのコントラストに一役買っている。英語詞や発音などにとらわれること自体が、自分が求めている部分ではないため、指摘されることはたまらなくくだらないとも語っている。
荒川化学工業
荒川化学工業株式会社（あらかわかがくこうぎょう、英: Arakawa Chemical Industries, Ltd.）は、松やにを蒸留・精製して作るロジンの化合物を中心とした製紙用薬品、合成樹脂類等の製造を行う化学メーカーである。みどり会の会員企業であり三和グループに属している。
荒川化学工業 マツタロウ
マツタロウは2006年から登場したマツの木を擬人化したCMキャラクター。創業130年を期に、日常生活とロジンのかかわりを紹介する役目をマスコットキャラクターに任せるべく、創作した。2006年には阪急電鉄の車内広告にも登場している。2007年1月から関西テレビ放送でスポットCMを放送、紙に添加するサイズ剤やガムテープの粘着剤でロジンが使われていることを紹介している。2016年には、女の子バージョンのロジーナが登場した。
あやしいわーるど@暫定ゲスッ掲示板
あやしいわーるど@暫定ゲスッ掲示板（あやしいわーるどアットざんていゲスッけいじばん）は、2002年8月23日にあやしいわーるど@暫定から派生してできた掲示板である。
あやしいわーるど@暫定ゲスッ掲示板 開設までの経緯
あやしいわーるど@暫定には、アクセス規制を受けるような個性派揃いの利用者が集まっており、あやしいわーるど内ではタブーとされてきた2ちゃんねるネタも飛び交うなど、非常に賑やかで話題に寛大であったが、そこからも弾かれそうになっていたひとりの利用者が、自分の居場所を作りたいという自己満足のために、あやしいわーるど@暫定ゲスッ掲示板が作られた。
あやしいわーるど@暫定ゲスッ掲示板 掲示板スクリプト
あやしいわーるど掲示板ではお約束となっている「くずはすくりぷと」を使わずに、いちからオリジナルで書かれた掲示板スクリプトを採用している。外見こそくずはすくりぷとに似せてあるが、内面はトラックバックの送受信やRSSへの対応、くずはすくりぷととは違った手法のセキュリティシステムなどを搭載している。
朔-saku-
「朔-saku-」（サク）は、日本のバンドDir en greyのメジャー17枚目のシングル。
朔-saku- 概要
「朔-saku-」のPVは団地に暮らす家族を題材にした少年犯罪がテーマになっており、そのあまりの内容や残酷さ、リアルさ、演出が物議を醸し、PV集「AVERAGE FURY」発売の際には内容を一部制限して出さなければならなくなった。この作品のノーカットバージョンはフリーウィルからインディーズ流通で直接発売されたPV集「AVERAGE PSYCHO」で見ることが出来る。
朔-saku- 収録曲
Machiavellism（作詞:京 作曲・編曲:Dir en grey）
原曲者はToshiya。原曲の時点からToshiya自身がギターなども入れて、彼なりの各メンバーのプレイヤーとしての意識をしながら形にまとめていったらしい。Dieのパートはカッティングが多用され、薫のギター・フレーズは自分でもあまり出てこなかった感じで新鮮だったと語っている。またDieの好きなテンション・コードなどが出てくることから、「俺の手元をよく見てる」と感心したそうである。タイトルのMachiavellismとはそのままマキャベリの思想を表した言葉であり、ライブの上での自分の振る舞いと考え方にどこか通じるものを感じたという由来から来ている。近年のライブではToshiya自身の煽りも加えられている。
朔-saku-（作詞:京 作曲・編曲:Dir en grey）
原曲者は薫であり、タイトルの命名者も薫である。
曲の尺が2分強と短めではあるが、それは意識して短くしたものだと語っている。「Machiavellism」と同じく様々な視点、人格から歌詞が書かれており、後に発売された京の詩集にも「UNDER THE SUN」という形で一部分が描かれている。また、こちらには歌詞の最後（寡黙と・・・「　」）の後にある言葉が追加されている。朔という言葉の由来は、そのまま「始まり」を意味しているとのこと。
