hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ペインクリニック 神経ブロック
ペインクリニックにおいて主に利用される治療として、神経ブロック療法がある。これは痛みや神経機能の亢進や低下といった異常が起こっている患部、ないしは支配神経に直接針を挿入し、薬剤を注入する治療法である。神経には痛みなどを感じる「知覚神経」、体を動かすための「運動神経」、不随意神経である「自律神経」の3種類があり、神経に直接働きかけることで、「痛みの除去」「筋肉の緊張や凝り、けいれんの改善」「交感神経の調整による血流改善」などの効果が得られ、それらの組み合わせでさまざまな病気を治療するものとされている。また、痛みが慢性化すると心にも影響するため心理的アプローチや予防的生活指導も行われる。
神経ブロック療法を行う前には、まず痛みの場所や痛み方を問診票や、フェイススケール（笑顔から泣き顔までの数種類の顔から痛み度を患者に示してもらう。VAS（Visual Analogue Scale）とも）、電流知覚閾値検査装置（PainVision、ニューロメーター）などで痛みの度合いを客観的に評価することもある。心因性からくる痛みが疑われる場合は、更にうつ病尺度を測る検査を行う。
ペインクリニック 神経ブロック
病歴を聴取し、視診や触診をして、必要ならばMRIやCTといった画像診断や筋電図検査を行い、他科と連携して治療にあたったほうがいいかなどの検査・治療方針を患者とともに立てていく。
実際の施術では、星状神経節や硬膜外腔などに注射するためにはミリ単位の位置調整が求められるため、熟練したペインクリニック専門医が行うことが多い。施術が終わった後は、止血と術後観察のため、しばらく安静にする。
術後、局所麻酔薬で交感神経がブロックされると、末梢の血管が拡張して血行が改善され、また知覚神経がブロックされると患部の痛みの緩和が期待できる。
ただ、多くの神経ブロック療法は、一回の施術で痛みが完治するというものではなく、ガバペンチンや、痛みに応じた解熱鎮痛消炎剤、抗うつ薬などを患者にあわせて投与しつつ、様子を見ながら複数回行われることが一般的である。
硬膜外麻酔と同義だが、ペインクリニックにおいては硬膜外ブロックと呼ばれることが多い。硬膜は脊髄を取り囲んでいる一番外側の膜で、硬膜と黄色靭帯との隙間のことを硬膜外腔とよび、ここに局所麻酔薬などを注入する。
ペインクリニック 神経ブロック
星状神経節は首に左右一対存在する長さ3cmの交感神経の合流点（神経節）。星状神経節ブロックとは、この部位に局所麻酔薬を注入することで、交感神経の機能を一時的に押さえ込んで、血管を拡張して血液の流れを改善する治療法。交感神経の遮断により、顔面、頭部、上肢、上胸部の血管が拡張し、血液の循環が良くなる。交感神経を遮断することで痛みの悪循環と呼ばれる痛みの慢性化を作り出す機構を抑え込むことができる。適応範囲は広く、頭部から胸部の痛みや、しびれ、麻痺、血流障害などをきたす疾患が対象で、主な適応疾患は、種々の頭痛、帯状疱疹痛、帯状疱疹後神経痛、複合性局所疼痛症候群、幻肢痛、顔面神経麻痺、突発性難聴、アレルギー性鼻炎、網膜色素変性症、網膜中心動・静脈閉塞症、頸椎・椎間板ヘルニアなど。
神経ブロック療法は実績のある比較的安全な施術方法ではあるが、次のような場合は注意を要する。
また、施術直後の飲食、および当日の運動・入浴・シャワーなどは行われるブロックの種類によっては時間をおかねばならないことがある。
ペインクリニック トリガーポイント注射
トリガーポイント（疼痛誘発点）とは「最もコリの強い所」「最も痛みが強い所」、「圧迫により痛みが拡がる所」。多くのトリガーポイントは、直接的な外傷や慢性の筋肉疲労などによって発生し、筋肉、または筋膜が緊張している部位に存在する。一方で、内臓の異常によっても、肩や腰の周辺にトリガーポイントが作り出される。例えば、肝臓、胆嚢疾患だと右肩から背中に、心臓、膵臓では左肩から背中に、尿路結石症では同側の腰にという具合。これらは内臓体壁反射と呼ばれ、内臓からの関連痛によって、トリガーポイントが形成される。トリガーポイント注射では、局所麻酔薬と副腎皮質ステロイド薬を混和した薬液をトリガーポイント内へ注入する。これにより、痛みの悪循環を遮断して血流を改善し、筋肉の緊張を和らげ、体内に存在する痛みを作り出す物質を洗い流す。どんな痛みでも慢性痛が形成される前に、処置を行うことが肝要。主な適応疾患は、肩こり、緊張型頭痛、筋・筋膜性疼痛症候群、線維筋痛症、頸椎椎間板ヘルニア、脊柱管狭窄症など。
ペインクリニック 近赤外線照射
高出力の近赤外線を皮膚を通して星状神経節に照射する方法。麻酔を使う方法より効果が穏やかだが、注射や切開の必要がないため副作用や痛みが無く、患者への負担が極めて軽い。
フリュー
フリュー株式会社（英: FURYU CORPORATION）は、プリントシール機やプライズの製造販売、スマートフォン向けアプリを中心とした若年層向け携帯コンテンツの作成・運営、家庭用ゲーム事業、映像コンテンツの製作等を行う日本の総合エンターテイメント企業。コンピュータエンターテインメント協会・日本アミューズメント産業協会正会員。
スローガンは「Precious days, always（日本語：大切な日々を、いつも。）」。
フリュー 概要
オムロンの100%出資子会社だった旧オムロンエンタテインメント株式会社（略称OJE）がマネジメント・バイ・アウト方式により2007年4月1日経営陣によって設立された新会社フリューHDに全事業を譲渡。同時に、フリューHDはフリューに社名変更し、株式会社ウィーヴと資本・業務提携した。本社所在地は東京都渋谷区鶯谷町。
社名の由来は「風流」より。本来、風流とは、みやびやかなもの 風情のあるものを指す。また、中世には「ふりゅう」と読んで、人の目をぱっと引く風情あるつくりもの、祭礼に出るきらびやかな練りもの、あるいは美しい踊りを指す。このことから風流とはもともとエンタテインメントの美意識を表現する言葉だったとし、「人びとの心を豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」を企業理念としている。
フリュー プリントシール事業
2016年現在、写真シール作製機の国内シェア約70%を有する 業界トップである。参入は1997年と業界最後発ながら、当初からオムロンが得意とするセンサー技術を活用し、携帯電話のメールアドレスを筐体に入力すると撮影した画像のダウンロードURLが携帯電話に届き保存ができるサービスが好評となり、同サービスの会員に対して取得したメールアドレスへのメルマガ配信など、公式コンテンツへの誘導を行うなどのリピーター獲得策が奏功し、業界シェアトップとなった。2018年に同業他社のメイクソフトウェアが経営破綻して以降、アミューズメント業界ではフリュー1社の独占状態となった向きもある。
新商品は年に2〜3回ほど発売されている。主に撮影したシールの用紙補充によって利益をあげるビジネスモデルによって、新規営業やマーケティングコストがかかりにくい。
