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スタジオキャッツ 概要・沿革
1968年に東京デザイナー学院を卒業して東京ムービーでトレーサーとして活動していた工藤秀子が1982年12月に仕上げスタジオとしてスタジオキャッツを設立し、1988年に法人組織化した。その後、中国に「常州新星美術製作有限公司」を設立、2005年にはベトナムに現地企業と協力して下請け会社「AXIS&キャッツ」を設立した。
2009年には関連会社の「ロケットビジョン」を設立し、施設の一部と作画（一部）、仕上げ、撮影の各スタッフを引き継いでいる。同年を以ってアニメーション制作事業から撤退し、解散した。
スタジオキャッツ スタジオ
本社
東京都豊島区西巣鴨2丁目7番14号 シャッドアレイ
巣鴨スタジオ
東京都豊島区巣鴨1丁目21番8号-501（仕上げ部）
大泉スタジオ
東京都練馬区東大泉6丁目50番7号（作画部・撮影部）
常州新星美術製作有限公司
常州市新北区天安工業村C座西首2F
AXIS&キャッツ
ホーチミン市蓋邑区阮轟路72 790-A
栗山かほり
栗山かほり（くりやま かほり、1981年9月2日 - ）は、福岡県福岡市出身の日本の女優。所属事務所はG-ARIA。昭和音楽大学短期大学部（声楽専攻）卒業。
身長156cm、B84cm-W60cm-H88cm、靴のサイズは23cm、体重43kg、血液型はO型。趣味は絵を描くこと、料理。特技は声楽、ダンス、バレエ、絵画、水泳。
かつては栗山かほり（くりやま かほり）の名前で活動していたが、2009年1月に珠木ゆかりに改名した。2021年12月に栗山かほりに再改名。
谷崎由依
谷崎 由依（たにざき ゆい、1978年 - ）は、日本の小説家、翻訳家。近畿大学准教授。
谷崎由依 略歴
福井県福井市出身。福井県立藤島高等学校、京都大学文学部美学美術史学科卒業。同大学院文学研究科修士課程修了後、英米小説の翻訳や校正を手がける。近畿大学文芸学部講師を経て、同准教授。
2002年「夕暮れ畑」で第95回文學界新人賞最終候補。2007年「舞い落ちる村」で第104回文學界新人賞受賞。
2013年アイオワ大学国際創作プログラムに招かれ、渡米し滞在制作を行う。
2017年『囚われの島』で第39回野間文芸新人賞、第34回織田作之助賞候補。2019年『鏡のなかのアジア』で芸術選奨文部科学大臣新人賞受賞。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!（ももたろうでんてつじゅうに にしにほんへん - ）は、ハドソンが2003年12月11日に発売したPlayStation 2用、ニンテンドー ゲームキューブ用のボードゲーム。桃太郎電鉄シリーズ第12作。
開発は前作を手掛けた川田忠之を筆頭とした「Team Kawada」が手掛けている。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 概要
前作『11』に続き、今作も複数ハードでの発売となった。今作は通常の全国編マップに加え、『X』で搭載されていた「九州編」と同様の、中国・四国・近畿地方を詳細に描いた「西日本編」マップが収録されている。西日本編で登場する物件駅の数は全国編よりも多い161駅で、そのうちの京都駅には40件もの物件が用意されており、1つの物件駅としては桃鉄シリーズ史上最多の物件数である。
CMキャラクターにはテツandトモが起用された。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ゲームモード
いつもの桃鉄
これまでの桃太郎電鉄シリーズと同様、日本全国のマップで設定した年数ゲームをプレイし総資産を競う1-4人用のゲーム。プレイ年数は、1-99年の間で自由に設定可能。ひとりでプレイする場合は、COMキャラ1-3人と対戦する。
桃鉄西日本編
西日本のマップで設定した年数ゲームをプレイし総資産を競う1-4人用のゲーム。プレイ年数は、1-99年の間で自由に設定可能。ひとりでプレイする場合は、COMキャラ1～3人と対戦する。西日本編の詳細は後述。
桃鉄公式戦
「いつもの桃鉄」と同様の基本ルールで、全国編のマップで総資産を競う1-4人用のゲームだが、プレイ年数は3年で固定されている。また、初めから持ち金を1億円を持ってゲームが開始され、プラス駅・マイナス駅・目的地到着金の金額の設定等のゲームバランスが「いつもの桃鉄」とは異なっている。
風雲!さくま城　鉄人の逆襲の巻
さくま城の各フロアで登場するCOMキャラ2-3人と対戦して勝ち抜き、さくま城を攻略する1人用のゲーム。試合の基本ルールは上記の「桃鉄公式戦」と同様。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 桃鉄西日本編
「桃鉄西日本編」では、近畿、中国、四国を舞台とする西日本のマップでゲームをプレイする。西日本編のマップの規模は全国編に匹敵しており、西日本編独自の要素が多数存在する。主な特徴は以下の通り。
ゲストボンビーの位置づけで、新キャラクター「大阪のおばちゃん」が登場。貧乏神が変身していない状態で目的地が大阪の時に誰かが到着すると、貧乏神の代わりに取り付く。大阪のおばちゃんに取りつかれると、ターン中に割り込む形でプラス駅・物件駅などでの行動を制限したり、勝手におばちゃんが持っているカードを使用する等のおせっかいを受けるようになる。次の目的地に誰かが到着すると大阪のおばちゃんはいなくなり、貧乏神と交代する。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 前作からの変更点
本作以降、目的地システムに大きな変更がある。
本作以降、目的地の候補地のパネルは8年周期で変更される。
本作以降、物件駅以外も目的地の候補に含まれるようになった。本作では「港（フェリー乗り場駅）」や「?駅」。
これらの駅が目的地になった場合、全てのフェリー乗り場駅（あるいは?駅）から選ばれるため、目的地選択パネルは16枚でも、実際は17か所以上の候補地から選択されることになる。また、目的地駅の大きな駅舎の屋根には、「錨（フェリー乗り場駅）」「?マーク（?駅）」の看板が掲げられる。
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 登場する駅
太字の駅は目的地になる駅。
（初）…初登場、（再）…再登場、（変）…これまで違う種類の駅として登場、◆…32年目以降登場
山口県
広島県
島根県
岡山県
鳥取県
香川県
徳島県
高知県
愛媛県
兵庫県
大阪府
京都府
滋賀県
三重県
奈良県
和歌山県
くりきん ナノアイランドストーリー
『くりきん ナノアイランドストーリー』は、メディアカイトが開発し任天堂より2007年5月24日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。ジャンルはアドベンチャーRPG。
くりきん ナノアイランドストーリー ゲーム性
多くのDSソフトと同様に、タッチペンを使用した操作を多く行う。他、画面に息を吹きかけたりなどのアクションや、十字キーの使用も基本である。
ストーリーを進める毎に探索できるマップが増えて行き、それに伴ってストーリーの進行や新たなキンの入手なども可能となってくる。