朔-saku- 収録曲
G.D.S.（作曲・編曲:Dir en grey）
以前から主にスタンディングのライブでオープニングSEに使われていたSEである。タイトルの「G.D.S.」とはとある英単語をそれぞれ省略した言葉らしいが、メンバー自身が憶えていなかったため何の英語なのかは今も不明なままである（ちなみにその当時記者に「God Death Speedみたいな感じですか」と尋ねられ、「そういう感じです」と答えている）。京の曲中の叫びは「気合い」と連呼されている。終盤生音になりブレイクした後で、｢蝕紅｣の一発撮りライブ音源にそのまま繋がっている。
ラシュスコ舞曲
ラシュスコ舞曲（チェコ語: Lašské tance）は、レオシュ・ヤナーチェクの成熟期の幕開けを告げた作品である。1888年から1890年にかけて成立した（1889年の作曲とも言われる）。当初は《ヴァラシュスコ（Valašsko）舞曲》と題されていたが、後に現在のように改称され、作品の由来となった地域ラシュスコ（Lašsko）を特定することとなった。この曲集のうち、最後の2曲をピアノ独奏用に編曲し、さらに1892年ごろに新曲〈エイ・ダナイ〉を付け加えたものが、ピアノ曲集《3つのモラヴィア舞曲》である。
ラシュスコ舞曲 楽曲構成
昔の踊り 第1番（Starodávný）は、陽気な3/4拍子に始まるが、急に変化して、第1ヴァイオリンの奏でる最初の旋律が導き出される。この旋律はラシュスコの2つの舞曲、「回旋する踊り」と「リボンの踊り（または棍棒の踊り）」に基づいている。開始の旋律の後、「リボンの踊り」の後半で、曲は2/4拍子のアレグロになる（これはモラヴィアの民族音楽の特色である）。この効果が何度も何度も繰り返されて、ダンスが終結に向かっていく様を描き出してゆく。
最後に、のこぎり（Pilky）は、農民が冬支度を急いで、すっかり薪を切り倒して集めなければならない様子を表象している。このフィナーレは、まるで別々の3つの部分から構成されている。すなわち、第1部「アンダンテ・コン・モト」が開始の主題であるのに対して、「ピウ・モッソ」と記された第2部は陽気でおどけたダンスである。曲は加速していくが、最初の主題に戻ってテンポも元通りになり、締め括りでクライマックスを築き上げることになる。
THE FINAL
「THE FINAL」（ファイナル）は、日本のバンドDir en greyのメジャー16枚目のシングル。
THE FINAL 収録曲
THE FINAL（作詞:京 作曲・編曲:Dir en grey）
原曲者は薫。詞は自殺未遂のようなテーマであるものの、実のところ京自身の「核となるもの」であり、半生を描いたもの、といっても過言ではないらしい。タイトルやストーリーを見れば終わるという意味になるが、裏を返せば次には何かがある、何か始まるという意味も持たせており、決して分かりやすい前向きな部分はないが、ネガティブ一色のものでもないと語っており、彼はこの当時、「色々な人の痛みを歌っていきたい」とも語っている
後に2013年リリースのミニアルバム『THE UNRAVELING』に再構築されたバージョンが収録されている。
かすみ (曲)
「かすみ」は、日本のバンドDIR EN GREYのメジャー15枚目のシングル。
かすみ (曲) 収録曲
腐海（作詞:京　作曲:Shinya 編曲:Dir en grey）
2002年冬のツアー「列島激震行脚2002 5 Ugly KINGDOM」で「DRAIN AWAY」とともに披露されていた曲。ライブで演奏するにつれ詞やメロディーは常に様変わりしている。
後に2018年リリースのベストアルバム『VESTIGE OF SCRATCHES』に再構築されたバージョンが収録されている。
かすみ
かすみ
原義は朝焼け、夕焼け（zh:霞）。転じて靄（zh-yue:霞）等の気象現象を指す。
かすみ 人名
フルネームが「かすみ」（芸名だったり、姓が不明な人名）。
BMW・X3
X3（エックススリー）は、ドイツの自動車メーカー・BMWが製造・販売しているSUVである。
BMW・X3 概要