現在、画像取得・閲覧サービス「ピクトリンク」は1000万人を突破し、有料会員率も15%を超えている。2012年4月からは、プリントシール機専門店舗の直営運営事業も行っている。
主なユーザーは女子中高生である。その他にも小型プリントシール機「arinco」など性別・年齢を問わず、映画館や全国の観光地で採用されているタイトルや、証明写真が撮影できる「FURYU BEAUTY STUDIO」といったタイトルもある。
フリュー プリントシール事業
2012年には社内部署として「ガールズ総合研究所」が設置された。同社プリントシール機事業の顧客を多くを占める女子中高生ユーザーへの同社のブランド・マーケティング力を活かし、フリーマガジン『GIRLS'TREND』の発刊や、女子中高生・女子大生を対象とした「意識調査」、外部機関とタイアップした共同研究、2016年1月からは100円ショップダイソーとのコラボ商品の発売といったブランド展開が行われている。
プリントシール機歴代タイトル一覧
詳しくは フリューミュージアム（過去機種一覧） を参照のこと。
「girls mignon（ガールズ ミニョン）」の名前で、同社プリントシール機関連商品や販売促進用のイベントを行う直営店舗運営事業を行っている。「girls mignon」は、第1号店である新潟店をはじめ、首都圏や地方のショッピングモールなど大型商業施設を中心に2016年11月現在全国17店舗を展開しているほか、東京都渋谷区のSHIBUYA109内には、アーティスト・キャラクター・映画などとのコラボレーションによるプリントシール機の専門店「collabo mignon（コラボミニョン）」もある。
フリュー コンテンツ・メディア事業
主にプリントシール画像取得・閲覧サービス「ピクトリンク」を中心としたインターネット上のコンテンツ・メディアの運営を行っている。
カラーコンタクトレンズ通販サイト「Mew contact（ミューコンタクト）」を運営と小売業者等へオリジナルカラーコンタクト（「LuMia（ルミア）」「PURI ism（プリズム）」「ramurie（ラムリエ）」「BELLSiQUE（ベルシーク）」「Fashionista（ファッショニスタ）」「em  TULLE（エンチュール）」 ）の販売を行っている。
前述の通り、2025年3月31日付でシンシアの子会社であるカラコンワークスに事業が譲渡される予定。
フリュー キャラクタ・マーチャンダイジング事業
プライズゲーム専用景品「キャラ広場」として、クレーンゲームなどのアミューズメント専用のプライズ（景品）を発売している。取り扱う版権は、サンエックスやサンリオなどのファンシー系、アニメ・コミック作品、音楽バンド・アーティストをモチーフとしたキャラクターものといったジャンルが多い。また、自社オリジナルキャラクターに「ねむネコ」がいる。
ファンシー系
など
アニメ・コミック作品
など
音楽バンド・アーティスト
など
懸賞くじ「みんなのくじ」として、はずれなしのキャラクターくじを全国展開している。以下は同社の参入タイトル。
1回500円
1回600円
1回650円
1回700円
1回800円
ホビーブランド「F:NEX（フェネクス）」および同名のホビーECサイトを運営を展開している。
フリュー ゲームソフトウェア事業
アニメ・コミック作品のゲーム化タイトルと、フリューオリジナルタイトルの2軸で展開されている。
プロジェクトレーベル「カタルヒト」
過去のインディーズアドベンチャー作品を、ニンテンドー3DSに移植して発信する同社のレーベル。
ゲームタイトルのほかに、「ニンテンドー3DS」を好みの「テーマ」にきせかえることのできるきせかえサービスを発売している。以下は同社が発売するタイトルの一部。
など
スマートフォン向けゲームを運営している。
サービス終了したゲーム
フリュー アニメ製作
2013年に株式会社ウィーヴを子会社化し、アニメ製作事業に参入した。アニメ製作委員会の組成、ビデオグラムの発売などを行っている。また自社が製作委員会に参加した作品は、同社のプライズ、くじなどの商品化がされることが多い。買収前のウィーヴのタイトルについてはウィーヴ#主な作品参照。
タクミ
タクミ
実在の人物
架空のキャラクター
その他
ホンダ・G型エンジン
ホンダ・G型エンジン（ホンダ・Gがたエンジン）は、本田技研工業で製造されていた大型車種用の直列5気筒ガソリンエンジンである。すべてSOHCの20バルブ。
ホンダ・G型エンジン 機構
FF車においてエンジンの重心位置を前輪車軸より後ろに下げ、縦置きに搭載する「FFミッドシップレイアウト」採用のため、新しく開発された直列5気筒エンジンである。このレイアウトによるエンジン搭載位置の上昇はドライブシャフトをオイルパンに貫通させることで防ぎ、さらにエンジンを車体右側へ35度傾斜させることで、より低重心化を図った。
バルブは吸気2・排気2の形式で、点火プラグ先端は燃焼室の天井中央に露出しているが、点火プラグ自体はカムシャフトを避けるため吸気バルブ側に傾けている。シリンダーブロックはアルミ製で、1次偶力によるエンジンの振動を低減させるため、初期モデルのみバランサーが装着されたが、のちにエンジンマウントの改良（液封マウントの採用）により廃止されている。
PGM-FI仕様1種類のみで、インテークマニホールドに可変吸気装置が装備されている。エキゾーストマニホールドはステンレス製の5-3-1集合のレイアウトを取り、その後方に排気ガス浄化のため三元触媒を装着する。
ウイルフレド・ゴメス
ウィルフレド・ゴメス（Wilfredo Gomez Rivera、1956年10月29日 - ）は、プエルトリコ出身の元男性プロボクサー。サンフアン出身。元WBC世界スーパーバンタム級王者。元WBC世界フェザー級王者。元WBA世界スーパーフェザー級王者。世界3階級制覇王者。世界戦17連続KO防衛の記録はゲンナジー・ゴロフキンと並んで最多。
ウイルフレド・ゴメス 来歴
15歳でミュンヘンオリンピックに出場も、1回戦で敗退。
1974年、第1回アマチュア世界選手権に出場し、全試合KO勝利で優勝を成し遂げる。同年、プロデビューを果たすも引き分けで、勝利はならなかった。
1977年5月21日、WBC世界スーパーバンタム級王者廉東均（韓国）に12回TKO勝ちし、王座を獲得した。以降この王座を17度連続防衛し、全てKO勝利という記録を残した。17連続防衛はスーパーバンタム級の最多連続防衛記録であり、17連続KO防衛というのは、連続KO防衛の世界記録に認定された。
1978年1月19日、福岡県・北九州市立総合体育館でロイヤル小林と対戦。3回KO勝ちで2度目の防衛に成功した。
1978年10月28日、43戦全勝（42KO）無敗のWBC世界バンタム級王者カルロス・サラテ（メキシコ）に5回KO勝ちで「史上最高のKOキング対決」を制すると共に、6度目の防衛に成功（当時のゴメスの戦績は26戦25勝（25KO）1分）。
