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闇神コウ〜暗闇にドッキリ!〜 登場人物
広瀬鋼（ひろせ コウ）
本作品の主人公。通称「コウ」。喧嘩は強いが女に弱い。曲がったことが嫌いな正義感の強い性格をしている。ごく普通の高校2年生の少年だったが、幼馴染の茜を助けるために命を落とし、路蔭の術によって闇神として生き返る。路蔭から奴隷のように扱われる。闇神から人間に生き返ってから半年後に鬼退治の為に路蔭に弟子入りして見習い骸錬師となる。
芦屋路蔭（あしや ろいん）
骸錬師の少女。高校2年生。金の亡者で性格も口も悪いが、学校では優等生を演じている。鬼に殺されたコウを闇神にして奴隷のように扱う。「路蔭」は仕事上の名前で、本名は芦屋聖子（あしろや せいこ）。胸が小さい。
榊原茜（さかきばら あかね）
コウの幼馴染の少女で、心優しい性格。鬼に襲われているところを路蔭とコウに助けられる。高校2年生。第1話に出たきりしばらく登場しなかったが、終盤では「北辰巫女（ほくしんのみこ）」と呼ばれる、千年に一度現われる特別な存在であることが判明する。
月御門醒明（つきみかど せいめい）
陰陽師の美男子で、今の心霊ブームの立役者。テレビにも出演して女性に大人気である上、デビューCDシングルの売上は100万枚突破。21歳。闇神を危険視している。陰陽師としても高い能力を持ち、十二神将を使役する。
茜の叔父（あかねのおじ）
闇神コウ〜暗闇にドッキリ!〜 登場人物
父を亡くした茜を引き取って面倒を見ており、会社の社長を務めている。実は事故に見せかけて茜の父を殺した張本人であり、茜を引き取ったのも茜を手籠めにするためであった。最終的には鬼と化した茜の父親に殺される。
冴島玲子（さえしま れいこ）
大学教授。化学系の分野が専門。この世は110個の元素で全てできており、鬼など存在しないと主張。路蔭と比べてバストが大きい。
高山響（たかやま ひびき）
最速に対する執着心から生まれた鬼。語彙が少ない。高山とコウの対決は単行本の各和紹介でも作者が反省の言葉を述べる形で出来の悪さを認めている。
武蔵坊弁慶（むさしぼう べんけい）
過去からの刺客。作中屈指の強敵。頭巾から額にある第三の目玉を覗かせる。コウと醒明のコンビネーションに敗れる。
風魔小太郎（ふうま こたろう）
過去からの刺客。織田信長の命を受けて茜をさらいに来た。味方を吸収してパワーアップするがコウと醒明のコンビネーションに敗れ、尚も諦めなかったが信長に見限られて殺される。
織田信長（おだ のぶなが）
過去からの刺客。周りの物質がすべて蒸発するほどの、もはや妖気と呼ぶことが疑わしいほどの妖気を発する。コウの覚醒により敗北。強力な霊力を持っており、それまでコウが集めた鬼の魂と信長の魂を合わせると鬼100体分以上の霊力となる。
金原亭馬生
金原亭 馬生（きんげんてい ばしょう）は、落語家の名跡。当代は11代目。
名跡の由来は、野馬の生産地として有名な金原（こがねはら：小金原とも書き下総中野牧の一部）で馬が生まれるという意味の地口である。
初代馬生を祖とする一門は馬派（うまは）と呼ばれた。馬派に属していた落語家は、蝶花楼馬楽や鈴々舎馬風の様に、馬の字は使っても亭号は独自のものを使用していた者が多い（但し、馬楽・馬風の名跡は後に柳派の流れを汲む落語家に継承される様になった）。
大正時代、東京で同時期に「馬生」が2人存在したことがある。5代目が大阪に移住していた間に6代目が誕生し、その後5代目が帰京したため、この様な事態が生じた。寄席ではめくりの色を変えて峻別した。めくりは通常は黒字で書くが、5代目の馬生は赤字で（赤馬生）、6代目の馬生は黒字で（黒馬生）書き表した。この2人馬生時代は、6代目馬生が4代目古今亭志ん生を襲名する1924年まで続いた。
金原亭馬生 二人の馬生
6代目の死後、7代目が馬生を襲名する前に、大阪にいた5代目の弟子であった金原亭馬きん（本名：小林捨吉）が馬生に改名している。この馬きん改め馬生は後に帰京したが既に8代目馬生がいたため、一旦浅草亭馬道と改名し、8代目の死後改めて9代目馬生を襲名した。
サン＝ルイ橋
サン・ルイ橋（サン・ルイばし、フランス語: Pont Saint-Louis）は、フランスのパリ、セーヌ川に架かる橋である。
4区にあり、シテ島とサン・ルイ島を結んでいる。
現在使われている橋は1970年に完成したもので1630年から数えて7番目の橋である。初代の橋はサン・ランドリ橋という名で1630年から1634年まで使われていた。
サン＝ルイ橋 隣の橋
（上流）シュリー橋―トゥルネル橋―サン・ルイ橋―アルコル橋―ノートルダム橋（下流）
沢木まゆみ
沢木 まゆみ（さわき まゆみ、1978年9月26日 - ）は、日本の元AV女優、元ストリッパー。
沢木まゆみ 作品
赤裸々看護婦シリーズ
真夜中の診察室1 誘惑のナースコール（2003年、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室2 誘惑のレースクイーン（2003年、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室3 誘惑のフェティシズム（2003年、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室4 熱くだいて、だいて（2004、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室5 ナースを狙え!（2004年、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室6 優しくささやいて （2004年、レジェンドピクチャーズ）
真夜中の診察室 マル秘 現場密着（2004年、レジェンドピクチャーズ）
交通部
交通部（こうつうぶ）とは、都道府県警察本部の部署の一つで、
交通規制、交通犯罪取締や捜査、交通事故処理、交通安全活動、運転免許業務などを行う。
交通部 概要
警察本部の交通部には交通企画課、交通規制課、交通指導課、運転免許課、交通機動隊、高速道路交通警察隊といった課が置かれている。交通企画課は、交通部の筆頭課であり主に交通警察全体の総合的調査、研究及び企画調整を業務としている。交通規制課は、主に交通規制、信号機や道路標識の整備、道路使用許可などを業務としている。交通指導課は交通指導取締り、交通事故捜査、暴走族対策等を行っており、運転免許課は運転免許の許可、取消し、停止、更新、講習、試験、交付などの業務を主に行っている。また、交通機動隊はパトカーや白バイの機動力を駆使した交通指導取締りを行っており、高速道路交通警察隊は、高速道路における交通指導取締り、交通事故捜査、交通規制等の業務を主に行っている。
ひき逃げ事件の捜査は基本的に交通部交通捜査課が中心となるが、被害者が各種事件に関与していた場合には刑事部や生活安全部、警備部（公安部含む）も捜査に参加する。
各警察署には警察本部の交通部の業務に対応する交通課が置かれている。交通課に庶務係、指導取締係、交通事故捜査係といった係が置かれ、管内におけるすべての交通警察業務に対応している。
日本国際協力システム
