hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
カスタムロボにおける主兵装と副兵装の中間を成す武装。着弾時に発生する爆風で広範囲を攻撃できる。隙は発射の瞬間にしか存在しない。一部のボムは地上発射時と空中発射時で軌道が変化する。
相手の行動を抑制する効果が高く、ガンを効率良くヒットさせるための布石として大いに活躍が期待できる。なお、発生する爆風は接触すると相手のみならず自身もダメージを受けてしまう（アクロバットボムと『GX』の全ボムを除く）。
また、ボタンを押し続けている間は地面にカーソルが表示され、ボムは基本的にその方向・地点に向けて発射される。カーソルはスティック（十字ボタン）で自由に操作可能であるため、一部を除いて任意の方向にボムを発射することも可能である。しかしその間ロボは動けず無防備になってしまうため、カーソル操作は迅速に行う必要がある。『GX』のみ例外で、着弾地点を変えることは出来ず、ボタンを押した時点で相手に向かって即座に発射される。
複数の爆風の型が存在するものに関しては、名称の横の（）内に記載する（「-」はノーマル型）。なお、『GX』のみ前作から爆風の表記が重複するものも存在するため、便宜上別途で表記している。
スタンダードボム(-/F/S{初代, V2, BR, 激闘!})(K/X{BR, 激闘!})
GX：(P/R/U/D/S)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
初期装備。地上では山形に、空中では直線状に飛ぶボムを1発発射する。攻撃力が高く、軌道も素直で扱いやすい。
『GX』では壁を貫通して飛ぶボムを1発発射する。
ウェーブボム(V2, BR, 激闘!)
山形に飛び、着弾地点から地形を貫通する特殊な爆風を3回連続で発生させるボムを1発発射する。攻撃力は低く弾速も若干遅いが、遮蔽物に隠れた相手に有効。
ストレートボム(G/S{初代, V2, BR, 激闘!})(T{V2, BR, 激闘!})
地上・空中共に直線状に高速で飛ぶボムを1発発射する。ガンのように手軽に扱うことができるが、軌道の関係上遮蔽物にあたるとその場で爆発してしまう。
壁に密着して発射すると壁に沿って上昇し、壁を越えた時点で照準の位置に向かって一直線に飛ぶ、という軌道を取るが、弾速が非常に遅くなる。
なお、『初代』におけるS型は事実上隠しパーツ扱いであり、地上版の弾速が遅い。
ライトシュートボム(H{初代, V2, BR, 激闘!})
地上では右方向から、空中では左方向から迂回する軌道で1発発射するボム。遮蔽物の脇を抜けるような独特の射線を武器にできる。地上で発射する方が攻撃力が高い。
レフトシュートボム(H{初代, V2, BR, 激闘!})
地上では左方向から、空中では右方向から迂回する軌道で1発発射するボム。左右の発射方向が逆になる以外はライトシュートボムと同性能である。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ライトウェーブボム(V2, BR, 激闘!)
地上では右方向から、空中では左方向から迂回する軌道で1発発射するウェーブボム。弾速は若干遅め。ライト（レフト）シュートボムよりも急な角度で飛ぶ。
レフトウェーブボム(V2, BR, 激闘!)
地上では左方向から、空中では右方向から迂回する軌道で1発発射するウェーブボム。左右の発射方向が逆になる以外はライトウェーブボムと同性能である。
アイドリングボム(D/P{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(P/U/D)
山形に飛び、着弾後一定時間が経過するか、相手が接近することで爆発するボムを1発発射する。地上版の方が攻撃力が高い。
『GX』では着弾地点に長時間残り、相手が接近することで爆発するボムを2発V字型に発射する。
サブマリンボム(D/P{初代, V2, BR, 激闘!})(K{BR, 激闘!})
GX：(U/D/S)
直線状に飛ぶボムを地上では低速、空中では中程度の速度で1発発射する。地上版は攻撃力が高い。
『GX』では壁に沿って低速で飛ぶボムを2発まで発射できる。
クレセントボム(P{初代, V2, BR, 激闘!})(C{V2, BR, 激闘!})(K{BR, 激闘!})
地上では低速、空中では高速で山形に飛ぶボムを1発発射する。
ジェミニボム(B/P{初代, V2, BR, 激闘!})
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
GX：(U/D)
地上では相手の左右に、空中では相手の前後に挟み込むように飛ぶボムを2発同時に発射する。攻撃力は低いが、地上版と空中版を上手く使い分けることで相手を翻弄させることができる。
『GX』では壁を貫通して飛ぶボムを2発V字型に発射する。
トマホークボム(B/G{初代, V2, BR, 激闘!})
地上では真上に近い急な山形軌道で飛び、相手の頭上で爆発するボムを1発発射する。空中では軌道が緩やかになる。なおG型のみ、地上では相手の目の前に着弾する。地上版の方が攻撃力が高い。
なお、あまりにも軌道が高いため、ステージの端から端までトマホークボムを撃とうとすると、途中で天井に当たり爆発し、照準の位置まで届かない。
デルタボム(V2, BR, 激闘!)
山形の軌道で相手の目の前とその斜め左右後方に逆三角形状に飛び、着弾すると円柱状の爆風を発生させるボムを3発同時に発射する。弾速は速いが相手に直接ヒットせず、射程も短い。
ディレイボム(-/C{V2, BR, 激闘!})
山形に飛び、着弾すると爆風が縦方向に2発連続で発生するボムを1発発射する。
アクロバットボム(V2, BR, 激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ヒットすると上方向に高く飛ぶ、攻撃力の無い特殊な爆風を発生させるボムを山形に1発発射する。主にわざと自爆することで大ジャンプを行うことに使用する。カーソルの初期位置は自身の真下に合わせられており、即座に自爆し高くジャンプすることができる。その性質上ボムとしては特殊で、補助的な役割を持つ。しかしダウン力は設定されているため使い過ぎれば当然ダウンするほか、特にがまん力が低いロボが使うと1回でダウンしてしまう場合がある。
スマッシュボム(V2, BR, 激闘!)
カーソルに関わらず、必ず自機の頭上で爆発するボムを超高速で1発発射する。爆風は大型で攻撃力・ダウン力も高い。対空攻撃に特化しており、空中から接近してくる相手への迎撃に非常に有効。逆に地上にいる相手には爆風が届かないため無力となっている。
ジオトラップボム(初代, V2，GX， BR, 激闘!)
山形に高速で飛ぶボムを1発発射する。着弾するとB型に似た外見を持つ大型の爆風をゆっくり発生させる。爆風は長時間残り、攻撃力も高い。
『GX』ではボム自体が着弾地点に長時間残り、相手が接近することで爆発するようになっている。
ウォールボム(V2, BR, 激闘!)
GX：(P/U/D)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
高速で直線状に飛び、相手の目の前で巨大な円柱状の爆風を発生させるボムを1発発射する。名前通り爆風の壁を作り、相手の足止めとして使用する。爆風は長時間残るが、ダウン力が低い。
『GX』では撃ってすぐ爆発する弾速の早いボムを1発発射する。
フリーズボム(V2, BR, 激闘!)
