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ラ・ガリソニエール級軽巡洋艦 航空施設
前述のハイン・マットとは洋上に着水した水上機を航行しながら収容するための仕組みで、その名の通り耐水性の生地で出来た帯状のマットレスを艦尾から流し、水上を滑走する水上機がそのマットの上に乗った所でマットを巻き取りながら艦尾のクレーンで水上機を甲板に持ち上げる仕組のものである。この利点は多少荒れた水面であっても一旦、マットの上に乗れば機体は安定するので安全に揚収できる。なお、同様の施設を持つ軍艦には日本海軍の水上機母艦「神威」や「瑞穂」で試験された他、同海軍の大和型戦艦にも初期設計段階で搭載が検討された。
ラ・ガリソニエール級軽巡洋艦 同型艦
ブレスト造船所にて1931年12月15日に起工、1933年11月18日に進水、1936年4月に就役。1942年11月27日自沈処分。
ロリアン造船所にて1931年12月20日に起工、1935年7月31日に進水、1937年2月に就役。1942年11月27日自沈処分。
F C de la Gironde社ボルドー造船所にて1933年11月13日に起工、1935年9月28日に進水、1937年11月に就役。1943年1月に自由フランス海軍に所属。1958年1月に除籍後、解体処分。
A C de la Loire社サン＝ナゼール造船所にて1933年10月23日に起工、1935年7月17日に進水、1937年10月に就役。1942年11月27日自沈処分。
F C de la Méditerranée社ラ・セーヌ造船所にて1933年11月15日に起工、1935年10月26日進水、1937年11月就役。1943年1月に自由フランス海軍に所属。1959年に除籍後、1969年12月に解体処分。
ロワール・ペノエ社サン＝ナゼール造船所にて1933年9月21日に起工、1936年3月24日に進水、1937年11月に就役。1943年1月に自由フランス海軍に所属。1959年11月に除籍後、解体処分。
金田明彦
金田 明彦（かねた あきひこ）は元秋田大学教育文化学部・人間環境課程助教授。秋田県出身、1963年秋田大学卒。
金田明彦 概要・略歴
大学で物理学教室の教鞭をとる教官としてよりも、オーディオ用回路設計の研究者・技術者としてオーディオ技術者や電子工作の愛好家など広く知られている。1970年代のオーディオ界でブームとなったDCアンプ（Direct-coupled amplifier。直結で、0Hzまでゲインのあるアンプ）を提案した一人である。DCアンプのみならず、電源回路においても、超高速電源や 高速スイッチング電源、バッテリー電源の設計を行うなど、独創的な着想を見せた。真空管アンプの設計も行っている。
金田の設計物は一括して「金田式」と呼ばれる。1973年に「無線と実験」誌でDCアンプについての連載を開始して以来、それまでの常識を覆し、DCアンプが現代アンプの基本形として定着した。また、アンプだけではなくマイクロフォン、テープレコーダー、ターンテーブルまでをも回路設計の対象として取り上げている。
また、かつてはCD等のデジタルオーディオに関して「聴覚を破壊する」とまで述べ全面否定していたが、2008年よりDAコンバーターやADコンバーター等デジタルオーディオにも足を踏み入れた。
2007年3月、秋田大学を定年退官。
現在、誠文堂新光社の「MJ（旧「無線と実験」）」誌において「DCアンプ」シリーズを連載中である。同誌2007年6月号では自宅リスニングルームが写真付きで紹介された。
ゲーリー・シカゴ国際空港
ゲーリー・シカゴ国際空港（英名：Gary/Chicago International Airport）は、アメリカ合衆国,インディアナ州ゲーリーにある空港。ゼネラルアビエーションと貨物が主体の空港である。
イリノイ州に近く、シカゴのミレニアム駅から延びる近郊線サウスショアー線の駅があるが空港ターミナルから約2km離れている。
NINJA GAIDEN
『NINJA GAIDEN』（ニンジャガイデン）は、Team NINJAが開発して、テクモが2004年3月11日に発売したアクションアドベンチャーゲーム。アメリカでは2004年3月2日に発売した。通称「ニンジャガ」、「ニンジャガ1」、「NG」、「NG1」など。
NINJA GAIDEN 概要
1995年を最後に終了していた『忍者龍剣伝シリーズ』を、3Dアクションゲームとして蘇らせたXbox用ゲームソフト。タイトルの『NINJA GAIDEN』は元々『忍者龍剣伝』の海外での名称だったが、このタイトルから日本名も海外名に合わせている。日本ではプラットフォームが比較的マイナーなXboxということもあり、6万程度の売り上げだったが海外では高い評価を受けミリオンセラーとなった。
キャッチコピーは「凄すぎて 何が悪い。」。
Xbox 360でもプレイ可能。
本稿ではアップグレード版『NINJA GAIDEN Black』およびPS3版『NINJA GAIDEN Σ』についても解説する。
2008年時点で『忍者龍剣伝シリーズ』を含む全シリーズの世界累計出荷本数は770万本を超える。
『忍者龍剣伝シリーズ』の本数の分を含めない、2004年からの『NINJA GAIDEN Series』のみの累計の全世界での出荷本数（ゲームパッケージ版出荷本数 + ダウンロード版販売本数）としては、2025年3月31日の時点で750万本以上を記録している。
NINJA GAIDEN ゲームシステム
本作はTeam NINJAが『デッド オア アライブ3』の次に手がけた作品であり、ゲームは60FPSで動作する。格闘ゲーム『デッド オア アライブ シリーズ』の開発ノウハウが活かされており、キャラクター対キャラクターに焦点が当てられたスピード感と爽快感を追求したシステムが特徴。一対複数の状況が基本であるにもかかわらず、プレイヤーが取れるアクションのほとんどが一対一の状況を前提としたものであり、攻略にはシビアな操作が要求される。その高すぎる難易度が批判を浴びることもあった。
体力
プレイヤーキャラクターのHPを示す数値で、これが0になってしまうとゲームオーバーとなる。後述するブルーエッセンスを入手する、回復アイテムを使うなどの方法で回復できる。
気力
プレイヤーキャラクターの忍法の使用回数を示す数値で、これが0になってしまうと忍法を発動できなくなる。後述するレッドエッセンスを入手する、回復アイテムを使うなどの方法で回復できる。
エッセンス
戦闘で敵を倒すとエッセンスと呼ばれるエネルギーの球体が出現する。エッセンスにはイエロー、ブルー、レッドの3種類が存在し、イエローはゲーム中での通貨、ブルーは体力の回復、レッドは気力の回復としての役割を持つ。
絶技のチャージにも使用される。絶技のチャージに使用した際はエッセンスの効果がブルーとレッドでは無効、イエローでは激減する。
NINJA GAIDEN ゲームシステム
ムラマサ像 / ムラマサショップ
各地に存在する、伝説の鍛冶屋ムラマサを模った像。またムラマサ本人が経営するムラマサショップという店がヴィゴル帝国に存在する。一定量のイエローエッセンスをムラマサに渡すことで、武器の鍛錬または、アイテムを購入できる。必要なイエローエッセンス量は基本的にゲームの難易度が上がるほど多くなる。