一般財団法人 日本国際協力システム（にほんこくさいきょうりょくしすてむ）は、ODA二国間援助の無償資金協力、有償資金協力（円借款）、技術協力等の実施を支援する組織。
須磨ニュータウン
須磨ニュータウン（すまニュータウン）は、1970年（昭和45年）から入居が開始された神戸市須磨区にあるニュータウン、6団地の総称。
須磨ニュータウン 歴史
元来六甲山脈西部の丘陵地だったが、1964年（昭和39年）からポートアイランドを造成するにあたり開発され、その跡地をニュータウンに転用して1970年から順次入居が始まった。
入居開始に合わせて前年の1969年（昭和44年）には西神戸有料道路（現市道夢野白川線）が開通し、その後1984年（昭和59年）には山麓バイパスも開通した。
須磨ニュータウンは順次拡大されるが、その間の1971年（昭和46年）に神戸市営地下鉄西神・山手線が着工され、1977年（昭和52年）3月13日に新長田駅 - 名谷駅間が開通した。8年後の1985年（昭和60年）8月にはユニバーシアード神戸85が須磨ニュータウン西部の神戸総合運動公園で開催され、その2か月前の6月18日に地下鉄は学園都市駅まで延長された。
須磨ニュータウンのうち名谷団地（西落合、竜が台以西）は1977年（昭和52年）6月6日に垂水区から須磨区に編入された。
なお須磨ニュータウンエリア内の輸送手段として新交通システムの建設が計画されたものの沙汰やみに終わっているが、神戸市の依頼を受けた民間の調査会社がまとめた報告書が現在でも残されており、神戸市立中央図書館で広く閲覧することが出来る。
「須磨ニュータウン周辺の森を整備し、癒しの森（場）づくり」は平成29年度手づくり郷土賞受賞。
須磨ニュータウン 商業施設
高倉台1丁目に存在する複合商業施設。主要テナントは以下の通り。
前川つかさ
前川 つかさ（まえかわ つかさ、1957年または1958年 - ）は、日本の漫画家。本名は前川 司。男性。
前川つかさ 来歴
福島県田村郡三春町に生まれる。福島県立安積高等学校の1年先輩に芥川賞作家の玄侑宗久がいる。
中央大学卒業。1980年代中頃、とある出版社で不採用になった帰りに、辰巳出版に原稿を持ち込む。同出版社の4コマ漫画雑誌でデビュー。
1986年、『週刊モーニング』誌上にて『大東京ビンボー生活マニュアル』を連載。人気作品となる。
1989年、『ビッグコミックオリジナル』（後に『週刊ポスト』に掲載誌を変更）にて『票田のトラクター』を連載開始。原作は政治ジャーナリストのケニー鍋島で、政界をテーマとした政治漫画の先駆けとなる。違法スレスレの選挙の舞台裏をリアルに描いて反響を呼び、長期にわたり人気シリーズとなる。2001年に日本テレビ系列で放送されたテレビドラマ『レッツ・ゴー!永田町』は、この作品が原作である。
マツダ・ファミリアアスティナ
ファミリアアスティナ（FAMILIA ASTINA ）は、マツダがかつて生産・販売していた普通乗用車である。日本国外の車名はマツダ・323Fである。
マツダ・ファミリアアスティナ 概要
ファミリアハッチバック（5ドア）、エチュードの後継車にあたり、1989年から1994年まで販売された。
ファミリアシリーズの中でスペシャリティーカーの役割を担い、外観もスタイリッシュに振った派生車である。マツダは4ドアクーペと呼んでいた。このクラスでは珍しくリトラクタブル（開閉式）ヘッドランプを採用して大きな特徴となっている。ダッシュボードは専用設計である。
室内空間を犠牲にせず、大人4人とその荷物を収容できる実用性をも備えており、欧州、特にドイツでの評価は高かった。
1993年9月には後継モデルが発表され、日本国内での名称はランティスとなり、ユーノス100と共に1994年のファミリアセダンのモデルチェンジに伴い廃止された。なお、欧州ではランティス・クーペが2代目323Fとして販売された。
アランドラ2 魔進化の謎
『アランドラ2 魔進化の謎』（アランドラツー ましんかのなぞ） は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが1999年11月18日に発売したプレイステーション用RPG。『アランドラ』の続編にあたる。キャラクターデザイン、イメージイラストは今井修司。シナリオは宮岡寛。
アランドラ2 魔進化の謎 世界
フィールドは地図の上から選択する。冒険が進むにつれて行ける所も増えていく。
アランドラ2 魔進化の謎 前作との変更点
前作『アランドラ』と本作『アランドラ2 魔進化の謎』は基本的なゲームシステムは共通している。
アランドラ2 魔進化の謎 登場キャラクター
フリット
声：今井由香
本作の主人公。16歳。剣の使い手だが、腕前は大味。ある理由から海賊ギルドと敵対しており、彼等に賞金を掛けられている。前作のアランドラと同じく喋らない主人公だが、操作中の掛け声や悲鳴以外でも、イベントシーンで声を上げる事はある。
アイーシャ
声：千葉紗子
バニラ王国の第7王女。16歳。王位簒奪を目論む大臣ニジャドールの野望を挫くべく、フリットに協力を求める。しっかり者のようだがどこか抜けており、作中では何度もフリットに助けられる。また、牛が苦手だからと牧場に入る事を拒んだりと我儘な一面もある。フリットに対しては初対面時に「もっと格好いい人だと思った」と落胆していたが、行動を共にするうちに徐々に惹かれていき、やがて相思相愛となる。ストーリー後半ではニジャドールに拘束され、フリットを脅迫する為の人質にされてしまう。
テッツォ
声：千葉繁
海賊。物語開始以前からフリットとは何度も争っているライバル的存在だが、間抜けなコメディリリーフでもある。時折博多弁が出る。アイーシャを人質に脅迫されたフリットを船に乗せた際、彼に助けられた事を切っ掛けに助け合うようになり、最終決戦でもただ一人フリットと共にスターツイスターに乗り込んだ。
アランドラ2 魔進化の謎 登場キャラクター
ルビー
声：川上とも子
テッツォの娘。気が強く、父のテッツォに暴言を吐く事も辞さない。
アル
声：関智一
テッツォの息子。頭が良く、礼儀正しい。
ニジャドール
声：梅津秀行
バニラ王国の大臣。海賊ギルドを利用し、王位簒奪を目論む。
メフィスト
声：渡部猛
錬金術師。生物を魔進化させる「魔ネジ」を用いてある野望を進めている。本作の最終ボス。
マティーニ
声：山口由里子
メルセデス
声：三石琴乃
海賊ギルドの女首領。
ベルガー
声：石塚運昇
メルセデスの傍らに付き従う魔剣士。フリットとはとある重大な関係にある。
ヌヌギ
声：菅原正志
ニジャドールの配下。
ラトーヤ
声：桑島法子
ニジャドールの娘。父の豹変の原因がアイーシャだと考え、フリットに彼女を連れ出すように頼む。しかしフリットを利用しようとする父に、アイーシャと引き換えの人質として差し出される。
アリオン
声：石井康嗣
ドラゴン。フリットに助けられ、彼の翼となる。最終決戦でもフリット達を乗せて飛び立つが、アイーシャには怯えられていた。
アランドラ2 魔進化の謎 アイテム
薬草
HP100回復。
ツーの水
HP300回復。
カーの水
HP600回復。
ナンタラの実
MP回復。
カンタラの実
MP回復。
コンパス
