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勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
当初のデザインでは、先端部こそ実際の映像作品と同様であるものの、基部については前腕部を完全に包み込む形状とされていた。大河原曰く、ドライバーそのままを武器には出せないので、遠くから見ればドライバーに見えるぐらいでおさめているといい、同時にちょっとお笑い系の部分も入っているという。立体物はDX玩具などロボの武器という形での他にも、「DX超人合体ガオガイガー」の初回生産分のみの特典として、ビニール製のなりきり玩具「ぼくのディバイディングドライバー」が製作されている。
実際の映像作品には採用されなかったものの、『FINAL』への登場に際しては新規にデザインも起こされており、内側に設けられたグリップバーを展開、右腕で保持することにより両手で使用する形とされている。
ガトリングドライバー
全長：37.0m / 重量：260.0t（いずれもガオガイガー用）
物語後半より登場する、宇宙空間用のハイパーツール。
前出のディバイディングドライバーの派生装備にして、その空間湾曲能力を発展させる形で開発されたもので、ヘッド部分（空間湾曲波発生装置）がY字ドライバーを模した形状となっているのが特徴である。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
ディバイディングフィールドを連続形成し、空間だけでなく重力場までも湾曲させ、対象物を引き寄せる働きを持ち、敵の足止めや重力レンズを展開する目的で使用される。肺原種のクラインスペース内部から突破口を開くべく、ディバイディングドライバーとの同時使用によるダブルヘッドドライバーを行った際には、これを右手に装着してその破壊エネルギーを利用した。
イレイザーヘッド
全長：38.0m / 重量：1,200.0t（ノーマルサイズ）
超竜神専用の消しゴム型メガトンツール。
高出力の振動波を発生させ、爆発や電磁波などのエネルギーを集約・中和させると同時に、被害が出ない方向へ偏向させる働きを持つ。弾頭は一度の使用ごとに消費される仕組みとなっており、偏向する対象のエネルギー量に合わせてノーマル、L、LL、XLなど複数のサイズの弾頭が存在する。対応した距離を使い、エネルギーの消費運動の原理「使えば減る」を短期間で行う。作中ではEI-07戦にて、超竜神とともに初投入され、続くEI-08戦ではガオガイガーのヘルアンドヘブンと同時使用されている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
連続発射も可能であるものの、弾頭を射出する際には軽微ながらも本体や使用する超竜神へもダメージを及ぼすため、一度の作戦行動における使用回数にも限度がある。実際に作中でも、グランドノヴァ内に閉じ込められたガオガイガーを救出すべく連続発射を行った際、最後の一発を発射した後にダメージの蓄積により半壊に追い込まれており、グランドノヴァも完全には消し去ることができなかったものの、ガオガイガーの救出には成功している。
プライヤーズ
全高：約10m前後 / 最大出力：機密
物語中盤より登場するツールロボ群で、開発は獅子王雷牙が担当。元々はGGGに貸与されていたものであったが、GGGの拠点が宇宙へと移ったのを機に正式に機動部隊に配属された。
後述する3体の小型ロボによって構成されており、いずれも小型GSライドを搭載。空間修復パターンの予測に膨大な処理負荷がかかり、そちらにAIのマシンパワーを取られた都合上、他の勇者ロボのような会話機能は使用できないが、意思疎通を図ることはできる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
各々飛行能力を有しており、ゴルディマーグが開発されるまではゴルディオンハンマーの輸送も行っていた。後に量産され、カーペンターズに組み込まれる。
DP-C1
落ち着きのあるリーダー格で、ディメンジョンプライヤーへの合体時にはくわえ部と中央作用点を構成。他の2体を通して送られてくるブロウクン・プロテクトの両エネルギーを統合制御し、空間に干渉する力場を発生させるという最重要な役割を担う。
DP-R2
ポーズにこだわる性格の持ち主で、ディメンジョンプライヤーへの合体時にはガオガイガーの右腕との接合部を構成。
DP-L3
バランス感覚に問題がありながらも陽気な人柄で、ディメンジョンプライヤーへの合体時にはガオガイガーの左腕との接合部を構成。
ディメンジョンプライヤー
プライヤーズの合体によって完成する、空間修復用プライヤー型ツール。直列合体によってスパナ形態にもなることができ、この状態では空間壁を突破することも可能である。
ディバイディングドライバーのセーフティツールとして開発され、異常が発生した空間をねじ切り、宇宙空間に排除するのが主用途となっている。この他にも、作中ではEI-19戦にてゴルディオンハンマー使用時のショックアブソーバー的な形で運用されたこともあったが、ハンマーの衝撃に耐えきれずに中破。EI-01戦ではプラチナ・フォーメーションに用いられたものの、破られて大破した。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
スターガオガイガーと同様に、カバヤの商品用に考案されたツールであり、「200円で再現できる」というデザイン・機構上の制約の元、基本的なラフデザインを米たにが手がけ、ほぼそのままの形で決定稿に至っている。また、ペンチというコンセプトは設定制作の堀口滋の、「歪んだ空間を掴んで放り投げる」という機能・演出上のアイディアはプロデューサーの高橋良輔の発案による。
ゴルディオンハンマー
全高：37.0m / 重量：300.0t
物語中盤より登場する、ハンマー型のツール。正式名称は「グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ツール」で、「Gツール」とも呼ばれている。
重力波を前面が垂直に立った衝撃波（作中では「活断ウェーブ」と表現）に形成し、触れた対象を時間0で一定距離落下させる＝無限大の重力加速度で運動させることで対象を光子に変換、消滅させる。無限大という物理法則が破綻した現象であるため、防御手段は非常に限定される。この重力衝撃波＝グラヴィティ・ショックウェーブはエネルギー散逸により前面の垂直面が乱れると、通常の（強力な）重力波に戻る。また、これだけの現象を起こすGツールのエネルギー消費は大きく、一定時間連続で使用すると機能停止する。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
元々ゴルディオンハンマーは、凱への多大な負荷を伴うヘル・アンド・ヘブンに代わる決戦ツールとして開発されたが、こちらも「重力衝撃波発生時の衝撃がガオガイガーのボディに多大な負荷を及ぼす」「ゾンダー核を摘出・確保出来ない」という難点を抱えており、初使用時には凱こそ無事ながらも、ガオガイガーは右半身が半壊するという結果となった。この難点が未解決のまま、対EI-19戦で決行したのが前出のディメンジョンプライヤーによるGツール保持と使用、全身をミラーコーティングしたビッグボルフォッグを超竜神のミラーシールドで射出して分解されるゾンダーロボからゾンダー核を確保する連携攻撃「ダイヤモンドフォーメーション」である。
