hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ストロングホールド 主な建造物
水が張られた人工の堀。城の外周に配置するのが一般的だが、平地であればおよそどこにでも配置することが出来る。軍隊により攻撃を受けた際、城壁の前に堀を配置していると鉄槌兵が城壁を崩したり、はしご兵が梯子をかけたり、掘削兵が城壁や塔の土台を破壊することが不可能になる。設置するには予め設置範囲を指定し、弓兵・槍兵・鉄槌兵・矛兵・技術兵のいずれかを選択して指定範囲をクリックすると、兵士たちが掘削を開始する（この施設のみ、例外的に建設過程がある）。削除や破壊はできないが、同種の兵士を使って同様手順で埋め戻しが可能。
完成した資材は全て、砦に隣接する貯蔵場に輸送、蓄積される。主にプレイヤーが施設を建設したり、武器を生産する際に消費される。
木こり小屋
マップに自生している樹木を伐採して木材を生産する。配置には木材3と労働者1名が必要。なお、伐採された樹木は一時的に消滅するが、時間経過に伴って再び自生する。材木13を生産する。
石切場
白い岩場で表現される採石場から砕石、成形し石材を生産する。配置場所は限定され、木材15と労働者3名が必要。また、生産した石材を貯蔵場に輸送するために牛つなぎ場（木材10、労働者1名）を近隣に配置する必要がある。石材8を生産する。
鉄鋼採掘所
ストロングホールド 主な建造物
オレンジ色の岩場で表現される鉱山から鉄鉱石を採掘、精製し鉄を生産する。配置場所は限定され、一人が採掘しもう一人が貯蔵場まで運ぶ。木材20と労働者2名が必要。
ピッチ採取所
紫色の泡立つ沼として表現されるピッチ沼からピッチ油を蒸留・抽出する。配置場所は限定され、木材20と労働者1名が必要。
生産された食料は全て食料庫に輸送、保管され「配給設定」に応じて時間と共に消費される。ただし、加工の必要がある物は砦の貯蔵庫に輸送される。複数種類の食料があれば人望にボーナスが付く。
食料庫
ゲーム開始時、砦の設置後に配置を要求される建物。生産された食料品は、食料庫に搬入されて初めて消費される。開始時に要求される設置数は1棟だが、隣接する形で増設することもできる。貯蔵庫同様に食料庫にも容量があり、限界に達すると食糧生産が停止するため、都市の大規模化に従って増設を余儀なくされる。配置には材木10が必要。食料庫をクリックすると、領民にどれだけの食料を供給するかを決める「配給率」を調整することができる。
狩猟小屋
マップ内を徘徊する鹿を狩り、精肉し食肉を生産する。最も安価で少量の食料をすぐに得られるが、供給は不安定である。配置には材木5と労働者1名が必要。鹿の群れの頭数は自然に回復するが、狩猟小屋が多いと回復が追いつかず絶滅する。
リンゴ畑
ストロングホールド 主な建造物
リンゴを栽培、収穫する。リンゴは収穫後すぐに消費することができ、食肉に比べ安定供給されるが、畑は一定範囲の低地かつ平地が必要で、また生産量は少なめである。配置には材木5と労働者1名が必要。
酪農場
ウシを飼育して牛乳を絞り、それをさらに加工してチーズを生産する。配置後、まず3頭のウシが生育されるのを待つので生産までに時間がかかるが、一旦チーズの生産が開始されるとリンゴを上回る生産効率を持つ。やはり一定範囲の平地に配置する必要があり、材木10と労働者1名を要する。なお、稼動中の革鎧製作所がある場合、材料としてウシが徴収されるため、チーズの生産効率が落ちる。
小麦畑
小麦を栽培、収穫する。収穫された小麦は加工の必要があるため、食料庫ではなく貯蔵庫へ輸送される。やはり一定範囲の平地を要し、配置には材木15と労働者1名が必要。
粉挽き小屋
風車小屋の形をしており、小麦を小麦粉へと製粉加工し、再び貯蔵庫へと輸送する。風車の形をしているものの風などを考慮して配置する必要は無く、配置には材木20と労働者3名が必要。なお、粉挽き小屋は1棟で小麦畑・パン屋それぞれ数軒分の生産に対応することができる。
パン屋
小麦粉を加工してパンを生産する。パンは長い過程を経て生産されるが、一旦軌道に乗るとこのゲームで最も生産効率の高い食料品となる。配置には材木10と労働者1名が必要。
ホップ畑
ストロングホールド 主な建造物
ホップを栽培、収穫する。ホップは加工の必要があるため、貯蔵庫へ輸送される。配置には一定範囲の平地が必要で、材木15と労働者1名を要する。
醸造所
ホップを醸造加工し、エールを生産する。エールは貯蔵庫へ輸送される。配置には材木10と労働者1名が必要。
居酒屋
エールを消費して、領民たちに振舞う。居酒屋が営業されエールが振舞われると、プレイヤーに対する領民たちの「人望」値が上昇する。
家
領民の住居。砦が供給する労働者だけでは足りない場合、家を建設することによって、新たに8名ずつの最大労働者数を増やすことができる。増えた労働者は砦から出現し、また住民の豊かさに応じて3段階に変化する。家の削除や敵の襲撃で破壊されて現在の領民数が領民の上限数を越えると、「人望」値に悪影響のある過密という問題が発生する。配置には材木6が必要。
市場
物資とゴールドを交換する施設で、領内で生産されるものを売却したり、領内で生産出来ないものを購入することもできる。売値は買値の半額。シナリオによって売買共に取扱い物資が異なる。配置には材木15が必要。
薬店
ストロングホールド 主な建造物
「疫病」という災害を解消する治療師が出現する。「疫病」が発生するとランダムに緑色の雲状に表現され、その雲に触れた住民は次々と倒れ、人口が減少しプレイヤーの「人望」値が下がっていく。薬店を設置すると治療師がその雲を消し、被害を最小限に抑えることができる。また薬店の数が多ければ疫病の発生率も低下する。配置には材木10とゴールド50、労働者1名が必要。
礼拝堂／教会／大聖堂
領民に「祝福」を与え、それを受けた領民の割合に応じてプレイヤーの「人望」値を上昇させる宗教施設。「祝福」は時間が経つにつれて効果が薄れるので、一定以上の割合を保つためには領民数の拡大に応じてこれら施設の数を増やす必要がある。教会や大聖堂があれば人望にボーナスが付く。礼拝堂・教会・大聖堂の順に大きく、配置には礼拝堂が石10とゴールド250、教会が石20とゴールド450、大聖堂が石40とゴールド1200、労働者1名が必要。
井戸／水瓶
「火事」を消火する消防施設。火事が発生すると労働者が桶を持って鎮火に向かい、延焼を食い止める。井戸が無い場合、非常に広範囲に延焼して都市が壊滅状態になり、「人望」値にも深刻な悪影響が出る。配置にはゴールド20と労働者1名が必要。
娯楽施設／処刑施設
ストロングホールド 主な建造物
領民からプレイヤーに対する「君主への恐怖心」値に影響を与える施設。娯楽施設としては「熊の見世物」や「庭園」など領民に娯楽や安心感を与える設備が6種類あり、処刑施設としては「絞首台」や「さらし柱」など領民の恐怖感を煽る処刑設備が9種類ある。それぞれ目的を同じくする設備は種類による効果の差は無く、狭い面積の施設は費用が少し高額な程度。娯楽施設を建てるとプレイヤーの「人望」値が上がるが、住民は余暇を楽しむようになり、生産効率が下がる。反面、処刑施設を建てると「人望」値は下がるが、住民は恐怖のあまり仕事に集中するため、生産効率が上がる。これらは軍隊の強さにも影響を与え、幸福度が高いほど軍隊は強く、恐怖心が強いほど軍隊は弱くなる。