スカラベ
各地に存在する、黄金色に輝く昆虫。ゲーム中には全部で50体のスカラベが存在し、一定数のスカラベを上記のムラマサ像（ムラマサショップ）にてムラマサに渡すと、特定のアイテムをムラマサから貰える。
殲滅戦
ゲームの進行中、特定のタイミングで特定の場所へ移動すると発生する、大量の敵と戦い続けるイベント。出現する敵の数は難易度によって異なり、最高難易度では120体もの敵が出現する。全ての敵を倒すと特定のアイテムが入手できるが、必ずしも達成しなければならない訳ではなく、殲滅戦を一度もこなさずにゲームクリアすることも可能である。
NINJA GAIDEN ゲームシステム
攻撃はX（『Σ』では□）ボタンの弱攻撃と、Y（『Σ』では△）ボタンの強攻撃の二種類があり、入力する順番やタイミング、スティックと併せた操作によって攻撃の性質が変化する。攻撃はそれぞれ「打撃技」「投げ技」に分かれており、打撃技の中にはガード状態の敵を大きく仰け反らせる「崩し」の性質を持つものがある。これはプレイヤー側も同じであり、「崩し」を受けてガード状態を強制的に崩されると、ダメージを受けることもある。投げ技はガードできないほか、打撃技の中にもガードできないものがある。
「裏風（うらかぜ）」は、ガード状態のまま敵の攻撃を回避する動作であり、ガードできない技への対応に有効である一方、タイミングを誤ると敵の攻撃を回避し損ねる。裏風の終了動作をジャンプアクションでキャンセルして、その後更に「裏風→キャンセルジャンプ」を連続して行うことで、通常の走って移動するより早く移動もできる。
本作品に登場するアクションのうち、「飛鳥返し攻撃」は、ゲーム開始時から使用可能なアクションであり、全武器共通のアクションでもある。これは、相手の上に移動し、そのまま落下する攻撃である。威力が非常に高く、攻撃モーション中は全身無敵である一方、壁がない場所では使えない。なお、この技はアーケード版『忍者龍剣伝』に登場した「飛鳥がえし」を更に攻撃へと応用したものである。
NINJA GAIDEN ゲームシステム
強力な必殺技である「絶技」は、フィールド上に浮遊しているエッセンスを吸収して発動させることができる。イエローエッセンスであれば1段階、ブルーまたはレッドエッセンスであれば2段階まで溜まる。ハリケーンパックが登場して以降は、フィールドにエッセンスが浮遊していなくても、一定時間溜め動作を続けることでエッセンス無しで絶技が発動できるようになった。エッセンスを吸収して放つ絶技のことは「絶技引導」と呼ばれるようになった。
このほかにも、「飛燕」や「首切り投げ」など秘伝書を入手することで解放される技もある。
AとX（『Σ』では×と□）ボタンを同時に押すと通常のジャンプではない敵方向へ追尾する「風駆（かざかけ）」となり、その後すぐ敵への攻撃技に繋げることもできる。
更には、敵を踏み台にして踏んだ敵を怯ませ一瞬無防備にさせつつ再度ジャンプ、よりスピーディに立ち回れる技である「風路（かぜみち）」や、空中から地上へ着地した瞬間にエッセンス吸収の操作して、着地硬直をキャンセルした上で絶技構え動作も無しで絶技を発動できる「着地絶技」といったテクニックなども存在する。硬直の切れ待ちを、発生・硬直切れ共にが早い「手裏剣」投げでキャンセルするテクニックなども存在する。
NINJA GAIDEN ゲームシステム
本作には多数の武器が登場するが、ここではストーリーに深く関わるものについて述べる。武器は、ムラマサ像（ムラマサショップ）で鍛錬することで、威力・技の種類が増し、外見も変化する。
龍剣 / 真・龍剣
龍の一族に代々伝わる"魔を切り裂く刀"。リュウの初期装備にして最も重要な武器となる。かつて龍の一族は、この刀の力によって邪悪な“黒龍”を葬ったと伝えられている。龍の勾玉を剣の柄にはめ込むことで、本来の姿である「真・龍剣」へと進化する。
『NINJA GAIDEN』の時点では龍剣はジョウ・ハヤブサの所有物であり、リュウはあくまで一時的に“預かっている”だけに過ぎなかった。しかし、『NINJA GAIDEN 2』ではジョウより正式に託され、リュウの所有物となっている。『無双OROCHI 2』では、龍剣には龍の魂が宿っており、並の人間が扱えばその魂にのまれてしまうという説明が、リュウ自身によりなされた。
シリーズを共通して、ゲーム開始時から使える初期装備であり、高威力技の飯綱落とし、無敵技の飛燕、二種類存在する絶技など、技のバリエーションが豊富で癖が無く扱いやすいのが特徴。
魔刀「黒龍丸」
NINJA GAIDEN ゲームシステム
はるか昔に存在した生命体“黒龍”の骨から造り出された魔刀。その凶悪な魔力故に、龍の一族によって封印され、邪悪な者の手に渡らぬよう、長きに渡り護られ続けてきた。黒龍の邪悪な魂を宿したその刀身は、ひとたび封印を解かれれば大気に渦巻く邪念や地に染み渡る怨念をかき集め、手にした者に無尽蔵の力を与えた末に魔王へと変えるとされている。しかしその真の力は守護役である龍の一族ですら知り得ない。
その後のシリーズストーリーへの関与は、『Σ2』と『2 Black』では破片から再現された小型の黒龍が追加ボスキャラクターとして登場し、『4』ではその根源である本物の黒龍と復活された黒龍丸が物語の鍵となっている。
ゲーム中で、最高の威力を誇る武器であるが、入手タイミングがゲームクリア直前であるため、事実上戦闘で使えない。ただし、特定の条件を満たすことで、比較的早いタイミングで入手でき、戦闘で使うことも可能となる。
あらかじめメニュー画面で使用したい忍法を装備しておき、YとB（『Σ』では△と○）ボタンを同時に押すことで、気力を一つ消費しその忍法を発動できる。忍法には「レベル」が設定されており、特定のアイテムを使用することでそのレベルを上昇できる。レベルが上昇すると忍法の威力、範囲などが強化される。
システム面ではノーマルモードの難易度が全体的に見直され、謎解きの簡略化や新たなアクションを追加されている。システム面では弓の空中撃ち、回復アイテムのクィック使用などが拡張され、また後半の一部ステージがカットされた結果、『NINJA GAIDEN』に比して難易度は下がっている。『Σ』独自の要素としては、SIXAXIS（6軸検出システム）を利用し、「忍法」発動時にコントローラを上下に振ることで忍法が強力になるという操作方法がある。
『NINJA GAIDEN』においてXbox LIVEにより実現されていた「カルマランキング」は、PLAYSTATION Networkを代替手段として移植された。
DLCではPLAYSTATION Storeにて追加コンテンツ「サバイバルモード」が配信されている。
体験版で得た「イエローエッセンス」は製品版への引き継ぎが可能。
NINJA GAIDEN 世界観
隼の里
リュウ・ハヤブサら、隼一門の忍達が暮らす里。日本の富士山の麓に位置している。龍の一族である者が代々この地を治めており、現頭領はリュウの父ジョウ・ハヤブサ。里には、凶悪な力を持つ魔刀「黒龍丸」が封印されており、邪悪な者にその力が渡らぬよう護られている。