方角が分かる。視点変更可能な3Dゲームになり、ダンジョン探索中に位置関係がわかりにくくなる事を防ぐため用意されたと思われる。
パズルのかけら
世界各地の宝箱から入手する。集めてジーケンに渡すと、連続斬りを伝授してもらえる。かなりわかりにくい所に隠されていたり、難しいアクションや創意工夫を要求されたりする場合が多く、全て集めるのは非常に難しい。
わらしべ
物々交換を進めていくサブイベント関連のアイテム。トンカチ、海賊のピアスなどがある。
アランドラ2 魔進化の謎 エレメント
フリットは様々なエレメントの力を借りることができる。エレメントショットも可能。強化アイテムも存在する。
セイレーン
水の属性。水中、海中で活動出来る。
ピクシー
風の属性。空中停止が可能。
ドリアード
木の属性。敵を踏むとダメージを与える事ができる。
サラマンダー
火の属性。溶岩の上を歩ける。
アランドラ2 魔進化の謎 ミニゲーム
前作より更に充実した。ストーリーの中で必ずプレイする事になるものは2つのみだが、それ以外のミニゲームの量がかなり多い。
追いかけてくるボスからの逃亡
3D視点の強制スクロールアクションゲーム。坂を滑走するフリットを操って、アイテムを取っていく。ボスに追いつかれたり穴に落ちたりするとやり直しになる。パーフェクトを取ると、取得アイテムが倍になる。
トロッコ
トロッコに乗り、敵の攻撃やトラップを回避していくアクションゲーム。投石で攻撃も可能で、アイーシャが後方、フリットが前方を担当する。ライフが全部無くなるとチェックポイントからやり直しになる。
ソ・ダーツ
回転する的にダーツを当ててポイントを稼いでいくゲーム。世界各地のグアラン堂でプレイ可能。
高速移動するカーソルをボタンで止めると、その位置に向かってフリットがダーツを投げる。的の端に30点・40点・50点、中ほどに10点・20点、中央に100点が配置されていて、成功するたびに的の得点が2倍、3倍、4倍、5倍と増やされるようになる。
的の外側の部分や中心付近の黒い部分など、高得点部分の付近は0点であり、ここにダーツを投げてしまうと倍率が1倍に戻ってしまう。
アランドラ2 魔進化の謎 ミニゲーム
ただし同じ得点を2回連続して取ると、得点の10の位の数だけチャンスタイムとなりカーソルの移動速度が極端にゆっくりになり狙いやすくなる（20点なら2回、50点なら5回。ただし100点でも5回）。
使用するソ･ダーツの矢は自ら収集しなければならない。ソ・ダーツの矢は敵を倒した時に一定の確率で出現するほか、一部の宝箱からも入手できる。
ポイントは景品と交換できる。精霊のレベルアップなど、貴重なものも多い。
ちなみに、的が回っている時にいつまでも打たないと「まぁ～だ～?」と催促される。
ユーギ島でできる。ユーギ島は終盤のほか、前半でもプエルトメデューサで酒場でのイベントからメルセデスに会うまでの間港から行ける。
親父玉
2Dシューティングゲーム。シナリオ終盤でユーギ島にてプレイ可能。
オート連射可能なショットを8方向に撃ちながら敵を全滅させる。ライフ制ではあるが、気を抜くと敵の猛攻に一気に削られるだろう。先に進むにつれて難易度も上がる。
親父Z
レースゲーム。シナリオ終盤でユーギ島にてプレイ可能。
アランドラ2 魔進化の謎 ミニゲーム
制限時間内にコース内の旗を全て回収していくのだが、視界があまり広くないためコースの構造をある程度覚えないとクリアが難しい。
親父三
2Dアクションゲーム。シナリオ終盤でユーギ島にてプレイ可能。
追いかけてくる敵から逃げながら画面内のコインを全て集める、というパックマンに似たゲーム。
モモモケRCカー
ラジコンカーを操作してアイテムを集めるゲーム。モモモケの森でプレイ可能。
腕次第で貴重なアイテムも手に入るが、操作がかなり微妙であり思い通りの方向に進ませるのは難しい。
イヌイヌアタック
犬に噛まれないように逃げつつ上手く誘導し、犬にスイッチを押させていくというゲーム。モモモケの森でプレイ可能。
クリアするごとに難易度が上がっていく。
バクダンの川
レバーを動かすと落ちてくる爆弾を並べて着火し、連鎖的に爆発させてブロックを破壊するゲーム。モモモケの森でプレイ可能。
破壊したブロックの中の宝箱からアイテムを入手できる。爆弾1個ごとに料金がかかる。セーブ回数の合計が1個あたりの金額になる。
アランドラ2 魔進化の謎 主題歌
（全3曲 歌：千葉紗子／作曲：田中公平／編曲：岸村正実）
オープニングテーマ「Carry On Everyday」
作詞：小室みつ子
エンディングテーマ「ただいま。」
作詞：新井あきこ
挿入歌「こんなクラゲに誰がした？」
作詞：宮岡寛
アラン・デュカス
アラン・デュカス（Alain Ducasse, 1956年9月13日 - ）は、フランス出身でモナコ国籍のシェフ。
パリ8区のオテル・プラザ・アテネのレストラン「アラン・デュカス」や、モナコのレストラン「ルイ・キャーンズ（Louis XV）」の他、世界各地でレストランを経営する。史上最年少で3つ星を獲得した。ミシュランガイドから異なる国で3つ星を獲得した世界初のシェフである。現在はモナコ、ロンドンで自分名義の3つ星レストランを計2軒を運営している。デュカス本人が常駐しているわけではなく、総料理長であり、各店には、常駐シェフが存在している。
レストラン以外も自身のチョコレートブランド「ル・ショコラ・アラン・デュカス」も東京進出している。
アラン・デュカス 略歴
1995年： プロヴァンスのヴェルトラン渓谷近郊に、12ベッドルームの小さなオーベルジュ「ラ・バスティード・ドゥ・ムスティエ（La Bastide de Moustiers）」開店オーベルジュの中に野菜農園があり、客は朝、自分で野菜を摘んで、それを厨房に持っていって調理してもらう。その菜園では15種類のハーブ、35種類のトマト、オリーヴオイルやラベンダーエッセンスも自前で作っている。
2000年
2月： パリの「イル・コルディーレ」とモナコの「バー＆ブフ（bar & boeuf）」がそれぞれミシュラン1つ星を獲得し、史上最高の8つ星シェフになる。
6月： NYに「アラン・デュカス・アット・ジ・エセックス・ハウス（Alain Ducasse at the Essex House）」開店。
9月： レストラン「アラン・デュカス」が「オテル・プラザ・アテネ（Hotel Plaza Athenee）」(パリ)に移転。
大原高等学校
大原高等学校（おおはらこうとうがっこう）は、日本の公立高等学校。
穂高郵便局
穂高郵便局（ほたかゆうびんきょく）は、長野県安曇野市穂高にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。局番号は11040。
穂高郵便局 所在地
〒399-8399 長野県安曇野市穂高5617-1
穂高郵便局 取扱内容
「399-71xx」区域（安曇野市（旧東筑摩郡明科町域））、「399-83xx」区域（安曇野市（旧南安曇郡穂高町域））、「399-85xx」区域（北安曇郡松川村の全域）、「399-86xx」区域（北安曇郡池田町の全域）の集配業務
※なお、安曇野市の上記以外の地域（旧南安曇郡三郷村域、旧南安曇郡豊科町域、旧南安曇郡堀金村域）は豊科郵便局（安曇野市豊科）の管轄となっている。
