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ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
ダイビング・ボディ・プレス（Diving Body Press）は、コーナーポスト最上段もしくは2段目から、仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、自らの上体を浴びせる。フライング・ボディ・プレスとも呼ばれている。巨漢レスラーが使用する場合はフライング・ソーセージとも呼ばれている。
元々は重量級レスラーが使う飛び技の代表格で、圧倒的なウェイトとパワーを引き立たせる技として用いていたが、中量級レスラーと軽量級レスラーも跳躍力を活かしたフィニッシュ・ホールドとして使用。ミル・マスカラスのように、立っている相手に放つ技はフライング・ボディ・アタックなどと呼ばれている。
主な同一技
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
フライング・ソーセージ
キング・イヤウケア、ブル・ラモス、キラー・トーア・カマタなどの巨漢レスラーが放つダイビング・ボディ・プレス。後年ではロージー、ウマガなどがサモアン・スプラッシュの名称で使用していた。ソーセージとは「観測用の気球（Sausage Balloon）」が由来であり、食べ物の「ソーセージ」のことではない。「気球のように大きな」巨漢レスラーが得意技としたことから名付けられた。「ハワイの巨象」ことイヤウケアが元祖とされている。
スーパーフライ
ジミー・スヌーカのダイビング・ボディ・プレス。技名がニックネームとしても定着している。スーパーフライ・スプラッシュとも呼ばれている。反り気味にした体を大きく広げて放つ。ベビーフェイス時代のリック・マーテルも同様のフォームを使用していた。
外道と田中将斗も同名で使用するがフォームとしては後述の屈伸式と同様のものであり、このスヌーカのものとは異なっている。
スパイダー・プレス
アーニー・ラッドのダイビング・ボディ・プレス。技名は日本でのニックネーム「黒い毒グモ」にちなんで名付けられた。
スティンガー・スプラッシュ
スティングのダイビング・ボディ・プレス。コーナーにもたれかかる相手への串刺し式ボディ・アタックもスティンガー・スプラッシュと呼ばれている。
ニュークリア・スプラッシュ
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
バンバン・ビガロのダイビング・ボディ・プレス。ランニング式で放つ場合もある。
マネー・ショット
バル・ビーナスのダイビング・ボディ・プレス。飛ぶ前に大見得を切ってから放つ。
ダイビング・ビッグバン・クラッシュ
ビッグバン・ベイダーのダイビング・ボディ・プレス。
ムササビ・プレス
AKIRAのボディ・プレス。飛ぶ前に両手を広げ大見得を切り、体を反り返ったような空中姿勢で放つ。空中での姿勢がムササビの飛ぶ姿勢に似ていたことから名付けられた。
ダイナミック・プレス
田上明のダイビング・ボディ・プレス。大一番でしか見せず、飛ぶ前にコーナー上で片手を挙げてアピールする場合が多い。
パールハーバー・スプラッシュ
葛西純のダイビング・ボディ・プレス。コーナートップで「シャキーン」もしくは「シュワッチ」と声を上げゴーグルを装着。敬礼ポーズと共に「シェー」と声を上げてから放つ。その際観客も一緒に「シェー」と声を上げるのが慣例化している。そのゴーグルは真珠湾攻撃によって亡くなった祖父の形見である（初期設定）。
ゴーレム・スプラッシュ
岡林裕二のダイビング・ボディ・プレス。
ファンキー・プレス
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
谷口周平のダイビング・ボディ・プレス。飛ぶ前にコーナー上で両手を広げてアピールしてから決める。空中で大きく体をエビ反りにするのが特徴。マイバッハ谷口のリングネームで活動していた時期はマイバッハ・プレスの名称で使用していた。
ビースト・スプラッシュ
入江茂弘のダイビング・ボディ・プレス。空中で大きく体をエビ反りにするのが特徴。
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
主な使用者 
キング・イヤウケア（フライング・ソーセージ）
ブル・ラモス（フライング・ソーセージ）
キラー・トーア・カマタ
アーニー・ラッド（スパイダー・プレス）
ジミー・スヌーカ（スーパーフライ）
リック・マーテル
カマラ（ウガンダン・スプラッシュ）
ワイルド・サモアン（サモアン・スプラッシュ）
ビッグバン・ベイダー（ダイビング・ビッグバン・クラッシュ）
バンバン・ビガロ（ニュークリア・スプラッシュ）
スティング（スティンガー・スプラッシュ）
ロージー（サモアン・スプラッシュ）
ウマガ（サモアン・スプラッシュ）
バル・ビーナス（マネー・ショット）
ジェイ・ウーソ（サモアン・スプラッシュ）
ジミー・ウーソ（サモアン・スプラッシュ）
ジェイコブ・ファトゥ（サモアン・スプラッシュ）
ソロ・シコア（サモアン・スプラッシュ）
田上明（ダイナミック・プレス）
AKIRA（ムササビ・プレス）
力皇猛
吉江豊
葛西純（パールハーバー・スプラッシュ）
岡林裕二（ゴーレム・スプラッシュ）
入江茂弘（ビースト・スプラッシュ）
谷口周平（ファンキー・プレス）
斉藤レイ
コーナーポスト最上段から仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で一度屈伸運動を加えて自らの上体を浴びせる。飛ぶ姿がカエルが跳ねているように見えることからフロッグ・スプラッシュとも呼ばれている。
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
タイガーマスク（2代目）のデビュー戦の相手を務めたラ・フィエラが日本で初公開したとされたが、山本小鉄がガメラ式ボディ・プレスの愛称で以前から使用していた。後にアート・バーのアート・バー・プレスが変化したものがフロッグ・スプラッシュと呼ばれるようになり、この技の著名な使い手の1人であるエディ・ゲレロはパートナーだったアートの没後に使い始めた。ロブ・ヴァン・ダムはファイブ・スター・フロッグ・スプラッシュ、外道と田中将斗はスーパーフライの名称で使用（ジミー・スヌーカの元祖スーパーフライとはフォームが異なる）。
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
主な使用者
エディ・ゲレロ
アート・バー（アート・バー・プレス）
ロブ・ヴァン・ダム（ファイブスター・フロッグ・スプラッシュ）
チャボ・ゲレロ・ジュニア
クリスチャン・ヨーク
アファ・ジュニア
ブライアン・ケンドリック（リフトターン・アット・アルバカーキ）
ケビン・オーエンズ（ブルフロッグ・スプラッシュ）
ショーン・デバリ（マジック・カーペットライド）
セス・ロリンズ
マイケル・エルガン（ビッグマイクフライ・フロー）
マット・ターバン
リッチ・スワン（スワン・スプラッシュ）
ACH（ドラゴン・フライ）
