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ロックマン7 宿命の対決! 特殊武器
『X Dive』では「スーパーロックマン」の名称で登場する。上記と同様の「ロケットバスター」と「ビート！！」のアクティブスキルを持つ。「ブースタージャンプ」の飛行速度は本編より異なる。EXスキルの装備によって、命中した敵を一定確率で行動不能にするほか、壁や障害物をすり抜けることができる。パッシブスキルの習得によって、ロケットバスターのフルチャージに射程が15％アップし、ホーミング性能が追加されるなどの本作のように再現が可能になる。固有DNAの習得によって、ロケットバスターのフルチャージまでの時間が短縮されるほか、自身が一定時間の間だけ加速状態となって移動速度を上昇する。「ビート！！」の詳細は『ロックマンシリーズ』のビートを参照。
ブルースシールド（Blues Shield） - ブルースとの対決に勝つ
ブルースの盾を装備。何も操作していないときに限り、前方から来る敵の特定の弾を防ぐことができる（跳ね返すことはできない）。武器は自動的にロックバスターになる。
ロックマン7 宿命の対決! 特殊アイテム
ネジ
小（ネジ2個分）・大（8個分）・特大（100個分）の三種類があり、小・大はステージ中に配置、若しくは敵を倒すとたまに出現する。最大990個までストックすることが可能。特大は特定のステージの地中に埋まっており、ラッシュサーチで掘り出すことで入手できる。一度掘り出した場所からは二度と入手できない。
スーパーネジ
特定のステージに隠されており、これをライトットに渡すことでE缶などのアイテムが通常の半分のネジで交換できるほか、S缶などのアイテムを製作してもらえる。
1UP
取るとロックマンの残り人数が増える。ステージ中に配置されていたり、稀に敵が落とすほか、ビッグエディーで入手可能。9つまでストック可能。
E缶
ステージ上に配置されていたり、ネジで交換できるシリーズお馴染みのストック体力回復アイテム。4つまで入手可能。
W缶
全ての特殊武器を全回復できる。4つまでストック可能。ステージ上に配置されているほか、ビッグエディーで入手可能。
S缶
「5」のM缶とほぼ同性能で、体力・全特殊武器のエネルギーを回復する。1個しかストックできない。ステージ上に配置されているほか、ビッグエディー（スーパーネジ入手済み）で入手可能。
ロックマン7 宿命の対決! 特殊アイテム
ビート
特定のステージで檻の中に捕まっているビートを救出することで使用可能。穴に落ちると、ビートが現れてロックマンを掴んで救出してくれる。ただし一定時間を過ぎると、ビートが疲れてロックマンを手放してしまう。ビート救出用アイテムはビッグエディーで入手可能。4つまでストック可能。
EXIT
クリアしたステージを選択画面からこのアイテムを使用するとその場で脱出できる（ワイリーステージを除く）。特定のステージかビッグエディーで入手可能。
エネルギーバランサー
特殊武器を装備していない状態で武器エネルギーを取ると、自動的に消費した量が多い順から回復する。特定のステージかビッグエディー（スーパーネジ入手済み）で入手可能。
ハイパーロケットバスター
スーパーロックマン用の強化アイテムで、ロケットバスターの射程が延び、追尾性能まで付く。特定のステージかビッグエディー（スーパーネジ入手済み）で入手可能。
ロックマン7 宿命の対決! 格闘モード
あるパスワードをパスワード入力画面で入力すると全アイテムをコンプリートの状態（8体のボスを撃破した後、ワイリーステージ4からスタート可能）でゲームが再開でき、またそのパスワードを入力後、特定のコマンドを入力すると2人でできるオリジナルの格闘ゲームで遊ぶことができる。
具体的にはロックマンとフォルテを選んでバスターなどを用いて戦い、先にエネルギーの無くなった方が負け（2ポイント獲得制）というルールである。このモードはチャージショットのため時間が長くなっており、バスターの連射速度も通常より遅くなっている。武器の変更はできないが、このモード内でのみ使える必殺技がロックマンとフォルテにそれぞれ2種類用意されており、それぞれコマンド入力で使用できる。ガードに値する機能としてワープの演出を使用した緊急回避がある。また、ダメージの受け方によっては尻もちをついたりピヨりが発生する。
ロックマン7 宿命の対決! 開発
製作期間は3ヵ月であり、『2』の頃までのスタッフを呼んで突貫工事で製作する苛酷な環境だったという。一例として狭い部屋で企画マンとプログラマー15人くらいが軟禁状態で、キャラの担当が入れ代わり立ち代わりでデータ表を持ってきては、メインの担当が作業が空きそうな人物に次々と振っていくという、マスターアップまで突っ走る感じだったが、集まったメンバーはモチベーションが高く、稲船は「作っててすごい楽しかった」という。
フロレアル級フリゲート
フロレアル級フリゲート（フランス語: Frégate de surveillance type Floréal）は、フランス海軍のフリゲートの艦級。6隻が建造された他、モロッコにも2隻が輸出された。
フロレアル級フリゲート 来歴
フランス海軍は従来、海外県・海外領土での洋上警備・救難など領海・排他的経済水域保全を主任務として通報艦（Aviso）を整備してきた。しかし冷戦終結前後より低強度紛争・非対称戦争に対処する必要性がクローズアップされるようになった。このことから、通報艦よりも大型で汎用性に優れた哨戒フリゲート（Frégate de surveillance）として整備されたのが本級である。
本級の建造は1988年度の海軍予算で初めて盛り込まれ、1988年4月、最初の2隻がアトランティーク造船所に対して発注された。
フロレアル級フリゲート 設計
本級では、コスト低減のため、積極的に商船の技法が導入されており、フランスの船級協会であるビューロー・ベリタスの規則に準拠して設計されている。これにより、船価はラファイエット級の3分の1程度に抑えられた。
艦型としては長船尾楼型が採用され、ヘリコプター甲板の高さと船内容積を確保している。艦内にはコマンド部隊25名分の待機スペースがあり、また350立方メートルの物資を搭載できる。
従来の通報艦と同様、小型の艦型で航続性能を確保するためディーゼル主機とされているが、船型の大型化に伴いCODAD方式が採用された。主機は直列6気筒の高速ディーゼルエンジンであるSEMT ピルスティク6PA6 L280BTCであり、両舷2基ずつ計4基の主機は、減速機を介して両舷各1軸の推進器（可変ピッチ式プロペラ）に接続される。抗堪性よりは整備性を重視して、主機室は1室構成とされている。390トンの燃料を搭載しており、15ノットで巡航して10,000海里 (19,000 km)、連続行動日数50日という航続性能を確保している。
フロレアル級フリゲート 装備
上記のような経緯から、マルチハザード化およびグローバル化に伴う任務の多様化に対応して、従来の通報艦と同様の警備・救難・漁業監視任務とともに、自国民・非戦闘員の救出をはじめとする戦争以外の軍事作戦への対処能力が増強されている。装備の面では、おおむね前任のA69型通報艦のものが踏襲されているが、対潜戦に必須の水測・水雷装備は搭載されず、また予算面の問題から艦対艦ミサイルもより旧式の機種とされた。