音の日
音の日（おとのひ）は、日本オーディオ協会が定めた記念日である。毎年12月6日。
音の日 概要
音楽、オーディオ、レコードなど「音」の文化について多くの人々に認識を深めてもらうために、日本オーディオ協会が日本レコード協会、日本音楽スタジオ協会などと協調して1994年に12月6日を「音の日」と定めた。毎年この日に記念行事を行っている。
12月6日はトーマス・エジソンが1877年に世界で初めて蓄音機「フォノグラフ」による録音・再生の実験を成功させた日であり、まさにオーディオの誕生日ということになる。
なお、この時録音されたものは『メリーさんのひつじ (Mary Had a Little Lamb)』である。
音の日 イベント
1996年以降は「音の日」にちなみ、音を通じて文化や生活に貢献した人を「音の匠」として顕彰している。
また2006年からは12月6日の前後約2週間の「旬間(12月1日～15日前後)」を「期待する音の探求・視聴体験旬間」として、会員各社と協力しキャンペーンを展開している。
アランドラ
『アランドラ』 (Alundra) は、1997年4月11日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用アクションRPGである。
アランドラ 概要
夢を題材にしたアクションアドベンチャーゲーム。主人公は「夢に導かれた少年」アランドラ。プレイヤーは彼を操り、フィールドやダンジョンでモンスターと戦っていくことになる。
ストーリーのジャンルはダーク・ファンタジー。また、物語の進行による死者が多いのも特徴で、救えずに亡くなってしまう人物や、救ったと思いきやその後死亡してしまう人物がいる。
製作は『トルネコの大冒険』などを手がけたマトリックス (Matrix Software) 。クライマックスと共に開発した『ランドストーカー』の[[作品世界]]との共通点もみられる。ゲーム中のサウンドには作曲家の田中公平の作品が使用されている。シナリオはスタジオベントスタッフの手塚一郎。
キャラクターデザインは『フェーダ』、『シャイニング・フォース』等に携わった玉木美孝が手がけている。エンディングのみだが、フルアニメーションの演出もある。
アランドラ ストーリー
それは王国から偶像崇拝を禁じられた世界。偶像を捨て去るという行為に怒った神は人々から「なにかを作り出す」創造力を奪った。更に偶像を失ったことによる、祈りが神に届いているのかという不安から世は荒んでいた。しかし人々はその代償に自分の望む夢を見ることができるようになった。一方、そのせいで、自分の精神が創り出した悪夢や夢魔に憑りつかれ苦しむ人々も現れはじめる。
アランドラはいつも夢を見る。守護者を名乗る老人が、イノアの村の北方、湖の深き底に眠る悪魔が目覚めようとしている。世界を救えるのはそなただけだ、と呼びかける。アランドラは夢の意味を確かめるべくイノアの村を目指して船に乗っていたが嵐で難破してしまう。気が付くとそこはイノアの村であり、アランドラは工匠のアンゼスに助けられていた。
村ではワインズという老人が悪夢に苦しめられており、夢の研究者のセクタスが調べてはいたがどうにもならずにいた。彼の頼みで夢研究の第一人者だったターラスの館を調べたアランドラは一冊の本を見つけた。セクタスはその本により、アランドラが他者の夢の中を自由に出入りできる能力を持つまどろみの一族「エルナ」である事を突き止める。そしてアランドラはワインズの夢に入り、魔物を倒してワインズを救った。その事を聞いた村人のゴウセルに誘われてアランドラは教会を訪れ、神父のロエインと共に神に祈りを捧げた。
アランドラ ストーリー
起きたまま予知夢を見るシヴィルや、眠ると現実の物を壊してしまうナーシアなど、この村には特異な夢を見る人が多いらしい。悪夢に苦しめられる人々を救いたいというセクタスの頼みを受け、アランドラは力を貸すことを約束する。その時、炭鉱で崩落が起こる。唯一脱出した鉱夫のオーレンの夢で、白猿ムルータが原因だと突き止めるもオーレンは助からなかった。その死を受け、アンゼスは創造力を取り戻し、炸裂弾を作り上げる。アランドラはその炸裂弾を使って生き残りの鉱夫を助けるべく炭鉱に乗り込み、崩落を引き起こしたムルータを倒すものの結局誰も救うことは出来なかった。消沈するアランドラにシヴィルが不可解な夢を伝える。その後、オーレンの墓参りの最中、アランドラは賢者ラアの導きを受ける。試練を乗り越えたアランドラにラアは、守護者の紋章を全て集めて封印を解き、悪魔「メルザス」を倒すように告げた。その後も悪夢を払うべく奔走するアランドラだったが奮闘虚しくナーシアが命を落とし、信心深いゴウセルには悪魔呼ばわりされてしまう。
アランドラ ストーリー
そんな中、同じエルナの力を持つ少女メディアムが村を訪れる。彼女は夢そのものを見られなくする方法で悪夢を取り除き、アランドラとセクタスのやり方を「甘い」と辛辣に批判する。それでもアランドラは守護者の元を回り、紋章を集めつつ悪夢の中に潜っては人々を救うべく戦っていく。やがてメディアムは悪夢の原因を、ロエインが悪魔に祈りを捧げているからと語る。同時期、シヴィルはアランドラにやがて訪れる悪魔との戦い、そして「聖剣エルナート」の予知夢を伝える。アランドラとセクタスは教会に潜入し、隠し部屋を発見する。そこには禁じられたはずの神像があり、その姿はアランドラが夢で見ていた悪魔メルザスそのものであった。神とメルザスは同一の存在だったのだ。ロエインは悪夢は神への祈りを忘れた人間への罰なのだと語るが、アランドラとセクタスは例え神が相手でも戦うことを宣言する。
アランドラ ストーリー
翌日、シヴィルが何者かに首の骨を折られて殺されてしまう。アランドラはメディアムが夜遅くまで何かしていたと知り、彼女が犯人なのかと疑う。まだ寝ていたメディアムの夢に入ったアランドラは彼女の過去を知った。父の死、それに端を発する母の神の正体への探究、そして処刑される母、その全ての元凶であるメルザスへの怒り。メディアムの冷徹なまでの覚悟はその過去によるものだった。メディアムの過去を知ったアランドラ、そして知られたメディアムは互いに態度を軟化させる。紋章を求めて各地を巡るアランドラだが、ある出来事からロエインに情報が漏れている疑惑が上がる。メディアムが指摘した通り、アランドラは教会で神に祈った時からメルザスに夢に棲み付かれていたのだ。アランドラは神像を破壊するべく再び教会に乗り込むが、ロエインには神像の存在は村の総意だと告げられ、やむなく引き下がる。シヴィル殺害もロエインが犯人だと確信するもその翌日、アンゼスまでもが殺されてしまう。アランドラの父親代わりとして、人の道を踏み外したロエインと対峙し、その手に掛かったのだ。あまりに大き過ぎる悲しみに苛まれるアランドラだったが、それでもメディアムと協力して多重人格の少女エリーンを救う。やがてゴウセルの悲劇を経て、村長らも全ての元凶が神であると悟るも信仰は捨てられなかった。アランドラは先手を打ち、ムルータの本拠地でその王ザザンを倒す。そして紋章も残すは1つとなったが、ベグラス、ネクタスの夢を利用して奇襲したムルータにより村は焼き討ちされ、多くの村人が命を落としてしまう。
アランドラ ストーリー
