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大田原氏 出自
『寛永諸家系図伝』及び『寛政重修諸家譜』において大田原家を始めとする4家（大田原家・大関家・中山家・青木家）は丹治氏流として収録されている。『寛永諸家系図伝』では「本は丹治氏、武州にあり。丹の黨と称す。時に平の姓となり又阿保（あぶ）と号す。上野國に住し後大田原にうつり居て、すなはち称号とす。今又丹治の姓となる。」と記されているように、武蔵七党の丹党の一族で武蔵国榛沢郡阿保郷を本拠とする阿保氏流を謳っているが、実際には宣化天皇からの系図ではなく大俵忠清が初祖として書かれている。 また『寛政重修諸家譜』では、『寛永諸家系図伝』掲載の家伝を記した後の按文において「寛永青木の系圖に、安保三郎大夫經房、其二男安保刑部丞實光、宇治川にをいて討死とみえたり。同族たるや否を詳らかにせず。」と指摘されているように、大田原家が丹党阿保氏であることに対して疑義を持たれている。その上で、按文に続いて「今の呈譜に、中將業平（在原氏。平城天皇の皇子阿部親王より出たり。）が後胤にして、其の先丹の黨に屬し、氏を丹治にあらため…」と記してあるように、「在原業平の末裔である祖先が丹党に所属して丹治姓を名乗った」という経緯を補足している。この按文に拠れば、大田原氏は「血統としては在原氏であるが丹党に所属したので丹治姓を称した」ということになる。またここに記されているように、呈譜（実際に幕府に提出された系図）では在原業平以降大田原庸清及び光清までの系譜が記されているが、『寛政重修諸家譜』では『寛永諸家系図伝』同様、大俵忠清以降から掲載されている。なお、この呈譜の写本とされているのが稲毛田大田原家所蔵の『大田原宗家家譜』であり『大田原市史』所収の「大田原家系譜」の底本となっている。なお、『藩翰譜』や『寛政重修諸家譜』において「織田政時の子が大田原氏を継承し典清を名乗ったことから一時平姓を称した」と指摘されているが、『寛永諸家系図伝』の段階で既に「時に平の姓となり」と記されていることから平姓を名乗った時期が複数回あると推察される。
大田原氏 歴史
『大田原家譜』によれば「大俵康清は那須氏に仕え、始めて那須に移り、金田村水口城に住し」とあることから、室町時代初期には下野国那須の名族・那須氏に仕官したと考えられている。康清から数えて5代の胤清までは水口城を本拠に勢力を拡大したが、胤清の子・大田原資清は奥州街道に面した蛇尾川西岸の高台の要衝に大田原城を築城し本拠を遷した。大田原氏の勢力はこの資清の代に飛躍的に拡大された。
大田原氏 歴史
当時は那須氏が上下に分裂しており、資清は上那須家の那須資親に仕えた。永い間実子に恵まれなかった資親は結城政朝の次男・那須資永を養子に迎えていたが、後に実子の那須資久が生まれると胤清・資清親子は資久の擁立を画策する。永正11年（1514年）夏に資親と資永の関係が悪化すると、資親の命と称して大関氏・伊王野氏・金丸氏・蘆野氏などの那須党の有力諸氏を味方に引き入れ、資永が籠る福原城を攻め滅ぼした。しかしその際に資永の謀略によって資久が連れ去られ惨殺された為、資親亡き後、那須氏は下那須家によって統一されることとなった。
永正15年（1518年）、那須七騎の大関宗増・福原資安に讒言を図られて窮地に追い込まれた資清は両家を攻略するも敗北。その為に一時越前国に身を寄せたが、しばらくして旧領を奪還した。その後、娘を那須政資に嫁がせて勢力を回復。大関増次を討ち取り、長男・高増を養子として大関氏の名跡を継がせ大関高増とし、福原氏にも政資の命と称して次男・資孝を養子に入れて福原資孝とし、両家を傘下に収めることに成功した。
大田原氏 歴史
その後、那須家の家督が政資から那須高資に継承されると高資は大田原氏の影響力を排除する動きを見せるが、天文18年（1549年）9月に起こった喜連川五月女坂の戦いでは大田原・大関・福原を始め那須七騎の諸氏が参陣し勝利を収めている。天文20年（1551年）、宇都宮氏の重臣・芳賀高定の誘計に乗った千本資俊により高資が千本城にて謀殺されると、資清は姉の子である那須資胤を那須家の当主に据え実権を手に入れる。永禄3年（1560年）に資清が死去。これを機に今度は資胤が大関高増・福原資孝・大田原綱清等大田原一族の影響力の排除を画策すると、三家は佐竹氏と連合してこれに対抗し数度の合戦に及んだ。しかし周辺諸国からの介入が懸念された為、興野氏や伊王野氏家臣の稲沢氏等が会談を持ち、資胤と三家を説得して和平にこぎつけた。これにより家臣団の結束力が高まり、資胤の子・那須資晴の時代には那須氏は安定期を迎えることとなった。三家はその後千本氏を滅ぼすなどして勢力拡大に邁進した。天正18年（1590年）に豊臣秀吉による後北条氏討伐（小田原征伐）が発生すると、綱清の子・大田原晴清はいち早く豊臣秀吉に恭順を誓った。ところが、那須氏は去就を明らかにせず小田原に参陣しなかった為に戦後改易に処され、那須氏の所領はそのまま大田原氏に継承されることとなった。しかし晴清の嘆願により資晴には旧領から5千石が与えられ、家名存続が許された。
大田原氏 歴史
慶長5年（1600年）の関ヶ原の戦いでは東軍に属し、上杉景勝の所領の様子を諜報し徳川家康に報告を入れている。同年6月には石川重次・内藤忠清等を奉行とした歩卒1000人余りを大田原城に迎え、陸奥国境の城郭修造の任にあたった。更に同月、援軍として皆川隆庸・服部正成らが大田原城に入り長筒の大砲10門が配備された。7月24日には大関資増・伊王野資信らと共に下野国小山に参じ家康に謁見。景勝南進の際には大田原城に籠城するよう申し付けられ、家康からは正恒の太刀と黄金100両を、徳川秀忠からは金熨斗付きの長船師光の刀を与えられた。8月25日には家康より書状で景勝の動向について報告するよう命じられた。関ヶ原の戦いが終わると、功績により下野国森田に800石を加増され7900石となる。また慶長6年（1601年）7月に服部正成が大田原城を去る際には、対上杉用の備えとして持ち込まれた徳川軍の大砲10門のうち3門がそのまま大田原城に与えられた。慶長7年（1602年）7月には、関ヶ原で西軍に属して改易された相馬義胤の居城・相馬中村城の守備にあたる。その功により、同年12月25日に下野国芳賀郡・那須郡及び陸奥国磐城郡に4500石が加増され、都合1万2400石を領する大名となり大田原藩を立藩した。その後江戸時代を通じて一度も領地替えの憂き目に遭うことなく明治維新を迎えた。
なお大田原藩は「関東在国の外様城主大名」という極めて特殊な藩であるが、これは関ヶ原の戦いの際に、大田原城が上杉家の南下を食い止める最前線として機能したことを家康が重視したためと推察されている。また、旧主の那須家・大田原家（森田大田原家1300石）・福原家・蘆野家は名門家系を重んじる幕府によって那須衆と称され交代寄合に列せられている。
戊辰戦争の際には官軍に属し会津藩兵によって城下を焼き払われる被害を受けた。
最後の大田原藩主・大田原一清（勝清）は、明治2年（1869年）の版籍奉還で華族に列するとともに大田原藩知事に任じられ、明治4年（1871年）の廃藩置県まで藩知事を務めた。明治2年に戊辰戦争における官軍への貢献により賞典金5000両が下賜された。