ウイルフレド・ゴメス 来歴
1981年8月21日、13度目の防衛に成功後、タイトルを保持したまま1階級上のWBC世界フェザー級王者サルバドル・サンチェス（メキシコ）とタイトルマッチを行うも、8回KO負けを喫し初黒星となった。
1982年12月3日、ルペ・ピントール（メキシコ）に14回KO勝ちし、17度目の防衛に成功した。
1983年5月、WBC世界スーパーバンタム級王座を返上した。
1984年3月31日、WBC世界フェザー級王者ファン・ラポルテ（米国）に挑戦し、判定勝ち。2階級制覇に成功した。ゴメスにとって、これが初の判定勝ちであった。
1984年12月8日、初防衛戦でアズマー・ネルソン（ガーナ）に11回KO負けし、王座から陥落した。
1985年5月19日、さらに1階級上げ、WBA世界スーパーフェザー級王者ロッキー・ロックリッジに挑戦し、判定勝ち。3階級制覇に成功した。
1986年5月24日、初防衛戦でアルフレド・ライネ（パナマ）に9回TKO負けし、王座から陥落。1度目の引退を表明する。
ウイルフレド・ゴメス 来歴
1988年7月30日、2年ぶりに引退からの復帰戦を行い、6回TKO勝利で飾る。
1989年、現役引退。ベネズエラへ移住するが、麻薬で刑務所へ収監される。
引退後は破産し、コカイン使用や家庭内暴力で度々逮捕される。
1997年12月、プエルトリコでゴメスが車内で、コカインを使用していたのを警官が見つけ逮捕される、車内からコカインが6袋発見された。
2013年3月、プエルトリコで肺炎から呼吸不全となり重態に陥る。
2022年3月、1年以上連絡がつかなくなっていたゴメスを心配した別居中の妻や元WBA世界スーパーバンタム級王者ビクトル・カジェハスの要請で警官や病院関係者がゴメスの住居を訪れたところ、劣悪な生活環境で、ゴメスは健康状態が悪く、まともに会話もできなかったため、担架に乗せられて運び出されそのまま精神科施設に収容された。報道では同居人が外部との接触を絶たせていたと伝えられた。
スピックインターナショナル
株式会社スピックインターナショナル（英: SPIC INTERNATIONAL co.,ltd.）は、日本のアパレルメーカー。
熊本県道286号都呂々宮地岳線
熊本県道286号都呂々宮地岳線（くまもとけんどう286ごう とろろみやじだけせん）は、熊本県天草郡苓北町から天草市に至る一般県道である。
熊本県道286号都呂々宮地岳線 概要
天草西海岸の北から天草下島のやや中央部へつながる。
起点より中腹あたりまでは2車線だが、それ以降は1車線。一部区間は道が狭く離合もおろか、通行しにくい箇所がある。
終点から（熊本県道287号大宮地宮地岳線を除く）天草郡苓北町都呂々涼松地区までは、県道標識は立てられていない。
アーカンソー州の歴史
この項目では、アメリカ合衆国に属する州であるアーカンソー州（英語：State of Arkansas）の歴史について述べる。
アーカンソー州の歴史 歴史
そもそも、アーカンソーという州名は、アメリカ州の先住民族の一部、ラコタ（スー族）に属するクアポー族に他のインディアンが与えた呼称で､「下流の人々」を意味する。綴りArkansasの発音方法は州議会で決められた。アーカンザスかアーカンソーか揉めた末、1881年の議会の議決によってアーカンソーとなった。このように、現在のアーカンソー州の地域は、アメリカ先住民の居住地域であった。
16世紀以降、州の東境を流れるミシシッピ川などを北上してきたスペイン人の探検・調査が進んだ。18世紀にはフランス王国（ブルボン朝）が支配したが、フレンチ・インディアン戦争でイギリスに敗れた1763年のパリ条約 (1763年)でスペインに割譲された。1800年、フランス革命後に統領政府の実権を握ったナポレオン・ボナパルトは秘密条約によりこの地をスペインから回復したが、ナポレオン戦争でイギリスからの攻撃を受けても防衛は困難と判断し、親仏的だった当時のアメリカ合衆国（連邦政府、トーマス・ジェファーソン大統領）へミシシッピ川西岸の広大な地域を売却することを決断した。こうして1803年、ルイジアナ買収が成立し、この地域はアメリカ領になった。
アーカンソー州の歴史 歴史
アメリカ併合時、現在のアーカンソー州の領域は人口希薄地帯だったが、フロンティア開拓による東部からの移住により人口が急増し、1819年に準州、1836年に州が成立して、連邦に加入した。なお、これは州法で奴隷制度の実施を認めた「奴隷州」としての参加だった。州内には温暖な気候を利用し、黒人（アフリカ系）奴隷を使役して綿花をイギリスなどへ輸出するプランテーション（大規模農園）が形成された。一方、国内北部のような工業化は進展しなかった。そのため、アーカンソー州政府やその形成基盤である白人農園主は奴隷制度の存続を強く望んでいた。
1861年、他の南部諸州がアメリカ連合国（南部連合）を結成を宣言し、連邦との間に南北戦争が始まると、アーカンソー州政府は北部諸州が中心の連邦を脱退して、連合国に参加したが、ほどなく連邦軍の侵攻を受け、統治機構は崩壊した。
アーカンソー州の歴史 歴史
1865年にアメリカ連合国が降伏するとアーカンソー州地域は連邦の軍政下に置かれたが、レコンストラクションと呼ばれる一連の南部諸州再建政策により1868年には連邦への復帰が認められた。しかし州内の混乱は続き、1874年には州都リトルロックでブルックス・バクスター抗争(w:Brooks-Baxter War)が発生した。これは100人以上の犠牲者を出し、連邦のユリシーズ・S・グラント大統領が介入して、民選の州知事を追放した民兵集団を連邦軍が解体して決着した。これ以後、アーカンソー州は約100年間にわたり民主党が州知事を独占し、保守的な気風がさらに強まった。
また、内陸にあって工業製品の輸送に適さず、大消費地に発展した国内北部の大都市からは遠い同州において、工業化は長い間進まず、第二次世界大戦前後の1940年代から50年代にかけては州人口が減少した。なお、この戦争ではリトルロック出身のダグラス・マッカーサーが将軍としてフィリピン戦線で従軍し、1945年の戦争終結後は日本を占領統治する連合国軍最高司令官総司令部の最高司令官（GHQ/SCAP総帥）となった（1951年まで）。
アーカンソー州の歴史 歴史
1957年、白人と黒人の分離教育を違憲とした3年前の連邦最高裁判決を受け、州の教育委員会が白人専用だったリトルロック中央高校に黒人生徒9人（リトルロック・ナイン、w:Little Rock Nine）の受け入れを決めたのに対し、州知事のオーヴァル・フォーバス(w:Orval Faubus)は州内に色濃い人種差別主義の影響力を考慮し、州兵を動員して生徒達の登校を阻止した（リトルロック高校事件）。これは当時の公民権運動の象徴の一つとなり、ドワイト・アイゼンハワー大統領は連邦軍を直接投入して生徒の登校を強制的に実現させたが、フォーバスは公立学校の全面閉鎖などで抵抗を続け、州民は1968年まで7期14年にわたりフォーバスを州知事に選んだ。
