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釘調整 背景と法的リスク
この名目に従えば、一度実際の営業にパチンコ台が使われ始めた後は（メンテナンス目的以外での）釘調整を行うことは一切許されないことになる。ただ実際には営業開始後もパチンコ店の担当者（多くは店長クラスの人間）により営業時間外に釘調整が行われることが多い。よって営業時間中に当該パチンコ台に対し釘調整が行われているかどうかを確認することは現実問題として困難であった。そのため警察も、あからさまに釘を曲げるなどの行為が行われていない限り、各パチンコ店による釘調整を黙認せざるを得ない状態となっていた（逆に言えばあからさまに釘を曲げた場合は摘発対象となり、実際に摘発例もある）。
上記のように、あくまで釘調整は「本来違法だが黙認されている」ものに過ぎなかったため、当時でも釘調整を大っぴらに公表すると警察の指導・処罰の対象となる場合があった。事実、NHKスペシャル『新・電子立国』でパチンコをテーマに取り上げた際には、番組内でパチンコ店のグランドオープン初日の営業終了後に店長が各メーカーの担当者を集め釘調整を要求するシーンを放映したことから、ディレクターの相田洋が後に著書で明らかにしたところによれば、後日当該パチンコ店に警察の指導が入ったという。
ところが2015年に入り、警察庁生活安全局が「一般入賞口及び中央入賞口付近の釘調整が、型式試験時のものと大きく異なっている」ことを問題視するようになった。具体的には「店舗に設置されているパチンコ機を実際に試打し、その結果が型式試験時のベース値と大きく異なっている場合は、当該パチンコ機が不正改造されたものとみなす」という手法で不正な釘調整かどうかを判断するという基準を提示しており、これに基づき遊技産業健全化推進機構が同年6月より実際に実態調査を行っている。なお同機構では、調査開始から半年間については「自浄作用を促すため、不正な事例が見つかっても警察への通報は原則行わない」方針を明らかにしているが、福井県など一部の都道府県では機構の調査とは別に警察による立ち入り調査が行われている。また釘調整を巡っては、店舗だけでなくメーカー側にも処分が課せられる可能性があることを警察庁側では明らかにしている。
文珍・南光のわがまま演芸会
文珍・南光のわがまま演芸会（ぶんちん・なんこうのわがままえんげいかい）は、NHK総合テレビで年に数回定期的に放映されていた寄席風の演芸番組。
企画構成演芸作家の小佐田定雄。番組の観覧客が書いたアンケートを番組の最後の楽屋トークで紹介し話をゲストと共にトークを進めている。
当初は漫才師などの若手芸人も出演していたが現在は将来を担う落語家が出演。
2009年12月11日は「文珍・南光の家訓をたずねて」が放送、同年の12月23日には「文珍・南光のおでかけ演芸会～家訓をたずねて・落語編～」が放送された。2010年8月27日には「文珍・南光の家訓をたずねて」の第2弾を放送。2011年7月15日にも第3弾が放送された。
後藤正明
後藤 正明（ごとう まさあきら/まさあき、生没年不詳）は、室町時代の武将。肥前後藤氏の第16代当主（武雄領主）。左衛門太夫と号す。第15代当主後藤英明の子。
後藤正明 経歴
第15代当主後藤英明の子として生まれる。正長元年11月6日（1428年12月22日）に将軍足利義教の命を奉じた九州探題兼肥前守護渋川義俊から塚崎庄の地頭職の下知状を受けている。なお、父英明は長島庄の地頭職を兼領しており、下知状には英明の跡を継ぐべき旨記載されていることから、長島庄の地頭職も同時に継いだとも考えられる。
若山かずさ
若山 かずさ （わかやま かずさ、1964年3月22日 - ）は、千葉県袖ケ浦市出身の演歌歌手。本名は山田範子（やまだ のりこ）。血液型O型。出身地の袖ケ浦市が旧上総国に属する地域であるために「かずさ」の芸名を使用している。
所属レコード会社は日本コロムビアで、所属芸能事務所はトップ・カラー。実兄は東京大学大学院医学系研究科博士課程を修了し、現在、母校の神奈川歯科大学で歯科法医学分野の教授を務めている。
長崎港
長崎港（ながさきこう）は、長崎県長崎市に位置する港湾。港湾管理者は長崎県。港湾法上の重要港湾、港則法上の特定港に指定されている。関税法上は三重式見港の港域を統合した長崎三重式見港として開港に指定されている。
長崎港 概要
港を上空から見ると、鶴が羽を広げたような形に見えることから「鶴の港」とも呼ばれる。江戸時代は「鎖国」体制の下にあって江戸幕府が西洋（オランダ）・中国向けに唯一公認した国際貿易港として栄え（長崎貿易）、明治以降は上海への航路の発地として貿易や旅客の行き来が盛んになった。
現在では、港町・長崎の玄関口として、また離島の多い長崎県の交通の要衝であり港中心部の再開発も進んでいる。
一帯は2018年（平成30年）7月28日にみなとオアシスに登録していて、松が枝国際ターミナルビルを代表施設とするみなとオアシスNAGASAKIとして観光拠点ともなっている。松が枝国際観光船埠頭が、2011年度グッドデザイン賞受賞。また出島ハーバーはながさき・でじま海の駅として海の駅にも登録されている。
長崎港 主な施設・地区
五島列島や伊王島、高島などへの定期旅客船が発着する。
展望デッキやレストラン等が立ち並ぶ複合商業施設。
国際クルーズ客船が接岸する。2010年には入管・税関機能を持った松が枝国際ターミナルビルが完成した。また、2012年には北隣に松が枝国際ターミナル第二ビルが完成した。
長崎県内で唯一の定期コンテナ航路を持つ埠頭。
長崎港 航路
九州商船
フェリー
福江港（五島市）- 奈良尾港（新上五島町） - 長崎港
長崎港 - 福江港 - 奈留島（五島市） - 奈良尾港 - 長崎港
長崎港 - 奈良尾港 - 福江港
長崎港 - 福江港
高速船（ジェットフォイル）
長崎港 - 福江港 - 奈良尾港 - 長崎港
長崎港 - 有川港：2025年8月25日から1年間全便運休とすることを九州運輸局に届け出ている。
高速船
長崎港 歴史
1923年（大正12年）、長崎・上海間に上海連絡船定期航路が開かれた。就航の第一船は日本郵船の貨客船「長崎丸」で、翌月には同型姉妹船「上海丸」が就航した。当時長崎 - 東京は汽車で36時間を要していたが、同航路は約26時間で連絡していた。
1930年（昭和5年）には長崎駅から出島岸壁に至る臨港線が完成し、長崎港駅が開設された。「下駄を履いて上海へ」と言われるほど、市民にとって上海は身近な存在だった。
1942年（昭和17年）、長崎丸が長崎港外で浮遊機雷に触れ沈没。翌年には上海丸も揚子江口で輸送船と衝突して沈没し、上海航路は幕を閉じた。
1994年（平成6年）にはハヤシマリンカンパニーと中国の合弁会社により戦後初めて復活し、1996年には貨客船からフェリー形の船舶に変更されたが1997年に利用客数の低迷により廃止された。