山本小鉄（ガメラ式ダイビング・ボディ・プレス）
三沢光晴
獣神サンダー・ライガー
嵐
外道（スーパーフライ）
田中将斗（スーパーフライ）
HUB（猛毒波布空爆）
棚橋弘至（ハイフライ・フロー）
関本大介
石川修司（ジャイアント・スプラッシュ）
火野裕士（筋肉スプラッシュ）
守部宣孝
諏訪魔
伊藤旭彦
Kzy（KZ.time）
KAI（スプラッシュ・プランチャ）
梶原慧
田中祐樹
翔太
拳剛
三富政行（ソルティー・スプラッシュ）
吉岡勇紀
上野勇希
仙台幸子（200%プレス）
紫雷イオ（サンダー・スプラッシュ）
宮城もち（棚からぼたもち）
ライディーン鋼
彩羽匠
ボディ・プレス ダイビング・ボディ・プレス
コーナーポスト最上段から仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で両足を開脚して両腕を1度振り下ろしてクロスさせて自らの上体を浴びせる。上記の屈伸式ダイビング・ボディ・プレスの類似技。日本ではCIMAはマッド・スプラッシュの名称で知られている。
ディーロ・ブラウンはロー・ダウン、伊東竜二はドラゴン・スプラッシュの名称で使用。
読み方は「フォーフィフティー・スプラッシュ」。コーナーポスト最上段から仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で前方1回転して自らの上体を浴びせる。日本ではハヤブサのファイヤーバード・スプラッシュの名称で知られている。
AJスタイルズはスワンダイブ式をスーパーマン・スプラッシュの名称で使用。派生技としてPACがリバース式で放つフレーミング・スター・プレスがある。類似技としてフェニックス・スプラッシュがある。
主な使用者
スコーピオ（スコーピオ・スプラッシュ）
ポール・ロンドン
ロン・キリングス
AJスタイルズ（スーパーマン・スプラッシュ）
ムスタファ・アリ
ビアンカ・ベレアー
リコシェ
ジャスティン・ガブリエル
ニック・ジャクソン
フリップ・ゴードン（フォー・フリッピー・スプラッシュ）
ロビー・イーグルス
ウィル・オスプレイ
ハヤブサ
義経
新井健一郎
青柳亮生
飯伏幸太
石森太二
MAO（キャノンボール450°）
ドラゴン・ダイヤ
吉野達彦
さくらえみ（2階からのニャンニャン・プレス）
夕陽
上谷沙弥
コーナーポスト最上段からリングに背を向けた状態で仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中でリングと向かい合わせの状態から前方に踏み切りつつ後方転回して自らの上体を浴びせる。
マーク・メロはワイルド・シングまたはマーベロ・シティ、ポール・ロンドンはロンドン・コーリング、マグナムTOKYOはAVスター・プレスの名称で使用。ヘビー級レスラーではブロック・レスナーも使用したことがある。
円華やPACなどはコーナーに登らずにマット上で放つ。PACは従来のシューティング・スター・プレスに横1回転捻り（360度回転）加えて放つのを360°シューティングスター・プレス（スリーシックスティ・シューティング・スター・プレス）の名称で使用。
主な使用者
マーク・メロ（ワイルド・シング / マーベロシティ）
シェイン・マクマホン
ビリー・キッドマン
ポール・ロンドン（ロンドン・コーリング）
マーク・ブリスコ
マット・サイダル(シューティング・サイダル・プレス)
リコシェ(ファーストクラス・フライト)
ウィル・オスプレイ
獣神サンダー・ライガー
マグナムTOKYO（AVスター・プレス）
飯伏幸太
丸藤正道
義経
GENTARO
遠藤哲哉（バーニング・スター・プレス）
コーナーポスト最上段仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で側転をするような形で体の向きを変えて自らの上体を浴びせる。
田口隆祐は屈伸式を円盤中毒の名称で使用。
コーナーポスト最上段から仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で体を180度旋回させてリングに背を向けて、それと同時に体を錐揉み回転のように横回転させながら自らの上体を浴びせる。
ボディ・プレス リバース・スプラッシュ
スイング・スプラッシュ、コーナーポスト・プレスとも呼ばれている。仰向けに倒れている相手に対し、リングに背を向けた状態でコーナーポストの2段目に上り、トップロープを掴んで勢いをつけて後方へ体をジャンプさせ、そのままロープから手を放して相手の体の上に上体を落下させる。
ボディ・プレス ムーンサルト・プレス / ラウンディング・ボディ・プレス
コーナーポスト最上段からリングに背を向けた状態で仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で後方転回して自らの上体を浴びせる。下記のラウンディング・ボディ・プレスとは異なり、跳躍時に横方向への捻りは加えられない。ただし後年開発された派生技の中には、捻りを加えるものも存在する。
旋回式ダイビング・ボディ・プレスとも呼ばれている。月面水爆なる異名も持つ。コーナーポスト最上段からリングに背を向けた状態で仰向けに倒れている相手に向かってダイブして、空中で上体を反らせて後方転回して横方向への回転を加えて自らの上体を浴びせる。頂点付近の空中姿勢は旋回式ボディ・アタックのようにマットと水平になる点が特徴。ムーンサルト・プレスの原型として知られている。
配達地域指定郵便物
配達地域指定郵便物（はいたつちいきしていゆうびんぶつ、タウンメール）は、宛先を指定せず、ある特定の地域全体の各戸を対象に郵便物を配達する、日本の郵便サービスの一つ。
同様の荷物を配達するサービスは「タウンプラス」の名称で提供されている。
配達地域指定郵便物 概要
郵便配達を利用したポスティングサービスとも言える。
差出は、直接配達郵便局に差し出す必要がある。その代わり、一般の郵便よりも安い料金で配達している。配達には数日の期間を差出主に承諾してもらっている。（通常郵便物を優先的に配達するための措置である。）
クリスマスカードや年賀状、欠礼はがきの処理が多い12月15日から翌年1月14日の間は、取り扱いができない。
配達地域指定郵便物 利用例
ポスティングサービス同様、主に、広告・宣伝、都市計画などにおける自治体から特定の地域への案内やアンケートの送付などに利用される。
大規模なものとしては、次項で述べる大規模なリコール発表から期間の経過した対象製品の一般への再告知に使われる場合がある。
過去には、松下電器産業（現パナソニック）が石油温風器の回収告知のために、新聞への折込チラシと共に、このサービスを利用して全国各家庭・各事業所に葉書を配達した。また、TDK製加湿器のリコール回収告知にも利用され、前述の旧松下製石油温風器の回収告知も継続的にタウンメールのシステムで行われた。
タウンプラスは、2020年4月以降の日本政府から布製マスク（いわゆる「アベノマスク」）2枚の全世帯への発送に使われた。
配達地域指定郵便物 特定期間引受配達地域指定郵便
2009年から指定した配達地域すべてに「かもめ〜る」（夏のおたより郵便葉書）を送ることができる特定期間引受配達地域指定郵便（愛称「かもめタウン」）がスタートしたが、2021年（令和3年）6月1日から「かもめタウン」の取扱対象が「かもめ～る」から「通常葉書」に変更された。
