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ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム ゲームシステム
本作では、プレイヤー側・敵側の全ての攻撃にTRPGのように乱数によってダメージが変動する。その振れ幅は大きいので、運の要素も絡んでくる。
Aボタンを押したままレバーを後ろに倒すと、ボタンを押している間は盾を前に出して敵の攻撃をガードでき、ガードした瞬間にレバーを前に倒すとすぐに反撃が行える。ただしこれは万能ではなく、上空からの攻撃には脆く、またガードできない攻撃も存在する。また、敵も同様にこちらの攻撃をガード可能である。プレイヤー・敵ともに攻撃を受けると気絶することがあり、一定時間無防備な状態になる。HPを0にする（体力ゲージが緑から完全に赤くなる）と敵を倒すことができ、逆にこちらのHPが0になるとゲームオーバー（残機はなし）。HPはポーションを拾うことや、魔法で回復できる。
全体的な動きの重さや敵の強さ、CPUの賢さからによるアドリブ性の高い駆け引きが楽しめるが、一方的な攻撃が行えるターンの少なさなどこれまでのベルトスクロールアクションとは異なる性質や、運が悪ければ数回攻撃を食らっただけでHPが0になってゲームオーバーということも起こり得るなど、難易度は高く、ゲームを満足に楽しめるようになるまでのハードルは高い。
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム ゲームシステム
Cボタンで所持しているアイテムを使用することができる。アイテムは初期から所持しているものの他、敵を倒したり宝箱から入手するなどして補充できる。使用するのは画面下部のステータス画面に表示されているアイテムで、Dボタンを押すことで手持ちのアイテムから選択できる。アイテムには射撃・投擲して攻撃する弓矢やダガーやハンマー、地面にまいて火柱を立てるオイルなどがある。また、クレリックは補助魔法、エルフは攻撃魔法の魔道書を手に入れることができる。ファイターとドワーフは魔法を使用できないが、魔法の効果を持つ指輪は全キャラクターとも使用できる。アイテムには回数制限があり、入手した分だけ使用できる。アイテムの中には使用できず、持っているだけで効果を発揮するものもある。
途中落ちている宝箱は開けることができるほか、宝箱を投げ、敵に当てて攻撃することも可能。宝箱には落石、矢の発射などの罠が仕掛けられている場合もあり、また鍵を入手していないと開かないものもある。
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム ゲームシステム
プレイヤーキャラクターは4人から選択でき、多人数プレイでの重複は不可能。このため、多人数プレイの際にはプレイスタイルを完全に分担化する必要性が生じ、戦略性の高い協力プレイが楽しめる。
本家『D&D』と同じく6種類のパラメータやアーマークラス、年齢などが設定されているが、これらのパラメータがキャラクターの持つ特性以上にゲームに顕著に現れることは少ない。ステージをクリアした際にはレベルが上昇することがあり、主に最大HPが増えるなどの恩恵が得られる。ゲームスタート時には名前を決めることができ、これはハイスコアのネームレジストに使用する。
ステージクリア時にはステージクリアの所要時間に応じた倍率を加えてXP（スコア）にボーナス点が手に入るほか、次の面をスタートする前に手に入れたSP（銀貨）を使用してアイテムを購入することができる。面ごとのHP回復は、このときポーションを購入することで行う。
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム キャラクター
括弧内は空欄で名前入力を終了した場合に自動登録される名前。
ファイター（クラッサス）
HP・攻撃力に秀で、移動速度は遅いが肉弾戦を得意とする。初心者向けキャラクター。
初期レベル7。プレートメイル、シールド、ロングソードを装備。
クレリック（グレルダン）
回復魔法・補助魔法を扱え、画面内のアンデッドを全滅させる「ターニングアンデッド」という祈りを無制限で使える。ただし、ターニングアンデッドで倒された敵はアイテムを落とさない。神職は刃物を武器に使えないため、メイスを扱う。ダガーや弓矢も使えない。
初期レベル7。チェインメイル、シールド、メイスを装備。
エルフ（ルシア）
女性キャラクター。攻撃魔法を扱うことができるが、HPは他のキャラクターの1/2ほどで非常に貧弱。原作の設定通りグールの麻痺毒に完全な耐性を持つ。非常に軽装だが、その代わり移動速度は高い。
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム キャラクター
初期レベル4。レザーアーマー、シールド、ショートソードを装備。
ドワーフ（ディムズディル）
斧を扱いファイターに似た肉弾戦に強い能力を持つ。小柄なのでリーチが短めだが、横の判定に強い。特殊攻撃への耐性は一番高い。
初期レベル6。プレートメイル、シールド、ハンドアクスを装備。
なお初期レベルに差があるのは、原作でのエルフはレベルアップが遅いことに加え、エルフ10、ドワーフ12というレベル上限があり（人間は36）、ステージクリア毎にXP（当作品ではただのスコアでしかないが、原作では経験値を表す）に関係なく1レベル上がるため、最終ステージで上限値になるように調整されているからである。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS
『BLOOD+ ONE NIGHT KISS』（BLOOD+ One Night Kissとも表記、ブラッドプラス ワン ナイト キス）は、グラスホッパー・マニファクチュアによって開発され、2006年8月31日にバンダイナムコゲームスから発売されたPlayStation 2専用ゲームソフトである。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 概要
テレビアニメ『BLOOD+』のメディアミックスの一環として制作された作品の一作。同作品の第7話の終了後、ベトナムへ渡るまでのとある一夜に発生した事件を描く、オリジナルストーリーとなっている。ゲームジャンルはアクションアドベンチャーで、プレイ人数は1人。ストーリーは、戦闘に際して刀と体術を用いる小夜パートと銃を用いる青山パートのシナリオが、交互に切り替わりながら進行する。
ディレクター・シナリオライターはグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一が務める。須田の手掛けた作品では『ムーンライトシンドローム』以来の日本を舞台とした現代劇であり、同作で描かれた「ニュータウンという地場の中で人が狂っていく姿」を翼手という存在に置き換え、『BLODD+』の世界観で再現するという試みでもある。原作アニメの監督である藤咲淳一は須田に「好きなように作ってください。ただ、グラスホッパーさんなんで、やり過ぎないように」と言っていたという。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 概要