武器庫
製作された武器や鎧を収納する。ここに在庫が無い装備を要求する軍事ユニット（兵士）は生産できない。武器庫は既に設置されたものに隣接して増設することができる。配置には材木10が必要。
鍛冶屋
鉄1ずつを消費し、剣か槌鉾（モーニングスター）を製造する。どちらを製造するかはプレイヤーが任意に指定でき、鉄が供給され生産停止が指示されない限り、その武器を生産し続ける（以下の製造施設にも共通）。配置には材木20とゴールド200に労働者1名が必要。
槍製作所
ストロングホールド 主な建造物
材木1を消費して槍または材木2を消費して矛（ハルバード）を製造する。配置には材木10とゴールド100に労働者1名が必要。
弓製作所
材木2を消費して弓または材木3を消費して石弓（クロスボウ）を製造する。配置には材木20とゴールド100に労働者1名が必要。
革鎧製作所
雌ウシ1頭を消費して3着の革鎧を製造する。雌ウシは酪農場から供給されるので、予め当該施設を設置しておく必要があり、革鎧製造中はチーズの生産効率が悪化する。配置には材木10とゴールド100に労働者1名が必要。
鉄鎧製作所
鉄1を消費して板金鎧を製造する。配置には材木20とゴールド100に労働者1名が必要。
馬小屋
騎士が使用する軍馬を4頭、飼育する。配置には材木20とゴールド120が必要。
兵舎
技術兵・はしご兵・掘削兵を除く兵士を招集する。材木15で配置できる「木の兵舎」と石材15で配置できる「石の兵舎」の2種類あるが、両者で召集できる兵種には違いが無い。兵舎をクリックすると、その時点で武器庫に在庫のある装備によって召集できる兵種が明るく表示される。ただし、砦前の焚き火に（未労働の）労働者が居ないと召集はできない。なお、軍隊は労働者にはカウントされないので家を必要としない（待機中の労働者を軍隊にすると、新たな労働者が砦から出現する）。
技術ギルド
技術兵とはしご兵を招集する。運用方法は兵舎に準じる。配置には材木10とゴールド50が必要。
掘削ギルド
掘削兵を招集する。運用方法は兵舎に同じ。配置には材木10とゴールド20が必要。
傭兵詰所
『クルセイダー』にてアラビア傭兵を雇用するための施設。ゲームシステム上、兵舎同様に未労働の労働者が兵士に変わる。
戦闘犬の小屋
戦闘用に訓練された獰猛な犬が収められた檻。敵の侵攻時に解き放つことで敵に襲い掛かる。ただし、戦闘犬は敵味方を区別しないため、領民や自軍から隔離して配置する必要がある。配置にはゴールド50が必要。
油釜
ピッチ油を消費して、防衛用として技術兵に持たせる煮えたぎる油の壷を生産する。配置には鉄15が必要で、最初に配置された技術兵1名がピッチ油の補給を行う。他の技術兵を指定して油釜に向かわせると煮えたぎる油の壷を持たせることが出来る。壷を携えた技術兵を城壁や塔の上に配置すれば、城に接近した敵の頭上から煮えたぎる油を浴びせることができる。一度壷を使用した技術兵は油釜へ向かい、補充して配置場所へと戻ってくる。敵が油釜を破壊すると油釜に入っていたピッチがこぼれ引火する。
死の落とし穴
地面に設置し、そこを敵が通ると自動的に作動し、穴の中に配置された杭によって倒してしまう防御施設。配置には1マスにつき材木6が必要。味方が罠にかかってしまうことは無い。
ピッチ溝
地面に設置される、ピッチ油を敷き詰めた溝。それ自体は影響力を持たないが、弓兵に火矢を打ち込ませることによって着火し、付近を通る敵兵を炎上させることができる。配置には2、3マスにつきピッチ1が必要。
ストロングホールド イベント
シムシティのように、ストロングホールドでは、災害や縁日のような色々なイベントが起こる。ここでは様々なイベントを紹介する。
狼の攻撃
その名の通り、城に狼が集団で襲い掛かってきて人民に被害を加える。そのため人望にも影響を与えることになる。狼を撃退すれば人望の低下を防ぐことが出来る。
ウサギの増殖
ウサギが出現し作物（小麦畑）を食い荒らす災害。こちら側からは攻撃はしないが、放って置くと徐々に増加してゆき作物が被害を受ける。
盗賊の襲撃
盗賊（鉄槌兵）が城に襲い掛かってくる災害。場外に立てた建物を壊してゆき、城まで攻撃してくる、これも人望に負担がかかる。1、2体撃退するか、一定時間待つかで逃げていく。
火事
ランダムで火災が起きる、放置していくとどんどん火の勢いが広がり、建物に大被害を受けることになる、井戸を建てると火災を遮ることが出来る。
疫病
疫病が発生し人民や兵士が被害を受ける災害。緑色の雲が出現し人民に被害が加わり人望にも被害を受ける、薬剤師がいれば雲を消せ人望の不安を半分に出来る。
ストロングホールド イベント
疫病で小麦が壊滅
疫病で作物が萎れる災害。
牝牛が狂牛病にかかる
牝牛が狂牛病で死んでしまう被害、生産が遅れるので食料の備蓄が遅れる。
食料庫に泥棒が入る
食料庫に入っている食料が盗まれる、この被害は人望には影響受けないが食料庫が空になる恐れがある。
木にカビ
木が干ばつによって枯れていく災害、枯れた木は伐採できないので材木の収集率が低下する。
リンゴが生らない
リンゴの木に実が生らずに収穫停止になる災害。
ホップがゾウムシにやられる
ホップがゾウムシによって食い荒らされ、生産に被害が来る災害。
君主の結婚
君主（プレイヤー）が女君主と結婚し人民が歓喜するイベント。
道化師の採用
道化師が城にやってきて人民を楽しませるイベント、ただし例え道化師がいても長くは人望が上がったままにはならない。
移動サーカス
移動サーカスが城にやってきて人民を楽しませるイベント、玉投げや火食い芸などのユニークな芸術を披露してくれる。
援軍
縁日とは関係ないが、国王の援助した部隊（複数の弓兵と1体の修道僧）が到着する。
ストロングホールド 登場ユニット
君主を除き、どのユニットを作るにあたっても、武器や防具が必要でゴールドが無ければ生産するのは不可能である、ほとんどの兵士は、兵舎で訓練される。
君主 (Lord)
プレイヤーの代理となるユニット。全身鎧を着てマントを羽織っている。ゲーム開始時に砦が配置されると同時に自動的に配置され、任意に生産・削除することは出来ない。平常時には城内外を移動しつつ野生動物など敵性ユニットが居れば攻撃を行い、敵による侵攻を受けた時には砦の屋上で指揮を執る。非常に強力だが彼が倒されるとゲームオーバーとなる。戦闘のない時に、人望が厚いと子供達がついて来る。
弓兵 (Archer)
安価で基本的な兵士、鎧を着ていないので簡単に倒されるが、弓矢を用いて槍兵などの鎧を着ていない兵士を効果的に攻撃することができる。また、防衛戦に向いており、堀の掘削・埋め戻しをすることができる、更に防衛戦で火鉢があれば火矢を放ちピッチ溝に点火させる事ができる。弓とゴールド12必要。
槍兵 (Spearman)