川之江藩
川之江藩（かわのえはん）は、江戸時代前期、伊予国に短期間存在していた藩。宇摩郡川之江村（現在の愛媛県四国中央市川之江）に陣屋を置いた。
1642年、初代藩主一柳直家が没すると伊予国の所領が没収され、一柳家は分領であった播磨国の1万石を領する大名として存続する（小野藩）。
川之江藩 歴史
寛永13年（1636年）、伊勢国神戸藩主一柳直盛は、伊予国西条藩6万8千石に加増・転封を受けた。しかし、采地に赴く途中、大坂で没した。
直盛の遺領は3人の男子によって分割された。西条藩は長男直重が3万石で継いだ。三男の直頼は伊予国小松で1万石を分与された。次男直家は、既に領していた播磨国小野5千石に加えて伊予国川之江の2万3千石を分与された。直家は宇摩郡川之江村内の神ノ木（現在の四国中央市川之江町）に陣屋を置き、川之江藩が立藩された。なお『寛政重修諸家譜』では直頼の居所を当初から播磨国小野としており、事典類の中には川之江藩を認めない（小野藩として扱う）ものもある。
寛永19年（1642年）には直家が病死した。直家には嫡子がおらず、直次を養子に迎えて家督を継がせたが、末期養子であったため伊予の所領は幕府に没収され、藩領は播磨小野藩1万石に削減され、わずか6年で川之江藩は消滅した。残された播磨の藩領は小野藩1万石としてそのまま明治維新まで続くことになった。
一柳家の領地収公後、川之江一帯は幕府領となり、伊予松山藩が預かった。伊予松山藩は、旧一柳家の陣屋跡に川之江代官所を置き、伊予国に所在する幕府領の管理に当たった。
川之江藩 陣屋と陣屋町
川之江藩の陣屋の敷地は、東は栄町通り、西は新町の和田医院周辺、北は吉祥院、南は愛媛銀行川之江支店やフジ川之江店周辺に囲まれた地域であるという（明治期に出版された宮脇通赫『伊予温故録』では、川之江村字神ノ木の内裏町に置かれたと記している）。川之江町栄町の愛媛銀行川之江支店向かいに「一柳直家公陣屋跡」の碑がある。
「一柳陣屋門」と呼ばれる建築物が川之江八幡神社にあり（国登録文化財）、直家が建築した陣屋の表門を移築したものと伝えられている
また、播磨国の分領支配の拠点として敷地陣屋（現在の小野市敷地町）を築いた。
東山 (目黒区)
東山（ひがしやま）は、東京都目黒区の地名。現行行政地名は東山一丁目から三丁目。住居表示実施済区域。
東山 (目黒区) 地理
目黒区の北部に位置し、北は大橋（目黒川が境界）、東は青葉台（山手通りが境界）、南は上目黒、そして西側は世田谷区池尻と接する。池尻に続く二丁目は第二次世界大戦までは陸軍の駒沢練兵場があったこともあり、防衛省の施設（陸上自衛隊三宿駐屯地・自衛隊中央病院・防衛装備庁電子装備研究所）をはじめとする官公庁の施設に隣接するため関連施設（防衛省宿舎など公務員住宅）が占める。それに対して一丁目や三丁目は一般の住宅街である。
住宅地の地価は、2025年（令和7年）1月1日の公示地価によれば、東山3-12-10の地点で117万円/m2となっている。
東山 (目黒区) 歴史
昭和43年に従前の上目黒七丁目（大部分）および同六丁目（一部）から成立。東山貝塚遺跡があるのは、二丁目から三丁目にかけての一帯である。
旧：荏原郡上目黒村字東山。上目黒村の中心地である宿山の東にあったことから。
東山 (目黒区) 世帯数と人口
2025年（令和7年）3月1日現在（目黒区発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
国勢調査による人口の推移。
国勢調査による世帯数の推移。
東山 (目黒区) 学区
区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2025年4月現在）。
東山 (目黒区) 交通
東急バス - 渋谷駅を拠点に国道246号(玉川通り）を通り大橋交差点から左折して南下し都道317号(山手通り）方向に大井町駅方面が運行。大橋交差点から左折せずに国道246号(玉川通り）を進む方面は二子玉川駅・上町駅・用賀駅・祖師ヶ谷大蔵駅・成城学園前駅・田園調布駅・大井町駅方面など便多数。他に、目黒駅から中目黒駅を経て野沢龍雲寺方面への路線があるほか、渋谷駅から世田谷区下馬を経て渋谷駅へ戻る循環路線も通る。
目黒（区内目黒本町に所在）・淡島・弦巻・下馬・瀬田・高津の各営業所が担当。
三丁目の「東急池尻大橋ビル」に本社が所在する。
東山 (目黒区) 事業所
2021年（令和3年）現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。
経済センサスによる事業所数の推移。
経済センサスによる従業員数の推移。
尾頭橋出口
尾頭橋出口（おとうばしでぐち）は、愛知県名古屋市中川区八熊二丁目にある名古屋高速4号東海線の出口である。東海JCT方面のみの出口である。
尾頭橋出口 隣
名古屋高速4号東海線
山王JCT - (401)山王入口 - (411)尾頭橋出口 - (402/412)六番北出入口
阿久根インターチェンジ
阿久根インターチェンジ（あくねインターチェンジ）は、鹿児島県阿久根市鶴川内にある南九州西回り自動車道（出水阿久根道路・阿久根川内道路）のインターチェンジである。
2015年3月29日に阿久根北ICから阿久根IC間が開通したのに伴い供用を開始した。なお、2014年3月までの仮称は「鶴川内インターチェンジ」（つるかわうちインターチェンジ）であった。
阿久根ICから薩摩川内水引ICまでの区間は南九州西回り自動車道唯一の未事業化区間のままとなっていたが、2015年度に阿久根川内道路として事業化された。
阿久根インターチェンジ 隣
E3A 南九州西回り自動車道（出水阿久根道路・阿久根川内道路）
(12) 阿久根北IC - (13) 阿久根IC - 西目IC（事業中）
阿久根インターチェンジ 備考
阿久根市大字西目に南九州西回り自動車道のインターチェンジの建設が計画されており、仮称は阿久根インターチェンジであった。このICは2005年の出水市-阿久根市間の都市計画決定の際に設置が決まったが、仮称が西目インターチェンジに変更され、2015年度の事業化の際にも仮称が西目インターチェンジとされた。
サラ・ウォーターズ
サラ・アン・ウォーターズOBE（Sarah Ann Waters OBE、1966年7月2日 - ）は、ウェールズの小説家。ヴィクトリア朝を舞台にした作品で知られている。レズビアンのミステリー作家で、作品にも同性愛の描写が多く見られる。
サラ・ウォーターズ 人物
ケント大学で英文学を専攻した。1998年に処女作 "Tipping the Velvet" を発表した。
1999年に刊行した『半身』でサマセット・モーム賞を受賞。
2002年に "Affinity" で、英国推理作家協会賞（CWA賞）のうち優れた歴史ミステリーに与えられるエリス・ピーターズ賞を受賞している。
また2002年、2006年、2009年の3度に渡ってブッカー賞の最終候補となった。
2011年に英国のレズビアン系ウェブマガジンLesbiliciousの独占インタビューに「1920年代を舞台とした新作を2012年の終わりまでに完成させたい」と答えた。