重力衝撃波発生時の衝撃は、発生させた重力衝撃波が持ち手側にも及ぶためであり、その制御を担う超AIとゾンダー核を確保・摘出する機能を、「G.O.R D.I.」と呼ばれる特殊構造によって衝撃を緩和する緩衝用オプションに搭載、さらにゴルディオンハンマー運搬用ビークル形態への変形機構に、育成期間を人格移植で省略した超AIを活かすための人型への変形機構まで追加された、マルチロボ・ゴルディーマーグの完成により、ようやく安定した運用が可能となった。以降はゴルディーマーグのAIがその頭部ごとゴルディオンハンマーに移動、文字通り頭脳となって直接制御している。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
このように、ガオガイガー自体にまでも深刻な影響を及ぼしかねないツールであることから、使用の際にはGGG長官の承認、そしてマスターキーと命が所持するキーカードによるセーフティデバイスの解除（リリーブ）が必要となる。
企画時の名前は「ゴールデンハンマー」。元々は、タカラ側による超竜神のパワーアップ案に対し、米たにが提示したロボット強化案から発展したものであり、こちらもディバイディングドライバーなどと同様に、「大人が使いこなす身近にある道具が格好いいことをメインの視聴者層にも知ってほしい」という米たにの考えを反映・具現化したアイテムである。商品化については「弟を殴るから」などといった理由で難航したものの、最終的にピコピコハンマー状にすることで対応している。
実際に登場までには至らなかったものの、『FINAL』ではゴルディオンハンマーのヘッド部分に、八角柱状のモジュールを取り付けた「ゴルディオンマッシャー」と呼ばれるツールも考案されていた。
マーグハンド
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
ゴルディーマーグのボディが変形した、巨大な右腕型の衝撃緩衝ハイパーツール。ガオガイガーの右前腕と換装することでゴルディオンハンマー使用時に生じる衝撃を軽減、ガオガイガー本体を保護する役割を担い、搭載している光の釘と釘抜きでハンマーヘル・アンド・ヘブンを使える。ガオガイガーの元々の右前腕は、分離・再変形することでステルスガオー時と同様の状態となり、またゴルディーマーグの超AIはGツールの制御に専念するため、多くの場合会話機能などを省略＝無口になる。
タンク形態での車輪の車軸部分には、ゾンダー核を捕捉するための光の釘「ハンマーヘル」が収納されており、またロボット形態の脛前面の装甲は釘抜き「ハンマーヘブン」として、打ち込まれた釘を核ごと引き抜く際に活用される。ゴルディオンハンマーが使用不能になるなど、緊急の際にはハンド自体をロケット噴射で強制分離しながら、短・中距離用の射出武器（ゴルディオンマグナム）とすることもできる。
決定稿、並びに実際の映像作品中では右腕に装着されるマーグハンドであるが、当初の検討用の画稿では左腕として描かれているものもある。
モレキュルプラーネ
全長：45.0m / 重量：1,200.0t / 最大出力：2,500,000kw
鉋型のマテリアルトランスツール。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
ラム部分にアンチメゾトロンフィールドを発生させ、これを高速で移動させることによって、対象の物質の分子結合を崩壊させ、芥子粒のように削り取るという効果を発揮する。その際、ゾンダーの自己修復防止のために、本体左右に設けられたタンク内にあるGリキッドを活用することで、対象の糟を固めて排出する働きも持つ。また、使用の際にはガオガイガーの右腕に装着され、空いた左手でレバーを高速操作しながら保持する必要がある。
ツール自体のサイズが巨大な上に重量もあり、さらに肝心のゾンダー核まで削り取ってしまうという危険性も指摘されたため、GSライドを外された状態でフツヌシ内部に封印されていた。作中での初出は、そのフツヌシがバイオネットによって悪用された外伝小説『獅子の女王』でのことであり、彼らが生み出したGギガテスクとの戦闘に際し、頭脳原種戦を経てメンテ中であったゴルディオンハンマーの代わりに本ツールを投入。本体にルネを組み込んだ簡易ユニットを増設する形で運用された。トドメのセリフは「芥子粒になれ!!」。
ゴルディオンモーター
全高：42.5m / 重量：777.0t
削岩機型のエマージェンシーツールで、別名は「エネルギー・ディシペイティング・ツール」。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
使用するガオガイガー以上のサイズの持ち主であり、ゴルディオンハンマーが暴走した際の対策として、強力なグラビティバーストを発生させることで重力衝撃波を中和させる効果を発揮、ハンマーの威力を相殺することができる。本体両側面のグリップを保持し、先端を地面に突き立てるようにして用いられる。
開発は平田昭子の手によるものだが、度重なる実戦を経てゴルディオンハンマーの制御プログラムが完璧であると証明されたため、アメリカGGGの宇宙センターにて保管され、平田が中心となってさらなる研究が進められていた。
初出は『BLOCKADED NUMBERS』の一編である「金の牙・銀の爪」で、作中ではゾンダー化した大河と火麻に試作型CRごと取り込まれたことにより、誕生した合体ゾンダーロボが前述の能力を行使しゴルディオンハンマーを破る一因となってしまう。その後はアマテラスの右側ブロック内に移管されていたが、ゾヌーダがここを占拠した際にアマテラスもろともゾヌーダロボの一部とされ、やはりガオガイガーとの戦いでゴルディオンハンマーを破る際にその能力を利用された。
グランドプレッシャー
圧力釜型のハイパーツール。こちらもアメリカGGGの宇宙センターにて、野崎通の手により開発された。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ ハイパーツール群
空間湾曲を利用し、ゾンダーロボをその内部へと閉じ込め、高い圧力をもってゾンダー核以外を破壊せしめるという効果を発揮する。後述するサイズの都合上、使用の際には本体に備わったコネクタ部にガオガイガーの両腕を接続、さらに両足後部のクローラーを展開することで機体の安定を図る必要がある。また、オペレーターは専用のグローブをはめた状態でコンソールの操作を行う。
数あるハイパーツールの中でも飛び抜けて巨大なサイズ、かつゴルディオンハンマーをも上回る出力と高い安全性を備えており、さらに対象のサイズに合わせて5種類の直径のものが用意されている。
しかし、「想定より巨大な敵には使用できない」「射出・着地時に複数のクライマー1や勇者ロボを配備する必要がある」など、戦況に合わせた柔軟な運用を困難とする複数の難点も抱えており、その都合上実戦への投入回数も他のツールと比べ非常に少ない。メディア作品における使用例も、『BLOCKADED NUMBERS』の一編である「金の牙・銀の爪」での1回のみに留まっており、最終的にはアマテラス内部にて保管されていたところ、艦や他のツールとともにゾヌーダロボの一部とされてしまった。