神聖ヴィゴル帝国
神聖皇帝を元首とした専制国家。皇帝の下には3人の重鬼卿がいるが、皇帝共々人前に姿を現すことは滅多にない。鎖国政策を布いており、入国ルートは限られている。神聖皇帝が黒龍丸を求め、隼の里を襲撃したところから物語は始まる。
ヴィゴル軍
神聖ヴィゴル帝国の軍隊。傘下に特殊部隊MSATがあり侵入者であるリュウや地蜘蛛忍者の前に度々立ちふさがる。
魔神
人間が血の呪いによって自我を失い化け物になった姿。時には死んだ人間の体から生ずることもある。
重鬼卿
魔神になっても精神を失わない者の総称で、隼の里を襲ったドーク、レイチェルの妹アルマ、皇帝の護衛役（＝マルバス）の3人（『Σ』では実質5人）が存在する。
地蜘蛛一族
隼一門を敵視する忍者衆。目的の達成のためならどんな邪悪な手段も厭わない。その卑劣さ故に、龍の一族率いる隼一門とは、長きに渡り対立してきた。リュウとは別の目的で帝国へと侵入しており、各地で彼らの死体と手記を発見できる。手記からは、彼らの行動や帝国の情勢などを窺い知ることができる。
NINJA GAIDEN ストーリー
旧作と同様にリュウ・ハヤブサが主人公。発売当初はファミリーコンピュータ版『忍者龍剣伝』の前日譚とされていたが続編の『2』制作時において『忍者龍剣伝シリーズ』のリブート作品となった。
隼一門に属する忍者リュウ・ハヤブサは、龍神の血を受け継ぐ“龍の一族”の末裔である。父親である隼一門頭領ジョウ・ハヤブサが、修行のため隼の里を一時離れることになった時、リュウは「龍剣」と父親の留守を任された。
それから一年経ったある日、リュウは叔父である影一門頭領ムライと手合わせをする。しかし、剣を交える2人のもとへ、火急の知らせが入る。隼の里が“謎の集団”によって襲撃されたのだ。
襲撃者達の狙いは、隼の里に封印されている伝説の魔刀「黒龍丸」であった。黒龍丸を護らんと、襲撃者達に立ち向かうリュウであったが、襲撃者達の頭目“暗黒の鎧武者”に敗北してしまう。結果、黒龍丸は奪われ、多くの同胞達が殺されてしまうも、リュウは一命を取り留める。
その後、ムライの調査により“暗黒の鎧武者”の正体が“神聖ヴィゴル帝国”の重鬼卿ドークであること、襲撃を指示したのが帝国の元首である神聖皇帝であることが明らかとなる。ドークへの怒りに燃えるリュウは、黒龍丸を取り戻し、殺された同胞達の無念を晴らさんと、単身帝国行きの飛行船へと乗り込む。
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
リュウ・ハヤブサ
声 - 堀秀行
本作の主人公。太古の昔に存在したという生命体“龍神”の血筋を引き継ぐという、龍の一族の末裔である、隼一門の忍者。物語序盤は『忍者龍剣伝』のリュウのような、青い忍者装束を身に纏っているが、ゲームの進行に合わせて衣装が黒いラバースーツへ変化する。「龍剣」を所持しているものの、まだ父ジョウから力量を認められてはおらず、実際は一時的に預かっているだけに過ぎない。のちに、恋人アイリーンと共にアンティークショップを経営する日々を送ることになるが、世界を揺るがすほどの兆しを察知した時は、忍びの顔を取り戻し、人知れず動き出す。後年にあたる『忍者龍剣伝シリーズ』や『デッド オア アライブ シリーズ』に比べて口数や感情表現が少なく、寡黙な性格となっている。
終盤にはドークの怨念で魔神化してしまう。それでもなお、魔界と冥界が入り混じった帝国を不屈の闘志で深部へと突き進み、遂には邪神・神聖皇帝を打ち倒し黒龍丸を奪還。神聖皇帝の死によって魔神化からも解放される。しかし直後に黒使大兄ことムライに黒龍丸を奪われ、魔神化したムライと最後の死闘を演じる。ムライを倒した後は諸悪の根源たる黒龍丸をその場で粉砕し、「邪悪は消えた」の言葉を残してレイチェルの目の前から去って行った。
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
『Black』以降では技と武器がプレイヤーと同一の敵キャラクター「魔神ドッペルゲンガー」（『Black』はリュウのボイスが加工されたもの、『Σ』はリュウと同一、『Σ PLUS』はボイスなし）が追加された。
レイチェル
声 - 富沢美智恵
魔神を狩ることを生業とするヴィゴル帝国の魔神ハンター。彼女自身も魔神の血を引いており、その影響か女性でありながら魔神を粉砕できるほどの怪力を持つ。軽装ながら戦闘服を着ているが、凶暴な魔人ガルラを前にしても顔色ひとつ変えることはない。重鬼卿に成り果て、神聖皇帝の配下となってしまった妹アルマを探しており、自らの手で決着をつけようとその痕跡を辿っている。しかしいざアルマと対峙しても手を下すことができず、リュウには去るように告げられるもドークに拉致されてしまう。一度はリュウに救出されるも、その後は再び怨霊化したドークの手に落ち、アルマの覚醒を促す生贄に捧げられる。しかし寸前でアルマによって命を救われ、リュウが神聖皇帝を倒すと彼の救助に駆け付けた。
後に『Σ2』で再登場を果たす。
ムライ
声 - 銀河万丈
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
隼一門頭領ジョウ・ハヤブサの弟であり、リュウの叔父にあたる影一門頭領。理由は不明だが、別の流派の出身であるあやねを配下として従えており、リュウが帝国へ赴くことになった際も、度々彼女を使いリュウのサポートをしている。過去に隼一門を破門されており、その原因は不明。里に封印されている「黒龍丸」について、何か思うことがある。
あやね
声 - 山崎和佳奈
ムライの配下であるくのいち。『デッド オア アライブ シリーズ』からのゲスト出演。ゲーム中での直接的登場はイベントシーンのみだが、彼女のクナイがゲーム中頻繁に登場し、それを調べるとゲーム進行のアドバイスや操作方法の解説を知ることができる。リュウが帝国へ赴くことになった際は、前述したサポートの他、リュウやレイチェルとは別行動で帝国の動向を探っている。今作においては14歳のムライ配下であることが分かるだけで『デッド オア アライブ』との繋がりは明示されず、彼女が本来属する霧幻天神流覇神門についても触れられない。
呉葉
声 - 鹿野潤
リュウの幼馴染の少女であり、龍の巫女。里に封印されている「黒龍丸」を護る使命を持つ。しかし、里の襲撃から間もなく、ドークによって殺されてしまう。
XBOX版の日本語設定のみ、死に際にリュウの名を呼ぶ。それ以外では無言で息絶える。散らばった珠が転がる床に伏し、すがるような眼差しで、ある"願い"をリュウに託そうとする。
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
ムラマサ
声 - 青野武
ヴィゴル帝国の帝都タイロンに店を構えている鍛冶屋。各地に彼の像があり、そこで武器の鍛練やアイテムの購入をすることができる。店主のムラマサはかなりの高齢だが、武器や道具だけでなく龍剣の価値を見抜けるほどの鑑定眼がある。
ガモフ
声 - 江川央生
ヴィゴル帝国内務省の特務調査官で、ヴィゴル軍の全権限を握っている。本編ではリュウと直接対決することがなく、基本的には上司である黒使大兄と共にリュウの動向を監視する。