弓兵同様、安価で基本的な歩兵。攻撃力が低く矢には簡単に倒されてしまうほど貧弱な兵士だが、コストが非常に安く大量生産ができ初期段階では役に立つ。また、敵はしご兵が自軍の城壁にかけた梯子を外すことができる。弓兵同様に堀の掘削・埋め戻しをすることもできる。槍とゴールド8必要。
ストロングホールド 登場ユニット
鉄槌兵 (Maceman)
モーニングスターを携え、革鎧を着た歩兵。槍兵よりも防御に優れ、攻撃力は城の石壁を崩してしまうほど強力で、奇襲作戦に向いた歩兵である。堀の掘削と埋める事が出来るが、なぜか嫌がっている。鉄槌、革鎧とゴールド20必要。
石弓兵 (Crossbowman)
クロスボウを構え、弓兵よりも狙いが正確で攻撃力が高く、甲冑を着た兵士でも効果的に倒す。ただし装填は弓兵より遅く射程も短い。鉄槌兵と同じく革の鎧を着ているのである程度の防御力を持っている。石弓、革鎧とゴールド20必要。
矛兵 (Pikeman)
板金鎧を着てハルバードを構えた歩兵。移動が遅く攻撃力もそこそこだが、最高レベルの防御力（ただし矢に対する防御は剣兵より弱い）を誇るので城門などの防衛に適している、堀を埋めたり掘ったりすることも可能。矛、鉄鎧とゴールド20必要。
剣兵 (Swordsman)
板金鎧を纏い、鋼鉄のロングソードを持ったエリート歩兵。攻撃・防御共に強力だが、重い装備を持つため移動が大変遅い、城内の防衛や後半の攻撃に向いている。選択し移動するときには、鎧ならではの足音を立てて移動をする。クルセイダー版では外見が異なる。君主を除いてはこの兵士が最も強い。剣、鉄鎧とゴールド40必要。
ストロングホールド 登場ユニット
騎士 (Knight)
板金鎧を着て剣を持ち、軍馬に乗ったエリート騎兵。剣兵並の攻撃力・防御力（ただし矢による防御力は剣兵よりも弱い）を備え、さらに移動も速い脅威的なユニット。反面、配置にはとても高いコストを要求する。城壁などに上ることはできない。鉄槌兵同様、突撃に向いている。クルセイダー版ではテンプル騎士団のような外見である。剣、鉄鎧、馬そしてゴールド60必要。
ベネディクト会士
キャンペーンまたはシングルにしか登場しない兵士、生産が不可能だかどの兵士よりも先攻で抵抗力がある。
技術兵 (Engineer)
技術ギルドで生産。攻城兵器を作り出すことが可能。また、兵器の運用にも一定人数が必要で、攻城兵器や塔に固定されたバリスタや大投石器を扱える。また油壺から汲んだ煮えたぎった油を城壁から落とすなど、あらゆる所で役立つ。このゲームでは欠かせない兵士。
はしご兵 (Ladderman)
技術兵の一種で、長い梯子を持つ兵士。攻城時、素早く移動して敵の城壁に梯子をかけ、弓兵・槍兵・鉄槌兵といった軽装兵が敵城壁を直接占拠する足場の役割を果たす。攻撃力・防御力は無く敵の攻撃には脆弱。
掘削兵 (Tunneler)
ストロングホールド 登場ユニット
掘削ギルトで作られる兵士。攻城時、敵の城壁付近や小塔付近を指定するとトンネルを掘り始め、それらの真下に達するとトンネルを爆破、敵の防御設備を破壊し自分も爆死する。トンネルの掘り始めが脆弱で、堀に護られた城壁や、大型の塔を崩すことは出来ない。
モンク (Monk)
大聖堂で雇用可能。
『クルセイダー』に登場する。これらのユニットは傭兵詰所で雇用可能。ゴールドのみ必要で、武器・防具を生産・購入する必要がない。そのため、短時間で大量のユニットを作ることができ、ラッシュ攻撃などを行うことができる。ただし、全般的に防御力の欠けたユニットが多い。英語版では、通常のユニットとは違いアラビア語で応答する。
アラビア弓兵 (Arabian Bowman)
弓兵よりやや攻撃的な弓矢を持った兵士。弓兵同様、火鉢を使って火矢でピッチ溝に点火可能。
投石兵 (Slinger)
アラブ軍の基本的なユニットの一つ。離れた位置からスリングを振り回して石を投げる。鎧を着ておらず脆弱だが、集団で用いることによって「ヒットエンドラン」的にじわじわ敵を痛めつけることができる。
奴隷 (Slave)
ストロングホールド 登場ユニット
たいまつを持った歩兵。軽装備で梯子兵と同じく貧弱（上半身は裸）であるが、安価で大量雇用しやすい。手に持ったたいまつで敵の建物に放火する能力を持っている。放火された建物は一定時間の間周りの人や建物を焼き尽くす。そのため、放火の後はすばやく退避させなければ自身も焼死する。このユニットのみ堀の掘削と埋め立てができる。
シミター兵 (Arabian Swordsman)
シミターを持って鎖帷子を着ている剣兵に近い性能のユニット。剣兵に比べると移動速度が速いが能力は少し劣る。
アサシン (Assassin)
黒ずくめの特殊兵。敵からは接近するまで姿が見えない（発見された場合、上に「！」マークが表示されて、見つかった事になる）。鉤付きロープを使って城壁を昇り降りできるため、塔などに侵入して敵兵を殺傷したり、城門を占拠して開門させることが可能。そのため侵入作戦において効果的。弱点は移動速度の遅さにある。
弓騎兵 (Horse Archer)
馬上で弓を構えて戦う騎兵。白兵戦には貧弱だが、移動しながら弓を射ることができる。また射程が長い。騎士同様に塔などに配置できない反面、高い移動力を備えている。
火炎投擲兵 (Fire Thrower)
火炎瓶を投擲する。射程は短いが、建物に火を付ける攻城兵器版バリスタや奴隷と違って任意の場所に直接的に火を放つことが可能。
ストロングホールド 登場ユニット
技術兵が製作可能。運用にも一定数の技術兵の配置が必要。
攻城用天幕
攻城兵器の設営を指示された技術兵が、一時的に展開する大型テント。この形態は移動・攻撃共に不可能で防衛（城）側の攻撃に対し非常に脆弱なので、攻城側は兵器が完成するまでの間、これを防衛する必要がある。
可動防護壁 (Portable Shield)
木の束を板状に組んだ、とても巨大な盾。背後に配置された味方兵を、敵弓兵の投射攻撃から防護する。稼動には技術兵1名が必要だが、技術兵を外すとそこに固定される。ゴールド5必要。
破城槌 (Battering Ram)
巨大な丸太に車輪をつけ、屋根で覆った破城槌。移動は遅いがとても頑丈で、城門や城壁、塔を破壊できる。稼動には技術兵4名が必要。ゴールド200必要。
攻城塔 (Siege Tower)
筒を垂直に立てたような構造で、根元に車輪をつけた攻城塔。敵城壁に隣接すると上部の渡り板を城壁に差出し、味方兵が安全に敵城壁に昇るための通路の役割を果たす。はしご兵と違って重歩兵も使用可能。稼動には技術兵4名が必要。ゴールド250必要。
カタパルト (Catapult)
ストロングホールド 登場ユニット
石をバネによって投射する投石機。移動可能。敵城の施設の破壊に威力を発揮する。稼動には技術兵2名が必要。ゴールド200必要。「疫病にかかった牛」を投げ込むこともでき、これにより疫病を発生させて敵領民や敵兵にダメージを与えることも可能。牛は酪農場から徴用され、投げ込んだ分だけその時に牧場にいる牛が減る事になる。投擲する石は生産時は20個用意されているのみだが、自軍の貯蔵場に石材があれば石を補充することができる（石材10から石20個補充）。