一方で、汎用性を重視した結果、従来の通報艦にはなかった航空運用機能が追加されている。船尾楼後部はヘリコプター甲板とされており、長さ23×幅14 mを確保した。また上部構造物後端に設けられた格納庫は大型のAS.332 シュペルピューマまで収容可能であるが、平時の艦載機は、より小型のSA.316 アルエットIIIまたはAS.565 パンテルとされている。荒天時でも航空運用機能を確保するためフィンスタビライザーが装備されており、シーステート5まで航空機の運用が可能とされている。
フロレアル級フリゲート 装備
メインセンサーとなる対空・対水上捜索用レーダーは、1990年に発表されたばかりの新型機であるDRBV-21が搭載された。これはDRBV-26をもとに開発された簡易版で、Lバンドを利用する2次元レーダー、半導体素子化された送信機とデジタル処理によるパルス圧縮技術を備えており、対空で110km、対水上で80kmの最大探知距離を有する。また航法用のラカル・デッカRM1290レーダー（フランス海軍呼称はDRBN-34）は、ヘリコプターの着艦誘導支援にも用いられる。なお100 mm主砲の砲射撃指揮装置（GFCS）としては電子光学式のナジールが搭載されている。
フロレアル級フリゲート 同型艦一覧
艦名は全てフランス革命暦の月名から採られている。太平洋やインド洋の海外領土に配置されている事もあり、しばしば日本にも来航している。
ジェイク・グージック
ジェイク・"グリージー・サム"・グージック(Jake "Greasy Thumb" Guzik、1886年3月20日 - 1956年2月21日）は、ユダヤ系のギャングスターでアル・カポネの組織の幹部の一人。しかし、本人は生涯を通じて自分はギャングスターではないと言っていた。あだ名は、相手を買収(grease)するときに親指(Thumb)で紙幣を数えて手渡したことから。家族は妻のローズ・リプシュッツと3人の子。
モスクワ(一部資料ではポーランドのクラクフ近郊とも)でユダヤ系の移民の大家族に11人兄弟の一人として生まれた。一家は売春業を生業としていた。両親のマックスとマミーは1892年に、子供たちを連れてロシアからアメリカに渡った。最初は葉巻職人だったが家族を養っていくことはできず売春業に関わるようになり、グージックは親の仕事を継いだ。息子の一人のチャールズは3代目として売春業を継いだが、1956年に未成年を巻き込んだ性犯罪で懲役60～100年の刑を宣告された。グージックの運転手を務めたジョージ・メイヤーはグージックについて「あいつにはまいった。1週間以内に食べた食事が全部服についてやがる。さらにあの体臭」と回想し、不潔でだらしない性格だったという。
ジェイク・グージック
若い頃はポン引きをしていた小物だった。1917年12月3日に治安紊乱罪で逮捕され懲役8ヶ月の刑を宣告されている。
グージックは進んでジョニー・トーリオの力になり、その見返りとして、組織の賭博場の権利と酒造所の所有権をもらった。禁酒法が始まるとトーリオとグージックの2人はコロシモの資産25000ドルを使って小規模の醸造会社の株を買い、酒の密売に対して先を読んでいた。
アル・カポネはまだ無名だった頃、仕事仲間で兄貴的なグージックのことを慕っていた。サム・ジアンカーナの弟のチャックは子供の頃、温和で話好きのグージックと会うのが楽しみだったと語っている。。
1924年にトーリオ=カポネ組の事務所に警察の手入れが入り台帳を押収していったが、グージックが買収工作をして台帳を取り戻したおかげで、連邦検事の手に渡らずにすんだ。
1929年にアトランティック・シティで行われたギャングスターの会議にアル・カポネとシカゴから参加する。
ジェイク・グージック
1930年9月18日にフレッド・リースの証言によって脱税で起訴される。1930年11月19日に連邦大陪審は1週間に及ぶ尋問と6時間半に及ぶ審理の末に有罪判決を受けた。グージックは何度も上告したが、そのつど却下された。レブンワース連邦刑務所での懲役5年の刑を宣告され、罰金1万7千5百ドルの支払いを命じられた。グージックはさらに上告し刑を先送りにしたが、ついに1932年4月8日に刑に服す。1935年12月15日に釈放され、すぐに以前の本業に戻って1956年に亡くなるまでカポネの後継者フランク・ニッティ、ポール・リッカ、マレー・ハンフリーズらとシンジケートの仲間と仕事を続けた。
1947年2月4日のアル・カポネの葬儀のとき、参列している会葬者の中にグージックもいた。
富山地方鉄道14780形電車
富山地方鉄道14780形電車（とやまちほうてつどう14780がたでんしゃ）は、かつて富山地方鉄道に在籍した電車である。
富山地方鉄道14780形電車 概説
1955年に先行して製造されていた同社初のカルダン駆動車・14770形（のちの14790形）に続くカルダン駆動の増備車として、1956年から1958年にかけて各年2両ずつ、合計6両が製造された18m2扉車である。メーカーは14770形に引き続き、日本車輌製造東京支店である。
14770形での使用実績に基づき、富山地方鉄道では初の2両固定編成を採用しており、制御電動車のモハ14780-制御車のクハ180から構成される。
富山地方鉄道14780形電車 構造
14770形から大きく変更されたのは前面で、非貫通2枚窓となった。1957年に製造された第2編成まではヘッドライトは1灯であったが、1958年に製造された第3編成では、中央に主灯・左右に副灯を配置するスタイルとなった。第3編成では貫通路も1.2m幅の広幅貫通路に変更されており、前面スタイルと広幅貫通路については、その後増備された10020形・14720形においても踏襲されている。
側窓は一段上昇式の大型窓が14770形に引き続き採用されたが、角を僅かに丸めることで14770形よりも近代化された印象となり、なおかつ大きな上昇窓の天袋を確保するため幕板がかなり広く取られたことで、正面二枚窓と相まって肩の張った独特の張り上げ屋根スタイルが形成された。裾部を丸めながらも全体は角張った断面となり、後続の10020形・14720形に比べると軽快さこそ欠くが、落ち着いた風格のあるスタイルとなっている。
富山地方鉄道14780形電車 構造
内装は扉間が固定クロスシート、車端部はロングシートで、14770形と同様の設備であったが、車体寸法は不変ながら乗務員室が片側だけになったので、その分シートピッチが拡大され、ゆとりに乏しかった14770形よりも居住性を改善している。
足回りについては好成績を得た14770形のシステムを踏襲し、台車も同型の鋼板溶接軽量台車である日本車輌製造NA4Pを用いている。電装系は東洋電機製造系で、中空軸平行カルダン駆動方式のTDK-803-A 110kwモーター×4基をES-760A電動カム軸制御器で直並列抵抗制御、ブレーキ装置も電空併用電磁直通ブレーキである。
富山地方鉄道14780形電車 運用
特急を筆頭に、鉄道線の全ての運用に充当された。しかし固定クロスシート車であることから、14760形の増備が進むと特急運用への充当機会は激減し、特に非冷房のままだった第1編成については、後年はほとんど特急運用には入らなかった。