キンの入手には「スポイト」というキットを利用し、最初に幾つかを配布される。なくなった場合、既に持っているキンをスポイトに変換するか、ストーリー上の依頼をクリアすることでの報酬などで入手できる。
スポイトで入手できるキンは「原生キン」と呼ばれ、ゲーム内の様々な場所で入手が可能となっている。入手する際は「チュウシュツ」というアクションを行う。任意の地点をタップし、そこから「チュウシュツ」を行うことでキンを手に入れる。場所によってはチュウシュツを失敗することもあり、その際もスポイトは消費する。
また序盤に「コユウキン」と呼ばれる、主人公の体内から抽出する固有のキンを入手する。コユウキンの特徴として、移動速度がどのキンも最速、技玉(ひっさつわざ)が全て能力増加系などがある。全滅した場合、再度主人公から抽出する必要がある。コユウキンは主人公の性別や性格、使われているDS機器によって変化する為、1つのDSのみで全て入手する事は困難である。
くりきん ナノアイランドストーリー ゲーム性
特定のキン同士でバトルさせるとキン同士が反応を起こし「新種キン」が生まれることがある。新種キンは自身がバトルに勝つことが条件で発生するもので、確率も高いものから低いものまで様々である。中にはNPCとのバトルでは生まれない新種キンも存在する為、入手が難しいキンの1つである。
入手したキンは図鑑に記録され、一度記録されたキンはいつでも詳細を確認することができる。図鑑ではキンのステータス以外にも様々な情報を知ることができる。
このゲームは、基本的に「キンバトル」といって多種多様なルールでキンを利用したバトルを行う。最初にバトルに出したいキンを選択すると、シャーレと呼ばれるフィールドに展開される。そのキンはタッチペンで囲んで任意の方向へ弾いたり、囲んだまま息を吹きかけて散乱させたりするアクションが可能。また、キン自身をタップすることも可能で、タップすると独自のアクションを行なったのち、そのキンが万全の状態になる。
キンにはそれぞれ属性が振り分けられており、ソリッド・エッジ・ヴェールの他、温度やphもそれぞれ分かれている。温度やphはシャーレの影響を受け、能力が上昇したり逆に低下したりする。温度は高・中・低、phは酸性・中性・アルカリ性に分かれている。
くりきん ナノアイランドストーリー ゲーム性
バトル中、キン以外に行えるアクションは、「敵のキン情報の簡易詳細」「自身が使用するキンの確認」「バトル画面の拡大縮小・移動」「自身と相手のキンの色分け」「カメラの固定・自由・ダイジェスト化」などである。カメラのダイジェスト化は、攻撃を行なっているキンに自動でカメラが追尾し、上の画面で写してくれる機能である。
制限時間内に何方かの全てのキンが全滅、もしくは時間切れでバトルが終了する。自身のキンを全滅させてしまった場合は、そのキンを再入手する必要があるので注意が必要。敵のキンを全滅させた場合、そのキンをそのまま自身のキンとして入手可能。
ある条件を満たしたり、プレイ時間が一定を超えたりすると「実績」が解放される。解放された実績は、ストーリーに出てくる人物達によってメダルとして渡され、データに記録される。どのような条件で解放されたかなどを図書館やメニューで見返すことができる。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
今作は主人公を軸に、クラスメイト達との関わりやアカデミー外の人々との交流を通じて進行する物語である。下記はその人物達である。
ナノアカデミーの生徒・先生
主人公⋯ナノアイランドに引っ越してきた生徒。ストーリーの後半である大きな事柄が発覚する。
ヤマナカ先生⋯主人公の担任。ガサツな所があり、細かい事を気にしない。生徒とは距離が近く親しみやすい印象。初めにキンの操作や、チュウシュツなどの基本について教えてくれる。ストーリーが進むと「ミスターQ」という、この世界の特撮ヒーローの悪役のコスプレをして登場する事がある。
アスカ先生⋯ストーリーの終盤までお世話になる人物。バトルで消耗したキンをMAXにしたり、スポイトをキンと交換して新しく渡してくれたりする。基本保健室にいる。保健室から立ち去る時、新種キンのヒントやバトルのヒントを教えてくれる。
校長⋯ナノアカデミーの校長。昔はキンバトルが強かったという事実がストーリー終盤でわかる。バトルアリーナの出場資格を主人公に与えた人物でもある。
ミサキ⋯主人公の序盤のお助け役。ゲームの基本事項が分からなくなった時などに図書館へ聞きにいける。また、バトルアリーナでバトルの練習も可能。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
メグミ⋯ナノアカデミーの優等生。アカデミーではなんでもそつなくこなしているが、少し意地っ張りで頑固な所がある。ストーリー後半ではその性格も少しずつ緩和され、主人公と共に異変の解決も行なう。
ダイスケ⋯体格の良いガキ大将的な存在。ストーリーの序盤は迷惑なクラスメイト的な立ち位置だが、後半になると人情に厚い一面や自身に対する厳しい姿勢も見え、ストーリーにも大きく関わる。
ヤス⋯ダイスケと仲が良いクラスメイト。語尾に「〇〇ッス！」をよくつける。ダイスケを「ダイちゃん」と呼び親しんでいる。ダイスケとは対照的に背が小さく体格も細め、お調子者的な一面もある。ストーリー後半でキンを利用して作られた栄養ドリンクを飲み、人格が豹変してしまう。
カナコ⋯どこか抜けていて、料理が趣味のクラスメイト。料理研究部に所属している。ストーリーの前半にキンを使ったお菓子をあるクラスメイトに食べさせ、問題を起こしてしまったり(これがきっかけでキンが人にもたらす影響が少しずつ発覚する)、ニガミンを利用した料理を作ってバクテリアンラボの一員に間接的だが渡してしまったことで、その技術を悪用されてしまう場面がある。
アヤノ⋯甘いものに目がない、お嬢様的なクラスメイト。我儘で身勝手な行動が多い。ストーリーの前半、カナコの作ったお菓子を食べ豹変してしまう。キンの影響を受けてしまった最初の人物。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
リサ⋯水泳部の一つ上の先輩。水泳部の部長を務め、真摯に練習に取り組んでいる。真面目な性格で、練習中は他の生徒にはあまりプールを使わせないようにしている。
ゴロー⋯太い眉毛とロン毛が特徴のクラスメイト。花が好きで、校庭の花に毎日水やりをしている。どことなく暑苦しく、空回りすることもしばしば。
ノリコ⋯音楽好きのクラスメイト。ボーイッシュな部分がある。音楽以外のことはなんでも面倒くさがり、キンバトルも積極的には行なわない。
ジュンペイ⋯坊主頭のクラスメイト。バスケが趣味でキンバトルも好んでいたが、骨折してしまってからバスケもキンバトルもキッパリやめてしまい心を閉ざしてしまう。が、クラスメイト達の励ましにより自信を取り戻し、バスケの勘を取り戻そうと倉庫で練習をしたり、キンバトル等もより積極的に行なうようになって、本来の自分を取り戻していった。
カズキ⋯本作のキーパーソン。序盤は謎多きクラスメイトで、クラスメイトのバトルも気にいらない様子で話す。途中で主人公やクラスメイトにも心を許し始める。ストーリーの後半でナノアイランドの核心に迫る人物。