前月には『BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲』が発売されているが、本作は戦闘のみならず探索要素も備えているなど様々な点が異なる。また、『双翼のバトル輪舞曲』は原作アニメの絵柄を3Dで表現していたが、本作はトゥーンレンダリングを用いており、グラスホッパー・マニフェクチュアが過去に開発した『killer7』風のタッチとなっている。これはバンダイナムコゲームスからの「『killer7』のタッチが『BLOOD+』に合っている」という話を受けてのものである。しかしグラスホッパー・マニフェクチュアは『killer7』のPS2版にはほぼ携わっていなかったため、PS2向けに新たに開発した描画エンジンを使っている。
アニメ版にある残酷描写は、対象年齢を下げるために大幅に抑えられている。具体例として、翼手の血の色が赤から黄色に変更されており、刀で肉体を切断するといった表現も皆無に等しく翼手の部位破壊はその部分から泡が霧散するような演出で表現され、実際には部位は破壊されない。これは「土6のアニメはティーンエイジャーが観る作品である」という須田の意向によるものである。これと同様の傾向は、『双翼のバトル輪舞曲』でも見られる。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS システム
ゲームの流れ
ストーリーは小夜と青山の章を交互に繰り返しながら進行する。各章は翼手化して対決するキャラクターの名前表示と共に始まり、アドベンチャーパートによる探索に移る。アドベンチャーパートとクリアすると、翼手との対決であるバトルパートに移行する。翼手を倒すと章クリアとなり、セーブを挟んでもう一方の主人公の視点に移る。ごく一部、バトルパートの無い章もある。
ゲームの難易度は「adventure mode」と「action mode」から選択可能。前者は難易度が低く、ストーリーを追いやすい。後者は難易度が高く、プレイヤーの腕前を求められる。
アドベンチャーパート
学園内や市内を自由に歩き回るパート。NPCに話しかけたり目的地に向かうなどで条件を達成するとストーリーが進行する。ストーリーが進むと各所のマンホールから「実験動物体」との戦いに挑めるようになり、ストーリー進行には実験動物体の全滅も必須になる。各章には任意で行うサブイベントが用意されており、クリアするとコスチュームが手に入る。手に入れたコスチュームは小夜、青山それぞれの拠点で着替え可能。小夜は様々な学校の制服、青山はTシャツが用意されている。実験動物体との戦いで受けたダメージは自動販売機で回復可能。セーブは小夜の場合は随所でチェロを弾いているハジに話しかけて、青山の場合は随所にある喫煙所で赤間に電話して行う。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS システム
このパートの導入は『ムーンライトシンドローム』でやれなかった「フルポリゴンの現代の街をフリーランニングで歩き回る」を実現するという意図もある。
バトルパート
敵との対決パート。ボスキャラクターである翼手の他、雑魚モンスターにあたる実験動物体との戦いになるとこのパートに移行する。小夜は刀と体術、青山は銃撃で敵にダメージを与えていく。こちらの体力が無くなると敗北してゲームオーバーとなる。コンティニューは無く負けた場合はタイトル画面に戻り、セーブした場所からやり直しとなる。
翼手は部位を一つずつ破壊していき、最後に後述のトドメモードを経なければ倒せない。特定の仕掛けを用いるなどの手順が必要な場合もある。破壊部位や別の手順は敵の体力ゲージのアイコンに表示される。小夜は普通に攻撃しても翼手にダメージは与えられず、攻撃を当ててBLOODメーターを溜め、覚醒モードに入らなければならない。覚醒モードになると素早い連撃が可能になり、翼手の部位にダメージを与えられるようになる。青山は攻撃を当てればダメージを与えられる。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS システム
敵の体力を削り切ってもすぐには勝利にはならず、特定のタイミングで出るアイコンに合わせて△ボタンを押し、トドメモードに入らなければならない。青山の場合は即座に戦闘が終了するが、小夜の場合は画面に表示された通りのコマンドを入力する必要があり、成功すると翼手は結晶化して崩壊し、完全に倒せる。失敗すると戦闘が続行する。
実験動物体は翼手よりも弱く、普通に攻撃を当てて体力を削れば倒せる。実験動物体を全滅させると戦闘が終了し、操作キャラが成長する。
2周目
一度エンディングを迎えると、タイトル画面から2周目が選択可能になる。2周目はタイトルが『BLOOD+ PERFECT KISS』に変化し、小夜と青山の初期の服装も変わる（小夜は制服が冬服に、青山はスーツではなくプロテクターで身を固める）。一部イベントや演出、エンディングも1周目とは異なったものとなっている。ただし、1周目のモードに関わらず難易度は強制的に上昇した状態で始まる。翼手のカラーリングも変わる。
ブルーマウンテンモード
2周目をクリアすると解禁されるモード。青山を操作して作中の翼手を（小夜のみが戦った翼手や青山が倒せなかった翼手も含めて）順番に倒していく。ライフの回復は無く、負けるかラストボスを倒すと終了。このモードでは青山も体術やハジガードが使える。クリアすると小夜のコスチュームが解禁される。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS あらすじ
S玉県の式ニュータウン付近のハイウェイにて、猛スピードを出していた乗用車がトラックと衝突事故を起こす。壊れたトラックからは裸の少女が現れ、川へと身を投げた。翌日、公安警察の刑事・青山轟が例の事故現場近辺の河原にて、ホームレスと思しき島村耕一に聞き込みをしていた。青山は数年前に怪物にパートナーを殺され、その仇を追い求めていた。そして式市では化物による事件が頻発しており、その情報を基に青山は式市にやってきたのだった。一方、その怪物が翼手であるという情報を得た「赤い盾」は小夜を式市に送り込んでおり、彼女を乗せた飛行機が丁度到着するところであった。
式東高校に一日限りの編入で潜り込んだ小夜は、同じクラスの福岡ツバサと友達になる。しかし街には既に数多くの翼手が存在し、学園内でも翼手化した生徒や教師と遭遇する。これらを切り伏せた小夜は、タイムリミットとなる翌日の夜明けまでに式市の翼手を全滅させるべく街を奔走する。青山も翼手と戦いつつ仇敵である翼手・秦一郎を追い求めて捜査を続けるが、二人の戦いはやがて街を覆う巨大な闇を顕にしていく。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS あらすじ
夜明けが迫る中、とうとう青山は秦を打ち倒すが動き出した黒幕によって撃たれてしまう。一方の小夜は最後の翼手を追い詰めるがそれはツバサであり、悲壮な戦いの末に倒す。青山は傷付いた体を押し、実は黒幕であった島村の待つ河原に殴り込むも、シュヴァリエである島村にはダメージを与えられず敗れる。だが、そこに小夜が駆け付け、後を託して息絶える。小夜は他人を虫けらのように扱う島村に激怒し、式市での最後の戦いに挑む。