投石器 (Trebuchet)
固定式で、より巨大な岩石を投擲するトレビュシェットと呼ばれる種類の兵器。設置された位置から動くことが出来ないが、カタパルトよりも強力な威力と射程を発揮する。稼動には技術兵3名が必要。ゴールド250必要。カタパルト同様に岩補充や牛の死体の投擲が可能。
バリスタ (Fire Ballista)
『クルセイダー』に登場。強力な火矢を放つ。移動可能。建物を狙えば耐久がある程度減ると発火して延焼させることも可能。稼動には技術兵2名が必要。
円塔などの巨大な塔の上に設置する固定の防衛設備。ゴールド200必要。稼動には技術兵2名の配置が必要。
バリスタ (Ballista)
狙いが正確で軽装備兵を一撃で倒すことができる。
大投石機 (Mangonel)
マンゴネルと呼ばれる種類の兵器。石を散弾させて広範囲を攻撃するが狙いは不正確。味方に被害を与えたり自軍の壁を破壊する恐れがある。カタパルトや投石器と違って石の残数制限はない。
街頭犯罪
街頭犯罪（がいとうはんざい）とは、主に街頭にて発生する犯罪の総称。
JT-60
JT-60は、日本の磁場封じ込め型核融合実験装置である。日本原子力研究所（JAERI、後に日本原子力研究開発機構を経て量子科学技術研究開発機構）が1985年から運用している。「JT」はJAERI Tokamak、「60」は計画当初のプラズマ体積60立方メートルに由来する。当時最高水準の核融合積(温度・密度・閉じ込め時間の積)を樹立した。
)
JT-60 概要
JT-60はトカマク型でD型の断面で欧州のJETに似ている。実験結果はITERに反映されている。
1998年、重水素プラズマで良好な成績を収めた。JT-60ではトリチウムは使用していない。トリチウムを使用した場合、投入エネルギーと発生エネルギーの比(Q)は1.25になることが予想される。核融合反応の持続にはQは1よりもはるかに大きい値が必要である。
2006年5月9日、日本原子力研究開発機構は28.6秒プラズマの持続に成功したと発表した。2004年の16.5秒の記録を塗り替えた背景には安定した磁場を作るために用いたフェライト部品の貢献がある。
JT-60 後継機
JT-60は、日本と欧州連合によって締結された「幅広いアプローチ（正式名称：「核融合エネルギーの研究分野における、ブローダー・アプローチ活動の共同実施のための政府間協定）」によって、日本原子力研究開発機構と欧州原子力共同体の相互研究成果の持ち寄りによって、改造設置が行われることになった。
正式名称はJT-60SA。2007年に着工し、2020年4月22日に完成が発表された。高さ約16メートル、幅は約13メートルで、2020年4月時点では世界最大の核融合実験装置である。プラズマ体積は、JT-60の約2倍に相当する、133立方メートルになり、初期諸元はプラズマ密度や物理学的な諸元は、ITERに匹敵する予定。なお、この実験装置は、サテライト・トカマク型実験装置として、欧州原子力共同体側からも遠隔運転が出来るようになっている。また、プラズマ閉じ込め用のコイルを超伝導化することで100秒間のフラットトップ時間を得るとともに、プラズマ断面形状の非円形度および三角度をJT-60Uより高くすることで高いβ値が得られるものと期待されている。
JT-60 後継機
最大の目的は、核融合発電の実証を目指して、高いQ値及びβ値の実証的研究を行うことである。ITERの場合には、400秒の核融合反応の維持を目指しているが、JT-60SAでは100秒間の維持を目指している。100秒を目標にしたのは、プラズマの状態が安定するのに100秒かかると考えられており、100秒を維持できるノウハウがあれば原理的には500秒や1000秒以上という次の段階へ進むことも可能という。
諸元は、JT-60の2倍以上の規模になり、様々な改良が施されることになっているが、JT-60の名称がそのまま用いられるのは、JT-60建屋をそのまま再利用することや、これまでのJT-60実験が評価されたためである。
本研究装置の目的は、ITERを補完する実験を行うこと、ITERを支援する実験を行うこと、ITERの実験や原型炉開発のための人材を育成することにある。
平成28年度（2016年度）より原子力機構の核融合開発部門は量研機構に移行した。
クライオスタットベース、超伝導平衡磁場コイル、真空容器、トロイダル磁場コイル、中心ソレノイド（CS）、クライオスタット胴部を設置した。
最初のプラズマ「ファーストプラズマ」を着火する統合試験運転を2020年春から実施中で、ファーストプラズマは2020年秋の予定であったが、実験開始後に生じたクライオスタット内での超伝導コイル本体と電路をつなぐコイル接続部の絶縁損傷により、大幅に遅れ、2023年10月23日にファーストプラズマを発生させた。
構造用合板
構造用合板（こうぞうようごうはん）とは、合板のうち、構造耐力上主要な部分に用いる目的で作られたものをいう。構造用合板は、主に木造建築物の、壁下地材・床下地材・屋根下地材として用いられる。構造用合板は、日本農林規格 (JAS) で定められている。
構造用合板を使って耐力壁や耐力床を作ることにより、耐震性・耐風性を飛躍的に高めることができる。また、副次的な効果として、気密性や防音性を高めることができる。特に枠組壁工法の建築物では、外壁下地・床下地・屋根下地に構造用合板（または構造用パネル）を必ず用いるので、優れた耐震性・耐風性・気密性・防音性が確保できる。
構造用合板 特徴
木製なので、何らかの不燃処理をしていないものは原理的に火に弱い。このため、外壁では外側にモルタルを塗ったり、窯業系のサイディングを取り付けたりして防火性を確保する。また、防火上の観点から、内壁下地や天井下地での使用は好ましくなく、そのような用途には主に石膏ボードが用いられる。なお、十分な厚みのある合板、具体的にはネダノンに代表される24 - 28ミリ以上の構造用合板は、燃焼時に、表面の炭化層が熱伝導と酸素の遮断の役割をはたすので、燃焼の進行をある程度遅らせることが可能であると実験において確認されており、45分準耐火認定を取得している製品もある。平成12年6月の建築基準法改正によって、合板に限らず、あらかじめ設計段階でここまでは燃えても建物は倒壊しないという「燃えしろ」を計算し、太さや厚みに十分なゆとりをもたせることで、RC造等と同等の防火性能を有する木造建築物が認められるようになっており、木造すなわち、火災ですぐに倒壊する、というイメージは過去のものとなりつつある。
構造用合板 特徴
構造用合板に用いられるフェノール系、レゾルシノール系、あるいはイソシアネート系接着剤は、化学的に安定であり比較的水に強い。しかしながら板が濡れて木部が吸水して膨らんでも接着層は伸びないため、接着層に応力がかかり剥がれる原因になりうる。このため、外壁下地・屋根下地においては、構造用合板の上から防水処理をすることが欠かせない。短時間の濡れに対しては乾かせば問題ないが、木質層が吸水して波打つこともある。浴室内壁など常時濡れるところでの使用は好ましくなく、そのような用途には主にシージングボード（sheathing board、包板：ほうばん）が用いられる。