『Σ』ではミッションモードとレイチェルを操作するパートでボスとして戦える。武器は二丁拳銃とコンバットナイフ。
最期は黒使大兄（＝ムライ）に殺された。『2』シリーズとある文書には「幻心の弟がムライに殺された」と書かれているが、これがガモフなのかどうかについては不明である。
ダイナモ
特殊部隊MSATのボスで、ヴィゴル軍の大将。肥満体で鉄の戦闘服に身を包んでいる。台詞がなく、英語と日本語設定の掛け声が同じ。
『Σ』で追加された敵キャラクター、オルタネーターとは兄弟という設定である。
将門
隼の里を襲撃した赤武者。ヴィゴル軍の中尉。『Σ』では体が炎に包まれている。台詞がなく、英語と日本語設定の掛け声が同じ。
ドーク
声 - 戸谷公次
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
重鬼卿の1人。見た目は黒い鎧を纏った侍だが、その顔は紫の炎ようなものになっている。中盤でリュウに倒され、彼の武器「妖刀鬼徹」も奪われたが、後半では幻の鬼徹を持っている怨霊として再度対決することになる。最期は再びリュウに倒されて消滅するも、残した呪いによってリュウを魔神化させてしまう。
『Σ』では序盤で彼に倒された戦いも操作できる（XBOX版ではムービー）。
アルマ
レイチェルの妹だった重鬼卿。一度リュウに敗れた後どこかへと逃走するが、その後レイチェルを生贄とした儀式により覚醒アルマと化する。大聖堂のステンドグラスを突き破り、再びリュウの前に降り立って対決する。リュウに敗れるが、最後は正気を取り戻し、ドークに殺されそうになっていた姉の命を守った。死後は人間の姿を取り戻していた。台詞がなく、英語と日本語設定の掛け声が同じ。
マルバス
終盤で登場する、皇帝の護衛役を務めた重鬼卿にして魔界の王。リュウを魔界に召喚して対決する。
後に『Σ2』で再登場する。
ニケ
『Black』で追加された重鬼卿。破壊の神。マルバスの手下として登場する。見た目が若干違うだけで掛け声や攻撃方法はアルマと同じ。
イシュタロス
ニケ同様『Black』で追加されたマルバスの手下である重鬼卿。創造の神。右手が鞭のようになっており、振り回して攻撃してくる他、レーザー攻撃も行ってくる。掛け声はアルマと同じ。
NINJA GAIDEN 登場キャラクター
ニケと共に本作では決着は付かないが、後に『Dragon Sword』で再登場する。
ヴィゴル神聖皇帝
神聖ヴィゴル帝国の国家元首で、国内では神格化されているが、国民の前には滅多に姿を現さず、各国の諜報機関がいかなる調査を行ってもその正体が一切掴めない。黒龍丸の邪悪な力を我が物とするべく、ドークらに隼の里の襲撃を命じた。
その実態は邪神であり、皇帝居城「ザルカン」の深部にある冥界「皇宮核心」にてリュウを待ち受ける。最終決戦では真・龍剣に呼応して魔刀化した黒龍丸を取り込み、端正な顔立ちの巨大な石像の姿で現れる。一度倒しても恨み言と共に溶岩の中から復活し、肉塊に無数の頭蓋骨が貼り付いたような醜悪な怪物と化して襲い掛かってくる。再び敗北すると溶岩へと沈んでいき、完全な死を迎えた。それにより、リュウも魔神化から解放される。
黒使大兄
マスクと黒フードとボイスチェンジャーによって正体を隠した、ヴィゴル帝国の謎の権力者。黒龍丸事件における黒幕で、完全に魔刀化された黒龍丸を奪取する機会をうかがっている。神聖皇帝が倒され、黒龍丸がリュウによって奪還されると同時に現れ、正体を明かす。
その正体はムライだが、これが「ムライの別の身分」または「ムライが本物の黒使大兄をなりすました」については語られていない。
魔神ムライ
黒龍丸を手にして、魔神化したムライ。本作のラストボス、片手で黒龍丸を使いこなし、黒龍を召喚する忍法も使用できる。
NINJA GAIDEN 開発
主要スタッフの早矢仕洋介は、『NINJA GAIDEN』を開発するにあたり、『真・三國無双』を参考にしたと、『真･三國無双 MULTI RAID Special』のプロデューサーである小笠原賢一との対談の中で明かしている。早矢仕はコンボに疎くても、適当に押すだけで多彩な技を繰り出せるのに衝撃を受けたと述べ、『NINJA GAIDEN』にも取り入れたと述べている。
NINJA GAIDEN ハリケーンパック
『NINJA GAIDEN』の発売後、Xbox LIVEを介して、ゲームの内容を拡張するダウンロードコンテンツ『ハリケーンパック: Volume 1』が2004年8月に無料で配信された。ハリケーンパックにより、新たな敵キャラクターやコスチュームや武器が追加された。また同年9月には『ハリケーンパック: Volume 2』が同じく無料で配信された。
大規模な機能拡張をもたらすダウンロードコンテンツであったが、これを有料とせず無料配信した理由として、『NINJA GAIDEN』でプロデューサー兼ディレクターを務めた板垣伴信は、「ファンサービスのためだけではない。自分達は最初の『NINJA GAIDEN』を完成形と考えておらず、熟成の必要がある。その自分達の考えに付き合ってもらっているお礼として、ハリケーンパックは無料としている。」という旨の発言をしている。
現在、初代Xbox LIVEのサービスは終了しており、ハリケーンパックをDLすることは不可能となった。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Black
『NINJA GAIDEN Black』（ニンジャガイデン ブラック）は、オリジナル版の『NINJA GAIDEN』に、『ハリケーンパック1・2』で熟成させたシステムを加味し、その他にもミッションモードや難易度調整などを加えて、アップグレード版として2005年9月29日に発売した。通称「ニンジャガブラック」、「ニンジャガ1ブラック」など。
板垣は「Xbox LIVEに加入していない『NINJA GAIDEN』ファンにもハリケーンパックにより熟成されたバージョンを遊んでもらうために作り始めた。しかし作っているうちに、それだけではつまらなくなったので、ハリケーンパック以上の新しい技術や遊びを色々と盛り込むことにした」と述べている。
仕様変更、追加、調整は多岐に渡ったが、ハリケーンパックでは使用可能であった「交差の法」が、『NINJA GAIDEN Black』では廃止された。廃止理由は「『NINJA GAIDEN』を構成する他の要素を殺している」というものであった。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Black
初心者向け難易度「NINJA DOG」も追加されているが、これは特定条件を満たすことで強制移行する隠しモードとなっている。
なおクリア後のおまけとして、アーケード版『忍者龍剣伝』（初移植）が遊べるようになる。
無印版と同様Xbox 360でもプレイ可能で2008年2月11日からはXbox クラシックスとしてダウンロード販売をしている。
2017年10月24日よりマイクロソフトによる後方互換対応機能によってXbox Oneでもプレイ可能になった。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Σ
