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木更津運輸区
木更津運輸区（きさらづうんゆく）は、かつて千葉県木更津市にあった東日本旅客鉄道（JR東日本）千葉支社の運転士・車掌が所属した組織。
浅野秀重
浅野 秀重（あさの ひでしげ）は、日本の教育学者である。金沢大学教授。専門は社会教育、生涯学習。
浅野秀重 来歴・人物
千葉県佐原市（現香取市）出身。1976年、埼玉大学教育学部卒業。1980年、筑波大学大学院教育学研究科修了。同年、石川県立小松、羽咋女子専門学校講師、1987年、石川県県民生活局主事、1997年、石川県立小松養護学校教諭を経て、1998年より金沢大学助教授。2007年、金沢大学教授。
エコノミスト投資の達人
エコノミスト 投資の達人（エコノミスト とうしのたつじん）は、かつて毎日新聞社が発行していた投資情報誌である。
2001年12月に創刊され、2004年1月から月刊になった。同社が発行する経済雑誌『週刊エコノミスト』の増刊という位置付けで出版されていた。キャッチフレーズは「株好き投資家応援マガジン」。
2009年10月より「月刊エコノミストマネー」に刷新されたが、2010年9月号を以って休刊となった｡
エコノミスト投資の達人 特徴
経済ジャーナリスト、株式アナリスト、ストラテジスト、株式評論家などの寄稿・署名記事が中心で、編集部が特集ごとに各方面に取材をかけて１つの記事にまとめている他誌の編集方針とは一線を画している。特集はその時々でテーマ性のある銘柄を紹介するもの、相場の読み方、投資法・投資術、チャート分析などを取り上げることが多い。その一方で、定期的に超初心者向けの特集が組まれたり、「投資占い大全」「右脳派・左脳派別投資」など、意外性のある記事が特集されることもある。雑誌の体裁はカラーページが少なく、文字が中心。
エコノミスト投資の達人 連載
レギュラー執筆陣による連載が多い。銘柄推奨では田嶋智太郎（アルフィナンツ）、和島秀樹（ラジオNIKKEI）、藤井英敏（カブ知恵）、中村孝也（フィスコ）、円崎剛史（同）などが登場することが多い。“曲がり屋”の異名を持つ北浜流一郎はこの雑誌にも連載を持っている。チャート分析では、黒岩泰（マーケットバンク）、福永博之（インベストラスト）、川口一晃（オフィスKAZ）、伊藤智洋などが定期的に登場する。ほかには配当や優待を材料に銘柄を仕込む木村佳子の「カレンダー投資のススメ」、毎月の値上がり／値下がりや掲示板の投稿数などをまとめた「ヤフー・ファイナンスランキング」、株式投資に詳しいタレントの北野誠が毎回ゲストを招いて対談する「北野誠のハラワリ！対談」などがある。
Windows Live Core
Windows Live Core（ウィンドウズ ライブ コア）とは、Windows Live のサービスの1つであり、Software plus servicesのプラットフォームである。
Windows Live Coreは、インターネット上から、雲の上にいるかように様々なコンピュータの機能やソフトを取り出せる、クラウド・コンピューティングのプラットフォームとなるものである。
マイクロソフトは、このクラウド・コンピューティングサービス開発のためにマイクロソフトデータセンターとサービスプラットホームのために、効果的なネットワーク化されたコンピュータ・ファームの構築、コンピュータ・ファームの世界的なネットワークに対し、重要な投資を行った。
1907年ウィンブルドン選手権
1907年 ウィンブルドン選手権（1907ねんウィンブルドンせんしゅけん、The Championships, Wimbledon 1907）に関する記事。イギリス・ロンドン郊外にある「オールイングランド・ローンテニス・アンド・クローケー・クラブ」にて開催。
1907年ウィンブルドン選手権 大会の流れ
男子シングルスは1878年、女子シングルスは1886年から「チャレンジ・ラウンド」（Challenge Round, 挑戦者決定戦）と「オールカマーズ・ファイナル」（All-Comers Final）方式で優勝を決定していた。大会前年度優勝者を除く選手は「チャレンジ・ラウンド」に出場し、前年度優勝者への挑戦権を争う。前年度優勝者は、無条件で「オールカマーズ・ファイナル」に出場できる。チャレンジ・ラウンドの勝者と前年度優勝者による「オールカマーズ・ファイナル」で、当年度の選手権優勝者を決定した。
1907年ウィンブルドン選手権 決勝戦の結果
男子シングルス
女子シングルス
男子ダブルス
女子ダブルス
混合ダブルス
佐藤基
佐藤 基（さとう はじめ、1898年（明治31年）3月23日 - 1971年（昭和46年）3月31日）は、日本の大蔵官僚。位階は従三位。
日本国憲法施行後の1代会計検査院長である。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版)
本項では、『ファイナルファンタジーIII』（ファイナルファンタジースリー、FINAL FANTASY III、略称: FFIII、FF3）の3Dリメイク版について記述する。
原作の『FFIII』は1990年に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。本項で扱うリメイク版とは、2006年にスクウェア・エニックスにより発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトの『FFIII』、およびDS版をベースとした移植である2011年発売のiOS版、2012年発売のAndroid版、PlayStation Portable版、2013年発売のOuya版、Windows Phone版、2014年発売（日本では2020年発売）のSteam版を指す。
なお本項では、ファミコン版『FFIII』との差異を中心に記述する。このため、ファミコン版『FFIII』の記事も併せて参照。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 制作経緯及び各機種への移植略歴
2000年頃、『FFIII』は『FFI』『FFII』と同時期にワンダースワンカラーへのリメイクが予定されていた。その後ワンダースワンカラーで『FFIV』が移植され、これに続いて「スクウェア マスターピース」シリーズの1つとしてリメイクされることになっていた。ファミ通で何度か記事として取り上げられ、公式ウェブサイトが作られるなどの様々な宣伝が行われていた。また、ファミ通や公式ウェブサイトにはワンダースワンカラー版『FFIII』のゲーム画面も掲載されていた。このゲーム画面は後年発売されたDS版とは異なり、『FFI』、『FFII』同様に色数を増したドット絵によるものであった。しかし、ワンダースワンの売上が思わしくないことなどからリメイクは無期限延期（事実上は中止）となる。
その後、ゲームボーイアドバンスへの移植が発表されたが、長い間動きはなかった。任天堂がファミコン版をそのままの形でゲームボーイアドバンスに移植して発売するために、それをデモとしてスクウェア・エニックスに持ち込んだことがあったが、スクウェア・エニックスはその申し出を断った。さらに、ワンダースワン版の開発が頓挫した後にPlayStation 2でリメイクする考えがあったことも明かされている。
