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エルサムニー・オサマ 来歴
ヴェルディユースのエースとして2005年には日本クラブユースサッカー選手権U-18大会、高円宮杯全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会の2冠制覇に貢献した。2006年9月には2種登録選手として東京ヴェルディのトップチームに加わったが出場機会は得られず。ユース時代の同期に、小林裕紀がいる。
2007年から東京Vのトップチームへ昇格。だが股関節痛もあり公式戦の出場はなかった。2008年シーズン終了後、海外移籍を希望し、2009年1月にチェコ1部・FKテプリツェの練習に参加。ポルトガル1部リーグ・CFベレネンセスからも正式オファーが届いていたが、2月3日にテプリツェへの移籍が発表された。同年3月8日の国内リーグ、FKヴィクトリア・ジシュコフ戦で交代出場しプロデビュー、チームの3点目をアシストした。
2009年9月3日、国内カップ戦で2部のFKウースチー・ナド・ラベムと対戦、86分にチーム4点目を決め、チェコ1部リーグで日本人初となる公式戦ゴールを決めた。2010年6月にFKテプリツェとの契約を解除した。
エルサムニー・オサマ 来歴
2011年1月7日、練習参加していたモンテディオ山形へ入団 したが、同年限りで契約満了により退団。2012年8月、横浜スポーツ&カルチャークラブに移籍。
移籍後は左膝じん帯のけがに悩まされていたが、2015年3月には2年半ぶりに公式戦に出場を果たした。2016年シーズンをもって退団した。
現役引退後は兄アリーとともにオリジナルウォッカの会社を立ち上げている。
リモーネ・スル・ガルダ
リモーネ・スル・ガルダ（伊: Limone sul Garda）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,100人の基礎自治体（コムーネ）。
リモーネはイタリア語のレモンのことであり、旅行者には「レモンの土地」という印象を抱かせる。実際に、ここでは17世紀半ばにレモンの栽培が開始され、19世紀末までの200年以上もの間この地の特産物となっていた。リモーネは温暖な気候だがレモンが自然に生育するほどではないので、レモンハウスと呼ばれる避寒用の小屋を建て、その中にレモンの木を植え、夏は屋根を外し、冬はレモンの木ごと屋根で覆って冬を越させた。このレモンはヨーロッパ最北の栽培レモンであり、レモンの取れないアルプス以北の人々に珍重された。現代においても、この地ではわずかながらレモンが栽培されつづけている。
リモーネ・スル・ガルダ 地理
ブレシア県東部、ガルダ湖湖畔に位置する。ガルダ湖北端のリーヴァ・デル・ガルダから南南西へ10km、トレントから南西へ39km、ガルダ湖南西端のデゼンツァーノ・デル・ガルダから北北東へ43km、ヴェローナから北北西へ44km、県都ブレシアから北東へ54km、州都ミラノから東北東へ131kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のVRはヴェローナ県、TNはトレント自治県所属を示す。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ロドリーノ
ロドリーノ（伊: Lodrino）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,600人の基礎自治体（コムーネ）。
ロドリーノ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ロドリーノ 行政
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・トロンピア山岳部共同体」 (it:Comunità montana di Valle Trompia) （事務所所在地: ガルドーネ・ヴァル・トロンピア）を構成するコムーネの一つである。
ログラート
ログラート（伊: Lograto）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約3,700人の基礎自治体（コムーネ）。
ログラート 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ロンゲーナ
ロンゲーナ（伊: Longhena）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約600人の基礎自治体（コムーネ）。
ロンゲーナ 地理
ブレシア県南部、バッサ・ブレシアーナ（低地ブレシア） (it:Bassa Bresciana) のコムーネ。 県都ブレシアの南西約17km、クレモナの北約24km、州都ミラノの東約68kmに位置する。面積は3.39km2で、ブレシア県で最も狭いコムーネである。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ロンゲーナ 脚注
「※」印を付したものは翻訳元に挙げられていた出典であり、訳出に際し直接参照してはおりません。
ベルシー橋
ベルシー橋（仏 : Pont de Bercy）は、フランスのパリ、セーヌ川に架かる橋である。
12区のベルシー大通りと13区のヴァンサン・オリオール通りを結んでいる。さらにメトロ6号線が走っている。
ベルシー橋は以前あった橋を取り替える形で建設された。以前の橋は吊り橋で1832年に完成した。有料で、通行料は歩行者は1スー、2輪馬車は3スー、2頭立ての4輪馬車は5スーだった。この金額には馬車の乗客の料金も含まれていた。この橋が強度不足だとわかったので1863年から1864年にかけて現在の石造の橋が架けられた。
1904年にはメトロの6号線を通すために5.5m拡げられた。1986年になって車道を3車線追加するためにさらに拡張し、1992年に開通した。この工事ではメトロの高架橋を中心に左右対称になるように鉄筋コンクリート製の橋を架け、全体で35mの幅になった。新しく作られた部分は装飾のため石で覆われている。
ベルシー橋 隣の橋
（上流）トルビアック橋―シモーヌ・ド・ボーヴォワール橋―ベルシー橋―シャルル・ド・ゴール橋―オステルリッツ高架橋（下流）
ロージネ
ロージネ（伊: Losine）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約600人の基礎自治体（コムーネ）。
ロージネ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ロージネ 行政
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・カモニカ山岳部共同体」 (it:Comunità montana di Valle Camonica) （事務所所在地: ブレーノ）を構成するコムーネの一つである。
広成子
広成子（こうせいし）は中国の小説『封神演義』や『神仙伝』に登場する仙人。