2012年（平成24年）2月29日にはHTBクルーズにより再度復活した。当初は暫定的に週2便の運航を行い、濃霧などによる遅れの場合、折り返し運転のための時間が必要な分取れないため、週1便の運航となる。2012年6月頃の改装後は一週間に複数便を運航する予定とした。その後尖閣諸島に端を発した日中関係の悪化により2012年10月13日で年内運航休止・2013年1月に無期限休止を発表し使用船は海外へリースされた。
地球防衛軍3
『地球防衛軍3』（ちきゅうぼうえいぐんスリー）は、ディースリー・パブリッシャーより発売されたXbox 360用3Dアクションシューティング。開発はサンドロットが担う。本稿では移植作品や本作を基にしたアプリゲームも扱う。略称は「EDF3」。
地球防衛軍3 概要
本作のナンバリングは『SIMPLE2000シリーズ』として発売された『THE 地球防衛軍』や『THE 地球防衛軍2』から続く形になっているものの、世界観は完全に一新されている。過去作は「SIMPLE2000シリーズ」の一作品であったため定価2,100円の廉価ソフトだったが、本作をもってSIMPLEシリーズから独立しフルプライスソフトとなったため、SIMPLEシリーズの特徴である冠詞の「THE」はタイトルに付かなくなった。なお、本作はシリーズで初めてDVD-ROMを採用している。
本作の発表当初は『地球防衛軍X(仮)』というタイトルだった。2006年12月14日に「地球防衛軍3」というタイトルで発売開始。海外でも『EARTH DEFENSE FORCE 2017』というタイトルで、北米では2007年3月20日、ヨーロッパでは同年3月30日に発売された。同年11月1日、日本国内ではプラチナコレクションとして廉価版が発売された。2009年9月8日にゲームオンデマンドで配信開始。2010年8月にXbox 360ダッシュボード上で年間ダウンロードランキングが公開され、『THE IDOLM@STER』と『THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!』を凌ぎ年間第1位に輝いている。
地球防衛軍3 概要
2009年8月17日にはケータイ用ゲームアプリとして『地球防衛軍3 Mobile』が配信された。開発元はギガ連射で、全10ミッションの簡易版となっている。
2012年9月27日にはPlayStation Vitaにて本作の移植作品である『地球防衛軍3 PORTABLE』（EDF3P）が発売された。複数の形態され販売され、ソフト単品の「通常版」と、ソフト2本が同封される「ダブル入隊パック」、ダウンロード版が提供された。移植にあたって多くの要素が追加されており、一定の条件を満たす事で『EDF2』に登場した兵科「ペイルウイング」がゲスト参戦という扱いで使用可能となる。その他にも多くの追加武器や新ミッションが追加され、アドホック通信やオンライン通信を通じて最大4人での協力プレイが可能になった。また、本作発売前の2012年9月25日には実写予告として、河崎実が監督を務める短編特撮作品『地球防衛軍3 PORTABLE THE COMMERCIAL』が公開された。
2021年10月14日にはNintendo Switchへの移植版『地球防衛軍3 for Nintendo Switch』（EDF3FNS）が発売された。Nintendo Switchへの移植は同年7月15日発売の『地球防衛軍2 for Nintendo Switch』に続いて2作目で、今作は『EDF3P』をベースとしている。
地球防衛軍3 ゲーム内容
本作のプレイヤーは地球防衛軍の一員として、仲間であるNPC隊員と共に侵略者が送り込む巨大生物やガンシップといった相手に戦いを挑む。
2人同時プレイは、キャンペーンを左右分割画面で攻略する「協力プレイ」と、プレイヤー同士で戦う「対戦モード」の2種類が存在する。『EDF3P』では通信機能により最大4人での協力プレイおよび対戦モードが可能である。
一部の画面効果はプレイの妨げにならないように、プレイヤーによる設定で無効にすることも可能である。コントローラによる操作方法は2種類存在し、簡便な初心者向けの「ノーマル」と、左右のスティックを駆使する上級者向けの「テクニカル」とを任意で選択出来る。なお、これらはゲーム中いつでも変更可能である。また、今作からは両操作ともボタン配置の変更が可能になった。
地球防衛軍3 ゲーム内容
本作で選択できる兵科は陸戦兵（ストーム隊）のみであり、EDF2に存在したペイルウイングは存在せず、プラズマ兵器やレーザー兵器の試作品が扱えるに留まる。本作の戦争を経て、フォーリナーが残した科学技術を応用して空を飛ぶ兵士「ウイングダイバー」が続編の『地球防衛軍4』で登場するため、本作の世界には空を飛べる兵科は時系列的に存在しない設定である。ただし『EDF3P』では一定条件を満たすと、EDF2からゲスト参戦という扱いで「ペイルウイング」が使用可能となる。『EDF3FNS』では最初からペイルウイングを選択可能である。
地球防衛軍3 兵科
『EDF3』では兵科はひとつしかなく、複数の兵科から選択するという概念はなかった。『EDF3P』では、特典としてゲーム内の条件を満たすことで『EDF2』に登場した兵科ペイルウイングが選択できるようになった。『EDF3FNS』では最初からペイルウイングを選択できる。
陸戦兵（ストーム隊）
過去作の「陸戦兵」の特徴を引き継ぐ兵科。アサルトライフルやスナイパーライフルなど実弾兵器を中心に扱う歩兵。今作から設置型爆弾や指向性地雷、セントリーガンといった新種の武器が追加された。
『EDF3P』では更に武器が追加され、強力だがバックパックを装備するため移動速度が低下する武器や、敵を催眠状態や恐慌状態にする特殊兵器、防御力を上げたり乗り物を強化する支援武器などが追加された。
ペイルウイング
『EDF3P』以降の作品から使用可能になる空飛ぶ女性兵士。レーザー兵器やプラズマ兵器を操る。背中に装備した飛行ユニットで、立体的な空中機動戦闘が可能。その機動性を生かした一撃離脱戦法を得意とする。デザインは本作のため新たに制作されている。
地球防衛軍3 味方NPC
過去作では味方は通信上のみの登場であり、実際のプレイではプレイヤー1人（画面分割プレイでは2人）しか戦うことはなかった。今作では味方NPCが追加され、彼らはアサルトライフルやロケットランチャーなどを持ち、会話したり叫んだりしながらプレイヤーと共に戦う。基本的には赤色のヘルメットを被った隊長と、隊長に追従する隊員達で構成されている。ミッションによっては味方の頭上に三角マークがあり、これは合流可能を意味する。合流した味方はプレイヤーに追従する。ミッションによってはプレイヤーと合流せず独自行動を取る部隊もいるが、隊長がやられた場合はその部下たちとは合流可能になる。なお、隊長および隊員達は、プレイヤーの手によって殺害することも可能。それによるゲーム上のペナルティはなく、指揮権を剥奪するため隊長を倒し部下たちと合流するといったことも可能である。
地球防衛軍3 ストーリー