ドンキチ⋯科学工作部に所属。ぽっちゃりとした体型と口癖の「んあ？」が特徴。オタク気質で、趣味の話になると相手を置いてけぼりにして話し込んでしまうことがある。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
マキ⋯内気で控え目な雰囲気のクラスメイト。余り積極的に行動を起こすことはなく、基本受け身な姿勢。日焼けなどが嫌いで、肌のケアを欠かさない場面が見られる。キン占いが趣味(星占いと似たようなもの)。だが、曲がったことをする者には自分を奮い立たせられる一面も持っている。
ナノアカデミー外の人々
タンザワ⋯プラーグ橋の工事を行なっている作業員。言葉に少し訛りが見られるのが特徴。工事の手が空いている時は積極的に自分からキンバトルに誘う為、バトルは好きなのだと思われる。ヘキサリアというキンを好んで使用する。ストーリー前半でキンを利用した飲み物を飲み、人格が豹変する。
ミヤじい⋯ヴェールの森の奥深くに住処を持つ老人。本名は「ナグモキンシロウ」。かつてはバトルアリーナで前人未到の9連覇を達成したとされる凄腕のキンバトラーだったという。主人公の素質を見抜き、試練を与えたり重要な場面で頼るなど、厚い信頼を寄せている。
タビ⋯ミヤじいの飼い猫。常に肩に乗っていて、キンバトルを行うことも。ミヤじいと共に、主人公のどことなく違った雰囲気を感じ取る場面がある。主人公によく懐いており、反対にカズキを嫌っている。
ジョニー⋯エージ海岸にいるサーファー。海が大好き。ストーリー前半でキンを利用した飲み物を飲んだことで人格が豹変してしまう。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
ママさん⋯ナノタウンの住民。おしゃべりなナノアカデミーの卒業生であり、あずきんをよく使う。ストーリー終盤で「キンオブゴッド」の影響を受けてしまう。
プク・チコ⋯ナノタウンでよく見かける兄妹。大きくストーリーに関わる場面はないが、「シン」にあやつられた「ダイスケ」にキンを奪われたりしている。ストーリー後は「キンノスケ」の道場によく通っている。
デシベル⋯ナノタウンの住民。常にハイテンションで、ラップのような口調で話すのが特徴(語尾に「YO!」など)。キンバトルはボスバトルを好んで行う。ストーリー前半でキンを利用した飲み物を飲んだことで人格が豹変してしまう。また、終盤で「キンオブゴッド」の影響を受けてしまう。
院長⋯ナノタウンで病院を営むメグミの父親。ストーリーではキンオブゴッドによって病に侵された人々を対応する場面がある。
キンリュウサイ⋯バクテリアン四天王の1人。「天然ニキン流」という流派を扱い、道場でその流派を伝授していたが、バクテリアンXを養成するための施設として使っていた事が表に露呈し、主人公によってバトルで敗れる。その後は道場を降り、ストーリー後は洞窟で改めてキンと向き合っている姿を見る事ができる。
キンノスケ⋯キンリュウサイの一番弟子。キンリュウサイにバトルで勝利した主人公に道場を継ぐようにお願いするなど、忠実で真っ直ぐな性格。キンバトルはあまり得意では無い様子。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
スレッジ・ボマー⋯バクテリアン四天王の1人。自称紳士で言葉遣いや立ち振る舞いが丁寧な部分が多いが、目的の為には誘拐や爆弾をも利用するなど、紳士とは程遠い行動をすることもある。主人公に敗れた後はバクテリアンXらと共にキンバトルの特訓を行なっている。
ノン・ダークレー⋯バクテリアンラボの門番的な役割を担っている。名前の通り酒好きで、門の前で登場した際も、バトルをするより酒のつまみを要求する程。バトルは不得意だが、ニガミン入りのつまみを食べ好戦的になる場面がある。
マーブル⋯バクテリアン四天王の1人。絵を描く事が好きで、倉庫を利用したアトリエを開く程。ナノアカデミーの先生として途中から就任する。バクテリアンラボから提供されたクスリを飲んでから豹変し、主人公とバトルをすることになる(ビビリウムというキンを利用してアカデミーを破壊しようとしていた為)。
マダラ⋯バクテリアン四天王の1人。やさしそうな雰囲気が特徴のおばあちゃん。薬屋を営んでいて、キン占いを生業としている。元気が出る飲み物「バグダミンX」を販売し、街の人を豹変させていた事がわかる。ストーリー中盤で本性を表し、主人公とバトルをすることになる。敗れてからは正気を取り戻し薬屋を閉業、キン占いを主軸に店を営むことになった。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
バクテリアンX・バクテリアンX2⋯バクテリアンラボの構成員。全身タイツのような見た目をしていて、顔にXマークがデカデカと印字されている独特なスーツを装着している。個性豊かな人材が多く、言葉遣いや性格なども様々。登場時に「キーン！」という決め台詞をいう事が多い。スカーフの色によって階級が分けられている。なお、X2は新型だという。
ヘルマン⋯バクテリアンラボでキンの研究をしている研究員。キンに対する純粋な探究心を持っており、人々の役に立ちたいと思っている。シンに利用され、無理矢理キンオブゴッドの研究をさせられていた。初対面時は敵としてバトルをすることになる。非常に疑り深い性格で、想像力を掻き立てネガティブな方向へ思考を傾けてしまう場面も見られる。
シン⋯今作の最重要人物。キンオブゴッド完成のため、バクテリアンラボを組織として裏で動かしている張本人で、カズキの兄。アカデミーの生徒をラボの一員として利用したり、キンを使ったクスリを、副作用を隠し構成員に提供するなど、円満に組織を動かすには手段を厭わない部分もある。終盤、ゲンゾウがキンオブゴッドに取り込まれたことを知り、今まで行なってきた行動に対し罪の意識を自覚するとともに、主人公達へと手を貸す場面がある。
くりきん ナノアイランドストーリー 人物
ゲンゾウ⋯カズキの父親。10年前にキンオブゴッドの研究段階で命を落とすも、死後キンオブゴッドに取り込まれ、息を吹き返す。取り込まれたことによりゲンゾウ自身の意識は存在していなかったが、主人公にバトルで敗れると、最期に魂のような形で主人公達に語りかけ姿を消す。
伝説の人物
三賢人⋯ソルド,ヴェル,エージの総称。かつてナノアイランドに存在していた「キン使い」達であり、今の「キンバトラー」の始祖であるとされている。リクウとともにナノアイランドの秩序を護っていたとされている。
リクウ⋯三賢人を束ねていたとされる伝説のキン使い。誰よりもキンを愛しキンの扱いが上手かったとされ、キンの声を聞くことができたという伝説も残されている。「キンオブゴッド」を封じたと言われているのもこの人物。後々、主人公がこの人物の血をひいているという事が判明し、物語の核心を突くことになる。
くりきん ナノアイランドストーリー ストーリー
「キン」という微生物たちが生息する島「ナノアイランド」を舞台とする作品で、島の人々は「キン」と共生し、その力を利用しながら生活している。「キン」について学ぶ学校「ナノアカデミー」に転校してきた主人公は、クラスメイト達との交流を深めながら「キン」の採取に取り組んでいく。
