hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
谷口香 出演
水戸黄門（TBS / C.A.L）
第2部 第6話「仇討ち無情 -松島-」（1970年11月2日） - 園江
第7部 第24話「仇討ち角兵衛獅子 -長岡-」（1976年11月1日） - 秋乃
第10部 第16話「母恋し鈴鹿馬子唄 -大津-」（1979年11月26日） - お艶
第12部 第4話「兄と呼ばれた格之進 -諏訪-」（1981年9月21日） - 妙心尼
第14部 第31話「天下の怪盗葵の光右衛門 -大坂-」（1984年5月28日） - お藤
第16部 第19話「泣く子にゃ勝てぬ悪企み -福井-」（1986年9月1日） - お芳
第21部 第32話「世直し旅よ永遠に -江戸-」（1992年11月9日） - 戸川
谷口香 出演
必殺シリーズ（ABC / 松竹）
助け人走る 第13話「生活大破滅」（1974年） - おみね
暗闇仕留人 第16話「間違えて候」（1974年） - たね
必殺仕事人 第1話「主水の浮気は成功するか?」（1979年） - お栄
必殺仕舞人 第4話「江差追分母娘の別れ -北海道・江差-」（1981年） - お栄
新・必殺仕舞人 第9話「金比羅舟々恨みの波越え」（1982年） - 司
必殺仕事人IV 第23話「せん 遺言状を書く」（1984年） - お久
必殺仕切人 第1話「もしも大奥に古狸がいたら」（1984年） - 歌橋
必殺橋掛人 第6話「本所の七不思議を探ります」（1985年） - 姉小路（お清）
必殺仕事人・激突! 第1話「ねずみ小僧の恋人」（1991年） - お初
谷口香 出演
暴れん坊将軍シリーズ（ANB / 東映）
吉宗評判記暴れん坊将軍（暴れん坊将軍Ⅰ）
第26話「朝寝朝酒で出世した男」（1978年）-たね
第41話「切腹!酒呑み代官」（1978年）-たね
第48話「極楽風呂に地獄を見た」（1979年）-たね
第141話「春遠し凶賊の母」（1980年）-おりは
暴れん坊将軍II
第79話「花の江戸城 つまみ食い天国!」（1984年） - きわ
第150話「吉宗危うし、消えた御神刀!」（1986年） - 春光尼
暴れん坊将軍III
第45話「吉宗無情、寒菊は語らず!」（1988年） - 佐和
第81話「め組の半次郎の天国と地獄」（1989年） - 波野
暴れん坊将軍IV 第4話「裏切り者に涙あり!」（1991年） - せつ
暴れん坊将軍V 第15話「めおと春秋、涙に夢灯り」（1993年） - りく
暴れん坊将軍VI 第37話「冷や飯剣法恋囃子」（1995年） - ふさ
土曜ワイド劇場（ANB）
混浴露天風呂連続殺人 第4作「女子大生秘湯ツアー連続殺人」（1985年） - 大野玲子
八甲田山殺人暮色・若妻はなぜ襲われたか? 青森行“はつかり5号”にトリックが…（1991年）
新・法医学教室の事件ファイル 第2作「死体が盗まれた!!女医が暴いた擬装殺人のカルテ」（1995年） - 三浦律子
事件 第3作「死刑を求刑された女! 母は本当に父を殺したのか?」（1995年） - 桜子
ラーメン刑事「龍」の殺人推理 第1作「会津喜多方、殺意の女 ヤマンバ刑事とSLばんえつ号に乗っていた美女の秘密」（2000年） - 石崎まつえ
他
正当性 (計算機科学)
計算機科学における正当性（Correctness）とは、アルゴリズムがその仕様に照らして正しいことを意味する。「機能的」正当性とは、アルゴリズムの入出力動作に関する正当性である（すなわち、各入力に対して正しく出力を生成すること）。形式的検証を参照されたい。
完全正当性（Total Correctness）は、アルゴリズムが常に停止することも要求される。一方、部分正当性（Partial Correctness）は単に返ってくる答えが正しいことのみを要求する（常に答えが返ってくるとは限らない）。停止問題には汎用的解法はないので、完全正当性はより深い問題をはらんでいる。
例えば、整数を 1 から順に調べて奇数の完全数を探すとした場合、部分正当性を備えたプログラムを書くのは極めて簡単である（素因数分解を行って n が完全数かどうかを調べる）。しかし、そのプログラムが完全正当性を備えているとするには数論において未知の知識を必要とする。
正当性 (計算機科学)
正当性の証明は数学的証明でなければならず、アルゴリズムもその仕様記述も形式的に与えられなければならない（形式的仕様記述）。特にその証明は、そのアルゴリズムを特定のマシン上でプログラムとして実装したものについて正当性を意味するものではない。その場合メモリ量の限界を考慮する必要がある。
証明論におけるカリー・ハワード対応は、直観主義論理における機能的正当性の証明がラムダ計算における特定プログラムに対応するとしている。このような証明の変換を「プログラム抽出; program extraction」と呼ぶ。
博多郵便局
博多郵便局（はかたゆうびんきょく）は、福岡県福岡市博多区にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。
博多郵便局 概要
元々、博多部の郵便物は全て福岡郵便局（現在の福岡中央郵便局）で集配されていたため、博多部の郵便物は全て福岡部の郵便物より一日遅れで届いていた。これを商取引上の不便と考えた博多商業会議所（現在の福岡商工会議所）は、1920年（大正9年）に当時の農商務大臣荒井賢太郎に集配局を設置するよう直訴した。荒井は、予算不足を理由に難色を示したが、会議所側が「商業会議所が建物を用意すればよいか」と詰め寄ったため、荒井も「そのときは考えてもよい」と返答した。博多商業会議所は九州電灯鉄道（後の東邦電力）と逓信当局の支援を受けて、翌1921年（大正10年）に電柱置き場だった上祇園町で工事に着手し、翌1922年（大正11年）9月15日に竣工。同年9月30日に開局した。その後、熊本逓信局が博多商業会議所に毎年25,668円の借料を支払っていたが、1936年（昭和11年）に買い上げ、建物も正式に逓信省の管轄となった。
博多郵便局 概要
1966年（昭和41年）9月19日、国鉄（現JR九州）博多駅南側に新局舎が竣工。延べ坪数3,242坪、職員数415名は当時九州で第3位の規模を誇り、博多駅前という立地から、福岡都市圏地区の郵便物をまとめる地域統括拠点としての役割を担っていた。しかし竣工から40年が経過したことによる局舎の老朽化や、輸送手段の鉄道から自動車・航空機への移行などにより、2007年（平成19年）5月、市内東区に新設された新福岡郵便局に、筑豊地域と併せた郵便物まとめの地域統括拠点としての役割を移した。
2010年（平成22年）9月21日に集配機能（当時の郵便事業博多支店）が福岡空港近くの国有地（博多区大井一丁目）に移転し、当局には郵便事業博多支店博多駅前分室が設置された。2012年（平成24年）には民営化見直しによって郵便事業株式会社と郵便局株式会社が統合して日本郵便株式会社が発足すると共に郵便事業博多支店は博多北郵便局となり、当局に設置されているかつての郵便事業博多支店博多駅前分室も博多北郵便局の分室となった。