山形に飛び、相手の目の前に着弾するボムを1発発射する。ヒットすると、一定時間相手の動きを止める特殊な爆風を発生させる。その性質上様々な追撃が可能になるが、相手に直接ヒットせず、攻撃力も極端に低い。
ダブルマインボム(V2, BR)
前方の左右にV字に、着弾後一定時間が経過するか、相手が接近することで爆発するトゲ付き球体のボムを2発発射する。地上と空中では左右の発射角度が異なり、空中版の方が角度が広い。攻撃力・ダウン力は低いがある程度連射が利くため、大量に設置することができる。
ジャイアントボム(初代, V2, BR, 激闘!)
低速で高く山形に飛び、着弾後少し間を置いてから超巨大な爆風を発生させる大型のボムを1発発射する。爆風は長時間残り、ダウン力も非常に高い。『初代』では全ボム中極めて高い攻撃力を誇るが、『V2』ではそれが後述のジェノサイドボムに引き継がれ、こちらは攻撃力が極端に低下した。
ピラーボム(R/U/D{GX})
上下に伸びる爆風のボムを発射する。相手の道を封じるのに有効。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
リザードボム(P/R/U/D/S{GX})
壁に沿って飛ぶボムを発射する。道をふさぐような使い方や壁の多いステージで有効。
ストライクボム(GX)
撃ってすぐ爆発する弾速の早いボムを発射する。壁は抜けない。近距離戦を仕掛けてくる相手に有効で、弾が二発撃てるのでばらまくように使える。
バウンドボム(P/U/D{GX})
爆風に当たった相手を素早く吹き飛ばす。距離の調整を素早くできるので中距離〜遠距離戦のカスタマイズと合わせるのが有効。
ツインスネークボム(P/U/D{GX})
壁に沿って飛ぶボムを2発V字型に発射する。相手を挟むような使い方や壁の多いステージで有効。
チャージボム(激闘!)
発射時にボタンを押し続けることで、爆風の大きさや攻撃力を向上させることが出来るボム。ただし、チャージしていない状態で発射すると性能は低い。
ワインダーボム(激闘!)
高速で山形に飛ぶボムを3発連続で発射する。連射中にもカーソルの移動が可能で、着弾地点を操作する事が出来る。
ボルカニックボム(激闘!)
アイドリングボムのように、着弾後一定時間経過で爆発するボムを地上では水平に、空中では縦方向に並ぶ形で3発同時に発射する。
ダイレクトボム(激闘!)
直接相手に向かうボムを2発連射する。このボムのみ、カーソルを動かすことはできないが、その分操作ミスも少ないという利点がある。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ゴウセツボム(初代, V2)
違法改造されたトマホークボム。弾速が速くなり、着弾地点が相手のやや後方になっている。爆風はF型に変更されている。
ミナモボム(初代, V2)
違法改造されたストレートボムS。弾速が強化されている。『初代』ではストレートボムSより攻撃力が低いが、『V2』では攻撃力が上がっている。
スバルボム(初代, V2)
違法改造されたジェミニボムB。爆風が大きくなり、よりヒットさせやすくなっているがジェミニボムBより攻撃力が低くなっている。
ホムラボム(初代, V2)
違法改造されたクレセントボムP。攻撃力が強化されており、爆風の持続時間が長く、横に低く吹き飛ぶようになっている。
シノノメボム(初代, V2)
違法改造されたスタンダードボム。爆風が大きくなり、H型に変更されている。シノノメガンの地上撃ちとの連携を想定し、爆発を受けた相手が真横に飛ぶ性質を与えられている。『V2』では地上撃ちの攻撃力が上がっている。
コテングボム(V2)
違法改造されたウェーブボム。軌道が直線状になり、弾速も向上。爆風はC型に変更されたため、追撃しやすくなっている。
ボロンジボム(V2)
違法改造されたダブルマインボム。射程が延長され、攻撃力も若干強化されている。
ロウガボム(V2)
違法改造されたディレイボム。爆発間隔が短縮され、爆風はT型に変更され、爆風の持続時間も長くなっている。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ナナセボム(V2, 激闘!)
違法改造されたフリーズボム。相手に直接ヒットするようになっている。
ツインズボム(V2)
違法改造されたライトシュートボムH。左右同時に発射、すなわちレフトシュートボムHを同時に発射するようになっている。
2発同時に発射するにもかかわらずボム一発の攻撃力は半分になっておらず、また2発の着弾地点が近く両方の爆風が同時に当たりやすくなっている為、実質的に攻撃力が他のボムの2倍になっている。
ロクドウボム(V2, 激闘!)
ジェイムスン専用に作られたボム。『V2』ではプレイヤーが入手することはできない。山形の軌道で飛ぶボムを水平に4発同時に発射する。空中ではより遠距離に発射する。『V2』の説明書にはこのボムを装備したシュミットが載っている。ただしシルエット状態なので姿は確認できない。
『激闘!』では入手可能で、ジェイムスン以外のロボでもカスタマイズ可能になった。こちらは違法改造されたデルタボムといった性能で、地上では三角形状、空中では水平に並んで着弾するようになっている。
ジェノサイドボム(V2, 激闘!)
違法改造されたジャイアントボム。攻撃力が大幅に強化されている。『初代』におけるジャイアントボムに近い性能となっている。
ウォールボム(GX)
違法改造されたウォールボムP。射程が延長され、攻撃力も増加している。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ジオトラップボム(GX)
違法改造されたジオトラップボム。攻撃力が増加している。
リュウジンボム(GX)
違法改造されたツインスネークボムU。弾速が向上している。
カミーラボム(GX)
違法改造されたスタンダードボムS。弾速・攻撃力も強化されている。
ガイオウボム(GX)
違法改造されたピラーボムR。弾速が向上している。
ヤナイボム(GX)
違法改造されたバウンドボムU。より相手を大きく吹き飛ばすようになっている。
ニカイドウボム(GX)
違法改造されたアイドリングボム。爆風がS型に変更され、相手との距離が少し離れていても爆発するようになっている。
ゴウカボム(BR)
違法改造されたデルタボム。オボロが使用する。攻撃力が増加し、爆風も大きくなっている。
ワイバーンボム(BR)
違法改造されたスタンダードボムX。セルゲイが使用する。爆風が大きくなり、吹き飛ばす距離が2倍以上に強化されている。
ルナヒートボム(BR)
違法改造されたライトウェーブボム。イライザが使用する。爆風が大きくなり、爆発のテンポがやや遅くなっている。
ディアナヒートボム(BR)
違法改造されたレフトウェーブボム。イザベラが使用する。強化された点はルナヒートボムと同様。
グランドクロスボム(BR)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
正体不明の生命体と融合したボム。アールが使用する。最初は自分の真下に照準が合わせられており、指定した地点の周囲に4発のボムを発射する。攻撃力が高い。爆風はF型が大きくなったような形状だが、ノーマル型と同じく斜め上に小さく吹き飛ぶ。ラグナロクガン・カタストロフィポッドとは異なり強化版が存在しないため、アールは第1形態から第3形態まで常に装備している。
ラミュボム(激闘!)
違法改造されたワインダーボム。爆風がC型に変更され、弾速・攻撃力も強化されている。
イグニアボム(激闘!)