版籍奉還の際に定められた家禄は252石。明治9年の金禄公債証書発行条例に基づき家禄の代わりに支給された金禄公債の額は、8953円37銭3厘（華族受給者中427位）。
明治前期の長職の住居は東京府神田区神田五軒町にあった。当時の家扶は、小林重質。
明治17年（1884年）に華族令の施行で華族が五爵制になると、一清は旧小藩知事として子爵に列せられた。その後一清は貴族院の子爵議員に当選している。
昭和前期に大田原子爵家の邸宅は東京市世田谷区成城町にあった。
大田原氏 系譜
太字は宗家当主。実線は実子、点線（縦）は養子、点線（横）は婚姻関係。*は同一人物。
『寛政重修諸家譜』・稲毛田大田原家所蔵『大田原宗家家譜』（『大田原市史』所収）に準拠。
太字は宗家（大田原藩主家）当主。実線は実子、点線（縦）は養子、点線（横）は婚姻関係。*は同一人物。
丹治氏の系図は『寛永諸家系図伝』・『寛政重修諸家譜』に準拠。カッコ付きの人物は『大田原市史』内の系図にのみ見える。
アナモルフィックレンズ
アナモルフィックレンズ（英: anamorphic lens）は、映画フィルムでワイドスクリーンを撮影・再生するための特殊なレンズ。アナモフィックレンズ、円柱レンズともいう。
アナモルフィックレンズ 概要
カメラに取り付けられたアナモルフィックレンズはワイドスクリーンの幅の映像をほぼ半分のサイズに圧縮・縮小し、標準的な35mmフィルムのフレームにフィットさせる。この時のフィルムの画像は縦長になっている。
映写機に取り付けられたアナモルフィックレンズは圧縮していたものを、元のサイズに戻して拡大し（スタンダードの画面サイズ縦横比1:1.33に代わる1:2.35のアスペクト比をもった）ワイドスクリーン映像として映写する。
元来は、フランス人の天文学者アンリ・クレティアン（リッチー・クレチアン式望遠鏡の発明者）が第一次世界大戦のとき、戦車の視界を良くするために開発したものであった。1952年に、20世紀フォックスがそのシステムの権利を買い取り、シネマスコープとして商業的に発展させた。『聖衣』（1955年）は最初にこのシステムを用いた映画である。
アナモルフィックレンズ 概要
2つ以上のカメラや特殊な装置を使用する初期のワイドスクリーン・システムに対して、アナモルフィックシステムの大きな強みは、通常の35mmのカメラと映写機を用いても、特殊なレンズさえ用意すれば良い点にあった。別のスタジオでも、それぞれ独自のアナモルフィックシステムあるいはスコープシステムが発展した。
現在では、アナモルフィックレンズで撮影し、ポストプロダクションで横方向を引き伸ばすことで、シネマスコープのアスペクト比の映像を得ている。
特殊なレンズの特性上、画面左右には歪曲収差が出る。また、被写界深度が浅くなりやすく、強い光源に対しては独特の形のレンズフレアが得られる。
横城郡
横城郡（フェンソンぐん）は、大韓民国江原特別自治道の中部にある郡である。郡の西部を京畿道に接している。
横城郡 歴史
高句麗時代には横川県または於斯買と呼ばれた。新羅の時代になって潢川と改称、朔州の領県となったが、高麗になって再び横川と呼ぶようになった。洪川と横川の発音が似ている理由で1413年ごろから横城に改称して、1895年に郡となった。
1973年7月1日 - 洪川郡および本郡内の邑・面との間での境界変更を実施。（8面）
洪川郡南面上蒼峯里が公根面に編入。
隅川面鳥谷里・生雲里・南山里及び公根面鶴谷里の一部が横城面に編入。
安興面下弓里・鼎金里・龍屯里・上下佳里・上大里・下大里・山田里が隅川面に編入。
安興面弓宗里、甲川面泰岐里および新垈里の一部が屯内面に編入。
晴日面栗洞里・三巨里・荃村里・秋洞里・大官垈里・兵之坊里が甲川面に編入。
甲川面楡坪里・甲川里・古時里および新垈里の一部が晴日面に編入。
屯内面永浪里の一部が安興面城山里に編入。
金陵駅
金陵駅（クムヌンえき）は、大韓民国京畿道坡州市金村洞にある韓国鉄道公社（KORAIL）の駅。
乗り入れている路線は、線路名称上は京義線であるが、当駅には広域電鉄の京義・中央線電車のみが停車する。駅番号は「K330」。
金陵駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅で、橋上駅舎を持つ。2面4線にできるよう、ホーム外側にスペースが確保されている。
出入口は宅地造成がなされた西側のみに2ヶ所設置されており、更地である東側に出入口は設けられていない。
金陵駅 利用状況
近年の一日平均利用人員推移は下記のとおり。なお、2009年は開業日の7月1日から12月31日までの184日間の平均である。
金陵駅 隣の駅
韓国鉄道公社
京義・中央線
B急行
通過
A急行
炭峴駅 (K327) - 金陵駅 (K330) - 金村駅 (K331)
緩行
雲井駅 (K329) - 金陵駅 (K330) - 金村駅 (K331)
アメリカン・フィルム・インスティチュート
アメリカン・フィルム・インスティチュート（American Film Institute、AFI）は、映画製作者を教育し、アメリカにおける映画芸術の遺産を顕彰するアメリカの映画団体。民間資金と一般会員の会費によって運営されている。
アメリカン・フィルム・インスティチュート 活動
AFIは、映画を保存し、映画製作のための訓練と育成を行い、動く映像に関するさまざまな活動を促進し、それに協力しているだけでなく、1973年からは「AFI生涯功労賞（ライフ・アチーブメント賞）」を提供している。
1969年、カリフォルニア州ロサンゼルス郡ビバリー・ヒルズに、批評研究と映画創作のための訓練を目指すAFI高等映画教育センターが設立された。
1981年、場所をハリウッドに移し、AFI映画学校として映画製作における実践的な教育に力を入れている。卒業生には、デイヴィット・リンチ、ティム・ハンター、テレンス・マリックといった監督がいる。
アメリカ映画100周年を記念して1998年から「AFIアメリカ映画100年シリーズ」の発表を始めた。
毎年、AFI映画祭（AFI Fest）を開催している。
金村駅
金村駅（クムチョンえき）は、大韓民国京畿道坡州市金村2洞にある韓国鉄道公社（KORAIL）の駅である。
乗り入れている路線は、線路名称上は京義線であるが、当駅には広域電鉄の京義・中央線電車のみが停車する。駅番号はK331。
金村駅 駅構造
島式ホーム2面4線を有する高架駅。開業当初は地上駅であったが、駅周辺は低地であるため水害に対して脆弱であった。そのため後に高架駅に建て替えられ、現在に至る。
出入口は1番（駅南東側）と2番（駅北西側）の2ヶ所ある。
金村駅 利用状況
近年の一日平均利用人員推移は下記のとおり。なお、2009年は開業日の7月1日から12月31日までの184日間の平均である。
金村駅 駅周辺
坡州市の中心駅で、駅南側に市街地が広がる。
以下の施設は近隣施設ではないが、バスやタクシーで行くことができる。
金村駅 隣の駅
韓国鉄道公社
●京義・中央線
B急行
雲井駅 (K329) - 金村駅 (K331) - 文山駅 (K335)
A急行
金陵駅 (K330) - 金村駅 (K331) - 文山駅 (K335)
緩行
