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左門豊作 来歴
『巨人の星』アニメ版では星飛雄馬から左門への書簡は「明子姉ちゃんと伴の仲を取り持ってほしい」という頼みに変更され、アニメ版最終回のラストシーンでも左門と京子の結婚式は省かれている。ところが『新・巨人の星』のアニメ版で左門が過去を回想したシーンでは原作の設定に戻り、飛雄馬は左門に「京子さんに告白してくれ」と書いている。左門は線路の上の陸橋で京子に飛雄馬からの手紙を「これは星君の遺書ですたい」と言ってそのまま見せ、求婚したことになっている。
左門と京子の結婚式では、左門の弟・妹たちと一緒に、一徹、明子、伴、花形、牧場が同じ壁を背にして一堂に会していた。「ごく近親者だけ」で挙行され、大洋関係者なども見られなかった。なお、一徹と伴が左門の結婚式を回想する場面では、教会の外の飛雄馬も描かれている。
教会での左門と京子の結婚式は、原作の「エピローグ」では夜に行われていたが、『新・巨人の星』回想シーンでは昼間で、上記出席者のうち、牧場だけ省かれていた。
左門豊作 来歴
飛雄馬失踪後も引き続き弟妹たちの面倒を見るため、ライバルたちの中では唯一現役選手としてプロ野球界に留まり、引き続き大洋に所属している。代打要員としてプロ野球復帰を目指す飛雄馬が空白の期間を埋めるため、伴から対戦するセ・リーグの投手たちの球筋や癖を克明に記したメモ（通称「左門メモ」）の貸し出しを懇願された際には一度は拒絶するものの、伴が「巨人の投手のデータは不要」と口を滑らせたことから飛雄馬の存在を察し、最終的にはこのメモを差し出した。
原作の星の打撃練習に出てくる限りでは、この「左門メモ」に書かれたデータは「中日・星野仙（一）のナックル」、「広島・外木場のシュート」、「阪神・古沢のスライダー」、「ヤクルト・松岡のスライダー」などであった。さらに、アニメで星が打者として実戦に参加した場面から見ると、「中日の鈴木」など、ほかの投手のデータも幾つかあったようである。
しかし、当然ながら左門の研究熱心さは飛雄馬が右腕投手として復活すると、逆に飛雄馬にとって脅威となった。左門は京子のことで飛雄馬を恩人と言い、伴へのメモの提供というサービスをしながら、勝負の世界では元をとり、チームに貢献していた。
飛雄馬が代打として復帰したときは、左門が超美技でアウトにしている。飛雄馬が左腕時代の最初の対阪神オープン戦で花形に打たれた球を国松が超美技でアウトにした場面の再現であった。
『新・巨人の星』原作で左門が復帰後の飛雄馬にかけた言葉は、スクリュー・スピン・スライディングをシピンとの二重ブロックで受けた直後の「今度はわしが負けたとです」であった。
飛雄馬が右腕投手として復帰し制球力が改善すると、左門は飛雄馬の球種を投球フォームから見抜いて連打し、飛雄馬二軍落ちの原因を作った。これに対し、飛雄馬は「どうして左門だけに打たれたのかわからん」と悩み、王貞治からの指摘で気づいた場面が見られた。
結果としては飛雄馬の投球フォーム改善の切っ掛けを提供したことになり、飛雄馬もあとで左門に感謝するほどで、左門も「まずはめでたか」と安堵している。プロ復帰後の飛雄馬はライバルにホームランを打たれても勝手に降板せず続投する芯の強さを備えており、左門も同様に、飛雄馬の魔球の打倒を花形に先取りされても失望したり家族に八つ当たりするような様子を見せなくなった。結果、左門も蜃気楼の魔球を打ったが、王貞治の美技に阻まれてしまった。アニメの『新・巨人の星II』では花形より先に左門が蜃気楼ボールを打って本塁打となっているが、これは偶然打てた結果に近かった。
左門豊作 人物像
大洋在籍時の背番号は99。現実の大洋（→横浜→横浜DeNA）では高木由一コーチ（『新・巨人の星』時代は現役外野手として在籍し、当時の背番号は63→6）が初めて使用、その後は主にコーチやチームスタッフの背番号として使われていた。2007年以降は横山道哉（投手・2007年 - 2009年）・中村紀洋（内野手・2011年 - 2014年）ネフタリ・ソト（内野手・2018年 - 2023年）マイク・フォード（内野手・2024年）と現役選手の着用が続いている。
大変な苦労をして育った為、礼儀正しく寡黙。基本的に感情は表に出さない。他の登場人物がしばしば感涙を流すのに対し、左門が涙を流したのは少年時代に両親を亡くした時を除けば、『新・巨人の星』の76年のオールスター戦で飛雄馬が右で遠投を見せた時右投手としての復活を予感した嬉し涙ぐらいである。花形と飛雄馬は逆に年上に対して敬語を使わないことが多いのに対し、左門は花形は勿論、年下の飛雄馬にすら敬語を使う。弟・妹たちのスパイ行為を許さなかった逸話は有名。そして大変な節約家で、高校野球選抜でハワイに赴くとき新幹線代を節約したらしく、一部、在来線に乗った可能性がある。帰国するオズマをライバル全員で見送った帰りも、花形がマイカー、飛雄馬がタクシーを使用したのに対し、運賃の安いモノレールで帰宅した。
左門豊作 人物像
自宅アパートまでスパイクのまま帰宅しておりスパイクの刃が痛むことを全く気に留めていない。正月にも拘わらず自宅でユニホームのままコタツに入る（「100－84＝16」に気づいた文庫9巻「危うし!消える魔球」での描写だが、アニメ化された第137話「消える魔球の手がかり」では私服姿であった）。アパートの全窓と電球傘には全てひびが入っている。極貧生活のため余暇には全く興味を示さず、初めてのボウリング大会ではボウリングのボールをとんでもない方向に投げた。柳田理科雄が『空想科学[漫画]読本』で左門の腕力を検証している。
飛雄馬は極貧の生活を送った者同士として左門にある種のシンパシーを感じているらしく、同情と思われない程度に気を使っている模様。先に述べた“書簡”を左門に送る少し前、あるコマーシャル出演の依頼を受けた際、出演条件として「左門との共演」を提案し、当初クライアントは「（左門は）絵にならない」と難色を示したが、飛雄馬が左門の置かれた状況を話すと態度を一変し快諾した（この条件は一応左門には伏せられたが、星からの速達が届いたとき、妹・ちよは飛雄馬をCMの件で「恩人」として感謝している）。
左門豊作 人物像
『新・巨人の星』では庭付きの一戸建て住宅に移り住み、弟・妹たちのベッドや一家お揃いのジャージを買い揃える（ジャージを着ての早朝ジョギングが日課となっている）など、無印に比べ幾分か経済的余裕ができたと推測できる描写が見られる。一方、シーズンオフに一家を中華料理店に連れて馳走した帰り道、ちよが「喫茶店でケーキを食べたい」と提案すると、他の弟・妹たちが賛同し京子も認める中で左門は一人だけ「初心忘るべからず、贅沢ば覚えるときりがないけん」と反対した。
左門が飛雄馬、京子と3人で彼女の行きつけのクラブに入ったとき、左門はアルコールなしの飲料を飲み、飛雄馬と京子が酒を飲んだので、左門は「お互い未成年だろう」と注意した。また、左門はその前のシーンで映画館に入る前に「酒ば飲めたらどげん楽か（酒が飲めたらどんなに楽か）」と独白しており、成人となっても飲酒はしていなかった模様。結婚後も、1975年に伴と料亭で会食した際、「星くんの消息がわかるまで酒を絶っている」と言っている。