カーペンターズ
プライヤーズの後継機として開発された、修復用量産型ツールロボ。
プライヤーズと同型の3種類に加え、新たに追加された後述の3種類の計6種類が存在し、全種ともプライヤーズと同型の簡易型AIを搭載。育成が比較的簡易かつ、短期間での量産も可能という利点を持つこのAIの存在が、カーペンターズの短期間での大量生産を可能とした要因となっている。
空さえも埋め尽くすほどの、圧倒的なユニット数を背景とした人海戦術により、戦闘で被害を受けた都市などの人工物を驚異的なスピードで再建するのが彼らカーペンターズの主目的である。作中でもテレビシリーズ最終回にてカナヤゴとともに出動し、壊滅状態に陥った首都圏の再生作業に従事することで、その実力を遺憾なく発揮してみせた。また、『FINAL』でも同様にバイオネットとの戦闘で被害を受けたパリの復興に尽力した他、国連宇宙軍との戦闘では平時とは逆に、相手方からのミサイルを分解するという支援任務にも従事している。
溶接
頭部に高熱バーナーを搭載したタイプで、これによって溶接・溶断を行う他、物資の搬入などにも用いられる。
接着
胴部が4基のタンクとなっているのが特徴で、内蔵された化学物質を合成することにより、修復対象がどのような材質であろうとも、瞬時に最適な接着剤や欠落した材料の合成を行うことができる。
千手観音
本体内部に、工作ツールを装備した6本のフレキシブルマニピュレーターが内蔵されており、これを展開することで切断から加工、組み立て、果てはワックスがけまでも行える万能メカである。
ゴルディオン・クラッシャー
「ガオファイガー・プロジェクト」の一環として開発された、ガオファイガー用の最終ツールで、正式名称は「グラヴィティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ディビジョン・ツール」。
「Zマスター」級の敵への対抗を目的とし、後述の新造ディビジョンフリート3隻の変形合体（フォーメーションG）によって完成する、巨大な金槌型の重力波発生装置であり、使用の際にはまずマーグハンドを装備したガオファイガーが本ツールと「クラッシャーコネクト」し、GSライドと直結した各艦のレプトントレベラーの全動力をフルドライブさせることで圧縮重力場を発生させる。その上でゴルディオンハンマーと同じ要領で目標に叩きつけることにより、惑星規模の目標でさえも光子レベルにまで分解・消去することができる。またその際、ツールの一部を構成するヒルメの船体パーツが分離し、ハンマーのヘッドに当たる部分を囲むように展開することで、各パーツの間に本体以上のサイズの重力波エネルギーフィールドを構成。その規模は実に全長20km、全高・全幅10kmにまで及ぶ。
このように規格外の規模・能力を備えたツールであるだけに、誤って使用されれば地球すら破壊しかねない危険性もあるため、発動に際しては2本の発動キーを必要とし、これを口頭によるキーコードの暗唱に続けて同時に解錠することではじめて、起動を可能としている。
作中では本来想定されていたガオファイガーではなく、ジェネシックガオガイガーが本ツールを使用しているが、コネクタ部やプログラムが規格と合わない問題点は、コネクタ部を破壊した上で、凱のエヴォリュダー能力でプログラムを書き換えてコネクトするという荒業で対応。物質復元装置もろともピサ・ソールを完全消去せしめ、ソール11遊星主との死闘に終止符を打った。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
GGGベイタワー基地
東京湾上に所在する浮体式人工島・Gアイランドシティに設けられた秘密基地。シティ中央に建てられた「宇宙開発公団」本部ビルの直下に存在し、Gアイランドシティも含めた四層（ライン）構造となっている。各ラインの概要は以下の通り。
Aライン：Gアイランドシティ（宇宙開発公団タワー）
Bライン：GGGバリアリーフ
Cライン：交換パーツ格納庫、マシン発進施設、海中通路出入口
Dライン：GGG隊員居住区、動力炉等
基地の中心部たる「GGGバリアリーフ」は、対ゾンダー戦を想定した機動要塞群であり、ヘキサゴンと呼ばれる要塞と、それに連結する6つのエリアで構成されている。内部のシステムを司るメインコンピューターには、かつてのID5メンバーの一人である猿頭寺耕市の開発した基本OSを基に、これをGGG諜報部オペレーターの猿頭寺耕助が完成させたものを導入。ゾンダーとの戦いから隊員の日常生活に関わる部分に至るまで、基地内のあらゆるシステムを総括運営する。また、Dラインに位置する居住区には、隊員の快適な作業の保証を目的として、食堂やコインランドリーなどといった各種福利厚生施設も充実しており、有事の際にもある程度の期間内であれば、ベイタワー基地内だけで独立した生活圏を確保できるようになっている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
ベイタワー基地の建造は、Gアイランドシティと同様に1990年代末から始まったとされ、当初はいわゆるジオフロント構想の一環であったものの、EI-01落下事件やそれを受けてのGGG結成などを経て、建造の途中から現在の秘密基地としての使用を目的としたものへと移行したと見られる。各エリアは同盟国へも建造が依頼されていることが示唆されているものの、具体的にどの国が協力したかについては機密扱いとされている。これに限らず、基地建設の経緯そのものが構造情報の漏洩防止を目的として機密扱いとなっており、その正確なところは大いに不明点を残す形とされている。
基地関連の設定は、前出のスターガオガイガーやプライヤーズなどと同じくカバヤ向けに考案されたもので、実際に本放送当時には同社より食玩として、ヘキサゴンと各エリアが「スリージー基地ガム」として商品化され、さらに別売りの「ガオガイガーチョコ」にラインナップされていたGアイランドシティとも合体可能という仕様とされていた。後述のオービットベースも、やはり食玩としての商品化を想定して設定が起こされたものの、こちらは実現には至らなかったことを後に米たにが述懐している。
ヘキサゴン
基地の中心部を成す要塞で、宇宙開発公団タワーの直下、水深80mの地点に位置する。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
内部には、GGGメインスタッフが勤務する「メインオーダールーム」があり、これを勇者ロボたちの会議室となるBラインの「ビッグオーダールーム」にリフトダウンさせることで、人間とロボットたちが合同で会議を行うことも可能である。このヘキサゴンに接続される各エリアは、ヘキサゴン側のメインコンピュータールームからの指示と、エリア側に設けられた監視室からのコントロールによって、分離・接合が行われる。
技術確立に伴って、ウルテクエンジンを用いた緊急脱出機能も実装されており、機界原種の襲撃の際にはヘキサゴンだけが宇宙へ逃れることに成功する。
エリアI 三段飛行甲板空母