『NINJA GAIDEN Σ』（ニンジャガイデン シグマ）は、『NINJA GAIDEN Black』をベースにPlayStation 3用ゲームソフトとして開発を行い、2007年6月14日に発売した。通称「ニンジャガΣ」、「ニンジャガΣ1」など。
本作は、後にTeam NINJAのリーダーを3代目として務めることになるディレクターの早矢仕洋介が開発を直訴し、「『NINJA GAIDEN 2』のスケジュールに支障が出ないのならば構わない」という条件の下、PS3でのリリースが決まった。PS3に合わせて映像もフルハイビジョン(1080p)に強化されている。
イメージキャラクターはリア・ディゾンが務めた。
初週（6月14日 - 6月17日）の推定販売数は40,886本。
今作よりボンデージコスチュームに身を包んだ「レイチェル」のプレイステージが追加され、「リュウ・ハヤブサ」と「レイチェル」をプレイヤーキャラクターとして操作できる。ストーリーモード中、条件をクリアするとレイチェルの「新ヘアースタイル」を入手でき、ヘアースタイルの変更が可能になる。ストーリーモードをクリアするとレイチェルも操作できる「MISSIONS」モードが選べるようになり、MISSIONSモードの最後には「MISSION Eternal Legend（レイチェルを救え！）」のステージがプレイ可能になる。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Σ
また、日本国内版の残虐表現に関して若干抑えられている（人間型の敵の首が飛ばないなど）。
フルハイビジョン（1080p）化に加え、早矢仕は、「原作の『NINJA GAIDEN』ではプリレンダリングムービーであったシーンを、プリレンダーではなくPlayStation 3で実機生成する」という旨の発言を行なった。しかし、実際に発売された製品では、実機生成ムービーは「ドーク重鬼卿」が登場するムービー1か所に過ぎず、公言は実現しなかった。しかも実機生成ムービーに置き換えられなかったパートは、原作の通常画質（480p）用のプリレンダームービーをそのまま使い回し、単純にフルハイビジョン（1080p）の解像度に拡大して表示したために、画像が原作以上にぼやけてしまうという結果となった。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Σ PLUS
『NINJA GAIDEN Σ PLUS』（ニンジャガイデン シグマ プラス）は、『NINJA GAIDEN Σ』をベースにPlayStation Vita用ゲームソフトとして開発を行い、2012年2月23日に発売した。後述の装備品やコスチューム能力補正などの新要素を追加したアレンジ移植となっている。
NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN: Master Collection
2021年6月10日に発売したHDリマスター版コレクション『NINJA GAIDEN: Master Collection』では、収録作のうちの一つに『NINJA GAIDEN Σ』として収録している。
コア (護衛空母)
コア (USS Core, CVE-13) は、アメリカ海軍の護衛空母。ボーグ級航空母艦の1隻。当初は AVG-13（航空機搭載護衛艦）と指定され、1942年8月20日に ACV-13（補助空母）に、1943年7月15日に CVE-13（護衛空母）に、1955年6月12日に CVHE-13（護衛ヘリ空母）に、1958年7月1日に CVU-13（雑役空母）に、1959年5月9日に T-AKV-41（貨物航空機運搬艦）に艦種変更された。
コア (護衛空母) 艦歴
コアは海事委任契約の下ワシントン州タコマのシアトル・タコマ造船所で1942年5月15日にB・B・スミス夫人によって進水し、1942年5月1日に海軍に引き渡され、1942年12月10日にM・R・グリーア艦長の指揮下就役した。艦名はノースカロライナ州のコア海峡に由来する。
1943年2月6日にピュージェット湾を出航し、サンディエゴ沖でパイロット認証訓練を行う。その後東海岸に向かい4月11日にノーフォークに到着する。コアはチェサピーク湾でパイロット認証訓練を継続し、6月27日に対潜水艦戦闘部隊である第21.12任務群の核として再編される。部隊は輸送船団の護衛に従事し、大西洋の戦いで大きな貢献を成し遂げた。また、対潜水観戦部隊が挙げた戦果は対潜水艦戦における大きな進歩による物であった。コアの艦載機部隊は随伴する駆逐艦と共に数々の大きな戦果を挙げた。7月13日には U-487 を北緯27°15′、西経34°18′の海域で、7月16日には U-67 を北緯30°05′、西経44°17′の海域で撃沈している。随伴駆逐艦の一隻、ジョージ・E・バジャー (USS George E. Badger, DD-196) は7月23日に U-613 を北緯35°32′、西経28°36′の海域で撃沈した。コアは7月31日にノーフォークに帰還した。
コア (護衛空母) 艦歴
2度目の対潜水艦戦巡航は1943年8月16日から9月2日まで行われ、8月24日には U-84 を北緯27°09′、西経37°03′の海域で、U-185 を北緯27°00′、西経37°06′の海域で撃沈している。その後第21.15任務群と共に10月5日出航し、10月20日には U-378 を北緯47°40′、西経28°27′の海域で撃沈している。コアは11月19日にノーフォークに帰還した。
コア (護衛空母) 艦歴
1943年12月6日から1944年1月18日までの巡航後、コアは2月6日から3月9日にかけて56機のP-51戦闘機と貨物をリバプールに運搬した。4月3日から5月29日まで第21.16任務群に所属し中央、北大西洋で活動する。その後ニューヨークを6月24日に出航し、スコットランドのグラスゴーに85機の陸軍戦闘機を運搬し、ノーフォークには7月20日に帰還した。8月8日に第22.4空母任務群に所属、対潜水艦戦に復帰し、新たな敵潜水艦戦術に対応するための訓練をバミューダで10月8日まで行い、その後ノーフォークに帰還しオーバーホールに入る。クォンセット・ポイントでのパイロット認証訓練の後、1945年1月24日にノーフォークを出航、大西洋での対潜水艦戦に入る。しかしながら濃霧と悪天候で目立った戦果は挙げられなかった。4月3日にノーフォークを出航し4月7日にグアンタナモ湾で対潜水艦戦部隊に合流する。中央、北大西洋で展開したコアと僚艦は4月24日にフレデリック・C・デイヴィス (USS Frederick C. Davis, DE-136) が撃沈された後、U-546 を北緯43°53′、西経40°07′の海域で撃沈した。コアは5月11日にニューヨークに帰還し、修理と補給を受ける。
コアは1945年6月13日にノーフォークを出航し、6月25日にサンディエゴに到着する。航空機とパイロットを真珠湾、サマール島に運び、8月30日に帰還する。その後10月20日までコアはアラメダ、シアトル間で輸送任務に従事し、その後横須賀で「魔法の絨毯」に就き、多数の帰還兵を輸送した。1945年10月20日から1946年1月18日までコアは2度の往復を行った。コアは1946年10月4日にワシントン州ポート・アンジェルスで予備役となる。