ゲームの名前の通り、私生活から建築物、有機物・無機物や食べ物、医療に至るまでキンに依存している。キンの例では花にはハナキン、小豆にはあずきん、ベニヤ板にはベニヤン、カビにはカビールスという風に、それぞれの環境やモノに関係した名前を持つキンが多い(いずれもこの世界では原生するキンである)。
ストーリーは1章〜24章に別れており、ストーリーが進むにつれ世界観や登場人物が明快になっていき、最終的には研究所である「バクテリアンラボ」へと足へ運ぶことになる。
ストーリーの最初の章はクラスメイト達との仲を深めたり依頼を熟すなどして、キンに対する理解やクラスメイトとの交流を深める一方、アカデミー外での関わりなども多くあり、それらを通じて世界観の大まかな形も見えてくる。
その中で、キンを取り込むことで人間に与える影響や副作用、それらを悪用する「バクテリアン四天王」達とのストーリーも用意されている。
くりきん ナノアイランドストーリー ストーリー
後半に移ると、アカデミー外で起きている様々な異変について、クラスメイトである「メグミ」や「ダイスケ」達と共に解決へ導く流れになる(「メグミ」は途中、バクテリアンラボの一員として加わるが、最終的には脱退し仲間に加わる)。
自然界のキンに異変が生じていることがわかった主人公たちは、原因と思われるものの調査を始める。ラボの手下の「バクテリアンX」達、ラボの中ボス的な立ち位置である「バクテリアン四天王」等とバトルを繰り広げながら次々と調査を進行・解決していく。
その段階で、主人公のその異常なバトルの強さや、キンの声を聞くなどの現象を目の当たりにしていき、他のナノアイランドの人々とは何か違ったものがあると分かる。
クラスメイトの失踪・四天王の敗北・ミヤじいの試練など、様々な出来事の末、物語に大きく関わる「シン」の存在と共に、ついに原因を突き止める(原因を突き止めた段階で、「シン」がカズキの兄であることや、「ゲンゾウ」の息子である事が発覚している)。そこには「バクテリアンラボ」というキンの研究施設が存在した。これ以上の被害を食い止めるべく、ラボの奥地へと足を運んでいく。
くりきん ナノアイランドストーリー ストーリー
奥には「ヘルマン」と呼ばれる研究者がおり、バクテリアンラボからの刺客だと勘違いされ、キンバトルをすることになる。バトルが終わると、ヘルマン自身は「キンオブゴッド」の研究など真っ平だった、という事実が発覚し、彼自身も上層部から指示を受けていた1人の研究者に過ぎなかったことが発覚する。
しかし、バクテリアンラボでは「キンオブゴッド」そのものを研究し創造してはいなかった。何か別の秘密基地があると悟った一行は、ソルドの泉へと足を運ぶ。
泉の下には通路が存在し、主人公のキンの声を頼りに道を進んでいくと、壊れた研究施設の様な場所に辿り着く。だがそこは「シン」の研究所であった。
そこでは「キンオブゴッド」を完全なものにするための研究がひたすら行なわれており、全ての元凶である場所だと分かった一行は、シンとバトルを開始する。
バトルを終えると、奥にいる大きな人影(ゲンゾウ)が姿を現し、キンオブゴッドを利用した計画を語り出す。
「キンオブゴッドが支配する新たな世界を創設する」為の計画であることが目的だと「シン」が語る。そして、その後の様々な紆余曲折の末、ついに元凶である「ゲンゾウ」とのバトルが始まる。
ゲンゾウ自身は10年前に亡くなっているが、すでにキンオブゴッドに取り込まれ一体化している事で身体を保っている。その為、バトルでも「キンオブゴッド」を使用する。この際、キンをゼンメツさせてもキンオブゴッドは入手できない。
ゲンゾウに勝利するとキンオブゴッドの消滅がはじまり、ラボも崩壊していく。ゲンゾウと共に計画をすすめていた「シン」もその場に居合わせていたが、その後シンが明確にどうなったかは語られていない。
以降平和が訪れ、新たな交流やイベント・バトルが可能となっていく。
延期になってしまっていた「バトルトーナメント」などのイベントや、バクテリアンラボのその後などを知ることが出来る。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの特徴
キンの持つ数値データ。後述の「キンバトル」に関係する。HPと攻撃力のみ、キンのレベルが上がるとともに上昇する。
HP
キンの耐久力。相手の攻撃によって減り、0以下になった場合、キンは消滅する。
攻撃力
キンの攻撃力。高いほど攻撃時に相手に多くのダメージが与えられる。
防御力
被ダメージを軽減する能力。値が15なら、相手の攻撃での被ダメージを15%軽減できる。
増殖力
キンの増殖力を示す。高ければ高いほど短時間に多く増殖する。能力値は1～254。  増えるには一定時間停止する必要があるため、その間に移動や攻撃を行うと増殖までの時間が戻ってしまい、増えない。
移動速度
ステータス画面では確認不可。キンの移動するスピード。
また、この5つのステータスのほかに「やる気」があり、これがなくなったキンは移動以外の一切の行動をしなくなる。画面を拡大しキンそのものをタッチするかしばらく移動させると回復することができる。やる気はサイズが大きくなるほど低下しにくい傾向にある。
S,M,Lの三段階があり、それぞれ高い能力、低い能力に傾向がある。
基本的にサイズが大きいほど攻撃力、攻撃速度、HPが上がる。
Sサイズ
小型のキン。ほとんどの種類の増殖力が200を超えるため増えやすく、移動速度も速いものが多い。半面攻撃力とHPは低い。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの特徴
Mサイズ
中型のキン。能力もSとLの間のバランスの良い種が多い。
Lサイズ
大型のキン。数は16種類と非常に少ない。基本的に攻撃力、HP度が高く、その反面、移動速度と増殖力は低い傾向があるが、個性的な種が多い。
キンの中には、上記の特徴に当てはまらない特異なものも存在する。
その多くはサイズにそぐわない増殖力の高さ・低さであったり、移動速度がサイズに比例せず早いもの・遅いものであったりである。他、一つに能力が偏っていたり尖った能力を所持するもの、攻撃頻度が0に等しいものなどもこれに該当する。
扱いずらい種が多いが、その分能力を存分に活かせば強力なキンが多い。下記は特に特異なキンを記載しているが、ここに記載されているもの以外にも尖った能力を持つキンは少なくない。
Sサイズ…トコロキン,ハッカク。Sサイズのキンの中で、増殖力が200を下回る種である(トコロキンは176、ハッカクは153)。増殖力の低さを防御力で補うタイプのキンだが、体力はSサイズ基準なので、基本的に攻撃力の高いキンやLサイズのキンとは相性が悪い。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの特徴
Mサイズ…ブリゴキン,バクテリン,キンオブゴッド,プロフィリア,ジャステリアなど。詳細は種類が多いため割愛するが、最初に挙げた3種はMサイズで増殖力が200を上回るキン。残り2種は増殖力が100を下回るキンである。最初の3種は攻撃の頻度の少なさを増殖力で補う種。プロフィリアは増殖力が35しかなく移動速度も遅めでLサイズに近いが、攻撃力や防御は低い。反面、非常に体力が高いので攻撃を耐える壁の役割となる。ジャステリアは増殖力以外は殆どMサイズ基準だが、攻撃頻度がLに引けを取らない速さで、打ち合いが強い。