GGG機動部隊所属。各マシンやハイパーツールを、作戦領域まで迅速に輸送する役割を担っており、ヘキサゴンからの分離時には2基の磁力反発式射出装置「ミラーカタパルト」と、通常の平甲板の計3つの甲板を備えた巨大飛行空母として機能する。また、地球への飛来後にギャレオンが修復を受けていたのもこのエリアであり、覚醒を果たした後もエリア内部の「ギャレオンルーム」に常駐していることが多い。このように格納施設やカタパルトを内蔵している都合上、戦闘や防御にまつわる装備は本エリアには搭載されていない。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
2基のミラーカタパルトのうち、主に使用されるのは第1ミラーカタパルトの方であり、竜シリーズやハイパーツールなどといった、単独での飛行能力を有さないマシンの射出はこちらで行われる。射出の際には、電磁波やエネルギーを反射するミラーコーティングが対象に施され、これによって最長で2,000mにも及ぶ輸送を可能とする。ギャレオンやステルスガオーといった、飛行能力を有するマシンについては第3平甲板が活用される。艦体下部の第2ミラーカタパルトは、「危険が伴う」との理由から長らく改装工事が行われていた。EI-01戦ではこれをミラー粒子砲として使用し、ミラー粒子を放出することで、敵のレーザー攻撃の照準を狂わせた。
前述した役割もあってか、各エリアの中でも最も出撃回数が多く、発進エリアであるとともに作戦行動時における空中指令拠点としても活用される。機界原種の最初の侵攻が行われた際、ガイガーとガオーマシンを搭載して出撃した直後、原種の攻撃を受けて破壊されてしまう。ガイガーとガオーマシンはEMTにいたために無傷であり、ガオガイガーへの合体を果たすも直後にベイタワー基地は崩壊してしまった。
エリアII 強襲揚陸補給船
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
GGG機動部隊所属。作戦行動時における、機動部隊の面々への補給や輸送、それに修理・整備を目的としたコンテナエリアであり、ヘキサゴンからの分離時には海上へと浮上した後、中央部から割り開くようにして前後に展開させることで、タンカー形態へと変形する。
艦体前部に設けられている「メタルロッカールーム」には、ディバイディングドライバーなどのハイパーツール、それにガオガイガーの右腕やドリル部などといった消耗部品が格納されており、上陸ポイントに港湾施設がない場合は、接岸後に前部を展開することでルーム全体を陸地へと押し出すという機能が備わっている。また通常時には、艦に搭載された陸揚げ用のクレーンによって揚陸作業が行われる。
さらに艦の中央部には、火薬式で作動する「爆裂射出カタパルト」も搭載されており、連続射出能力を備え勇者ロボ級の質量も発射できるこのカタパルトによって、より迅速なツールの現場到達を可能とする。これは本エリアが、格納庫や補給船としての性能を追求した都合上、三段飛行甲板空母のようなカタパルトを設置する余裕がなかったがゆえの代用品として開発されたものであった。
物語後半にて、機界原種の攻撃でベイタワー基地ごと破壊された。
エリアIII 弾丸X
GGG研究開発部所属。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
GGGバリアリーフを構成するエリアの中でも、特に謎に包まれたエリアであり、作中でもこのエリアに話題が及ぶ際には、運用を忌避するかのような反応を見せるなど、早い段階から「禁断の切り札」とも言うべき存在であることが示唆されていた。設計・開発は犬吠崎実の手によるもので、彼が退職してからの管理責任者は猿頭寺、さらに麗雄へと引き継がれている。
弾丸Xに秘められた真の役割は、物語前半の最大の山場たるEI-01との最終決戦にて初めて明かされることとなる。それは「エリア内部にGSライド搭載のメカ、すなわち勇者ロボを収容し、搭載されたGSブースターによって彼らのGストーン内部に封印された高エネルギー集積体を、爆発的に開放させる」というもので、短時間ながら勇者ロボに限界を超えたパワーアップをもたらす一方、弾丸の名の通り一度しか使用できないというデメリットも抱えている上、パワーを出し尽くしたGストーンが、その活動を停止してしまうという危険性も孕んでいる。実際に作中でも、EI-01を倒すのと引き換えにガオガイガーを始めとする勇者ロボたちは、一度は完全な活動停止状態に陥っており、護の呼びかけにGSライドが反応して事なきを得たとはいえ、ガオガイガーを除く勇者ロボたちはその後もしばらくの間戦線離脱を余儀なくされている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
弾丸Xの機能の一切が極秘事項とされ、度重なる窮地に際しても運用が躊躇われていたのも、正しくこうした勇者ロボの生命にまで係わる危険性に因るところが大きく、それゆえにあらゆるシステムから独立し、起動スイッチとなる麗雄のデスク両サイドのディスプレイは、平時にはガムテープによって厳重に封印されている。発射時にはヘキサゴンが回転、巨大な撃鉄で発射される。また、Gストーンの活性化まで1分かかるため、使用時は護衛が不可欠であり、作中ではマイクと三段飛行甲板空母がその役目を担った。
弾丸Xには前述した機能の他、サイボーグ・ガイ専用のメンテナンスルーム「Xルーム」も備わっている。戦闘用サイボーグ化手術直後から昏睡状態にあった凱は、Xルームに安置されたまま1年を過ごしており、弾丸Xの暴走事故に伴う室内のGパワー上昇の影響によって覚醒を果たしたという経緯がある。
作中での運用は、後にも先にもEI-01戦での一回のみであり、その後も再度建造されることはなかったものの、その技術はガオファイガーや天竜神など、後発のGGGの各種戦力にも活かされることとなった。
エリアIV 水陸両用整備装甲車
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
GGG整備部所属。作戦完了後の勇者ロボの回収と整備を目的とした、言わば移動整備工場に相当するエリアであり、上部ハッチを展開することで全長130mにも及ぶ大型クレーンアームを伸長させ、ガオガイガーを始めとする勇者ロボをエリア内部へと回収することができる。
回収された勇者ロボは、内部に設けられたメンテンナンスルームにおいて洗浄、走査といったプロセスを経て整備作業が行われるが、複雑な変形合体システムを持つガオガイガーはそれに加えてフュージョンアウト、即ち合体分離解除作業も併せて実施される。こうした一連の整備・点検作業は、作戦完了後に留まらず平時においても定期的に行われている。
整備機能に膨大なスペースを割いている都合上、本エリアには飛行能力を搭載するだけの余裕がなくなってしまったものの、効率の良い移動方法を持たせなければならないという事情から、結果として無限軌道が搭載されており、これによってその名の通り水陸両方での移動を可能としている。
機界原種によるベイタワー基地への攻撃の際、各エリアの中で最初に破壊された。
エリアV 多次元諜報潜水艦
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG基地
