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VIVA! ROASSO RADIO 概要
RKKテレビ局で放映のVIVA!!ROASSO（現在はroasso magazine）のラジオ版。熱狂的ロアッソサポーターで、またスカパー!ロアッソ中継実況担当である山崎雄樹と、地元ローカルタレントでスカパー!ピッチリポーターの風戸直子が司会を務める。
毎回ロアッソのJリーグ試合ハイライトを始め、ロアッソの選手・コーチ陣へのインタビュー、リスナーのメールを通してロアッソの魅力を伝えていく。タイトルの「RADIO」は、前チーム名ロッソ（イタリア語で「赤」）に合わせ「ラーディオ」とイタリア語読みされている。
開始当初より30分番組であったが、2015年4月より52分に拡大した。
VIVA! ROASSO RADIO 放送時間
RKK公式インターネット放送局「RADIPARA（ラジパラ）」で同時刻に放送しており、放送圏外でも聴講可能である。また、2009年12月14日以降は放送後に公式ポッドキャストページにて配信されている。
VIVA! ROASSO RADIO パーソナリティ
ロアッソの試合が月曜日開催の場合、山崎と風戸は試合中継を優先するため、試合時間によっては代役を立てることがある。その場合roasso magazineのMasayanや加納麻衣などが代役を務める。
VIVA! ROASSO RADIO 主なコーナー
コーナーの合間に、メールやお便りが読まれている。
放送日前に行われた試合のリポート、選手や監督へのインタビューなど。
風戸直子がロアッソ熊本の選手1人にスポットを当て、サッカーからプライベートまで多岐に渡る内容のインタビューを行う。
2012年3月5日放送分より開始したコーナー。番組のスポンサーであるスカパー!でのJリーグ中継で、対戦相手のチームの取材などを担当しているアナウンサー・リポーターに、電話でチームの状態やイチオシ選手を聞く。
2013年シーズンはスカパー!のスポンサードがなくなったため、スカパー!の担当アナウンサー・リポーターの代わりにエル・ゴラッソやJ's GOALのライターが出演することもある。
2015年7月6日開始。「やすこ」こと岡本賢明がパーソナリティとなり、選手にインタビューを行う。
ポッドキャスト限定コーナー。放送時間内で伝えられなかった話や裏話など。
いずれのコーナーも2012年の再開以降は行われていない。
EPCRチャレンジカップ
EPCRチャレンジカップ（EPCR Challenge Cup）は、ヨーロッパおよび南アフリカ共和国から18のクラブチームが参加する、ラグビーユニオンの国際大会である。ヨーロピアンラグビーチャンピオンズカップの下部大会となる。EPCRとは、運営組織「ヨーロピアン・プロフェッショナル・クラブ・ラグビー（European Professional Club Rugby）」の略。直近2024-25大会は、2024年12月6日から2025年5月23日まで開催。
EPCRチャレンジカップ 概略
上位大会「ヨーロピアンラグビーチャンピオンズカップ」への出場ができなかったチームにより行われる。
EPCRチャレンジカップ 対戦概要
開催年により対戦方式が異なるため、ここでは直近大会「2024-25EPCRチャレンジカップ」の対戦概要を述べる。
前シーズンの3つのリーグからと、推薦によって、計18チームが出場する。プール戦により、12チームがノックアウトステージへ進出。
以下の16チームによるトーナメント戦を行う。
EPCRチャレンジカップ 出場チーム
2024-25シーズン「2024-25EPCRチャレンジカップ」の出場チームは以下のとおり。
EPCRチャレンジカップ 歴史
1995年のラグビーユニオンのオープン化（プロ化）にともない、ヨーロッパのプロクラブチーム大会「ハイネケンカップ（Heineken Cup）」が開催された。
1996年（1996-97シーズン）に、ハイネケンカップの下位大会として「ヨーロピアン・チャレンジカップ（European Challenge Cup）」が設けられ、これを起源とする。第1回大会は24チームが出場した。最初の2シーズンは「ヨーロピアン・カンファレンス（European Conference）」とも呼ばれた。
第2回大会（1997-98シーズン）には32チームが出場。
1998-99シーズンから3シーズンは「ヨーロピアン・シールド（European Shield）」とも呼ばれた。
2001-02シーズンから4シーズンにわたり、筆記具ブランドのパーカーが大会スポンサーになり、ヨーロピアン・チャレンジカップは「パーカー・ペン・シールド（Parker Pen Shield）」とも呼ばれるようになる。
2009–10シーズンから5シーズンにわたり、保険会社アムリンが冠スポンサーとなり「アムリン・チャレンジカップ（Amlin Challenge Cup）」とも呼ばれる。
EPCRチャレンジカップ 歴史
上位大会（ハイネケンカップ）と共に、運営はヨーロッパ・ラグビー・カップ（European Rugby Cup、ERC）が行っていた。しかし、トーナメント形式と収益分配のに関する意見の相違により、2014年にイングランドとフランスが脱退し、ヨーロピアン・プロフェッショナル・クラブ・ラグビー（European Professional Club Rugby、略称：EPCR）を創設。
2014-15シーズンから、ERCに代わりEPCRが運営を行い、現在に至る。
2021-22シーズンから、大会名がヨーロピアン・チャレンジカップから「EPCRチャレンジカップ（EPCR Challenge Cup）」へ変更された。
2021年限りで南アフリカ共和国のクラブチームがスーパーラグビーから撤退したのを機に、2022-23シーズンから南アフリカ共和国のチームが参入。
モード学園コクーンタワー
モード学園コクーンタワー（モードがくえんコクーンタワー）は、東京都新宿区西新宿に学校法人モード学園（現：学校法人日本教育財団）が建設した超高層ビルである。
モード学園コクーンタワー 概要
証券化され売却された朝日生命保険本社跡地に建てられた校舎ビルである。プロジェクトにあっては、学園からの注文である「四角ではないものを」に基づいた国際コンペが行われ、建築家や建設会社など約50社、150件を超す提案の中から丹下都市建築設計の計画が採用された。