広成子 神仙伝での広成子
『神仙伝』巻一の『広成子』によると、広成子は古代の仙人で、崆峒山の石の部屋で暮らしていた。彼が千二百歳の時に黄帝が至上の道の要旨について尋ねてきたが、広成子は「お前が天下を治めるようになってから鳥類はその季節にもならないのに飛び立ち、草木は黄葉する前に散るようになった」と言って断った。黄帝が三ヶ月間閉居した後に再び教えを請うと、広成子はこれに答えたという。
また同じく『神仙伝』巻一の『老子』では、老子は黄帝のときは広成子になったという記述がある。
広成子 封神演義の広成子
元始天尊の弟子で、崑崙十二大師のひとり。
九仙山・桃源洞の主。商の太子である殷郊が処刑されかけた際、これを助けて己の弟子とした。
十絶陣の戦いで他の兄弟弟子と共に西岐を訪れ、姜子牙たちに助力した。その際に金光聖母を倒し、金光陣を破っている。
周を援けるために弟子の殷郊を三面六臂の姿に変え、決して裏切ることのないよう言い含めて下山させたが、殷郊は申公豹に惑わされて商に加担してしまった。その際下山するが、桃源洞の宝である番天印を殷郊に与えてしまっていたため、これを封じるために玄都、西方を回って二つの旗を借り出した（正確には四つの旗が必要だったのだが、その内の一つである玉虚宮の杏黄旗は既に手元にあり、瑶池の素色雲海旗は南極仙翁が借り出した）。
また火霊聖母を番天印で倒し、彼女の遺品である金霞冠を碧遊宮に届けたことで截教徒を怒らせ、後に誅仙陣が敷かれるきっかけをつくった。誅仙陣・万仙陣でも兄弟弟子と共に戦った。
青木希久子
青木 希久子（あおき きくこ、1975年3月25日 - ）は、元日本放送協会 (NHK) のアナウンサー。
静岡県清水市（現・静岡市清水区）出身。静岡県立清水南高等学校、津田塾大学を卒業後、1998年にNHKに入局。
既婚者で、2児の母。夫もNHKのアナウンサーである。
青木希久子 担当番組
長崎放送局時代
名古屋放送局時代
岐阜放送局時代
NHK退職後
ハックアンドスラッシュ
ハックアンドスラッシュ（英: hack and slash）とは、近接武器（剣や刃物など）を用いた戦闘を重視したゲームプレイの一種である（副武器として銃などの遠隔武器を使用する場合もある）。
ハックアンドスラッシュ 概要
hack（たたき切る）とslash（めった切りにする）という英単語が示すように、ゲームにおいてストーリーや世界観を楽しむよりも、ダンジョンの攻略や敵を武器で倒して戦闘に勝利することのみを目標にしているスタイルに対して使われる言葉である。一方で、物語性や世界観を重視してキャラクターの演技や表現を楽しむこと(ロールプレイ)に重きをおくプレイヤーからは揶揄として使われる場合がある。
元来はテーブルトークRPG（英: tabletop role-playing game）の用語として使われてきた。
近年ではコンピューターゲームの用語にも使われている。国内においては「敵を倒して強力なアイテムを入手し、より強い敵と戦う」というプレイをひたすら繰り返すタイプのゲームを「ハック&スラッシュ(ハクスラ)」と呼ぶことが多い。「プレイヤーキャラクターを成長させ、ボスなどの強敵を倒す」という要素自体はハックアンドスラッシュ以外のゲームにも存在するが、ゲームを先に進めたり、ストーリーを楽しんだりするという目的のために強くなるのではなく、プレイヤーキャラクターを強くすることそのものがゲームの主な目的である点がハックアンドスラッシュの特徴である。
ハックアンドスラッシュ 概要
ハックアンドスラッシュゲームの代表作としては『ディアブロ』シリーズなどがあり、ダンジョンと拠点を行き来しながら敵を倒してアイテムを集め、よりダンジョンの深部へと潜っていくという流れが主なゲームの内容となっている。この一連の作業の内、数多くの敵を討伐してアイテムを収集することを「トレジャーハンティング(トレハン)」と呼ぶことがあり、ディアブロライクゲームの代表的な要素の一つとなっている。
ハックアンドスラッシュ 歴史
始まりは1980年代のアメリカにおいて「D&D Dragon Magazine」誌の記事に登場した言葉である。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのテーブルトークRPGにおいて、重要な目標やストーリーが無く、モンスターを討伐することのみに専念し、戦闘以外の選択肢や解決方法は持ち合わせていないプレイスタイルやキャンペーンを指す言葉であった。また、物語性や世界観を重視してキャラクターを演技するということに重きをおくプレイヤーからは、揶揄や皮肉として使われる場合があった。
コンシューマゲームが普及し、テーブルトークRPGに影響を受けたコンピュータRPGが登場すると、ハックアンドスラッシュという言葉がコンピュータRPGに対しても使われるようになる。コンピュータRPG初期の作品である『ウィザードリィ』や『ダンジョンマスター』は次々に襲いかかる敵を倒し、ダンジョンを探索するというシステムになっており、これらの作品の評価の高さもあって、コンピュータRPGにおけるハックアンドスラッシュとは繰り返し敵と戦うことに重点をおいたシステムの作品であるというように、作品の特徴を表現する言葉としても使われるようになった。
ハックアンドスラッシュ 歴史
主に英語圏でテーブルトークRPG、コンピュータRPG、アクションゲームに使用される言葉だが、日本でもゲーマーが好んで使用することがある。日本ではハクスラと略して呼ぶことも多い。また、シューティングRPGの中で「ルートシューター」や「ルーターシューター」と呼ばれるLoot（戦利品）の収集を1つの目的とする要素を内包した作品には、ハックアンドスラッシュのように戦闘体験に特化したものも存在する。
ハックアンドスラッシュ 主な作品
RPG
アクションRPG
アクションアドベンチャー
シューティングRPG
ベルリン解釈（Berlin Interpretation）で定義されたローグライク（Roguelike）の高価値な要素（high value factor）の1つに、「ハックアンドスラッシュ：多くのモンスターを討伐する事はローグライクにとって非常に重要な要素」とあり、典型的なローグライク作品はハックアンドスラッシュのスタイルを持ち合わせている。
SHAME
SHAME（シェイム）は日本のバンドである。1999年東芝EMIよりメジャーデビュー。2001年に解散するが2006年にインディーズとして再結成。2008年9月、コロムビア/SONIC BANG RECORDSより再びメジャーデビュー。2009年5月30日に新バンド名EVERYTHING MUST PASSが発表された。
SHAME メンバー
2008年1月1日脱退・現グルグル映畫館＆HATE77＆夷狄
2015年 桂ざこば (2代目)の元に入門し、桂りょうばの名前で活動を始める
1995年6月頃脱退・現THE SEESAWS・元Sign
1994年12月頃脱退
Handsome JET Project