金陵駅 (K330) - 金村駅 (K331) - 月籠駅 (K333)
窓問題
窓問題（まどもんだい、また、アパチャー問題、aperture problem）とは、1次元の局所運動情報からでは2次元の運動パターンの運動方向が一意に定まらないという問題である。大脳皮質において局所運動検出を担っている細胞は一定範囲の受容野をもち、その受容野により運動を局所的に検出することは、制限された窓 / 覗き穴（aperture）から運動対象を観察することに似ている。たとえば背景が右に45度傾いた等間隔の直線である場合、背景の上の円形の窓が左へ移動する場合と、上へ移動する場合で、窓の中の背景の運動パターンは全く同じであり、窓中の情報のみでは運動パターン全体の運動方向を推定できない。
窓問題 サインポール錯視
サインポール錯視とは、日常生活のなかで2次元運動の運動方向の判断が曖昧になってしまう事例である。理容店を示す、「白」「赤」「青」の3色のストライプ模様がナナメ方位に描かれたポール（サインポール）が回転するとき、3色のストライプ模様があたかも上下方向に移動しているかのように知覚される。
窓問題 局所運動の統合
窓問題を超えて2次元の運動方向を正しく推定するためのひとつの手段として、局所的に検出される1次元運動情報を統合することでパターン全体の運動方向を検出していると考えられている。初期視覚系における局所運動検出よりも高次の運動検出メカニズムの存在が示唆されているが、現段階ではまだ明らかになっていない。
一定の大きさの窓／覗き穴（aperture）を通して線が右下に移動するという運動を観察する、という状況について考えてみる。この場合の線の運動方向は、右・右下・下までの範囲でさまざまな場合が考えられる。つまり、このように一定の大きさの窓／覗き穴から局所的に運動をみている場合には、運動方向のベクトルは一意には定まらない。運動方向の解は移動した後の線上のどこかの点としかわからない。さらに別の窓／覗き穴からの局所運動情報を得て、それら複数の運動情報を統合することにより、はじめて線の正しい運動方向が推定できる（運動方向の解がわかる）ということになる。
この運動情報の統合の方法として主に、運動方向ベクトルの合成による方法と、制約線の交点（intersection of constraints; IOC）による方法の2つがあげられる。
窓問題 局所運動の統合
2つの窓／覗き穴のそれぞれから得られる運動方向を考えると、一方の運動方向は移動した後の線上のどこかの点で、もう一方の運動方向も移動した後の線上のどこかの点となる。この線は、運動方向の解を線上のいずれかの点に限定していることから、制約線（constraint line）と呼ばれる。そうすると、パターン全体の運動方向の解は、その2つの線が交わる点になると考えられる。
プラッド（plaid）とは、方位の異なる2つの正弦波運動縞（sinusoidal grating）が重ね合わされた視覚パターンのことである。2つの運動成分が存在するため、刺激の属性や観察条件に依存して、一貫した運動（coherent motion）パターンが知覚される場合と、2つの要素運動（component motion）が知覚される場合のいずれかとなる。2つの要素運動成分のパラメータを操作することによって、運動が統合された後にどのような運動および運動方向が知覚されるかを観察することで、運動を統合するメカニズムが検討されている。
窓問題 局所運動の統合
1次視覚野（V1）の細胞は一定範囲の狭い受容野をもち、特定の方位（orientation）や運動方向（motion direction）に選択性をもつ。これが初期視覚系におけるエッジ検出や局所運動の検出を担っていると考えられている。しかし1次視覚野（V1）の細胞はプラッドパターンのような運動の合成パターンには応答しない。より高次の視覚野であるMT野（medial temporal area）の細胞では、その40～50％はプラッドパターンの個々の要素運動に応答し、20％はプラッドパターンの合成パターンに応答して個々の要素運動には応答しないと報告されている。
しかし以上の報告はあくまでも、提示刺激に対する各領野の細胞応答の特性を示しているだけであり、一連の視覚情報処理経路のなかで、1次視覚野（V1）で検出された局所運動がどのように統合されて他の領野へ情報が送られるかなどは、ほとんど明らかになっていない。
月籠駅
月籠駅（ウォルロンえき）は、大韓民国京畿道坡州市月籠面葦田里にある韓国鉄道公社（KORAIL）の駅である。副駅名として「瑞永大学校」がある。
乗り入れている路線は、線路名称上は京義線であるが、当駅には広域電鉄の京義・中央線電車のみが停車する。駅番号はK333。
月籠駅 駅構造
島式ホーム2面4線を有する地上駅で、駅舎とホームは地下連絡通路で結ばれている。
月籠駅 利用状況
近年の一日平均利用人員推移は下記のとおり。なお、2009年は開業日の7月1日から12月31日までの184日間の平均である。
月籠駅 隣の駅
韓国鉄道公社
●京義・中央線
B急行・A急行
通過
緩行
金村駅 (K331) - 月籠駅 (K333) - 坡州駅 (K334)
村田渚
村田 渚（むらた なぎさ、男性、1971年〈昭和46年〉7月29日 - 2006年〈平成18年〉11月11日）は、日本のお笑い芸人。血液型O型。身長169cm。体重63kg。大阪府生まれ、三重県鈴鹿郡関町育ち、三重県立上野高等学校卒業。ソニー・ミュージックアーティスツ所属。
かつてはホリプロに所属し、お笑いコンビ「フォークダンスDE成子坂」としてデビュー間もない頃から注目される。解散後はピン芸人として地道な活動を続け、新コンビ「鼻エンジン」を結成した翌年の2006年11月に急逝した。
お笑いを追求する姿勢や才能は同業者から高い評価を得ていた。
村田渚 経歴
高校2年生の時に、中学校の同級生である桶田敬太郎を誘い、コンビを結成する。二人で話し合いながら短時間でネタを作るという形で、三重のホリプロにネタ見せを行っていた。高校卒業後は、新幹線で東京まで毎月お笑いライブに通い、ホリプロお笑い班の研究生としてホリプロに入る。当初はコントと漫才をやっており、漫才をする時は「前三ツ」（まえみつ）というコンビ名を使っていた。
1991年、「フォークダンスDE成子坂」のツッコミ担当としてデビュー。テレビ朝日系『GAHAHAキング 爆笑王決定戦』で第2代チャンピオンになり、当時若手としては珍しいほどのスピードで、全国区に名前を売る。その後、フジテレビ系のバラエティ番組『タモリのボキャブラ天国』に出演し、爆笑問題や海砂利水魚（現：くりぃむしちゅー）、ネプチューンらと共に人気を博した。
1999年、「フォークダンスDE成子坂」解散後、ホリプロを離れ、2000年から元ピテカンバブーのコトブキツカサと路上トークライブを行なうなどフリーのピン芸人として活動を開始。
しばらくフリーで活動した後、2002年から約1年ほどオフィス★怪人社と業務提携をしていた。その後、ホリプロ系列会社であるホリプロコムに戻るも、2005年3月31日付で再び契約解消となる。
村田渚 経歴