「創造する若者を包み込み、触発させる」という意味を込めイメージしたというコクーン（繭）のような外観が特徴で、都市再生特別地区を活用し基準容積率1,000%の敷地に対して、容積1,370%を実現した。また、施工を手掛けた清水建設がタワー建設に際して、独自に開発した3次元CADシステムを採用。立体映像を建築現場に導入したことによって、複雑な形状の高層建設物であっても工期を約2割短縮できる建設手法を確立した。
竣工した2008年、すぐれた超高層建築に与えられるエンポリス・スカイスクレイパー賞の1位を日本で初めて受賞している。
モード学園コクーンタワー 概要
数百億円に上る事業費は、学校法人モード学園の自己資金で全て賄われている。高さも学校法人が所有するビルとしては最も高く、世界的にも校舎目的の建物としてモスクワ大学本館に次ぐ高さである。
タワーは地上50階・地下4階建てで、学校施設および文化交流を目的とするホール、賑わいを提供する商業施設で構成され、学校法人日本教育財団の運営する3つの専門学校（東京モード学園、HAL東京、首都医校）、東京通信大学、2つの専門職大学（国際ファッション専門職大学、東京国際工科専門職大学）のほか、地下1・2階部分にはブックファースト新宿店が首都圏における旗艦店として入った。
Xbox 360
Xbox 360（エックスボックス サンロクマル）は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機。
Xboxの次世代機種で、開発コード名はXenon。名称の「360」は360度全方向のエンターテインメント体験を意味するとされる。北米では2005年11月22日、欧州では12月2日、日本では12月10日に発売。略記には「X360」などがある。
Xbox 360 歴史
2005年5月12日にXbox 360の発表がMTVを通じ、世界各国で放送された。その後も世界的にMTVとのタイアップを行っている。日本国内での流通はハピネットが手掛け、日本マイクロソフトのオフィス内にハピネットの営業所が設置された。ハピネット幹部はXbox 360の販売について「前機種よりも遥かに良い感触を得ている」と語っていた。
2006年8月、マイクロソフトはXbox 360及びPC用ゲーム開発キットとして「XNA Game Studio Express」の無償提供を発表。これは同社の「Visual Studio C# Express」に、Xbox 360用にコンパイルする機能を付加したもの。実際にXbox 360で実行するにはXNA Creators Clubの会員になる必要がある（日本では4ヶ月4,800円、年間9,800円）。会員同士は独自のネットワークを通じてソフトを配布・共有でき、後にはインディーズゲームとして会員以外にも販売できるようになった。なお、すでにアメリカでは10以上の大学で授業への採用が決まっている。
Xbox 360 歴史
エントリーモデルとしてハードディスクなどを省略したコアシステムが、欧米ではスタンダードモデルと同時に発売され、日本ではスタンダードモデル発売から約1年後の2006年11月2日に発売された。エントリーモデルは後にメモリーユニットと数本のゲームソフトを同梱したXbox 360 アーケードに切り替えられ、アメリカでは2007年11月18日に発売、日本でも2008年3月6日に発売された。
2007年3月28日にはHDMI端子と120GBのハードディスクを搭載した上位モデルXbox 360 エリートが発表され、アメリカでは同年4月29日に、日本では2007年10月11日に発売された。エリートはスタンダードモデルやコアシステムと異なり、本体やコントローラーが黒を基調としている。このモデルとその後登場された改良型モデルはRRoD問題がほとんど対処された。
2007年8月6日、米国で本体値下げを発表。スタンダードモデルは$50の値下げの$349.99、Eliteは$30値下げの$449.99、コアシステムは$20値下げの$279.99に。日本でも10月22日に11月1日からの値下げが発表された。
Xbox 360 歴史
2008年9月11日に、日本国内でも60GBハードディスク搭載のスタンダードモデルが発売され、値段も34,800円から29,800円へと値下げされたほか、Xbox 360 エリートは47,800円から39,800円へ、Xbox 360 アーケードは、27,800円から19,800円へと値下げされた。
2009年11月17日、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「Facebook」と「Twitter」へのXbox Live上での対応を開始すると発表された。
2010年6月24日には250GBのハードディスクを搭載した新型モデルXbox 360 Sを発売。プロセッサをJasper CPU65nm GPU65nmからValhalla CPU/GPU統合45nmに変更、本体とアダプターが小型軽量化されている。これらの変更に加え、Xbox 360 S以前の機種で問題となっていた熱暴走対策のためにヒートシンクの変更等も行われている。エリート同様、黒を基調としたデザインであるが、つや消しマットブラックから、光沢あるピアノブラックに変更されている。新型機発売により従来のXbox 360 エリートが29,800 円（税込）から24,800円（税込）に、Xbox 360 アーケードが19,800円（税込）からオープン価格にそれぞれ価格改定された。
Xbox 360 歴史
同年9月8日に行われた「Xbox 360 Media Briefing 2010」で、日本市場に向けたKinect（キネクト）の発売日と、ローンチタイトル10本が発表された。
同年9月9日には4GBのデータ保存機器が内蔵されているXbox 360 4GBを発売。Xbox 360 S本体は、250GBハードディスクモデルのものと同じ性能で、価格は19800円［税込］となっている。本体のデザインは250GBモデルとは異なり、Xbox 360 エリートと同じつや消しマットブラックとなっている。
同年11月1日より、Xbox Live上でXbox 360用オンラインサービス｢ZUNEビデオ｣による映像配信サービスが開始された。ワーナー・ホーム・ビデオ、パラマウントピクチャー、ユニバーサル・ピクチャーズ、メトロ・ゴールドウィン・メイヤー、20世紀フォックス、バンダイビジュアルが、映像提供をすることが発表された。主に、ハリウッド映画、アニメなどが配信されている。
同年11月20日、Kinectが全国一斉発売。東京・秋葉原のヨドバシカメラマルチメディアAkibaにて「Xbox 360 Kinect 発売記念イベント」が行われた。
Xbox 360 歴史