このように、『FFIII』の移植やリメイクはたびたび企画されてきたが、いずれも頓挫していた。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 制作経緯及び各機種への移植略歴
そして、2004年になってニンテンドーDSでのリメイクが発表された。株式会社マトリックスが開発を担当し、オリジナル作品発売16年後の2006年8月24日（北米では2006年11月14日、イタリアおよびドイツでは2007年5月2日、フランスでは2007年5月3日、イギリスおよびスペインでは2007年5月4日）に発売され、本作品初のリメイクとなった（日本では、特別仕様のニンテンドーDS Lite本体とソフトの同梱版『ファイナルファンタジーIII クリスタルエディション』も発売）。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 制作経緯及び各機種への移植略歴
オリジナル版の開発に参加していた田中弘道が、DS版のディレクター兼エグゼクティブプロデューサーに就任した。田中は本リメイクのエグゼクティブプロデューサーであるにもかかわらず、DS版でのリメイクが発表された2004年10月7日に開催された「NINTENDO DS PREVIEW!」にて初めてリメイクのハードがニンテンドーDSであることを知ったという。DSでのリメイクにあたり、田中はシリーズにかかわっていた坂口博信を開発に誘っていた。一旦は坂口も同意したが、最終的に坂口の都合がつかずに実現しなかったものの、助言を与えることもあった。たとえば、田中が主人公キャラクターに新たな設定（意外な過去）を加えようとした際、坂口によって「オリジナルの方がいい」と否定された。また田中は電撃オンラインとのインタビューの中で、オリジナル版は前作『II』の反動で無個性なキャラクターになってしまっため、DS版では個性を表現したいと述べている。その一方で、田中はリメイクであることを前提としていることから、物語はオリジナル版に沿うようにしたうえで再構築したとも話している。DS版制作時のジョブのバランス調整については、田中自身が関わっている『FFXI』の影響を受けていることを示唆している。2D（ドット絵）でのリメイクを希望する声があったが、新規のユーザーにも受け入れられるようにするためDS版は3Dでのリメイクとなった。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 制作経緯及び各機種への移植略歴
TVCMにはお笑い芸人のアンジャッシュが起用された。尚2D版のリメイクは当初ワンダースワン版での開発予定から約20年経った2021年にピクセルリマスターとして発売された。
スマートフォン版およびタブレット版
2011年にはiOS（3月24日にiPhone / iPod touch版、4月21日にiPad版）向けに、2012年にはAndroid対応スマートフォン、2013年にはWindows Phone向けのリメイク版がダウンロード販売開始された。ニンテンドーDS版に比べ高解像度になっている（iPad対応版は1024×768ピクセル）ほか、背景などの3Dグラフィックをリニューアルし、イベントもリメイクされている。また、モグネット（通信機能）を使用しなくても隠し要素が入手できるようになっている。欧米主要言語に加え、中国語にも対応。後にAndroidタブレットである電子書籍端末Amazon Kindleにも対応した。
2021年6月1日のアップデートでタイトルを『FINAL FANTASY III (3D REMAKE)』に変更。E3 2021で発表されたピクセルリマスター版との混同を避けるためである。
PlayStation Portable版
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 制作経緯及び各機種への移植略歴
2012年9月20日にはPlayStation Portable版が発売された。画面縦横比率の調整のほか、iPhone/iPod touch版の要素の一部に加え、BGMをファミコン版のものに変更するオリジナルモード、オートバトルモード、ギャラリーモードなどの追加要素がある。UMD版とダウンロード版が発売。
公式ウェブサイトではキャッチコピーの公募コンテスト、イラストレーターの吉田明彦の描くイラストのテーマ募集、『FFIII』のメインテーマ「悠久の風」演奏動画の募集が行われた。
なお、公募により決定されたキャッチコピーは、作家のじゃいがもによる「『そこに隠し通路あるぞ』新聞を読みながら教えてくれた親父は、昔  光の戦士だった」。コンテスト開始直後から幅広い世代からの支持を集めた。
本作のリリースによって、PlayStationフォーマットに『FFI』〜『FFXIII』までの歴代作品が揃うことになった。FFシリーズ25周年記念として2012年12月18日に発売された『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』(FINAL FANTASY 25th ANNIVERSARY ULTIMATE BOX)には、本作を含めPlayStationフォーマットのシリーズ作品が収録されている。
Ouya版
Androidをベースとしたゲーム機Ouyaのローンチタイトルとして2013年4月に配信開始。
Steam版
海外では2014年5月27日より、日本では2020年2月28日より配信開始。日本での配信にあわせてギャラリーモード、オープニングムービーを実装する無償アップデート（スマホ版を含む）が行なわれた。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
以前のファイナルファンタジーシリーズにおけるリメイクとは異なり、『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』のように、すべてが再構築されるとともに大幅なアレンジが施されており、ほとんど別物の様相を呈している。特にゲームバランスに関しては著しい変更ないし大幅な調整がなされている。さらにストーリーも一部変更されており、新たな設定や演出が追加されている部分もある。
システムや演出面などにおける変更点は以下の記述に譲り、ここではそれ以外の特徴的な点を挙げる。
システムの大枠においてはFC版と同じであるが、各ジョブの性能が、すべてのジョブで最後までプレイできることを目的として変更されている。
FC版のジョブにおける、最後に入手できるジョブを頂点とした強さの階層が大幅に緩和され、一部ジョブ間に存在した上級・下級の関係（例：中盤の火のクリスタルで入手できる「ナイト」>序盤の風のクリスタルで入手できる「戦士」）も撤廃され、FC版において汎用性・利便性の低かったジョブは強化、逆にFC版において汎用性・利便性の高かったジョブは弱化され、全体的にジョブの汎用性・利便性が均一化を指向する形で調整されている。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
また、各ジョブのイメージないし特徴がFC版『FFIII』以後の作品に合わせる形になっており、それに応じてアビリティが追加ないし変更されている。特徴的なところでは、狩人や魔剣士がその例である。詳しくは「ジョブ」の項目を参照。