同年5月、元坂道コロンブスの松丘慎吾と新コンビ「鼻エンジン」を結成し、ソニー・ミュージックアーティスツに所属。結成から程なくしてM-1グランプリ2005に出場し準決勝まで勝ち残った。翌年のM-1グランプリ2006でも3回戦まで勝ち進んだ。
2006年11月12日、東京都品川区の自宅マンションで倒れていた所をコトブキツカサによって発見される。発見時、既に息を引き取っていた。所属事務所によると、数日前より松丘など周囲に頭痛などの体調不良を訴えていた。検死により11日未明にクモ膜下出血のため急死していた事が判明。35歳没。戒名は「微笑一道居士」。当時の相方の松丘や元相方の桶田をはじめとした、多くのお笑い芸人や放送作家がその死を惜しみ、関係者らによる追悼記事が次々と寄せられた。
最後の出演は2006年12月15日（16日午前0時より）の『爆笑オンエアバトル』。番組の最初と最後のテロップで「鼻エンジンの村田渚さんは11月11日に亡くなられました ご冥福をお祈りします」と表示された。収録時は出場10組のうち7位とオンエアを勝ち取ることは出来ず、遺族との相談の結果、本来のルール通り放送には至らなかった。爆笑オンエアバトルの公式サイトにも訃報が表示された。
村田渚 経歴
2007年4月3日、『とくダネ!』の「温故知人」のコーナーで取り上げられ、母親や三村マサカズ（さまぁ〜ず）らのインタビューで構成された内容が放送された。
2018年6月20日には、同じくボキャブラ出身のネプチューン司会の日本テレビで放送された特番『ザ・発言X あの言葉で人生が劇的に動いた!!』にて、生前親交のあった渡辺徹・榊原郁恵夫妻の息子の渡辺裕太が渚役を演じた再現ドラマが放送された。くりぃむしちゅーや三村、土田晃之（元U-turn）、古坂大魔王（元底ぬけAIR-LINE）、小峠英二（バイきんぐ）、コトブキらのインタビューによって構成されているほか、スタジオに当時ボキャ天の司会を務めていたヒロミ、VTRにBOOMER、ナレーターとして石井正則（元アリtoキリギリス）など所縁のある人物が出演した。
2007年に東京メトロ有楽町線千川駅近くにソニー・ミュージックアーティスツのお笑い部門常打ちライブハウスとしてオープンした『Beach V』は、「村田の遺志を継いでいこう」というコンセプトの元、村田の村=VILLAGEからV、渚=Beachと村田の名前を由来としている。
村田渚 人物・エピソード
鼻エンジンとしてSMA NEET Projectに在籍していた頃、同じく在籍していた酒井健太（アルコ&ピース）が当時組んでいたトリオ「ホトトギス」のネタを見て、その場に居合わせていた平子祐希（アルコ&ピース）に「天才やん、こいつ」と話しかけた事がある。また、元相方の桶田敬太郎も生前自身のツイッターアカウントにて「アルコ＆ピース、良い『間』を持ってるね（二人とも）」と評した事がある。
村田渚 出演番組
爆笑オンエアバトル（NHK）戦績4勝6敗 最高477KB
「フォークダンスDE成子坂」と「鼻エンジン」としてもオンエアを経験している。3つのユニットで出演し3つ共オンエアを飾っているのは村田が唯一である。
100KB台から400KB台まで全て経験しているが、オーバー500とトップ通過は経験できなかった。コンビ時代は両方とも全ての出演がオフエア含めて400KB台である。
「フォークダンスDE成子坂」時代
ピン芸人時代
ホリプロお笑い紅白ネタ合戦
「鼻エンジン」時代
坡州駅
坡州駅（パジュえき）は、大韓民国京畿道坡州市坡州邑烽岩里にある韓国鉄道公社（KORAIL）の駅である。副駅名として「斗元大学」がある。
乗り入れている路線は、線路名称上は京義線であるが、当駅には広域電鉄の京義・中央線電車のみが停車する。駅番号はK334。
坡州駅 駅構造
島式ホーム2面4線を有する地上駅で、駅舎とホームは地下連絡通路で結ばれている。
坡州駅 利用状況
近年の一日平均利用人員推移は下記のとおり。なお、2009年は開業日の7月1日から12月31日までの184日間の平均である。
坡州駅 隣の駅
韓国鉄道公社
●京義・中央線
B急行・A急行
通過
緩行
月籠駅 (K333) - 坡州駅 (K334) - 文山駅 (K335)
コジオスコ
コジオスコ（コジオスコ山、Mount Kosciuszko）は、オーストラリア大陸の最高峰であり、コジオスコ国立公園の中心地である。この山を中心とする地域は、スノーウィー・マウンテンズと通称され、冬季にはオーストラリアの主要なスキーリゾートとして知られており、季節が逆の北半球に住むスキー客も見られる。なお、片仮名転記では、「コジオスコ」・「コジアスコ」・「コシアスコ」・「コジウスコ」など、複数の表記が見られる。
コジオスコ 命名史
ポーランドの探検家のパヴェウ・ストシェレツキが、ポーランドとリトアニアの英雄として知られるタデウシュ・コシチュシュコにちなんで、1840年に名付けた。クラクフにコシチュシュコを記念して造られた「コシチュシュコの丘」と呼ばれる人工の小山が有り、山の形が似ていると見なされたためである。
コジオスコ 登頂方法
主たる登頂のルートは2つ存在し、共に、登山は容易である。
1つ目はシャーロット峠を経由する方法で、9 km歩くと山頂に到着する。1976年まではローソン峠まで自動車にも道が開放されていて、山頂付近まで車で行けた。
2つ目はスキーリゾートとしても知られるスレドボから行く方法である。スレドボからは1930 m地点まで、有料のリフトが動いており、頂上までの距離も僅か6.5 kmに過ぎない。リフトの終点からは、植生を保護するための木道、或いは鉄網で作られた道が整備されており、夏には花畑が見られる。
コジオスコ 地形と生態系
この山は造山運動によって形成された。ただし、近年の火山活動によって形成された山ではなく、近年における火山活動は、一切見られない。コジオスコとその付近には氷河地形のモレーン、カール、氷河湖が多く見られる。オーストラリア国内に有る4つのカール湖の1つであるブルーレイクは、山の北東部に位置しており、オーストラリア国内では、特に標高の高い場所に存在する湖の1つである。この湖の周辺では、高山植物のヒース、フェン、ボグなどが生育しており、1996年にラムサール条約の登録地となった。また、一帯は生物多様性に富み、アルパインスノーガムなど植生が見られ、標高1850 m以上の高山地域には有袋類のブーラミス、フエガラス、ヒロハネズミや、トカゲのLiopholis guthegaなど、亜高山帯にはオオカンガルーとコトドリ、標高1400 m以下の山地にはハイイロリングテイルとオグロワラビーが棲息している。コシススコ国立公園は1977年にユネスコの生物圏保護区に登録されたが、2020年にはオーストラリアの申請により、同国の他の4ヶ所の生物圏保護区と共に登録が撤回された。
コジオスコ オーストラリアでコジオスコより高い山
オーストラリアが領有している領土、あるいは、領有を主張している領土には、コジオスコ山よりも高い山が存在する。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック
『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』（オバケのきゅうたろう ワンワンパニック）は、1985年12月16日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ（ファミコン）用コンピュータゲームソフト。テレビアニメ作品『オバケのQ太郎』（第3期）を原作としている。
北米ではキャラクターが差し替えられ、天使のキャラクターを操作する『Chubby Cherub』という作品として1986年10月29日に発売された。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック 概要
主人公である「Q太郎」を操作し、ステージの途中にあるアイテム（ステージの最後で待っているキャラクターへの届け物）を拾って最後で待っているキャラクターにアイテムを渡すとステージクリアとなる。サイドビュー右スクロール逆行不可、全12ステージ。1人または2人交互プレイ。
この時代のキャラクターゲームの例にもれず、操作性に若干「癖」があり、敵やアイテムの位置がシビア（完全に運任せな個所もある）で、子供向けキャラクターゲームとしては当時でも異質なほどの苛烈な難易度を誇る。
大会上位入賞者100名のみに贈られたゴールドカートリッジ版も存在する。ゲーム内容に変更は無いが、Q太郎が黄金色に光っている。2016年4月のゲーム雑誌での報告では、スーパーポテト秋葉原店で非売品として展示されているという。
北米版は『Chubby Cherub』という作品であり、キャラクターが天使に差し替えられている。ワンワン砲はBWの2文字、ガウガウ砲はハートで表される。QマークはPマークとなっている。食べ物は変わっておらず、団子やおにぎりと言った日本の食文化もそのまま表現されている。面会人物の顔も差し替えられている。音楽はタイトル画面のものが差し替えられているが、その他はそのままである。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲーム内容
『オバケのQ太郎』の作品に出てくるキャラクターの顔と共に「の巻」と表示され（「（キャラクターの顔）の巻」）、各ステージとなる。それらのキャラクターにプレゼントを届けたり、誘拐されたオバケの仲間を助けるのが目的。各面は「n日目」のように表示される。
Q太郎は歩く、ジャンプ（Bボタン）、飛び降りる（下＋Bボタン）という動作のほか、ジャンプをしながらBボタンを押すことによって空を飛べる。飛行形態は歩行時よりも敏捷に動くことが出来る。
空腹ゲージが設定されており、普通に歩いていても止まっていても少しずつ減っていくほか、空を飛ぶとゲージが激しく減る。ゲージが一定量以下になると空を飛ぶことが出来なくなり、ゲージがなくなるとミスになる。ゲージは食べ物を食べる事によって回復する。
犬や、ワンワン砲と呼ばれる犬の鳴き声（「キャンキャン」「ワンワン」という2種類の鳴き声と共に、「ワン」と書かれた1つあるいは「ワ」と「ン」の2文字となって飛んでくる）に当たるとミスになり残機が減る。残機が無くなるとゲームオーバー。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲーム内容
Q太郎は当初は攻撃手段を持たないため、犬を避けて進むことになる。たまにステージの途中にスペシャルキャンディーが置いてあり、これを食べるとガウガウ砲（「ガウ」という2文字が飛んでいく）で犬を追い払うことができるようになる。Aボタンで発射する。キャンディー1つでガウガウ砲4発が補給され、ガウガウ砲のストックは9発まで。ガウガウ砲とワンワン砲が当たると相殺されていずれも消滅する。
Q太郎と犬の垂直座標が同じ前後1コマ分で重なると、犬は吼えない。これを利用して犬の鼻先に着地させつつ犬の鼻面にガウガウ砲を撃って安全に倒すことが出来る。
ガウガウ砲を当てて倒した犬は画面下方に沈んでいくが、この犬の残骸に触れてもミスになる。ただしこの残骸に連続してガウガウ砲を当てることにより1回1000点の高得点となる。
ステージは基本的に一本道である。途中でSTOPと書かれた場所（そのステージの中間地点）では全ての食べ物を食べ集めなければならない。それによってストーリーに沿ったアイテムが出現し、それを確保するとステージの先へ進むことができる。これらのアイテムは、通常ステージでは面会相手へのプレゼント、誘拐ステージでは手がかりという設定になっている。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲーム内容
制限時間が8時00分のように表示され、1分単位は実際の秒よりも早く進む。各ステージQ太郎は朝8時00分に出発し、夜の20時00分までに目的を達成しなくてはならない。20時になるとタイムアップでミスになる。17時以降は空が夕焼けとなり、19時になると夜空となるので残り時間が少ない目印となっていた。ミスあるいは天国や地獄より復帰して再スタートする場合は、その場所により制限時間が進んでいる。なお、制限時間そのものを延長することは一切できないが、特に3面と12面の誘拐ステージのラストにおいて、20時になる直前に地獄に行くことで、復帰した後の開始時間が18時に戻ることはあり得る。
10面から12面までは画面に出てくる宝石を一定数以上取らないと食べ物が現れない。体力回復のチャンスが減るのでステージクリアは一層厳しくなる。
ゴールすると、条件によってボーナス得点がもらえる。1-3面は食べ物、4-6面は残り時間（分単位）、7-9面は倒した犬の数、10-12面は宝石の数。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲーム内容
奇数万点ごとに残機が増える。
食べ物
ステージの途中にはりんご、ぶどう、団子、おにぎり、ケーキの5種類の食べ物があり、食べることによってゲージが回復する。それぞれ左記の順に10点から50点まで得点が異なるが、体力回復の度合いはどれも同じである。
スペシャルキャンディー
ガウガウ砲を4発分補給できる。ゲージは増えない。
Qマーク
食べ物を食べることによって出現する。食べるとゲージが通常の食べ物よりも多く回復すると共に、一定時間半透明となる。この間は無敵で、犬やスズメなどの敵はQ太郎をすり抜ける。半透明の状態でもワンワン砲に1回当たると半透明が無効となり元に戻る。取ると200点。
宝石
10-12面に現れる。一定の位置を通ると宝石が現れ、取ることにより初めて食べ物が現れる。たまに宝石を取っても食べ物が現れないダミーもある。
プレゼント／手がかり
STOPゾーンで全ての食べ物を取ると現れる。取ることによりSTOPが解除され、先に進める。取ると500点。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ステージ構成
1日目
ハカセにマイコンを届ける
2日目
神成さんに花を届ける
3日目
星マークを手掛かりにドロンパを助ける。この面から地獄行きの崖が出てくる
4日目
伸一にハートを届ける。
5日目
ゴジラに野球ボールを届ける。この面から天国行きの工場の煙が出てくる
6日目
リボンを手掛かりにP子を助ける
7日目
小池さんにラーメンを届ける
8日目
キザオにラジコンを届ける