レ・フィルム・デュ・キャロッス
レ・フィルム・デュ・キャロッス（仏語：Les Films du Carrosse、豪華四輪馬車の映画社の意）は、フランスの映画製作会社。映画監督フランソワ・トリュフォーによって設立され、トリュフォー監督作の大半およびジャン＝リュック・ゴダール監督作のうち数本を製作した。
レ・フィルム・デュ・キャロッス 来歴・概要
1957年、フランスの大手配給会社コシノールの社長令嬢と結婚したトリュフォーは、妻の父の援助を得て同社を設立、社名はジャン・ルノワール監督の映画『黄金の馬車』（Le Carrosse d'or  1953年）へのオマージュをこめて命名された。設立第一作はトリュフォーの短編映画第2作『あこがれ』。
1958年、同社は、第2作として18歳のベルギー人監督ハリー・クメル（Harry Kümel、1940年 - ）、脚本ジャン・コクトーによる短編映画『Anna la bonne』を製作、同1958年同社にとってもトリュフォーにとっても長編第一作となる『大人は判ってくれない』をSEDIF（コシノールの子会社）とともに共同製作、翌1959年5月4日フランスで公開、大ヒットを記録する。
ハッピー・タンポポ
『ハッピー・タンポポ』は、室山まゆみのギャグ漫画作品。
ハッピー・タンポポ 概要
1976年から1981年までにかけて小学五年生（1976年3月号 - 1978年3月号、1980年4月号 - 1981年3月号）と小学六年生（1978年4月号 - 1979年3月号、1981年4月号 - 1982年1月号）にて約4年間に渡り連載された。室山の初の連載作品であり、それまで正統派の少女漫画家を目指していた室山がギャグ漫画家へ転向するきっかけとなった作品でもある。親子2代で学年誌を読んでいる読者からの要望で『あさりちゃん』94巻の後半で一部エピソード（7話分）を収録し初単行本化され、また『コロコロコミック』で総集編が刊行されたこともあり、当時の人気は高かったものと思われる。また、連載終了後に本作品が元になっている室山の作品「ひよ子だあ〜!」が講談社の『なかよし』で連載開始され、こちらの方は『てんとう虫コミックススペシャル 室山まゆみ傑作集』として単行本化されている。
ハッピー・タンポポ ストーリー
勉強は苦手だが元気一杯な小学5年生の女の子、野々タンポポと友人の藪小路いばらが起こす喧嘩や騒動を中心に描いたギャグ作品。
ハッピー・タンポポ 本作品の特徴
本作品は、前述の通り、それまで読み切り中心であった室山が初の月刊連載を持った作品であり、室山の代表作である「あさりちゃん」よりも早く連載されている。後の室山作品に見られる特徴を多く持っており、特に「性格の違う女の子二人を主役にしたストーリー展開」と言ったものは「あさりちゃん」、「どろろんぱっ!」、「すうぱあかぐや姫」など室山の他の作品に見られる特徴であるため、この作品こそ現在の室山の原点と見るファンも多い。また前述の作品群と比較して、幽霊、超能力、宇宙人と言ったホラー・超常的な話は一切無く、ひたすら日常ギャグに徹底している点も特徴である。
なお、本作品の連載中に同じく小学館の学年誌で「あさりちゃん」の連載が始まっており、たびたび本作品にも「あさりちゃん」のキャラクターが登場している（「あさりちゃん」の浜野タタミがタンポポ達の同級生で出ている等）、また同じく「あさりちゃん」にも同時期に本作品のキャラクターが出演している事から、「この二つの作品は同じ世界での出来事では無いのか？」と推測するファンも存在する。
ハッピー・タンポポ 登場人物
この作品の主人公。頭の両側に水風船を吊り下げた様な形状のおさげ髪が特徴な小学5年生の女の子。明るく陽気な性格だが、勉強は苦手で成績は五段階評価で「アヒルが2、3匹泳いでいる状態」らしい（アヒルは「2」という意味）。クラスメイトの藪小路いばらとは幼稚園の時からずっと一緒のクラスだがしょっちゅう喧嘩している。しかし実は仲は悪くなく、クラス替えの時、先生に「いばらと一緒にして欲しい」と内緒で頼んだ事がある。おさげ髪だが不器用で自分で髪を編むことが出来ず、いつも母親にやってもらっている。またこのお下げ髪は作中で物を掴む、指を差す、文字を形作るなど生き物の如く自在に動き、タンポポの感情を表現するギャグに多く使用されていた。家族は父親と母親の三人暮らしだが、父親は海外出張をしているためかまったく登場しない。母親の事は『おかーさま』と呼んでいる。学校の成績が良くない為、家庭教師のシオカラを付けられているが、あまり向上はしていない様だ。服装はハーフのオーバーオールを好んで着ており、彼女の洋服ダンスには同じオーバーオールが何着も掛けられている。大雑把で無神経な性格だが、一時いばらの家に預けられた時ホームシックらしき物にかかっており、意外に繊細な面もある。かなりの面食いでクラスの秀才である海野シラスが大好き。彼と同じ中学に行くために難関中の難関と言われる名門中の英才学院を受験しようとした事もある（しかし実力はシオカラ曰く、頑張っても底辺校である凡才学院がやっとらしい）。
ハッピー・タンポポ 登場人物
藪小路 いばら（やぶのこうじ いばら）
タンポポの親友兼喧嘩相手。黒のパーマ頭に長い睫が特徴の小学5年生の女の子で、タンポポから「ゲジゲジまつげ」と呼ばれていたことがある。金持ちの家の娘で、やや高慢で自慢癖のある性格でしょっちゅうタンポポに時計とか高級品を自慢している。普段はお上品ぶっているが、いざタンポポと喧嘩を始めると本性を剥き出しにして、獣の様な争いを繰り広げる（タンポポの腕をフォークで突き刺すと言う凄まじい行為に及んだ事もある）。タンポポとは幼稚園の頃からの付き合いで、タンポポと同じくクラス替えの時こっそり先生に頼みに来ていた。見栄っ張りで階段から落ちて骨折したのを「スキーで怪我した」と嘘をついた事もある。金持ちの家の子である事を鼻に掛けて、タンポポを馬鹿にしているが、あっさりタンポポに騙されたり、利用されたりする等、けっこうお人好しの面も多い。家族は作中では母親しか出ておらず、「ママ」と呼んでいる。頭は良く成績も優秀な筈なのだが、家庭教師に宿題の読書感想文の代筆を頼むなど、勉強が苦手と思われる節も見られる。またタンポポと同じくシラスが好き。
ハッピー・タンポポ 登場人物
なお、「藪小路いばら」と言うキャラクターは室山まゆみの別作品「あさりちゃん」にも存在するが、これは本作品のいばらが原型になっており、設定はそのままで髪型を変更して出したと室山が「あさりちゃん」のコミックスで明かしている（元々いばらの髪型は「あさりちゃん」の重要キャラクター、浜野タタミに酷似しており、それを意識しての事だと思われる）。また本作品のいばらも初期の「あさりちゃん」にたびたび脇役として出演している。
烏賊野 塩辛（いかの しおから）
ハッピー・タンポポ 登場人物