博多郵便局 概要
分室はなし。かつて存在した分室は以下の通り。
博多駅再開発に併せ、移転・再開発の計画が浮上。2009年4月11日に地元紙の西日本新聞がこれを報じ、その後九州旅客鉄道（以下、JR九州）を含めた関係者で調整を進めた結果、2013年3月25日に都市計画として告示され、4月30日に日本郵便とJR九州が概要を発表した。この時点で郵便局の直近の北面（博多駅前広場との間）と東面（鉄道敷との間）にあった市道は、郵便局裏の敷地（南側および付替道路）との交換として付け替えられていた。発表から3年後を目標に当該南館敷地とJR九州が取得した博多ビルの敷地を一体で再開発し共同ビルを建設するほか、従来の郵便局北館ビルについても建て替えを決め、日本郵便内部で郵便局以外の核テナント等について検討を進める事になった。2013年10月29日に、博多郵便局旧北館跡に出来るビルの核店舗を丸井に決定した。
2013年9月17日より、仮店舗営業を開始。
2016年4月25日より、JRJP博多ビル1階に再移転し営業を開始した。
アップルベーシック
アップルベーシックは、近藤功司が製作し、冒険企画局によって発表されたテーブルトークRPGの汎用ルール。単体では発表されず、各サプリメントと共に発表された。
正式にはキャラクター作成や判定に関する基本システムと戦闘に関するシステム部分に分かれ、それぞれ「アップル・ベーシック・キャラクター・デザイン・イクイップメント（ABCDE:Apple Basic Character Design Equipment）」、「オレンジ・プラス・クイックコンバット・リザルト(OPQR:Orange Plus Quick-combat Result)」と名づけられている。
アップルベーシックのゲームのほとんどは長編のリプレイとルールが同時に掲載されており、ゲームとしてだけでなく読み物としても意識された商品であった。
アップルベーシック システム
アップルベーシックは具体的なルールはゲームによって異なるが、基本的な行為判定のシステムはアップルベーシックの全てで統一されている。
まず、アップルベーシックでのプレイヤーキャラクターは、「ファクター」（能力値）と「スキル」（技能）によって構成されている。ファクターやスキルの名前はゲームによって異なる。
スキルはファクターと関連づけられて存在する。例えば、「肉体」というファクターがあればそれに関連して「格闘術」「重量上げ」「ジャンプ」などのスキルが存在し、「知力」というファクターがあればそれに関連して「魔法知識」「言語学」「心理学」などのスキルが存在することになる。ファクターには能力数値が設定されており、能力数値と同じ数だけそのファクターに属するスキルを習得できる。なお、スキルにもレベル値が設定されている。
アップルベーシックでの行為判定は以下のような手順で行われる。
アップルベーシック アップルベーシックを搭載したゲーム
私立赤霧学園 （ISBN 4-391-11259-0）
ゲームデザイン : 松田耕作、イラスト : 洞沢由美子
現代日本を舞台に、私立学校・赤霧学園高等部の生徒が校内で起きた事件を調査する、いわば少年探偵団もの。キャラクターは特別な能力を全く持たない平凡な高校生であり、学校の教科名で示されるファクターも半数以上が情報収集に関するものである。
シリーズ作品の中では最もシンプル、かつ最も現実世界に近いのが特徴。
こちら榊心霊相談室 （ISBN 4-391-11260-4)
ゲームデザイン : わきあかつぐみ、イラスト : かしわひろみ
現代日本を舞台に、「榊心霊相談室」の調査員として怪奇事件を解決する。ヒロイン（ヒーロー）ポイントが導入されている。
光と闇のレジェンド
ゲームデザイン : 鳥居雅博、イラスト : 秋乃茉莉
アップルベーシック アップルベーシックを搭載したゲーム
シェルという魔法の鎧を身に着け、この世の悪と戦うヒロイック・ファンタジーもの。
光と闇のレジェンド 黄昏の街 エプリエル （ISBN 978-4391112610）
光と闇のレジェンドII 光の街 フェリル （ISBN 978-4391112962）
光と闇のレジェンドIII 闇の街 ディモス （ISBN 978-4391113310）
光と闇のレジェンドIV 遺跡の街 ファラム （ISBN 978-4391114423）
光と闇のレジェンド RPGルール編 （ISBN 4-391-11443-7）
タイムスライダー Λ（ラムダ）時空管理局 （ISBN 4-391-11295-7）
ゲームデザイン : 近藤功司、イラスト : 広野宇宙緒
時空管理局の指令を受け、歴史に影響を及ぼす事件の解決を目指す作品。時を越える方法はさまざまで、直接タイムトラベルを行うほか、手紙で情報だけを送ったり意識のみを該当する時間の人物に憑依させたりする。しかし基本的にどれも詳細なルールは設定されておらず、実施に当たってはシナリオの都合とゲームマスターの意思に任されている。
戦闘ルールもあるが、必然的に異文化と接する展開になるため、スキルは調査・交渉に属するものが半分を占めている。また、キャラクターの個性化のためにあえて「弱点」のスキルが設定されているのが特徴的である。
アップルベーシック アップルベーシックを搭載したゲーム
おねがい！ご先祖さま 予言者たちの神殿 （ISBN 4-391-11330-9）
ゲームデザイン : 松田耕作、イラスト : 姫木薫理
現代日本を舞台に、守護霊の力を借りて事件を調査する。キャラクターのスキルが、すべてキャラクター本人ではなく守護霊の能力という極めて独創的な設定を導入している。
表題になっている「ご先祖さま」とは最も強力な守護霊のことである。助言やダメージの身代わりなど、なにかとキャラクターの支えになってくれるが、頼りすぎて霊力が尽きると昇天し、スキルも失われる。その場合、2番目に高いスキルが新たなご先祖さまに昇格する。
上記のように、本作でのご先祖さまは必ずしも血統上の尊属を意味しない。守護霊の中には動物霊も数多くいるので、スッポンや深海魚がご先祖さまということもありうる。
ウィッチクエスト
ゲームデザイン : わきあかつぐみ、イラスト : 九月姫
魔女が実在するファンタジー世界で、13歳の魔女と使い魔の猫のペアが困っている人たちを助ける、ほのぼのとしたエブリディ・マジックもの。
→詳細は「ウィッチクエスト」を参照
RPGシナリオメイカー 6つの世界の物語 （ISBN 4-944000-16-2）
ゲームデザイン：わきあかつぐみ。『ぱられる☆ろ〜る』のみ、奈那内さなぎとの共同。
アップルベーシック アップルベーシックを搭載したゲーム
一冊の本の中にジャンルの異なる6種類のシステムが同梱されておりアップルベーシックの可能性を示している。ダイスをふることにより、シナリオアイディアの参考となる文章が作れるシステムが記載されている。
クルセイダーズ！（ヒロイック・ファンタジー）
天晴、傾奇者（時代劇ファンタジー）