また、FC版でジョブチェンジ時に必要とされていた「キャパシティ」の概念が廃止された。リメイク版では、それに代わって、ジョブチェンジ後、一定の戦闘回数をこなすまでは本来の能力を発揮できないというペナルティ制が採用された（このジョブの本来の能力が発揮できない期間を「ジョブ移行期間」と呼ぶ）。FC版と同じく、各ジョブには主な攻撃手段の傾向（戦士系か魔道師系か）とジョブの善悪のイメージ値をもとにした相関図が作られており（ただし、この相関図の内容はFC版とは異なる）、元のジョブから変更先のジョブへのタテヨコの距離と変更先のジョブの熟練度によって移行期間の計算が行われる。下記のジョブ相関図を参照。
キャパシティ制が廃止された理由としては、FC版では終盤になるとジョブが固定し、キャパシティがだぶつきがちになるということが挙げられている。
※大外の枠は、戦士系・魔道師系・善・悪のイメージを表す。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
※赤=赤魔道師、吟=吟遊詩人、空=空手家、学=学者、狩=狩人、賢=賢者、幻=幻術師、黒=黒魔道師、シ=シーフ、白=白魔道師、す=すっぴん、戦=戦士、導=導師、ナ=ナイト、忍=忍者、バ=バイキング、風=風水師、剣=魔剣士、界=魔界幻士、魔=魔人、モ=モンク、竜=竜騎士（五十音順）
基本的にFC版の戦闘システムを継承している。攻撃回数（ヒット回数）に比例してキャラクターが武器を振るという『FFIII』独自の特徴も引き継がれている（ただし、FC版と異なり、攻撃回数は熟練度・装備重量の影響を受ける）。
大きな違いとして、モンスターの出現数が、一部の例外を除き、一度の戦闘につき最大三体までとなったことがあげられる。これに伴って、ラストボスを含むあらゆるモンスターの能力（HPや攻撃回数など）が変更（主として強化）されており、一部のモンスターは攻撃方法も変更されている。また、それに付随して主人公たちも強化されており（例えば、攻撃回数および物理攻撃力の大幅な上方修正・攻撃魔法におけるダメージ値の上方修正・回復魔法における回復値の上方修正など）、戦闘におけるバランスが大幅に見直されている。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
戦闘コマンドにおいて、FC版では一部のジョブには「にげる」、「ぼうぎょ」コマンドが無かったが、リメイク版では全てのジョブにおいて「にげる」、「ぼうぎょ」コマンドを実行することが可能になった。また、FC版と同じく今作も「にげる」実行ターンには被ダメージが増加する仕様となっているが、FC版に比べて増加するダメージ量は抑えられている。加えて「とんずら」実行ターンではそういったペナルティがなくなっている。
リメイク版では、FC版の武器有効属性に加えて「武器属性」というものが存在する。なお、DS版の攻略本では、FC版の武器有効属性を「攻撃属性」ないし「付加属性」と表現している。武器属性には、格闘・打撃・斬撃・突撃の4種類が存在し、すべての武器がどれかの武器属性を有している。いずれかの武器属性を弱点としている敵には効力を発揮するが、耐性を持っている敵に対しては武器本来の威力が発揮できない。また、武器有効属性（攻撃属性、付加属性）は、FC版のものに「水」と「聖」が加わり計10種類になっている。
また、FC版とは異なり、武器・防具には「重量」が設定されており、攻撃回数や行動順などに影響を及ぼしている。
熟練度には、FC版で存在したジョブの熟練度のほかに「手熟練度」というものが追加された。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
この熟練度は物理攻撃を行うことで最大99まで上昇し、物理攻撃における攻撃力や攻撃回数に影響を及ぼす。ただし、ステータス画面では確認できない。
FC版のドット絵による2Dグラフィックから、リアルタイムフルポリゴンの3Dのグラフィックとなり、キャラクターたちは表情豊かに様々な動きをするようになった。また、DS版ではイベント時に2画面を使った演出がなされている。戦闘中の魔法詠唱モーションは『FFXI』の黒魔道師から取り入れられており、魔法および敵の特殊攻撃のエフェクトも、FC版でのイメージを踏襲し進化させたというよりも、むしろ独自のアレンジになっている。
FC版では、主人公は4人の少年であったが、リメイク版では、少年3人（デフォルトの名前は、ルーネス、アルクゥ、イングズ）と少女1人（デフォルトの名前はレフィア）に変更され、個別の性格が設定された。詳しくは「キャラクター」の節を参照。各主人公キャラクターが個性付けられたことで、セリフなどもそれに応じて修正されている。また、それに伴い根幹のストーリーにも若干修正が加えられており、浮遊大陸から地上世界へ出る際に演出が追加され、地上世界の表現も変更されている。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
ビジュアルワークス制作によるオープニングムービーが追加された。また、そのBGMとして「悠久の風」と「水の巫女エリア」をアレンジした「風の追憶 〜悠久の風伝説〜」が植松伸夫により新たに書き下ろされた。
ゲーム中の音楽は植松伸夫監修のもと、関戸剛と河盛慶次により全面的にアレンジされている。基本的にFC版の楽曲を尊重したオーケストラアレンジになっているが、「禁断の地エウレカ」など曲調がかなり異なる楽曲もある。
モグネット
DS版では、各所に存在するモーグリに話しかけることで、他のキャラクターに手紙を送ることができる。対象はトパパ、シド、サラ姫、アルス王子、4じいさんの5組である。また、DS本体のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションで他のプレイヤーに手紙を送信・受信することができる。他プレイヤーに手紙を送ることで追加イベントが解放され、隠しボス・隠しジョブ・アルテマウェポン・マスターアイテムなどの追加要素をプレイできる。本編には影響がないものの追加イベントで入手できるアイテムは総じて強力である。ただし、ニンテンドーWi-Fiコネクションは現在サービスが終了したため利用できないため、追加イベントを解放する場合はプレイヤーが当ゲームを2台所持してワイヤレス通信を行うしかない。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 主な変更点
他機種への移植版では通信機能が削除され、ゲーム内の進行度などの条件を満たすことで追加イベント進行のフラグが立つようになっている。
プレイレコード
ギサールの酒場にある隠し部屋にいる老人からモンスター図鑑とやりこみデータを確認できるようになった。
モンスター図鑑は、モンスターのステータスや各モンスターの撃破数が確認できる。当然ながら、遭遇したことのないモンスターの情報は表示されない。期間限定で出現するモンスターも存在するため、意識せずプレイした場合は取り逃しになることがある。
やりこみデータは、クリアタイム、宝箱収集率(最大100%)、敵の総討伐数、逃げた回数(最小1回)、最大ダメージ(最大99999)、最大ヒット回数(最大32回)、マスターカードの枚数(最大23枚)の情報が確認できる。
中断機能