違法改造されたライトシュートボムH。左右同時に発射されるようになっている。『V2』のツインズボムに似ているが、こちらは相手に直接ヒットさせにくい。
ザバルボム(激闘!)
違法改造されたボルカニックボム。爆風がS型に変更され、弾速も向上している。
モルグボム(激闘!)
違法改造されたチャージボム。爆風がT型とC型の効果を併せ持つ特殊なものに変更されている。
ハドロンボム(激闘!)
違法改造されたダイレクトボム。攻撃力・ダウン力が大幅に増加、爆風も大きくなっている。しかし弾速が低下し発射数も1発に減少、発射後の硬直も非常に長くなっているなどのデメリットも多い。
なおハドロンのみ、このボムを使用する際には両腕を腰部に構えてから前方に突き出すという独自のモーションで発射する。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ボム
ヒヨコボム(V2, 激闘!)
最弱のボム。ベースはスタンダードボム。爆風は小さいが、攻撃力は高い。着弾時の効果音はヒヨコの鳴き声のような独自のものとなっている。なお、ボムの形状はお茶の缶を腕にガムテープで留めており、弾の形状は星である。
ガラポンボム(GX)
最弱のボム。
ドラムカンボム(BR)
最弱のボム。ベースはスタンダードボム。
カラットボム(激闘!)
特別な改造を受けたウェーブボム。弾がストレートボムのようにまっすぐ飛ぶようになっており、爆風の性質もC型のものに変更された。『V2』のコテングボムとほぼ同じ性能を持つ。
ダークボム(GX)
ダークキメラ専用に作られたボム。円状の爆発を起こす4発のボムを扇状に一斉に発射する。劇中では入手不可。
ライジングボム(GX)
ライジングキメラ専用に作られたボム。弾の挙動はダークボムと同じだが、更に攻撃力が増加している。劇中では入手不可。
スーパーノヴァ(GX)
軍事用に改造されたスタンダードボムP。弾速が向上し爆風の持続時間が短縮されたため、回転率が上がり、それによって連射力が上がっている。
ARS-B02ボム(激闘!)
軍事用に改造されたダイレクトボム。一度に3連射するようになり、弾速も向上している。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
カスタムロボの副兵装にあたる。ガン・ボム・アタックとは異なり発射時に全く硬直しないため、隙を晒すことなく使用できる唯一の武装である。スティック（十字ボタン）を入力しながら使用することで任意の方向への発射も可能。起爆前に障害物に接触すると反射する。
ほとんどのポッドはホロセウム内に複数発射でき、発射後は相手をホーミングするものが多い。そのため牽制目的で適度に散布することで相手の動きを抑制し、ポッドに煽られた相手にボムやガンによる攻撃を仕掛けていくのが定石とされる。
ボム同様に爆風を発生させ広範囲を攻撃できるが、全体的にボムのそれと比較して爆風は小さく、攻撃力も低いものが多い。発生する爆風に接触すると自身もダメージを受けてしまう（アクロバットポッドと『GX』の全ポッドを除く）。
複数の爆風の型が存在するものに関しては、名称の横の（）内に記載する（「-」はノーマル型）。なお、『GX』のみ前作から爆風の表記が重複するものも存在するため、便宜上別途で表記している。
スタンダードポッド(-{初代, V2, BR, 激闘!})(F{BR})
GX：(P/R)
初期装備。前方に発射され、相手に近づくか、一定時間が経過することで爆発するポッド。これといった特徴は無いが、癖が無いため扱いやすい。最大2発まで発射可能。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
『初代』では2発同時に発射する「初心者向け」バージョンが存在する。爆風はノーマル型のみ。
『BR』のみF型のスタンダードポッドが存在する。通常のF型より爆風が残る時間が長く、爆風の色はD型に近い、特殊な爆風を持つ。その代わり攻撃力は1段階下げられている。
スピードポッド(D/P{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(P/R)
前方に直線状に高速で飛ぶポッド。空中では一旦停滞してから飛ぶ。ホーミング力は無いが、ストレートボムのような感覚で使用することができる。最大2発まで発射可能。
『初代』では2発同時に発射する「初心者向け」バージョンが存在する。爆風はノーマル型のみ。
フェイントポッド(F/G{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(U/D)
地上を高速で移動し、相手の目の前で停止するヘビ型の弾を発射するポッド。一定時間が経過することで爆発する。最大2発まで発射可能。
相手から接近しない限りポッドが直接ぶつかることは無いが、足止めとして使用する。
『初代』では2発同時に発射する「初心者向け」バージョンが存在する。爆風はG型のみ。
シーカーポッド(F/G{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(P/R)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
長時間、非常に低速で相手をホーミングする目玉のような外見の弾を発射するポッド。相手から離れていると弾の速度が上がる。相手に接触するか、一定時間が経過することで爆発する。最大2発まで発射可能。
コックローチポッド(G/H{初代, V2, BR, 激闘!})
シーカーポッドとは逆に、地上を低速で移動し、相手がとの距離が近づくと高速で移動・ホーミングし始めるゴキブリ型の弾を発射するポッド。最大2発まで発射可能。
ドルフィンポッド(-/G{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(P/R)
前方にロボ2体分ほどの山形軌道で発射された後、着地して地上を進んでいくイルカ型の弾を発射するポッド。ホーミング力は低いが、遮蔽物越しの攻撃に有効。最大2発まで発射可能。
『GX』では発射直後のみ壁をすり抜ける弾を発射する。
ジャンピングポッド(B/G{初代, V2, BR, 激闘!})
地上を移動しながら、相手が近づくと大きく跳び上がって頭上で爆発するポッド。最大2発まで発射可能。弾の外見がB型はウサギ、G型はカエルとなっている。
フロートポッド(F{初代, V2, BR, 激闘!})
発射後、相手に近づくと頭上に纏わりつくように飛び続けるコウモリ型の弾を発射するポッド。一定時間が経過することで爆発する。攻撃力は低い。最大2発(『激闘!』のみ最大1発)まで発射可能。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
ダイビングポッド(-{V2, BR, 激闘!})(H{初代})
空中からホーミングし、相手に近づくと急降下し体当たりを仕掛ける鳥型の弾を発射するポッド。最大2発まで発射可能。『初代』ではH型のみ登場したが、『V2』では爆風の仕様変更に伴いH型が削除され、入れ替わる形で新たにノーマル型が追加された。
トリプルポッド(H{初代, V2, BR, 激闘!})
発射後、少し進んだ所ですぐに爆発するポッド。そのため近距離専用だが、回転率が高く次々と発射する事が出来る。名前通りに最大3発まで発射可能。
スパイダーポッド(-/G{初代, V2, BR, 激闘!})
地上設置式ポッド。発射後は地上に留まり、相手に近づくと高速で接近して爆発する蜘蛛形の弾を発射する。最大3発まで発射可能。
サテライトポッド(-/H{初代, V2, BR, 激闘!})
GX：(P/U/D)
空中設置式ポッド。発射後は空中に留まり、相手に近づくと高速で接近して爆発する。最大3発まで発射可能。弾の外見が、ノーマル型はドリル、H型は側面で羽のようなものが回転している、円柱を横に倒した形状の物となっている。
『GX』では性能が大きく異なり、自機の周囲を回転する弾を2発同時に発射するようになっている。
ヤジューポッドF(初代, V2, BR, 激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
地上設置式ポッド。発射後は地上に留まり、相手が近づくと大きく跳び上がってから爆発する。最大3発まで発射可能。
ヤジュウポッド(P/R)
ヤジューポッドの『GX』仕様。 設置式ポッド。ゲームが2Dであるため相手が近づいても飛び上がることは無くまっすぐ接近するため、性能はスパイダーポッドに近い。
スカイフリーズポッド(V2, BR, 激闘!)