1985年ごろから更新工事が施工された。側面窓はユニットサッシ2段窓化、前照灯もシールドビーム2灯式に変更された。モハ14782・14783は台車を日本車輛製のボルスタレス台車(ND706)に換装した。クハ181 - 183の台車は国鉄455系の廃車発生品(TR69B)に換装した。更新改造とは別に、1988年には冷房化も第2編成・第3編成に対して行われた。
1992年に第1編成が新塗装化され、車体裾部分も直線化されたが、冷房化は行われないまま1997年に廃車となった。その他の編成も16010形の入線により1999年までに廃車され、形式消滅となった。
安息香酸ベンジル
安息香酸ベンジル（あんそくこうさんベンジル、 benzyl benzoate ）は、有機化合物の一種で、安息香酸とベンジルアルコールとが脱水縮合した構造 (C6H5CO2CH2C6H5) を有するカルボン酸エステル。快い芳香を持つ無色の液体、または固体。
安息香酸ベンジル 合成と用途
安息香酸ベンジルは、ベンズアルデヒドを基質としたティシチェンコ反応により合成される。
安息香酸とベンジルアルコールを、フィッシャーエステル合成反応により縮合させても得られる。
C6H5CO2H + C6H5CH2OH → C6H5CO2CH2C6H5 （酸触媒下）
安息香酸ベンジルには、以下のような用途が知られる。
ササク人
ササク人（ササクじん、Sasak）は、主にインドネシアのロンボク島に住む民族。バリ・ササク諸語のササク語を使う。
バリ・ヒンドゥーの文化的影響が強く、バリやジャワと同様に地床式住居に居住するのが一般的である。
ササク人 歴史
ササク人は北西インド、もしくはビルマからロンボク島に移動してきた民族であり、9世紀には独自の王国を築いていたが、17世紀のカランガスム王国の東進以来、バリ人よる支配を受けた。19世紀にはバリ戦争によってオランダによる植民地統治下に入る。2世紀にわたる農奴制によってササク人の自律性は失われ、インドネシア独立後もササク人の多くは非常に貧しい生活をしている。
ササク人 宗教
15世紀にイスラム教がもたらされて以来、ササク人はイスラムの受容の違いによって次の3つのグループに分けられ、それぞれが別のコミュニティを形成している。
冨宅飛駈
冨宅 飛駈（ふけ たかく、1969年1月30日 - ）は、日本のプロレスラー、総合格闘家。本名：冨宅 裕介（ふけ ゆうすけ）。
冨宅飛駈 経歴
1989年、UWFの入門テストに合格して入門。
1990年8月13日、UWF横浜アリーナ大会で冨宅祐輔として対垣原賢人戦でデビュー。
1991年1月、UWFが解散した後、プロフェッショナルレスリング藤原組に入団。
1992年12月、プロフェッショナルレスリング藤原組を退団した後、パンクラスに入団してリングネームを冨宅飛駈に改名。
パンクラスの旗揚げ当初は勝ち星を重ねていたが徐々に選手層とレベルが上がるにつれて低迷して2003年2月16日の対星野勇二戦を最後に総合格闘技の試合は行っていない。この頃から関西のインディー団体へ出場するようになる。
2012年3月13日、天龍プロジェクトの天龍源一郎が腰部脊柱管狭窄症の手術とリハビリのため、長期欠場に入ったことにより、天龍が復帰するまでの期間限定で天龍プロジェクトに入団して2団体所属となる。
2013年10月、天龍プロジェクトを退団。
VKFプロレスに参戦後は女子選手とのミックスドマッチにおいてはセクハラキャラを確立している。
冨宅飛駈 得意技
腕ひしぎ逆十字固め
アキレス腱固め
フジワラアームバー
V1アームロック
チキンウィングアームロック
チキンウィングフェイスロック
フロントネックロック
胴締めスリーパーホールド
アンクルホールド
バズソーキック
仰向けになった相手の上半身を起こして相手の左側頭部を振り抜いた右足の甲で蹴り飛ばす。
各種キック
中川杏奈
中川 杏奈（なかがわ あんな、1987年2月28日 - ）は、日本のタレント、グラビアアイドル、元お笑い芸人。東京都出身で、北海道札幌市育ちである。
中川杏奈 人物
お笑いとしても活動しており、お笑いユニットW∞アンナのボケ担当で相方は川村あんなだったが、2013年4月8日の自身のブログで、川村が芸能界を引退してコンビを2月28日に解散したと記した。中川も2014年7月31日に所属事務所のリップを退社して芸能活動から離れたが、のちにスカイコーポレーションに所属して芸能活動を再開。現在は事務所退社し、フリーで活動している。
主題と変奏
主題と変奏（しゅだいとへんそう）は、
変奏曲のこと。
主題と変奏 (シェーンベルク) - アルノルト・シェーンベルクの吹奏楽曲、管弦楽曲
主題と変奏 (リスト) - フランツ・リストのピアノ独奏曲『パガニーニによる大練習曲』の第6番
主題と変奏 (シューマン) - ロベルト・シューマンのピアノ独奏曲。『天使の主題による変奏曲』とも呼ばれる。
主題と変奏 (メシアン) - オリヴィエ・メシアンの室内楽曲
ニコロ・パガニーニのヴァイオリン独奏曲『24の奇想曲』作品1の最終曲。上記のリストの作品はこの曲を基にしている。
カミーユ・サン＝サーンスのピアノ独奏曲 - 『主題と変奏』作品97
主題と変奏 (フォーレ) - ガブリエル・フォーレのピアノ独奏曲 作品73
小山清茂の和楽器のための四重奏曲第2番『主題と変奏』
主題と変奏 (プーランク)
アステラス製薬 健やかライフ
『アステラス製薬 健やかライフ』（アステラスせいやく すこやかライフ）は、毎週月曜日 - 金曜日に放送していた大阪・朝日放送ラジオ（ABCラジオ）制作の健康情報番組である。
アステラス製薬（旧・山之内製薬）の1社提供による事前収録番組で、ABCラジオでは2001年4月から放送を開始。2005年3月までは、山之内製薬がスポンサーに付いていた関係で、『山之内製薬 健やかライフ』（やまのうちせいやく すこやかライフ）というタイトルで放送していた。同社と藤沢薬品工業の合併でアステラス製薬を設立した同年4月1日以降は、現在のタイトルに改めている。
ABCラジオでは2009年7月6日から、『ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です』（平日午前中の生ワイド番組）に1コーナー扱いで内包。岡山県では、山陽放送（RSK）が、時差ネットで放送している。
アステラス製薬 健やかライフ 概要
季節や疾病の予測などに応じて、病気や健康に関するテーマを週替わりで設定。そのテーマに詳しい専門医をスタジオに迎えたうえで、5日間にわたって、正しい知識や治療・予防に役立つ情報を伝える。
ABCラジオでは、開始当初から2003年9月26日まで、独立番組として平日の15:25 - 15:35に編成。同年9月29日に『全力投球!!妹尾和夫です』（『ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です』の前番組）を開始してからは、内包コーナーとして11:43頃から10分間放送するとともに、内包先の生ワイド番組のメインパーソナリティ（妹尾和夫 →　三代澤康司）がインタビュアーとして本編に出演するようになった。