It Makes Me insane...（クトゥルフ系ホラー）
the WORD of WARLOCK（ハイ・ファンタジー）
「ユキリア世界」の一地方「シーアイルス」を舞台にしている。また『ウィッチクエスト』と組み合わせてプレイすることも示唆されていた。
STAR-RAIN&BOW（SF）
ぱられる☆ろ〜るRPG（エブリディ・マジックならぬエブリディ・サイエンスもの）
うる星やつらやドラえもんのような「現代を舞台にしたSFスラップスティックコメディ」をテーマにしている
能登半島幽霊事件 （ISBN 4-06-198621-X）
ゲームデザイン : 星宮すみれ
風見潤のミステリー小説『幽霊事件シリーズ』のゲーム化。講談社X文庫ティーンズハートで発売された。
二つの川の物語RPG
ゲームデザイン : わきあかつぐみ / 星宮すみれ
ウォーロック誌44号掲載（48号にも再掲）。ユキリア世界を舞台とした同誌の読者参加企画をTRPG化したもの。単行本化の企画もあったが、実現しなかった。
とうまん
とうまんは、北海道札幌市の銘菓。唐饅頭の一種。
とうまん 概要
小麦粉、卵、精白糖、蜂蜜などを使用した生地で焼き上げられる。外観は、大判焼きをピンポン玉程度の直径にしたもので、白あんを包み焼き上げている。
上品な風味の生地と白あんのさっぱりとした甘さが特徴。種類は、発売当初からの白あんのほか、四角形のチーズクリーム餡もある。
とうまんの製造元である冨士屋は1952年に創業。札幌市立中央創成小学校のPTA役員が、PTAの活動資金の調達法を模索していたところ、兵庫県神戸市へ出張した際に大丸神戸店で見た、自動焼き機による菓子の実演販売をヒントに、丸井今井の1階で始めたものである。
とうまん 販売
札幌駅地下街（アピア）・丸井今井デパート本店・アリオ札幌・カテプリ新札幌にある支店で製造・販売されている。
とうまん 類似の菓子
以下の菓子に似ている。製造される機械は同じメーカーのものと言われている。
Baiduspider
Baiduspiderは、中国の検索サイト「百度」のために、ウェブサイトの情報を収集するロボット（クローラ）。
過去には非常に短い間隔で次々とリクエストを行うなどの問題によって、ウェブサーバを不安定に陥れる可能性があることから、アクセス拒否を行うサイトも見られた。
これに対し、2007年、百度は日本向けウェブサイトにおいてBaiduspiderが過剰な負荷をかけたことを謝罪するとともにクローリングの頻度管理を統一するなどの対処策を発表している。また同年5月には負荷の少ない新型クローラーを投入し、ウェブサイトに与える負荷を平均数百バイト程度に抑えられるようになったと表明している。
Robots.txtを利用することで、Baiduspiderによるサイトへの全アクセス、もしくは一部のアクセスを禁止することができるとされているが、実際にはRobots.txtを無視してアクセスを続ける例が報告されている。またUAの詐称も報告されている。.htaccessで対処しても、大量のエラーメッセージを残すので、サーバーの負担になる。
Baiduspiderの他に、画像検索のBaiduImagespiderや携帯検索のBaiduMobaiderもあり、これらも遮断する必要がある。
榛名神社
榛名神社（はるなじんじゃ）は、群馬県高崎市榛名山町にある神社。式内社、上野国六宮で、旧社格は県社。
榛名神社 概要
赤城山・妙義山と共に上毛三山の一つとされる榛名山の神を祀る神社で、現在の主祭神は火の神・火産霊神と土の神・埴山姫神である。水分神・高靇神・闇靇神・大山祇神・大物主神・木花開耶姫神を合わせ祀る。
境内から古代の僧坊の遺跡が出土しているように古くから神仏習合の体をなしており、中世以降は「満行権現」と称され本地は地蔵菩薩とされていた。近世には榛名山巌殿寺という寺院として扱われ、境内に三重塔（神宝殿）が現存する。
近世には祭神は上段に埴山神、中段に国常立神・伊弉諾神・伊弉冊神・大己貴神、下段に饒速日尊・彦湯支神とされていたが、『榛名山志』では東相殿に饒速日尊、中殿に元湯彦命、西相殿に熟真道命と記されている。明治元年に現在の二柱に改められた。
榛名神社の社叢を中心とした地域は群馬県緑地環境保全地域となっている。
榛名神社 歴史
『榛名神社社記』によれば、綏靖天皇の時代に饒速日命の子・可美真手命父子が山中に神籬を立て天神地祇を祀ったのが始まりとされ、用明天皇元年（586年）に祭祀の場が創建されたと伝えられている。
榛名神社の文献上の初見は延長5年（927年）完成の延喜式神名帳で、上野国十二社のうち群馬郡小社として記載されている。榛名山は古代には「いかほのねろ」と呼ばれており、延喜式神名帳には榛名神社以外にも榛名山を信仰の対象とするとみられる神社として群馬郡小社の伊香保神社（上野国三宮）の名が見える。このような2社の存在は伊香保神社による渋川側からの水沢山を対象とする信仰と、榛名神社による高崎側からの相馬山を対象とする信仰が併存していたことを示しているとみられている。尾崎喜左雄は祭祀主体として古代豪族を想定し、伊香保神社を有馬氏、榛名神社を車持氏によるものと説明している。このように、古代には榛名山を祭祀対象として、豪族の居住地に近い山の麓で祀られていたとみられている。
現在のような山中で祀られるようになったのは、仏教、特に密教との関係によるものと考えられている。榛名神社境内の参道西側、獅子岩の前後に平地が段々に作られており、そこからは小金銅仏や寛平大宝が出土して「榛名神社巌山遺跡」と呼ばれている。この遺跡は僧坊跡と推定されており、9世紀に修験の道場として開かれたと考えられている。
榛名神社 歴史
長元年間（1028年 - 1037年）成立と推定される『上野国交替実録帳』（九条家本『延喜式』裏文書）群馬郡の項に「正 位椿榛明神社」とあるのが当社であると考えられており、玉殿・幣殿・鳥居・美豆垣・荒垣など社殿が整えられていたことが確認できる。
榛名神社に所蔵される文書で最も古いものは建久元年（1190年）に上野国留守所から発給された「上野国留守所下文」で、「榛名寺領内」では健児・検非違使の入部を拒否できるという内容である。この時点で既に榛名神社が神仏習合によって榛名寺という寺院となっていたことを示している。ただしこの文書は寛政年間に榛名神社に納められたもので、疑義も示されている。
榛名神社の神仏習合を示す品として、当社所蔵の8面の御正体がある。12世紀の白銅藤花房松鶴鏡に十一面観音坐像を鎌倉時代初期に毛彫りしたものが最も古く、他に13世紀中期とみられる十一面観音坐像を毛彫りした円鏡、像は失われているが弘安4年（1281年）の銘があるものなどがある。
南北朝時代成立の『神道集』巻3第16「上野国九ケ所大明神事」にも榛名神社の本地についての記述が見える。その中では「春名満行権現」は上野国六の宮で本地は地蔵菩薩とされている。榛名神社境内の元亨3年（1323年）在銘の鉄灯籠（群馬県指定重要文化財）の銘文にも、「満行権現･･･本地恵生利生菩薩」という文面がある。
榛名神社 歴史