空中設置式ポッド。発射後は空中に留まり、相手が近づくと高速で接近して爆発する。ヒットすると、一定時間相手の動きを止める特殊な爆風を発生させる。その性質上様々な追撃が可能になるが、攻撃力は極端に低い。最大2発まで発射可能。弾の外見はサテライトポッドのノーマル型に近い。
グランドフリーズポッド(V2, BR, 激闘!)
地上設置式ポッド。発射後は地上に留まり、相手が近づくと高速で接近して爆発する。ヒットすると、一定時間相手の動きを止める特殊な爆風を発生させる。その性質上様々な追撃が可能になるが、攻撃力は極端に低い。最大2発まで発射可能。弾の外見はスパイダーポッドに近い。
リアシュートポッド(C/T{V2, BR, 激闘!})(X{(BR, 激闘!)})
発射方向とは正反対の方向に発射されるポッド。他のポッドとは異なりスティックを倒した方向とは逆に発射されるため、使用には慣れが必要。最大2発まで発射可能。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
サイドウェイポッド(F/G{V2, BR, 激闘!})
GX：(P/R)
左右に発射後、相手を挟み込むようにホーミングするポッド。最大1回（2発同時発射）まで発射可能。
『GX』では弾の外見がスパイダーポッドを彷彿とさせる蜘蛛型になっている。
アンブレラポッド(V2, BR, 激闘!)
斜め上に3発の弾を扇状に発射後、水平に3発並んだ状態で少し進んだ所で爆発するポッド。爆風はB型。最大1回（3発同時発射）まで発射可能。
このパーツ本来の用途は相手の空中からの接近を抑制することだが、『激闘!』では射程が中距離まで延長され、なおかつ地上の相手にもヒットするという大幅な強化がされており、地上・空中を問わず攻守両方に利用可能な破格の高性能ポッドとなっている。
ウォールポッド(初代,V2, BR, 激闘!)
トゲ付きの球状のポッドを水平に3発並んで発射し、少し進んだ所で巨大な円柱状の爆風を発生させる。爆風は長時間残り、名前通り爆風の壁を作り相手の足止めとして使用する。最大1回（3発同時発射）まで発射可能。
リフレクションポッド(初代,V2, BR, 激闘!)
前方3方向に扇状に発射後、長時間地上を移動し続けるポッド。相手をホーミングせず、障害物との接触による反射だけで進路を変更させるため、障害物の多いホロセウムでは予想外の方向に散らばりやすい。最大1回（3発同時発射）まで発射可能。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
リフレクトポッド(P/R)
リフレクションポッドの『GX』仕様。全く相手をホーミングせず壁に反射して進路を変える弾を2発同時に発射する。
ウェーブポッド(初代,V2, BR, 激闘!)
発射後すぐに爆発し、地形を貫通する特殊な爆風を3回連続で発生させるドクロ型の弾を発射するポッド。最大1発のみ発射可能。
スローイングポッド(D/P{V2, BR, 激闘!})
GX：(U/D)
遠距離へ山形に発射されるポッド。ボムに近い感覚で使うことが出来るが、軌道の関係上極端な至近距離への攻撃には向かない。最大2発まで発射可能。
『GX』では射出方向に一定距離移動した後その場に留まる弾を発射する。なお、移動中は壁をすり抜ける。
ダブルウェーブポッド(V2, BR, 激闘!)
左右にV字に発射するウェーブポッド。最大1回（2発同時発射）まで発射可能。
スマッシュポッド(P{GX})
前方に2発平行に弾を発射するポッド。発射後すぐに爆発する。
アクロバットポッド(激闘!)
発射後すぐに爆発するポッド。ヒットすると上方向に高く飛ぶ、攻撃力の無い特殊な爆風を発生させる。最大1発のみ発射可能。
チャージポッド(激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
発射時にボタンを押し続けることで、爆風の大きさや攻撃力を向上させることが出来るポッド。最大までチャージするとジャイアントポッドのような大きさとなる。ただし、チャージしていない状態で発射すると性能は低い。最大1発のみ発射可能。
デバイドポッド(激闘!)
発射方向にしばらく飛んだ後、2発に分裂するポッド。着弾すると円柱状の爆風を発生させる。最大1発のみ発射可能。
バスターポッド(激闘!)
小さく山形に飛び、直後に爆発するポッド。爆風はC型。射程は短いものの、攻撃力が非常に高い。最大1発のみ発射可能。
スカイウェーブポッド(激闘!)
空中に向かって進んでいくウェーブポッド。爆風も地上の相手には当たらない形になっている。地上の相手に当たらない不便さと引き換えに、最大2発まで発射可能という利点がある。
ジャイアントポッド(V2, BR, 激闘!)
発射後、短時間で爆発する、スタンダードポッドのものを巨大化させた外見の弾を発射するポッド。発生する爆風は巨大で、拡大・縮小する速度が遅いため、結果的に非常に長時間爆風が残る。ダウン力も非常に高いが、見た目に反して攻撃力はかなり低い。最大1発のみ発射可能。
ゴウセツポッド(初代, V2)
違法改造されたダイビングポッド(H)。『初代』では弾速が向上し、『V2』ではそれに加えて爆風がH型に変更されている。
ミナモポッド(初代, V2)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
違法改造されたフロートポッドF。弾速・ホーミング力が強化され、爆風も大きくなっている。
スバルポッド(初代, V2)
違法改造されたジャンピングポッドG。ホーミング力が若干強化されている。
ホムラポッド(初代, V2)
違法改造されたヤジューポッドF。弾速・ホーミング力が強化され、ヒットした相手を横に吹き飛ばすようになっている。
シノノメポッド(初代, V2)
違法改造されたフェイントポッドF。発射数が3発に増加し、爆風も大きくなっている。
コテングポッド(V2)
違法改造されたダイビングポッド。ホーミング力が若干強化され、爆風がD型に変更されている。
ボロンジポッド(V2)
違法改造されたリフレクションポッド。遠距離へ山形に発射するようになっており、相手に直接ヒットさせやすくなっている。
ロウガポッド(V2)
違法改造されたサイドウェイポッド。弾数が3発に増加し、1発は背後に発射される。また、爆風がT型に変更されている。
ナナセポッド(V2, 激闘!)