左門豊作 花形満と比べたライバルとしての位置
左門が速球時代の飛雄馬の弱点を見抜いて打倒し、魔球の打倒は花形満という展開は『新・巨人の星』まで続いた。全体的に地味で損な役回りと観られることが多い。
花形満は重要なキャラクターなので、例えば大リーグボール1号との対戦も多く、1968年秋の巨人対阪神戦で予告ホームランする前後に何度も対戦しているのに、左門は1号との対戦は公式戦初使用の1打席のみ。一方、花形がバット隠しや顔の前に構える手などを使って敗れ、オールスター後に雪辱を果たし、改良後の1号とも対戦する機会に恵まれたことと比べ、左門は星と対戦するチャンスの上で損をしている。
日高美奈没後の第二部で、星は69年上半期に復活大リーグボール1号でアトムズ、広島を破り、対戦相手不明の試合も含めて連勝し、それから対阪神戦での花形の擬似オズマ打法、続く対中日戦でオズマの見えないスイングを相手にしている。しかし、大洋、左門との対戦は描かれていない。
また、大リーグボール2号（消える魔球）に至っては、1969年のシーズン終盤に登場し、花形も左門も対巨人戦の最終カードだった模様。年明け直後のオフに行なわれた非公式の対戦では左門が立ち向かうが、伴に打撃妨害され、1970年のシーズンでは日程の都合で伴、花形の両者に先を越される結果となる。
左門豊作 花形満と比べたライバルとしての位置
3号の場合、話の中心が飛雄馬対一徹＆伴コンビに移っていた模様で、左門、花形ともに2打席ずつ描かれて終了。アニメでは星対左門の非公式の対戦が追加された。
以上のような事情で、左門は星との対戦が少なく、きょうだい（妹、弟）たちのスパイ行為を許さない哲学や、電話で花形の誤解を戒める役、京子との逸話など、「魔球打倒」以外の役割が多い。しかし、その結果、星との対戦数に対する打率では花形より左門のほうが勝っている（河崎実、豊福きこうの研究本に詳細あり）。オズマも対星飛雄馬では打率が高いのだが、それは飛雄馬を破った場面以外の対戦、敗北、凡退が（花形のそれより）少ないからで、左門も同様である。
左門豊作 花形満と比べたライバルとしての位置
なお、左門は『新・巨人の星』でも蜃気楼の魔球の打倒では花形に先を越されるが、最終回での星の対戦相手は左門となった。これも、『新・巨人の星』では星がライバルに本塁打を打たれても投げ続けるよう、「成長」した結果である。他の箇所にあるように、アニメ『新・巨人の星II』では左門が先に偶然、蜃気楼ボールを打っているが、飛雄馬は魔球を投げ続け、花形に「つばめ返し打法」で攻略される。原作と異なり、アニメでは花形は蜃気楼打倒と引き換えに負傷で戦線離脱し、飛雄馬は最終回で過去の魔球を復活させて巨人の勝利に貢献した。星飛雄馬は、左腕時代に左門も含めたライバルに打たれたヒットがほとんど本塁打だけ（花形相手の失策が1つ、最終回の伴の一塁クロスプレーはアウトと考えた場合）なのに対し、右腕投手になると安打を打たれてもシングル・ヒットと三塁打の間に抑えることが増えている。
ソフトウェアファクトリー
ソフトウェアファクトリー（Software Factory）とは、関連するソフトウェア資産の構造化された集合体であり、特定の外部インタフェース定義に従ったソフトウェアアプリケーションまたはソフトウェアコンポーネントの製造を助ける。ソフトウェアファクトリーは、製造業の技法と原則をソフトウェア開発に適用するもので、それによって製造業の長所を模倣しようとするものである。また、ソフトウェアファクトリーは、一般にソフトウェア製造のアウトソーシングと関係が深い。
ソフトウェアファクトリー 概要
ソフトウェア工学とエンタープライズアーキテクチャやソフトウェアアーキテクチャにおいて、ソフトウェアファクトリーは、さまざまなツール、プロセス、コンテンツを定型的な方式で設定するソフトウェアであり、フレームワークに基づいた適応・組み立て・設定により原型となるソフトウェア製品からの派生品の開発と保守を自動化するものである。
コーディングは、（製造業における職人のような）専門的技量を必要とするので、アプリケーション層ではコーディングの必要性を排除し、IDEを使う代わりに事前定義されたコンポーネント群を組み合わせることでソフトウェアを構築する。コーディングは、新たなコンポーネントやサービスを開発するときのみ必要とされる。製造業と同様、コンポーネント（部品）の開発とシステムの構築には、技術が必要である。ソフトウェアファクトリーによって得られるのは、複合アプリケーションである。
ソフトウェアファクトリー 目的
ソフトウェアファクトリーは、従来のアプリケーション開発において、似たようなアプリケーションの開発で得られた知識や資産を生かしていなかったという問題への対処である。ソフトウェアファクトリー以外にも、トレーニング、文書化、フレームワークといった対策がとられてきたが、さまざまなアプリケーション開発で得られた貴重な知識の伝達という意味では、間違いやすいプロセスでもある。
ソフトウェアファクトリーは、特定スタイルのアプリケーション開発の成果を再利用しやすいパッケージ内に統合することで、この問題に対処する。適切なソフトウェアファクトリーを使ったアプリケーション開発には、生産性や品質の向上、機能の発展性といった多くの長所がある。
ソフトウェアファクトリー コンポーネント
個々のソフトウェアファクトリーは特定種類のアプリケーションの構築に特化しており、そのために設計された独自の資産を含む。一般に、多くのソフトウェアファクトリーは次のような相互に関連する資産を含む。
ファクトリースキーマ
システムの構築や保守に使用する資産群を分類し説明した文書（XML文書など）であり、整理されており、資産間の関係が定義されている。
リファレンス実装
そのソフトウェアファクトリーで構築できる具体的製品の例。
アーキテクチャのガイダンスとパターン
アプリケーション設計における選択とその理由について説明する。
ハウツー
タスク完成のための手順や指示。
レシピ
ハウツーにある手順（全体または一部）を自動化したもの。定型的なタスクを最小の入力で完成させることができる。
テンプレート
事前に組み立てられたアプリケーションの一部。プロジェクトに起点として使うことができる。
デザイナー
開発者がより高い抽象レベルでアプリケーション作成に使える情報を提供。
再利用可能コード
一般的な機能や機構を実装したコンポーネント群。再利用可能コードを組み合わせることでコーディングの必要性を削減し、アプリケーション間の再利用性を高める。
ソフトウェアファクトリー 製品開発
ソフトウェアファクトリーによる製品構築には、以下のような活動が関与する。
問題分析
製品がソフトウェアファクトリーの対象範囲内のものかどうかを判定する。この判断により、製品全体または一部をソフトウェアファクトリーで構築するかどうかが決定される。
製品仕様
ソフトウェアファクトリーの提供する機構と製品の要求仕様から、差異、すなわち実装すべき要件を定義する。
製品設計