（1周目）しかし勝利した直後に小夜は気を失い、「OMORO」の店先で目を覚ます。カイとリクによると小夜はずっと寝言を言っていたという。小夜は恥ずかしがりつつ、今まで見ていた夢を思い出として残しておく。
（2周目）島村を倒した小夜はもう動かない青山とキスを交わし、そして気を失う。「OMORO」の店先で目を覚ました小夜は「リーゼントのおっさんとキスしちゃった」と言い出し、カイは卒倒する。そしてあの河原にて青山は目を覚まし、小夜との出会いと自分が無駄死にではなかったという事実に満足しながら、しかしやはり死にたくはないという本音も漏らしつつ光となって消えていく。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
音無 小夜（声：喜多村英梨）
原作『BLOOD+』の主人公で、本作の主人公の一人。沖縄のコザ商業高校に通う高校生。翼手を掃討する決意のもと、式東高校に編入生としてやってきた。刀を振るって翼手と戦う。時系列は沖縄編の直後であるが非常に戦い慣れており、原作のようなドジで大喰らいな面はほとんど見られない。2周目では武器が原作における二本目の刀（ジョージの結晶を埋め込んだ刀）に変わる。
青山 轟（声：橋本じゅん）
ゲームオリジナルキャラクターで、本作のもう一人の主人公。公安の特殊広域捜査を担当する刑事だが長いリーゼント頭にサングラスという容貌や、その破天荒な行動からおおよそ刑事には見えないが正義感は強く、悪を許さない熱い心を持つ。数年前より、頻発する不可解な事件を担当。パートナーの紅を化物（翼手）に殺されており、その際に自身も半殺しにされている。化物の出現情報を独自に入手し、式ニュータウンへやってくる。小夜とは別視点から謎を追う。普通の人間であるため、翼手を殺す手段は持たない。戦闘においてもあくまで翼手に損傷を与えて無力化するのみであり、倒した翼手は「赤い盾」に引き渡すなどで処理する（一部の翼手は直接倒している）。武器はショットガンを使用。2周目ではグレネードランチャーに変わる。
小夜とは対極になるように作られたキャラクターで、リーゼントは『喧嘩番長』へのリスペクトによるもの。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
福岡 ツバサ（声：新谷真弓）
式東高校に通う女子高生。編入してきた小夜と早々に仲良くなる。しかしその正体は式市の翼手を統率する翼手であり、特にオス型翼手を従わせる能力を持つ。深夜に小夜へと連絡を取り、翼手に襲われているように装っては次々と「彼氏」を小夜に嗾ける。それが全て倒されると小夜を教室に呼び出し、自身の境遇を語ると共に戦いを挑んで来る。母親は父親から暴行を受けており、その母親から鬱憤を晴らすように何倍も凄惨な虐待を幼少期から受けていた。その末に両親を自ら殺した過去を持つ。
戦闘においては銀色の翼手となるが、ダメージを受けると金色に変化する。この状態になると小夜の攻撃も一切受け付けなくなるも、デヴィッドの作戦により彼女の携帯電話に鳴らし、気を逸らした隙に斬り倒された。最期は人間の姿に戻り、携帯電話を通じて「次は本当の友達になりたい」と小夜に告げるも返答は無く、寂しげな様子で結晶化した（小夜は彼女の死後に「友達にはなれないよ」と呟いた）。2周目では小夜に「今でも、これからもずっと親友」と告げられ、「小夜に殺されて救われた」と言い残して結晶化する。
保岡 昭仁（声：ムロツヨシ）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
小夜が編入した高校の国語教師。女子バスケ部の顧問。自身の教師としての立場にしか頭に無く、小夜を体育館に呼び出しては極めて自分勝手な理論を展開して強引にバスケ部へ引き込もうとする。断られると翼手化して小夜に襲い掛かり、返り討ちに遭って死亡。翼手の姿は巨大な頭部を持ち、小夜を掴んで引っ叩く攻撃を多用する。
並河 ミチル（声：ひと美）
式東高校に通う女子高生。三年生の仲良し三人組の一人。編入したばかりの小夜を生意気だと難癖をつけ、リンチするべく屋上に呼び出す。三人とも正体は翼手。上半身だけが翼手化した改良種タイプであり、変異後も服がそのままとなっている。長岐、磯島共々小夜に切り伏せられ、式市で最初に結晶化した翼手となる。
長岐 曜子（声：嶋崎はるか）
式東高校に通う女子高生。三年生の仲良し三人組の一人。金髪でジャージを羽織った不良のような見た目で口も悪い。
磯島 さゆみ（声：雪野五月）
式東高校に通う女子高生。三年生の仲良し三人組の一人。
中井 隆博（声：花田光）
小夜が編入してきた学校の教頭。しかしその実態は福岡に暴行を受けて快感を覚えるというマゾヒスト。福岡の命令で小夜を殺すべく翼手化し、襲い掛かるも敗北して死亡する。頭部が長く、その体躯は作中でも最大クラス。股間には巨大な睾丸がある。
赤間 カヲル（声：皆川猿時）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
正体不明の化物による事件の捜査を青山と共に担当している刑事。実は「赤い盾」の一員であり、青山が倒した翼手の回収も行う。態度は飄々としているが発言自体はシリアスであり、デヴィッドに対しても強い口調で意見する一幕もある。青山が秦を倒すと突如として裏切って彼を撃つが、それは島村が化けたものであり、その少し前に本物の赤間は島村に殺害されていた。
原木 稔（声：川原和久）
式ニュータウンの警察署に勤務する警部補。規律を重んじる一方で事件を解決することに並みならぬ執念があり、そのためなら手段を選ばない。本庁でも違法捜査No.1と知られており、その行動が祟って式市に左遷されてきた。化け物を追う青山に協力し、また、署長の平野には気を付けるように忠告する。
実は左遷によってプライドをズタズタに傷付けられた事から内心では不満が燻っており、その「翼をもがれた」状況から翼手という新たな翼を求めた結果、自身を含む式署の署員を翼手化させた。同時に若いエリートで出世が約束され、自由に趣味にも走れる平野へ激しい嫉妬を抱いており、翼手化した彼を殺害する。最後は身体の左半分のみが翼手化した状態で現れ、青山と交戦した末に警察署屋上のアンテナに貫かれ、そのまま青山に脳天を撃ち抜かれて倒された。赤間によると「警察の意志」であり、佐分利を止められないばかりか取り込まれた式署への制裁として無意識に動いたのではないかという。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
平野 格（声：渋江譲二）
式ニュータウンの警察署の署長。しかし刑事らしからぬ恰好をしており、「ストーカー」を自称する掴み所の無い人物。青山の捜査に協力を申し出る。青山が佐分利エレクトロニクスに乗り込むと現れ、式署が全滅したと伝える。しかし青山と別れた後に翼手化し、狂喜の様相で青山に「殺し合いをしよう」と電話してきた最中に半翼手化した原木に殺された。初登場章の開始時にターゲットとして名前が表示されるが、実際に翼手化した状態で対峙する機会は無い。
桃山さん（声：浅野真澄）