GGG諜報部所属。偵察や情報収集・分析を目的として建造された情報潜水艦で、艦内にはこれらを効率的に行うための多次元コンピューターが搭載されている。ヘキサゴンからの分離時には、強襲揚陸補給船と同様に中央部から艦体を大きく割り開くことで、潜水艦形態への変形を可能とする。
多次元コンピューターは、ベイタワー基地のメインコンピューターと同様に猿頭寺がプログラムの開発を手掛けているものの、そのシステムはメインコンピューターとは独立したものとされており、基地に緊急事態が発生した際でもこちらが緊急システムとして稼働し、基地内のシステム運営を代行することもできるようになっている。一方で、この多次元コンピューターを含め、本エリアには世界最高とも言うべき情報分析能力を持たせるために、飛行能力については備わっておらず、また武装についても防御機能としての水中ミサイルが艦首下部に配備されるに留まっている。
ブリッジには、ビークルマシンが常駐可能な「I.Bルーム」が確保されており、その内部に設けられたボルフォッグ専用の座席に彼が着座することで、多次元コンピューターへとリンク、各種情報を分析しながらの作戦立案を可能とする。また、艦載機として小型ジェット機「フライ1」を艦首に、小型潜航艇「マリン1」を艦内にそれぞれ搭載しており、前者については緊急脱出艇としての役割も兼ねたものとされている。
物語中盤でのEI-27との戦闘の折に、相手に取り込まれながらも自爆によってこれを撃破せしめているが、後にその残骸はバイオネットによる回収とデータ分析を受けており、同組織によるメタルサイボーグ開発へと繋がった。
エリアVI 三式空中研究所
GGG研究開発部所属。各種研究やメカニックの開発を目的としたエリアであり、事実上管理責任者を務める麗雄の私物ともなっている。
ヘキサゴンからの分離時には両側面から主翼を、下部からコックピットブロックをそれぞれ伸長させることで飛行船のような形態をとる。メインエンジンとして、実験的にウルテクエンジンも搭載されているが、エリア内に数多くの研究セクションがあり、現代科学の最先端技術から異星のテクノロジーに至るまで重要機密の数々が集積されている都合上、緊急時以外の発進は許可されていない。
凱のサイボーグ手術が行われたのも本エリアであり、彼の覚醒後はエリア内のメンテナンスルームにおいて、定期的な点検・検診が実施されている。また、ガオガイガーを始めとする勇者ロボやハイパーツールの開発、AIの人格サンプリング、Gストーンやゾンダーメタルといった異星由来のテクノロジーの調査・解析、そして隊員の健康面の管理に至るまで、本エリアが果たす役割は極めて重要かつ多岐にわたる。
本エリアもまた、機界原種の襲撃による破壊を免れることはできなかったものの、前述のウルテクエンジンは後の原種大戦において様々に活用されることとなる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
オービットベース
物語後半からのGGGの拠点である、大型の宇宙ステーション。元々国連が建設中であった人工衛星「アイランド2」を改造したものであり、ヘキサゴンを収容した中枢部と、それに連結される4基の「ディビジョンフリート」によって構成される。内部のシステムのうち、各種セキュリティは犬吠崎実が、重力制御ユニットと人工重力発生システムは平田昭子がそれぞれ開発を担当。動力系統には、原子力発電に加えてGSライドも併用されており、全周4方向にはこれを活用する形でプロテクトシェードの発生装置も備わっている。またベイタワー基地と同様に、基地内部には全隊員用の居住区域や保養施設も設けられている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
正しく、GGGによる地球防衛の要とも言うべきオービットベースであるが、原種大戦の折には機界最強七原種による侵入に遭い、メイン動力炉をゾンダーメタルプラントにされかけた他、テレビシリーズ最終盤にてゾヌーダが誕生した際、直後に基地のエネルギーを奪われ、全機能停止という事態に陥っている。こうした危機的状況に度々見舞われながらも、オービットベースは『FINAL』においても引き続きGGGの本拠として運用されており、原種大戦からGGGによる三重連太陽系遠征までの間には、後述のディビジョンフリート3隻の新造に加えて、中枢部にもソフト面での見直しが図られている。具体的には、前述したような外敵からの侵入・掌握といった非常事態に備えてのプロテクトシステムであり、有事に際しては遠隔操作によってベース全ての機能を停止させるとともに、F.F.のプログラムを完全消去することも可能となっている。
ベイタワー基地の各エリアに相当する、宇宙用の巨大防衛艦艇。弾丸Xを除く各エリアのコンセプトや役割を引き継いでおり、各艦のシステム設計は野崎通が担当。区画名称は『日本書紀』に登場する神々の名に由来する。中枢部とは「ガントリー・クレーン」と呼ばれる特殊装備で接続されており、通常時はメインオーダールームからの指令により分離・接続が行われるが、緊急時には内蔵火薬に直接点火することで、強制的に分離させることもできる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
作中ではオービットベースの登場に合わせて、ディビジョンIからVまでの5隻が建造・運用されたが、その後の機界原種やバイオネットとの戦闘の中で、カナヤゴ以外の4隻が喪われたため、「ガオファイガー・プロジェクト」の一環としてディビジョンI・III・IVの後継艦が新たに建造されるに至った。これらの新造艦3隻はいずれも、それまでの戦闘から得られた情報をフィードバックし、さらに外宇宙航行機能も付加されるなど、既存のディビジョンフリートとは比較にならない性能を備えている。
ディビジョンI 高速転槽射出母艦 イザナギ
GGG機動部隊所属。
三段飛行甲板空母と強襲揚陸補給船の役割を担う母艦であり、前者と同様のミラーコーティング射出システムである「リボルバーカタパルト」を搭載、複数の勇者ロボやハイパーツールの発進に活用される。また、艦内には整備施設も設けられており、作戦行動の支援機能が本艦に集約された形となっているが、それに留まらず攻撃手段として、ミラーコーティングの応用技術である「ミラー粒子砲」も装備されている。
木星における機界原種との決戦において、Zマスターの攻撃で破壊されたが、搭乗していた雷牙たちは間一髪脱出した。
ディビジョンII 万能力作驚愕艦 カナヤゴ
GGG研究部所属。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
道具箱のようなフォルムと展開機構を持つ特務艦であり、被災地に急行しての復旧作業を主目的とする。展開式の三段デッキには、大量のカーペンターズとプライヤーズが搭載されており、彼らによる修復作業を総合的に指示・監督する役割を果たす。
ディビジョンフリートの中でも最後に完成した艦であり、作中ではゾヌーダロボとの戦いが終わった直後に初めて出撃。物質昇華された新宿や勇者ロボの修復に当たった。
ディビジョンIII 百式司令部多次元艦 スサノオ
GGG諜報部所属。多次元諜報潜水艦の特性を受け継いだ艦であり、ブリッジにボルフォッグが常駐して操艦・指揮を執る点もまた同様である。