2013年6月11日に行われた「E3 2013」でXbox 360 Eを発表。北米では同日に発売を開始した。Xbox 360 E本体は360Sよりもさらに本体の製造コストを徹底的に下げ、サイズや動作音などを改良。従来のモデルと価格は変更せずに販売。日本では同年9月19日に発売
。ラインナップは「Xbox 360 250GB」、「Xbox 360 4GB」、「Xbox 360 4GB + Kinect」の三つとなっている。
2013年11月22日、後継機となるXbox Oneが北米などで発売された。
2016年4月20日、マイクロソフトはXbox 360 Eの生産終了を発表。本体や周辺機器は在庫がある限り販売をし、サポートやXbox Liveのサービスについては継続するとしている。Xbox 360本体のバージョンアップは2019年で打ち切られた。また、海外のソフト供給は2018年発売の『FIFA 19』まで続いた。
2023年2月17日、Xbox 360 ストア（ゲーム機内蔵ストア）,Xbox 360 マーケットプレイス（Webストア）から一部の作品が購入できなくなった。ただし購入できなくなる作品は国によって異なる。
Xbox 360 歴史
2023年8月17日、Xbox 360 ストア（ゲーム機内蔵ストア）,Xbox 360 マーケットプレイス（Webストア）が2024年7月29日をもってサービスを終了すると発表した。これにより、ゲームやDLC、ビデオ コンテンツ等の購入が出来なくなり、「Microsoft 映画 & テレビ」アプリも同日にサポートが終了し、アプリ内で購入したビデオ等もXbox 360上では見られなくなる。ただし、購入済みのゲームは引き続きプレイ可能で再ダウンロードも可能。Microsoftストア（XB1、XSX/S、PC）で販売している後方互換対応タイトル（DLC等含む）、クラウドセーブやオンラインマルチプレイなどは2024年7月以降も影響は無く、引き続き販売やサービスは継続される。後方互換における注意点は、後方互換対応タイトルのゲーム内のメニューでDLCを直接購入できなくなり、Microsoft Storeで購入しなければならなくなる。
Xbox 360 歴史
2005年11月22日に北米で発売、品薄状態の人気となった。テレビCMではローリング・ストーンズの『Jumpin' Jack Flash』が使われていた。一方2005年12月10日に発売した日本ではエンターブレインの調査によると2日間の売上は約6.2万台と、初代Xbox（3日間で約12.4万台）と比して低調なスタートとなった。同時発売のキラーソフトとして期待された『デッド オア アライブ4』の発売延期が原因と言われたが、同作を購入予定だったユーザはソフトの発売延期にかかわらず発売日に本体を購入したと見られ、同作の発売後に本体の売上が大きく伸びることはなかった。2006年1月28日に米マイクロソフトが発表した2006年度第2四半期の決算の中でも、2005年末時点のXbox 360の世界累計出荷台数が150万台（北米90万台、ヨーロッパ50万台、日本10万台）と、日本での不振が際立つ発表となった。
Xbox 360 歴史
2006年6月末の発表では、世界累計出荷台数は500万台を突破しており、内訳は北米330万台、欧州130万台、アジア40万台。同年12月に『ブルードラゴン』の発売に伴い1ヶ月で10万台を超える国内売上げを記録、2007年初週に30万台を突破。2006年12月末日時点で世界累計出荷台数は1040万台を突破。2007年6月10日までのファミ通の調査では、日本の累計台数は40万台を越え、6月末での世界出荷台数は1160万台だった。同年11月、『エースコンバット6 解放への戦火』やバリューパックの発売などの影響により本体の日本における販売台数が50万台を突破、初代Xboxの本体日本国内販売台数を上回った。値下げ、およびPS3が翌週に廉価モデル発売を控えていた事もあり、11月第1週の出荷台数ではPS3を上回った。2008年6月末日までに世界累計出荷台数は2000万台を突破。8月24日の時点で日本国内推定累計販売台数は68万4695台となった。同年8月、『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売週に約25,000台の売上を記録し、各地で本体の品切れが発生したため公式サイトにお詫びを掲載した。2008年末までで世界累計出荷台数は2800万台を突破。また日本における推定累計販売台数は86万6167台となった。
2009年3月末には日本国内累計販売台数は100万台を突破。これにともないマイクロソフト株式会社は「ありがとうキャンペーン」を実施した。2010年末には140万台を突破。2011年6月末日までに世界累計出荷台数は5500万台を突破。Xbox 360本体やXbox LIVE デジタルコンテンツの好調に支えられてXbox史上過去最高を記録したが、その後は売上が減少傾向になった。2012年10月には世界累計出荷台数が7000万台を突破した。2013年3月末日までの日本国内累計販売台数は約159万台。同年10月のマイクロソフトの決算発表によると世界累計販売台数は8,000万台を突破したことが分かった。
Xbox 360 ハードウェア
ハイビジョンに対応し、1920×1080までの解像度、走査方式はインターレースに加えてプログレッシブでの出力が可能となった。また、ゲームサウンドにおいてはドルビーデジタル5.1chサラウンドとリニアPCM2.0chステレオに対応する。また、PSPに次いでインターネットをゲーム本編以外でも周辺機器の接続なく使用できるようになったゲーム機である。
CPU
マイクロソフトとIBMが共同開発した対称型マルチコアプロセッサ PXを採用。グラフィックチップはATIと共同設計したカスタム仕様のGPU Xenosを搭載。ストレージには着脱可能なハードディスクを搭載（「コアシステム」ではオプション扱い）。ゲーム開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC 970FXを2つを搭載したPower Mac G5にATI Radeon X850 XT（初期は9800 Pro）。マイクロソフト製としては珍しく、WindowsOSはWindows 2000を大幅にカスタムしたものであり、CPUもPowerPC基準である。
Xbox 360 ハードウェア
IBM PowerPCカスタムのXenon 3.2GHz（コードネーム「PX」）
対称型3コア
各コアごと2ハードウェアスレッド（合計6スレッド）