その差異をどう実装するかを設計する。
製品実装
様々な機構を利用して実装する。
製品配備
デフォルトのインストール方式を使うか、必要な拡張を施す。
製品試験
ツールを利用し試験用資産（テストケース、データ、スクリプトなど）を再利用または開発する。
ソフトウェアファクトリー 利点
ソフトウェアファクトリーによるアプリケーション開発は、従来のソフトウェア開発に比べて様々な利点がある。
一貫性
ソフトウェアファクトリーは、似たような機能やアーキテクチャのソフトウェア製品群の構築に利用でき、それらの一貫性を容易に達成できる。それによって運用が単純化され、トレーニングや保守のコストが削減される。
品質
有効であることが証明済みの慣習を容易に学習・実装できる。また、再利用可能コードを組み合わせるので、開発者はそのアプリケーションの独自な部分に集中することができ、設計やコードの問題点を発見しやすくなる。さらに、配布前の検証も容易である。
生産性
開発工程の多くの部分が定型化され自動化される。
これらの利点は、以下に示すように関係者の立場によって異なる価値を提供する。
ビジネスタスクを簡素化できるため、ユーザーの生産性を増大させることができる。これは、一貫した共通のユーザーインタフェースを使うことにより達成され、エンドユーザーのトレーニングの必要性を低減させる。また、新たな機能の配備が容易であり、ユーザインタフェースが柔軟であるため、エンドユーザーは、ビジネスワークフローに従った方法でタスクを実行することができる。さらに、データ品質が改善されるため、コピー・アンド・ペーストなどでアプリケーションのパーツ間でデータをコピーする必要性が低減される。
ソフトウェアファクトリー 利点
アーキテクトにとっては、アプリケーションやシステムの設計にソフトウェアファクトリーを使うことで、品質と一貫性を向上させることができる。最重要な機構と共通の要素だけを含む部分的な実装が可能なためである。これは、ベースラインアーキテクチャなどと呼ばれるもので、設計と開発を容易にし、アーキテクチャ上の決定を明確化し、開発の初期段階でのリスクを低減させる。また、ソフトウェアファクトリーは、一貫した予測可能な形でビジネスコンポーネントを開発・パッケージ・配備・更新することができ、ビジネスロジックとは独立なアーキテクチャ上の標準を実施可能である。
ソフトウェアファクトリー 利点
開発者は、ソフトウェアファクトリーを使うことで、立ち上がり時間を短縮して、生産性を増大させることができる。これは、コードとパターンを含むアプリケーションの高品質な出発点（ベースライン）を作成できるからである。つまり、これは、プロジェクトが従来の開発方式より高いレベルから始まることを意味する。また、再利用可能な資産、ガイダンス、例などにより、典型的なシナリオやタスクに容易に対応でき、一貫した形で応用することができる。ソフトウェアファクトリーは、アプリケーションの複雑さを隠蔽する抽象化層を提供し、関心を分離する。そのため、個々の開発者は、ビジネスロジックやユーザインタフェースなどそれぞれ異なる分野に集中でき、根底にあるサービスについて深い知識を必要としない。
ソフトウェアファクトリーで構築されたアプリケーションは、操作が一貫しているため、習得がしやすい。そのため、共通のビジネス要素とモジュールを容易に展開でき、また一連のアプリケーションを通じて、一貫性のある構成管理が可能である。アプリケーションは、相互に組み合わせ可能なアーキテクチャになっており、運用チームが基本的なサービスを制御することができる。
ソフトウェアファクトリー 他の定義
ソフトウェアファクトリーという概念については、いくつかの対照的な見方があり、ツール指向な見方やプロセス指向な見方などさまざまである。以下では、日本、ヨーロッパ、北米で生まれた見方について解説する。
このアプローチのソフトウェアファクトリーで生み出されたソフトウェアは、主に原子炉、タービンなどの制御システムである。主な目的は生産性に見合った品質の確保であり、コストが増大しても競争力が弱まらない分野に適用された。また、設計・プログラミング・テスト・インストール・保守を一貫した形で実施するための環境を整備するという目的もある。
品質と生産性向上の鍵は、ソフトウェアは再利用である。組織的設計では、運用業務を規定通りな簡単で反復的なものにする断固とした努力を含み、業務プロセスの標準化を伴う。
代表例として、東芝が適用したソフトウェアファクトリーの概念があり、1981年と1987年に論文が発表されている。
EUREKAプログラムの下で資金提供された Eureka ソフトウェアファクトリーと呼ばれるものである。ヨーロッパの大企業、コンピュータメーカー、ソフトウェアハウス、研究機関、大学がプロジェクトに参加している。個別の供給業者が販売するコンポーネント群を集積してソフトウェアファクトリーを構築するために、技術、標準、組織的サポート、その他の基盤を提供することを目的としている。
ソフトウェアファクトリー 他の定義
統合開発環境のアーキテクチャとフレームワークを生み出すことを目的としている。汎用ソフトウェアファクトリーは、その一部となるコンポーネント群や生産環境だけでなく、ソフトウェアコンポーネントの標準とガイダンスも開発する。
ゴダード宇宙飛行センター (NASA) のソフトウェア工学研究所で開発された。このアプローチの目的は、「生産環境におけるソフトウェアプロセスを理解し、入手可能な技術の影響を判定し、改良した技法を開発プロセスに吹き込むこと」である。生産環境で新技術を試し、それによって得られた経験とデータを適用し、コスト、信頼性、品質への影響を測定した。
このアプローチは、継続的な改良に主眼が置かれており、プロセス特性と製品品質の関係を理解することで改良していく。長所と短所を把握することで、その後のプロジェクトで活用できる経験を蓄積する。
能力成熟度モデルで定義されたもので、予測可能で信頼できる、自律的に改善するソフトウェア開発プロセスを達成するフレームワークを生み出すことを意図していた。その戦略は、ソフトウェア開発組織の段階的改善から成り、どの工程が開発における鍵であるかを定義する。測定可能な範囲に留めようとするので、開発工程と品質は予測可能となる。
ソフトウェアファクトリー 歴史
ソフトウェアファクトリーという用語を最初に採用したのは日立製作所で、1969年のことである。その後、1975年には、 System Development Corporation などの企業が採用した。1976年から1977年にかけて、日本電気、東芝、富士通といった企業が追随した。
Cusumano はソフトウェアファクトリーを6つの段階に分けられるとした。
ソフトウェアファクトリー .NET のソフトウェアファクトリー
マイクロソフトの Software Factory は、2004年に発表したソフトウェア開発工程の進化を目指したビジョンに基づいており、.NET Framework の一部である。