樹種としては針葉樹のアカマツまたはカラマツが多いが、トドマツやスギ、ヒノキも使われる。日本におけるカラマツやトドマツは、戦後に植林されたものが伐採期を迎えており、ロシアからの輸入材とある程度価格競争できる状態なので、構造用針葉樹合板は広葉樹の合板よりも国産材の利用率が高い。どの樹種を使うにせよ、丸太から桂剥きして薄板を得た時点で板の品質チェックをしており、構造用に適したもののみが後工程に送られるようになっているので、JASに合致しているものであれば、材料の樹種がなんであれ、構造材としての特性は工学的に保証されている。板の表面の色や木目模様の見え方などには、材料となった木の状態や個性が現れる。
構造用合板 特徴
合板工場は装置産業である。規模の大きな工場のほうが、製造時の端材廃材を用いたボイラーの熱効率やバイオマス発電の出力が高まるので、合板の製造は大規模工場に集約される傾向にある。工場には全国および海外から材料が集められているが、近年、地産地消が好ましいという観点から、工場の貯木場に届いた原木を生産地ごとに弁別管理し、製造する合板の原料として製品の消費地近くで産出された材をなるべく使うよう配慮している例も見られる。
構造用合板 特徴
接着剤として使用されるものの多くはホルムアルデヒドとの化合物であるから、ホルムアルデヒドを放出し、シックハウス症候群の原因となりうる。放出を防止するためのキャッチャー剤が配合されているが完全ではない。ただし、構造用合板用の接着剤は、造作用合板に用いられるユリア系よりも化学的に安定なので（そうでなければ耐水性の規格を満たせない）、ホルムアルデヒドの放出は原理的に少なめである。またイソシアネート系接着剤は、最初から成分にホルムアルデヒドを含んでいないので、その放出もない（木材自身が自然に持っている分をのぞく。天然の無垢材でも、ホルムアルデヒドの放出はゼロではない）。なお、意図しないホルムアルデヒドの放出とは異なり、防腐剤や防蟻剤（共に木材保存剤）は、材の用途に応じて目的を持って意識的に使用すべき毒物であり、接着剤のホルムアルデヒドと同列に論じることはできない。無垢材であっても屋外使用するのであれば、防腐防蟻処理は欠かせない。
合板の寿命については、少なくとも20 - 30年程度は問題ないとされている。しかし、規格が定まってからの使用実績の期間が長くないため、何十年までなら十分な強度を保てるか、実績を根拠とした超長期の保証はなされていない。乾燥した環境であれば、終戦直後に建設された、耐水性の低いユリア系接着剤を用いた合板による木造建造物であっても、健全な状態で残っているのに対し、高湿度の環境では耐水性の高い材料を用いたものでも早く劣化する。
構造用合板 分類
構造用合板には以下の分類がある。JASの基準に合格した構造用合板には、これらを示すスタンプが押されている。
厚さは主に、9 mm、12 mm、15 mm、18 mm、24 mm、28 mmなどがある。壁下地には、9 mmや12 mmのものが用いられる。屋根下地には、12 mm - 18 mmのものが用いられる。床下地には、12 mm - 28 mmのものが用いられる。なお、特に24 mmと28 mmのものは厚物構造用合板と呼ばれ、曲げに強いために根太を省略することができることから、近年よく使われている。
サイズは主に、910 mm×1820 mm、910 mm×2440 mm、910 mm×2730 mm、910 mm×3030 mmなどがあるが、もっとも普及しているサイズは、910 mm×1820 mm（約3尺×6尺、通称サブロク）である。
屋根下地や床下地には、910 mm×1820 mmのものを千鳥に並べて使う。壁下地には、木造軸組工法の場合は主に910 mm×2730 mmのものを、枠組壁工法の場合は主に910 mm×2440 mmのものを、縦長に使う。
構造用合板 分類
構造用合板は、複数枚数の単板（ベニヤ）を、繊維方向を交互に重ねて熱圧接着したものであるから、接着剤を用いている。接着性能としては、特類と1類がある。特類は、常時湿潤状態における接着性能が確保されており、外壁下地、床下地、屋根下地など、（施工中を含めて）水に濡れる恐れのある場所に使う。1類は、水に濡れる恐れのない場所に使う。
等級は強度により、1級と2級がある。1級のものは曲げ性能、面内せん断性能等について試験を実施し、特定の基準値を満たしたものを示す。2級のものは、そうでないものを示す。一般的に構造用合板は2級でもこれらの特性に優れているため、特別な用途でない限り、壁下地・床下地・屋根下地においては2級が主に用いられる。
構造用合板 分類
JAS規格では、構造用合板の表面と裏面の品質をそれぞれAからDまでの4段階で表している。Aの方が節が少なく、Dの方は大きな節が多い。一般的に下地材では見栄えは重要でないことから、製造されているもののほとんどはC - Dとなっている。材料として多く使用されるカラマツは幹から太枝が輪生状に生えるため、丸太をかつらむきして合板を作ると特定の箇所に節が集中する傾向があり、製品仕様としてはC - Dの品質しか保証しないとされているもののなかにも、たまたま節の少ない製品は存在するが、内装材として兼用することを想定し、片面だけ表面の状態のよいBを選び、直接クロス貼りすることができるよう品質管理された製品もある。
有害物質であるホルムアルデヒドの放散量をF☆～F☆☆☆☆で表す。F☆☆☆☆の方が放散量が少なく安全である。近年では、シックハウス症候群への関心の高まりから、ほとんどF☆☆☆☆しか使われない。F☆☆☆以下のものは使用量に制限がある。
構造用合板 構造用合板を直接打ち付けた耐力壁
木造軸組工法の建築物では、厚さ7.5 mm以上の構造用合板（特類）を、N50釘を用いて外周部・中間部とも150 mm間隔で軸組み（柱・梁・土台）及び間柱に直接打ち付けることにより、壁倍率2.5倍 (=4.90 kN/m) の耐力壁を作ることができる。この際、釘の種類と間隔を守り、釘頭が構造用合板にめり込まないようにすること。なお、梁の出に干渉する部分は、構造用合板を欠き込み、その付近の釘を増し打ちする。
また、枠組壁工法の建築物では、厚さ9mm以上の構造用合板（特類）を、CN50釘を用いて、外周部においては100 mm間隔、中間部においては200 mm間隔で枠組みに直接打ち付けることにより、壁倍率3.0倍 (=5.88 kN/m) の耐力壁を作ることができる。この際、釘の種類と間隔を守り、釘頭が構造用合板にめり込まないようにすること。
構造用合板を直接打ち付けた耐力壁は、筋交いを使った耐力壁に比べ、強度など多くの点で優れている。近年では、外壁面においては、筋交いを省略し、代わりに構造用合板を直接打ち付けて耐震性や耐風性を確保している住宅も多い。また、構造用合板と筋交いの両方を使えばさらに強度を高めることができる。