命令実行はインオーダ式（アウト・オブ・オーダー実行には非対応）
各コアごとにレジスタがGPR（汎用レジスタ）とFPR（浮動小数点演算レジスタ）ともに64本
バイエンディアン（エミュレーションのため）
各コアごとにVMX-128 ベクトルユニット（合計3つ）
ハードウェアスレッドごと128個のVMX-128レジスタ
L1キャッシュは各コアに64kB、L2キャッシュは1MBで各コアで共有
フロントサイドバス転送速度は毎秒21.6GB
GPU
ATIカスタムグラフィックプロセッサ（Xenos）500MHz
10MB 混載DRAM（32GB/秒の転送速度、2GHzバス）
シェーダーパイプラインへの動的割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
統合型シェーダーアーキテクチャ（世界初）
毎秒5億トライアングルのポリゴン描画能力
MSAA（マルチサンプルアンチエイリアシング）4X使用時に毎秒16Gサンプルのピクセルフィルレート
毎秒480億回のシェーダー演算
メモリ
Xbox 360 ハードウェア
512MB GDDR3 RAM 700MHz DDR（CPU、GPU共用）
メモリ転送速度
メモリインターフェースバス: 22.4GB/秒
EDRAM: 256GB/秒
フロントサイドバス: 21.6GB/秒
システム全体の浮動小数点演算性能
1T（テラ）FLOPS
オーディオ
ウォルフソン・マイクロエレクトロニクス社製ステレオコーデックを搭載
ほとんどのソフトはDolby Digital 5.1ch対応
S/PDIF、またはHDMI端子によるDolby Digital 5.1ch出力に対応（DTS Digital SurroundはS/PDIFのみ）
5.1ch非対応ソフトはLinear PCM 2.0chでゲームサウンド収録
DVD-VideoでのみDTS Digital Surroundもサポートする（360Eは非対応）
48kHz/16ビット対応
CD-DAでは44.1kHz/16ビットもサポート
CD-DAの取り込みに対応（インデックス情報は自力で記入）
DVD-Videoでは48kHz/24ビットもサポート
320チャンネルの音声を同時デコード
256チャンネル以上のオーディオチャンネル
S/PDIF端子搭載（Xbox 360 S）
記憶装置
Xbox 360 ハードウェア
12倍速 DVD-ROM（CD-ROM速度は非公表）
2.5インチ ハードディスク（容量は20GB・60GB・120GB・250GB。Gears Of War 3、KINECT Star Warsエディションのみ320GB、360Eスペシャルエディションのみ500GB）
2つのメモリーユニットスロット（容量は64MB・256MB・512MB）初期モデルの2010年までのバージョンはメモリーユニット、HDD以外を記録媒体に使用できない
2008年12月末より出荷された「アーケード」には、256MBメモリーユニットを内蔵
2010年4月のアップデートによりUSBメモリをストレージ機器として利用可能（上限16GB）
2011年9月9日より出荷された「Xbox 360 S 4GB」および「Xbox 360 E 4GB」には、4GBメモリーユニットを内蔵
2015年4月のアップデートによりUSB拡張ストレージ、外付けHDDをストレージ機器として利用可能（上限2TB）
デジタルのメディア対応
Xbox 360 ハードウェア
対応メディア（フォーマット）：DVDビデオ、DVD-ROM、DVD-R/RW、DVD+R/RW、音楽CD（CD-DA）、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG Photo CD
対応音楽ファイル（フォーマット）：MP3、WMA、AAC（Xbox Liveからの拡張機能ダウンロードが必要、保護されていない物のみ）
対応画像ファイル（フォーマット）：JPEG
対応動画ファイル（フォーマット）：WMV（WMV7、8、9、9AP、VC-1対応）、AVI、DivX、MPEG4 Part2（WMV以外のフォーマットの再生、YouTubeの使用についてはXbox Liveからの拡張機能ダウンロードが必要）
携帯音楽プレーヤーやデジタル カメラ、Windows XP対応PCに保存されているデータの再生
Xbox 360ハードディスクへの音楽CDの取り込み
全てのゲームで使用可能なカスタム再生リスト
Windows Media Center Extender 機能内蔵（2023年現在は実質使用不可能）
音楽再生時の3D視覚エフェクト
コントローラ
ワイヤレスコントローラーを標準装備。追加コントローラーとしては無線版と有線版があり、合計4台まで接続可能。無線は独自規格。
Xbox Oneと360の間でコントローラー・メディアリモコン・KINECTは互換性なし
メディアリモコンは赤外線タイプ
接続端子
3つのUSB 2.0ポート（前面×2、背面×1）（Xbox 360 Sは5つ （前面2、背面3）、Xbox 360 Eは4つ（全面2、背面2））
イーサネット接続端子 (RJ-45)（Xbox 360 SはWi-Fiも標準装備）。ブロードバンド接続でXbox Liveに接続可能。
USB経由の本体のオフラインシステムアップデートに対応
サイズ
外形寸法：309×258×83 mm
重量:約3.5kg
Xbox 360 内蔵機能
販売する地域のレイティング基準に応じた年齢制限機能を搭載。起動できるゲームやXbox Liveの利用を保護者が制限できる。制限機能は本体側から設定できないため、ブラウザーかスマートフォンでインストールしたXbox用セーフティアプリケーション上で親がサインインしたアカウントから設定する必要がある。
ディスクの一枚当たりの容量はPlayStation 3用BD-ROMに劣るため、一部作品では二枚組のDVD-ROMが同梱されて販売される場合がある。その場合は二枚目がインストール専用ディスクとして扱われたり（『HALO 4』など）、一部のディスクによる部分的なインストールを必要とする（『バトルフィールド3』など）。インストールディスク、および一部作品はOS側のディスクの取り込み機能を利用できないが、インストールに使用しない側のディスクは取り込みが可能である。OS側で取り込んだディスク容量の部分を他のディスクの部分から切り替えて遊ぶ場合は、セキュリティ上の問題から該当するディスクに交換する必要がある。ゲーム内のデータインストールはXbox 360本体に内蔵された専用フォーマットの2.5インチHDDが必要であり、内蔵HDDを搭載しないと遊べない作品も2013年以降わずかに存在する。『スターオーシャン4』のような三枚組、『ロストオデッセイ』のような四枚組のDVD-ROMを使用する作品も存在。