Microsoft Patterns & Practices Team は以下の4つのソフトウェアファクトリを開発している:
Project Glidepath はマイクロISV指向のソフトウェアファクトリー。マイクロソフトからもリリースされている。
EFx Factory は Microsoft Services が他に先駆けてリリースしたアーキテクチャ的ソフトウェアファクトリーであり、モデル駆動開発と統合実行環境ツールによってサービス指向の企業アプリケーションを構築する。
.NET Database Application Development
日本では、2006年11月27日、京都高度技術研究所が「ソフトウェアファクトリ研究会」を発足させた。これは、マイクロソフトの動きに直接関係したものではないが、マイクロソフトの動きに刺激されて、かつての「ソフトウェア工場」のコンセプトが甦ってきたものと言える。
ソフトウェアファクトリーに対しては批判も多く、生産性が劇的に向上するはずがないとする見方もある。
ガイ・アスリン
ガイ・イーガル・アスリン（Gai Yigaal Assulin, ヘブライ語: גיא יגאל אסולין, 1991年4月9日 - ）は、イスラエル出身のサッカー選手。ポジションはフォワード。
ガイ・アスリン クラブ経歴
イスラエルのナハリヤで生まれ、ハポエル・ハイファFCで7歳のときにサッカーキャリアをスタートさせた。2003年の夏、12歳でFCバルセロナ入団を目指してアンドラへと移住、すぐに下部組織との契約を果たし家族と共にバルセロナへと移り住む。言葉の壁はあったものの、持ち前のサッカーセンスを武器にチームへと溶け込み徐々に上のカテゴリーへと進み、2007年8月にFCバルセロナBに昇格した。
ジョゼップ・グアルディオラ監督が就任した2007-08シーズンは22試合で10得点を記録し、セグンダ・ディビシオンB（3部）昇格を果たした。翌シーズンは負傷の影響から目立った活躍をすることはできなかった。
2009年夏のプレシーズンはグアルディオラ監督率いるトップチームに帯同し、10月28日にコパ・デル・レイのクルトゥラル・レオネサ戦でエリック・アビダルとの交代で途中出場しトップチームデビューを果たした。12月29日にビクトール・バスケス、ティアゴ・アルカンタラ、ジョナタン・ドス・サントスとともにトップチームに招集された。2009-10シーズンのリーグ戦を2位で終え、昇格プレーオフを勝ち抜いてセグンダ・ディビシオン（2部）昇格を決めた。
ガイ・アスリン クラブ経歴
2010年7月1日、バルセロナとの契約が双方の合意のもと更新しないことが発表された。クラブからは3年の契約延長をオファーされたが、Bチーム所属としての契約である事や、当時Bチームの監督であったルイス・エンリケとうまくいってなかった事からオファーを断った。
12月13日、マンチェスター・シティFCと2年半契約を結んだ。リザーブチームやローン移籍で1年半過ごした後に、契約解除となる。
2012年7月、前シーズンでセグンダ（スペイン2部リーグ）に降格が決まっていたラシン・サンタンデールと、1年契約でサインした。監督は計8年間バルセロナでGKコーチをしていたファン・カルロス・ウンスエである。
2013年7月、グラナダCFへ移籍。
しかし、最初のシーズンはエルクレスCFへローン移籍した。
ガイ・アスリン 代表経歴
2008年3月20日イスラエルA代表に初選出され、3月26日行われたチリ代表との親善試合に出場した。
ガイ・アスリン 人物
その経歴や、同ポジションで共にドリブラーである事から「メッシ2世」と称された。実際には同じドリブラーではあるがドリブルのスタイルは違う。2009年7月16日にスペイン国籍を取得。また、下部組織で同僚だったチアゴ・アルカンタラはアスリンを別格の選手だったと語っている。
シボグリヌム科
シボグリヌム科 (Siboglinidae) は、環形動物多毛類の科である。ヒゲムシ・ハオリムシ・ホネクイハナムシが属する。以前は有鬚動物（ゆうしゅどうぶつ、Pogonophora）として門の扱いであった（後述）。
自由生活の左右相称動物でありながら消化管がほぼ完全に欠如しており、栄養は共生細菌より得ている。ハオリムシは浅海や地上の光合成生態系とは独立に、深海底で化学合成に依存する生態系を作り、しかも高密度であることで注目を集める。また、動物分類学の歴史においても興味深い一群で、20世紀初頭の発見当時はシボグリヌム科と名付けられ科の階級に置かれたが、特異な体制が知られるにつれリンネ式分類の階層で3階級引き上げられ、門の地位に置かれた。神経は背側にある解釈で後口動物の1つとされた。しかし、完全な体の発見と分子系統学の研究結果などで環形動物の小グループであることが明らかになり、数十年を経て当初の階級および名称のシボグリヌム科に戻された。背腹も逆に解釈されていたことが判明した。
シボグリヌム科 名称
ラテン名"Siboglinidae"はタイプ属Siboglinumに語尾をつけて科名にしたもの。原記載標本を採集したのがオランダの調査船Siboga号であることに因む。「シボグリヌム科」はラテン名の音写。「クダヒゲ科」とするものもある。
"Pogonophora"はギリシア語pogon = ひげ、phoros = 持つもの、の合成で、「有鬚動物」はこれを漢字にしたもの。「クダヒゲ動物」、「有腕動物」という別名もある。学名カナ表記で「ポゴノフォラ」ともする。「ヒゲムシ類」、「クダヒゲ類」という名称をこのグループに当てる辞典もあるが、ハオリムシ類の発見以後は有鬚動物の下位区分としても使われるので注意が必要である。
シボグリヌム科 形態
海産の細長い動物で、底生（大半が深海底）である。
口も肛門も、消化管一切が存在しない。普通に自由生活でありながらこのように消化管を一切持たない例は珍しい。
虫体よりかなり長い円筒形のキチン質の棲管を作り体の前部を外に出す。虫体は非常に細長く、太さ0.5-30mm、長さ5cm-3mで、大きく4つに分かれる。前から前体・中体・胴部・後体あるいは頭葉・腺領域・胴・固着器官などと呼ぶ。
前体はハオリムシでは殻蓋部とハオリ部になる。殻蓋部の先端は広がっており、基部の周囲には鰓がある。
中体は表面のクチクラに手綱と呼ばれる隆起がＶ字にある。
胴部は非常に細長く、乳頭状突起と種によっては剛毛があり、共生細菌が存在する。ハオリムシでは栄養体と呼ばれる。これは消化管（内胚葉）起源であると考えられていたが、中胚葉性であるらしい。
終体は短く体節に分かれ、節ごとに剛毛が配置するなど、多毛類の体そのものである。
シボグリヌム科 形態
閉鎖血管系を持ち、背腹に血管、頭葉には心臓がある。ハオリムシの血液中の細胞外ヘモグロビンは、酸素に結合する能力もあるが、硫化水素とも結合できる。
ヒゲムシで触手、ハオリムシで鰓と呼ぶ器官は前体より起り、ヒゲムシでは1本から200本、ハオリムシでは時に数千本あり、その配置も馬蹄形、円形、螺旋形等のものがある。内側にはさらに細い小枝（しょうし）あるいは羽状突起と呼ばれる突起が2列並んでおり、それぞれの突起には血管が入り込んでいる。そのため触手／鰓はヘモグロビンを持つ血液のために赤みを帯びて見える。内側の面には繊毛が並んでいる。