メルザスは人間の創造力が自分にとって不都合だったが故にそれを奪ったが、代わりに人間が得た夢を操る力はより脅威であったため、人間そのものを滅ぼすことを決めた。この推理をメディアムから聞いた人々はメルザスを神と崇め続けるか悪魔と見做すか、考えをまとめる事にする。神との関係を壊されたと怒るロエインはメルザスに祈り、醜悪な怪物と化してアランドラに襲い掛かるも敗北して死亡した。これが一押しとなり、村人は満場一致でメルザスに抗うことを決意。戦いに向かうアランドラに力を与えるべく、全員で勇者の夢を見ることにする。人々の夢は形となり、アランドラは聖剣エルナートを手に入れた。やがて最後の紋章を得たアランドラはメルザスの神殿に乗り込む。神に刃向かうアランドラに激怒したメルザスはおぞましい本性を現して襲い掛かるも、メディアムの、セクタスの、そして村人達の希望を一身に受けたアランドラの前に敵は無く、遂にメルザスは敗れた。人々に恐怖を与えて神となった悪魔は、自身の恐れた通り人々の夢と創造力によって滅び去ったのだった。
崩壊する神殿を脱出したアランドラは村に帰り、人々は勇者の凱旋を歓待する。勝利の祝杯の後、村は復興され、人々に見送られてアランドラとメディアムは旅立った。しばらくの旅の後、道を違える時が来たメディアムはアランドラと口付けを交わして去っていく。その姿を見送ったアランドラは、暗雲立ち込める道の先へと力強く踏み出していくのだった。
アランドラ シナリオの特徴
『どうぶつの森』やのちの『MOTHER3』などと同様、一定の場所にスポットを当て、その限られた場所に生活する登場人物のドラマを時間の蓄積と共にプレイヤーが傍観者的な立場で感情移入を深めていく構成となっている。
アランドラ システム
アランドラは「夢潜り」で人の夢に入り込める能力を持ち、夢の中のダンジョンに巣食う悪夢を退治する事が主な目的となる。
最大HPは「命の器」、最大MPは「マジックシード」を入手することで上昇する。また、剣で草を刈るとコインやハートが出現したり、爆弾で壁を破壊できる、物を持ち上げて投げることが可能など、ゲームシステムが『ゼルダの伝説』と非常に類似している。
アクションと謎解きの難易度はいずれも非常に高い。
アランドラ アクション
操作するキャラクターの動作が多く用意されている。ダンジョン内に仕掛けられた様々なトラップを多彩なアクションでクリアいく醍醐味。
走る
土煙を上げて疾走したり、走っている途中での方向転換や、敵や壁に体当たりする事も可能。
ジャンプ
マップ上は立体的に表現されている。高さを見極めながら屋根の上に飛び乗ったり自由な行動が可能。
武器を振る
縦横だけでなく斜めへの攻撃も可能。
持ち上げる・投げる
箱や樽など持ち上げる事が可能な物もあり、それを敵に投げつけ攻撃もできる。箱が割れると中からアイテムが出ることもある。
アランドラ 建築物・ダンジョン
クラーク号
ゲームのスタート地点、アランドラはこの船に乗り合わせていた。
イノアの村
アランドラが世界を救うべく活動を行う拠点。名産品はイノアの火酒、ゲーム後半に携行できない完全回復アイテムとして登場する。
教会
イノアの村の北に位置する教会、偶像崇拝が禁じられている中、地下には神像が祭られている。
ターラスの館
アランドラ含むまどろみの一族について記された、エルナの書が保管されている。
夢の中
主に悪夢が巣食っていて退治する場合が多い。一度入ったら、ボスを倒すまで出られない。また、その後は二度と入る事は出来ないため、クリア時、金のくちばしや命の器など、取り忘れた宝箱があると、回収不能になる。
プレイヤーが精神世界を体感するために、BGMは基本的に不共和音を意識した気味の悪い曲が流れるが、例外としてクラインの夢だけは美しい音色の冬景色を思わせる曲である。このクラインの悪夢は難解なパズルを解かなければ先に進めない構成であり、プレイヤーの集中力をかき乱すような気味の悪いBGMや、鬱になるようなイベントは使用されていない。
炭鉱
イノアの村の北に位置する炭鉱、落盤事故が発生する。
お袋
ワールドマップ最北端に位置する神殿。
まだ死ぬべきではない人の黄泉の国からの帰還をお祈りする場所。
お袋という名前は生命の象徴である母親の子宮を意味している。
アランドラ 建築物・ダンジョン
バー・リバーサイド
イノアの村のすぐ西に位置する酒場、ストーリー後半に手に入る入場券を使ってミニゲーム場に入ることができる。
コーヘイの家
BGMの作曲者である田中公平と思われる人物（コーヘイ）の住む家、いわゆるBGMプレーヤーである。
妖精の住まう池
妖精の女王スティーナが悪魔を監視するために隠れている池。イノアの村の西方に位置する。
炎の館
炎の杖を納めた館。炎の力を使うにふさわしい物の来訪を望んでいる。
氷の館
氷の杖を納めた館。
デジナ砂漠
古の神殿へ通じる砂漠。砂漠内に存在する祠で契約を交わすとワープゲートが利用できる。
古の神殿
デジナ砂漠の砂嵐の向こう側に見える神殿。
トーラ火山
マップ北東に位置する火山。
迷いの森
マップ北西に位置する森林、ムルータという白いサルが巨大な砦を築いている。
大樹の塔
ムルータたちの住む塔。ムルータの王ザザンが治めている。ゲーム序盤で一度訪れるが、道は繋がっておらずこの時点では中に入ることはできない。
リザードマンの洞窟
リザードマンたちの住む洞窟。
雪王の碑
伝説の剣豪雪王を祭る石碑、一定条件を満たすと最強の武器である「雪王の剣」が手に入る。
湖の神殿
邪神メルザスが封じられた神殿。本作のラストダンジョン。
アランドラ 登場キャラクター
アランドラ
本作の主人公。大陸の遥か南に位置するガリア海の名もなき小さな島に生まれ育つ。夢に入れるまどろみの一族で、夢に入って悪夢と戦う。イノアの村で夢の研究をしているセクタスと出会ったアランドラは、彼の助力の元、自分が「他人の夢の中を自由に出入りできる能力」を持つエルナとして覚醒することになる。同時に守護者達から「悪魔メルザスを倒す」という使命を課せられ、戦いに身を投じていくが、その先には過酷な運命が待ち受けていた。
アンゼス
海岸に打ち上げられたアランドラを保護する。アランドラの父親的存在。妻子を亡くしていて、アランドラを実の息子のように思っている。村人が命を落とす度、失われていた創造の力を取り戻し、アランドラの助けとなるアイテムを生み出していく。しかし人々の為に戦うアランドラに報いるべく、意を決してロエインと対峙した結果、殺害されてしまう。彼の形見の鎧はそのままでは使えないが、鍛え直す事によって装備可能になる。
メディアム
アランドラ 登場キャラクター
アランドラ同様にまどろみの一族である少女。物語中盤に村を訪れる。悪夢を退治するというアランドラとは対照的に、夢そのものを見られなくする方法を取り、アランドラのやり方を「甘い」と辛辣に批判する。更にはセクタスの反論も頑なに拒絶し、あくまで悪夢のみを取り除こうとする彼らと対立する。それは彼女の母の悲劇に端を発しており、やがて夢を通じてアランドラがそれを知った事と、悪夢との戦いの中で態度が変化、協力者となっていく。ごく一部のシーンだが、彼女を操作する事もある。過去の事件からメルザスへの敵意は並みならぬものがあるが、一方でロエインを悪と呼んだセクタスに、彼もメルザスに利用されただけだと語るなど、あくまで敵はメルザスだと言う姿勢は崩さない。