Handsome JET Project（ハンサムジェットプロジェクト）は、かつてコナミ株式会社（コナミデジタルエンタテインメント）の音楽ゲーム（BEMANIシリーズ）で活躍していたHandsome JETと、Yueiこと植松 斎永との二人組のパンクユニット。主に『GuitarFreaks』&『DrumMania』に楽曲を提供していた。
2008年5月（発覚は2009年1月）、Handsome JETの交通事故での死去にともない、活動停止。
Handsome JET Project メンバー
Handsome JET
1970年4月6日 - 2008年5月14日（38歳没）。
本名などの詳しいプロフィールは不明。
担当は作詞、ボーカル、ブルースハープ、アコースティックギター（使用ギターはギブソンJ-45）演奏など。
植松斎永
9月5日生まれ。A型。
担当は作・編曲、メインギター演奏など。
Handsome JET Project 主な楽曲
（）内は、初収録のゲーム名。略称は次のとおり。GF：GuitarFreaks、DM：DrumMania、IIDX：beatmania IIDX、PM：pop'n music。
中村雄次郎
中村 雄次郎（なかむら ゆうじろう、1852年3月18日〈嘉永5年2月28日〉- 1928年〈昭和3年〉10月20日）は、日本の陸軍軍人、政治家。陸軍中将正二位勲一等功四級男爵。貴族院議員。
中村雄次郎 経歴
大庄屋・中村一貫の二男として本籍地である伊勢国一志郡波瀬村（現：三重県津市）で生まれた。生家は素封家だったが、幼年期には没落していた。
陸軍大学校教授、参謀本部陸軍部第一局第一課長、砲兵第一方面提理、陸軍省軍務局砲兵事務官長、陸軍士官学校校長、陸軍次官兼軍務局長等を歴任。
1907年（明治40年）に日清、日露戦争の功により男爵を叙爵される。また、貴族院議員、八幡製鉄所長官、南満洲鉄道総裁、宮内大臣、枢密顧問官等も務めた。
モグラ叩き
モグラ叩き（モグラたたき）は、エレメカの一種。遊技台に開いたいくつかの穴から出入りするモグラなどの人形を、ハンマーで叩いて得点を競うゲームの総称である。
モグラ叩き 概要
最初のモグラ叩きは、1975年、カトウ製作所が開発し、トーゴ（東洋娯楽機）によって発売されたエレメカ機『モグラ退治』である。ゲーム機にコインを投入すると、人工芝に覆われた台に開いた8つの穴から代わる代わるモグラが頭を出し、それを備え付けのハンマーで叩くと1点が加算される。ゲームは1分ほどの制限時間があり、時間内の得点を競う。20点以上を獲得するとゲーム機から賞賛の声が発せられるが、19点以下の場合は笑われてしまう。
トーゴはその後も、SF風の『UFO MOGURA』、対戦型の『対抗もぐら』、キャラクターを河童にした『カッパ退治』など、様々なタイプのモグラ叩きゲームをリリースし続けた。海外にも出荷され、1980年には北京の中山公園に「打地老鼠」の名称で設置された。トーゴが海外に販売した製品の中では、モグラ叩きゲームが最もよく売れたという。
モグラ叩き アミューズメント市場での競合品
トーゴの『モグラ退治』の大ヒットに伴い、当時のアミューズメント市場では競合他社からも多数の類似商品が発売された。その中でも1981年に発売されたナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）の『おかし大作戦』は、筐体がケーキをモチーフとした外観で、そこに巣くう「ピョコタン」というモンスターをハンマーで叩いて撃退数を競うという、女性受けしやすい親しみやすいデザインによりヒットした。
技術的にもキャラクターの駆動部には電磁浮遊方式を採用する等、機構部品を一切使用しないという新設計により、故障率が本家の物より大幅に低下してたなど優良な設計でもあった。ちなみに得点表示に7セグメントLEDが初めて採用されたタイトルでもある。
この他にも、ナムコは1989年に水平方向に開いた穴の奥から顔を出すワニを叩くという『ワニワニパニック』を発売し、こちらもヒットしロングラン製品となった。
モグラ叩き アミューズメント市場での競合品
『ワニワニパニック』のヒット以降オーソドックスなモグラ叩き機は減り、ナムコのエレメカシリーズを筆頭に、セガ・エンタープライゼス（後のセガ・インタラクティブ）によるモニター上に映る縦横無尽に動くターゲットをハンマーで叩くという、従来の機械式機種では味わえないビデオゲームと融合させた仕様の『タタコット』(1995年)、コナミ（後のコナミアミューズメント）による、6個のターゲットパッドをランプの指示に従ってパンチで叩く仕様で、モグラ叩きを縦にした構造である『パンチマニア 北斗の拳』(2000年)など、各社から趣向を凝らした機種が登場した。
ゲーム機以外にもモグラ叩きをモチーフ・発展させた製品が発売されており、ネットより発売されたパチスロ機『モグモグ風林火山』(2002年)や、前述の『ワニワニパニック』を高齢者向けリハビリサポート機としてカスタマイズした『ワニワニパニックRT』(2003年)などが存在する。
モグラ叩き 家庭用玩具の派製品
アミューズメントゲームだけではなく、家庭用の玩具としても数多く発売されている。1977年、バンダイから発売された純玩具『モグラたたきゲーム』は、モグラ叩きゲームが既にアミューズメントマシン市場で大ヒットしていたこともあり、100万個を超える大ヒットとなった。バンダイと南部工業株式会社（静岡県）の共同開発商品で、南部工業の開発デザイナーだった田辺俊之が原案、デザインをした。この商品は社会現象にまでなり、政治家の顔を使ったモグラ叩きなども出回った。その後、『ウルトラマン怪獣たたきゲーム』、『ごきぶりたたきゲーム』といった類似玩具を発売するが、こちらはヒットしなかった。
その他、家庭用ゲーム機のファミリーコンピュータでは、1989年にアイ・ジー・エスより『スーパーモグラたたき ぽっくんモグラー』が専用のマットとハンマー付きで発売された。
家庭用の玩具ではモグラを機械的に上下させる代わりに、頭頂部のLEDを点灯させることで叩くタイミングを知らせる仕様の商品がある。
モグラ叩き 転用
次々に頭を出すモグラを順に叩く様から、抜本的ではない対症療法的な対策の比喩として用いられる。開発スピードを重視し過ぎるなどしてバグの修正が困難となったアプリケーションに対して用いられることがある。
ニーナ・シモン
ニーナ・シモン（Nina Simone/ˈniːnə sɨˈmoʊn/、1933年2月21日 - 2003年4月21日）は、アメリカ合衆国のアフリカ系アメリカ人のジャズ歌手、フォーク、ブルース、R&B、ゴスペル歌手、ピアニスト、公民権活動家、市民運動家である。本名はユニース・キャスリン・ウェイモン (Eunice Kathleen Waymon)。
「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第29位。
「Q誌の選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第21位。
ニーナ・シモン 来歴
1933年2月21日にノースカロライナ州トライロンで7人兄弟姉妹の6番目として生まれた。4歳からピアノを弾き始め、彼女の才能にほれ込んだ周囲の援助を得る。クラシック音楽教育で有名なジュリアード音楽院でレッスンを受け、カーティス音楽学校への進学を試みたが断られる。1950年代前半のことであり、黒人であったために差別された可能性がある。