ABCラジオでは、（単独番組時代からの）通算放送回数が3000回を突破した2013年に、「アステラス製薬 健やかライフ 病気を乗り越えて」という公開収録イベントを大阪で開催。三代澤と親交の深い山田雅人と河内家菊水丸をゲストに迎えたうえで、イベントの模様を同年7月27日の16:40 - 17:40に特別番組として放送した。
アステラス製薬 健やかライフ 概要
2014年5月からは、『ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です』の公式サイト内に当番組のページを開設。同月19日以降の放送分については、放送当日の午後から6ヶ月間に限って、放送済みの音源をWindows Media Player形式で配信している。
2015年以降の月曜日と金曜日には、アステラス製薬のCMの代わりに、『120文字のアステラス』（三代澤のナレーションによる同社からのメッセージコーナー）を放送していた。
アステラス製薬 健やかライフ 出演者
◎の人物は、出演時点で朝日放送テレビのアナウンサー。
妹尾以外の人物は、出演時点で同番組のアシスタントを兼務。
富山地方鉄道クハ170形電車
富山地方鉄道クハ170形電車（とやまちほうてつどうクハ170がたでんしゃ）は、富山地方鉄道の電車。
カルダン駆動車両の制御車として導入された。これまでに4種類の形態が登場している。このうち2種類は、後年にクハ170形から形式名が分割されて正式にはクハ173形・クハ175形とされている。2020年現在では、このうちクハ175形のみ在籍している。
富山地方鉄道クハ170形電車 クハ171（初代）
14770形の制御車として1955年に製造された、両運転台・正面非貫通3枚窓の18m2扉車である。1958年に電装され、モハ14772となった。
富山地方鉄道クハ170形電車 クハ171（2代）・クハ172
1969年の輸送需要見直しに伴い、10020形の第1編成に組みこまれていたサハ221と14720形の編成に組みこまれていたサハ222を編成から外した上で、先頭車化改造を行った片運転台制御車である。この2両の元の車体は先頭車から運転台部分を省いたものだったため、その分全長も17.3mと短くなっている。
この2両は14720形の2両を分割した上、それぞれの制御車として使用されることになり、モハ14720形-クハ170形の編成となった。この時には方向転換は行っていなかったため、それぞれの編成の向きは逆向きとなっていた。
富山地方鉄道クハ170形電車 クハ173・クハ174（→クハ173形）
やはり1969年の輸送需要見直しに伴い、10020形の第2・3編成に組みこまれていたサハ223・224を編成から外した上で、先頭車化改造を行った片運転台制御車である。この2両の車体は先頭車から運転台部分を省いただけでなく、扉間の座席数を増加させたため、全長は18.6mと長い。
この2両とも増結用として電動車の編成に増結する形で運用された。そのため貫通扉はなく、連結面はセンターピラーの細い固定連窓である。また、14790形と連結し、2両編成の代用としての運用もあった。
1980年代後半に冷房改造された。当初は補助電源がなく、大容量の電力供給ができる車両との増結時しか冷房が使用できなかった。のちに改造され、既に冷房車として運用されていたクハ175（後述）と同様、床下には電動発電機を搭載、単車での冷房使用を可能にしている。
1995年に形式名がクハ170形から分割され、クハ173形に変更された。
2008年現在も増結用として運用されているが、大半の列車がワンマン化されたため、運用機会は減少している。運転台直後も含めてオール転換クロスシートのため、特急の増結などに使用されることが多い。
2014年、17480形の導入によって両車とも廃車された。
富山地方鉄道クハ170形電車 クハ175（→クハ175形）
1981年に製造された片運転台制御車である。
車体は当時増備されていた14760形と同一構造であるが、はじめから増結車として製造されたため、運転台のない側の妻面は非貫通構造となっており、連続窓風2枚窓となっている。増結用車両としては初めての冷房車で、床下には電動発電機を搭載し、非冷房車の増結に運用された場合でも冷房が使用可能である。
上述のクハ173形と同様、1995年に形式が分割・変更されてクハ175形となった。
2008年現在も増結用として運用されているが、大半の列車がワンマン化されたため、運用機会は減少している。
2013年4月からは、10020形に併結されラッシュ時の運用に充てられていた。その後、2019年9月30日をもって10020形が引退したため、同年10月からは連結相手が14760形に変更されている。
ロックマン8 メタルヒーローズ
『ロックマン8 メタルヒーローズ』（ロックマンエイト メタルヒーローズ、ROCKMAN 8 METAL HEROES）は、カプコンから発売されたアクションゲームである。プレイステーション（以下PS）版は1996年12月17日に、セガサターン（以下SS）版は1997年1月17日にそれぞれ発売されている。
ロックマン8 メタルヒーローズ 概要
ロックマンシリーズの第8作にして、シリーズ10周年記念作品の第1弾。ステージは、オープニングステージと4つの前半選択ステージ、中間ステージ（1ステージ）、4つの後半選択ステージ、ワイリーステージ（4ステージ）の計14ステージから構成されている。特殊武器を持つボスのステージは前半と後半に分かれたステージ構成になっている。ボイスがついたことで、キャラクターが声を発するようになり、さらにアニメーションシーンやオープニング曲・エンディング曲が初めて導入された。また、前作同様ネジを集めてパーツを作るシステムがあるが、入手できるネジの数が限られているため、どのアイテムを開発するかが鍵となる。『ロックマン2』から採用されたパスワードによるコンティニューが廃止され、シリーズ初のセーブ機能が搭載されてパスワードを入力する手間がなくなった。後発であるSS版には隠しキャラが登場する、ボイステスト、サウンドテストなどのおまけ要素がある。
ロックマン8 メタルヒーローズ 概要
本作では、E缶などの任意のタイミングで全回復できるアイテムが廃止されたが、武器エネルギーと体力のシステムが変更されており、中間ポイント通過（ステージ中データ読み込み）およびミスして再スタートした場合、武器エネルギーと体力が全回復する。また、各ボスに繋がる通路入り口シャッターの前には、全武器エネルギーが回復する特大の武器エネルギーが用意されている。
日本国内では、長らく唯一任天堂のハードでリリースされていないナンバリング作品であったが、本作品が収録されている『ロックマン クラシックス コレクション2』がNintendo Switchでもリリースされたため、それが解消された。日本国外ではそれ以前から『メガマン アニバーサリーコレクション』がGCでもリリースされているので本作も任天堂のハードで既にリリースされていたことになる。
ロックマン8 メタルヒーローズ ストーリー
宇宙から落下した謎の隕石を調査に向かったロックマン。しかし、そこにはワイリーがやって来ていた。巨大な力を秘めた悪のエネルギーを軸に、宇宙から落ちてきた謎のロボットのデューオとワイリーの野望をめぐる戦いが繰り広げられる。