Lサイズ…ダブルエレキン,スティングラー,グンカマキン,ビビリウム。ダブルエレキン,スティングラーは従来のLサイズのキンより移動速度が早めとなっていて、特にスティングラーはSサイズ並の早さとなっているが、攻撃頻度が少ないのが特徴(ダブルエレキンは通常のLサイズと同じく攻撃速度は早め)。グンカマキンは防御力が81で、ダメージを8割以上軽減する鉄壁のキン。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの特徴
ビビリウムは最も特殊なキンで、Lサイズでありながら増殖力223を誇る。やる気基準もLサイズのため、放っておくだけでどんどん数を増やせる。が、攻撃力以外の全てのステータスが並以下であり、移動速度も最低。攻撃もほぼ行わないが、何気に攻撃力は他Lサイズより高い部分があるので、数で押し切る使い方が最良。また、マモルミンを持つキンと組み合わせて使うことで、より増殖しやすくなる(技玉バトルの場合のみ)。
キン同士を戦わせるシャーレの環境。大まかに5種類のシャーレが存在し、酸性・アルカリ性シャーレ、高温・低温シャーレ、そしてノーマルシャーレである。
温度を表す「℃」と、酸性かアルカリ性を表す「pH」がある。増殖力に影響し、適正なら増殖力は20%上がり、不適正なら増殖力は20%下がる。
ただし℃が「中温」、pHが「中性」のキンは環境の効果を一切受けないため、能力が変わらない。
シャーレがノーマルになると、中温、中性以外の適正環境を持つキンでも環境補正は一切受けられない。
キンは「ソリッド系」「エッジ系」「ヴェール系」の3属性に割り当てられている。
三すくみの関係（ソリッド系＞エッジ系＞ヴェール系＞ソリッド系）となっており、相性が合う場合は相手の防御力を無視した上に、自分の攻撃力が1.5倍になる補正がつけられる。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの種類
キンにはIDが割り振られており、全部で128種類（配信含む）存在する。大まかに分けて4つの種類がある。
各キンは現実世界の「花言葉」に該当する「キンことば」を持っている。
原生キン
ナノアイランド島の様々な場所でスポイトを使い「サイシュ」して入手できるキンの総称。もっとも一般的なキン。

くりキン
最も多く分布するキン。するどいせん毛を逆立てて攻撃する。以前は「うに」だと信じられていたが研究が進み「くり」だということが分かった。
パッケージにも大きく描かれている「キン」であり、本作品のイメージキャラクターのような扱い。
新種キン
特定のキンが融合して誕生する種類。キン同士でバトルを行い勝利すると、戦闘終了後に自分のキンが相手のキンと融合する事がある。

キンオブゴッド
本作品のストーリーの重要な鍵を握るキン。
NPCが使用しない新種キン同士の融合で生まれる為、通信プレイを行なって手に入れる必要がある。
ストーリーの段階でチュウシュツする時があるが、入手することはできない。
Mサイズのキンの中ではトップクラスの増殖力を持ち攻撃力も高いが、攻撃頻度が少なく移動速度・防御も低いため、使用する際はかなり癖が強めのキンとなっている。
増殖力が高いキンは例に漏れず攻撃頻度が少ないのだが、それらと比べると攻撃の頻度が比較的多い。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの種類
コユウキン
ゲーム開始時に入手するキン。主人公の体に宿るキンで、「チュウシュツ」を行うことで取り出すことが出来る。全滅した場合でも、再度『チュウシュツ』を行えば入手できるが、全滅前よりレベルが少し下がる。
SサイズとMサイズしかおらず、どの種も移動速度は最速。「ひっさつわざ」も能力上昇系である。
どのコユウキンになるかは主人公の名前と性別、使用しているDS本体で決まる。
かくれキン
DSステーションでダウンロードすることにより入手可能なキン。S,M,Lそれぞれのキンを入手でき、2007年8月23日～9月5日まで配信されていた。
2007年6月23日～24日にかけて行われた『第26回ワールドホビーフェア』では先行配信された。
現在公式では入手困難で、入手する場合このキンを持つプレイヤーと通信プレイをする必要がある。
ケーキン
Sサイズのかくれキン。殆どの能力は他のSサイズのキンと同等だが、増殖力が254とこのゲーム1の増殖力を誇り、2F毎に際限無く増加する。反面キンもすぐ疲労してしまう為、常に管理が必要。また、増殖がはやすぎる故に他のキンと併用して使用することが難しい(増殖上限の為)。
くりきん ナノアイランドストーリー キンの種類
オタマージ
Mサイズのかくれキン。かくれキンの中では尖った部分が少なく、良くも悪くもスタンダードで標準的。総合的な能力も、他のMサイズのキンと同等レベルで大差はない。
グンカマキン
Lサイズのかくれキン。移動速度が非常に遅く、攻撃頻度も並で増殖力も1しかないが、防御力が81と他Lサイズのキンと比べ非常に高く設定されている。攻撃を喰らいやすい部分があるが、防御力を活かして耐えながら攻撃が可能で、攻撃力の高さも相まって打ち合いは強い。
増殖力が1のキンは、このグンカマキンとスティングラーの2種のみである。
くりきん ナノアイランドストーリー キンバトル
キンバトルとは、プレイヤーと相手が持っているキンを用いて戦うことである。勝負に勝つと、経験値がもらえ、負けるとキンの数が減ってしまう。
相手のキンを全滅させればそのキンが手に入り、逆に自分のキンが全滅させられてしまうと、そのキンがシャーレから消えてしまう。
キンバトルには、「ノーマル」「全滅」「ボス」「ゴール」の四つがある。
ノーマル
一番一般的なルール。自分のキンと相手のキンの数を競うルール。上画面下部にゲージが表示され、その面積、勢力が多いほうが勝利する。
全滅
相手のキンを全滅させることによって勝利するルール。どちらも全滅しなかった場合は引き分けになる。上画面下部に相手のキンの数が表示される。
ボス
キンのうちの一匹(2キンバトルの場合はAキン)が巨大化し、そのキンを倒したほうが勝ちとなる。上画面下部にゲージが表示されるが、さほど意味はない。
ゴール
それぞれのキンのそばにゴールがあり、相手のゴールに入れた点数を競うルール。Sキンは1点、Mキンは5点、Lキンは10点である。2種類あるシャーレのうち、バスケタイプはゴールが狭く、サッカータイプはゴールが広い。上画面下部にはそれぞれの点数が表示される。
くりきん ナノアイランドストーリー キンバトル
ゲーム中盤から登場する、キンの「ひっさつわざ」を発動させるアイテム。バトル中、一定時間ごとに「技玉」が出現し、これをキンが攻撃することでそのキンの持っている「ひっさつわざ」が発動する。
自身の能力を上昇もしくは敵を妨害するひっさつわざは即座に発動し、攻撃系のひっさつわざは技玉を破壊してから時間差で発動するようになっている。いずれも戦況をひっくり返す重要な要素となる。
セメルミン
発動させた側のキンの攻撃力が一定時間UPし、殆どのキンを一撃で倒せるようになる。
マモルミン
発動させた側のキンが一定時間防御力UPになるが、実質的には相手の攻撃が効かなくなる。
フエルミン
発動させた側のキンの増殖力が一定時間上がり、さらに相手のキンが全て「やる気無し」の状態になる。
ナノトルネード