西暦2013年、宇宙からの電波を受信し地球外生命体の存在が確認される。人類はこれをフォーリナーと呼称し、様々な呼びかけを行ったものの応答はなかった。2015年、人類は有事に備えて「連合地球軍（EDF）」を結成する。
2017年、フォーリナーは大船団を率いて地球へと飛来し、巨大生物や巨大ロボット兵器で無差別攻撃を開始した。特殊遊撃隊ストームに所属する主人公の「ストーム1」は、他のEDF隊員たちと共に、フォーリナーの地球侵略に対して命がけで立ち向かう。
地球防衛軍3 組織
連合地球軍（Earth Defense Force, EDF）
2015年に設立された、国家の枠組みを超えた超法規的な軍事組織。軍事組織としては世界最大級の規模を誇り、所属している兵員は陸戦部隊のみで30万人を超えている。総司令部は北米に存在し、世界の数十ヶ国に司令部を設けている。無線では欧州司令部、南米司令部が確認可能な他、中東・極東・シベリアにも司令部がある事がうかがえる。また、戦略情報部のようにマザーシップを始めとする各地のフォーリナーの動向や性能の調査を任務とする部署が存在しており、エージェントが巨大生物の巣穴に潜入するなど、危険な任務についている。陸戦部隊の他にも空軍が存在している。
作品タイトルは「地球防衛軍」だが、作中や公式サイトでは「連合地球軍」と呼ばれている。いずれも略称は「EDF」である。
EDF陸戦部隊
地球防衛軍3 組織
陸戦部隊は主に大多数を占める強襲歩兵隊「レンジャーチーム」と少数の特殊遊撃隊「ストームチーム」、偵察隊「スカウトチーム」に大別される。それぞれ10人程度でチームを作って戦場に展開する。また、地底戦闘部隊の「モールチーム」や狙撃部隊の「スナイパーチーム」、個人用レーザー兵器を運用する「オメガチーム」が存在する。部隊を率いる隊長はV字ラインが入った赤いヘルメットを被り、それ以外の隊員は茶褐色のヘルメットを被る。
フォーリナー（Ravager）
2013年に確認された地球外生命体。2017年に大船団を率いて地球へ襲来し、人類に対し無差別攻撃を仕掛ける。ただ攻撃を繰り返すのみで、侵略目的ははっきりしていない。
海外版ではフォーリナーという名称は使用されず、破壊者を意味する「Ravager（ラヴェジャー）」と呼称されている。
地球防衛軍3 キャラクター
ストーム1（ストームリーダー）
ストーム1とは主人公が所属する部隊名であり、主人公はその隊長であるが、基本的には主人公個人を指す。固有の仲間は登場せず(一部ミッションでは2~3名の隊員がミッション開始時から追従する。)ミッション内で合流した友軍が一時的に指揮下に入るにとどまる。最初は他の部隊と共に行動する一歩兵に過ぎないが、数々の戦場を戦い抜き、最終的にマザーシップの撃墜に成功する。アーマーの色は他の味方と同じだが、ヘルメットは灰色でV字のラインが入っており独自のバイザーが備えられている。
本部（声：田中完）
無線を介して主人公たちを指揮する。フォーリナーを倒すため指示を下すが、場当たり的な指示であったり、指示が仇になる事も多い。
オペレーター（声：久嶋志帆）
敵の分析情報やEDFの動向などを本部に伝える。
アナウンサー（声：西川葉月）
報道機関のアナウンサー。世界の戦況や避難の指示などを報道する。
結城
中盤に登場する一般兵士。所属はレンジャー1。また、マップのひとつである海岸沿いの街「津川浦」では、民宿「ゆうき」なる建物が確認出来る。結城隊員との関係性は不明。
THE 地球防衛軍では酸を受けた結城という兵士が登場しており、THE 地球防衛軍2でも結城博士という人物が武器の説明文に登場する。本作以降もシリーズを通して結城という名前がたびたび登場する。
地球防衛軍3 キャラクター
市民
フォーリナーの攻撃から逃げ惑う人々。ミッション中にたびたび登場し、敵からの攻撃対象となるが当たり判定はなく無敵である。最終決戦では全世界の市民が陽動のためEDFの旗を掲げて一斉に蜂起する。
虫に酷似しているが、厳密には虫ではなく単なる「巨大生物」とのみ呼称される。街をいっぱいに埋め尽くすように、膨大な数の巨大生物が所かまわず徘徊し、さらにはビルの壁面や塔に群がっているその姿は不気味である。この生物こそがフォーリナーではないかという説もある。地底に巨大な巣穴を形成し、人間を餌とする。
巨大甲殻虫
アリの姿をした巨大生物。質より量で迫るその戦闘力は侮れない。黒色と赤色の2タイプが存在し、黒色のタイプは噛み付き攻撃と腹部後端から酸を噴射する（序盤の数ミッションでは噴射せず、噛み付き攻撃のみを行う）。赤色のタイプは黒色に比べて攻撃力・耐久力・移動速度が高く、噛み付き攻撃のみを行う。また、より巨大で指揮能力と繁殖能力を持つ「クイーン」も存在する他、『EDF3P』には黒色の物の上位種である金色のタイプや、赤色の物の上位種である紅色のタイプも登場している。
クモ型巨大生物
地球防衛軍3 キャラクター
クモの姿をした巨大生物。跳躍しながら移動し、臀部から酸を含んだ糸を射出して敵を絡め取ろうとする。糸は接触している間は常にダメージを受け続け、糸の数だけ効果が重複するため殺人的攻撃力を持つ。さらに射程も長く移動力を奪うため、後続の糸や他の敵の攻撃まで受けやすくなってしまう。特に高難度における密着状態からの攻撃は、かなり体力を強化していてもほぼ即死級のダメージを受けてしまう。また、この糸は巨大甲殻虫の酸とは異なりオブジェクトを貫通しやすい。より大型の種も存在する。『EDF3P』には鎧を纏ったようなタイプも登場している。
ヴァラク
旧シリーズのソラスに相当する巨大宇宙怪獣。ミッション18で出現する他、ミッション39で複数で出現する。火炎放射攻撃などの攻撃パターンもソラスを踏襲しているが、新たに地面を叩きつけ、周囲に砂埃を巻き起こす近接攻撃も使用してくる。
ヴァラク サイボーグ体
サイボーグ強化を施されたヴァラク。その全容が判明するまでは「UNKNOWN（未確認物体）」と呼称されていた。背部に巨大な2門のレーザー砲を備え、地面を薙ぎ払うように照射してくるほか、大量の時限式グレネードを射出する。
ガンシップ
地球防衛軍3 キャラクター
フォーリナーの主力航空兵力。赤色の光線を撃って攻撃してくる。空を埋め尽くすような大部隊を率いてくることが多い。圧倒的な強さで一瞬でEDF航空戦力を壊滅させたが、地上部隊に苦戦しているところを見ると、対地戦は苦手らしい。
次回作『地球防衛軍4』では、名称が「飛行ドローン」に変更されている。
レッドカラー
EDF欧州司令部を壊滅させたとされる、赤色のガンシップ。移動速度や耐久力が通常のガンシップと比べ大幅に上昇している。
新型ガンシップ
『EDF3P』に登場する新型のガンシップ。ガンシップの下部を切り取ったような形状をしている。放射状に放たれる、速度の速いレーザーを武器としている。
キャリアー
巨大生物やヘクトルを次々と投下する、フォーリナーの航空母艦としての役割を持つ大型機。それ自体は戦闘力を持たない。機体底面のハッチを狙わないとダメージを与えられない。
ヘクトル
地球防衛軍3 キャラクター