Xbox 360 内蔵機能
初期型のXbox 360では特殊なケースにHDDが取り付けられているが、360S以降ではHDDに小型のケースを付けて直接本体に装填ができるようになっている。HDDはかなり厳重に暗号化されているため、非公式でHDDをXbox360で使用できるようにする場合は「HDDHackr」などをMS-DOSが起動できる環境とWestern Digital製HDDの両方を用意してパッチする必要がある。
Xbox 360 内蔵機能
しかし、初代Xboxのゲームをプレイするためのデータはどのモデルでもマイクロソフト純正の内蔵HDDにしか存在せず、この方法を使って交換した場合は非公式ツールを使用してエミュレーターデータを追加した場合でも、初代Xboxのゲームは遊べない。また、この仕様上、実際に使える容量は初代Xbox用のBIOSデータを除くため、5~6GBほどHDDのデータが削られる。内蔵HDDを外した本体でも初代Xboxのゲームは遊べない。本体の起動中にハードディスクを外したり、AVケーブルの切り替えスイッチを操作すると、本体は強制的に再起動する。一部のAVケーブルはただのコンポジットケーブルではなく、S/PDIF、コンポジット、D端子（海外製ケーブルの場合はコンポーネント端子）を同時に搭載したものも存在し、D映像端子、またはアナログ信号によるHD出力でXbox 360をプレイする場合はこのケーブルが必要になる。（360EではAV端子が接続できないため、D端子に非対応。）
ゲーム機としては珍しく、RGB端子によるPC用ディスプレイへの画面出力も対応。この場合、音声ケーブルは赤白のRCAプラグになるが、ケーブルに同梱されたアダプターで3.5mm端子に変換することも可能。
Xbox 360 内蔵機能
データのキャッシュ機能も有する。セーブデータなどの一部キャッシュはクラウドサーバーにアップロードできる。キャッシュ削除には2種類の方法があり、キャッシュのみクリアする方法と保存されている全てのタイトルアップデートもクリアする方法がある。
内部のOSは2005年に初出した後、2008年、2010年、2012年にほぼすべてのUIを変更した大規模アップデートが行われている。
ほぼすべてのゲームでクラウドセーブが可能であり、2020年以降はLive Goldに加入していなくてもクラウドセーブを自由に使用できる。
Windows XP Media Center EditionやWindows XP SP2搭載PC内の画像・映像・音声ファイルが再生でき、映像再生はWMV形式を、MCE環境ではMPEG形式もサポート。PCをホームサーバとして、Xbox 360をそのクライアントとする形態である。またMicrosoft XNAで開発されたプログラムは、PC、Zune HD、Windows Phone 7でも動く。
Xbox 360 内蔵機能
コントローラーはUSB接続であり、一部制限はあるがWindows XPとWindows Vista、Windows 7のPCでも使用可能。有線コントローラ用のデバイスドライバはマイクロソフトのサイトでダウンロードでき、無線コントローラーについても、受信機であるワイヤレスゲームアダプターが2007年5月24日に日本でも発売され、ワイヤレスヘッドセットやワイヤレスレーシングホイールとともに利用が可能に。この他Xbox LiveビジョンカメラもWindows Live Messenger等で使うWebカメラとして利用可能。
Xbox SmartGlassは、Windows 8/iOS/Android/Windows PhoneデバイスをXbox 360のサブスクリーンとして使う機能。情報表示やリモートコントロールが行える。2013年3月現在、日本で対応しているゲームソフトは『Halo 4』や『Forza Horizon』など15タイトル。2018年5月18日でサービス終了となった。
Xbox 360 内蔵機能
2012年10月16日にIEのアプリの無料配信が開始され、全体的なUIは当時登場していたWindows 8に近いものになった。ただし、IEの全体的なサービス終了に合わせ、2022年6月15日以降は起動しても全てのサイトで「インターネットに接続できませんでした」のエラーが表示されるようになり、事実上使用不可能となった。
2011年ごろからアプリケーションが無料で配信開始された。起動には無料の拡張プラグインのインストールが必要。全体的なUIは後にWii U版と統一されているが、Wii U版Youtubeが先にサービスを終了している。最大画質はPS3以降と異なり720p。Marketplace終了後の2024年8月以降も引き続き使用が可能で、2024年にはUIも現代と同じ仕様に改良されている。
初期型の場合は専用のUSBアダプターを経由した噛ませ接続、360S以降はkinect用AUX端子を直接本体に接続することで、kinectが使用可能になる。Kinectには大量の設定項目が存在する上、キネクト本体を常に水平な場所に設置する必要がある。また、カメラの角度は内蔵のモーターによって若干自動調整が可能。設定項目は以下の種類が存在。Kinect内蔵のマイクをボイスチャットに使用することも可能。
Xbox 360では、Xboxに対応したソフトの一部をプレイすることが可能となっているが、両者にはアーキテクチャの互換性が無い。そのため、ソフト個別に対応したエミュレーターソフトをハードディスクにインストールする必要がある。互換性の都合上セーブデータはハードディスクに保存しないといけないことから、エミュレーターのデータ自体はXbox 360内のHDDに同梱されている。
エミュレーターソフトはXbox Liveより自動的にダウンロードおよびインストールされる。接続していない場合は、パソコンでダウンロードしてCD-R等に保存するか、郵送でエミュレーターソフトを取り寄せる必要がある。
2007年11月28日時点でXbox 360での動作に対応しているXboxソフトは日本国内で122本あり、売り上げが高かったタイトルを中心に対応作業を進める一方、マイナーなタイトルでもメジャータイトルの対応作業の結果、対応するようになったケースもあった。なおリージョンプロテクトされていないタイトルは日本国内版の本体で動作可能。
Xbox 360 バリエーション
本体は縦置き、横置きともにスタンド無しで可能である。
発売時期により大きく3つの型がある。