彼女はピアノの講師などで生計を立てようとするが、生活は苦しかった。1954年にはアトランティック・シティのアイリッシュ・バーでピアノを弾くことになる。このバーのオーナーに薦められ歌い始め、やがて名前をニーナと改め、尊敬するフランスの女優のシモーヌ・シニョレに因んで、ニーナ・シモンと名乗った。1959年に出した「アイ・ラブ・ユー、ポーギー」がヒットし、やっと音楽活動が順調なものになっていく。彼女の音楽はジャズに限らずフォーク、ブルース、ゴスペル、ポップスなど幅広いジャンルを取り入れた。
ニーナ・シモン 来歴
1960年代には黒人公民権運動にも参加して精力的な活動を見せた。人種差別主義者によるアラバマ州バーミングハムの16番街バプテスト教会爆破事件（1963年）やミシシッピ州の公民権運動家殺害事件（1964年）に抗議し、「ミシシッピ・ゴッダム」(1964年) のシングルを発表。さらに1967年に「自由になりたい」、1969年に「トゥー・ビー・ヤング・ギフティッド・アンド・ブラック」を発表。彼女が作曲した後者は公民権運動のアンセムとして広く歌われた。また1964年に発表した「悲しき願い」は、後にアニマルズ（1965年）やサンタ・エスメラルダ（1977年）に取り上げられた。
1970年、マネージャーだった夫アンドリューと離婚し、娘リサも残してアメリカを出る。しばらくリベリアで音楽とは無縁の生活を送ったが、程なくフランスの音楽フェスティバルに出演した。1958年に録音された「マイ・ベイビー・ジャスト・ケアズ・フォー・ミー」が1982年にイギリスでシングル発表され、1987年にはシャネルのCMに起用。彼女は再び脚光を浴び、オランダでの8公演を成功させて完全復帰を果たした。
1992年、自伝"I Put a Spell on You"を上梓。
双極性障害と闘いながら、2000年代にはフランスに居を構えて活動し続けたが、乳癌との闘病生活の末、2003年4月21日、フランスのカリー＝ル＝ルエの自宅で死去した。70歳没。
2015年、伝記映画『ニーナ・シモン 魂の歌』（What Happened, Miss Simone?）公開。同年、トリビュートアルバムNina Revisited: A Tribute to Nina Simoneが発表された。
2018年、ロックの殿堂入り。
三遊亭圓子
三遊亭 圓子（さんゆうてい えんこ）は、落語の名跡。
三遊亭 圓子（さんゆうてい えんこ、安政2年11月（1855年12月または1856年1月） - 1931年5月14日）は、明治から昭和にかけて活動した落語家。本名: 須永 藤三郎。あだ名は「二挺鼓の圓子」。『落語系圖』には「つゝみの圓子」とある。
三遊亭圓子 経歴
東京神田の質屋の倅。もとは歌舞伎役者で、9代目市川團十郎門下で九萬蔵を名乗る。芝居小屋の囃子方を務めた後、時期ははっきりしない（1892年に桂派の東京連に圓子の名があるが同一人物かは不明）が寄席に進出し師匠なしの三遊亭萬壽を経て、圓子を名乗る。1897年頃から、上方に移り三友派に在籍し春風柳寿斎と掛け合いを演じたが明治の末に柳寿斎が没し1922年に三友派の吸収合併により吉本興業に移籍。
橘ノ圓都の回想では、2代目桂文團治に入門後、前座修行の厳しさに耐えかねて、兄弟子の桂團三郎（のちの3代目橘家圓三郎）とともに脱走して、大阪で江戸落語を演じていた圓子の一座に加わったが、旅回り先で文團治から圓子宛に（圓都を）戻してくれないと付き合いをやめるという手紙が届き、圓子から「前座一人のために文團治と不仲になっては」と言われたため、神戸市の実家に戻ったという。
三遊亭圓子 人物
特定の師匠はいないが、「三遊亭」の亭号を無断で名乗っていたため、弟子の三遊亭小円、三遊亭柳枝と同様に、東西の落語家連から敬遠されることもあったという。
落語は『西行』『五光』などをよく高座に掛けていた。色物としては、二丁鼓、都々逸くずしのステテコ踊りなどを得意とした。3代目桂米朝によると、たっぷり芸を披露しないと気の済まないたちで、時間が掛かり過ぎるため、途中で無理やり緞帳を下ろすと、それでも幕の前に飛び出してステテコ踊りを始めたというエピソードが伝わっている。
また席亭や興行主らに金貸し業をしていた。
兄（一説には弟）は三遊亭好三（関利三郎）。
マンチェスター・アリーナ
マンチェスター・アリーナ（Manchester Arena、命名権名義ではAO Arena）はイギリス・マンチェスターにある屋内競技場。収容人数は21,000人。
マンチェスター・アリーナ 概要
1995年にNYNEXアリーナとして開場し、オリンピックの会場としても使用する予定だったが、1996年・2000年のいずれも落選。2002年のコモンウェルズゲームではボクシングとネットボールの会場として使用された。2001年にはアメリカのエンターテイメント雑誌「Pollstar」のInternational Venue Of The Yearを受賞し、年間155のイベントが行われており、そのほとんどがコンサートやスポーツイベントに使用されている。コンサートチケットの売上に基づくと、2001年から2007年まで「世界で最も忙しいコンサート会場」であった。
プロレスWWE、1999年にチャンピオンズリーグで優勝したマンチェスター・ユナイテッドの祝勝会、2008年世界短水路選手権やボクシングの世界タイトルマッチなど、世界規模のイベントが開催されている。
以前は命名権を得た企業により「NYNEXアリーナ」、「マンチェスター・イブニング・ニュース・アリーナ」、「フォンズ4uアリーナ」、などの呼称が使われていたが、2015年以降命名権は使われていない。
マンチェスター・アリーナ アクセス
マンチェスター・ヴィクトリア駅に隣接している。
中の山古墳
中の山古墳（なかのやまこふん）は、埼玉県行田市渡柳にある古墳。形状は前方後円墳。埼玉古墳群を構成する古墳の1つ。国の特別史跡に指定されている（特別史跡「埼玉古墳群」のうち）。
中の山古墳 概要
二重の周濠を持っている。調査範囲が狭いため、現在のところ周濠の形状は確定できない。渡柳地区にある三基の古墳の中央に位置するのでこの名があり、かつて石棺の如きものが発見されたと伝えられることから別名、唐櫃山（かろうとやま）古墳と呼ばれている。1981年・1987年・1990年・2010年に発掘調査を実施。
堀跡から通常の円筒埴輪ではなく、須恵器の窯で焼かれた灰色の壷（須恵質埴輪壷）が出土している。これと似たような土器は韓国（全羅南道羅州市伏岩里2号墳など）と北九州（大分県日田市の朝日天神山古墳群など）のいくつかの古墳で確認されているが、関東地方では他に例が無い。なおエックス線解析した結果、約30キロ離れた寄居町の末野遺跡第3号窯で焼いたものであることが判明している。
6世紀末から7世紀初めの築造。埼玉古墳群に所属する前方後円墳の中では、最後に築造されたと考えられている。
ラクシュミー・バーイー