1955年6月12日に CVHE-13（護衛ヘリ空母）へ艦種変更され、1958年7月1日には CVU-13（雑役空母）に再度変更された。その後1970年9月15日に除籍され、1971年にスクラップとして売却された。
コアは第二次世界大戦の戦功で1個の従軍星章を受章した。
コア (護衛空母) 売却後
スクラップとして売却された船体を、沖縄県の業者が再購入に向けて模索する動きがあった。1975年に開催される沖縄海洋博覧会の宿泊需要を見込み、455人収容のホテルに改造する計画であったが実現には至らなかった。なお、この動きが報道された際には、コアは「ベトナム戦争にも参加したヘリ空母」という扱いになっている。
佐藤嘉重
佐藤 嘉重（さとう かじゅう、1938年（昭和13年）12月15日 - ）は、日本の政治家。元福島県本宮市長（1期）。
佐藤嘉重 概要
福島県本宮町出身。福島商業高等学校卒業。後に洋服製造業の東和グループに就職。平成6年4月、当時の本宮町長選挙に「町政を変えよう」のスローガンで立候補。当時町長を5期20年務めた伊藤備文を破って当選。それ以来さまざまな改革を行ってきており、一時は夕張市以上あった借金を減らすことに成功した。元福島県知事の佐藤栄佐久とは従兄弟の関係にあった。
回航
回航（かいこう）とは、輸送対象の船舶そのものを操縦してその船舶を輸送すること。
回航 目的
小型のボートやヨットなどを輸送する場合、小型のものはトラックによる陸送が一般的であるが、道路交通法による寸法制限のため（特に高さ制限にかかる場合が多い）、限界値を超える大型の船舶は海上ルートでの輸送をとる場合が多く、特に船舶の場合は輸送対象となる船舶そのものを動かして輸送する回航という方法をとる場合がある。
海上輸送の場合、さらに大型の船舶に搭載して運ぶ方法もあるが、その場合、不安定な船舶を固定するための梱包（船台の用意など）や積み降ろし作業などに多くの時間と費用がかかるため、国内輸送の場合は小型船舶から大型船舶までほとんどの場合が回航という輸送方法がとられる。
特にヨットの場合、道路交通法の高さ制限にほぼ例外なくかかるが、マストを倒したり起こしたりする費用が高額なため、近距離の場合はほとんど回航によって輸送される。
回航 用語
元々回航という言葉は小型船舶（主にプレジャーボート）を取り扱う業者の間での業界用語であり、廻航や回送とも呼ばれ、どれも同じ意味をさす。
現在では辞書にも載っている言葉だが、廻航は辞書によっては誤用としているものもある。また、営業航行である回船という言葉について、現在では時代劇でしか見られないなど、事実上の死語となっているため、回航の意味で誤用している者も見られる。
ジョゼ・エリ・デ・ミランダ
ジト（Zito）こと、ジョゼ・エリ・デ・ミランダ（José Ely de Miranda、1932年8月8日 - 2015年6月14日）は、ブラジル出身のサッカー選手。ポジションはミッドフィールダー（ボランチ）。
ジョゼ・エリ・デ・ミランダ 経歴
クラブ、代表の双方でペレと同時代にプレーし、多くのタイトルを獲得した。
サントスFCではサンパウロ州選手権10回、タッサ・サンパウロ5回、コパ・リベルタドーレスとインターコンチネンタルカップそれぞれ2回優勝。サントスFCでは通算733試合に出場して57ゴールを挙げた。
ブラジル代表ではワールドカップに3大会出場し、1958年大会、1962年大会で2大会連続優勝を果たした。中でも1962年大会ではチェコスロバキア代表との決勝戦で69分にヘディングによる逆転ゴールを挙げ、これが決勝点になった。
後年にはサントスFCの副会長も務めた。
2015年6月14日に永眠した。
ロイ・デメイオ
ロイ・アルバート・デメイオ（英名:Roy Albert DeMeo 1940年9月7日 - 1983年1月10日）はマフィアの構成員。ガンビーノ一家のカポ（capo）だった人物。身長は5フィート9インチ（約175.3cm）。彼はアルコールは五感を鈍らせるという理由でめったに酒を飲まなかった。銃のコレクターで南北戦争以前の時代物を好んだ。ブルックリンのフラットランズ(Flatlands)出身。
ロイ・デメイオ 概要
彼はポール・カステラーノから数多くの殺しの命令を受け、実行した殺し屋集団"デメイオ・クルー"(DeMeo crew)を率いていた。カステラーノの命令でカステラーノの美人と評判の娘の恋人（ガンビーノ一家のメンバー、のちに結婚）の殺害もしている。なぜカステラーノが自らの義理の息子に対して処刑という処分を下したかというと、その恋人が自分の娘と結婚しておきながら他の女性たちと不貞を働いたり妊娠中の彼女に対してしばしば暴力を振るいとうとう流産させてしまったからである。カステラーノが激怒するには十分すぎる理由だった。彼らが1970年代半ばから1980年代初頭までの間に手に掛けた人数は、45人～200人と見られている。
ロイ・デメイオ 概要
彼らクルーの残酷な殺害方法は仲間内から証言者がでていて明らかになっている。
処刑はしばしばブルックリンにあるアパートで行われており、その方法とは暗殺処分の下った人物をそのアパートの一室に連れて行き、サイレンサーつきの銃で頭を撃ちぬいたあとすぐさまタオルをその頭に巻きつけ出血を抑え、その後まだ動いている心臓をナイフで一突きにして流血を止めるという方法である。その後遺体を風呂場にもっていきシャワーにあびせながら体内に残っている血をだしきりリビングルームに戻しそこで解体する。バラバラにされた遺体はいくつかのバッグに分けて詰め一家が支配しているごみ処理場に捨てるというやり方だったといわれている。
1976年ポール・カステラーノの前のボス・カルロ・ガンビーノの葬儀には参列した。
デメイオは自動車窃盗団を仕切っていた。そのため、とてつもなく金回りが良かったという。車の盗み、盗難車の販売、高利貸が主な仕事。コールガールを使った売春業もやっていた。ロイは医学会に何人か知り合いがおり、そのコネを使い中絶に関わった医師（金銭欲と宗教的偽善者）を脅し、弱みに付け込み金を搾り取った。ロイは中絶に反対する者に金を渡し運動までさせており、中絶を問題化させていた。
ロイ・デメイオ 概要
1977年に正式なマフィアの構成員になった。この頃から収入が急増しロングアイランドの高級住宅地に家を建てた。近所には弁護士や判事などエリート層が住んでいた。彼のようなブルックリン出身者にとっては、そこに家を建て住むのはアメリカンドリームの実現だった。大きな家だったのでメイドも雇った。
その後、部下が盗難車に指紋を残して捕まったため、ロイもFBIに追われることになった。
さらに1979年、自分のグループの部下クリス・ローゼンバーグがコロンビア人の麻薬運び屋を殺して金を奪うという強盗事件を起こした。そのことで自分や家族が狙われていると思い込み、近所をたまたま通った大学生を殺し屋と間違えて射殺してしまった。カステラーノは、ロイがコロンビア人に対する強盗殺人に関わっていたのではないかと疑っていた。その後コロンビア人を襲ったローゼンバーグは、上司のアンソニー・ガッジの指示を受けたデメイオらによって射殺された。ロイが罪のない一般人を殺してしまい、世間の注目を集めたということでカステラーノは激怒したという。そのため組織から追われて家族を逃がした後バハマへ行き逃亡生活をした。その後危険がないと思い再びニューヨークに戻る。