式ニュータウンの警察署の交通課に勤務する婦警。気合の入っているときはミニスカの制服と白いブーツを着用。警察署に押収されている銃火器を青山に供給する。警察署襲撃時にはたまたま買い物で外出中だったために難を逃れる。結果として本作のオリジナルキャラクターの中では唯一の生存者となった。
紅
かつて青山のパートナーだった女刑事。3年前に翼手化した秦に殺害された。青山は現在も彼女の写真を携帯電話の待受画面に使っている。
長沼（声：大林隆介）
佐分利エレクトロニクスに新設された事業部の研究員であり、市民を翼手化させていた張本人。青山に追い詰められるが、同時にスナイパーから狙われている事に気付く。研究の過程で偶然にもミューズを生み出し、それが「お得意様」のある組織に買い取られたと告げた途端にスナイパーに射殺される。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
野月 長男（声：山西惇）
佐分利エレクトロニクス従業員。最近、新興住宅街に引っ越してきた。町内会長よりも人望があるが、佐分利の新薬を近所に勧めている。佐分利の恩恵から外れた地域の出で、企業都市故の差別を受け、家族に対する異常な執着を抱く。元より新興住宅街はそのような人間を集めてモルモットとする意図で作られたもので、住人が全員新薬の実験を受けている。結果、適合した実験体は野月だけであり、新家族だと思っていた隣人を失った後はより強大な翼手となって更なる新家族を求める。小夜の語る家族像をただの幻想、ファイナルなファンタジーと言い放ち、翼手化する。巨体に似合わず俊敏で、火炎弾も放つ。
山口 漣（声：山田義晴）
佐分利エレクトロニクスの守衛。正面入り口で部外者を追い返すのが仕事だが、やる気が感じられない。青山に飲み物を買ってくるように指示し、裏口の鍵をあからさまに残して休憩に行くが、案の定、青山がその鍵で敷地内に入ると翼手化して襲い掛かる。銃弾をも避ける素早さと飛び蹴りを駆使する。
ハジ（声：小西克幸）
小夜のシュヴァリエ。翼手との戦闘時に刀を差し出すなど、小夜のサポートをする。翼手を掃討するために小夜や「赤い盾」のメンバーと共に、式にやってくる。戦闘中、特定の攻撃に対してタイミングよく×ボタンを押すと、ハジが攻撃を完全に防いでくれる「ハジガード」が発動する。
デヴィッド（声：小杉十郎太）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
「赤い盾」のメンバー。小夜、ルイスに化物の出現場所を知らせるなど、指令を出す立場。赤間にも影から小夜のサポートをするように指示を出す。
ルイス（声：長嶝高士）
「赤い盾」のメンバー。翼手を掃討する小夜をサポートする。
宮城カイ（声：吉野裕行）
小夜の義兄。今作ではエンディングのみの登場。小夜が力尽きるとゲームオーバー画面で喋る。
宮城リク（声：矢島晶子）
小夜の義弟。今作ではエンディングのみの登場。小夜が力尽きるとゲームオーバー画面で喋ることもある。
島村 耕一（声：郷田ほづみ）
式ニュータウンの橋の下で簡易テント生活をしている。一見、ホームレスのようだが本人によると定職には就いているという。式市を訪れた青山に聞き込みを受ける。
実は佐分利エレクトロニクスを裏から操り、式市で起きていた一連の事件の糸を引いていた黒幕。その正体はディーヴァのシュヴァリエの一人であり、本作のラストボス。戦闘時には巨大な成虫型の翼手になる。青山が秦を倒す前に赤間を殺害し、彼になりすまして青山を撃った。最後は青山と初めて会った河原で正体を表し、その力で彼に致命傷を負わせる。そこに駆け付けた小夜にも人間を虫けら扱いする態度を示して彼女の怒りを買い、交戦の末に倒される。敗北後は態度を翻して命乞いをするも、容赦無く刺し貫かれて結晶化・死亡した。
秦 一郎（声：花田光）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
数年前、長沼の研究で最初に実験台にされ、青山の同僚の紅を殺害した張本人。その際に青山も半殺しにしている。佐分利エレクトロニクスに乗り込んだ青山と遭遇し、三度に渡って交戦した末に倒される。翼手化する前の顔はギャラリーモードの翼手図鑑で観られる。
宮尾 ツトム（声：山田義晴）
佐分利の元社員らしく、当人によれば会社に全てを捧げて来たとの事だが実験体にされており、青山の前で翼手化。交戦の末に戦闘不能になる。青山が式市で最初に遭遇した翼手。
井沢 隆士（声：飯田和敏）
佐分利エレクトロニクスの社員。村上、吉岡とは以前からつるんで悪さをしていた。3人組で特に血の気が多く、小夜に対しても真っ先に戦いを挑んだが、3人組で最初に倒される結果となった。翼手化した後も、最近習い出したというボクシングを駆使して戦う。
吉岡 顕二（声：保志総一朗）
佐分利エレクトロニクスの社員であり、井沢や村上とつるんでいる町の不良。井沢、村上と共に池川の従者であり、彼女と当時交際していた男性を殺害して少年院に送致されていた過去を持つ（依頼者は池川本人）。池川邸で青山と交戦し、敗北。処分するべく「赤い盾」に引き渡された。
村上 潤三（声：平田広明）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
井沢や吉岡とつるんでいる町の不良。池川のみを崇拝していたが、小夜との初遭遇時に一目惚れし、ハジの代わりへと立候補するほどの態度を見せた。しかし小夜が無言で拒否したことで諦めて戦いを決意し、翼手化。敗北して死亡する。
池川 忍（声：井上麻里奈）
子供と共に団地に暮らす白髪の女性。夫については言及は無い。佐分利の薬害実験の被験者であり、子供も含めて翼手化している。普段から子供を虐待しており、小夜を誘き出すために実の子供すら囮に利用した。その所業に激怒した小夜に倒されて結晶化・死亡する。翼手化した姿は人間体を留めておらず、飛行も可能とする。
翼手化する以前から傍若無人な悪女であり、式署の幹部だった父の権力を笠に私欲の限りを尽くしていた。服従していた井沢、吉岡、村上に命じて自分の交際相手を殺させたのも、ただの退屈しのぎであった（事件自体も父の権力で揉み消した）。薬害実験は、そのような暴虐ぶりを疎んじた父によって佐分利に差し出された結果である。倒されて結晶化すると、まるで迎えに行くように息子の結晶の元へ流れていき、そのまま混ざり合って空に昇って行ったが小夜には「何なのよ今更。生きている時にどうして優しくできないの」と嘆かれた。
池川の子供（声：三瓶由布子）
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 登場人物
団地に住む池川の5歳の息子。母に虐待されており、名前すら付けられていない。一人ぼっちで家にいることを寂しがっており、その境遇を哀れんだ小夜に抱きしめられるが既に翼手化しており、小夜に母性を求めて彼女を吸血してしまったことで結晶化・死亡した。
北崎（声：長嶝高士）
福岡の「彼氏」の一人。福岡の目の前で急に蹲り、そのまま翼手と化したらしい。送電塔で小夜に襲い掛かり、目潰しに弱いという弱点を突かれて倒される。翼手化する前の顔はギャラリーモードの翼手図鑑で観られる。
木林 広吉（声：西前忠久）