大学生でタンポポの家庭教師。短足に小さな眼鏡が特徴の青年。元は藪小路家の家庭教師だったが、その教育手腕を買われタンポポを教える事になる。タンポポからは「シオカラ」と呼ばれている。徹底したスパルタ教育を信条としており、生徒がさぼろうとすれば、ビンタにバケツで水をぶっかける等の体罰も容赦なく行い、単なるアルバイトの家庭教師にしてはやりすぎと思われる行為も多く、勉強する気が無いタンポポと熾烈な争いを繰り広げている。しかし能力はそれなりに優秀な様で、一時タンポポの成績から「2」を消したり、「4」をつけたりする事に成功している。性格はごく普通だが、やや怒りっぽくしょっちゅうタンポポを怒鳴っている。また食べ物に関しては悪趣味で、芋虫のスープ、カマキリの唐揚げ等を出すゲテモノ料理店の常連であり、作中で彼が作った料理もタンポポといばらが、一口食べて吐き出す程の凄まじい味であった。ボロアパートに一人暮らしだが、部屋の中はゴミためになっている。服装は下駄履きに腹巻きと言う、連載当時ですら時代遅れと言われる恰好が多い。異性関係に関してはかなりの繊細で、海野シラスの姉にフラレて一時落ち込んでいた。将来は教師になる夢を持っている。実家はラーメン屋経営。
ちなみに彼も「あさりちゃん」に一コマだけ出演している。
海野 シラス（うみの シラス）
タンポポ達のクラスメイトで学級委員とサッカー部の部長を務める、ハンサムで成績優秀かつ謹厳実直な少年。当時の男の子らしく、殆どの回で半ズボンを穿いている。タンポポといばら、二人の憧れの相手でもある。真面目で固い性格でシオカラの失恋を笑うタンポポといばらに絶交を宣言した事もある。身内にシオカラと同じ大学に通う美人の姉がいる。また中学受験組であり、進路は名門中である英才学院を受験すると決めている。なお、彼はタンポポの事を「タンポポくん」と君付けで呼んでいるが、男性キャラが女の子を「さん」「ちゃん」ではなく「君」付けで呼ぶことが多いのは、「あさりちゃん」など他の室山作品でも見られる特徴である。
野々 さくら（のの さくら）
タンポポの母親。躾に厳しくわがままを言うタンポポに対して容赦なく体罰を加えている。夫のサンフランシスコ転勤と共に、タンポポを藪小路家に預けてアメリカに渡ったが後に帰国している。怒ると鎖鎌や槍で襲いかかる恐ろしいお母さん。家庭教師のシオカラの能力を高く評価しており、シオカラが家庭教師を辞めそうになった時に何度か引き止めたこともある。
いばらの母
いばらの母親。名前は不明。娘と同じく黒髪に長い睫が特徴。いばらの事は「いばらさん」と呼んでいる。ややおっとりした優しい性格でタンポポを寿司屋やホテルの食事に連れていったりしている。しかし我が子のいばらに関してはけっこう厳しめに接している。ちなみに娘たちと違い、タンポポの母親さくらとは法事や転勤の際にタンポポを預かったりする程、仲が良い様だ。
出水北インターチェンジ
出水北インターチェンジ（いずみきたインターチェンジ）は、鹿児島県出水市境町で事業中の南九州西回り自動車道（芦北出水道路）のインターチェンジである。名称は仮称である。
出水北インターチェンジ 隣
E3A 南九州西回り自動車道（芦北出水道路）
袋IC（仮称・事業中） - 出水北IC（仮称・事業中） - （9）出水IC
アエリア・エウドキア
アエリア・エウドキア・アウグスタ（ギリシア語：Αιλία Ευδοκία Αυγούστα, Aelia Eudocia, 401年 - 460年）は、東ローマ皇帝テオドシウス2世の皇后。
アエリア・エウドキア 生涯
アテネの哲学者レオンティウスの子アテナイス（Athenais）として生まれ、古典文学と修辞技法の素養を身につけた。言い伝えによれば、父の死後に兄弟から相続財産がわずかしか分配されず、それを訴えにコンスタンティノープルへ出てきたという。彼女の見事な弁舌が、テオドシウス帝の姉プルケリアの関心をひき、彼女の女官に取り立てられた。のち、テオドシウスの妻に推薦された。
洗礼を受けてキリスト教徒となり、彼女は名前をアテナイスからアエリア・リキニア・エウドキア（Aelia Licinia Eudocia）と変えた。421年6月7日にテオドシウスと結婚し、のち長女リキニア・エウドクシアを出産すると『アウグスタ』とされた。エウドキアは、兄弟たちをトラキアやイリュリクムのコンスルにとりたてたり、知事とした。数年をえて、エウドキアとテオドシウスの夫婦仲は冷えたものとなっていった。
アエリア・エウドキア 生涯
438年から439年にかけ、エウドキアはエルサレムへ巡礼へ出かけた。皇后としての豪華な装備であったといわれる。高名な修行者と交流し、エルサレムに詣でた彼女が帰国すると、皇姉プルケリアの嫉妬の的となった。一生を神に捧げるとして独身を宣言し、聖母マリアと同じ神性を帯びようとしたプルケリアに対し、実際に聖地へ行ったエウドキアも遜色ない皇后となっていたためだった。
440年、テオドシウスの友人であった有力貴族パウリヌスが失脚した。皇帝がエウドキアに与えたリンゴを、皇后がパウリヌスに与えたためという逸話（不義をあらわす）が伝えられているが、真相のほどは不明である。エウドキアは再びエルサレムへ向かった。その後20年間、首都へ戻ることはなく、文学に余生を捧げて死んだ。
COME WITH ME
「COME WITH ME」（カム・ウィズ・ミー）は、日本の女性歌手、倖田來未の楽曲である。2003年8月27日に8枚目のシングルとして発売された。
COME WITH ME 解説
カップリングには、「real Emotion」と「1000の言葉」の、それぞれ英語で歌ったバージョンが収録されている。
COME WITH ME 収録ライブ映像
COME WITH ME
『a-nation '03 メモリアルパーフェクトDVDマガジン』
『a-nation '03 avex summer festa』
『secret 〜FIRST CLASS LIMITED LIVE〜』
『LIVE TOUR 2005 〜first things〜 deluxe edition』
『BEST 〜second session〜』(LIMITED EDITIONのみ付属)
『KODA KUMI LIVE TOUR 2007 〜Black Cherry〜 SPECIAL FINAL in TOKYO DOME』(メドレー)
『Dream music park』(Dejavu、メドレー)
『KODA KUMI 10th Anniversary 〜FANTASIA〜 in TOKYO DOME』(メドレー)
『Beach Mix』(a-nation '03の映像)
『Koda Kumi 15th Anniversary First Class 2nd LIMITED LIVE at STUDIO COAST』(WALK OF MY LIFE、ファンクラブ限定盤)
スライドアドベンチャー マグキッド
『スライドアドベンチャー マグキッド』は、任天堂が発売したニンテンドーDS用ゲームソフトである。2007年8月2日発売。同梱されている専用の周辺機器である「スライドコントローラ」をGBAスロットに装着して操作を行うため、GBAスロットが存在しないニンテンドーDSi（LL含む）及びニンテンドー3DSでは遊ぶことはできない。
スライドアドベンチャー マグキッド 概要
スライドコントローラを使ったアクションゲーム。DS本体を机の上などでスライドさせて遊ぶ。落雷が直撃した影響で意志を持った「マグキッド」を操作し、磁石の力を使って冒険をする。
ケーニヒスベルク (軽巡洋艦・初代)
ケーニヒスベルク（ドイツ語: SMS Königsberg）は、ドイツ帝国海軍の軽巡洋艦。ケーニヒスベルク級。第一次世界大戦で戦没。