違法改造されたコックローチポッド。爆風がP型に変更されている。弾の外見はシーカーポッドに似ている。
ツインズポッド(V2)
違法改造されたジャンピングポッドB。弾数が3発に増加し、爆風も大きくなっている。
ロクドウポッド(V2, 激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
ジェイムスン専用に作られたポッド。『V2』ではプレイヤーが入手することはできない。ホーミング力が高く、最大3発まで発射可能。地上では普通に発射するが、空中ではスローイングポッドのように遠距離に向かって高速で山形に発射する。弾はジェイムスンをデフォルメしたような外見となっている。
『激闘!』では入手可能で、ジェイムスン以外のロボでもカスタマイズ可能になった。性能は『V2』に準拠している。
ケルベロスポッド(V2, 激闘!)
違法改造されたダブルウェーブポッド（『V2』ではオリジナルと扱われている）。発射した1発の弾が途中で3つに分裂し、分裂した3つの弾それぞれが4回連続で爆風を発生させる。
他のウェーブ系の爆風よりも発生が遅く、長時間爆風で足止めができる。
リュウジンポッド(GX)
違法改造されたリフレクトポッドP。攻撃力が強化されている。
カミーラポッド(GX)
違法改造されたスローイングポッド。爆風がR型に変更され、射程も延長、接近した相手をホーミングするようになっている。
ガイオウポッド(GX)
違法改造されたサイドウェイポッドR。弾速・射程が強化されている。
ヤナイポッド(GX)
違法改造されたヤジュウポッド。爆風がD型に変更され、遠距離にいる相手をホーミングするようになっている。
ニカイドウポッド(GX)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ポッド
違法改造されたスピードポッド。爆風がS型に変更され、相手に直接ヒットするようになっている。
ハヤテポッド(BR)
違法改造されたスピードポッドP。オボロが使用する。攻撃力・射程が強化され、弾数も3発に増加している。
グリフォンポッド(BR)
違法改造されたスパイダーポッドG。セルゲイが使用する。相手が近付いた時のホーミング力と弾速が強化されている。
ムーンライトポッド(BR)
違法改造されたドルフィンポッドG。イライザ・イザベラ姉妹が使用する。ホーミング力・射程が強化され、弾数も3発に増加している。
カタストロフィ1stポッド(BR)
正体不明の生命体と融合したポッド。アール第1形態が使用する。ベースはシーカーポッドG。弾速が若干向上している。
カタストロフィ2ndポッド(BR)
カタストロフィ1stポッドの強化版。アール第2形態が使用する。1stに比べて更に弾速・攻撃力が向上し、爆風も僅かに大きくなっている。
カタストロフィ3rdポッド(BR)
カタストロフィ2ndポッドの強化版。アール第3形態が使用する。2ndに比べて更に弾速・攻撃力が向上し、弾数も3発に増加している。
ラミュポッド(激闘!)
違法改造されたダイビングポッド。爆風がX型に変更されている。
イグニアポッド(激闘!)
違法改造されたサテライトポッド。爆風がG型に変更されている。
ザバルポッド(激闘!)
違法改造されたチャージポッド。爆風が大きくなり、左右から2発同時に発射されるようになっている。
モルグポッド(激闘!)
違法改造されたデバイドポッド。ホーミング力・爆風の持続時間が強化されている。
ハドロンポッド(激闘!)
違法改造されたウェーブポッド。弾速が向上している。しかし発射の際に屈むようなモーションを行うようになったため、ポッドとしては異例で隙が生じるようになった。
なおハドロンのみ屈みモーションが異なり、地面に片腕を突く独自のポーズで発射する。
ヒヨコポッド(V2, 激闘!)
最弱のポッド。最大3連射まで可能だが、爆風は小さい。なお、着弾時の効果音はヒヨコの鳴き声のような独自のものとなっている。なお、ポッドの外見は定規が飛び出しているランドセルである。
ガラポンポッド(GX)
最弱のポッド。
ドラムカンポッド(BR)
最弱のポッド。
カラットポッド(激闘!)
特別な改造を受けたバスターポッド。攻撃力・爆風の大きさが強化され、爆風はX型に変更されている。
ARS-P07ポッド(激闘!)
軍事用に改造されたリフレクションポッド。弾速が向上している。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ガンナー
いずれも『GX』にのみ登場。射出後は相手に向けて小さな弾を自動で発射し、ロボの援護射撃を行う。長時間ホロセウム上に残り、一定時間が経過するか、使用ロボがダウンするとロボの元へ戻ってくる。ガンナー自体に当たり判定は無く、ガンナーに攻撃を当てて迎撃することは出来ない。
その場から動かずに攻撃する「設置型」、ガンナー自体が相手を追いかけて移動する「追尾型」、使用ロボの動きと連動して追従するように動く「衛星型」に大別される。
トラップガンナー
設置型ガンナー。その場に留まり、相手を狙って射撃を行う。
サテライトガンナー
衛星型ガンナー。少し離れて自機について行き、射出時の方向を維持したまま射撃を行う。相手を狙わないので、弾を命中させるには自機を移動させて射線を合わせる必要がある。
ラウンドガンナー
衛星型ガンナー。サテライトガンナーに似ているが、こちらは2つ同時に、自機が間に挟まれる形で射出され、相手を狙って射撃を行う。
フェイントガンナー
追尾型ガンナー。高速で相手をホーミングしながら射撃を行い、相手の一定範囲内まで接近すると停止する。停止しても射撃は継続するため、近距離で射撃を行うことになり弾が相手に当たりやすい。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ガンナー
スローイングガンナー
設置型ガンナー。射出方向に一定距離移動した後その場に留まり、相手を狙って射撃を行う。なお、移動中は壁をすり抜ける。
シーカーガンナー
追尾型ガンナー。低速で相手をホーミングしながら射撃を行う。
クロスガンナー
設置型ガンナー。トラップガンナーに似ているが、こちらは相手を狙わず、一定の速度で回転しながら十字の4方向に射撃を行う。
スマッシュガンナー
衛星型ガンナー。射出方向に超高速で短距離を移動しつつ直後に弾を1発発射、その後は射出方向を向いたまま、自機に追従し一定間隔で弾を発射する。なお、移動中は壁をすり抜ける。
ツインガンナー
設置型ガンナー。トラップガンナーに似ているが、こちらはV字に3発ずつ、計6発発射する。弾は相手を直接狙わないが、移動先を塞ぐように発射されるため足止めに使う。
4ウェイガンナー
設置型ガンナー。その場に留まり、方向を変えずに扇状に4方向へ射撃する。相手の位置と関係なく一方向のみに攻撃を続けるため、主に障害物として使う。
シーカーガンナー
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 ガンナー
違法改造されたシーカーガンナー。ツインガンナーの性能が付加されており、弾をV字に3発ずつ、計6発発射するようになっている。
クロスガンナー
違法改造されたクロスガンナー。弾が壁を貫通するようになっている。
スマッシュガンナー
違法改造されたスマッシュガンナー。射出距離が延長されている。
4ウェイガンナー
違法改造された4ウェイガンナー。相手がいる方向に向かって射撃を行うようになっている。弾の軌道は扇状に4方向なので相手を直接狙わないが、相手の進路を塞ぎやすくなっている。
ダークガンナー
ダークキメラ専用に作られたガンナー。V字に2個のガンナーが出現し、それぞれが大型の弾を4発、扇状に発射する。劇中では入手不可。
ライジングガンナー
ライジングキメラ専用に作られたガンナー。4発の弾が十字に撃たれるようになり攻撃力が増加している。劇中では入手不可。
サーキュレーションW
軍事用に改造されたラウンドガンナー。自機の周囲を回転するようになり、弾の射程が延長されている。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
『GX』以外のシリーズに登場。靴型のパーツ。各ロボに設定された機動力の基礎ステータスを微調整する、補助的な役目を持つパーツ。各ロボの性能と相性の良いレッグを選ぶことが定石とされる。
なお、バトルルールの「パーツとりあげバトル」・「パーツレンタル・バトル」においては、レッグ自体の総数が少ないため唯一対象外になっており、ルールに左右されずに使用することが可能である。
スタンダードレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
初期装備。ロボの性能に変化は無い。
ハイジャンプレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
ジャンプ時の速度・高度が大幅に向上する。しかし着地時の硬直が若干増加する。
グランダーレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
ジャンプの高度が低下し、落下速度・地上での加速力は向上、空中ダッシュ・多段ジャンプ着地時の硬直も軽減される。
スタビライザーレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
地上での加速力・旋回力が大幅に向上する。『初代』では明記されていないが、着地時の硬直も軽減されている。変化の無いスタンダードレッグを除き、『BR』までの市販レッグの中で唯一マイナス面が存在しない。『激闘』ではプラスワンレッグが追加されたため、唯一ではなくなった。
フォーミュラーレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
地上での最高速度が大幅に向上する。しかし地上の移動における加速力・旋回力は若干低下する。なお、『BR』以降は名前の最後の「ー」が削除され、フォーミュラレッグに変更されている。
クイックジャンプレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
ジャンプの上昇・落下速度が向上し、着地時の硬直も軽減される。しかし結果的に滞空時間が短くなるため、ジャンプの移動距離は短縮される。ジャンプの高度に変化は無い。
ショートバーニアレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
空中ダッシュ・多段ジャンプの移動距離が短縮される代わりに、着地時の硬直が軽減される。またゲーム中では明記されていないが、地上での加速力も大幅に向上する。
ロングバーニアレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
空中ダッシュ・多段ジャンプの移動距離が延長され、着地時の硬直が増加する。移動速度は変化しないため、滞空時間が延長されるが、逆に言えば一方向に移動し続ける時間が長くなり、狙われやすくなる。
フェザーレッグ(初代, V2, BR, 激闘!)
ジャンプの上昇・落下速度が低下してふわふわしたジャンプとなり、結果的に滞空時間が大幅に延長される。またゲーム中では明記されていないが、着地時の硬直を軽減し、地上での加速力も向上する。
ワイドジャンプレッグ(V2, BR, 激闘!)
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
ジャンプの移動距離が大幅に延長される。ロボやホロセウムによっては、1回のジャンプでホロセウムの端から端へ横断できる。ジャンプの高度や滞空時間そのものは変化しない。
ブースターレッグ(BR, 激闘!)
空中ダッシュの移動速度が向上するが、初速は低下する。また、着地時の硬直を若干軽減する。
プラスワンレッグ(激闘!)
空中ダッシュ・多段ジャンプの回数が1回増加する。それ以外の性能に変化はなく、3つ目のマイナス面の無いレッグとなる。
ゴウセツレッグ(初代, V2)
ジャンプ・多段ジャンプの高度・空中ダッシュの速度が向上する。
ミナモレッグ(初代, V2)
ジャンプ時の高度・速度が向上し、着地時の硬直が軽減される。
ホムラレッグ(初代, V2)
地上での旋回力が向上し、多段ジャンプ・空中ダッシュの移動距離も延長される。外見は『初代』ではオラクルヘッドの体色に合わせて白色になっているが、『V2』ではスティンガーヘッドの体色に合わせて緑色になっている。
スバルレッグ(初代, V2)
地上での加速力と最高速度が若干向上し、ジャンプ着地時の硬直も軽減される。外見はスタンダードレッグの色違いで、中央のラインに忍者服のような網目模様が入っている。
シノノメレッグ(初代, V2)
空中ダッシュの始動時と終了時・着地時の硬直が軽減される。ただし、多段ジャンプの性能に変化は無い。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
コテングレッグ(V2)
地上での加速力・旋回力が大幅に向上するほか、ジャンプ着地時の硬直が軽減される。外見はスタビライザーレッグの色違いである。
ボロンジレッグ(V2)
空中ダッシュ・多段ジャンプの移動距離が短縮されるほか、全体的な性能が強化される。特に着地時の硬直は大幅に軽減される。外見はショートバーニアレッグの色違いである。
ロウガレッグ(V2)
ジャンプ時の速度・高度が低下し、地上での加速力が向上する。またゲーム中では明記されていないが、氷の上で滑らないという隠れた特性を持つ。外見はグランダーレッグの色違いである。
ツインズレッグ(V2)
ジャンプ・空中ダッシュの速度・移動距離が大幅に向上する。
ナナセレッグ(V2, 激闘!)
ジャンプ時の速度が低下し滞空時間が延長されるほか、着地時の硬直が軽減される。また、地上での加速力も向上する。
ロクドウレッグ(V2, 激闘!)
ジェイムスン専用に作られたレッグ。『V2』ではプレイヤーが入手することはできない。ゲーム内の解説によると、常時浮遊する効果があるようである（改造などでプレイヤーが無理矢理使用することで確認できるが、ロボが少し高い位置で行動できるようになるだけで、マグマのダメージを無力化する事はできない）。外見は靴というよりも巨大なブースターを、足を包み込むように装備している。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
他のロクドウ系パーツとは異なり、レッグのサイズ自体は通常のレッグから少し大きくなった程度であるため、ジェイムスンの場合はボディの関係上、脚だけが異様に小さく見える。
『激闘!』では入手可能で、ジェイムスン以外のロボでもカスタマイズ可能になった。こちらは常時浮遊する効果がジェイムスン本体に搭載されたため性能が変更され、ジャンプ前後の速度と地上での加速力・最高速度が向上するのみとなっている。また外見も大きく変わり、通常の靴型となっている。
ファントムレッグ(V2, 激闘!)
『V2』では地上・空中両方の性能が総合的に強化され、ジャンプ着地時の硬直も軽減される。万能レッグであり、全てのロボと相性が良い。
『激闘!』では万能レッグの役割を別のレッグが担うこととなったため『V2』から性能が変更されており、こちらは地上性能が総合的に強化され、ジャンプ着地時の硬直も軽減されるほか、空中ダッシュ・多段ジャンプの回数が1回増加する。すなわちスタビライザーレッグ・フォーミュラレッグ・プラスワンレッグの3つの効果を併せ持つレッグとなっている。
ヒエンレッグ(BR)
地上での移動速度、空中ダッシュの移動距離、多段ジャンプの高度が向上する。すなわちフォーミュラレッグとロングバーニアレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。外見はロングバーニアレッグがベースになっている。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
レイブンレッグ(BR)
空中ダッシュの移動速度、多段ジャンプの高度が向上する。すなわちハイジャンプレッグとブースターレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。外見はブースターレッグがベースになっている。
イクリプスレッグ(BR)
ジャンプの高度・空中での旋回力が向上する。すなわちハイジャンプレッグとワイドジャンプレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。外見はハイジャンプレッグがベースになっている。
アルティメットレッグ(BR)
正体不明の生命体と融合したレッグ。地上での加速力・最高速度、ジャンプの移動力、空中ダッシュの移動距離・速度、多段ジャンプの高度が大幅に向上し、ジャンプ着地時の硬直も軽減される。万能レッグであり、全てのロボと相性が良い。グランドクロスボムと同様に強化版が存在しないため、アールは第1形態から第3形態まで常に装備している。
ラミュレッグ(激闘!)