9日目
本を手掛かりにO次郎を助ける
10日目
正太に野球帽を届ける。この面から宝石が現れ、それを取らない限り食べ物が出なくなる
11日目
よし子に人形を届ける
12日目
柔道着を手掛かりにU子を助ける
以下エンドレス。13日目からはまたハカセに戻る
ステージの最後は2通りある。
通常ステージ
ビルの中のいずれかの窓に面会目的の人物がいる。窓の下にある食べ物を食べることによって窓が開き、クリア条件となる人物がいればその時点でクリアー。中にはランダムでほぼ回避不能なタイミングで犬が出てくる窓が2つある。食べ物をジャンプしながら食べると犬にぶつかる危険があるため、飛行形態で横や下方向に、あるいは下に降りながら食べることになる。
誘拐ステージ（3面ごとに1回）
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ステージ構成
オバケの仲間（ドロンパ、P子、O次郎、U子）が強盗にさらわれたのを助けに行く。ステージの最後にたどり着くと強盗が現れ、爆弾を投げてくる。これを避けながら強盗が落とした骨を取り、Aボタンを押すことにより（ガウガウ砲ではなく）骨が強盗に向かって投げつけられる。これ以降Q太郎のゲージは減らないが、強盗・爆弾・犬に当たるとミスになる。骨にめがけて犬が押し寄せ、犬が強盗に触れる（噛み付く）と強盗は逃げ出してステージクリアとなる。3面と12面は下から地獄へ行けるため、ゲージが減り飛行形態が出来なくなった場合は容易に体力回復が可能である。
途中で隠しステージとして「天国」「地獄」がある。
天国
空の上を飛ぶ固定画面ステージ。ケーキ（食べると500点）がいっぱいあるボーナスステージ。煙突のある面で、通常の煙に時々混じって出る輪っか型の煙に下から飛行状態で体当たりすることによって画面上方へ牽引され、天国へ行ける。ジャンプ状態で輪っかの煙に当たるとミスになる。このため飛行が出来なくなるほど体力が消耗した状態では天国へ行けない。天国ではBボタンを押すか画面内に現れるカラスに当たる事で飛行形態が解除となり、通常ステージへ戻る。天国では時間が進むが、地上に戻ると分単位は切捨てでその時刻の0分に戻る。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ステージ構成
スペシャル天国
ステージ開始あるいはミスして再開してから、Qマークを含む全ての食べ物（スペシャルキャンディーは除く）を左向きで食べる。または一切の食べ物を食べない、つまり食べ物を右向きに食べたというフラグを立てない。この条件を維持しながら天国へ行くことにより、通常は固定画面である天国が右スクロールする。雲が動くので確認できる。通常よりもずっと多くのケーキが確保でき、その高得点によって容易に残機を増やすことが出来る。またスクロールの度合いによって、地上へ降りると同ステージ内の先の場所へ進んだことになっている。スクロールの限界までたどり着けばステージクリア直前の場所へ降りることになる。天国へ行ける面は5面からだが、フラグはそれぞれのステージ開始からリセットされるので、煙突の登場しない面は左向きにこだわらず右向きで食べ物を食べても良い。開始直後に煙突がある面は特に狙いやすい。たまにステージ開始と同時に下降しつつ食べ物を食べるような面があり、そのような場合には左キーを押しっぱなしでスタートする必要がある。
地獄
オバケのQ太郎 ワンワンパニック ステージ構成
画面の下が空いている場所では、下に落ちることによってミスにはならずこの地獄へたどり着く。真っ暗な背景の固定画面ステージで、犬があちこちにいる。足場が見えないのでマップを把握する必要がある。地獄では飛行する事が出来ない。ミスになっても残機が減ることはなく、出口にたどり着くまで何度もやり直しになる。キャンディーが置いてあり、ガウガウ砲が確保できる。外への出口はブルドッグが守っているが、これを必ずしも倒さなくてもジャンプで乗り越えて脱出することも可能。地獄では得点が一切カウントされない。ただし7-9面のボーナスは犬を倒した数で決まり、地獄で犬を倒すとその場の得点はもらえないものの倒した数が一気に4匹分カウントされる。地獄での時間は止まっており、地上に戻ると分数単位切捨てでその時刻の0分に戻る。
天国および地獄から抜け出るとゲージが満タンに回復する。実際には食べ物などで通常回復できる最大値よりもさらに少し多く回復する。ガウガウ砲のストックはゼロとなる。天国のみならず地獄もゲージ回復のための有効手段として利用できる。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック キャラクター
子犬
最も基本的な敵キャラクター。ガウガウ砲で倒せる。色別にゆっくり動くタイプ、早く動くタイプ、ジャンプをするタイプ、吼えてワンワン砲を打つタイプがある。茶・黄・赤紫と3色パターンがあり、赤紫が最も手ごわく、ステージ終盤で現れるのはこのタイプである。
ブルドッグ
キャラクター2コマ分の大柄な犬。ガウガウ砲で倒せる。基本的にジャンプはしない。一箇所にとどまるか一定範囲内をうろついているが、たまに下段に落ちるものもある。吼えるタイプはワンワン砲を2発分打ってくる。子犬同様3色パターンあり、色によって敏捷さが異なるが、最も早い赤紫でも子犬と比べるとそれほど早い動きではない。
チャウチャウ
ガウガウ砲がすり抜けてしまい倒せない犬。ゆっくり動くタイプ、早く動くタイプのほかに、一箇所にとどまってQ太郎の動きと共に垂直ジャンプするタイプがいる。これも3パターンいるが、ワンワン砲は一切撃たない
スズメ
ガウガウ砲では倒せない。水平に飛ぶものとジグザク斜めに飛ぶものがいる。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック キャラクター
カラス
ガウガウ砲では倒せない。水平に飛ぶもの、垂直に飛んだあとQ太郎の横座標に合わせてから水平に飛ぶもの、Q太郎の真上に来ると卵を落とすものがいる。卵に当たってもミス。ストップ地点で画面右端にいると、いきなり飛び出してくるものもいる。
煙
煙突から吹いてくる。通常の雲状と輪っか状の2タイプがある。当たるとミス。輪っか状のものは飛行状態で下から当たりに行った場合のみ天国へ行くことができるが、横や上から当たるとミスになる。自動的に引き上げられていったら成功。
風船
Q太郎をめがけて飛んでくる。縦方向の動きが早い。ガウガウ砲で倒せない。当たり判定があるのは赤い部分のみで、黒い紐の部分にはない。
強盗
誘拐ステージの最後で現れ、爆弾を投げてくる。骨を置き去りにするのでそれを取って投げるとクリア。当たるとミス。
爆弾
強盗が投げてくる。当たるとミス。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック 音楽
タイトル画面の音楽は、当時放映されていた『オバケのQ太郎』（アニメ第3作）の主題歌（宇崎竜童作曲）に基づいている。天国のBGMの後半は主題歌を3拍子にアレンジしている。その他の音楽は全てオリジナルである。天国の音楽は上声のループが1拍分短くプログラムされており、ループする度に上声部と下声部がずれて行くバグがある。