本作より登場した、敵の二足歩行兵器。人型で痩身の体躯が特徴。時折頭部を体内に収納する動作が見られるが、それによる性能の変化などはない。中盤のステージからキャリアー輸送が可能な小型タイプも登場する。撃破すると視界を遮るほどの大爆発を起こす。両腕の武装はマシンガン、クラスター弾、プラズマ砲の3種類確認されており、ミッションによって異なる。特にプラズマ砲搭載の機体は曲射により遠距離からでも砲撃してくるため、常に注意する必要がある。後述のベガルタはこの敵に対抗するため開発された。
四足歩行要塞
本作より登場した、キャリアー以上の体躯を誇る強力な巨大四足歩行兵器。通称「四足（よつあし）」。
機体の前部と両側面に電磁防壁「フォースフィールド」を搭載しており、高い防御力を誇る。また、多数のレーザー砲塔を備え、機体の中央にはプラズマガトリング砲台も備えている。また、プレイヤーにダメージを与えることはないが、正面には全長100メートルものプラズマ砲台が存在し、着弾すれば直径数百メートルもの範囲が吹き飛ぶとされる。中央のハッチからは巨大甲殻虫やガンシップ、ヘクトルまで投下してくるが、同時にそこが弱点でもある。
マザーシップ
フォーリナーの母船にして、本作の最終ボス。一作目のような円盤型ではなく、『スターウォーズ』のデス・スターのような球体状のデザインとなっている。本体には破壊兵器が無数に配備されており、主砲となるジェノサイド砲や、大量のパネル型のプラズマ砲、柱状のビーム砲塔を展開して、一帯を焦土と化す苛烈な弾幕攻撃を行う。また次々にガンシップを射出してくる。地球上の大気を吸収してエネルギー源としているが、その際には吸収口にシールドを展開できないため、そこが唯一つの弱点となる。
一般市民
巨大アリなどに襲われてビルの谷間を逃げ惑う人々。過去作とは異なり当たり判定がない。最終決戦では全世界の市民が思わぬ行動に出る。
地球防衛軍3 武器
フォーリナーとの戦闘のために開発された多種多様な武器。武器は2種類まで装備可能で、同名の武器を2つ装備することも可能。武器の切り替えはダウン・乗車・緊急回避時を除き、いつでも瞬時に可能である。また、本作では緊急回避中でも武器の切り替えが可能となった。
ロケットランチャーやミサイル、グレネード等の重火器の爆風は接触するとこちらもダメージを受けてしまうため、近距離での使用時は誤爆に注意する必要がある。
武器ごとにそれぞれの性能を重視したシリーズに分かれているが、一部にはシリーズの存在しない単独モデルも登場する。
登場する武器は主に実弾兵器だが、一部エネルギー兵器も登場する。これらは一部を除き、規定の装弾数を撃ち尽くすと自動でリロード（再装填）状態となる。リロード中はその武器を使用することができず無防備な状態となるが、リロードが完了すれば装弾数が全回復するため、実質無制限に使用可能。
両方の武器がリロード中の場合、リロードは現在装備している武器のみが行われ、もう片方の武器はリロードが停止した状態になる。また、乗車中・ダウン中は装備中の武器もリロードが停止してしまうので注意が必要である。
アサルトライフル
地球防衛軍3 武器
主に100発を超える装弾数と高い連射速度を持ち、短時間で安定して敵にダメージを蓄積させることができる。中距離戦で威力を発揮し、比較的リロード時間も短いため長期戦や敵の足止めに有効。M16に似ている。
地上戦を得意とする反面、短時間でも目標に弾を当て続ける必要があるため、特に高難度における対空戦では敵が素早くなるため命中させにくく効果が薄い。
シリーズは「AF」のみ。バランスの取れたスタンダードモデルに加え、連射力を犠牲に単発威力と射程を重視したSTモデル・威力を犠牲に更に連射力を重視したRAモデル・連射力を極限まで高めたRARモデルの他、本作では新たに一度の射撃で自動的に数発連射するバースト射撃が可能なBモデル・2連装でV字に発射するVモデル・低精度だが広範囲に攻撃可能なXモデル等も登場。
スナイパーライフル
全シリーズ共通でズーム機能を搭載している。射程・弾速・単発威力・命中精度に優れ、遠距離からの狙撃による対空戦や超巨大生物・ヘクトル・歩行要塞戦、キャリアーの破壊等の目的に対して非常に有効。
しかし一部を除き他の武器に比べて連射が利かず、装弾数も多くないため大群相手の近距離戦では手数が足りず不利といえる。
地球防衛軍3 武器
以下の5シリーズ。
MMF
標準的な性能のシリーズ。ある程度の速射性を持つ。標準モデルに加え、連射性能を重視したRAモデル・バースト射撃が可能なBモデルも登場。旧作のSNRに相当。
ライサンダー
破壊力を重視したシリーズ。絶大な威力を誇り、弾速・命中精度も極めて高い。しかし次弾を手動で装填するため、他シリーズ以上に連射が利かないのが唯一の欠点。ほぼ旧作準拠の性能。
ストリンガー
本作より登場。貫通力を重視したシリーズ。発射された弾は敵を貫通する（四足歩行要塞のフォースフィールドも貫通する）ため、射線上の敵全てにダメージを与えることができる。ただし銃の構造が特殊であるため、1発撃つ度にリロードする必要がある。また、建物などのオブジェクトは貫通しないので注意。
ファイブカード
連装シリーズ。5発の弾をショットガンのように同時に発射する。ある程度の速射性を持ち、リロード時間も短い。「XA」と「XB」の全2モデルのみだが、後者は射程が非常に長く、バウンドガンの性質を持つ特殊モデルとなっている。旧作のファイブスターに相当。
零式レーザーライフル
地球防衛軍3 武器
特定の条件を満たすことで入手可能。シリーズは存在しない。レーザーを発射し、目標に照射し続けることでダメージを与える。前作におけるペイルウイングの狙撃兵器「LRSL」に相当するが、前者に比べてこちらは単発威力が大幅に上昇しており、非常に高い火力を誇る。 しかし特殊なエネルギーを使用しているため、武器としては異例でリロード不可の使い切りとなっている。
ショットガン
複数の弾を同時に発射する。弾が拡散するため攻撃範囲が広く目標に命中させやすい。また、一撃で瞬間的に纏まったダメージを与えられるため近距離戦で最大の威力を発揮する。
その性質から地上戦と対空戦の両方をこなせる汎用性の高さが売りだが、全体的に射程が短くリロード時間の長いものが多いことから遠距離戦・長期戦には向かないため、使用する際は無駄撃ちをせずに撃つタイミングを見極め、目標に確実に命中させる必要がある。
巨大生物やガンシップに対しては非常に有効だが、接近する必要があるため超巨大生物やヘクトル、四足歩行要塞などの耐久力・戦闘能力の高い敵に対してはリスクが大きい。
地球防衛軍3 武器
以下の4シリーズ。
バッファロー
標準的な性能のシリーズ。高めの単発威力と適度な速射性を持つ。本作ではバースト射撃が可能なBモデルも登場する。旧作のSGに相当。
ガバナー
散弾数と拡散性を重視したシリーズ。より広範囲に攻撃できる。また、至近距離からの射撃による全弾命中時の破壊力は凄まじく、他のシリーズを遥かに上回る。旧作に比べ、最終モデルの装弾数が倍増した。
スパローショット