中世の榛名寺は座主の地位にある僧侶が支配を行い、座主一族は藤原道長の子孫を称していた。鎌倉時代末期から南北朝時代初期に座主を務めた快忠については、榛名山墓地に暦応4年（1341年）の紀年銘のある宝塔（榛名塔）が現存している。快忠の娘の子として生まれ、山中の争いに勝利して座主と執行職を兼務した頼印については『頼印大僧正行状絵詞』をもとに詳しいことが伝わっている。頼印は応安7年（1374年）に榛名山執行職補任の下文、綸旨、道承（師）の譲状の紛失を申し出ており、同職の補任はこれら3通の文書で行われたものとみられる。
榛名寺座主の支配する領地は座主領と寺領があり、史料中にはそれに含まれる地名として石神（高崎市倉渕町三ノ倉の字）・石津（高崎市倉渕町産三ノ倉・権田の字）・毛呂田（室田）・中山（不詳）・三倉（三ノ倉）・花香塚（現・太田市新田花香塚町）などが見える。ただし、鎌倉公方・足利持氏書状には木部弾正左衛門入道々金が俗別当職と寺領の安堵を求めていることが見え、その頃には俗別当職が置かれて寺領の経営を行うようになったことで武家が榛名寺を支配するようになり、座主は廃止されたか権限を大きく縮小させたとみられている。
榛名神社 歴史
戦国時代には上杉憲房、長野氏、武田氏、真田昌幸、北条氏邦といった周辺地域を支配した戦国大名が山内での乱暴狼藉を禁止する制札を発している。
中世史料では寺号は「榛名寺」「巌寺」「石殿寺」「巌殿寺」などと見え、一定していなかった。
榛名山巌殿寺という呼称が確定するのは江戸時代のことである。慶長19年（1614年）、天海によって巌殿寺として再興が行われ、光明寺が学頭、満行院が別当となって天台宗となり、寛永寺の支配下に組み込まれた。学頭に任じられた光明寺（高崎市中里見町）はのちに別当も兼務するようになった。ただし、寛永寺によって任命される学頭・別当は実際には榛名山に赴任せず、「御留守居」が任命されて派遣されることが多くなった。
近世は山内に5か院（中之坊、実相院、金剛院、満福院、円乗院）の寺院が置かれ、大坊・般若坊ら御師が活動して榛名講（後述）が広まりを見せた。
慶応4年（1868年）5月に榛名山別当・学頭であった光明寺に新政府より通達があり、岩鼻県知事・大音龍太郎の指示のもと神仏分離が進められた。9月には榛名山で仏体の取り片付けが行われ、登山してきた光明寺に什物が渡され「覚え」の取り交わしと餞別の宴が催された。
榛名神社 歴史
明治3年（1870年）5月10日、新たに神職に任命された穂積豊秋（元鈴木三郎）、榛名山取締に任命された新居守村が赴任し、神仏分離を徹底した。新居守村の『春名山日記』『神のめぐみ』によれば、木造仏を集めて燃やしたり、石仏を谷に落としたり、鐘を鋳つぶすなどしている。「神宝殿」という名称となっていた三重塔も2・3層部分を取り払われるはずだったが、実行されず現在も三重塔の姿をとどめている。
明治13年（1880年）9月に開設願が提出されて設立された榛名神社教会は、昭和27年（1952年）の宗教法人法制定後は宗教法人神道大教を包括団体として、16の坊が宗教法人となったが現在は1件が抜けて15の宗教法人となっている。
2017年度から2025年度にかけて群馬県内にある文化財の修復事業としては過去最大規模となる総額23億円をかけて百数十年ぶりに大修理を行う。17年度から19年度までに国祖社・額殿、20年度から21年度までに双龍門、21年度から25年度までに本社・幣殿・拝殿、23年度から25年度までに神楽殿の工事を行う予定である。
榛名神社 榛名講
江戸時代には榛名神社を信仰する榛名講が関東甲信越・陸奥国に広がりを見せた。榛名講の普及には参道の各坊の御師が大きな役割を果たした。榛名山の御師の初見史料は天正8年（1580年）の伊勢御師・三日市太夫次郎秀長から榛名山御師・光吉に宛てた文書であり、寛永13年（1636年）の「般若坊分家ニ付旦那場書上帳」には講についての記述が見える。坊はそれぞれが自身のテリトリーである「檀那場」を持ち、最大で年4回檀那場の村々を回り、初穂料を集めて札を配布した。講の村では榛名日待と称して講員が1軒に集まって榛名神を祀り、代表者2名ほどが榛名山に参拝を行った。これを代参講と言い、多くの場合は2月から5月に行われた。代参に来た者は御師の坊に宿泊して参詣を行い、授与された神札を持ち帰って講中の他の者に配布する。近隣の村から来る場合や、伊香保温泉に宿泊する場合は日帰りの「昼代参」が行われることもあった。また代参講を繰り返し、講員全員が参拝を経験すると、翌年に全員で参拝する太々講も行わることがあった。
榛名神社 榛名講
講の総数は10,620に及んだ。江戸の商人たちで構成された「江戸太々神楽講中」は鞍掛岩に祀られていた鞍掛不動尊の石像を再建し、その講員でもあった塩原太助は参道の石玉垣の寄進や天神峠に石灯籠の寄進をするなどしている。
江戸時代に78軒があった御師数は明治3年（1870年）に26坊61軒となり、現在宗教法人として登録されているのは15軒である。
江戸時代の宿坊としては一宮家住宅（般若坊）主屋・長屋門や門倉家住宅（善徳坊）主屋が現存するほか、江戸時代の別当所であった鐸木家住宅（本坊）門も現存しこれらは登録有形文化財となっている。
榛名神社 文化財
榛名神社 6棟（建造物） - 内訳は次の通り。平成17年12月27日指定。
本社・幣殿・拝殿（合わせて1棟） - 榛名神社では御姿岩を本殿と称し、社殿は岩に接続している。社殿は春日造本社と入母屋造拝殿の間を幣殿でつないだ複合社殿で全体としては権現造。棟札により文化3年（1806年）の建立と判明する。屋根を銅板葺きとし、柱、梁などの各所に華やかな彩色と彫刻を施している。本社は背後の御姿岩と接続しており、御姿岩内の洞窟に御神体を祀っている。
国祖社及び額殿（合わせて1棟） - 本社・幣殿・拝殿の向かって左に建つ。国祖社は元々勝軍地蔵を安置し本地堂と呼ばれていたが、現在は豊城入彦命、彦狭島命、御諸別命を祀る。享保15年（1725年）の建築、接続する額殿は御神楽拝見所として文化11年（1814年）に増築された。
神楽殿 - 明和元年（1764年）の再建。舞台は板張りで三方吹放ちとして、格天井には花鳥図や神楽面が描かれている。
双龍門 - 安政3年（1856年）の建立。入母屋造銅板葺きの四脚門。竜の彫刻や水墨画が施されていることから双龍門と呼ばれるようになった。
神幸殿 - 社伝では安政6年（1859年）の建立。神幸祭のとき神輿が出御しとどまる社殿。全体としては素木造りで、彩色は破風板や懸魚に限られる。
榛名神社 文化財
随神門 - 弘化4年（1847年）の建立。入母屋造、瓦棒銅板葺きの八脚門。元来は仁王門だったが神仏分離によって明治3年（1870年）仁王像は運び出され、明治39年（1906年）に随身が納められた。
重要文化財（有形文化財）
関流算額 文化八年銘 - 文化8年（1811年）に石田玄圭とその門人により奉納されたもの。昭和51年5月7日指定。
鉄燈籠 - 元亨3年（1323年）の銘がある。鉄燈籠としては群馬県内最古のものといわれる。笠の部分は後世の補作。昭和57年4月20日指定。