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
ロックマンシリーズ#登場キャラクターも併せて参照のこと。
DRN.001 ロックマン（Rockman）
声 - 折笠愛
DRN.002 ロール（Roll）
声 - 小西寛子
過去作に比べてデザインが大幅に変更されている。
DRN.000 ブルース（Blues）
声 - 置鮎龍太郎
Dr.ライト（Dr. Right）
声 - 飯塚昭三
ライトット（Rightot）
声 - 二又一成
デューオ（Duo）
声 - 小杉十郎太
本作に先駆け、『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』で初登場した新キャラクター。中間ステージで戦うことになるが、和解する。
中間ステージの場所はマップではスエズ運河の東側（北シナイ）付近にあたる。
SWN.001 フォルテ（Forte）
声 - 檜山修之
ワイリーステージ3でゴスペルと合体して戦うことになる。
Dr.ワイリー（Dr. Wily）
声 - 青野武
先述の通り、今作は前半ステージボス（テングマン、フロストマン、クラウンマン、グレネードマン）と後半ステージボス（アストロマン、ソードマン、サーチマン、アクアマン）の2つに分類される。また弱点武器の相関図は、基本的には前半と後半で独立している。
DWN.057 テングマン（Tenguman）
声 - 長嶝高士
長所：空気を読むこと / 短所：高飛車 / 好き：フライフィッシング / 嫌い：世間のしがらみ
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
元々は台風を人工的に作り出す実験用ロボット。かなりの自信家で、いつも皆を高い所から見下ろしている。名前や見た目と同じく性格も天狗である。孤独を愛し、世間の柵が苦手。空気を読める能力がある。強力な竜巻を作り出す特殊武器「トルネードホールド」と、小型竜巻のカミカゼ（北米版では「ヤマアラシ」になっている）が武器。また、高速移動を生かした体当たりも強力。気象用実験ロボットだが、寒いのは苦手である。
彼の居場所はマップでは日本にあたる。このステージのみ、PS版とSS版ではBGMが異なる。
DWN.058 アストロマン（Astroman）
声 - 二又一成
長所：謙虚さ / 短所：恥かしがりや / 好き：流れ星に祈る / 嫌い：親父ギャグ
異次元を使ってプラネタリウムを見せるためのロボットをワイリーが戦闘用に改造した。無重力装置で空中に浮かんでいる。恥ずかしがり屋で、すぐどこかに隠れる。それを追跡されると怖がる。かくれんぼの世界チャンピオン。画面全体に隕石を降らせる特殊武器「アストロクラッシュ」と2つのビット（このビットからエネルギー弾を発射できる）が武器。ただしアストロマンの「アストロクラッシュ」は自分の真下に隙がある。流れ星に願いごとをする純朴な性格。ステージセレクトのマップによるとイギリスにいるらしい。
DWN.059 ソードマン（Swordman）
声 - 高木渉
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
長所：切れ味鮮やか / 短所：流行に疎い / 好き：居合い切り / 嫌い：刃こぼれ
ワイリーが博物館から盗んできた大昔の剣を使いこなすために造り上げたロボット。鮮やかな切れ味と居合い切り、兜割りなどの剣技を持っている。しかし、剣が大きすぎて動きのバランスがとれないので、腰の辺りを切り離し上半身が浮いている。特殊武器「フレイムソード」は剣に炎を纏わせて敵を切り裂く。上半身を分離させての回転斬り「ファイヤースラッシュ」が得意技。また、上から巨大な石像を落としたり、自分の周りに強力なバリアを張り巡らせることもあるが、弱点の武器で破れる。正々堂々とした勝負を好む。マップ上では、彼のステージは中央アジア（モンゴル）付近にある。
デザインを募集されたボスの一体で上半身の浮遊、片腕が巨大な剣であることはすでに決定していた。
応募されたアイデアでは、「エインシェントマン」という名前で、特殊武器は「ガーディアンブレード」と書かれていた。
DWN.060 クラウンマン（Clownman）
声 - 坂本千夏
長所：スポーツ万能 / 短所：好き嫌いが多い / 好き：大車輪 / 嫌い：数え切れない
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
ピエロ型のロボット。身体が小さく、身のこなしが軽い。異常に長い腕を持つが、その長い腕が災難を招くことも。空中ブランコが得意でスポーツ万能。その長い腕で体を回転させ、体当たりすることもある。敵に電流を流す長い腕「サンダークロー」が特殊武器。全身を電気エネルギーで包んで跳ね回り、攻撃を無効にする「サンダーカーニバル」も得意。性格は悪ガキそのもので、ロックマンを弱いと決め付け馬鹿にしており、戦闘中も彼に対し挑発的な態度をとっている。ワガママで、嫌いなものは数え切れないほど多い。オーストラリアの遊園地にいる。
腕が長いボスとしてデザインが募集された。エンディングで見られるイラストは死神のような仮面をつけており、その時の名前は「ピエロマン」だった。
DWN.061 サーチマン（Searchman）
声 - 長嶝高士
長所：広い範囲が見える / 短所：卑怯者 / 好き：だまし討ち / 嫌い：話し合い
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
警備用監視ロボットを改造し、頭を二つにして広範囲を索敵対象としたロボット。二人が力を合わせて戦うことを想定していたらしいが、戦闘以外では仲が悪く、お互いを監視しあっている。上司と部下の関係であるらしい。追尾ミサイルである特殊武器「ホーミングスナイパー」を始めとして、様々なミサイルを装備している。大量のミサイルを乱射して弾幕を張る「デッドリーストーム」も強力。ほか、壁に反射して高速で飛びまわる棘付き円盤を放ったり、3つの茂みを降らせてそこから隠れて攻撃することもあるが、弱点の特殊武器で炙り出せる。アフリカの密林地帯にいる。
頭部が2つあり、片腕が何らかの武器という形でデザイン募集された。採用時の名前は「バルカンマン」。
DWN.062 フロストマン（Frostman）
声 - 高木渉
長所：何もかも大きい / 短所：重たい / 好き：氷砂糖 / 嫌い：霜焼け
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
クラウンマンに使うはずの部品が予想以上に余ったため、使い回しをした結果巨大なボディになってしまったロボット。本人は大きな体を自慢としているが、オイルの巡りが悪く、身のこなしも頭の回転も鈍い。ただ、巨体に似合わずジャンプは得意。ロックマンを氷づけにして、かき氷にして食べることが夢らしい。氷砂糖が好物。地形に沿って波状に進む氷の刃「アイスウェーブ」が特殊武器。部屋の上部に多くの氷の塊があり、それを落下させたり飛ばして攻撃することもある。居場所はアラスカ付近。