セクタス
夢を研究する若者。ターラスの後継者であると信じている。アランドラがエルナであると知ると全面的に協力するようになり、良き相棒となる。
ドルダス
アランドラを乗せていたクラーク号の船長。船が沈んだ後は今まで集めた珍品を売る店を始める。金のくちばしが大好きで、船乗りになったのも世界中の金のくちばしを集めるため。普段は桁違いの金額でアイテムを売るが、金のくちばしを渡すと代わりにそれらアイテムを譲ってくれる。
シヴィル
アランドラ 登場キャラクター
目覚めていながら夢を見る、不思議な少女。その夢は予知夢である。アランドラを信じ、予知夢を見るたびにその内容を伝える。その能力故か歳の割に達観した考えの持ち主であり、アランドラが戦い続ける事で自分に死が降りかかろうとも恐れない、とまで言い放つ。しかしそれからすぐ、その言葉通りになってしまう。
シーラ
シヴィルの母。特別な力故に浮世離れした娘を案じつつも、その運命を受け入れている。シヴィルが殺害された後は悲しみに暮れるが、自身もムルータの襲撃で命を落とし、娘の後を追う形となってしまった。
ユステル
水晶占いを生業とする村の長老的存在。
オーレン、ルイック、ヌインダ、ズーリム
炭鉱で働く鉱夫。オーレン以外は崩落に巻き込まれ、アランドラに発見される前か同時に死亡する。唯一脱出したオーレンも程なく息を引き取った。
ターラス
ターラスの館の主でもある、夢の研究者。故人。
ロエイン
アランドラ 登場キャラクター
イノアの村で教えを説く聖職者。あまりに狂信的な彼は都からの布教の名の下、追放に近い形で送り出された。強過ぎる信仰心のあまりメルザスの傀儡と化しており、神の名の下にシヴィルとアンゼスの殺害など非道の限りを尽くす。最後は人々のメルザスへの信仰が揺らいだことでアランドラに殺意を向け、メルザスの力によって醜悪な怪物と化すが、それを「す…すげー、かっこいーぞー！」と狂喜し、アランドラに襲い掛かるも、返り討ちに遭って死亡する。最期の瞬間までメルザスを崇め続けていた。
ボージス
女性をわがままで自分勝手なものと考え、夢の中に創りあげた恋人、サーティと愛を語り合っている。後に悪夢となったサーティに憑依され、アランドラによって救出されるも、サーティの「将来愛するであろう女を道連れにしてやる」という最期の言葉の通りナーシアが命を落とし、激しい後悔に苛まれる。最期はムルータの襲撃の際に祖父メイザンと共に命を落とす。
ナーシア
ボージスに思いをよせる女性。眠ると現実世界のものを破壊してしまう。その為に必死に睡魔と戦っていたがやがて眠りに落ち、オーレンの家を破壊してしまう。最後は夢魔サーティの力なのか、自分への絶望のあまりなのか、永遠の眠りに就いてしまう。
ゴウセル
アランドラ 登場キャラクター
ロエインに従う青年。妹のキーシャと暮らす。狂信者で、アランドラを悪魔だと罵る。アランドラに悪夢から救われた後も態度を変える事は無く、最後はメルザスの手先として人狼と化してしまうが、自分が跳ね飛ばしたキーシャの姿から僅かに自我を取り戻し、良心と信仰心のせめぎ合いの果てに死体も残さず消滅した。最期の瞬間には人の姿に戻っており、メルザスの手先ではなく人としての死を選んだ。セクタス曰く、誰よりも皆の事を想うが故に人一倍信仰心が強かったため、そこをメルザスに付け込まれたのだろうと言う。
クライン
イノアの村の狩人。必要以上に生物を傷つけることを嫌う。村の用心棒的存在であったが、悪夢によりメルザスの手先になってしまう。アランドラが悪夢を払おうとするも失敗、最後は理性を失った人狼と化し、アランドラに倒された。
エリーン
毎日のように暴力を振るう父親と暮らす少女。その所為で人格が4つに分裂した多重人格に陥っており、言動は支離滅裂を極める。夢の中も4つに分かれているため、非常に複雑。アランドラとメディアムの尽力によって悪夢共々3つの人格は消滅し、1つの人格に統合されて目覚める。しかしそれも虚しく、村を襲撃したムルータに殺害されてしまう。
ウストウ
アランドラ 登場キャラクター
エリーンの父で酒浸りの男。妻がいたが坑員と駆け落ちされて以来、仕事をやめて酒乱になってしまうが、エリーンが悪夢から救われた時は酒を一切飲まなくなる。しかしムルータの襲撃でエリーンが殺されてしまい、深く後悔していた。
モラアス
ナーシアの祖母。アランドラに託したナーシアの願いが叶わないままになったこと、アランドラと同じ一族のメディアムが現れたこと、そしてゴウセルにアランドラが悪魔だと吹き込まれたことで、彼を敵視。メディアムをナーシアの代わりのようにして住まわせるが、当のメディアムのアランドラに対する態度の変化、そしてゴウセルの悲劇により、自身もまた、アランドラへの態度を軟化させる。しかし最後はムルータ襲撃の際に殺害される。
ベグラス、ネクタス
イノアの村に住む双子。双子の彼らの夢の中は相互につながっており、アランドラは二人の夢の中をワープできる。終盤、ムルータにベグラスが誘拐され、ネクタスの夢を経由したアランドラに救出されるも、その夢を通って現れたムルータによって村は惨劇に見舞われる。彼らの家族も母は助かったものの、父と祖父を喪ってしまった。
ワインズ
アランドラ 登場キャラクター
ベグラスとネクタスの祖父。アランドラが村を訪れた時には悪夢に侵されており、アランドラが初めて夢に入る人間となる。悪夢からは無事に救われたものの、最後はムルータの襲撃の際に死亡。ワインズ、ボージス、エリーンの死によってアランドラに悪夢から救われた村人は全員命を落とすという悲惨な結果となってしまう。
ルータス
イノアの村人で妻のフェインと暮らしている。彼の死によって聖剣エルナートを創ってもらうというシヴィルの予知夢を見られたことから、聖剣の出現を阻止しようと目論むロエインに何度も危機を救われる（予知夢通りならルータスが生きている限り聖剣は現れないと考えたから）。最終的には聖剣は生き残った村人の夢によって創造され、ルータス自身は命を落とさないばかりか幸いな事に妻と共に自宅まで失われずに済んだ。
ヤァード、ノウラン
イノアの村の道具屋の夫婦。夫のヤァードは薬草の収集をしており、妻ノウランは道具屋を勤めている。
ビイゼン
アランドラ 登場キャラクター
イノアの村の村長。熱心な信者ではないが、心のよりどころとしての神の存在は不可欠と考える。妻のトステアとの間に息子のツーラスをもうける。数々の悲劇の末、アランドラ達によって神の正体が悪魔であると明かされても、既に生活の一部となっている信仰を捨てる事が出来ずにいたが、ムルータの襲撃による惨劇、ロエインの暴走を経てメルザスを崇める事をやめ、皆の為に戦うアランドラの為に祈ることを決意する。
ケイトス
墓守。次々と増える墓を冷淡に処理する。一方で、神の正体が悪魔だと初めから知っていた素振りを見せる。その正体はメルザスが飛来するよりも以前から生きる民「ゾリスト」の1人。王国より、メルザス復活の監視役として派遣された人物であり、老人である守護者を補佐する役割をひそかに担う。
ラーバス
崖下の家で道具屋を営む老人。村の店では買えない商品もある。また、彼には、人には言えない秘密がある。
スティーナ