戦闘中以外はどこでもデータを保留したままゲームを終了することが可能になっている（ただし、中断した時点で保留したデータはゲームを再開すると破棄されてしまうので、セーブ機能とは異なる）。PSP版ではこの機能は削除された。またいつでもセーブ可能場所では使用できない。
ジョブのバランス調整に伴い、武器防具の強さや付加効果などもそれに応じて変更されている。また、FC版にあった武器の中には名前が変更されているものや、その存在自体が削除されているものがある。他方、FC版にはなかった新たな武器防具が追加されている。
店で売っている武器・防具・魔法・アイテムおよび宝箱から入手できる武器・防具・アイテムの中には取得場所が変更されているものがある。また、敵がドロップする武器・防具・アイテムも部分的に変更されている。
魔法の効果が変更されているものがいくつかある。
ジョブバランスの変更、敵の最大出現数の制約に伴う主人公および敵キャラクターの能力の変更並びに新たな武器防具の追加およびFC版に既存の武器防具の能力変更などにより、リメイク版のゲームバランスはFC版のそれとは乖離している。ここではそれ以外のFC版との特徴的なゲームバランスの差異を記述する。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 細部における相違
FC版では、ギサールの宿屋の隠し通路の奥に「つるぎざき」という女の子がいたが、リメイク版ではモンスター図鑑とやりこみデータを見せてくれるおじいさんに変更されている。この「つるぎざき」は実在する人物で、『II』の熱狂的なファンであり、当時スクウェアへファンレターをたくさん出していた女の子であった。しかしそのファンレターがあまりに多いので、当時スクウェアが編集・発行していたファン向け冊子の読者投稿ページ内に「はがきばっかりかいてないで勉強しろ！」と彼女のイラストを紹介しながらツッコミを入れるコーナーを特設。するとそれ以降、彼女はイラストを送ることをピタリとやめてしまった。編集部が彼女を傷つけた反省として、開発陣は本作に彼女を隠しキャラクターとして登場させることで、誠意を示したという。ただし、のちに「つるぎざき」本人がブログで語ったところによると、ファンレターの投稿ペースが落ちたのは他の理由で多忙になったためであるという。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) 細部における相違
ラストボスの登場および消滅の仕方が異なる。登場については、FC版では、体上部から段々に形を成すように場に現れる。他方、リメイク版では、舞台用語で言うところの板付きである。消滅については、FC版では、戦闘音楽がフェードアウトした後にラストボスが体の下方から段々に消滅しながら沈んでいき、勝利のファンファーレは鳴らない。他方、リメイク版では、通常のボスと同じようにフェードアウトし、勝利のファンファーレが鳴る。また、FC版ではラストボスにギルおよび経験値は設定されていなかったが、リメイク版ではギルおよび経験値が設定されている。
ラストボスの体勢が異なる。FC版では、空中に浮いているような格好をしているが、リメイク版では、地面から生えたような体勢をとっている。また、FC版ではラストボスは単体で出現するが、リメイク版ではラストボス本体に加えて「触手」2体が一緒に出現する。この触手は、FC版に登場するラストボスのグラフィックと原画に描かれた妖気を独自解釈したものであり、後に発売された『ディシディア ファイナルファンタジー』に登場する暗闇の雲にも引き継がれている。
ラストボスとは2回戦闘することになるが、FC版では1回目と2回目でラストボスのカラーリングが異なっているのに対して、リメイク版では両方同じである。また、初回戦闘時のラストボスの能力も大きく異なる。FC版の1回目の戦闘では、主人公側からの攻撃は全て無効化されるが、リメイク版の1回目の戦闘では攻撃自体は有効である。反対に、FC版の1回目の戦闘では、ラストボスからの波動砲（全体攻撃）は、主人公側の防御性能によってダメージ値が増減したが、リメイク版の1回目の戦闘では、主人公側の防御性能に関係なく9999のダメージを食らう。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
ジョブのデザインは吉田明彦のデザインのもと、一新されている。基本的にFC版のイメージを踏襲したデザインになっているが、一部かなり異なったデザインになっているジョブもある。また、4人の主人公キャラクターごとにデザイン分けされている。
ジョブの外国語表記に関する情報は以下の脚注を参照。
すっぴん（Freelancer、仏：Free-lance、伊：Tuttofare、独：Freiberufler、西：Aprendiz）
多彩な武器・防具を装備でき、クラス1の白・黒魔法も扱え、熟練度も上がり易いが、能力値の成長率はあまりよくない。装備可能武器はナイフ・剣・杖・ロッド・弓・矢・爪。
戦士（Warrior、仏：Guerrier、伊：Guerriero、独：Krieger、西：Guerrero）
攻撃力が上がる一方で受ける物理ダメージも増える攻撃アビリティ「ふみこむ」が追加された。また、装備可能武器の種類が増え、かつ最強クラスの武器も装備できるようになった。後述するナイトと比べて攻撃重視のイメージになっている。装備可能武器はナイフ・剣・斧・弓。
モンク（Monk、仏：Moine、伊：Monaco、独：Mönch、西：Monje）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
攻撃を受けたとき反撃する「かまえる」が追加された。また、素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。棍が存在自体削除された影響で、装備可能な武器が爪に変更されている。
外見は青い胴衣を着ている。はちまきの巻き方は人によって異なる。イングズのみ胴衣に袖がある。
白魔道師（White Mage、仏：Mage blanc、伊：Mago bianco、独：Weissmagier、西：Mago Blanco）
クラス7までの白魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった導師よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られるフード付きの白いローブを纏っている。レフィアはフードを被っている。
黒魔道師（Black Mage、仏：Mage noir、伊：Mago nero、独：Schwarzmagier、西：Mago Negro）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
クラス7までの黒魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった魔人よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド・弓・矢。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
外見は黄色の帽子に黒いローブを纏っている。全員素顔。レフィアは帽子に黒いリボンが付いている。