音楽はタイトルを含み全てハ長調（地獄のみ同主調であるハ短調）で統一され、ゲーム全体がほのぼのと明るいイメージを持っている。
音色はどの曲も鋭い鋸状波に近いもののみで構成されている。これは初期バンダイのファミコン音楽に共通する特徴。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック 評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り17.47点（満30点）となっている。
オバケのQ太郎 ワンワンパニック その他
発売当時に放送された特撮番組『巨獣特捜ジャスピオン』（1985年 - 1986年）第42話で本作の画面が映る箇所があるが、音楽や効果音は差し替えられていた。
ウガンダ関係記事の一覧
ウガンダ関係記事の一覧（ウガンダかんけいきじのいちらん）
CRAZY GONNA CRAZY
「CRAZY GONNA CRAZY」（クレイジー・ゴナ・クレイジー）は、1995年1月1日にavex traxよりリリースされたtrfの8枚目のシングル。
CRAZY GONNA CRAZY 解説
関西テレビ制作・フジテレビ系ドラマ『我慢できない!』の主題歌に起用された。
サビ終わりの部分で「masquerade」のメロディーが入ってくる箇所がある。小室は「製作段階ではジャングル風の曲調にする予定だった」と語っている。
小室が宿泊するホテルの部屋にレコーディングが可能な程のプリプロダクション用機材が持ち込まれた。trfのコンサート準備と多方面のプロジェクトのレコーディングと同時進行、というタイトなスケジュールを縫いながら制作された。
CRAZY GONNA CRAZY 記録
現時点でtrfで最も売れたシングル (累計売上枚数、158万枚・オリコン調べ)
3ヶ月連続リリース第1弾。
CRAZY GONNA CRAZY その他
2012年8月8日にフジテレビ系列で放送された『FNSうたの夏まつり2012』ではTRF×AAA×小室がコラボレーションし同曲を披露した。
CRAZY GONNA CRAZY 再発売
2006年11月29日12cmシングル廉価版として再発。
CRAZY GONNA CRAZY 収録曲
作詞・作曲・編曲：TETSUYA KOMURO、Mix(1) & Remix(2・3): Pete Hammond & Steve Hammond
CRAZY GONNA CRAZY Prizmmy☆によるカバー
Prizmmy☆の「CRAZY GONNA CRAZY」は、9枚目のシングルとして、avex entertainmentから発売された。
サッカーパラオ代表
サッカーパラオ代表（サッカーパラオだいひょう）は、パラオサッカー協会によって編成されるパラオのサッカーナショナルチームである。パラオはFIFA、OFCに加盟していないため、FIFAワールドカップやOFCネイションズカップに参加することはできない。（試合をしたことも一切ない）
長崎電気軌道87形電車
長崎電気軌道87形電車（ながさきでんききどう87かたでんしゃ）は、かつて長崎電気軌道に在籍した路面電車車両（花電車用無蓋電動貨車）である。
長崎電気軌道87形電車 概要
花電車用の無蓋電動貨車として1978年（昭和53年）に87、1987年（昭和62年）に88が誕生した。
87、88共に形式は共通であるものの、各車の生い立ちは大きく異なるため、ここでは各車両ごとの概要を個別に記す。
なお、長崎電気軌道には一般営業用車として1938年（昭和13年）から1944年（昭和19年）まで80形が存在していたが、本形式との関連性はない。
87は、西日本鉄道（西鉄）福岡市内線の花電車用電動貨車であった20形21号を、1978年（昭和53年）に長崎電気軌道が譲受したものである。形式および車両番号の87は、花電車（ハナ→87）にちなんで命名された。
前身となる福岡市内線20形21は、1911年（明治44年）9月に南海鉄道軌道線の旅客用車両として製造、直後に福博電気軌道（後の西鉄福岡市内線）へ譲渡された木造2軸単車を、1954年（昭和29年）に電動貨車として改造した3両の内の1両で、市内線時代は「博多どんたく」の花電車として用いられていたが、1975年（昭和50年）の市内線大幅縮小により役目を失っていた。
長崎電気軌道87形電車 概要
長崎へは1978年3月に譲渡され、同社にて主電動機を110形由来のものに交換し、翌月に開催された「ながさきまつり」の装飾電車として長崎での運行を開始した。入線当初は集電装置が西鉄福岡市内線時代の菱形パンタグラフのままであったが、1980年（昭和55年）にZパンタグラフに換装されている。
88は、西鉄宮地岳線多々良車庫で土中に埋まっていたブリル21E台車を、1987年（昭和62年）に長崎電気軌道が購入し同社にて車体を新製し花電車用の電動貨車としたものである。同じ花電車用ということで87の続番として88と命名された。
この台車は1911年（明治44年）の博多電気軌道開業に伴い製造された木造2軸単車のもので、福岡市内線67として廃車後、福岡市内線東工場（後の多々良工場）の庫内牽引車で用いられていたものである。
長崎電気軌道87形電車 運用
87は譲受直後の1978年（昭和53年）4月に開催された「ながさきまつり」で装飾電車として運行を開始した。以後スポンサー電車として運行されていたが、長崎電気軌道の開業70周年となる1985年（昭和60年）の「長崎くんち」期間および11月の開業記念日に、本格的な電飾を施しての運行が実施された。また、乗用車や太陽熱温水器の宣伝として、実際の商品を載せての走行もあった。
1988年（昭和63年）には、この年から福岡県北九州市で始まった「わっしょい百万夏まつり」の期間中、鹿児島市電の花電車とともに西鉄に貸し出され、北九州線を花電車として走行している。
その後、旧暦の1月1日から約1か月間行われる「長崎ランタンフェスティバル」や4月に開催される「長崎花まつり」で毎年恒例として運行されるようになった。「長崎ランタンフェスティバル」では中華風の真っ赤なランタンや張子のオブジェを乗せた「長崎ランタンフェスティバル号」が夕暮れ時から午後9時ごろまで市内を走行、長崎の夜の街に彩りを添えた。「長崎花まつり」では地元仏教団体がスポンサーとなり「花まつり号」と称して装飾を施され運行された。
長崎電気軌道87形電車 運用
2005年（平成17年）秋に開業90周年を記念して行われたイベントでは、電飾を施された87形を先頭に、最新鋭の3000形や1911年製の木造車168号など、全8両による電車パレードが行われた。
「長崎ランタンフェスティバル」「長崎花まつり」ともに花電車の運行が中止されたのちは使用実績がなくなり、2両共に2010年（平成22年）8月末で廃車、解体された。
長崎電気軌道87形電車 その他
2015年（平成27年）2月に202形204を改造した花電車用の電動貨車が誕生し、本形式と同じく87形と命名されている。
イムラ (紙製品)
株式会社イムラ（英: IMURA & Co., Ltd.）は、大阪府大阪市中央区と東京都港区に本社を置く封筒を製造する企業である。国内最大手でシェア2割強、封筒業界唯一の上場企業である。ダイレクトメール向けなどの窓封筒に強く、封筒部門の売上げの88%はオーダーメイド製の封筒である。