ラクシュミーバーイー（Lakshmibai）は1835年頃に誕生し、1858年6月18日に亡くなったとされる人物。インド中部にあったマラーター同盟の小王国ジャーンシー藩王国の王妃であった。インド大反乱の指導者の一人で、イギリス軍相手に勇戦し、「インドのジャンヌ・ダルク」とも称される。「ジャーンシーのラニ（Rani of Jhansi）」の名でも知られる。
ラクシュミー・バーイー 生涯
生年は定かではなく、1835年説の他に、1820年代後半（1828年頃）説もある。
没落したマラーター貴族の出身とされ、幼い頃にはマラーター同盟の元宰相バージー・ラーオ2世に庇護されていたというが、はっきりしない。少女時代より剣術を嗜み乗馬を好んだというが、これも伝説の域を出ない。
彼女がはっきりとした記録に現れるようになるのは、1842年にジャーンシーの藩王ガンガーダル・ラーオに嫁いでからである。ジャーンシー藩王国は、古来交通の要衝として繁栄していたマラーター同盟の小王国で、イギリスとの間に軍事保護条約を結び、藩王国となっていた。
1851年、王との間には一子をもうけたがすぐに病没してしまい、王は1853年以降から重病となり、彼女は養子を迎えると共に藩王国の存続を図るべく奔走したが、インド総督ダルフージーは、後継者のいない藩王国はイギリス東インド会社に併合してしまう、「失権の原理」（いわば末期養子を認めない無嗣改易）という藩王国併合政策を推進したため、その尽力もむなしく、イギリス側は全く取り合わなかった。
同年12月、王が病没すると、1854年2月27日にジャーンシー藩王国はイギリスに併合されてしまい、ラクシュミーバーイーが城の接収時に告げた拒絶の言葉である、
ラクシュミー・バーイー 生涯
は今日でも良く知られている。
王国を失った後の3年間、隠棲のラクシュミーバーイーは表立った反英活動は行っていない。
しかし、1857年5月にインド大反乱が勃発すると、ジャーンシーでもシパーヒーと民衆が蜂起し、ジャーンシー城に駐留していたイギリス軍を降伏させ捕虜を虐殺すると、反乱軍とイギリスの仲介を図ろうとした彼女にも虐殺加担の嫌疑がかかった。更に、シパーヒー達がデリーに転進してジャーンシーは空白地帯になってしまい、民衆の推戴を受けたラクシュミーバーイーはジャーンシーの執政となる。
私財を投じて集めた傭兵と民衆から募った義勇軍を率いた彼女は、7月にイギリスと結ぶことで利権を得ていた近隣の藩王、領主の攻撃を自ら陣頭に立って撃退し、8月にジャーンシー城を奪還して、一躍反英闘争の旗手として知られるようになった。
この件で、イギリスと敵対することになってしまったジャーンシーは、イギリス軍による攻撃を受けることになる。近代装備を持つ圧倒的な大軍に対し、女子供まで含んだ義勇兵を中心に対抗したジャーンシー軍は、ジャーンシー城で頑強な抵抗を続け、イギリスの指揮官ヒュー・ローズ少将は、余りの苦戦ぶりに、
ラクシュミー・バーイー 生涯
と書き残している。
ラクシュミーバーイーも自らライフル銃を手に戦ったが、半月の篭城戦の末に、1858年4月に砦は陥落してしまい、民衆の懇願を受けたラクシュミーバーイーはわずかな手勢と共に砦を脱出した。
ラクシュミーバーイーは脱出したのち、カールピーで他の反乱軍指導者達と合流するが、ここもイギリス軍の攻撃を受けて陥落した。再び脱出した彼女は計略をもって、6月1日、グワーリヤル藩王国（シンディア家）の支配していたグワーリヤル城を無血奪取し、ここを拠点とした。
これに衝撃を受けたイギリス軍は、グワーリヤル城に大軍を差し向けて攻撃した。同月16日から総攻撃を行い、6月18日に迎撃に出陣したラクシュミーバーイーは前線で指揮中に狙撃されて戦死し、20日にグワーリヤル城は陥落した。
ラクシュミーバーイーと度々戦ったローズ少将は、彼女の遺体を荼毘に付し、貴人に対する礼を以て葬儀を行ったという。
ラクシュミー・バーイー 人物・評価
1947年8月、インドが独立したのち、ラクシュミーバーイーは大反乱の英雄として再評価され、各地に銅像が建てられるようになった。なお、インド各地にある銅像では大抵彼女はサリーを着ていることになっているが、実際は絹のブラウスと西洋風の乗馬ズボンといういでたちだったとされる。
現代でもインドの英雄として崇敬を集めている。
日本のビールの銘柄
日本のビールの銘柄（にほんのビールのめいがら）では、日本のビール会社大手が製造・販売するビール系飲料の代表的な銘柄（2010年時点）を紹介する。地ビールの銘柄については日本のビールメーカー一覧#地ビールを参照。
日本のビールの銘柄 第三のビール
リキュール（発泡性）②に属するもの
ストロングセブン（キリンビール）
コクの時間（キリンビール）
ホップの真実（キリンビール）
クリアアサヒ（アサヒビール）
アサヒオフ（アサヒビール）
ストロングオフ（アサヒビール）
麦とホップ（サッポロビール）
ゴールドスター（サッポロビール）
金麦（サントリー）
バーリアル（トップバリュ）
ザ・ブリュー（セブンプレミアム）
ローツィオ
ローツィオ（伊: Lozio）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約400人の基礎自治体（コムーネ）。
ローツィオ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のBGはベルガモ県所属を示す。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ローツィオ 行政
ローツィオには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・カモニカ山岳部共同体」 (it:Comunità montana di Valle Camonica) （事務所所在地: ブレーノ）を構成するコムーネの一つである。
タキシード (1986年の映画)
『タキシード』（Tenue de soirée）は、1986年のフランスの映画。ベルトラン・ブリエ監督・脚本によるブラック・コメディ。
第39回カンヌ国際映画祭（1986年）にてミシェル・ブランが最優秀男優賞を受賞。また、第12回（1986年度）セザール賞において作品賞、監督賞、脚本賞、主演男優賞（ブラン）、主演女優賞（ミウ＝ミウ）、音楽賞、編集賞、録音賞と8部門にノミネートされ、80年代を代表するフレンチ・コメディとして高く評価されている。
日本初上映は、有楽町マリオン10階日劇で1988年10月15日から28日にかけてパリ年'88の東京〜パリ友好都市提携文化交換事業として行われた東宝東和創立60周年記念「フランス・シネマ・フェスティバル」の10月18日(4日目)で、主演スター、ミシェル・ブラン、ミウ＝ミウをゲストに特別上映された。しかし、会場での盛り上がりとは裏腹に、すぐには公開にはつながらず、1991年2月に銀座シネパトスでひっそりと公開された。
2006年にはエレーヌ・ジディ＝シェリュイ（クロード・ジディ監督の娘）の演出で舞台化され、テアトル・リヴ・ゴーシュで初演された（その後マルセイユなど地方巡演もしている）。
タキシード (1986年の映画) ストーリー
パリに暮らす売春婦のモニクと、ヒモ同然の亭主アントワーヌ。