赤魔道師（Red Mage、仏：Mage rouge、伊：Mago rosso、独：Rotmagier、西：Mago Rojo）
白・黒魔法を使うことができ、一部戦士系の武器も装備できる。FC版と比べて装備可能な武器・防具が増え、白・黒魔法もクラス5まで使えるようになっている。また、体力・すばやさは低下しているが、それ以外の能力値は増えている。装備可能武器はナイフ・剣・杖・ロッド・弓・矢。FC版と比較すると、大幅に強化されている。
外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られる赤いシルクハットに赤いジャケットといういでたち。アルクゥのみブーツが他の3人と異なる。
シーフ（Thief、仏：Voleur、伊：Ladro、独：Dieb、西：Ladrón）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
「ぬすむ」・「とんずら」のアビリティおよびカギ開けの能力は健在である。盗めるアイテムに貴重なものが追加され、かつ「とんずら」もペナルティがなくなっており、「ぬすむ」・「とんずら」の利便性は増している。また、すべてのジョブの中ですばやさがもっとも高く、攻撃回数が多いのも特徴。FC版では火のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はナイフ・投擲武器。また、ナイフはFC版よりも強化されており、より強力なナイフも追加されている。
外見は緑のバンダナに、同色のパレオと白いシャツが特徴。レフィアは腹部の開いた露出度の高いデザイン。
狩人（Hunter / Ranger、仏：Chasseur、伊：Ranger、独：Waldläufer、西：Ranger）
4回連続で攻撃する「みだれうち」のアビリティが追加されている。他方、FC版では使えた白魔法が使えなくなっている。装備可能武器は弓・矢・投擲武器。矢はFC版と同じく消費アイテム。また、弓・矢はFC版よりも強化されており、より強力なものも追加されている。
ナイト（Knight、仏：Chevalier、伊：Cavaliere、独：Ritter、西：Caballero）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
瀕死の仲間を「かばう」能力は健在である。また、クラス1の白魔法を扱うことができるようになり、さらに物理・魔法攻撃の両方のダメージを軽減できる「まもる」が追加された。上述の戦士と比べて守備重視のイメージになっている。FC版と比べると、知性・精神は上がっているが、すばやさが大幅に低下している。装備可能武器は剣。また、剣は種類こそ増えたが、全体としてみるとFC版より弱体化している。
ジョブのデザインはFC版とはかなり異なったものとなっている。
学者（Scholar、仏：Érudit、伊：Studioso、独：Gelehrter、西：Erudito）
FC版の「みやぶる」と「しらべる」は「しらべる」1つに統合され、名称とともに効果も統合されている。なお「しらべる」には敵にかかっている防御魔法をかき消す効果が追加されている。さらにクラス3までの白・黒魔法を扱うことができ、道具の効果を倍増させるという特性（「アイテムの知識」）も付加されている。また知性も全ジョブの中でトップクラス。装備可能武器は本。また、本はFC版よりも強化されていて、より強力な本も追加されている。FC版とは比較にならないほど強化されたジョブ。
外見は全員眼鏡をかけている。
風水師（Geomancer、仏：Géomancien、伊：Geomante、独：Geomant、西：Geomante）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
MPを消費せずに特殊攻撃を行う「ちけい」アビリティは健在である。リメイク版では「ちけい」での攻撃の際に失敗しなくなった上に、地形効果の種類が増え（全10種類）、より強力なものも加わり、FC版と比べて大幅に強化されている。FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はベル。ベルはFC版よりも強化されていて、より強力なベルも追加されている。
外見は、青いエスキモーコートのようなものを着ている。イングズのみ腰のリボンがない。
竜騎士（Dragoon、仏：Chevalier dragon、伊：Dragone、独：Dragoon、西：Dragontino）
FC版と同じく、敵の頭上へ跳躍し、次ターンに攻撃する「ジャンプ」のアビリティは健在であり、風の属性を持つ槍を装備することができる。また、槍はFC版よりも強化されていて、より強力な槍も追加されている。他方、すばやさは低下したが、知性が大幅に増加している。
バイキング（Vikng、仏：Viking、伊：Vichingo、独：Wikinger、西：Vikingo）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
力は全ジョブの中でトップクラス。また、攻撃対象を自分に向かわせて敵の防御力を下げる「ちょうはつ」のアビリティが追加されている。FC版と比べて、体力は低下しているが、力と知性は増加している。装備可能武器はハンマー・斧。どちらもFC版より強化され、より強力なものも追加されている。
魔剣士（Dark Knight、仏：Chevalier noir、伊：Cavaliere nero、独：Dunkelritter、西：Caballero Oscuro）
HPを消費して敵全体を攻撃するアビリティ「あんこく」が追加され、暗黒剣以外にもナイフ・剣が装備可能になり、防具も装備可能な種類が増えた。他方、FC版で使用できた白魔法は使用できなくなっている。また、暗黒剣は種類は増えているが、全体としてみるとFC版より弱体化している。
幻術師（Evoker、仏：Conjureur、伊：Evocatore、独：Beschwörer、西：Conjurador）
FC版と同じく、白・黒の召喚魔法をランダムに使用することができ、その効果もFC版と同様である。また、FC版と比べて比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
吟遊詩人（Bard、仏：Barde、伊：Bardo、独：Barde、西：Bardo）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
「うたう」のアビリティは承継しているが、FC版とは異なりその効果が装備している竪琴によって変化するようになった。歌はターンの最初に発動し、その効果は全部で5種類ある。また、FC版にあった「おどかす」および「おうえん」のアビリティは削除されているが、FC版よりも遥かに汎用性・利便性は高まっている。装備可能武器はナイフ・竪琴。また、竪琴は種類が増えている。
空手家（Black Belt / Martial Artist、仏：Karatéka、伊：Cintura nera、独：Karateka、西：Karateka）