福岡の「彼氏」の一人。ヒロくんと呼ばれている。元暴走族のヘッドであり、翼手化してからもコンビニの前でしゃがみ込んでタバコを吹かしている。巨体を生かしたパワフルな戦い方をするが、バイクへの執着は健在でバイクを破壊されると落ち込んで隙を晒す。翼手化する前の顔はギャラリーモードの翼手図鑑で観られる。
久志田 史也（声：西前忠久）
福岡を「ツバサさん」と呼んで服従しており、福岡の家で食事の支度をしている。常時フルフェイスメットを被っているが、それは福岡以外を視界から遮断するためだという。実は翼手としての姿は二つあり、一つは天井に張り付いているがメットを破壊しなければ見えない。
杵淵 勝好（声：中井和哉）
福岡が本命とする「彼氏」。ボビーと呼ばれている。危機的状況でありながら福岡は小夜に強引に紹介するが、小夜を見た途端に正体に気付いて興奮し、翼手化する。変異時には何故か巨大化しており、崩れた高層マンションから福岡は転落する。戦闘では高所の壁に貼り付いてから急降下して攻撃する。
ミューズ
長沼が改変したデルタ67を女性に投与することで生み出した、ディーヴァに酷似した存在。オープニングムービーで輸送中のトラックが事故を起こし、そのまま川に転落する。
BLOOD+ ONE NIGHT KISS 用語
翼手
人間にデルタ67を投与することによって生まれる怪物。小夜の血が体内に入ると体が結晶化し、崩れてしまう。
式市の翼手は佐分利エレクトロニクスがデルタ67を改変して独自に研究開発を行い、それによって変異させられたものであり、沖縄で小夜が遭遇した翼手とは異なる性質を持つ。いずれも人間の頃の原型を全く留めていない。デヴィッド曰く「不完全な翼手」であり、個体差が大きく能力差も激しい。よほど強力な個体でなければ重火器で瀕死に追い込むことも可能であり、普通の人間である青山でも戦闘で勝てるようになっている。いずれも大なり小なり心に暗部を抱えており、救いを求めて翼手となった者も少なくないが、翼手化によってその暗部は狂気を帯びるようになっている。
佐分利エレクトロニクス
式市の財政を支え、牛耳る巨大企業。母体は半導体事業。ニュータウンの住人の7割が関係者であり、警察ですら頭が上がらない。前年に新規の事業部が立ち上がったがその内容は不明で、しかしエース級の従業員が配属され、収益も隠蔽されている。「赤い盾」はこれを翼手関連であると睨み、赤間を通じて青山に捜査させている。新事業の実態は翼手の研究であり、薬害実験で多くの市民を汚染している。
ビリー・スーズ
ビリー・スーズ（Billy Soose、1915年8月2日 - 1998年9月5日）は、アメリカ合衆国の元プロボクサー。ペンシルベニア州ファレル生まれ。元世界ミドル級チャンピオン。
ビリー・スーズ 略歴
ペンシルベニア州立大学卒のインテリ・ボクサー。183cmの長身。アマチュアで活躍後、1938年にプロ転向。
1941年5月9日、ケン・オバーリンに判定勝ちでニューヨーク州公認世界ミドル級タイトルを奪取するが、同年11月に返上、ライトヘビー級へ転級した。
ケン・ユーストン
ケン・ユーストン（1935年1月12日 - 1987年9月19日）は、カジノゲームブラックジャックの欧米で有名なギャンブルプレイヤー。日系二世にあたるアメリカ人。
ケン・ユーストン 生涯
アメリカ、ニューヨークで日本人移民のウスイ・センゾウとオーストリア人の妻との間に3人兄弟の長男として生まれた。生名はケニス・センゾー・ウスイ (Kenneth Senzo Usui) だったとされる.。IQは169であり、16歳でエール大学に入学する。その後エール大学を卒業後、ハーバード大学からMBAを取得している。1987年フランス、パリにて心不全で死去（52歳）。
ケン・ユーストン ギャンブル歴
ベン・メズリック著の「ラスベガスをぶっつぶせ」の中に「ケン・アストン」として登場する欧米のギャンブル史上では有名なギャンブラー。カジノ賭博の中で唯一、プレイヤーがカジノに勝利できる可能性をブラックジャックの応用戦略カードカウンティングの中に見出し、実際にその理論を実践して見せた人物として知られる。ただし、その勝率は60％程度にとどまったと言われる。なお現在でも、カジノ賭博のブラックジャックにおけるカードカウンティング行為は違法ではないが（アメリカ、ネバダ州を除く）、カジノの収益を脅かすため多くのカジノで「カードカウンティングを実質的に排除する」「カードを毎回シャッフルをする」などの対策が取られているが、近年では「エンドレス・シャッフルマシンを導入する」ことによりそのほとんどが排除される傾向にある。
御園雅也
御園 雅也（みその まさや、1965年6月20日 - ）は、株式会社エヌ・エス・エル所属の選曲家・作曲家・編曲家・音楽プロデューサー。
御園雅也 来歴
東京都北区出身。幼少よりピアノを始め中学よりギターを始める。玉川大学工学部経営工学科を中退後、PAN School Of Music で作曲編曲を学ぶ。
1988年、エヌ・エス・エルに入社、様々なジャンルのテレビドラマを中心に選曲及び作編曲、音楽プロデュースを行う。
2010年、音楽出版社、エントデックミュージック設立。専務取締役として音楽制作や出版関連の事業に携わる。同時にiPhone & iPadアプリケーション開発も手がけ、2010年8月に時計アプリ「ENTDECLOCK」リリース。
愛用しているDAWのLogic Proは古くからのユーザーで、ビエナストリングスやソフトシンセを使った空間処理で音を紡ぐことを得意としている。作曲のみならず、選曲として参加しているドラマなどでも、必要ならば曲をつなぐブリッジ部分を作曲して付け加えたり、既存の曲をシーンに合うようにリアレンジしたりと、映画やテレビのサントラ分野では音楽プロデューサーや作曲家（又は編曲家）と選曲家の中間的な役割を担うことが多い。またMac Plusを始めとしてMacの古くからのユーザーである。
スカーフェイス (キン肉マンII世)
スカーフェイスは、ゆでたまごの漫画『キン肉マンII世』に登場する架空の人物。
アニメ版の声優は乃村健次。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 主な特徴
初登場は「正義超人協会の重大会見!」。ヘラクレス・ファクトリー（以下H・F）二期生として登場したが、その正体はd・M・p（デーモンプラント）の生き残りで、組織再興のためにH・Fに潜入していた悪行超人「マルス」である。H・F入れ替え戦においてテリー・ザ・キッド、ジェイドを破るが、キン肉万太郎に敗北。その後は正義超人へと転身し、悪魔の種子編でアイドル超人として再登場を果たす。
新世代超人の中でもトップレベルの身体能力や技術に加え、博識かつ話術も巧みであり、相手のトラウマを突いた心理攻撃を得意とする。普段は力を抑えているが、額部分にある「狂乱の仮面（マッドネスマスク）」を目の位置に降ろすことで残虐性、凶暴性を最大限に引き出す“マッドネス”スカーフェイスに変貌し、数々の残虐殺法を繰り出して闘う。また、技への研究心が強く、キン肉バスターをアレンジした「アルティメット・スカー・バスター」など強力な技を編み出した。その圧倒的な強さに読者からは「初代、II世両作品合わせて3本の指に入る強さ」と高く評価されている。一方で、ジェットコースターに強がりながらも悲鳴を上げたりするなど、コミカルな部分もある。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 主な特徴