メルザスを監視する、妖精の住まう池の女王。
ミミング
巨神を守り続ける一族。ニルードを倒しに来たと思い、アランドラを攻撃する。
賢者ラア
アランドラを解放者として導く賢者。守護者の一人。
ハヴァン
アランドラ 登場キャラクター
イノアの村南の海岸に住む老人だが、正体はゾリストの1人であり、同時に守護者の1人でもある。海岸の家の地下ははるか南の海に浮かぶ小島に繋がっており、この道はかつて生きていた、半魚人族セルディアによって創られたもの。最後は正体を明かしてアランドラに道を示そうとするも、ゾルジアに襲撃され、致命傷を負わされる。死後、守護者の姿となってアランドラを導いた。
ヴル
人間から守護者として選ばれる。
ジル
リザードマンを配下にする聖者。
ンヴ
お袋を統べる聖者。永遠の生を持ち、かつては女王と呼ばれるほどの身分であった。
ニルード
かつて神と呼ばれた7体の巨神のうちの1体。元々はただの巨像だったが、神と崇める人々の信仰心によって自我を得た。しかし巨神達は争いを始め、争いを避けたニルードだけが生き残る結果となった。だが人々は7体という数への畏怖から信仰心を抱いていたため、1体だけになったニルードを崇める事は無かった。その後はミミング達に信仰されていた。すでに肉体の限界が近づいており、ゾルジアに致命傷を負わされるが、それでも自身の紋章をアランドラに託した。
ウィルダ
神、破壊の王と呼ばれたこともある守護者。その姿は溶岩に浸かる火竜である。
ムルータ
イノアの村の北西「迷いの森」に棲む白いサル。凶暴で残忍な性格で、人間を敵視する。人間を切り捨てたメルザスが次に信者として目を付けた種族であり、知恵を与えられた事でメルザスの尖兵となっている。ストーリー終盤にはメルザスによるものなのか、エルナしか出来ないはずの夢を渡り歩く力を手に入れ、ベグラスとネクタスの夢を利用してイノアの村を奇襲する。村を襲ったムルータはアランドラによって全滅させられるも、村は焼き払われ、大勢の犠牲者を出してしまった。メルザスが倒されると洗脳から解放された模様で、エンディングアニメではわだかまりも無くアランドラとメディアムの2人と互いに手を振り合っていた。
ザザン
ムルータの王。人間を敵視し、滅ぼそうと画策している。序盤で手下のムルータに指示を出す姿を見るが、それ以降は表舞台に出て来る事は無く、大樹の塔に乗り込んできたアランドラに倒された。
ゾルジア
下僕に甘んじる悪魔。裏切りの常習犯で、現在はメルザスの配下。人を嘲るような態度を取り、ニルード、ハヴァンと言った守護者を手に掛ける。最後はアランドラに倒される。
メルザス
人間の持つ精神エネルギーを喰らう悪魔。遥か天空より飛来した別の星の生命体であり、かつて守護者達によって封印された。ムルータと悪夢を操り、人間を滅ぼすべく復活を目論んでいる。実はソレイディア王国で信仰されている「神」と同一の存在であり、全ての悲劇の元凶である本作のラストボス。神と呼ばれた存在は何かしらの理由や手段によって信仰心を集めていたが、メルザスは悪夢の恐怖によって信仰心を獲得した神である。最後は敢えて封印を解き、神殿に乗り込んできたアランドラと対決。一度倒しても、脳と眼球が動き出したような醜悪な異形と化して更に襲い掛かってくる。アランドラに敗北した後は「人間がその心に闇を住まわせている限り、血は流され続ける。心の底から崇める事の出来る、全能の神が現れるまでは」と言い残し、聖なる炎に焼かれて消滅した。
アランドラ アイテム
ハンディソード
アランドラが最初から装備している小ぶりの短刀。
チャージアタックはできない。
スチルエッジ
古の技術により創られた剣。古の神殿にて入手可能。
チャージアタックで前方に衝撃波を放つ。
デモンバスター
妖精の女王スティーナから授かった剣。妖精の住まう池で入手可能。
チャージアタックで前方に衝撃波を放つ。
聖剣エルナート
村人の希望から生まれた聖剣。チャージアタック可能。
エフェクトも他の二種類と異なり電撃を帯びた一撃を放つ。
伝説の剣・雪王
刀匠・雪王の創った剣。チャージアタックは出来ないが攻撃力は最強。一種の救済措置だが、逆に順調にプレイしていると手に入らない。
チェインスロー
鉄球、フィールド上のブロックを破壊できる。チャージアタックは出来ない。
リーチは長いが若干隙がある。
クラッシャー
鉄球、フィールド上のブロックを破壊できる。チャージアタックは頭上で鉄球を振り回す。
ハンターボウ
クラインの魂より創られた弓。身長が低い敵に当たらず草なども刈れない。
アランドラ アイテム
チャージアタックは出来ない。
ウィリアムボウ
チャージアタック可能な弓。チャージアタックは貫通性のある光る矢を放ち
身長が低い敵や草も命中する。
炎の杖
火炎弾を発射可能な杖。チャージアタックは大きい火炎弾を発射する。
特定の障害物を燃やしたり火を灯せる。
氷の杖
氷のつぶてを発射可能な杖。チャージアタックは大きい氷弾を発射する。
特定の障害物を冷却できる。
魔道の杖
攻撃は出来ないが、魔力の消費なしに魔法を使用可能。
入手条件が非常に難しい。
薬草
体力を最大値の4分の1まで回復する、最低回復値は5ポイント、携行可能数は9。
Sポーション
体力を最大値の半分まで回復する、最低回復値は10ポイント、1つのみ携行可能。
Lポーション
体力を最大値まで回復する、1つのみ携行可能。
マジカルエキス
魔力を最大値まで回復する、1つのみ携行可能。
キュアエール
体力と魔力を最大まで回復する。また、持っていると体力が0になると同時に使用され、死亡状態から即座に全回復状態で復活できる。1つのみ携行可能。
アランドラ アイテム
いずれの魔法も魔力の消費は1と一律。また、上位版である下巻を入手すると上巻の使用はできなくなる。
大地の章
(上巻)周囲に岩盤を撒き散らして攻撃。岩盤は遮蔽物に当たると消滅する。
(下巻)画面全体に隕石を降らせて攻撃する。
水魔の章
(上巻)最大体力の半分回復し、自分の周囲を回る氷のシールドを張る。
(下巻)体力全回復し、数が増加したシールドを張る。
火竜の章
(上巻)敵をホーミングする火炎を複数呼び寄せる。
(下巻)灼熱のマグマを呼び周囲の敵に攻撃する。攻撃力が高い。
風神の章
(上巻)周辺に複数の雷を落とす。
(下巻)自分を中心に巨大な竜巻を引き起こして攻撃。
金のくちばし
アランドラには隠しアイテムとして金のくちばしが登場する。金のくちばしは全部で50個あり、集めた数によって強力なアイテムと交換できる。なお続編『アランドラ2』では同様な位置づけのアイテムとしてパズルのかけらがある。
アランドラ 設定
ソレイディア王国
トレアの都を首都とするソレイディア王国はイノアの村を内包する王国である。王国を治めるクァーデス三世は神の信者であったためかつての神であったニルードから民の心が離れていくことを苦しく思っていた。そして彼は異星から飛来したメルザスを新たな神として崇めるようになった。
神
ソレイディア王国で現在信仰されている神がメルザスである。元は宇宙より飛来した生命体で、王国軍に捕らえられたものの、その精神に干渉する力によって甘い夢を見せられた国王はメルザスに神の座を与えた。しかし信仰によって力を得る事に味を占めたメルザスは現実にまで干渉を始め、過ちに気付いた国王はメルザスを崇める全ての偶像や絵画を破棄させた。