榛名神社文書 - 平成13年3月23日指定。
榛名神社神宝殿（附 竣工碑1基） - 平成28年9月13日指定。
榛名神社 他の榛名神社
当社より勧請を受けた同名社が、群馬県を中心として日本各地にある。
日本空調衛生工事業協会
一般社団法人日本空調衛生工事業協会（にほんくうちょうえいせいこうじぎょうきょうかい）は、日本の空気調和設備工事業者で構成する業界団体。以前は国土交通省所管の社団法人であったが、公益法人制度改革に伴い一般社団法人へ移行した。
日本空調衛生工事業協会 目的
空調衛生工事業者相互間及び関連業者との連絡を緊密にし、広く知識を内外に求め、空調衛生設備の進歩改善を促し、空調衛生工事業界の発展と 国民生活環境の向上に寄与すること
日本空調衛生工事業協会 構成
日本国内の建設業者のうち管工事にかかわる業者が会員となっており、俗に言われる「サブコン」の団体となっている。略して呼ばれる場合「にっくうえい・日空衛」とされることが多い。
スルツェイ島
スルツェイ島（スルツェイとう、アイスランド語: Surtsey）は、アイスランドの南にある無人島である。1963年に海底火山の噴火により出現した。日本の西之島と並んで、海底火山の噴火から新島を形成した典型例として有名である。なお、「スルツェイ」はアイスランド語で「スルトの島」を意味するため、正確には「スルツェイ島」は重複表現である。
ユネスコの世界遺産（自然遺産）に登録されている。
スルツェイ島 概要
面積
2.8平方キロメートル
標高
173メートル
アイスランドは大西洋中央海嶺上にあり、火山活動が活発である。スルツェイ島は誕生直後から波による浸食にさらされているが、火山活動による面積拡大が浸食を上回り、島の消失は避けられた。また、国の最南端の地点としては最北に位置する島である。
スルツェイ島 歴史
1963年
11月14日 - アイスランド南西海域付近で操業中の漁船が硫黄臭に気付き、午前7時に噴煙を確認。
11月15日 - 海上に新島を確認。
12月6日 - フランスの週刊誌記者が上陸。この事件をきっかけに新島を「Surtsey」と命名。
12月16日 - 科学者による初上陸。
1964年
1月 - たびたびの噴火で標高173メートルを記録。
2月2日 - 第二火口が形成され、第一火口の活動が停止。
4月 - 4月までに新島の周囲は1.7キロメートルに達する。
4月4日 - 地上に出現した第二火口から溶岩の湧出が始まる（29日まで）。
7月9日 - 溶岩の湧出が再開（翌年1965年4月まで）。
1965年
5月 - アイスランド政府が聖域宣言。入島は許諾制となる。Surtsey Research Society（スルツェイ島研究学会）が設立される。
1967年
6月4日 - 火山活動が停止。
2008年
7月8日 - 第32回世界遺産委員会でアイスランド初の自然遺産として登録された。
スルツェイ島 スルツェイ式噴火
従来、ウルトラブルカノ式と呼ばれていた噴火形式で、マグマたまりの中の水蒸気圧力が上昇することによって爆発するタイプであるが、高温のマグマが海水に触れることによって、大量の水蒸気を発生させ大爆発を起こすところから、マグマ水蒸気爆発と呼ばれる。さらに、スルツェイ島噴火が典型例であったところから、ウルトラブルカノ式噴火は「スルツェイ式噴火」と呼ばれるようになった。
スルツェイ島 動植物の定着と人間の入島規制
スルツェイ島はベストマン諸島の南方20キロメートルにある孤立した陸地で、全くの荒れ地から始まった土地に植物や動物が繁殖してゆく順序やきっかけを調査する貴重な研究拠点となっている。
植物はほとんどが海鳥が持ち込んだものである。噴火1年後にカビ、細菌、菌類が出現し、2年後の1965年に維管束植物の生育が初めて観察され、10年後には10種の維管束植物が見られた。灌木が現れたのはようやく1998年になってからだった。2004年には75種のコケ植物、71種の地衣類、24種の菌類と60種の維管束植物が見られた。
海鳥が島に群れを作るようになったのは1970年頃からで、最初にフルマカモメとハジロウミバトが留鳥として住みついた。海鳥の大量のフンにより、溶岩と火山灰からなる荒れた島の土壌は、次第に植物の生育に適したものに変えられていった。アザラシの繁殖が始まったのは1983年である。2004年には89種の鳥類および335種の無脊椎動物が見られた。
スルツェイ島での活動は、アイスランド環境・食品庁に代わりスルツェイ島研究学会が監督しており、学会から許可を得た科学者以外はスルツェイ島と周辺海域への立ち入りはできず、島への有機物や鉱物や土砂の持ち込みも、廃棄物投棄も、島の自然を妨げる狩猟などの行為も厳重に禁止されている。島にある建物は、研究者用の簡素なプレハブ小屋1棟のみである。
スルツェイ島 神話との関わり
「スルト」とは、北欧神話に登場する、炎の剣を振りかざして南から神々に襲いくる巨人の名である。島の名付け親となった地質学者シーグルズル・ソゥラリンソンは、まさにアイスランドの南の海上で炎を吹き上げる様子からこの名を提案したが、このことが、神話を現在に伝える『詩のエッダ』や『散文のエッダ』がその内容に火山活動からの影響を受けていることを一般に知らしめた。
1965年6月にはスルツェイ島の浜辺に植物が生えているのが発見され、今日では緑に覆われて、アザラシや海鳥も集まる自然の楽園となっている。スルツェイ島出現以前にも新しく生まれた火山島でみられてきたこうした出来事が、『エッダ』で語られている、スルトの火焔によって焼かれて海に沈んだ大地が再び浮かび上がり、そこでは種を蒔かずとも穀物が実る、という描写として記録されたと考えることもできる。
スルツェイ島 世界遺産
この世界遺産は世界遺産登録基準のうち、以下の条件を満たし、登録された（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。
美崎しのぶ
美崎しのぶ（みさき しのぶ）は、日本の女性歌手。PACHANGAのボーカルを務める。「美咲しのぶ」と表記されることがあるが、正しくは「美崎しのぶ」である。
美崎しのぶ 作品
PACHANGAボーカルとしての参加作品は、本稿では記述しない。
LEAF VOCAL COLLECTION Vol.1 (AQUAPLUS VOCAL COLLECTION Vol.1)
PCゲームソフト『To Heart』オープニングテーマ。
PCゲームソフト『To Heart』エンディングテーマ。
PCゲームソフト『To Heart』劇中BGMのボーカルアレンジ。
PCゲームソフト『こみっくパーティ』オープニングテーマ。
PCゲームソフト『こみっくパーティ』エンディングテーマ。
LEAF VOCAL COLLECTION Vol.3 (AQUAPLUS VOCAL COLLECTION Vol.3)
Xboxソフト『テネレッツァエンディングテーマ。
PCゲームソフト『Routes』劇中BGMのボーカルアレンジ。
プロフィールビデオ