1978年の選挙では当時32歳の民主党候補、ビル・クリントンが州知事に選ばれ、以後1度の落選を挟んで5期、通算12年務めた。クリントンは教育水準の向上などに力を入れ、その統治が評価された結果、1992年の大統領選挙で当選して、1993年から2001年まで同州出身者初の連邦大統領となった。
リトルロック・ナインに象徴される人種問題の混乱が一応収拾され、平穏を取り戻した1970年代以降、州の人口は上昇傾向に転じた。豊富だった天然資源の開発に加え、自動車工業を中心とした大規模工場の立地が続き、農業に大きく依存していた産業の近代化が徐々に進んだ。アメリカの自動車メーカー各社に続き、21世紀に入ってからは日本の日野自動車も部品工場を建設した。しかし、一人当たりの州民所得は今でも全米で最低ランクにあり、プア・ホワイトと呼ばれる白人貧困層が多い状況の改善は終わっていない。
糞石
糞石（ふんせき、coprolite）とは、
以下では考古学・古生物学的な糞石について述べる。
考古学における糞石は、花粉や寄生虫など内容物を分析することにより、当時の食生活や狩猟採集生活から食糧栽培段階への移行、健康状態など数多くのことがわかる考古資料である。
糞石 考古学における糞石研究
糞石研究は新大陸の考古学において発展した。酸性土壌の卓越する日本では有機物が残存しにくかったため研究が遅れていたが、近年では福井県若狭町の縄文時代前期（約5,500年前）の遺跡鳥浜貝塚において2,000点をこす糞石が出土しており、糞石研究の発展におおいに寄与した。その形態は国際基督教大学の千浦美智子によって「ハジメ」、「シボリ」、「バナナジョウ」、「コロ」、「チョクジョウ」などの愛称で分類されている。糞石を観察すると、肉眼でも魚骨・鱗・種子などがふくまれているのが判別できることがあるが、薬品処理（三リン酸ナトリウム）によって元の色や臭いまで取り戻すことが可能な場合がある。その結果、食事内容・料理法・糞をした季節・病気など、食生活とその環境を中心として多くのデータを集めることができる。 鳥浜貝塚以外で糞石を出土した遺跡には、粟津湖底遺跡第3貝塚（滋賀県大津市、縄文時代中期）、唐古・鍵遺跡（奈良県田原本町、弥生時代中期）、青谷上寺地遺跡（鳥取県鳥取市、弥生時代）などがある。
また、人間が残した古糞便は考古学以外でも資料とされる。
糞石 古生物学における糞石研究
化石収集家であったメアリー・アニングは、イングランド南部のライム・リージス（ドーセット州）のライアス層群（前期ジュラ紀）で発見された魚竜の骨格腹部にベゾアール（結石）がしばしばみられることに、1824年時点で気づいていた。また、彼女はこの結石が損壊されるとき、しばしば化石化した魚骨や魚鱗、ときには小さな魚竜の骨まで含んでいたことに言及した。1829年、地質学者ウィリアム・バックランドは、この石を化石化した糞便であると見なして”coprolite"（糞石）と名付けたが、それはアニングによる観察にもとづいている。
神宮司訓之
神宮司 訓之（じんぐうじ のりゆき）は日本のメカ・ロゴデザイナー。ZIN STUDIO所属。
「神宮寺訓之」と誤表記されることがある。
アニメ作品を中心に、メカデザインや作品の世界設定及び美術設定、書籍の装幀デザイン、タイトルロゴに至るまでジャンルを問わず幅広く活躍中。
神宮司訓之 特徴
同じアニメの仕事でも、関わる作品によってプロダクションデザイン・ビジュアルコンセプター・コンセプチュアルデザイン・コンセプトデザインなど実に様々な肩書きを持つ（下記「主な仕事」参照）が、これは氏の仕事がそれぞれの作品内において単一の仕事のみではなく、メカデザイン+美術設定等、広く携わっている事が原因である。漫画家のことぶきつかさは高校の2つ後輩にあたる。
I WISH (モーニング娘。の曲)
『I WISH』（アイ ウィッシュ）は、モーニング娘。10枚目のシングル。2000年9月6日に発売された。
I WISH (モーニング娘。の曲) 概要
市井紗耶香卒業後10人体制初のシングルで、10枚目の節目のシングル。本楽曲は、4期メンバーの辻希美・加護亜依のための曲と言われており『I(愛) WISH(希望)』という説もあるが、つんく♂は否定している。初回生産のみブックレット仕様。本作から薄型のマキシCDケースからアルバムCDケース（ジュエル・ケース）に移行される（通常盤は「リゾナント ブルー」まで）。
ダンス☆マンが編曲した前3作とは曲調が異なり、メジャーコードを用いたミディアムテンポの楽曲。最初はイントロなしでゴスペル調に進むが、サビの前でテンポアップし、ヒップホップの要素が入る。歌詞も恋愛からはやや離れ、「人生」をテーマにしている。
メインボーカルは後藤真希で、4期メンバーが初めてボーカルを担当。一方、安倍なつみをはじめ1期と2期がバックボーカルのユニゾンとなっている。
TBS『シドニー五輪』テーマソングであり、レポーターとして参加した番組で使用された。
テレビ東京系「アイドルをさがせ!」オープニング・テーマからエンディングテーマになった。
PVは年齢や仕事・性別も異なる様々な人々（メンバーが演じる）がそれぞれ夢を持ってある場所に集うというミュージカル仕立て。『映像ザ・モーニング娘。2〜シングルVクリップス〜』には冒頭約3分の物語付きで収録。なお、この物語では矢口真里が主役となっている。
I WISH (モーニング娘。の曲) 概要
辻希美と加護亜依、石川梨華、吉澤ひとみがそれぞれモーニング娘。を卒業する際にほぼソロで歌われた。
『The Best!〜Updated モーニング娘。〜』では、9期〜11期のメンバー9人によりカバーされているが、こちらはEDM調であり、テンポアップせずに終始冒頭のテンポで曲が進行する。
このほか、2018年3月14日にはKDDIとKDDI総合研究所との共同制作で当楽曲のUpdated版、およびモーニング娘。'18を起用した「音のVR」に対応したコンテンツを制作した。なお、当楽曲のUpdated版とモーニング娘。'18を起用したこのコンテンツは一般向けには2018年3月31日から4月1日までパシフィコ横浜で開催されたハロー!プロジェクトのイベント会場で出展、および同年4月以降よりKDDI直営店の一部や、HMVの一部の店頭でも体験コーナーが展開されたほか、更に同年5月31日から9月30日までの期間限定でスマートフォン・タブレット用の音のVR体験アプリ（iOS専用）も一般向けアプリとして配信された。
I WISH (モーニング娘。の曲) 概要
2022年1月14日（13日深夜）放送開始のテレビ東京系木ドラ24『真夜中にハロー!』ではエンディングテーマとして同曲の新録音バージョンが起用される（ただし、モーニング娘。'22名義としてクレジットされ、オケ自体はオリジナルバージョンと全く同じである）。
2022年3月18日、モーニング娘。としては21年半ぶりに新録した同楽曲をモーニング娘。'22（モーニングむすめ。トゥートゥー）名義でリリース。テレビ東京系・木ドラ24『真夜中にハロー!』エンディングテーマに起用された。2022年6月8日に発売されたシングル『Chu Chu Chu 僕らの未来/大・人生 Never Been Better!』初回生産限定盤SPでアディショナル・トラック扱いとしてCD初収録（音源化）となる。