しかし、1983年の初頭にブルックリンで射殺され、8日後に愛車のキャデラックのトランクの中からシャンデリアを上からかけられ、寒さのために凍った状態で発見された。当時FBIが組織犯罪取締りに力を入れていたためか、彼の葬儀には仲間や部下は1人しか来なかった。自分のグループの部下ジョゼフ・テスタらに殺されたといわれている。ロイは当時一家内で禁止していた麻薬取引にも関わっており、自身もコカインの常習者だった。このことが暗殺の理由とも言われている。それでも息子のアルバート・デメイオは父親は麻薬はやっていないと信じている。
なお、翌1984年に5大ファミリー壊滅作戦の一環としてカステラーノ以下ガンビーノ一家の幹部・構成員が多数逮捕・起訴され、"デメイオ・クルー"の一人ドミニク・モンティーリョ（Dominick Montiglio）が情報提供者となったためクルーの実態が判明。クルーの監督役アンソニー・ガッジ（Anthony Gaggi）らクルーの構成員は有罪判決を受けた(カステラーノは裁判中の1985年に殺害された)。
ロイ・デメイオ デメイオ・クルーの主要メンバー
彼らはニューヨーク・フラットランズにあった「ジェミニ・ラウンジ」というバーを拠点としていた。
名古屋サイクロンズ
名古屋サイクロンズ（なごやサイクロンズ、英: Nagoya Cyclones）は、日本の愛知県名古屋市に本拠地を置く社会人アメリカンフットボールのクラブチーム。Xリーグ1部のX1 Area所属。
名古屋サイクロンズ 歴史
1980年に名古屋サイクロンズとして創部。Xリーグ発足以前には西日本1部でリーグ戦を戦っていた時期もあったが、1997年以降、長らく2部（X2リーグ）で戦い、上位争いを展開していた。2006年シーズンにX2西地区優勝を決め、入替戦でもイワタニサイドワインダーズを下して、念願のXリーグ昇格を決めた。
しかし、2007年シーズンは全敗に終わり、入替戦でも、Xに昇格経験のないアサヒプリテックゴールデンファイターズに10-7で敗退、わずか一年で再び2部に降格となる。
2009年にX2リーグで優勝、入替戦にも勝利し、翌2010年から3シーズンぶりに1部昇格する。以後、下位ではあるが1部リーグの座を保持している。
2007年シーズンより、リクルーティング事業等を手がける株式会社アドバがスポンサーとなり、チーム名にもスポンサー名を冠してアドバ名古屋サイクロンズと改めていたが、2010年シーズンの1部復帰後は以前の名古屋サイクロンズに戻っている。
天水囲
天水囲（てんすいい、ティ・ンスイ・ワイ、広東語: Tin Shui Wai）は、香港新界元朗区の西部に位置する新興住宅街である。
天水囲 地理
古くから城壁村が点在した、香港北西部の元朗区に属する。北には后海湾が迫り、約10kmの距離で中華人民共和国深圳市と対峙する。もともと湿地だった平地を開発してニュータウンとしたため、全体的に平坦で起伏がほとんどない。現在でも、香港湿地公園や米埔湿地などの湿地が残されている。
天水囲 概要
天水囲という地名が表すように、もとは城壁村だった。香港の中心地からかなり距離があることから、小さな集落に過ぎなかったが、1970年代に香港の大手デベロッパーである長江実業が周辺の土地を取得し、開発計画が始まった。後に香港政府が住宅用地として天水囲の土地を購入し、政府主導の開発計画となり、1990年代に多くの高層住宅が建設された。1999年には長江実業が建てたハーバープラザリゾートシティホテルが開業し、近代的なニュータウンが形作られることとなった。
天水囲市内は、LR（中国語では軽鉄）と呼ばれる軽便鉄道がくまなく走っており、循環線を形成している。
2003年には九広西鉄が開通し、天水囲駅が設置された。これにより、天水囲のアクセスが劇的に改良された。
中国深圳湾口岸までバスで一駅。
なお、香港市内へのバスも多く運行されているが、たびたび値上げが議論されており住民も頭を痛めている。
ちなみに、ハーバープラザリゾートシティの正面に位置する軽便鉄道の停留所は「銀座（Ginza）」であり、日本風の停留所名となっている。近くに「日比谷」「有楽町」と銘打たれた建物も存在している。
隠れ里
隠れ里（かくれざと）とは日本の民話、伝説にみられる一種の仙郷で、山奥や洞窟を抜けた先などにあると考えられた。「隠れ世」などの呼称もある。
隠れ里 概要
猟師が深い山中に迷い込み偶然たどり着いた、あるいは山中で機織りや米をつく音が聞こえた、川上から箸やお椀が流れ着いたなどという話が見られる。そこの住民は争いとは無縁の平和な暮らしを営んでおり、暄暖な気候の土地柄であり、外部からの訪問者は親切な歓待を受けて心地よい日々を過ごすが、もう一度訪ねようと思っても、二度と訪ねることはできないとされる。こういった伝承の背景には平家の落人が隠れ住んだとされる集落の存在が挙げられ、実際に平家谷、平家の隠れ里と伝えられる集落が存在している。また、仏教の浄土思想渡来以前の、素朴な山岳信仰、理想郷の観念が影響していると推測できる。
隠れ里は奥深い山中や塚穴の中、また川のはるか上流や淵の底にあると想像されている別天地である。隠田百姓村（おんでんひゃくしょうむら）とも言われるが、隠れ里は何の憂いもなく平和な世界であり、しかも人間の世界とは違う時の流れがある。普通の人はそこに行けないが、善良な者にはその世界を垣間見る機会が与えられることがある。いずれにせよ庶民の求める理想郷への思いが込められていると、日本民族学会会員・有馬英子は述べている。
隠れ里 日本各地の伝承
『遠野物語』にも一例がある。貧しい家の女が小川に沿って蕗（ふき）を採っていく内に、道に迷って谷の奥深くにまで分け入り、豪勢な御殿を発見して中に入るが、人の姿が見えないので怖くなり逃げ出した。後日、小川の上流から赤い椀が流れて来る。その椀を使うと穀物をいくら使っても減らず、その家はやがて村一番の金持ちになった。当地では山中のこの種の家をマヨヒガと呼び、この話の女は「少しく魯鈍（ろどん）」で「無欲にて何物も盗み来ざりし故」に椀が流れてきて富を得たという。
隠れ里 日本各地の伝承
岩手県和賀郡の昔話。鬼柳村（現･北上市）の扇田甚内という人が、朝早く起きて沼を見ると若い女が手招きをしていた。2、3日毎朝続いたので近くへ行ってみると夫婦の約束をするため家に来てくれという。女はこの世に類のない艶やかさだった。女の後を付いていくと見たこともないような世界に着き、家に着けば美しい女達があまたいて主のように尊敬する。契りを結び、月日が流れるにつれふるさとの妻子が気にかかりそのことを言うと、家にいない間に男の家を有徳富貴にしておいたから案ずるな、それでも男は帰ろうとすると口外してはならぬと約束し、語ると二度とは会われぬと泣く。家へ帰ると1ヶ月とばかり思っていたが三年の月日がたっており死んだものとされ自分の法事までやっていた。家も豊かになっていた。家内にどこに居たと問いただされ真実を吐くと、たちまちの内に甚内の腰が折れ気絶し不具廃人となりそれ以前の貧乏になりつまらぬ一生を送った。