連射性能を重視したシリーズ。他のシリーズに比べて一撃あたりの威力は低め。ほぼ旧作準拠の性能。
ワイドショット
本作より登場。水平または垂直方向に広く拡散する散弾を発射する。基本性能はバッファローに近い。
ロケットランチャー
着弾時の爆発による範囲攻撃で、複数の敵を巻き込んでダメージを与えることができる。射程も非常に長いため狙撃に利用することも可能。
地球防衛軍3 武器
以下の6シリーズ。
スティングレイ
汎用シリーズ。全体的にリロード時間が短い。標準モデルに加え、威力を高めたSTモデルも登場。また、最終モデルのみズーム機能を搭載している。旧作のゴリアスに相当。
ゴリアス
狙撃性能を重視したシリーズ。全モデル共通でズーム機能を搭載しており、威力も高い。いずれも単発リロード式。旧作における同名シリーズのSモデルに相当。
ボルケーノ
連装シリーズ。弾速の遅いロケット弾を複数同時に発射するため、比較的広範囲に攻撃可能。円状に発射するAモデルと、水平に発射するWモデルに加え、本作ではバースト射撃のBモデルも登場。Bモデルは連射中に緊急回避をすると自爆する危険性が高いため注意が必要。また、連射中に武器を切り替えることで連射の中断が可能。
カスケード
連射性能を重視したシリーズ。リロード時間はやや長め。旧作におけるゴリアスのRモデルに相当。
プラズマランチャー
プラズマ弾を発射する。前作におけるペイルウイングの同名の武器に相当。爆破範囲の広いものが多いが、零式レーザーライフル同様、特殊なエネルギーを使用しているためシリーズ共通でリロード不可。
ジェノサイドガン
地球防衛軍3 武器
特定の条件を満たすことで入手可能。シリーズは存在しない。前方に極太のレーザーを超高速で発射する。全武器中最大規模の爆破範囲を持ち、クイーンやヘクトルをも一撃で撃破する桁違いの威力を誇るが、一部の敵に対しては無効となっている。
その強力無比な威力と爆破範囲の割に意外なほどリロード時間が短い上、命中精度も極めて高くズーム機能まで搭載しているため遠距離への狙撃も容易である。なお、従来のシリーズとは砲の形状が異なり、独自の近未来的なデザインとなっている。
ミサイル
自身に最も距離の近い敵を追尾する。ロケットランチャー同様、着弾時の爆風による範囲攻撃が可能だが、前述の性質上、至近距離の目標への追尾による誤爆には注意する必要がある。
また、本作まではマルチロック機能が存在しないため、ミサイルが最初に誘導を開始した敵を連射して倒そうとすると1発目が命中して敵が吹き飛んだ場合、後続のミサイルは敵の周囲を旋回し続ける。また、死体を追尾してしまう事も多いので注意。
地球防衛軍3 武器
以下の5シリーズ。
エアトータス
非常に遅い弾速が特徴的なシリーズ。威力と爆破範囲を重視した大型ミサイルを発射する。単発式で、リロード時間がやや長い。旧作のスカイタートルに相当。
エメロード
汎用シリーズ。適度な速射性を持ち、比較的リロード時間も短い。ほぼ旧作準拠の性能。
MLRA
連射性能を重視したシリーズ。装弾数が多く弾速も速いが、単発威力・爆破範囲は小さい。旧作のML-Rに相当。
プロミネンス
威力と爆破範囲を重視したシリーズ。単発リロード式。ミサイルは発射後一定時間直進し、その後敵を追尾する。その性質上障害物越しの攻撃が可能。着弾地点確認用にズーム機能を搭載している。ほぼ旧作準拠の性能。
FORK
連装シリーズ。水平に20発もの小型ミサイルを同時に発射する。他のシリーズに比べて射程が短い。単発リロード式で1発あたりの威力こそ低いものの、誘導性能は極めて高い。旧作のソルリングに相当。
グレネード
放物線状の軌道で飛ぶため、障害物越しの攻撃が可能。その性質上敵集団の中心にピンポイントで爆撃することにより、ロケットランチャー以上の掃討能力が期待できる。接触起爆式と、時限起爆式のJモデルの2種類に大別される。後者は敵の動きを予測しなければならないため使いにくいが、前者よりも威力が高い。
使いこなすためには精密な角度調整を必要とするため、基本的にテクニカル操作向けの武器と言える。
地球防衛軍3 武器
以下の6シリーズ。
MG
いわゆる手榴弾。腕力で直接投げつけて使用する。リロード不要で使用可能という利点を持つ。後述のランチャーに比べて飛距離は短いものの威力が高く、爆破範囲も広い。
本作では投擲の仕様が変更され、ボタンを押し続けている間はグレネードを手元に留めることができ、ボタンを押す長さに比例して飛距離が伸びるようになった。しかしその関係上、接触起爆式は誤ってボタンをすぐに離してしまうとグレネードを自身の真下に落とす形になってしまい、時限起爆式は起爆時間まで手元に留めておくとグレネードがその場で爆発してしまうため、操作ミスによる自爆の危険性が高くなった。
UM
汎用グレネードランチャー。全体的にロケットランチャーに比べて高威力・広爆破範囲だが、リロード時間は長め。また、意外にも非常に長射程で命中精度も高い。旧作に比べ、軌道が少し緩やかになった。
スタンピード
本作より登場。ショットガンのように大量のグレネードを同時に射出する。高い瞬間火力を誇り、非常に広範囲に絨毯爆撃を仕掛けることが可能。リロード時間は長く、いずれも単発・接触起爆式。
スプラッシュグレネード
特殊グレネードランチャー。オブジェクトに接触すると不規則に跳ね回るグレネードを大量に射出する。いずれも単発リロード・時限起爆式。ほぼ旧作準拠の性能。
スティッキーグレネード
地球防衛軍3 武器
特殊グレネードランチャー。オブジェクトに接触するとその場に吸着するグレネードを大量に射出する。この他、射出されるグレネードは1発のみだが、単発威力と爆破範囲を大幅に強化したαモデルも登場する。全モデル共通で単発リロード・時限起爆式。旧作のサッカーグレネードに相当。
BRUTE, CRUMBLE
連装モデル。前者は3発、後者は2発のグレネードを同時に射出する。
特殊兵器
上記に該当しない、特殊な性能の武器。状況次第で非常に強力なものから、まるで役に立たないものまで様々。
以下の7シリーズ。
バウンドガン
オブジェクトに接触すると反射する特殊弾頭を標準搭載した銃。その性質上狭い空間においては弾が反射し続けるため連射することで凄まじい弾幕を形成することが可能だが、自身も被弾する危険性が増えるため注意が必要。連射タイプと散弾タイプに大別される。
火炎放射器
炎を連続で発射する。攻撃範囲が広く敵を貫通するため、より後方の敵も巻き込むことができる。本作ではインセクト・ネストに対しては無効となり、ダメージを与えられなくなっている。
かんしゃく玉
花火の一種であるかんしゃく玉を戦闘用に改造。大量の小型グレネードをばら撒くように投げつけて使用する。1発辺りの威力・爆破範囲は小さいものの、纏めて命中させると相当な威力を発揮する。
MG同様リロード不要だが、投擲の仕様が変更されたため連発しづらくなった。
アシッドガン
本作より登場。巨大甲殻虫の体液を基に開発された酸を発射する。放物線状の軌道で飛ぶため、障害物越しの攻撃が可能。連射タイプと散弾タイプに大別される。
C型爆弾