力・体力は全ジョブの中でトップクラス。力をためて、攻撃力をアップするアビリティ「ためる」も健在である。他方、モンクと同じように素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。また、FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであったが、水のクリスタルから得られるジョブに戦士系が多いために取得場所が土のクリスタルに変更された。装備可能武器は爪。FC版よりも爪は強化されており、より強力な爪も追加されている。
外見は、白と黒を基調とした胴着を着用している。帯の結びはキャラクターによって異なる。
魔人（Magus、仏：Magicien、伊：Stregone、独：Hexer、西：Archimago）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
すべての黒魔法を使用することができる。上述の黒魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、知性は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、知性の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は、黒いとんがり帽子に黒いローブ、だぼっとしたズボンといういでたち。帽子の三日月の飾りが特徴的である。
導師（Devout、仏：Dévot、伊：Devoto、独：Schamane、西：Devoto）
すべての白魔法を使用することができる。上述の白魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、精神は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、精神の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は、白とピンクを基調とした猫耳フード付きのコスチュームである。しかし、ルーネスとイングズはフードを被っていない。
魔界幻士（Summoner、仏：Invokeur、伊：Negromante、独：Evokateur、西：Invocador）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ジョブ
本作では白黒合体の召喚魔法を使える唯一のジョブ。FC版と比べると、比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えており、体力も増えているが、すばやさは大幅に低下している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は頭に角がついている。レフィアはドレス風、それ以外は燕尾服に近似した衣装になっている。
賢者（Sage、仏：Sage、伊：Saggio、独：Weiser、西：Sabio）
FC版と同じくすべての魔法を使用できるが、召喚魔法の効果は白・黒ランダムに変更されており、各魔法の威力や使用回数もそれぞれの専門職には及ばなくなっている。加えて、すべての能力値がFC版よりも低く、FC版に比べて大幅に弱体化している。装備可能武器は杖・ロッド。
忍者（Ninja、仏：Ninja、伊：Ninja、独：Ninja、西：Ninja）
武器を投げて敵にダメージを与えることができるアビリティ「なげる」が追加された。他方、FC版と比べると、装備可能な武器防具が著しく減り、力・素早さ・体力も減少しており、大幅に汎用性・利便性が低下している。どちらかというと『FFV』の「忍者」に近い存在になっている。装備可能武器はナイフ・暗黒剣・投擲武器。
たまねぎ剣士（Onion Knight、仏：Chevalier Oignon、伊：Cavaliere Cipolla、独：Zwiebelritter、西：Caballero Cebolla）
FC版では初期ジョブであったが、本作では隠しジョブとして登場する。FC版と異なり、全ての白・黒魔法を使え、ほとんどの武器防具を装備することができる。他方、FC版と類似した特徴としては、レベル92までは全ジョブ中最弱のステータスであるが、それを超えると急激に成長し、最終的にはすべての能力値が最大になるということが挙げられる。また、たまねぎ剣士のみが扱える「オニオン」系の装備も健在である。ただし、FC版におけるような圧倒的な性能はなく、特に、オニオンソードは顕著に弱体化している。
外見は、たまねぎの芽のようなクレストのついた兜を被っている。兜と服のカラーベースは、ルーネスが紫、アルクゥが緑、レフィアが水色、イングズが赤になっている。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ストーリー
リメイク版では序盤が大きく変更されているため、その部分のみ示す。
大地震でクリスタルが地中に引きずり込まれたことにより、モンスターが世に解き放たれた。その結果、すべてのバランスが崩れ、世界は闇に包まれようとしていた。
ある日、ウルに住むルーネスは祭壇の洞窟で落とし穴に落ちたところ、その洞窟の奥で風のクリスタルに遭遇し、運命を共にする仲間を集めるよう促される。ウルに戻ったルーネスはトパパから自らがみなしごであることを告げられる。
一方その頃、町外れでいじめられていたアルクゥは、いじめっこを見返すために幽霊が出るとうわさされるカズスヘ単身乗り込もうとしていた。ルーネスはアルクゥの後を追い、カズスで追いつき共に行動する。村人たちがジンの呪いにより幽霊にされてしまっていたのを目撃した二人は、酒場でシドという人物と出会い、彼の飛空艇の隠し場所を告げられる。その飛空艇にて、ルークスたちは鍛冶屋タカと仲違いをしていて家出していたため難を逃れていたレフィアと出会う。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) ストーリー
カズスを救うために必要なミスリルの指輪の在り処を聞いた二人とレフィアは、ミスリルの指輪を持つサスーン王に会うべくサスーン城へ向かい、城門でイングズという兵士と出会う。聞けば、サスーン城の人々もジンの呪いで幽霊に変えられてしまったという。サスーン王との会話でミスリルの指輪を持つ王女サラがジンにさらわれた可能性があると知った一行は、イングズを仲間に加え、封印の洞窟へ向かった。
封印の洞窟でサラと出会ったルーネスたちは、洞窟の奥でジンを倒す。すると、突如彼らは風のクリスタルにより祭壇の洞窟へと召喚される。そこで、風のクリスタルから光の啓示を受け、ジョブチェンジの力を授かった4人は、クリスタルの意思と心を汲み、闇を払い世界に再び光を齎すため旅立つ決意をする。
その後、ルーネスたちはサスーン城に戻ると、サラと共にジンを封じた指輪を泉に投げ入れ人々の呪いを解いた。そして、元に戻った王から折りたたみカヌーを授けられる。
飛空艇を回収し、カズスに戻るとシドにカナーンに連れて行くよう頼まれる。そこで、ネルブ谷の岩を砕くべく鍛冶屋タカに頼んで飛空艇にミスリルの船首を取り付けてもらう。4人は飛空艇で大岩に突撃し大岩を砕いたが、同時に飛空艇も大破してしまう。一向は徒歩でシドの故郷であるカナーンを目指す。
以後についてはオリジナル版を参照。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) キャラクター
この節では主としてFC版との差異に限定して記述する。詳細はFC版の該当項目を参照。