他のディビジョンフリートよりも機動性に優れた面を発揮し、搭載された多次元コンピューターによる情報収集・分析に当たる他、大出力のビームを増幅・反射する働きを持つ多数の「FF（フリー・フライング）ミラー」を艦内より展開し、艦の上部から発射するリフレクタービームと併用することにより、変幻自在の攻撃を行う。また、多次元諜報潜水艦でのフライ1に相当する、強襲偵察宇宙艇 ムラクモも艦首に搭載されている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
木星決戦ではGGGの旗艦として用いられ、ムラクモも麗雄の操縦によって出撃、クラインスペースに閉じ込められたGGGの脱出に貢献している。そのムラクモが翼原種の攻撃で撃沈した後も旗艦として使われ続けたが、その後の戦闘でスサノオにも多大なダメージが及んだため、搭乗していた大河たちもアマテラスへの移乗を余儀なくされた。唯一、ボルフォッグだけは本艦に残り攻撃を続行したものの、イザナギと同様にZマスターの攻撃で破壊された際に、ビッグボルフォッグへと合体して間一髪で脱出した。
ディビジョンIV 全域双胴補修艦 アマテラス
GGG整備部所属。水陸両用整備装甲車の後継機となる艦で、その名の通り双胴式の艦体は、向かって右側が整備ブロック、左側が資材・武器庫ブロックとされている。
機動部隊の回収を目的としていることから、2基の大型クレーンが装備されている他、艦内には整備・修理用の施設も完備されており、航行中にも整備作業が行えるようになっている。左側ブロックは勇者ロボたちの待機室も兼ねており、メタルロッカールームと同様の機能も備えている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
木星決戦では、前述の通りスサノオに代わる第2の旗艦として用いられた。木星から帰還した後にゾヌーダが誕生した際にはその侵入を受け、凱の手で右側ブロックに隔離されたもののゾヌーダに操られてオービットベースより分離。地球に降下後に融合されゾヌーダロボと化してしまう。残された左側ブロックは凱とガオーマシン、ゴルディオンハンマーを搭載し、マイクの軌道計算の下に大気圏突入を決行。ゾヌーダロボの攻撃で破壊されながらも、凱たちはすんでのところで脱出している。
ディビジョンV 物質瞬間創世艦 フツヌシ
フランスGGG所属。
外伝小説『獅子の女王（リオン・レーヌ）』に登場するディビジョンフリートで、艦内にはあらゆる物質を瞬時に創世する「創世炉」を持つが、ゾンダーのそれに酷似するその能力が危険視されたために、光竜と闇竜を創世した後にGSライドを撤去。実働されることなくフェリックスボレール競技場の地下に封印されていた。姉妹の教育を終えた後は廃艦となる予定だったが、バイオネットが洗脳した光竜をGSライドとし、シェンドガルデとGギガテスクを創世するために悪用されてしまう。最終的にはGギガテスクに創世炉を奪われて破壊された。
ディビジョンVI 無限連結輸槽艦 ミズハ
DVD-BOX映像特典『プロジェクトZ』に登場。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ GGG宇宙基地
木星から採取したザ・パワーを輸送する目的で、原種大戦後に設計された艦であるが、大河の猛反対により開発は凍結されていた。後に大河たちが三重連太陽系へ向かったことで計画が再開され、後述の新造ディビジョンフリート3隻よりも後に完成した。
ディビジョンVII 超翼射出司令艦 ツクヨミ
GGG機動部隊所属。
イザナギの後継艦で、機動部隊の指令母艦として機能する。艦体には、全幅1km近くにも及ぶ開放型ミラーカタパルトが一対装備され、搭載されたメカを迅速に目的地まで輸送。また後述の2隻も含め、惑星間航行用推進器として「レプトントレベラー」を実装。クォークとレプトンに干渉し、分子運動エネルギーをベクトライズすることで推進力を得ることができるこの推進システムにより、大気圏を自在に行き来でき、輸送後には戦闘空域外から戦闘の指揮・支援に当たる。ゴルディオンクラッシャーの使用時にはクラッシャー部分下部を構成する。
ディビジョンVIII 最撃多元燃導艦 タケハヤ
GGG諜報部所属。
スサノオの後継艦で、こちらもボルフォッグがブリッジに搭乗し、最新鋭のセンサーと多次元コンピューターによる速やかな戦況解析を行う他、搭載された兵装も「リフレクタービームII」へとバージョンアップされ、太陽光を初めとした光エネルギーを拡大させて使用することができる。
また、スサノオでのムラクモに相当する脱出艇「クシナダ」も艦首に搭載。クシナダは単独での大気圏突入も可能である他、これまでの実戦経験から多くの乗務員を収容できる設計とされており、ゴルディオンクラッシャーの使用時には乗組員がそちらへと移乗し退避を行う。そのゴルディオンクラッシャーのグリップ部分を構成するタケハヤ本体には、後にゴルディーマーグのAIも組み込まれた。
ディビジョンIX 極輝覚醒複胴艦 ヒルメ
GGG整備部所属。
アマテラスの後継艦で、大型移動整備工場機能を有し、各種ハイパーツールや勇者ロボの整備・修復を行う。艦体は資材庫を兼ねる中央部を、総合補修用メタルロッカールームを内蔵した4つのブロックが取り巻く形で構成されており、同時に4機のメカの修復を迅速に行えるようになっている。また、ブリッジは中央部の後方に位置しており、非常時には前述した4つのブロックをパージすることで、中央部のみでの航行も可能としている。ゴルディオンクラッシャーの使用時にはクラッシャー部分上部を構成する。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ CR部隊
国連宇宙軍所属の戦闘実務部隊。後述するソリタリーウェーブライザー搭載型機動兵器（コスモロボ）によって構成されており、作中では『FINAL』にて、三重連太陽系への遠征を強行せんとするGGGを阻止すべく、国連宇宙軍の第2陣として出撃しているが、ガオファイガーのガトリングドライバーによる湾曲空間で動きを封じられる結果に終わった。
コスモロボR33 / コスモロボR34
GGGアメリカの主導により開発されたコスモロボ。
マイク・サウンダースシリーズに蓄積されたデータをベースとした機体であるが、人型ないしデフォルメ体型のロボと支援機の組み合わせで構成される同シリーズに対し、これら2機種はバリバリーンに似た飛行マシンに、大型のアームユニットとディスクリーダーを搭載した特異なフォルムを有する。また、2機種とも機体後部のスラスター形状がそれぞれ異なるのも特徴の一つである。
武装として、各種サウンドディスクが搭載されている他、機種内部に大型のミサイル2基が装備されている。前述したフォルムのまま、マイクと同じくソリタリーウェーブの放射が可能で、何十体もの同型機による編隊行動時に、全機が「ディスクX」を使ったソリタリーウェーブ放射を行えば、オービットベースすら粉砕可能とされる。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ CR部隊
また、超AIによって自律行動する勇者ロボたちとは異なり、これらの2機種はパイロットを必要とする有人機として設計されている。これについては、AIのコントロールを奪われることで、ディスクXが敵の手に落ちることを憂慮したための措置ではないかとの指摘もある。