アントワーヌは、マッチョなゲイの泥棒ボブに一目ぼれされる。以来、ボブに熱烈に求愛されたアントワーヌは、妻と3人で同居するになり、一緒に空き巣を始める。
モニクは、気の弱い亭主に愛想を尽かして一度は出て行くが、ふたたび戻って来て、女装して男娼となったボブとアントワーヌと共に街に立つのであった。
宮城遥拝
宮城遥拝（きゅうじょうようはい）とは、日本や大東亜共栄圏において、皇居（宮城）の方向に向かって敬礼（遥拝、拝礼）する行為である。遥拝する場所は、日本国内（内地）、外地、外国を問わず用いられている。皇居遥拝（こうきょようはい）ともいう。
日本国民が天皇への忠誠を誓う行為の一つであり、御真影への敬礼とともに、宮城遥拝も盛んに行われた特に第二次世界大戦中には、天皇へ忠誠を介して戦意高揚を図る目的で、宮城遥拝は盛んに行われた。
宮城遥拝 日本基督教団
戦前、日本のプロテスタント教会は宮城遙拝を偶像礼拝として問題視した。1941年、日本のプロテスタント教会の多くは、日本基督教団に統合されて国家の監督下に置かれ、宮城遥拝も実施された。日本基督教団は皇室が「日本国民の宗家」であることを受け入れ、1942年、教団統理は伊勢神宮の参拝も行った。他方、宮城遙拝を実施しない教会は弾圧され、牧師や信徒は投獄されることもあった（ホーリネスの弾圧は、これとは違う次元で計画、実行され国家方針に不従順な教会に対する見せしめの傾向が強かった）。戦時下、敵国スパイ活動の拠点ともなりかねない教会は特別高等警察の監督下に入り、礼拝の中で君が代斉唱、国旗掲揚、宮城遥拝が行われた。この傾向は大都市より地方ほど厳しく、その地域教会を主管する牧師の思想によっても差が大きかった。戦後50年に当たる1995年には、明治学院が「明治学院の戦争責任・戦後責任の告白」、日本福音キリスト教会連合が「第二次大戦における日本の教会の罪責に関する私たちの悔い改め」を発表するなどした。
宮城遥拝 インドネシアでの事例
元インドネシア大使で、戦時中は旧日本陸軍の軍政官であった斉藤鎮男はその著書の中で、「頭髪の刈込の制度化」、「日本語の強要」とともに、「宮城遥拝の強制」を日本の軍政が悪評であった具体例として挙げている。スマトラ島東北部にあるスマトラ州メダン市の中心部には紘原（ひろはら）神社（英語: Hirohara Shrine）という名の神社が建設され、ムスリムである地元民にも、西方の聖地メッカとは反対の東に向かって礼拝させた。
阪南市立尾崎中学校
阪南市立尾崎中学校（はんなんしりつ おざき ちゅうがっこう）は、大阪府阪南市にあった公立中学校。
地域の宅地化に伴い、1978年に阪南町立鳥取中学校（現在の阪南市立鳥取中学校）より分離開校した。
生徒数の減少により、2020年3月閉校。阪南市立鳥取中学校と整理統合。
痛み
痛み（いたみ、英: pain）とは、つらい感覚であり、しばしば強い刺激や有害な刺激によって引き起こされる。国際疼痛学会は、痛みを「実際の、または潜在的な組織損傷に関連した、またはそれに類似した、不快な感覚・感情上の体験」と定義している。
痛みは、ほとんどの先進国において、受診の最も一般的な理由である。痛みは、多くの病状において主要な症状であり、ヒトの生活の質や一般的な機能を妨げることがある。痛みのある人は、集中力、ワーキングメモリ、認知的柔軟性、問題解決能力、そして情報処理速度が低下し、いらいら、抑うつ、不安を感じやすい。
一般的な鎮痛薬は、有効性に20％～70％と幅がある。社会的支援、認知行動療法、興奮、気晴らしなどの心理的要因は、痛みの強さや不快感に影響を与える。
痛み 語源・起源・用語
漢字の「痛」は疒（ヤマイダレ）と甬からなるが、甬は土を固めて突き通す意味を示し、「痛」は体を突き抜けるような痛みとされる。
日本語の痛（いたみ）は、
故痛苦泣伏者（かれ痛みて泣き伏せれば）—因幡の白兎、古事記
と、古事記（712年）に身体的痛みとして記載され、さらに
いとのきて痛伎（いたき）瘡（きず）には鹹塩（からしお）をそそく……—山上憶良、897番、万葉集
と万葉集（第3期、733年）に精神的痛みとして記載されている。
英語のpainの日本語訳としては「痛み」または「疼痛」が用いられている。疼痛は医学用語としてよく用いられている。日本ペインクリニック学会によれば、疼痛とは本来、「うずくような痛み」を表す言葉で「痛み」の性状の1つとして理解されるため、painの日本語訳は「痛み」がより適切とされる。緩和医療ガイドラインでは「痛み」が用いられている。ただし，「神経障害性疼痛」や「癌性疼痛」のように単語の一部として一般的に使用されていると考えられる場合には，「疼痛」となっている。
1297年に初めて古英語で記述されたpeynという単語は、古フランス語のpeineに由来し、さらにラテン語の「罰、刑罰」を意味するpoenaに遡る (後期ラテン語では「苦悩、苦難、苦しみ」も意味する)。同様に、ギリシャ語のποινή（poine）は一般的に「支払われる対価、刑罰、罰」を意味する。
痛み 分類
国際疼痛学会は、患者の痛みを説明するために以下の痛みの特徴を用いることを推奨している。
通常、痛みは一過性のもので、続くにしても、侵害刺激が取り除かれるか、根本的な損傷や病態が治癒するまでである。しかし、関節リウマチ、末梢神経障害、がん、特発性疼痛など、痛みを伴う疾患の中には、何年も続くものもある。長く続く痛みは「慢性」または「持続性」と呼ばれ、すぐに治る痛みは「急性」と呼ばれる。伝統的に、急性疼痛と慢性疼痛の区別は、発症から消失までの恣意的な時間間隔次第であった。最も一般的に用いられている2つの指標は、疼痛発症から3ヵ月と6ヵ月であるが、急性疼痛から慢性疼痛への移行を12ヵ月とする理論家や研究者もいる:93。その他に、30日未満の疼痛を「急性」、6ヵ月以上の疼痛を「慢性」、1ヵ月から6ヵ月までの疼痛を「亜急性」とするものもある。固定された期間を伴わない「慢性疼痛」の一般的な代替定義は、「予期される治癒期間を超えて続く痛み」である。慢性疼痛は「癌性疼痛」と「良性」に区分されることもある。後者は「非がん性疼痛」とも呼ばれる。
アロディニアとは、通常は痛みを伴わない刺激に対して経験される痛みのことである。、生物学的機能はなく、冷たさ、熱さ、触覚、圧力、またはちくちくと刺すような刺激の特徴によって分類される。
痛み 分類
幻肢痛とは、切断された身体の一部や、脳がその部位からの信号を受け取らなくなった部分に感じる痛みのことである。神経障害性疼痛の一種である。
上肢切断者の幻肢痛の有病率は82％近く、下肢切断者の有病率は54％である。ある研究によると、切断8日後には72％の患者に幻肢痛がみられ、6ヵ月後には67％の患者が幻肢痛を訴えた。患者の中には、強さや質に差はあっても継続的に痛みを経験する人もいれば、1日に何度も痛みを経験する人、それほど頻繁に痛みが再発しない人もいる。痛みは、しばしば撃たれるような痛み、押しつぶされるような痛み、焼けるような痛み、こむら返りのような痛みと表現される。痛みが長期間続くと、無傷の身体の一部が感作され、その部分に触れると幻肢の痛みが誘発されることがある。幻肢痛は排尿や排便を伴うこともある。