ワシーリー・スリコフ
ヴァシーリー・イヴァノヴィチ・スリコフ（Васи́лий Ива́нович Су́риков, 1848年1月24日 - 1916年3月19日）はロシア帝国末期の画家。大作の歴史画を得意とし、当時としては最も進歩的な美術家の一人であった。ロシアでは最も有名な画家の一人である。シベリアのクラスノヤルスク出身。「スリコフ」は「スーリコフ」とも表記される。
ワシーリー・スリコフ 略歴
1869年から1871年にかけて帝国美術アカデミーにてパヴェル・チスチャコフに師事。1877年にモスクワに定住し、救世主ハリストス大聖堂にいくつかのフレスコ画を寄贈する。1878年に、デカブリストの末裔エリザベート・シャレー（Elizabeth Charais）と結婚。1881年に巡廻美術展協会に参加。1893年よりペテルブルク美術アカデミーの正会員となる。
スリコフは、庶民の日常生活に力点を置きつつロシアの過去のイメージを描いた。作品で顕著なのは、特異な空間表現（非線形透視図法）と、群集の動きである。いくつかの事例においてスリコフは、同一の図像を大小さまざまな大きさで描いていたようである。
モスクワにて死去。同地のヴァガニコヴォ墓地に埋葬された。出身地クラスノヤルスクには、後に曾孫であるニキータ・ミハルコフとアンドレイ・コンチャロフスキーによって記念碑が建てられた。
オール与党
オール与党（オールよとう）とは、日本の国会ならびに地方自治において、ほとんどの国政政党が与党化し与野党間の差異が縮小する現象のこと。
オール与党 地方自治体
1960年代後半から1970年代の前半にかけて、日本各地（主に都市部）で日本社会党（社会党）などのリベラル勢力に担がれた「革新首長」が誕生する。革新首長に率いられた自治体（革新自治体）では、環境・公害問題や過疎・過密問題の是正、福祉政策などが重視された。
1970年代に生じた2度のオイルショックは中央と地方の財政を悪化させた。これにより、革新自治体の政策の柱であった「シビル・ミニマム論（成長の果実を住民福祉に回すべきという理論）」の実現が難しくなる。さらに中道政党であった公明党・民社党は保守・自由民主党（自民党）寄り（自公民路線）にシフトし、保守系政治家の中からもかつて革新系政治家が唱えていた環境保護・社会福祉に取り組む動きが出てきた。この結果、社会党が描いていた中道政党と共に地方自治から中央政界に駆け上がる構想は挫折した。
オール与党 地方自治体
革新自治体は比較的に社会党など革新勢力が強い地域であるが、それでも多くの地方議会では自民党など保守系議員が多数を占めていた。そのため、革新首長が教条的な政策を打ち出した場合、野党が多数を占める議会は首長の提出した条例案・予算案・人事案に反対し、地方行政が停滞する事態に陥った。そこで革新首長の中には、現実路線に転向して保守系議員たちを与党に引き込み、地方行政の停滞を回避する者も現れた。この時、従来から首長の支持基盤であった革新系議員たちは野党になることを嫌い、保守系議員たちと共に与党を構成し続けることがあった。このような形で、議会のほとんどを与党が占める「オール与党体制」が各地の革新自治体の議会で誕生した。保守系と手を結んだ首長は「地域のために」などのスローガンで、政策面での妥協を正当化した。議員たちはオール与党体制を維持するために、しばしば政党色が薄い公務員を革新首長の後継者として擁立し、国政与党と国政野党が共通の候補者を支持する「相乗り」が行われた。
オール与党 地方自治体
国政政党の保守与党が国政政党の革新野党候補を支持した例として、滋賀県の武村正義、神奈川県の長洲一二、世田谷区の大場啓二などが挙げられる。これらはいずれも社共共闘、あるいは全野党共闘によって当選した革新首長に対し、県政（区政）野党として影響力が低下していた自民党がその再選時に政策協定を結んで与党に返り咲くという経緯をたどった。これらの場合では当選当初から進めていた政策の多くがその後も引き継がれ、社会党の影響力は維持されたが、当初は重要な支持母体の1つだった共産党は首長による自民党への迎合や政策転換を理由にこの「オール与党」体制から離脱して、後に対立候補を出す場合もあった。非常に稀だが、京都市の舩橋求己や神戸市の宮崎辰雄のように自民・社会・共産・民社・公明の全政党が相乗りするオール与党の例もある。
オール与党 地方自治体
1980年代、（旧）革新自治体だけではなく、自民党が推す保守系の候補者に革新・中道系の各政党が同調する形でも相乗り選挙が展開され、保守優位の自治体でもオール与党体制が広がっていった。背景には社会党が公明党・民社党・新自由クラブの台頭によって都市部での票を失い、農村部に集票基盤をシフトしたことが挙げられる。自民党とは政治思想的な距離が遠い社会党だが、地方重視という点では自民党と政策が近くなり、それゆえ地方自治の現場では協力する余地が発生した。また、地方における保守・中道・革新の各勢力が共同で中央に陳情することは、利益誘導において絶大な効果を発揮した。「地域の悲願」を演出できる上に、特定の政党への利益誘導とは見られにくいという効果があったからである。中央からの予算獲得は、地方の政治家にとって自治体の限られた予算を奪い合うよりも多くの見返りを期待できたと推測される。このようなタイプのオール与党体制が擁立する首長は、中央とのパイプを持つ（予算獲得に有利な）霞が関の元官僚が多かった。首長にとっては、オール与党体制は選挙での相乗りによって無投票の可能性を高め（コストが削減できる）、再任をほぼ確実なものにできるという「メリット」も存在した。
オール与党 地方自治体
中選挙区制の下では、同じ選挙区で複数の自民党国会議員が選出されていることがあり、同じ党でありながら支持者の獲得を巡って激しく対立するケースが存在した。このような場合、各自民党国会議員は選挙区の首長にそれぞれ自分の配下を候補者として擁立し、同僚議員の建てた候補者と「代理戦争」を展開した。さらに一部の自治体では、2人いる自民党系の首長候補者の片方にだけ社会党・公明党・民社党が支持・推薦をする「見かけ上の相乗り」が発生した（森奥戦争下の1990年金沢市長選挙など）。保守の一部と中道・革新勢力が手を結ぶ枠組みは、後の「非自民・非共産連立政権」につながっていく。
安易な公務員の擁立は政党の候補者リクルート能力を低下させ、選挙戦の回避は政党の求心力を低下させた。その結果、各党は新しい候補者を見つけ出すことが難しくなり、現職の首長に相乗りし続ける傾向が続いた。政党の力が弱まったことは、首長に全ての政党から支持を得させる必要性を薄れさせた。また、日本政府の財政は悪化しており、かつてのように陳情で中央から補助金を獲得するのが困難になった。すると各政党は制限された財政の中で予算を奪い合うようになり、各自治体でオール与党体制が崩壊していった。
オール与党 地方自治体