初出となった『BLOCKADED NUMBERS』の「金の牙・銀の爪」では、当時開発中だった機体がEI-72・EI-73と融合しゾンダーロボの素体とされている。CR部隊に配備された機体は、この一件の後に上記2機種を基にして量産化されたものである。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
GGGによる技術供与が行われた国のうち、フランスにおいても独自に勇者ロボやディビジョンフリートなど、様々な戦力の開発が行われている。作中では、前出の竜シリーズの系譜に連なる姉妹ロボ「光竜」「闇竜」、それにボルフォッグを下敷きに設計された諜報用ロボ「ポルコート」が登場しており、いずれもGGGと協力関係にある対特殊犯罪組織「シャッセール」に所属。同組織のメンバーであるルネの統率下にあり、命令もGGGよりも彼女のそれが優先される。
一方で、これらの勇者ロボは既存のそれをベースとしつつも、自国に誇りを持つGGGフランスの意向から、提供されたノウハウをそのまま用いるのではなく、強引とも言える仕様変更や改修が施されているのも特徴の一つである。そのため、同時期に中国で開発が行われた風龍・雷龍と比べて3ヶ月以上遅れての起動となり、機界大戦への参戦が間に合わなくなるという結果となった。
光竜（こうりゅう）
型式番号：GBR-8
全高：17.5m / 重量：210.0t
声：田村ゆかり
メーザー光線車両から変形する、白い竜型ビークルロボ。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
GGGフランスとシャッセールによって共同開発され、氷竜・炎竜を原型としつつも、前述した組織の意向により既存の「兄弟」たちとは異なり、女性型のロボットとして開発されている。そのためフォルムも彼らと比べて華奢である他、後頭部には髪の毛状のセンサーが追加され、胸部の機能ダイヤルも乳房のように2つへと増設されるなど、随所に新しい設計が取り入れられている。一方でそうした外見とは裏腹に、GGG所属の勇者ロボの中でも最強クラスとも称される火力の持ち主であり、敵の撹乱と防御を担当する妹の闇竜との連携で、その威力を最も効率的に発揮することができる。ビークルマシン形態も、当初はパワーショベルという氷竜・炎竜に近いレスキュー任務に即したオプションが装備される予定であったのが、開発当時の機界原種との戦闘激化を受け、より直接的な火力を増強すべく前述した形へと変更された。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
一人称は「あたし」で、兄たちのことは「にいちゃん」もしくは「おにいちゃん」と呼ぶ。AI育成時のトラブルが元で、そのパーソナリティは妹であるはずの闇竜に比べるとやや幼く、天真爛漫にして人懐っこさが目立つ、お転婆娘といった趣きとなっている。とはいえ、姉としての自覚は持ち合わせており、誰よりも妹を気にかけており、彼女の前では姉らしい一面をみせることもある。また、同型のGSジェネレーターで稼働するルネに対し、姉のように慕う一面も有している。この他、宇宙空間で上手くブレーキングできないという原因不明のバグを抱えてもいる。
初出となった外伝小説『獅子の女王』では、フツヌシを狙うバイオネットの手により輸送途中のところを襲撃され、未成熟であるが故の精神面のゆらぎを利用されロジックボムで支配下に置かれ拉致されてしまう。彼らはフツヌシから取り外されたGSライドの代わりに光竜を利用し、これを起動せんと目論んでおり、後にルネや闇竜らの活躍で救出されるものの、結果としてフツヌシの起動とGギガテクスの創世を許すこととなる。直後のGギガテクス戦では天竜神として戦闘に参加、その際受けたダメージにより原種大戦への参戦こそ叶わなかったものの、妹とは異なりAI自体には損傷はなかったため、AIへの改修が行われず認識年齢はほぼそのままになった。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
『FINAL』においても引き続きシャッセールに属し、ルネや闇竜とともにバイオネットとの戦いを継続。Qパーツの一つを巡ってパリで繰り広げられた攻防にてGGGと共同戦線を張り、そのまま彼らと合流しオービットベースに赴いた際には国連宇宙軍に属していた風龍・雷龍とも干戈を交えるが、最終的に彼らも含めたGGGとともに三重連太陽系への遠征に加わるに至った。
設定だけでなくデザイン面においても、氷竜・炎竜の決定稿をベースにスタイリングが検討されており、脚部などを細く変更していくなど稿を重ねるにつれて、より女性らしいプロポーションが志向されていった。主武装のパワーメーザーアームは、初期のデザイン画稿ではパワーショベルをイメージしたものであったが、こちらもデザイン作業の進展につれてよりフレキシブルな構造へと改められている。
武装
メーザーガン
携帯型メーザー銃。改修後はオミットされる。
パワーアームメーザー砲
光竜の主武装で、背面に装備された大型の砲撃兵装。可動式のアームの先端にパラボラ状のメーザー砲が備わっており、GSライドと直結したウルテクエンジンにより大出力を有し、バリアシステムを貫通するほどの威力を発揮する。また、その出力は任意で調整も可能となっている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
必殺技
ライトニング・ランス / プライムローズの月
パワーアームメーザー砲から繰り出される必殺の一撃で、その威力はゾンダーロボの装甲すら貫通せしめるほどである。名称のうち、ライトニング・ランスは初出となった『獅子の女王』でのもので、後に上記の通り改められている。
闇竜（あんりゅう）
型式番号：GBR-9
全高：16.9m / 重量：230.0t
声：田村ゆかり
ミサイル装甲車から変形する、黒い竜型ビークルロボ。
前述の理由から、光竜とともに女性型として改修された闇竜であるが、このような強引な仕様変更にもかかわらず、起動の遅れをわずか3ヶ月にまで抑えられた理由として、通常の手段での建造ではなく、前出のフツヌシの機能を活用して「創世」されたことが挙げられる。ビークルロボ形態は概ね光竜と同様のフォルムを持つ一方、目元がバイザーに覆われている他、側頭部にはエネルギーアキュメーターがお下げ髪のように備わっている、といった差異も見られる。直接的な戦闘能力の高さを重視した点も光竜に準じているものの、火力重視の光竜に対してこちらは状況に応じたミサイル弾頭の使い分けや、クリスタルシールドによる防御を活かした支援を主としている。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
性格は姉と比べて大人しく控えめで、兄たちを「お兄様」もしくは「兄様」と呼ぶが、バイオネットの暗躍によって光竜が拉致されたことで、若干ではあるが活動時期が長いのに加え、Gギガテクス戦で受けたダメージの修復の際、併せて損傷したAIの改修を受けたことにより、姉よりも認識年齢がちょっと上がり「ちょっとドジな妹」的性格になる。また、竜シリーズの下の兄弟姉妹であることから、同じく「弟」ポジションの炎竜と同様に着地を苦手としているほか、CCISの99年物のロボジュースがいいと、好みにうるさい面も持ち合わせている。