発動させた一定時間後、白い煙が渦巻き状に広がり、一定範囲の相手のキンにダメージを与える。
攻撃範囲・威力共に控えめで、攻撃系ひっさつわざを持つキンの多くがこれに該当する。
ポイズンブラスト
発動させた一定時間後、紫の煙がX状に広がり、一定範囲の相手のキンにダメージを与える。
非常に攻撃範囲が広く、シャーレの半分以上は覆いつくされる。端の方はダメージが低い。
キリングボム
発動させた一定時間後、橙の煙が霧状に広がり、一定範囲のキンに大ダメージを与える。ポイズンフラストより威力は高いが、自分のキンも巻き込まれる。
オヤスミン
発動させてから一定時間、相手のキンがすべて硬直状態になる。攻撃も増殖もしなくなるため、一定時間は一方的な攻撃が可能。
くりきん ナノアイランドストーリー テーマ曲
オープニングテーマ「くるくるくりくり」
作詞：飼沼丞二 / 作曲：ump-tmp / 編曲：岩崎健一郎 / 歌：クリスタルキング
エンディングテーマ「奇跡のチカラ」
作詞：飼沼丞二 / 作曲：ump-tmp / 編曲：岩崎健一郎 / 歌：クリスタルキング
円城塔
円城 塔（えんじょう とう、本名：非公表、男性、1972年〈昭和47年〉9月15日 - ）は、日本の小説家。ペンネームは、複雑系の研究者である金子邦彦の書いた短篇小説「進物史観」に登場する物語生成プログラムの一つ「円城塔李久」に由来する。公式のローマ字表記はEnJoeToh。
円城塔 来歴・人物
北海道札幌市出身。札幌市立啓明中学校、北海道札幌南高等学校を経て、東北大学理学部物理第二学科に入学。大学生時代はSF研究会（現・東北大学SF・推理小説研究会）に所属。この時期の東北大学には、薬学研究科に瀬名秀明、文学研究科に佐藤賢一、法学部に伊坂幸太郎、理学部に松崎有理など、後に小説家となる人物が複数在学していた。
1995年に東北大学を卒業、以降は物理学ではなく学際的な領域に専攻を変え、2000年に東京大学大学院総合文化研究科博士課程を修了、博士（学術）の学位を取得した。
北海道大学、京都大学、東京大学で博士研究員として働く。34歳の時、次年度の研究費と給料を得る見込みがなくなり転職を決意。2007年より有限会社シングラムのウェブ・エンジニアとなる。2008年10月に退職し、専業作家となる。
円城塔 来歴・人物
研究の合間を縫って書き溜めていた原稿を指導教官の金子邦彦に見せたところ、金子から小松左京賞か日本ファンタジーノベル大賞に応募するよう勧められた。それをきっかけに、2006年（平成18年）の第7回小松左京賞に応募し、「Self-Reference ENGINE」で最終候補作となるが落選。同作を早川書房に持ち込みしたところ、当時『S-Fマガジン』編集長の塩澤快浩に認められ、2007年（平成19年）に刊行されて小説家としてデビュー。まったく同じ経緯で『虐殺器官』が刊行された伊藤計劃と、この時から親交を結び、のちに共作を行うようになる。
円城塔 来歴・人物
2007年（平成19年）、『パリンプセストあるいは重ね書きされた八つの物語』で第50回群像新人文学賞第二次選考通過。同年『オブ・ザ・ベースボール』で第104回文學界新人賞受賞、同作品で第137回芥川龍之介賞候補となる。2010年（平成22年）、『烏有此譚』で第23回三島由紀夫賞候補、第32回野間文芸新人賞受賞。2011年（平成23年）、『これはペンです』で第145回芥川賞候補。同年、第3回早稲田大学坪内逍遙大賞奨励賞を受賞。2012年（平成24年）、『道化師の蝶』で第146回芥川龍之介賞受賞。東北大学出身の芥川賞作家は、北杜夫以来で2人目。同年、咲くやこの花賞（文芸その他部門）受賞。同年、『屍者の帝国』（伊藤計劃との共著）で第33回日本SF大賞特別賞、第44回星雲賞日本長編部門受賞。
2013年、フィリップ・K・ディック賞に『Self-Reference ENGINE』（英語訳:Terry Gallagher）がノミネートされた。日本語からの英訳作品としては2010年の伊藤計劃に続き2人目のノミネートとなる。2014年4月19日、同賞の次点に当たる特別賞に選ばれた。2017年、「文字渦」で第43回川端康成文学賞受賞。『屍者の帝国』でSUGOI JAPAN Award2016」（エンタメ小説部門第1位）を受賞。2019年、『文字渦』で第39回日本SF大賞受賞。2025年、『コード・ブッダ』で第76回（2024年度）読売文学賞（小説賞）を受賞。
2025年、北海道新聞文学賞（創作・評論部門）の選考委員に就任（同年1月に死去した李恢成の後任）。
円城塔 作風
SFや前衛文学などの意匠が混在する作風である。独特の論理展開、奇妙な理論を真面目に突き詰める文章が特徴のひとつである。『つぎの作者につづく』、『烏有此譚』、『後藤さんのこと』などの作品には注釈やカラーリングなどの奇妙な仕掛けを用いており、日経エンタテインメント!は、「数理的小説の第一人者」と称した。芥川賞選考委員の黒井千次は「普通の小説とは違っている。読んで楽しい、面白い、ハラハラするという小説ではありません。一種のフィクション論ではないかと」、「それ（＝芥川賞選考の際に評価された点）を説明すること自体が難しい小説」と評した。
大学院で論文を通じて、文章に書くことに慣れたと自認している。「僕が研究している物理学の分野は、論文という思い付きを主張しているようなところもあったんです。研究を進めるなかで思いついたネタのうち、論文に膨らませられなかったものを小説にしているような気がしますね」と発言している。
影響を受けた作家として安部公房を挙げている。またほぼ同世代・同時期にデビューして早世した伊藤計劃について「大変優れた書き手であって、大変僕も影響を受けた作家」と語り、伊藤が遺した約30枚の未完成原稿を引き継いで完結させる意思を表明していたが、その作品は『屍者の帝国』として2012年8月に出版された。
円城塔 人物
妻はホラー作家の田辺青蛙（2010年に結婚）。妻のペンネームにちなんで、カエルのピンを身につけている。以前は東京で一人暮らしをしていたが、結婚を機に近畿地方へ転居し、現在は大阪市都島区に在住。アイドルグループNMB48チームMメンバーの堀詩音は親類。
円城塔 作品一覧
『Boy's Surface』（ハヤカワSFシリーズ Jコレクション、2008年1月 / ハヤカワ文庫JA、2011年1月）
Boy's Surface（『S-Fマガジン』2007年9月号、早川書房）
Goldberg Invariant
Your Heads Only（『S-Fマガジン』2007年11月号、早川書房）
Gernsback Intersection
What is the Name of This Rose?（文庫のみ収録）
円城塔 作品一覧
『後藤さんのこと』（早川書房〈想像力の文学〉、2010年1月 / ハヤカワ文庫JA、2012年3月）
後藤さんのこと（『エクス・ポ』第1号 - 第6号、HEADZ、2007年12月 - 2008年10月）
さかしま（『サイエンス・イマジネーション』、NTT出版、2008年8月） - 初出：webマガジン『トルネードベース』
考速（『早稲田文学』2、太田出版、2008年12月）
The History of the Decline and Fall of the Galactic Empire（『S-Fマガジン』2008年4月号、早川書房）