本作より登場。ダイナマイトのような形状の遠隔操作式爆弾。発射ボタンで設置後、起爆ボタンで設置したもの全てを一斉に爆発させる。非常に高威力で、任意のタイミングで起爆させることができるため、地上戦においては多くの敵を誘い込んで使用すれば効果は絶大。ただしリロード時間は長めで、全弾起爆し終えるまでリロードが開始されない仕様となっている。
インパルス
本作より登場。いわゆる指向性地雷。発射ボタンで設置後、起爆ボタンで設置したもの全てから一斉に大量の散弾を発射する。発射方向は基本的に設置時の向きで固定されるが、例外として上空への攻撃を目的とし、設置方向に関係なく常に真上方向へ発射される対空タイプも存在する。非常に広範囲に攻撃できるため、待ち伏せ戦で最大の威力を発揮する。リロード時間は全武器中最も長く、C型爆弾同様に全弾起爆しないとリロードが開始されない。
セントリーガン
本作より登場。一定時間、周囲の敵を探索して攻撃する自動歩哨銃。発射ボタンで設置後、起動ボタンで設置したもの全てが一斉に索敵・射撃を開始する。自動で敵を狙って攻撃してくれるため、セントリーガンと主人公でそれぞれ攻撃の分担が可能であることから攻撃効率に優れ、高い汎用性を誇る。また、基本的にセントリーガンに装填されている弾数も多いため攻撃時間が長く、敵集団に包囲されたとしても形勢逆転が大いに期待できる。
基本の機銃タイプの他、広範囲を探索するスナイパータイプ・範囲攻撃が可能なランチャータイプも登場。
しかし敵のいる方向に攻撃するという性質上、背後に敵がいる場合は当然主人公もセントリーガンによる誤射を受けてしまうので、設置後の立ち回りには注意が必要。リロード時間は非常に長く、C型爆弾・インパルス同様に全機が弾を撃ち切らないとリロードが開始されない。
地球防衛軍3 乗り物
陸戦兵はステージに配置された乗り物を利用することができる。攻撃を受けても搭乗員はダメージを受けず、代わりに乗り物が受ける。乗り物はいずれも耐久力が設定されており、それ以上のダメージを受けると大破して使用不能になる。ダメージは敵からの攻撃のみならず、主人公の武器による攻撃でも受ける。武装の弾数は一部を除いて無限である。
E551ギガンテス
戦車。複合装甲により高い耐久力を誇る。樹木やガードレール、信号機等の小さな障害物ならば薙ぎ倒して進むことが可能。武装は120mm榴弾砲のみ。
EF24バゼラート
EDFが開発した最新鋭高性能攻撃ヘリコプター。スタブウイングに30mmUT機関砲、翼下にミサイルを搭載する。ミサイルのみ弾数が有限である。
SDL2
ホバー式のバイク。どのような悪路でも走破可能。武装は7.6mm機関銃を2基搭載する。高速走行時に建物や電柱などに衝突するとダメージを受ける。バックができないため、後退する際は旋回する必要がある。敵から逃げる際は高難度でもガンシップしか追いつけないほどの速度で振り切ることができる。ロード画面での表記は「SLD2」となっておりEDF3Pでも同じ表記だったが、EDF3FNSで「SDL2」に修正された。
地球防衛軍3 乗り物
バトルマシン ベガルタ
ヘクトルに対抗するために開発された二足歩行の人型戦闘用兵器。武装は右腕部に火炎放射器とロケットランチャー、左腕部にマシンガンを搭載している。また、短時間ではあるが飛行も可能。乗り物の中では高い攻撃力と耐久力を誇るが、機動力の低さが欠点となる。
地球防衛軍3 その他の兵器
EDFが保有する兵器。通信上で存在が語られるが、プレイヤーが目にすることはない。
EJ24
EDFが保有する戦闘機。連合空軍の戦力としてマザーシップに攻撃を仕掛けるが、ガンシップの攻撃を受けて次々に撃墜される。
決戦要塞X3
北米の決戦で投入された兵器。マザーシップの砲撃を受けて破壊される。
地球防衛軍3 アプリゲーム
2009年8月17日にiモードにて配信開始。2013年1月4日にはauスマートパスからも配信開始。
EDF3をベースにしており、全10ミッションからなる。難易度は5段階。武器は120種以上ある。
地球防衛軍3 Mobileに裸眼立体視機能を追加した作品。裸眼立体視機能を持つLynx3Dにプリインストールされた。また、2011年4月以降に中国で発売されたシャープ製SH8158U/SH8168Uにプリインストールされた。
地球防衛軍3 地球防衛軍3 PORTABLE THE COMMERCIAL
『地球防衛軍3 PORTABLE』の実写予告として2012年9月25日に公開された短編特撮作品。監督は河崎実が務める。操演によって撮影された巨大甲殻虫やクモ型巨大生物が登場している。また、ファンの間での陸戦兵やペイルウイングの綽名であった「陸男」「ペリ子」や、劇中の無線の空耳である「昆虫キモォォォス!（こっちへ来ます!）(ミッション1の開始直後に流れる。)」などが公式に使用されている。
イオンモール柏
イオンモール柏（イオンモールかしわ）は、千葉県柏市豊町に所在する、イオンモール株式会社が管理・運営を行っているショッピングセンター。
2011年11月21日に「イオン柏ショッピングセンター」から現名称に変更された。
イオンモール柏 店舗概要
かつて、日立物流の巨大倉庫があった跡地に、2006年5月にオープン。イオン柏店（開店時はジャスコ柏店）を核店舗に、100店舗のテナントが出店している。駐車場収容台数は2,000台、自転車置き場収容台数は1,200台となっている。店舗は国道6号と東日本旅客鉄道（JR東日本）常磐線に挟まれた場所に立地する。
出店テナント全店の一覧・詳細情報は公式サイト「ショップ&レストラン」を参照。
イオンモール柏 交通アクセス
バスの運行時刻・運賃・乗り場などの詳細情報は公式サイト「バスのご案内」を参照。
柏駅と南柏駅のほぼ中間地点に立地することから、両駅から送迎バスが運行されている。開業当初から2009年10月31日までは運賃は無料であった。同年11月1日から2013年3月までは有料（両駅いずれも片道100円）であった。
2013年4月より再度無料になり、従来の柏駅・南柏駅以外の路線も新設された。しかし、利用状況を鑑み、2013年11月に再編成されている。
2021年4月15日より再度路線再編が行われ、更に6月からはバス利用に条件がつくことになり、誰しもが無料で乗車できなくなった。
現在運行中の路線は以下のとおり。いずれの停留所も、イオンモール柏行きは乗車のみ、イオンモール柏発は降車のみ扱いとなる。
2013年4月 - 10月は、以下の路線も存在した。
2013年11月 - 2021年4月までは、以下の路線も存在した。
イオンモール柏 付記
青森県つがる市（旧・西津軽郡柏村）にも「イオン柏ショッピングセンター」が存在した。青森県のSCはイオンモールによる開発および運営であり、イオングループ内で同名のショッピングセンター2か所が存在することになっていた。このため、区別をつけるために、ウェブサイトなどで「イオン柏（千葉）ショッピングセンター」と表記していたこともあった（開店は青森県のSCが先）。核店舗・ジャスコは青森県の店舗が「ジャスコ柏店」だったのを「ジャスコつがる柏店」に変更して重複しないようにした。2007年9月22日に青森県のSCの名称は「イオンモールつがる柏」に変更された。その後、当SCも前述の通り「イオンモール柏」と名称変更し更に管理・運営移管されたことにより現在は両施設ともイオンモール株式会社によって管理・運営されている。