雌雄異体、有対の生殖巣が胴にあり、雄は精包を作る。
シボグリヌム科 発生
ヒゲムシでは細長い卵で卵割は全割で不等割、第一卵割面が長軸に対して斜めであるなど変形が著しい。原口と消化管は一旦形成されるが、幼生の成長にしたがって消失する。ハオリムシでは球形の卵で螺旋卵割、棘葉が2つなど多毛類と同じである。
幼生はトロコフォア様である。ハオリムシでは数週間にわたって浮遊する可能性が示されている。
シボグリヌム科 生態
海底に棲管を作り固着生活をする。還元的環境、腐敗した木材、冷水湧出域、熱水噴出口から知られている。極限環境で群生する様が注目を集めてきた。
シボグリヌム科 共生細菌
ハオリムシでは胴部に硫黄酸化細菌やメタン酸化細菌が細胞内に共生し、これが作る有機物を利用している。共生するガンマプロテオバクテリアは卵の時には見出されず、環境中から取り込むと考えられている。細菌が使う硫化水素は血液中のヘモグロビンと結合して運ばれることが知られている。以前に推測されていたように鰓から取り込まれるのではなく、堆積物中に埋まっている体幹部から取り込まれると考えられている。
シボグリヌム科 発見と分類の歴史
深海で固着生活をしておりまた細長く切れやすいため標本の入手が困難で、知られるようになったのも遅く、研究は曲折を経ている。
この動物が知られるようになったのは20世紀に入ってからである。ヒゲムシについては1900年頃にオランダ領東インド（現インドネシア）でのSiboga号による調査で採集した標本を元に、1914年にモーリス・コルリーが記載したのが最初である。上位分類群への所属は不明のまま、Siboglinum属を記載し新科Siboglinidaeを立てている。このときから消化管がないことは知られていた。神経は背側にあるとしてコルリーは半索動物との類縁を指摘した。
また、1933年にはオホーツク海で採集された標本をロシアの多毛類研究者Uschakovがケヤリムシ科 (Sabellidae) の新亜科新属新種として記載した。
しかし、スウェーデンの多毛類研究者Johanssonは切片標本からその内部構造を調べたところ他の門と異なっているとして、門は不明ながらホウキムシに近い新綱として、ここに以後数十年にわたって使われることになるPogonophoraの名前が付けられた。
シボグリヌム科 発見と分類の歴史
分類上の位置についてはその後もさまざまな論議があったが、1944年にBeklemishevが後口動物に属する独立の門とする説を出し、以後これを支持する意見が多かった。
終体部が欠けた標本では、体が大きく三つに分かれそれぞれに体腔があるとみなされて、三体腔性の構造が半索動物に近いと考えられたためである。また、初期発生の知見が少なく、放射卵割、原腸由来の体腔であるとされた。
消化管がないことについては、群体性動物で、個虫は多形であり、消化器官を持ったものがまだ知られていないと考えられたこともある。神経が消化管に対して背腹のいずれにあるのか決定するのが困難であったため、神経が背側にある後口動物、とりわけ半索動物に近縁であるとする意見と、神経が腹側にある前口動物、なかでも多毛類の一群あるいは近縁の分類群であるとする説の双方が提出されていた。触手によって体外消化をすると考えられたこともある。多数の触手を持つものでは、それらが並ぶことで作られる管の内側が消化管内部のような構造を作り、そこへデトリタスなどの微粒子を取り込み、消化して触手から吸収するという推測であった。のちには、溶存有機炭素を体壁から吸収するという意見も出された。
シボグリヌム科 発見と分類の歴史
ところが、1964年に終体部が見つかってみると、ほぼ完全に多毛類の体であった。
三体腔性との判断も崩れた。これを契機に系統論議が再燃し、後口動物の一群との意見を保持する研究者もいれば、螺旋卵割・剛毛のある体節・腹側の神経であるとして前口動物の環形動物に近いものあるいは多毛類の中に含まれるべきものとの説も出るようになった。
ヒゲムシの系統について意見がまとまらないまま20世紀も半ばを過ぎた頃、ハオリムシが知られるようになった。1969年、カリフォルニア沖の深海で発見されたものが記載され、
さらにガラパゴス沖の深海の熱水鉱床で多数生息することが1981年に報告され、
熱水噴出口の周囲に輝く白い棲管と赤い鰓が目立つその姿は有名となった。これはしばらくは所属不明、名称不詳のままチューブワームと見たままの名で呼ばれた。ハオリムシはヒゲムシとともに有鬚動物とされることも、より環形動物に近いとしてVestimentiferaとして独立の門とされることもあった。胴部に細胞内共生している細菌が発見され、独立栄養であることが明らかにされたことで、長い間の謎、自由生活でありながら消化管が欠けているこの動物がどのように栄養を得ているか、が明らかにされた。
シボグリヌム科 発見と分類の歴史
細胞外ヘモグロビンのアミノ酸配列を用いた1988年の日本人による先駆的な研究を始めとして、分子系統学でこの分類群の解析結果が発表されると、ヒゲムシ・ハオリムシをあわせたものが多毛類の下位単系統群であることを支持するものであった。また、形態に基づいた分岐分類学の解析結果も同様であった。Pogonophora（ヒゲムシ）と一時は独立の門にされたVestimentifera（ハオリムシ）は両者で合わせて単系統群であることから多毛類の科とし、名称を記載当初のSiboglinidaeとする意見が出されたのである。環形動物の中で綱の階級に置くなどの意見も出されたが、現在は科にする意見が受け入れられている。
鯨骨生物群集が20世紀末から知られるようになり、2004年、その一群として本分類群の1属Osedaxが記載された。矮雄を持つ。ホネクイハナムシの和名で呼ばれるのはこのうちの1種である。
シボグリヌム科 系統と分類
シボグリヌム科そのものの単系統性は様々な研究で一致している。一方で環形動物内の系統関係は、環帯類の単系統性が確実であることを除けば、高位系統群の関係に一致した見解が得られていないため、このタクソンと他の系統群との関係も明らかであるとはいえない。
シボグリヌム科の中には、Hilárioら (2011) は4つの単系統群を認める。
WoRMS (2011) では33属を記す。和名は三浦・藤倉 (2008) による。
シボグリヌム科 系統と分類
Family Siboglinidae