ガベージコレクション（『思想地図 Vol.3 特集・アーキテクチャ』、NHK出版、2009年5月）
墓標天球（S-Fマガジン2009年5月増刊号『STRANGE FICTION』、早川書房）
"INDEX"「■目次」（2008年にサイン会で配布された短篇に変更を加えたもの）を帯に収録。裏表をコピーして切ると豆本の体裁になる。（文庫では巻末折り込み付録として収録）
円城塔 作品一覧
『バナナ剥きには最適の日々』（早川書房、2012年4月 / ハヤカワ文庫JA、2014年3月）
祖母の記録（『モンキービジネス』Vol.3.5、ヴィレッジブックス、2008年11月 / 柴田元幸編『短編集』、ヴィレッジブックス、2010年4月）
バナナ剥きには最適の日々（『SF本の雑誌』、本の雑誌社、2009年7月）
エデン逆行（『S-Fマガジン』2010年2月号、早川書房）
パラダイス行（『真夜中』第9号、リトルモア、2010年4月）
『AUTOMATICA』『円城塔』（『界遊』004、KAI-YOU、2010年5月）
Jail Over （『Fの肖像 フランケンシュタインの幻想たち 異形コレクション46』、光文社、2010年9月）
equal （agraphのアルバム『equal』添付ブックレット、キューンレコード、2010年11月）
捧ぐ緑（『モンキービジネス』Vol.12、ヴィレッジブックス、2011年1月）
墓石に、と彼女は言う（『界遊』005、KAI-YOU、2011年3月）
コルタサル・パス（『S-Fマガジン』2013年4月号、早川書房）- 文庫にのみ収録
円城塔 作品一覧
『シャッフル航法』（河出書房新社 NOVAコレクション、2015年8月 / 河出文庫、2018年9月）
Beaver Weaver（『NOVA 1 書き下ろし日本SFコレクション』、河出書房新社、2009年12月）
犀が通る（『NOVA3』、河出書房新社、2010年12月）
内在天文学（『The Future Is Japanese』、早川書房、2012年） - 初出は英語訳（Terry Gallagher (trans.), "Endoastronomy", The Future Is Japanese, VIZ Media, 2012）
(Atlas)3（『NOVA10 書き下ろし日本SFコレクション』、河出書房新社、2013年7月）
イグノラムス・イグノラビムス（『SF宝石』、光文社、2013年8月）
Printable（『GRANTA JAPAN with 早稲田文学』01、早川書房、2014年3月）
つじつま（『第53回日本SF大会なつこん記念アンソロジー 夏色の想像力』、夏色草原社、2014年） - 初出は英語訳（David Boyd (trans.), "Time Together", 2014 PEN World Voices Online Anthology, PEN American Center, 2014) 
∅（『書き下ろし日本SFコレクションNOVA+ バベル』、河出書房新社、2014年10月）
リスを実装する（Kindle Singles, 2015年4月）
シャッフル航法 (『現代詩手帖』2015年5月号、思潮社)
『ムーンシャイン』（東京創元社、2024年7月）
パリンプセストあるいは重ね書きされた八つの物語（『虚構機関 年刊日本SF傑作選』、創元SF文庫、2008年12月）
ムーンシャイン（『超弦領域 年刊日本SF傑作選』、創元SF文庫、2009年6月 / 『日本SFの臨界点［恋愛篇］ 死んだ恋人からの手紙』、ハヤカワ文庫JA、2020年7月）
遍歴（『ミステリーズ!』vol.84 AUGUST 2017、東京創元社）
ローラのオリジナル（『紙魚の手帖』vol.12 AUGUST 2023、東京創元社）
短編小説
掌編小説
連載小説
その他
アクターズインターナショナル・仙台
アクターズインターナショナル・仙台（－せんだい）とは、宮城県仙台市青葉区にあるアクターズスクール兼芸能事務所。芸能人を目指す生徒や所属タレントにボーカル・ダンス・演技などの指導を行い、イベントの主催やタレントの派遣を行っている。
当初、沖縄アクターズインターナショナル仙台校として開校したが、名称が類似する沖縄アクターズスクールとは無関係である。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画)
『007/カジノ・ロワイヤル』（英語: Casino Royale）は、1967年公開のイギリス・アメリカ合作のスパイコメディ映画。
コロムビア映画の製作。ピーター・セラーズ、ウルスラ・アンドレス、デヴィッド・ニーヴン他オールスターキャストの大作コメディーで新人時代のジャクリーン・ビセットも出演していることで知られる。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) 概要
作品はイアン・フレミングの同名の小説で1953年に出版された『カジノ・ロワイヤル』を原作とする007シリーズのパロディで、オーソン・ウェルズが悪役のル・シフル役で出演、007を名乗る人物と戦うストーリー展開である。
1955年、まだアメリカでは無名のボンド小説のシリーズ1作目の映画化権をグレゴリー・ラトフが＄6000で取得。しかし、ラトフは本作を映画化することなく1960年に他界、その後、権利はハリウッドの重役であるチャールズ・K・フェルドマンの手に渡り、ハワード・ホークス監督、リー・ブラケット脚本、ケーリー・グラント主演（イーオン・プロダクションズ（イオン・プロ）もシリーズを立ち上げる際、主演候補にしたが、グラントの年齢もさることながら、低予算の都合もあり、大スターのグラントを起用することは出来なかった。）で映画化を試みるが、失敗。その後、イオン・プロのシリーズが世界的に大成功したことから『カジノ・ロワイヤル』を正式なボンドシリーズにしようとした。イオン・プロとユナイテッド・アーティスツ（ユナイト）も合作の可能性を模索していたが、最終的に交渉は決裂した。
交渉決裂後、フェルドマンはショーン・コネリーと接触、出演交渉をするが、当時のコネリーは半年に1回はボンド以外の役をやることで気分転換を図っていたため、連続してボンドを演じることに拒否反応を示し、このオファーを断る。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) 概要
これらの交渉不成立の結果、フェルドマンはコロムビア映画と契約し、本家007シリーズと当時世界中を席巻していたスパイ映画を茶化した壮大なパロディ映画にすることに方針転換し、イオン・プロのシリーズでも（現在に至るまで）行われていない、超オールスターの作品にすることを決意、ボンド役にフレミングの友人でボンドのモデルの一人とされていたデヴィッド・ニーヴンを迎え、隠居久しい老ボンド卿という設定にした。作品公開時のニーヴンは57歳、一方のコネリーは37歳で、当然、ニーヴンによるアクションシーンはラストのドタバタシーン以外描かれていない。もっとも、ロジャー・ムーアが最後にボンドを演じた『007/美しき獲物たち』の公開時のムーアの年齢は58歳で2022年現在でも最高齢のボンドである。