モクマオウ科
モクマオウ科（モクマオウか、木麻黄、学名：Casuarinaceae）は被子植物の科の1つ。モクマオウなど、およそ65種が含まれるが、属の数は1属から4属まで研究者によって異なる。熱帯の砂浜で「マツ」と間違われる植林は、モクマオウの場合がある。マツとは類縁は薄い。
モクマオウ科 特徴
乾燥に適応し、海岸や乾燥地に多い。根にはフランキア属の放線菌が共生し窒素固定している。葉は鱗片状で輪生し、トクサ類のようにも見える。花は単性。雌花は無花被で苞に囲まれ、花序は球果状になる。雄花も痕跡的な花被と雄蕊各1個しかなく、花序は尾状。
モクマオウ科 分布
オーストラリア、マレーシア、ニューカレドニア、フィジー、マスカレン諸島に分布する。日本には元来自生しないが、南西諸島、小笠原諸島に導入されたものが野生化している。
モクマオウ科 分類体系
モクマオウ科は特異な形態のために、一目一科の単型目であるモクマオウ目として扱われることがこれまで多かった。現代のAPG植物分類体系ではブナ目に入れられる。
クロンキスト体系ではマンサク亜綱に属する単型目モクマオウ目の科である。
単純な花の形態を原始的なものと解釈して、被子植物の配列の先頭に置いた。単型目であるモクマオウ目の科である。
APG植物分類体系ではブナ科、ヤマモモ科などと並んでブナ目を構成する科である。
モクマオウ科 下位分類
属は4属を認めることが多いが、 モクマオウ属 Casuarina の1属と扱う研究もある。
ファミール
ファミール（英: Famil）は、かつてセブン&アイ・ホールディングス傘下のセブン&アイ・フードシステムズが運営していたファミリーレストランチェーンの店舗ブランド。また2007年8月31日まで存在し、レストラン「ファミール」などを運営していた株式会社ファミールの社名でもある。
なお本項では、企業については株式会社ファミール、店舗ブランドについてはレストラン「ファミール」と表記して区別する。またイトーヨーカ堂については、企業は「イトーヨーカ堂」、店舗は「イトーヨーカドー」と表記して区別する。
ファミール公式ウェブサイトのドメイン名は「www.famil.jp」であった。
ファミール 歴史
株式会社ファミールは、イトーヨーカ堂グループ（現：セブン&アイホールディングス）の外食部門の一つとして、1972年11月21日に株式会社ヨークフードサービスとして設立された。同年にはレストラン「ファミール」1号店をイトーヨーカドー五香店（千葉県松戸市）へ出店した。
また、同時期の1973年には株式会社デニーズジャパンを設立、翌1974年にはレストラン「デニーズ」1号店をイトーヨーカドー上大岡店内（神奈川県横浜市港南区）に開店した。
続いて1975年にはイトーヨーカ堂とソントン食品工業の業務提携によりヨーク物産株式会社を設立、翌1976年にファーストフード店「ポッポ」1号店をイトーヨーカドーせんげん台店（埼玉県越谷市）に開店している。ヨーク物産株式会社はその後、1988年にイトーヨーカ堂の100%子会社となった。
ファミール 歴史
レストラン「ファミール」は、「ポッポ」と同様に主にイトーヨーカドーの店舗内に出店していたが、ポッポがフードコートへ出店しているのに対し、レストラン「ファミール」は独立した店舗スペースを有する店舗として、ファーストフード業態とファミリーレストラン業態で差別化を図っており、かつては「ポッポ」とレストラン「ファミール」が両方出店するイトーヨーカドーの店舗も多数存在した。またレストラン「ファミール」では、定番メニューのハンバーグやスパゲティなどの洋食に加えて天ぷらや蕎麦などの和食・和膳メニューを充実させ、イトーヨーカドーの客層に合わせるとともに、レストラン「デニーズ」との差別化を図っていた。
1979年にはイトーヨーカ堂から同社社員食堂の運営受託を開始しケータリング事業へ進出。1981年には株式会社ファミールへ商号変更した。1985年にはイトーヨーカ堂社外の外部ケータリング事業も開始して業容を拡大した。またイトーヨーカドー店内のフードコート運営も行っていた。
1980年代には、イトーヨーカドーの出店拡大に伴い出店地域を増やすとともに、レストラン「ファミール」の郊外型ロードサイド店舗も出店開始した。
ファミール 歴史
しかし1984年には、デニーズジャパンがアメリカ合衆国のデニーズ社からパテント・商標を買い取り、独自メニューの展開を開始した。これにより日本の顧客の嗜好に合わせ、従来のレストラン「デニーズ」では少なかった和食や日本風洋食のメニューを増やした。そのため首都圏の同一商圏内で、従来は和洋食メニューの棲み分けを行っていたレストラン「デニーズ」と「ファミール」の郊外型店舗が競合することとなった。
レストラン「ファミール」は郊外型ロードサイド店舗を含め、最盛期の1990年代には日本全国に約180店舗を展開した、しかしバブル崩壊後はファミリーレストラン業界も業績不振となったことから、株式会社ファミールは郊外型ロードサイド店舗から撤退し、本業のイトーヨーカドー内店舗およびコントラクトフード事業へ回帰する事業戦略を発表。1994年にデニーズジャパンへ郊外型店舗を譲渡してレストラン「デニーズ」へ業態転換した。
1994年からは新業態の取り組みを開始し、同年にはラーメン店「芝のらーめん屋さん」を開業し、2001年にはイタリア料理店「パスタランテ」を開業した。2003年には食べ放題レストランの人気を受け、ビュッフェ形式の「ファミールダイニング」を開業するなど、消費者ニーズに合わせた新業態の展開を試みた。
ファミール 歴史
また既存のレストラン「ファミール」でも、ドリンクバーやデザートバーなどを一部店舗で導入開始し、地域の需要や競合店の状況に合わせて順次導入するなどして、イトーヨーカドーの集客に頼る運営から脱却し、レストラン「ファミール」へのリピーターを増やすべく店舗のブラッシュアップを図っていた。
2005年にはセブン&アイ・ホールディングスが設立され、持株会社制に移行する。2年後の2007年1月10日にはセブン&アイ・ホールディングスの外食部門を担う企業として株式会社セブン＆アイ・フードシステムズが設立された。
同2007年3月、セブン&アイ・フードシステムズは、株式会社デニーズジャパン、株式会社ファミール、ヨーク物産株式会社の3社を完全子会社化。同年9月1日には上記3社を吸収合併し、レストラン「ファミール」は「デニーズ」とともにセブン&アイ・フードシステムズが運営する店舗となった。会社統合後も「ファミール」の名称は店舗ブランドとして継続使用された。