当初はイタリアマフィア風の厳つい外見だったが、この姿はオーバーボディである。真の姿はドミノマスク状の仮面と足に3本の爪、背中にはツバメの尾状の翼を持ち、ハンサムボーイ、イケメンと形容される風貌。このイタリアマフィア風の姿も人気があり、ゆでたまごは当初、この外見のままにする案もあったとコメントしている。正体を現した際は読者から「なぜ変えたんだ」との声もあったという。また『週刊プレイボーイ』初登場時は現在と異なる姿だったが、単行本にて描き直されている。なお、スカーフェイスの名は、オーバーボディ時の顔にあった大きな傷跡（SCAR FACE）が由来。オーバーボディを脱ぎ、正体を現してからもこの名で通している。
『キン肉マンII世〜オール超人大進撃〜』では、本編での登場はなかったが、第1回キャラクター人気投票にて第3位にランク入りした。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 略歴
マルスはバッファローマン、悪魔将軍といった過去の悪行超人の強さに憧れ、悪行超人を目指す。d・M・pでの特訓中では後に盟友となるケビンマスクの命を救っている。悪魔超人軍首領サンシャイン率いるナイトメアズが新世代正義超人に挑戦し敗れた後、d・M・pにて内乱が発生。マルスは爆発した本部から、奇跡的に生き延びる。
生き延びたマルスはオーバーボディで正体を隠し、スカーフェイスと名を変えH・Fに潜入する。元が悪行超人であったため、正義超人としての心構えなどの授業は全く聞かず居眠りしていたが、実技の授業では打って変わってクラスメイトを次々と重傷に追いやっていた。卒業試験ではジェシー・メイビアを破り、卒業。その後、自堕落な生活を送っていた万太郎たち一期生4人との入れ替え戦に出場することになる。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 略歴
Aブロック2回戦にてテリー・ザ・キッドと対戦。スカーは組み合わせ抽選会にて「でくの坊」と嘲笑されたことを怒り、苛烈な攻撃を仕掛ける。そして戦いの中、オーバーボディを脱ぎ真の姿を現す。スカーはキッドの技を次々と破った上、彼が「テキサスの暴れ馬」の異名を名乗ることを非難。コンプレックスを突き、戦意を失ったキッドを「アルティメット・スカー・バスター」で倒す。その後もキッドを執拗に攻撃するが、同じ二期生であるジェイドに止められる。原作ではキッドとの試合直前、スカーフェイスを「BOSS（ボス）」と呼ぶ、マフィア姿の2人組が爪を磨いていた。
準決勝では勝ち上がってきたジェイドと対戦。彼の師であるブロッケンJr.が苦手とするコンクリートリングで対戦し、ブロッケンをセコンドとして働けなくする。ブロッケンが立ち直った後は、ジェイドの育ての親を殺した張本人がブロッケンであると信じ込ませ、信頼関係を分断。狂乱の仮面により残虐性を開放させ、ジェイドの右腕を捻じ切る（アニメではへし折る）。
決勝前夜ではケビンマスクに正体を明かすよう詰め寄られるが、スカーは過去に命を救った恩を引き合いに出し事なきを得る。また、アニメでは、決勝戦前に万太郎の前に現れ、その場にいたセイウチンとガゼルマンを万太郎の応援に行けないように負傷させた。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 略歴
決勝戦では万太郎のキン肉バスターを破った後、ケビンの口から悪行超人であることが発覚する。それでも、スカーが二期生であることは変わらず、試合は続行され、立ち上がってくる万太郎に対し、スカーはd・M・p再興と仲間たちの恨みを晴らすために波状攻撃をしかけ、スカー・バスターで止めを刺そうとするが、d・M・p時代の特訓中についたスカーの古傷が露呈したことで万太郎に新必殺技のヒントを与えてしまう。スカー・バスターを利用して引き千切った鉄柱でスカー・バスターを破られ、最後は万太郎の新技「マッスル・ミレニアム」を受けて敗退するが、敗れながらも熱い戦いに満足したスカーは、「もっと戦いたいぜ」と言い残して搬送された。
アニメオリジナル編である最凶悪行超人編では、万太郎対バロン・マクシミリアン戦を自室から観戦していた。
悪魔の種子編では万太郎の危機を救うため、ケビンマスク、ハンゾウ、イリューヒン、バリアフリーマンとアイドル超人軍を結成。ジェネラル・パラストのゲートバリヤーを通過しデーモンシードに痛めつけられる万太郎を救い、ケビンとB（ブラッド）-エボリューションズを結成し、巌流島の「ジェネラル・リブ」にてザ・デモリッションズ（ボルトマン、再生アシュラマン）と対戦。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 略歴
闘いの終盤、アシュラマンをアルティメット・スカー・バスターに捕らえるが、アシュラマンはジェネラル・リブにぶら下がって落下を阻止。さらに頭を抜かれて体勢を逆転され、アルティメット・阿修羅バスターを受けて瀕死のダメージを負う。最後はアシュラマンとボルトマンのツープラトン「地獄のコンビネーションΩ」によって惨殺される。死の間際、ケビンに万太郎とコンビを組むことを託した。
その後、魔の胎内（デーモンウゥーム）にて正義超人の骸で出来た大黒柱骨の一部にされていた。スカーは柱骨を昇るケビンを上へと投げる。
デモリッションズ敗北後、胎内に降り注いだリボーンダイアモンドで復活する。上記の功績が認められ、宇宙超人大顕彰特別優秀選手賞を受賞した。
時間超人の引き起こしたタイムパラドックスにより、ケビンマスクが消滅の危機を迎える。スカーは「死ぬ前に少しでも善い行いをする」ことを理由に「タイムワープの8超人」に志願し、20世紀への旅に参加。時空船建造の際は東京ジャンボサイトの三角錐部分奪回のリーダーに選ばれている。
時間超人への妨害が半端に終わった後、20世紀ミートから時間超人の目的がトロフィー球根であることを聞き、自身もトロフィー球根を狙い、ジェイドとスーパー・トリニティーズを結成。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 略歴
1回戦のヘル・イクスパンションズ（ネプチューンマン、セイウチン）戦では、先に行われた時間超人の歴史改変により弱体化したジェイドを見捨て、胸の内を暴露し大暴れするが苦戦。しかし、自らを庇い孤軍奮闘するジェイドの友情により心を取り戻す。その後ジェイドをヘル・イクスパンションズの「オプティカル・ファイバー・クロスボンバー」から庇い、顔の皮を剥がされてしまう。1回戦での入場の際は前述のオーバーボディだったが、当初は万太郎との闘いで使用した巨大マントを着用していた。
2回戦のヘルズベアーズ対ヘル・イクスパンションズにおいては、同じく顔を剥がされたチェック・メイト、イリューヒン、バリアフリーマンと共にセイウチンの前に現れ、彼を説得し正義超人に戻すことに成功する。