1999年に発売された初代X5 (E53) の成功を受けて、3シリーズ（Dセグメント）相当のSUVとして発表された。BMW自身は、自社が商標登録した「SAV (Sports Activity Vehicle)」との造語を用いることにより、先行したX5とともに「BMWが発案した、まったく新しいカテゴリーの自動車である」と主張している。
初代X5が5シリーズ (E39) の構成部品を多数流用していたように、初代X3は3シリーズ (E46) のプラットフォームと構成部品を多数流用している。サスペンションも旧世代3シリーズ（E36・E46）と同様、フロントにはストラット式サスペンションを、リアにはセントラルアーム式サスペンション（＝マルチリンク式サスペンション）を採用している。エクステリアはX5をそのまま一回り小さくしたようなデザインであり、バンパーの一部は樹脂がむき出しになっているなど、共通点が多数存在する。駆動方式はフルタイム4WD (xDrive) で、DSCを標準装備しているのもX5と同一である。
開発も担当したマグナ・シュタイアのオーストリア・グラーツ工場が当初製造も担当した。その後、アメリカ・サウスカロライナ州スパータンバーグ工場に製造拠点が移管された。3代目 (G01) からはスパータンバーグ工場に加え、南アフリカ・プレトリアのロスリン工場でも生産されている。
BMW・X3 初代（2004年 - 2011年）E83
2003年9月、フランクフルト・モーターショーで発表された。欧州市場と北米市場を筆頭に、順次発売が開始された。
長いホイールベースと短いオーバーハング、リアに向かってなだらかに下降曲線を描くルーフラインが特徴である。力強いアーチを描くホイールハウスや、ダブル・キドニーグリルに代表されるフロントエンドをはじめ、他のBMWモデルと同じく、後席のサイドウィンドウに「ホフマイスター・キンク」と呼ばれるライン処理を施している。ダッシュボードには、ポップアップ式のナビゲーションシステムがオプションで設置される。
パワートレインは、「絹のように滑らかに回転する」ことから「シルキー6」と評される2.5 L（ガソリン）および3.0 L（ガソリン・ディーゼル）のアルミニウム製直列6気筒DOHCエンジンが搭載される。いずれも電子制御エンジン・マネージメント、ダブルVANOS、ダイレクト・イグニッション・システムを採用している。トランスミッションは6速MTが標準設定となり、5速ATがオプションで選択できる。
全車に、電子制御式多板クラッチを用いた四輪駆動システム「xDrive」と、急坂を安全に降りるための「HDC」（ヒルディセントコントロール）を装備する。ドライブシャフトの位置を工夫したことで、十分な最低地上高を確保しながら、低重心と約50:50の前後重量配分を両立し、俊敏性と操縦性を実現した。
BMW・X3 初代（2004年 - 2011年）E83
2006年6月、フェイスリフトを実施し、後期型へ移行した。「シックスアイド・ルック」（六つの目）と呼ばれるフロントデザインをはじめ、メーターパネルやステアリング・ホイール、センター・コンソールやドアトリムなど、広範囲にわたって内外装のデザインが見直された。キドニーグリルは大型化され、テールライトはLEDとなった。さらに、前後の大型バンパーは、ブラックの無塗装素地からボディカラーと同色塗装となり、品質の向上が図られた。xDriveは、前後のトルク配分が可変となったほか、パワートレインも一新され、俊敏性と運動性能を向上させた。特に最新の6速ATは、従来の5速ATと比べて変速に要する時間が最大で50%短縮された。
米国道路安全保険協会 (IIHS) が実施した2006年度調査では、後方からの追突時の安全性が「Poor」（不可）と評価された。後に改善され、2008年モデルにおいては「Good」（優）が与えられている。
ドイツの自動車雑誌『オフロード』の読者投票で、2007年の「オフロードカー・オブ・ザ・イヤー」に選出された。
BMW・X3 初代（2004年 - 2011年）E83