プロフィールビデオは、結婚披露宴におけるビジュアル演出の一種。新郎及び新婦の幼少期から結婚に至るまでの写真や映像を素材に構成されたプロフィール紹介のフィルムである。映像制作の簡易化により結婚披露宴で上映され始めたサービスである。「生い立ちビデオ」とも呼ばれる。最近定番の披露宴演出の一つで、主に披露宴での余興や中座中に流されることが多い。

多くは披露宴会場での演出オプションとして提供されているが、オリジナルウェディングを目指す人達は専門の制作業者に外注することもある。またiMovieなどの映像ソフトの普及により自分で写真や動画を編集して制作する人達も増えている。
最近では写真に動きを付けて編集する他、テロップ入れやタイトル入れ、エフェクト処理、撮影した映像を編集に加えたり、CG等を使ったサービスも出てきている。更にはドラマ、映画のパロディー風の映像に仕上げたもの、ふたりの子どもの合成ビデオなど凝ったものが増えてきている。
プロフィールビデオ 概要
プロフィールビデオは、新郎新婦の誕生から現在までの生い立ちを成長の過程に合わせて編集・紹介した映像の事をさす。その内容から「生い立ちビデオ」と呼ばれる事もしばしばある。また映像が一般化する前は、スライド映写機によるポジフィルムの投影を行っていたこともあり、その様子から「スライドショー」とも呼ばれていたこともあった。プロフィールビデオ上映にはプロジェクターとスクリーン、大型液晶画面などに上映する。
結婚式場にプロフィールビデオを依頼する場合の相場はネット上のテンポでは1～2万円が主流・式場での価格は4〜10万円程度もしくはそれ以上になる事もあるが内容的には違いは無い。その際、好きな音楽を使える場合とそうでない場合がある。これは音楽に著作権問題は、上映の回数、上映場所によって決まるので、上映の主体となる場所で上映の回数や時間に応じての支払いとなる。同じ映像でも1回だけ使うのと2回使うのでは発生する著作権料は変わってくるのが実情である。また、写真の背景に写っている企業ロゴや商標やキャラクター権を有するキャラクター（有名テーマパークでのキャラクターとの写真）などについては著作権者の同意が必要かどうかを検討する必要がある。
プロフィールビデオ 演出の問題
プロフィールビデオは挙式をあげる二人が主体となって制作するのが本来の姿であり、その演出は挙式を上げる二人がご来賓のお客様へ自分たちを紹介するということである。技術的にスライドショーを作るということはパソコンがあれば容易なことであるが、挙式をあげる本人達の生い立ちをどのように紹介したかということで本来は評価されるべきものである。
プロフィールビデオ 動画に使用する音楽や映像などの著作権
プロフィールビデオに使用するバックミュージックは、どのような音楽を使用してもよいわけではない。自身で購入した音楽であっても全ての音楽には、著作権・著作隣接権があり、無断で映像に挿入し披露宴で流すことは違法である。
著作権フリーでない音楽を映像に合わせて上映したい場合は、無音で映像を作成し、披露宴会場にて映像と同時に音楽を流す方法がある。その場合も披露宴会場が包括契約で「演奏権」を支払っている必要がある。
映像に著作権のある音楽を挿入したい場合は、著作権・著作隣接権の申請手続きを行う必要がある。2014年4月より運用を開始したisum （アイサム）  と呼ばれる一般社団法人音楽特定利用促進機構では処理手続きをオンラインで行え、これまで個人では非常に複雑であった手続きがワンストップで行えるようになっている。ただし、2014年12月現在、isumで申請できる音楽は600曲台であり、まだ全ての音楽を簡単に映像に挿入することは難しかった。このISUMの登録楽曲は、新郎新婦やウェディング関係者からの実際に使用したいリクエスト曲を申請することで曲数が増える仕組みになっているため、2019年には実際に結婚式で使用した(したい)15,000曲を超える楽曲が登録されたため、音楽の利用が簡単にできるようになったといえる。
プロフィールビデオ 動画に使用する音楽や映像などの著作権
この音楽著作権の問題とは別に、映像を真似る『パロディプロフィールムービー』にも著作権上の問題がある。
以前は映画の映像を勝手に使用したり、ハリウッド俳優や外国の大統領などの映像を勝手に使用するなど、明確に問題のある映像が作られていたが、現在では日本国際映画著作権協会（JIMCA）の違法性の周知とウェディング業界への働きかけによって明白に問題のある映像は結婚式場が上映を拒否することによってなくなった。
しかし現在の問題として、TV番組や映画のシーンなどを真似て作られる映像(いわゆるパロディ映像)のパロディプロフィールムービーには、重大な法的問題が発生するリスクがある。パロディに寛容な国や寛容でない国など世界にはさまざまあるが、日本国の著作権法上にある著作者人格権の侵害問題を回避することが極めて困難である。
中村友亮
中村 友亮（なかむら ゆうすけ、1986年10月6日 - ）は、静岡県出身の元サッカー選手、現フットサル選手。サッカーでのポジションはミッドフィールダー、フットサルでのポジションはアラ。しながわシティ所属。2014年からフットサル日本代表。
154cmと小柄ではあるが瞬発力やテクニックに秀で、ドリブル突破を持ち味としている。2014-15シーズンのFリーグ登録選手中もっとも身長の低い選手である。
中村友亮 経歴
サッカー推薦ではなく一般入学で静岡学園高等学校に入学し、3年間親元を離れて寮生活をした。入学当初はA・B・Cと3チームある中で最下級のCチームだったが、1年冬にはAチームに昇格し、2年次には右ウイングのレギュラーとして全日本ユース選手権で準優勝し、サッカー静岡県選抜にも選出された。高校卒業後には大学進学が内定していたが、静岡学園の先輩でもある三浦泰年がチーム統括本部長を務めていたヴィッセル神戸に入団。ヴィッセル神戸で3年間プレーし、2008年にJFLのFC琉球に移籍した。FC琉球では背番号10を着け、22歳の時に結婚している。FC琉球でも3年間プレーし、2010年シーズン終了後に自らの意志で退団した。
実家に戻って数か月間はアルバイト生活を送っていたが、FC琉球でチームメイトだった永井秀樹の紹介でFリーグのバサジィ大分に加入。フットサル転向初年度の2011-12シーズンは26試合出場5得点。2012-13シーズンは27試合出場6得点。2013-14シーズンは60本のシュートで15得点、決定率25%と高い数字を残し、チームはFリーグで2位となった。
中村友亮 経歴
日本代表初選出直後の2014年4月には、出身地の静岡県にあるアグレミーナ浜松に入団。
2015年4月1日にはFリーグ8連覇中の名古屋オーシャンズに移籍。
2014年3月にはフットサル日本代表のスペイン遠征メンバーに選出され、日本代表初招集となった。4月から5月に行われた2014 AFCフットサル選手権グループリーグ初戦の韓国戦が代表デビュー戦となり、日本が12-0と大勝した試合でハットトリックを達成した。
笑福亭圓歌
笑福亭 圓歌（しょうふくてい えんか、1882年11月14日 - 1952年3月31日）は、上方落語の落語家（上方噺家）。歌舞伎役者の2代目中村鴈治郎の義父。本名∶沖本 房吉。