プレイヤーキャラクター。FC版では、ゲームスタート時から4人パーティであったが、リメイク版ではルーネス1人で冒険が始まり、その後ウルを経てカズス・サスーン城と移動する過程で他の3人を仲間にすることになる。4人ともが孤児であるのはFC版と共通。
また、リメイク版では、主人公キャラクター4人に以下の名前と性格が設定されている。
ルーネス（Luneth）
本作の主人公の一人。リーダー格。ウルの長老であるトパパと、その妻ニーナに育てられた孤児。FC版の主人公に一番口調と設定が近く、好奇心旺盛で喜怒哀楽が豊かな少年。軽口を叩くこともあるが正義感は強い。同行キャラクターの中では水の巫女エリアとの交流が多く描かれている。髪は銀髪で長く、後ろで一本に縛っている。
小説『Memory of Heroes』では、ほとんどの期間でナイトのジョブに就いていた。
アルクゥ（Arc）
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) キャラクター
本作の主人公の一人。ルーネス同様トパパ夫婦に育てられた孤児で、ルーネスとは幼馴染み。気弱で幼さが残る上、ウルではいじめられていたが、冒険を通じて勇敢で陽気な少年に成長していく。本を読むのが好きで誰もが認める博識である。短い茶髪と茶色の瞳、鼻のまわりにソバカスがあるのが特徴。同行キャラクターの中では特にサロニアのアルス王子と親密になる。ルーネス、アルス王子以外の人物と会話する時は、常に敬語を使う。
小説『Memory of Heroes』では、主に黒魔法や召喚魔法を扱うジョブに就いていた。
レフィア（Refia）
声 - 日笠陽子（『ワールド オブ ファイナルファンタジー』）
本作の主人公の一人。カズスの鍛冶屋タカに育てられたクールビューティーな少女。鍛冶修行に嫌気がさして家出してしまった。それが幸いし、ジンの呪いを逃れることができた。基本的には活発で少々意地っ張りな面が目立つが、根は心優しい。鍛冶修行を生かして、シドの飛空艇を修理したこともある。カエルが嫌いでそれを少なからず気にしており、トードでそれになることに不満を感じている。同行キャラクターの中では特にデッシュと親密になる。
小説『Memory of Heroes』では、主に白魔法を扱うジョブに就いていた。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) キャラクター
イングズ（Ingus）
本作の主人公の一人。サスーン城の青年兵士。育ての親もサスーンの兵士である。サラ姫とは幼馴染の間柄。性格はルーネスと対照的で冷静沈着だが、若干冷めた部分もある。レベルアップ、熟練度が上がった時にキザなポーズを見せるナルシストな一面も覗かせる。丁寧語を使う場合が多い。短い金髪と青い瞳が特徴。
小説『Memory of Heroes』では、主に魔法以外の特殊技能を持つジョブに就いていた。
リメイク版では、ランダムで戦闘に参加しルーネスたちを援護する（援護する際はコマンド入力直後に、その場のどのキャラクターよりも先に行動する）。FC版と同じく、ストーリーに応じたキャラクターが同行するのみで、任意で同行キャラクターを選ぶことはできない。
サラ
サスーン城の姫。イングズの幼馴染の間柄で、封印の洞窟でジンを倒す過程で同行する。
ケアル（白魔法、レベル1）を唱えて味方全体を回復させるか、もしくはエアロ（白魔法、レベル2）を唱えて敵全体を攻撃する。
シド
飛空艇技師。ジンの呪いを解いてカナーンに連れて行く間同行する。
敵1体にハンマーで殴りかかるか、もしくはファイア（黒魔法、レベル1）を唱えて敵全体を攻撃する。
また、本作ではシドとルーネスたちの間に新たな設定が追加されている。
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) キャラクター
デッシュ
記憶喪失になった素性不明の男。ドラゴンの住む山からオーエンの塔まで同行する。
敵1体に剣で斬りかかるか、もしくはサンダラ（黒魔法、レベル3）を唱えて敵全体を攻撃する。
エリア
水の巫女。難破船から水の洞窟まで同行する。
ケアルラ（白魔法、レベル3）を唱えて味方全員を回復させるか、もしくはプロテス（白魔法、レベル5）を唱えて味方全員の防御力を上げる。
アルス
サロニアの王子。サロニアの酒場で襲われているアルスを助けてからサロニア城に入るまで同行する。
コンフュ（白魔法、レベル4）を唱えて敵全体を混乱させるか、もしくはエアロ（白魔法、レベル2）を唱えて敵全体を攻撃する。
ドーガ
師ノアから魔力を受け継ぎし大魔道師。ドーガの館から魔法陣の洞窟まで同行する。
ファイガ（黒魔法、レベル6）を唱えて敵全体を攻撃するか、もしくはフレア（黒魔法、レベル8）を唱えて敵1体を攻撃する。
ウネ
師ノアより夢の世界を受け継ぎし夢の世界の守護者。ウネの祠から古代遺跡まで同行する。
ヘイスト（白魔法、レベル6）を唱えて味方全員のすばやさを上げるか、もしくはホーリー（白魔法、レベル8）を唱えて敵1体を攻撃する。
偽物
偽物（にせもの、ぎぶつ）とは、本物ではない物、および、本物ではないという抽象概念のこと。似せてつくったもの。
また、人間の偽物は偽者（にせもの）と言う。対義語は、本物（ほんもの）、真物（しんぶつ、まもの）。
贋物（がんぶつ、にせもの）、紛い物（まがいもの）、まやかし物（まやかしもの）、もどき（擬、抵牾、牴牾）、フェイク（英語：fake）などは少しずつ意味が違う類義語である。これらを含めて詳細は以下の記事を参照のこと。
アメリカ陸軍指揮幕僚大学
座標: 北緯39度20分39秒 西経94度54分57秒﻿ / ﻿北緯39.344269度 西経94.915961度﻿ / 39.344269; -94.915961
アメリカ陸軍指揮幕僚大学（アメリカりくぐんしきばくりょうだいがく、英: Command and General Staff College　略称CGSC）は、アメリカ陸軍の高級将校を養成するための大学であるが、大学院修士課程に相当するコースもあり、カンザス大学と提携した修士課程も併設されている。
ウィリアム・シャーマン将軍によって、1881年にカンザス州レブンワースに歩兵連隊と騎兵隊のための学校として開校された。
アメリカ陸軍で大佐以上の階級になるためにはこの学校を卒業しなければならない。
アメリカ陸軍指揮幕僚大学
この学校に入学できるのは、アメリカ陸軍の少佐か中佐で指名者リストに載った現役軍人、あるいは同盟国軍の将校で双方の国から推薦を受けた現役軍人だけである。普通の学校のように、願書を出して受験するような方式ではない。
アメリカ陸軍の将校だけでなく、同盟国の将校が留学してくることもあり、陸上自衛隊からも過去に何人も留学している。
有名なところでは佐藤正久が留学している。また、陸上自衛隊の教育訓練並びに研究開発等に関する連絡業務のため、2～3年任期で連絡幹部（最初のころは1等陸佐、現在は2等陸佐）が派遣されている。現地では準教官に任命され、日本関連の科目の教育のため教壇に立つことも多い。
小島和恵
小島 和恵（こじま かずえ、1965年12月12日 - ）は、青森県つがる市出身の日本の元陸上競技選手。1989年に女子マラソンの日本最高記録（当時）を樹立したが、同年で現役を引退した。
小島和恵 人物・来歴