切断肢断端の神経や過敏な部分に局所麻酔薬を注射すると、数時間で薬が切れるにもかかわらず、数日から数週間、場合によっては恒久的に痛みが和らぐことがある。また、椎骨間の軟部組織に高張食塩水を少量注射すると、10分ほど幻肢に放散する局所痛が生じ、その後、数時間、数週間、あるいはそれ以上、幻肢痛の一部または全体が緩和することがある。断端に強い振動や電気刺激を与えたり、脊髄に 手術で埋め込まれた電極から電流を流したりすることにより、患者によっては痛みが軽減する。
痛み 分類
ミラーセラピーは、幻肢に動きや触覚があるように錯覚させるもので、これにより痛みが軽減することがある。
重篤な脊髄損傷後の、感覚および随意運動制御の喪失である対麻痺は、脊髄損傷レベルの帯状痛、膀胱または腸の充満によって誘発される内臓痛、あるいは、完全に感覚を喪失したはずの部分の幻肢痛（対麻痺患者の5～10％）を伴うことがある。この幻肢痛は、最初は灼熱感や疼きと表現されるが、激しい押しつぶされるような痛みやつねられるような痛み、あるいは脚に火が走るような感覚やナイフで肉を抉られるような感覚に発展することもある。発症は受傷直後であることもあれば、障害を負った後何年も経ってから起こることもある。外科的治療で永続的な疼痛緩和が得られることはまれである。
突出痛（または突発痛、ブレイクスルーペイン）とは、一過性の痛みのことで、突然現れ、定期的な疼痛管理では軽減されないものである。がん患者に多く見られ、薬物療法でよくコントロールされている痛みが背景にあることが多いが、時折、薬物療法を"突破"したような激しい痛みに見舞われることがある。癌性疼痛の突出痛の特徴は、人によって、また原因によって異なる。突出痛を管理するには、フェンタニルなどのオピオイドを集中的に使用する。
痛み 分類
痛みを感じる能力は、傷害から身を守り、傷害の存在を認識するために不可欠である。しかし、スポーツや戦争の興奮状態など、特殊な状況下で一時的な鎮痛が生じることがある。戦場の兵士は、外傷性切断やその他の重傷を蒙っても何時間も全く痛みを感じないことがある。
不快感は国際疼痛学会の痛みの定義の本質的な部分であるが、患者によっては、モルヒネ注射や精神外科手術によって、不快感を伴わない強い痛みと表現される、痛覚失認（pain asymbolia）として知られる状態が誘発されることが生じ得る。このような患者は、痛みはあるが気にならない、痛みの感覚はあるが苦痛はほとんどない、あるいはまったく感じないと報告する。痛みに対する無関心も、まれに生まれつき存在することがある。このような患者は、医学的検査では神経は正常であり、痛みを不快に感じるが、痛み刺激の繰り返しを避けることがない。
痛みに対する不感症は、神経系の異常によって生じることもある。これは通常、脊髄損傷、糖尿病（糖尿病性ニューロパチー）、ハンセン病などの後天的な神経損傷の結果である。このような患者は、未発見の損傷による組織損傷や感染症のリスクがある。例えば、糖尿病に関連した神経障害を持つ人々は、感覚が低下した結果、治りの悪い足潰瘍を抱える。
痛み 分類
先天性無痛症として知られる、神経系の先天的な異常によって痛みに鈍感になる人は、かなり稀である。この症状を持つ子供は、舌、目、関節、皮膚、手指を自傷する傾向がある。先天性無痛症の多くは、遺伝性感覚性自律神経性ニューロパチー5種（家族性自律神経失調症や先天性無痛無汗症を含む）のうちのいずれかである。これらの疾患は、他の神経学的異常、特に自律神経系の異常とともに、痛みに対する感受性の低下を特徴とする。孤発性先天性無痛症を伴う非常にまれな症候群は、疼痛刺激の伝導に必要なナトリウムチャネル（Nav1.7）をコードするSCN9A遺伝子の変異と関連している。これらの疾患には特異的な治療法や根治療法がない。
痛み 機能上の影響
急性痛に襲われた実験被験者や慢性痛の患者では、注意制御、ワーキングメモリ容量、認知的柔軟性、問題解決、情報処理速度が損なわれる。痛みはまた、抑うつ、不安、恐怖、怒りの増大と関連している。
もし私の考えが正しければ、痛みの影響には、直接的な肉体的苦痛、失業、経済的困難、夫婦不和、集中力や注意力の欠如などが含まれるだろう...。—ハロルド・マースキー 2000
痛みは嫌忌すべき不快なものであり、それゆえ通常は避けられると考えられているが、様々な心理学分野の数多くの研究をまとめて評価したメタアナリシスでは、ネガティブ情動傾向の減少が 見られた。様々な研究において、研究所で急性の身体的痛みを受けた参加者は、その後、痛みを伴わない対照条件の参加者よりも気分が良くなったと報告しており、この所見は生理学的パラメータにも反映されていた。この効果を説明する潜在的なメカニズムが、相反過程理論（opponent-process theory）である。
痛み 理論
比較的最近になって神経細胞とその痛みにおける役割が発見される以前は、痛みを説明するために様々な異なる身体機能が提案されていた。古代ギリシア人の間では、痛みに関する初期の理論がいくつか競合していた。ヒポクラテスは、痛みは体液の不均衡によるものだと考えていた。11世紀、イブン・スィーナーは、触覚、痛覚、くすぐったさなど、多くの感覚が存在すると理論化した。
1644年、ルネ・デカルトは、痛みは神経線維に沿って脳に到達するまでの伝達障害であると理論化した。デカルトの研究は、イブン・スィーナーの研究とともに、19世紀に発展した特異性理論の先駆けとなった。特異性理論は、痛みを「触覚や他の感覚から独立した独自の感覚器官を持つ特異な感覚」と考えた。18世紀から19世紀にかけて注目されるようになったもう一つの理論は、集中性理論であり、これは痛みを特異な感覚様式としてではなく、強い光、圧力、温度などの通常よりも強い刺激によって生じる情動状態として考えた。しかし、ヘンリー・ヘッドによる一連の臨床観察とマックス・フォン・フライによる実験の後、心理学者はほぼ一斉に特異性理論に移行し、19世紀末までには生理学と心理学の教科書のほとんどが痛みの特異性を事実として紹介していた。
痛み 理論
感覚線維の中には、侵害刺激と非侵害刺激を区別しないものもあるが、侵害受容器と呼ばれるものは、侵害性の強い刺激にのみ反応する。侵害受容器の末梢では、侵害刺激が電流を発生させ、所定の閾値を超えると神経線維に沿って脊髄に信号を送る。侵害受容器の「特異性」（その環境の熱的、化学的、機械的特徴に反応するかどうか）は、その末梢端でどのイオンチャネルを発現するかによって決まる。これまでに数十種類の侵害受容器のイオンチャネルが同定されており、その正確な機能は現在も解明中である。
痛みの信号は、末梢からAδ線維とC線維に沿って脊髄に伝わる。Aδ線維はC線維よりも太く、電気絶縁物質（ミエリン）に薄く覆われているため、無髄のC線維（0.5～2m/s）よりも速く信号を伝達する（5～30m/s）。
痛み 理論