ケーニヒスベルク (軽巡洋艦・初代) 艦歴
「ケーニヒスベルク」は1905年12月12日進水し、1907年4月6日に就役した。
ドイツ領東アフリカに配備されていた「ケーニヒスベルク」は、第一次世界大戦が始まる直前の1914年7月31日にダルエスサラームを出港した。「ケーニヒスベルク」はアデン湾へ向かい、1914年8月6日にイギリス船「シティ・オブ・ウィンチェスター（City of Winchester）」を拿捕し、石炭などを徴発した後に沈めた。その後、ダルエスサラームとの連絡が途絶し石炭も不足したことからルフィジ川の河口に潜んだ。その後ザンジバル島でイギリス巡洋艦が修理中であるとの情報を得て攻撃に向かい、9月20日に修理中であったイギリス防護巡洋艦「ペガサス」を沈めたが、機関の故障によって再びルフィジ河口に潜伏した。
イギリス軍はこれを発見し、ルフィジ河口を封鎖した。長く膠着状態が続いたが、河口内に進入可能なモニター「マージー」と「セヴァーン」が到着し、1915年7月11日の2隻による2度目の攻撃で「ケーニヒスベルクは撃沈された」。
艦が撃沈された後、乗員はドイツ領東アフリカで連合国側と交戦していたドイツ軍指揮官レットウ＝フォルベック大佐（のち少将）の指揮下に陸戦隊として吸収された。また、無事だった艦載砲は陸揚げされ、同様に砲兵戦力を増強することとなった。
国立応用科学院レンヌ校
国立応用科学院レンヌ校（仏Institut National des Sciences Appliquées de Rennes）は、フランスの工学系グランゼコールのひとつ国立応用科学院の5校ネットワークの一つで、イル＝エ＝ヴィレーヌ県レンヌに1966年に設立された。略称 INSA Rennes（インサ・レンヌ）。フランス教育省が所管する。
国立応用科学院レンヌ校 修学内容
フランスの高等教育機関は、4年で学士、2年で修士、3年で博士課程を想定している日本のものとは大変異なる。5年間のカリキュラムを通じ、日本で修士に相当する学位が取得可能。
PRINCE2
PRINCE2とは、イギリス商務局 (OGC) が開発したプロジェクトマネジメントの方法論の1つ。プロジェクトの管理面、組織面、制御面をカバーする。
PRINCE2 歴史
1989年、イギリス政府の情報システムのプロジェクトマネジメントの標準として中央電子計算機局 (CCTA) が PRINCE を開発した。これは、すぐにIT向けにイギリス政府機関以外でも使われるようになった。1996年、より汎用的なプロジェクトマネジメント手法として PRINCE2 が発表された。PRINCE2 は徐々に知名度が上がり、イギリスでのプロジェクトマネジメントのデファクトスタンダードとなっている。また、イギリス以外の国々にもその利用が広がりつつある。
最新版は商務局が2005年にリリースしたもので、2008年9月を目指して改版作業中である。
「PRINCE2」という名称は OGC の商標であり、英語の「projects in controlled environments, 2nd version」に由来する。
PRINCE2 認定試験とトレーニング
認定試験にはファンデーションとプラクティショナーの2種類ある。ファンデーションは1時間の項目選択式の試験である。プラクティショナーは3時間の論述式の試験だったが、2007年9月1日改訂され、客観テスト（多肢選択式）に変更されている。
イギリスではAPMグループが試験を実施している。試験結果はウェブ上で確認できる。プロジェクトマネジメントの経験がある人なら自習で試験に合格することも可能だが、トレーニングコースを提供する組織もいくつかある。
PRINCE2 2009年版
PRINCE2 2005年版
PRINCE2 2005年版/2009年版
PRINCE2 スケーラビリティ
プロジェクトマネジメントは複雑であり、PRINCE2 を盲目的に適用したからといってプロジェクトが成功するわけではない。また、PRINCE2 の全ての側面を全てのプロジェクトに適用できるわけでもない。このため、各プロセスには適用可能な規模の範囲が注釈として存在する。これに基づいてプロジェクトマネージャがどれだけのプロセスを適用するかを決定する。よく言えば、PRINCE2 はプロジェクトの必要に応じて調整可能である。悪く言えば、PRINCE2 の基本的要素を省いてしまうことで王子（英: prince）とは名ばかりのプロジェクト（PINO）になることがある。このため、APM Group では PRINCE2 Maturity Model を定義している。
PRINCE2 方法論の概要
PRINCE2 はプロセス駆動型のプロジェクトマネジメント手法である。PRINCE2 には 45 のサブプロセスが定義されており、それらを以下の 8つのプロセスに分類している。
このプロセスでは、プロジェクトチームが結成され、概要（プロジェクトの目的などの概要）が用意される。さらに全体的な活動方針、次の工程の計画が決定される。この作業を受けてプロジェクト委員会が次の工程に進むことを承認し、プロジェクトが開始される。
PRINCE2 は製品ベース計画を採用しており、計画において製品（成果物）を特定し、それを最初に分析する。生成すべき成果が確定したら、それを実現するのに必要な作業を見積もり、それに従って日程計画を立てる。また、各作業について考えられるリスクも分析する。最後に、このプロセスは計画文書の形式を提案し、そのような形式にまとめる手法を示唆している。
このプロセスは SU の結果であるプロジェクト概要から業務事例を作成する。プロジェクトの品質保証手法やプロジェクトの全体的な制御手法についての合意を形成する。プロジェクトの計画全体を表すプロジェクト文書を作成する。次の工程の計画も作成される。これらの情報はプロジェクト委員会に提出され、認可を受ける。
PRINCE2 方法論の概要
ここに分類されるサブプロセスは、プロジェクト委員会がプロジェクトをどのように制御するかを示したものである。上述のようにプロジェクト委員会は起動工程に認可を与え、プロジェクト自体についても認可する。プロジェクトの監督としては他にも、プロジェクト委員会が各工程の計画に認可を与える手法があり、これには進捗遅れによる再計画も含まれる。その他にも委員会がプロジェクトの進行に監督的立場で関与する方法やプロジェクトの終了時の関連も示されている。
PRINCE2 ではプロジェクトを複数の工程に分けることが推奨されており、個々の工程の制御方法が CS に属するサブプロセスでカバーされている。前工程の成果物の受け入れ、進捗管理、プロジェクト委員会への報告などがある。プロジェクトに関わる問題の特定と評価、さらには対処法も示唆されている。また、問題を上位に報告し、最終的にプロジェクト委員会まで報告する方法も定めている。
PRINCE2 方法論の概要
このプロセスは3つのサブプロセスからなり、成果物の受け入れ、実施、納入の方法をカバーする。
工程制御は各工程をそれぞれカバーするが、工程間境界管理は工程完了時に関わる。主な作業は次工程の計画立案、プロジェクト全体計画の修正、リスクログや業務事例の更新である。このプロセスでは許容範囲を超えてしまった工程をどうすべきかということも含まれる。さらに、工程終了時の報告もこのプロセスに含まれる。