Alaysia（アレイズハオリムシ属）, Arcovestia（ヤワラカハオリムシ属）, Birsteinia, Bobmarleyana, Choanophorus, Crassibrachia, Cyclobrachia, Diplobrachia, Escarpia（カタハオリムシ属）, Galathealinum, Heptabrachia, Krampolinum, Lamellibrachia（サツマハオリムシ属）, Lamellisabella, Nereilinum, Oasisia（ホソミハオリムシ属）, Oligobrachia, Osedax（ホネクイハナムシ属）, Paraescarpia（ニセカタハオリムシ属）, Polarsternium, Polybrachia, Ridgeia（クビナガハオリムシ属）, Riftia（ガラパゴスハオリムシ属）, Sclerolinum, Seepiophila（ジョンズハオリムシ属）, Siboglinoides, Siboglinum, Siphonobrachia, Spirobrachia, Tevnia（ベントハオリムシ属）, Unibrachium, Volvobrachia, Zenkevitchiana
独立の門とする旧来の諸分類では、ヒゲムシとハオリムシを下位分類群とする。ヒゲムシは現在の知見では側系統群、ガラパゴスハオリムシは大型化にともなって特殊化したハオリムシであるとされる。三浦・白山 (2000) の例を示す。
Phylum Pogonophora 有鬚動物門
Class Perviata ヒゲムシ綱
Order Athecanephria 無鞘腎目：触手は数少なく、遊離する。2科7属58種
Order Thecanephria 有鞘腎目：触手は数多く、時に融合する。4科11属40種
Class Obturata ハオリムシ綱
Order Basibranchia 基鰓目：6科7属13種。サツマハオリムシなど
Order Axonobranchia 軸鰓目：ガラパゴスハオリムシ (Riftia) 1種のみ
コンチネンタルサーカス
コンチネンタルサーカス
『コンチネンタルサーカス』 (Continental Circus) はタイトーから1988年にリリースされ、稼動開始した3Dレースゲームである。筐体は天井がある一体型で、横の開口部から乗り込む。同社のグランドチャンピオンと外観形状が類似している。
コンチネンタルサーカス ゲームのルール
実際の自動車の操作系を模したステアリング、アクセルペダル、ブレーキペダル、シフトレバーの4つの装置でプレイヤー車を操作する。全8ステージ構成。
コンチネンタルサーカス 立体映像について
アーケード版は、筐体に屋根より貫通式に上下可動できるアームで半固定された液晶シャッター式ゴーグルを装着することで、立体映像を体感できる。
シャッターゴーグルが故障した際には屋根に取り付けられた上部アーム部材ごとゴーグルを取り外し､基板のDIPスイッチをオフにすることで立体映像なしのまま縮退運用できる｡
コンチネンタルサーカス サーキット構成
ステージ1 ブラジルステージ
ブラジルの国旗ステージ。ネルソン・ピケ・サーキットがモデル。クリアの目標は80位以内
ステージ2 アメリカステージ
USAの国旗をしたステージ。ワトキンズ・グレン・インターナショナルがモデル。クリアの目標は60位以内
ステージ3 フランスステージ
街のフランスステージ。ディジョン・プレノワ・サーキットがモデル。クリアの目標は50位以内。
ステージ4 モナコステージ
モナコのステージ。モンテカルロ市街地コースがモデル。クリアの目標は40位以内
ステージ5 ドイツステージ
後半戦のステージ。ホッケンハイムリンクがモデル。クリアの目標は30位以内
ステージ6 スペインステージ
直角ばかりのステージ。ハラマ・サーキットがモデル。クリアの目標は20位以内
ステージ7 メキシコステージ
メキシカンをモチーフしたステージ。だがモデルはロングビーチ市街地コース。クリアの目標はTOP10
ステージ8 日本ステージ
ここからがコンティニューできないステージ。鈴鹿サーキットがモデル。クリアの目標はTOP3でエンディング
コンチネンタルサーカス 移植作品
PlayStation 2版
2007年1月25日発売のタイトーメモリーズII 上巻に収録。立体映像は再現されていない。
飛鳥井雅春
飛鳥井 雅春（あすかい まさはる）は、戦国時代から安土桃山時代にかけての公卿。権大納言・飛鳥井雅綱の子。官位は正二位・権大納言。飛鳥井家11代当主。初名は雅教（まさのり）、号は重雅・自庵。
飛鳥井雅春 経歴
永正17年（1520年）、飛鳥井雅綱の子として誕生。大永4年（1524年）12月叙爵、天文1元年（1532年）12月に元服。
父とともに駿河国・越中国など戦国大名の分国に下向することも多かった。永禄4年（1561年）から翌年にかけて伊達晴宗を訪問して蹴鞠を伝授し、天正4年（1576年）と同6年（1578年）には北条氏政を訪れて家臣の板部岡江雪斎や安藤清広に歌書を与えている。
天正6年（1578年）8月7日に子・雅敦が早世した。天正10年（1582年）、雅春と改名する。天正12年（1584年）に全ての官職を辞退した。
文禄3年（1594年）に死去。享年75。
マツモ科
マツモ科（マツモか、学名: Ceratophyllaceae）は被子植物の科の1つであり、沈水性の水草であるマツモ属（学名: Ceratophyllum）のみを含む。マツモ属にはマツモなど6種ほどが知られ、世界中に広く分布している。またマツモ科のみでマツモ目（学名: Ceratophyllales）を構成する。
マツモ属は根を欠き、水中を漂うか特殊化した枝で水底に固着している（図1）。茎には1–数回二叉分岐し葉縁に鋸歯をもつ葉が輪生しており、節には小さな単性花がつく。果実は痩果であり、ふつうトゲをもつ。いくつかの種はアクアリウムでの観賞用に栽培されることがある。
化石記録が豊富であり、マツモ科に関連すると考えられている最古のものは前期白亜紀にさかのぼる。被子植物の初期分岐群の1つであり、最初期の分子系統学的研究からは、現生被子植物の中で最初に他と分かれたグループであることが示唆されていたが、2020年現在では真正双子葉類の姉妹群であるとする仮説が示されることが多い。
マツモ科 特徴
沈水性の水生植物であるが根を欠き、水中を浮遊しているが、特殊化した枝で水底に固着していることもある。維管束は茎の中央に1本あり、退化的で道管や仮道管を欠く。維管束の周囲には通気組織があり、またデンプンを含む細胞からなる組織に囲まれる（下図2b）。葉は托葉を欠き、1回から数回二叉分岐し、葉縁にトゲ状の鋸歯がある（下図2c）。葉は気孔やクチクラ層を欠く。節には3–10枚の葉が輪生しているが（下図2a, c）、節にはふつう1個または2個の芽しか形成されない。植物体は気孔を欠く。タンニンやデルフィニジンを含み、アルカロイドを欠く。植物体の分断による栄養繁殖がふつうに見られる。
マツモ科 特徴
花は単性であり、雌雄同株（雄花と雌花が同一個体につく）。花はふつう節に1個（最大4個）つくが腋生ではなく、葉と互生してつく（図3, 4）。花は多数（9–12枚）の苞葉で囲まれ、苞葉どうしはときに基部で合着している（図3）。ただしこの「苞葉」は、花被片と解釈されることもある。雄花は3個から多数の雄しべをもつ（図3, 4）。ただしこの「雄花」は、1個の雄しべのみからなる雄花が複数集まった花序であるとする考えもある。雄しべの葯は外向、花糸はあまり分化しておらず、葯隔の先端は2カ所突出する（図3）。ときに中央に仮雄しべがある。タペート組織はアメーバ型。花粉は無孔粒、エキシンを欠き、花粉管は分枝する。雌花は雌しべを1個もち、子房上位（図3）。心皮は1個（2個とする説もある）、嚢状。花柱は細長く突出している（図3）。頂生胎座に1個の直生胚珠がつき、珠皮は1枚、厚層珠心。胚嚢発生はタデ型。種子は胚乳を欠く。花粉は水中を浮遊し、雌花に達する（水中媒）。