その後、準決勝第1試合にてジェイドと共に万太郎たちの応援に駆けつける。顔に包帯を巻いた状態だったが、万太郎のタッグパートナーであるカオス・アヴェニールの遺体の埋葬後、彼の残した「ピラリアの花」の花粉により傷が完治する。万太郎のマッスル・スパークの特訓に付き合い、スパーリングで「強くなったな」と評した。
自身を「元d・M・pの悪魔超人」と名乗っていたが、悪魔超人軍に在籍していた描写はなかった。
第1回キャラクター人気投票では第6位、第3回キャラクター人気投票では第6位、第4回キャラクター人気投票では第5位にランク入りしていた。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 得意技
アルティメット・スカー・バスター
キン肉バスターの改良型で、スカーフェイスを代表する必殺技。キン肉バスターの体勢から、跳ね上げた自分の両脚で相手の首を三角絞めに捉えた状態で落下する。これにより脱出を困難にし威力も向上させている。父譲りのキン肉バスターを使いこなす万太郎をして「バスター中のバスター」と評された。上昇力も凄まじく、万太郎が掴んだ鉄柱も引き千切った。
スワロウ・テール
ツバメの尾に似た背中の翼が鋭利な刃物のように変化する。相手を刺したり切り裂く他、地面を掘ったり相手の技から脱出する際に使ったりと多彩に活用される。
ヘルリバープランジ
腕に掴みかかってきた相手を、ペンデュラム・バックブリーカーの要領で思い切り自分の膝に叩きつける。
セオリー無視のラフファイトを信条としていた、オーバーボディ時代の技。
バッファロー・ブランディング（猛牛の焼印押し）
カーフ・ブランディング（仔牛の焼印押し）の改良技。オリジナルとは違い、背後から相手の両腕を交差させて捕らえ、さらに自分の両膝を相手の後頭部に乗せて地面に叩きつける。仔牛どころか巨大牛も倒せるとしてこの名をつけている。
スピニング・ダブル・トゥホールド
スピニング・トゥホールドの改良技。オリジナルとは違い、腕を使わず両脚で相手の両脚を挟みこみ同時に痛めつける。
スカーフェイス (キン肉マンII世) 得意技
大人のジャーマン（開脚スープレックス）
投げっ放しジャーマン・スープレックスで投げると同時に相手の両足首を取り、さらに体重をかけてマットに激突させる。ジェイドのジャーマン・スープレックスを「子供だまし」と称し、この技を使用した。
ヘル・イクスパンションズ戦で使用した際、アナウンサーは「開脚スープレックス」と呼称していた。
リバースビーフケーク・ハマー
ジェイドのビーフケーク・ハマーへの返し技。自分の両腕を交差させた状態で、背後にいる相手の両腕を掴み、そのまま前方に投げ落とし脳天をマットに叩きつける。
デンジャラス・ジャーマンスープレックス
コーナーポストから場外の鉄柱めがけて雪崩式ジャーマン・スープレックスを繰り出し、相手の頭部を激突させる。
ロイヤル・ストレッチ
本来はケビンマスクの得意技。相手とロープを隔てて逆さまの状態となり、相手の脚を逆エビ固めに捕らえ、さらに自分の両脚を相手の脇の下に通して、身体を反らせて締め上げる関節技。
アカプルコロール
相手をリバース・ロメロスペシャルに捕らえた状態から飛び上がり、相手の脳天をコーナーの鉄柱に激突させる。
戦術（ストラテジー）
スカーフェイス (キン肉マンII世) 得意技
B-エボリューションズのツープラトンの総称。
戦術-B（サドンインパクト）
相手を持ち上げて、水平状態にして相手の首をロープに当て固定。ケビンがスカーの頭を飛び箱に見立てて飛び上がり、相手の背中に勢い良くのしかかる。
戦術-C
相手の両脚にタックルして、そのままフロント・スープレックス気味に後方目掛けて投げ、同時にケビンが前方のロープに跳ね返り反動を付けて、相手の首を鎧のトゲで捕らえ、スタナーの体勢で落とす。
戦術-D
ケビンが後ろ向きに相手の首を捕らえたままコーナーポストをかけ上り、コーナー最上段より体を反転させながら落下。同時にスカーがロープをかけ上がり、無防備な相手のボディにスワロウ・テールを突き刺す。
戦術-F
ケビンが相手の顔面目掛けてパンチを狙い、同時にスカーが相手の後頭部に延髄斬りを狙う。
戦術-G
ケビンが相手の両脚にタックルしてそのまま相手を持ち上げてコーナーポスト上段から、体を反転させて落下。同時にスカーが飛び上がり、相手をブレーンバスターの体勢で捕らえてキャンバスに落とす。
レッド・レイン・テイル
スーパートリニティーズとして究極の超人タッグの開始前に編み出したツープラトン。スワロウ・テールに、ジェイドの「ベルリンの赤い雨」の炎を点火し目標を切り裂く。試合ではベルリンの赤い雨が使用不能になったため、それに代わる「ブロッケンの帰還」で着火した。
スカーフェイス (キン肉マンII世) テーマソング
Bible evil
歌 - 乃村健次（スカーフェイス） / 作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 渡部チェル
スカーフェイス (キン肉マンII世) コンピュータゲーム
『キン肉マンII世』の最初のゲーム化作品である『キン肉マンII世 ドリームタッグマッチ』では、14体のプレイヤーキャラクターの一人としてスカーフェイスが登場している。ストーリーモードではボスキャラクターとして登場し、能力も高い。
『キン肉マン ジェネレーションズ』では、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられる。以下にそれを示す。
B-エボリューションズ、ジェネレーションEx以外はゲーム独自の名称である。
『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』のストーリーモードでは、d・M・p発展の野望を抱き、過去の時代へタイムスリップ。新旧世代の正義超人を倒し、野望を達成するために戦う。
『キン肉マンII世 超人聖戦史』では主人公が悪行超人になっていれば仲間にできる。また、特定の条件を満たせば弟子入りすることも可能。「デンジャラス・ジャーマン・スープレックス」を習得できる。
『キン肉マン マッスルグランプリ』シリーズでは、スカーフェイスの2Pカラー（同じキャラクター同士で対戦するための「色違い」キャラクター）としてオーバーボディ版が登場する。
プルームジット・ティンカオ
プルームジット・ティンカオ（Pleumjit Thinkaow, 1983年11月9日 - ）は、タイの女子バレーボール選手。元タイ王国代表。
プルームジット・ティンカオ 来歴
アントン県出身。アテネオリンピック世界最終予選でタイ女子代表のエースとして活躍。本大会出場はならなかったものの、チームの5位（8カ国中）に貢献。
ワールドグランプリ 2006、ドーハアジア大会2006にも出場した。2007年9月のアジア選手権で銅メダル獲得に貢献し、自身もベストブロッカー賞を受賞した。同年のワールドカップに出場した。2009年、アジア選手権ではタイを初優勝に導いた。2010年の世界選手権、2013年のグラチャンなどにも出場した。2015年9月のアジアクラブ選手権で金メダルを獲得し、自身も大会MVPに選ばれた。ミドルブロッカーでありながら、強力なジャンプサーブを打つ。
星座がさそり座ということもあって、左腕にはさそりのタトゥーがある。
2021年に代表引退。
縦深防御