ビークルマシン形態は、こちらも氷竜・炎竜に準じた形状の車体で検討されていたが、最終的にはフロント部分が丸みを帯びたデザインへと改められている。フレキシブルアームドコンテナは地対空ミサイルをイメージしたものとして、初期の画稿では前方からミサイルを発射する想定で描かれているが、後に側面から発射する形へと変更され、併せてコンテナ自体の形状にも修正が加えられた。変更が加わった段階でも、当初は左面が発射口、右面が排煙ダクトを兼ねた噴射ノズルとして考えられていたものの、決定稿ではコンテナが2つに分かれ、両面からミサイルを発射する形で落ち着いた。ビークルロボ形態の頭部は、エネルギーアキュメーターの処理を巡って複数の案が検討されており、その中にはドレッドヘア風のものも存在する。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
武装
ミサイルガン
携帯型専用銃。改修後はオミットされる。
フレキシブルアームドコンテナ
闇竜の主武装で、背面に装備された大型の砲撃兵装。6連装のミサイルポッドが内蔵されており、ビークルロボ形態だけでなくビークルマシン形態でも使用可能。通常打撃弾やチャフ弾など、用途によって弾頭を使い分けることができる。こちらも当初、タンクローリーというレスキュー任務に即したオプションが装備される予定であった。
設定上では、このコンテナを利用した「高速移動モード」も存在する。
クリスタルシールド
闇竜の専用装備の一つである、手持ち式の盾。炎竜のミラーシールドの改良版であり、通常形態の「プロテクトモード」では実弾兵器などの物理攻撃を、カバーを展開した「リフレクトモード」では光学兵器による攻撃を、それぞれ防御することができる。この新機構の追加により、反射面の損耗の回避と、より長時間の連続使用を実現している。シンメトリカルドッキングの際には胸部装甲を構成する。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
必殺技
ナイトメア・カーテン
煙幕とチャフ弾によって、対象のセンサー類を撹乱する。
スターナイト・カーテン
対攻撃用防護幕や、光線を乱反射させる小型金属片、それに特殊生成プラスティックを空中に散布し、敵の攻撃を防御する。
ナイトメア・ハードレイン /シェルブールの雨
フレキシブルアームドコンテナより多弾頭ミサイルを撃ち出し、目標に対して降り注がせる。名称のうち、ナイトメア・ハードレインは初出となった『獅子の女王』でのもので、後に上記の通り改められている。
天竜神
全高：28.0m / 全幅：18.0m / 重量：440.0t
声：田村ゆかり
光竜と闇竜がシンメトリカルドッキングすることで完成する、合体ビークルロボ。
合体の際には光竜が右半身と頭部、闇竜が左半身と胸部装甲をそれぞれ構成。人格については、光竜の素直で無邪気な部分と、闇竜の冷静でやや現実的な性格とが前面に押し出された形となっている。このように、基本的な部分は他の竜シリーズの合体ビークルロボとも近似したものがある一方で、前述の通りフツヌシで創世されたという経緯や、合体用コネクタの形状の違いなどもあり、彼らとの特殊合体はできない。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
高出力と機動性を併せ持ち、後述の「光と闇の舞」や内蔵弾丸Xなど、過去のGGGの戦闘から得られたデータをフィードバックした装備を複数装備。両肩に備わった砲撃兵装は、展開させることで超竜神のダブルトンファーと同様に打突武器としても活用可能で、これにより遠近双方の敵にも対応できるようになっている。
合体前と同様に初出は『獅子の女王』で、姉妹の精神にトラウマが発生したために合体に支障をきたしていたが、Gギガテスクとの戦闘に際して初めてシンメトリカルドッキングを成功させるに至った。そのGギガテスクとの戦闘で中破したのに伴い、再フォーマットを経て機体にも改修が加えられ、これによりスタイリッシュなボディへと変化を遂げた。
氷竜と炎竜、風龍と雷龍に次ぐ第3のビークルロボが女性型であることは当初からの決定事項であり、それを踏まえて天竜神も他のビークルロボのビークルモードをベースにデザイン作業が進められた。合体時の頭部デザインも前述した決定事項を踏まえ、より女性らしさを意識する形でお団子ヘアをイメージしたものとされたほか、胸部のクリスタルシールドは様々なアイディアが検討された末に、女性的なスタイリングのものを採用。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
一方でその胸部や両肩など、一部のデザインは『獅子の女王』の雑誌連載時には他のビークルロボのそれに準じたものとされており、後に『FINAL』の制作に当たってさらなる変更が加えられた。光竜・闇竜（天竜神）は当初アニメでは描かないことが予定されていたものの、設定を作り込んでいくうちに出てこないとおかしいと思えるほどの存在に成長していったと、後年米たにが述懐している。
武装
メーザーガン
ミサイルガン
いずれも当初、両前腕に装備されていた兵装で、改修に伴ってオミットされる格好となった。
パワーアームメーザー砲
フレキシブルアームドコンテナ
いずれも合体前の武装をそのまま活用。他の竜シリーズの合体ビークルロボとは異なり、肩の後ろに装着されている。
ダブル・リム・オングル
天竜神の固有兵装の一つ。Gストーンから抽出されるエネルギーを収束し、両腕からエネルギーソードとして発生させたもので、ソードの表面を構成するナノマシンが、高速で縦横無尽に動き回ることによって対象を切削する。作中では『FINAL』でのプラヌス戦にて使用し、一時はこれを撃破せしめている。
クリスタルシールド
闇竜の武装をそのまま転用したもので、通常は胸部装甲として装着されているが、取り外して手持ちのシールドとしても使える。
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ シャッセール
必殺技
ナイトメア・ハードレイン / シェルブールの雨
ライトニング・ランス / プライムローズの月
光と闇の舞
天竜神の究極の攻撃。
フレキシブルアームドコンテナに搭載された、複合ジャミング弾を発射して敵の知覚を奪った上で、パワーアームメーザー砲による攻撃をしかけるというもので、ジャミング弾とともに散布した無数のFFミラーにメーザー砲からの砲撃を反射させ、全方位から多角的な射撃を加えることで、敵の局部防御の死角を突くことも可能となっている。また同時に、攻撃者の位置を特定させないことで反撃を封じる効果もある。
この攻撃法は、東京決戦におけるEI-01の全方位レーザー攻撃などを解析して編み出されたものであり、発動時の複雑を極める反射角の計算処理は、光竜・闇竜の2つのAIによる超演算処理能力によって初めて実現可能となる。そのため、特にメーザー発射後は機体制御が制限され、物的な消費もかなり大きいといったデメリットもあるものの、EI-01による攻撃以上の威力を叩き出す。