果実は痩果、宿存生の花柱に由来するトゲに加えて数本から多数のトゲをもつものが多い（図3）。ときに外種皮を欠く。胚はよく分化しているが、幼根を欠く。子葉は2枚、地上性。果実の散布は水流による他に、水鳥などによる長距離散布が想定されている。染色体基本数はおそらく x = 12。
マツモ科 分布・生態
南北アメリカ、アフリカ、ユーラシア、東南アジア、オーストラリアなど世界中に分布し、湖沼や流れの緩い水路、河川など淡水域の水中に生育する（図5）。繁茂して水路を塞ぐこともある。
マツモ類は水中で群落を形成し、稚魚などに重要な生育環境を提供している。またマツモ類の葉や果実は、水鳥の食料となることがある。
マツモ科 系統と分類
マツモ属は特異な葉や花をもち、古くから独立のマツモ科に分類されていた。水生植物であることや形態的特徴（多数の雄しべなど）から、スイレン科に近縁であると考えられ、ともにキンポウゲ目（新エングラー体系）やスイレン目（クロンキスト体系）に分類されていた。しかし最も初期に行われた被子植物の分子系統学的研究 (Chase et al. 1993) からは、現生被子植物の中でマツモ類が最も初期に分岐したことが示唆された。ただしこのような系統的位置が高い信頼度で示されたわけではなく、その後の分子系統学的研究からは、単子葉類の姉妹群、センリョウ科の姉妹群、ANA（アンボレラ目+スイレン目+アウストロバイレヤ目）を除く被子植物の姉妹群、などのさまざまな結果が示されている。2020年現在では、マツモ類が真正双子葉類の姉妹群であるとする仮説が最も広く受け入れられているが（APG系統樹参照）、必ずしも確定的なわけではない。
マツモ科 系統と分類
化石記録が比較的豊富であり（特に果実）、マツモ科に関連すると思われる最古のものは白亜紀アプト期（1億2500万年前–1億1300万年前）にさかのぼる。マツモ目には現生種として1属6種ほどしか知られていないが、かつては現在よりはるかに多様性が高かったことが示唆されている。またポルトガルの1億2500万年前の地層から報告されている Montsechia vidalii はマツモ属に似るが、2個の心皮、基底胎座などの違いがあり、モントセキア科（Montsechiaceae）に分類されている。
マツモ属の種は互いによく似ているとともに環境条件などによる形態的変異が大きいため、その分類は難しい。そのため大きく異なる分類体系がいくつか提唱されている（下表1）。Wilmot-Dear (1985) はマツモ属をマツモ (Ceratophyllum demersum) と C. submersum の2種に分けることを提唱した（下表1）。一方、Les (1989) は Wilmot-Dear (1985) がまとめたマツモを2種（狭義のマツモと C. platyacanthum）、C. submersum を4種（狭義の C. submersum, C. muricatum, C. tanaiticum, C. echinatum）に分けることを提唱した（下表1）。Szalontai et al. (2018) による分子系統学的研究からは、後者がおおよそ支持されている（図6）。下表2には、Szalontai et al. (2018) による分類体系を示す。
殳部
殳部（しゅぶ）は、漢字を部首により分類したグループの一つ。
康熙字典214部首では79番目に置かれる（4画の19番目）。
殳部 概要
殳部には「殳」を筆画の一部として持つ漢字を分類している。
単独の「殳」字は、ハンマー・枹のようなものを持った手を象る象形文字で、長柄の兵器を表す。
「殳」は意符としては、殴打、破壊、攻撃に関する文字に含まれる。
JAPANESE SYNCHRO SYSTEM
JAPANESE SYNCHRO SYSTEM（ジャパニーズ･シンクロ･システム）は、THA BLUE HERBのMCであるILL-BOSSTINOと、テクノミュージシャンであるCalmの二人からなるダンスミュージックユニットである。
JAPANESE SYNCHRO SYSTEM ディスコグラフィー
THE ELABORATION（2006年11月3日）
Let's Go Bang!
Check It,Spread It
I'm On Fire
A Day In The Life
X-tention
Changin' Times
The Dream Will Live On
Pure Water In Deep River
High Touch
Musubi
コルチゾン
コルチゾン (cortisone) は、ステロイドホルモンの一種である。副腎皮質ステロイドに分類される。化学式 C21H28O5 で表され、IUPAC名は17,21-ジヒドロキシプレグナ-4-エン-3,11,20-トリオンである。コルチコステロンと深く関連する。
コルチゾンとアドレナリンは人体がストレスに対して反応する際に放出される主なホルモンである。これらは血圧を上昇させ、体を闘争または逃避反応 (fight or flight response) に備えさせる。
活性体であるホルモン・コルチゾールの前駆体であり、コルチゾン自体はコルゾールより生物学的な活性は低い。11-β-ステロイド脱水素酵素と呼ばれる酵素の働きによって、11位のケトン基がヒドロキシル化されることで活性化する。このため、コルチゾールはヒドロコルチゾンと呼ばれることもある。
様々な病気の治療に用いられることがあり、その際には点滴静脈注射を行うか、または皮膚から投与される。
コルチゾン
コルチゾンはその効果のひとつとして免疫系を抑制するが、これは治療などで投与された場合に起こる有害な副作用となりえる。この作用は高いストレスがかかると病気になりやすいという現象を説明するものである。
類似のステロイドであるコルチゾールよりも重要性は低い。糖質コルチコイドがもたらす作用のうち95%はコルチゾールによるものであり、コルチゾンの寄与は4%–5%に過ぎない。コルチコステロンはさらに重要性が低い。
コルチゾンを最初に発見したのはアメリカの化学者エドワード・カルビン・ケンダルである。彼は副腎皮質ホルモンの発見および構造・機能の解明による功績で、フィリップ・ショウォルター・ヘンチ、タデウシュ・ライヒスタインと共に1950年にノーベル生理学・医学賞を受賞した。
ビティ足場
ビティ足場（ビティあしば）は工事現場における仮設の足場。枠組足場の一種である。
ビテイ（ビティ）とは考案者のデビッド・イー・ビティの名前から取ったものである。鋼製枠組み足場の事であるが、最近ではアルミニウム製などの軽量の足場も使用されている。強固な鳥居型建て枠、筋交い、鋼製布板、ジャッキベース等で構成される。住友金属建材株式会社（現:日鐵住金建材株式会社）が日本で初めて枠組み足場を開発した際の製品。