高校入学以前から、吹雪に閉じ込められた校舎で廊下を走っていたという。稲垣村立稲垣中学校 卒業後、青森県立木造高等学校に進学し、長谷川穂と長谷川宇民の指導を受ける。高校3年生の時には青森県高校総体の800mで優勝。「1000m以上の練習は大嫌い」だったため、800mにこだわっていた。木造高校在籍時代の1983年には、『陸奥湾一周駅伝競走大会』（青森県民駅伝競走大会の前身）の第1回大会に、稲垣村代表の女子選手として参加した。
高校を卒業した1984年、川崎製鉄千葉（現・JFEスチール）陸上部に監督の瀧田詔生のスカウトを受けて進む。チームには当時ロサンゼルスオリンピックのマラソン代表となった増田明美がおり、瀧田はもっぱら増田の指導に当っていたため、主にコーチの小沢欽一の指導を受ける。ロサンゼルス五輪後、瀧田と増田はともに川鉄千葉を退社し、小沢が監督に就任して本格的に小島のトレーニングに当った。
小島和恵 人物・来歴
小島は当初中距離走主体の選手として育成され、日本陸上競技選手権大会では1984年・1985年と1500mと3000mに連覇した。しかし、3000mの代表として出場した1986年アジア競技大会（ソウル）で8位に終わったことから、限界を感じて長距離走に転向した。1987年3月の名古屋国際女子マラソンに一般参加選手として出場、初マラソンながら2時間34分59秒のゴールタイムで2位と大健闘。これは、チームの先輩である増田の記録（2時間36分34秒）を1分以上も上回る、初マラソン日本最高タイムであった。
1988年9月開催のソウルオリンピック女子マラソンの代表選考会であった、同1987年11月の東京国際女子マラソンでは、2時間33分44秒で日本人最高の8位に入る。この時点で小島がソウル五輪候補の一人として注目が集まったが、翌年1月の大阪国際女子マラソンで2位に入った宮原美佐子が2時間29分37秒のゴールタイムで日本女子最高記録を更新、ほか3位の荒木久美・4位の浅井えり子と3人が小島の記録を上回ったため、小島はソウル五輪日本代表には選ばれず補欠に留まった。それでも小島は気丈に「五輪に選出されなかったことは非常に残念だが、悔いはない。浅井さんたちには是非上位目指して頑張って欲しい」とエールを送るコメントを述べていた。
小島和恵 人物・来歴
1989年1月の大阪国際女子マラソンは2時間34分56秒で4位だった。その後同年の4月30日、パリマラソンに出場した小島は、2時間29分23秒の当時日本女子最高記録を達成し、念願のマラソン初優勝を果たす。ソウル五輪代表選考の際、一時は五輪代表に決まったかの報道がなされながら落選したその悔しさを見事に晴らし、ゴール後小沢コーチともども号泣の勝利者インタビューとなった。海外の規模の大きなマラソン大会に日本の女子選手が優勝したのは、小島が初めての快挙であった。
小島和恵 人物・来歴
小島は、自国開催である1991年の世界陸上東京大会、翌1992年バルセロナオリンピックの有力候補選手とも言われていたが、マラソン日本女子最高記録樹立からわずか8ヶ月後の12月に突如現役を引退した。出場した全日本実業団対抗女子駅伝競走大会から5日後の1989年12月15日に小沢監督と陸上部長が記者会見を開いて、「体の限界を感じ、これ以上競技を続けることができなくなった」という引退理由を明らかにし、「1988年秋頃から疲れが取れなくなり、不安を感じるようになった」ことから、本人が小沢と相談して決めたと説明した。この会見では小島が用意した直筆のコメントが読み上げられ、「（1989年）7月のヨーロッパ遠征で身体の限界がみえ、青東駅伝後に自分なりの結論を出しました」と決断の時期を記すとともに、「終える時もアマチュア選手として自然にしたい」という理由で記者会見に同席しなかったと述べている。陸上専門誌では、小島は「背中のはりと痛み」の苦しさから、1月の大阪国際女子マラソンでの引退を考えていたが4位に入り、パリマラソン代表に選ばれたことから「パリまで」と時期を延ばしたと記されている。11月上旬にスカウトしてくれた瀧田を訪ねて引退の決意を「相談ではなくて報告」として述べたという。同じ記事では、高校卒業以来、大学進学を希望していたことも引退のもう一つの理由として挙げられている。
引退後は、1991年に社会人入試で東洋英和女学院大学に進学し、コーチ学を専攻していたが、結婚した。相手は山口百恵の元マネージャー。式には、山口（三浦）百恵も列席した。
アレクセイ・スメルティン
アレクセイ・ゲンナジエヴィチ・スメルティン（Alexey Gennadyevich Smertin, 1975年5月1日 - ）は、ロシア・バルナウル出身の元サッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。現在はアルタイ地方立法議会の議員をしている。
アレクセイ・スメルティン 来歴
1975年、現ロシアのバルナウルで生まれた。1992年、地元のクラブのFCディナモ・バルナウルでサッカー選手としてのキャリアをスタートさせ、その後はザリヤ・レニンスククズネツキー（1994-1997）、ウララン・エリスタ（1998）などでプレーをした。
1999年にロシアの強豪FCロコモティフ・モスクワへ移籍をすると、その年のロシア年間最優秀選手に選ばれるなど活躍した。2000年、それらの活躍が認められてリーグ・アンに所属している名門FCジロンダン・ボルドーへ移籍をした。
2003年8月、345万ポンドでチェルシーFCに移籍をしたが、移籍後すぐにポーツマスFCにレンタルされた。
マンチェスター・ユナイテッドFC戦でのプレーが評価されチェルシーへ戻ったものの、フランク・ランパード、クロード・マケレレ、ジェレミ・ヌジタップ、スコット・パーカー、ティアゴ・メンデス、と言った層の厚いメンバーからレギュラーを奪うことが出来ず控えに甘んじた。
UEFAチャンピオンズリーグ 2004-05のFCポルト戦では1得点を挙げチームの勝利に貢献をした。
2005-06年シーズン、チェルシーから余剰戦力とみなされチャールトン・アスレティックへレンタルされた。チャールストンでは主にレギュラーとして出場した。2006年、FCディナモ・モスクワへ100万ポンドで移籍をし1シーズンプレーした。
アレクセイ・スメルティン 来歴
2007年、フラムFCと2年半の契約。再びロンドンの地へ戻ったが、怪我に悩まされ、ダニー・マーフィーやサイモン・デイヴィスとのレギュラー争いにも敗れたことから、2008年8月30日、ロイ・ホジソン監督から解雇を言い渡され、翌日退団。そしてサッカー選手として現役生活に別れを告げた。
2010年、ロコモティフのビーチサッカーチームでプレーをした。トーナメント制の試合では優勝を成し遂げた。2010年11月12日、ロコモティフの戦略方針に関するアドバイザーに就任をした。また育成のアドバイザーも兼任している。
ロシア代表では55試合に出場し、2002 FIFAワールドカップやUEFA EURO 2004に出場をした。2004年から2005年までロシア代表のキャプテンを務めた。後任はアンドレイ・アルシャヴィンに引き継がれた。
アレクセイ・スメルティン 人物
兄のエフゲニー・スメルティン(1969年生)もサッカー選手であった。2007年9月20日、バルナウル市から名誉市民の称号を贈られた。
アレクセイ・スメルティン タイトル
FCロコモティフ・モスクワ
FCジロンダン・ボルドー
チェルシーFC
本多忠寛 (西端藩主)
本多 忠寛（ほんだ ただひろ）は、三河西端藩の初代藩主。