古代〜中世において畿内の中央貴族・武家達が熱中した鹿島詣で、いわゆる鹿島信仰においても隠れ里信仰はある。鹿島は東国に位置する常陸国の中でも東端に位置し、世界のさいはてと観念されていた。常世の国（ユートピア）であり、鹿島の地におもむき、鹿島の神に参詣すれば東方の海上に幻の島が見えると信じられ、それは海のかなたの隠れ里と言われ、黄金のあふれる陸奥（みちのく）の島であるとされた。
隠れ里 日本各地の伝承
飛騨（現・岐阜県北部、飛騨地方）に近い山中に期（五）箇の荘の名の隠れ里がある。危険な谷の架け橋を16ほど越え渡って辿り着く、幾多の山々の峰超えた九山八海奥地の秘境の楽園である。そこは前田家の領地で家々は美しく華麗、人々はみな100歳以上の長寿、綺麗な白絹の着物を着てみな豊かであり貧富の差などなく、戦乱による災いもなく言葉も古代のまま。村落中央に瑪瑙でできた山がそびえ立ち、黄金製の竜の噴水があり水が噴出し別世界のようである。収入源は煙硝を産出し加賀の城に運び2000金の収入に変え、村の宗旨は浄土真宗、寺の数は多い（津村正恭『譚海』巻1より）。これは実在の加賀藩領の村であるが、山奥深く隔絶の地にあったため平地民に理想郷、ユートピア視されイメージされたものである。
隠れ里 日本各地の伝承
宮崎県諸塚村（現・臼杵郡諸塚村）には竜宮淵があり、来客や慶弔などで多数の膳椀が入用、必要なときに膳椀の数を言えば貸してくれるが、あるとき返す数を間違えてしまい、それ以来貸してもらえなかった。これらがいわゆる椀貸伝説で、全国各地に伝承がある。以上これらの洞穴や淵などは隠れ里への入口と意識されたりするが、海辺に近い地域では竜宮に通じているといい、雨の降る日は乙姫の機を織る音が聞こえてくると伝えている。『竜宮女房』の昔話では。薪を淵に投げた男のもとに竜宮の使いが来て富を授けたと伝えられている。洞穴や淵などは異郷に通じる入口であり、その奥は富の源泉であると考えられていたのである。昔話研究者・花部英雄は、こうした異郷観念が、説話の中で心がけのよい神に選ばれた者が、その世界に行きその富の恩恵に浴するというように形象化されていったのであろうと考えている。
鹿児島県高山町にも、瑞光寺の住職が仏花を採りに三石山に登ったところ、立派な屋敷に庭を持つ高殿があり、金柑の実がたわわに実り、老翁に神女とも思われる美しい女がいた。寺普請に集まる人のために金柑の枝を幾枝か貰い受けて持ち帰った後、日はすでに西に傾き、人々はその身を案じていた。仙境では時間の経過がこの世とは異なる。また別寺の住職が、自分もかつてその山に登り、異人に棒で追い払われたと明かした。また前年には、ある者が供を連れて山に登ったところ、巨大な桐の木が数百株も立ち並ぶのを見たが、後日話を聞いたものが登ると、桐に似た木さえなかった（白尾国柱『倭文麻環』）。
宮崎県都城市では、正寿寺の飯炊きをしていた三蔵という者が馬の草刈に母智丘に行き、白髪の老翁に会い「良い所に連れて行く」と言われ、行くと頂上に美しい家があってもう1人の老翁が居り、美しい天人もいて、2人の翁は碁を打ち始め、それを見たりご馳走を食べたりし、3日ほど過ごして帰った。ところが下界では3ヶ月も経っており、2人の翁とはかつて当地にいた小次郎、万五郎で「隠れ世」にたびたび通ってついに仙人になったのである。なお「隠れ世」、「隠れ国」とは神様の遊び給うところだといい伝えられている（『母智丘神社由諸』）。
隠れ里 富と時間
隠れ里を訪ねた者の話には、贅沢なもてなしを受けた、あるいは高価な土産をもらったというものがある。隠れ里は概ね経済的に豊かであることが多い。また、隠れ里に滞在している間、外界ではそれ以上の年月が経っていたという話もあり、時間の経ち方が違っていることもある。これらの逸話は隠れ里の異境性をよく表しており、『浦島太郎』『鼠浄土』といった説話との共通点も見られる。古代における「常世の国」の観念が典型的なもので、ここでは常人がおよそあずかり知れぬ時間が流れていると言う。
隠れ里 常世からの変遷
常世の国が海の彼方という不可能性を帯びた所に在るのに対して、隠れ里は地下の国や深山幽谷といった一応到達可能な点に置いていることが異なっているといえる。各地の隠れ里伝承を比較研究した民俗学者の柳田國男は、概して西日本の隠れ里は夢幻的で、東北地方に行くにしたがって具体性を帯びていくという指摘をしている。竹内利美などによると、隠れ里は常世からの観念を引き継いではいるものの、神話的枠組みを失い知足安分の域に留まってしまった近世の庶民的発想の結果ではないかとする（宮田登『ユートピアとウマレキヨマリ』吉川弘文館、2006年）。
隠れ里 「実在の」隠れ里
発見されたといわれる隠れ里が京丸の里として知られ、遠江（現静岡県西部）の犬居川（宮川）上流に在った。享保年間の洪水の際、膳椀などが増水した川上から流れてきたためようやく知られるようになったという。
隠れ里 創作世界
忍者ものや妖怪ものなどでは、「秘密を抱えた部族の集落」「現代社会に一般には存在しないとされる者たちが隠れ棲む場所」「時代の推移と共に姿を消す者たちが落ち延びる場所」などとして頻繁に使われる。
小説
『鉄鼠の檻』
『妖魔夜行』
妖怪たちが隠れ処とする特殊な空間の総称として用いられ、その大小は小部屋一つから国一つに匹敵するものまで様々。
漫画・アニメ
『サスケ』
アニメ版最終回「走れサスケ」（1969年放送分）。大猿大助とサスケは隠れキリシタンの住む隠れ里で暮らし、定住を決意する。
『ゲゲゲの鬼太郎』
「さら小僧」では、妖怪さら小僧が自分の歌を盗作した人間の歌手を拉致し、隠れ里へ監禁する。
「サラリーマン死神」の「蒸発」を原作とする、アニメ第2作第38話「隠れ里の死神」及び第6作第66話「死神と境港の隠れ里」では、妖怪隠れ座頭（第6作では人面樹）が支配する時の流れから隔絶された隠れ里が登場。そこから現実世界へ逃げ出した死神（第6作のみ鬼太郎に退治される）や鬼太郎たちは無事に脱出するが、同行した昔の人間（原作では死神と恋仲になった女性、アニメでは子供たち）は数百年分の時間の急激な変化に耐えられず、白骨死体と化してしまう。
鬼太郎や仲間たちの住処である「ゲゲゲの森」や「妖怪横丁」も、人間界とは異質な空間にあったり、一般の人間は入れなかったりしており、一種の隠れ里と言える。
タガラシ
タガラシ（田辛子、田枯し、学名：Ranunculus sceleratus）は、キンポウゲ科キンポウゲ属の越年草。水田や用水路などに生える雑草。有毒植物である。
和名の由来は、噛むと辛味があることから「田辛子」という説と、収量の少ない田に生えることから「田枯らし」という説がある。西国、特に旧周防国、福岡県（久留米市、筑紫地域）、熊本県鹿本郡ではウマゼリと呼ばれてきた。
タガラシ 特徴
日本全土の水田のような水たまりによく生える二年草。
高さ25-60cm。花期は3-5月で、よく枝分かれして多数の花をつける。全体に黄緑色で柔らかい。キツネノボタンなどによく似ているが、果実が細長くなるのが特徴。
プロトアネモニンという毒をもち、誤食すると消化器官がただれたり、触ると皮膚がかぶれたりする。