范天凱
デーヴァヴァルマン（サンスクリット語: देववर्मन्, ラテン文字転写: Devavarman, 生年不詳 - 520年）は、チャンパ王国（林邑国）第3王朝の第7代国王（在位：508年 - 520年）。漢文史料では范天凱（はんてんがい、ベトナム語: Phạm Thiên Khơi）と記される。
范天凱 生涯
范文款の子。父王の死後に即位した。510年5月9日に南朝梁へ朝貢の使者を送って白猴を献じた。武帝より持節・都督縁海諸軍事・威南将軍に任じられ、林邑王に封じられた。512年5月29日と514年5月22日にも梁にそれぞれ遣使して朝貢している。デーヴァヴァルマンの死後、王位は子のヴィジャヤヴァルマンが継承した。
リン・ジョリッツ
リン・グリア・ジョリッツ（Lynne Greer Jolitz、1961年6月30日 - ）は、アメリカ合衆国のソフトウェア開発者である。夫のウィリアム・ジョリッツと共にオープンソースのOSの先駆けとなる386BSDを開発したことで知られるほか、シリコンバレーで多くのスタートアップ企業を設立した。
ジョリッツはオペレーティングシステムやコンピュータネットワークに関する問題についての記事を執筆しており、この分野における権威でもある。インターネットのニュースサイトのコメンテーターとしてコンピュータ業界の出来事について論じ、『バイト』誌に頻繁に寄稿している。また、インターネット技術や半導体メモリに関する特許を取得し、技術論文や記事を執筆している。高速ネットワーキングとOS設計における長年の功績によりGeek of the Week賞を受賞している。
リン・ジョリッツ
現在、カリフォルニア大学バークレー校でジョリッツが独自に設計したサーバベースの動画制作エンジンを使用するインターネット新興企業、クールクリップ・ネットワークのアドバイザーを務める。
ジョン・C・ドヴォラックの番組"Dvorak's RealComputing"において、ブロードバンドの影響について議論を行った。
ジョリッツはカリフォルニア大学バークレー校物理学科の卒業生であり、卒業生への働きかけが評価されて、同学部から同窓会賞を受賞した。また、女性の起業家・ネットワーク技術者のグループ内にて活発に活動しており、科学技術分野を学ぶ女子学生の指導に積極的に取り組んでいる。
ジョリッツはカリフォルニア州ロスガトスに住んでいる。
毋部
毋部（ぶぶ）は、漢字を部首により分類したグループの一つ。
康熙字典214部首では80番目に置かれる（4画の20番目）。
毋部 概要
毋部には「毋」または「毌」や「母」を筆画の一部として持つ漢字を分類している。
単独の「毋」字は「母」の中央部を一筆で書いた略体で、仮借して禁止・不必要といった文法的意味を示す助動詞を表す。『説文解字』は「女」の中に姦の形に象る「一」（楷書では縦棒）を加えた形と解釈しているが、これは誤った分析である。
日本の新字体では「母」単独字以外は「母」を「毎」「海」「敏」「繁」のように「毋」形に変えている。ただし、これは常用漢字表内のみの適用であり、表外字は「誨」のように「母」となっている。
康煕字典では「母」を毋部1画として扱っており、「母」の字形を含む文字もこれに準じている。一方、現代中国で2009年に公布された「漢字部首表」など、現代の中国大陸の部首分類では、「母」を「毋」の附形部首として扱っており、日本の漢和辞典でも物によってはそれと実質的に同じ扱いにしている。CJK部首補助では「母」の字形が「MOTHER」の部首名で登録されている。
ロシア・ベラルーシエネルギー紛争
ロシア・ベラルーシエネルギー紛争（ロシア・ベラルーシエネルギーふんそう）は、ロシアとベラルーシ間で行われている石油、天然ガスの輸出入に関する一連の紛争。2005年以降、エネルギーの国際価格が高騰すると、ロシアは旧ソ連時代の連邦諸国に対して行ってきたエネルギー供給の見直しを行った。ロシア、ベラルーシ間の問題もその一環（特に天然ガス料金の値上げに関して）として捉えることができる。
ロシア・ベラルーシエネルギー紛争 石油
1990年代に二国間は関税同盟を結び、ベラルーシがロシアから安価な石油を輸入し、精製後に輸出する場合には、一定比率の関税をロシア側に納める取り決めがなされていた。しかし、2001年からベラルーシ側が関税の支払いを停止。ベラルーシは、ロシア産の石油を国際価格から見て安価でかつ無税で入手し、精製後は石油製品を国外に輸出することで、外貨を獲得することができる状態となった。
2006年、ロシア側は関税同盟以前の税率を根拠とした関税を課すことをベラルーシ側に通告。ベラルーシ側は、国内を通過する石油パイプラインの石油に通過関税を掛けることで対抗しようとし、相当分をパイプラインから抜き取り始めた。これにロシアは、パイプラインの供給を停止したため2007年1月8日から数日間、ドイツや東欧諸国向けエネルギー輸送が停止したことから国際問題となった。二国間の首脳交渉を経て、ベラルーシは通過関税を断念するとともにロシア側も関税の引き下げで歩み寄りを見せることで、問題はいったん解決した。
ロシア・ベラルーシエネルギー紛争 天然ガス
2010年6月21日、ロシア国営の天然ガス会社ガスプロムが、ベラルーシ側が未払いの天然ガス代金の精算に応じなかったとして、同国向けの天然ガス供給量を15%削減したと明らかにした。同月22日、ベラルーシのルカシェンコ大統領は、ロシア側に天然ガスのベラルーシ内通過料金の未払いがあるとして、ロシア産ガスの欧州向け供給停止を通告した。それに対して、さらにロシア側が天然ガス供給量を削減するなど、にわかに「天然ガス紛争」の様相を呈した。しかし、同月25日には、両国がガス代金とガス通過料金について合意したとして、ガスプロムのミレル社長は「『ガス紛争』は収束したと考えられる」と述べた。また、同年7月にはロシア・ベラルーシ・カザフスタンの三国による関税同盟が発足するなど、両国の経済的・安全保障的関係は問題後も続くことになる。
ヨックモック (企業)
株式会社ヨックモック（Yoku Moku）は洋菓子の製造・販売を手掛ける日本の企業である。
ヨックモック (企業) 概説
葉巻のような形のクッキー「シガール」を代表とする焼き菓子は、日本各地の百貨店等で取り扱われている。東京都にある本店にはティールームがあり、オリジナルのクッキーやケーキも提供されている。スウェーデン北部にある町の名前「ヨックモック」が、社名の由来である。
不動産事業も行っており、東京都にテナントビル「YMスクウェア」を2店舗展開する。
2009年からヨックモックホールディングスを持株会社とする新体制とし、1工場1社制だったのを1社に統合した。
ヨックモック (企業) 事業所
青山本店
東京都港区南青山5丁目3番3号
ヨックモックの旗艦店であり、登記上の本店でもある。
本社
東京都千代田区九段北1丁目8番10号 住友不動産九段ビル5F
ヨックモックホールディングスの本社もここに所在。
西日本営業所
大阪市淀川区宮原3-5-36 新大阪トラストタワー12F