Aδ線維によって誘発される痛みは鋭いと表現され、最初に感じられる。これに続いて、C線維によって伝えられる、しばしば灼熱感と表現されるやや鈍い痛みが起こる。これらのAδ線維とC線維は、後外側路を通って脊髄に入り、脊髄の中心膠様質で脊髄の神経線維に接続する。これらの脊髄線維はその後、前白交連を介して脊髄を横断し、脊髄視床路を上行する。脳に到達する前に、脊髄視床路は外側の新脊髄視床路と内側の旧脊髄視床路に分かれる。新脊髄視床路は、高速で鋭いAδ信号を視床の後外側腹側核に運ぶ。旧視床脊髄路は、C線維の低速の鈍い痛覚信号を伝達する。旧脊髄視床路の一部は脳幹で別れ、網様体または中脳水道周囲灰白質に接続し、残りは視床髄板内核で終端する。
視床における痛みに関連した神経活動は、島皮質（とりわけ、痛みをかゆみや吐き気などの他の恒常性感覚と区別する感覚を体現していると考えられている）および前帯状皮質（とりわけ、痛みの情動的／動機づけ的要素である不快感を体現していると考えられている）に広がり、明瞭に局在化している痛みは一次および二次体性感覚皮質も活性化する。
痛み 理論
Aδ線維の疼痛シグナルを伝達することに特化した脊髄線維や、Aδ線維とC線維の両方の疼痛シグナルを視床に伝達する脊髄線維が同定されている。広作動域ニューロン（wide dynamic range neuron）として知られる他の脊髄繊維は、Aδ線維とC線維に反応するが、触覚、圧覚、振動覚の信号を伝達する、はるかに太く、厚くミエリン化されたAβ線維にも反応する。
ロナルド・メルザックとパトリック・ウォールは、1965年のScience誌の論文 "Pain Mechanisms: A New Theory" （痛みのメカニズム：新理論）において、彼らのゲートコントロールセオリーを紹介した。
著者らは、細いCおよびAδ神経線維（疼痛を伝達）と太いAβ神経線維（触覚、圧覚、振動覚を伝達）が、損傷部位から脊髄後角の2つの部位に情報を伝え、後角の抑制性細胞に作用するAβ神経線維シグナルが、脳に送られる疼痛シグナルの強度を低下させることができると提唱した。
1968年、ロナルド・メルザックとケネス・ケイシーとは、慢性疼痛を以下の3つの側面から説明した。
彼らは、痛みの強さ（感覚、弁別の側面）と不快さ（感情、動機づけの側面）は、単に痛み刺激の大きさによって決定されるのではなく、「より高次の」認知活動で知覚される強さと不快さに影響を及ぼされ得ると理論化した。
認知活動は感覚と感情の両方に影響を与えることもあれば、主に感情・動機づけの側面を変化させることもある。例えば、ゲームや戦争における興奮は、痛みの感覚-弁別的側面と情動-動機づけ的側面の両方をブロックするように見えるが、暗示やプラセボでは感情-動機づけの側面のみが調節され、感覚-弁別的側面は比較的影響されないままかもしれない。
この論文は、行動への呼びかけで締めくくられている：「痛みは、神経ブロックや外科的介入などによって感覚入力を遮断しようとするだけでなく、動機づけ-情動-認知の要素にも影響を与えることによっても治療できる」。
痛み 進化・行動科学上の痛みの役割
痛みは身体の防衛システムの一部であり、痛みを伴う刺激から反射的に身を引き、患部が治癒するまでの間、その患部を保護し、将来的にその有害な状況を回避しようとする傾向を生み出す。痛みは動物の生命にとって重要な要素であり、健康的な生存に不可欠である。先天性無痛症患者は、寿命が短い。
生物学者のリチャード・ドーキンスは、自著「進化の存在証明」の中で、痛みはなぜ痛みを伴うのかという疑問を扱っている。ドーキンスはそれを"red flag"（赤旗、危険信号の意）の精神的な提起と表現している。その赤旗がなぜ不十分なのかを論証するために、ドーキンスは生き物の中で衝動が互いに競い合っているはずだと主張する。最も "適した "生物は、痛みのバランスがとれている生物である。無視すれば確実に死を意味する苦痛は、最も強く感じられるようになる。痛みの相対的な強さは、私たちの祖先にとってのそのリスクの相対的な重要性に似ているかもしれない。しかし、自然淘汰は下手な設計者である可能性があるため、この類似性は完全ではないだろう。その結果、超正常刺激のような不適応な結果が生じる可能性がある。
痛み 進化・行動科学上の痛みの役割
しかし、痛みは生物内部で「赤旗」を振るだけでなく、他の生物に対する警告サインや助けを求める声としても作用することがある。特に、進化の歴史を通じて病気や怪我をしたときに助け合うことが容易であったヒトにおいては、痛みは自然淘汰によって、緩和、援助、ケアの必要性を示す信頼できる説得力のあるシグナルとして形作られたのかもしれない。
特発性疼痛（外傷や疾病が治癒した後も持続する痛み、または明らかな原因なしに生じる痛み）は、痛みが生存に役立つという考えに対する例外かもしれないが、一部の精神力学者は、そのような痛みは心因性のものであり、危険な感情を無意識に保つための保護的な気晴らしであると主張している。
痛み 閾値
痛み学では、定量的感覚検査（quantitative sensory testing: QST）と呼ばれる方法で、刺激の強さを徐々に増や して閾値を測定する。これは、電流、熱刺激（熱や低温）、機械刺激（圧力、触覚、振動）、虚血刺激、化学刺激などを被験者に与え、反応を起こさせるものである。「疼痛閾値」とは被験者が痛みを感じ始める時点であり、「痛覚閾値強度」は、刺激を痛みと感じ始める刺激強度である。「疼痛耐性閾値」は、被験者がいったん感じた痛みを止めようと行動したときの閾値である。
痛み 痛みの評価
自己申告は、痛みの最も信頼できる尺度である。医療従事者の中には、痛みの程度を過小評価する者もいる。1968年、マーゴ・マカフェリにより、痛みの主観的な性質と患者の報告を信じることの重要性を強調した、看護で広く用いられている痛みの定義が紹介された。「痛みとは、体験者がそれが何であると言おうとも、その人がそうだと言えばいつでも存在するものである」。痛みの強さを評価するために、患者には痛みを0から10のスケールで表すように指示されることがある。痛みの質は、患者にマギル痛み質問表を記入させ、どの言葉が自分の痛みを最もよく表すかを示させることで確認できる。
ビジュアルアナログスケール（VAS）は、疼痛および疼痛緩和の評価において良く用いられるで再現性のあるツールである。この尺度は、数字が記載された連続線であり、一端は「痛みなし」、もう一端は「想像しうる最悪の痛み」である。点数が高いほど疼痛強度が高いことを示す。この尺度は通常10cmの長さで、この間に患者側に見える数字は記載されていない。恣意的な点数がつけられるのを避けるためである。疼痛分類のカットオフ値は、痛みなし（0～4mm）、軽度の痛み（5～44mm）、中等度の痛み（45～74mm）、重度の痛み（75～100mm）として推奨されている。
痛み 痛みの評価
多面的痛み調査票（Multidimensional Pain Inventory: MPI）は、慢性疼痛患者の心理社会的状態を評価するために作成された質問票である。痛みの原因によって、MPIの信頼性は異なり、線維筋痛症では再現性が高くなかったが、慢性腰痛では信頼性が高かった。
自分が痛みを感じていることを言葉で他者に伝えることができない人々が存在する。しかし、彼らは、まばたき、指差し、うなずきなど、他の手段でコミュニケーションをとることはできる  。