1990年代末以降、日本の地方自治体を巡る環境は大きく変化した。宮城県の浅野史郎、松山市の中村時広、横浜市の中田宏など、現職相乗り候補を選挙戦で打ち破る例が続出した。この現象が起きた自治体は比較的人口が多く、住民の行政に対する距離感や不信感がある地域が多かった。浅野らは議会勢力と距離を置き、組織戦ではなく浮動票を最大限に獲得する選挙戦を展開した。
オール与党体制で「地域の悲願」が達成された自治体では、その恩恵を巡って地域間対立が発生した。例えば長野県では新幹線の開通によって経済情勢が再編され、松本地域の地位が低下した。長野県民の中には地域間格差の懸念や談合への嫌悪感が高まり、「脱ダム宣言」をした田中康夫が現職の後継指名を受けた候補者を破って当選した。
オール与党 地方自治体
平成の大合併もオール与党体制の破壊に一役買った。各自治体では、合併の是非をめぐって市町村内での対立が生じ、事前調整で地域をまとめることが困難になった。さらに合併自治体の多くでは、旧自治体間の主導権争いが展開され、オール与党体制を構築するのが難しかった。例えば長崎市長射殺事件が起きた2007年長崎市長選挙では、西日本新聞記者の横尾誠が旧町民から比較的多くの支持を受けたのに対し、長崎市職員の田上富久が合併前の旧長崎市でより多くの支持を受けて当選した。旧町民は田上が市長になることで中心部（旧長崎）重視の市制になると危惧していた、とする見方がある。
2006年4月に小沢一郎が民主党代表に就任してから、政令指定都市・都道府県の首長選挙で原則相乗り禁止の方針を打ち出した。このため2007年統一地方選挙では、与野党相乗り候補者が激減した。しかし、2011年統一地方選挙は東日本大震災の直後だったこともあり、与党・民主党への批判が強かった。もともと自民党と比べて地方組織が弱い民主党は候補者を擁立できない、または擁立しても自民系の候補に勝てないと判断し、6県の知事選で自民党と民主党の相乗りを行った。自民党と直接対決したのは比較的民主党の地盤が強い2県にすぎなかった。
オール与党 地方自治体
2015年の第18回統一地方選挙では自民党も民主党も独自候補の擁立に苦慮し、相手の公認候補に推薦を出す形での相乗り候補が増え、10県中6県の知事選で自民党と民主党の相乗りが行われた。
2000年代に行われた石原慎太郎都知事時代の東京都知事選挙では、民主党は自民党・公明党が支援している石原に対する独自候補を一応擁立するという構図となっていたが、民主党は知事の提案にほとんど賛成しており事実上の与党とも言われた。土屋敬之など石原に近い立場の民主党議員に至っては党が支援した候補ではなく石原を支援するという姿が見られた）、2012年の石原の辞任により行われた都知事選では、民主党は独自候補を見送る一方、共産党・社民党、そして民主党を除籍（除名）された小沢一郎らの国民の生活が第一が共に同一候補を支持することになり、変則的ながら1987年以来の革新共闘の成立となった。
大阪府では、オール与党体制下での大阪市の不祥事をうけて大阪維新の会が台頭。維新系首長に対抗するために首長選挙や議会運営などで自民党と共産党が共闘するという極めて珍しい展開となり（自共共闘）、オール野党となっている。
2010年代後半からは、旧民主党系の立憲民主党を中心に共産党を含んだリベラル勢力の民共共闘が行われている（なお新社会党のみ、野党共闘以前から地方自治体の選挙では共産党が推薦・支持する候補を支援することがあった）。
オール与党 地方自治体
各政党が組む連合の組み合わせとしていくつかのモデルが作られている。
日本のオール与党体制はこれらのうちどのモデルにも当てはまっていないように見える。しかし、前述したように自民党と社会党が共に農村重視であることから考えると、両党が組むことは隣接最少連合になる。また、かつてはオール与党体制の方が中央から予算を獲得するのに有利だった（前述）。このため、各党は政党連合を小さくして取り分を増やすことよりも、予算獲得のために協力するためにオール与党体制を作る選択肢が生まれた。
オール与党体制は首長の支持基盤を強化し、結果として自治体の財政規律を維持するのに一役買ったとされる。選挙に弱い首長ほど、支持基盤の強化のために公共事業などに予算をつぎ込む傾向があるからである。
1970年代以降は有権者の間でも保守と革新の対立意識が薄れ、代わりに都市と地方の格差是正が争点に浮上した。このことは地方において保革相乗り選挙・オール与党体制を行いやすくなる土壌となった。しかし、1990年代から2000年代初頭にかけて、汚職・官製談合などにより有権者の地方政治に対する信頼感は大きく損なわれ、相乗り選挙に対しても否定的なイメージが付くようになった。これは、政党から支持を受けない無党派候補者の登場を促した。
相乗り選挙が行われると投票率が下がることは経験的に知られている。相乗り候補は選挙に強く、有権者が選挙に行く動機を弱らせるからとされている。投票行動のダウンズモデルによれば、投票率が下がる理由は次のように説明できる。
つまり、有権者の投票参加の期待効果Rは、自らの一票が選挙に影響を与える確率pと候補者から得られる期待効果Bを掛けたものに、投票コストC と選挙に参加した満足感Dを足したものと解釈される。Rが0より大きければ、有権者は投票し、小さければ棄権すると想定される。首長選挙で相乗りが行われると事前に勝つ候補者が分かるのでpが減る。また、事前調整で政策が決まってしまいBが減る有権者も現れる。結果的にpBが減少し、CとDがほぼ一定にもかかわらず、投票率が低下してしまう。
一般的に相乗り候補は議会に支持基盤を置き、組織票を中心とした選挙戦を展開している。これに対して相乗り候補への対抗馬は、相乗りに批判的な浮動票の獲得を志向する傾向がある。このため、対立候補は落選しながらも、その基礎票を大きく上回る得票を得る事がある（顕著な例として神奈川県知事選挙における山本正治があげられる）。共産党は古くからこの路線を採ってきたが、有権者の間に根深い「共産アレルギー」があったため、相乗り候補への批判が選挙結果に反映されてこなかった。浅野・中村・中田（前述）らは、共産党候補者よりも幅広い批判票を集めることができたため、相乗り候補を破り当選することができた。
オール与党 国会
国会では1980年代以降、国会対策委員長会談が日本共産党を排除して行われ、法案採決や日程について他の全ての政党の間で調整が図られ、「表で対立、裏では協調」という国対政治が進められていた。共産党を除いた全党が賛成に回る法案も多数存在する。そのため国会についてもオール与党であると共産党は批判している。無論、共産党を含めた「全会一致」で可決される法案も多数存在する。
1999年の自自公連立発足後は、共産党の書記局長も他党の幹事長と同列に参加するようになり、共産党排除は解消された。2007年には、読売新聞グループ本社会長兼主筆渡辺恒雄の呼びかけにより、ねじれ国会となっていた中央政界の打開を目的に自民党総裁福田康夫と民主党代表小沢一郎との間で大連立に向けて党首会談が行なわれ、国会でのオール与党実現が検討された。