イノアの村
トレアの都からはるか西方に位置する。寒村であるが、メルザスが飛来したのはこの近辺だといわれる。
信仰と神の力
神の力はいつでも絶対的なものではなく、人々の信仰なくしては神の力は弱まってしまう。過去のニルードも同様に力を失っている。メルザスの危険性に気付いた王国により、神をかたどった偶像の崇拝が禁止され人々の神への関心は薄れていった。神の存在が危うくなったころ、メルザスはこれに激怒して人々から創造の力を奪い（人の心を操作して物を生み出す意思を無くした）、悪夢により人々を苦しめ、人々に恐怖の神としてメルザスを信仰させようとしたのであった。
アランドラ 設定
メルザスの真の意図は、創造された新たな偶像によって別の存在が神に祭り上げられる（＝自分が神ではなくなる）事を恐れた為である。しかしその反動で人々は夢を操る力を手に入れ、神の地位はおろか自身の存在すら脅かす危険性を与える結果となってしまった。その為、メルザスは人間を滅ぼす事を決め、反乱を起こすほど知能が無いであろうムルータに知恵を与えて新たに自身を崇めさせる事にした。
エルナ
人々の夢の中に入りこむことの出来る力を持ったまどろみの一族のこと。力の覚醒によって悪夢に対抗する者の総称である。
アランドラ 主題歌
エンディングテーマ「Tears」
作詞 - 前田たかひろ / 作曲 - 田中公平 / 編曲 - 岸村正実 / 歌 - ヤマダアヤ
アランドラ 続編
1999年に続編として『アランドラ2 魔進化の謎』が製作された。ストーリーに繋がりは無く、アランドラも登場しない。
アランドラ ゲーム中に用いられるサウンド
ゲーム中のサウンドには田中公平の作品が用いられているが、音源はすべて32ビット機内蔵音源が用いられており、録音に頼らずゲーム音楽を作曲した珍しい例とも言える。
1994年全米オープン (テニス)
1994年 全米オープン（1994ねんぜんべいオープン、US Open 1994）は、アメリカ・ニューヨークマンハッタンにある「USTAナショナル・テニスセンター」にて、1994年8月29日から9月11日にかけて開催された。
1994年全米オープン (テニス) みどころ
女子シングルス優勝者のアランチャ・サンチェス・ビカリオは、スペインの女子テニス選手として最初の全米オープン優勝者になった。サンチェスは全仏オープンに続く4大大会年間2冠を獲得し、この大会ではヤナ・ノボトナと組んだ女子ダブルスと合わせて単複2冠を達成した。男子シングルス優勝者のアンドレ・アガシは、1992年ウィンブルドン以来の4大大会2勝目で、この大会では世界ランキング20位のノーシードから勝ち上がった。
NAVY BLUE
「NAVY BLUE」（ネイビー・ブルー）は、日本の歌手・愛内里菜の7作目のシングル。
NAVY BLUE 概要
本作以前の愛内のシングルではカップリング曲がみな「色」をテーマに制作されたものになっており、もともとは本作も「NAVY BLUE」をカップリングに据えたシングル「Broken Heart」として発売される予定だった。ところが収録後、「NAVY BLUE」の完成度が非常に高いと判断されたことから、急遽「NAVY BLUE」と「Broken Heart」の扱いが入れ替わることとなった。そのような経緯により、本作は愛内の初期シングル作品において唯一カップリング曲が色名のつかない作品になっている。
沢木まりえ
沢木 まりえ（さわき まりえ、1970年2月1日 - ）は、日本の元AV女優。
沢木まりえ 略歴
東京都杉並区出身。1989年、雑誌でヌード写真を披露後、AVデビュー。主演作10作、イメージビデオ1本、Vシネマ作品などに出演後、AV引退、ヌード封印で主にVシネマで活動。親公認のAV女優として知られる。
沢木まりえ 経歴
東京都杉並区生まれ。父親は地方の温泉旅館支配人で、当初は母・姉と3人で暮らしていた。その後鬼怒川に転居。中2の時父親が病に倒れ、姉は看護学校に通っていたため親戚の家を転々とする。学生時代は陸上部の選手で、すらりとした足の形で知られる。AV現役時代はゴルフも行った。高校卒業後、劇団研究生として演劇を学ぶかたわら、昼は喫茶店と歯科医助手、夜はコンビニエンスストアで働く。韓国、台湾、カナダ、ヨーロッパなどを一人旅。英語も堪能。
ウィグワム
ウィグワム（wigwam ）は、アメリカインディアン部族の伝統的なドーム型の住居。
ウィグワム 概要
アメリカインディアンのうち、北東部から五大湖周辺の部族が伝統住居としたもの。テントと違って、中にかまどを切り、火を使うことが出来る。
その構造は、曲げた丈夫な木の枝を柱に、樹皮や布を重ねて乗せ、入口に蓆をかけて住居としたものである。組み立てが簡便で、東部森林地帯のインディアンは移動生活をしながら、先々でこれを建てていた。普段はティーピーを使って移動狩猟生活を行ってきた平原の部族は、秋になるとウィグワムの集落を用意し、「冬の村」として春の来るのを待った。
五大湖地方から白人によって南西部に追いやられたキカプー族には、現在もこの住居で暮らすものが多い。多くの部族では、「月経小屋」として、初潮を迎えた女子や月経の際には小型のウィグワムが作られ、ここで月経の終わるのを待つならわしだった。オジブワ族やアパッチ族など、現在も儀式の際の重要な場所として、ティピーと並んでこれを活用し続けている部族は多い。
ウィグワム 他言語の呼称
ウィグワムは、アメリカ南西部では（wickiup 、wikiup）」と呼ばれる。
So in Vain
「So in Vain」（ソー・イン・ヴェイン）は、2004年2月4日に発売されたCHEMISTRYの10枚目のシングル。発売元はデフスターレコーズ。
So in Vain 解説
3枚目のアルバム『One×One』の先行シングル。10万枚完全限定生産盤。
「YOUR NAME NEVER GONE/Now or ever/You Got Me」から約2ヶ月半ぶりに発売された。
歌詞に対して様々な考察もある。
So in Vain 収録曲
作詞：Juve　作曲：為岡そのみ　編曲：益田トッシュ
Forever You 〜永遠に君と〜
「Forever You 〜永遠に君と〜」（フォーエバー・ユー・えいえんにきみと）は、日本の歌手・愛内里菜の8作目のシングル。
ジァイアントステップ
ジァイアントステップ（GIANT STEP）は野田タロウによるソロユニット。
ジァイアントステップ メンバー
スリーピース編成時はボーカル・ベースを担当。
「野田タロウ」名義によるソロライブ活動の他、宮田和弥を中心としたジェット機（2003 - 2008）のベーシスト「野田JET」、川西幸一とのベースレス・バンドBLACK BORDERS（2013年9月5日解散）のギター・ボーカル「野田ボーダー」としても活動。
2003年9月28日脱退
ジァイアントステップ 概要
1995年にスリーピース編成で結成。2000年にフォーライフ・レコードよりメジャー・デビュー。2003年以降はメンバー脱退に伴い、野田のソロユニットとなっている。表記はジャではなくジァが正しい表記である。2011年6月18日、オリジナルメンバーでのトリオ編成にて約9年ぶりのワンマンライブを行った。