空中ダッシュ・多段ジャンプの速度・地上での加速力が向上する。すなわちスタビライザーレッグとブースターレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。
イグニアレッグ(激闘!)
ジャンプ時の速度・高度が大幅に向上し、着地時の硬直も軽減する。すなわちハイジャンプレッグとクイックジャンプレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 レッグ
ザバルレッグ(激闘!)
ジャンプ・多段ジャンプ・空中ダッシュの速度・地上での最高速度が向上する。すなわちフォーミュラレッグ・クイックジャンプレッグ・ブースターレッグの3つの効果を併せ持つレッグとなっている。
モルグレッグ(激闘!)
ジャンプ面での性能が総合的に強化され、空中ダッシュ・多段ジャンプの速度も向上する。すなわちハイジャンプレッグとブースターレッグの効果を併せ持つレッグとなっている。
ハドロンレッグ(激闘!)
地上・空中両方の性能が総合的に強化される。『V2』におけるファントムレッグの役割を持っている。
ヒヨコレッグ(V2, 激闘!)
空中ダッシュ・多段ジャンプ・地上での性能が総合的に低下する。ただし、ジャンプ面のみ低下せず、着地時の硬直が若干軽減される。他のレッグに比べてほとんどメリットが無い。
ドラムカンレッグ(BR)
カラットレッグ(激闘!)
ジャンプ面での性能が総合的に強化され、地上での加速力・最高速度も向上する。空中ダッシュ・多段ジャンプの移動距離は短縮される。
ARS-L13レッグ(激闘!)
着地時の硬直が大幅に軽減され、地上での加速力も向上する。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 アクションチップ
『GX』にのみ登場。アタックの代わりに実装されているシステム。ロボ本体に直接スロットして使用するパーツで、特殊なアクションを1つだけ搭載することができる。攻撃型と防御型の2種類に大別される。『GX』において唯一違法パーツが存在しないが、軍事用パーツは存在する。
『GX』以外のシリーズにおける「アタック」に相当するアクション。
ショルダータックル
初期装備。無敵状態となって横方向に体当たりを仕掛ける。隙は大きいが、攻撃力が高い。
トルネードビート
無敵状態となって縦方向に体当たりを仕掛ける。隙は大きいが、攻撃力が高い。また、ショルダータックルに比べてダウン中で下降している相手にヒットさせやすい。
ショートスラッシュ
相手をホーミングする体当たりを仕掛ける。相手の方向に関係なく攻撃可能だが、隙が大きい・移動距離が短い・攻撃力が低め・無敵時間が無い等のデメリットも多い。
ブレイクタックル
ショルダータックルに似ているが、こちらは壁をすり抜けるようになっている。ただし、前者に比べて攻撃力は低い。
ブレイクトルネード
トルネードビートに似ているが、こちらは壁をすり抜けるようになっている。ただし、前者に比べて攻撃力は低い。
カスタムロボのロボ、パーツ一覧 アクションチップ
ダークスライド
ダークキメラ専用の軍事用パーツ。相手の目の前に瞬間移動して体当たりを仕掛ける。攻撃力が非常に高い。劇中では入手不可。
ライジングスライド
ライジングキメラ専用の軍事用パーツ。基本的にダークスライドと同じ性能だが、更に攻撃力が増加している。劇中では入手不可。
バリアを展開し、身を守るアクション。いずれも装備すると、戦闘画面の右上にエネルギーの残量が表示される。エネルギーを全て消費してしまうと、しばらくの間使用不能になってしまう。
エナジープロテクター
ポーズを構え、自身を包み込むように円形のバリアを展開する。展開中は相手の攻撃を一切受け付けないが、その場から移動できなくなる。なお、解除時の隙は皆無である。
ライトプロテクター
エナジープロテクターに似ているが、こちらは展開中も移動可能。ただし、バリアを解除した際に一瞬動けなくなり、隙が生じるようになっている。またバリアの耐久力も低く、すぐにエネルギーが尽きてしまう。
フォースプロテクター
軍事用に改造されたライトプロテクター。移動可能な点はそのままに、エナジープロテクターと同様に解除時の隙が無くなり、耐久力も強化されている。
ヴェリッシモ・コレイア・セアブラ
ヴェリッシモ・コレイア・セアブラ（Veríssimo Correia Seabra、1947年2月16日 – 2004年10月6日）はギニアビサウの軍人。ビサウ出身。2003年9月14日にクンバ・ヤラ大統領を退陣させたクーデターを主導したことで知られる。
オキーチョビー湖
オキーチョビー湖（オキーチョビーこ、Lake Okeechobee）はアメリカ合衆国フロリダ州に位置する淡水湖である。レイク・オー、ビッグ・レイク、または単にレイクとも呼ばれる。
オキーチョビー湖 地理
この湖はアメリカ合衆国領土内に位置する湖としては4番目の大きさで、1890km2（琵琶湖の約3倍）を誇る。比較的水深が浅く、平均水深は3mである。上記のように非常に広大であるため、湖はグレーズ郡、オキーチョビー郡、マーティン郡、パームビーチ郡そしてヘンドリー郡にまたがる。地図上ではこれらの5つの郡の境界線がちょうど湖の中心で交差している。
オキーチョビー湖 特徴
湖底の組成は石灰岩であり最大深度は4mとなっている。水の色は濁った色をしているが、これは周辺の農地から流れ出るリンなどで湖が富栄養化していることが原因である。1928年のハリケーンにより老朽化した堤防が破壊されて周辺に大洪水を引き起こし数千名の命を奪った。災害の後アメリカ陸軍によって高さ6mの堤防が湖の全周に渡って築かれた。
湖への水の供給源はキシミー川、フィッシュイーティング川、イストックポーガ湖、テイラー川、より小規模なものでナビンスラウ、ニコデーマス・スラウがある。そのなかでキシミー川が最大であり、オキーチョビー湖へ流入する水の60％以上を供給している。2番目はフィッシュイーティング川でおよそ9%である。20世紀より前はイストックポーガ湖はイストックポーガ川でキシミー川と繋がっていたが、雨季にはあふれてインディアンプレーリーを幅40kmにわたって流れオキーチョビー湖へと達していた。現在はイストックポーガ湖からはいくつかの運河を通ってオキーチョビー湖へ、イストックポーガ川を置き換えた運河を経由してキシミー川へと水は流れている。オキーチョビー湖からはもともとはエバーグレーズへと水は流出していたが、その大半は沿岸部の川へと繋がる運河、マイアミ川へと繋がるマイアミ運河や東のニュー川、南西のカルーザハッチー川（カルーザハッチー運河およびヒックポチー湖経由）へと振り向けられている。
オキーチョビー湖 特徴