老ボンド卿は本作では前面に立たず、ピーター・セラーズを筆頭に多くのスターたちがボンドの影武者となって画面を賑わせ、敵とスタッフと観客を混乱させる。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) 概要
本作はこれが本物と言わんばかりにデヴィッド・ニーヴン＝ジェームズ・ボンドであることを強調したため、今日でもボンドのモデルはニーヴンだと固く信じている者も多いが、ニーヴンはあくまでもモデルの一人に過ぎず、外見上のボンドのモデルはピアニストのホーギー・カーマイケルである。さらに言えば、原作、最後の作品である『黄金の銃を持つ男』のボンドのモデルはまさしく、ショーン・コネリーその人である。
また予告編等で出演するスターたちを紹介する度にナレーションが発した「○○・イズ（is）・ジェームズ・ボンド」という謳い文句が、流行し、ユナイトも『007は二度死ぬ』のポスターに「ショーン・コネリー・イズ・ジェームズ・ボンド」と謳ったものの、当時プロデューサーとの関係が悪化し、契約延長の意思がなく、降板を表明していたコネリーの逆鱗に触れた。これに慌てたユナイト側は『ショーン・コネリー・アズ（as）・ジェームズ・ボンド』に訂正させるという場外戦も展開した。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) 概要
『007は二度死ぬ』より2か月だけ早く公開されたこの1967年版は、イオン・プロ以外によって制作された2つのジェームズ・ボンド映画のうち最初の作品である（2番目となる映画は1983年の『ネバーセイ・ネバーアゲイン』）。全体的に明らかなパロディであり、当時の一般的なボンド像を随所でからかっている。ジャクリーン・ビセットが演じた役名は『黄金銃を持つ男』のグッドナイト（Goodnight）がGoodthighs（"thigh"は腿のことで「ミス・フトモモ」などと訳された）と茶化され、『ロシアより愛をこめて』でクロンスティーン（＝No.5）を演じたシェイバルや『ドクター・ノオ』のウルスラ・アンドレスが出演し、金粉美女の大騒ぎ、ドクター・ノオならぬドクター・ノアが細菌テロを計画するなど、他の007作品からのアイデアも盛り込まれたが、配給がMGM・コロンビア映画へ移ったので本作品は正式なジェームズ・ボンド映画作品としては考えられていない。
一方で、バート・バカラックによる音楽が素晴らしいこと（主題歌「恋の面影」はアカデミー歌曲賞にノミネートされた）、当時の豪華な俳優たちが数多く出ていること、にもかかわらず内容は脈絡のない乱痴気騒ぎをくりひろげること、などから1960年代のカオスな雰囲気が近年再評価され、『オースティン・パワーズ』シリーズなどにも影響を与えている。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) あらすじ
20年前に引退して広大な庭園の中に立つ屋敷に隠棲する往年の名スパイ、ジェームズ・ボンド卿（007）を、イギリス秘密情報部長官のMと、CIA、KGB、フランス軍情報部の幹部が訪ねて来た。各国の情報部員が謎の組織スメルシの手によって次々に殺害または行方不明になり、復帰を要請するためであったが、ジェームズ卿はこれを断る。制裁のため、Mの合図を受けて撃ち込まれた迫撃砲弾によって屋敷は爆破されるが、手違いでMも死亡してしまった。
ボンドはスコットランドに住むM夫人フィオーナを弔問に訪れる。Mの屋敷で彼を出迎えたのは、替え玉であるスメルシ工作員ミミだった。ミミたち美女工作員たちの目的はボンドの評判を失墜させることだったが、ミミはボンドの魅力のとりこになってしまい、彼に協力するようになる。ボンドは美女軍団から仕掛けられた鳥形爆弾攻撃やカーチェイスを退ける。
ロンドンに戻り、Mに替わって情報部のトップに就いたジェームズ卿は、犠牲になった情報部員たちが色仕掛けに負けたことを知る。彼は敵を混乱させるため、全ての情報部員にジェームズ・ボンド（007）と名乗らせることにさせ、男性情報部員には女性からの誘惑に耐える訓練を施す。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) あらすじ
ジェームズ卿とマタ・ハリとの間に生まれた娘マタ・ボンドは、父の命を受けて、かつて母も学んだ東ベルリンのスパイ学校に潜入する。彼女はそこで、スメルシ幹部ル・シフルがみずから使い込んだ組織の金を穴埋めするために、秘密フィルムを各国の情報機関に売りさばくオークションに遭遇し、妨害に成功した。
窮地に陥ったル・シフルは、カジノ・ロワイヤルでイカサマ・ギャンブルをして金を稼ごうとする。ジェームズ卿は元情報部員の富豪ヴェスパーを通じてバカラの名手イブリン・トレンブルをスカウトしており、彼もまたジェームズ・ボンドを名乗ってル・シフルと勝負することになった。ヴェスパーがル・シフルから透視サングラスを奪ったことで、トレンブルはバカラの真剣勝負に勝利を収める。カジノを出たヴェスパーとトレンブルはル・シフルによって誘拐される。トレンブルは精神的な拷問にかけられるが、辛くもヴェスパーによって救出され、ル・シフルはスメルシの刺客によって射殺される。
やがて、スメルシのボスであるドクター・ノアの正体と、彼の馬鹿馬鹿しい目的が明らかになり、最後の対決である大ドタバタ活劇が展開する。
007/カジノ・ロワイヤル (1967年の映画) スタッフ
脚色および追加台詞（クレジット無し）：ウディ・アレン、ヴァル・ゲスト、ベン・ヘクト、ジョゼフ・ヘラー、テリー・サザーン、ビリー・ワイルダー、ピーター・セラーズ
藤野可織
藤野 可織（ふじの かおり、1980年2月14日 - ）は、日本の小説家。
京都府京都市出身。同志社中学校・高等学校、同志社大学文学部美学芸術学科卒業、同大学院文学研究科美学芸術学専攻博士前期課程修了。学位は修士（文学）。
大学院を修了してからは京都のカメラスタジオでアシスタントとして半年働き、その後は学術出版社で事務のアルバイトをしながら小説を執筆していた。
藤野可織 著作リスト
『おはなしして子ちゃん』（2013年9月 講談社/2017年6月 講談社文庫）
おはなしして子ちゃん（『群像』2012年7月号）
ピエタとトランジ（『群像』2013年8月号）
アイデンティティ（『群像』2013年8月号）
今日の心霊（『群像』2013年8月号）
美人は気合い（『群像』2013年2月号 「水瓶座 美人は気合い」）
エイプリル・フール（『群像』2013年8月号）
逃げろ!（『群像』2013年8月号）
ホームパーティーはこれから（『群像』2013年8月号）
ハイパーリアリズム点描画派の挑戦（『群像』2013年8月号）
ある遅読症患者の手記（『群像』2013年8月号）
『来世の記憶』（2020年 KADOKAWA）
前世の記憶／眠りの館／れいぞうこ／ピアノ・トランスフォーマー（『新潮』2014年1月号）／フラン（『yom yom』2014年2月）／切手占い殺人事件（『新潮』2014年6月号）／キャラ／時間ある？／スパゲティ禍／世界（『すばる』2014年9月号）／ニュー・クリノリン・ジェネレーション／鈴木さんの映画／眠るまで（『文學界』2015年10月）／ネグリジェと世界美術大全集（『新潮』2016年1月）／スマートフォンたちはまだ／怪獣を虐待する（『文學界』2016年8月）／植物装／鍵／誕生／いつかったひとつの最高のかばんで