構造用合板 構造用合板を直接打ち付けた耐力床
木造軸組工法の建築物では、厚さ12 mmの構造用合板を、N50釘を用いて外周部・中間部とも150 mm間隔で梁及び根太に直接打ち付けることにより、床倍率2.0倍 (=3.92 kN/m) の耐力床を作ることができる。この場合、根太は落とし根太とし、梁天端と高さを揃えること、根太の間隔は340 mm以下とすること。また、釘の種類と間隔を守り、釘頭が構造用合板にめり込まないようにすること。なお、柱や間柱に干渉する部分は、構造用合板を欠き込み、その付近の釘を増し打ちする。
また、厚さ24 mm - 28 mmの構造用合板を、N75釘を用いて外周部・中間部とも150 mm間隔で梁などに直接打ち付けることにより、床倍率3.0倍 (=5.88 kN/m) の耐力床を作ることができる。この場合根太は必要ない。梁の間隔は縦横とも910 mmとすること。釘の種類と間隔を守り、釘頭が構造用合板にめり込まないようにすること。なお、柱や間柱に干渉する部分は、構造用合板を欠き込み、その付近の釘を増し打ちする。
構造用合板を直接打ち付けた耐力床は、火打ちを用いた耐力床に比べ、強度など多くの点で優れている。近年では、床構面においては、火打ちを省略し、代わりに構造用合板を直接打ち付けて耐震性や耐風性を確保している住宅も多い。
構造用合板 構造用合板の問題点とその他の耐力面材
構造用合板は接着剤を使用した製品であるために、寿命は接着剤の劣化速度に大きく左右される。また接着剤を使用する以上シックハウス症候群の問題から完全に逃れることが出来ず、透湿性も得られない。このため構造材として、火山性ガラス質複層板が開発・販売されている。火山性ガラス質複層板はホルムアルデヒドを全く放出せず、寿命も半永久的である。透湿性も持つが、構造用合板と比較して高価である。火山性ガラス質複層板も壁倍率が設定されており耐力壁には使用できるが、床や勾配部分には倍率設定の認可を受けた製品は存在しない(2010年現在)。このため、構造用合板を全く使用せず、耐震強度の認定をうける建物を建築する場合は、床に無数の火打ちを設置するか、水性高分子-イソシアネート系接着剤を使用した幅ハギ集成パネルを採用するしか方法がない。
宝蔵寺 (宇都宮市)
宝蔵寺（ほうぞうじ）は、栃木県宇都宮市大通り四丁目にある天台宗の寺院。山号は光明山。本尊は阿弥陀如来と普賢菩薩。開基（創立者）は円仁（慈覚大師）と伝える。
宝蔵寺 (宇都宮市) 歴史
寺伝によれば、857年（天安元年）に円仁によって創建されたとされ、円仁が唐から持ち帰った白檀の木が樹齢約1千年以上で枯れた1844年（天保15年）に作られたと言われる慈覚大師坐像を有する。境内には明治時代初期の戦火で廃寺となった粉河寺（旧・小川島町、現在の栃木県庁付近に所在）出土の石棺なども置かれる。現在の本堂は2004年（平成16年）10月30日に竣工したもの。
クンブム・チャンパーリン寺
クンブム・チャムパーリン寺は、青海省の省都である西寧市の郊外の湟中区に位置するチベット仏教の寺院である。漢字表記は塔爾寺（とうじ・じ/タールじ）タール寺、クンブン寺、クンブム寺とも表記。チベット仏教ゲルク派（黄帽派）の寺院で、ゲルク派の開祖ツォンカパの生誕地としても知られる。アムド地方における主要拠点のひとつである。中国の5A級観光地（2012年認定）。
1360年にツォンカパの生母が立てた仏塔がもとになっているという。1560年にリンチェン・ツォンドゥギェンツェンが再興し、50あまりの末寺をかかえた。また、寺本婉雅が日露戦争のころにここに滞在していた。1958年には3,600人以上の僧侶が在籍したが、アムド、内外モンゴル、ユグル族の出身が多かったという。文化大革命後は、ほとんどの僧侶がラプラン寺へ移動してしまった。現在は300人ほどの僧侶が在籍している。
クンブム・チャンパーリン寺 アクセス
西寧市内各所から複数のバス会社がバスを頻発させている。ただ、西寧市内のほとんどの地点ではバス停の目印がなく、乗車地点がわかりにくいため、旅行者は西寧市内の新寧路バスターミナルから湟中行きに乗車し、終点まで乗車するのがわかりやすい。2023年現在、西寧市の市バス909番で約80分。20分に1便発。料金は1元。
クンブム・チャンパーリン寺 拝観
チベット人巡礼者以外は70元のチケットが必要。このチケットで境内入場および、日にもよるが10か所ほどの諸堂に入ることができる。いくつかの堂ではチケットの再チェックがある。
ラブハンバジョ
ラブハンバジョ (インドネシア語：Labuhanbajo) は、インドネシア、東ヌサ・トゥンガラ州、フローレス島 (インドネシア)の最西端の港町。ラブアンバジョ（Labuanbajo）とも書く。西マンガライ県の県都。インドネシア語で、バジャウ人（BajoまたはBaja）の港（Labuhan）という意。バジャ人とは、舟で一生を過ごす漂海民のこと。周辺の漁師はバジャウ人の血が流れているといわれている。コモドオオトカゲの生息するコモド島､リンチャ島への船が出ており、その中継点となり空港（コモド空港）もある。付近の海には、ジンベイザメが生息し、ダイビングのポイントとなっている。
コモド空港があり、バリ島、デンパサールからメルパチ航空が、ビマ経由のプロペラ機で就航している。ほかにもジャカルタ、ビアク島、ジャヤプラ、マカッサル、マノクワリ、マタラム（州都）間に就航している。また、スンバワ島のサパとフェリーで結ばれている。
アジア・リベラル民主評議会
アジア・リベラル民主評議会（英語名:Council of Asian Liberals and Democrats、CALD）は1993年に発足したアジアにおける中道・リベラル政党のゆるやかな連絡ネットワークである。現在、10ヶ国から11政党・団体が参加している。台湾の中国語訳の影響から「アジア自由民主連盟」ともいう。
アジア・リベラル民主評議会 加盟政党
アジア・リベラル民主評議会は加盟政党以外にも、会議などにおいて民主主義の価値観や中道・リベラルなど主義主張が近い政党や個人の参加をオブザーバー的に認めており、過去には韓国（民主党から出席）、香港（民主党から出席）などから参加者があったこともある。
KOHJINSHA SA
KOHJINSHA SA（こうじんしゃ　エスエー）シリーズは、日本のパソコンメーカー・工人舎が販売するノートパソコン。
最初のモデルは2006年11月に発表。発売以後、最廉価モデルが9万円を切る低価格と、A5サイズ以下のミニノートPCとしては良好な操作性とバッテリー持続性で話題となった。型番の「SA1F」から、インターネットコミュニティでは俗に「サイフ」と呼ばれている。
2008年2月に後継機種「SA5SX***」、4月に「SA5KX***」、7月に「SA5KL***」、11月に「SA5ST***」が発表された。
KOHJINSHA SA 概要・特徴