笑福亭圓歌 経歴
現在の大阪府大阪市住吉区に生まれる。幼くして両親を失う。1893年、2代目桂萬光の門下となり萬蝶を名乗り、12歳で初高座。その後、歌舞伎役者の初代中村霞仙の養子となり、高座を離れる。後に中村家と離縁され、19歳から23歳にかけて東京で清元を修行する。帰阪後の1906年前後に素人落語に加わる。堺で牛乳屋のかたわら「琥遊三」を名乗ったり、「文香」を名乗り和歌之助(→二代目笑福亭福圓)とともに北陸地方に行ったりした。1907年、藤原年史に入門して藤原好史を名乗り、次いで1909年に笑福亭圓歌となる。襲名後は京都と大阪を中心に活動した。
42歳の時、漫才の台頭で落語に見切りを付け、京都市中京区河原町三条付近で小鳥屋を営んだ。後に5代目笑福亭松鶴が主催する「楽語荘」同人となり、幾度か高座にも上がっている。墓所は京都市中京区裏寺町の宝蔵寺で、法名は鶯空圓歌禪定門位。
笑福亭圓歌 芸風
好史時代は豆電球つきの盆廻しや布団廻しで人気を得る。圓歌となってからは、江州音頭や、『のりやの看板』『理屈按摩』などの音曲噺を得意とした。高座の終わりには、必ず大津絵節の『楠公』などを踊ったという。
笑福亭圓歌 人物
娘婿が畑違いの2代目中村鴈治郎だったため「成駒屋さんから父さんと言われ死に」などと川柳に歌われた。
スマイル戦士 音レンジャー
「スマイル戦士 音レンジャー」（スマイルせんし おとレンジャー）は、SMAPの別名義・音松くんの1stシングル。
ブルース&ソウル・レコーズ
ブルース＆ソウル・レコーズ（Blues & Soul Records、略称:BSR）は、トゥーヴァージンズが編集・発行するブルース、ソウル、ゴスペルをカバーする音楽雑誌。同分野を扱う専門誌としては、日本国内で唯一の存在である。かつてはスペースシャワーネットワーク（旧ブルース・インターアクションズ）が発行していた。当初はブラック・ミュージック・リヴュー誌（略称:BMR）の増刊号として発売されていたが、後に雑誌コードを取得して独立創刊。
ブルース&ソウル・レコーズ 歴史
1994年6月、ブルース・インターアクションズによって季刊雑誌として創刊される。ブラック・ミュージック全般を対象にしていたBMR誌からブルースとオールド・ソウル、ゴスペルが独立する形での創刊だった。第8号（1996年3月31日発行）より隔月刊になり現在に至る。当初、BMR誌に残った吾妻光良のコラム「Blues Is My Business」も現在はBSRで連載中である。第21号（1998年6月1日発行）より、Pヴァイン・レーベル音源などが収録されたCD付き形式となっていたが、トゥーヴァージンズへの移行（第155号より）後は、CDの代わりに別冊の冊子を付録にした号、あるいは付録を付けない号も新たな形態として登場した。
2012年よりスペースシャワーネットワークから発行されるようになった。
2017年、米メンフィスに本部を構えるブルース・ファウンデーションがブルースの世界に多大な貢献をした団体、個人に与える「Keeping the Blues Alive Awards」（KBA）を受賞した。
2020年7月25日をもってスペースシャワーネットワークが自社による発売業務を終了したことに伴い、当雑誌の編集・発行・発売はトゥーヴァージンズへと変更された。
2024年に創刊30周年を迎え、トーク・イベントなどこれを記念するイベントが開催されている。
ラーメンマン
ラーメンマンは、ゆでたまごの漫画『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』に登場する架空の人物。
同作に多数登場する、人間をはるかに超える戦闘能力を持つ「超人」のひとり。
スピンオフ作品である『闘将!!拉麵男』の主人公については当該項目を参照。
ラーメンマン 主な特徴
中国を代表する超人で、多彩な中国拳法を駆使して闘う。面長な顔に、頭頂で結った辮髪と細長いどじょう髭、額の「中」マークが外見上の特徴。作品初期〜中期は骨張った痩せ形の体型で頬骨の張った顔をしていた。
初登場は第20回超人オリンピック編「最後の8人めの巻」。対戦相手を惨殺するなど残虐超人の筆頭に数えられていたが、主人公のキン肉マンをはじめ数々の戦いを経るうち正義超人として活躍するようになる。残虐超人時代もリングを降りれば紳士で、また自らの肉体を駆使した残虐ファイトを身上とし凶器攻撃は好まない。性格は人格者であるように描写されることが多いが、アニメ初登場時は中国人風口調を使いコミカルに描かれていた。実力はロビンマスクから「天才」と評され、キン肉マンゼブラも「悪魔のような強さ」と戦慄する。
ラーメンマン 主な特徴
その人気は主人公のキン肉マンを凌ぐほどであり、読者からのみならず、作中の他のキャラクターや観客までがラーメンマンの雄姿に涙を流した。1980年に発表された最初の人気投票では人気超人・悪役超人の両部門で3位を、1983年発表の第2回では1位を獲得している。1984年の第3回ではラーメンマンと、もうひとつの姿であるモンゴルマンが同時に、それぞれ4位と7位にランク入りした。作者は当時単なる一悪役で終わらせるつもりであったが、超人オリンピック編の3位決定戦で一気に人気が出、読者に育てられる形で成長していったキャラクターであると語っている。この人気に応えるようにして、ラーメンマンを主人公とするスピンオフ作品『闘将!!拉麵男』も執筆された。これに登場する美来斗利偉・拉麵男（ビクトリー・ラーメンマン）は別の世界観 における超人であり、『キン肉マン』に登場するラーメンマンとは別人とされているが、「キン肉星王位争奪編」以降は『闘将!!拉麵男』における拉麵男の設定が、一部取り入れられている。
嶋田隆司によると、モデルはブルース・リー。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
ブロッケンマンやカレクックと共に「世界三大残虐超人」と評され、残虐超人の総帥と呼ばれていた。第20回超人オリンピックでは中国代表として出場。1回戦ではドイツ代表のブロッケンマンと対戦し、序盤は苦戦するが一気に逆襲、必殺技キャメルクラッチでブロッケンマンの身体を上下に引き裂いて勝利。上半身を掲げ高笑いするパフォーマンスを見せた。続く準決勝ではキン肉マンと氷上デスマッチで対戦。キン肉マンを終始圧倒するものの、ロープに振られ跳ね返ったキン肉マンの、氷を滑る高速の体当たりを受けて逆転負けを喫する。
負けはしたものの、全力を尽くし戦えたことにラーメンマンはキン肉マンとの戦いに深い充足感を得ていた。しかし当のキン肉マンは決勝進出に浮かれて馬鹿騒ぎをして、その充足感を汚す始末。これに憤ったラーメンマンは3位決定戦の相手の、負傷で戦える状態にないテリーマンに対し一方的な攻撃という形でぶつける。反則負けを宣告された後、降りしきる雨の中で血の涙を流しながら「キン肉マンとの戦いを誇りたい」と訴えた。それに応えるようにキン肉マンは意を決して決勝戦に赴き、キン肉マンが「ラッキーボーイ」から「超人レスラー」として成長するきっかけとなっている。決勝戦ではゲスト解説者もつとめ、キン肉マンがピンチに陥ったときに発揮する奇跡的なパワーである「火事場のクソ力」の存在に初めて言及している。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