『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』では、過去のシリーズに登場したボスロボットたちの能力をコピーしたボス「ウェポンアーカイブ」の『8』のボス代表として選ばれている。
応募時の名前は「イエティマン」で、特殊能力は「ブリザードシールド」だった。体躯が巨大になったこと以外は、ほとんどそのままのデザインで採用となっている。
DWN.063 グレネードマン（Grenademan）
声 - 二又一成
長所：趣味と実益 / 短所：見境がない / 好き： 刺激物/ 嫌い：理性的なロボット
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
手榴弾型のロボット。大胆な行動の持ち主。破壊することに喜びを感じ、暇さえあれば何かを破壊している。相手が自分の爆弾で苦しむ姿を見るのも好きだが、逆に自分がやられても喜ぶ妙なロボット。攻撃用に強化された照明弾「フラッシュボム」が特殊武器。そのほか体当たりや3つの手榴弾を投げつけてくることもある。体力が少なくなると「クレイジーデストロイヤー」で床を爆破し、段差のある地形で戦うことになる。マップ上の居場所は南米（アルゼンチン）付近。
応募時の名前は「エクスプロードマン」。特殊能力は「エクスプロードボム」。
DWN.064 アクアマン（Aquaman）
声 - 坂本千夏
長所：ひょうきん者 / 短所： 水太り / 好き： ダジャレ、下ネタ / 嫌い：シリアスな場面
元々は水道局で、水質管理などをしていたロボット。登場時は真上に水を噴き出して虹を描く。腹のタンクを利用して、水を操る。自称「水も滴るいい男」だが、水太りしている。下品で冗談好きな性格の持ち主。口癖は「ボヨーン」。特殊水風船である特殊武器「ウォーターバルーン」や、高度水圧砲の「ウォーターキャノン」を放つ。大ジャンプの後、着地すると、部屋の下から水が噴き上がるなど、結構多彩な技を持つ。これらの攻撃は弱点の特殊武器で阻止できる。マップによると、居場所はマダガスカル島付近の海。
ロックマン8 メタルヒーローズ 登場キャラクター
応募時の名前は「バイオマン」。特殊武器は「バイオリキッド」で、「金属を溶かし、コンピュータの内部に侵入して、機能を狂わせる効果のある酸液を貯えてある」というアイデアだった。「液で自身が溶けないように、と精密に造られたので、知能的なロボット」というバイオマンの性格は、アクアマンとは対照的であった。
いずれもサターン版のみに登場する。戦闘時のBGMはいずれもステージBGMをアレンジしている。
DRN.003 カットマン（Cutman）
『ロックマン』からの復活ボスで、中間ステージの隠し部屋で戦うことになる。語尾に「チョキ」と付けて話す。
DWN.016 ウッドマン（Woodman）
『ロックマン2』からの復活ボスで、サーチマンステージの中間地点に現れて戦うこととなる。「どすこーい!」や「ごっちゃんです!」など、相撲取りのような言葉を話す。
また、リーフシールドが4枚から8枚に増えているが、ある特殊武器で破壊できる。
ヤドカルゴ（Yadocargo）
オープニングステージのボス。ワイリーが秘密基地の警備用に配置した戦闘メカ。長い間待機し続けていたため、殻の部分には鳥の巣や苔がくっついている。ハサミ状のアームで戦い、殻で弱点を護っている。オープニングステージの場所はマップ上ではハワイ。
アテテミーノ（Atete Mino）
ワイリーステージ1のボス。ワイリー基地の入り口を守る、ミノムシ型ロボット。イタズラ好きな性格で、よく人間を驚かしている。戦闘時には吊るされたミサイルやバウンドする爆弾を打ち出すコンテナを下ろし、本体は小型メカのアテテミーノJr.を落下することで攻撃する。また、攻撃を受けると落下、爆発して広がる衝撃波で攻撃するダミーも出す。
ブリキング（Buriking）
ワイリーステージ2のボス。ワイリーの全精力が注がれた、強力な戦闘機型ロボット。しかし緊急に出撃したため、塗装がされていない。シューティングシーンでの戦闘となる。頭部からの爆弾や翼からのミサイル、レーザーで攻撃する。
グリーンデビル（Green Devil）
ワイリーステージ3のボス。イエローデビルの改良型。ボディは厚いゼリー状の物質で構成されており、目玉型のコアに埋め込まれたチップがそれを操る。ゼリー自体にも様々な攻撃プログラムが内蔵されており、分裂以外にも様々な形状に変化して襲い掛かる。合体時でないと開いているコアにダメージを与えられない。
ワイリーマシン8号（Wily Machine 8）
最終ステージのボス。基本に立ち返り、飛行船型として進化した、対ロックマン戦用兵器。悪のエネルギーを搭載しているため、強力な戦闘力を誇る。
登場時はダークキャノンを装備した第1形態で出現するが、それがデューオの特攻で破壊されるため、最初から第2形態の状態で戦闘が始まる。口中に強力なレーザー砲を装備し、左右にはリング状のビーム兵器を搭載している。また、ビーム兵器は回転して分離することでバウンドさせたり、地面に転がして直接ぶつけるといった攻撃もできる。
本体が破壊されても、脱出機能としてワイリーカプセルグレートが起動する。
ロックマン8 メタルヒーローズ 特殊武器とパワーアップアイテム
トルネードホールド（Tornado Hold） - テングマンを撃破 - 消費エネルギー（2.5）
小型の竜巻を起こす装置を発射する。ロックマン自身が竜巻の中に入ることで上昇することができる。敵を竜巻に触れさせることで連続攻撃も可能。また、特殊なギミックを作動させるのにも必要。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの上必殺ワザのカスタマイズの1つとして登場する。
アストロクラッシュ（Astro Crush） - アストロマンを撃破 - 消費エネルギー（10）
画面全体に巨大な隕石群を降らす。発動中は動けないが無敵。エネルギー消費は大きいが、その威力、効果範囲は絶大。特定の障害物を破壊することもできる。
フレイムソード（Flame Sword） - ソードマンを撃破 - 消費エネルギー（1.25）
炎エネルギーを収束させて作り出した剣を振るう。射程は短いが、威力は非常に高い。地上では横切り、空中では立て切りとなる。また､一部の地形に特別な効果を及ぼす。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの前空中攻撃として登場する。
サンダークロー（Thunder Claw） - クラウンマンを撃破 - 消費エネルギー（1.25）
ロックマン8 メタルヒーローズ 特殊武器とパワーアップアイテム
高圧電流をロープ状に束ねて発射する。攻撃は中距離ほど進んだところでロックマンの手に返る。攻撃のほか、フックに引っ掛けることでぶら下がることが可能。
ホーミングスナイパー（Homing Sniper） - サーチマンを撃破 - 消費エネルギー（1.25）
敵を追跡する誘導ミサイルを発射する。チャージが可能であり、チャージ版はより多くのミサイルを一度に発射する。
アイスウェーブ（Ice Wave） - フロストマンを撃破 - 消費エネルギー（2.5）