A5サイズ・7型ワイド液晶画面の1スピンドルミニノートパソコン。標準バッテリーの持続時間がSA1F***は公称5時間、SA5SX***は公称4時間であり、バッテリーによる長時間運用ができる。標準バッテリー装着時の重量が1kg未満と軽量であることも特徴であり、リアルモバイル運用が想定されている。 携帯情報端末（ハンドベルドPC）では物足りず、パソコン用OSで動作する端末が欲しいが、フルスペックのノートパソコンほどの機能・性能は無くてもよいとしているユーザーをターゲットとしている。
液晶ヒンジ部分が180度回転する機構で、液晶画面を外向きにして折りたためる構造となっており、液晶パネル横にあるスティック型のポインティングデバイスとクリックボタンによるタブレット型PCに似たような操作ができる。2007年5月にはタッチパネル液晶を搭載したタブレットPCにマイナーチェンジした。小さいながらも、普通のノートパソコンと同様にタッチパッドが搭載されている。
KOHJINSHA SA 概要・特徴
外部接続するための端子類・カードスロット類が豊富なのも特徴である。機種により若干の差異はあるが、外部モニター端子（D-sub15ピン）、有線・無線LAN、Bluetooth 2.0+EDR、USB 2.0、CFカードスロット、SDカードスロット、メモリースティックスロット、モノラルマイク端子、ヘッドフォン端子が備わっている。SA1F***ではCFカードスロットはType-1 のみの対応とされているが、保証対象外ながら、カード挿入時に少し斜めに挿入するか、挿入口上の出っ張りを削ることでType-2カードの使用が可能である。SA5SX***はCFカードType-2 対応とされた。PCカードスロット、各種レガシーデバイス、IrDA、FAXモデムは搭載されていない。
組み込み用途向けCPUであるAMD Geode LX800（500MHz）を使用しており、放熱用のファンがなく、システム全体としてはかなりの静穏・低発熱となっている。汎用性の観点から搭載している2.5インチHDDが本機一番の騒音・発熱源となっている。HDDの交換には本体を完全に分解する必要がある。コミュニティではHDDをSSD（フラッシュディスク）に換装して動作させた報告がある。
KOHJINSHA SA 概要・特徴
搭載CPUの能力から、OSにWindows XPを採用したPCとしては必要最小限の性能・仕様スペックとなっている。メーカーWebサイトやパンフレットには割り切った用途での使用が想定されている旨の記述がある。低解像度の液晶モニター（SA1F***、SA5KX***、SA5KL***は800×480ピクセル）、クセのある特殊配列キーボードと相まって、それらのことを理解したユーザーでないと使いこなすのは難しいとされる。特にキーボードについては、メーカーではキータッチに拘ったとしているものの、実際はタイピング時の取りこぼしがよく起こる。コミュニティにおいて、キーに精密ねじを仕込むなどの物理的改造を施したり、レジストリの設定値を改変したりして、取りこぼしをなくし、キータッチを改善させる方法が紹介されている。
SA5SX***以降のモデルではキーボードの問題は改善されている。
本機は性能上Windows Vistaへのアップグレードが不可能である。サポート外ではあるが、Linuxのデバイスドライバ（Fedora Core 4用）が公式サイトにあり、Linuxをインストールして動作させることができる。
標準バッテリー、ラージバッテリーはSH/SR/SXシリーズと共通となっている。ACアダプタ、ケーブルはSH/SR/ML/MT/EXシリーズ共通となっている。
（SA1F***からの変更点）
（SA5SX***からの変更点）
（SA5SX***からの変更点）
（SA5KL***からの変更点）
ROCKDOM -風に吹かれて-
「ROCKDOM -風に吹かれて-」（ロックダム かぜにふかれて）は、THE ALFEEの24枚目のシングル。
ROCKDOM -風に吹かれて- 概要
タイトルの「Rockdom」とは、RockとFreedomを掛け合わせた造語（高見沢談）。前作に続き高見沢がリードボーカル。カップリング曲は全英詞。
「THE ALFEE 1986.8.3 TOKYO BAY-AREA」のアンコールで、「ラブレター」に続き初披露された。
全共闘運動当時（＝1969年）を懐かしむような内容の歌詞、10万人コンサートの成功から、“アルフィーが解散するのではないか?”という臆測が飛んだ（全共闘運動は大学のみならず高等学校にも波及したが、アルフィーは全員1954年度生まれで当時中学生であり、直接関わった世代ではない）。
『ザ・ベストテン』でファンからの質問として「アルフィーが解散するって本当ですか?」というはがきが読まれ、それに対し坂崎が冗談で「うちに帰ってから考えます」と返したことも火に油を注ぎ、更に同年武道館で披露された「LAST STAGE」の歌詞の内容が追い打ちをかけた。
しかしその後、本人達から何の説明も無いまま解散騒動は終息し、リリースから35年以上経った2023年現在も継続して活動中である。
ROCKDOM -風に吹かれて- 概要
『ザ・ベストテン』ランキング初登場時、ロサンゼルスのA&Mレコードスタジオから衛星中継、その時当て振りで坂崎はドラムを叩いて歌唱した。
韓国の歌手イ・スヨンにより、「初恋のあの子(韓国語表記は첫사랑 그 아이)」として韓国語バージョンにてカバーされているが、歌詞の訳詞はオリジナルとは大幅に変更されている。
前作『SWEAT & TEARS』まではEP盤のみのリリースであったが、本作はカセットテープが同時にリリースされた。以降、『Victory』(1993年4月28日発売、通算37枚目)までのシングルは原則としてカセットテープの製造が行われた(『Victory』の前作である『Believe』は除く)。シングルとしてのCD化は当初行われなかったが、1988年6月21日に『ラブレター』(ポニーキャニオン移籍第一弾の作品、通算3枚目)から『1月の雨を忘れない』(本作の次々作、通算29枚目)までのシングルと共に一斉にCD化された。
馬鞍山鋼鉄
馬鞍山鋼鉄股分有限公司（まあんさんこうてつこふんゆうげんこうし）は、中華人民共和国（中国）安徽省馬鞍山市を本拠とする鉄鋼メーカーである。
1993年9月1日成立、同年11月3日から香港証券取引所（H株、コードは323）、翌1994年1月6日から上海証券取引所（A株、コードは600808）に株式を上場している。親会社は国有企業の馬鋼（集団）控股有限公司で、同社が株式の50.47%を保有する。
傘下企業も含めた2010年の生産量は、銑鉄1456万トン・粗鋼1540万トン・鋼材1470万トン。イギリスの金属情報誌メタル・ブリテンによれば、2009年の時点で世界第16位・中国第8位の規模を持つ。鋼板や形鋼、線材、鉄道車両の車輪といった鉄鋼製品を生産する。
アリヤラトネ
A・T・アリヤラトネ（Ahangamage Tudor Ariyaratne、1931年11月5日 - 2024年4月16日）は、スリランカの社会活動家・仏教徒で、サルボダヤ・シュラマダーナ運動の創始者である。