2009年9月にかつての野党第一党だった民主党中心の政権が発足（政権交代）して以降、民主党が安全保障問題、社会保障問題、税制問題、国民総背番号制、機密費公開問題などでかつての与党だった自民党に近い保守寄りの政策を打ち出す姿勢を見せたことで、民主党と自民党との間に政策の明確な対立軸が少なく無くなりつつあり、オール与党体制となりつつあった。特に、野田内閣下の2012年では民主党、自民党、公明党の3党間で社会保障と税制を巡り三党合意が交わされた。
オール与党 国会
その後自民党が第一党に復帰し、自公政権に戻って以降は、再び対決路線をとるようになっている。
2010年代以後台頭した、与野党双方に対して是々非々の方針を採る第三極（日本維新の会や国民民主党）は国対政治の場から排除されないばかりかむしろ、自民党、公明党、立憲民主党、日本共産党のいずれからも懐柔の対象とみられている。
小沢は55年体制が「自民党と社会党は地下茎でつながっていて、国会が止まったりするのは芝居。すべて実質的に全会一致だった」 とし、保守二大政党制導入による国対政治からの脱却を主張している。
オール与党 「相乗り」と「共闘」の違い
国会・地方自治のいずれの場合でも、特定の主義主張を超えた選挙などの協力に用いられるが、ニュアンスは異なる。
「相乗り」は「オール与党」である場合も含め、自民党など保守政党が中心になるケースが多い。一方、「共闘」は統一戦線であり、革新政党もしくは左翼政党が中心になったケースで用いられる。
また、「相乗り」が基本的に選挙のみの協力を指すのに対し、「共闘」は選挙以外での協力を含めるケースが多い。
ディジー・ミズ・リジー
ディジー・ミズ・リジー （Dizzy Mizz Lizzy）は、デンマークのロックバンド。
グランジ／オルタナティブ・ミュージックが全盛だった1990年代初頭にデビューし、母国デンマークのみならず、国外のロックファンからも多くの支持を得ていた。オルタナティヴ・ロックの流れを汲みつつも、HR/HMの影響を感じさせる音楽性や、哀愁を感じさせる美しいメロディ、変拍子や転調を多用した曲調などが特徴。
バンド名はビートルズがカバーしたラリー・ウィリアムズの楽曲「ディジー・ミス・リジー」に由来する。
ディジー・ミズ・リジー 来歴
1988年、コペンハーゲンにおいて結成。1993年、ロックコンテストで優勝した賞金を元手に4曲入りプロモーションCDをリリース、地元のラジオ局で頻繁にオンエアされるようになったことで注目を浴びた。翌1994年にデビューアルバム『ディジー・ミズ・リジー』を発表。同アルバムはデンマークで22万枚を超える売り上げを記録し、『メタリカ』を抑えてデンマークのロック・アルバム史上最高の売り上げ記録を保持している。1996年にはセカンドアルバム『ローテイター』を発表。休みなしに続くツアーやレコーディングに疲れたことを理由に1997年から1年間の充電期間に入るが、活動を再開することなく翌1998年に解散した。
解散後、ティム・クリステンセンはソロ活動を展開。2006年8月16日に焼失した練習スタジオへのトリビュート・コンサートのため、一夜限りの再結成を果たした。
ディジー・ミズ・リジー 来歴
2010年9月15日に再結成を発表し、本国デンマークでツアーを行う。チケットは1分以内に完売した。2010年5月に来日ツアーを行ったあと、9月にも再来日し、9月29日の川崎クラブチッタ公演を最後に解散した。
2014年秋に二度目の再結成を果たす。2015年1月19日に19年ぶりの新シングル「I Would If I Could But I Can't」を発表しLOUD PARK 15にて来日公演を行う。
2016年には20年ぶりとなるアルバム「Forward In Reverse」をひっさげて、LOUD PARKへの出演とは別に全国ツアーの来日公演も行う。伊藤政則の「ROCK CITY」でのインタビューでティムが語ったところによれば、現在はバンドの解散・再結成という形にはこだわらず、ソロ活動と並行して無理なく活動しようと決めているとのこと。
松田彬人
松田 彬人（まつだ あきと、1982年12月16日、男性 - ）は、日本の作曲家、編曲家。
大阪府出身。旧名はTOKIA、虹音。2012年から本名の松田彬人の名義で活動していくことを公式Twitterにて発表し、所属するポップホリックの公式サイトでもこの名前に変更されている。
松田彬人 エピソード
自身のサイトのプロフィールでも「全ての行動源はアニメに有り!」と言うほどの、アニメ・声優好きを自称している。そのためもあってか、明るく華やかな、いわゆる「ギャルゲー向け」な曲を大の得意とする。その反面、劇伴においては多調の響きを持つ緊張感の強い曲も散見される。
松田彬人 ゲーム
PCゲーム『エターナルファンタジー』
OP主題歌「Eternal Fantasy 〜愛は世界に遍く花のように〜」（瀬名、作/編曲）
アルシェ挿入歌「Trust My Way」（南條愛乃、作/編曲）
エウレッタ挿入歌 「心に咲く花」（美郷あき、編曲）
Image Album『Destination for Arcie』
Destination（瀬名、作/編曲）
※以下TOKIA名義
フラッグフットボール
フラッグフットボール（英語: flag football）は、スポーツの種目。アメリカンフットボールで行われる「タックル」に代わり、プレイヤーの腰の左右につけた「フラッグ」を取ることに置き換え、敵味方の選手同士の身体的接触は原則として禁止（反則）とした、より安全で幅広い層が参加出来ることを目指したフットボールである。
フラッグフットボール 概要
アメリカンフットボールはアメリカで人気の高いスポーツの一つであるが、防具を着用してもタックルによる怪我が頻発する危険性が高いことや、参加人数が多くルールも複雑なため、限られた時間で子供が行う学校体育には不向きであった。そこで腰の左右に付けたフラッグを取ることでタックルの代わりとし、ルールを簡略化することで、安全かつ手軽ににプレーできるようになった。
全日本フラッグフットボール協会が学校教育の保健体育科での普及活動を行ったこともあり、2002年より学習研究社の体育の準教科書に競技が掲載された。そうしたこともあり、1998年には競技を体験した生徒が40校4500人であったのが、2002年には1000校12万人に達した。
「攻撃のたびに話し合い、作戦を考え、役割分担をして、みんなで一緒に成功体験を味わう」という特徴が教育界からの注目を集め、2011年度施行の文部科学省「学習指導要領」の解説書に正式に推奨球技の一つとして登場。公益財団法人日本フラッグフットボール協会が学校教育への普及及び寄付活動を行ったこともあり、2014年には、全国4,600校以上、2015年には5,200校以上の小学校で授業事例が生まれた。2017年3月31日付で発表された、2020年から施行される新たな学習指導要領では、解説書だけでなく本編にも掲載された。
フラッグフットボール 特徴
楕円形のボールを相手の陣地まで運ぶことができれば「攻撃が成功=得点」となるスポーツであり、1チームは3人～5人などで構成されている。