湖に向かう「ジョー・オーヴァーストリート道」は国内外で有名なバードウォッチングサイトでありカナダヅル・アメリカシロヅル・ハクトウワシ・クロコンドル・その他数多くの水鳥を観察することができる。
オキーチョビー湖 名前の由来
オキーチョビーという名前は現地先住民族の言葉で水を表すokiという言葉と大きいを意味するchubiという言葉に由来しており、文字通り大きな湖という意味である。またかつては「マカコ」や「マヤイミ」と呼ばれており、この名はフロリダの大都市マイアミや湖から流出するマイアミ川の名前の由来となっている。
オキーチョビー湖 歴史
オキーチョビー湖は6000年前に海水位が後退した時に内地に水が閉じ込められ、巨大な水溜りとして形成されたと考えられている。
オキーチョビー湖 ハリケーンの猛威
1926年にマイアミハリケーンが周辺地域を通過し約300人が亡くなった。2年後の1928年にはオキーチョビー・ハリケーンが湖上を通過し甚大な被害を及ぼした。赤十字の報告によると連邦気象局発表の1836人の死者を出したと言われている（この数値は2003年に「最低2500人」と改定された）。上記の両方のケースで強烈な暴風が高潮を発生させ周辺一帯を洪水で水浸しにしたため死者が多数でた。この災害の後フロリダでは「オキーチョビー洪水監視局」が発足している。この監視局は合衆国陸軍と協力して二度とこのような災害が起こらないように努めている。当時のフーヴァー大統領が現地を訪れた後、湖には陸軍の土木工事部隊によって運河、水門、堤防などが建設された。1947年のフォートランダーデールハリケーンの際には新堤防を越える高波が発生したため1960年代に、堤防が改築され更に高さが高められた。
近年発生している大ハリケーンによる周辺集落への被害は新堤防のおかげでほとんど発生していない。
オキーチョビー湖 国立トレイル
オキーチョビー湖を囲む幅6mの堤防（周辺に立地するフロリダトレイル）は景観保全を目的とした国立トレイルとして認定されている。舗装されたこの遊歩道は湖の全周を覆っておりハイキングやサイクリングに興じる人々の憩いの場となっている他、十分な広さがあることから許可を受けた車両も通行することができる。
桶ヶ谷沼
桶ヶ谷沼（おけがやぬま）は、静岡県磐田市の北東部に位置する沼。沼の周囲は豊かな自然が残されており、日本全国でも有数の『トンボの楽園』として知られる。日本の秘境100選の1つ。
桶ヶ谷沼 地理
天竜川の流れによって作られた洪積台地の1つである磐田原の東縁の谷間に位置する。北には東名高速道路、南には国道1号が通っており、主要道路に囲まれた区域となっている。
桶ヶ谷沼は広い範囲でヨシやマコモに覆われており、水面が見える範囲は僅か0.017km2（時期により増減）ほどしかない。
桶ヶ谷沼には流入河川が1つも無いが、水が枯渇してしまう事はない。その水源は主に磐田原に降り注いだ雨水が山の斜面を伝って流れ込んでくるものや湧水となって湧き出したもの、その他すぐ東を流れる太田川からの湧水と推測されている。
すぐ北には桶ヶ谷沼と似たような性質を持つ鶴ヶ池という池が存在する。
桶ヶ谷沼 歴史
桶ヶ谷沼の周辺はかつて湿地帯として広がっていた地域であるが、人間によって干拓され、水田として利用されてきた。また、沼自体も灌漑用の水源として使われた。その後長きに渡り主に農地として使用されてきたが、1950年代辺りから磐田市の工業誘致活動によって市内の工業が盛んになると、沼の周辺地域は経済的に見て立地条件の整った環境であったために急激に開発が進んでいき、段々と沼の近隣に開発の手が近づいていった。
そして1970年辺りに差し掛かると、この開発は沼の埋め立てが計画されてしまうまでに発展してしまう。しかし、沼とその周囲の自然を保護しようとする者や自然保護団体が反発。これを受け、開発推進側と自然保護側で「開発を進めて経済活動に貢献させるか、沼を保護し貴重な自然を存続させるか」の話し合いが長期にわたって何度も行われたが、両者の意見がまとまることは無かった。
そんな折、1985年に環境省のアメニティタウンモデル地区として市が指定される。これが契機となり、沼を保護する市民運動が活発化し、沼とその周辺区域の自然を保護する方針にほぼ固まることになる。このような背景があるために、経済的な立地条件の良さがある地域に存在しているにもかかわらず、沼とその周辺区域に大規模な開発の手が入る事無く現在まで存続させることができたのである。
桶ヶ谷沼 歴史
その後、自然保護運動の広がりを受け、沼とその周辺区域の自然を保護すべく1989年から静岡県が沼周辺の土地を買収し始め、大部分の土地が県有地となった。そして1991年には沼とその周辺区域を県の自然環境保全地域に指定。さらに絶滅が危惧されているベッコウトンボへ人為的干渉を及ぼさないために一部の区域が野生動植物保護地区の特別区域に指定され、より一層の自然環境保護がなされることになる。2004年には桶ヶ谷沼ビジターセンターが開館。現在に至る。
地域住民と行政が協力してトンボの楽園を保全しているとして、2013年に第35回サントリー地域文化賞を受賞した。
桶ヶ谷沼 希少生物の生息地
桶ヶ谷沼には多種多様な生物が生息している。その中には全国的に個体数が減っている生物や絶滅が危惧されている希少生物も含まれており、例として昆虫ではベッコウトンボ（詳細は後述）、植物ではオニバス、鳥類ではトモエガモなどがある。これらの希少生物が存在できる桶ヶ谷沼の一帯は日本でも貴重な自然環境であり、これら希少生物が今後も安定して個体数を維持できるよう、保護活動が盛んに行われている。
桶ヶ谷沼は全国的にも『トンボの楽園』として有名である。沼で観測できるトンボの種類は、確認されているものだけでも67種に及ぶ。これは日本国内で観測できるトンボの種類のおよそ3分の1である。また、環境省のレッドデータブックにおいて絶滅危惧I類 (CR+EN)に指定されているベッコウトンボが安定して個体数を維持している国内唯一の場所でもあり、そのベッコウトンボを日本国内で観測できる最東端のポイントでもある。これが桶ヶ谷沼が『トンボの楽園』と呼ばれる所以である。
桶ヶ谷沼 希少生物の生息地
しかし近年、沼の水質が悪化したのに伴い、ヤゴ（トンボの幼虫）の天敵でもあるアメリカザリガニが大量発生。その結果ベッコウトンボの数が著しく減少してしまう。このため、アメリカザリガニの捕獲を試みたり、ヤゴをアメリカザリガニの脅威から守るために沼から少し離れた所で育成させたりなどの対策を行い、数年後には回復を見せているが、アメリカザリガニの数はまだ充分には減っておらず、またこれ以外にもブラックバスに代表される外来魚の侵入もトンボの個体数が減少する一因と指摘されており、トンボの楽園が崩壊せぬよう今後も引き続き対策が行われる予定である。