以下にXbox 360のバージョンを発売順に挙げる。
スタンダードモデル特有の特徴もいくつか存在し、「無線LANを搭載していない」、「メモリーカードスロットの搭載」、「Kinect用端子を搭載していない」事が挙げられる。コアシステム以前のモデル、アーケードのみ2010年あたりまでに出たファームウェアのバージョンアップに256MB以上のメモリーユニットが必要になることがある。逆に、2010年以降のファームウェアではUSBメモリに対応しているのでこのような事態は発生しない。最初の基板コードネームは「Xenon」であったが、2008年の「Jasper」モデルまで頻繁に基板が改良された。
スタンダードモデルは「Xenon」→「Elpis」→「Zephyr(HDMI端子がここで追加)」→「Falcon」/「Opus」→「Jasper」→「Tonasket」の順番に基板が変更され、「Jasper」で2008年3月以降に発売されたモデルでRRoD問題がほとんど修正された。
2005年12月10日より発売。希望小売価格は日本では39,795円（税込）で、2007年11月1日に34,800円（税込）に値下げされた。アメリカでの価格は399.99$（後に349.99$に値下げされた）。販売を終了している。
Xbox 360 バリエーション
日本でのパッケージ内容は以下の通り。
日本以外では映像出力用のケーブルがコンポーネント HD AVケーブルとなっている。また欧米ではメディアリモコンとそれ用の乾電池2本は初回出荷分にしか同梱されなかった一方、それらの地域では初回出荷分以外でもヘッドセットが含まれている（オーストラリアやメキシコ等、日本と同様に「ヘッドセットなし、初回出荷分以外でもメディアリモコン同梱」という地域もある）。
アメリカでは2007年8月頃より、Premium System（スタンダードモデル）のHDMI端子搭載のスタンダードモデルの出荷が始まっている。Eliteとの差はHDDの容量と本体等の色だけである。このモデルで発熱対策が進んだため、RRoDはほとんど発生しなくなった。
日本でも「Xbox 360バリューパック」（2007年11月1日発売）や「Xbox 360 デビルメイクライ4 プレミアムパック」（2008年1月31日）に関してはHDMI端子搭載を公式に発表しており、バリューパック終了後のスタンダードモデル本体もHDMI搭載型になっている。
なお、将来的にスタンダードモデルの内部がHDMI端子搭載などエリートの物になることはエリートの発売前から予定されていた。
Xbox 360 バリエーション
2008年9月11日からはHDDの容量を60GBに増やしたスタンダードモデルを29,800円（税抜28,381円）で発売。20GBモデルはオープン価格に改定し、在庫が無くなり次第販売終了。さらに2009年9月10日に、エリートのマイナーチェンジモデル（エリートからHDMI AVケーブル等を省略したもの、詳細は後述）が発売され、スタンダードモデルは在庫限りオープン価格に移行。在庫が無くなり次第発売終了。
2006年11月2日より発売。希望小売価格は29,800 円（税込）で、2007年11月1日に27,800円（税込）に値下げ。アメリカでの価格は299.99$（後に279.99$に値下げ）。
ハイビジョン出力には別途D端子 AV ケーブル等が必要。アメリカでは後述のアーケード発売後に販売終了となった。日本でも販売終了。
パッケージ内容は以下の通り。スタンダードモデルと異なり、地域によって映像出力ケーブルの違いはない。
ゲームのデータ保存には別売メモリーユニット（64MB、512MB）やハードディスクが必要。別売ハードディスク（20GB、60GB、120GB、250GB）を取り付ければスタンダードモデルと同等の性能になる。
Xbox 360 バリエーション
2007年10月11日より発売。希望小売価格は日本では47,800円（税抜45,524円）、アメリカでの価格は479.99$（後に449.99$に値下げ）。2008年9月11日より39,800円（税抜 37,905円）に改定された。
パッケージ内容は以下の通り。欧米におけるスタンダードモデルのパッケージ内容をベースに、HDDを120GBに変更しHDMI出力用のケーブル類を追加した（ただし日本では非HDMI環境用のケーブルはスタンダードモデルと同じくD端子ケーブルである）。
単品の120GB HDDに付属しているデータ移行用のケーブルとディスクは付属していないが、120GB HDDに同梱されている物がそのまま利用でき、またエリート購入者向けにユーザーサポートでも提供する。
2009年9月10日に、新型エリートが発売になった。新型エリートとの違いはHDMI AVケーブルとD端子 HD AVケーブルが非同梱と価格の値下げ。旧エリートも、同価格の29,800円（税抜28,381 円）で発売され、在庫限りで終了。Xbox 360 Sの発売に伴い、価格は24,800円へと変更された。
Xbox 360 バリエーション
先述したコアシステムと同じカラーリングの本体（HDMI端子搭載、同梱のケーブルはコアシステムと同様）に、無線コントローラを同梱したパッケージ。コアシステムに替わるエントリーモデルとして位置づけられている。アメリカで2007年10月18日発売、日本でも2008年3月6日に発売。2008年9月11日より19,800円（税抜 18,857円）に改定された。出荷時期により、256MBのメモリーユニットとXbox Live Arcadeタイトル5本(後述)を収録したディスクを同梱している物と、256Mメモリーユニットに相当する物を内蔵している物がある。Xbox 360 Sの発売に伴い、オープン価格へと変更された。
ディスクに収録されているXbox Live Arcadeタイトルは以下の5本（3600MSP相当）。『UNO』のみ400MSP、他は各800MSPで配信されている、または、していた物である。※『UNO』は2014年12月末に配信終了している。
また日本では同ディスクに以下の5本の体験版も収録している（『Marble Blast Ultra』体験版は配信終了している）。
Xbox 360 バリエーション
価格についてはコアシステムと同様であるため、上記のXbox Live Arcadeタイトルで約5400円、256MBのメモリーユニットはこのパッケージ独自の物なので単純な比較はできないが、改定前の本体の価格としては8500円程度の値下げとなる。2008年12月末頃から出荷されているアーケードには省電力化された基板「Jasper」に256MBのメモリーユニットが内蔵され、HDDを装填していない場合にゲームをほとんどまともにプレイできなくなったり、特定の状況下で本体をバージョンアップできなくなるような事態を防いでいる。ただしメモリユニットは付属しない。このため、パッケージに注意を促すシールが貼られている。また、さらに後には先述のディスクの添付もなくなっている。