縦深防御（じゅうしんぼうぎょ、英語: defence in depth, elastic defence）は、戦闘教義の1つである。縦深防御は、攻撃側の前進を防ぐのではなく、前進を遅らせることを目的とする。それにより、時間を稼ぎつつ、攻撃側の前進による占領地域の増加と引き換えに敵の犠牲者を増加させる戦略である。日本語では、深層防御（しんそうぼうぎょ）と呼ばれることもある。対義語に水際作戦がある。
この縦深防御の考え方は、非軍事的な戦略の記述においても広く使われている。この場合、日本語では、階層的防御、多層防御、多重防御などと呼ばれる（英語での表記は同一である）。
縦深防御 軍事的な意味での縦深防御
従来の防御戦略では、全ての軍事的なリソースを前線に配置していた。この場合、その前線が攻撃側に破られた場合、残りの防御側の部隊は側面を晒し、包囲され、弱い補給線を敵にさらすという危険が存在していた。これに対し、縦深防御では防御側がそのリソースを広く展開する必要がある。例えば、要塞や防御拠点、部隊は、前線とその後方に配置される。攻撃側は、防御が強固でない前線を容易に突破することができるが、前進するたびに抵抗に遭遇する。より奥まで進軍するにつれ攻撃側の側面は弱体化し、その結果、前進は停止し攻撃側は防御側に包囲される危険が生ずる。
撤退先が既に準備されている防御側は、蹂躙されたり側面をさらしたりする危険を避けつつ、前進してくる敵軍に高い犠牲を払わせることが可能である。攻撃側の前進を遅らせることで、攻撃側の奇襲効果を軽減し、防御部隊が防御の準備を行い、更に反撃を行なう時間を稼ぐことができる。縦深防御は特に、広がった防御線において、攻撃のために局所的に兵力を集中している様な攻撃側に対して効果的である。
縦深防御 軍事的な意味での縦深防御
よく計画された縦深防御では、味方部隊がお互いに支援を行い、適切な役割を果たせるように戦力を展開する。例えば、十分に訓練されていない部隊は、前線における固定防衛戦力として配置され、一方、訓練されており装備が十分な部隊は機動予備として配置される。連続した防衛線では、異なるテクノロジーや戦術を併用する場合がある。例えば、ドラゴン・ティース（道路障害物の一種）は戦車にとって障害となるが、歩兵にとっては障害とならない。一方、鉄条網はその逆の効果がある。縦深防御は、自然の地形と他の利点を防御側の可能性として最大限に活用することが可能である。
縦深防御の不利な点として、攻撃側に占領地を与える計画であるため、防御側にとっては受け入れにくいものである、という点がある。これは、重要な軍事的・経済的な拠点が前線の近くにあったり、政治的・文化的な理由から敵に領土を譲ることが受け入れられないという場合もある。
縦深防御の初期の例として、ヨーロッパにおける丘の上の砦（hill fort）や、何重もの壁で囲まれた城（concentric castle）を中心とした防衛があげられる。これらの例では、内部の防衛線にいるものは、外側の防衛線にいるものを弓矢や火器で支援する。攻撃側は多大な損害を出しつつ、各防御線を順番に破る必要がある。その一方で防御側は、再戦のために後退する選択肢が存在する。
最近の例は、第一次世界大戦での塹壕による前線であり、第二次世界大戦でのイギリスへのドイツ国防軍の侵攻「アシカ作戦」における防御である。
縦深防御 非軍事的分野での多層防御
英語ではdefense in depthは非軍事分野にも広く使用されている語である。すなわち、一部が故障しても機能し続けるフォールトトレラントシステムの意である。
また、火災予防において、defense in depth と言えば、火災を防ぐためにリソース全てを集中することではなく、火災報知機、消火器、避難計画、救出と消火設備の配置と、大きな火災に対して大量のリソースを配置する計画をたてることまで含む（日本語の「多層防御」はここまでの用例で使用しない）。
情報セキュリティ分野において、多層防御というものは、コンピュータの防御を出し抜いたり、危険にさらす様な行為に対する危険度を低減するために、多数のコンピュータセキュリティ技術を使用することを示す。
コンピュータ・ウイルスに対する防衛に関する例としては、個々のワークステーションにアンチウイルスソフトウェアをインストールし、ファイアウォールやサーバでもウイルスを防止するというものがある。1つのソフトから全体への問題の波及を避けるために、様々なベンダーより供給された異なるセキュリティソフトを、ネットワーク上の異なる悪意のあるコードに対して使用する場合もある。
オフラインデビット
オフラインデビットは、以下のいずれか。
本人認証をサイン（自筆署名）で行うデビットカードのこと。日本では発行枚数が少ないが、マスターカードの「Debit Mastercard」やVisaの「VISAデビットカード」などのことで、ショッピングなどの決済の際にクレジットカードと同じように署名することで、認証を行う。最近では、加盟店でもオンラインの決済端末の配置が多くなってきているので、PINの入力で認証が完了する「オンラインデビット」（MaestroやVISA Electron）サービスを利用することが多くなってきている。
日本のデビットカード「J-Debit」のサービスのひとつで、ICチップが組み込まれたキャッシュカードの中に預金口座の残高情報を記録し、金融機関のネットワークに接続しなくても料金の支払いができる。オフラインなのでJ-Debitのサービス時間外でも買い物が出来るようになる。ICチップに口座の残高情報を記録できるようにしたキャッシュカードのことをオフラインデビットカードと言う。
野口敦史
野口 敦史（のぐち あつし、1967年7月25日 - ）は、日本のジャーナリスト。日本テレビ放送網の元アナウンサー、日本テレビホールディングス経営戦略局広報部を経て現在は同局解説委員。
野口敦史 来歴・人物
埼玉県草加市出身。埼玉県立浦和西高等学校、早稲田大学卒業後、1992年入社。同期のアナウンサーには大神いずみ（現在：フリー）、平川健太郎、松本志のぶ（現在：フリー）がいる。アナウンサー時代は主に報道番組やスポーツ中継を担当。特に全日本プロレス中継では若林健治らがプロレス中継から一線を退いてからは、金子茂と共にメイン実況を務めた。若林"マンモス"健治、福澤"ジャストミート"朗、金子"若僧"茂に次いで野口に付けられた愛称は"性獣"だった。
1998年6月の人事異動で報道局外報部に異動、政治部を経て外報部に復帰。政治部時代は民主党を担当していた。
その後は日本テレビ営業局や同社の米国現地法人である「NTV International」（NTVIC）の代表者（社長）を務めた後、日本テレビホールディングス経営戦略局広報部に所属。
現在は報道局へ戻り、解説委員として政治関連のニュースを担当している。
兄は、埼玉県草加市でレストランを経営している(*1億人の大質問!?笑ってコラえて!（日本テレビ系列）2022年4月13日放送分)。
シエラレオネ人民党
シエラレオネ人民党（シエラレオネじんみんとう、Sierra Leone People's Party、SLPP）は、シエラレオネ共和国の政党。独立以来、シエラレオネの政治をほぼ、支配している。現在のリーダーはジュリウス・マーダ・ビオ大統領。