プロジェクト終了時にすべき事柄がカバーされている。一般にプロジェクトは解散となって、人員は他の活動に回されると共に、製品に関するフォロー活動を決定し、プロジェクト自体の総括を行う。
PRINCE2 構成要素
PRINCE2 には以下のような構成要素がある。
PRINCE2 技法
PRINCE2 は各種プロジェクトマネジメント技法と組合せられるが、特に以下と関係が深い。
鷹山
鷹山
たかやま
鷹山 - かつて、京都の祇園祭に存在した山鉾の1つ
ようざん
上杉鷹山 - 江戸時代の米沢藩主・上杉治憲の号
鷹山 (小惑星) - 上杉鷹山にちなみ名付けられた小惑星
YOZAN - かつて存在した日本の通信事業者
ガストン
ガストン（Gaston, Gastón）は、ヨーロッパ系の男性名、姓。
ランプアップ
ランプアップはケイダッシュステージに所属していたお笑いコンビである。
2004年6月12日に結成、2007年2月1日に解散。ヒューマンアカデミーお笑い芸人養成講座4期生である。
ランプアップ プロフィール
小沢宏喬（おざわ ひろたか）
1982年10月18日生まれ。神奈川県出身。身長175cm、体重61kg。ランプアップ解散後、2007年4月12日からは藤倉織江とのお笑いコンビ「連日恋夜」で活動（太田プロダクション所属）。連日恋夜は藤倉の活動休止により2008年中に解散。その後、一緒に自主トークライブ『THE POP』を主催していた高山カズタカ（旧芸名・岬のワルツ）とコンビ『銀河の夜』を結成、エヌフォースプロモーションに所属。
亜細亜大学卒業。愛称は「おざおざ」。まず最初に自ら「おざおざ」のコールをすることが恒例となっている。
塚田舞（つかだ まい）
1982年12月11日生まれ。神奈川県出身。身長158cm、体重45kg。元保母。親のいとこは大日本プロレスのレスラー伊東竜二である。
解散後は清水シュンとのお笑いコンビ、サジタリ（アミーパーク所属）のメンバーとして活動。横浜女子短期大学卒業。
ランプアップ 芸風
主にショートコントを行う。コント内で塚田が泣いたり困ったりしている時に、それを聞いた小沢が茶化してしまい、それにキレた塚田が「空気読めよ!」と叫びながら強烈なツッコミ（拳で殴る、蹴りを入れる、ビンタを食らわす、など）を浴びせるという流れを行う事が多い。塚田のこれらのツッコミはかなりの強度を誇り、『お台場お笑い道』（フジテレビ721・739→フジテレビONE）に出演した際には「今、若手芸人で一番ビンタの強い女性」と紹介されるほどであった。ただし、塚田曰く「格闘技などの経験は一切無い」との事。
ZXE-D
『ZXE-D』（ゼクシード LEGEND OF PLASMATLITE）は、1996年12月20日にバンダイから発売されたプレイステーション（PS）用の3Dロボット対戦型格闘ゲーム。価格は19,800円（税抜き）。
ゲームディスクに加え、PS本体と接続可能な4体の“立体ロボ”(プラモデル)や、搭乗パイロットのミニフィギュアなどが付属している。ゲーム内で操作するロボット（ゼクシード）のカスタマイズを、画面上のメニューを通してではなく、PSに接続された「立体ロボ」を実際に組み替えることで行うという異色のシステムが話題になった。
ゲーム設定及びロボットデザインを横山宏が担当。搭乗パイロットのデザインは江川達也が手がけている。
なお、プレイする際に必須となる「インターフェイスユニット」の形状的問題により、本作を「初期型プレイステーション」以外で正常に遊ぶことは実質不可能である（詳細は後述）。
ZXE-D ストーリー
21世紀初頭に来襲した隕石群によって、一度は破滅の危機に瀕した人類。しかし、隕石に含まれる新物質「プラズマトライト」を利用することで、数世紀後には新たな文明を築き始めていた。
新文明の要として利用される「プラズマトライト」は、一方で新たな争いの火種にもなった。当初「プラズマトライト」掘削用として投入された人型機械『ゼクシード』は、戦火が激しくなるにつれ兵器としても扱われることとなり、人々から恐れられる様になっていた。
21世紀初頭、天王星軌道から飛来した隕石群「ＭＥ－２０３０Ｐ」によって壊滅的打撃を受けた人類文明が、数世紀後に復興を遂げ、様々な都市国家が群雄割拠している暗黒時代の地球を舞台としている。
この隕石群には「プラズマトライト」と呼ばれる磁性伝導物質が含有されており、特殊な精製法でその磁性を均一にすることで単位面積０．８３Ｇという強力な磁力を放出することが発覚。過去の文明の機械技術を用いて、人々は「プラズマトライト」の発掘と活用に力を入れるようになった。隕石の落着跡から「プラズマトライト」を発掘するためには複雑な地形や様々な地質に対応することが求められ、人型機械として「ゼクシード」が開発された。惜しみなく最新技術を注ぎ込まれたことで「ゼクシード」とそれに用いられる動力炉は飛躍的な発展を遂げ、文明は徐々に復興を遂げていった。
ZXE-D ストーリー
しかし一方で隕石によって飛来した「プラズマトライト」の埋蔵量は有限であり、「プラズマトライト」を奪うため、護るための戦争が自然と引き起こされた。「プラズマトライト」発掘の過程で開発された採掘機械であった「ゼクシード」も武装を施されて戦場に投入され、戦火はさらに拡大。文明は再び中世の暗黒時代さながらの様相を呈しつつある。
無数の都市国家が群雄割拠する中にあって、強力なゼクシードの開発に成功した欧州のルフトシュタイン王国、シベリア大陸のウドムルド共和国、アメリカ大陸のシエラ連合都市、アジアのコンロン人民共和国がそれぞれ規模を拡大し、発展しつつある。各国の精鋭たるゼクシードパイロット達は各々の目的を抱いて戦場へと向かい、そこで出会ったゼクシードと死闘を繰り広げている。
ZXE-D 概要
冒頭に記した通り、本作にはゲームディスク以外にPS本体との接続機能を持った「立体ロボ」（＝プラモデル。本作のマニュアル表記に従ってこう表記する）が4体付属する。各「立体ロボ」の胴部には電子部品が組み込まれており、PSと接続することでゲームと連動させることができる。
プレイヤーはゼクシードをカスタマイズし対戦していくことになるが、この時操作するゼクシードの外見・能力はPSと接続された「立体ロボ」の形状が反映される。例えば接続中の「立体ロボ」の腕をＡからＢに差し替えると、画面上のゼクシードの腕もＡからＢに変更される（組み換え操作が出来るのは特定画面に限られる）。この「立体ロボとプレイステーションの融合」こそが本作最大のギミックであり、特徴となっている。
本作の場合、PSと「立体ロボ」の接続は必須となる。未接続状態だと、メインメニュー後の「パーツセッティング画面」でエラーが表示され、それより先には進めない。
ZXE-D 概要
両者の接続には、パッケージに同梱された本作専用の接続モジュール「インターフェイスユニット」を介して行う。PS側と接続するための端子は、PSに設けられたふたつのメモリーカードソケットへ同時挿入する様なデザインになっており、更にもう一方から伸びたイヤホンジャック型の接続ピンを、「立体ロボ」上半身背面のジャックに差し込むことで接続は完了する。この様な（ユニットがメモリーカードソケットを塞いでしまうため、メモリーカードが使用できない）接続方式を取る関係上、、本作のゲームデータは「立体ロボ」上半身組み込みのメモリーに記録される仕組みになっている。