新型Xbox 360第一弾として2010年6月24日より発売。価格は29,800円。「Xbox 360 S 4GB」の上位モデルとして販売されていた。当初、本体外装に光沢のある「プレミアム リキッド ブラック」として販売されたが2011年初夏に一旦販売終了し、2012年2月23日からは、4Gモデルと同じマット加工の「リキッド ブラック」の販売が開始された。他、従来より以下の点が変更されている。
基板は最初に「Trinity」が採用され、その後「Corona」、「Waitsburg」に変更された。
パッケージ内容は以下の通り。
Xbox 360 バリエーション
2010年11月20日よりKinect発売の初回限定生産パックとして発売されたが、2011年6月2日より通常モデルとして販売。価格は39,800円。当モデルの通常販売に伴い販売終了となった「Xbox 360 S 250GB」（プレミアムリキッドブラックモデル）に、ゲームデバイス「Kinect」と、Kinect専用ソフト『Kinect アドベンチャー! 』が同梱されたパック。
新型Xbox 360のベーシックモデルとして、先に発売された250GBモデルに続いて、2010年9月9日より発売。価格は19,800円。
従来のXbox 360 アーケードに相当するモデルで、「Xbox 360 S 250G」との違いは、記憶装置がハードディスクではなく4Gバイトの内蔵メモリ。ヘッドセット別売。
パッケージ内容は以下の通り。
2010年11月20日より発売。価格は29,800円。「Xbox 360 S 4GB」に、ゲームデバイス「Kinect」と、Kinect専用ソフト『Kinect アドベンチャー!』が同梱されたパック。
Xbox 360 バリエーション
2013年9月19日より発売。前機種S（slim）モデルからデザインが変更。後継機のXbox Oneに準じたものとなっており、更なる省電力化や静穏化もなされていたが、日本では通販などでごくわずかに販売される程度にとどまった。初期のEモデルはStingray(Corona V5~V6)のマザーボードを使用していたが、その後Winchester（ウィンチェスター）基板を使用。2016年に全てのモデルが生産終了済み。360Sからは以下の変更。
パッケージ内容は以下の通り。
発売当時の価格は29,800円（税込）。2014年12月1日に23,600円（税別）へと価格改定。
パッケージ内容は以下の通り。
発売当時の価格は19,800円（税込）。
上記、Xbox 360 E 4GBにKinectを同梱したパッケージ。
発売当時の価格は29,800円（税込）。
2014年12月4日よりAmazon限定発売。ゲームが二本同梱されている。
上記、Xbox 360 E 4GBに大容量500GBHDDと『Gears of War 3』（または『Call of Duty Ghosts』）と『Call of Duty Black Ops II』を同梱したパッケージ。
発売当時の価格は29,980 円（税抜）。
Xbox 360 バリエーション
のちにマイクロソフトから発売されたXbox One、Xbox Series X/Sは、一部のXbox 360/Xboxソフトをプレイ可能である。ただし、Xbox 360 Kinectについては互換性がない。コンテンツによっては、Xbox 360上のマーケットプレイスのサービス終了後も購入できたり、リージョンロックがなくなったり、パフォーマンスが上昇したりする。2024年8月のマーケットプレイス終了後は、一部360作品のDLCをXbox One以降で購入できる。
メモリーユニットの挿入口はS型で廃止。赤外線端子（メディアリモコン用）はすべてのモデルに搭載されている。
日本ではゲームソフトを同梱した、以下のプレミアムパックが発売された。
Xbox 360 バリエーション
スタンダードモデルベース
HDMI端子非搭載、HDD20GBモデル
初回限定生産「発売記念パック」 - Xbox 360ヘッドセットが同梱。先着特典で『ファイナルファンタジーXI』のベータテスト版（テスト中は参加費無料）を配布。
Xbox 360 Blue Limited Edition: 2006 FIFA WORLD CUP公式家庭用ゲーム機 - 『2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会』、Xbox 360 フェイスプレート adidasコラボモデル、adidas コラボグッズ バンダナ2枚を同梱して2006年4月27日に限定1万台、オープンプライスで発売。
ロスト プラネット エクストリーム コンディション オンラインパック - 『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』、Xbox 360ヘッドセット（ロストプラネットモデル）、Xbox Live 3ヶ月ゴールドメンバーシップ、追加ステージダウンロードカード（オンライン用特別ステージ「激戦区」）、設定資料集を同梱して、2006年12月21日に限定5千台、価格44,800円（税抜42,667円）で発売。
HDMI端子搭載、HDD20GBモデル
Xbox 360 バリエーション
Xbox 360 バリュー パック - 『あつまれ!ピニャータ』と『Forza Motorsport 2』を同梱して、2007年11月1日から期間限定発売。価格は34,800円（税抜33,143円）。
ロストオデッセイXbox 360本体セット - 上記バリューパックと『ロストオデッセイ』を同梱したオリジナルパッケージセットをセブン-イレブン限定商品として2007年12月6日発売。価格は39,880円（税抜37,980円）。
Xbox 360 デビルメイクライ4 プレミアムパック - 『デビルメイクライ4』を同梱して、2008年1月31日に初回限定生産で発売。価格は37,800円（税抜36,000円）。
Xbox 360 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック - 『テイルズ オブ ヴェスペリア』ソフトとオリジナルフェイスプレートと収録台本レプリカを同梱して、2008年8月7日に台数限定で発売。価格は37,800円（税抜36,000円）。