イムラ (紙製品) 事業内容
封筒事業
請求書用封筒やDMなど、オーダーメイド中心の業務用封筒・事務用封筒、紙製品の企画から製造、販売。
メーリングサービス事業
DM等の企画・制作・封入・発送業務。
情報システム事業
システム開発・OA機器販売ほか。
砺波チューリップ公園
砺波チューリップ公園（となみチューリップこうえん、英: Tonami Tulip Park）は、富山県砺波市花園町にある都市公園（総合公園）である。
富山県の県花、砺波市の市花であるチューリップをテーマとして四季折々の花を楽しむことができる。毎年、春に「となみチューリップフェア」、冬に「KIRAKIRAミッション」が開催されている。
砺波チューリップ公園 概要
砺波チューリップ公園は、富山県農事試験場出町園芸分場（現在の富山県農林水産総合技術センター園芸研究所果樹研究センター）が由来とされる。第二次世界大戦後、1951年に連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）の指導により園芸分場の廃止案が上がった。同年、生産農家や研究者が分場の一般開放を考案し、GHQ関係者を招待。チューリップが咲く風景を見て廃止案を撤回した。これが現在の「となみチューリップフェア」の前身にもなっている。
1964年、砺波園芸分場（砺波市市制移行後に名称変更）の果樹部門が魚津市へ移転後にチューリップフェアの会場も現在のチューリップ公園へ会場を移し開園した。1976年に公園整備に着手し、1986年の第35回となみチューリップフェア開催時に現在の公園の整備が完了した。
砺波チューリップ公園 チューリップタワー
公園内のシンボルであるチューリップタワーは高さ21.9m、1972年（昭和47年）4月26日に1970年大阪万博の中央広場に設けられた太陽の塔に魅せられて、「チューリップ公園にも立派なシンボルタワーを」と、第20回チューリップフェアの記念事業として建設したもので、2008年（平成20年）チューリップタワーの花の部分を改修、上部の赤いチューリツプのオブジェは高さ3m、幅1.8mあるが、老朽化のため現タワーの東側に2021年（令和3年）の70回記念チューリップフェア開催までに新タワーを建て替えることとなり、初代は同年6月初旬に解体されることとなった。跡地には、直径26.8mの花壇が設置され、花壇中央には初代タワーの赤いチューリップのオブジェが再塗装され設置され、2021年（令和3年）11月21日に除幕式が執り行われた。
砺波チューリップ公園 チューリップタワー
2021年（令和3年）3月下旬完成し、同年4月22日に完成式が行われた新（二代）タワーは、高さは約26mと、初代タワーより約4m高くなり、展望台の位置も約1m高い。新タワーの各頂点には高さ約2m、幅約1.6mの3品種のチューリップのオブジェ（赤「とやまレッド」、白「白雲」、黄「黄小町」）が取り付けられている。また、展望台に続く螺旋階段の途中高さ４mの位置には、延長が138mあるスカイウオーク（展望園路）に繋がっている。
2021年（令和3年）の70回記念チューリップフェア終了後の6月上旬に、初代タワーは取り壊されるため、2本のタワーが並ぶ最初で最後のフェアとなり、5月下旬から29日まで、2本のタワーがライトアップされ、29日には旧タワーのクロージングイベントが開催された。
ターミネーター4
『ターミネーター4』（原題: Terminator Salvation）は、2009年のアメリカのミリタリーSFアクション映画。監督はマックG、脚本はジョン・ブランケートとマイケル・フェリスが務めた。ターミネーターシリーズの第4作目であり、『ターミネーター3』（2003年）の続編であると同時に『ターミネーター』（1984年）の前日譚でもある。主演はクリスチャン・ベールとサム・ワーシントンで、アントン・イェルチン、ムーン・ブラッドグッド、ブライス・ダラス・ハワード、コモン、マイケル・アイアンサイド、ヘレナ・ボナム＝カーターらが出演している。これまでの作品とは異なり、本作は2018年を舞台にした終末論的映画である。ベールはレジスタンスの戦士にして中心人物でもあるジョン・コナーを、ワーシントンはサイボーグのマーカス・ライトを演じる。イェルチンは『ターミネーター』で初登場した若き日のカイル・リースを演じ、T-800ターミネーターの起源を描いている。
ターミネーター4
ハルシオン・カンパニーがアンドリュー・G・ヴァイナとマリオ・カサールから権利を獲得し製作され、2009年5月21日、北米ではワーナー・ブラザース・ピクチャーズから公開された。本作は全世界で3億7,100万ドル以上の興行収入を記録したものの、作品自体は賛否両論の評価を受けた。『ターミネーター4』は「ターミネーター」2度目の3部作の第1作目となる予定だったが、ハルシオン・カンパニーが破産を申請したため、続編の製作は中止となった。2012年にフランチャイズ権が売却された結果、予定されていた新たな3部作の第1弾としてリブート作品である『ターミネーター:新起動/ジェニシス』（2015年）が製作された。
ターミネーター4 ストーリー
プロローグ
2018年。地球上のあらゆる都市が、人類に反旗を翻した超高性能コンピューターネットワーク「スカイネット」による核攻撃を受けた「審判の日（ジャッジメント・デイ）」後の荒廃した世界。スカイネット率いる機械軍は、いよいよ人類に対する最後の総攻撃を仕掛けようとしていた。
序盤
「審判の日」を生き延び、レジスタンスの部隊長となったジョン・コナーは、スカイネット研究所での機械軍との抗戦のさなか、スカイネットが人々を生け捕りにし、生体細胞を複製しようとしている事実を掴む。スカイネットはついに、民間潜入型ターミネーター「T-800」の開発に着手していたのだ。
同じ頃レジスタンス本部では、アシュダウン将軍ら司令部がスカイネット総攻撃の計画を企てていた。ジョンはその目的が、スカイネットが秘密裏に遂行しようとしている「暗殺リスト」の阻止にあると知る。だが、そのリストには自分の名前だけではなく、最重要ターゲットとして「カイル・リース」の名前があったのだった。
ターミネーター4 ストーリー
一方、ロサンゼルス郊外の荒れ野原でひとりの男が目を覚ました。男の名はマーカス・ライト。目を覚ます前の記憶を一切を失っていたマーカスは荒れ果てた光景に驚きを隠せない。間もなく汎用殺人型ターミネーター「T-600」に遭遇。マーカスは窮地に陥ってしまう。
だが、その場に居合わせた孤児の少年に命を救われる。同じく孤児で、口が利けない少女スターと共に戦禍を生き延びてきたその少年こそが、彼自身がスカイネットの最重要ターゲットにして、後にジョンの父となるカイル・リースだった。
中盤
彼らと行動を共にすることになったマーカスは、ある晩短波ラジオでレジスタンスの決起放送を耳にする。「君たちは決して孤独ではない」。そう呼びかけているのは、密かに人々の間で「救世主」として伝説となっているジョン・コナーの声だった。カイルに抵抗軍のことを聞いたマーカスは、カイルとスターを連れてジョンの元へと急ぐ。