地形に沿って進む氷の刃を放つ。敵によっては、当たった敵を凍りつかせて動きを封じられる。ただし、空中や段差などで放っても弾が下に落ちるだけで、弾が地面に着くと氷の刃となる。
フラッシュボム（Flash Bomb） - グレネードマンを撃破 - 消費エネルギー（1.6）
強力な破壊力を備えた照明弾を撃つ。敵や地形に触れると小範囲に攻撃力を持つ爆風を起こす。爆風は長時間続き､全ての雑魚敵を一撃で倒すことができる。照明弾なので暗いところでも重宝する。ただし、二連射しかできない。
ウォーターバルーン（Water Balloon） - アクアマンを撃破 - 消費エネルギー（0.875）
特殊液の入った水風船弾を発射する。特定の敵を一撃で破壊可能。
ロックボール（Rock Ball） - オープニングステージで入手 - 消費エネルギー（2）
ロックマン8 メタルヒーローズ 特殊武器とパワーアップアイテム
ライト博士お手製の武器。弾自体を敵にぶつけることで攻撃できる。蹴ったりドリブルをしたりして運ぶこちができるほか、上から踏むことでハイジャンプをすることができる。置いておくだけでも時限爆弾として使える。空中で出し、空中で踏むことを繰り返せば、空中連続ジャンプも可能。
ラッシュ（Rush）
声 - 置鮎龍太郎
今回のラッシュは特殊武器のようなエネルギー消費タイプ装備ではなく、前作までのストックアイテムとほぼ同様で、それぞれステージ中一回しか使えない（ただし、ミスした場合は未使用に戻る）。
ラッシュバイク（Rush Bike） - 特定の中ボスを倒す - 消費エネルギー（-）
ラッシュが変形するバイクに乗り、エネルギーが切れるまで高速で移動できる。乗っている間はダメージを受けず、ジャンプ力も倍増するが、3連射できるミサイルでしか攻撃できなくなり、敵に当たるとラッシュのエネルギーが大幅に減る。乗り降りは自由だが、その間もエネルギーは減り続ける。トゲの上は走れない。
ラッシュクエスチョン（Rush Question） - 特定の中ボスを倒す - 消費エネルギー（-）
ラッシュを呼び出す。アイテム（エネルギー全回復の弥七もを含む）を持ってくることもあるが、砂嵐の映るホログラム（ラッシュビジョン）を出す、その場で眠るなど無意味な行動をすることもある。
ロックマン8 メタルヒーローズ 特殊武器とパワーアップアイテム
ラッシュボンバー（Rush Bomber） - 特定の中ボスを倒す - 消費エネルギー（-）
ラッシュジェットが飛んできて、一定時間上空から爆弾を落として援護する。
ラッシュチャージャー（Rush Charger） - 特定の中ボスを倒す - 消費エネルギー（-）
ラッシュジェットが飛んできて、一定時間上空から回復アイテムを落とす。
いずれもライト博士の研究所でネジを消費して開発する。最大で8個まで装備可能。
研究所の場所はマップ上ではカナダ（エドモントン付近）。
パワーシールド - ネジ6本必要
ダメージを受けた際に後退しなくなる。
スペアエクストラ - ネジ6本必要
ゲーム開始時、およびゲームオーバーからの再開時の人数が4人になる。
シューティングパーツ - ネジ6本必要
一度に画面に出せるロックバスターの弾数が5発になる。
エネルギーバランサー - ネジ5本必要
武器エネルギー回復アイテムをとった際、残りエネルギーの少ない武器に自動的に振り分けられる。
イグジットパーツ - ネジ4本必要
一度クリアしたステージから脱出できる。
ステップブースター - ネジ5本必要
梯子での移動速度が上がる。
以下3つのバスター系パーツは選択した一つだけが効果を発揮する。
レーザーショット - ネジ5本必要
チャージショットの威力が上がり、倒せなくても貫通するようになる。
ロックマン8 メタルヒーローズ 特殊武器とパワーアップアイテム
アローショット - ネジ5本必要
チャージショットが敵に当たると6つに分裂し、耐久力の高い敵には追加ダメージを与える。
オートシュート - ネジ5本必要
チャージショットが使用できなくなるが、チャージ中自動的に連射し続ける。
前半の4ボスを倒した後に追加で開発できるパーツ
エナジーセイバー - ネジ6本必要
武器エネルギーが増加する。
ハイスピードチャージ - ネジ7本必要
チャージにかかる時間が短縮される。
ラピッドパーツ - ネジ6本必要
一度ボタンを押すだけでロックバスターが3連射される。
スペアチャージャー - ネジ4本必要
ステージから脱出した際、残り人数が初期値まで補充される。このパーツはスペアエクストラの影響を受けるため、スペアエクストラを持ってる場合は4機となり、効果が強化される。
スーパーリカバー - ネジ5本必要
ライフ、武器エネルギー回復アイテムを取得した時の回復量が増加する。
ブーストパーツ - ネジ5本必要
ロックバスターの弾速が上がる。
エクスチェンジャー - ネジ4本必要
ライフエネルギーが満タンの時にライフエネルギー回復アイテムを取ると武器エネルギーが回復する。
ハイパースライダー - ネジ5本必要
スライディングの速度が上がる。
ロックマン8 メタルヒーローズ 主題歌
オープニングテーマ曲
「ELECTRICAL COMMUNICATION」
作詞・作曲：尾澤拓実 / 編曲：高橋圭一、尾澤拓実 / 歌：GANASIA
エンディングテーマ曲
「BRANDNEW WAY」
作詞・作曲：尾澤拓実 / 編曲：高橋圭一、尾澤拓実 / 歌：GANASIA
ロックマン8 メタルヒーローズ その他
本作も『ロックマン2』からの伝統であるボスキャラクターのデザイン一般公募が行われたのが、テングマンとアストロマンはあらかじめカプコン側がデザインしたもので、残り6体のデザインが公募された。また、今作品でボスキャラクターデザインの募集が途絶えている。
そのうち、サーチマン、ソードマン、クラウンマンについては従来とは異なった方式のボスキャラの一般公募がなされた。
具体的には、3体の特徴的な部分を持った素体（胴体が分かれて片手が剣になっているもの（後のソードマン）、長い腕を持つもの（後のクラウンマン）、双頭であるもの（後のサーチマンでこの機体のみさらに片腕（サーチマンのキャノン砲部分）もデザイン公募の一環としてあった））のグラフィックを元にデザインを公募するというものであった。
なお、エンディングでボスの採用者の名前だけでなく、それぞれの公募されたイラストと、サーチ、ソード、クラウンの佳作デザインのイラストが公開されている。その内、最初に登場するソードマンの佳作イラストは、有賀ヒトシのもの。EDイラストで応募した全ユーザーのイラストが見ることができる。
今回のワイリーの基地は作中で「ワイリータワー」と呼ばれている。
名古屋スポーツセンター
名古屋スポーツセンター（なごやスポーツセンター、Nagoya Sports Center）は、愛知県名古屋市中区門前町1-60にあるスケートリンク。大須スケートリンク（おおすスケートリンク）としても知られている。
名古屋スポーツセンター 歴史
太平洋戦争後の1947年（昭和22年）12月1日、本願寺名古屋別院（西別院）境内のこの場所に大須球場が開設された。1952年（昭和27年）6月30日には資金難によって閉鎖が決定されたが、球場主段はスポーツ施設への転用を模索した。