なお、本ユニットの“本体側接続端子”（メモリーカードソケット1･2へ同時挿入する端子）は、初期型PSのソケット幅に合わせてデザインされている。そのため、PS oneやPS2ではソケットとユニット端子との幅が合わず、物理的に差し込むことができない。上記の通り、本作は「立体ロボ」が未接続の状態だとメインメニューより先に進めない仕様であるため、現状では初期型PS以外では肝心のゲーム部分をプレイすることは難しい。（その形状的問題を解決する様な改造を本体またはユニットに施せば、初期型PS以外でもプレイできる可能性は高いが、当然非公式な方法である）。
ZXE-D 概要
ゲームディスク単体で利用できるのは、オープニングムービーとメインメニュー、そしてオプション程度。中古ショップなどでは、この点に配慮せずゲームディスクのみが販売されている場合がある。
ゼクシードを構成する各パーツ（上半身・左腕・右腕・下半身）にはそれぞれ「耐久値」が設けられている。この内、相手の“上半身の耐久値”をゼロにした方が勝利となる。ただし通常攻撃では、相手の両腕・下半身いずれかの“部位パーツ”にしかダメージを与えられない。
「耐久値」がゼロになったパーツは破壊され、そのパーツに割り振られた「必殺技」などは使用不能となる。また、破損部位に追撃を受けた場合、ダメージは上半身に及ぶ。つまり相手上半身への“致命的な攻撃”を加えるには、相手部位パーツを少なくともひとつ破壊し、そこへ更なる打撃を与えなければならない。ただし、「必殺技」の中には上半身へ直接攻撃可能なものもある。
対戦開始後、一定時間が経過すると、インターバルとして両プレイヤーに「パーツチェンジタイム」が与えられる。ここでは、相手に破壊され使用不能になったパーツ（上半身以外）の交換や、必殺技、コンボ（後述）の再設定などが行える。制限時間、パーツチェンジタイムの回数などはオプションで変更できる。
ZXE-D 概要
パイロットや機体などを設定できるもののストーリーらしいものは一切なく、1Pモードではランダムに構築された敵機を相手に延々と戦い続けることしかできない。
「立体ロボ」の各パーツはそれぞれひとつずつしか付属ないため、購入状態（商品単体）のままでは同じ機体・パーツを使用した対人戦（いわゆる同キャラ対戦）は不可能である。そのためパッケージには通信販売用のカタログが同梱されており、付属「立体ロボ」の各パーツを上半身、下半身などのパーツ単位で追加購入することも可能だった（パーツによりかなりの価格差があった）。発売日前後には新規ロボ・新規パーツの販売というその後の展開も匂わせていたが、全く進展ないままに終わった。
格闘ゲームとしてはキャラクター育成要素があるとはいえ敵キャラがランダム構成された機体が出てくるだけのためやりこみ要素が少なく、上記の理由でユーザー数が限られ対人戦を実行する難易度が高かったこともあって、評価はされていない。また立体ロボ部分に興味のない格闘ゲームファンにとってプラモデルの製作やパーツの組み換えは面倒という向きもあり、半完成状態の上半身に各パーツのプラグのみを差し込んで遊ぶユーザーもみられた。
ZXE-D 立体ロボ 及び ゼクシードの詳細
各「立体ロボ」もしくはゲーム中それと対応するゼクシードは
の4パーツで構成されており、これらの組み合わせがゲーム内外で連動する要素である（それ以外の部分は対象外。例えば『立体ロボ』の腕パーツに何らかの武器を持たせたとしても、ゲーム内には反映されない）。“4パーツ”で構成される「立体ロボ」が“4体”で、パッケージ付属の「立体ロボ」の組み合わせは256通りになる。
各パーツは一般的なプラモデルと同様、未完成の状態でパッケージに収められているが、電子部品が組み込まれた上半身のみ半完成品となっている。その背面には「インターフェイスユニット」との接続ジャックが設けられているほか、ゲーム進行状況やその機体の成長データなどを記録するメモリーカードとしての役割も持っている（上半身には3つのデータをセーブできる）。上半身はパーツというよりゼクシードの“基幹”として扱われ、“上半身の変更”は「パーツ交換」ではなく「機体の乗り換え」に相当する行為である。
ZXE-D 立体ロボ 及び ゼクシードの詳細
なお下半身・右手・左手の接合部分は、上半身側で接続ユニットの種類を電気的に判別するためか、ピンプラグとなっている。本作独特のプレイ工程として、通常ゲーム開始以前に「立体ロボ」をプラモデルとして組み立てる必要があるが、実際は半完成の上半身にジョイント用のピンプラグを差込みさえすれば、ゲーム側では組み立て品と変わらないものとして問題なく認識される。そのため当然ながら、立体ロボ側にプラモデルとしての塗装や改造を施してもゲーム側には認識されず、何ら反映されない。
本作同梱の「立体ロボ」（ゲーム内に登場するゼクシードのプラモデル）は以下の4体。それぞれの上半身を基幹として、各構成パーツを組み替えていく。各パーツにはそれぞれ耐久力や間合い、使用可能になるスキル（下項目参照）に違いがある。
遮光器土偶の様な顔をした二足歩行ロボット。地上高7128mm、乾燥重量7882kg。
高低差の激しい渓谷地帯での機動性を主眼として開発されたシエラ連合軍のＺＸＥ－Ｄ。
独特の脚部形状は、着地時の衝撃を緩和して応力を分散させる構造となっている。かつてこの地に降臨したという伝説の創造神の名が付けられている。
上半身：土偶に似た顔をしている。頭部にインディアンの羽飾りの様な意匠が施されている。
左腕：ショルダーガードを装備。右腕に比べると掌全体が大きくなっている。
ZXE-D 立体ロボ 及び ゼクシードの詳細
右腕：ショルダーランチャー、手にはオノを装備。
下半身：二本爪の足。関節は鳥の様な逆関節。
西洋甲冑の兜を思わせる頭。下半身には足がなく浮遊した状態。レーザー兵器を主力とする。“高度な技術開発力によって生まれた”という設定。地上高4856mm、乾燥重量6843kg。
ルフトシュタイン王国王立正規軍が採用するホバータイプのＺＸＥ－Ｄ。
右腕の長槍と、中世の騎士を思わせる優雅な機体デザインから「一角獣」のコードネームが付けられた。胸部に内蔵した高出力ジェネレーターを発動させ、レーザーを発射する。
上半身：中世甲冑の兜を思わせる。
左腕：大きな三本指のマニピュレーター。腕がシールド状になっている。
右腕：手にスピアーを装備。
下半身：足がなく、スカート状に広がった形状をしている。
二足歩行、ゴリラに近い風体をしている。モスグリーンを基調とした無骨な色彩の、いかにも重量級といった機体。“古いがローコスト”という設定。地上高6528mm、乾燥重量8241kg。
「暴風」のコードネームで知られる重量級のＺＸＥ－Ｄ。
採掘機械としての優れた耐久性に注目したウドムルト共和国が、改良発展させ機動兵器として採用した。ウドムルト軍では練習機から機甲師団専用まで、多彩なバリエーションが開発されている。
上半身：“首”がなく、“顔”は肩に埋もれた様になっている。
左腕：太く長い。掌は人間に近い。