サルボダヤ運動とは、世界から飢餓･病気･無知･争いをなくすことをめざす、アジア地域最大級のNGO団体を基礎とした社会活動である。有機農業を軸にした持続可能な第一次産業の活性化を通して、子どもや母親への支援（保育園の設立、給食など）、村民の保健衛生に関する活動（井戸･トイレづくりなど公衆衛生の設備、伝染病予防などの医療対策、家族計画など）、収入向上活動（手工芸品の作成、集乳など）等を行い、世界の民衆の自立を目指して、活発な活動を行っている。
アリヤラトネ 略歴
1931年11月15日、スリランカ南部州ゴール県の村で生まれる。教員養成カレッジ卒業後、仏教系のエリート校ナーランダ・カレッジの理科教師を14年間務める。その時、生徒たちと被差別村でワークキャンプを行い、大きな反響を呼ぶ。ヴィディヨダヤ大学（現スリジャヤワルダナプラ大学）で経済学の学士号を取得し、その後同大学から名誉文学博士号を授与された。
1958年、スリランカで「欲望」ではなく「必要」に基づいた農村開発運動（サルボダヤ運動）を開始する。1972年にはスリランカ議会、オランダ･ドイツの国際機構から正式なNGOとして認可を受ける。
現在、スリランカの15,000の村（総人口の2割）で活動を展開中。その活動はスリランカにとどまらず、全世界に広がり続けている。日本では、2009年11月にサルボダヤを支援するサルボダヤJAPAN(Sarvodaya Japan)が東京に設立された。
2024年4月16日にコロンボの病院で死去。92歳没。
コミック百合姫S
『コミック百合姫S』（コミックゆりひめエス）は一迅社がかつて発行していた女性同士の恋愛（百合）を題材にした漫画雑誌。『コミック百合姫』の姉妹誌として2007年6月に創刊された。発売日は3月、6月、9月、12月の18日。
『コミック百合姫』同様「男子禁制？」を標榜しているが、萌え系4コマやメディアミックス系などの男性向け雑誌で活躍中の作家による作品の連載が多く、「百合姫」と比べてやや男性読者向けに振られた構成となっている。読者層について、2008年7月現在の最新号におけるアンケートはがきの回答から、『コミック百合姫』の男女比が男性27%、女性73%と女性が占める割合が多いのに対して、『コミック百合姫S』は男性62%、女性38%と男性の比率がやや高い。
2010年9月18日発売のvol.14をもって廃刊し、隔月刊行となる『コミック百合姫』と統合された。統合の理由について、編集長の中村成太郎は「当初、コア層向けの『百合姫』とライト層向けの『百合姫S』とで棲み分けを図っていたが、『百合姫S』の読者が『百合姫』に移ってくる傾向が目立ち、分ける意味がなくなったため」と説明している。
コミック百合姫S 移籍先
2010年のコミック百合姫との統合による、連載の移籍先は以下の通り。
公式サイトでの連載再開が発表されたが、再開されていない作品
カシオペア・ドルチェ（髙木信孝）→2011年7月発売の単行本第3巻をもって完結
flower＊flower（石見翔子）→連載再開の目処は全く立っておらず、事実上の打ち切りとなっている。
死神アリス（いづみやおとは）→2011年8月発売の単行本第2巻をもって完結
marriage black（速瀬羽柴）→2011年7月発売の単行本（全1巻）をもって完結
此花亭奇譚（天乃咲哉）→コミックバーズ(2014年12月29日発売号より)に移籍して「このはな綺譚」のタイトルで連載再開。
サービスサポート
サービスサポート（英:Service Support）あるいはサービスサポートプロセスはITILを構成するプロセスのひとつ。通称『青本』と呼ばれ、主にITサービス運営における日々の運用の手法について記されている。
サービスサポート 概要
サービスサポートは5つのプロセスと1つの機能で構成され、それぞれのプロセスごとに異なる役割と責任を持たせている。プロセスとして「インシデント管理」、「問題管理」、「構成管理」、「変更管理」、「リリース管理」、ファンクションとして「サービスデスク」とそれぞれ名称定義されている。また、ITILをベースとしたITサービスマネジメントにおける規格（ISO/IEC 20000）ではインシデント管理と問題管理を「解決プロセス群」、構成管理と変更管理を「コントロールプロセス群」、リリース管理を「リリースプロセス群」と分類している。
サービスサポート 管理プロセス詳細
「インシデント」とは提供するITサービスの中断（事故）を意味し、インシデント管理プロセスではその名の通り発生したインシデントに対して、インシデントの発生から対策、解決（クローズ）までの一連の流れを管理し、コントロールを行う。ただし、ITILは従来の運用で行われてきた管理と異なり、暫定対応と恒久対応を明確に分離し、インシデント管理では暫定対応のみを対象として管理し、恒久対応に関しては問題管理プロセスにて管理を行う。
インシデント管理の目的はあくまで業務復旧であり、業務への影響を最小限に抑える事を第一として考える。この目的を達成させる為に、インシデント管理では以下の達成目標を掲げている。
インシデント管理では上記達成目標に則った緊急度とインパクト評価における事由の優先順位を以下のように定義し、それぞれの解決目標時間を示している。
問題管理でいう「問題」は、管理する側が意図的に認め、識別する事ではじめて発生する。例えばサーバの障害などにおいて、ある症状のインシデントを繰り返す、という事象が発生した場合、個々の暫定的な対応としてはプロセスの再起動などで可能であっても、根本的な解決には至っていない。臨時復旧によるサービスの中断は防ぐ事が出来ても、中長期的な観点で見ると、根本的な対策を行わない限り復旧作業などのコストが嵩み、大きな損失として計上されてしまう。
サービスサポート 管理プロセス詳細
問題管理はインシデントに対しての問題点を認め、識別し、原因の調査と恒久的な対策を実施していき、インシデントの再発防止に努めるITサービスの品質を高めていく為のプロセスである。ただし、ITILでの問題管理の範疇としては問題点の解決策の提示までであり、それ以降の実際の対策実施の為の変更作業などは変更管理プロセスにてコントロールされる。
上述の通り、問題管理の目的は恒久対策であり、目的達成の為、以下の達成目標を掲げている。
問題の発生から収束までを問題コントロールと呼び、特に問題の切り分け後から変更管理を経て解決に向かうまでのプロセスをエラー・コントロールと呼ぶ。問題管理では発生から収束まで大きく9つのプロセスに分けて管理・コントロールを行う事が推奨されている。
サービスを提供する為の情報システムは、製品ライフサイクルの中で大なり小なり様々な変更が発生する。サービス開始時からその構成情報が一切変わる事無く、サービスの提供終了まで、あるいは情報システムの更改まで保たれるという事はまずありえない事である。
構成管理では実在する全ての構成アイテムを明確にしたITインフラストラクチャとサービスの論理モデルを提供する事で効率的なサービスを提供する為の情報の維持管理を行う事を目的として以下の目標を掲げている。