HDMI端子搭載、HDD60GBモデル
Xbox 360 バリュー パック - 『エースコンバット6 解放への戦火』と『ビューティフル塊魂』を同梱して、2008年11月6日から期間限定発売。価格は29,800円（税抜28,381円）。
Xbox 360 バリエーション
Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック - 『ラストレムナント』ソフトとオリジナルフェイスプレートとメドレーバージョンプレミアムサウンドトラックCDを同梱して、2008年11月20日に台数限定で発売。価格は34,800円（税抜33,143 円）。本体の基板は省電力化した「Jasper」となっている。
Xbox 360 バイオハザード5 プレミアムパック - 『バイオハザード5』ソフト（Deluxe Edition）とXbox 360ヘッドセットと『バイオハザード5 』プレミアムテーマご利用コードを同梱して、2009年3月5日に台数限定で発売。価格は34,800円（税抜33,143円）。
Xbox 360 ロストプラネット2 プレミアムパック - 『ロストプラネット2』ソフト（初回生産版）とプレミアムコンテンツ入りUSBメモリ (2GB) とXbox 360ヘッドセットを同梱して、2010年5月20日に台数限定で発売。価格は24,800円（税抜23,619円）。
Xbox 360 バリエーション
コアシステムベース
初回限定生産「発売記念パック」 - 『PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-』と『NINETY-NINE NIGHTS』を同梱。
ブルードラゴン プレミアムパック - 『ブルードラゴン』を同梱、初回限定版にはフィギュア5体とフェイスプレートも同梱して、2006年12月7日に発売。価格は29,800円（税抜28,381円）。セブン-イレブンオリジナルパッケージ限定版も発売された。2007年11月1日から希望小売価格を27,800円に改定。
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 プレミアムパック - 『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』とサウンドトラックDVDを同梱。2007年6月14日にオープンプライスで発売。
アーケードベース
Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック - 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』ソフトとオリジナルフェイスプレートとスペシャルサントラCDをアーケード本体に同梱して、2009年2月19日に台数限定で発売予定。本体はメモリーユニット（256MB）が内蔵された新基板モデル。価格は24,800円（税抜23,619円）。
Xbox 360 バリエーション
エリートベース
Xbox 360 エリート バリュー パック - 『エースコンバット6 解放への戦火』と『ロストプラネット コロニーズ』を同梱して、2009年10月29日から期間限定発売。価格は29,800円（税抜28,381円）。
Xbox 360 エリート ウイニングイレブン 2010 プレミアムパック - 『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』を同梱して、2009年11月5日から期間限定発売。価格は34,800円（税抜33,143円）。
Xbox 360 エリート バリュー パック 第2弾 - 『ベヨネッタ』と『Forza Motorsport 3』を同梱して、2010年4月28日から期間限定発売。価格は29,800円（税抜28,381円）。
Xbox 360 バリエーション
250GB ベース
Xbox 360 250GB バリュー パック - Xbox 360 250GBに『Gears of War 2』、『Halo:Reach』、『Fable III』、『モンスターハンター フロンティア オンライン』、Xbox LIVE 3ヶ月ゴールド メンバーシップ カードを同梱して2012年5月23日から数量限定発売。価格は29,800円（税込）。
Xbox 360 250GB バリュー パック - Xbox 360 250GBに『The Elder Scrolls V: Skyrim』と『Forza Motorsport 4 Essentials Edition』、Hulu一ヶ月無料トライアルコードを同梱して2012年10月12日から数量限定発売。価格は19,800円（税込）。
Xbox 360 250GB + Kinect プレミアムセット - Xbox 360 250GBにKinect本体、『チャイルド オブ エデン』『Dance Central 2』のゲームオンデマンド利用コード、『Forza Motorsport 4 Essentials Edition』『Kinect アドベンチャー!』を同梱して2013年3月9日から発売。価格は29,800円（税込）。
Xbox 360 バリエーション
320GB ベース
Xbox 360 320GB スターウォーズ　リミテッドエディション - 2012年4月5日に発売。限定カラーの360S本体、コントローラー、Kinect、『Kinect アドベンチャー!』、『Kinect スター・ウォーズ』とそのデジタル特典、ボイスチャット用マイクが付属。価格はオープンプライス。本体の起動音・ディスク排出音が変更。
Xbox 360 320GB Gears of War 3　リミテッドエディション - 北米では2011年9月20日、日本では2011年9月22日に発売。限定カラーの360S本体、コントローラー二台、Kinect、『Gears of War 3』、ボイスチャット用マイクが付属。価格は39,800円（税込）。本体の起動音・ディスク排出音が変更。
500GB ベース
Xbox 360 スペシャルエディション　ブルーバンドル - 2014年9月に発売された青色のXbox 360 Eのモデル。『Call of Duty Black Ops 2（デジタルコード）』と『Call of Duty Ghosts』または『Gears of War 3』、Xbox Live Gold一か月無料メンバーシップ券、ボイスチャット用マイクが付属。日本では通販限定発売。