セブン&アイ・フードシステムズへの統合によりグループ内での外食部門再編が開始され、また同時期にイトーヨーカドーの不採算店舗撤退が進んだこともあり、レストラン「ファミール」の閉店が続き、2007年の統合時の116店舗から、2018年6月までに31店舗にまで激減し、約4分の3の店舗が消滅したことになる。
ファミール 歴史
それに伴い、2017年からは閉店したレストラン「ファミール」の跡地に、サイゼリヤが居抜き出店する形での転換が増加した。2017年4月から2018年4月までに閉店した9店舗はいずれもサイゼリヤへ転換している。さらに翌2018年5月には郡山店（福島県郡山市）、木場店（東京都江東区）が閉店し、同年6月時点で営業していたのは31店舗となった。
2019年には新潟県や秋田県などで閉店が相次ぎ、同年3月には株式会社ファミールの本社所在地でイトーヨーカ堂の本拠地でもある東京都で最後の店舗となった武蔵境店（武蔵野市、イトーヨーカドー武蔵境店東館4階）が閉店。同年6月末には神奈川県川崎市の店舗も閉店した。これにより、同年7月以降に営業継続していたのは、北海道（3店）、青森県（2店）、埼玉県（2店）、神奈川県（1店）、静岡県（1店）、愛知県（1店）の計10店舗となった。
その後も閉店ラッシュは続き、同年8月30日時点で営業していたのは、北海道（2店）、青森県（2店）、埼玉県（1店）、愛知県（1店）の6店舗となった。
同年の閉店ラッシュの理由について、6月のJ-CASTの取材に対し、セブン&アイ・フードシステムズは「イトーヨーカ堂の閉店と、顧客ニーズを捉えきれず利用者が減少したことが主な原因」であると述べた。さらに「2019年以降の新規出店の予定はない」旨を明言した。
同2019年9月30日をもって、レストラン「ファミール」は全店閉店した。
2025年現在、ファミールブランドの店舗は、コントラクト事業での営業とみられる公立昭和病院1階の「ファミールダイニング」「ファミールカフェ」が残存している。
寧々 (AV女優)
寧々（ねね、1985年1月15日 - ）は、日本の元AV女優。
東京都出身。プライムエージェンシー所属。
寧々 (AV女優) 作品
※　特記なき場合はすべてWaapより発売
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2016年
総集編
融合戦士
融合戦士は、『ボボボーボ・ボーボボ』に登場する聖鼻毛融合による融合によって生まれたキャラクターの一覧。
融合戦士 融合戦士
ボーボボの鼻毛真拳究極奥義聖鼻毛融合（ボーボボ・フュージョン）の細胞と細胞の超融合によって生まれた最強戦士。しかし一時的なものの為、制限時間が無駄に長い（5時間）田ボを除けば皆1分である。名前は融合材料達の名前をそのまま繋げたものだが、外見は別人のような美男・美女である。融合の仕方は色々だが、基本的に他の戦士がボーボボに吸収される形で融合する。特殊な環境・状態・星座運の時に一億分の一の確率で、大人の女（横浜の純子）のような融合体が生まれる事がある。その力は通常の融合体の約一億倍。男同士の融合でも、何故か田ボや大人の女（横浜の純子）のような女の融合体になる事がある。しかし、子供の状態で融合すると、子供が描いたような絵の姿（不完全状態）で出てくる。真拳が封印されていると､2頭身になり､有り得ないほどザコになる。
担当声優は、特に記載がない限りはテレビアニメ版での配役。
融合戦士 +首領パッチ
どれも首領パッチがアメ玉状に変形し、ボーボボがそれを食べる形で融合する。
声 - 三浦祥朗
ボーボボと首領パッチが融合した姿。長髪の青年。武器は「首領パッチソード」（ただのネギ）。必殺技は「毛魅捨里ー（ケミステリー）」。クールで真面目な性格で、天の助の油断させる為のボケにも全く乗らなかった。
その後ナイトメア戦で子供のボーボボと首領パッチが融合した不完全ボボパッチ（絵が全体的に歪んでおり、背中にはひらがなで「せなか」と書いてある）として登場（アニメ版では融合戦士登場時のBGMの音程を変えて不完全さを際立てる演出も行われた）。それ以後は妨害されてばかりで、登場していない。ちなみに武器は「魔剣エクスカリバー」（線がとぎれ、はみ出している剣。作画的に斬れる訳がない）。また必殺技「聖麗降臨承」（せいれいこうりんしょう）はこの剣で敵を斬る技のはずなのだが、何故か発動時に剣を手にしていなかった（しかし、アニメ版ではこの剣を使って衝撃波を起こしていた）。ビュティ達は「勝てるわけがない、行かない方がいい」と彼を説得していたが、実力は通常時と変わらずナイトメアを瞬殺した。
ボボパッチ（通常時）
A型。誕生日は10月25日。趣味は友達の名前を付け直す事。特技は三沢のマネ。利き腕は右打ち・左投げ。
融合戦士 +首領パッチ
読み切り版でも登場したがデザインが異なり、ロールプレイングゲームに出てきそうな主人公色がかなり強く、しかも少年だった。髪の色は黄緑色。
不完全ボボパッチ
Q>P型。誕生日は1@"GAつ%6$にちi。su`+*きな$#'＆'（ぽ（「好きなものかなにか」と思われる）は米。
真説ボボパッチ
『真説』では、真説ボボパッチ（外見は、レザーファッションに身を包んだまだ幼い少年）となり登場。奥義は邪王ヘッポコ丸の暗黒オナラ真拳最大奥義「暦　十二月華」を野球の球に見立てて打ち返した真説・鼻毛真拳奥義「WBC（ワールドベースボールクラシック）マジ感動」。他にも首領パッチソード（葱）に違う物質（おもに野菜）を次々に合体（パッチボボの物質ハジケ融合的なこと）させる事で強さの次元を上げる事が出来る（ただし武器の見た目はそのまま）。この力でヘッポコ丸を正気に戻した。
（おとなのおんな〈よこはまのじゅんこ〉）
融合戦士 +首領パッチ
特殊な状態・環境・星座運の時に一億分の一の確率でボーボボと首領パッチが融合した姿。この姿を保てるのは1分と制限時間こそ通常の融合体と変わらないが、通常の融合戦士の約一億倍の力を持っている。浜娘（ハマっこ）で、ウェーブのかかったロングヘアー。魚雷ガールが唯一同格と認める女性で、2人は共に「大人の女界」をリードする2大カリスマ女性で、大人の女性たち必須のファッション誌『魅惑レディー』の専属モデルとして活躍している。ちなみに『魅惑レディー』はシマリスに大ヒット。カルピスには水を多く入れるらしい。大人を主張する割には、子供を押しのけカードっすを独占する程大人気ない性格の持ち主である。
大人の鼻毛真拳の使い手。その奥義は、その階段を上る事でダメージを回復する大人の鼻毛真拳奥義「大人の階段」と台風の如く大量のサラリーマン達（大人）を呼び寄せ地獄のラッシュを浴びせる大人の鼻毛真拳最大奥義「OTONA2」（大人達の事情）と相手を掴んだ後きりもみ回転し「大人」の顔文字を作った状態で着地し相手を地面に叩き付ける大人の鼻毛真拳最強奥義「大人ドロップ」。口紅やスカーフが武器（巨大化させた口紅を振り上げ攻撃する「OTONA」（女豹）や手に持ったスカーフを振り上げ攻撃する「スカーフ一閃OTONA」（女豹）という技を使う。）
声 - 木内レイコ、中尾良平（ゲーム『脱出!!ハジケ・ロワイヤル』）