攻撃の度に、みんなで作戦を話し合う
フラッグフットボールは攻撃のたびに「ハドル」と呼ばれる作戦タイムが設けられ、「次はどう動こうか」「こうすればいいんじゃないか」など、事前にみんなで作戦を話し合う。
技術が簡単で、誰でも参加できる
フラッグフットボールは、ボールを持って走るだけで得点を取ることができる。また、ボールを渡す、渡すふりをする、投げる、受け取る、そして腰につけた「フラッグ」を取るといった簡単な動きだけで十分に活躍できる。さらに交代は何度でも自由。
ボールを持たない選手も活躍できる（OffTheBall)
作戦の中に「ボールを受け取ったふりをして相手を引き付ける」、「味方が通るためのカベになる」など、ボールのないところでも活躍できる。
フラッグフットボール 種類
世界的な統括団体が存在しないため決められた形式がなく、人数やルール、フィールドの形状などに多くのバリエーションが見られる。
また、アメリカンフットボールが主に芝生のフィールドで行われるのに対して、フラッグフットボールは砂浜などのフィールド設備がない場所でも試合が行われることがある。
フラッグフットボール 用具
フラッグフットボールで用いる用具は「ボール」と「フラッグ（ベルト）」である。
ボール
アメリカンフットボールと同様に、楕円形のボールを使用する。レギュラーサイズ、ユースサイズ、ジュニアサイズの3種類がある。
フラッグ（ベルト）
フラッグの形は、短冊型を基本としている。
フラッグフットボール ルール
全世代を対象に日本フラッグフットボール協会が制定しているルール。また、小学生を対象とした公式規則（小学生編）では、小学生の発達段階を鑑み、技術的に易しいランプレーの戦術的思考を育むことをねらいとしている。
試合時間
前半20分、後半20分を目安に行なう。
フィールド
40ヤードのサイドラインと、25ヤードのラインで囲まれた長方形からなる。両端から10ヤード中央寄りに、サイドラインと垂直にゴールラインが引かれる。サイドライン、ゴールラインで囲まれた、フィールド両端の領域をエンドゾーンという。
チームの人数
フィールドに出られるのは5人までだが、プレー間の交代は自由なため、実質チームの人数に制限はない。
用具
選手は全員、フラッグ（ベルト）を腰につける。気をつけをした時の両手の位置に、2本のフラッグがそれぞれつくようにする。
ゲームの進め方について
フラッグフットボール ルール
先攻後攻を決める。攻撃チームは4回まで攻撃をすることができる。4回以内に、自陣のゴールラインから相手のエンドゾーンまでボールを運んだら得点（タッチダウン）となる。1回の作戦タイムは15–60秒以内で、作戦が決まったらポジションにつく。攻撃チームが、プレー開始地点に置かれたボールを足の間などから後ろの味方にパスすることでプレーがスタートする。攻撃側が得点を取った時、4回攻撃しても得点が取れなかった時、あるいは守備側がインターセプトをした時に攻守が交代となる。最終的に得点の多かったチームが勝ちとなる。
1回の攻撃の終了について
ボールを持っている攻撃選手のフラッグが、守備側の選手に1本でも取られたら、1回の攻撃が終了となる。次の攻撃は取られた地点からスタートとなる。また、サイドラインを踏んだり、ボールを落としたりした場合も同様となる。パスを失敗した場合は、その攻撃が開始された地点に戻って次の攻撃を始める。
攻め方について
攻撃チームの作戦には、手渡しパス、後ろパス、前パスの3つの種類がある。手渡しパスや後ろパスは、プレー開始地点より後ろのエリアであれば何度でもできるが、前パスは1度しかできない。ひとたびボールがプレー開始地点を過ぎたら、誰にもパスをすることはできなくなる。また、前パスは7秒以内に行なわなければならない。
守り方について
守備チームは攻撃チームがプレーを開始するまでの間に、ポジションと役割を決める。ボールを持っている攻撃選手のフラッグを取ったり、パスをカットしたりして攻撃を防ぐことができる。ただし、守備の選手はプレー開始地点より前の攻撃側のエリアに入ることはできない。
反則について
攻撃側に反則があった場合
プレーは停止される。次のプレーをプレー開始地点から再開する。
守備側に反則があった場合について
プレーは停止されない。オフェンスの前進を認め、プレーを繰り返す。
フラッグフットボール アメリカンフットボールと比較した場合の相違点
試合の人数について
フィールド内でプレーする選手の数は、1チーム5人である。（アメリカンフットボールは1チーム11人で行う）
身体接触の禁止について
基本的に相手チームの選手との接触は禁止されている。ボールを保持しない選手の移動の邪魔をするようなプレーも原則としては禁じられている。
「フラッグ」と装具について
競技名にも付けられているが、選手は腰の左右に「フラッグ」と呼ばれる布を付け、これを相手選手に取られる、あるいは外れた時点でタックルされたことになる。
このフラッグを腰に付ける他は、ヘルメット・プロテクターなどのような特別な用具は身につけない（大会等で、ユニフォームやシューズ等に制約がある場合はある。安全面の配慮からヘッドギアやマウスピースの着用を推奨する）。
試合時間について
アメリカンフットボールはバスケットボールのようにプレーごとに計時するが、フラッグフットボールはサッカーのように試合開始から時間を止めないで進行する
フィールドについて
アメリカンフットボールでは、両チームのゴールラインの間は100ヤードであるが、フラッグフットボールではゴールラインの間は20–40ヤード等である。
エンドゾーンはアメリカンフットボールと同じく10ヤードずつ
フラッグフットボール アメリカンフットボールと比較した場合の相違点
フィールドの長径はアメリカンフットボールは120ヤードだが、フラッグフットボールは40–60ヤード
フィールドの横幅（サイドライン間の距離）はアメリカンフットボールは53ヤード1フィートだが、フラッグフットボールでは25–30ヤード
フィールドゴールは無いのでゴールポストは無い
ファーストダウンについて
アメリカンフットボールでは4回の攻撃（ダウン）で10ヤード以上前進すると攻撃権を更新（ファーストダウンの獲得あるいは更新）出来るが、フラッグフットボールでは4回の攻撃（ダウン）でタッチダウンすることを目指す。
詳しい内容についてはルールを参照
パスラッシュ、ブリッツについて
フラッグフットボールでは、身体がぶつかり合うようなプレーは禁止されているので、攻撃側のパスを投げる選手を守る選手（アメリカンフットボールでいうところの「オフェンスライン」）がいない。従って守備側の選手がパスラッシュに行くのが非常に簡単になってしまうため、パスラッシュ（ブリッツ）することが出来ない。
これについても詳しい内容はルールを参照
ランプレーの制約について
攻撃側のクォーターバック（最初にスナップを受け取った選手）が、そのままボールを保持してスナップ地点（プレビアススポット）より前進することは出来ない。