2004年6月8日に発表された。ラインアップは2.5 L 直6エンジンを搭載する「2.5i」（右ハンドル）と、3.0 L 直6エンジンを搭載する「3.0i」（右／左ハンドル）の2種類が用意された。ガソリンモデルのみとなり、5速ATが組み合わされた。ボディカラーは10色、シート素材は2種類、シートカラーは8色から選択可能。スポーツ・パッケージや、ナビゲーション・パッケージ、電動パノラマガラスサンルーフなどのオプション装備も豊富であった。
同年6月14日、六本木ヒルズノースタワーの1階に「STUDIO X3」がオープンした。同年10月末までの期間限定で、認知促進を図る情報発信基地という位置付けから、実車（3台）の展示にとどまり、販売は行われなかった。
2005年11月8日、仕様変更。オプション装着比率が高く、従来ユーザーの要望が多かったETC車載器システムや、PDC（パーク・ディスタンス・コントロール）などを標準装備化した。また、従来のスポーツ・パッケージに代わり、新たに「M Sportパッケージ」をオプションで用意した。
BMW・X3 初代（2004年 - 2011年）E83
2006年5月19日、特別仕様車「25th Anniversary Edition」を、限定300台で発売。日本法人の創立25周年を記念するモデルで、「スポーティ&ラグジュアリー」をコンセプトに、M Sportパッケージと標準サスペンションを組み合わせた。さらに、レザー・シート、ウッド・トリム、ストレージ・コンパートメント・パッケージを装備しながら、手頃な価格設定を実現した。あわせて「M Sportパッケージ」を拡充。スポーツ・サスペンションを装備する従来のパッケージに加え、標準サスペンションを装備する新たなパッケージ「M SportパッケージII」を用意した。なお、従来のパッケージは「M SportパッケージI」に改称された。
同年10月17日、後期型が発表された。全モデル、新開発の直列6気筒エンジンと6速ATを搭載する。グレード名が「2.5si」と「3.0si」に改められるとともに、左ハンドル仕様が廃止され右ハンドル仕様のみの設定となった。ボディ・カラ－は10色、インテリア・トリムは5種類、シート・カラーは6色から選択可能であった。
2008年11月、仕様変更。グレード名がそれぞれ「xDrive25i」と「xDrive30i」に変更された。
BMW・X3 2代目（2011年 - 2017年）F25
2010年7月14日、フルモデルチェンジ。ドイツ本国では、同年11月20日より発売開始。
直立した大きなキドニーグリルや、6本のラインが入ったエンジンフード、ボディサイドのウェストラインなどにより、ダイナミックさとエレガントさを強調した。サイド・ウインドウに取り入れられたBMW伝統のホフマイスター・キンクをはじめ、ヘッドライトのLEDスモール・ライト・リング、LEDライト・バーを採用したT字型のテールライトなどが、昼夜を問わずBMWらしさを表現するアクセントになっている。
ダッシュボードは連続した流れをもったラインによって構成され、室内の広さを感じさせるのみならず、最上部には、iDrive（アイドライブ）用の8.8インチ・ワイド高精度カラー・ディスプレイを配置した。メーター・パネルには、5シリーズ (F10) と同様のブラック・パネル・テクノロジーを採用。さらに、コンソール前端に配置される2つのカップホルダー、リア・アームレスト内のリア・カップホルダーに加え、フロントおよびリアドアにボトルホルダーを追加したことにより、機能性も向上した。
BMW・X3 2代目（2011年 - 2017年）F25
室内空間のうち、リアの足元スペースは先代よりも約20 mm拡大し、クラス最高レベルとなった。40:20:40に分割可倒なリア・シート左右の乗員間隔も20 mm拡大した。ラゲージ・エリア容量は先代より70 L拡大させ、クラス最大の550 Lとした。また、バックレストを完全に前に倒すことで、ラゲッジ容量を最大で1,600 Lまで拡大させることが可能であった。