1948年（昭和23年）、フィギュアスケート選手の小塚光彦らによって愛知県スケート連盟が設立された。1953年（昭和28年）9月20日、大須球場の跡地に本格的なスケートリンクとして名古屋スポーツセンターが開業した。鉄筋造平屋建。9月19日の前夜祭においては、加藤礼子と有坂隆祐が解説と模範演技を披露した。9月20日の式典後には古河電工と全東京学生選抜が戦うアイスホッケーの試合、東京フィギュア・スケーティングクラブによるアイスショーが開催された。愛知県初の通年営業のスケートリンクである。開設の際には小塚光彦らが尽力している。
名古屋スポーツセンター 歴史
1957年（昭和32年）2月10日、宗谷の南極上陸と昭和基地の命名を記念して、名古屋地区海洋少年団大会が催された。
1984年（昭和59年）12月、住宅・都市整備公団（現・都市再生機構）との共同事業で建て替えを行い、公団住宅を併設する現在の姿となった。公団住宅の2階にスケートリンクが設置されている。
開業から60周年となる2013年（平成25年）5月27日から7月12日まで改修工事を行い、7月13日にリニューアルオープンした。7月13日のリニューアルオープンイベントにはスペシャルゲストとして伊藤みどりが出演した。
名古屋スポーツセンター スケートリンク
周辺地域が大須と呼ばれている事と通年営業のスケートリンク（56m×26m）を擁する事から、大須スケートリンクという名でも知られる。
一般向けのアイススケート場として利用されるだけでなく、ジュニアスクール（フィギュアスケート、アイスホッケー、スピードスケート）も開設されている。なお、大人向けの教室（アイスホッケー、スケートフォークダンス）の他に、クラシックバレエや社交ダンスなどの教室も開設されている。
フィギュアに関しては山田満知子、門奈裕子など一流の指導者が揃っている事から、ここから伊藤みどり（アルベールビル五輪銀メダル、世界選手権優勝）、恩田美栄（四大陸選手権2位）、安藤美姫（世界選手権優勝）、浅田真央（バンクーバー五輪銀メダル、世界選手権優勝）、中野友加里（四大陸選手権2位）、村上佳菜子（ソチ五輪出場、四大陸選手権優勝）、宇野昌磨（平昌五輪銀メダル）など世界的なフィギュアスケート選手を多数輩出した。宇野昌磨は大須スケートリンクに遊びに来ていた5歳の時、浅田真央に「やらないか」と誘われたことがきっかけでフィギュアの世界に入った。
大石薬品 (埼玉県)
大石薬品株式会社（おおいしやくひん）は、埼玉県羽生市中央4-10-36に本社を置く主に医薬品・医療機器の卸売りを扱う企業であった。現在は、メディセオ・パルタックホールディングスグループの一社「クラヤ三星堂」である。
桜井悠美子
桜井 悠美子（さくらい ゆみこ、1982年4月24日 - ）は、日本のタレント。
群馬県出身。血液型は不明。しかし以前はO型と表記されていた。
公式プロフィールによると身長160cm。スリーサイズはB:84 W:54 H:82。靴のサイズは23.5。愛犬の名前はピコ。所属事務所は、有限会社MIYAMA MANAGEMENT OFFICE。
桜井悠美子 人物
元・日本キックボクシング連盟マスコットガールの為、以前はCS放送プロレス格闘技専門チャンネルFIGHTING TV サムライを始め、格闘技関係の番組によく出演していた。今は格闘技関係の仕事は余りしなくなってしまったが、本人が本当に格闘技が好きな為、今でもよく会場に足を運んでいる。
2007年6月15日、自身のblog上にて総合格闘家の田村潔司と婚約したことを発表。同年7月7日に入籍し、7月28日に結婚披露宴が行われた。
2005年4月からは、日本テレビで放送されたクリック!において、クリッカーズという番組アシスタントを務める。
現在はスカパー!の競馬専門チャンネル・グリーンチャンネルで放送している「RIDE ON 22」の司会や、音楽専門チャンネル・MUSIC ON! TVで放送している「ASAHI Super DRY Presents The LIVE SHOW」でアシスタントを務めている。
ブラックヒルズ
ブラックヒルズ (Black Hills) とは、アメリカ、サウスダコタ州とワイオミング州の州境に存在する山地。
ブラックヒルズ その歴史
最高地点は2206mのハーニー山。少なくとも紀元前7000年頃からインディアンたちが散在した。アリカラ族が1500年頃に到達し、そのあとからシャイアン族、クロウ族、カイオワ族、ポーニー族が現れ住み着いた。スー族（ラコタ）が18世紀にミネソタからやって来て、他の部族を追い出し、パハ・サパ（黒い丘）と名づけ、自然崇拝で偉大な精霊の宿る聖地として崇めた。
ブラックヒルズ 金鉱の発見
もともと金鉱の噂があったが、1874年にカスター将軍がブラックヒルズに豊かな金の脈があるとして金鉱床を発見してゴールド・ラッシュが起こり、以来、白人の探鉱者によって第二次ララミー砦条約を無視した進入が激増して行き、スー族の聖なる土地のあちらこちらを破壊していった。彼らの作った道はカスター道と呼ばれる。このため、聖地ブラックヒルズを守るスー族との間で激しい戦いが繰り広げられている。
ブラックヒルズ ララミー条約裁判
1868年の第二次ララミー砦条約で、白人側は、ブラック・ヒルズ一帯は「永遠にスー族のものであり、狩りの場であり、白人の立ち入りは禁止される」という文言を基にこれをスー族と確約した。
ところが金鉱が見つかると、アメリカ政府は1876年にこの条約を反故にするブラックヒルズ戦争を行って、1877年にはブラックヒルズを差し押さえた。この間、リトルビッグホーンの戦い(1876年)において、カスター将軍と第7騎兵隊が全滅している。）
ララミー砦での条約の文言は、「ブラックヒルズは、太陽が光り輝き、草が生える間は、スー族のものである」という、あいまいで抽象的な表現で書かれており、さらに「インディアンがそれを返したくなるまでは」と付け加えられている。
アメリカ政府は、この文言を都合よく捻じ曲げて解釈した。一帯は豪雪地帯であり、冬ともなれば空は曇天におおわれ「太陽は光り輝かず」、大地は深雪に覆われて「草は生えなくなる」と言えなくもないのである。このとんち問答のようなあいまいな文言を巡り、スー族と連邦政府は、半世紀を超える法廷闘争を続けている。
ブラックヒルズ ララミー条約裁判
20世紀スー族の長老マシュー・キングは、パハ・サパについてこうコメントしている。
「白人どもはわしらを馬鹿扱いしているからな。　誰かがあんたの家を盗みにやって来て、あんたを蹴り出し、またやって来てこう言ったと思いなさい。『おお、すまんすまん、こりゃ悪かった、ほれ、お前の家の代わりに50セントやろう！』若いの、やつらは全くインディアンを小馬鹿にしとるだろう？」
1890年12月29日、騎兵隊がスー族から武器を取り上げようとしていたとき、ウンデット・ニーの虐殺事件発生。
1980年6月30日、米国最高裁判所はララミー砦条約違反を認め、スー族に当時の実勢土地価格1750万ドルと、103年間の利子分1億500万ドルの支払いを連邦側に求めた。連邦側はこれに応じる姿勢であるが、スー族はこれを断固拒否していて、利子額は累積し続け、莫大な額になっている。
つまり、ブラック・ヒルズは最高裁も認めた白人による不法占拠地である。