アメリカ遠征編ではしばらく出番がなかったが、全米超人タッグの優勝を決める一戦にレフェリーとして登場し、デビル・マジシャンの隠し持った凶器を見抜いて捨てさせる名ジャッジを行っている。
後にブロッケンマンの息子・ブロッケンJr. に出会い、父の仇として敵視されることになる。ラッカ星での宇宙野武士退治では呉越同舟で共闘するが、第21回超人オリンピック ザ・ビッグファイトでは2回戦で直接対決する。復讐に燃えるブロッケンJr.の攻撃を全て受けきった上で勝利、「オヤジのことは忘れろ。そうすれば強くなる」とアドバイスし、罪滅ぼしのために、ブロッケンJr.の成長を見守ることにした。器の大きさに触れたブロッケンJr.は彼に心酔するようになり、以後は師弟のような関係を築き、ウォーズマン戦ではセコンドに付き、ラーメンマンが植物状態になった時も介護している。嶋田隆司は「ブロッケン親子との両試合で深みが増し、ランクひとつ上がりましたね」と述べている。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
しかし続く準決勝、金網に囲まれたリングでの棺桶デスマッチでウォーズマンとの対戦では、有数の実力者と見られていたラーメンマンの攻撃はことごとく通用しなかった。敗北を覚悟したラーメンマンは決勝戦を戦うキン肉マンのために、自ら対ウォーズマン研究のための捨て石となり技を出させることに専念する。その結果、必殺技・スクリュードライバーで左側頭部をえぐられ敗北、植物状態となってしまう。そのような状態になってもなお心の声でキン肉マンに呼びかけを続けた。キン肉マンはウォーズマン戦で窮地に陥り勝負を諦めかけるが、ラーメンマンの心の声による激励を感じ取ったことで、ギブアップ直前から再び闘志を燃やし、ウォーズマンに逆転勝利する。
ウォーズマン戦の敗北はラーメンマンにとって強烈なトラウマを残しており、後にモンゴルマンとなってから金網に恐怖する場面や、『キン肉マンII世』においてはウォーズマンに近付くと傷口がうずきパニックを起こす場面が見られる。金網に関しては王位争奪編の頃には克服し、バイクマンを騙すことに成功した。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
モンゴルマンは、蒙古出身を称する超人。シルエットはラーメンマンに似ているが、顔には隈取りが施されており両の揉み上げを長く伸ばしている。体格もラーメンマンより筋肉が付いている。その正体はマスクで変装したラーメンマンで、一回り大きい体格は肉襦袢によるものである。原作では白目であるがアニメでは薄紫、その上に緑の模様が追加、また原作ではラーメンマンと同じく朱色のズボンを着用しているが、アニメでは黄緑色に変更されている。正体を隠すため、ラーメンマンとしての得意技であるキャメルクラッチをあえて封印している。弁髪は武器として利用するようになった。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
ウォーズマン戦で植物状態となったラーメンマンは治療のため、中国へ帰郷する。どの医者もラーメンマンを回復させることはできなかったが、最後の望みをかけ末期患者の行き着く地として知られる「終点山」へ向かう。そこに自生する「霊命木」の発するガスを吸うことで、徐々に身体の自由を取り戻すことができた。終点山での永住を決意したその日、キン肉マンらが7人の悪魔超人たちに苦戦しているニュースを知る。身体が完治した今こそキン肉マンたちを助けに行こうと決意したが、そこに現れた超人医師のドクター・ボンベによれば、霊命木のガスがなければ再び植物状態になってしまうという。絶望するラーメンマンであったが、ボンベは霊命木を加工して作ったモンゴルマンマスクを与える。以後、ラーメンマンはモンゴルマンとして、正義超人たちの前にたびたび姿を現すこととなる。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
モンゴルマンとしての初登場は「7人の悪魔超人編」で、苦戦するアイドル超人たちを影から助ける役目を負った。ブロッケンJr.からは救世主（メシア）と呼ばれた。ブロッケンJr.対ミスター・カーメン戦では、ミイラパッケージに捕らえられ絶体絶命のブロッケンを助けてカーメンをレッグ・ラリアートで仕留めた。また、キン肉マン対アトランティス戦では「霊界ポケット」なる道具でアトランティスの「悪魔霊術血縛り」を破っている。その後、キン肉マンを強制的に休ませるべく彼を襲撃したため、誤解を受ける場面もあったが、バッファローマン・スプリングマンとの対戦にてキン肉マンとのコンビ「ザ・ミラクルズ」として共闘し、その中で和解している。スプリングマン打倒後、去り際に正体であるラーメンマンの姿を明かしている（アニメでは、正体披露は省略されている）。
「黄金のマスク編」では、キン肉マン対悪魔将軍戦にてレフェリーを務める。キン肉マンはかつての味方として自分に有利なジャッジを期待するが、それに反してモンゴルマンのジャッジは厳しくも公平なものだった。ここでも凶器を排除し、使用を禁じている。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
「夢の超人タッグ編」では、キン肉マンの誘いを蹴ってバッファローマンとのタッグチーム「2000万パワーズ」を結成。バッファローマンの超人強度1000万パワーに加え、モンゴルマンの持つ1000万の技を合わせて2000万パワーとするものである。バッファローマンに対し指示を出す場面も見られ、チームの頭脳の役割を果たした。ここでは「闘」の字をあしらった肩当てを身に着けているが、これは同時期連載されていた『闘将!!拉麵男』で拉麵男が着けていたものと同様であり、同作からのフィードバックである。バッファローマンもこれに合わせて「猛」の肩当てを着けている。なお、キン肉マンからの誘いの手紙が届けられた場面は、『週刊少年ジャンプ』連載時はモンゴルマンマスクを被らずに鍛錬し、手紙を読む際にモンゴルマンマスクを被っていたが、単行本では当初からモンゴルマンの状態で登場し、マスクを被るコマは大量の手紙の前にたたずむコマに修正されている。
ラーメンマン 『キン肉マン』でのラーメンマン
トーナメント1回戦ではモースト・デンジャラス・コンビ（ブロッケンJr.、ウルフマン）との対戦に乱入してきた完璧超人のスクリュー・キッドとケンダマンと戦うことになり、ツープラトン技のロングホーン・トレインで打倒した。準決勝では、第1試合のマッスル・ブラザースVSはぐれ悪魔超人コンビとの戦いの最中、ブロッケンに「霊界ポケット」を再び提供するが、悪霊化した悪魔超人たちに破壊されてしまう。