約50:50の前後重量配分を達成したシャシーに、新設計の5リンク式リアサスペンション、ならびに四輪駆動システム「xDrive」を全モデルに採用した。また、中低速時などで大きめに切り込んだ際にタイヤの切れ角を増幅させる「バリアブル・スポーツ・ステアリング」や、コーナリングの際にさらにダイナミックな走りをもたらす電子制御システム「パフォーマンス・コントロール」、路面状況に応じてダンピング特性を自動調整し、乗り心地、ハンドリングを最適化する「ダイナミック・ダンピング・コントロール」も装備可能であった。
BMW・X3 2代目（2011年 - 2017年）F25
パワートレインは、最新世代の2.0 L 直4ディーゼルエンジンと、3.0 L 直6ガソリンエンジンが用意された。前者は6速MTが標準設定、8速ATがオプション設定となる。後者は8速ATが標準設定となり、パドル・スイッチを備えたスポーツATがオプション設定となった。8速ATには「BMW EfficientDynamics」の理念に基づき、歴代初のアイドリングストップ機能が搭載された。ほかにも、ブレーキ・エネルギー回生システム、電動パワーステアリング (EPS)、バルブトロニックなど、環境に配慮した数多くの機能が装備された。
2014年3月、ジュネーブモーターショーにて後期型が発表された。丸型4灯式ヘッドライトとキドニーグリルが一体化されたフロント・フェイスや、大型化されたエア・インテーク、ハイグロス・ブラック仕上げのセンター・パネルや、随所に配されたクローム・インサートなど、内外装のデザインが刷新された。
BMW・X3 2代目（2011年 - 2017年）F25
モデルラインアップには、よりダイナミックな走りとスタイリングを強調する「M Sport」に加え、マット・アルミニウム仕上げのデザイン・エレメントによりBMW Xモデルの力強さとスタイリッシュなデザインを主張する「xLine」を新たに設定した。さらに、歩行者検知機能付き「衝突回避・被害軽減ブレーキ」、車線の逸脱をドライバーに警告する「レーン・ディパーチャー・ウォーニング」、車両前方と左右の交通状況をパノラマ・ビューで映し出す「サイド・ビュー・カメラ」といった先進運転支援システムも充実させた。
2011年3月29日に発表された。ラインアップは、3.0 L 直6エンジンを搭載する「xDrive28i」と、3.0 L 直6 BMWツインパワー・ターボ・エンジンを搭載する「xDrive35i」の2種類が用意された。右ハンドル仕様のみとなり、8速ATが組み合わされる。トップ・ビュー機能付きのリヤ・ビュー・カメラ、アダプティブ・ヘッドライト、コンフォート・アクセスなどを全グレード標準装備とした。
同年5月25日、仕様変更。ダイナミックな走りとデザインをより強調した「M Sportパッケージ」をオプション設定した。Mエアロダイナミクス・パッケージやスポーツ・サスペンションなどが装備内容に含まれる。
BMW・X3 2代目（2011年 - 2017年）F25
2012年3月21日、エントリー・モデルとして、新グレード「xDrive20i」が追加導入された。2.0 L 直4 BMWツインパワー・ターボ・エンジンに8速ATが組み合わされる。右ハンドル仕様のみで、エコカー減税および補助金の対象モデルとなる。
同年5月22日、仕様変更。「xDrive28i」のエンジンが3.0 L 直6の自然吸気エンジンから2.0 L 直4の直噴ツインパワー・ターボ・エンジンに変更された。エンジン自体は「xDrive20i」と同一で、出力違いとなる。また、全グレードに「ECO PROモード付きドライビング/パフォーマンス・コントロール」が標準装備となった。スイッチ操作一つでエンジンレスポンス、8速ATの変速制御などの走行モードを「ECO PRO」「COMFORT」「SPORT」「SPORT+」から選択できる。
同年9月24日、クリーンディーゼル車の「xDrive20d BluePerformance」が追加導入された。2.0 L 直4 BMWツインパワー・ターボ・ディーゼル・エンジンに8速ATが組み合わされる。右ハンドル仕様のみで、エコカー減税および補助金の対象モデルとなる。NOx吸蔵還元触媒など、メンテナンスフリーの最先端排出ガス処理技術「BMW BluePerformanceテクノロジー」を採用し、ポスト新長期規制に適合した。